1 :
名無しさん@初回限定:
1.人間らしい暮らしがしたいならエロゲ会社なんて辞めとけ
2.エロゲスタッフはクリエータじゃなくてサラリーマン
3.求められるのは技術と常識
いやマジでマジで。
Q1.どこで募集してますか?
A1.大抵のメーカーHPに募集要項が載ってる。これでも参考にしてくれ。
ゲーム会社リンク集
ttp://www.gamelink.jp/ Q2.シナリオ志望なんですけど…
A2.エロ書けること、速さと頑丈さが命。
Q3.原画志望なんですけど…
A3.エロ描けること、実力勝負。分相応かどうかは自分のHP・同人の人気で大体わかるだろ?
Q4.グラフィッカー志望
A4.メーカーのCGの画風を見てから応募しろよ。
ペインター塗りのところにF&C塗りじゃ入れないからな。
Q4.作曲志望
A4.ほとんど外注、社内に入るのはなかなか難しいかも。
Q5.プログラマ
A5.特に専門外なんでわかんね。
まあ作るのはAVGなんだからそういうスキルが必要なんじゃね?
Q6.プロデューサー、企画、ディレクター
A6.新人・未経験者でいきなりそれはないから。
スキルが無いからこの職を希望しました〜、ってのやめてね。
蛇足だが企画はシナリオが兼任することもある。
Q7.エロゲ会社を作りたいんですけど…
A7.がんばってください。
Q8.学歴は関係ありますか?
A8.スレが荒れるからその話題は控えめに、ていうかヤメロという意見多数。
一応前スレ見た限りでは答えが真っ二つに分かれてる。
学歴否定派の意見
・実力がないから学歴にしがみつくんだよ、学歴厨は。
・一般企業ならともかくこの業界にゃ学歴は要らんな
・過去に慶応×2、早稲田×3、東京大学×1の人間を使ったことあるが、
ぶっちゃけ使い物になったのは1人だけ。
学歴推奨派の意見
・低学歴は使えない奴が多い
・学歴低い奴は技能レベルも低いし社会常識も低い、統計的、経験的に。
・技術が高いヤシがいても、理解力が足りん奴らが多いんだ、低学歴は
・まあ、学歴と能力は一定の相関があるよね
だって。
結局は個人の問題なんだが、採る側からすれば効率と経験上
学歴を見ることもあるってことかな。
Q9.給料・ボーナスはどれくらいですか?
A9.職種によって違いますが一般的に…
10万台ざら、20万台少数、30万台天然記念物
ボーナス?マスターアップ時に2万もらえたという噂があるよ。
素晴らしいね♪
Q10.1日8時間フレックスタイム、週休2日、福利厚生って完備だよね?
A10.Σ( ゚Д゚)!?
Q11.履歴書は手書きの方がいいですか?
A11.スレ見た限りでは意見が真っ二つに分かれてる。
手書き否定派の意見
・履歴書がうまく書ける人を募集してるわけじゃない
・履歴書頑張っても何の役にも立たない
・一般企業ならともかくこの業界は実力の分かるサンプルの方がよっぽど重要
手書き推奨派の意見
・手書きの方が印象はいい
・サンプルに力入れても履歴書の手を抜いていいということはない
・ちゃんと書いてないと、そういう姿勢はばれるものだ
・実力が接戦の応募者の場合、履歴書で決めることがある
確かにウェイトで言えばサンプルの方が遥かに、圧倒的に重要ではある。
しかし、履歴書をしっかり書いておいて損することはない。
Q12.面接はスーツじゃなきゃだめですか?
A12..リスクのある私服と、リスクのないスーツ。
普通の人は素直にリスクのない格好をしておけばいい。
面接に臨むなら減点の可能性はできる限り潰しておくのがベスト。
で、スーツは固かったか?と思ったら、すぐ空気を読んで
「今日は最初なんで一応スーツ着てきましたけど、ちょっと固かったスかね?」
とか聞いて、次から私服って流れで。
順番が逆だと危険。
もちろん、自分なりの考えがあってリスクを気にしないなら好きな格好で良い。
ゲーム業界の実体
・社員の平均給料が安い。業界の最大物クラスになればそれなりにはもらえるかも
しれんが、それにしたって他の業界の大手企業で出世した人ほどにはもらえん
・安定性がほとんどない為、社会的信用を得づらい。ローン等が組みづらい
↑んなこたーない、という意見も
・社会的地位が低い。合コンに行っても女性に関心を持たれない。モテない
結婚の時とかも相手のご両親に猛反対される恐れあり
・基本的に潰しがきかない。他の業界から転職してくる人はけっこういても
他の業界への転職はかなり厳しい
・常に一定の業績を上げ続けてないとすぐに自分の居場所がなくなる。
時間通りに出勤していれば一応は食っていけるというほど甘くはない
・なんだかんだ言っても所詮はエロヲタ相手の商売。エロヲタを喜ばせる為に
捧げる自分の生涯・・・
※テキスト量について※
1Kというのは1K文字ではなく、txtファイルのプロパティサイズ1KBのこと。
1M=1024K
1K=1024B
全角1文字=2B
半角1文字=1B
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まず
某Aさんのエロゲークリエイター体験記
#
http://www.geocities.jp/bouasan2004/ を全文読むことをお薦めします。
--------------------------------
誰かがスレ立ててくれてたのでテンプレ貼っておいた。
即死しないように祈る。
↓ではどうぞ。
乙
最近俺も就職できた 皆も頑張れ
この業界に?
もちろん
他に決まった人とかいないんか
決まったって、新卒? 中途? どっちにしろおめ
ていうか新卒採用してるとことかどれぐらいなんだろう
新卒だよ。この業界って新卒中途はあんまり関係ないんじゃないかな?まぁ若い方がいいだろうけど。
絵関係で申し込んでたけどとにかく実力主義って感じがしたよ。
即戦力ってよく言うから、受かってからラグがあるのはどうなのかと思ってさ
まあ結局は実力次第か
受かってからラグ?
4月から入社ってこと?
俺は普通に4月から来てと言われたがな 新卒だから当たり前だろうけど。
即戦力で明日からすぐ来て欲しいって会社は新卒は取らないだろうなあ
>>16 ともあれ就職成就おめ。
もう他のメーカー受けるのはやめた?
決まってからは他の会社は受けてない。割と大きい所だし待遇もよかったから。
俺も今度面接なんだけど、Aさんの物語的な感じだった?
ほぼ一緒。他の職種はわからないけど、絵関係で面接までいけたならほぼ採用と思っていいと思う
絵ジャナーイ……
関西まで遠いのに、落ちるかもしれんってのはきついなあ。交通費でないんだよね?
面接に交通費出してくれるところなんてあるのか?w
引き抜きで人雇うときに、
引越しの費用出してくれるくらいか?
>>16 基本的には即戦力で明日からが基本だけどな。
会社の大小関係なく、専門学校とかかわりあるところが
そこからの新卒受け付けてたりするし。
その学校の生徒を過去に新卒で受け入れたこと無いなら、
ある程度期待されてると思っていんじゃね?
交通費出るところはあるよ
>>24 マジで!
面接で交通費とかVIP待遇もいいところだな。
そっとしといてやれよ
特定されて採用取り消されればいいのに
新卒で採用なんてそうそうなさそうだもんな
16終わったな
このくらいで
そんなに怒るなよww
冗談だよw
2chに採用決まったこと書いたのバレたぐらいで採用取消とかないだろ
自称エロゲ会社代表も書き込んでるくらいだしw
>>26 恐らく人違い
採用決まったことは周りの奴らには話してないし
会社の人間だという発想はないのかw
それだったらもうごめんなさいするしかないな…
まあ2ちゃん見てない業界人ってあんまりいないからな。
取り消されろ
会社のこと2chにべらべら書く内定者は、それを理由に内定取り消されても
おかしくないぞ。気をつけろ。
>>32 恋○ョコのとこじゃねーのとマジレスしてみる
新卒採用なんて2、3社くらいしか見た事ねぇ
新卒採用結構あるんじゃないの?専門から就職する奴多いだろ
小さいところでも、
インターンとか学生にバイト頼んでるところは新卒で取るよ。
>インターンとか学生にバイト頼んでるところ
何処やねん。
vipとかでたまーに立つ質問形スレで、エロゲ界は面接まで行ったらほぼ決まりと考えていいとかレスあったけど、ホント?
そういう会社があるのは事実だし、そこそこ多いようでもあるけれど
全ての会社がそうというわけではない。
46 :
959:2011/01/05(水) 22:42:56 ID:+R5PyW8V0
>>42 インターンは聞いた事あるな。
知り合いには居るよ。
>>44 本当。
落とされたらよっぽど何かあった。
その代わり面接いけない場合は、
お祈りもめんどいから返さないところ多し。
>>44 本当にそうなら面接なんて意味ないだろ?
何十社もの面接事情を知っているやつなどほとんどいないので、みんな狭い範囲の経験でしかない。
大体、同一の会社でも職種や募集時の状況によって違うので、嘘だと思っておけば間違いない。
>>48 応募は能力水準みるため。
面接はその会社でやっていけるか確認するため。
あんまり、他の職種の面接と同じと思わないほうがいいと思う。
「ハキハキ話す人だな...うちの会社の人間とは仲良くなれないな...」
とか思われたら結局落とすしかないし。
面接は人当たりみるレベルだよ。
あとは、試用期間中でふるいに掛けるわけだし。
狭い範囲の経験って言われたらそれまでだけど。
大体何十社もって、そんなのどの業界でも誰も知るわけないだろw
>>49 主張が散漫で何が言いたいのかよくわからないが、誰も知るわけないんだから、
嘘だと思っておけば間違いないってことだろ。
鵜呑みにして面接で落とされたらダメージ大きいんじゃないの?
>>50 >誰も知るわけないんだから...
それ言ったらこのスレいらなくないか?
というか、どこら辺が散漫なのか教えて欲しいんだけど?
「面接はその会社でやっていけるか確認するため。」
「他の職種の面接と同じと思わないほうがいいと思う。」
のどこら辺が散漫なのか知りたいんだけど?
>>50 何が言いたいのか理解できて無いなら言い直すわ。
▲エロゲ界は面接まで行ったらほぼ決まりと考えていいか
○本当にそうなら面接なんて意味ないだろ?
●面接はその会社でやっていけるか確認するためにする。
技量は応募で能力水準確認済み。
面接いける時点で入社のボーダーを越えてる。
で、面接での印象で人間性に問題ないか、協調性はあるか見る。
(ここで落とされる人は少ない、応募で落とされるのと相対的考えたらな。
だからほぼ受かると認識できる)
ほら、言い直したけどこれなら理解できるか?
言ってる内容同じだけどな。
大体鵜呑みにしてどう落とされるんだよ?
100%受かるはずだからタメ口で話しても良いとかか?
>>49 あなたの会社ではハキハキ話す人は会社に馴染めないのか・・・
>>52 >面接はその会社でやっていけるか確認するためにする。
これは
「エロゲ界は面接まで行ったらほぼ決まりと考えていいか?」
という質問の答えになってないんだよ。
その会社でやっていけるかの確認が厳しい会社があるかもしれないだろ?
どうせ会社ごとに違うのはあるんだから議論してもしょうがないと思うが
まーね
せっかく俺がそっとしといたのに…
結果がメールとか封書だったらいいけどさ、電話だったらすごい緊張するよね。間違えて「うん」とか言ってしまいそうだ。
……電話応対で、合否ついたりしないよな?
あまりにもふぁびょったらまずいんじゃないの
orz
61 :
名無しさん@初回限定:2011/01/08(土) 22:58:21 ID:I24iSkVDP
学歴という意味じゃ大卒(Fランだろうが東大京大だろうが)よりその道の専門学校の独走状態じゃないの?
ましてや声優とかアニメーターなんかよりプログラムとか絵の実力なら、その道の専門学校卒が最も有利そうだけど。
そういう意味では大学なんてFランクでもプログラムの実力が物を言うし
こんな小さくて不安定な町工場より世間体が悪いエロゲメーカーなんてたとえ文学部卒でシナリオが書けるとしても
東大京大なんかは冷やかしか入社してもすぐ辞めると判断して採らないだろうからな。
プログラム(工業大学とかでプログラム専攻ならともかく)とか絵(美大ならともかく)などは大学より専門学校のほうが実力高だろうし。
絵関係は専門学校からそのまま入る人多そうだよね 西又とかのいぢもそうだろ。
シナリオライターは専門学校とかあるの?ライターなら2年間の専門学校より
4年間の大学で本読みまくったり文章書いたほうが実力つきそうだな。
63 :
名無しさん@初回限定:2011/01/08(土) 23:14:18 ID:I24iSkVDP
イメージとしてはこんな感じか
エロゲームのコンシューマ版のギャルゲームを発売する出版社など(例、角川書店、アスキーメディアワークス、マーべラスエンターテイメントなど)
→新聞の株式欄に載っているとおり東証一部上場などの大企業であるわけだから学歴重視、早慶以上が山ほどいる。
※エロゲーメーカーだとゲーム機メーカーが発売のライセンスを許可してくれないから、代行業者として頼むわけだし。
エロゲームメーカー
→EランクとかFランク(上は日東駒専、下は大東亜帝国あたり)のプログラムができるやつが占めているって感じか、あとは専門学校卒の叩き上げ
※アニメと同じくオタク趣味でプログラムの実力が高いやつが集まっているイメージ
むしろ信用が無い(世間体が悪いもん)から金融機関は銀行はおろか信金すら融資してくれなそうってイメージがある。経営者次第だが。
農業だろうが漁業だろうが融資を受けられるが、風俗店は融資を受けられないみたいな感じ
>>62 俺が行っていた専門にはノベル科というのがあった。
何を教えていたのかは知らないけど。
そもそも、専門と美大とでは生徒の持っている目的意識が違うからね。
描こうとする絵事態が違う。
美大の人がエロゲ業界に来ようと思う人はほとんど居ないんじゃないだろうか。
美大卒がそれなりに居るのは、アニメの背景くらい。
ライターの場合は、俺の周辺では普通に大学出身者が多いかなぁ・・・
独学って人も居るし。
西又は代アニだったな
今はどこらへんが大手なんだろう
key 8月 型月 くらいじゃないかな。予約の多さ的に
68 :
名無しさん@初回限定:2011/01/11(火) 00:00:51 ID:F8tGVtpS0
>>63 ちなみに
>※エロゲーメーカーだとゲーム機メーカーが発売のライセンスを許可してくれないから、代行業者として頼むわけだし。
最近の基準だとエロゲメーカーだからダメなんじゃなくて、ラインナップ保証ができないから許諾されないんだが。
まさかSCEと一度もコンタクトしたこと無いのに書いてるとか?
>>68 自分で「最近の基準だと」って半分認めてるじゃん。
いちいち上げ足取ってやるなよ。
イメージでって言ってるし、
多分、学生かなんかなんだろ。
>>63 椎原旬(PULLTOP) 東京大学中退
虚淵玄(Nitro+) 早稲田大学第二文学部
榊原拓(オーガスト) 慶應義塾大学
べっかんこう(オーガスト) 慶應義塾大学
早狩武志(グリーンウッド) 慶應義塾大学
片岡とも(ねこねこソフト)東京都立大(現首都大学東京)
菅野ひろゆき(アーベル):東京工業大学(中退説あり)
奈須きのこ(TYPE-MOON) 法政大学大学院人文科学研究科修士課程修了
山田一(元D.O.) 筑波大学第一学群中退
なぜMARCH以上の学歴でエロゲ会に入ってきたのかわからん。ただ好きなのか、それとも……
べっかんこうあたりは、普通に就職するより稼いでそうだけど。
学歴関係なく好きなことを仕事にするのも1つの選択肢だよなぁ
去年エロゲ業界で働き始めたけど、同人やってた頃のが儲かってたので辞めました。
ただでさえ低賃金長時間拘束なんだから同人禁止すんなよ。
じゃあの。
すげえ特定されそうな書き込み
月20近く同人で稼げるなら、
ぜんぜん同人の方がいいだろうね。
拘束時間も無駄に長いし。
そんなに同人で儲かってるとか羨ましい…
マジで、同人禁止なの? 商業のラノベとかもだめなのかな
時間がないとかならともかく禁止されるとかあるのか
会社によって違うよ
その会社が同人・商業駄目かどうかはその会社の原画家のHPとか見れば大体分かるんじゃないの
同人やる暇あったら、
会社の仕事やれって事だろ。
同人OKの人は、会社的にもやめて欲しくない人だろな。
おもいっきり同人やりたい人は、内勤より自分でスケジュール調整できる
外注のほうが向いてるかもな
>>69 昔の事か?
アクアプラスって会社があってのぅ・・・
原画家志望なんだけど、例えば葉のゲームの原画とかって紙に描いてるのもあるよね。
俺紙に大きく描くのが苦手なんだけど、大きく描けた方がいいの?
>>83 俺の場合はラフを普通に描いた後に拡大プリントして清書してる。
というか、サイズに限らずミニラフから入るのは基本かな。
>>77 OKではあるが部数が制限されている所もあるよ。
あとイベント売りはOKだけど、とらのあなとかに委託販売するのはNGというところもある。
普通どんなとこでも契約書とかそういう約束事書いた紙くれるよね
>>70 それほとんど信憑性がないネタじゅん・・・
俺唯一しってるのは麻枝 中京くらい
エロゲ会社の経営者も、ドラッカーについて学ぶべき。
>>84 リーフはイベントのみ
アリスはイベントのみで尚且つ500部制限だったっけ。今は部数増えたとか聞いたけど
『戦国†恋姫(仮)』原画家オーディション開催!
BaseSon『恋姫シリーズ』最新作・『戦国†恋姫(仮)』堂々発表!
それに伴い、『戦国†恋姫(仮)』でデビューを飾る新進気鋭の原画家を大!大!大募集中です!
我こそはと思うクリエイターは、是非、『戦国†恋姫(仮)』原画家オーディションにご参戦ください!
ttp://baseson.nexton-net.jp/sgo/index.html そういや恋姫の片桐日陰かんたかってONE2の原画家オーディション出身だったよね
もうこういうの出来レース臭がして嫌だ
アイドルとかならまだしもエロゲンガーの出来レースって何か意味あるの?
普通の採用方法ではなく、オーディションという言葉を使う事で
注目されるための1つの手段ではあると思う。
会社にとって知名度はそのまま武器になるし、普段よりは応募が沢山来る事だろう。
ゲーム会社にとっては、ひとつのマツリゴト。
優秀者は社員になるのが条件かよw せめて月給とか待遇とかかけよ。
賞金100万でも月給15万とかで何年も奴隷労働とか勘弁だろw
これって優秀者は待遇聞いた後社員になることは辞退とか出来るんだろうか
原画家になるためにオヌヌメの練習法とかこれだけは知っておいたほうがいいこととかある?
別に外注で良いだろうにね。
>>96 待遇はひどい。そして社員にならないことは許されない。
とかだったら怖いなw
100万円は給料のうちだったりしてw
そんなわけないやろ〜
給料として分割払いだろうな。
入社を辞退したら賞金もらえなさそう。
応募資格に通勤できる人って書いてないのは
外注OKってことなんだろ
応募条件自体が社員になることだったら通勤圏内に居住することが条件になるんじゃないの?
社員になる気がないんだったら最初からこのオーディションには応募すんな、
通常の賞金が出ない求人ページの外注原画希望で応募しろってことじゃね?
本人が大阪にも埼玉にも引っ越せません外注じゃなきゃムリですってことなら
賞金100万の最優秀賞も戦国恋姫の原画デビューも無しだけど
佳作賞金20万で別作品で使ってやるよみたいな。
エロゲの原画なんてやってくれる奴なんてただ待ってても来ないからな
100万程度でもし売れる原画拾えたらめっけもんだし
特に身構える必要ないと思うがね
ここの会社って有名なの?あんまり聞いたことないけど
>>106 鍵スタッフが元いたところ
恋姫無双を作ったところ
クイーンズブレイドのアルドラをデザインしたかんたかがいるところ
社長がソフ倫の一番偉い人
つかここの会社って内情が外部に全然流れないよな
エロゲ業界の任天堂といえばアリス(高給、高待遇、入社困難)
未払い続出底辺ブラックと言えば(ry…とか流れてるとこは流れてるのに
前にここに応募するつもりなんだけどどういうの提出すればいい?
っつってた原画希望がいたけど結局どうだったのかな
pixivなんかとコラボオーディションって大丈夫かよ・・・
間違って盗作を最優秀賞に選んでトラブったら面白いな
電撃イラスト大賞で盗作した奴が入賞して問題になった事もあるし
線画で枚数あればバレずにパクるのは難しいだろ。
出版目的じゃないから、社員になってからばれても解雇されるだけだろうし。
111 :
KENJI:2011/01/26(水) 13:12:44 ID:PPZaIcpZ0
100万w
あんだけ売れてるのに。
>>110 チェック機構がちゃんと働くか怪しい
真の時に応援ユーザー名をエンディングスタッフロールに載せるって時
VIPの割れザーやらリア中割れザーの名前まで載せまくってたくらいだから
>>111 きっとアンタん所と違って事務所を二か所開いてて従業員大量雇用して
福利厚生まできっちりやってる会社は人件費や会社の維持費がバカにならないんでしょw
113 :
KENJI:2011/01/26(水) 18:25:42 ID:l15etD4W0
うちも会社2個あって、福利厚生しっかしして、社員もいっぱいいたけど。800万は出したことがある
なにが800万?
