【2013】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 65本目
Q.○○はクソゲー A.どうクソなのか詳細なレビューよろ Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ? Q.○○に一票 A.投票では決まらん。まずレビューからだ Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.決めん。ここはゲームについて決めるスレ Q.○○はクソゲーじゃねえ A.選評書かれたからクソゲーということではない。総評書け Q.○○が大賞なんて認めない A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ Q.信者と社員必死w A.そうですか、おかえりください Q.クソゲーオブザイヤーっぽくない A.エロゲの性質上コンシューマとは評価基準や論点、住人の年齢層が異なるようだ。 Q.選評と総評の違いって? A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
Q.その年の選評の締め切りと総評の締め切りは? A.既に2013年の総評は閉めきっております。選評については総評に反映されませんが受付は可能です。 注意点 ■本スレへの突撃禁止 どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って 煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。 ■次点・大賞の決定 クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。 一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。 次点選出については明確なルールは存在せず、各総評執筆者の裁量に一任されます。 ■クソゲーについて 自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。しかし他の人もそう思うかは別です。 自分はクソゲーだと思わないけど、他の人は、と言うこともあります。 「そんなものクソゲーじゃない」と言われても泣かない。共感できるような選評を書きましょう。 読み手も共感できなくても「チラ裏」と言わずに生暖かい目でスルーしましょう。 ■シリーズ・続編・移植ゲーム 話題作・大作 大手メーカー作品について 一般ゲームのスレでは選評の対象外です。 しかし、事前情報の少ないエロゲではいわゆる地雷作品がクソ扱いされやすいことが多いため。 どう扱うか話し合い中です。 ■パッチについて パッチによってまともになった作品に対してどう評価するかは未決定です。 バグ関係のクソゲーは年末に発売された作品ほど有利になるため、発売直後で判断すべきと言う声もありますが、 パッチを当てることによってより酷くなるクソゲーもあるのでケースバイケースかも知れません。
■年またぎの作品について 年度をまたいでパッケージ版やDL版が出た作品については基本的に先に出た作品の日程が優先されます。 ただし、後から出た作品について最初に出たものと差異がある場合は別年度のものと 認められる可能性がありますのでこの点は議論の余地があります。 ■選評および総評投下時のトリップ付与 ・選評・総評執筆者には、取り下げの可能性も考えてトリップをつけることを義務付ける? ・有効な酉であれば取り下げを受理し、wikiには取り下げたことを明記して当該選評・総評は残す 選評については推奨に留めることにするかの議論がされております。
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施されるよ! < > 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・批評家気取り・ < > やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ人などだよ! < > これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまうから、 < > 気持ちはわかるけど、グッと堪えてスルーしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ _______ _____ _______ ___ _____ _______ ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 ノ | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 | ヽ r ´ ヽ、ノ 'r ´ ヽ、ノ ´/==─- -─==ヽ /==─- -─==ヽ / / /! i、 iヽ、 ヽ ヽ / / /,人| iヽヽ、 ヽ, 、i ノ / / /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / i ゝ、ヽ、! /_ルヽ、 、 ヽ / / /| /(ヒ_] ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_] ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、  ̄/ /iヽ,! '" ,___, "' i ヽ| /ii"" ,___, "" レ\ ヽ ヽ、 '´i | | ! ヽ _ン ,' | / 人. ヽ _ン | |´/ヽ! ̄ |/| | ||ヽ、 ,イ|| | // レヽ、 ,イ| |'V` ' '" '' `ー--一 ´'" '' ´ ル` ー--─ ´ レ" |
次点のテンプレが増えてるけど 議論で負けた勢力がろくな議論もなしに勝手に追加するやり方はどうかと思うよ 大体、今回の件だって結局は説得しきれずに総評者さんの裁量で下げたわけであって、 そこにいつまでも粘着してるのは他人でしょう 相手の意見をよく聞かずにルールが云々とかレッテル貼ってるから負けるんだろうと思うよ
まだ終わってなかったのか 4月に入っても総評できてないとか今年も荒れたんだな
まあ、ほんとにそう思うならスレの進行が早い2014年のスレに持ち込んで稟議すれば?
_,-‐'/ _,, -ー ー- .._ ./ / / ./ 、 `ヽ / ./ / :/ ヽ \:::V .ノ ./ / /{ .| ', ::', ;' {'´.j___ / / / ';:. .|ヽ::',._,,:', ヾt,..,_ ./ ,' :;| :|:;'`ヽ、';:. ', ,Xヽ;::', .';:'ヾ_\`´ , | .|| :||,jィァtx, ヾ; } ,xrホiト;:', .',.',ト<` ̄´ |.,| { ::|:|゙゙t;::;ソ jノ´゙t::;ソ j:::} .}..} 'ヾ、 このスレには(クソゲーとして)気に入らない作品を |i ',.ヾト;', ''' ' ''' , ':/;/.:i| '}|.\ 「ガッカリゲー」認定しようとする奴らがいるが、 .{ .'; ::',}゙: 、 ー' _,/;:/::::/|', }| .', そう思わせたいなら総評を自分で書くことだな!逆も然り! .} ;/|::j::;/i` -./};;V;;::/: .|..V | .', .,'::/;;/;-' ./ ./ ./イ .\:: .|, .| } 基本は黙ってスルーだ! .ノ:/ ,',', zベ´ //.| ヽ;:ヽ ', .ヾ 、 _/;// ./レイ_ト,ヽ/∧ | .\ヽ,ヾ `=='-/:://.ヾ77 ヾ '´ .}|`ヽ .ヾヾ;:ヽ、 ./ :::// | | .::/.j /:::', ./>'゙\\ .// ::/ :ヽ、_| .| -ーー-'-V::::::::ヽ_//>、 \\ // .::ヾ\ :}__,,...| |-ーーーv゙::::::::: ::ヾ'´:::トv' /ヽ;\ // .:::::/ヽヾ| | | |::::::::: :::::::::::/ /:::::::}ヽ;:', ,' { .:::;' .,';' .,' .', .| .';_;_:: .:// /j::: :: :| ';} |ハ :V:/ .,' ', | //ヾー ' ./ /:: .::::/ .} .'; ';: :/ .{ ヾ フ'ニニ,,_,,/ /:: .:/ / .', }::/ .j| \::::/ /:::::::/. ./
>>5 これみて毎回思うけど、リンとアイがエロゲー板のゆっくりのマスコットキャラ化成功したよな
こいつらの元ネタがコレクターアイとアスカとわかる人間がどれだけいるかわからんがw
>>1 乙
まあ一強の方が楽にまとまるというのは今回の件で分かったからな
>>9 勝ち負けの二元論でしか物事を考えられない可哀想な子
成長するまで優しく見守ってあげるべき
修正版からさらに誤字訂正など何箇所か微調整したものを 仮の最終稿としてろだに上げておきました このまま特に要修正の指摘がなければ、4/3になった時点で 総評確定としたいのですが良いでしょうか
>>19 お疲れ様です。色々とお手数かけました
自分はいいんじゃないかと思います
乙 前のと読み比べてみると、 語尾とか文章の結びが変わってるところが結構多いね 口にして読むときのリズムが良くなってて更に完成度が高くなったと思う
>>19 修正お疲れ様です。これが最終でいいのでは!
>>19 乙です、いよいよ完成間近。
ここから強いて直すなら
・UNDEROIDの「3DガンSTG」→「TPS」
・部室の「幼馴染ルートでは自室で服を」→「幼馴染ルートでは自宅で服を」
くらいでしょうか。
いよいよ総評完成か
>>23 言われてみると確かにその方がしっくりくるので、そのまま使わせてもらいました
修正した最終稿を改めてろだに上げました 2013年の総評はひとまずこれで確定です あとはWikiに反映→ここに投下ですべて完了ですかね
投下を自分でやるとものすごい細切れになりそうなので ご面倒かけて申し訳ないんですが、できる方にお願いしていいでしょうか もちろん都合のいいタイミングで構いません
忍法貼テスト 最近やけに連投規制が厳しい気がするんで支援出来る人いますかね? 問題がなければ、1:00から転載していきます
とうとう完成か… 7氏本当にお疲れ様でした。 そして1の人をはじめとして他の総評人たちもお疲れ様でした。 今年度はお客様凸が頻発したり総評人がゾンビウィルスに冒されてバグったり 想定外のことがいろいろあったが最後は円満にまとまってほんとよかった。 年末からのラッシュは今までにない熱さでマジ楽しかったわ。 後は動画を見ながら今年の流れを思い出すのが楽しみだ。 動画の人がんばってください。
支援請け負った。
34 :
2013年 総評 :2014/04/03(木) 01:02:07.26 ID:KW6ISg2W0
2013年 総評より転載
http://kotye.wkeya.com/pukiwiki/index.php?2013%E5%B9%B4%20%E7%B7%8F%E8%A9%95 ----
2012年、クソゲーオブザイヤーinエロゲー板(通称「KOTYe」)の最終局面は、ゲー無とネタゲーの異種クソゲー対決となった。
実力が伯仲して戦いは長期化し、「ネタスレである」というKOTYeの本質にまで議論が及んだ末にようやく決着。
終始話題を席巻したsofthouse-sealによる連覇の野望は、達成目前で新鋭スワンアイの『SEX戦争 〜愛あるエッチは禁止ですっ!〜』に阻止されたのである。
そして2013年。修羅の国における新陳代謝の激しさを噛み締めつつ、住人達は新たなクソゲー開拓の第一歩を踏み出してゆく。
その一歩目で、いきなりスレは爆心地となった。
前年の大賞争いも終わらぬ1月のうちに、スワンアイは『リア充爆発しろ! 〜変身能力手に入れたんだけど質問ある?〜』(通称『ずっぷ』)の投入を終えていたのである。
本作は『SEX戦争』と同じくバカ抜きゲーだが、だからといって許されないカオスぶりまで色濃く受け継いでしまった。
あらすじは「変身能力を得た主人公が、ヒロインの彼氏に化けて寝取っていく」というもの。
説明不足にも程があった前作の反省からか能力の取得経緯は一応描かれているが、最初から前回のあらすじ以下に圧縮済みで、約10秒の話と「そして…僕は変身能力を手に入れたのだった。」で済まされる。
また、寝取りものなのでヒロインの大半が彼氏持ちで、中にはセフレ持ちや彼氏とのHシーンがある者までいるが、例によって全員処女である。
シナリオも酷く、電波出力が高すぎるエピソードが目白押し。
主人公を毛嫌いしていたヒロインを彼氏に変身して手篭めにすると、バレた途端に怒るどころかデレる。
偽のハメ撮り写真に変身して脅迫すれば、女生徒同士のハメ撮り自慢に発展。
失禁したヒロインを見ると、男子生徒達が集団公開オ○ニーを始める。
それを見咎めた教師が下す罰が「全員廊下に立ってオ○ニー」で、教師は女生徒共々オカズに志願。
もはや何でもありだが、本作はこれらに大義名分を与え得る突飛な舞台設定さえ用意されていないのである。
総評7の方、そして総評者の皆様本当にお疲れ様でした
挙句の果てに、抜きゲーの命たるHシーンは、全編コピペの粗製乱造かつ尺が短い最凶のワンパターン。 「ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!」とピストンを重ねて「ああ…もう出そう」で射精するのをベースに、喘ぎ声を混ぜ込み、少量の会話と地の文で形を整えたらHシーン3分間メイキングの完了である。 毎回「ああ…もう出そう」と射精タイミングを知らせたり、音声を使いまわして声優の負担を軽減したりする細やかな心配りが忌々しい。 個別ルートはこうしたHシーンをわんこそばの如く繰り返すだけで、物語としてはスッカラカン。 副題の「質問ある?」に、無いと思うのかと問い返したくなる出来栄えである。 だが「ずっぷ!」のヘビーローテーションによって洗脳される住人は後を絶たず、ずっぷの旗のもとに集う門徒を増やした本作は、確固たる支持基盤を獲得するに至った。 かくて歴史は繰り返す。 前年の『くのいち』同様、初っ端から強力な門番が人外魔境に立ち塞がり、1年を通じて引き合いに出され続けることになったのである。 2月には、プラリネの『モテすぎて修羅場なオレ』がエントリー。 モテすぎというよりは成り行きの4股状態で始まり、1人を選ぶとほかのヒロイン全員が折れて修羅場にならないため完全なタイトル詐欺である。 真っ当な期待を全て裏切る内容は、選評者をして「ある意味プレイヤーが翻弄された5人目なのかもしれない」と言わしめた。 続いて春の訪れとともに始まったのは、余計なものを加えて台無しになった作品群による波状攻撃であった。 先陣を切った『星彩のレゾナンス』は特定ルートに限れば名作百合ゲーと評されたが、別ルートでは悪文の見本市が開催されてしまう。 アクションパートもバランスが悪く、ハメ技を使えば楽勝だが使わなければ無理ゲーである。 次に発車した『淫獄痴漢列車』は、メーカー同士のコラボ作品でありながら根幹の設定が他社の丸パクリ。 煩わしいミニゲームや、ターゲットの中に女装した男が紛れているなどの独自要素も誰得であった。
この流れに乗じ、春の陽気にくつろぐスレ住人達を狩ろうとする亞人が現れた。 まともなCGにゲーム性ならぬ芸無性を付加するクソゲーマイスターとして名を馳せたSofthouse-sealの、『エルフと淫辱の森』(通称『エルフ』)である。 本作は前年の大賞候補『くのいち』の後継作だが、アクションパートはさらに簡素化されている。 防御が無くなるなど自機のアクションは半減、やたら長い被弾後の無敵時間に攻撃を連打すればボスにも圧勝と、相変わらずゲーム性は皆無に近い。 また画面手前に配置された木や草がせっかくのミニアニメを隠したり、陵辱イベントが敗北時ではなくステージ開始前に強制発生したりと、どこか的外れな印象も否めない。 とはいえ、ミニアニメを含む回想モードやHCGなど最低限あるべきものは備わったため、最終的には「いつものseal」の一言で片付けられた。 ならば真のアクションを見せてやると出撃したのが、FULLTIMEのTPS『UNDEROID −アンダロイド−』だ。 本作はゲームとして破綻をきたしてはいないものの、細かいツッコミどころが満載された「遊べてしまうクソゲー」であった。 ジャンプはできても飛び越える物体が無く、雑魚が猪武者ばかりで対処法が慎重に各個撃破のみ、のようにせっかく豊富なアクションの多くに使い所が無い。 被弾による脱衣もあるが、休憩を挟まないと全裸どころか上着が脱げるより先に命が尽きる。 CG方面では、ヒロインの口元が今にも光線を吐きそうに怪しく光り、髪・怪物の長い舌・チ○コモザイク・その他諸々は胴体を貫通し、足を挫くと股関節はバルーンアート並に捻れる。 ほかにも説明不足に伏線放置、会話はテンポもセンスも悪いが読み飛ばし不可、テキストとCGの不整合、強烈な違和感を覚えるリピート映像など、気になり始めると止まらない。 個々のクソ要素はスライム級でも、合体すればキングを目指せることを本作は示してくれた。
支援
5月生まれの作品からは、ネタ性に満ちた2タイトルが舞台へと上がってきた。 1本目の『逃避行GAME』(通称『逃避行』)は、堅実な作品作りで好評を得ていたEx-iTから不意のエントリーとなった。 前作に続いてマスターアップ宣言の後に延期するチョンボをやらかし、発売前から掴みはバッチリ。 起動と同時にプレイヤーを出向かえるのは、このご時世に「START」「LOAD」「END」の3種というファミコン並みの項目数を誇るタイトル画面である。 シナリオも、主人公がヒロインとの馴れ初めを思い出さないなど要所がすっぽり抜けており、話を削ったのではないかと邪推された。 しかし、本作のポテンシャルの源はなんといってもバグである。 背景の暗転や一部ボイスの非再生といった軽微なものから、特定ルートに入れない致命的なものまで網羅。 特に、モブキャラの台詞が全て「イラッシャイマセー」と謎の女性の声で再生される「イラッシャイマセーバグ」は話題を席巻した。 モブが「イラッシャイマセー」の応酬だけで会話。 テキストは「ありがとうございました」なのに音声は「イラッシャイマセー」 身の丈2m超の殺し屋があらゆる意志を「イラッシャイマセー」だけで表現しているとき、地の文で「互いに互いの言葉を押し付けているだけ。これは会話ではなかった。」と真理が示される。 など、デバッグ能力皆無の烙印と引き換えに笑いの死に花を咲かせる悲壮な自爆技に、住人達は喝采を惜しまなかった。 こうして「イラッシャイマセー」は「ずっぷ」と並ぶ流行語として定着。 そのまま本作の代名詞になっただけでなく、ようかんマンを改変したAAまで誕生して親しまれた。 また予約特典はシーン回想へのヒロイン視点追加ディスクだが、本編に回想モードが無いため決して機能せず、実質的にはフリスビーでしかない。 特典の不具合を理由に発売を延期したのは一体何だったのか。 その後もパッチ配布の告知と延期を何度も繰り返した末、ようやく改善されたのは発売から2ヶ月後のことであった。 一連の騒動はメーカーのリアル逃避行が疑われるまでに発展。 ファンは開発中の次作による挽回に望みを託したが、それが叶わぬ夢であることをまだ誰も知る由もなかった。
2本目はShelfが放った『Qualiaffordance−クオリアフォーダンス−』(通称『クオリア』)である。 本作はフルアニメーションの学園ADVが謳い文句だが、そこから膨らむ期待と実際の内容は大きくかけ離れていた。 最大のウリであったはずの全編アニメーションは、大部分が立ち絵や一枚絵にループやスライドといった単調な動きが加わっているだけであり、普通のADVと大差ない。 それどころか、笑顔でひとりマカンコウサッポウを繰り返すなど、場合によっては臨場感よりも違和感の方がはるかに強い。 エロ方面では単調なループが有効に作用するかと思えば、Hシーンはほかと違って1シーンがまるごと1本の動画として埋め込まれており、等速で前戯から通して見るか全部スキップして終了するかの2択。 早送りやブックマーク再生などできるわけもなく、作画崩壊や低画質との相乗効果であまりにも使いにくい。 システム周りもWin98時代を思い起こさせるほど古臭く、不便さに拍車をかける。 そしてシナリオは超展開とご都合主義のオンパレードだ。 一見ありふれた学園萌えゲーだが、個別ルートではヒロインの化けの皮が剥がれて裏の顔が判明。 主人公はそれをあっさり受け入れ、悪の組織相手に中二妄想級のトンデモ大活劇が始まってしまう。 世話焼き幼なじみは、友人の仇を探すため売春斡旋をしているスーパーハッカー。 小動物系ロリは金で暗殺を請け負う凄腕のスナイパー。 高飛車巨乳は悪徳宗教団体の傀儡教祖。 そして主人公は持ち前の超能力をピンチに合わせて都合良く進化させ、敵アジトへの単独潜入やら内部からの組織改革やら暗殺者への転身やらを成し遂げていくのである。 学園恋愛ものの要素はもはやどこにもない。 唯一化けの皮をかぶっていない義妹ルートに救いを求めても、待っているのは正気を失った姉が義妹をいじめ殺しにかかる鬱展開。 最後は姉がトラックに轢かれ、物理的に排除されてグッドエンドとなる。 ほかにも大小様々な超展開がこれでもかと連続するため、ツッコミ練習用教材としては非常に有用といえるだろう。 本作は全体的に短所だらけではあるが、笑うしかないところまで突き詰めて違う意味の長所に転ずる大技をやってのけたのであった。
支援
支援
次に放たれたのはブランドの個性を過剰に発揮した問題作、ニトロプラスの『君と彼女と彼女の恋。』である。 ストレス要因を多く抱えており、ゲームの強制終了、セーブデータの消去、一部でセーブ・ロード不可、ランダムQ&Aを全問正解するまで無限ループ、 特定ルートに入れなくなる、回想モードの部分消去、純愛を謳いながらNTR、と種類も豊富だ。 しかしこれらは意図的な演出であり、そうまでして強いメッセージ性が込められた内容を絶賛する声もあった。 あまりにクセが強く賛否両論が激しく噴出したことから、クソゲーならぬ「くさやゲー」とでも呼ぶべきか。 夏の盛りには、高らかに鳴り響く行進曲の調べに合わせて声なき雌獅子が盛り始めた。 MBS Truth -Cherish Pink-の『クラス全員マヂでゆり?!〜私達のレズおっぱいは貴女のモノ・女子全員潮吹き計画〜』(通称『マヂゆり』)は、タイトルから察せられる通り、おバカなノリの百合抜きゲーである。 希少な百合ハーレムものとして秀でたところもあるが、ゲーム終了でしか止められない問答無用の強制スキップ機能や、白濁液発射システムといった不可解な漢仕様が足を引っ張る。 そして本作最大の問題は、ボイスの異様なケチり具合であった。 百合ゲーでありながらボイスのない主人公がTPOをわきまえず独白妄想を続け、ヒロイン達のボイス量までも圧迫しているのである。 日常シーンでは、主人公が隠密変態単独行で覗き・盗撮・服泥棒を楽しむだけで会話が全く無い場面が目につく。 あろうことか、抜きゲーの肝心要たるHシーンにおいても傾向は変わらない。 主人公が「ボクの中の雌ライオン」と呼ぶリビドーを荒ぶらせて、エロ妄想とマシンガントークを炸裂させるのである。 時には数十クリックもの間ヒロインにしゃべる暇を与えない独演会まで始まってしまう。 雰囲気にそぐわない壮大で軽快なBGMも組み合わさって、もはや抜くどころの話ではない。 度々挿入される無音声幕間劇など、ボイスの少なさを工夫で補う努力の跡は見られるものの、それが余計に喋らない印象を強める皮肉な結果となってしまった。
支援
夏の終わりから冬にかけては、数々の有名ブランドが意表をついて大攻勢に転じた。 信頼と実績を金に変える現代の錬金術士達がばら撒いた大型地雷群は、哀れな爆死者の数を急激に増やしていくことになる。 Lassの『少女神域∽少女天獄』は鬱グロ異能系の作風を匂わせていたのに反して、延々続く観光案内と料理談義がシナリオの大半を占めていた。 終盤で待望の鬱グロ展開に入ったら入ったで、登場人物の無駄な多さや難読漢字の濫用に困惑させられ、理解が追いつく前に急転直下の幕引きを迎えてしまう。 ほかのルートでの補完を期待しても、ヒロインがすげ変わるだけで展開は変わらない一本道シナリオが露呈するだけ、という二段オチまで仕込まれている。 しかもエンディングは安直な鬱エンドのみ。 事ここに至って、冗長な日常描写やそこに頻出する強調記号と選択肢には実は何の意味もなく、謎に対してヒントすらろくに与えないままの投げ出しフィナーレであることをプレイヤーは知るのである。 もはや完全にライターのオ○ニーであり、買取価格が一時100円にまで下落した事実が本作の価値をよく表していると言えよう。 実りの秋には9月27日発売の3作品が相次いでエントリーし、阿鼻叫喚の収穫祭が盛大に催された。
支援
先鋒は、老舗SAGA PLANETSの『カルマルカ*サークル』(通称『カルマルカ』)である。 本作は「魔可」と呼ばれる七つの大罪になぞらえた能力を持つ主人公とヒロインが、過去や未来を改変できる超常存在「カルマルカ」との接触を目指す物語……のはずだった。 だが実態は、設定をないがしろにした矛盾まみれの電波シナリオだったのである。 怒り時のみ身体能力が上がる憤怒の魔可を持つ主人公は、平常時でも小石をやすやすと圧砕するだけでなく、「暴力では何も解決しない」と主張したそばから殴り合いに応じる。 カルマルカに執着しているはずのヒロインも、別のルートでは「ぶっちゃけ、もうカルマルカとかどうでもよくね?」と根幹の設定を一蹴。 魔可の設定もルートによっては自然消滅し、代わりに新設定が追加されて超展開が繰り広げられる。 特に、追手から自分を逃がすために瀕死の重傷を負った主人公に対し、ヒロインが永遠の愛を誓いつつ置き去りにして去る場面は、プレイヤーにシュールな苦笑いを提供した。 これらがほんの一例にすぎないほど、本作のシナリオは支離滅裂な設定・説明不足・ご都合主義の合わせ技で不整合の嵐となっているのである。 紛れもなくシナリオ担当者を7人も揃えた人海戦術の弊害であり、ライター間の意思疎通能力にバグがあると断ぜられたのも仕方がない話だろう。 選評者からは「笑い所のないチャージマン研!」と斬って捨てられ、購入者からは「個別ルートはTRUEルートと違いすぎるのでスキップで無視した方が良い」とまで言われる始末。 このように主人公ではなくプレイヤーが憤怒の魔可に目覚めそうなのとは裏腹に、本作の公式ジャンルは「ハッピー&スマイルADV」である。 このギャップが受けてハッピー&スマイルマンなるAAが誕生し、いきり立つ住人たちに癒やしを与える役割を担ってゆくのであった。 中継ぎを務めた『ノブレスオブルージュ』は、女装+双子入れ替わりがテーマにもかかわらず、エロシーンで主人公をのっぺらぼうにして女装ものの強みを自ら捨てている。 さらに、ヒロインに惚れた途端に主人公が後先考えず正体をばらして公認カップルになるなど、入れ替わりものの仁義もわきまえていない。 シチュエーションの不文律を理解せずに既存品の上っ面をなぞっているだけでは、クソゲーとの誹りを免れまい。
