クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 24本目

このエントリーをはてなブックマークに追加
440忍法帖導入議論中@自治スレ
やめろクソ部屋オブザイヤーを開催するつもりか
441忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 00:01:10.77 ID:6QMntwww0
ゴッキー嫌いだから4階以上に住みたいな
木造住宅は騒音的にも条件悪いし
442忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 00:02:50.83 ID:60916WLe0
そうなんだよなぁ…ポップンやっててヘッドバンキングしてたら大家さんに静かにしてくださいと言われるのがちと厄介なのよ
443忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 00:02:55.01 ID:1Ib+NlU50
>>429
正直興味なかったんだが、学園迷宮を発売日に購入したものとしては踏んでおくべきだろうか。
まだ、学園迷宮と一緒に買ったエロゲクリアしてないんだが。
444忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 00:04:18.58 ID:1Ib+NlU50
>>442
何でポップンしながらヘッドバンキングするんだよw
ヒデオ体操第一でも実演してんのかwww
445忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 00:10:43.18 ID:60916WLe0
>>444
ガールズロック2とかハードpfとか普通に頭振っちゃうんだよ…
あんな首を360度回転させる体操の実演なんかできるか!
446忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 00:12:29.26 ID:uqTagctP0
音ゲ―スレかと思った
447忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 00:12:48.26 ID:kcfK2vd20
そうそう ポップンやってると胴を1m伸ばすのもよくあるよねー
448忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 00:13:55.35 ID:PbxoAudY0
>>435
その理論で行くとsealはどっか親会社あるってことになるんだろうけどどこなんだろうねぇ

本当に戯画とかだったらそれはそれで笑うわw
最近地雷製造を見ないと思ったら今度は擲弾製造か
449忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 00:14:48.10 ID:nqg7j7PM0
俺はDDRだから下の方じゃないと…
じゃなくてお前ら俺と一緒に音ゲ板に帰ろうな
450忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 00:27:13.83 ID:clf96wYY0
前スレで親会社出てただろ。

つーか誰かグレネードじゃなくてGRANDEEだって言ってやれよ。
あっちはフルプライスで一応まともなつくりなんだぞ。一緒にしてやるなよ。
なぞらえて低価格のをそう呼ぶのは構わんけど。
451忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 00:43:10.13 ID:1Ib+NlU50
まあ、性器の大発明と、おまけでついてきた性紀の大発明は面白かったな。
452忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 00:45:37.87 ID:KF50LIwB0
sealグレネードって戯画マインみたいにsealの出すクソゲを指してるのかと思ったら
GRANDEEの読み間違いなの?
453忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 00:50:11.98 ID:1Ib+NlU50
>>410が発祥みたいだから、まあGRANDEEの間違いなんだろう。
ひどい間違いだが。
454忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 01:16:57.30 ID:PbxoAudY0
>>450
ああ、ちょっと漁ってみたら確かに出てた、普通にスルーしてたわ。
元は携帯向けの開発集団か・・・・・・
455忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 01:39:21.41 ID:05CYJQDg0
>>453
すまん。それ俺だわ。
GRANDEEだったんか・・・

えーとな、Sealのゲームの中には、ゲームタイトルでぐぐると同人サークルがヒットして、
開発日記が読めたりするのもあるんだよ。
456忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 01:44:42.66 ID:clf96wYY0
上でも書いたが>>452のように
sealのフルプライスはGRANDEE
sealのロープライスはGRENADE
こういうユーモアならありだと思う。発祥がアレだから言った本人は嫌かもしれんけど。
ちなみにメーカー名は「グランデ」と読む。英語読みして「グランディー」ではない。
457忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 01:47:50.02 ID:clf96wYY0
ロープライスじゃねーや、クソゲーがGRENADEか。
ロープライスにもそれなりのはあるし、フルプライスでやらかさんとも限らんからな。
458忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 02:06:40.30 ID:KlF/TxLG0
>>422
ソフトハウスキャラも昔は長屋だったなぁ。
巣作りのドラゴンの時代の話だけど。
459忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 02:24:20.51 ID:PbxoAudY0
地雷に擲弾も結局どっちも爆発するのは変わらんが、地雷と擲弾は自発的に爆発しに行くのでは大きな違いはあるな
つまり、>>410は見えてる地雷の代わりになる言葉を新たに提唱したのだよ!!
460忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 04:17:04.49 ID:qUlbOSkV0
グレネードと意図的に間違えた、410の発想面白いなと思ったが勘違いしてたのか
安価かつネットで大量販売できると、手で投げつけるというよりは
ランチャーに搭載して、手当たり次第に犠牲者増やすイメージだな
461忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 04:30:12.68 ID:mzD0dS6/0
手当たり次第に犠牲者ってひどいなw
携帯板の鬼帝様のようだw
462忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 04:33:38.31 ID:Z2fWtKGp0
ランチャーって言うよりミサイルポッドだな
463忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 05:02:19.09 ID:05CYJQDg0
クソゲー出すからグレネードという安直な連想で覚えてしまっていた
464忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 05:52:13.27 ID:mzD0dS6/0
グレネード「クソ食らえ!」
465忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 07:43:40.30 ID:laNwFjI70
いただきます!!!
466忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 10:43:19.04 ID:05CYJQDg0
ちなみにGrenadeとGrandeeは文字を並び替えるだけでOK
しょうがないよな、間違えても。
467忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 12:00:26.51 ID:pcmetzGl0
>GrenadeとGrandee
こうやって書かれると今年の総評で実際に使われそうだなw
468忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 13:09:24.96 ID:FJEc0jcc0
ああんらめええ錬金さんのテクニックすごいのおおぉぉぉ
469忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 13:09:50.01 ID:FJEc0jcc0
凄絶な誤爆です見ないでください
470忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 13:12:18.06 ID:lsHOn6INP
<●><●>ドコノゴバクダ…?
471忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 13:50:16.81 ID:WpiOV+i30
神様が見てる
(゚Д゚)
472忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 14:21:34.81 ID:nqg7j7PM0
GrandeeをGrenadeに錬金するテクニックか…
473忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 16:44:52.62 ID:qUlbOSkV0
貴族をグレネードに錬金するテク わけが(ry
474忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 16:53:30.62 ID:WpiOV+i30
昔のゲームには人間魚雷というものがあってだな
475忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 17:24:24.34 ID:ERr5OSeMO
昔のアニメには人間砲弾というものもあってだな
476忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 17:42:27.75 ID:whU4KlOI0
人間爆弾……
477忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 17:51:14.14 ID:g6dWpnR20
ボルガ博士、お許し下さい!
478忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 18:05:47.70 ID:9FVpQGLd0
可哀想な南斗聖拳…
479忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 18:25:04.40 ID:IONmyLGX0
ザザンザーザザン、ザザンザーザザン
480忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 18:42:12.09 ID:DEqAb73y0
>>479の背中に星型のアザが・・・
481忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 18:59:14.58 ID:WwHXlI7q0
淫刻の虜姫なかなかヤベーぞこれ
482忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 19:03:16.75 ID:Tt94UOyk0
ググッて公式サイト踏んだらいきなりおにゃのこのボイスとかどんなテロですか家族いたらどうするんですか
483忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 19:07:23.06 ID:6Y4EeFT20
戦極姫ではよくあること
484忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 19:13:46.40 ID:bZL5BiFuO
常時イヤホンの俺に隙は無かった
485忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 19:16:15.95 ID:R9T6HNJt0
>>482
家族がいるところでエロゲの公式サイト開くところに
突っ込んじゃだめですか?
486忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 19:18:36.61 ID:KF50LIwB0
というかエロゲで音声来るサイトって結構あるよね。
俺もイヤホンだから気にしたことなかったが。
487忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 19:21:51.46 ID:YNMKVJoQ0
そういうとこってだいたい音量設定間違えてるよね
スピーカーを想定した音量にしてるのか知れんがヘッドホンだと異常にうるさい
488忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 19:23:19.65 ID:3+EDEdeT0
あるある
いきなり大音量が流れてきてすげーびびる
489忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 20:42:01.56 ID:fYzfB7XZ0
>>485
おかんに
「あんた3DS欲しがってたけど、欲しいソフトはこれかい」と
閃乱カグラの公式サイト見せられたことならあるが
490忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 21:24:05.58 ID:IsjowiI00
いいおふくろさんじゃないか。大事にしろよ
親孝行する前にあっさり亡くなることもあるんだからな…
491忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 21:30:59.63 ID:5yHrCtnO0
ピコピコに理解がある親は大事にしろよ
ビビビのゲーム ピコピコ
 これでググるなよ! 絶対だぞ!
492忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 21:31:53.28 ID:91/Z/FZW0
はい
493忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 22:31:28.71 ID:1Ib+NlU50
>>492
ギターの人乙。
494忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 22:43:25.09 ID:1Ib+NlU50
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=728852
紙芝居ゲーだけ出しておけばいいのに、何で余計な挑戦をするんだろうか。

……つか、発売日ずいぶん先だな。
一月は何出すんだろう?
495忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/09(金) 23:43:11.77 ID:WpiOV+i30
>>481
どっちの意味でヤバいのか出来れば詳しく聞きたい
496忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 00:10:32.93 ID:0NhCWqUh0
STARLESSメディア支持賞金賞おめでとう
497忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 00:39:30.16 ID:jUZiR5Mu0
もうsealって聞いただけでクソゲーメーカーと認識されたぞどうしてくれるー^q^
498忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 01:00:10.02 ID:chO80cPg0
いっそsealsと名乗ったらいかがだろうか
いろんな意味でw
499忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 01:02:22.00 ID:euV3/scI0
まあ、挑戦する事自体は良い事だろう
…多分
500忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 01:08:08.03 ID:EFwxmxth0
>>496
ぐぐったらガチでワロタ。選考はそういう性癖が多かったのか。
クソゲーではないし耐性あるから俺は普通に抜いたけど、
抜いた人間の十倍ぐらい絵で買って絶望した人間がいただろ絶対。
501忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 01:23:23.54 ID:k3Xo17S+O
>>491
母親はゲームではないがアニメに興味があるな。
ちなみに、コミケと言っても分からなかったが、コミックマーケットと言ったら頷いたな。
502忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 01:27:47.35 ID:ca0x545E0
sealスレに香ばしい書き込みが来てるな。
さては、またやらかしたか?
503忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 01:34:51.04 ID:0NhCWqUh0
>>500
http://www.moe-gameaward.com/campaign/nomination2011.html
というか見て思ったんだけどゲイズや△が最終ノミネート残ってたり
ロープライス賞にレッドレーベル入ってたりと俺たちひょっとして世間一般からずれてるんだろうか・・・
504忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 01:45:34.29 ID:jr/+v4ZY0
619 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2011/12/10(土) 01:23:11.79 ID:q/DhP6hX0
デビルの新作(淫刻の虜姫) クソ面倒で面白味の欠片も無いダンジョンだらだらやらされて
50階まで潜ったら進行不可能バグwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日付関係あるのかと休息コマンドで飛ばし続けたら
100日目の次で1日目に戻ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
時間返せwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
505忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 02:06:12.58 ID:We0/UP/U0
>>503
△とか絵自体はいいからなぁ、絵自体は。
ゲイズもアレなところばかりピックアップされてるけど、逆を言えば2/3は普通なわけだからね。

そもそも萌えゲーアワードの審査基準が絵だけなのかとかにもよるけど、上位はそこそこ納得の行くラインナップではあるんじゃない?
506忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 02:18:30.31 ID:VQaYmtT2O
>>504
これはまたとんでもない魔物だなw
買った人、選評よろ
507忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 02:28:06.33 ID:k3Xo17S+O
外部板がバルスされたぐらいの衝撃だなおいw
508忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 02:30:24.61 ID:3NfKqhYV0
これは学園迷宮・虜姫・快談の三連sealグレネードあるか?w
509忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 02:31:38.03 ID:jUZiR5Mu0
今年だけで4作品ノミネートとかsealも本気なんだな・・・!
510忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 02:50:27.77 ID:sgRMXYtf0
何言ってんだコイツ
511忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 03:01:28.86 ID:jUZiR5Mu0
あれ?変態勇者もsealじゃなかったっけ

ノミネートの可能性があるだけじゃ4作品ノミネートとか言ったらダメかやっぱw
512忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 03:21:30.53 ID:We0/UP/U0
そもそもノミネートってなんでしょうか?
513忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 03:23:31.10 ID:ZM/dZDaU0
>>505
投票制だろ?あれ
514忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 03:27:18.44 ID:+lj9cqvX0
ノミネートって誰か推薦したのか?
515忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 03:28:46.92 ID:k3Xo17S+O
>>511
他のKOTYと比べて、分母数が明らかに少ないからノミネート制は廃止していて、全て選評されます。

ある意味、クソゲーオブジイヤーじゃねぇの?と言うとうるせー馬鹿と返すのと同じ決まりごとだな。
516忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 03:38:16.24 ID:We0/UP/U0
KOTYeも以前に比べればだいぶ名前が知れ渡っちゃったけど、そのぶん、
ルール違うのに本家のノリで来る人も多いからなぁ
せめてエントリーシステムを採用していることくらいは知っててほしいね

でも、KOTYeって名前自体はKOTYの名を掲げてるけど、どっちかっていうと
今なき褒めちぎりスレのベクトルに近いよねぇ
517忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 03:38:17.78 ID:k3Xo17S+O
さて、sealから4作品も選評が襲来しやがったのか。
しかし、まさか戯画マインに続いて新しい地雷が出来るとは思わなかった。
518忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 03:39:59.34 ID:We0/UP/U0
>>517
まだ来てないでしょ?
ついでに言うとsealは地雷じゃない、グレネードだ
519忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 03:46:33.35 ID:qyMwA7uB0
グレネードはグレネードでもこの尋常じゃない勢いは、グレネードランチャーか。
520忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 03:53:49.72 ID:k3Xo17S+O
おっと、例題だから気にすんな。
新しい地雷と言うかグレネードと言うかグレネードランチャーか。
521忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 04:43:49.11 ID:Q+RDYyRX0
>>505
美衣菜△が3D賞でノミネートされてる時点でネタだろw
522忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 08:48:02.15 ID:n9ZHEjhk0
どこぞのメイドのようにスカートの中から大量のグレネードが出てくるんですね
523忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 08:55:29.31 ID:Pzx6+KZUP
100日→1日ってわざとだろ
128じゃないのかよ怖いわ
524忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 08:57:33.87 ID:+lj9cqvX0
フローレンシアの猟犬かよ
525忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 10:29:02.62 ID:JlSazDIg0
史上最強の女死会ですね。わかりません。
526忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 13:14:31.38 ID:gEDi6Xrr0
ということはsealも対物ライフルでプレイヤー達を狙撃していくのか
どんだけの犠牲者が出るのやら…
527忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 14:17:13.07 ID:XpNrvF330
でもsealは会社としては随分マトモではあるんだよなぁ
バグはバクとして修正しようとする姿勢は見えるし、なにより当たりもちゃんと出る
出すもの100%クソなアーベルの方をなんとかして欲しい
系列含めて打率十割だろあそこ
528忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 14:28:39.03 ID:GvCHiz150
>>521
ネタだよな絶対・・・

>>522
動力源がゴム巻き機構のアレかw
529忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 14:38:21.83 ID:qyMwA7uB0
>>527
いつからマトモな方の会社の範疇に、のっけから進行不能なバグを放置し、広告画面とゲーム画面にしゃれにならない
ギャップを修正しないまま商品を世に送り出す会社が入るようになったんだ?
530忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 14:50:38.98 ID:md0+teyr0
アーベルと比べりゃ何だってマシに見える
531忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 15:04:08.38 ID:jr/+v4ZY0
アーベルは打率十割も無くて、精々安打ヒットが5割。
つか、企業問題を問うスレでも無し。
Kotyeスレ的には、打率は1割で良いのでホームランをぶちかますタイプが望ましい。
532忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 15:10:08.35 ID:+lj9cqvX0
アーベルの作品をアーベル以外のそこそこ有名なブランドが出したら
たぶんホームラン扱いになるんじゃねーかな
スレ民にはアーベル補正の呪いがかかってると思う
533忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 15:11:59.17 ID:w4KhBBZX0
アーベルはあまりにも低レベルのゲーム出しすぎて、悪い方の期待すらもてないレベル
潰れたほうが新たな被害減るしいいんじゃねって最近思えてきた
534忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 15:17:05.89 ID:nRw6hS8X0
絵だけはいいから初見殺し多そうだしな
535忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 15:22:13.62 ID:jr/+v4ZY0
>>532
今年のアーベルで△とゾンピをやらせて貰ったけど
アーベルは小さいながらも纏まってるしなぁ。

それに今年はノーマルADVじゃ勇者に勝つことすら難しい。
勇者のストーリーは、洞窟探検してるはずが、また後日、また後日、また後日で散々ぶっ飛ばしたあげく
街の中でラスボスっぽいのが絡んできて、それを退けたら
俺たちの闘いはこれからだ!で全ルート全キャラ全部投げる。
さすがのアーベルでもここまではやっていない。
536忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 15:27:29.79 ID:ib/GiPm40
今年もいつものアーベルでしたっの一言で終わりだからな
しかし、潰れないよなw
537忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 15:36:29.79 ID:O2b0HZCZO
バグの嵐も駄目だが
原画流用やシナリオ流用、未完成商法は別のベクトルで駄目だろう
誤字や矛盾、設定や伏線の投げっぱなしは多いし
メーカーとしては屑としか言い様がない
あと、俺達の戦いはこれからだ!は、やってるじゃん
538忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 15:39:50.50 ID:nfhj4q5a0
seal系列の新作の淫刻の虜姫、上のほうでも出てるが作業感が半端じゃないな

RPGパートの計算式が攻撃力−防御力=ダメージみたいな超手抜き計算してるのか、ちょっと防御力上げるとすぐ1ダメージしか受けなくなるw
逆に攻撃力上げるのをサボってると1しかダメージ与えられなくなる上、強化方法が敵からの経験値か敵ドロップしかないから下手すれば詰みに近い状態に
おまけに能力下降系の威力が高いのか、もし受けてしまえば強化しててもよほど能力に差が無ければ与ダメ1、被ダメ極大に逆戻り
こちらもアイテムで同様の効果を与えられるけど、無償で使ってくる敵と有償で使うこちら、どっちが有利かは語るまでも無い

