【2012】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 39本目
379 :
365:
>>377 基本的にエロに関しては何も言うことはありません
RPGに関しては、これスタッフ絶対通常武器でクリアして無いだろと断言できるくらいのレベル
途中まで通常武器で頑張ってみましたが、運ゲーをやることに虚しさを感じたので途中で断念しました
やりこみ要素も特に無いですし
エロに文句がない時点でくのいち超えは難しいかね
sealはぶっちゃけ食傷気味だな
最初はよかったがこうも連発されると、「そういうメーカーなんだな」ってフィルターがかかってしまう
そのフィルターをさらに厚くしてるのが、低価格ソフトという販売形態なんだよね
アーベルみたいにフルプライスで連発してくれるとよかったんっだが
seal=低価格=クソの構図が出来上がってしまってて、選評がきても「あぁ、またか」ってなる
せめてグランデの方でクソゲー出してほしいな
養殖と天然物みたいな感じか
まあわからいでもない
良ゲーにしてもクソゲーにしても想定外のパンチが一番魅力的だからな
こちらの想像の一歩先を行ってくれれば良ゲーでもクソゲーでも俺はぜひ買いたい
>>379 選評乙。
>RPGに関しては、これスタッフ絶対通常武器でクリアして無いだろと断言できるくらいのレベル
これ見たときに、
『何時からスタッフがデバッグをしていたと錯覚していた』と思ってしまった。
超空間を見くびるなよ!
クソゲーなら何でも等しくネタに昇華出切ればこのスレの本望なんだろうけど、
実際
>>381みたいな感覚もあるから、難しいよね
だがjokerみたいなのも出たし、年末ぐらいはどっかがやらかしてくれないかと期待
387 :
名無しさん@初回限定:2012/08/01(水) 00:58:34.95 ID:qj86OTbV0
やっぱり年末かあ
クソゲーがどうこうよりあかべぇがクソ会社だってことがよく分かる年だった
場外乱闘に精出されてもね……
選評乙
学園迷宮の後継というよりは変態勇者の正当劣化って印象だな。
クソゲーをネタに面白おかしく騒ぐスレだからな
またsealかで片付いてしまう
392 :
365:2012/08/01(水) 01:29:33.35 ID:icaKwk4Q0
選評を投下しておいてなんですが、確かに「またsealか」とか「なぜRPGにしたし」といったフレーズが浮かびましたね
しかし、何でまた無駄に高難度にしたがるのか…
>>378 ・ボスであろうが逃げてしまえば勝利扱い(経験値+ゴールドは入らない)
・金額が足りないのに宿屋に泊まろうとすると所持金表示が消えてバグる
・町の看板を読もうとするとなぜか宿屋のセリフが出る(ちゃんと泊まれる)
・素早さが上がるはずの「疾風の紋章」を装備しても素早さが上がらない
・移動系魔法やアイテムが無い為、激しいエンカウントの中を徒歩で帰還する必要がある
(途中の迷路のようなダンジョンを往復しなければならない場合もある)
・アイテム、武器、魔法に説明がない。レトロと手抜きを勘違いしている
・敵に対する補助魔法は永続な為、睡眠魔法が成功してしまえばラスボスだろうが一方的に倒せる
(仕様上永続してもらわないとゲームにならないのですが…)
現時点で上げられるクソ要素はこんなところですかね
というかsealはいい加減に変なことに力入れないで普通にやってほしいわ
これじゃせっかくのロープライスでも買うの躊躇っちまうよ
お前ら地雷処理班が喜んで買っちゃうからこそだろw
下手に凡作作るより突き抜けた駄作の方が売れるという
本当の駄作っていうのはサンダーフォース6のようなものだからな
糞以下の何か
sealの冬馬小次郎の探偵FILEも推理ADVという触れ込みからすると大概にクソゲーなんだが
紙芝居ゲーに終始してて、誤字はあるけどバグはないから今一つパンチが弱く見えてしまう不思議
sealは同人じゃなくて商業なんだから、別に売れ線要素を付け足して何が悪いねんって気がするんだが…
出来が悪いのは顰蹙ものだけど、魂が籠ってないもの作っちゃだめって話もないしな
単にクソゲーマニア御用達ブランドなだけだよな
クソゲーマニア以外が手にとってもロープラだから授業料は安く付く
というか、某エロRPG製作スレのソースを使ったゲームが同人ゴロから出て
それを真似たのがあちこちから出て、しかもそれなりに売れて
その流れにsealが乗ろうとするのはある意味必然な訳で
またsealかい
いっそ元祖本家正統地雷ソフト名のったらいいんじゃね
超空間「ダメじゃ」
Sealさんに格ゲを作って欲しい
タイトル『SEALs』
TPSで外注かw
いや、そこは是非とも自社開発で
あれだな、くのいちと魔物っ娘の大賞争いを見てると
ペルソナ2で主人公達以外の2勢力のトップが同一人物だったの思い出す
ところで茶時/全時のスレが面白い事になってるな。
まだ発売してないけどこりゃ選評来るね
今年はくのいちが一本足伸ばしてるから
何となく消化試合気味
もっと来い来い
seal、茶時/全時は変わらないな
アーベル、アーベルはまだか!
アーベルスレ自体、過去の話しかしてないやね
それもごくたまに
sealはアフィサイトでの広告が異常に多い上にCGだけ見るとよさげに見えるから被害者が絶えないものだと思ってる。
一昔前のクリムゾンみたいな感じ。
なんかアーベルはこのままフェードアウトしそう
よくも悪くも菅野がいてこそのアーベルだからね
そのうち空中分解するでそ
ってか屍解だろな
消えるなら最後にデカい花火を打ち上げて欲しいもんだ
具体的には、不完全でもいいからミステ2
>>414 結局菅野に頼りっきりだったろうからな
後を任せられるほどの有能な人材が居るわけもなく
そのうちひっそりと消えてそう
シーズウェアの再来なんやな…
まあ、菅野がいなくなれば不必要な会社だしな。
コーヒーの無いクリープみたいなもんだ。
クリープのないコーヒーならブラックとして飲めるじゃん
と思ったらコーヒーの無いクリープか・・・使い道がねぇ
クリープはクソ不味いって点もなかなか
クソープか
そもそも今時クリープなんて入れる奴いるのか?
というか、先月新作出してるじゃん
忘れないであげて
忘れたいんだろ
あ?クリープうまいぞ?
使ってみてびっくりだよ
味噌に混ぜるといいよね
?
ってことは味噌汁にもおkなのか
男なら使い道は1つだろ
味噌+クリープ、グーグル先生にお尋ねしたら結構マジででてきたw
味噌ラーメンにいれるのがお勧めのようだ
何のスレだよw
クリープオブジイヤー
クまで合ってるから何の問題もないな
Sealと汁くらいの相似点だな
菅野はサイファー2を出してから死ねば良かったのに、と言い出せない空気。
絞りカス状態の菅野に何を期待していたんだよ
クソゲーだろ
クリゲー
くやしいビクビクッゲーか
間を取って糞ゲーで
おーい、動画の人ー
三極姫2はどうなんよ
MISTAKE×MISCASTが9月21日発売決定したようだな
ソースはViewsのツイート。公式死亡したままだけど出るのかどうか
月末じゃないんだ
良くわからんがこんな状態でも発売した方がマシなんだな、消えてくと思ってたが
絵担当と音楽担当が送ったけど返事がない、今会社どうなってんの?って発言するほど混迷を極めていたな
たまに、DNS更新を忘れている所があったりするからまだ慌てるような時間じゃない。
6カ月以上DNS更新がなかったら、ほぼ確実に倒産したか解散したか休止した可能性が高い。
古色迷宮ちょっとやったけど意外と面白いじゃねえか
今までyatagarasuが出したゲームがどれもアレだったからこれもいつもどおりの
アレ出来だと思ったのにチクショウ
いや本当に中盤の展開がすごいよこれ
巣手間するスレ間違ってるよw
>>446 よかったな
斬新な・珍しいシステムは外れれば悲惨だが、当たればそれこそ面白いだろう
良作ならそれに越したこと無いよ、うん
関係無いここにまで宣伝しに来んな
前に古色迷宮がどうとかという話題が出たからそういう話をしたんじゃない?
クソだと思ったものが意外と良作だった……という報告も別に悪いことじゃないと思うよ
名前あがってたよな
別に喧嘩腰にならんでも
Yatagarasuはこのスレの常連面してる節があるけど一回もエントリーされてないからね
発売前にこれクソゲーかもって書き込みしておいたら
発売後にいくらでも面白かったと宣伝出来る免罪符になるね
でもそれってクソゲーかもしれないからと敬遠されるというデメリットもありますよね?
このスレにそんな影響力(ry って言うなら宣伝も同じだからな
その発想があったか とも思わんでもないが
邪推じゃね? というのが
>>453に対する素直な感想
クソゲーを探し出してそれを踏み抜く、この紳士淑女の社交場で
「良ゲーだった」という報告が何の宣伝になろうか
良作だった?どうでもいいから黙ってろ
アピールしたいならベストエロゲの方でやれ
エキサイトしてる人は媚薬入りの紅茶でも飲んで落ち着くんだ
紅茶地獄に進行不可になってしまう箇所とかは一応あったけどな
信者が必死すぎて引く。
良作をここに持ってくるな巻き込むな
というのを使命感にしてる奴が居るな
無駄なのに
基本的にエロゲ雑談みたいなスレだから気にしなくてもいいのにな
ウンコたべたつもりがカレーで肩透かしくらったよーテヘペロみたいなもんですよね
つまり我々はうんこを常食としてたまにカレーを食べるような生活をしているのか...
だからたまにクソゲーじゃなくて糞ゲーの選評が来るんですね
466 :
名無しさん@初回限定:2012/08/04(土) 10:53:40.92 ID:KCAwJw2M0
納豆カレーこのまえ食ったけど想像と違って超うまかった。いやまじで
まぁ豆ですし
虫をわかせたチーズ食べるよりは納豆のほうが一億倍はマシだと思う
まぁ細菌は物凄い湧いてるんですけどね
細菌が怖くて発酵食品が食えるかー!
みんな悪いビフィズス菌みたいなもんです
人間だって細菌の塊みたいなもんだ、何も気にすることはないな
だから今更クソゲーの一つや二つ体内に取り込んだ所で弊害は何も無いわけだな
馬鹿な…
クソゲーは細菌なんて生やさしい物じゃなく、
プレイした物の体を改造して布教に走らせてしまう
ハンターの貧者の薔薇の様な代物だろう
ん…?待てよ…?