支援
支援
秋祭りのトリを飾ったのは、戯画の『バルドスカイゼロ』(通称『バルスカゼロ』)である。 良く練られたシナリオと爽快感あるアクションが人気を博しているバルドは戯画の看板シリーズで、中でも高い評価を得た『バルドスカイ』の前日譚である本作は大いに期待を集めていた。 しかし、半年にも及ぶ延期や製作陣の一新という警告信号もまた発されており、結果から言えばそれを信じるべきであった。 まずアクションパートだが、武装は総数も装備上限も減少、売りであったコンボの概念が消滅し、ラスボスさえ近接連打のゴリ押しで秒殺など前作から軒並み劣化している。 しかも事前にアピールしていた新要素の一部は実装を見送られ、残りは微妙。 追加要素で最も印象に残るのは理不尽な初見殺しギミックという体たらくであった。 そして、1ルートクリアまでに20回以上頻発したという脅威のフリーズ地獄を耐えぬくプレイヤーに、苦痛に彩られたシナリオが追い打ちをかける。 会話はあまりにも回りくどいため理解しづらく、伏線は投げっぱなし。 大抵の出来事はドラ○もん的な便利キャラが出てきて何とかするご都合展開か、「実は〜でした」と後からこじつけて終了するかのどちらかであり、緊張感も感慨もゼロ。 人を罵倒することに全力を掛ける主人公や、仲間が死んだ5分後には漫才を始める豪胆なヒロインたちは、そこに深い理由付けがないため単なる不快な人物になってしまっている。 さらに前作主人公に関しては、「強いが馬鹿」扱いで大量殺人犯という設定まで追加された上、恋人の悲惨な死に様を皮肉たっぷりに掘り返されるといった胸糞悪い描写の大盤振る舞いである。 そして前日譚なのにどう考えてもバルドスカイに話が繋がらない。 この段階で既にバルドシリーズが積み上げてきた信頼はゼロにまで堕ちていたが、ダメ押しとして続編の制作を発表。 単体で完結しているかのように匂わせておいて事実上の分割商法という仕打ちには、住人も怒りを通り越して呆れ返るばかりであった。 単品としても大概だが、前作への思い入れが強いほど実写版ドラゴンボールのようなコレジャナイ感が増す本作は、ファン殲滅用の指向性戯画マインとして猛威を振るったのである。
支援
時は流れてクリスマス、心優しいサタンクロースから2つのプレゼントが届き、ある程度の落ち着きを見せていたスレは一転してジングルヘルと化した。 イブの夜にエントリーしたのは、11月末に発売されていたALcotハニカムの『赤さんと吸血鬼。』(通称『赤さん』)である。 本作は、好きになる過程の薄っぺらさとダイジェスト並みのぶつ切り展開を兼ね備え、全てが唐突なキングクリムゾンシミュレーターであった。 次々と脈絡なく股を開いていくヒロイン達と日常シーンの合間に突然おっぱじめる構成は、「Hシーンによる奇襲」と評されている。 屋外で肝試しの相手を選んだ瞬間に始まる屋内でのHシーンや、「夜の寮で委員長と停電ハプニング中に、突如昼の学園屋上にワープしたと思ったら、 仲良くなった覚えのないメイドが尻を突き出してくぱぁ」という大転換を3クリックの間にやってのける「停電くぱぁ」は その代表例であり、プレイヤーの頭上に特大のクエスチョンマークを点灯させた。 グラフィック・設定・システム周りは時代相応以上の出来であっただけに、シナリオのせいでまとめて台無しになってしまったことが悔やまれる一作であった。
25日の未明には、夏の怪談もかくやと思わせるオドロオドロしい7月作品が這い出してきた。 スワン系列の黒鳥から発売された『雨音スイッチ〜やまない雨と病んだ彼女そして俺〜』(通称『雨音』)である。 副題からヤンデレものと勘違いしそうになるが、本作にデレはない。 ヒロインは徹頭徹尾病みオンリーの狂人で、その狂いようはなかなかハイレベル。 「主人公の母の葬式にウェディングドレス姿で乱入し、遺影にブーケトスして結婚式の開始を宣言」はその最たる例と言えよう。 狂っているのはヒロインだけにとどまらず、グラフィックや演出にまで及ぶ。 気合が入った絵は極一部で、全体として見ると明らかにデッサンの狂った立ち絵や異様に画力が低いCGが並ぶ典型的なパッケージ詐欺。 アニメ演出も、Hシーンを差し置いて首絞めやリストカットなど誰が見たいのかわからない部分に採用され、何を思ったのか回想まで可能とあってプレイヤーの心に疑問の雨がやまない。 メンヘラものとしてオンリーワンの存在感を持っているものの、フルプライスとは思えないチープさまで備えていてはクソゲー扱いも致し方ない。 さらに全面狂気仕様は限度を超えてギャグの域に達しており、本作は文句なくKOTYeへの参戦資格を得たのであった。 こうして本格的な冬に差し掛かる頃には数々のクソゲーが揃い踏みしたが、スレには漠然とした不作感が蔓延していた。 金城鉄壁の門番『ずっぷ』に比肩しうるクソゲーの不在がその一因であろう。 しかし、安々と奈落へのポールトゥウィンを許すほど修羅の国は甘くない。 1年を通して新鮮な怪物や魔物が湧いて出る暗黒大陸においても、格別に瘴気の濃い逢魔が刻はまだ過ぎ去っていないのだから。 そして、やはり年末の魔物は現れた。
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その魔物とは、ド年末の瘴気を浴びて深化を遂げたEx-iTから孵化した『雛といっしょ』(通称『雛遺書』)である。 2012年初頭の発表からおよそ2年をかけ、前々作から数えて3作連続マスターアップ後に延期という前人未到の離れ業を経て世に出た本作。 前作『逃避行』の影響もあり発売前から嫌な予感は渦巻いていたが、はたしてそれは現実となった。 商品を手にして真っ先に目に入るのは、シワだらけでくたくたの梱包。 これは詫び状を入れるために一度開封して手作業で再梱包したのが原因であった。 そしてその詫び状には、不具合によりパッチを当てるまでゲームが進行できない旨が記載されていたのである。 実際の内容は、10分足らずでプロローグが終わるとルート分岐の選択肢が表示され、どれを選んでも直後にエラーで強制終了する。以上。 前作は機能しない特典ディスクがフリスビーと揶揄されたが、同等のことを今度は本編でやってのけたのである。 完全な欠陥品と知りながらの発売強行に「新たな伝説の誕生か!?」とスレは騒然。
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体験版未満の完成度で中身がほぼ不明なことから「シュレディンガーのエロゲー」「パンドラの箱」などと呼ばれ、しまいには「ゲー無」の体裁すら整っていない「 ー 」の称号を得るに至った。 メーカー対応も「電気外祭りを優先」「原因がわからない」「ミラーサイトの担当者が不在」などと宿題を忘れた小学生並みの釈明とパッチの公開延期を繰り返すお粗末さで、かえって火に油を注ぐ結果となる。 発売から約1週間後、ようやく開放された中身はミドルプライスのファンディスクにしても非常に薄かったが、破綻やネタ性も無かったため騒ぎは収まった。 だが、パッチを解析するとシナリオやイベントCGのみならずスタッフロールの画像まで出てきたことは無視できない。 プロローグだけを完成品の価格で販売しておいて、修正・お詫びパッチと称してパーツを継ぎ足していく新手の未完成商法と疑われるのも仕方あるまい。 延期に延期を重ねて年内ギリギリに強行発売し、低完成度を通り越して進行不能、と嫌気が差すほど年末の風情を感じられる本作は、まさしく血統書付きの魔物であった。 プレイできないという単純明快なクソ要素と事前事後の経緯により、修羅の国の非情な現実と業の深さを再認識させた負の功績は計り知れない。 かくして、逃避行から遺書に繋げてEXITする不吉コンボはスレを大きく賑わせたのであった。 以上が、2013年“内”の主なエントリー作品である。 年が明け、クソゲーも出尽くしたと住民達は一息ついたが、その矢先に未曾有の波乱が待ち受けていた。 年末の魔物を踏み台にして成り上がらんとばかりに、息を潜めて機を窺っていたクソゲー共が一斉蜂起したのである。 その中には、かつての王や遅れてきた怪物の姿もあった。 年末ですら、始まりにすぎなかったのだ。 例年なら予備期間でしかない1月はまさかの主戦場となり、時間の壁を超えた最終戦争が勃発するのであった。
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1月6日に現れた一番手は、夏にOne-upから発売されていた『聖ブリュンヒルデ学園少女騎士団と純白のパンティ 〜甲冑お嬢様の絶頂おもらし〜』(通称『ブリュパン』)であった。 『マヂゆり』の姉妹作にあたる本作は、ヒロインの反応に単発の「!?」や「……」を多用する新機軸のボイス抑制技を引っさげて登場。 ほかにも、フルプライスのくせに主題歌なし、立ち絵は基本1種類、タイトルに含まれる要素の扱いが適当などの手抜きが目立ち、全社的なコスト削減意識の高さを存分に知らしめた。 5日後には、GLaceが年末ギリギリに送り出していた『Timepiece Ensemble』が少々遅れてやって来た。 シナリオは、ほとんど一つの教室内で単調な話が延々続く罰ゲーム、のち時々超展開。 タイトル画面が無い演出や過去作からの謎キャラ続投も、不便さやモヤッと感が先に立っては制作者の自己満足だ。 またテキスト・立ち絵・一枚絵の間に不整合が多く、時には同じ場面で衣装が瞬時に切り替わるゲリラ手品まで見られる。 納期に追われ突貫作業ででっち上げた、年末産特有の異臭が香り立つ完成度であった。 選評ラッシュはまだまだ続く。
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その中でひときわ異彩を放ったのが、あのアーベルの姉妹ブランドRed Labelの『JK辱処女〜純粋な心の持ち主ほど処女を好むという法則〜』(通称『枝豆』)である。 2011年の大賞獲得以来姿を消していた古豪の帰還であった。 起動するとロゴ表示よりも早くヒロインの嬌声が響き、本編では主人公と出会う場面よりも前に2人のエロシーンが存在するなど、冒頭から時系列がおかしい。 また主人公は「娘の幸せを願うなら娘の処女を俺が奪うのが道理(要約)」などと言い始め、サブタイトルを全否定。でなければ、純粋な変態という意味だろうか。 CG差分の少なさは相変わらずで、文章と画像の乖離が激しい。 テキストでは徐々に脱がせていく場面でも、画面には半裸で横たわり微動だにしないヒロインが表示され続けるのみ。場合によっては場面転換すら把握できない。 そんな環境下でも豊富な差分が用意され好待遇なのが、なぜか「枝豆」なのである。 クリ○リスの隠喩として、Hシーンの真っ最中にいきなりHCGを覆い隠す勢いで初登場。 その後も、色を変えたり、腕の代わりに注射されたり、主人公のイチモツ代わりに汁気を帯びたりと、人類史上初の枝豆差分は異次元のセンスをたぎらせ活躍の場を広げていく。 ひと目で脳裏に焼き付くシュールな絵面のインパクトは絶大で、枝豆は瞬く間に本作そのものの象徴として認識された。 矛盾系AAを元に作られた枝豆AAは少しも矛盾しておらず、本作における枝豆の万能性が窺える。 かつて糞システムとアペンド商法で苦痛を振りまいた魔王は、あさっての方向に全力で突き抜けて笑いをもたらす新たな一面を見せてくれたのだった。 翌日に参戦した『妹*シスター -My sister-』は、公式サイトの日本語が不自由すぎて発売前から注目を集めていた。 解読が困難な「いい肉な妹日」を筆頭に、主人公の「部屋」を「部室」と間違えるなど、あらすじやキャラ紹介までエキ○イト翻訳以下の怪しい言い回しで記されているのである。 そして本編は義妹を実妹と偽っている上にほかのヒロインは義妹ですらなく、妹ものとしては失格であった。
しえんするよー
支援
そして終盤には3Dゲー三連星が相次いで登場し、華麗に3者凡退を決めた。 『プレミアムプレイ 〜ダークネス〜』はキャラのカスタマイズ性こそ評価されたが、それ以外は総崩れである。 ストーリーは睡眠導入剤代わりに使えそうなほど退屈で、全9パターンの内容が酷似しているため冗長さも9倍。 そしてHフリーモードは「アアッアッアッアッあっははおもしれーなー」「おほぉおおおぉイイノッモノスゴクタノシーワー」など、繋ぎ・抑揚・内容のトリプル違和感ボイスが10秒足らずでループするマインドブラスト仕様であった。 『3D少女カスタムエボリューション』は2008年に発売された『3Dカスタム少女』の後継作だが、前作の命綱であった有志による豊富な独自開発データが一切流用できない。 そのくせ、追加されたのは劣悪な操作性でゴーストタウンを彷徨う箱庭要素のみ。 ピストン毎にボイスがリピート再生されて「気持ちいい」が「キモッキモッキモッキモッ」になる笑いどころも修正された今となっては、前作の純劣化版と言っても過言ではない。 『いたずら学園』は、リアルタイム痴漢シミュレーターを謳っていながら痴漢要素ゼロ。 モブがいてもお互いに無視を決め込み、電車・バスや教室など場所がどこだろうと隠す気のない堂々たる性行為を痴漢とは呼ぶまい。 ほかにも、ランダムすぎて支離滅裂な会話、寝ているヒロインによる睡姦ならぬ夢遊病ご奉仕、車窓の風景が書割、絶頂時にヒロインの頭が消えるバグで畳み掛けてプレイヤーを困惑させた。
支援
支援
こうした激しい闘争の真っ最中に、7月の発売以来眠り続けていた不発弾が発掘されていた。 ミルクプリンの『明日もこの部室(へや)で会いましょう』(通称『部室』)である。 公式サイトのブランド名ミスや少なすぎるサンプル、そして「発売予定」のままの告知から漂うやる気の無さゆえに、ただの駄作と見なされてスルーされっぱなしだったのだ。 しかし気まぐれに爆破処理が行われた結果、実はゾンビウイルスを内包した未知の細菌兵器だと発覚。 第一報の着弾後まもなくパンデミックが発生し、感想が全く見つからないという情報不足も重なってスレが狂騒の坩堝と化していく中、緊急出動した対策班によって解明された全容は想像を絶していた。 キャプションにいきなりの誤植、クイックセーブ&ロードやバックログの一括表示さえ出来ない化石UI、 作中で自らを「主人公」と名乗る主人公、不安すら覚えるほど逆三な立ち絵、Hシーンまで侵食する寒いパロネタとメタ発言、Hシーン後もこだまするBGV、全商品エロゲーにしか見えないカメラ屋の背景など、 粗は探すまでもなくそこかしこに目立つ。 また、公式サイトは主人公名からして間違っているほど本編との食い違いが激しいと判明し、有志が該当箇所を塗りつぶすと検閲された墨塗り教科書のごとく真っ黒になってしまった。 だが、シナリオの方はここまでが余興に思えるほど問題の山であった。 本作のあらすじは「廃部寸前の写真部を存続させるため、主人公がヒロインをモデルにした写真で実績作りをする」とごく普通で、進め方も毎日誰と行動するかを選び続けるだけのオーソドックスなものである。 しかし全編の9割以上が共通ルートで、その大半が起伏のない日常とカメラの雑学で占められているため非常に退屈。 ドラマ性があるとすれば、女性が苦手なはずの主人公が女子部員たちとあっさり打ち解け、学園内でエロ妄想を声に出して垂れ流せるまでに成長するところくらいか。
支援するんですよ
攻略も一筋縄ではいかず、セオリー通りに目当てのヒロインを選び続けると、土壇場でモデルの依頼を一笑に付されてバッドエンドへ直行する。 なぜなら、見ただけで個別ルートフラグが折れる罠イベントが隠されているからである。 内容はヒロインがモブ男と一緒にいるのを遠くから目撃するだけ。 発生した後も展開に変化はなく、表向きは引き続きヒロインとの親睦を深めていけるのでは、回避必須のイベントだとわかるはずもない。 そして迎えるバッドエンドで主人公は碌な写真も撮れないまま卒業するが、それでも写真部は存続するのである。 失意の主人公が衝動的に身投げするのも無理からぬことであろう。 悪質な罠を打開するまでは何度でも繰り返されることも含め、プレイヤーの心に「理不尽」の3文字を刻みつける所業であった。 そろそろクソさで体調を崩しそうになる頃だが、残り1割の個別ルートはさらなる魔窟である。 構成は単なるHシーンの詰め合わせであり、それが済めばいきなり数年後に飛んでエンディングとなる。 主人公の写真やその成果には最後まで一切触れられず、部の存続が一部の後日談でかろうじて確認できるのみ。穴だらけの風呂敷は、畳まれないまま放置されてしまうのである。 代わりに主人公の成長物語の続きが描かれており、ついには裸族のDNAを覚醒させて解脱に至る。
支援
支援
幼馴染ルートでは自宅で服を着ない掟を公布して「ある意味DV」と呆れられ、メインヒロインルートでは2人して山奥の洋館に隠遁し、SEX三昧の常時全裸生活を送るのである。 この時点ですでにプレイヤーを置き去りにする瞬発力を発揮しているが、後者のルートはさらに予測不能な領域に飛躍してしまう。 引きこもっている間に細菌テロが発生し、街がラクーンシティ状態に陥っていることがさらっと明かされるのである。もちろん前振りは何も無い。 そして、それでもなぜか招待状が届いた学園祭に参加するべく街へ出ようとする場面で、 「――果たして、無事に明日、部室で会えるかどうかは、誰にも分からない」 と、無理やりタイトルに繋げる圧倒的な力技によって本作は幕を下ろすのである。 この「裸族ニートからのバイオハザードエンド」は常人の理解力ヒューズを一発で飛ばし、初見の誰もが茫然自失となった。 果ては、主人公の名前変更時に制限を超えて255バイト分まで入力できるバグが発見される。 主人公名を長くすれば本来の台詞を次頁に追いやれる特徴は住人達の格好の玩具となり、独自の台詞や「ずっぷ」と「イラッシャイマセー」のAAをメッセージウィンドウに再現することすら可能にした。 作成されたネタ画像は劣悪なシナリオに頭を抱えていた住人達を熱狂とともに癒やし、「遅れてきたバイオハザート」の脅威を払拭せしめたのであった。
支援
うお、IDかぶって支援の意味ねぇ
以上、今度こそ主要なエントリー作品の紹介を全て終えたところで、2013年の結果発表に移ろう。 次点は、 『リア充爆発しろ! 〜変身能力手に入れたんだけど質問ある?〜』 『Qualiaffordance−クオリアフォーダンス−』 『逃避行GAME』 『雛といっしょ』 そして大賞は、 『明日もこの部室(へや)で会いましょう』 とする。 2013年のKOTYeは12の月からクソゲーが名乗りを上げ、全月制覇が達成されたほどの大豊作となった。個性に富んだ骨太なクソゲーが跋扈し、群雄割拠の様相を呈したのである。 クソ要素の特徴としては「手抜き」と「破綻したシナリオ」が主流であった。 まず「手抜き」だが、大手で無い限り潤沢な資金があることは珍しいエロゲー業界では、コストの問題で制作に支障をきたすことは日常茶飯事であろう。 だからといって品質が著しく低くては元も子もなく、手抜きと呼ばれるのも致し方ない。 続いて「破綻したシナリオ」だが、エロゲーは基本的に読み物であり、当然ながらシナリオの重要性は大きなウェイトを占めている。 好みの問題もあるとはいえ、それ以前に設定矛盾や超展開のように物書きの基本的なタブーすら破り放題では、読み物として失格である。 こうした粗製濫造の結果、面白みのないクソゲーが数多く排出されてしまった。 ゆえに、その暗い雰囲気を一撃で吹き飛ばす「笑い」を生み出すクソゲーがひときわ珍重され、歓喜をもって迎えられたのも今年の特徴である。 大賞・次点は、KOTYeの基本理念を前提に、こうした傾向も考慮して選出した。 『クオリア』は、低品質さを維持しながらの超展開シナリオが痛面白さに昇華された、バランス型で堅実なクソゲー優等生として。 『逃避行』は、詰めの甘さが神様の気まぐれで奇跡的に笑いへと転じた幸運の象徴として。 『雛遺書』は、内容以前に遊べる状態まで完成させない手抜きの極致と、業界のシビアな現実を端的に示す好例として。 それぞれ次点に名を連ねるに値する個性と資格を備えている。 ただし今年の次点争いは熾烈であり、評価基準の匙加減がわずかに変わっただけでも勝敗が入れ替わる大混戦であったことを改めて強調しておきたい。
支援
何かIDおかしくね?
ならここは俺に任せしえん
だが、この戦いはいわば審査員特別賞争いにすぎず、次点のうち1つと大賞は満場一致で早々に確定していた。 『部室』と『ずっぷ』がほかを完全に凌駕していることは、確かな実感として住人達の胸に刻まれていたのである。 両作がものの見事にスレの本旨に沿っていることが最大の理由であった。 まず「その年でいちばんクソだったエロゲーを決める祭典」であるからには、絶対的な品質の低さが最重要視される。 その点、両作はエロゲーの中核であるシナリオとエロに単調・薄い・電波の大三元を抱えており、バグやメーカー対応の悪さといったドラに頼らずとも、クソゲーとしての基本点は確固として高く揺るぎない。 さらにそれらが1周して笑いに繋がっているだけでなく、常套句の汎用性や名前バグの応用力の高さは、住人によって活用されてさらなる笑いへと進化した。 もうひとつの趣旨である「クソゲーを掴んでしまった怒りや哀しみを笑いへと昇華する」にも合致しているのである。 今年の特徴として挙げた、手抜き・破綻したシナリオ・笑いの3要素も全て高水準で満たしている。 ただし、類似点の多い両作は一部で方向性を異にしていた。 『ずっぷ』は薄さと単調さを中核に据えており、比較的小さく収束してしまった印象は拭い切れない。 対して『部室』は理不尽・物語の放棄・化石UI・誤植・設定詐欺まで追加で備えている上に、ネタツールとしての自由度も高く、クソさと笑いの大パノラマを内包している。 この「クソゲーとしての雄大さ」が、両雄の勝敗を決定づけた。 おまけに名も無き修羅の立場で歴代の王者達を圧倒したことで、修羅の国の底知れなさをも示してみせたのである。 以上を鑑み、2013年KOTYeの大賞は『明日もこの部室(へや)で会いましょう』とする。
支援
前年王者の君臨、新勢力の台頭、古豪復権の兆し、そして大賞をさらっていったダークホース。 今年もまた、入れ替わりが激しく先の見えない大荒れの1年となった。 歴戦のシットメーカー達はすでに次弾の発射に向けて動き始めており、激動の時代が続くことを予感させている。 ただでさえ、クソゲーを批評するからには否定的な論調になるのは必然であり、やむをえない。 また、エロゲーは徹底的な検証が難しく、クソさ競争への特化にリスクがともなう。 だからこそ「笑いに昇華する」という理念を今一度大事にするべきであろう。 クソゲーカーストで最上位ではなくともある程度柔軟に受け入れ、エンターテイメントに変えて負の感情を払拭せんとするのがKOTYeの独自性である。 「ネタスレだから」を免罪符に気に入らないものを罵倒するだけでは、否定自体が目的となって公開処刑ごっこに堕しかねない。 無と負がはびこる不毛のクソゲーにさえ、見た者に興味をも覚えさせる笑いを花開かせて「ネタスレだから」と胸を張る。 KOTYeはそんな紳士の集う社交場であり続けたい。 最後に、クソゲーを掴んだ怒りや哀しみにとらわれたとき思い出してほしい言葉を、KOTYe2013の結びとして贈る。 「――果たして、無事に明日、クソゲーに克てるかどうかは、誰にも分からない。 それなら、この場所(スレ)で会いましょう。」
振り返るとやっぱひどい年だった支援
支援終わりかな?
以上、投下完了。 総評1氏と総評7氏、それに修正作業とか投下の支援とか関わったみんな本当にお疲れ様ー
お疲れさまでした
総評代行乙でしたー これでKOTYe2013も完結って所やね
乙
代行お疲れ様です みんな乙ー
投下ありがとうございます、助かりました これで完了ですね どこまで完成度を上げられたか自分ではわかりかねますが、 能力と時間の限界まではやり切れたと思います 総評および選評執筆者の皆さん、意見や議論やネタ提供など 様々な形で尽力してくださった皆さん、本当にお疲れ様でした そしてありがとうございました
乙です 大豊作だけど円満に決まるほどのインパクトには本当に拍手を送りたいレベル そして明日も2014スレで会いましょう パッチ的な意味で
総評完成おめでとう!そしてお疲れ様! また新たなクソゲーの舞台で逢おうぜ
>>86 お疲れー
逃避行だけ転載するの忘れてるよ
1メーカーから次点2つは史上初か
お疲れさん
>>57 電気外祭り→電気街祭り
こんなもんかな気づいた誤字は
エロゲやってるのに電気外祭り知らないのかよ そんなもんなのか知名度は
ごめんな地方民でごめんな…
まだ2回ぐらいしかやってないんだっけ、電気外は
マジで総評乙! 去年は年末年始の魔物が酷かったな。
支援するって言ったのに寝落ちてた俺まじかっこわるい。 転載してくれたひとお疲れ様でしたorz
総評確定おめで乙でした また14年大会で会おう
願わくばクソゲーが小粒の年でありますように んじゃ、例のごとく誰か動画にしてくれるのを期待して去ろうかね
今年の反省点 ・修正無限回数 ・いきなり多数決を行った ・合成案を前提とした総評案作り ・総評主の自作自演疑惑、そのせいでまともな議論ができなくなった ・総評主任せで雑談を始める住人、総評主の負担が大きすぎた ・少女神域もといLassアンチが大暴れ 来年にいかせよ
c202-162-86-201.dhcp.cat-v.ne.jpが大暴れも追加で こいつ粘着な上に実は最初から喧嘩腰のキチガイ枠だったというね
総員お疲れ様でした。今年はほぼ見てるだけだったなー。 来年も時間無いだろうし潮時かな……と言いつつまた懲りずに書いてきそうな気がするけど。
総評お疲れ様でした みんなもお疲れであった
総評書いたみなさん、スレの皆さんお疲れ様でした。 2013年は終盤が濃すぎたけど、楽しかったです。 それにしても原画家の七瀬葵氏が二作品目の受賞になるとは思わなかった。 この人はこれからも注目していこうかなと思いますw
総評お疲れ様です 個人的に、部室は同じ原画のゾンビと比べてもCGの出来が微妙に感じるんだよね
しかし改めて見ると本当にツッコミ所しかない総評だなw いや総評の出来にケチを付けている訳じゃなくて、2013年のなんじゃそりゃ感がよく出ているって意味で。
総評お疲れ様でした 2013年が、どれ程波乱万丈な年であったかを伝えるとても良い総評でした
外からだけど総評お疲れ様。俺の投下した選評が綺麗に他の方の選評と交わり、一つの総評になるって興奮する
乙 2012年みたくならなくて良かったな
総評乙です…振り返ると本当に激動の1年だった…
>>74 の「遅れてきたバイオハザード」が遅れてきたバイオハザー「ト」になってる以外は完璧だと思います
2013年の総評も決まったし、この年で一番印象に残ったセリフでものせるか。 もちろん俺は、イラッシャイマセーだなw このバグのおかけで、このスレでけんか腰レスやキチガイレス見ても、こいつらは、 しゃべるときは全部イラッシャイマセーに変換されるからスルー能力があがってしまったわ
お前らLassの新作どうするよ? 少女神域でさんざんやらかしたし、メーカーも色々と問題有りって発覚したし あとあかべえ系は姉妹ブランドで悪行を繰り返してて生じき見限るべきかと
買わないと選評書けないじゃん
>>118 何でや!暁WORKSはいいもの作ってるやろ!
