PC98時代のエロゲー事情 31

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669名無しさん@初回限定
>>668
X68000版の256色なのか!
X68000って音だけ良くて画面は98ベタ移植の作品ばっかのイメージしか無かったから意外だわ
狂った果実のX68000わざわざ買ったのに98と画面が何も変わらなかった時はほんと泣いた…
670名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 00:56:53.36 ID:H2fZU6Za0
ここの住民って30〜40代が多いのか?
671名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 01:03:26.03 ID:GmS7a1lr0
1995年にWin95が出てPC98にトドメが刺されたことを考えると
30代なら後半、主体は40代、50代も結構いそう
672名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 02:53:41.47 ID:YvBaNP2i0
え、PC98に止めを刺したのはWinMeだよね? >サポート対象から外された
Win95の時は、まだまだ新機種出ていたし。
673名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 04:34:56.14 ID:y4IboGIw0
マイクロソフトのPC98ガイドラインに沿ったハードウェア構成を採用する事により
Windows98との親和性が高い…という売り文句で、NEC自身ががPC98-NXを発売した。

それが従来のPC-9800シリーズ(9801/9821/H98/他)にトドメを刺したんだろ。
674名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 04:50:04.85 ID:IfxIBVeE0
実際には95が出たの11月末で95専用ゲームは年内発売しなかったけどね
675名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 07:23:34.10 ID:rwMEU0ND0
ゲームが少しずつWindowsへ移行を初めた頃にPC98オワタ、って思った。
PCショップに展示してあったPC98達がDOSV機に置き換えられていく様を見て切なくなったよ。
676名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 07:27:01.76 ID:F1Zxc3Ul0
鬼畜王辺りでPC-98オワタを確信したな
677名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 08:18:55.08 ID:YJOCFQK/0
当時は雑誌買ってたけど、だんだんPC98対応のマークが無くなって
あぁ、時代は変わるのかって思った
678名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 09:23:44.09 ID:bQWaHAhe0
>>669
X68kユーザーだが
基本エロゲは画質が良いのが多かったと思うよ
でもメーカーによってかな?
アリス(DALKとか) DO(DOOR)は確実にグラ良かったよ
まぁフォーマットが違うからそのまま PC98の画像使うこと出来ないから
描き直すから グラが良かったという話は聞いたことがる
でもそのフォーマットが違うせいで移植作品が少なかったと言う記憶もある
幼獣クラブ(1&2)はX68kオリジナルなのは知っているけど
それ以外にオリジナルエロゲってある?
679名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 10:47:07.56 ID:99XGt66o0
>>678
ときめきチェリーボックスが帰り道は危険がいっぱいと同じ日に発売されたD.O.のデビュー作でX68K専用256色
陣取りゲームで妖獣倶楽部への布石となった作品


自分が知り得るX68K256色対応(一部256色を含む)

・ときめきチェリーボックス
・妖獣倶楽部
・妖獣倶楽部2
・Branmarker
・LIPSTICK.ADV
・GIRLS PARADISE 楽園の天使たち
・Quintia Road
・X・na
・Sonic Linker
・METAL ORANGE EX
・CARAT
・きゃんきゃんバーニー
・きゃんきゃんバニースペリオール
・不思議の壁
・闘神都市
・DALK
・Super D.P.S
・はっちゃけあやよさん
・Mゥーンライトちゃんリンしゃん
・Apple・Club1
・花よりダンゴ2
・レッスルエンジェルスSPECIAL もうひとりのトップイベンター
680名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 11:04:16.13 ID:IfxIBVeE0
あやよさんはドット絵じゃなくてただ塗ってるだけななってびっくりしたな
アニメーションは良かったが
681名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 13:09:19.91 ID:DpIHaZ9+0
X68000だけで出たエロゲは
幼獣クラブの前に出ていたD.O.のときめきチェリーボックス
オレンジハウスのMOON CRYSTAL
ぱせりのBe Rain

ちょいエロなら
ドット企画の花札放浪記
アレックスの麻雀マスター、麻雀航海記
TAKERU?のびんびん麻雀ピーチエンジェル

最初に発売されたのをオリジナルと定義するなら
ランス3(98版は1ヶ月後に発売)
クインティアロード(98版は数ヶ月後に発売)

256色対応は>>679以外に
麻雀狂時代SPECIAL
QUIZいかせて(実写取り込み)
スターシップランデブー(実写取り込み)

システムハウスオーと全流通の作品はX68kだけアナログ16色以上で描かれてたな。
682名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 15:08:34.62 ID:H5LEAaOwi
エロゲじゃないけどブランディッシュVTの「98最後の大作」って謳い文句はショックだった
683名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 15:58:33.12 ID:y4IboGIw0
>682
「スーパーファミコンで最初のイース スーパーファミコンで最後のイース」という謳い文句で
スーパーファミコン版イース5(失われし砂の都ケフィン)が日本ファルコム自身から発売された
当時を思い出した。
684名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 16:22:45.14 ID:bQWaHAhe0
最初X68kのシルエットに惚れ込んでX68kEXPERTを購入
でもソフト全然出なかったのでPC98に浮気した
でも従来MZ(型番は忘れた)> X1C>X1ターボと親が購入してたから自然とX68購入した感もあるけどね
やはり画質で見るとX68>Pc98と言う印象
変わったのはエロゲの夢幻泡影から画質がX68k=PC98と言う印象
685名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 16:47:25.42 ID:4BCG3Bqp0
ID:bQWaHAhe0にとって>>679-681は有益じゃなかったらしいな
686名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 17:19:51.43 ID:k8hjV/TO0
X68K-XVIユーザだったが、256色やFM音源よりもドット比の違いのほうが気になっていたので
エロゲは98でやってたな
687名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 18:20:49.18 ID:IfxIBVeE0
あまり触れられない解像度である
688名無しさん@初回限定:2013/11/14(木) 18:32:46.40 ID:bQWaHAhe0
すまん 更新してなかった
>>679-681
情報ありがとう
オリジナルも結構あったのね
X68kのグラは結構好みだったね
689名無しさん@初回限定:2013/11/15(金) 02:15:56.32 ID:IwYxTCZ00
>>686
おお、同志!
XVIは、抜群に外観が良かった。
 >中身は16MHzになっただけだから
690名無しさん@初回限定:2013/11/15(金) 11:33:06.80 ID:Cr+mYWkC0
>>689
サイバースティック+スタークルーザー&キャノンサイトが快適に動けば俺は満足だよ>16MHz
691名無しさん@初回限定:2013/11/15(金) 11:57:01.46 ID:EEchomPR0
X68kユーザーだったけど
流石にX68030は購入する気になれなかったな
性能高いのは知っていたけど
Pc98のソフトの多さに浮気したね
692名無しさん@初回限定:2013/11/15(金) 18:43:47.46 ID:l857cGBH0
X68000はWin95が出始めた頃に暴落したから買ったな
でもラインナップが98とあまり変わらなくて既に持ってるゲームのが多くて結局腐らせたw
693名無しさん@初回限定:2013/11/15(金) 18:44:59.63 ID:l857cGBH0
あ、でもゲームラボで紹介されてたドラクエの続編みたいなパクリゲーが出来たから一応の満足はしてるw
694名無しさん@初回限定:2013/11/15(金) 19:27:51.17 ID:w248ciIYi
TDQはネットが普及して結構早い時期に公開されてた気が
695名無しさん@初回限定:2013/11/15(金) 21:45:22.02 ID:jTHlTe9P0
>>676
ランス今度の新作で9になるんだな...
ヘルマンが舞台みたいなんで、4以降全然やってなかったけど迷うな
696名無しさん@初回限定:2013/11/16(土) 02:26:13.50 ID:yEfVOVM90
>>676
自分は虜がヒットしたあたりだったかな
697名無しさん@初回限定:2013/11/16(土) 13:39:52.28 ID:oSCY3DQr0
>>502
www.suruga-ya.jp/database/145002882001.html?gcsct=0ChMIgLfBn7zougIVY2SmCh2WJAAAEAE
32bitのOSじゃなきゃ厳しいかも

いまだにレイカーズ3のwin95版を探しているんだがみつからんなぁ
PC98とタウンズとwin95の混在期が各社多様の玉石混交で良かった
698名無しさん@初回限定:2013/11/16(土) 18:25:13.84 ID:LIFgHS/m0
タウンズはエロゲーよりも一般ゲーのユーザーには良かったイメージ
確か信長の野望とイースはタウンズ版がベストだとか
699名無しさん@初回限定:2013/11/16(土) 19:57:56.30 ID:oSCY3DQr0
富士通が何をトチ狂ったか知育ソフトとか充実させたからね
とはいえエロゲでもFDの入れ替えが無かったりタウンズだけ音声付いたり
タウンズOSとかはWindowsライクのGUIで初心者には優しかった気がする(なかみはMSが作ったって噂だが)
PC98やX68の話題性はないが良い所も多かったよタウンズ
マーティは擁護できんがね
700名無しさん@初回限定:2013/11/16(土) 20:34:39.88 ID:oXiA3Vb50
発売されてないソフトがベストとかすげえな
701名無しさん@初回限定:2013/11/16(土) 20:36:48.86 ID:3rMxbw0E0
フライングCDは話題になったよな
702名無しさん@初回限定:2013/11/16(土) 20:41:08.90 ID:Xf2k5xVy0
オルゴールとか第4のユニットとかの印象が強かった。
ドラスレ英雄伝説、ブランディッシュなんかもあったな。
あとマッスルボマー出てたのはオレ得でしかなかった。
703名無しさん@初回限定:2013/11/16(土) 20:45:26.32 ID:ak0U7wk6i
エロゲじゃないけど、イースといえばFM-7だか77AV版だかでのダルクファクト戦の曲が
その後のエターナル等ですら使われてない完全版らしいな。
何かで聴いた事があるけどPC88版等には入ってないフレーズが入ってた。
704名無しさん@初回限定:2013/11/16(土) 21:07:00.17 ID:12I0Ubez0
TOWNSは洋物のADVが結構移植されててうらやましかった。
でも違法コピーされなければソフトは安くなるとか言われてたのに、
当時絶対コピーできなかったTOWNS版が一番高かったのはかわいそうだった。
嘘付くんじゃねー糞ソフトハウス。
705名無しさん@初回限定:2013/11/16(土) 21:17:25.24 ID:uG5UGeeC0
98に比べるとユーザが少ないからその分売れる数が少ない
ってのが理由じゃないの?
706名無しさん@初回限定:2013/11/17(日) 01:00:30.82 ID:9tV7EJKF0
タウンズだけ音声が出ると歓喜したらWin版が発売したりやっぱ得した気がしないパソコンだった
気付いたらWindowsと切り替えられるスイッチ搭載のタウンズまで発売するしw
707名無しさん@初回限定:2013/11/17(日) 03:28:40.53 ID:U78Re0Na0
おっと、PC9821版(CD-ROM)の悪口はそこまでだ。
ぱっと出て、さっと消えた印象のジャンルです。
708名無しさん@初回限定:2013/11/17(日) 11:29:42.36 ID:4bTI0KQ60
CDROMの付いたPC8801MCスゲー!と興奮したあの頃…
709名無しさん@初回限定:2013/11/17(日) 12:22:25.37 ID:qouAltAKi
CDドライブ部分はPCエンジンのCD-ROM^2と全く同じ形だったんだよな。
コストダウンのために使いまわしたんだろうけど。
710名無しさん@初回限定:2013/11/17(日) 12:58:33.84 ID:VF+GhuNqO
CDのゲームは意外とハイブリッド版が多かった
MACまで対応のは少ない部類だったが実写ゲームには多かった
711名無しさん@初回限定:2013/11/17(日) 13:43:29.14 ID:uf3VvjRl0
PC-98GS(model2)が話題に加わりたそうにこちらを見ている!