115 :
KENJI:2011/01/26(水) 22:03:32 ID:OXGOY2690
原画の外注費。
>>113 社員として雇ったときの給料は別だろ
100万なんて賞金としては十分妥当だわ
釣られないからなw
>>115 原画の外注費とかwwwwwwwwww
線画1枚150kでも差分抜きで2〜3作品分描かせたらそのくらいなるだろw
社員一人雇うだけで初期手続きに最低50万から100万近く吹っ飛ぶのにw
線画1枚150kとは太っ腹だなw
社員一人増えるだけでそんなかかるの?
122 :
KENJI:2011/01/27(木) 13:24:23 ID:u/17umI20
>>119 1作品でだよ。会社が儲かったらユーザーと外注に還元する。当然だろ?
>>119 PC、場所代、photoshop、イラレ、机にアーロンやリープ。
それぐらい飛ぶよ。
>>122 わざわざ移転すんのかよ。ていうか、絵師の話な。プログラマーとかライターだったらそんなかからんでしょ
アクアプラスとかみたいに、社員数だとかそんなの見れるエロゲメーカーないの?
ぱれっとのクリアレーヴとかアージュのアシッドとか
アクアプラス見れるのか?
wikiに書いてあるってことでしょ
4年前の数字か。
今でもあんなに人いるのかね。
女でもこの業界はいれますか
会社によってはそこそこ女もいる
たっちーだっけ?ほぼ女性陣で構成されてたブランド。
つるみくもそうなんかね
30間近未経験ではいれますか?
DLゲーの外注とかで実績作ったら?
つるみくって社長もライターも原画も男じゃね?
グラフィッカーが女なのか?
乙女ゲー作ってる時は、
スタッフの6割女だったわ。
エロゲ下請けにいたときはスタッフの9割女だったな
片手間でBLゲー作ってたわ
代表が女のオービットとかNavelとかは女が多そうだな
BL系は女が多いなぁ。あと背景会社もわりと女率高い気がする。
そうでなくても社員全員男ってのはそんなに多くない気がする。
漏れの知ってる範囲内だけど。
オリジナル作品を送れってのがめんどくさいなあ
過去作でもOKにして欲しい
サンプル作ってるあいだに募集終わってて涙目
仕事の速さも能力の内だからなあ
そこをまず理解しないと
サンプル作りは要はタダ働きだから
優先度はどうしても下がっちゃうからなあ
サンプル作りがタダ働きって、なんかすげー認識だな。
応募の会社から出される「試しにこの原画塗ってみて」見たいなやつは、
無給だとちょいつらい…
一万五千円くらいタダ働きとかわらんし、
オリジナル絵でもないから、他のサンプルとしても使えない。
>>139 CGだと、過去作はチーフの手が入ってるかも知れん。
サンプルより自己PR文のが難関だわ
CG塗り専門でそれだけのために雇うってメーカーはそうそうないんじゃないの?
それだったら塗り専門の外注会社に頼んだ方が割がいいし。
やっぱ社内グラフィッカーとして雇うなら将来的に原画に使いたいってのがあるわけで。
実際にINO氏とか塗り師あがりの原画ってかなりいるじゃん。
塗り専門の外注会社なんぞクオリティ低すぎで使えねーよww
大手はみんなグラフィック専門のスタッフを抱えてて制作陣の中で最大勢力のことがほとんどだよ
だからグラフィックだけで雇える大手がどれだけあるんだよって話。
アホかいな。原画なら外注でいくらでもまわせるけど社員CGは必須。
既にこっちの世界で仕事しながら新規CGを作るのは結構辛い
原画も入れると丸々2〜3日かける事はできないし提出は1枚2枚じゃないしなあ
日にちょこちょこ作業して数枚やってる間に募集が終わってたとか
>>146 外注会社は高いしクオリティが比較的低いか、手を抜かれやすい。
>やっぱ社内グラフィッカーとして雇うなら将来的に原画に使いたいってのがあるわけで
これどこ情報?
正直内部的には超絶うまいグラフィッカーの方が必要とされるんだが?
原画は流行りや人気に左右されやすいから、
内勤じゃないほうが色々都合がいいんだよ。
塗り師上がりの原画が多いんじゃなくて、
原画の仕事が基本的に塗りより少ない。
だから、仕事として塗りから入る人が多いってだけ。
>>148 完全に逆。
原画しかできないやつの方が一番内部ではいらない。
そいつが原画のゲーム作らない時にやらせることが無くなる。
>>148 ついでに言うが、
見習いじゃなく普通に仕事してるグラフィッカーは、
その気になれば原画くらい描けるぞ?
売れる原画かは別だけど。
なんでグラフィックだけってイメージを持ってるのか謎だわ。
>>150 全部新規オリジナルである必要ないだろ。
実力の分かるように描き下ろしと過去仕事絵と区別して提出すればよし。
>>151 おおむね同意かな。複数箇所と取引してるけど、
グラフィッカーは会社の生命線と言う人すら居る。
原画が辞めるのは止めないが、グラフィッカーは囲いたがる。
原画が社内にいないと広報展開で困らないか?
初動命の今時は、そっちのほうが売り上げにひびきかねない気がするが。
>>152 いや、キャラでも背景でも塗りは上手いのに原画は描けない、っての結構いるよ。
>>155 広報展開するのって大抵開発中だから、
原画と一緒に発注したら問題ないんじゃね?
>>156 売れるかどうかは別だけど、まったく描けないって人はまずいないよ。
フルプライスは無理でも、低プライスレベルなら大抵描けるって。
頻繁に連絡が取れて、追加注文ドカドカ受け付けてくれる人ならそれもできるだろうけど
前もって予測できる分だけじゃ絶対に足りなくなるのが広報資材。
雑誌ピンナップとか、公式HP素材とか販促素材とか、ある程度は余分に発注してても
絶対直前になってから「今、こういうのが欲しい!」と言うのが出てくるから。
>>158 直前になったらもう原画作業は終わってるだろうから追加で報酬払って
描いてもらう。
自分が原画描いたソフトの宣材描くのを嫌がる人はほとんどいない。
相当暇な人なんですね。もし受けてくれても、本当は次の仕事に移ってて
「え……今更?」って内心で思ってるだろうに。
広報素材が足りなくなるってどんだけ見積もり甘いんだよ
つーか、別の仕事に行かせるほどの弱小じゃしかたねーなwww
外注原画を他のメーカーの仕事に絶対に行かせないで
1社契約をさせられる大手様って業界にどれくらいあるの?
それなら社員採用にした方が早いんじゃないの?
つーか、そういう状況に出来ないならこの業界でやってる意味あんの?
外注側から見たら「都合よく使っておいて、契約の打診も無しとか舐めてんの?」って言いたくなるだろうね。
>>158 >前もって予測できる分だけじゃ絶対に足りなくなる
ド素人の見積もりじゃあるまいし、5枚も10枚も増えるわけねーだろ。
受ける方からしたら100枚が101枚になったところで大差無い。
社内ゲンガーだったら5枚でも10枚でも「その時に欲しい絵が増やせる」んだよ?
ああ、んで、わざわざたかだか1〜2枚追加発注するくらいなら
「素直に諦める」
そんないきあたりばったりのDはクビだろwww
行き当たりばったり?予算が許される範囲内でユーザーの反応見ながら
当初予定以外の広報展開を広げてみるのはありだろ?
>>155が言うように初動販売数が物をいう時代になってるんだし。
それで新規描き下ろしの広報資材が増やせればいいけど、社外発注じゃ社内の人間に回すよりも
いろいろ制約があるから社内に原画がいた方がいいよねっていう話だったんじゃなかったの?
とまあ、外注で専属契約もせずに他メーカーとの契約があるからと言っても
「仕事回してやってるんだから俺んとこを優先して当然」「1、2枚くらいぱぱっとやれよ」
というID:KG4DG/m50やID:KG4DG/m50やID:a+3NGXIT0見たいなのもいるから
「外注でやるつもり」って人は気をつけてね、っと。
>>169 こいつ意味不明すぎ。
それ全てのスタッフが内部にいたら便利って話にしかならないんだけど?
そりゃ便利だろうさwww
つか、内部ならいくらでもやらせられる理論がすでに瓦解してるけどな。
内部なら無限にコストかからないとか思ってないよな?
第一、それほど原画家の負担になるなら料金割高で頼むし、
それで無理なら諦めるか、別画像の流用で作るっつの!
広報用って言っても何十枚も予定外で追加かけるわけ無いだろ。
どんだけPとDの能力無いんだよ。
?ちゃんと読んでる?
反論ねーのかよ。
ちなみに暇な時でいいから、
イレギュラーでの広報原画素材って何枚発生するのか教えてくれ。
基本的に数枚なら契約時に余裕もたせてるだろ。
爆発的に発生する可能性があるって言うなら考え改めるわ。
おまえら就職板で何と闘ってるんだ?
社内に原画と着色のどちらが欲しいかってことなら、ない方が欲しいに決まってるだろ。
どちらも足りてないなら実力のある方を採るにきまってるだろ。
未経験の俺にはさっぱりだな
こういう香ばしい人たちのいる業界です(ハート
という紹介なんだろ。
外注でシナリオやってる人って
どれくらい掛け持ちしてる?
ってかどれくらい掛け持ちしないと食ってけない?
人それぞれでしょ。速度、単価の問題もあるから。
そもそも弱小メーカーに入りたいような奴は、ひっかかればどこでもいいや的な奴だろ?
・どこでもいいから的絨毯爆撃
・メーカーのこだわりポイントが合致して「ここじゃなければ」的ピンポイントショット
結局は仕事の質と量次第だと思うけどな
>>180 つかこの業界、弱小じゃないメーカーって
10社もないんじゃね?
中小に思えてもバックについてる資本の規模を考えると
鍵や葉よりずっと大手というところもあるけどな
>>183 鍵よりって、この業界でビジュアルアーツより
金持ってるところってあるのか?
バックが建築業とかはあるがVA以上は思いつかないな
バックが不動産業の某社は全然VA以上だとおも
バックが某商社とか某電機メーカーとか某出版とか色々あるぞ
うちのビルに定礎って書いてあるんだが・・・
そいつはすごい。
株式会社月極やゴランノスポンサー・グループ並の大企業だ。
needlian ニードラストレート
マジッカーアニメ会社に転職するのか 【例大祭せ-09b】
needlian ニードラストレート
あの温厚なマジッカーがブチギレて辞めるほどって・・・・リコッタってそんなにひどい会社なのか 【例大祭せ-09b】
Sh1N5_JAPAN まよらー@ごめんなさい鈴ちゃん
リコッタってプリラバの?RT @needlian: あの温厚なマジッカーがブチギレて辞めるほどって・・・・リコッタってそんなにひどい会社なのか 【例大祭せ-09b】
needlian ニードラストレート
@Sh1N5_JAPAN そうそう、俺のダチが社員なんだよ 【例大祭せ-09b】
Sh1N5_JAPAN まよらー@ごめんなさい鈴ちゃん
@needlian 社員ってwすごいコネ持ってますね。でもエロゲ会社で福利厚生しっかりしてる方が少ないきがします。
needlian ニードラストレート
@Sh1N5_JAPAN オーガストのほうは福利厚生しっかりしててすばらしい職場だったって言ってました。リコッタに入ってから俺にグチりまくってましたねw 【例大祭せ-09b】
Sh1N5_JAPAN まよらー@ごめんなさい鈴ちゃん
@needlian オーガストはしっかりしてるって言いますね。やっぱりエロゲ業界は大半がブラックですよねー。
needlian ニードラストレート
@Sh1N5_JAPAN ブラックっつーか、社員のやる気の問題が彼を辞めさせた原因ですねw 【例大祭せ-09b】
Sh1N5_JAPAN まよらー@ごめんなさい鈴ちゃん
@needlian そうなんですか・・・・。あまり内部事情を聞く機会がないので為になりました。
needlian ニードラストレート
@Sh1N5_JAPAN 俺エロゲーは気に入った会社のしかやらないのに内部事情のグチ聞かされて嫌でもいろいろ知ってしまうんですww 【例大祭せ-09b】
>>91 pixivにちょも山氏が応募しとるwwwwwwwww
ってもこの人、愛知在住既婚者だっけ?
大阪埼玉に通勤はできないだろうから
社員希望として応募って感じじゃないんかな?
>>191 さすがに外注希望も出来るようになってるだろ
外注希望の時は賞金少なくなるんだっけ?違ったっけか
この中にアリスのデバッグに応募した奴っているの?
交通費でないけど時給1000円はいいね。
アリスって七時間労働一時間休憩なんだな。
目先のことしか追いかけないうちの会社だとありえないわ。
>>196 アリスは時間厳守、残業禁止で有名だね。
本当かは知らんけど。
大半の会社は遅刻大目に見て、泊まってでも終わらせろだからな。
デバッグの時期でそれはすごいな
そりゃ、持ち帰ってやれってことだろw
持ち帰り残業は無理だろ。流出したらどうするんだ。
それをどのくらいの会社が守ってるのか
会社が持ち帰り禁止、メディアをPCに挿すの禁止、ネット禁止としていても
こっそりUSB挿して持って帰ってるから流出しまくってるんだよな
エロゲ会社じゃなく普通の会社でも
とはいえ、大抵会社でネット繋いで夜中にエロ動画とかみてるから、
流出するときは持って帰らなくても流出するわ。
自宅でも仕事用のPCを確保しろよなw
色々と本末転倒な気が
愚痴スレにエロゲ会社のピンキリ待遇が書き込まれてた
リゾートホテルで研修・社員旅行で海外旅行という会社もある一方
給料未払い当たり前とか出ても10万そこそことか…
ブラック会社の社長が福利厚生なんか二の次だ文句あっか!と開き直って2chに書き込みとか……
福利厚生なんかは求人見れば分かるだろ
ソフトが売れてる、角川がバックについてるとかじゃないとほんとに待遇酷いよ
給料低くてもマンションの一室で社員一桁で和気藹々とやってる所もあれば
ブラックで精神病みすぎて人がいつかないところもある
まあ、福利厚生はどの分野でも同じようなもんだけどな。
報酬的にも10万切る人はバイトか新人出来高とかだし。
未経験者からじゃなければ、固定給なら大体こみこみ15万ぐらいだと思えばいいと思う。
あんまり売れてないところだとチーフレベルで20万いかんし。
時間給で評価されるわけじゃないし、売れれば社員旅行ありボーナスありだよ。
そんなもん期待して業界入ったわけじゃないし
つーか、福利厚生とか気にするなら公務員になってエロゲとかは趣味にしておけよ
でもどうせ好きなエロゲ作るなら開発環境がいいところの方がいいよ
好きなエロゲ作れないんならせめて金払いが確実なところがいいよ
開発環境ったっていろいろあるじゃん
賃金や福利厚生を重視する人もいるだそうし、
人間関係や定着率みたいな見えない部分を重視する人もいるだろうし、
もしかしたら、技術的な部分を重視する人だっているだろう。
他にも、環境だってそうだろ? 朝10必須の会社もあれば完全フレックスだってある。
他業種でもすぐブラックブラック書かれてるけどさ、
この業界に限らず大なり小なりどこもブラック要素あるし。
あとさーぶっちゃけ、自分の実力次第なんじゃね?
実力がある奴はちゃんとした待遇だし、転職だって容易。
いい加減に扱われてるってのは、
経営陣に「お前の代わりなんていくらでもいるんだよ」って見られてるってことだしなぁ。
>>211 大体
>>212のとうりだな。
RPG作りたいならそうかもね。
ノベル関係以外なら開発環境の方を優先しないと作れないし。
ちなみに好きなエロゲなんて、どこでも3年ぐらいは作れないよ?
実績が評価されないと意見なんて通らないし。
萌えゲ作ってるところだと思って入っても、
別ブランドで熟女ゲー作ってたら、そっちやらされる可能性もあるし。
金払いが良い=評価が高い(社内的に重要なポスト)
だから、基本的に入った当初はどこも同じだよ。
ちなみに経営者以外で一番待遇がいいのは外注。
確実に仕事がとれて、毎日サボらなければ内勤の倍は軽く行く。
外注は服なんてパジャマや部屋着で十分だし通勤時間を仕事に回したり寝れたり遊んだりできる
でも、仕事ないときは月単位でない。ある時はある時で被るから断らざるをえないし
バランスよく打診があれば気楽ではあるね。外出ないから精神面やら体力面で結構色々ヤバくなるけど
そろそろどこかぱーっと遠出したいわ
家から出たくないから外注
お外怖い
お外に出たいのに外注
こっちに来る前の業種では外で働いていたから
ひきこもってるとどうにも落ち着かない
なぜかどんどん効率も悪くなってくる
見張られてないと頑張れない人間だと思い知った
外注でも内勤社員と一緒に仕事させてくれるところはあるよ?
外注だけど会社で仕事したいわぁ
人恋しい
意見の交換って大切だよね。
今期のアニメについてわいわい話してるだけでも考えがまとまったりするし。
>>221 ライターなら会話からアイデア出ることもあるかも知れんけど、
絵描いてる時、話しかけられると集中力切れるわ。
予定の作業終わってても、定時で帰りにくいしな。
人によって色々やり方あるんだな。
うちの絵描きはわりと話しながらデザインあげていくタイプ。
でも、ライターは一人で黙々とやるタイプだな。
そういうタイプは煮詰まるのが早いんじゃ無いかーと思うけど
会社で一人で黙々とやってるんでそういうタイプかと思ってたら
会社以外の同業の友人や理解ある家族と話してアイディアを
出してるって人もたまにいるからどっちかわからない場合もあるよね。
俺は絵方面の外注だけど、内勤になりたくない理由は
1カ所で仕事するより、複数と交流を持った方がずっと楽しいから。
226 :
名無しさん@初回限定:2011/03/04(金) 19:28:59.64 ID:zUpEE2je0
外注CGから外注原画です。
外注であり続ける理由は地方在住ってこと。東京都だと物価が高いし帰省もたいへん。
それと会社って傾いたら出資側からの圧力で、陵辱とかネトラレの低価格路線に
変更させられる事があって、自分の目的ではない不本意な仕事をしないといけない事がある。
自分が積み重ねたいキャリアと会社の不一致で時間を浪費させられちゃうんだな。
>>226 若いなw うらやましいぜ。
外注のいいところは外出し放題なところかな。沖縄だろうが北海道だろうが、
今やノートの性能が仕事に使えるくらいいいので、出かけ放題だ。
>>227 ライターなら確かにノートに無線繋げば、
どこでも作業できそうだな。
萌え絵だろうが陵辱絵だろうがオナホの絵だろうがどんな仕事でも楽しいけどなあ
これじゃないと嫌だっていうワガママな原画もいるんだな
軽い陵辱ならいいけど人体破壊とか資料探しながら一人で描いてると鬱になるからやめて
>>229 惨殺シーンとか彩色でやったけど、
マジで辛いわ。
それが自分でキャラデザして、
うまく描けて気に入ったりすると、
酷い目にあうのは結構ストレス溜まるんじゃね?
232 :
名無しさん@初回限定:2011/03/06(日) 09:05:51.47 ID:UN5OTuiT0
二十歳のニートなんですが絵もシナリオも書いたこと無い同人活動もゼロそして童貞という
何のスキルも経験も無いのでさすがに今のままじゃどこも雇ってくれないと思いますが
これから何年かPGの勉強をしたら働ける見込みはありますでしょうか?
おとなしく一般職について余暇でエロゲーするのが一番幸せだよ
>>229 自分で仕事を選べるだけの力量があるのも才能の1つだろう。
ワガママというのは、リテイク出すと不機嫌になったり、協調性が無かったりといった事だと思う。
> リテイク出すと不機嫌になったり
居るんだそんなやつ
どんな風になるん?
なんとなく態度がぞんざいになる。
>>236 ちっちぇえ変化だなw
それくらい許せない方がわがままだ
いつもギリギリまでエンジンかからないおれは
社員になった方がいいんだろうか
会社ならマンガ読んだりテレビ見ちゃったりなんてことはないよな
>>238 オレもそうだわ。
そこそこ食えるようになると安心しちゃってプレッシャーかからんからなぁ。
チーム作って共同で仕事用の事務所借りるかでもしないとモチベあがらんなぁ。
外注同士で部屋でも借りるとか
でもラノベ作家同士で同じ事やって、
結局全然はかどらなかったらしいしなぁ
二人だとダメなんだよ。二人でしゃべり出したら止めるヤツがいない。
委員長タイプの真面目な奴が一人いないとダメだな。
もしくは締め切りに追われてるヤツが常に一人はいる状態にしとかないと。
シナリオとグラフィッカー同士ならいいんじゃないかな
ノルマこなすまで、ご飯抜きとかどうだ?
Sと
SとMならうまくいきそう
友達は作れそうだな
淡々と外注やってても業界友達が全然増えないし
>>243 ひと段落するまでご飯食べずにいたら一日一食になってしまった
>>234 ダメ出しばっかじゃなくて
たまにはいいところも見付けて誉めてあげなよ
っつーか誉めて(´;ω;`)
250 :
名無しさん@初回限定:2011/03/08(火) 02:10:28.49 ID:iuAA2Nbq0
エロゲーに理解のある女性との出会いを求めて
っていう不純な動機で入社しようと思ってる俺に
叱咤激励の言葉お
>>250 乙女ゲーの会社オススメ。
スタッフの6割女だったし、付き合う人もそれなりにいた。
友達は結婚までいったわ。
>>252 食事なしでも、風呂台所共有の1Kで家賃85000弱と変わらないのは高くないか?
