>>375 それはホットというかほっときたいものというかw
あれほど買いたくならないものは珍しいな
あれは買ったら負けな気がする
もっとも、個人的に沼吉が嫌いってのがあるけど
死ね伊豆は倒産詐欺が露骨に見えててなぁ
「2万本売れたら大丈夫」って、お涙頂戴で売り逃げするようにしか見えない
そもそも叔母風呂のゲームを買う奴の気が知れない。
なんで売れてるんだ、あれ?
絵買いとアニメからの新参じゃないか?
マテリアルブレイブは、2012年3月23日に戯画から発売されたエロゲである
チームバルドの新作ということで大きな期待を集め、3月屈指の注目作と見られていた
だが蓋を開けてみれば久々の戯画マインで大量の被害者を出すことになった
・システム面について
ゲームは一般的なエロゲーに、2Dでのバトルと移動アニメーションが加わったものである
が、要求スペックがやたらと高い(バルドスカイよりも上とか)以外は取り立てて叩く要素はない
いつもの戯画のエンジンと特に差異はないと言える
また中古販売流通を防ぐために、ゲーム起動時に不意打ちでディスク要求がされるが、これも特に問題にはならないだろう
・音楽
音楽については概ね好評と言える。このエロゲにおける数少ない良さである
・グラフィック面
バトル関係は後述するとして、「可変おっぱい」と称されるほどアンバランスなCGが見られる
特にメインヒロインの王城叶に注目して欲しい。このヒロイン、実はFカップである
立ち絵からFカップだと分かった人はエスパーである。エロCGでやっとFカップだと分かるほどである
これは体験版の時点で散々揶揄されたが、製品版で改善されることはなかった
・シナリオ面について
このゲームのシナリオは、「恋騎士」や「あかときっ」を担当したライターである
まぁ言うなれば「見えた地雷」なのは明らかなのであるが、問題点を記そうと思う
まず分量。文章だけを普通に読めば、おそらく4,5時間で読み終わる程度の文章量である
それはなぜかというと、このエロゲにはヒロインごとの個別シナリオがほぼ皆無だからである
このエロゲは13章からなっているが、どのヒロインのルートもほぼ最後まで共通である
ヒロインごとに分かれる部分は、夏休みの海水浴のパートとラスボス前のセックスシーン、そして後日談の3箇所のみ
バルドスカイのような濃厚な長大シナリオを期待すると凄く痛い目に遭うのは確実である
次に、この作品の世界観について。冒頭のモノローグで多少触れた程度で、あとは基本的に触れられることがない
章が進んでいくにつれて「おそらくはこんな感じなんだろうか」という推測が出来る程度ではあるが…
世界観の核心を突く描写も全くなく、「終末の獣」や「絵奈」「IU」の正体とは?などが最後まで明かされない
敵対組織の意図も殆ど触れられないので、なんか知らんがシナリオが始まって終わった、という薄っぺらい印象しか受けないのである
広げまくった風呂敷をたたむこと無くゲームが終わった。そんなイメージである
ふと、完全版詐欺という言葉が脳裏をよぎった
また、敵が敵としてあまりにも分かりやすいというところも、シナリオのつまらなさに拍車をかけている印象を受ける
今までのバルドチームの作品は、敵対関係の中にも深さというものがあった
敵にも理念があり、それが正しい時もあるわけで…今までの作品はまるで初代ガンダムのような良さがあった
だが今作は、敵は敵でありやってることは全部間違っている!という前提のもとでシナリオが進んでいく
良く言えば王道の勧善懲悪シナリオなのであるが、このチームの作品にそれを期待してる人がどれだけいたのか気になるところである
作品の設定では、「エンゲージ(つまりは体液接触)によって能力が強化される」のであるが、
そこには恋愛感情が確実に絡むというわけでもない。だがどのヒロインも、たった1回のエンゲージで主人公にベタ惚れ状態になる
恋愛で重要な、好きになるまでの過程を描くことをハナから放棄したのだ
その結果、なんで惚れたのか分からないがみんな主人公にベタ惚れという状況を最後まで見させられることになる
また、恋騎士などでの反省が全く生かされておらず、終始グダグダとしたヒロインの馴れ合いが描かれるだけである
もっとも、テキスト量が極端に少ないので、イライラさせられる時間が短いのはせめてもの救いか
・エロ面について
次のAVGパートでも述べるが、上記の通り、このエロゲはほぼ1本道のシナリオである
それに加えて、ヒロインごとの本番セックスはたったの1回。オナニーや手コキは計4回あるが、エロの薄さは特筆すべきだろう
もっとも、このメーカーにエロを期待してる人がいるわけないので正直どうでもいいとは思う
・AVGパートについて
この作品では、マップ(とはいっても2Dだが)中で主人公を動かし、キャラと会話したりクエストを行ったりする
まずAVGパートの風景を見て思うのは、「キャラの動きが気持ち悪い」ことだろうか
人間らしい挙動するかとおもいきや、まるで操り人形のような動きをするのである。しかも変な方向を見ながらスマイルで
また、シーンによってはこの操り人形で会話が進む。この時はたとえヒロインとの会話だろうがボイスレスである。経費削減イクナイ
他のキャラも、テンプレのセリフは喋るが吹き出しの中の言葉は全く違うなんて日常茶飯事である
そういう問題があるが、もっと厄介なのがヒロインのエロシーンを拝むことである
この作品でエロシーンを拝むためには、エロシーンを見たいヒロインと一緒にバトルをして、「リビドー」ゲージを貯める必要がある
だがこれが曲者で、上手くゲージをMAXにしてもすぐにエロシーンになるわけではない
AVGパートでヒロインが顔を真赤にしているときに話しかけないとエロシーンには入れないのである。これはランダムで発生する
一度エロシーンを見ると、そのヒロインは「賢者モード」となって、帰宅イベントをこなして好感度をアップしないとリビドーゲージ復活しない
だが、この帰宅イベントも完全にランダムで発生するから困りものである
酷い時には賢者モードを解消できず、4つあるエロシーンの一部を拝めないままゲームが終わってしまうこともある
次にフィールド探索について。このゲームを苦行せしめている最も大きな要素である
このゲームはフィールドを探索する際、「スタミナ」という要素が一番大きい。フィールドを開拓するときにスタミナを消費し、
それがゼロになると探索終了である。1エリアを新たに開拓するのに3ポイント消費する。初期は30しかないので殆ど探索できない
また、既知のエリア間の移動にも1ポイント消費する
このため、ある程度シナリオが進んで特定のパーティ装備を獲得するまでは、チマチマと開拓していかざるえないのである
その割にはマップがかなり広大であるということも示しておく
フィールド開拓にやたらと時間を要する上に、敵を倒すのもほぼテンプレのコンボを打ち込むだけなので楽しみがまるで無いのである
今は攻略wikiにマップが載ってるので、欲しいアイテムだけ確保して終わるというユーザーが多いとは思われる
・バトルについて
この作品は2Dバトルが存在するが、これもまた、この作品を苦行せしめている大きな要素である
理由は簡単で、バトルが作業ゲーでしかないのである
今作のバトルは、格闘ゲーとはいっても同じパターンの攻撃をただ撃ちこむだけである。格ゲーらしい面白さはそこにはない
しかも、ゲーム序盤からラスボスまで全く同じ事を繰り返すだけである
例えば主人公なら、カウンター狙いで下B→下B→上B→A→Aを繰り返すだけ
もちろん敵の状況によってパターンは変わるが、この王道以外のやり方がない
強いて言うならヒロインを使用キャラクターにすればある程度のマンネリ化は防げるかもしれないが、
今度はヒロインのコンボも同じパターンを打ち込むだけになるのである
また、キャラクターのレベルが上がったり、新たな武器を手に入れると戦い方が増えると期待している人がいるかもしれない
だが残念ながら、今作にはそんな要素はほぼない
キャラクターの能力が上がっても、技の追加はマテリアルバースト1つだけ。あとはどんな武器だろうが変わらない
ラスボス相手でも上で書いたコンボを打ち込む以外のやりようがないのであるから、結果として激しいマンネリを感じることになってしまう
・引き継ぎ要素について
バルド系列といったら引継ぎによる2週目以降のプレイである。例えばレベルを引き継いだり、アイテムを引き継いで、
2週目以降のクリアをより簡単にするという配慮である。また2週目だからこその追加イベントなども見られるという仕様を誰もが期待するだろう
だが今作はそんなものほぼ皆無である
レベル引継ぎ→なし(せっかくやりこんでレベル60超えたのにorz)
アイテム引継ぎ→なし(せっかく集めたアイテムがああああああ)
フィールド地図引継ぎ→なし(せっかくやりこんで達成率100%にしたのにorz)
という鬼畜具合である。引き継げるものもあるにはあるのであるが、周回プレイの時にまるで役に立たない
もっとも、ほぼ1本道なシナリオ+周回追加プレイ要素なしな本作において、周回プレイなど考慮されているわけでもないのは当然か…
それを知らないで2週目に入ろうとした猛者の絶望感といったら、想像するに難くない
※3月30日に周回プレイ時の引継ぎ要素変更パッチが出るそうだが、これは根本的な解決には至らないのが明らかである
まだ続くのかな?
以上、今作のマテリアルブレイブは、本作が謳っているACTパートの酷さとRPGパートの酷さ、ADVパートの酷さの3つが相乗して絡み合い、
ここ数年稀に見る大型ギガマインとなってしまったといえるだろう。JINKI?あっちのほうがまだマシじゃね?
チームバルドの新作として大きく期待を集めながら、世間に大量にギガマインをまき散らした罪は重い
おそらくは完全版を出して…という商魂なのだろうが、そんな事やってたら、いくら戯画とはいえ酷い目に遭いますよ?
連続投稿に引っかかったのでID変えました
元々ある程度期待値が高かったのもあるかもしれないけど、やはり「単純につまらない」の一言
シナリオが一番酷くて、次にバトルや探索パートという印象ですね
ここまで手抜きなエロゲをバルドのチームが出すとは思えんかった。アーベルが出したら「よく頑張ったな!」と言われそうだけどw
おつ
おつかれさまぁ〜
ただ・・・この一言で終了じゃねぇの?
>>ここまで手抜きなエロゲをバルドのチームが出すとは思えんかった。アーベルが出したら「よく頑張ったな!」と言われそうだけどw
作品単体でみてクソじゃないのならって思ってしまったw
でもよくよく考えたら、アーベルのアドオンシステムのほうがマシじゃね?とも思う
マテリアルブレイブは最悪のシナリオで完結までさせちゃったわけだし…
やるならシナリオ大幅加筆でPSP移植ってところかねぇ
>>391 移植の加筆で補完するなら、最初から入れとけよと思うわ
これってバルド系なの?システム見た感じだとデュエルセイバー系と思ってたんだが
移植はやらないんじゃないか?たしかSKYすら移植してないはずだし
FDはでるかもしれんけどw
本スレその他見てきたけどがっかり評価なのかな?
今週末に引継ぎ要素などのパッチ出すそうだしゲーム面は多少ましになるかもしれないな
しかし、恋騎士もあかときもそうだったけどどうして素材はいいのに調理はここまで下手なのかなぁw
選評おつ
一つだけ言っておく
あかときっは幼なじみが攻略不可とか学園長がぶっちぎりの化物だとか
牝奴隷公言してるヒロインが牝奴隷にならないとかっていう点はあるけど
全体的な内容はそこそこだぞ
>>390 クソゲーを語る上で期待を裏切るというのも大きな要素のひとつだろう
バグではなく、純粋に内容すべてがクソというのもポイント高い
それと作品単体で考えてもクソだぞ
批評空間でういんどみるの「色に出でに」より評価低い
選評乙です
シナリオを語るのはいいと思うのだが、
恋騎士やあかときで地雷だと思うのなら
エロゲ業界の業の深さを知ってほしいと思う
ゲーム性に関しては触ってないからなんともいえないけど、
>カウンター狙いで下B→下B→上B→A→Aを繰り返すだけ
格ゲー初心者層が同じようにそのパターンを
簡単に見つけられるものなのだろうか
適当に突撃して、負けて、試行錯誤してそのパターンを見つけられるぐらいなら、
そういう楽しみ方もあるんじゃないかと思う
或いは毎回別の動きで倒せるか試してみるとか
自分は戯画はバルドフォースとデュエルセイバーぐらいしか触ってないけど、
ある程度慣れたらパターンゲーになっている印象が強かったから、
本当にその固定パターンしかないみたいなものがあると結構響くかも
>>396 > クソゲーを語る上で期待を裏切るというのも大きな要素のひとつだろう
悪いけど、KOTYってのはそれを評価しないところなんだ。
批評空間()
選評乙
修正した方が良さそうな箇所が2点だけあったので指摘しとく
選評2の最後の段落はAVGパートじゃなくてRPGパートだと思う
選評4のマテリアルバーストの部分はマテリアルアクトの間違いだと思う
んー、敵が複数出てきたときにカウンター待ちワンパだと、逆にカウンターもらって蒸発するぞ
端から端に届くビーム持ちやら、対空攻撃完備やら、ガードポイントやらで、単体ならカウンター簡単な相手でも複数種複数体出たら死ねる
ま、ワンパが通じないって話じゃなくて、テストプレイしたのかってくらい動けずに終わる状況があるってことなんだが
要するに「楽しみにしてたのにガッカリした! これは間違いなく今年一番のクソゲーだ
俺が言うのだから間違いない!!」ってことだろ選評読んでも説得力がねぇよ
既にくのいちという地雷が来てるのに、不発の花火程度で何をわめいてるんだ
どうみてもガッカリゲーにしか見えんな
劣化テイルズだったわ
ただまぁ、エロゲとしちゃ及第点は超えてる
というかこのスタイルでシナリオに凝られてもくどいだろwww
テイルズつかDSの延長でしょあれ
まぁ前作もRBOのFlashのオマージュっぽかったけどさ
確かに遊べるっちゃあ遊べる
だがシナリオがありえないくらいに糞だし、自慢のバトルもゲームとしてまるで面白くない
チームバルドの新作じゃなかったとしても叩かれるのは当たり前だし、
内容的には1週目でほぼコンプ出来るからミドルプライスが妥当なほど薄っぺら
クソゲーとして語るのは妥当だと思うわ。ただsealのクソゲーと比べるとまだマシな印象は受ける
ここのスレ民はクソゲーの閾値がスゲー高いからガッカリゲーに見える人もいるんだろうけどね
選評乙
余程突出した何かがないとこの手の遊べるゲームは甘くなるな、個人的に
ギガマインってほどでもなさそうだし
出したのが戯画、バルドヘッドだったからこそだな
>>407 ×飛び抜けたクソ要素がない
○全部が安定してクソ要素
俺が実際にやった印象だとこんなもんだな。ひなたワロスとかジンキとかの比じゃなかった
ただシナリオライターが藤原ってことで、様子見してたユーザーがかなり多いはず
このライターだとあかときが結構もてはやされるけど、あれはバトルが面白いのであって…
それにバルドのチームも、バルドスカイ(特にダイブX)のズッコケ具合を見るともう末期なのかなって思ったりもする
シナリオは確かに微妙だが、これでクソとか言っちゃうと大抵のエロゲがだな(ry
ただ登場人物の思慮不足っぷりは顕著すぎた気がしたな
そうしなきゃ物語が動かせなかったんだろうが、どうにかしろよとwww
一本道シナリオについてはこの手のゲームだからなんとも言えんよね
わざわざ5人分(+1)周回しろってのもキツイし
絵が好きだから、すこぶる残念・・・
あ、選評乙です
1本道にするんだったら、もっとシナリオを長く深くするとかハーレムエンドにするとかしたほうがよかった気はするが、
このライターにそういうのを求めるのは酷なんだろうと…
これくらいのシナリオなら、下手したらSF好きな中学生でも書けるんじゃないかと
小売店に大量に新品が積まれたまま売れる気配がないけど、戯画としても小売店としても相当ダメージがありそう
ぶっちゃけ決算に間に合わせた臭が凄まじいんだよな
というか一本道の後半に何故か2キャラ分だけ個別っぽいシナリオが混じってる時点で・・・
チームバルドのクソゲーはレベリオン以来かな?
