美少女が主人公で犯られちゃうゲームを作ろうPart17
5 :
くろ@326:2010/09/24(金) 00:45:41 ID:Y1csbluU0
1乙
テンプレまとめたのね。GJ
おお、なにげにウディタが追加されているっ
テンプレの件といいこの
>>1には掘られても仕方がない気がしてきた
なんかイベント作ろうと思ったけど形にするのがこれほど難しいとは…
もうどっかからパクるしかないな
なんか本読んでも度が過ぎない限りパクリも有りって書いてあるし
それでいいと思うよ。慣れるころには自作できるようになる
どうしても分からなかったらここやwikiで聞いてくれ
前スレの話題で恐縮だけど、やられちゃう美少女戦士主人公というと
エスカレイヤーが至高だと思う
エスカレイヤーだけじゃなくて他のゲームでもありがちだけど
パワーを得るために主人公とらぶらぶHとか激しくいらないんだ…
それを差し引いてもエスカレイヤーは良いゲームなんだけど
そういう意見が多数あったからアリスがアンケ取ってみたけど
当初の予想に反して純愛を望む声の方が多かったとか
エスカレイヤーが主人公でエネルギー補充のために
不特定多数の男と嫌々ながらHするが
次第にHの虜になってきてしまうという話だったら最高だった
最終的には親父達に尿ぶっかけられて喜ぶまでになってた気がってあれはハルカか
やっぱり主人公がヒロインでヒロイン視点で話進むほうがいい
で、凌辱シーンカット機能を搭載→ファンディスクでカット機能をカット、とw
あのシステムを再現したいんだよなー
ストーリーは
>>13みたいな形で
>>12 あー、やっぱ声が大きいだけでニッチなんだなぁ…
まぁ大きい市場はあえて言わんでも作られるしな
純愛求めるなら、純愛専用のゲームやればいいじゃんと思うのは間違ってるのかね。
>>19 メーカーと絵師で買ってキャラが気に入ったけど凌辱ある→ふざけんな俺の○○に何しやがる的な展開でしょ
凌辱好きは凌辱ゲーに純愛展開あってもメーカーにクレーム送ったりせんしね
いろんなシチュでの純愛が欲しいんじゃない?
それ専用の性癖のゲームより期待してなかったジャンルで遭遇すると異常に興奮するしな
時代は不意打ちエロか
あーでも純愛ではレイプとかNTRとか他のがあるとダメか
>>21 それはあるね、一般ゲームでそういう展開を匂わせただけで異常な興奮を感じるみたいな雰囲気なんだろうね
タクティクスオウガしかりw
ほどほどに混ざってるのが好きだったりする
つまり一般ゲーム並のシナリオ”も”作れと言うことか
アリスだとライトユーザーも多いだろうし純愛が求められるのは分かる
スイートナイツみたいに徹底した凌辱がいいんだけどね…
ストーリーを考える上でエスカはHの動機付けが楽なのがいいねw
>>26 それは目指すゲーム像によるでしょうね
>>26 シチュエーション重視のジャンルだとそういう傾向強いね。
単純におっぱいが見れればいいわけじゃないから。
>>26 そんなの出来るならとっくに一般に完全以降してるだろうね
あの審査団体の理事長ブランドからしてエロゲ業界に居たくないオーラがぷんぷんしてるし
無いなら作ろう!ってのがこのスレのスタンスだと思ったが…
>>30 いや、そのとおり。君の意見に反対するつもりでレスしたんじゃないんだ
誤解を招くような言いかたをしたようだ。ごめん
あー、すまんね雑談のつもりで話してたわ
>>31 いや、怒ってるわけじゃないんだ
スレのゲームを作ろうっていう強いバイタリティはまだ回復してないなとちょっと感じただけだ
責めたつもりに聞こえたなら謝る
すまん
>>32 雑談もいいんじゃない?
別に禁じる法があるわけでもないしスレの趣旨に沿った話題を流しているわけでもないし
どうも白けさせてしまったようだ
俺はしばらくレスを控える
それで手打ちにしてくれ
>>34 いや、気にしなくていい
手打ちも何もお前さんは間違った話はしていない、なのでむしろ話してくれ
36 :
くろ@326:2010/09/24(金) 23:17:20 ID:Y1csbluU0
シナリオ超むずいんすけど。
入り口(製作動機)がそこじゃない分、何からやったもんかと思いながら後回しw
久々によい流れで良スレっぽくてワロタw
シナリオかぁ、あんまり大仰でもひくし難しいよな。
そういう意味じゃ、冒険者とか旅の剣士とか秘密捜査官って設定は万能なんだなw
>>33 了解。同意するよ。たまの雑談もいいけど製作に沿った話が望ましいね
>>36 シナリオは確かに最初に絵地図描いてないと難しいよね
さっきいった通りエスカはHがシステム上の機能に上手く組み込まれてんだよなあ
あれを参考にしたい
目が覚めたら系も万能だと思う
脱出ゲーとかに合うしファンタジーにも
>>35 >>39 事の善悪より場の流れだと思っているがそういって頂けるのならば
お言葉に甘えて1レスだけ
>>36 手元の本には
まずテーマを決める→テーマから何故そうするのか、達成するためにどうすべきかを次々連想していく
で大まかなストーリーを作る
エンディングを初めに考えてそれに至るまでにはどうするか連想していくなんて方法もあるようだ
後は
まず大まかな起承転結、序破急のプロットを考える
起承転結、序破急を分解し「記」や「序」といった部分の起承転結、序破急を考える
これを繰り返してストーリーを詰めている
とか書いてある
全体の流れを見るフローチャートや小エピソードを書いていくハコ書きといったテクもあるみたいね
42 :
くろ@326:2010/09/24(金) 23:54:50 ID:Y1csbluU0
まあこんな平和な始まりは久々だあね。いいことだよ。
43 :
くろ@326:2010/09/25(土) 00:00:27 ID:Y1csbluU0
おっと、レスが付いてた。早えw
>>39,41
thx!!
最初がこう、自分が動くのに合わせてモンスターとニャンニャンしたい、
っていうところだから、アクション的要素とアニメーション、ってのはあるんだけど、
それを盛り込んだ話をどうつくるか、ってとこが何とも。
凄いベッタベタな感じでいいかなーとか思いつつも、それがまた難しいw
>>41を見る限り、俺の妄想も捨てたもんじゃないと思えた
が、問題は素材作りだw
45 :
くろ@326:2010/09/25(土) 00:41:24 ID:Pz0ZQXTT0
>>44 素材作りはまずはラフなものでも一揃い作ってしまうと楽かも。
どんなに雑でもいいんで、どういう素材が必要か分かるし、組みやすい。
出来るだけシンプルに色とかも少なくしておくと後で改善作業が楽な気がする。
>>45 規制解除されてるだけでテンションが上がったのにアドバイスももらえるとかなんとありがたい
あとで苦悩する羽目になりそうだけど参考にしてみるよ、ありがとう
VHゲームの盗賊団イベって片腕ないお姉ちゃんが仲間になってから先は
まだ実装されてないの?
ようするに氷の人は助けにいけない?
49 :
くろ@326:2010/09/25(土) 23:46:17 ID:Pz0ZQXTT0
>>48 それについては、多分wikiのスレで聞いた方がいいと思うよ。
もしくは自分で中見て確かめるか。
VH01の製作に加わってる人でここにいる人いる?