実際、あれ何台ぐらい売れたんでしょうね?
712名無しさん@初回限定:2013/11/17(日) 14:38:24.40 ID:kQ7+Apo50
>>708
店頭でファルコムの英雄伝説のデモが流れてた記憶があるな(喋ったかまでは記憶ないが)
確か広島のダイイチパソコンCITYだったか
713名無しさん@初回限定:2013/11/17(日) 18:48:48.33 ID:VF+GhuNqO
>>711
あんまPC98時代のPCについての知識が無いんだよな
PC-98のお勧めの一台って何になるのかな?
俺がそういうの調べ始めた頃はCanBe一択みたいな時代だった
714名無しさん@初回限定:2013/11/17(日) 19:08:54.68 ID:ASZKRlGP0
98ゲームって80年代中盤のBASICのソフトからWin95時代まで10年以上あるからこれ1台ってのはないんだよね
90年末くらいまでの古いものならV30+標準FM音源があればほぼすべてのゲームが楽しめる
具体的にはVM/UV〜RA/ESあたりまで
V30が省略されたDシリーズ以降だと極一部のソフトで動作に問題が出たりする
91年以降のソフトならぶっちゃけペンティアム搭載マシンでもほとんど問題なく動く
715名無しさん@初回限定:2013/11/17(日) 19:28:22.85 ID:gefKc8AH0
>>713
・PC-9801 VX21 (V30と80286が楽しめる)
・Aメイト (最強ゲームマシン)

のどちらか。
716名無しさん@初回限定:2013/11/17(日) 22:35:09.42 ID:U78Re0Na0
>>709
初期のコア構想(Pc-Engineの予想戦略)には、PC-88との連携が、確かにあったのですよ。
その時は、本当に心が時めきました。
二期の発表からは消えていましたが。

>>712
まだ、WAVE音源を扱える状況では無かったので、流石に台詞は無理です。
CD-DAによるBGM再生、ですね。

>>713
PC-9801RA(V30+286)
PC-9801DAi386DX)
PC-9821Ap3(最強の「9801」)
X-mateのタワー型も、結構面白いですよ。Cバスが5つあったりしてね。 >PCIバスは2つ
717名無しさん@初回限定:2013/11/17(日) 23:53:29.49 ID:kQ7+Apo50
RAは386でしょ?
RXが286だよ
718名無しさん@初回限定:2013/11/18(月) 00:30:06.16 ID:l9rNI7380
>>717
めんちゃいめんちゃい。
719名無しさん@初回限定:2013/11/18(月) 07:06:15.08 ID:3q4xT7h40
>>716
beepでも喋れるお
720名無しさん@初回限定:2013/11/18(月) 07:20:16.82 ID:3q4xT7h40
2CPUで10MHzのV30があるのはVX21だけだっけ?

>>717
RA2(V30/386)
RA21(386)
RX2(286)
RX21(286)
721名無しさん@初回限定:2013/11/18(月) 07:48:59.59 ID:zLYDbTlZi
RAシリーズは確か定価が一番高い時期だった気がする
722名無しさん@初回限定:2013/11/18(月) 19:56:46.14 ID:PaYy5+k60
RAに、GA-NB4とかのDOSから触れるグラボと
Wave masterサウンドボード刺したのが、
最強の98ゲームマシンって事になるんじゃね?
723名無しさん@初回限定:2013/11/18(月) 22:20:59.01 ID:WnAwrSoV0
エロゲ雑誌で淫獣幻夢を見て今までにない興奮を覚え、プレイしたお陰で触手バンザイになったw
724名無しさん@初回限定:2013/11/18(月) 23:03:02.74 ID:/rvU8MF10
もしかして
>DOSから触れる
の触に反応しての触手話なのかw
725名無しさん@初回限定:2013/11/18(月) 23:03:45.47 ID:ihpHXBjSi
bx2、2FDD型だったですよ。

皆様、某286なEPSONシリーズはどうです?
726名無しさん@初回限定:2013/11/18(月) 23:08:35.28 ID:BTzC/tI40
>>719
そういえば、卒業はしゃべっていたな。

>>721
HDDなしの2/21モデルで定価が50万くらいしていたな>RA
RXで30万円台
727名無しさん@初回限定:2013/11/18(月) 23:52:40.68 ID:/rvU8MF10
エプソン286機はEGCとやらが載ってないので正しく表示されないソフトあり
俺が知る限り日本クリエイトのテニス・テニスだけだけど
728名無しさん@初回限定:2013/11/19(火) 00:41:45.28 ID:UYiSx6Sn0
おまえらおっs

財力無くてDA買えず泣く泣くDSにしたのも懐かしい思い出
その後As -> Ap2 -> Xv13 カノープスのボード乗っけて俺様最強と思ってたわw
729名無しさん@初回限定:2013/11/19(火) 04:28:32.88 ID:7QRHWqnE0
>>719
PC-88での話ですわ、上のは。

>>723
妖獣クラブの為にX68kに手を出しましたが何か。
アリスの館CDとSR麻雀U&Vの為にTOWNSに手を出しm(ry

>>728
X-mateは楽しい機体でしたよね。
山猫マシンでも、MMX ODPは使えたし。
何と言ってもPCIバスがあるし。
730名無しさん@初回限定:2013/11/19(火) 09:00:15.10 ID:JpFl5C3R0
>>725
うわぁ持ってた・・・おれの人生初PCにしてトラウマ機、PC286VF。

外付HDDとの相性がとにかく最悪で、HDDを2回買い換えた(当時総額約10万)が解決せず。
本体が安い98互換機だから買ったのに、こんな事なら最初からNECの純正98にしときゃ良かったって話は、今となっちゃ良い人生訓。

仕方ないんでFDベースでの運用となるが、後にFD枚数が増えていくエロゲ群との戦いには、とても苦労させられたよ。

現在では、とても考えられん話だ。
731名無しさん@初回限定:2013/11/19(火) 15:03:52.81 ID:u5Ic8LPn0
俺が中学生の時に買ってもらったのはUFだな

買って1年ぐらいで動作しないゲームが発売されてたな。裏に「UFは除く」
って注意書きされてるのが多かった。友達はUX、VX以降対応のゲーム
もUF発売前の機種で遊べてて羨ましかった。まあ金持ちぽい家だった

>>713
俺が2000年代に入ってゲームで遊ぶ為にヤフオクで落としたのはApの5インチ
モデル2ドライブ

前面にある3段階の動作を変えるスイッチで80年代〜90年代後半
全部遊べる。5インチモデルなら、大概ヤフオクとかに出品されてたり
ハードオフに転がってる外付けは3.5インチなので両メディアカバー

5インチ外付けは数自体少ないし古いのが多い

でもAp発売時点で5インチ2ドライブ買うのは物好きしかいない=中古の
供給が少ない、Ap自体超高価で数が少ない、でなかなかフィットするのが
無かった。
732名無しさん@初回限定:2013/11/19(火) 15:42:56.17 ID:CYJ+AsIa0
X1 C>X1ターボ>X68kpro>X68kXVI>Pc98DO+(多分中古)>Pc9821canbee(正式な型番は忘れた)と購入したな
DO+の拡張性に泣いて921購入したなちなみに自分初めて購入したPCはX68kXVIだね
DO+は88と98出来るから購入したけど最終的に88用はHARAKIRI以外購入しなかった
まぁ HARAKIRIはだけでもDO+購入した意味があると思う
733名無しさん@初回限定:2013/11/24(日) 21:07:56.20 ID:0cw28G2F0
すいませんFMタウンズマーティはパソコンに入れてもいいですか?
X68とタウンズは良い出来のエミュがあるから過去の資産活用や保護は大丈夫だが
PC98はanexとnextとnekoの3つを使いわけなきゃいけんからな
如何にPC98シリーズ機種が多かったかわかるね
NECがオープンソースでもすりゃもっとマトモなの出来るのかねぇ

とはいえ5インチフロッピーなんていまじゃ読み取る機器もなく
読み出したイメージファイルが圧縮で破損とか
64bitOSじゃまともに動作もしなかったりと
どれもハードをソフトでうまく動かすのは難儀だわねぇ
734名無しさん@初回限定:2013/11/24(日) 21:19:14.35 ID:4u62r0sr0
こりゃまた勘違いしてる奴が来たな
735名無しさん@初回限定:2013/11/25(月) 10:02:48.03 ID:dBDwJ9nj0
>>733
とりあえず マーティはPC扱いでOKだと思う

Pc98のエミュで1つあれば問題無いと思うよ
(anexに256モードぶち込めばほぼ行けるただしエプソンPC-286/386/486/586のエミュなので
PC-286/386/486/586で動かないソフトは動かないはず)
若しくは猫のお察し21の方で行けるしT98-Nextは実BIOSあればほぼ行けると思う(使った事ないからわからないけど)
自分でイメージ化してれば1種類で済むし
DLした奴でもイメージ変換すればいけるし
俺はWIN7 PRO 64BITだけど普通に動くよ?
736名無しさん@初回限定:2013/11/25(月) 23:28:53.32 ID:BXe51YGK0
MARTYはHDDついてないからな。BIOS吸い出す方法とかあるのかね。知らんけど

もう何年も98エミュ触ってないから記憶が確かならばだけど姉は80年代
のが動かないのが多かった気がする

猫とT98-Nextの二択じゃね。D88で保存するのが便利。fdiで保存するのは地雷

T98-NextはNFDMAKEがあるからコピーファイラーのないソフトも
とりあえず試しに吸い出してみるとガンガン動く

こんな感じだったかな。俺のエミュライフは。

エロゲーに限って言えば、ウィザードV3で眺めるとけっこうノンプロテクト
のゲームが多かった気がする。一般でノンプロテクトはほぼない
737名無しさん@初回限定:2013/11/26(火) 01:22:24.11 ID:u06w4B1u0
うろ覚えの記憶で言うと、elf、アリス、D.Oは基本的にノンプロテクトだったかな。
D.OはCD-ROM版リリースが定着化して来る直前とかに、プロテクトが入る様に
なっていた筈。 >「ハートでロン」で遭遇(「ブランマーカー2」もかな)
小さい所は、殆どノンプロよね。
738名無しさん@初回限定:2013/11/26(火) 20:51:32.83 ID:tQTVJHBEi
elfはHDDにインストールしない限り、ほぼ独自データ扱いになってるんでなかった?
739名無しさん@初回限定:2013/11/26(火) 22:01:47.74 ID:A3dr3zsH0
PC98時代、HDDを持っていない人は多かった。だからフロッピーベースで使う人も普通にいました。だからか、まれにユーザーディスクではなく実ディスクにセーブしたりする人が……
メーカーには悪いですけど結構中古で買ってましたし、時折そんなディスクに当たる事も。

