【2013】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 60本目
Q.○○はクソゲー A.どうクソなのか詳細なレビューよろ Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ? Q.○○に一票 A.投票では決まらん。まずレビューからだ Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.決めん。ここはゲームについて決めるスレ Q.○○はクソゲーじゃねえ A.選評書かれたからクソゲーということではない。総評書け Q.○○が大賞なんて認めない A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ Q.信者と社員必死w A.そうですか、おかえりください Q.クソゲーオブザイヤーっぽくない A.エロゲの性質上コンシューマとは評価基準や論点、住人の年齢層が異なるようだ。 Q.選評と総評の違いって? A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
Q.その年の選評の締め切りと総評の締め切りは? A.2013年度は未定 注意点 ■本スレへの突撃禁止 どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って 煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。 ■次点・大賞の決定 クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。 一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。 ■クソゲーについて 自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。しかし他の人もそう思うかは別です。 自分はクソゲーだと思わないけど、他の人は、と言うこともあります。 「そんなものクソゲーじゃない」と言われても泣かない。共感できるような選評を書きましょう。 読み手も共感できなくても「チラ裏」と言わずに生暖かい目でスルーしましょう。 ■シリーズ・続編・移植ゲーム 話題作・大作 大手メーカー作品について 一般ゲームのスレでは選評の対象外です。 しかし、事前情報の少ないエロゲではいわゆる地雷作品がクソ扱いされやすいことが多いため。 どう扱うか話し合い中です。 ■パッチについて パッチによってまともになった作品に対してどう評価するかは未決定です。 バグ関係のクソゲーは年末に発売された作品ほど有利になるため、発売直後で判断すべきと言う声もありますが、 パッチを当てることによってより酷くなるクソゲーもあるのでケースバイケースかも知れません。
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施されるよ! < > 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・批評家気取り・ < > やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ人などだよ! < > これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまうから、 < > 気持ちはわかるけど、グッと堪えてスルーしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ _______ _____ _______ ___ _____ _______ ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 ノ | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 | ヽ r ´ ヽ、ノ 'r ´ ヽ、ノ ´/==─- -─==ヽ /==─- -─==ヽ / / /! i、 iヽ、 ヽ ヽ / / /,人| iヽヽ、 ヽ, 、i ノ / / /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / i ゝ、ヽ、! /_ルヽ、 、 ヽ / / /| /(ヒ_] ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_] ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、  ̄/ /iヽ,! '" ,___, "' i ヽ| /ii"" ,___, "" レ\ ヽ ヽ、 '´i | | ! ヽ _ン ,' | / 人. ヽ _ン | |´/ヽ! ̄ |/| | ||ヽ、 ,イ|| | // レヽ、 ,イ| |'V` ' '" '' `ー--一 ´'" '' ´ ル` ー--─ ´ レ" |
>>1 乙です
自分はとんでもないものを掘り出してしまったのだろうか…
あと、テンプレについて、3つ前のスレの
994 名無しさん@初回限定 sage 2014/01/06(月) 20:32:21.34 ID:r8NVzrJp0
スレ立てする時に思ったんだけど
>>1 の
2013年度〜の「年度」を「年」にしない?
年度って暦年と違う場合に使うのが普通じゃないかな
と、前スレの年を跨ぐソフトのテンプレ案
年を跨いで発売されるソフトは、前年のスレに選評を投下してください。
ただし、締切間際に近いことが予想出来るため、早めに選評を投下すると一言言うと良いかもしれません。
また、選評締切以降に選評が出来上がる場合、数日から一週間程度の予備日も入れて選評を投下する日時を決めた方が良いかもしれません。
を検討したほうがいいかもですね
>>1乙 このエダマメに持ってかれた感wwwww
年末のま(め)もの
>>1 乙
完徹してる俺に枝豆は刺激が強すぎたわwwwwwwwww
なんでこんなに笑ってんだろう、俺
前スレの枝豆意味不杉わろた >インストール画面を経由して起動しないとスキップが利かない というどんな処理してたら発生するのかがわからない謎バグもワロタ
>>16 直接起動しようとランチャーから呼ぼうと同じ実行ファイルのはずなのになwwww
今改めてストーリー整理しようとしてるんですが 時空ジャンプのせいでやりづらいことこの上ないw
なんだSFか
>>1 乙
ほぼ完徹だが、枝豆のCGは無いわwwwwwwwwww
しかもどこぞの怪獣と戦う有名なヒーローかよと思った。
> ウェブサイト内の情報から察するに、アーベルグループは2月に立ち上がったばかりの新レーベルRed Rebelにばかり力を入れていたようである。 レッドレーベルって何年も前からあったと思うけど同名別ブランドなのか?
>>21 それがまぎらわしいことに、
Red Label(レッドレーベル)
Red Rebel(レッドレベル)
この2つは別物なんですよ
>>22 マジかよ
アーベルってクソだな
知らなかったぜ(棒)
つーかエダマメさん画面中央をデカデカと陣取ってて邪魔だろw 画面端でいいのに自己主張激しすぎwww
そういえば、年間選評数ってどの年が一番多いんだろうか
>>22 ああ俺もなんかおかしいと思ってたがそういう事だったのか
しかしこのエダマメ…
エダマメが羞恥で赤く染まってやがるぜ!
って言い回しを思い浮かべてなんか既視感あるなと思ったらアレだ
デトロイトメタルシティ
流石はアーベル。糞しか出ないクオリティは健在か
CG回収兼ルート検証してるんだが、今のところ7ルート全部同じENDだ… 苦痛だ…
_,-‐'/ _,, -ー ー- .._ ./ / / ./ 、 `ヽ / ./ / :/ ヽ \:::V .ノ ./ / /{ .| ', ::', ;' {'´.j___ / / / ';:. .|ヽ::',._,,:', ヾt,..,_ ./ ,' :;| :|:;'`ヽ、';:. ', ,Xヽ;::', .';:'ヾ_\`´ , | .|| :||,jィァtx, ヾ; } ,xrホiト;:', .',.',ト<` ̄´ |.,| { ::|:|゙゙t;::;ソ jノ´゙t::;ソ j:::} .}..} 'ヾ、 このスレには(クソゲーとして)気に入らない作品を |i ',.ヾト;', ''' ' ''' , ':/;/.:i| '}|.\ 「ガッカリゲー」認定しようとする奴らがいるが、 .{ .'; ::',}゙: 、 ー' _,/;:/::::/|', }| .', そう思わせたいなら総評を自分で書くことだな!逆も然り! .} ;/|::j::;/i` -./};;V;;::/: .|..V | .', .,'::/;;/;-' ./ ./ ./イ .\:: .|, .| } 基本は黙ってスルーだ! .ノ:/ ,',', zベ´ //.| ヽ;:ヽ ', .ヾ 、 _/;// ./レイ_ト,ヽ/∧ | .\ヽ,ヾ `=='-/:://.ヾ77 ヾ '´ .}|`ヽ .ヾヾ;:ヽ、 ./ :::// | | .::/.j /:::', ./>'゙\\ .// ::/ :ヽ、_| .| -ーー-'-V::::::::ヽ_//>、 \\ // .::ヾ\ :}__,,...| |-ーーーv゙::::::::: ::ヾ'´:::トv' /ヽ;\ // .:::::/ヽヾ| | | |::::::::: :::::::::::/ /:::::::}ヽ;:', ,' { .:::;' .,';' .,' .', .| .';_;_:: .:// /j::: :: :| ';} |ハ :V:/ .,' ', | //ヾー ' ./ /:: .::::/ .} .'; ';: :/ .{ ヾ フ'ニニ,,_,,/ /:: .:/ / .', }::/ .j| \::::/ /:::::::/. ./
愛称は「枝豆」で決定?
どうせなら真ん中のは黄色にすればよかったのに 信号機みたいな表現で、他のメーカーも追随するかもしれなかったのに
ちょっと待て、いよいよ総評かってときにヤバすぎるw 2013年はどうなってんだよw魔物は何匹いるんだw 枝豆はアカン。破壊力が桁違いすぎるw あと、ブラフのDLランキング1位とかww さすがアーベル・・・
もう総評半分くらい書いたのにまさかの番狂わせwwwwwwwwwww このエダマメ誰が得するんだよつーかこれにGOサイン出した阿呆出て来いやああああああああああ
2013年度はホントに油断ならないなw これで選評も最後か・・・って油断したら、もう一つくらいやってきても不思議じゃない
遺書→部室→エダマメ この1か月はあまりにも濃密すぎる・・・ あと1週間ないけど、もう何も来ない・・・よね?
赤とか紫のエダマメって実在するの? 黒枝豆は知ってるけど
エダマメCG、絵としての手抜感はあまりないのに絶妙に枝豆に見えなくてイライラするわー たぶん莢がツルッとしてるのがいかん。枝豆の莢は毛が生えてザラザラしてるはず …と思ったが、ヒロインが無毛ということなので このエダマメがツルッとしてるのはあえてのことなのだろうか
>>37 そこまで考え抜かれたCGなら絵師乙だわw
昨今のヤリ過ぎともいえる規制厳重化によるモザイク強化に対し 日本古来からの奥ゆかしい比喩表現で活路を見出した アーベルのフロンティアスピリッツ溢れる挑戦作 (錯乱)
オットセイ・・・・
\ずっぷ!ずっぷ!/\イラッシャイマセー/ _ ∩ ( ゚∀゚) .__彡 ( ⊂彡 ((ヽ|・∀・|ノ | |. |__| )) し ⌒J | | ハッピー&スマイル """"""""""""""""""""""""""""""""
アーベルには弄ると警戒色に変わるエダマメが自生しているのか…
シーン回想にもクソ要素が判明した… 回想中に分岐を残したせいで、本編で選ばなかった選択肢のほうのCGが集められるんだ… 効率的に集められるといえばまあそうなんだけどw あ、枝豆に注射するCGいります?w
枝豆に注射ってどういうこっちゃw
>>43 遺伝子組み替え大豆でも作る気かよw
ほんと、どうでもいいことには妙に力入れてるな
あれ、よく見てなかったから気づかなかったけど、注射したの腕かよ… じゃあなんでエダマメ使ったwww
腕=えだまめ? あそこの表現じゃないのかこれ?
きっと腕にデキモノが
怖がってないな。いい笑顔だ
ヒロインの本体がエダマメなんじゃね?
>>43 フィニッシュ時に中外選択のあるゲームも、回想はCG回収に使えなかったっけ
>>54 あれ、そういうものなのか。またまた失礼
でも2ルート攻略しただけで全体の4分の3が集まるってどうなのさ
枝豆にこだわる意味が分からんw
俺はなぜこんなものを作ってしまったし /"/ ____ ._// / / ゞΞブ":::/ / / γ :;;;/ i / / :;;;.ノ /| ! ./ ;;;/ / y-−"´ :;;;;/ / // :;;;;/ ./ // :::::イ / // :::::::::::ノ ./ // ::::::::/ / // :::::/ / // :::/ / // :::ノ | i:i :::/ \!:!__;;;/
>>37 >>38 こんなん発注された絵師も困惑しただろうなwwwww
エロゲのCG描こうと思ったら枝豆が変色したり
挙句の果てに枝豆に注射ってwwwww
>>43 回想でCG回収できない方がクソゲー
やり直さなくてもシーン単位で回収できるのが良ゲー
俺ルール
なんだ、枝豆の擬人化か・・・w
リア充(ずっぷ)、部室(ミクル)、雛遺書(未完成)、JK辱(枝豆)と 年末年始に相応しいゲームが揃ってきたな… 願わくばこれ以上増えない事を祈ろう…
ずっぷゲーコラツール未完ゲー枝豆ゲーなんでもござれだな 今年はほんと豊作だな
>>55 それくらいはわりと普通じゃね?
一回落ちつけ、見るもの全部がクソ要素に見える妙な状態になってる
枝豆フルコンプまであと25%、ここにきてようやく分岐の選択肢が追加された だけどそこに至るまでEND一つしかないってのはどうなのアーベルさん しかも廻されるENDって…救いがないよ
>>57 新たなるマスコット『エダマメ』爆誕wwwwww
なんで枝豆にwww もしかして、これ枝豆エロゲなんじゃね?
もう糞すぎて逆になんだか楽しくなってきた。
エダマメ(麗愛の腕) おうどういうことだよ
枝豆と結ばれるエンドはよ
まったくこの国の紳士共の業は深すぎるな・・・
選評にあった「君と彼女と彼女の恋。」を買ってみたけど普通に面白かった件 酷評の多くにしても、下手に感情移入しすぎちゃった奴が「俺のエロゲ―観を返せ!」とか言ってるだけに感じる 仮に悪い意味でアウトローな作品がクソゲーなんだったら、これは良い意味でのアウトロー
クソゲー喫茶『KOTYe』 12/30 新メニュー「枝豆」を追加しました。242gでお値段2,980円とお手頃です。
>>73 ここエントリー制ですんで…
寝てる間にすごいことになってるんですがそれは…
枝豆面白いじゃねーか 次は料理モノのリアクションみたいなCGでお願いします
>>73 環境依存バグが発生する人たち
感情移入するプレイスタイルの人たち
熱心に情報収集しなかった人たち
クソゲーと評価する人を増やし過ぎちゃった感があるな
冷静に考えたらニトロが何の捻りもない学園萌え系なんて作るわけねえって
>>78 「聖少女がスカトロがない作品作るわけねえ」って言ってるような感じか?w
まぁそういうメーカーですと言えばそれまでだけどユーザビリティを犠牲にしてまで個性を出すのはただのオナニーだよね
>>79 ブサイクが暗くない話を作らない訳がないみたいな?
アーベルのゲームがクソじゃないわけねえみたいな?
ニトロは好き嫌いが極端に分かれるんだろうね、沙耶の唄にしろスマガにしろととの。にしろ 純粋に萌えゲーで楽しめる人間がやって酷評するのも無理はない気がする 特にととの。は化けの皮を被ってた分、罪作りなのは確か 内容もフルプライスにしては薄かったし まあこのストーリーで長すぎてもアレだが
化けの皮っつっても誌上では堂々とバラしてたけどな 告知全くなしでやられたほうが楽しかったと思うの
ニトロ嫌いじゃないけど単純に面白くはなかったと思うよ
普通のゲームの中にifルート的な感じでこういうギミック入れてたらかなり良かったと個人的に思う
>>83 いや、化けの皮部分が短すぎて
その後の感情移入ができなかったって意見もあったからなあ
まあ、ずっぷが絵以外何一つまともな部分がないのに比べたら
一万倍マシなのは確かだが
>>87 まともな部分がひとつでもあるっていい事だよね
絵か音か文かUIのどれか1つはマシなもんがあるだろう 画面真っ黒で最低限UIで文などなくBGMは使いまわしみたいなゲーム以外はな
>>73 普通に面白かった件っていってるが
酷評に対する感想しか見当たらないんだが…
>>90 ととの。がっていうかニトロプラスの作品を面白いと思えるということは元々そういう覚悟か好みな人な訳で
そんな人は一々良かったという感想を書き込まないという事では
できる子が馬鹿やったレベルではオブザイヤーは厳しかろう
できる子が致命的な致命傷レベルの馬鹿やらないと無理だな 前後みたいな
S (&) <イエーイ H
>>91 そうだとしても普通に面白かったと感想の感想だけじゃ
何がしたいのか意味不明じゃね?
ニトロのは、3K以下の同人ゲームだったら、 「素人さんにしては、面白い事をやってるな」という感想になりそうだけど 商業作品としてみると 「プロが8Kもふんだくって、オナニーしてんじゃねえよ!」と思ってしまうわ まあ、オレの中では金を出してまでやりたい作品ではないって事
98 :
名無しさん@初回限定 :2014/01/26(日) 14:54:21.64 ID:k5r9od6a0
ニトロが普通の量産萌ゲを作ってくるほうが嫌だわ
つまりニトロ作品は廉価版で買おうということですね
参考までにエントリー作品のベストエロゲ順位 16 君と彼女と彼女の恋 55 お嬢様はご機嫌ナナメ 56 カルマルカ*サークル 63 雛といっしょ 97 逃避行GAME 141 ノブレスオブルージュ
アーベル復活したのか。枝豆くそわらたwww
モニターの前で酒を飲みながら枝豆を御覧ください
面白かったという感想だけじゃ意味不明って言われたので少し詳しく書くと 「二次元の彼女を取って食っては捨ててんじゃねえよ」というメッセージを感じたとの酷評があるが それは片方のヒロインの考え方であって、開発の伝えたい事じゃない 単に開発は「攻略のやり直しを許さないヒロイン」と「画面の向こうの無数の偶像を具現化したヒロイン」 あなたはどっちを選ぶ?って投げかけてるだけ 後者を選んでも前者のヒロインはちゃんと認めてくれてエンドを迎える 要は前者のヒロインのインパクトが強すぎて感情移入しちゃったユーザーが多かったに過ぎない
ととの。は挑戦的で良かったと思うよ。ここ的な意味じゃなく まあ、メタとしてフリーズ演出入れるなら リアルバグはきっちり潰してから出荷しなきゃ反感持つ人もいる罠」 そんなことより枝豆ですよ!エダマメ! 注射器でさらにシュールにwww
ととの。の話題が前に出た時点で、賛否分かれるよな、って結論はでてたと思うんだが わざわざ「俺の感想を改めて言うね、聞いてね」って言われても、その、困る
いや面白かったとだけ書いたら意味不明と言われ だったらと詳しく書いたら困るって どうすりゃええねんww
最初から何も書かなきゃ良かったんだよ どうでもいいことだし
>>104 元の性格からは想像できない明らかに別人格なゲーム内主人公や
第三者目線の地の文がプレイヤーに悪態ついてくる(だったよな確か)時点で
そう捉えられてもしょうがなくね?
俺も「ちっうるせーな 反省してま〜す」って思ってた
>>107 だから普通に面白かった件っていうなら、そこのくだりを書かないとおかしくね?
酷評に対する感想が書きたかっただけならゴメン
ととの。に関してはあれをクソだと思うことこそ作り手の思うつぼだと思うが
思う壺だとしてもクソだと思わせたらやっぱ酷評もされるさ まあ作り手側もそれ込みだろうからそこはいいけど、リアルにバグがあるのはあんま笑えんな
開発のオナニーとやらのクソゲー感期待して「ととの。」買ったから逆にがっかり、 すると共にだからこそ納得がいかなかったんだ くどいようだったならスマン 部室か枝豆買って気分晴らしてくるわ じゃあの
ここがネタスレであることをお忘れか
>>113 >開発のオナニーとやらのクソゲー感期待して「ととの。」買ったから逆にがっかり、
この文が一つあるだけでお前への好感度がアップしました
困るとかいってゴメン
>部室か枝豆買って気分晴らしてくるわ
すごいな、日本にはこんなにも勇者がいる・・・
リアル枝豆買えばダメージは皆無だな
このスレでこれはクソゲじゃないなんていわなければ言いだけの話
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___ /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ ク お \ /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う ソ 前 | . /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な ゲ が /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん と ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ 思 i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ う |!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う な 丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ ら レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` / ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・ ,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・ f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・ ," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・ ;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l / ( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/ ;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶 "~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>116 大豆ももやしも納豆も豆腐も好物だけど、
枝豆は無理
ところでさ なんで注射器もってんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>119 何でそんなピンポイントで枝豆嫌いなんだよw
結構前に出てた、 「典型的な100点か0点の賛否両論ゲーム」 って意見が的確だと思う。 既存のシステムに慣れた人にはクソ。 システムを新しいものとして好意的にとらえられれば神ゲってやつ。 どうしても合わない人がいる限り、永遠に続くウロボロス水掛け論だろうな。 まぁ、少なくとも、ずっぷや部室やエダマメに勝てそうにないだろうが・・・
もう総評書いてる人がいるのに、いまさら大賞級のクソゲーの選評出すなよw
>>119 愛液で粘ついてるし枝豆よりは納豆のほうが良かったんじゃ…
>>122 勝てそうにない筆頭が総評直前にして3本になってしまったのか…
こうなってくるともう一本くらい大賞or次点クラスが来そうな雰囲気はありますねェ・・・
枝豆インパクト強いな 総評書いてる人はどんまい
>>121 枝豆から茹で上がった虫が出てきてから食えなくなったやつなら知ってる
通称が「枝豆」で固まりつつあるのが笑えるw
>>113 とりあえずお前はエレクトリップに行って来い
値段の安さだけが弱点やな
枝豆、いうほどじゃない気がするのは慣れすぎちゃったせいなのかな いや枝豆自体は笑えるけどw
この枝豆だけでも十分大賞狙えるだろwwwwこれは突き抜けたクソ要素
滑り込みで笑わせてはもらったけれど、じゃあこの枝豆描写で不快感や絶望感があるかというと…… まあそのあたりの匙加減は総評次第なんですけれども
イジると赤く変色するしアレは枝豆ではない、もっとおぞましい何かだ
ずっぷ イラッシャイマセー 雌獅子 H&S 部室(へや) 雛遺書 枝豆 2013年って酷い年だったんだね・・・
枝豆は笑えるけど、大賞候補ではない気がするけどなあ
フルコンプ前に書かれた選評みたいだし、まだ未知の要素が眠ってるかもな 枝豆以外の基本的な部分からも妖気を感じるから全容のわかりやすい完全版の選評も欲しいところではある
>>136 これだけだと、とてもエロゲーの通称とは思えんw
枝豆で抜く人にとっては神ゲーかもしれん
ついに人類はマメ科一年草とのsexに到達したのか(違
>>47 のCG、レイヤーの重ね方を間違えてるのかと思ったらハッキリと枝豆に注射してた…
見た感じ確かにCGの質だけは良い、絵師頑張ってる、っていうかあらぬ方向に頑張りすぎだわ
間違いなく力を入れる所を間違ってるよね
部室だって複数人の力(犠牲)によって選評が完成した 皆で枝豆の選評を完成させるんだ! 私はがをられの7巻を読まないといけないので無理です
大賞は厳しいだろうけど2013最大の衝撃だったなw 枝豆のCGなんてどういう経緯で生まれたか想像もつかない
枝豆を指示された時の絵師の顔が見たい
枝豆、枝豆いうからビール飲みたくなってきた
/\___/ヽ / 絵師::::::::::\ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| | 、_(o)_,: _(o)_, :::| . | ::< .::| \ /( [三] )ヽ ::/ /`ー‐--‐‐―´\
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l あの菅野さんが遺した会社からしごとをもらったぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´ `l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / / ::::::::/ ヽ、 :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::/ lハ ::: : :: :::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::::l l /ノリ ::: : :: ::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: :::| /) / ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ::l /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: / / ||/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7l:::::::::::::::::::: i /_,/i!/ 枝豆に / l:::::::::::::::: l 人 / 注射 / /:::::::::::::::: l / /⌒ヽ / /:::::::::::::::: l /il | ) / /:::::::::::::::: ll l i! `ー、\___ / n/:::::::::::::::: lヽ l |\. \ /⌒〉::::::::::::::::
久々にきたらアーベルがゾンビのごとく復活しててワロタwww 新三強に異を訴える参戦w
ていうか枝豆はあくまでクリ○リスのメタファーだと思ってたから 腕への注射のシーンでも使うってのがただただ衝撃だよ これに限らず前年度のエロゲ群エコロジー精神溢れすぎだろ 超空間にでもなりたいのかよ
超空間に匹敵するものを作ったらもうこのスレで大賞どころか殿堂入りだろう
ギャグシーンで枝豆ならいいが この枝豆は枝豆が無ければ普通のエロシーンなのに出張ってきてるんだよ そこは純粋にクソ要素として評価するべきだと思う あとビール飲みたくなってきた
雛遺書・部室・枝豆「チュミミ〜ン」
肉壺JKもかなりアレな出来だったけど 抜きゲーとしては優秀だったなぁ。 枝豆はないな。
>>154 KOTYeエントリー作3本で壮観だな
そしてfianceeはないのか
徹夜でルートチェックしてたら昼飯後寝ちゃってた…枝豆の選評書いてた人です 簡単に説明すると、枝豆に注射のシーンは媚薬です。 なぜ持ってるのかは、裏サイトから注文したから…だそうです。 そしてそれまでの枝豆シーンから判断するに、ここで腕への注射なのに枝豆は 確実にミスだと思います。 それにしても枝豆だけでここまで反響があるとは…w
\イラッシャイマセー/ /"/ ____ ._// / / ゞΞブ":::/ / / γ :;;;/ i / / :;;;.ノ /| ! ./ ;;;/ / y-−"´ :;;;;/ / // :;;;;/ ./ // :::::イ / // :::::::::::ノ ./ // ::::::::/ / // :::::/ / // :::/ / // :::ノ | i:i :::/ \!:!__;;;/
>>151 開発者が枝豆をプレイしたせいで雛遺書のパッチが遅れた可能性が?
161 :
名無しさん@初回限定 :2014/01/26(日) 19:13:49.37 ID:HOpJIB6Z0
去年作はスレのアイドルが沢山誕生してしまったなw
枝豆に媚薬を注入とか 枝豆好きにはたまらない作品ですな
注入する媚薬はやっぱり紅茶かねぇ
枝豆おごってやるよ
もやしにフカヒレかなんか注射してたジャンを思い出す
注射してたのはサメのすり身だったかな フカヒレはほぐして凍らせてもやしにずっぷずっぷ
これはつまり今までのアーベルの醜態は菅野さんのせいではなかったということかな? 死後ようやくの汚名返上とは感動的だな
枝豆だからこそ、メインディッシュである大賞に対して副菜的な扱いになりそう KOTYeコース料理に彩りを添えてくれる良い一品でござる
異臭を放っているのですがそれは
いやただの珍味盛り合わせにメインもサブもねえよ
>>172 何で事あるごとに枝豆が出てくるんだよ!
しかもSS見ただけじゃ出てくる必要がぜんっぜん無いし!!
