ゲームは一本8000円で終わっちゃうのに対して、フィギュアなんて一個8000円するのが何種類も発売されたりするし、
グッズ展開できなるかどうかで全然違うな・・・
事実上グッズがDLCの役割を果たしているのだろうな
そもそも一般だからとかいう以前に資本もノウハウも違いすぎるんだよな
昔は萌え自体がニッチだった上に、普通の市場にもっとおいしい部分が腐るほどあったからニッチはニッチな企業が扱ってただけで
今や普通の市場のうまみが減りすぎて手堅い萌えにももっと大きな資本が流れてきて勝負にならなくなってきてるのに
戦国ランスあたりを見て「エロゲ業界も艦コレを作れたはずなんだ!」みたいな考えは甘すぎるよなぁ
やっぱりfateや東鳩2みたいのが理想系だねぇ
と言って狙って出来るなら苦労しないが
>>364 逆にあぁいうケースが出来てしまった弊害みたいなのもあるんじゃない?
それこそ、エロ薄めてアニメ化やグッズ化出来そうな薄味設定を量産する後追いが増加しまくりーの
他媒体との線引きが曖昧になりーので別に○○でいいや、となってしまってる可能性が無きにしもあらず...
ところで声優さんの別名義についてはみんなどうおもってるんだ?
エロゲという名称もだが、売りに行くためには業界のイメージを根本的にひっくり返す必要性もあると思う
AV女優をセクシー女優って変えた見たいな...
もんむすクエストとか言うニッチ同人ゲーに話題を独占されるばかりか
もんむすパクって似たようなエロゲ出してエロゲ業界人は恥ずかしくないの?
と言うか昨今のエロゲプロデューサーってマジで思考停止してね?
>>364 そういうのは結局そのブランドは活発でも業界そのものが盛り上がるわけでもないからなぁ
エロゲ業界自体を復興するとしても全体としてどうこうってのは無理で、
個々が頑張ってあちこちでfate東鳩2クラスのヒットが出まくるみたいなことにならないと
>>354 実際PC市場は縮小してるな
出荷台数が年々減少してる
Win8発売も起爆剤にはならなかったし
PCからタブレットやスマホに移行しつつある状態
そしてエロゲのためだけにPCを買うとなるとハードル高いな
PC代金を上乗せしてもいいと思えるほど購入意欲を高める作品が必要になる
>>359 >>業界の足引っ張ってるのはファン自身、資本主義万歳な世の中に生きている以上金にならん物がばっさり捨てて
旧来のユーザーをバッサリ切り捨てるような真似をしたら、普通は立ち行かなくなる
よほどのキラータイトルを用意して、それと同等以上の新規ユーザーを確保できるなら別だけど
エロゲタイトルも、スマホ市場に移植で対応してるじゃん
つか、いちいちパッケージ売らずに、広く浅く長く料金徴収するシステムにすりゃいいと思うな
月額300円で過去作遊び放題、とかやったら、遊びきるまで払い続けてくれるだろうし
相当時間かかるぞ
スマホか…
昔ならエロゲにハマっていたやつが、今はモバマスのガチャに流れている気がする
作品人気ひいては絵師人気を担保にしての曲芸商法の賞味期限って何年ぐらいなんだろ
Fateはもう10年になるが、あの絵師はまだ求心力があるのか
というか、人気から見た萌え絵師の寿命って伸びてんのかな
葉鍵が無くなって艦これが出来た。でも艦これは葉鍵ほど続かないだろう
今流行の金に物を言わせた属性の乱れ撃ちって、過去資産の食いつぶしだよね
飽きられた先にあるのは焼け野原しかない気がする
葉鍵が過去の遺産を食い潰しただけかと
艦これが飽きられればまた次の何かが出るでしょ
何も出ないまま業界が潰れるかもしれんがね
>>374 葉鍵の中の人が流出して入れ替わってんのよ
しょーがねーべさ
>>374の上の行は何を言っているのか判らないが・・・
エロゲ業界に一定の貢献をしてきた葉鍵がエロゲ業界の属性を利用するのと
エロゲ業界と全く無関係の資本がエロゲ業界の属性を利用するのでは全く意味が違うかと
艦これを初めとした属性乱れ撃ち系で新しい人気の属性が生み出された事ってあったっけ?
これはコミケの企業ブースにも言えて、最近はオタク業界に貢献している(貢献する気がある)とは
思えない企業が出展していたりするからな
>>377 >最近はオタク業界に貢献している(貢献する気がある)とは思えない企業が出展していたりするからな
それってエロゲ業界にもいるじゃない。
曲芸とか。
業界への貢献度合いで区別するなんてバカらしい
まったくだ
381 :
コンセントから妙な音がする・・・:2013/12/23(月) 14:31:01.15 ID:0Apwu48W0
エロゲ業界の属性て何
オタクに関係があまりない企業側からすればコミケとか人(若者)がかなり集まるイベントとしか認識してないでしょうよ
ビッグタイトル出たら、っていう人いるけど関係ねーと思うんだがな。
そういうタイトルが出ても、そのタイトルが売れるだけでエロゲ全体に継続的に興味持たれるのって少ない。
これは
>>367の言ってる事と似てるかなぁ
>>383 ブース数が逼迫している中でオタク関連企業を追い出してでも
そう言う企業に出展させる現状には疑問を感じるな
ネズミとかマジ誰得だよw
少なくても確実にプラスじゃんか
今の減り続ける状況よりよほどマシかと思うが
それに再び大作出せるような業界にしないとダメ的な意味だよな
盛り上がってた時期って、「いろんなメーカーが色々やってる」ってイメージがあって
次はどんなのが出てくるんだろうってワクワク感があった。
それが今や焼き直しみたいな無難ゲーばっかり。ワクワク感がない業界はやっぱ衰退するよ
理由は開発費高騰の問題が一番大きいだろうなぁ。
損益分岐が2000年頃の3000本に対して、
最近は(エロゲ本体だけで勝負するなら)6000本は売れないと元とれないらしい。
作り手側の新規参入が集まるのは、結局初期コストが小さくて元手がなくても勝負できる業界だから・・・
ラノベとソシャゲが栄えたのもまさにこれ。ソシャゲはもう費用高騰しちゃったから数年後に同じ道辿りそう。
エロゲが再興するには、開発費を抑えるような発想転換したモデルが必要
>>386 というのを書こうとしてたのよ。
効果は無いわけじゃないけど、作り手側が新しい事したくなる動機が業界に生まれないと、衰退の時間稼ぎにしかならんのかなーと。
乱暴に書くと
今年の客→今年でた500本をプレイ可能
来年の客→今年出た500本+来年出る500本がプレイ可能
再来年の客→今年でた500本+来年出る500本+再来年出る(ry
これがエロゲに限らず、マンガ、ラノベ、アニメ、CSゲーすべてに言えることで
年々作品そのものは絶対数が増えている
もちろん黙って消えていくものも多いが、1日のうちで娯楽に使える時間は一定(最大で24時間以上は同頑張っても増えない)
少子高齢化は進み、エロゲに金を落とす人数が日に日に減っていく
そのなかで焼き直しが「現状で売上の見込める商売」の一つであり、実際にそれが売れる
この状況下でいまさらワクワク感だーとか、関係あるか?
作品のワクワク感じゃなく、まだ若いエロゲ業界そのものにワクワク感があっただけじゃないの?
開発費はエロゲの内容がグレードアップしたからでしょ
機材は劇的に安くなってるし、メディアの製造コストも安い
問題は、メディア容量の制約がなくなって膨大になったテキスト量と、あたりまえになったフルボイス
ボーカル曲にOPムービー、それに予約特典
昔はそれらがみーんななかった。
開発費安くて当たり前
それをフルプライスで売ってりゃ儲かるよ
今でも開発費を抑えた作品はあるでしょ
ただお前開発費が抑えられた作品をプレイしたいかって話だし
開発費を抑えた作品が今でもワクワクするような流れを作れるかって話
最近のエロゲの大半はワクワクはしないわな
ほとんど予想通りの展開にしかならないし
394 :
外来植物対策手引き - 国土交通省:2013/12/24(火) 19:42:19.52 ID:95u35CvE0
こんなエロゲー欲しいスレは投稿削除までするのに
こんなエロゲーは嫌だスレは持上げるあたり
エロゲにネガティブなイメージを押し付けたいのは丸分かりだよな
業界人スレでも愚痴スレは持上げるくせに普通の雑談スレは潰しに来るしさ
最初の内はまだやってないことが山のようにあったからワクワクも出来たさ
でも今やってないことなんて何があるよ?
思い切り異端に走れば別だがそんなもん異次元殺法コンビに説教されるだけ
まあ葉のノベルの時は無駄を削ぎ落とすダウンサイジングが大成功したし
肥大化したエロゲはもう一度その方向を考えてみるのもいいかもね
環境が変わればまた新しい物も生まれるかもしれんて
考えたらエロゲやアニメって凄いよ
BGMやボーカル曲、作品全てで数十もオリジナルを作ってんだもん
TVドラマなんぞじゃ絶対にやらない贅沢
OPをアニメで製作とかよく金かけられるな、とちょっと感心する
最近は減ってる気がするけど
世代交代、新陳代謝、若い世代を獲得しないと終わるとか
いまの若い奴らにはこういう絵のほうが受けるとかいろいろ言われてるけど、
ワクワクが無いとか、やりつくしたとかネガキャンしてたら
新規ユーザーは入ってこないっしょ
スレ見た新規ユーザーからしたら、やらないよ
やったことないけど、エロゲってつまらないんでしょ?って思うじゃん
>>396 みたいにエロゲのいいところを挙げていかなきゃ
いいところを挙げてさらに伸ばして
飽きが来たりガタがきてるところは、飽きが来るほどいろいろとやってるってことなんだから
こうすればいいんじゃね?ってのを言ってほしいわ
ネガキャンだけされても、最近やり始めた人間にとっては
なんか自らオワコンに手を出してる気がしてこれ以上開拓しようって気がおきん
そんなにつまらないんならリソース割きたくないし艦これやるわってなるよ
ネガキャンじゃなくて現状認識してるだけと思うんだぜ
そんでこうすればいいんじゃねってのが簡単に出て来たら苦労はしないんだぜ
ωstarが従来の低価格帯から更にぶっちぎって800円で出すのには注目してる
>>398 開拓する気が起きないならそれでいいんじゃないかなあ
娯楽なんだから楽しい方をやればいい
義務感とまではいかなくても、自分がとか、やらなきゃとかいうのが自発的にこみ上がるというのは何か変だよ
結局のところ、今のエロゲは他の娯楽に魅力という点で勝てなくなってるのが全てだ
絶対的にレベル上がってたとしても、他の娯楽と比べれば相対的に下になったということ
>>397 OPムービーって必要だろうか
構成・演出上どうしても必須になるのであればともかく、大半がそういう作りにはなってないと思う
むしろデモムービーを流用していること自体がおかしい
アニメは昔から(アバン→)OP→本編→EDっていう構成のものが多かったから
Pがその手法に引きずられてるだけなんじゃないかと思ってる
>>398 だよね。
いくら改革のための現状認識だ何だと取り繕ったところで、
「昔はよかったが今はゴミだ」と言った時点で、今のエロゲがやりたくて興味を持った若者は速攻で去るよ。
昔のエロゲにはムービーなんてなかったさ
はじめてエロゲで、ボーカル曲付きOPムービーを見た時は感動したな
ついにやった的な感じで
>>398 こんなスレに新規は来ないだろ
ただでさえ2ch、pinkとも住人が減ってる上に高齢化してるのに
新規になりそうな若い人はTwitterとか別のツールを使ってるでしょ
エロゲの世界観はいつまで昭和なんだろうか カゲロウプロジェクトとかみて若者のノリを勉強しないと
カゲロウは女子中学生中心なのであまりに関係なさすぎだろう
カゲロウなんとかってなんだろうとググってみたら扱ってるモチーフに大差なくてわろた
398も398が批判してるような事しか言ってないわけだが。
じゃあお前が何か案出せと。
エロゲーがつまらなくなっていくのではなく
分かる奴だけわかるという本来の姿に近づいているような
ゲームなのかポルノなのかいやポルノでしょうと
おれはむしろポルノに傾いて弱っていってるように思うけどなあ
オタクって案外エロイの嫌いよ、ピュアだから
けいおんみたいのが人気なんだよ
それ一般層の取り込みであってオタクの取り込みじゃなくね
おれは「いまのオタク」は一般層だという認識だな
オタクらしいオタクなはもはや過去の物
というのは以前から言われている
萌えやらなんやらの日本特有の美少女文化が一般化した今
その原動力とも言えたエロゲーの果たす役割は終わったと
それを言ったらおしまいだなw
エロゲーをやってる人間からするとこんなパラダイス他にはないぜってこと言いたいけど
なんか安易なラノベやアニメのほうに人はながれていいくようで
でも奥行きがないじゃないですかエロゲーは奥行きがあるだろ
エロげーの奥行きってわかりにくいのは精神世界みたいなもので
映画のようなお金かけましたって規模じゃないしドラマみたく話題性でもない(本来はそのはずである)
たとえば学園物がおおいのはノスタルジーからでしょ
良いものを作り続ければうれるも限界は見えているし
どうしろったってそれはもうみんなわかんないよ
宗教みたく社会不安がおこればうれるわけでもないしな
>>410 男がどういう形であれ女とSEXするという
議論の余地もないエロゲの前提条件が
エロゲを縛っている最大の鎖なのかもな皮肉にも
エロゲである限りはどう足掻いても今の多数派は狙えないっていう
まあでもエロなくしたからと言って売れるわけでもないか
売れるならギャルゲの今の惨状はないだろうし
>>414 そのあたり昔のPiaキャロだとか下級生だとかは多数派もとりこめる
バランスになってたんだよね
いくらピュアでもSEXすることは許容してるんだ
ラッキースケベとか大好き
そのバランスって本番はないながらも今のアニメがそうなんだよね
描写的にはそれらしきシーンも入るようになってきてる
そう考えると大多数を取り込めるバランスってのは変わってないなあ、と
エロゲはそれよりハードな方向に進んだんだ
ただアニメがそれをやっている現状で、18禁のエロゲが同じことをやっても
勝算は薄いと思える
果たして本当に勝算がないのかはわからんのだけどね
>>415 アイマス、シュタゲ、アマガミ、閃乱カグラあたりがギャルゲなのや否やってとこだね
エロゲテーストなギャルゲは売れてないのだけど、単にいまの需要とマッチしてない
可能性はある
なにがマッチしてないのか
絵かもしれないしシナリオかもしれないし、根本的な構成なのかもしれない
>>417 それらをギャルゲ扱いにしても数が足りない
ヒット作が数本あるだけではジャンルの話ではなくて
個々のブランドの話に集約される
それらの共通点が薄いとなおさら
例えるなら型月スゲー鍵スゲーみなとスゲー八月スゲーっていう
平凡なメーカー(作り手)でも生き残れる懐の有無がジャンルの強さだと思うんだよね
いまは1強他弱の時代ですし
平凡な作り手はどのジャンルでも生きてないと思いますよ
選挙で若い人と話した時に、自分の投票が無駄になるから、勝つ人にいれたい、て話をしていた。
これ思うに、色んな分野でも、勝ち組や多数派に属したがっているんじゃないかな?
だから、話題作・人気作に集中するんじゃないかと。
まあ、結局、たくさんの人と話ができるほうに集中するという、お決まりの話になるんだが。
パンチラ うおおおおお
全裸 おお
キス お、おぅ
セックス もうこの作品も終わりか
下手なエロゲーのパッケージよりモエロクロニクルの方が普通にエロく感じるから困る
最近、あちこちのスレで胡散臭さ全開な同人エロゲ推しを見かける
優れていると推すのはわかるが、やたら最近の商業エロゲは云々と叩きから入るんで臭すぎるわ
このスレと他のスレで何度か同人エロゲ推しをした事があるが、俺は商業エロゲ批判はそんなにしてないぞ
「最近のエロゲつまらん」という意見が出てたから、「ならば同人エロゲに目を向けてみたらどうだろう」
と提案しただけで俺自身は商業エロゲも楽しいと思ってるしな
それとブラウザゲームならエロゲのロードオブワルキューレも登録者数90万人でヒットしてる
登録者数120万人の艦これとの差はそんなに大きくない
最近のエロゲつまらんとかあっそうで終わることに真面目に向き合うから
善意(?)での君の意見に便乗してさらに商業エロゲ叩きをする奴が臭いわけよ
つまりしばらく放っておけってこと
最近のエロゲがつまらないって言葉を投げ捨てるだけの奴はとくにな
逆でしょ。
今のエロゲに否定的な連中ほど「同人なんてなおさらゴミ」と叩きたがる。
>>426 それは無理じゃないかねー。
最近のエロゲはつまらん派を放っておいたらますます自分らが多数派だと思って調子付くでしょ。
だってあいつら本質的に多数派コンプレックスだし。
最近のエロゲはつまらん君は最近のエロゲープレイしてなさそう。
だよなあ、最近のエロゲは十分面白いし売れてないわけでもないのに
なんで衰退とか騒ぐ奴らがいるんだか
否定されるべきはエロゲでも同人でもなくこのスレの存在だろう
やってみたらおもしろいの多いけど、やる機会がないのが問題なんじゃないかね?
あとおもしろいけど、ほかのジャンルのスマッシュヒットと比べりゃその域に
達してるものは少ない
一人勝ちの時代で勝つにはちょっと弱いんだよ
それに個人的にはまるレベルのものがあっても、それがアンチに叩かれてるような状態
外から見てたら、いいものがあるようには見えないね
いいものが良く見えないのはユーザーも含めて市場の質が悪くなってるからだよ
昔で言えばそこそこの力作でも、今はアベレージレベルでしかも大して売れやしない
だから衰退
今年一年を振り返っても、いい時期に比べると小粒じゃん明らかに
次世代のFateやなのはになるようなコンテンツは出てない
そもそも大作出し続けられるような業界じゃなかったろ
21世紀になって大作志向が少しずつ広まるにつれてあちこちで製作破綻と異常な発売延期が横行して
延期しまくった大作群が05年前後に吐き出されたらもう後が続かなくて、
手堅い内容の中規模作品だらけになっていったわけで
>>433 そこの例がFateやなのはって時点でズレてるよ
どっちも後のエロゲの拡大には何の貢献もしてないでしょ
エロゲの拡大とかどうでもいいんだよ
売れたか売れないか、メジャーかマイナーかが問題なのさ
いまはああいうものを生み出せる業界ではなくなっている
ここでしてるのはエロゲの盛衰の話であって
外の世界でどれだけメジャーになろうと無関係だし何の意味もない
大体Fateはともかくなのははエロゲとしては2万本そこそこだぜ?
その程度のエロゲなら今でもいくらでも出てるよ
>>435 こういうのがいかんと思う
当時を知ってるけど、エロゲ本流を気取ったやつらが月型を叩いて
追い出したんだから
そりゃあんだけ叩けばファンはエロゲに残らん
ほかのエロゲに広がらん
悪い印象しかない
今年、2万売ったエロゲって何本あんの?
追い出さなかった所でどうせFateみたいな作品が次々出てくる様な状態にはならなかっただろうけどな
テンプレ学園物やテンプレ抜きゲは量産しやすいけど
そうでない作品は量産しにくいから
>>439 年間売り上げランキング10位以内の作品は2万本以上売れた作品が多いだろう
>>440 大作が量産されるかどうかじゃなくて、
fateからの新規層が他のジャンルにも興味持ってくれたかもれない可能性を潰したんじゃねって話でしょ
型月ファンって燃えゲーを語るスレに居る様なタイプが多いんじゃないのか?