クソゲーというかがっかりゲーであり期待はずれゲー(?)
はじめはガッカリゲーかと思ったが、ゲームを進めていくにつれてクソゲーだと思うようになったな
じわじわくる系のクソゲー
「やらなきゃわからない」タイプのクソは辛いよな
説明しても伝わらない
ゲームスタート。うん、これは学園もののSFって感じだな。確かにバルドスタッフの匂いがする
自称幼馴染?誰だこのヒロイン。このあたりものちのち分かるんだろう
・・・
あーやっぱり敵は生徒会だったか。分り易すぎだろ。でもこれは生徒会側に立つルートもありそうだな。期待
・・・
あれ?敵組織壊滅したぞ?てか何だこの宇宙人
・・・
やべえバトルがマジでメンドイ。でもラスボス近い感じだ。そいえば個別√まだー?
・・・
やっとヒロインと1回結ばれたけど次がもうラスボスって…相手は幼馴染か。ドカッ!バキッ!ふぅ楽勝楽勝
・・・
んでこのあとはヒロインといちゃラブかな…あ、あれ?ゲーム終了だと?
絵奈って結局何者だったんだ?黒幕にしてはおかしいし…?宇宙人出てきたしそういうゲームか?
エロもほぼ皆無だしそもそも伏線全く回収されてねえぞ藤原!!
シナリオはこんな感じだったわ。本当に後半になるほど来る
ガッカリゲーだよこれでクソゲーってバルドチームに対する期待値が高すぎるだけだ
ん・・・読めば読むほど期待値が高かった(チームバルド)からってしか見えないけどな
>>418 も調理が下手ってだけで破綻はしてないんでしょ?その書き方だと(一本道のシナリオで破綻したらすごいけどさw
唯一気になったのは引継ぎ関連かな、パッチうんすんの話はあるみたいだけど
正味な話 去年の大帝国やランクエみたいなもんで凡作よりちょい下止まり
確かに大帝国のゴリ押し思い出したわ
スレの流れで大帝国思い出しな、俺はw
総評終わって2011の住人が流れ込んできたように見える
まー確かに大帝国と似た流れなのは俺自身も思う。俺はこれがバルドじゃなくてもクソゲーだろうと思うけど、
やってない人から見たら、「どうせバルドだから期待値高かったんだろ?」で終わっちゃいそうだし
大帝国も「どうせアリスだから期待値高かったんだろ?」だったし、俺もガッカリゲー止まりだろって思ったし
>>420 引き継ぎ要素が追加されるとか。シナリオは書き直しとか声の収録とかあるから多分変わらない
選評で「根本的な解決には至らない」ってあるけどまさに事実だと思うわ
つまり不味いけど我慢すりゃまあ食える程度の認識でいいのか?
実際、マテリアルブレイブは「自分でやってみないと分からないクソゲー」って範疇だと思う
そういうゲームを言葉で説明するのは凄く難しいね
加えて戯画チームバルドと有名どころの作品
それだけで「期待値がー」って言い出す連中も大量に湧いてくるから更に難しくなる
俺も
>>390の感じに落ち着いた
まぁ被害者も多いだろうし、また大帝国と同じ流れになるだろう・・・
べつに新録はいらないんじゃないのかな?俺が気にしているのはこの部分だし
>>レベル引継ぎ→なし(せっかくやりこんでレベル60超えたのにorz)
>>アイテム引継ぎ→なし(せっかく集めたアイテムがああああああ)
>>フィールド地図引継ぎ→なし(せっかくやりこんで達成率100%にしたのにorz)
なんか無理やりに否定してるって感じもする
別に姫や前後みたく苦行があるわけでなく単純につまんねーってだけで
本スレでも別にブチギレてる人もおらんしなぁ
なんで否定してる人は、ガッカリゲーと言ってる人がプレイしてない体で話してんだ
クリアしてないクエ埋める為に3周目やってるとこなんだけど・・・
>>432 ガッカリゲーと否定してるのは据え置きから流れてきた馬鹿。
ここはエントリー制だから門番が強くても受け付ける。
部を弁えずこれがKOTYだと暴れ出した時だけ釘を刺せばいい。
>>431 本スレとかバトルが苦行とかシナリオが苦行とか言ってる人ばっかりなんだが
それを通り越してパッチとか完全版とかの話になっていさえもする
2周目始めたあたりで挫折しました^p^
だけどクソゲーじゃないよ 一応は遊べるし
適当に探して見つけたフラッシュゲームぐらい楽しめた オーバープライスでな!
褒めてるようで褒めてねぇwww
だがちょっと待ってほしい
ジャンルの割にバグがないのだから素晴らしい作品といえるのではないだろうか?
選評乙だが主観的な記述が多すぎるように感じるな
「〜である」が頻発しすぎなのもあって、箇条書きで列挙してみた程度な印象を受けてしまう
できれば第二稿か他の人の評もほしいところ
>>438 つまらなさが表現しにくと思う
アクション・シナリオ共に最低限の形では整ってるし、目立つバグもない
一本道シナリオにしちゃ短かったり個別ルートの残骸っぽいのが転がってたりするがこの業界じゃよくあることだし
色々なモノが最低限で揃っちゃった上に外面である絵とBGMは良いという(CG数はかなり少ない)
俺は駄ゲーだと思ったんですけどね
>>439の一行目は「つまらなさが表現しにくいと思う」
Q.○○はクソゲーじゃねえ
A.選評書かれたからクソゲーということではない。総評書け
正直このエロゲがミドルプライスで発売されてたなら文句は全く出なかったと思う
>>439 どんな作品でも楽しめる人ってのは存在するからな
2年前のKOTY大賞のでにけりとか、俺結構好きだったし。あんなふうなバカゲーまたやりたいw
俺の印象だけど
☆絵
なんか知らんがロリ化が著しくて不満
☆音楽
確かに音楽は◎
☆シナリオ
「他のバルドと比較しないのなら」普通な勧善懲悪で大筋は問題ない。すげー短いけど
だがやはり伏線を全部放棄して無理やりエンディングに持っていった感が凄まじい。不完全燃焼感がマジでパネェ
細かいところの描写を全部放棄して、結果だけ目の前に見せつけられたような気分
ヒロインごとの個別√がないのは大きく不満。1本道シナリオ、周回プレイ追加要素無しはさらに不満
☆フィールド探検
確かに選評の通りでメンドイし周回プレイでリセットだからやる意義ねえんじゃねえの?結構苦痛なのは同意
☆バトル
確かにワンパターンな攻めになりがちで作業ゲー。序盤はそれでも楽しいが段々苦痛になってくる
あと敵の配置が無理ゲーなことがしばしば。水晶亀型とか鳥型とか複数出てくると積む
バランス調整きちんとやったのか?
☆エロ
コンシューマ移植したいって意図が丸見えな激薄仕様
上でも指摘があるけど、決算に間に合わせるためにシナリオ作成を途中で打ち切ったって印象が強いな
まぁいわくつきのライターだしきちんと時間を与えた所で…
確かにクソゲーなんだろうが、sealやアーベルの強敵と比較すると劣るって印象
大帝国やランクエと比較するのは流石に可哀想
ここはルナルティアとかみたいな並のクソゲーだとガッカリゲーの烙印を押して一蹴するとこだからな
門番はエロ絵無しだからな(微エロはある)
システムそのものはデュエルセイバー系を引き継いでるしクエストやらオプション装備やら基本的なところはそこまで悪くないんだよな
土台だけしっかりして上物があばら屋みたいな物足りなさがあるだけで
シナリオやキャラがひたすら薄っぺらいとか含めるて全体で見ると
同人で出てたらかなりよかった。次回作期待!みたいな感想を得ると思うわw
>>443 バトルに関して言えば、ワンパターンになるのはバルドでもDSでも一緒じゃないか
言っちゃえばテイルズとかのこの手のゲーム全般は、強行動を繰り返すのが定石みたいなとこあるし
ヒロイン達がそれなりに特徴持ってるから、ヒロインも使って遊べばマンネリ化はある程度防げる
やたら強い雑魚の処理は個々の技量によるから、難度調整してねって感じじゃ
あとフィールドは兎も角、イベントバトルできついバランスの敵構成はなかったと思う
フィールドも罠っぽい一方通行の先にウジャウジャってパターン以外は、別の道に誘って各個撃破も可能
>>447 地上・空中・対空で強弱2種類の攻撃しかないがな!
それに必殺技で7種類 まぁ、6キャラでそれぞれ固有だけどさ
>>448 せっかくスキルを解放していくシステムがあったんだからパッシブスキルだけじゃなくアクティブスキルもあれば良かったのにな
これは明らかに苦行の部類
でも戦極姫なんかよりはマシ
引継ぎパッチ出るらしいからさらに緩和されるだろうし
年間で見ればそれなりに量産されるレベルのクソゲーくらいに落ち着きそう
>>450 周回しても同じシナリオなんだぜ・・・?
違いは最後の1シーンだけというね
バトルの戦い方の王道ってとこが気になるなぁ
少なくとも自分は↓BよりJ↓Bでカウンター狙って事の方が多かったし
空中にいる敵はAでちびちび削ってBで落としてコンボを始める事も多い
作業にしてるのはゲーム性じゃなくて、プレイスタイルの問題じゃないか
まあ実際、アクションの総数が少ないからどうしてもマンネリ感は出るね
ただアクションゲーとしての体裁は別に崩壊してるってわけでもないし、クソ要素として押すにはちょっと弱いかなあと思う
技数がそれなりにあって、ある程度自由にブンブンできるならバトルは及第点に届いたんだろうがな
いかんせんできることが少なすぎる 戦闘中にキャラ入れ替えができるだけでも違ったろうに
マテブレのきつい要素ってやっぱ値段、エロの薄さ、一本道シナリオに尽きると思うがな
他の要素を叩くのは苦しいように感じる
上にも書いたが、色々と最低限で揃っちゃってるのがキツイ
なんか去年と流れ変わらんな
また今年も粘着か?
ルナルティアはまだキャラがあったからよかった
マテブレはキャラの一人が完全にキャラ崩壊した挙句に空気になった
クールビューティーな孤高の武士キャラの子が主人公とキスして復讐対象者を倒した翌日からはデレデレになって
ただただ話に出てきては主人公に抱きついて巨乳を押し付けるだけのキャラになった
そもそも個別ルートがないからどのキャラもキャラなんてなかった状態だけどな
>>458 俺は大帝国プレイ済み。戦略ゲーというよりはパズルゲーであれはKOTYに入るような作品じゃなかった
だがマテリアルブレイブは正直擁護出来んかった。それくらい酷いから選評書いた
がっかりゲー成分もあるしクソゲーとしては弱いのも確かだけど少なくとも俺はクソゲーだと思ってる
そこそこの実績を持ったブランドが作った微妙で薄っぺらいうえにキャラごとの変化の少ないシナリオとそこらのエロラノベよりも脈絡もなくいきなり好感度MAXになるヒロイン、とってつけた様なエロシーンを加えて多少アクション要素が事が増えた苦の一みたいなイメージ
いきなり出てきたラスボス級の奇怪なバケモノがヒロインの一人に「お前はニセモノ!」と難癖をつけてきたと思ったら、
唐突に「自分は研究所で作られたバケモノの失敗作でした」っていう重要な設定をサラッと暴露したと思ったら、
主人公が「気づいていた」と言っていた
もちろん事前にそういう気づくようなシーンはなかった
普通なら個別ルートとして3章分くらい使えそうなネタなのに数回の会話で終わった
全26話構成の話を13話に縮めたような打ち切りマンガみたいな感じでがっかりというよりクソだと思うわ
正直に言えよ
5人の個別ルートとトゥルを1つにしたようだと
やっぱ決算期は怖いな
それでも駄ゲーだと思っただけだが
まだ30日があるよっ
少なくとも、このエロゲに凡作以上の評価をする人は皆無だと思う
じゃあクソゲーなのかガッカリゲーなのかって言われた時に、
クソゲー----------|----------ガッカリゲー
↑
このあたりにある作品なんだろうな
個人的には、1本道シナリオよりも伏線投げっぱなしで放置してるほうが重症だと思う
同じケースだと暁の護衛があるけど、それよりもはるかに悪質。だって回収する気すらない書き方だもん
このあたりは色んな人が指摘してるから割愛
まぁ工作スレでの流れが「お通夜」ではなくて「反省会」「作り直し要求」になってるあたりで重症具合が分かるな
きちんとプレーした上でクソゲーじゃないって反論してる人は本スレも工作もごく僅か
なんでクソゲーかガッカリゲーだけなんだよwww
普通に駄目なゲームだったが、クソというには体面は揃ってるしなぁ
伏線放り投げはエロゲじゃ十八番だろ?
暁の護衛は3作目でようやく投げっぱなしだった伏線回収しただけだろw
468 :
名無しさん@初回限定:2012/03/28(水) 21:54:38.16 ID:GoqVwGoh0
0mから-100mへ落ちるのと
100mから-20mへ落ちるのでは
後者の方が痛いのであります!