……もう勘弁してくれ(´・ω・`)
気がつくと私は枝豆になっていた それでも私はイツモツに戻りたかった だけどクソゲのシナリオはこちらに媚薬を注射する
枝豆がメインヒロインだな てか抜くタイミングで枝豆が出てくると そういう性癖に目覚めたりしてw
その水というか汁気がなんか妙に腹立たしい
こう、当たり前の様にこちらの予想の上を行くのはやめていただきたい…
枝豆に欲情したかのようにしか見えない
改めてエロゲってまともな精神では作れないんだなって思った
>>172 新鮮な枝豆に見えなくもない
とりあえず原画の人には最大限の労いの言葉を送りたいな…
主人公枝豆の精かなんかか
攻略対象は枝豆の化身 じゃないな
あと衝撃的だったのは、結婚→出産ルートがあるんだが、 そこで生まれてきた子供に対して主人公が 「こいつもいつか誰かに中古品にされちゃう、それは許せない。 だからこいつの初めては将来俺がもらってやろう」 とかいうわけのわからん独白をしてること。 まさかのサブタイトル全面否定である
純粋な心の持ち主ほど処女を好むという法則だっけ 純粋すぎてどっかでひん曲がったんだよきっと
純粋な狂気とか純粋故の無慈悲とか純粋と倫理は交わらないとか・・・
なんだかコンプしてから再度選評投下したほうがいいような気もしてきた… というわけで30日までにはもう一度選評書きます
>>172 なんで当たり前のように新しい枝豆が出てくるんだよw
___ /"/
,.'´ '´ `ヽ ._//
// `ゞΞブ"::/
// γ :;;;/
! ! /i :;;;.ノ
ゝ J _,./ J;;/
/ ゞ-−ー√ :;;;;/
/ //i´ ! :;;;;/
./ //. | ゝ:::イ
/ // ∂ :::::::ノ
./ // ::::::::/
/ // :::::/
/ // :::/
/ // :::ノ
| i:i :::/
\!:!__;;;/
190 :
名無しさん@初回限定 :2014/01/26(日) 20:59:28.57 ID:HOpJIB6Z0
>>189 なんで当たり前のように新しいAAが出てくるんだよw
いっぺんアーベルの企画会議見てみたいわ。どんな顔してこんなの生み出してるんだろうなw
枝豆何種類あるんだよw
この分だとBADENDで腐った枝豆とか枝豆から虫がコンニチワとかあってもおかしくないな
出産(枝豆)エンド
>>187 選評書き直さなくても、追記でもいいんじゃないかな?
>>183 一行目見て枝豆出産とか考えた俺はもうだめだ
>>183 穏やかだったさ
穏やかで純粋だった・・・ただし純粋な悪だが
>>183 サブタイとHPのストーリーから処女厨だというのが想像付くじゃんw
まあ、もし選評を書き直すならいかに行動や思考がぶっ飛んでいるかを纏めた方がいいかもよ?
この手の抜きゲーだと輪姦したり調教したりヤリ捨てたりな酷い結末はわりとよくあることだから
エロシーン差分より枝豆差分のほうが多かったりしないか
エダマメCGの一覧が欲しいところだ
枝豆の選評を投下した方が良いと言った元凶です。 いやあ……ほんと申し訳ないです。ハラキリも辞さない覚悟です。
アーベルのサイト見てるとJKJKうるさくてツボるんだけど これでCSAだかソフ倫だかの禁止コードを避けられるんだっけ
枝豆差分があるゲームって人類史上初かもなぁ
王蟲の攻撃色かなにか?
選評修正完了しました。 再投下して大丈夫でしょうか?
支援しますぜ
209 :
JK辱処女選評 :2014/01/26(日) 22:52:20.34 ID:IXy5GZLA0
「JK辱処女〜純粋な心の持ち主ほど処女を好むという法則〜」選評2 年の瀬も迫った12月30日、1本のソフトがひっそりとダウンロード発売の日を迎えた。 古豪アーベルの系列ブランドRed Labelから発売された「JK辱処女〜純粋な心の持ち主ほ ど処女を好むという法則〜」である。同ブランドからの作品は前年11月以来である。 公式サイト内の情報から察するに、アーベルグループは2月に立ち上がったばかりの新 レーベルRed Rebelにばかり力を入れていたようである。そのことは、グループ中核をな すはずのAbelSOFTWAREブランドから最後に出たのが2年前の覇者「ゾンビ」であることか らも窺い知ることが出来る。 さて、公式サイトの特設ページを開くとまず目に入ってくるのは、「ダウンロードラン キング第一位獲得!」の文字が躍る一枚絵である。…のだが、ストーリー・人物紹介・CG が公開されたのはなんと発売後の1月7日である。そしてサイトの最終更新も1月7日である。 いったいどうすればDLランキング1位を取れるのだろうか。販促のためのブラフではない のかと疑われても仕方がない。なお、この一枚絵が含まれるプレイはゲーム中に登場しな い。 また、公式ブログと公式サイトで発売日が食い違っている(ブログ:12/27、サイト:1 2/30)が、このことに対する釈明は一切行われていない。 ちなみに選評執筆時には発売から1ヶ月ほど経っているが、感想の類はどこにも見られ ない。購入者の秘められた悲しみ・怒りを晴らすためにも、本選評を上梓しようと思う。 本作はいわゆる低価格抜きゲーであり(DL版2980円)、ヒロインは1人である。それゆ えかフルボイスでも242MBというサイズになっているが、伏兵は別のところに隠れていた。 以下、その実態を明らかにしていこう。 --- 続きます
支援
支援
212 :
JK辱処女選評 :2014/01/26(日) 22:58:12.33 ID:IXy5GZLA0
起動するとブランドロゴ表示よりも早くヒロインの嬌声が聞こえてくるこのゲーム、CG モードで確保されている枠は185である。あの容量の割には充実しているように見えるが、 実はそうではない。とりあえずゲームを始めてみよう。 主人公は三十路童貞ニート、ヒロインは中高一貫の女子校に通う高校2年生。2人の出会 いは、主人公が道端で落とした政治・経済の教科書をヒロインが拾ってあげたことである。 偶然にも前日返ってきた政治・経済のテストの点数が悪かったことで落ち込んでいたヒロ インに対し、主人公は「それなら教えてあげるよ」と安請け合いする。 …実は出会いのシーンの前に既に2人が行為に及んでいるシーンが存在する。本作序盤 ではこのような時空ジャンプが頻繁に起きるため、時系列・場所移動を頭の中で整理しな がら進めていかなければならない。特に時系列整理は重要で、スキップばかりしていると いつ日付が変わったのか分からなくなる。その原因となるのが「動かない画面」である。 先ほど挙げたシーンでは、ヒロインは主人公のイチモツをしゃぶっているのだが、とに かく動かない。テキストではヒロインは上目遣いになっていたり、別の考え事をして萎え てしまった主人公のイチモツを見て悲しんだりしているのだが、画面上では目を閉じてた だひたすらに奉仕をしているのだ。これが低容量の正体である。このようなテキストと画 面のミスマッチは頻繁に起こるが、その最大の被害者はヒロインの破瓜&主人公の童貞喪 失シーンであろう。 --- 続きます
支援支援
支援
支援
216 :
JK辱処女選評 :2014/01/26(日) 23:01:50.15 ID:IXy5GZLA0
人生に一度しか訪れないこのシーン、テキストから読み取れるヒロインの言動は「ベッ ドに仰向けになったヒロインが胸を出し、パンティーを脱いで無毛の秘所を開帳、見られ るのを恥ずかしがって脚を閉じる」というものである。だが画面上では、「最初から胸を はだけさせ、頑なにパンティーをはいたまま脚を広げてベッドに仰向けになっている」ヒ ロインが見られるのだ。そしてその画面から挿入画面に移行するまでに、実に111クリッ クを要し、これはこのシーン全体の3分の2を占めている。ちなみにこのシーンで回収でき るCGはルート違いも含めて7枚である。30年近く童貞を貫いてきた主人公にとっても、こ の扱いはあんまりではないだろうか。 アーベルの名誉のために補足すると、プレイの種類は充実しており、それがCGの量に つながっていると思われる。だがそれらの中には、「ロープで首を絞めながらの行為」 「主人公がヒロインにペニバンで掘られる」など、見る人によっては非常な嫌悪感を催す ものも含まれているため、注意を要する。 画面に関するもう一つの特筆すべき要素は、「枝豆」である。最初に登場するのはシッ クスナインをするシーンであり、ヒロインの興奮が高まるにつれて豆の色も緑→ピンク→ 赤と変化してゆく。クリ○リスの比喩表現としては斬新さがあり、評者も当初はこの点だ けは評価していた。だが、枝豆の侵略は始まったばかりであった。 本作のストーリー進行は2段階に分かれており、全部で25あるシーンのうち18までをコ ンプリートすると第2段階が解放される。第1段階ではすべてのルートで最終盤に媚薬を使 った行為を行うのだが、ここでも注射器に刺された枝豆が登場する。「ああ、クリ○リスに 注射したのか」と思いきや、テキストをよく読むと腕に注射しているのである。ここにきて、 「枝豆=クリ○リスの比喩」という図式は崩れ、「枝豆とは何だったのか」という疑問を抱く ようになる。 さらにストーリーが第2段階に突入し、2人がレストランでひそかに行為に及ぶシーンでは、 枝豆は主人公のイチモツを象徴するものとして登場する。枝豆はヒロインの女性器の一部 からヒロインそのものへ、そして性別を超えて本作を象徴するシンボルへとその概念を進化 させていくのだ。 --- 続きます
支援
支援
219 :
JK辱処女選評 :2014/01/26(日) 23:03:25.55 ID:IXy5GZLA0
そして最後のクソ要素は、ストーリー最終段階、ヒロイン出産後のシーンでのサブタイ トル全否定である。以下に、問題のテキストを引用しよう。長くなるがお許しいただきた い。 「この娘を幸せにするためなら俺は何でもやるぞ。最初の男が肝心だ。(中略)もしも、 だ。娘が綺麗に育つのなら……。俺が最初の男になっても良い。いや、俺が最初の男にな るべきなんじゃないか?(中略)それがお前の幸せにつながるのだから……。」 当然、娘だって最初は処女である。そしてサブタイトルによれば処女を好むのは純粋な 心の持ち主であるという。だが、勉強を教えるという名目でいたいけな女子高生を家に連 れ込み、中出しセックス・アブノーマルプレイ全開、あまつさえそのまま在学中のヒロイ ンを妊娠させてしまうという主人公が純粋な心の持ち主とは思えない。ここに、自分の存 在意義を自分で否定してしまうゲームが完成したのであった。 アーベルは死んでいなかった。1年間の雌伏のときを経て、クソの古豪は復活したのだ。 イラストに関しては毎度のごとく魅力的である。プレイの多様さも、多くのプレイヤーを 満足させるための方法として悪くない。システムにも目立ったクソ要素は見当たらない。 このように書くと普通以上のゲームができそうなものだが、動かない画面、枝豆、自己否 定の3つがそれを不可能にしてしまっている。必要なもの(CG差分)を入れず、必要ない もの(枝豆)を入れたことで、普通未満のクソが排出されてしまった好例であるといえよ う。 最後に、購入から1ルートをフルスキップでクリアするのに要した時間が3分であったこ とを記し、エロゲー史上初めて(と思われる)枝豆に差分を与えたアーベルの斬新な試み への惜しみない賞賛とともに筆を擱こうと思う。 --- 以上です。 上で指摘されていた思考のぶっとびなどはあまり反映できませんでしたが…
支援
支援
乙。枝豆以外もヤバいのな。 …純粋とは一体何ぞや。
再投下乙
乙 この主人公は好みの女の処女を奪うことに対して純粋なんだなwww
>>151 DL版とパッケージ版で2連覇でもするつもりなのか
クリ○リス→腕→主人公のイチモツ 枝豆とは一体・・・
乙 枝豆とはいったい・・・うごごご
もう飲み屋で枝豆出てきたら一人笑ってしまうわ
枝豆の無限の可能性を信じろ
乙
>>228 もしかすると、実際に製作者は飲み屋で酔った頭のまま頼んだ枝豆を見て
このゲームを思いついたんじゃないかとすら思うわw
古豪なのに保守に走らず常に革新。
枝豆育成ゲームか・・・
>>230 想像してみるんだ……やっすい居酒屋で出てくる解凍の甘い冷凍枝豆の、中に水分が残ってる感じを……
媚薬が漏れてるのか愛液が漏れてるのか先走りなのかの疑心暗鬼に陥ること必至
日常生活で 「イラッシャイマセー」 「部室」 「枝豆」 などに反応してしまったら末期です。
枝豆→クリトリス 枝豆の皮→腕(皮膚) 枝豆の鞘→イチモツ 枝豆は人間の性感帯全てを具現化した植物だったんだよ!!
選評乙。 こうして2013年も七つの大罪が出揃ったようだな。 憤怒の魔可:バルスカ 嫉妬の魔可:ずっぷ 傲慢の魔可:カルマルカ 怠惰の魔可:雛遺書 色欲の魔可:部室 強欲の魔可:TA 暴食の魔可:枝豆 さあカルマルカの儀式(総評)を始めようじゃないか。 …暴食に該当するエロゲが出てくるとは正直思ってなかった。
太古のエロゲ177では花で表現されていたというし、植物系の流れが復活したのか
しかし今思えば、代金支払いからCGフルコンプ、選評2回までやったのに 昼寝6時間を含めて19時間しか経ってないのか…
クソゲーの根は強いのだな
選手交代のお知らせ OUT:seal IN:アーベル
アダムとイブは枝豆を食べて楽園を追放されたというしな
KOTYe王の帰還かよ
ブラフって意味違くね? あと三十路童貞ニートが道端でなぜ教科書を落とすんだ?
>>237 あーそうそう。
俺も枝豆見て、177思い出したんだよね。
懐かしい。
おまえらいくつだよw 手元の美少女ゲーム歴史大全によると、発売1986年9月だぞ? でも確かに、満足度は画面左上の蘭の花の開き具合って書いてあるな
ウォール・スワンに挑む古き巨人アーベルか 胸が熱くなるな……。
>>243 経血です。生理直後だというのにやるからこうなるんです。
>>244 ブラフってはったりのことですよね?
>>236 クソゲーの無い世界線への移行を願うのか
枝豆…それは人類最後のフロンティア…
流石アーベル、クソゲー界の皇帝だな
>>248 言い方が悪かった
なんかブラフって言葉だと
勝負の駆け引きをイメージしちゃうから違和感を感じたって事
ストレートに「販促のための嘘」って言ってもいいんじゃないって感じ
(アーベル社内)DLランキング1位
どうでもいいが、
>>236 のTAってTimepiece Ensemble?
>>252 なるほど、そういうことでしたか
「こう書いておけば人気作と勘違いして買ってくれる人も多いだろう」という作戦かと
好意的に解釈してたものでそういう書き方になりました
あと、後々面倒を避けるためでもあります、可能性はゼロじゃないので。
強欲は少女神域でもいいんじゃね? 製作者側のことだが。ただ傲慢のほうが強いなw
>>254 おっとTAじゃなくてTEじゃないかwwww
あわよくば過去作品を買わせようというのが強欲かと、ちょと強引かな。
少女神域でもよかったなw
完全にスルーできるゲームでは無くなったなw 総評執筆者は大変だろうね
多分まだ不発弾がいっぱいあるんだろうな きっと2012年以前も…
ビジュアル面の節約とシナリオの適当さは低価格だしいつものクソってなもんだろ 枝豆はともかく普通のクソゲーかな
>>230 うーん、こう巨星が墜ちても・・・そう大きく変わらないアーベルをみると
ここ数年のアーベルは「現案:菅野」程度で実際の製作は現存スタッフだったのではと邪推したくなる
過去作がここで騒がれてることを知らぬわけじゃなし 狙ってネタ仕込んでるとしか思えんな
どうでもいいけどお前ら枝豆枝豆言ってるけどさ 俺にはどちらかと言うとえんどう豆に見える
えんどう豆ってもう少し丸くないか?
えんどうは丸いし1鞘内の粒ももっと多いし、何より主人公がエダマメと言ってるからなぁ… これで絵師が豆の種類間違えてたら大賞も狙えるなw
アーベル「sealだけに任せてはおけんのでな」
アーベルには何処のDLランキングで1位獲ったのか証して欲しいな
今更アーベルってw 潰れたんじゃなかったのかよw
たった一日でこれだけのレス数になるとは さすが年末年始…
>>269 あれだけ糞を連発しながら生きていられたんだ
何ががあるんだろう
そして菅野の死の前後で変わらない在り方
つまり、菅野なんて「ただの御輿にすぎなかった」って事さ
へたに地味な良ゲーをつくったり、マニア向けにスルメゲーを作るよりも オブザイヤーにノミネートされる方が、ぎゃくに売れてしまうのかもな
DLランキングは規模が小さそうだし、速報(1日)ランキングで一位をとるのはそこまで難しくなさそうな気はする それこそ社員がDLして・・・ってのはさすがに邪推しすぎか
それでもDMMやDLストアは厳しいと思う(ただし袖の下した場合はわからん)
\ ヽ | / / \ ヽ / / ‐、、 混 沌 と し た ス レ に ダ イ ズ が ! ! _,,−'' /"/ ____ ._// / / ゞΞブ":::/ / / γ :;;;/ i / / :;;;.ノ _/\/\/\/|_ /| ! ./ ;;;/ \ / / y-−"´ :;;;;/ < イラッシャイマセー > / // :;;;;/ / \ ./ // :::::イ  ̄|/\/\/\/ ̄ / // :::::::::::ノ ./ // ::::::::/ / // :::::/ / // :::/ / // :::ノ | i:i :::/ \!:!__;;;/ _ノ ̄/ / ̄/ ./''7 / ̄/___/''7''7 / ̄/ ./''7 / ̄ /  ̄ / / . / __ .__/ ー'ー'  ̄ / /  ̄/ / . ___ノ / /__ノ__/ / .. ___ノ / /__/ . /____,./ /__ノ . /____,./
イラッシャイマメー
バリエーションを増やしてるな・・・
早すぎた節分
くそッ、こんな親父ギャグで…
>>278 大豆と枝豆で被ってるからダイズをソラマメあたりに表記変えた方がいいなw
>>278 この殺伐シリーズだいすき
ピカチューとかひよことか
>>278 もう原型がないな、そこまでやったなら
雨 音 の す る 部 室 に ソ ラ マ メ が ! !
ぐらいやっちまえ
>>278 せっかくゲーム内で三つ揃うんだからこっちでも
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 混 沌 と し た ス レ に ク リ ○ リ ス が ! ! _,,−''
/"/
____ ._//
/ / ゞΞブ":::/
/ / γ :;;;/
i / / :;;;.ノ _/\/\/\/|_
/| ! ./ ;;;/ \ /
/ y-−"´ :;;;;/ < 腕 >
/ // :;;;;/ / \
./ // :::::イ  ̄|/\/\/\/ ̄
/ // :::::::::::ノ
./ // ::::::::/
/ // :::::/
/ // :::/
/ // :::ノ
| i:i :::/
\!:!__;;;/
_ノ ̄/ _ノ ̄/ ./ ̄  ̄/ /' 7'7./''7
/ ̄ / /_ ∠.., /  ̄  ̄/ ー'ー' / /.
 ̄/ / /_ __/ ~/ /二,´ __,ノ /
/__/ /_/ .i____/ /____,/
原型と何ひとつ間違ってないし完全一致してるのに何だこの矛盾塊www
AAで笑ったの久しぶりだ
こんなの笑うに決まってんだろ!!
おまえら絶好調だな
2013年ネタ方面で最強すぎだろ
過去のスレでKOTYe流行語大賞とか言われてたように、 ほぼすべての作品に、腹筋崩壊クラスの持ちネタがあるってのはすごいな。
総合的にみると、初回に次ぐぐらいの豊作かもしれんね
枝豆だけに豊作か
ああ、今年も2011と同様AAで動画が〆られてしまう・・・w
>>287 某所で絵と何一つ合ってない説明のAAよく見かけるんだがwww
しかし、去年は混沌としていたな。 これは総評も大荒れになりそう。
今、妹*シスタープレイしてるんだが、皇レイアに妹要素が欠片もないんだが これって、サイトのストーリーで言ってる義妹は居ないってことなんかな? それと、ヒロインの一人である藤崎空が本編でアイキャッチしか出てこないからおかしいと思ったら 本編でエンディング見た後にタイトル画面のメニュー見たら「SORA STORY」という項目が出来てる どうやら空はここでしか出ないっぽい あと、エンディングでスクリプト・プログラムの所に「???」としか無いんだがこれってこういうペンネームなのか?
2013年の10月ぐらいには今年は不作、ずっぷの逃げきりかって言われてたのに 年末になってからの追い足が凄すぎるだろ
『明日もこの部室(へや)で会いましょう』(7/26)《ミルクプリン》 『Timepiece Ensemble』(12/27)《GLace》 『雛といっしょ』(12/27)《Ex-iT》 『JK辱処女〜純粋な心の持ち主ほど処女を好むという法則〜』(DL版:2013/12/27、パッケージ版:2014/1/31)《Red Label》 年末の駆け込みで入った4作品、どれも結構なクソだから総評書いてた人がかわいそすぎる
【2013】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 55本目 806 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2013/12/22(日) 23:46:15.51 ID:D1ac0o+Q0 そろそろ総評案書き始めるかなぁ 去年よりもセントリー作が少ない+どれもネタとして取り上げやすいからどこで差別化を狙うか 信じられるか? このレスから一ヶ月ちょいなんだぜ
終末の4戦士の実力もさることながら、年末までに出てきた作品もどれもこれも強敵揃いだし 群雄割拠って感じだよなあ
>>302 魔物を呼び起こす為の地盤作りだったんだよ
現にその10月以外全部エントリー作品があった
ひとつひとつ地盤を作り流出体制が完成したw
枝豆の選評書いた者だが、正直すまんかったw リアル事情が忙しかったのもあってあそこまでギリギリになっちゃったんだ 総評書いてる方には申し訳ないと思ってる 頑張ってください …結婚式のシーンでドレス姿の立ち絵が無いくらいは ここのスレ的には瑣末なことなんだろうなぁ
終末の4戦士かっこいいwなんか逆光にシルエットの映画ポスター風なイメージが浮かんだわ。
しかし怒涛のラッシュで忘れがちではあるが前からエントリーされてたのも結構なクソなんだよな 流れに流されないで公平な目で総評をかくという高いレベルが要求されるね
天使のラッパならぬ除夜の鐘で参戦するわけだ
終末の四騎士(ナイト・クォーターズ) WAから類似のものを当ててみた 員数外は…来ないよね…?
年末以降の選評動向 12/23 ご機嫌ナナメ 12/24 赤さん 12/25 雨音スイッチ 12/29 雛遺書 01/06 聖ブリュンヒルデ学園 01/11 TE 01/13 部室(へや) 01/26 JK辱処女 4戦士…?
>>303 ちょい補足というか
『Timepiece Ensemble』:12月20日発売予定 → 27日
『雛といっしょ』:12月13日にマスターアップ12月20日発売予定 → 27日(遊べるまでには1月3日)
『JK辱処女(略』:12月27日発売予定 → 30日
『明日もこの部室(へや)で会いましょう』は7月26日発売 …なのに公式が2013年夏発売予定のまま
>>313 まだ総評人を苦しめるつもりかよwww
さすがに枝豆でラストだと思ってたのにwww
今回は大賞より次点決めのほうが大変そうだな ぶちこみたいのが軽く5〜6作品はある
すまん勘違いしてた
次点の数って制限あるんだっけ?
>>319 無い
ただ、いままでは3〜4だし、あまり増やしすぎてもバランス悪いから
せいぜい5つぐらいまでじゃないかな
今年はW大賞みたいな事態は起こらなさそうだが、次点候補が多すぎてそこで紛糾しそうな予感
>>315 俺達の2013年KOTYeはこれからだ!
まるでダンジョンの隠しボスの如くステルス発動しすぎだろう
確か妹*シスターって巨乳onlyのゲームだったっけ
>>301 発売前「主人公の部室」で一躍このスレの話題を攫いながら
発売後は無難につまらんだけという報告が少し入っただけだった妹シスターが
忘れられた頃に急襲とか面白くなること必至なので、選評を頼む
ずっぷと部室と枝豆で争ってもれたのが次点に横滑りして次点が2つで少ないとかになりそう そこで追加を考え出すと紛糾しすぎるから次点の次点が大漁ってことで落ち着く予感 今のところは
特別賞でも作ったらどうだろう? 野球の新人王でも高レベルの奴が複数いると選考に漏れた高レベル選手に特別賞を与えている 大賞 特別賞 次点 みたいに
くのいちですら普通の次点だったのに 今さら特別賞の創立ってのはなあ
>>328 前スレから
313 名無しさん@初回限定 sage 2014/01/18(土) 15:15:56.06 ID:xKnV9/oC0
あんま賞増やすと収集つかなくなりそうだしね
大賞決めるだけでもすごい時間かかるのに
ストーリーやら絵やらシステムやらの賞を
考えるとなると、もうどれだけ時間かかるか分からん
>>327 枝豆が大賞候補というのはアーベル補正かかっている気がする
枝豆CG以外の要素はクソ要素としてはぎりぎりクソって程度に思える
大賞狙うなら枝豆CGの頻度とか妨害具合とかの詳細が欲しいな
枝豆一点突破なんて戦術がありかは知らんがw
妹*シスター〜my sister〜 今さら誰も気にしてないだろうが、これ多分「いもうとシスター」じゃなくて「マイシスター」って読むんだよな
そこまでやりだすとキリがなくなっちゃうし 一番のクソゲーを決めるって本義からも遠ざかっちゃうから、そこは今まで通りでいいんじゃないかな まあ総評次第だけど
水増ししまくった薄いシナリオ 時空ワープ 枝豆 まぁ、最低限戦えるだけの火力はありそう。
枝豆はアーベルだからということでカムバック賞だなw
ここまで枝豆がプッシュされるのは、やはり古豪アーベルが勝ち取って来た幾多の戦歴によるものだろう 2014年もその衰えぬ実力を、余す事なく発揮して欲しいものだ
3行で説明できるか試してみたかった(挫折 ・ずっぷ そして・・・僕は変身能力を手に入れたのだった。 ずっぷ!ずっぷ! 「ああ・・・もう出そう 」(2行目にループ) ・部室(へや) シュレディンガーの許婚による唐突BADエンド 裸族引きこもりニートからのバイオハザード シュレディンガーの主人公 ・枝豆 確証の無いDLランキング1位という肩書き 純粋な狂気によるまさかのサブタイ全否定 (クリトリス=腕=イチモツ)=枝豆
枝豆のシナリオに関して補足すると、 2段階あるうちの第一段階では全部の選択肢がダミー(輪姦ENDのみ)、 第二段階に入っても結婚式をするかしないかの2択部分だけが重要(END2つ:出産ENDと結婚式END) あと時空ワープは第一段階の中盤までだから、ちょっと弱いかもしれん 枝豆は中盤以降しょっちゅう出てくるけど、回数までは数えてない
>>315 まだ期限になってないから選評来るのは全然かまわないけど、これ以上選評来たら総評〆切延長も検討するレベルだわw
いや、今の状況でも総評執筆者がキツイと言って来たら数日延長してもいいとは思うけど
今年に入ってからの怒涛の選評で去年何があったのか忘れてきた
まとめwiki見たら今年のエントリー数23もあるのなwww そのうち3分の1が年末以降に選評が来てるあたり本当に魔境だと思うわwww
赤さんで盛り上がっていたのが、もうはるか昔に感じるよ なんだよここ最近の大攻勢
もう狙ってるんじゃないかと思えてくるぐらい年末に集まる
クオリアで笑わせてもらって以来久しぶりに来てみたら枝豆でワロタ
>>342 正月にパッチが出てから音沙汰がないけど
良ゲーになったのかね?