やっぱり、クソゲーつかませる率は萌え属性の住人が多いのかな。 俺は触手、変身ヒロイン、凌辱属性だから例のアレ以外は極大なクソゲーつかませられんかったが。
でも地雷だした後、反省して良作出してくる可能性もあるかも知れんぞ、うぃんどみるのように・・・あのLassが反省してればだけど
>>121 特定属性に特化した物は、購買層を裏切ったら致命的だからと言うのもあるだろう
一方で単なる萌え&イチャラブ系のは釣れる層が幅広いから調子乗ると思われる
>>122 「そこはLassということでご理解いただければ」は、なかなか印象に残る言葉だった
次回作がまた地雷になっても、そこはLassということでご理解いただければ
や、それについてはきちんと理由があった発言だったと思う ハッピーエンドないの?って声に対する反論だった気がする
>>39 「など、」の使い方がおかしいような
無くてもいいと思う
>>55 「深化」は進化の誤字ではないの?
タイミング逸してる感が半端ないけど、総評お疲れ様 自分が初めて選評書いた作品が総評に入選するというのは感慨深いものがあるな、惜しくも次点には届かなかったけど あまり豊作でも困るけど、今年も活気のある業界であってほしいな
総評執筆者とその他住人のみんなもお疲れ様です 一日経って大分落ち着いたみたいなんで今年の動画の話をさせてもらっていいですかね?
おくればせながら総評完成お疲れ様でした 去年の混沌がよく分かる良い決定稿だと思います
>>128 もしも動画作るなら、女装ゲームの紹介時は乙女理論とその周辺からdesirかfragileを流して欲しい。
>>131 一応作るつもりです。
今年も音関連でなにか良さそうなものがあったらアドバイスをいただけたらありがたいですね
特に逃避行GAMEと総評の説明部分は今一つネタが出てこなくて困ってる感じです
あと、ここにはこういうネタ画像とかAAを挟むと面白そうなものとかも今年は聞いてみたいかなと思ってますね。
動画楽しみに待ってますよー あと、流れてる曲に関しては動画の隅っこにでも記載してくれるとありがたいです 「あ、この曲いいな〜」と思えるナイスな選曲ばっかなんで・・・
総評完成乙 動画期待してます
>>133 参考になるか解らないが雨音の総評を読んでて、
言葉様は怒り、由乃が例の1話ポーズをとり、ユベルは「それっておかしくないかな?」とツッコミを入れ、ほむらは何故か笑う…
と、明らかにやばいレベルのヤンデレ達の百鬼夜行が脳内で繰り広げられた。
それとは別に、雨音の曲は未来日記の1stOPが合うと思います、同じこと考えてるかも知れませんが。
>>133 _,,, -- 、
, '´´ ̄ヽ } _ .r‐,-、
' _,,-ノノ;: `ヾ!,」', .} , .-,-、 , -‐‐‐o-、
, ´; ‐''´ヽヽ::‐-、 ヽヾV´'´.j ノ/ ̄`ヾ´
/::/: ! :::} }::}: ヽ `ヽ;::彡ミヾ;ニニヽ,
' ::;' :;' ! ::} !:,:ヽ\ \\ ヾ;、ヾィ:::', jハ}
' :::{ !: ', ::}.}: ',:',ヽィ'i''''ヽ、: ',ヾ;v ソ
{ :::| !: ', ';_;;;jノ: ' ',:',ヽ}ヽ}, ';ヽ Vィ'´ー--‐-- 、
| :::| ', 'v':', ヽ } ',} ィ示゙V!:::',}‐- ,,,_ \
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./イ :|:::::::{ヽ;::::\ '''゙゙ 、_ノ ,ィ゙::} レ'´ ,j .j '; } ハッピー&スマイル!
/ | ;ハ;:::;ハーヽミ`_ー -r‐'::::j:::; , '´/. ソ
,' ,'! :{. ヽ{ ヾ/´`ヽ、`ヽ,j'''',フ<_{ ,. /
{ /イ :::{ / }ヽ,,ノ‐rコ'´ ̄`/ ''´ \
,:::ハ; ! ,イ V .}! \___」_,, -‐''フフ、
{/ ヽ! ( ヽ ヾヽ/}`ヽ、`ーr‐‐TT´、 `ヽ、
ヽ /7 },,__ \ } // ヽ;: ヽ
{_,,__, --, /'´{ .|`''''ヾ;、ヽ! .//: } ',
',__ィiヽ/三{ |__! ヾ;ヾ_/: :;' }
{_」`´`ヽハ '´` {{o〈 , '` ー‐''
| |::ヽ、 ,,ノ'{! o',`::‐:i´
| ト、:::`:''''::´:::: ',', o', :}
|_,,_ jヾ;、:: _ ',', o! ロ
これはぜひ使ってほしいな
>>128 最初の部分は群雄割拠・王者交代のイメージで
タクティクスオウガのOPはどうでしょう
まだ動画出来ないの? どんだけノロマでグズな亀だよw
動画には是非雌ライオンのテーマを使って欲しい。スレであがったのを誰か保存してるはず
動画毎回音楽チョイスいいからなぁ 隠れたエロゲ名曲としたらレクイエムハーツMAPテーマソングとか・・・題名わからず以前探して音源見つからんが 同じイリュからDB3とかA−GAは歌が印象残ってる 後歌付きじゃなきゃ空帝戦記とかBGMはむちゃくちゃいい
>>142 何度聴いてもエロシーンのBGMとは思えないほどの壮大さだ…
部室の時のBGMは壮大な感じの想像したのでしたので はつゆきさくら より「Ghost parade」 月に寄り添う乙女の作法 より「愛を拒み覇道を行く天才のテーマ」 〆の次点及び大賞発表のBGMは 月に寄り添う乙女の作法 より 「Philia X'mas Collection」 意見を出しといてなんなんですが、動画の人の音楽チョイスが好きなので合わないと思ったら採用しないで結構です
>>144 の月に寄りそう乙女の作法の挙げられている楽曲は、続編の乙女理論とその周辺でも使用されているから使っても問題ないかと。
>>133 動画案の支援、ということで、結局総評の方では使われなかった検索案を再提案してみる
(提案遅すぎたし、反省)
---------
【動画案】BGM/AA/イラスト/SE/その他演出
---------
※例
【動画案】BGM/演出
>以上が、2013年“内”の主なエントリー作品である。
ここで一度FFのファンファーレを慣らしつつ途中でバグってノイズが走るような演出。
その後
>>145 の提案同様PRIDEのテーマが流れ始める。
これは強制じゃないですし、ダメそうなら無視してください
なんだっけかな。昔MMOの公式掲示板でみた下手に出てるけど言ってる事は気持ち悪いレベルで図々しい要望ってのを思い出したわ。 協力するんならともかく何でお前らが趣味押し付けてんのかっていう
常々思うことは ガキが増えたなぁということ
>>133 でアドバイス受け付けてるんだし採用するかどうかは動画の人次第なんだから、要望出すくらい別に良いじゃねぇか
なぁ何でアドバイス受け付けてんのに個人の趣味をお願いしてんの? お前の中では同じ意味なのか?
総評完成後もスルー検定とは
確かに~を使って欲しいとか
>>147 の最後の一行とかうわあと思ってしまうな
ちょっと言い方変えれば叩かれないんじゃね
こんなとこに餌を投げ込んだ
>>133 が悪いということでここは一つ...
>>91 とても遅れたけど総評おつかれさまです
とりあえず
>>126 の方が指摘をしている
>>39 部分だけは気になりました
>>128 動画、毎年愉しく見せてもらってます
今年も楽しみにしてます
>>148 >>153 最後の一行、と言われて気づいた
>これは強制じゃないですし、ダメそうなら無視してください
これは「テンプレに【】を使う提案」に対しての話であって、動画内容の強制をしたいって事じゃないのよ
なんかどっちにも取れる書き方になっちゃってゴメン
もう黙ってろ
マヂゆりのBGMの違和感さを 紹介時のBGMで実は今流れてるのがHシーンの曲だった みたいなのが欲しかったり
うふ〜ん
筋肉少女帯の「踊るダメ人間」とかどうだろう?
クオリアは中二チェッカーとよばれた[とある〜]の主題歌あたりからいかがですか
枝豆の矛盾AA入れてほしいです
久々にウィキのAAを見直したら増えていたw 2013年でどれだけ増えたんだと思ったわ。 ウィキの中の人ありがとうございます。
雌ライオンはこのままだと、珍しいセルフBGMか。 AAは2レスでわかるずっぷ、イラッシャイマセー、ハッピー&スマイル、矛盾系枝豆はまず入りそう。
_/´ ̄`i_/´ ̄`i , -,ェV/-===---- ..._´ヽ,-、 , -v゙/ _______ __ \ `} ( /___/´ァ---}>/=V、 `ヽ、 \ ) /^/___ ヽi::::::::i ==i:::::::::ヾ{_/\ ヽ `) >| .|:::ヾ´::: /{ ::. \ :::ヽ/ ヾヽ:} <i / ,`>゙:| , , .| {\ ::.. \ `i-勹}+<´ 〉`ヾヽ (__ .|`´:::| .| .:j |:| ', \_,... ---.| { j\}`}/ j::j /` |i .::}:| /_jx- \´ \ __|__ゝj> } \ /::/ このスレでは、自分が(クソゲーとして)気に入らない作品に対して、 〈_,, :|.iヽ :|.:::ナ´j_j__ ` /ヾ゙t::::リ//::|_,//.|::|ヘソ 「ガッカリゲー」認定するお客さん達が時折やって来るけど、 . ヽ|::}, \Vi\ハt::::j} ` ̄j/ ::::j::|><_i::|:', そういう人たちは黙ってスルーするといいと思うわね _..........}::|、 \ ハ `゙´ ,, , ゙゙゙ / .:::/ / ヾヽ ,/´ /∧ヾヽ、 \\ - - ´ / ::::/./ |:::}、 もちろん逆もそうだけどね \ {::|/:/`´ \{`ヾ´゙ ̄\、 ,/::/ :j .|:::|}', `-....|_||_|___,- ´ ヾ____、 `゙`゙ナ<_/ | .:|:::| |:', あと作品同士の比較、煽り合いも生暖かくスルーしてあげないとね |_}|:<彡三`` ヾヾヽ、 , 、ヾヘヽ j /i::| |::.', |-r/_´ | .} .|ヽ ヽ }ヾ..} j ./ `´ }:::.', |_|- ´ .| | | j .', | | } ./`i:::. .ii::: ', ヽ、 ^ヾ-.._} `゙´ / / .j:::. |::. ', |::}ヽ、 `=-............/ / ノ:::.:. |::::. ', |:::|||||`iヽ、 ゙ / ヽ:::. ' , |::::||||||||||||`iヽ、 / ヽ:::. ', |:::.:|||||||||||||||||||`ヾ-=.._ノ ヾ;: '.,
>逃避行GAMEと総評の説明部分は今一つネタが出てこなくて困ってる 裏を返せばそれ以外の選曲はある程度目星付けてるってことだろ? ガキは自分の好き曲を押し付けることしか考えてないみたいだが まず逃避行と総評の選曲を優先してから提案しろよ
演出提案にはさすがにビックリしたわ。やりたきゃ自分で作ればいいのに。
お客様が増えたな。 去年はここまで言うやつは少なかったが。
何がそんなに気に食わなくて騒いでるのかサッパリだ やっぱ春なんだな
繊細すぎる…
もう逃避行はBGM代わりに裏でイラッシャイマセーずっと流しておけよ
>>171 いやいや、どうせイラッシャイマセー流すなら
動画中の説明文章に合わせてイラッシャイマセー流すべきだろ
>5月生まれの作品からは、2本が舞台へと上がって来た。
>
>イラッシャイマセー(1本目は、『ひよこストライク!』等で一定のファン層を獲得していた)
>イラッシャイマセー(Ex-iTからの意外なエントリーとなった『逃避行GAME』(通称『逃避行』)だ。)
>イラッシャイマセー(のっけからマスターアップ宣言の後に延期というチョンボをやらかし、掴みはバッチリである。)
以下続く
総評案の文面使って例えるとこんな感じなw
とりあえず2013年で面白かったAAは・・・ ・3秒でわかるずっぷ ・何一つ間違ってない枝豆 ・ハッピーアンドスマイルマン ・非常口に走ってる逃避行マン ってところかね。 AA作れる人が多いのもこのスレの特徴だな。
カルマルカは名作AAを産みまくったなぁ
ネタ要素としては部室の名前バグだよな。 あれの画像でいろんな名前があったときは笑ったわw
S (&) <笑顔を忘れてはいけない H ↑これもけっこう好きです。
>>133 お、待ってました。今年は絵付きでこそ映えるネタが多いので期待してます。
それじゃ僭越ながら、今回も各作品のネタ出しを。
・ずっぷ……へんし〜ん!!!〜 パンツになってクンクンペロペロ〜 OP
ZAP!TheMagic BGM
・エルフ……ドラゴンナイト4 BGM(エルフ+ファンタジー繋がり)
SAY YES(余計なもの繋がり)
・イラッシャイマセー……escape(白詰草話 OP) ※逃避行なので
GO!GO!ウェイトレス(Piaキャロットへようこそ!2 OP) ※イラッシャイマセー繋がり
・クオリア……ひとりのクオリア・ふたりのクオリア デモムービー曲
VOICE(中二病でも恋がしたい! 戀 OP)
・雌ライオン……Girl's spirit-オトメノキモチ-(屋上の百合霊さん OP)
ライオン(マクロスF OP)
・カルマルカ……Hesitation Snow(はつゆきさくら OP)
Lunatic Tears(11eyes OP) ※7つの大罪繋がり
ハッピー・スマイル!(色に出でにけりわが恋は ED)
・バルスカゼロ……バルドバレットリベリオン OP
恋人大作戦(White Princess OP) ※白い恋人繋がり
・クリスマス組……Winter Bells♪(しろくまベルスターズ OP)
太陽のプロミア(太陽のプロミア OP) ※赤ちゃん繋がり
+雨に歌う譚詩曲(雨に歌う譚詩曲 OP) ※雨+精神病繋がり
・雛遺書……さくらとことり(向日葵の教会と長い夏休み 雛桜ED)
遺作(elf)BGM ※遺書繋がり
・部室……夢で終わらせない(バイオハザード ED) ※一押し
もしも明日が晴れならば(もしも明日が晴れならば OP)
TIME(明日の君と逢うために OP)
枝豆だけはどうしても思い浮かばんかったよ……アーベル→元魔王→はたらく魔王さまとか?
何か豆と関連性のあるエロゲソングってあったっけ……。
豆喰えソングくらいしか思いつかんなw
枝豆→JK辱処女→処女→処女はお姉さまに恋してる とか?
おお、みんなありがとう、参考にさせてもらうよ
それにしても
>>178 氏のセンスはすごいな
おおよそ自分が選ぼうとしている曲の半分くらいは持ってきてる
ちなみにだけど、今年の動画の時間の見積はおおよそ1時間になりそうな感じですかね
>>178 雌ライオンに関しては
ライオンを使うのもいいけど、142のセルフBGMはぜひ使ってもらいたいな
インパクトがデカイし
この曲をエロシーンBGMとして世に送り出したのは一種の革命だと思ってる
おおよそ一時間w 大作ですね〜完成楽しみにお待ちしております
今までの動画でも途中でプレイ動画を差し込んでいたし、途中でBGM変更はアリだね。あれは聞かせなきゃ勿体無い。
>>181 なっげぇwww
いやホントお疲れ様です……。
2013年は戦争だったからな
しかし、ほぼ一時間の動画とは・・・ 作るのも大変だな〜、一体どれくらい時間かかるんだろw
>>178 部室……夢で終わらせないwwwwwwww
クソ懐かしいwwww
これだけでもぜひ採用してほしいwwww
個人的に、動画の曲は可能な限り動画の人のセンスで選んで欲しいかな。無駄にカッコよすぎる曲とかが 物凄くアホらしい事を真面目に解説してる場面とかで流れるの好きだし。知らない曲にも毎回出会えて感謝してる
>>181 1時間とか超大作じゃないすかw
まったり待ってますぜ
>>181 見積だけで一時間w
下手したらもっと時間が伸びそうだ。
>>181 一時間www
…その、頑張って下さい。
色々好き勝手意見してみたが、最終的には作成者のセンス任せなので面白い動画を期待して待たせて頂きます。
動画は総評がどういう風になるのかもそうだけど一番OPを楽しみにしてる 毎年かなり凝ったOPを作ってますけど、あれはもう総評できる前から作り始めていたりするのかな? ともかくも1時間もの超大作、とても楽しみにしております! あまり無理はせずにゆっくりつくっていってね!!!
KOTY系の動画で今も作られてるのここぐらいだよね 貴重だし有り難い
195 :
名無しさん@初回限定 :2014/04/05(土) 04:46:17.75 ID:NKNuwNCm0
動画主さんは参考画像とかはどっから引っ張ってくるんだ? 自前で用意するにしても限度がありそうだけど……ロダので足りるのかね
ところがどっこいほとんどが自前らしい。 前に動画の人(と思われる人物)の棚の写真がうpられたことがあったが、マジでクソゲー博物館だった。 ハンターの鑑すぎるぜ。 もちろんロダとかにあがった素材も使ってるんだろうけどね。
赤さんと僕には、筋肉少女帯の「踊る赤ちゃん人間」とかオススメだな
逃避行はイラッシヤイマセーでコンビニやデパート系BGMとか ネタ系だとサトミタダシなんかあるけど
「赤ちゃんはどこからくるの?」は・・・明るすぎて合わないだろうな 2013は終わってみれば2011以上の大豊作になってしまったからなー 編集すると約1時間ぐらいになるのも頷ける 何にせよお体に気をつけてシコシコ作ってくださいませ
動画は長くなりすぎると作る方も見る方もダレてしまうけど、 2013はそれだけ捨てるには惜しい逸材揃いだったから調整は難航を極めそうだね
>>199 そうそう。途中までは(KOTYとしては)過去最低の年になりそうだったのにな
気づけばここ数年屈指の豊作になってしまった
説明部分のネタに困ってるとのことだが 一般漫画での挿絵つっこみにうしとらとかからくりの藤田漫画とかどうだろ 名言の宝庫なんでネタとしては困らんと思う・・・月光?・・・知らない子ですね
あれ、誤字あるっぽいけど総評完成でいいの? あとwikiの人から改行つけてくれって言われてなかったっけ
マヂゆり:桜trick OP カルマルカ:摩訶摩訶 ボス戦BGM ノブレス:ボクとキミとエデンの林檎 OP 結果発表:学園迷宮 OP 完全に出遅れたけど一応案出ししてみました
雌ライオンは例の環境音そのまま使えばいいんじゃないか?w
マヂゆりはまさにマクロスFのライオンだと思うw
踊る赤ちゃん人間、歌詞の内容は赤さんにピッタリだけど、 動画作る人が音源を持っているのかどうかが鍵だな
雌ライオンは途中まで無音で途中から「ちなみにこれがエロシーンの音楽である」と流すと思うw
カッコイイ曲が多めだと嬉しいって事以外は要望は何もないよ俺は
>>203 誤字見つけたなら指摘しておけばwikiで修正されるだろうから誤字の部分を報告しておけば?
最終稿としたものに見落としの指摘があったので修正させてください 修正箇所 ・『逃避行』個別紹介の「など、デバッグ能力〜」の「など、」を削除 ・『部室』個別紹介の「遅れてきたバイオハザート」 ト→ド ・『UNDEROID』の個別紹介でだけ「CG」が全角だったため半角に統一 ・wikiの表示に合わせて改行 『雛遺書』の冒頭で、「進化」ではなく「深化」なのは意図的な表現なのでそのままにしてます ろだに「修正版2」として上げ直しましたので、再度wikiへの反映お願いします
>>181 そんなに長くて動画容量とか大丈夫なん?
年末の辺りで区切って前後編にしたほうが良さそうだけど
できるならば一括してほしいところ
>>202 この部室の名前バグや主人公の名前変更には、
からくりサーカス22巻の自分の名前が分からなくなる勝とか使えそうw
個人的にはあんまり長くなるようなら分割の方がいいかなぁと 動画作る側にとっても見る側にとってもあんまり長い動画は負担になるし(エンコ&読み込み的な意味で)
確か動画主自身が以前2011の動画作る時あたり 「分割すると携帯版kotyの場合とか見るとパート2から視聴数とかコメント数が激減するから可能な限り一つに纏めたい」 って言ってたから一つに纏めると思うよ。申し訳ないけど俺も分割だと再度見直す時面倒だから一括の方が嬉しいかな
今やり直してるが、バルドスカイゼロで 「丸投げエンディングにならなけりゃいいがな」 「制作が間に合わなくて、敵の大群が押し寄せてエンド!」 って発言があった。自虐ネタかよ
去年の動画でちょっと気になったことなんだけど、 大賞発表時のBGMにsealのアレを使ったがために「曲が気になって文章が読めねぇ」ってコメントが沢山あった。 BGMはあくまでも総評を引き立たせるものとして、あまり濃い電波ソングは控えたほうがいいかも。
それはどっちかってと褒め言葉じゃないの?
あー、なんだ、ネタ出し以外の意見は止めにしないか? 動画の人のセンスはそのままが大事だと思うんだ
そのせいでむしろ隠れた名曲を期待されてるかと思うがな そんなんが嫌で見るの止める神経質なのはこんなん視ないだろうし かえってもう一度見直させる良い手法だ
ニュアンス的に曲が気になって文章が読めねぇwwwwwwの方なんだろ
>>219 気になったから、動画見直してきたが・・・ひょっとしてそのコメントの意味を額面どおりに受け取ってない?
あれは「やめてくれ!」というか「よくやった!」の方が圧倒的に多いよ、大抵は語尾にwついてるし
俺は、あの電波ソングとか好きだけどねw あれで文面は哲学なのに音楽のせいでネタスレというのがいっそう引き立っていい。 まあ、動画作ってくれるだけでありがたいので、好きなように作ってくれるのが一番ですわ。
>>224 いや、だからこそ。
総評人達が散々苦労して搾り出した大賞の選考理由が流れてるときにBGMにしかコメントされないのはどうなのかなと。
主役は文章であってほしいという、ただの一意見だと思ってくれ。
もうちょっとアタマやわらかくした方がいいよ?
去年っていうか2011年かな 確かにBGMが大賞理由の説明を食ってると思うけど、あれは完全に偶然でしょ 大賞理由のところに一番の良曲を持ってきたら偶然ウケ過ぎてしまっただけだと思うぞ
まぁ今どうこう言ってたってしょうがないでしょ 出来てから明らかにおかしいとこだけ指摘すればいい
>>226 実際に「BGMがw」的なコメをした者だが、あの部分に限らずちゃんと見返すよ
一度しか見れないならともかくあまり気にしすぎる必要はない
文章が主役、というのはwikiの内容で既に完結してる
動画なら挿入されるAAだったり、絵だったり、BGMだったり、文章の表示させ方だったり色んな部分のセンスも含めての物だと思う
それに字幕と実況音声で二回見直すような動画はいくらでもある
てかニコニコでそれを言い始めるとコメント自体いらないって事になるしね
動画が本番と思ってる人がいるんだな
早く動画うpしろよ いつまでも待たせる気だよ
>>233 ×いつまでも待たせる気だよ
○いつまで待たせる気だよ
お前は総評決定からわずか数日で動画上げろというのか
ところでエロゲkotyって不思議だよな、他の据置、携帯、乙女は動画に消極的、所によっては 嫌がってたりしてたけど、ココだけ動画大歓迎、協力的ってのも。いや俺も楽しみ派なんだけどさ。 18歳以上で必然的におっさん達の憩いの社交場になるから、おっさん的な寛容さが出てるのかね?
動画のOP画面からしておっさんホイホイだからなw スペランカーも北斗の拳2もリアルタイムで体験した世代は多いだろう
新桃とか渋いチョイスもするしな
OPからして心を鷲掴みにしてくれるからなぁw それに加えてツボな選曲とウマい言い回し、要所要所にネタやここの引用 あぁ左下のコメもいい味出してるのもいいね 何が言いたいかって言うと、一年に一回の楽しみな動画ですって事よ!
