建てました。
テンプレはこれからのんびり決めましょう。
テンプレ案その1
テンプレ
・ここは自主制作の18禁ゲームを投下するスレッドです。
・投下するゲームのジャンルや製作ツールは問いません。
・当スレで企画を立案して製作者を募っても構いませんが、当スレでの発表を前提とした企画に限ることとします。
・誹謗中傷や煽り、叩き目的のヲチは禁止。スルー推奨。
ここまで
企画立案のとこ、この書き方だとなんか問題が起こりそうな気がしないでもない。
フリーでの発表を前提にした企画、くらいに間口を広げといたほうがいいだろうか。
あと、作品投下する際に、タグ的な感じでジャンルだけでも記載することをテンプレに入れといたほうがいいかな。
嫌いな趣向の作品はNGでスルー出来るように。以下のような文章とタグテンプレをつける感じで。
・上記の性質上、好みじゃない趣向の作品も投下されることがあるかと思いますが、
どうしても嫌な場合はNG登録を利用するなどしてスルーしましょう。
テンプレ案その2
既存エロゲを待っていただけでは、いつまで経っても理想のエロゲーには辿り着けない
全てを諦め、自主制作という茨の道に踏み出した同士達のスレッドです
・エロゲー自主制作者の集うスレッドです
・ジャンル不問、内容不問、自主制作エロゲーであれば何でも
・情報交換から、雑談まで何でも
・互いの趣味嗜好を尊重して、楽しく己の理想を追求しよう
もう二度とこっから出てくんなよクズ
>>1乙
幸先いいスタートとは云いがたいが良い物が生まれるスレになることを祈ってるぜ
>>1乙
需要はあるみたいだからのんびり伸びるのを祈るよ
応援してるが誰かが作品投稿でもしないとすぐ廃れてしまうかも
あとは宣伝かな?
例えば俺は時間停止系とか好きなんだがニッチすぎるからかあまりゲームでは見かけないんだよなー
商業じゃねーんなら板違いだろ
なら美少女が主人公で〜も板違いだな
変なのが張り付いてるが
>>1乙
自主制作映画思い出したのは俺だけじゃないはずだ・・・
ツクールとかで、歩行グラとかの素材屋さんがいるけど、
エロ絵の素材屋っているかね?
まあ、有料では佐野とかあるけど。
もしも、絵は描けるけどシナリオが書けないという人がいたら、そういう活動を期待。
シナリオは書けるけど、絵は書けないという人は、3Dカスタム少女やPOSERなど
使うと良い。
「佐野俊英が、あなたの専用原画マンになります」はいまいち汎用性に欠ける。
エロ系特化のドット素材屋なら在るけど1枚絵とかのは滅多に居ない気がする
カス子は線画抽出が出来ればもっと使えるんだけどなー
あの独特の影が苦手だ
>>13 > あの独特の影が苦手だ
肌のテクスチャはMODでいろいろ出ているが。
そういう意味ではない?
最初に遊んだときのデフォ印象が強かったんだが今はMODが出てるのか……ありがとちょっと専スレ覗いてみる
あるカス子のSS職人が、エロRPGの製作はじめたみたいで密かに期待してる
カス子でどこまでできるか見せてもらいたい
商用利用不可フリーカス子MODは恐ろしく出来がよいのが多い
まあ、しばらくは作品も出ないだろうし
まったり細々と雑談でも続けていけばいいさ
それくらい緩くやって細く長くやっていければいいね
テンプレ案で明言されていないけど、
このスレに投下するゲームって、最終的に販売する予定の物でも大丈夫なんかね?
美少女が…スレではリーズストーリーの人が作品を投下したことがあったな。
スケイルガーデンの人も、素材を投下したことがあった。
個人的には、このスレでスタッフを集めてギャラの交渉とかで揉めたり
しなければ、最終的に有料販売してもいいと思うがな。
まずいのは、このスレ全体として一つの作品を作るということになって、
その企画が頓挫するのと同時にスレも終わるという事態だと思う。
平和なしたらばのリョナゲ製作所スレは明確に有料の禁止はしてないけど基本お断りの空気はあるよな
ゲーム作って公開して、ソレとは別な物を作って販売って人はいたけど
最初から売ること前提になると同人エロゲの範囲内になって板違いになっちゃいそうな気もするんだけどどうなんだろ?
板の区分を厳密に運用というのは、運営サイドとしても
面倒だし、わりといい加減なのが2chのやり方なんじゃね。
販売する予定のもので意見がもらいたい時ってのもありそうではあるよな
個人的にはやれるゲームが増えるなら嬉しいんだけど荒れる原因とかにもなり得る?
最初に明言してOKとかにしとけば大丈夫そうだけど
完全に宣伝目的の為だけにスレを利用してるとかで無ければ有料で提供しても良いと思う
ただ自作の話題ばかりしつつスレ民に1度の公開もなく期待を煽るだけ煽って最後に実は有料でした
とかやるとフルボッコにされると思う
>>25が言ってるように最初から明言がいいかも
まぁ有料無料を明記しても製作者様とお客様が同じスレでやってくのは難しいから
他の制作スレみたいに結局どちらかに傾くと思うよ
改定テンプレ案
待てども待てども自分の理想とするエロゲーが世に現れない。
そのフラストレーションを制作意欲に変えて、
自分の理想のエロゲーを形にするべく自主制作に踏み切った紳士達がいた。
・ここはエロゲー自主製作者と(フリゲ愛好家or同人エロゲー愛好家)の集うスレッドです。
・ジャンル不問、内容不問、製作ツール不問。自主制作エロゲーであれば何でも投稿して下さい。
・扱う話題も情報交流から質問から雑談まで何でも有り。
・(企画のこととか有償化のこととか)
・互いの趣味趣向を尊重し、切磋琢磨して行きましょう。
投稿用テンプレ案
【作品名】
○完成度:(一言「完成or未完成」でも%表記でも何でも)
○使用ツール:
○ジャンル:(主人公の性別、ほのぼの、ハーレム、レイプ、など作品の雰囲気や趣向に沿ったものを)
(タグテンプレ作るかも)
○更新部分(再投稿の場合)
・
・
・
○ダウンロードURL&パス
○メモ(作品についての補足や、特にどの部分の意見を聞きたいかなどなんでも。白紙でも可)
(これから決まるテンプレしだいで、後々有償化するつもりかどうかもここに?)
・
・
・
・例
【自主制作エロゲー】
○完成度:未完成
○使用ツール:RPGツクールWOLF
○ジャンル:男主人公/和姦/ハーレム/モン娘
○更新部分(再投稿の場合)
・新しい町を一つ追加しました。
・細かいバグ修正。
○ダウンロードURL&パス
http://www.斧.あぷろだどこでもいいよ パス「いつものあれ」
○メモ
・新しい町にはいっぱいイベント配置したので、バグが心配です。
h抜くの忘れてた。
やっぱり、販売予定のその物投下って例はないよね。
宣伝とかアイディアくれとかでもなく、単に投げっぱで反応見てモチベ維持とか考えていたんだけど。
まあ、そんなのは自分のブログなりでやれって話になるか。
ツクール作品ならDLに体験版つきで予告すると本スレで
大体話題になってる気がするけどね
個人的には将来的に売る目的でもいいから作品投稿多いスレがあってもいいなーっておもうけどスレ違い?板違い?
絵もかけねーしプレイ専だから任せる
>>28 >>3の改悪って感じかな
これ使うなら
>>3そのまま使った方がいいね
シンプルで分かり安いし
>>29はいらないね
こういうのは作品が増えてきて整理つかなくなりそうな時だけでいい
今は作品その物が無いんだよ
そういう時は、のんびりスレを育てる方が大事さ
>>32 今は作品その物が無いんだから、露骨な宣伝目当てじゃないなら
別に構わないと思う
>>33 無料で提供されているフィギュアで日本人が作ったアニメ調のとかあるよ
ただ、買うなら日本語版はやめた方が良いらしい
>>33 ナイトメアスフィアがPOSERだったと思うけどあのモデルは無料なのかな?
飛び抜けていいのもないし
>>2でも
>>3でも
>>28でも何でもいいけどルール前の口上的なのはいらなくね?
>>2に足していけばいい。募集の件はもうちょっと意見募って
テンプレの話はスレが軌道に乗った後でいいよ
乗ってない今じゃ駄目だなんてことはなくね
逆に今それ以外に話す内容ってあるんか?
皮算用に終わるかもなー、ってことじゃね
とりあえず、創作のノウハウとか役に立つ素材サイトとかツールとか
適当に雑談していてもいいんじゃね。
Live2D − フル2Dによる本格立体表現
ttp://www.live2d.jp/ 個人的にこれとか気になってるが、
今のところはFlash出力/連番出力しかできないみたい
その内、プログラムに組み込めるライブラリなりDLLなり公開されるっぽい
>>45 佐野と組み合わせたりしたら面白いかもしれないけど、けっこう高いな
顔の向きを変えるだけじゃなくて、おっぱい揺らしたりとかできそうだな。
実際のとこ、ここで、ここでも発表しようかなって作品を製作してる人いるの?
>>47 出せるもんができたら出しても良いとは思ってるが、
よく考えたらVHスレの管轄に入るジャンルな気はしてる
専スレがあったら、そっちでやれって話だよな確か
両方に出せばいいんじゃね
製作者はぎりぎり一人か。
エロゲのシナリオ書いてくれる人いね?
自分で書こうとするとなんかすぐに
賢者タイムが来てしまって濡れ場が書けん。
募集するのは構わんと思うど本気で書いて貰いたいなら
仕様、具体的な内容、分量、発注者の連絡先、使用目的、報酬
について明記しなきゃスルーされるんじゃないか
後自分の書いた文章で賢者タイムになれるくらい書ける人はかなり実力のある人だろうから
自信を持って自分で書いちまった方が早いんじゃないかい
>>53 もちっと詳しく書いてたんだが、
文章長過ぎの警告が出た。
このスレだけ文字数制限異常に厳しい?
>>54 客観性と主観のせめぎ合いみたいなトコもある。
基本レイプ凌辱は書いてる最中にドン引きするので苦手なんだが、
同人ゲーっつとレイプ凌辱が多いよな。
どうなんだろうそのへん。
自分の文章で賢者タイムになれるんなら十分使えんじゃね?
自分はどこぞでフリゲ公開してるけど自分の文章は使えんわ
復活してたか。
むしろ陵辱系しか書けぬわ
純愛系は書いてて恥ずかしくなる
あっという間に過疎スレに。
こういうのって誰かが実際やってるところ見せないとついて来ないし
ベストなのはスレ立てた本人が定期的に進捗状況見せる事
それ以外はただのクレクレなんだなとみなされる
>>63 アップロード乙彼。早速プレイさせて貰いました
ヒロインのドット絵可愛いね。あと右クリックした時とか独自メニューみたいで
いろいろ発展しそうで今後が楽しみ
ただ理由は分からないけど自キャラの移動がかなり重くて遅いからそこは改善希望です
吹き出し形式でメニュー出てきて
(どうしようかな……)
とか独白入ってるのが何気にポイント高い
>>63 やらせて頂きました。
ガンパレとかそっち方面の、自由度高いゲームになるのでしょうか。
未完成で良いのなら……という気になってきたので、ウチも出せるように纏めようかな。
>>63 SHIFT押しっぱなしでセリフスキップでうっかりメッセージが見れない事があるので
SHIFTキーダッシュ機能を撤去してデフォ速度上げて欲しい
エロ同人板のツクールスレにいた人だね
こんな所でめぐり合うとは・・・
密かに応援してるで!頑張って!
公開乙
上でも言ってることだが、移動が重いというか、何かしらノーウェイトの並列処理が走っているような不定期的な重さがある
あとダッシュしているとメッセージがそのままスキップされるのも同意見
プレイしてくれた皆様、感想とご指摘ありがとうございます。
ReadMeに書いたとおりの出来でごめんなさい。
次の投下の際は、それなりに形にして投下したいと思っています。
あと、今後グラをつける予定はないので、その辺はご了承ください。
>>64 >>67 >>69 処理落ちは並列処理のノーウェイトのせいですね、ごめんなさい。
自分でテストプレーしているときは気づきませんでしたが、スキップの件は
ご指摘どおり誤作動起こしやすいようなので、いろいろ検討してみます。
>>66 物語は切り捨てて、そこそこ自由度の高いゲームを目指しています。
自主製作の意気込みに一役買えたのなら嬉しいです。
僭越ながら期待していますね。
>>68 そう、そいつです。覚えていただけて嬉しいです。
応援ありがとうございます、頑張ります。
並列処理で自作メニュー呼び出し判定してんのかな。
多少敷居を高く感じても素直にスクリプトでメニュー呼び出しの部分を上書きするか
せめてコモン呼び出しに置き換えた方が良いと思う。
ぱったり。
一日数レスでも書き込みあったのにいきなり過疎ったのは、まだ発表してないのも含めて製作中のゲームが
二つほどあるのがわかったから、無理に話題出す必要なくなった結果なんだろうか。
ぱっくりだと!
エロいな
名前決めるので詰まって困る。
どうしても、しっくり来る名前が出てこない時は、
仮名入れて作っても良いんじゃないかな
プレイヤーに入力させれば良いじゃん
登場人物全員の名前が入れられるゲームがどっかにあったな
そういうことか
ネットワークデバイス壊れるわ携帯から書き込めないわでしんどかった。
もう結論喋っちゃったけどネットワークデバイス壊れた。
>>77 仮名のつもりが、そのまま正式名になってしまった事がある
>>78 キャラ名の文字数可変って意外とシステムの方が面倒になるんだぜデザイン崩れたり
区切りついて更新するよりも、だいたい隔週ごとに更新するって決めた方が効率がいい気がしてきた。
モチベ下がってるわけでもないのに期日決まってないと作業進まないのなんのって。
>>83 ヨヨの悪夢みたいなのが生まれるのはそれだけ名前が重要だって事でもあるんだけどな
デザイン良くてもプレイヤーが鼻糞ほじりながらやるのが良いのか、悶えながらやるのが良いか
それは根拠のすり替えだな
上で投下した作品のことでちょっと意見聞きたいです。
作ってるうちにMAPの閉塞感を感じて時間経過の形式を変えようかと考えたんですが、
変更案として
○タイマー形式
○歩数形式
○上のどちらかの形式+手動でまとまった時間経過が出来る機能を設ける
あたりを考えてるのですが、どの形式が比較的好まれるのでしょう。
ゲームシステムやイベント内容との相性もあると思うけど
歩数形式+特定アイテムやイベントで時間経過可能パターンがいいかも?