もしその通りだとすれば
エロゲにエロはいらない(キリッ
萌えオタの事は萌え豚と呼ぶ
抜きゲは価値が低い
みたいな感じの人が多いって事だ。大雑把に言えばな。
そしたら他のジャンルに興味は持つ事は少ないだろう
>>443 さすがに今だってその程度は売れてるだろ
昔と違って年間ランキング1位の作品が10万本超えしなくなったようだけどな
>エロゲにエロはいらない(キリッ
>抜きゲは価値が低い
これがけいおんなんかにについてる、いまの最大需要層だろう
生粋の萌えオタだけどな
keyもこれ系だ
エロゲ本流気取って売れる作品を排除するお仕事、ごくろうさまです
>>446 いや、
「萌えオタの事は萌え豚と呼ぶ」も付いてくるからけいおん!を好む層ともまた別だぞ
10年前くらいの年間売上10位でもやっと3万本程度だ
今じゃ市場も半分以下だし2万越えなんてどれだけあるやら
>>445 想像で語ってても虚しいな
どこかに数字ないのか
>>447 Fateでその層は少数派だと思うわ
幼女のイリヤとか大人気だし、スピンオフしてアニメ作ったくらいだもの
格ゲーとかの燃えゲーが好きな層ってもともとエロゲとかぶらない
つかさ、そっち好きな人のエロこそハードな抜きゲの世界じゃん
萌えも嫌い、抜きも嫌いってまったくエロゲと接点ない人よ
>>450 >萌えも嫌い、抜きも嫌いってまったくエロゲと接点ない人よ
燃えゲーを語るスレとニトロスレには居るようだぞ
実際は燃えゲーを語るスレやニトロスレにおける多数派ではないかもしれないが
彼らは燃えゲーを語るスレやニトロスレにおいて多数派を自認してる雰囲気があると思う
>>451 そういう人はエロゲ関係なくニトロやライアーについてるんでしょうよ
それならわかる
なるほど、そういう人らの受け皿にタイプムーンも入るってことね
それならわかる
だけど、燃えゲーを好きな人がタイプムーンも好きってのと
タイプムーンを好きな人が燃えゲーだけ好きってのは=じゃないから
タイプムーンは萌え要素も強いし、こっちのファンも多い
口ではそう言っていても体は素直よのぉ、と
>>448 金額的な意味でのエロゲ市場の衰退の大半は
8000〜10000クラスのエロゲが激減したのが原因じゃないかな
全体も下がったけどその中で一極集中したのが現実では
型月やニトロみたいなブランドはエロゲは燃えだけってのも多いからなあ
そんなもん、メーカーに萌えだけつくれ、シリアス入れるなって言ってる連中と同じでしょ
こっちもいっぱいいるし、こいつらシリアスはやらんよ
両極をもって、それが平均であるかのように語るのはいかがなものか
抜きと萌えが本流で
燃えも泣かせも違うような気がするけど
ラノベですら全滅している泣きは惜しくないけど
燃えというか中2的なエロゲが育たなかったのは痛かったと思う
http://pcgameconquest.blog.fc2.com/blog-entry-629.html ここに今年の一月のTGポイントが出ているが(ページの下の方に2月以降の分もリンクが貼ってある)GEARS of DRAGOONが491Pointで、
メーカーの話ぶりからすると売り上げは一万超えしてるようなので、売り上げは一万〜一万二千位だろうと思う
つまり千ポイント付近以上の作品は二万本以上売れてる可能性があると推定出来る
そう考えると
今年は大図書館の羊飼い、プリズム◇リコレクション!、魔導巧殻、グリザイアの楽園、レミニセンス、D.C.III R X-rated、
天色*アイルノーツ、辻堂さんのバージンロード、ワルキューレロマンツェ More&More、カルマルカ*サークル
が二万本超えしている可能性が高いと推定出来る
この推定だと年間売り上げ10位以内の作品は全部二万本以上売れた事になる。10位の作品はギリギリ
で、to Heartと鍵作品とマブラヴとFateとニトロと丸戸抜いて
なにがエロゲに残るんです?
ゲーム性に特化してるアリスやエウも抜きますか
まあ、たしかに残るものもありますがね
「今のエロゲーは面白くない」というレスにアレルギー感じてる人が居る様だけど
「今のエロゲーを取り巻く雰囲気がオタクに面白そうに感じられてない」と思うわ
艦これとかまどマギとかラブライブとかステマとか言われてるけど
何だかんだでオタクには煌びやかに見えるもんなんだよなぁ
昔の型月ファンも
>>461みたいな態度を取ったんじゃないの?
もしそうなら追い出されて当然だわ
いや、普通に本流を挙げたらいいだけでしょ?
いっぱいあるでしょ、クロシェントとかみなととか
あ、みなとも除外かな
>>462 萌えが一般化したのだ
エロゲーの「萌え」にはエロやらロリやら内包されているのでそれらも一緒に
だがあくまで「萌え」の本拠地はエロゲーなんだという思いが強い人がいてもおかしくはない
いや、萌えの本拠地の座はもはやアニメに奪われたと思う
かといって良質の硬派シナリオゲーを量産する力などエロゲ界には無い
ならば萌えでなくエロをセールスポイントにするしか無いのでは。
それは原点回帰でもある
>>462 かといって今のオタクに昔のエロゲを見せれば煌びやかに感じてくれるかと言うとねぇ
昔、エロゲの専売特許だった「美少女さえ出したらなんでもあり」ってところを
いまはアニメやラノベでやってる感じだね
まあラノベもけっこう冒険しなくなってきたし、アニメオリジナルはそんなに
つくれないわけだが
>>465 瑣末だがエロゲオタの言う「萌え」にはエロは含まれていないと思う
だからエロゲに萌えはいらないとかいうトンチンカンな主張が流行する
結局は飽きちゃったんだよ
エロに飽きることはないにせよ、エロゲという刺激には慣れてしまって熱が冷めた。
一般ゲームだって、最初はブロック崩しやインベーダーに、バカみたいに金注ぎ込んだもんで
喫茶店や駄菓子屋はにわかゲーセンと化してたが、いまやゲーセンは絶滅寸前
街のゲーム専門店も無くなった。
流行なんてそんなもんだ
エロゲなのにエロが少なくなったのも原因だと思う
ヒロインと結ばれてエッチするまで数時間以上エロ皆無でプレイしないといけない
こんなの珍しくねーし
どこがエロゲなんだとマジでイラつくわ
勢いがあった頃はエロイッカイダケとかも珍しくなかったんですが
>>410あたりの流れのような意見もある
>>472 エロイッカイダケでもラッキースケベは多かったよね
セクスだけがエロじゃないんだから
それに
>>410の言ってるエロは辱系でしょ?
ピュアで和姦嫌いは無い
そしてパンチラとか諸々のラッキースケベはオタク大好きだよ
でもストパンくらいしつこいと退かれるよ
ガルパンみたいな作品って元はエロゲーがやってたことなんだよね
「あーWWU戦車で天下一武道会やる話やりてーな」
「キャラを全部女子高生にしてエロゲでやろうぜ」
こういうことをやって楽しく生きてきたのが美少女ゲームの業界だったのに
TVのアニメでやられる時代になったとはな
だってエロ入れる必要無いじゃん
エロゲにおけるパンチラなんてのれんも同然だから
とりあえずくぐらないと話が始まらない
二日目コミケにエロゲキャラのコスプレイヤーがほとんど見かけなくて悲しかった
セイバーくらいしか見てねえや
同人イナゴばかりの漫画ジャンル音楽ジャンルと違って、
確固たる趣味で動く人が多いコスプレジャンルで存在感発揮できないってどういうことなんだろうねぇ
衣装に魅力がないのか。キャラに魅力がないのか。作品に魅力がないのか。
今はとりあえずアニメで知られないと話にならないなぁ
まぁWA2とかリトバスとかアニメやってはいるけど・・・
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
ブログじゃエロゲコスはそれなりに見かけるけどな
そりゃ年6日のコミケで注目をあびるなら人気作のコスプレをするだろ
そもそもレイヤーは見られてなんぼって考えてるのも多いし
レイヤーのこと知らんなら偉そうに語らんほうがいぞ
ブログでそれなりって、それ企業ブースのコンパニオンじゃないの
>>482 そのエロゲコスはブログ専用なのか?
わざわざ作ったんなら外でお披露目したいんじゃねーの?
それを見れるとこはないのか?
↓2013年の総括を一言
今年も実に無駄な議論だった
.
606 :名無しさん@初回限定:2012/12/30(日) 13:13:37.56 ID:CVvnyvIC0
今年も衰退が進んだ年だったな
607 :名無しさん@初回限定:2012/12/30(日) 20:02:52.07 ID:ogKHO63Z0
退いているのに進んでいるとは、これいかに?
610 :名無しさん@初回限定:2012/12/31(月) 00:00:27.17 ID:V1fC7PuL0
>>606 2011年が最後の輝きで2012年は衰退の未来が確定された1年だった
来年からはまた日の当たらない場所に戻り
いい意味でマニアックに盛り上がる1年になると良い
611 :名無しさん@初回限定:2012/12/31(月) 00:19:44.53 ID:VtZrGo4N0
2011年に輝きなんてあったか?
612 :名無しさん@初回限定:2012/12/31(月) 00:32:52.33 ID:mWAC04Gg0
去年は割りと有名所の大作が発売されて評価が良いのも多かったね
まあ今年は有名所が出さない間の年なだけなような
613 :名無しさん@初回限定:2012/12/31(月) 00:35:21.61 ID:WQ2JW5bN0
盛り上がることはもう無いだろ
おっさんが惰性で買い続けるのみ
あと10年はいけるよ、多分
614 :名無しさん@初回限定:2012/12/31(月) 04:28:32.12 ID://VJswrq0
>>611 まじこいS、ドラクリを売り上げで超えたソフトが一本も出なかったしょぼい一年だった
2013年はマジでヤバかった
エロゲだけじゃなくて和ゲー全部
来年に光が見えないな
今年のゲームの話題はパズドラ、艦コレとかあっち方面しか印象にねーな・・・
抜きゲーも楽しめるタイプの俺にとっては今年のエロゲも楽しかったよ
今年は去年に続き、同人の抜きゲRPGが楽しかった
それと去年の12月からサービス開始したDMMのオンラインエロゲー、ロードオブワルキューレも良かった
騎士になって囚われのワルキューレ達を救っていくカードバトルRPGなんだが
美少女アバターの戦友を援護すると美少女の役にたった気分になって気持ち良くなれる
中身はオッサンだろって突っ込まれるかもしれないが、女性プレイヤーも多くはないだろうが居るようだ
俺的には
2009>2012>2013>2010
って感じかな
でもシナリオゲー派や萌えゲー派にとっては駄目な年だったのかね
あと来年はエロゲ以外だと大航海時代Xが楽しみかな
案外DMMのエロソシャゲのおかげで
商業エロゲの市場規模は前年より大きく伸びたりしてな
一般ゲーのフルプライスゲーとソシャゲの関係と違って
同じPCというプラットフォームで展開し内容の技術格差もそこまでないから
全くの別物ってわけでもないし
>>491 それならあなたは、衰退したとか感じないでしょw
てゆか、過去に特筆するようなピークもないでしょ
今年も臭いレスで埋め尽くしていただけると幸い
CM85に参加した人はお疲れ様でした。猫も杓子も艦これのコミケだった
しかし、意図して艦これ本を集めたわけでもないのに異サークル同ネタが
散見された。これで長続きするとは思いにくいなぁ・・・早々にネタが切れそう
エロゲ/ギャルゲの二次創作でネタかぶりなんて珍しいしな
>>489 もうゲームそのものをやめたらいいんじゃね?
洋ゲーは辞めないよ!
もう俺は去年をもってエロゲを卒業することにしたよ。
似たようなテンプレゲーを消化する作業に疲れたよ。
同じように思っている人が多いからどんどん売れなくなっているんだろうな。
さよなら。
>>499 選別する能力のない腐った目で似たようなテンプレゲーばかり買ってりゃ
そりゃ消化作業に疲れるわな
もっともらしいこと言ってるつもりになってボロ出すとか
正月から馬鹿晒して今年一年ある意味幸せかもな
話題になる作品(ライト層がやるもの)が偏っているんだよね
だから似たような作品しかないって声が出る
まあエロが根元にあるから萌えと抜きにどうしても注目が行ってしまうのかなあ
CM85は猫も杓子も艦これだったけど、陵辱本の艦これ率は比較的低いと感じた
可愛いあの娘をメチャクチャにしたいという需要自体が減っているのかもね
市場縮小待った無し
エロ漫画でも売上上位は和姦系ですし
エロ同人(薄い本)でも上位は和姦が多いからねえ
元々需要は底堅いけど意外とそこまででもないってのが実情では>陵辱
前から思ってたんだが、学園萌えゲの話題しか出ないライト層向けのエロゲコミュニティってどこなの?
例えばニュー速vipのエロゲスレなんかだと学園萌えゲ以外の話題も出てる筈だし
月別購入検討スレでも学園萌えゲ以外の話題が出ているし。一体どこなんだよ
ツイッター?
>>500 ユーザーに選別能力を要求するってことは、新規ユーザーが購入するにはハードルが高いと言うこと
それじゃあ新規ユーザーの獲得が進まず市場が縮小していくわな
>>505 ライト層はコミュニティーを作らないことも多い
いわゆるサイレントマジョリティというやつ
コアな層のコミュニティは散ったか、殻に籠もって
ライトな層はコミュニティを作らない・・・もう終わりやん・・・
だが学園萌えゲ以外のエロゲが目立ったり高い評価を受ける事を嫌がるエロゲーマーは
ライトユーザーの割合がかなり多そうでもある
その通りだとすれば新規購入者のハードルを高くしてるのもライトユーザーって事になる
ライト層がエロゲコミュニティを作らないならライト層はどこでエロゲの情報を仕入れてるんだ?
学園萌えゲの話題しか入ってこない場所ってどこなのよ
エロゲ板やエロゲネタ板を利用していれば学園萌えゲの情報しか入ってこないという事は無い筈だし
パッケージが一向に小さくならないからパッケージ見て買ってんじゃない
エロゲショップに足を運んでいるなら
それこそ学園萌えゲ以外も存在する事に気づける筈だが
>>500は別に排他的ではないな
>>499は本気で非テンプレゲーがやりたい人間には見えない
本気でやりたいなら、どんな非テンプレゲーがあるかについて、
【ルール必読】希望通りのエロゲが見つかるスレや好きなエロゲを挙げた奴にオススメを教えるスレや
あるいはこのスレで聞けばいいのに聞かないんだから
このスレで聞けば
>>500が答えてくれる可能性だってあったのに
そもそもこのスレを読む時間があるなら30分、非テンプレエロゲを探す時間位作れるだろ
30分時間を使えば見つかる筈だし、どう探せばいいのか全く分からんというなら、何故探し方をこのスレで聞かないのか
結局、本気で探してる訳じゃないからだろう
>>499なんかまさに「口先だけでエロゲ不人気という潮流を作りだそう」の典型的な例だろ
2chで仲間増やしてダダ捏ねれば僕の考えた僕好みの最強のエロゲを作ってくれるとかいう思想の持ち主にしか見えない
>>514は
>>499じゃないの?
ちょっと見たら楽しそうだったから祭りに参加してみようと考えて混ざってくるライトな層と
検索すらしないで上っ面だけ眺めて全部を知った気になりコアぶった愚痴ばかり軽々しくこぼす怠惰な層を一緒にするなよ
>>517 >2chで仲間増やしてダダ捏ねれば僕の考えた僕好みの最強のエロゲを作ってくれるとかいう思想の持ち主にしか見えない
いや、そんな事すら望んでいない単なるエロゲアンチも来てるスレだからな、ここは
王道とテンプレって似て非なるものやと思うねん
王道の定義すらはっきりしてない
陵辱イベントがあったら王道じゃないとか、あっても王道足りうるとか
いろいろな意見があるから
俺の好きな作品は王道
嫌いな作品はテンプレと使い分けされているよ
>>511 リアルじゃないかな?あと話題作くらいなら、ネットで適当にぶちあたるだろうし、コンプティークあたりにも紹介されるから。
大学とかオタクサークルで群れて、情報共有じゃない?
仲間内で話題にするためにゲーム共有してるだけで十分ということでは?
>>522 >大学とかオタクサークルで群れて、情報共有
>コンプティーク
そりゃそういう所でしか情報仕入れないなら学園萌えゲばかりになっても不思議じゃないわな
陵辱要素がある作品の話題は友人とは話づらいだろうしコンプティークは陵辱要素のある作品は取り上げない事が多いだろうし。
だがそういう条件下では集まる情報にバイアスかかってる事位、余程の馬鹿か
エロゲに対する関心が凄く低い人間じゃなければ気付くだろ
あと本気でエロゲの情報仕入れたいならコンプティークなんかに頼るのは間違ってる
エロゲ専門誌を買えば解決する問題
コンプティークってミクと艦これとfateとなのはの雑誌ってイメージしか無いわ
昔はダカーポもよく取り上げてたな
>>523 だからライトユーザー限定の話なんだけどね。
エロゲ評論とかにもいたが、有名作=オタクとしてサブカルチャーを語るための道具くらいの感覚の人ね。
一部エロゲだとアニメイトあたりでも売ってるんだし、ライト層はそのへんにもいるかと思って。
ともかく本気で調べれば30分で非テンプレゲーは見つかるんだからな
新規にとってハードルが高いという事も無い
エロゲという看板があるから
それ目当てに来た人はだいたい典型的な抜きゲーか萌えゲーしか見ないんじゃないかな
それ以外は始めからエロゲには求めてない人が大多数なんじゃ
だからいくらエロゲのバリエーションを豊かにしても
エロゲと名乗る限りは無駄な努力にしかならない
エロゲ雑誌も何も、電撃姫あたりも学園萌えしか載ってないじゃん。
>>528 売り上げ上位に非テンプレゲーがたくさんあるわけでもなし、
30分で見つけた非テンプレゲーがおもしろい可能性はかなり低いと思うけど
だいたい自分にとって新しいジャンルを開拓するとき、
いきなり非テンプレに走る奴はいない
>>531 屁理屈こくなよ
30分で足りないなら1時間かけろ
ここにいる人間はお前の母ちゃんじゃねーんだよ
つまんね
エロゲってつまんないよね
衰退も仕方ない
まあその程度ってことだろ
18禁じゃないエロって制限されてる分いろいろ工夫してる
見せ方とかシチュエーションとか
それが18禁になるとエッチだけに頼ってるのが増えるんだよな
エッチだけさせとけばそれで十分みたいな
非18禁にエロさで負ける18禁、情けない
>>530 ちゃんと全ジャンルカバーしてるエロゲ雑誌買えばいいだろ
メガストアとかパソコンパラダイスとか
>>537みたいなのはメジャー作しかやってない人間の感想だな
マイナー作の中にはそれ位軽くこなしてる作品はある
>>537 今時エロCGが少ないとかやったら
よほどシナリオが良くないと批判殺到だからなあ
CG枚数を無尽蔵に増やすわけにもいかんし
難しい話ではなく、ToHeart3とかWA2とか同級生3とかとらハ3とか水月3とか
待っているんで…
隠れエロゲマの知り合いも、そういうのが出るまで冬眠している状況
その手のが発売されたら、ひょっこり戻ってくるよ
あ、WA3で。。
>>541 それって出なければそのまま卒業ってことじゃない?