まぁ他スレとは違ってゲハ関連の変な子が凸して来ないからな
たまに
>>233 みたいなイタいのも出るけど据置や携帯のそれよりは少ない方だし
変に多方面に宣伝したり総評改変とかしない限りはいいと思う
…と言うか個人的にはゲハさえ無けりゃ他スレでも歓迎するところなんだが…
本家KOTYの2012動画が出来たらしいから見てたが 最後の広告に吹いたw
いまさらかよw そして広告ワロタw
>>235 当初は動画の人もニコ厨死ねとかそれなりには叩かれてたけど、
純粋に出来がいい・物腰が紳士的・総評で拾いきれなかったネタの補完・戦極姫大好きと
クソゲーマイスターとして文句の付けようもなかったからね。
それにあのクソゲー棚を見せられちゃもう敬意しか抱けんw
来たか…
フヒッ
乙です 据置が伸びきるまで待ったほうが良かったんじゃないかな
はや。1ヶ月くらいかかると思ってたのに
>>244 おつかれさまです!今年も楽しんで見させていただきます
254 :
名無しさん@初回限定 :2014/04/06(日) 12:18:29.54 ID:BtCZBU0M0
乙です なけなしですが広告してきました
>>244 お疲れさーん
もんすたーれーすクッソ懐かしいwwww
やっぱある程度は総評完成前から作り出しているんだよね?
こういうのはいつぐらいから作りはじめているのか…
>>244 お疲れ様でした。
早速見てきましたが、ネタ気合入りすぎでもう感動しか沸きません。
しかしやっぱり部室と夢で終わらせないはよく合うなぁ。
つーか枝豆AAオマエノシワザダタノカ!!www
56分!? すっげーな・・・
>>244 お疲れ様でした
改めて枝豆の強さに笑いが止まらなかった
>>244 今年も素晴らしい出来でした
そして枝豆AAは貴方だったのか
262 :
名無しさん@初回限定 :2014/04/06(日) 13:06:23.48 ID:BtCZBU0M0
枝豆のAAは動画の人が作ったのかw
仕事早すぎワロタwww 今月中にできれば御の字くらいにしか考えて無かったのにww
264 :
名無しさん@初回限定 :2014/04/06(日) 13:23:53.79 ID:w5cAD5h50
AAネタに入れるなら、
>>137 は入れて欲しかったな
>>244 ジェバンニより ずっと はやーい
動画乙です。2012据置に2013エロゲとか今日は何かの記念日なのか
動画の人お疲れ様 エンディングが好きw
>>244 仕事はええよwwwwwwww
半年かかると踏んでたのに
しかもクオリティ高え。本当にお疲れ様です
>>244 何という技術の無駄遣い……
超乙であります!
>>244 あまりにも早くてビビったw乙でした
雌ライオンの所、たまたまでしょうが>158で自分が言ってた様な紹介方法で嬉しかったっす
>>244 本当に乙です!
長さのせいもあってかやたらと満足感みたいなものがこみ上げてきた…これが謎の感動ってやつか
>>244 動画はもうちょい先かな〜と思ったら早すぎてワロタwww超乙です
今回は総評が決まるのが遅くて投稿まで長く待ったけど満足出来ました
>>244 今全部見てきた、超乙です!
枝豆AAのくだりで吹いてしまったwwwwwwww
>>244 はえーよ乙
据え置き2012とまとめて休日に楽しめて良かった
すげぇぇぇぇ コツコツ作ってたのか
動画の出来の悪さに草不可避 もう少しまともなのを作れるやつが立候補すべき
お前が作ればいいじゃんというのは置いて具体的にどこが悪いのかちゃんと言えよ
枝豆は見事に「なん・・だと・・」ってなったわ まさかだったぜ
検定がホント突発的に実施されるな とはいえ、作ってる方からすれば 他にどんなに賞賛されようが、つまらんって言葉はちょっと傷つくんだよなあ まあ、俺は動画主じゃないから主さんがどう思ってるかはわからんけれども
嫉妬される程良い動画ってことだよ
>>244 今見終わった、仕事早すぎ、本当にお疲れ様
OPにEDと相変わらずクオリティ高すぎる
そして枝豆AAが動画の人制作だったとはw
まぁ貼る先がニコニコである以上どうしても変なのは湧くさ
動画に関しては定期的に沸いてるね
唯の嫉妬でしょ エントリー制にしてもそうだけどここはやったもん勝ちが基本だし 気に食わないなら自分でもっと面白いの作って挙げればいい
動画の人お疲れ様です 枝豆AAは貴方でしたか
ヒューッ!動画お疲れ!見終わったが楽しめたし今年もいい出来だったぜ! 総評長いのによく最後まで作ってくれた!感謝するぜ!
動画見ててクオリアが1部の方々にやってみたい、という声が出ててワロタ まぁKOTYe入門編になりそうなソフトではあるよね
あ、コメント6000超えてる。 やはりというかイラッシャイマセーと枝豆は反応多いな。
タグ編集戦争が起こっててワロタ
据え置きの方でもタグ編集合戦起きてるし取り敢えず放置安定だろ
>>244 今見終わりました。お疲れ様でした。
クソゲーオブザイアーの動画の中でも一番長かったので、たぶん、このスレ住人じゃない人は情報量多すぎて混乱してそうw
枝豆AA作ったのは吹きましたわw
名前バグも面白かったです。
2013年の影響でKOTYeにもマスコットキャラが一気に増えた気がしますw
動画の人乙です 面白かったわ、そして枝豆www
動画乙 一時間近い動画なのに二回も観てあっという間に終わったわ
>>244 はええww
ジェバンニがここにいた
乙です
>>295 こんな変態の集団にかまってもらいたいって不思議だよなw
少し誤字あったけど動画乙です そして本当に1時間弱あって時間泥棒ですなこれ
コイツにならどれだけ時間盗まれてもいい
>>244 時間泥棒ありがとうございます
やっぱ動画になると感慨深いものがありますね
越智マリーの爆弾がワロスw
動画きてたんやなおつかれです
動画できんのはやすぎんだろw 総評決まる前から作れるところや集められる素材の準備したんだろうけど 仕事でも無いのになんというクソゲー愛
動画大変楽しませてもらいました!乙ですた 料理と同じく下準備下拵えって大事なんだな
ID:UYoxLzKd0 がただの痛い子だと思ってたら意外と萌えキャラで吹いた
>>244 おつ今から見に行くぜ
思った以上に早かったわwww
早いな 釣りじゃないよな
確かにID:UYoxLzKd0 のコメントがいい味出しすぎてるw まあ、あの書き込みした当日に動画がアップされるとは誰も思わないだろうけどさ
>>244 今年も乙であります。
例年以上の仕事の速さとネタの手の込みっぷり、お美事です。え、まさか本職のドッター?
枝豆AAといい、功労の大きさにホント頭が下がります。
しかし動画の人、幼馴染属性でしたか。
去年だとLOVESICK PUPPIESとフレラバがお勧めですぜ。
選評書いたうちの一人ですが
>>244 みたいな方が、文章に音と映像をつけてくれるだけで
今年も頑張ろうって気になれます(意図的にクソゲーは踏みたくないけど踏んだら書きます)
お疲れ様でした
今日だけで3回も見てしまったww 時間返して!( ・`ω・´)
うはもう完成しただとwww 動画の人本当にお疲れ様でした。 これで2013も完結だな。
みんなありがとう、今回は長かった分、ちょっと大変ではあったけど
総評人も頑張ってるんだからその分自分も頑張らないと
>枝豆のAA
元のAAは差分含めて作ってますが、矛盾系AA作った人は別です。あのセンスは自分にはないですね
>>256 去年は時間がかかったのを教訓に実際の作業自体は年初に2週間位で注意事項までとEDの土台だけは作ってます
それと本文用のおおよそのネタ集めだけはしています
本文自体は最終案があがって1週間位である程度の形にはしてますね
総評確定した日にBGMの選定を除いて動画の形自体は出来上がってはいました
>>300 一部誤字とか残ってしまって申し訳ない
>>312 本職はドッターじゃないですぜ
趣味で同人まがいのことをやってるだけです
自分の幼馴染属性は初代東鳩が悪い!
ちなみに裏話ですが、2日前に動画のチェック用に書き出しが終わった直後に
ソースのデータが入っているHDDがお亡くなりになりました
そのため、細かい部分の微調整ができなくなってタイミングとかをきちんと調整できなくなってしまって申し訳なかったです
>>314 日が変わって1時間しか経ってないのに、3回みたという矛盾点を指摘する!
本来の意味はわかってるけどなんか面白かったw
CRクソゲーオブザイヤー2013 ☆スペック☆ ■タイプ:MAX-ST:突確無し/潜確無し ■大当たり確率:(低)1/399.60 (高)1/109.04 ■賞球数:3&10&15 9C ■選評投下RUSH突入率: 51% ■選評投下RUSH継続率: 77.0998% ■ラウンド:13R or 15R or 16R ■振り分け [ヘソ] ・16R大当り(ST160回) :48.5% ・15R大当り(ST160回) :2.5% ・13R大当り(時短100回):49% [ST中サポあり時] ・16R大当り(ST160回):100% 注目の役物 ・NETA OF AA(通称NOA):通常時は3分割されており見ることができないが、SPリーチ発展時は画面3方向から それぞれ現れ、揃うと1枚の絵を描く役物。絵にはずっぷ、イラッシャイマセー、ハッピー&スマイルのAAが一緒に描かれている。 SPリーチ発展時、この役物が動作しなかった場合は大幅なチャンスダウンとなる。 ・VISION OF EDAMAME(通称VOE):画面上に投影される枝豆の役物。投影される枝豆の色(白<青<緑<赤<虹)によって信頼度を示唆。 先読みや、予告演出、リーチのチャンスアップに使用される。また、高速点滅投影はイルミと呼ばれ、 通常のVOEよりも大幅にチャンスアップ。 ・KUSO GAME OF THE AA (通称KGOA): NOA+赤VOGの同時発動 通常NOAの倍以上信頼度を誇る演出。 大チャンス。
予告演出 保留変化予告:緑枝豆<汁枝豆<桃枝豆<赤枝豆 時より注射が飛んできて枝豆に刺さり、注射枝豆となると大チャンス。 また注射赤枝豆になると激熱。 不安疑似連:2chスレ画面に切り替わり、公式サイトの誤字脱字、度重なる延期、作品別スレ阿鼻叫喚、 マスターアップしました(嘘)等、書き込みがされて疑似連する。疑似連は最大3回。 疑似連3回は全回転リーチへ発展。 リア充先読み:画面下部でずっぷ!ずっぷ!と保留玉を先読みする。ああ・・・もう出そう表示でチャンス。 ミニキャラ予告:ずっぷ・イラッシャイマセー・ハッピー&スマイルが画面内にいるとチャンス その他、多数のミニキャラが登場。 製作者の自慰予告:本編とほとんど関係の無い知識や誤った知識のセリフ、薄ら寒いネタセリフが画面に表示される。 この時の文字の色や背景色で発展するリーチ演出の信頼度を示唆。 製作費削減連続予告:主人公が1人で喋り続け、最後までヒロインのセリフが出なければSPリーチへ発展。 マジゆり版と少女騎士団版の2種類有り。 つかいまわし予告:ずっぷ!ずっぷ!なエロシーンが画面4分割で表示され、同じタイミングで「ああ・・・もう出そう」表示で SPリーチへ発展。画面分割数が多いほどチャンス。36分割は激熱。 総評動画予告:総評動画がダイジェストで流れる。動画が最後まで流れた場合、特殊SPリーチに発展。 怒涛の年末年始予告:画面に年末年始に選評投下されたクソゲーが表示され、VOEと共にステップアップしていく予告。 表示されたクソゲーの数が多ければ多いほどチャンス。最終的にはNOAからSPリーチへ発展。
リーチ演出 SPリーチ発展への通過点。直接SPリーチへと発展するパターンも有り。 逃避行会話リーチ:???のセリフが最後までイラッシャイマセーのままなら大当たり。ハズレの場合、メーカーが「判定が正しく行われない不具合です」と 発言した場合はSPリーチに発展。 主人公は誰リーチ:主人公の真の名前が出ると大当たり。「勇次郎」、「主人公」はハズレ。ハズレ後、名前入力機能で「KOTYe2013」に 書き換えられた場合はSPリーチに発展。 不遇の百合リーチ:百合の花が咲けば大当たり。数々の不安要素カットイン(糞シナリオ、怪しい日本語、無駄なゲーム性、システム不安等)発生で チャンスアップ。百合の花が咲かなかった場合、最後に謎の発射ボタン登場でSPリーチに発展。 ブーケトスリーチ:ヒロインの投げたブーケが遺影を倒せば大当たり。倒れなかった場合、最後に謎のループアニメカットインが入るとSPリーチに発展。 特殊SPリーチ 総評動画予告からのみ発展するSPリーチ。通常のSPリーチよりも信頼度がやや高い。 メーカー系リーチ:○○○(@〜Bのいづれかの名称)を遊戯せよ!の表示の後、以下の3種が登場。@<A<Bの順で期待できる。 @お馴染みseal:エルフが淫辱の森を無事駆け抜けることができれば大当たり。この時、くの一や女戦士等が合流するとチャンスアップ。 敵出現!表示の後、オーク,触手,スライムのどれかが出現し、敵を撃破できないと犯されモーションが表示されてハズレ。 A古豪アーベル:これまでのエントリー作品名が出れば出るほどチャンス。 アーベルは死んでいなかった!表示で大当たり。新メーカー席巻!表示でハズレ。 B戯画・マイン:制作陣の絶賛、システム劣化、突然の続編発表等、ファンたちの神経を逆撫ですればするほどチャンスアップ。 最終的にファンたちが阿鼻叫喚で大当たり。逆にファンたちがそれでも満足でハズレ。
SPリーチ 大当たりはすぐ近く。発展の際、NOAが完成していないと、信頼度は大幅ダウン。 誰得超展開リーチ:超展開アニメを遊戯せよ!の表示後展開されるSPリーチ。信頼度は低い。 学園物のいちゃラブエロシーンがスタートと見せかけていきなり情事がスキップ。突如宗教団体の教祖と、その叔父が現れ その叔父から中学生が考えたような宗教観を聞かされた後、主人公が暗殺者の狙撃から教祖を守りきれたら大当たり。 逆に狙撃成功でハズレ。 幸福と笑顔リーチ:カルマルカを遊戯せよ!の表示後展開されるSPリーチ。信頼度はやや低いが、謎当たりが多い。 シナリオ重視作品向きな設定と質の高いCGに釣られたプレイヤーに、魔可の持ち主たち(ライター陣)が襲い掛かる。 複数ライターによる整合性の無いシナリオを読んだプレイヤーが選評を投下できたら大当たり。 「萌えゲーだし…」とプレイヤーが発言し、選評投下をあきらめたらハズレ。 3D作品系リーチ:3D作品を遊戯せよ!(3D表示)の表示後展開されるSPリーチ。信頼度は普通、先読みが絡むと熱い。 4作の3Dゲーのヒロインたちが画面中に登場。それぞれのクソ要素を出しながらプレイヤーに襲い掛かる。 襲われた後、スレへと選評投下がなされたら大当たり。「3Dエロゲーではよくあること」とプレイヤーが発言したらハズレ。 激動の年越リーチ:雛遺書を遊戯せよ!の表示後展開されるSPリーチ。信頼度はやや高い。 12月13日から始まり、雛遺書が製品になれば大当たり。ブログ内容で時間経過を表示し、演出がステップアップしていく。 途中でメーカーが逃避行するとハズレ。1月3日まで来ると激熱。
SPリーチ 2013年大賞リーチ:KOTYeを遊戯せよ!の表示後、展開される本機最強SPリーチ。信頼度は高い タイトルバー、メーカー名誤植、忘れ去られた設定、選択肢失敗による自殺エンド、主人公の名前イジり・・・ 数々の要素を振り返りかえった後、食糧と水の備蓄、外ではバイオハザード等唐突且つありえないような事をがヒロイン発言。 それに対して「弓矢は必須だな」等の異常なセリフを主人公が発言したら大当たり。一般人としてのツッコみを入れたらハズレ。 プレミア演出 大当たり確定及び確変確定演出。 全回転リーチ:通常直撃、疑似連3回等様々な条件から発展するリーチ。 「――果たして、無事に明日、クソゲーに克てるかどうかは、誰にも分からない。それなら、この場所(スレ)で会いましょう。」 総評〆の言葉が画面に表示されて大当たりとなる。 主人公は誰リーチ:名前欄がミニキャラAA。 メーカー系リーチ:A古豪アーベル:「心入れ替えて面白い作品を作ろうかと思ってます」表示。 激動の年越リーチ:1月3日18時画面出現&スレで未完成隠蔽の疑いがあがる。 選評投下RUSH(ST&時短) 選評投下RUSH(ST&時短)及び特賞は右打ち消化。 基本的にはリーチ後、クソゲー登場演出→選評投下成功→RUSH継続の流れとなる。 ・保留玉が以下に変更される。(右に行くほど期待度大) くたくたの梱包<詫び状<「 ー 」(フリスビー)<AAミニキャラズ<アイAA「ごらんの有様だよ!!」(当確) ・クソゲー登場演出:☆×1〜☆×5までの信頼度があり、☆×5は当確。登場するクソゲーはランダムだが、当確である☆×5は 大賞及び次点作品となる。大当たりすると画面に獲得したクソゲーが、リストで表示される。全28種。 ・大当たりラウンド中は、獲得したクソゲーが紹介される。 28種コンプリートからはエンディングボーナス。2013総評動画のエンディングが流れる。 稼働開始は2014年4月下旬予定。
あ、はい
324 :
名無しさん@初回限定 :2014/04/07(月) 03:13:22.21 ID:GfPjyiW70
案外エロゲ業界の人も動画見てるんだね。ツイッターで動画リツイートしてたわ
見てて反面教師にでもするんかな 追従しないことを祈りたい
KOTYeの総評にも興味はあるんだろうけど動画自体がかなり高水準なエンタメだしな ただ、見てるのを公にするのはなんかもにゃっとする
動画を見てKOTYeを知るのも良いけど、 スレ民なら一度は総評&選評に目を通さないとね
いや、スレ民なら動画とか以前に見てないとおかしいから
しかし、動画を見返してみたが改めて年末の魔物どころか年始の魔物が襲来したのと、全ての月の選評が届いた(無視したものを含めて)から恐ろしい年だったな。
ちなみに発売日ベースで見て 2012年10月より毎月選評が来ている(2014年3月まで1年半。現在進行形) 2014の総評はまだまだ先だがエントリーされてるのが総評入りすれば毎月のように総評入り作品が出ている状態が1年半もの間続いてることになるw
331 :
名無しさん@初回限定 :2014/04/07(月) 05:29:53.27 ID:GfPjyiW70
エロゲ業界と言う世界の業の深さがよく分かるな……
動画の人お疲れさまでした!笑かしていただきました 相変わらずセンスよくて裏山 本家動画は別の人になったからか出来が違ってて少し残念だったけど 一緒にランクインするとは今日は何の祭りだい?
お疲れのところ確認だけしたいんだが 本文は普通に伏せてあるけどずっぷのログは伏せる必要なかったのかね だめならいろいろ問題でそうだから今のうちに
追加で枝豆のログもだった R-18タグでもつけておけば多分大丈夫だとは思うけど
ニコ動ってテキストだけなら割と平気とか聞いたことあるが
某フリーテキストエロゲーの自動音声朗読とか 某ジャンルのノベルでも結構ギリギリな文章載せてたりするしその辺りは大丈夫なんじゃない?
どうだろうね ランキング上がって目を付けられて通報とかされたらマズいかもしれん
言うほど厳しくもないでしょ 実際のゲーム画面は結構見てみたい
ありゃ引用の範疇だろ
誤爆
コメントのKNN姉貴ってなに? 好きな曲だから若干腹立つ
ぐぐったらすぐに出たよカンナアネキだって 何故そういう略され方をしてるのかはよく分からなかったさ
面倒くさいことになるから淫夢厨はスルーが一番よ
>>325 炎上商法は次弾が良品質つくれること前提だから超博打だよ
なんで動画コメントでクオリアが高評価される? 頭痛で頭が痛い(中二並)
えらく早いなーと思ったけど大賞と次点筆頭は早々に決まってたから
前々から準備はしやすかっただろうね
>>344 動画勢が「何だ面白そうじゃん」とか勘違いするのは風物詩みたいなもの
むしろ総評の締めの通り笑いに昇華されていると前向きに捉えようぜw
勘違いした奴が実際にプレイして怒りに燃えた後、明鏡止水へと至り、新たなるハンターとして覚醒を遂げる と良いね
それにしてもKOTYeの動画の威力すげーな エントリーされたエロゲのタイトルをツイッターで検索してたんだけど動画が投稿されたと同時に 動画の話題でいっぱいになったわ
(動画の読み込みに)重量感あるよな
>>344 超展開って日常から非日常へ上手く繋いであれば意外性のある面白い話だからな
コメントにもあったがパワポケやユーフォリアも普通の野球や普通のスカトロな話かと思ったら実は……って部分は共通してる
そういう意味でクオリアのシナリオは実際プレイしてみないとクソさは伝わりにくい
KOTYeにエントリーされているゲームの大半は知名度ゼロ〜知名度微小だからね 去年のでも「あ、聞いたことある」というのは精々バルスカ、ととの。、カルマルカあたりで あとはドングリ背だから相対的に動画に載る=知名度が急激に上がる、ってことになる
ととの。の部分のコメントは案の定盛り上がっているようで
超展開やぶっ飛んだ設定や世界観は基本的に変化球であって 捕球できなきゃ暴投と変わらないって事が分かってないんだよな ずっぷや部室にすら「これくらい普通だろ」とかしたり顔で言う連中が大量にいるし
部室が普通言われたら 普段どんな作品やってるが気になるな スレ民も真っ青レベルだ
>>352 例えば、現代異能力ジャンルで異能力の背景・歴史・社会の説明等をぶん投げ作品展開するくらいに無茶苦茶と考えたらわかるんだけどね
真面目な話、女が苦手だった奴が引きこもってセックス三昧というのは俺的に猛烈なエロスを感じる エロゲらしいとも思う その後のバイオハザード展開は意味不明すぎて最初は信じられなかったけど
動画で面白そうだと興味持った奴らも多そうだ クオリアはコメ目立ったしこれはワゴンが売れるぞ 副作用として市場に影響でるとかすげえな
>>355 バイオハザードが意味不明ってネタじゃないの
引き籠もってるやつほど助かってるってアイアイムヒーローじゃん
予想外の展開のあるシナリオと突飛すぎてついていけないシナリオは紙一重だから 文字数が少なかったり箇条書きだったりで伝えるのが難しいんだよな 起こる事象の繋がりが説明不足で破綻してることが問題なので事象だけを羅列してもなかなか伝わらない ドラゴンボールを「山で偶然会った少年が宇宙最強の異星人だった話」と書くと突飛なようでも、 物語として間の繋がりがあるから万人が楽しめる話になっているわけで、 部室なんかはピッコロ大魔王戦でいきなり超サイヤ人とか言い出すようなもんじゃないだろうか
カードアニメでバイクに乗りながらバトル ↓ 過去の回想で自らの足で走りながらバトル ↓ バトルの最中に、バイクと合体するプレイヤー ↓ チーム戦のアンカーがバイクと高速併走、その後バイクと合体 ↓ しまいにはチームメイト全員合体、バイクも三台合体 ↓ バイクで空中を走りながら最終決戦。オゾンより上で最強の切り札を生み出す 超展開もそういう世界観だと理解させつつインフレも段階を踏まえれば、見る側も免疫付くさ。 要は、超展開でも「この作品なら仕方無い」とある種の裏付けがあれば受け入れられる例。
5d'sはそういう狙った超展開が嫌だったけどな Twitterで監督ニコ厨とか腐と馴れ合ってたし
まあ実際の支持が全てを物語ってる
2013年を振り返って思うのは、選評の質がかなり上がってると感じたな 元となるゲームのクオリティに関係なく、選評そのものの質が。 ろだの普及により画像や動画により未プレイの人にもインパクトが伝わりやすかったり 作為的な抽出だとか心象操作だみたいな変な擁護につけこまれないために文章も要点を詳細に記してあったり 選評の質が低いみたいな煽りが横行した時期はあったが、平均的なレベルはむしろ向上してる
>>324 誰か気になるなあ、純粋に興味だけあるから、こっそり教えてくれ
動画で紹介されていた中でノブレスオブルージュだけプレイ済みだけど、 なんか見当外れな批評だったな たしか ・Hシーンで主人公の顔がない ・ルート突入後(告白後)、主人公がすぐに正体をバラす が駄目と書かれていたけど、この作品の駄目なところは ・ミレディという嫌悪感炸裂の糞キャラがいる ・共通ルートの移動先(選択先)がどうでもいい内容 要はライターに面白い話を書けるだけのセンスが無いんだよ ただそれだけのハナシ 主人公が自分の正体をバラしたって、別に面白い話くらい書けるっての 駄目なのは正体をバラしたことじゃなくて、それを生かせる力量が ライターには無かったんだよ だからつまんないシナリオなの 正体をバラすことは糞ゲーの理由になっていない このライターじゃあ正体をバラさなくても糞シナリオになる アホなエロゲーマーが糞エロゲを批評した頓珍漢な動画でしかないわ よくこんな恥さらしな動画を作ったね
へー
(そもそも動画の意味すらわかってないのかこいつ……)
本家や2014スレで相手してもらえなくてこっち来たのか
お客さんとはっきりとわかるんだわこれが
ヒロイン「裏切り者の親友を殺す」 プレイヤー「誰?」 ↓ ヒロイン「何で裏切ったの!黙ってないで説明しなさい!」 プレイヤー「何で俺こいつと一緒にいるの」 ↓ ヒロイン「説明しないなら殺す!」 プレイヤー「まず俺に説明して」 ↓ 瀕死の親友「ごめん…」 ↓ ヒロイン「親友が初めて喋った!」 プレイヤー「えっ」 ↓ ヒロイン泣き崩れスタッフロールへ これは悪い超展開だった
まさか2014年にもなってこの言葉を使うことになるとはな、 イラッシャイマセー
「ありがとうございましたー」 イラッシャイマセー
>>353 部室がもともとどういうジャンルか分かってないんだよな
部活が舞台なのに引きこもるって超弩級のクソ要素なのに
わざわざID変えててワロタ 別にいいだろそこは
イラッシイマセー イラッシイマセー イラッシイマセー イラッシイマセー イラッシイマセー イラッシイマセー イラッシイマセー
>>376 トリビアの泉の「へー」ボタンを思い出した
動画が広まってクソゲーが消えることを切に望む
動画※でも銃騎士がヤバいヤバい言ってるね 来年の総評次第では今の中古1000本がなくなるかもしれないな パッチもドンドンだせばいいんじゃないかな 今年一年中話題を提供してくれw
マヂでゆりが動画内で「ボイス削ってる」って叩かれているけど、 少なくとも、動画中のプレイ内容(更衣室の1シーン)だけじゃ特別ボイス少ないって思えないんだが・・・ 主人公の台詞+地の文章だけで数十クリックって 別の他のエロゲでも珍しくないし、 伝奇モノや異能バトルモノの戦闘描写や心理描写だと、普通にそれ以上ボイスない状態は続くぞ? プレイすればわかるけど、 ちゃんとヒロインと会話するところではボイスはあるし、 何というか叩いてる内容が的外れなものばかりで不当に作品を貶めたいだけの印象を受けた 絶対書いてるやつ碌にプレイしてないだろ
>>380 マヂゆりは選評書いた人はプレイしていないどころか
かなり検証されてる部類の作品だよ
気になるならまとめwikiを見るとヨロシ
また来たのか
ま、動画がランキング上位だし仕方ないね あとBGMに関しては文句ないのね、そこワロタ
エロゲーのほうだけ食い下がるのやめろよ こっちが恥ずかしいだろ
>ちゃんとヒロインと会話するところではボイスはあるし そのヒロインと会話する場面自体少ないよな 半分以上がボクの妄想大爆発中
>>381 検証ねえ・・・
都合のいい部分だけを切り取って印象操作しているようにしか見えないが
ボイス多い部分だけを意図的に省いてるから資料として不十分、没
せめて検証というなら公平性を持ったものが必要
文章にも主観が混じっているから客観性がない
>>383 BGMはこの作品力入ってると思うけどね
あのBGMはギャグシーンとか主人公の暴走を表すには打って付けの曲調だし
そもそも皆勘違いしてるけどエロシーン全部があのBGMじゃない
あくまで主人公がヒロインにギャグ的なセクハラしてるときだけ流れるから問題ないよ
また来たねwwしつこいお客様だ
検証動画でも作って反論すればいい
総評も選評も変更はない
そして
>>1 を嫁
据置でも携帯機でもないのに「社員乙」って書きたくなる不思議
389 :
名無しさん@初回限定 :2014/04/07(月) 23:38:09.13 ID:GfPjyiW70
あえて言おう イラッシャイマセー
ヒロインとお互いのおっぱいを舐め合うシーンはギャグなのか… サガオのCG100%セーブデータがデフォでBGMの音量0になってる時点でお察し
役目が終わったスレだし存分にどうぞ 客観的な検証とやらをここでしたみたらどうかね
>>386 だったらまとめwikiだけじゃなくて選評出た頃の過去ログも見てみればいいんじゃない?