エルフのゲームって、DOS上からファイルを見ようとしても見えない、インストーラーしか出てこない、という記憶が。
740名無しさん@初回限定:2013/11/26(火) 22:41:25.40 ID:jpr4dw7C0
うろ覚えにも程がある
741名無しさん@初回限定:2013/11/26(火) 22:43:54.83 ID:n/DMlexp0
>まれにユーザーディスクではなく実ディスクにセーブ

あるある俺も河原崎家の一族であったわw
全エンディングコンプリートしてあった

しかしPC98時代から今生き残ってるメーカーは
一握りだが強い印象だな
アイデス系・エルフ・アリス・アイル・ミンク・インターハート
今でも定期的にゲーム出してるのはここぐらいか?
742名無しさん@初回限定:2013/11/26(火) 22:46:00.20 ID:5GRm4V6y0
>>739
>エルフのゲームって、DOS上からファイルを見ようとしても見えない、インストーラーしか出てこない、という記憶が。
初期の作品はそうだったね。
ディスクの容量を稼ぐためにDOSで書き込む時に必要な情報のトラックにもデータを入れてたんじゃないのかな?
書き込むのは1セクタに収まるセーブデータだけなのでFAT領域もデータに使ってるとか
743名無しさん@初回限定:2013/11/26(火) 22:58:03.42 ID:uLkl73uyi
GOKKOは1〜4章で全部80点取らなきゃ5章に進めない鬼仕様だったから
中古でクリア済は有難かったw
744名無しさん@初回限定:2013/11/26(火) 23:23:12.82 ID:mB5tGXCL0
>>741
Leafも末期だけれど一応PC98時代
745名無しさん@初回限定:2013/11/26(火) 23:40:17.91 ID:UdgoX47V0
>>741
同じく98末期だけど、戯画
746名無しさん@初回限定:2013/11/27(水) 00:27:52.94 ID:xLfocaig0
>>741
当時の印象だと光栄とかの一般ゲームがユーザーディスクやら
セーブディスクを作る記憶が有ったなぁ
エロゲーだとフロッピーのみで遊ぶ場合はブランクディスクを要求
された覚えはないなぁ
てか殆ど実ディスクでセーブなどしつつプレイしてた気が
反面MS-DOSは中々の頻度で新品購入時だと用意する必要が有った
中古ゲームの利点はDOSがインスト済みな点もあるかな
たかが一手間ですけどね

今現存のメーカー、イリュージョンかな
初期作のもっこりまんの面影全く無いけど
747名無しさん@初回限定:2013/11/27(水) 01:09:31.73 ID:kAhUEx6b0
EPSON機でSIPするのも手間だったわ。
EPSON版DOSなんぞ、買わなかったし(笑)。
748名無しさん@初回限定:2013/11/27(水) 15:54:59.82 ID:7Hlu9UMH0
俺はあえてエプソンDOS6を買ったけどなあ
749名無しさん@初回限定:2013/11/27(水) 21:11:06.75 ID:/UFVcc3N0
要MS−DOSというのもありましたが、メーカーが独自のOS入れてるケースもありましたね。
同人なんかだと、DOSからSYSだけインストールしてくださいとかありましたし。

メーカー品でDOSをインストールしてください、ってのは記憶に無いですが、ありましたっけ?
750名無しさん@初回限定:2013/11/27(水) 21:21:26.53 ID:eyS2o2HQ0
アリスソフトとかシステムソフトなんかはDOS必要だったかな
751名無しさん@初回限定:2013/11/28(木) 00:23:59.36 ID:w4IBXgyT0
 アリス、システムソフト、シルキーズ、カスタム、オレンジソフト、パセリ
全部が全部じゃないけど。

SYSコマンドで転送されるのは、
 IO.SYS MSDOS.SYS COMMAND.COM
の3ファイル。
FDに対するFORMAT /Sは、これらの格納領域を確保した上でのフォーマット。
DOSのバージョンによって合計サイズが異なるので、可能な限りバージョンは
統一するのが吉。
752名無しさん@初回限定:2013/11/28(木) 09:58:02.51 ID:/6wt3rV00
初めからMS-DOS2.11が入ってたソフトは一太郎が有名だけど
エロゲでDOS込みってのはあったのかな?

>>749
HDDに入れてプレイしてたから記憶にないのかも

>>751
>格納領域を確保した上でのフォーマット
は /b だお
753名無しさん@初回限定:2013/11/28(木) 10:09:50.43 ID:XcGhnu4p0
そういえばフロッピーで遊んだ記憶が殆ど無いな。買ってきて即インストールしていたし。
HDDはDOS5.0Aでしたけど、3.3Dじゃないとインストール自体出来なかったり挙動が不安定になるものも。OSのバージョンが変わると動かなくなるのがあるのは今と同じか。
754名無しさん@初回限定:2013/11/28(木) 12:13:04.38 ID:8ybZ8Jl+i
闘神都市2と同級生2だたな、HDD初

240MBが38000の時代
755名無しさん@初回限定:2013/11/28(木) 12:55:08.59 ID:rff4xt3E0
俺はDA専用内蔵型80MBを中古で5万くらいで買ったなあ
何をインストールしたかがいまいちあやふやなんだが、93年の春頃に買ったので
同級生1はFDDでワーズワースはHDDで遊んだと思うんだが
756名無しさん@初回限定:2013/11/28(木) 17:11:44.93 ID:eH8VUK9rP
同級生2だっけ初って?
10枚くらいあるのにインスト速くて驚いた記憶があるんだが
757名無しさん@初回限定:2013/11/28(木) 17:21:55.29 ID:mmyvgqzui
同級生2はFD起動可能版とHD専用版の二種類が出てたはず。
アリスはランス4が初のHDD専用タイトルだったかと。
758名無しさん@初回限定:2013/11/28(木) 19:17:23.41 ID:LOnD+ImD0
同級生2はFDじゃまともに遊べない

いろんな場所に移動するたびに入れ替えだから

緑電子のHDD持ってたわ
759名無しさん@初回限定:2013/11/28(木) 20:15:50.29 ID:Gug20m5I0
HDD必須のゲームが出だしてからPC98やめたっけなー。
それまではEMSメモリや増設FDDをなんとか工夫して使って高速化してたけど。
760名無しさん@初回限定:2013/11/28(木) 21:09:18.71 ID:Z7j9ZZPY0
ゲームの進行に合わせて1→2→3……みたいに入れ替えるのなら大丈夫だったんですけどね。
同級生の頃から入れ替えの激しいのがどんどん出てきたというか。
同級生2でHDD購入を決心したって知り合い、何人かいましたよ。
761名無しさん@初回限定:2013/11/29(金) 04:05:07.81 ID:kVbwCWE70
>>752
すまぬでござるよ。
762名無しさん@初回限定:2013/11/29(金) 10:16:19.08 ID:N9dj9ABT0
当時HDD20Mで5万位したやつ購入したけど
DOS6.0 と同級生2入れたら後は何も入れられなかった記憶がある
もう 同級生2用HDDになったけど今でも現役で動きますよ
763名無しさん@初回限定:2013/11/29(金) 17:22:46.34 ID:CFP1FMC30
クラスタサイズを小くすればよかったかも
764名無しさん@初回限定:2013/11/29(金) 21:57:33.53 ID:q4Qv/0GQ0
>>749みて、そういやAliceDOSってあったな、と思い出した。
765名無しさん@初回限定:2013/11/30(土) 00:09:52.92 ID:mNhe55NJ0
MEG.DOSってなかった?
ふと単語が思い浮かんだんだが
766名無しさん@初回限定:2013/11/30(土) 01:26:15.80 ID:KcXhQT5Bi
MEG-DOSは結構色んなメーカーの色んなタイトルで使ってたと思う。
起動とかがメインの簡易DOSだとなんとなくイメージしてたけど実際どうかは知らん
767名無しさん@初回限定:2013/11/30(土) 01:37:16.42 ID:uvrhGQNA0
>>760
同級生は入れ替えでやってたけど、同級生2はさすがにHDD買ったわ。
768名無しさん@初回限定:2013/11/30(土) 03:45:13.52 ID:D71WvmhS0
>>766
M$の方針によって、(MS-)DOSのバンドルが禁止された後に登場した、FD向けの代替OSですな。
769名無しさん@初回限定:2013/12/01(日) 09:00:15.08 ID:YO/DNUnN0
HDDの想い出は語りだすと熱いな、みんなw
実際、FDD→HDDはHDD→SSD以上のインパクトがあったからね。
僕が初めてHDDで遊んだゲームはエロゲじゃないけど『プリンセス・メーカー』。
それまで収穫祭でFDDにアクセス→1枚ずつ表示が一瞬で(当時はそう感じた)
表示された時は感動すら覚えた。
エロゲの初めては覚えていないが、たぶんアリスのどれかだと思う。
それまで存在すら知らなかったHDDニイレテネ.DOCを読むのがゲーム本編以上に
楽しみになったもんだよ。
770名無しさん@初回限定:2013/12/01(日) 11:40:28.63 ID:0NlWLQLM0
はだかじゃ、いや!
771名無しさん@初回限定:2013/12/01(日) 13:32:09.04 ID:er24oSnj0
autoexec.batとconfig.sysいじってHDD対応謳ってないエロゲをHDDに入れて動かしたのも懐かしい思い出だ
フォルダにドライブ文字割り当てるだけで案外何とかなった
772名無しさん@初回限定:2013/12/01(日) 13:33:40.10 ID:er24oSnj0
このスレ的にはフォルダじゃなくディレクトリというべきだったw
773名無しさん@初回限定:2013/12/01(日) 19:23:45.56 ID:lfbGKYhS0
NANPA2
774名無しさん@初回限定:2013/12/01(日) 20:08:29.49 ID:hdfNDL4r0
テープ→倍速読み込みテープレコーダー→FDD→CD-ROM→HDD→SSD位の経験はしてると思うんだ(´・ω・`)
775名無しさん@初回限定:2013/12/01(日) 20:18:46.60 ID:rBPtm/Km0
>>771
exeやcomをいじって無理やり動かしたりもしたかな
776名無しさん@初回限定:2013/12/02(月) 09:46:47.53 ID:48Hp4U4G0
HDDが普及しているかどうかは別として、インストーラーが一般化してきた頃、何でシルキーズは『ディレクトリを作ってその中に全てのファイルをコピーしてください』だったんだろうか。
777名無しさん@初回限定:2013/12/02(月) 11:56:58.76 ID:fkNF1D6P0
>>776
その方が単純明快で分かりやすいと思うけど
778名無しさん@初回限定:2013/12/02(月) 12:47:13.11 ID:lSK4Itpj0
>>771
中身がそのディスクの番号(A,B,C,Dや数字)だけのファイル(disk.noとか)で挿さってるディククを判断してるのがあったような