クソゲーは取り込んだものを自分のいい様に改造し、更に周りのものにまで影響を与えていく…
日本人は他国文化を都合のいいように魔改造して取り込んで行き、周りの国に影響を与えていく…
これはつまり…!クソゲーとは日本人の心そのものだったんだよー!!
今日も暑かったからか
しかし最近クソゲーにあたってないぜ
いやまぁ当然回避しようとしてるわけだが
最近で微妙だったのはオトメDAYSぐらいか・・・
ヨメ充も普通に微妙だったし
日照りか…
歴代のクソゲーの中で、キングオブクソゲーと呼ぶのに
相応しいのはどの作品だろうか?
Cドライブ破壊のインパクトはトップクラスなもののゲーム内容自体はクソでもないから
総合的に評価したらアイ惨が王者だろうなぁ
コンシューマだと四八(仮)がそうだったようにアイ惨は全く隙がない
これまでの高い評価や信頼ある評判を地に落とし
本作において一番重要な部分(48→怪談シナリオ、惨→エロCG)を踏みにじったあげく
メーカー側の対応までクソときて笑えるくらい完璧だ
まあアイ3だな
このKOTYeが産まれた理由の一つでもあるし
発売までの経緯がそっくりなライディ3がもうすぐ出ますな
あれよりクソにしようと思ったら空のディスク売るか
或いはクソの集大成みたいな超怪作を狙って作るとかだろうか
養殖モノが天然モノに勝てるのかという論争が始まりそうだな、ソレw
すなわちアイ惨並の内容にみずいろのCドライブクラッシュ機能が備われば最凶
そしてそれが大手から突発的にでることが好ましい
マイナーやsealから出たってエントリーで大賞争えるかもって感じで終わる
elfのマルウェアはひどかったね
やっぱりハイパースペース作品(超空間)じゃねーの?
全ヒロインの名前が公式紹介と違ったり、1時間もしないで終わったりと、絵声キャラ全てがクソっていうのはなかなかないだろう
おまたせ!雀バラや♪も入れといてほしい
・チーとリーチができない
・アガると必ずフリテン-3100点
・プレイヤーの点数がマイナスになるとなぜか勝利扱いでストーリーが進む
・セーブ不可能
・CG、回想モードがバグで機能してない(パッチで修正)
・ボイス入れ忘れ(パッチで修正)
・アンインストーラがついてない(パッチで修正)
・パッチを当てると 「3回フリテンか流局すると勝利扱いでゲームが進む」ようになる
・挙句の果てに 「麻雀パート未修正のまま開発会社が夜逃げ」
今でこそ笑い話だけど当時は色々話題になった
いただきじゃんがりあんも凄かったけどここまでじゃなかった気がする
それなら我が家に眠る近未来版マッチ売りの美少女も忘れないでくれ
あそこまで全方位に渡って純粋なクソはなかなかお目にかかれない
sealは現在の超空間にでもなりたいのだろうか・・・
気軽に買えるうんこを作るだけの簡単なお仕事です
ねぇよ・・・
時代を遡って今と比較するのはな…
1980年代のゲームとか地雷しかないとか言われそう
当時はCG枚数は少なく難易度は鬼が普通にあったし
古式が高難易度と言われてるけど、当時比べれば全然マシ
1990年代でも同級生とかフルコンプするのは無茶苦茶大変だった
ファミコンと今のゲーム比べるようなもんだなソレ
家ゲーでは過去のクソゲー再評価ってのもあったな
アイ参以降にエロゲ板に来たやつに過去のクソゲー教えてほしいってのはある
超空間一強
超空間も1980年代のエロゲと比べれば良ゲーの部類だ
過去を遡ればは上には上がいるもんだ
昔は出せば売れたからなぁ
家ゲーでもチーターマンとかたけしの挑戦状とか伝説クラスがウヨウヨしてやがる
たけしの挑戦状は未だにどのへんが糞なのか理解できん
昔のゲームは容量に縛られ何を削るかが求められて面白い
>>505 確かに
削るのって大事だよな
何でもかんでもゴテゴテ付ければいいってもんじゃない
ジョイメカファイトは怪作で名作だったまぁ
格ゲの操作感とテンポを保つためにあそこまでグラを削るとは
ソードオブソダンを語り合う会場はここですか?
昔はRPGもシビアだったしな
テレポーターの罠でキャラロストとか
そこまで行かなくても、エナジードレインでレベル下げられまくるとか
今みたいにオートマッピングなんて無くて、自力で方眼紙にマップを書き込むのは当たり前だったし
「削る事」か
一番記憶に残ったるのはドラクエ3の簡略されたOP画面だわ
ホントに容量とのギリギリの戦いだったんだろうな
それに比べて今の水増し具合ときたら・・・
なんだインスコ600MBでDVDとか
>>510 納期のためにバランス取りの時間を削られた結果のドラクエUもな
ロンダルキアへの洞窟の絶望感と、それを越えた先にある更なる地獄にはリアルにひっくり返ったわ
>>511 ダミーファイルの容量水増しより退屈を通り越して拷問のレベルに達してる延々と続くクソ面白くもない日常描写の方が深刻
恋姫とか人物選択制のくせして一週のあまりの長さに投げそうになった
今だともっと長い作品ありそうね
長いと言えばニトロのHello,worldだな
長すぎて長いってことしか覚えてない
クソゲーがなさすぎて本格的に雑談スレになってきたな
Sealさんはいつものこと過ぎて話題にもならなくなってきたけど
恋姫とか懐かしいな
elfのゲームは同級生2で止まってるけど
ネットも満足にできなかった時代にフルコンプは苦行だったぜ
広いマップで場所と時間指定のイベントはしんどいですよ
占い婆いなかったら投げてただろうな・・・
8月は延期組と元より期待されてるのと明らかに地雷ってのしかないし
9月・10月の大御所大乱闘にご期待だな
>>516 元々雑談スレだしな。
>>500-503 仮に過去KOTYをするならオブジイヤーが鉄則だろうな。
まず出来試合だろうが、同年の他のゲームの選評が大事だろう。
>>515 今はハロワよりも総プレイ時間が長い作品があるからな。
紙芝居だと揶揄されるアダルトゲーム(通称エロゲ)ですが、大半は一般のADVと同様、背景に立ち絵を重ねるというシステムを採用しています。
しかし、このゲームは最初から最後まで1枚絵(CG)で構成されているのです!
この『マッチ売りの美少女』は、あのLittle Witchの処女作『白詰草話』から約半年後(2003年3月)に発売されました。
当時、漫画形式の作品ですら斬新かつ、多額の費用を要したと言われているのにも関わらず、この作品はオールCGという偉業を2003年にしてやってのけたのです。
ゲーム内容は、理解不能です。
それだけ哲学的な作品……ということになるのでしょうか?
プレイ時間はテトリス20回分を軽く越えるボリュームです。
このボリュームを少ないと見る方も少なくないでしょう。
しかし、今日は出掛ける予定があるけれど、まだ出発まで時間があるなあ、と言うときにも気軽に出来ますね。
出掛け先の世間話のネタにもなりますし、決してネガティブな面だけではないのです。
CG枚数も90年代の同人作品の2〜3倍はあると思います。
原画は中々に出来がよく、塗りも黎明期のエロゲを感じさせる味わい深いもの。
生理現象の活性剤になるか、と問われれば微妙なところですが、昨今の大作ですらエロはいらない!と言われている物もありますので、大きな問題ではないでしょう。
それになんと!
女性キャラはフルボイス!
美少女以外に女性キャラが居たかは定かではありませんが、2003年当時でフルボイスというのは珍しかったと記憶しています。
最後に、この作品には他では中々見ることが出来ない、素晴らしい点がひとつあります。
それは、踏みつけたり、なくしたりしても、ああもったいないと言う気持ちが沸いて来ない点です。
良く言えば、日常の一部と化している、とでも言うのでしょうか。
他の作品でなくて良かったと安心すらしてしまいます。
へー
>>519 2000年代ならともかく、90年代や80年代のゲームを同年で比較できるほど把握してる奴いるのか?
>>523 俺、90年代の方が詳しいよ
でもKOTYに参加できるのは無いな
とらハの永久カラオケとか無限図書館とかとらハ2の首だけ一枚絵に登場とか
そんな軽いバグばかり
つか、バグ取り除けばとらハは面白いから問題ないし
壁に咲く薔薇とか見れた時代の話でした
Moon.は裏シナリオの方が楽しかった記憶がある
りぷるってりんかねで潰れたと思ったら新作だすんだな・・・
>>525 りんかねは別に会社潰すような要素は何も無いだろw
バグまみれのパッチまみれとか、返品騒動とかそういうのは無いんだし。
むしろkotyで話題になった分売り上げはよかったんじゃね?
というか、りんかね直後に同じ絵師同じ脚本で作ってたはず(別会社だった気もするが)
80年代だとADVの攻略はパズルを解くみたいな感じだった
「どうする(動詞)」と「何を(目的語)」を組み合わせて正しい順番に繋げていくパズル
選択の幅がやたらと広くて、正解はやたらと少ない
コマンド入力式まで戻ると、言葉探しが必要になって英語の辞書が必要だったりした
デゼニランドのATTACHとか
80〜90年は胸を触るコマンド、股間をさするコマンド
を押さないと挿入コマンドが出ないタイプが多かったな
雫でがっつり変わった印象だが
>>524 壁に咲く薔薇とか没シナリオじゃねえかw
雫より痕の方がインパクトあったな
雫の方が先で強烈だったけど
一般受けしたのは痕の方だったなーと今更ながら
>>529 テキストエディタで見れたいい時代だった…
そう、あの頃はいい時代だったのだ
アリス456のアトラクと零式はパーフェクトとしか言いようが無い
ここには無縁の存在だ
あ、人間狩りなんてゲームもありましたけどあれはおまけですよねー
80〜90年代とかおっさんすぎるわw
と思ったけど、同級生とかYU-NOやってた時点で
俺もおっさんか・・・
あのころはelfばっかやってたな
臭作おもしろかったよ、あのころのクドゲーとか心当たりないな
人間狩りは一人でやるとイマイチだったけど、4人集まってやるとかなり盛り上がった。
ボードゲームなんだから当たり前か。
人間狩りは4人集まったけどマンチが居たから
刀装備他人が略奪するのガン待ちが流行して
下火になっちゃった。惜しいことをしたなぁ
Elfのゲームはやってなかったりする
勿体無い人生送ってると思うよ
でも今からやり直すには苦行なシステム…
昔のアリスとかelfのゲームを現行機用にまとめたのとかってあったっけ?
