【2013】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 61本目
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここはゲームについて決めるスレ
Q.○○はクソゲーじゃねえ
A.選評書かれたからクソゲーということではない。総評書け
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死w
A.そうですか、おかえりください
Q.クソゲーオブザイヤーっぽくない
A.エロゲの性質上コンシューマとは評価基準や論点、住人の年齢層が異なるようだ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
Q.その年の選評の締め切りと総評の締め切りは?
A.2013年度は未定(総評締め切り:2/14(暫定))
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■クソゲーについて
自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。しかし他の人もそう思うかは別です。
自分はクソゲーだと思わないけど、他の人は、と言うこともあります。
「そんなものクソゲーじゃない」と言われても泣かない。共感できるような選評を書きましょう。
読み手も共感できなくても「チラ裏」と言わずに生暖かい目でスルーしましょう。
■シリーズ・続編・移植ゲーム 話題作・大作 大手メーカー作品について
一般ゲームのスレでは選評の対象外です。
しかし、事前情報の少ないエロゲではいわゆる地雷作品がクソ扱いされやすいことが多いため。
どう扱うか話し合い中です。
■パッチについて
パッチによってまともになった作品に対してどう評価するかは未決定です。
バグ関係のクソゲーは年末に発売された作品ほど有利になるため、発売直後で判断すべきと言う声もありますが、
パッチを当てることによってより酷くなるクソゲーもあるのでケースバイケースかも知れません。
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施されるよ! <
> 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・批評家気取り・ <
> やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ人などだよ! <
> これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまうから、 <
> 気持ちはわかるけど、グッと堪えてスルーしていってね!!! <
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ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 ノ | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 |
ヽ r ´ ヽ、ノ 'r ´ ヽ、ノ
´/==─- -─==ヽ /==─- -─==ヽ
/ / /! i、 iヽ、 ヽ ヽ / / /,人| iヽヽ、 ヽ, 、i
ノ / / /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / i ゝ、ヽ、! /_ルヽ、 、 ヽ
/ / /| /(ヒ_] ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_] ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、
 ̄/ /iヽ,! '" ,___, "' i ヽ| /ii"" ,___, "" レ\ ヽ ヽ、
'´i | | ! ヽ _ン ,' | / 人. ヽ _ン | |´/ヽ! ̄
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>>1乙
なお、前スレで下記の項目が議題としてあがっており、〆切や総評修正についての議論が残っております。
現在、総評受付期間になっているため、早急に決定の必要があります。
(特に総評を記載する予定の方はご意見頂けますようをお願いします)
・〆切は2/14あたり→暫定的にほぼ確定
・総評書く人によって少しだけ伸ばすのはOKか?
・修正は修正案で1回のみか?
・修正を行う場合、総評期間中での修正か?または修正期間を設けての修正か?
・修正期間を設ける場合にまず数を絞ってからにするか?
総評乙
特に異論なし
正直どれが大賞でもいいレベルだしな
レミニセンスで「クソ、完全版ゲーか」
な俺では覆せんなぁ
イリュ好きだが実験台的に何回も死んだ身としては、このくらいは想定内だしなw
まあ俺は姫5や机で安穏とした2013だったか
>>1 乙
あと、年を跨いで発売される作品は前年のスレに選評を暫定的に投下する事にしていているから、これも議論をしておく必要があるな。
戦極姫は3以降まともなんだっけか
年跨ぎでDLとパッケージ発売の場合はDLを発売とするんじゃなかった?
これは後々また確認する必要が出てくるから明記よろ
レミニセンスもTEと同じ
ブランド変わったのに前作知ってないと系じゃなかったっけ
最近の流行なのかね
14 :
名無しさん@初回限定:2014/02/02(日) 01:55:53.05 ID:DABOo0dK0
>>11 作業ゲー感は否めないけど、致命的なバグは無いしエロも並以上だからここのお世話になるようなものじゃないと思う
まぁどんなに出来が良くてもSLGは作業感はあるからな
そればっかりはどうしようもない
最初に発売(限定版、パッケージ版、DL版等)されたあとに年を跨いで別の物(通常版、パッケージ版、DL版等)が発売する場合は、最初に発売された日の年のスレに選評を投下するという暫定的に扱っている。
どんな物でも、最初に発売された日を基準にすべきだと思う。
改変に手間取った…
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 こっ、これは
>>1乙じゃなくてクリ○リスなんだからねっ!! _,,−''
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不覚にも笑ってしまったwwww
改めて総評を読んでみた訳なんだが、
Timepiece Ensembleの通称「TE」をどうしてもタイトエンドと読んでしまい、
アハーハーなバカを連想してしまう
そんなどうでもいい話
TEと聞くと、スパロボのTEエンジン(ターミナス・エナジー)連想する俺は
さらに少数派な上、どうでもいいと思う
>>1乙
年明けからの選評ラッシュ、特に締め切り直前の3Dクソゲー三本ラッシュの流れは凄まじかったな
どれもがクソゲーとして高水準なので総評はさぞ苦労したことだろう
>>16 だから明記するべきだろ
テンプレ見れば済むようになる
TEだとトータルイクリプスを連想した
実際DL先行販売で後からパッケージ版出すタイトルってどの程度あるんだろ
イメージ的には先行はほとんど無くてせいぜい同発くらいだけど
そういやDL晩といえば1年以上後に出したDL版&パッチでバグが追加されてるってゲームもあったな
DL版の方は修正されたらしいけどパッチはそのまま放置されてるという…
同人上がりとかのロープライスエロゲは大体DL先行
年内分で1本分、1月分で1本分、と総評2本分読んだ気分
今年はレベルの高い大豊作だったからすごくよくわかるけど
この構成だとどこかで一言お断りしておかないと疲れちゃうかもしれないね
ま、何となく1日かけて直線的にまとめた感じがするけど一番槍乙かなー
タカ坊知らなかったからggった。ミストさんも知らない人いるかも
断るも糞も義務でもなんでもないんだから読まなきゃいいだろ
「ま」とか「まぁ」を使う奴のバカさ加減はなんなんだろう・・・
総評は一つじゃない、wikiには載るから無駄にはならないし
選ぶだけの人は数多出るうちから選べば宜しい。
文章のセオリー云々も完全に個人の感覚任せの方が集まったときは選ぶ基準も出来て面白いと思う。
だが初っ端からダメ出ししかする気無い人は自分で書け、そうすりゃ手っ取り早く自分好みのが出来上がるだろ。
総評は
まー、これでじゅうぶんだ
『総評をより良いものにしたい』というのと
『総評を“俺が”望むものにしたい』というのを履き違えることはいかん
自分ではアドバイスと思っても、端から見れば強制してるしか見えない
なんてこともあるから、そこらは節度を守ってだな
OH・・・ニホンゴ、むずかしいネ・・・
批判はあって当然だしそれに従うかも自由だし、
悪意が滲む荒らし同然の書き込みでないなら別にいいだろ
総評1は賞賛意見もちゃんとあるし、
不満あるなら「長い」「長すぎ」をNGにして褒め称えるレスだけ眺めていればいい
批判の批判も同様なんだからお前も流せば良いだろ…長引かせてどうする
長くは感じたけどその分すごい年だったのがよくわかったよ
ほかの総評案も楽しみ
前スレの998、999が秀逸すぎて、緑茶フイタ
気を悪くした人がいるなら済まなかった
以前の総評の際のいざこざがどうしても脳裏によぎってしまったんだ
批判・・・というか意見がでることには俺もなんら異論は無い
んほぉーーーーー!
前スレの最後にもあったが、あまり総評に対して意見を言いづらい空気を作るのはどうかな。
俺は総評1はあれでいいと思ってるけど、人によっていろんな意見が出て当然だし、
批判的意見がでたからといって総評主がそれに従う義務もない。
賞賛と批判や意見がいろいろ出た中で、総評主がその中で取り入れるべきものがあると判断すれば
もっと良いものになるかもしれないんだしな。
批判的意見が出るたびに黙れ文句言うなら自分で書けみたいな空気ができるとなんか堅苦しいぞ。
ただ32の言うように言い方や節度が大事なのは確かだから、そこは難しいな。
どうでもいいよ
流石に引くよ
テンプレにも18歳未満はここに来たら駄目と書くべきなのかな
文句を批判と勘違いして意見通そうとしているのが多すぎる
細かい誤字やら言い回しはそりゃ直すべきだがあとは総評上げた人が好きにすりゃいい
面白けりゃなんでもいい
長いってイメージがついちゃうと前スレにあったみたいな見当違いのレスが増えてその方向に流れそうなのがイヤだ
934 名無しさん@初回限定 sage 2014/02/01(土) 19:01:57.84 ID:mq3wjINq0
2010年 30作品 7,163字
2011年 28作品 11,645字
2012年 18作品 10,459字
2013年 27作品 22,384字
過去3年と比較するとこんな感じ
段々長くなっていく傾向があるのかな
956 名無しさん@初回限定 sage 2014/02/01(土) 20:00:06.41 ID:omicxOk20
>>934 どういうふうに数えてるかわからんがそれエントリー数数えてるだけじゃねーの?
実際に総評をみるとこんなかんじだぞ?
2010 12作品 さらっと流したのは10作品(エントリー数:31)
2011 12作品 さらっと流したのは5作品(エントリー数:28)
2012 12作品 さらっと流したのは2作品(エントリー数:18)
2013総評案1 20作品 流したものはなし (エントリー数:27)
実際に文字数を総評に載った作品数で単純に割ると2011年から多少増えた程度だし2012年度は2011よりも短くなってる
書きたい事を思う存分書けば良い
2万字だろうが10万字だろうが思いの丈をぶつけるんだ
本家の嵐みたいにレポート用紙100枚分目次付きでもいいよ
あんまり長くなるようだったらうpろだにうpのほうがいいけど
長い短いはもういいじゃん、殆どの人は総評人に任せるって言ってるんだし
>>5に残ってるのはどうするん?
総評〆切2/14はともかくとして、修正は例年通り期間用意してやるのが暫定?
良くしたい!とか言ってもそいつだけの意見じゃ了見狭いものにしかなってないんだから
批判の逆説なり反論が来たら「やめろよ…」みたいな震え声になるのも大人としてはどうかと
正直めんどいから好きな事好きなように書け
>>49 特に意見や異論がないならとりあえず従来通りでいいんじゃね?
どっちの案も一長一短で正直どっちでもいいと思ってるし
あと総評の〆切伸ばすのはトリップ付けて宣言すれば1週間程度なら問題ないと思う
総評1の人が初日で上げてきたんだから出来る限り期限内で完成してほしい所だけど……
修正期間か〜、総評が出揃ったら総評者の希望を聞くのもいいかもね
2013年の総評の文量が、どんな傾向になるのかもまだ見当つかないし
そんなに気になるんなら次回から字数制限でも設ける?
字数制限掛けて中身が抜けたら元も子もないだろうに
他の総評が来ないことには何とも言えないなぁ。
どっちにしても、長さを削る必要はないと思うけど
時間不足で困ってる総評書きが現時点でいないなら受付期間延長規程なんていらないんじゃないか
切実に時間がないなら今すぐにでも申請してもらって、何人もいるようなら〆切延長を考慮、
申請がないようなら数日中には期限確定して以降の延長は認めないのが簡潔で公平だと思う
どうやったって長くなるのはエントリー数の都合、仕方ないね
今までにこれだけ濃密なクソゲー報告豊作の年があったっけ?
まぁ長いのも個性、短いのも個性
結局説得力があるのは
・総評案1より短くてより良い総評が来た時
・総評案1自身が短く改稿して、それが旧版よりも良かった時
だけだろう。
触れてる作品が多くて、総評が読み応えたっぷりになってヤッター
という俺みたいのもいる
Timepiece Ensembleとかシナリオつまらんのはわかるがどう糞なのかわかりにくいかな
カルマルカとかつまらん+矛盾だらけ設定+イミフな展開で成り立つ糞さだし
読み応えを求めるとなると
文章力とかセンスの問題になるけど
まだそんな時期じゃないだろうと思うよ
文字制限はやり過ぎじゃね
期間は設けた方がいいだろうけど
まあ文句言うなら自分でよりよい総評案かけって話だよね
自分も今「できたらでいいや」くらいの感覚で総評書いてみてるけど
今回は粒ぞろいの上にシナリオ地雷系が多いからどうしても長くなる
設定丸投げに触れると設定そのものにも触れる必要があるし
初めて総評書いてみてるけど、これほんときっついな
選評参考にしつつ書いてるけどそれでもしんどい
これ細かくプレイしてひとつひとつ書き上げた選評者すげぇわ
これから選評はもっとありがたみをかみ締めて読むことにする
どっちも書いたことあるけど総評には総評の苦労がある
選評には選評の苦労がある
辛いね
文字数言う奴は書くべきだろ
あまりに意見が抽象的すぎる
俺は文字数が多ければ多いほうがいいな
クソを表現したいという気持ちは文字数に比例する
_,-‐'/
_,, -ー ー- .._ ./ /
/ ./ 、 `ヽ / ./
/ :/ ヽ \:::V .ノ
./ / /{ .| ', ::', ;' {'´.j___
/ / / ';:. .|ヽ::',._,,:', ヾt,..,_ ./
,' :;| :|:;'`ヽ、';:. ', ,Xヽ;::', .';:'ヾ_\`´ ,
| .|| :||,jィァtx, ヾ; } ,xrホiト;:', .',.',ト<` ̄´
|.,| { ::|:|゙゙t;::;ソ jノ´゙t::;ソ j:::} .}..} 'ヾ、 このスレには(クソゲーとして)気に入らない作品を
|i ',.ヾト;', ''' ' ''' , ':/;/.:i| '}|.\ 「ガッカリゲー」認定しようとする奴らがいるが、
.{ .'; ::',}゙: 、 ー' _,/;:/::::/|', }| .', そう思わせたいなら総評を自分で書くことだな!逆も然り!
.} ;/|::j::;/i` -./};;V;;::/: .|..V | .',
.,'::/;;/;-' ./ ./ ./イ .\:: .|, .| } 基本は黙ってスルーだ!
.ノ:/ ,',', zベ´ //.| ヽ;:ヽ ', .ヾ
、 _/;// ./レイ_ト,ヽ/∧ | .\ヽ,ヾ
`=='-/:://.ヾ77 ヾ '´ .}|`ヽ .ヾヾ;:ヽ、
./ :::// | | .::/.j /:::', ./>'゙\\
.// ::/ :ヽ、_| .| -ーー-'-V::::::::ヽ_//>、 \\
// .::ヾ\ :}__,,...| |-ーーーv゙::::::::: ::ヾ'´:::トv' /ヽ;\
// .:::::/ヽヾ| | | |::::::::: :::::::::::/ /:::::::}ヽ;:',
,' { .:::;' .,';' .,' .', .| .';_;_:: .:// /j::: :: :| ';}
|ハ :V:/ .,' ', | //ヾー ' ./ /:: .::::/ .}
.'; ';: :/ .{ ヾ フ'ニニ,,_,,/ /:: .:/ /
.', }::/ .j| \::::/ /:::::::/. ./
仮に文字数が多いことを批判するにしても、それはどこを削ればよくなるかどうかとか言わないと意見にならんだろうに
逆にそういったピンポイントにどこがどうかといった具体的に示したほうが他の人もそれに対しての意見も示しやすいし、
意見として取り入れるならばそっちのほうが総評書く方としては分かりやすいんじゃないかね
実際それを取り入れるかどうかは総評人次第だけどね
長いってのはただの感想だろ、過剰反応しすぎじゃね
それに意見を述べるのは総評審議の範疇だ
総評1は内容が詳細かつわかりやすいから紹介記事としての完成度が高いね。
ちょっと悪い気もするが、後続の総評人にとってはいい参考になるんじゃないか。
一方を抑え込むバカ裁きがチラホラ
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/
/ ○○がクソゲー扱いされてる!
∠
∧_∧ \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( `Д´) ,-っ | ぶぶぶぶっ潰してやる!
/⌒ヽ/ / _) \ /
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/ /.\/ ‐=≡ ∧ ∧
/ ∧_二つ ‐=≡ ( ゚∀゚) アヒャヒャヒャヒャ.
/ / ‐=≡_____/ /_
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/ / > ) ‐=≡ ⊂_/ / / .\_/
/ ノ / / ‐=≡ / /
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総評1の完成度が高いから後続にとっては参考になると同時にやりにくくもあるんじゃないかw
どうやっても内容がかぶってしまいそうだ。
まぁハードルが上がったのは間違いないな
もう総評1だけで良いじゃんっていうな
選評に書かれたけど内容に魅力がない&私怨丸出しだから除外されそうな作品がないからな、長くなるのは必然というか
「最初に来たものが強い」というのはフラグ。
実はそいつ仲間になるんだぜ
締め切り前の魔物(良総評)が…
粒ぞろいとはいえクソゲーとして次点大賞は詳細アピで紹介が必要とはいえ
全てきちんと紹介すると焦点がぼやけて全体があやふやになるのではないかな
昔からそんなもん
次点大賞は終わり際に二回目の簡単なまとめが来るぐらいだよ
フルプライスのクソゲーは少しは総評のボリュームを見習えよ
文章量だけは十分なクソゲー多かったからセーフ
おじょナナが1年もしないうちに抱き合わせ廉価版になっててワロタ
だまムコですら2年以上たってからなのにw
纏めたパックがクソゲーだったら扱いどうなるんだろう
両方プレイしたけどおじょナナより恋キャンの方がやばかったから選評書かれないかヒヤヒヤしてたんだよな
なぜそこで選評をかかなかった・・・
俺は両方楽しめたんだよしかも今調べたら恋キャンの方は2012年の奴だった
騙ムコ踏んだなら俺みたいにNGリストに入れとけよ
クソゲの場合、最初の価格で買った方が思い出補正で、より楽しめるんじゃないかね?
価格補正でより苦しむという可能性
>>90 楽しめないからクソゲーなんじゃないのか?
もはや笑うしかないからクソゲーなんや
クソゲーのことばっか考えてたここ数日だっただけに良ゲーをやると有り難みがよくわかるぜい
いやまったくだよ。
部室やったあとに久しぶりにカルマルカやってみたら、なんか良ゲーみたいに思えてしまったからな。
つまり部室は次にやるゲームの魅力を10倍に増幅するブースターだったんだよ!
じゃあエロゲをやっていくなら時々クソゲも摂取したほうがいいということか
なかなか健康ですな
ほんとそう思う
激烈なクソゲーの後に微妙ゲーするとなんか感動しそうになる
一時期「おっ、ちゃんとインスコ出来たわ良し良し」とか思ってた時期がありますた
同じ病気に医薬品を使うとして、普段から全然薬に頼っていない未開の人に投薬すると、俺らより効用が如実に現われるらしい
という話を思い出した
わかる
平坦なシナリオで特に面白くもないはずなのに、なんか心に訴えかけるものがあるんだよな
幻想なんだろうけど
もうキャラとエロが良ければ眠くなるようなストーリーでもそれでいいと思うんだ
カルマルカは総評から除外でいいだろ、常識的に考えて
またきたw
今度は文章力ガーっていわないんだなw
キタ━(゚∀゚)━!
実際にカルマルカを抜いた総評も支持されると思われ
そうか
なるほどカルマルカは省いちゃいけないんだな了解
ではどうぞお書きください。
今度はIDかぶらないように気をつけてねっ☆ミ
そういう総評が出ないと始まらないがな
110 :
名無しさん@初回限定:2014/02/03(月) 01:42:03.35 ID:DKB2FKOg0
除外とまではいわないけど、軽くのせておいた方がいいよな。
wiki改編と、ハッピー&スマイルっていう言葉を授けたことぐらいは、ただ、シナリオが壊滅的ってところにはそこまで多く裂く意味はないかも、もちろん、全体的にシナリオはクソだけど、他とくらべると、そこまでインパクトがないんだよね。
安定のクソさではあるけれど、インパクトに欠けるし、上には上がいるからな。
カルマルか下ろしたいにしても行き過ぎた意見は反発食らうだけだっつうのになぁ
去年のくのいちを支持するあまり逆に大賞から引きずり下ろしたキチガイといいなんで墓穴掘るかなぁ
怒涛の単発の擁護ワロタwww
やっと総評スレらしくなってきたじゃないかwwwwwwwww
あまりに荒れないから困ってたんだよ!!
今回の当番は到着が遅かったな
他と比べるとでもここって凄い統率取れてるな・・・
正直ROMってて驚いた
wikiはととの。を外せみたいなのが湧いてたな
総評に載るのを阻止すべく暴れだしそうなのはととの、カルマルカ、おじょナナあたりか
↓な感じだろうな
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/ ○○が総評に載せられそうになってる!
∠
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( `Д´) ,-っ | ぶぶぶぶっ潰してやる!
/⌒ヽ/ / _) \ /
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/ ∧_二つ ‐=≡ ( ゚∀゚) アヒャヒャヒャヒャ.
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ユーフォリアが外れてない時点で無いって察することはできんのかねえ
おじょナナの選評に文句付けてたのも同一人物だっけ?
ととの。は結局のところ作り手側によるプレイヤー罵倒系だしクソゲ言われてもしゃーないやろうなあ
下手に丁寧に作った分、合わんかった人はトコトン嫌いになれる仕様な感
>>118 あれは名作
でも全クリすると2週目のやる気がおきないクソ仕様
ととのは実験作でクソゲーという感じじゃないなあ。
カルマルカもまあ糞というほどに破綻しているわけでもないしなあ、ほんたにだしなあ。
部屋、枝豆、ずっぷ、イラッシャマイセー、葬式遺影ブーケトスと比べるとメッシと柿谷ぐらいの差がある。
統率が取れてるんじゃなくて、お客様が浮いてるだけなんだよなぁ・・・w
S
(&) < 幸せビィーーム!
