2011 クソゲーオブザイヤーinエロゲ板 一発目
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名無しさん@初回限定 :
2011/04/01(金) 13:22:53.85 ID:G79n2KGw0
Q.○○はクソゲー A.どうクソなのか詳細なレビューよろ Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ? Q.選評が面白けりゃいいんならアンチかゲハ行きゃいいじゃん A.「※取り敢えず選評、なにはともあれ選評」なのでそんなこと言ってられません。 Q.○○に一票 A.投票では決まらん。まずレビューからだ Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.決めん。ここはゲームについて決めるスレ Q.○○はクソゲーじゃねえ A.選評書かれたからクソゲーということではない。総評書け Q.○○が大賞なんて認めない A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ Q.信者と社員必死w、その程度でオブザイヤーねぇwww A.そうですか。あとここは本家と違って相対的に決めることを忘れてませんか? Q.クソゲーオブザイヤーっぽくない A.エロゲの性質上コンシューマとは評価基準や論点、住人の年齢層が異なるようだ。 Q.選評と総評の違いって? A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
Q:その年の選評の締め切りと総評の締め切りは? A:適当 注意点 ■本スレへの突撃禁止 どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って 煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。 ■次点・大賞の決定 クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。 一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。 ■クソゲーについて 自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。しかし他の人もそう思うかは別です。 自分はクソゲーだと思わないけど、他の人は、と言うこともあります。 「そんなものクソゲーじゃない」と言われても泣かない。共感できるような選評を書きましょう。 読み手も共感できなくても「チラ裏」と言わずに生暖かい目でスルーしましょう。 ■シリーズ・続編・移植ゲーム 話題作・大作 大手メーカー作品について 基本的に選考要素には含まれません。 ですがファンディスクのような、本編が前提となる作品も大量に存在するため、ケースバイケースかもしれません。 ■パッチについて パッチによってまともになった作品に対してどう評価するかは未決定です。 バグ関係のクソゲーは年末に発売された作品ほど有利になるため、発売直後で判断すべきと言う声もありますが、 パッチを当てることによってより酷くなるクソゲーもあるのでケースバイケースかも知れません。 ■エントリーについて エントリーは「その作品をクソゲーとして語ろうとした住人が居た」事を示すだけに過ぎず スレ住人の総意とは限りません、客観的に見てクソゲーではない可能性もあります。
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > テンプレはごらんの有様だよ!!! < > このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施されるよ! < > 主な例としてはage厨・煽り厨・批評家気取り・動画アンチ・ < > やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ人などだよ! < > これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまうから、 < > 気持ちはわかるけど、グッと堪えてスルーしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ _______ _____ _______ ___ _____ _______ ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 ノ | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 | ヽ r ´ ヽ、ノ 'r ´ ヽ、ノ ´/==─- -─==ヽ /==─- -─==ヽ / / /! i、 iヽ、 ヽ ヽ / / /,人| iヽヽ、 ヽ, 、i ノ / / /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / i ゝ、ヽ、! /_ルヽ、 、 ヽ / / /| /(ヒ_] ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_] ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、  ̄/ /iヽ,! '" ,___, "' i ヽ| /ii"" ,___, "" レ\ ヽ ヽ、 '´i | | ! ヽ _ン ,' | / 人. ヽ _ン | |´/ヽ! ̄ |/| | ||ヽ、 ,イ|| | // レヽ、 ,イ| |'V` ' '" '' `ー--一 ´'" '' ´ ル` ー--─ ´ レ" |
テンプレミスあったら指摘&次スレで修正 突貫工事だったので落ち度があっても俺シラネ つーかぶっちゃけ連投規制がgggg
>>1 スレ立て乙
総評9の人の意見をまとめると
・(大前提)現時点では自分の案の方が優れていると考えている
・ただし、総評5の以下の点が修正可能であるならば折れても良い。
また、やむを得ない場合はメインが5の人、サポートが自分(9の人)という体制で修正作業を始めても良い
(1)Orange Memoriesが一言で片付けられている
(2)一部の作品紹介(特にアーベル作品)が冗長
(3)締めが脱線気味(蛇足)
(4)日本語がおかしい(文法の間違い、文体の不統一)
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1300880510/249 誤解してはいけないが、今のところ
・総評5には9の人が指摘した欠点が存在する
・総評9の欠点は5の人から指摘されていない
というわけで現時点では議論としては9の方が一歩優勢。
やむを得ない場合は道を譲ると明言しているが、降参宣言ではない
というわけで、
次の段階に進むために、総評5の人にしてほしいのは以下の3つのいずれか(もしくは全部)
・総評9の欠点を指摘する
・指摘された総評5の欠点を埋め合わせする(「修正」もしくは「そうしている意図についての説明」)
・自分がメイン総評として採用される結末以外で終わらせる意志がないことを宣言する(⇒5メイン、9補佐決定)
>>1 おつ
以降、KOTYiEは年度別にスレが立つってことなのか?
しかし、今しばらくは住民が2010のほうに注力するだろうからこっちに選評も届きにくそうだなあ
>>8 今回は特例ってことでいいんじゃないかな
特別な目的でスレが立ったからと言ってKOTYiE本スレを年別スレにすべきかは全く別の議論だと思う
ちなみに、据置の方でも苦情受付窓口ってことで審議終了後に前年用スレが立ったことが何度かある
もちろん雑談オンリーで審議は全くしなかった
あと「党首」隔離目的でKOTY再審議要求スレってのも立ったな
なり振り構っていられなくなった、ってのが本音だろう。議論側も、総評側もな
年明けから3ヶ月かけて未だ決定もままならないという現状では誰かが強行手段を用いても仕方ないし
自分は
>>1 の行為には同意する。ここの処遇は今後の流れ次第だけど
Q:その年の選評の締め切りと総評の締め切りは?
A:適当
の辺りは住民達で再考してもいいかもしれんね
過疎になるに10億ジンバブエドル
シークレットゲームが荒れてるな
つよきす三学期が意外と評判いいんだなぁ。つくり続ければ浮かぶ瀬もあるもんだ
つよきすは2学期が爆死しただけなんだよな まあその爆死っぷりが半端なかったけど、最後まで地雷だったEVEシリーズよりはマシか
3学期は確か評判の良かった小説版の人が手がけたんだっけか?
Q:その年の選評の締め切りと総評の締め切りは? A:選評は2月中、総評は3月中。ただし状況によっては多少上下することもあるのでスレの空気から感じ取ってください。 こんなんでいいんじゃね。さすがに2010年はgdgdっぷりがハンパなかったし、 そこを基準にすればいいだろ
ぐだぐだだからここは楽しいんだけどな
>>16 選評は1月で十分間に合うし(2010も1/31までじゃなかった?)、議論も2月までで十分間に合うと思うんだよな、あらかじめ議論のルールさえ定めておけば
2010が凄まじくグダったのはルール無用の好き勝手な言い合いになってしまって議論の体を成してなかったのが大きい
そもそも大賞も総評もどれがNo1かなんて、最終的には個人の好みとしか言いようがないんだから、好き放題言い合っても結論なんて出るわけない
だったら、話がまとまらんと分かった時点で投票にしますとか総評者でコンクラーベしますとかにあらかじめしとけばいいわけだ
特に投票は何がいけないのか俺にはわからん。2010の流れを見る限り、話し合ってもどうせ同じような結果になるだろうに
2011の総評はスパっと決めてしまいたいもんだねえ
>>18 話し合った結果として、総評もよりよい形になった
面白い総評を見るって所からすると投票より今回は良かっただろう
まあ1月末で総評締め切り、その後総評議論で一本化、議論による修正を経て2月中には完成。 この目安が一番しっくりしそうだな。 2月末受付、3月から議論開始では明らかに冗長で参加してる住民が息切れしちまう
今月のラッシュでノミネート1本ぐらいは出て欲しいなあ。 なんか目をつけている物は今のところあるん?
そのあたりが順当だな。 正直、選評〆1月総評〆2月は無駄に長すぎた。 3月も連日連夜議論してたならともかく、殆ど書き込みが無い日もちらほらあったしな。
1月は年末の選評待ちが必要だから2月受付で3月議論だろ
総評も1ヶ月の範囲の中で最後の方に投稿した人もいたから (総評9の人は20日ごろ?) 総評受付期間は1ヶ月あって良かった
それでもやっぱどちらも一月は長いよ。 最後のほうに来たってのはあくまで結果論でしょ。単に様子見してただけかもしれんし。 せめてどちらも2〜3週間くらいなら2月上旬〜半ばには始めて、2月中に終わらせることもできると思う。
結果論というか結果だし
あらかじめ期限を切ってれば、選評も総評もそれに合わせて書くでしょ ゴールを2月末までに総評決定とすると、2月を議論に充てたいということになる となると、1月前半まで選評受付、2月1週まで総評案受付、2月末まで議論くらいか
推測にしか過ぎんがな 時間を確保しておけば選評を書く人が考える時間もある、推敲する時間も充分出来る タイミングが合わないと言うこともない1ヶ月のままが適当
総評の受付を締め切らずに 修正も締め切らず 議論も同時進行にすれば良いんじゃないか 結局今回は修正締め切りは意味がなかったし 議論しながらの方が良い総評が投稿されるかもしれない そうすれば時間の短縮もあり得るだろう 選評 一月末〆、総評受付&議論 二月開始
ようするに2010年って、数ばっかでロクな総評なかったからもめたんでしょ? いまだ修正修正言ってるんだから。 総評受付期間は2週間もあればいいと思う。
厳密にいつまでじゃなきゃいけないって雰囲気のスレじゃないからルールもあくまでも目安だけどね しかし、いつぐらいまでに議論を終えたいのか位はしっかり持っとかないと2010みたいなことになりそう… ともあれ、今までのところだと、 選評受付(〜1月末)、総評受付(1月〜2月末)、議論・推敲(投下時〜)、決定(〜3月末)くらいのタイスケになるか 仮にタイスケがそれでいいとしても、次に議論の方法も決めないといけないな 圧倒的にクオリティの高い総評があれば満場一致にもなるだろうが、多くの案が団子状態だと今年みたいにgdgdする そうならないために、議論がgdgdしてきたときにどうするか。2010を見てると @外野の話し合いでどうにか2〜3つまで候補を絞る Aその後、総評執筆者同士が直接話し合って決める ということみたいだが、これを2011でも踏襲していいものか
>>30 前後が全く繋がってない件について。
ろくな総評がないんだったら、より待って良いのを募集するんじゃないか?
と言うか、今も総評を話し合ってるんだから、ろくなのがないは言うなよ。
>>31 ルールを決めると、ルールに固執する奴が出てくるんで善し悪しだと思うぞ。
今回は緊急避難的にこのスレが立ったけど、2012スレはいつ立てる? 住民が少ないスレだから、あまり早いと11・12とも過疎るし そこを決めたうえで2011選評・総評の〆を逆算したらどうだろうか ただ、据置・携帯と兼業してる人も多いだろうから、他スレで2010の携帯のようなことがおこったときは柔軟に対応することもいるかと
>>31 確かにルールなんて決めなくて済むならそれに越したことはないんだろうな
でも困った時の指針というか目安くらい決めとかないと困るってのを本スレでは現在進行形で味わってると思うんだ
個人的に来年は二の轍を踏みたくないんで、今年の教訓から筋道を立てておくのもいいんじゃないかと
変にルールに固執するような人間が出たら18歳以上の貫録で華麗にスルーすればいいじゃないか
決めておきたいのはこんなところか。 1.ノミネート作の審議の有無 2.総評決定の最終締め切り 3.総評書き直しの有効期間 4.満場一致の総評が出なかった場合の審議方法 5.議論中の総評の加筆・推敲などの取り扱い、及び総評執筆者の権限 6.議論が行き詰ったまま締め切りを迎えた場合の決定方法 1は大賞の選別や選考理由でかなり揉めたから。事前にノミネート作だけでも決めれば総評で取り扱う作品をある程度統一できる。 2は優先度高いと思う。やはりリミット定めないとグダグダになるってのは今回の件で身に染みているはず。 3はいつまで書き直すんだとか不公平とか色々言われたから。よりよい総評にするには必須とはいえ、ある程度制限しないときりがない。 4は一番重要。外野で話すべきか総評人が中心となるのか、方針だけでも決めないと確実にまたグダる。 5は総評を弄る際の取り決め。書いた人しか弄れないと動き辛いし、総評人喋るなっていうのも乱暴すぎる。 6は2を有名無実にしないためにも必須。投票、推薦、とにかく確実に決められる方法がないと締め切りの強制力がなくなる。 勿論厳格にしちまうと本末転倒だからあんまりガチガチにはしたくないが、 全体的な方針とルールの最低ラインくらいは決めておかないとなぁ…… なあなあでやった結果が今年の有様なんだし。 他に何か問題になったことってあったっけ。
次年度スレたてるタイミング
年度毎に1から立てるって決まった訳じゃなくね? まぁ議論が終わればどちらかのスレを使い切り次第合流すればいいんだし、 来年も導入するなら元旦か新年最初のエロゲが出たらすぐ立てる、でいいと思うけど。 議論が1スレで終わるってことも年間通して1スレで収まるってこともないでしょ。 本スレで総評の受け付けや議論を進め、その間新年度スレを使ったぶんパート数を増やすか 一年毎に完全にスレを分けてしまうか……まぁ、違いはスレタイが変わるだけだけど。
ここもニコ厨とVIPのルール脳に仕切られるのか…… のんびりやっていたころがなつかしい……
>>38 そんな感じだとおもう
ただ、このスレをたてるかどうかも結構gdgdで、痺れを切らした有志のおかげだったこともあったんで気になってたんだ
>>39 べつにニコ厨でもVIPでもないが...
なんせ、この有り様だからこういう議論がでるのはしょうがなかろう
その頃はその頃で常に深刻な選評不足に悩まされてたんだしどっちもどっち。
そろそろ総評決定法についての新テンプレ4(※)の草案つくってもいいんじゃない? もちろん、その後の議論期間と周知期間は各1週間ほどとって (※)現在の4は5に変更
締切として定めておく期日は早い方がいい 選評は1月第2週末まで、全く新たに受け付ける総評は1月末までにして議論しつつ修正が2月3週末で、確定が2月末、 決まらずに3月に入ったら多数決等の強引な決定になっても文句言うなって感じにするとか そもそもたかだか2ちゃん内の企画の総評なんか、めっちゃ時間を長く取ってもプロット4時間、執筆2時間、推敲2時間で 第1稿は書き終わるんだから
>>43 2010年が2月まで選評受付にしていたのは12月のゲームを入れるために設定していたからね。
2009年は早めに閉めきったから乙戦が結局ほとんど考慮されなかった背景があるからね
選評締切りは今まででいいとして、総評の考慮時間をもっと短くする方向のほうがいいと思う。
今年は1ヶ月だったが長い長い言われてたからなー
今の手法だと総評は後出しが絶対有利だからな 1.他人の総評を参考に出来る 2.後から出てきた選評を文中に組み込みやすい 3.追加パッチが出た作品の対応が容易 というメリットがある それも推敲・修正もほぼ期限があってないような状態だったからいい事尽くめ ルール厨にはなりたくないがやはり目安はあってもいいだろう
>>45 ならば
1.総評案提出の期限日をまず決める
2.期限日-総評案提出日
を各案個別に算出する
3.算出した日数の推敲期間を各執筆者にあたえる
ただし、その日数は最大7日とする
例 仮に期限日 2/15なら
2/12提出→2/18推敲〆
2/3 提出→2/22推敲〆
機械的過ぎる面もあるが、45の懸念はかなり解消できると思う
俺としてはもっとシンプルに 「総評締切日まではいくらでも推敲可、以降は議論の結果最終候補に残ったもののみ回数もしくは期間を限定して推敲」 ってほうがいいかな。 これなら早く提出したほうが指摘や改善の機会が増えて有利だし、やっぱり推敲重ねたほうがいいものは出来やすいし。
>>47 「総評締切日から最終候補選出の間は、新案の提出はもちろん、一切の推敲・校正を禁じる」
を明文化してもらえればと思う
それ以外、異論はありません
人がいないと選評こない 人がいるとグダグダで進まない どうしようもないな
お前は2chに何を期待してるんだ
虚無だろう
必要なのは新しい名前
はてしのない2010KOTYiE ようやく終われるのか...
「ノミネート」って言葉も濁したほうがいいんじゃない? なんでか知らんけど嫌悪感を催す連中がいるし。 大賞→選ばれた総評の中で決定された最高の糞 次点→大賞候補に上がったものの、それに及ばなかった糞 選外→選評は上がったが住民や他プレイヤーの同意を得られずに糞になれなかった糞 あれ、ノミネートってなんだ?
いまのところ、 エントリー……選評が書かれた作品 ノミネート……エントリーの中から大賞候補に選ばれた作品 次点……ノミネートの中で大賞に選ばれなかった作品。本家で採用されている 大賞……ノミネートの中で最も優れた(?)クソゲとされた作品 じゃなかろか。確かに明確な定義付けはされてないんだが。 2010はノミネート選出をせずエントリー作の中から総評者が全て主観で決定、って形になったと。
あ、「本家で採用されてる」はノミネートの行だ。間違い間違い。
本家の仕組みはベン図で解説するとこう ┏━━ゲーム全体━━━┓ ┃ .┌──┐ ┃ ┃┌───┐│選外│ ┃ ┃│話題作│└──┘ ┃ ┃└───┘ ┃ ┃ それ以外 ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ ┏━━━話題作━━━━┓ ┃┌──ノミネート──┐┃ ┃│┌──┐ │┃ ┃││大賞│ 次点 │┃ ┃│└──┘ │┃ ┃└────────┘┃ ┃ 非ノミネート ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ 解説すると ・話題作の定義は「選評が提出されていて、却下されなかった作品」(≒エントリー) ・選外の定義は「選評が提出されたが、却下された作品」 ・総評に入れていいのは「話題作」のみ。選外は触れてはいけない ・話題作からノミネートを選考するのは総評人の自由 ・大賞=「その年で一番のクソゲー」(≠苦痛やバグなどのクソ要素が一番のゲーム)
わかりやすいけどそれベン図じゃないぞw
どこが? 素直にベン図だと思うが...
選評見て笑うだけのまったりしたスレだったのに 無駄に多い船頭たちが真剣(笑)に批評するスレになって悲しいな
>>57 わかりやすい解説乙
要は選評が来たときと大賞選考時と
選考を2段構えにしている。
具体例として2010年の携帯が典型的。
最初の段階で話題作入りしてたツクールDSが、
最後の総評作成・選考時になって選外にもれたのがあった。
>>60 真剣な議論は多い
読みごたえのある文は楽しい
馬鹿げたことに懸命なのは大好きだ
ただ、ネタとして笑えばいいところで自己の存在を過大に主張するような議論のための議論にすぎない批判もたしかにある
それはそういうものだと愉しむしかないんだろう
逆にずっと同じスレでなければならないってのが逆に俺にはわからんが・・・。 それに、別にクソゲーを掴んだからそれを笑いにしちゃおうっていうスタンスは今でも変わらん。 単に今年はまだ目立ったクソゲーが出てきてないから選評が出てきてないから余計にそう見えるところもあるだろうしね。 まぁ、言わんことはわからなくないんだが、自分に心地が悪くなったからそれをグチグチいうのもどうかとは思うぞ。 新スレ立てて今年の話をしようとしてるんだし、選評見て笑いたいなら選評書くなり、のんびり選評が出るまで待てばいいじゃない。 そんなに船頭たちが気に入らないならその船頭が出たときに何処が気にいらないか言わないと何も変わらんよ。 ところで、今回の姫3って何気に9800円が定価なんだな。 システムリニューアルを売りできている分、強気できているのかね。
家庭用や携帯機のKOTYスレは、ここより歴史も秩序もあるんだから 参考にしまくれば良いと思うお(´・ω・`)ノ
遊びをせんとやうまれけん 戯れせんとやうまれけん 遊ぶこどものこえきけば 我がみさえこそ動がるれ
>>57 これわかりやすいからテンプレにいれたらどう?
長ぇよっていうならwikiにでもはっとけばいいと思う
せっかく新年スレ立てたんだし、議論ばかりでなくて今年のクソゲーについても見てみるか。 選評が来てるのはフルプライス熟処女こと「令嬢の秘蜜」、清々しいほどの水増し低容量ゲー「コイ★カツ」の二本。 来てないけどKOTY的に外せないのが「雀極姫」。 期待作だったけどまっとうな出来っぽいのが「つよきす3学期」。 今から期待してやまないのが「戦極姫3」。 こんなとこか?鬼まりゲイズフロマテと大騒ぎしてた去年の今頃と違い、今年は静かなんだな……。 月別スレなり工作板なりで死屍累々になってる作品ってなんかあったっけ。
時限爆弾こと初恋タイムカプセル 体験版公開から今にいたるまでずっと通夜状態だぜ
>>67 一月勢の黙ムコとか極道の花嫁とか
どっちも工作はお通夜だった
今年は業界全体が迷走を続けていた昨年に比べれば実りの多い1年になるかもしれんな KOTY住民にとっては日照りかもしれんが、一般ユーザーにとってはクソゲーが減るのは本来喜ばしいことな筈だ 選評を狙って買ったつよきす3学期が普通に面白くて複雑な気分なんだぜ
>>67 3学期は案外評価いいらしいから今回はスレとは縁がなくて済むかもね。
雀極はほぼ使い回しって話だが結局地雷見え見えだったし、ちゃんとやった人が居ないから選評が来ないのかもね。
やっぱり姫3次第で6月くらいに荒れるかが決まりそうだな〜。
姫はシステム自体はおもしろんだからもう少し時間とってちゃんと作りこめばいいのに。
とりあえず開発部分を見る限り、姫2みたいにフィールドの数は相当多いから攻略するまでまた数百時間かかるんじゃないかねぇ。
雀極姫だけど、チーが出来ないとか聞いたんだが、本当なのか?
>>69 黙ムコは俺個人としてはシナリオが普通のレベルでクソなだけの単なる駄ゲーな印象だなー
>>72 全ての組み合わせ試したわけじゃないが普通にチーできたよ
特定の組み合わせできないとかがあるのかな
現在、9のひとが投下中
3月分で注目してたのは ・初恋タイムカプセル ・12+ ・しゅ〜てぃんぐ妹スター ・つよきす3学期 初恋はスタッフロールにまでライターの名前を載せないっていう徹底っぷりだけど いかんせん火力が無かった 12+と妹スターはまともな感想みた事無い、流石にこれは買わなかったし つよきす3は予想外の良作 ダークホースがシークレットゲーム ボリューム不足、前作で不評だった回想水増しを今回もやる 体験版であったシステム面の不備の無修正(体験版発表から発売まで結構な期間があったにも関わらず) これは一ヶ月以内に完全版とかやらかしたらいい線いくかもな
雀バラ(エロゲ)、ジャンライン(据置)という不動の唯一神がいるから雀極はちと分が悪いかもね。 パッチを当てたらポーカーになる、ぐらいのサプライズがないとノミネートは厳しいと思う。 黙ムコは選評にすれば案外輝きそうだが
78 :
名無しさん@初回限定 :2011/04/03(日) 15:28:38.31 ID:oxt25deh0
そのあたりとは比べるべくもないけどフルアニも相当叩かれてたな。
フルアニは勝敗の結果で分岐なのに、どんだけチョンボを狙ってもCPUに負けるのが難しいレベルだったからなw 頑張って振り込もうとしてもロンしてくれずに敵が自爆する麻雀は初めてみたわ
>>80 自爆って・・・まさかCPUがチョンボするの?
それとも他CPUにわざとやってるかのように振込んでビリになるのが難しいとか?
>>81 恐ろしい事にCPUがチョンボする。
敵がノーテンリーチなんて当たり前だから、敵の欲しそうなパイを回して鳴かせて振り込まないと、向こうが先に
チョンボで自滅する。
>>82 まじか……
それ麻雀じゃねえよ……
四角いのを入れたり出したりする謎の競技(あるレビューから引用)だよ……
フルアニ チョンボでググると色々出てくる 2006年発売でこのスレが出来る前だから話題にならないけれど、当時スレがあったら王者も狙える酷さだったな
2006年というとサマイズ、おたくまっしぐら、Alwaysの大型バグゲーの年か……。 KOTY的にはレクタンドール戦記の年でもある。 ロスチャやワロスもこの年だな。クソゲじゃないが、オルタやネコかわが騒がれたのも2006だ。 エロゲ原作アニメではキャベツにつよきすにGIFTヤンデレ化もあったし、中々荒れた年だったな……。
2006年にクソゲーオブザイヤーが開催されていたら、どのゲームが一番バグが激しいか大賞が纏まらず長引いてしまい、同時受賞していた可能性が高いだろうな。
それはないと思う。 レクタンドール戦記は今でいうストロングスタイルの極地みたいなもんだから。 「クリアまで2〜30時間程度なのに体感100時間」「公式サイトの攻略通りやったらボスが強くて詰む」などなど。
2006年は本当にひとつの頂点だよな バブルのひとつの頂点としてオルタがあって 狂乱の崩落の現象として『アニメなんて無かった』とか その8年前にこんなの2度と起こるなという黒歴史 『ヤシガニ』と双璧をなす存在となってしまった『キャベツ』とか 巨大化するゲームデータのすぉ象徴する前代未聞の『ギガパッチ』 はっきり言ってその後は完全に崩壊の一途をたどっていって 安心して買えるゲームがなくなってしまったといってもいいぐらいに 業界全体が冷え切ってしまってるな あとネット投票の歴代ベストエロゲーのサイトでオルタの 上を行くゲームが95以前のゲームって言うのも相当なもんだとは思うけどね
「CLANNADは人生」だとすればYU-NOは救世主なんだよ 屑星の集まりでしかなかったエロゲー業界の中で初めて産まれた一等星だった エロゲでしか出来ないシナリオ、PCならではの美麗なグラフィック、ADVだらけの市場だからこそ出た先進的なシステム ネットが始まった当初はLeafビジュアルノベル三部作がそういう扱いだったんだが 色々と毀誉褒貶があり、それに加えて葉鍵を別枠扱いする風潮が生まれた関係で脱落した それだけにアーベルがあんな事になってんのは泣けてくるんだがね…
90 :
名無しさん@初回限定 :2011/04/04(月) 11:43:07.89 ID:QwPl+s0W0
>バブルのひとつの頂点としてオルタがあって ここ笑いどころ?
>>90 少なくてもバブルの終焉のときを表すのには十分すぎるほどのゲームだとは自分は思う
日本のバブルのときのように二度と更新できないような株価とか土地の値段のような
存在にまでなってしまってると思う
あと書いたとおり有名なランキングのベスト3に入っており冗談抜きで上にあるのが95以前の
ゲームが二つしかないというのもこう言い切れる決め手でもある
>>89 確か沙織事件のあとも再編が進んだ世界で生まれたんだよなYU-NO
それを考えるとたしかに『どうしてこうなった』と思わず言いたくなってしまうな
業界全体が此処までなってしまうともうすでにブランド論も当てにならない世界なんだよな
ブランドの定義
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89 この意味だとどう考えてもLeafのブランド戦略は失敗を招くパターンだったろうし
ageのオルタ後に出す新作を別ブランドにして出す戦略は正しいブランド展開のやり方
この業界どう考えても個人の名前すら信用できなくさせてどうするのよ?
最後のよりどころのはずなのに…
いーからチラシの裏使えよ
なんでキモい信者が語るスレになってんの?