それをプレイすればお前らの感動の追体験できる?
スキップなし、バックログなし、コマンド総当たり…etc
DOSゲー(WIN95初期含む)のゲームシステムは今のシステムに慣れてしまうと苦痛で困る
星の砂物語3は当時の抜きゲーとしては最高ランクだった
というか格が違いすぎた
>>537 3、あったんですか。2までしか記憶にない…。
>>536 スキップなしのはきつかったわ、連打するの疲れるし
コマンド総当りは普通だったからな
今じゃクリックしても音声再生されるって素晴らしいよ
>>535 アリスだったらある程度だったら無料配布おkしてないかな
どっか探せばあるかもわからん
ただし初代ランスとかやってクソゲーとかいうなよ
スキップなしは加速器使って連打クリックすれば擬似スキップできない?
アリスの無料配布はとりあえず鬼畜王と闘神都市Uだけ持ってくればかなり遊べるな
なんかエミュの設定がくそめんどかった記憶があるが
>>532 あのころの蛭田テキストは本当にエロゲでしか体験できない独特な味わいがあったな
今はエロゲもラノベもアニメも区別がつかないような作品が主流になってしまったが蛭田さえ健在ならと思う事が多々あるわ
鬼畜王は今でも通用するよね
っていうか、信玄の書とかが効果無かったから
個人配布パッチ入れると直る事実
闘神は、なげー…RPGにしてはなげー
走り女フリーになってなかったのね
個人的には学園KINGと二律背反をオススメしたい
ぷろすちゅーでんとG忘れてた
学園KINGはSad eyes聞く為のゲーム
アリスフリー配信再開しないかなぁ
せんせい2はエロシーンでコピペかと思うくらい同じ喘ぎ声の繰り返しで萎えた
ほんとにアリスのファン多いな
よくこれで大帝国が総評に乗らなかったもんだw
>>547 当時から残ってるメーカーなんて、アリスとエルフとF&Cくらいのモノ
他にどこかあったかな?
葉っぱとか戯画とかは生き残っている
ミンクとディーオーはどうだったか…
ちょっと前までD.O.が残ってたけどねえ。
エルフの蛭田、アリスのTADAみたいな顔になるスタッフが居ないから印象が薄い…というか、ひょっとしてあそこはゲーム製作は全部外注だったのかな。俺が知らないだけか。
>>547 大帝国をプレイできたことを幸せに思わなきゃね
ソフパル系列の親会社もwinが主流になる前に設立していたと思った。
あと、D.O.が知っているがその系列の親会社が今もやっているのかね?
と思ったがやはり今はなくなっていたか……。
minkも一応生きてるだろ
>>547 面白いかどうかだとつまらんけど、
クソゲかどうかで言えば、普通のつまらんゲームだからなー
これといって突出した要素があるわけでもないし
・yukariはこのまま同人臭い作品を出し続けるのだろうか
・変身ヒロイン凌辱系はこのままMAIKAの一人勝ちなのだろうか
・ルネソフトのブランドはこのまま増えていくのだろうか
MAIKAのテキストは進化しないよな
そこがいいのかしらん
四次元殺法コンビの教えです
>>550 ディー・オーは広崎悠意がフリーになってからは看板が無くなった感じ。
製作進行が滅茶苦茶遅かったのが首を絞めた原因だったのだろうか。
そういえば、カスタムソフトウェアは今も生きているのか?
「CARAT」や「STAR PLATINUM」は世話になった。
>>547 大帝国は割と好きだったけどな
ラストルートバカみたいに難しかったけど
>>559 ラストはステ固定だから詰み将棋だった
大シリーズとかランスSLGはチートクラスの化物が出てくるから
若干楽だったと思う
あれよりクソにしようと思ったら空のディスク売るか
或いはクソの集大成みたいな超怪作を狙って作るとかだろうか
F&Cってまだ息してんのか?俺の中ではもう火葬されてるんだが
>>562 エルフよりマシやんか(発売ペース的に)
昔みたいに絵だけでどうにかなる時代じゃないから、連投すりゃあいいってもんじゃないさ
…まあ、今更F&Cに何を期待するのかって話もあるけど
息してるだけで凄いって
大本は80年代から存在してるんだから
沙織事件での摘発とかもあったし
ちなみに、エルフを設立した蛭田たちは、F&Cの元となったメーカーに所属していた
金と手間暇をかけたクソゲーは
明らかな手抜きのクソゲーよりもいたたまれないな
前者は、真面目に時間かけて作りこんでいる期間中に
「悪い」と気付かなかったのだろうか
閉鎖的で強い決断力を持った集団は周りが見えなくなって大ポカをやらかす可能性が高まるってどこかの心理学の本で見たな
途中で気づいても引くに引けなくなってるんだろう。赤字でも開発費を少しでも取り戻せるなら
>>565 邪神モッコスとかいい例だよな
F&Cだとナチュラルとかやったな〜、同窓会もF&Cだっけ?
昔のゲームは最近のよりはまってたような気がする
ides時代は好きなゲーム多かったけど、F&Cになってからダメになった
初代CanvasとLipstick ADV.4とNAO2は好きだな
F&CはCANVAS2DVDが最後かなぁ、買ったの。
ダメになったと言うより、ほとんど進化しなくなったという感じがする。
時代の流れについていけず取り残された感あるよな
コンコルド理論か
すごいコンコルド作るお、みんな乗ってくれるお
↓
ノリノリ
↓
ある程度できたところでどのくらい利益見込めるか試算
↓
今から制作打ち切って関係各社に違約金払ったほうがはるかにマシとでた
↓
個人が責任とれるレベルの損害じゃないので誰もストップかけれない
↓
オワタ
ガチガチの純愛ウケが少なくなった感もあるかもしれん
Ivoryは寝具会社って歴史もあったけど懐かしすぎる話の流れだ
あそこの声優開拓は素晴らしかったと思う
その後の8月と曲芸に変化をもたらした
フェアリーテールの新作の体験版来たが……駄目だなコリャ
老舗が死に往くのは、哀しい
>>548 メイビーとかアイルとかはまだ生き残ってる
がしかし何か昔と作風が違うような
メイビーは暗い陵辱路線から笑える陵辱路線に切り替えて大成功したな
>>580 >>548の言う当時って80年代なんじゃ?
アリスとエルフは80年代設立だし、F&Cの大元であるキララも80年代設立
キララは沙織事件で摘発された後IDESに社名変更したけど
80年代からのエロゲー専業メーカーは流石にその三つくらいかな?
90年代前半設立ならイリュージョンも健在だな(昔の面影は全く無いけど)
もっこりまん3Dを作ってくれることを密かに期待しているのだがw
メイビーから分かれたのがエウシュリーだっけ
>>584 メイビーからはコンプリーツで、
アーカムプロダクツからエウシュリーだったと記憶。
そーだったっけ
以前にエウの社長から色々聞いたんだがうろ覚えだわ
FlyingShineは何やってるんだろうな
ネコって
Great=ソフトハウスキャラとか
レッスルエンジェルス出ないかなーと思いつつ
えぇ、水着剥ぎデスマッチ大好きです
御三家ゲーのバイナリィ・ポットを全クリ。そういえばこのゲーム
全キャラクリアしたらTrueEndのフラグが立つの忘れてた
最近でこの体制取ってるのはFavoriteか
いろヒカはここに来る要素が見当たらないなぁ
さて、他の御三家ゲーでもやり直そう。D.C.無印辺りかしら
昔の御三家はジャスト、ハード、グレイトと記憶。
その後はアリス、エルフ、IDES'系だったかな?
>>591 ジャストから独立したのがキララで、沙織事件後に社名を変更してIDESに、更に社名を変更してF&Cに
そして、キララから独立したのがエルフ
ちなみに、Purple softwareはジャストのブランド「Purple」が元
あ、俺の御三家は声優御三家です
鳥居花音と日向裕羅と春野日和
日向裕羅らぶ
Purpleと言えばLienだな
起動しないバグがあって面白かった
有志パッチで修復してプレイ、今でもできるんだよね
なんかエロゲ黎明期を語るスレ、みたいになってるなw
そういやインターハートってまだ生きてる?
悪戯とか結構面白かったけど
きゃんでぃそふととかREALとかに分裂したんじゃなかったっけ
一応ブランド名はまだ残ってるっぽい
597 :
591:2012/08/08(水) 16:53:06.36 ID:2YZJNUSA0
>>592 すまん、書き方が悪かった。
その後に御三家扱いされるメーカーという意味っす。
I'veSoundレーベルが裏に載ってたら買う時代
悪戯とか歌いいのに内容と裏目ってて凄いアンバランスw
90年代中盤までは、東のエルフ、西のアリスが横綱で、F&CやDOは越えられない壁の前で頑張ってた…という印象。
三つ挙げろと言われると、正直困る。
win95が出て、葉っぱが持ってきた紙芝居エロゲという風が入った95年てのは、やっぱ色んなものの一大転換期だったのだなあと思う。
I'veSoundか〜、家族計画とバルドのKOTOKOは名曲だな
あのころは加奈とかも名作だったな
久々にやりたくなってきたぜ、PSPのやつでも買うか・・・
>>599 「雫」「痕」は1996年みたい。この年は「殻の中の小鳥」「悪夢」「Piaキャロ」「Esの方程式」「鬼畜王ランス」「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」
が主な作品でしょうか。
1995年は「遺作」「EVE -burst error-」「黒の断章」「同級生2」「バーチャコール(1),2」「舞夢」「妖獣戦記2」「猟奇の檻」
などが主な作品のようです。
何か、今でも楽しめそうな作品もあるような。懐かしいなぁ…。
養老院だなw
最近ネタがないねー
ところで中古店見て回ってたら、とうとうマテリアルブレイブ中古が1000円台まで値下がりしてた
個人的には続編という見える地雷に特攻すべきかどうかすごく迷ってるw
1997〜2000の間のタイトル豊作量は異常
ちょうどボイスがスポット浴びた時期だし
Kanonとかアトラクとか色々名作揃い
ママトトも入ってるし実にいい。最近はありすさんの元気がなくて
こっち側の世界に来始めてるのが気になるのだ
まぁ、次の作品は抜きゲーだから気にならないけども
JOKER欲しいのに中古価格全然値下がりしないわ
クソゲーはすぐ値下がりするんじゃなかったのかよ
>>605 流通絞ってあるんじゃないかな
再出荷と言っても何枚刷ったんだか
だぶつきが出ない限り値下がりしないはず
>>603 この間店に、BALDR SKY Dive1&2、JINKI、マテブレ
この4本を売りにこられたんだが
思わず「いらねー!」って言いかけたぜ
ちなみに全部100円均一で買い取った
どう考えても不良在庫の予感しかしねえ
SKYって評価高かった気がするけど
こっちの仲間だっけ、やってないや
他はハンターに見つけて貰うしか無いね
不良在庫乙
バルドチームでだめなのはスベリオンとマテブレでしょ。
SKyは名作だしそこ勘違いしてる
言葉が足らんかったわ
戯画のソフトはそれなりに売れてそれなりに買取に来てるから
在庫量も多いのよ、そしてその後の戯画マイン連発で
更に売れにくくなってんのよ
アリス2010とともに戯画作品は在庫がやべえ
でもバルドスカイを100円買取はおかしくね
通常版でも3000円以上、初回版だと5000円くらいで買取するのがラインかと
JINKIとマテブレは100円でも文句言えないが
詐欺だな
確かにスカイの買取はそれ位かもう少し高い位やね
自分でも買ったのに忘れちゃったよ
前編後編とファンディスクがあるんだっけ
前編後編にFD(DiveXやbitterSKY)だな
コミケ関連も入れたらもっと多いかもしれん
てかエロゲ店って1本数百円レベルの超不良在庫とかどうしてるの?