という点はともかく、クリエイターの育成目的で設立されているのに、共有された
月刊誌読み放題とかポーズ集利用とか、そ れ っ て ど う な の w
普通に2DKのアパート借りた方がよくね?
ていうかそのまま開発室にしちまえよ。
4人ぐらいでルームシェアしたほうが安上がりな感
周りに評価し合える仲間がいる、っていうのが一番のメリットだと思うけど。
実際は専門学校みたいにgdgdな環境になりそうだな
進まなかった自慢や締め切りチキンレースが始まって自滅しそう
一度くらいネタでやってみたいとは思う
1,2日くらいでどっか借りて合宿オフ的に
必ず良い方向へ進むとは全然思えないけど
ギャラの引き下げが続いた挙げ句に切られた^^;
もっと早くに他のとこ探しときゃよかった
ドンマイ
やっぱり働くなら有名なところじゃないと不安だな
次がんばれ。
>>261 そうでもないよ
うちはかなり大手だけどあと何年保つかってところ
大手だろうがいつ潰れるのかわからないのがこの業界。
ただまあどうせわからないならせめて大手の方がまだましか…
265 :
名無しさん@初回限定:2011/03/12(土) 03:00:14.61 ID:+3cGMTQu0
絵を描いたこと無い二十歳のニートがエロゲの原画家目指すのは無謀でしょうか?
来月から美術教室通う予定なんですが・・・
プログラムも勉強してゲームを作るんだ
二十歳なら今から頑張れば余裕でなれるよ
268 :
265:2011/03/13(日) 21:47:44.76 ID:9AEr3K/j0
>>267 ありがとうございます。その言葉だけで希望とやる気が出ました。
頑張ります
うちは外注事務所みたいな感じで集まってやってるけど、あんまり怠けたりしないなぁ
外注事務所って実態どんなんだ
会社員扱いなのか?寄り集まっただけなの?
>>270 一応会社員扱いだな。事務所ってより事務所家って感じでルームシェアしてる。
仕事料の何割か搾取とかはしてないけど、維持費として少し協力しあってる。
物件としては一軒家だけど田舎だから家賃は糞安い。
ひとりでやってるから怠けまくりだな
ギリギリになんないとエンジンかからない
>>272 がんばって聖少女くらい大御所になりなよ。
いくら延期してもOKで、
信者も大喜びでいつまでも待つと言ってくれる殿様商売だw
>265
20歳なら定時で帰れる仕事について、空き時間を絵の練習するのが
いいんじゃないかな。
大きすぎる義務を背負ってしまうと、人を楽しませる事を忘れてしまう。
ちょっとまえに話題になった大学の漫画学科ルポ漫画みたいにね。
実績・実力のあるライターって、単価どのくらいまで跳ね上がるもんなの?
平均がKB1000として、有名外注ライターとかだと2000越えたりするんだろうか
そんなもん会社によって違うだろうけど、トップクラスはどのくらい貰ってんのか気になる
そういう人は普通単価計算しません。
それをムリから単価で割れば2000とか3000とか出るだけ。
まー中にはいるかも知れないけど、
よっぽどじゃない限り敬遠するでしょう。
平均1000も怪しいけどな。
大手以外で気軽に1000以上払うところなんて、
あんまり多くない気がするな。
コネでメンターの人が提出前にオール監修予定、
それ以前に元々似た文体だから修正するところもほとんどないだろってことで`1000円。
コネ無しの人は700円つってた。
700円の人のテキストは予想道理フルリライト(ほぼ廃棄)になってた。
というか俺がリライトした。当然別料金。
文章の直しってどんな時すんの文体ってそんなに違うものなのか?
子供の作文みたいな明らかに能力の足らない人の話じゃなくて
いっぱしのライターの書いた文章でそんな違いなんてあるものなの?
一端じゃないから700円だったんじゃないの? 使ってみて将来性に掛けてみるというか、お試し価格だったんだよ。
何が酷かったかって言うと、キャラの取り違え(口調とか行動とか性格)とか、
プロット丸無視で、いきなりキャラクターを根本からひっくり返すようなオリジナル設定作られたとか、
キャラ間でセリフのキャッチボールできてないってのをやられたのが大きかった。
もちろん、エロシーンが酷かったってのが相当デカイw
処女の女の子相手にオマエはジジイの調教師か! みたいなセリフとか、
キャラクターの行動描写じゃなくて、ライターの心情吐露とかいらんもの。
採用前にサンプル提出とかさせなかったのか?
子供の作文じゃないにしても明らかに能力の足らない人だったわけか
サンプルでキャラをきちんと把握してるかどうかは中々わからないと思う
ちゃんと資料渡したのか?
複数ライター使ってそいつだけ酷いの出してきたんだったら
そいつが資料をまともに読んでないってことだよなぁ
テスト
誤爆失礼
一人だけ頭ひとつ抜けていてもまずいけどな
それがメインライターじゃなかった日にはw
来月で仕事切れるわ...
新しい仕事用に応募作品作らなあかんな〜。
関東のエロゲ制作会社って今どんな感じ?
今では、東京近辺はほぼ通常に戻ってると思う。
電車本数減ってるから、ちと通勤しにくいけどね。
>>291 ありがとう
それなら、アポとっても邪魔にならなそうだ
有名ライターのシナリオがキロ2000円って聞くと
400万円くらい出せば有名ライターが自分用に大作を仕上げてくれるのかとか思ってしまった
まぁただの妄想だが
今後につながらないので普通はやってくれない
ただ、有名ライターでもひどいのはいるよ
分岐のない長大な一本糞をひねり出す奴とか、絵があること前提のシーンばかり書いてくる奴とか
もちろん やってくれないのは理解した上で言ってるよ
しかしそんな大金積んで糞作を提出されたら泣きたくなるな
え...普通にスケジュール空いてたらみんな喜んでやると思うぞ?
ただ、めちゃくちゃリテイク掛けないって前提と、
無断公開禁止(会社所属だと他の仕事は不可な所が一般的だから)とかか?
あと、個人だと信頼性がないから半額先払いくらいが、
作業に入る最低ラインだとは思うけど。
みんなって誰よ。有名ライターと面識あるっていうならマジで羨ましいけど
>>297 「みんな」って一般的に使う言葉のレベルぐらいだろ。
それか俺の経験上の見たことあるライターの平均でも良いけど。
つか、この業界狭いから友達の友達はエロゲ有名人とか普通にあるから、
がんばれば面識くらいすぐつけられるしな。
そんなもんなんですかね
面識つけるために頑張りたいか?と言われると微妙だが
とりあえず俺は100万円すらも用意できる気がしない
おれの年収だな
節電で業務に影響って出てますか?
そして、そういう大変な時に応募されても拒まれたりしますか? 震災の後に募集を打ち切ってる会社もチラホラあるようなので・・・
そういうKY度合いも測ってんじゃね
大阪の某社にwebデザイナーの面接に明後日いってくる
マジで緊張してヤバイ
>>303 webデザイナーなんて募集してるところ限られてるから
場所ばれそうだけど、まあがんばれ。
こんな所に面接日程書き込むような奴は落ちてしまえ
つか、エロゲ屋のwebデザイナーの給料の安さにビビらなきゃいいな。
307 :
名無しさん@初回限定:2011/04/06(水) 14:33:37.65 ID:qAOtMtRJ0
関西から関東へのエロゲ会社へ就職したいって変ですかね?
>>308 メリットあんの?
家賃倍で給料たいしてかわらんのに。
このご時世に進んで関東に行きたいとは変った奴だな
ピンチはチャンスってことじゃね。いなくなった奴の穴埋めとか
別にいなくなってないだろ。
むしろ下手すると作業停滞で人あぶれてるんじゃね?
普通に入りたいメーカーが関東にあるってだけじゃないのか
多分そうなんじゃないかな。
関西から関東のエロゲ会社へ就職したあと、
地元に帰ろうと関西のエロゲ会社に転職したら
関東に事務所作られて帰れなくなった人なら知ってる。
どうもレス有難うございます。
関西で探しても多分どこかに家を借りなければならないかもしれないので
関東に出ても余り変わらないかなと思ったのですが、家賃や生活費の事を考えると関西で地道に探してみます。
新規外注グラフィッカー希望なんだけど年齢制限ってある?
やっぱ30歳すぎて新規は無理かな
30までニートやってて業界入った
内勤は未経験、30才はかなりきついけど、
外注だと年齢聞かれないときもあるし、
フォトショの使い方ちゃんとわかってて、
レイヤー構成の説明読んで理解できて、
応募するところの塗りができそうなレベルの絵送ればいけると思う。
>>318 >>319 レス有難う御座います!
30過ぎてもなんとかなりそうですね
希望が持てました!
ライター志望なんだが、24で未経験って厳しいのかな。
ちなみに内勤希望。
>>322 レスありがとうございます。
がんばってみます。
>>323 レスありがとうございます。
正社員経験はないです……。
大学中退してからフリーターだったもんでorz。
短めのエロシナリオ何パターンか書いて送ればいいよ。
いちお、エロゲ用のシナリオの鉄則とか書式とか
書く上での禁則事項みたいなのはあるから、
ネットでググッて最低限守れてると評価上がるかもしれない。
俺、ライターじゃないから知らんけど。
取り合えず名前も知らないようなブランド送って、
実績ついたら行きたいところに移る感じで目指せばいいよ。
名前だけは知られてるブラックな所で短期働いて実績付けて
中小の堅実な所に移るという方法もあるぞw
お二人ともサンキューです。
貴重な意見をお聴きできて良かったです。
誰に訊いていいやらわからなかったもんで……。
とりあえず何点か書いて送ってみますわ〜。
外注グラフィッカーに応募して1週間弱…
別会社では1ヶ月位してから採用の連絡来たところもあったけど、
1週間過ぎて連絡無かったら、やっぱ不採用と考えたほうがいいのかなぁ?
不採用でも連絡くらいは欲しい
一週間なら何とも言えないが、問い合わせ位はしていい時期
2年経ってから連絡来たことあったな
応募して3ヶ月後のクリスマスイブに不採用通知が来た事があったな。
明確に募集掛けてるところで、
絵関係なら三日以内に連絡無ければ絶望的。
長くても一週間。
シナリオと違って、忙しい時でも絵ぐらいはすぐ見れるし。
つか、忙しい時にできる人きたら即連絡入れるから。
シナリオライターの選考について教えてください。
エッチシーンの文章を書く際に、色々な官能小説を参考にしているのですが、今まで自分が遊んだエロゲーの中には
官能小説に多く見受けられたような、文学的な表現はほとんど見受けられませんでした。
よく、エロゲのエロを書くならエロゲじゃなくて官能小説を参考にしろと言われるのですが、業界の方は意図的にそういう表現を避けているのでしょうか?
果たしてエッチシーンのシナリオを応募する際、テキストは官能小説のような雰囲気でも良いのか? ……どうぞご教授ください。
つーかシナリオってどう書くの
小説とはまた違うんだもんなあ
VIPとかのSSみたいな感じでいいのか?
場所による。
小説的のような状況説明の文章を嫌う場合もある。
声優が声当てててるしそっちに重点起きたかったり、
会話のテンポを上げたい時とかは、セリフのが多くなる場合もあるし。
小説と違って、1画面に3、4行しか表示できないってのも、
エロゲは違うところだし。
あと、ゲームがシナリオメインなのかキャラメインなのかにも寄るんじゃね?
送るブランドのゲームやってシナリオの方向性確認して、
極力あってるやつ送ればいいのでは。
ライターじゃないから、よく知らんけど。
外注シナリオライターに応募してはや2か月
ロープライスのメーカーへその方向性に惚れこんで
試作シナリオを送ってみたのだが無しの礫・・・
まあド素人(同人経験すら皆無)だから無視されて当たり前だとは思うけどさ
大体どのくらい待って連絡が来なかったから脈なしと見ていいのかな?
前のレスにもあったけど、一度も問い合わせをしていないのなら
とにかく先にそれを尋ねるべき。
ぶっちゃけ捕まえたい人間は1週間待つことはあんまりないと思うけど
脈がないから返事をしないでいいって話じゃないので。
返事しないのは原則ダメ会社。
シナリオで二週間来なかったら、もうすっぱり諦めて
次の事考えた方が建設的だよ
俺は応募してから三ヶ月後に採用通知来た事あるけど、
そういう対応遅い所って、どっかしらブラックだった。
今思えば、こっちが「待ってやる」必要なんてどこにも無かったし
「今回駄目だったから俺は駄目」とか考えないで、
「もし後から採用通知来たらどうしよう」とか卑屈に構えないで、
失敗したら即次を目指す心がけが大事だと思う
精神論ですまんだけど
官能小説なんか読んだことないや
勉強した方がいいのかな
用語辞典は買ってみたけどw
>>333 遊んでるゲームってヌキ系? それともキャラ系?
それによってシナリオも随分違うと思う
ヌキ重視の方がシナリオの地の文がネットリな感じがするし
キャラ重視の方がシナリオでもセリフを多めにしている気がする
まあ、俺がプレイしたり書いていてそう思っている程度で
全部が全部そうだとは言い切れないけどね
選考基準を気にしてるみたいだから、やっぱりどこに送るかによって
文章の雰囲気の調節するのが良いんじゃないかな?
別にどこか目指している会社がある訳じゃなくて
ただサンプルを作ってるっていうなら書いてみて自分にあったスタイルを探したらどうだろう
セリフ多めで描写あっさりにするか
それとも官能小説みたいに描写濃い目で行くかの判断は
俺の場合は相手側のニーズの他に差分がどれだけ用意されているか
もしくはどれだけ差分を作って良いかで変わってるな
差分が少なめだとキャラをいくら喘がせてもどんなエッチしているか伝わりにくいから
描写が官能小説に近い感じで濃くなっていく気がする
そんな小器用なことを言ってないで自分の文章を書けよ。
うちは結構見てるぞ、そういうところ。
ヘタをすると、隙間埋めライターにされちゃうぞ。
グラフィッカーを目指しているのですがフォトショップを買うお金がありません
一度原画で入ってからソフトを買ってグラフィッカーに転向するのはアリでしょうか
今はSAIを使っています
外注じゃないならエレメンツでいいだろw
それは入れた後で、社長に相談しとけ。
原画家志望で質問があるのですが、イベント、Hシーンとかの原画は一枚大体どのくらいの時間で
作成するのでしょうか?早ければ良いと思いますが、これぐらい時間が掛かると遅いとかありますか?
外注の場合イベント原画一枚一万円〜ぐらいなので、
出勤日数月20で15万貰おうとしたら、
一日ちょいで描ければまあ会社的に文句無い計算。
人気があるなら、もっと給料も多くなるし
多少ゆっくりやっても何も言われない。
>>346 いちお追加。
正社員で雇うと会社的にはいろいろ経費かかるから、
あくまで貰う側の計算と言う事で。
平均二日以上かかると、どこでも注意はされると思う。
期日に間に合えばいいじゃん(・3・)
>>346 >>347 解答ありがとうございます。なるほど・・・二日以上はアウトですか・・。
遅筆なのでスピードアップ目指して頑張ります!
シナリオって横書きで送ったほうがいいのかな
>>350 お前がプレイしたエロゲの中で縦書き表示の作品がいくつあったか言ってみろ。
声優に渡すときに縦書きに変換するぐらいか。
シナリオの見本がみたい
1シーン写経して眺めてみたら?
まぁ、とにかく書いてみることが重要か・・・・・・
テキストでぶあっと順番に書いてるだけだよ。
何か今やってるやついないの?
何を?
何が?
やっぱこの時期募集少ないな……
>>360の未来
今月は募集少ないな。来月から本気出す
→GWで休みボケした。来月から本気出す
→梅雨だから外に出たくない。来月から(以下略
つか募集の多い時期なんてあるか?
あるよ。
いつ?
実際、求人出して募集ってどれくらいきてんの?
会社による。平均なんかねーよボケ
>>362 一般企業の内定が出る頃から急に増えるな
pixivで戦国恋姫やアリスの企画に参加したらそれ以外の会社で雇って貰えるのか怖くてチャンスなんだろうけど投稿出来ない
全然問題ないから出せばいいよ
そんなとこまで見てる人はいないって。
外注でやってる人って、大体何社くらいと付き合いあるんだ
俺は最低3社〜5社くらい無いと不安だから、
2社の現在では中々専業に踏み切れないんだが
受けた仕事は捌けるのは前提とした場合
営業で新規に1社から仕事を取る期間とギャラによって変わるから何ともいえん
取引会社が逝った(若しくは切られた)時に次の取引先見つかるまで食いつなげるかで数は決まるだろ
お前さんの台所事情と相談しなされ
やっぱみんな東京?
>>375 埼玉って地味にエロゲ会社密集してるよな
東京に比べて賃料が安くて東京への
アクセスがいいからってのが理由らしいが
叔母風呂やら曲芸やらで十数軒あるらしいし
外注の原画やライターも相当数居住してるし
栃木は駄目なのか
ライターの募集情報集まってるサイトとかなかったっけ……?
新規の情報特に集めてなかったからどれがどれやら
>>377 埼玉なら大宮から東京まで鈍行でも40分なのに
宇都宮からなら新幹線でも+30分、快速でも1時間半余分にかかるんだぜ?
曲芸ですら1時間以内、叔母風呂なんか西川口駅前だから20分くらいで東京に着くのに
>>378 `100円以下の同人か携帯の求人しかないんじゃね?
素直に希望メーカーに外注志望出した方がマシ
最近どうよ?
月末に払い込みが無かった
GW前で余裕無かった的な事かもしれんが
とりあえずメール確認無しで内容証明送ろうと思う
反応無かったら裁判所に来て貰う
人を舐めた会社は死ねばいい
当然のように未払いをする連中を、人とは思わない
就職スレに書いてる時点で釣りだな
ライターで外注やってる人って、内勤→外注? それとも最初から外注?
自分の周りでは内勤→外注の方が多い気がする。
でも、単純に会社数より全ライター数のが多い気もするから、
ちょっとでも係わった人も数に入れたら外注のみの方が多いかもね。
会社数よりライターの方が少なかったらどうするの、とマジレス。
ライターが儲かる
代アニの学生でも使うんじゃね?
いや普通に会社が潰れるんじゃないのか
実際、現役のライターってどんくらいの数なんだろう
数百くらい?
会社数でも結構あるな。
ブランド数合計700ぐらいありそうだな。
ソフ倫は1加盟ごとにブランド3つまでじゃなかったっけ
>>393 ああだったかも。
前の会社で登録名義別にして枠増やして
登録してるとか言ってたような気がしないでもない。
そこ4つ以上ブランドあったし。
395 :
名無しさん@初回限定:2011/05/10(火) 23:26:44.04 ID:Jcur/esz0
震災不景気でブランドが潰れるから、新卒はおろか現役でも
仕事がなくなりそう。外注はいったん途切れると
次が繋がりにくくて困る。
illust_id=17313882
illust_id=17294786
これって白?
トレスではないみたいだけど、構図似すぎじゃないですか。
…偶然ですか。そうですか。
…誤爆
エロゲユーザのプレイ世代って推移してる?
割れを含めれば低年齢化してるだろうな
割れを含めないと逆に高年齢化しているイメージなのだけれど、どうだろう?
十年前の主要購入層が1980年代前半生まれ
現在の主要購入層も同じく1980年代前半生まれ
割れから入ろうがなんだろうがいいから
気に入ったなら買ってネ
と
割れ含めたら低年齢化だろうな。
昔みたいにエロゲがアングラにもなってないし。
お金を払わない厨にうけても金にならんわ。
80年産まれにうければ良し。
80年代のリストラと低所得化が始まったらこの業界終わり?
エロゲーの購入層って、10年くらい前から変化がなくて、
その大半が80年代の生まれの人たちだから?
80年代うまれの10年前は10歳〜20歳だろ。冗談にも程がある。
10年前のエロゲーの主要購買層が80年代の出生だったんだよ
信じるか信じないかは別として・・・だから
12歳とか14歳が主要購買層とかあり得ん。
だから、1980〜1983年代出生の人たちが、
割と大きく今のエロゲー市場を支えているように思えたとか・・・
>>411 その調査は興味深いけどお前の読み方が間違っている。
・まず20年前にエロゲユーザーはほとんどいない。
・10年前のエロゲコアユーザー層が75年〜81年生まれなら平均は78年生まれ。
・その調査の08年時点で90年うまれは18歳になるかならないかだから
コアユーザーがエロゲから離れずそのまま持ち上がって新規が順調に増えたとしたら
2008年のエロゲコアユーザー層は75年〜89年生まれになるから平均は82年生まれ。
8年後でも平均は4年しか移動しない。リーフとかエルフとかの数字とピッタリだろ。
・そもそも70年か80年の二択なんだから半分以上80年代なのは当たり前
・あと今21歳のヤツが中古でこみパ買ってレビュー入れたら
「90年生まれの人間が2000年のゲームを支えてた」ポイントとして入るから調査にリアルタイム性がない。
ようはお前の読み方が間違っている。
おお、何か格好いい!お前かっこいいぜ!