AVGパートは一つ一つのイベントの間隔がやたら長い以外はまあ問題ないのかな
エロシーンも宣伝詐欺みたいなものは今のところ無いし、絵も崩れは無いというか低価格にしてはむしろ良いと思うし

まあまだ件の進行不可バグのところまで進んでないわけではあるが…w
539忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 15:54:06.67 ID:H1AcH+f+0
進行不可ってやっぱバグなのか。50階マジで進めないから困る。
感想としてはAVGパートはこの価格帯ではかなり優良。
個人的にはサブキャラ全員魅力的なんだからもうちょい絡めて欲しかった。
RPGパートは一本道で単純化したのはいいが、あまりにも変化がなくてめんどくさい。
そして50階で無限ループに陥る。

誰もが思うことかもしれないが、正直AVGゲーとしてダンジョンパート無しの
お姫様調教ゲームにしとけば神ゲーとは言わないまでもかなりの良ゲー。

>>538
ダメージが通らなくなってきたらアイテム使うといいよ。+系はこっちの能力倍増
-系は相手の能力半減だから中盤以降は強い敵にはガンガン使っていけば能力不足は補える。
540忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 15:59:44.16 ID:nfhj4q5a0
>>539
使いながら進んでるよー
まあとは言え、階層変わって出てきた新種の敵に今まで1ダメしか受けてこなかったのがいきなり50とか貰って即死するのは何とかならんのかw

マジでゲームパート無ければ低価格抜きゲーとしてはまあまあなものになったろうになあ…
541忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 17:14:54.34 ID:edHFkK65O
sealは下手にゲーム入れなければ良ゲー、良メーカーなんだけどなぁ
542忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 17:16:26.57 ID:z3GXhJJ10
>>535
どうしたのアーベル擁護したら金でもでるの?
そんな必死に庇うなよあんなクソゲーすら作れないメーカー
543忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 17:18:18.01 ID:TYZQA4wR0
たしかに不快にさせるアーベルと愉快にさせるsealとでは格が違うな
544忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 17:18:25.98 ID:gEDi6Xrr0
チャレンジするところは評価したいんだけど最低限の部分すら出来ていないからなぁ
残念ながらフォロー出来んわ
中途半端にいい部分があるだけに粗が許せないってのもあるんだろうな
545忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 17:36:54.39 ID:zIclLjU/0
低価格抜きゲなんだからそこそこエロシーンあって抜ければそれでいいんだけどそのエロシーンにまでたどり着けないっていうのがなぁ
セーブデータに手を出さざるを得ない
546忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 17:41:52.07 ID:zIclLjU/0
あと淫刻の虜姫にトレス疑惑あるよね
ココっていうキャラがミルキィホームズのエリーに酷似
547忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 17:57:53.03 ID:nfhj4q5a0
>>546
お前エロゲは初めてか?力抜けよ
良し悪しはとにかく、このキャラはどう考えてもあのキャラをモチーフにしてる、なんてのは特に抜きゲーだと珍しくも無い話だ
548忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 18:04:09.35 ID:VQaYmtT2O
アーベルがKOTYeを取るのは簡単だ。
アイ惨クラスのモノを出せばいい。
549忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 18:10:57.85 ID:gEDi6Xrr0
>>546
ココと言われてトリコが思い浮かんだ俺は間違いなく負け組
>>548
あのクラスは狙わないとそう簡単には作れないだろw
550忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 18:20:55.53 ID:uyqOSDdv0
アーベル、ミステリート2はいつになったら完成するんだ?
KOTYe候補の作品ばかり作ってからに。
ミステリート2に本腰入れてほしいぜ。

551忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 18:25:31.28 ID:iYVMZn290
消費者センターが動くレベルの作品?核地雷?作ったら
さすがに連綿とクソゲーを排出するアーベルでも倒産じゃね
552忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 18:45:15.42 ID:sIzNcBEr0
アーベル「消費者センター行きなる一歩手前まで手を抜いて安くあげるぜヒャッハー」
553忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 18:45:44.90 ID:ZM/dZDaU0
別にアーベルのクソさに麻痺してるわけじゃーない
話題にするのもカッタるい類のクソさなだけ
554忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 18:53:56.82 ID:6T8+A9b/0
sealとアーベルの間にはヒールのプロレスラーと当たり屋くらいの差があるもんな
555忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 18:59:32.38 ID:euV3/scI0
結構良い例えかもしれんw
556忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 19:38:10.73 ID:8BxDlAzYO
>>546
この界隈、トレスを疑うならエア箒くらいやらかさんと
つか元ネタなんてどこにもある
557忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 20:13:58.83 ID:h341Omhw0
どんなにそっくりでも似てるだけならトレスとは言わないだろ
558忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 20:19:21.70 ID:Pzx6+KZUP
マミさんとかまさにディスgゲフンゲフン
559忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 20:41:00.30 ID:Q+RDYyRX0
でれスクぇ…
560忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 20:59:45.11 ID:edHFkK65O
>>550
一応、アーベルの次回作はミステ2って事になってる
出るかどうかは知らん
561忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 22:18:41.58 ID:gmBUE1IL0
魔法少女とガテンの対比で物悲しさを感じる。
562 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/12/10(土) 22:26:47.25 ID:WiOC1YCX0
sealのソフトはここの書き込みを見てると買いたくなる不思議
ステマの一種なのではないかと思うくらい
563忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 22:29:33.46 ID:eSuHqIdK0
elf最近評判いいじゃないのNTR系ばっかだけど
564忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 22:43:38.27 ID:gEDi6Xrr0
ガテンはNTR好きな人間じゃないと出来ないけどな
前半のイチャラブが効きすぎててその後の寝取られが精神的にキツい
ただそれは裏を返せばそれだけしっかり作りこんでる証拠でもある
なので純愛好きな人間は間違えてもプレイしない方がいい
俺は体験版の時点で受けるダメージがでかすぎると判断して購入を見送った
565忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 22:53:43.68 ID:iYVMZn290
エルフの新作名前が長すぎるw
エルフも復活したし、いいかげんF&Cもがんばって欲しいわ
566忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 23:23:29.57 ID:MFf/FHxJ0
11月の個人的な本命はテンタクルロードだなぁ
何回姫を倒して逃がさないかんのコレ……
ルナルティアよりキッツイ
CGとか主人公一味のキャラとかは凄く良いんだけど、それを生かしてねぇ
567忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 23:31:53.73 ID:RVHHIctb0
人間デブリはよかったな。話も絵も
elfのここんところのCGアニメは業界最高美麗アニメだと思う

新作どんなんか見ようとしたら、HPつながらねえ
568忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/11(日) 00:23:02.97 ID:ULUsozGn0
あーそれあるわ
エルフのHPいっつも思い感じがする
569 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/11(日) 00:30:16.15 ID:wZvZkDKW0
鯖が重いっていたらかぐやだろ
このスレには縁がないけど
570忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/11(日) 00:41:27.62 ID:PAZr5/3l0
エルフはそろそろライター増やしてくれ
571忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/11(日) 00:42:55.18 ID:6pmfir/00
買うんなら紙芝居にしとけ。
大きな外れはないから、多分。

まあ、学園迷宮面白かったけどなw
572忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/11(日) 00:56:03.88 ID:V4Eq/HiS0
>>535
直前の流れから変態勇者と思ったらどう見てもそんな話じゃないし変だと思ったら
「勇者と彼女に花束を」の方だったか。
「勇者」だと紛らわしいな。
573忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/11(日) 01:05:17.84 ID:952uiecN0
ルナルティア全ルート終わった
これシナリオとテキストも勇者と彼女に近いクソさだね
574忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/11(日) 01:17:07.88 ID:kzp2yIj10
>>568
そんなにエルフ重いか?
ターボのないスズキの方がよっぽど重い感じがするね
575忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/11(日) 01:27:08.48 ID:hAQNfyuN0
そっちじゃねぇよ
576忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/11(日) 01:29:48.21 ID:UcEqoy4x0
スーパーシルフちゃん?
577忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/11(日) 01:50:47.49 ID:R6m97fgpO
>>573
良かったら選評よろ。
578忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/11(日) 01:55:24.87 ID:HVIBJkbF0
>>576
雪風はいいよね♪
579忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/11(日) 02:35:06.28 ID:FnZisMfb0
4本のレイフ一個小隊を従えたスーパーsealフか・・・。
580忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/11(日) 04:40:28.34 ID:vCUSgv//0
なにそれこわい
581名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 12:08:53.14 ID:odyOdtq3O
sealは低価格ブランドだからか、たまにsealコレクションを出すからだいたいあってるな
582名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 17:23:04.00 ID:WDnGJ3uSO
久々に来たがSTERLESSがまさかの金賞受賞とは
選評を投下した甲斐があったぜ!
583名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 17:41:05.30 ID:ug9Y1oYy0
萌えゲーアワードか
どこが萌えなのかと中身読んで納得w
そういえば上で話題になったアーベルの名前が見あたらないな
584名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 17:43:01.50 ID:z3X2cQ7X0
それ多分このスレ関係ねぇwww
585名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 19:05:39.87 ID:vCUSgv//0
アーベルが受賞できるのはKOTYeぐらいだ
だから毎年躍起になって狙ってきてるじゃないか
586名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 19:49:27.46 ID:pcwFMdNt0
>>583
>503の一覧にあるだけの事さ
何故か3D賞にノミネートされてるがw
587名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 19:57:59.84 ID:7MYpSO8S0
3ダメ賞に違いない
588名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 20:40:47.61 ID:z3X2cQ7X0
一体どこがどう3Dなんだろう……三角形だからか?
……というか、イリュも茶時もテックアーツも居ないのに3D賞がある意義って。
589名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 20:54:03.40 ID:lLnAxeOl0
賞だけ先に設定しちゃったけど御三家が来なくて仕方なく繰り上げとか?
590名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 21:05:51.32 ID:AkJhKjG80
繰り上げもクソも△のどこに3D要素が…。

3Dimensionじゃなく、3Degreeの略だとでも言うのか(く、苦し過ぎる)
591名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 21:29:26.10 ID:x+OswF+70
あ…ありのまま 起こった事を話すぜ!
俺は秋葉原にエロゲーをウインドショッピングするつもりで行ったら
いつの間にかこいつを買ってバッグの中にしまっていた。

な、何を言っているのかわからねーと思うが俺も何をしたのかわからなかった

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2369547.png.html

とりあえず今からグレネードしてくる!
592名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 21:36:37.38 ID:6pmfir/00
>>591
またお前かwww

つーか、学園迷宮はどうなったんだよwwwww
593名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 21:37:30.93 ID:7MYpSO8S0
>>590
△だから3Dというシャレだったらまじで死ねばいいのにって思うわw
業界を舐めに舐めきってる
594名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 21:39:31.16 ID:x+OswF+70
>>592
>>176-181と343を参照
595名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 21:53:03.57 ID:6pmfir/00
>>594
おおう、選評3はあんただったのか。お疲れさん。
ところで、選評書いたなら自分でwikiに載せた方がいいぜ。
596名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 21:57:26.40 ID:x+OswF+70
>>595
手直しして載せようと思ってたんだけど、なんか色々割り込みはいってしまって
まだ手付かずなんだ・・・ごめんよぉ
597名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 22:18:19.56 ID:t8nFwkSj0
>>591
背後霊が写っておるわ
598名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 22:20:40.66 ID:c3C51Xfg0
りんかね ほすい(・ω・)
599名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 22:48:11.64 ID:1KkdHecV0
おい姫はどーした
600名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 22:48:24.30 ID:XLMhC0WR0
>>591
おいまた増えてるぞw
601名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 23:21:11.63 ID:FnZisMfb0
>>591
着々と仲間を増やしてゆくクソゲー棚・・・。
602名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 23:28:56.60 ID:vCUSgv//0
>>601
1年経ったら2倍に
2年経ったら4倍に
3年たったら16倍に増えてるなきっと
603名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 23:29:57.48 ID:pcwFMdNt0
だが避けられるアーベル系…
604名無しさん@初回限定:2011/12/11(日) 23:44:33.98 ID:x+OswF+70
とりあえず途中報告だけど・・・ゲーム自体は学園迷宮よりも完成度は高いけど、面白いかどうかは別だと思うわ
学園迷宮よりも戦闘も作業ゲーで、マウスクリックするだけの簡単なお仕事をしてる

いつから俺はハイパーオリンピックをプレイしていたんだろう

>>603
面白くないクソゲー買っても積むだけじゃない・・・
605名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 01:17:43.32 ID:/aHCNYj40
面白いクソゲーという概念が理解されないかもしれん
606名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 01:26:54.00 ID:sUTwsOUZ0
>>591
ばか!ばか!姫信者!www
>>604
なんか2009末にも似たようなコメントを見たような憶えがww
607名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 01:34:48.86 ID:NcOnFuvI0
>>598
りんかねはワゴンで探せば1000円くらいで売ってるよ!
廉価版の抜きゲーとして見れば割りとお得で脳内補完力や妄想力鍛えていればシナリオも面白いぜ!
608名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 01:38:37.02 ID:7YmqgM5Z0
>>607
貴方はそれなんか確実に毒されてます
609名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 01:41:08.57 ID:k/orbl9t0
>>604
姫はもう終わったの?

確かにアーベルはネタで買っても大したネタにならないし、
その上出費も痛すぎる。中古も中身の割には値崩れしないし。
610名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 01:43:55.82 ID:MxoJsK+W0
>いつから俺はハイパーオリンピックをプレイしていたんだろう
これは来るとみた

実際どこに受賞要素を持ってくるかだけど、つまらなさなら淫刻のが上っぽい?
その点では賞に近いかもしれんが、迷宮のようなインパクトに欠ける・・・か?
そして多分つまらなさならその上を行くだろうアーベルだが、
根本的に誰も相手にしてないからな
611名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 01:58:40.75 ID:9tuso8bbO
アーベル系列はメーカーを伏せてレビュー書けばブッ飛んでる気がする。
ただメーカーとしてそういうゲームを出すところという認識で固まってるから
見えない地雷を踏んだショックがまるでない。
見え見えの爆弾なんて回避余裕ですとなってるのも問題だと思う。
触れても大賞級の大爆発しないのもあるんだろうけど。
とりあえずアーベル系列に皆慣れすぎじゃないか?
612名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 02:13:01.41 ID:D+9allAg0
>>609
姫のアペンドは今回良ゲーになってるっぽいから後にすることにしてる

で、一応ゲーム終わったから取り急ぎ要素だけでも・・・
・・・ていうか実はゲーム本当はクリアしてない・・・もといクリアできない
とりあえず選評は後日書くとして、ポイントは以下のとおり

[ダメなところ]
・RPG部分は攻撃・防御・アイテム・逃げる、のみでスキルは存在しなく、敵と殴り合いをするだけで面白みが全然感じられない
・敵も一体しかでてこず、回復する敵もいるが雀の涙程度しか回復しないため、簡単に主人公たちに押し負ける
・防御のステータスをある程度上げるとダメージが1しか通らなくなる(これで40回くらいまではHPが初期値でもいける)。学園迷宮が「お金を貯めて装備で殴ればいい」ならば虜姫は「防御を上げて殴ればいい」
・アイテムを手に入れた→何のアイテムが手に入ったかはその場ではわからず、戻ってステータス画面で確認して増えたのは何かを確認しないとわからない
・ダンジョンの探索時、「次へ進む」で現在の階層を調べていくが、あとどれくらい進めばいいかといった情報は全くわからない
・戦闘後、GET ITEMの欄があるが、戦闘でアイテムなんて手に入らない
・イリス、クローネ、ココは「町へ出る」コマンドを選んでエロシーンが見れるだけ・・・必要性が全く感じられない
・「上記の町」へ出るを選んでも行動のペナルティ等は特に無い
・探索する毎に疲労度が1ずつ減っていくが、0になっても探索はできる(ヒロインをはかばえなくなる)
・主人公の攻撃力になぜかヒロインの攻撃力も影響し、ペナルティも同様に影響する
・調教師の洞窟の15階すぎから人間の戦士や兵士と言った敵キャラが出てくる。・・・魔物の巣窟?

[バグっぽい?]
・ステータス画面でロザリー→なぜかミラルダだけEXPの表記が経験値で、その上前のキャラのEXPの表示が消えずに経験値の文字がかぶる
・ロザリーの処女喪失シーンのCG指定が一個ずれていて目隠しを外したはずなのに目隠しをしてたり中出ししたはずなのに中出ししてなかったり
・攻撃力がMAX時に、戦闘時に攻撃力アップの道具使うとなぜか終わった後もそのまま攻撃力がアップしたまま
・50階を降りても50階無限ループって怖くね?(スクリプトがミスっている)
・99日を超えたら0日に戻る無限ルー(ry
613名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 02:13:56.41 ID:k/orbl9t0
>>611
最近はこのメーカー知らないけど絵いいし設定も好みだから買っとこう。

残念アーベル系列でした。
ってパターンまであるから気をつけろ。奴らはプロだ。
614名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 02:18:17.32 ID:D+9allAg0
あと、学園迷宮みたいに公式のSSやパケ裏の表記と違うってことは今回はないみたい

途中からわかったけど、戦闘中は「攻撃」のアイコン上にあわせてENTER押してれば勝手に攻撃してくれる
これ知らないと延々とクリックし続けるだけのゲームになる。
でも、探索時は「次へ進む」がENTERで進めないみたいだから、そこはどうしてもクリックしなきゃならないみたい

エロに関しては100%凌辱、絵も綺麗でそこは十分金額に見合ってると思う

・・・なんでこれRPG入れたんだろう?
615名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 02:25:50.42 ID:k/orbl9t0
>>614
最後の一行が全てだよな。
この価格でRPG抜いてAVGとして発売してりゃかなり良ゲー。

そして結局進行不能バグについては土日にパッチ出すどころか、
コメントさえしなかったな。
別にいいんだけどさ、ツイッターで一言パッチ制作努力中ぐらい言って欲しかったわ。
616名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 02:34:46.50 ID:6vvCs56p0
>>611
普通のメーカーなら
・未完成
・他のゲームからの原画流用
・他のゲームからのエロシーン丸ごと流用
これだけで充分大賞級だと思う
617名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 02:39:17.97 ID:fA2rotsg0
RPG作る技術網でもないのになんで頑なにRPGなんだろう
縛り製作でもしてるのか
618名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 03:02:38.10 ID:9CTVpWt+0
最大の悪感情は無関心っていうだろ
その点これはちゃんと印象に残るという点で一歩進んでる

料理下手みたいな量産型に何かひと味加えてオリジナリティを求めたら・・・・って感じに思えるわ
レシピ通りに作っていればおいしく食べられてのに
619名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 03:09:10.61 ID:9tuso8bbO
>>613
しかしHP見るとアーベル系列余裕でした。
妹選抜とか着眼点よさげなのに作ってるところでぽしゃる予感しかしない。

>>616
本当慣れって怖いよね。
これだけやっても「またアーベルか」で終わる。
クソゲーとしても盛り上がらないし、普通に楽しませてくれないし半端。
620名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 03:13:15.07 ID:0ezcg+mV0
sealとアーベルが合併したら神ゲーが作れそうだなw
神懸かったクソゲーだがな。
核爆弾を超える隕石級のクソゲーも期待出来そうだ。
621名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 03:23:53.37 ID:dxKh3KzK0
人によるかもしれないけど

仮定:有名会社のスクエアとエニックスが合わさったらさぞかし神ゲーが生まれるだろう!