あと、そこまで言って今出ている検証結果を覆したいならばそれこそその情報は間違いであるということを
客観性のある情報で示さないとそれこそ反証にならない
すまん言い間違えたわ 貝合わせしてる時もあのBGMだったわ
あのBGMいいよな〜あれはいいものだ エロシーン用でなければな
>>386 確か過去に君と同じ論調の方がスレに現れたが、完全に論場されて消えた記憶が
マヂゆりも10年以上シリーズ重ねていけばそのうち様式美になって誰も突っ込まなくなるよ 「我が栄光」みたいに いや百合ゲーだからもともと誰も突っ込まないんですけどね
頑張るのは勝手だけどなぜ12月1月あたりでやらなかったのか
混ぜっ返すのだけが目的だから 据え置きや2014スレ、ニコ大百科にも来てたらしいし
工作板のスレでも荒らされてんの?
ある意味風物詩
誰にも賛同されなくてさ迷ってるのか可哀想にな
ストローマン(英: straw man)は、議論において対抗する者の意見を正しく引用しなかったり、 歪められた内容に基づいて反論するという誤った論法、あるいはその歪められた架空の意見そのものを指す。 藁人形論法ともいう。語源は仕立て上げられた架空の存在を藁人形に見立てたことからである。 手順 1, 相手の意見の歪めた説明を相手が提示したものとして引用する。 2, これに対する自らの反論を示し、論破されたものと扱う。 3, 相手の意見に同調する不完全な擁護意見を持ち出し、充分な主張・再反論がされたようにみせかける。 4, 批判されて当然である(本来無関係でも一見関係のありそうな)問題や考え方を創造し、さも相手側の意見はこれを象徴するものとして強く非難する。 簡単な例 A氏「私は子どもが道路で遊ぶのは危険だと思う。」 B氏「そうは思わない。なぜなら子どもが外で遊ぶのは良いことだからだ。A氏は子どもを一日中家に閉じ込めておけというが、果たしてそれは正しい子育てなのだろうか。」 X氏「私は雨の日が嫌いだ。」 Y氏「もし雨が降らなかったら干ばつで農作物は枯れ、ダムは枯渇し我々はみな餓死することになるが、それでもX氏は雨など無くなったほうが良いと言うのであろうか。」
はぁ・・・で?
ストローマン(英: straw man)は、議論において対抗する者の気を飲料物で引こうとする者、 歪められた飲み掛け飲料に基づいて興奮するという誤った論法、あるいはストローを用いる架空の性技そのものを指す。 変体ともいう。語源はjapanese hentai。 手順 1, 相手の意見の歪めた説明を相手が提示した飲料物として飲用する。 2, これに対する自らの飲料物を示し、飲み干されたものと扱う。 3, 相手の飲料物に同調する不完全なストローを持ち出し、充分な興奮・再興奮がされたようにみせかける。 4, 批判されて当然である(本来正常でも一見変体性のありそうな)問題や考え方を想像し、さも相手側の意見はこれを象徴するものとして強く興奮する。 簡単な例 A氏「私は子どもが道路で遊ぶのは危険だと思う。」 B氏「そうは思わない。それはともかくジュース飲む?」 X氏「私は雨の日が嫌いだ。」 Y氏「もし雨が降らなかったら干ばつで農作物は枯れ、ダムは枯渇し我々はみな餓死することになるが、自販機があれば大丈夫。興奮してきた。」
あーっとこれは
ストローマン(英: straw man)は、チンコが細い者、 ストローのように細いイチモツを持つ男性を指す。 短小ともいう。語源は不明。 手順 1, チンコが細い。 2, 勃ってもやっぱり細い。 3, 銭湯に行きたがらない。 4, 銭湯に行ったとしても大きめのマイタオルを持ってくる。 簡単な例 A氏「私は子どもが道路で遊ぶのは危険だと思う。」 B氏「そうは思わない。銭湯の方が危ない。」 X氏「私は雨の日が嫌いだ。」 Y氏「もし雨が降らなかったら僕は銭湯へ行く羽目になり心的ダメージを負うこととなる。」
ストロートマン
全然話変わるんだけど クソゲーの踏み方って何かコツがあるのかな? 去年初めてクソゲー踏んで、選評も書いたけど 10年近くエロゲーしてきて、クソゲーって思えたのはその1本くらいしかない。 購入本数が少ない(商業は年間10作程度)ってのもあるんだろうけど クソゲーハンターの人たちは、何か見えているのかな。
明らかに見えてる地雷はあるだろうに 見えてない地雷こそ被害も甚大で荒れるけど 見えてる地雷はハンターには優良物件でしかないだろ 埋もれすぎたクソゲーは目立たないからスルーされたりするけどね
>>408 ハンターみたいに狙って踏むには事前の調査がいるんじゃないかな
レビューサイトの極端な低評価をあえてプレイしてみるとかさ
去年だとバルスカゼロ、少女神域、カハマルカは被害者数の多さで注目された感じだけど、
一般人が自然に踏みやすいのはああゆう有名所がやらかすタイプ
逆に部室みたいな誰もプレイしていない核地雷を発見するのはあえてダメそうなの探すとか、
ショップのワゴンから掘るとかいう努力が必要だと思う
カハマルカwwww 魔可の力で改変されてるのか???w
クソゲーハンターもクソゲーとしてハズレな微妙ゲー引くこと多いと思うんだよ
クソゲーハンターがクソゲーとして微妙な駄作を引いたからなんだって? 大半はそうだろうがクソゲーを引いたら選評を書く そうでなければ購入スレに感想をかくか黙るだけだ
都合の悪いことはお客様扱いして逃げるだけのスレだから仕方ない
何とも抽象的な
絵買い、絵師買い、メーカー買い、ライター買いみたいな拘りを持ってると気がついたらクソゲーハンターになってたりする。 ひどいゲームだけど光る個性があるメーカーがあったとして、そのメーカーが進化するパターンが5パターンあるとしたら、そのうち4つは糞メーカー化で正統進化するなんて事はほぼない。
クソゲーとしての進化は進化と呼べるのだろうか
>>416 クソの中にユーザーが見出した光る個性をメジャー化のために不要と思って切り捨てて
結果箸にも棒にもかからない凡クソゲーメーカーになるというパターンか
>>408 嗅覚を磨くのは大事だと思うよ
これは良作探しでもクソゲー探しでも言える事
>>418 他にも新要素に挑戦してみる(seal、コンプリーツ)、悪いとこが拡大しすぎる(MBS、Swan)、尖った部分の切れ味が鈍る(キャラ)
の3パターン
sealは動画のせいでクソゲメーカーだと思われているが冒険しなけりゃいいゲーム会社なんだ…好きだ…
sealは低価格品はクソだけどフルプライスの方は凡作なんだけどね
クオリアやってみようと思うけどあんまり値崩れしてないよね 流通数少ないのかなぁ
>>422 フルプラは良作だし低価格オンリーの時代には良作もチラホラあった
オーバーワークの悲劇であって元は優良メーカーのはずなんだ……
動画出た!2013、完! って清々しい気持ちでスレを後にしたんだが、 数日経って覗いてみたら知らない間に祭が起こってた
祭り? 動画乙祭りはあったが…? 来客程度で祭りとは 後は落とすだけだから雑談と接客でいいんだよ
そうか、上の流れをストローマン祭りと見ていた S ( T ) < ストロー! W
>>428 樽のような体とストローのような足ということですね、わかります
スルー検定を大きくテンプレ化してるにも関わらず 結構反応する人が多いんだね。なんでだろう?
全力で釣られry
スレ埋めがてらあえて釣られてやってるんだろ
2014年版でも現在進行形で釣られてるのはなんでなんだwww
動画を見てやってきた。 大賞のメーカー過去作でもひどかったが、 そっちはノミネートすらしてないんだな。 まあいつもあんな感じだから、 今月出る堕姫3も地雷処理班が出動すれば大賞候補になると思う。
いや、選評来ないときは殆ど雑談スレですし… あと昨日のようにお客さんを軽くあしらっておくのもまたスルーよ
なるほど ありがとう
過去作の論評を書いたんだがここでおk?
>>437 おk
何年の作品かも書いてくれると嬉しい
ちなみに支援いなそうな場合は夜にでもよろ
俺は支援できそうにない…すまぬ
珍しいね。過去作から来るのは
書くなら支援するぜ
初めて選評書くからくどい感じになってるし、昔やった作品で、今手元にないので ところどころ間違っているところがあると思いますので反証がありましたら適宜指摘してください。 作品は2007年12月にでたあの作品です。 あとすいません。ちょっと忙しくなってきたから夜にでもファイルでアップします。 アップロードはKOTYeのWikiでいいんですかね?
どうせならアイ惨ショックより前の過去作に期待するわ。 ところで据え置きのKOTY2012見ながら思ったけど、アイ惨を表したらどんな漢字にしたら何とあらわすんだろう? 個人的にはスベリオンの物理は笑ったw
>>441 ロダはそこでおk
2007年12月か・・・なるほど、実に楽しみですw
2007年か...内心ちょっと楽しみだな 支援出来れば支援する
時期を考えるとあの日か、支援待機。
酉テスト 23:00から行きます
激おこの日だわぁい
むしろ今まで選評として無かったことに違和感を覚えるww
選評期待
やった
今からさかのぼり2007年12月21日、今のクソゲーの先駆けともなり大騒動を起こした作品がある。 それがlightから発売された「Dies irae-Also sprach Zarathustra -」である。この選評では本作が巻き起こした騒動の顛末も含めて記そうと思う。 本作は町に突如現れた聖槍十三騎士団というナチの軍人達から日常を取り戻すために異能を身につけバトルを行う学園バトルオペラADVである。 ライター正田崇(以下、正田)の前作である「Paradise Lost」がバトル物として隠れた良作と評価され、シナリオ、美麗なグラフィックなどで期待されていた作品で、 体験版も高評価だったために大きな期待を寄せられていた。しかし一年以上延期を行っており、ファンは不安を覚えつつ発売を待っていた。 しかし発売後蓋を開けてみれば5章以降、説明不足ゆえの置いてきぼりなシナリオとつまらないバトルで頭を悩ませることとなる。
支援
しえん
支援 これで庭が来たら完成か
歴史に残る過去の名クソゲー支援
庭は選評なかったっけ?
箇条書きになってしまうがルート別に筆者が特に気になる点をあげていく。 ◎マリィルート ・主人公との戦闘中に自問自答しだし、六十年願い続けた願いをあっさり諦め改心するシスター ・シスターを粛正しかっこよく登場した元ドイツ軍人で幹部の赤騎士。 しかし直後に急に目覚めた主人公の能力により出オチになりそうになる(幹部の一人黒騎士に助けてもらうも悪態をつく) その後最終決戦で同盟国日本の十八番であったカミカゼを予想できず死亡 ・初登場時、頭のネジが飛んでるやばいヤツと思われていたが、戦闘中バイクに乗り「ぶーん」とかいいだすような精神しか持っていなかった幹部の白騎士。 最終的に赤騎士の攻撃に巻き込まれることを悟り、もがこうともせず「あ〜こりゃ死んだね」といってあっさり死亡。 ・ラスボスとの戦闘開始直前に「いくぞ!」と声を上げ、突然最終段階に覚醒。(本作では能力が4段階に分けられるが、直前の戦闘で3段階目をマスターしたばかり。) ・ラスボスを倒したら突然主人公は元の世界へ押し返され、別世界に残るマリィと離ればなれになるが、どうして別れなければならないのか説明は無い。
支援
>>456 thx
2008にあったわ
完成ッしちゃったってことかw
支援
支援
支援 完全版やった後に聞く「ぶーん」の破壊力やべぇ
◎香純ルート ・平団員のチンピラに無能力の味方が立ち向かい、銀による攻撃が通ることが判明するも、 どうして通るか説明されず。(敵は基本的に能力の攻撃でしかダメージを受けない。) ・60年かけられて作られた生贄である先輩の代わりとして香純が生け贄の代役に選ばれたが、なぜ香純が代役たり得たかは不明。 ・終盤チンピラが攻撃をよけない舐めプ。その後なぜかドイツのヴィルヘルム教会から輸入されていた巨大な十字架に心臓つぶされチンピラ死亡。 (これもなぜ攻撃が通ったか不明のまま、ちなみに輸入していたのは騎士団) ・ルートボスと戦闘後で主人公が昏睡状態になる。その後最後の敵が死んだことで突如目覚め花園をバックに香純がおかえりと言ってエンディング。 といった具合である。
支援
特に香純ルートではシナリオの説明不足が多く、どうしてそうなったのかサッパリわからないことばかりでエンディングも感動どころではない。 また、期待されていたバトルも上述の他、液体窒素を空中でぶちまけなぜか敵が凍るなどの酷い有様であった。 ただひとつの救いはマリィルートの親友vs平のチンピラだけは正田が書いたようで、 最終的にチンピラが敵の中で一番強かったんじゃね?と言われる程度には評価が高かった。 さらに発売前は、ヒロインは4人と思われていたが実際に攻略できるのは香純とマリィの2人だけで、 さらにHPで公開されていたCGの一部が未使用であることが判明。 残りのふたりのルートを期待した人はだまされたと嘆く羽目になった。 ソフト単体で見れば駄目な要素は以上で、CG・BGMの評価は高かったため、 ただのクソゲーの部類であったのだが、真に問題となったのがメーカーであるlightの対応である。
支援
支援 チンピラって誰かと思ったら死森の薔薇騎士さんか
前述の通り中盤以降急激にテキストが劣化するため本当に正田が書いたのかと疑問に思われていたが、 EDになると告知されていたライターは正田1人だったはずが実際には7人いたことが判明(パッケージには正田1人のみ、彼らは七英雄と蔑まれることになった)。 発売日当日になり、HPの商品概要欄を変更、さらに公開されていた未使用CGをHPから抹消し、違うCGに黙って差し替え、 未完成を隠蔽しようとする暴挙にでたためネットで大炎上。この騒動はタイトルにちなんで「ユーザー怒りの日」と呼ばれた。 さらに代表が「元々ルートはマリィ1つだったが要望によりルートを増やそうとした、しかしまとめられず初心に返りまとめられるように作り直した。 要望が多いようなので追加パッケージを出す。」という言い訳がましいメッセージをだし、元々入っていたはずのシナリオを分割して販売する分割商法のようなやり方を行うことで精神を逆撫でするも、 追加パッケージを出すと公言したためとりあえず炎上は鎮火された。
支援
支援
しかしその後追加パッケージの続報はないまま、約半年後書き下ろしドラマCD入りのサウンドトラックが発売。 さらにそれとは別に正田書き下ろしの前日譚ドラマCDが8月に発売され、追加パッケージ書けよ、と早くと本編を期待していたファンの気持ちを逆撫でし続けた。 最終的には正田がリライトした新装版・完全版(新装版は2ルートのみ、完全版は4ルート)の発売(それぞれ2009年7月と12月に発売)。 幸いにも、2007年版を持っていて、同封のIDを登録すればタダで新装版・完全版をプレイできたが、アクティベーションのネット認証がややこしい、 店舗別特典のドラマCDの数が多い、そもそも新装版ださずに最初から完全版出すべき、等最後までファンを舐めくさった対応をとり続けた。 余談ではあるが、lightの作品を手がけていたライター早狩武志が本件に触れ、 問題の本質とは全く別方向のユーザー批判を繰り出し炎上したという珍事も発生したことを記述しておく。
支援
(まとめ) BGM、CGはすばらしかったのにシナリオ、あんまりにあんまりなメーカー対応により作品の価値を大型クソゲーへと落とした作品。 本作最大の罪は本作が発売された次の月にCUFFSの「Garden」と合わせて後の未完成商法と呼ばれるやり方を示してしまったことである。 以前から「それは舞い散る桜のように」のように2部作にして結果的に未完成になってしまうこと、「おたく☆まっしぐら」のようなシナリオは入っているのにバグでプレイできずパッチも不完全、 打ち切りエンドはあっても、ルート削除・シナリオライター変更等大きな変更を隠蔽して発売する詐欺のようなことを行う事態はなかったため後の業界に大きな爪痕を残すことになってしまった。 なお現在の本作の価値は、本作と傑作と言われる程度に評価の高い完全版を読み比べ笑い飛ばすものであり、 それと同時にADVにおけるライターの重要性を学ばせる教本であるのでエロゲ初心者には是非両方買うことを薦めよう。
支援
と思ったら終わってた おつ
早狩先生の迷言もwikiに記録しておこうぜ
選評乙 過去の名作が掘り起こされるのは喜ばしいことだ
「自由を!」
終わりかな、お疲れー 確か途中でライターが変わったんだかで未完成だったんだっけ 後に完全版だか続編だかが出て、そちらの評価は良かったらしいけど購入者にとっては即売りだったから2重の意味で地雷だったとか聞いた覚えがある
過去のクソゲー掘り起こしってどの程度許容されるもんなんだろう? wikiとか他のサイトとかで出てる過去作で気になるのとか結構あるんだが
乙です。 過去作の掘り起こしも大事かもしれないですね。 逆に触手属性と変身ヒロン凌辱の始祖と言われたアイ、アイ2の選評とか余談として挙げてみるとアイ参の悲惨さがわかるかもとふと思いました。
乙です うろ覚えだけど、べーに銀や十字架が効いたのって能力時は吸血鬼化してるからじゃなかったっけ? それでも銀が効くのはちとおかしいが
>>467 そうです。みんな大好きベイ中尉です。
2007年版HPは敵側がほとんど紹介されていないためあえてチンピラとしました。
>>481 wikiで引き合いに出されてる様な過去の伝説級の作品くらいは順次埋めていっても良いかも知れんなwww
乙 でも平団員のチンピラっていう書き方だと、 知らない人はモブかモブに毛が生えたようなのを連想しちゃうだろうからそれはどうだろうって思う 「モブのチンピラに一番苦戦したの?w」みたいな感じで ヴィルヘルムは普通に実力最強クラスだし
おっと聖なるかなの死体殴りは(ry
>>482 ベイが創造位階(3段階目)で吸血鬼化し、銀・十字架・火が聞くことが明記されたのは
完全版からだったかと思います。2007年版はうろ覚えですが出てなかったと思います。
>>479 選評で書きましたが、2009年に新装版・完全版が出てます。
予想ですが正田がディレクターとライターを兼任し、オーバーワーク。
最終的にヘルプで七英雄投入という流れだと思います。
>>487 ありゃそうだったか
もうごっちゃになってるわ・・・
動画見たけどなんか微妙かなぁ なんか別に面白くも無いのにAA使って笑いを取ろうとしているのとか 無理矢理盛り上げようとしてないかな
イラッシャイマセー
この論評あげる前に念のためWikiにファイルあげておいたのですが、直前で修正入れたので、
もしWikiにあげるなら、このスレのやつを転載してください。
>>478 マキナの詠唱もザミエルの断末魔もネタになるですが、問題点かといわれると弱かったため省きました。
あと私は怒りの日を実際には経験しなかった人間なので、怒りは完全に理解できませんが、
完全版をやったあと2007年版やると、「このレベル求めてたらそりゃ怒るわ」という感じでした。
>>485 平団員とあったので最初は形成(笑)のシュピーネさんを連想してしまった
>>489 S
(&) <笑顔を忘れてはいけない
H
>>485 確かにモブと思われるかもしれませんね。
でも騎士団も13人しかいない中での平戦闘員はカイン・ベイ・螢くらいなのでなかなか難しかったです。
ちなみに最強クラスといっても戦闘能力もちがあまり多くないからちょっともにょるんですよね。
>>488 わたしも完全版とごっちゃになる部分がありまして、
香純ルートの神父戦、完全版が印象的すぎて全然覚えてないんですよ。
だから手元にあるかたは是非どんな感じだったか補足してくださればと思います。
とりあえず言えるのは、スピたんとおたぐらの選評だれか書いてくださいお願いします。
スピたんwww あれコンプした人は素直に尊敬するわ
今更2007の選評とかww 2009のにしとけばいいのに
クソゲーオブザイヤー200Xの開幕か・・
>>496 あの頃の俺はタフだった
「先生」を使わずにコンプした事をひっそりと誇りに思ってる
過去作掘り起こして過去作おぶざいやーか
おたまかぁ 当時リアルタイムであの祭りに参加してた身としてやってみたい気持ちはあるなあ でもさすがに記憶が曖昧でな……当時のスレとか拾ってくるところからになっちゃうな
取り敢えず戯画マイン四天王は持ってるから4月発売までの繋ぎにやり直してみようかなww
>>499 ミュラー先生を使わずにクリアとはすごい!
その調子で論評お願いします!
自分は体験版であきらめました。システム難しすぎです。
あと昔ので思い出すのはバルドバレットリベリオンとかですか。
これはバルドバレットの短い一周を長くするために無理やりほぼ一本道にしたことくらいですかね。
過去の作品を呼び起こし雌雄を決する クソゲー聖杯戦争の開幕であるw
乙
改めて読むとキャラ違いすぎるだろ特に三騎士www
>>480 wikiに載る以上の事にはならないが、それでよければいくらでも歓迎じゃないかな。
もちろん虚偽や極端な恣意性はご法度だけど。
過去作の発掘は面白そうだけど どうしても今の基準での判断になっちゃうからなぁ 特にシナリオはトレンドが変わると評価しにくいと思う
>>507 あれはテニスの王子様よろしく経済っぽい何かだから
経済でバトルできれば何でも良かったねん
むしろ経済関わらないルートのほうが根本がヤバイ
>>504 バルドバレットも凄くシナリオ薄いゲームだったな
でもバルド信者だったんでなんだかんだアクションだけで楽しんでしまった記憶がある
そういえばバルド02ってどうなの??? 銃騎士銃騎士でボイス紛失で不良品まがいのALIA's CARNIVAL! と共に影に隠れてる感あるけど
バルスカゼロシリーズ自体が良作になったとか聞いたけどどうなんだろうね
そういえばGyuttoでエイワンシーフェアがあって、 クオリアが87%引きの1000円で買えるんだった。
バルドスレの評判を見ると諸々の改善はされているが駄作ではなくなったが名作とは呼べない 結局はゼロの洗礼に残ったユーザーしかプレイしてないから相対的に好評って話だったな
伝説の勇者の伝説現象か
>>506 三騎士はマキナ(黒)がそこまで違和感なかったですかね。練炭への執着の仕方がよくわかりませんでしたが。
ザミエル(赤)は慢心ばかりする小物で、シュライバー(白)が悪ガキでなんだかなぁって感じでした。
完全版でもシュライバーは昆虫並みの脳で、ただの殺人マシンみたいな書き方がされてましたが、
印象はやっぱりガキじゃなくて狂人なんですよね。
初めての選評投稿で分け方がめちゃくちゃになってしまいましたが、支援本当にありがとうございました!!