>>48 絶賛製作中ですよ。
ええ、まだ助けに行けません。
>>49 結構いると思いますよ。
規制で書けない人もいるかも知れませんが。
51 :
48:2010/09/26(日) 00:26:46 ID:MHhrPLOT0
ああ、やっぱりまだ実装されてなかったんですね。
のんびり待ってますw製作がんばってください。
52 :
くろ@326:2010/09/26(日) 00:35:00 ID:l7DwqqQv0
おぉ、おられましたか。
てっきりVH01の人達はwikiに移住してるのかと思っとりました。
VH01の人たちあんまりwikiのアップローダ使わないみたいなんですけど
あれは何でなんでしょうか?
かなり更新速いからしばらく前の版が流れてると不便じゃないのかな。
>>52 少なくとも自分は両方見てます。
正直、細部の話をここでやると他のレス流しかねないので
この状態は悪く無いとも思ってます。
あとは新規で作る方が増えてくれれば・・・
アプロダですが、
ぶっちゃけ、しばらく前の版が必要になることがあまリないからじゃないかなと。
個人的には、ある程度安定したらwikiに登録すべきと考えています。
くろさん〜作品UPの時以外はコテ外した方が良いですよ。
スレの風通しの為にご協力お願いします。
55 :
くろ@326:2010/09/26(日) 01:55:28 ID:l7DwqqQv0
>>53 なるほど、確かに基本枝分かれとか手戻りとかないですね。
wikiの方はユーザー登録が面倒だと思ってるのかもですね。ありがとうございます。
>>54 んー、コテあると問題ありますかね?
コテがいようと雑談してるときはあるし、それで風通しが悪くなると言われても
あんまり自分的にはしっくり来ないのです。
326とだけ名乗っておくのが気楽&文句言いたい人が言い易いので良かったんですが。
実際にコテがいると問題だなあ、って思ったことあります?
>>55 あれよ、作者さんがいるとなると、感想やら要望やらで周りが色々騒いだりなんだりで
荒れやすくなるんだと
適度な距離感があった方がいいらしい
コテに粘着する荒らしが居るんだよねぇ
>>55 まぁ、ここは匿名掲示板ですし
全体の傾向としてコテだと閉鎖的なスレのような
印象を持たれる可能性が高い(実際どうかは別)です。
IDと文の特徴でバレバレでも名無しの方がいい場合ってあるんですよ。
ああ、まあ荒らしさんが標的にしやすい、ってのはありますね。
名無しだけだと荒らしが沸いちゃってる状況だと、誰が荒らしか分かんなくなったり
疑心暗鬼とかいらん心配とか、そういうの悪い点があるのと、
自分に対して真っ当に物申す人が発言を追いやすいので、
ちゃんと話をするにはコテ有りが楽なんですけどね。
まあ、せっかく適度にいい雰囲気になってるんで、とりあえずこっちでは外してみます。
付けたり外したり面倒なのもちょっと、なんですよね。
言わんとする事は分かるけど、別に構わないと思うけどなぁ
煽る奴が出てもスルーするだけの民度を維持するようにした方が建設的だと考えるし
閉鎖的に思われるていうのも結局の所スレの治安を維持できるかが重要に思う
って打った所で
>>59が出てきたのでまあ326さんの判断を尊重しますw
うんまあ個人的な意見としては、コテの有無とかは瑣末事で、
本質的にはスレ住民が多いかどうかなんだと思うのよね。
荒らしが沸いたときに何とかできるか、ってのはそれを流せる話題があるかどうかが問題だと思うし、
そもそも荒らしだって基本的にいるもの・別にいていいものだと考えてた方が健全かなあと。
結局どうこうできるのは自分自身の発言・行動だけだしねえ。
あまり空気を読んだつもりでいるか分からない周りの人に気を使うのを第一にしてもつまんない。
ただまあ瑣末事だからこそ、せっかく言ってくれた人がいるから外してみました。
しばらくしたら忘れてるかもしれませんがそのときは笑って許しておくれw
うん、すがすがしいくらい中身の無い長文だね。失礼。
>>326さん
こちらこそすいません。
602さんのときもコテ云々で荒れていたことがあったので。
ご協力&ご理解有難うございます。
高い金払ってプレイしたゲームが自分の期待に添わないとき、ゲームを無性に作りたくなるな。
製作動機としてそういう人が多いだろうね
〜なゲームやりたいとか、〜だったらいいのにっていうもどかしい気持ち
俺もその一人
でも実際やろうとするとなかなかハードルが高い
乗り越えられなくはないと思うんだが…
>>63 あらたな せいさくしゃ が うまれる!!
システム妄想とかどうっすか、自分で作るなら好きなようにいじり放題っすよ。
作り始めちゃうと結構勢いに乗れちゃうもんだよ、最初の内は
>>最初の内は
みみが われるように いたむ!!
最初の内は
ふしぎなちからが くわわる くわわる だしw
こう、最初に設定した一番大事な山を越えると、途方にくれるんだよね…。
楽しいところから地道ーに作業をすすめるしかないんだけど。
そういうときに他の作者さんが頑張ってるといい刺激になるよね。楽しい。
前スレ880です
結局VXで戦闘システム自作という道を選びました
有用なスクリプト素材を入れたり、システム周りをカスタマイズしたり
Rubyは初めてですが、何とかやってます
でもインテリセンスが使えないのがこんなに辛いとはっ!
キーワード暗記しちゃうまでの辛抱なんですかね
あとゲームニクスの本を買ってきたり。開発用にマシン買ったりwとかしてます
>>72 急にレベル高いなw
本来はC#の人?
これからも途中経過とか教えて欲しいです。
>>72 超期待。いい流れにwktkさせてもらいやす。
最近VH01でシステムの話とかあったけど、
こうそれぞれでゲームを作ってる人が『こんなシステムにしてみた』とか
『やべえ、それパクるぜ』とか『俺はこっちが好きー』とか言いながら
思い思いにやってみるのが個人的な理想だな。
どっちもいいツールなのにここだと見ないね
ツクール2000が使いやすいからかな
ウディタ使ったことないなぁ、使いやすいのかな
実際に作ってる人は既にツクール持ってる人多いからね
ツクールあればウディタはいらない
VX使ってるけど隣の芝が気になる感はある
あくまでフリーツールでRPGを作りたい人向けのものだよ
ウディタは、ツクールで結構有名なフリゲを作った作者がより自分好みにする為に作ったツール。
本人曰く「劣化ツクール」だけど完成度は高い。
システム面などはツクールと一長一短なので他の比較要素を挙げるとすれば、
ツクール・・・有料、ユーザーが多いので情報量と素材が多い、中身を覗かれたり改造されやすい。
ウディタ・・・その逆
どうでもいいけど
「ツクールゲームは起動する度にロゴマークが出て宣伝あくどい!