現実:・・・

つまりsealとアーベルが合併したらその逆で
仮定:地雷として有名会社のsealとアーベルが合わさったらさぞかしクソゲーが生まれるだろう!

現実:・・・

こういうことがありえるぞ!
622名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 03:28:07.64 ID:NcOnFuvI0
>>621
推理モノとRPGが混ざった全く新しい神ゲーの完成ですね

・・・あれ、なんだろうこのクソゲー臭
623名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 03:40:26.51 ID:0ezcg+mV0
>>622
やっべーオラワクワクしてきたぜ!
624名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 03:42:39.97 ID:RVe79GmM0
犯人はヤス
625名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 04:05:47.54 ID:ipQQaoC50
>>622
シャーロックホームズが蹴り殺しながら進むゲームですね!わかります。
626名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 04:15:59.12 ID:9tuso8bbO
ラスボスは間違いなくフェンシングとボクシングの融合…
627名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 05:43:20.35 ID:ANt04wos0
>>619
妹選抜総選挙作ってるところってアーベル系列だったのか!?
悩んだ末に予約入れたんだが・・・△といい絵だけはいいから困るorz
628名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 05:50:48.86 ID:dV5Y13Ah0
そうじゃなくてネクストンがどうとかって話じゃないのか
629名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 09:14:52.14 ID:CYFzBJmD0
妹選抜はBaseSonが姉妹ブランドだろ・・・違ったか?
630名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 09:14:56.56 ID:sUTwsOUZ0
>>625
ドアを開けたらナイフが飛んでくるののほうが近くね?
631名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 09:48:17.26 ID:t4ZvKGDs0
探偵はドアを開けた…
突如ナイフが飛んできた!
「ぐわっ!」
探偵は25のダメージを受けた
「トラップとは…みんな、気をつけて進むんだ!」

こんな感じか?
632名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 09:52:16.41 ID:macQr9LE0
>>625
>>630
うわ、なつかしー
633名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 10:34:27.33 ID:XTvwNqFB0
ホームズのはやばすぎる
634名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 12:35:15.78 ID:macQr9LE0
>>631
違う。>>625は”シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件”、>>630は”ミシシッピー殺人事件”
635名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 12:51:55.53 ID:M1c9bTbe0
>>630
あっ!!! せんせい!
sealとあーべるのがっぺいは だれかのわなだったんだ!
636名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 13:27:24.08 ID:1R8nw+GW0
おいおい、推理RPGといったらあのナムコが世に産み落とした素薔薇しい迷作
「ハローパックマン」を忘れちゃいけないぜ!
637名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 13:43:16.50 ID:macQr9LE0
>>636
こんなものあったのか
638名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 15:25:50.48 ID:qKNEQiQWO
あの菅野ひろゆきのアーベルと低価格ソフトの雄sealのコラボレーションで贈る超大作推理RPG!
『ミステリート学園迷宮の探偵勇者』
その最大の売りは、
・ヒロイン7人!(うち登場するのは4人)
・学園内の迷宮を探索し、推理のヒントを集め犯人を追い詰めろ!(集めても、集められなくても、自動的にヒロインが犯人を特定します。そもそも選択肢がない)
 ※画面は開発中のものです。予告なく変更される場合があります。
・過去の作品から原画とシナリオを流用することで、定価を抑える事に成功!(でもフルプライズ)
・後日公開されるアドオンにより、感動の終章が追加!
発売未定。
639名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 15:31:58.04 ID:RVe79GmM0
※主人公のみフルボイス
640名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 15:50:06.38 ID:k/orbl9t0
※声優は非公開でエンディングクレジットまで進めて初めて分かるネタバレを防ぐ仕様となっております。
641名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 16:35:15.96 ID:Cg1PMb5u0
淫刻について続報
1.01パッチに――
 >>ミラルダ、ロザリーの最終調教が出来ない不具合
という上記の修正が入っているが――
 どうやらパッチを入れると、最終直前の調教ができなくなる不具合が追加された模様だ。
 1.01パッチを入れる前のセーブデータでプレイしてしまったことが原因かも知れないが。
 パッチ導入後、ここまで何ごともなく進んでいただけに、少し辛い。
642641:2011/12/12(月) 16:42:04.21 ID:Cg1PMb5u0
すまそ訂正させてくれ
よくみたらまだ45階だった
キャラ選択で調教を選べるが、45階の段階で選択できるキャラの調教を進めていくと
キャラクタ選択後、画面がフィードアウトして落ちるという現象が発生する

試しに、1.00に戻してから同じシーンで選ぼうとすると、キャラクタ選択できなくなってる
セーブは共に同じ…

正確には、キャラは選べるが、選んだらゲームが終わるって話しらしい
45階で最終調教にならないはずなので、フラグ管理がおかしいのかも知れない

なお、数階のところまで進めた段階で1.01パッチを入れた
選評エントリーはクリアしてから考える
クソゲーかどうかは・・・お察し
643名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 16:42:10.76 ID:k/orbl9t0
>>641
45階のぶんの調教ができなくなったってこと?

俺は最終調教のみ残した状態だったから問題なくクリアしたんだが、45階分がみたいなら一度パッチ外せば50階でも見れるんじゃね?

不具合っていうかそれは調教せずにダンジョン進むと上書きされちゃうっていう仕様じゃねーの?
644名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 17:14:47.22 ID:k/orbl9t0
>>642について個人的に検証
パッチ当て前に50階のデータ普通に最終調教して終了
パッチあて前に39階のデータ45階に到達時点でミラルダ、ロザリー共に調教可能となる。
ただしここでロザリーを選ぶとフリーズ、ミラルダを選択すると45階分の調教が可能。
ミラルダに45階分の調教を施してもまだミラルダが調教可能だが選択するとロザリー同様フリーズ。
その後50階まで到達してからミラルダもしくはロザリーを選択すると最終調教となる。

おそらくだが>>642は45階のデータでミラルダを一度調教してから50階到達して再度選べばENDまでみられると思われる。
645名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 17:42:12.35 ID:MxoJsK+W0
EDいける分前よりはマシなのかもしれんが
エンバグしてるのかよ。期待を裏切らないな。
646名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 19:46:52.42 ID:macQr9LE0
パッチで進化か。土日必死になって作ってくれたんですねっ

いえーい!!!sealの中の人見てるーっ!?
修正作業中ですかーーっ!!!がんばってねーーーーーっっ!!!!
647名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 20:16:10.02 ID:Cg1PMb5u0
淫刻の虜姫 〜囚われた没落の姫姉妹、淫教の果てに〜
選評
 年も暮れようとしている去る12月、一部の変体(いじん)にすっかり知られるところになったseal新作 淫刻の虜姫 〜囚われた没落の姫姉妹、淫教の果てに〜 (以後 淫刻)が満を持して発売された。

 魔界をイメージしたとも思われるゲームバランスで、一躍業界の仲間入りをした変態勇者から、学園迷宮エロはぷにんぐ!と、続けざまに全力でクソを投げつけるsealの最新作がこれである。

 順を追って中身について言及していこう。
 主人公ハインは[元冒険家][調教師]という肩書きを持ち、二人の姫の調教を依頼される。
 主人公は何を思ったのか、過去の偉人が残したとしたとされる調教師の洞窟に行くことを思いつく。
 ここまで読むと、よくある[変態][淫乱][被虐]などのパラメーターを調整しつつ、イベントをこなしていくタイプの調教ゲームを連想するはずだ。
 しかし、それらは一切無い――まったくの一本道。階を進んでHをすればいい。
648名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 20:16:35.94 ID:Cg1PMb5u0
 歴としたRPG……らしい。
 しかし、RPGといってもマップはない。

マップ切り替えは [ 宿 ] を中心に以下のようになっている。
[ダンジョンに潜る]
[調教をする] → [ミランダ] [ロザリー]
[セーブ] [ロード] [オプション]
[ステータスをみる] → [ハイン] [ミランダ] [ロザリー]
[町へ出る] → [遊郭へ行く] [露天どおりに行く] [町の広場へ行く]

 質素といわずしてなんというか、研ぎ澄まされた感性で倹約するとこうなるのか!
 なおダンジョンに進むと、
  [次へ進む] [戻る]
 二つの選択肢しかない。東へ行こうとか、西へ行こうなどという詮索は不要だ。
 ひたすら前に進み、モンスターをやっつければいい。
649名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 20:28:37.49 ID:Cg1PMb5u0
 戦闘であるが、過去の偉人が残した言葉がほぼそのまま当てはまる
 レベル(攻撃力)をあげ物理で殴ればいい
 ある一定の値で攻撃は1になる
 装備品という概念はなく、攻撃力、防御力、素早さ、をアイテムないしは経験値であげるだけで大丈夫だ。
 アイテムは腐るほど手に入るし、購入できるので惜しむ必要はない。
 なおアイテム購入専用のウィンドウも現れず、ステータス画面から直接アイテムをクリックすると購入できる新設設計。

 プレイ時間であるが、ツールアシストをもちいた場合1位時間程度ではないだろうか。
 左クリック連打を仕込んだパットを左手に準備、右手は添えるだけ。
650名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 20:29:25.20 ID:Cg1PMb5u0
 最後にバグについて述べる。
 初期1.00では最終調教ができない。
 現時点ででている1.01では最後まで進めばクリアできるが、途中で選んではいけない調教を選ぶとゲームがハングアップする。
 いずれにしてもインターネット環境必須である事は留意して欲しい。

 エロゲーとして、低価格製品にどこまで難癖を付けるべきか悩むところではあるが、姫様がかわいくてイカせてあげたいと思ったのなら、買えばいいと思うが、それ以上は進められない。
 クソゲーかに関しては、少なくても良作ではない。
 クソゲーのフルコースに添えられる前菜――このゲームの立ち位置はこの辺ではなかろうか。
651名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 20:33:25.88 ID:3oEjtl1Z0
乙ちなみにRPGじゃなくてジャンルはSIMらしい。
俺はRPGな気がしてたんだがsealのサイト見てきたらSIMって書いてた。
発売前はRPGだった気もするが正直覚えてない。

よし俺もひと通り終わったからちょっと選評書いてくる。
652名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 20:34:43.68 ID:3oEjtl1Z0
SIMじゃなくてSLGだったわ。意味は同じだが一応訂正。
653名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 21:06:18.98 ID:macQr9LE0
>>652
いずれにせよ、間違っているな
654名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 21:21:46.89 ID:J/MARDuW0
これわいったいなにをしみゅれーとしてるのですか
655名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 21:30:23.83 ID:6zhu3CEM0
調教だろーよ
656名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 21:34:07.56 ID:3oEjtl1Z0
ところがどっこい調教も一本道でプレイヤーに選択肢が出るわけじゃないんだぜ。
とりあえず淫刻の選評ができたから投下していくぜ。
勿論1.01より大きいverについては対応してないのであしからず。
657名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 21:36:17.54 ID:3oEjtl1Z0
激戦の様子を呈する2011年。その中でも変態勇者、学園迷宮とKOTYeスレを大いに賑わしたsoft house-sealが学園迷宮発売から2週間という早業で、
世に送り出さす期待作である「淫刻の虜姫 〜囚われた没落の姫姉妹、淫教の果てに〜」を紹介しよう。
まず評価すべきはその企業態度であろう。学園迷宮でネタにされていたややこしいマッピング作業をなくすために
ダンジョンを一本道化し次に進むというボタンさえ押していればいずれ次の階層に進めるという親切設計。
そして戦闘面では前作ではややこしかったスキルを廃止しひたすら殴って相手を倒すという簡単戦闘である。
上述のマップの一本道化と合わせてひたすら連打するだけのゲームとなっている。

しかし、プレイしてみて暫くはなかなかの作業系クソゲーであるが(詳しくは後述する)前作のような迷宮に入れないなどということはなく、
無難に終わるかと思われた。
しかし爆弾は最深部に仕掛けられていた。(主に連打に)苦労して50階まで到達したユーザーたち。Hシーンを見てもそろそろ終わりのハズだと思いながら、
一旦ダンジョンから帰還して調教してみる。(このゲームはダンジョンで5の倍数の階層に進む度に一つ調教が解放され50階でも解放されると思われた。)
しかし50階到達でも調教が解放されることはなく、プレイヤーたちはつまりこの50階が最深部でゴールまで到達して終了だと思い、
50階をひたすら進んでいくことになった。
そしてついに画面に「このフロアを制覇した」の文字これで終了かと思いきや更に次のフロアへ、そこでプレイヤーが見たものは50階というさっきと同じ階数表示
勿論50階を何周しても調教は不可能のままシナリオを進めることが不可能になってしまった。これが俗に言う無限ループって怖くね?というやつである。
前作ではダンジョンに入る前に進行不能バグ入れて怒られたから、今作はED直前に入れてきたというわけだ。
なおこのバグはver1.01で修正されたものの、新たにver1.01では45階到達後に45階到達分とは別に謎の調教可能フラグが立ち、
この調教を50階に到達せずに実行しようとするとフリーズしてしまうようだ。(詳しい条件は要検証、大まかな条件は>>644参照)
進行不能バグを取り除く代わりにフリーズバグを混入してくるあたりsealのKOTYeにかける情熱的な思いが伝わってくるというものである。
658名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 21:36:54.70 ID:3oEjtl1Z0
さてゲームの内容を掘り下げてみよう。まず期待されていたダンジョンパートである。
上述のひたすら連打するゲーム仕様に畳み掛ける様に学園迷宮にあったようなダンジョン内でのイベントを一切排除
そしてボス戦さえもなくすというRPGゲームから作業以外の要素を全て抜き取るという一見鬼畜で不快にさえ見える仕様は、
ゆとり仕様のゲームが増えてきたゲーム業界全体への警鐘となるためであろう。

次に戦闘面を見ていくが、前述されたスキルの廃止によりひたすら敵を殴るだけなのだが、バランスが不安定で守備力を少し上げると敵の攻撃が通らなくなり
一方的に殴れる状況なったと思ったら次の階層でいきなり相手の攻撃は普通にダメージが入りこちらの攻撃は1しか通らないという状況ができたりする。
こちらの攻撃が通りにくくなっても、自分の能力値の1つを倍増させたり、敵の能力の1つを半減させることが出来るアイテムが比較的安価で手に入るため、
それさえあればある程度の能力差はカバー出来るのだが、主人公はなんのスキルも使えないのに魔物は道具と同じ効果どころか
複数の能力値に同時に効果を及ぼすスキルを使ってくるため油断してると弱い敵にもいきなり倒されたりする。

そしてパッチで修正されているが戦闘終了後敵のドロップアイテム欄があるにもかかわらず、パッチを当てるまではモンスターはアイテムを一切ドロップしない。
パッチを当てると上述の戦闘中に効果のあるアイテムだけでなく、能力値自体をアップさせるものもかなりドロップするため
パッチ当てる前と後では大きくゲームバランスが変わりパッチ後はかなり迷宮自体の難易度は下がったものと思われる。
(つまり更なる連打ゲー化が進んだと思われる。)
659名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 21:37:35.06 ID:3oEjtl1Z0
スレ内では、比較的に好評だと思われるADVパートについてだが文字が枠からはみ出るなど前作のようなミスはなかったものの、
ロザリー(メインヒロインのうちの一人)の処女喪失シーンではCG指定のズレからすこしおかしなことになる。

そしてシナリオ自体は値段を考えれば優良なのだろうが、エロではダンジョンで姉妹調教物で魔物も出てくるのに、
魔物に犯されるシーンなどは一切なく、ハーレムENDどころか姉妹丼のシーンさえもないのは筆者としては少し物足りなさを感じたところである。

そしてEDも姉妹それぞれ1つずつ計2つしかなく姉は娼婦になって妹は壊れて奴隷になって結局他の男にやられるという後味の悪いEDしかなく
主人公と絡んでるEDがひとつもないあたり、寝取られ物が好きな人へ細やかな配慮でも回したのだろう。
このEDが悪いというわけではないがせめて主人公と絡むEDも作って欲しかった。
またサブキャラもフラグの設定ミスか普通にプレイしていると一日で3人分の全イベントを見られてしまう。(ver.1.01でも修正なし)
そして3人とも魅力的なキャラクタなのだが、本編への絡みも一切無くHイベント2回で退場してしまう。
魅力的なキャラな分残念に思った人も多かったのではないだろうか。その退場の仕方もEDに負けず劣らずの後味の悪いものとなっている。

また根本的に上述のめんどくさいダンジョンをクリアして行かないと次の調教ができないため一つ一つの調教はいいものであっても
イベント同士がかなり間が開いてしまい無駄に疲れてしまう仕様はいかがなものだろう。

そして大筋のストーリーとして伝説の調教師の書を手に入れるという目的でダンジョンに入るのに、ダンジョンパートで一切イベントが起こらないため、
その書を手に入れる描写も無ければ最深部到達によって調教が劇的に進んだわけでもないという曖昧なままEDに入っていくことになる。
プレイヤーに連打をしいるだけで本編とほとんど関わりのないのダンジョンパートとなってしまい、
最深部に到達したというのに達成感よりまず虚無感が来るという最後まで隙のない設計である。
660名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 21:38:28.65 ID:3oEjtl1Z0
その他のシステムについては、日付設定があるのに本編に一切関係しない。日付イベントも無ければ、時間制限があるというものでもなく、
ただでさえサブキャライベントなどフラグ設定ミスしているのだからこれなら無いほうがマシである。
99日まで来たらただ0日目に戻るだけである。ダンジョンも無限ループなら時間も無限(ry

前作であったショップも当然のごとく省かれており装備品は一種類のみ一応強化ということが出来るのだが、
これはEXPを消費せずにアイテムでレベルアップするのと同義である。

ここまで書いてきてわかるようにADV以外のパートが完全に作業になっており面白さを感じる要素はほぼ皆無である。
つまりこれはSLGというよりはそこそこ面白いADVの紙芝居ゲーの日常を削って、面倒な作業を詰め込んで売ったという抱き合わせ商法の一種ではないのだろうか?
私はこれを善意的に、私たちが面倒だと考えてる部分の制作能力を伸ばすためのsealなりの戦略と受け取り今後作りうるであろう傑作に期待することにする。
言わずもがな傑作とはどちらの意味でもである。
今作の総合評価だが変態勇者や学園迷宮のようなインパクトはないがADV以外の要素のせいでクソゲーといった感じだろうか。


さて長々と紹介してきたがこれで全てというとそういうわけではなくこれ以上書くと小さいことばかりで選評の量が倍近くなってしまうため割愛する。
割愛してこれってなげーよkzという方のために最後の締めに三行でまとめを書くことにする。

ダンジョン要素が
ひたすらめんどくさい
クソゲー
661名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 21:55:12.88 ID:Cg1PMb5u0
選評乙
662名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 22:07:01.96 ID:RywzDrLp0
ユーザーを調教するエロゲですね。
663名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 22:10:55.57 ID:C3h5MhHi0
>>657-660
sealって今年本気でKOTYe狙ってるんじゃないか?
664名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 22:11:21.83 ID:dxKh3KzK0
むしろ学園迷宮で調教されてしまったユーザーが買ったという感じもするのだが
665名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 22:14:46.65 ID:lc6iXaDn0
選評乙。
ADVパートの評価も入れると、全体としてはやっぱ弱いかね。つまらないって点では相変わらずだけど
(悪い意味で)はっちゃけ具合は圧倒的に学園迷宮だなぁ
それにしても、キーボード操作のみ→マウス操作のみ→クリックのみとか
なんでおじいちゃんおばあちゃん仕様の方向にシフトしてんだよw

とりあえず、下旬に控えてるsealさんの新作は購入決定だな
二度あることは三度ある、三度目の正直、仏の顔も三度
wktkが止まんねえ
とりあえずADVパート以外は期待していいよな?
666名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 22:21:10.68 ID:SWulTo0T0
選評乙!