では、名無しに戻ります。
過去作品だとレクタンドール戦記の選評が見てみたいとこだな…… なにせエロスケでのギブアップ+積み率76%、 感想も「拷問」「中だるみっていうか全だるみ」「エロゲーは人を殺すことができることを証明した作品」と散々。 なんだこれ、本家の『嵐』の先輩かなにかか。
>>516 Diesスレよく見てたが
マキナ卿に関しては未完成品でもかなり練りこまれていたって評価は聞いたことはある
>>507 まあ経済面が突っ込みどころ多いのは確かなんだが
そこがクソゲーとして結びつくファクターなのかと問われると微妙なんだよ
比較するのはおこがましいがキャプ翼やら童夢やらを見て
経験者から見てクソ作品となるかどうかは別問題なのと同じで
まあ
>>509 の言うようにおじょナナは経済ルートよりむしろ脇道のアイドルルート(のツインテ)が普通に酷いんだが
個人的に知識はろくになかったけどそれでもその手のトンデモで許せなかったのは
狂犬病をウイルスじゃなくて菌と間違った(最終回までずっと)某獣医漫画
>>520 >>507 のサイトほどしっかりと突っ込めるわけじゃないけど
経済ネタが明らかにおかしいのはすぐに分かったから
こまけえことはいいんだよ状態で読み進めると意外と七波お嬢様と花ちゃんルートは面白い
ベストエロゲに一票入れるくらいには
変態腐女子は別の意味で面白かったが
>>518 そういえばげーせん18乙女たちの戦場もかなりひどかったらしいけど、
選評が来なかった。っていう事態だった気がする
ごめんげーせん18の出撃!! 乙女たちの戦場だった。2009年12月18日発売で、 バグがひどくて選評受付期間までに間に合わなかったとか聞いたんだが、 今はどうなんだろうか
乙戦は操作性が劣悪なSLGでプレイ時間がかなり長くなるから、訓練された信者以外は選評を書けるほど遊ぶことが出来ない… 慣れてないとそれなりに難易度も高いしね
>>518 エロスケでの点数があの学園迷宮の四分の一・・・
只者ではないようだな
>>516 選評乙
もにょる は同人板方言だから他板で使ってもニュアンス伝わりにくいぞ
>>522 選外承知で過去のクソゲー選評も上がっては来ているよ
もにょるって2ch用語だったのか 何故か智ちん言葉だと思ってた
個人的には(シナリオは)そこまでクソだと思わなかった…というか割と普通だったんで 内容的には薄くなる(主にシステム面へのつっこみになる)と思うけどまじスカの選評って需要あるかな ありそうなら今後の練習も兼ねてちょっと書いてみようかと思うけど
あの当時はそこそこ信者がいるゲームが斜め方向に行ったり、期待外れで炎上していたころだったから被害者も多かった。 怒りの日→怒りの庭→どうしてこうなった「つよきす二学期と東鳩2AD」→据え置き二冠の姫→ごらんの有様だよ!!! たぶん、この人たちの被害総額はけっこうありそうだなよなw
>>529 自分がクソゲーだと思っていないゲームの選評を無理矢理書く必要はないのよ?
>>522-524 あるけど未開封で積んだままさぁ。
こいつは確か2が一般ゲー、3が2012頃のエロゲーだったはず。
本題から外れるが、3は、ゲームとしては、昔ながらの大戦略だなー、いじょ、以外の感想なしで、ストーリーもキャラも所詮添え物、と割り切ってたから、そこを掘ればクソゲー要素を見いだせるかも?、だが、ウォーゲーム部分は普通に動作していたので、私はスルー。
むしろ、引継部隊育成でそこそこ遊んでたクチ。昔の大戦略が懐かしくてついつい。
クソゲースレ的には、戦極姫3共々、ようやく製品が及第点レベルになったかな、程度の感想しかないわ。
逆に言うと、なんで最初からこの製品レベルで出荷出来なかったの、という話。
>>507 「韓国」です
↓
じ、人民元?
のくだりワロタ
2014版は騒がしいが、ここは静かだね 選評?来てるみたいだし、wikiにでも貼っとく?
俺は編集スキルないんでオナシャス!!
とりあえず作っときました あとはよろしく
過去の選評といったら、以前 絵フォ無の「マトリョーシカ」も選評書くって人おったような気がすんだが あれどうなったんだ?
銃騎士騒動、ついにメーカー解散にまで発展したか…。2014年前スレで言われてた 「"雛遺書騒動"は子供の駄々こね、"銃騎士騒動"は大人の醜態」って言葉がしっくりくる事態だ
こっちにまで持ってくんなよ
2014年が銃騎士スレになっててワロタ
他に話題がないから仕方ない・・ 選評や候補の話題が出てもスルーされたら流石に駄目だけども
まあ今回みたいに後で不発弾処理が行われる可能性も普通にあるし ただ銃騎士は間違いなくずっぷ的な壁になりそう あれは元々見えてる地雷を覚悟して踏みに行こうとしたら周囲に隠された地雷が設置されてて予期せずふっとばされるような作品
「お、あっちに地雷っぽいのあるぞ!よーし皆で踏みn」カチッ __,,:::========:::,,__ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ..‐´ ゙ `‐.. / \ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... ;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;; ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙ ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙ `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙ ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
正にこれ 分かってて踏んだら破壊力が予想を超えてたパターン
2014の現行スレで選評上げてたら連投規制食らってしまった 向こうの人、待たせて申し訳ない…
見えてる地雷を踏んだら実はチェーンマインで、現在進行形で連鎖爆発中ってのが俺のイメージ
あの程度の地雷大丈夫踏みに行こうぜ! 予想外の規模 設置側もまさかの被爆
>>546 「かかったなアホが!」
こんなイメージ
地雷踏んで吹っ飛んだ先に核地雷更に吹っ飛んだ先にボールベアリング入り地雷ってイメージ
地雷だと思ったらピンボールだったか・・・
なんだその刻命館w
ちょうど影牢新作も出た後だったw 分かって仕掛けた方も、もろともってのが、な
地雷処理車で地雷原(都市部)を通ったら埋まっていたのは核地雷でした的な 辺りは焼け野原と化し爆発後も残留放射線で死の土地に変える
トラップもので好きなのは悪代官かなぁ あのひねくれたネタの数々はプレイしてて楽しかった
どうせなら、クソゲーという地雷を解体するエロゲーとか頭のおかしいメーカーがつくればいいのにw
セガガガかな?
ドキドキクソゲ発掘ADVとか
鈴木爆発のエロゲ版とかやってみたい
私を解体して・・・ まぁエロいな
エロゲメーカーの擬人化とかしてくれないかしら
>>561 美少女を汚いおっさんがアレする結末しか思いつかないんですが…
>>561 性格は最悪だけど顔だけは良いエルフォダムちゃんが彼氏のはぐれ君と援助交際詐欺をしようとして客のエロゲーマー達からレイプされて精神崩壊
母親でPTA会長のあかべぇさんが娘の身代わりに自分の体を差し出すがゲーマー達の責めに耐えられずアへ顔ダブルピース
悪代官はいいバカゲーだった システムまんま影牢でアレンジしただけなのもある意味親切だった
立ち絵の差分を少なくすればいいのよ
ヒロインの立ち絵差分を削って他のもので代用すればいいわけだな 枝豆とか
あの枝豆って立ち絵1人分ぐらいの容量食ってねぇ?
エロCG一枚分くらいの容量と技量は浪費してると思うよ
>>561 嘘屋の企画会議に登ったがあそこでも駄目だったらしい
ねぷねぷのパロでエロゲギョウ界を舞台にトレントン公爵との戦いが始まる…!!
:::::::: ┌───────────────┐ :::::::: |share伯がまた逮捕されたようだな │ ::::: ┌───└───────────v──┬┘ ::::: |フフフ…奴はP2P四天王の中でも最弱… │ ┌──└────────v───┬─────┘ | エロゲ業界ごときにやられるとは │ | 四天王の面汚しよ… │ └────v──────────┘ |ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| /人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / / `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ トレントン公爵 ペド男爵 フーン子爵 こうですね
ゲーム機擬人化あったよな?パソコンOS擬人化もあったような ああいうのでゲーム業界パロネタのエロゲあったら面白いかもな
結構前にブランドの擬人化スレあった気がするけど いつの間にか落ちてた
動画はととの。のところだけ荒れすぎだろw
まあそこはニトロなので
ちゃんと「色々エロゲとしてダメな部分はあったが、それらは意図的な演出であり、そのメッセージ性を評価するものも多い」的なこと書いてあるのに 名前上がっただけであれこれ言うのは早漏だと思う
と、ととの。はeuphoria枠だから…(震え声)
まぁニトロは信者かアンチかの両極端が多いイメージだし
ととの。は多くのまとめサイトでも絶賛方面で取り上げられたみたいだしな よけい反発は強いんだろうと思う 「KOTYでクソって言ってたからクソ」っていう連中と似たようなのが多いと思うよ
動画冒頭で散々「エントリー式」と言ってるのに、未だに「ノミネート云々」抜かしてる連中だし
KOTYeはネタスレで権威も何もないって前置きも毎回入っているのにねえ 説明を読まずにカメラ屋をエロゲ屋と勘違いする人たちは少なくないってことか
動画のコメントだからそんな発言している奴もいるだろうな まあ動画内で完結してくれるんなら別にいいわ
>>583 つっても、総評に載る=ノミネート、だけどな
>>586 次点入り=ノミネートくらいだと認識してたわ
次点以上じゃないとノミネートじゃないと言うには総評に載る作品はどれもクソレベルが高過ぎる 総評に載ってるのは信者以外はどれを買っても後悔できるような駄作が犇めいてる
>>587 まあ、KOTYeの大賞候補って意味じゃあ実質はそうなんだけどな
んでもその定義でいくと次点と大賞以外を総評に載せるのは面倒臭いやつに突っ込みどころ与えちまう
だからこそまとめWikiでもノミネート作品と選外って扱いじゃなくて総評入り作品と総評漏れ作品って扱いになってるからね
俺はこう見てる 総評入り作品(エントリー成功)はクソゲー 総評漏れ作品(エントリー失敗)はノンクソゲー ノミネートは次点入り でも、ノミネートは総評入りで次点は特別賞的なほうがしっくり来る
ノミニーを予め発表して審議に入るスタイルでもない限り、ただの次点に関する結果論だよな。ノミネートという概念は。
KOTYeはクソゲーを評するってよりはクソゲーを中心にエロゲ業界の1年を振り返るってほうが感覚的に近い だからノミネートとかの意識が薄いって思う ここが据置とは違うところで、仮にKOTYe方式で据置2013の総評書いたらジョジョは確実に入ってると思うし 逆に携帯の方は、ラブプラスやシェルノサージュの話が2012総評に入る辺りはここに近いかな 乙女はよくわからないけど、それぞれがKOTY文化ってことだと思ってる そこの所は動画だけではわからない違いだと思うね つまりだ、動画見てる奴は本スレROMってそれぞれの違いを理解すべきだと思う
奇跡的に選評が少ない年があったら総評には全部載るんだろうな 総評入り=ノミネート=クソゲー認定ならば、 選評を書けばクソゲー認定してもらえる年が出てくるって事になりかねないな 何となく思っただけなのでスルーしてください
595 :
名無しさん@初回限定 :2014/04/13(日) 22:28:07.77 ID:hnfbt9hO0
>>594 幾ら不作の年でもクソゲーであるという要素を明確に証明出来ないとスレでスルーされるっしょ。
画像なしで無名メーカーならあり得るかもしれんが、有名メーカーとかならなおさら
2014スレでエロゲーは紙芝居だけなら漫画等に勝てないとかってちょっと議論してたが、ほんとそこらへんどうなんだろうな asaprojectみたいなテンポが命のネタゲーなら、漫画とかにはできない要素もあるように見えるが ほかの萌えゲー群見てると、漫画よりもバカ高いコスト費やして製作する意味があるのかっつーと……
漫画は声ないじゃん
最近はエロゲーも動き始めてるじゃないか
>>596 それ書いたの俺だけど、俺が言いたいのは
「エロゲが生き残るのなら、エロゲならではの要素が必要」ってことね
単にストーリー展開してるだけなら
一般向けで、手軽に1冊ずつ買える漫画やラノベのほうがいいに決まってる
音楽による演出や動きだってアニメがあるしな
エロゲ、というかゲームにあって漫画やラノベやアニメにない大きな特徴は
ルート分岐、つまりは「プレイヤーが介入する」という点
臭作なんかは前半でプレイヤーが主人公を操ってきたからこそ、後半で操られる恐ろしさや
選択肢が全て守りたい人を陵辱するって選択肢にされる絶望がある
こういう、ゲームならではの要素が生きてくる演出や展開が必要だと思う
漫画は音が使えない アニメは金と人が居る じゃあエロゲでって感じじゃね
>>599 紙芝居ゲーだって小説漫画映画のいいとこ取りとも言えるし悪いことじゃない
無論言いたい事はわかるけど
実際ヒロインルート毎に小説家されたりしてるエロゲもあるし、小説の詰め合わせでしかないとも思うんだけど、声を楽しんだり音楽を楽しんだりする層もいっぱいるからな。
アニメでいう2クール分のボリュームを安価で楽しめる総合エンターテイメント 尺だけ稼いで中身スカスカなのも多いけどな
エロゲのいいところは、尺の制限がなく演出配分が自由なことだと思うな アニメなら30分の時間制約があって、ラノベも1冊という制約があり その中で起承転結をつけてユーザーに満足を与えなきゃならない ところがノベルゲームだとアニメ1本分を無駄に使うこともできるので ヒロインとイチャイチャしてるだけとか延々と戦闘描写を続けるとか 他のメディアなら長過ぎて収まらない細かくてマニアックな演出が可能 例えば、シュタゲでカーブラックホールのリング状特異点について延々語るとか面白かったけど他の媒体じゃ無理でしょ
SF小説ではよくあることじゃね?
小説じゃなくラノベと言っている時点でお察し
SFはアニメ、ラノベ、エロゲと言った萌えの文化圏とは違うじゃない
SFは硬派なもんでもないと思うが… ラノベレーベルのSFだがロケットガールでも読んでみよっか?
>>603 アニメの方が安価じゃね?
基本無料だし
>>608 個人的にSFラノベなら
ウィザーズブレインとか学校を出ようとか勧めたいな
制作費が安価で誰が楽しむんだ このスレの住人か
今更知ったんだが本家のKOTYの最初ってゼノサーガ2だったんだな。 あれをやったことあるけど、やりこむとそこそこ面白かったけど、シナリオライターやキャラデザ変更やもっこすのネタで勝ったようなもんだった。 このエロゲー板はアイ参ショックの影響で作られたみたいけど、そのあたりのいきさつがよくわからんが、大賞ありきでできた理由とかあるのかな。
大賞ありき云々以前にアイ惨以下のゲームなんざまずねえから そうなりゃ必然的に大賞になんだろ
大賞とは関係ないけどKOTYeの歴史ってのもネタスレのネタとして面白そうね 当時の住民じゃないから読んでみたいわ
前身は褒めちぎりスレだっけ あの頃の住人とか今もいるんだろうか?
まとめウィキにそのあたりのことを当時の人が書いてくれればありがたいけどね。 スレができたいきさつ経緯とか。
>>604 それがマイナスに働くとグダグダになるからなぁ
所謂萌え学園モノなんて最近はアニメの方がよほど出来がいいと思う
シュタゲとか長く語るところアニメで全部カットされててえぇ・・・ってなったし やっぱ尺が自由に取れるところがいいじゃない ただ漫画とかとは違くて最初から最後までもうストーリーが出来上がってるから 追いかけるというか徐々に進んでく感じがないから終わったら あぁ・・・終わったのか・・・ ってなんか寂しい気分になる 漫画とかは単行本で書き下ろしとか希望はあるけど FDが絶対出ないって分かってるとなんか寂しくなる
尺は自由にとれるのに声優代をケチらないといけないから・・・
アニメは始まってから終わるまで3か月単位のスパンを強制されるのが嫌い
録画しておいてまとめて見ればいいじゃないか
>>615 じゃあ2013大賞&総評決定+動画完成記念とKOTYeの歴史を振り返る意味も兼ねて
全 選 手 (エロゲー) 入 場 !!
超大作は生きていた!! 10年の製作期間を積み前世紀の遺物が甦った!!! 白神子!! 白神子 〜しろみこ〜だァ――――!!! 3Dクソエロゲーはすでに我々が完成している!! タイムリープぱらだいすだァ――――!!! 手当たりしだいパクりまくってやる!! biscotti代表 Floating Materialだァッ!!! 苦行バトルなら我々の歴史がものを言う!! 古豪アーベル 恋刀乱麻〜わたしが、アナタを、守るからっ!!!!!! 真のホモを知らしめたい!! 『クロスゲイズ』 CrossDaysだァ!!! 家庭用、携帯では2階級制覇だが肝心のエロゲー板でアイ惨に敗北!! 和製の黒船 戦極姫〜戦乱の世に焔立つ〜だ!!! クレーム対策は完璧だ!! いたずらっ娘 〜うちの娘にかぎって〜!!!! 全エロゲーのワースト・フルプライスは私の中にある!! (手)抜きゲーの神様が来たッ 令嬢の秘蜜!!! 糞対応なら絶対に敗けん!! PNでの謝罪見せたる ごらんの生首 ひしょ×ひしょだ!!! 設定無視(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 時空のm9(^Д^)プギャー・覇者 MQ 〜時空の覇者〜だ!!! 猟奇鬱ゲー界から炎の鬼が上陸だ!! 鬼まり。〜鬼が夢見し常の世に、至る幼き恋の始まり〜!!! ルールの無いエロゲーがしたいからアイキャッチを入れたのだ!! ニュータイプ専用シナリオを見せてやる!!りんかねーしょん☆新撰組っ!!!!
めい土の土産に大賞とはよく言ったもの!! 茶時の最後っ屁が今 修羅場でバクハツする!! 修羅恋〜SeeYouLover〜だ―――!!! 戯画マインこそが地上最糞の代名詞だ!! まさかこのシリーズがきてしまうとはッッ バルドスカイゼロ!!! 稼ぎたいからこれで出したッ デバッグ一切不要!!!! シュレディンガーのエロゲー 雛といっしょだ!!! 彼女たちは ヤンデレ最強ではない メンヘラ最狂なのだ!! 御存知黒鳥 雨音スイッチ〜やまない雨と病んだ彼女そして俺〜!!! クソエロゲーの本場は今や白鳥にある!! オレを驚かせる奴はずっぷ!ずっぷ!ああ・・・もう出そう!! リア充爆発しろ! 〜変身能力手に入れたんだけど質問ある?〜だ!!! (中身が)なァァァァァいッ説明不要!! CG14枚!!! 容量500MB!!! 魔法少女アイ惨だ!!! デバッグは一人でやってナンボのモン!!! 超実戦体験版!! 本家「駄目な子」KLEINから勇者と彼女(キミ)に花束をの登場だ!!! 大賞はオレのもの 邪魔するやつは思いきり破り思いきり姦るだけ!! KOTEiE2012統一王者 SEX戦争 〜愛あるエッチは禁止ですっ!〜 魔可を試しにKOTYiEへきたッ!! 笑えないチャー研 カルマルカ*サークル!!! 延期でバグに更なる磨きをかけ “イラッシャイマセー”逃避行GAMEが帰ってきたァ!!! くるくる前後ぉぉぉんッッ!! 色に出でにけり わが恋は!!! 2013年の枝豆が今莢(ベール)を脱ぐ!! JK辱処女〜純粋な心の持ち主ほど処女を好むという法則〜だ!!!
ファンの前でならseal(オレ)はいつでも全性技だ!! 学園迷宮エロはぷにんぐ! 〜イクぜ!性技のダンジョン攻略〜!!! 起承転結はどーしたッ 心の闇もすぐに消えるッ!! 治すも落とすも思いのまま!! パジャマさんこんにちわだ!!! 特に理由はないッ 嶺上開花が和了れないのは当たりまえ!! 咲にはないしょだ!!! 宇宙麻雀! いただきじゃんがりあんがきてくれた―――!!! 暗黒鳥が磨いた寝取られモドキ!! 黒鳥のNTR48 〜俺の家族が寝取られるまでの48日間〜だ!!! 麻雀だったらこの人を外せない!! ネオ亜空カン まままーじゃんだ!!! 超一流メーカーの超一流のクソゲーだ!! 地雷を踏んでオドロキやがれッ ゾンビの同級生はプリンセス −不死人ディテクティブ−!!! クソアクションは苦の一が完成させた!! sealの切り札!! 華麗に悩殺♪ くのいちがイク!だ!!! KOTEiE2013王者が目覚めてしまったッ どこかへ行っててくれッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていなかったッッッ 明日もこの部室(へや)で会いましょうの登場だ――――――――ッ 加えて負債社発生に備え超豪華な五惨家(クソ)を4作御用意致しました! 消化不良のクソ 変態勇者の中出し英雄記!! 「またね(このゲームはすごくクソいわね)」 恋愛+H!! 肉欲クソ野郎! 美衣菜△です! −Loveイチャ同居生活のススメ−! ……ッッ どーやらもう1作は「“クソ”ゲーではなく“糞”ゲーだ!」と言い張り 到着が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ
ちなみに作品は各年の大賞&次点を中心に選定(ネタ優先・一部例外あり) だいぶ前に作って忘れてたやつなんで今年の次点は反映されてません><; ていうか作ってて思ったのはサブタイ含めてクソ長いタイトルが多いなあってこと
文章を読んでこれほどまで謎の迫力を感じたことが無い なんだこのオーラの強さ
エロゲー板と作品別だけが、数分前に消えたがPINKは消されていくのか? 他も今日で幾つか消えてるな
オベイ
最近頻発のサーバー不良だっただけだな 一応普通に戻ってる気がする
>>628 知ってたらスマンが
漫画バキの入場台詞改変な
魔法少女アイのCG14枚はいつ見てもひどい。 しかもそのCGもほとんどが前作の使い回しで、乳首さえ写ってないらしいからなw 魔法少女アイと2が戦う変身ヒロイン凌辱とと触手属性の二大ジャンルの始祖といわれているからなおさら悪いからな。 歴代の大賞作品には前作が良かったという逆補正がないからなあ・・・・
前作からの逆補正ってあくまでドラみたいなもんだし ただアイ惨は単品でドラ関係無しの役満なのにドラ13枚のっちゃった感じだけど
ドラがあったからスレが生まれたとは言えるけど、ドラが無かったら大賞取れなかったと 言えるようなレベルじゃないからなぁ・・・
どれがドラなのかよくわかんないレベルですし
擁護できる箇所がただの一つも無いからな
ドラは、作品そのものの評価じゃなくてメーカー対応とか信者の多さによる被害者多数とか。 あと一応バグもドラにカウントされるんじゃなかった。 アイ参はバグは確かなかったからね。純粋な作品のクソ度としても一級品だからw
アイ惨そのものが国士無双だろ 無論駄目な意味で
国士無双は言い得て妙だな クズ牌の集まりが最強の役になるように、積み重なったクズ要素の集まりが最高のクソゲーを作り出したと
>>639 単にKISSみたいにバグだらけでもゲームの進行自体は可能でそしてゲームが楽しまれてる場合があるからドラ扱いなだけで、
当然、ゲームスタートできないとかいう症状だってバグだがこれはドラじゃないよねw
ゲームなのにゲームが出来ない時点で最低でも役満だろうよ
上のバキの煽り文句見ていたら、KOTYみたいに大賞作品に称号つけたいな。 「四八(仮)」の「全能」、「スベリオン」の「物理」みたいな称号w 「アイ惨」・・・「絶望」 「でにけり」・・・「前後」 「りんかね」・・・「覚醒」 これくらいかな。あとは思いつかないが。
SEX戦争:中古(未使用) 部室:部屋 とか?
じゃんがりあん:宇宙or宇宙麻雀 JK辱処女:枝豆
SEX戦争:新古 部室:細菌 銃騎士:三五 くのいち:虚無
枝豆は鉄板だな
部室はバイオハザードやら、裸族絡みとか? あれだけの内容で名前バグという笑いまで兼ね備えていて、 あらゆる方面のクソ度に隙がなさ過ぎるから何とも形容しがたい しかし2013はずっぷという凶悪な門番がいたにも関わらず、選評の数やべぇな…
>>649 しかも、年明けエントリーの多さよ。
全体の何割だ?