(実際はどっちも死ぬが・・・)
ストーリーが糞なだけならまだガッカリでいいんだよ
問題はストーリーが糞なのもあってゲーム中暇すぎてプレイすることがないんだよ
まずレベル上げにしてもスタミナや行動値という制限があるから満足に出来ない
実際は上でも書かれてたけど定番コンボが強いからそれやってるだけで勝てるしボスは雑魚より弱いし引き継ぎもないからレベル上げする価値もあんまない
そうなるとクエストをやろうとしても各章に2、3個のお遣いしかないっていう
序盤はやることが一杯で楽しいぜフゥハハーって感じなんだけど中盤くらいから無駄に増えていく行動値を消化するためだけにダンジョンに行って即離脱の繰り返し
ルナルティアでも似たようなことしたけどあっちはダンジョンに即移動できるから楽だったけど
こっちはペルソナ3みたいに教室スタートで学校をでて街に出てダンジョンにいくっていう長い工程がきつかった
あとはヒロイン攻略タイミングがランダムなのか期間限定なのかタイミングがあれで集中してやれないのも痛かった
マテブレは、遊ぶ人は遊んだようで
クソゲとは程遠いと思います
本スレ見てきたら修正パッチとかもくるんでしょ
対応してくれるだけまだまし
何年たっても未完成なままのゲームとかどうすんだよ
>>470 本当に本スレ見てその感想なら凄いな
ゲームの内容よりも想像やら妄想がメインになってきてるというのに
あとパッチは周回引継ぎのだな
そしてこのゲームは周回なんぞするタイプじゃない
一本道だからシナリオも変わらないし、やりこみ要素(やりこませ要素)がある訳でもないというね
修正パッチ出したらそこでまた検証が必要だろうな
でもこのエロゲの評価を上げる結果にはならない気が…既にアンインスコして売った人がかなり多そうだし
>>470 gardenスレに(・∀・)カエレ!!
ジュースがネタにされてるのもいいな
さぞ選評が書き易かろう
うるせぇ
ヒロイン5人中2人と仲良くなるきっかけがジュースで悪いか!
それ以外の日常シーンの4分の1ぐらいもジュースがかかってるんですけどね
むしろそんなおいしいネタがあるのに選評に乗ってない事が不満だw
決算期と中学生ライターが出会ってしまったのか
厨二と言えるぐらい濃かったらまだよかったのにな・・・
まぁこいつじゃsealられの足元にも及ばんからどうでもいいや
ネタ無くても困るしエントリーだけしとけしとけ
それなりに遊べるからクソゲではないかな
目立つバグもないし
単発が(ry
それにしてもジュースの破壊力は素晴らしいな
それで釣れる女も軽いが
ちょっとピンチに駆けつければぞっこんです
いやまぁ、数キャラがこれならいいが全員だからな
それでもクソゲーじゃなくて駄ゲーと言ってるんですけどね
いいんじゃない?軽くても
調理さえきちんとできればいい作品になる事もある・・・120円の夏とか・・・
>>477 だから何もこじらせていない普通の「中学生」レベルのライターってことさ
学園萌え系なんかだとテキストのレベルはこれとどっこいどっこいなやつが無数に出てるわけだし
ゲームパートの方をプラスと取るかマイナスと取るかが焦点ってところでしょうか
>>483 ほぼ全ての要素がプラスでもマイナスでもない印象
一部のマイナス点の分を絵と音楽でどうにかってところか
決算に間に合わせたってのが丸見えな点はマイナスというよりかは惜しいと言ったほうがいいかなぁ
設定とか基本的な戦闘システムとかの素材は良かったんだよ 素材は
ただこの作品メインライターが逃げたんじゃないのかな?とも思ってる
過去の広告資料とか見たんだけど
ライターが:企画屋⇒企画屋、藤原休樹⇒藤原休樹with企画屋 ってかわってるし
まぁwだからと言ってライター擁護する気は起きないけどなw
最初はとりあえず企画屋ってことに決まったけど誰がやるかは決まってなかったんだろ
そんで藤原になって死んだってだけじゃね
>>485 それ、単に企画屋通した仕事だからそうなっただけじゃね?
だと思う
で、企画屋の中で暇だったのが藤原だったと予想。んでこれだけの酷いシナリオになった、と
バトルや探索も及第点以下だし救いようがない
ガッカリとクソの間くらいのゲームが出るたびになんか溝を感じる
そういう俺は有名メーカーフルプライスは買うがsealとか死んでもやらない層
ホチキスは選評とどかなかったな。
買うか悩んだままスルーしてた
ホチキスは毒にも薬にもならないような普通な学園ラブコメだったからねぇ
ガッカリゲーについて語るのはやめろ
ここはクソゲーについて語るスレだ
がっかりしたクソゲーの話をしてるわけだな
しつこくアッピルしないとクソゲに格上げできないからな
しつこくアッピルしないとガッカリゲーに格下げできないもんね
日付が変わるまではクソゲー認定で話が進んでたけど、ID変われば印象操作のやり直しも容易い
ほらね
クソゲーの定義がないしな
俺は戦極姫を3まで全部やったけど別にどれもクソゲーとは思わなかったし人それぞれだろ
去年は大帝国がエントリーされてるのにマテリアルブレイドがエントリーされないのはおかしいと思うけどな
KOTYeスレは一部の人が延々駄ゲーがっかりゲーのレッテル貼って門前払いしようとし続けてる
エントリーされないことはないだろ
ちょっと妄想過多気味ではあるけど熱意はこもった選評が届いたわけだし
まあパッチが出るならそれについて補足は必要だとしても
だねぇ
パッチが来て情報が整理されてから考えればいい話だ
1週するとパッチでどうこうなるような内容じゃないのがわかっちゃうから困る
求められているものが周回プレイさせる動機やシナリオ面の補填なのに
週末のパッチは引き継ぎ要素とかやっぱりもうどうしようもないと思う
完全版のマテリアルブレイブバーストをご期待ください
早くくのいちに挑戦権を持ったゲームが来て欲しいぜ
プレイした上でこれだけは言える
大帝国より100%酷いと
選評くるのは一向に構わんが
ぶっちゃけ門番の足元にも及ばない以上なぁ
ワロタwwww発売する気あんのかwwwwwwwwwww
あるいはよっぽど混乱した現場で制作されているのか・・・
妹(いも)びらいざー! 初回版 (Silver Bullet) 2012/03/30 → 2012/06/29 更新日 2012/02/28
だいぶ前にGetchuで変更されてるみたいけど延期情報も載せてないのかw
ほとんど未公開で1週間前に体験版公開&HP更新して
予定通り発売した所ならあったなw
ところで2011スレとか見てて気になったんだが、今回もスカトロ要素があるだけでエントリーされるようになるんかな?
ゲームとして明らかにクソゲーなら分かるが、正直スカトロシーンがあるってだけでエントリーされるってのはどうなのかと思う
あれはネタの意味合いの方が強い
まぁ、スターレスの場合は告知も事前情報ももなく糞に走ったからな
極端に言えば告知詐欺とも言える(ゲイズの足元にも及ばないが)
スカ信者には堪らなかったろうが、ノーマルの人には「これじゃない」感が半端ねえぞ
一応・・・スレのルール上は選評がくれば乗っけるルールだからなぁ・・・
次の作品もまず間違えなくクソゲー(スカトロ的な意味で)だろうけどなw
>>503 パッチ前の大帝国ははっきり言ってこれより酷かったけど
大帝国よりマシだけどランクエよりはもちろん酷いくらいの位置(個人論)
お前ら的には大帝国よりランスクエストのほうがマシなのか
俺は大帝国のほうがマシだと思ってたわ
ランクエはマグナムで良ゲーになったからそもそも話題に出す作品ですらなくなった
個人的には大帝国の方がシナリオもキャラも立ってたしエロもあったからずっとマシだったなあ
ゲーム部分は大帝国の方がずっと苦行だったが
大帝国はエロゲ好きの友人が、かなりはまってたな。しかもパッチ当てない状態で。
発売前は神採り買うっていってたのに、震災で失業してたから気が違ったのかね。
まぁ、神採りやらなかった+アリス初心者だったからよかったのかも。
マテブレは現状だとギリギリクソゲーとしての及第点だけどパッチ来たら駄ゲーになりそうだな
>>516 まぁ年跨いでるから別モンとして構わんけど
それでも力不足だったのは確かだな
>>437 バグはあるよ。俺が確認したのだと
自分や敵が画面外に行く。自キャラなら戻ってこれるが、敵の場合は再起動が必要
ロードしたらだいたい治るけど、マップの敵と戦えなくなる
探索中にスタミナが切れても探索から戻れない
戦闘が終了してもマップに戻れない。これはリトライとかでは再発して解決出来なかった。そもそもメニュー開けない時もあるけど
ヘルプが解禁されない
こんな感じか?
あと敵が悪魔城ドラキュラのTAS動画みたいな動きして、あたり判定なくなったこともあったな
悪魔城TASみたいな動きって、それ瞬殺されてるだけじゃね
>>492 期待値も影響してる気もするけどね
でにけりが大賞を取ったのは、でにけりがどみるで恋刀がアーベルだったからというのも大きそうだし
>>510 いや、聖少女ゲーだし
スカが無い方が異常
>>520 周回プレイするために改善するっぽいけど、シナリオに手を付けないと全く意味がない点
今のままじゃ2週目をやる意義そのものが全くないからな
大帝国やランクエはパッチで根本的な問題点がかなり解決されたけど、マテブレはクソゲーで変わらないと思う
前評判 シナリオ ADV エロ パッチが配布されての変化 最終的な評価
大帝国 高 ガッカリ ガッカリ 凡ゲー 一転して遊べるエロゲに変化 ガッカリゲー
ランクエ 高 ガッカリ ガッカリ 良ゲー 一転して遊べるエロゲに変化 凡作〜良作 ※マグナム適応後
マテブレ .高 クソゲー ガッカリ クソゲー 根本的な問題は解決されず クソゲー
あー、よく考えたら、全ヒロインレベルMAXとか全アイテム99個所持とか、やろうと思えばそういうやりこみ要素は確かにあるなw
>>526 ランクエのエロは評判高くないよ
最近織音がハマってるトロ顔絵は別として
大帝国はパッチ前にクリアした俺だが、マテブレは1周でギブアップ
大帝国はエロが豊富で分岐もあったから、一応モチベは保てた
まあ1周できた時点でクソゲーと呼べるかは微妙なところだ
マテブレは、シナリオ、ゲームパート部分、エロスの三本柱の部分が
どれもこれも微妙な出来の上にそれぞれの組み合わせが悪いってのが原因と分析した
ハーレム系なのにH三昧できない
Hが少ないのにシナリオが薄く、個別ルートもない
ならばゲームパートで惹きつけるしかないのだが、そこが作業ゲー
まあ、現状の酷評はここに加えて期待を大きく下回った、という要素が加わっているのは否めない
ただしゲームパート部分は戯画がこのままにしておくわけもなく、
パッチも来ることが確定しているのでこの後は多少評価も上がる可能性がある
現状では、KOTY2012においては春先の軽いジャブといった印象
全てが最低限って感じか
それぞれはクソってほどでもないけど、主要な要素が全部それじゃ結局はな
>>522 俺2週目をさっきクリアしたけどお前がいうバグにはまったく遭遇しなかったぞ
ヘルプは別に致命的じゃないしそもそも存在しないかもしれない
数時間遊べるならクソゲとしては弱いな
ギリギリセーフの最低水準ってアレだよな
ゲームにもいるじゃないか
二軍にいかないけど一軍でも使わないタイプが
クリリンみたいなもんか
最弱の戦力
ガッカリゲー以上、クソゲー未満
駄ゲーやな
後はまぁ、ランスクエスト(パッケ\8500 DL\6800)における
マグナム(パッケ\2400 DL\2000)みたいな追加ディスクが来るのではという声もあるが
マテブレは初回版先行販売ということもあり、お値段10240円
既にパッケ版のランスクエストとマグナム込みの値段に匹敵しているという
コスト面での絶望感も付け加えておくべきか
追加ディスクが来たところで一番の問題点のシナリオを無かった事にして個別ルート大幅追加でもしない限りはどうにもならないんですけどね
とここまで書いてシナリオの問題点を無かった事にしてきた怒りの日という前例があることを思い出した。
確かに決算前駆け込みのくせに一万円以上っていい面の皮してるよな
バスター先生に怒らてた
マテリアルブレイブのバトル面について
まずコマンドが少ない。↑↓→に向けての攻撃(強弱の2パターンとジャンプ時)に遠隔攻撃の10個だけ。回避は一応あるけど
なので元々コンボの繋ぎは少ない方なんだよね
それでも格ゲー好きなら色んなコンボ考えるでしょ?連ザみたいに「魅せコン」があればダメージ第一の攻撃だってあるわけで
だがこの作品にはそんなものは求めてはいけない
入れる攻撃手段によっては、そこで攻撃が終わっちゃう。多くダメージを与え続けたいなら続けるコマンドがドンドン減っちゃうという悲劇
連ザみたく、技の続け方や姿勢によって攻撃パターンが変わったりってのが殆どないのがその一員かな、と思う
2Dなので魅せコンってのも難しいとは思う。エーリカで延々と突撃するのは結構楽しいけど
あと、せっかくレベルっていう要素があるんだから、技がドンドン増えていく仕様にしたら良かったんじゃないですかね?
レベル10で遠隔攻撃を覚えるとか、レベル20で回転攻撃を覚えるとかさ…
確かにレベルや武器が良くなってくると、立ち回りに関しては素早くなる印象がある
だけど結局やることはレベル1の時とあんまり変わらないんだよね。これが人によってはマンネリだと思う原因
バルドスカイとかそういうのも作業ゲーだったじゃんwと否定する人がいるけど、あれは武装とか攻撃パターンとか滅茶苦茶多かったからな
素人だと遠隔攻撃メインで打撃こええ、ってなって手段が減るんだけど、慣れてくると本当に多彩な攻撃が出来るから
あと、ここは個人的な考えだけど、敵の初期配置云々は一種の楽しみだと思うだよね。珍しく褒めるけど
俺もプレイ中に鳥×2+水晶亀×2+豹型×1みたいな鬼畜な組み合わせとバトルになったことがあるけど、
これをどうやって倒すか、を瞬時に考えながら戦わないといけないわけで、
元々攻撃の手段が少なくコンボも少ないこのゲームでは、瞬時の判断という要素が増えたほうがむしろ楽しいわけだ
俺の結論的には、バトルはクソゲーに近いガッカリゲーという印象
楽しめる人は楽しめるだろうけど、全体的にはそこまで期待出来んよね、って感は否めない
これも反論大歓迎
>2Dなので魅せコンってのも難しいとは思う
その発言は大半の格ゲーに謝るべきだと思うが
>>545 どうでもいいけど連ザて覚醒しない限りは格闘は出し切りっすよね
技数が少ないのはあるよな
というか基本的に通常攻撃以外は何もないって感じだがさ
使えるボタンがA・B・C・Dとある訳だが、戦闘じゃDを使わないあたりに何かが削られた感はする
>>474 なんかエロシーンへの導入がだいたいクーラーが原因だったはじるす思い出したw
クソゲーとしてすら評価してもらえないマテブンゴwwwwwwww
ええ、爆死しましたが何か
ってかもう少しジュースに触れてもいいと思うなぁ
この作品で一番インパクトあった
ジュースがよくわからんから詳しく
>>533 まじか。スレでもちょくちょく報告あったバグだけど、発生率は低いのかな?