こっちのオタ仲間もそんな感じだ
「エロゲはすっかりご無沙汰だけど月姫2とかコミパ2出るなら買うかも」とか
作品ブランドをないがしろにしすぎたというのはあるかも
コンシューマゲームは続編ばかりと揶揄されるけど
逆にエロゲは作品ブランドを育てないから客も固定化しにくい
まあ客の固定化は絵師ブランドで行っているのかもだが
月姫2やコミパ2が出て沢山売れたところで
その程度じゃエロゲの市場規模回復は無理だけどな
上位メーカーだけでなく、中堅、下位メーカーの売り上げも回復しなければ市場規模は元に戻らない
まーたそれか
これが女の一般的な感想
846 名無しさん@初回限定 Mail:sage 2014/01/03(金) 12:42:47
ID:eY1wdYr30
丸戸ヒロインは男に都合良いだけなのとテキストが気持ち悪いのがなぁ
キモヲタはそれが好きなんだろうけどさ
とらハは3まで出てファンディスクも出しただろう
その後都築はリリカルなのはの大ヒットでエロゲを見限りアニメに専念
エロゲで芽を出したコンテンツをアニメに植え替えてあれだけデカい畑にしたんだから
よくもまぁあれほどうまく乗り換えたもんだ
>>537 最近は非18禁でも露骨なものが増えたと思うけどね
お縄へのチキンレースで優劣を競ってるだけに見えて、飛び火が心配だ
エロゲへの入り方なんて人それぞれだけど、最初に触れた作品の満足度がエロゲ界に定着するか否かを分ける鍵になると思う
エロい何かが手に入りにくかった昔の場合だけど
・キスや告白までで終わる非18禁の恋愛ゲーへのアンチテーゼとしてのエロゲが欲しい
・エロゲ原作のCS移植をプレイして、エロありの原作に手を出す
という動機付けがそこそこあったと思う
こういう場合はやはり最初のエロゲは恋愛ゲーになりやすい
ただし満足度の評価はエロシーンのみになるので、ここで満足させられないとライトユーザーを量産するだけになると思う
なぜならCS版は大抵エロ削除のほかに追加キャラがいたりするので、CS→PCでも機能削減版をプレイする感じを受けるという問題が避けられない
つまりただCS移植するのはむしろ鬼門で、最終的にCSキャラのエロがある逆移植版も出してようやく定着を望めるのではないかと
それに対して、初めてのエロゲにエログロや抜きゲ系をチョイスする人ってどれくらいいるのだろうか
少なくとも、手に取る前にエログロ耐性がある程度にエロに触れていないと難しい気がする
ただしこちらは合う合わないは明確で、固定客になる人とAVに回帰する人に分かれるんじゃないだろうか
続編云々ってまさにtoheart2とか下級生2とかcanvas2とかぱすチャ続編とか
(場合によってはfateクラナドも)出てた2004年だかそのぐらいの時期じゃね
あれも業界の衰退トレンドをある程度揺り戻したようで単に派手な上位陣の昔のユーザー層が一時的に支えてただけで
中堅層に大したうまみはなかったし、結局業界の下げ調子には影響を与えられなかった
それで今は強力な続編でもその程度の揺り戻しすら出来ない段階に来てる感じだろ
>>548 明らかな事実だぞ
それとも月姫2やコミパ2は中堅、下位メーカーの売り上げ低下分まで補填する程売れるとでも?
それって100万本以上売れたりしないと達成出来んぞ
中堅層以下の底上げはどうすればいいのやら
ちょっと前にレスがあったけどどの分野であろうと
中堅以下のコンテンツは厳しくなっているのが実情ではないかと
娯楽は他にもいっぱいあるしわざわざ中堅以下まで探す必要はないんだよな
あと中堅以下のコンテンツはコミュニケーションツールとして弱くなるのも不利
>>554 >娯楽は他にもいっぱいあるしわざわざ中堅以下まで探す必要はないんだよな
それは全く違う。例えば抜きゲのほとんどは売り上げが中堅以下だから抜きゲこそがやりたいタイプならば売り上げ的に中堅以下の作品をやる必要がある
抜きゲでなくても非処占ゲーは大体、売り上げ的には中堅以下になるから非処占ゲーがやりたければ売り上げ的に中堅以下の作品をやる必要がある
それが現在のエロゲ界の実情だ
だから抜きゲーは商業としてはきつくなっているでしょ
同人のように副業もしくは採算度外視ならやっていけるだろうけど
その同人も低価格が主体だし市場規模としてはどの位あるのやら
>>504 エロ漫画にしろ実写AVにしろ陵辱系は隙間ジャンルだしな
エロゲーしても陵辱が主力になった時代はなさそうだし
アダルト世界なんてそんなもんかもなぁ
>>551 > エロゲへの入り方なんて人それぞれだけど、最初に触れた作品の満足度がエロゲ界に定着するか否かを分ける鍵になると思う
同意、自分好みのエロゲを見つけるまで金使い続ける奴なんかほとんどいない
> つまりただCS移植するのはむしろ鬼門で、最終的にCSキャラのエロがある逆移植版も出してようやく定着を望めるのではないかと
それで入る人はそれでいいでしょ
でも定着しないと客じゃないわけ?
> それに対して、初めてのエロゲにエログロや抜きゲ系をチョイスする人ってどれくらいいるのだろうか
AVにエロを求めるのと同じで、エロゲにエロを求める人は当たり前に居る
> 少なくとも、手に取る前にエログロ耐性がある程度にエロに触れていないと難しい気がする
実用重視派がみんなエログロ好きだと思ってんの?変な勘違いしないでよ
抜きゲはジャンルじゃない
それぞれのジャンルの中で実用性高いのが抜きゲなんだから
AVに求めるものをエロゲに求めるのは普通じゃね?
でもエロゲ界はメーカーユーザー含めてそう思ってない人が多いみたいね
エロゲもヒットしたのは延々と学園ドラマやって最後に1〜2回Hするようなゲームだったしなぁ
まぁToHeart系と言おうか
AVに近いのはアダルトアニメやエロマンガの方で
エロゲーは少々違うと思いますがね
今現在エロゲーは単純な抜き物以外
大多数の人が夢中になるのは萌えが前提の物だろう
日本のポルノというより
日本の「美少女」という文化の筆頭がエロゲーだとおもいます
美少女ゲームといえばエロゲーは含まれているよね
>>557 何にしろ抜きゲの売り上げが回復しなければエロゲの市場規模が元通りになる事も無いぞ
非抜きゲが100万本以上売れたりして抜きゲの売り上げ減少分を補填出来るなら別だが
>>559 >エロゲもヒットしたのは延々と学園ドラマやって最後に1〜2回Hするようなゲームだったしなぁ
それは違う。
抜きゲ要素の強いミステリー物の野々村病院の人々は30万本売れ、同じく30万本売れたAirと並んでエロゲ界のトップクラスの売り上げだ
Airの売り上げは多分、非18禁版を含んだ売り上げなので18禁版の売り上げに限定したら野々村病院の方が上
野々村病院のエロはカットしても別に問題ないレベルだしなぁ
当時でも陵辱ものの中には入れなかったんじゃね
河原崎家のほうはかなりエロ重視だったけど
結局は非抜きゲでも通用するものしか売れないんだね・・・
野々村病院の人々はCS版も18禁のやつしか出てないよ
今は18禁のCSソフトは作られていないが昔は18禁のCSソフトが作られていたのだ
パソコンの機能が爆発的に向上してた頃と同じに考えても仕方ない
>>562 >野々村病院の人々とは. シルキーズより1994年にPC98版が誕生し、その後1996年には家庭用ゲーム機セガサターン用ソフトとして40万本を越える大ヒットに!
ちなみに
>凌辱ゲームとしては異例の20万本を越える超爆発的大ヒットを記録したエルフ『臭作』Vista対応版をDMM独占ダウンロード販売!
サターン版の野々村病院ってパソコン版そのままではないからな。エロカットだらけ
CSの18禁なんて当時のジャンプのエロ基準にも負ける
SS版の野々村にがっかりさせられたのは良い思い出
AVと同じ所を目指したらエロゲに勝ち目はない。コスパで絶対に勝てないからな
俺にとってはAVより抜きゲの方がコスパが断然上だぞ
何回も繰り返しおかずに使える。20年経ってもおかずに使ってる
AVでは中々こうはいかない
去年も野々村病院の人々で抜いたからな
>>558 >同意、自分好みのエロゲを見つけるまで金使い続ける奴なんかほとんどいない
リア充ならともかく、一生非リア充確定の立場に居る二次エロ好きならばそんな事はあまり無いだろ
自分に合ったエロゲがある筈だと信じて買い続けるさ
リアルに行き場が無い以上は二次元に対する拘りが強くなる訳だからな
エロでも二次でしか出来ないシチュとかあるしな
>>574 それこそコア層だと思うよ
でもそういった人々でなおかつエロゲを新品で買ってくれるのはどれくらいいるやら
そういった人々だけで総力を合わせても、今は10万本も売れないと思う
>>574 そんな人らは今は同人に流れてると思うぞ。
規制が厳しくて似たようなゲームしか出てこない商業エロゲはスルー。
同人エロゲーの印象
・自分好みの作品を探すのが大変
・画のクオリティが低い作品が少なくない
・音のクオリティが低い作品が少なくない
・システムがイマイチなのが少なくない
品質面を見ると商用でも活躍している人が集まってるサークルとなるけど
そうなると該当するサークルはごくわずかになり商用エロゲと同じ問題に
ぶち当たる
かといってテキスト以外を捨てるとなるとSSと何が違うのと言う状態に
なってしまう
抜き目的のエロゲ層って同人よりダウンロードに食われてるんじゃね?
この人らってコレクターは少ないし
金払いがよくて、所持にはこだわらない
エルフがそっち行ったのも大きいんじゃねーかな
いま抜きゲをパッケージで買うメリットってなに?
>>578 >商用エロゲと同じ問題にぶち当たる
そうでも無いぞ
商業エロゲで仕事した経験のある絵師を起用しつつ、商業ではあまりやらないエロシチュをやってくれる同人エロゲがいくつかある
それに同人絵師も馬鹿にしたものじゃない。大人気の艦これは同人絵師を起用して大ヒットさせた訳だ
だが商業エロゲで多く取り扱われる様なオーソドックスなエロシチュこそが好きなタイプの人にとっては
同人エロゲはあまり価値が無いだろう
同人エロゲの中に好みの作品が見つかりやすいタイプは
・ヒロインが主人公以外の男に犯られる
・ヒロインが人外に犯される
・女性主人公物
この三つが好きなタイプだ。
そして、絵の質にハイレベルを求めないタイプ。
エロ漫画の平均レベルの絵でも抜ける様なタイプが向いている。
素朴な疑問なんだけどエロゲの衰退とその対策を語るスレなら
別に商業が同人に客を取られるとかDLに食われるとかユーザーには関係なくね?
扱うジャンルの傾向が違うだけでエロがあるってことには変わりないんだし
商業だろうと同人だろうとエロゲはエロゲじゃん
スレタイが「商業パッケージエロゲの衰退とその対策を語るスレ」ならまだわかるけど
なんでここで同人と商業の比較をする必要があるの?
「衰退」ってのがどういう状態なのかの認識次第だと思うよ
単に市場規模さえ戻ればいいのか
美少女文化のフラッグシップでいたい、それが良い時代だったと思えば
同人やいまのDLはその役目を果たさないから
もちろん同人から月姫やひぐらしが出たこともあるし、
DLから美少女大作が生まれる余地はあるんだけどね
だがそれにしてもおそらく既存のエロゲ資本とは別のところになっちゃうから
業界人やそのファンとしては寂しいものもあるでしょう
エロゲの「既成勢力の衰退」を論じてる側面はあるね
同人やエロソシャゲーならともかく、DLは既存のエロゲ資本と同じだよ
単に販売形式が変わっただけだ
え、DMMとか資本一緒なの?
DMMは販売店に過ぎないでしょ
作ってるのはこれまで通り、エルフやアリスソフトなんだからさ
買うお店がソフマップやGetchuやAmazonや近所の家電店からDMMに変わっただけじゃないか
抜きげは落ちてないと思うな
低価格化が進んだだけ
野々村病院やコンシューマにも移植されたゲームは、そもそも抜きげジャンルにするのがおかしい
抜きゲが低価格化、お手軽化したおかげで奇作、臭作みたいな凝ったものは
作られにくくなった
エルフやアリスはいいけど、だいたいの中小は流通資本でしょ
商品動かして稼いでる人らよ?
流通に金出してもらってDMMメインで売りますって無理でしょw
だから既存勢力がDLに移行すんのって、けっこうやりづらいと思うよ
流通資本がDLやる可能性もあるし、もやってるのかもしれないけど(知らん)、
DLに移行するってことは本業の社員も含めた財産潰すことになるから
ニッチな嗜好品で低価格化ってことは要は落ちたということだけどな
2倍3倍売れているかというとそうではないだろうし
>>587 流通に金を貸して貰うのとDMMに金を貸してもらうと大差無いだろ
ユーザー的にはどっちでもいい事だ
というか、DMMは無料エロゲーを提供してくれるからユーザーからすれば流通よりもDMMの方が親しみを感じるというものだ
DL専売や同人も含めると、抜きゲジャンルの発売本数は恐ろしく増えてるよ
市場は横ばいなのか下降かもしれないけどね
その分、各メーカーは収益を上げるのが難しくなってるだろう
上にシリーズ化やブランド化を怠ってきたって話があったけど、それはないと思う。
むしろ、ヒット作のシリーズ化やブランドによる色分けははっきりした業界だ
人妻、熟女専業とか、泣きげとか萌えとか、伝奇とかバトルとか、陵辱専業なんかもあるな
アリスみたいにいつもゲーム性にこだわるところもあったり
大作、低価格問わずシリーズも多いじゃん
おとボク、つよきす、ランス… 曲芸は言うに及ばず
._v-''¨` .,,vー─-、 .,,vー─-、 .¨'ーu_
_ノ'″ ./′ ¨┐ ./ ゙┐ .゙'┐
,/′ ./ ̄''''-¬,,,,__.ミ .i |,,,,___ ..) ゙\
,/′ λ | ( ・ )| } .¨'ーu,, | \
./′ 八,、-ミ.ノ‐''''''^^ ̄./¨レ .人,_ ミ
.,ノ′ ._ノU' \_ ._,rlト冖へy _/ ¨'‐u .゙lr
.,i′ /ー-v、.,,_ ¨^^¨´〔 〕.¨^^¨′ __.,、 ゙\. {
〕 ./′ .⌒''''' \,,,,,,ノ′ v-ー'''¨ .λ ゙┐ } __________
| ノ .λ───ー } __,,.,、v;(_)ー'' {..] /
| :| | | .! ` .}} < きがるにいってくれるなあ。
} .| .U-:;:冖^ ̄ .| ¨¨¨¨¨ ̄¨¨′ ミ} \
.| .} _,,,,,vvl''''¨¨|^^⌒|¨¨''''lvv,_ }  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
). . 〕 ,,、-v~| .| | | |''T^i-,,_ /
いや、おれもユーザーだけどねw
でもお気に入りのブランドがそのまま動けるかはわからんよ
しがらみあるから
動けないところは動かなければいいだけじゃないか
それで潰れずにやっていけるならばたいした問題は無かろう
>>589 DMMはエロゲメーカーに金貸してくれるのか?
そんな話聞いたことないけど
>>590 抜きゲも結構シリーズ多いしな
売れてなかったらシリーズ化しないだろうし
>>592 潰れるようなとこほど、動けないもんなんだよw
売れないもの、人気のないものに金を出してくれる人はいない
DMMにしてもよっぽど尖った企画じゃないと無理みたいよ
艦これの記事でみたが、そこそこの売り上げで読めるようなものは
やらんのだと
DMMは既にDL販売メーカーに資本投資してるよ
パッケージの流通とやってることは同じ
>>581 その疑問はもっともだと思う
しかし、同人は狙いは明確で一点突破する力は評価できるものの
従来の商業のように総合的に高い完成度を求めてしまう場合には向かない
結果として良い驚きを与えてくれるのは
フェチや性を理解している人間が丁寧に作り込んだ作品か
3Dなど技術的に傑出した作品に寄ってしまいがち
現実的に、同人の少ない自己資本では大作を望むべくもない
商業の場合は一応株式会社で資本調達でき、エロゲ史に残る大名作を作れる環境にある
>>580 数不足が指摘されてるのになぜそうでも無いになるのか不明
ありえないシチュをやってくれる同人エロゲがいくつかある、というレベルでは潤沢ではない
597 :
580:2014/01/04(土) 08:47:36.85 ID:CH6y5ykh0
>>596 >ありえないシチュをやってくれる同人エロゲがいくつかある、というレベルでは潤沢ではない
俺が知ってる範囲だけでもいくつかあるって話だ
俺は同人エロゲの全てを把握してる訳じゃないから俺が知ってる範囲外にもあって、それら合わせれば結構な数になるかもしれない
でもあまり声高らかに面白さを宣伝外部から手突っ込んでこられる事がわかったから
衰退したかおして、こそっと変な事するみたいなのがいいエロゲ界の在り方かも
「勝って損しないエロゲ教えてくれ!!」こんなスレあるけど、
エロまで10時間かかる泣きゲと即エロの抜きゲ、どっちやりたいんだろな?
600 :
578:2014/01/04(土) 12:50:45.73 ID:FGrpGzaZ0
>>580 そうかなぁ・・・
艦これのヒットに対する絵師の影響度は低いような・・・似たような傾向の絵であれば
別の絵師でもヒットしたと思う
というかその条件はかなり狭き門じゃね?さらに抜きゲーとなると性癖に縛られるから
どれだけ残るやら・・・
具体例(俺の性癖とも言うw)を挙げてみると
+
女主人公
触手・スライム・機械
快楽
(和姦)
−
ゴムホース
虫・獣・人型(オーク姦とかは×)
ボテ腹
商用で近しいブランドだとTOUCHABLEくらいか。品質面でもここが最低ライン
TOUCHABLEも昔と比べると触手の描き込みが甘くなっていると思う
スミスミ堂の前作は買っているけどテキストが微妙。今作は獣姦物なのでパス
チキチキ☆マシーンのはシチュは好きだけど触手の描き込みが甘い
同人誌ですら数サークルくらいしかないしなぁ・・・
>>596 ごめん、だから何?レベル
答えになってない
丁寧に作りこもうが技術に傑出しようが大作だろうが商業だろうが同人だろうが
エロゲはエロゲでしょと言っているのに
602 :
580:2014/01/04(土) 16:00:52.82 ID:1QzriPtE0
>>600 >>580で書き忘れたが今の同人エロゲ界はRPGの割合が結構多いのでRPGが嫌いでADVに拘る人だと
好みにあった作品がやや見つかりにくいだろうな
ところでその+と−の表記は何を意味してるんだ?
女主人公物が好きでボテ腹が嫌い、みたいな事を表しているのか?