無料で同じことできるんだからウディタにするべき!」
とかいうコラムを書く痛い信者もいたりしてウディタの製作者がかわいそうだったりする。
>>本人曰く「劣化ツクール」
作者はこのスタンスなのに狂信者なのか、それを装った煽りなのか
ツクールを越えるフリーツールって宣伝してまわる連中とかね
>>82 2chだって同じじゃないかひろゆき曰く「便所の落書き」
なのにネットで真実を知ったとか言い出す奴とかいるしw
何でも無駄に祭り上げる連中は居るもんだよ
エンターブレインはなー
問題だらけの初代格ツクのときにユーザーの要望に対して
気に食わないなら自分でツール作れといった旨の返答をしたからなー
あんまり良い印象はないなー
GameMakerの人気のなさにわろた
英語ツールだし手出ししづらいわな
>>83 お前の言うネットって2chだけかよwww
2chはマスコミの利害フィルター通してない情報が広く出るから入り口として便利なだけだw
そこから詳細をたどって行けば信憑性高いソース上げてるサイトも見つけられるしな。
日本ユニセフとか顔真っ赤なんだろうな。
さんざん語られた感はあるが、処女か否かでエロイベントが変化するって要素は必要かな
作り手としては序盤で消失か最初から非処女で作るのが一般みたいだけど
プレイヤーとしてはあったらうれしいって位じゃないかな
作り手としては喪失イベントを限定したほうが作業量が少なくていい
ってかエロイベント全部に喪失イベントを作るのは一人でやる作業じゃ無い気がする
作業量はネックだね。短編ならありかな
まあ序盤で喪失がベターだね
シーフードはエロの度に処女喪失してた気がするがw
>>91 エロイベントの全てが処女かどうかで分岐するという作業を強いられる事になるからしゃーない
あとは旅に出る以前の過去に処女を喪失するイベントを回想とかで入れるという手段もあるかな
ここでシーフードの略称で伝わるのかw
まあ本スレ知ってないとわかんないわな
一番悲しいのは、作品が完成しないことです。
未完成作品をうpしても構わないよ
>>94 それを冒険に出る理由にするってのも、ありがちだけどストーリーは考えやすいね
呪われた貞操帯装備で前が使えなくすればいいんだよ!
>>98 レイプされた相手に復讐とか婚約者から逃げ出したとか色々できそうだね
>>100 回想シーン前で選択肢→選択に沿った回想とかで作りたい人の数だけそういうのも出来るとか
もっと満足してぇよ……
どこまで作ったら公開すべきか。
モチベーション的に。
>>103 使う予定のスイッチ、マップ番号は言っておくといいかも
>>103 制作上迷いがあったり意見が欲しいときに公開するのもいいし、
何かひとくぎりついたと判断した時にうpでも構わない
反応があると新しい発見もあるかもよ
なんかエロテキスト自体よりもエロにいたるまでの過程のほうが重要な気がしてきた
シチュは思い浮かんでもその過程のストーリー練る方が難しい
なんかVHのギルドで使えるようなストーリーないかなぁ
その、何だ、質問厨で悪いんだがこの節VHゲームの存在を知ったんだ
しかし、いくら過去ログで言われていた検索ワードでググッてもヤフっても出てこない
もしかして検索避けしているのか?やっとヒットしたと思ったら海外の有志が作った英語版でしたあばばばばばb
テンプレのリンクも探さんとは、執念がまだまだ足りんな。
>>110 何……だと……
出先でも捜そうとフルブラウザ携帯で過去ログ覗いてたのが仇になった、d
むしろ海外の有志が英語版作ってた事に驚いた
むしろ海外の有志版のほうが気になる
製作に外人さん居ること考えると不思議じゃないけどな
海外の有志って何か変な(失礼)根性と情熱があるよね。
考えるより先に走っちまうぜボーイ、みたいな。
出来がどうこうは一旦置いておいて作るぜ!!作りまくるぜ!!みたいなエネルギー。
そういうところはマジで尊敬できるよな
個人制作するなら本当に重要なエネルギーだ
もっと奇抜なもん作れよ
たとえば精子が卵巣まで争いながら行く
レースゲームとか
言い出しっぺの法則だな
問題は精子は美少女でもなんでもないってとこだな
今スレ来たとこだけどテンプレにNscripterとかCS2とか色々ないけど
全然使う人いないの?
今のところいないね
使用されてるツールは
>>1にあるツクール、CardWirth、Flashだけだと思う
別に使っちゃいけないわけじゃないと思うよ
ほとんどの作者が手軽なツクールに流れてるってだけだから
他の人が手軽なツールになれたなら俺もそっちに合わせた方が色々と面倒なくて良さそうだが
とりあえず
>>72にwktkしとく
昔アダルト雑誌で、全身白タイツの服着て擬人化された精子の男女が、卵巣を目指して一斉に走り出すも、白血球とかに次々と倒されていき、
主人公がヒロインの精子をかばいながらがんばったり、最初はライバルだった奴と友情を通わせて「ここは俺に任せてお前は先へいけー!」という展開になったり
する熱血路線のストーリーを見せる漫画があったな
wktkされまくりでwktk中毒になりそうですw
VH統合整備計画などにも良く出てくる既読メッセージスキップは実装しました
コンフィグ画面で自動か手動か、未読も強制スキップ可か設定できたほうがいいのかな?
一応市販エロゲの操作性は目指してますが
BFシステムはまだ設計が固まっていないのでコーディングは手付かずですね
時間が無いので移動などの空き時間にPDAで設計書やシナリオ書いてます
まさか隣に座っているOLも今私が売春ゲームを作ってるとは思うまいw
あ、そうそうCの経験はありません。チェリーですw でも他のなら十数言語犯りましたよ。Nスクもね
日常会話を飛ばしたくなる気分の日もあるので、あった方が嬉しい。
「やりました」の誤字で「犯りました」と出るあたり、なんかすごい人だなw
wktkが止まらない
そのPDAを落としてOLに拾われるフラグか・・・
冗談はさておき、設計書は大事ですよね。うん。本当に。
その場その場で思い付きを付け足していくとぜんぜん進まないものだしね
削り落とす作業がどれだけ大切なのかわかるわ
エロボイスいれるならボーカロイドでも使った方がいいのかな
アクメさんの方がそれ専用だし使い易いんじゃないかな?使ったこと無いけど
ボイスを入れるならある程度の質がないと、現実に引き戻されるから逆効果だぞ
専用のアクメはともかくボーかロイドでまともな質のボイスを作れるかどうか
RPGで、搭載しておいて欲しい機能って何があるよ?
衣装一枚増やすだけで
作業量2倍くらいになる気がするわ
ホコグラとか鬼
パッチ的な感じでこつこつ当ててくしかない
着せ替えとそれにあわせた全身立ち絵
と、それによって分岐するイベントだな。大変。
>>137 RPG限定では無いけれど、状態異常とかでも結構くるものがあったり
やっぱエロ方面のパラメータじゃね?