場合によっては歩数とタイマーを混ぜてもいいんじゃなかろうか?
タイマーの場合は何らかの手段で今の時間がわかるほうがいいよな
商業系だけど時間経過があるゲームで特定のイベントを起こすのにリセットしまくって激しく萎えた記憶があるわ
ご意見ありがとうございます。
とりあえず歩数形式+任意時間経過の方向で調整して行こうかと思います。
>>87 既に不要かもしれんけど、遅ればせながら意見をば。
個人的には、意味のある会話/戦闘で一定時間経過に統一が好ましいかな。
タイマー/歩数みたいに、時間に追われてあくせくするって感じじゃなくて、
行動による時間経過を吟味して、イベントを選択して行く方が好み。
「○日までに××しろ」 みたいな、
時間制限がある事前提に考えてたけど、
そうとは限らないのか……
ご意見ありがとうございます。
期日イベントは基本的に作りません。
考えてるのがないではないのですが、作るとしてもある程度ゆとりを設けるつもりです。
このゲームに時間経過を導入したのは、基本的に昼夜の概念を入れたかったからだけなので。
個人的に1時間刻みで時間が進んで5時に起きるイベントがあるとかよりも
昼間と夜に2分割くらいになってて
バイトとかお使いとか一部のイベントをこなすと夜になるみたいなのが
わかりやすくて好きかな
時間経過処理の変更と会話システムの基礎はほとんど出来上がった。
あとは穴埋めしていけば、早ければ今週末にも二度目の投下出来ると思います。
きたいしてみる
好感度の上昇方式・上昇量とか時間の進行速度とかエロの仕様とか、
意見訊きたいこといっぱいあるんで早めに投下したい。
これは楽しみ
今度は移動が軽くなってるといいな
単純に足りてない会話部分の他にも、
ゲームのメインになる要素とか決めなきゃならないことがたくさんあってどうしよう。
宿屋の男とセクロスしてしまった
どうしようって言われても自分がどういうの作りたいのかって問題だし
>>100 に関しては意見募ったのではなくてただの愚痴でした。
いらなかったですね。もうしません。
プレイさせて頂いたけど、現状はバイトとか宿屋の男を誘うくらいが主なイベント?
シビアな時間指定イベントとかなら、見落としてるかもだけど
>>100 ボヤっとでも良いから構想を書いて意見募ったら、住人が返してくれるんじゃないかな
ルナドンみたいに放り投げたいのか、特定の目的を提示するのかとか
せめて指針が何かないと何とも言いがたいと思う
>>104 プレイありがとうございます。
現状のイベントはそれくらいです。
現時点での目標としては、一つの村を拠点に、
ひたすらダンジョンに潜ることをゲームのメインに据えようかと考えています。
ダンジョン進行度や、強くなることで発生する(させることが出来る)エロイベントが増える感じで。
効果音の力って凄いな
画像もボイスも無い真っ黒画面なのに、なんか興奮した
そう思って開き直ってこの方式にしたのですが、
正直うまいこと活かせなかった印象です。
部屋に入ったところで一言二言文章を挟むか、部屋内部を一度映すかして、
妄想の補助を図ると共に間を取るべきだったかなと思っています。
他にもドットエロを導入しようかとか考えているんですが、
いずれにしてもこの辺りは今後の大きな課題です。
>>99 前のバージョンより大幅に軽くなってましたが
それでもカクつき感はありました
俺の環境だけかもしれないのですが
>>107 俺の全く勝手な妄想だけど
エロシーンの時のセリフは1行くらいの超シンプルな物にして
代わりに現在の精純度とかでバリエーションが変わればいいかも
>>108 プレイありがとうございます。
今回の重さに関しては、おそらく十歩ごとに判定される
時間経過の処理によるものと思います。
もう少し軽く出来ないか試してみます。
エロシーンに関する意見もありがとうございます。
頼む…次バージョンでは宿屋の女将とHさせてくれ…
今のままじゃ生殺しだ…
ウィンドウのデザインが良いね
夜中じゅう歩かないと翌日にならないのはどうにかならんの?宿屋閉まっちゃうし
武器屋の親父と寝て強い武器貰うとか
体売らないとほとんど稼げないとか
エログロなストーリーがいいな
>>112 ネタ提供はともかく、流石に一番下の行は自分で作りなよ
>>112 プレイありがとうございます。
現在30分〜1時間で予定している手動時間経過とは別に、
夜中を一気に飛ばせる解決手段を設けておきます。
シチュエーションの提供もありがとうございます。
氏賀Y太あたりがツクールに興味をもったらとんでもなくなりそうだな
色んな意味で
だがそれをプレイしたいと思う人間は居ないだろう
導入したいことだけ一丁前にいくつもあっても、
アウトプット速度が劣悪だからきりがないな。
ん?
アップデートまだかなー(チラッ
もうしわけない。
現在エロとはまったく関係ないバトルシステムと成長システムの部分で四苦八苦してる。
121 :
名無しさん@初回限定:2012/03/26(月) 08:25:30.69 ID:eUldaLvm0
既出かもしれないがモン○ンやゴッ○イーターをパクッて
モンスターを全部、女の娘にして(巨大な巨乳の娘とか)
武器をバイブやらそのへん
蚊ってゲームがあったけど あれみたいな?
やってみたい だれか作って(・ω・`)
エロシーンの改良を考えてるけど、
基本的に(視覚的には)簡潔な文章と数字だけで表現しようとしてるから、
eraシリーズに酷似した感じになるなぁ。
エロシーンでは暗転したとこに文字書こうとしてるのもまた拍車かけてる。難しいな。
ちょっとプレイし直してきた。
暗転→お楽しみ中(効果音)→結果
っていう流れだけど、プレイ内容のアナウンスももうちょっと表示してみるとか?
男は○○の淫裂を執拗に嘗め回した!
○○は100の性感を得た!
○○の性器は十分な潤いを得ている!
男は正常位で○○を貫いた!
○○は処女を喪失した!
男のピストン運動が○○を責めたてる!
とかRPG風に?
それよりはだいぶ簡潔にするつもりだけど、イメージ的にはそんな感じかも。
ギャグになるかもしれんがドラクエ風に
◯◯の攻撃!50の快感を与えた
△△はバイブの杖を使った!
みたいな?
まぁあとは次のアプデのときにってことで。
誘導待機
文字量規制されてて細切れになってるけど続きです
気になる項目
-チュートリアル判らない部分あるか
-興奮度の上昇量、感度の下降速度
-エロ攻撃の服破壊と押し倒しまで量(今3段階破壊+押し倒し)
-探索ポイントはマーク有無(探索MAPに1箇所づつ)
-エロシーンで絵の切り替えで一時停止(今オナニーだけ付いてます)
なんどもすいません、ファイルのパスはvhです
乙彼
すげえ、自作エロゲスレだってのに混雑してDLできねえだと
まだ序盤だけどカス子甘く見てたわ
こんなエロくできるんやね
なかなか良さ気な感じ
作者の人も良い意味で作り慣れてるみたいだね
vhからですが一応さらっとプレイさせてもらったので
チュートリアルはとくに問題なかった
探索ポイントが光るのはありだと思う
あとは服の耐久が戦闘ごとに回復するようなので現状の
エロ攻撃の頻度だと意図しないと押し倒しまでいかなかったので
耐久回復をアイテムにとか攻撃頻度を上げたほうがよいと思った
システムもこっているので期待させてもらってます
もしかして某洋ゲーでMOD作ってた人かな
TS要素は苦手なので女の子らしさあげてるんだけど戦闘毎に下がるから困る
口調変更で我慢するしかないか
これは期待出来るな
ゲームは面白そうだしNPCキャラも可愛くて良い感じ
上でも言われてるがもう少し女の子らしさをキープ出来る要素があった方がいいかも
これはいいな 面白いだけに中身が殆どスカスカなのが惜しまれる!
公衆便所イベントはまだか!
とてつもなく細かいことだけど、ムツミがちゃんと配膳途中に厨房に料理を受け取りにいくのなw
>>135 服は壊れたら回復するのにメニュー開いて面倒かなーということで
現状になったのですが、やはり今だと最後まではいきにくいですよね
敵増やして攻撃頻度あげるかしてみようと思います
>>136 つくってましたー
>>137>>138 戦闘毎に確率10%上昇、女の子らしさ下がると確率リセットしてます
15回戦闘とか区切る形にしてみます
>>139 理性0でベッドで寝るとお便所です
あと何作か投下されたら、ここでもwiki作ってもいいかもしれんね。
現在投下されてるいずれかの作品がかなり完成してて遊べる内容なら、
攻略も兼ねてもうwiki作っちゃって良かったかもしれないけど。
プレイしてみた!カス子スキルすげー!
サエちゃん可愛い
俺カス子舐めてたわ
これは期待できる
ごめん発情立ち絵で吹いた
服破られた途端正気に戻ってて二度吹いた
発情状態ではブレッシング出来ない方がいいんじゃないかな
プレイさせてもらいました、キャラたちがエロ可愛くてドキドキ
>チュートリアル判らない部分あるか
特にわかりにくい部分はなかったです
>興奮度の上昇量、感度の下降速度
オナニー繰り返して淫乱度による変化を確かめていたら、触られただけで即発情してしまった(感度がmax表示の30を超えていた)
上記のように感度高すぎるので下げようと歩き回ったけどなかなか下がらないので常時発情して毎回脱がされていた
>エロ攻撃の服破壊と押し倒しまで量(今3段階破壊+押し倒し)
発情しっぱなしなので結構な頻度で押し倒されたので服は毎回回復してもOKではないかと思いました
>探索ポイントはマーク有無(探索MAPに1箇所づつ)
光ってない石からも鉄鉱石が出てましたが目印があるほうがわかりやすいと思います
>エロシーンで絵の切り替えで一時停止(今オナニーだけ付いてます)
ほとんど気にならなかったのであってもいいと思います
気になった点は
妊娠回数が増えない、女の子度が上げる手間の割に下がるのが早い、部屋に引きこもってると宿代が一回分しか減らない
それにしてもボテ腹のドット絵まで用意されててニヤニヤしてしまいましたTSから妊婦まで幅広すぎです
>>145 確かに不自然なので破れ状態は興奮気味に変更しますね
ブレッシングも不自然なので修正します
>>146 感度は不具合で制限外れてました
他の不具合、感想等ありがたいです
バグってほどでもないけど、「危険日かも・・・」の表示がずれてる。
あと、「危険日」だから喜んでおかされたら次の日に「超危険日」
周期を詳しく書いてくれるとうれしい。
TS属性はなかったけどうっかり目覚めちゃいそうだな……あとリースのドット絵かわいいw
産んだ子供とPT組めるかと思ったがそんなことはなかった
良スキル持ちの息子と子作りしてさらに強い子を産むという背徳母子姦
>>148 安全4 危険?2 危険2 超危険2の10日サイクルです
確率は6日まで(周期日-3)%、7日から(周期日+3)%です
>>150 バランス的にPTは難しいと思いますが母子姦は作りたいと思ってます
リースちゃんテカテカしすぎワロタ
フタナリの呪いがかけられた三姉妹に代わる代わる孕まされたい
家族が増えて仕方なく大部屋に移って家賃で家計を圧迫したい
何かすげーゲームが出てきたなぁ。この域には到底達せそうにないや。
出来れば女の子らしさを10で固定出来るアイテムとかあれば嬉しい
>>156 作者じゃないけど攻撃するときに右ボタンでなにもしないが出来るよ。
ペニテンスってタクティクスオウガだよね
LNCで性嗜好変化したりしないかな
>>158 スターランサーとかフェンリルナイトのグラとかも追加されたらいいっすね!
当然のことではあるが、押し倒される→押しのけるを繰り返すと最大興奮度が下がりすぎて愉快なことになる
けっこう何も考えずに抵抗してるとハマりそうな気がするがさて
発情してると攻撃力下がるからクリティカルを強化してみたが
興奮度上限上げる方が総合的に得な気がしてきた
かなりどうでもいいけど、アンダーヘアが髪の毛より少し暗めの色ってのがよく分かってらっしゃると思った
興奮度に全振りしたら打撃強いは誘惑には負けないはでバランス崩壊するかも
オナニーしないから感度も淫乱度も上がらなくてまさに鉄の精神力
普通に冒険者がやれる
興奮度に関しては扱い見直した方がいいかもなー、確かに最大興奮伸ばし続けると無双すぎ
>160を逆手にとって、今より押し倒しまでの条件を緩和する・・・たとえば発情してなくても服が破れるとか
とすると押しのける必要性が増えてきてある程度最大興奮を伸ばしまくられる抑制にはなるかもしれない
興奮度が高いほど何らかのデメリットがつくとかもいいかもね
エロで考えると最大値が高いほど激しいオナニーしないと欲求解消しないとか?