4〜5レス程度の短いモノだけど「妹*シスター-My sister-」の選評書いたからこれから投下しますね
お、選評くるか 支援体制用意
11月29日に発売したFleur-Soft(フルールソフト)の「妹*シスター-My sister-」であるが発売日前から当スレで話題になっていた。 理由は簡単で当製品の公式サイトにおけるストーリー等の日本語がおかしいからである。 「しかし」が「しかい」になってるのは序の口で「物語り」「主人公の部室」、極めつけは「いい肉な妹日」である。 これは期待できると当スレの住人が話題にするのも当然だろう。 (ただし、現在では「主人公の部室」は「主人公の自室」に直されている) しかし発売後は特に話題にもならず、ただの駄ゲーに収まっていると噂で聞く程度だった。 だが、筆者は実際にどうなのか気になり、購入しプレイしてみたのでその感想を記してみたいと思う。
支援
まず、システムやバグについては特に記す点はないだろう。 あえて言うなら、デスクトップショートカットは自動ではならないので手動でしなければならないとか バックログで音声の再生が出来ないぐらいか。 それとエンディングで他の項目には各制作者のペンネームが並んでいるのだが スクリプト・プログラムの所には「???」としか記されておらず、 これがペンネームなのかどうかは筆者には判断がつかなかったことも記しておく。
支援
支援
支援
音楽も特に問題は無く、クソ要素があるとしたらストーリーぐらいなのでその点を語りたいと思う。 まず、公式サイトのストーリーには「ある出来事を切っ掛けに妹・義妹・偽妹達に囲まれたいい肉な妹日」とあり ヒロインが三人いることから、それぞれのヒロインに妹・義妹・偽妹の役割が割り振られてると思っていた。 だが実妹の「日向ましろ」は妹要素を満たしているのみで後の二人が義妹・偽妹と言っていい存在かは甚だ疑問が残る内容だった。 まず「皇レイア」だが公式サイトのキャラ紹介において妹要素は見受けられず、 彼女がどういった妹になるのか不安になりながらコンプリートしてみたところ、彼女には一切の妹要素が存在しなかった。 いや、主人公の一つ下であることが作中で判明する事から年下である事は間違いないが、ただそれだけで他の妹属性は作中で皆無だった。 そして次に「藤崎空」だが、彼女の本編での登場はアイキャッチのみである。 何を言ってるのか分からないと思うが彼女の登場はタイトル画面のメニューに本編で最低一つエンディングを見た後に登場する項目の 「SORA STORY」のみであり、本編では登場どころかその存在が語られる事すら一切ない。 そして、彼女の妹要素は主人公を「ゆきにぃ」と呼ぶ事と主人公が彼女のことを妹のように好いている程度であり 義妹や偽妹といった単語が必要になるようなモノは一切なかったことを付け加えておく。
さすがに枝豆が大賞候補ってことはないだろう。 低価格抜きゲーであることを考えても絵はいいし、最低限の体はなしているしな。 ただ枝豆のインパクトで大いに笑わせてもらったから総評を大いに賑わせてくれそうだ。
支援
おっといつのまにか選評が支援
そしてシナリオの全体の印象であるが、公式サイトに記されているストーリーは軽い雰囲気なのだが シナリオの軸になっているのが本編では近親相姦と二股で「SORA STORY」は他の二人に黙ったまま付き合い続ける事による葛藤と なっており、予想より重い要素が存在する。 それなのに頻繁にエロシーンを入れるために簡単にHするため、全体の印象はかなり混沌としたものとなっている。 特に主人公は近親相姦に悩みつつも誘われればホイホイとHする為、かなりのダメ人間に仕上がってると言えるだろう。 一つ下のレイアと妹のましろが生徒会の副会長と会長をしている点から主人公は受験生である可能性が高いのにそういった要素は皆無であるし 主人公が卒業する頃には帰ってくる両親相手に妹との近親相姦の件をどうするかといった悩みなどは一切無かったりする。 だが、抜きゲーとしては細かい所を気にするのは野暮というものだろう。 それでも、公式サイトに載っている情報との差異が気になった筆者としては、こうやって情報を上げスレの皆さんに判断してもらおうと筆を執った次第である。 最後に一言。 結局「いい肉な妹日」とは一体なんだったのだろうか。
選評乙。 要点としては妹ものの看板を掲げてるのにヒロインの2/3が妹的要素がないってことかな? 具体的にどういう風に妹的要素がないのかがわかりにくいのだが、そこの補足とかはあるかな?
支援
妹ゲーなのに妹詐欺とは 本編が全部公式HP並の文章で書かれてたらなあ
以上で短いですが「妹*シスター-My sister-」の選評を終わりとさせていただきます。 ありがとうございました。
妹日に関してはタイトルが「妹*シスター」をMy sisterと読ませているんだから 「毎日」と引っ掛けたのかな、という推測はできる だが「いい肉」は意味不明だなw
>>365 乙
ちなみにゲーム内の誤字は特筆するほどじゃなかったのかい?
選評乙。 発売日が11月29日だからいい肉なのではないか? 俺の誕生日だからすぐ気付いた。
>>362 あるものを書くのは簡単だけどないものを上げるのは難しいです。
本当に選評に書いたことしか無いので。
実の妹とHした事で他の二人との関係が変化して色々悩みつつどうするか決断する(ただし、誘われればホイホイHしつつ)ってのが
話の軸なのに公式サイトだとそうは取れないのがアレなので。
>>367 誤字は「一生」が「一勝」になってる程度でしたね。
発売日がいい肉ってのは分かるのだが 本編も11月29日あたりなのかな
毎日と言うことは…まさかループもの?
選評乙! 評価が難しい作品だねぇ
選評乙 OHPの日本語の誤用が見るに耐えないレベルに達してるところがいくつかあるな…
外国人が、エキサイト翻訳で直したかのような文章だしなぁ・・・ 翻訳ソフトで、元の言わんとする単語が「いい肉」と変換されたとか・・・ なんか、本編よりも暗号解読としての楽しみ方のほうが面白い気がしてきた。
1129 発売日か?去年のその日は金曜日っぽいぞ
どこがクソゲー?妹詐欺以外は抜きゲーとして特に気にならないが 日本語崩壊が酷いわけでもなく絵も悪くないから クソゲーとしては弱いな
実行時に「危険度:高」ウィルスと誤認識されるケースがあるってのが何だかきな臭く感じる… 本当に含まれてないんだろうか
選評乙ん 気になってた作品だから嬉しい 無難につまらないってやつだな。妹物なのに全員きょぬーって時点でガッカリだな
これまでに出したソフトとかが見当たらないってことは新規ブランドかな あるいは以前のFIANCEEみたいに擬態の新人だったり?
選評乙 日本語不自由な公式サイトって浮材を思い出すなw あっちと比べると単純に変換ミスとかタイプミスな感じではあるが でもいい肉な妹日だけは理解不能だわw
妹シスターの公式のソース見たんだけど <meta name="description" content="fleur-soft,フルールソフト,ふる〜るソフト,ふるーるそふと,妹,妹*シスター,11月29日,日向ましろ,皇レイア,藤崎空,実妹,義妹,偽妹,妹日" /> <meta name="keywords" content="fleur-soft,フルールソフト,ふる〜るソフト,ふるーるそふと,妹,妹*シスター,11月29日,日向ましろ,皇レイア,藤崎空,実妹,義妹,偽妹,妹日" /> …何だろうこれ、詳しい人頼む
「いい肉な妹日」に関しては結構前のスレで 「ユニークな毎日」の誤変換じゃね?って意見があったね
>>381 これは検索エンジンに対する情報を表したものだね
descriptionの方は本来なら文章の形で説明文を入れるべきなんだけど、
なぜキーワードの羅列になってるんだろう…
その点keywordsの方は正しく使ってる
偽妹なんか初めて聞いたんだけど、どんな関係なんだよ
妹日や偽妹に関してはまぁよくある意図的な誤変換による表現だからまぁいい(西尾の影響でも受けたんだろう)
ユニークに関しても
>>382 の言う通りすでにある程度の解決は出来てる(52スレ目386以降で)
しかしヒロインが一人全く出てこないってのは明確なクソ要素だな
あと当時の雑誌情報によるとレイアが義妹だったらしいぞ
>>378 もしや、いい肉とは、巨乳すなわち脂肪の多い胸肉のことなのではないだろうか
OHPの未使用イラストからシナリオ削っちゃった疑惑が湧いてくるのは邪推し過ぎかな
なあ、SORA STORYってエンディング一つでも見ないと開放されないんだよな? 体験版では最初からオープンになってるんだが、どういうことだと思う? あと、インストール作業一切不要で、ゲーム内BGMとOPムービーがフォルダ内に 見えてるのはさすがに手抜きすぎじゃないですかね…
偽妹とは聞いたことがないが近所のお兄さんと年下の幼なじみが兄妹ごっこするようなもんか お兄ちゃん呼びしたりは血の繋がりがなくともするだろうしな
>>388 別に大図書館でも、凪というかトゥルー用選択肢が体験版では普通に解放されていたのに
製品ではロックかかっていたから、珍しい話じゃない
>>369 ふむなるほど確かにそれはそうか。
しかし選評を読んだだけだとイマイチクソさがピンとこないな。
やっぱり単純に駄ゲーなんだろうか…?
>>390 なんかここまで色々あったから感覚が麻痺してるけど
>>388 だって十分なクソ要素だと思う
体験版と著しく違いがあるわけではないから
>>388 はクソ要素ではないよ
パッチあてたらフルオープンしたらクソ要素だけどな
>379 TGL
体験版プレイしてるけど、やたらと表情差分が少ないように感じるなぁ 1つのシーンでせいぜい3つしか表情が動かない あと誤植もあったけど、やはり国外の人が関わってるのは間違いなさそう 「挂」で「かつら」とは読まないし、人名漢字でも常用漢字でもない その一方で中国語では「掛」の簡体字として登場するのよね 不思議だなー
>>388 まあ、前者は仕様変更とも取れるからなんともいえないなぁ
ルートを潰したわけでも無い気がするし
あやしさはあるが決定打に欠ける エロゲ開発に外人が関わることは多いのかね
よし、体験版終了 今日の晩あたりに気になったところを少し投下しますかね
藤崎空って名前の元ネタがあるのかな? 有名なトレパクキチガイと同名なんだけど
パッケージに描かれてる美少女が主人公の女装な上ゲーム本編に出てこないなんて事件もあったね…
妹シスターを買ってくれてありがたいと思います
同名のトレパク絵師は関係ないだろ!
パッケージを描いてくれるだけマシだと思わないといけないんだろうな
>>401 ゲーム本編で女装した主人公がホモに走るよりはショック少ないと思うよ
クロスゲイズのことか?
選評見る限りだとルートがましろとレイアだけで空はクリア後のおまけ扱いって事か?
ミドルなの考えると妥当なのかもしれんが…
>>389 ハピメアの咲がそんな感じだな
(実妹が失踪して狂った主人公を誤魔化す為って止む無い事情ではあるけど)
>空はクリア後のおまけ扱いって事か? そうだよ。 ただし >そして次に「藤崎空」だが、彼女の本編での登場はアイキャッチのみである。 なので・・・ よくある「オマケで攻略対象に格上げれるサブ」と違って「出番自体が」だけどな
良く見たら間違ってるな 誤:「出番自体が」 正:「存在自体が」 ってことで
眠れる魔物の目覚めはまだか
そして始まる・・・「妹とは何か?」という哲学の時間
シュレディンガー先生ー! 早く来てくれー!
むしろ先生はそういう量子力学のカオスっぷりにうんざりして手を引いたはず・・・
havok神「やあ」
シュレディンガー先生はそんなことはあり得ないって意味でネコでたとえたのに 最近のラノベエロゲではむしろ説明として使われてしまっている可哀そうなお方
シュレ猫はよく使われるのに、それ以上に面白いEPRがエロゲラノベで使われてる場面に出くわしたことがないw
>>416 量子論ではマクロの世界ではありえないことが起こるって意味じゃねーの?
そもそもシュレディンガーのなんちゃらって 名前だけが先行して有名になってまともに意味を知ってる人って意外と少ない気がする 俺もよくは知らん
>>418 逆。生きている猫と死んでいる猫が同時にいるわけねーだろって説明
そこから別の学者が「じゃあ生きている猫と死んでいる猫が別の世界にいるってことにすればよくね?」って方向に進んだ
そしてこのスレは量子論スレになったのだった
生きているずっぷと死んだずっぷまで読んだ
残念ながらこの箱の中身はクソゲーしかありませんよ(´・ω・`)
つまりずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!の時点では ああ・・・もう出そうってなるかどうかは確定してないけど だからってああ・・・もう出そうとずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!続ける主人公が同時に存在するのかって話 そんなのはあり得ないってことをいいたかったんだよ ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ! ああ…もう出そう
テキストを開くまでは腕なのかイチモツなのかクリなのか枝豆なのか判らない訳か
つまり箱を開けなければ、希望が残るわけか
選評が来るまでは確定ではない しかし箱の中にあるのは確実にクソゲーなのだ
確かに箱を開けなければクソゲーの被害を被らなくて済むな
シュレディンガーからパンドラになってんよ・・・ でも箱には希望なんてないね
箱の中にはお詫び状
再梱包の跡が残っているから箱を開ける以前に、 クソゲーだと確定する事例も報告されております
未開封新品(開封済み)
そういやネット環境無い人にはパッチ郵送しますって書いてあったけど 実際送られてきた人意るんかね
その箱の中身がクソゲーである確率は100%であるが このクソゲーは小数点以下を切り捨てているため 実際は小数点以下の確率でクソゲーではない。 気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
>>388 インストールの仕様いいじゃん
レジストリ荒らさないし
>>434 箱を開けてクソゲーじゃない時って
梱包ミス以外思いつかない
幼女「ふぇぇ・・・お兄ちゃんたちとクソゲーの話をしに来たのに、量子論の話をしているよぅ・・・」
>>433 そもそも今の御時世にパッチを落とすことすら出来ないネット環境のエロゲーマーなんて居るのだろうか
キミの目の前に新作エロゲーの箱がある。その中にあるゲームをインストールしなければ、 1.そのエロゲーが良作であり買ってよかったと思える作品であった 2.そのエロゲーはとんでもない出来で、KOTYeでも次点以上が堅いほど酷い作品であった という、2つの可能性がある並行世界が存在するのだ
3、インストーラーが腐っていてインストールできなかった
>>437 そうだな。
この仕様ならアンインストールの際にCドライブ消されることもないし安全性に優れているな(棒)
>>442 インストーラーがない、の間違いだろ
もしくはデータが入ってない
ハイパーインストーラー(手動)
念力プレイ
選評じゃないけど、「妹*sister」の補足的なものができたので 投下して大丈夫かな?
どうぞ
期待
おいおいまだあるのかよ〜いい加減にしてくれよな〜(歓喜)
妹*sister -My sister- 選評未満の補足 本作を語る上でいくつかの気がかりな点があったので選評に補足する。 なお、この補足は体験版の範囲で感じたことなのでご了承願いたい。 1.言葉遣いとか 製作会社であるFleur-soft(フルールソフト)のOHPを見ると、そこかしこにおかしな 言葉遣いが見られる。選評で触れられた点に加えてアンチウイルスソフトによる「ご認 識」がそれであるが、そもそもなぜそのような事態になったのかという点も気がかりであ る。また「活発的」「目撃されしてしまい」などの不自然な日本語も見受けられる。 また作品中においても、人名漢字にすら入っていない「挂」という字を、あまつさえ 「かつら」と読み違えているが、この字はお隣の国では「掛」の簡体字として用いており、 海外に外注しているのではないかという疑いは拭い去れない。 些細ではあるが、OHPでは「生徒会室」ゲーム中では「学生会室」となっており、どっ ちやねん!と突っ込みたい。 2.宣伝詐欺っぽいもの 登場するキャラクターの設定にも問題がいくつか見られる。 「皇レイア」に妹要素が存在しないことは選評者も述べているが、加えてOHPにある 「わがままご令嬢」「ツンデレ」もまた欠けているように見える。わがままなど言わない し、ツンツンもしていない。そして「エッチなことに関しては奥手気味」とあるがまった くそのようなことはなく、主人公と実妹の行為を把握した(※ストーリー紹介では「目 撃」とあるが、彼女は「音が聞こえてきた」と述べており、細かいがここも矛盾してい る)翌日に主人公の手を自分の胸に押し付けたり、そのまま行為に及んだりと非常にエッ チなことに貪欲であるように思われる。 また、妹キャラばかりなのにつるぺたが一人もいないというのはどういうことだろう。 妹ものといえば未成熟な点の残る体を愉しむという側面もあるだろうに、その方面の需要 があるということに気がつかなかったのだろうか。 --- 続く
3.CG差分の少なさ これは「枝豆」と似ているが、とにかくCGの差分が少ない。テキストと画面の矛盾がザ ラにある。挿入したかしていないかは、入り口から汁があふれているか否かで判断するし かない(見た目は最初から挿入済み)。また行為中にピストンの速度を上げたところでヒ ロインたちは表情一つ変えることはない。本作では一周はクリアしないとCGモードが見ら れないようになっているため(多分)枚数を事前に知ることはできないが、相当少ないの ではないかと感じた。 4.その他 とにかくヒロインたちが性に貪欲だな、と感じた。実妹が主人公の嘘に篭絡されて行為 に及んだときなどその最たる例である(「またしてもいいって言ったの覚えてる?」→バ ックログ見てもそんなセリフはどこにもない)。ゲーム開始直後(初日)の夜から翌日夕 方にかけて主人公はヒロイン2人に対して4回も精を解き放っており(うち2回中出し)、 こんな妹日を送っていたのでは腎虚にならないかと不安を感じさせた。それは冗談として も、イベントを詰め込みすぎた感じはある。その割に一回一回は丁寧に描写していると思 う。 全体としてはクソゲーというよりはガッカリゲーと言うほうが近い気はする。 --- 短いですが終わりです
乙です まあ、確かにガッカリゲーかな
乙 妹*chinaか……
乙 なんか逆転裁判に出てきそうなムジュンですな
インストーラー(Ctrl+C)
誤爆スマソ 割と良く見る低価格ゲーだな ・・・低価格ゲーなんだよね?
通りすがりだけど、大賞はいつごろ決まるの?
>>458 フルプライスじゃないにしてもこれじゃ高いな・・・
>>459 この分じゃ早くても3月まではかかりそうだな
>海外に外注しているのではないかという疑いは拭い去れない。 部室のカメラ屋っつってんのにレンタルビデオ店っぽい背景もそうだけど、 日本語理解してその間違いは無いだろってのがいくつかあんね もういっそ外人だけでエロゲ作った方がいいんじゃないかな…
>>461 外人の作ったエロゲがあるけど、飲食店や自室の作りとか
言葉遣いや交通機関に違和感があったりしたな
お仕置きJKは評判悪かったけど立ち絵が突然生首になるのと やたら短い(フルスキップだとコンプに2分ぐらい)以外は 低価格抜きゲーとしてはそこそこぐらいでガッカリ 信長の欲とボウはシステムはかなり不快かつ酷いし シナリオも話は飛ぶわ日本語変だわ主人公不快だわなんだけど 突きぬけるクソさがない感じだった…低価格だし 面白いクソゲーにはなかなかめぐりあえないもんだな…枝豆か部室買ってみるか
冷静に考えたら、妹=未成熟な体っていうのも変な話だよな 妹(24)とかも十分あり得るわけだし
締め切り間近に眠れる王者を探すハンターたち
妹(24歳、学生)
ロリ巨乳の妹もいてもおかしくは無いな。
>>466 主人公が社会人なら妹(24)は全く自然なんだけどね
要はシチュ次第で、主人公が高校生ならその妹は成熟しきってないと思うんだ
最近はそうじゃないのかも知れないけど、発育いいし
>>469 確かにそういう妹がいてもおかしくないし、全くいないというのも不自然な話だ
だが登場人物全員がロリ巨乳ってどういうことさ
ぺたん娘を愛する者に救いはないんですか!?
このゲームのキャラクターは全て18歳以上です
ぺたん娘は規制が厳しくなってきたからあんまり出せなくなったんだっけか? 寂しいよな
妹(21)
ボクっ娘で不思議ちゃんで人外で血の繋がらない実の妹のひよりちゃんが最強って事ですよね
ボクっ娘不思議系人外で、女同士で子作りした上に実娘をも押し倒すのは知ってる
なるほどこれが女子力というやつか
女子力(物理)
ついに総評まであと3日か・・・
総評中に回避不能の猫が現れるのであった
今年は総評も面白くなりそうで楽しみだ 外せない事件が多すぎた
今回も総評が長くなりそうな予感がするのだが、去年は色々ありすぎたな。
>>481 猫だと思っていたら虎だったくらいのインパクトは欲しいところだな
あ、獅子は雌ライオンだけで十分です
屏風の虎が出てくる程度ならいいけど景色しか描かれていない屏風から魑魅魍魎が湧き出てくるから困る
1作目のヒロイン同士で子作りした上、その娘が2作目のヒロインになるとかあるしな
例年は総評漏れや総評入りしても一、二行でサラッと触れるだけの作品も結構多いけど 2013はそういう扱いにできそうな作品が凄く少ないよな どれも個性が強くて切り捨てるには惜しすぎる
488 :
476 :2014/01/29(水) 20:48:32.12 ID:iuZa1PjZO
ボク母=レゾナンス ……のWikiを見直したんだけど、8月下旬の選評が反映されてないっぽい け、携帯なのでWiki編集は無理です
所で2012では苦の一が『デモンズウォール』扱いされてたけど、2013年の門番リア充は例えるなら 『黄金十二宮編で牡牛宮に突入したらアルデバランじゃなくてデスマスクがいた』的な感じかな?
普通に、1月の時点で大賞最有力候補扱いだったからなぁ・・・ 初めて草むらに入ったらミュウツーが出てきたくらいの衝撃はあった。
>>491 いや…シャカほど『理不尽な設定』ではないし、どちらかと言うと
最強設定を引っさげて後から出てきたシュレディンガーの主人公がサガだろう。
デスマスクなのは『初登場時の強さ』とその後の『出オチ担当』から連想した。
デスマスク=蟹座 蟹座=6月22日から7月23日 雌ライオン=6/28 つまり
ラスボスか
初歩的な質問で申し訳ないけど、まとめwikiって勝手に編集してもいいの? (現行スレとか、選評追加とか) おkなら今から少し編集しようと思うんだけど、 ここ編集してくれみたいな希望ある?
もしずっぷが大賞の場合 ずっぷ!ずっぷ!(執筆音)あぁ・・・もう(総評が)出そう そして・・・僕は大賞を手に入れたのだった って、なるんだよね?
どんなにインパクトのある作品が出ても このずっぷの一連の流れが途絶えることはついぞなかったな
3行で説明できるお手軽さだからね
ずっぷが最有力なのは変わらないかな? 酷さはもちろんだが一年スレを牽引した功労者だからな
>>497 変にデータ消したりしなきゃ問題は無いんじゃないかな。
選評を追加するなら選評の追加の他に2013年度のエントリー作に一覧に入れるとかもやってほしいね。
とりあえずまとめwiki編集してきた ・現行スレのリンク修正 ・エントリー一覧に「妹*sister -My sister-」追加 ・「妹*sister -My sister-」の選評を追加 とりあえずやったのはこんなところ
>>489 壁ってことで流行もんからウォール・スワンとか
最後にクソゲー界の巨人も進撃してきたことだし
>>503 乙だけど選評のページタイトルに選評はつけなくていいんだぜ
>>503 レゾナンスの2つ目の選評もできたら追加してもらえないでしょうか
自分は携帯だから無理です
ちょっと言い方が分かりにくかった 『妹*sister -My sister- 選評』←のリンクのことね
>>503 おちかれ
ところで、妹*sisterって通称なんていえばいいんかね?
マイシスターとか、単に妹だけで伝わるんかね?
そういえば、wikiの用語集とか、略称とかも更新してもいいかもね ずっぷだの雛遺書だの枝豆だの雌ライオンだのシュレディンガーの許嫁だの部室(へや)だの 今年はキーワードが多すぎるし
あ、今見たら数日前に用語集更新されてたみたいですね。 乙です
>>511 KOTYe201III -哲学から量子論へ-
>>509 偽妹でええんちゃう
公式の言葉なんだし
やべぇ、レゾナンスの選評ものすごく長い… あと画像部分の処理がよく分かってないので 折りたたみ処理等行っていただけると幸いです
あ、完了しました
色々と過去のスレを読み直してるけど、そういえばいたずら学園って結局どうだったん? 52本目、53本目あたりではちょこっと話は出てるけど、バグ修正でしばらく様子見みたいな感じに なってたけどその後どうなったかはちょっと気になるなぁ
>>518 乙 レゾナンスの選評2見た
俺も百合好きで百合ゲーを求めてこの作品に出会い、そこそこ楽しめたからこそ
この選評主の苦悩は痛いほど伝わってくるな
本当に百合ゲーとしては惜しい作品だったと思う
ずっぷLOVE
星彩のレゾナンス大好きなんだが 選評2に反論できそうなところがないわー・・・ 改変改悪される前のライターが書いた同級生ルートの正史同人誌読んでも 恋に落ちる描写はあんまりないんだよなぁいきなりエッチになる まぁ物語の内容はかなりマシではあるんだが
テンタクルロードのシナリオはよかったのにどうしてこうなったのか・・・
しかし今年は年始早々デモンズウォールが立ちふさがり、 夏の怪物の猛攻で突破を図るまでは去年と同じ状況なんだが 年末の魔物の魑魅魍魎ぶりでは比較にならないな
ここまでで選評が24本 さすがにもうここらで打ち止めだろうとは思う …打ち止めだよね?
いたずら学園アピールする奴チョイチョイ出てくるけど選評まだ間に合うぞ 選評来たら2013年はスキのない年だったってことにまとまるだろ
ふと思い出して過去スレ見てきたが・・・ > 661 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 09:20:38.95 ID:Z7iWjwR20 > 不作だからこそ年末の魔物を舐めてはいけないぞ、 > こういう時に盛り上がるのは年末だからな > 名言系が何だかんだで困窮した話題に貢献してるのは間違いではないが > > 665 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 20:12:26.40 ID:V/9RtMOr0 > 儀式しようぜ!儀式! > 地獄への門を開いて年末の魔物を召喚するんだっ!! > > 俺たちの(本物の)ハッピー&スマイルを生贄に・・・ > 憤怒の魔可を胸に年末の魔物よ、イラッシャイマセーだっ! > > 668 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2013/11/12(火) 23:47:36.31 ID:o3Lg3+TuO > クルマルカで召喚の準備は出来ているはずだ > もうすぐだ、もうすぐ…年末の魔物が顕現するのだ ↑の時点でのエントリー数は14 そして現時点でのエントリー数は24。召喚は大成功してるね しかも、単なる成功じゃなく、部室とかの眠ってた魔物も呼び起こせてる
2ヶ月の間に10本も選評が来たのかよ
魔物が殆どって事じゃねえかw
>>530 >>665 のレスで何か思い出すと思ったら。輝いた頃の鬼柳さんだ!