H‥‥…━━━━━━━━━━━━━━━━━★ピー
ととのは糞だと思っても売れないしフリスビー出来ないしネタにしづらいしで救いようがないぜ!
KOTYeスレ住民的には中々のクソ
絵ガーとか実験作ガーとか言い訳にならんよ
それが通用するならアーベル四天王やseal作品もそれを盾に逃げることだってできるようになるw
極論杉だがw
実験作だろうがクソゲーのそしりは免れないだろう
総評案にも意欲作との意見もあるとフォローあるだけ良いってもんだ
ととの。は結局総評で言われてることが全てだろう。
製作者がやりたかったことは分かる。そのための演出であることも分かる。
でも結局それが何も面白くないんだよね。
やりたかった事を押し通すあまりユーザーの楽しみを犠牲にしてちゃ本末転倒だよな。
意欲作とか実験作というと聞こえがいいが、商品としての価値がなけりゃただのオナニーだよ。
↓四次元殺法AA
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,| | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
「ああ〜!くそっやられたっ!」
とかそういう感じじゃなくて
「これあげるよ、はい、(上に)あーげたw」
って言われた時みたいな「お、おう…」感がある
というか、エロゲ売って食ってる人らが買ってる人をdisるのがまずどうなのよ
あの内容自体は一つの考え方としてありだとは思うけど、自分の立場履き違えてね?
別に俺らはおっさんのオナニー見ても興奮しないしな
オナニーすんのは俺らの方なんだしな
>>133 いや違う
エロゲでおっさんのオナニー出てきたら興奮するのがこのスレの住人だ
>>131 そうそう
同じニトロプラスでも沙耶の唄みたいのだと「くっそー!そう言う事か!」っていう裏切りだけど
ととの。は「はぁ?何だよそりゃ(#^ω^)ビキビキ」って感じ
ああそっか
ギミックそのままで方向性は真逆で、ラブプラスみたいなゲームに途中から変わるとかでも良かったんじゃないか
叙述トリック使って、プレイヤーは主人公といつもつるんでる主人公の親友でした的な
よっぽど「お前らはヤリチン裏切りカス野郎」って言いたかったんだろうか
>>136 ニトプラでメタってて面白いと思ったのは、塵骸魔京の空気が読めない主人公かな
ルート潰されてキャラの一部がやたら不遇だったりしたり、小説で補完(エロ無し)とか色々不満な点もあったけど、
あのキャラの立て方は衝撃的だった
てか会話が面白すぎて今でもたまにやりたくなる
ととのはそもそもエロゲで括っていいものかという疑問があるが…。
エロゲ以外のなんでもないと思うけどなんだと思ってんだ
エロシーンがあって、ニトロ自身が『18歳以上対象純愛ADV』と言っているのに
エロゲ以外の何者だというのか・・・
文学だとかこれはエロゲを超えた作品だとかの詭弁抜きで
文字数多いのはいいことだけど
ここ2年の総評は合成案
この総評案よりさらにくどくなるのはヤだな
ニコ動主も困るしな
>カルマルカとバルスカゼロに関してはスレへの話題供給力も評価したい
これだとお客様歓迎にも聞こえる
>また部室はスレ住人を始めとするクソゲーハンターの目に留まっていないような超マイナーゲームの脅威を知らしめ
クソゲーを出したマイナーメーカーはスレ的には注目されるだろうさ
連覇阻止なのかな?
>>143 動画主本人が言うならわかるが、そうじゃないならそういう事言わないほうが良いと思う
総評の選抜基準自体に「動画作成における作業量」を判断材料として入れちゃいけないと思うんよ
動画を作るかどうかは総評が決定した後に、動画作る人が決める事
動画も楽しみなのは俺もそうなんで、言いたくなっちゃうけどね
文章量そのものは多くの人が触れてる通り、
スリムにするなり、他総評が出た時にまた考えるなり、
実はもっと増えるなり、と色々意見あっていいと思う
人を選ぶのとクソゲーはまた別だからととのは微妙なとこだな
ただ選評きたらエントリーを消すことは出来ないから
総評主の好みの問題となるが
大賞をとるようなもんではないな
147 :
名無しさん@初回限定:2014/02/03(月) 08:31:03.90 ID:KnLF1y4d0
て
ととの。をクソゲー扱いしている層は本当のクソゲーに出会った事がないのだろう。
それはそれで幸せな事だと思うよ。知らないほうがいいものなんだから。
吹き溜まりで自尊心に耽るなよ
さすがに引くわ
>>143 一応言っておくけど、前スレの最後あたりで動画は副産物だから考慮に入れるのはアンフェア云々と書いてたのが動画の人だからな
落ちてた?
>>148 ではその意見を含めて総評案を出せばいいんじゃないかな?
ととのがクソゲーとか言ってる奴は
ベストエロゲで13位取ってることに関してどう考えてるんだろうか?
確かに賛否両論あるとは言われてるけど、少なくともここは「賛」の意見が多数あるような
ゲームを挙げるようなとこじゃないし、そういう意見を無視して
「俺の意見が全て正しい!俺のレス以外は全部信者の自演だ!」
…なんて暴論が通るヌルいスレでもないんだぞと
そう言うのはチラ裏でやってろと
本当は是が非でもノミネートさせたいんだろうな
わざと煽って、わかりやすいw
■クソゲーについて
自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。しかし他の人もそう思うかは別です。
自分はクソゲーだと思わないけど、他の人は、と言うこともあります。
「そんなものクソゲーじゃない」と言われても泣かない。共感できるような選評を書きましょう。
読み手も共感できなくても「チラ裏」と言わずに生暖かい目でスルーしましょう。
「○○○oはクソゲーじゃないから(震え声」は出てくるのに
「○○○oは名作だから選評載せるな」がちっとも出てこない! 不思議!!!
>>154 せやな
そう思うなら総評書いて受け入れられる努力しようぜ
そんなに総評入りさせたいなら自分で書けばいいのにねえ
総評以外でいくら吠えても意味ないと思うの
極端な賛否両論って分かってんだからベストエロゲにもクソエロゲにもノミネートされていいんじゃね
そもそもととの。の票数16と少ないし全体の票数も少ないしねえ
売り上げランキングで考えるべきでもないし
エロスケ()で考えちゃうとバルスカゼロもそこそこランキング上の方というね
納得いかないなら総評書け
総評でもない限り赤IDはお客様
ととのの選評もそこまで私怨って感じもしない
ちゃんとクソ要素あると思うけどねぇこっちからしたら
読んだ感じ笑えないクソゲーなのに選評よく書ききれたなと感心するばかりです
>>154 去年は萌えゲーアワードで銀賞を獲得しているいたずらっ娘が
総評に触れられるどころか次点になってる実績があるんですが、そういう例は無視なんですね、そうですか
>>154 >「俺の意見が全て正しい!俺のレス以外は全部信者の自演だ!」
おま言う
総評書いて出直しておいで
時々「ソースはエロ助(キリッ」 なんて本気で考えてる輩がやってくるから困る
さぁ総評の時期っぽくなってまいりました
カルマルカが入るとかクソゲー的には不作だったということか
今年のラインナップを見て不作呼ばわりとはたまげたなぁ
歴代でもトップレベルの豊作だったんですが
きっと部室クラスのゲームを数本知っていて優越感に浸ってるんだろ(棒
ゲハ信者と同じで「なんのためにこんなゲームに必死になっちゃってるのw?」って思うよね
総評案2まだー?
飛びぬけてるクソゲはいくつかあるけどそれ以外が「これクソゲか?」って年だったと思うわ
三つ程度のランクインだと面白くないからわかるけど、多分前年とかならランキング入ってないだろうなと思うのもあるし
去年は去年のクソさがある、今年は今年のクソさがある。でいいじゃん
昨日の晩に現れたと思いきやすごい勢いで湧いてくるから凄いよな
まぁ実態は同じ中の人なんだろうけど
擁護が沸くと
「あぁ、大物を釣り上げたな・・・」と達成感がこみ上げてくる
俺が選評書いても擁護も沸かずに終わる
ID変えて自演してるんだろう
ほら、単発くんそうでないことを証明してみようよ
>>178 2010エントリー数:31←トップ(質は不作)
2011エントリー数:28←トップレベル 五惨家
2012エントリー数:18
2013エントリー数:27←トップレベル
これだけのこと
まぁ確かに豊作かって言われると首を捻らざるを得ないな
アーベルやsealなどのマジもんのクソゲーが次点以上を占めていた過去の年度に比べると、
今年はバルスカやカルマルカなどの有名作が簡単に次点に入り込めちゃう辺り、どんぐりの背比べって印象を受ける
有名作(まともな出来とは言ってない)
どんぐりの背比べって言っちゃうと他のクソと一緒って意味だから全くフォローにならないぞ
ととの。のクソゲー扱いする事に文句をつける気はないが、総評での扱いは気をつけた方がいいと思うぞ。
典型的な100点か0点って作品で仮にもベストエロゲーで13位につける程度には評価もされているうえ、
軽く触れるにしてもネタバレなしには何も語れないうえにそれが致命的になるタイプだからな。
カルマルカはスレ流行語大賞候補のハッピー&スマイルを生み出した以上完全無視するわけにもいかないが、
ととの。は特にスレで話題になった訳でも外せないネタがある訳でもないしさ。
賛否両論ある作品の重大なネタバレを多くの人の目に触れる総評に載せる、という行為には慎重になるべきだと思う。
ネタバレは重罪、紳士の嗜みにあらず。これ大事。
ベストエロゲーの肩書き大好きだなwww
モンドセレクション並に当てにならないのにww
単発君の特徴:文章が冗長、本音を建前でうまく隠せない。
こんなもんか?
それであってる
ID真っ赤にしながら必死に盛り上げようとしているのもどうかと思うが
このスレ見ながらネタバレに文句付ける奴なんているのか……?
お前ら釣られすぎやで・・・
底引き網には勝てなかったよ(ビクンビクン
お客様に飢えてるKOTY民の図
釣ってもいないし嬉しくもねぇよ……
単にスレの外にも出る総評に致命的なネタバレが載るのはどうよ、ってだけだ。
クソゲーと思った部分を他人に曇り無く伝えるのが総評の目的だしねえ
シナリオの核心やシステムの肝にその要素が含まれるならそりゃ仕方ないでしょとしか
そもそもKOTYの文章読みに来てる奴がネタバレ嫌がるかよ
そういう視点なら他のゲームでもまずいのあるだろ
パジャマさんのようにネタバレしないと説明が出来ない場合もあるしな
イラッシャイマセー
>>188 13位とか言うが
16票を盾に足掻くとか
2011あたりならバカ丸出しものだわw
核心がクソで外見が良のものほどKOTYeにあてはまるんじゃないのか
蓋を開けてみたらこんなのでしたがこのスレの醍醐味だと思ってる
若干話がそれた感はあるスルーしてもらって構わない
別に見た目から地雷臭プンプンでも支持さえ集まるならそれがKOTYだと思います
>>183 2008年「10年に1度の逸品」
2009年「クソ度が強く中々の出来栄え」
2010年「全体的に小粒だが味の濃いクソゲーが収穫できた」
2011年「ここ10年で最高の出来」
2012年「クソゲー史上最悪の不作」
2013年「ここ数年で最高の出来」
こんな感じでOK? 2012年が奇しくもボジョレーの年と同じになってしまったww
アイ惨が10年に1度でたまるか
2018年 ついにエロゲ界を破滅させる(ry
2018年は恐怖の年だな
みずいろは今世紀二度と無いと思いたいけど非エロゲだがPSO2があったしなぁ
>>197 評価が分かれる以上なるべくならサプライズの機会は奪いたくないんだけどね。
……まぁ総評書くか別の総評を支持しろって話だな。ちょっと吊っとこう。
2012はseal一強だったことで
どうしても小さなクソ達の声がKOTYに届かなかった
そのような意味では不作であったと認めざるを得ない
他ジャンルのKOTYはどうなってるんだろ
ネトゲKOTYとかあったら、今年の1位はHDDを綺麗にするパッチが出たPSO2だろうか
本家が大荒れだとかなんとかってのは聞いた気がする
家庭用機は空中アクションなのにビビッドレッド・オペレーションでほぼ確定ぽい
ケツマヨはもうたくさんだお・・・
本家KOTYが荒れてる、向こうに厄を持ってかれた
今年のKOTYeは静かに終わるだろう
↓
年末のヤマタノオロチ「うーっす」
2013年は歴史に残る
>>206 ボジョレーだと「100年に1度の出来」「過去50年でも素晴らしい出来」
とかいう名文句もあるんだけど、エロゲ自体50年も経ってないからなあwww
そのうち100年に1度に変わるだろうってことで
>>213 吸収合体系ってエロいよね と表で書き込んだ黒歴史を思い出す
>>209 そもそも発売日考えたらととの。が気になってる人は既にプレイしてるでしょう
ネタバレが嫌でも総評読むならタイトルが出た時点で「あ、これやりたかった奴だ。ここだけ飛ばそう」みたいな判断くらいするでしょ
スレ、wiki、動画、どれも18禁の文言は一番初めにあるんだし、そのくらいの判断は出来る人がプレイするもんだ
あとここでのネタバレで気分を害する人がととの。をプレイしたら、多分ブチ切れると思うw
というかそんな判断もできないような精神年齢の人はここ見る以前にエロゲーしないほうがいいと思うの
ちょっと考えればこういうスレでネタバレがあることぐらいすぐわかるだろうに
毎回アイ惨クラスのモンスターが現われてもそれはそれで困るんだよな・・
クソゲーは無い方が良いという事を我々は忘れてはならない
クソゲーが増える程に、涙を流した人がいるんだからね
(プレイヤーの)涙の数だけ(クソゲは)強くなれるよ
本家はケツマヨ優勢なのか
ダブルドラゴンとか結構カタイと思ってたんだが
携帯機は門番が強すぎて飢饉っぽいしやっぱエロゲー板が異常なんだよ・・・
>>222 携帯も年末の魔物ホームタウンがその門番2作をうっちゃりそうな気配。
携帯はシャイニングアーツとヴァルハラナイツ3の審議で少し荒れたくらいかねー。
現在総評案その2が投下宣言されてその投下待ち。
ホームタウン大賞の総評案1も審議及び推敲・修正が継続中。
しかし据え置きコンシューマ、携帯機、エロゲー、乙女
と各部門あるのに非エロのPCゲーが無いってのも妙な話だよな
>>224 そもそも、発売本数が一番小さいのと日本では市場規模が少ない状態だから……。
絶対数が少ないからなのか、それともクソゲーが出ないのか
アイ惨みたいなのが出れば作られるかもねー
和製Big Rigs
以前、一瞬生まれてつぶれなかったっけ?一般PCって
A列車でいこう9の選評出したわ>一般PC部門
だけどその後消滅してたっぽい
ケツマヨって何だよ・・・って思って調べてみたら酷すぎて爆笑したwww
でも5000円くらいなんだよなぁ。ミドルプライスなんだよなぁ。
フルプライスのクソゲーが本家出てたら、大騒ぎになるんだろうなぁ・・・
こっちじゃ当たり前のように出てくるのに。
売り逃げ基本のエロゲでここでクソゲ認定されたところで痛くも痒くもないだろうになんで擁護が沸くのかわからん
大手の場合は後々響くんじゃないの、でにけりとか
別に社員が養護してるとも思わんけど
どみるはまだでにけりの件についてもHHGのライターの盗作云々についても反省するだけ救いがあるけど
そんなの知ったこっちゃねえってのも多いからねえ
都合の良い総評選ぶなり、自分で選ばれそうなの書く選択肢は無いんだろうね
何か手っ取り早く行きたい旨しか見えなくて擁護なのに作品愛が微塵も感じられない
いちいち釣られるアホw
後釣りで何とか収束させたい本人さんオッスオッス
本年度スレに早速惨状か…よりにも因ってストロングスタイルの。
ととの。のせいでwikiが荒れてるな
総評入り待ったなし
ととのがクソゲー扱いされるのが嫌なら自分で総評書け、書けないなら黙ってろ
正直これが全てだわ
_,-‐'/
_,, -ー ー- .._ ./ /
/ ./ 、 `ヽ / ./
/ :/ ヽ \:::V .ノ
./ / /{ .| ', ::', ;' {'´.j___
/ / / ';:. .|ヽ::',._,,:', ヾt,..,_ ./
,' :;| :|:;'`ヽ、';:. ', ,Xヽ;::', .';:'ヾ_\`´ ,
| .|| :||,jィァtx, ヾ; } ,xrホiト;:', .',.',ト<` ̄´
|.,| { ::|:|゙゙t;::;ソ jノ´゙t::;ソ j:::} .}..} 'ヾ、 このスレには(クソゲーとして)気に入らない作品を
|i ',.ヾト;', ''' ' ''' , ':/;/.:i| '}|.\ 「ガッカリゲー」認定しようとする奴らがいるが、
.{ .'; ::',}゙: 、 ー' _,/;:/::::/|', }| .', そう思わせたいなら総評を自分で書くことだな!逆も然り!
.} ;/|::j::;/i` -./};;V;;::/: .|..V | .',
.,'::/;;/;-' ./ ./ ./イ .\:: .|, .| } 基本は黙ってスルーだ!
.ノ:/ ,',', zベ´ //.| ヽ;:ヽ ', .ヾ
、 _/;// ./レイ_ト,ヽ/∧ | .\ヽ,ヾ
`=='-/:://.ヾ77 ヾ '´ .}|`ヽ .ヾヾ;:ヽ、
./ :::// | | .::/.j /:::', ./>'゙\\
.// ::/ :ヽ、_| .| -ーー-'-V::::::::ヽ_//>、 \\
// .::ヾ\ :}__,,...| |-ーーーv゙::::::::: ::ヾ'´:::トv' /ヽ;\
// .:::::/ヽヾ| | | |::::::::: :::::::::::/ /:::::::}ヽ;:',
,' { .:::;' .,';' .,' .', .| .';_;_:: .:// /j::: :: :| ';}
|ハ :V:/ .,' ', | //ヾー ' ./ /:: .::::/ .}
.'; ';: :/ .{ ヾ フ'ニニ,,_,,/ /:: .:/ /
.', }::/ .j| \::::/ /:::::::/. ./
総評1のととの。の扱いは妥当だと思うけどねぇ。
きちんと賛否両論で、意欲作であるという点にも触れてるし。
>>240 まあそりゃそうだわな
評価する奴は高く評価するから外せとか言い出したらキリがないし
「やりたいことはわかるがんなことやってどうする」って言われて仕方ない内容だし
なにもしない奴に文句をいう資格はない
>>184 今年はネタスレとしてみたら大豊作だよ
辛さや酷さが基準なら例年並か以下かも知れないけど、
ずっぷ、枝豆、イラッシャイマセ―、バイオハザード等、最低品質と最高の飛び道具を備えたゲームが目立った
インパクトでは過去最高の年だと思う
確かに今年は何かおかしいね
ネタ方面が狂ってる
総評の書き方次第で
かなり面白くできるんじゃないかな
ととの。に関してはkotye国際化の波についても触れるべきでは
でも総評1の時点でかなり完成度が高い罠
でた意見も「〜を掘り下げ・・・ん〜しかたないかぁ」となかなか切り込めず
ハードルがガッツリ上がってる
絶賛される反面Kotyeにエントリーするほど怒るプレイヤーも出るなんて
意欲作実験作としてはととの。大成功じゃないか
十二宮よろしく全ての月に選評が届いた快挙に触れてないのが残念なくらいか総評1は
大賞候補が12以上も軒を並べている状況は最早、非常大災害レベルよ
これを杜撰さの増したエロゲ業界への警鐘と捉えて、
候補に挙がったメーカーは当然として、
この先エロゲ会社は大いに反省材料とすべきや
・・まぁ、エロゲを真面目に作られても正直、困惑しそうなもんだが(汗
正直雌ライオンのレズ勢が欠片も得しない白濁ぶっかけシステムのが
挑戦してる方向を見失っているというかなんというか
雌ライオンはBGMからして何を目指したか分からない
野性への挑戦
へんし〜んみたいなバカ抜きゲを目指したんだろうか
ととのは体験版で回想とcg100%になるのは購入した人にとっては糞な部分じゃないのか?
>>255 どちらか片方のヒロインの回想しか埋まらずやり直しプレイも推奨していない製品版の
救済策が体験版で回想全解放なんだから仕方ない
回想100%タダで見られるなら製品版に払う金の価値無いわという人が買ってたら問答無用でクソだろうけど
クリアしたらケータイ拾わなくなってコード入力できないんだっけ?
>>256 そういうことだったのかさんきゅー
救済策を体験版でするなよ別途パッチ出してやれよ・・・
枯れ木も山のにぎわいだろくらいのゆるい気分で総評案書いてみてるけど
主要作未プレイなため個別紹介はほぼ選評の要点整理になる上
大まかな部分では総評案1との差別化も付けづらくて、これわざわざ出す意味ないなーとなってきてる
選評からの引用ってどの程度までなら許されるだろう?
あと、例年の総評執筆者はどの程度エントリー作をプレイして書いてるんだろう?