ずっぷというでモンズウォールに幾多の猛者が挑みそして散っていった ともとれるな
>>644 アイ惨はアイ惨そのものが称号だよそれ以上の言葉はいらない
そうかアイ惨の称号は「ごらんの有様だよ!!!」だけしかなかったなw この言葉以外何物でもなかった
銃騎士は銃キシーショックか
リア充は、「ずっぷ」の一言だけで全てを察することができる作品っていうのがすごい。 雛遺書は「シュレディンガーのエロゲー」とか「 − 」とかで盛り上がったけど 今後、進行不可能な作品が出てきたら、それらに引き継がれていきそう。
ずっぷは2012覇者からの、間髪を入れない強烈な一撃にして門番ってのもやばい あれを半年もの間潜伏していたにもかかわらず、年明けの選評到着で破った部室とは 2014も早速大物がきているし、業界の現実を物語っているというのか…
動画で雛遺書の前に蔓延とした不作感に総ツッコミあったけど 本当に不作の流れだったよねw振り返るとこんなにも選評来てたけどさ
ずっぷは総評では端折られたけどフルコンプまで1時間半というのも強烈 つまり、2012と2013のKOTYe動画を見ている間に終わっちまうんだよな これがフルプライスなんだから本当修羅の国だと思うわw
2013動画のクオリアの所の「なんだパワポケか」は思わずクスッときた 成る程、言いえて妙だなと。コメで荒れてる箇所もあるけど やはり反応を見れるというのはいいな。いろんなことを気付かせてくれる。
>>644 歴代大賞級であちらに倣ってカッコよくいくなら……
アイ惨:創世
りんかね:無二
前後:乱心
学園迷宮:最高
ゾンビ:最凶
くのいち:虚無
SEX戦争:混沌
部室:最狂
ずっぷ:三行
頭痛譜
>>658 そういう商品未満の出来のクソゲーでも、
大抵パッケだけは定評のある絵師で見てくれ良く仕上げてくるから恐ろしい…
受賞作を振り返っても、パケ買いするような新規の人は絶対騙されると思うわ
たまにパケ買いする程度のユーザーはシナリオなんぞ気にしないと思う 以前の俺はそうだった。ただメーカーだってその辺の客層ははターゲットにしてないはずだから シナリオどうでもいいとはならないはずなんだが…
まぁエロなんて絵とシチュエーションがメインだよな
フルプライスものは確かにコアな人が主な購買層か だけどそういう人は目も肥えているから、余計にあの内容の薄さは許されないとも… 絵はもちろん、ライターも重要だということを再認識させられる
十傑集で考えてみた。 混世魔王アイ惨 激動たる戦極姫 衝撃のずっぷずっぷ 眩惑のりんかねーしょん マスク・ザ・クノイチ 素晴らしき学園迷宮 白昼の前後 直系のゾンビ 暮れなずむ部室 命の鐘のSEX戦争 ・・・・・・マスク・ザ・ズップのほうが語感良かっただろうか。
戦極はコンシューマのイメージが先行してるだけのような
姫1はバグやら立ち絵やらで色々ツッコミ所があったし、PC版が先行だけどな まあ未だに姫シリーズが出る毎にクソかどうか聞いてくる奴はお客さん扱いしていい
>>668 衝撃はアイ惨のがいいな
マスク・ザ・ずっぷはいいね
疑心暗鬼に陥ってるだけだと思うんだが・・・
疑心暗鬼なのは別にかまわんけどここで聞くようじゃお客さん扱いされてもしゃーないんじゃね
>>669 姫シリーズは姫本スレとここが育て上げたようなもん
姫は数々の屍を踏み台に、今ではまともになったというわりと珍しいパターン 悲しいことに、その逆の続編で自らの止めを刺すシリーズクラッシャーを何度見たことか
つよきすだって、三学期で持ち直したじゃないか 主に二次元ドリームマガジンの作家だったさかき傘の功績が大きいが。 あの雑誌の作家のインタビューとかけっこう見るけど、魔法少女アイに影響された人が多かったことを思い出した。 そう考えるといろんな意味で魔法少女アイというのは影響を与えたとあらためて思ったよ。
KISSも持ち直した。 持ち直すパターンだって特別に珍しいわけでもないんだよね
クロスゲイズの叔母風呂だって SHINY DAYS自体は割りと良作だったというしな
SHINY Daysは元作品の本質は良かったからな 盛大なパッチ祭りはさておき
シャイニーデイズは発売前に刹那がDQNにおまんこ弄くられてる!寝取られだ!とか騒がれてたけど実際NTRだったのだろうか
>>677 カスメオンラインで隷奴IIからの悪夢再来もありえそうだけどね・・・
とりあえずゴメンナサイ調教はよ
刹那の追加エロなんてねえよ
>>670 初代姫をKOTYe大賞として語る人間の多さよ
なんだよそのゲームwwww
なんでのびハザ? 誤爆?
ああもう出そうをネタにしようとしたんだろう あんまりギャグの解説させるもんじゃないぜ
これ状況的には「あぁ…漏れそう」の意味じゃね?w
「ああもう出そう」 「じゅぷっ ニチニチニチー ドクーン!!」 「大量の尿が散っていく」
泌尿器科行け
ニチニt(ryという意味不明さもさることながら、ドクーンのインパクトよ 狙っているとしか思えない 擬音で笑わせるのはいつからトレンドになったんだ…
やっと規制がとけた ほんとうにおくればせながら、 総評乙 動画乙
>>691 兆しはJOKERのびゅおおおうからだと思った
擬音で書けば迫力とか淫靡さが増すと思ってるんだろうな・・・
普通に「風が吹いた」「射精した」ではイカンのだろうか… コメディならともかくこの題材でやったら興ざめするだけだろうに
「――うっ」 俺は射精した。 彼女は喘いだ。
北方謙三の小説みたいな文章だな
女のあの声のような音がして、おれは、射精した。
小説は文章で表現せざるを得ないから地の文を使ってる 効果音や絵で補完出来るエロゲにおいてそれと同じことやるのはナンセンスだわ
ゲームは映像的な要素があるから外注ライターよりも社内である程度実権あって演出に口出せるライターの方が強い印象あるね
十数年ぶりにエロゲをやると技術の進歩に驚くな… KOTYe的話題作をやっても喋るし絵が綺麗だし動くしスゲエとしか思えない俺はダメなのかも知れぬ
なぜ十数年ぶりでわざわざここに挙げられるタイトルを選んだしwww
もうどっからツッコんでいいのやらw
これは……。 何と言えば良いのか……。
むしろそこから一番の話題作をやるとどうなってしまうのか
>>701-704 正価で買ったわけじゃないから安心してくれ
選択肢なくてひたすらクリックだなーとかここ一枚絵ないんだーとか気になることはあるが
ボイスの声は可愛いし絵柄も好みだしで楽しめている
……DVD1枚なのに総容量が妙に少ないことは不安だが
ボイスが可愛くて絵が良ければ満足できるなんて初めてやったころを思い出すなwwww ぜひ話題作やってみてくれwww
>>705 一応言っておくがここで名前の挙がったタイトルは
業界でも最底辺クラスの作品の集まりだってことをちゃんと理解してプレイして欲しい(ととの。みたいな例外もあるが)
「エロゲなんてこんなもんか」って思われるのは正直勘弁だからな
ととの。も正直あまり・・・
魔女庭のe-moteはすごい シナリオの酷さを華やかな演出で誤魔化しきった
>>709 セーブ消去やプログラム書き換えみたいな表現方法って言う点においては目を見張る物があると思うぞ
あんな表現方法他媒体じゃ絶対実現できないような手法だし
まぁ10数年エロゲやってない人がやってもどうなの?って感じはするけどな
アレはエロゲを数こなしてる人向けのメッセージ性が強い作品だから
>>710 全くだぜ
e-moteがもっと早くからあって、姉妹ブランドでも導入していれば出にけりだって・・・
前後の動きが激しくなるだけか
>>707 安心してくれ。ここで挙がったことを知っていてやっているのに良ゲー期待はしていない
それでも最後にやったエロゲが前世紀のものの身としてはびっくりだ
・解像度の高さ(昔やった画面の3倍くらいウィンドウ広い)
・ボイスの豊富さ(フルボイスって普通なの? マジで?)
・アニメーションが入っている(CD-ROMにそんな隙間はない)
これだけで驚天動地だよ…いやもう4時間くらいになるのにえちい絵がないけどさコレ
>>708 上はLive2Dみたいな技術かな? こういうのがあるなら今やっているのは前世紀のゲームかもなあ
下はこれリアルタイムレンダリングしているのか? 雰囲気いいなあ〜
ととの。は伝えたいメッセージ性は理解するし エロゲでしかできないことをやるのもいいと思うけど 「その道はエルフが15年前に通った道だ!」って感じがするなあ
メッセージ性はさておいてもフリーズは擁護不能だったね しかもセーブ不可エリアで起きるし
>>710 過去作のe-moteリメイクにはかなり期待してる
どうせなら、アイシリーズを一通りやってくれ 戦う変身ヒロイン属性と触手凌辱があれば、今でも面白い作品だから。 それでアイ参をやって怒りを体験してくれw もしかして、動画の影響でエロゲーをはじめたのかなw
>>713 アニメーションはさすがに少なかったと思うが、
主人公以外(もしくは男性以外)フルボイスは15年ぐらい前でもほぼ標準搭載な印象
それをCD1〜2枚というコンパクトサイズに収めてくる昔の技術もなかなかのものだったと思う
ニトロはシステムが独自なのか分からないけれど、 スマガのときとか超高速スキップとかいうのを止めようとして、応答なし→落ちる、のコンボとかあったからなぁ シナリオよくてもシステム面に難があると、もやっとするね
>>713 最後にやったエロゲーって何?
CDでフルボイスじゃないってゆーと鬼畜王とかWin95の時代かな
そういえば昔は容量の関係でパートボイスなんてのもあったな
>>713 男の娘キャラの主人公(ヒロイン扱いされている事が多い)にボイスがあるのめ当たり前になっている。
ボイスが無い場合、FDやパッチやアペンドで男の娘ボイスが追加されることもある。
うふ〜ん
おはよう。まだえちい絵1枚……これが名前が挙がる理由かしらん
>>718-722 アイシリーズは探してみる
最後に遊んだのはWHITE ALBUM。ボイスはなかったと思う
今世紀のゲームには主人公とヒロインのボイスがあって当たり前なのね
鬼畜王そういややってなかったな。フリー宣言対象なのか…
>>719 フルボイスが標準になったのって2000〜2002年ぐらいじゃなかったかな
10年前は確実に標準だったが15年は言い過ぎじゃね
うたわれるものとかボイスなかったけど「まぁこんなもんか」程度だったしな
パートボイスはちらほら見た
そのあたりはフルボイスを売りに出来たからな 2年前にフルボイスを売りにして失笑買ったゲームがあった気がするけどw
いまやテキストや台詞まわしでいかにボイス削るかって時代だからなw
そんな中ワード数の無駄遣いをして遊んでいるメーカーもあるらしい
>>730 ピー音入る単語と入らない単語実験してたりCV.ひろしの発言阻止してたり腹筋死ぬかと思ったわあのシーン
リーフ初のボイス入りがこみパの2000年、この頃はボイスなしも珍しくないって感じだったかな。
ワード数で遊んでたのってと、ひとつ飛ばし恋愛?
>>724 ホワルバ経験済みならホワルバ2お勧め。
この10年のエロゲで最高のシナリオとまで言われてる。ある意味このスレの作品群より苦痛だけど。
ホワルバ2は葉×丸戸でステマが酷い もう信者は巣にすっこんでろってぐらい酷い
>>732 >>733 にもあるけどひとつ飛ばし恋愛ね
メタネタ以外のギャグもちゃんと面白いし普通にオススメよ
>>734 ステマなんて死語使う人間ってまだ存在したのか…
実際WA2はここ最近でもトップクラスの人気&品質の作品なんだしちょっと勧めたぐらいで信者呼ばわりは無いだろ
と言うか丸戸はともかく葉信者なんて数年間ほぼ死滅してたレベルなんだが…
立ち絵を使いまわしたままじわじわと進むナンセンスコントが苦痛になってきた700です
KOTYe話題作はやっぱり凄いね……頑張って1個はED見てやる
(つかえちい絵全然増えねえな……選択肢間違ったか?)
>>733-735 WHITE ALBUM 2か。メモメモ
苦痛ってのがWHITE ALBUMの方向性を深化させたものなら期待しつつ身構えるなあ
>>733 ,
>>735 ありがとう、ひとつ飛ばし恋愛か
あの作品自体は前から気になっていたんだけれど
サブヒロインが非常に好みだったのに非攻略と聞いて
プレイしてて血涙流しそうで躊躇してた
ギャグとして秀逸なら購入検討してみるよ
>>737 ちなみに、薦めている人がいる中申し訳ないが、
俺はひとつ飛ばし恋愛はここに選評を持ち込もうか悩んだレベルの内容だと思ってる
メタネタとか変顔とかは受け付けない人には相当苦痛だと思うの
まあ、ぶっちゃけ金髪一人のせいなんだが
>>735 ここ十年のエロゲで最高のシナリオとか普通は言わねーよ・・・
まあ前作やってるんならWA2は遊んでみてもいいんじゃね? 主人公が恋愛方面にだけ糞過ぎて俺としてはあんまり好きじゃないが、節々での演出は悪くない
「それは君の勘違いだ。忘れなさい」
>>736 立ち絵が異常に豊富といえばFate/stay night
1クリック分しか表示しないのに、よくもまあわざわざ専用ポーズの立ち絵を書くもんだ
本当に今更だが去年俺はジーザス13thを選評書くべきだったなぁ 選評自体無いってことは 見るからにつまらなそうな上そもそも知名度も無かったせいで誰にも手をつけられなかったんだろうな・・・ 初めてKOTYに出して恥ずかしくない作品だと思ったが、あの出来なら誰かが書いてくれるだろうと放置してた 今年はそうならないよう率先して自分で書いていくわ 膨大な数のエロゲ出てるから 存在すら気づかれない不発弾クソゲーもあるだろうし まぁ偶然買ってしまった場合だけな 自分からクソゲー買いに行く勇気は少しもない
>>744 今からでも、その選評書いてもいいのよ・・・?
>>744 別に今から投下しても全然構わないのよ?
>>744 今からでも遅いなんてことは全くないんですよ?
>>745 >>746 ごめん・・・さすがにもう1年近くたってる上 記憶に残らないような話だったのもあってかなり忘れてる
まともに書こうと思うともう1周はしなくちゃいけない
でももうアンインストールして中古に捨て値で売ってしまったんだ・・・いまだに偶に行くと売った店に置いてあって、どんどん安くなってて笑えるけど
さすがに買いなおしてプレイしなおして終わった年の選評書く気力は・・・
本当にごめんな・・・
ジーザスは確かに酷かった 去年の総評入りは3つ(カルマルカ・ブリュンヒルデ・ノブレス)しかやってないけど、そのどれよりも個人的には酷かったが当時KOTYeの存在を知らなかった(最近銃騎士事件で知った) 所謂バグとか未完成って感じじゃない、本当につまらないゲームだった記憶はある 俺も売っちゃったからもう書けないがな
何か…そんな風に書かれるとワクワクしちゃうじゃないですか!
ジーザス13thってザウスか まだ生きてたのかこのメーカー アセリアチームが抜けて死滅したのかと思った
というか仮に誰かが先に書いてたとしても選評投下するのは自由だしな むしろそのほうが多角的な検討ができていい 意外と書く人によってどこをクソ要素の中心に据えるかは違ったりするし
ジーザスは一昔のエロゲだからな選択肢一つでもミスると即バッドエンド メモ必須メモ無しで無事ED行ける人凄いと思う
つまらないのにやたら高難易度で、飽きて結局CG全部埋められずに放置したなぁ 全クリしてないから選評書けなかった
次スレはもう今の2014のスレになるのか? 今の銃騎士が〜とかなってる2014の空気よりも、この落ち着きながら昔エロゲの思い出とかを語れる空気好きなんだがなぁ 確かに埋めるため ってことは承知なんだがな
>>756 とは言っても話題作があればそればっかりだし、話題がなきゃこういう思い出スレにもなるし仕方ないのでは
まあ、KOTYe Classic なんてのも悪くはないかもねw
>>736 うん、理奈ルートのビンタ合戦がなまっちょろく見えるレベルで胃が痛くなる
ところでプレイ内容から察するに、今やってるのって……銃騎士?
>>759 …なぜわかった。やっと1周目が終わったよー
まるで赤の女性キャラ行きサブルートのような妹ルートだった
本当に35枚+SD絵9枚なのねコレ
WAの女キャラはセシリアしかしらねーっていったろ!
アイシリーズの絵が好みじゃないので何故人気があったのかわからないな 触手は好きだけど魔法少女ジャンルのお約束も定番もイマイチよくわからんし
>>765 今でも続く変身ヒロイン凌辱エロゲの基本テンプレを作ったから
それ以前と以後みたいに分けられる作品なので
単体ではなく流れで追わないと評価できないんじゃないかな
魔法少女というものを少女向けの平和なご都合主義の力ではなく
少年漫画的なガチバトル異能力者の呼称にしたのはこれって印象ある
魔法のステッキで撲殺して返り血を浴びた魔法少女ってだけで
インパクトが凄かった
WA2は修羅場がどうとかじゃ無くて主人公が自己陶酔型のクズだから苦痛しか無かったな 好きな人は好きらしいしクオリティは高いと思うが面白いとは一切思わなかった
768 :
名無しさん@初回限定 :2014/04/19(土) 03:08:34.39 ID:NJMsWpA60
ナルシズム的な陶酔ではないけどな
WAと聞くとワイルドアームズの方を思い浮かべる人のが多いのかな 俺もそうではあるけど
ウェスタンアームズかな、トイガンメーカーの
WAの女キャラならヴァージニア兄貴だな。
いやWAと言えばマリアベルですよ
>>770 そりゃ知名度が全然違うからな
ホワルバなんて信者の声が大きいだけでまるで売り上げが振るわないし
WA WA, wa ワシントン州 (Washington) は、アメリカの州。 西オーストラリア州 (Western Australia) は、オーストラリアの州。 ワロン語 (Walon) のISO 639-1言語コード ワッセナー協約 (the Wassenaar Arrangement) は、国際的輸出管理体制。 WHITE ALBUMは、恋愛シミュレーションゲーム。 ワイルドアームズシリーズ (WILD ARMS) は、コンピュータ・ロール・プレイング・ゲーム。 ウエスタンアームズ (Western Arms) は、遊戯銃メーカー。 KLMシティホッパー (KLM Cityhopper) のIATA航空会社コード。 ウィンドウズアプリケーション(Windows Application)は、Windows上で動くApplication。 ウェブアプリケーション(Web Application)は、Web上で動くApplication。 ウェスタン航空 (Western Airlines) の旧IATA航空会社コード。 両A面 (double A side) は、シングルディスクの発売形態。
魔力低くても名前が挙がらなくてもへいき、へっちゃらッ
>>775 『わくわく☆惑星プリンセス』が抜けてるよ。
>>77 逆に考えるんだ
あんな時代に逆行した内容で商売が成り立つレベルだと
まぁ確かに銃騎士より売れてないだろうけどね……。
わくわく☆惑星プリンセスとかあの辺りはマジで誰が買ってるのか当時から謎だった
当時の絵柄やキャラデザの流行からもかけ離れてるからね 80年代のアニメ最初期でもあれほどのモノはそうそういなかった
2008以前はクソゲー大賞無かったけどクソゲーはあったんだよな 昔のクソゲーてどんなんあったかもっと聞きたいな シナリオ糞とかバグ満載とかは定番としても愛されるクソゲーとかさ
>>781 河原崎家の一族2 完全版とかおまたせ!雀バラや♪とか近未来版マッチ売りの美少女とか……
奴隷-オベイ-やコスプレイヤー、夏色デスティニー、やきにく くりぷうぴ、よりしろ辺りはもうね
なないろ〜恋の天気予報〜も悲しい事例だったね……
>>783 ひとつもタイトルが分からないがどんな内容なのかはとても気になる
アイ惨が誕生する以前のKOTYe紀元前、Before Aiという神話の時代の魔物か
くりぷうぴだけはやったことある
名前はいくつか聞いたことがあるな もうちょい説明がほしいがそれなりに名が売れてるなら感想拾えるか…
河原崎無印は楽しめた記憶があるけど完全版はあかんかったんか オベイはプレイした記憶があるのに内容は覚えてないなぁ
河原崎2……マルウェア混入。なおこれはKOTYe創立後 雀バラや……役の存在しない麻雀ゲー なないろ……元祖未完成商法1号。アンケート葉書持って逃走 よりしろ……元祖未完成商法2号。コンパイルエラー 夏色ディスティニー……通称夏デス様。異常難度、推奨環境100倍速CD-ROMなど やきにくくりぷうぴ……超空間の血脈。超展開と謎口癖。うにょろげ? 奴隷−オベイ−……内容の殆どがつよきす2学期以上の前作流用。超空間筆頭候補 マッチ売りの美少女……一周5分、コンプ30分、全てが低品質。超空間筆頭候補 どれも大賞級の代物だが、これらですら氷山の一角にすぎないというね……。
たまきん事件当時このスレがあったらお客さんの来襲で凄かったろうな。
この時代の神話生物に比べたら今のなんてどれもマシだよな…比べてもしょうがないことだけど
>>790 ありがとう
動画見たら想像してた以上の超空間に頭がフットーしそうになったw
これが2004年発売のゲームというところが恐ろしい
超空間ことハイパースペースはまだエロゲ板にスレあるんだよな テキストサイト全盛期、もとぬきって人が超空間ゲーレビューしてて話題になった記憶がある サイトまだ残ってるみたいだし、あれを見れば平成生まれのおまえらにも 当時の空気が楽しめるかも知れん
まぁ2013の総評入り全員が力を一つにしても超空間ゲーには勝てないわ 俺なんか焼き肉食べるたびに やきにくくりぷうぴが脳裏に出てきて味しなくなるもの
>>790 なんぞこれ……前世紀のフリゲーかと思うような画面とテキストだ
これでフルプライスなのかよ
>>793 まだサイトがあったから併せて読んでいる
メニュー画面を開くボタンの表記がEXITという記述を読んで気が遠くなりかけた
まぁあんな神話型クソゲーに比べたら最近のは・・・ 良くも悪くも活力が漲っていた頃のエロゲー界の産物だったな
超空間、こんなだけど中古の回転率自体は結構よかったそうな。 商売は信頼が大事というのは今も昔も変わりなく。
超空間の信頼ってなんぞ? クソゲー保障かよ 某サイト、リアルタイムで見てたが酷いって次元じゃあねーわな
だってどれ買っても中身は必ず超空間ゲーなんだぜ、一定品質という意味では信頼がおけるのは確か。 中古買いはほぼ間違いなく怖いもの見たさだろうし。 知らないで買った人がいたらご愁傷様としか言えんが。
本家のタカラトミーみたいなもんか
まぁある意味一定のクォリティというのは良い点ではあるかもしれん
蔵の中は危険が一杯・・・
┃☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆┃ ┃☆ ☆┃ ┃☆ ノ日本人\ ク ソ ゲ ー 認 定 証 ☆┃ ┃☆ .|#-O-O-ヽ| ☆┃ ┃☆ 6| . : )'e'( : . |9 なつくもゆるる 殿 ☆┃ ┃☆ `‐-=-‐ ' ☆┃ ┃☆ ☆┃ ┃☆ 貴殿は、クソゲーであることを認定いたします。 .☆┃ ┃☆ ☆┃ ┃☆ 平成21年 7月19日 一般人一同 ☆┃ ┃☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆┃
あれクソゲーなの!? まぁ特典商法は本当氏ねと思ったが
はるくるの方が面白かったけど なつゆるもそこそこ面白かったよ
とりあえずこのスレのお世話になる類のものではないな
はるくるはループの積み重ねで仲間との繋がりが出来てた でもなつゆるはそういうのが無かったのが残念すぎる
まあ、過去のクソゲー振り返りは、KOTYeが10年間続いて、グランドチャンピオン決めるためのスレでも作って争えばいいんじゃね。 仮面ライダーみたいにアイ惨以降のクソゲーを平成ライダーとして、それ以前のクソゲーを昭和ライダーみたいな位置づけで争うのもありかもw
>>808 そう例えるとアイ惨=クウガか
なんだかモヤモヤする……
人類史上最強の男は誰か?って議論してて タイソンだのカレリンだのの名前が挙がるなか、 二足歩行したてのゴリラがエントリーするようなものだな
升なRXにアイ惨以前の作品で何が該当するのかが問題だな
初代を選出せねば
813 :
Dies選評主 :2014/04/21(月) 02:18:32.45 ID:+F4ozAIM0
今2009年欄見てたんだが、夏いろペンギン載ってないのな 総評にあったから選評もあるものだと思ったが
ピアキャロ2?
選評なくても話題になったよ的な触れ方しただけだもんなアレは まあ場外乱闘もエロゲ業界の事情も多少いれてるからな<総評
褒めちぎるスレのまとめサイトが消えたのは惜しいな あそこには太古のクソゲー情報が蓄積されていたのに
あまり覚えてないが背景の階段について熱心に考察されてたのは覚えてる
ベストエロゲスレの投票のテンプレートは、その年のクソゲーを褒めちぎる形式で書かれてるから、 ベストエロゲの過去スレを調べると、けっこう古いクソゲーを褒めちぎっているとおもう。 たぶんだけど。
ログとか残ってないかねえ
まぁ、そこのテンプレ案の推薦文書いてるの初代総評主っぽいからね 秀逸な文とかチョイスはある意味当たり前というか
あ、俺が作ったのは2013年のだけよ?褒めちぎりスレの末裔達マジ凄い。
家据え置きの方は48(仮)が永遠に帝王な気がするけど こちらはそのうち女王の座が揺らぎそうだな
アイ惨以下が出るとも思えんが
記録は超える為にあるのさ
雛遺書はパッチが来なければ越えてたんじゃね?