飲んだ精液量とかアナル回数とかそういう感じの
そういうのモブならともかく主人公に使うのは躊躇してしまうな
どういう機能が必要?って話がわりと出るけど
結局のところどういうシチュエーションで効果的か、ってアイディアも一緒に
出ないとあんまし役に立たないよね。
単発の『俺はこのシステムが大事だと信じてる大会』にはなるけど。
システムどうするか考えたりする上では、せめて3パターンくらい、
『その仕組みがあると何が出来るか・何が楽しいか』が見えないと手を出しづらい希ガス。
あと『大変そうだ、うんやめよう』ってのは気持ちは分かるがやめようw
尿意機能があってもおもらしにしか使えないしな。
十分だ!という声もあるだろうがw
>>139 二倍じゃないぞ。指数関数的に増える・・・
ロリ娘を主人公にして、アグネスを倒すRPGを作りてー
私を倒しても第二第三のアグネスが・・・グフッ
パラメーターでH内容が変わるってするとイベント量が求められちゃうので
個人で作るならドラクエみたいな一本道で脇道にエロイベントがあるっていうのが
作りやすいんじゃないかね
いっそのことお前ら、俺のゲームの制作期間を決めてくれ。メリハリがつかん。
最短で今週末、最長で半年くらいで。
頼む
>>152
半年でゲームが出来るか
2年位見積もっとけ
( ゚д゚)
一週間ぐらいでいいんじゃないの?
2年はさすがにねーよw
おまかせ!とらぶる天使というゲームがあってだな・・・
普通に1年とか2年かかるよ
ゲームの規模によって数日で終わるのもあれば1年以上かかるのもあるわな
作品の規模によるでしょw
最長で半年って本人がいってるじゃないの
>>154が最初に指定してくれたので、1週間で頑張ってみる。
一週間で何作るんだろう…
期待しとく
自分的にはFF以外ゲームじゃないんでー
164 :
名無しさん@初回限定:2010/10/09(土) 00:01:36 ID:lap0x1Vi0
一週間で奴隷島大脱出くらいできる。
立ち絵ツールの素材をいじって、本来できない組み合わせとかを作ってるだけで満足してしまう
当たり前だが、全員の意見を聞いていたら作品は作れない
嫌いなら嫌いで構わないし肌に合わないスレとかあるのは当然だが
わざわざその嫌いなスレを開いて見る奴はマゾかなんかなのか
誤爆すまん
あながち外れてない所が笑えるw
ネタ手帳を見直してたんだ。
そしたら、こんな記述があった。
(エロネタ)カップラーメン
よく分からなかった。
自作オナホか?
こんにゃくとかぬるいカップラーメンを・・・
とかは聞くが、美少女関係ないな。
中に乾燥した美少女が入っていてだな、お湯を
あるある、放置してたネタ帳を見ると自分の事ながら意味わからんよなw
自分も
・カタコンベにてウサギに(うしろで)
・ビブリオマニアに愛でられる(BADEND4)
とか、わかるようなわからんような…
まだつくってねーよwwwwwww
つくってねぇよ……
不思議の国のアリスっぽく
「急がなきゃ!」ってかんじで犯される(の割には長い)のと
本の中に閉じ込められた主人公を幻視した。
ビッチと清純だったらどっちが向いてるのかね
ビッチは清純になれないが清純はビッチになれる。
つまり大きいおっぱいがいいってことです。
まあでもハナからビッチだろうと最後まで清純でだろうといい物はいい
まあ自分の好みでいくのが一番だと思う
>>179 平均より大きめのおっぱいを更に育成できる機能が欲しいという事ですね、実装します
プレイ内容と回数によって体型が変わる……だと……
貧乳好き泣かせなシステムだな
胸を大きくさせる展開は思いつくが小さくさせる展開は難しいな
まさかダイエットさせるわけにもいかんだろうし
打出の小槌を一回つかうとバストが1寸減ります
イベントで死にかける
↓
回復させるのに装置or魔法的なもので
↓
生命力みたいなものとして胸を使われてしまう
(回復してくれる人がちっぱい女性で半嫉妬でやられる、っていうのがいいかも)
↓
復活ッ!
みたいな妄想しか浮かばんかった。
搾れば小さくなるでOK
標準で母乳装備とか乳腺が熱くなるな
ここまでの話でゲームブック系の話題が出てないが需要ないんかな?
それとも面倒だから誰もやらないだけか?
吉里吉里とか覚えるより、ツクールの方がとっつきやすい気がしてしまうからかな。
同人でもそれ系のは何個か出てるし、需要がないってことは無いと思う
ああいうの作ってみたいが如何せん絵が描けない俺には妄想を膨らませることしか出来なかった
需要はあるけど、このスレの歴史を辿ると
住人全員(スキル有り無しに関わらず)が作成に直接的に参加できないと作者が追い出される
一人で作っていけるゲームブックは完成品を置いてかないと文句言われるだろう
闘神都市の人はどうしたんだ…
っと思ったら最近wikiのページが更新されてた
作り直しかー
実際nscriptくらいなら難易度はツクールと大差ないよ
なんか複雑な事しようとしたりせず、絵出して文章出して立ち絵出してくらいの紙芝居なら割と簡単にできるよ
ツクールならセリフだけでいけそうだけど
ゲームブックとなると状況説明やら何やら
地の文で描写しないといけないから、文章力無いとキツそうだ
ツクールでもノベル風に文章が表示できるスクリプトがあるんだぜw
何か急にVHWiki繋がらなくなったんだけど同じ状況の人居る?
俺はつながるなあ
うーむ、別ブラウザやファイアウォールも試してみたが繋がらん・・・
という事はなんかマルウェアに感染してるんだろうか?
感染してると弾かれるとエラーページに書いてあった。
ちょっとスキャンしてみよう
>>195-196 良かった。生きてたんだな
あと一月で公開できそう云々って話から1年以上経ってもまるで動きが無かったから、ひょっとしたら死んでんじゃねーかと心配だった
>>203 まったくなぁ…
好きで作ってるものなんだからエターなってもいい
でも生きてるのかどうか位の報告はしてほしい
突然連絡が途絶えたら心配でたまらんよ
作ってる方はそんなに心配されてるなんて思ってないからな
まぁ1月も動きが無かったらみんな忘れてるだろって感じで
リアルが忙しくなると気がつくと一月たってるからな。
何時になったら俺は手をつけられるんだ・・・
俺も一ヶ月くらい前からつくり始めてるんだけど、忙しい&アイデアがまとまらないで公開できる形にまでできてないんだよな…
完成してから公開すればいいんだよ
それだと作ろうスレじゃなくて作ったよスレになっちゃうな
みんなで作ったり、意見を聞いて反映させるのが面白いのだよ
作ろうスレならむしろ過程を上げて色々聞いたほうがいいかと。
ここは出来たのを遊ぶスレじゃなくて、作るのを楽しむスレだからね。
212 :
159:2010/10/15(金) 06:02:59 ID:0mS5sbhA0
>>210 / ⌒`"⌒`ヽ、
/,, / ̄ ̄ ̄ ̄\
/,//:: \ すまぬ……
;/⌒'":::.. |⌒ヽ すまぬ……
/ /、:::::... /ヽ_ \
__( ⌒ー-ィ⌒ヽ、 /⌒`ー'⌒ )
━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─"
だから2年ぐらい見積もっとけと
〜作ろうというのは最初に立てた人がスレタイをそう決めただけのことであって、
あまりそこに拘っても仕方ないという気がする。
無論、意見を反映とかが悪いと言いたいわけじゃないが。
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
おもろいやつできればそれでいいんじゃね?
要望が役に立つことも邪魔になることもどちらもあるしな
やりやすいようにやって面白いのができればおk
自分が作りたいと思っているプログラムをPCに言うだけで、それを勝手に作ってくれるプログラムが欲しい。
でもよく考えてみろよ
口で話すよりキーボードで打ち込んだほうが速いじゃん?