>>665
次は音声入力のみになると予想。
667名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 22:25:41.76 ID:VoGUYPfU0
選評乙です
668名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 22:29:51.69 ID:x9Y/h6Av0
選評乙
>>666
どこの仮面ライダーだよ
669名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 22:34:45.30 ID:6zhu3CEM0
選評乙

>>664
抜きゲとして買う奴はダンジョンパートが見えてる地雷でも買うだろ

>>665
どっちの意味での期待だい
670名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 22:46:59.34 ID:wnrl2hrU0
選評乙です
sealさん飛ばすなぁ
671名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 22:47:14.37 ID:i1cAYCxb0
>>666
コンピュータ、奥さんのキャラクターを消去

が実装されるのか
672名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 23:35:27.79 ID:gJPApXWJ0
選評乙。
これがseal本気か(KOTY的な意味で)。
673名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 23:38:35.20 ID:lc6iXaDn0
>>666
それならほぼ間違いなくKOTYeクラスのものができるな

>>669
このスレ的な意味に決まってんだろ言わせんなよ恥ずk
と言いたいところだが、最近RPG系やってなかったからどっちでもいいかなと思ったりしてる
どう転んでも楽しめそうなんて最高じゃないか!

……どこかおかしい気がするがきのせいだよな
674名無しさん@初回限定:2011/12/12(月) 23:41:12.44 ID:aVjuXqSS0
いや、sealならデバッグ要素とり忘れでunlockとかdisableを入力すればいいだけのRPGができるかもしれない!
675名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 00:19:41.15 ID:vRcqPGHH0
選評乙

コミケのseal福袋の中に変態勇者と学園迷宮入ってないのが残念だなと思ってしまった俺はもうダメかもしれん
676名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 00:40:46.63 ID:hIx8opHq0
>>675
そこで、「大好きなご主人様にHなご奉仕しちゃうメイド喫茶の淫らな雇われメイド達」ですよ。


……なんで、何も見ないで入力できるんだ、俺はw
677淫刻の虜姫 選評1/4:2011/12/13(火) 00:42:14.04 ID:C4aiBCNt0
タイトル「淫刻の虜姫 〜囚われた没落の姫姉妹、淫教の果てに 」
発売日 「2011/12/9」
ブランド 「Devil-seal」


年末には魔物が潜む、とは本家KOTY有名な格言の一つであるが、少し早い年末の魔物
「学園迷宮エロはぷにんぐ! 〜イクぜ!性技のダンジョン攻略〜」(以下、学園迷宮)が
現れたのは記憶に新しいが、その発売から2週間足らずのうちに同社から2匹目の魔物が現れることとなるとは
不作だった去年を憂いた今年の年初には一体誰が予想できただろうか。

「学園迷宮」を生み出したsofthouse-sealの鬼畜・陵辱系を売りとするブランド
「Devil-seal」から現れた悪魔、「淫刻の虜姫 〜囚われた没落の姫姉妹、淫教の果てに〜」(以下、淫姫)である。
本作は同年に発売された「変態勇者の中出し英雄記」(以下、変態勇者)、
「学園迷宮」と同様にゲーム性のある作品として発売されるということでKOTYeスレでも大きく話題を呼んだ。

「戦極姫だって3でついに良ゲーになったんだから、3度目はきっと大丈夫だ!」というのはとある
クソゲーハンターが購入する際に信じたことではあるが、
世の理は2度あることは3度あるということを見せつけられることとなった。

本作は「ダンジョン攻略型お姫様調教SLG」と銘打っているが、内容はRPGである。
基本的なシステム自体は主人公が拠点において「ダンジョンに潜る」「調教を行う」
「休息をとる」等のいくつかの中から選択し、行動に移ることになる。
なお、本作には日にちの概念が存在し、ダンジョンに潜ったり、休息を取ったりすると
1日すぎることになるのだが、日にちが経っても特にペナルティ等はなく、
しかも99日を過ぎると0日に戻るといった特に意味もないループ世界を作り出している。
678淫刻の虜姫 選評2/4:2011/12/13(火) 00:43:14.45 ID:C4aiBCNt0
さて、RPGと言われれば戦闘システムが気になる所ではあるが、
本作のシステムは主人公とヒロインがペアになり、現れる敵を倒しながらダンジョンを攻略していくことになる。
と、ここだけを見るといかにもな感じのRPGだと思うであろうが、主人公が選択できるのは
「攻撃」「防御」「アイテム」「逃げる」の4つだけであり、スキルや魔法、必殺技
と言ったRPGのお供とも言えるものは存在しない。
そのため、敵と出会うと基本的にやることは敵が倒れるまで延々と「攻撃」のボタンを連打しまくることとなる。

では、ペアとなるヒロインはどうかと言うと、姉であるミラルダとペアの場合は魔法で攻撃を行い、
妹であるロザリーはプレイヤー全体のHPを回復してくれる。
しかし、これらは"ランダム"な攻撃と回復なため、ここぞという時にはあまり役に立たず、
加えてミラルダの魔法攻撃は主人公の攻撃力に連動しているため、主人公の攻撃力が低かったり、
攻撃力を下げられたりすると魔法攻撃も全く役に立たない。
また、本作は敵を倒した際の経験値で主人公のHP・攻撃・防御・素早さに振り分けて能力を上げるのだが、
(ヒロインはHPと防御のみ上げることができる)
基本的に敵の攻撃も魔法も特技もすべて防御力の値で判定されている。
そのため、常に一定の防御力を上げ続けていけば主人公はおろかヒロインでさえ敵の攻撃は1しか通らなくなり、
攻撃力も連動してあげていくと初期HPと素早さでも40階程度まで難なく進むことが出来る。
前作の「学園迷宮」は「お金を貯めて装備で殴ればいい」、とは言われたが、
本作の場合は「防御を固めて連打で殴ればいい」というのがしっくり来るだろか。
679淫刻の虜姫 選評3/4:2011/12/13(火) 00:44:08.14 ID:C4aiBCNt0
一方のダンジョン攻略はどうかというと、RPGの定番ともいれるプレイヤー操作でダンジョンの探索を行うことは出来ず、
「次へ進む」で現在居る階層をひたすら進むか「戻る」で町に戻るかの2択である。
なお、「次へ進む」を選んだ場合でもプレイヤーが今の階層の探索状態や、
残りの広さというようなことも一切わからず、ただただ数十回「次へ進む」のボタンを押し続け、
現れる敵を倒すか、アイテムを拾うか、なにも起きずに延々とボタンを押し続けるかのどれかでしか無い。
加えて、探索中に拾ったアイテムを拾っても何のアイテムを拾ったかはわからず、
町に戻ってステータス画面か、戦闘になってアイテム画面から確認してどれか増えたものかを
探さないと全くわからないという仕様になっている。
さらに最深部に到着しても特段何かのイベントが起こるわけでもなく、
シナリオの冒頭で言っていた秘伝書も手に入れることもないという伏線の投げっぷりである。

その他にも、公式から出ているパッチを当てないとミラルダのステータス画面でのみ
EXPの表記が経験値となっていて前のキャラクターのEXPの文字の上に被るといった表示ミス、
ロザリーの処女喪失シーンでCG指定が間違っていてテキストでは目隠しを外しているのにCGでは目隠し、
テキストでは中出ししているのにCGではようやく目隠しを外したところといったCGの指定ミス、、
といった軽微だがすぐに分かりそうなバグから最深部の階を降りてもまた最深部の階、
とエンドレスループなダンジョンに加えて、最深部の階に降りてもフラグが立たず、
最後の調教が行えないため、ゲームが進行できないといった致命的なバグも存在する。
おまけとばかりに、パッチで上記の修正を行なったかと思えば今度は一定の階層になった際に行える
調教を選択すると画面が真っ暗になり、そのまま進行不能となる新たな致命的なバグが生み出される始末である。
680淫刻の虜姫 選評4/4:2011/12/13(火) 00:45:07.61 ID:C4aiBCNt0
上記のようにRPG要素に関しては非常に出来が悪いと言わざるを得ないが、
エロシーンに関してはなかなかにクオリティが高く、陵辱に関してもその手が好きな人にとっては
低価格というお値段以上の価値は十分あると考えられる。
だが、RPGという蛇足をつけるというあさっての方向に頑張ってしまった結果、
それらの価値も失ってしまったなんとももったいない作品である。

しかし、間違っていながらもあさっての方向にぶっ飛んで頑張るsofthouse-sealの
チャレンジ精神にはある種の感服を覚えさせられる。
是非とも今後とも、そのあさっての方向にぶっ飛んだチャレンジ精神を生かし、
何時か素晴らしい作品を生み出すことを願ってやまない。



なお、これは作品の評価とは関係がないのだが、本作の主人公の服装が某ゴニョゴニョマイスターの
主人公の服装とあまりにも瓜二つのため、「これが暗黒面に落ちたウィルさんか」、
「予想以上にウィルさんwww」などと発売前にネタにされてたことも付け加えておこう。

[参考]
ttp://www.eukleia.co.jp/eushully/eu12/eu12_chr.html
ttp://softhouse-seal.com/product/056-inkoku/gallery.html
681名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 00:51:44.18 ID:C4aiBCNt0
以上です。

長げーよ、って人のために>>657氏を習って3行で書くと

なぜ
RPGに
したし


ちなみに、最後のネタのせいでゲームやってる最中は主人公は本当にダークサイドに落ちたウィルさんにしか見えなくなったから困るw
682名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 00:59:44.63 ID:hIx8opHq0
選評乙。
早くも選評が三つも来るとかどうなってんだwww

よーし、俺も自分で書いた学園迷宮の選評三行で要約しちゃうぞー!


ごめん、無理w
683名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 01:00:43.80 ID:YIMflS7j0
>>681
フイタwwww
684名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 01:55:01.80 ID:KpT7fOXB0
後味悪いEDってそりゃそういうの作るためだけに作った姉妹ブランドだからなぁ
残念だが当然
685名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 01:59:34.80 ID:DpSuq/930
sealってクソゲー的な意味で愛されてるなw
思わず買ってみたくなるレベル
686名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 02:04:17.02 ID:LWSZTIeb0
sealって昔からちょこちょこゲーム要素付けたの出しては
毎回出来は良くなかった感じなんだが、ここまであさってに行くとはな・・・
687名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 02:31:22.06 ID:2VqOzRAFO
しかも、総評が3つも投下されるとは……。
年末の魔物が本領発揮しやがったな。
688名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 02:33:49.06 ID:hIx8opHq0
来てるのは選評な。
総評はさすがにまだ来てない。
しかし、この分だとsealが今年の台風の目になりそうだなあ。
689名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 02:49:29.19 ID:2VqOzRAFO
すまん。
選評だったな。
つまり、来年以降のグレネードランチャーにご期待下さいというところか。
690名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 02:54:40.74 ID:/0EC/Imy0
>>680
めっちゃわかるしかも設定が元冒険者でそこそこ強いくて祖国を捨てたとか
ウィルさんがダークサイドに落ちたって妄想が余裕でできてしまうから困る。

ちなみにココとのH一回目とか姉の野外調教とかが髪の毛以外完璧にウィルさん
そういう視点でしか見れなかった。
691名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 04:11:14.89 ID:HlHGVnOx0
>>680
錬金術師はクソゲーにだって出られるんだぜ?
692名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 06:00:58.81 ID:JgFYvC5F0
sealは09携帯のフリュー3銃士を思わせるごとくの勢いだな。
693名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 09:42:32.28 ID:z7kTz0QAO
>>692
それってsealが大賞取れないってフラグなんじゃ…
694名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 11:22:14.95 ID:jKk85aHD0
>>693
今年は実質”海豹VS茶時”ですよ
RPG VS 3D でもある
695名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 11:57:31.84 ID:AVgcHOIAO
薄いだけのフリューとバグに加えパッチでダメな方向に進化するsealでは、
クソの度合いとレベルが違う。
696名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 12:52:13.91 ID:14qkWeXt0
勇者側の空気が悪いな。
と言うことで勇者応援団の俺が勇者の美術力を語る。

-エロ毛布
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2375516.jpg
2次元では胸の形にへばり付いてる制服とか有るが…ここまで露骨にへばり付いてるのは初めて見た。

-触手ヘアー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2375550.jpg
振り向いただけで髪の毛がローブからドバッ。あるかこんなもんっ!!

-フリーザ第三形態
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2375521.jpg
アタマ長っ

-チンコの壊死
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2375524.jpg
左側のチンコが壊死してませんか? 右は参照用


-同一人物A
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2375532.jpg
顔の形が違う。

-同一人物B
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2375536.jpg
貧乳パッチの被害者さん。もちろんCGを書き直すと言うこともなく…
697名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 12:52:48.38 ID:14qkWeXt0
-腰脱臼
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2375539.jpg
上半身と下半身が別の生き物

-手脱臼
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2375541.jpg
少々無理がある

-腕脱臼
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2375543.jpg
既出

-僕の知ってる短刀とちょっとチガウ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2375552.jpg
ゲーム内では短刀と日本刀の二刀流と書いてあるんだけど…短刀にしては長くない?

-同じ場所のイベント
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2375556.jpg
同じ場所なんですよっ、本当なんですってば。

-夜のイベント
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2375559.jpg
夜のシーンなんだけど…アレ? ばれないとでも思ったか

-無理のある挿入
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2375564.jpg
どれだけチンコがくねっているのか
698名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 12:53:14.16 ID:14qkWeXt0


まとめた物
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/347809
pass:kotye

去年の浮材のCGも酷かったけど、今年の勇者は同レベルかそれ以上の逸材。
699名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 13:03:57.90 ID:0c8ETSB/0
ただの変な絵とパクリだらけの浮遊と一緒にするべきじゃないと思う
700名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 13:04:24.57 ID:4Ve85r190
壊死チンコはTinyDungeon1作目に比べたらへでもないなw
あとどうせなら全員CGと別人な立ち絵も入れてやれ
異次元さらしのCGとゆるゆるさらしの立ち絵とか
パッチなし立ち絵とパッチ有り立ち絵とCGで完全に別人とかな
701名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 13:26:43.55 ID:14qkWeXt0
>>700
任せてくれシコシコ制作してくる
702名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 13:28:18.59 ID:MK5vdptwP
どれも普通じゃねえか
703名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 14:45:10.97 ID:Ac+6XWw50
704名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 14:52:09.19 ID:vklAgefo0
確かに変だったけど、そこまで怒ったり笑ったり出来ないなあ
良く言われる、駄ゲーであってクソゲーではないみたいな
乳サラシはおもろい
705名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 17:03:24.10 ID:fJMXLn3v0
>>696-697
一部を除いて粗探しってか心霊写真レベルだな
印つけられて言われて見ればそう見えなくもない、って意味で
706名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 17:08:01.31 ID:s45BfQZn0
最低御大クラスの超次元じゃないと
707名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 17:31:58.12 ID:DkEG0391O
腕が3本とか、指が6本くらいじゃないと、なんか満足しない自分を発見したw
708名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 17:42:42.13 ID:kIJsG9s+P
>>707
エロゲじゃなくても6本指なTOGというのがあってだな
709名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 17:43:32.27 ID:BpC+fgi70
Floating Materialの骨折チンコぐらいじゃないと面白くない
710名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 18:36:09.40 ID:hIx8opHq0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

「俺は萌先輩にバリアシールドを使わせたんだが、
 戦闘終了後に消費EPを確認してみたらEPが増えていた。」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 
おれも 何が起きたのか わからなかった…

頭がどうにかなりそうだった… バグだとか手抜きだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしい学園迷宮の片鱗を 味わったぜ…
711名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 18:37:05.42 ID:C++NAKjV0
sealはかつての姫ポジションに落ち着いたな
ここから姫みたいに遊べるいいエロゲになるんだろうか
712名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 18:49:53.98 ID:14qkWeXt0
勇者の原画を長く見続けてたら、どれが正しくてどれが間違ってるのか
ゲシュタルト崩壊を起こしてきた。
サラシもドレか解らなくなってきたので、それっぽいのを上げておく。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2376354.jpg

姫の立ち絵1.00-1.03 制服は1.03のみ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2376364.jpg