興奮値システムは使いやすいから今のままで逆に犯された回数が多かったり敏感なほどメリットがある要素を足してもいいかも
ブレイブブレイドとチキンナイフみたいな両極な感じ
現状だと敵2種類なので仕方ない部分がありますね
オナニーによる興奮度の下降は25〜40点ですから次第にきつくなる、かと
アヘ顔ちょっときついなぁ・・・
それさえなければかなり好みのゲームなんだが
は?アヘ顔あってこそのリースちゃんだろ
まあ中身タダのキモオタだし仕方ないな
クチュクチュ→即アヘアヘを某ROチャH鯖で何度も繰り返してたら出入り禁止になったぜ
スイッチでオンオフ出来るのが理想だけど
個人製作のゲームだしな
理性や淫乱度で変わるといいかもね
おしっこイベントは?
飲尿コマンドですね分かります
女の子の尿を飲んで強くなるRPG!
そういうのもあるのか!
.....::::::::::──:::::..........
. /:::::::::::::::::::/::::::::::____:::\
/:::::::::::::::::::::::::;ィホ孑"⌒ ̄¨ミメヘ
/::::::::::::::::::::::::::/:::::::/;ィ :::/ ::::::::!::::::::::':,
,'::::::::::::|:::::::::::::::| ::::/:/ |:::/ |::::::/|::::::::::::::::.
. '::::::::::::::|:::::::::::::::|:::/:/ `|人|:;' |::ト;:::::::::: l どんなときでもあなたはひとりじゃないよ
| ::::::::::: |:::::::::::::::l/yr=ミ:、 レ′ |;斗v::| :::|
| ::::::::::: |:::::::::::::::| :{_ヒri}゙ /行ミt/| :::| 抱きしめてた傷み こぼれ落ちた瞬間に
| ::::::::;Y:::::::::::::::!  ̄´ ヒrリ.》 j:::::| 優しさ束ね 嵐の中へ駆け出す
l :::::八-|:::::::::::::::| """" ' ,,,,,, ,::::::|
|::::::::::::`|:::::::::::::::| {ニニニィ ,::::::::| 約束して ここへ還ると
| ::::::::::: |:::::::::::::::| { ∨ .ノ ::::::| 果てしなく遠くへいっても
. 八:::::::::八::::::::::::::|> .. ゙こ三/ .<:::::::::::|
/ ::::::::::::::::∧:::::::::::|__ ≧y‐<:::::| ::::::::::::::| どんなときでもあなたはひとりじゃないよ
/::::::/⌒ヽ- ヘ:::::::::|  ̄テメx;;_ :::::/|:::::::::::::::| つないだ手は離さない
. /:::/ ∧:::::| _ ||/:::::/ .| :::::::::::::!
// ∧:::|'⌒ \|||::::/ |:::::::::::::; 信じてる あの日の絆 強い想いが
. ノ" ! Y `マI⌒`゙|リ|:::::::/ 同じ夢を探し続けてる
(──- ,, | `} ,ム ,ノ| | :::/
/::\ \ | | / | ∨ | |::/
/:::::::::::X \ ノ 人 /| i| Yノ j∧
>>175 尿を飲んで強くなるRPG!
テイルズのキャッチコピーにありそう
テ◯ルズ オブ ユアリン
ふたなりあるんならリースちゃん自家受精とかできないだろうか
リースの種と畑で産まれた女の子は血統書付きで高額のペニスソウルと交換とか?
自家受精……ありだな
名もないゲームの人も早く来ないかな・・・
すまない。もう二月経ってしまうね。
これを励みにもうちょっと頑張ります。
パンツ脱いで待ってる
ここって、注意書きさえちゃんとあれば
禁止ジャンルは特にないって認識でいいのかな?
>>186 そういう事です。自主制作エロゲなら何でも。
グロとか猟奇とか、特殊ジャンルなら事前に注意があれば。
自由を免罪符にして暴れ出したら顰蹙買って自治議論になるかも知れんがな
こんな過疎スレに来てまでドヤ顔で説教したがる人も居ますが
こういう人は肥大した自己顕示欲を発散する場所が無くて
困っているだけの人なので気にしないで下さい
うわぁ。こいつドヤ顔でツンデレについて講義してる奴じゃん
きめぇ奴に触っちまったな
よく分からんが他スレの話だろうか? >ツンデレ
他スレの話題を出す方がどっちかというと…
他所で難易度とか手間の話が出てくると、ゲームの難易度もそうだけど、
好感度がどの程度の速度で上がるのがちょうどいいのかとか考えさせられる。
名もないのほうだけど、会話だけだと最短10日で1ランク上昇は時間かかりすぎかな?
一応、デートと称して一人連れ歩けるようにして、勝利ごとに上昇とか、
デート時会話で通常より多く上昇とか考えてるんだけど。
デートするのを前提にして、通常会話での上昇値は抑えてもいいんだろうか。
あー駄目だ、悩んでばっかだから手が進まなかったり仕様変更でリセットしちゃって更新が……。
>>192 バランス調整に関してはまずゲームの全体像を作ってからのほうが良いですぞ
時間がかかるか否かについては土台を作ってからではないと、生産性が悪くなるばかりですからな
いや、ほんとにまったくその通りですね。まず一通り完成させないと…。
上二つ以外で製作途中って作品はあるのかね?
何が面白いのか? 何がエロいのか? 面白さとエロさを両立させるには?
悶々とそんなことを考えながらゲームをツクる自分を想像する日々が続く。
こんなスレもあったのね初めて知ったわ
特に明記がないなら猟奇やグロも辞さないとかwktkすぎるw
楽しみなスレだw
ところで
>>33 誰か遊んだ人いる?できれば感想聞きたいが
女の子の機嫌をとるデートゲームが多いのかな
フリーだから、自分でやってみれば。
上段と下段は有料だけど
一番上と一番下が有料でおk?
ブラウザの設定によって変わるかもしれないけど、上の二段と下の一段が有料
> ゲームをツクる自分を想像する日々が続く。
あるあるあるあるwww
RPGも好きだけどアクションのほうが好き
でも作るのむずいんだよな
>>202 RPGツクールとかだとそうかもだけど、MMFとかGameMakerとか使えば難易度どっちも変わらないんじゃない?
画像リソースの必要数とかは変わってくるだろうけど
俺はエロゲならアクションよりターン制が良いな
なぜってゲーム中は右手が忙しいからな!
>>205 道端ドラゴンちょりーっす!まで攻略
システムがわかりやすくていいね
>>205 こういうノリ好き俺は好きだ
敵の種類が増えたらかなり良さそう
>>205 姫様強すぎわろた
これは魔界のクイーンマザーになるENDしか見えねぇ
>>205 エッチシーンの黒画面に
なんかやたら不細工な男が移ってるんだけど仕様ですか?
>>211 それはもしやモニターに写っている・・・
まだ時期じゃないって言われたら公開しなくてもいいわけだしとwikにiまとめようとしたら編集めっちゃ大変だなこれ。
>>206 完成目指して頑張るっす。最悪エンディングは考えてあるので
いざとなったらなんとでも……(ぁ
そして素敵なスレを教えてくれてありがとうございます。
好きなジャンルなので向こうにもちょっと出没してみます
>>207 男の一物がでかくなったなんて聞いても、う、嬉しくなんかないんだからね!
おっとID変わってらぁ。初心者丸出しだな、うん。
今更ながら205っす。
>>208 痴女が主人公なのにエロに辿り着くのに時間がかかったらいかんと思い
可能な限り簡略化した甲斐がありましたw
>>209 一応あと四種類は敵が増える予定です。でも頑張って十種類ぐらいは
作りたいなー……
>>210 そして最終的に人間界に攻め込んで王国を滅ぼすのですね、分かります。
>>211 そのバグはテストプレイ中にも確認できたけど何処が原因か
わからなくて直せないんですよねー
一日一回ID変わります。
まだ公開してないけどwikiには載せていいのかどうなんだろう。
きっとそういうことが言いたいんじゃないと思うがまあいい
あれ、マジか。
何か作ってるうちに1キャラあたりの作業量がネズミ算式に増えていくぞ?
頭の中で考えてるだけの事でも
いざ形にしようとすると恐ろしい量の作業が必要になる事に気付くんだよな
初めてブログ持ちたいと思った。
何かすげー愚痴ったり進行状況とか見てもらいたい。
仮にたまにならいいよとか言ってもらえたとしても、ここに書くのはやっぱ違うし。
>>222 愚痴はともかく進行状況を見てもらうのはここで大丈夫だろ
ともかくガンガレ
でもブログ持つのは良いと思う
お仲間とか見てくれる人いるとモチベちがうだろうしね
ブログなり個人サイトなりがあると助かるな
とりあえず近いうちにブログ立ち上げてみます。
ブログ立ち上げたあとも、更新分アップしたときはここにも投下していいのかな?
いいんちゃうちゃう?
ここにうpされてる作品達に感化されて
とりあえずウディタを落としてみた俺
何か皆に見せれるくらいのものが作れたら良いなと夢を見ている現在
お前は俺か
機能拡張できるコモン一覧見てると妄想が膨らむけど形にはなってくれない
せっかくだからちょっといじってみた
俺が馬鹿なせいかさっぱりわかんねーよ・・・
>>231 ウディタwikiいって、1.3用だけどver2でも大体同じだからsampleゲーム作れば大体判る
次に何をしたいか(立ち絵いれたい、メッセ欄に顔グラいれたいetc)を考えてコモンイベントを探してきていれる
慣れたらコモンイベントを改造するかつくる
俺もとりあえずウディタをダウンロードしてサンプルゲームをプレイして英気を養っているところだ
なら俺はこれから完成されるであろう自主制作ウディタエロゲの為に精気を養っておく
ふぅ…
さて、土日はどこか遊びに行くか
保守がわりに
某娘さん育成的なものを作りたい→OPの説明に悩みまくる→
諦めて 神様?が人間にしてくれたよ〜な流れで行く
もうこれで開き直る
いいとおもうよ!
そういうシチュは個人的に大好物です
おーGJ!
でもウディタの処女作でなぜシューティングにしたw
240 :
エビ:2012/05/31(木) 09:58:22.05 ID:QA0uwSRv0
およそ一月ぶりにこんにちは。アリス・イン・魔界を出しちゃった奴です。
>206
そうだったのですか。ガチの初心者なので教えていただきありがとうございます。
名前がないとなんだか面倒……と言う訳で「エビ」と名乗る事にします。
さて、更新です。
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/159666 パスは前回と同じくalice
凄く難産だった……産卵ネタだけに。しかし問題はちゃんとエロく書けているかどうか。
あとリードミーに自分の名前を「エビちゃん」ってしちゃったけど
生暖かい眼差しで見逃してね♪後生ですから。
………実は一昨日にはあげていたけど、こちらに報告する前に色々あって
報告が今日になったなんて言えやしない言えやしない……
おっつおっつ
産卵ネタは獣姦や触手とはまた違った赴きがあるさね
作者の方々、乙です
>>238 色々とカオスで吹いたけど、このノウハウでアクションとか作れそう
レイプ目なのは仕様なのか
>>240 普段は陵辱シチュでCtrlおす事も多いけど、ビッチいいね
産卵とか結構ハードなのにアリスのフォローのテンポが良いから普通に読めた
>>236 の言ってたゲームって完成したのか?
それとも偶々なのか、某所で販売開始されててちょっと気になった
訂正
某所で販売開始されててちょっと気になった
↓
某所で似たようなのが、販売開始されててちょっと気になった
本当にちょっとなら気にするなよ
ちなみに該当すると思われる作品は、オフで先行発売されてるらしい。
248 :
236:2012/06/02(土) 20:40:04.07 ID:9Ov93h620
まだできてません というか
アレ好みどストライクで購入決定なのでやりこむ予定
プレイする楽しみと作る楽しみはまた別だから作るのもやめないけど
なにげにエターなる確率が上がった気がするw
ゲーム作りたいと思ったキッカケ某娘さん5のコレジャナイイ からだから
お疲れさま
絵も結構好きだし
シューティングって珍しいから製作がんばってくださいねー
復活
>>252 更新お疲れ様です
早速ですが夕方に酒場へ入るとなぜか上のほうでハマります
>>253 プレイ&バグ報告ありがとうございます。
もうしわけありません、酒場に入れること自体がバグです。
255 :
名無しさん@初回限定:2012/07/16(月) 20:40:36.79 ID:Q4Q6pNe/0
>>252 更新乙です
町の上のほうに行って柵(?)の間3マスくらいを抜けようとするとふふふ……と出て戻されてしまいます
>>255 プレイありがとうございます。
もうしわけありませんが、あれは現状では仕様となっております。
>>252 更新乙です
宿屋の奥さんが就業時間時の泊まりますかの部分がバグってます?
結局何もできない感じなのでしょうか
>>252 現状の仕様かも知れませんが一応
・化粧品が消費されない ・空き地で寝てた場合(?)など、鏡からの清潔感の感想が「…」以降が表示されない事がある
・宿屋の部屋から出ると目前の部屋の開錠を即聞かれる ・宿屋就業時間時の問いで泊まると、その後shiftの情報やメニューが開けなくなる?
段々エロさが増しててwktkしてますw
>>257 >>258 報告ありがとうございます。
今回上げられたのはバグです、失礼しました。
ゲーム自体にもちょっとだけ手を加えた修正版を近いうちに上げようと思います。
連投になったらスマソ
>>252 ダンジョン脱出アイテムが、貴重品にあるの使いにくいかなー。
選択項目多いから、スキルか、使ってもなくならない通常アイテムの欄に
脱出アイテムがあると使いやすくなると思う。
個人的にゃ、いつでも戻れるんじゃなくて、5or10階毎に脱出ポイントがあるほうが
ドキドキ感があっていいと思うけどね
>>260 ご意見ありがとうございます。
脱出アイテムの場所は確かにご指摘の通りだと思うので、
次回更新時に使いやすい場所に移しておきます。
脱出アイテムの是非についてですが、
今の仕様にする前のダンジョンのテストプレイ中、
階段を降りる際に何度もフリーズが起こったので、
制限する予定だったいつでもセーブと一緒に導入しました。
今のダンジョンでは階段を降りる際のフリーズは一度も確認出来ませんでしたが、
念のためしばらく残す方向で考えています。
レスが停まったね
いつも通り
ここは活気がないからな
人が増えたら増えたで変な連中が住み着くしなあ
ああいう連中は自分で育てる事は出来ないくせに
人が集まってから急にドヤ顔で住民面し始めるから
そういうあんたは作ってるのかい?