>>600 でも例えば艦これほどでは無いけれど、人気があるエロソシャゲーのロードオブjワルキューレなんかは絵が売りの作品だと思うよ
ゲーム性は凄く簡素な作品だから
そしてロードオブワルキューレも同人絵師を沢山起用している
>>601 属性としてエロがあるゲーム媒体なら、何でもエロゲという括りでいいということ?
概念的には支持するけど、現実的にはその考えは浸透していないと思う
パッケージ、DL重視、同人、スマホ、相互に垣根が残っているし
それらをエロゲに一括りにして、では大局的な見地から何を見て論じたいのかな
お約束だけど、ここはエロネギ板で、慣行的に商業エロゲの話が中心になる
ぴんくの板分類というルールを持ち出した場合、大枠のエロゲではもてあますのも事実
まあ、システム的にうまくいかないならシステムを変えるしかないわけだが
垣根を感じる人は今後どんどん少なくなっていくと思うよ
2年後の認識は今とは大分違う物になってると思う
あとエロソシャゲーはスマホでもプレイ出来る事が多いけど
ちゃんとした大きいディスプレイのPCでプレイした方が楽しいと思う
ロードオブワルキューレなんかはサービス開始してから半年位はPCでしかプレイ出来なかった
電話機のモニタで抜くのって個人的には「何でそんなことするの?」って感じだけど
それなりに普及してるらしいな。ここにも認識の断裂がある
スマホや携帯ゲーム機に慣れてる人が据え置き画面でやるってだけで抵抗感示してたのはゲーム系の板だとチラホラ見かける
>>605 DMMゲームのエロ画はそんなにレベル高くない
絵師にファンがつくレベルじゃない
同人絵師起用なら納得
商業上位クラスの美麗画の方がまだまだ絵のアドバンテージある
それにゲームも御褒美エロ画付きのゲームってレベル
そこそこエロいお手軽無料ゲームとしては評価できるけど、
実用性ある抜きゲには程遠い
無料ゲームで釣って実用性コンテンツラインナップで金使えってことなんだろうけど
DMMゲームと商業エロゲじゃ目的が違う
DMM一通りやったけどさ、結局抜くのは商業でやるし
その商業がシナリオ重視に傾いてるから、今後はどうなるかわからないが
609 :
578:2014/01/04(土) 22:02:15.45 ID:CHamovBK0
>>602 判りにくくて悪かった
+、−は属性。+は好き、−は嫌い
俺の場合、商業エロゲでも元々中堅以下の売り上げの作品(抜きゲ)の絵柄の方が好きだったタイプだからDMMのエロゲの絵との相性は凄くいい
DMMのエロゲで抜きまくってる
また同人押しのアスペ君がID変えてしつこくレスしているのか
毎回似たような口調と主張でウンザリ
抜きゲ方面についても考察するならば、このご時世では同人やエロソシャゲーの話は避けて通れないよ
そういう時代になった。時代は変わったんだよ
ソフ倫・映像倫がひたすらお上の顔色を伺うようになっちゃったからなぁ。
とは言え同人だって既にそう簡単なものでもないけれど。
>>608 絵のアドバンテージって、商業エロゲの絵は所詮、ハンコ絵じゃん。
今の若い人にハンコ絵は受けないって、過去ログで散々言われ続けたことなのだが?
>>606 ラップ掛けたらぶっかけ放題だからな…
そもそも前の世代から携帯電話でエロ画像集めまくってたような層はいた
その勢力が増したのが今よ。モバイルでなんでも済ます新人類は着々とPC族を食い尽くしていた
エロ同人誌のスキャンデータを携帯電話で見たいという書き込みもたまに見かけたよ、昔は。
今は携帯コミックがその需要を満たしているんだろうけど。
けどエロソシャゲーが携帯でプレイされる割合の方が多いのかは分からんがな
やっぱり大きい画面で音質の良いPCでプレイした方が楽しめる訳だし俺はPCでプレイしてる
>やっぱり大きい画面で音質の良いPCでプレイした方が楽しめる訳だし
「そんなの煩わしい、携帯で出来るようにしろよ」って層が増えてきてるんだろ
エロソシャゲーの良い点は大きい画面、良い音質でプレイしたい時はPCでプレイ出来るし
携帯でプレイしたい時は携帯でもプレイ出来る。そういう選択肢の多さなんだよ
あとはオンラインゲーだからボスを倒すのに他のプレイヤーと協力しあえる楽しみがある場合もある
そして無料でも結構楽しめる場合もある
そんな所だな
携帯でゲームするのが嫌いなPC派にとっても選択肢の一つになりうる
携帯でゲームするのが好きじゃない俺もエロソシャゲーやってるよ
同人に規制が入ったらエロゲーも復活するような気がする
>>614 > 絵のアドバンテージって、商業エロゲの絵は所詮、ハンコ絵じゃん。
ソーシャルエロゲの絵も所詮、ハンコ絵じゃん
アニメ使ってるのは、どっちも全体の中の一部のゲームだからな
>>619 俺もまったり系ギルド入って遊んでるよ
抜きには使えないけどエロいネットゲームとしては遊べる
エロいゲームだけどエロい話題は出ないね
バトルの戦法、協力、カードの強さ、みたいな話題多い
この辺は通常ネットゲームのギルドとほとんど変わらないかな
>>619 確かに選択肢の多さは大事だな
それで「やってみようかな」って人が増えるし
俺はエロソシャゲーで抜きまくってるな
俺は絵柄が好みなら濃厚なエロシチュが無くても抜けるタイプだし
エロソシャゲーは肌の露出度が高い服装をしたキャラが多いのでその点が俺の好みにあっていて抜きやすい
そもそもハンコ絵じゃないアニメやら漫画が存在するのだろうか?
ハンコ絵って言うと紛らわしい
エロゲーっぽい絵かエロゲーっぽくない絵だ
はいはい、塗り塗り
エロゲーの絵はエロくなければならないという制限があるからな
じゃあアニメ塗りで
アニメ塗りって低コスト・低品質やん
アニメ塗りで十分じゃね?
雑誌のピンナップレベルでいまのオタは大喜びだよ
4kテレビやブルーレイをありがたがる人種は古いのだよ
スマホで十分な時代なの
>>632 つぐみ様か
えらくマニアックな作品を持ってきたな
>>635 >>アニメ塗りで十分じゃね?
>>雑誌のピンナップレベルでいまのオタは大喜びだよ
それで今のユーザーをキープしつつ新規ユーザーを掴めるならね
実際には離れるユーザーが多くて、獲得できる新規ユーザーは少なくてで、売り上げが急落するのがオチ
少なくとも絵で買ってるユーザーは離れてく
シナリオ買いしてるユーザーなら確保できるだろうけど、こっちは少数派だし
ちなみに、エロゲでも売り上げの少ないメーカーはアニメ塗りに近い
多分コストの問題なんだろうけど
売り上げの多い作品は塗りにもこだわってる絵がほとんど
それは既存の売り上げを持ってるメーカーが既存のエロゲ塗りをしてるからだろ
タブレットやスマホが当たる前の時代に「ノートが圧倒的ですね」みたいな
評論をするのと変わらん
>>それは既存の売り上げを持ってるメーカーが既存のエロゲ塗りをしてるからだろ
でも既存の売り上げを持ってるメーカーがエロゲ塗りで無い絵を出したら売れないだろうね
結局は流行とか客層の話
時代や客層によっても流行は異なるけど、現在のエロゲユーザーという客層ではエロゲ塗りが流行してるってこと
自分たちで一般との境界を破壊して、エロゲの特異性を捨てて衰退してんだから世話無いわ
これ業界になんかプラスになるか?
どういうタイプのものがじわ売れするか分かっていいかもしれん
で、アニメやラノベをやっているオタクを呼び込むにはどうしたらいいのかそろそろ結論を出してくれ。
アニメやラノベをやっているオタクを呼び込まない限り、この業界は今後も尻つぼみ確定だぞ。
>>642 実売数はけして褒められたもんじゃないとは思うけど
エロゲの賞味期限が発売日の土日で終わってる現状を打破するには
こういうところからポジティブキャンペーン張っていかないといつまでも超初動型(一見さんオコトワリ)のまま
数字は重要じゃなくて、
こういうタイプの商品もあるんだってことを業界内外に周知させることが大事
>>620 その時はソフ倫がますます商業の規制を強めてるよ。
>>641 史上最強の美少女ゲーかつアニメ化真っ最中でもグリカジ、乙りろに勝ってないのかよw
丸戸信者もっと金出せよ
>信者もっと金出せよ
正論だが、ここ10年で自由に使える金が有意に増えた人ってどのくらいいるんだろう?
>>644 全然必要無いだろ、元々アニメやラノベヲタは別次元。モロエロを嫌ってる層なんだから
呼び込むのは愚の骨頂。
まだマスゴミに泣き付いて「今!エロゲーがプチブレイク()」とかで”にわか・ライト層”&
一般女性層を騙す方が良いんじゃない?
エロゲをやらなきゃ恥ずかしい、という風潮を作り出せれば良い
ノベルゲーとエロコンテンツが生き残れば自然とエロゲーも生き残るはず
今やどっちも危ない感じだが
もはやパソコンとコンシューマーだけのゲーム市場ではない
エロゲ全盛期という時代を俯瞰してみれば「エヴァブームとハルヒブームの間の時代」って感じになるんだけれども
エヴァブームでセカイ系の系譜から私小説っぽい文士崩れが当時手探り界隈のエロゲ市場にやってきてシナリオゲーやらを作り上げていった。
文士崩れというのは失礼な表現かも知れないが…現在はラノベですらもそういう人間の活躍の場を閉め出していってジャンルを矮小化させてる真っ最中だから
結局の所、絵描きだろうと物書きだろうと人材が一つの界隈に集中する、って事自体が稀になり始めている。
もうオタク所か、ライトオタクだってその内いなくなるような時代が来そうだ、だってみんな「自分の好きな専門ジャンルに篭もって相互間交流は断絶」するんだろうからさ
続き
だから
>>644への結論としては、ぶっちゃけもう変に競合しない独自路線の方が良いと思うんだよな
艦これやら2chの人が多い板でミリオタ気取って政治だ軍事語ってるにわか連中が、軍板に行くか?架空戦記系統の界隈に行くか?読むか?ってなってくる。
昔ならいざ知らず、今のにわかっていうかライトオタクなんて味方に付けたところでそれが最大利益になるかと言えばNOの幽霊みたいな存在じゃない
大体ラノベとエロゲは被ってる!なんて言い始めたのラノベ側からじゃないか、そのくせラノベはエロゲ如きの影響なんぞ受けてないなんて矛盾した事言ってる様な連中にマトモに付き合おうとするなよな
とにかく人材の確保や育成さえしっかり回ればエロゲ市場はまだまだデカいんだから回復基調にも出来るだろうし、同人と商業の垣根もこれから無くなっていくだろうから。それこそかつての全盛期みたいに
「上は団塊jrの下半身需要から、下は成人し立ての大学生からコンシューマーで予備軍育成」って路線に戻せれば良いじゃ無い。競合なんてそもそも非エロのラノベ・アニメとエロのエロゲーというよくよく考えたら全く被ってない層を意識するからダメになるんだよ
>結論としては、ぶっちゃけもう変に競合しない独自路線の方が良いと思うんだよな
此処しか読んでないけど、エロゲーの独自路線って何?既に独自路線を走っていて衰退してるんじゃないの?
今のエロゲはアニメやラノベと思いっきり競合していると思いますが・・・
ユーザーは被ってるが、用途は被ってないw
競合はエロラノベ
エロラノベと競合してるのは抜きゲだな
オレはアニメほとんど見ないからわからないけど
ラノベとは思いっきり被ってる、競合と言える状態にあるのかは微妙だけどな
認知具合で格差があるのは仕方ないけどおもしろさでも差があるのがなぁ
13年の年間ランキングで最も売れたシリーズは、川原礫(れき)さんの「ソードアート・オンライン」だった。
この作品は、アニメが放送された12年の年間ランキングでも1位で、13年のランキング集計の期間中に、
アニメの放送がなかったものの売れ続けた
ラブコメ要素が強いものは苦戦傾向
能力の高い『チート系』の主人公の作品が増えている
「ライトノベルは男性中心だが、『ソードアート・オンライン』は女性ファンにも受け入れられ、ファン層が拡大したのが大きい」と指摘。
同店年間ランキング2位の「はたらく魔王さま!」も、女性ファンの支持で躍進した
http://mantan-web.jp/2014/01/04/20131230dog00m200008000c.html 今のラノベの売り筋傾向を見ているとあまり被っている感じはしないなぁ
俺tueeeee通り越してなろう系の完全に思考回路や嗜好がチンピラ小悪党な主人公像なの見てると
そういう主人公でおもいっきり傍若無人にピカレスクやれてたのが昔のエロゲー界隈だったような気がする
そもそも本命&愛人とハーレムみたいに女とっかえひっかえするのを望んでる時点で主人公を良い人っぽく書くのに無理があるんだよ
そもそもオタクコンテンツに見向きもしない層を強力に獲得できるのがエロの強みじゃ無いのか
エロと非エロが競合してるって認識の時点でとんでもなく異常か認識違いと考えられないか
新春初夢BOXのようなソフトよりも遥かに高いものを売っている時点で業界に未来はない。
>>661 ソードアートオンラインとかはエロゲにおけるFateやマブラヴの位置と変わらんでしょ
ラノベも大半はラブコメだよ
アニメになってるラノベ作品を眺めているだけでもそれはわかる
そしてツエー系ならなんでも売れるわけじゃない
爆死するのも多い
正直、おれはエロゲもラノベもアニメもユーザーはかぶってると思うんで
エロゲにツエー系がないとしたらエロゲ界が流行りについていけてないだけだと思う
でもさ、エロゲでも最近ツエー系でなくてもバトルけっこうあるでそ?
出る財布が一緒なら用途は違っても競合していると言えるのでは?
今のラノベ新刊コーナーの有象無象を見て、あそこから本当に面白いツエー系を見つけ出す自信ないわ
エロゲもそんな感じになっちゃってると思う
エロゲにせよラノベにせよ、
供給が多過ぎるんだから、あとは広告等で頭一つ飛びぬけないと相手にもされない
体験版も触ってもらえないし、試し読みもしてもらえない
深夜アニメだってどれだけの本数の作品が「0話切り」の犠牲になったことか。1話見てもらえるだけ幸せ
668 :
名無しさん@初回限定:2014/01/07(火) 21:48:02.56 ID:VtBA/nU90
ぶっちゃけ個別の好みとは別に異性・同姓・社会全般から嫌われる層ってあるよね?
それがエロゲーユーザーでしょ。
だったらいっその事エロゲー(規制に合わせて)無くしてしまった方がいいんじゃない?
暫く冷却期間を於いてそれからまた作り出せばいいじゃないか。
まずはエロゲーから離れて現実に戻り子供を作り家庭を作る作業から始めよう!
人口が増えればエロゲーやる人口も自ずと増えてエロゲーが再び活性化されるよ
>>668 お前エロゲ売って飯食ってる奴や家族養ってる奴前にして同じ事言えるの?
最近の娯楽の話題なんてどこ見てもスマホ、スマホ、スマホ
>>668 エロゲーから離れても他の娯楽に移るだけ
二次オタ関連を趣味に持つ人達はよほどパートナーや収入に恵まれでもしない限りは
趣味を犠牲にしてまで家庭を持ちたいとは考えないだろう
>>667 SAOも俺TUEE系だけど、劇中内ゲームでの俺TUEEなんで、王道の構成じゃないんだよな
でもそのワンクッションが商業的観点からは重要だったように思う
俺TUEEが好きな読者にとっては、主人公が茶化されることなく活躍して溜飲を下げられるし、
俺TUEEなんてカッコ悪いと冷めてる読者はゲーム上の過剰演出のひとつと割り切らせることが可能な仕組みでもある
結果として商業的には両者から支持されやすくする作品側からのアプローチになっていて、作者はうまくやったと思う
個人的には、架空の物語なのに冷めた連中に配慮しないと評価されないラノベ界って変だと思うが
エロゲに限らず、ラノベも含めてオタ向け一次創作に共通してることだけど
何かに対して死ぬほどマジになることがカッコ悪いという風潮や、アンチ厨二的な気風が
ユーザー側にも製作側にも蔓延してることも、飛び抜けた作品が出ない原因かもね
マジになってもどうせ誰も向き合ってくれないという諦めもあるし
世間から後ろ指さされることにひどく臆病というか耐性がないのも原因かな
その点アニメは原作ありだし時間が限られてるし
視聴者に名前を覚えられつつ罵声に苛まされるのは監督くらいのもんだし
賃金にさえ目をつぶれば、相対的には生きやすい環境かもね
>>674 新井英樹の言葉を借りると
今のエロゲやラノベは゛体重の乗った¨作品が少ないよな
手先や頭だけで作ってる
これなら欲望願望全開なWeb小説や同人のほうがまだマシ
マニュアルを読みながら作ったようなのが中間辺りにゴロゴロしすぎてる
萌え、シリアスの問題じゃないよ
エロゲに限らず一度止まったらそれで終わり。止まった時点で人材とノウハウ、予算は
霧散する
日本は航空機開発を復興できていないし、イギリスは宇宙開発を復興できていない
継続を望むなら「機が熟したら再開」とか考えない方が良い
>>675 いわゆる俺Tueeeee大っ嫌いなはずの俺が、気が付いたらバットマンアーカムシリーズにドハマりしていた
他でもないバットマンの俺Tueeeee要素にだ
竿やらエロゲの俺Tueeeeeはあれと比べるとほんと軽…いっっっ(新井英樹風)
>>676 668は極論でしかも明らかに間違いだよ
特に法による規制を前提としてしまったら、再開するにはその法を改廃する法整備が必要になる
引用の記事も、その業界が廃れていくように思えるという雑感しか書いておらず
業界を一旦つぶせばよいなどとは書いていない
(むしろ記事で煽って情弱業者からコンサル料を巻き上げようという魂胆が明け透けで筆者の程度が知れる)
パイが少なかろうが遠慮せずに取れるだけ取るのが資本主義だし
少ないなら頭を使って増やすのが知を資本にする産業だよ
現状、萌えゲーでもエロに力を入れて実用性を担保にしとくぐらいしかすぐさま実行に移せないしなあ
>>677 お前世界中から注文殺到してるMRJディスってんの?
>>682 敗戦時の日本の航空機のレベルは国際的に見て上位組だったけど
今は見る影もないだろ。MRJが三菱の思惑通りにヒットしたとしても
話にならんレベル。せめてボンバルディアくらいの存在感は示せないと
復興なんておこがましい
>>677 エロゲごときで大げさすぎ。
どうせ作るのはハンコ絵・ハンコキャラ・ハンコシナリオのハンコゲームだろ。
こんなのにノウハウなんかあるか。
ここですでに話題にしてる人多いけど、DMMエロソシャゲーのやり方は一つの成功例だろうねぇ
従来のエロゲの視点から見たらモノとしては大きく違うけど。
既存エロゲメーカーもこういった方向転換はできないものかな。資本がなければ提携でいい。
・・・発言権あるライターや絵師だと、従来のエロゲは作れても、新発想は厳しいか。
エロゲプログラマは社内地位低いどころか、そもそもいないメーカー多いからなw ゲーム会社()
とらのあなとどっかのエロゲ屋が組んでたな。
あと日活のような実験設備状態だったエロゲ業界は何を生み出したんだ?
エロゲプログラマをかかえていた結果が今の曲芸
ソーシャルゲーム業界に転職したスタッフもいるらしい
エロゲプログラマが社長やってるブランドが紙芝居作ってたりする現状
> エロソシャゲー
ってどうやって課金させんの?