Fortuna Rhapsody関係で動きがあったようなんだが
選評も上がってないんだよなコレw
つまり誰もやってないってことか
地元のエロゲ取り扱いしてる店には
かれこれ5年くらい前から500円コーナーに妖幻天女が居座ってる
それなりに面白かったんだけどなアレ
XP起動が無理とかそういうのじゃね
>>619 工作スレによると、制作スタッフの個人ブログが閉鎖した
>>607 バルドの2つを100円で売るとか情弱もいいところだろw
>>616 ワゴンとか欝袋だと思う
>>622 サーバー上のスクリプトを必要時に読みに行くシステムの制作者のブログだな
スクリプトが置いてあるサーバーの方は大丈夫なんだろうか
レンタルサーバーだったはずだし
>>593 その中で今でも活動しているのは日向裕羅しかいない。
時の流れを感じるな。
>>625 日向裕羅も生きてるのかわからないレベルだしなぁ
あんどーなつに逃げるしかないな
その時期で黎明期ってマジか・・・
あやよさんとかさっちゃんとか水龍士とかFLとか雑学オリンピックなんて
どこに分類されるんだよ・・・
人類の歴史に例えるならネアンデルタールとかクロマニヨンとかの辺り
>>627 あやよさんって「はっちゃけあやよさん」?
「ミステリーハウス」は始祖くらいな感じかな
これより前だとテキストADVしかないし
そのころから業界にいたさっぽろももこさんは今でも現役
まあ、このスレ的にはDOSゲー以前を全部黎明期にしても問題ないわな
現行PCでは最早エミュで動かさないとプレイ不可能だし、
クソゲーを語るにしても今とは基準も作品傾向も違いすぎる
恐竜大紀行クラスでしたかすいませんでした。。 orz
177とか龍街とか、クソではないけど怪作だもんなあ。
DOSゲー→雫式ノベルテキスト→ボイス主流→エフェクト重視
で現在って感じか
テープレコーダー起動は認めない
何か古いゲームだと麻雀ばっかやってた記憶しかないぞ…
まあクリックすると服が脱げるという点で脱衣麻雀もノベルゲームも大した違いはない!
>>631 同級生は2007年にオリジナル版が出ているからスレの対象にはなるかな
シナリオがDOS版のモノなので作風は当時のままだけど
クソゲーの完全移植で大賞を取った例も他所の所であるから、有り無しで言えば有りじゃね?
何がどうクソなのかを説明できるなら
>>636 懐かしゲーの話題であってKOTYとは無縁なんじゃないかなぁ
いくら人口密度あるって言っても古参だけで2007以前を作るのは不可能じゃないかの?
話題自体は面白いから引き続いていいんだろうけども、と思っている
そういえば、Ivoryは声優開拓業者で
その後水夏とバイナリィ・ポットにて
曲芸と8月が同じピンクパイナップルから声優出したけど
ピンクパイナップル解体事件はさておき
雫を参考にして真っ先にノベル形式に切り替えたメーカーってどこだっけ
東鳩はDOSゲー仕様の探索なのは放っておくとして(PS版はとらハ系クリックシステムに変わったが)
何か記憶にあるのは「私」ぐらいなんだけど、いつだったっけなあのゲーム…
あ、スタープラチナとかCaratとかそうだった記憶がある気がする…
アリス・elf・F&Cの中で真っ先にゲーム性捨てたのはF&Cだろうね
でも当時のノベルはバッドフラグとか、一応ゲーム性あったからなあ
選択肢なんてどうでもいいんや!ってなったのはとらハからかなあ?
エロゲコーナーにある新作のプロモやOP紹介で
初めて「なんだこのいい歌は?」って思ったのはアリスの『夜が来る!』だったなぁ
>>640 とらハ1は1997だっけ、結構どうでも良くなったの遅いネ
>>641 夜来るは当時胸が裂けそうな位ビックリした
あれは名作。システムもデビルサマナーで分かりやすかった
つーかいい加減リアルタイム戦闘システムの版権解放してくれないかなぁ
スクウェア・エニックスさん
アレのせいで何個良作のゲームが版権に潰されてきたやら
まぁ、ぱすチャCのPSP移植を無言で通したから、こっちの世界には支障が薄いみたいだけど
Ivoryは潰れちゃったし、
Shadeさんアリス退社しちゃってるし
何か当時の幸せだった俺に帰りたい
でもRough Edge歌えるようになったり、なのは映画で見れるとか
格段に進歩してるんだよな…
エロゲのスピンオフ作品が映画化までするとか奇跡としか思えないわな
まあ大人気アニメ作ったあとにエロゲ作った某ガイナもある意味奇跡だが
まぁ最近の人になのはの元ネタがエロゲって言ってもわからんだろうな
とらハ知らなくてなのは見てる人って多いんじゃないだろうか
プリラバも一般アニメ化した後にエロアニメ化ってよくわからん
たしかにプリンセスラバーのアニメは混乱した
どれがどれだかわからん
アニメ化といっても、アニメ業界は大分前からネタ切れ感が漂っていたからな
作品の良し悪しはともかく、個人的にはそれほどアニメ化にありがたみを感じられない
とらハのアレはもう原作の面影は無いからな…
アレって元はFDのおまけシナリオじゃなかったっけ?
主人公が最初から剣道やっててそれなりに強かったり
ゲームと違ってヘタレじゃないのは一般
エロのほうは最初から最後までシルヴィアのターン
たしかピンク髪のバージョンもでるはず
リリカルなのはの元ネタは
とらハ3を全キャラ100%にすると魔法少女リリカルなのはが出てきて終わり
で、その後FDで本当に出てしまったと言って
さらに放映化されたりした謎生命体
まぁエロゲつっても別に元からエロ抜いても成立するシロモノやし
後でエロ抜いてコンシューマから出すのを前提にして作るメーカーもあるしな
しかしプリラバからエロ抜いたら何が残るんだよ・・・
あれって確かPS2ででてなかったっけ?
逆にリトバスはエクスタシーでエロ追加したり意味わからん
売れたらエロ抜いてCSに持っていく
持ってったブツが微妙ならエロ入れて逆輸入
エロ追加版を発売するのは大歓迎
おかげでエロゲーメーカーの一般作は買う気にならなくなった
まあエロゲー→一般作でも、よっぽどのことが無い限り一般作のほうは買わないんですけどね
今までに出てなかった作品で思いつく物
Piaキャロ … 映画化w
らいむいろ戦奇譚 … TV化w
晴れのちおおさわぎ! … アイテム探しに没頭したw
ドラゴンナイト … マップを必死に書いていたw
そういや同級生も一部R指定とか意味わからんかったな
ちょっと売れたのでエロ入れてみました的な感じだったんだろうか
>>655 Piaキャロはついこの前パチスロにもなったな
夜勤病棟もだがパチンカスのうち誰が得すんだよて思った
俺なら究極のクソゲーにロスチャを推すな
・シナリオはぶっ飛びすぎて理解不能&伏線放置な内容の一本道
・そのくせ無駄に長くてだるい
・そして鬱エンド
・戦闘パートはじゃんけんしてゲージ溜まったら必殺技をぶっ放すだけの手抜き仕様
・そのくせ回数が多くてだるい
・とどめにテンポ最悪
・スタッフ逃亡、ライター変更などで度重なる延期
・素材は(特にOP)がよかったため爆死者多数
・唯一の良心は特典ドラマCDの出来が大変よく、こっちが本編とまで言われるほど
らいむいろはエロゲ史の中でも結構な位置づけにあると思う
エロゲが表とのメディアミックス前提で作られた事ってらいむいろが最初じゃないかな
そして今でも「表とのメディアミックスありきで作られたエロゲはコケる」っていうジンクスを微妙に残してる
らいむいろは九鬼様が可愛いかった
らいむいろは確かに革新的だったんよ
だけどなぁ
らいむいろはアニメしか見たこと無いけど
主人公の男がものすごく合わなかったことだけは覚えてる
マスターリマスターのレビューが酷すぎるんだけどほんとにそんな酷いの?誰か教えてエロい人
アニメやらの売り上げは知らんが初代らいむは売り上げ的に別にこけてはいないだろ
メガネがメインヒロインとか血迷った続編とかはまさに黒歴史ではあるが
あれだけ露骨にサクラ大戦のパチモンを作るって当時は衝撃だった、しかも脚本家が同じ
よく広井王子が黙っていたものだと思う
>>642 リアルタイムの戦闘システムは特許を取得している。
確か、その特許は2011年7月16日付けで失効している。
今ならば、普通に使っても文句は言われないはず。
>>643 Ivoryは合併後に活動休止になったままだと思う。
エロゲ版サクラ大戦だと聞いてらいむいろやったら戦闘がしょぼかった
>>666 あ、あのシステムもう特許失効してたんだ
知らなんだ。良いゲームが出るといいなぁ
Ivoryの件はもう社員が居ないのでなんとも…
らいむいろは期待したからかがっかり感は凄まじかったな
雪之丞1作目あたりからelfはもう…
ここまでヤミと帽子と本の旅人の話題無し
何時までおっさんたちの語りは続くんだろう・・・
糞ゲーがなくて平和
夢みるうちに皆おさらばw
>>671 個人的には昔の話が聞けて面白い
まあクソゲーが現れるまでの繋ぎでしょ
ごめんねおっさん青春時代の話になると盛り上がっちゃうのごめんねおっさんでごめんね
まぁ、選評かそれクラスのが来たら
まっとうに支援させて頂きますわし。安心してくれぃ
ここの住人は業が深いから、ネタを振ればすぐに帰ってくる辺り
楽しい
とはいっても夏枯れだし
去年は楽しかったよ
ほんと
その内くのいち2の選評が来るだろうから
それまでまったりしててもいいんじゃないの
くノ一の発売が今日だから、すぐにネタが出てくるんじゃないかな
今回はちゃんとエロCGがあるから、前作発売日のような惨状にはならないはず……だよね?