検証とかはもう売ったからできないし、どのみちsealとは比べるまでもないからもういいや
>>550 ライターの引き出しが少なくて天丼ネタとして活用されすぎてて見飽きる
>>550 道を教えてもらったお礼にちょうど買っていたジュースを渡す、自販機の使い方がわからない(だったような気がする)相手に代わりに買ってあげるとか
逆にヒロインからジュースをもらうというケースもあったような気がする
つまり120円で股を開くヒロイン達という事だな
こんなライターで金もらえるんだからいい商売だよ全く
・元々シナリオ作成力に大きな難があるライターをチームバルドが選んでしまった
・決算に合わせるためにシナリオ作成を強引に打ち切ってゲームを作り上げた
この2つの要素がマテブレをクソゲーとして大きく昇華させる原因になってるよな
バトルや探索は正直ガッカリゲーレベルだし味を添える程度だわ
びやく入りのジュースか
戦闘についてはそんな悪くない凡よりちょい上だわ
シナリオやエロは酷いが、KOTYレベルの糞さがあるかと言われると疑問
エロゲならなんでもやるって人と遊べる系のエロゲはやるって人で感想が別れそうな作品だわな
前者なら「なんだいつもの決算品か」で済むかもしれんが、後者ならクソゲーだと思っても仕方がない
広く浅いクソゲー
ミスミス4月になったんだね
もう何回延期になったか覚えてないわ
>>559 それは言えるかも。とりあえず注目作っぽいし買っとくかって人だったら多分ガッカリゲー止まり
遊べるゲームだからって買うとクソゲー確定
ここにさらにバルド補正がかかるとさらに評価が下がる、と
バルド補正抜きにしてもクソゲーなんだし、補正ありだと…バルドファンが可哀想に思えてくるな
正直エントリーすら怪しいレベルな気が
みんな戯画補正掛けすぎじゃないか?
まだ今年目に付くようなのが無いだけだと思う
KOTYに推す人がいるかは知らんが、選評出た以上エントリーするのが一応ルール
エントリーだけはしてあげればいいさ
総評者の舌に合うかどうかはわからんがな
去年の下半期突入辺りから大物以外は全て一蹴する人達が占拠してるけど
別に大賞候補以外要らんって場所じゃないしな
来るものは拒まないのがKOTYe
総評まとめる頃にはお客さんがたも落ち着いてるさ
不作の年って年末がステキだよな…ジュルリ
選評ざらっと見た限りでは
取り合えず戯画だから選評書いた的な感はあるな
wikiでも総スカンな感じだし
まあエントリーはエントリーで
確かにマテリアルブレイブはクソゲー。だけど言われてるとおり、sealのくの一とかと比べると弱いってのが事実
だからといって、ここは大賞候補以外は用なしって言って一蹴する所ではないし、ガッカリゲーは帰れとか言うべき場所でもない
まーガッカリゲー言ってる人はことごとく単発って時点でお察しなんだけどね
悔しいならきちんとした反証を書いて提出したら?っていつも思う
いちいち反論を長々と書かれてもなw
ぶっちゃけその年1番の神ゲーだって選評さえ書かれればエントリーなんだからそんなに気にしなければいいのにな
ガッカリゲーって呼称もよくわからんけどな
買ったのがクソだったら盛大にガッカリするし
神だと思ってたけど良だった→ガッカリゲー
良だと思ってたけど凡だった→ガッカリゲー
凡だと思ってたけど駄だった→ガッカリゲー
クソゲーだと思ってたけど神だった→ガッカリゲー
つまり期待値に届かなかったら基本的にこう言われるわって言葉さね
ちょっとまて、最後のガッカリと同じ扱いでいいのかw
ここまでやってきたミスミスみたいなのが神だったらガッカリするだろ? そういうことだ
長々と書く必要はないよ。選評じゃこう言ってるけど、実際はこうだからって述べればいいだけ
そういうのってプレイしてない人には書けないし、ガッカリゲー言ってる人は買う気もないんだろうけどね
>>576 昨日だと数名は駄ゲーとかガッカリとか単発じゃない人が言ってたような・・・?
いやまぁ、ガッカリゲーだと思ったらそうレスしてもいいんじゃね? どうせもうエントリーされてるんだし
昨日みたいにきちんとプレイした上でバトルの良さとか語ってる人がいたからこそ、
マテリアルブレイブの評価が多少良くなったってのは俺も理解してる
一番ダメなのは、そういうガッカリゲー認定を総評書く人が真に受けて避けちゃうことなんだよな
去年の総評書いてる人を見るかぎり、その心配はあまりないとは思うが…
ガッカリゲー認定荒らしのせいでスレが荒れる原因となったWhiteもクソゲーとしてきちんと触れてたみたいだし
かと言って明らかにクソゲーとは程遠いランクエや大帝国はスルーしてたから
本当にクソゲーなら今年通してしょっちゅう話題に出る
一過性のものなら発売当初は話題になってもたまに一押ししたい人間や煽りの類が口にするだけになる
発売したばっかりの作品は冷静になって議論しろと言われても無理な話だわな
荒れる原因は確かにやたらと認定する人だろう
けれども、それが発展するのは反応する人が居るからだ
認定をしたけりゃ総評書けでいい、けれどもガッカリとレスする権利だってあるはずだ
Whiteのケースは全然違うけどな。
今年のWhiteはKOTYだ、WhiteはKOTYだと暴れ回った馬鹿に対する反論。
行き過ぎる除外も、過剰すぎるプッシュもどちらもゴミって事。
反論とかあったか?俺が覚えてる限り、
「お前の気に入らない展開だったからクソゲー認定しただけだろ」ってひたすら煽ってる奴がいた記憶が…
スレチだから去年の話題はやめるわ。振った俺も悪いけど
>>580 実際それで大帝国やランクエ荒らしは黙ったもんな
俺もスレの話題には乗るけどこれ以上ガッカリゲー認定荒らしに構うのはやめるわ
今年は検定員が常駐してるから毎日気が気じゃないぜ
見なおした。確かに選評が来てからしばらくはWhiteと大帝国でしょうもないケンカになってるのな
そいつらがいなくなってからはまともな雑談というか、ここが酷かったとかの議論になってる
マテリアルブレイブも落ち着くのを待ってから議論したほうがいいのかもな
シナリオは誰も擁護してないけど、バトルとかそれ以外は結構反論が根強いみたいだし
ガッカリゲーという言葉だけだと意味の範囲や用途の広さのお陰で発言者の意図が通じづらい気がするし
駄ゲーとかもっと範囲の狭い単語使った方がいいのかもな
>>585 マテリアルブレイブの本スレではシナリオだけ糞って言ってるのは戯画社員で
全部糞なのにクソゲーなのをライターのせいにしてるんじゃねえって意見が多かったけどな
シナリオはかなり強力なクソ要因だと思うんだが、
戦闘パートとか探索パートについてはガッカリゲーって領域を出ないのでは、ってのは感じるんだよね
トータルではクソゲーだけど、次点以上に推せるほどの強さはない(選評書くなって訳じゃないよ)
確かにゲーム作ったスタッフの頭悪いな、って思うところがあるんだけど、最低限は楽しめるわけで(すぐに飽きるけど)
最低限も楽しめなかったら強力なクソ要素だし、そうしたらそれこそ次点以上は堅いって評価になってるはず
結局は、買った人や総評書く人がどこを重視してるかによるんだろうな
ゲーム性求めてる奴がエロイッカイダケに当たっても何とも思わんだろうが、エロ求めてる奴が踏んだらクソにしかならないわけで
シナリオ重視の人なら、ゲーム部分の出来がどんなに良かろうが、シナリオダメだったらクソにしかならない
戦闘もタイマンならパターンで殺せるしルナルティア以下だと思うわ
クエストにしても探索にしてもルナルティア以下の糞仕様だったわ
やっぱ目的がないと戦闘も探索もする意味がないからな
去年もそうだったけどこういう時判例が無いと大変よね
あっちも去年のガッカリーを入れる入れないで揉めてたし
ゲイズみたく明らかに誰得だとか
抜きゲーでエロ少ないならわかり易いんだけどね
ゲーム性のあるエロゲじゃ求める物が各人違って判定できん
この手のだと戦極姫とか乙戦ぐらい分かりやすくないと伝わらないよな
ゲーム性を求めても糞だしシナリオを求めても糞だしエロを求めても糞の3拍子揃ってるから安心してくれていい
マテブレはクソゲーだよ!派
├シナリオ・バトル・探索全てがクソだよ派(選評書いた人+数人)
├シナリオ以外がガッカリゲー。クソゲーだけど他と比べると弱いよ派(多くの住民)
├プレイしないとこのエロゲのクソ具合は分からないよ派(数人)
└大帝国やランクエよりも酷いからクソゲーだよ派(数人)
マテブレはガッカリゲーだよ!派
├これくらいのシナリオ、今のエロゲ界には山ほどあるよ派(1人)
├バトルや探索はそれなりに楽しめるよ、選評は間違ってるよ派(数人)
├ランクエや大帝国みたいに期待値が高かっただけだろ派(数人)
└ガッカリゲー認定して荒らしたい派(単発でうようよ湧いてくる人たち)
スレ見てるとおおよそこんなもんかな
正直最初から評価が別れて大荒れに荒れてたゲームと比較したり、認定が云々言ってる時点でまともな議論にはなってないけどね
しっかりとしたスレ内での評価が出せるのはしばらく経ってからだわな
戯画バルドチームの最新作で「進化を目撃せよ」なんて煽りだったからなあ
落胆した人が駆け込んでくるのもしばらくは仕方ない
既に退化ヲ目撃したって言われてるしな
そしてマテブレスレは「ジュースヲ奢ラセヨ」になってきた
>>596 煽りっぽい人はスルーしてるけど、今のところ弱クソゲーって評価でいいんじゃないかなってのが俺の見解
今日パッチが配布されるっぽいからそれ次第でまたクソ要素が追加されることもあるかもしれん
表向きでは周回要素の改善だけど、また別のクソが見つかるかもしれんし
駄ゲーとクソゲーの明確な線引きなんて出来ないんだから、
ブランドの先入観を無くしてもクソだというのなら、今のところクソゲー扱いしていいんじゃね?
>>600 追加されるのクソ要素かよw
まあでも実際、今のままで周回要素だけ追加してもゲームとしての底の浅さが浮き彫りになるだけの気もするなあ
シナリオに関してはパッチでどうこうできるレベルじゃないし
恋騎士でも散々叩かれたこのライターがメインの作品
ここ半年で4本、内未発売2本
スレが賑わうな!
このままだとぶっちぎりでクソライターオブザイヤーだな
パッチあててもーって言ってる人がいるのか理解できない
現実的に直せる戦闘、周回部分へのテコ入れだし悪くなるとは思えないが
少なくともある程度クソ要素は減るぞ
【金曜に来るマテリアルブレイブアップデートまとめ】
今週末に公開予定のアップデートファイル内容についてお知らせいたします。
・武器、アクセサリ、好感度上昇アイテム、フィールドマップの達成率をクリア時に引き継ぐように変更
・周回プレイ時、初期レベルと初期スタミナにボーナスを付与(Ver.1.02以前でクリア済みのデータには反映されません)
・エンゲージボードのスキル全取得時にエンゲージボーナスを追加
・フィールドマップのミニマップ切り替え機能(Dボタン)を変更(「縮小表示 → 拡大表示 → 拡大半透明表示 → 非表示」の順に切り替わります)
・転送石を取り外した転送地点が利用できる不具合修正
・クエスト専用NPがクエスト達成後も出現することがある不具合修正
・エンゲージボード拡張に必要な評判の使用量減少
・バランス調整
・その他細かい不具合修正
・クリアデータ引き継ぎ時、自由行動時のメニューに自由行動終了を追加
・自由行動時、絵奈と浩一郎が学園にいる場合、話しかけるとその章で自分がいる場所のヒントを話す
>>605 ファンが期待してたのはそこじゃなくてキャラなんだよ…
ゲーム性だけならある程度目をつぶってる
なんかこうこのライターって「楽しませる」「キャラクターを好きにさせる」
能力がほぼ0なんじゃないかって思った
これはやってみないと分からないなんともいえない感情に襲われる
>>605 だって引継ぎも何も2周目やらない、やりたくないって人が多いし
クソ要素てあえて言うなら全体的なクオリティ低なんだからそこを直しても結局な
そもそも本ステでほとんど誰も喜んでいないあたり察してくださいそこじゃないんです
本ステてなんだよ本スレな
他のゲームならまだしも、戯画のしかもバルドヘッドが
開発チームでゲーム性を妥協できるってどういうことなの
そこが微妙だからファンから不満が出てるものだと思ってたが、3流ライターやクソプロットは2の次じゃ
周回要素が充実しても、エピローグ以外共通っていうのがなあ
うす〜いジュース一本飲みきったら、同じジュースに使える割引クーポン貰えたくらいの嬉しさ
そんなに酷いか、このゲーム?
信者がガッカリしてるだけで大して酷くないぞ
KOTYなるようなレベルじゃない
少なくとも苦の一に勝てるような素材ではないわ
それが?
お前の意見はどうでもいい
買って損したなと思えるくらいには糞だけどな
>>611 ああ、苦の一さんは神だからな…
すでに1月の時点で王座にお座りになられている
多分このまま圧勝でオブザイヤー取れるだろうな苦の一
そうそうあれに比べたら…ってクソゲーと比べられる時点で酷いじゃねーかー!!
戯画大丈夫か戯画
それはseal舐めすぎだわ
くのいちより昨年の幽霊の方がきついからな・・・sealの闇は深い
その程度じゃん
苦の一には勝てないだろ
この程度のゲーム
最強クソゲー決めるKOTYスレに持ってきてどうすんの?