満足できないと、年末が弾けるのか…
>>528 今年はもう打ち止めだろう・・・
そう思っていた時、「ヤツ」はやってきたのだ
>>531 クソゲ四天王もといクソゲ十傑だなwww
>>533 14本じゃこのスレの人達は満足出来ないからな
KOTYeスレは満足街
マモノが一匹、マモノが二匹…ああ、もう(総評が)でそう
クソゲーなしではいられない身体になった住民
>>530 スワスチカが解放され未来永劫のクソゲー道が流出したんだなw
10月作品以外毎月選評出るって 端から見たら酷い有様だわな。スレ的には盛り上がった1年だったが
いたずら学園はバグ追加パッチやらかしたんだっけ? こいつの選評が来れば全月制覇だな
ずっぷ学園
明日もこの枝豆でずっぷ
突き抜けたものがないから、候補作が乱立しているだけなのかもな
お前は何を言っているんだ
ずっぷうううん♪
クソゲー戦国時代だな
今までは、エントリーが多くても、実質的にガッカリゲーとかで水増しされている 言うならば都知事選のようなものだった。 しかし、2013年は違う、どの作品も何かしらの武器を持った強者だらけなのだ。
Zup...Zup...Ah,Oh...dead saw
>dead saw ただの刃が欠けまくったノコギリじゃねーか
ずっぷ!ずっぷ!→もう出そうのコンボひとつで全ての煩悩を破壊する 脳筋番人、ずっぷ! バグを駆使した卑劣な戦術でプレイヤーを苦しめる 策(バグ)略家、雛遺書! 魅惑の豆でみんなの心は私の虜 紅一点(処女)、枝豆! ネタ、バグ、クソシナリオの全てを兼ね備える眠れる獅子 バイオ戦士、部室! 俺達2014クソエロゲー四天王!!
しまった2014じゃなくて2013だった
本家で言うならダメジャーVSジャンライン並の熾烈な争いの年だな 生まれる年が違えば大賞も夢じゃないのがいくつもある
ずっぷずっぷずっぷずっぷずっぷすっぷずっぷずっぷずっぷずっぷ ずっぷずっぷずっぷずっぷずっぷすっぷずっぷずっぷずっぷずっぷ ずっぷずっぷずっぷずっぷずっぷすっぷずっぷずっぷずっぷずっぷ ずっぷずっぷずっぷずっぷずっぷすっぷずっぷずっぷずっぷずっぷ
ジャンラインはパッチか何かでまともになったんだっけ? 2の話か?
ひどいまま放置 ただしPS3移植のほうはまともだった
558 :
名無しさん@初回限定 :2014/01/30(木) 20:12:18.71 ID:/vFS0SoE0
就活鬱の学生に「こんなもん作って売るのが許されるほど社会は寛容なんだよ」と教えたい
いたずら学園のOHP見てるんだが、 追加衣装がかなり版権スレスレだな これで許可とってないとかだったら面白いことになりそうだ
>>553 北斗の拳の三兄弟みたいだな
年さえ違えば全員が平均以上の継承者になれたのに同時代に生まれてしまった
>>553 踏み越えてはいけない一線を無造作に踏み越えていく業界になにを
でもぶっちゃけいつものことよね
こう言っちゃなんだけどこの手のカスタム系?の店舗特典って どこもこんな感じの明らかにアウトな外見のがほとんどじゃないか?
クソゲーのビンテージ世代か…
こんな業界で許可なんかいちいち取ってるわけないだろ 版権元だってアダルト業界に「使っていいですか?」聞かれてOK出す訳ないだろ
普通のエロゲのフェラシーンでずっぷというフレーズが入る度に笑って抜けなくなっちまったじゃねーか!
つってもカスタム系エロゲの特典としてはもはやいつもの事だしなぁ 始めたのはKISSだったかイリュージョンだったか記憶が定かでないが
ずっぷ系エロゲ
エロゲ系ずっぷ
いたずら学園を今日買ってみてとりあえずインスコしてみた ・・・うん、なんだろね、なんでこれこんな重いんだろうね。 いくら3Dゲーだって言ってもちょっとしたことでロード時間15秒とかかかるのかんべんしてくれ そんでもって寝てるヒロインの痴漢っていうのは俺の知っている痴漢と違った
まあそれもそうか。 ゲームとしてクソかどうか、というところからは少し外れるもんな 買うだけの財力もないのでおとなしく選評待ちだな
>>568 島風・ろうキューブ・IS・ゆるゆり
あと1つがわからん
ヨシフ・スターリン?
カスタムメイドシリーズなんか版権そっくりのキャラ作れと言わんばかりの特典つけるぞ イリュージョンはそっくりキャラのカスタム見本をアップする公式のローダーまであった
こういう何かにそっくりなのはユーザーがキャラクリで作るから意味があるんであって公式で配るのはちょっと・・・
>>568 元ネタ全部わかった俺は普通だな
島風・きんモザ・ロウきゅ・IS・ゆるゆり
>>535 戦国時代の四天王とかは後世で生まれた呼称だからな
つまりは今後今年がクソゲ二十四将として描かれることも
そもそも、カスタムメイド3Dは某キャバクラギャルゲーの・・・げふんげふん 糞云々とは言わないが、何年も追加ソフト売り続けるのはひどいわw
感覚が麻痺してるのかもしれないが
>>568 程度のコスプレじゃ全く大した問題と感じない
ギリギリにスマンけどだいぶ前のスレで挑戦中だった選評ができた・・・ のだけども規制で書き込めないので誰か代理で貼ってください! PPD選評.txt 長文すみませんです 【以上レス代行です】
今ろだを見てきたら選評が一本上がってた 規制で書けないとのことなので、今から代行しようと思います
PPD検証動画
http://www1.axfc.net/u/3158529?key=KOTYe タイトル : プレミアムプレイ 〜ダークネス〜
ジャンル : 3DキャラカスタマイズHエディットゲーム
発売日 : 2013年1月25日
価格 : ¥9,240(税抜 ¥8,800)
公式サイト:
http://www.illusion.jp/preview/premium/index.html 【要点】
・技術の無駄遣いならぬ声優(予算)の無駄遣い<9つの物語>
・続編を匂わせたり特典商法で旧作信者を釣った<レイプレイ詐欺>
・本編の造りが荒く、ゲーム性のない<未完成品>状態で発売
・HーModeの中心で「タノシイネー」を連呼するけだもの
・DLCのツール「スタジオ」が実質本編だった
・追加ディスク、システムやデータをほぼ流用した新作で1年掛けて信者から搾り取った
【序】
国際問題を引き起こした問題作『レイプレイ』以降、長らく陵辱系から手を引いていたILLUSIONが
かの問題作と似たコンセプトの新作を発表したことは2012年末に密かな話題となり、
続編を待望していたファンらにより作品スレは沸いていた。
そして、1週間の発売延期や、DVDが2枚から3枚に増えたり、
体験版の配布はなく店頭用試遊機によるカスタマイズ体験版が公開される(ソフマップ2店舗)など、
いくつかの不安材料が見え隠れする中発売された本作『プレミアムプレイ 〜ダークネス〜』(以降PPD)は
瞬く間に店頭から姿を消し、発売直後はネットオークションなどで高値で取引されるなど売れ行きは好調であった。
早くも3月1日にはDLCとして機能制限版(体験版)が公開されていたオリジナルシーン作成ツールに
新規衣装等のデータを加えた追加ディスク『プレミアムスタジオPro』のサイトが公開されるなど、
3Dエロゲ老舗ILLUSIONは本作のヒットで息を吹き返したように見えた。しかし実態はどうだっただろうか?
---
続きます
明日来ない限りはこれでラストかな支援
【システム】 PPD本編の機能は次の3つに分類される。 1.キャラクターカスタマイズ 2.Hフリーモード 3・シナリオキャスティングモード 公式サイトの説明『コンセプト』によるとPPDとは3のシナリオを指すらしいが、何故か順序が逆転している。 スライダーで身体バランスを調整したり、用意されたパターンから衣装や髪型、色を選択することで 容易に好みのキャラクターを作成できるキャラクターカスタマイズが本作最大の売りであり、 PPDとはカスタムしたキャラクターを使用したHフリーモードやシナリオキャスティングモード(以降シナリオ) をプレイするゲーム・・・のはずだったが、上記3機能のうち、製品レベルに達していたシステムはというと、 1のキャラクターカスタマイズ(以降カスタム)のみであった。 Hフリーモードは作品スレで「タノシイネー、タノシイネー」と揶揄される通りの出来損ないであり、 シナリオはフルボイスでありながら陳腐すぎる内容の1本道×9ルートというただの苦行であったうえ、 Save&Loadを繰り返すと顔面崩壊を引き起こす致命的なバグがあり(後日修正されたが)、殆ど触れられることはなかった。 以下、2種の糞モードについて検証を交えつつ紹介する。 --- 細切れですが続きます
支援
【シナリオ】 公式サイト説明文に「PPDに登場する総勢26人の女性キャラクター全てを自分好みにキャラカスタマイズ!・・・(後略」 とあること、フルボイスであること、衣装やMAP等々を見る限りでは企画時点でメインとなるはずだったADVモード。 タイトル画面ではStory Mode、説明書ではアドベンチャーシーンとなっている。 だが、製品版では隠し要素並に降格され、Hフリーモードを2回プレイすることで開放され、遊べるようになる。 糞みたいなストーリーを別のキャスティングで9ルートも作るなんて予算の無駄遣いにも程がある。 需要がどこにあるかは不明だが、本作PPDで唯一のゲーム要素は冒頭のキャスティングである。 登場キャラクター4人の性格選択により1/9ルートが決まり、その後は分岐のない1本道のシナリオをただただ眺めることになる。 一般的な2DのADVと違う点は、女性キャラクターの外見をカスタムしてゲーム中に反映できることと、3DのHシーンである。 ・Hシーン Hシーンは後述するHフリーモードからの抜粋版であるため詳述は避けるが、何もせず即終了しても何の問題もなく物語は進行する。 Hフリーモードとはシステムが別であるため、ボリューム不足のHシーンを補完するためには、一旦Saveしてタイトルに戻り、 フリーモードを起動してキャラクターをLoadしてHカスタムを・・・という面倒な作業を強いられることになる。 シナリオ各ルートでは通産10回前後Hシーンが挿入されているが、殆どは初見のモブキャラが相手であり、 うち半数は人外キャラを操作しての陵辱シーンである。また、パケ絵のようにヒロインが陵辱されるHシーンは存在しない。 --- 続きます
ほうほう
・画面 2D静止画の背景に3Dキャラクターを乗せて立ち絵とし、表情・瞬き・口パクなど僅かに動きはあるものの、殆ど止まっているため、 まるで2Dエロゲのような印象を受けるが、造形が立体であるため独特の雰囲気をかもし出している。 プレイ開始時には猛烈な違和感を覚えるが、徐々に慣れ、物語終盤でわずかに現れるバトルモーションには感動を覚えることに ・・・なるかもしれない。あまりにもチープなエフェクトに至っては泣けてくるだろう。いろんな意味で。 AUTOが途中で止まったり、SKIPが止まらなかったり、回想のセピア調から復帰しなかったりするが、すべては些細な問題である。 HシーンをプレイしたければHフリーモードでやればいいのだから。 --- 容量の都合で細切れですがすみません…
・ストーリー
事前情報は公式サイトによる下記3行と、女性キャラクター総勢26人の外見と、MAPのみであった。説明書にも説明はない。
>夜の街で多発する会事件。
>謎の女に導かれ、戦いに身を投じていく主人公。
>やがてそれは大切な存在をも巻き込んでいくことに――。
オムニバスストーリーのため、各ルートで詳細設定や配役は異なっているものの、大筋では以下のような内容である。
クリーチャーによる強姦事件に遭遇した主人公・雅哉は不思議な力で変身ヒーローとなり、幼馴染の少女・美弥子とともに
善の組織の協力を受け、夜の街を駆け回り、巨大な悪の組織に立ち向かう・・・だいたいこんな感じ。
各ルートの根幹がソックリなくせに飛ばせない仕様のため、多くの挑戦者は睡魔に襲われ、敢え無く散っていった。
それでも短ければいいのだが、AUTOプレイで3時間超の酷似した1本道を9ルートとなると・・・zzz・・・
申し訳程度に挿入されるエロ要素も笑いとシリアスの区別が困難であり、キャラクターや世界観は曖昧模糊とした悪文。、
セリフとSE・画面のみで進行するため、作中用語や人間関係の把握が困難なうえに、ルート毎にキャラ名と声優がばらばら、
極め付けにはRecast機能でいつでもカスタムしなおせるため、キャラクターの外見すらあてにならない。
斬新と言われればそうかもしれないが、自分で設定資料を作りながらプレイしろとでも言わんばかりの不親切さである。
否、何度も繰り返される幼馴染とのほのぼのラブコメ会話や、謎の女の不思議な力による<たまに効かない>記憶消去の連鎖で
プレイヤーの記憶も消去されるという、キャラクター達とかつてない一体感を味わうための試練に違いない。
・・・と思ったらwikiに詳しい説明があったので諸々はそちらをご覧ください。
プレミアムプレイ ダークネスWiki :
http://ppd.cswiki.jp/index.php?FrontPage プレミアムプレイ→ストーリーモード→各ルート名 で詳細表示可。
---
続きます
どうぞ
・検証動画(すぐ消します)※DLCのパッチ当ててないので汁が出ていません※ ppd01_story:ルート01『サイズ オブ エクリプス(蝕の大鎌)編』より 中盤の空手部先輩をノンビリ護衛に行って手遅れだった時の主人公陣営キャラクターらの反応が不愉快すぎたため抜粋。 (化物にレイプされた被害者に対して、記憶消去したし外傷が軽微だから仕方ないと流し、もらった薬を飲まない人柄を揶揄。) 生理(月経)については恥ずかしがって言いよどむが、エグい発言をしたり、主人公の催眠SEX(義務)を監視したりするヒロイン。 ppd_x4_storyA及びppd_x4_storyB 冒頭部分の酷似したストーリーを抜粋。キャスティングが別なので別ルート・・・のはずだが。4倍速でサーセン。 --- 続きます
【Hフリーモード】 フリー(自由)といえば聞こえはいいが、プレイ内容・背景・キャラクター・衣装・ボイスなど すべてプレイヤーが自力でカスタムし、設定した上で、Hシーン突入後もピストンスピードや服の着脱・絶頂などきめこまかに マウス及びキーボードで操作しつづけなければならない。現実は非情である。設定を保存できるのがせめてもの救いか。 タイトル画面からH-Modeを選び、次に出る選択肢のHard ModeかNormal Modeを選ぶと設定画面に進む。 キャラクターはCustomボタンからカスタムモードに入り、設定しなおすことができる。 各Modeに共通して選択するのは、VOICEとMAPと行為である。Normal Modeの場合はハート(感度)毎に各1種行為を選択できる。 また、Normal Modeでは「スタンダード」で和姦系、「ダーク」で強姦系を切り替えることができる。 最初は選択できる行為が少ないが、プレイ回数をこなすことですぐに全行為を選択可能になる。 なぁに、片っ端から選択してSTARTしたら即終了すればいい。ワー簡単ダネー。 一見してバリエーションが豊富そうなHフリーモードなのに何故クソなのかは、動画を見れば一目瞭然ではあるが、 一言で言って<作りが雑すぎる>。もっと言えば、好きにHシーンが作りたければスタジオで作ればいいじゃない、とでも? モーションや男性キャラクターの豊富さに相反して、女性キャラクターの人形じみた単調な振る舞いが目に余るのである。 --- 続きます
支援
・検証動画(すぐ消します) ppd_std01:スタンダード・挿入・感度最高(ハート×5)で「タノシイネー」を検証 結果、二種のVOICEで「スッゲータノシー」及び「モノスゴクタノシーワー」を確認した。 ppd_std02:スタンダード・胸責め系・感度最高でマウスによるパイモミが喘ぎ声とリンクしていないことを検証 ppd_std03/04:スタンダード・奉仕系・感度最高で喘ぎながら立ち足コキというシュールな行為を検証。 ppd_dark_auto:ダーク・おまかせで適当に行為を選択、ボイスが不自然すぎる行為ばかりだということを検証。 ・少なすぎるセリフの繰り返し マウスホイールで調整できるピストンスピードにあわせて喘ぎのスピードも変わるが、合間に挿入されるセリフが乏しく、 ピストンスピードを最高にしていると妙なセリフを連呼しているように聞こえる。代表例が「タノシー(楽しい)」である。 過去作に比べて喘ぎループの繋ぎが雑であり、発するセリフの酷さから多くのプレイヤーが頭痛を覚えたとか。 尚、後日DLCによる追加機能でセリフのON/OFFができるようになった。・・・解決は、してません。 ・少なすぎるパターンの使いまわしとか ボイスパターンに乏しいためか、かなり大雑把に分類された枠組みの中では、ボイスパターンや表情変化など皆共通である。 少数の口が塞がっている系を除けば、最高感度+挿入のパターンは全て同じだし、どんな奉仕行為でも皆同様に喘ぐのである。 Normalも(スタンダードも、ダークも)、Hardも、同じ組み合わせが使い回されていて不自然極まりないし、すぐ飽きてしまった。 涙を浮かべながら男を拘束して腰を振る少女、嫌よと言いつつ喘ぎながらパンストでチンコをしごく少女・・・ 相手が中年オヤジだろうがグールだろうが蜘蛛男だろうが「なんでこんなこと・・・」とボヤく少女。あと視線逸らし過ぎィ! 製作者は誰も不自然に思わなかったのだろうか?そもそもテストプレイをしていたかどうかも疑わしい。 --- あと2レスくらいでしょうか もう少しお付き合いください
支援
支援
【その他】 レイプレイに似せたロゴやいかにも陵辱系に見せかけたパッケージに騙されてPPDを購入した者の多くは、騙されたと憤った。 3Dシーン作成をするのが好きな層にはスタジオも受けたが、自分を含めゲームを望んでいた人々には納得いく内容ではなかった。 多くのリソースを食っているシナリオの内容も、トンデモSFヒーローものではあるが、陰惨さは微塵も感じられなかった。 いくら身体のカスタマイズが自由度高くても、おっぱいの揺れが良くても、無反応じゃツマンナイ!架空だからこそ生きて欲しい。 うち震え突き刺さる髪とか、パンツのシワが狂ってるとか、描画2で凄い事になる乳首とか未だに不具合あるけど、ソコじゃない。 前作ハッピーエンドトリガーに続き、店舗と通販で予約特典の種類が違うだけでなく、通販の早期予約特典もAB2種類選択式の 特典をつけて発売された本作PPDではあるが、それぞれの特典となった衣装データは続いて発売された『むすメイク』及び 『インモラル病棟』のDLCや初回特典DISCとして即使いまわされた。全特典をコンプするために3個買いした信者こそ 最もダメージが大きかったようである。1年経った今では特典商法から初回限定商法に乗り換えたようではあるが・・・ また、PPDという未完成品を売りつけ、追加ディスクで完全版になるといって更に『スタジオPro』を売りつけ、 わずか1年も経たぬ間に続けてシステムの完成形という形で『インモラル病棟』を発売したことも忘れてはいけない。 --- 次で最後です
支援
【おわり】 発売後1年が経過した今振り返ってみると、タイトルが発表されたその時から、こうなることは決まっていたのかもしれない。 今やプレミア化して久しいレイプレイっぽいのは箱だけだった、品薄商法の<プレミアム>感。 ゲーム性はほぼなくて、実質はツールやエディタの類だった、今はもうない幻想の<プレイ>冠。 陰惨さは微塵もないけれど、ほとんどのMAPは黒く塗りつぶされていた手抜k・・・闇夜の<ダークネス>環。 完全新作の類似作、一見力作、リアルプレイの早期予約締め切りが迫る今だからこそハッキリ言っていいのではないだろうか。 『プレミアムプレイダークネス』はクソゲーだったじゃないか!と。 ・・・しかし買ってしまうかもしれない。懲りずにいたずら学園も買ってしまったのだからw 御後がよろしいようで。 本当はレイプレイとかTeaTimeとか同じくらいのクソゲー・前作ハッピーエンドトリガーにも触れたかったけど締め切りなので。 いたずら学園もバグってるけどPPDよりは遊べたんだよなぁという気持ちで書いた。PPDが酷すぎただけともいう。 申し訳ないけどストーリーモード全クリはできませんでした。補足訂正あったらオナシャス。駆け込みスマンコ。 PPDに外出し精液とか潮とか入れ忘れるなんてそれだけで喝!もっといい汁つくってくれよと言いたい。そんだけ。 備考: 3Dエロゲ競合他社はフルプライス新作を年1作発売できるかどうかというところの寡作であるが(フツーはね)、 一方、2013年のILLUSIONは下記4作品を発売している(うち、フルプライス新作は3作)・・・そら、そうよ。 1月25日『プレミアムプレイ 〜ダークネス〜 』¥9,240(税抜 ¥8,800) 4月19日『プレミアムスタジオPro』¥3,990(税抜 ¥3,800) 7月26日『むすメイク』¥9,240(税抜 ¥8,800) 11月1日『インモラル病棟』¥9,240(税抜 ¥8,800) --- 以上でPPDの選評は終わりです
乙でした
内容はいつものILLUSIONって感じだけど (肉体契約書,いたずらっ娘踏んでる) >パケ絵のようにヒロインが陵辱されるHシーンは存在しない。 これは許されないことだと思うよ。
選評乙 代理投稿も乙
選評&代行乙! クソゲーってタノシイネー
凌辱されてる絵があるなら凌辱されろよって話だよなwパケならなおさらだ なぜわざわざ味方を一人もつけないような状況にしたがるのか
※画像はイメージです
またしてもプレイヤーが陵辱されたのか…
乙。検証動画は斧から落とせってことでいいのかな
選評乙&代行乙 またしても、選評が増えたな。
総評者「書き終えたのに勘弁してくれよ・・・」
飛び抜けてはいないけど 毎回、クソゲーのポイントをしっかり押さえてくれる 3D系のメーカーには頭が上がらないぜ
どうして3D系はことごとく糞なのか
おー乙です また一つ選評が増えたか・・・ あと1日だが・・・ もうこない・・・よね・・・
開発費がかかるのと作る所が少ないからクソゲーでもある程度売れるせいじゃね?
3Dものや、マジゆりみたいな百合ものはニッチだから、 コレシカナイ需要ってのがありそう。
すごいな 一応の期日ラインとして1/31があるわけだけど、本当にすべり込みでやってくるなんてw
これで11個目か・・・w
個人的には3DはフリーHとカスタムさえどうにかなってれば割と許容できちゃうな ……まぁプレプレは肝心のフリーHがアレだったけどな。特にボイスの少なさはかなり気になったなぁ
タノシイネーがツボったw
3DゲーといえばBulletの3D少女 カスタムエボリューションがゲー無に近いクソゲーなんだけどこれまで選評が出てないんだよな 俺は選評を書けるほどの文才はないのでクソの要点を上げる程度しかできないと思うんだけどどうだろう
やっちゃおうぜい
がんばれよ
支援はするよ 要点だけでも立派に選評だ 大丈夫、初めての俺が心配しながらでも書けたんだ …その結果が枝豆である
タノシイネー 韓国マッサージ(1万円)に行ったときの事を思い出しました 選評乙
わかった つたない文章になるだろうがカスエボについて何かしら思ったことを書いてみようと思う
ていうかアレって3Dカスタム少女の続編なのか? MODあれば続編なんて要らんがな
>>630 一応続編ということで書いてみようと思う
モデリングはほとんど一緒だし、声優も同じ
だだっ広いマップが追加されて多少のゲーム要素が加わったくらい
お、選評来る? 支援するよー
むしろ3Dカスタム少女が元々アレだったんだからカスタム要素とポージング機能さえありゃいいんじゃねーのアレは?
選評とまではいかないが、自分がプレイしてみて思ったクソ要素を挙げてみようと思う 駄文乱文お許しください
いいよ!来いよ!