まだ話題が出ていないからもう少しだけ昔の話をするが、らいむらいとに生き別れた車(原付)の人の姉が参加していたな。
最近妹がこっちに縁があるのは不思議だ。
戦極姫4 12月7日発売か・・・・期待してもいいのかな?
げーせん18は安定起動に入ったと見て良いのかもしれない
が、引き続き警邏する必要性はあるだろう
HCGで禿頭が残るぐらいデフォルトな出来上がりを期待
評価はどうあれコンシューマー界に進出した実績のあるブランドだし
>>685 進出というより都落ちという方が正しいけどな
戦極姫4出るのか。3でかなり楽しめたから期待している
まあ、修正パッチはデフォだとも思っているけどねw
もうぱすてるチャイムコンティニューのことは忘れてあげよぉ!
アレは酷いロード地獄だった
5pbだけは移植させちゃ行けないメーカーである
そのプレムービーだけじゃ一部の絵師が変わった以外何一つわからん
もうちょっと情報が出てこないと何も言えんな
>>687 パッチが出ないSLGの方が珍しいだろ
重要なのは初回でどんだけやらかすかということと、その後のアフターフォローをちゃんとやってくれるかということよw
極は英雄伝説化でも狙ってるんだろうか
極姫と萌え萌えは絵師を統一してほしいなーなんて思ったり
まぁそこも売りだってことはわかってるんだが
>>670 それの爆死の影響でマブラヴが分割になったんだよな…
>>693 今度はトータル・イクリプスが爆死の危機だけどな
>>693 え、そうなの?
興味あるからよければkwsk
結局三極姫ってどうだったんだ?
ヤミ帽はアニメ版がやけに出来がよかった記憶がある。
最初からアニメ版のストーリーで話進めときゃ無難な結果になっただろあれ
>>697 Canvas2をコミック版シナリオでやってほしかった…
三極姫の初代はここのまとめサイトにも載ってるけどかなり酷い
正直、まとめ動画で紹介された戦極の初代よりも酷いかもしれない
だがPSP版で別物レベルにまともになって
2はその移植だから少なくともクソではない
そういやコミケのシーズンだなー
・・・同人ってここ対象外だよな?
さすがに同人にこられたら対処しきれないだろ
同人レベルはsealさんだけでいいよ
同人入れると、グラフィックで半分、システムで更に半分、テキストでもひとつ半分がクソ扱いされるだろうな
>>695 あれが大爆死したんで、流通が手っ取り早く金銭面の穴埋めが出来る作品をという事で、マブラヴを未完で無理やり発売させたってさ
情報ソースは、今は無き某チェーンの仕入れ担当だった友人
>>700 DLサイトや委託ショップとかのサンプルを見てから言え 禿げ上がるぞ
普通に小学生のときのラクガキレベルの物もあるからな同人は。
同人含めたら今年最初に出た方のくのいちが神ゲー化して除外されるレベル
建前とはいえ趣味だからな同人は
>>705 >普通に小学生のときのラクガキレベルの物もあるからな同人は。
そしてなぜかアヘ顔触手ニ穴攻めとか高レベルな内容なんだよなw
いやほとんどの人は趣味でやってるよw
金儲け可能なのはあくまで一部
触手は男を書かなくていいから構図的に楽らしいよ
まあ恥や外見に拘らず、自分が作りたい物を作るっていうスピリットは大切だし、
商業的に成功した同人とかクソ食らえだね
でも他人の欲望をリアルで見せつけられるとキモいし!
作り手のリビドーが感じられないエロなんて使えないだろ
>自分が作りたい物を作るっていうスピリット
お言葉だが、同人ソフトの半分以上は、そんな高尚なもん込められてないっす。
ニートが一発逆転のつもりで尻からひり出したウンコがほとんどだよ…。
大抵の絵師は触手絵は難しいって言ってるけどね
同人は修羅どころか下を見たら底がどこまでも見えない奈落というか魔界だからな
比べたり入れちゃ際限がなくてkotyeが崩壊しかねん。質だけでもヤバイのが多いのに数がとんでもなく多く出るから全部を把握しきれない。
その分商業の方は数が抑えられてるし、「商業としての品質ライン」という物に頼れるからある程度の基準を元に選考できる。が、同人は・・
同人は商業以上に絵描きやライターへの私怨の粘着が酷いからな
>>703 それ無理がないか?
ageとROOTmp関連性なんてCARNELIANぐらいだし、ヤミ帽はソフ倫でマブラブはメディ倫だから流通にも違いがある
それに、マブラブとオルタが一つの作品として出されていたなら、前作の君望から5年後の発売ということになる
マブラブもオルタも延期を繰り返していたし
マブラブは、2001年秋から何回か延期して2003年2月発売
オルタは、2004年中に発売と発表されたけど何回か延期して2006年発売
ROOTか
2007年だが桃華月憚は素晴らしいクソゲーだったな…
延期と言えばAngel Type
まだ未発売なんだよなー
ついでに「いいなり」とかも4,5年延期食らってた記憶がある
I'veSoundついたから結果的には良かったが
Angel Typeは発売されてないんだ。俺の中では
いとうえいが原画やったサクリファイスが
いつの間にか新作ラインナップから消えたときはガッカリした
たしかパソパラの紹介ページで見たのが最初で最後だったはず
A-10が停止した時、錬庵の速度に都築が追いつけてないからだ
都築はクズとか叫んでた子が居たなぁ
今どんな気持ちなんだろう
都築儲としてはA-10出て欲しかったなぁ
さいふぁい麻雀・・・
延期と言えば「サクラノ詩」を忘れて貰っちゃ困る
ニコニコ大百科の記事には吹き出したもんだ
おまかせ!とらぶる天使…
延期と聞くと、最初にSnowが出てくる
まほよが本当に発売されたのには
いきつけのゲームショップの店員も俺も驚いた
同級生3…
まだあきらめたくない…
>>725 まぁ三部作の一作目だから終わってないとも言えるか
しかも二作目はプロットもできてないし
>>722 この前らしんばんのワゴンを何気なくあさってたらサクラノ詩の体験版が200円で出てきた
10秒ぐらい迷った挙句俺はそれをそっとワゴンに戻した
サクラノ詩もそうだが、それ以上に
隠と陰(だっけ? タイトルも覚えてないや)をだなあ
後は終ノ空の毒々しさを残した状態での素晴らしき日々を作れ
藤原は企画屋のメンバーがそれぞれ片手間に書き上げたものを発表する際の代理名、
ライター界のアラン・スミシーとも言うべき存在だという説を面白いから信じることにしてる
今年一気にブレイクしたクソゲー量産ライター、藤原休樹
あかときは言うほど酷いシナリオではなかったとは思うけど、恋騎士、マテブレ、英雄(別ライターが完全ブラッシュアップ済み)
ととんでもない地雷シナリオだった。この前出たかのつく2もシナリオ面に関しては悪い感想のほうが多いかな
>>732 陰と影だな。公式で開発無期限停止宣言してたっけ
もう出ないだろうな。サクラノ詩も後何年経ったら出るんだか
>>735 人工失楽園…
ああ、わかってるさ…
いくらあぼぱmenが集結してもアレはできないって。
アレは「浦和雄と愉快な仲間たち」じゃないと無理だって。
とびでばいんは今でもたまにやりたくなるシューティングだわ
>>734 英雄はやってないから知らんが
恋騎士そんなにひどかったか?
正直そこらへんに普通にあるレベルだったと思うが
いやまぁ確かに突っ込みどころ多かったし、良いとは言えなかったけどさ
英雄戦姫やってるけどそんなに酷いとは思わんかった
まぁシナリオって言ってもほとんどが個別イベントなんだけども
ぶっちゃけこことは全く無縁だね
ストーリーがつまらないってだけで日本語として破綻してるとか目を疑うような文章とかそういうの全然ないし
英雄戦姫はイベントの7割が無意味な文字の羅列にすぎなかったってのが問題だった
キャラは好きだけど
藤原のシナリオを面白おかしく叩くのがトレンド
こうなったらネットリンチはもう誰にも止められん
>>738 恋騎士は世界観を完膚なきまでに無駄にした作品だわな
あと朱莉√が手抜きにも程があるってかなり叩かれてた
マテブレは藤原がシナリオを書いたが、それがあまりにも酷い出来だったので書き直しを他のライターがやった
書き直したのは英雄戦姫でマテブレはそのままだろう
英雄戦姫は大槍絵も好評でほんわかキャラゲーとしては優秀
SLGとしてはぬるい凡ゲー、でもだからこそまたーりキャラを楽しめてこれはむしろプラス要素
一般イベントは食べ歩き漫遊記連発、CGも使いまわしでうんざりするがスキップで逃げれば我慢できないこともないしパスも可能
問題はエロでキャラによる片寄りが極端、CGほぼ差分なし、描写も定番の連続
1.主人公のあれはチーズ化したチンカスまみれ
2.挿入されたヒロインはでこぼこがーとか、子宮が上がるの下がるの必ずさわぐ(いわゆる「子宮エレベーター」)
3.で、バカのひとつ覚えの「破瓜の証」
4.中盤以降にでてくる人気キャラはなぜかエロなし
パッチ等の対応は早く、わりと丁寧だったため不満はシナリオに集中、藤原ボッコとなったって感じ
単品としてここで扱うものじゃないが藤原ネタにはなる程度
>>743 世界観無駄にしてる作品なんか普通にあるし
単にマテブレやら恋騎士やらで駄目シナリオ連発したから叩かれてんのね
企画屋はもし企画屋のライターの誰かがなんらかで書けなくなっても
代わりの空いてる企画屋メンバーで責任もって完成させますよってスタイルらしいから
リストラ食らったっていっても藤原先生が出てくる可能性はまだまだ十二分にある
何せ今リストラ続きで企画屋で一番手が空いてるのは藤原先生だからな
>>747 まあ死ぬほど速筆で、毒にも薬にもならないような「標準的なエロゲ」を連発してるライターだよ
普通そんなエロゲは即忘れられるけど、あまりに頻繁に出てくる名前なせいで覚えられた
マテブレはアレだけど、このスレにはあんま関係ない人だと思うよ。マテブレはアレだけど
英雄戦姫は音楽は非の付け所がなかっただろ!