つよきす三学期はこのスレには縁がない出来だった むしろベストのほうに入ってもおかしくないレベル
KOTY巡回してるとクソゲー大歓迎みたいに錯角してしまうからな。本来クソゲーなんて望まれるものではなく 一本も出ないほうがいい代物なんだし 今年はプラスの意味で豊作な一年になってくれるのを祈ってる 出たら出たでまあ仕方ないけど
ライターさんが良い仕事したんだっけ>三学期 こういう風に一度は終わった有名タイトルが立ち直るパターンってあんまり無いよね
単純に前作がシナリオコピペでハードルが地に付くまで下がってたからというだけの気もする
98 :
名無しさん@初回限定 :2011/04/05(火) 00:33:27.12 ID:hS/XL1qO0
>>96 続編ならまだしも、そもそも一つの作品を作中の時期が違うだけで3度も作ったりしないだろ。
もはや『ブランドイメージ』じゃなくて『タイトルイメージ』だけでメーカーが存続してるww
ただ、これでアメの延命治療も成功したな。
99 :
名無しさん@初回限定 :2011/04/05(火) 00:33:33.28 ID:hS/XL1qO0
>>96 続編ならまだしも、そもそも一つの作品を作中の時期が違うだけで3度も作ったりしないだろ。
もはや『ブランドイメージ』じゃなくて『タイトルイメージ』だけでメーカーが存続してるww
ただ、これでアメの延命治療も成功したな。
100 :
名無しさん@初回限定 :2011/04/05(火) 00:35:19.99 ID:hS/XL1qO0
話ぶった切るんだが、wikiのデザイン何とかならんか。 あれ初期設定のママだろうし、もうそろそろwikiのロゴぐらいあって良いんじゃないか。
ロゴ作る前にまずデザイン変更自体出来るん? あと、変更するなら変更するで管理人の協力が必要になるだろうし、まずそっちに話通した方がいいんじゃないか
また有償デバッグ開始する日々が始まるのか
つよきす三学期に期待だな
と思ったら良作みたいだな 話は変わるが、令嬢の秘蜜ってやはりやばかったんだな どーりで俺の抜きゲレーダーが『様子を見ろ様子を見ろ』ってうるさかったわけだ
何だろう「先祖の陰毛で編んだちゃんちゃんこ」って単語が出てきたんだけど
わりと昔にプレイした抜きゲに出てきたマッチョ(体育教師?)だったかな 粗塩を肌にすり込んでいる、とか言い出した奴
ねこねこがちょっとやらかしたっぽいな
アレはそもそも買ってる人いるのか?
修羅恋はー?
ねこねこは買っていないが なんかの購入特典がただの軍手って話は聞いた 四八(仮)の涙拭く様ハンカチ思い出した
>>115 調べたらスペランカーだったww>>特典が軍手
特典がローターやオナホとか誰得なんだろうか
オナホはともかくエロゲユーザーにローターは微妙だな
議論にも疲れたが、来年に向けて決着はさせといたほうがよくね…
>>36 1.ノミネート作の審議の有無
→不要。どれを次点以上にするかも総評者の個性。
2.総評決定の最終締め切り
→2月末でいいかと。
3.総評書き直しの有効期間
→総評〆切(1/31)まで。後は最終候補に残った総評案を期限付きで推敲・修正する。
4.満場一致の総評が出なかった場合の審議方法
→今年と同様、総評者同士の話し合いによるのがいいのでは。
5.議論中の総評の加筆・推敲などの取り扱い、及び総評執筆者の権限
→修正は自由、ただし決定には総評者の同意を要するとすればいい。
6.議論が行き詰ったまま締め切りを迎えた場合の決定方法
→総評者同士の話し合いでも決着がつかないなら、投票によるべきだと思う。
>4.満場一致の総評が出なかった場合の審議方法 >→今年と同様、総評者同士の話し合いによるのがいいのでは。 今年のこれは成功したと思うけど犠牲も大きかった。次善策としてはありでも最善策ではない 3月に入った時の非常手段程度にとどめておいた方がいいのでは… >5.議論中の総評の加筆・推敲などの取り扱い、及び総評執筆者の権限 >→修正は自由、ただし決定には総評者の同意を要するとすればいい。 >6.議論が行き詰ったまま締め切りを迎えた場合の決定方法 >→総評者同士の話し合いでも決着がつかないなら、投票によるべきだと思う。 これはルールとして入れるとどこかで頼る心が出てくるから駄目 もっと包括的に 「どうしても決まらない場合、総評人同士でその年限りのルールを提案する自由を認める」とするのはどうか まぁ明確なルールとして採用するのは厳しいのでWikiに一意見として貼る程度に留めるのがいいと思う
2008からみていくと だんだん未完成商法が当たり前になってきてるな モラルないのか
体験版詐欺も着実に増えてきてるな でにけりなんてブービートラップ化してるし
エロゲーWikiに「ろーるぷれいんぐがーる!!」が載ってるな スレ外からのレビュー掲載か? なんにせよちょっとチェックしとくか
11本目のスレに載ってるよ 総評の問題の話し合いの流れに飲まれちゃってたんだろう
>>120 1月2Q 選評〆切
1月末 総評案〆切(修正期限)
2月末 総評決定
・議論の方法
従来通りスレ住民の話し合いによる。このとき、候補に残った総評案は個別に期限付きで修正が許される。
2月末までに決定できなかった場合、それまでに候補に残った総評案の執筆者同士の話し合いにより、
3月第1週までに決定する。どうしても決まらない場合、総評人会議にその年の決定ルールを提案する
権限が付与される。
その他の細かいこと(1、5)は
>>119 って感じでOK?
誘導されたのでこっちにも載せておきます シークレットゲーム CODE:Revise FLATから、キラークイーン(以下KQ)の続編として、2011年3月31日に発売された作品。 だが実際はKQの10年前に当たる出来事を描いた作品である。以下、問題点を示す。 1.シナリオの短さ フルプライスでの発売でありながら、シナリオはミドルプライスの作品並みの短さである。 体験版の3倍程度の長さだろうか?そのような長さのシナリオが2つだけ存在する。 コンプに必要な時間は10時間もかからないというから驚きである。 2.シナリオの薄さ、稚拙さ 体験版が配布された段階では比較的好評を集めた今作品だが、そのシナリオの短さに加え、 シナリオの薄さ、稚拙さというのも目立ってしまった。 体験版はたしかに良かった。だが、体験版から先の展開が余りにも急ぎ足である。 簡単に言うと頭でっかちなシナリオになってしまっている。承転結が蔑ろである。体験版詐欺。 今作では登場人物が次から次へと死んでいくのであるが、その描写が全体的に甘い。 シナリオが短いのはこの辺りに起因するのでは?もうちょっと殺人の場面を掘り下げるべきだった。 主人公についてもそう。体験版の最後の狂気のシーンで大いに期待させたが、 いざ体験版の先をやってみると、KQの主人公(御剣総一)並みのヘタレに成り下がる。 自分で手を下すことはないし、一人死んだだけで自責の念に囚われるのである。 またPDAを用いたクリア条件や、それに関する主人公を含めたキャラの動きにも矛盾点が多々ある。 例えば、2√目では琴美のクリア条件をジョーカーを使ってクリアするのであるが、 そのジョーカーの本来の持ち主は死亡しており、「本来の所有者がリタイアしたらPDAは機能を失う」 というゲームの根本的ルールを無視していたりする。 こういった矛盾点が多々あり、ライターはきちんとルールを確認しながら書いていたのか、大いに疑問である。
3.シーン回想詐欺 シーン数は10用意されている。だが、実際の内訳はこうなっている ・Hシーン(主人公視点) 瞳・琴美がそれぞれ1回ずつ ・Hシーン(主人公以外の男キャラ視点) まり子・玲がそれぞれ1回ずつ ・OPムービー 2つ ・EDムービー 2つ ・エピローグ 2つ 2√ともにクリアするとおまけ1つが追加されるのだが、Hシーンは4/11しかないのである。 4.描かれないレイプシーン 作中で大祐は初音を繰り返しレイプしていることが分かる。 だが、実際にレイプをしているシーンは殆どカットされている。 1√目ではレイプをしたと推測が出来る程度まで削られてるし、2√目ではこれから犯そうという場面と、 事後のやりとりしか描かれていない。大祐は結衣もレイプしているが、 「結衣の骨を何本か折って『Hさせてくれたら許す』と言ったら『していいから許して』と懇願されたwww」 みたいな表現だけ。エロゲでありこういった作風のシナリオなのに、なぜ中途半端に削ったのか…? 新参の人がレイプシーンでドン引きする可能性、昨今の陵辱自主規制で書きたくても書けなかった、 あるいは単にレイプシーンを書ける技術がなかった、ライターが陵辱大嫌いだったetc… いずれにせよユーザーの期待に沿う気はなかったのだろうか? 5.女キャラの扱いの温度差 作中に女キャラは8人登場するが、その温度差が酷い。 琴美、瞳、まり子の3人の扱いはかなり優遇されている一方、悠奈や結衣は存在意義が全く不明である。 はるなは1√目で「実は主人公の姉でした^^でも弟を殺しちゃいます」という登場のみ。 初音はレイプ担当だがCGカット、玲はHシーンがあるもののそこまでプッシュされていない。 対等に全女キャラを扱えとは言わないが、温度差の酷さはもっとなんとかならなかったものか? 結局、どう見ても「今作→√追加でコンシューマ化→PCに再移植で完全版」という流れを感じてしまう今作。 このような商売のやり方をすると、ユーザーをさらに失いかねませんよ、FLATさん。
ソフ倫は凌辱規制あるからなあ 凌辱は全体の二割までってなってるはず
割合以前に、フルプライスで10時間以内ってのもな こいつらゴスデリでも同じ事やってるのに、また同じ事を繰り返したのか
ゴスデリは選評書かれてないのが不思議なレベルの出来だったしな
あ、そういえばこれNGボイスも混入してたわ・・・
NGボイス混入がおなじみになりつつあるなエロゲ業界
んなもん、ゆ〜かりそふとのママぷりっ! ?からあったことじゃないか。
修羅恋がどうなったかきになるがレビューがどこにもないでござる
2011に向けての議論にもひと段落というかもう食傷気味って感じかね とりあえず議論が終わるまではと思って書いてあった選評投下。本当は黙ムコのほうを書きたかったんだけど とらぶる@すぱいらる/Aries 王道というものは万人の認める価値があるからこそ王道なのであり、逆に王道に沿った作品は多少の粗があっても凡作未満のクソゲーには なりづらいものである。 本作はそんなセオリーを真っ向から突き破り、「喫茶店経営」「ウェイトレス」「ヒロインたちと同居」など王道的要素を多数詰め込みながら、 何の化学変化か地雷と化した作品である。 本作の何がクソかと言われれば、「シナリオが絶望的につまらない」の一言に尽きる。CG・BGM・システム周りに大きな不具合はないものの、 その低レベル極まるシナリオのクソさは、作品スレ住人をして「バグもあるけど、そんなものよりもテキストのほうがバグ」と言わしめた。 では、本作のシナリオはどうクソなのか。この点については是非とも今すぐ体験版をプレイしてみてほしい。 ………。 プレイして頂けただろうか。本作をざっくり言うなら、この罰ゲームのような体験版が延々と続くと思ってもらえれば概ね間違いない。 本作のシナリオのクソな点、それは@主人公がキモくて鬱陶しい、Aヒロインが不愉快、B中身がなくテンポが悪い、という点に集約できるだろう。 @主人公の鬱陶しさ 本作の主人公は、基本的に真面目な話ができず、すぐ変態妄想に思考が逸れて人の話を聞かない。しかも変態ネタも気持ち悪いだけで 笑えないため会話のテンポを悪くしており、主人公がキモくて鬱陶しいだけの存在となってしまっている。 問い詰められた返事に「そもそも巨乳というのは20年ほど前から使われ始めた言葉であって…」と返せる神経を疑うのは私だけだろうか。 Aヒロインの不愉快さ エロゲー、特に本作のように萌ゲーと呼ばれるジャンルにおいては、ヒロインの魅力が作品の出来を左右すると言ってよい。 この点本作はぬかりなく、暴力木刀女、暴力幼馴染、腹黒レズ女、毒舌幼女、DQN忍者、不法侵入女など不愉快キャラが一通りそろっている。 不愉快キャラが一人くらいいる作品はさほど珍しくないが、ヒロインの大部分が不愉快キャラとなると流石に狙っているのかと疑わざるを得ない。
Bシナリオの中身のなさ 本作のシナリオの大半は、「主人公が変態ネタを披露(未遂)し、それに対して過剰な罵倒と暴力が加えられる」というノリだけで構成されている。 作中から一例を挙げると、こんな感じである。 (主人公が、ヒロインたちと同居する住居の各部屋の鍵が容易に開くということを知って) 主人公「なんですとーーーっ!?」 俺に忍び込めということかっ!? 凛子「貴様、やはり斬る!!」 主人公「って構えるなぁ!」 あかね「いい加減にしなさいよ!!」(殴った音のSE) 主人公「ぐぼぁっ!?」 ………。 あかね「ったく……」 涼雪「アホの末路ですね」 八重歌「うわっ、気絶してるのにちょっと嬉しそうな顔してる!」 涼雪「生粋の変態という事ね」 凛子「このまま一生目覚めなければいいのに……」 (以上、ほぼ原文ママ) ヒロイン名はさておき、まだなにもしてない主人公に対してこの扱いである。これが面白いと思ったライターは頭がおかしいとしか思えない。 こんな地の文もほとんどないようなノリが延々と続くわけだが、そのダシガラもかくやという中身のなさはいっそシンプルで清々しく、ひょっとすると 「Ctrl使ってテキスト飛ばしても理解できますよ」というメーカーの親切設計なのかもしれない。シンプルイズベストとはけだし名言である。 他にも立ち絵バグの存在、妄想アイコンシステムの無駄っぽさ、エロくないなど細かなクソ要素は数あれど、やはりシナリオのゴミさが本作の 一番の見どころであろう。 なまじっか絵がいいために絵買いして爆死したユーザーも多く、作品スレ住民から「テキスト、ボイスと関係無い心理描写の部分を自分で 書き換えたい」という意見すら出た本作。ぜひ一度、体験版だけでもプレイしてみてほしい。
>>135 体験版やれば流れはわかるし、公式サイトにも
「ジャンル:8女1男@ひとつ屋根の下で過ごすドタバタコメディADV」
「同居人は問題児だらけ!?」
と書いてあり、@とAは買った奴の自己責任
内容の薄さに関しては、俺もプレイしたけどこの程度なら別に騒ぐようなもんでもないし、よくある薄さ
専スレでがっかりだと騒ぐ分には好きにすればいいけど、ここで語るほどの内容ではない
前作のエンジェルナビゲートもクソシナリオだったしな 踏んだ奴ら危機回避能力無さ杉m9(^Д^)プギャー、って感じだわな
上にあるシクゲCRも途中であがった間違った解釈をそのまま載せてる(工作スレではすでに正されてる 実際にプレイしてないやつが選評を書いてるだろこれ
>>136 この鍵のくだりにかんしては、それまでの主人公の行い如何かなぁと思う。
とりあえずいま見た感じでは、そんなに変ではないと思うが…。
ああ、よくありまくるパターンだなぁ、と。ゾンビですか?の家が頭に浮かんだわw
KOTYに上がるほどではないが、金をムダにする程度の量産型の凡作っていう印象かな
>>139 一応コンプして、それで「おかしくね?」と思ったんだけど俺の解釈が間違ってたのか
ただそれ以外でも矛盾点が多いのは事実なんで、「例えば〜」の部分を削除だけで宜しくなのです
>>141 思った以上に選評が不評で驚いてるけど、俺の中でクソゲー=金を無駄にしたと思った作品
なので皆よりも敷居が低いのかもしれない
まあこれにめげずにこれはクソと思った作品の選評は書いていきたいなーと思う
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
去年「げきたま」の選評書いたの俺だけど、あの時はあんまり相手にされなかったっけ・・・ 総評にも「小粒なクソゲー」って書かれちゃったし
それだけ文章で伝えるのは難しいってことだわな とりあえず選評乙 まぁ、採用不採用はともかく、選評を書いてみて初めてわかることもあるだろうし、 自分のクソゲーの認識と周りの認識の差を見るのも面白いんじゃないかね
クソゲの敷居は人によって全然違うからねえ ただまあ話し合っていくことで深まるものもあると思うし、 選評を書いてくれた人には素直に乙と言いたい
>>136 悪いけどそういうノリのテキストなんてドタバタ系では日常茶飯事じゃね?
せめて会話の前後くらいのせてくれないとどこがおかしいのか判断が難しい
いや、おかしいのはひと目でわかるだろw ただこの程度のつまらない会話は山ほど溢れすぎていて、今さらKOTYレベルか? というとちと違うとは思うけど
>>148 俺もこの文章だとクソゲーっていうよりはただのドタバタコメディっぽく見えるね
バカゲーっぽくて面白そうだと思ってしまったし
151 :
135 :2011/04/11(月) 10:06:42.73 ID:yBDtZ05i0
俺は払った金額以下で全然楽しめなかったどころか不愉快なまごうことなきクソゲーと思って選評を書いたわけだけど、 なるほどこういうノリの作品を楽しめる人はいるのかもしれない。俺の文章力にも問題があったと思う ちょっと凹んだのでとらぶる@すぱいらるの選評は取り下げます。しばらくROMってクソゲー選別と文章力を養うことにするよ
取り下げとかする必要がある訳じゃないし トリップ付けないで総評書いたら、取り消しも本人がしてるか分からないから 出来ないのだけれども
>「Ctrl使ってテキスト飛ばしても理解できますよ」というメーカーの親切設計なのかもしれない。 の部分は皮肉が利いて面白かったが、 文章を見た限りでは、バカゲーというより登場人物が男女共におバカなだけという印象かな まあ年を重ねるたびに周りの目が肥えていくのは仕方のないことだからそんなに落ち込むな
例に書かれたようなやり取りって本当に、本気でお寒いけど、お手軽に楽しげな雰囲気だけは出せてる気になるから 少なくなるどころか増える一方だよね まぁ選評読んだ限りは典型的などうでもいい駄ゲーって感じだけど でも気楽に書けなくなるよりはどんなものでも選評が賑わった方が比べるまでもなくいいんだし、気にするなw
まあそんな気にすんなし>選評 ほとんどの場合選評への文句は「むしろ面白いだろ」とかじゃなく、 「つまらないのは分かるが年度で争うというほどじゃない」だからねえ
地震と同じで大きいのが来ても「○○よりはマシ」なんて動じなくなる このスレ常在してると感覚がおかしくなる
エロゲなんて毎年1000本くらいでてるからな。 その大半が論じるまでもない凡作。 注目作、もしくはとてつもなく駄目なものでないとインパクトに欠ける というのはある。
同人合わせりゃそれくらい行くかもね・・・ここでは同人は扱わないから500-600本程度ってとこか
年に1本買うか買わないかの私は ここで名前の挙がったものを、店頭で眺めて楽しんでいます(´・ω・`)ノ
FLATは同人レベルで活動してたほうがまだマシだと思う
それはFLATに限ってではないと思うぞ どっかのも延期してからずっと未定だしな
中には、発売延期して結局発売中止になったゲームもあるが、発売中止にはならない事を祈る。
ねこねこのWhiteでこんなことがあるとはな。 712 :名無しさん@ピンキー:2011/04/12(火) 01:23:20.58 ID:LhYRESLl0 そんなに実妹がよけりゃ、ヨスガにソラってろっ ワロタ 748 :名無しさん@ピンキー:2011/04/12(火) 10:09:59.96 ID:pf4DvTVD0 ほたる√で絶望してF12のアレくらいは・・・と思ってやってみたら「ヨスガにソラってろ」でブチギレしたでござるの巻
実妹スキー的には、エロゲ史上名を残すであろうクソゲーだろうな でもゲームの核をなすルートは結構良作だから客観的には凡作だろう
766 :名無しさん@ピンキー:2011/04/12(火) 15:30:42.48 ID:VR7g1AR10 実妹義妹にはこだわらないけど、ねこの妹キャラはいつもかわいいからそれなりに期待してた みたいな人が一番ダメージデカイだろうね 自分は主にギリセーフさん目当てです
764 :名無しさん@ピンキー:2011/04/12(火) 14:58:00.53 ID:dH9C8NC10
妹好きは実義問わず好きな層が一番多いと思うが、その層にも喧嘩売ってるんだよなあ
実妹原理主義者はむしろねこねこに期待してる人が殆どいなくて被害が少ないという
義妹原理主義? そんな派閥存在するのか?
765 :名無しさん@ピンキー:2011/04/12(火) 15:12:03.67 ID:MxIVXYr70
>>764 一番地雷を踏まされたのは「みずいろ」が好きなねこねこファンという気がする
>>145 はじめから駄作とわかる過疎ゲーな低人気ゲーム(「小粒なクソゲー・凡作」)
には、このスレは反応が相当薄い。
俺も以前「風ヶ原学園スパイ部」の選評書いたが反応が薄い。
「12+」「妹スター」は最初から内容が薄いだけゲーだからな。
妹スターは体験版見ただけで「回避推奨」なんてすぐわかるわけだし。
「妹スター」はシナリオカスカスだけど一応Hシーンそれなり程度だし
Hシーンの賛否は大抵個人差があるなってなだけだし。
「妹スター」は中古買い推奨Lvな同人レベルなシナリオなだけで、あきらかな
クソシナリオってわけでもないしな、システムも特別クソでもないし。
「Orange Memories」みたいに致命的な期待はずれ感を出させるとか、未完成データ
混在とか不具合満載とか、「でにけり」みたいな超ハズレシナリオとかが混入され
んとノミネートすら厳しいだろう。
KOTYiEにはノミネートの概念なくね 総評で触れてもらえるレベルの作品はやはりそれなりに理由というか単なるクソに+αがあるな、 とは2010の総評を改めて見返して思うけど
>>169 一応あるぞ?
wikiに「エントリー作品」一覧がある。そこに入ってるのはノミネート。
選評書いても反応なければ、総評やエントリー作品の対象にすらならん。
去年は選評者と住民のクソゲー審美眼が相当鍛えられたな 俺はチャオズよろしく途中からついて行けなくなったが 不況になると各社一切冒険しなくなるから突き抜けたクソゲー出にくいんだよなー
>>170 それは
>>57 の図とは無関係の概念?
Wikiに乗ることがこっちのノミネートの意味なのか?
つーことはWikiにいうエントリー作品=ノミネートってこと?
ややこしいな…
>>170 ごめん、自分の説明と
>>57 の定義がだいぶ違うっぽいな。
俺が「ノミネート」っていってしまってたのは、
>>57 における「話題作」
に該当(てか、「話題作」って表現がおかしい気がする。ここで話題に
なっても「選外」扱いが多い。「選考作」「選考候補作」とか言葉かえた
ほうがいい)
図における「ノミネート」は総評する人が列挙した作品ってだけの話。
57の図を変えるとこうだな。56の説明とは少し違う。 エントリーはここで書かれた選評が評価されて選外にならなかったもの。 ┏━━━選評作品━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃┏━━エントリー作品━━┓ ┃ ┃┃┌──ノミネート──┐┃ ┃ ┃┃│┌──┐ │┃ ┃ ┃┃││大賞│ 次点 │┃ ┃ ┃┃│└──┘ │┃ ┃ ┃┃└─────────┘┃ ┃ ┃┃ 非ノミネート ┃ ┃ ┃┗━━━━━━━━━━━┛ ┃ ┃ 選外 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
エロゲ版のノミネートはいわゆる次点以上だと思うぞ(というよりノミネートという概念はエロゲ版には無い) エントリーはあくまでも選評が届けられたもの、そしてWikiはそのエントリー作品をおいておくだけの場所だよ
図としてはこんな感じ ┏━━━エントリー(選評作品)━━━━┓ ┃ ┃ ┃┏━━ノミネート(次点以上)━━┓ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃┃ ┌──┐ ┃ ┃ ┃┃ │大賞│ 次点 ┃ ┃ ┃┃ └──┘ ┃ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃┗━━━━━━━━━━━━━┛ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 今までの方式だと、このノミネートから内の部分は全部総評を決める人がやっていたわけ というか、エロゲ版ではノミネート形式は合わないっていうことでエントリー方式にしたっていうのが去年に決まったことだね
>>168 げきたま!は体験版の部分というか、殺陣パートが比較的良く出来てた記憶がある
ただ、実際蓋を開けてみると…って感じのクソゲーだったかと
たしかに新規ブランドだし注目度は低かったがな
>>177 あのブランド、クソゲー作っては潰して作り直してるから、新規ブランドに見えても中身はすごい古参メーカーなんだぜ
酷い出来のを作っても逃げられるし、そこそこだと「新規ブランドにしては頑張った」と知らない人から賞賛される売り逃げ商法なんだ
mjdsk…
>>178-179 だな。株式会社ぺんしるの「ペンシルパーティブランド」。
上で「とらぶる@すぱいらる」はどうなの?と話題した人もいたが、
その作品も同じぺんしるブランドの「Aries」。
ぺんしるブランドはLillianくらいしか息してないな…ぱじゃま本家もヒット作作れなくなってるし Lillianもクルくるでどこまで引っ張っていけるか
フル3Dなのに1.3Gしかないというティータイムの新作
>>182 意味わかんない
3Dの方が2Dよりも圧倒的に容量抑えられる物と思ったが
必須空き容量 ・イリュージョン SexyビーチZERO 8G ジンコウガクエン 8G リアル彼女 6G ・teatime 妄想性仮想人格障害 5G いちゃコミュ☆ 1G らぶデス4 11G ティータイムはばらつきがあるが。 3Dの方が容量を抑えられるってのは無いんじゃないか。
>>184 それ音楽データやらムービー、テキストも含めた総容量だよね?