>>689 多くの場合、女の子キャラのカードを集めないとその女の子キャラのHシーンが見れない仕組みになっているんだが
無課金プレイでも長時間プレイすれば何割かのカードは集まるようになっていてそれらのキャラのHシーンを見る事が出来る
ただしそのゲームの全てのHシーンを見たい場合は課金してガチャを回す権利を購入しガチャを回してカードを集めなければならない
全てのHシーンを見たい場合、毎月数十万課金する必要があったりする
9割のエッチシーンを見るので満足出来るなら毎月、数万の課金で済むと思う
3割のHシーンを見るので満足出来るなら無課金でいける
年収一千万近いオタクがはどはまりした場合、毎月数十万課金するようだ
大体、こんな感じかな?
>>690 あれがダメならこっちと選び放題な現状、Hシーンの幾つかで
そんなに引っ張れるもんかな
やっぱソシャゲーの本質って、俺スゲーだろ的なランキングにあると思うんだが
エロソシャゲーは多くの場合、女の子カードを使ったカードバトルをする事になる
それがゲーム性の部分。
そして課金して手に入れた女の子カードは強い事が多い
つまり課金すればバトルに強い女の子カードが手に入るし、その強い女の子のHシーンも見れる
そういう事だよ
693 :
名無しさん@初回限定:2014/01/09(木) 21:31:42.32 ID:OOIob/vp0
エロゲに限らずPCゲーはオワコンだと何度言ったら分かるんですかねぇ・・・
WindowsPC自体が売れてないんだからさ、現状に甘えてるところから潰れて
いくのは当たり前だろ?
潰れればいいと思うよ、儲けが出ないのにムリヤリ商売につなごうとしてるのが
悪い。
一般PCゲーは企業の統廃合、ハリウッド方式の採用による資本受け入れの拡大
スチームを代表にするセキリュティの強化などさまざまな対策を立てて生き残って
いっただろ?それらの企業努力を全くせず、綺麗になっただけのコピー作品をつくり
続けた結果が今のエロゲー業界。
今の若い層はスマホで出来るゲームしか目がいってないだろ?この時代に1万近く
するPCエロゲを光学メディアで買わせようとする方が時代錯誤
音楽と同じで金だしてエロゲやりたいと思う奴が純粋に減ってるんだろう。つぶれても
ほとんどの人は困らんよ。まぁ一度リセットして色々やり直す時期だと思うよ、この業界
その結果として今のメーカーの大半が無くなったとしても、メーカーもユーザーも色んな
矛盾や理不尽を抱えたままずるずるいくよりはマシでしょ?
エロソシャゲーはスマホに対応しておらずPCでしかプレイ出来ない物も何割かあるから
PCゲーがオワコンというのは違うよ
大きな画面でプレイしないと迫力に欠ける作品もある
DMMは30本近いエロソシャゲーを運営してる気がするけど
その内、半分位は携帯ではプレイ出来ないんじゃないかなあ
>>693 「昔も不景気だったし…」って言う奴このスレにいるけどさ
明らかにあの90年代後半〜00年代前半の頃の方が景気今よりよっぽど良かったってのもあるし
昔のオタクも大概金持ってた奴等ばっかりだったが、それでも全体は少ないからそれで利益が回る様に作ってたしな
寧ろオタク人口増えた今の方がオタク金持ってないんじゃないの?一部がとんでもねえレベルで金使うけど
オタク全体で言えば素寒貧の方が多いって感じ、昔は満遍なく金持ってたのが特徴の界隈なんだが(そもそもオタ趣味+コミュニティツールとしてネットとPCセットを買う財力が要る)
>>693がなぜここにいるのかがわからんな
まあ頭がオカシイのだけはわかるが
流れを予測するなら同人エロゲー系と商業との垣根が無くなって、また第二の黄金期って所に行き着くんだろうかなとは思う。
それが同人側から商業にコンバートする昔の形じゃ無く、商業がそのノウハウを持って同人側に融合していく感じだろうか。
同人と商業が融合する形は、これからの焼畑商法が加速しすぎた今のオタクコンテンツ全体が迎える次の段階じゃないだろうかな
エポックメイキングが生まれやすいって言う利点が再び復活する感じ。まぁそう考えると今のオタク界隈見たいな風潮が続くと未来は暗いが
いっそ一回ガラガラポンになったくらいの方がエロゲーに限らず先に続く変化になると思うよ
コミケでのエロ描写規制の基準が年々キツくなってきてるらしいと聞くが大丈夫か
これまでのエロゲとエロソシャゲーは一部の人達が言う様な対立的な関係では無いんだよね
恋姫無双とかグリザイアとかの人気エロゲのソシャゲー版をDMMが運営していたりするのだから。
エロソシャゲーの登場はエロゲーマーにとって選択肢が増えたってだけの話
俺はグリザイアの楽園をプレイした事が無かったけどDMMでグリザイアの安息をプレイしてグリザイアの楽園に対する興味が高まったよ
>>699 そんな事言い出したら同人エロゲーの興隆なんてどうなるんだって話だよ
このスレでやたら同人エロゲープッシュしてるじゃん
ひょっとしてそれも言ってるだけの砂上の楼閣だったのか?
「商業側が入り込んできて同人界隈全体の迷惑になる」なんて話もありえねえと一蹴してるじゃんこのスレ
エロゲの場合話題性とか盛り上がりが一時的な感じがする… 今度でるABは連作でやる分話題性の存続はできると思うけど課金みたいな印象をうけるし難しいところだな
>>701 このスレが同人プッシュしているというより、特定人物ぽい気がするけどね。
サイクルで何回も思いこみで話繰り返しているから。
>>704 そう言われてみれば結構そうかも知れん…
同人エロゲーは半端無い、半端無いと言ったところで、結局商業と遜色ないレベルというか
シチュやジャンルの都合上商業で出してないだけ、という様なのが出してるのもADVが殆どで
ゲーム性を入れたものは殆どがREGツクールやらフリー素材で使い回した簡易版ドラクエ風ロマサガみたいなのばっかりだったぞ
あれのどこが商業エロゲーを超えたゲーム性なんだと常々思ってたんだよな、商業のSLGとかの方がよほど音楽もゲーム性もレベル高いじゃんと
音楽使い回しはわかるとしても、ゲームシステム使い回しはねーわ…
>>705 >あれのどこが商業エロゲーを超えたゲーム性なんだと常々思ってたんだよな、
>商業のSLGとかの方がよほど音楽もゲーム性もレベル高いじゃんと
エロ要素を考慮しない、純粋なゲーム部分で同人エロゲが商業エロゲを超えたなんて話はそもそも出てないぞ
話を捏造するなよ
同人のエロ重視型RPGの中の秀作の優れている点は
1、エロシーンの頻度が商業エロゲの数倍である点(その上で熱いシナリオも両立してたりする)
2、そのエロとゲーム性が上手く融合してる点、
3、処占派に配慮しない作品が多いので90年代のエロゲのように処占でないシナリオを楽しめる
だ
そう語られてきただけ
あと同人エロゲはピンキリだからピンの作品をやらないと凄さは分からんよ
ちなみに売り上げの高い作品が秀作とは限らんぞ
>>702 おー、ばばしゃちょう本気出してきたな
やっぱ他所に持ってかれるよりはエロゲ資本が団結したほうがいいよね
自分とこだけではなく、ほかのメーカーも乗っかれるというのはいいね
なかなかしがらみで動けないとこもあるだろうけど、
なんとか動けるとこには可能性が出てくる
BDPGでも同じように立ち振る舞って結局コケたけどな
新たなプラットフォームを売り込む力はVAにはない。しゃちょーはペテン禿にゃなれないよ
>>264 >>281 LINE以前に携帯もほとんど出てこないよな。
30過ぎてる俺の高校時代だって、(PHSもまだ勢いがあったしメールにも文字数制限があったが)携帯は普及してたし、
外に出たら連絡がつかないってことはまずなかった。
>VAVA発言
>みんなが同じ情報を手にし、同じ感想を抱くみたい。
>(中略)だから面白ネタは巨大なヒットに繋がりやすい
これってユーザーの反応が二極化するというのが正しいけど
問題は二つあって、一つは外れた時のリスクが大きいこと
もっとも、リスクが顕現してもVAはコンテンツ企画側に借金押しつけるんだろう
二つ目は外れないための戦略と根回しがどれだけできるかなんだが
>あとはなんといっても宣伝とかなんとか忘れて
大丈夫なんだろうか、傘下のメーカー…
ステマや大広告は要らんだろうけど、周到な宣伝なくしてユーザーの理解はない
これまた失敗は企画側が追うんだろうなあ
VAは元々音とプログラムの会社だし、システムなどの足まわり整備するのはいいけど
企画制作の足首に鎖鉄球繋いでる気がするわ
VA傘下はなんだかんだ言ってまだ良い方だと思うよ?
スマホ対応に動いている数少ないメーカーだし
VA自体が継続を重視する社風だと思う
下を見ても意味がないからな…
プラットフォーム開拓に必要なのは他所のエロゲ屋より相対的にマシな力じゃなくて、
明確に他業界と対抗出来る強い継続力だと思う。粘着力と言い換えてもいい
VAは企画発表時は景気いいんだけど、そこから尻切れトンボが多過ぎるんだよ
儲からないからって諦めたら、その新企画に夢持って金払ったユーザーはどうなるんだよ
そもそも処占がー、とか言うけど
本当にエロゲーやってる大多数の層がそんなのばかりかどうかなんて誰がわかるんだよ
今のネット見てみりゃノイジーマイノリティが狂ったように大多数に見せかけて騒ぎまくっても
結局はサイレントマジョリティに受けたから売れた作品なんてオタク界隈で幾らでも見かけるだろ。
処占ばかりだから売れなかった!なんて例は同級生2だのとかそんなのばっかりだし。
大体それ言うなら姉系のさらに上くらいの年上キャラとか、童貞喰いがメインのジャンルなんてとっくに淘汰されてるはずだろ普通
ネットの意見に振り回されすぎなんじゃ無いのか?
「処占=少数派」というより、エロゲ業界が衰退し、ユーザー数が減っていく中で、「処占しか残らなくなった」というのが正しいのでは。
規制されたら規制されてないもんが増えただけじゃね
確か同級生1のキャラ人気は田中美沙>桜木舞だったと思うけど
もし処占がアレルギー起こして舞ちゃん離れを起こした結果だとするなら
この問題は相当根深いところにあると思う
単純にキャラの性格やシナリオ・掛け合いが比較された結果ならいいんだけどな
アンケートハガキの結果がそうなってるんだろ
>>674 俺が知ってる昔のお前等(オタク)は
「語った所で意味無いし」とか「やったところで意味ないし」「無駄だし」なんて言う言葉や考え方を一番嫌悪して
「考える事すら放棄した愚か者」扱いだったのに今やこのスレですら「語る事に意味無いし…」なんて言うのがいるくらいだからな
そういう意味では処女じゃ無ければならない他の男キャラに靡いてはならないだとか
ラブコメでなければならないとか喚きチラしてる奴等の方がよほど知性があるとも言える
だって自分の主張や考えを放棄してないんだもの、曲がりなりにも
昔のオタクは主人公以外の男キャラになびくヒロインや非処女ヒロインを好んできたぞ
めぞん一刻、タッチ、ガンダム、エヴァンゲリオン、エロゲならエルフの名作の多くが該当する
そこは昔そういうヒロインがウケてたというより、ウケてるヒロインが
そういうキャラだったということなんだよ
そしてそれが成立するための人間ドラマに人気があった
いまは泥臭い人間ドラマが不人気
流行りの萌えキャラというのがピュアさをウリにしてるってのもある
腹黒系も人気あるんだけど、あれも自分に正直って意味でピュアだしね
葛藤するようなキャラはウケない
エヴァは比較的新しい時代に成功した葛藤するキャラ構成なんだけど、
あれはつくった世界観が秀逸なオンリーワンだし
エヴァクラスの説得力があったらなんでも成功するんじゃないかな、でもそれが難しい
めぞん一刻は今だと八神がヒロインだな
あ、でも八神系もちょっと前の流行かな
今なら惣一郎さん(犬)じゃないかな
魂がどうとかで
あとドラマでも主人公やヒロインに振られた者同士を最後にくっつけたりそういうのが流行ってた
場合によってはあまりにもやっつけすぎて吹いてしまうこともあるくらいの様式美ですらあった
そういうのは90年代後半、00年代にかけて段々流行らなくなっていった
まあ、いまなら響子さんは惣一郎と結婚したけど、惣一郎は
響子さんを大事にしすぎて手を出していなかった、になる
「わたし、五代さんが初めてなの・・・」
めぞん一刻は、まだ惣一郎さんを顔無しにしたままで、しかも五代なんかより俺ら寄りの人物像にしてただけ
あの時代にしては先進的だったのかもしれないw
学園テンプレばっかだからってのが衰退の一因として言われてるけど、
テンプレの王道さ加減が弱くなったから衰退してる気がする。
ジャンプは異能バトルか学園モノのテンプレだけだが漫画雑誌No.1なわけだし。
そもバブルのトレンディドラマとかジャンプがあって、それを茶化して相対化して裾野が広がったけど、
いまは相対化の相対化、パロディのパロディで山自体が低くなってる。
だから大手メーカー各社は、古っwいまさら?って言われるくらいのベタな王道を、
堂々と、そして高い完成度で、高い山を築いてやってほしい。
そうすればそれを茶化したり相対化したりできるし、山が高ければ裾野も広がると思う。
>>727 ジャンプは常に「一番おもしろいもの」を提供し続けているんだよね
王道っていうマンネリだけど新規読者が一番おもしろいと感じる設定とストーリーを
奇をてらってマニア化していく多くの創作物と一戦を画してる
それが何十年もトップセールを保ってる秘訣なんだろう
もちろんジャンプは王道と対で新しい発想の邪道も掲載してるけどね
この王道と邪道のバランスがいいのだろ
マニア受けしてるのはいつも邪道のほうだから
ジャンプ作品も王道のやつはなげーの多いけどなw
ワンピとかももう相当長いだろ
エロゲで言うところのシリーズものはまた違った扱いになるのかなあ
マニア受けする邪道の部分の役割は、エロゲ業界では中小メーカーが果たしてる。
エロゲ業界全体をジャンプだとすれば、やはりいまは王道が足りてないと感じます。
蛸壺化して、10年以上のベテランエロゲマニア向けの作品と、
かつて王道だった作品を茶化したパロディによって相対化した作品を相対化した作品の
さらにパロディみたいな作品にあふれてる気がします。
資本力のある大手は、批判・中傷を気にせず、直球勝負で王道を付くってほしいです。
きっと新規にはそれがわかりやすいし、その王道が、
それをアンチテーゼとする中小メーカーの興隆を牽引すると思います。
ジャンプはベテランがYJやSJ,MJ,SQに分散して、ストーリーや作画は微妙なの増えた気がする。
時間的な問題もあるんだろうがな。
ベタな話というなら、みなとそふとがベタだな。
辻堂さんなんて、ヤンキー娘と普通の男のラブコメ。
80年代の漫画かドラマかてベタ。
中山美穂とかスケバン刑事とかの時代の頃を彷彿させるよ。
王道崩れは多いと思うけどなあ
中小はこぞって偽ワンピースをつくってるイメージ
同人ノリのアンソロジーみたいのとか
邪道やれてるとこって一本筋の通ったところばかりなような
733 :
奈落リブ専用スレもあってもいいと思うよ:2014/01/12(日) 08:14:13.61 ID:iesygisY0
馬鹿が多いようなので一言、ヒロインに処女が多いのは主人公がヘタレで童貞だからだよ
これは厳密にはプレイヤー側の嗜好じゃなくて、作り手側の嗜好だよ
まああの没個性的なキャラにプレイヤーとの一体性を求めるなら話はややこしくなるけど
734 :
王道が廃れてるってのは同意見:2014/01/12(日) 10:43:04.21 ID:IFeht2j30
>>728 縦割り社会の維持も大変だね。
まさか欺瞞情報の偏向の癖が見抜けないとも思ってないよね?
ちなみに中国で反日に仕向けてるのはSEとか、そのへんの業種らしいわ
変換ソフトで美人局やってるらしいが、外交的見解から意見を述べさせてもらおう
あれは原始人が敵意剥き出しにして行うような反日ではない
ちゃんと日本の礼儀と精神をリスペクトした行為である
もちろん、中国でそんな中途半端なすればそれを組んだプログラマーの身も危ういわな
どっちが厄介かと言われれば馬鹿な中国人のほうが組し易いだろうさ
なればこそ、その馬鹿なプログラマーを助けるために変換ソフトを導入するべきだと思うね
その為ならプライバシーの一端なんて安い代償だ、なにせここは「スパイ天国」なのだから
「スパイ天国」の誇りと意地を見せるべきだ
>>733 学園萌ゲでヘタレはともかく童貞であることを明記してある作品は少ないんじゃないか?
ゲーム中での初セックスも経験者並みの進行具合だし
いやー、知る限り童貞かどうかをボカしてるゲームはほとんどないな
twitterとかで原画やライターや声優なんかが変にちやほやされるようになって
「俺ら凄いもん作れるで、どや!」という感じの勘違いしてる作り手側の人が増えた気がする
その慢心が原因でズレたもん作るようになってきてる面はある
エロゲ業界に限った話ではないけどねー。
慢心?
むしろ客の声を気にしすぎと言われるのが最近なのでは
もっと我が強い作品を見たいなんて声すら見かける
>>727 タイトルにネットスラングが氾濫していたり、パロディのパロディばかりで
それで今のエロゲのスタンダードは?を新参に提示できる作品が無いんだよな。
ラノベも似たような現状だがあそこは流行が3年くらい遅れているからな。
都合のいい客の意見しか利かなくなった。
まじこいがあれだけヒットしたほどなんだから、
ネット(2ちゃん)ネタはウケる って認識があるんだろう
そういうのって旬を過ぎると語られなくなっちゃうからなぁ…
ニッチとしては全然アリなんだが、往年の名作みたいな扱いにはならない
まじこいが名作であることをおっさんたちが認めなかったから、
いやまじこいだけでなくあらゆる新興作の萌芽を認めなかったから、若い層が絶望してエロゲコミュニティを去った
新参者が好きなものを伸び伸びと評価出来ないジャンルは死ぬしかない
メーカーだけでなく、ユーザー層にもポジティブが求められる時代なのだから
コミケの企業ブースを歩いていてもちんちんふっくらしてこない俺のようなインポ野郎はとっとと去るべきなのだろうな
今の情弱向けのコンテンツ(簡単、短時間、低品質、低コスト)がウケているのは
一過性の物だと思いたいなぁ
この状態がずっと続いたら日本のコンテンツ産業自体が崩壊しそうだ
買う方も作る方も金がないっていう悪循環
消費税アップです、頑張りましょう
増税で買い控えが起こっても、このスレでは「大した影響はない」と言われるか
スルーされるかだと思う。凌辱規制の時と同じで。
でも実際には明らかにエロゲに不利にしかならないだろうな。
消費税は買う側にはさほどの影響はないと思うなあ
正直、実売で500円程度の差があっても買いたいもんは買うだろうし
ただし、売る側の影響は大きいと思う
購買意欲を誘う、○,800円とか○,980円を維持するためには利益を削るしかない
千円単位で上乗せすれば便乗値上げと叩かれるだろうし
>>341 ネットスラング使用の流行はまじこいだけでなくシュタゲの影響も大きいんじゃないか
全く関係ない
ハヤテとからきすたとかあっち系の流れから
「エロゲでしか出来ないなこれ」という感じの話の作品が昔ほど作られなくなってるから
全く及び関連性の無いラノベとかアニメみたいな非18禁のジャンルと被ってる!なんて言われる様になる
例えばガチの傍若無人だったり卑劣感・鬼畜のピカレスク主人公とかな
そういうのがウケ無いってことでは無いんだけどまぁ作りにくい時代だわな
>>751 そういうので売れたエロゲってなにがあったっけ?