3D少女カスタムエボリューション 2008年に3Dカスタム少女(以下カス子)を発売したテックアーツ3Dの新ブランド Bullet(バレット)より2013/11/15に発売された3Dゲーム。 3Dカスタム少女も発売当初は基礎的な内容はほとんどカラッポの「3Dキャラをいじれるだけ」のゲー無だったが、ユーザーの独自開発による 衣装やボディ・モーション・背景を組み込むことで多様な遊び方ができる3Dツールとして発展し、開発側からの無料アップデートも相俟って一躍有名になった。 現在でもユーザーによるデータ、ツール開発は活発に行われている。 そんな中テックアーツ3Dの新ブランドから3Dゲームの新作が発表され、ユーザーが長年待ち続けた 3Dカスタム少女の続編がいよいよ遊べるのかと当初は盛り上がったが… 実際は前作以上の「ゲー無」な内容だった。 ・前作(3Dカスタム少女)のMODデータ(ユーザーの作った追加の服や背景、アイテムなどのデータ)が流用できない。 前作と3Dモデリングのクオリティはほとんど変わらないにも関わらず、前作のMODは流用できない。 現在はユーザーによってカス子からのMOD移植も可能になるツールも研究開発されているが、それでも各個人での調整は必要なため MOD製作に関してある程度知識のある人でないと移植は難しい。
・モブキャラが少なく、町がスカスカ 移動できるマップは自宅、商店街、学校、病院など計10箇所で、その中にいるモブキャラは総勢23人(モブ子)。 そして自分の彼女となり、自由に連れて歩けるメインキャラが1人いる(通称エボ子)。 学校、病院などの建物は内部に入って歩き回れるため、そこそこマップは広い。 しかしながら広いマップにいるモブキャラはせいぜい1箇所に1人程度なので、町がだだっ広いのに人がいないゴーストタウンと化している。 クリック→ドラッグすることでマップを歩く。ドアの前に立つと画面中央に「ドアを開ける」ボタンが現れるが、如何せん画面中央に表示されるため誤爆しやすい。 自宅を出る→画面中央に「ドアを開ける」ボタンがあるため誤爆→自宅に入る 等 また、2秒程放っておくと画面中央に「座る」ボタンが表示される。移動している間は表示されないが、これまた誤爆しやすい。 右ドラッグでカメラを上下左右に動かす、ホイールでカメラの拡大縮小を調整できる。 カメラワークが悪い上に主人公の移動もかなり早く、移動中はカメラがぐりぐりと追従するため、狭い場所に入るのが難しい。 エボ子は好きな場所を自由に連れまわせるが、モブ子はそのキャラがいるエリアから外には連れ出せない。 (エボ子のように手を繋ぐことで一緒に歩けるが、エリアを切り替えるといなくなってしまう。) 旅館や洋館など、遠出をしないと会えないモブ子もいるため、かなり煩わしい。 ・ストーリー 何もない。ゲームを開始するといきなり自室から操作開始となる。 各マップに配置されたモブ子は人妻、学生、ロリなどそれぞれ個性を持っているが、主人公と特になにかイベントがあるわけでもなく 話しかけてHボタンを選べば簡単に股を開く。(モブ子固有の体位やモーションは特にない)エボ子も含め、もはや喋るダッチワイフ状態。
・カスタマイズについて カスタマイズできる要素は以下の通り。 ■からだ ■下着下(ショーツ等) ■顔特殊パーツ(眼帯等) ■眼 ■水着等 ■リボン等 ■前髪 ■ストッキング等 ■頭部アクセサリー(ネコ耳等) ■後髪 ■靴下 ■イヤリング等 ■アホ毛 ■服上 ■しっぽ ■眉毛 ■服下 ■首付属品(マフラー等) ■陰毛 ■ワンピース ■腕付属品(手袋等) ■ホクロ ■エプロン ■右手アイテム ■歯 ■靴 ■左手アイテム ■下着上(ブラ等)■メガネ ■背中パーツ(羽等) これについては特に問題なし。普通の町が舞台なのに何故か剣、槍、拳銃といった武器アイテムが多かったりするが…。 (ただし前作と比較して特に目新しいカスタマイズ要素も無い。) ・Hシーンについて Hは屋内外に問わずエボ子と一緒に行動していればどこでもでき、場所によってはできる行為が変化したりする。 エボ子を連れた状態でモブ子とエッチすると、エボ子が見ている前でモブ子とエッチしたり、3Pすることもできる。 H中はオートボタンをクリックすることで自動でエッチするが、体位やモーションは前作のカス子の使いまわしが多く、ボイスパターンも少ない。 オート中にもう一度クリックすると動作が速くなるが、一回ピストン動作をするたびにボイスがぶつ切り再生されるので 「気持ちいい」が連続ぶつ切り再生されて「キモッキモッキモッキモッ」と聴こえたりする。 また、Hシーンの内容を編集、再生できる「カスタムHモード」も存在する。 愛撫(触る、キスする)何カウントで次のシーンに以降→正常位何カウントで射精(中出し、外出し)などを編集して再生する。 これも特に問題はないが、Hすること自体に特に制約がないので、わざわざ設定する必要もない死に要素になりがち。
・その他 ver1.07パッチで、サンタコスチュームが取得アイテムとしてマップに配置された。 しかし、だだっ広いマップの中にランダムで配置されるため、コスチュームを手に入れるには マップを隅から隅まで歩き回らないといけない。 ver1.08パッチでは、モブ子のカスタマイズも可能になった。 人妻モブ子を学生キャラにしたり、看護士モブ子をバニーガールにしたりできる。 ただし、相変わらずエリア外へは連れて行けない。 2014/01/23、ver1.10パッチが発表、上記の「キモッキモッキモッキモッ」が修正され、自分がカスタマイズしたキャラを町に配置できるポーズエディタ機能が追加された。 ただしポーズエディタで作成したキャラは文字通りその場で固定されたポーズをとっているだけなので、スレ住人からは専ら 「案山子」「マネキン」と揶揄されている。 ・まとめ 前作との大きな相違点は、大まかに言えば 「キャラを連れてゴーストタウンを歩き回れるようになった」くらい。 発売後ユーザーによって研究され続け、様々な要素、ツールが追加されたカス子に比べると 発売してから日も浅く、カス子でできていたことがエボ子ではできないという要素は多いのに、エボ子にできてカス子にできないことは少ない。 現状、3Dキャラを自由にカスタマイズして遊びたいならカス子だけで充分であり、わざわざエボ子を使ってやることではない、とまで言われる始末である。 発売から2ヶ月程度だが、ゲームスレは既に葬式状態なのも印象的だった。
支援
乙 前作からのデータ引継ぎ出来なくして追加要素極小で続編出しちゃった感じか
以上です ぶっちゃけ一番書きたかったのは、Hシーンでの「キモッキモッキモッキモッ」連呼の場面でした 「タノシイネー」「ずっぷ」「イラッシャイマセー」等、クソゲーにおける名セリフの多かった年に便乗してみたかった
誰にも伝わらないだろうがタノシイネー連呼でBASARAXの走り幅跳び思い出した
ありゃ、居眠りの間に終わってたか。選評乙 選評主の狙いは当たってるよ キモッキモッキモッで爆笑したwww
選評乙ぅぅ− 以前ジンコウガクエンでもUIが使い辛い・イベントもないって課題が挙げられたが3Dシム永遠の課題なのかねぇ それはそうと、選評締め切りは今日一杯だ おぅ、はやくしろよ
>>642 見た瞬間ペダルの御堂筋がレイプに加担している姿が思い浮かんで吹いた。
久しぶりに見たら妹*シスターが入ってた笑ったw これって実妹詐欺やらかしたから実妹スレで実妹信者がブチ切れてた記憶があるぞw
キモッキモッ 聞いてみたいw
実妹詐欺…だと… これは事実ならとんでもないクソ要素なのでは…
例の妹モノが近親相姦エンドで盛り上がった年に実妹詐欺をやらかすとは
証拠画像はさすがに消えてたけど実妹スレ70の294辺りから書いてあった 何かスキップじゃ気がつかないくらいボソっと嫌がらせのように義妹って書いてあった感じなのかね そして義妹*シスターは実妹リストから外される…と
これで年末十二神将が揃ったな
>>530 の召喚の儀が、魔界から十二神将を呼び寄せてしまったのか
気が付いたらクソゲー46+1まで増えてそうだな
さらに+1すると…うっ、頭が…
さらに+1すると…うっ、頭が…
年始から前半は不作だったのにこのイロモノ具合がもう
多重レススマソ 妹シスターの義妹は3PEDで判明と書いてるな。この設定必要だったのかよ
今日あたり2014年度の門番産まれてるのかな
全選手入場!! 古参は生きていた!! 更なる研鑚を積み3Dエロゲメーカーが甦ったと思ったらやっぱり死んだ!!! 「FULLTIME UNDEROID」だァ――――!!! クソエロゲはすでに我々が完成している!! 「Softhouse-seal エルフと淫辱の森」だァ――――!!! 確認次第自殺してやる!! 「ミルクプリン 明日もこの部室(へや)で会いましょう」だァッ!!! 枝豆の弄り合いなら我々の歴史がものを言う!! 「RedLabel JK辱処女」!!! 真のクソエロゲを知らしめたい!! 「チュアブルソフト ノブレスオブルージュ」だァ!!! 中古対策は完璧だ!! 「ニトロプラス 君と彼女と彼女の恋。」!!!! 観光案内がしたいからクソエロゲを作ったのだ!! 過去作アニメ化メーカーのクソゲを見せてやる!!「Lass 少女神域∽少女天獄」!!! ボクの中の雌ライオンとはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 テキストでバクハツする!! 「MBS Truth -Cherish Pink- クラス全員マヂでゆり?!」だ―――!!! エロゲ界ロボアクション級チャンプこそがクソエロゲ最強の代名詞だ!! まさかこのシリーズがきてくれるとはッッ 「戯画 バルドスカイゼロ」!!! 短かぁぁぁぁぁいッ説明不要!! ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ! ああ…もう出そう!!! 「スワンアイ リア充爆発しろ!」だ!!!
痴漢は男にも出来てナンボのモン!!! 超実戦痴漢!! BLACKRAINBOW+ANIMから淫獄痴漢列車の登場だ!!! 2013KOTYe大賞はオレのもの 邪魔するやつは思いきりイラッシャイマセー思いきりイラッシャイマセー!! イラッシャイマセー統一王者 Ex-iT 逃避行GAME!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! SAGA PLANETS カルマルカ*サークル!!! ……ッッ どーやら数名は到着が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ
妹*シスターだが、確認してみたら本当に「ましろと俺が実の兄妹ではないという事実よりも」って書いてあるわw 公式サイトのあらすじには「義理の妹にも目撃されしてしまい」って書いてあるし、 ましろは義理じゃないと思うに決まってるじゃないかw ただし、作中で目撃するのはレイアで彼女は年下ってだけで義理の妹じゃない
総評直前ゆえにお前らのテンションが異常
妹物エロゲーの筈なのに、ヒロインが3人とも妹ではないとはw
3Dで思い出したけどカスタムメイドオンラインが今冬になってて草生えたwww 今日中に選評を書く宣言無い場合は締め切りなんだっけ?
>>665 総評に入れたい場合は今日締め切り
総評入りに拘らないなら締め切り後でも可(随時募集中)
総評の都合もあるから、宣言する場合はいつ頃に投下できるかも含めて教えて欲しいな
667 :
PPD :2014/01/31(金) 11:13:02.70 ID:Ofnw/X+c0
>>585 さん代行ありがとうございました。
みなさん支援乙でした。
選評書くのってタノシイネー!
【以上レス代行です】
私達が望めば望むほどクソゲーが出てくるのか… 駄ゲー掴むならいっそクソゲーの方がいいと思えた今日この頃
>>664 言われてみりゃそうか妹いねーのかw
妹*シスターから妹取ったら*しか残らねーぞwケツの穴かよw
あぁ…糞ゲーってそういう…
本日、「JK辱処女」こと枝豆のパッケージ版発売日です。 誰か検証のために特攻する人いませんか? 俺1人の選評では偏るというか、まだ掘り出せるものがあるのではないかと思うのです
そういや総評の締め切りいつにするよ? 今回最後の最後まで選評ラッシュだから2/16(日)あたりまで見とく?
選評〆が1/31だとして、そっからまとめて色々やったら結局2月末まで待ったほうがいいんじゃね
だな 選評の追加情報が出てこないとも限らないし、2月末に総評完成ってのはいいと思う
そこまで必要かね? 例年だと2週間くらいでも長く感じるくらいだから1週間はちょっと短いにしても2週間もあれば十分じゃない? 個人的には最初の総評から1週間くらいで出す予定の人がいなければそれで審議にはいるくらいでも十分かと思ってる
ただ例年より選評の数が多い(今年は今のところ27本)し、 それも半分近くが年末以降に固まってたからなぁ 2週間で精査して選ぶというのは酷な気もするんだよねー
精査っつってももともと選評一つ一つは駆け込みもあったとはいえだいたい調査済みの事項ではあるし
足んないようならそこで延長すりゃいいと思うし、最初はとりあえず2週間で切って そこで調整つかないようであれば1週間単位で伸ばして最終的には長くても1ヶ月で打ちきりとかにすりゃいいんじゃねーかな 例年の話を加えると最初の方に出すとどうしても不利になる傾向もあるから受け付け時期は 可能であればあまり長くとりすぎたくないのと、ダレると話し合いにならんからねぇ
出来れば去年のようなgdgdの極みは避けたいね
書き直し不可でやるのなら1か月も期間取っても大して意味がないからな とりあえず2週間でやって、その間に検証来たら総評書き直しの可否も含めてその時に判断するという形でいいと思うわ 去年も何だかんだで審議中にSEX戦争の検証やってたし
それじゃひとまず期限は2週間後の週末までにして、ゴメンもう少しだからちょい待って!って総評人が居たら フシアナと酉付きで申請すれば最大一ヶ月まで待つ、ってのが妥当かな。 公平性を期するなら申請者が居た場合のみ延長期間中一度だけ総評の修正を認める、とか。
選評受付は1月末よりも、2月14日前後を締切にして、そこから選評受付を延長をする場合、酉とフシアナで受付延長願いを出して最低でも2月末までに投稿するようにすれば良いと思う。
新たな選評はもういいんじゃないか? 既存の選評に対する補足的なものなら良いと思うが、明日きっかりで締め切ったほうが良いと思う
総評楽しみでぱんつずっぷした
まあ選評はもうお腹いっぱいだし、日付変わるところで締め切りでいいと思う
総評についても
>>680 に賛成。
あまり締め切りを遠くするとgdgdになりそうだしな
あと俺が分かってないだけかもしれないけど、
総評書かない人は酉とかフシアナとかはするんだっけか?
明日辺り早速総評投下しようと考えてるから酉の練習でもしようかな
>>684 総評の段階ではまだフシアナいらないんじゃないかな
選考作業に入ったらでいいと思うけど
>>636 氏の補足なんだけど、2008年に出た前作扱いのカス子はほんと良いゲームだったんだよ。
内容はただ3Dキャラをカスタムしてそれを鑑賞したりHするだけ。だけど当時としてはバニラ(素の状態)でも結構な域の3Dグラフィックで楽しめた。
何よりMODのおかげで、発売してからもどんどんとクオリティが上がるから、現在でも入れるMOD次第では十分最近の3Dと張り合えるクオリティのキャラが作れたんだ。
MODから良さそうなものを選んで完璧に自分好みのキャラを作れれば実用性もかなりあったからエロの評価もある。
で、その続編といった感じで3D少女カスタムエボリューションが発表された時は「カス子+箱庭要素}のゲームとして期待された。
カスタムするだけで面白くて実用的だったんだから、そこで箱庭要素が加わればより面白くなるだろうって感じでね。
スクショが出たら5年前の作品のカス子に毛が生えた程度のグラだったが、どうせMOD入れればこれよりよっぽど良いキャラが作れるから問題ないとスルーされた。
で、結局発売されたのは、MODが流用できずに5年前の作品と大して変わらないグラのキャラでゴーストタウンをさ迷う、カス子とは違うもっと別の何かだったんだよ・・・。
カスタム面は、要素もグラ上記のように元がバニラカス子に毛が生えた程度。だから良MOD搭載のカス子の劣化にしかならない
つまり、カスタム好きならカス子で楽しんだほうがよっぽど楽しめるという、5年前の作品に負けるという始末。
無論カスタム要素で負けるから、エロの面でもより自分好みのキャラが作れるカス子には・・・・。
箱庭要素も
>>636 氏が書いてくれたように酷く、劣悪な操作性で、ゴーストタウンと化した街を、できることも限られ、ただぶらぶらと歩きまわるという遊び方しかない。
まぁカス子の時点でカスタムしたキャラにえろいポーズをとらせるだけのゲーム性だったが、それは5年前の話である。
箱庭要素について喧伝するなら、この「ユーザーがカス子の時みたいに適当に遊び方見つけるだろ」的な手抜きはするべきではなかった。
そもそも、MODによりユーザー間で盛り上がり、息が長くベストセラーとなったカス子の続編で、それまでのユーザーの努力と夢がつまったMODの互換性なしは最悪としかいえない一手だった。
発売当初は擁護も多かったが、「MODが移植できるようになれば勝てる」「まだ本気を出してないだけ」など、どれもMODが来る事前提だった。つまり、カス子=MODというのがユーザーの認識。
「今の3D少女はレストランで料理を注文し、皿だけ配られた状態で料理が来るのを待っている状態」と誰かが言っていた。
フルプライスで手に入れたゲームでこの料理待ち状態が発売後2ヶ月半経っても続いたらどう思うか?そりゃ擁護してた俺とかも流石に切れますよそりゃ。
かくしてスレは葬式状態に。スクショを撮って楽しむ者もいるが、「それってカス子でもできね?」っていう良く見かけるツッコミがこの作品をよく表していると思う。
>>686 言葉足らずで申し訳ない、そして本来の意図を汲み取ってくれてありがとう。
なるほど、総評選考まではフシアナ不要か
1秒でわかるカスエボ ∧∧ ああ・・・もう出そう (゚Д゚*) ∧∧/ , , ヽ二 キモッキモッキモッ (゚ー゚*)⌒(,/ )三 ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ! と( ( と,ノ、(,/_つ
ほんとにずっぷ!の汎用性とインパクトはすごいなw
総評の締め切りは最初からきっちり定めて延長は基本NGでお願いしたい 個人的には2週間で充分だと思うが、それじゃ足りないって人が多数派なら遅めに設定してもいい 多少融通を利かせるくらいなら全然問題ないけど いくらなんでも個人の都合で最大2倍も受付期間を伸ばせるのには賛同しかねる
吟味のための時間を考えると、案募集は2週間が一番なのかもしれんね 残りの2週間で修正案(1回だけOK】→2月末に総評決定
>>687 補足ありがとうございます
確かにクソゲーを語るうえで「前作との比較」はせず作品単体として見なければいけないかもしれないけれど
それほど前作のカス子は素晴らしい出来でエボ子にも期待が大きく、その期待を裏切られたユーザーの反響も大きかった。
前作との関連性を考慮せず作品単体として見ても、できることのほとんどないカラッポなゲー無という始末・・・
2週間って誰の視点から見て言ってるの?
1秒でわかるPPD ∧∧ スッゲータノシー (゚Д゚*) モノスゴクタノシーワー ∧∧/ , , ヽ二 タノシー タノシー タノシー (゚ー゚*)⌒(,/ )三 タノシイネー タノシイネー タノシイネー タノシイネー タノシイネー と( ( と,ノ、(,/_つ ナンデコンナコト…
以前に総評を書いたことはあるけど延長は2、3日くらいでも充分だと思うけどね。 あらかじめ期間が切ってあるのに締め切り前に俺今から書くから1週間待ってだとさすがにねぇ あと、修正は修正期間を別途もうけて1回だけ、よりは期間中であれば一回まで総評修正を行うことの権利があるぐらいでいいんじゃないかな? 権利だから使う使わないは自由だし、修正期間じゃ時間とれない場合もあるからね 以前すっごい長丁場になったときはそれぞれの総評主がかなり時間をとってくれたし、あれと同じことはあまりはやりたくないなぁ
2月末まで延期できるなら、端からそこを締め切りにすればいいじゃん、 と思いました(小並感)
>>694 ユーザーの期待に関してはまるでカス子の続編のような感じで売ったわけだし、最初から別物として売っていれば・・・
対応が悪かったし続編云々で叩かれるのも仕方ないと思いますよ。
MOD抜きにしても新要素がちゃんと機能してれば別ゲーとして楽しめたかもしれんですな。何このゲー無は(泣)
前作からの期待度がーってのは荒れるネタなのであまりすきじゃないなぁ
続編なのを抜かしても全く成長してないグラとゲー無しかないっていうね
>>697 2011だろうなとは思った
アレ相当時間かかったもんなあ
3Dエロゲ系はどれもこれも鬼門なんだがこれはまた何というか… >「今の3D少女はレストランで料理を注文し、皿だけ配られた状態で料理が来るのを待っている状態」 バイキングとかビュッフェ形式のレストランだと思って予約していざ入店したら 食材からシェフまで自分で調達しなきゃいけないただの調理スペースだった、という感じだろうか 店そのものが匙投げてたら客はボーゼンとするしかないね
もうすぐ総評の投稿が始まるけど、その前に選評なんとか書き上がったから10分後くらいに投下してもいいかね?
選評どーぞー 今年も豊作だな
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ タイトル:いたずら学園 ジャンル:リアルタイム痴漢シミュレーター ブランド:REAL 発売日:2013年10月25日 価格:8,800円(税込9,240円) _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ もうすぐ年の瀬も迫る2013年の10月末。 昨年には萌えゲーアワードの3D部門で銀賞を受賞したにも関わらず、KOTYeの次点にもしっかりと名を刻んだ 「いたずらっ娘」を制作したREALが今年もエロゲーを引っさげて総評を決めようというかというところに駆け込んできた。 その引っさげてきたエロゲーこそ「いたずら学園」である。 このいたずら学園はREALが得意とする3Dカスタム系のエロゲーであり、 ユーザーが自分好みのヒロインを作成したり、既存のキャラクターを模倣してキャラクターをメイクして その女の子に対して痴漢を行うというものである。 なお、このゲームは決まったストーリーにようなものは皆無であり、 自分好みのキャラクターをメイクするカスタムパートと実際にそのヒロインに対して痴漢行為を 働く痴漢パートのみである。 カスタムパートについてはキャラクターメイク自体は服装・髪型はデフォルトでも そこそこのパーツが用意されており、体系などもユーザの好みに不便をしない程度には 細かく設定できるため、元の3Dの造形が気にくわないことがなければ不満はないだろう。 絡む男のパターンも3パターン×服装3パターンの全9パターンあるが、 気に入らなければ透過処理も出来るようになっているため、 こちらもそれほど気になることはない。
>>704 バイキング形式とはいい得て妙だね、カス子はまさにそんな感じのゲームだw
その例えでいくと
客が店に入ったらご飯やパン(最低限の要素)だけあって、肝心の料理がない。料理が来るのを待ってても来る気配がない
なので一部の客(有志)が食材漁ってなんとか皆の分の料理作ろうとしてるって感じか
どっちにしてもろくなもんじゃないか・・・
>>705 どぞ。なんだこの選評ラッシュは・・・たまげたなぁ・・・
また、3Dゲームと言えばシステム周りの重さやバグといった部分が気になるところだが、 その辺りはお察し、といったところだろうか。 タイトル画面からカスタムモードへと移ろうとした時やカスタムパートで服装を変更した場合、 体格を変えようとした場合、テストゲームをしようとした場合など、色々なところで細かいロード時間がかかり、 長いものでは20秒から30秒待たされるということはザラである。 細かいバグも多く、値のスライダー表示が間違っているせいで最大値が設定できなかったり、 SEが聞こえなくなってしまったりするものから、絶頂時にヒロインの首が消えるような笑えるようなバグまで色々と完備されている。 そしてゲーム性についてであるが、公式のコンセプトでは、 ”駅で見かけた制服。町で見かけたあんな女子高生。 「制服」「キャラクター」「シチュエーション」をカスタマイズして 自分だけのオリジナルヒロインに痴漢するゲームを作っちゃおう” となっている。 そのため、痴漢パートではカスタムパートで作成したヒロインに対して 周りにばれないように女の子を落として行くようなものを思い浮かべるだろうが、 そんな高尚な痴漢のシチュエーションとは無縁である。 痴漢パートではボタンを選択すれば電車のド真ん中ですぐにヒロインと正常位エッチを始めたり、 ナニを舐めたりとやり放題であり、おまけとばかりにおさわりを選択すれば、 ヒロインに対して触れることが出来るといった具合である。 痴漢の場所も電車やバスといったところは用意してあり、後ろの背景が動いて走っているのがわかるものの、 基本的には無人であり、バスに関しては運転席にすら誰も座っていない。 そのため、痴漢ゲームにあるようなヒロインに触るときに見られているかもしれないというスリル感や、 そのような状況下でヒロインを落としていくようなドキドキ感はない。
紫煙
加えて、痴漢やエッチ中にヒロインとは会話を行うことができるが、 それに返すヒロインの応答も同じ会話内容を繰り返しても、場合によっては痴漢に喜んだり、場合によっては嫌悪したりと、 3秒前に話した内容と支離滅裂なことは度々であり、シチュエーションに対して全く感情移入できない。 この手のゲームをプレイするにあたって、キャラクターメイクを楽しみ、 ゲーム性をあまり重視しない人も多いだろうが、仮にもジャンルとして 「リアルタイム痴漢シミュレーター」と謳っているのであるのだから痴漢という行為を楽しめるものを作るべきではないのだろうか。 この手のゲーム性を3Dエロゲに求めて買った人間に対しては地雷もいいところではあるものの、 Hシーンのモーション自体は有名どころは概ね用意してあるのでキャラクター自体を 動かすことだけが目的であればそこそこ楽しむことは出来るものではあると思う。 ただ、痴漢パート自体はゲームとしてはやっていても特に面白いものではないため、 ゲームとしては十分クソゲーではあろう。 なお、本作はゲーム発売後にDLCという名のパッチを出し続けており、 上記に挙げたスライダーのバグやSEが消えるような現象は修正されており、 電車にモブキャラ等も追加できるようになっていることを付け足しておく。
支援
乙
ついに12か月制覇か もやし並みの収穫期間やな
おつです! とうとう全ての月を制覇してしまったか・・・・
完全制覇ワロタ パーフェクトイヤーじゃないっすか2013年は
10月はクソゲー神もお休みだと思ってる時期が私にもありました
ナイス選評
茶時ってマシな方だったんだな
神無月とはいったいなんだったのか・・・
選評来た奴らは神ゲーってことだな
同じ日に3Dエロゲ2つ来るとはなぁ・・・・痴漢ゲーで車内が無人とかそれ痴漢ゲーである意味ないですよね・・・
ある時、私はエダマメになった夢を見た。 私はエダマメになりきっていたらしく それが自分の夢だと自覚できなかったが、 ふと目が覚めてみれば、 まぎれもなく私は私であってエダマメではない。 エダマメになった夢を、私が見ていたのか、 私になった夢を、エダマメが見ているのか。 きっと私とエダマメとの間は、区別があっても 絶対的な違いと呼べるものではなく、 そこに因果の関係は成立しないのだろう。 〜莢子〜
この期に及んでまだ滑り込んでくるのかよ あかん安西先生もう総評書けません…
選評乙 年末の十二神将が、十三人の刺客になってしまったな
総評書いている人にとっては、13日の金曜日ならぬ31日の金曜日ただな
クソゲ十三騎士団黒円卓か…
>>728 まずその中から特にやばそうなのを首領と3騎士に選ぼう
2013年度に集いし十三騎士 13が呪われた数字なのは少なくともここでは真実だったか
十三騎士って結局だれ??
十三騎士(十三人で全部とは言ってない)
総評で紹介されないレベルの作品が年間でいくつか選評が来るもんだが、今年はそういうのが1作品もないという 去年だったらアテリアルや芋カタみたいな存在が皆無。凄い年だ
涙を流して、この怒りの日を称えるがいい!
来年はクソゲー108星が揃う……わけないか、流石に
年末よりアツい あと1時間で今年もおしまいや!
>>733 今年から主にゲーム中のSSを選評に一緒にあげる文化が根づいたのが大きいんじゃないかね?
多分枝豆とか部屋とかはこの辺りでビジュアル的にちゃんとわかるようになった影響がかなりでかいと思う。
部室は名前変更システムのおかげでツクールゲーに進化したからな
>>735 揃える為の援護射撃の一つとして、地雷濃厚のアイランデイズ買ったら真っ先にレビュー投下してやろうと考えて、3秒後に板違いだという事に気付いたのは俺です
>>739 携帯機の方になる訳か
まあそっちで待ってるよ
>>737 SSの効果もあるかもしれんが単純に雑な選評書く人が減っただけじゃね?
>>740 悪いが、あそこに投下する気にはなれん。
>>728 おい!形成(笑)さんは一体誰なんだ???w
部室は名前遊びが無かったら笑えないキチガイゲー クソゲーといいものさえ凌ぐ恐ろしいもんだった ずっぷ並みの愛されるクソのがいい
S (&) < イエーイ H
さて総評受付開始っと
蹂戦記エロガイムに登場する 母性ダル13人衆ですね(結成時が13人なだけで以後13人とはかぎらない)
最後の最後に3Dゲー三羽烏……ホントどう纏めりゃいいんだろう今年の総評。 流石に全選評詳細に語るわけにもいかんし、過去最長の総評になりそうな気がするなぁ……。
今までも次点以下のクソゲーは 「○○だった」の一行で済ませられてたりしたから 今回はそれを活用していこうかな・・・
そんな中、リア充はAA一つで説明されてしまうのであった
しかし、まさか全月分の選評が投下されるとは思わなかった。 総評がまたしても長くなりそうな予感がする。 だが、総評が長くなるのは仕方ないか。
ただ2013年の作品の物量と質について言ってるだけなのに、 自然と総評書いてる人にプレッシャーかける形になっちまうなw あんまり気にせずのびのび書いて欲しいものだ
今日あたり投下してみようかと思ってるがリテイクOKなんだっけか?