それが全てグラ関係のデータだと言うなら考えを改める
しかし同じような表現をしようとした時、データ量的に2D>3Dだよ
とんでもなく凝ったテクスチャでも使って無い限り
>>182 が「今時のゲームなのに」と書いてるなら理解は出来た
>3Dの方が容量を抑えられるってのは無いんじゃないか。
大抵音データが容量馬鹿喰いしてる
3Dデータはそれほどまでには食って無い
しかし現実的には3Dゲームの方が2Dゲームよりも容量が大きいわけだから 3Dで容量が少ないと言うことは何かが少ないんだろう
>>186 だから書いてるだろ<音
データ覗いた訳じゃ無いから確かな事は言えないけど、
ボイスが少ない、音質が悪い(低ビットレート)、
その両方と予想
ま、実際は3Dなのに2Dより容量がでかい3Dゲームを作ってるのがエロゲ業界というかteatimeだからなあ ご高説が正しいかは発売してみれば分かるだろうから、発売待ちか
結局フル3Dなのに1.3しかないことはクソ要素になるかもしれないってことじゃないか。
あ、ごめん、間違えてこっちに貼ってしまった
>>182 なんだその程度の情報か。
TEATIMEのいちゃコミュなんて実質250M(プラスでやっと500M)しかないだろーがw
>>184 が列挙してるのはインストールサイズであって、実ファイルだと容量がかなり
下がる。ダミー容量かなりあるからな。
>>185 それもソフトによりけり、
いちゃコミュでは、音声・SE・音楽データは50Mしかない(無印もプラスも
同データ)
パーツデータであるODFフォルダで400M以上くってるw
(いちゃコミュでは150M程度)
ごめ、
>>185 の意味取り違えた。
2Dで容量くうのが音声が一番って意味だな。
確かに、2Dゲームでは音声が1Gオーバーのゲームが最近は多い。
妹スマイルで1.6G、デュエリスト×エンゲージで1.3G、孕神で1.2G。
3Dはもうすべてリアルタイムレンダリング? 凄い時代になったもんだ。
ティータイムはどこへ向かおうとしているのか
>>197 多分、本人達もどこ行くか分かってないと思うぞ
強いて言うなら「どこか」だろうなw
むしろ予約特典の「逃走なう(びみょうに覚えてない)」を本編にすりゃよかったんや! 追いかけてくる黒服から狭いMAPの中を逃げ回るだけっぽいけど
ティータイムファンディスク「放課後はティータイム」 とか出したらいいと思う。
それなら 「放火後はティータイム」の方がインパクトあっていいと思う
White (ねこねこソフト)は、2011年4月8日に発売されたが、公式掲示板や工作が大炎上する事態となっている。 そのことについて検討してみるとしよう。 その1:システム面 システムはコットンソフトのものをそのまんま利用している。大きなバグはないが、 ディスクレス起動が不可能であり面倒くさい。 だがこれはクソ要素とはとても呼べないレベルであろう。インスコ即売却厨涙目なだけである。 その2:グラフィック面 筆者が気になったのは、立ち絵と一枚絵のギャップである。特にマリカ、ブリジットについてはそれが顕著となる。 一枚絵は異常にロリ、というかむしろペドと呼べるほどのボディバランスである。立ち絵はまぁ、ロリ程度のレベルだが。 この統一感のなさは不自然さを与えてしまうこととなろう。だがこれもクソ要素としては微妙なラインと言わざる得ない。 その3:シナリオ面 そしていよいよ本丸のシナリオである。このゲームは実は複数主人公である。 プレイする前にそれに気づいた人はどれだけいるだろうか?筆者は気付くことが出来なかった。 そしてその2人目の主人公は「レン」である。あのナヨナヨ女装男である。 共通√では他キャラ視点の場面が一部存在するが、基本的にはサイガ視点でシナリオが進み、フラグ立てもサイガ視点である。 だがこれが後々問題となってくるのである。 このゲームで最も評判のいい√の一つであるカナン√では、突如としてレン視点になる。 そう、それまでサイガ視点でフラグを立てていたのに、いきなり主人公が変わってしまうのである。 だがシナリオの出来は前述の通りで「悪くない」レベルであり、ここは我慢できたユーザーも多いと思われる。 そしてカナン√の直後に開放されるクレア√は過去の話でありこちらもまぁ普通の完成度のシナリオ。 その後開放されるマリカ√も、ねこねこソフトによくある欝シナリオ(サイガ視点)で、 シナリオの破綻も多少あるがそれなりの完成度である。 (マリカの身体年齢が「まだ」60歳なのに、すでに脳神経単独の大幅劣化が進んでしまっている点などなど)
最終シナリオの「White」はご都合主義バンザイ!な展開で多少興ざめしてしまう人が多かっただろう。 ただし地震の影響で「少しでもポジティブな終わり方に変えた」というから筆者はその心意気は評価することにした。 ここまで読んだ段階で、「このエロゲのどこがクソゲーなんだよwww」と思う人が多いだろう。実際その通りだ。 ここまでで終わっていれば凡作という評価で終わっていただろう。 だが、本当の地獄はここからなのである。 まずはブリジット√から始めよう。この√、実はシナリオの本筋とほぼ無関係である。 その中身は9割のイチャラブ、1割の軽度の欝展開である。デジャブを感じる流れが多くダレること必至だ。 まぁ、ブリジットのツンデレ具合を楽しめば…と無理やり納得出来ればいい。多分その程度しか要求されない。 そして本丸、ほたる√である。 改めて説明しておくと、ねこねこソフトは妹キャラに定評のあるブランドである。 個人的には「そらいろ」の愛衣が好きであるがここは今回は控えておこう。みゃー! このブランドが好きな人は、もちろん妹キャラであるほたるに大きく期待していたし、 ゲームの説明を読んで「実妹ヒロイン期待!」という人も多かっただろう。 キーワード:「お兄ちゃん好き好き」であるのだから、もちろん「禁断の愛」が存在する、と。 だが、その期待は大きく裏切られることになる。 先に述べた通り、共通√はサイガ視点で進み、ほたる√へのフラグも立てていくことになる。 そしてフラグをきちんと立てて「いざ妹攻略!」と思いほたる√を選択する。 ―――そして地獄への門は開かれる――― なんということだろう。なぜかレン視点で√が始まっているではないか。 「多分一時的にレン視点で進んでるんだろう」その淡い期待は安々と裏切られる。 シナリオは進み、ほたるはレンと愛を確かめ合い、そしてシナリオ終了―――
おかしい。「お兄ちゃん好き好き」であり、共通√でお兄ちゃんフラグ立てまくったはずだ。 なのに、なぜいきなりレンと…?とにかく脈絡がない寝取られシナリオである。 きちんと筋道を立ててレンになびいていく過程を描いていれば、納得いく人が出たかもしれない。 だがとにかく脈絡がない。それが問題であった。 この事態を受け、多くのプレイヤーは激怒した。 ヒロイン紹介文詐欺だろうと、あるいはメーカーに対する怒りだろうか。 ある意味「妹キャラ」で売り出してユーザーの信頼を得てきたメーカーだから。 必然的に、ねこねこソフトHPにある公式掲示板は荒れに荒れることになった。 (ゲームの初回特典のショボさに激怒していた人も多かったが、今回は割愛する) そして、それに拍車を掛ける事実が判明する。 ねこねこソフト伝統の「緊急回避シナリオ」で、「そらいろ」の義妹ヒロインである愛衣がこう言うのである。 「そんなに実妹がよけりゃ、ヨスガにソラってろっ」 妹で売り出していたブランドがこの内容をゲームに盛り込んだのである。 まさに、「火に油を注ぐ」事態となってしまったのである… 片岡ともが公式サイトにおいて、完成度の低さやシナリオの甘さなどを認めて反省しており、 その結果事態は収束しつつあるが、これでユーザーの信頼を失ってしまったのは事実と言わざる得ない。 スカーレットを出したあとで跡形も残らず解散したほうが良かった…なんて言われる具合である。 長々と書いてしまったが、Whiteはユーザーの求めとの相違と、 メーカー側の浅はかで間違った判断が相乗して産み出されたクソゲーであると言える。 中途半端な完成度でゲームを出すとろくなことがない。 そんな当たり前の事実を、エロゲメーカーはきちんと認識しないといけない。
特典問題は書かないのか 無地の軍手は恒例ネタなのを知らずに騒いでる奴がいるけどもうひとつの特典が詐欺だ詐欺だ言われてたっそ
特典はゲーム本体と違うと思ったので割愛 まぁ、「豪華おさな子」の件についてもそうだし、準備不足もいいところっすな
実妹好きにはクソゲーになるのかな メインヒロインってわけでも無さそうだし、シナリオが悪くないなら二人目の主人公で攻略はできるんだから そこまで酷いとは思えないんだよな
そのシナリオが悪かったらここまで不満なんて出てないだろう ねこねこソフトの信者からもそっぽ向かれてる
実妹云々を求めるブランドの信者にとってこそクソゲーともいえる いろいろな補正を抜きにした客観的な出来はどうだったのか気になるが
選評ネタにしやすいところ(実妹攻略不可)は 実は本当の問題ではなかったりする。 しかし、本当の問題(シナリオのまずさ)は伝わるように書きにくい。
義妹は最高だニャー。 義妹に勝るものは、この世に存在しないニャー。
長いので少し短くしてみた
■Whiteの妹(ほたる)騒動の流れ
(1)「キーワード:お兄ちゃん好き好き」などと公式HPで事前に妹としてキャラ紹介(※実義不明)
(2)共通ルートで兄が妹へフラグを立てると、個別ルートで突然他人のショタが主人公になる
(3)緊急回避ボタンを押すと「そんなに実妹がよけりゃ、ヨスガにソラってろ」などと攻撃的発言
(4)公式HPの日記で「今時のゲームは実妹攻略当たり前って認識を、持つべきだった」などと弁解
http://cgi.din.or.jp/~nekoneko/cgi-bin/nikki/nikki.cgi ■指摘されている問題点
・オフィシャル通販の特典内容が粗悪で事前の説明が足りない
・ナイフで切ると回復するなどの一部設定が説明不足すぎて理解できない
・複数主人公のゲームだという情報が事前になかった
・妹(ほたる)ルートで主人公が変更(レン)になる意義が感じられない/突然すぎる
・「主人公の妹」という紹介は、他人のレンが妹ルートの主人公であるなら誤りである
・「お兄ちゃん好き好き」などと事前に紹介しているのは意図的に騙す悪意があったのでは
・上記(3)のように攻撃性の強い発言をわざわざ商業タイトルでする必要性があるのか
・(3)のネタを仕込んでいる段階で、(4)の弁解は矛盾してないか
・「特に触れなくても、ユーザーの人には分かって貰えるのかな?」という弁解は不誠実/謝罪してない
>>213 作品別スレのとどう違うんだ? としばらく悩んだ。
リンクを2つ削っただけ?
公式には主人公の項目にメイン主人公って書いてあるから 事前に公式でカナンとほたるの紹介文に個別√はレン視点と書いておけば問題なかったんだろな そうすれば「ヨスガにソラってろ」もある程度ネタですんだ気がする なんだか恋姫を思い出すよな
>>214 既出だったみたいだね、スマソ
ちょっとヨスガにソラってくるわ・・・
>>213 ほたる√はおそらく外注 同じヘタレ主人公に変わるカナン√はそれなりにまともだった
実妹うんぬんは俺からすりゃそこまでのことじゃないしいきなりの主人公変更だったけどカナンはまともだったしそれもまぁいい
一番の問題はほたる√のシナリオが純粋に糞ってところだと思う
共通パートではお兄ちゃん好き好きー!お兄ちゃんがそこまで言うなら一緒にお風呂入ってあげても・・・
そして人見知りという忘れ去られる設定もある
しかし個別に入ると・・・
・お兄ちゃん好き好き!が急になくなる(というかお兄ちゃん出番激減によりそもそものかけあいが・・・
・共通の友だち(女)から星を見に行こう!と誘われ旅行へ(兄は保護者同伴を条件に許可
・しかし当日保護者は誰もいけず結局子供3人で旅行
・宿泊先の旅館が友だち(女)の親戚の家でなぜか急にそこで働くことに
・混浴でヘタレ主人公に裸を見られる
・部屋でSEX←( ゚Д゚)?
・その後兄とヘタレ主人公の姉が旅館に来る
・ヘタレは兄が恐くてひたすら逃げる
・シスコンのシスコンパワー炸裂にほたるが嫉妬(その間ヘタレは姉と一緒に風呂入る※姉は片腕がないのでヘタレがいつも背中を洗ってあげている)
・あ、星を見にきたんだった 星を見る
〜Fin〜
ちなみにヘタレは「いつかお兄さんにも僕たちのこと言わないとね!(キリッ」といいつつ最後まで兄から逃げてた
逆に兄が妹にヘタレのことが好きなのか?幸せになれよ とイケメンっぷりを発揮
3行にまとめると
フラグがないのに好きになり
仲が深くなるシーンが一つもないのに股を開き
ヘタレに至ってはヘタレのまま何も解決せず終わる
×シスコンのシスコンパワー ○ヘタレのシスコンパワー
なるほど理解した そりゃ叩かれるわ。 何が酷いかってこれ、 「どヘタレ主人公になぜか惚れるヒロイン」っつーエロゲ的ご都合主義を 奪われる側から見せ付けられるって事だな……。
複数主人公ってのは物語の窓口として主人公に感情移入するタイプのプレイヤーにとって鬼門だからなあ 事前に複数主人公だと明記しとかないとそれは裏切られたと思うだろう、知ってれば回避したはずだから 仮に複数主人公自体を容認できても、ヘタレショタをサブ主人公に据えた点、NTR要素を入れた点は救いがたいか 片岡ともの文をみるとスカーレットとかやってる人間には何かわかる点があったんだろうか それ自体メーカーの甘えであってプロとしてあるまじきことだが
ブリジット√:× (メインヒロインなのにシナリオに殆ど絡まない)
カナン√ :△ (第一の主人公チェンジで評価ダウン)
クレア√ :○ (過去のお話。まぁこんなもんでしょ)
マリカ√ :△ (設定の甘さ、描写の甘さが顕に)
ほたる√ :× (
>>218 を参照)
ミサ√ :× (あんまり話題にならないけど、この女も「攻略可」と体験版に明記されてた。でも実際はおまけ√扱いでフォレストと結ばれる)
トータルで見たら、シナリオも×〜△なんだよ。このエロゲ
選評ではそこまで酷くないって書いてあるけど実際は結構酷い
あ、勘違いした。ほたる√以外も結構酷い、ってことね それにしても、今年も順調にクソゲーが増えてきてるな… 今のところ、被害者数の多さもあってWhiteが一番の候補か?
でにけりはブランドが違うからある程度予測できたって反論してる人は居たが こっちはそうもいかんだろうな
>>224 ういんどみるとoasisが同じか違うかはビミョーだが…
系列としては同じ流れじゃないかなぁ
妹に定評があり、妹を全面に売り出してきたブランドが予測不可でお兄ちゃんによる攻略不可
期待したファンは大被爆
ここのスレは本当に発売前期待作に関しては選評もりあがるな。 シナリオのクソ度・バグの多さ・音声バランス最悪などシステム悪い・・・とか 多々ある「勇者と彼女に花束を」(KLEIN)も負けてなさそうだが、発売前から とっくに無名ゲー・体験版でクソまるわかりゲーだもんな。 「WHITE」の場合、期待度高から奈落に突き落とされるほどのギャップが あるから反応がでかいよな。「+α」の大きさの差を実感してしまう。
だまムコってだれか書いてた?あれもなかなかな糞ゲーだと思うんだが
>>226 m9みたいに被害者は少ないけど、それを差し引いてもヒドイってのがあるから分からんよ
りんかねも元々知名度は低かったし
シナリオが低レベル以外は他に突出した要素がないのが痛い。 WHITEほどの爆発力はないな。 多分、絵で釣られた奴がシナリオの低レベルさに不満奮発して ダマムコスレで炎上しているだけだろう。 ただ、このスレでエントリーする可能性はたかいな。 なにせ前作が人気作の「花乙女」がかなり好評だったから、今作も 期待してたら大ハズレって感じになったわけだしな。 選評の書き方次第では賛同者が増えてエントリーには入る可能性もある。 ただ、システム面・イチャ面・絵柄・Hなどは悪くはない。 CGや音声など「データ抽出推奨」とまでいわれるくらいだしw 「勇者と彼女に花束を」の方がよっぽど酷いがw WHITEには負けるがダマムコレベルならこっちのが酷い。
>>127 乙
はるなって妹じゃなかったっけ?「おにいちゃん」とか言ってたような
優遇されてないキャラはホント悲惨だったね
はるなは1√目のメインヒロインっぽく終わるけど、その1√目の登場箇所が
・冒頭に出会う(直後にいつの間にか居なくなってる)
・途中で主人公に「他の人殺さないでー」とか言いに来る(すぐ居なくなる)
・殆どの人が死んだ後に登場して「実は妹でした^^でm(
>>127 参照」
これでエンディングいった時は本気で「( ゚д゚)ポカーン」とした
エロシーンも用意されて無いし、2√目は殆ど絡まずに人知れず退場するし
初音は
>>127 の通りレイプ担当ロリだけど、まぁ、エロに関しては仕方ないのかもしれないとしても活躍少ない
レイプ後、1√目でサブ男キャラに心開きかけたのにその後事故って退場、2√目はサイコパス化して暴れまわるけどバレた瞬間即退場
もうちょっと粘れよ
悠奈は登場が多い分、まだ優遇されてるがエロが無い
こいつの行動理由が「このゲームの悲惨さを知っているから、全員死なせないように守る」って事なんだけど
全く成果が上げられない上に自身もあっさり死ぬっていう「お前要らなくね?」って言いたくなるような立ち位置
彼女の行動が一部のキャラの心情に影響を与えたのがせめてもの救いか
結衣に至っては「あぁ、そういえば居たね」レベル
2√共いつの間にか死んでる
玲とまり子はエロありでサブ男とのカップリングも出来てるが、2√共相手の男が犠牲になるっていう救われない終わり方
用意されたルール上仕方ないんだが、前作で「ルールの裏をかく」っていうのがあったんだから、せめてどっちかの√で生存させてやれよ…
瞳はエロありでシナリオにも大きく絡んでくるのに、「トラウマ持ちでサイコパス」なので最後は敵扱いされて終わる
何故そのトラウマを克服させる√を作らなかったのかが不思議
というか、他のキャラでも「こうすればもう1√作れるだろ」とか「専用√じゃなくても生存&エロくらいは…」思う部分が多すぎる
素材は良い物が揃ってるんだから、ルールさえなんとかすれば琴美以外に
「瞳・トラウマ克服…でも主人公のメイドは辞めません√」
「はるな・おにいちゃんと幸せな家族計画√」
「悠奈・全員は守れなかったけど私たちは頑張って生きよう√」
の、3つくらいは作れそうなもんだけど…
これじゃあ
>>127 に書かれているように「今作→√追加でコンシューマ化→PCに再移植で完全版」って流れを考えても仕方がない
「もう1√作れる」っていう面でもう一つ
今回のルールは、クリアが簡単で上手くいけば死人も出さずに終了できる「ファースト」と
「ファースト」で上手くいかず死人が出た場合は、クリアが難しく殆ど生き残れない「セカンド」っていうルールに切り替わるようになってるが、
2√共「ファーストで仲良しグループが出来た後、セカンドに移行して修羅場化」しているだけで、
争いや葛藤を生む「セカンド」はともかく、「ファースト」がシナリオ全体のアクセントにしかなってないのが残念
折角「全員生き残れるかもしれない」っていう可能性を作ったのなら、全員生存のハッピーエンドでも作ればいいのに
上に書いた3つと「全員生存√」の計4つ用意すれば前作くらいのボリュームになったと思う
…あぁ、これが完全版で用意されるんですね、分りm(ry
なんでもそうだけど、悪意をもってKOTYにしたがる連中がうざい アイ惨や戦極姫やひしょひしょクラスとまでいかなくとも フロマテやでにけりみたいに愛でる面もあるものなのに KOTYに仕立て上げようとする意図が垣間見えるのがモニョる
そこはまあ、ネタスレとして考えるしかないんじゃない? 別に大賞に権威もなにも無いのだからw 据え置きなんてもっとひどいぞ。 ラスストやキャサリンとかの良ゲーを、力ずくでノミネートさせようと客が大挙するんだからw
良ゲーなのか?
悪意って家庭用ゲー板KOTYにわくゲハじゃあるまいしw 捏造してまでKOTYにとか言うならまだしも全部事実しか書かれてないのに仕立て上げようとするもなにもないだろ
二つともかなり面白かったよ?(´・ω・`)
よ?
シクレ2期もホワイトも、KOTYにエントリーされても仕方ない出来 これでつよきす3学期とかをノミネートしようものなら大批判だろうし、そのあたりの選別は機能してると思うよ
悪意とまではいかんけど必要以上に必死になってコキおろしてると感じることはあるなぁ 妹に定評のあるメーカーだか何だか知らんけど サブキャラシナリオのクソさなんて何十行も使って語ることじゃないだろうに
>>232 >>238 選評あげろよ
話はそれからだ
愛でる書き方か悪意ある書き方かはそこから判断される
シクゲも短いを盾に個々の欲しい√をだだこねてるだけだしなあ 最初にあがった選評も勘違いしてるものをあげてつっこまれたら「他にもあるキリッ」だし 工作スレと外部の温度差すごいよ? ホワイトも他スレまでガンガン出張って煽る煽る ボクが気に入らないからお前らも叩いてくださいってのが見え見えでどうもね りんかねみたいな[出会えた!]って感じのないものまで無理矢理でっちあげてる感じは否めない
良く見れば分かるけど工作板で何の脈絡もなくKOTYを引き合いに出している奴は殆どがage厨だよ こっちでやってもスルーされるから、本スレに持ちこんで好き勝手に煽ってる。そういう輩 そもそも自分がやった面白くないゲームの選評を書くのはよほどの物好きか発狂癖のあるアンチぐらいなもんで 悪意を持ってKOTYにしたがる奴はむしろKOTYには来ないで別のところに行く
>発狂癖のあるアンチ が >悪意を持ってKOTYにしたがる奴 なんだけどな
シクゲスレは健速厨が暴れてるのは一目瞭然だが、Whiteスレは主に誰が暴れてるんだ?
Whiteスレで最大の不評の原因は、ゲームがとにかく面白くない事だからなぁ ねこねこソフトは複数主人公のゲームは何本も出してるから、主人公が交代すること自体はそんな致命的な扱いじゃない ただ、何で個別ルートに入ったら急に主人公変わるのか意味が分からない
Whiteはプロローグまでは結構面白く感じたけどね。 勇者と彼女に花束をの体験版やってきたが、なかなか期待できそうだ。
white、勇者と彼女に花束をが既に今年相当きてるな 特に後者は体験版の段階で音声全く聞こえないバグゲーだったし製品版でもかなりきてる
プロローグというか、おしっこ云々以外はあんまり面白くなかったがなぁ>White
>>244 アンチ実妹攻略厨
要するにライターの能力が足らないだけだろう。 認識の甘さ〜とか、単なる言い訳だよね。
>>238 さすがに「つよきす3学期」はないだろw あれはかなり好評価だぞ?
あと、WHITEは賛同者も多いからすでにエントリーされてまとめwikiにもあげられてるぞ?
なんかうちの妹のばあいを思い出した 1から10まで事前に説明されなきゃ物買えない奴ばかりかよ
>>252 お前がうち芋買った事ないってのはわかった
一応プレイしたが、作品そのもののクソ度でいえば正直大したことないような気がする
ブランドがねこねこだったことと片岡ともの発言が火に油を注いだっていう+αがあって印象に残った形だな
作品の単体の出来でいえば普通に凡作以下だが、ここを読んでて改めて思ったのは、
クソゲーをクソゲーたらしめているのは作品そのものの出来もあるが、メーカーや事後対応なんかの盤外要素も
大きいんだなあってことだな。
>>135 なんかその例だと思う
うち妹は散っ々「寝取られルートありますよー!ヤバいですよー!」って宣伝されてて 実際普通にやってりゃまずNTRルートにゃ入らない難易度っつー徹底ぷりだったのに 純愛厨から狂ったかのように叩かれたっつー理不尽な話だったからなぁ……。
NTR属性に市民権が無かった時代だしねぇ… ニッチすぎる需要のゲームだからと言って安易叩くのも考え物だよな
ソラってろとかは笑って流せるんだが 軽いパロネタの一つって捉えられないのかな
メーカー事後対応は大事だしね 製作者やメーカーがブログとかサイトでくだらない言い訳してると火に油
NTRはすげえ好きだが、NTRれた女がNTった男になびいちゃダメなんだよ。 あくまでも抵抗に抵抗を重ねないと!心だけは!!! 分かってんのか、アトリエさくら!o(`ω´*)o
>>259 NTRの形の描き方がまちまちだからな、アトリエさくらの場合。
たしかその前は、ヘタレ主人公が告白もしてないのに、先に告白した親友が
結ばれたのをNTR視点としてただ嫉妬しながらストーカーしてただけで
「NTRじゃねーだろ、HTR(へたれ)だろそれw」ってのがあったしw
選評にしてみりゃわかるんじゃないの。ライターの失言で炎上のネタだけで埋まるんじゃね。
>>257 ただ単純にそこだけのシーンとかなら問題ないんだ。
パロは多いし、声優パロも多いからさらにはマリカ(ソラの声優)
にソラ声でさらにネタさせればなおGOODなんだよ。
はじめから「実妹はサブです」みたいに非攻略を徹底的に宣伝しときゃ、
それこそそのパロが光ってたんだよ。
(最近誤解されないように、星の王子さまのユーリとかでは「男の娘」です
宣言徹底してるし)
CrossDaysといい、宣伝詐欺のでかさが問題ありなんだよな。
シナリオも突如主人公かわるわ、恋愛描写もないのにいきなり別主人公に
ビッチ的にHするわ、ラストもあいまいだわで、そんな状況でそんなパロ
したらユーザーに喧嘩売ってるようにしか見えん。
>>254 いやいや、作品そのものというかシナリオは全体的にかなり糞だぞ?
ただ、脅威な宣伝詐欺+煽り+ダメ対応がなければせいぜい黙ムコや
とらぶる@すぱいらるレベル程度で、エントリーするかしないか程度で
すんだろうにな。つくづくメーカーの宣伝の仕方には気をつけてほしいものだ。
このままいくと「実妹宣伝詐欺するくらいなら、そらいろってろ」とか
総評のまとめにネタに使われかねないw
>>261 だからもう選評はまとめwikiにもあがってるって。
シナリオに関しては現状さらにひどいという追加指摘の
>>222 に近い。
あと選評には「特典不備・特典詐欺」もある。特典の不備に対しては
力はいったもの準備できなくてごめんなさいと日記でわびるだけで終わって
いる。
ま、あと8ヶ月もあるし、WHITE以上のつわものが出る確率も高いだろうけどさ。
「ソラってろ」はでっかいプラスポイントだよな
>>255 あれはNTRの仕方が凄かった上にNTRエンドが質も量もそろってたからなw
あの作品はむしろ「コレNTRエンドのために純愛√作ったんじゃないか」とすら思えた
そのへんのBADならぬ扱いが純愛厨に叩かれたんじゃなかろうか
いい作品だから個人的には好きなんだけどね
>>265 自分からしてみれば書いてあったことをしっかり実装してあるんなら普通の会社だと思うぞ
事前にきっちり仕込んであるって書いてあってその件に切れるってどこぞの馬鹿だって感じかな
罪の度合いとしてみると
書いてないこと実装<<(越えられない壁)<<書いてあること非実装
だと思うから未完成商法や広告詐欺はいい加減にしろ、という世界
Diesやフォルテやゴスデリなめんな
書いてあること非実装は、ないんだから、ないまでしか被害がないんだよ 書いてないこと実装は、どこまででも被害が増える余地がある
>>241 欲しい√というか、なんで良いキャラ設定・ライターが4人も居るのにこの内容なの?こんだけ良い素材と
人手があればもっとシナリオ書けない?って思うんだよ。仮にも商業でやってんだしさ。
人によるだろうけどCGも音楽も良かったと思うし、2√目に関してはそんなに悪くなかったよ。
ただ、1√目は
>>230 に書いてあるように、EDを迎えるヒロインがホント殆ど出てこない上にそのヒロインとのエロが無い。
で、2つの√で共通して言える事なんだが、良い設定のキャラが沢山居るのに使い捨てみたいな殺され方とかすんのよ。男女問わず。
健速を引き合いに出したくはないんだけど、ライター4人居んのに同人時代のキラークイーンと同じくらいの文章量で
質も良いとは言い難い、だけど値段はフルプライスって言われりゃ、そりゃクソゲーって言いたくなるって。
仮に、今回収録されたシナリオが琴美メインの2√目を元に、もう少し内容を濃くした15時間程度の物が1つだけだとしたら、
1√だけかよーとか、ちょっと短くね?とか、多少は文句言いそうだけど俺は此処にシクゲCRについて書き込まなかったと思うんだ。
昔のゲームで1√だけで短いけど名作だったゲームなんて多々あるじゃない?