>>776
インストーラを入れなければその分クレームが増える可能性はゼロ
ってのもあったのかな
779名無しさん@初回限定:2013/12/02(月) 14:18:15.14 ID:elIn8/Ns0
FDDプレイでも入れ替え作業が少なめになるように作られてるし、
その説明でわからない人は素直にFDDで遊べってことだろうな
インストーラつけたって判らない人は判らないもんだ
780名無しさん@初回限定:2013/12/02(月) 15:13:44.80 ID:jjL6uddW0
HDDにインストールするってのは
「分かる人だけやってもいいよ」って感じで、HDDニイレルヨはアリスだっけ?
781名無しさん@初回限定:2013/12/02(月) 18:14:38.80 ID:z1XzxG/D0
同級生はまだFDでプレイ出来たがプリメ2の12枚組に心が折れた
782名無しさん@初回限定:2013/12/02(月) 20:43:51.57 ID:lSK4Itpj0
FDDは2ドライブのみ対応なのかな?
783名無しさん@初回限定:2013/12/02(月) 22:40:42.07 ID:mye+enEm0
>>782
ノートPC(98NOTE系)向けに、RAMディスク(RAMドライブ)に対応させている
物もありました。
大概は、仕様(対応機種)に明記されていましたね。「RAMドライブ可」とか。
システムディスク担当のFDを丸ごとRAMドライブに放り込んで、と言う結構力業
だった記憶。
784名無しさん@初回限定:2013/12/02(月) 22:47:29.66 ID:VOvP6KiJi
基本的に、ディスクAはだいたい常時ドライブ1だから、ディスクAをドライブ1(RAMドライブ)に写して
ドライブ2(FDD)でディスクB以降を入れ替えるってパターンが大抵だったね。
プロテクト掛かってるソフトだとそうもいかないけど。
785名無しさん@初回限定:2013/12/14(土) 22:21:57.18 ID:LOBOhB3N0
ほしゅ
786名無しさん@初回限定:2013/12/28(土) 21:35:48.92 ID:mMhUYgsI0
787名無しさん@初回限定:2014/01/08(水) 15:02:26.77 ID:fdumDGYp0
ほ、ほしゅれす!
ほしゅ!ほしゅしゅごい!ごしゅじんさまのほしゅほしいれす!ほしゅほしい!ほしゅ、ほしゅ、しゅごい!!!
しゅごい!しゅごいほしゅれす!ごしゅじんさまのほしゅ、お、おくまであたりましゅううう!!!ほ、ほしゅ!もっとほしゅ!
ご、あ、ごしゅ、しゅごいしゅごい、ほ、ほしゅ、こうして、おちないようにしましゅ、ごしゅごしゅして、ほ、ほしゅ、ごしゅじんさま、ほしゅ!
ほしゅ、ごりごり、あ、くぅぅ、ほしゅしゅごい!ほしゅしゅごすぎ!こわれ、ひ、ほしゅ、おちないようにほしゅしましゅうう!!!
もっとしゅごいほしゅしましゅ!ほ!ほっ!ほっしゅっ!くぅ、なるぅあ!!!ここしゅごいの!!このいたへんになっちゃって!ほしゅれす!
ねえ、ほんとなにしてるのよおおお!すれおひひゃうでひゅうう!ほしゅ、ほしゅ!おにゃがいひまひゅう〜〜!ぱうぅ!ほしゅ!
ほしゅ!ほ、ほ、ほしゅれす!こくまろほしゅれすみるくれすしゅれするするほしゅれすれす!ほしゅうう!しゅ、しゅごいほしゅれす!
しゅ、しゅごすぎ!ごしゅじんさまのほしゅしゅごすぎいい!ほ、ほしゅしゅ!ほしゅ、しゅごいれしゅ、ほしゅ!ほしゅううううう!!!!
ほしゅししゅぎてくるくるぱーになっちゃうれすぅ!ほしゅ、もうやめて、ほしゅしないで!もうほしゅしないの!ほしゅ、ほ、ほしゅしましゅ!
あ、ほしゅうう!ほしゅ、これいじょうほしゅしたらあげるとかさげるとかのはなしじゃないの、もう、ほしゅう、ほしゅれすしましゅうううう!!!!!
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あ、ほしゅうう!ほしゅ、これいじょうほしゅしたらあげるとかさげるとかのはなしじゃないの、もう、ほしゅう、ほしゅれすしましゅうううう!!!!!
788名無しさん@初回限定:2014/02/16(日) 22:27:55.57 ID:WupWAJ4U0
A:\>CD HOSHU
A:\HOSHU\>HOSHU.BAT
789名無しさん@初回限定:2014/02/16(日) 23:10:04.02 ID:e/pdjxO70
>E.HOBA
790名無しさん@初回限定:2014/02/17(月) 16:31:04.40 ID:dZmL6yuq0
ウンコ
791名無しさん@初回限定:2014/02/17(月) 18:58:25.52 ID:7viIcOT60
ようやくエロゲスレを見つけたかね新参君
もう一個エロゲスレがあるから見つけてみな
792名無しさん@初回限定:2014/02/19(水) 10:51:23.12 ID:AyEj1l3l0
ここはPC98時代(FMT、X68k、MSXも含む)であって
向こうはPC98のみなんだけどね

だから初代&2 幼獣クラブ(クイックス)とエロゲ版CARATはここでしか語れない
後は DALKとか出ている機種によりMAP数が違ったりもするしね
793名無しさん@初回限定:2014/02/19(水) 18:29:26.18 ID:llQbyuUwi
いい加減統合しちゃっていいと思うけどねぇ。
ただでさえ人も書き込みも少ないのに分散させるメリット無いし。
794名無しさん@初回限定:2014/02/19(水) 18:34:01.97 ID:/RxPQz+y0
以前統合したら?と提案したら何故か叩かれた...
795名無しさん@初回限定:2014/02/19(水) 18:51:04.36 ID:llQbyuUwi
そういう所で叩く奴ってのは、スレの存続それ自体が目的化してるような
縄張り意識の強い仕切り厨なんだろうな。
796名無しさん@初回限定:2014/03/02(日) 23:10:24.77 ID:CvSMGg2p0
あっちはレス多くて盛況だね

こっちのほうが歴史は長そうだけど
797名無しさん@初回限定:2014/03/04(火) 10:12:37.31 ID:7zop5LCS0
そっちで話ができないこと話すか
妖獣クラブ1&2だけど絵はあるけどストーリー無いよね
あれにストーリーついてたらもっと楽しめたのに
アーケードにあった脱衣クイックスと同じスタイルだから
仕方ないかもしれないけど
798名無しさん@初回限定:2014/03/04(火) 16:15:25.13 ID:we/kv4010
PC-98だったから、カスタムの方(神経衰弱)だった
クイックスみたいなのは新鮮だったから羨ましかった
何でゲーム部分を差し替えたのか・・・
799名無しさん@初回限定:2014/03/04(火) 22:53:19.08 ID:zdPmj2BJ0
「妖獣クラブ」か「妖獣倶楽部」かで、随分な差があるのよね。
本体は無いけど、「妖獣クラブ」は1も2もFDは保管してある。
勿論、箱もある。
ゲームとしての難易度は、ちょっとヌルいけど面白かったよ。

>>798
ハードウェアの制限で、ユーザーがリアルタイムに操作をして
線を描画する事が出来ない、とか何とか言う話を耳にした記憶。
真偽の程は分からないけど、一応それらしく聞こえる。
800名無しさん@初回限定:2014/03/04(火) 23:57:45.91 ID:pZhPmIVI0
気がつけば愛姉妹4なんて出るんだな
いつになったら一作目を超えられるんですか
801名無しさん@初回限定:2014/03/05(水) 00:29:13.37 ID:d1uuuaG00
単にパレット数足りなかったんじゃね? >クィックスそのものは8ビット時代のゲーム
802名無しさん@初回限定:2014/03/07(金) 09:57:59.28 ID:5DdmGjK40
いまこのスレ読み始めたら上の方で98ドットのアスペクト比が縦長という
話が出ていて驚いた。正方形だろ98のドットは?モニタのガワは4:3だが
表示領域は横長の帯状だったじゃないか。大方の98用モニタは画面サイズ
調整機能がない固定式だったし。
803名無しさん@初回限定:2014/03/07(金) 11:08:44.62 ID:0Qm+bhY90
>>802
KD853Nだったけど、中のトリムを弄ったか何だかで
サイズを調整してた記憶がある。オススメできないけど。
30行計画を思い出した。
804名無しさん@初回限定:2014/03/09(日) 09:42:11.10 ID:usMTP19k0
昔は変な解像度のゲームが多かったからなぁ