>>413 すまん、おいら頭が悪いからちょっと理解が進まなくて、一つ質問が。
>2008年のエロゲコアユーザー層は75年〜89年生まれになるから平均は82年生まれ。
というのは理解できるんだけど、
先に挙げたURLに基づくと2002年あたりの平均購入者層も1981〜1983となっているんだ。
↑に従うと、当時19〜21歳であった者達が当時のエロゲー主要購買層ということになるのだけれど、
現在19〜21歳の者は、資料からすれば、現在の主要購買層足り得ないように書いてあって、
そのあたりが疑問で、どうしても分からない感じです。
つまり、昔エロゲーを買い支えていた世代は19歳くらいから入って、今も買い支えているように思えて。
そうなるとつじつまが合うような気がして。
長文ごめん。
是非はともかく、エロゲの開始層は高校〜大学であって、一度触れて
気に入れば、社会人になっても何らかのきっかけでやめるまで継続して
購入する傾向がある。
現代では、その層の可分所得が、携帯電話等の通信機器に
多く割り振られた結果、購入体験する人数が減ってしまった。
体験する機会、ではない、購入体験する機会であるところがミソではある。
誕生年度ごとの、購入開始からの経過年で購入をやめる率を経過年に
対して一定と考えて、全誕生年度の購入数を加えてやると、現在の購入「人数」の
推移はほぼ資料や現実に一致すると思う。
なお、購入数は、各購入人員の購入開始からの経過年ごとの購入数の増加率を
考慮しなければならない。
>>415 いろいろ要素はあるけど例えば
2002年に発売された「うたわれるもの」
2011年になった今でも何十件と新しいレビューがついてるわけ。
・2002年の発売直後に23歳('79年生まれ)の人が80人レビューつける
・2005年に18歳('87年生まれ)の人が10人レビューつける
・2011年に18歳('93年生まれ)の人が10人レビューつける
・平均年齢はいくつになる?'81年だよな?
・これは極端化した例だけど、81年〜83年生まれの人が一人も買ってない。
でも「2002年に発売されたゲームの購入者の平均は'81年生まれ」てなる。平均なんてそんなもんだ。
人気ブランドや人気作品ほど発売何年もして後から若い人がプレイするからこういうラグが出やすい。
まあべつに'80年前後の層が厚いってのは実際そうだと思うけど
だからキミの説の根拠としては
>>411は使うべき統計じゃないってこと。
411のデータの
世代↑↑ :609(12.7%) 生まれた年が1975年以前(32歳以上)
世代↑ :926(19.4%) 生まれた年が1976〜1980年(27〜32歳)
世代→ :1927(40.3%) 生まれた年が1981〜1985年(22〜27歳)
世代↓ :1320(27.6%) 生まれた年が1986年以降(22歳以下)
これって、五年後も買い支える年代はたいして変わらないと思うけどな。
大卒社会人で金自由に使えるようになったファン層が
22〜27歳で一番買ってくれる層ってだけなんじゃね?
なるほど、どうもありがとうございます。
Leafが未経験可でグラフィッカー急募しとる
※大阪のみ
初任給って手取りいくらくらいでしたか?
正社員じゃない時で8万
別の会社で正社員初任給で15万
手取りじゃないのよ。
担当は何だったでしょうか?
あと、何年くらいそれでしたでしょうか?
>>424 グラフィッカーで二年ぐらいあとに数万増えた。
売り上げに寄ってはいくらか減った。
というか、年数ではほとんど変わらない。
管理する立場になって売れてれば、5万10万と増える。
売れなければ給料減るか、切られる。
>>425 ありがとうございます。
とてもためになりました。
ライターの方、毎月どれくらい貰ってますか?
すみません、お願いします。
ピンキリだろ。
企画D兼業してる人なら2〜300kくらい
テキストライター兼雑用なら13〜150kくらい
2〜300kって紛らわしいなw
2000円かと思ったわ。
>>428 それって手取りでしょうか? 額面でしょうか?
額面と思っておいて間違いはない
そうすれば甘い夢を見ないで済む
金銭面では夢見ちゃいかん。バカみたいに働いてなんとか食っていける程度もらえりゃ御の字、くらいの意気込みでやらなきゃ。
お金のことが気になるならよその業界目指した方がいい。
知り合いのD、額面15、6万だった時は
もっと上げてやれと思ったけどな。
ありがとうございます
ちょっと自分には無理みたいでした
というかこの業界なりたくてなるというか、
他業種へのステップアップに使うか、
人間的に一般的な業種へつけない(つきたくない)オタ人間の行くところだからな。
給料気にしたら無理だわな。
田舎の収入としたらそこそこだけど、都市部の平均からは圧倒的に低いし。
とはいえ、逆に売れれば40、50の給料貰える可能性はあるけどね。
売れさえすれば、売れさえすれば売れさえすれば…
436 :
名無しさん@初回限定:2011/05/28(土) 02:58:42.97 ID:EQU17sn10
>>435 同じ努力を一般的な仕事でやった方が何倍も裕福になれますわね。
受験勉強についやしたら医大も受かるだろうし。
まあ金銭的にちょっと報われない程度で丁度いい
リーマンと同じ安定性だったら、競争率あがっちまうし
頭のネジ飛んだヤツしか来れないからこそのユートピア
>>436 だから言ってるじゃん、一般的な職種につけない人がつくって。
医師が一番儲かるからがんばれる!ってメンテリティより、
収入平均より割ってでも好きなことして生活したいって人間がやる仕事なんだから。
職人とか調理師に近いんじゃね?
金を稼げる人にさえ給料を渋って、結局逃げられて大損するどころか会社潰してしまう経営者のなんと多いことか
440 :
名無しさん@初回限定:2011/05/28(土) 21:12:57.00 ID:EQU17sn10
>>437 不安定だから競争率が低いんじゃなくて
業界の競争率があがりきってるから不安定なんでしょ。
>>440 業界の競争率ってなんぞ?
売り上げの話?人が多いって話?
>>441 業界規模は縮小してるのに新規参入メーカーが絶えないことによって、安定したメーカーが少ない。だからスタッフの身分やお給料も安定しない
ってことじゃないの?
高級車を何台も乗り回してるのに社員の給料は下げまくりの経営者なら何人もいるけどなw
>>442 そうだとしても
「業界の競争率があがりきってるから」って言い方はよくわからんな。
というかエロゲ業界が安定してると思われてた時代なんてあったっけ?
競争率あがりきってるからお前ら安月給でも我慢しろ、とでも言いたかったんじゃね?w
ただエロゲが作りたいだけなら、定時であがれる仕事に就いて同人やるのが一番いい。
働きたくない
定時であがれる仕事が、ハードル高い高い
定時で上がれる仕事なんてないッスよ・・・
外注になればいいじゃん
コネが一番大事だけど
>>446 でもそれって完成させるのに、もの凄く高いハードルが…
>>453 どの業種でも、それなりに作業量の多そうなメーカーに入社して、チーフに取り入り、
かつ腕を見せつけてから退社する。
退社時に外注で良ければ受けられますとチーフに囁けばOK。
腕がない、または並の場合はあきらめろ。
>>453 創作エロサイトやってた時、オフで知り合った人が業界人だった。
(その人は自サイトじゃ自分の職業は晒してなかったから実際に会うまで知らなかった)
その人の紹介。
>>455 いいなぁ、うらやましい
同人で色々な人と会ってみたけど、全員、一般企業で会社員だ・・・
業界人ってどこ行けば会えるん?
外注くらい普通になれるから
選り好みせずクソみたいな仕事も受けて職歴つければ
段々マシなメーカーにも相手にされるようになる
外注だけど内勤になりたい
459 :
名無しさん@初回限定:2011/06/01(水) 05:08:35.70 ID:skTfNfgx0
いま外注は仕事が取りにくくなってるね。
不況をひしひしと感じるよ。
自宅仕事って最初は快適なんだけど、何年もやってると萎えてくるんだよな。
内勤時代が恋しくなる。
そういうタイプは自宅勤務に向かないよ。
自宅勤務は個人としての適正が非常に重要で、適正のないタイプは精神を病みかねない。
少なくとも、仲間はずれにされているんじゃないだろうかと心配になるタイプは完全にアウト。
そうでなくても、その場にいない人は悪者にされ安いので、そういうのを軽く受け流せる
タイプでないと、長期の自宅勤務は難しい。
バイトと平行してる俺に死角はなかった
そんなこと考えたこともなかったわ
まあどっちにしろお外怖いから自宅仕事しかないんだけど
バイトと兼業なら転職するときもちょっとだけ有利。
>>460 めちゃくちゃ羨ましい・・・
誰とも会わずにずっと引き篭もってテキスト書いていたい
どうやって外注になりました?
>>465 シナリオの外注は、1にコネ、2にコネ、34がなくて、5に名声。
現在すでに内勤なら、会社に相談してみるといい。
そうでないなら、あきらめて順を追ってキャリアを積むか、どっかで業界人を引っかけて取り入るか、
書いたシナリオをメーカーに持ち込むか、大体その3通りしかない。
単発なら探しているメーカーは結構あるので、きっかけになる仕事自体は割とある。
出会いがないだけで。もっとも、それだけで生活できるかどうかは別の問題だが。
やべぇどこも外注募集してねぇww
死ねるww
一昨年とかはまだ結構あったのにな
自分もパッタリと仕事が無くなった
レギュラーで仕事貰えてたところに、仕事ないか聞いても遠まわしに断られるし、
今年に入って3社応募してようやく1社拾ってもらえたけど、要求されるレベルが高くてついて行けるか不安だ…
多分すぐ切られるだろうなぁ
グラフィッカーだったら発売1、2ヶ月前の会社に
募集してなくても応募してみりゃ採用されるんじゃないのうちも毎回足らなくなるし
CGは一番仕事が見つかりやすいわね。数が多いし。
見付かりにくいのはどれ
プロジェクトに対して少ない人員の部署。
企画のみ << D << シナリオ = 音楽 < 原画 < 着色
広報やデバッグはタイミングによる。
よし、頑張って着色ができるライター目指す・・・
ぶっちゃけコネが一番なんだよな
現在求人出してないと公表してるはずのメーカーに新人が入ったから聞いてみたら
知人紹介のコネ入社だった
>>474 コネで入れるけど、東電みたいなインフラ会社と違って
実力主義の不安定な業界ですから、本人に能力がないと続かないよ。
社長が愛人の女に原画をやらせ続けたために潰れた会社もある。
>社長が愛人の女に原画をやらせ続けたために潰れた会社もある。
なんだ、まだこんな都市伝説をどうどうと言う奴がいるのか。
好きに原画が選べるんなら、どの会社も潰れないんだよw
だから潰れたって書いてあるじゃん
何にでも意味なく噛み付くなよ
狂犬か
どこのことか教えてよ
475はどうやら476の痛点を突いてしまったようだなw
>>475 潰れた会社ならもう会社名オープンにしてもいいんじゃね
都市伝説と信じてる奴もいるみたいだしさ
会社が潰れて無くなってても
中の人たちは業界にいるとは思わんのか?
会社が潰れて従業員が業界他社にいくなんて当たり前のこと
会社が潰れるのは従業員のせいというより役員の会社運営に問題があるから
業界にいたからなんだというのか
愛人というかヒモをライターに据えて倒産しかかってる会社なら知ってるぞ
ずーっと求人出してたメーカーが軒並み求人停止してるなあ
なんでだろね
1:売上が減って人を増やす余裕がなくなった
2:潰れたメーカーから人が流れてきて募集する必要がなくなった
3:東北で被災した連中が流れてきた
そういえば、これ以上正社員雇うの大変だけど、被災者1名のみ採用するっつってた会社があったよね。
家と会社と家族が流されたという被災レベルから、震災不況から取引先や会社が潰れて仕事が無くなったレベルの被害までって。
どこだったっけ?
新卒でライター採用なんて可能性ありますか?
大学四年です
超低い
でも、力があったら新卒とか置いといて目はいくらでもあるよ。若いしね。
最近、ラノベとかだとギャグや掛け合いのある作品が人気だけど
エロゲではそーゆーの書けるライターって重宝されるんだろうか
むしろ寒い掛け合いがほとんど
書ける人かどうかは地の文を三行書かせてみるとわかる
自分が知ってるメーカーの社員ライターさんは萌えゲー担当の人も
辱ゲ担当の人も二人ともそういうタイプだな
辱担当の人はラブコメ系のライティングするときは別名義使ってるけど
>>492 学園ものとラブコメはエロゲの定番だからね。
そういうテキストが書けるライターは、重宝というより常に一定の需要があるよ。
>>490 エロゲ業界は実力勝負だから新卒で何か有利になる事はない。
新卒カードをここで使っちゃダメ。
498 :
490:2011/06/10(金) 15:40:53.23 ID:mKYg4DdW0
ありがとうございます。
就活が失敗してしまったら、応募します
いや、就活に成功して社会人経験積んでから来るのが一番良い
それでもこっちの業界に来たかったらね
よく新卒でエロゲはダメっていうけど、生涯を埋める気でエロゲ業界に入る場合でもダメなのかね
それに社会人経験って言っても、わざわざ他の業界で積む意味はあるの?
違いがあるなら、誰か現実を知らない大学生に教えてくれ……
新卒で入っても実力や成長が追いつかなかったり
理想と違い、現実知って嫌になってやめた時に詰んだって状況になりそうだ
>>500 東電でメルトダウンした原子炉で働かされるのは、下請けの派遣社員。
放射能で死ぬよ。もちろん”安全”だから労災は貰えない。
東電正社員は高みの見物で高額給与。原発事故が起きてもボーナス支給。
派遣社員がどんなに努力しても新卒で正社員になった人に収奪されるのが日本の身分社会。
新卒(→正社員)カードはそれだけ重い。
”今”は生涯を埋める気でいても、25才を過ぎると急速に興味がなくなる事が多い。
幼児の時はアンパンマンが好きでも、中学生でアンパンマンが好きって事はないからね。
そのくらい人間の価値観は変動するんで、もうちょっと待ってからでもOK。
そもそも人口的な問題で、生涯を埋めることはできない。
団塊世代Jrが作り手が余るほどいるけど、次の消費者になる子供がいないからだよ。
アニオタのキモいオッサンにパシリにされるだけで、いつまでたっても
やりたい職種をやらせて貰えない。そうこうしているうちに業界ごと消滅して失業する。
面白い事が何もないまま人生詰むよ。
503 :
490:2011/06/10(金) 20:34:05.67 ID:/k/OpXtU0
一つ
未経験から外注と、未経験から社員なるのはどっちが難しいですか?
実績ないのに外注になるのは無茶だと認識してます
>>490 悪いこと言わんから就活の方に本気出しとけ
エロゲ業界に新卒で入ると、社会人としての一般常識身につけることなく歳くっていく可能性高い
そういう意味でも新卒カードはここで切らない方が良い
30歳までニートやってたけど拾ってもらえたよ^^v
うちは小手先の掛け合いなんかよりも全体の構成力や、
シーンを見せる順番などの演出力のある人が欲しいな。
>>503 未経験から外注→不可能
未経験から社員→難しい
>>500 仕事しながら同人やるのが一番いいよ。
正社員やって実家に住んでりゃ100〜200万くらいなら一年で貯まるし、
それを元手にして色々とやってみるといい。
それに副業禁止でもうまく立ち回ればバレない。
この方法だと失敗しても深手にはならないし、
エロゲに飽きたら普通の社会生活にすぐ戻れる。
同人生活が軌道に乗って、なお興味があるならこの業界に来ればいい。
若気の至りでリスキーな人生を選びたくなる気持ちは分かるが、
こんな超不安定で社会の底辺に新卒カードを使うなんて、
社会一般からすれば愚の骨頂としか言いようがない。正気じゃないね。
それに、
>>502の言うように、年をとれば性欲なんて消え失せて女に興味がなくなる。
そのとき社会的地位やまともな収入すらないエロゲ業界にいることを、きっと呪うことになるぞ。
まぁ、おまえの親が資産家とかなら好きに生きれば良いと思うがね。
あと、
>>508のやり方なら自分が企画主となって好きなことをできる。
趣味を仕事にすれば
>>501のいう壁にぶち当たることもあるし、最終的にはエロゲ自体が嫌いになりかねない。
これを回避できるのは大きい。
だから仕事をしながら同人が一番ベターだと思うよ。
そのために先輩の話とか聞いて、収入だけでなく労働時間がまともな所を探し出すといい。
もっとも、エロゲが嫌いになったり社会の底辺になったりするリスクを負ってまで
業界に来たいというなら何も言うことはないけどね。
まぁでも、成功し続ければ何も問題ないよ。
まじで508のいう事は正しい。
おちんちんを入れると”かえし”がついていて一生抜けなくなる
オナホールと新卒カードを交換する事はないぜ。
就職して社会人になるだけで価値観なんてコロっと変わるもんよ。
どうしてもやりたいならやれ
>>507 未経験から社員になった人のコネで未経験から外注になった俺w
ちょっと優しすぎるというか過保護すぎやしないかね
まだまだ若いし好きにやるのもいいと思うんだ
責任は己にくるがそれが大人になるって事じゃないか
十年後の事なんて考えず、どんどん来いよ
オタ業界に来る奴なんざほとんど後先考えない奴ばっかだ
そういう沢山の犠牲の上に成り立っている
>>517 すればいいんじゃないでしょうか。
瀬戸内海の島に移り住めば海洋性気候で冬もそんなに寒くないし、
使われていない蜜柑畑もたくさんありますよ。
問題が一つあるとすれば田舎ほど、土地家屋を他人に貸さない事かな。
コネがないと田舎に住むのは難しい。
逆にコネがあるとタダで貸してくれる。人が住んでないと建物が傷むから。
そこまでいかんでも地方の不動産屋で中古物件探せば
おまえらの年収一年分くらいで買える一件屋がゴロゴロしてるよ。
そういうのって車持ってるのが前提だよね……。
田舎は車がないと生活できないのなんてあたりまえだろ
都会より暮らし易いとかメディアに踊らされすぎ
専門卒でアニメ、ゲーム関係で働く事が前提なら大卒よりかはマシかなと思ったりする事がある。
間違った考えなのだろうか
間違ったかどうかは後で自分が決めること
やってみなきゃ誰にも分からない
どっちを選んでも後悔するかもしれない
でも大卒の方が後悔する確率が少ないいいギャンブルかもね
なんたって安定してるからやり直しがきく
けれどもこういったものはあくまで安定に近づくための確率上げにすぎないから
実際のところはやってみないと分からないんだよ
本人が安定を糞くらえだと思うのなら自分のやりたいようにやればいい
そもそも今売れてる奴だって
全然安定はしてないよね
今だけ稼げてても、十年後の見通しがついてないのは
安定とは言えん
上を占めてるのはバブル期に悠々と就職した人たちだし・・・きっと、運とコネだ・・・
>>525 上を占めていると言っても、すぐに下克上される世界だから、
それなりに経営能力がある人しか残ってないよ。
業界も閉塞的で、1つ作るにもやたら資金と人手がいるから、まったくの新規ブランドが育ちづらい。
なんだかんだで作りあげるノウハウと資金もってる古参連中が強いわ。
才能あるクリエイターは、いいとこだけつまみ食いされて古くなれば捨てられてる
下克上してぇなぁ
下克上って作業してればそのうちなんとなくできるんじゃなくて
意識的に蹴落とそうとしないとできないよ
作りあげるノウハウと資金(人脈)と人手を盗んででも手に入れるのが下克上だろ
クリエイターて書くと格好良く見えるけど要は従業員のサラリーマンじゃん
誰かについていく系だと下克上はムリ
エロゲくらいならノウハウも金も努力でなんとかなるけど
何業界にせよ「まともな人材」を集めるのはホントに大変。
既存のメーカーからチーム丸ごと引っこ抜くとかしないとね。
まともな人材ってどういうこと?
まともに彩色したり、シナリオ書いたり、音作ったり出来る人が少ない?
>>527 閉塞的どころかエロゲ業界ほど下克上が多い世界はないよ。
10年前にあった会社の多くがスタッフ独立で潰れてる。
他の業種は、下克上ができないから年功序列に屈しないといけない。
ヒット作がでるとすぐ独立されるから、経営する側から見ると
旨みがない。
童貞実力実績なしデブ大学生でも、新卒でライター採用されますか?
童貞実績なしデブ大学生までなら面接で常識的な会話が出来れば採用の可能性はあるだろうけど
実力(能力の片鱗すらつかめないほど)が無いのは無理。
スペック不要。実力さえあればいい。
”新卒”って質問くるけど、不況+震災で就職決まらなくて
エロゲって考える学生多いのかな?
新卒である必要はまったくない。
割れと不況で市場が急速に縮小したから即戦力の労働人員ならすでに余ってる。
不況事情は他の業種とかわんないな。
>>490 就職しサラリーマンになる。同人活動開始(または継続)
↓
一般的な遊びより地味で終わりが見えない製作作業が楽しい?→NO→そのままリーマン続けるのが正解
↓
YES
↓
才能らしきものが認められてそこそこ売れた?→NO→そのままリーマン続けるのが正解
↓
YES
↓
同人の実績を売りに安い価格で外注開始(リーマンはやめない)
↓
一般的な幸せよりまだ地味で終わりが見えない製作作業の方が幸せ?→NO→そのままリーマン続けるのが正解
↓
外注仕事を受注する単価を徐々に上げる(リーマンはやめない)
↓
フルタイム製作作業すれば暮らしていけそう?→NO→そのままリーマン続けるのが正解
↓
YES
↓
エロゲ会社に就職活動開始
↓
入りたい会社に受かった?→NO→そのままリーマン続けるのが正解
↓
YES
↓
人生を捨てる覚悟はOK?→NO→そのままリーマン続けるのが正解
↓
YES
↓
ようこそアンダーグラウンドへ!