心の安寧求めてんじゃねーよ
家庭用とはルール違うから選評持ってくる分には、なんでもウェルカムだよ
英雄辺りも選評がくれば、藤原がクソシナリオ安打製造機として総評で触れられる可能性も無きにしも非ずだ
まあ、KOTYe争いには絡みもしないだろうがね
>>615 そんな魔物もいたな…
sealさんは魔物やでぇ
逃げ出した二人の姫と一緒に洞窟冒険するやつやったけど
結局作業量増えただけで冒険する意味が全くないエンドしかないんだよな
sealさん恐ろしい子
→妹 妹が街角でレイプされちゃって使い物にならないからあげちゃったwwww
→姉 姉「あはーんH大好きーん」売られて娼婦になっただけ
なぜ洞窟に行かせた…!?
次々と魔物を生み出すアーベルとsealこそ魔王と呼べるのではないか
叔母風呂がきっとなんとかしてくれる
>>620 男の娘、BLも好きの俺にはクロスデイズ良作だった
ゲームとしての出来はいい
値段、メーカー態度を考慮しなければだがな
>>616 苦の一とか去年の魔物達が化け物過ぎるんだよ・・・
藤原がシナリオ書いた今日の新作どうだったんだろう
このままだと次回作でエロゲ制作は終わりなんだっけ
なんかさ、「既存の作品よりもクソゲーとして薄いなら選評出すな!」とか言う人は、
根本的にこのスレやKOTYのやり方に合ってないと思う
>>624 まーね
選評を出すこと自体は何ら悪いことではない
むしろ推奨されていることだからな
まだ早すぎるが、今のところ苦の一は確実に次点以上は確定しているだろうな。
まあ、苦の一以上のクソゲーが登場したら分からないが。
そういえばsealってフルプライスの新作出してたけどあれはどうだったの?
sealのフルプライスは別物だよ、馬鹿ゲーだけど普通に良作
>>627 色々惜しい部分はあるが、間違ってもここに来るレベルのものではない
流石に本丸GRANDEEまで投げ捨てはしなかった
グランデには息子が大変お世話になりました
つうかsealはGRANDEEのみまともで他はGRANDEEの残りカスだと思ってる
>>631 去年がクソすぎただけで、それ以前のバカゲーは結構いい出来だぜ
ここ数年はバカゲーが不足してるから結構助かってた
sealは絵は可愛くてムチムチしてていいよね
フルプライスはなぜに良作連発
>>631 残りカスの活動が活発すぎるw
ゲーム性という名の何かを追い求めて次々と奈落へと飛び出していく廉価タイトル
というか何の目的があって紙芝居以外に手を出し始めたんだろうな
出来たものを見る限り実はこういうのを作りたかったんだってわけでもないだろうし
>>635 マテリアルブレイブであーだこーだ言ってるの見れば分かりやすいけど
ゲーム性があれば比較対象がADVに比べて圧倒的に少なくなる分多少クソでも見逃されることがあるから
なんて俺は感じたけど、あの乱射だけはマジで理解できん
同じ低価格のところだとリリスとかクレージュとかの強敵がいるってのもあるんじゃね?
向こうは紙芝居に絞ってるし
クレージュって同人だっけ?
マテリアルブレイブはパッチ当てた報告まだか?
もっとも、当てた所で根本的な問題が解決しないのは事実だが
バトルや集会要素が「限りなく糞に近い駄」から「糞と言えなくもない駄」になる程度だと思うが
普通につまらないレベルならともかく、学園とか快談を掴んじゃった人がsealの別作品を買う気になるかっていうと
明らかに逆効果だよな
英雄スレ覗いてきたけど概ね良好らしくて残念だ
パッチ来てるな
告知見る限り、周回要素の補強とバランス調整とちょいバグ直し程度みたいだが
>>641 企画屋の評判悪い人だけど実はキャラ萌え書けたんだね
キャラ萌え層を凪ぎ払ったマテブレは犠牲になったんや…
開発期間かぶってそうだし
sealって廉価価格だから実際にはそこまで言われてないってのもあるしな
これでフルプライスでも地雷出したらあれだろうけど
確かに並行開発だったのもあってマテブレは犠牲になったのかもな
1週間でシナリオ2本って、片方を犠牲にするか両方が中途半端になるかのどちらかだし
>>645 やればわかるけどシナリオが糞なのはライターというより企画のせいだと思うぞ
個別の有無なんてライターが指定できるとも思えないし決算目的で売り逃げセヨって流れになったんじゃないかな
そんなんだから個別ルートの最終章だけを繋げたような糞みたいな内容になってる
実際、ゲーム開始数分で最初のヒロインに対する選択肢が出てきたりで個別ルート前提の名残がちらほらある
>>647 大枠がそうでもシナリオクソなのはライターのせい
恋騎士やれば分かる
日常部分だけならそう悪くはないが
危機感やシリアスな部分がまったく書けてない
あまり言いたくないが、引き出し不足なんだよな
表現や動機、起点がその作品内だと似たようなのばかりという
長生きするために材料を小出しにする必要はあるんだろうけど、いくらなんでも絞りすぎだ
>>639 購入者多いし遅くとも数日すれば報告上がってくるでしょ
自分もこれからパッチ当てて2周目行ってくるし
修正内容見た限りだと、クソゲーから駄ゲーになった印象が強いかな
ダルい進行がサクサクになったけど
別にやり込みが面白くなったわけじゃないってさ>マテブレ
シナリオのクソ要素も前後みたいな飛び抜けたネタがないと伝わりづらいよな
説明しづらいし、どこか抜粋するのも変に長くなっちゃいそうだし
そう考えるとりんかねをメロスで例えたあれはうまかったなーと
>>653 マテブレの場合シナリオの糞要素は短くて個別無しで複線投げっぱなしの1本糞と
たびたび出現するジュースネタを抜粋すれば綺麗に纏まるよ
シナリオはパッチ当たってもクソのままだろうけどそれ単体だけだとパンチに欠けるんだよな
パッチあたっても肝心の部分が苦行なのはほとんど変更ないけどな
発売日から一週間でそれなりのパッチ出すとかどんだけ優良ブランドなんだよ
とりあえず仕様ですでシカト決め込むのがこのスレの常連ブランドの基本マニュアルだろ
その代わり値段がオーバープライス(定価1万超)だがな!
そもそも、今パッチ当ててワイワイやってる人間は、この作品を駄ゲー程度にしか思ってなかったごく一部の住人だったりする
それがパッチが来て「よっしゃあ遊べるゲーになったぞ」って喜んでるだけ
大多数の住民は「もともと2週目以降やる必要がないシナリオなのに何はしゃいでんだ?」と冷ややかに見てるわけで
明らかにシナリオは添え物として作ってるだろ、これ
それがわかるのにシナリオの作りこみがなってないからクソゲーっていうのは、なんというか押しが弱いよなぁ
あと思ったが、これこれこういうゲームだと自分が受け取ったからその通りになってなければ皆クソゲーって人が多いよな
シナリオが添え物ってのはいいんだ
だがメインもサブも両方ダメってのがキツイんだ
せめてどっちかがまともならよかったんだがなぁ
ちなみに俺は駄ゲーだと思ってますがクソゲーだとは思ってません(キリ
>>659 抜きゲーで抜くどころじゃない出来だったら誰だって怒るだろ?
バトル物はシナリオがスゲー大事。だってバトルの背景には人物関係が深く影響するから
それがスッカスカである以上、シナリオがクソゲーど大幅に高めていると言わざるえない
結局今月は大した作品無かったのかな?
たぶん大手のから消化って人が多いんだろ
俺も不安なのを3点ほど買ったが、他にもでかいところを買ってそっちからやってるし
(クソゲーとしての強さは別として)マテリアルブレイブかな
スレ民の共通見解としては、クソゲーだがクソゲーとしては弱いって感じ
ガッカリゲー認定荒らしとか湧いてるから最近殺伐としてるけど
クソゲーとしては弱い→他のクソゲー=sealの2大巨塔と比べると弱い
>>661 いや、バトル物で大切なのは当然バトル部分だろ。
大したシナリオ何て無くったってファイナルファイトとかロックマンとか楽しめただろ?
マテブレはゲーム部分が期待外れだったからシナリオも絡めてお客様達が暴れてるだけ
本スレ見てみろよ
販売初日ぐらいしかまともに褒めてる奴いないぞ
たまに「楽しめた」という奴がいるが、それも満足したってニュアンスじゃあないっていうね
まーエロがあるゲームはたった一枚のCGでもエロがあれば
それ目的でクソみたいなゲームをやって面白いとか言い出すからな
ファイボとか
全体的に酷いのが事実だからな。その中で突き抜けて酷いのがシナリオ。バトルや探索、エロについても駄ゲーレベル
トータルで見たらクソゲーという判定が妥当だろうね
シナリオ擁護してる人はライター本人なんじゃ・・・って思うくらい違和感がある
>>663 これからってことかな?
年度末は結構期待できると思うんだけどね
3月にはあまりにも酷いシナリオで、かつバトルもエロも酷かったマテリアルブレイブでスレが大いに盛り上がったが、
くノ一や獣ノ躾といった強豪には及ばないクソゲーであったことで次第に沈静化していった
これくらいは書かれるかな、程度の出来なのは事実だけどね
>>671 その文良いね
マジで2012年の〆に使われてそう
実際のところ、スレ民がスレてる状態だからなw
あんだけ大きなクソゲーのあとだから、マテブレ程度の軽いクソゲーには見向きもしないっていうw
去年も、Whiteとか修羅恋の直後に出たPrimaryStepとか軽くスルーされてたし同じような現象か
シナリオ擁護してる人なんて居るのか・・・
意地でもマテブレをガッカリゲーにしたい一部の荒らしが頑張ってるだけでしょ
バトルにはシナリオは不要!なんてドヤ顔で語っちゃうようなレベルだし
どんなクソシナリオでも擁護する奴は一定数いる
全体的に並以下だけど特に糞な要素があるわけでもないし面白みがない
>>676 Whiteの例が出てたけど、「脈絡がないNTRって言うが、公式に出てる情報から予想は出来ただろ」
なんて無茶な持論吐いてた奴がいたことを思い出した
あの時もガッカリゲー認定荒らしが相当暗躍してたっけ
年に数十本は出ているであろう平均的クソゲー
選評を書く熱意がある被害者がいればここに報告が来るけど結局年末には空気化している、そんな感じ
突き抜けてクソじゃない分一番タチが悪いクソゲー
まさに
>>671みたいな総評を書かれる、と
実際クソゲーなんだが、クソゲーとしては弱いよな
自称幼馴染のメインヒロイン?が攻略できないだけでマテブレはクソゲーだと思う
クソゲーオブザイヤーは別に大賞とったからどうこうってわけでもないしな
俺は古いエロゲ買う際にエントリーされてないかを確認してるし大賞の対抗馬前提ではなくどんどんエントリーしてほしいわ
今年は門番のヤツが強すぎて
門前に一杯クソゲがたむろしそうだな
ゲームパートはアップデートされても精々駄ゲー、シナリオがひたすらつまらんクソゲーレベル
これだけなら別にゲーム部分がメインのよくあるクソゲーレベルかもしれんが
そこにさらに高深度の未完成ゲーという要素が加わってシナリオがさらに壊滅したからこそ強く推すのが出てきてるんじゃないかね
正直、駄ゲーもあんまり買いたく無いから、選評上がってるとありがたいわ
「シナリオクソでもエロが使える」とかのレビューとして見ると中々
2月の時点では、ホチキス購入検討の理由にマテブレパッチ目当てと書き込みがあったが、
実際ホチキスとマテブレを両方買った人はストレス半端じゃなさそうだな。
まぁ、その手の奴は戯画信者だから耐性あるか。
sealさんのいいカモになってる気がする…
苦の一は揺るぎないクソゲーだった
あと学校の快談もやばい、選評がかなりマイルドに書かれてるね
主人公「おなごはいいのう…」
ヒロインA「キモイうざいしね」
ヒロインC「存在するだけで空気が淀む」
↓
主人公簀巻きにされて4階から逆さ吊り。下はコンクリート
ヨーロッパの拷問方法にもあるけど頭に血が上って死ぬほど苦しんで死ぬそうだ
↓
ヒロイン「あはは、似合ってるにあってるww」
ヒロイン「エッチなこと言うからです」
ヒロイン「あんたみたいなキモイ男はずっとそうしてた方が良い」
ヒロインたちそのまま帰ってしまい深夜に
↓
逆さ吊りのまま落下して主人公死亡
吊られたままでも死んでただろうが…
この一連の殺人までの流れが悲壮感一切なしに
ノリツッコミくらいの軽さで描かれてるなんというほのぼの殺人
でもヒロイン結構悲しんでる奴はいる
ほのぼの殺人ワロタwまるでほのぼのレイプみたいだw
レ研と聞いて
>>687 sealさんの作品は基本的に無理矢理エロに繋げるタイプのヌキゲーだから、
シナリオを期待してはいけない気がするけど…
そこら辺もあんまり深く考えずに適当にどっかからネタを持ってきたんじゃね?
>>687 これで学校の快談もやばいならマテブレもやっぱりクソゲーの範疇だな
どっちも結局破壊力不足ではあるけれど
マテブレはたしかに未完成ゲーなんだよな。表向きは完結させてあるけど
そこを推せば立派なクソゲーか。選評はシナリオを手抜きって評価をしてるけど
マテブレはキャラ萌え厨まで殺したからな
ドリル頭見た目可愛いのに何か扱い可哀想
>>691 学校の怪談さんの一番恐ろしいところはまだまだあるんだ…
まず、プレイヤーがどこにいるかわからない
ウイザードリィがなんか斜めってて、そのくせなぜか操作キーは普通の十字みたいな感じ
大迷宮の中に意味わからない罠だらけで、3回引っかかると行動不能
どんだけユーザビリティを投げ捨ててるのかわからない不思議設計
「どこここ…。とりあえず歩こう」→「トラップだ!」→「トラップだ!」→「トラップだ!」→終わり。
女の子のエロ見るためにストレスを最大限にまで高めてくれる謎システム
パッチはあるが、この謎システムの向上なんてサービスsealさんにはない
>>694 なんという臨場感。これは間違いなくアンインスコ行き。
クオータービューマップはアトリエシリーズなんかでも使われてるし、こんなんで
「ユーザビリティを投げ捨ててる」とか言われたら気の毒すぎる、主に言う奴の頭の中身が。
実際にプレイしてみると間違ってもそんなことは言えなくなる、マジで
なにせ自分が今どこにいるかの把握さえまともにできないからな
>>696 そんな一般的なブランドとsealを一緒にされては困る
>>694 「なんだ俺か」と言わざるを得ない再現レベル
マテブレががっかりゲーとか言われてるけど普通にクソだったぞ?