今からエントリー作全部プレイするのとか相当な苦行だな。絶対やりたくない。
>>251 確かにな〜、オンオフ切り替えできるといっても「そういうシステムがある」というだけで萎えてしまった
エロゲらしさを前面に押し出したレズゲーとしての着眼点はなかなか良かっただけに勿体無かったな
ととののCG閲覧不可はあれ含めてのテーマなんだからしょうがない
完全に縁切りした元カノの写真をいつまでも大事にとっておいて
あまつさえオナネタにまでする彼氏とか現実に居たらそりゃ最低だろうと
問題はそんな中途半端な現実とのリンク誰も求めてないって点だな
RPGで一定時間ごとにうんこしにいかなきゃならない仕様とか誰得だろw
まぁそれ含めてテーマを貫き通す粋な演出と取るか
エロゲとしての基本も考えられてないクソと取るかだわな
ととのは意欲作として賛否両論の物議をかもしました程度でいいだろう
擁護も推しもいるからサラッとで妥当
他に扱うべきクソが強すぎる
>>265 ととのに関しては、総評で大賞副賞に据える気ないなら
リアルとリアリティーの匙加減で物議をかもし
糞か鬼作かの判断で大いにスレが割れた
位でいいと思うが
>>255 あれは、そーゆー作品だから
問題は「純愛」と銘打ってだした点かな
“ニトロ的”純愛観を深読みしたり理解出来なかったら詐欺に感じるような形式だから
ととの擁護はほぼ全てが単発だったと書かれるんですねわかります
純愛について考えさせられるゲームなのでまあジャンルはあってなくもないのがこれまた。
>>259 別にエントリー作全部やる必要ないし選評を信用して引用してもかまわないぜ
推敲時にやった人から指摘されて記述を丸々削ったケースもあるし
あと同じ内容でも纏め方や構成等で個性が出て全く違う文章になるはずだから、総評1をちょっと弄った程度とか
そんなのでないなら遠慮せずに投下してほしい
ただし総評が選ばれなくても泣かない
ちなみに削ったケースは2012年度の深淵のレコンキスタね
停電くぱぁにもうちょっと頑張って欲しかった
正直言うと停電くぱぁの絵面だけは好き
賛と否の両方があるのはむしろ健全な証ではないかな
和姦物と宣伝しておいて中身が陵辱だと問題だろうけど
純愛物と宣伝しておいてテーマを深める為の3Pや寝取られがあるのは問題なんだろうか
純愛と言った以上はイチャラブオンリー展開しか認められない風潮なんだろうか
ぶっちゃけととの。は「ニトロゲーだから…」補正が強い
ニトロじゃなかったら寒いとか言われて問答無用でクソ判定されそう
ニトロ補正で許されてるならそれでいんじゃね
全然懲りてないアーベルも似たようなもんだ
>>276 3Pはよくある双子√とかでまだわからなくもない
だがNTRなんてどうしろっていうんだ?
そんなの純愛を胸糞BADがありますとかそういう類でしか使いようがないだろ
>>279 他人に抱かれ続けないと存在を維持出来ないヒロインでも愛し続けられますか
っていう過程で寝取られが発生するわけなんだけどそういう純愛への問いかけなんだが駄目なんだろうか
クリエイターは「従来のエロゲに対する問題提起!俺かっこいい!」って思ってるんかもしれんが
はたから見たら所詮エロゲだし、割り切ってプレイしてる奴より痛いのがな
>>280 その他人に抱かれるって事にヒロインが嫌悪とかを持たないなら
実質、ただの二股糞ビッチなわけで・・・そんなクズと付き合いたくないで終わり
嫌悪を持つなら「ヒロインが脅迫されて凌辱される」ってのと大差ない
で・・・あえて「そんな設定にしてまで語るほどの御大層な話」なんですかね?
そのうえで・・・そんな話、面白いんですかね?
そこを考えると「その設定を使いたい、という作り手のオナニー」でしかないから
総スカン食らって終わるだけっしょ
ニトロとファンの感性はともかく
一般的に考えたら純愛と語ってるならばNTRだの3Pだのは無いと考えるのが当然だろうよ
有るならあるで注意を促すべきだった
>>278 だからここでは補正抜きで評価しましょうや
アーベルだからスワンアイだからってクソ判定したりしないだろ?
>>280 純愛モノって愛し続ける者同士の話を見るのが基本だろ?
アオイの描写少ないし感情移入しにくいだけでなく、そういう描写が足りないうちから
「エッチしないとダメなんです」とか言われた挙句、その後も恋愛描写ほとんど無しじゃ純愛モノとしてどうなのよ
メタに比重置いたせいで恋愛シナリオ薄くて
「好きになった人は体を売らないと生活できません。でも大丈夫、主人公は愛することを決めました END」
とほとんど変わらん。そんな純愛ゲーム普通だったらクソ判定だろ
もう片方は病んでる上に主人公こき下ろしてプレイヤーとコミニュケーション取ろうとするしさあ
自分の記憶じゃととの発売前の販促文句って「純愛もの」じゃなくて「学園もの」だったような
一般に持つイメージとの落差でショックを与えようって意図は満々だったと思う
確かに作者のオナニー丸出しだし、エロゲプレイヤーに喧嘩売ってくるスタンスだから
クソ判定不回避なのには異論は無いんだが、純愛からかけ離れた内容と言うほど脱線してるかという部分が気になっただけでな
本編自体の尺は短いし描写不足も否めないが
基本エロゲーは現実忘れて、もしあの子と恋愛できたら・・・みたいな感じで楽しむものだし
予告なしでそのスタイルに喧嘩売ってきて延々メタネタやられたら切れる人もいるのもしょうがない
まぁ良かったという評価もそこそこ聞くし、これをクソゲー扱いすべきかというと微妙な所かな
もう言われているように問題作程度に触れるのが妥当ではあるかなぁ
クソだと思う人はクソだって選評総評書けばいいし
そう思わない人はそういう総評書けばいい
ってスレじゃなかったんかねここは…
>>276見てONEの瑞佳ルート思い出したけど胸糞といえば胸糞なんだよなぁあれ
そういうスレです
「良かったという評価を聞くからクソゲー扱いすべきではない」
そんな意見が通ると本気でいってんのか?
そろそろお客様にも自分で考えるという脳みそを持っていただきたい
いずれにせよ、自分と違う意見は許容しない
って人には、このスレは難しいんじゃないかな
一般論としてな。
>>287がどうとか言うつもりは俺はないけど
お前ら暇だからって反応するなよ
どうせカルマルカの時と同じ奴だろ
クソゲーは主観であって客観的事実に基づかないと何度言えば・・・
クソゲーだと思うことを押しつけてはならないし、逆もしかり
ただ「クソゲーだったよ!むかつくわ」ってのを読んで楽しむものだから他人がどうこういうものではない
文句言うなら総評書こうぜ
エロゲー業界は基本的に自由度高いし、ととの。みたいな作品が
たまに出ようが、俺は別に問題ないと思う。
ただ、フルプライスじゃないからとヒロインとの恋愛描写を
削って売り出してるんなら、作り手のオナニーと揶揄されて
クソ判定されても、それはそれで仕方ないとも思う。
このスレの反応見てると、ゲーム性よりそこが気になったわ。
まぁ異議あるなら総評書いてねって事でやめにしようず
クソだという総評ってクソである部分を書き連ねればそれらしくなるけど、
クソじゃないという総評って一番クソを選ぶKOTYeにとって結局不要なものだから真っ先に削り取られるもんじゃね?って思うんだが俺の認識って間違ってるかな?
総評から外してかつ総評が一番良かったらいいだけの話
総評人には提案の拒否権あるんだから
そんなこともわからないお客様は今すぐこの板から退避していたほうがいいですよ
ととのは短所がそのまま長所になってるから…
こうしてクソゲー扱いされるのは褒められてるのと同義でもある
>>283 とはいえ誌上では堂々と3Pしてたし、キャラ紹介でも危ない空気は出してたけどな
もうやめようぜ
東京に雪が降ってきたから雪の話でもしようよ
頭を冷やそう
雪と冬が頭に浮かぶクソゲーといったら?
雪と冬といえばクリスマス
クリスマスといえば二学期末
二学期……うっ、頭が…
クリスマス… 怒りの日…
年末はダメだって重々分かってるだろうがwww
年始のエロゲを思い出すか
つっても年始は発売がないから1月とすると…
くのいち…ずっぷ… うわあああああああああ
冬の終わりを告げる3月もやばいんだよね・・・
クソゲーは年中無休でしかも24時間営業だからな
2013年に発売されたエロゲーって何本あるんだろう?
このスレで話題になった作品(笑)が全体の何パーセントになるのか知りたくなってしまった
コ◯ショップ調べ 主なKOTYエントリー作買い取り相場(2/4現在)
・リア充爆発しろ! 1200円
・モテすぎて修羅場なオレ 1800円
・少女神域∽少女天獄 300円
・逃避行GAME 100円 ←←←
・Qualiaffordance 1200円
・クラス全員マヂでゆり?! 2500円
・雨音スイッチ 3200円
・カルマルカ*サークル 2200円
・バルドスカイゼロ 1800円
・赤さんと吸血鬼。 3300円
・聖ブリュンヒルデ学園 3400円
・Timepiece Ensemble 3400円
・明日もこの部室(へや)で会いましょう 1200円
・プレミアムプレイ 4200円
・3D少女カスタムエボリューション 5200円
・いたずら学園 4500円
ロープライス部門
・エルフと淫辱の森 700円 (定価2000円) ※中古販売価格は2080円と定価超え
・雛といっしょ 500円 (定価4000円)
発売日が近い+抜きゲーはやはり値段が落ちにくいんだな…
雨音は供給量自体が少なかっただろうし
100円と300円なのは逆に有名メーカーで
出荷量が他のエントリー作に比べて多かっただろうから
単純に比較はできないけどな
逃避行は前に秋葉で新品特典付き980円で売ってたな
そのうち買おうと思ってたらなくなってたけど
>>310-311 観光案内、イラッシャイマセー、遺書あたりは、ずっぷや部室より安いんだねw
部屋が1200円なことに驚いた
Ex-iTの信用が吹き飛んだことが数字でよくわかる
デフォルトじゃほとんど空のディスクなんだから500円でも高い
>>312 Lassはまあそこそこ有名な方だとは思うけど、Exitは…
>>302 そりゃ冬のロンドだな
現在の規模でちゃんと精査されてりゃ次点狙えたと思う
冬のロンドはなー
1人目終わって「えっ?何なのこの茶番?」と思いつつ2人目入ったら、全員全く同じ茶番で呆れ返ったわ
>>318 前作がそこそこ売れたってだけで別に有名じゃないのか
それで100円って本当にヤバいんだな、イラッシャイマセ-…
>>321 そこそこ売れたと言っても年間50位にはかすりもしないレベルだし
2chに単独スレすらないメーカーだぜ
さらに言うと逃避行も遺書もパッチがないと碌に動かないんだが
メーカーが潰れてしまうとガチでゴミになってしまう
>>322 なるほど、逆に言えばそれが買取価格が安い原因だよな…
もしもクソゲーオブザイヤー大賞を受賞すれば、買い取り価格も多少は上がるのかな?
中古販売価格は上がるかもしれないがな
ネタとして買う人もいるだろうし
俺は買いたくない
クソゲ界の重鎮デス様はこないだ5000円だった
KOTYe大賞とったクソゲー全部持ってる人いるの?
少なくても部室はロクに売れてなかったと思われるがこの1月に入って急にいくつか売れたんじゃないかw
これが本当の炎上マーケティングか…
部室ってHPを見て買った人が設定詐欺で悲鳴をあげるイメージだが、
分かって買っても大賞級の酷さを感じるんだろうか?
JOKERは選評来た後もリピートで売れてたな
部室がクソたる所以は説明と違うことでは無く、話が意味不明すぎることだから
前知識あろうが無かろうが関係ないだろう
>>332 JOKERはよくも悪くもネタとして突き抜けてたからなぁ
小山田節はそれ目当てで買えばネタとして最高w
祭壇か何か?
魔境がある部屋とは中々魅力的なお部屋ですね
後のクソゲー博物館である
居るわけねーよ!って書き込むタイミングを完全に逃した感
素敵なご趣味ですね
上の段の瘴気が尋常じゃない
最初に目に入ったのがど真ん中のパジャマさんこんにちはだった
>>335 何者だよ
やっぱ雛の梱包はクタクタだったんですかね
すげえ・・・本物だ・・・
やっぱ買ってないやつが多いんだな
>>344 姫シリーズ並んでいる時点で誰か想像ついたわw
まぁ2本買っちゃったあの人だろうとは思ってたw
俺も歴代大賞だけは買い揃えてるけど流石にこれは無理だぜ……。
>>335 クソゲーのスワスチカのひとつか???
これを8つ破壊すると永遠のエロゲ道を歩める(実際はクソゲの永劫回帰)
>>335 さすがだ
マスターたる者、これでないといけないよな
クソゲーハンティング
┣興味ないよ派(エロゲーマーの多数派)
┣俺が見つけるよ派(発掘派)
┃ ┣この時期ならクソゲーが出やすいよ派(時期狙い派)
┃ ┃ ┣年末を狙うよ派(年末商戦派)
┃ ┃ ┣決算月を狙うよ派(決算時期派)
┃ ┃ ┗むしろ誰も狙わない時期こそ狙い目だよ派(大穴派)
┃ ┗地雷臭を嗅ぎ付けるよ派(感性派)
┃ ┣公式見ても面白くなさそうだよ派(見た目派)
┃ ┣宣伝文句が胡散臭いよ派(豪華声優陣は地雷派)
┃ ┣発売延期しすぎだよ派(内部事情憂慮派)
┃ ┣このソフトハウス自体が地雷だよ派(メーカー一点派)
┃ ┗もしかしたら良ゲーかもよ派(役得派)
┣俺がクソ度を確かめるよ派(評価派)
┃ ┣最後までプレイするよ派(正当派)
┃ ┃ ┣良い点と悪い点を見極めるよ派(堅実派)
┃ ┃ ┣インパクトが第一だよ派(印象派)
┃ ┃ ┣バグを隅々まで調べるよ派(仕様検証派)
┃ ┃ ┗クソゲーをクリアしたカタルシスに浸るよ派(手段が目的派)
┃ ┣少しだけプレイするよ派(ライト派)
┃ ┃ ┣クソ度を測るなら少しだけでも十分だよ派(他レビュー検証派)
┃ ┃ ┗話題のクソゲーをプレイできたのでもういいよ派(自己満足派)
┃ ┣見るだけで十分だよ派(動画評論派)
┃ ┗他人の評価を参考に評価するよ派(風説の流布派)
┗その他
┣福袋から狙うよ派(在庫処分派)
┣友達にやってみろって言われたよ派(被害者派)
┣買ったゲームがいつも地雷だよ派(天然派)
┗やらないけどクソゲーは買うよ(コレクター派)
買うゲームが結構クソゲーなんだよねー
天然派だわ
2013の総評を書こうと思う
14日締め切りって認識でOK?
>>351 これクソゲつかまされてもクソゲーじゃないと言い張る現実逃避派がいないじゃんw
>>352 学園萌え系買わないだけで劇的に踏まなくなるぞ
とりあえず学園モノ、みたいなタイトルは要注意だ
>>353 暫定だから、その日までに出せば問題ない。
最悪、14日に間に合わないならもう少し待ってと声をかけると良いかも。
>>354 ハンティングだからな
普通に買ってて稀に地雷に遭遇するってのは当てはまらないんじゃないかな
じゃあリテイクのお願いは他の案が出てからにしようかな。
内容的な修正はひと通り済んだけど、長さの方はまだ手をつけてないし
期待
>>341 デジタルカメラコーナーとか超高性能フィルムのポスターとか
もうわけがわからないよ
>>359 無理に短くする必要はないんやで?
長いという意見もあると同時に、読み応えがあっていいという意見もあるんだから。
長さに関しては他の案が出てから改めて考えれば良いよ。
>>361 上の表示とはタイトルバーのキャプションの事ですね
単純に長くするのは簡単だけど短くするのってセンスと度量がいるからなあ
>>359 修正案とか出さないでいい
お客さんに「文句言えば主張が通るんだ」って思わせたらアカン
>>359 長くなるにしろ短くなるにしろ前の総評案より面白くなったっていう自信があるならぜひ出して欲しいな
期待して待ってるぜ
>>365 面白くなる事が大前提だと書いてないと違和感ある意見だな
長くても短くてもセンスは要るよ、説明不足なら俺でも出来るわ
>>359 修正云々は審議に入ってからでよろ
よそ様と違ってここは修正の可否や回数で揉めやすいから、総評案が出揃ってからあらためて提案してくださいな
ロダに上げるのも投下と同じだから控えて
>>359 長短を気にしすぎると、却って質が下がる事もあるからそんなに気にしなくてもいいよ
別に短くまとまった総評が、長い総評よりも上だなんてことは無いんだから
>>366 ああ、修正って言っても何かを外したとかそんな大規模なもんじゃないよ
ただ指摘点の間違ってる部分とか誤字脱字、あと細々とした点とかそんなもん
>>371 そこら辺は審議に影響することは多分ないから、大規模な修正が必要になってからでいいよ
どうしても気になるなら誤字脱字程度はwikiの文章直接修正してもいいし
てす
雛遺書がバレンタインデーにフルボイスのエピソードを追加配布しますとか言ってるけど
これ元々入れる予定だったものを削ってただけだよな…
あんな弱小メーカーがお詫びのためにわざわざ声優呼んで新録するとは思えんし
>>374 だな。
前作の悲劇を反省して「こうすれば違和感なくパッチ配布できるんじゃない?」
で会議したんだろうな。なぜその努力を、納期までに完成させることに
向けないのか分からんが……
ここでフルボッコにされたお客さんかな?w
総括スレで恨み節とか腐ってるなwww
508 名無したちの午後 sage New! 2014/02/05(水) 14:32:12.58 ID:i44csNsG0
カルマルカってThe・凡ゲーだったろ
KOTYeで取り上げられるほど目立ったバグも前後もパクリも無かったはずだが
509 名無したちの午後 sage New! 2014/02/05(水) 14:34:19.98 ID:jwuhjKVN0
カルマルカ程度がkotyeでノミネートされるってkotyeも年々質が落ちてるよな
510 名無したちの午後 sage New! 2014/02/05(水) 14:35:21.93 ID:iKAClyS60
あそこはその前後の辺りから絶賛迷走中だから……
俺の手で糞ゲ認定してやる!!な批評家気取りが、ちょっと評価が悪いゲームには即座に食いつくという釣堀みたいな状態
>>374 そして今度は???ボイスが全て「アリガトウゴザイマシター」となって再び修正パッチですね
>>376 まずノミネートとか言ってる時点でお察し
バグもパクリも前後も無くても糞言われてるゲームは山ほどあるのにね
ほっときゃいいんじゃないかね、自分がそう思うならそう思わせときゃいいんじゃね
ところで昨日は持ってるクソゲーでちょっと話が弾んだけど実際大賞とか含めて総評に触れられたクソゲーってどれくらい所有してるもんなの?
前後と二学期しか持ってない
二学期は素で買っちまった…
前後は選評見て、バカゲーは好きだから面白そうだと思って買ったが
前後のシーン見たら満足してそれ以来起動してない
>>380 人によるんじゃね?
俺は大手のゲーム買うことが多いから基本的に踏まないけど、
取り上げられてるのを見て買うことはあるから、年1本くらいだなあ
糞ゲーは怒りの売却処分するから手元にはない
>>380 2010年1本
2011年1本
2012年1本
2013年6本
あれ?
大体画像あがらない時点でやってないor割れです
矛盾点が一切ない場合はただの凡ゲーだけど
矛盾しまくりの場合はシナリオ的な意味ではクソゲーになるわな馬鹿ゲーですらない
画像の人みたいに有名なのほとんど持ってる人は稀だろうけど
逆に1作もプレイしたことないって人も少ないんじゃないかな
自分でクソゲー踏んだのがきっかけでこのスレ覗きにくるようになった人も多いだろうし
>>380 でにけりは買った
怒りも憎しみもわかず、ただただ悲しかったことだけは覚えている
その後このスレの存在知ってから俺の心はあの頃から少しは救われたと思う
このスレでクソと分かった上で
半ばネタとして怖いもの欲しさに中古を購入した人はともかく、
最初から期待を込めて、予約までして定価購入した人は
まず怒りや悲しみしか湧かないだろう
正規プレイヤーの心にダメージを与えるクソゲーはやはり大罪
クソゲー踏んだら即売りするに限るわ
去年それでさくらさくらFD、カルマルカ、赤さんは売っぱらったよ
クソゲー踏んでそれでもゲーム残そうとする人はすごいと思います
カルマルカ、普通に期待して買ったけどあれはとんだクソゲーだったよ
総評があまり届かないのは1月のクソゲーラッシュが原因かな?
書きたいけど手こずっているって人は早めに申告した方がいいぞ
期限なんてとりあえずで決めただけなんだから
カルマルカの絵が雨音スイッチ並だったら何が残ったんだろう
カルマルカは理事長のキモさが一番の笑いどころ
ととのカルマはクソゲーじゃない派の人早く総評書かないとクソゲー扱いされちゃいますよ
S
(&) < 力作総評待ってるぜ!
H
>>396 声優、音楽、システム面はまともなんじゃなかったっけ?