追加まとめ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/347824

1.00の原画と1.03の原画は塗りが全然違うから見分けが付く。
金髪が飴色なのが1.00で絹色が1.03。腕を脱臼しているのが1.00でフリーザが1.03
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2375543.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2375521.jpg

立ち絵の変更は、原画の総数は1.00が5枚、1.03の方が7枚、判断付かないのが2枚なので納得できるが、
だったら公式もムービーも作り直せよと言いたい。ムービーは以下の物が流れる。
http://www.youtube.com/watch?v=kFY8TP9_Kto


・PS
8月ぐらいにwikiのコメントにKLEINのツィッターで大騒ぎしてる人が居るってコメントが有った。
その暴れてる人が、ブログでKLEINの内情を暴露しながら、給料未払い、病気に成ってるけど金がないと記事を書いていた。
怖くなって閉じたきり、KLEINのツィッターからツイートを削除されてて見ることが出来なくなったんだけど、誰か知ってる人はいない?
713名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 18:51:17.16 ID:C31skGVk0
>>696
>-エロ毛布
>ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2375516.jpg
>2次元では胸の形にへばり付いてる制服とか有るが…ここまで露骨にへばり付いてるのは初めて見た。

だが待って欲しい。これは一見壁によりかかって寝ているように見えるが、背中の壁は床であり、実は壁に足を放り上げて
寝ているのでは無いだろうか。
714名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 18:58:04.47 ID:T4F0Oszn0
>>713
マジレスしていいかな?
それだと床の模様がセンス悪いってレベルじゃなくなるし
スカートが重力無視してることになるんだが
715名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 19:08:21.93 ID:eXnDpB/W0
エロCGはエロきゃ良いんだよ
716名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 19:15:48.70 ID:4Ve85r190
虜姫で経験値を主人公の攻撃力に全力投球してたら26階でカンストしちゃったでござる
この時点で既に敵を1発で倒せないってのにこの攻撃力のまま50階まで行くことになるのか・・・w
717名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 19:38:23.69 ID:hIx8opHq0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

「俺はバリアシールドで萌先輩のEPを回復していたんだが、
 実は回復していたのはパーティ全員だった。」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 
おれも 何が起きたのか わからなかった…

頭がどうにかなりそうだった… バグだとか手抜きだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしい壊れスキルの片鱗を 味わったぜ…
718名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 19:38:44.09 ID:hEQc+Zlp0
>>716
防御力あげときゃ♂♀共に死ななくなる
素早さなんぞ不要だから頑張れ
719名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 19:55:53.62 ID:TAbXGTtEO
久々に来たがお前ら楽しそうだな
やはり低価格なのは手が伸びやすいか
今年はもうエロゲいいやと思ってたが欲しくなっちまったじゃねぇか
720名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 20:05:45.18 ID:SKBNjTUU0
>>712
これか?
tp://mla71750.cocolog-nifty.com/blog/
721名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 20:29:20.58 ID:14qkWeXt0
>>720
それだ!!
でも8月の記事が消えちっゃてるんだな。
凸るのもKOTYの流儀に反するし、振れると怖そうだしどうしよう…
722名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 20:45:29.52 ID:llabptlw0
>>721
ちょっとズレてるぞお前
723名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 20:58:31.03 ID:DzUZnS4c0
>>711
うーん、現段階じゃ姫ポジではないと思うがなぁ
姫は何だかんだで無印から少しずつだがエンハンスを重ねて今の形になってるけど、
sealはその辺り既存のシステムを改良してるって感じがないからなぁ

学園迷宮とか土台は悪くないんだから、システムにエンハンス重ねていけば面白いもん出来上がりそうなのになー
724名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 21:15:01.10 ID:/0EC/Imy0
>>723
根本的に人が足りてないんだろ。最近はスクリプターのバイトの募集もしてるし。
今年だけで19本も出してるし発売延期も全くしないメーカーってこと考えると
姫の改良を期待するのは酷だろ。改良と言えるかは分からんが変化はあるし、
短い制作期間で出来てロープライスで単純でかつ面白いRPG要素を模索してるんじゃないかな。

しかし19本ってもはや狂気の領域だな。
725名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 21:19:49.21 ID:xODxZ5jc0
せめて月一にすればいいものを…
それでも出し過ぎではあるがなw
726名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 21:27:49.34 ID:jKk85aHD0
>>724
19本、まさにグレネード
727名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 21:34:37.50 ID:9uo6sanN0
現段階では
去年のアーベル
728名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 21:34:48.47 ID:hIx8opHq0
どっちかというと良ゲーの方が多いぐらいなんだけどな。
729名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 22:04:43.86 ID:Wa+OIGxh0
勇者の画像あげてる中で第三形態のフリーザとか言ってるが
そこまで違和感あるのか疑問
730名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 22:29:51.19 ID:p2GafYCT0
年末発売の明らかにヤバげな奴のスレに張り付いて発売日を待つ
暗い楽しみを覚えてしまった
731名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 22:58:30.14 ID:PIjejaKf0
年末は4本目(本年2本目)のつよきすが最後の最後でやらかしてくれる気がする
単に一本目の焼き増しなんだろうが斜め上を行く9回裏の大逆転がありそう
732名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 23:19:55.91 ID:3TbYrevG0
騙し絵オブザイヤースレはここですか
733名無しさん@初回限定:2011/12/13(火) 23:33:46.85 ID:HlHGVnOx0
>>731
ありゃ今までのを詰め込んだだけだ
734名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 00:00:54.45 ID:PIjejaKf0
>>733
だから絶対に失敗するわけねーって思うだろう
でもやらかしそうなんだよ
全てが安定しているからこその不安定さ
735名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 00:06:31.56 ID:lYQoi/Q30
ただのアンチか…?
なんで既出品の詰め合わせでやらかすんだよ。
無難なADVでシステムも安定してるメーカー。ダメさで有名なのはシナリオだが、これはもう既出品の詰め合わせ。
下手したらスタートメニューから分かれてるパターンかもな。つまりただのリパッケージなわけだけど、それがどうクソになんのw
736名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 00:08:44.87 ID:KmXnFq910
二学期にしたって、せいぜいシナリオの劣化コピー程度だろ?
どうしたって、ここでお世話になる出来になるとは思えないな。
737名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 00:43:54.71 ID:l1QvCXZF0
最初のにPS2の追加要素くっ付けただけだろ?w

というかPS2の追加要素って三学期でもくっつけてるだろww いっそのこと1年にしちまえよwww
738名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 01:03:58.60 ID:lYQoi/Q30
げっちゅ屋とか見てると、最近すごいリパッケージ流行ってるしな…
下手したら3学期に「ifです!」とか付けて、おまけモードで2学期ができるとかそんな感じだろうよw
739名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 03:05:13.21 ID:xcI/LFoT0
遊べるレベルならクソゲーじゃないな、

・・・いかん、淫姫に調教されてしまったようだorz
740名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 13:45:58.29 ID:7GlB6NUs0
今年度のクソゲーのインフレ化が進んでいるなあ・・・・・・今はフリーザ編か?
741名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 14:02:57.03 ID:3ed50D6H0
じゃあクソゲーが53万本出るのか
742名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 14:48:20.65 ID:8M/1pSMx0
クソゲー53万本に匹敵する1本が出るんだろ
743名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 14:49:09.40 ID:I4qeGfpr0
53万本出荷されたクソゲーが出る、ならありそうな話だな。エロゲじゃなければ
744名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 14:49:59.88 ID:NV/7UBmp0
53万円で作られた糞ゲーが出る!
745名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 14:52:09.02 ID:3wDd9elX0
被害総額53万円
これだと売れた本数少ないな
746名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 15:02:01.70 ID:HflDY+nD0
チンチロなら10000越え余裕です
747名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 15:03:11.51 ID:HflDY+nD0
0一個多いわw
748名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 15:49:16.42 ID:34r8g6OG0
>>745
単位はジンバブエドルで
749名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 16:42:36.64 ID:HflDY+nD0
本スレより転載、学園迷宮のバグ、ちなみに
マジックワンドは攻撃+250、EP+1500の萌先輩の武器
バリアシールドは全員の防御+100の萌先輩のスキル
両方とも俺も1.02で確認した

735 名無したちの午後 sage 2011/12/13(火) 18:27:48.82 ID:UM+QOdNp0
萌先輩にマジックワンド装備させたら、素早さが大幅に上がって普通に戦闘に参加できるようになったでござる。
つーか、バリアシールドの消費EPが-40ってどういうことなの?

737 名無したちの午後 sage 2011/12/13(火) 19:28:16.67 ID:UM+QOdNp0
気がついたら、EPがおかしなことになっていた。
なんだ?バリアシールドって味方全員のEPを(限界を超えて)回復させる効果でもあるのか?

738 名無したちの午後 sage 2011/12/13(火) 19:35:24.71 ID:UM+QOdNp0
確認してみたが、確かにバリアシールド使用後に味方全員のEPが100回復していた。
ってことは、バリアシールドの消費EPは-40じゃなくて60だったのか。


……何この壊れスキル。
「無双!」もひでえと思ったが、更にぶっ壊れてるな。
750名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 17:17:34.19 ID:SF29GgNJ0
やらずに言うのもアレだが、
この手の表示内容と実際が異なるバグってか仕様って構造体作らず全てを手打ち以外に発生すんの?
751名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 17:50:38.76 ID:Dn7bFn+v0
途中で仕様変更してスキル効果を変えたのに表示テキストの方は変えてなかったとかそういうことじゃないの
752名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 20:57:07.44 ID:Qthr5ZG70
バリアシールドは全員の防御+100の萌先輩のスキル
 ↓
バリアシールド使用後に味方全員のEPが100回復していた。

要するに防御に+100が間違ってEPを+100になってたってことか
753名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 21:05:08.79 ID:BQg1ZVg60
名護さん
754名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 21:12:58.70 ID:Ic/OOThh0
>>753
5103「銃使いはヘタレばかりで困るな」
755名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 22:08:52.50 ID:K7a4m2p80
この手のスキル仕様間違えたってバグは結構あるね
大抵のメーカーだとその後報告きてパッチで直ったりするけども。
756名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 22:39:53.40 ID:HflDY+nD0
>>752
おそらくそうだろ
このことと、戦闘時に「たたかう・アイテム・防御・必殺技・逃げる」のうち「防御」を選んだ場合(先輩に限らず)何の効果もないらしいという既出の報告をあわせるとジワジワくる
防御って何?w

あと萌先輩は頭・体・腕・足のどこに速さUPの汎用装備をつけても頑として亀をつらぬく御方として有名なんだ
だからマジックワンドの話を聞いたときは目が点、自分で確認するまでは信じられんかったよ
757名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 22:42:15.32 ID:HflDY+nD0
戦闘時の選択肢のうち「スキル」を落としてしもた orz
758名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 23:38:37.21 ID:KmXnFq910
いやうん、誰も>>710>>717読んでないのかな。
これも>>750も全部俺なんだけど。
759名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 23:54:30.44 ID:m+sT7MD10
うーむ
760名無しさん@初回限定:2011/12/14(水) 23:55:35.57 ID:qfcIYwIT0
>>758
要するに

-1-
単体スキルで防御力+100の効果をバリアシールを
萌先輩が自分自身に使用したら、何故かEPが回復していた。

-2-
バリアシールは、バグで説明or実際の効果が間違ってそう
とりあえず実際の効果は、EPの回復と覚えた。

-3-
EPを回復するためにバリアシールを主人公に使ったら
単体スキルのはずなのに、主人公どころか全員のEPが回復していた。

な、何を言ってるか解ら…

って事じゃないの?
で、こんなミスって構造うんちゃら意外に起こりえるのかと
761名無しさん@初回限定:2011/12/15(木) 00:02:16.18 ID:g4sGinaK0
>>760
いや、バリアシールドは元々全体スキルですよ。
流れ的にはこんな感じ。

マジックワンドを装備させたらいきなり萌先輩が素早くなった!?
  ↓
でも、萌先輩火力ないからやることないな、バリアシールドでも使わせてみよう。
  ↓
ところで、このスキル消費EPいくつだろう?戦闘終わったら確認してみよう
  ↓
「EP 3548/3508」 !?
  ↓
おもしろがって、萌先輩にはバリアシールドばかり使わせる
  ↓
気がついたら、味方全員のEPがとんでもないことに
762名無しさん@初回限定:2011/12/15(木) 00:08:28.55 ID:g4sGinaK0
ちなみに、来夏のプロテクションオーラ(自分に防御+150)や、雫の堂々!(自分に防御+500、消費EP0)は、
ちゃんと防御力が上昇するのを確認している。
763名無しさん@初回限定:2011/12/15(木) 05:43:35.32 ID:Yw4aIy0M0
そういう詳細な話は専用スレでやってほしいなと思ったり
764名無しさん@初回限定:2011/12/15(木) 07:20:41.33 ID:ALH+5eoL0
>>761
上限を抜けて回復するのは新しい。
しかもスキルだから何かが消耗することは無い…と。

確認になるけど他のEP回復アイテムを使用しても上限は抜けなくて
バリアシールのみ異常ってことでOK?
765名無しさん@初回限定:2011/12/15(木) 11:17:10.42 ID:X3cRfQez0
766名無しさん@初回限定:2011/12/15(木) 12:52:11.44 ID:/Msp2XW40
どうでもいいなあ
767名無しさん@初回限定:2011/12/15(木) 21:41:48.65 ID:QzhSN17d0
7回の裏ドラゴンズの攻撃は1番、ショート、荒木
投手の交代をお知らせします
ピッチャー御門に変わりまして高津
768名無しさん@初回限定:2011/12/16(金) 04:42:16.33 ID:N3dy9jHz0
リメイク版君がいた季節のこと書かれてるかと思ったら前々スレで誰かが選評
書いたけど普段ゲームやらん人が書いたようなものとか叩かれてたのか
話題がトレースのことに移っていつの間にか終わってたし
769名無しさん@初回限定:2011/12/16(金) 15:59:28.91 ID:bX52m6Ou0
どんなクソゲーであろうと、選評の出来がひどければ相手にされない
それがKOTYe
770名無しさん@初回限定:2011/12/16(金) 16:50:35.47 ID:rr02ivX90
もっとも本当に酷くて面白いクソゲーにはちゃんとした選評が来るもんだがな
微妙な選評って面白みのない微妙なクソゲーばっかだし
771名無しさん@初回限定:2011/12/16(金) 16:54:44.02 ID:vnDlZlCj0
微妙なクソゲーはネタが少ないからな
選評書くにしてもこじつけになっちゃう
772名無しさん@初回限定:2011/12/16(金) 16:55:28.46 ID:9hbmd7Jx0
良質なクソゲーには優秀な地雷処理人が集まるからな
773名無しさん@初回限定:2011/12/16(金) 17:07:47.92 ID:HMx6ykwM0
クソゲーはこのスレまで臭ってくるけど駄ゲーは臭わないし
774名無しさん@初回限定:2011/12/16(金) 17:25:57.55 ID:3xcxREPp0
流れぶった切って良い?
KOTYeの総評は、去年は「笑い」「一年を通して」「大賞&選定理由」と語られていた。
この辺を再確認の意味で煮詰めていきたいんだけど。
775名無しさん@初回限定:2011/12/16(金) 19:13:27.21 ID:K9Zt8aoQ0
>>485
オカンがPCゲーやってる目の前でみなとそふとのページ見てます。
776名無しさん@初回限定:2011/12/16(金) 21:32:44.91 ID:rr02ivX90
>>774
何を総評の選定基準にするかってことか?
去年は大賞が決まらないことがグダった最大の要因でその辺りは後付けっぽい気もするけど……
結局のところは「読みやすさ」「正確さ」「面白さ」「説得力」あたり次第じゃないの。
777名無しさん@初回限定:2011/12/16(金) 21:36:34.43 ID:2Glk9epB0
それら全てを兼ね合わせた「総評力」だ。
総評力とは何かと言えば、総評力だとしかいえん。
778名無しさん@初回限定:2011/12/16(金) 22:03:17.82 ID:W61J41Gb0
>>776
そういう意味では今年は逆の意味で大賞決めるの難儀しそうだな。
大賞候補(次点確実)な奴だけでも7・8作近くあるんだが…。
これで年末大物来たら収拾つかんぞ。
グダる以上に去年の携帯みたいな大荒れの選考にならんか心配だ。
(現状では学園迷宮が頭ひとつ抜け出てるが)
779名無しさん@初回限定:2011/12/16(金) 22:06:50.79 ID:QSd3ejP30
うーむ
780名無しさん@初回限定:2011/12/16(金) 22:28:53.81 ID:3xcxREPp0
◆総評は時系列推奨

◆次点・大賞の選定理由は、被害や騒動などの外因要素は含まずゲーム単体で決める
→公式情報やシリーズ・続編・移植はケースバイケース
→紹介の項目に書くのは○

この辺の確定なのか書いておくか
781名無しさん@初回限定:2011/12/16(金) 23:28:58.52 ID:d17ZbJ4qO
パッチについても、ケースバイケースで良いと思うが。
782名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 00:42:40.69 ID:5h9fcxNd0
>>780
外部要因がクソ要素に含まれるかってのも結論の出てない話だったように思うが
言い出したらキリがないが…
783名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 00:51:21.15 ID:4DAXEGgT0
ネタとして面白ければいいんじゃね
節度はいるだろうが
784名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 01:08:39.60 ID:xQYRRtqk0
>>782-783

たしか選定理由に被害や騒動を加えると、逆転してしまうって話だったな。
 販売数10万本 クソ度30
 販売数3000本 クソ度70

2009-2011年のエントリー作品を見回しても、含めないで困る物はないと思うんだが。
○帝国や○ンスクエストぐらいか。
785名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 01:25:52.71 ID:BBDNgc26O
>>783
例えだと思うが、10万本とか10年前の数字だぞ。
今だとはせいぜい、1万超えるとヒットになるな。
786名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 01:41:18.73 ID:4DAXEGgT0
>>785
レス番違ってね?
787名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 02:03:29.65 ID:BBDNgc26O
おっと番号間違えた。
>>784だった。
788名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 02:31:08.76 ID:Xv5TeHd60
範囲よりは、単体でのアレっぷりのほうが優先されるでしょ。
被害がー、と言いだすと、投票で決めたほうがいいし。
789名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 03:48:18.34 ID:agGHP8wk0
多少クソで沢山売れたから
なんてのじゃつまらんし
790名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 07:47:18.65 ID:BCNXpgQLO
大賞、次点の選出は単体の力がメインで、あくまで被害数はサブの評価点って感じか
一サンプルとして例を出すと、
単体でのクソゲー度:6
被害数:2
その他特記事項:2
くらいの配分?
特記事項としてはサポート体制の欠落とか、開発スタッフがやらかしたとか
被害数が多いのは、総評での総括時に大きめに取り上げる感じか
791名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 08:29:13.25 ID:3k9yTc9e0
>>790
比率的にはクソゲー度が7〜8くらいかね、
他はあくまで花を添える程度でいいと思う。
他のKOTYもそうだが被害数考慮しちゃうとどうしても
がっかり程度の微妙・駄ゲークラスも上がってきりなくなるからな。

大体やばいレベルのやつはマイナータイトルに偏る傾向が
(人生とかここならアイ惨とか例外もあるが)
大手は腐っても最低限遊べる許容クラスまでは持ってくること多いから
どうしても体力のない中小メイカーが確立上がるんだよな。
これは全カテゴリ共通傾向だな。
792名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 10:08:12.51 ID:n2Fj/sSI0
俺は被害数は基本考慮しない方向がいいんじゃないかと思うが
大賞を決めるのにどうしても拮抗してて決まらないとかいう時に
得失点差みたいな感じで加味する程度で

あとはKOTYeは所詮ネタなのでネタとして面白くなるなら追記してもいいと思う
793名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 10:56:54.26 ID:ws9WXZA40
今年も基本次点3、大賞1でいくのかな?
でも大賞選定理由ってどうしても主観寄りになるから支持を得るとなると
案外…というか相当難しいんだよね
794名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 11:21:54.48 ID:T8k+lWwtO
鐚カヤハ顆ビ麒カ躱ナヤハ邏カユアユワタナヲヤワナカナヤナワマハサナワマナアワナワマナハラヤハマワラナサヤハワナワサハミワヤハナワ
795名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 12:12:50.92 ID:xQYRRtqk0
>>791
ういんどみる「え?」
TEATIME「え?」
ソフトハウスキャラ「え?」

エロゲーって、ほぼ全てが零細企業だから、大手の理論は通じないんだよな…
むしろコンシューマーと関わりがある姫が大手なぐらいで。
何だかんだでKOTYe民は騒動も楽しんでるから、
受け皿を大きく「クソ度が高ければ、騒動も語る権利を与えよう」ぐらいのニュアンスが
ベターなのでは?