正直ただがっかりゲーだから帰れとか言ってるやつらはやってないか、ただ場をかき回したいだけの愉快犯か、バグがないとクソゲーじゃないとか言うタイプか、解読不能な暗号でテキストが書かれてないとクソゲーじゃないとか言うタイプだろ
解読可能な文章で致命的なバグがなくてこのクソっぷりだからクソなんじゃないか
むしろただのバグゲーや暗号ゲーよりクソ度は上だと思うね
久々に見る素直にクソなゲームだよこれは
純粋なクソさで勝負するのは不利だからな
何か売りになるクソさがないと
うっせぇさっさと選評書け
まったく笑えないレポートみたいなの書いてくんなよ
>>702みたいなのが一番スレを荒らしてるっていう事実
すでに選評上がってるし、バトルや探索がちょっとオーバーな表現だが他はクソらしさがよく分かる内容だぞ
>>703 ごめん
>>700に向けたんだけど、間に挟まっちった☆
そんなに長文でクソゲーだと言うなら選評書いてくれって話だ
別に何個あっても困るもんじゃないしな
>>694 選評書いたの俺だけど、そこまでひどかったかな。
まあ、ユーザビリティが学園迷宮以下なのは確かだけどね。
あっちは少なくともどっちに向かって進んでいるか分かるだけマシ。
>>694 そもそも、バッドエンドと言ってもハーレムルート(死)に分岐するだけだったような。
お、おう…
sealのぴちふぇちはタイトルに沿った良作っぽいな
紙芝居作ると何故か地雷を作らない
クソシナリオを乱発する藤何とかさんの新作
英雄戦姫もプレイしてるけど確かにこれは評価分かれるわ
後半に行くにつれヤヴァイ
>>706 たしかに学園迷宮と姫のやつはまだ何がしたいかわかった分ありがたかったな
バッドエンド→こういうこともあるさ2週目→アイテム・女の子みつからない→
クリック地獄→バッドエンド地獄になって泣いた
藤原シナリオを誰か別のライターが修正加えまくって何とか読める出来になってるって話が出てたな>英雄なんとか
シナリオを清書してる人が別に居るからなwww
>>710 それでもだんだんイベントの悪評たってきてるぞ
463 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 02:28:53.27 ID:CBldiyo40 [11/17]
朝風呂、温泉、混浴、お風呂でチ○ンポ握り
どんだけ風呂だよ
539 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 03:26:55.88 ID:R2dntiNb0 [10/13]
なでなで、食べ物、温泉
これらのイベントが多すぎるのはアカン
567 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 03:44:26.93 ID:gGpaieM70 [3/4]
温泉と食べ歩きの為に征服進めてる感じだなw
英雄*戦姫 第3地域制圧
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1333114606/
>>712 なんかエロ+飯+温泉目的の旅番組みたいでちょっとワロタw
うまく選評書ければかろうじてクソゲーとして認定されるか、って程度だとは思うけど
やはり引き出しの問題か…
マンガアニメラノベばっかでリアルの人生経験が足りないんだ
何度見ても可愛くない変な絵だな
何が悪いのか…頑張って鍛えれば武器になりそうな顎かな
そうか?他と違ってていいと思うけど
流行り廃りで消えていく絵柄に乗っかるだけよりカッコいいじゃん
俺は買わないけど
>>714 今のオタ向け作品って、オタ文化にズブズブなオタがオタに対して作品を作ってるからな
人生経験もない(ぼっちだったりして交友もあまりなかったり)から引き出しが殆ど無い
オタ向けの文章で良かった内容しか知らないから、それを模倣するだけのライターになる、と
そもそも恵まれた人生だった奴はライターなんかやらないと思う
回顧厨っぽくいうなら昔のエロゲのテキストからは
「メジャーにいけなかった畜生」みたいな怨念が感じられてすばらしかった気がする
「大人しか買えないから許された表現、論法」ってのが少なくなってきた感はある
ぶっちゃけて言えばラノベっぽくなってきたというか双方近寄ってきたというか・・・
むしろ脱エロ路線に向かってるって印象もある
18歳以上のみ相手に商売するよりも、エロ抜いて中学生以上相手に売ったほうが儲かりそうだし
サーカスなんかまさにそれだわ
>>722 それは表現規制で飯食ってる奴が巣食ってるから仕方ないんじゃね
>>722 ラノベもエロゲも目指すところは
「エロっぽいけど一般流通に流せてアニメ化できる作品」
で一緒なのかなー
>>725 それは目指すところっていうか手段って感じじゃね
>>715 おいこれピリオドにいた絵師さんじゃねえのか
好きだったなぁ
今のところ総評に残りそうなのは苦の一くらいかなぁ
他があまりにもふがいなければ残るかも試練が
微妙に違うような
ピリオドの人は絵画みたいな絵だった印象
戦姫の原画家に 大槍って書いてるからあってるよ
そうなのか
印象変わったあ
ピリオドの絵はふわふわしてるんだよね
英雄(ryの絵はエッジがきちんとしてるから違和感が
ほんとだ淵は太いな
顔しか見てなかったぜww
なんかエロゲーらしくない絵というか、そういう意味では目立つ人だったんだがな
今じゃどっちつかずで微妙になっちゃってる
しかしなんか突撃しにくいゲームだな
工作とメーカーの両スレ追っかけてるけど、立ち絵・エロ・シナリオ・テキスト・SLG・UIのすべてが微妙と残念の間っぽいし酷いバグもなさそう
「面白くて周回楽しみ」「ひでえクソ」のどっちかなら逝くんだが・・・
>>736 微妙と残念の間ってなんだ?
微妙に残念って感じか?
まぁイマイチ買いたいと思わないってのはわかる
>>737 「微妙」は評価に個人差がある、しかもぬるいかたちである、のつもりで使った
エロゲに限らず、エッジがきいた作品なら絶賛と酷評の両論ありも珍しくないと思う
英雄さん、そうじゃないんだよな
個人的には大槍絵にもなんとか慣れてきたしSLGも好きなんで去年の某帝国君みたいのがくれば検証のため逝く気はあるんだが・・・
あとなにげにまだ高い(尼で8.8k)のが辛い
どうせ1週間後には中古で大量に流通して値崩れするさ
>>715 飯ゲーというゲームがあってだな。
そういえばちょっと前に、大槍は漫画雑誌の表紙絵を描いていたな。
>>738 確かに話題作だった割には影薄いかもね
もしかして発売前が一番勢いあった?
元々ライターが藤原って時点で警戒してる人間がそれ相応にいたからな
マテブレの出来具合で買うかどうかを決めてた層が全員逃げたような印象
>>740 来月に弁当ゲーが出るぜ。ダ・カーポのオマージュを他メーカーが正々堂々とやってて焦る
>>742 ちなみにどんなん?
1年中○○ならよくあることだからカンベンな
桜ノー・リプライ
背景設定がダ・カーポそのまんま。枯れない桜とか、手からお菓子を出す魔法とか
主人公はダメーポの主人公(と思われる男)からその能力を学んだと体験版で語ってる
あとメーカー側が「このゲームは弁当ゲーです!ヒロインと食べるお弁当を楽しんでください!」ってアナウンスした
ノーリプライってエルガイムかと思ったわ
>>742 ダ・カーポのオマージュというのがイマイチ理解できない
あれ特有というか、あれがオマージュ対象になるほどの個性ってあったか?
>>744 見てきた
信者抜きで作品単体としてダ・カーポを見た時どうなるのかを我々に教えてくれそうな感じだな
>>744 ゆずソフトのドラクリオットもめろめろキュートのドラクリウスと色々似せた部分があるが
メーカー同士で組んで別メーカーでおんなじ様な作品を再生産するのを次世代のトレンドにでもしたいんだろうかw
まぁここのお世話にはならないような凡作で終わりそうだけどな
体験版やる限り、過去の設定が正直微妙というか…ダメーポのオマージュは別として
あと登場人物が小学生並みの知能しか持ってないのも…
>>744 ここかぁ ハーレムゲーとか言って出した作品の内容が普通に個別ルートなもんだったんで驚いた印象がある
タイトルロゴの色まで似せちゃってまぁ
でも確か手から菓子出すのって血筋じゃ・・・
っつーかVと同時販売するとか死にたいとしか思えないんだがwww
あれかい?よっぽど出来をよくして曲芸信者を掻っ攫いたいのかい?
752 :
sage:2012/03/31(土) 21:46:04.41 ID:SdEJV+7Fi
うーむ
またジュースかよ…
>>741 発売前は、ぷち動作体験版(戦闘×3のみ)に賛否両論、マスターうpまにあうか心配
マスターうp報告後は、大槍絵期待、『地域制圧」に期待と不安、「でもシナリオはあの藤原かよ・・・」
フラゲ組?報告で、「これ神ゲー」「藤原、意外にやるじゃん!」
・・・・・・・・・・・・
だんだん怪しくなる>SLGは賛否両論、「飯と温泉は充実だな、背景もいい、アホの娘にもことかかん、でもエロ薄じゃね?」
>>751 どっかで見たような絵だな…
なんだっけ
リトルウィッチ知らんやつ多すぎだろ……
大槍だってば!!
別に有名でもないし
作品をやったことはないなぁ
pigstarの永遠の存在者でリトルウィッチ知った
地震の時に良く見る
>>750 桜ノー・リプライ流通会社は断腸資本
開発はめろめろキュートのMOKAさんのところ
>>761 把握した
どっちにコケてもいいように・・・か
リスク管理としてはいいんだろうが、1ユーザーからすればその分の力をかけて欲しいところではあるよなぁ
なんだ曲芸のしっぽ切り用メーカーだったのか
曲芸は商法が有名だけど、内容はそんなに酷くないよな?
そもそも、内容が酷かったら商法が成り立たないからな。
ダ・カーポ系列はシナリオ△CG△キャラ萌え◎音楽◎で安定してるからな
叩きたくても叩く要素があんまりない。それくらい無難な完成度で作ってくるし
だが同じ作品を何度も何度もリメイク、移植で信者や新規に売りさばくというえげつないやり方だから叩かれる
ダ・カーポ以外があまりにも売れないから、ダメーポに頼らざるえないらしいんだがな
俺もシリーズ通じて違いの分からないヒロインと結局奇跡で片付くストーリーさえ置いとけばそれなりだと思うよ
ダメーポ3についても、どうせエロと新規ヒロイン追加でダメーポ3プラスコミュニケーションが出ると踏んでる奴たくさんいるはずだ
時期的にその前にサマー○○が出てプラス、ウインター○○と出た後CS化する流れがマジで容易に想像できるからなあw
Wiki管理人めwww
むしろその流れがないほうが不自然だよなw
おいこら四月馬鹿wwwwww
ああそっか4/1か
管理人早ぇよw
あのご都合主義全開な奇跡は嫌いじゃないけどな
現実がどうあっても報われないクソなんだから、せめて話の中ではハッピーエンドが見たい
好みの問題だろうけど
こうどなじょうほうせんがはじまりゅ!
管理人さんなにやってんすかwwwww
この板のスレwiki管理人には合っている洒落っ気だ
wiki管理人なにやってんのwwwwwwwwww
昼までと言わず23時ぐらいまでやって欲しい。
Gigazineにタレこもうとしたが自重した
wikiTOPのあれは完全に悪乗りだな
油断してたわ
まさかこんな僻地でエイプリルフールネタやってくれるとは
そもそもクソゲーオブザイヤーなんてのが完全に悪乗りのネタスレなんだし、wikiもこんなノリでいいと思うがな
だが実際に閉鎖になったとき誰も信じなくなるという弊害があるな
いいぞもっとやれww
管理人の茶目っ気にワロスw
そうさねぇ、今年はアリスとAlcotが気合入ってたかな
KOTYとは全く無関係だが
叔母風呂のエイプリルネタ、ダウンロードとあったがウイルスな気がしてならないので手がつけられない。
ネタ的には、はむはむソフトがお気に入りかな。
アイマスは苦手だ…
確かにアイスマスクは怖いな
地雷ソフトのが一向にわからん
ツイッター見る前に開いたから一作目地雷出す前から潰れたのかよと思った
地雷ソフトは最初からエイプリルフール企画みたいなサイトだったしなぁ
地雷ソフトはわからんな
そもそもinclude_pathってなんぞ
>>787 叔母風呂はエイプリルフールネタやってる場合じゃなくね?と思うわ
マテブレはクソゲーじゃなくてギガマインだよ
踏んだら爆死確定のギガマイン
良作1本作ってFDを乱造するのが曲芸商法
良作1本作ってギガマインを大量設置するのがギガマイン商法
踏むなよ、絶対踏むなよ!!
いや、俺はそれでもッ…!
これみよがしに設置される爆弾
当たらずは漢にあらず
「バーチャルストーカー」が女を尾行して凌辱するゲームのように宣伝しておいて実は和姦ゲーらしいな
OHPでも「このゲーム、やばい。」とか煽り文句書いておいてw
英雄*戦姫、やってて不毛っぷりがなかなかだな
シナリオ、テキストは面白いと言えるものではなく、SLG&バトルパートも「順に消化してるだけ」という具合
>>801 あれ、前評判は割と良かった記憶があるんだがな…
どうしてそうなった
>>801 工作みてるとようやく最後にエロラッシュで在庫整理するようだな
俺も明日からやってみるわ
工作の重複スレ同士がおりあいつかず、現在同時進行してるのが笑えるw
まあ選評来ても扱いに困るレベルなんだけどさ
まあ、いずれ英雄戦姫君がご降臨なさったときは、それなりのお出迎えがいるだろうさ
しっかしアッチはほんと2人の愛の巣(たまにチャチャが入るよ!)って感じだな
それがどうしたって話だが
そういえば、戯画のエイプリルはマテブレ×ホチキスだったわけだけど、本当だったらとんでもない地雷だったなw
英雄戦姫はまぁまぁだよ、ただシナリオはCtrl、戦闘もCtrl。
調教されきった俺にとって、戯画マイン踏みぬくのは至福の一時
見えない地雷は最高だ
英雄戦姫序盤で一回やってから5,6時間くらい本番ないんだよな
全体数も少ないし・・・戦極姫みたくPK出せや
つか今月色んな意味で凄いな
本命の叔母風呂はじめsealにFIANCEEげーせん18
ミスミスのミニヨンに紫、ダメーポ3とその類似品か
どこからっていうか何からっていうかどう突っ込んでいいか困る
sealは毎月あるし。
というか、おまえらsealを過大評価しすぎじゃね?