さすがに声優音楽システムだけで許されるわけない
著しくマイナスな点があるのに他が普通だからセーフと言うのはおかしいだろ
他の何かがマイナスを補って余りあるくらい素晴らしいというならともかく
落ち着け、誰もセーフとか言ってない
500円かそこらの小説や漫画ですら支離滅裂でつまらない物語掴んじゃったら悲しいのに
その20倍くらいするエロゲーでそんなシナリオの作品掴んじゃったらかなりのダメージ負うなあ
基本的にミドルプライス以下の抜きゲー寄り作品ばかり買ってるからそういう体験はあまりしてないけど
普通の萌えとか燃えとか泣きとか期待してフルプライスエロゲー予約買いする人は勇者だと思う
何が残ったかって言われたから挙げてみただけだよ
まあシステム面がいくら良くても残ったとは言えないから
実質声優と音楽がマシだってだけか
2012も総評案は受付開始直後に一つ来た後は締め切り間際までほぼ来なかったよな
早く投下してもメリットがあまりないし、完成しててもなるべく推敲したい人が多いんだろ
>>399 何々をクソゲーに仕立て上げようという魂胆は丸見えなんだが
そういう連中は初めからKotyが壊れようがお構いなしだからな。
俺も去年からKotyが壊れてもいいと思ってるし、潮時とも思ってて
思惑が一致してるのがな。
>>335を見てホッコリしたが、未だどっちにつくか迷ってる
今年は総評書くの難しそうだしな
俺はとりあえず投下してもらってその後はスレで添削しながら昇華していくパターンがスレも盛り上がるし好きなんだけど
まあ早漏なのよりしっかりガッツリ貯めてから総評をガツンと抜いたほうが気持ちいいだろうし
>>406 それに比べて2011の絶え間ない総評連続ときたら
>>410 2010、2011あたりは対象候補が多かったから色々出たのと総評まとめにも慣れてきた時期だったってのもあると思う
当時から今もスレにまだ残ってる人はその時期に総評を書いている人も結構いるんじゃねーかなー。
2012から減ったのは2011でアレだけ苦労したからねぇ
>>408 そんなこと呟いたところで何の意味もなかろう
エントリーした作品はクソゲーだと思う奴が多いなら総評入りして
そうでなければ選外になるだけ
>>411 ありゃしょうがない
ほんと難産だったしいろいろ事件もあったし
>>409 方式によって出来上がるものに差異があるからな
-本家KOTY方式
長所 スレの一体感を作り上げられる、合成案などの総評を受け入れやすい
短所 総評の長所も短所も消える、×××
-KOTYe方式
長所 総評が保存される、総評者の意思を読み取りやすい
短所 膠着状態が続く、×××
ここにどの方式が合ってるかが大事で他にも以下のような亜流案がある
・新総評の締切期限だけ設けて、以降は毎週月曜火曜のみ更新化
・総評を4つまでに絞り以降は本家方式
総評選定時に荒れるのは、政治闘争と同じ理由だって何人気がついてるかなんだよな
今回のカルマルカで感づいてるやつも多いだろうが。
トマトの果物化が利益になるやつは賛成するし逆は反対する、絶対曲げない
何々が総評入り(総評で濃く書かれる)作品を推すし逆も叱り
長いので三行でお願いします
長いのでゼロ行でお願いします
こら!触っちゃダメでしょ!
ネタスレで政治とか頭大丈夫ですか?
_,-‐'/
_,, -ー ー- .._ ./ /
/ ./ 、 `ヽ / ./
/ :/ ヽ \:::V .ノ
./ / /{ .| ', ::', ;' {'´.j___
/ / / ';:. .|ヽ::',._,,:', ヾt,..,_ ./
,' :;| :|:;'`ヽ、';:. ', ,Xヽ;::', .';:'ヾ_\`´ ,
| .|| :||,jィァtx, ヾ; } ,xrホiト;:', .',.',ト<` ̄´
|.,| { ::|:|゙゙t;::;ソ jノ´゙t::;ソ j:::} .}..} 'ヾ、 このスレには(クソゲーとして)気に入らない作品を
|i ',.ヾト;', ''' ' ''' , ':/;/.:i| '}|.\ 「ガッカリゲー」認定しようとする奴らがいるが、
.{ .'; ::',}゙: 、 ー' _,/;:/::::/|', }| .', そう思わせたいなら総評を自分で書くことだな!逆も然り!
.} ;/|::j::;/i` -./};;V;;::/: .|..V | .',
.,'::/;;/;-' ./ ./ ./イ .\:: .|, .| } 基本は黙ってスルーだ!
.ノ:/ ,',', zベ´ //.| ヽ;:ヽ ', .ヾ
、 _/;// ./レイ_ト,ヽ/∧ | .\ヽ,ヾ
`=='-/:://.ヾ77 ヾ '´ .}|`ヽ .ヾヾ;:ヽ、
./ :::// | | .::/.j /:::', ./>'゙\\
.// ::/ :ヽ、_| .| -ーー-'-V::::::::ヽ_//>、 \\
// .::ヾ\ :}__,,...| |-ーーーv゙::::::::: ::ヾ'´:::トv' /ヽ;\
// .:::::/ヽヾ| | | |::::::::: :::::::::::/ /:::::::}ヽ;:',
,' { .:::;' .,';' .,' .', .| .';_;_:: .:// /j::: :: :| ';}
|ハ :V:/ .,' ', | //ヾー ' ./ /:: .::::/ .}
.'; ';: :/ .{ ヾ フ'ニニ,,_,,/ /:: .:/ /
.', }::/ .j| \::::/ /:::::::/. ./
みんな総評書く気なくてワロタ
完全にお客様状態!
なんかすごいの沸いてんよ〜
すごいのが湧いた?そんな時こそ冷静にイラッシャイマセーで対応するんだ!
いかなる時もハッピー&スマイルで対応しろ
お客が来た途端アヘ顔とはお前ら元気だなほんと
\ずっぷ!ずっぷ!/\イラッシャイマセー/
_ ∩
( ゚∀゚) .__彡
( ⊂彡 ((ヽ|・∀・|ノ
| |. |__| ))
し ⌒J | |
ハッピー&スマイル
""""""""""""""""""""""""""""""""
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 混 沌 と し た ス レ に ク リ ○ リ ス が ! ! _,,−''
/"/
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/ / ゞΞブ":::/
/ / γ :;;;/
i / / :;;;.ノ _/\/\/\/|_
/| ! ./ ;;;/ \ /
/ y-−"´ :;;;;/ < 腕 >
/ // :;;;;/ / \
./ // :::::イ  ̄|/\/\/\/ ̄
/ // :::::::::::ノ
./ // ::::::::/
/ // :::::/
/ // :::/
/ // :::ノ
| i:i :::/
\!:!__;;;/
_ノ ̄/ _ノ ̄/ ./ ̄  ̄/ /' 7'7./''7
/ ̄ / /_ ∠.., /  ̄  ̄/ ー'ー' / /.
 ̄/ / /_ __/ ~/ /二,´ __,ノ /
/__/ /_/ .i____/ /____,/
お客さん「ああ・・・もう(このスレから)出そう・・・」
>>419 本家据え置きがゲハによる政治闘争、宗教闘争だって茶化されてるのにもう
ここは据え置きの日常の荒れを総評時にブン投げてるだけで本質は変わらない
S
(&) < イッテラッシィマセー
H
本家がゲハに荒らされていたのは四八ショック以前だろ
良ゲーやってると幸せになれるな。お前らが微笑ましく見える
クソゲーなんて要らなかったんや……!
とか言いながら2014スレに現れたゲームが気になるから人間って分からない
3日ぐらい2014スレ覗いてなかったけど
早くも選評来てるのね。平常運転だなぁ
でも今年度の門番はわけわかんなくなる
詳細が着てもわけわかんない
幻の門番
プレイしてないから確かなことは言えんが
設定がスカスカすぎてこっちが無駄に勘ぐってわけわかんなくなってる気がする
まぁ3Dと騎士学園モノは鬼門というのがよく分かる出だしだな
3Dの騎士もの作れば最強じゃね?
クソ度とは直接は関係ない話だがそもそも
「騎士学園」なんていうよくわからない物がジャンルとして成立してるのが謎っちゃ謎
>>438 百合騎士学園物語(3D作品)
これでいこう。
軍人学校とかにすればいいのかな
あ、それだとフランクな感じが出ないで厳つい感じになってしまうのか
騎士学園モノのシナリオがたいてい破たんするのは、騎士のイメージも、
学園のイメージもあるのに、騎士学園のイメージが皆無だからという気がする。
合成前のイメージに引っ張られて、キメラのような歪なモノが出来上がってる印象
この固定観念を上手く壊すライターが現れるまで、騎士学園モノはずっと
同じような失敗をし続けるだろうな、と思う。
>>441 ガンナイトガールとかグリザイアの過去編海軍学校とか?
>>442 つまり発展途上の分野だったという訳か・・・
それならクソゲーなのもうなずけるな
許す気にはならないけど
総評書くの大変だわー
やっと四月分まで終わった
士官学校とかならまだイメージ湧かない?
騎士が国的にどんな立場かもよくわからん設定ではなあ
学園生活も騎士活動も中途半端になりがち
大人しく競馬の騎手育成学校とかにすればいいと思うんだ
もう騎しか合ってねえじゃねーかwww
軍隊の士官学校設定をうまく使って、騎士を結びつければ成功すると思うが。
>>447 馬と一緒のいるのが好きでいつのまにか馬の気持ちが手に取るようにわかるようになった故に騎手になろうとした主人公。
同じ入学生には同じように気持ちがわかる女の子や騎乗によってキャラが変わるヒロイン、
鞭の使い方だけで騎手になってしまったドSな先輩、そして馬の面倒を見る心優しき厩舎員といったそれぞれ個性豊かなヒロインたちと織り成す全寮制の競馬学校での物語、とかですか?わかりません!
あとなんかエロゲーっていうよりラノベっぽいな
それやってみたけど、そもそも学園の必要性が全く無いと思った
もっと言えば騎士である必要も無くね?とも思った
>>441 lightの群青の空を超えて、ってゲームは軍学校でしかも戦闘機ガンガン乗りまわしてる架空戦記ものだったかな
固有設定も出てきたけど、ライターのオナニーになるような詳細なところはわざわざライターのHPだか公式HPだかに分けて載せてた
実際プレイしてても邪魔にならなかったし、世界観に浸りたい人向けに設定自体は読めるようにしてあるのも丁寧だとおもったわ
エロ目的の内容ではなかったけど、読み物としては面白かった
今なんかそんなラノベ原作のアニメもやってんな
ネトウヨじゃないから軍隊とかどうでもいいわ
トップガンのエロゲみたいな感じか
騎士設定やめればいいのに
ウテナみたいな学園内騎士戦なら…
…そんなクソゲーあったわな
大体この時期に現れる、KOTYe終末論者
最近のゲームタイトルはリア充とか生主とか25系の流行り言葉もよく見かける
去年は恋するとかが多くてお腹一杯だった
エロゲのラノベ化ぐらいなら可愛いもんだ
理解を越えた電波には敵うまい
昔、バトル系魔法少女物が登場するまでエロゲーにおいて
魔法少女物は鬼門となっていたのを思い出した
そういえばクソゲーオブザイヤーはあるけど
トップゲー?ベストゲー?オブザイヤーみたいなのはねーのかな
萌えゲーアワードとかで判断するしか無いんだろうか
萌えゲーアワードはむしろランキング形式では一番微妙
>>461 萌えゲーアワードは企業側でテコ入れし放題だからなぁ
いたずらっ娘みたいな審査員絶対プレイしてないだろコレ的な前例もあるし…
工作が楽とはいえ一応内訳が見れるエロスケのほうがまだ信頼度高いわ
あとベストゲームはどうしても作品への思い入れが強くなるんで議論形式だと絶対決まらないと思う
逆にクソゲー議論は投票工作までしてブランドを貶めようとするアンチが湧きやすいんで投票形式だと荒らされる未来しか見えない
萌えゲーアワード受賞なんて何の足しにもならんわな
むしろ受賞した事を大々的にアピってたら内容も警戒するわ
そもそも、萌えゲーアワードはその年に発売されたエロゲ全てが投票対象じゃないしな
ベストが決まった所で、ふーん、で?としか思わん
本数なら、ほう、とは思う
萌えゲーアワードは審査がどうこういう以前に有力ドコロで不参加なのがたくさんある時点で
ネタにもならん。
あれって参加料いくら取ってるんだろ?
>>442 そもそも『騎士の定義』がぐちゃぐちゃなのが主な原因だろう。
・貴族階級としての騎士
・国家への忠を捧げるという意味での騎士叙勲
・兵科としての騎兵
まずこれが混ざってる。確かに騎兵は金食い虫かつ前線配備が前提だから常備軍が常態になる以前なら
ある程度の資産がある下級貴族の騎士階級出身が多かったの確かだが、イコールではない。
あと歴史上の騎士団にしても『騎士だけで編成されている』なんてありえない編成。
現代軍と同じく多種多様な兵種で編成されているのが普通。
だから騎士学校というのは『貴族の学舎』か『士官学校騎兵科』になる筈なんだが…
>>467 KnightとOrderを分けるべきだという話か
おそらく歴代の作品見る限りOrderの方なんだろうけどね
だから士官学校の設定にすべきかな
>>467 騎士の定義以前に、
>>446が言っている
>騎士が国的にどんな立場かもよくわからん設定ではなあ
これが大きいと思うぞ。
近代世界で大きな刃物を持って戦争はしない。にもかかわらず騎士がいるなら、
そこには町の自警団くらいの意味合いしか頑張っても持たせられないはず。
いっそ「精神を鍛えるための学校のカリキュラム」と割り切った方が、
良いのではないかという気もしなくはないんだよね。
忍術の専門学園もあるんだし、騎士の学園も存在してもおかしくはない
輩出先は観光名所とか、騎士が戦うスポーツやイベント的なものがあるとか、理由付けが下手なだけ
ニンジャ設定や侍ガール設定は『道場の跡取り』でかたが付くのに何で
騎士だけ学園設定が必要なんだろう…
>>470 >騎士が戦うスポーツやイベント的なものがあるとか
それが騎士である必要性が無い、というかまんま騎兵だろう
というか騎士学園モノなんて初めに生み出したのはどこなんだ
やっぱり巨乳ファンタジーがナンバーワン!
騎士学校の落ちこぼれがのし上がるサクセスストーリーだからあまり関係ないな
エロライトノベルなんかだと『欧州辺境に王権制度が残った小国がある』等の設定作って
騎士ヒロインを出すのは定番ネタだけど、エロゲは何でこの設定を使わないのか…
十数世紀くらいの世界観を持ち出すことも、エロゲーは殆どしないよな。
ある程度の設定を作ればあとは戦うことだけを考えれば良いから、
騎士学園モノよりずっと作りやすい気はするのだが
その設定で大コケした作品が過去にあるわけですよ……
「ファンタジーです」
の一言で済む話
騎士に限ったことじゃないけど、どういう設定なのかさえ決めてないのが問題になんだと思う
「言わなくても分かるよな?」って説明されずに進んだ結果として、ユーザーと製作側のイメージが離れてクソゲーと化すんだろう
騎士学園ものといえば記憶に新しいワルキューレロマンツェ
アニメなら騎士という名のロボット操縦士がいて一騎当千の働きをするとかさ
操縦以外の近接戦闘と精神教育のための騎士道とか剣術指南とかもわかる
軍隊学校として騎士学園もそれなら納得するのだが
FTかSF寄りにすれば何でもありなのに現代にするから変になる
>>480 騎士という名と姿を持つ異能者の育成機関
とかそんな感じの能力バトル系な設定もアリじゃね?
ヘッドライナー達の織り成す血煙と土埃の漂うハートフル学園アドベンチャー
主人公はミラージュ騎士団(生徒会)に誘われたり、裏番(剣聖)にカツアゲされたりする
ハートフル(殺伐)
Hurtful(ハートフル)ですなぁ
ハートフルボッコ?
ハッピー(傲慢)&スマイル(憤怒)ADV
騎士キャラなんて「ぼくのかんがえた騎士道」の体現なのに
同じ様なのが何人もいたらそりゃ破綻するわ
中世でも異世界でもないただの現代の日本に騎士学園があるなんて設定がおかしいよな
よほど上手く書かないと破綻するに決まってる
現代のヨーロッパに侍を育てる学校があるのと似たようなものなんだからな
>>488 いっそ極端に脳筋騎士の必要性を訴える世界観ならいっそ清々しい
オリジナルのファンタジー世界設定を0から練るのがめんどいから、安易に現代にもってこようって感覚があるんだろうな
で現代の常識に引っ張られて矛盾が噴出すると
騎士でも忍者でも作り手次第でどうにでもなる
あとは巧いか下手かなだけ
騎士にせよ忍者にせよ、社会に必要だからその職業が存在していたわけで、
そういうのをかっ飛ばして時系列だけ現代に持ってきたら地雷になるよな、と。
色々な作品に言えるけど、せめて1日使って下調べくらいはしてほしいわ。
ハートフルオブジイヤー?
バトルものなら異能力や戦争、いちゃいちゃなら普通の学園でいいから
騎士設定はどっちに入れても中途半端になるんだろう
というか2013年のゲームのスレなのに2014年のゲームで盛り上がりすぎだろw
まぁニンジャは現代でも活躍の場にはぜんぜん困らんが。
騎士も部隊設定を日本限定にしないのであればあってもおかしくは無いんだが…
少なくとも戦車道よりは無理が無い設定が作れそうだし。
忍者のエロゲー
くの一・・う、頭が
真面目に現代で忍者しようと思ったらスーツにネクタイなんだろうな
電話ボックスで着替えそう
>>496 ジャパニーズスパイだしね。
我が国の諜報スキルは現在どうなっているのか。
タートルズは現代?
はよ総評案2
>>500 年明けのラッシュについて書いてるところだ
騎士=囚われて気丈に振舞うが陵辱されて堕ちる
昔から黄金パターンなのにまったく色褪せないのは流石だと思うわ
総評案1は少女神域の扱いとTEの扱いが逆かな、とは個人的に思う
あと1作品ごとの説明がちと長すぎかな、とも
トータルではきちんと纏めてあるし悪く無いと思うけど、
>>501がどういうのを出すのか次第か
あ
505 :
名無しさん@初回限定:2014/02/06(木) 23:03:11.01 ID:1lZYtqS80
戯画のバルドゼロ2の体験版ダウンロードに行ったら面白いことになってる件について
ダメだ、バルスカのその絵に激しい嫌悪感が…
507 :
名無しさん@初回限定:2014/02/06(木) 23:11:29.98 ID:1lZYtqS80
戯画公式で体験版の動画をピックアップしようとしてるみたいなんだけど・・・
プレイ動画が少なすぎてピックアップの動画の9割がとなりの関くんになってる。
となりの関くんのこと?
509 :
名無しさん@初回限定:2014/02/06(木) 23:27:55.89 ID:1lZYtqS80
以下に前作の傷跡(信者をゼロにした)が残ってるかよく分かるピックアップだった。
騎士はFFSならカコイイままハイテクノロジーも受け入れられる
そんなエロゲはないなあ
やりたいもんだ
バルスカゼロ買った人の内何割が2も買うのやら
何で関くんなんだw
ネットでバルスかゼロでググると、わりかし高評価なレビューが多いな
前作との絡みが旧作ファンをガッカリさせたことを、殆どのレビュワーがスルーしてるようだが
あくまで全くの別物なら及第点以上って人が多い
バルドシリーズ出しすぎ
むしろバルスカゼロに対して絶望した人は一々レビューなんてしないのでは
レビューって以降に繋げる為の物だが見限ったなら低評価のレビューさえしないだろう
つまり選評書いてる人はまだ絶望してないのか
選評はレビューにあらずだぞ。
その作品のクソさをまとめる過程や、それを人と共有することに喜びを見出した結晶が選評だ。
作品そのものに絶望していないわけじゃない。
そうか
ちとてすと
バルスカゼロはなぁ
一応主人公のキャラや癖の強いテキスト(シナリオは別)は気に入った俺みたいなのも居るし
レビューが100%批判で埋まるような作品でもないと思う
クソゲーである事は否定しないが
>>513 前作未プレイだと普通にプレイできちゃうつよきす二学期に通じる部分がある
レビューか
カルマルカの感想ググったらシナリオについて書いてある部分が
「悪く言えばつまらない。良く言えば分かりやすい」と書いてあって笑ったことが有るな
つまらない&分かりやすいADV
俺はフォースEXE以来の久々のバルドだったからってのもあって
それほど悪い印象は無いけど少ない装備やシナリオのダメっぷりとか
手抜きは感じていた
>>521 100%が批判で埋まるもの自体が基本的に無い
100%で埋め尽くされるとか何かしらの力が働いてると考えるべき
片一方の評価に完全に固まるとかソ連製のエロゲーでも無理だろ
アイ惨…
大体、基本は好評、不評、無関心の三分割なんだよ、感想って。
バクマンのアンケート話でもやってたけど,1/3に好評ならそれはすごい事。
この場合、一番増えやすいのが無関心組、いわゆるサイレントマジョリティーで、好評や不評が3割超えてるようだと何かの力学が働いている。
>>529 批判で無いものが入るだけで100%じゃなくなるんだからアイ惨でも無理。
>大体、基本は好評、不評、無関心の三分割なんだよ、感想って。
物によって「無関心」の扱いが大きく変わるぞ
例えば「漫画雑誌の目当てじゃない漫画」と「目当てじゃない漫画の単行本」じゃ完全に別枠だからね
バルスカゼロのメインコンテンツを何と捉えているかによるんじゃないか?
仮にアクションとするならシナリオじゃなくてアクションで評価しろよ
前作のシナリオと整合性が取れてないとかそんなのはどうでもいいだろ
せやねカルマクルもメインは絵だし絵で評価したらクソゲーじゃないねよかったね
エロゲーで1枚絵を見るためには、シナリオやんなきゃいけないわけで、
絵“だけ”で評価するのは筋違いだろ。アクションするときも嫌が応にも
シナリオ見るわけで。
メインコンテンツがアクションだと思うなら、アクション40点、BGM20点、
システムと絵が15点、シナリオ10点のような傾斜配点っぽくなるんじゃ?