そこまで行けとは言わないけど、今まで書かれたような事が無ければ普通に凡作・良作に出来たんじゃないかなぁ。
つーかいい加減他スレに特攻するのやめようや 242 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2011/04/15(金) 02:13:02.50 ID:73X6Nl/u0 KOTYおめでとうごぉぉぉん!ざいます。 処占スレみたいに「関係ない」スタンスはやめような
まあどんだけ言っても聞かない馬鹿はどこのスレ、どこの板にもいるものだ・・・。 とはいえ今回は凸したタイミングから言って動画を見て来た奴だろう・・・。 動画の製作者さんに責任はないけれど、他スレに迷惑がかかるのはなんともやりきれん
鬼ごっこが同じ事やってたらどうなってたんだろうなあ。 と、ちょっと思った。
あくまで推測だけど・・・ ねこねこ内部 片岡とも:共通√、クレア√の一部、マリカ√ ウナトミー:カナン√ 外注 前山信頼:ほたる√(の手伝い) 桃野衿:ミサ√ 眼鏡友の会/E.C:??? 甲ニ:??? こう見てみると、外注√がシナリオの評価を大きく下げてるのが分かるな>White
>>268 今回のWHITEはどっちもあるんだよな。
・書いてあること非実装:特典不備
・書いてないこと実装:実妹シナリオ展開+実妹煽り騒動
>>272 鬼ごっこ、同じことというかすでにパロだらけじゃんw
「お兄ちゃんそいつ殺せない」「レッツ背徳!」とか…
>>269 >シナリオライター4人も居るのに
つ(戦極姫)
戦極姫にシナリオなんてあったっけ ひたすらCPUが長考してたことと絵がレベル差酷くてゲームに集中できなかったことしか覚えてない
ういんどみるスレは突撃しても無駄だろ、あそこは信者おおいぞ? 他作品でいいのが多いから信者も多いし、でにけりは「オバカゲー」って 事で解釈されてるし、KOTY自体の選評基準も選評の表現次第で解釈されて オワリだからな。 (ただ、WHITEの場合は、今回の一件で相当のねこねこユーザーから失望を 受けまくりのようだが。) それを考えると今回のWHITEの選評では、WHITEを熟知してる奴の賛同は えられても、知らん奴からの感心は惹かず「次点」にも入らないと予想。
でにけり・ういんどみる、各本スレのぞいてきたが突撃...よくないね、ニコの莫迦連と思いたいが酷いね
むしろKOTYからきますた!とか書いてる奴は KOTYeに反感を持っている奴がやってるんじゃないかと思うんだが 「修羅の国やべえwwwww」とかコメントしているような層がわざわざ本スレまで出張してくるとも思えんし
突撃させる事を示唆するために文章作ってるならともかく、知名度の上昇によって影響受けたバカにまで責任取れるかっつーの。 宣伝詐欺とか不謹慎とか、このスレの影響!とかもう、脳ミソがクレーマー色な奴ら全員どっか行って欲しいわ。
ここは2011の話するところなんで 去年の話したけりゃカエレ
どのKOTY にしろクレーマーとみられてるだろうがな
他のところでの突撃の批難ならまだしも、ここで宣伝詐欺や不謹慎とか 選評の評価してるのにカエレとかいったら、それこそメーカーの社員や信者 かテメエ・・になる。 クソゲ非難が気になるとかウザイと思うのなら、素直に各ゲームスレにでも 帰ってくれ。
というか、スレ住人の場合は選評出た時点で分かってるんだから今さらやってきてるのはニコニコからきた連中でしょ
?
俺はまず↓の阿○ことをいっているのだが
普通によめば、信者がすくなければ突撃せよ、との教唆だな
277: 名無しさん@初回限定 [sage] 2011/04/15(金) 13:26:45.85 ID:V82X1Tmz0
ういんどみるスレは突撃しても無駄だろ、あそこは信者おおいぞ?
>>280 おちつけよ
誰がどう見ても的なものはわかるけど、見方によっては…的なもの ばかり並べてるのは印象操作ともとれるからな やけどに注意ってかいてないからカップ麺作っててやけどしました 賠償ニダクラスのものを選評としてあげてるのもいるしさ
体験版と某所で入れないルートあるって読んで、勇者と彼女に花束期待してやってみたが、ただのダメゲーだった。 BGMに対して音声が小さすぎたり、バックログ見るのが手間だったり、セーブとロードが手間だったり、 クライマックスで音声とテキストがずれててすごくシュールなシーンになってて、ずれが直るのがテキスト抜けのおかげだったり パッチ当てないと回想見れない上に、ご都合主義でストーリーは極めて面白くないし、内容が薄く、登場人物も少なすぎて設定はそこそこいいのに、世界が全然広がらない。 とはいえ絵はきれいだし、致命的なバグもなく淡々と進んでいく作品でした。
>>277 >>222 にあるように、選評はこれでも甘い評価だよ
実妹攻略不可だけじゃなくって、シナリオ全般がヤバいから、非ねこねこ信者でもかなり評価は悪い
>>286 それは具体的にどの選評のことを言ってるんだ?
というか選評執筆者がクソゲーと思ったらそれはクソゲーなんであって、あとは支持が得られるかどうかだけでしょ
選評としてあげること自体を否定するのはスレの趣旨に反すると思うが
クールダウンしよう ひとまず今日現在のエントリー一覧 『令嬢の秘蜜』(1/28)《muscadet》 『コイ★カツ!』(2/25)《シルエット》 『ろーるぷれいんぐがーる!!』(2/25)《TRYSET》 『シークレットゲーム CODE:Revise』(3/31)《FLAT》 『修羅恋〜SeeYouLover〜』(3/31)《TEATIME》 『とらぶる@すぱいらる』(3/31)《Aries》 『White -blanche comme la lune-』(4/8)《ねこねこソフト》 流れ的にWhiteっぽいが。
Whiteはプレイしてないから何ともいえないんだが、選評やその付近を見る限り 何というか弱パンチを大量に食らってたら結果的に大ダメージになった、みたいな感じに見える。 その中でインパクトが大きいのが妹の部分みたいだから、選評を書く人が頑張らないと、 何だ妹好きが過剰に騒いでるだけか、と思われてしまいそう。
>>290 Wikiのエントリー作品の定義がいつのまにか更新されてるようだけど、
「その作品をクソゲーとして語ろうとした住人が居て」「それに賛同する数が多かった」
という要件に照らすなら、とらぶる@すぱいらるは外れるんじゃね。何せ賛同者が一人もいない
書いた人も取り下げてなかったか
>>290 まだ8ヶ月もあるんだぞ?さすがにWHITE最強とかそういうのは早急すぎる。
CrossDayレベルでも、選評のうまさがあってかろうじて次点に割り込めた程度だぞ?
WHITEを見る限り、妹の煽りを除外すると
シナリオが全体的に屑、宣伝詐欺(特典関連、キャラ紹介)といったところか?
>>292 数人いたとかならOKかもしれんが、一人もいないという自己満足選評とかじゃ消さないとだめだね>とらぶる
実際、去年は年末付近だけでもいくつかの選評が1人の賛同もなく却下されてエントリーされてないし。
いつのまにか定義が変わってるのね
はっきりしているのは、炎上騒動が鎮静化した後どれだけの人間が覚えているか、だな
>>296 炎上して風化したとき、どれだけの人が覚えているかは目安にはなるが
それだと大手のクソゲーではなく、がっかりゲー、ゴミゲーが有利になりすぎる気がする
知名度も大事だが、それに左右されない多くの人が認めるクソ要素を持った作品も
賛同の数やはやし立てられかたとは別に、慎重にみていけたらいいな
じっくりKOTOKOと煮込んで認められるクソゲーにも光をw
>KOTOKOと ちょwww
いや選評書かれたら基本的には絶対エントリー ただwikiに転載するのは多少手間がかかるから多くの住民から「どうでもいい」と思われたものは 結果としてwikiに転載されてなかったりする。風化みたいなもんか 風化が嫌なら選評書くだけじゃなくて自分でwikiも編集すれば形としては残るだろうね
>>297 >KOTOKOと
煮込んじゃ可哀想だろ・・・
KOTOKOGE生誕か なにやら凛々しそうだ そこはかとなく
>>299 俺もそう思うし従来はそうだったと記憶してるけど、
Wikiの定義が変わったことによってこれから違いが出てくるのかなと
303 :
名無しさん@初回限定 :2011/04/15(金) 19:07:47.11 ID:V82X1Tmz0
>>299 なんだ、そういうことなら「風ヶ原学園スパイ部」とか去年いくつか書いた
選評を問答無用にwikiにのせればよかったぜよ
>>303 別に今から載せても良いよ
総評には載らないけど
スレには選評があったんだから問題はない
>>302 あれ、定義変わったの?
総評作業中に何かあったのかな
■選評者・総評者のトリップ推奨 選評や総評を書いた人が後でも分かるように、選評総評を投稿するときはトリップを付けましょう。(12桁推奨) 修正や取り消しを行いたいと思っても、トリップが無い場合工作員のなりすましと判別が出来ません。 ただし、年度が改まったり自身の選評と関係ない話の時は混乱を防ぐため固定ハンドルは外しておきましょう。
>>303 何の作品とは言わないけど、俺は自分で選評書いた後に転載作業もやった
自分以外の選評もいくつか転載作業をこなしてる
そうでないと人数の問題もあって普通に一月以上野ざらしになったりしてたからなあ・・・・
まあ次からは書いた後に転載作業も自分でこなすことをお勧めするよ
ジンコウガクエンのスレが発売前から修羅状態で、期待してる ただ、公式見てきたが、クソゲーというよりはガッカリゲーかな?
スレと公式見てきた。 公式ざっと見た感じだと「やべえなんだこれwwwwwwwマジメに期待しちゃうんだがwwwww」って思ったが その後でスレを見て「エロシーンの背景が二次元」であることに気づいた。 たしかにこれがあの人工少女3に続く人工シリーズの最新作かと思うと劣化してるよな・・・。 ただ例の「化け物も生産できる身長設定システム」はそういう設定のキャラメイクしなけりゃ普通に遊べそうなんだが あえて化け物を生産してカラミを楽しむバカゲーとしての側面もありそうだし なんにしても蓋を開けてみないと実体はよくわからないが、確かにガッカリゲーってことで落ち着きそうな雰囲気だね
>>309 3Dって括りでいえば 修羅恋〜SeeYouLover〜 がエントリーしてたけど
抜きゲーをやるならカスタムメイド3Dが依然最強でイリュージョンでは抜きようがない気がする
学園生活ってのが、ちゃんと確立してるのかががっかりゲーと、そうじゃない分かれ目なのかな?
ジンコウガクエンの公式を見てきたけど、良くできてると思うけどなぁ。 むしろ、きゃらコレリトバスに目を引かれて、即座にクリックしてしまった。
イリュージョンってずっと拡大縮小再生産をしてるイメージしかない
個人的にはイリュのゲームはすべてガッカリゲーw あそこのセンスはMade in China臭がするわ
>>310 すくーるめいと1あたりもそれなりにストーリーあってよかったが、
3DフリーHの方がなあ…ボイスも単調だし抜きの面ではイリュージョンは
全然ダメなんだよな。
ストーリーがほとんどない@ふぉーむとかはもうそれこそ超ガッカリゲー。
あと、KISSは3Dでなくても、EDITが最強なんだよ。
2Dカスタム系もかなりいいしボイスも豊富だし、WにいたってはシステムEDITまであったし。
>>307 そうか、すまない、情報ありがとう。
306にもトリップをつけてとかあったし、今後はトリップをつけて選評か
きつつ、反応と選評をwikiにあげるようにするよ。
ついでにトリップのテスト。過去に書いたものは捨てちまってるからなあ。
イリュージョンはレイプレイが海外で問題になってからそっち系作ってないんだっけ? ありゃイリュージョンのせいじゃないのにな
317 :
名無しさん@初回限定 :2011/04/16(土) 13:58:25.98 ID:gC/37qa00
318 :
名無しさん@初回限定 :2011/04/16(土) 13:58:31.81 ID:gC/37qa00
>>313 まー普通に考えて開発費がないんだろうな
バトルレイパーのキャラデザインとかいいんだが
必殺技はいい加減
1vs1の戦闘しかない
選択肢の意味が乏しい
すぐエンディング
だったりするし。
FF11みたいなマップと物語
バーチャファイター並みの格ゲー要素
見つめてナイト(PS)並みのお着替えモードがあれば
文句ないんだが…
予算が今の数十倍必要で回収できない気がするwwww
↑は バトルレイパーUな 1もプレイしたことあるんだが。2のできは今でも好きだ
箱はつまらなかったなぁ… あれってここじゃどうだったん?その頃はまだこのスレないか?
>>321 2008年総評にちょっと触れられてる。
シナリオ重視の3Dゲームって出来ないのですかね? 普段2Dしかやらない人からみたら ただ3D画像を動かしてるだけにしかみえない
何故ここで聞いたし
とりあえず、今のところ香ばしい香具師は ・戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜(げーせん18) 5/27発売 作品が出るたびに下されるクソゲー判定にも超然としてリリースされ続ける姫シリーズ最新作。 「全てを一新」のキャッチコピー通り、武将のデザインやシステム等全て一新されている。 それに伴ってバグが大量発生するのではという予測を立てる人も。四度目の正直か、それとも・・・ ・ジンコウガクエン(イリュージョン) 5/13日発売 自分好みにキャラメイクした3D美少女とイヤンバカンできるのが売りの人工シリーズ最新作。 しかし、今回は情報公開の度に劣化部分や誰得な仕様が明らかになり本スレはすでに臨戦態勢。 男だけのクラスを作れたりデブス少女をメイクできたりバカゲーの要素も見え隠れする。破壊力未知数
姫は一部の人にとってのスルメ性とバグ祭りっていう両方の意味で、もう初代を越えるものは出ない気がする
初代じゃなくてCS版1な。
>>327 いや、
>>326 が言ってるのは初代であってるんじゃまいか
CS版1はバグが多すぎて本当に遊べないレベルの代物だけど
初代は2008の総評にもあったとおり「笑って語れるクソゲー」
笑えるバグも多いしコラなんじゃないかと思えるほどばらばらのキャラデザだけど
なんというか、クソゲー好きを惹きつける何かを持っているゲームだと思う・・・万人にすすめられはしないがwwwwwwww
初代だとすると笑えるバグはあったが祭りって程も無かった感じだからなあ 初代はむしろ同人並みの絵のひどさとスタンドの2点突破だった気がする
うーん、ジンコウは姫と肩を並べてしまったか。 いまのところ「バランスのいいダメゲー」候補だからしかたないか。 ところで箱は当時のKOTYにノミネートされてなかったの?
>>330 確か次点には入ってなかったはず。ノミネートというか、エントリーはされていた
そもそも箱が発売された当時まだKOTYeのスレは立っていなかったはず
アイ参ショックの最中に最初のスレがたったはずだから
>>333 イリュージョンやティータイムは3Dグラボ必須で、
当時は随分とお座敷が高かった記憶がある
MMOやってたからDX9対応グラボ付けてたからよかったものの、
MMOやってなかったら、未対応オンボで起動すらできなかった。
そんな感じだから、被害者がどうしても少ないし、
買った人達は、せっかく買ったんだしって高く評価したがる傾向があるんじゃないだろか?
てことで、そろそろDX9普及率も100%に近づいたし、誰でもできるし、
正しく判定できる頃合いだと、個人的には思う
つか、姉妹メーカーの修羅恋の存在を忘れないでください
年中発情期の雌豚めー(修羅恋から抜粋)
最新のは知らんけど、ちょっと前までのイリュゲーはグラボ全然使ってないぞ。 CPUパワーでごり押しだからオンボードでもまったく変わらない。 使ってたグラボが死んでオンボード状態でレイプレイを起動したら、全く変わりが無くて笑ったことがある。
>>335 DX9がくせ者で
IntelオンボはDX9がでても随分とDX8対応ままだったんだ
ピクセルシェーダーもくせ者でDX9対応でも完全対応するまでにタイムラグ合ったし
その辺はDX11が2世代目がでてるのに、最新のサンデーブリッジでDX10にやっと対応とか
みればわかりやすいと思う
>>334 それなのに処理はCPU依存でマルチコアを活かせないときた
PCをパーツ交換したから久々に555やってみたら、OCなしだとキツイというね
グラボはゲフォ590だからいいとして、やはり型落ちi7 980Xじゃ無謀だったか
クライシス2はヌルヌル動くのにエロゲだとカクつくとか、プログラムにもマンパワーは大事だ・・・
>>325 あと発売済みでは選評待ちで
「勇者と彼女に花束を」(KLEIN)くらいか。
中々なシステムクソゲーようだが。
>>337 >クライシス2はヌルヌル動くのにエロゲだとカクつく
分かってはいるが、やっぱり力入れるところ間違ったんじゃ・・・とか思う
抜きゲ系のクソといえばご覧の有様が有名だが 過去にはデストピアとか股間ハンターとかがあるからな
イリュージョンのクソゲっつたら大昔に出した過激ゲーム@ってのが凄かったと聞く。 洋館探索ものなのにシナリオは基本的に知り合いの女の子発見→犯す これだけで、 何より2周目の「着ぐるみモード」では登場キャラが実写の着ぐるみになり 実写の男性社員が実写の眼鏡っ娘の着ぐるみを縄で縛るというどーしょーもない絵面が見れる代物だったとか。
まあWindows以前はそういうゲームが普通に許されてたらしいから仕方ない
おいおい、調べたらそれ1998年発売かよ・・・。 To Heartの翌年か・・・。 時代背景的に許される作品だったんですかね?当時を知らないのでわからないけれど
ネットもそれほどではなかったから。 泣き寝入りというか。
その年に み・は が出てるぞ
幻影調教倶楽部はエロいのにシステムが死ぬほどだるくてやってられなかった
よくわからんが抜きゲーならエロけりゃいいんじゃないか
>>347 熟処女と令嬢の秘蜜をひたすらプレイする作業に取り掛かるんだ
そのゲームがクソゲーであると主張するなら選評を書くんだ もしもしから一行でレスしてきているあたりその気はなさそうだがな
いや90年代のエロゲだから>幻影調教倶楽部 それもインストールしないタイプのやつ そういえば『せんせい2』はエロシーンの女キャラ台詞ほとんど喘ぎだけで バックグラウンドボイス状態だったなあ 卑語スキーなら憤死w
女キャラフルボイスだけじゃなくて男にもそれなりのキャラボイスが 当然のようにつくようになってるんだから変わるもんだね色々 なんか市販のボイスレコーダーにとったような声もすくなくなってきたし
真っ当な抜きゲーならまだいい。 問題はプレイヤーの気力とか生命力とか魂とか人格とか 別なものを抜いていくゲームが混在していることだ
なんだそのユニコーンガンダムみたいなゲームはwwwwwww ジンコウガクエンはまさにそれに当てはまりそうだな
「抜き」の部分を誤解してるとしか思えねえな 故意に
Frill作品の回想のわかりにくさはムカつく、痴漢専用車両2が特にひどい 回想選択のときに選ぶCGに一応題名ついてるんだが 痴漢一回目とか二回目とか曖昧でどれがどれだかわからん 似たりよったりの回想がテンコ盛りなのがさらに拍車かけてる しかもいちいちエロシーン前後のくだりまでついてくるから無駄に長い
それはここで語る話じゃなくね?
すまん 今年はまだクソゲーに出会ってないからついカッとなってしまった
普通それは喜ばしいことなんだけどなw
ねこねこのが来月には3000円切るだろうからそれを狙えば?
熟処女がDL販売に来てるが、いろいろあった部分って直ってるんだろうか。 NG音声があるくらいだから、OK音声もある筈だろうし。名前違い位は変換で一発じゃないか。
>>357 それはクソゲーマイスターとして誇るべきなのか、
平衡感覚がイカレつつあるからと注意喚起するべきなのか、
場所的になんともいえない重苦苦しい状態だな
362 :
357 :2011/04/20(水) 08:36:03.98 ID:mANLHSU3O
いや抜きゲユーザーだからあまり地雷には当たらないんだよ というか抜ければ多少アラがあっても及第点つけれるジャンルだからさ アヘ顔があまりにもアホ顔すぎて抜けない変態性癖強制催眠とか フルプライスで300メガきるロイヤルスレイブとかはクソだったが
お前はいつまで2011年KOTYスレで語り続ける気だ? 人工系ってシステム的なバグでもなければクソゲーになるほうが難しくないか
いや、ジンコウガクエンの本スレ見てきてみ? 内容次第では十分今年度の大賞を狙える器だと思うけどね
俺にはキチガイが暴れてるようにしかみえないな。
虜囚市場の絵がどうしても受け付けなくてダメだった。 あのアヘ顔とか気持ち悪すぎる(--メ)
その前にまずリリスは回想見てるときに戻れるようにしてほしい 回想選択画面どころかタイトル画面にすら戻れないのはイラつく
>>357 Orange Memoriesを出したメーカーからきな臭い匂いがしてるからそれに期待しようぜ
>>363-364 お前らイリュ系スレに住み着いてるBEレベルのキチガイ知らないのか?
教祖アルペルガーとか呼ばれてるが
なにそれ恐い
「教祖」と呼ばれてる奴にロクなの居ねえな
アスペルガーも立派な発達障害だからな
今のところ、ういんどみるのHHG体験版、無難なできのようだ 途中で眠くなったのは秘密だ
忘れる訳がない 今回、体験版は分割UPされている
いやそういうことじゃないだろwww
体験版以外の部分が油断できないメーカーになったからなぁw
本スレより転載 なんかこう... 41: 名無しさん@ピンキー [sage] 2011/04/20(水) 22:35:42.49 ID:YNeVsrgz0 どみる広報咲のコメント 「(HHGの)イベントCGの枚数は3桁、シナリオも2ヶ月以上掛けて徹底的にクオリティチェックを繰り返した自信作です!」 Oasis作品じゃないからって手を抜いてるわけじゃないようだね 期待していいんだ、たぶん
どみるは元々、商品としてのクオリティには何の問題もない。 さらに言ってしまえば、前情報から爆弾を予想できてしまうような劣悪メーカーではないところが困ったところでしょw
どみるは、元から大したシナリオじゃないからな それでも前後ぉぉんはどうしてこうなったレベルだが
魔法とHのカンケイ。みたいなのをもっと作ってくれれば・・・
引退したみけ復帰フラグですね胸熱
広報が言ってるんじゃあんまり信ぴょう性ないよな 元凶がコメントしてくれんと ここまで疑心暗鬼になったのも全部禅語のせいやで
>383 元凶のライターはもう関わってないし二度と関わらせてももらえないだろ それともシナリオ監修?だったサイトウケンジのことか? にしても前後の二の舞はありえないしそこまでひどいライターでもないと思うが
サイトウケンジがシナリオなら悪くても駄作レベルにはなるしな! 良くても凡作だけどさ!
毒にも薬にもならねぇ
いや駄作は充分毒だろ どんだけ耐性ついてんだよ
只のクソゲーには興味ありません ブラックホール爆弾 マインドシーカー 前後不覚 級のクソゲーだったらこのスレに来なさい 以上!
うん、ただシナリオがクソな作品は山ほどあるからな それに「安牌メーカーが出した」「システムが糞」「宣伝詐欺」「パクリ」「火に油を注ぐ事後対応」 みたいなプラスアルファがあってはじめてこのスレで語るに足りるクソゲーになる 個人的にはそれもどうかと思うが、いちいちただの駄作について選評書かれても話題に困る、 ってことなんだろうなあ
ハルヒじゃなくてメーカーにどれだけユーザーが舐められてるかよくわかる
>>380 多分Hシーンのチェックしてないんじゃない?
どみるとか買う層がエロシーンの良し悪しで購入の決定を決めないだろうという判断で
外注とかのチェックが雑になったとか
外注かどうかはしらんけどw
でも、ADVの場合はシステム的なユーザビリティ部分って、1回直ったらそれをそのまま流用すればいいわけで、もっと言っちゃえば他者の仕様をいい意味でパクッちゃえばいいわけだし 普通に考えたら業界全体でどんどん向上するはずなんだけどな スケジュールや予算の影響で未完成商法やってるとこは無理なんだろうけど
10年前に比べてシステムは革命的なまでに向上してるよ そのへんは秘蜜とかやったら痛感できるw ライターも平均的なレベルは向上してると思うよ だから業界全体で言えば間違いなく昔よりレベルアップしてる ここで語り合うようなのはそこから零れ落ちたか置いていかれたか そもそもねじれの位置にあるような物体だからねw
素直にやれることをやってりゃいいのに 「ぼくのかんがえたざんしんなしすてむ」を入れたがるの多いからな で結果惨憺たるものが出来上がるのはよくある話で・・・
システムに気合を入れすぎて失敗してるpurplesoftのことか
チャレンジするのは良いことだが ダメなら叩かれる
>>394 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
奇抜なだけのシステムはダメだ。 昨年、システムでも受けたAVGは黄昏のシンセミアがあるが、あれは誰でも思いつくが、面倒すぎて誰もやらない事を丁寧に やったから評判が良かった チャレンジなんて言うと聞こえがいいが、実態は奇抜な発想一つしかウリを入れられない、手間隙かけたくない単なる手抜きのズボラだからな そりゃシステム地雷にもなるわ
好感度を上げるとヒロインが主人公に殺されるシステムとか斬新だった
姫凛々の主人公の表情を選択するシステムが最初だけだったのは 作っているうちに面倒くさくなったからに違いない
>>400 装甲悪鬼村正。
主人公が「敵を一人殺したら味方も一人殺さねばならない」って呪いを受けてるから
好感度の上がったヒロインから殺してって残った一人のルートに入る。
ちなみにクソゲどころか傑作だ。人は超選ぶけど。
そんだけ見たら傑作どころかキワモノとしか思えないな NTR系とか好きな俺でも拒絶してしまうわ
村正はすっげー評判いいのは聞いてたわ そんな話だったのかー そのうちやりたいなあ
村正はツッコミ所満載の剣術を勢いとこれでもかってぐらいのくどい描写と設定で勢いつけてるからな 超展開とも言える善悪相殺の設定もそれに拍車をかけてる。 傑作という人もいる中で、雰囲気だけのクソゲーという人も多い。 体験版お薦め。 俺には合わなかった。
村正はマジで長いからな。
一方yukariは時代に逆行してレトロなゲームシステムの作品を連発した
天使たちの午後みたいなゲームって今はもう無いの?
横から失礼 12本目が不良債権化しとるぞw
役目の終わったスレは放置しておけば良いんだよ 圧縮が来れば落ちる
さて戦極姫3アマゾンで豪華版予約完了だ wktkがとまらない
公式見た限りはマシそうだけどな というか、一応まだ手元にないんだしクソゲーを期待してやるなよw まぁ、よっぽど事前情報が香ばしかったら語ってもいいと思うがさ
ヴァニタスは予定通りだからKOTYノミネートは…いや何でもない
415 :
名無しさん@初回限定 :2011/04/22(金) 21:35:05.93 ID:0F5l1Zbh0
>>412 てかとうまさんいきなり3になってから目開きだしたな。
↑すまん…そうまの間違えだった…。 このままだと説得イベントじゃなくて説教イベント起きちゃうよ…
久秀様に足扱きされるのか?
リターンキー連打しないと
リターンキーっていう奴久しぶりに見たなw
>>414 まーた後半急造なのか
ええ加減企画的に作る事を学べばいいのに・・・ 何故タルトを消すハメになったかまだわからんのかね
朧小町かなり酷いみたいだな 選評書く人が現れなくて安くなったら、買って書こう
422 :
名無しさん@初回限定 :2011/04/23(土) 00:48:07.53 ID:8eTFsPCE0
sistersが中古市場でダブついて価格暴落するのを 予約できなかった負け組の俺は待ってる待っている。
>>412 あんな香ばしいの豪華版予約だなんて俺には真似出来ねえ・・・
素直に尊敬するわ
選評が面白かったので修羅恋買ってみたんだが、 何だろう、これは…。 クソなエロゲーって大抵「シナリオ」「絵」「システム」など点でダメだけど こいつは円、いや球(3Dだけに)でダメになっている。今までにないタイプだ
名前からして修羅だもの
そういや、あの大江山から6月にゲームが出るが大丈夫なのかね。
俺的には、まだ警戒レベルは小 見極めるのは発売1月前まで保留しとく
そういやまったく言われてないが、オレンジの次はステップを出すんだな 5000本限定生産というところが香ばしい
焼いてみるか
>>428 限定生産とか言ってワゴンにいったら笑えないな
アイマスのことかぁ〜!