>>791
いまだに見つけられないわw
>>799
妖獣クラブ2のタウンズ版をこの前オクで落札し損ねたのを思いだした
805名無しさん@初回限定:2014/03/10(月) 09:26:39.97 ID:2OKjN5Zk0
PC98DO+とX68エクスパートユーザーだったけど クイックスみたいな奴はPC98のハード制限で出来無いと聞いたことある
実際はどうだかわからないけど 同じゲームを両機種とも購入した事もあるけど
アリス系とDO系は顕著にグラフィックが違うと思った 多分色彩表示能力が違うからだと思う
@OH X!とか愛読してたけどユーザーが投稿しているグラが死ぬほどすごいのがあったのを覚えている
806名無しさん@初回限定:2014/03/10(月) 22:56:11.74 ID:hnR+Q1Gv0
>>805
そうそう。なので、「リブル・ラブル」もPC98では駄目。
807名無しさん@初回限定:2014/03/11(火) 10:00:35.51 ID:aJtYnGtT0
何でかね。VRAMがプレーンドだからか
808名無しさん@初回限定:2014/03/11(火) 10:17:53.90 ID:lwAduZdx0
俺はX68kで最後に購入したゲームは一般ゲーはコットンかあすか120%でエロゲはWords Worthかあゆみちゃん物語か
河原崎家の一族かな? ただしTAKERU(同人も含め)は別口
それ以降は PC98に乗り換えたな
809名無しさん@初回限定:2014/03/13(木) 17:44:40.38 ID:vym84wij0
そういやD.OのブランマーカーでもPC98とX68版は微妙に違うんだよな
町中とかダンジョン内のキャラの等身がSDじゃないんだよね
あと発色も違う
あれを友達の家でみてX68はグラフィック性能が高いって本当だったんだなと思ったわ
810名無しさん@初回限定:2014/03/13(木) 22:33:56.15 ID:claV8Hum0
X68のブランマーカーは音楽データがデフォルトのOPM形式なのでMMLが丸見えです
耳コピしたい人や音楽聞きたい人は試してみて
811名無しさん@初回限定:2014/03/14(金) 00:20:17.79 ID:dl3YUsj80
>>809
ブランマーカーは
98はアニメーション処理を行い、
68版は256色で書かれていたのが違っている点かな。
広告にそんな風に書いてあった記憶がある。
812名無しさん@初回限定:2014/03/14(金) 16:08:20.42 ID:vNJ+UawB0
813名無しさん@初回限定:2014/03/14(金) 16:54:01.16 ID:ULTbEXv20
批評や嫌悪はいくつか遊んでからにしてもらいたい でなければただの偏見
814名無しさん@初回限定:2014/03/24(月) 09:27:09.54 ID:JtOtYead0
しかし 結構X68k持っている人多いな
あんまり売れてないような気がするけど
X68kがダメになったのは 10万そこらしか居ないのに
結構の数のユーザーがゲームコピーしてたからじゃね?
俺はX68持っているのが俺のみだったから全然関係なかったけどね
後は CDROMを出さなかった事とMOの値段が死ぬほど高かったことだと思う
815名無しさん@初回限定:2014/03/24(月) 18:20:17.26 ID:yZ5VScH50
周辺機器が高いし種類も少ない等もあるのでは?
816名無しさん@初回限定:2014/03/24(月) 18:34:55.02 ID:NjNq9aGf0
X68の一枚絵って98のそれに比べると綺麗だけど、上手くは言えないが
なんか違うというか馴染めない感じがした当時の俺
817名無しさん@初回限定:2014/03/24(月) 19:28:26.74 ID:t2pz65G20
「無ければ自分作る」が合言葉のマシンでアレないコレないつってもな
自分でプログラム組んだり音楽やったり絵描いたりしない奴にはただ値段が高いだけのゲーム機
818名無しさん@初回限定:2014/03/24(月) 21:42:23.15 ID:Edj0pH6n0
俺含め中学高校の頃の友人たちはみんなゲーム目的でパソコン買って(買って貰って)たなぁ。
x68k PC98 TOWNS ほんと高いゲーム機だった…しかし皆エロゲーの魅力に負けた。
819名無しさん@初回限定:2014/03/25(火) 19:20:02.65 ID:UP79wD/E0
>>816
ドットが横潰れした変態画面モードだからな。あれは慣れんと上手く塗れないと思う。
かといって正方形ドットモードなら98と同じ16色でアドバンテージないしな。
あ、まてよ背景をグラフィックで描き人物をテキスト画面で描くとそれぞれに
16色パレットを割り当てられて少しは楽なのか?そういうタイトルはあったのかな。
820名無しさん@初回限定:2014/03/25(火) 23:52:22.55 ID:Pez0HzDM0
エロゲーじゃないがメタルサイトと琥珀色の遺言が反則画面モード作っていた記憶が有るが
違ったらスマン
ジャンジャカ雀は24ヘルツモード積んでたし
821名無しさん@初回限定:2014/03/28(金) 01:46:47.86 ID:cuzm01qY0
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/20140327_641459.html
ゲームじゃなくハードネタだけど、こんなんでも需要ってあるんやね
822名無しさん@初回限定:2014/03/28(金) 10:57:04.75 ID:LqRhMl30i
>ちなみにDOS/V互換機を自作しなかった理由は、コンパイルのディスクマガジン
>「Disc Station」のゲームをプレイしたかったからである

素直にエロゲーと書いてもバチは当たらない
823名無しさん@初回限定:2014/03/28(金) 20:17:01.57 ID:98Jz78n10
>>821
サクッと売り切れになるあたり、なんと言うか・・・。

>>817
Mercury Unitとかw
824名無しさん@初回限定:2014/03/30(日) 20:38:51.39 ID:xftbKdXL0
>「Disc Station」のゲームをプレイしたかったからである
『筋肉であそぼう』 いいよね…
825名無しさん@初回限定:2014/03/30(日) 22:06:54.73 ID:6bGYX1Yd0
ディスクステーションの音楽って田中勝己?
826名無しさん@初回限定:2014/03/30(日) 22:42:47.13 ID:hIqorbpb0
>>825
塚本雅信さんが多いとか?ニコニコ大百科からですが・・・
827名無しさん@初回限定:2014/03/31(月) 02:00:52.10 ID:v1Vqg72S0
書いてあるね。ありがと。
828名無しさん@初回限定:2014/04/04(金) 03:13:03.95 ID:TYki74160
ボンびぃボンボンってKeyと繋がってたのかよ!
今の今までぜんぜん知らなかった
829名無しさん@初回限定:2014/04/04(金) 03:23:05.24 ID:+l1zskF10
やめろ、「うるま」の悪口は!

「ヌーク」シリーズは良かったじゃないか。
「リボン」は良かったじゃないか。
830名無しさん@初回限定:2014/04/04(金) 07:33:09.78 ID:vfqu1xyi0
ヌークの『天の声』って今だとありがちな感じですけど、当時は画期的でしたね。
意外とツッコミたい事を言ってくれていたと言うか。
831名無しさん@初回限定:2014/04/04(金) 18:01:19.00 ID:dEbXanEp0
ビジュアルアーツ系はどんだけブランドを持ってるんだろうな
832名無しさん@初回限定:2014/04/04(金) 23:09:47.16 ID:y9tytE+b0
死亡分も含めると、50近くあったかと。
生存中も、サガプラ以外はパッとしないのばかりだが。
833名無しさん@初回限定:2014/04/11(金) 19:11:38.12 ID:f5OGRAeq0
オトナのPCソフト【9801 3.5インチ版】 50本セット
http://www.suruga-ya.jp/database/296000143001.html
中古販売価格4,980円(税込)

ダンボール何箱で送ってくるのであろうか
834名無しさん@初回限定:2014/04/12(土) 02:55:19.06 ID:s7RYi2lp0
>>833
3つ位だよ、50個なら。
2つで足りるかも。
835名無しさん@初回限定:2014/04/12(土) 09:12:36.93 ID:nLWeLzsU0
>>833
品切れ中になってんだけど誰か買ったの?w
あえて買う価値あるとしたら実機用というより吸い出し用としてってことになるのかな
けどもってるのとタイトル被りまくってたら正直笑えないw
こういうときはTELなりして含まれてるタイトル名確認してもらった方がいいかも

ちなみに自分はそこのサポートにTELして
もう販売中止になってた某ツクール2003を値切ってもらったことあるよ
836名無しさん@初回限定:2014/04/12(土) 11:51:18.01 ID:L96mIYNF0
こういうので被りを気にする人は、買っちゃダメだと思う
福袋で中を確認してから買うのと同じ・・・最近は多いけど
837名無しさん@初回限定:2014/04/12(土) 17:02:05.77 ID:4xtAsF5i0
駿河屋はジャンク品まで普通の値段だったりするから困る
838tron tron:2014/04/16(水) 17:27:22.05 ID:cNfSYDjS0
>>828
株式会社ビジュアルアーティストオフィス(1991〜1996)
|   └[ブランド ソフトハウスボンびいボンボン!(1991〜)]*しぇいく!しぇいく!1991
|      └→[ブランド名称変更 Bonbee!(1998〜)]*護人 (まもりびと)1998/04/24
└→社名変更 株式会社ビジュアルアーツ(1996〜)
   ├[ブランド Key(1998〜)]*Kanon1999/06/04
   |   └←独立以前のメインスタッフ所属ブランド[ブランド Tactics(1997〜)](株式会社ネクストン系列)*同棲1997/05/23

>>831
数え方の条件をちゃんと考えないと曖昧になるけど、ひとまずブランド名称変更は同一の1ブランド、
([ブランド E.G.O(1996〜1999)]→[イージーオー(1999〜)]は1ブランドでカウント)
独立後のブランドに関して派生したブランド(蛇ノ道ハ蛇ソフト、ゆずソフト)及び以前のブランド
(Tactics、PSYCHO)などはカウントしない、姉妹ブランドは原則各ブランドで1つづつカウント
(catwalk、catwalkNEROで2ブランドとカウント)、BL・乙女系は4ブランドのみカウント(Spray、
b_works、pekoe、AMEDEO)などの条件でいえば、有限会社ハードが株式会社ビジュアルアーツ傘下に
入って社名変更した1996年からその系列に連なるブランドは「ラブレプリカ」の[ブランド Garden
(2013.11〜)]までを含めて全てカウントすると、延べ57ブランドになる。
 ビジュアルアーツの通販用ブランドだったversammelnを含めると58ブランド。

他方株式会社ビジュアルアーティストオフィス(1991〜1996)の流れでAypio→BTデザイン→ぐーぱんち
傘下のブランドやメビウス騒動のブランドをスタジオメビウスとスタジオリングの2ブランド
としてカウントすると、こちらには延べで12ブランドをカウントすることが出来る。
(こちらの中で一番新しいブランドは[ブランド 空中カリカチュア(2012.03〜)]*夏色あさがおレジデンス2012/06/29)

なので総じれば大体70前後のブランド群、といえるのかと。
以上手前味噌のデータは揃っていたので軽くまとめてみました。「保全スレの者」でした。
839名無しさん@初回限定:2014/04/16(水) 19:09:29.61 ID:VOc7w3HV0
>>838
おつです。想像以上だった・・・
ハードって、あやよさんシリーズのハード?
840tron tron:2014/04/17(木) 04:22:42.92 ID:zvABPgPZ0
>>839
左様で。といふかさっぽろももこがあれから20年経ってもなお(ほぼずっと)現役なわけだし・・・。
(現在はTangerine方面でバリバリ活躍中↓)
ttp://www.tangerine.vc/
「クラフトワークス」及び「クラフトワークside.b」といったブランドで
「for elise」とか「さよ教」こと「さよならを教えて〜comment te dire adiue〜」
出してたのもハード組。

株式会社ビジュアルアーティストオフィス(1991〜1996)
└→社名変更 株式会社ビジュアルアーツ(1996〜)
   ├⇔クラフトワーク(1996〜)(株式会社ビジュアルアーツ傘下に)
   |   ├[ブランド クラフトワークside.b(1996〜1998)]*for elise 〜エリーゼのために〜1996/12/06
   |   ├[ブランド クラフトワーク(1996〜2001〜)]*さよならを教えて〜comment te dire adiue〜2001/03/02
   |   └←一部スタッフ合流 有限会社ハード(1986〜1996〜1999)
   |      └[ブランド ハード(1986〜1999)]*口説き方教えます1986/10

1996/12/06 for elise 〜エリーゼのために〜(win95版) Craft Work side.b 4933032000846 長岡建蔵
1998/12/11 flowers〜ココロノハナ〜 CRAFT WORK (side.b) 4933032001089 長岡健蔵
2001/03/02 さよならを教えて〜comment te dire adiue〜 CRAFTWORK 4933032001836 長岡健蔵

|ハード|有限会社ハード(当時)|4938972XXXXXC|〒110-0016|東京都台東区台東(当時)||
1999/11/02 はっちゃけあやよさん1-2-3(Wimdows) ハード 4938972000185 さっぽろももこ
841名無しさん@初回限定:2014/04/21(月) 17:20:09.73 ID:nEOiJJlK0
>>840
こういうのを見ていつも思うのだが、それが何かの役に立つの?