827 :
名無しさん@初回限定 :2014/04/23(水) 22:11:53.85 ID:t+mWyfcO0
あのまま逃避行していれば伝説になれたものを、惜しいことをしたものだ
これだけ商品未満が当たり前のように出る市場だと いずれ超えるものは出るだろうなって気になるよな
>>827 結局新ブランド作ってそっちに逃避行するっぽいけどな…
アイ惨を超えるのは、CG14枚(エロなしで新規CGがアイ2以外のが4枚くらい)、フルプライス、スキップで30分、のちにアペンドを価格を上げて売る。 さらに前作補正(アイ1とアイ2が戦う変身ヒロイン凌辱と触手属性の始祖で名作と植われた)があるからな。 上の条件満たしても、前作補正の条件は超えるのは難しいと思う。 大賞獲得した作品で前作補正がついているのは、今のところアイ惨だけだから。
>>830 ぶっちゃけ、前作補正がかかってなければ
究極のクソゲーとは呼ばれなかっただろうになぁ…
今、それをやれるゲームと言えば
同級生3かランス10辺りで、CG0枚でテキスト真っ暗を越えた何か
ぐらいハードルが無いと越えられないと思う
YU-NO2も逝去しなければ可能性はあったが…無駄な話だな
末期あんだけ駄作連発してたしダメだろ 補正なしでも十二分にクソだろアイ惨は ゲームとしてゴミクズ
アイシリーズってアイ惨の影響で名作と持ち上げられてるけど 実際そんなに大ヒットという程に売れた作品なの? エロゲの歴史としては新ジャンルの開拓として重要でも 今の変身ヒロイン×触手って学園ラブコメに比べて主流ではないし 実際の前作効果ってバルスカゼロやカルマルカぐらいだったんじゃないかと思ってしまうんだが
対魔忍シリーズと混同してるッぽいなって人は偶に見るな まぁシリーズ出せるだけの売り上げはあったんじゃね
クソゲーに純粋に怒れるっていうのも段々貴重になってくるんだろうかw
836 :
名無しさん@初回限定 :2014/04/23(水) 23:39:34.63 ID:iFUn6+JQ0
ジブリールにも敵に負けての凌辱展開はあるだろ そもそも魔法少女+凌辱ってのを主流じゃないから大したことないっていうのはおかしい
TH2AD.つよきす2「前作補正がなければ…」
今現在の主流かどうかと当時の影響力ってまるで関係ないしなあ まじかるカナンからアイ、エスカレイヤーへの進化はかなりの衝撃だったよ
>>830 前作補正とは違うかもだけど自分で勝手にハードル上げて、
「どうせアーベルだし」と誰もがクソゲーを予想する中でその斜め上を行き、
見事大賞になったゾンビも相当な力作だと思う
>833 変身ヒロイン物は凌辱系となるとプリマヴェールと翌年のアイが出るまでは 地雷、微妙ゲー続きで、それ以前で評判良かったのは 元はPC98の調教パニックドールズ ぐらいしか無かったんだよ。 中にはみるきぃ・はみんぐみたいな伝説級のクソゲーもあったし。
>>836 >>838 「今の状況しか把握してない俺には分からない」って意味でこういう書き方をしてしまった
当時のアイはエロゲプレイヤーの過半数が知っててプレイしてるようなビッグタイトルだったのかなってこと
今だと変身ヒロイン専門にやってるTriangle作品とか皆が注目してるとは言えないじゃない
まじかるカナンはアニメ化してたしエスカレイヤーは知名度高いし流行ジャンルだったのかな
>>840 エロゲ史としてはやはり画期的な作品だったんだね
Win初期までのエロゲの歴史ってリアルタイムじゃないからイマイチ分からないんだ
魔法少女アイがある程度売れたことにより、この属性の人間がいるとエロゲーメーカーがわかったからな。 それから、触手属性や戦う変身ヒロイン属性に対してガチの凌辱を入れて住民が喜んでいたよ。 でも、いまだに思うんだけど、アイ系のヒロインは少ないんだよな。 主人公に記憶操作の魔法がきかないと思ったらいきなり、「キミ、殺すよ」なんていう殺伐としたヒロインがな そのくせアイルートでデレたら「ゆらぎに汚された体でごめん」なんていいならいじらしく入るHシーンとかも萌えた。 このゲームでギャップ萌えとはこんなことか初めて学んだ気がする。
最近は魔法少女という言葉を聞くと、「陵辱」とか「エロ」とか「触手」という言葉がセットじゃないと違和感を感じる 某まどなんとかさんを初めて見たときの感想が「エロ無いじゃねーか、こんなの魔法少女じゃない」 と思ってしまっている自分は相当穢れてたんだなって
魔法少女はセラムンの二次で戦闘敗北からのモブ姦や触手プレイがよくあったから それが当たり前なんだと思ってたが先駆者は確かに大事なんだな 主人公がダークとかクールな属性は今もあんまり見ないから アイを継ぐような作品はあまりない印象
2011年と2013年の動画見直したけど、ゆっくりアイ+戦極姫の信長ってある意味クソゲー界最強のタッグだよなw これがRPGとか出てきたら変身を百回ほど残した大魔王にのったレベル千の勇者が現れたという感じになりそう。
>>843 ・エロゲライター
・マミさん(の頭部)が凌辱される
・因果の糸による拘束プレイ
…まぁ、見せないエログロには困らない感じはしたな。
>>843 凌辱がないでしょッ!って感想は某りりかるさんの方が先にあったな
あっちなんてエロゲ原作だったから余計に
>>847 リリカルさん原作だと陵辱あるのにな・・・
リリカルさんは小学生のお色気シーン地上波で流してただけで十分おかしいから
そもそも、なのはファンで原作がとらハって知ってる奴どんだけいるんだろ
原作つってもスピンオフだしもはや別世界でしょ
最初の放送から引っ付いてる長年のファンでとらハもやったけど完全に別物だと思ってるわ
とらハ世代だけど、永久カラオケとか無限図書館とか壁に咲く薔薇とかで 3はピンと来なかった 2は神ゲー。日向裕羅的に なのはは北都南でいいんじゃないですかねぇ…
戦う女の子には陵辱が映える、ただそれだけのこと 昔っから一般のヒーロー物でもヒロインのピンチ(性的な意味で)に駆けつける主人公ってテンプレじゃないか 逆にだ、女主人公が一方的に怪人をボコボコにするの見て面白いか?
うん 面白いけど
面白いな。怪人主観で考えると
最近ではもうヒロインが超人とかも普通になってきたけどな
女が戦ってる後ろでバトルの解説してるような男は死んでいいだろってのは至極名言だと思うの。
気持ち悪いセリフだな
魔法少女でスピンオフといえばフロントウイングもグリザイアでやるっぽいな
あれエロゲーで魔法少女なのにスタッフが表名義だったり陵辱なさそうなのがなんとも メーカーがメーカーなのでジブリールを期待してしまうのだが
>>858 大して役に立たないのにヒロインと一緒に戦おうとする主人公の方が迷惑だと思うけどなぁw
>>863 主人公を役に立つ人物に設定すればいいだけの話だ
(命懸けで)戦ってる後ろでバトルの解説してるような奴は死んでいい と書き換えても十分アレだから男女は関係ないんでね? 試合会場の観客席で解説している場面を思い浮かべるか 殺人鬼に襲われているのに悠長に解説している場面を思い浮かべるかの差でしょ
>>862 なん…だと…!?
エロのない魔法少女ゲームとは放置プレイの極みだな
思えばエンゼルティアーでは、キモオタの一般人が戦場でウロウロしてたら、それ守るために魔法少女が負けてたな 無能力のくせに戦場にいる主人公も似たようなポジなのな
実力も意味もないのに戦場いるなら死ねと言われても仕方がないな
>>867 そういう奴が「居る」のがいかんのじゃなくて、そういう奴を「主人公にする」のがいかんのさ
結局、自分にとって邪魔ならなんにでも文句つけるケースばかり 最近はそんなんばっか バトル系魔法少女物が出るまでエロゲーで魔法少女物は鬼門だったなと
てかこの流れクソゲー関係ないよね 一応話題の原因になってるセリフはクソゲーのセリフだけど
2013スレはもう落とすだけなんだから、何話しててもよかろうと思うが
総評が纏まったら、雑談スレだからな。
あとは骨董品発掘ぐらい
GW中に過去作品引っ張り出して選評書いてみるのも一興かものう。
>>870 まあ、自分の気に入らないものなら
「○○厨に媚びた」とか「製作者のオナニー」とかいくらでもこじつけて叩けるからなあ
埋め雑談モードになったことだし、観測視点の参考までに、 MBS-Truth(というかTechArts?)のボイス削減について。 雌ライオンやブリュパンは踏んでないので今は改善してる可能性はあるけど、 その昔、童貞女子とかステルス紳士、メンヘル荘、辺り(だったかな?)では、 セリフ削減の結果残った分のセリフのボイスすらケチっていて違和感が大きかった。 もう少しおkな日本語で言うと、 「違う演技であるべきだが字面が同じになるセリフを同一ボイスで流用していた」 と思われる。 字面としては同じ「そう」と言えても、文脈上異なる意味合い/演技であるべき ・「そう?↑」 ・「そう(なんだぁ)……↓」 ・「そう!」 等がありうるわけだが、これらを同一ボイスで誤魔化している事例がしばしばあった。 何だか単なるコストを越えたボイスに対する憎しみすら感じるのは気のせいだろうか。
>>877 昔のWindowsの合成音声じゃないんだから‥‥‥ってぐらいの違和感だな
なんかボイスに恨みでもあるのかってくらい雑な扱いだなww
世の中には「うん」の一言だけで10種類以上別音声が用意されているゲームがあるらしい
分身した奴がそれぞれ全く同じセリフで名乗るシーンにそれぞれ別ボイス使ってた時には感心した ボイス自体もよく聞けば違うってレベルなのに
そこまでやるのならメーカーももうちょっと違う対応すればいいのにな 基本ワード数でお金が発生するんだし、1ワードを多くして切り貼りしてしまうとか まあやったら契約違反とかやばいレベルだろうけれども
そのうちアサプロあたりが超長い1ワードネタやりそうだな そのシーンだけ文字が読めるか読めないかレベルに小さいとか まあ無意味に長いネタ自体は解説系で時々あるけど
音声切り貼りして人口ボーカロイドで作れば安いな
そういえばsealがデモムービーでゆっくりに喋らせてたような ゆっくりに仕事選べって思ったのはあれが初めて
>>880 そもそも、それが普通じゃない?
本来流用台詞なんてあっちゃいけないんだよ・・・
>>833 アサプロ「やべ、もうそれ書いちまった」
2014スレで話題になってみた「いもうと誘惑えっち 〜ねぇ、お兄ちゃんエッチしよ〜」のDL版をプレイしてみた ダウンロード版の発売日は2012年11月2日。なぜこれが2014スレに出てきたのかさっぱりわからんのだが…… 結論から言うとこれはクソゲーではないと筆者は感じた 引用では唐突に妹に誘惑されて本番体位を選ぶような書かれ方だが、実際には最低限ながらストーリーが存在する 「童貞を捨てようとした主人公が出会い系サイトで女の子を探したら自分に想いを寄せていた妹がやってきた」 という実に男らしいシナリオだが一昨年秋に発売された2052円の安価抜きゲーと思えば十分だろう 体位は10個、カメラアングル3個、主人公のボイスはないが妹のボイスはなかなか可愛い 3DモデルはサンプルやDL時に見るものそのままで、ポリゴンがものすごい崩れ方をしたりもしない 唯一の不満点は常に本番シーンなので外まで喘ぎ声のボイスが鳴り響いてしまったことくらいか 月曜の昼間から充実した1時間を得る機会をくれたスレ民に感謝
それ2014に書き込むことじゃないのか・・・?
一応過去作だしってことじゃないかね
実際には話題というほどのもんでも無いと思うが。
当時選評こそ来なかったもののゲームじゃねぇよって語られてはいたような…
>>888 月曜の昼間から外に喘ぎ声聞かせるお前が悪い
おつ
動画を見直してみると、エロゲー板は本家に比べてネタゲーが大賞とるよな。 アイ惨以外は、一つや二つはネタを含めているね。 本家は苦痛ゲーやゲー無の嵐だけだから、もっとネタゲーが増えてほしいわ また、動画を見るたびに、このゲームより動画のほうが面白いですと言われるたびにふいてしまう
ACTやSLGはクソさが分かりやすい・評価しやすいけど、ADVは評価が難しいからな 同じくらいのレベルなAとBの小説のどっちがつまらんかなんて多分に好みや主観が入るんだから、 ネタを重視しないと決着着かないってのもある それをわかっているせいかあちらさんはADVの選評が少ないし
結局環境が一つの一般だとADVでバグ起こすのはPCつ比べたらしづらいぐらいだしな 48とかはまあともかくとして
去年のうちに出すつもりだったのが結局延期に延期を重ねて発売未定で止まってる ひとりのクオリア&ふたりのクオリア つい・ゆり 〜おかあさんにはナイショだよ〜 というゲームをひたすら待ち続けているのですが
ネタ含まない完全な糞をいいだすと、でにけりあたりは完全に相手されないレベルになってしまう あそびごころは必要
クオリアは7月発売予定になってるだろう でもこまめに延期し続けてることを考えれば実質発売未定みたいなもんか 出たとしてもライター的にヴァニタスの二の舞いになりそう
まぁネタ枠ってことじゃないと納得できない作品もあったりするしな 2011総評入りのSTARLESSとかスカトロ好きからすれば世紀の神ゲー(ネトゲの友人談)だが うんこゲー→糞ゲー→クソゲーで入っちゃったわけだし
長かった2013スレも残すところあと100レスか
総評完成からもうひと月も経つのか
そんな男塾みたいなw
あの5惨家のゴリ押しから、俺の中でKOTYはクソゲー紹介評じゃなくただの年度回顧になった。
総評書いてる人があんまりプレイして無い場合あるからな そりゃ時間も金も凄いかかるから分からんでもないが ここ数年の総評は選評にインパクト付けてまとめるのが上手い人決定戦みたいにはなってる そしてとりあえず選評出た作品を出来る限り沢山ぶっこんで 色々ネーミングしたキャッチーなのが選ばれやすい気はする あんまり深く考えず 1つの読み物として楽しんでるわ 総評に載ってようと楽しめる作品はあるわけだしな
まあ載ってない作品の方がいいことのほうが多いが
純粋なクソさを主眼に置くと際限がないからネタに重きを置いて抑制してるって面はあるよね。 バグでまともにプレイできない作品ばっか並べても面白くもなんともないし。 まぁ権威があるわけでもなし、明らかな嘘がなけりゃ読んで面白いことが何よりだ。
純粋なクソさが行き着くのは、ゲー無か笑えないバグげーが苦痛ゲーだからな。 選評書く人間が死滅してしまうから、しょうがないといえるわ。
ノーゲーム・ノーライフを見たけど、16種族がエロゲーの属性思ってきた。 猫耳、エルフ、天使、神、吸血鬼など。 それで、各種族を属性としたら、どのクソゲーがそれぞれの種族の王者かなと思ってきた。 触手と魔法少女属性なら魔法少女アイ惨が絶対王者だが。
>>909 なお、リアルの人類種も性癖で位階序列が決まる模様
一理ある
クソゲーを題材にしたエロゲーでないかな。 クソゲーをつかまされた人間が怒るとゾンビ化して人間を襲うとか
クソゲーム・クソライフとかいうタイトルで ひたすらクソゲーをプレイする生活を誰か描けよ
クソゲーメーカーの新入社員になって可愛い女性スタッフといちょつきながら 足りない予算と人員と技術力をやりくりしながら売上を伸ばして経営拡大するゲーム……? ちょっとキワモノすぎか。クソゲー菌を進化させて世界のゲーム市場をクソゲーに感染させる方が需要ありそう
えろげー! とか 裸の王様 がそれなりに近い事やってるんじゃないか? 経営シミュレーションまでするのは知らないけど
銀河クソゲー英雄伝説かな。 メーカーを国、クソゲーを英雄と見たてた宇宙戦争シュミレーションゲーム。
ゲーム業界のシュミレーションとかセガガガみたいだなww
そして虚空にうかぶソーダイかつカターイ万年糞、いぜるろーん要塞!
疾風ずっぷや鉄壁苦の一とか出てきそうw
てーこく軍のそーへき 迷宮のみっちゃん、ゾンビのロイくん
延期のみっちゃんとゲー無のロイくん
>>917 そういや昔の葉鍵板でリーフフフ製作委員会なるものが
あったのを思い出した
リーフフフフフフフ?
一般的に名作といわれてるゲームを2本ほど前情報無しのパケ買いでつかんだ時の 衝撃と感動が忘れられずにたまに衝動買いするけど 最近は被害にしかあわん。嗅覚がにぶいのか
エロゲ・ギャルゲ歴15年以上になるけど、EVER17の発売日買いに勝る衝撃に未だ出会えてないな……
それ当時の友人がめちゃくちゃ勧めてきたなぁ 結局今もやってないんだが
DC版が未だに未開封でどこかに埋まってるな そしてNEVER7と混ざる
EVER17はマジ最後でびっくりした 超展開なわけではなくてちゃんと伏線が生きてた 自分の初衝撃エロゲはデザイアだが
infinity、Ever17、MMM、MMMbe、Monochrome、メモオフ、てんたま、Close to、夢のつばさ…… ああ我が青春のKIDゲー達よ ど う し て あ あ な っ た
最後がcode18だからね 仕方ないね
>>931 ありゃサイバーフロントに移ってからだろ
>>929 ただし、そのトリックの代償として日常(?)パートがなかなかつまらない。ネタばらしまで持たない人もそれなりにいたりする。
事実上のKID後継作のシュタゲは驚愕度では劣るが、あちらに比べれば間延びしないように工夫してたな。
EVERに限らず 散々最後が凄い伏線回収が凄い途中から凄い って言われてる作品やると期待度高すぎて途中で飽きる 全編面白ければ最初からそう言うもんな
序盤の複線張りまくり中はう〜ん・・・と思ったけど本編入るとやっぱり面白いね
そういう作品を最大限楽しめるのは発売日買いした人の特権だな ネットが発達した現在はあっという間に情報が拡散しちゃうから
一通りクリアしてみるまで調べたりしない方が楽しめる 自分がKIDから学んだのはそういうことだと思う クソゲーも事前情報なしで踏んだ時が一番吼えたくなるしね ここで選評出されてから踏むよりもよっぽど踏みがいがある
>>936 むしろ最近は発売日前でも拡散してくる奴がいるからたちが悪い
お目当てのゲームの発売日3日前からネット断ちはエロゲーマーなら常識だろ
宮蔵に銃騎士ディスられてるわwwwwww
エロゲーの場合は抜くのが目的とストーリー重視に大きく分かれるからな。 抜く目的なら、エロければ多少の話が破たんしても許される。 俺は最初に買ったゲームが遺作だから、完全にぬきを目的に買っているな。 たまにストーリーを重視して買うけど、エロシーンができが悪いとやっぱりなえてしまうわ。
抜くのが目的でも話が破綻しているとイライラして萎えてしまうから許せん
どんなエロが興奮するかも人によるからねぇ・・・ ストーリー重視でキャラに感情移入させてからエロシーンか ちょっとしたストーリーでキャラを軽く理解してからのエロシーンとかかな?
理解させることを拒んで唐突にくぱぁとかな
完全に抜き目的ならストーリーは本当に気にしない むしろなくても良い 短い前置き→選択肢→エロ→選択肢→エロ→以下略→ED で構わない 話が冗長なら飛ばすことも多い エロシーンごとのシチュエーションが一番大事 逆にストーリーや萌え、ゲーム性目当てならエロシーンは期待しない 飛ばしてクリア後に好みのシーンだけ使う場合も多い 稀にHシーン手抜き過ぎて使えないこともある ギャルゲー+α買ってるイメージ じゃあギャルゲー買えよと思うかもしれないが、明らかにエロゲの方が数出てるからなぁ・・・値段も変わらないし まぁ理想はエロがきっちりしてる非抜きゲーってことにはなるけどな 滅多にないが 非抜きゲーのエロシーンは衣装変えて水増しすること多すぎる
エロは飛ばすが全年齢に興味はない ヒロインと一線超えたという明確な事実が欲しいのだろう
下ネタとかもある場合全年齢ではセリフ変わっちゃったりもするからね というかエロは飛ばす=エロがいらないってことなのかな?後で見る人もいるんじゃないの?
エロが無かったら飛ばすこともできないじゃないか
友達が見てる前でエロシーンは恥ずかしいからとばす
そういう時は声に出して読み上げるんだ! 友達の方が嫌な気分になるぞ。間違いない
俺「ずっぷずっぷずっぷずっぷずっぷ!ああ、もう出そう」
その前に友達の前でエロゲすること自体は恥ずかしくないのか って思うのは俺の交友関係が浅いのか?
学生寮にいた時は一緒にやったりしたなぁ
遊びに行ったら友達がバルドフォースやってたことがあったな エロは無言無表情でCtrlスキップしてた
ゲーセンの脱衣麻雀で小中が群がってきたらスキップしてやるのが楽しかったw
男友達と2人でやってたらムラムラして押し倒しちゃうとかあるあるだったな
>>955 男に告白されるのもよくあることだよな…2回されたわ
女にされたことはないがな!
女性エロゲーマーはこのスレにいるのか気になるところだ。 女性原画家がいるから、女性エロゲーマーもいそうな気がする。
女性エロゲーマーは実在する。けっこうたくさんいるよ まあ俺は違うし確率的にこのスレには居ないんじゃないかと思うが
2chを見てる女性エロゲマは殆どいないんじゃないかな Twitterにはそれらしい人を結構見かけるけど、意外と海外の人にも多いね
女性向けもリリースしていた時期の練餡ゲーを遊んでた腐女子的な友人が居る タイトル忘れたが「タバコ吸いすぎ(ライターの着火音が)鬱陶しい」と言ってたのを覚えてる
女性でエロゲやってる人は知ってるけど、オナらないらしい わー、えろいなーって見てるくらいで 女オナは妄想がメインだし、男ほど頻繁にムラムラこないそうだ かわりにオナる時がガッツリやってスッキリするみたい
嘘屋はわりかし女性比率高いらしいな ソナーニルで更にそっち方面を拡大しにいってガクトゥーンでも成功した……のになんでああなった
妹がエロゲーマー?だわ アニメのホワイトアルバム見てて大学入学を機に買ったらしい あとはコンシューム出てるような有名どころのストーリー物いくつかと BL物もいくつかやる予定って言ってた 男性向けの抜きゲーに限らず、萌えゲーとかも流石に興味ないって言ってた でも近所のソフマップで男性向け抜きゲーコーナーの更にコアなところ(触手とか凌辱調教とかのエリア)にいる女性たまに見るんだよなぁ TSUTAYAの18禁コーナーにいる女性とかと同じで 何故か周囲の男が委縮する
>>967 知り合いの女もエロゲやってるな
凌辱ものをよくやってる模様
エロゲコーナーに一人で入ってくる女性には鬱陶しいながらも敬意を表するが カップルで入ってくる奴は死ねと思う
ただの冷やかしなら死ねだけど、実際に買って行ったのなら尊敬するわw
買っていったカップルは一回だけ見かけたな 緊縛ものだったので「あっ……(察し)」となったがあの二人は元気しているんだろうか
そういえば、女性が多いブランドがあったな。 しかも、ハード物だったな。
少女マンガの方が性描写が過激だという話も良く聞くしね 結構慣れちゃってたりして 偏見だな
男がToLoveるとかで興奮してるさなか 少女マンガでは普通にやることやっちゃってるんだろ?(偏見)
偏見じゃないんだよなあそれ
膣痙攣起こして駅弁ファックしながら外出歩いて頭がフットーしそうになったりな
まぁ少女漫画が全部そんなのだって考えなら流石に偏見だがな
頭がフットーが掲載されること自体がおかしいからな あんなん普通編集が弾く
性コミ知らない人ですか?あの雑誌は昔からエロ漫画ばっか載ってたよ
普通の野郎は少女漫画よまんて つーかアレエロマンガレベルだろ 少年誌で言うならチャンピオンのレベルでジャンプマガジンサンデーだと無理ぽレベル
物によっちゃヤンキンレベル
とらぶるがよくて妹ぱら2がダメなのは理解しがたい
近親相姦してもいいよね、みたいな一文があったからダメ そうでなければOKだった
そろそろガチ百合エロ少年漫画を連載してもいいと思うんだよね
>>966 微妙な立ち位置が嘘屋といえば嘘屋らしいんだが…
学生時代、クソゲーするのが趣味な女子がおったわ
コンシューマーに飽き足らずエロゲ・ボブゲもやってたらしいし
どっかのスレにおるかもな
エロゲーの属性はやっているうちに色々と目覚めさせられたからな。 痴漢属性だったから、インターハートの悪戯シリーズやっていたら、 なぜかその中に触手で痴漢するという攻略キャラが出てきて、その影響で触手属性に目覚めてしまった。 少女漫画を読みながら変な属性ついた女性もいるのだろう。
多種多様なジャンルをやっていく内に自分がどんな性癖か分かるのいいよね しかもその性癖に名前付いてたりすると絵の検索とか捗る
>>979 今の少女コミックはsho-comiに名前が変わってる
いっときの過激な性描写は少なくなった
>>979 20年ほど前までは性描写してるマンガはほとんどなくて普通だったんだがなぁ……
15年前あたりからおかしくなった
少女漫画はカードキャプターさくらしか読んでないオッサンです
オレはやるぜオレはやるぜ
兄弟姉妹友人のお陰で漫画ぐらいは読めるが、ホモォ無理 嗜好としては雑食最強なんだろうが、その境地には辿り着けんな 13年スレ楽しかったわ。14年スレで戦こうか
そろそろ13年スレも終わるね ずっぷ・イラッシャイマセー・部室 どれも思い出が走馬灯のように駆け巡る
走馬灯に枝豆差分が登場し死人が笑いの力で復活しかねない
絵柄によっては男の娘とショタホモはふたなりの下位互換的な扱いで行けるようになった
毎年楽しい動画をありがとう また来年
今年も年末や年始の魔物が襲来するのか?
998 :
名無しさん@初回限定 :2014/05/18(日) 00:37:33.75 ID:9Y7lLAPW0
またこのスレでイラッシャイマセー
ずっぷずっぷ! ああ、埋まりそう…
もうちょっとだけ続くんじゃよ
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