いろいろやってみてはいるが、Whiteを超えるものがない。 エンジェレイバーは選択肢とアイキャッチが多いだけであとは無難。
さて、戦国姫があと3日で発売が残り一カ月になるわけだが今回は新システムを謳ってるからそれが裏目に出なければいいが…。
>>434 その裏目ってのがKOTY的なのかゲーム的なのか・・・w
戦国で思い出したけど戦国天使ジブリールってのが開発中らしいな 何を血迷ったのか知らんが戦国ってつけりゃ売れるというわけじゃないのに・・・
>>436 なに寝ぼけたこといってるんだと、Google先生に質問したら
マジだったwww
必然性もへったくれもない組み合わせだな…
[ジブリール]で買っちゃう信者が多いのだろう
深く考えず、売り上げに走った姿が、快いね
まあ、よほどのことが無い限りここに出てくるようなものじゃないでしょ 抜きゲーだし
439 :
名無しさん@初回限定 :2011/04/24(日) 14:53:05.86 ID:FuHmABlh0
今の御時世だから、しっかり輪姦凌辱してくれればそれだけで全て許せる。
Gガンみたいな組み合わせだな
わざわざ青山ゆかり降ろしたんだからがっつりやってくれることを期待してる
>>439 君は今、世界中のアグネス’sを敵に回したことを3週間後悔するといい
石原君。ここに変態がいます。
>>436 しかも15000うれるかFW社長とあかべえの春山が飯欠けてるらしいな
>>444 キャラが変わってるなwww
でもそれ以外のバグはよくあるレベル
来週発売の母娘催眠を買おうと思うんだが ああいう『内容が区切られた抜きゲ』ってたいていやばいから すこし不安がある
>>364 予想やサイトで打ち出された内容通りに仕上がればノミネートは狙えるだろうな
3Dなのに背景はテクスチャ未満の一枚絵、最大20人が登場する筈なのにエロシーンに入った瞬間、は別空間に移動したかのように二人っきり
下手すると画面演出は数年前より退化してる可能性があるしね
wiki見たら、闘神都市3ってノミネートされてるのね。 確かにRPG部分はクソつまらなくて苦痛以外の何者でもなかったが… いまだったら絶対ノミネートされん気がする(´・ω・`)
2008年はKOTYe最初の年だからクソの水準がまだ不明確だったってのはあるね にしても・・・闘神都市3は15年ほど前に出ていれば神ゲーと呼ばれていたかもしれんのにな・・・
ノミネートじゃなくてエントリー と思ったがあの当時はノミネートって言われてたか まあ、どちらにしても、選評があったから載ってる程度だよwikiは
どうでもいい話だが、「KOTYe」って総評5の人と動画の人が急に使い出したから KOTYeとか言ってる奴は動画見てきた奴だと思ってる
アイ参ショックの最中に立てられた初代スレからいますが? KOTYinエロゲーっていちいち書くよりもキーボード叩く回数少ないから楽だし分かりやすい
KOTYiEとか書かれてたけどなあ。
>>450-451 よく見ろ、ありゃ書かれただけで08年の総評で触れられてない
08年・09年は深刻な選評不足だったから選評書けばほぼ自動的に総評に出てたが、
その中で唯一エントリーからスルーされた代物だ。要するに選外扱い
逆に伝説級と言えるのかもしれないw
コンシューマだとワゴン行きレベルがヒット作になるような業界だから 必然的にクソゲのレベルもコンシューマよりはるかに悪質になる
まだ…足りないとですか…
>>364 illuのスレタイが
【さよなら人工シリーズ】人工少女109【元に戻せ】
になってる。・・・これはくるか?
>>450 求めている層が、おそらくそれぐらいの年代だと思うんだよな
FC版DQUとか、FC版FFVとか、そーいった理不尽とも思える仕様でも、
のめり込んでプレイする層を狙ったなら、大正解だろ
今の若者(?)からすれば、ダメかも知れないけどな
わかりやすくいうなら、
シナリオがちゃんとあって、打つ手間が無茶苦茶かかるWill版プロゴルファー猿
ってところか?
面倒すぎるけど難易度はぬるすぎる 理不尽と言うより単調
闘神IIIはシナリオだろ 少なくとも、アレだけ参加したいと言ってた闘神都市の参加規約すら知らなかったっていうシーンで大きく株を下げて 不必要にマイナススタートになって、より厳しく見られたのは間違いない
姫3アマゾン予約からソフマップ予約にかえるっていうwww バス代余分にかかってもったいないっていうwww でもアペンドなんていうバグの発生原因は何が何でも手に入れておきたいっていうwww ./ \Yノヽ / (0)(―)ヽ / ⌒`´⌒ \ キリッ | , -) (-、.| l ヽ__ ノ l | \ /
初回限定のアペンド入れてバグが起きた時ってクソ要素に考慮されたんだっけ?
闘神Vは「レベルを上げて物理で殴ればいい」の戦闘もそうだが 主人公が学習せず突っかかっては先輩に止められるっつーワンパターン展開や 敵に下衆が多いのに基本やられっぱなしで終始イライラさせられるってのが大きいんじゃねえかな。
???「闘神Vの悪口はやめろ〜!!」
美衣菜△です!の公式HPの作りがアーベルっぽく感じて困る
ジンコウガクエンのHPみたけど えらい地雷臭がするな。
>>465 戦闘もひどいけど、一番槍玉にあげられるのは主人公の性格とストーリーだよね
>>470 主人公の性格はランス様が許されるんだしいいんじゃね? あのメーカーなら
それは最初から「そういうもんだ」というコンセプト前提でやるからだろ
とりあえず内訳書かずにクソゲー連呼するスレになっとる・・・
ランスはすっきりしてるからむしろ爽快だけど 闘神は馬鹿でうざいだろ
>>473 このスレの住人には闘神3と言っただけでどうクソかはすぐわかるんだよ
動画からお越しのお客様には知る由もないだろうけどな
この三年の中に並べたらノミネートにも残らんレベルだろw
というか、今年の作品でもないものを熱く語っちゃう人って…
>>477 まあ、そう言うな
期待の星ジンコウガクエンもまだ先だ
発売までは目くじら立ててやるな
>>476 実際総評で触れられてすらいないからな
まあ面白くないのは分かるがKOTYで語るほどのゲームじゃないわな
この流れでそういえば去年もAXELのゲームをやたらプッシュしてる奴がいたなあ・・・
ってのを思い出したわ
まあ安くない金額支払ってるわけで それなりに自分がかったソフトに私怨入るのは仕方ないよなw
Whiteもそこまで酷いかと思ってしまう。 フルプライス熟処女のが、どう見ても酷い。
>>481 white叩いてるのはねこ信者だろ
信じてたメーカーに裏切られた怒りだからなぁ
相対的にみて糞ゲー云々は関係ないんだよ
「偽名で謝罪」「あれじゃあきまへんか」「KOTYで宣伝有難うございます」 ぐらいをやらかせば分からなかったけどなー、白は 勿論ファンにとっては金返せレベルの宣伝詐欺をやらかしたのは間違いないが
>>483 ・シナリオがカス(ほたる√以外も結構酷い)
・実妹詐欺
・そもそも設定がイミフ(説明が足りなさすぎ)
まぁジンコウガクエン次第ではあるが、KOTY大賞筆頭候補なのは事実だろうな
どっちかと言うと選評者以外がうるさすぎて、総評の時には触れられもしないパターンに見える。
>>484 そこを挙げてる時点で騒ぎたいだけのアンチ乙
実妹は実妹なのでどこも詐欺じゃない宣伝詐欺なだけ
実妹詐欺ってのはフォルト!!みたいなのを言うんだよ
むしろ特典詐欺とソラってろの方を挙げれ
ま、総評書け
whiteは聞く限り十分アツいと思うんだけどなぁ・・・そんなにダメかぁ・・
過去話にスレが賑わっているときは現状でのクソゲーがそれほどでもないってことなんだから喜ばしいことなんだけどな whiteは信者以外にはいまいち伝わりにくいからじゃないかねー? もっと分かりやすい例えで表してくれればクソ具合は伝わるんじゃないかと思うが
エロスケ情報が本当なら、俺の中で一押しなのは「勇者と彼女に花束を」かな。 胸が縮むパッチや、駄ゲーを極めたような作りは熱い。
whiteは選評書いてくれた人には申し訳ないが、現状の選評では妹が攻略できない云々を強調しすぎて 妹厨がダダこねてるようにしか見えないのよね、妹スキーでもねこ信者でもない俺からしたら もしこのゲームが本当に今年のKOTY候補筆頭だと思う人はそれが伝わりやすいような選評を書いてみてはどうだろう?
>>489 ヒロインは何の脈絡もなく惚れて即効で股を開き、主人公はヘタれまくるのになぜか祝福されるという
エロゲ的ご都合主義をエロゲ的友人キャラの立場から味わうことができる
……とか。
>>492 やはり何度見ても駄ゲーの域を出ないと思う
残念ながら
未プレイの人を納得させられるほどのインパクトは残念ながらないと言わざるを得ない
アトリエさくらのゲームでその内容で褒められていたのがあったな
まあ駄ゲーでも、一番の駄ゲーならオブザイヤーになるんだけどね ダメなゲームなのだから
whiteは妹云々というよりは、事前情報ではどうみても攻略対象の筈のキャラを他人にヤラせるとか、わざわざ寒い仕込みネタで客を挑発するとか、嘘丸出しの言い訳とか、 客をそっちのけで好き勝手やってる作り手の態度が香ばしい・・・あれ、そうするとゲームの評価じゃないなこりゃ
大丈夫だ、(ネタになるから)問題ない
ゲーム内容に端を発し、場外乱闘にもつれこむのはよくあること
勇者と彼女に花束をはプレイしたけど、選評書くほどひどくないというか、システムやらシナリオの問題やパッチ前と後での違いとかあるんだけど、
まじでこれはひどいっていうインパクトがないんだよね。細かな問題が山積してて、全部かければいい選評になるんだろうけど、めんどくさすぎる。
たとえばパッチ当てる前は、回想が見れなくて、パッチ当てると回想見れるけど
>>490 にあるとおりキャラの立ち絵変更(劣化)、その代わりイベントCGや新しいイベント(たぶん)が追加。
ただパッチ当てても回想でどうやっても見れないCGがたぶんある。
シナリオは企画段階ではこれいいんじゃねと思って取り掛かったんだろうけど、説明不足と時間不足、ライターの力不足が加わって中学生の作文状態。
システムはデバック足りてなくて、ヒロインのクライマックスで音声とテキストのずれ、明らかにおかしい音量。
そういや3〜4月のを色々とプレイして思ったけど なんか音量の設定が甘い気がする もしかして東北に良いスタジオでもあったのかな?
White -blanche comme la lune- シナリオ面について。○△×は評価という感じ ・序章 ○ おしっこメインで流石に飽きる人はいるとは思うが特に違和感はなし。 カナンがサイガになぜ敵対的云々は多少分かりにくい印象は受けた ・共通√ △ いい加減おしっこは自粛したほうが…まぁおしっこ目当てで買った人は多そうだしまぁいいか ところで、なんでマリカとブリジットは主人公をいきなり奪い合い始めるんでしょう? 序章→共通の時間経過はかなり長いので、その間にこっそりとフラグ立てたのかな? ゲームが進むと「私のおしっこ見てよ!」みたいなノリになってくるし??? 共通√で気をつけることは、基本的にフラグ立てはサイガが行うという点 これが後々問題となってくるわけ ・ブリジット√ × シナリオの位置づけとしては「おまけ(その1)」程度のシナリオ ゲーム本筋とは関係の無いシナリオで、ただただブリジットのツンデレを楽しむというシナリオ 嫉妬→サイガ謝罪→デレというテンプレを繰り返すのであっという間に苦痛になる ・ほたる√ ××××× 1つ目の選評やまとめを参照。妹キャラで定評のあるメーカーがこんなことしたらダメでしょ ・カナン√ ○ 主人公がいきなりレンに変更される。フラグ立ては主人公だったのにねぇ・・・ その違和感さえなんとか出来れば、シナリオは無難な出来だったかと思われ 個人的にはもうちょっと過去の話を掘り下げたほうが良かったような気が
・クレア√ △ 二人の派閥の長がなぜいがみ合ってるのかが分かる過去のお話 これも実質的には「おまけ(その2)」って扱いに近い それなりにボリュームがあるシナリオでまぁこちらも無難な出来、なのかなぁ? だけどなぜ「血族を殺して歴史を終わらせる」とか息巻いてるのか、とかが描写不足な気が ・マリカ√ × シナリオのメインディッシュ、なんだけど… ナイフで切ったら回復するとか、なぜ実年齢60歳で「神経の破綻」が起こってるのか、とか、 描写不足でよく分からないままシナリオが進んでいってしまう また、可愛がっていた猫を保健所送りにされるなどのシナリオ面での効果がよく分からない 一番気合を入れるべきシナリオで空回りしてる、という感は否めない ・White√ × 片岡ともの描く欝シナリオなんだが、「地震のせいでハッピーエンドにしたかった」ってことで、 無理やり展開が変更されてるのが…自粛せずに本来描きたかったことをやってほしかった シナリオ自体はマリカ√の続き。 完全痴呆状態になったマリカを主人公が延々と介護し続けるという内容 おしっこ垂れ流し(多分う○こもだろうねぇ。描写はなかったけど)のマリカを介護し、 意識があったときの本人の希望=私とHして欲しい、を忠実にこなし続けるシナリオとなっている ここも心情描写が足りなくてなんか納得行かないというか ・クレア√ × こちらは純粋なおまけシナリオ。だが主人公(サイガ)とは結ばれない。レンではなくてフォレストと結ばれる 体験版ではたしかに「攻略キャラ」だと宣言されていたのだが・・・まぁババアには興味ないしどうでもいいや
・思ったこと このエロゲのテーマは「無垢」なんだけど、マリカもブリジットも「世間知らずなアホ」であって、 決して「無垢」ではないと思った。 精神年齢60歳なのに、全くの見知らぬ他人に放尿見せちゃうとかさぁ・・・ちゃんと教育受けたんだろうか? あと関係ないけど、この2人の肉体年齢は12歳な上に結構小柄な体格。必然的にマ○コは小さいわけで・・・ サイガって短小なんだろうね こんなもんかね。あとは製作者が謝罪と称して言い訳を延々と繰り返したとか、 メーカー通販特典のどこが「豪華」なのか、等の説明不足の場外乱闘もこのエロゲをクソゲーとして語るには十分かと すでにゲームを売ってしまったあとなので詳細な選評は書けないけど、だいたいこんな感じ 個人的にはシナリオ全体としても十分クソだったかなぁ、という印象だった 不完全な状態で出すくらいなら延期して完成度を高めて欲しかった
つかWhiteはなんでマリカ復活したの 夢の中で「あなたは帰るべきです」みたいなこと言われただけで起きるってwwそれなら10年も眠り続ける必要なかっただろうに
つーかこれ感想文じゃん。どう思ったかなんて本スレでやりゃーいいんじゃないの
>>503-504 それを読んだ上で思うけど、ただの駄ゲーだろ
エロゲとすりゃ、主人公が途中でいきなり変わるぐらいしかおかしいとこもないしな
まぁ、それなりのトコがやらかしたってのがでかいんだろうが、この程度のクオリティの作品ならいくらでも出てる
豪華特典が豪華じゃないことなんぞ、よっぽど大手のエロゲしか買わない奴以外はわかってるもんよ
得意分野(妹キャラ)でユーザーに喧嘩売っちゃったんだもん。そりゃ大賞候補って言われちゃうわな 信者やねこねこソフトのファンは特に裏切られたと思う 逆に考えれば、ねこねこソフトにさして思い入れのないファンは「地雷」って一言で終わっちゃうようなゲームだと思われ そのへんは総評を書く人に判断は委ねておくべき
駄ゲーって区分が良く分からない 駄ゲーってつまりクソゲーってことじゃないの
ねこねこの信者かどうかで評価分かれるゲームだな 特に信者じゃない+妹属性がないだとちょっと物足りないゲーくらい? このゲームやった人で信者でも妹属性でもないのってどれくらいいるかわからんけど
>>510 ロリ、尿、隻腕、ショタそれぞれの属性持ちが若干名かと
信者でも妹属性でもないなら絶対買わないだろこのゲーム 無理言うな
もともとの売りは幼女おしっこだったからなぁ 妹なんて最初はろくな扱いなかったし みけ信者でトノ信者の俺はとりあえず踏んでみたぞ つまらねえ尿のうえにロリババアで使えやしなかったがな
>>509 ようするに「パっと」しないゲームの事
駄作の事っしょ
>>509 俺にとっての定義だと
駄ゲー・・・低クオリティでつまらないだけのネタにもならない地雷なゲームのこと
例 くどわふたー、暁の護衛なんとか、Whiteなど
クソゲー・・・クオリティが低いだけでなくパクリ、笑えるバグ、明らかにおかしいCG、未完成、電波シナリオ、制作側の奇行など話題性を併せ持ったゲームのこと
例 アイ参、りんかね、タイムリープぱらだいす、熟処女など
元々は笑える駄ゲーがクソゲーっていう定義だったんだけど 今は総合してクソゲーって言ってる感じだよね
>>509 スレ的には「面白くないけど次点や大賞クラスとしてはどうよ」って意味で使われることが多いような希ガス
「クソゲー」は特別なゲームにしか使っちゃいけない、って考える人が結構いるからねえ
そのへんがまあ考え方や感性の差なんだろう
自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。
というか標高130cmの大江山はなんぜ体験版を本編を予約しないとできないんだ?
whiteには「制作側の奇行」がないのか?
>>520 ぶっちゃけ言い訳程度で騒いでてもな
「主人公変わって何が悪い」ってスタンスで製作側が挑発してるんならまだしも
・・・ヨスがとソラってろ ってこのゲームだっけ?
KOTYは少なくとも期待に応えられなかった不誠実(笑)なメーカーを糾弾する正義のスレではなかろ。 どの総評がそんなもの重要視してんだよ
「期待に応えられなかった」も確かにマイナス要素ではあるけどパンチ力足りないかな 信者じゃなくてもその属性がない奴にも「こいつぁクソだ」って思える要素がないとやっぱり弱い システム破綻してるとかCGが奇形レベルとかびっくりするほど容量少ないとか、そういうのはなかったんだろ?
まあ、ヒロインの片腕がバッサリと無かったがw 体験版をやればあんまり面白そうではないことがわかるから 期待はずれ的なフックが弱い感じかな。期待通りに面白くなかったとしか。
特定の属性とか信者じゃなくても、「ああ、それは期待して然るべきところだなぁ」って思える要素が無いと話になんないだろ? メーカースレとか属性スレならわかるんだが
>>520 無言で特典が削られたり、後は「そんなに実妹が欲しいならヨスガにソラってろ」というあたりか
発売後のスタッフ対応は平謝りなんでそのへんでのネタはないんだよな
手毬花が発売前に香ばしいことになってるな ゲーム内容も期待できそうだ
妹全面押しなのに妹が話に全然絡んでこないでエロシーンもなし、とかなら ノミネート出来るんだろうけどね
アトリエさくらでア然としたのは 『他の男に孕ませられていいですか?』みたいなタイトルなのにボテ腹なかったことだな 例えるならケツ触らない痴漢モノみたいな感じ
>>514 駄作ってクソ作品ってことじゃんw
>だ‐さく 【駄作】
>出来の悪い作品。取るに足りない作品。
できの悪い作品はクソゲーだろ
>>529 あのメーカーはジャンルというのがわかってないフシがあるよなwww
寝取られゲーかと思ったら覗きゲーだったとかいうのもあるし
>>527 なんかあったの? 絵が独特なのはいつものことだし・・・ 特に変なところは無いと思うが
顔のアップがありそうなとこにSD絵があるのとマップパートが不安なことぐらいだろ
ぶっちゃけ、マップパートはななプリの再利y…ゲフンゲフン
そんな事いったらオレンジ作ったパープルソフトウェアのdelightがまた新しいの出すぞ
Primary Step ってのな
>>530 やってみて感想が
「なにこれwww おかしいだろwww」となるのがクソゲー
「…つまんなかった」となるのが駄ゲー
じゃないかな?
その用語の説明にもある通り、「取るに足らない」んだよ 駄ゲーは
あちこちがどことなくつまらない、という感じだよな
>>531 ttp://twitter.com/ogata_kouji > 今回「手毬花」にかかわった経緯から話します。もともとはトップキャットからの電話から始まりました。
> 「緒方さんの絵じゃないとラッセルから開発資金が下りない」とのことなのでトップキャットに他に
> 借金が無いなら受けるよ。で「借金は無い」という返事が来たのが一番の最初です。
> 自分自身ロートルなのは理解してますし、今風の絵が描けるとも思っていませんが少し前に出たPSPの
> ノベルゲームの絵柄をラッセルがご所望と言うことだったので、まぁそれなら描けるからいいか。
> と思ってました。
> その後、いつくらいかな?11月とか12月とかくらいに良い感じのトップキャットの借金が発覚。
> ラッセルが今回の売り上げから天引きしてトップキャットに払う形式なので、このままだと僕には
> まったくお金が入ってこない可能性が出て来た。
> で、絵の引き上げも含めた話し合いをしに1月にラッセルへ行って交渉し、なんとか0円だけは回避に
> 成功したように見えました。
> ちなみに現在まで僕は1円たりとも「手毬花」に関して、どこからもお金を頂いていません。
> どちらかと言うとキャノンボールラジオを(声優さんには金銭面でかなり泣いてもらってますが)
> 放送するお金を出しています。この状態で毎日休み無く働くのって結構大変でした。
> で、本日。トップキャットから連絡。ラッセルから僕へのお金は規定本数が出るまで払えない。
> という契約書が送られて来たとのこと。今、このタイミングで。もう絵を引き上げるうんぬんとか
> 言えないこの時期に。まぁこれだから大人は・・・・なんてレベル超え過ぎ。
> 多分どう交渉してもお金出す気が無いんだろうな。ラッセル。
> でも一つだけ希望が。正直に言います。「手毬花」明日買って!店舗に無ければアマゾンでもなんでもいい。
> そして面白かったらお友達やネットで宣伝してやってください。
> やってみて「この仕事がプライスレスはかわいそうだ」と思われたならぜひ。
>>534 なんというコンコルドシンドロームたっぷりな展開なんだww
著作権あるから金出すまで使わせない!とかできないんかね
ミュスカデも色々あったらしいけど作る側も修羅の国だねぇ
出来ないことはないんだろうけど、開発にかかわってるのはその人だけじゃないからなあ 自分だけの都合で絵を引き上げるのは申し訳ないんだろう っしてブラックな会社は容赦なくそういうのを食い物にするんだよなー
>>530 単に出来の悪いゲーム。取るに足りない作品をクソゲーとして語ってたらこのスレどうしようもなくなるだろ
去年は「ガッカリゲー」で今年は「駄ゲー」か ここって個別にクソゲーかどうか判定するスレじゃないよね? その年1番ダメだったゲームに大賞を贈り、ネタとして祭り上げるスレだよね?
>>532 一応スレ的にはクソゲの定義は求めないことにしてるから、
アレがクソゲ、コレがクソゲという区分けはほどほどにしてね
ぶっちゃけエロゲの大半はクソゲだしなw
またスレ住人の士気を下げようと必死な奴らが沸いてきたな
ごめんごめん定義したいんじゃなくてさ 笑えないクソ要素のゲームについて語るのはよそうぜって言いたかったんだ
そんな事思ってたら
>>534 の話がマジで笑えなかったでござるの巻
それでも、クソゲーかどうかは関係ないんだがさ 企業問題ゲーあたりだったら載るんじゃないかな
勝手にクソゲーの定義とか決めちゃってる人に士気を下げるとか言われてもねw
定義を決めようとすると泥沼化してスレが停滞するだけなんじゃ 昔すげー長文で定義しようとしてくれた人がいたけど、結局定着せずだし
なんか大帝国スレがカオスな事になってるな 一部でクソゲーと言う声も聞こえる やってるのはFG組だから明日の発売を待ってから判断すべきか・・・?
戦国だって発売直後はクソゲー扱いされていたんだし 大作は1週間は様子見たほうがいいんじゃ
>>546 まったくもってその通りだと思う
去年も「○○はクソゲーだ」「いや○○はガッカリゲーだ」の泥仕合をやって来たのに
今年も「駄ゲー」と呼び方を変えて同じことやってるの見るともうね・・・
KOTYiEはルール上、その「駄ゲー」と呼ばれるようなもんでも、
その年それ以上にひどいのが無きゃ、それが見事大賞になっちゃうんだから定義づけなんて何の意味もないのにね
ともかく怪しければ選評書いてエントリーを これが葱式ルール
551 :
名無しさん@初回限定 :2011/04/27(水) 23:02:14.38 ID:w0o7Wuix0
大帝国がクソゲーだったとスレがお通夜状態 これは購入者の多さからいってノミネートされそうだな
>>551 よしじゃあプレイした上で選評もってこい
話はそれからだ
俺も明日届く
とりあえず、何事もプレイしないと始まらねえからな
最低でも1周してから報告あげるわ
それに
>>547-548 の言うとおりFG組でガセの可能性も戦国のように化ける可能性もある
がんばって1週間くらいで1周する
まさかの・・・ アリスからの伏兵襲来だと言うのか・・・?
TOPCATェ……青空出した頃の気概はどこ行った……。 まぁ大帝国はこれだけ話題になってるんだからそりゃネガな意見も当然出るでしょ。 悪司番町とも毛色が違うし、思ってたのと違うから云々ってのは出ないほうがおかしい。 闘神V以上に大コケでもしない限りここの世話にはならんと思うけどな。 俺も明日買うし全てはプレイしてからだ。
おいおい… 大作だからって記念購入だけの予定だったのに・・・ プレイしたくなるじゃないか
一周にそれなりの時間がかかる+周回プレイ前提のゲームだろうに、何でもうクソだって話になってんだか アリスのゲームがどんなものかも知らないで前評判だけで買った手合いが喚いてんじゃね?
>>558 本スレ行ってきた
デバッグモードが普通に出る、という話が…
頼む、ガセであってくれ
それは本当の模様
難しすぎるから残したというサービス精神かもしれない!
スレ見てきたけど、これはさすがにクソゲーとは言えなさそうなんじゃないか? クソゲークソゲー騒いでいるのはごく少数の連中だけで、大多数の人は普通に楽しんでいるように見える 問題になっているのはエロCGが少ないキャラがいることと、デバッグモードが簡単に出てしまうというパッチですぐ解決しそうなバグ どちらも問題点としては小粒で、クソゲーであるとする根拠としてはこじつけ臭い ゲームバランス云々もある程度以上プレイしてなれてきたころには気にならなくなりそう このスレにも選評は届くかもしれないが、よほどのことがない限り大きく扱われることはないんじゃないかな?
>>562 そりゃ、腐ってもアリスだしね
KOTYレベルになるとは心配してない
買った人間としては凡ゲーでも嫌だが
帝ちゃんがクソキャラだったとかCGが少ないのに立ち絵だけ多い、戦国ランスから偵察 コマンドがなくなったような操作性でやりずらい等の批判が結構あるな
ま、選評を待ってみよう。
すまんがFG組ってなんだ?調べても分からなんだ…
この大帝国とかのアリスのSRPGってやたらと評判いいけどさ それはタクティクスオウガと比べても遜色ないってくらいの出来なの? それともしょせん“エロゲーにしては”なん?
アリスソフトになると、急に難癖付けてくるガキが湧くのは なんか過去に怨みでも持ってるのか?