ら〜
いろいろ過程すっとばしても案外やってけるもんだよ
適正も覚悟もなければ
あとで「こんなはずじゃなかった……」と言うのがオチ
新卒で派遣やバイトになるくらいならら、エロゲメーカーでワンチャン狙うぜ
って新卒が言ってた
最近新卒アピールをよくみるが採用に殆ど関係ないだろ
ライター志望ならそこそこの文章書ける自負あるだろうし、それで見極めて貰うだけじゃないか?
保守的な意見言ってる人も他業種なら新卒が武器になりうるのに
この業界入りはもったいないって言ってるだけでしょ
新人ライターなんて最初からやりたい仕事なんかさせてもらえないで
メンターに書き残されたエロテキスト埋め要員だしな
ワンチャン狙うならメーカーに就職してどうするよ
それこそまともに就職して資金を貯めながら
自分でサークル作って稼ぐべき
成功は実力だけでなく運の要素も大きいから
失敗したときのリスクヘッジも当然にしとくべき
一度社会から転げ落ちたらコネでもなければナマポ行きだよ
つかワンチャン狙うなら別の業界の方が遥かにマシだけどな
こんな完全に内需した業界じゃ売れてもタカがしれてるし
俺ぜったい天下取るんで!
みたいなことを誰彼かまわず言って回っている人が、
本当に天下を取ったのを見たことがない
そういう人の天下って、どういう状況を指すんだろうとは思う
幕府を開くとか…
自公政権が復活して
どうせ児ポ規制であと数年の業界だし
結構厳しい評価が多いけれども、
ここのスレにいる業界人の方々は、自分の仕事は好き?
トーシロの質問なんだけど原画家って背景も描かなきゃいけないの?
エロシーンとかのベットとかシーツとかキャラアップ気味の簡単なのは描けるんだけど
建物とかパースが複雑な背景がメインに近い物はお手上げ状態なんだけど・・・
むしろ背景が描けないってヤバくない?
人だけだったら誰でもある程度はいけるような・・・
二次創作ばかりしてきたツケだな
>>548 仕事が好きなんじゃない、好きな仕事が好きなんだ。
やりたくない仕事もやらないといけない。
>>549 描けなくても全然おけ。
場所によるけどグラフィッカーか背景専門が書くから、
ラフイメージ適当に殴り書きしてればいい。
ただ、まったくパース理解してない原画家が
2キャラ以上画面に描いた時に縮尺、設置面がめちゃくちゃで、
背景を描きようが無い、どちらかのキャラが空中浮遊してるとかはあった。
>>549 きっちり描かなくていい
だが他の物を描く都合上、パース線は入れておいて欲しい
>>549 もし描かなかった場合は、そのお手上げ状態の物を誰かが描く必要があるわけよ。
無理なら、パースラインだけは正しく描いておくように。
一応言っておくと、描けなくても良いという考えは間違い。
細部の描写は無理でも、背景屋さんが一から描きなおさなくて良いようにする事。
>>548 正直つまんないし辞めたいけど他の仕事は高等過ぎて雇ってもらえないから
しょうがないのでやってるだけだなエロゲ会社に入れる程度の画力はあって助かった
どうしようもない糞で社会のつまはじき者だけど
シナリオだけはギリ書けて良かったわー
ろくに理解してない人の背景塗るのにマジで泣いたわ
ちょっと画像をぐぐれば分かる程度の物体なのに奥行きがまるでない
今はイラスタとかパース定規ついてるんだからちょっとくらい努力して絵を描けよと思った
俺は逆に「背景原画入れなくていいです」とか、
「イメージ以外は無視して進めます」って言ってるわ。
うまい人のは別として、中途半端だと逆に困る時もあるし。
うおっこんなにレスが!!多謝です。
>>553 >>554 なるほど、簡単なパース線とラフでOKなんですね?
>>555 >もし描かなかった場合は、そのお手上げ状態の物を誰かが描く必要があるわけよ。
確かにそうなりますね・・必要最低限はしろって事ですね。
キャラ描きたいけど背景はやりたくないから、
背景描けない人とか、原画、彩色両方にいる。
逆に原画も彩色も背景関係できると仕事が貰いやすくなる。
原画はほとんど関係ない。空間の捕まえ方なんかもあるから、書けないよりは書ける方がいいだろうが、
書ける人でも余計な時間がかかったりするので、キャラだけ入れて下さいなんてことになることも多い。
キャッチーなキャラが描けるかどうかに比べれば、それほど重要視されないだろう。
彩色は…背景も塗れないと採用されないだろ。
背景はアタリだけでOKですって言ってくれるし、その分ギャラも安めなんだけど、
グラフィッカーにまかせるとアタリ無視した異次元背景で仕上げてくるので
ちゃんと線画と大まかな陰影書いて納品している。
それなのにグラフィッカー本人は背景を描けると思っているので困る。
それはチーフグラフィッカーが悪い気がしないでもない。
もしくは彩色単価が低くて手を抜かれてるか。
まあ、技量の問題ももちろんあるだろうけど。
震災の影響って結構出てるの?
発売が延期になったり
納期が夏の終わりまで延びたり
作業一時中断しろとか言われたりで
それまでのあいだ埋めるのに結構苦労してんだけど
西側にいると影響は感じない
どこぞのメーカーは新作が震災ネタだったからって企画中止になってなかったか
チュアブルだろ
再開したよ
同人で単価300円ってどんなもんだろう?
シナリオがキロ300円ってこと?
同人なんて売れてないところと売れてるところでピンキリだから、
それだけの情報じゃ何とも。
企画からなのか、プロットまであってテキストライティングなのか、エロシーンだけなのか
とかでも変わってくる。
テキストの`単価?
物によるけど`1k以下の仕事したことないから自分ならやらない。
プロットが決まったエロシーンのテキストライティング
ただ、けっこう地の文とか工夫が必要な感じ
自分が素人か、相手が友達なら好きにやればって感じ
300円の仕事したらいいんじゃね?
「これではクオリティが」とか言われたら、
「300円だから」って言えばいいと思う。
>>576 金額に見合った仕事をするってのも当然のことかもしんないけど、広そうで狭い業界内、
将来的な面も含めて、どこでどんな繋がりがあるかわからないからそれは危険だぞ?
なんでこいつがあの人と知り合いなん? ってのもいるから。
>>577 難しいな〜
んじゃ、発注元に将来性のあるコネを感じるなら全力で!って方向かな〜
金額的に厳しいならロイヤリティくれってのもあるかな。
なるほど、額に関しては勉強できたような・・・
どうもありがとう
>>579 自分を安く見積もることはないが、
自分を高く評価しすぎるのも禁物
そもそも同人でシナリオを外注に出すなんて、
『バンドのメンバー募集してます。当方、演奏ができないためボーカルで』
レベルの素人自己中だぞ。
関わるだけでも地雷だからギャラとかあてにしちゃダメ。
同人ならではのキチガイリテイクとかあるのかな
『あなたのシナリオを見てプロットの矛盾に気づいたので
プロットを修正しました。シナリオももう一度書き直して下さい』
的な
公務員に準じる法人の内定を頂いたけど、絵描きになる夢が諦めきれず、副業でエロゲンガーしたいと考え始めた。
在宅で18時以降を副業に割り当てたいんだけど、そういうことできる会社っていくらこの業界でもないよね?
そも原画って実績無しになれないのかな
実績云々より実力の方を気にしろよ
>そういうことできる会社っていくらこの業界でもないよね?
『生活が昼夜逆転してるんで、連絡はPM9時以降にお願いします』って外注はいるよ?
自分は普通に本業の勤務中に連絡取り合ってるけど
原画は外注が多いからスケジュールさえ守るなら何してようが関係ない
>>583 普通にできるが、ばれたら本職クビになるぞ?
公務員は副業禁止だっけか
>>583 税金関係で副業しているのはばれる。
公務員でも著述に関するものはOKのところはあるので調べる必要がある。
これは大学教授が本出版したりする関係から例外にされている。
就職先は定時で帰れる天下り法人みたいなもんかな。その就職先で正解だ。
安定的な収入があって定時で帰れると、腕をみがく時間や精神的な余裕がもてる。
竜騎士07と同じように鍛錬できる。
原画の外注は実績がないとなれないというか、
業界が急速に縮小して人余り状態なので、客がついていて
確実に出資金を回収してくれる人しか雇わない。
ユーザー層と積極的に不正コピーする層が被っているので
音楽CD業界と同じく仕事にはならなくなってきてますんで、
公務員のままでいてピクシブに投稿して遊んでる方がいいと思うよ。
>>593 それだと、採用されるような人間はある程度だけ金を払える固定ファンを持ってるってことで、
むしろ、専業同人をやって日銭稼ぎながら、出版関係でプロを目指したほうが幸せにならない?
一昔前だと、シナリオの良い企画に当たってビッグウェーブに乗るような道もあったかもしれないけど・・・
今もそういうことってあるのだろうか?
って、素人ながら思った。どうなんだろう?
みやま零とか、典型的な例だと思う
原画で売れて、同時にフルプライスエロゲの大変さを理解して、今やイラスト一本だし
ある程度売れて、それでも年一本以上でフルプライス続けられる原画って凄いと思うんだ
本当に描くのが好きなんだなって、尊敬する
逆にエロゲ卒業してイラストのみに走る人は、なんだかなーって思う
なんのこっちゃ。みやまは今でもエロゲ原画やってるじゃん。
社員なら年一くらいは原画描かなきゃ会社潰れるし
フリーなら逆に原画仕事が毎年都合良くもらえるわけじゃない。
仕事は好き嫌いで成り立つもんじゃねーよ。
何でもいいから社員的安定が欲しいCGさん、うち来てくれよ
実力と速度があるなら月27出すからさ
>>597 全部ショートの同人じゃないか? なんか新作ってあったっけ?
最近はラノベの挿絵しか描いてない気がするんだが・・・
>>600 ハーフプライスじゃん。しかも1キャラだけ? みたいだし・・・
規模的には同人と大差ないような
ラグナRockだけじゃなく猫撫ででも原画担当してるし
サイトにも
■PCゲーム原画・キャラクターデザイン■
2011年か2012年
・フルプライスの原画
2011
・企画進行中:複数原画作品
ってあるじゃん
まあ、イラスト一本じゃない時点で、前提が違うやん?
>>602 フルプライス一人でやるのか。
これは期待だ。
>>598 月何枚ぐらい塗れれば良い?月27って手取りで?
独りぼっちで10年近く外注やってたけど、なんか色々シンドイ
会社によるところが大きいが、それなら大体7枚〜27枚の間。
犯人像は20〜30代
もしくは40〜50代
CGに月27だすのすごいな。
最低チーフ経験者でバリバリ売れてるところ意外ださないんじゃね?
うちは支給ベースだけど30くらいだなぁ
CGチーフで
ライターだが手取りがめでたく20万切った。
誰でも知ってるヒロインを片手分くらいは書いてきたんだけどな……。
ライターが内勤やる旨味ってなに?
権限持てる程度で、のし掛かってくる義務と低い給料で釣り合って無い気がする
>>611 知らんけど、ライターってその権限が欲しいんじゃないの?
自分で話考える権限って内勤じゃないとないし。
内勤のライターが権限を持てるかどうかは会社によるよ
どちらかというと、社保とかの有無の方がデカイ気がするな
金額的にはたいしたことなくても、失業保険とかもあった方が安心だよ
このご時世だし
あとは、専属になれば、名前が人の目に触れやすくなるってところかな
内勤の名前を表に出して、外注はスタッフロールに表示するケースもあるからね
俺は外注のサブ専門でやらせてもらってる口だけど
付き合いのある会社で名前出しの権限ありライターは2〜3人しかいなくて
あとは外注使ってるように見えて実は内勤ライター10人くらいいるところってあるよ
自称シナリオライターの雑用係が山ほどいるってだけの話だけど
>>594 >それだと、採用されるような人間はある程度だけ金を払える固定ファンを持ってるってことで、
>むしろ、専業同人をやって日銭稼ぎながら、出版関係でプロを目指したほうが幸せにならない?
専業同人で食うこと自体が難しく、現実的には
ゲーム専門学校を卒業→フルタイムのフリーターをやりつつ同人→そのまま高齢者。
公務員で定時に帰って同人やってても自由時間は同じで、ボーナスもでる。
>一昔前だと、シナリオの良い企画に当たってビッグウェーブに乗るような道もあったかもしれないけど・・・
>今もそういうことってあるのだろうか?
樋口いたる みたいにシナリオがヒットして・・・っていうパターンは無いね。
今はピクシブにいくらでも絵がうまい人がいるんで、へたくそな原画家を雇う理由がない。
--
エロゲ会社には一般社会でいう”就職”の概念は意味をなさず、
個人が作成したものをユーザーに売るための販路の一つと考えた方が良い。
法人への許認可や、大規模設備によってなりたっている事業じゃないので、
ユーザーがその人に対していくら対価を払うかが直接的に
その人の価値になるんだよ。エロゲ、同人、イラスト好きな媒体を選ぶだけさ。
いや、おまえ、それはいくらなんでも宣伝効果とか広報とか、
個人を売り出すために使われたお金を無視しすぎてないか。
芸能人が大金をかけてデビューさせて貰ったあと、人気が出たらすぐ独立とかありえないだろ。
せめてかけて貰った分に見合う利益は会社に与えようくらいの認識は持てよ。
それがいやなら最初から全部一人でやれ。
617 :
名無しさん@初回限定:2011/06/27(月) 18:10:12.92 ID:I6qbkBLR0
>>616 道徳とか義理の話についてはおっしゃる通りだけど、
言わんとしてることは
いきなりエロゲ会社に入れるのか?
就職しさえすれば食っていけるのかという話だよ。
(キリッ
>>617 --の前は確かにそうだが、後ろは明らかに違うだろ。
>>615 このスレの人達はかなり「定時」って言葉にこだわってるようだけど、
多くの会社だと、20代後半くらいから任される仕事の責任が重くなっていって、
ボーナスがまともにでるような会社だと、帰宅は平均8時〜9時が一般的じゃないかな
最近だと公務員も同じ。
って思うと、どうなんだろう?
定時に帰れてボーナスまで出る会社へ入れたのなら、間違いなく業界へ就職しようなんて考えない。
朝八時前に起きて、帰宅が九時頃で、帰ってきたら何もできないくらい心身共に疲れてる。
あぁ・・・
ぶっちゃけ、アドバイスを求めるなら基本全止めなんだよ。
それでもやだって言うこと聞かないのがわらわら入る世界。
ライターは基本的に責任ばかり重くなってまったく権限が増えない
内勤だと頑張って腕を認められても、614の言うようにほとんど書かない有名ライターのゴーストをやらされるはめに
そんな業界なのに、どうして今も居るんですか? というのが素朴な疑問
手取り11とかじゃ、生活できなくないですか?
家が金持ちだし(・3・)
やっぱ実家暮らしじゃないと無理?
身寄りないんだけど、行きたくて
兼業でやれば?
>>624 まともな社会生活したくない。
遊びの延長で生活したいから、報酬は我慢するってだけ。
今更オタを一切認めないようなDQNとかと一緒に仕事したくない。
個人的に職業ストレスは圧倒的に少なくて済んでると思う。
>>626 実家じゃなくても別に無理じゃないし好きにやればいいと思う。
ただ貯金は難しい。
実家暮らしの人と一人暮らしの人だとだいぶ使える金変わるし。
>>628 遊びの延長というと、例えば出社時間が自由だったり、
会社でもアイホンで音楽を聞けたり、勤務時間帯にコンビニ行けたり?
出社時間はフレックスで1時間ずらすのが限界だけど、
あとは普通にできるな。
スーパークールビズは元々からだったし。
有休がなかなか使えなくて、代休が溜まって
振り替え休日すらいつの間にかなくなるのがアレだけど。
遅刻めちゃくちゃしまくっても最低限の納期さえ間に合えば、
クビにならずに謝れば許してもらえる業界はエロゲ会社ぐらいじゃなかろうか?
あと、仕事中にエロ本読めるのもメリットだな。
内勤がどんな風に仕事してんのかすごい気になる
作業中におチンポおっきしちゃったらどうするの?
ネトゲ放置しながら仕事できるってほんとう?
おっきしたら、女社員さんがぬいてくれるって本当?
仕事ない時はガチで遊んでたな
ネトゲ放置は結構他のヤツがやってた
そもそもタイムカードねーから、
フレックスで実働8時間でも7時間で帰るとか余裕だった
だから潰れんだよ
遅刻はさすがにムリだろ。タイムカード無いとか、それ会社じゃなくてサークルかよw
ただまあ、就業中に尼購入したアニメ見たり漫画読んだり他社エロゲやったり
内職(個人誌原稿や趣味のシナリオライティング)したりくらいなら…
>>636 趣味のシナリオって書いていいのかっ!?
もうそこ行くしかないって気がした。泊り込みでいい
ノルマさえこなせば、隠れて何やってもよかったな
仕事薄い時は、同人関係やってるヤツなら居たな。
ネトゲやってるヤツは問題になって解雇するか会議になったw
640 :
名無しさん@初回限定:2011/07/04(月) 03:59:11.97 ID:GJdSjZ1P0
色々求人応募してみたけど、エロゲ業界はサイレントお祈りが多すぎるわ
宅ファイル便でファイル開けたのに無視する所もあるからな
2年後に返事来たことあるよ
Be Silent
この業界の社会不適合者率は異常
むしろ、技術はあるが人間的コミュニケーションをとれない者の受け皿ともいえる
応募のレスがないくらいで非常識と考えるなら、
この業界には向いてないぜ
応募のレスがないのが常識と考えるなら
まず日本人に向いてない
そんな日本人離れしたゴミ溜め業界です
みんな遊びの延長でやってるだけだからまともな応対求めるのが間違いデス
そもそも常識人はエロゲ会社に入ろうなんて思いません
うちの会社でいえば
普通の会社で普通に勤まる 2割
引きこもり 6割(コミュニケーション能力に難はあるが、仕事はちゃんとできる)
マジキチ 2割
ってとこだ
だから上8割は、ギャーギャーいうほどのもんじゃない
ただね、2割のマジキチどもが全てを覆すパワーの持ち主なんですわw
だからゴミ箱と言われても否定できんよw
うちの一番のマジキチは社長
普通の会社でも普通とひきの割合逆転してるだけで
マジキチ2割は変わらないんじゃない?
普通の会社で普通に勤まる 2割
一般社会ではどこか変な人扱い、業界としては普通 2割
時間にルーズ 2割
引きこもり 2割
マジキチ 2割
個人的にこんな感じだわ。
この業界のマジキチを
そんじょそこらのマジキチと同じにしてもらっちゃ困るぜ
フッフフフフ
取りあえず実績作ろうとサークル作ってゲーム作ってるんだけど、
これだけで十分楽しくて転職する必要ないんじゃねぇかなとか思えてきた
>>654 月20以上稼げるなら同人のが圧倒的良いね。
>>654 ちゃんとした職があって、趣味で同人ゲーム作ってるくらいが一番楽しいのは事実。
まあ趣味は趣味だからね
こっちはこんな職にしか就けないからやってるだけなのに
他の職に就けるのに転職して来ようなんてマジキチ
弁護士辞めて原画家目指そうと思います。
頑張ってネ☆
未経験のグラフィッカーに求められる即戦力以外のスキルって何かありますか?
グラフィッカーは塗れないと仕事にならないから実力以外の要素はおまけ程度だとオモ
パッパラパーな糞野郎でも即戦力レベルなら採用されるのか
守秘義務が全うできて、かつ期間内に確実に要求水準以上のものが上がってくるなら、人間性など気にしない。
しいて言うなら
内勤なら年齢的な若さ。
外注なら締め切り。
>>664 それがあれば採用されるんじゃなくて、それが最低限の必須要素なんだよ。
ついでに、キャラグラフィッカー以外のスキルって意味なら。
DTP、web、漫画、背景のどれかを仕事としてやれるレベルなら付加価値で入社できる。
>>661です
>>662-667 ありがとうございました
まず即戦力とされるよう頑張ります
って言ってもあと2社ぐらいしか応募するところ残ってないけど
外注でグラフィッカーやってるがDTPも事務も接客も実務経験者だから誰か内勤で雇って欲しいわ
部屋に朝から晩まで一人でこもって作業するの疲れてきた
内勤で採用されるために必要なものは、腕前よりも実績よりも人間性よりもその社内にいる人間とのコネ。
わりとまじで。
そう言い出すと元も子もないので希望を残しておくと
俺は普通に応募して採用されたグラフィッカーは実力がわかりやすいから絵さえ描ければなんとかなるとオモ
やっぱりシナリオ応募するときってCG指定とかもいれたほうがいいですか?