いや、別にシナリオ読む必要は無いというか
某所からセーブデータ落としてゲームすっ飛ばしてエロシーンだけ見るだけのような奴もいるだろう
流石にセーブデータ落とすのは考慮にいれちゃいかんやろ
一ついいところが有れば良しとする余裕が欲しいものだ
部分部分を切り取って、総合的な評価の「クソゲー」の判を押すのは難しい
もうこれ押し切ればイケると本人は思ってるのかね
>>536 その理屈が通るなら・・・
インスコ後、一度も起動せず画像吸い出してアンインスコ。吸い出した画像だけ見て評価
というのも通りますねw
あ、しかも買わずに割った上でそれなw
そんな一部分だけみれりゃクソゲーじゃねえってのはトンデモ理論だろ
アクションしか興味ねえとか絵だけ見れりゃ良いと思うのはそれは勝手だが
製品としてその他の要素がある以上それも含めた評価をしなきゃ
行為とクソゲーは関係ないじゃん
人間のほうがバグってるよ
バルスカゼロのレビューはエロスケでひどいのがあったな
総評案を超える3万字以上も使ってひたすらゼロを持ち上げまくってた
前作主人公の扱いはライターの悪意を示すものではないとか
こんな素晴らしいレビューをかけたことがゼロの素晴らしさを示しているとか
突っ込みどころ満載だった
よそはよそうちはうちなんで18歳以上になってから来て下さいね
>>545 なんかAmazonのネタの☆5評価みたいだなwww
某サイトのレビューじゃないけど、ゲームがクソか否かの判断材料には、
「満足度」という要素もあると思うし、現実にはこれが配点が大きいと思う。
セーブデータ当ててエロだけ見る人は、カルマルカだってバルスカゼロだって、
クソゲーとは言えないかもしれない。
逆を言えば、バグにせよシナリオにせよどこか大きい破綻があれば、
それを以ってクソゲーと判断することもあるだろうさ。
エロにたどり着けないCQなんてその最たる例だろうし。
何が言いたいかというと、「感想は人それぞれ」。
ゲームに対して言いたいことがあれば選評と総評を書こう、それが全てだ
その点選評とその反論をまとめた選評書いたやつらは乙だわ
というかウン千円出してそのうちの数十パーセントしか楽しめないって時点で
そりゃ数千本で「売れた」と言われるほどプレイ人口が少ない世界だもの
それなりに実績があるメーカーの作品かそこそこ本数が捌けた作品に
賛否が集中するのは当たり前じゃん
殆どのエロゲは「こんなに多くの人間を苦しめたから云々」なんて言われることすらないんだぞ
なんで「テキスト部分は評価してる」ってレスしたのに
「画像ぶっこぬきで満足した奴がいるからセーフ!」なんて的外れなレスが争点になる流れになってるんだこれ…
少なくともバルドシリーズないしTEAM BALDRHEAD作品ならシナリオ(テキスト含む)とシステムの重要度は高いし
「CGだけ良かったらセーフ」が通るなら今までの総評入り作品も大半がセーフ判定になっちまうだろうと
まぁなんにせよ荒れる原因になっちゃったようですまない…
大半のクソゲーはBGMは良いからセーフ!
ゼロはテキストがその他の要素を駆逐してクソにした
テキストがある程度マシならゲーム部分にもフォローが沸いた
TEAM BALDRHEAD作品じゃないんだよなぁ
なんかテキストは大丈夫って意見とそこが一番クソって意見が混ざってるが結局どっちなんだ?
あとテキストとシナリオって別扱いなのか?
>テキストとシナリオって別扱い
某ライターは、物語に関わらない日常をテキスト、
物語部分をシナリオと呼び分けているらしいが……。
テキストは上手いがシナリオは糞ってのはあると思う
逆も然り
>>557 選評にもあるがテキスト部分は本スレでも賛否両論あったんでなんとも…
基本満場一致で批判されてるのは未完成シナリオ、改悪システム、分割なし詐欺の3点かと
テキストとシナリオに関してはそりゃ別だろ
テキストは文字通り文章一つ一つ、シナリオは話のコンセプトや流れの事なんだから
まぁこのスレだとどっちもクソな作品多いから混同しちゃうのも分からなくもないが…
シナリオ=全体のストーリー
テキスト=文章作法や表現の上手い下手
だと思ってた
そろそろ総評案2くるかな
手ごわいリアルクソをひねりだすと眠くなるんだが
排便で迷走神経が刺激されるからな
それが行き過ぎると低血圧になって意識消失して病院のお世話になることがある
567 :
PPD:2014/02/07(金) 19:35:47.44 ID:BUnm6DLr0
PPDに補足。3Dエロゲなんてこんなもん、という評価があったけどPPDはゲーム性がほとんどなかったんよ。
3Dエロゲといえば普通女キャラの性感高めてイかせることが攻略要素だったりするものだけど、PPDの場合、性感(=ハートの数Lv.1〜5)は選択式という仕様だった。
DLCでキーボード操作が追加されたけど、それでも性感を切り替える操作が必要なまま。
いたずら学園にあるような快感度ゲージもなければ、3D少女にあるようなHエディットもないので、オートピストンを眺めながらハンズフリーでイかせるという最低限抜きゲに必要な要素がスッポリ抜けてたんよね。
フリーモードじゃなく、Hモーションビューワーだったんよ。
DLCで追加された猿轡系アイテムも、ずっとモゴモゴ言ってるんで、喘ぎながらオナホ奉仕してくる等の不自然さを覆い隠すことはできなかった。やっぱりボイスオフにするしかないか…口パクしっぱなしだけど。
イリュの地雷は踏みまくってきたけど箱でもガクエンでもエロはここまで酷くなかったんだ…
○○はよかったから…(震え声)といっても流石に限度はあるでしょ
【以上レス代行です】
>>567 選択式・・・いやあ、便利な世の中になったなあ・・・
個人的には
シナリオ=骨組み、方向性
テキスト=肉付き、内容
それなら、ジャンル=色・性格、バグ=個性になるんかな
東鳩2を知らずにAD単品で考えるとクソゲーとまではいかないかもしれないなあ確かに
おいばかADの悪夢を掘り返すな…!
期待して予約して当日インストールして憤怒の魔可に目覚めたあの記憶を…!
あれも無印をやってなければあんなに激怒することもなかったというのか…?
バグは【武器】だよ(ただし、バグゲーに限る)
バグを武器としてKOTYeの門を打ち破るとな
総評受付期間なのに雑談ばっかじゃねーか
どうしてこうなった
それだけ総評1が完成度高かったって事か
>>577 賛否両論だったよ
期限設けられたらギリギリまで粘ってしまうのが人の性
去年も二本目の総評が届いたのは締め切り前日辺りだった気がする
お客様しかいないんだろ
すまない、俺がお客様なんだ!私のためにケンカはやめてー><
必死に食いついてくんなよきめーな
ああ…もう
夏休みの宿題みたいなもんだろ
初日に一気に終わらせるか最終日に一気に終わらせるかのどっちか
で・・・で・・・
んで・・・んで・・・んで・・・
ジ・エンドにゃん
おまえらwwwwwwwwwwwwwwwwはぴとらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwやろうずwwwwwwwwwwwwwww
文乃のwwwwwwwwwwwwwwwwwセクロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwみれるぞwwwwwwwwwwwwwwww
テキストはライターの力量と手癖、読みやすさやテンポに関わる
シナリオはストーリーのプロットを組むスタッフの力量と趣味の案配
世界設定や超展開がこれに大きく現れる
似てるけど全然違うから
両方だめだとりんかねみたいになる
実際には今週末はそこそこくるんじゃないかね
一応来週の金曜が〆切だからそうじゃなかったら延長も多くなるんじゃないかな
少し読む時間とかもほしいから出来るだけ分散して出してくれると見る方もありがたいんだけど、
反面その分きちんと書いてほしいというところもあるのがなんとも
総評か
話題に登るクソも多彩だからどう総評者の切り口が変わるか楽しみだ
>>591 どれぐらいすごいのかりんかねやって見たくなるな・・・
>>594 りんかねは安かったから手を出してみたが
途中で投げ出してしまったのだわ
アレを選評かけるまでプレイできるのはなかなかの強者
>>594 体験版やるだけでも片鱗くらいは味わえるぜ
りんかねはどっかの考察で物語としてはそんなに破綻してないって書かれてたのはちょっと驚いたな
演出とかその他もろもろがちゃんとしてたら面白かったんだろうか
電波シナリオをちゃんと理解できる人からすれば破綻してないと思うんじゃね?
TEとかテキストの糞さでエントリーしてるけどりんかね系なのかね
選評にも書かれたがりんかねは解読しないといけないから
解読して時系列に順にキチンと並べてみてはじめて
考察する材料として完成するのだろう
その前にバラバラのパーツを解読するのが苦痛だろ
根気が必要なエロゲなんて流石大賞とるだけのクソ
不条理の難解芸術作品として考えたら
りんかね評価はどうなの?
死後評価される天才タイプ
ただ単にややこしくて難解なだけで
別に不条理でも芸術でもないんでないの?
シュレッダーに掛けられた文章を復元する作業だと思うといいよ
シュレッダーから粉々の紙を繋ぎ会わせて一枚に復元したら暗号文書で
やっとスタートラインに立てました解読します的なのがりんかねかと
考察を楽しむゲームかぁ
考察しても楽しいのか?
エヴァやまどマギは考察しなくてもそれなりに楽しめるからいいのであって
りんかねは考察しないと何がなんだか分からないくせに
考察したところでそんなに面白い訳でもないからクソゲーなんだと思うが
解読して考察してやっと普通のストーリーだと判明したわけで
頑張って解読考察した人の苦労は報われなかったということだな
普通のシナリオをやざと難解にさせただけってのがまたクソゲーらしいとこだ
不条理&難解で青い鳥ってエロゲを思い出した
理解できない人を「難解だから馬鹿にはわからん」と追っ払ってたらFDが全然売れなかった猫撫さんの悪口はやめるんだ
>>610 あれって内容じゃなくて、ふーりん目当てに買うものじゃないの?
2本目のFDのキャスト見ればそうとしか
難解で時系列ばらばら?は最果てのイマを思い出させるな
こちらは日常シーンが秀逸で、謎が衝撃的、そして何よりテーマが明確。今でも心に刻み付けている
りんかねとゾンビはイマを真似しようと失敗してしまった悲運的な作品な。
イマもそこまでメジャーじゃないだけど。が福嶋亮大に評論を書かせるだけの価値のある作品だった。
613 :
名無しさん@初回限定:2014/02/08(土) 03:24:13.11 ID:i6/ID87O0
イマはコンシューマー移植するくらいにはメジャーだろ
少なくとも多々あるエロゲの中では知られている方
真似しているかはわからないけど意味不明な専門用語の多様といい
作者は大満足なんじゃね
バグもない正式な完成品なんだから
りんかねはバグでああなったんじゃなくて、あれが完成形で仕様通りってのが凄いよな
マルチシナリオを目指して頓挫したのか
書き終わったものから順に足していったのか
最初からライターの頭がバグってたのか…
でもりんかねみたいに一点突破で最大評価されるクソゲーって今後は生まれないかもしれないな
近年はどちらかというとクソ要素の積み重ねによる総合点評価になりつつあるし
テキストが悪いゲームのライターは全員ゴーストに仕事をまかせてたから、悪いのはライターではない
ゴーストの方が能力高いからゴースト使うんだと思うけど
記者会見不可避
本人が思考停止しちゃうヤバイヤバイ
時間が無い場合もゴースト使うけど結局最後には自分で確認しなきならん
この業界は違うけど
通信ケーブルも友達もいない連中ばかりなのか
おおおれはちゃんとゲームボーイとソフト2本つかってゲンガーにしたもんね!
ただし自分で2セット買ってですよね?
俺は電源落としてポケモン変化させるバグを見つけて同級生から1000円巻き上げた
ゲンガー強いからね
ポケスタ勝ち抜くならある無しで結構難易度変わるよ
初代ポケモンはバグが楽しいゲームだったな
ミュウ作成とか楽しかったな
アダプタの事も思い出してあげてください
当時はバグは裏ワザって言い換えられてたからなぁ
ユーザーにとってバランスブレイカーになるものでも許されてたものの、
なんで今はそういうのが見つかると裏ワザじゃなくてバグだっていうことで叩かれることになっちまったんだろう
それにしても相変わらず総評が来ないと雑談ばっかりだなー
総評投稿する人で今日明日くらいに出す予定の人とかいる?
いやだってバグだし
たまたま面白くなったから許されてるだけで基本バグって許されないから
>>630 別にただバランスブレイカーになるだけだったら今でも許されてるの多いと思うよ
キャラが消えちゃったりスキルが習得できなかったり
普通にやってるのに正常なプレイが出来なくなったりするのを裏技とは言わんだろ
バグには温厚でお釈迦様の俺でもファントム・キングダムは許さない
盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
>>634 そんな疑わしい情報に頼らなくてもダーラボンに教えをこえば済むこと
ウン千円出した攻略本が疑わしいなんて、社会の洗礼としてもちびっこには過酷過ぎるよ……
バグ:
プログラムのミスによって引き起こされる異常な動作・停止をすること。
裏技:
※1)プログラムは想定された通り正常に稼働しているが、開発者が想定していない無限増殖などの結果をもたらすもの
※2)デバッグ用に組まれたモードが製品化したときに削除し忘れていたもの
※3)プログラマーのいたずらやネタなどのために用意された非公開の隠しモード
だと思ってたけど。
想定してない無限増殖ってバグだろ
変な動作しないようにプログラム組むんだから
まあ大まかにはその認識で合ってるとは思うけど、その境目はあいまいで、
実際はプログラム上も異常動作であってもそれが結果的に面白い結果を生むのなら裏技と呼ばれている場合もあるだろう。
ただしそれはあくまでたまたまであって、本来はバグはないに越したほうがいいのは間違いない。
製作者の意図しない仕様でユーザーに有利になると裏技不利になるとバグってばっちゃが言ってた
裏ワザの中にバグを利用するものがあるってだけのこと
格ゲーのキャンセルも元々はバグだったらしいしな
パスワードでレベルフル主人公とから裏コードでバグではない
マリオ無限増殖とかはバグではなく点数稼ぎによる正当なものだ
壁にめり込んで移動出来てしまうのはバグだけどクリアに問題ないから許されてるだけで
どんなもんでもクリア出来なくなるバグは絶許だろう
今はバグ風味の演出もあったりするわけでややこしいが
>どんなもんでもクリア出来なくなるバグは絶許だろう
まぁ、これだけは確実やな。
そんな状態と分かってて発売は後で直しても絶許^2(直さないなら絶許^∞)だよな(遺書の方を見ながら)
学園迷宮「進めなくなるだけで絶許とかwwwwwww」
学園迷宮エロが動くから好きよ?
クソゲーのパッケージだけならいつも魅力的なんだよ!
絵がいいことは良いこと
最初から絵が酷かったらスルーされがちだし
そんなクソゲーはプレイ人数少なくて感想も聞こえてこない
仕様がバグじみた挙動の原因な事もあるしな
この手のやつはエロゲーだと記述ミスぐらいしか思い出せないけど
今時絵が酷いエロゲ見つける方が難しい程絵の最低ラインは上がってるだろ
酷いというよりは没個性過ぎて埋もれるとかはあるかもしれんが
となりのととの。
>>649んなこたぁない
店頭でギョッとするようなパケはまだある
知名度ない弱小ブランドは目立たないだけさ
白神子「ほぅ……」
エロゲはどうか知らんが、
明らかにひどい絵にもかかわらず、DL販売してるCG集とかあるよね。
ああいうのって、どのくらい売れてるのかいつも疑問に思う。
CG集は同人ばかりだ
上手いのからド下手までピンきり
エロゲとはまた違うよな
CG集に限らず「これ描いた本人まともな絵だと思ってるのか…?」ってレベルの絵はちょくちょく見かける
あぁ言うのって本人は自覚ないんだろうか?
同人まで範囲を広げるとペイントで描いてみましたみたいなのまで含まれるからな
同人のCG集はほんとにAAのほうがまだマシじゃねーのって言いたくなるような幼稚園児の落書きレベルのものがたまにあるからな…
しかも複数絵師の詰め合わせだったりするとパッケはまともな絵師のもので擬態してたりする。
創作物全般に言えることだろうけど自作補正は結構でかい
自分の子供は可愛いとかそんな感じ
あとは作ってるとバランスとかその辺わからなくなりやすい
買わなきゃいいだけなんだから同人の下手さは許してやんな
金を払う価値があるかは買い手が決めるだけでいい
なまじゲームは買ってみるまで中身わからんからな
絵が良くて釣られるのもよし
多少下手でも楽しめればなおよし
初見でびっくりした絵ねえ
新参だから戦極姫無印くらいしか知らん
糞っぷりが話題になったあと特に酷いと言われていた絵師が不貞腐れて絵消したりして申し訳なくなった
でも大体自作補正って完成したときだけで時間置いてからもう1度見たら、
「なんだこの下手な絵…」って感想に変わると思うんだが
あれで儲かってるんだろうか
ぐぇ〜なんだこの絵・・・
って思うような奴でもDL数が2,3あったりするから不思議だ
それでも、下手かトレスかで言えば
下手なほうがまだ許せる俺はおかしい?
まずはpixvやtinamiにでも投稿して客観的な評価を調べろと言いたい
>>663 商売に乗せるのならまぁそっちの方が好感は持てるな、それにしたって限度はあるけど
趣味とか練習で異次元絵描いてる奴にはちょっとはトレスしろやって言いたくなる
同人は別に下手でもいいんだよ
商業と違って利益を第一にしない人たちが多数な世界なんだから
うまい下手は客観的に決められるものだろうけど、だからといって作ること何ら言うのはよくないと思うな
つか、最初めちゃくちゃ下手な人でも数年後にお前誰だ!って絵になるような強者もいるくらいだからなぁ
まぁ同人なら下手くそは描くなとは勿論言わないさ
しかし わくわく惑星プリンセスというのがありましてね・・・
おいばかやめろ
下手とトレスどっちがましかってww
どちらも嫌だろ
底辺的な意味ではズルしてない下手のが健全
最近出たゲームはここの世話には到底ならんような出来だったが池上茜がなぜまだこの業界に居るのかが不思議
芸能界にクスリやってたor逮捕歴ある奴がいまだにいるようなものか
ぶっちゃけ池上茜は作品に恵まれてると思う
特にユロットに移ってからの2作(With Ribbonと妹のおかげでry)はかなりの良作だし
2013はクソゲーは多かったけどバグゲーはなかったな
部室の名前バグぐらいか
イラッシャイマセー
雛遺書「」
バルドスカイゼロ「俺はパッチで直ったからセーフだな!」
クソゲーはバグゲーを兼ねることがままあるということか
ととの。「環境依存やししゃあないやろ!!!」
sealのRPGが出てないから物足りなくなってるんじゃないの
キモッキモッキモッ
部室の名前以外は笑えるバグはなかったな
パッチ出せばいいんだろというメーカーの姿勢がよくわかるものはあった
lGURq590O
雛遺書「パッチ出せばいいとかいう舐めたメーカーの姿勢はないわー」
総評書けたから投げていい?
忍者レベル低いから総統連投するけど
685 :
名無しさん@初回限定:2014/02/09(日) 13:22:50.34 ID:IDRk71Z/0
きたか! ガタッ
支援
2012年のKOTYはクソゲーの世代交代を感じさせたものであった。
着実に力を蓄えてきたsofthouse-sealの『華麗に悩殺♪ くのいちがイク! 〜桃色ハレンチ忍法帳〜』と
立ち上げた新ブランドを自ら突き崩すスワンアイの『SEX戦争 〜愛あるエッチは禁止ですっ!〜』との
二大巨頭は古参のクソゲーを寄せ付けずにデッドヒートを繰り広げ、最終的にはSEX戦争が見事に大賞に輝いた。
新たなる支配者の誕生か、はたまたさらなるクソゲーの英傑が登場するのか、
スレ住人達は様々な思いを抱えながら2013年のクソゲーに向き合っていくのであった……
しえん
支援
どれが大賞なのかワクワクしますね
年明けのスレ一番乗りを果たしたのは前年の覇者スワンアイが繰り出した
『リア充爆発しろ! 〜変身能力手に入れたんだけど質問ある?〜』(通称『リア充』、『ずっぷ』)である。
タイトルにあるように変身能力を手に入れた主人公が、その能力を使って彼氏持ちのヒロイン達を手篭めにしていく内容である。
これだけならよくありそうなシナリオではあるが、スレ住人を驚嘆させたのはそのシナリオの超展開っぷりである。
肝心の変身能力は詳細な説明もなく、手に入れた経緯すら数行のテキストで完結する始末。
各ヒロインのルートも「彼氏に変身して寝取ったのがばれたけど主人公にデレる」
「自身の捏造ハメ取り写真が見つかったらなぜか女子同士でのハメ取り自慢大会に」
「自分の失禁した姿をオカズに男子に自慰されたが、その男子達は教師によって廊下で自慰を命じられた」など
わけのわからない展開のオンパレードである。
しえん
最重要部分であるエロシーンにもぬかりはない。1シーン20クリック程であるがテキストの大半はコピペ。
頻出する「ずっぷ!ずっぷ!」「ああ…もう出そう」のフレーズはスレ住人を爆笑させ、AAまで作られるほどの人気を得た。
かくしてこの一番槍は2013年の門番としてその威力を発揮するのであった。
例え強敵が待ち受けていようとも挑戦する者が絶える事はなく、クソゲーのエントリーは続いた。
2月にはプラリネから発売されたモテすぎでも修羅場でもないタイトル詐欺の『モテすぎて修羅場なオレ』や
yatagarasuが送り出したお粗末すぎるシナリオ&戦術性皆無のゲームパートを引っさげたレズゲー『星彩のレゾナンス』
3月にはBLACKRAINBOW&Anim&C:drive.のメーカーコラボで輩出したはずが某有名痴漢ゲーム丸パクリの『淫獄痴漢列車 〜A Molestertrain Named Desire〜』
FULLTIMEによる昨今貴重な遊べるクソゲー『UNDEROID −アンダロイド−』と、クソゲーの便りは途絶えることがなかった。
しえん!しえん!しえん!しえん!しえん!