>>567 SRPGと言ってもタクティクスオウガとはゲームシステムは全然違うね。
アリスのは大戦略とかの方に近いけど、それよりかはRPGに近い。
まあ、やった方が早い。
>>570 アリスを擁護するわけじゃないが
アリスほどの老舗になると、怨み持った奴が居てもおかしくないと思う
まぁ、それでもアリスはしっかりデバッグ作業と評価は自社でやってるし、ユーザー寄りの思考は持ってるだろうから、 本当につまらなかったら簡単にはださんだろう。 いつものアリスだったらデバッグモードは難易度調整でおいてる可能性が高いんじゃね? アリスは今時にしては珍しくちょっと難しめにゲーム難易度設定してるし、クリア出来ない一への救済なんじゃないかね〜 とりあえず社運賭ける規模のゲームだし、実績もあるメーカーだから実際にやってみないことにはクソゲーだとはにわかに信じ難いな
さて 明日、大帝国を受け取り、プレイして一刻も早く選評書くために寝よ いい意味で期待して寝る
何にせよついに来た。上半期最大の激戦期…4月28日。 据え置き・携帯・エロゲいずれも大量販売となるこの日に何が現れるか、見ものだな
据え置きで一部メーカーに熱烈なアンチがいるのと同じじゃね>大帝国 まだ発売すら(多分)していない、ゲームメインの作品の評価を下すのはあまりにも早計だわな
他の作品と同じように、話題作の情報が来てるだけだと思うが。
アリスソフトが、今年以後のKOTYiEの総評に掲載される事は無いな。 最悪な状況でも選評が来ても、凡ゲーム止まりだな。 最後にアリスが本当にクソゲー出したら、エロゲの暗黒時代と呼ぶには生ぬるいほどの事態に陥るだろうな。
この調子だと、28日のソフトは軒並み総評書かれてwikiに載せられそうだな たとえクソゲーでなくても書いたもん勝ちになってるし
今の帝国は大悪司、大番長、戦国ランスでも見た流れだな
>>580 選評書かれてWikiに載せられたとしてもその後の反応がボロクソだったら誰も総評に書かないだろうけどね
プリスターとかも•無理のある箇条書きでエントリーしてたがみんなスルーしたしな
なんだかんだ言って自浄作用働いてるのねこのスレ
>>580 総評じゃなくて選評な。
書いた者勝ちとか、このスレまで来てまだそんな認識の奴ら居るんだな。
去年の総評だけ見るとどんぐりの背比べに思えた影響もあるかもね 実際は声が大きかっただけの作品等は結構弾かれてたりするんだけど それでもアレだけ残ったのがまた異常だっただけで
>>582 現状だととにかくすっげぇヌルいって話でしかないね。セーブ&ロードで余裕で勝てるからクソゲー!とか修羅の国で言われてもポカーン
それだけ大人が多いってことなんだろうかねぇ ところで、大作ゲームが混戦する中でいつの間にか姫3のムービー公開されてたんだな ムービーだけなら十分負けてないのに・・・負けてないんだが・・・この不安になるのはなんだろうな
デバッグモードに入れたらクソゲーっていう理論がわからん そんなこといったらパッチでCG観賞モードという名のデバッグモードを使えるようにしたゴスデリはどうすればいいんですか
世の中には前科って物があってだな これがあると中々には信用されんもんだろうw
そういやSISTERSってマジで発売したのか……? LOVERSの時みたくきっちり作ってるのは1シーンのみとかじゃなかろうな…… いや真っ当な出来なら万々歳なんだけどさ。
大帝国のデバッグモードはバグだったっぽいな 即効で修正されたみたいだから問題ないと思うが
今のところの大賞はWhiteなんだろうね 個人的にはジンコウガクエンに期待してるが
TEATIMEから発売された、フル3D作品。 1.物語性 このゲームの最大の売りは、街中にいる女の子と仲良くなり、3Dで描きだされた女の子とHを楽しむことにある。また、そこに至るまでの過程をどのように乗り越えるか、女同士のバトルをどのように捌いていくか? という、二点に集約される。 しかし、最初の問題として立ちはだかるのは、なんの脈絡もなく自分のアパートに放り出されることだ。一人暮らしということもあって、説明も、会話もなく、いきなり本編が始まる不適切仕様である。 今日日、ファミコンのドラゴンクエストであっても、導入部で最低限の助言や、説明、物語の動機付けくれるというのに、本作ではなにもない――まるで、たけしの挑戦状 バリの始まり方だ。※ただしゲームオーバーはない。
外にいる女の子全員とは、互いに知り合い程度、恋人未満の関係で始まる。 彼女がどういう性格なのかは、数度のいい加減な会話モードからしか推測できない。 それも、中身スカスカにテゴライズされた[ツンツン][(歴女)お姉さん][(アニメ)オタク][おっとり]というステレオタイプが、お触り程度にみえてくるだけで、奥行きはなく感情移入ができない。 また、彼女達の個性は物語とまったくリンクせず、フラグにもまったく影響を与えない。コスプレHがあるわけでもないし、そこから話しが膨らむわけでもない。 女の子同士の横の繋がりや、敵対する男との関係などもまったく覗けないため、ますます心の入らない仏像状態である。 結果として3Dの女の子から生活感が感じられない。 また、普通の社会をベースに作っているはずなのに、プレイヤーから女の子の位置は筒抜け(GPS仕様)で、監視社会真っ青な仕様になっている。 この仕様は、探すのが大変なユーザーに優しい設定なのかと思いきや、そもそもマップ5つと少ない。 よって、あてもなく適当に探していても、目的の女の子をすぐに発見できるイージーモードである。
続いて、登場キャラのなかには女の子のほかに、敵対する茶髪のお兄さんが登場する。 ちょっかいを出したりすると、殴りかかってきたり、追いかけてきたり、二人の恋を邪魔してくる。ただし、彼は一言も喋らない。(音声が入っていないのではなく、テキスト自体が存在しない) その変わり、都合が悪いといきなり殴ってくる低脳仕様。 追われることはあるが、プレイヤーの方が足が速いので、キスシーンなど移動できない強制イベントで殴られる以外は問題は起きない。 寝取られないように、パラメーターを注意する程度の能力で十分である。 なお、ゲーム中にでてくるのは絡んでくるキャラのみで、いわゆるMOBといったものは一人も現れない。 さて――ここに至るまで、物語らしい物語が一切語られていないが、そもそも、このゲームにまともなストーリーなど存在しない。 街中で女の子に接近し、任意に右クリックして会話を展開したり、キスをしたり、身体をもみもみしたりする以外にすることがない。 また、各キャラの持ちネタは両手で数えて余る程度。それも極短い会話で、前後見境なく使われるため、基本的に会話らしい会話が成立しない。 また、数度出合えばすべて見きれる内容と数自体もとても少ない。 さらに、会話モードを数度繰り返し、キス等を繰り返せば、後は任意のタイミングで自分の部屋、さらに彼女の部屋へ呼ばれる仕組み。気をつけることといえば、男と女キャラとはち合わせしない程度のことで足り、後はやることをやれば、終了だ。 ここまで来るとどうでもいいことかも知れないが、街中Hの時は、誰とも遭遇しないようになっている。それどんなカードキャプター○くらだ。 このように、TEATIME好きが想像するような、鬼畜要素もなければ、代わりとなるストーリーもない。まったくもって肩透かしを食らわせてくれる。
2.ゲーム性 修羅恋のオフィシャルページをみれば一目瞭然であるが、本作の見せ所は、 [主人公を取り合う女の子同士のバトル] である。 男一人に対し、好かれている女の子が大勢いれば、当然いざこざがあって当然である。 本作は、そこに焦点を絞って、そのやりとりを男の視点で楽しみ、そして攻略することで達成感を味わえる……というカラクリである。 だが、この作品では、そうしたハラハラ感は、ほぼ間違いなく味わえない。 仮に味わえたとして、それは1回限りで、その後はただだるいだけのシーンが繰り返されるだけの落胆にかわる。 中身について順を追って説明する。 先ず二人以上の女の子と仲良くなる必要がある。その後、片方の女の子と会話をしているところに、もう一人の好きになっている女の子とはち合わせする。 そこで、お互いが火花を散らし罵り合うことで、修羅場がスタートする。 先ず、画面構成であるが、簡単にいうと[格ゲー]のあれである。 HP MP EP っぽいグラフが存在し、何かしらの攻撃があるとダメージが蓄積され、最後までHPが残った方の勝ちである。
なお、最初の選択肢は、 [煽り] [黙認] [逃亡] だけである。 対応を間違えると、両方から平手打ちをくらい、修羅場が集結する。 両者が一歩も引かないと、今度は、[女の子Aを応援][女の子Bを応援][両方をなだめる]といった具合の選択肢がでる。 いっておくが、選択肢はこれしかない。 格ゲーっぽい画面から連想するような要素はまったくない。基本、半自働で戦闘が繰り広げられるのを、ただ見ていることしかできないシステムである。 しかも、女達の修羅場がどのような状態化といえば、ステレオタイプのたわいもない言葉による罵り合いときたもんだ。 会話があまり噛み合わず、1回の修羅場で、あっさりネタを使い切ってしまい、追い打ちをかけるように言葉のキャッチボールは電波子状態。 取っ組み合いも含めて、まるっきり小学生の口喧嘩レベルで悪寒が走る。 結果、短い間に二度三度と同じ掛け合いを聞かされるはめに陥る。
そして、AかBの女の子が勝利する。AとBから嫌われる、痛み分け――3種類の結末によって、パラメーターが変化し、次の行動に移れるようになる。 後は、永遠これを繰り返していき、終わりのないゲームが続くようになる。 ここで書くのも気が引けるが、何度か電波トークをかわして、キスして、胸もみもみ、Hシーンを通過しただけの恋人のために―― 電波暴言(妄言)戦争に巻き込まれるのは、さすがに、白けるのではないか? ※アニメスクールデイズのような没入感はさらさらない。 TEATIMEページを見る限り、もっともゲーム的魅力である修羅場がこのような散々な結果だ。 続けて、やり込み要素――というものが、本作には存在する。簡単にいうと、決められた条件を達成すると、それに伴い称号がもらえるというもの。 一般的なAVGなどでも、特定のパラメーターを得たり、実行することで、[完全無欠の肉体]など称号がえられて、すべてコンプするたやり込み要素があったりするが、基本は同じである。 ただ、ここでのやり込み要素はもっと投げやりで、おまけ程度と思った方がいい。 まず、ゲームのシステム的に、繰り返しているようにシナリオがない。 さらに用意されているパラメーターは[主人公好き好きメーター][寝取られ男好き好きメーター][今の気分][H回数などログ]等で、物語がないので、パラメーターによって影響するのは、即物的な反応にすぎない。 よって、得られる称号の規準も、適当といわざる得ないものが大半を占めていて、
一応支援しとこ
連投にひっかかった?
戦国>鬼畜王>大悪司>大帝国>大番長 序列的にはこんな感じか?
途中ながら乙ー
これまたなんとも古式ゆかしき98時代のエロゲだなぁw
>>602 スレ違いそしてあやまれ!大番長好きの俺にあやまれ!
>>603 まあ鉄板すぎるからつまらない、とかというのもあるし
まあ年度末の悪魔は今年は別の悪魔によって撃退されたからよしとするべww
酷いなぁ・・・修羅恋 一躍大賞筆頭候補ってレベルじゃん
ついにTEA-TIMEが出てきたか ここ、数作前の妄想性仮想人格障害も、フルプライスのゲームのくせにソフトーク(いわゆる、ゆっくりボイス)を使ってたり かなりプレイヤー舐めてるんだよな そして、雪蛍のプレイ時間2〜3時間ってレベルの超特急で終わる核地雷は忘れないよ!
修羅恋選評続(連投引っ掛かってる) [一定時間走る] [キスを沢山する] [ジャンプを繰り返す] [全員の服を着替える]*一人3種類のみ × 5人 初期からすべて装備できる [全員とHする] [密告](密告王 密告キング) 等で、それとなく目星を付けて遊んでいったら揃うだろう的な内容ばかりがつらなる。 ただ、これらもゲーム進行に関係ないものが多く、みつけたからといっていいことが起こるわけでもない。こんな所に凝る前に、やるべきものが山積みであることは、一言付け加えておこう。
3.3D要素 言わずと知れずTEATIMEはIllusionと同様、フル3Dで遊べることを売りにしている。 また、双方で協力関係にあることもあり、Illusionをみても、TEATIMEをみても、過度にCPU依存していたり、 相変わらずマルチコア対応になっているのが少なかったり問題は少なくないが、少なくても背景からキャラまで一定の質に定評がある。 しかし――そうした過去作ですらなかった、Windows95已然とした突貫工事のようなのっぺりCGなのが本作である。 本作の街並みはもちろん、彼氏、彼女のアパートの造りなど、1990年代ならともかく、2011年の作品とは思えない、杜撰で大ざっぱなテクスチャで覆われているのが、本作の特徴だ。 なまじ、キャラクタがそこそこ可愛くしっかり描けているだけに、そのギャップに苦しむ。
まるで写真女の子のバックに、小学生が書いた背景がが映りこんでいるかのようだ。結果として、ゲームの内容に入り込むことをとても効率的に阻害している。 しかも、マップをみれば一応わかることであるが、公園にいくと、芝生に入れないなど、行動制限が非常に多く、街並みには、一応それっぽいお店が描かれているが、当然入れない。というか、入れる場所は酷く限られており―― [主人公の家] [女の子の家] [マップ切り替えポイント] のみである。 RPGで例えるなら、宿屋と街と女の子Aの建物だけ入れます――状態である。 当然、会社に乗り込んで、私の夫を取らないでみたいな物語に発展することはないし、カフェテラスでお茶会を楽しんでたらほかの女が乱入なんてこともない。 存在するシナリオは、[公園(歩道のみ)][街中(車道・歩道のみ)][住宅街(車道のみ)][主人公or彼女の家]のHと修羅場と、とても潔い
つーかwikiに選評なかったか修羅恋
>>610 あるけどwiki運営に削除されたらしいですね
だから2chに改めて掲載してるのではないですか?
前の総評の時もそうだったが無言で消しすぎだな。 ワンクッション有った方が良いと思うが。
移動に関しては、基本左クリックで前に進む。[+Control]駆け足。[C]汁出し。[Space]ジャンプ。など、ほかにいくつかの行動パターンがある。 なお、ジャンプに至っては、ハイパーふんわりエクストラジャンプと呼ぶべきもので、浮いている間も、左クリックで押した分だけ前に進みむ 途中で離すと止まるというスーパーマリオですらドッキリの高性能ジャンプである。当然、浮いている間に[+Control]で進めば早くなる。 2階の主人公の部屋から廊下から一気にジャンプ降下しても問題ない。仮に彼女がいても彼女も無傷で、足腰がとても強いお二方、というありさまである。 また、走ることに関して追加すれば、茶髪の対立する男から逃げるときも、主人公“達”の圧倒的速さの前にはたじたじになる。 女の子が一緒でも、茶髪のお兄ちゃんの方が足が圧倒的に遅く、また体力といった概念がないため、その気になれば容易に逃げ続けることが可能。 道さえ覚えておけば、捕まることは先ずなく、難易度がとても低い状態になっている。
で、結局全体的な操作性はいいのか? といえば、そうでもない。 左クリック前進というのは、WASDに慣れていないユーザーが多いと推定されるエロゲーなら許されるかも知れない。だが、マウスの感度がオカシイ。 一般的なマウス感度で左右に移動するときは、想像を絶する移動距離を必要とされ、でかいマウスパットか、空間がないと無理という緩さだ。 また、謎の難易度にセーブがある。 セーブは主人公の部屋で行うのだが、外から戻ってきて、セーブポイントに直行しても、セーブすることはできない。 移動不可ゾーン(長いす)があり、それを左なり、右なり迂回して、ブログ(セーブポイント)を書くいく必要があるのだ。また、ブログが書けるスペースが狭く、少しでも行き過ぎると書けなくなるので、謎の慣れが必須となっている。
4.H テキストベースのHシーンだと、色々情緒豊かなプロの声優さん様々であることをいつも実感する筆者であるが、3Dになると、途端に萎えるのは、今回も同じであった。 紙芝居AVGだと、読ませる言葉と順序と、シーンとして会話が加わり、状況が興奮をより盛り上げてくれる。 堕ちる、堕とせ、堪える――と、声がシーンが進むと、それによって声が徐々に変わっていき、最後に! フィニッシュ!! と、やってる方も没入していくからだ。 だが! 3DのリアルタイムHにそれを求めてはいけない。 先ず持って、いくつかのボイスを適当に繋ぎ合わせたような、不自然に盛り上がらない声が、ループされ続ける。 ここまで来たら自棄で書くが、物語がないので、好き、あんあんあん とってもだいすきと、いわれるだけである。 前座(シナリオ)の大事さを思い知らせるのには十分な不出来である。
支援
さらに、先に書いたように、服は1キャラ3種類×5人であり、最初からすべて選べるという、コンプリートする楽しみすらない仕様である。 好きな女の子をコンプしたり、服を集めて、よし、それでHだという達成感すらない。 また、Hできるマップは[主人公の住まい][彼女の住まい][その他の移動可能エリア]という少なさに続き、感情移入シナリオレスな環境などが重なる。 電波子達が必至に腰を振ってる行為を、画面の先でどういう心境で見つめればいいのか――プレイヤー(男の子)自身に襲う、哀愁のやり場にこまる状況にお悔やみ申し上げます。 過去の作品――人工少女、箱等は、あくまでファンタジーの世界なんだと、プレイヤーとの距離感を意図的に保ち、それを許容して楽しむ内容であるからよかった。 今回は絶対に違う。なのに、このざまだよ。 本作は、何を楽しめばいいのか?
総評 10年前であれば、新しい世界観として受け入れることができたであろう本作も、今の時代にそぐわない完全なクソゲーである。 継続性のないやりとりは、ぶっちゃけ人工少女ばりに電波である。しかし、明確な攻略法が求められるあたり、人工少女とはコンセプトは違うはずだ。 見所であるはずの修羅場が完全に転けたとき、本作の魅力は完全に地に堕ちた。 残滓であるH部分を楽しみたいなら、素直にカスタムメイト3Dという既存ゲームに行けば解決する。 こちらは従来通りパラメーター式の攻略が通用し、なにより雄志達による膨大なMAD素材があり、キャラクタメイキングを思う存分楽しめる。 それに付け、修羅恋で褒められるのは、街中を歩く女の子を攻略するという、手間のかかる作業の割に合わない、永遠に続く茶番劇だけという哀愁漂う仕様は圧巻だ。 フルプライスでなく、低価格ゲーであればともかく、これは得てして虚無ゲーを作りましたといった方がしっくりくる。
支援
修羅恋に次の言葉を捧げて、締めくくろうと思う―― ちゃんとしたティータイムに刺激的な修羅が来い! PS.BGMと環境音は書くこともないほど酷いものです。 これで全部 反響も少しあったしwikiにノミネートされる為の規準は揃った思うので 改めてwiki更新してきます
乙でした
改めて選評乙。 このスレでもちらほら名前が挙がってたけど正真正銘の修羅だな
TEATIMEゲーを購入する奴で選評書く気力のある奴がいるとはw 書けばキッチリクソゲー的なのは一杯あるんだよなあ。エロゲには・・・
選評と総評がごっちゃになってないか?w でも乙パイ(´・ω・`)ノ
選評乙乙 修羅恋は特典の逃走なうとかいう鬼ごっこミニゲームのほうがまだ面白そうだなw
選評乙 聞いてた以上のひどい出来だなこれは あと強いて言えば、誤字脱字等々読んでて気になる所が結構あったんで wikiに載せるときには校正した方がいいかも
>>611 ,613
別に運営が消したんじゃないだろ。
もう無言で消したらメーカー乙ってことで再度掲載すればええよ
ティータイムがそんな工作するようなマメなメーカーならもっとマシなもん作ってるだろw
>>630 フロントウィングという前例があるしなぁ
どうせどっちも信者がやってんだろ メーカーがいちいちそんな事気にしてたらやってけんわwww
>>631 信者がやったのか単に事故か書いた人が推敲したかったのかはまあいくらでもパターンあるが、
フロントウィングと茶時じゃ大手っぷりが違うわな
今年のクソメーカーなら今のところTOPCATだな
いやまあメーカーがやってるって本気で信じてるわけじゃなくて そういう事にして問題を大きくせずに事務的に対処しようぜって言いたかったんだw
>>575 だが
すまんが大帝国の選評書けねえわ
理由は2つ
1、少なくともクソゲーではない
期待値が高いからガッカリゲーではあると思うが、
システムもゲームパートも格別難しいわけでも破綻してるわけではない
2、極めて少数派のようだが、俺はこれが面白く感じてしまった
面白いと感じたものをクソゲーとして選評書けない
ただ、同時に万人受けするゲームかと問われれば、否。と答える
他のクソだと感じた人の選評上がる可能性は高いと思う
銀英伝好きとしては超やってみてぇんだがシミュレーション系の複雑なゲームは苦手なんだよなー
638 :
名無しさん@初回限定 :2011/04/28(木) 22:46:39.70 ID:fc6X5RBf0
ユースティアは期待とがっかり感から言って今期NO1な気がする。 まどかパクッただけ。
ユースティアは知らんが、まどかの内容がそこまでオリジナリティあるわけでもないのに パクリと言えるのか?
そもそも製作時期考えたら、どっかから情報漏れでもしない限り時期的にぱくれないしな
時系列から考えればまどかがパクリだろ。
ネタバレ対策で工作スレ見てないんだが、大帝国そんなに不評なんか? 確かに流行りの作りではないし面白さの質もスルメっぽい感じはするが 俺的にゃ今からドハマりする香りがプンプンしてるんだが。 少なくとも、俺は数時間プレイした限りじゃノミネートは「ありえない」と判断するけどな。
つまりいつものアリスってこったな 客に媚ずに、面白い物を作り続けてきたメーカーらしい状況だ ユースティアはまどかのパクり・・・ そんな事言ったらまどかは(ry ぶっちゃけパクりなんぞどうでもいいだろ、面白くなってれば 某模型会社の社長も言ってたぞ「マネをするのはいいが、きちんと昇華させてほしい」みたいなのを
FF13はクソゲーってぐらいの話だよ。
浮材ぅ……
>>642 ・今までの戦略ゲームと比べると難易度がかなり高い
・HCG&Hイベントが少ない
・偵察コマンドがない(故に戦略を立てにくい)
・行動次第で主要ヒロインが呆気なく死ぬ(いつものアリスだけど新規的にはどうだろう)
今のところこういう意見が結構あるな
新規の人にはかなりきついのかもしれん
>>646 >>643 でも書いたが、まさにいつものアリスだよな
エロシーンが少ないってのがいつもらしくないトコだが、それでも他と比べれば十分だろ
偵察コマンドは優秀過ぎたから消えたんじゃね? もう少しおとなしめにして存在させといてほしかったがさ
まぁなんだ、あんたも言ってるように新規には辛いだろうね
でもクソゲーではないよな
・・・そんな事より紫のオレンジ出したブランドの新作が気になる
定価で買うのがバカバカしいから値下げ待ちだが どんなもんかね
大帝国はエントリー確定だなw
>>633 いや、俺も選評をメーカーが消したなんてこれっぽっちも思ってないよ
ただ制作は手を抜くが火消しは素早い連中もいると言いたかっただけ
信者がやるにしたって、メーカーがやるにしたって 「選評は本スレへ」なんて書かないだろ。 今回のは単純に、熱心なwiki編集のやったことだろう。
何だ。 ただの普通のアリスソフトか。 最初から期待していなかったからクソゲーでは無いからどうでもいいや。
>>574 の
>いつものアリスだったらデバッグモードは難易度調整でおいてる可能性が高いんじゃね?
これは流石に擁護のしすぎだと思った。
まどかのパクリはさすがに言いがかりだよね? 製作時期考えてもパクるのは無理でしょ そもそも使い古したネタだし
>>647 テキストだけでCGもないエロシーンってどうなんだろう
ひしょ×ひしょか。
今までの大シリーズや鬼畜or戦国ランス等をやったことあるかないかで評価はかなり 変わるんじゃないかと思われる大帝国。 今回は序盤から考えてプレイしないと積むこと多数だし、経験者じゃないと明らかにきつい。 新規からの評価はかなり低くなる可能性もある、選評も書かれるかも。 イベントとかはいつものアリスだけど、メインヒロインが面食いのスイーツ、ヒロインキャラが 行動次第で容赦なく死ぬ、救われないキャラも多数・・・とかを新規がどう判断するかだなぁ。 アリス信者側の意見としては、ランスが登場してることについて評価分かれるかもね。 そこまでメインを食ってるわけではないけど、他シリーズにまで出てきてうざがってる人がいるかもしれない
>>654 例えば、大悪司みたいになんどもやるシーンならテキストで省略とかもありだろ
普通ならそんなのダメだが、上に書いたような前例があるので
どういう状況でそういうことがなされたのかきかないと判断ができない
>>656 お前サラッとネタばらししてんじゃねーよ
こういう所でネタバレ云々は「嫌な人が見るな」だろw流石に
あーまあそうか そうだな。そこまで気にする場所じゃないか
>>656 ランス様はあちこちに出張してるしなぁ・・・
日本一で言うとこのディス1キャラみたいなもんだろ
そして〜〜が死ぬなんてアリスゲーじゃよくあることさ、むしろそれが嫌なのになんでアリスのゲームを買ったんだ?っていう
ゲームが進まなくなるバグなんてユニコーンエーじゃ良くあることだから 戦極姫のバグに文句を言うな、みたいな?
>>636 いや、別に面白いと感じたのは少数派じゃないだろw
進行不能バグは直さないと話が進まないだろ それと属性をごっちゃにして語るのは流石にどうかと思うが まあ好き嫌いが分かれる程度の話に終わりそうだな 案の定というかこのスレとは無縁の作品だわ
毎度のことだが、アリスソフトの品評になると私怨が地面から漏れでてくるね ここは「俺の考えた最強のアリスソフト」と「実際のアリスソフト」の違いを語る場じゃないぞ ついでに過去作と比べるのは構わないが、時代が変われば、好みもかわるし、会社もかわる ある程度過去作が新作の品評に影響を与えるのは構わないけど、それだけで新作を駄作とする意味がわからない ゲームシステムにしたって、ランダム要素零の零式から、死んでもどんどん経験値を溜められる まんくちゅ までさまざまだ エロだって、短い長い、多い、少ない、そりゃ好みも別れる でも、自分が気に食わないだけでクソゲーだと力推しで認める場所じゃないはずだよね?
というか、帝国の話ばっかりで他のゲームの話題が全然ないな 何個か以前にクソゲーを出したメーカーの新作もあったみたいだが、今回は大丈夫だったのだろうか? それとも皆が帝国やってるせいでそちらに手が入ってないだけなのか・・・
>>665 まったくもって同意。
本家スレの方でもスクウェア憎しでFFを連呼する厨房がいたが、こっちにはアリスソフトで同じ事をやってる連中がいる。
KOTYスレで比べる過去作は、メーカーのじゃなく昨年のKOTYに上げられた地雷どもだ
あれらと並べても見劣りしないようなもの出ない限りスレの無駄だ
>>664 アリスじゃ良くあることって言い分が可笑しいって話だよ。
こういうのはブラックジャックだって人を死なせてると言った方が良い。
まぁ、そういうことも言えるわけだから、人によってはいくらでもケチつけて総評書けるよな
選評?
とりあえず、大帝国の今まで出ている事柄に大してのいくつかの意見だけど、 ・難易度高い⇒クリアできるレベルかによって評価は変わるんじゃない?絶対にクリアできねーよボケ!って位の高難易度なら納得は行くけど、そこまでのレベルじゃない気がする ・ヒロインがあっけなく死ぬ⇒プロセスがちゃんとしてれば問題ないと思うし、他のルートによっては仲間になるんだったら問題ない気がする。 てか、そこで生かすためのフラグ立てとかをするのがゲーム独特の面白さなんじゃね 基準があるわけじゃないからどうとも言えないけど、ここの部分ってクソ要素とするにはさすがに強引すぎる気はするなぁ あと、過去作のプレイも有無ってゲームの評価自体とはまたちがうとおもうんだけどな ファンディスクってわけじゃないし、ランスに関しては知ってればより楽しめるって感じじゃないかね プレイしている限り、CG自体はクオリティ安定だし、 ゲーム自体も頭使うけど言うほどつまらないとは思わないけどねぇ(むしろ俺は面白いと思う)
まー選評が来る前にクソゲーだクソゲーじゃないって言っちゃうのもあれだしなあ。 とりあえず選評が来ないことにはなー。
一応、言っとくぞ エントリー確定だのなんだの言ってる奴は選評を書け それができないなら黙ってろ
エントリー確定とか言ってるのは 私怨で選評書かれるからどうせエントリーするんだろ。ってことだろ?