>>752 言われてみれば
ピカレスク「主人公」では無いにしろとんでもなく外道や鬼畜やゲスが八面六臂の活躍をするって言う作品に関しては
今現在NTR物が幾らでも出てるだろとはふと気がついたが
あれも良く良く考えたらまだ温い方だよなとは思う。螺旋回廊だとか「ウチの妹の場合」の間男が主人公に対してやる逆恨みの復讐だとかに比べれば
あれくらいエグいのはエロゲならではなんだろうけど、それはエロゲが今よりもっとアングラ趣味だった時代だからこそ出来た物なのかも知れない
最近の若いのは陵辱自体嫌がってたりするからどうにもならん
最近の若い子というか普通はそうだと思うが
昔は特殊性癖の濃い人間しかアダルト系コンテンツに深入りしなかっただけでしょう
それを崩したのが2000年前後の萌えゲーブーム
ここで衰退を憂いてるような人はそれ以降しばらくが全盛期だと思ってるだろうし
陵辱系が好きな人はちょうどその頃が衰退への転換期だったのでは?
>>755 まぁでも痕とか雫の後に東鳩がでて「こんなのエロゲーじゃねえ!」って叩かれてた時代もあった訳だし
要はそれがオタク界隈のエポックメイキングになり得るほど凄い作品を出せるか出せないかで
結局ジャンルとかじゃなくて技量って話に行き着くと
みんな食えるラノベとかイラスト系に行くって感じになっちゃうんだよなぁ…
エロゲに限らずオタク業界全体で葉鍵や型月クラスの
新ジャンルをここ長らく生みだせていないと思う
艦これも上記のジャンルほど長続きするとは思えない
>>750 バルドフォースの時点でそれも含め2chネタとか使ってるエロゲはいくつかあって
当時こういう創り物でコッチのネタ使うの寒いよなとか言われてたわけだが
>>756 >「こんなのエロゲーじゃねえ!」
これがすべてだと思うんだよ
痕なんかはまだ既成のエロゲユーザーも許容したと思うけど、ToHeartあたりは
完全に異質
おれは技量ではなく、ジャンル的な問題だと思うなあ
どっちが正しいとかではなくて、質が違う
それが理解できてない人が多い
結局はその時代に「こんなのエロゲーじゃねえ!」って言った人がいまだに
薄エロやシナリオゲーを批判してるのが実際のとこでしょ
エロマニア的なエロゲというのもたいしたもんだと思うし、そういう文化は
それはそれとして繋がっていくべきだとは思うけど、
それはそれ、これはこれっていう分別は必要だと思うよ
>>755 凌辱の衰退期は2009年のレイプレイ規制だって。
触手と催眠以外の事実上の全滅に比べれば需要の増減なんて誤差の範囲。
>>759 最近では泣きゲーAVGじゃなきゃエロゲーじゃねえ!って昔語りもちらほら聞くなあ。
でもってその矛先を向けられているのが今はエウとかのゲーム性エロゲなんだろうな。
**1,534 ワルキューレロマンツェ
駄目だったか。作画もいいしスタッフはよくやっていたと思っていたんだが
>>762 アニメの年間本数が10年前の二倍にまで膨れあがってるんだからそれでも大健闘な方だろう
もう昔見たいにオタク界隈全体の供給に対して需要が追いつかない時代なんてとっくの昔に終わってるし
だからステマだとかゴリ押し宣伝の様にそれ以外の方法を模索しはじめていくつか成果が出ている時代になってる
それこそ「満ちた時代を 彷徨う 行き場を無くした 哀れな旅人さ」ってことだな
ワルロマとあとホワルバ2は説明しづらいけど古臭いのが致命的かなあ
ライト層は始めからそれらの作品は視界に入ってないと感じた
それでもホワルバはまだ作品独自のパワーみたいなもので押せるけど
ワルロマは平凡すぎる
>>763 KanonAirCLANNAD、月姫Fateの10分の1以下じゃないですか・・・
これで健闘はないっすわ
鍵も型月もどちらかと言うともう一般の括りですから……
あそこら辺は平気で2万とかいう数字が出てきたりするんで例外ということで
葉鍵は例外と言い続けて、葉鍵を超える作品を出す努力をしなかったツケとも言えるかも
いや、Kanonとか月姫のころとくらべたら世代構成人口がちがうっしょw
いつの時代の話だよそれ
ワルロマアニメ見てそっから入った俺みたいなのもいるだろうし、
おっさんら悲観しすぎなんじゃね?
かわいくて魅力的な女の子といちゃいちゃできればそれでいいし
ニセコイのキャラとセックスできるならそれでいいし
エロゲならではの物語とかべつにいいから。好きな女の子とエッチしたいだけ。
葛藤とか重い設定とかエロゲやりたての俺らにはいらんし
エロゲは使い捨てコンテンツ
771 :
名無しさん@初回限定:2014/01/13(月) 03:50:40.43 ID:mqg8XFEg0
「ウディタ」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・
RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
ゲームシステムも容易に実現できます。
アニメの売り上げなんて誰も求めてないだろうが
アニメ化されたとしても放映されるのは発売から2年後とかだからな
その頃にはとっくに過去の作品になってしまってる
エロゲは販売本数の実数に近いものを発表できるようにすべきだと思う
それが難しいなら出荷本数とDL数でもいい
いつまで大本営発表続ける気だよ
存在のない言葉だけのヒットなんていらん
>>769 Kanon月姫はともかく、CLANNADFateは結構新しいけどね
2万近く売れてるってことは、ライトオタにも普及して知名度があるってこった
「CLANNADは人生、Fateは文学」とか「もう、ゴールしていいよね」とかは原作してない人も知ってるレベルだし
こういった作品が最近出てこないのは問題だなあ
新しいって、蔵とFate出たの2004年だぜ…
(アニメ化された年じゃないかな?)
>>775にとってはとらハやダカーポも新しいのか。
クラナドから10年か
エロゲじゃないけど
> 「もう、ゴールしていいよね」
小生、この元ネタは知りませぬ
781 :
子供服リサイクルアプリ「ママモール」:2014/01/13(月) 23:26:27.63 ID:lIn6esyC0
>>738 客の声ってことにしたい連中もこのスレには見受けられるがな
2里以上でシフトあってヘルプまで来ると完全に組織的な行動だよな
エロゲーの定義を考えて欲しい
783 :
4人に1人がまとめサイトの情報拡散 嫌儲絶望の現実へ:2014/01/14(火) 06:58:32.60 ID:508iN8eD0
>>762 その大本営発表が信じられないから嫌儲板で某スレが1万超えてると思うのはボケだけだろうか?
大本営どころか嫌儲なんてワルロマ推しの本拠じゃないか。
まじこい と言えばネトウヨ色もあったけどw
最近はアリスも特亜ネタ使ってるからな
ええ
あぁ、若い頃の溢れんばかりの性欲が欲しい
新作買って家に帰るまででテンションMAXだった
性欲はあるけどやる気が起きない
文章読むの面倒臭い
790 :
名無しさん@初回限定:2014/01/15(水) 02:41:17.63 ID:abGcQmS90
名無しにかわりまして多田野がお送りします 2013/12/27 00:28:03 ID:ZK1hmzV30
新作は新作同士だけではなく、過去の「名作」とも戦わないとあかんからなぁ・・・
791 :
40字銀土小説を書く又はそのテーマに沿った銀土絵を描く企画:2014/01/15(水) 05:34:18.29 ID:gp6c7Lna0
>>739 で
君の言う最先端の流行を作り出してる、もしくは乗れてる分野って何よ
792 :
名無しさん@初回限定:2014/01/15(水) 10:21:41.97 ID:abGcQmS90
今年7月コアマガジンの編集部長ら3名が、ワイセツ図画頒布の疑いで逮捕され、その後、
裁判で有罪が確定した。これを受け、美少女ゲーム・アダルトゲームの自主規制のための
審査を行う「コンピュータソフトウェア倫理機構」(以下、ソフ倫)が、加盟するゲームメーカー
に注意喚起を行っていることが明らかになった。この中では、捜査機関が更なる摘発を考えて
いることまでもが、触れられている。
この注意喚起は、今月18日に「ソフ倫ニュース号外」として発信されたもの。出版分野でのワイ
セツ事件を受けて、アダルトゲームの自主規制団体であるソフ倫が注意喚起を行ったのは、ビ
ジュアルファンブックといった、エロゲーの原画素材などを利用した書籍に対してだ。
号外の中で、ソフ倫は「当該出版社の検挙においては、当該コミック誌内において、当機構加盟
会社様のゲーム画像も掲載されておりましたが、当機構にて情報を収集した結果、当該ゲーム
画像については、当機構の倫理規定、審査基準を遵守しており、問題とされる事はなく結審したも
のと判断致しました」とするものの、「捜査機関では、今回の立件に留まらず、第二、第三の検挙を
考えている可能性が高いとの情報も寄せられております」として、注意喚起を呼びかけているのだ。
加えて、書籍が摘発された場合「18禁ゲームメーカー、或いは原画家まで影響が及ぶ事が強く懸念
されており、特にカラーの素材についてわいせつ性が高いと判断されるとの情報がございました」とし
ている。そして、加盟社に対しては「雑誌社に委託し発行された画集」「PR素材」においても当局の
判断いかんで、会社のみならず原画家までもが「重要な局面」に立たされる可能性がある、としている
のだ。さらに、ビジュアルファンブックについても「無修正に近い状態で販売されているものがあり、
危険性が高い」と、この号外には記されている。ある加盟社の社員は、この号外を受けて次のように語る。
「ソフ倫が、このような“警報”を出すということは、相当にヤバい状況なのだと理解しています。アダルト
ゲームでも、今までよりも規制は強くなるでしょう」
ttp://otapol.jp/2013/11/post-177.html ※現実は厳しい、なのに
>>697みたく現実を知ると可笑しな事を言う。
ここ何年間のヌキゲって、テキストが長すぎない?
カルピスを百倍に薄めたような、中身のないただ長いだけのエロシーンが読んでられない。
10数年前ぐらいの作品は、1つのHシーンは短いけど、興奮させられる文が多かった。
最近のCGに魅かれて体験版やっても、文章にうんざりして興味を失う。
結局古いヌキゲばっかやってる。
短いテキストだとエロが薄いとか言われるから
ドンドン長くなっていった感はあるな
レイプシーン。
即効で気持ちいいー
淫語言いまくり
テキストが長くなるにつれてこれが強くなったよな
長いだけでコピペみたいなテキストが延々と続くのが多い
それでも短いよりマシだ
今の若者世代に沿った世界観じゃないから…みたいに言う人もいるが
ハッキリ言えば悪いが地方都市の描写なんかをリアル寄りにしたらとんでもなく閑散とした世界で
家でヒロインとゲームかニコニコやらやるくらいしか無い位のつまんねー物語になるぞ
今の若者世代のオタクからすればkanonや初代東鳩の地方都市描写なんてもうファンタジー世界のおとぎ話レベルの世界に感じるだろう
若い人が喰いついているらしいアニメやラノベがリアルとは思わないけど
若者世代に沿う描写ってリアルにすることとイコールではないよね
むしろ好まれる描写はリアルからはほど遠い
抜きゲに限らず1シーンあたりに使えるCG(=体位)が増やせないから
エロを濃くしようと思うとテキストを冗長化するしかないんだと思う
そもそもエロを濃くするってどういうことを言うんだろうね
大抵はエロシーンを長くという意味で使われるけど
単純にCG枚数を増やしたり抽挿アニメを使ったりという演出系はどうなのかとか
マニアックなプレイを多く描くことはできないのかとか
テキストを冗長にして声優に卑語言わせて喘がせる程度の工夫じゃ、単調すぎて飽きるわな
>>799 むしろ箱庭的でありながら、解釈が容易で感覚的な世界が好まれてる気がする
ボカロに歌わせるポエムを数百KB程度まで長くして、易しい文章に置き換えた感じ
アニメはソフトの進化か知らないけど割と見かけるようになったね
CGを増やすのはコストに直結するからなかなか厳しそう
前に回数を犠牲にして1シーンのCG数を増やすという提案を見たけど難しいだろうね
803 :
名無しさん@初回限定:2014/01/17(金) 02:51:45.66 ID:vNrTDK1E0
そもそも今の若い人達はエロ自体に対する反感が強いからどうにもならないわけだが
隠れてコソコソしないとならないような物や不人気な物に心動かされるのは人生の汚点
だと思っているフシがありスタッフや声優などの人間性に対する要求も極めて高い
ダメな人間が関わった物に心動かされるのは同様に人生の汚点だと思っているようだ
だから、アニメなどで総合的にハイクオリティで人気があり高い評価を受け一般にもそれなりに
勧めることが出来そうな物を求め自分の趣味は表向きはカッコイイ物にしておきたいようだ
その代表格が大手コンビニとのコラボを果たした まどかマギカ なんかであるとおもわれる
そして脳内だけでこっそりエロを楽しんだり同人に補完を求める傾向にある
要するに原発がガチエロ作品ではどうにもならない、先に全年齢版を上質に仕上げて
それが高評価を受けたところで18禁版を出すしかないだろう、その点で鍵はうまい
もはや最初からガチエロで行くならフェチ至高に特化してニッチにやっていくしかない
だから、ラノベやそれらを原作としたアニメでもエロ要素のあるものはフェチ至高が
極めて高くなる傾向にある、ヒロインが貞操帯を半ば強制的に常時着けさせられる
なんて話は成人向けでもあまり見た事がないw
電気外祭り 2013 WINTER in 新宿
電気外公式通販サイトでタペストリー、射ペストリー、クッションカバー
クレジットカード、銀行振り込みの前払いで受注予約された方で支払い済の案内の来ていない方
7日以内に振込みをされていない扱いをされてキャンセルされている可能性があります、注文から7日を過ぎるとマイページから購入履歴。お届け先情報が削除されるエラーが発生しています
とくにクレジットカードでの決済をされた方は支払い済みでもキャンセル扱いで情報削除された例を確認済みですので代引き以外で購入された方は一度マイページの確認をされた方がよろしいかと思います
※被害者防止のため拡散
販売業者 株式会社デジタル○ワーステーション
805 :
名無しさん@初回限定:2014/01/19(日) 18:52:12.26 ID:G/kGT12d0
ファンが語る史上最高美少女ゲームの魅力
●WHITE ALBUM2発売当時の感想一覧
・神作すぎる、ただそれだけはいいたい
・至上の感動を与えてくれる作品
・社会現象になってもおかしかない
・文字通り「十年に一度」の大傑作
・史上最高かつ究極のエロゲー。
・一言で言えば『神』
・久々に鳥肌が立った。
・記憶を無くして何度でもやりたい。
・感動した、、、しばらく何も手につかない
・エロゲ至上最高の恋物語!!
・人の想いの深さに教えてくれる魂の作品。
・この作品に出会えた事をただただ幸せに思う。
・生きてて良かった。これを糧に、明日からも生きていけます。
・もう面白いなんてレベルじゃない。これから先10年はこれを超える作品は出ないんじゃないかな
・こんなのもうだめでしょ。しばらく現実に帰ってこれなくなる。
・この作品を越えるものは先にも後にもないでしょう
・神ゲーに間違いない。私がプレイした中ではこれを超える良作はないといえる。
・エロゲ史上最高傑作。放心状態で社会復帰に時間がかかりそうです。
・これを超えるゲームは今後10年出てこないと思う
・満点をつけざるを得ない。史上最高に泣き、悶え、叫んだ作品。
・これほど素晴らしいエロゲーは今後出ないのではないか?
・圧倒された。最初から最後まで目が離せなかった。
・これ以上のシナリオゲーは今現在存在してないと思う。
・10年後もエロゲの第一線に名前を連ね続けるであろう一本
・とりあえず生活に響く。いい意味でも悪い意味でも。人生がつらくなりました。
・何がなんだか分からない・・かずさぁ・・・かずさぁ・・かずさあぁ・・・・かずさぁあああっ!!かずさあああああっっ!!
>>803 あれだけまどマギがヒットしても、信者はこれまでの虚淵作品なんかまったく見向きもしてくれないからなあ
昔のネットは深夜番組、今のネットはゴールデン番組なんて言ってた人もいたが、オタクジャンルもそうなってしまったのかもね
にわかが食いつくのは周りも食いついているものだけ
オタク同士のジャンルを超えた交流が昔より減っていると思う
アニメがTV放送からなかなか逃れられないように
既存の流通経路から外れるのは難しい
既存流通のコンテンツが生きているままだと
そこから外れたコンテンツは二軍扱いになって人が呼べない
人が呼べないからニッチでも回るような形のコンテンツにしかならない
商業からのドロップアウト組はその中で生きるのは厳しいような気がする
少なくとも商業の時の作品の作り方のままでは通用しづらいだろう
あかべぇのように銀行から金借りればいいだろ
813 :
名無しさん@初回限定:2014/01/20(月) 03:21:32.89 ID:NuSQN+uC0
>>812 担保無しでは難しい
よほど実現性が高い綿密な経営計画でも立てないと
815 :
名無しさん@初回限定:2014/01/20(月) 11:35:18.49 ID:KR5YNxKV0
根本的な問題としてエロゲの修正が酷過ぎるよ
AVなんかの発展系としてこの状態に落ち着いたんだろうけど
商業エロ漫画のクリ部分にちょこっと黒線引いただけとかエロ漫画雑誌の
カラーページなどのスモーク掛かってるだけでよく見れば見えるとか
修正する意思だけ示せばオッケー的な状態からしたらあまりにも
そのうちAVみたいに海外から無修正のエロゲ売るとこ出てきたりして
海外にアダルトサイト作ってそこで売ればよくね?
>>808 要は今のエロゲオタが率先して食い付けばいいだけじゃね
実店舗見ればわかるが、商業エロゲ買ってるのはおっさんばかり。
同人ショップとかは若い客も多いのに。
>>820 今の若者はカネにシビアだもの
あの価格で店頭売りではそれなりに稼げているオッサンしか買えないよ
それに小売も在庫を持つとリスキーなんだよな、処分でワゴンセールになるやつ
なんでこんなの作っちゃったんだろうという感じの物ばかりだし仕入れる方も
わかりそうなものなんだが、結局まともなPCショップはほとんど扱いをやめた
それに同人が売れるのは価格の手軽さと版権パロとフェチ特化だよ
>>821 >結局まともなPCショップはほとんど扱いをやめた
というか、行き過ぎた特典商法のせいで特典をつけられるショップ以外は商業エロゲでは商売が成り立たないのでは。
アニメもそうだけど高価格帯のコンテンツは特典商法が馴染むのかね
あっちはイベントチケットとかも付けて目に見えて売上が上がっているから
エロゲもあの位貪欲な方が良いのかも
今のエロゲの特典商法は特典が中途半端で効果は薄い気がする
>>823 アニメが高価格帯のコンテンツ?