ここ作ろうスレ(笑)じゃないんで
テンプレに自主制作のゲームを投下するスレって書いてあるやん…
だから制作者以外は黙れとか制作者様は偉いんだとか、そういうくだらない考えは持ち込んで欲しくないものだね
ああいう考え方こそ乞食以外の何物でもない
製作者が偉いんじゃなくて
口だけ乞食は身の程をわきまえろってだけだろ?
>>269 そういうのを賞賛乞食だってツイートしてる作者を見かけてなるほどと思った
作ろうスレの場合、やたらプレイ専が偉そうだから叩かれてるんだと思うよ
作者に乙も言わず、どうでもいい雑談を延々と続けてるし
少なくとも>266みたいな発言に意味があるとはまるで思えないな
それこそ作ろうスレ()じゃあるましいし
>>252 女主人公だとエロみれないっぽいから
男主人公にしたらダンジョンで戦闘コマンドが出ない・・・
どうゆうことなの・・・
>>274 申し訳ないです。
素材スクリプトのデフォルトで、アクター2番目のコマンドが
例として一部削除されているのを見逃していました。
町では現在あるエッチシーンの関係上ほとんど男操作しないといけないから、
ダンジョンの動作見るときは女で行こうとかやってたらこんなことに……。
当然だろ?
俺もいるぜ
同じTSジャンルのゲーム作るのならこっちを進めて欲しかった
わがまま言ってすまん
おっと、私を忘れてもらっては困りますね
美少女スレから追い出され気味にこっち来たからちょっと凹んだのかもしれんな
282 :
エビ:2012/09/10(月) 15:07:56.87 ID:0exDQrG/0
三ヶ月ぶりにこんにちは。エビです。
三ヶ月、エンディングを作ろうとしてモチベーションが上がらず
こんな大遅刻です。
で、こちらが出来上がった品物。
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/165528 パスはalice
更新と言うよりも生存報告。モチベ上がらずに書いたエンディングなんで
ご想像通りのクオリティ。ごめんなさい。
ら、ラスボス敗北時のエロで期待に応え……期待なんてない?ゲフン
>>128 のやつだけど作者新作出すみたいだぞ
リースの奴フタナリ状態でシスターともできるんだな(フタナリ状態で宿代滞納すれば解除イベント無視できる
自己解決した、サーセン
いい情報をありがとう
TSF祭り・・・なんやこれすてきやん
見つけた
ほんとうにありがとう
静かだなあ
嵐の前のなんとやらだ
そう信じてる
>>128の続編をまだ期待してる
あれって呪いとかどこで受けれるんだ
>>291 呪いはイベントで今のところ1回しか受けれないみたい
ブログコメによると斧ろだverはバグで見れるイベントが多い
未完成作放置で次から次に新しいの作っちゃう人だからなぁ…
稀によくある、俺の積みゲーの数を見よ
俺もゲーム作りたくてVXaceが今日届いたんだけど、体験版にあったサンプルを弄れるようなのは無いの?
とりあえず今日一日弄って遊ぶ予定だったんだけど、お試し用プロジェクトは体験版にしかついてこないのかな?
作るゲームは決めてるんだが、いきなり0から作り始めるよりツール弄って慣れたかったから戸惑ってます
よくわからんがサンプルゲームがついてきてるはず
体験版だと新規プロジェクトでテストプレイをすると色々とデータが入ってて魔王のいない世界を遊べるんだが
製品だと新規プロジェクトでテストプレイすると海の上
色々といじれた体験版が楽しかったから、そういうの入ってないのかなぁと思ったんだけどやっぱり無いのかな?
サンプルゲーム自体がないなら無理だけど、
サンプルゲームがあるなら中身を見れるはずだぞ
なんか意味が分からんな
新規プロジェクトなんだからデータなんて無いに決まってると思うんだが
体験版だと新規プロジェクトを作ると、へんなサンプルゲームが出てくる
マップも複数あってイベントも置かれてる
まずはそれを改造するなりして慣れていこうという計画だったのにそれができなくて予定狂った
ってことだろう
あーなるほど
体験版さわった事がなかったから知らんかった
対鍵盤のそのプロジェクト読み込んだらよくね?
体験版にはプロジェクトファイル入ってません
VXに入ってたサンプルゲームは参考になったなー
俺も某ブログの記事に影響されてVX+買ったわw
とりあえず敵を女モンスターにして立ち絵とイベントCGを表示させるぐらいの
ぬるいRPGでもいいよな
歓迎だよ
プロットばっかり溜まって行くよ・・・
test
TSゲーム作ってるけど
やっぱりにっちなジャンルなのか感想があまりもらえないな…
正直これでいいのかどうか不安だ…もしよければ晒しても構わない?
大丈夫
もうやってるかもしれないが感想欲しいってことなら、
ちょっと検索すると外部のそういうスレとかも見つかると思うからそっちにも合わせて投稿するといいかも
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2704378 青年と女体化7日間戦争2 パスは「ts」
ゲーム仕様
・勇者の青年セイネーが7日間女の身体で過ごすツクール製ゲーム
1日毎に限定イベントが発生したり
状態異常でた知恵が変化したり 攻撃時に服の差分が適用されたりする
淫具をつけて行動することも出来る
というかTS主人公がそれをつけて戦うのが見たかっただけとも…
そこそこいろんな所に晒したのだけどどこもやっぱり人が居なくて…
>>312 いや、そのファイルマカフィーちゃんに怒られるんだよ
ウィルスの可能性が高いファイルをダウンロードしましたブロックしますかって
あんたの他の作品DLしてるから信頼はしてるけど怖くてブロックしちゃう
できたらもっかい固めなおしてあげなおしてもらえないか?
このファイルだけマカフィーちゃんめっちゃ警戒するんだ
うむ、またマカフィーちゃんに怒られたけど今回は無理やりDLした
遊ばせてもらいます
>>312 乙でした
とりあえずオープニング終わらせたけど、
立ち絵が表示されると、画面上の真ん中からちょっと左辺りに点が写る
立ち絵画像に点が入っちゃってるんじゃないかと思うんだけどどうだろう?
>>314 未完成の状態で意見を求めたいのはわかるし発表してみたいのもわかる
でもな、反応がないのは人が居ないからじゃなくて理由があるんだよ・・・
意見が欲しい点を明示するか、
それともゲーム自体をあげるよりも、
「こういう内容のを作ってるんだが」と文章で説明して意見を求めるかした方がいい
立ち絵は修正しました
すまないブログに普段上げてるのですっかり書いた気になってた
どういうふうなイベントを入れたらTSとして面白いか(要望?)
立ち絵は…これはオンオフしたほうがいいという意見を別所でもらいましたのでなんとかします
とにかく文章に関して(キャラの台詞だけで進むゲームだが台詞はおかしくないか)
まあ具体的に言うと これはエロく書けてるのか?
ってのはすごく気になる
いやでも自分はこれでも反応できるけど…他の人はどうなんだろって…
もしよければこのまま‥・だめだったら元の文を活かしてちょこちょこ変えてみたりしたい
ちょろっとやったが前作のメイスに比べてかなり慣れてきた印象だね
個人的には初期のビキニアーマー固定ってのが味気ない
もっと女の子らしい服装に着替えられたりするといいと思う
心が女の子に近づくと過激な衣装が解放されてったりとか・・・
セリフはテンポ悪いとは思わないけど瞬間表示にするか、メッセージスキップが欲しいかな
エロに関してはもうちょっと背徳感とかそういうのが欲しい
しかし、こんだけ更新早いといつプレイしていいのか悩むな
プレイ始めたと思ったらいきなり新バージョンになってたりしそうでw
>>318 妊娠したり、娼館で働かされるイベントをオナシャス!
メッセージスキップは少しスクリプトを探してみます
衣装は‥‥・もう過激なの来て行動するイベントを用意しちゃった・・・しかもそうとう過激
どうっすかなー 俺もなー… 女仲間とデートでも行く軽いもの作ってみたい気はあります
妊娠はわからないけど娼館はやりたい
売るのもそうだけどかってレズとかもやりたい
いいゲームが出来ることを願ってよいお年を
あけおめことよろ
>>252 男主人公と女主人公選べるのはなかなか珍しいかも
>>324 プレイしていただきありがとうございます。
いろいろ限界を感じて画を書く練習してみてるけど使い物になる日が来るのやら。
一枚絵アニメーションさせてる同人ゲーム結構見かけるけど
あれは基本的にはOE-CAKE系の互換ソフトでムービー書き出してるのかな
上手く扱えたら面白そうなんだけれど、さらに手間がかさむなぁ
動きが不自然だから好みではないかな俺は
静止画の方がいいくらい
ツクールでエロゲー作り始めたけど
シナリオ真面目でゲームオーバーとか分岐だけでエロにすると普段がただの一般ゲーすぎるから飽きられるかな?
一応定期的に隠しも含めてエロイベント分岐作ろうとは思ってるけど
問題ないと思う
問題ないどころか望んでる人すらいるんじゃないか
そうなの?
本筋は主人公とヒロインの恋愛が絡んでるんだけど、そのヒロインがヤられちゃってもいいのかな(異種姦)
ヒロインがヤられる分岐は全部ゲームオーバーにするから本筋進めていく上では処女だけど
初めての作品だし時間もかなりかけるからいろいろ不安(´・ω・`)
投下の際やリードミーにその旨書いておけばいい
つまり気にする人は気にするってことか
その辺も考えて作ってみる
dクス
主人公は女にするべき
>>330 全く問題無いよ
むしろゲームオーバーに分岐する時の盛り上がりが
期待に繋がって良いんじゃないかと思う
>>333 俺はそういうの大好き大歓迎
ただヒロインが犯されるのは嫌だと言う人も居るだろうから
>>334みたいにリードミーに警告入れておけば問題ないと思う
>>337 頑張る
絵もシナリオも全部自分で作るからすげー時間かかるけど
>>338 分かる、分かる
俺も、今日ちょうど自作ゲームのエロシーンが1つ完成した所なんだけど
このゲームいつ完成すんだ?ってくらい作業量があって大変
>>330 ゲーム部分をまともに作れば飽きられにくいと思う
>>336 女主人公なら美少女スレがあるからなぁ・・・
最初は男で、性転換させればいいんじゃね?
>>341 それは性転換モノっつーまた別のジャンルにならね?
俺等がクライアントってわけでも無いんだから好きなようにやればいいさ
自分の好きなように作らないと長続きしない
というのは実感として良く分かる。
男主人公で純愛物は珍しいけどエロくするのは腕が要りそうだな・・・
結ばれたよ良かったね!ハイ終わり!みたいな形にしてるからじゃねーの
プレイヤーが倦怠期になるくらいエロ三昧にだってできるし
倦怠期避けのためにプレイを色々仕入れたり開発するなんて事もできるわけだよ
カップルだからこそやる凝った事とかアブノーマルな事なんてのもあるし
RPGでそれやるのキツくね
ツクールってことはRPGでいいんだよな…?
同人サイトで販売してるツクールエロRPGでも調教されて次第に快楽落ちするってのは結構あるから
それのいちゃいちゃ馬鹿ップル版って考えればできるんじゃないか?
>>345-348 なんか勘違いされてるけど
本筋→→→→→→→→→→→→→→→→→〜〜→ヒロインと結ばれて和姦→ラスボス倒して純愛エンド
↓ ↓ ↓
異種姦エンド 異種姦エンド 異種姦エンド
こんな感じを想定してる
異種姦ばっかりなのは好だからですサーセンwwww
8月とかクロシェットみたいな純愛エロゲ+RPG+本筋から外れたら異種姦エンドって感じのイメージ
ヒロイン4人で最初はメインヒロインルートだけで完成させて、その後反応が良い感じだったら順次他ルートも作っていく予定
残念ながら反応が良くなかったらそこで打ち切って純粋な抜きゲー作る
立ち絵表示のコモンイベント作るのにめっちゃ時間かかる
ピクチャの表示に変数使えないから処理が増えるし
作りもしない外野が好き勝手言うのは良くある事
気にせずスルーすればいいよ
女主人公ゲーで言えば処女プレイできますって感じの異種姦回想回収ゲーか
特定敵のゲームオーバーでレイプされる以外は普通のRPGって感じか
キャラの魅力やゲーム部分でモチベ続かせられるかどうかだなぁ
>>353 そう言うのに限ってそこで入手できる装備品に対してやけに強かったりエンカウント率が半端ないイメージあるな
女でも男でも気にせず好きなの作りなよ
どうもこのスレは主人公が女じゃないと認めないっていう輩が何人かいるっぽいけど自由だからな
そういう奴は気にするな。
>>355 むしろ女主人公以外のためのスレだよなここ。
>>355 そんな事誰も言ってないのに馬鹿ですかこの人
ここは、もともと美少女が主人公ゲー作ろうスレで
TS(既に独立スレが出来たが)とか男主人公ゲーとか
ジャンルに関わらず自作エロゲ―を作るスレがあってもいいかもね
って事で出来たスレなんだけど、まあ358みたいに、そういう経緯を知らない人が出てくる頃合いかもね
美少女スレが人多い割には許容範囲狭いのが原因だわ
特殊な属性はすぐ追い出すし
まーたそういうことを言う
負け犬の遠吠えっすなあ
関係無いスレに来てまで、まだ泣き言いってんだから
よっぽど悔しかったんだろう
純愛モノで、脱げてる立ち絵がたまに出るのってどう思う?ラッキーと思うか雰囲気台無しと思うか
ユーザーはどのへんまですんなり受け入れるかな?