OP曲がまったく合ってなかったという点以外は
「面白くない」だけのライターはこのスレ基準では問題無いかもしれないが
(このスレで話題になるの『あまりにも酷い』ライターだからね)
一般的なユーザーとしては迷惑であろう
英雄戦姫の問題は早くもCS化…いや2も買うしCS版も買うと思うけどさぁ
マテブレに関しては悪い意味でのネタ要素が多かったからな
ジュースで股を開くヒロインしかいなかったり、過程を放置して結果だけがあったり、伏線全部放置だったり
恋騎士と英雄はクソゲーっていうかガッカリゲーの典型例かな、って感じで見てる
あかときは脱衣バトル要素のおかげで凡作扱い
>>751 2chで「面白くないだけ」で叩かれてるライターなんてそれ以外の場所じゃ人気作家だよ
ねらーの批評家様は厳しいからね
そりゃただの2ちゃんコンプレックスからくる思い込みだ。しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ
作家が人気なんじゃなく人気タイトルにくっついてきたシナリオだから気にされなかったりな
何の訂正にもなってないぞw
人気作+凡作家の組み合わせを気にするのは2chの評論家様だけだって話なんだから
KOTYEでは評論家様じゃなくて大手叩きのお客様って呼ばれてるよね
人気作家って言葉の意味を問いただしたくなるな
「名前も気にされない」のは人気作家とはいえないと思うが
つまり小山田先生は人気作家ということか
そうなるとseelは人気ブランドなんだな
何度もスレで名前出てるのに未だにブランド名間違える奴がいるのか
seelって「盲目にする」って意味らしいな
”e”が付いて”seele”だと「魂」の意味(ドイツ語)
もう一般小説書いてる人に原作オファー出してみる暴挙をしてみればいいんじゃね?
桜庭さんに戻っていただくのか?
司馬遼太郎とか夏目漱石がもしエロゲーのシナリオ書いたら・・・とか妄想するとワクワクがとまらない
過去の文豪達にエロゲ書かせたらどんな話にするんだろうな。もう皆死んでるけど
北斎に触手ゲーの原画を頼むのか
紫式部とか…
源氏物語の文章を口語にしてエロシーンを追加すれば、そのままエロゲに出来そうだ
>>768 問題はプレイ時間だな
あとフラグ判定も和歌でチェックされるだろうな
源氏物語にでてくる光源氏の初セックスの時の年齢は12歳で相手は葵の上で16歳。
22歳の時は紫の上(14歳)とセックスし、40歳の時に女三宮(14か15歳)とセックスしてる。
らめえ、エロゲで出したらソフ倫が発狂しちゃうよぉ!
個人的には千草忠夫シナリオの調教ゲーを所望
いまとなっては絶対無理だが...
物語の時代があんまり昔過ぎると大変かもな。平安時代とかあえぎ声が
貴族「ああ! イくなむ!!! やうやうイくなむ!!!
そなたの玉茎いとをかし!!!! いとをかしぃぃぃぃぃ!!!」
とか言いだすだろうしな
いっそ万葉世界ならな
「オレ大王、ネエチャン名前なんつーの、やろうぜ」
このうえなく明朗快活だ
当時の恋愛模様を現代訳すると
表現が遠回しなだけで
「セックししたい」
とひたすら手紙送りまくるだけのものすげー変態になるけどな
ヒロインはみんなふっくらした女性になるわけですね
遠慮するわ
「俺の股間、出っ張ってるんだ」
「奇遇ね、私のお股は穴が開いてるのよ」
「俺の出っ張りをあなたの穴にハメてみたらいい感じなんじゃね?」
「それいいわね!」
と情緒もクソもない神話の時代は抜きゲ向きか
文豪に書かせたら、間接的な言い回しで勝負するのか直接的な言い回しで言うのか気になるな。
せいぜい蒸し風呂か水浴だろうし
それはそれで好きな奴にはたまらんだろな
>>777 正岡子規とか石川淳はあっけらかーんとやるんじゃね
一番すべりそうなのは筒井康隆だと思われ
黒井千次の「春の道標」をエロゲ化してほしい
自分が純文学で初めて萌えを感じた作品だ...
棗ちゃんかわかわ
藤原先生、よかったな
あんたの話題から始まって、いつのまにかKOTYeが文学スレになっちまいそうだよ
もって瞑すべし
氷点(特に続の方)の陽子とかいいよね
ギリシャ神話はもうエロゲどころの騒ぎじゃないな
近親相姦しないほうが基地の世界だからな
今度小説がアニメ化される貴志祐介もエロゲーマーで有名
しかし貴志先生のセックス描写は全くエロくないという…というか女性キャラが微妙
おっと強姦・獣姦・異種属姦も忘れてた
神のくせ監禁王子もいるしな
尊属殺人が正義なら我が子も喰らうか
並みの凌辱エロゲじゃ到底かなわん某神話w
77歳のおじいちゃんが書いてくれるんだから
カネ出せばしてくれるんじゃないですかね
どうですかね
代筆じゃないのか
ざっと読んだが往年の切れもなきゃ毒もない
ただただ陳腐
それともよほど衰えたのかな...
>>791 そういうネタじゃねーの?
「ライトノベル」を書くって言ってるんだし
>>792 いや「大魔神」あたりもたいがいだったし
>>786 神話とか民話とか結構エグイの多いしね
グリム童話の白雪姫の初版本を忠実に絵本にして子供に見せたらトラウマもの
母親は実の娘の肝臓を喰おうとするし(実際に喰ったのはイノシシの肝臓だが、実の娘の肝臓だと思い込んでいた)
白雪姫の方も、真っ赤に焼けた鉄の靴を実の母親に履かせて死ぬまで踊らせてる
土佐日記を男の娘ものにアレンジするというのは。
そういやこないだ筒井康隆がラノベ書いてたなぁ。
いまその話してたよ!
>>798 ふん
日本の近代的恋愛ゲームの原型は伊勢物語だよ
著作権はもう無いだろうし、古典をベースにエロゲを書くメーカーが出てきてもおかしくはないのだが…
やっぱり十二単とか書くのが面倒くさいのだろうか
いっそ原人との恋物語とか描こうぜ!ほぼ裸だろうから作画も楽だろ!
童話ベースなら同人でよく見るけど古典ベースは見たこと無いな
基本的に話が長いからかね
ロリ嫁育成計画か・・・胸が熱くなるな
ロリ系統はもう同人に期待するしか無いのか
妹を犯すザムザ的なプロットは触手ゲーみたいのでたぶんあったと思うよ
源氏物語のエロゲはちょこちょこ出てたりはするんだけど何故か居着かないんだよね……属性の網羅っぷりはパないのに。
古典は女向けだからなあ。
着物だったら江戸戦国で充分だし。
まあ源氏物語はエロゲ展開ってよりまんま少女漫画な展開だもの
あの時代で既に完成されていたことを考えると、日本人は未来に生きていると
言われても仕方がないと思う
ここ的に古色迷宮はどうなのかと思ったけど良作判定なのか・・・
シナリオいいって聞いて今やってるんだけど、ヒント使ったりしても最初に戻されてばかりでシナリオ読めないから
前年のゾンビとある意味で似たような所って事で多少話題になってるかと思ったんだが・・・
>>811 ここはクソゲーかどうか判定してもらうスレじゃない
自分がクソゲーだと思ったら選評書いて主張するスレだ
ということで最近選評不足なので投下お待ちしてます
>>811 3月ウサギのキチガイっぷりがいい感じでキモかったので、死人がぽろぽろ出てくる中盤あたりは結構楽しんでテキストを読めた。
3月ウサギ退場後はヒロインが殺される恐怖がなくなるせいでそんなに面白いとは思わなかったけど。
>>811 ワード投げかけ部までスキップ適用されてたらそうなってたかもね
でも運命量に文句は付けれんだろうし、シナリオはきちんとしてたし
紅茶淹れるだけで死ぬ、クソだ!はもぉいいです
なんで死ぬまで紅茶淹れてんだよ、プレイヤー
チュートリアルも見ないで文句言うのが許されるのは小学生までだ
>>814 >なんで死ぬまで紅茶淹れてんだよ
普通に紅茶一回淹れただけで美月が死に掛けるほど初期運命量が少ないのは流石にやり過ぎだと思った。
まあ初っ端から美月が死に掛けてるのも伏線のひとつだと思えばいいのかもしれないが。
たしかにスキップで止まってくれる分ましなんだろうけどねー
途中でAの運命量尽きて中間?戻される→途中でBの運命量が〜→
また戻されたところから進めて行ったと思ったら同じこと繰り返しすぎとか言われて、一番最初に戻されてみたいな・・・
やる気がごりごり削がれちゃうのは自分だけなのかなー
GAMEOVERの理由説明が「Aの運命量が尽きたから」とかですっごい大雑把だし
フローチャートあるけど、あれつかったら運命量減るから結局戻される確立あがるし
物語進めて、ここを進むためにはこの単語が必要で、この単語はここでとれるよ みたいなことヒントで教えてくれても