ニコニコにいるような連中は、大半、無料で放映されている深夜アニメを見ているだけですけど?
一昔前だったら作画も撮影もトップクラス認定されたような作品が
売り上げ1000本の大爆死とかあるアニメ業界
エロゲ業界はロープラ路線が少しずつ定着してるけど、
あっちはマジでチキンレース状態
826 :
妹を探してください::2014/01/20(月) 22:49:51.46 ID:Eip0wPkd0
>>822 地方の話だよ、元々特典なんか付けてない
10年くらい前からかな、一般書店を装ったエログッズ専門店が台頭してきてね
都会の人には想像しにくいと思うけど○○書店といった店名で入ると建物の割りに嘘みたいに
狭い空間に申し訳程度に普通の雑誌がちょろっと置いてあって奥に進むと狭い回廊があり
その奥に広大なエログッズ売り場が広がってる
PCショップはエロゲの扱いをやめ、やがてPCショップ自体が次々と閉店してその建物に
そのような方式の書店を装ったエログッズ店が入っていった
もちろんアキバのような店頭特典は付かない
>>825 1000枚も売れたら売れてる方だよ
なんかもうそれくらいでもペイできる業界になったみたいだね
>>827 それ、信長書店みたいなやつだろ?
それもネット通販に食われてなくなっていくよ。
事実、信長書店はバンバン閉店してる。
>>827 都会住んでても郊外民はよく行くよ
電車乗りたくないときはそのてのとこいくつか回るな
>>827 前に近所にその手の店はあったけど
いつの間にか潰れてたな
>>828 低予算でもないと5000じゃ赤字らしいが
消費税が上がっても新作エロゲ買ってあげてね
日本にわずか数万人の君らしかいないんだ
アニメは原作出版社がスポンサーだからなぁ
採算ラインなんてバラバラだ
さすがに1000で売れてるほうはないな・・・
採算ラインはバラバラでも、黒字はなかなか難しいだろ
10年前からエロゲーづくりなんて「目指すところ」ではなく「踏み台」だろww
しょせん射精産業なんだし鍵型月でも上目指すのは当たり前だわな
音楽の売り方聴き方が変わったのにエロゲーはまるで変わっていないじゃないですか
何のためにパッケージに入れてるのかわからなくなってきている
グッズを売りまくるのは正しい気がする
エロゲーをやるプレイヤーも先進的なオタクイメージではなく
頭のかたい頑固オヤジに変わりつつある
やたら乳のでかいキャラばかり出すメーカーがいるのももうエロ以外取り柄が無くなったという
投げやりな印象も受ける
エロゲとロマンポルノとの類似とかかなり昔から言われてたな
あれも色々実験的な作品も出て盛り上がったけど
AVなんかに食われて消えていった
そして後に映画人の卵達のゆりかごとしての役割が評価された
エロゲもあと十年くらいしたら同じように評価されるだろう
ロマンポルノは伝え聞くだけだったけど
エロゲでそれを目の当たりにできたのは楽しかったよ
エロゲーとはAVでありノベルゲームでもあり映画でもありアニメでもある
>>836 こちらのメーカーにもアンケートしろw
>6年間でランキングポイント30%減少
>新規+既存層を獲得したメーカーが伸びる
>印象的なブランドはみなとそふと、あかべぇそふとつぅ、エウシュリー、クロシェット、フロントウイング
ttp://pc-press.info/homerog.html タカヒロシナリオ
*1万 姉1
*2万 姉2
*5万 つよきす
*6万 きみある
10万 まじこい
10万 まじこいS
みなとは売れてる割に表でヒットしそうな気配がまるで無いのがちょっとな
ステマかよ
といいつつ社長の原作漫画はサクッとTVアニメ化してるし
どーとでもなるだろ、あのレベルまでいくと
5年以上ステマしても売れない丸戸さん
関係ないが2ch情報漏洩されたラノベ作家は哀れだったな
ニコ動で毎月発売エロゲーをまとめている人なんかは、このスレ住人を全部合わせたよりも
エロゲー業界に貢献してるな。
あーいうので人気作品が決まると、一極に集中するんじゃないか?
事前情報だけで盛り上がって、PVに金掛けただけの中身糞なゲームが盛り上がるという
一般との垣根がなくなってきてるのはでかいわな
キャラ萌えでも他媒体と比べて得られる情報量の差で不利
残りはエロだけと
先週のTVアニメだと『 のうりん』と『妹の〜』が完全にエロゲの内容だったな
SEXないだけでやってることはエロゲと同じアニメが増えてる
>>815 今はエロ漫画も修正強くなってるぞ
去年コアマガジンがわいせつ物頒布で摘発されて逮捕者出してから、他の出版社も軒並み修正強化に動いた
それを受けてコミケでも販売停止になる基準が強化されてたし
エロに限った事じゃないけど、日本の規制の悪いところ
1.猫も杓子も許認可制
→原則禁止=新しい物が出にくい
2.規制の閾値が不明確
→主観で閾値が簡単に変わる
3.お上にひれ伏す国民性
→お上のやる事=正しい事
もう手に負えない
国際社会で競争力がないとか言われるけどこんな事を
していたら当たり前だ
妹の〜はエロゲーというより少女漫画臭がきつい
作者が女性と聞いて余計にそう思ってしまった
最近妹の様子がおかしいんだが、は1話2話ともに女同士がからみ合って、あんあん喘いでるんだよな。
18禁にしろよ。
おかしいだろ。
でもあの手の露骨な奴は意外とヒットしない
ある程度は手堅いけど
そうそう
あの手のは無料だから楽しむもの、金出すほどではない物みたいな扱いになってる
エロは増やせば増やすほど人を選ぶ範囲が狭くなるからなぁ
このあたりのバランスをエロゲーに求められると同しようもない
>>851 だったら見せ方をもっと工夫して修正自体が不要な方向に行った方がいいと思うぞ
とにかく角ばったモザイクはいただけない、あれかけるくらいなら青年漫画みたいに
何かに隠れて見えない方がエロい
あとさ、エロゲは3Dでユーザークリエイトする時代になるんじゃないかな
ai sp@ceってあっただろう、あれと3Dカスタム少女みたいなのが結びついて
簡易AIが付いて、ユーザースペースがP2Pで相互に繋がって都市を形成していく
メーカーはそれ用の素材や過去作のキャラを素材化して売ったり新たなキャラを
企画して素材として売る、そんな風に発展してくれると嬉しい
ビットコインのように誰も責任を持つ必要のないノンリスクなビジネスだ
俺はそういう未来を10年前予想したがそうはならなかった
ああ二次元世界にトリップ出来るヘッドギアみたいな装置はいつになったら出てくるのかな
俺がジジイになって枯れ果てる前に出て欲しいな
>>856 逆に金出すほどのものだと思われる作品って何だろう。
良いものを作れば生き残れます
エロゲーは閉じた狭い世界で金を出せる人だけの世界で良いのです
サイバー環境はすごい勢いで進歩してるんだがな
前世紀のあらゆる娯楽産業が付いていけてない感じだけど
まあ、その中でもエロゲの衰退は特に急だな
話し変わるけど個人的に最近のアニメや少年漫画のメインストリームに付いていけなくなった
年食って感性鈍っただけかと思ったら、七つの大罪みたいな古臭いやつは大丈夫だった
もしかしたらここ数年でサブカルの質に大きな変化があったのかもしれない
80年代初頭から00年代半までの人気作品は個人的に自然な感じで読めるんだが、それ以前と以降だと違和感を覚える
>>863 その区分けだとラノベ(ハルヒ以降)に拒否反応があるって感じじゃないですかね
少年漫画に関してはよくわからないけど
七つの大罪って鈴木央だろ?
単に80年代から2000年代初頭に子供から若者だった人間がおっさんになった場合の普通の消費行動だろそれ
ラノベは昔のネットSSレベルのモノが商業化してる印象がある
一人称の文体がやたら多いし
自分が遊んでみたいエロゲーなら幾らでも回答がでると思うけどさ
売れるエロゲーって何か考えてみたんだが、俺の頭では何をしても売れないだろうという結論しか出ない
アニメ化されて社会現象レベルで大ヒットってなったらその後で原作エロゲも売れるんじゃねってくらいしか思いつかない
広く訴えるなら、また泣きを重視した作品でも作ってみればいいと思うんだよね
映画には泣きやら感動やらを狙った作品が今でも一定数あるけど、結局ああいうのってオタクは手を伸ばさないじゃん
アニメもラノベもガヤガヤしたのが多くて、泣けるという評価の作品は少ないわけで、オタクジャンル全体に感動作品が不足してる現状がある
そこにうまく一石を投じられれば
現状を考えると濃いエロが外せない
泣きと濃いエロの両立がむずかしいだろう
今は定番のシリーズと萌えとエロしかない気がする
悲劇は感動の定番だが
泣きはもうみんな泣き疲れたんだよ
皆安易な萌えに癒しを感じている
萌えというかアニメでも女子グループものの枠がつねにあるよな
あとラノベ原作の軽いノリのものの多いこと
エロゲーはもっと奥深い話をつくらなければいかけないい
でもそれをやるところはない
泣きゲーブーム衰退あたりからこのエロゲーキャラが人気みたいなことを聞かなくなったよな
今は何が人気キャラなのか全然思いつかん
今の人気どころっていうと、なのはとセイバーとタマ姉あたりじゃね
875 :
名無しさん@初回限定:2014/01/22(水) 13:21:39.22 ID:Ndt88oXoO
>>872 いっそ濃いエロをばっさり切り捨ててもいいと思うんだよね
というのもさ、エロさを追求するのもいいけど、エロマンガなりCGなりの直接的なライバルがオタクジャンル内にいるわけで、エロゲならではの個性がなかなか発揮しにくいのが現状なんだ
泣きを挙げたのはあくまでも一例で、エロゲでしか味わえない何かを推していくことでエロゲの存在感を高めていければと考えたんだよ
それもハード的にじゃなくソフト的にさ
セイバーとかタマ姐って10年前のキャラじゃん
なのはに至っては14年前だしなw
まぁでも今の人気エロゲキャラっていっても実際その辺のメンツじゃないの
アグネスのせいでロリ関係が余計な被害にあうというか既に規制されまくっている
まじあの中国人ふざけんなよ
そういや頭身規制が掛かったのも2004年くらいだったか?
規制当局うるさすぎですね
まあ浮世絵の時代から表現とは規制とは戦いだったが
これからのエロゲは今まで以上に売り方を考えなきゃダメだろうな
本当かどうか分からんが、ここ7・8年、漫画、アニメ、小説、ゲームと全て衰退傾向といわれている。小説はもっと前だろうけど
中身が劣化しているどうかは置いておいても、市場規模は確実に縮小していて、踏みとどまってるのはラノベぐらい
>>875 そう考えた昔の連中が濃いエロをばっさり切り捨てた結果が今の中身のない学園もの一色の状態だと思うけどね。
ロリやら魔法少女やら監禁やら、たった5年前の方が濃いエロのオンパレードだったでしょ。
濃いエロを切り捨てれば別の濃い描写が生まれるわけじゃないんだよ。
>>879 凌辱もの撲滅が2010年で、
下着の上からの女性器描写がモザイクになったのは2007年か2008年だったかな?
884 :
攻略を見たく”なく”なるRPGが欲しい:2014/01/22(水) 16:36:25.59 ID:rW6zovXI0
>>868 同感、魔王とか勇者の専門学校とかネット小説ならではの話だったのにな
今のネット小説もメタネタ多いし、あそこはあそこで独自の文化を形成しつつあるよな
>>882 萌えゲでエロ濃いのなんてラブリケやワルロマくらいでまだまだ少数だよなあ
クロシェぱれっと八月ゆずあたりなんてエロ薄いからなあ
>>885 ぱれっとはさておき、クロシェ八月ゆずがラブリケよりエロ薄いのはないな
特にラブリケ1はなかなかの早漏ゲー
俺の中でけよりなは、かなり使える常駐ソフトなんだが
問題は話の内容よりも手法的なアップデートがずっと行われずに停滞し続けてることだろ
そのせいで時代性とどんどん剥離してきてる
エロゲ要素がラノベや漫画に輸入されて媒体に合わせて変質した結果、今じゃもう攻略って行為自体が古くなってる
ヒロイン達は出会った瞬間に攻略されてるのが当たり前
あとはその中から一人だけ選ぶことをどう先延ばししていくかってのが今の手法
ToLoveるとかその典型だよね
これは単純にハーレム物が流行ってるって事じゃなくて、不況のせいで受け手が永遠に続く幸せな日常を望んでるって事なんだよ
アニメで今、日常系が流行ってるのもそのせい
誰かヒロインを一人選ぶのはこっちで勝手にやるから、そっちは余計な事せずに日常を維持する事だけ考えて下さいよってのが今の受け手の願望だろう
つまり消費者は選ぶことを拒否してる
でも、これは選択肢によってゲームとして成り立ってるエロゲと決定的に相性が悪い
だから今必要なのはそういう趣向が求められてる中でエロゲという媒体として選択肢ってものをどう扱っていくか
そして、連載物じゃなく単体で作品として完結させないといけないっていうエロゲの在り様そのものをどう変えていくかってことだと思う
鈍感草食で手を出さないなんちゃってハーレムは一般向けで間に合ってるんで
エロゲは据え膳食いまくる肉食系ハーレムでいいよ
最近の萌えゲーは2つ以上処女食うのほとんどないよなあ
エロゲなんだし食い散らかして後知らんでいいのに
タイトルに姦とか辱とか入ってるエロゲでもやれよ
そんなエロゲはもう無いよ
あっても規制でボロボロだよ
それっぽいのがあっても
規制で即堕ちばかりだしな
>>894 当初は理事メーカーが「これでうちだけズルして凌辱を独占できるぜ!」みたいなことをやってたけど
聖霊学園の一件で完全に終わったな
>>891 ハーレム系の萌えゲーならそういうのいっぱいあるだろ
まさか売り上げ上位の萌えゲーしかやらないの?
即落ちばかりなのは需要だと思うよ
声が付いているから余計に即落ちに引っ張られている気がする
オンラインエロゲのペロペロ催眠1年立たずにfateを超えたらしい
>>897 だから規制だって
今は規制でそれしか作れないの
>>897 陵辱物なのに序盤で即堕ちしたら
中盤以降はほとんど和姦じゃねえか
和姦…というか女の合意が無いセックス描写はアウトなんだっけか
>>892 なんだっけ
「ガンガン生射ちお兄ちゃんボク妊娠しちゃう」とかいうタイトルあったよな
>>898 売上で?
まあソシャゲだしヒットすればそのぐらいはいくだろうな
なんだ、エロゲ復興しそうじゃん
やはり時代はそっちか
>>903 言ってることがようわからん。
ロードオブワルキューレは登録ユーザー数100万人ほどいるし。
Fateの10倍近い数字。
ペロペロ催眠は新ナビゲーターの栗戸りすちゃんが凄く可愛い
ロードオブワルキューレはキャラデザが良いのと、あと音楽が地味に良いんだよね
あと2ちゃんでの評判はあまり良くないっぽいし、凄い作品って訳じゃないけども
俺はグリザイアの安息も地味に好き
グリザイアの楽園とかをやった事が無かったんだけど無料でグリザイアの世界の雰囲気を味わえて良かった
特に蒔菜ちゃんが可愛いと思った。グリザイアの安息は音楽もいいね。グリザイアの楽園と同じ音楽なんだろうか
あとエロキャバコレクションやエンジェルカジノクラブもゲームシステムはともかく絵は好きだな。可愛い
ゲーム性の高い作品を求めてる人に向いてる作品では無いけどね、どれも。
>>905 いや落とされた金という意味で
基本無料だし流石に登録数での比較はフェアではない
>>891 フラグ管理のある、メジャーエロゲでそれやると大変だからじゃないか?
ハーレム抜きゲなら相互干渉を気にせず食い散らかせる
910 :
名無しさん@初回限定:2014/01/23(木) 04:23:11.23 ID:S1D1f2U70
【児童ポルノ法】今年の1月28日以降、国会で、漫画アニメへの、規制の危機が迫る
http://blog.goo.ne.jp/hanagaizn/e/6c21ba4fea1c536405b61853b1898f44 自民、公明、維新の出した、児童ポルノ改正案は、漫画アニメゲームの規制も入ってる
日本の法律は、 18歳 以下全てが「児童」と決められてる
この作品のキャラも、18歳未満のキャラも
1 8 歳 未 満 に 見 え る キ ャ ラ のエロ、も規制される
しかも、ただの裸、お風呂シーン、露出の高い衣装、パンチラも規制される
実際、海外ではそういうシーンすら、規制されてる
来年1月24日から開かれる、通常国会で、
漫画アニメゲームの規制も入ってる、児童ポルノ禁止法改正案が
審議され、可決されれば
児童ポルノの基準に、漫画アニメゲームも入ってしまい
クズ警察が、自由に摘発出来る様になる
実際去年の4月に、コアマガジンってエロ漫画の出版者が、摘発されてる。
それを阻止するために、みんなも反対活動に協力して欲しい
↑のサイトを見て、ブックマークに入れて欲しい
そもそも「同人は規制の対象外」というのは謎だな。
真っ先に規制されるべき対象では。
同人が規制されれば商業エロゲの復活もあると思うのだが。
役所が規制すんのと民間が自主規制するのじゃ意味が違うんじゃねえの
コミケは都バスとゆりかもめが儲かるからな
というより採算の厳しい公共機関のドル箱だから担当部署ががんばっているんだろう
ビッグサイト周辺の施設・店舗もコミケ特需は大きい
世の中、コネとカネのあるとこが強い
そして身内には甘い
コミケにたいした力はないが、上客を掴んでたのが大きいな
>>908 割れのせいで売れないと言っている業界だから登録数での比較はフェア
無課金と廃課金で同じ登録でも意味がまったく異なるけどな
まぁどっちでもいいさ
エロゲ市場が盛り上がってるなら
ソシャゲメーカーって売り上げを作品の新エピソードや新作製作に回してるの?
918 :
いつから養豚所が業界の意思を代弁するようになったんだ?:2014/01/23(木) 18:18:29.03 ID:MgXXqZDn0
単純計算で30兆円ほどの謎の経済活動が日本にはあるけど
それが全部パチンコってことはないよな
今月のPUSH
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4820168.jpg 要約
昔は出せば売れるバブル期だった
↓
現在は政治力のないエロゲ業界などへの法的規制が強まる
現在はエロゲの5千円から1万円のパッケージ販売が通用しない
現在はエロ自体も18禁止コンテンツに限らず一般業界に溢れている
現在はアニメや漫画、ラノベなどの一般業界での表現も過激化していっている
現在は割れに発売日(酷い場合は発売前)から流れる、無料で手に入れて当然の風潮がある
↓
市場が衰退して赤字を抑えるため本体価格をあげ、買う人が減る負のスパイラルへ
↓
エロゲ業界は他コンテンツに飲み込まれ気味 → 名前で売れる大手業界はエロゲから一般業界へ移住
↓
残った企業は小さな市場で争っているが現在の購入層が年を取ったら危うい = エロに困らない若年層はスマホゲーへ流れている
一般コンテンツのチキンレースの所為もあるんだろうが、紙芝居に甘えて進化する努力なかったから仕方ない気もする
困ったことに進化するとエロいらなくね?ってなるんだな
紙芝居はエロとの相性いいんだよ。根本的に。
>>921 展望欄で誰かが言ってる企画と販売の分離化って、
要するにアニメ業界の制作と製作みたいになるってことか?