ああ、もう大賞決まりそう…
4月、新年度の慌しさの中でその刺客はやってきた。softhouse-sealの『エルフと淫辱の森』(通称『エルフ』)である。
前年の頂上対決に出場した『くのいち』をベースにした本作品は瞬く間に注目を浴びた。
アクションシステムの削除や新規追加が行われたがヌルゲーっぷりは相変わらずであり、
ボス戦はダメージを受けたときの無敵時間中に攻撃連打で片がついてしまう。
エロ方面ではHシーンとミニアニメが用意され、『くのいち』のエロCG無しからはマシになったが、
ミニアニメのサイズが小さい&着衣エロシーンがないという手落ちであった。
さらに、4月は他にもLassのTHE・観光案内から何故か世界史の予習が必須の鬱グロへ急展開した『少女神域∽少女天獄』、
Ariesからはフルプライスなのにスキップで1週10分の極薄シナリオの『ナイものねだりはもうお姉妹』がエントリーした。
支援
ととの、カルマルカ入れるのかな?
5月に入ってもKOTYにゴールデンウィークはなかった。スレへの逃亡者が大騒動を巻き起こすのであった。
その名は『逃避行GAME』(通称『逃避行』『イラッシャイマセー』)である。
前作『ひよこストライク!』で結構高評価を受けたはずのEx-iTがまさかの殴り込みをかけてきたのだ。
マスターアップ宣言からの発売延期というコンボは軽いジャブに過ぎなかった。
ゲームを起動したユーザが見たのは「START」「LOAD」「END」の3つしか項目が無い「充実した」タイトル画面。
シナリオは一部のヒロイン以外は伏線の投げっぱなしや尺不足を露呈する有様。
だが、本作品を有名たらしめたのは多数の「バグ」の存在である。背景が黒一色になる、ボイスが再生されないといった軽度なものから
特定ヒロインのルートに進めないという重度のバグまでお手の物。本作品の代名詞ともなっている『イラッシャイマセー』は、
ゲーム中名前が「???」のキャラのボイスがすべて「イラッシャイマセー」という謎の女性の声になっているバグが元になっている。
しえん
イラッシャイマセー
-
このバグによって身の丈2m超の殺し屋が「イラッシャイマセー」を連呼し、「???」のキャラ同士の会話では「イラッシャイマセー」「イラッシャイマセー」「イラッシャイマセー」と
狂気のやりとりが展開されることとなった。この衝撃は凄まじく、スレでは「ずっぷ!ずっぷ!」AAに続く「イラッシャイマセー」AAが誕生することになった。
とどめと言わんばかりに、本作品には予約特典としてヒロイン視点のHシーン回想モードが用意されていたが、
そもそもゲーム本体に回想モードが存在しないため何の意味も有していないというオチが待っていた。
最終的には修正パッチによって多くのバグは駆逐され、予約特典も使用可能になったが未完成商法の謗りを免れないのは確かであろう。
しえん
クソゲーラッシュはその後も続いた。『逃避行』の影では、デタラメ経済理論を振りかざしたensembleの『お嬢様はご機嫌ナナメ』、
劣悪アニメーションとユーザインターフェースで購入者を落胆させたShelfの『Qualiaffordance−クオリアフォーダンス−』がエントリーした。
6月に入ってからもヒロイン全員無口キャラ化でボイス容量の大幅削減に成功した
MBS Truth -Cherish Pink-の『クラス全員マヂでゆり?!〜私達のレズおっぱいは貴女のモノ・女子全員潮吹き計画〜』が、
7月にはキチ●イとヤンデレを取り違えたスワンアイの別ブランドである黒鳥の『雨音スイッチ〜やまない雨と病んだ彼女そして俺〜』が
スレへの上陸を行い、クソゲーの話題は尽きなかった。
\ソウヒョウシエンー/
___
|・∀・ |_
ノ|___| ヽ
/ └
支援
少し時間が空いて9月末、2013年最大の火薬庫がスレに建築された。
SAGA PLANETSの『カルマルカ*サークル』(通称『カルマルカ』)である。
ストーリーを簡潔に述べると、「魔可」と呼ばれる七つの大罪になぞらえた超能力を持つ主人公とヒロイン達が力を合わせることで
過去・現在・未来まで自在に改変できる「カルマルカ」と呼ばれる存在を手に入れようとするというものである。
体験版が重々しい展開を予感させるところで終了しているところも、ストーリーへの期待を煽っていたが蓋を開けてみれば
複数のシナリオライターによって配合された「設定投げ捨て」「矛盾だらけの人物描写」「投げやりなストーリー」の三重苦だった。
能力発動時だけ怪力を発揮するはずが平常時でも小石を粉砕するパワーを有する主人公、
カルマルカに興味深々のヒロインは別ルートでは「ぶっちゃけどうでもいい」と吐露する、
個別ルートに入ると突然そのヒロインが「人殺しの娘」と呼ばれている設定が追加されるといった具合なのだ。
選評者曰く「笑い所のないチャージマン研!」とのことなのでシナリオ全体も推して知るべしである。
しえん
支援
この手のゲームで残された希望はHシーンであるのだが、原画は優秀でCGの出来はかなり良い物なのに、
シリアスシーンの直後にパイズリを始めたり中出し・外出しの選択肢を選んだ直後に射精と素直に褒められない出来になっている。
クソゲーに付き物のバグは報告されていないが、シナリオライター達の意思疎通能力がバグってると言われるのは当然の帰結だろう。
本作品についてはKOTYのエントリーに強硬に抵抗する「お客さん」がスレに来襲して
本総評執筆時に至るまで騒乱を引き起こし続けている。それに対抗するかのようにスレでは『カルマルカ』の公式ジャンル名の
「ハッピー&スマイルADV」から着想を得たハッピー&スマイルマンなるAAが誕生するという微笑ましい一幕もあった。
支援
支援
『カルマルカ』と同日発売の戯画による『バルドスカイゼロ』(通称『バルスカゼロ』)もKOTY宙域にその姿を現した。
バルドシリーズと言えば、良く練られたシナリオと爽快感あるアクションで人気を博した戯画の看板シリーズであり、
本作品は好評であった『バルドスカイ』の前日譚という事で大いに期待を集めた。
公式サイトでは新システムの実装を紹介し、製作スタッフはシナリオの内容やボリュームを絶賛した。
発売まで半年の延期を挟むことになったが、『バルドスカイ』ファンは一日千秋の思いで発売日を待ち続けた。
しかし、その期待は完全に裏切られることになった。
紹介された新システムには「遠距離攻撃強化」「主観視点でのエイム・特定武装や機体自体の強化」「多彩なカメラワーク」などとあったが
実際は「遠距離攻撃の弱体化」「主観視点エイムや機体・武装の強化未実装」「単調なカメラワーク」と正反対な現実であった。
それに加えて、前作まであったシステムすら使い勝手が悪化したり、シリーズの最大の特徴かつ売りであるコンボが概念すらなくなる有様。
緊急支援
支援
だがそれ以上にユーザの怒りを爆発させたのはシナリオの内容であった。回りくどいセリフや描写不足のシーンなどは序の口。
ピンチになったら増援・ドラ○もん的なキャラが大体なんとかしてくれる展開ばかり。
常に高圧的で礼節の欠片もない言動ばかりのひたすら不快な主人公、シナリオにおいては前作キャラが執拗にこき下ろされ、
伏線は回収されるどころか謎ばかりが残り、どう解釈しても『バルドスカイ』に話が繋がらない結末など前日譚としての体裁すら放棄している。
公式でメアリー・スーを大暴れさせたライターの胆力はある意味賞賛に値するかもしれない。
特に前作キャラのこき下ろしについては、前作主人公を登場人物総動員でモヤシ扱いや馬鹿呼ばわりするほか、
市民の大量虐殺犯という設定を加えられ、極めつけに本作主人公から恋人が死んだ事を皮肉たっぷりに囃し立てられるという
前作を知らないユーザでも胸糞悪い描写まで備えている。
支援
支援
>選評者曰く「笑い所のないチャージマン研!」とのことなのでシナリオ全体も推して知るべしである。
このフレーズは秀逸だと思うわww
これらの要素が当該作品のスレを炎上させている中で、公式から更なる燃料が投下された。
続編の予定はないと公言していたにも関わらず、新作『バルドスカイゼロ2』を発表したのである。
この公式の厚顔無恥っぷりには誰もが怒りを通り越して呆れるばかりであった。
それから年末にかけてもクソゲー報告が上げられてきた。
命に関わる犯罪行為をギャグで済ませるシナリオのチュアブルソフト発『ノブレスオブルージュ』、
一本道&ボリューム不足&脈絡のない唐突シナリオを貫き、
全く可愛くない赤ちゃんを見せつけたALcotハニカム提供の『赤さんと吸血鬼。』。
両作品がエントリーしたところで2013年は終わろうとしていた。
しかし、2013年のクソゲーは未だその全貌を見せてはいなかったのだ。
支援
支援
ww
まず降臨したのは『逃避行』でスレを沸かせたEx-iTからの使徒『雛といっしょ』(通称『雛遺書』)である。
マスターアップ発表からの延期宣言を再度やらかしたのだが、後述する問題点と比較すれば大したことではなかった。
商品を手にしたユーザはまずクチャクチャの包装をされた本体を目にすることになった。
ゲームのバグへのお詫び状を入れるために一旦開封して手作業で再梱包した結果なのだが発想がずれている。
そして、そのバグはもはや弁護しようのないレベルであった。それは、
「10分程度のプロローグ終了後に100%の確率で、プレイ環境に関わらず強制終了する」という極悪なバグである。
この余りにも規格外なバグに対してスレ住人は狂喜乱舞した。決して中身を覗くことのできない本作品には
「シュレディンガーのエロゲー」「パンドラの箱」な様々な異名が付けられた。
さらに、数年前より現れた「ゲー無」を超える「 ー 」であると恐怖の対象にもなった。
支援
ほうほう
おおおやっと総評2が来たな支援支援
この大災厄へのメーカーの対応も常軌を逸していた。イベントに出るから、エラー原因がわからないから、ミラーサイトと連絡が取れないからと
宿題を忘れた小学生レベルの言い訳を繰り返してパッチを延期。年内公開予定のパッチは年明けにまでずれ込む結果となった。
パッチによって本作品の全貌が明らかになるとユーザが目の当たりにしたのは、ミドルプライスのファンディスクとしては
ひたすら薄い内容だった。デスクトップアクセサリーやミニゲームといったものは無く、
フルスキップした場合、初期状態のタイトル画面から始めても10分強でコンプリートできるようなボリュームでは
購入したユーザの無念さを察するに余りあるものがある。
やっぱり「シュレディンガーのエロゲー」とか「 ー 」とか秀逸すぎるw
支援
しえん
埋もれていたクソゲーの選評が次々とスレに持ち込まれたのは年が明けてからであった。その数、実に8作品。その面々を見ていこう。
Tech Arts傘下のブランド、One-upより発売された『聖ブリュンヒルデ学園少女騎士団と純白のパンティ 〜甲冑お嬢様の絶頂おもらし〜』は
『クラス全員マヂでゆり?!〜私達のレズおっぱいは貴女のモノ・女子全員潮吹き計画〜』を髣髴とさせる異常なまでのボイス削減に加えて、
立ち絵の種類や主題歌まで削減する緊縮っぷりを見せつけた。
『赤さんと吸血鬼。』を送り込んだALcotハニカムから名義が変わったGLaceの『Timepiece Ensemble』はシナリオの核心を理解するためには
同じくALcotハニカムの『1/2 summer』のプレイが前提となっているという無茶振りを披露した。
古参の強豪アーベルの系列のRed Labelの『JK辱処女〜純粋な心の持ち主ほど処女を好むという法則〜』はヒロインの陰核はもとより
主人公の腕や陰茎までも瑞々しい枝豆のCGで表現するという前衛的な手法を用いてスレに笑いをもたらした。
>「10分程度のプロローグ終了後に100%の確率で、プレイ環境に関わらず強制終了する」という極悪なバグである。
>この余りにも規格外なバグに対してスレ住人は狂喜乱舞した。
悪質極まりないバグに狂喜乱舞するところがこのスレの住人の業の深さを表しているな
支援
年明けきたな支援
支援
fleur-softの『妹*sister -My sister-』は公式サイトの「主人公の部室」「いい肉な妹日」等の暗号と見紛う日本語で注目を浴びたが、
妹プッシュなタイトルに反して妹要素ゼロのヒロインがいる程度であり、半ばガッカリゲーとも言える。
3Dエロゲの老舗ILLUSIONの『プレミアムプレイ〜ダークネス〜』は陳腐な一本道×9のシナリオモードとシチュエーションごとに
一々細かく面倒な設定を強いられるHフリーモードのクソの二刀流で切り込んできた。
Tech Artsの新ブランド、Bulletの『3D少女カスタムエボリューション』は今なお熱狂的なユーザを擁する『3Dカスタム少女』の後継として
期待されていたが、『3Dカスタム少女』とMODの互換性がないことや追加システムである箱庭要素がゴーストタウンを歩き回れるだけだったため、
発売直後から作品スレを一転して葬式状態にする成果を上げた。
REALの『いたずら学園』は「リアルタイム痴漢シュミレーター」のはずが、運転手すらいない無人のバスでの痴漢や
電車のど真ん中で堂々と性交するなど、従来の痴漢とは一線を画した概念を提示した。
支援ついでに一言
バルスカの遠距離は一部の産廃除いては強化されている
問題は10秒でラスボスが沈んだりすること
>悪質極まりないバグに狂喜乱舞するところがこのスレの住人の業の深さを表しているな
スレ民<糞ネタが尽きて力が出ないよぉ(アソパソマソ風に)
遺書<スレ民、新しい糞よ!(BATA子風に)
ということなんだから仕方がないさw
そろそろ部室かな、楽しみw
年明けに持ち込まれた選評の中でも最強であったのはミルクプリンの『明日もこの部室(へや)で会いましょう』(通称『部室』)である。
発売から半年もの間潜伏し続けたその実力を解き明かしていくとしよう。
この作品をクソゲーたらしめるもの、それは問題点しかないシナリオと理不尽なバッドエンドである。本作品のあらすじは、
主人公の所属する写真部が廃部の危機にあるので学園祭や写真展で実績を上げて部を守ろうというオーソドックスなものである。
ゲーム進行も共通ルートで毎日誰と行動するかの選択を積み重ね、最終日に個別ルートに分岐するよくあるタイプである。
しかし、この選択の中に地雷が隠されていた。各ヒロインには「見てはいけないイベント」というのが存在し、
これが発生する日に選んでしまうとバッドエンドが確定してしまうのだ。しかも地雷を踏んだことが発覚するのは共通ルート終了時のみであり、
後はそのまま「ヒロイン全員から相手にされなくなり、卒業式の日に主人公が飛び降り自殺する」ENDに進むのみである。
最後が見えてきたな支援
支援
やったぜしえん
>>739 やっぱりこのスレの住人は最低で最高だなw
部室はこれだけ要約しても笑えるのがすごい
一方でシナリオの9割は共通ルートが占め、その内容はキャラの掘り下げにもならない雑談、カメラについての細かすぎる話題、
撮影手法の議論など物語としてもコラムとしても面白くない物の連続である。
部活に付き物の重要イベントである合宿においても「被写体を探してました」程度のイベントしかなく盛り上がるところは一切ない。
では、残り1割の個別ルートについても見てみよう。個別ルートに入ったからといって劇的な展開があるわけでもなく、
被写体を探して歩きましただの食べ歩きをしましただのという淡々とした話が続行される。Hシーンに突入しても、
Hシーン、申し訳程度のイベント、Hシーンのループであり最終的には場面が一気に数年後へ飛んでエンディングである。
これらの尺は短く、普通にプレイしても15分程度で読破してしまう程である。その上、肝心の写真部のその後は殆ど語られない。
かろうじて一部ヒロインのルートで写真部の存続が確認できる程度である。
支援
支援
枝豆は主人公の腕じゃなくてヒロインの腕なのであしからず。
最後に、スレ住人を抱腹絶倒させたあるヒロインの個別ルートについて触れておこう。
結ばれた主人公とヒロインは5年分の食料と燃料、水が備蓄されているという家に完全に引き篭もり、ひたすら性交三昧の日々を送る。
2年後、学園祭に招待されたのでようやく外出しようとするのだが、引き篭もっている間にバイオハザードが発生して
世界は壊滅していることがヒロインの口から明らかになるのだ。そんな惨事を尻目に暢気に2人は外出の準備をして、次の一文でゲームは幕を閉じる。
「果たして、無事に明日、部室で会えるかどうかは、誰にもわからない」
疎遠
C
>>750 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
支援
\4
いよいよ結果発表か支援
百花繚乱の2013年エントリー作品を総覧したところで、本年のKOTYの大賞と次点に移るとしよう。
次点は、
『リア充爆発しろ! 〜変身能力手に入れたんだけど質問ある?〜』
『カルマルカ*サークル』
『明日もこの部室(へや)で会いましょう』
栄えある大賞は、
『バルドスカイゼロ』とする。
支援!
なんとバルスカかこれは予想外支援
例年にない豊作となった2013年のKOTYであるが、やはりエントリー作品の多くがシナリオについてのクソさをクソゲーと断ずる理由に
挙げていた。次点も大賞もその一翼を担っているが、『バルスカゼロ』はそれに加えて前作をプレイしたことのあるユーザのみならず
『バルスカゼロ』を単体でプレイしたユーザすら反吐が出るほどの不快感を与える要素をも備える点でクソゲー度合いをより高めていると言える。
それだけに留まらず、当初ユーザに説明した新要素の実装を反故にした上に既存要素の削除まで行った悪辣さ、
自らの発言を省みずに続編の発売を発表してのユーザへ追い討ちというクソ要素も両脇を固めていた。
本総評執筆者はクソゲーへの怒りを笑いへと昇華することにこそKOTYの本懐があると考える。
ならば、笑える要素が主体となっている次点のクソゲー達よりも怒りを呼び起こしたクソゲーの『バルスカゼロ』の方がより大賞に相応しいと言えるだろう。
どういうことだってばよ?
バルスカゼロが大賞結構わかるな
うん…。うん…?
とりあえずラストに向けて支援
本年のクソゲーは「劣悪なシナリオ」「後に発掘されるステルス性」が特徴であると言えた。
次点の3作はそれぞれ、説明不足とコピペ・不整合シナリオ・ツッコミ所多すぎという大きな瑕疵を備え、
大賞には初プレイのユーザすら不快にさせる要素も盛り込んでいる。
エントリー作品の多くも読み物としてのつまらなさを携えてのものであり、例年にないエントリー本数を踏まえると業界全体の
シナリオ執筆能力の劣化を危惧せざるを得ない。
だ、妥当?ふ、不思議?
ラストがんばれ支援
支援
スカイ遊んだユーザー全否定してるのがバルスカゼロ
もう一つの特徴であるステルス性について述べておこう。ここで言うステルス性とは本家KOTYではお馴染みとなりつつある、
発売から大幅に時間がたってからの選評到着のことである。本年は年明けに入ってから怒涛の8本の選評が到着した。
『部室』のように半年も潜伏していたものまであることがその異様さを物語っている。
同時にこのような選評の到着の仕方は、クソゲーが表出するプロセスの変化を如実に表している。
従来の、クソゲー発売から即座に選評が届くという流れと並んで、過ぎ去ったクソゲーを「発掘」して選評が誕生するという流れが
生まれつつあるということである。この潮流がクソゲーとして認知されるゲームを徒に増やすのか、
良質なクソゲーを見逃さない結果を生むのか、今後の動向に注目したい。
最後に2014年のKOTYを担うスレ住人に向けて『バルドスカイゼロ』及び『バルドスカイゼロ2』両作品の
キャッチコピーを捩った言葉を送ることで本総評を締めくくりたいと思う。
「クソゲーを掴み取れ――
その選評は、己の意思で――」
支援
総評2乙!
最後のキャッチコピーは中々秀逸だったな。
ただ、バルスカゼロの怒りが笑いに昇華されるものだったか?というのはちょっと疑問があるが。
支援ついでに
バルスカってコピペあったっけ不愉快セリフと世界観破壊ツールが強烈過ぎて覚えてないわ
乙
総評おつ
総評おつだぜ!
笑いの時点、怒りの大賞か、なる程な
>>772 笑えない怒りのクソゲだから
大賞とすることで笑いに昇華使用って話だと思うんだけど
乙・・・でいいのか?
支援したと思ったら終わってた
総評乙
乙
締めが無駄にカッコイイな
総評乙でした
乙
今年の大賞争いは今のところ部室とバルスカゼロになりそうかな
総評乙
いやだからクソゲーは掴みたくないってばwww
総評乙
>>777 ううむ…そういうこと…なのかな?
あの胸糞悪さが笑いの方向に向かうという感じはないが…?
まあそれは今後の審議で考えることだな。
とりあえず総評お疲れ様でした。
バルスカに期待して買った人なんていたのかが疑問
体験版+スタッフの時点でクソゲーとわかったのにそれでもクソゲーとわかっていても踏まなきゃならない時があると腹括った人だけだと思ってたんだけどな
>>786 申し訳ないがたとえ負けても戦わなきゃならないなんて流れはNG
総評乙
コンパクトにまとめてきたなー
コンパクトにまとめてもこの長さ
全部取り上げるのは無理だな…
この纏め方はいつもの人かな?