そのキーボードを使ってPCにやらせたい事を伝えるのがプログラムじゃん?
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
というか脳から発した思考を即座にゲームにしてくれるツールをだな
というか一回作ろうとすりゃ分かると思うが、
頭にぼやっと浮かんだ時点ではそのまま形にできる程具体性が無い。
作ってく過程で『無限か!?』と思うくらい色々な選択肢を選択して初めて形ができる。
ぼやっと思いついたネタの、どの要素が自分的ヒットかを
ある程度絞り込むまでがネタ出しですね。
まあ一人でもにょってても進まないので雑談しながら
考えを進めるんですが。
作り始めると細かい部分をまったく考えて無かった事に気がつくんだよな
で、弄れない所まで作っちゃって作るのが厳しくなってくる、と
実体験だけどw
test
で、そこで頑張るか無かったことにするかでまた分岐する、と
いやいや、新規作成ですよw
股抜きコングシュートか、ショートの修羅君コングをトンネルなのか
誤爆
こいつとオナホ王子ってどっちがマシなんだ?
誤爆
話が長くなってくるに連れ、ボキャブラリの貧困さが辛くなってくる
短い作品を作ればOK
俺たちの戦いはこれからだ!
完
チュンチュン…
『あら、起きたのね。今日はお前の15の誕生日、王様の所に行くのよ』
『お母さん、そうか、成人の儀式ってどんなことするのかな…』
『行ってみれば分かるわよ。早く着替えてご飯食べちゃいなさい』
『はーい』
そして私は家を出て、お城に向かった。
この後どんな目に会うのか、このときは全く想像もしていなかったのだけれど…。
私たちの冒険はこれからだ!!
−未完−
アドバイスありがとう
もう少し頑張ってみるわorz
再来年の秋ごろ公開予定です。
楽しみに待っていて下さい。
Mr.一週間か……
一週間でなにを作るつもりだったのか気になる
CWいじってるうちに背徳の孤島での妊娠パッケージを他シナに適用したり、父親によって出産後子供連れ込みとか出来るようになってた!
エロシーン追加も勝手にやっちまったし…俺も軽いシナなら挑戦してみようか
しかし、文章は上手く書く自信あるけど物語の構想練る能力がないんだよな…
後著作権とか自分で楽しむ分にはOKって事以外よくわからんし。
著作権でわずらわされたくなかったら、
デフォの素材だけでツクっていればいいんじゃね。
無理にカード絵を用意しないで、文章だけで説明してもいいしな。
ある程度形を作って上げれば協力してくれる人は出てくるもんさ
つか、文章かけるんなら十分スゴイよな。
大まかなシチュは考えられても具体化できねぇよ。
らめぇぇぇ!裂けちゃう!!
って書けば
どんなシーンか想像つくだろ?
文章に自信を持てるのは凄いな。期待期待。
1週間でゲームを作る、ってのは自分にゃ無理そうだけど
1週間ごとにこの要素実装、とかそういう区切りは良いかも試練。
イカ娘的なやつを想像した
なんかグロテスクだな
エロゲーの無意味&矛盾した男主人公作成ほどむかつくものはいない
縁の新作とか誰得だとwあそこにそんなものを求めてるのは誰一人もいないわ。
>>251 お前さんの気持ちは良く分かるがそれは姉妹スレの話題だ
あそこは男主人公も普通に出すしな
255 :
名無しさん@初回限定:2010/10/21(木) 00:28:40 ID:BhhIoTz00
私的メモ。
10/21 12:28
一週間か… とりあえず今日は寝る。
明日からがんばろう、うん。
あっ、sage忘れちゃったorz…
私的メモだってわかってんならここに書くんじゃねえ
アドラさん入院してたのか
あちらで最低なコメいれてる奴いるな。
>>257様
う、すいません…
ここに書いとかないと作る決心がつかなかったので、ついorz...
>>260 何とかして尻に火を付けないと動けないのは本当によくわかる
ほどほどに頑張れー
製作メモならブログ作るのもお奨めかと。
602氏のブログリンクをたどると、同じような境遇の人もいるので励みになるかもね。
>>260 チラ裏でもいいから進行状況を教えてクレイ。
俺か?やってる、やってるさ・・・(酒を痛飲しながら)
進行状況は昨日というかほぼ今日から作業に入った状態。
とりあえず一週間でゲームを作るをコンセプトに来週の水曜日UPを目処に。
完成しなくても来週の水曜日にはUP予定。
ついでに一週間という期間なのでHTMLをつかったゲームブック風のモノを製作中です。
画像すら皆無で文章のみの予定です。
なので期待は厳禁です。とりあえず今日は寝よう…
ゲーム作るって難しいな
絵描きながらストーリーやシステム考えてたけど全然まとまらないぜ
一人で作るもんじゃないよ。マジで。
かといって誰かと組んでも、大抵は解散だけど。
何か好きなゲームがあるならそれをモチーフにシステム考えるのもありだよ
先に流れというか骨をきちっとプロットで書いてしまえば
肉付けは人使ってもそこそこうまくいく
骨の部分を他人に触らせると大抵gdgdになる
パクリゲーでいいじゃん
せやな
>>268 そもそもそのプロットが中々書けないんだ
詳細を詰める作業で足踏みしてしまう
プロットプロット言うけど
別にそんなもん書かなくてもいいと思うよ
俺みたいに勢い任せの考えなしに作品仕上げるやつだっているんだから
まずキャラを描く
そうしたらそいつらが勝手に動いて喋り出します
どっかの漫画家が言ってたわ
プロット無しに書くと途中でつまってエターなり
キャラが重い浮かんでも展開が思い浮かばず
根本的にストーリー書くのが向いてないかもしれん
プロットかぁ、自分の場合は
まずキャラを決めれば、後付で適当な世界観(学園物とかファンタジーとか)が自然と決まって
後はシステム周りを作るだけ、ってなるんだけどねぇ
極々短い話を仕上げる
それを組み合わせて大きな物語を作っていく
とかはどうだろうか
RPGやADVが作れないならACTやSTGを作れば良いじゃない
脱衣シューティングとか?
弾当てたり被弾したら服敗れたり
脱衣アクションRPGなら作ってたんだがな
パターン増やしてたら描く絵が多くなりすぎて詰まった
>>272 あくまで多人数でやる場合の話な
別に個人でやるなら自分のやりやすいようにやればいいと思う
>>280 なにごとも欲張り過ぎないことは大切です
>>280 それは作業量の問題なので気長にがんばれとしか
とりあえず難しいところは置いておいて、一番エロイところから作っていくのおすすめ
モチベーション上がるし、公開もしやすい
FF以外ゲームって認めてないから
ゲームのどの部分が作りたいか次第かもねー。
やっぱり自分が好きなものを形にするところが楽しい部分だと思うし
楽しい部分しかやらない、ってのもこういうスレならではの贅沢かも。
>>258 中々大変だったみたいだね。
こちらに来れるくらい回復してるといいけども。
仕事が殺人スケジュールから、殺人的スケジュールへと緩和された
明日から頑張る
でもエロネタが詰まったPDAを飲み屋に忘れそうになったのにバイトの可愛い娘とのフラグは起たなかった orz
何故だ
考えがまとまって来たからちょっとづつ形にしてみるかなと思ったが
描いた絵をゲームで表示させると凄く薄く感じる
この辺も考えて作らないとだな・・・
>>280 それやってみたい
アクション系は供給が全然ないから困る
絶対需要あると思うんだが
あることはあるが主に
>>280のような理由で挫折する人があとを絶たない鬼門
自分が作れそうだと思う分量の範囲で作っていかないとな。
プリンセスティアーズが逝ってしまわれたか・・・
中々個人で制作って大変なんだろうな。
なんだかんだ言っても作り続けてる人は凄いってことか。
VHは特殊としても、くろみみとかアニスはすげぇわ。
くろみみ更新してたっけ?