この場合だとどういうことが起こり得るのかな
>>923 アニメの製作は企画、宣伝、販売で企画と販売は不可分。金だす人が企画にも口だす構図が崩れることはありえない
企画と販売が分かれるためには、制作を企画側の自己資本で行える必要がある。それなら流通は販売と宣伝の委託だけにできる
もしかして:同人ソフト
製作と制作の分離自体は、エロゲ業界でも普通に進んでて、制作やってるとこは
コンシューマやソーシャルの仕事も幅広くやってる。堅実だけどさほど儲からない
そういう会社がもうすこし表に出て来て、金がある個人や会社の依頼をうけやすくする、という動きはあるかも
クラウドファンディングとかで流通に頼らない資金作りもありうるけど、ディレクターが今まで前面にでてきてなかったエロゲ業界ではなかなか厳しいんじゃないかな
同人は単独で完結するから違うだろ
例えだけどみなとやあかべえなどブランド力がある所が
他の弱小ブランドや同人の作品を自ブランドで販売するとかそんな感じじゃね
宣伝販売側は最低限のチェックで留める
流通が口を出すならその責任も負うべきだが
責任を末端に押しつけている例が大半
ユーザーもバカだから平気で末端を叩く
まぁ、エロゲに限った話じゃないけどな
単純にシナリオ一つやエロシーン一つ取っても
「エロゲー以外でリビドーを磨いた人間が作った物」に感化されて「エロゲー見てエロゲー作った層」のせいだよね
オタクコンテンツ全体に言える事だけど
抜きゲー変身ヒロイン物なのに主人公とのHには変身コスとか殆ど無い、とか
シナリオゲーでも無いのにエロ蔑ろにしてゴミみたいなお高尚な話繰り広げたりさ
エロゲー界隈がその嚆矢になっただけで、基本的に送れて今のオタク界隈全体にやってきてる
「アニメ見てアニメ作った人達」「ラノベ見てラノベ書いた人達」「ゲーム見てゲーム作った人達」
魅力感じないんだよ、せっかく絵は良かったとしても
その良かった絵というのは、萌え絵見て萌え絵描いた人じゃないの?
>>926 いまの同人は販売サイトと委託業者あってこそでは
932 :
雇用創出クラウドファンディング挑戦中:2014/01/24(金) 23:26:23.94 ID:ymE/a7qg0
エロゲの質が落ちてないと考えると業界レベルの問題になるんだが
政治がサブカルを敵視してるから手を打てないでいるのが現状なんだろうな
十分数回転数あるのにギアを上げるどころか下げろと言われてるような
今の深夜アニメって擬似セックスのオンパレードでなんだかなあって気持ちになる
もう道連れ覚悟で深夜アニメのゾーニング強化運動でも起こすしかないんじゃないの
そんなことしても謎の光線が今より増えるだけじゃ……
前にもそんなことあったけど
なぜか18禁のエロゲやエロ漫画の
自主規制が酷くなったってオチだったじゃねえか
まぁ、そうなるよね実際
擬似セックスは所詮は擬似でしかないからそれほどエロゲと競合するとは思わないな
時間の奪い合いという広い意味では競合だろうが
それよりはけいおんを始めとした萌え4コマ群が更に強まる方がエロゲにとっては逆風
男がいらないというのはエロゲでは対処しようがないからな
まあ百合ゲー増やせばいいのかもしれんが
>>937 >>男がいらない
アニメではその方向が強まってるな
そういや高橋龍也の名前をきんいろモザイクの脚本で見たなw
女主人公が大人気なのは4コマとその流れのアニメだけなんだよな
男向けの漫画だって女性主人公は少ないしラノベはもっと少ない
おそらくエロゲーでも女性主人公物が増えまくることはないだろう
プレイヤーは男性なのに、ゲームが女性の思考や一人称だとついていけない人も出てくると思う
そうすると三人称でってことになるけど、そうすると更にライター不足になる
エロゲマに三人称が受け入れられるかの検証も不十分
マンガの第三者視点のコマと三人称のテキスト描写は、作り手の頭の使う部分が違う
特に4コマは右脳的な手法に寄りすぎていて相性が悪い
942 :
イタクァを作らないか?:2014/01/25(土) 18:28:23.70 ID:UP9YMa0A0
このスレの乾燥を歌にコメット〜☆
>>927 バカも何もユーザーは業界団体の内部事情なんて知りたくても知れないし。
>>940 いや4コマじゃない漫画でも女主人公の作品が増えている。
あと見落とされがちだが一番無視してはいけないのはオリジナルアニメ。
まどマギをはじめここ数年のヒット作はほぼ全て女主人公。
>>937-938 ワルロマのアニメでは友人の出番がカットされた代わりに
大人のキャラクターが重要なポジションを占めたし、
男がいらないというより求められる男性キャラの性質が変わってきたのだと思う。
萌えの範囲が広がりすぎたこともアニメの大躍進の大きな原因かと。
子供向けアニメが萌えアニメ扱いされている。
当時はあまりそういう目では見られなかったが、魔法陣グルグルは今、リアルタイムでやっていたらロリコンマンガやロリコンアニメの扱いにされてしまうであろう。
萌えというと、ラノベオタは少しでもエロを意識させるものをどれも「萌え」と言って
エロゲオタはエロを意識させない日常展開だけを「萌え」と言うから
この二人がいると話がぜんぜん噛み合わない。
しかもお互いに萌えの意味がすれ違っていることにいつまで経っても気付かないし。
80 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2014/01/25(土) 20:33:48.22 ID:cGlsldeaO [2/2]
>>59 あずまんがは日常系
種や鋼は女のもの
こういう形で持ち上げるものを勝手になくしたアホな人たちが変なものを持ち上げただけじゃね
ハルヒ・ギアスで吹っ飛ばされる程度の持ち上げ
アニメもそうだな
前期は何故かくっそ詰まらんIS2期が売上トップだった
売れてるからじゃあ俺も買っとこうみたいな感じ
誰も面白いと評価してない
>>948 >17年間で約1兆円減少しており、先の見えない出版不況が続いている。
もうどうしようもないんじゃね
本当に好調と言えるのはスマホゲーというかガチャゲー関連しかないのかも
基本無料でハードル下げてガチャでうまく絞りとるという二段構えはよく出来ている
他はまずコンテンツにアクセスするハードルが高いのもあるし
価格下げてハードル下げてもガチャのようにうまく継続的に絞り取る仕組みがない
若年層をエロゲー予備軍にするためのラノベならよかったが
そうはいかなかった
ラノベなど萌えオタ系のメディアが一般化はしたものの
コアなオタクを増加させることにはつながらなかった
スマホのゲームなんかもそうだが安くて手軽な方にどうしても客は集まる
それが薄っぺらな内容だとしても
エロ無しのメディアに物足りなさを感じないだろうか?
エロは二次創作物で十分満足できますよということか
まあ国全体が斜陽ですがね…
エロゲだってとっくに円盤付き高額グッズ(円盤は売却前提)になってた事実を目を背けて
最近の若い子は…とか言ったってしゃーないやろ
そういう無茶な商売を5年10年と続けた結果が今だよ
もし日本が二次元のコンテンツを輸出するような
萌えのメッカをめざすのなら
そのいちばん濃いところ、エロゲーなどは
もっと盛り上がって然るべきだし
年齢制限はもうけても
そのなかの表現に対しては寛容であるべきではないのか
現代のオタクは萎縮した飼い慣らされた
甘えたような連中ばかりなのか
かつてのむさ苦しいオタクはどこへ行った
今のオタクはクリーンな連中ばかりだ
エロゲがどの面で濃いと思うのか
昔のエロゲは濃かった(良かった)という話じゃ
まあでもエロゲが良かったというより時代が良かっただけな気がするけどね
昔はエロ薄いものばかり、そういうエロ薄いメーカーは有名なところ以外ほぼ消えた、ざまぁ
昔は多様性があったのか
エロの濃いジャンルも含め商業から消えていってるジャンルがいっぱいあるしね
鬼畜とか凌辱とかSMとかロリとか
その辺は代わりに同人で旺盛だしいいんじゃね
同じ純白でも、汚すなら無名よりも大物のほうが背徳感を煽るからな
レイプレイ騒動がなくたって黒エロゲは低迷してたと思うよ
>>940 同人エロゲ界では女性主人公物が人気高いし多い
抜きゲ寄りのシナリオの作品ばっかだが
956の濃いって表現は文面的にマニアックやギークという意味に取れるんだが
つまり昔はエロゲってのは一般的とは程遠いもので、
エロゲオタは一般人に忌避されると同時に専門的な用語が飛び交う交流をしていたと
だからオタク文化のアーリーアダプタとしてのエロゲオタはもっと過熱して然るべきって意味じゃないの
残念ながらエロゲ全盛期の少し前から、内容に奥行きや深みという要素は頭打ちになったことで、
濃くて熱い議論は必然的に不可能になったと思う
それは鍵がエロなしに進んだり、萌えゲメーカーが安易な話を連発したり、
エロゲオタもそれを支持し続けるという一連のサイクルを進めた結果だと言える
ハードコア系やダーク系は、元々性的嗜好の分化以外の部分では基本的に変化はつけにくく、
話に奥行きを出しづらいので、ユーザーに議論の余地がないのは仕方ない部分がある
二次元美少女は量産されているのだから、萌えを共感するレベルまでは容易だが、
そこから議論の対象にまで突っ込む前に次の萌えがやってくるのが現状だ
慢性的にタマ不足な状況であればまた違ったかもしれないが
何にしても、二次元業界は一体いつまでアイデアの自転車操業を加速させるつもりなのやら
>>953 イベントのリアルガチャで搾り取っているブランドは大分前からあるけどな
>>956 >後半
それってオタクだけじゃなくて日本全体がそんな感じじゃね?元々日本人は
保守的な傾向にあると言われるけど、年々それが進行している気がする・・・
>>965 >鍵がエロなしに進んだり
Keyは元々元エロ無しブランドだ。KanonやAIRもビジネス上の判断でエロを
入れたってVFBかインタビューだかで見たことがある。当時はエロがあれば
売り上げが伸びたんだよ。信者もそれは承知済みだった
>>954 その「コアなオタク」を惹きつける部分がいまのエロゲにないと思うんだけどね
いまのエロゲが持ってるコアな部分ってエロだけでしょ
しかも、それがマニアックすぎてライトユーザーがついてこない
萌えやシナリオ、独創性はラノベやコンシューマのほうがマシだよ
シナリオに持ち味のあるkey、タイプムーン、ニトロは非エロに移行
革新的な萌えゲーはコンシューマから発売
萌えの開発はラノベやアニメのほうが先を行ってる
それにさ、単純なおもしろさだってカグラや艦これに負けてんだよ
それに気づかないようではどうにもならん
>革新的な萌えゲー
何の事を言っているんだ・・・?
ドリクラ、アマガミ、ラブプラス、閃乱カグラ、艦これ
もうそういうものを感じとるセンスも枯れたのかい?
それらは金に物を言わせて従来の属性を詰め込んだだけじゃない
売り方が新しいだけで中身は従来と大して変わっていない
歴史的に見てそう言うコンテンツは長続きせず一過性の物で
終わる傾向がある。業界の基盤ともなりにくい
飽きられたら終わり。萌えゲー一辺倒の今のエロゲと同じだよ
目指すは続編とスピンオフだけでやっていける会社か?
勘弁してくれよ
>>970 「〜だけじゃない」というのは簡単だな
だが「痕」だって「かまいたちの夜」をエロゲに持ち込んだだけだし、
攻略型の萌えゲーだって「ときめも」を焼き直しただけだ
ドリクラはアイマスの技術にクラブノリの会話システムを積んだだけ、
アマガミはカネにものを言わせて珍しいシステムをつくっただけ、
ラブプラスはおれやってないし、
艦これなんて大帝国をネット課金に改良しただけだろう?
なるほどな
ああ、閃乱カグラはあすか120%を3Dにして脱がせただけだな
新しい属性が売れる→みんな群がる→業界が活性化する
これまでにも何度かこういう事があった。同時にクソゲも増えるけど
が、
>>969にそう言う傾向はほとんど見られない
本当に革新的で儲かるならみんな真似するはずで、そうならないのは
所詮その程度と言う事
ラブリケがラブプラスの模倣っぽいし、ドリクラノリのエロゲはいっぱい出たな
艦これは大帝国の模倣でありもともとスパロボであったシステムが礎
アニメで戦車ブームに火を付けたカルバンだかなんだかってのもあったし
脱衣系はけっこう流行ってきてる
カネのかかる3Dやシステム開発はコンシューマでもおいそれとやれないだろう・・・
あんまり情報もってだけないだけちゃうんかと
>>974 まず「売れているものにみんな群がる」という先入観を捨てるべき。
エロゲのバイアスをよそに持ち込んでもしょうがない。
>>976 ラノベとアニメも当てはまるような
コンテンツ業界では少数精鋭なんて幻想だと思うけどね
>>977 売れているというだけでみんな群がる!って評論家じみた連中が繰り返す割には
実際にそういう理由で買っている人を全く見かけないんだよね。
あとラノベとアニメの話は今誰もしてない。
売れていて、かつ質も伴ってるトップオブトップしか通用してない感じはある
「あれ、これで火がつかないの?」ってのもあるくらい
中途半端だとネガキャンで折られてしまうんだよ
んで、おれはラノベやアニメもいっしょだと思うよ
エロゲはガラパゴス化しているが、萌えオタ層にジャンルの垣根はないと思う
エロゲ市場は硬直化してて、作る側もユーザーもエロゲしかやってないんじゃないかなって
逆に思う
いまのエロゲ市場に
>>969であげたゲームを投下しても成功するイメージが沸かない
シュタゲなんかもエロゲだったら埋没してたんじゃないかな
その発想の裏には
自分が評価したのが売れてなくて
詰まらんものが売れてるという主観があるからな
エロゲに限らすステマやりすぎて今や信用される情報源は友人口コミが主体になってて
売れてる作品は口コミも強いから一見売れてる作品に群がってるような結果になる
>>979 エウシュリーが大成功しているあたりむしろ受け入れられる土壌は十分にあるんじゃないのかと思う。
中堅どころではエスクードやライアーも生きているし。
>>978 「売れてる」て比喩表現で、売上に繋がってるかはわからんがな。
ジュースもちこんで、ブックオフ立ち読みもよく見かけるし。
中古で買う>売る>中古で買うのサイクルで完結してんじゃない?
アニメも動画あたりですませてそうだしさ。
>>976 全ての業界に言える事だがある程度の規模以上の場合は例外なくピラミッド構造を取る
つまり底辺が増えない限り業界の活性化などあり得ない
>>969でオタク業界はどの程度活性化しましたか?
>>981 受け入れられてると言っても、エロゲユーザーの少数派だと思うんだよね
エウはもちろんあかとき(だっけ?)やスチームパンクシリーズだってもっと話題になって
いいと思うんだ
おれからしたらやっぱり埋没してるように見えるよ
良ゲー評価止まりだもの
>>983 これらがなかったら美少女関連の衰退が叫ばれるくらいには影響あると思うけど
ないと思う人がいるとか信じられないよ
>>983 ピラミッド構造の話なんて一切していないが?
あれで業界がどこまで活性化したか?
そりゃエロゲーよりはるかにオタクの消費に貢献していると思うよ。
アニメオタクはエロゲも含めていろいろな媒体を手広くカバーしているが、
ラノベはエロゲ以上にガラパゴス化しているというか
そもそも自分らをオタクや萌え好きと思っていない人間が多い。
買い手の溝は言うまでもなく、
エロゲとラノベの制作者の繋がりも以前ほど緊密ではないと思う。
>>982 そういう人間は客ではないんだよ、
ソシャゲの無料ユーザーみたいなもので
口コミの基点の役割を担ってるけど所詮寄生
高価な円盤買う客は別にいて
その中での口コミは村のように閉じてるのが今のオタク業界
“消費拡大≠業界活性化”が判っていない人がいるな
特定の企業だけ儲かっても業界は活性化しない
個人消費だって同じだろう。少数の人の所得上昇で
平均所得が上がったところで消費は増えないんだよ
>>989 いまの時代、それは無理だろう
萌えオタはエロゲだけ、ラノベだけ、アニメだけ、でも時間足りないんだぞ
毎月の新作、新刊、新番組、それをチェックするのも大変
ないものねだりしてもなにも始まらないぞ
>>987 たぶん、それはどのジャンルにも言える
アニオタにもアニメ専はいるだろうし、ラノベもそう
それぞれの新作追うだけでいっぱいいっぱいだからね
エロゲもそうだ
それと別にオールカマーな人間がいて、これが最大需要の浮動層
これを取り合ってるわけ
で、この層は潜る時間があるわけないから話題作からしか選べない
話題作の少ないエロゲは当然割を食う
具体的に言えば、金払いのいい上客って同人作家とかだと思うんだよね
本売ってお金あるし、経費で落とせるわけだし
描く以上資料集めるし、好きアピールも大事
あとはまあそれに従いてくヘビーユーザーもいるか
>>987 >アニメオタクはエロゲも含めていろいろな媒体を手広くカバーしているが
そんな話は聞いたことがない。
アニオタがそんなに手広くカバーしているのなら、エロゲはこんなに衰退していないよ。
>>991 それはどうだろう。
やはり他媒体への好奇心とか対抗心とか、「人それぞれ」に還元できない温度差はあると思うね。
媒体の方も新規の入りやすさには現実的に差があるし、
専とオールカマーの比率は違うわけだしな。
>>992 エロゲ原作のアニメが最近はホワルバとワルロマしかないじゃないか。
>>986 いやさすがに消費って面だと普通にエロゲの方が上だと思うが
数の力はでかいですし
何か主観による盛り上がりみたいなもんと
単純な市場規模の話がごちゃ混ぜになっている感じが
>>995 市場規模でいうならメディアミックスやグッズ展開も活発な全年齢向けギャルゲーの方がはるかに大きいかと。
エロゲー業界の全体と5つくらいの有名作が対等に張り合っている時点でもうアレだが。
>>989 エロゲにおいては型月が凄かったけどじゃあそれで盛り返したかというとそうでもないしね
ちょっと違うかもしれないけど
一つ一つのコンテンツは最強クラスの任天堂が
今ボロボロになっているというのが象徴的というか
個々のコンテンツでいくら頑張っても
土台となるプラットフォームがガタガタだとどうしようもないっていう
エロゲに限らないことだけど売れ線コンテンツの派手な打ち合いだけじゃなくて
土台となる部分をもうちょっと見直さないといけない時期なんじゃないかな
盛り立てようともプラットホームそのものが規制で吹っ飛びそうな業界だしな
イルカ漁みたいにエロゲは日本の文化だと
国が擁護してくれれば閉塞感だけは脱却できそうだけど
うーん・・・
規制は確かにまずい問題ではあると思うんだけど
今の状況を規制のせいに押し付けるのはちょっと違うような
規制がなくても閉塞感はさほど変わらないと思う
本質はお金の回り方の問題だし
規制の影響がないとは言わないけどね
>>999 その閉塞感を生み出したのが規制だろ。
規制のせいで客が同人に逃げた。規制のせいでダークなエロゲが無くなった。
1000なら凌辱規制撤廃。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。