FF13だっけ?一本道ダンジョン あれはひどいと思ったけどな
エントリーさせたいならご自由にすればいいと思う ちゃんとプレイした上でまともな選評なら まあ選挙の泡沫候補みたいなもんで立候補は自由みたいな感じか
「いつもの紫」「いつものアーベル」と「いつものアリス」じゃ言ってる意味が違う気がしないでもない
いつものSSα
Primary Stepはいつもの紫以下だったようだな パッチを当てないとクリアできるのは1キャラのみ フルプライスでCG55枚
シクレ2期もそうだけど、ミドルプライスゲーをフルプライスで売るのが最近の流行りなのか? さっき大帝国届いたからやってみようかね。あんまり評判が良くないみたいだけど
>>679 前作(Orange Memories)より悪化してないかそれ
マジでミドルプライス級のボリュームだな
PrimaryStepはdelightのほうだし紫と同列で語るのは・・・いややっぱり語っていいよ 大帝国普通に面白いな。難しいけど
>>683 delightってオレンジ出したトコなんだぜ・・・?
大帝国難しい!とか言ってる奴は説明書すら読んでないか頭が弱いだけだろ 救済にチート忍者がいるんだから積むこととかねぇから
もう大帝国の話題はいいだろ いい加減にスレチ
PrimaryStepこと紫はメーカースレで、歴戦の紫住民をもってしても悲壮感がハンパない。 ある住民の呟いた『ごらんのむらさきだよ』って言葉が全てを物語っている
大帝国でごめん。 大帝国、ゲームとしては面白い。 さくさくプレイしたいなら、スパロボみたいにセーブ&ロードは必須だが。 偵察も、敵艦隊の配置は固定(と思う)だから、セブロで対処可。 セブロした際、他国フェイズの紙芝居をまた見る羽目になるにはなるが、 コンフィグ2P目の高速スキップONにすれば10秒もかからないから気にならない。 でも大帝国、エロゲなのにエロを省略されるのはどうなのと思う。 愛撫しながら服脱がせて、いざ挿入の直前→暗転→事後で「すごかった…」とか。 大帝国は1ターンに1度しか自発的にイベントが起こせないので、 雇用イベントだの個別フラグ建てイベントだの開発フラグイベントだの多々ある中からエロイベントを選んだのに、 それなのにエロシーンシーン省略とか…。 ゲームとしてはすごく面白いんだが、 エロなしエロゲてどうなのという感じ。 2周目からはエロ多くなるとか聞いたから、 今はそれ目指してる。
>>688 すごいぶんだね^^
きみにぶろぐかついったーにでもかけばいいとおもうよ^^
>>687 ある種、期待通りか
このスレで買った猛者は居らんのか?
>読み手も共感できなくても「チラ裏」と言わずに生暖かい目でスルーしましょう。
>>688 それはクソゲーなのか?
重要なのはクソゲーかどうか
大帝国のマップ、ボードのインペリウム(GDW)臭がする パクリとまではいわんが ま、インペリウムもアリスも大好きだからいいんだけど
月別スレで紫がパープルワゴンさんとか呼ばれてて吹いた。ワゴンフィッシュの亜種か
パープルはなぁ… もっといいライター使って、じっくりと腰を据えて作ればいいのになぁ
>>693 だがワゴンフィッシュよりも紫の方がワゴン率高いよな
出てる本数が紫の方が多いからな。 まあこの2つとRococoは、これまで出たゲームの大半(あるいは全て)がワゴン送りになってる訳だが…
>>696 その3つどれにも言えるが、客商売を舐めきってる感があるよね
未完成やら、後半超駆け足やら・・・
紫は明日君とか初恋サクラメントとか、 やればできる力はあるだけに余計印象を悪くしてるな
rococoはマジでブランド存続できるのか心配だ クソかというとそこまででもなく、ただひたすらガッカリする これでシナリオ追加パッチ出してくれるんだったらまた違うんだろうけど そこまで体力残ってるように思えない…
skyfishももう少し練ってから出してくれればいいんだが どうにも中途半端な出来で出してくるのがなあ
やっぱその3つは納期なんじゃねぇかな もしくはゆっくり作りすぎか 人数が少ないってのもありそうだ ・・・でもチーム自体は1年周期でやってるっぽいのになぁ しかも延期するし
>>698 その2つとも外注ライターだから、社内で人材いないんだろうな
何か本当に未完成商法って普通になってきたな だんだん感覚麻痺してきたわ
ユースティアも基本1ルートで個別はほぼエロシーンのための分岐 物語はまとめ切れてないからな… きっちりとそれぞれのヒロインに違う題材でルート作ってるゲームがあったら、それだけで 得した気分になるようになっちまった
ああ、だから鬼ごっこが当たりに思えたのか 確かに最近の個別ルートって、個別にする意味ないようなのばっかだよな
Skyfishは手抜きでも何でもなくああいうのしか作れないんだから許してくれ あんなのでも純愛から陵辱まで一作品に詰め込もうとする数少ないメーカーなんだw
>>705 違う話を複数作るより、一個だけ作って後は差分みたいな内容にした方が作る側の労力も激減するしなw
>>707 だな。
1話 +0.1差分
6話(全キャラフルストーリー)
両方とも9800円だったら、当然前者の方が儲かるな。
楽して儲けよ。クソゲーが生まれる背景はすべて一緒だ。(嘘)
別にその一話が面白ければなんも文句はないんだけど どこもそうじゃないからなぁ
skyfishはDreamsoftの頃の方がいい作品作ってた気がする 最新のソレイユはここに来るほどではないが選評書きたくなるくらいにはダメだった NAO2レベルのを作ってくれ
まぁ、エロゲー歴が長い人は舌が肥えちゃったってのもあると思うがね すっげぇたぶんだけど、今を生きる性少年がある程度酷いのやっても楽しめるんじゃないかな 俺だって覚えたての頃はなんでもよかったが、肥えたら駄目だな 色々と比較しちまう
確かにワガママになったなー、とは思うな 最初のころは絵師がどうだとかライターがどうだとかなんて気にもしなかったw どうしてもやり続けてると過去の名作が基準になって、今やってるゲームに辛くなるんだよねえ
>>711 目が肥えたってのは確かにあるけど、
それ以上にカテゴライズ化が急速に進んで、性少年になる前からたたき込まれてるのがあるよね
われトレースだ、われ盗撮だ、われ泣きゲー 抜きゲー だ、って俺の子供の頃はそこまで酷くなかった
似たような製品が乱立して大量に消費されてるから仕方ないんだろうが、
昔は、唯一無二の作品ひとつひとつで、精々RPGとかアクションとか、その程度のカテゴライズしか意識してなかった気がする
大帝国はこのスレには関係ない出来だな 色々言いたいことはあるが、闘神3よりは間違いなく上 今月ものだとPrimaryStepがいい感じっぽいがどう?
大帝国、アリススレ以外からはクソゲーでアルケミーの方が面白いって意見多いみたいだがどうなんだ アリス信者でも評価低いみたいだし
大賞ではないがデバッグモードのお粗末から総評で語られる価値はある
自分で書けよ
なんか三極姫なみのSLGとか言われてるな。
>>713 われ?やれ?
散々待たせたアリスの地域制圧ゲーとしてみたら確実に駄目ゲー アリスをとっぱらったら、キャラに愛着が持てずエロが薄くUIがかったるいが ゲーム部分はそこまでひどくもないエロゲー基準でのよくある並ゲー 一度侵攻したら撤退できないとかはそこまで文句つける気は無い
大帝国は悪くは無いけれど、メビウスリンクを思わせるシビアさだな よく言われてる敗北即ゲームオーバーなんてのはちょっと誇張が過ぎると思うけど。
そもそもアリスのソフトは一部が偶然良いできだったぐらいに思ってるから アリスのゲームが面白くなくても通常進行に見える
大番長の時にも、2択が多すぎてダメ、自由度低い、マップが狭いというので同じ流れだったからな… その前は大悪司がランスと比べて規模が狭い、最後の流れが同じ、詰む場面が多い、選挙の罠は許さないとか 散々に言われてた 大帝国も終わるまで時間かかりそうだし、評価や感想も含めてもう少し様子見かな
不毛っぽいし、もう帝国についてはいいだろ 少なくともここで名前を挙げるようなタイトルでもないようだし
何でそうやって必死に大帝国の話題を逸らそうとするのか、信者か 実際に購入者からの不満が多いからここでも話題になってるんだろ
アホくさ
まずは選評もってこいと
>>724 いや、話を逸らすって言うよりもスレでそこまでクソゲーじゃないって言われてるものをどうしろと・・・クソゲーじゃないものをクソゲーに仕立て上げろっていうのか?
とりあえず、クソゲーって言うならまず選評持ってきてからじゃね?話はそれからだ
話しても良いし話さなくても言い。 誰かが強いて話すものじゃないが、誰かが強いて話さないものでもない。 ただ、KOTYiEで話すなら恨み辛み馬鹿にするんじゃなくて。 ジョークにするぐらいはした方が良い。
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > テンプレはごらんの有様だよ!!! < > このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施されるよ! < > 主な例としてはage厨・煽り厨・批評家気取り・動画アンチ・ < > やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ人などだよ! < > これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまうから、 < > 気持ちはわかるけど、グッと堪えてスルーしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ _______ _____ _______ ___ _____ _______ ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 ノ | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 | ヽ r ´ ヽ、ノ 'r ´ ヽ、ノ ´/==─- -─==ヽ /==─- -─==ヽ / / /! i、 iヽ、 ヽ ヽ / / /,人| iヽヽ、 ヽ, 、i ノ / / /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / i ゝ、ヽ、! /_ルヽ、 、 ヽ / / /| /(ヒ_] ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_] ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、  ̄/ /iヽ,! '" ,___, "' i ヽ| /ii"" ,___, "" レ\ ヽ ヽ、 '´i | | ! ヽ _ン ,' | / 人. ヽ _ン | |´/ヽ! ̄ |/| | ||ヽ、 ,イ|| | // レヽ、 ,イ| |'V` ' '" '' `ー--一 ´'" '' ´ ル` ー--─ ´ レ" |
730 :
名無しさん@初回限定 :2011/04/30(土) 14:33:14.14 ID:EN9rpkc00
発売前の地雷臭が凄かった「もろびとこぞりて」はどうなんだろうか
こことは無縁だった
発売から一週間も経ってないのにまともな選評が届くはずないからな
大帝国ヤバいぞ
今確認してる程度だとノミネートレベルで大賞は無い感じのクソさだが 被害者の数という点においては比類ない
秋葉ソフで1Fから8Fまでの列作ったらしいからなw
どんだけ期待してるんだよって話しだな 仮にもエロゲだぞ
DAISOUNANの続編だったんじゃないのかって話もちらほら見る
大帝国がクソクソ言ってる奴多すぎワロス 正直、信者の工作に見える
テンプレ嫁 でおしまいだろ やっとこさ今月のゲームが届いた それっぽいのがあったら報告するよ
そういえばsistersってちゃんと発売されたのか 延期に延期を重ねてたからまた延期するかと思ってたが
エルフも昔はアリスと双璧をなすほど良ゲーばっか出してたのにな 今は取り付かれたようにあれだけど この業界一寸先は闇
やっぱライターとプランナー次第だよなぁ 最悪、マシなプランナーだけ居ればどうにか形にはなるしな ・・・まぁ、そのプランナーも激務薄給でどんどん居なくなってる訳だが
DAISOUNANでもノミネートされなかったんじゃなかったっけ?
冷静に評価して、大番長以上、大悪司以下ってのが妥当だろ BGMは歴代最低だが
>>743 ノミネートってのはないんだけど。
DAISOUNANは次点でも大賞でもないが、エントリーしてるし、総評でも語られている。
>>741 俺が去年買ったエロゲは人間デブリ一本だぜ?
あれは非常によかったですよ?
>>740 今日届いたよ
まだほとんどやってないけど、移動が苦痛
家の中で「手前の部屋」「二番目の部屋」「三番目の部屋」「一番奥の部屋」とか移動先候補があって選んで移動するんだけど
どの部屋へ行く際も初期位置から部屋までゆ〜っくりもっさり歩いて、部屋のドア開けて中を見渡す・・・みたいなムービーを見せられる
しかも飛ばせないという
>>747 プレイ時間の全3時間のうち、1時間はそれで埋まるらしいなw
マジか('A`)ヤルキナクナッテキタ・・
ただただ苦痛ってクソゲーは良い味してるな 笑えない絶望しかない
>>749 動画はエロいらしいし、たかだか3時間で終わりだから頑張れw
ゲーム一本分でエロアニメ6本買ったと思うしかない
752 :
名無しさん@初回限定 :2011/05/01(日) 03:26:18.81 ID:GtJN6CFD0
なんか大帝国、本スレでも凄い評判悪いな、今までの戦略シリーズの中でぶっちぎり最悪な出来と言われてるぞ
戦略よりもセーブアンドロードが大事なゲームだからな。
こういう流れを見てるとアリスって業界のビッグメーカーなんだなとしみじみ思うわ
大帝国クソとまでは行かないけど つまらないゲームだわー バリア艦隊ゲーすぎてやばい KOTYノミネートするほどではないかなぁ
艦隊移動させて多方面の敵やランダム災害に対応させるのが面倒くさい。 敵戦力の偵察や諜報の要素が全くなし。 防衛戦の場合、たとえ敵の攻撃に耐え切る事ができても、敵をほぼ全滅させないと強制撤退で敗北という謎システム 攻略戦の場合、撤退コマンドが存在しないので、どうせ負けるとわかっていながら陸軍の突撃コマンドしか選べない。結局陸軍全滅で強制ゲームオーバー 敵の戦力、国力を削るという概念が無く、波状攻撃なども出来ない。(敵の戦力は即回復するし、こっちは攻略戦に一度でも負けるとゲームオーバーなので) システムだけでもこれ位の不満が…
>>756 ところで宇宙戦なんだから当然3次元(リアルの話じゃないよ)使った戦闘になるんだよな?
まさか平面じゃないよな?
>>756 それお前の不満なのかもしれんが他人が理解するような糞要素なのか?
>>756 なんというか、太平洋戦争における日本の状況そのものだな…
>>756 宇宙の艦隊戦なのに古代の陣形が多用されて上下の概念が殆ど登場しないのは銀英伝からの伝統です
射手座の日だって二次元戦闘だったんだ 気にするな
ただゲームとしてのチューンが不出来なだけのつまらなかったゲームを私怨丸出しで語る場所じゃねーんだぞ そこんとこわきまえろよ そんなにクソゲーにしたいならここじゃなくクソゲー@Wiki池
ハルヒかよw
紡錘陣形で中央突破とか、左右に回り込んで後背へ展開とか、敵を誘い込んでコの字型陣形とか 上下は?なんて野暮
>>760 そのイメージして負け=即ゲームオーバーとかの仕様にしてるんだろうな
たいたいフライトシミュレーター好きの人がプレイするわけでもなかろう 3D表現した所で、それこそほとんどのユーザーが高さの概念を把握する前に挫折する
なんで、Primary Stepじゃなくて大帝国の話してるんだ これ、とりあえずパッチ当てなかったら1キャラしかクリアできないというネット繋いでないやつは客じゃないみたいな代物 当てたところでCG全部で55枚(もちろんフルプライス)。立ち絵も酷くて、どうしてこうなった状態。OPすら低レベル 肝心のシナリオも何の起伏も無いつまらない会話をひたすら繰り返していたらいつのまにか終わってた ほめらじが本編で、ゲームはおまけでした
大帝国はクソゲーかは微妙だな 大○○シリーズとしては落第点かもしれんが、単品としては十分及第点だと思う 総評で語られる事はあっても、ノミネートはしないレベルだ
何が語られやすいかは単純にメーカーの大きさと被害者の数だろ とりあえず総評書けば全部ノミネートなんだから それだと思ったものは描けばよろし どうせ決まるのは来年なんだから その頃には冷静に判断されるってば
>>769 公式覗くとそれだけで不安になりそうな絵だよなあw
つか、最近はフルプライスなのにミドルプライスにも足りてるかどうかって作品が目立つな
気持ち悪い絵のせいで体験版やるどころか公式すら見れんわ
775 :
名無しさん@初回限定 :2011/05/01(日) 12:05:18.81 ID:NLt8/73wO
まあ期待度から結果の落差を考えりゃ大帝国がワースト候補に上がるのも仕方ない 叩く人の気持ち判るもんマジで
>>769 やっぱりやってる人が多いからな大帝国は。Primary Stepは何かもう地雷臭しかしないからそもそも突撃する人が少ないんだろう。
結局選評待ちということになるわけで。
いや別に落差を叩くスレじゃないからw
>>773 フルプライスはこんなもん、ミドルプライスはこんなもん
そういうボーダーは自分らが適当に決めた指標だしな
大帝国の陰で密かに魔物が増殖してるな・・・
>>780 うわー見づれぇ・・・ページの構成っていうかデザインがひどいなー・・・見る人のこと全く考えてないな
絵柄も俺的にはドツボだしキャラクター紹介見てもすごい魅力的なキャラがいっぱいいるように見えるんだけどな
納期がギリギリなのか人材不足なのか知らんが何なんだよ・・・delightってのは・・・
>>764 ちょとまてつまらないゲームはクソゲーだろ……
>>783 お前らにとっては将棋はつまらないだろう
だが、それをクソゲーとして認定するだけの論拠を持ってこれるかって話しだ
選評を書けとなんどいえば(ry
つまらないのを通り越して苦痛すら覚える=ここで言うクソゲー なんじゃね?
>>785 そんな定義はないが……
ノミネートからエントリーになったときからそうだが
クソゲーの範囲を狭めることは何一つ無い
>>784 お前は、「個人にとってつまらないゲーム」と書いたか?
ただ「つまらないゲーム」と万事に通用するように書いておいて何を言ってるんだ……
いいから選評もってこいやks
>異様にプレイ時間が長く、やる事が多すぎて、 >プレイするのがとてもしんどい物になってしまいました。 >最初から難易度は高めで考えていたのですが、たぶんムズ過ぎ・・・いや、めんどくさいだけ >正直、自分で一度プレイはするけど2度3度はやってられない >まぁ、ようするにゲームとして駄目です。 もうこれでいいよ
>>781 大体のクソゲーはキャラ設定だけ見ればそれなりに魅力的だから困る。
逆にキャラ設定からしてダメダメなクソゲーってどんなのがあっただろうか。
大帝国関連が落ち着かないと、他の選評は来なさそう。
キャラ設定でやらかしたというと 下級生2の柴門たまき位しか思いつかないな
>>790 エロゲじゃないけどデス様はキャラ設定からしてスターの逸材だったな
やはり笑ってネタにできるクソゲーの方が好まれるのは今も昔も変わらない。
FDだがCDCD2の海に願いをとか
これがダメだ!あれがダメだ!言う前に選評持ってこなきゃどうしようもないな
>>747 移動シーンカットでよさそうなもんだがなw
まあクラゲはGreenの時もシナリオを進行させるのに神経衰弱で勝つのが必須(負けると10数時間くらいプレイした後にバッドエンドになる) という意味不明のフラグをいれるくらいだからな…
まぁあのクオリティのアニメが一時間分入ってりゃそっちで手一杯にもなろうか その分薄い印象を与えるから尺稼ぎ、と・・・我慢するよりないだろうなーキショウ
※取り敢えず選評、なにはともあれ選評
LOVERS発売時にこのスレがあったら企業問題気味のガッカリゲー扱いだったんかな。 あの頃に比べりゃ延期短め、尺はともかくエロアニメは問題なさげと大分マシになった……というか、元に戻ってきたか。
もはやバグだらけで攻略不可なゲームこそが!!
黒愛「呼んだ?」
よりしろ「お呼びで?」
>>755 乙女にこんなのあったんだが
ある意味、究極バグゲーより酷くないかい?
178 ? 179: 名無しって呼んでいいか? [sage] 2011/05/01(日) 00:14:32.87 ID:???
グリーとかモバゲーで制限付きとは言え無料で配信されてるのも結構あるしね
携帯ゲーで言うとグリーにマネキンみたいなイラストの殿様に
矢印が口に来たらボタンを押して飯を食わせると言う謎のゲームがあったが
クソゲーではあるがけどレビュー書ける程じゃないし
これは外れゲーだと思い放置とかよくある
クソゲーよりもクソアプリに近い
そんな内容でも、上手く作ればリズム天国みたいな良ゲーになるんだけどな
大帝国が香ばしそうだから検証の対象に入れてみるか。 GWはクソゲーの検証に忙しいから、本当なら良ゲーの検証なんかやってる場合じゃないんだがな・・・
時間の無駄だと思うが
大帝国、祖父で新品通常版7000円切っとった エロゲというよりSLGモドキ(エロおまけ付き)のつもりでやってみる よほどのことがあれば報告するよ 尼の10000円超の出品には......頑張ってねw
信者が事前に期待値上げまくった反動だからな まぁ既存の大シリーズと比べてもひどい出来ではあるが アリスではなく無名のブランドでこれと同じ内容のが出てたらそれなりにがんばった扱いされてただろう
大帝国は治安維持を蔑ろにしていて、戦闘可能回数が1回のまま戦って自滅するヤツが多そうだからなぁ もちろん、そういう人の救済に撤退を入れておかないのは疑問だが。 システム理解してないヤツも多そうだ
エロゲーにゲーム性を求めない
大帝国をノミネート級とは一ミリも思わんが、無名メーカーの処女作なら…ってのも流石にない
絵師と音屋はいいじゃん大手のどこか引き抜いてやれよって言われるならわかるが
>>810 本スレ見てても本編の内政や戦闘で詰まってる奴なんて見かけねーぞ
基本バリアゲーだもん
大帝国でマニュアルに書いてあることをできない!とか詰んだ!とか言ってる奴は割れ厨扱いされてもしょうがないレベル まぁ自軍で別のところで戦ってるキャラがなぜか敵陣で陵辱されているという謎展開は糞だったが
コンシューマなら間違いなくクソ扱いだろうけどここは修羅の国だからなあ 20年くらい前のようなゲームシステムでもマンセーされたりするし
現在の参考規準は、
『修羅恋〜SeeYouLover〜』(3/31)《TEATIME》
『White -blanche comme la lune-』(4/8)《ねこねこソフト》
の2本だから、同程度か、それを上回りそうでなければ、スルーでいいと思うが。
>>814 20年くらい前というか、いま現在も修羅の国は紙芝居が支流というか、ほぼすべて紙芝居だからな。
ちょっとでも違ったことが当たれば、すぐにマンセーになるのは致し方あるまい。
>>814 なに、30年以上前のインペリウムとか第5次辺境戦争と比べるだけだからw
yukariスレとか凄いぞ ゲームブックそのままゲームにしたような作品でもマンセーしてる
その辺はメーカーに求めてるものの違いだろう。ここは特定メーカーを叩くスレでは無い
エロゲだから基本エロしっかり入れてりゃ怒られないよ エロ少ないと他が余程優秀じゃねーと厳しい。エロゲーからエロとるとかカレ−ライスからカレーとるようなもんだ
>>819 だな、去年の傾向みても、
・エロを強めに出すとかいいながらエロがたがた&未完成商品の「Orange Memories」
・ストーリー希薄だからせめてエロならとおもいきや、エロを台無しにするクソエロシナリオ
だった「でにけり」
・いろんなキャラのエロ宣伝しておきながら、製品版では大半をCutしたあげくゲイHばっか
増やした「CrossDays」
とかは批難集中になったしな。
今年の「White」の宣伝詐欺もしかり。
>>815 ゲームとしての幅で言えば、ある意味10年ぐらい前から比べて退化している部類だしなあ
紙芝居というかAVGが9割以上になっちまった
ま、でもそれならと下手に新機軸にチャレンジしようとすれば高い確率でここに来る羽目になる気もするがw
アドベンチャー路線からの脱却を目指したヴァルキリーコンプレックスも散々だったしな その点エウシュリーはすごいと思うよ
>>819 つまりカレーライスからスプーンと皿以外とっぱらったのがアイ惨で
カレーライス頼んだら焼魚定食がきたのがりんかねということか
>>819 つまりカレーライスを頼んだら、ニンジンとジャガイモと玉葱と豚肉の水煮がでてきたのが修羅恋ということか
焼魚定食(※但し炭化した魚)、だろ
選評が出てこないんじゃなぁー
Primary Stepは金ドブなのが分かりすぎててなあ
>>827 中古で買おうにも、誰も手を出してないから
中古市場に出回ってないから、まだ手を出したくないなぁ
>>823 りんかねはカレーはカレーなんだが、材料を入れる順番を間違えたんだと思うよ。
>>829 具材などを入れる順番間違え
まだ出来かけなのにそのまま出したということか
>>829 カレーなめんな、入れる順番間違えた程度じゃちょっと煮込めば普通のカレーになるわぃ
832 :
名無しさん@初回限定 :2011/05/02(月) 22:23:43.63 ID:SDLSXL9E0
大帝国選評 「過去最大のボリューム」などメーカーによる騙す気満々の宣伝の数々 発売前の期待度との落差 発売直後に発覚したゲームバランスを根本から壊す致命的なバグ キャラ分裂や消滅など全く管理できていないフラグ管理 一部の信者を除く散々な評価 無駄にルートが多く周回プレイ推奨でありながら肝心の周回特典が全く無駄 メインキャラのキャラの薄さ 誰得のグロ陵辱満載(ただしCGは最低限以下の数)のキングコア編
最後の最後に水を入れました
それ選評やない!ただの箇条書きや!
箇条書きですらないよ 話に全然具体性ないからこんなの読んでもやった人間しかわからない わかるように書いてから出直して来い
836 :
名無しさん@初回限定 :2011/05/02(月) 22:30:29.15 ID:SDLSXL9E0
なんなのこの上から目線 じゃあてめーが書けよ
これがスルー検定というやつか
わかんねーから書き直せっつってんのに あぁ、GWだなぁ
ID:mYgRaO0k0この社員必死すぎだな 公式ブログも否定意見は不当に検閲してるし、ここでも最悪の工作隠蔽体質 そんなにクソゲー認定されたくないんですかね
>>832 おまえ工作員だろ、このスレで取り上げられないように
わざと基地のフリしてないか?
具体的にどうひどいのかイマイチわからんから選評とはいいがたい
>>832 もうちょっと詳しく書いてくれ。何が何だか分からないっすから。
過去最大のボリューム→実際の実装は?
致命的なバグ→どんなバグだったか
キャラ分裂や消滅→詳しい状況を頼む
さんざんな評価→面白い皮肉を頼む
周回特典→何故無駄ななのか
メインキャラの薄さ→どのように薄いか
グロ陵辱→何がどうなったのか
キチガイに触るな警報が発動したようです
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< 大帝国の選評まだー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
>>831 まず固形カレールウを焼くだろ、焦げるだろ、水入れても溶けなくなるだろ
沸騰した後に火を止めて野菜を入れて完成だろ
しゃばしゃばで半生で焦げたカレーが出来るだろ
ルーが箱ごと入ってるとかそういうレベルよねりんかねは
>>813 つっても、大帝国のマニュアルってHTMLでしょ?