総評乙でした
総評2の人はととの以外はくっそっげーと思ったのね
あれは8000円払って1回だけエロゲーをする権利を得たようなものだし除外されても仕方ないね
総評への反論は総評で
総評乙
好きなシリーズならスタッフ入れ替わっていても買っちゃうだろ
普通は路線継承しようとするだろうし、まさかこんなになるとは
体験版があったから様子見してたが、選評みて買ったよ
>>738 >バルスカの遠距離は一部の産廃除いては強化されている
wikiの選評とかに書いてなかったんだよう
以前のスレでそういう指摘ってあったっけ?
>>749 これは勘違いですね すみませんですよう
>>790 こっちで総評書いたのは始めてですよう
据置では総評案を出したことはありましたよう
>>738 スカイと違って格闘中に反撃されたり空中デート出来ないから相対的に射撃でぺちぺちが楽だった気がする
案1は長過ぎィ!
って思ってたけど
案2では
『ずっぷ』『部室』『枝豆』辺り増やしてほしいと思ってしまった…
俺はもう毒されてるのかもしれない…
あと、一年まんべんなくと発掘されたってのを強調するなら
発売月はつけた方が判り易いかも
乙でした
怒りを笑いに昇華してない最後がちょこっと気にかかる
バルスカゼロねぇ…
せっか毎月のクソゲー選評が揃ったことも触れて欲しかった
>>795 俺の記憶だとバルスカゼロで射撃が強化されたという情報は今まで出てないと思う。
選評にも総評1にも射撃が弱体化したという点がクソとして挙げられているし、新情報だろう。
選評によれば弾数制の上に打ち切りリロードだから使いにくい、ミサイルがまるで当たらない、とある。
もし射撃が強化されたというのが本当なら今までの情報が間違っていたということだから、そこはプレイした人に検証してもらうしか。
総評2来たか。こっちはこっちで凄く短く、シンプルに纏めてある印象
あとバルドスカイゼロを大賞ってのがサプライズか
いずれにせよ乙
総評乙でした
うまく強弱つけてまとめてきたって感じだね
つーか「良質なクソゲー」って表現がここのスレ住民の業の深さを表してるなw
総評2 お疲れ様でした
笑いの次点 怒りの大賞は新しい視点だなぁ
>>786 早期予約で煽られて予約しちゃった人は買わざるを得ないじゃん
そっから4ヶ月?の延期を挟んで出来たのがあの産廃
おつおつー
何度か細かいところまで読んでみての感想だけど、
途中のバルスカゼロの説明部分でも色々と怨嗟を感じるね
総評の理由付けは賛否あると思う
スレの趣旨が怒りを笑いに昇華するのは共通認識なんだろうけど、
怒りのものを大賞に選んだからってなぜそれが笑いに昇華されるかのロジックが
説明不足な気がしてちょっと「うん?」って感じかな
あと、他の人も言ってるけど、コンパクトにはまとまってるんだけど、
ちょっとやっぱりスリムにし過ぎな感はあるかな
総評2乙
メリハリのつけ方うまいね
総評乙
>>801 公式に出てたよ
スタッフ日記だったかな、もしかしたら都合が悪く既に証拠隠滅されてるかもしれない
射撃は弱いのと強いのと両極端だったが全体として強化されたかと言われると疑問
>>810 ああいや、公式が強化といってることはわかってるよ。
ただ、今までのスレの流れが、公式は強化といってるのに実際は弱体化なのがクソっていう論点だっただろ。
選評でも総評1、2もそういう流れに沿った表記になってるけど、
>>738で射撃はちゃんと強化されてるよっていう情報が出てきたから、
今までのスレの情報が正しかったのかどうか検証がほしいなってこと。
今年の総評はどれも読みにくいと思ったら2chがシステム変えてんだよなー・・・
>>811 実際に使った上でどう感じるかを基準に書くと確実に主観が入ると思うよ
難易度やアクション得意か苦手か次第でも変わるだろうし
システム面を基準に書くと射撃は近接よりアーマーブレイクしにくかったり
コンボゲージの倍率上げにくかったりと強化されてるとは言えない
スレの情報は概ね妥当と考えます
画像認証適応前で良かったよ
認証が入るといちいち認証入れないとレス出来ない仕様になるから
え、もう認証ないとレス出来なくなってるんだけど俺だけ?
まあ浪人BETAってのに登録したんだけどさ
それ、正式サービスになったら有料化される見込みらしいよ
>>813 そうか。
それなら今までの総評も特に記述は変更する必要はなさそうだな。
情報ありがとう。
とりあえず乙
>本総評執筆者はクソゲーへの怒りを笑いへと昇華することにこそKOTYの本懐があると考える。
>ならば、笑える要素が主体となっている次点のクソゲー達よりも怒りを呼び起こしたクソゲーの『バルスカゼロ』の方がより大賞に相応しいと言えるだろう。
何を大賞に選ぶかは総評者の自由だからバルスカ推し自体はまったく構わないけど
やっぱりここの理論展開はなんかしっくりこないな
乙
しかしこうして見るとやはり総評1位の長さは必要な気がする
まあこういう総評も有り、
前とは随分違うものが出る事で慣れないにわかでも文句じゃなく選ぶか書くしかないと言う結論に到れる
短くしろと一部煩かったしそれによってどうなるか見て取れる意味でもある意味模範
>>819 怒りを呼び起こしたって他のクソゲーにも当てはまっているのにあえてバルスかゼロだけ取り上げたのがしっくりこないってところ?
知ったかぶってたらすまん
怒りを笑いに変えるクソゲー大賞ならば
あえて怒りしかないバルスカを据えて笑いに転じようというのはわかる
アイ惨のように
しかし私怨混じりな文章も見てとれるし
クソゲーは基本的に怒りの反動からの選評なので
よりネタ笑い要素が強いものをこそクソゲー大賞に据えたい気持ちもあるよね
負のクソゲーか笑のクソゲーかどちらを選ぶか
>>822 いやそうじゃなくて、怒りを笑いに転嫁するのがCOTYの基本則なわけだが、
バルスカは怒りのままで終わっていてなぜそれが笑いにつながるのかが説明されてないから
理論的にすっきりしないということだろう。
クソゲー掴んだ怒りというよりも、開発とかへの憎しみ募って・・・な感じが
クソゲーへの怒りを笑いへと昇華することにこそKOTYの本懐、って着眼点はなかなか面白いけど
>>824 次点達は笑いに持っていけるけどバルスカ0は笑いにも持ってけないってことじゃろ
スレの趣旨にそぐう事もできないからこそって感じだと思う
部室は埋もれてた期間っぷりからクソゲー掴まされた怒りや
メーカーやシリーズへの私怨も湧きそうにないからな
バルスカゼロと部室は対極にあるような関係なんじゃないの
どれも笑って許せるクソゲーではないけどな
ずっぷくらいか
まぁバグでもなんでもない純粋なクソゲーが大賞にふさわしいよな
流れ切ってすまないが、選評や総評の間にしえんとかって書き込みにはどんな意味があるのかい?
連続投稿による規制対策じゃない?
同じ人が連続で投稿しようとすると規制されて一定時間投稿できなくなるんだ。
それを防ぐために他の人が投稿して規制を避けられるようにしてやるわけさ。
まーたWikiのカルマルカのページが改変されてるよ…と思ったら
まさかの公式のジャンルがハッピー&スマイルADVから普通のアドベンチャーに変更されててクソわろた。
やっぱりあの憤怒くんは社員さんだったのかw
また一つカルマルカのネタが増えたんですか?
S
(&) < 本当に馬鹿だよなあいつら
H
ハッピー&スマイルをバカにされたことを知ったんだろうかwww
>本作品についてはKOTYのエントリーに強硬に抵抗する「お客さん」がスレに来襲して
>本総評執筆時に至るまで騒乱を引き起こし続けている。
お客さん・・・一体何者なんだ・・・(すっとぼけ)
ハッピーもスマイルもなかったということか
ゲームの実態に近づいていいんじゃないかな
助けて!ハッピー&スマイルマンが息してないの!
S
(&) < みんなー!オラに憤怒を分けてくれー!
H
>>837 正直、総評にそういうくだりいらないんじゃねって思うんだけどね
総評乙
バルスカゼロも来るかと思ったがずっぷより早いとはw
総評1の時も言ったけどネタバレになる通称はいらないと思う
そういうゲームが多いなら通称自体いらないんじゃないかな
(クソゲーへの)怒りなくして笑いは起きない
しかしバルスカは笑いを起こす余地すらなくどこまでも怒りのみ
成る程、と思った。これは面白い着眼点だな。本家寄りの発想と言える。
戯画もなぁ…、「これはクソゲーですよ。それでもいいんですか?」と前述してくれるぶん
まだ良心的なメーカー…なわけないかw
>>842 ネタバレは問題ないでしょ。むしろネタバレしなければ選評&総評は書けない
そもそもネタバレ気にする人は来てはいけない場所だし
そこじゃなくてストーリー修正してくれませんかね
ハッピー&スマイルが死ぬなんてひどい
>>833 あ、変更したのはその他いろいろと情報合わせるために自分が変更したんだけど、
元々あのページジャンルがなかったから追加しようとしたのよ
で、公式を確認したら普通のアドベンチャーになってたからそれを転載しただけ
ちなみに、げっちゅ屋とかの情報も現在はAdvになってる。
見えない敵と戦う者の多いこと!
ジャンルが黒歴史化
去年のマテブレでも思ったけど、修正パッチなりだすのはいいけど、根本をいじる気がメーカーにはないからなぁ
マテブレだって、周回要素の改善じゃなくて、シナリオ補完が最も求められてたし
まぁ戯画らしく分割商法でフラグ回収という暴挙だったが
そもそも選評も総評もネタバレの塊じゃないかw
まさか総評にネタバレはいけない!なんて宇宙人が現れるとは思わなかった。
これからはテンプレにこのスレはネタバレを嫌う人は来てはいけません、って書かないといけないのかな。
総評乙でした
またそれか・・・
>>842の言ってるネタバレって、「ずっぷ」みたいに作品の解説の中で出てくる単語を
通称として最初に載せちゃうと何のことかわからない、って意味じゃないの?
なんかシナリオのネタバレのことと混同しているみたいな流れになってるけど・・・。
ずっぷだって枝豆だってあとで説明してるんだからわからんってことはないんだけどな
まぁ雛遺書みたいに内容あんま関係ないのもあるけど
通称ってわからん奴はわからんで当然だろ
選評や総評1の時からきになってたのだけど、
グラッセがalcotハニカムが名義を変えたもの、というのは正しいの?
総評でネタバレすんなの意味じゃないだろ
ずっぷ、イラッシャイマセーは通称でなくスレ内だけのネタだからね
ヲチを先に言ってから説明するとインパクトが弱まるからつまんないだろう
説明からの通称ずっぷ、イラッシャイマセーを言わないとな
単純に文章表現の指摘だよ
・通称「イラッシャイマセー」である
と最初に書くんじゃ無くて
・上記のバグから「イラッシャイマセー」と呼ばれることになった
と最後に付け加えた方がよいということっす?
どっちにしろ総評書く側の判断でいいと思うけどねえ
そんなわずか数行先のことまでいちいち後出しにする必要はあるのかね…
一つ一つの作品ごとに最後に「〜の経緯で○○と呼ばれるようになった」って入れるのは冗長すぎるぜ。
先にイラッシャイマセーって通称を見たからって、殺し屋連呼のシュールさが損なわれるってことはなかろうよ。
>>857 正しくは無いな
ハニカムはハニカムとして存在してるし、
中身がハニカムと同じだと特定完了してるわけでもない
まぁ一応、同系列ブランドっぽい感じだが
>>857 Alcotから分離しての起業、というのが正しいと思う
けど完全に繋がりが切れてるわけではなく一応公式にリンクがあるんだよな
もしかしたらそのままAlcotが後ろ盾になってるのかもしれない
>>863 一応、GLaceに彩牙が関わっていることはサンタで確認してる
ALcotは彩牙のブランドな
リンクが貼れなかったから転載だけど、
みやぞーのtwitterだと
グラッセさんのWEBが公開されております。ワンサマチームが独立された新会社さんです。
応援してあげてください! ちなみに一部でALcotの姉妹ブランドとかサブブランドとか
言われておりますが違いますよ!(笑)
ということらしい。
ふーんつまり名義替えじゃ無いってことか
だとしたら尚の事ハニカム時代に作った作品を見ないと分からんってのは酷いなwww
姉妹じゃないなら話をつなげるなとw
スタッフが同じなら会社変えても同シリーズ同世界観もあり…なのか?
最低でも再構成するだろゼノシリーズみたいに
ワンサマチームが独立された新会社というのがミソだな
>>868 利権問題がクリアされるならありはありなんだが・・・
スターシステム程度に出てくるとか
その作品で必要な情報はちゃんとその作品内で出すならともかく
過去作やらんと意図が分からん上に無双レベルの活躍というのはナシ
クロハとテトメトは、東京都から「菅原道真(だっけ?)の張った古代の結界をどうのこうの…」とかいきなりしゃべりだすからな
ワンサマやってないとマジでイミフ
なおワンサマやってても首をかしげる模様
>>854 そうだよ
選評読んだ時のインパクトを総評が殺しているなあって思った
通称で先にオチを言わないで欲しいというのは
ああそういうことね、という納得と
なんだそりゃwww、という笑いと驚きと
どちらかネタスレの総評としておいしいかって話だよ
なるほどね
ちょっとネタバレっていう言い方が悪かったね
俺はどっちでもいいから総評作成者にお任せ
ワンサマやっててもわかんねーならダメじゃんww
ワンサマの時もクロハがだらだら説明してたけど全然頭に入らなかった
そういや某お朱門ちゃんは主人公&ヒロインが
全く別の会社でシナリオ書いた主人公&ヒロインの生まれ変わりっつー無茶をやらかしてたなぁ。
当時は特に問題視されなかったけど、今思うと中々にアレだ。
ノスタルジーカのnkmrコマンドみたいな隠し要素なら
ブランドの枠を超えていても…やっぱ厳しいか?
クルくるのネタEDのひとつで(スタッフ前作の)プリっち世界に飛ばされるってのがあったが
あれもやってない人には全くもって意味不明だっただろうな…
(こっちは同一ブランド内での独立だけど)
クルくるはプリズム・アークのバッドエンドパロもあったな
普通にやってたら見ないENDだしあれはファンサービスの一種じゃね?
本筋に関わってないなら叩くほどじゃないだろ
TEはメインが他作品だよりだからねえ
>>879 いや〜、きっと澄みわたる朝色よりもは神ゲーでしたね・・・
総評案2での少女神域とTEの扱いってなんか違和感がある
少女神域:あり得んほどつまらんシナリオ+テーマを履き違えたライターの自己満
TE:つまらん使い回しシーン+スタッフの連携不足+イミフな過去作連鎖
でトータルクソゲーっていう印象が強くて、はしおった結果「なんでそれがクソなの?」ってなってる気がする
わかった
今回はエントリー多いから長くなるんじゃなくて
簡潔に説明しづらい作品が多いから長くなるんだ
端折ることは別に悪じゃない
短い言葉で適切に言い表している総評は歴代にもある
文章作成で一番難しいとこじゃん
総評案2はよく1をさらに短くできてるとは思うけど、さらっと片付けるのが勿体ないほど色々考えさせられたのが2013年だったんだよなぁ
全部事細かに説明していたらキリが無いしな
詳細知りたい奴は選評の方を読みに行くだろ
総評は総評で、選評読んで何か総評専用のフレーズを作っちゃった方がいいんだよ
選評の時は面白い言い回し考えてられるような精神状態じゃない事多いしなw
選評はいかにクソゲーかを全力アピールしなければならないが
総評はそれをまとめあげたうえで大賞を決めなければならない
理由も必要だから全然違うんだよな
カルマルカのとこ、ついでに
「選評は他に例を見ない程の絶賛ぷりで、その完成度の高さだけで大賞取れるというレスが多数付いた」って付け足したほうがいいんじゃね
選評が糞だってさんざん言われてたじゃないですかぁー!
や、別に選評の良し悪しを評価する為の総評じゃないし・・・
カルマルカは
住人「まさか大賞になるわけでもない。ネタで載るか良くて次点くらいだから別にいいだろ?」
お客さん「ちょっとでもクソゲー呼ばわりされてるのが気にいらない!」
という熾烈な争いなんよ
違うよ マジで選評のぶんしょうが賞賛されまくってるのが気に入らなかっただけ
あそこまで褒めレス付いたの他になかったから
次点じゃねえというのはともかく
あれ程のクソさとスレでの話題性をほこっていては総評入りは確実だしな
第一総評漏れしたらハッピー&スマイルマンの立つ瀬が無い
正直、ゲームじゃなく人を叩き始めたらタチの悪いアンチスレみたいなノリになるしそこわざわざつつくのどうかと思うんだよなぁ
選評の質が良かったのも、わざわざ書いてもイミフなんじゃね。
13年度回顧という意味では面白いが。それなら全体でそれ通す感じにした方がいいし、そうしたらもう総評そのものが大幅に変わってしまうんでは。
嘘はいかんよ
選評を褒めたり大賞とれるとかナイナイ
元から大賞クラスではないしな
憤怒の魔可がツボったくらい
そもそもお前が気に入る気に入らないはどうでもいい
ガラケー君は今日も元気です
カルマルカの選評は気合が入ってたしH&Sのオチが見事だった
まぁ信者が騒ぐほど総評入りしますみたいに煽る空気もアレだったけどな
称賛されてるのが気に入らないとか悲し過ぎるだろ
総評入り確実なんて誰かいったか?
そんな空気でもなかったような
2つとも次点に入ってるんだな
なかなかやるじゃないか
909 :
名無しさん@初回限定:2014/02/10(月) 03:29:21.33 ID:zGmc6Fqu0
もうカルマルカについては忘れようよ…正しい評価得ていると思うよ…
私はまたはつゆきさくらの様なゲームが出ることを待ってるんだ
これ以上カルマルカのゴーストを呼び寄せないでくれよ…
カッカしなさんな気楽で良いよ
ここで選ばれたからってどうなると
カルマルカおしてる奴もそれに反論してるやつも、どっちもメーカーの信者かアンチのような気がするね実際
ゲームの内容よりもメーカーについて語りたそうで困るんだが
少なくとも良ゲーではないんだろ
量産型萌え駄ゲーならクソゲ認定されたほうが箔が付くんじゃね
カルマルカは買ってプレイしてシナリオ意味わからんかったけど駄ゲーレベルやなーと思ってスレ見たら選評にめっちゃ食いついていてびっくりした記憶があった
その後他の選評来てるのにH&Sどうのって雰囲気異様だった
プレイ人数多いだろうから声大きくなるのは必然なのかな
>シナリオ意味わからんかったけど駄ゲーレベルやなー
?
プレイ人数にもよるのかもな
マイナー過ぎると選評書くほどプレイヤーがいない
部屋「そうですね」
選評2乙乙
バルスカの部分が異様に長かったから、途中でおうこれ大賞かなって思った
取り敢えずそこは修正したほうがいいんじゃね?
あと、
>>713の「主観視点エイムや機体・武装の強化未実装」だが、
本編では武装は強化できる。「主観視点エイムや機体の強化未実装」かと
何はともあれおつかれです
総評長いだの短いだのとめんどくせえなあ(こなみ)
>>913 俺はシナリオが意味わからんだけでクソゲー認定するけどな
仮にもADVゲームでシナリオが意味分からんのは致命的な要素だと思うが
\ これが私の / あらあら、
\ /
狩りの準備に \ 実力ですわ / はしたない……
友 いかないと…… \ /
達 \ /
が ∧∧∧∧∧∧ う、ウソ
い < な 適 縁 > 重い金属の手錠を
ないわけじゃないわよ…… < > いとも簡単に割るなんて
────────────< さ 当 子 >────────────
< >
E∃ ああっ < い に は >
/__\ この味ですわ ∨∨∨∨∨∨ ファッ……
i"'`.' .。`| / \
| ̄ ̄ ̄| / \ ファッ……
| ドクペ | / ネットでは \
|-――-| / 結構有名なんですのよ \
し、_ハ、_j / 私 \
ごめんスレ間違った・・・
どっかのクソゲーの名言集かと思ったら誤爆かわらたw
>>886 2は次点クラスと次点以下で扱いに大きな差を作ってるから、
その程度のクソゲーは名前出すだけで十分、程度の認識しか無いと思う
普通は駄ゲーでもシナリオの意味ぐらいは分かると思うの
>>922 選評あがってるゲームだからあながち間違いではないなw
話の意味が通って初めてスタートラインだろうしな
二人ともカルマルカが次点かよ
俺はカルマルカの扱いが悪い総評を支持する
総評3に期待
全部載ったら発狂しそうだな
もう意地でも載せたくなってくるんだけどこれがカルマルカ反対君(仮称)の作戦なのかなあw
>>919 絵とテキスト(シナリオじゃなくて)は良かったから駄ゲーレベルで他を差し置いて次点に上がるほどとは思えなかったんだよなぁ
ルートごとの設定は違うけどルート内ではそこそこ纏まってたし選評くるまで気にならなかった
俺がカルマルカ以外で踏んだノブレスや赤さんも意味わからなさやテキストの糞さは負けてないのにスレの反応が違いすぎて知名度と踏んでる人の多さの影響かと
突っ込みどころ多すぎて釣りにしか見えないなw
散々文句言って荒らしてたのが何故か悉く誰一人総評書いてなくて
支持してた人からはちゃんと総評書いてる人が居るんだから
スレ的にはそこからしか選ばれないと言うだけなの
そんな長文平日に逐一書ける環境なら自分で書く方が早い
こらこらお客様になんて事を…イラッシャイマセー
過去を変える力があるんだからルートごとに設定が変わっててもおかしくない気はするね
それともそんな力はなかったってことなんだろうか
見えてる地雷と見えない地雷なら、見えない地雷のほうがダメにきまってるでしょw
>>935 そのあたりのことは選評に全部書いてあるから
選評に全部書いてあるから(キリッ)
もう何にでも絡むなこれ
明日休みだから、ちと総評案書いてみるか!