2011でさえ、選評投下率で4/19しかない程度のメーカーですよ?
2010以前は一本も選評投下されてないってのに。
戦いは数だよ、兄貴!
このアイ惨が量産の暁には連邦などあっという間に叩いてみせるわ!
こうですね分かりたくないです
アイツはビグザムなんて可愛いもんじゃない
最強のジムだ
全長100mぐらいあるジムですか?
無限力で動くジムだな
マテリアルブレイブってさ、くのいちをフルプライスにしたら、って感じの出来な気がする
>>811 曲芸はそこそこのモノを作るのは上手いから、このスレとは関係なさそうな気がする
凡ゲーから駄ゲーくらいの範囲に収まるんじゃ無いかと
本気でヤバイのはsealとげーせん18くらい
他はここのお世話になることはないだろ
今月のsealはヤバイとは思わんのだが・・・
乙戦は1が選評来なくて逃したから、その分3も同様の出来でここに来ることを期待してる
sealは年末年始がおかしかっただけであって、これからはいつも通りに
安定した抜きゲメーカーに戻ってくれる……はず
>>818 それはたしかに言えるな。なまじ予算が潤沢なだけに、間違った方向に金を使っちゃった印象
これでメーカー側が「希望があればFD出しますよ」とか言っちゃうからねぇ
>>823 sealとしたら、GRANDEEがすごく好評だからそっちに移行したいんじゃね?と最近思う
seal先生はチャレンジ精神を捨てれば強いられなくて済む
げーせん18はどうも最近まともになってるように見えるし、次回作で本心から改心したのか一時的なものだったのかがはっきりするな
>>818 俺もそう思うが、あれってオーバープライスや
マテブレは期待感、値段、シナリオ内容、H内容、ゲームパート内容
それら全てが劣り、かつお互いに噛み合ってない
複合的芸術的な地雷だったと思ってる
まあ大型パッチでもあるかもしれんから、ひとまず様子見
どれかが良ければ救いようもあったんだがな……
全部ダメってのは珍しいな、ある意味無難なクソゲーだわ
アーベルが出してたらほめられてたんじゃね?ってレベル
今までゲーム性の無いゲーム出してた所が出してたら結構評価されてたと思う
ただし褒められるのはゲーム内容じゃなくて挑戦したことだったり期待感からだろうけど
藤原が偶然とかではなく真の地雷ライターという立場を確立した点だけは収穫かもしれん
先月頭には各スレでまだ多少見かけられた擁護の声が完全に消えてて笑うしかない
エロゲのライターなんてニート上がりのラノベワナビくずれが行き着く場所だからな
使えないやつは早めに切って別の人材を募集するべきだよ
アンチスレ立っても不思議じゃないな
ライターの当たり外れは業界関係ないと思うがな
どっかのK書いた奴とか
Kほどではないけど現行シリーズもそれなりに酷いとおも
???「でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない」
霧が出てきたな・・・
霧だけにはらう(祓う)必要がありそうですな
おあとがあんまりよろしくないようで
>>825 常にチャレンジしていかないと飽きられちゃうじゃないですか…
あれだ、失敗なくして成功なしとかいうだろ
叔母風呂「せやな」
曲芸「せやろか」
どみる「せやろ」
そもそもseal部門は廉価価格部門だし、廉価作品を総評するならフルプライスの作品を望みたいわ
KOTY家ゲー部門でも廉価作品は値段的に総評外になりやすいしな
人生「え?」
チンチロ「え?」
>>844 お前らはイレギュラー中のイレギュラーだろ…特に人生は何も変わってない 進化してないとか…
安価補正ってのはあるだろうな
苦の一があの中身でフルプライスだったと考えたら
逆に、マテリアルブレイブがミドルプライスだったら、KOTYで話題になるような作品ですらなかったはず
マテブレスレにジュース一覧が来たぞ
1章
遙歩 → エーリカ(ジュース)
浩一郎 → 遙歩(コーヒー)
2章
遙歩 → 叶(ジュース)
光 → 遙歩(ジュース)※叶により阻止
3章
叶 ※自販機で当たりとメール
遙歩 → 真白(コーンポタージュinぜんざい)
遙歩 → 絵奈(コーヒー)
4章
真白 → 遙歩(特濃ゲル風ウーロン茶)
遙歩 → エーリカ(カフェオレ)
6章
絵奈 → 遙歩(無糖のコーヒー)
遙歩(コーヒー)
遙歩 → 全員 ※競争で負けた罰
7章
遙歩 → 絵奈(オレンジジュース)
つぼみ → 遙歩(ジュース)
8章
遙歩(コーヒー)
遙歩 → 叶・エーリカ(水)
9章
遙歩(ジュース)
10章
遙歩 → 絵奈(ココア)
真白(こくまろゲルジュース)※学園で話しかける
12章
浩一郎(グレープジュース)
13章
叶→全員 ※競争で負けた罰
過剰反応って気がしないでもないが、さりとてジュース以外で何か話題になるようなネタあったかと言うとって感じだよなぁ
問題は、このジュース一覧表でのジュース数=日常パートと言えるぐらい比率が高いことだ
後はイチャイチャハーレムしてるか、話が進んでるかっていうね
きっと脱水症状かなんかで水分補給しないと干からびて死ぬんだよ
だからジュースがちょいちょい出てくるんだよ
ここまで書いててどこのF・Fだよとか思ってしまったw
俺は映画パラサイトが出てきた
クソゲーとしては弱いとはいえ、ここまでネタを供給してくれるエロゲも珍しい
FULL TIMEの「バーチャルストーカー」って
このスレ的にどう?
>>855 本スレみても本当に発売したのかって思うくらい過疎なんだけど
逆にどうだったの?って聞きたい
個別スレを覗いたらかなり可愛そうな事になってるw
イリュの大昔の尾行3よりすべての要素が劣化、凌辱ありそうな宣伝なのに実は和姦や逆レイプしか無いなど
>>843 ミドルならまだしも安価じゃ苦痛としては弱いよなぁ
毎度CGは綺麗だし
フルプライスでドカンとクソゲがでたら景気いいよなぁ
sealはCGがいい分、辿りつけない苦痛がはんぱない。
100均で間に合わせるつもりが、結局高くても良い商品買えばよかったという後悔に似てる。
余計な部分を省いて、短編シナリオ付きCG集か無難に紙芝居でいいのにな
英雄戦姫、イベント消化がかなり冗長みたいだな
大帝国のクリア直前寸止めキャラ攻略(ゲーム内100ターンリアル1時間以上)と比べてマシなのかどうか
ルート絞ったりターン制限付けときゃ、そこそこのゲーム性も出せて調整しやすいと思うんだが、周回前提は不満多いのかなー
期待してたフルプライスゲーが地雷だった
見えてる地雷面白がって踏むのは楽しかったのに
今回ばかりは怒りと悲しみでいっぱいだ
これが苦行ってやつか
選評に対する反応で、未だに大帝国がどうのこうのって言ってる奴がいるのな…
大手の前評判が高かったゲームだと変なのが沢山湧くから困る
英雄戦姫ちゃんはオーバープライスゲーなので無念残念感もひとしおだ
総評書いてた人がスレで話題になったからとか書いてたからな
今年からは騒げばのるんじゃないか
騒げばってか基本ゴネ得だからな
特に2010年
>>857 尾行3はなんというかワクワク感があった
こっちは主人公がストーカーのくせに草食系ってのがな
レイ○レイみたいながっつき系主人公だったらもう少し興奮できたんだが
そうか、レイ○レイの影響で強姦とか駄目だから和姦とか逆レイプばっかりなんじゃね?
それなら尾行系のゲームなんて作らないで主人公が痴女から逃げる脱出系ゲームにしろよ
がっかりゲーで地雷地雷騒いでる奴は本当の地雷ふんだことない幸せな奴
地雷でガッカリゲーと騒いでいる奴は、本当の地雷を踏んだことのない幸せな奴
>>867 まああの問題の元凶になっちゃったメーカーだし自重しなきゃいけないのは理解できるけど
だったら中途半端なモン作るなとも言いたくなるよね
いや…和姦ストーカーはイリュちゃうで
FULLTIMEだったか。混同してたスマンw
今月ってなんか見えてる地雷多かったっけ?
KLEINが何か出してなかったっけ。
ああ、ののうらも今月だったか。
体験版はわりと評判良さそうだけど。
プレイしてみて、マテブレの言葉にできないクソ部分の一旦が解った
まだ中盤なんだが 女の子以外のCGが背景しかない事なんかじゃないかと思う
今のところ、戦闘系のCGが一切無い
CG&立ち絵無しで2.5頭身の微妙な表情でイベント進行していく
演出全般が安っぽい
>>876 敵モンスターの突進CGがあるだろいい加減にしろ
それ含めてもCG全体量がすっげぇ少ないんですけどね!!
あーすまん、確認したら有ったわ・・・その1枚だけだが
でも主人公と敵幹部の鍔迫り合いとか、そう言う有って当たり前のが無くね?
だが待って欲しい、あのCG総数の中からさらにHCGを抜いた分だけ戦闘CGを入れたとしても、ほとんど何も変わらないのではないだろうか
バトルものだと必須だよな、そういうの
まぁ 何が言いたいかと言うと、
戦闘前パートでの演出がほとんど無く、シリアスな場面でのユーザーに訴えかけるモノが台無しになってる
盛り上げるべきところで、シナリオを援護する演出が手抜きって言いたい訳です。
未読スキップ系のだるさだろうか…
元々シナリオが究極にカスだから、バトルが味気ないんだよな
それに加えて
>>876。どう見てもメーカーが手抜きしてるとしか思えないわ
ある意味sealよりも悪質な印象すら受ける
あのsdキャラに鍔迫り合いとかさせとくのテキストもcgも書かなくて良くて便利だなと感心してた
同じ手法のバルスカは要所要所ではCGあったんだけどな。そもそもゲーム画面内のキャラももっと動いてたし
DSもやったのだいぶ前であまり記憶にないが、その辺りで不満を感じた覚えはないんだが
バルドスカイはそれ以前にシナリオのボリュームが…
バルドスカイは1と2に分けざるえないほどの大ボリュームだし、そもそもマテリアルブレイブとは違うわな
キングクリムゾンと本多正信とエドモン・ダンテス
この三つの脈絡のない単語を報告者に連想させたのが本作「Friends」である。
基本的な選択型アドベンチャーである本作は、
「歴史有る元女子校で現在共学となった名門校に入学してきた
転入生が女子ばかりの学生寮に入学する」 という王道の学園ラブコメディ、である……が、
まず、炸裂するキング・クリムゾン! 「あらゆる過程は吹き飛び『結果』だけが残るッ」、
という荒木飛呂彦先生謹製のスタンドが至る処で炸裂し、
「転校してきたはずなのにいきなり教室の場面に移る」
「起床してこれから登校だと思ったらいつの間にか翌日の登校場面になっている」
などの『結果』だけが提示され、画面のこちらのプレイヤーは
スタンド攻撃を受けている哀れな犠牲者のように何が起こったのかわからない。
当然、主人公の心理への共感や感情移入など起こりようもない。
挙げ句の果てには「生徒会選挙に勝ったら彼女になる」という伏線がありながら
作中で「選挙そのものが起こらない」という始末。「彼女になる」という『結果』だけが残るのである。
次に出てくるのが本多正信とエドモン・ダンテスという二つの人名に象徴される「ぶっ飛んだヒロイン達」である。
徳川家康の謀臣であった本多正信は、
家康が自らが賛同出来ない意見を言った時は狸寝入りをしてそれとなく諫めたというが、
そもそも寝てばかりで会話がまともに成立せず、都合が悪くなったら寝たふりをし、
寝ぼけて重要な話を聞き逃すヒロインは睡眠障害にしか思えない。
異性のロッカーの中で熟睡したあげく持ち主にその場所の占有権を主張する前に
本多正信公の墓に詣でるべきだと言いたい。
エドモン・ダンテスと言えば『モンテ・クリスト伯』の主人公で冤罪を着せられて
シャトー・ディフに投獄されるのであるが、初対面の相手にいきなり因縁を付けたあげく泥棒扱いするばかりか
「泥棒、捕まえて!」と街中で叫ぶメインヒロインとはアレクサンドル・デュマ先生も真っ青である。
この両名に比べれば、口調は侍口調のくせに部の人数が足りなくて団体戦には出られないが個人戦に出るのは嫌だと喚く
鉄血宰相の姓を持つドイツ語は喋れないけどドイツ料理は得意なドイツ人や食い物至上主義かつそれを他人に押しつける食物崇拝者、
温厚なのか腹黒なのか全くわからない姉属性キャラなど物の数ではない。
この作品のタイトルが「Friends」というのは、こういう性格破綻者達と親交を結ぶことこそ
友情の名に値するということなのであろうか? ヤってることは単なる性行為なのだが。
ともあれ、魅力的でないどころか不快感しか与えないヒロイン達のエロシーンを見せられても、
よくあんな連中を相手に出来るという主人公に対する感嘆の念しか抱けない。
彼の心と性的なストライクゾーンは海よりも広いのに違いない。
2010年度大賞の「色に出でにけり わが恋は」のヒロイン達は「愛すべきおバカ」であったと評価出来るが、
本作のヒロイン達は「愛せないバカ」以外の何物でも無い。
そしてそれらのテキストをさらに不快にするのがシステムの不都合である。
既読スキップは未読部分を巻き込むばかりか、
スキップする時に文頭の数文字を読み込んでからスキップするためスキップそのものが遅いという誰得仕様。
本当にCG以外は誉めるところがないというどこを囓っても駄目という
見栄えの良い金太郎飴のサンプルのようなゲームであった。
このメーカーには「著作権問題の解決に専念して、ゲーム製作から足を洗った方がいい」
と言いたいのは報告者だけだろうか。
支援
以上です。
突発での投下失礼しました。
スレの埋めネタにでもなれば幸いです。
……これだけ不快なヒロイン達は久しぶりでしたよ。
乙でした。でも文章から怨念があふれてるぞ。クールに行こう。
>「生徒会選挙に勝ったら彼女になる」という伏線がありながら
>作中で「選挙そのものが起こらない」
これはちょっとひどいなw でにけりの学園祭みたい。
選評おつおつ
シナリオを筋道立てて書くことが出来ず、悪癖やコミュ障レベルの性格を個性だと勘違いする
お手本みたいなクソシナリオだなw
選評乙。ニコニコのプレイ動画に対する宣戦布告(笑)騒ぎでAileというブランドを知り
ふっくらおっぱいが特徴的な絵が俺のツボにクリティカルヒットして前作のrelationsを買ったんだが
なかなかの佳作だったんで今作も買おうかと思ってたんだがな・・・
それにしてもシナリオがひどいと言えば、前作のrelationsではりんかねのkozakana氏が一部シナリオを担当していたんだが
あの人は普通に学園ラブコメのシナリオを書く分には有能らしく、なかなか良質なシナリオだった。
今回もkozakana氏なら良かったのに・・・
選評乙。
クソポイントはシナリオとクソヒロインとスキップの三点かね。
ちょっと前にシナリオの整合性が取れていないとかいう話もあったから、そこら辺も踏まえてもうちょっと説明が欲しいかな。
特にヒロインについては、もっと具体例を挙げた方がクソっぷりが伝わりやすいと思うけど。
なんというSignal Heart
>「生徒会選挙に勝ったら彼女になる」という伏線がありながら
>作中で「選挙そのものが起こらない」
初めてやったエロゲーが
「主人公が生徒会長に推されるのに実際になるもしくは断るところまで話が進まず終了」
「いかにも〆のイベントっぽく天体観測が用意されてて
数日に渡って登場人物が楽しみだねと言い合ったり準備までするのに当日まで話が進まず終了」
なんてのだったからこういう要素がそれほどクソ要素だと思わない体質になってしまった
文化祭・学園祭の準備シーンを一生懸命描写し当日は描写なし〜数クリックで終了
なんてものはちょこちょこあるんだよね
>>901 書いた奴よっぽどつまんない文化祭当日を過ごしたんだろうな
>>883 >sealより悪質に見える
値段のせいだろうな
安いのは「ロープライスならこんなもんか」になるし
俺の事か。
まぁ、一大イベントとばすのはどうなんだw
>共学化した名門女子校
>生徒会選挙
新ジャンル・えすでれっ!を思い出した
選評乙。マテブレといいまた糞シナリオゲーですか…
CGが上質だからまだCG集として活躍しそうだな。決して褒め言葉じゃないよ
個人的にはAileの代表を中心にエロゲ著作権対策団体を作ったほうがいいと思うんだよな
現状でYouTubeとかニコニコ動画とか野放し状態だし、このあたりを集団提訴すれば多少なりとも利益にはなるだろ
買い物だって選んで最中が一番楽しいとも言うしな
それを主観的に文章で表すのなら、
>>901のような表現もあながち間違いではあるまい
Friendsは
>>342試したら
まず選べない選択肢のキャラのルートまるごとやってEDに行った後
選ばなかった時の本来のルート突入時の日にちまで戻ってその相手を攻略するという
まるで意味のない一プレイで二キャラ楽しめるみたいなことになった
糞ヒロインって言ってるけど、この程度はラノベやエロゲでは割とありがちなキャラなんで
もう少し説明してくれんことにはどうにも・・・
今のところ、修正パッチでどうとでもなるバグ+ラノベのようなヒロインって印象しか受けないしな・・・
そうだなあ、失敗作だったのは間違いないんだろうけど
クソゲーと呼べるほどつきぬけた駄作ってほどでもないように思えるね
ガッカリゲー判定というやつなのかね
ガッカリゲーというほど期待もされてなかったろ
まさしく駄ゲー
>>911 その修正パッチすら発売から二週間経つのに出ない有り様だよ!