インストしたら一緒に展開されるんじゃないの?知らんけど。
いやまあ、別に割れ厨を擁護するつもりはないんだが。
でにけりは野菜が生煮えの超激辛ルーと芯が残ったライスかしら 食えるやつは食えるが苦痛すぎる
とりあえず箇条書きだとして考えてみるけど、宣伝は情報が不足すぎてクソとは言いがたい 期待の落差は個人差だろうけど、これはクソ要素かねぇ? 根底から覆されるデバッグモードのバグはあったけど即修正されたし、意識しなきゃ早々出るもんではなく、使わなくてもクリアは可
フラグ管理は確かにちと甘い感じで仲間になったキャラが領地奪われて相手側にいるような感じに敵国の冒頭イベントで起こったりするからここは多少納得、でも分裂はわからん 評価についてはまだ結論はやくね?初動は確かにあまり評価はよくないみたいだけど、戦国とかの前科あるからもうしばらく様子見ないと微妙かな
周回特典はないのは残念なのはわかる。が、あって当たり前ってのはさすがに甘えじゃね? ニーズとしてほしいのとないからクソってのはちょっとおかしいだろー キングコア編はまだやってないからわからん 今のところフラグ管理の甘さくらいしか同意できないなぁ レベル足りなくて分割になってスマソ
主人公東郷は、妻をなくし娘と女性が生きがい。娘とすべての女性に幸せになってもらうのが行動原理らしい… 女性との間に子どもを作るつもりがなく(愛娘がいるから、避妊薬を服薬)、結婚する気もない 求める幸せは刹那主義というクズっぷり 愛娘はとっても良い子なので基本的に放置です☆ミ エロのための設定かと思いきや、女性の嫌がることはしない据え膳回避のエセ紳士(エロ薄) もう、これは……ホスト!? いや、肉バイブ!! ↑になびくヒロインたちが魅力的になるわけもなく、ライトビッチスイーツのオンパレード 会話しただけで、目があっただけで、惚れて股を開くヒロイン群 大帝国の主人公はこんな感じ
ダメ主行け
はい
主観は除いて書いてくれ、文章が痛々しすぎて読んでられない まぁ、そんな風に書きたいくらい気に食わない主人公だってのは伝わった
主観で攻めるのすきやねw
ランスと比べてどこがクズなのかよくわからん
好きやねも何も、文体からしてお前の主観による脚色がほとんどなんだろどうせ
今日帰りにインド人がやってるカレー屋に行ったんだけど、 カレー注文したらスプーンがついてこなくて 「あ、本格的な店なんだ」とか思って手で食ってたら、 半分くらい食ったときに、インド人の店員が奥から すげー申し訳なさそうな顔してスプーン持ってきた 未完成商法ってこんな感じ
>>858 基本的にランスに惚れない、エロ回避しない
難易度の高い戦闘を乗り越えてやっとの事で入れるヒロインのルートがある ただしHシーンも無ければ主人公との会話シーンも殆どない 別の男に騙されて口説かれてくっつくのを見るだけ NTR好きには好評かもしれないが、NTRシーンはCGも声もなく4クリックで終わる そんな展開を経てクリアすると、NTRを嘆くことすら公式に否定される 「中古なんて言ってる奴を相手にしている暇なんて無い」と
エロゲというかフィクションの主人公なんて悪いように取ればいくらでも駄目なように書けるからなあ ある程度客観的かつ具体的に書いて、やってない人にも分かるように書いてくれないと しかも、駄目主人公だからといってそれだけでゲームがクソになるわけでもなし
ちなみにルートを1つクリアすると役に立たない特典が次週から使えるようになる。 ただし、1ターンに1度しか選択出来ないイベントで選ぶ必要がある。 選ぶと、どのエンドの特典なのかが説明されるのだが、そこで「○○(寝取られたキャラの名前)エンド」と出る。 つまり、寝取られる以外のそのキャラの個別ルートは存在しないという事をわざわざ特典画面で教えてくれる。
【シナリオ】 ・東郷への女の惚れ方がワンパターン。惚れたら東郷を全肯定して、ハンナ・ロックは浮気を楽しむし、帝すらわがままっ子になる ・東郷が女を悦ばせる肉バイブなので人間味がない ・他の男キャラを不要に貶めている ・各国の指導者が女ばかりで、東郷は女ならすべてを許すので、40歳定年制を敷いたり人殺ししまくったカテーリンすら罰せられない ・かといって悪役でもなく、女のことは機械的にすべてを許しているだけ ・東郷が赤い石の言いなりにならないのも、スカーレットが記憶喪失だったのも、娘が強力な超能力者なのも、そういう人だったからという説明のなさ ・アドルフのNTRはあるけど、肝心の描写がテキストだけでエロくない ・全体的に淡泊なエロシーンしかない ・BL臭いので東郷と秋山のやりとりを延々と眺めるのが苦痛 ・COREが世界征服をする動機が薄っぺら。敵に魅力を感じない ・女性キャラがワンパターンに東郷に負けて、惚れて股を開くので、特徴がない ・普通の物語は、欠点があったり、苦境に立っている主人公が困難を解決するところに開放感があるが、主人公は最初から万能キャラで挫折の経験もない ・1ターンに1イベントなので消化が間に合わない。広く浅くにならざるを得ない 有志よるシナリオ関連のまとめ
ゲームシステムは楽しめるがすぐに飽きる 敵も味方の艦船ユニットも強さが元から決まっており 敵の行動もランダム要素が無いので準備段階で全てが決まる。 敵の強さを事前に調べる偵察方法が存在せず、敵前逃亡も許されないので勝てない時は死ぬしかない 死亡時のリトライもテンポが悪く、葬式イベントが一々毎回入る。 死に際に大量のおっさん達のうめき声が聞こえるのも、地味に辛い。
そろそろノミネート云々言うならば箇条書き貼り付けじゃなく選評かこうや
全部主観で片付けられてしまうので、、、
>>866 とりあえず、箇条書きは帰れ。しかも、自分で書いたものですらないとか
>>862 >>865 大シリーズの時点で純愛路線じゃないのは分かってるのにNTRがあるだけならクソ要素ではないだろ
NTRシーンがしょぼいのはクソでもいいだろうがその文章だとNTR嫌いが文句つけてるようにしか見えない
>>867 箇条書き方式じゃなくて選評でそこらへんを書いてくれ
愚痴りたいだけなら作品スレでやってくれ 本当に今年を代表するレベルのクソゲーだと思うならまともな選評書け
ガチャ
>>869 らしいとか☆ミとか、上四行もお前の主観たっぷりじゃねえか
選評書けないならROMってろ
今年は大作ラッシュだからこういう手抜きのネガキャンが増えるだろうなあ ゲハのキチガイに比べれば大したことでは無いけど どうせネガキャンするならちゃんとした選評作って笑えるネタにして欲しいもんだ
忍法帖で入りきらないんだよクソが ここに居る連中は本当のクソゲー決めるっつうより 自分の定めたクソ要素以外は弾くような偏屈ばっかりじゃねぇか ゲーム以前にここの連中がクソだわ
クソゲーというより二流作という印象だな、つまらないエロゲという感じ これが戦略姫みたいに『数十ターン後いきなり敵国に勝利するバグ』とか 姫狩りダンジョンマイスターみたいに『姫狩りなのに姫キャラは一人だけ』とか ロイヤルスレイブみたいに『フルプライスで容量300切る』とかなら酷いが
別に主観でも良いんだよ。 今年を代表するクソゲーじゃなくても選評書いて良いんだよ。 変な奴が沸いてるだけだよ。 ただ、箇条書きは選評にはならないので、 気が向いたら選評を書いてくれ。
>>873 日本語読めねぇのかよ
設定上そうなってるだけに「らしい」って付けたら想像かよw
単純な被害総量だけを見れば数千よくて万しか売れてない知名度の低い作品に比べたらよっぽどだろ 単体殺人級を求めてんのかこのスレは くっだらねぇ枠勝手に決めてんじゃねぇよ シークレットゲームがノミネートされてる時点で大帝国もありだろうが 正直終わってるだろこのスレ。へんな古参居着いて弾くようになったらお終いだわ
帰れ帰れって言うのもさすがに無粋だろ まぁ、でも上がってくる報告もいまいち決め手になるようなクソ要素が見つからないんだよねぇ シナリオは平坦だけど酷いというほど面白くない訳ではないと思うし、 大抵が個人差で片付けられそうな項目が多いからクソゲーとしては扱いにくい感じなんじゃないかな なんていうか大帝国は痒いところに今一つ手が届ききってないっていう印象
>>879 誰も大帝国は無しだとはいってないし、弾いてもいない
とりあえず、選評持ってこい。それからだ
>■クソゲーについて >自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。しかし他の人もそう思うかは別です。 >自分はクソゲーだと思わないけど、他の人は、と言うこともあります。 >「そんなものクソゲーじゃない」と言われても泣かない。共感できるような選評を書きましょう。 >読み手も共感できなくても「チラ裏」と言わずに生暖かい目でスルーしましょう。 選評をかけというのは良いんだけどさ。 クソゲーじゃないクソゲーじゃないって言うのは、むしろ邪魔。 選評は求めてるが選定は求めてない。
まあちゃんとこのスレに参加する気がある人なら何の選評持ってきてもウェルカムなんだよね
妙にでっかい釣り針ぶら下げてる人には
>>4 しかないけど
そもそも彼はこのスレの「選評」をひとつもみたことがないんじゃないか
>>882 クソゲーじゃないとは誰も言ってないだろう
判断基準にならない箇条書き並べられても仕方ないって言ってるだけ
まあ、毎年この時期は変な奴沸くし。
動画だけ見てきた奴とか、本家から来た奴とか、来るからな。
夏になれば落ち着くだろうけど。
>>886 お前には言ってないよ。
>>881 んな1レス400文字程度数回書き込んだら即連続規制入るような状態だろうが
分かるように纏めたら纏めたで「選評じゃない」とかアホか
結局、選評というもの自体を書けない制度じゃねぇか滅茶苦茶だ
弾き繰り返した結果のKOTYとかもう終わりすぎだろ
ま、今は大帝国擁護が一匹いるだけですけどね
最近は待つって事をしらないらしい。 別に似三日ぐらいに分かれても良いよ。
2010大賞選びのときみたいにtextうpすればいいじゃない
>>887 俺が誰とかじゃなく、ここまでの流れ読んだ感想書いただけだぞ?
>>891 このスレの古参だかなんだかしらねーが
自分の思ったクソゲー定義以外は弾くようなのがわんさと居るスレで真面目にやるだけアホらしいわ
弾いてる連中、いくら現実で弾かれてるからって負の連鎖繰り返してんじゃねーよ
今までのどんなクソゲーより弾いてる連中の人生のほうがクソだわ
>>888 まとめた、っていっても状況がつかめないのはそれはまとめたって言えないと思うぞ
選評じゃないっていってるのはかかれている内容だけじゃ状況がわからないから言われてると思う
箇条書きは要素を書き出すのには便利だけどその背景とかわかりにくいから、選評内のまとめで使うならありだろうけど、単体じゃ情報量がたりない
なんか自分が斬新な意見でも言ってるつもりなんかね エロゲ板に限らずKOTYはまず選評ありきだよ 連続投稿規制云々言うならテキストでアップした人も今まで何人もいるが
俺はもうこのスレに大帝国載せるとかそういうことしねーから 大帝国本スレにまできてこれはKOTYほどじゃないって言いに来る奴いたけど そういう奴らがここで弾きやってんだろ 選評分かりにくいなんて言い出したらどんなもんにも文句つけられるだろうが そこ明確にしてない時点で選評システム自体もクソだな
魅力的な選評を書けとしか……。 選評を書くのはルールという流儀だから、 それに沿ってないとどうしようもないというか……。 クソゲーを認定したりするところじゃないので、 選評以外でクソだと熱弁されても、何というかブログでやれば良いんじゃないかな……。
弾いてるのは擁護している奴 主観を攻めている時点でご察ししてください 事実と違う点を指摘するだけってのがここのルール 選評以外はたたき台程度の扱いだし、相手にされないのはしょうがない
そもそも誰も大帝国を弾いてない 弾くための選評がないのだから弾きようが無い
本当のクソゲーは弾く人自体が出てこんよ
>>895 人の文章にケチつけんなら選評テンプレートくらい用意しとけよ
その上でなら文句言ってもいいが無いんだから
クソゲーの勝手に定義狭めて弾くわ
選評の定義も分かりやすい分かりにくいとかで弾くわで
排他的すぎるだろ
今までのKOTYもこんな排他的に決まっていたのかよ
大帝国よりこのスレ自体のがよっぽどクソだわ このスレがゲームだったら余裕でエントリーしてるだろ
>>901 半年ROMれ。そうすりゃ分かる。
初心者に教えてやるほど、お前を求めてないし。
努力してまでクソゲーと主張したいんじゃないなら、
それは”お前にとっては”それほどクソゲーじゃないんだろう。
>>904 なんだよ努力って
お前はこのスレの古参として居着くために努力してんのかよ
弾き厨の次ぎに、挙句の果てには精神論派まで出て来やがった
どんだけクリーチャー飼って居やがるんだよこのスレは
もう無茶苦茶ね どうしても形になった選評書かずに大帝国捻じ込みたいなら 2011ガッカリゲーオブザイヤーでも立ててそっちでやってくれよ 別に俺らが大帝国をノミネートさせたいから選評書いてくれと頼んでるわけじゃない 自分がノミネートさせたくてそれを伝えたいなら、それ相応の形で他と比べられる選評を書いてくれってだけでしょ
そのクリーチャーは工作やメーカースレ行っても多分いるで
>>905 別にそこまでKOTYに大帝国をエントリーする気がないんでしょ。
それならそれで別に良いんじゃないか。
このスレ以外でやればいい。
普通に選評はどうあれば選評なのかを定めてテンプレートが用意されていれば 選評弾きなんてくだらねー連中が存在せずに済むだろうが このクソスレは弾き容認なのかよ。 察するに、黎明期あたりは弾き厨が存在しない排他的ではなくおおらかなスレだったんだろうな その時はおおらかだった住民も、居着くにつれて古参になり変なプライドがつき始めてこうなったんだろ
まぁ、箇条書きの選評や部分的にピックアップしただけの選評も過去あるんですけどね
(´・ω・`)ID:3geuHKAjPさんへ もう6回書いてるよ。 それを選評にまわしたら今の仕様でも重要点のひとつやふたつ書けたんじゃない? 自滅にも程がある。
要は会社受けるなら履歴書出せって言ってるのと同じなんだがな 履歴書は面倒くさいから書かないじゃ通らないだろ?
テンプレートなり何なりくれくれ言う暇があるなら、お前がやれっつーことだよ 言わせんな恥ずかしい 「ちょwクソゲーwww」と叫ばせてくれる選評ならいつだってウェルカムだよ
選評弾きもクソゲーじゃない弾きもやってること一緒だろうが 正当化しようとしてんじゃねーよ 知名度多いガッカリゲーだって過去にノミネートされてるだろうが どうせフィーリングだけでKOTYキメ続けてきたんだろうが 21禁だから当たり前だが無駄に年寄りくせぇよ村社会かよ 最初は良かったかもしれねぇけど、弾きが出た時点でこのやり方は腐敗開始してる
クリーチャー? 他人が時間を掛けて作った物をクソだクソだと言ってる人間が? 優しい人間だとでも? という感じがした。
KOTYiEでここまでのゆとりは初めてじゃないかw でもみんな、初めてで物珍しいからってスルー検定忘れちゃダメだぞ
大体わかったわ ここに居る奴ら、KOTYスレ住民とかそんな雰囲気漂わせておいて… な ん も 決 め る 権 限 も っ て ね ぇ ただ出て来たクソエロゲーの世論で悲惨な評価や祭りがあったものでそれっぽいのを祭り上げてるだけだろ
PrimaryStepはさすがにまだ特攻している人はいないのかな? クソゲーじゃないならないでいいことだろうけどね
じゃあ話が落ちたところで、次の話題を。
>>917 まあどうせ他板にKOTYの例からして1〜2日頑張っておしまいだろうから
一週間もすれば皆そんなのがいた事忘れてるよ
PSは作品別スレ見てる限りは無難に紫っぽいかんじだね・・ パッチ当てないと1名しかクリアできないくらい。
大帝国について愚痴る一環で来てたが
もっとクソなもん見て大帝国が普通に面白い神ゲーに思えてきたわ
>>917 俺の意見言う奴すら居なかったのかよ
マジで狭いところで勝手に決めてるだけで、本当にその年のKOTYって訳じゃないんだな
もはや風評被害だろ
じゃあ次の話題ってか誰かさんのおかげで終わりが近くなってしまったんで 次スレはどうするんだい? 「2011 クソゲーオブザイヤーinエロゲ板 二発目」でいいの? それとも「クソゲーオブザイヤーinエロゲ板 14本目」に戻すの?
>>923 さらっと流してるけどかなり致命的なバグだよな・・・
紫やアーベルのゲームってネットワーク環境ない人はどーすんだろうな
そろそろKOTYをネタにしたエロゲとか欲しくね?
>>925 スレの二本立てはあんまり良くない事が分かったし、
元に戻して良いんじゃない?
>>927 エロゲじゃないけど「俺妹」14話がそれっぽくておもろかった。
PSはパッチ出すのも早かったようだし面白味に欠けるな
>>927 どんなエロゲだよw
>>924 まぁ、KOTYeは他のエロゲスレから嫌われてるのは事実だしな
あと、選評がかかれたからって必ず総評に入れなきゃならない訳じゃない
選評は総評に組み込まれるための権利が発生するだけ
クソゲーとして扱いたいならがんばって総評に組み入れられるような魅力のある選評書くか自分で総評書いてくれ
KOTYではないがごらんの有り様をネタにしたのはあったよな
>>931 なんかKOTYスレの事勘違いしてたみたいだわ
誰かの作ったもんコケにしてクソ連中楽しませる為に書く気なんて起きん
クソに対する怒りをぶつけるスレではねーんだな
分かってたら最初から書かなかったわ
おーい誰か絵心ある奴ミサワネタにしてくれ
散々言われてきてるんだろうけど このスレの連中は、醜いことやってる自覚くらいは持っとけよ やるなとは言わん
>>926 ただPCのエロゲやってる人間でネットにつながっていない奴なんているのかね?
>>928 同意
12本目の現状、なんか哀しくなる
たいしたことない 魔法の言葉で良ゲーが増えるよ!
>>933 わかってくれたか
こんなスレに二度と来ないで普通にエロゲ買ってメーカーに金回して社会貢献してくれ
全員がネット環境持ってるとしても、一人しか攻略出来ない状態で売るのはどうなのよ と思わないでもないが、なんかもう今更だよな 買ったヤツが満足してるなら別に良いんだし
ここで連投規制入るなら、テキストに書いてそこらのうpロダにあげればいいのに。 そもそも、連投規制される選評出してないだろ 「規制されるから書かない。 でも、規制されるほどの分量の選評は出してない」 これが今の事実だろ
>>928 まだ立てないけど、その方がいいならそっちで
あと「inエロゲ板」も「inエロゲー板」に修正した方がいいね
・・・ってか12本目がまだ終わってないのはどうしたらw
>>933 分かってきてるじゃないか
このスレはクソゲーをネタとして笑い飛ばすスレ
そして1年と通して最もクソであったエロゲーを大賞として祭上げるスレ
クソに対する怒りをぶつけるスレでは決してないのだよ
故にそういうことをすると主観、私怨と叩かれるのさ
>>936 何のスレで見たのか忘れたが、どっかで見たぞそんな奴
極少数派なのは確かだろうけど実際にいるっぽ
>>936 友達で一人いる
他の人はさっさとネット環境導入しろと言うのになぜかしない
ネット環境は払った金以上にいい事が多いんだがなぁ
いや、検定落ちてるのは分かってるんだけどさあ…
>>919 の
>ただ出て来たクソエロゲーの世論で悲惨な評価や祭りがあったものでそれっぽいのを祭り上げてるだけだろ
これってまさしく大帝国のことだよね? これがいわゆるブーメランの達人の技なの?
あと権限がないとか今さらすぎるだろ
「その年一番のクソゲーを選評で決める」ってルールで遊んでるだけで、決めたところでどこにも影響ないから
ただ「ルール無視する子は一緒に遊べないね」って言ってるだけなんだがなぁ
前年までのこの企画を通して見てればわかるけど 選評書くのはしんどい割りにそれを潰すのは圧倒的に楽チンだからな 選評書く前の段階でこれなんてクソゲって書いたら 散々文句つけられて終いには選評書けよと言われる じゃあってことで選評書いても同じような文句が付くだけで それに文句言ったら今度は、そんなに納得が行かないなら自分で総評書けよと言われると
>>944 というか、こんな匿名板に何かしらの権限があると思ってるヤツがいた方が驚きだw
>>941 そもそも葱板なのに延々1スレ目から間違い続けてるけどなw
今となってはもうこれでいいけど
12スレ目は消化した方が良いのかな?
まだそこそこ残ってるけど
>決めたところでどこにも影響ない ニコあたりにはガチで信じてる奴いっぱいいるべ
>>948 2つスレがあると混乱する新規さんとかいるのでは?
>>945 このスレ自体は総評の話で隔離目的でたてたものだし、12.5ってことで12を消費したのちに13っていうのはどうかな?
>>942 俺の友人はPCにネット環境がなくて2chは携帯でって奴がいる
そいつはPCに詳しくないし興味もない
ただエロゲはやりたいだと
PSのバグ?は致命的みたいだけどメーカーの対応や内容面は問題ないのかな?
ごらんのありさまの影響で立ったスレに何を期待してるのかと…
PrimaryStepは発売前日にパッチが出たっぽいのでネットにさえ繋いでいれば問題なかったっぽい
なんていうか日常茶飯事過ぎて気にしなくなってるが前日パッチが出るってのもおかしな話だよねぇ
>>956 じゃあ大した被害は無かったわけか
少しがっかりだ
「パッチを当てても酷いまま」なゲームじゃなくて 「パッチを当てると余計に酷くなる」エロゲーって無いのかな エロゲー界の雀ラインみたいなヤツ
そういうのもあったけど、即修正の修正パッチ出るしなあ 笑ったバグだとデフォルトでスタートアップに登録するエロゲがあったな昔 OS起動するたびにそのエロゲも立ち上がるの
>>960 パッチ当てるとルートが減るゲームなんていくらか存在したろ
>>961 CD起動が当たり前だった時代
CDいれたまま起動すると、同時に起動するってのは昔あったな
Windowsの仕様なんだけど
>>963 そして、CD側で起動されたゲームの方で進めてしまって、セーブの書き込みできないとかなw
おいおい基地外降臨中かよ この手合いはは期待を裏切られたことで頭に血が上って客観的な判断ができないから困る 正論をぶつけてもファビョるだけで話にならない 韓国人と変わらん
神採りも進行不可能なはまりバグあったよな 修正されたけど結構被害者多かったし、バグゲーってことでは選評きてもおかしくないのかな
>>967 選評を書く人がいればエントリーということにはなるだろうけど
はまりバグの一点、しかも修正済みのものだけで選評を書くのは厳しいんじゃないだろうか
FF8みたいな条件付はまりだから微妙だな 通常進行で必ず引っかかるならともかく回避方法あったし 回避したらイベントみれないとかでもないしな
そもそもそこ以外にはKOTYで使えるような問題点が何一つないからな しかもその部分もすでに修正済みだし
何度も蒸し返して申し訳ないが、最近Whiteといい大帝国といい 「期待してたのに地雷ゲーだった。怒りが収まらない。発散してやる」って気持ちに引きずられて選評を書いたりしている人、多くないか? 何度も言われていることだから何を今更って感じだけど、このスレはクオリティの低いゲームをこき下ろす場所じゃなくて ゲームのクオリティの低さや問題のある企業態度をネタにして楽しむスレだと思うんだけどね だから↑みたいな動機で総評を書いたりするんじゃなくて 「このゲームクズすぎwwwwwメーカー対応もクソwwwwwwwwww 酷すぎて笑えるわwwwwwwwお前らも一緒に突撃しようぜwwwwwwwwww」って感じで選評を書くのがあるべき姿だと思うんだけどね
突撃って言葉には語弊があるよなぁ。
地雷原に向かって突っ込めとか バンザイ突撃とかの突撃だろう
アニメでも漫画でもなんでもそうだけど 暴れてた奴みたいに自分と同じ価値観じゃなかったら敵っていう子は多いからな 学生ならいいけど社会人なら生きづらい性格だなぁって感じだけど
>>974 お前成績表に人の話を聞かないって書かれたろ。
うわ次は12本目を使うことになってたのか 次スレたてちゃいました すいませんでした
ID:3geuHKAjPが斜め上過ぎて構ってもらえないID:fI7TGxdC0が可哀想
流石にフルボッコってほどには見えんが色々と残念な点がって評価なのは確かだな。 ……そのあたりが大して気にならず楽しめてる俺はうん、勝ち組なんだと思おう。 というかクソゲ慣れしてると耐性が付くというか、悪食になるからある意味得だw
>>979 お前フルボッコ言いたいだけちゃうんかと
大帝国を●●が面倒みたいなニュアンスで批評するならまだしも貶してるやつは、戦略SLGをしたことなかったんだろうね 確かに面倒だけど、戦略ゲーなんてみんなこんなもんだ キャラクリなし、主要国トップですら個別エンドはなし、周回要素面白くないっていう キャラゲー要素を大幅に削った点は大シリーズとして確実に改悪だけど
戦略ゲー馬鹿にしすぎじゃね
いや俺戦略ゲー好きだしバカにしてるわけではないけど、一部の神ゲーを除けば他は割と酷いのばっかだろw 大帝国はそういう、単なる普通の、そこまで面白くはない平凡な戦略ゲーだと思う
自分でひどい言うてるのに擁護すんのかよwww
二度手間になるだけだから交戦可能な星域の敵情報くらい 戦略画面から見れても良いだろとは思うけどそれ以外は戦略ゲーとしては及第点レベルかな。 ここは悪いところを探して貶すスレではなく 良いところを見つけてKOTYクラスじゃないね、 と言ってあげるスレだから100%このスレとは無縁だわ。
KOTYの目的は貶すことではなくて、ねたにして楽しむことだからね。
戦略ゲーム戦術ゲームだと思ったら 戦略ゲームじゃなくて海戦ゲームだったってことで
ノベルだろうがSLGだろうがほんとに糞ならギブアップする被害者多数 途中で投げる人がほとんどいないって時点で糞ゲーとはほど遠くね?
>>986 KOTYレベルとなると、悪い所ガン無視して本気で良かった探しをしているはずなのに
それを聞いているだけで何故だか泣けてくるような代物だわな
だいたい今だったら大帝国の愚痴で好き放題盛り上がれるスレなんてそこらじゅうにあるのに なんでこんな変人が群れて変なルール決めて遊んでるとこに乗り込んできて無理やり認めさせようとするのか分からん この後「じゃあオブザイヤーなんて仰々しいスレタイにすんなボケ」っていちゃもんがつくに1ペソ
僕の意見が通らないなんておかしいとか喚き立ててる馬鹿がいるのはこのスレですか?
>>974 のスレは12本目を埋めてから使うってことでいいか?
995 :
名無しさん@初回限定 :2011/05/03(火) 10:03:28.21 ID:OLMRXL0pO
折角年別になったのにまた一本化? んでまた総評gdgd、今年の話できないって泣くの? お前等って本当に学習しない(馬鹿だ)ね
アリスのことになると頑張るひと多いねえ
大帝国は多くの被害者を出したがっかりゲーだし、去年の『暁の護衛 〜罪深き終末論〜』『クドわふたー』 『真・恋姫†無双 〜萌将伝〜』『星空へ架かる橋』みたいに総評時でちょっと触れる程度ならいいとは思うが、 せいぜいその程度だろうな
選評が出てこないなら総評にも名前が載らないよ
オーズ
1001 :
1001 :
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