最初からやるか、フローで飛ぶわけですが運命量が(ry
せめて自由にセーブできたらいいんだけど、それもできない
操作誤ってワード投げる部分過ぎると(ry
このシステムでもさくさく読み進められる人には無問題なんだろうけどなー・・・
>>816のような評価を見るとYU-NOが傑作足り得たのは当時だったからなのかなと思えてくる
現在出てたらクソゲーだって騒ぐ人も出てくるんだろうな
そういえばエロスケの古式のレビューに紙芝居ではないからゲームではないってのがあった
自分にはむしろ紙芝居の方がゲームじゃないと思ってたんだが…
時代が変わったのかな…
なんか死んだしやり直すお!→やり直してすぐ別のキャラが死ぬ
このスレで大々的に話題にしたかったらまずは選評書けよな
シナリオが良いと聞いたから買ったのに紙芝居以上のシステムが付いていたからクソゲーとでも選評すればいいだろ
そもそも元々が高難度ゲーって触れ込みだしねぇ、ただ不毛なだけのドブさらいとは違いすぎる。
苦労しないでゲームやろうと思うなやとまでは言わんがOHP調べるくらいの労力は割いてもらいたいもんだ。
つーかあのゲームの一番の難所は紅茶の淹れ方をプレイヤーが覚えないといけないところだろ
ティータイムに任せとけよ 名前的に
古色迷宮は俺的には逆に難易度詐欺じゃねーかと思えるくらいぬるかったんだがな。
任意セーブ不可、総当り禁止ペナルティ付き選択肢と聞いてすげー尖ったゲームかと思ってたら
別に死んでも最初に戻るだけでワープポイント経由で即死亡地点復帰という。
あれで難しいとかって意見が多いのが不思議だわ
DOS版同級生の方が、クリアするのは遙かに難しいと思う
>>823 まあまあ最近のプレイヤーは温室育ちが多いから
ちょっと難しいとこやめんどいとこがあるだけで丸投げで攻略見たりクソゲー連呼したりなのさ
自分で頑張って攻略する楽しみなんてもんは端から持ち合わせてないんだろな
バグでクリアできないゲーム最近見なくなったなー
CCみたいな一見通常動作してる魔境が最高なんだが
魔物っ娘は最新パッチ当てるとバグでCG一枚が回収できないけどな
で、宝箱から武具を取ってしまうと初期バージョンに戻せなくなるから、
パッチを外して最初からやりなおし…と
今更だがほしフルやってみた
酷すぎて逆に感動した
>>828 複数キャラのフラグを同時に立てていかないと、狙ったキャラが攻略できないってパターンも多いしね
>>770 なぁに数値表記しなきゃ何時もの魔法の言葉で問題ないさ
光君は元服したで問題ない
>>823 公式とこのスレしか見てないけど、死んで覚えるタイプのゲームっぽい
そのテのゲームをプレイしたことがないなら難しいと思う
署長迎えたら孕むんだろ
問題ないじゃん
政府が犯しいんだよ
835 :
名無しさん@初回限定:2012/08/14(火) 13:03:24.63 ID:lGBUiCib0
>>833 だから数値表記しないんじゃね
時代設定も過去だと明記しなければ、突っ込まれた時に
この作品は現実とは独立した時間軸の物語で、この世界での「元服」とは〜〜
って言い訳できるから
因みにwikipedia見ると、平安時代は12で元服らしいな
15で元服は江戸時代とかの武家社会の時代じゃね
現在の法律上どっちもアウトなのは変わらんが
sageてなかった…スマン
現代かちょっと未来の学園物で皆に光源氏のキャラが乗り移って異能バトルとか簡単そうじゃね
主人公のイケメン親友の彼女はすえつむはな
平安時代に行って結婚適齢期を迎えた中の下階級の女性とまぐわいたい
平安時代とかあんま風呂入らんから死ぬほど臭いぞ
コミケで刺激臭漂わせるデブオタ並みに
中世の西洋とごっちゃにしてねーかとか、突っ込むのもかったるい。
平安時代は貴族で月5くらい
庶民は時々サウナ程度
お香発達したのも匂い消しだしなんか間違ってる?
リアルな話持ち出すなよ
そんな事を言ったら現代の病原菌を体内に宿した俺等が過去に行って
人ごみにまみれて咳でもしようものなら即アウトブレイク状態になるんだぜ
>>837 エロゲー化したら末摘花ですらパっとしないだけの可愛い子にはやがわり
そもそも光源氏そんな強くないだろw
>>844 そりゃ、光GENJIだw
ローラースケートでバトルと聞いて真っ先に「ムテキング」が浮かんだことは内緒にしておこう
壊れそうなクソゲーばかり、集めてしまうーよー
>>807 原作は女が自分の妄想を炸裂させたものだからな
そりゃ
>>809のいうように少女漫画のノリになるさ
それで野郎のノリとズレるんだと思う
それとは関係ないんだが、絶チル面白い
勇気100%なガラスの10代なエロゲとな?
♪よ〜おこそ〜 ここへ〜 あそぼ〜よ クソゲー
>>852 何か色々調べたらアトリエかぐやのスタッフが講師もやってるみたいだぞその学校
しかし、代アニとかみたいに無認可のゲームスクールならともかく
正規の専門学校でエロゲ原画養成コースとかさすが大阪民国やで
しかもよりよってメイン原画やめて終了のアトリエかぐや…
かぐやはダンジョンクルセイダーズ2以来やってないな
多分これからもう買うことはないんだろうけど
かぐやのトレス事件はちょっと笑えたなw
別んとこと勘違いしてないか
禁断のシナリオトレスのことじゃね
ああ、あれかw
トレス事件ってキチガイが何でもかんでも持ってきてヒステリックに騒ぎまくるから、飽食状態だよなあ
>>852 この科では、乳袋必須とかブラをしているはずなのに突起が浮き出るのがデフォとか教えているんかいな…
やるならやるでデッサンとか遠近法とかもしっかり教えて欲しいな
見るだけで吸い込まれそうな階段や、「物干し竿」とあだ名されそうなチンコがあってこそのエロゲだろ!?
まぁ30cm超えのチンコも実在するから…
そうだな角材で「あーん」してくれる弁当シーンあってこそのエロゲだよな
デッサンなんかは自分が努力して身に付けるべき部分なんだから、わざわざ教えたりしないだろう。
きっと「納期を守る」とか「面倒臭くなっても途中で辞めない」とかの社会常識を叩き込んでるんだよ。むしろ叩き込め。
箸がなかったから転がってた角材使ったのかもしれないだろ!!!
その発想はなかった
>>852の学校じゃないけど別の大阪の専門学校でも今もやってるのか知らんが
あの伝説の妊娠気持ちいいいぃぃぃ!の原画してたやつも専門学校で講師してたな
どうでもいいが伝説とまで言っといて妊娠と陣痛の区別つかないのはちょっと
クソすぎてむしろ神ゲーなのってある?
アイ惨
>>871 みずいろ初版お勧め
パッチ入れないと狂ってていい感じ
宇宙麻雀とかか
九蓮宝燈上がって即死できたの何人いるんだろうなw
宇宙麻雀は確かに見事だったな
あれはRで公式にルールとして実装されたくらいだからなw
>>871 ゲームとしては良い出来なんだが
ストーリー・キャラなどで終わっている
クロスデイズとかどうでしょうね
自分でも気づかなかった新たな一面に気づけるかもしれない
みずいろ初回はトラップが無ければ
良ゲーなのに何かトラウマが
当時、ちょうどネットワーク関連が無くて泣いた兄を見た
そもそも商品にトラップがあることがおかしい
作品の外の事で作品を批評するのは筋が違うように思う…が、HDD消去はバグ(=ゲーム内のこと)と言えなくもないから、難しいとこだ。
まぁ修正版使ったら回避出来るものをいつまでもクソゲー扱いするのもな
パッチ出してもアペンド出しても根本的に解決されないのが真のクソゲーだろう
つーか選評なさすぎてスレがループしてるなw
みずいろ初回は銀色の後で乗りに乗ってたから
その被害者たるや惨憺たるもので
記憶に残す必要性はあると思う
当時のCドライブにゲーム保存の歴史もあるしね
>>880 だが世の中に出回っている色んな商品を思い出して欲しい
意外と地雷だらけである
爆発したりするしな
いや、マジで
トラップじゃなくてそういう商品だろ
爆発しない中国の爆弾さんの悪口はやめろよ
他の机とかイスは爆発するけど
ケツが痛くなるからその話もやめろ
じゃあクロスデイズの話にでもしようかの?
>>882 公式では臭いものに蓋しかされず、結局ユーザーが解析して完成したおたく☆まっしぐらはどう扱えばいいだろう
ゲームが起動しないバグあってもパッチで直るならいいけど
Cドライブ削除は取り返しつかないから最悪のクソゲーだろう
そんなのはそもそもゲーム以前の問題であってクソゲーとすら呼びたくないが……。
クソ商品オブジイヤー?