ツクり続けてるって意味じゃね?
まぁUP以上に目だっているのだけれども。
くろみみで馬とのヤり方がわからん
このスレで聞いていいのか分からないのだが
竜と機士のクラウンはもう開発中止なのかね?
「ハッピーラディカル」は閉鎖でも水面下で進んでたりとかはしないよな
このスレでその名前を見た覚えはないが、調べたところでは消えてる以外の情報は手に入らないな。
しかし、どうやら男主人公じゃないか?まぁプレイしてないから、プリメのようなものかも分からんけど。
>>298 情報dクス!助かった
そういえばヒロインがやられるという部分で覚えてたけど主人公は男だった
ここじゃなく同人ゲームのスレから辿り着いたのかもしれない
ジャンルは育成シミュレーションで
ヒロインを訓練してトーメントを勝ち抜く、負ければその相手にヒロインが犯られるというものだったんだが
体験版しか出てなかった。作者は制作に力入れてるみたいだったからまた復活しないかと思ってたけど
無理っぽいな、諦めるわ
倦怠期に突入したら大抵そのままフェードアウトだからなー
これをどう防ぐかが、個人製作最大の課題だ
301 :
くろ@326:2010/10/24(日) 21:41:11 ID:UsF8Ge9L0
>>300 それはやっぱり、刺激を与えてむずむずしてくる
面白そうなことをやってる人がいると倦怠期も乗り越えられる気がするYO!!
>>289 そうか・・・アクションRPGって少ないのか
やってたネトゲがぶっ壊れたから絵減らして作り直してみるわ
>>300 それを乗り越えられるかってのは学歴が大きく関係してそうだな
見れないゾ?
こっちなんてキャラデザもストーリー案もまとまってるのに
シナリオを書き進められなくて困ってるよ。
漫画なら描くのに悩みもしないんだが、ゲームシナリオは
専門じゃないからどうも悩んでしまってちょくちょく手が止まる。
おまけに普通に働きながらだから尚更進みが遅い。
外出中でもシナリオの一部を携帯でポチポチ打ってPCに
送ったりはしてるが、こういうの1人でやるのはきついねホント。
俺もネタの収集とキャラ設定、世界観、シナリオの大枠は出来たんだが
きちんと文章を書く所でほとんど進まないでいる
簡単に掛けたらそれはそれでシナリオライター涙目なんだろうがなぁ
403
触手ものか…
触手ってドットキャラが面倒そう
CGのみでいけばなにも問題はない
>>306,307
せっかくだし出来てるものだけでも見せてくれよ
>>312 形にする前段階のものを見せてもなぁ
やるならすこしでも形に出来た奴を見せたいわ
人によってはフリーのものを作ってるとも限らないしね
314 :
くろ@326:2010/10/25(月) 22:23:36 ID:6ZfTtsAd0
どうせ完成しないっしょ
完成しないのは半ばお約束みたいな感じだからいいけど
制作進行中のもの自体が出てこないのはさびしいね
消し忘れ
絵が描ける人はそれだけで尊敬モノだわ
ツクールで作ってるが、絵が無いと戦闘もイベントも
まるでエロくない…
絵が描けない人はどうしたらいいんだ、教えてエロい人!
有料素材なりを使えばいいと思うよ、本気で
らくがきでもいい、だがカス子だけは勘弁してくれ…
別に自分の趣味で作るんだからカス子でもいいだろ
なんでそこでお客様気取りになるんだ
まぁ文字だけでもエロいものは作れる事は
プリンセスティアーズという先例から十分可能だぜ
実際に方法はいくつかあって
プランA:絵無し
プランC;素材を使う
プランD;自分の絵を使う(ヘタでも)
結局一度公開して反応を見たり協力を仰いだりするのがいいんじゃないかと
「プランBはどうした?」
「ねぇよ、そんなもん」
カス子だからできるものもあるしな
>>280-290でもいわれてたがアクションゲーは手書きじゃまず無理
>>323 絵板で作ってる人とか、手書きでやってるみたいだけどね。
趣味でやってるんだから、何でも理由探して無理そう、みたいなのやめようぜ。
プリンセスティアーズはシステムの自作部分?も地味に良かった
とりあえず何もやってないうちから『自分は絵が描けないから』とか言って諦めるのはどうかと思う。
そりゃ畑が違えば色々大変だろうけど(自分も漫画描きが本職だからシナリオやスクリプトはきついが)
誰だって最初から上手いわけじゃないんだし、俺はガキの頃から絵を描いてるけどガキの頃にだって
『自分は絵が描けない』『自分は文章が描けない』『自分は音楽が作れない』なんて思った事は1度も無い。
今から始めたって何一つ遅いなんてことは無いと思うんだぜ。
>>326 エロいくせにまともなこと言うじゃない・・・
>>324 すまん、言い方が悪かったか
カス子にはそんな難題に対応できる強みがあると言いたかった
経験が人に諦観を生む…
下手な絵ならない方が良い。
きもいだけ
おまえさっきからネガティブな事しか言ってないじゃねーか
他いけ
>>328 いや、こちらこそ強く言って申し訳ない。
でもせっかくだから『これいいぜ』の方を強調できるといいよね。
>>326 『初めてだけどとりあえずやってみる』をこのスレでやってみればいいんだしね。
ここでカス子メインの私が颯爽登場!
カス子は何だかんだで絵を一から書くより断然工数が少ないしね。
確かに見慣れたってのはあるかもしれないけど。
あと話は戻って
>>255あたりでいってた一週間で作るのはなんとか形になりそうです。
早ければ明日にはなんとか公開までいけるかも…
とはいっても絵も一切ないショボショボなんだけどね。
カス子でアクション作るのも結構大変だぞ
普通の3Dソフトにあるような、モーション作成機能がないからな。
カス子しか3D触ったことないなら、とりあえずMikuMikuDanceでも使ってみれ。
その便利さにもうカス子なんて使えなくなるから。
ただ、MMDのモデルをおおぴらにエロに使うのはやめといた方がいいけどな。
絵を描くのが無理って人は実際いるぞ
学生時代に美術で、人物画で美術教師から色々と直すアドバイスを受け続けた末に、深いため息と共に匙を投げられる人もいるんだ
絵では大半の小学生に負ける自信がある。普段絵を描く小学生だけでなく、絵と縁のない小学生にもだ
才能ってのはあるんだよ。マイナス方面にも
そのマイナスCPを使って他の才能を伸ばしているはず
常にファンブル!