>>793
次点3、大賞1は偶然だと思うが。
796名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 12:15:01.92 ID:xQYRRtqk0
連騰スマソ
「クソ度が高いほど、騒動も多く語る権利」の方が良いか?
797名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 12:43:51.37 ID:BBDNgc26O
エロゲーの場合は、大手と呼ばれるところはPC-88やPC-98時代から歴史があって今もソフトを作って何とか生き残っている会社か、windowsが主流になってからの生き残っている会社を言うんじゃないかな?
798名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 12:55:41.32 ID:lcZ2dvyO0
そりゃ老舗じゃねーか
799名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 13:02:00.63 ID:Z4X/teqm0
ああ、次は年末だ
800名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 13:20:03.00 ID:DYNb42EL0
seal「まだ変身を一回残している私に隙などない」
801名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 14:07:20.95 ID:Xv5TeHd60
スーパーサイヤ人ごっこですかwwwww
802名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 14:08:08.75 ID:kw62HD0d0
駄ゲーよりってのもあるが、黙ムコ・極嫁・星の王子・初恋タイムカプセルあたりは
例年なら次点くらい狙えるだろうに今年は選評すら書かれないな。少々勿体無い気もするが
海豹・3Dの襲来だけでなく良い年だった

だがアーベル、おめーはハナから論外だ
803名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 14:21:54.86 ID:FlWbrwO30
>>802
そのうちの3つほど新品で買ったが、よくあるエロゲーだったぞ
確かに出来は褒められたもんじゃなかったが、別段ここに持ってくるほどでもなかった
804名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 14:31:47.77 ID:RJ8zzNsV0
>>802
せっかくだから書いてみようぜ!
805名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 14:51:04.72 ID:PVqffLkZ0
アーベル系はもうアーベル賞として枠を取ればいいんじゃないかな?
クソゲーとしての価値も無い屑ゲーの称号として
806名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 14:53:15.03 ID:GXUHD6Bt0
クソゲーの殿堂
807名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 14:57:35.79 ID:se8Hhdko0
「ア」と「ノ」で大違いだなw
808名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 14:59:59.88 ID:DYNb42EL0
魔法少女と恋は去年なら大賞レベルだと思う。
しかしフルプライスであれをやられると怒りよりまず虚しさが来るな。
初めてゲーム売りに行ったわ。
809名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 15:02:44.65 ID:EZnkGGI00
ディアゴスティーニ、不定期刊「アーベル」ついに創刊…
810名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 15:23:48.36 ID:FX3sYDA9O
不定期かよ!!
811名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 15:29:36.44 ID:lcZ2dvyO0
月に何回も出るからな
812名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 15:30:30.49 ID:ia9ctC3e0
毎号ついてくるアドオンを集めてゲームを完成させるのか
813名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 15:34:26.63 ID:Xv5TeHd60
しかし、ここまでの流れを見ると、結局愛が勝つんだなwwwww
814名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 15:55:03.72 ID:kw62HD0d0
>>804
正直記憶の彼方すぎて
主人公空気・超展開・低空飛行と思いきや兄弟丼・やる気の無いOHP
あたりしか印象に残ってない
815名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 16:00:49.81 ID:/ub612Fz0
兄弟丼ってなんすか
816名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 16:52:57.43 ID:l2049XYoO
学園は確かに素晴らしい逸材だ
しかし今年は修羅や恋愛+Hやらがあったことは忘れてはならない
817名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 16:57:34.52 ID:+8wECSeu0
>>815
星の王子さまかな
姉妹かと思ったら男の娘で姉妹丼じゃなくて主人公と三人でチンポ擦り合わせて兄弟丼
818名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 17:18:21.03 ID:QD7efvn40
新たな試みを失敗した作品を捧げるイグアーベル賞も忘れないであげて
819名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 17:33:47.57 ID:hyC15UcR0
アーベルは手を抜いてるだけだから面白みもないし笑えもしない
820名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 17:57:58.95 ID:lkQwJNqiO
面白味も笑いもないからクソゲーになるんじゃないか?
821名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 18:21:52.80 ID:HSFHTMOO0
そういうのは空気ゲー
822名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 18:43:22.92 ID:l2049XYoO
空気は必要だがアーベルは必要無い
823名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 18:48:32.89 ID:T8k+lWwtO
ノーベル賞の部門には物理学、化学、文学、平和、経済学、医学とかあるけど、アーベル賞にはどんな部門があるだろうか?
824名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 19:03:04.50 ID:gFyw08mX0
>>822
じゃダーウィン賞だw
825名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 20:35:53.28 ID:f5DeZktW0
>>823
経済学賞:コスト削減に関して顕著な成果を上げた作品
文学賞 :一般人には理解が極めて困難なシナリオに与えられる賞
とか
826名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 20:47:28.71 ID:HTBU3QVa0
物理学賞:確率に支配されている等の理由でやるのが苦痛なゲームに与えられる賞
827名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 20:48:59.56 ID:16r9lDfB0
アーベルって名前なんだから数学くらい入れてくれよ…
828名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 20:50:48.69 ID:cV+YxY9z0
健康に被害が及ぶ医学生理学賞も必要だな
829名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 21:23:51.31 ID:EZnkGGI00
>>825
アーベル数学賞:もっとも大きなダミーファイル(7割以上)のゲームに授与
アーベル分割賞:もっとも悪質な未完成商法に授与される
アーベル平和賞:起伏の少ない優れた一本道のシナリオのゲームに授与
830名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 21:56:37.62 ID:UrmZXB4i0
Tiny Dungeon「賞もらえると聞いて
831名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 22:11:58.77 ID:DYNb42EL0
ダミーファイルの有害性がわからんのだが、
インストールサイズを水増ししてるわけでもないし
何が問題なの?
832名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 22:24:44.71 ID:PXdXmZDp0
>>831
袋がやたらデカい割に中身がちょろっとしか入ってないお菓子みたいなもん

……ボリュームが少ない=悪、みたいな今の風潮は正直好きになれんけどさ。
終末の過ごし方とか2時間でコンプできるけどフルプライス払うのが惜しくなかったし。
833名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 22:27:49.78 ID:7ghDIaqZ0
あのころ色々出てた終末モノでは終末の過ごし方と終ノ空は抜きん出てたよなぁ
満足といや満足なんだがもっとこのストーリーを見たいと思っちゃうのは贅沢なんだろか
834名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 22:36:03.48 ID:WGmkiUnP0
>>831
水増ししてるころはきっとある
別の意味だがTLPとかは
一枚目のデータが二枚目に混入、必要なデータが通常のインストールではコピーされないクソ仕様
835名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 22:36:37.47 ID:l2049XYoO
よもやこんな場所で名前を見るとは
終末は俺の中でベスト雰囲気エロゲだったよ
あれは買ってプレイして本当に良かった
終ノ空も良かったがシナリオではなく文章がぶつ切り気味なのを除けばすごい良かった
ただしやす子って名前はダメだ
836名無しさん@初回限定:2011/12/17(土) 22:45:52.00 ID:y0Rqtcpp0
 終
終ノ空
 空
837名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 01:39:24.00 ID:gX0shgSRO
結局おれには、素晴らしき日々は意味不明ゲーで終わってしまった…

もう一周すべきなのかもしれないが、そんな気力ありゃしない
838名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 02:54:08.02 ID:X+qECdzw0
マジレスするとダミーってのは大半が割れ対策
いや、容量多そうに見せかけてボリュームがあると消費者に誤認させといて
実際の容量や内容がロー/ミドルくらいしかなかった、なんて詐欺もあるんだけど
数GBを謳いつつ数百MBだったってのを昔見た気はするんだけど何だったか
でもそれなら圧縮とかで誤魔化しても同じだしなあ
839名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 02:56:50.78 ID:mDQYk+zl0
ダミーって割れ対策だったの?
エロゲの箱が無駄にでかい理由と同じだと思ってた
840名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 02:59:51.46 ID:lBqjLix90
ダミーを入れてデータを外側に置くことによって読み込み速度が云々
841名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 03:13:16.08 ID:Im8rQlVr0
DISCにダミーを数G入れててインストールファルダに入らないのは割れ対策
インストールファルダに解析しないとわからないように無駄なデータ入れるのが
少しでも多く見せるためのボリュームの水増し。
前者は、割れの進歩により意味をなさなくて減ってきた?
後者はボリュームが全てみたいな風潮のせいで増えてきてると思われる。
842名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 03:26:03.18 ID:KfJGFnvy0
TBが複数が普通になってんのに数GBなど意味がないからな
843名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 03:30:13.96 ID:djDUpuuD0
>>837
あれは雰囲気ゲーだからな
幼さゆえの全能感に共感できる人なら高得点だけど、こういうのは大抵高校生くらいで卒業するから
別に無理に理解しようとしないでもいい
844名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 03:51:16.75 ID:4yCIhZob0
>>840
これが事実だとしても、マルチセッションにすればいいだけの問題だしな。。。
セッション管理で前半を見えないようにして、実ファイルを最終セッションに固めれば
おなじことできるぞっと
845名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 03:54:49.25 ID:X+qECdzw0
俺が言ったのはあくまで>>831のような場合ね
数GBは容量的にはともかく
ダウンロードに時間がかかるとかで必ずしも無意味ではないそうだけどね
まあそれでダミーカットされて出回ったりもするようだけど
とはいっても実際にやったこと無いからどんくらい時間かかるのか知らんが

インストールされなくても容量誤魔化すためにダミー分も加算してスペック書くのと
解析しなきゃ分からない水増しは詐欺も同然なんで止めて欲しいが
846名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 04:58:47.09 ID:iTuypL1a0
アイ惨はダミーなくて潔かったけど、DVD一枚ってので容量アピールしておいて中身がCDでいいじゃんレベルのゲームがKOTYにはやってくるから
薄い内容を隠すためのダミーの場合ね
847名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 09:06:12.59 ID:pD67h3ja0
学園迷宮本選評書き上げた。
今から投下する。
848学園迷宮 1/7:2011/12/18(日) 09:06:37.00 ID:pD67h3ja0
五惨家の襲来から半年が過ぎた11月下旬。
五惨家の一角『変態勇者の中出し英雄記』を繰り出したsofthouse-sealが送り出した一本のソフトがあった。
それが、『学園迷宮エロはぷにんぐ! 〜イクぜ!性技のダンジョン攻略〜』である。
softhouse-sealとしては『変態勇者』に続くRPG第二弾となるソフトとなる。
「また、やらかすんじゃないのか?」
「いやいや、前回があれだったんだし、今回は反省して少しはマシなのを出してくるだろう。」
気合と不安混じりにパッケージを手に取ったが、そこに現れたのは期待も不安もまとめて吹き飛ばすまさに怪物であった。

さて、いきなりだがこのゲームには発売日当日に公開されたパッチが存在する。
まあ、それはおいといて早速ゲームを始めよう。

物語は、主人公の通う学園に突然魔物の大群が襲ってきたところから始まる。
密かに狙っていた佐々木先生も主人公の前で魔物にレイプされてしまう始末。
しかし、ここで魔物を退治すればヒーローになってモテモテになれるのでは?
そう考えて学園地下のダンジョンに潜り込もうとする主人公達。

……と、ここでエラーが出て先に進めなくなる。
このゲームはダンジョンRPGであり、ダンジョンに潜り込めなければ文字通りお話にならない。
残念!息吹(主人公)の冒険はここで終わってしまった!

しかし、心配ご無用。ここで先述のパッチの登場である。
このパッチを当てれば無事にダンジョンに乗り込むことができるようになるのである。
それでは、安心してダンジョンに乗り込むことにしよう。

ところで、パッチを手に入れるには当然ネット環境が必要である。
したがって、ネット環境がない場合は結局息吹の冒険はここでおしまいである。
しかし、それでも心配は無用である。そう、先述の通りこのOPイベントにはエロシーンが存在する。
当然回想にも登録されており、このシーンをリピートすることによりエロゲとして最低限の楽しみを味わうことができるのである。
ネット環境のない人間でも、最低限エロゲとして楽しんでもらおうというsofthouse-sealの粋な配慮と言えるだろう。
849学園迷宮 2/7:2011/12/18(日) 09:06:50.24 ID:pD67h3ja0
さて、それではパッチを当ててダンジョンに潜り込むとしよう。
OPイベントが終わると迷宮探索の始まりである。
まず目につくのは、チープなマップピースである。
このゲームのマップは斜め俯瞰のマップピースの四方に最高で四つ現れる矢印をクリックすることによって進む。
しかし、マップピースは非常にチープであり、とてもじゃないが21世紀のゲームとは思えないほどである。
なお、マップピースの形は必ずしも進める方向とは関係ない。
どう見ても壁があるのに、矢印が出ていたり、通路が続いているのに矢印が出ていなかったりなど日常茶飯事である。
また、フロア移動はマップ上の特定の場所に移動することで自動的に発生する。
階段などは存在せず、外見上普通のマップピースとまったく一緒なので、実際に移動してみるまでどこでフロア移動が発生するのか分からない。
フロアを下りてすぐに分岐が存在する場合、戻ってくるたびにフロア移動が発生するため煩わしいことこの上ない。
他にも、マップ上には休憩ポイントやショップなどもあるが、これらも外見からは一切判別不能である。

ちなみに休憩ポイントは無料でHPやEPを完全回復できる場所であり、拠点として利用できる。
最初の休憩ポイントはスタート地点のすぐ隣、次の休憩ポイントはB3、以降はB15、B23、B25である。
中盤が異様に厳しいように思われるかもしれないが気にしてはいけない。ちなみに、最深階はB25である。

ショップでは、装備品やアイテムが購入できる。
さて、このショップであるがアイテムや装備品の効果はショップ画面では一切確認できない。
また、商品をクリックすると確認のメッセージも何も表示されずその場で購入されてしまうため注意が必要である。
現在の所持数を確認することもできないため、うっかり買いすぎないように注意が必要である。
なお、手持ちのアイテムや装備品を売却することはできない。
さて、ショップでアイテムを購入していると奇妙な現象が発生する。アイテムの価格と所持金の減り方が合っていない場合があるのだ。
たとえば、蘇生アイテムの「機動戦艦ナタデココ」は980円だが、実際に購入すると所持金は1000円減少する。
ところが、いくつか購入していると今度は900円しか減少しないこともあるため、非常に混乱させられる。
850学園迷宮 3/7:2011/12/18(日) 09:07:05.66 ID:pD67h3ja0
実はこのゲーム、所持金の十の位は常にゼロしか表示されないというバグがある。
一応所持金が100を下回れば十の位も正しく表示されるのだが、このゲームで所持金が100を下回ることは滅多にないので、事実上常にゼロである。
何をどうすればこのようなバグができあがるのか、理解に苦しむ。
ところで、ショップはフロアが5の倍数になるフロアに存在するが、品揃えはどのショップも一緒である。
つまり、B5にある最初のショップからいきなり最強装備の購入が可能なのである。
最強武器は20万から25万ほどするが、このゲームで金を貯めるのはそんなに大変ではないため、うまくやればB5で最強武器の購入も可能である。
もちろん一気にバランスが崩壊し、B20ぐらいまでは完全な無双状態になるのは言うまでもない。
特に、雫(主人公の妹)の最強武器には素早さが300も上昇する効果が付随しているため更に凶悪である。
このゲーム、素早さが高いキャラは連続してターンが回ってくるため、ほとんど雫1人で敵を倒すことが可能となってしまうのである。
なお、装備品関係には非常にバグが多いので要注意である。
たとえば、足防具の素早さ上昇効果は機能しない。状態異常無効のアクセサリーを装備していても貫通されることがある。などである。