確かに線引きが難しいよな
極端な話、中身は無茶苦茶素晴らしいゲームなのに
プレイするとただちに健康に問題が出るゲームとはクソゲーと呼ぶべきなのだろうか
そんなのをゲーム扱いしていいものかどうか…
>>893 ポケモンはクソアニメと言われていない つまりそういうことだ
ポリゴンさんは犠牲になったのだ・・・ 電気鼠の犠牲にな・・・
まあKOTYEはクソゲの定義にこだわるより、こんな酷いのが出ましたよー的な年度回顧の側面が強いから
そこまで難しく考える必要もない。面白ければ。
>>890 いや結局完成してませんし・・・
なんか力技でED見ただけって記憶しかねえ
898 :
名無しさん@初回限定:2012/08/16(木) 03:45:14.68 ID:St84q8zM0
>>896 面白くないからクソゲーって言うんじゃないですか。
ゲームがつまんないなら現実でネタにすればいいのよ
「自分が面白くなかった」程度の理由でクソゲー扱いとか、むしろアホ扱いされるだけやで。
大多数に面白さが伝わらなかったらクソゲーなんでね
しかし少数を相手とはいえ、彼らを正しい意味で満足させることが出来たならば、
ほかの多くの人間がクソゲー扱いしても、本当にクソゲーと言えるのだろうか
ふむ、だとすると2ちゃんで信者が頑張ってるFF14はクソゲーではなくなるな
んなわけねーな。あれはゲーム以前の何かだぞ
>>903 だから、ここはネタスレなわけだ
大賞とかも内輪で楽しむためのネタでしかない
その辺りを勘違いしてるお客さんも多いけど
>>901 自分がクソゲーだと思ったら選評書いて主張する、基本スタンスとしてはそれなわけだが・・・
つまらないを含め色んな理由でこれはクソゲーだと思ったらクソゲー
あとはそれを選評に仕立て投下、どれだけ共感、支持されるかの話であって
明確にクソゲーの定義や線引があるわけじゃない
あり得ないけど極端な例えで言うと、その年のエロゲが軒並み95点以上のものばかりの中
90点のものがあったらそれが大賞になってしまうようなルールですしここ
価値相対主義の欺瞞ですな
現実に自分が面白くなかったってだけの文章でどうやって共感を得るのか
そこで文章スキルですよ。
まあぶっちゃけいくら文章上手くても限界があるから、文下手でもあからさまに酷いクソなら
自然と抜きん出てくるから余計な心配はしなくていいがな。今までもそれで運用できてた
そりゃ面白くない部分があったから面白くなかったんだろう
あとは書いた奴のユーモア次第よ
>>903 それをあんまり追求しすぎると、ホントのクソゲーなのに一部の困った人が「これはクソゲーじゃない!」って言っただけでクソゲーじゃないって判定になりかねん。
そんなクソゲーだって100%の同意なんて無理だからそこは追求しない方がいいよ。
コピペ
【よくわかる現代インターネット】
有名人「僕は牛肉が好きです」
↓
「私が好きな鶏肉を馬鹿にされたようで悲しいです」
「豚肉を食べたことがあればそういう結論には至らないはず。頭がおかしい」
「食肉産業は朝鮮人だらけ」
「牛肉屋のステマ」
「ヒンドゥー教の人を馬鹿にする配慮の足りない発言」
クソゲーかどうかも所詮好き嫌いだから好きな奴も嫌いな奴も居るだろうよ
他人の好き嫌いを正しいとか正しくないで考えるのが基地外
元々『○○はこんなにひどいよ』っていう不満の見本市みたいなもんだしな
大賞に大きな意味を持たせたがる傾向は多くの人の目に触れた弊害かな
>>908 しかし困ったことに、
文章ってもんは人生において経験・蓄積したものの影響も大きいけれど、
ある意味「生もの」でもあって、直前に読んだものなどの影響も非常に大きい。
決して読み物としてレベルが高いわけではないエロゲをプレイした直後の文章ってのは
大体がそのエロゲに影響されて変な文章になりがちなんだよなw
最低のゲームを決めるスレじゃなくて
これひっでぇwwwwww詐欺だろwwwwww
うへwwwwまじだwwwwwwって騒ぐスレだからな
>>911 評価の基準は人それぞれだしね
評価の良い作品とは良いと評価した人が多い作品であり、評価の悪い作品とは悪いと評価した人が多い作品でしかない
好みの違いもあるので、全く逆の評価をする人がいても不思議はない
KOTYしてもベストエロゲーにしても、その評価が誰にでも当てはまるわけではない
ダメな点はスクショ貼ればわかりやすいんじゃねーの
げっちゅ屋で紹介されてるAKIBA JK 露出調教ってエロゲのサンプルで吹いたw
>>914 うはwwwwwを予定していたアイ3は
うは・・・・・・まじだ・・・・・になっちゃったりした記憶
思い出したくないねぇ
ここが作られる原因になったゲームらしいからな
その時のここのスレの様子を見たかったwww
>>919 ここはアイ惨騒動が一段落してから、アイ惨大賞を前提に作られたスレだからね。
別に特別どうというわけではないよ。
というか
>>1のwikiに過去ログあるよ
まぁ間違いなく
「これこれはクソゲーだから買わないほうがいいよ」という警告を出すようなスレじゃないよな
選評も書かず作品スレだけ見てプレイもしてないのにクソゲーと騒ぐスレです
戯画儲やってた頃は
神ゲー(まだ無名の丸戸、バルドチーム)、核地雷(5クリックとか)
が混じっててワクワクしながら全部買ってた
seal、KLEIN、TeaTime、アーベルこの辺は見えてる地雷すぎて買う気しないんだよ
>>924 やっぱりある程度期待して購入して爆死しないとね
神ゲー出すメーカーのクソゲーこそ至高
魔法少女元祖のカラーズが出したアイ惨
最近踏んだのだと、クローバーポイント出したメテオのPrincess-Style
当たるかもしれない宝クジは買うのも、発表見るのも楽しい
100%ハズレと分かってるハズレ券は買っても楽しくない
アイ惨は公開されてるCGが旧作のCGばかりだったり制作会社が変わったり
ヤバイ臭いがプンプンしていたけどそれでも期待はしていた
フラゲしたやつらの地獄情報に唖然として予約キャンセル電話したら
店員もわかっていたらしく二つ返事で応対してくれた
Teatime、最初は鳴り物入りだったのに
今じゃ見てられない…どうしてこうなった
出涸らしになったから
らぶデス以降、技術的にまっっったく進化しとらんからなあそこ
社長が経営に向いてないんじゃね?
最初の技術開発の金が回収できたのかは知らんが、こんだけソフト出してんだから悪くはないんだろうに
何でそこで立ち止まったんだか
3Dのことはよくわからんけど、ひょっとしたらやりたいことにハードが付いていけないんじゃね?
処理落ちとかロード地獄とかは特に
…テキストとかSEとかは擁護する気はないけど
teatimeは何故か東方3Dエロゲーのイメージしかない。
Teatimeはセイクリッド・プルームが良かった記憶しかない
あの時代は良かったはずなんだってばよ!
「妹は僕を狙ってる」の微妙感
近親系でイチャラブは無理があるね。子供生まれたら本当に地獄だぞ
>>932 マルチコアに対応できなかったりGPUに任せる処理が平面だけだったりするメーカーだぞ?www
今時衝突判定をただの通行不能でやってたりとか色々と技術が古すぎる
18Rじゃなくてもいいなら同人にすら抜かれ始めたレベル
モデリングだけなら18Rにも抜かれてたりするが、これは個人の趣味もあるか
セイクリ→らぶデス→らぶデス2(改造)
この流れは神だった
ノート派の俺は要求スペックについていけない
最近のノートPCならオンボノートでも動くぞ
さすがにモバイルでは厳しいが
>>939 安心してくれ、6コア12スレッド ゲフォ680SLIだが設定を上げると重い
そして使われてるコアが少ない上にグラボへの負荷がほとんどない
あれ?ネトワクネトラルって作品別ですげえ勢いあったから久々にヒットしたんだと思ってたんだけどちゃうの?
選評が書かれない限りは作品別で騒がれているだけの作品だから
>>942 あれはかなり軽いしな(メーカー内では)
そもそもコマンド型だしな
というかまぁ、過去作は遠景とか影とか移動処理とかがあまりにも重過ぎるって話だが
そういえば他にも3Dのが出てたが、モデリングが外注っぽくて笑った
久しぶりにきたけど今はJOKERとFortuna Rhapsodyってのがオススメなのか
>>945 Fortuna Rhapsodyをプレイして選評書いてくれ
アレは違う意味で怖くて手が出せない
>>942 よくも悪くもいつもの茶時でここに来る事は無いと思うよ
ネットワークを介したNTRで初期の一部ユーザー同士のやり取りがアフィブログに取り上げられて火が付いた形かな
現在は既に沈静化しててまったり楽しんでる
>>942 今は寝取り寝取られよりキャラとか衣装クリエイトでまったりやってる感じじゃね
Fortuna Rhapsodyって今プレイできるのか?
できるよ
出来るけど、いつプレイ出来なくなるのかわからないから、あるしゅの時限爆弾的なエロゲ
>>951 システム制作者(兼サーバー管理者)のHP閉鎖したしね
それって詰みじゃねw
契約次第だとは思うけど
僕と契約してフリスビーを買ってよ!
いくらクソゲ売ってもユーザーから魔女は出来んぞ
契約次第、か
こういうのって月単位でやるもんだっけ
>>954 レンタルサーバーだから、何らかの理由でシステム制作者からの入金が止まったら終わり
ドキッ
魔女と言えば魔女の呪い
いやぁ、さいたま連合は幻でしたねぇ
他の二つはともかく、魔女にとっては良い宣伝効果になったんじゃないの?
ほくれん(not農協)とかちよれんとか流行った時代だし
同人ゲーは選評外なんだっけ
今日やったゲームがRPGなんだけど
移動遅い、主人公が弱いのに敵最強に強くてレベルも上がりにくい上に
回復でお金使うので武器防具買うのにのろい足で回復行き来しなきゃいけない上に
仲間が増えると更に金がかかるのに敵はお金持ってないわ経験値低いわ…
謎ときもノーヒントな上に理不尽で歩き回らなきゃいけないのに
敵のカウント率が2〜3歩に1回くらい
肝心のヒロインもやってないことやったようになってるフラグミスで
池沼みたいになっちゃってるしエロ見る前にもうええわってなった初めての作品
Saga2のエンカウント率と同じレベルか
と考えるとそこまで鬼畜じゃなく見える。不思議
>>962 埼玉連合はおまけっていうか、魔女の呪いが本題だったので…スマヌ
あのマスターアップからの工場焼けコンボはこのリハクの目を通しても知ることができなんだ
>>964 sealと一緒でエロ絵はよかったw
sealと違うのは気合入れすぎて俺の世界を時間をかけて堪能してくれ!!とばかりに
歩行速度もテキストも遅くて、更にウエイト使いまくり全てのペースが遅いこと
レベル上げと謎解きで同じとこグルグルしないと先に進めないこと
エロを見ようとするともっともっとやる事が増える
気合入れすぎもよくないのだなー
プレイ時間○○時間の大作!ってことにしたかったんだろ
>>962 今、ちよれんとかどのぐらいの人が知っているのだろうか?
田舎だからかFortuna RhapsodyもJOKERも無かった
12年ぐらい前の話だからなぁ>ちよれん
俺はほくれんが思い出せない
埼玉と千代田しかわからん
あげとニトロと曲芸と叔母風呂だっけ
>>971 正しくは、北海道えろげー組合
北海道を拠点とするブランド(あぼぱやエウシュリーなど)で構成されていたけど、埼玉や千代田ほど表だった活動はしていなかった気が…
ちよれんは有名じゃないか?
にちよおびーはちよれんちゃんねるー♪
ちよれんでオーバーフローがageにラージ・POMPOMの絵師Bou貸したんだよなぁ。
そのまんま貸しっぱなしのままオーバーフロー潰れちゃったなぁ。
平和だなあ
この暑気さえなければみんな幸せ
良くも悪くもネタがないからねぇ
いってくるる
乙。あとごめん
乙でござい
乙にょ!
マテブレの可変おっぱいの子だね
>>983 気にしないにょ!
つかテンプレ整備案が出てたけど
論議残ってたから無言で残した
>>1も居ますし
なので気にしないにょ!
埋め埋め
埋めー
梅
うめてんてー
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/めー!
うんこ
うめめめめ
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/めー!
(」・ω・)」くー!(/・ω・)/そー!
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