>>336 胡散臭いタイトルだけど、そういう人には「脳の右側で描け」って本をお勧めする。
なぜ小学生っぽい絵になってしまうかをしつこいほど詳しく書いてる。それでいて、打開策もきちんと書いてる。
おそらく、ルーミスとかのデッサン本を最初にやって、それが意味不明でブチ切れした人とかに向いてる。俺のことだけど。
>>336 『自分は才能が無い』とか思い込んで、心の中でわずかでもそういう自分に酔ってる奴や
たいして『上手くなる努力』をしていない奴に限ってそういう事を言うものだよ。
『絵を描く努力』じゃなく、『上手くなる努力』だ。
こういうのは、結局絵を描くのが好きかどうかにも左右されるものだから仕方ない部分もあるが
絵が上手くなる(人前に出せる程度の画力を身に付ける)には俺の経験上、最低でも1日3時間以上、
最低3年は毎日描き続けなきゃならない(俺は10歳の頃からそれを20年以上続けてる)
その1日3時間も、ただ何も考えず漠然と絵を描き続けたんじゃ全く意味が無い。
常に自分の絵と本気で向き合って『どうすれば自分の絵が良くなるか』を常に考え続ける事。
そうじゃなければどんなに才能があったって上手くはならない。 1日2日美術の先生の指導受けた程度で結果が出るなら誰もこんな苦労しない。
才能云々なんてのはそれぐらい努力して初めて言える言葉だよ。
毎日描き続けられる事、常に絵を良くする事を考えられる事、これは絵が好きじゃないと続かない。
結局は『好きこそ物の上手なれ』って事になるけど、まずは自分なりの『絵を描く楽しさ』を見つける事が大事。
>>340 まぁ最初の三行に尽きるよ。俺に関しては。
まあこのスレ見てても上手くはならないよって事だな
>>342 もちろんスレを眺めているだけでは何も上達はしないけれど、上手くなろうとするきっかけはできるよ
そこからはモチベとの消耗戦
知り合いの同人作家(今じゃラノベの挿絵描いている)も似たようなこといってたな。
上手く描けないんじゃなくて描かないだけだろ?って
そいつは大学に入って描き出して(初期は下手だったけど)今じゃセミプロ見たくなっている。
時間云々より情熱だろうな、とあの時は思った。
まぁそこまで行かなくても今は有償素材もあるし、文章だけでもそれなりに演出できる素材もある
なんにしてもやってみる事じゃないのかな。
何のスレかと(ry
その辺は分業でいいんじゃないかな
絵が得意は人はエロイ立ち絵素材とか上げてくれると
モチベとか上がっていいかもしれない
流石に10年はやってないみたいだが、中学生の時に美術部に所属しておきながら
美術の成績1〜2常連で当時の美術の先生から
「お前は真面目にやってるのに、何故こんなに絵が下手なんだ?」
と言わしめた奴が知り合いにいるぞ
それでも絵を描くのは好きらしい
今も彼は絵を描き続けてるのだろうか・・・?
後のピカソである
ここ何板だっけ
エロゲネタ・業界板だから、このやり取りは本来の板の流れとも言える
350 :
名無しさん@初回限定:2010/10/26(火) 15:58:16 ID:h/jQ0LUK0
板はともかくスレ違いだな
スマンあげちまった
制作の話題だからスレ違いじゃなくね?
まぁ、無理にかかなくてもカス子でも良いかと。
実際表現幅も広いし、テンプレポーズ使わなきゃ味も出るしね。
どうしても絵が描けない奴がいる、とか、マイナスの才能もある、とか主張されても
正直だから何?どうしろと?という感じになってしまう。
実際にモノを見せてもらわないことには皆何もできないわけで。
見せた結果、アドバイスしあったり、補いあったりとかが起こる可能性はあるけど、
出来ない・見せない理由探しは何も産む気がしないのね。
だからエブリワン!!もっと自分を解放するんだ!!
どうやっても上手く描けないから絵は諦める→諦めんな!努力は必ず結果に繋がる→努力が必ず報われるなら世界には成功者しかいない
イカ無限ループ
諦めるんならそれで良いけど、フォローの仕様が無いから人が見てる所で吐き出すな
愚痴程度だったら付き合うけど
フォローならされとるだろ
322 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 22:50:31 ID:ANvVoAMO0
実際に方法はいくつかあって
プランA:絵無し
プランC;素材を使う
プランD;自分の絵を使う(ヘタでも)
結局一度公開して反応を見たり協力を仰いだりするのがいいんじゃないかと
「プランBはどうした?」
「ねぇよ、そんなもん」
まあ努力は必ず報われるよ。絶対量的にどうかは分からんけどな。
100努力して1報われる奴は100報われるために10000努力しろ、ってそんだけの話だな。
ぐだぐだ言ってるだけだとそもそもの努力が誇張表現(1のところを100申告)みたいに見えるから
努力した、って自称して愚痴るより努力途中のもの見せてよ、ってこった。
勝手に無限ループと思い込んでると詰まらんぞ。
絵板の絵の練習スレッドでも有効活用するといい。
今練習してる人もスレ独占とかつまらないこと気にしなくてよくなるし、一挙両得だな。
>>356 お、ナイス。
何か普通に描いた絵でも、ゲーム中で表示してみるだけで
結構ワクワクするもんだよね。
少し胸の下部分の色が汚れっぽく見える気がするので
もう少し黒っぽくない色の方が良いかも。
>>356 おおおエロい
触手は大好物だからwktkしてきた!
ゲーム内容が気になるぜ
とりあえず完成…?
相変わらずの低クオリティ。一週間で製作製品です。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/167179 pass:vh
最後のほう駆け込み的に作ったので誤字脱字が多そうです。
後々修正してwikiにあげます。
あと少々鬱展開、スカ系あります。いつものことです。
今回あんまりにも酷いENDが多かったのでリア充エンド作っといたので注意。
えーと、あとは感想とかくれたら嬉しいかな…
彷徨い感が、なんとなくDOSの頃のADVを思い起こさせる。結構好き。
結構HTMLも表現力あるなぁ、と思った。
どうでもいいけど、テキストがよければ、背景と立ち絵だけでも興奮するタイプ。
顔とか見切れて小窓に出てきても全然平気なタチ。
あと、数値とか萌える。出された回数とか、BWHとか。
そんな旧人。
やってみた
文章力すげええ。SS読んでる感じなんで、絵がなくても気にならなかった
あと、htmlでこんなことできるとは知らなかったなー
ただちょっと、ひきこもりの主人公に対して魅力を感じなかった。
あとスカ描写とか。この辺は個人の感想だけども
とにかく乙です。一週間でコレだけ作れるってやっぱすげー
すげぇ文章量だ、たまげたなぁ・・・。
俺はとにかく毎日下描きだけでも描くのに精一杯だ、
今日もイベントCGの下描き一枚しか描けなかったしな。
しかしいつまでも一人でコソコソ作ってるのも寂しいし、モチベも持たないし、なんとか1イベントだけでもいいから作り上げて公開したい…。
書き忘れてた。
IE6とIE7だと見れない仕組みになってます。
最新のブラウザでみてね。
自分で確認したのはIE8とクローム、ファイアフォックスかな。
あと確認しているバグでIE8だとGAMEOVERのあと正常にリンクが働きません。
とんでもGAMEOVERの文字が出るだけなのであんまり意味はないです。
修正は済んでいますがUPは後回しにしたいと思います。
>>262様&
>>363様
遊んでいただきありがとうございます。
今回は遊んでというか、読んでかな…?