1、ワキや下着
2、乳首
3、全裸で局部にモザイク(ピロートークなどで使うため描いた)
純愛だろうがエロゲなんだから、特にラッキーとも台無しとも思わない。
よって1〜3までどれでもすんなり受け入れるよ。
俺の思いつくアイデアだと、
・全裸でも腕でおっぱい隠してるとかするとピュア度が増すかも。
・ピロートークならそれ用の一枚絵の方が、普段(立ち絵)よりも距離が近い感じが出て好きだな。
セックスまであるんだからポロリくらいで萎えたりしないだろう
ラスボス戦で全裸とかやられたらギャグだけど
これが
1、ワキ毛や下着からはみ出てる毛
2、乳首のぼつぼつ
3、全裸で局部にジャングル
だと意見がバラバラになるという
たわしとか最高じゃないか!
>>364 ゲームの雰囲気次第ではないかと
ゲームの内容にあってれば1〜3全部受け入れてもらえると思う
美少女が主人公スレからだけど
ここでうpったら感想もらえる?
序盤の掴みがちゃんとできてるかとか聞きたい
どういうポイントについて感想を出せばいいか事前に挙げておいてもらえれば感想書きやすいかも
いい忘れた
まだエロシーン出来てないから枠だけ作ってる状態
うわああなんかいもすまん
DLパスは special だ
>>373 悪いけど圧縮ファイルにexeが1個入ってるだけとか
遠隔操作ウィルスとか出回ってる中、怖くてダブルクリック出来ない
流石にCAB形式の自己解凍書庫に文句言うのはどうかと思うぞ。
>>373 期待できそうなんで率直な感想を書いてみる
辛口気味なんで萎えたらゴメソ
戦闘バランス
最初はこんなもんでいいと思うが花は最初のボスにしては硬すぎ
ここは戦い方とかを説明するチュートリアル程度なものでいいかと
あと、敵の攻撃力に対して傷薬がHP15%回復ってのはまるで役に立たない気がする
敢えて性能低くしてるんじゃなければ、回復量固定でバランスとったほうがいいと思う
文章
主人公の性格がかなり悪くて開始早々げっそり
ゲームを進めるにつれて変わっていくのかもしれないけど
男女問わず、RPGでムカツク主人公ってのは萎える(女の場合は酷いエロも罪悪感なく見れるが)
文章中のウェイトは要らない、俺もつい入れちゃうから気持ちは分かる
文章の前にスペースが入ったり入らなかったりするのがなんか気になる
立ち絵
とても好み、どっちも可愛かった
マップ
案内の文字が表示されてるのはいいけど、なんか無駄に広い
夜のイベント中はエンカウントもありしんどかった
まだ未完成っぽいけど商店街の広さには戦慄した
その他
世界観や、スペシアみたいな専門用語の軽い説明が欲しい
夜のイベントの進行条件が分かりづらくてかなりウロウロしてしまった
二刀流なのに右手の武器モーションで二回切りつけるのは違和感がある
主人公の性格的に即効で「君子〜」を選んだけど負けルートかよwまぁシーン回収的には正解と言えるが
>>373 俺もテスト戦までやった感想とか
上の人より適当なんで流していい
序盤の戦闘はエンカウントが若干多かった印象
ボスにバリア必須で、迷ってレベル上がったくらいが適正なのがちょっと辛かった
防御が空気じゃない戦闘システムは好きなので気にいった
絵はすごく可愛いのでエロいのに期待
あとは文章のウェイトと建物のデカさが気になったくらい
次回の更新も待ってます
俺の低スペックノートPCでは、街の中の移動とかが
カクカクしてとても重かった。
VXAce使ってる他のゲームでは、こんな事は無かったので
何か余計な処理が入ってるのでは無いかと思う。
街の中や建物の中が広すぎると感じた。
建物が、どこにあるか把握するのが難しいし
移動距離も増えて面倒に感じてしまう。
出来ればコンパクトにして頂きたい。
文章にウェイトを入れるのは俺もやめて欲しかった。
重要な演出とかが無い限り1クリック1ページがいいかと。
絵が凄く良かった。
これはかなり期待してます。
選択肢で無視したらエロが発生するというパターンは
とても良いと思う。
今は、エロが入ってないから、俺を含めて
どうしてもシステム的な面での不満が多く出てしまうけど
これでエロが入れば、結構良い感じになるのでは無いかと思った。
マップ広いの好きだけどなー
砂漠みたいに砂ばっかりのところにポツンポツン家が建ってるようなのは別だが
失敗選択肢選んでゲームオーバーになっても
直前に戻って来てくれるのは親切仕様で良かった
おおみんないっぱいレスありがとう
昨日から言い忘ればっかりおっちょこちょいすぎるけど、一応これDLsiteで売るつもり
>>378 傷薬は、せっかく回復専門のキャラが居るからザコでの補助程度に考えて弱くしてたんだけどもうちょっと回復したほうがよかったか
花ボスは死んだらエロシーンあるしあえて強めにしてる
復活後は全回復するし、一応自分でテスト戦闘した時は傷薬消費せずに倒せたからこのぐらいかなと
主人公の性格はクールっぽくしたつもりだったけどやっぱ性格悪く見えるか……
修正しとく
マップの広さは、中央区はこれでも削ったほう
場所移動イベントの座標直したりするのもしんどいし中央区はこのままいくけどエンカウントは下げることにする
商業区は適当に枠組み置いて見てるだけだからもっと削るよ
世界観の説明はシナリオ上でポツポツ出していくつもり
スペシアも最初はオープニング会話で出た超能力って呼ばれていた〜程度で、話が進んだら色々分かるようにする
二刀流なのに〜ってのは何を考えたのか左手武器を盾として設定してるからだわ
直しとく
>>379 文章のウェイト消しとく
>>380 街で余計な処理はしてないはずだけど
広いから重くなってるのかな?
>>381 広いのがいい人もいるのか……難しいな
>>382 セーブしないとシーン回収のスイッチが保存できないから仕方なく
スクリプトいじったりしたらできるのかもしれないけど俺には_
絵は好評なようでよかった
ときに、ドラクエとかロマサガのネタをちょっと入れてるけどウザくなかった?
このへんのネタはどの程度許されるのかな
絵が上手いし、割と気合入ってるんでひょっとしたらと思ったがやっぱり売るのかw
完成したら売るという旨をしっかり告知しておけば揉め事も避けられるだろうし、
目標があるってのはいいことだと思うよ、モチベになるしね
パロネタに関してはあの程度なら別に気にならないかな
とりあえずエロシーン追加版に期待しとくわ
売るなら、この重さは困るなあ、買ってカクカクとか嫌だもん
あと販売を目標にするなら個人のこだわりは捨てて
シナリオの説明とかプレイの感覚も、もっと快適仕様に徹するべきだと思う
素人のこだわりは、プレイする人間にとっては、ぶっちゃけストレスにしかならん事がほとんど
いろんなこだわり仕様が楽しく遊べるのは、ゲーム作るのがよっぽど上手い人かプロの商品くらいのもんだ
有利でも無料でも自分がいいと思った物を作ればいいだけだろう
なるほどと思えた意見だけ取り入れればいい
下手に意見に迎合して作ったゲームの方がよっぽどつまらんよ
>>386 dクス
パロネタは時々入れていくわ
>>387 なぜ重いのか原因が分からない
常に重いの?
他の人は重くなかったのかな
5,6年前のボロPCだが重さは感じなかったな
重いって奴は化石レベルを超えた糞スペ使ってるのか?
10年前のノートでも他と比べて重いってことはなかったよ
書けるかな?
お久しぶりです。名もないゲームの作者です。
ちょっとこういう戦闘はどうだろうと思ったのを上げさせていただきます。
あーでもないこーでもないとかやってるうちに
一年ちょっと時間逆行したかのような体験版ですが、よければ暇つぶしにどうぞ。
今回はエロ要素は皆無です(将来的にもたぶん戦闘時のエロはないかな?)。
まだ画がゲームに実装して見るかって域まで達してない……。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2818047
最初にキャラメイクがあるのはいいね
>>394 プレイありがとうございます。
元々いろいろ変えられるしいろいろ変わるエロRPGを作りたかったので、キャラメイクは外せませんでした。
変えられるのは主人公の名前や汎用台詞・文章に留まるかと思っていたのですが、いいスクリプトがあるもので。
ただこれを肝心のエロに反映させられるかというと難しいです。立ち絵は無理そう。
>>393 戦闘テストでポーション使ったらダメージ食らってバグ落ちしました。
以下、表示されたエラーメッセージです。
-----------------------------------------------------------
スクリプト'敵データ表示'の793行目swNoMethodErrorが発生しました。
undefined method `note'for nil:NilClass
>>396 バグ報告ありがとうございます。
そういえば戦闘時にアイテム使っていませんでした。
説明に表示されてる回復量見ての通り、戦闘時の使用は想定してなかったので……。
(今回は実装していませんでしたが、アイテムを消費するスキルを実装する予定です。
薬草複数消費して回復とか。そちらは動作確認出来ているので大丈夫だと思います)
とりあえず今回の件は、戦闘時のアイテム使用は不可の方向で対処することにします。ありがとうございました。
>>393 出来るのバトルだけ?
流石に魔法とかのエフェクトくらいは欲しいかな〜
>>398 プレイありがとうございます。
今回はバトルだけとなってます、申し訳ありません。
アニメーションの追加は一応前向きに検討しようかと思っています。
自分でも正直味気ないなぁとは思っているので。
ボスの調整難しいな
・HPを周辺雑魚の平均HPの十倍以上に
・MPはMP切れをありにするならHP同様十倍以上に
・攻撃防御等は周辺雑魚の最大値+二割くらい(戦闘計算式次第で増減)
・ボス用の多少強力なスキルを用意
・ボス戦テスト前にボス戦での推定レベルや所持金額をざっくりとでも算出
(雑魚狩りを前提にするのかどうかも重要)
・ボス戦テストプレイは前もって算出しといた推定レベルと
推定所持金額で整えられる装備+ボス戦までに拾える装備で固めたメンバーでテスト
・あまりに簡単な感じがしたら戦った手応えに合わせて強さを上げる
・あまりに難しい感じがしたら下げる
・少し簡単だったら強くしたくなるかもしれないけど実は丁度いいかも
・少し難しい感じがしたら攻撃か防御のどちらかをまず下げてみる
勝てないわけじゃないならこれで出すのも手
・勝てるけど戦闘が長い感じがしたらHPを下げる
正直一番難しいのがボス戦での推定レベルを算出することかなと思う机上の空論
>>401 dクス
大体そのやり方で調整した
悩んでるのは強めにするか弱めにするか
ヌルゲーはコンシューマだけで十分だしやや強めでいこうかな
例によって負けたらエロイベだし
ただ本編作るのが楽しくてなかなかエロシーンに手がつかないのが問題
知識ある製作者からみてちょっとぬるいぐらいが知識無いプレイヤーからはちょうどいいぐらい
それにフリゲなんて相当面白くないと面倒な場所が来たらすぐゴミ箱行きなんだからぬるくしとけ
相当面白く出来るかエロに自信があるんなら構わんけど
>>403 DLで売る
この前ここでうpしてマップ広すぎって言われたやつです
エロメインで売るけどRPGとしての面白さもできるだけ高めたい
丁度話に出たしあのマップのことだけど
オレは広いことよりも家と家の間の通路は塞がないで欲しいと思った
>>405 そういうの気にする人もいるのか……
初期の街は隠しイベント的な意味で開けられないけど次の街からは塞がないようにする
上も下もどっちも塞がれてたら気にならなかったかもしれないけど、
次は上行くかって下から通路入ったら上が塞がれててえーってなってさ
こういう意見もあったくらいに思っといてくれれば
>>407 なるほど上下塞いどくわ
意見ありがとう
とりあえずマップの広さは発売したらいよいよ言われまくると思う
発売を公言する前からいくつも意見出るってよっぽど
いまのだと体験版のエロが自分のツボでないとまず買わないかな
作者だとボスに最適な行動・装備とか全部わかってるからなぁ
それで手ごたえを感じるまで調整したら初見さんにはムリゲーになりやすいよな
しかもエロRPGだと普通にRPGやる層じゃなかったりするから売るなら既存作品をよく研究したほうがいいんじゃない?
>>410 そこまでひどかったか……
うpった後に作ったマップは大分狭くしたけど最初のマップも頑張ってもっと削るわ
初めての作品の初めて作ったマップだから勝手がわからずに無駄に広くなっちゃったのもあるし
>>412 まだ二番目のボスだし装備は店売りアクセつけるだけだから装備の差はまず出ないはず
二行目はなるほどと思った
もうちょっと弱くするわ
まだ先は長いし徐々に強くしていくほうがいいよな
RPG部分も作りこみたい、ってならエロは置いといてフリーで一作RPG作ってどっかで公開してみればいいんじゃない?
ていうか有料だとまず手にとってすらもらえないことも多いからな
売れれば大金も入ってウマーだが、そうじゃなければ確実に凹むだろう
大作と発売日が被ったりするとそれだけで良作が売れなかったりするし
逆にタイミングがよければどうしょうもない手抜き作品が売れたりする
クレーマーまがいの購入者の相手しなきゃいけないことだってあるだろう
まずは短編みたいのでもいいからフリーで公開して、自信やノウハウ付けてからのほうがいいんでね?
>>414 まずフリーの習作作ってからの方がいいってのは同意だけど
非エロだとシルフェイドとか筆頭にマジキチ級のフリーゲームが多いから
エロがないとそれこそ見向きもされない可能性が高い
>>408 なんでそうやって、わざわざ不便になる方向に改悪するのだろう
このスレ全体から漂ってくる「売るな」みたいな雰囲気が気にくわないな
特に ID:gFLW/HsC0 とか ID:Dy9l7cni0 みたいな。
販売するというのが作者のモチベーションになってるなら、それでいいじゃん
なんで無理矢理、無料で配らせる方向に持っていこうとしてんの?