さて、続いて戦闘である。
このゲームの戦闘はランダムエンカウント方式である。
マップ移動中や、ゲームのロード直後、メニュー画面を閉じたときなどにランダムで戦闘が発生する。
マップがあまり広くないからか、エンカウント率は高めである。
戦闘はオーソドックスなコマンド選択式であり、コマンドを選択してターゲットを選ぶというよくあるシステムである。
ただし、コマンド選択にはキーボードが一切使えない。
通常攻撃をする場合は、マウスで戦うをクリックしてからターゲットをクリックするという手順を踏む必要がある。
否が応にもマウスの移動距離が伸びることになりとてもめんどくさい。
変態勇者でマウスが一切使えなかったのを反省してこのようなシステムにしたのであろうか。
前作の反省を次回作に活かすsofthouse-sealの姿勢には頭が下がるばかりである。
851学園迷宮 4/7:2011/12/18(日) 09:16:17.05 ID:pD67h3ja0
戦闘といえばモンスターである。
このゲームのモンスターは強さがよく分からないという困った特徴を持っている。
いや、実際に戦わないとその強さが分からないという意味ではない。
同じ姿や名前なのに、能力の違うモンスターがいるのである。
同じ姿でもフロアが変わるとまず別のモンスターと言っていいぐらい能力値が変わっているのだ。
ひどいときには、同じフロアどころか同じパーティ内でさえ違う能力値の同じ敵が混在しているぐらいである。
なお、戦闘中はモンスターの名前はメッセージウインドウではほぼ「敵」とだけ表現される。
こちらが攻撃したときは「敵に○○○のダメージを与えた!」「敵を倒した!」であり、攻撃してくるときは「敵A〜Dの攻撃!」である。
一応特殊攻撃を使うときだけはモンスターの名前が表示されるが、表示される名前がおかしいことがある。
戦っているのはメカマラゴブリンなのに「オレオーガのメガエロフレイム!」と表示されたり、ライジングエレクトと戦闘してるのに
「リキッドトリオスネークの強力ぶっかけ攻撃!」と表示されたりするのだ。
ステータスウインドウに表示されている名前は飾りなのかと言いたい。
また、メッセージウインドウが狭いため後者のメッセージは、メッセージウインドウから派手にはみでて表示されることを追記しておく。

戦闘中はスキルを使って戦闘を有利に進めることもできる。
各キャラは初期状態で二つスキルを二つずつ所持しており、レベルが10の倍数になるたびに一つずつ新しいスキルが増える。
さて、このスキルであるが、メニュー画面でスキルを確認した場合は現在覚えているスキルしか表示されないが、戦闘中はなぜか六つ表示される。
ただし、表示されているだけで実際に使用できるのは覚えているスキルだけである。
普通にプレイしているとLv40になるまで使用できないスキルが並んでいるのは軽いネタバレを喰らった気分である。
852学園迷宮 5/7:2011/12/18(日) 09:16:33.50 ID:pD67h3ja0
また、メニュー画面に表示されるスキルは戦闘画面に表示されるスキルと名前が違う場合がある。
特に、来夏がLv30になるとメニュー画面には「エレキショット」が二つ表示されてしまう。(エレキショットは来夏が最初から使えるスキルである)
また、萌先輩がLv40で覚えるスキルはメニュー画面では「防ボムちゃん」、戦闘画面では「攻ボムちゃん」、実際に使うと「防ボムちゃん」と表示される。
攻めるのか守るのかはっきりして欲しい。
また、スキルの効果は常に同じであり、レベルを上げてもステータスを上げても変化しない。
攻撃系のスキルは属性がなく、どんな敵に使っても常に同じダメージである。通常攻撃には属性があるにもかかわらず、である。
特に、主人公や来夏がLv40で覚えるスキル(敵単体に6000ダメージ)は、最強武器で7000以上のダメージを与えられるため、全く役に立たない。
しかし、中には使えるスキルも存在する。たとえば雫がLv30で覚える「無双!」は本人の攻撃力と素早さを200上昇させる効果がある。
特に攻撃力を上昇させる効果は大きく、終盤のツインヘッドプルートや高機動騎士ド・ガーンが一撃で倒せるようになるため重宝する。
消費EPも0なため、積極的に使っていきたい。
更に特筆すべきは萌先輩がLv20で覚える「バリアシールド」である。
このスキル、使用すると味方全員のEPが100回復するという効果がある。
しかもただ回復するのではない。なんと、最大EPの限界を超えて回復してしまうのである。
つまり、このスキルを使えば使うほどに味方全員のEPが際限なく上昇するという恐ろしい効果を持っているのだ。
ちなみに、このスキルの消費EPは60である。EP回復効果は使用者本人にも及ぶため、使用するたびに差し引き40回復する計算になる。
なお、このスキルを使用すると「防御が100上がった!」というメッセージが表示されるが気にしてはいけない。
このスキルに防御力上昇効果が存在しないことなど些細な問題である。

戦闘に勝利すると勝利画面が表示される。
このゲーム、戦闘から逃げても勝利扱いとなり、逃げる前に倒した敵の分の経験値と金も手に入るという親切設計である。
さて、この戦闘勝利画面であるが、奇妙な現象が発生する。入手した経験値より、減少するNextの数値の方が大きいのだ。
853学園迷宮 6/7:2011/12/18(日) 09:16:53.18 ID:pD67h3ja0
実は入手した経験値も所持金と一緒で100以上になると十の位の表示がゼロに固定されるバグがある。
内部ではちゃんと経験値が計算されているため、このような事態になるようなのである。
所持金の十の位がゼロに固定されるのはこの画面でも一緒である。
入手資金にもこのバグが反映されているため、正確な所持金がいくらなのかは全く分からない。
なお、所持金はショップか戦闘勝利画面でしか表示されない。移動中に所持金を確認することは不可能である。
経験値バーのようなものも表示されているがこれは実装されていない。中身は常に空っぽであり、経験値は一瞬で計算される。

さて、RPGには大抵の場合ラスボスというものが存在する。
このゲームも、ラスボスの魔王を倒すことがとりあえずの目的となっている。
この魔王であるが、ラスボスにふさわしい高いスペックを誇り、レベル上げを怠っているとかなりの苦戦を強いられる。
ただしこの魔王、主人公が必殺技を使えば大抵の場合一発で倒せる。
そのため、SPゲージさえたまっていれば無事に主人公のターンが回ってくるだけでほぼ勝利確定である。
SPゲージは死んでもリセットされないため、温存しても無駄になったりすることはない。
ボスが強くて勝てないというプレイヤーにもエンディングをみて欲しいという、softhouse-sealなりの親切心の表れであろう。

さて、本ゲームはエロゲーである。エロゲーであるからにはエロシーンというものが存在する。
このゲームのエロシーンはマップ上の特定のポイントに移動することによって自動的に発生する。
ポイントが配置されている場所は例外なく行き止まりであるが、階段やショップ同様外見からは一切分からない。
イベントポイントに移動すると画面が暗転した後アドベンチャーパートに移行し、会話イベントの後エロシーンへと移行する。
このイベントシーン、先に進むためにヒロインがエロいことをされるというシーンがいくつかあるのだが、これによってマップが変化したりはしない。
テキスト上は邪魔なモンスターがいなくなったり、扉が現れたりして先に進めたことになっているのだが、行き止まりは行き止まりである。
実際のところ、全てのイベントシーンをスルーしてもクリアはできるのでヒロインにしてみればやられ損である。
854学園迷宮 7/7:2011/12/18(日) 09:20:39.73 ID:pD67h3ja0
さて、エロシーンでいちいちマウスをクリックするのは煩わしいと思うだろう。
このゲームにもオートモードというものが存在し、マウスをクリックする手間を省いてくれる。
ただし、ボイスのないメッセージはデフォルトではかなり早く流されてしまうため、コンフィグでオートモードの速度を最遅にすることを推奨する。
それでもかなり早いので、メッセージ速度も最遅にした方がいいだろう。
さて、オートモードでメッセージを進めていると奇妙なことに気がつくだろう。
ボイスが流れている最中なのに、勝手にメッセージが流れてしまうことがあるのだ。
注意して見ると、流された後のメッセージは『!」』とか『んっ!」』など非常に簡単なものとなっている
実はこのメッセージ、バックログでは前のメッセージから続く一続きのメッセージになっている。
また、バックログとメッセージウインドウより1行の文字数が長くなっている。
メッセージウインドウはオートモードやメッセージスキップのアイコンのためバックログに比べて1行が短くなっている。
それなのに、どうもこのゲームのメッセージはバックログの1行の文字数を基準にして書かれているようなのである。
そのため、メッセージウインドウにメッセージが収まらず、一部がウインドウからはみでてしまうのである。

また、メッセージ速度であるがゲームを進めているとかってに瞬間表示になっていることがある。
どうも、戦闘を挟むたびにコンフィグを無視してかってに瞬間表示になってしまうようなのだ。
イベントの間に戦闘を挟まないことは稀なので、イベントに入るたびにコンフィグでメッセージ速度を変更する必要がある。
イベント中に戦闘シーンがある場合は戦闘後も設定変更が必要にある。

さて、エロシーンであるが、実はこのゲーム、主人公による本番シーンが少ない。
その内訳は20シーン中12シーンであり、実に半分以上が該当する。
特に、来夏には6シーン中本番は2シーンしかない。ルートエンドでも挿入シーンがないのはさすがにどうかと思う。
また、主人公による本番のない12シーン中5シーンは主人公以外による本番・中出しがあるため、NTR耐性のない人間には要注意である。
陵辱的なシーンならまだいいのだが、萌先輩などは自ら積極的に魔物に体を差し出してしまうため困ってしまう。
855学園迷宮 8/7:2011/12/18(日) 09:21:29.81 ID:pD67h3ja0
なお、本作品にはパッケージ版とDL版が存在する。
筆者が購入したのはパッケージ版であり、DL版とは若干の差異があることをお断りしておく。
856名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 09:24:07.71 ID:pD67h3ja0
以上です。
前回の反省から、あらかじめサイズを調整してから投稿したのに「本文長すぎます」って言われるたのはどういうことなの……
2048バイトは超えてないはずなんだけどなあ。
857名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 09:40:24.94 ID:1qoLBieC0
選評乙
改行が多かったからじゃない?
858名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 09:42:24.39 ID:CJYONx630
今年唯一買ったオトミミ∞インフィニティーが地雷だったがただつまらないだけだからノミネートは難しいか
859名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 10:01:34.04 ID:Ws3lgir80
選評乙
低価格抜きゲーあんまり詳しくないんだけど、主人公の本番8/20ってここで特記するほど少ないのか?
860名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 10:20:05.77 ID:TtTNzUcp0
HPのギャラリーで9枚あるうちの7枚に主人公(?)が写りこんでるから
本編もこういう比率なんだなと思ってるとガッカリするかも知れんね
861名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 10:55:21.61 ID:xQ3qqOgs0
選評乙
戦闘画面の暗黒背景とターンテーブル残骸をはぶいたのはDL版では改善されてるからか
パッケ版の評だからあってもいい気もする
1.02でもそのまんまだし

あと気になったのが>>854の下の一文いらなくね?

>また、バックログとメッセージウインドウより1行の文字数が長くなっている。
862名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 11:18:46.75 ID:f6cL8dJ80
選評乙
かなりの大作になったなw
863名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 12:05:15.46 ID:Cers2Fsg0
中身は薄いのに選評は濃い
いいね、いいゲームだよ
864名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 12:55:09.25 ID:pD67h3ja0
>>859
まあ、俺が「半分以下は少なくね?」と思ったのは確かだな。

ところで、キノコになった主人公を使って萌先輩がオナニー(?)するシーンは
「主人公による本番シーン」に含めてもいいんだろうか?
一応、選評の8シーンにはそれを含んだ形で計算しているが。

>>861
その辺の公式サイトやパッケ裏を見ないと分からない外部要因は省いた。
だって、そんなものなくても充分でしょう?w
まあ、ターンテーブルの残骸については「謎の空欄がある」程度には触れても
いい気もするし、背景もパッケ裏見れば一目瞭然だったりはするんだけどなw

んで、>>854はエラーが出まくるから文章色々削ったんだよね。
その過程でおかしな一文ができちゃったみたいね。
まあ、なくても意味は通るし、wikiからは削っておくか。
865名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 13:43:37.66 ID:xQ3qqOgs0
>>864
納得
暗黒背景もなじんでくるとなかなかいいもん?だからなw
前レスで書き損ねたが萌先輩の記述がふえたのは良かった
面白いもん読ませてくれてほんと感謝だよ
学園遊んだ人間の気持ちをよくぞ代弁してくれた
有り難う
866名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 15:16:07.70 ID:iTuypL1a0
クソゲーに怒るなら買わなきゃいいじゃんと思ってる部分も多々あった俺ですが、
今日、管野のblogとか見てたらなんかマジむかついてきた
よくもまああんな詐欺同然の商品、客の無知につけこんで売りつけてるくせにあんなこと書けるもんだよ

こういうクソゲーはよくないなぁ…
867名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 15:40:17.86 ID:t3mKdpcU0
輝光翼戦記 天空のユミナ/銀の刻のコロナ 34
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1324049383/

進行不可(クリア不可)バグ、突破者が居ない模様。『レゾダ』で検索すると進行不可について話でてる
868名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 15:43:15.88 ID:nRo9rtKd0
>>866
菅野はTwitterが本命だぜー
869名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 15:50:58.55 ID:UUPoAT/a0
>>867
ちょうど手元にあるな
なかなかいいじゃないか、嫌いじゃないぜ そういう趣向
870名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 16:05:36.48 ID:Wz7or8rZ0
突破者がいないクリア不可なバグはどうやってテストプレイしたのか問い詰めたいな
フラグ管理ミスとかならわかるんだけどね・・・
871名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 16:07:06.92 ID:pD67h3ja0
さすがにパッチ来るんじゃないかな。
年内に来なかったらヤバいけど。
872名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 16:08:12.19 ID:ahcE6In10
VenusBloodAbyssで周回時引き継ぎが上手くいかないとかでひでぇw
と思ったけどあったけど、これはさすがに格が違うな
873名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 16:08:34.88 ID:ahcE6In10
日本語が変な感じになった・・・
874名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 16:12:13.92 ID:Im8rQlVr0
これから三週目に入るんだがめっちゃいいところで止まるっぽいし
パッチ出るまで放置安定か?
しかしここ最悪パッチ年明けまで出さない可能性が微粒子レベルに存在するのが怖すぎる。
ブログもツイッターも沈黙だし。
875名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 16:26:26.80 ID:4yCIhZob0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16444541
拡散希望 野豚総理の原子力発電所冷温停止宣言 NHK報道外部分
876名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 16:40:06.30 ID:aA2dSAw10
まさかの大外直線からコロナが突っ込んできたのか
877名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 16:41:08.91 ID:nRo9rtKd0
アーベル「ETERNALは強化レゾダ戦前に『COMING SOON!』と入れておくべきだったな」
878名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 16:41:45.01 ID:uvDCR/x/0
ダンジョン突入前にエラー落ちとどっちがマシなんだろうか
879名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 16:45:07.40 ID:Im8rQlVr0
値段無視したら断然海豹
学園迷宮でOPの後に進行不能エラー入れてきて、
二週間後、淫刻でED直前の進行不能無限ループの二段構えだから。
880名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 16:47:46.14 ID:ahcE6In10
これで解析したらレゾダ以降のシナリオは入ってませんでした!
修正パッチ出る前にブランドが潰れました!


みたいになれば最強も夢ではないな
881名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 17:33:23.88 ID:9ztT9KRvO
>>880
その例は流石に無いと思いたいが、以前パッチをある程度制作して逃げたという前例はあったはず。
882名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 17:39:43.42 ID:pD67h3ja0
パッチさえ来ればここのお世話になるゲームじゃないとは思うんだが。
それにしても、進行不能バグは酷い。
883名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 18:01:54.64 ID:iCEf67IQ0
パッチで最低限バグが消えた場合でもKOTY候補にはなるの?
884名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 18:03:01.96 ID:LlGr0/HV0
進行不可バグなかったらこんなとこ来るレベルじゃねえ
885名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 18:04:29.34 ID:pD67h3ja0
スレ見た感じ、進行不能バグ以外に大きな欠点はなさそうだからなあ。
欠点そのものは多いみたいだけど、ここのお世話になるほどではないかと。
886名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 18:06:41.20 ID:f6cL8dJ80
進行不能解消後も色々ある作品があるからな
それしかバグないなら良い作品といえるだろう
887名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 18:08:29.33 ID:TTSRkgEH0
>>882
発売前にパッチ出しても対象になったプライマリーがあるから未完成疑いだけでも評価対象
888名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 18:09:08.22 ID:lBqjLix90
パッチでどうなろうが出荷した製品が基準だしな
クソ度の加点はあっても減点はないってこと
889名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 18:15:46.41 ID:X+qECdzw0
ループゲーなのに既読スキップが遅くてイライラ仕様とか
地味なボディブローもあるっぽいけどな
あと今のところの情報だとメインを選ばないのがBAD理由(でも選べない)という
サブ=BAD確定でメインヒロインは格が違ったというネタ臭が

ただ進行不能バグでテストプレイどうこうだと
OPで落ちる迷宮と、ED直前で進行不可な淫刻という強敵がいるからな
テストしろよなら前者、いいところで!とか苦労を返せ!的なのは後者
890名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 18:17:52.30 ID:9ztT9KRvO
パッチを配布しやすいから、未完成のまま出しても良いという訳ではない。
だから、パッチの配布がいくら早くても難しいところだな。
もしかしたら、総評に名前が出る場合もあるから、とりあえず選評を書いて見れば良い。
891名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 18:22:53.92 ID:2yDzTFBP0
パッチ適応するとセーブデータ流用不可とかなら良い位置に立てるな
892名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 18:26:22.57 ID:iCEf67IQ0
なるほどねー
他素材も叩かれてはいるものの、ここの対象になるほどではなさそうだな