ブランドが有っても原画やシナリオや音楽が入れ替わると意味が無い
選ぶのも、どうせ原画一番・シナリオ2番じゃないのかな?

自己満足に水を差すわけじゃ無いけどね!
842名無しさん@初回限定:2014/04/21(月) 20:07:10.82 ID:QX1UuayF0
ヴィーナスファクトリーが消えた後のCAL3ですか?
会報見るたびに涙が出ますわ・・・
843tron tron:2014/04/21(月) 20:15:43.79 ID:0s+S9kYh0
>>841
「日々の諸行無常を如実に実感することが出来る」って解答は一つあるかな。
ってのはさておき。

 こうやって「役に立つ」でしか人のコメントを観る時に感じられない人は
大概「役立たず」な状況に立たされた時に案外あっけなく逝ってしまう
いわゆるテリオスタイプ(介護する人がいなくなって自己破産した横田守のような)。
存外にして消滅していったメーカー・ブランドのアーキタイプにその人を嵌めて
占う、ってのもある程度こなせばイケるのかも。
(対象例を沢山見てきた、って部分から行けば症例はいくらでも出せるのだし)

 ま、こういった因縁を付けられる時はかつて生協の白石さんが使ってた「豆」のごとく
自分語りをしておかねばならないときの呼び水に使って流すのが「チャーミングなこと」
だと思うので、因縁をふっかけられた部分での誤謬は糺しておこうかと。

音楽が入れ替わると意味が無い、と感じたゲームは菅野よう子の音楽以外考えられない
ノブヤボシリーズくらいかなあ(だから「天翔記」以降の作品はやる気にもならない)。
むしろPC98のフェローシリーズからパソコンを使うようになった世代なので、
声や音楽が特に無くても別に不自由はしない(逆に声優がなきゃ、の縛りを無理に
求めた結果がトキオ落語的に衰弱するしかなくなったエロゲの命数を縮めたのだろうな、
とも思ってる)。

 シナリオよりも原画の表示を第一にするのはデータ上の統一をする段階で先人の
業績を継いだ時に原画だけが明示されていたものを引き継いだから、それに沿って
やってるだけの話です。時々シナリオの人だけを明示する困った人がいるので、
それを修正するクセもすっかりついてしまった、といふのもありますが。
 いずれにしても「データを効果的にまとめる作業に携われる機会は案外と少ない」、
なので、その信条に沿ってまとめてるだけなデータ屋の戯言、でした。
844名無しさん@初回限定:2014/04/21(月) 20:59:51.51 ID:436o4h1a0
3行で頼む
845名無しさん@初回限定:2014/04/21(月) 23:27:13.15 ID:bDh4KzOn0
あるゲームに手を伸ばすか伸ばさないかは、個人の価値観次第じゃないかな。
今時だと、体験版やデモとかがリリースされるから、本当に多様化していると思うよ。
原画(作画)で選ぶ、音楽で選ぶ、システム(UI)で選ぶ、シナリオで伊良部。どれも
ありだよね。
特定のジャンル・路線に限定しているユーザーもいる訳だし。

はー、エロゲーしたいお。
846名無しさん@初回限定:2014/04/22(火) 23:42:53.21 ID:+z8fJIUJ0
>>845
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::: * 。+ ゚ + ・
       .∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・     とりあえずIYHしてインストールですね。
      (゜∀゜ ;;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * 
       / 彡ミ゛ヽ .::::iー-、      .i ゚ + 
      / :::/;;: ヽ ヽ.:::|   ゝ ,n _i l    
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ E_ )__ノ ̄
847名無しさん@初回限定:2014/04/23(水) 03:37:33.91 ID:4jJZoFPn0
プレイ時間が無いのですよー。_no
848名無しさん@初回限定:2014/04/23(水) 05:29:32.91 ID:eocuPccu0
役に立つか立たないかも個々の価値観ではないかね。
役に立つものほど誰もがデータ化してることはあるが
役に立たないことほどデータ化されてなくて後になったら
それが思いの他役に立ったり発見があったりするものだから。
役に立たなそうな実験を何十年もやったら賞を頂く発見になった
というのはある話だからな。エロゲーのデータ化は大事である。
849名無しさん@初回限定:2014/04/23(水) 09:10:02.18 ID:PQBZiKGx0
自分もエロゲのチラシ・ポスター等を躍起になって集めてた時期があったけど
ふと「これ、何の役に立つのよ?」って思って止めた。特典なんかも集めなくなったし・・・
この辺は他の誰かが頑張ってると思うし。まぁ「捨てるのが惜しい」と言う感覚が無くなったら終りかな?

>>846
エロゲ関連スレでIYHの文字を見たのは初めてかもしれんw
850名無しさん@初回限定:2014/04/23(水) 09:55:31.67 ID:OxkV7Rhf0
役に立つとか全てが無駄とか
全てを否定するのは簡単ですよ
そこに意味や価値を見出し個人で楽しむ
それが趣味ってものです
たとえ他人に理解されなくても

全てを役に立つかとか価値があるとかで判断してはいけません
それはいつか自分自身、自分が生きてきたことを否定することに繋がりますから
(とはいえ情熱を傾けるあまりモラルも無くなり精神的におかしくなってしまっては本末転倒)
851名無しさん@初回限定:2014/04/23(水) 13:46:54.87 ID:CMXSD2cp0
役に立つと自己中心的に判断したものだけを過剰摂取するといわゆる専門馬鹿が出来上がると愚考します
852名無しさん@初回限定:2014/04/23(水) 14:02:32.19 ID:WDL1Xu950
>>843
これは危険
全部読んだら気が狂う
853名無しさん@初回限定:2014/04/23(水) 15:39:04.85 ID:z8h69i+90
世間に評価もされないほどのマイナーなパソゲー(一般&エロ両方)の
攻略方法や裏技などもまとめてあったら喜ぶ人はいるからな。
ログインやベーマガやコンプにチラッと載っていた裏技とかね。
パソゲーの大技林とかカタログはあったらあったで1冊欲しいところ。
854名無しさん@初回限定:2014/04/23(水) 17:39:10.56 ID:VgcwjE3Z0
内容が詰まんなきゃ欲しくない
80年代パソゲーリストっていう本が実際あるんだが、
その後、そういう本が出てないって事をお察しくださいって感じ
そういうのは自己満足でやってる人のサイトを覗くだけで十分だよ

どうせ自分では調べようとも纏めようともしないんだから
855名無しさん@初回限定:2014/04/24(木) 02:22:53.63 ID:9yFzmP160
>>849
葱に専用スレがありますよ。

http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1334592504/
856名無しさん@初回限定:2014/04/24(木) 03:48:53.27 ID:XtMIsCND0
自作PCを扱う人がそこそこいるから、自分が行くスレでは結構見掛けるなぁ、
「IYH」は。 >自で分も使ったりするし
857名無しさん@初回限定:2014/04/24(木) 08:39:15.21 ID:/KfzLT4Q0
>>855
なんだこれは・・・w 買い物スレ?

>>856
自分もバイク板を覗いてますし、たまに上がってるとチェックしてしまいます
あのテンションの高さは怖い
858名無しさん@初回限定:2014/04/24(木) 19:57:32.67 ID:NujLXm/t0
そもそもIYHがなんだか知らん
859名無しさん@初回限定:2014/04/24(木) 20:52:34.89 ID:JZdamaQr0
「イヤッッホォォォオオォオウ!」がIHY?
860名無しさん@初回限定:2014/04/25(金) 00:22:00.63 ID:WBzCtp6l0
イ(I)ヤ(Y)ッホ(H)ウ、って事で。
「清水の舞台から飛び降りる」と同義です。
861858:2014/04/25(金) 21:38:17.16 ID:GOQL9awu0
なるほど 親切にありがとうございます
2ch語とかネットスラングとかおっさんには本当に難しいよ

むかし にしこり を「松井」といわれてわからず、質問したらボロクソに叩かれた事があってなー 
862名無しさん@初回限定:2014/04/25(金) 22:08:23.34 ID:WBzCtp6l0
分からない事を尋ねるのは、決して恥ずかしい事ではありません。
但し、良い歳の大人であれば、何かしら自身で調べる手段を持っている筈
ですから、先ずは使うのが得策です。

別に、自身に関係しない事柄なら、無理に知る必要もないですけどね。
863名無しさん@初回限定:2014/04/27(日) 02:04:45.43 ID:66izLiM90
なんでも簡単に検索できちゃうんだからなぁ、凄い時代になったもんだて。
当時4歳の姪が「検索すればわかるよ、おばあちゃん!」とお袋にアドバイスした
という話を聞いた時は魂消たけど。
ちなみにその妹で1歳の姪はお姉ちゃんの真似をしてiPadを撫ぜたり突っ突いたりしてるw
864名無しさん@初回限定:2014/04/27(日) 04:43:56.20 ID:Yl7ZU3020
「検索」もその一端なんだけど、「自分で調べる姿勢」が大事よね。
「分からないから(誰かに)訊く」じゃなくて、「分からないから(自分で)調べて
みよう」なのね。