総評は全エントリーに触れる必要はないよ 無駄に長いよりクソゲーとして弱いものはスルーも可だ パッチで改善されたらクソ度下がるしなあ アーベルの足掻きとかは衝撃ではあったけどいつものクオリティでなんか逆に安心したw アーベルは今年消えそうだ あとは黒鳥seal安定かな
だからスルーできないインパクトのある作品が多いから長くなりそうって話だろ
2013年度の場合、総評を書くにあたって取捨選択が例年よりも難しくなってる気はするね どの作品も(マイナス方向に)質が高いし 13人衆とか24神将とか言われるのも質量ともに充実してしまった結果なのだろうw
10月ぐらいの時はクソゲないねって言ってたのに何だこの充実っぷりwwww クソゲがまるで湯水のように湧いて出たね
ただシナリオが悪いだけのクソゲとかは除外でいいんじゃねーかなぁ
>>759 アクションゲームみたいな読むことが主体じゃ無いゲームならシナリオがクソでも許されるかもしれんが
紙芝居が基本なエロゲーでシナリオがクソって致命的だろwww
シナリオのクソさって伝わりにくいからな 部室くらいぐちゃぐちゃなら分かり易いけど
>>760 いやあなんかもう顔がずれてたり立ち絵が逆さになったり
テキストはフェラ中なのにCGは挿入してたり声がブツ切りとか
そんなんじゃないと驚かなくなってしまった。慣れって怖い。
シナリオがクソでなくとも、クソゲーはクソゲー足りうるでしょ それと同じく、シナリオのみがクソでもクソゲー足りうる それ以上もそれ以下も無いよ
シナリオに関しては、シナリオがクソじゃないエロゲ探した方が早い感すら漂う
りんかねなんかシナリオの力で大賞とったしな
>>708 客が店に入ったらご飯やパン(最低限の要素)だけあって、肝心の料理がない。料理が来るのを待ってても来る気配がない
なので同じような別の店でやったように一部の客(有志)が食材漁ってなんとか皆の分の料理作ろうとしたらいつのまにか
「ごはんやパンに手を加えることは禁止」の張り紙がしてあった。
シナリオがクソの定義って @(おそらく)複数ライターによる設定やキャラクターの性格付けの相違による、描写矛盾や異常。 Aあまりにも突拍子もない超展開や、基本設定の世界観から逸脱した新設定の途中付加。 B日常描写とダラダラテキストをはき違えている。 ぱっと考えてみてこれくらいじゃない? 弱い定義だと C誤った知識をひけらかす D“お約束”を外しにいって滑る Cについては、誤った知識を本筋に絡めてしまった場合が最悪。 キャラクター付に使っている程度なら有り。(ものべのの主人公とか) エロゲーは専門書じゃないからね。
酉のテスト
シナリオのクソっぷりを表すものとしては、りんかねのプレイヤーたちの悲鳴が秀逸だったな。 選評者が長ったらしくシナリオの欠点を説明するより、わかりやすいし読んでいて面白い。
選評も総評も、グダグダと長く書いてるのは個人的にマイナス印象ではある
もう話題に出てない奴もたくさんあるけど それもクソゲ力が弱いってわけじゃないから難しいな ある程度長くなってしまう予感
昨日のエントリー作まで含めた総評案をひとまず書き上げ、推敲も一通り終わりましたので 11時から投下しようと思いますが大丈夫ですかね?
やっぱり選評には文字数制限をつけるべきだよなぁ 同じルールでよりクソさをアピールできるゲームこそがクソゲにふさわしいと思う
したきゃどうぞ。ぜひよろしくお願いします
スポーツの祭典、オリンピックが実に56年振りに日本で開催される事が決定し世間が賑わった2013年であったが、 一方では好事家達によるクソゲーの祭典もひっそりと開催されたいた。クソゲーオブザイヤー in エロゲー板である。 2012年度はスワンアイ代表の『SEX戦争 〜愛あるエッチは禁止ですっ!〜』とsofthouse-seal代表の 『華麗に悩殺♪ くのいちがイク! 〜桃色ハレンチ忍法帳〜』の決戦となり、 結果としてSEX戦争が見事金メダルを勝ち取りクソゲー界の底辺に輝いた事は記憶に新しい。 そして2013年度を迎えたスレ住人達は今年はどんな怪物が現れ、不名誉の金メダルを獲得するのか期待・・・もとい不安に満ちていた。 ここに2013年度クソゲーオブザイヤー in エロゲー板のあらましを記すことで、本年の総評としたい。
スタートダッシュを決め、我先にと名乗りを上げたのは前年覇者スワンアイが放つ『リア充爆発しろ! 〜変身能力手に入れたんだけど質問ある?〜』(通称『リア充』、『ずっぷ』)である。 碌なインターバルも挟まずして襲撃してきた前年覇者の姿にスレ住人は一様に恐れをなしたが、その内容もまた怪物と呼ぶに相応しい物であった。 本作の大まかな流れとしては「リア充達にバカにされていたコミュ障の主人公が、ふとしたことで手に入れた変身能力を使って復讐する」というものである。 設定のぶっ飛び様はバカ抜きゲーであるため大した問題では無いものの、『SEX戦争』と同じく説明不足が尋常では無い。 『変身エステ』なる所で主人公は変身能力を入手するのだが、この変身エステの単語が初出した僅か4行後には「そして・・・僕は変身能力を手に入れたのだった。」 との説明だけで変身能力入手の経緯の説明は終わりである。能力の具体的な説明も以後行われる事もないのだ。 前振りだけで投げっぱなし状態なのだから本編も当然まともなはずは無く、今まで主人公を毛嫌いしていたヒロインを彼氏に変身して寝とったのがバレたら唐突にデレだすのは序の口で、 失禁したヒロインを見て男子生徒達がオナり始めたのを教師に見つかり、罰として廊下でオナニーなど最早なんでもありである。 個別ルートも選んだ直後からHシーンに突入し、終わったらまた別のHシーンと物語としてはスッカラカンな出来である。 更に抜きゲーである本作に置いて要とも言えるHシーンそのものも酷い有様で、20クリック程度の文量しか無いのに大半がコピペと呆れて物も言えない。 特によく使われる「ずっぷ!ずっぷ!」「ああ・・・もう出そう」のワードはAAになるほどの笑いをスレ住人に与えた。 ちなみにヒロインは全員彼氏持ちにも関わらず全員処女であるというSEX戦争の新古品の設定を彷彿とさせる点もあり、スワンアイの商業戦略には首を傾げるばかりである。 エントリー時からぶっちぎりのポテンシャルを発揮した本作は年間を通じて引き合いに出され、初っ端から強力な門番としてスレに立ち塞がったのであった。
>>767 逆転裁判とかも矛盾だらけだがノリの良さで矛盾が気にならなかったりするし、
その矛盾がプレイ中にそんなに気になるのかな?って思うことは結構ある
こういうゲームのこういう場面でこんな食い違いがあって興ざめした、まで説明しないと伝わらない時もある
続けてエントリーしたのは2月発売のプラリネが放つ『モテすぎて修羅場なオレ』(通称『修羅場』)である。 既に4人のヒロインと肉体関係を持っている四股状態で始まる本作はタイトルと公式の説明だけを見ると面白そうな題材に見えるものの、実態はその全てを裏切る内容であった。 修羅場を回避する楽しみも何も無く、プロローグが終わった後の選択肢1つでルートが固定されエンディングまっしぐらとなってしまうのだ。 そもそも四股状態なのもモテすぎてというよりは成り行きの関係といったもので、また四股がバレても仕方ないねと言った雰囲気で終わりと完全なタイトル詐欺となってしまった。 選評主の「ある意味プレイヤーが翻弄された5人目なのかもしれない。」という一文は本作を端的に表していると言えよう。 4月に入り桜が舞う季節となりスレにも暖かみが広がっていたがそんなスレ住人を狩ろうとする亞人が現れた。 Softhouse-sealの『エルフと淫辱の森』(通称『エルフ』)である。 前年はスワンアイに遅れをとったもののクソゲーマイスターとして名を馳せたsealの登場にスレには恐怖が広がったのだ。 さて、肝心な『エルフ』の内容であるが一言で言うなら「簡素化したくのいち」である。 『くのいち』にあった房中術や防御と言ったコマンドもなくなり敵もボスと一部のザコ敵を除いて攻撃を仕掛けてこなくなったので接触ダメージ以外のダメージ源は殆ど無くなってしまった。 またくのいちのヌルゲー化の要因であった「ジャンプ中無敵」は無くなったものの、被ダメージ時の無敵時間が異様に長いため、ボス戦も無敵時間中に連打で圧勝できるようになった。 肝心のエロ関連であるが今回は「ステージ開始前の」Hシーンとミニアニメがあり、HCG0枚の悪夢は回避できた。ミニアニメも射精ボタンを押すまで終わらない等 くのいちと比べれば良くなったものの、ミニアニメが小さくなった事や画面手前のオブジェクトに隠れて見えづらい事があるなどやはり褒められた出来では無かった。 前作よりはマシなものの堅実なクソゲーっぷりを発揮している本作の出来にスレ住人はクソゲーマイスターの手腕に唸りをあげるのだった。
私怨
でも、あんまりルールルールでがんじがらめにすると、スレが殺伐として来そうなのがな〜
実で地味ながらもクソゲー繋がりでは同じく4月に発売されたLassの『少女神域∽少女天獄』(以下『少女神域』)も見逃せない。 異能力系ファンタジーの作風を匂わせ、鬱グロ展開をも期待させる宣伝とは裏腹にユーザーが見たものは 延々と続く観光案内や無駄に多い強調記号のせいで読みづらく冗長な日常生活の描写・・・ 後半に鬱グロ展開に入ったら入ったで登場人物の無駄な多さ、難読漢字の濫用、やたらと要求される世界史の知識等完全にライターのオナニーと言える内容であった。 5月には2本のゲームが舞台へ上がって来た。 一つ目は今年のスレの盛り上げに一役買う事となったEx-iTの『逃避行GAME』(通称『逃避行』『イラッシャイマセー』)である。 『ひよこストライク!』等で一定のファン層を獲得していたEx-iTからのエントリーとなり意外な登場にスレは盛り上がった。 まず本作はマスターアップ宣言の後に延期というチョンボをのっけからやらかし掴みはバッチリである。 延期を待って遂に購入したユーザーが見るものはこのご時世に「START」「LOAD」「END」の3つしか項目が無いタイトル画面である。 前作のひよこストライク!から大幅劣化しているばかりかオプションすらない。いきなりこんな有り様ではユーザーは早速逃避行したい気分になる。 シナリオもクソとまでは言えないものの避けては通れぬ重要な部分がスッポリ抜けている為、実は話を削ったのでは?と邪推してしまう。
ああ、総評来てたのかorz 支援
しかし本作のポテンシャルの源はなんと言ってもバグである。 一部ボイスが流れない、背景の暗転と言った軽微な物から、特定ルートへの進行不可能と言った致命的な物までボロボロ出てくる始末であった。 だが最大の話題となったのは名前が「???」のキャラのボイスが全て「イラッシャイマセー」という謎の女性の声に置き換わってしまうイラッシャイマセーバグである。 このバグはインパクトが非常に強く、身の丈2m超の殺し屋がイラッシャイマセーを連呼する様にスレは空前の盛り上がりを見せ、ようかんマンを改変したAAが生まれる事となった。 また、本作には延期の原因とされている予約特典がある。 前作で好評だったHシーンをヒロイン視点で見れるという物だが、前述の通り本作には回想モードが無いため決して見ることが出来ない無用の長物と化している。 延期理由の「予約特典ディスクの不具合」とやらは一体何だったのであろうか。 現在ではパッチが配布されており上記のバグも治り、予約特典も発売から2ヶ月後にリリースされたパッチにより使用できるようにはなった為クソゲーとしては一歩後退する 事となったが、イラッシャイマセーを始めスレを大いに盛り上げる事に成功した。
支援
支援
支援
二つ目はShelfが放った『Qualiaffordance−クオリアフォーダンス−』(通称『クオリア』)である。 Shelfは本業がアダルトアニメ制作であり、それを活かした全編アニメーションというのが本作の売りである。 確かに全編アニメーションのエロゲーはOverflowのdaysシリーズと言った極限られた数しか無く、個性を売り出すという意味では大いにうなずける。 しかし本作は全編アニメーションを傘に全てが圧倒的な手抜き仕様となっていた。 まずタイトル画面からして異様な古臭さを放っている。味気ないゴシック体の文字ばかりのメニュー画面はさながらWindows98の時代を彷彿とさせる。 また「全編アニメーション」と言ってきたが微妙に偽りありで、アニメーションの繰り返しで誤魔化している部分も多く少なからぬ落胆をすることになる。 システムも非常に不親切でありオプションで設定できる音声、BGMのカスタマイズはまるで役に立たず、場面毎に音量がマチマチになっている始末である。 肝心なアニメーションも早送り、巻き戻しはおろか一時停止さえ無く、クリックしたら即次の場面へ移動するしか無い。 シナリオも超展開とご都合主義のオンパレードであり、主人公が持っている超能力の秘密や手に入れた経緯なども一切触れられる事は無い。 アニメーションさえ用意してればユーザーを釣れるだろうというメーカーの悪意がありありと透けて見える出来に修羅の国の闇の深さが感じられる一作となった。
葛根湯
6月にも二つの作品が現れたがまるで梅雨空の湿り気を帯びた如く不気味な一本と逆にカラッとした一本という相反する特徴を持っていた。 前者はニトロプラスの『君と彼女と彼女の恋。』(通称『ととの。』)である。 意欲的かつ(とっても)個性的な作風を持つニトロプラスが「純愛」をテーマに送り出した作品であり注目を集めたが、その全容は凡百のエロゲーとは一線を画する物であった。 攻略対象のヒロインは2人だけで1週目は幼馴染で固定、次週ではもう一方で固定なのだがこの次週で幼馴染が発狂し皆殺しした上でなんとプレイヤーに向かって毒づくのだ。 つまりこのゲームはメタゲーだったのである。 その後主人公が幼馴染に投薬監禁されクイズに答えながらもう一方のヒロインの復活を目指す監禁パートに移る。 ちなみに監禁パートはセーブ・ロード不可能である。仮面ライダー倶楽部のような事をエロゲーでする必要があるとは世の中何が起こるか分からないものである。 最終的にはどちらかのヒロインを選んで終わりとなるが、この際選ばなかった方のヒロインは以降ゲームに登場しなくなる。回想モードやCGモードからでさえ消滅してしまうのだ。 本作はクソゲーと言うより意欲作という意見もあるが、売りにしてた「純愛」とはかけ離れた内容、冗長な監禁パート、そして何よりエロゲーの基本である繰り返し見る事が前述の仕様により不可能である事が問題としてある。 一応制作側にも思惑や主張がありこのような仕様にしているようだが、それを押し通してユーザビリティを台無しにしては元も子もないのではないだろうか。 また初期バージョンでは監禁パートで発生するフリーズの為にやり直しを要するバグもあったことは本作の不便さをより際立たせた。 本作に興味を持たれたならば体験版にコードを打ち込むことで製品版に含まれるCG・BGMを解禁できるため、一見してみては如何だろうか。
一方後者のカラッとした一本は同日に発売されたMBS Truth -Cherish Pink-の『クラス全員マヂでゆり?!〜私達のレズおっぱいは貴女のモノ・女子全員潮吹き計画〜』(通称『マヂゆり』『雌ライオン』)である。 本作はタイトルから分かる通りレズゲーであり、主人公も女性となっている。 ゲームとしては非常にシンプルで、目当てのヒロインを数回選択しエピソードを読むことでHシーンを見れるというものである。 本作の問題点は「ボイスの異様なケチりよう」に尽きるということである。 主人公以外フルボイスを名乗る本作であるが、20〜30クリックに1回ヒロインのボイスが流れるか流れないかという有り様である。 この空白を埋めるべく主人公の独白が非常に多いことが特徴的で、Hシーンでも殆ど応答しないヒロインに対しマシンガントークを炸裂させる。 この独白と並んで特徴的なのが、主人公の「(一人称)の中の雌ライオンが」という口調である。 主人公の溢れる性欲や情熱を「雌ライオン」に置き換える事でより濃密な官能的描写を目指したのかもしれないが、実際はただ滑りまくってる痛い文字数稼ぎにしか見えない。 また主人公には「ディープな妄想」をする癖があるという設定があり、日常シーンでも度々挿入される為非常に話のテンポが悪くなってしまっている。 以上の問題点は全て異常なボイス数削減に端を発する物であり、本作の問題点が如何にそこに集約されているかが分かる。 それ以外にはHシーン時のBGMの1つの雌ライオンのテーマがまるでRPGのフィールドの様な全く場違いな物であったことは本作の笑えるポイントの一つであった。 システム的にはゲーム終了まで止められない高速スキップ、セーブデータ毎に依存する立ち絵鑑賞など不便な点はあるものの致命的なバグは無く正統派クソゲーと言える一本でボイス容量も雰囲気もカラッとしていた。
四円
ああ・・・もう支援しそう
梅雨も明け、今年も暑い夏がやってくる事を感じさせる7月には夏の怪談もかくやと思わせるオドロオドロしい一作がスレに這いよって来た。 スワンアイの別ブランド黒鳥の『雨音スイッチ〜やまない雨と病んだ彼女そして俺〜』(通称『雨音』)である。 まず本作の特異な点としてメインヒロインが病んでいるという点が挙げられる。 病んでいると言ってもヤンデレの様な軽々しい物では無く、本物の狂人・・・要はメンヘラである。某ダウンロード販売サイトではヤンデレとの記載があるがそれは大間違いである。 しかも「病んでたけど主人公と会って治った」とか「最初はマトモだったけど主人公のせいで病んだ」とかでは無く出会いから(ルートによっては)自殺するまで終始病みっぱなしであるのも特徴的である。 シナリオも「メンヘラの彼女が出来たら」というよりは「メンヘラの彼女が追い詰められる」事に主眼を置いていて、基本的に一般に考えられるハッピーエンドの様な物は存在しない。 特に「主人公の母親の葬儀でヒロインがウェディングドレス姿でブーケトス」のシーンは本作が抱える狂気をよく表しており、その狂気にスレ住民は一様に肝を冷やす事となった。 狂っているのはヒロインだけで無く、グラフィックや努力の方向にも及んでいる。 パッケージ絵の様な気合が入った絵は極一部で全体として見ると明らかにデッサンの狂った立ち絵や異様に画力が低いCGが並び典型的なパッケージ詐欺をやらかしている。 また本作には一部アニメーションする箇所がある。 普通こういったパートアニメーションの演出はエロゲーにおいてはピストン運動等に採用されるのが主な用途であるが本作はこの演出の使い方も狂っている。 ヒロインが足蹴にされるシーンや首を締められるシーン・・・果てはリストカットのシーン等「どうしてそこでアニメーションなんだよ」と突っ込まざるを得ない誰得な内容となっているのだ。 一応安易なヤンデレやファッションメンヘラが蔓延している昨今において、マジ物の狂人を扱ったという点においてはオンリーワンの存在感を持っているものの とてもフルプライス作品とは思えないチープさやパッケージ詐欺にはクソゲーの烙印を押されるのも致し方無い所である。
支援
>>ゲーム終了まで止められない高速スキップ いや致命的なバグだろうwww
支援
さて、9月も終わりに近づき暑さも引け秋の様相を木々が見せ始めた頃激しくスレの門を叩く二つのゲームが現れた。 しかしスレ住民はこの時まだ気づいていなかった。スレがアツくなるのはまさにこれからだと言う事に・・・ 先に選評を携えて意気揚々とスレに入場しエントリーの儀式を始めたのはSAGA PLANETSの『カルマルカ*サークル』(通称『カルマルカ』)である。 本作は「魔可」と呼ばれる七つの大罪になぞらえた超能力を持つ主人公とヒロインの物語である。 魔可を持つ人物はその能力と引き換えに七つの大罪それぞれに相応しいデメリットも抱える。 そして魔可を持つ7人が新暦の七夕の夜に六芒星の上で魔可と生贄の巫女を捧げ「カルマルカ」と接触することで過去、現在、未来を改変できる・・・というのがおおまかな設定である。 何やら非常に重々しい話を予感させる本作、体験版でもシリアスな展開を予感させる煽り文句で締められておりそういうシナリオを期待したユーザーも多かったと思われる。 そんなユーザーを待ち構えていたのは複数ライターによる設定ぶん投げ&矛盾に満ちた電波ストーリーであった。
支援
麻黄湯
まず前述した魔可の設定からして場面毎、ルート毎にマチマチであり説明も不十分である。 例えば主人公の持つ魔可は憤怒であり、怒った時のみに超人的な身体能力を発揮するのであるが個別ルートでは特に怒っている様子も無いのに石をやすやすと砕く・・・と言った具合である。 またキャラクター性もこれまたルート毎に異なっており、成績不振なヒロインが他ルートでは成績優秀なのは瑣末な事に過ぎず そのヒロインのルートではカルマルカに並々ならぬ興味を示しているのに他のヒロインのルートでは「ぶっちゃけカルマルカなんかどうでもいい(要約)」と本作の根幹なハズの設定ですらどうでもいいと片付けてしまう。 選評で指摘されている箇所は膨大になるため本総評では割愛するものの、全体として「過度の説明不足」「余りにも多い矛盾」「投げ過ぎな設定」「ご都合主義と超展開」が非常に目立つ出来となっている。 選評者からは「笑い所のないチャージマン研」と言われたり、某レビューサイトでは「個別ルートの話はTRUEルートと違いすぎるのでスキップで無視した方が良い」とまで言われるなどもう散々も散々である。 一応評価点としては原画は優秀であるためエロゲーとしての本当の意味での実用性はあるかもしれない。 しかしそのHシーンもライターが足を引っ張っており、シリアスシーンの直後にパイズリを始めたり中出し・外出しの選択肢を選んだ直後に射精と素直に褒められない出来になっている。 またコンシューマ移植を見越してなのかフルプライス作品の割にHシーンが薄いのも本作のガッカリポイントである。 幸いバグの類の報告は無いがこのような出来ではシナリオライター達の意思疎通能力がバグってると言われるのも致し方ないだろう。 なお、ゲーム内容とは直接関係ない余談となるが本作はスレに良くも悪くもホットな話題を提供した。 ユーザーが憤怒の魔可にとらわれそうなのをよそに公式のジャンル名が「ハッピー&スマイルADV」であった事がウケ、ハッピー&スマイルマンなるAAが誕生し、いきり立つスレ住民に癒やしを与えた。 一方で選評者か分からない人物が選評の取り下げというご法度を宣言したり、wikiの本作の項目が一時削除されてしまう等実に様々な出来事を引き起こした事をここに記しておく。
支援
支援
そして同日発売であった戯画の『バルドスカイゼロ』(通称『バルスカゼロ』)も格闘攻撃のゴリ押しでスレの門をこじ開けクソゲーオブザイヤーという戦場に出撃した。 バルドシリーズといえば戯画の看板シリーズであり、良く練られたシナリオと爽快感あるアクションが人気を博している。 本作は好評であった『バルドスカイ』のの前日譚という事で大いに期待を集めた。 オープンした公式サイトには ・アクションパートのリアルタイム3D描写 ・射撃攻撃強化 ・主観視点でのエイム ・機体や武装の強化 と言った新要素が踊り期待は更に高まる事となった。 製作陣も口をそろえて「凄いボリューム」だの「『分割するほどでは無いが』大作」とハードルを上げまくっていた。 当初本作は3月発売であったもののエロゲーには付き物の延期が入り9月末の発売となったが、この時点で察しの良いファンは原画、シナリオライターが変わっていることから戯画マインなのでは・・・と感じていた。 そしてようやく発売した本作を購入したユーザーは軒並み戯画マインの餌食になるのであった・・・
シエンジロリン村
4円
支援
支援機構
では本作は何が問題なのであろうか。『カルマルカ』と同じく膨大な数の問題点がある為かいつまんで説明する。 まず散々公式サイトでも煽っていた新要素満載のアクションパートであるが蓋を開ければ ・強化したハズの射撃攻撃がむしろ弱くなりラスボスにさえ格闘攻撃のゴリ押しで圧勝 ・主観視点でのエイム、機体や武装の強化は未実装 ・カメラワークが適当 ・バルドシリーズの売りのコンボの概念が無い ・装備できる武装減 ...etc と劣化した部分しか無くどうしてこうなったと言わずにはいられない有り様となっていた。 では、シナリオはどうであろうか。実はコレこそが本作が忌避される事となった大きな要因である。 出来の悪いラノベの様な冗長で意味もない会話が多い上、伏線を投げっぱなしで意味の分からない話が続き果てには前日譚なのにバルドスカイにどう考えても話が繋がらない等致命的な欠陥を抱えていたのだ。 加えて主人公がかの『スーパーロボット大戦K』をも思わせる非常に不快な人物であった事もユーザーの大きな反感を買った。 常に高圧的でトゲトゲしい物言いであるばかりか常識とか良心と言った物がスッポリ抜けているのではと思わせる言動をするにも関わらず、何故そういう態度なのかと言った理由付けなどは一切明かされることは無い。
大黄
極めつけはバルドスカイの主人公・甲の扱いの酷さが本作の悪印象を決定付ける事となった。 創作物において前作主人公が登場する場合はその扱いについて細心の注意を払うべきであるにも関わらず、「強いが馬鹿」と言った扱いだけで無くなんと登場人物が口に出して馬鹿呼ばわりする始末。 さらにモヤシ扱いされたり大量殺戮犯という設定を押し付けられたりと、ことごとくディスられるのである。 終いには本作主人公が甲の恋人が死んだ事を皮肉たっぷり聞くと言った前作をプレイしているかいないかに関わらず胸糞悪い描写の大盤振る舞いとなっていた。 この出来には歴戦の戯画スレ住民も怒髪天を突き、ゼロ用のスレが隔離されてしまった事からも如何に本作のシナリオがクソで酷いものであったかが伺える。 一体メーカーとシナリオライターは何を思ってこの様な構成にしたのか正気を疑う所である。 この段階で既にバルドシリーズが積み上げてきた信頼がゼロにまで堕ち、客を舐めきった態度にユーザー達が息巻いていたのだが戯画はさらなる地雷を仕掛けていた。 それが『バルドスカイゼロ2』の発表である。 発売前に「分割は無い」と散々言っておきながら発売直後に続編を発表するという特大の地雷を仕掛けていたのであった。 この仕打ちにスレ住人も怒りを通り越してほとほと呆れ返るばかりであった事は言うまでも無い。 最早購入するユーザーがどれほど居るのかは疑問であるが、2014年のクソゲーオブザイヤーのエースとなるであろう可能性は大きくスレ住民も白い目で待つこととなった。 本作は単品として見ても大物のクソゲーであるだけではなく、シリーズ果てはブランドそのものの信頼を一挙に無に化したという点で今年のエントリー作品の中でも際立った1本となったのであった。 余談となるが年末に開催されたコミックマーケット85の戯画ブースに本作のフリープレイ台が設置された。 こんなゲームを衆目に晒す様子を見る限り戯画には本作に対する反省も何も無いことが伺える。
支援
支援
先の2作品の影響を受け荒れに荒れていたスレで住民達はやってくるお客さんの相手をする日々が続いていた。 時は流れてクリスマス・イブ、ある程度の落ち着きを見せていたスレに心優しいサンタクロースが選評を届けにやってきた。 その作品は11月末に発売されたALcot ハニカムの『赤さんと吸血鬼。』(通称『赤さん』)であった。 本作はある日玄関先に捨てられていた主人公の未来の子どもを自称する赤ん坊の世話をする過程でヒロインとの仲を深めていくという物語である。 この作品が抱える重大な問題は全てが余りにも唐突すぎるという事である。 まず本作は3人のヒロインが居るものの実質一本道なシナリオとなっており、途中3箇所の選択肢でエンディングが分岐する。 この共通の話の中ですら唐突に全ヒロインとのHシーンがある。しかも脈絡もムードも無く突然Hシーンが始まったと思ったら射精直後に全然関係無い日常シーンに戻る等スタンド攻撃を受けているのでは無いかと思わせる。 この様な流れであるのでヒロインが何故主人公に惚れたのかといった事が皆目掴めず感情移入もへったくれも無い。 メインの話も突然敵の様な人物が現れ、その場でとって付けたような超展開で解決という流れが続く。 「実は〇〇はXXだったんだ!」→「な!なんだってー!」の様なノリが続きユーザーは完全に置いてけぼりを食らう事となるのだ。 またタイトルにもなっている赤さんであるが、一般的に考えればタイトルにすら出てるのだからさぞ重要なキャラなのだろうと勘ぐってしまうが、実際はチョイ役程度で終わってしまう等何がしたかったのかまるで分からない。 グラフィックやシステム周りは時代相応以上の出来であり、シナリオただひとつのせいで全てが台無しになってしまった。 設定もキチンと練ればそこそこ良いシナリオになる余地があったためこのような出来になってしまった事がひたすら悔やまれる一作であった。 サンタクロースからのプレゼントに沸き立つスレ住民であったが彼らは肝心な事を忘れていた。 年末には魔物が潜む・・・という事である。 そしてその法則に従いクソゲー界を破壊しかねない程の邪悪なオーラを纏った卵から魔物が孵化しようとしていたのだ。
支援
支援