>>889-891 少し遅れたが乙
押す!!に記事あったので見てみたら、やはりというか
「個性的なヒロイン達」っていう表現があった
もはや「個性的」って言葉がポジティブな意味で使われる時代は終わってるのか?
悪い方向の個性が目立つキャラが増えてるからじゃね
「ツンデレ」というレッテルでキャラの個性を語り始めた頃からおかしくなってる気がする
どんなキャラにもいろんな考えや思いがあるってことを忘れてただのテンプレになっちゃったからな
そんなんじゃあ人物描写が浅くなる一方だし、差別化しようと思ったら変な方向にしか行きようがない
リアルでも個性的ってほめ言葉じゃないだろと
かと言って無個性はそのまま罵倒だろ
無個性か個性的かなんてどうでもいい
魅力的であれば
ゲシュタルト崩壊するね
個
個個個個個個個個個
>>917 つかそもそもツンデレじゃなくてマジキチなキャラも多い気がするぞ
姉属性=尊大なうざったいキャラ、っていうのと並んでライターの勘違い二大巨塔な感じがする
ツンデレが「人前でツン、2人だけでデレ」から「あんたの事なんて何とも(ry」に変わったのっていつの頃だっけ
多分ゼロの使い魔あたりの時期が転機かと
選評乙
人物の解説が簡略すぎて判りづらいかも
知ってる人は知ってるけどマイナーな御方々なので
選評乙
>>911 このライターの前作の「要! エプロン着用」と同じレベルのヒロインだとしたら、
ほんとマジキチ、犯罪者レベルだからな
いきすぎたツンデレとか、そんなレベルじゃなくてキャラが崩壊しているから
前作のヒロインは、登校してきた主人公のズボンを、他の学生たちの前で剥ぎ取る女だぞ
あんなのに惚れられてストーカーされた日には、ラブコメじゃなくて、できの悪いホラーだわ
あんまりヒドインで、Friendsは体験版もやってないんで知らんけど
前作もアレな感じなのか
ライターの作風なんだろうな
>>926 >>登校してきた主人公のズボンを、他の学生たちの前で剥ぎ取る
これだけだと面白そうに感じてしまう自分は病んでるかもしれん
前後関係を知らないから本当に面白いかは判断できないけど
ハーレム系で男がほぼいない学園とかで
そのままおち○ちんはこんな風になってるんだぁ〜。的な女の子の集団から凝視される
シチュエーションなら何とでもなるな。
>>923 ラノベが「ツンデレ」を売りにし始めた辺りからだった気がする
とはいえ、これはこれでアリかなあと思えるようなキャラも多かったんだが
>>923 どちらも人前での照れ隠しのツンでしかないから大差ないから変わってはいないと思う
ベジータみたいな照れ隠しではないツンからのデレもツンデレ扱いだし
変わったというよりも単純に派生が増えただけだと思う
まぁ言葉の定義をこれしかないと制限するのは愚行だと漱石もビアスも言ってたからいろんなツンデレがいてもいいんだが……
ぶっちゃけハルヒの横暴さを真似ただけのが多いよな。あれ、ツンデレの一言で片付けられない複雑なキャラ造形だと思うんだけど。
ツンデレを名乗るならば壁や木を背に佇んで指を2本立てるぐらいやらないとな
エロゲーでツンデレの名前を挙げろと言うのならば、パルフェの花鳥玲愛とつよきすの椰子なごみが代表的かな。
雄山やベジータが人気だけど、俺は諸星あたるこそが最高のツンデレだと思うんだ…
>>934 俺の中では未だにチャン様が至高のツンデレ
最近のエロゲ作品やってないが、一昔前なら安心のアリスや戯画も
ダメになってきたんだな
戯画は最初期の頃から要所にギガマインが仕込まれてるのがデフォだろう
アリスもハズレっぽい作品は前からあるけどな
アリスは当たり外れがでかいよ。むかしっから箸にも棒にもかからんようなゲームは割と出してる
絶対数はともかく、期待が乖離しないくらいの品質を保ち続けてるメーカーってどこかあるかな
エウはわりとそうか?
型月や八月も明確なハズレは無いと思う。
>>941 ちょっとマイナーだけど九尾系列とか
個人の嗜好によって面白いつまらないの評価が分かれても、手を抜いてると感じさせないメーカーは大体はいいメーカーなんだと思う。あくまで大体はね!
エスクードとエターナルも頑張ってると思う
当たり外れあるけどw
アリスはどうでもいいソフトも結構も昔から出してるけど
低価格多めになったあたりから、駄目さは目立ってきた気がする
そんでもって、大帝国で世代交代の失敗印象づけて今後は不安しかないって感じかね
>>942 型月は企業姿勢がハズレ
型月には「おめぇらやる気あんのか?」と言ってやりたい
年に1本しか出さないメーカーはいくらでもあるが、型月何年出してねえよ?
2年・3年の1本のトコもあるけどな
まぁ、大抵は名義が違うだけでしょっちゅう出してるんだが
2011の方にプリンセススタイルがやばそうとか書いてたけど誰かやった奴いないの?
>>926 マジ基地でひどいヒロインのことをヒドインって言うのかな?
初めて知ったけどすごいしっくりくる言葉だ
型月なんて月厨が騒いでるだけで所詮同人レベル
その月厨って言葉が生まれるだけでも十分なんじゃないの
まあ信者がウザイって気持ちはわからんでもないけど
>>952 これ乙女が紡ぐ恋のキャンバスの事じゃないの?
>>952 黙って私のムコになれ!
シナリオ じんべい、歌鳥
だが黙ムコがどうしてああなったのかはよくわかった
わかりづらいけど、これは乙女が〜に言及してるっぽいな
途中で前作云々言ってるのが、黙ムコの事だな
なんにせよ、この開発環境なら黙ムコの惨状もさもありなん、って気がする
1作目は割りと気に入ったんだが、FDはアレだったもんなぁ。
黙ムコにはこんな内情が、とか言われると納得したくなる出来栄えだったからなぁ
一応メインヒロインなのに攻略したくないと思わせるキャラは初めてだったわ
乙女〜 をやってるが、共通がほとんどないこと以外は無難かなって感じ
即落ちが引っかかるがまぁ、よくある話だしな
ドラクリ終わったから、そんなにヤバげならPrincess-style崩すか……
本気でひどかったら選評書きます
逆にお前らが良作だと思った作品をききたいわ
>>960 Strawberry Nauts 安心のHOOKクオリティ
>>952 この手の内部告発的なものを見たのは戦極姫2(PC版)以来だけど、やっぱ酷いところは酷いもんだなあ
しかし、嫌になるほどの無念の伝わってくるものではあるが
個人的には小学生の作文レベルとか書いちゃうとちょっと首を捻りたくなるw
>>960 ラブラブル イチャイチャしたいだけなんで
こういうのを見ると、資本主義で良いものを作るのは無理なんだと実感する
「金が全て。他はどうでもいい」「騙した者勝ち」
>>967 ここ的な意味での「良作」を勧めてる人が混じってるぞ、気をつけろw
なぜクソゲーを叩くのはこんなに楽しいのか
プレイ中は怒りと苦痛でいっぱいなのに
水の都はヒロインの約半数がFriends程ではないけどそれなりに酷いから挙げてみたw
主人公の菓子「職人」としてのプライドの無さといい(一応一回キレるけどすぐ許す)
メインヒロインの行動原理の酷さといいもう1回全部やり直して選評書こうか悩んでるぐらい
あと全ヒロイン簡単に股開くわ主人公に好意を寄せる理由もイマイチアレだし……
まあでもその前にPrincess-styleの検証します。開始10分でメインがFriendsの結衣並のヒドインでげんなりしてるけど……w
水の都の洋画視点は来週借りてくる
>>970 完全に生活投げ捨てた連中が集まるか、自分が大金持ちでいくらでも私財投入できるって状況じゃないと無理っしょ
社会構造が「貧民に人権無し」だから、どこも利益以外見ない
>>972 ごめん、乗っといてアレだけど、まさしく凡ゲーって感じだと思う
国内の筈なのに飛行機で6時間とか言っちゃう頭の悪さは随所に光ってたが・・・
ちなみに、沖縄〜北海道でやっとこさ6時間ぐらいね
ええ加減テンプレで次スレ指定ぐらいしたほうがいいかもね
>>980でいいんじゃね?
暇だから立てるが
次スレ指定どうする?
選評来ると一気に加速するから980だと危ないような
乙乙
>>980乙
スレ番おかしくね
ここ1なのに、次32になっとる
>>980 おつおつ
酷いヒロインっていったら
数年ぶりに家に帰ってきて入ろうとしたら
「不審者だと思った」でコンクリートブロックを顔面に向け全力投球から始まる
催眠生活が真っ先に浮かぶ
スレ立ておつおつ
理不尽ヒロインでもギャグテイストのバカゲーなら気にならない
純愛ゲーの皮をかぶせておいてその実ギャグマンガのノリのヒロインを書くようなライターは爆発しろ
ライターが悪いのか、プロット書いた上層部が悪いのか…
「どう考えても雰囲気おかしいだろ」ってプロット来ても、その通りに書かなきゃいけないだろうし
“ツンデレ大人気、取り敢えず主人公を殴ればツンデレ”
少し前はこれが罷り通ってたもんな
今でも稀にいたりするし
>>985 詐欺ゲー防止のためには、ディレクターとプロデューサーとライターと広報(原画師、塗り師、音師、場合によってはショップも)、みんなが常に話し合わないといけないんだよ
みんなが自分の方向にいきすぎるとなんじゃこりゃなもんが出来上がる
>>982 このスレは元々年度毎に数えるのではなく、今までに立てたスレ数を数えている。
年度表記のスレは、年度分けを実施した場合の最初のスレに付加される。
それ以降のスレは総計のスレ数を加算する。
>>988 それ初耳ですけども
何時の間にそんなの決まったの?
そもそも年度分けたのって今回が初じゃね?
>>990 まとめwikiの過去ログでも見れば一目瞭然だろ
>>991 去年もやってるけど、去年は2011年スレが1スレ消費する前に2010年のが決定したんで。
埋まらなさそうなのでコチラで
マテブレも随所にディレクターカットした後が見れる
そもそもシナリオ容量と価格が合わない
ヒロイン5人中2人のバックボーンを語る部分が無いとか、金髪のキャラに至っては家族構成すら不明
敵とは何だったのか ×3勢力とか
最初の選択肢の意図が解らん
足りない世界観の描写や演出、戦闘演出をSDキャラで省略、
細かい所だと
海水浴イベントでヒロイン選択して2人で遊んでも、好感度が上がらないとか
文化祭で主人公が休憩で抜け出した→休憩終了 矢印のところに選択型のイベントがあった?
推測だが
やたらジュースの描写が多いのは、無難なところだから残っただけでもっと文章あったんじゃなかろうか?
>>988 年毎にスレ別けようって話になってこうなったのに
バカかお前は
1000ならアイ4発売
>>994 元々のライターの質からしてだな…
あまりにもひどすぎてディレクターズカットせざるえない状況だったのかもしれんが
マテブレのライターは元々クソゲー連発してる人なんで…
戦犯レベルの
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。