>>416 さっきも言ったけど、最初の街に限ってはイベントの都合上一本以外の裏道は塞いでおきたい
じゃないとそのイベント踏んでくれる人皆無になりそうだし
どんぐらいマップ広いか知らないけど2~3軒上下いけないなら全部いけないと思って結局踏まないわ
>>419 まじか……難しいな
広さはうpした時の二分の一以下にした
セリフで誘導するか、目印付けないときついんじゃないか?
見つけた人が「おっ」と思うような隠しイベントにしたかったが厳しいみたいだな
セリフで誘導することにする
>>417 無料デバッグ&アドバイスさせといて完成品は売るなんて許せない!って感じなんだろう
やりたい奴だけやって嫌ならやならきゃいいだけなのにな
>>417 売るなとは言ってねーし、俺がタダでやりたいわけでもないがな
フリーと有料とじゃ格段にハードルが上がるってだけ
見合ってれば買わせてもらうし、フリゲでも興味惹かないようなのならやらないよ
>>423 んー、飛躍しすぎw
とりあえずセールスポイントはエロでいくから
エロで売るけど本編も結構面白いじゃんっての狙いで
1作目は絵がよければ売れるよ中身なんて関係ない
中身も難易度よりUIや快適ささの方が重要プレイヤー目線に立てなかったら
こんなに作者とプレイヤーで意識の差があるとは思わなかった
になるぞ
>>快適さ
自分でプレイしてテストしてみたけど
MPが4割、2割、1割まで減ったら段階ごとにステダウンの仕様にしてるせいで雑魚戦が鬱陶しくなってるんだよな
せっかくオートバトルの素材入れてるのに、ずっとオートでやってるとMP使いまくるし
雑魚戦ではペナルティなしにするとして、ボス戦はどうするか
戦闘に緊迫感持たせたいと思って入れたけど、みんなどう思う?
自分では良いシステムだと思っててもやってる人が鬱陶しく感じるだけならダメだし
ちなみに今の設定ではMP4割で攻撃力10%ダウン、MP2割で攻撃力半減&防御力2割減、MP1割で攻撃力90%ダウン&防御力半減
TP消費スキルとか防御コマンドでMP回復できるようにしてるから、TP削るスキル実装しない限りはTPもMPも切れて詰んだ状態にはならないけど
ペナルティをステダウンじゃなくて毒みたいな継続ダメージにしたりしたほうがいいかなぁ
どうせ頭使うなら不利にならないように頭を使うんじゃなく有利になるように頭を使いたい
それもあるし、ウリにするにはちょっと弱いよね
作者は、とりあえず自分の思うとおりに作るのがいいぞ
ここは自称評論家の雑音が多すぎる
>>428 なるほど
MP4割以上維持で攻撃力上がるとかにしたほうがいいか
それなら雑魚戦でも使えるし
ペナルティの設定は異界の敵が出す瘴気に当てられて〜って理由付けしてたけど
プラスにするとなるとまた考えなおさないといけないな
みんな意見ありがとう
>>429 売りにするのはエロとキャラで、こっちのシステムは退屈な戦闘にスパイスを加えたいだけ
>>430 誰のだろうと良い意見なら取り入れるよ
これに関しちゃ完璧口出すことじゃないと思うけど、
MPが足りなくなってくるとスペシアで常に強化してる? 分と
瘴気とが打ち消し合ってしまうとかでいいんじゃね
最終的なバランスとして雑魚戦しなくても問題ないのか
雑魚戦で資金・レベル・アイテムなどをあつめなきゃならないのか、でその辺は変わるだろ
BFゲーとか戦闘でこってるシステムで戦闘で稼がなくちゃならないバランスだと
だれるよね
>>432 その手があったか
PTキャラのオーラ的なもので全員が強化されるようにしとくか
最終的には攻略ヒロインのオーラが最大限強化されてラスボスで特別な効果が!とか熱い展開やん
>>433 雑魚戦は道中の敵ちゃんと全部倒してればいけるレベルで最初は作っていく
中盤あたりから多少レベリング必要な感じ、ラスボスはレベリングしてないときついぐらいかな
まだ序盤だしその辺ははっきり決めてないけど
装備によってオーラボーナスが違うとかも面白いかも
ヒロインからの贈り物とか特別なものだけでも
言うだけならなんとでも言えて楽だわー
考えてる最中が一番楽しいんだよなぁw
実装しようと打ち込み・修正を繰り返すのが次第に・・・w
一回コモンイベント作りさえすればあとは引数代わりの変数に数値入れてコモンイベントに飛ばすだけだから簡単
今まで入れてた戦闘中ペナルティもコモンイベント「戦闘中処理」を戦闘中のイベントに入れてるだけで、修正はコモンイベントいじるだけ
Aキーで火の玉飛ばして破壊できるオブジェクトとかも作ったけど、こういうの作るの楽しいし
スクリプトはできんから全部コモンイベントだけど
>>417 売るゲームだからこそこういうところでしっかり意見聞いてから出すのは好感持てるんだけど
なんで反対の奴がいるのかさっぱり分からないわ
>>431 >ペナルティの設定は異界の敵が出す瘴気に当てられて〜って理由付けしてたけど
そういうこだわりは好きだわ
ちょっと不便だろうけど入れたほうが俺は好きだな
強い瘴気でMP強制的に0にしてくる強敵とかいても面白そうだし
雑魚戦は能力は落ちるがMP消費しにくい省エネモードとかと切り替えられるようにすればいい気がする
>>438 >>428の意見を取り入れて、MP30%以上で強化されるようにした
ついでに難易度も設定できるようにした
これで敵の強さで文句は出にくくなった可能性が微レ存
>>436 考えてるのと、考えたことが形にできた時だな
だけどそこまでが本当に辛い
試行錯誤してる最中も楽しいやん
一番辛いのはアイディアが出ない時
アイデアに見合った技術やセンスが付いてないと自覚したときがキツイ
自分で作り始めて初めて、自分がアイデアやセンスだと思ってた物が、
実は、それ以前の単なる思いつきの断片に過ぎない代物だった事に気づく
自分が、ちゃんと扱える形になっててて
初めて胸を張って「アイデア」とか「センス」って言えるんだよね
頭の中で考えてるだけの自称アイデアが、本物のアイデアと、どれだけ掛け離れてる事か
そういうのは
考えないな
ってかそんなの気にしてたら作れないって発想で乗り切った
で作る段階に入ってる今
>>442 と
>>446 プレイありがとうございます。
外見変更は残念ながらエロ絵には反映させられないので、
実質お遊び要素になると思います。
エロ絵実装の際にはエロ絵の表示のON/OFFを付けて、
エロはご想像にお任せすることも可能にしようかと考えています。
RPGの尺にもよるけど、マップの広さはアニクエやレインボーブレイドくらいで良いと思うの。
ダンジョン広くても、リリパレスみたいにいろんなイベントやお宝があれば楽しいと思うけど、
なんにもないのに延々と広い街やダンジョンをお使いに走らされたりすると、絶対イラっとする。
街の基本は機能的かつこじんまりが理想。広くするのは施設を増やしたりイベントを配置する
ときだけで良いと思う。市民Aの家を量産する必要はないです。エロい人Aなら歓迎だけど。
ダンジョンは意味のない行き止まりは1フロア1つくらい。あとはイベントか宝箱があると嬉しい。
難易度が高く長いダンジョンであれば、ワープ可能な中間地点や回復ポイントの設置は複数欲しい。
エロRPGでロンダルキアの洞窟はいらんのです。いや、マジで。本当に勘弁してください。
でも、それって要はイベントが山のように詰まった超高密度のゲーム作れって
要求してるのと同じで、注文を出すのは簡単だが作り手の負担は半端無い
「イベントの数に合ったコンパクトなマップが理想」
ということだろ。
どう読めば
「だだっ広いマップを隙間無くイベントで満たせ」
になるのだか理解に苦しむ
郊外の森50×60マスなんだが広いのかな
真ん中辺りに1個イベントと、行き止まりには宝箱とかちいさなメダル的な物置いてたり、隠し通路に宝箱置いたりしてるけど
>>450 そういうこと。エロなしおつかいクエストや広大で何もないダンジョンとかで
水増しして嵩を増してもゲームとして楽しくないので、それなら尺を縮めて
凝縮する方が良い。
淫乱度とかヤられた回数とか記録出来るなら、水増しはプレイヤー側で
勝手にやるだろうし、その方が面白く感じられると思う。
勝手に限界まで薄められて出されるよりも、自分で好きな濃さに調整して
飲む方が酒もカルピスも美味しいじゃん?
>>451 マップの複雑さとエンカウント率にもよると思う。ゲームを知り尽くした製作者が
エンカウント込みで10分以上掛かるなら長い。5分以上なら回復ポイントが
あっても良いかも? 3分前後ならぬるゲーなのでそのままでおkみたいな感じ。
>>452 イベント会話の時間は除いて、アイテム全部取っても4分いくかどうかって所だった
アイテム取らなければ3分前後
まあダッシュもあるしな
分かれ道とかは気をつけたほうがいいよ
作者は何があるか分かってるけど、プレイヤーには分からないからね
広いマップを延々往復させて何もないとかだったら激しいフラストレーションになる
長めの分かれ道にはアイテムあるし、何もない所は半画面ぐらいの短い出っ張りだしたぶん大丈夫なはず……
エロシーンが一つぐらいできたらもう一回うpするわ
とりあえず自分がプレイしてよかったと思うエロRPGを参考にしてくといいと思うよ
良かったところだけじゃなくて、逆にこういうのが欲しかったなーみたいのも大事
>>456 ほとんどプレイしたことない
抜き目的で一本か二本ぐらいやったけど、単純に抜きたいだけだったからめんどくさくなってすぐやめたし
そもそも俺FF5とかが流行った世代だからダンジョンが多少長かったりボスが強くてなかなか倒せなかったりするのも割りと普通だったし……
うーん、なんでエロRPG作ろうと思ったかは知らないけど
自分が面倒にしか感じてない要素を、他人が面白いように作るのはちょっと難しいんじゃないか?
ADVやノベルゲー方式じゃいけないの?
>>458 前々からエロRPGは出来が良ければ売れるって聞いてたし作ってみようかなと
面倒に思ったのはあくまでその時は溜まってて一刻も早くエロシーンに行きたかったからだ
そもそも俺なら抜き目的だけ見ればノベルゲーやCG集が一番手間がかからなくていいからそっちいくし
でもエロRPGやる人はそれだけじゃなくてRPG部分も普通に遊ぶんでしょ?
俺の場合はエロと普通の遊ぶ部分を一緒に判断できないから、経験者が多いと思われるここで意見聞いてるんだ
まあ人に聞く前に自分でいくつかプレイして基礎知識を持っておけとしか言えないな
人気作品を実際にやってみろとしか
とりあえずこれやっとけってのある?
何本もやる時間ない
ニートになりたい
こいうウゼエ
昨日の最後のレスからあれっと思ってたが……
これによって反感招くという自覚あったのかなかったのか知らないが、
わざわざ反感買うようなことまで書かなくていいだろうに
すまん悪い癖が出た
スレで名前上がってるのとか適当にやってみる
実は東方ってやったことないんですよね(笑)
思い出した
特に興味ないならやらなくてもいいんじゃね?そのプレイ時間を製作に回した方が効率的だろう
見た感じ製作スキルも画力も高いし、あとはテスターどもの感想で良さそうなのを取り入れてくだけでいい
完成まで漕ぎ着ければ100万は堅いぞ
評価高い作品を遊んでみて得られる物は大きいとだけ
たぶん結果的に売れる近道になると思う
何が売れ線なのか、要求されてるのかっていうのは実際にプレイするのが把握するための近道よ
売れるからって理由でRPG要素付け足したのが売れるほど最近は甘くないよ
佐野カスですら1000は売れた時代に比べるとよっぽど絵が上手いとかじゃないと淘汰される
そりゃここでプレイヤーの意見参考にすればマシにはなるだろうが、本心から作りたいと思ってない以上限界があるだろ
一口に強い敵と言っても、レディナイトみたいに楽しんで攻略出来るものと、
思わずイラ壁してしまうようなもので分かれるからなぁ。こういうRPG独特のものは、
プレイしてみないと実際の感覚が掴めないと思う。売上がすべてではないが、
売上は多くを語る。
しかし最も重要なものは、作者のこだわり。作者の属性に関わりなくウケるシチュや
萌えそうなキャラを詰め込んでドヤ顔で『お前ら、こういうの好きだろ?』みたいに出されても、
思いの外エロさを感じなかったりする。そういうのは商業で足りてるんでいいです。
>>472 逆説的に言うと作者の好きなシチュとかを前面に押し出してると、多少絵とかが外れてようが
文章が拙かろうがなんだろうが良いって言えるんだよね
100人中99人にNOと言われることでも、作者が外せないと思うことなら押し通すべきだと思う
なんというか、同人に無難な作品は期待していないんだよね
嗜好から外れていたら箸にも棒にもかからないが、はまるならすごく楽しめるものがいい
今日のレスよく見るとわかるけど、今回のは売れる物を作りたい儲けたいってのから始まってる話題
売れる物作りたいならDLsiteで2000上売れてるゲームを買ってどこがユーザーに受けたのかを分析したほうが
名無し掲示板の意見より売れる物が作れると思うぞ
>>459 >前々からエロRPGは出来が良ければ売れるって聞いてたし
それもう2〜3年前の話じゃね?