うちはいらないけど余所様は知りません
CG外注は最近受注しても説明マニュアルさえなくなってきたわ。
ノウハウの収斂進化と簡略化が進んで知ってて当然でしょってなりつつある。
まったくの新人には、少し排他的かもしれない。
どこでも同じというか、おまえら同じ場所で勉強会でもやってるのかと
思うくらい似通ってる。
10年前は各社各様に覆い焼きカラーやフィルターをごてごてを組み合わせていて
外注むけマニュアルを見るのがおっくうだった。
マニュアルなくなって良かったわ。
正直読むの面倒過ぎる…
特殊な塗りしてない限りは、見本の完成データくれたらそれで良いわ。
>>673 マジですか
まぁ、でも書いておいたほうが採用確率はあがるかな><
>>672 ない。
CG指定は、業界内に入って覚える仕様上の都合
とかあるんで志望者の段階で考えなくて良い。
マニュアルとか要らないけどパレット欲しいわ
一々自分でパレット作る所から始めないといけないのがタイムロス過ぎる
違う色が混ざっててどこをスポイトしても同じ色が拾えないのとかどないせいっちゅうねん
>>678 それは同意だな。最近は影指定、色指定がなくても、困らないけど
パレットが無いのは面倒すぎる。
大量の受注ならいいけど、2,3枚のヘルプだとえらい時間の無駄だわ。
>>677 レスありがとうございます
一応CG指定などなしでまっさらな状態でだしてみます
指定とかも自己流でしたしその会社のやりかたを覚えたほうがいいですよね
681 :
名無しさん@初回限定:2011/08/25(木) 20:38:53.79 ID:G4zACI5S0
内勤の原画家やシナリオライターってゲーム作ってないときは
会社でどんな仕事やっているんですか
>>681 休み以外でゲーム作ってないときなんかない。
原画もシナリオもマスターアップまで仕事してるよ
ゲームの原画が終わってもテレカとかあるしシナリオは書いてる
発売延期になるのはだいたいどっちかが原因だよ
シナリオだがマスター前はデバッグしてたな
メインの人は次のやつに取り掛かってたが
外注って地方での人でも雇ってくれるの?
地方で出来るってのがかなり大きなメリットだと思うけど
出来れば直接打ち合わせしたいとかで、会社近郊を希望する所もある。
CGなら大体大丈夫じゃないかな
なるほど
ちなみにシナリオです。
情報ありがとうございます。
地方在住ってメリットか?
やる側から考えたらだろ
お給料少なくてもいいから、和気藹々と楽しそうなところに入りたい
こういうのってスタッフブログとか見て見極めるしかないのかな
給料少ないと心身ともにどんどん疲れがたまって細っていくので和気藹々ってのは仮に最初あっても続かないんだぜ
社内ギスギスしているが故にスタッフブログでは楽しい感演出しているところもある
給料なんてどうでもいいのでとにかく楽しそうなところに入りたいです
>>692 そうなの?
何のためにそんなことするんだろう
収入なくても楽しくやりたいって
自分で仲間集めて同人サークル作れば手っ取り早いと思う
やってる事は一緒だし
>>693 自分の会社の対人関係がうまくいってないと認めたくない社長の精神安定剤
精神疾患のある経営者はブログで嘘をつくか突然ブログ閉じる傾向があるから注意しとけ
まあ俺が前にいた会社の事だけどな
原因が経営者本人にあるんだからうまくまとまるはずがねぇww
>>693 何のためって、広報でわざわざギスギス感を広めてどうするんだよw
社長の周りだけ給料も高くて和気藹々としてます
開発は給料下げられてどんよりとしてます
>>690 ワッフルのスタッフブログみてたら、
寝てない自慢や、会社内のゲーム大会の様子がかかれてて、
ワンマン経営の会社に求人にありがちな
「アットホームな職場です。」
っていう空気がひしひし伝わってくるわ。
まぁでもそれが嘘かどうかは入ってみないとわかんないから
気に入った会社が見つかるまで入っては辞めてを繰り返してみたら?
>>698 一般社会の求人と完全に別世界だから同じに見ないほうがいい。
普通の会社、仕事中にエロ本見たり、定時終わってゲームやってたりしないだろ?
つか、ワンマン経営のところはスタッフ間は逆に仲良いんだよ。
明確に敵を持つほうが連帯感が強くなるからな。
ユニゾンシフトなんかもいいなぁ
のいぢ事件簿とか見るとスタッフみんなすごく仲良さそう
役員や管理職と平社員に軋轢があっても
スタッフ同士仲悪い会社なんてあまりないと思うけどな。
社員同士が営業成績競い合うような業種でもないし。
10人くらい従業員がいれば、最低2つくらいはグループが形成されて、
そのまま数年やってれば、中がよいとは言えない状態になることが多い。
とくに売り上げが芳しくない場合は著しい。
「うちは月給低いけど売れたらボーナスはずむよ」というところは基本的に怪しい
月給が法的にそうやすやすと下げられないから、
いつでもカットできるボーナス部分に振り分けているだけ
趣味が似通った人間が集まるんだから普通にやってれば仲は良くなると思うけどな。
その分コミュ障やらアスペがいるからとんとんなのか?
開発2ラインあってメンツ固定されてて片方だけ売上悪いとかなると
あいつらが足ひっぱってるとか言われるようになるのかな。
>>705 仲が良いというのが、「礼節を保つ」という状態じゃなくて「なれ合い」
だから問題なんでしょう。
経営者から見てクビにした方がいい社員ほど自分を守るために派閥を作りたがる。
礼節を保つは仲が良いとは違うと思うが。
それ単に仲悪くは無いってだけじゃね?
派閥というか、はぶられてるだけなんじゃ…
最近レス見る限り誰かが応募してる気配ないな
前サーカスでD.C.シリーズが大嫌な人を採用するって奴は
誰か採用されたのか?w
合格者二人でてんじゃん。
いつまでもつかしらんけど。
功績残しても嫌われるパターンだよな、それ
713 :
名無しさん@初回限定:2011/09/06(火) 23:16:49.75 ID:EGkFpbzy0
まぁ確かに。応募してる気配ないな。
と、いうか未経験者を採用してる会社が少なくなって
応募しようにもできないのかもしれない。
募集してるとこ少ないよね最近
俺も原画家の弟に生まれたかったわ
未経験でも雇ってくれるとこ少ないな
萌え絵あんまりうまくないんだよな俺
地方住みなんだけど
受かってから上京しますなんて
やっぱり甘ちゃんだよなorz
大丈夫
経験者でも底辺はガンガン落ちてるから
>>717 受かってから上京してもいいけど、試用期間後にクビになったら困るぞ。
合否の通知の意味わかってるのかな?採用の人は。
サイレントお祈りやめてくれorz
この界隈はサイレントお祈りが多いんじゃないかなあ
722 :
名無しさん@初回限定:2011/09/07(水) 19:53:54.91 ID:9DJQzIo90
>>720 採用不採用は半年後くらいに来たり来なかったりするぞ、
採用通知が来た後で断っても、全く問題ないので
いったん出したら、出したことは頭の中から完全に忘れてしまうのが
精神衛生的にいいぞ。
同時攻略すると不誠実な評価を受けるということは無い。
会社という体裁だけど、実質的に漫画家と同じ実力評価だから
東電みたいに青二才でも入社しさえすれば会社が身分を保障してくれるわけじゃない。
あくまで作家の作品発表媒体の一つと思ってくれ。
ためになるわ
>>720 サイレントお祈りは一流企業の証ですから(キリッ
応募から数年後にいきなり発注メール来たこともあったからなあ
油断できない
同人でやったことあるのは経験者扱いになるのかな
教えてエロい人!
ならん
が何もやったことない奴よりは多少作業が出来る事を期待する
くりかえすが経験者にはならん
求人やblogってあてにならんよ
むしろ仲良しアピールや最新機材導入アピールしているところは基本的に罠
仲良しアピールトラップは他の業界でも多々見かけるよな。
なんだろうねあれ
他にアピールできることないからだよ言わせんな恥ずかしい
同人ゲーで実績としてあげられるのは
CS化したタイトルや商業同人のサークルに関わった時ぐらいじゃないかね
同人ゲーでも、メインスタッフで3000本ぐらい売れてるなら準経験者扱いで
いんじゃなかろうかとも思う。
サブスタッフで同人やってたでは厳しいな。
731 :
名無しさん@初回限定:2011/09/08(木) 20:57:59.89 ID:EXSaw10a0
え、じゃあどうすれば経験者扱いされるの?
当たり前だけど最初はみんな未経験者じゃない
最初は未経験者可のとこの外注に応募するんでしょ
結局は応募作品次第なんじゃねーの
5作以上関わった経験者でも、未だにガンガン落とされるし
ライターなら未経験でも応募作品よければとってくれるんじゃね?
俺は同人活動も自分のサイトもコネも持ってないけど、8社送って3社から仕事きたぞ(外注サブ)
ちなみに陵辱とか萌エロとか抜きゲー作ってる会社にしか応募してない
シナリオライターになる道をいろいろ考えてたんだが、
同人やるくらいなら応募作品を磨けってことか
抜きゲーの懐の広さは異常
人手不足なんだろうな
>>735 泣きゲー、燃えゲーみたいな大作やりたいのかな?
エロゲシナリオ書く上でのポイント押さえていれば、未経験可の抜きゲー会社はいけるかもしれない
ただの文章しか書いていないなら確実に落とされるし、同人でゲーム作ってみるのもありだと思うよ
>>737 できれば抜きゲーより萌えゲーとか泣きゲーを書いてみたいとは思ってるけど、
選択肢を増やす意味では、抜きも書けるようになっておいた方がよさそうなのかな
>>731 つまり経験者募集しているところは余裕がなかったり、人手は足りているけど
他の会社辞めた主力クラス引っかかるの待ってるわけだ
今はあちこち事業縮小して人余ってきているから技術高めながら根気よく探すしかねえなぁ
>>738 萌えなら募集してる所がそれなりにあるけど、泣きで未経験はきついね
実績は実績だから抜きもいいんじゃないかな?
他ジャンルのエロ書いたり修正したり、他社の仕事紹介してもらったりとかもあるよ(真っ当に仕事してれば)
まぁライターさんが書けなくなった、逃走したとかでヘルプやゴーストの場合が多いけど
>>735 同人やった方が、一人で悶々とシナリオ書くより100倍磨かれるぞ
俺に見せてくれれば、出来が良ければメーカーを紹介してやるが。
すげーなそれ
>>742 あれだろ「消防署の方から来ました」見たいなノリだろ?
見せた挙げ句、オフィシャルHPの求人ページのURL張って、
「紹介したぞ」とか言うんだろ。
「メーカーに紹介してやるが」じゃなくて、
「メーカーを紹介してやるが」になってるしな。
はじめからそういう意味のレスじゃね?
>>738 泣きゲーで新規のシナリオ求人はないよ。
ヒットした旧作の続編を作って延命してるだけ。
感動モノや萌えコメディを書きたいなら、
エロゲーじゃなくてライトノベルに行くべき。
エロゲーは表現メディアの一つに過ぎないのだから、
いろんなところを当たってチャンスを広げた方がいいよ。
就職難の時代だから就職するっていう形式に学生は拘るけど、
実は逆で社会的体裁を捨てて腹を括った人しかやってけない。
人から尊敬されない職業なのに金が儲からないからね。
一番いいのは竜騎士07みたいに公務員やりながら自分の作品を作ることだね。
死んで理由もなく生き返り「泣けたろ?」的な抱腹絶倒シナリオは門前払いさせていただいております
ライターって社長がある日突然何処かからか拾ってくるイメージ
就職しサラリーマンになる。同人活動開始(または継続)
↓
一般的な遊びより地味で終わりが見えない製作作業が楽しい?→NO→そのままリーマン続けるのが正解
↓
YES
↓
才能らしきものが認められてそこそこ売れた?→NO→そのままリーマン続けるのが正解
↓
YES
↓
同人の実績を売りに安い価格で外注開始(リーマンはやめない)
↓
一般的な幸せよりまだ地味で終わりが見えない製作作業の方が幸せ?→NO→そのままリーマン続けるのが正解
↓
外注仕事を受注する単価を徐々に上げる(リーマンはやめない)
↓
フルタイム製作作業すれば暮らしていけそう?→NO→そのままリーマン続けるのが正解
↓
YES
↓
エロゲ会社に就職活動開始
↓
入りたい会社に受かった?→NO→そのままリーマン続けるのが正解
↓
YES
↓
人生を捨てる覚悟はOK?→NO→そのままリーマン続けるのが正解
↓
YES
↓
ようこそアンダーグラウンドへ!
絵描きは実績出せば同人とか副業でウハウハだが、
ライターはヒット作に関わろうが何を得られるわけじゃない
才能の枯渇は、絵描きよりも早い。グラフィッカーみたいにまったり続けられるわけじゃない。
一定の段階で管理職という名の、変人どものご機嫌うかがい係にクラスチェンジしないと死ぬ
でも絵師もサイクル短いよね
一度落ちた絵師が再び光り浴びること少ないしくわばくわばら
流行の絵柄が変わってしまったら
もう古臭い絵柄扱いされてファンは減ってゆく一方だからな
ライターで同人ゲーサークル主催して稼いでるヤツやら
ラノベ書いて印税稼いでるヤツ大勢いるじゃん。嫉妬は醜いね。
意味わからん
業界愚痴か雑談スレに行けば?
>>750 ヒット作持ってる
才能あるライターはライトノベルに行って、アニメ化印税ですよ。
才能がないからそれなりのところに収まってる。
>>756 外注の募集って、試験の応募要項みたいだな。
支払い側の条件が何一つ書かれてないw
かぐやって万年募集してるよな
TOPに張り出されてるのはじめてみたけど
>>757 支払い側の条件なんてHPに載せてるとこ、
見たこと無いんだが…
>>760 外注単価の話なんだけど、どこ書いてる?
>>761 すまん、外注か
勘違いしてた
なら見たことないな
「うちははじめてお仕事する外注様には
1KB1000円でやって頂いております」
高くね
最初は750円だったなあ
それ大喜びだな
>>763 その文言どこかで見た覚えがあるが思い出せないな
差し支えない部分で教えてくれないか?
こんなこと言ってたらずぶの素人しか来ないんじゃね?w
金のかからないずぶの素人しかイラネって事では
こっちから指名の時は高く、
仕事くれってやつには安くは基本だろ
実際1KB1000円を未経験で出すところはまずないし、
経験者でも安い会社なら800円とか普通だぞ?
ライターの単価は、原画やグラフィッカーより決めにくいとは思う。
グラフィッカーって、そのメーカーの塗りを完璧にしてから応募するの?
それとも入社してからそのメーカーの塗り方を教わるの?
未経験で外注てできないんだろうか
敷居が高いなあこの業界
即戦力がほしいだろうからねえ
未経験で外注できる業界てどこ?
未経験絶対ダメってことぁないっしょ
未経験外注とか、
ほかの業界で近い経験ある人
同人でばりばり作ってた人
完全素人だけど才能の片鱗がすごい人
内部スタッフから紹介された人
だれでもいいから人が必要な時に奇跡的に応募した強運の人
ぐらいか
>>772 内勤ならそれなりにできそうだと判断できればいける
ただ、年齢に比例して要求クオリティは上がる
若ければその分育てればいいからハードルは下がる
外注志望なら80%ぐらい近いもの作れそうな
技量があると判断されないとまあ受からない
基本的に即戦力要求されるから
CGだったら未経験で外注とか100%無理な気がするな
大体外注に回す時って切羽詰まっていることが多いから少しでも手間を省きたい 説明とかそういうの
>>772 普通は合わせた塗りで応募する
合わせた塗り、自分流自信のある塗りなどがあると尚良し
あと自分で絵描ける奴のほうが断然有利
パース分かってない人とか基本お断りだぬ
法人名が花名のとこは気をつけたほうがいい
それは一般論? 遠まわしに特定のとこを指してるの?
いや、どんな業界でも未経験で外注なんてあり得ないだろ。
未経験でアルバイトならあるだろうが、それはニュアンスが違うしな。
エロゲ業界に関心は有るんだけど、即戦力的な人材が
欲しいとなれば、今の自分では無理だなあー。
希望職種としてはシナリオ、もしくはグラフィックを考えているんだけど。
聞くところによると、エロゲ業界全体としてはメーカーが倒産しやすい一方で
新規参入が容易であったり、離職率が高めとも聞いた事がある。
>>783 外注は即戦力、内勤なら若ければ即戦力より才能を見せられればいいよ
つか、希望職種絞ったほうがいいと思うけど
>>784 それ裂きイカを裂くだけとか単純作業だけでしょ
一昔前ならアニメのセル塗りも内職系であったぞ
ピンクローターとかボールペンの組み立てとか
小型部品の組み立てもあるし
手書き文書を手打ち入力して電子化するとか
どれも「未経験で外注」且つ出来高払いな
翻って我らが業界の外注だと
ある程度一人で何でもできることが要求されるので
「未経験で外注」はよっぽどの単純作業じゃないとないよな
普通はその単純作業込みで外注するからエロゲ業界で「未経験で外注」はマレだよな
コンシューマだと通い外注のデバッカとかは未経験可の場合もあるな
ハロワに求人出してるメーカーがいて驚いた
ハロワ通さないと助成金でないからな
未経験で同人の外注やってたらそこが法人化した
>>772 塗りに関しての基本技術はほとんど共通なので、
その部分がしっかりしていれば良い。
メーカーによって仕上げ方が異なるけど、
そういった最終的な味付けを管理するのがチーフの仕事
エロゲ業界に関心は有るんだけど、即戦力的な人材が
欲しいとなれば、今の自分では無理だなあー。
希望職種としてはシナリオ、もしくはグラフィックを考えているんだけど。
聞くところによると、エロゲ業界全体としてはメーカーが倒産しやすい一方で
新規参入が容易であったり、離職率が高めとも聞いた事がある。
公募しといて、何だかんだで入ってくるのは古参社員が連れてきた奴ばかり
そういうのは腕前に関係なく重要ポストを占めていく
それ以外は例え開発のかなめであっても永遠にヒラ
>>792 素朴な疑問。
もしそれが事実なら、そのヒラはどうやって入社したの?
当然最初は開発の要じゃないだろうし。
ただの嫉妬だろ。
いくら技術があっても、コミュ力がなきゃ出世できないのはどんな企業でも同じ。
エロゲ業界に就活したいのだが、東京近辺でおススメなところはある?
悪い噂がないっていう意味合いで。
希望職はグラフィッカー。関東近郊で一人生活していけるところならどこでもいいので、
ある程度アドバイスをもらえると助かる。
あと、一応AfterEffects&3dsMaxを扱える&それらを用いた作品もあるのだが、
動画的な技術はプラスになるのだろうか。一応、求人でムービー関連を出している会社
を見つけたのだが、内情の悪い噂を耳にしてしまって断念した。
自分の実力と作れるものの傾向を考えつつ、好きなところに応募すればいいだけでは?
>>796 レスありがとう。とりあえず、自分のスキルを生かせるようなところを探してみるよ
ちょっと言葉足らずでスマンかった
持ってるスキルが使えそうなメーカーとか
自分の制作物の傾向とマッチするメーカーがいいんじゃないか
という意味かな
あと内勤希望なら、客観的に見て自分の実力よりちょい上のレベルってところがいいと思うよ
今後AEやらMax使いは重宝されると思うので頑張ってください
つか、逆にすべてがライトなエロゲ会社なんて無いから、
行ける所に行くのが一番
残業や社内の不仲なんてどこの会社でも大なり小なりあるし
>関東近郊で一人生活していけるところなら
むしろ新人でこれを満たせる会社がどれだけあるのかの方が謎だな…
まるで自分なら応募しさえすれば、どこでも通ると言わんばかりでワロタw
がんばれよ。
まあ、いいんじゃね?w
自信持つのはいいことだ。
客観的に評価できてるならば、だけど。
好きなメーカーに就職しちゃうと、
やっぱそのメーカーの作品をプレイする楽しみが無くなったりするのかな
>>803 作ったスタッフの顔が浮かんで抜けないからやらない
ただ、知り合いの知り合いのが買ったとか聞くと、
嬉しかったりするからそういう楽しみは増える
漫画好きが漫画家になると趣味が一つ無くなる(趣味が仕事になる)とか言うしな
まあ好きなメーカーで働く方が気合いも入るつーか少なくともマイナス思考にはなりにくいよ
萌えゲ好きなのに触手陵辱屋で働いても気持ちのらないだろ
806 :
名無しさん@初回限定:2011/09/22(木) 07:55:23.34 ID:lHLjwfWg0
アトリエかぐやで新卒のディレクター
募集してるけどこれはほぼ新卒は無理と考えた方が
いいの?
むしろなんで出来ると思うんだよ
募集してるからには採用されるかもしれんよ
何か意図があってわざわざ新卒は分けて書いてあるんだろうし
かぐやのD募集は、企画ホイホイじゃないかと思っちゃうよなw
810 :
806:2011/09/22(木) 16:23:02.52 ID:lHLjwfWg0
>>809 正直オレもそうだと思ってるww
まあダメ元で送ってみるかー
エロゲー批評空間に
アトリエさくらも募集広告
>>1に貼られてるAさんの物語って、業界入る前だと「こんななのかぁ」って思ったけど、入っちゃえば結構細部がおざなりだよね。
マスターアップしてから受注本数が決まることはないし、気になることがあるのにマスターアップ宣言しちゃってるし。
まあ、昔はマスター後に受注本数が決まるんかもしれんけど。
>>812 初回の受注本数確定、発売の二週間前ぐらいまでだった気がする
場所によるかも知れんけど
なんか新卒とかで履歴書に「ディレクター職希望します」って奴結構いるけど
そもそもディレクターってなにやる職でどんな知識必要かわかってんのかね?w
TV業界だって、AD希望してやる奴はいないだろ。
Dを希望して、まずADをやってるわけで。普通じゃね?