12月27日にその魔物は孵化しスレに降り立った。 今年『逃避行』でスレを沸かせたEx-iTが放ったその魔鳥の名は『雛といっしょ』(通称『雛遺書』)である。 まず本作はこの発売日に漕ぎ着けるまでの経緯からして尋常ではない邪悪さを放っている。 制作が発表されたのは実に2012年初頭であり、そこから延びに延びてようやく12月13日にマスターアップ、20日に発売と発表された。 しかしなんとEx-iTはまたしてもマスターアップ後の延期をやらかし27日に変更となった。 如何に適当がまかり通っている修羅の国といえども3作連続マスターアップ後延期という前人未到の離れ業には驚きを隠せない。 しかしマスターアップ等そもそも信用していなかった購入者達は騒ぐこともなく27日を待ち、遂にユーザーの手に本作が渡る事となった。 まずユーザーが真っ先に見るものはクタクタの梱包である。 これは公式サイトでも触れられており、後述するバグのせいでパッチを当てるまでゲームが進行出来ないというお詫び状を入れる為、一旦開封して手作業で再梱包したためとの事である。 詫び状を入れる事そのものは良い事だとしても、そのサポート体制をもっと他に回せなかったのかとユーザーは早速理解に苦しむ事となる。 さて、ゲームの内容であるが本作はひよこストライク!のヒロインである雛に着眼したファンディスクである。 デスクトップアクセサリーやミニゲームといったものは無く、純然たるADV形式だけである本作は進めて10分も立たないうちにプロローグが終わり、選択肢が現れる。 ここでの選択肢により「記憶喪失編」「リハビリ編」「命令ごっこ編」に分岐する。(なお後に「覚醒編」という分岐先も明らかになるが、この時点では存在は知られていなかった。) 初期バージョンでは記憶喪失編以外を選んだ場合、25クリック後に100%エラーで強制終了する。記憶喪失編を選んでも多少長くは進めるもののやはり特定の位置で100%エラー落ちする。 初期バージョンにおける本作の内容は以上である。
しえーん
この余りにも常軌を逸した有り様にスレは今年最大級の盛り上がりを見せた。 製品版が体験版未満であるという事に加えその内容が殆ど不明で終わる様は「シュレディンガーのエロゲー」「パンドラの箱」な様々な異名が付けられた。 そもそもこの状態ではゲームとも呼べず「ゲー無」をも超える「 ー 」だと恐れられた。 これに対するメーカーの対応もまたスレの勢いを加速させる事となった。 「28日は電気街祭りに出るのでパッチは無理。29日に直して30日にパッチをリリースする(要約)」という公式声明が出されたのだ。 これは発売後3日はプレイできないという死刑宣告であると同時にパッチよりもグッズを売りに行く事を優先したメーカーの姿勢が明らかとなり、その非常識さにスレは呆れ返った。 しかしEx-iTは追い打ちとばかりにこの己に課した納期すら守らなかった。 30日が31日になり最終的にVer1.10パッチが公開されたのは年も明けて2014年の元日の午後にまでもつれ込んだのだ。 日程が伸びた理由も「完成したけど公開先のミラーサイトと連絡が取れないから」と言った宿題を忘れた小学生の様な酷い言い訳である。 さて、こうして紆余曲折経てパッチが公開されたがコレをあてればゲームが満足にできるのかと言うと答えはNoである。 前述のリハビリ編、命令ごっこ編には進行可能となるものの、記憶喪失編を選んだ際の強制落ちは何も変わってないのだ。 また進行可能な2つのルートを進み、エンディングまで辿り着いてもED曲が流れずただの背景画像のスライドショーが見れるだけである。
支援
支援
八味地黄丸
これに対しメーカーは「2日の夜〜3日の早朝にVer1.20を出す。」と宣言した。同時に何故かVer1.10の配信も停止された。 そして相変わらず約束を違えて3日の夕方にVer1.20は公開されたのであった。 このVer1.20をあてる事で初めて全ルートへの進行が可能となり、ゲームとしての体裁は一応整う事となった雛遺書であるがパンドラの箱の肝心な中身は一体如何ほどの物であろうか? 単刀直入に言うと「ミドルプライスのファンディスクとしては非常に薄い」の一言である。 酷いメーカー対応を乗り越え、待ちに待った肝心なゲーム内容がこれではユーザーも浮かばれないと言うものである。 しかしながらシナリオの内容自体は破綻をきたしたりしていない事やファンディスクという物は元々薄さは許容される傾向もある為、ゲームの純粋なクソさとしては逃避行と同じくパッチでトップ集団から後退した。 ゲーム内容とは直接には影響しない余談になるが本作にはそもそもバグ等無く最初から完成していなかったのでは無いかという疑惑がある事も無視できない。 というのもVer1.20のパッチのデータを展開するとイベントCGや果てにはスタッフロールの画像まで出てくるのである。 公式の見解はあくまで判定が正しく行われていないから進行不可と言うことなので、その修正に画像データ等は果たして必要あるのだろうか・・・? こうして最後まで黒い話題が絶えなかった本作は正に年末の魔物と呼ぶに相応しい一作であり、その破壊力は歴代の魔物の中でも特筆に値する物であった。 さて、以上が「2013年中の」主なエントリー作品である。 例年であれば年明けの1月は総評までマッタリとしている時であり、2013KOTYeとしては以上の作品で覇を競うもの だと思われていた。 『雛遺書』の禍々しさに触発されたのか、なんと8つもの作品が年明けにエントリーし時間の壁を超えてスレに最終戦争を仕掛けて来たのだ。 そのどれもこれもが番狂わせの能力を有する強者揃いであり、今までの価値観が一気に崩壊する様にスレ住人は狼狽する事となった。
支援
先陣を切った1作目は雛遺書騒動も落ち着きを見せた1月6日に現れた。 昨年8月30日に発売されていたTech Arts傘下のブランド、One-upより発売された『聖ブリュンヒルデ学園少女騎士団と純白のパンティ 〜甲冑お嬢様の絶頂おもらし〜』(通称『ブリュパン』)である。 本作の問題点は『マヂゆり』と非常に近い・・・というかほぼ同じでボイス数が異常に少なく、それに端を発っした問題が多いということである。 ヒロイン達は特に無口設定があるわけでも無いのに「・・・」「!!」と言ったボイス無しのセリフが非常に多い。 その為会話のキャッチボールが全く出来ておらず、常に主人公が一方的に話しかける様な構図となるため物寂しい雰囲気となってしまっている。 また喋る事が少ない事が災いし、ヒロインのキャラクターを把握しづらいというのもマヂゆりと同じ問題点である。 じゃあボイス数を削減した分を他に回しているのかというとそういう訳でも無い。 立ち絵は基本1種類しかなく、今時のフルプライス作品には大抵ある主題歌といった物すら削減している始末である。 さらにタイトルにも入ってる「純白パンティ」「おもらし」と言った要素も実際にはHシーンに適当にぶち込んでおいただけとあらゆる面で可能な限り手を抜いているのである。 少なくともマヂゆりには擬似ぶっかけ、擬似おもらしと言った創意工夫が少なからずあるのに対し本作はそういったものは一つも無いことからマヂゆりの劣化版とも言える物であった。
支援 結構長いのなw
プロローグ長いw
続いて1月11日にエントリーしたのは『赤さん』を排出したALcotハニカムから名義が変わったGLaceのTimepiece Ensemble(通称『TE』)である。 まず本作はタイトル画面からして特徴的でメニューが無く、ボタンを押すと即スタートとなる。回想モード等は画面右上までカーソルを動かすと出てくるという仕様になっている。 演出のつもりなのかもしれないがユーザーに優しくない事この上ない。 しかしそんな問題点は本作ではサブウェポンにもならない。本作の武器はなんといってもシナリオのクソさである。 まずやらなくてはならないのは非常に長くつまらない共通ルートである。 学園物の癖に殆どが一つの教室内で進行し、個別ルートに分岐するまで盛り上がりも無い文化祭の模擬店をやる様子をダラダラと眺めさせられる事となるのだ。 各ルートへの分岐確定後も同じ文章だが既読スキップ可能なのは苦痛の中での数少ない救いではある。 では個別ルートはどうか。 勿論こちらのクソさも生半可な物では無い。赤さんと同じく唐突に新設定が出てくるばかりかカルマルカばりのルート毎のキャラクター性の相違も非常に目立つ。 特に致命的なのは重要キャラの真意や目的がALcotハニカムの『1/2 summer』を未プレイだとサッパリ分からないという事である。 一応他ブランド名義の作品をプレイしていないと理解不能と言うのはいくら何でも無茶苦茶である。 シナリオ以外の大きな問題点としては文章と実際に表示されている物が乖離しているという事が挙げられる。 文章では白色の下着と言ってるのにCGでは紫色で体位が変われば緑色になったりするのだ。 また寝間着で行為に及んだはずなのにCGでは制服になっている等、如何に製作陣の足並みが揃っていないかが垣間見える。 本作は12月20日発売予定だったが雛遺書と同じく27日に延期している。その上でこの内容では年内の発売に無理に合わせる為に未完成品を売ったのでは?と勘ぐられるの仕方ない事であると言える。
支援
支援
『TE』のエントリーから2日後、スレの度肝を抜く細菌兵器が3作目としてエントリーした。 なんと半年近く前の7月26日に発売されていたその兵器の名は、ミルクプリンが培養した『明日も部室(へや)で会いましょう』(通称『部室』)である。 一体半年も潜伏するとはどれだけマイナーなのだろうか。早速公式HPから見てよう。 まず既に発売済みであるのに「2013年夏発売予定」となっているトップからしてメーカーの並々ならぬ情熱が伺える。 サンプル画像も極わずかで、サンプルボイスも各キャラ有っても1つである。 ネット上を検索しても感想が1件も見つからない等これなら半年も放置されるのも納得のマイナーぶりである。 では本作の問題点を見てみよう。まずはシステム面である。 エンジンに吉里吉里/KAGを採用してるので安心・・・と思いきやバックログがウィンドウを一つ一つ戻っていく形式と非常に不便である。 音声も一部ボイスが異常に小さくなったりBGVがスキップを使うとHシーン終了後も延々と鳴り続けるというバグっぽい物も見受けられる。 更にキャプションの名前が「明日も部屋で会いましょう」と思い切り間違えているのも見逃せない。 続いてグラフィックであるが一部キャラの立ち絵が腰が異常に細い逆三角形な事には得体のしれぬ不安を感じるであろう。 イベントCGは見れなくは無い程度のクォリティであるものの各キャラ10枚も無い。また原画は七瀬葵氏との事であるが、本当に氏が描いた物なのか疑わしい物も相当数見受けられる。 グラフィック面で挙げられる笑いどころと言えば幼馴染のカメラ屋の風景が地球人が思い描くものとは明らかに違う事くらいである。 しかしここ迄挙げた問題点などはどうでもいいことである。 本作の真の問題はシナリオ面に集約されているのだから。
支援
桜吹雪
本作の超大雑把なあらすじは「主人公が所属する写真部が実績不足の為廃部の危機に陥ったので評価されるよう頑張ろう。人物写真の才能が有る主人公は誰かと仲良くなり写真を撮らせて貰える様にしなくてはならない。」という物である。 (これが本当なら)学園物としては他にも例があるので特段おかしいという訳ではない。 進め方も共通ルートで毎日誰と行動するかの選択を積み重ね、最終日に個別ルートに分岐するというオーソドックスな物である。 では何が問題なのか?順を追って問題点を確認しよう。 まず本作は9割方共通ルートである。しかもその内容もただの雑談やカメラの話題、撮影方法の討論等一体誰がこんな物を見たいんだと言う面白みの欠片も無い物しか無い。 普通なら盛り上げ所なはずの夏の合宿でも単に被写体を探しましたといったやはりどうでもいい物が続く。 さて、こんなつまらないことこの上ない共通ルートなのでさっさと個別ルートに移行したい物だが、それすらも本作では困難を要する。 普通共通ルートでヒロインを選択するADVならば最初から最後まで同一のヒロインを選び続けるオンリープレイが基本であるが、本作においてそれを行うと確実にバッドエンドになるのだ。 具体的には各ヒロインには「見てはいけないイベント」というのが存在し、これが発生する日に選んでしまうとバッドエンドが確定する。 そのイベントの内容も「ヒロインが他の男に食事に誘われているのを目撃した。」「モブに告白されて断るのを目撃した。」等それを見て何か不都合でもあるのかという物である。 他の男に話しかけられるのすら許されないとは独占願望にも程があると言うものである。 厄介なのはこれらが発生する日は初見では全く分からず、見てしまった後でも分岐直前までは普通に進行する点である。 この仕様を知らなければ延々とクソ面白くない共通ルートを何度もやり直す羽目になるだろう。 ちなみにバッドエンドの内容は「ヒロインに被写体になるのを断られた為、主人公は満足な写真を撮れなかったのにも関わらず写真部は存続し、主人公が写真部で誰にも相手にされなくなり卒業式の日に自殺する」という内容である。 超展開なのは勿論だが主人公が写真を撮って実績を作らねば廃部という話が無かった事になっており訳が分からない。
支援
この段階で体調を崩す程クソであるが、共通ルートの問題など牽制球に過ぎないというのを個別ルートで思い知らされる。 個別ルートに入ったからと言って物語が急転直下を迎える訳でも無く、相変わらず被写体を探して歩きましただの食べ歩きをしましただの毒にも薬にもならない話が続く。 公式の説明文には各キャラにはモデルを辞めた経緯や転校してきた理由等伏線っぽい事が載っているがこれが掘り下げられることは共通ルート含め一切無い。 そもそも基本的に公式の説明文は殆ど嘘である事も触れねばなるまい。 第一主人公の名前(デフォルト名)からして説明文は間違っている。説明文では「樫尾 光」だがゲーム中では「樫尾 勇次郎」となっている。 各キャラの性格についての説明も実態とかけ離れており、例えば主人公はかのタカ坊の様に女性が極度に苦手で触れるのはおろか名前さえ呼べないと説明されてるのにオープニングからあっさり名前で呼び始めたりする。 またHシーンになった途端にいきなり強気のベッドヤクザになるのもタカ坊と同じであり、女性が苦手なんて設定は必要だったのか疑問である。 公式の説明文は主人公以外のキャラに対しても全く合ってない。スレ住人が説明文の嘘を黒塗りした結果KGBに検閲された様な真っ黒な文になってしまった位である。 個別ルートの問題点に話を戻そう。 先に9割は共通ルートと言ったように個別ルートは非常に短い。 Hシーンが終わったらまたすぐHシーンと言った構成が続き、最終的には数年後に飛びいきなりエンディングを迎える。 エンディングも女教師ルートで主人公が教師になって写真部の顧問をしている以外は写真部がどうなったとか主人公は満足な写真を撮れたのかとかいうことは一切話題に上らない。 (もっとも主人公が顧問をしている写真部が主人公が所属していた学校の写真部なのかは不明だが。) 当初の目的や設定を完全にぶん投げたその勇姿にはむしろ感動すら覚える。
卒業式の日に自殺はやっぱ誰得だな
しかしその中でも異常さが際立っており、本作の名を轟かせる事になるのが転校生ヒロインのルートである。 なんとこのルートでは転校生と主人公が5年分の食料と燃料、水が備蓄されているという家に引き篭もる事になるのだ。 そしてその家で一度も外出せず服も着ず、2年間ひたすらセクロスする日々を送るのである。 これだけで十分頭が痛くなる意味不明さだが肝心なのはこの2年後である。 ヒロインが学園祭に招待されたので2年ぶりに外に出ようと提案するのだが、なんとここで引き篭もっている2年の間に世間は細菌テロが発生し壊滅している事が判明するのだ! 一体何が何だかサッパリ分からない展開でありポルナレフどころの騒ぎでは無い。 そんな状況なのに主人公達が心配するのは交通手段だの弓矢を持っていく必要だの2年前の服が着れるかと言った事だけである。第一何故学園祭が開催されるのかすら不明である。 目を白黒させるユーザーを尻目に「果たして、無事に明日、部室で会えるかどうかは、誰にもわからない」との一文を残してスタッフロールを迎える。 最早ツッコミどころが有るなどと言う物では無いこの様子にスレ住人は笑うしか無かった。
KGBwww
さて、意味不明さを極めている本作だが更なる追い打ちが待っている。それが文章の端々に現れるパロディとメタである。 全ての元ネタを把握するのは困難な程出てくる上に、その尽くが滑っている。 Hシーンですら頻出し、主人公の性器のサイズをヒロインがグランデと言ったり、主人公が挿入中に性器を膨らませる場面では「筋力による血流捜査でのパンプアップというヤツだ。」(原文ママ)等と言い出す始末である。 また主人公らの名前はカメラ関係の元ネタが存在し、樫尾→カシオ 曽爾崎(そにざき)→ソニー という具合となっている。 それはいいのだが問題は作中で登場人物自らそれについて言及する事である。 こういう物はユーザーが内心ニヤける位の物であるからいいのであって、それを自ら持ち上げるのは寒すぎる行為である。 問題点しか無い本作だがスレ住人の手によってある遊び方が発見される。 本作は主人公名を自由に決められるのであるが、特定の操作を行うことで名無しを作れたり本来は4文字までという規制を超えて255バイト分まで入力できる事が出来るのだ。 特に主人公名を長くして名前の表示だけでメッセージウィンドウが埋まると以降の文は次のウィンドウに表示されるという特徴は格好のオモチャとなり、 『ずっぷ』と『イラッシャイマセー』のAAをメッセージウィンドウに再現する事すら可能にした。 致命的なバグは無く、シナリオの意味不明さをメインウェポンとして従来の価値観を覆した本作はかつての『りんかねーしょん新撰組っ!』を軽々を超える天文学的な戦闘能力を有していたのであった。
支援 2013年はかつてない充実ぶりだな
少し間を空けて古豪のアーベルの系列のRed Labelの『JK辱処女〜純粋な心の持ち主ほど処女を好むという法則〜』(通称『枝豆』)もエントリーした。 説明文もサンプルCGも無しに「ダウンロードランキング第一位獲得!」と騙る本作の出来は如何程なのだろうか。 本作はボイスをケチった『マヂゆり』『ブリュパン』とは違い、CG枚数をケチっている。 文章で行っている事と表示されている画像が異なる事が多いため、単にHシーン鑑賞が捗らないばかりでなく話の場面転換の把握が困難になってしまっている。 しかし本作最大の話題は通称にもなっている『枝豆』である。 画面中央にデカデカと表示される枝豆のCGはヒロインのクリ○リスを比喩しており、興奮の度合いに応じて色が変わるのである。 真ん中に出す必要はともかくこれだけではなかなか斬新な描写であると褒められたかも知れないが、困ったことに枝豆はクリ○リスの比喩では無かったのである。 というのもこの枝豆、ある時は腕として、ある時は主人公の性器として出てくるのだ。 これでは一体枝豆とは何を表す為にあるものなのか分からない。スレ住人は「枝豆とはいったい・・・ウゴゴ・・・」と頭を痛める事になった。 ただ枝豆がもたらしたインパクトは大きかったものの、Hシーンのバリエーションや数はそこそこ有り、グラフィックも一定以上の出来である事から 抜きゲーとしての要求事項はある程度満たしており年明けエントリー組としてはクソ度は一歩劣るのもまた事実である。
支援
翌日にはfleur-softの『妹*sister -My sister-』(通称『妹*sister』)もエントリーを果たす。 本作は発売前にはスレでも注目を集めていた。公式サイトの文章がおかしいからである。 「主人公の部室」「いい肉な妹日」等精神病患者が書いてるようなよく分からない日本語が並んでいるのだ。 しかしクソゲーとして期待されていたものの発売後は音沙汰が無くなり、年明けに選評がようやく届いたのだ。 製品版の内容を見てみると相変わらず日本語が不自由なのは変わらないようで「目撃されしてしまい」等が目につく。 シナリオも妹押しなタイトルであるにも関わらず公式の説明文に反して妹要素が全く無いヒロインも居る。 ただHシーンはなかなかの出来であったり、シナリオが異常に破綻している訳でも無いので(スレ的な意味でも)ガッカリゲーに近いと言える。 さてエントリー締め切りの1月末日には何を思ったか三つの3Dエロゲがエントリーした。 まずは老舗ILLUSIONの『プレミアムプレイ〜ダークネス〜』(通称『PPD』)である。 かつての『レイプレイ』の問題以降、陵辱系を控えていたILLUSIONが陵辱系を復活させた事にファンらは喜びあっという間に品薄になった本作だが果たして内容もプレミアムな品質なのだろうか。 まず自分好みにキャラをカスタマイズした上でのシナリオという売りのADVモードだが9ルートあると見せかけて実際はキャスティング違いの同じ内容が9個あるだけである。 じゃあエロさえ良いなら・・・とフリーHモードを始めてもやたらと面倒な設定をしなければならなかったりしてユーザーに優しくない。 ようやくHシーンを始めても少ないボイスのバリエーションに飽きが来るだろう。この様子は作品スレでも「タノシイネー」と揶揄されるのであった。 全体としては3Dエロゲならこんなもんと言った所であるが、完全版を後に出したり阿漕な特典商法だったりとファンにとっては散々な結果であった。
支援
支援ずっぷ
続いてTech Artsの新ブランド、Bulletの『3D少女カスタムエボリューション』(通称『エボ子』)である。 本作は2008年に発売された『3Dカスタム少女』の続編とされている。 『3Dカスタム少女』は当初は中身スッカラカンのゲー無であったがユーザーの精力的なMODやツールの開発により一躍注目を浴びた作品である。 そんな前作に箱庭要素を足したとあって前作ファンは期待を寄せていたが実際は前作以上にゲー無な内容であった。 最大かつ致命的な問題点は前作のMODが流用出来ない点である。デフォルトのモデリングはまるで成長しておらず殆どそのまんまなのにも関わらずだ。 この段階でもはや存在価値が疑問視されるが実際その通りであり、追加要素とされている箱庭要素もゴーストタウンのような中身の無さであり前作に出来なくて今作に出来る魅力的な要素は何一つない。 Hシーンも基本使い回しでボイス数も少ない為、連続ピストンすると「キモッキモッキモッキモッ」とぶつ切りにされた「気持ち良い」が鳴り響く。(現在は修正済み) 単体の作品として見てもゲー無のお手本のような物でありわざわざ新ブランドを立ててリリースしたTech Artsの戦略には頭が下がるばかりである。 最後のエントリーとなったのはREALの『いたずら学園』である。 REALとしては前年次点の『いたずらっ娘』に次ぐエントリーとなる。 本作は自由にカスタマイズしたキャラに痴漢をする「リアルタイム痴漢シュミレーター」との事であるが、痴漢ゲーとして最低限必要であろう事すら満たせてない。 バレないように痴漢をするという要素も無く、電車の中央でセクロスをしてしまったりする。 また心情の変化といった物も期待できない。会話をしても脈絡のない支離滅裂な応答をするばかりである。 しかしHシーンのモーションはそこそこの出来であり、『いたずらっ娘』で問題となったDLC関係のバグも本作には無いので他のエントリー作と比べればやはり小物である。 ここまでが2013年に発売された主要エントリー作品である。 途中までは不作だの門番の先行逃げ切りだの言われていたが、終わってみれば歴代でも屈指のエントリー数となり、質もハイレベルな作品揃いとなった。 さて、激戦の年となった2013年度KOTYeであるが次点、大賞の発表に移りたい。
支援 長いなww
支援
動画にするなら枝豆はぜひCGを載せたいもんだ・・・
支援
次点は ・リア充爆発しろ! 〜変身能力手に入れたんだけど質問ある?〜 ・カルマルカ*サークル ・バルドスカイゼロ ・雛といっしょ 大賞は ・明日も部室(へや)で会いましょう とする。 2013年のクソゲーの特徴は「手抜き」「破綻したシナリオ」「ユーザーを舐めたメーカーの態度」であったと言える。 まず「手抜き」であるが本年は多様な手の抜き方が見受けられた。 次点ではリア充のずっぷのコピペが、次点以下ではクオリア、ブリュパンが代表される。 大手で無い限り潤沢な資金がある事は珍しいエロゲー業界ではコスト削減を図るのは致し方無いのもあるだろう。 しかし仮にもものづくりをする企業としてその反動として品質に重大な影響を及ぼすのでは元も子もない。そういったのは手抜きと言われてしまう。 続いて「破綻したシナリオ」である。 エロゲーは紙芝居ゲーと呼ばれるように一部例外を除き基本的には読む物であり、当然ながらそのシナリオの重要度は大きなウェイトを占めていると言える。 シナリオの良し悪しと言う物は個人の感性により受け取り方が異なる為、絶対的な評価は出来ないものの矛盾や設定無視、超展開が多いというのは感性とはまた別な問題である。 そういう前提で本年を見返すと ・シリアス路線を煽りながら矛盾と設定無視だらけのカルマルカ ・ただのライターのオナニーな少女神域 ・常にキングクリムゾン状態の赤さん ・作品単体では理解が出来ないTE が挙げられる。オナニーするのはシナリオライターではなくユーザーなのだ。
とりあえず支援
「ユーザーを舐めたメーカーの態度」も今年は非常に多かった。 エロゲー業界といえども立派な客商売である。当然ながらそこには信頼関係がなくてはいけない。 この点においてはバルスカゼロと雛遺書が特に際立っていたといえよう。 前者は宣伝していた要素を未実装にしただけでなく、付いて来てくれたファンやユーザーの信頼を木っ端微塵にする描写をし、出さないと言っていた続編をすぐさま出すことで喧嘩まで吹っ掛けた。 後者は言わずもがなであるが商品未満のゴミを売りつけておきながらイベントへの出展を優先し、自ら宣言した納期すら平気で破ると言う一企業としても有り得ない言動を見せつけた。 目先の利益を追い、客を蔑ろにする企業に未来はない。 かつて海の向こうで起こったゲーム界の悲劇、アタリショックも客を舐めた結果起きたものであるということを肝に命じて欲しいものである。 これらを総合した上で考慮すると次点作品はそれぞれの特徴を代表するクソさを魅せつけ2013年を代表するのに相応しい作品が選出される事となった。 また付随的要因であるが、カルマルカとバルスカゼロに関してはスレへの話題供給力も評価したい。 あと2レスです
やっぱり来たかw 支援
雌ライオンの支援
一方大賞に輝いた部室を見てみよう。部室は以上の特徴を全てハイレベルで満たしている。 手抜きなグラフィック・不便なUI,不可解極まるシナリオ、殆ど嘘ばかりの公式の説明文といった具合である。 そして何よりも大事な事であるのはこれらが全て笑いに繋がっており、KOTYeの趣旨とガッチリ噛み合っているという点である。 笑いに繋がるという点においてはずっぷも共通しており、実際この総評を作成する上でも選定を迷った。しかしこの両者、違っている点がある。 ずっぷが笑えるというのはずっぷ!のコピペを始めとする「中身スッカラカンな事で起きる笑い」であるのに対し、部室は「悪い意味で濃厚な中身からくる笑い」であるということだ。 前年、くのいちとSEX戦争の勝敗を分けたのが中身があるかどうかであった様に、今度はスワンアイが同じ論点で敗北を喫すのが妥当ではないだろうか。 また部室はスレ住人を始めとするクソゲーハンターの目に留まっていないような超マイナーゲームの脅威を知らしめ、実は歴代でも大賞クラスのマイナーゲームが埋まっていたのでは?というKOTYeの選考の在り方にも一石を投じた。 以上を鑑み、2013年KOTYeの大賞は明日も部室(へや)で会いましょう としたい。
支援
2013年は最後までスレをリードする事になった門番の登場、歴代最強クラスの年末の魔物、そして年を越えて襲撃してきた選評ラッシュと終わってみれば大豊作の年であった。 また全体的なポテンシャルも非常に高く、今回次点、次点以下となった作品でも生まれる年が違えば大賞や次点に輝いた可能性は十分ある。 一方でメーカーの冒険によって生まれたクソゲーではなく、手抜きによって生まれたクソゲーが目立つ年となりエロゲー業界のモラルの低下も危惧される事となった。 2014年はクソゲーなど生まれないで欲しい・・・そう切望してやまないが、既に今年の主役であった戯画、Ex-iT、スワンアイらの新作が控えていたりと早くも騒乱を予感させている。 しかし今は次なる戦いに備え2013年の総評を締めることで激闘の年を戦い抜いた住人達共々一時の安らぎの時としたい。 最後に2013年大賞の『明日も部室(へや)で会いましょう』に倣い、次の言葉を送ることで結びとする。 「明日も板(スレ)で会いましょう」
妹は実妹が居ない辺りも(駄目な意味で)評価して欲しかった
以上です。 長々と付き合っていただきありがとうございました。
>>862 乙
なんかブリュパンがマヂゆりの劣化版ってあるけど、
エロシーンだと普通にボイスあるし抜きゲーとしてなら普通に使えるぞ
個人的には抜きゲーとしても使えないマヂゆりのほうがクソだった
あ、ストーリーはボイス少ないしクソゲーとしては否定しないよ
総評乙 部室の大賞理由に納得
総評乙でした
乙です。 いやーさすがに今回は長くなるねぇ(歓喜
マジ乙 個人的には『ずっぷ』辺りはもうちょっと量増やしてほしいけど この数じゃァとても無理やな・・・ 作品紹介だけで埋まる埋まる・・・ それにしても総評案1でこの長さかよ・・・たまげたなぁ・・・
総評乙
総評乙 このくらいの長さが平均になる悪寒がw
作品多いし平均レベル結構高いからな 長すぎて読んでる間にああ・・・もうでそう
総評乙 個人的に、ミルクプリンのOHPで“ミクルプリン”と未だに誤字ってる事に触れて欲しかったw しかし、本当に歴代きっての豊作だったんだなぁ〜
総評乙
総評マジお疲れ様!