この一言で終わり
嫌なら総評書いてね
審議中ってわけでもないし、何の影響力もない雑談だという前提で感想言うくらいは別に良いんじゃないか
総評来るごとにやれ長いやら短いやらカルマルカがどうとか同じような流れを
繰り返されるとさすがにウザいけどな
雑談は別に良い、と言う以上は
対する返しも「別に良い」で済む筈なんですが
多分自分には適用するつもりは無いんだろーね
確実に無いでしょうね
対する返しは雑談としては言ってない意地の悪い言論封殺だと思うけどね
挙げられた3つの中でカルマルカの評価が抜きんでてるのはやっぱり選評の出来が大きいのは事実
クソゲーとしてのハードルなんてどれも余裕でこえてるゲームだらけの国ですので、選評の出来による影響は据え置きとかよりでかいのは当たり前
まあもうカルマルカの話題はおいとこうぜ。
お客さんに釣られて住人も必死でお客さんを煽ってる感がある。
これはスルー検定ですよ?
総評案来ないとただの雑談しかできない感じだったのに
せっかく来たら来たで話題にしにくい空気になるのはもったいないと思ってな
本当にただそれだけで、他意はなかった
選評も総評も書かない奴は全員お客さん
現状ではお客さんがお客さんを叩いてるようにしか見えない
ブーメランっぽく見えるからやめとくんだ…
さて、今年もやってきましたクソゲーオブザイヤーinエロゲー板2013。
昨年は史上最高とも言われる盛り上がりを見せましたが、2013年もまた異常な盛り上がりを見せました。
特に、2014年に入ってから、8つもの作品の選評が投下されるというかつてない事態となりました。
しかもどの作品も残念ながら(クソゲーとして)非常に強い個性を持っていたのです…。
非常にハイレベルなクソゲー争いを制するのはどの作品なのか…では、順に見ていくことにしましょう。
※選評投下順ではなく、月ごとに紹介していきます。
2012年の盛り上がりの余韻残る1月、いきなりとんでもない刺客がスレにやってくることになります。
あの『SEX戦争』を手がけたスワンアイがおくる『リア充爆発しろ! 〜変身能力手に入れたんだけど質問ある?〜』(通称リア充)です。
物語の経緯が完全ダイジェストでおくられ、フルプライスとは到底思えない薄っぺらさに加え、
主人公を忌み嫌っているヒロインが唐突にデレたり、ヒロインの失禁を契機に始まる集団オナニー、
投げやりな個別ルート、更にヒロイン全員が彼氏持ちなのに処女というご都合主義的設定。
そのあまりにも酷いシナリオやテキストは、まさに『SEX戦争』の再現ではないかと思わせる出来です。
ですが、それだけではありません。今作を最も印象付けるのは、
『ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ! ああ…もう出そう』
このセリフです。今作では殆どのセックスシーンでこの表現が使われてます。
このセリフはまたたく間にスレで多用されるようになり、そのあまりのネタ具合にAAまで作られるなど、話題性も非常に優れた作品でした。
そして、これだけの強烈な個性がある作品の登場で新年早々にスレ民を驚愕の縁に陥れることになりました。
同月にはILLUSIONより『プレミアムプレイ 〜ダークネス〜』も発売されました。
問題作『レイプレイ』の後継作かとおもいきや、明らかに未完成品と思わせるような3Dの荒さ、イミフシナリオ等、
3Dエロゲで定評があるメーカーがここまでやらかすか、とファンを失望させることとなったのです。
2月にはタイトル詐欺の上、考えるのを放棄したシナリオで『モテすぎて修羅場なオレ』(プラリネ)が、
雑なフラグ管理やゲームパート、シナリオのなげやり具合で『星彩のレゾナンス』(Yatagarasu)が順当にノミネートを果たしました。
引き続き3月には、お粗末なミニゲームや男を癡漢できるという新設定で話題を集めた『淫獄痴漢列車』(BLACKRAINBOW)が、
細かいクソが積み重なっているものの遊べる貴重なクソゲーとして『UNDEROID』(FULLTIME)がエントリーしたものの、
2月と3月は比較的平和に時は流れて行きました。
4月には安心と信頼(KOTYe的に)のブランド、softhouse-sealより『エルフと淫辱の森』が発売されました。
今作は端的に言えば『強化版くのいち』と表現できる作品で、アクションパートは『くのいち』以上にヌルゲー化したものの、
実用性等は改善が見られややクソ度は下がる…ただ『くのいち』が相当なクソゲーであったことから、
今作もやはりクソゲーとして十分成立する作品となっていたのでした。
同月には予想外のブランドからも刺客が現れました。Lassから発売された『少女神域∽少女天獄』です。
冗長でつまらない観光案内が延々と続く前半、難解文字や強調記号、豊富な世界史知識の濫用といった、
ライターのオナニーを終始見せつけられる後半の鬱グロ展開が問題となりました。
それに加えシナリオ本筋の出来はお察しレベルで、『死』という今作のテーマは非常に軽々しく扱われており、
絵や音楽の出来をかき消すほどの悪評となってしまったのでした。
支援
4月は他にも、フルプライス相当とはとても思えない超短縮シナリオの『ナイものねだりはもうお姉妹』(Aries)がノミネートを果たしていましたが、
この2作品の影でひっそりと消えていってしまいました。
5月は3作品がノミネートしました。
まず1作品目はensembleの『お嬢様はご機嫌ナナメ』です。設定が無茶苦茶で基地外ヒロインしか存在しない雑なシナリオはともかくとして、
間違った経済知識を商業作品でひけらかすというライターの恥さらしが目立った作品でした。
2作品目は『Qualiaffordance−クオリアフォーダンス−』(Shelf)です。
今作はタイトル画面や設定画面から漂う旧時代の香りに加え、超展開電波シナリオ、雑なアニメーションで話題を攫っていきました。
ですがこれら2作品は序の口。3作品目、これが物凄い大物でした。Ex-iTより発売された『逃避行GAME』です。
マスターアップ後に発売延期という前代未聞の事態を経由して発売された今作は、まずはタイトル画面で面食らうことになります。
そう、前作(『ひよこストライク!』)では問題なく実装されていたのに、今作では「START」「LOAD」「END」しかないのです。
露骨に漂う未完成臭に我慢し進めていくと、妹ルートで鍵を握るだろう『秘密』は明かされることがなく、
ポルナレフもびっくりなダイジェストシナリオ。伏線丸投げは当たり前とシナリオを楽しませる気も皆無でした。
それに加え、特典CDをインストールしても機能しないというこちらもまた前代未聞のバグ…。
ですが、今作を素晴らしいクソゲーたらしめているのは、これらとは全く別の要素です。
今作ではバグにより、「???」というキャラのボイスがすべて「イラッシャイマセー」という女性ボイスで再生されてしまう…。
1月の『リア充』よろしく、こちらもAAが作られスレで一大ブームを巻き起こすことになったのです。
これらのバグは現在はパッチにて改善されているものの、発売当初の阿鼻叫喚は人々の記憶に刻みつけられることになったのでした。
紫煙
おーい、酉わすれてんぞー
6月には、ユーザーに(良くも悪くも)喧嘩を売ったメタネタで賛否両論を巻き起こしたニトロプラスの『君と彼女と彼女の恋。』や、
非常に地球にやさしいエコなボイス数で議論を巻き起こした『クラス全員マヂでゆり?!〜私達のレズおっぱいは貴女のモノ・女子全員潮吹き計画〜』
(MBS truth -Cherish Pink-)がノミネートを果たしました。
ここまでが上半期です。例年であればすでに『年末の魔物が…』となっているくらいの作品数です。
それだけ、2013年が非常に残念ながら、クソゲーに恵まれていた年ということでもあるのです。
では、続きです。
7月にはいきなり、超大物クラスの作品が現れます。ミルクプリンの『明日もこの部室(へや)で会いましょう』(通称部室)です。
ちなみにゲーム中では『部屋』と表記されている。どっちが正しいんだろうか?
旧時代を彷彿とさせる古臭く融通が利かないシステムは序の口。
まずは主人公の名前がゲームとサイト等の情報と異なるのです。
公式サイトでは『樫尾光』。ゲーム中では『勇次郎』…どっちが正しいのか。主人公は何者なのか。
極度の女性恐怖症…の割にはアッサリと克服?し突如としてベッドヤクザと化すのも基本であろうか。
共通シナリオはというと、盛り上がる箇所が全くない上、内輪ネタ・パロディでゲーム内のキャラのみが盛り上がり、
ユーザーは置いてけぼりを食らうこと100%でしょう。また、このゲームはフラグ管理が非常に難しいのです。
ヒロイン個別に入るには、『1日たりとも日数を間違えずに、その日だけ別ヒロインを選択する』ことが必要で、
ちょっとでも間違えようものならBADEND確定という鬼畜具合。
ですが、そこを乗り越えた所に最大の修羅が待っているとは、誰も予想はしていなかったでしょう。
どのヒロインの個別ルートも非常に短く、スキップ連打で数秒で終わるほどであるが、その内容も極めておかしい。
ゲーム本筋の『部活を守る』は宇宙の彼方へと忘れ去られるのはもちろんのこと、
・ただひたすらセックスするだけでエンド。部活?んなもん知らね
・撮影時に相手を興奮させれるスキルに目覚めて終了。部活?んなもん知らね
・文明人はあえて服を脱ぐことで知性を証明できるエンド。部活?んなもん知らね
・撮影時に相手を興奮させれるスキルに目覚めて終了。部活は何とか存続しました
この4ルートはまだいいです。はい。
・5年分の食料と燃料、水が備蓄された家に引きこもり、2年間服を着ず、一切外にも出ず、ひたすらヤリ続けるエンド
しかも、その間に細菌テロが東京で起こったりする…え?
どうでしょう?選評を見て纏めている自分でさえも『え?』と思うような内容です。
特に引きこもりニートエンド…突っ込みどころが満載過ぎます。
ちなみにバッドエンドは窓からの飛び降り自殺であるようだ…。ある意味バッドエンドらしいといえばらしいですけどねえ…。
それに加え、スレの有志がgetchu.comの紹介文やあらすじが、実際の設定がどれだけ乖離しているのかを検証しました。
すると、とんでもない程乖離していることが明らかになったのです。
ちなみに、主人公の名前の長さを無限に改変して遊べるのは、せめてもの幸いだったのかもしれないですね。
支援
7月はメンヘラ女の怖さを身にしみて感じることが出来る『雨音スイッチ』(黒鳥)が、
8月にはタイトル詐欺ゲーであった『聖ブリュンヒルデ学園少女騎士団と純白のパンティ』(One-up)がエントリーされましたが、
大きな話題にはなることありませんでした。
部室騒動も冷めやらぬ9月、誰しもが全く予想していなかったブランドから、強烈な作品が現れるのでした。
SAGA PLANETSの『カルマルカ*サークル』(通称カルマルカ、H&S)です。
今作は各ヒロインや主人公に、七つの大罪をモチーフとした罪がかけられ…という話なのですが、
その『罪』の一般的な内容と、ゲーム内でのそれに伴う設定や行動が滅茶苦茶で、ゲーム序盤から意味不明なシナリオを展開することになります。
それら初期設定を我慢して読解していくにも、帳尻合わせ、ご都合主義、ポルナレフはごくごく当たり前。
また、今作は昨今のエロゲよろしく複数ライターによる作品で、ライターが変わる部分〈共通から個別等)で登場人物の性格や、
共通ルートでの設定などが豹変したり、言論が矛盾することも日常茶飯事で、どうやったらここまで酷くなるのか、逆に疑いたくなるレベルでした。
ただ、今作はこれで終わりません。このゲームの紹介文を見てみましょう。『ハッピー&スマイルADV』と書いてありますね?
※現在は公式発表では『アドベンチャー』に修正されています。
この作品をプレイしたユーザーは、それこそ『憤怒の摩訶』に目覚めてしまいます。
ですが、『ハッピー&スマイル』がこの作品のジャンルであり、テーマであるのです。
これがスレで大きな話題を呼ぶことになり、複数のネタAAが作成されるなど、非常に大きなウェーブになったのでした。
同月では、前作主人公を悪意を持って貶し旧来のファンを奈落の縁に叩き落とした、
戯画の『バルドスカイゼロ』が順当にエントリーしました。
今作は先述の前作ディスにとどまらず、煽り口調だけで身もない会話、伏線丸投げの糞シナリオ、適当すぎるバトルパートが問題となりました。
また、それだけにとどまらず、『分割商法はしない』と宣言しておきながら、『バルドスカイゼロ2』を発表するなど、
メーカーがどれだけユーザーを舐めきっているのかがよく分かる作品でありました。
また、これら以外の9月の作品では、シナリオの短さや犯罪行為の数々を指摘された『ノブレスオブルージュ』(チュアブルソフト)や、
翌月の10月には、またしてもコンセプト無視の『いたずら学園』(REAL)がエントリーされています。
11月はH中に『キモッキモッキモッキモッ』というボイスが流れるバグと、旧作と互換性のないシステムが目立った『3D少女カスタムエボリューション』(Bullet)
誤字脱字の多さや、妹ゲーである必要性を疑うシナリオであった『妹*シスター -My sister-』(fleur-soft)がエントリーしました。
その中でも話題をさらったのは、ALcotの新作『赤さんと吸血鬼。』でした。
短い上にポルナレフ展開のオンパレード、それに加えて、文章量の不必要や水増し、伏線の放棄が目立つ作品でした。
そもそも、『赤さん』がゲームの鍵を握るのかというと、全然そんなことはなかったのですから笑いものです。
12月は、ALcotからの独立組によるGLaceの作品『Timepiece Ensemble』の選評が投下されています。
今作は、狭い場面設定の中でつまらない冗長なシナリオが延々と続く上、個別に入ると超展開のオンパレード、
更にCGとテキストで違いがあるなど、スタッフ間の連携不足が深刻なことが伺えました。
それだけでなく、本作を理解するには、一応は他メーカーであるALcotハニカムの旧作『1/2 summer』をクリアする必要があり、
なぜ他ブランドの、しかも地雷作と世界観をリンクさせるのかと謎は深まるばかりでした。
ですが、12月はこの大物を忘れてはいけません。『JK辱処女〜純粋な心の持ち主ほど処女を好むという法則〜』です。
KOTYeではおなじみのアーベル系列の作品で、シナリオの薄さやゲームの趣旨をゲーム内で否定する主人公の存在、
投げっぱなしの設定などなど、シナリオ面での地雷具合は相変わらずでしたが、
今作はそれ以上に盛り上がる要素があったのです。
それは、『枝豆』です。初見の方は頭に疑問符を浮かべていることでしょう。
このゲーム内において、女性器のモチーフとして、なんと『枝豆』が使われているのです。
確かに、鞘とそこから出た豆は、女性の外陰部と陰核に似ている気がします。
また、このCGには差分があり、クリトリス(豆)に注射器を突き立てているものもあったりします。
この点はこのゲームをもはや笑いへと昇華させており、スレでも大いに盛り上がるきっかけとなったのでした。
以上が今年の全エントリー作になります。では、まずは次点から発表しましょう。
次点は、
『リア充爆発しろ! 〜変身能力手に入れたんだけど質問ある?〜』
『逃避行GAME』
『カルマルカ*サークル』
『JK辱処女〜純粋な心の持ち主ほど処女を好むという法則〜』
大賞は、
『明日もこの部室(へや)で会いましょう』
です。
例年、明らかに荒らしを目的とした選評が投下されるものですが、今年はそのような煽りは一切なく、
どのエントリー作も光るものがあるクソゲーだったのが印象的でした。
しえん
なんだこりゃ
次点以上の5作品は、クソゲーとしてのクソさだけでなく、非常に大きな話題性をもった作品群でした。
『ずっぷずっぷ』『イラッシャイマセー』『ハッピー&スマイル』『枝豆』と、作品を代弁する表現が生み出され、
クソゲーとはバカにするものでなく、それを昇華させて笑いのネタとするという、ある意味クソゲーを楽しむ本質を示すものだったのでしょう。
その中でも、『部室』は特異なもので、まるで『異世界から持ち込まれた、人間には理解できない何か』とも言えるようなものでした。
総評を書くにあたって、最初、選評が何を言いたいのかを全く理解できず、これは本当にエロゲなのか?商業作品なのか?と疑った程です。
2013年を振り返ると、『フルプライス相当のボリュームなのかどうか』というのがひとつの大きなクソ要素となり、
シナリオ単体での強烈なクソゲーというのも非常に目立った1年だったと思います。
エロゲー業界はジャンルの偏りやメーカー乱立による売上分散、違法ダウンロードなどとの戦いの結果ジリ貧と言われて久しく、
中々思うような制作が出来ないのもあるのでしょう。
明らかにマンパワー不足、制作費不足といった作品が、KOTYeエントリー作以外でも多かった印象を受けます。
ですが、クソゲーオブザイヤーの趣旨は変わりません。ただ罵倒するだけなら小学生でも出来ます。
このような作品でも、笑いへと昇華し楽しむことが今後も一番求められることでしょう。
どんなクソゲーでも、笑う門には福来たる…2014年も楽しく笑って過ごしましょう。
総評乙
なるほど、極限まで短くするとこうなる訳ですな
968 :
名無しさん@初回限定:2014/02/10(月) 21:03:35.20 ID:HyH/mz2H0
どこぞの司会者みたいだな、短くまとまっているのはいいけど、切り落としすぎて、必要な情報までなくなっているように思う
とりあえず乙
ですます口調はどうなんだろうか
総評乙
別に短くしなくてもよかったんじゃないかとは思うけどね〜
なんにしても乙
正直、煽り臭がきついと思う
酉消し忘れてますよw
>>972 名無しで潜伏して言うほうが卑怯でしょ?
その書き込みの「w」も煽りですか?
ただ住人を煽りたいだけなら取り下げてください
総評乙
>>969 カッチカチの評論でですます調はちょっとまずいけど、全体的にノリが軽い文章だから
敬語のままでもいい気がするわw
総評乙。
しかしなんつーか…なんだこりゃ?っていうのが正直な感想やなw
これは総評なのか…?
いや何をもって総評か、というのははっきりしてないから総評といえば総評なのかもしれんが…
いやしかし…
総評3は2よりもコンパクトだけど、その分削ってる箇所も多いのが
あと丁寧語なのが賛否両論ありそうな感じ
そして総評案2は消えたな。流石に他の総評者に露骨にケチつけちゃダメでしょ
自分と同じ方向性(コンパクトにして削るところは削る)だからといって潰すのは良くない
とりあえず総評2の人は何をそんなにおこなんだ?
他の総評者に噛み付いてないで質疑に答えろ
>>973 一応トリップ付けて投下された総評案なんだし、総評に何かしら問題があったら審議している内に自然と外されるから
そんなに突っかからなくても良いぜ
すげい無味乾燥な総評だな・・・
総評乙
コンパクトにまとめてて良いけどですます口調なのがなぁ〜
やっぱり違和感がある
おつ乙ー。
総評としてはちゃんと形をなしてるんだから総評は総評よ。
それを支持するかどうかは別問題だけどね。
少なくとも総評書かずにやるよかはちゃんとルールに従ってるんだから文句は言えんよ。
総評2氏もとりあえず落ち着けや
さすがに総評書いてる人が受付期間中に総評取り下げろ、って言いたくても言っちゃいかんよ
スタイルは人それぞれなんだから煽るような総評ならそれはそれでいいじゃない
>>976 「消えたな」などと断罪したいのなら
あなたも総評を執筆してからどうぞ
何か勘違いをしているようですが方向性は関係ありませんよ
>>978 954 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2014/02/10(月) 20:42:47.01 ID:Xz8+wgu/0
支援
この書き込みに何を回答しろと??
とりあえず落ち着こう
あんまりムキになると後で死にたくなる
どうしちゃったんだよ急に
とりあえずみんな一度落ち着くために次スレ立ててくる
まぁ消えたとは言わんが心象悪いのは確か
総評者>超えられない壁>一住民
このスタンスを忘れたらやってられんと思うんだが。特に総評者側が
あと、
>そして総評案2は消えたな。流石に他の総評者に露骨にケチつけちゃダメでしょ
>自分と同じ方向性(コンパクトにして削るところは削る)だからといって潰すのは良くない
この論調はもはや伝統芸能レベルの荒らし文句だろうによ…まっPだし臭すぎんよ
スレ立てお疲れ様
釣りPに釣られちゃあイカンで
というか総評2の人が何に対して怒ってるのかがさっぱりわかんねw
とりあえず別に今回のことで総評2が消えるとかそういうことはありえん。
ただ、総評3の内容がなにであろうと、総評として提出された以上は尊重しないと。
その中身に関しては審議で決めるべきこと。
それを総評2の筆者の立場を振りかざして取り下げろとかいうのは筋違い。
総評2が本人といつから錯覚した
そう。残像だ
噛みつく理由がわからんって言ったら怒られるのかね?
埋め
怒ってると言うより「ダメなものはダメと言って何が悪い」ってことだろう
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