出来が良ければ売れるのはどのジャンルでも変わらないよね
このスレ来て売りたい儲けたいばっか連呼されてもな
んな金稼ぎの相談ばっかしたいなら自分のブログでやってろって言われても仕方ない訳で
まるで儲けたくて始めたら悪みたいな書き方するな
エロRPG作り始めた理由聞かれたから答えただけなのにマスゴミみたいにそこだけ抜き出して大声で言ってるのもいるし
しょうもない愚痴はブログでやれ
儲け話がしたいなら余所へ行けってだけだよ
嫌ならやらなきゃいいだけだろJK
>>1読んでも売るのは禁止とは一言も書いてないぞ
>>481 2chは仲良しこよしではなく、一歩引いて情報を取り出す分には良い場所なのよ
ふーん、程度に思ってあまりレスしない方が良いよ
今だとレスする度に悪い方向に傾いていて意見も聞けなくなるよ
大声で言ってるってのはオレのことだと思うけど、儲けようってのが悪だと思ってるわけじゃない
思ってるなら公開当初から今日までアドバイスなんかしてない
オレの今日の二つ目と三つ目のレスをアドバイスと認識してないかもしれないが
>>485 反応したら負けって頭では分かってるんだけどつい熱くなっちゃう
気をつける
>>486 ID変わっててどれかわからん
それならちゃんとアドバイスとして聞いてる
それならよかった
嘘でも「エロRPG大好き!いいもん作って、出来れば売りたいからお前ら協力して!」
みたいな言い方しとけば上手く利用できたろうに
こんな直球で「エロRPGとか興味ないけど金儲けの為に作りたいからアドバイスよろしく!」みたいな感じだと興ざめだろ
大丈夫だ、これは間違いなく売れないw
http://www1.axfc.net/uploader/so/2840002.zip?key=special めげない
前回からの変更点
シナリオの続きをいくつか実装、エロシーンを一つ実装(☆マークの選択肢で見れる)、シーン回収フラグを全セーブデータで共有化、
エロシーンにつながる選択肢に☆マークを付けた、一部広すぎたマップを狭くした、
残りHP50%以下・25%以下・戦闘不能で顔グラが変わるように変更、Dキーでオプション画面を開くようにした、
戦闘関連の仕様変更、戦闘の難易度を選択できるようにした、文章・会話等の細かい修正・変更
見てほしいのは前回実装してなかった郊外の森が広過ぎないかと、戦闘バランス、
会話がおかしくないか、主人公がうざくないか、その他不便な点がないか
自作デバッグコマンドがQキーで開けるようにしてるから、気になった点があれば試してみてください
※完成品はDLsiteで販売予定
テキストスキップ機能あるといいかもね。
>めげない
余計な一言を言わずには居られない無駄にプライドの高い性格は相変わらずなんだな
謝罪入れるか普通の顔しとけば、もっとまともに扱ってもらえるものを
余計な発言だって意識がないんだろう
スキップ付けるならダッシュキーとスキップキーを一緒にしないようにした方がいいと思う
レスdクス
スキップ機能作るとなるとスクリプトいじることになるのか
出来たら入れてみる
そういえばシーン回収のためにボスで死んだらもう一回イベントしないといけないんだった
スクリプトのが楽だろうし、たぶん安定したスクリプトあると思うけど、
スクリプトに抵抗あるのなら、ボス戦とか一部の長いイベントに限定して、
このイベントをスキップするかを選択肢出来るようにするとか
>>499 Window_Messageセッション見てみたら簡単だった
Yボタン(Sキー)押しっぱなしでスキップできるようにしてゲーム内にスキップの説明追加した
>>500 あと気になったのはフィールド上での移動スピードかな
町中では快適だったからより一層遅く感じる
まぁまだ手を付けてないだけかもしれないけど
こういう王道系の男主人公物は好きなんだけど
複数ヒロインとなると、商業エロゲくらいのボリュームじゃないと
どうにも広く浅くになってしまう気がするんだよな……
エロシーンのCGは悪くないけど、テキストがあっさりすぎる気がした
棒突っ込んでるだけだからしょうがないのかもしれないけど
エロ=ゲームオーバー(なかったことになる)というのも厳しいかもしれない
RPGだとそのまま続行して徐々に堕ちて行くタイプが人気高いから
厳しいってこたないと思う
意見ありがとう
>>501 フィールドでもダッシュできたほうがいい?
>>502 >広く浅く
キャラクターの掘り下げが、ってこと?
商業エロゲ並のボリュームとか確実にエターナる……
好感度とか設定して複雑な分岐とかやるとなるとノベルゲーでやれ、ってなるしエターナる確率も上がっちゃうから基本一本道で
シナリオ中盤〜終盤ぐらいで誰に告白するか選んで、攻略ヒロイン別の分岐は少なめにしようかと思ってる
イチャラブはもちろん入れるけど
>テキストがあっさりすぎる気がした
改良してみる
>エロ=ゲームオーバー(なかったことになる)というのも厳しいかもしれない
メインストーリーには主人公との和姦以外でエロシーン入れたくないんだよなぁ
モンスターとかに膜破られたヒロイン攻略するのもなんか微妙な気がするし
なんとなく凌辱→ゲームオーバーにしたなら一考の価値あると思うけど、
意図的にそうしたんならやっぱり変える必要はないと思う
思ったより売れなかった、次はもっと売りたいとか考えたときに、
購入者の声とか聞いて考えればいいんじゃないか
>>504 ヒロインの数が増えれば増えるほど一人あたりのシーンは減るからね
全員気に入ればいいけど、特定のヒロインしか気に入らないと損した感じになってしまう
メインヒロインを一人に絞って、その分描写を増やした方がいいんじゃないかな?ってこと
複数ヒロインというのにこだわりがあるなら無理にとは言わないけど……
ゲーム部分の話だと
CP30以上キープのボーナスが発動してるのか分かりづらいかな
>>505 なるほど
とりあえず今はこのままの仕様でいく
>>506 オーラは味方全員にステート付与でやってるんだけど
XPスタイルバトルの仕様だとステートアイコンが2つまで顔グラの左上あたりに表示されるんだけど
オーラにアイコン設定したらPT人数増えてオーラが複数重複してる時、最初の2つ→次の2つ→また最初の2つって感じで点滅しまくって鬱陶しくなるんだ
ってレス書いてたら思いついた、CP30%以上のキャラにオーラ発動中ステートつければ解決するな
それなら一人1個ずつだから点滅しないし
意見dクス
>>506前半
なるほど
ただメインヒロイン一人に絞るとそのヒロインが気に入らなければ終了に……
今の仕様は変えずに、できるだけヒロインごとの描写増やせるようにしてみる
「いっぱいヒロインいると思ったら気に入った子のエロがほんのちょっとじゃねーか!」
というのを避けた方が賢いかと
一度失敗した人は、
「個人製作で多数ヒロインとか、一人当たりのボリューム微妙じゃね?」と警戒して、
多数ヒロインというだけで購入を見送られるかもしれないし。
どっちにしたってメリット・デメリットはある
13人のヒロインが登場するエロゲをツクってたんだけど
下書きが400枚を超えたところで心が折れた2年前の俺
エロシーンで48手やれば一人4シーンで12人までいけるな!
各ヒロイン、ラブラブHは3回ずつぐらいでどうだろうか
ゲームオーバーの異種姦は状況見ながら適当に追加していく
各ヒロインのHシーンの数を作品紹介?に明記しておけばそれが原因で敬遠されることはないと思うけど
ちなみに攻略ヒロインは5人の予定
ちょっと製作ペース上げないと何時まで経っても完成しないな
そういえば一言も言及なかったけど、戦闘バランスや森の広さには問題なかったってことでおk?
五人はきつそうだなー
なぜなら、性格とか見た目とか被らないように気を使わなきゃダメだし
仲間キャラにもなるだろうから、戦闘でのバランス調整の手間も増える
そして苦労の割には
>>509みたいな理由で敬遠する人が多い
とりあえずエロRPG未経験というなら、剣の舞姫ウォーターをプレイすることをオススメするよ
これは女主人公ゲーだけど、仲間の一人と純愛ルートになるという点で似てると思う
RPGとしても普通によく出来てるのでいろいろと参考になるかと
ちなみに、このゲームは仲間キャラを三人にしてあるね
あ、いい忘れたけどバランスはまだ序盤だしこんなもんでいいんじゃないの?
若干エンカウント率が高かったり、逃走失敗したりしてイライラしたけど
レスありがとう
やっぱ5人は多いか
既存の3人がかぶってると思われてないなら残り二人もたぶん大丈夫だと思うけど
一人はクールというかちょっと暗めの闇キャラ
もう一人は名前だけ出てきた妹
妹はまだ名前しか考えてないしボツにするか
>そして苦労の割には
>>509みたいな理由で敬遠する人が多い
これはHシーンの回数を作品説明に明記すれば回避できない?
>剣の舞姫ウォーター
フリゲみたいだしやってみる
>若干エンカウント率が高かったり、逃走失敗したりしてイライラしたけど
行動順を制御しやすいように全キャラ敏捷を少なめに設定してるから逃げづらくなってるのかな
成功しやすいようにしとく
エンカウント率は森マップで40歩、他は30歩で振れ幅は17%に設定してるけどそんなに多いかな?
フィールドでは街から街へ一直線に歩くと一回しかエンカウントしないし
エンカウント歩数の式を改変してるから割りとエンカ率安定してると思うんだけど
他の人の意見も聞きたい
> Hシーンの回数を作品説明に明記すれば
「シーン総数○○の大ボリューム!」
なんていかにも糞ゲーのパッケに書いてありそうでしょ?
あまり意味ないと思うなあ・・・
逃走成功率を一律90%にした
>>518 総数じゃなく、ヒロインごとの回数と異種姦の回数明記
というか毎回複数ヒロインNGの意見は一人のような気がするんだけど他の人はどう思ってるの?
あんまり反対が多いなら一人に絞るけど
俺は複数ヒロインNGなんて言ってないだろ。いちいち噛み付くんじゃねーよカス
シーン数を書くことで購入を迷う人の不安を取り除けるとは思えない。というだけの話。
そりゃ書かないより書いてあるほうが安心だけど、回数さえ多けりゃ良い作品ってわけじゃないでしょ?
ヒロインが一人でもこれは同じ。
体験版やサンプル画像で見せる範囲だけで作品の奥行きを感じさる、とか、
そういう部分でアピールできるかどうかでしょ。
購入後の不満の声は少なくなるかもしれないが、
シーン数次第ではエロが少ないからと購入躊躇う人もいると思う
これも一長一短
シーン数次第だけどリスクのがデカイかも
俺が購入者目線で敬遠する要素があるとしたら、複数ヒロインよりも「異種姦+純愛」という複合属性かなぁ
この二つって、陵辱と和姦というまったく対極に位置するタイプだからね
俺みたいな和姦好きには純愛√入るまでプレイし続けられるか疑問だし
陵辱好きからすれば終盤でイチャラブされても置いてけぼりでテンション下がるだろう
二兎追おうとして一兎も得られない、って状態になりやすいんじゃないかな
実際このジャンルだとこういうのが原因でコケてるゲームって多いよ
フリーならまぁ作者の好きにやらせてやれ!でいいんだけど、最終目的は売ることみたいだしね
逃走率に関しては、ツクールのデフォ仕様がクソなんで90%にして正解
エンカウント率のほうはマップの広さにも拠るんじゃない?
なるほど
やっぱり純愛と陵辱を同居させるのも良くないか
元々抜きゲー作ろうと思って始めたことだし、純愛はなしにして純粋な抜きゲーに変えることにする
たぶん女主人公にすると思うからここでうpすることは今後ないと思う
ありがとうございました
大きなお世話だとは思うが、あっちのスレ見てるならわかるだろうけど、
あっちだと下手な言動するとこっちの倍以上煽られると思うから、
それだけ注意してこれからも頑張ってね
結構まともそうな男主人公物で楽しみだったけど、変えちゃうのかぁ残念
まぁ、作者の作りたいように作るしかないよね
>>526 純愛は後々ノベルゲーでも作ることにするよ
RPGで日常会話入れまくってると「ノベルゲーでやれ」って言われるだろうし
今の状態から陵辱部分消して純愛RPGで需要があるならそうしたいけど
フィールドでキャンプして夜会話できるシステムも作ってたから、エロ書かないならそっちに力入れて各キャラの掘り下げはいけそうだし
こっちが過疎ってて女主人公スレの方が大繁盛だと気付いたから
宣伝効果が薄いと気付いて慌てて鞍替えしたんだろうな
525みたいな事言ってるけど
まず住人層って別にそう変わらんよね
単純に数の問題
いろいろずれててんだよなぁ
こんなにあっさりやめるんなら真面目に意見してた俺が馬鹿みたいなじゃないかorz
いいゲームになりそうだと思ったからマジレスしてたのに
マジレスは悪いこととは思わんけど
匿名掲示板で見返り求め過ぎじゃね?