総評乙 妹*シスターの正式名称が「妹*sister -My sister-」ではなくて「妹*シスター -My sister-」なので そこは訂正よろしくです。 あと、選評を書いた身としては枝豆のサブタイトル全否定にも触れて欲しかったなぁと思ったり それなら総評書けって話ですよね
リア充の略称の「ずっぷ」は初めに出さない方がいいんじゃないかな もっとインパクトを強調してもいい
総評乙 >オナニーするのはシナリオライターではなくユーザーなのだ。 クッソワロタ
乙ー。 例年ならば長く感じるくらいの総評の量だけど、今年は数が多くてそれぞれが強烈な奴ばっかりだからこれでも短く感じる不思議だ。 それと、1点間違いなんだけど、いたずら学園はDLC関係のバグがないわけじゃなくて、 DLCといっしょに同梱されているパッチでバグが修正されてる。 (DLC自体は製品のパッケージに記載のコードを入力することで無料でDLできるので実質DLCという名のパッチ)
たしかにタイトルとなんら関係のないインパクトのある略称は 最初じゃなくて最後に持ってくる方が破壊力はあるな
ていうか部室のパンプアップって誤字ってるのかwww
ものすごく今さらな話かもしれないけど、 さっきカルマルカの公式サイトのボイス聞いてみたら、メインヒロインの声が、 "スマイル"なアニメの"ハッピー"なキャラの声にとってもよく似ていますね・・・ 気づいた瞬間ハッピー&スマイルってそういうことかよ!って憤怒に目覚めたんだが。 総評にもあるようにコンシュマー移植するときのためのネタにでもするつもりなのかな。
総評乙 改めて2013は豊作の年だったと実感したわ
総評乙 やはり、全体的に総評が長くなるが生まれる年が違えば大賞になる作品が多いな。
細かいところはとりあえず置いとくとして大賞部室は納得だな ネタ性なら枝豆やずっぷ、バグや企業態度では雛遺書と個々の要素なら上を行くのもあるが 部室は全方位に隙がなさ過ぎて心技体すべてに充実した横綱といった風格がある
>最後に2013年大賞の『明日も部室(へや)で会いましょう』に倣い、次の言葉を送ることで結びとする。 「明日も板(スレ)で会いましょう」 これはいいwwww
総評乙 全然別の話で申し訳ないけど 「やきにくくりぷうぴ」知ってる人どれくらいいる? あれはクソゲーとしてはどの程度の実力なんかな
>>885 2003年のゲームだっけ?
レビューだけ見たことがあるな
今考えるととんでもないクソゲーだけど
2003年のゲームがどんなもんか知らないからちょっとわからん
乙! なんか違和感あると思ったら大賞作の正式名間違えてんぜ! 明日もこの部室(へや)で会いましょう ~~~ まぁ結びとしてはこれしか無いよな感はある
総評乙です。やっぱ部室(へや)ですよねー 5年以上買ってた萌えゲーブランドいくつかに「今回は手抜きだなぁ」と 思うことの多かった2013年だけど、本当にここに来る面子は格が違った
>>885 あの辺りは伝説級(レジェンド)だからアイ惨ともタメをはれると思ってる
総評乙 ご機嫌ナナメは触れられなかったみたいだな
言われてた通り、総評めっちゃ長いなww とりあえず総評乙です。 ただ、もっと短い方が読み飽きないかもね? とも思ったので、具体的に何か案を出してみる。 ・3Dゲーは4作の選評がきてるから1作だけ掘り下げて、「3Dゲーでは他にも〜」でまとめる ・年末の魔物ポジションは雛遺書(ラスボス)と部室(ラスボス第二形態)だけにして、 マヂゆりとブリュパンは一緒に説明。どちらもクソな点は「ボイス削減」で同じなので、 これなら内容を損なわず圧縮できそうな気もする。 ・他の年末発売ゲームは、少女神域くらいの扱いにして、前座的なポジションに据える とりあえず、こんな感じで意見を投げてみる。
アドバイスという名の脅し
う〜ん、これ以上削ったら内容カツカツになるんじゃない? 確かに長いといえば長いけど、内容に無駄な部分は多く無いし あんまり削りすぎると、作品ごとのクソさが伝わらないと思うんだけど・・・
長いからいけないって理屈はないと思うけど
まあ長くなるのはしょうがないんじゃない? 今年はクソゲーさとユーザーをどこまで舐めるのかがポイントなのか…
作品ごと内容は良いんだけど まとめて読むとテンポが悪くてダレるな
長いから悪いってことじゃないけど、年末の魔物を記述した部分は、年末の 選評ラッシュに合わせて無理に書き足した部分だと分かるくらい冗長だし、 全体の論の構成含め、年末の魔物の扱いをここから改善していくのは、 必要なんじゃないかと思ったのよ。 前半は、多少の修正でこのまま総評にできるくらいの良い出来栄えだと思う。
ちょっとまた話を戻すんだけど、その手の意見をいう場合にはfusianasanがないとスレでも意見として扱わなくてもいいんじゃないかな? そうじゃなかったら自分で総評を書くようにすりゃいいだろうしねー あと、業務連絡だけどこの2・3日にあがった各種選評をwikiに反映しといたよ
自分で簡潔な総評を書けばよかろう
別に今からフシアナさんはなくてもいんじゃね 単発IDが出まくるならちょっとアレだけど まぁ切り捨て上等ならどうぞ 2万字はちょっと長すぎる感はあるなぁ 1万字まで頑張れないものか
むしろのっけから冗長すぎるわ オリンピックとか不安に満ちていたとか要らんがな 好きに書けばいいって俺も思うけど それに感想言うのも好き好き
総評乙 まるで選評まとめみたいだろ・・・これ・・・7作品抜いてあるんだぜ・・・?
総評1お疲れ様でした 内容の推敲は総評が確定してからでいいんじゃないかな いまからやると訂正修正合戦でもう面倒なことになる
>>900 今年の場合は相対的に文字数を決めるのはかなり酷だよ
そりゃ無駄なものが多けりゃ削ってもいいし、短いに越したことはないんだろうけど、
削りづらいものが今年は多すぎるからなぁ
短く簡潔に説明するのと、ただ単に短くするのは全然違うし、
文字数制限を以ってこれからの総評が個々の作品を紹介するにの
説明不足気味にせざるを得なくなるとそれはそれで嫌だからね
>>901 そこは人によると思うよ
メインは作品に対する説明だろうけど、そればっかりが総評じゃないだろうし、
途中途中にユーモアを入れるのは総評人次第なところもあると思う
総評イラッシャイマセー >さて、以上が「2013年中の」主なエントリー作品である。 >例年であれば年明けの1月は総評までマッタリとしている時であり、2013KOTYeとしては以上の作品で覇を競うもの だと思われていた。 ここの表現は個人的に好きだなぁ あと、「ずっぷ」や「枝豆」のようなタイトルと無関係な通称は最後に持ってきた方が 破壊力は上がりそうだという意見には賛成
細かい誤字以外は、他の総評が来て選べる状態になってからでいいね
>なんと8つもの作品が年明けにエントリーし時間の壁を超えてスレに最終戦争を仕掛けて来たのだ。 この表現好き
>>904 確かに酷なこと言ってしまった。すまん
短くテンポ良く触れるって言うと11年度の総評が好きなんだけど、作品ごとの字数自体はあまり変わらないね
とにかく難しいな
長いのは大豊作故に仕方ないかと 別で箇条書きで要点だけ抜き出した物でも作ったらどうよ
総評乙でした やはり長すぎるから支社選択は必要かと 触れるにしても次点大賞以外は軽く説明するとか もうちょい短めがいいね
総評乙
>>863 抜きゲーなのに
エロシーンでボイスが4〜5テキストに1回ずつは少なすぎると思うぞ
恐らく制約があるのか、5テキストに1回は必ずボイスあるけど、
逆に言えば射精時ボイスのみ以外は合間に4-5テキスト挟まないと絶対ヒロインが喋らないわけだし
まぁ雌ライオンの50テキスト一切ボイスなしに勝るものはないが
ととの。入っちゃったか… 純愛とはかけ離れた内容とはいうがそもそも純愛とは何かの話をしたいぜ まぁ総評書いて反論しろというこったろうけど
まあ細かく説明するのは上手くまとめたいという意見には同意 選評多いから長くなるのはしょうがないと思うし、そこいらは総評者に任せればいいんじゃない?
今年は特に(企業の手)抜きゲーが多かったイメージだな クソエロゲ企業を決めるなら確実に雛、逃避行を作ったEx-iTだけどそこら辺をどう扱うかで総評が違ってきそうだね
反論あるなら総評書けでいいんじゃない
総評おつん 皆が言うように、少し冗長に感じたかも。大豊作なのも困り物だなw
>>911 う〜ん、少し調べた限りだと大体3〜4テキストに1回喋るのが平均だと思うぞ
5テキストに1回もあったけど数としてはそこまでないと思うけどなぁ
それでも普通の抜きゲーより下か
というか、俺が言いたかったのはマヂゆりの劣化版ではないということだけなんだ
エロゲライターは文字数が多ければ多いほどギャラが貰えるので 総評も文字数が多ければ多いほど良い(錯乱
>>918 ギャラは大賞作30本支給ですね、わかります
個人的には少女神域とTEの扱いは逆かなぁ 前者はガチのシナリオクソゲーだが、後者は制作スタッフ連携のまずさとイミフな過去作リンクくらいだし
総評お疲れ様 総評が長くなったのはクソゲー乱発する業界のせいであって、総評主のせいではない!
総評乙です 2013年、いろいろあったんだなあ
クソゲー→良作→クソゲー→良作… を繰り返してるから中々縁を切れないねこねこソフト…
総評1さん乙です 部室(へや)の読み間違いにかけて、板(スレ)と読み間違わせるところにセンスを感じたw ※エロゲネタ板とKOTYeスレは厳密には別物ってことね
総評乙です 他の人も言っているけど、やっぱりちょっと長いのが気になるかなぁ クソ度が低い作品は1〜2行程度でサラッと流したり、 メーカー対応等の枝葉の部分を削ぎ落としたりすれば結構絞れるかも
今起きたwww徹夜で書いてたから投下後寝落ちしてしまったわい まずはコンビニに5年分の食料買いに行こ
>>927 バイオハザードが起きるだろやめろ
と思ったがコンビニじゃそんなに買えないし他の条件満たせないから問題ないか
甘いぞ 近隣のコンビニ全てを買い占める可能性もある
この世にコンビニは1軒だけじゃないんだよなぁ
総評乙 長いのは長いが、まあ仕方ないのかな 2013年は充実しすぎたんだ・・・
エントリー多いから長いのは仕方ないよ 自分はこのぐらいでも十分楽しく読めたよ
量が多い分長くなるのはある程度はしょうがないわな 個人的には1レス分以上使ってるカルマルカ・バルドはちょっと長すぎる気がするけど (経緯のある雛とつっこみどころ多すぎ&大賞な部室はしょうがないと思うが)
2010年 30作品 7,163字 2011年 28作品 11,645字 2012年 18作品 10,459字 2013年 27作品 22,384字 過去3年と比較するとこんな感じ 段々長くなっていく傾向があるのかな
まあ、2013年はさらっと流すだけじゃもったいない逸材が多すぎるw
ID:ab8C44O70宅周辺のコンビニが311後のようになるのか おそろしいな
>>934 その作品数って総評入り作品数?総評漏れ含む?
2万字程度で長いとか物読むことに向いてないと思う それでも短くしろと言いたいなら何処を修正するべきか言いなされ
改めて見直すと5年分の食料はやっぱ酷いなwww
3年過ぎた後は乾パンぐらいしか無さそうな食料貯蓄だよな
まず水だけで一般家屋に入りきらないレベル
軍用レーションだって、保存期間はせいぜい三年くらいだしな
10年以上もつ保存食あるよ ただ5年間冬眠してるわけじゃないので量がすさまじい事になる
>>941 飲み水だけでも半端じゃないのに風呂入るくらいの余裕もあるみたいだしなwww
もしかして全部主人公の妄想なんじゃないか? そうすれば自殺だって説明がつく あれそんなゲームがあったような・・・
水って備蓄使ってるんだっけ? 水道水や井戸水とか使ってるなら問題なくね?
>>946 最近テロ後の水ってどうなんだ?
というかお前ら そんなこと考えるゲームじゃないだろそれwww
近くでバイオハザード起きてるのに 水道やら井戸水やら飲んで無事なのか・・・?
こういう矛盾した文章を見た時に 「何らかの意味を見出そうとしてしまう」 心理的現象ってなんて言うんだっけ
せやかて工藤、長い削れと言ってもどうすりゃいいんだこれ 年末の魔物が年明けに集中するという異常事態だったのに それ以前の作品も逸材揃いなんだぞ 総評者側からすれば削りたいけど削れないという心境なのは明白
>>943 そんな食料にバリエーションなんて期待できないだろうし、
それだけを毎日食うと考えると1年どころか1ヶ月も耐えられんw
>>946 細菌テロの中、マッパで水の調達はちょっと
>>937 エントリーした作品全部
>>950 俺も総評執筆経験があるから分かるけど、
そうした削りたくない部分を泣く泣く削らざるを得ないのが総評執筆の辛いところ
例えば、2011年にアーベルが出した魔法少女と恋+とかも相当な逸材だった気がするけど、
ゾンビの陰に隠れたこともあってたった2行で流されている
今年みたいに紹介作品が多い場合はメインの数作品だけを厚くして、
それ以外のものはサラッと紹介する形式でも仕方ないのかなぁと思っている
>>952 そもそも2年前の服が着られるか、と心配しているところを考えると
体型が肥えていく程度には食い散らかしている事も想像できるわけで
どんどんカオスな状況が出来上がっていくなw
>>934 どういうふうに数えてるかわからんがそれエントリー数数えてるだけじゃねーの?
実際に総評をみるとこんなかんじだぞ?
2010 12作品 さらっと流したのは10作品(エントリー数:31)
2011 12作品 さらっと流したのは5作品(エントリー数:28)
2012 12作品 さらっと流したのは2作品(エントリー数:18)
2013総評案1 20作品 流したものはなし (エントリー数:27)
実際に文字数を総評に載った作品数で単純に割ると2011年から多少増えた程度だし2012年度は2011よりも短くなってる
>>955 不健康過ぎて痩せてダボダボになってる可能性も
>>956 いやだから、取り上げる作品数が多いのならメリハリを付けることも必要でしょうってこと
959 :
名無しさん@初回限定 :2014/02/01(土) 20:06:35.61 ID:GPJiwORc0
いいじゃんどうでも 総評者の書きたいようにすればさ こんなネタスレにマジになることもない
バルドスカイのの 最初の 開催されたいた の誤字を指摘しておく カルマルカの作品外ネタ性ゆえの次点はやりすぎかなぁって感想 他の人の総評も楽しみだね
>>959 そのネタをマジになってやろうというのがこのスレの趣旨なわけで、
みんながみんな適当でいいじゃんとか考えていたらこんなスレとっくに自然消滅している
どうでもいいが、エントリー数28だぞ… wikiに載ってないからみんな勘違いしてる 取り下げてなければ、だけど
カルマルカは選評に書かれたクソさを否定する要素もないからな でもキャラはかわいい(震え声)
>>958 言いたいことはわかるんよ、自分も書いたことあるし。
もちろん、そこまでクソじゃないなぁ、と判断したものに関しては削るのは
さらっと流すなり全く書かなくても問題は無いと思うわけよ。
でも、そこは総評人によってそこの匙加減は違うわけだから、その匙加減を越えた
作品が多いから「長いから削れ」ってのはまた違うと思うのよ。
その年の相対的クソで大賞とか次点は選ばれるんだろうけど、クソ度自体は総評各人の絶対的な感覚とかもあると思うし、
単純に長い・数が多いって言って減らす必要が有るかと言われるとそこはそうじゃないんじゃないかなぁ、と言いたいわけです。
まぁ、簡単に言うとそこの匙加減は結局総評人に任せる!ってことやね。
>>962 作品名だけ上げてもらえればWikiにあげておく。
作品を教えてもらえんかね?
ところで、結局総評の受付期間と修正云々は昨日言っていた
・〆切は2/14あたり(総評書く人によって少しだけ伸ばすのはOK?)
・修正は修正案で1回のみ?(総評期間中での修正?修正期間を設けての修正?)
・修正期間を設ける場合にまず数を絞ってから?
のあたりは総評投下始まったんだからきちっと決めておいた方がいいんじゃないかね?
じゃないと再来週辺りにまた揉めそう
>>960 カルマルカが次点ってのはネタ性故じゃなくて純粋にクソシナリオだからでは?
ネタ性はあくまでもオマケって意味だろ
>>964 作品名:「妹びらいざー」
メーカー名:Silver Bullet
選評:年間3スレ目の678以降
よろしくです
どーでもいいかもしれんが、EFRという保存期間五年の非常食がある EFRは1パッケージで9ブロック 1ブロック400キロカロリーを摂取できる これを二人分1日1パッケージとすると、一人あたま1日1800キロカロリーを摂取できる それを五年分とすれば、合計1825パッケージ必要になる ほんとどーでもいいがw
なんかのチャレンジ番組かな
>>960 シナリオ期待した人、イチャラブ期待した人、エロ期待した人全方位で裏切ってるからなあ・・・
>>965 総評 30にネタを評価って書いてある
他にもシナリオクソゲーは沢山あったけど作品外のネタ性で次点に押し上げられたように見えたから
ネタスレだし別に直せとか言うつもりもないんでただの感想
>>966 妹びらいざー!って2012年発売タイトルじゃないんかね?
>>971 ありゃ、本当だ
何で今年のスレに選評上がってたんだろう…失敬した
なんでって別に過去の作品の選評を書いてもいいんだぜ?という話
発掘良品ならぬ・・・なんだろう
確かに話題提供力云々の部分はネタ性だけで次点にしてしまったような誤解を与えてしまいますね 修正の機会があれば削除したいと思います
とりあえず次スレ立ててくる
>>964 大賞とかはその年の相対的なクソさで決まるけど、長さに関しては絶対的……とまでは言わないけど、
ある程度の尺度はあるものだと思っている
例えば、不作の年では大したことないクソゲーでも取り上げられるけど、
豊作の年ではそれらはバッサリ切り捨てられるといった具合にね
その年ごとの状況に応じて適切な長さに纏めると言うのも、総評を執筆する上では重要な能力なんじゃないかな
それに、匙加減は総評人次第とは言うけれど、ぶっちゃけ仮にこれを動画化したら余裕で1時間超えるだろうし、
「長い、だれる」的な意見は間違いなく出ると思うよ
>>964 修正に制限かけるのは反対
修正する執筆者は早漏暴発せずに済むよう努力すること
>>980 おつ
>>953 井戸水をポンプで組み上げて普通に水道水のように使えばいい、井戸のイメージに引きずられすぎだな
>>948 バイオハザードが起きてることを知らんかったわけだし井戸って結構掘るぞ
>>980 乙
あと、作品が年を跨ぐ場合の扱いが暫定的だが、先に発売された年に選評を投下するで良いかな?
>>978 動画はあくまでも副産物だから総評を決める際に考えるのはご法度よ
それに1時間超えようが要は長くても面白ければそこはそれでいいんじゃないかな?
タレるタレないはどこかしらで面白く無いんじゃないかなぁ、と思うようなところがあるんだろうけど、
そこはそこで最終的に修正入れるなりすればいいんじゃない?
>>980 乙ー
>>983 あー、入れるの忘れてた、自分が原因だってのに
62本目以降はそれについてのテンプレも入れましょう
>>980 乙
いい忘れてたけど総評案1の人も乙
長さに関しては筆者に委ねるってのに賛同しとくよ
まだ案出るだろうし、更に短くていいのが出たらそっち採用するなりすり合わせるなりすりゃいいんじゃね
んん?と思った人が自ら書いてもいいんだし
改めてwikiに載ったやつ見るとやっぱ長いけど、それはそれで終着点の見えなかった
ここ一ヶ月の流れみたいで良いと思ったりもする
>>983 今回の枝豆とかもDL版が2013年度発売だしね、それでいいんじゃないかな。
あと、一応妹びらいざーを2012年度の選評としてwikiに載せときました
乙
別に総評はこれで終わりじゃないしもっと短くまとめたのが来たらそれを支持すればいい あまり指摘が歓迎されない雰囲気だが、俺も冗長すぎると思うから次に期待するわ
総評乙。 確かに長いといえば長いんだけど、じゃあどこを削るんだというと削れるところが見当たらないんだよな。 これだけ数が多くてしかも削れないネタを備えた作品ばかりだと仕方ない気もする。 まあ短くてもっとうまくまとまったものが出てきたとしたらそのときに考えればいいよ。 最後が明日もこのスレで会いましょうで〆られるのは語感的にばっちりだな。
このスレのクソエロゲーマイスターなら日頃からクソテキストで鍛えられてて 上の総評とか神テキストキターって感じにならねーのかよ!?
クソテキストの歯抜けに慣れすぎて普通の文章じゃ情報量が多くて読めなくなる
クソテキスト仕様の総評とかあったらどうなるんだろう
>>967 5年間それを食い続けるぐらいなら自殺するんじゃないのか?
5年間ぶっ続けでヤってたのにデキ無かった種なし主人公
>>993 そして僕らは今年の総評を終えたのだった
で終わりそう
ああ、もう大賞・・・
>>995 一応引きこもってた年月は2年な 5年分の備蓄があっただけ
>>993 果たして、無事に来年、クソゲーに会えるかどうかは、誰にもわからない(END)
あれ、意外と…
そして・・・僕はスレ埋め能力を手に入れたのだった。 ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ!ずっぷ! ああ・・・もう埋まりそう
次スレにイラッシャイマセー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。