そういう一般論じゃねーんだけどなw
まあどうでもいいけどさ
じゃあ>816さんの持論がききたい
是非お願いします
>>814 つか、履歴書に書いてる時点で新卒ディレクター募集かけてるとこなんだろ?
んじゃ問題ないだろ
かぐやのD募集って紙媒体でもおkってなってるけど
下では必ずCDROMに入れろってなってる。
どっちがいいんだろ?
問い合わせりゃいいじゃん^^;
両方入れときゃいいじゃん
大した手間じゃないんだし
いや、両方入れる意味はないだろ
デジタルデータあるなら紙媒体入れんなよ…
他業種だけどパッと見用で紙媒体
じっくり見る用でデータを送ると良いと聞いたけど
実際選考する人からはかさばるし纏めるの面倒だからどっちかにしろって感じなの?
あかべぇグループが社員をニコ生面接で採用するらしい。
勤務地は福岡で、
ニコ生で面接なのか、面接をニコ生で放送するのか
どっちなん?
つか、入社するならいいと思うけど、
晒された挙げ句お祈りされたら恥かくなそれ
どんなに売れても全く給料が上がらないというあかべぇか
どっちにしろ、エロゲメーカーの面接を見てみるってのは面白そうだな。
ただちらっと探してみてもどこにも載ってないんだが
>>827 給料上げるとリトルウィッチみたいになる。
しかし給料を上げないとcolorsのようになりかねない
エロゲの原画って人によって使ってる媒体違うんですか?
自分はSAI使ってるんですが会社の使ってるソフトに
合わせなきゃいけなかったりとかあります?
媒体は、一般用紙に鉛筆orペン、か、デジタルデータをCD-R/DVD-R に焼いたもの、あるいはネットで直接やりとり、かな。
作業前にうちあわせしましょう。さすがに ZIP とかだと誰も読めなくて困ると思われ
で、おそらく本当に聞きたかったであろうデジタル作業の場合のソフトについては、別に任意のものを使ってかまわないけど、
納品データでそのソフトの専用形式あげられても対応できなくなるので、PSDなど一般的な形式で保存できるってのは最低限必要かと
なんでもいい
つか、フリーハンドでデジタルなら
根本的にSAIかイラストスタジオになるんじゃね
たまにコミスタの人もいるけど
コミスタは線画2値だから大きく描いてもらって縮小しても汚いんだよな
知人がコミスタで原画描いたらメーカーからグレスケ線画でやり直せって言われて
結局イラスタで描き直してた
コミスタはグレスケ表示にしたやつをコンバートして
それを縮小すれば大丈夫
エロゲのディレクターって
どんな仕事するんですか?
主に工程管理的な感じなんでしょうか?
工程管理含む制作進行の仕事と、作品の内容を決める監督(演出)の仕事を両方するのがエロゲのディレクター。
本来、制作進行は、プロデューサー系の職種で、予算通り・期間通りに作業を進めるのがその目的。
それを作品のクオリティを上げることが目的のディレクター職が兼任してしまうと、遅延の原因になるんだけど、
なぜかこの業界ではそれが一般的になってる
境界が曖昧だよね
人数少ないところはシナリオ兼ディレクターが多い気がするし
外注とのやりとり、声優/スタヂオ手配等全部やる場合も多い気がする
>それを作品のクオリティを上げることが目的のディレクター職が兼任してしまうと、遅延の原因になるんだけど、
>なぜかこの業界ではそれが一般的になってる
テレビアニメや漫画雑誌のような定期連載ものでなければごく普通
>>834 それ単に設定の問題
コミスタのアンチエイリアスにチェック入れてないだけだと思う
まあ、ディレクターって言うからごっちゃにまとめられて負担が増えるんだよな
演出と制作進行にしたら役割的に揉めないし、わかりやすいんだけどな
SEというか効果音ってどういう部門の人がやってるの?
音響スタッフの募集ってみかけないけど
>>840 ほかの業界はディレクターの下に補佐的な人がつくけど、
エロゲは人少ないから基本一人でっやらんとならんから、
同じとは言いにくいんじゃね?知らんけど
>>842 基本内部スタッフにいないなら
音作ってる会社or個人に頼む
素材集をアマゾンで注文する
>>845 おおなるほど、そういうことかぁ
thx
原画家って、原画1枚をどのくらいの速さで仕上げれば合格?
イベント絵、1日0.8枚ぐらい
2日以上かかるとしばかれる
>>843 それじゃあ他の業界の方が余計にひどいじゃないかw
グラフィッカーに応募するんだけど、
たとえば「7点以上作品をいれる事」とあったら大体どのくらい枚数入れればいいんだろう。
あれこれ入れたいの入れてもよくないから
pixivやサイトにその他あります、とかテキストに書いておいてもいいのかな。
あと見せたい塗り・背景があるけど版権物で……版権って入れたらマズい?
>>850 枚数はあくまでも目安的な物だろうから、あまり気にする事は無いと思う。
逆に1点だけでは会社も判断しにくいし、絵によってムラが生じる人もいるからね。
サイトのURLを記載するのはむしろ良い事だと思う。
版権とは以前仕事で描いた物という事かな。版権の発注元からOK出ればいいんじゃない?
少なければ困るけど、多ければ多いほうがいい
PSDをアップしてくれって言われたら
さすがに20〜30枚未統合は重すぎるから、
自信あるやる数パターンPSD入れて、
ほかの数十枚はBMP統合データにして入れとくかサイト誘導したらいいかもね
パクッったような絵2、3枚しか送ってこなくて判断に困る場合が多いから
最低枚数書いてるだけだよ。自信のある絵なら全部送れ。
水増ししてまで増やす必要はないけど。
二次パロはちゃんと元ネタ書いてればウチは問題無い。
854 :
850:2011/10/03(月) 22:11:17.77 ID:qZ1B1G1p0
返事ありがとう 参考になりました。
あとエロゲ風の塗り以外にアニメ塗りっぽいのや、厚塗りとか
絵によっては塗り方が違うのがあるんだけど良いのかな?
たまにはアニメ塗りで描きたい、今度違う感じで塗りたいとか思っちゃうから
すごいばらついちゃうんだ
てかむしろバラけた方がいい
同じようなセル塗りの同じようなポーズだけ50枚あるより
全然違うパターンで10枚あったほうがいい
絵自体を見てるというよりは、何ができるかを見てるから
いろいろなパターンで塗れるのならそれアピールして
背景も塗れるならそれアピールしてって感じで
背景上手いと選考突破率上がるから気合いいれるがよかろう
うちみたいにキャラは塗れて当たり前、背景どんだけ上手いんよ?って所もあるんで
自然物上手かったら他は入ってから覚えてもらうって感じでひとまず呼んで話し聞くかな
確かに背景は超重要なポイント。
背景だけのサンプルがあっても良いくらいだ。
戦国恋姫のオーディション参加賞?で
クオカードが届いてびっくりした
総数何人応募したのか知らないが豪華だなあ
さて頑張るか
原画も背景描けた方が受かりやすい?
もちろん。
まあ魅力的なキャラが描けるかが重要ではあるけど。
861 :
850:2011/10/04(火) 22:18:16.54 ID:aYUBRHwA0
ありがとう どこまでいけるかわからないけど
実力ぶつけて頑張ってみるよ
最近はディレクターを募集してるところをよく見かけるが
どれだけの給料と権限を与えるつもりがあるのか気になる
この業界だから、平気で初任給・具体的権限なしなんてのがごろごろしてそうだが
きっと面接でな、
「原画の誰とお知り合いですか?」
って聞かれるんだよw
以前仕事したところに
「初めまして」で求人応募して笑われたじぇ☆(ゝω・)v
仕事ももらえなくて笑われ損
>>865 つか、最初からディレクターできるわけないから
最初は基本雑用に近い、アニメの制作進行みたいなもんだし
雇われだから権限なんてあるわけないし
ディレクターはえらい訳じゃなくて単なるまとめ役だぞと
小学生で学級委員やるようなもんだわ
つか、実績の無い未経験のディレクターに自分ならいくら払いたいか考えたら
初任給は想像つくだろと
>雇われだから権限なんてあるわけないし
斬新だな
日本の会社は役員以外全員ヒラなのか
とかげの尻尾切り役でもある>ディレクター
いろんなことがうまくいかなかった時とりあえずディレクターが悪かったことにして、
メガザルかけて皆の体力回復させるような役目がある。
実際監督である以上、責任があるんだけど。
>>867 俺なんて依頼話をしてきた側から「はじめまして」されたぞ☆(ゝω・)v
>>869 権限なんてないだろ?
あるのは最終決定権の一歩手前(最終決定権は社長)と
責任だけだと思うけど間違ってるか?
社によるとしか
外から言わせて貰えれば、ちゃんとしたDのいるプロジェクトは問い合わせが簡単で
リアクションも早いので楽だ。
てんぱってる兼業Dだの、権限のないなんちゃってDだったり、果てはDが
いなかったりするプロジェクトは、問い合わせの窓口が頻繁に変わったり、
返事が来なかったり、話し合いの結果がいつのまにか覆ったりしてろくなことがない。
>>872 権限と言われて最終決定権しか思いつかないってどこのニートだ?
某クリエイターのツイート
世間では暴力団排除の動きが活発化しているが、実はエロゲー業界に参入していた多くの暴力団もここ数年で次々と撤退している。
かつて市場が全盛だった頃に彼らは裏で多額の出資をしていたが、市場の没落で現在は一部の大手を除いてほぼ退散。
ヤクザすら見限る市場‥。完全にオワットルねエロゲー業界。
そんな終焉が近いエロゲ市場だが、10年前は暴力団どころか銀行がカスメーカーにポンと1億も融資するアレな時代。
そもそもユーザー数が少なく、給料も激安で会社の多くが赤字、出資者の多くがマイナスという、
終焉期になってようやく「最初から市場なんてなかったね」が判明して関係者全員爆笑&涙。
>>876 いや長々説明したくないからわかりやすく書いただけなんだが…
それぐらいわかれよ、ニートか?
細々した決定ならできても重要な決定は社長伺いする時点で、
権限あると思うほうが頭沸いてるわ
>>876 ついでに、権限あるのはディレクターだからじゃなくて
社内の立場的な問題で決まるだろと
ディレクターなら一律で一定の権限あると思ってる時点で頭沸いてるわ
重要な決定てどんなんだよ
CG増やしたり単価上げたりとかなら
そんな権限Dにある訳ねーだろ
うちはCG減らしたり内容削ったりはディレクターの仕事だな
シナリオ量がいつも予定の2〜3割り増しになるのは誰の権限のせいですか
>>880 総予算の中でやりくりするなら、それくらいDの権限内ってメーカーはあるよ。
>>880 それはむしろDで調整できるけど、
発売タイトルの方向性に関しては社長OKでないとGOだせんだろと
Dの仕事って、作りたい企画をPと相談して決定稿を作成し、
その決定稿に従って作品を作ることだぞ。そりゃ、GOを出すのはPに決まってる。
Pはその企画にかかる費用その他を、出資者から引っ張ってくるのが仕事。
したがって、Dの権限はその枠内になるのは当たり前だ。
社長は会社内での役職に過ぎないので、制作にはとくに関係ない。
社長がPやDや出資者をやっている可能性は高いだろうが。
>>883 予算内ならDの権限内だけど発注時に結構ギリギリで見積もってることが多いから
CGは簡単に増やせないし外注単価も上げられないだろ
CGに関しちゃしょうがなくキャラ毎にトレードオフするのはDの権限
>>886 何を揉めてるのかわからんが、社内スタッフに余分に一枚描かせるくらいの裁量はどこのDでもあるだろ
つか業界雑談スレ内容じゃね?
ニートがニート呼ばわりされて瞬間湯沸かし器
>>886 それ権限じゃなくて、予算足りないからやりくりさせられてるだけなのでは…
よくライターの求人で「完結したオリジナルシナリオを30kb程度」とかあるけど、
ジャンルによっては30kbって制約厳しいと思うんだがどうだろう
まあ、そのジャンルっていうのはミステリーだったりするわけだが
謎解きを含まない日常シーンだけを書けばいいのかね
そこで、業界で応募書類に目を通す機会がある人に聞きたいんだけど、
指定分量を大幅に上回って書いてくる応募者っている?極端な例だと30kbなのに100kbとか
また、その場合でも最後まで読んでる?
30kBではミステリーが書けないと言う人はそもそもミステリーに向いてない
それ、自分でミステリー書いた経験があっての意見かい?
2、30kbに収めるとしたら小学生向けの“なんちゃってミステリー”になるぞ
商業レベルの企画だと想定したプロットを仕上げておいて、
そのなかの謎解き短編部分が30kbで終わったら詐欺もいいとこじゃないか
まあ、応募用のシナリオだと割り切って書けばいいのかもしれないけどさ
そもそも応募用のシナリオでミステリーを書くというのが理解できない・・・
指定容量の中でどれだけのことが出来るかという能力を見るための
要項で、それを破ったらどうなるかってだけで。
自信があるなら、その要項に沿ったものを作った上で
こんなのも出せますって一緒に添えてみたりしたら。
「完結したオリジナルシナリオを30kb程度」を求められているのであって
ミステリーは指定していないのだから
応募用としてミステリーを書くというなら
30kBでミステリーを書くことがライターとしてのレベルの証明になる
小学生向けの“なんちゃってミステリー”になるのなら才能ないから採用しない
>>893 30kbもあれば十分に力量見れる
長くなけりゃ無理?
30kbに見合った内容を設定して、ある程度の質でシナリオをまとめるのもライターの技量
出来ないなら、その程度の実力だってこと
あと、仕事しつつ応募作品見てるから、100kbなんて送られても困るわ
指定分量を超えたやつは、常識がないものとしてみなす
指定を守れない奴は、入ってからも指定守らずにやらかす恐れがあるからな
>>893 ショートショートのミステリーなんて山ほど出版されてるが。
それらは全部小学生向けのなんちゃってだというのか。
すげーな、どんだけ本格なんだw
30だと短いなーって思う事はある
力んでヒロインとの出会いとかから書くと収まんないw
壮大なストーリーじゃなく日常のワンシーンって感覚でいいのかね
プロからすれば使えるかどうかはそれで分かるだろうし
30kbとか50kbなどの応募用シナリオの形式って
【主人公】「応募用のシナリオってこの形式か?」
【ヒロイン】「む〜。私に訊かれてもわかんないわよ」
それとも
;//■背景:教室(昼)//
【主人公】「応募用のシナリオってこの形式か?」
;//▼:ヒロイン(制服 笑顔)//
【ヒロイン】「む〜。私に訊かれてもわかんないわよ」
みたいなスクリプト用の指示も入れて30kbとかの指定分量以内におさめるものですか?
>>900 指示入れるかは、会社によって異なる
その会社に聞けばいい
ミステリーで思いだしたけど、やってみたいメーカーに限って募集かけてないなー
現在ちょっと新規開拓中なのだけど
903 :
名無しさん@初回限定:2011/10/11(火) 19:05:29.27 ID:FHJYVJH10
レスありがとう
意見を総合すると「指定内で可能な限り質を高めることが求められる」ってことだな
実際の開発現場で好きなだけ書けるわけでもないもんな
これは貴重なアドバイスとして受け取っておくよ
ただ、繰り返しになってしまうが、シナリオだけでなく企画書やプロットも
フルプライス製品を想定した完成度で求められている場合、
数十kbで事件一つをまとめるのは厳しい……というか、
そんな短い謎解きを盛り込む人は少ないんじゃないかって話
はじめから応募用として企画書・プロットを仕上げてるなら、そりゃまとめられるだろうけどさ
そうなると、どうしてもロープライス色の濃いものになるよね
ショートショートなんて言葉も出てるけど、ゲームのシナリオと小説では勝手が違いすぎる
ましてエロゲは、キャラに愛着もってもらわなければいけないし
PSPでいくつか出てるお手軽ミステリーレベルでよければ、なんとかなるかもしれないけどね
そんなんじゃダメだろうよ
脳内業界人だけど
まとめられてようがまとめられてまいが
面白くて売れそうなら使うんじゃね?
ダメかどうかを判断するのはお前じゃなくね?
907 :
900:2011/10/12(水) 02:53:48.96 ID:IM7xEyTy0
>>901 レスありがとうございます。好きなメーカーさんにきいてみます。
>>904 私も乱歩と鮎川賞に応募するくちですが、梗概はせいぜいその程度で書きませんか?
あと、ラノベやエロゲは作り方がぜんぜんちがうでしょうし、
数十kbの分量でまとめられないと、ゲーム中のシーンごとのイベントは作れないのでは?
>>904 お前ホントにアホ
ミステリの謎解きの展開の上手さをアピールしたいなら
キャラの掘り下げは全く要らなくとも人を唸らせることはできる
キャラ萌えの上手さをアピールしたいなら
キャラプロット付きでイチャラブ特化で書けば良い
エロ描写の上手さをアピールしたいなら
それこそエロ小説張りでも良いだろうよ
30kbでやれる事をやる
核心が暈けるなら贅肉はガンガン削れよ
>>900 てかミステリーものでどうこうってイノグレか?
>>900 >フルプライス製品を想定した完成度
フルプライス製品を想定したボリュームは求めてない
なんでお前はいつまでも完成度=ボリュームなんだ
ダメだったときの言い訳を先に用意してるんじゃね
>>909 いえ。ミステリーものでどうこうなんてまるで考えてないですけど・・・
>>910 904のかたとは別人です。
話の流れが応募シナリオの分量のことだったので、
スクリプト指示を含めたものなのかどうかを知りたかっただけでした。
変な誤解をまねいてしまいすみません。
読んでりゃ別人って分かる
応募用はプレーンな方がいいと思うよ
どうしても入れたい、見せたい演出がある時に
そこだけちょっと指定っぽく入れるだけで十分
>>904 はぁ〜
失礼だが、ホントにお前は頭悪いのな・・・
>>897で俺が書いたこと読み直せ
>>30kbに見合った内容を設定して
この意味わかってんのか?
応募用に、それに見合った企画を立ててシナリオ描くってことだ馬鹿野郎!
こんなことすら読み取れないようじゃ、とてもライターなんて無理。諦めろ。
914の言うとおり、選考用にシナリオを用意することをお勧めする
経験から言わせてもらえば、軽いノリのラブコメが万人受けしていいぞ
そこにほんの少しの謎要素を垂らしてオチに使えば尻切れにもならずに済む
30kBだと15分アニメを作る感覚でかかるとちょうどいいくらいだな
ファイアボール(ディズニージャパンのアニメ)の一話分に起伏を足すくらいの気分でいけ
健闘を祈る
ふと思ったんだけどCVって誰が決めてるの?
千円でうまい料理作れって言ってるのに、
「1万かけたらうまい料理作れる!」って言われても困るだろと。
というか、エロゲメーカーに応募の時点でエロに重点置かない
オリジナルシナリオ送るってのもちょい気になるところではあるが…
つか、この次元で話してる時点で経験少なそうだが、
そういう募集で完璧な完成度なんてもとめてないから、やれること見せれと
>>917 大抵ディレクターorチーフライター
>>913 そういう演出って
いわゆる「地の文」に書かれてるもんでないか?
別に
その時、眩しい閃光が僕らを包んだ。
の一文で済むし
>>904 つーか、もし仮に渾身の一作が長編ミステリーだったら、
事件発生〜解決まで描くなんてどう足掻いても無理だろ?
つまり、採用側としては最初からミステリーのシステムなんて考慮してない。
そもそも綺麗に纏まってたとしたって、謎解き部分までそう正確に評価できねーよ。
だから作品の体裁にこだわりすぎず、あくまでも募集要項に忠実に書けばいい。
こっちとしてはトリックの奇抜さなんかより、シナリオの生産力を見たいだけだから。
事件の合間の小イベントみたいなものだって十分。
泣きゲーだって30KBじゃ感動させられない、なんて言い出したら応募できないだろ。
自信のある企画があるのかしらんが、お前さんは欲張りすぎ。
>>914 横やりで悪いが、
>まあ、応募用のシナリオだと割り切って書けばいいのかもしれないけどさ
>はじめから応募用として企画書・プロットを仕上げてるなら、そりゃまとめられるだろうけどさ
こう言ってるし、そこはわかってるんじゃね?
人のふり見て我がふり直せ、とか言ってみる。
>>920 >まあ、応募用のシナリオだと割り切って書けばいいのかもしれないけどさ
>はじめから応募用として企画書・プロットを仕上げてるなら、そりゃまとめられるだろうけどさ
これは分かってるとは言わない
反発してるじゃん
922 :
名無しさん@初回限定:2011/10/13(木) 01:04:15.07 ID:jY0w3wqD0
どうやってでも参加してみたいのだけれど
募集やってないところにどうアクセスしたものか
>>920 >こう言ってるし、そこはわかってるんじゃね?