まぁ、きちんとした人なら、例え「誰かに訊く」でも、自分で調べた経緯を伝え
られるだろうし、相手もそれを踏まえた上で対応してくれるよね、普通は。

日々、増える無駄知識。しかしながら、興味の無い分野はからきし、ですわ。
865名無しさん@初回限定:2014/04/27(日) 07:09:01.71 ID:KB+vJYcm0
結構調べる前に聞いてくる奴いるからなぁ
俺の時間返せ
866名無しさん@初回限定:2014/04/27(日) 09:43:21.53 ID:ABj+ctMF0
とりあえず一つだけ言わせてもらうと
自分もそり「IYH」ってのはぐぐるまで知らなかったけど
とくにこれまで困ったことはないかな、とw
867名無しさん@初回限定:2014/05/18(日) 17:32:58.18 ID:1H92k9tw0
ごほん!げふん!
868名無しさん@初回限定:2014/05/23(金) 20:47:26.14 ID:LHWO7Xwi0
姉妹スレ
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1264935817/
869名無しさん@初回限定:2014/05/24(土) 21:36:32.66 ID:JAKDvv+Z0
89〜90年から入ったから、↑はタイトルしか知らないな
870名無しさん@初回限定:2014/05/24(土) 23:58:21.75 ID:Y3PBkhhe0
団地妻の誘惑ならやったことがある
871名無しさん@初回限定:2014/05/30(金) 16:46:03.12 ID:p/XPegfK0
ごほん!げふん!
872名無しさん@初回限定:2014/06/02(月) 22:38:58.26 ID:oT1Y2drd0
98使ってた頃って、正直……金が無かったから、当たり外れの無いよう大手メーカーばかり買っていたからなあ。このスレで紹介されているソフトの大半、プレイしてない……
メーカー買いで、エルフとアリスソフト、リーフ、カクテルソフト……ばかりだった。全年齢ならマイクロキャビンとファルコムも追加ですけど。
873名無しさん@初回限定:2014/06/03(火) 00:53:53.27 ID:5vnVARI60
大須ではWin95時代に入ったら98DOS版のゲームが、中古や新品でも
100円〜500円くらいでダンボール箱なんかに入ってて処分されてたから
大量に買いあさった
それまでは>>872と大体同じ ファルコムじゃなく光栄に変更くらいで
874名無しさん@初回限定:2014/06/03(火) 02:18:46.80 ID:8JPffca20
カクテル(F&C)、エルフ(シルキーズ)は、ほぼデフォ買い。アリスは基本的にスルー。
原画次第で偶に。
一般ゲーは、ファルコムとシステムソフトと工画堂はデフォ買い。
PSとSSにも手を出して。何故か手元に残っているのは、PC-FXなんだよな。

若かったな。
875名無しさん@初回限定:2014/06/06(金) 00:30:55.91 ID:eeK9Tb940
エロゲ板からだけど、パッケが懐かしい
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1400869672/85
X68とMSXの実機が見当たらないな
876名無しさん@初回限定:2014/06/20(金) 19:48:01.05 ID:maWZ6aNM0
記憶の中のRPGを探しています

多分1994年以前の作品

コマンド→パフォーマンス→小ウインドウでおっぱいグラ→お金、時々失敗
戦闘は背景真っ黒、本当にドラクエって感じでした

他スレで同人の可能性ありとのことでしたが
とても素人さんが描ける様なグラではなかったと思います
キャラは鮮明な肌色ではなく、ところどころピンクや水色のドットが入り混じった独特の配色でした

思い違いかもしれませんが、アイリンという名前のキャラが居たような?
思い当たったら教えてください
877名無しさん@初回限定:2014/06/20(金) 20:56:56.32 ID:0xsrV7CY0
マルチ死ね
878名無しさん@初回限定:2014/06/20(金) 21:48:04.63 ID:MTeBXYHA0
おじさま達に質問です
エロゲがFDだった時はボイスあったのですか?
879名無しさん@初回限定:2014/06/20(金) 21:54:35.10 ID:0GbP0R7Q0
タイトルが思い出せませんが、FD3〜4枚なのに展開すると30MB以上になって、かなり音割れしたボイスが出るのがあった……
880名無しさん@初回限定:2014/06/20(金) 21:58:51.35 ID:rW3xl+8Y0
ジャストサウンド
881名無しさん@初回限定:2014/06/20(金) 22:07:57.46 ID:0E9jXyhW0
覚えてる限りだとアルテシアの一部のゲームではイキ声だけ唐突に喋る。
VIPERシリーズだとV12あたりからエロシーンのヒロインは喋る。
882名無しさん@初回限定:2014/06/20(金) 22:09:32.53 ID:0xsrV7CY0
2ショットダイアリーとか色々あるな
883名無しさん@初回限定:2014/06/20(金) 22:11:58.00 ID:WgNOtVIu0
>>878
音声パックを追加パッケージとして出していたりもした。

まぁ、あまり数は無いわな。
それと、基本的にHDDプレイ(インストール)前提で。
FDプレイでの発声は、ちと記憶に無い。 >JASTサウンドとかは別として
884名無しさん@初回限定:2014/06/20(金) 22:43:52.50 ID:Uge4r2EN0
卒業〜graduation〜

エロゲじゃないけど
885名無しさん@初回限定:2014/06/20(金) 22:47:59.09 ID:4GwWyLPC0
X68000のゲームは音声付きがそこそこあった。
ま、一言二言しゃべる位だったけど。
80年代からシステムハウスオーは98とかでもBEEP音でしゃべらせてたような…
886名無しさん@初回限定:2014/06/20(金) 22:48:04.09 ID:BpMecLlH0
イリュージョンのゲームはなにげに喋るよ beepPCMだから音割れすげーけど
86ボードやスピークボードがあってもそれで喋るゲームは殆ど無いな(オプションボードだからなー)
でも、オープニングアニメに歌を付けるという荒業ゲームもあったりするよ

>>879
サキュバス(アップルパイ)の禁忌タブーだと見た
887名無しさん@初回限定:2014/06/20(金) 22:51:01.82 ID:ET3SnHg90
JASTサウンドは実物聞いたことないなあ。
セントロニクス互換I/F接続って時点で音質的にお察しってところだが。
888名無しさん@初回限定:2014/06/20(金) 23:11:41.11 ID:0v/XPjbR0
>>885
X68K * 音声 = MercuryUnit

エロゲじゃないけど、(98版)フレイって喋らなかった?
音割れ酷かったけど「今日も良いお天気」とかって。
889名無しさん@初回限定:2014/06/20(金) 23:23:30.83 ID:VMuXNxt30
グロアールある限り貴様らごときに倒されはせん
890名無しさん@初回限定:2014/06/20(金) 23:38:06.27 ID:9KuWTM200
>>888
パラレルシリアルハイレゾスクリュー?
891名無しさん@初回限定:2014/06/21(土) 00:04:46.66 ID:FKf4Q1GP0
>>879
イクイクぱっくンも音割れ酷かった気がする
まぁ当時のPCなんてそんなもんだと思うが
892名無しさん@初回限定:2014/06/21(土) 03:34:23.97 ID:Ymh5fyJg0
エロゲじゃないけど
喋ると言えば「魔導物語」

>>888
>(98版)フレイ
BGMが止まって喋るんだよね
昔は簡単にクリアできたのに...
893876:2014/06/21(土) 04:31:44.53 ID:VJHPczcg0
見つかりました。ありがとうございました。
894名無しさん@初回限定:2014/06/21(土) 04:34:40.56 ID:BtxnMkN30
X68Kだとあやよさんは覚えてる
PC98だと魔竜学園が喋った記憶がある
895名無しさん@初回限定:2014/06/21(土) 05:07:03.57 ID:3IlKEQm10
GOKKOも喋るね、結構ノイジーだし、おばさん臭い声ばかりだし。
Minkのは、それなりに発声するのがあるね。
Aliceソフトの闘神都市U、戦闘で敵が喋るのがぽつぽついた記憶。
896名無しさん@初回限定:2014/06/21(土) 05:08:48.39 ID:6F1T9sT20
闘神都市Uはハニワだったかしゃべってたな。
あとぺろぺろCandyもPCM再生だった。
897名無しさん@初回限定:2014/06/21(土) 09:46:18.07 ID:qDum7pwv0
ジーク・ブルマー!
898名無しさん@初回限定:2014/06/21(土) 11:55:20.96 ID:1FnWnNRO0
闘神都市Uは戦闘効果音もPCMだったような
戯画はSSGPCMを擬似的に4チャンネル持たせるドライバを使ってて、
スチームハーツとかブリガンティとかハーレムブレイドとかがんばってた
899名無しさん@初回限定:2014/06/21(土) 12:10:46.39 ID:ftv3WYUE0
レミングスの最初の掛け声や自爆時の声ってPCMではないよね
900名無しさん@初回限定:2014/06/21(土) 18:20:28.86 ID:648CKnlX0
win版も買ってやっと何言ってるのか判った禁忌
901名無しさん@初回限定:2014/06/21(土) 22:09:05.42 ID:x076SrSO0
格ゲーは必殺技名を喋るのが多かった記憶
902名無しさん@初回限定:2014/06/21(土) 22:15:53.83 ID:Bp1V7JuG0
ディスカバリーのヴァルキリーってしゃべってたっけ?
メガドラのベアナックル並の風邪声だったかな
903名無しさん@初回限定:2014/06/21(土) 23:23:24.90 ID:2SPptZMt0
喋ったゲーム、X1版サンダーフォース、PC88のゲームアーツのタイトルロゴとシルフィード以降のゲーム
MSXのコナミのメタルギアだったか、T&Eのレイドックシリーズも喋ったか
後X1とかMSXとかPSG搭載機で喋らせてるのが多かったと思う
904名無しさん@初回限定:2014/06/21(土) 23:35:19.26 ID:AkXZ4rfW0
光栄も88と68で一部のゲームは喋ってたな
ジンギスカンのオルドが一番印象的だが
905名無しさん@初回限定:2014/06/22(日) 00:37:43.47 ID:xmcy6ute0
>>902
必殺技は言ってたと思うけど、あれは声よりMIDI版のBGMが印象的だったかな
名曲が多かったと思う

>>903
一番衝撃だったのはパソコンショップのデモで見たMZ-1500のサンダーフォースだったなぁ
1面の初めにサンダーフォースって言ってただけだけどほんと衝撃だった
906名無しさん@初回限定:2014/06/22(日) 01:04:29.35 ID:b8CXZyPu0
ヴァルキリーはVG2よりあとの95年に発売されたし喋るよ
907名無しさん@初回限定:2014/06/22(日) 01:08:22.29 ID:cOhaMxzT0
>>892
当時からFRAYは飛び石のステージがクリアーするのが苦手だった
途中で大抵落ちた
908名無しさん@初回限定:2014/06/22(日) 01:29:21.10 ID:F6s/AsR60
当時キーボードでソードダンサーをクリアしたけど友達は氷のダンジョンで諦めてたな
909名無しさん@初回限定:2014/06/22(日) 02:10:43.28 ID:8Y3H07hx0
サンダーフォースで思いだしたが、beepで三音演奏させるプログラムは
スタークルーザーの作者吉村氏がMZ2000(oh!MZ誌上)で作ったのが初出らしいって噂を聞いた事が
910名無しさん@初回限定:2014/06/22(日) 02:17:01.07 ID:NkKL4C5u0
>>903
自分もこんなだな
PC88:ヴァリス2、ヴェイグス(GMロゴ)
PC98:レミングス、闘神都市U、GOKKO、ぺろぺろCandy、ヴァルキリー
MSX2:激突ペナントレース2(アウト、セーフとか)
911名無しさん@初回限定:2014/06/22(日) 06:30:56.75 ID:DYuQRnPy0
X68Kのパワーリーグは高橋名人が審判の声やってた