>>534 俺としてもここまで作ったのに切るのは惜しい
メインストーリーが純愛なのに陵辱方面にまで手出してるのは最初から違和感はあったし、陵辱部分だけ切って普通の恋愛+RPG+和姦に路線変更して作ろうかな
抜きゲーは抜きゲーで今度別に作るということで
ただそれだと数ある類似作品に埋もれそうで心配だけど
>>528 女主人公にするなら人が多い向こうを使わないメリットはないだろ
作者こそが正義というスレだから、ここみたいにちょっとの失言でネチネチと叩かれたりもしないし
1人おかしいのがいるけどねw
あと議論好きな普段ROM専とか
作者に優しいってのは多分フリゲだからだぞ
有料前提の作品で失言したらここの比じゃないくらい叩かれるに決まってる
一部の作者とかフリゲなのに叩かれたりしてるし
そんなアホな事言ってるのは1人
少なくとも少人数のクズだろ、まず自演だわあれ
フリゲだから〜の方はたぶんそう的外れでもないと思う
>>540 普段から一人で粘着してるのは一目で分かるけど、
明らかに空気読めない発言した時に出てくる潜在的なアンチも含めるとそこそこいる気がするわ
あと作ろうが口癖の某作者とかも結構嫌われてるしね、最近は見ないけど
アンチやクズにばっかり目を向けててもしゃあないな
もうこういうやり取り自体も思う壺だろうしなあ
>>494 とりあえず最後までやった
リズリットたん可愛いよ
絵もテキストもなかなかレベル高いと思う
このクオリティで3〜4時間くらいのボリュームあれば1260円までは出せるわ
それの製作はお蔵入りしたよ
うん、それは知ってる
どうしても一般的には女主人公陵辱の方が受けがいいしね
>>544 リズは一番力入れてるから気に入ってもらえたなら嬉しい
普通に
>>536のレススルーされてるけどまだ続き作ってるよ
陵辱消したから抜き目的の人にはプレイしてもらえないかもしれないけど
なんだかんだであそこまで作ったらキャラに愛着も湧いてきちゃったし、抜きゲーの方とは別にこっちも進めていく
>>547 体験版やってみた。OPの主人公登場からの流れがいきなりすぎて、
置いてけぼり感を感じた。エロゲの男主人公だし、特別長いOPは
いらないと思うけど、もうちょっと掘り下げてもいいんじゃないかなと思った。
あとは最初の街って、イベントもっと詰め込む予定?
若干冗長な感じがしたので、進行に関係のない余計な施設削って
狭くしても良いかもしれない。フィールドもダッシュ出来ると嬉しいな。
もしくはデフォの移動速度上げて、ダッシュをもっと早くするとか。
それ以外は絵のクォリティも高いし、テキストも読んでて疲れないので、
このまま完成すれば、迷わずポチれる感じになると思う。
>>548 >OP
自然になるようにしてみる
>最初の街って
とりあえずはフィールドに出たところで最初の街は終わり
ただ後々戻ってくることになる予定(森の奥にある遺跡とか)だから使ってない施設はその時
>フィールドもダッシュ
たぶんスクリプトでなんとかなると思うけどツクールのデフォ仕様でフィールドダッシュ不可なんだ
フィールドでダッシュできると世界狭く感じちゃうし無いほうがいいと思うんだけどどうなのかな
デフォの移動速度も上げたいけど、ツクールの仕様上通常速度の次が二倍速だから早すぎになるし
スクリプトいじってどうにかなるか見てみる
>迷わずポチれる
ありがとう
陵辱部分はナシにして純愛だけにしちゃうけどな
絵で売って行きたいと思ってるから絵を評価されると嬉しい
>>549 陵辱部分なくすにしても描き溜めたCGとかあるなら、
犯される寸前のCG+テキストの後に「その陵辱ゲーをぶち壊す」的な感じで、
主人公が颯爽と助けに来ても良いと思うけどね。
ダッシュについては、無理そうならエンカウント率いじるって方向でもいいかな?
ダンジョンにしてもフィールドにしても、ちょっと高めに感じたので。
男子寮、女子寮は、男子寮に用がないなら1つで良い(中で分かれる)と思ってたり、
酒場や庁舎、公民館、民家もイベントあるのかと思って扉調べたりしてたんだ…w
例えば、公民館、庁舎、自警団は4階建にしてしまえば、街では1つの建物で済むし、
酒場は宿屋と併設にすれば同じく1つで済む。アクセ屋と武器屋と道具屋と魔法屋?は
1つにまとめて販売NPC並べた方が良いと思う。もちろん、専用のイベントがあって、
まとめると不都合があるものは別だけど。
街がスマートになると、移動が楽。ダッシュ部分がいじれないのなら、
ダッシュを意識させないマップ作りも重要になるんじゃないかな?
>>550 >その陵辱をぶち壊す
主人公殺られてるの前提だからそれはちょっと無理かな
CGは実装してた1シーンだけだからそんなに痛手でもないし
>ダッシュについて
スクリプト覗いてみたら移動速度いじれたから基本速度をちょっと早くした
エンカ歩数30±5歩程度にしてるけど高いかな?
ザコ戦闘は大群じゃなければリピート押して決定ボタン押しっぱなしでラクラクぐらいのバランスにしてるからそんなに苦でもないと思うんだけど
>建物まとめる
一応大きい街って設定だからこれ以上コンパクトにはできないかも
いっそ基本移動をダッシュにして、ダッシュボタンで歩く仕様にするのもアリか
どうせ通常移動で歩く人なんていないし
逆レイプやほのぼの和姦とかで売れてるのは結構あるんだけど
純愛オンリーというのはなかなか厳しいかもしれんなー
特に主人公に明確なキャラがあると感情移入しにくかったりもするし
ゲーム性にかなり期待できるとか、値段的コスパが良いとかじゃないと食指が動きにくいだろうなぁ
ファイル落とせないけど期限切れ?
おお、すまん1週間に設定してたわ
つっても今と仕様結構違ってるからまた次うpした時に頼む
パッと見良さそうだけど
ポチりたくなるなるゲームにするにはもう一押し、何かウリになるのが欲しいところだね
難しいな
戦闘システム変えるのはドット絵的な意味できついし
イチャラブ楽しめますぐらいしか
イーチャーラーブーガイーイー
ソレーガイイノー
過疎すぎるだろ こ↑こ↓
純愛モノは登場人物の状況描写や心理描写とかがキモだから
ここでのメインストリームであるRPGとはあまり相性良くない感があるな
どうしても長々とした文章が必要になってしまう
メーカーの長編RPGだと恋愛イベント重ねてくのがあるけど
同人エロだと尺が短くて詰め込まないと語りきれないかもね
9ヶ月振りに帰国したぜぇ
名もないゲームの更新楽しみにしてたが…まだないかぁ
ごめん。
ここですぱっと作品出して挽回出来れば良かったんだが……。
ド
ン
>>562 ぶっちゃけまだ居っただけ安心よ
返信どもっす
カキコがない、サビシイ
このスレは大丈夫なのだろうか
そうほいほいとは落ちんぜ
いつまでも待ってる俺がいる
-237年後-
普段はエロ小説をネットで投稿してる身だけど、
書いてる内容が何となくしっくりこなくてゲーム作りたくなった。
でも素材を揃えられる気がしないし、
過去にツクール触った感じだと
やりたいものが出来そうにないから、エクセルでマクロ組んで作ることにした。
とりあえずガワというか、エロシーン素材組み込んでない、システムが動く状態のものは
出来たけど、これから先が長そうだなあ……
571 :
名無しさん@初回限定:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:IrqPThay0
エクセルてwwなかなか画期的かもしれんなw
>>571 きちんとしたツールで造ったものじゃないから見栄えが最悪で、
内輪で見せるくらいしか発表の場がないので、どうしようかと思ってます。
とりあえず、
・マップ上のアイコンをクリックすることで、
その場にいるNPCもしくはモンスターのステータス画面を確認できる。
・NPCが女ならH,男ならヒロインを寝取らせプレイを選択可能。モンスターなら異種姦。
・行為後リザルト画面に飛んで、パラメータ変動と、絶頂回数、膣内射精量を確認。
・射精量に応じて、膣断面の絵が状態変化。
・パラメータに応じて閲覧できるイベント解禁。
ここまでは組めた。
ツクールでもスクリプトの知識を素材を揃える力があればできるかもだけど、
俺には無理……
自作エロゲでエクセル力UP
574 :
570:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:wG1ul+KW0
ちなみにこんな感じです。
skydriveからダウンロードして開いたら、エクセルのある環境なら多分動くはず
ttp://sdrv.ms/1bgVfcu 自宅で「リステルをベッドで普通に抱く」に、テストでエロシーンぶっこんでみた。
こんな感じでやりたいんだけど、作ってる自分以外に需要がある気がしない……
まさかエクセル手元にない事をこんなに悔やむ日が来ようとは…乙です
>>575 マクロ勉強し始めて4日で組んだようなしょぼい代物なので、
悔やむようなものではないです……
オープンオフィスで我慢してろ
ツクールやウディタに対する違和感は、
プログラミング(+素材)だけで作れないところにある。
自分でフレームワークを作っちゃうsystem 3.x世代のたわごとですが。
580 :
名無しさん@初回限定:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:DGmjlkv50
プロだって開発環境を整えるところからって時代に何を……
>>575 エクセルあっても、2000だから動かなかったよw
オープンオフィス未満ってことかぁ、あれって、マクロも大丈夫なの?
なんかエクセル対応されてない方多いみたいで……すいません。
というか、こういう形式のってやっぱりスレ違いじゃないかって気もする。
ゲーム的に動くようにしてるけど、基本見せたいのはSSなわけで……
ノベル作成ツールにしたら?
>>583 いろいろそっち方面も調べてはみたのですが、
マップ上のキャラを選択したらステータス画面的なものを表示とか、
行為後、射精量に応じて膣内の断面の様子を違って見せるとか、
自分のスクリプト技術では難しかったので……
諦めんなよ
どうしてそこで諦めるんだそこで
>>585 スクリプト勉強して組む間に、
書きたいエロシーン二つ三つ書けるんなら、エロシーン書きたいので……
ゲームが作りたい、と言うより、パラメータ変動に連動したエロシーンを描きたい、
というモチベーションなんです。
もちろん「こういう仕様ならこのツール使えばできるよ」とかあれば、
よろこんで飛びつきますが……
>>586 ただ自己満足で作りたいだけなら好きにすればいいけど
公開する気があるなら媒体は重要だろ
>>588 PC98とかもっと前のゲームみたいだなw
>>588 言い方変えるわ
公開することが目的なら好きな媒体で公開すればいい
公開してプレイしてもらう・楽しんでもらうのが目的なら適切な媒体を使うべき
自分がexcelがベストだと思ってるならいいんじゃないですか
少なくとも俺はexcelで作ったゲームが公開されててもプレイしたいとは思わないけど
>>590 ベストと言うか、やりたい仕様を自分一人で実現しようとすると、
工数的にエクセルをツールとして使って簡略化できる部分を極力簡略化しないと、
そもそも公開するレベルまでたどり着けないってだけですけどね……
(公開してプレイしてもらう・楽しんでもらうなら、エクセルは不適切、と言うのは、
おっしゃる通りだと思います。
でも、公開以前にモノが出来上がらないと意味ないので)
ピクシブとか他の投稿サイトで塔こしてるエロ小説を楽しんでくれてる方向けに、
みたいな感じでこっそりやってくつもりです。
>>591 責めているわけじゃないんで勘違いしないで読んで欲しい
普通は目的を決めてからそれに向けて道筋を立てないといけない
もまいがやってるのはA地点に向かう道しか通れないのにB地点に行きたいと言ってるようにしか見えない
そもそも目的もごまかしてるし
ゲームが作りたいのか?
エロ小説が書きたいのか? 絵が書きたいのか?
またそうやってできた作品をどうしたいのか?
大勢にプレイしてもらって感想が欲しいのか? 純粋に楽しんで欲しいのか?
もしくは公開さえできればそれでいいのか?
目的を絞れば道筋は限られるし、そこが通れない道筋なら目的自体も修正しないといけない
変えられない目的地なら道筋をどうにかして確立するしかない
諦めんなよって言ったのは、目的がはっきり決まってるならそのためのツールの使用法の勉強を諦めんなよって意味
>>592 懇切丁寧にどうもです。
目的は、はっきりしてるつもりです。
「自分の頭の中にある『これはエロい!』というシチュエーションを表現したい」
これだけです。
エロシーンが小説の形であって、それに寄り添う形で数値の変化が、
副次的な情報としてあると生々しくていいかな、という発想がもとにあります。
(買春して「金」のパラメータが減ったり、売春して増えたり、
キャラが調教されたっていうのを示す数字の変化があったり)
絵は、時々自分でも書いてますけど、正直どうでも。
彩りとしてあった方がいいかな、程度。
キャラの絵よりはえっち前後の膣断面の変化の方が重要。
それならドット絵で出来るからいいか、と今の形にしてます。
感想は欲しいけどとりあえず二の次。
以上のような動機なので、ならエクセルで必要条件は満たせるじゃん、と言うことで
エクセルでゲーム……と言うよりゲームブックもどき?を作り始めました。
まあいいじゃないか、これを機にゲーム制作ツール以外での制作が確立されるとするならば
実際のところ、作ってみたいけど敷居が高いから作れない、アイデアはあるんだけどって人はいるだろう
なので、そういう予想のつかない形で挑戦した事は凄いし
土台としてそれを作れば誰かが移植版を作ってくれるかもしれない。もちろん了承があればだけど
ここはチラ裏ではないんで、日記帳に使う場所がほしいならブログでやってりゃいい
結論出てるのに相談って言い方で持ち込まれても「せやな」しか言えん
? 相談?
「エロゲの自主制作、自分はこういうのでやってるよー」ってだけの、
普通の書き込みじゃね?
製作スレ=相談スレだと思ってんだろうさ
うぅー、マップ作成メンドイ…こればっかりは慣れない
598 :
名無しさん@初回限定:2013/09/08(日) 22:26:50.80 ID:TKUUkuFn0
ところで探してるゲームがあるんだけど。
3Dカスタム少女使った脱出ゲームで、バイブ付き貞操帯付けられて監禁されて、男が帰って来る前に脱出しろって内容。
材料集めてカレー作ったりもする。
たしか2chの制作物あつめたwikiか何かで見た記憶があって探してて、ここのまとめにたどり着いたけどここじゃなかった。
美少女が主人公で〜ってスレかwikiにあるんじゃね?
拉致監禁娘の受難だっけ
wikiにあったと思う
それだった
ありがとう
寂しいぞなもし
あけおめあけおめ!
あけおめ!
(◉ืൠ◉ื)こっちのスレも是非盛り上がって欲しいですね
(´^ิω^ิ)断る
(´^ิω^ิ)…