いやたぶんこの人はわかってないと思うわ。
>まあ、応募用のシナリオだと割り切って書けばいいのかもしれないけどさ
>はじめから応募用として企画書・プロットを仕上げてるなら、そりゃまとめられるだろうけどさ
んじゃそれやれよと思う
それでできないなら、できない自分が悪いとしかいえない
>>904って
>>891でいいんだよな。
発言から察するに、良い企画と推理ネタはできたけど、
容量を考慮せずに作ったから、シナリオが纏まらないってパターンなんじゃないか。
これなら、フルプライスやら商業レベルやらに固執してる理由に説明がつく。
で、完成度の高さ=謎解き部分のボリュームだと思い込んでるせいで、ますます削れない、と。
「指定分量を上回って書いてくる応募者っている?」なんて最初に聞いてるあたり、
単純にそのことを確認したかったのに、違う角度から返答がきて噛み合わないだけなんじゃないの?
企画を練り直す気はない、とも言ってないようだし。
俺はこんなふうに解釈したが、やけに排他的に考える人もいるんだなあ。
話は変わるが、うちは募集要項に「Hシーン必須」「当ブランドにふさわしいと思われるジャンル」
と明記しておいたにも関わらず、無視して書いてくるやつが後を絶たなくて困ったことがある。
ゲームシナリオの体裁に整えず、自作小説そのまんま送ってきたやつもいた。
あと、やたら設定資料が多いくせに本文スッカスカのやつとか。
…うちだけじゃないよね? ちょっと聞きたかったもんで。
>>924 噛み合ってるよ
>>「指定分量を上回って書いてくる応募者っている?」なんて最初に聞いてるあたり、
単純にそのことを確認したかった
そもそもここが違う
>>891をおおざっぱに訳すると
「応募要項無視して、指定分量を超えて書くつもりでいます。大丈夫でしょうか?」
我を通すことしか考えていない。
あと、君が呆れてる問題、それまんま↑のやつだからな?(応募要項を守らない典型)
君、悪い奴に騙されないか心配になるわ
応募用にシナリオ作って、
>>895の言うとおりそれと別で
ミステリーの長編は参考資料としてこんなの書くよーって感じならいいんじゃないの?
応募したことないからわからんけど
ぶっちゃけ、募集要項守ったものを用意して、
それの他に好き勝手書いたものを一言添えて添付するのがベターだと思うぞ
こっちの業界で「仕事すること」を目標としてる奴はどうせ長続きしないから、
どうすれば受かるかよりなにを見せたいのか、
なにをすれば相手が面白いとかエロいとか思うのかを前提にした書類をつくった方がいい
その上で自分の万能性と作家性を両方アピール出来るとベター
会社が募集しているライターに何を望んでるのかって本当にわからないので、
「なにを売り込みたいのか」「なんでもやれます」の矛盾した二つを前提に攻めるのを勧める
俺が人事やってた時はそういう奴取ってたし
今の時代、シーンを埋めるライターなんて実績と時間とコネのあるライターに依頼した方が確実だよ
生産する熱意は絶対に買われるけど、のっけから生産力でベテランに太刀打ち出来るはずがないし
こっちの業界で名声やネームバリュー以外の力で前線はってるライターってそういうタイプだぞ?
そしてなにを相手が求めてるのかもわからない以上、
相手の要望を想像するなんて横着なことせずに、自分がアピール出来るすべてをぶつけようぜ
どうすれば仕事が来るのか来やすいかなんて話してるやつが上にいたけど、
仕事が出来れば人が繋がって次の仕事が来る世界だ
一般的な規則なんてのも存在しないし、演出指定なんてのも出来なきゃ取った後に誰か教えるし、
あれこれ考える前にとりあえずいっぱい書いて送るのをお勧めするよ
追記な。
それやって受からなかったら技量が足りてないか向いてない
諦めるか頑張るかはまたその時考えればいいから、とにかく送って失敗しろ。
技量が足りないと思ったら生産物に欠陥があるので、なんでダメなのか考え直せ
んで、演出指定必要だと思ったら独学で適当に付けて出せ
どうせ入った後も基本的に独学だから!w
あと、このへん勉強したいなら一度同人ゲームでもつくってみた方が早いよ
それ繰り返してまた受かるか諦めるか考えて、どうしてもダメだったら諦めろ
諦めって結構重要だよな
まあなんでも無制限でできるなら無限にクオリティ上がるからな
まとめるとあれか?
指定容量で一本
できれば容量でかいが読んでくれ一本
で
>>904も納得だろ
つかこういうオリジナルシナリオってエロ書いて来いって言わなくても
エロシナリオ書くのが暗黙の了解とかないの?ライターじゃないから知らんけど
場所によるのかも知れんが
うわっつらに騙されて大変な会社入ってもくじけんなよ
SとかCとかつくとこで色々噂聞くし
うちもやめといた方がいいぞ!
それなりに有名だがシナリオライターにとっては地獄だw
一部、他人に噛み付くことばかり考えてるのもいるようだが、
概ね優しいよな、ここの住人って。
ま、忌憚のない助言をズバっと言ってやったほうが建設的だわな。
もしかしたら自分のところに応募してくるかもわからんし。
>>930 俺は暗黙の了解だと思ってるけど、なぜか当然のようにエロ抜きで書いてくるやつが多かったなあ。
で、面接のときにその点を言及したら「書こうと思えば書けます」とか、
「それ以外のところは渾身の出来なので、そっちを評価してください」とか言われたw
だから指定条件に「Hシーン必須」を追加したりしたんだが、それでも無視して書くやつはいる。
エロゲなのにエロを軽視する応募者(ユーザー)が増えてるのかね。
そうそうw応募してくれる人の中にはエロをバカにしている人が結構いるよね。
とにかくエロゲーはエロが大事なんだよ。エロい絵が!エロいテキストが!
だいたい新人ライターさんにはエロシーンの応援して貰うことが多いのに・・・
ここってライター志望が多いよな
>>932 ライターがキツいってどんな感じ
?明日までにこの部分まで
書き上げろ!因みにつまんねえもん
もってきたら即やり直しだからー
みたいな感じですか?
グラフィッカーって募集してるところは多いけどあんまり採用されないのかな
938 :
904:2011/10/14(金) 23:00:52.90 ID:qYDAqUwk0
なんだか不愉快にさせてしまってすみませんでした
皆さんのアドバイスに従い、シナリオを指定の分量で収められるような企画を
新たに作ろうと思います
まとめられなかった企画についても、最後まで仕上げるだけ仕上げてみて、
参考資料というかたちで提出することにします
こんなド素人の質問に、親身に返答してくださってありがとうございました
おかげで、何をどうやってアピールしていけばいいのか、とても参考になりました
もっと勉強して、出直してきます
ガンバレ
>>904 がんばれー
もう一つアドバイスとして、採用理由のうちの大きなものにタイミングがある
今って不況でお金持ってない会社が多くて、社内ライター抱えたがってないこと多いから、
どうにか人手不足で困ってそうなところの外注なりで実績掴んで、
それを枝葉に仕事引き出せるよう努力していくことをお勧めするよ
あと、専属に近い形で入るにしても、生活保障くらいしかしてくれないような小さい会社の方が実績は積みやすい
自分の顔になるプロジェクト入れたところで職業ライター後の最初の関門だな
早急に強い名刺をつくれるようになるかならないかが分かれ道だ
とにかく頑張れー
最初の関門だな ×
最初の関門突破だな ○
本当に親切なのは、この業界にシナリオで入るのはやめとけと言ってやる奴なんだけどなw
売れないラノベ作家なんだけど外注でシナリオ書きたいんだよね
同人の経験もないし、エロゲもそんなにやらないけど
とりあえず応募すれば採用される可能性あるかな?
そりゃあ、応募すれば誰にでも可能性はあるだろうよ
それよりも外注でやりたいなら、ラノベ書いてるエロゲライターの人とコンタクト取って紹介して貰うやり方の方が確実だし簡単だと思う
同じ出版社から出してる人は少なからずいるでしょ?
アピールとしてはすでに履歴書と一緒に作品を送ってるわけだがエロゲ会社の面接って何聞かれんだろ…って思ったが
ROMったらなんかほぼ合格みたいに言われてんのか…
>>946 能力が飛び抜けて素晴らしい場合はともかく、通常は、
その人と一緒に仕事していけそうかどうかを見ています。
面接は大抵、人となりを見るものなので、好印象を心がければOKです。
うちは技術あること最優先、次に向上心あるのか、人の下で上手く回るだけかって所みてるな
つまりは会社毎に欲しい人材なんて違うわけだから受け答えマニュアルなんか用意せずに双方の落としどころ探りつつ
自分のもっとも売りになるところとアピールした方がいいよ
904は自信作以外にネタがないんじゃね?
自信作を応募して、それにちょっぴり肉付けして売りたいとか思っちゃってるんだろうか
プログラマーとして求められるスキルってどのレベルでしょうか?
現在は吉里吉里を使っての同人ゲーム作成を指示を受けて手伝いしてる程度なんですが
業界で働きたいってのを視野に入れるなら覚えた方が良い事等はなんでしょうか?
ボーナスや連休なんか疾の昔に諦めて我慢できたけど
ニコ生で宣伝してる放送を見たらしく自社も二コ生で宣伝するか会議するって・・・
ニコ動で公式の動画を上げるのはどうでもよかったけど(一日一回は再生しろって命令があったけど)
自社みたいな抜きゲーメーカーがニコ生で宣伝とかワロタ
今まで大半の事は反論しなかったけど今回ばかりは首になったとしても反対する・・・
それと数年振りに他社のスタッフ募集を確認したら
残業禁止や社員旅行は噂で聞いた事があったけど正月休みが16連休とか考えられないw
初任給が現在の給料より高いし
ここ愚痴スレじゃなかったゴメン
>>950 PGだけっていうのはまずないから、
PGも出来るライター目指した方が早いと思うよ
音楽、プログラマー、背景
この辺りを専属で抱えている会社はあまり無いよね。
アリスみたいに揃ってる所もあれば
ゲーム性を売りにしてるのにプログラマーさえいない所もある
募集やってないところに新規営業とか
どうしたものか
脳内とか視野が狭いだけの人が多いのかしらんが、業界全体で見ればPG需要はそれなりにあるぞ
ADVゲームを1ラインだけ走らせてるような小さいとこだとまずありえないが
多数ライン整備をしているような会社だと結構ある
PGスキルはWEB広報に転用出来たりと、それなりに汎用性あるからな
PGの仕事だけやらせてもらえるかと言うとなかなかそうでもないだろうけど
ただ、
>>950はそもそもプログラマとスクリプタの違いがわかってないように見える
スクリプトしか打てないプログラマだったら普通はいらないぞ
というかそれはPGじゃないからな
それをふまえた上で
>>950 スクリプターとして仕事がしたいのなら
なにかプログラム言語を覚えるかWEBデザイン&管理能力を培うのをお勧め
もしくはディレクター候補を探しているような会社にあたって管理側に行くか
もちろんスクリプター募集しているような会社もあるから
多分外注だろうけどそこから実績をつくってその会社なり他社なりに仕事の拡張を求めていく
シナリオや音楽や絵など、他にやれることあるならそっち伸ばすのがてっとり早いけどね
色々やれる人って重宝されるから
俺がお勧めなのは、他に持ち前のスキルがないのであればディレクター候補という名の雑用就職
多分一番スクリプト能力と相性がいい
何が作りたいのかはっきりした目標が無いなら入ってはいけない業界じゃね?
>>951 メーカーがニコ生で宣伝してるのを見たことあるけど、
正直キモくて引いた。現実を見せられているみたいた
いみじう深いです。
961 :
904:2011/10/17(月) 22:40:54.52 ID:GgE8VXvR0
業界内では当たり前のことでも、業界希望者には分からないことってたくさんあるよな。
うちの上司もディレクター兼プログラマーで、システム周りは全て上司が作ってる。
希望者の多いライターなんかも、企画と兼任だったり、雑用スクリプトその他を片手間でやってたりする。
スクリプト打ちの仕事しかできないとなると、まず間違いなく手持ち無沙汰になるから、
社内で抱えるってことはほとんどない。
どうしても業界で長くやっていきたいと言うのなら、
「一人何役もこなせる、代えのきかない社員」を目指すといいんじゃないかな。
・ゲームエンジンを自作できる ←商品の売りの一つにできる
・Web関係は一通りこなせる ←公式HPの作成、管理も広報活動として重要
・社内PC、サーバー管理ができる ←誰かがやらなきゃいけないので
・ミニゲームなどが作れる ←遊びの要素として本編や特典につけられる
・特殊エフェクトが作れる ←素材も自分で描けるならかなり助かる
・ユーザーサポート業務の中心者 ←メーカーによっては外部に任せてたりもするけど、たぶんやらされる
もちろん、プログラム関連とは遠く離れた技術でもかまわない。
とにかく会社側に「こいつ採用して良かった」と思われるような、
“お得感”のある人材になれたら長く活躍できるんじゃないかね。
うお、名前欄にレス番入れるとかありえないw
しかも904じゃなくて950宛てだし。
逝ってくるわ……。
>・ゲームエンジンを自作できる
そんなことできるわけないだろw
他はまともなこと言ってるのにここだけ残念なくらい出鱈目だな
>>963 おまえはエロゲのゲームエンジンが吉里吉里がNスクしかないとでも思ってるのかよw
>>963 それは、961がそれを求められるレベルの会社に居るって事だろう。
東海地方ってエロゲメーカー少ないよな。応募したいけど募集がないぜよ
>>964 ゲームエンジンなんぞ昔からのものばっかりだろ。今更新規につくってどうする。
本当馬鹿だなw
VAのSiglusとか去年開発されたばっかりだろ。
今でも少なくないメーカーの内部プログラマーが地道に独自エンジン作ってんのよ。
べつに就職するのに必要な能力でもないけど一通り勉強くらいはしとけ。
プログラムやシステム関係の事は知らないけど最近のシステムって結構な技術必要そうだよね
ゲームエンジン作れるプログラマーってその中でも凄そう
フリーエンジンが流行したのは昔の話で、今だとユーザーが求める製品レベルが高くて自作や外部のオリジナルを使うケースが多い
会社の規模や方向性でこのあたりは変わってくるけど、外部からの企画経験が多いと時代が変遷してるのがわかるよ
各社向いてる方向や制作スタイル、そもそもの商品の方向性に差があるので、最終的には自社向けのエンジンをつくった方が効率がいい
これを外部に任せるか自社で賄うかは会社の戦略次第だろうけどね
1ラインだけのブランドだったり、演出レベルやADV以外の機能をはじめからすべて諦めてるのであれば、フリーで十分だけどさ
そもそも内部スタッフで専任やれる会社なんて多分商品数が極端に多いところだけだぞ
なので、プログラマーや音屋はいらないとか、その発想自体が異端に思えるけどなぁ
会社の規模が小さければ小さいほど内部には専業よりも兼業制作者が必要になるし
大手でリリースタイトルが多いところは効率化のために専業に近いレベルのスキル持ちが欲しくなる
音屋が経営兼ねてる有名ブランドはたくさんあるし、プログラマが原画兼ねてる中堅ブランドすらある
KEYなんて音屋がWEB管理してただろ。今はどうかしらんけどな
例えば吉理吉理等からそのユーザーが求めるレベルの物はできないの?
フリーエンジンって聞くとロープライス作品のあの感じってイメージしか無いけど
つまり何か特化したスキルを一つ持っている人より
柔軟に対応できる複合スキル持ちのが需要は高いという事ですね
>>974 吉里吉里でもプラグインを作る会社にお金を出して、
あれこれ開発してもらったりしてる
軽さや動作の安定とは別に、
お金を出せばやれることが増える
配布されてるやつは最低限のものと考える方がいい
>>973 今、発売されてるえろげの実に1割〜2割までが吉里吉里で、エンジン的には
業界最大シェアでさらにのびてるぐらいだから昔の話ってことはないよ〜
というか、吉里吉里以外にえろげの商業システムでフリーなものが使われた例は
もしかしたらあるかもしれないけど正直記憶にない。nscripter も YU-RIS も商業有償。
ただ、吉里吉里は拡張してなんぼなシステムだから、一概に言えるものではないけどね。
専業外注に出してるのが1割、社内に一定レベル以上のカスタムできる担当がいるのが5割(自社エンジンのベースとして使ってる)、
なんとか合格ラインのカスタムした上で出してるのが3割、まともにカスタムできてなくてひどいことになってるのが1割、といったところ
外注に出す場合は別に他のシステムと変わったりはしない。ライセンス料が比較的安価な傾向あるぐらい?
ことADV案件においては、仕様の幅も限られるので、プログラマーは「いらない」ってのはもはや既定事項だと思うよ
いろいろカスタム対応してくれる外注はよりどりみどりなので全然問題にならない。
必要なのは、やりたいことを整理して仕様の指定ができるディレクターだけ
>>974 複合スキル持ちの方が需要が高いかと聞かれると、それはそれで違う結論かなとは思う
特化スキルを望んでる会社だって多いし、そもそも特化してれば他スキルも多少使えることが多いというか
たとえばデジタル世代以降の原画だったら塗りの作業だって可能だ
やれた方がいいというよりは、あまりにもやれないことに問題があるのだと思う
プログラムの知識と呼べるほどのものを持っているなら、
デザインはともかくサイト自体の構築や運営くらいは普通出来るんだよ
足りない知識があるならその都度補完すればいいし、そんくらいの応用は出来る
ウェブ制作やちょっとした管理をスキルと見なすかどうかは難しいけど、
そのレベルのスキルは持ってしかるべきっていうのはあるかなぁ
そもそもサイト制作って昔の開発目指すようなオタクは高確率で持っていたようなスキルなんだよね
もちろんそこにレベルの差はあったけどさ
最近はブログサービスやSNS、twitterの流行のせいでなくなっちゃったけど
昔は個人サイトつくってアップするのが普通だったし
スクリプト言語に関しても同様で、ライター目指している過程で
多数がフリーエンジンで自作ゲームつくろうとしたんじゃないかと思ってるんだけど
さらに言うなら、個人サイト公開するためにCSSやHTML触った奴って
スクリプト言語で躓くなんてことないからね。ほぼ同レベルの言語だし
経営なんかもたまに独立系書籍読んで税理士に相談すれば、
零細企業の運用くらいはこなせるはずだし、それをやることに頭が回るのかどうかが大事な気はする
単純に色々やれた方がいいというのは、また違う気がするな
大学四年で未だに内定もらえず振りだしにもどりました
新卒でライター目指したいです
新卒って概念はほぼないってことだけお気をつけ
>>980 一緒に地獄にきてくれる?
とりあえず実力つけます
>>981 ニートになろうが、ライターになろうが地獄ですからねw
俺も頑張ろう
>>978 この業界に新卒という概念もなければ就職に保障もない。
漫画家と似たようなモン。
>>983 アリスみたいなエロゲメーカーとは思えない所もあるけどね
まああれは特別枠だけど
>>984 あそこは残業禁止。長期休暇が10日以上。海外旅行
そこらの中小企業が聞いても羨ましいと思えるほど待遇が良いらしいからな
業界人が聞けば鬱になる人がでてもおかしくないw
新卒カードをこんな業界に切るなんてもったいない
>>977 まあ、そのとおりだな。
業界目指すような人間は自然と関連知識・技術を身につけているはず。
特定の分野以外は“一切できない”という人は、その特定分野でも中途半端なことが多い。
ライター目指す→自作ゲームでスクリプトに触れる→Web制作でHTML等に触れる
とか、まさに俺だしw
で、話がだいぶ戻るけど、プログラム関連で食べていきたいって人は
ゲームエンジンに関するスキルを少なからず持っていれば武器になるな、と。
別に画期的な独自エンジン作れとは言わないが、既存のモノをカスタマイズできるなら助かるよ。
実際に社員に任せるか、外注に頼むかは別問題として。
>>978 >内定もらえず振りだしにもどりました
この業界で大学新卒に内定出すところなんて、ほとんどないと思うんだが……。
他の業界をいくつか受けたけどダメだったってことかい?
ちょっとキツい言い方になるが、他業界でダメだった人が救いを求めてやってきても厳しいと思う。
ライター志望でコンシューマ会社受けて挫折したというなら、
努力を無駄にしないようにこっちで頑張るのもアリかと。
ただし、待遇はかなり違ってくるけどね。
>>986 そのレス、このスレを覗き始めて5年(つまりこの業界に関わって5年)、
何回見たことか。
新卒カードは他業種で切ったから、もしもの時は
その時の社員経験で何とか転職は可能だ。
新卒カードを使うなは次スレのテンプレ行きだね。
専門の新卒はまだしも、大学の新卒は
「新卒カードは使うな」じゃなくて
「新卒カードは使えない」だな
学歴と面接で一般企業なら入れる場合もあるけど、
エロゲ会社は、最低限のスキルがないと大卒とかまったく意味ないし
東大、京大レベルなら別の意味で欲しがるところもあるかも知れんけども
まさに
>>1のテンプレ3番通りやね
どちらかというと職人ぽいとこがかっこいいなあって思うわ
「使うな」ってのは新卒でエロゲ会社とかもったいねえことすんなってニュアンスも含んでるんではないか
993 :
名無しさん@初回限定:2011/10/19(水) 18:04:02.42 ID:XHccZQHC0
高卒処女で何もしないで風邪や水にいくのに似ている
>>985 給料はどうなの?
もし休みが多くて給料も高かったらどうやりくりしてるのかめっちゃ気になる
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