コロナの場合、最大の加点は被害者が多そうってところか
893名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 18:29:30.71 ID:Gc1WjvNq0
進行不能って行ってもとりあえず2週目までは問題ないし、
>>880ぐらいしないとこのスレ的には劣化版勇者と彼女でしかない。
しかも向こうが断然レベルが上となると、
今年の濃厚ラインナップに太刀打ち出来るレベルではないと思う。
相対評価が全てじゃないけど、進行不能以外これといった要素もないし厳しくないか?
894名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 18:34:58.76 ID:TTSRkgEH0
今更、未完成は甘くしろという発想はないだろうw
895名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 18:37:29.79 ID:lBqjLix90
紙芝居系最強クラスの勇者と彼女と比べるのは酷だと思うんだ
896名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 18:48:05.54 ID:WCxZMkSy0
まずは選評がくるかどうか
最終的な評価はやっぱりメーカーの対応次第かね
897名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 19:07:44.84 ID:mDQYk+zl0
今年中にパッチが来なかったら面白いことにはなりそうだけど
898名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 19:51:47.56 ID:LlGr0/HV0
バグ突破されますた
899名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 19:56:12.18 ID:WCxZMkSy0
ユーザーがバグ取りをするゲームかw
これはこれで面白いかw
900名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 20:01:27.01 ID:1qoLBieC0
>>892
被害者数はどうでもいいわ
901名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 20:03:26.65 ID:iTuypL1a0
どこのKOTYでもそうだが未だに被害者数とか言うやついるんだなぁ
902名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 20:12:31.62 ID:TTSRkgEH0
被害者云々は選評にもよく書いてあるじゃん
903名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 20:14:12.59 ID:1OGqGayA0
楽しんでたら被害者とは言わないんじゃないかな
迷宮だってなんだかんだで楽しん…で……るよね?
904名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 20:25:53.11 ID:pD67h3ja0
>>898
チートで突破されたからなんだと。
そんな話、このスレに何の関係もないし。
905名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 20:32:21.26 ID:G9CTejZGO
流石は聖なるかな製作スタッフの仕事だ……
906名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 20:35:27.30 ID:V17noiUN0
まさかのエフェクト入れ忘れというポカミスw
これではスタッフも報われまい
907名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 20:36:42.46 ID:1qoLBieC0
ユミナFDでもフリーズ連発してたしなw
908名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 20:37:33.24 ID:OhMgbVtcO
売上とか各スレの反応も無関係ではないけど
ゲーム自体が明らかなクソなのが前提だよね
続編作品なんかも近いものがあると思う
909名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 20:39:43.90 ID:IE7WJSVxP
どうしてこう、年末には当たり前のようにクソゲーが現れるのかしら
910名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 20:46:12.59 ID:9ztT9KRvO
だから、年末の魔物という言葉が誕生したんだよ!
911名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 21:05:21.53 ID:4APo9Hr40
>>903
楽しんで2周目
他のゲームをはさみながら楽しんでますよ
マップは作成済みだし、あはははは楽しいな
912名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 21:06:56.65 ID:4APo9Hr40
なぜにageたし・・・
913名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 21:11:15.86 ID:1OGqGayA0
その書き込みで貴方がどういう状態かよーく分かった気がする
なんつうのか、その、リポビタンでも飲んだほうがいいよ
914名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 21:37:24.27 ID:UUPoAT/a0
年末より怖い年度末

来年2・3月はFD連発でお客様団体の予感しかしない
915名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 21:43:56.13 ID:4APo9Hr40
>>913
ありがとう
酒呑んで仮眠とるわ
916名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 22:15:54.47 ID:nRo9rtKd0
>>906
アーベル「エフェクトファイルの入れ忘れも、最終話を丸ごと入れてないのも、共に先に進めないという結果からして大した違いは無いよね」
917名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 22:39:09.64 ID:yMJ7Pzu60
>>887
いや、プライマリーは進行不可以外の部分が十分にひどいから
さらに言えば古いスクリプトのせいで攻略が出来ないのを修正するはずのパッチに
CGが入ってる時点でどう見ても未完成だったってことだし
918名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 23:33:52.55 ID:glOd0Lji0
あぁん?うちの商品はあれで完成品や。アドオンやるから感謝しいや
919名無しさん@初回限定:2011/12/18(日) 23:40:56.98 ID:TTSRkgEH0
>>917
疑惑は選評
体験版+修正パッチプレイで確か声までは入ってなかったしデバッグしてない方もあるから疑惑なんじゃね?
920名無しさん@初回限定:2011/12/19(月) 01:59:03.52 ID:MEt2VZ2L0
コロナパッチ配布されたな
921名無しさん@初回限定:2011/12/19(月) 03:16:46.62 ID:GBHtCwHK0
>>918
KOTYe住人「メーカーさんがた おまちくださいやし」
クソゲーメーカー「何か用か」
KOTYe住人「へえ 完成品の方がまだでございやす」
八社連れのクソゲー販売を咎めたのは
ユーザーの侠客 KOTYe住人
light「おお 忘れておった」
ゴッ lightが支払ったのはアドオンであった
ユーザー一人無礼討ちにしたくらいでは消費者センターは動かぬ そう自惚れていた

…そんな妄想が頭を過ぎった。スレ違いだな
922名無しさん@初回限定:2011/12/19(月) 07:52:25.63 ID:d4YEUcKi0
>>919
その体験版+修正パッチプレイをすると分かるけど
基本的に体験版に含まれない音声、立ち絵、イベントCG、EDムービーなどは表示されない
しかし体験版以降のシーンでいくつか表示されるイベントCGがあり、それがパッチに含まれる分だと分かる
実際パッチを解析するとCGが含まれてるし、その日付もマスターアップ以降のものと分かる

選評の時点ではまだ体験版+パッチプレイも発見されてなかったからな
まぁ今でも限りなく黒に近いグレーゾーンと言えばそうだけど
923名無しさん@初回限定:2011/12/19(月) 12:26:41.87 ID:vdRllQo70
逆にこう思うんだ。パッチが出ているだけマシだと
924名無しさん@初回限定:2011/12/19(月) 18:52:35.74 ID:uULMYXt90
普通すぎるからあえてバグだらけにする
パッチを出してバグを取り除く
すごくよく見える
・・・つまりくそげーでパッチを出してるのはあえてバグを残してるんだよ
925名無しさん@初回限定:2011/12/19(月) 18:56:50.60 ID:XnkIlq320
バグあんまなくなってないんですけど・・・

ま、殖えるよりゃましかw
926名無しさん@初回限定:2011/12/19(月) 21:32:47.24 ID:PJoRqdgR0
初めをすごい酷い出来にしたらそれだけで印象に残るからな
927名無しさん@初回限定:2011/12/19(月) 23:09:01.12 ID:PMH0+xLYP
あおぞらか
928名無しさん@初回限定:2011/12/19(月) 23:59:56.38 ID:w9Fdh/mD0
不良が更正したらよく見えるパターンみたいなもの
929名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 02:12:50.36 ID:VQ1sCalJ0
>>921
アドオンじゃなくてアップデートパッチね
ttp://www.light.gr.jp/light/products/diesirae/support/updata.html
930名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 07:57:42.63 ID:/TY5ySqd0
ここでアドオンって書かれると即アーベルを思い出すのは毒されてるな
931名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 09:26:46.07 ID:yDzz8WAg0
間違いなく毒されてるぞw
932名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 09:33:37.02 ID:/o2qkpUH0
アドオンってアーベルのみが使ってる用語じゃなかったのか・・・・・
933名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 09:40:12.96 ID:2wJNQSjXO
まあ、修正パッチ等をアドオンと呼んでるのはアーベルだけだわな
934名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 10:21:40.87 ID:vXPRxkmy0
真っ先に出てくるのがFirefoxの拡張機能
935名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 14:09:37.46 ID:nVxtznEQ0
ちゃんとアドオン商法やってるとこはやってるよ。KISSとか。
イベントシーン二つで2kだっけかなw
936名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 19:42:29.88 ID:p5+4BZDi0
他のKOTYと比べて平和だなここは
さて、もうすぐsealの新作が発売なわけだが、どんくらい突撃する人いるのかね
俺はDL版を購入予定なんだが、DL購入したことないからちょっと不安
937名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 20:20:53.81 ID:/T5TSvlnO
他のKOTYの内情は知らんが
仮に平和だとしても、一本一本の価格、内容がマジで修羅だよな〜
938名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 20:54:56.02 ID:PaReW4aQ0
>>936
パッケで凸予定
ただ年末年始でパッチがどうなるかが多少心配
939名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 20:59:06.54 ID:Bi+WyxlmO
流石にsealでもAVGではコケないだろ


……よね?
940名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 21:08:31.34 ID:/TY5ySqd0
きっとここの住人の期待に応えてくれるさ
941名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 21:13:53.24 ID:Pu9+4nhr0
AVGでもこけるのがクソゲーメーカーの定め
永久カラオケ、首だけ顔出し、1枚絵で立ち絵を待つの私
…とらハ好きですよ。とらハ2は未だに至高
942名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 21:17:33.42 ID:G9qlFc9m0
りぷる「直球を投げろ」
943名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 21:19:36.84 ID:kx5t8C7R0
直球と思ったらナックルだったでござる
944名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 21:25:10.46 ID:p5+4BZDi0
>>937
他のKOTYは毎度よく荒れるからねえ
ほんとゲームの出来と価格はマジで修羅だわなー
おいそこ、何笑ってやがる。お前のことだよアーベル

>>938
たしかにな。このスレ的にはパッチは来ないorそれで進化とかが望ましいのかね
しょっぱな学園迷宮みたいなことになって、年末年始お休みでパッチなしは勘弁だがw

俺はsealさんを信じてる!
945名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 21:34:20.54 ID:ZJL8S6nD0
AVGって書いてあるけど公式サイトのsystem見てみろ
学園迷宮からの流用があるから。
946名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 21:42:01.82 ID:lDIeIcV70
・・・お前らまさかとは思うがクソゲーは少ない方が良いという事を忘れてはないよな
947名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 21:46:39.70 ID:PaReW4aQ0
>>945
知ってる
>>59は俺だし
ならばこそ凸
948名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 21:58:49.05 ID:p5+4BZDi0
クソゲーは少ない方がいいに決まってるじゃまいか
さて、快談に凸楽しみだ

てか、快談のHPトップにボイスあったのな。
「そんな装備で大丈夫か?」で不覚にもわろた
むしろそんなデバッグで大丈夫かと問いたい
949名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 22:49:02.18 ID:wdrhBRft0
>>936
他の所は余程の以外は、酷い部分といい部分がはっきりしてて論争があるからn
こっちは酷い所が明確なゲームはいい所が少ないからなぁ…
950名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 23:22:24.98 ID:lDIeIcV70
一応エロゲ界には「絵は良い」「抜ける」という最後の砦があるのにも関わらずご覧の有様だからな
951名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 23:27:26.02 ID:JIuPJbpb0
本家ごらんの有様は絵すらないだけどな
952名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 23:28:22.24 ID:qan14Od50
文章と音声で抜けもしないんだけどな
953名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 23:34:44.68 ID:ZJL8S6nD0
この時期はボーナスという最強の後ろ盾があるからフルプライス地雷にも突っ込んでしまう。
年度末に冷静に見て狂気だなと毎年思う。
954名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 23:36:18.86 ID:+wMhyoND0
人それを浪費という
955名無しさん@初回限定:2011/12/20(火) 23:43:16.97 ID:PaReW4aQ0
一瞬、狼疾と読んだ
956名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 00:16:57.93 ID:Aj36xCX8O
>>934
今でもたまにエクステーションと言ってしまう。
957名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 00:31:01.41 ID:Aj36xCX8O
>>936
それでもアリスソフト関連の客人がたまに来て荒れてしぶしぶ選評を投下していたりする。
ついでに、エニックスはエロゲーを作っていた時があるよ。
958名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 01:35:24.76 ID:OBGz20YA0
コロナにパッチあたってもう問題ないと思ったら
今度は強くてニューゲームで始めると強制的に負けるぞw
959名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 02:08:55.71 ID:rRUQSMyJ0
>>947
つっても、あの背景sealの色んなゲームで使い回されてるしなあ。
学園ものだと大抵使われてるんじゃね?知らんけど。
それだけを持ってクソだと判断するのは早計だと思われ。
960名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 07:16:52.66 ID:9DRebpLR0
>>958
残念ながらその程度ではな
話題にしたければレッツ選評
961名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 10:28:50.97 ID:KBxRA2GhO
>>960
お前が書けよ。
962名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 10:39:43.37 ID:KjrUWudA0
ここにまで広まったかw
「お前が書けよ。」
963名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 12:18:25.38 ID:AkeNZ9j80
964名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 12:32:04.78 ID:wkjvAJTw0
>>936
KOTYeはwikiへのコメントが出来るからお客様は大抵がそっちへの書き込みで満足してるんじゃないかね
あと、家庭用や携帯に比べて対象年齢も高いから向こうに比べてスルーできる人が多いってことじゃないかね

まぁ、向こうが荒れてるのは不作だからってのもあるし、選評は大賞じゃなければ出すな、みたいな変なハードルを住人が作ってるからなー
965名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 12:35:10.95 ID:YFu3UTOFi
住人が大抵賢者っていうのもあるな
966名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 12:39:03.13 ID:PifnqcpF0
抜いちゃば大抵の事はどうでよくなるからな
967名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 12:53:07.79 ID:KjrUWudA0
いわゆる大作もCSとくらべれば小規模、ゲハもこないし
性的嗜好は人により様々なことを皆が知ってるからってのもあるよね
エロ(情熱)と検証(冷静)をシフトチェンジするよう訓練されてるのも大きいかと
968名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 12:59:03.83 ID:FyygmjWSO
エントリー制度もでかいね
書けば取りあえずWikiに乗るし
今年はクソゲーに飽きたらず糞ゲーまでWikiに乗ってるからカオスすぎる
969名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 13:03:21.27 ID:IGacR6rL0
嘘を交えて誇張して書くみたいな奴がいるのが問題だが
いまんところ荒れているのはwikiのコメ欄だけだな
970名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 13:24:01.18 ID:Aj36xCX8O
プレイ人口が少ないのと出るソフトはかなり多いということもあるから、余所と違いエントリー制度にしているのは仕方ない。
971名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 14:09:38.20 ID:YT61UM300
明らかにプレイしてないやつの選評とかどうすんだよ
972名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 15:03:36.27 ID:R0Uh8Rak0
選評がスレの内容纏めただけで
プレイはしたかもしれんけどしてなくても一緒、しかもガセあり
なんてのも学園迷宮のときに少し話題に出たな
「選評人はちゃんとプレイしたよ! ただ選評をスレのまとめにしただけだよ馬鹿!」
って擁護してる人がいて「それ選評としてどうなの」と首を傾げた覚えが
973名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 15:08:12.09 ID:1R/McqCD0
明日はいよいよsealから今年最後の刺客が出るのか…
974名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 15:28:27.02 ID:ptzAeyiB0
おまえらsealスレに突撃して状況を確かめるんじゃないぞ!絶対だぞ!
975名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 16:00:45.75 ID:KjrUWudA0
尼に予約したが24着になりそうだ
976名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 17:12:31.10 ID:KjrUWudA0
そろそろ次スレ?
977名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 19:54:59.87 ID:lcMOD/RsO
>>974
おk
買うの辞めとく
978名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 20:00:49.34 ID:4f6SITke0
いや買うなとは言ってない
979名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 20:36:51.17 ID:KjrUWudA0
次スレ逝ってくる
980名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 20:44:53.65 ID:KjrUWudA0
たった
ただしスマホからなんでAAがちゃんとでるか怪しい
>>4は他の人でよろ

クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 25本目
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1324467509/
981名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 20:46:33.92 ID:+vWjg1S90
新スレに>>4張った
982名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 20:54:13.74 ID:HLfTpej/0
>>980
媚薬入りの紅茶を振舞おう(AAry)
お茶請けに食用糞も出そう
983名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 21:03:18.49 ID:aHBlKHwt0
スレのもてなしがどんどん汚くなっていくwww
984名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 21:04:01.91 ID:B4yawPXm0
>>980乙!
985名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 21:15:28.36 ID:1xBAfICM0
>>980乙。
褒美にできたての一本糞を差し上げよう。
986名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 22:33:49.08 ID:aJ0GY1D20
>>980
おつんつん
このリンゴジュースをどうぞ、寒いからぬるくしておいたよ
987名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 22:42:48.93 ID:R0Uh8Rak0
俺は苦手だし怖くてやってないが
スカとかは苦手な人も多いし、その意味ではスターレスは騙し討ちだから
まごうことなきクソゲーというか地雷ってのは確かだよなあ、と流れを見て思った
988名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 22:43:54.06 ID:R0Uh8Rak0
そして>>980おつを付け忘れる俺
なんてこった・・・皆連投すまない
989名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 22:54:21.56 ID:yTZMxzTQ0
>>987
耐性があると思ってた奴がやってもあれは引くレベル
ソースは俺。一時期放置してたがフルプライスを積むのは勿体無いと最近クリアした。
まさに精神と時の部屋だった。
990名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 23:01:10.12 ID:dPaSPMjl0
ギロチンがアレほど痛いとはな・・・
991名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 23:03:39.76 ID:ZsGVNq/f0
>>980

>>949
ゲーム業界が下火だし、なかなか悪いとこしかないってゲームは出んよね
まあここは例外だけどもさ。パッチが日常茶飯事だし、パッチあててもクソとかどういうことなの…

>>957
大手の作品にお客様はつきものだな。エニックスがエロゲ作ってたのは初耳だ

>>964
なるほどね。あっちはスルー検定不合格者が多すぎるわ…お客様もあれだけど、住人もちょっと変わった気がする
昔ってあんなに選評持ってこいって連呼してたっけなあ。KOTYはこうあるべき、みたいな勝手なこと言う人もいるし

結論はもう、訓練された賢者が多いからってことでいいかw
平和でなにより
992名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 23:30:40.08 ID:lcMOD/RsO
いっちょ埋めるとしやすか
993名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 23:31:52.41 ID:zueM5kd20
>>980乙!

ほいほい
うめうめ
994名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 23:33:05.90 ID:KjrUWudA0
>>981
有り難う
995名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 23:48:06.35 ID:JErw1mJEP
>>987
聖少女ゲーで「聖少女300%」が売り文句なんだから騙し討ちではない
996名無しさん@初回限定:2011/12/22(木) 00:00:22.64 ID:XlgrSU0C0
>>995
聖少女って濃縮すると糞になるのか知らん買った
997名無しさん@初回限定:2011/12/22(木) 00:03:16.97 ID:+vWjg1S90
聖少女ゲーて言ったら輪姦・去勢とかウンコだろ?ザーメン丼も忘れんなよw
998名無しさん@初回限定:2011/12/22(木) 00:03:31.73 ID:yTZMxzTQ0
>>996
ここでいう聖少女っていうのは原画・シナリオ担当の名前なんだぜ。
999名無しさん@初回限定:2011/12/22(木) 00:06:18.33 ID:ASgOzJPY0
うめ
1000名無しさん@初回限定:2011/12/22(木) 00:08:05.09 ID:PfQi+Xwl0
次スレ
クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 25本目
ttp://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1324467509/

来年こそは平穏な年でありますように
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。