あと動画で知ったけど犯人はヤスで有名なポートピアのP6版だと喋っててワラタ
912名無しさん@初回限定:2014/06/25(水) 21:17:19.50 ID:xLuz0HQF0
>>383
名作PC98エロゲーを語ろう 9
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1400869672/
>>390
35才以上のエロゲーマーの同窓会34次会
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1401814935/
スレが移行したよ。
913名無しさん@初回限定:2014/06/25(水) 22:39:30.62 ID:xLuz0HQF0
>>912の書き込みは、誤爆しました。
どうも、すいません。
914名無しさん@初回限定:2014/06/26(木) 00:12:16.82 ID:F9q0c6Sj0
>>907
Xak2の城の間とかね・・・。あとシューティング面。何時の間にか攻撃喰らいまくってるし。
915名無しさん@初回限定:2014/06/26(木) 01:02:43.72 ID:rzicY5w/0
>>914
XakUの城の間は何故か簡単にクリアーできた
FRAYのは何回もやり直したけどさ...
916名無しさん@初回限定:2014/06/26(木) 01:56:18.17 ID:5s+0mPPz0
Xakなら炎の地、上空が好き
917名無しさん@初回限定:2014/06/26(木) 06:36:07.33 ID:sVIfJC4Y0
ガゼルの塔の水の階の滝ジャンプはいまだトラウマ
918名無しさん@初回限定:2014/06/26(木) 06:41:30.30 ID:Wtg3LPVX0
>>916
そういやPC-8801SR版では、あのステージの途中で製品フロッピーディスクを強引に取り出さないと
BGMを全体の半分くらいしか聴けなかったっけ
Xak2のOP曲も同様だったはずだが
919名無しさん@初回限定:2014/06/26(木) 08:52:36.01 ID:q0FzAJ3y0
タワー・オブ・キャビンってガゼルの塔をパロった社内見学ゲー
とフレイの格ゲーもあったな
920名無しさん@初回限定:2014/06/26(木) 17:01:32.30 ID:Fi4oeCs40
>タワー・オブ・キャビン
THE TOWER(?) OF CABIN〜キャビンパニック〜
TAKERUで買ったお(3枚組)

「真GOGOピクシー」「恋のライバル宣言」など、パズル・RPG・アクション、さまざまなミニゲームも入っています。
操作説明書より

ついでに、どこで見たのか忘れたけどcpanicのオプション
/s
/d 座標表示
/m
/r サウンドoff
/n
/x
/z
921名無しさん@初回限定:2014/06/26(木) 18:12:43.09 ID:rzicY5w/0
[CTRL]+[ESC]、DEBUGMODEはCABINの塔では使えない?
922名無しさん@初回限定:2014/06/26(木) 19:27:52.00 ID:GkAxmSwC0
板違いの話題を延々とくり返すアホな輩がいるスレはここですか?
923名無しさん@初回限定:2014/06/26(木) 19:33:02.21 ID:oV5y0yIb0
どうせ惰性で続いてるスレだしいいよ別に
おっさん同志仲良くやれや
924名無しさん@初回限定:2014/06/26(木) 21:00:41.00 ID:7npKbJIY0
お前の同志になったつもりはないんだが
925名無しさん@初回限定:2014/06/27(金) 20:08:54.69 ID:yGSfhFQS0
アイオーの新製品、LCD-M4K281XBって正式にPC-9800対応って言ってるんだな・・・

これで98のエロゲやったら、新しい感動を体験できるだろうか?
926名無しさん@初回限定:2014/06/27(金) 20:38:14.19 ID:V9YwDVgJ0
16:10のものを16:9でやっても・・・
927名無しさん@初回限定:2014/06/28(土) 02:02:40.69 ID:+jjFEZ8F0
TNパネルって時点で感動できない
928名無しさん@初回限定:2014/06/28(土) 09:32:18.10 ID:Ehia5szK0
>>925
解像度の中に1920*1200がないから等倍ではプレイできないな
929名無しさん@初回限定:2014/06/28(土) 11:49:34.65 ID:tKoY/z400
いよいよエルフが終焉を迎えるみたいだな
エルフ&シルキーズスタッフほぼ全員抜けて別会社シルキーズプラス設立
ってややこしい名前だな
DMMと縁切りたかったんかね?
今後エルフが残ったとしてももう別のものだしな
このスレ住民にとっては感慨深いものがあるな

まあ蛭田引退でも復活してきた過去があるしまだわからんけどな
930名無しさん@初回限定:2014/06/28(土) 11:58:45.85 ID:xyKWaYWy0
個人的にエルフは窓95の頃までが最盛期だと思ってる。……下級生2のシナリオに問題は感じなかったんですが、ブルースクリーンくらってからは買わなくなったし。
同級生2の完成度が高すぎて逆に身動き取れなくなった気がするなあ。
931名無しさん@初回限定:2014/06/28(土) 12:46:32.69 ID:o5zi9+wu0
WINの下級生(SS版逆移植の声あり+エロ一枚絵追加)やったが
結構よかった。同級生1もPCEとSSだと舞の妹の京子、
高野みどり、掘真純とかいたがWin版にはいないみたいだな。
932名無しさん@初回限定:2014/06/28(土) 12:48:45.36 ID:o5zi9+wu0
グラフィックならFOXY、DE・JA、SHANGRILAの頃がいいかな。
地味にストーリーが記憶に残るのはBE-YOND。
怖いがハマったのは河原崎家。大人の階段登った感じがした。
933名無しさん@初回限定:2014/06/28(土) 13:03:19.78 ID:z73MpHvz0
自分もアニメーターに頼らなかったエルフの頃の方が絵は好きだね
934名無しさん@初回限定:2014/06/28(土) 13:40:16.23 ID:pW/scirJ0
今の紙芝居ゲームと違って画面の一部がアニメーションしてたりしたんだよなあ
935名無しさん@初回限定:2014/06/28(土) 14:42:40.13 ID:z9H7CWEu0
全体動くよりもわずかなアニメーションの方がちょっと楽しいような。
乳首こりこりとかおっぱいもみもみとか。
あまり動かない方が想像力がむしろ働いてたような。目も疲れんし。
936名無しさん@初回限定:2014/06/28(土) 16:05:18.68 ID:dQWA673/0
単にじゅじゅろーが好きなだけじゃないかw
937名無しさん@初回限定:2014/06/28(土) 19:03:46.86 ID:eUh8Hvut0
>>935
文字を追ってる方が目が疲れる
938名無しさん@初回限定:2014/06/28(土) 21:12:59.52 ID:dQWA673/0
今はメッセージ枠、最大三行しか文章をかけないとさ(二行が普通)
じゃないとゆとりガキがテキストを読むことを放棄してしまうんだとさ
939名無しさん@初回限定:2014/06/28(土) 22:05:27.76 ID:3Nf+fQTM0
選択肢があるだけで文句言うからな
同級生みたいな複雑なフラグ管理が必要なゲームとか発狂するだろ
940名無しさん@初回限定:2014/06/29(日) 02:33:47.08 ID:olj+cr/k0
なぜか同級生で流れてたメロディーが頭の中でリフレインしてる
誰の曲かと思ったら亜子さんのだった
941名無しさん@初回限定:2014/06/30(月) 01:37:42.16 ID:Pjzq7xEo0
>>940
サウンドメモリアルだったら、くるみと真子先生の曲がいいんだよな
今のご時世、こういうアレンジアルバムってめっきり減ったよな
942名無しさん@初回限定:2014/06/30(月) 02:39:37.39 ID:H5sXRFir0
同級生1といいあの時代のFM音源の音の鳴り方のいやらしいこと。
ホント明るめなエッチゲームって感じがする。GOKKOも好き。
943名無しさん@初回限定:2014/06/30(月) 05:03:47.92 ID:8d20RxzY0
ちはる可愛いよちはる
あと部屋3
944名無しさん@初回限定:2014/07/01(火) 12:16:59.40 ID:oiqX70jT0
98版の同級生って舞の妹の京子のデータ入ってたんだな
舞のボツ案だったらしいが
945名無しさん@初回限定:2014/07/01(火) 12:37:28.64 ID:3mkh97Jz0
ニコニコ大百科引用
> 1996年〜1997年にかけて雑誌の発売予定のソフト欄に発売日未定ながらも
>続編となる「同級生3」が掲載され、また原画も数枚公開されファンは
>その発売を心待ちにしていたが、未定のまま「同級生3」の文字が消え開発中止となった。

これだろうか?
ttp://www.oocities.org/tokyo/towers/3692/nanpa3/nanpa3_main.html
ttp://www.oocities.org/tokyo/towers/3692/nanpa3/nanpa3_character.html
946名無しさん@初回限定:2014/07/04(金) 18:35:14.92 ID:KL8gWhas0
smartdrvって終了前にCtrl+Cやるんだっけ
947名無しさん@初回限定:2014/07/04(金) 18:55:21.76 ID:om0KrOQo0
ライトスルーで使うだろ
948名無しさん@初回限定:2014/07/14(月) 22:59:02.86 ID:jDZYb1O20
なんかアリスもやばいみたいね
949名無しさん@初回限定:2014/07/19(土) 13:48:27.36 ID:QfwlRxFT0
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/20140717_658434.html
98でも使えるみたいなんだけど、誰か店頭で見た人いる?
950名無しさん@初回限定:2014/07/19(土) 17:35:28.86 ID:bph5l/ap0
>PC-8801 MCに接続してデモを行っている
FDDを制御してるZ80相当のCPUのエミュまでやってるんだろうか?
951名無しさん@初回限定:2014/07/19(土) 18:11:38.17 ID:2ezc6hfv0
そもそも海外の本家から送料含めてもっと安く買えるし、バージョンも複数ある
PC-98に関しては元々PC-88の2Dしか対応してなかったのがフォーラムで2DDと2HD専用の変換が作られ
その後公式バージョンにもフィードバックされた

これ使っても実FDより読み込み速くなるわけじゃないけどな
ディスク取り出しの検知とかもおかしいから認識失敗よくあるし
952名無しさん@初回限定:2014/07/20(日) 01:14:19.41 ID:CxWFEBV80
>>949
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/658/434/html/pcv71.jpg.html
PC-9821 V7に接続したデモも始まったみたいだね
953名無しさん@初回限定:2014/07/20(日) 01:36:48.62 ID:myL0C3M/0
へえー、面白いもの作るもんだな。
954名無しさん@初回限定:2014/07/20(日) 02:35:35.07 ID:/kLg1aDP0
955名無しさん@初回限定:2014/07/20(日) 08:26:50.67 ID:SV+yasxg0
>>950
内蔵ドライブの代替として使っているってことじゃないの?
956名無しさん@初回限定:2014/07/20(日) 12:20:47.70 ID:nN+aiqjo0
FDDにプログラムを送り込んでるゲームが全滅なら価値はないな
957名無しさん@初回限定:2014/07/21(月) 10:13:11.92 ID:ayGZ6I430
>>954
地方民は指くわえて見てるだけ
程度の良いRA辺りがあったら欲しい
958名無しさん@初回限定
羨ましいよなぁ…