最近のHTMLは色々できるみたいですよ。
新しいのはFLASHと同等のことができるとかできないとか…
自分の作品には結構スカ系でてくるんですが、
実はそれほど好きなわけでもないんです。
精神的に追い詰めたいとき→スカになってしまう自分の想像力のなさが…
いや、でもしてるところを見るシチュエーションは好きなのかもしれない。
あと今回の主人公は魅力がないように書いてます。
ちょっとひねくれたひきこもりなので可愛かったらおかしいかなって。
一応所々同情を誘うような描写はありますが。
でも、絵がないので一応イメージしやすいように
某有名キャラクター名を何度か出してイメージを
刷り込ませようとしてみたんだけど、そっちは失敗してるみたいですねorz...
あとこんなの見つけたので紹介を…
ttp://www.posemaniacs.com/pose/thirtysecond.html とは言っても自分はしてないので効果の程はわかりませんが。
画力を上げたい人は参考程度に…?
>>364 継続しててすげえな
下絵1枚まででも、うpしちゃえばいいじゃない…!
>>367 マップ上の触手様が…その、想像以上に…ご立派です…
通信速度の広告にワロタ
触手さん・・・早い
オオミミズな触手?
だったら赤ちゃん触手という名目でリアルサイズミミズを登場させてくれ
子宮に生みつけとか拡げた膣内にいっぱいとか
ミミズものと聞いて飛びついたけどただのオオミミズでガッカリしたことか何度あったか
膣の中にいっぱいのみみずでみみず千匹、なんつって
>>371 っていうか、キミの嗜好を否定する気はないけど、
そういう万人受けしないシチュを要望で出すのはやめてくれ。
第一制作者に失礼だし、そんなに好きなら自分で作ればいい。
では万人受けするシチュとはなにか
ミミズがぎっしりなんて普通は嫌悪するだろ?(まぁ俺は嫌いじゃないが)
そうじゃなくて折角つくろうとしてるのに自分の趣味を押し付けるのは止めれって言ってるんだ。
仮うpして嗜好が合えばそれなりの話もあるだろうが、声が大きい人が主張するのはおかしいって言ってる。
制作者の立場になってもうちょっと考えてみなって事だよ。
>>375 禿同!!
ただ、受けるか受けないかを断言したり 一度発言しただけで声が大きい人判定を下したりしちゃうと、誰も何も言えなくなるんじゃね。
>>375 ここが異種姦とかに特化したスレではないから、
>>371の内容に一言言いたいのは分かるけど、
製作者に失礼だとか、普通、だとか言う言い方はちょっと良くないと思う。
それはちょっとどぎつすぎて自分が若干引く、とか
要求するような書き方はしない方がいいと思う、とか
主語はちゃんと自分にしてなるべく喧嘩売らない口調で行かないかい?
ほら、ミミズ千匹って言うじゃないか
>>377 あえてキツイ言い方にしたのは否めないが、制作者つぶしで多いのは嗜好の押し付けだと思うんですよ。
勿論それが好きな人はそれが絶対なんで反論されるとキレるでしょうけどね。
でもそういった所謂お客様に対してスレがやれることは、そういったお客様の要求を出来るだけ排除することじゃないですか?
作ってる人は分かると思いますけど、良かれと思って言ってる押し売りがきついなぁって時もあるってことを。
なんにしても折角UPの流れになったんだからせめてUPまでは見守る若しくは激励しましょうよ。
いや、レイプもん以外が嫌なんだw
つうわけで、俺が言いたい事は世の中に絶対とかは無いんだから製作者の作りたいように作るのが一番って事だ
いや、愛情たっぷりの正常位いいじゃないか
客相手にそうできる売春婦は好きだぞ
万人が好きであるかは別として、正常位を「嫌い」って言う人はそうそういないんじゃね
別に性的に興奮しないとしても、みてて不快になる人となるとね
俺ドッグスタイルやジョッキースタイルじゃないと興奮しない
ドッグにも正常位はあるんだぞ
その辺は水掛け論だからほどほどにな
それよりエロゲを作成する作業に戻るんだ!
俺なんて土曜の真昼間っからやってんぞ!
・・・はははっ
お、そうだったな。作業に戻るわ
最近アニスやり始めたんだが、出来が良すぎて
俺作る必要無ぇじゃんとか思ってしまってたよ
あーあ、NGワードだすんじゃねーよ。
もうNGって事もないんじゃない?
粘着もどっか行った見たいだし。
でも作る過程が面白いんだから作らないのはもったいないよ。
わざわざNGとか言い出す奴が荒らしなんだろ
まぁ確かにアニスは面白いな。
よくもまぁアレだけエロいシチュ突っ込めるもんだと感心するわ。
とはいえあそこの掲示板にはカキコしづらいんだよなぁ・・・
1つのゲームに色々詰め込みすぎて、わけ分からん状態になってる気もするがな。
本体のサイズもひどいことになってるし。
アニスはあれだ
エロシーンはいいんだが街中を歩くのが結構苦痛なんだよな
>>398 いいね、ナイスだね。僕もちょっとやる気が出てきた気がするよ。
自分的にゲーム製作はターン制、つうか、作る→萎える→人の見る→やる気出る→(繰り返し)なので
作ってあげてくれる人がいると頑張れる気がするよ。
momotaさんは凄いね、突進力と持続力が。見習いたい部分多いね。
>>398 髪型はツーテール?
ってか左上も下書きなのか…
マップは機能重視でわかりやすくするか雰囲気重視で多少入り組んだものにするか
妥協点をどこに設定するか悩みどころだな
機能偏重だと味気なく雰囲気偏重だと
>>399になる
アニスのマップそんなに重いか?
うちのPCでは快適なんだが。
巣でやれ
>>403 マップが重いんじゃなくてデザインの問題
まぁ人によって感覚が違うからちょうどいいマップって中々ないんだが
エロケイプなんかは入り口の傍に宿屋が欲しいと感じたな
一番利用する施設なのに一番遠かったからちょっと億劫だった
久しぶりにエターなったゲーム弄ったら面白かった
システム考えてる時がツクールは一番楽しいなぁ
だね、システム固め終わっていざ作るとなっても色々追加したいとかジレンマで止まる事が多々あるし
>>407,408
何というおまおれ
エターなったゲームうp
作り始めると企画段階で切り捨てた案がなぜか魅力的に見えるんだよな
こここうしたらもっといいんじゃね?的な新アイデアも加わって、組んでは崩しての無間地獄へ
>>409 バグばっかだと思うけど切りのいいとこまで出来たら上げてみるわ
ただうpろだ使った事無いから失敗してたらごめんね
>>409 ごめん、エターなってないし自分は別のスレの人なんだw
妥協ができる人間こそが真の一流とかいうの思い出した
妥協せずにやり遂げらるのも一流だがな
凡人には、なかなか真似できないだけで
>>411 超期待してます。バグはみんなに見つけてもらえばいいと思いますw
>>412 おい、みんな!!敵のスパイだ!!
…ではなくてw 他の製作系スレを覗く気持ちはよく分かる
リョナ要素とかがメインじゃないからリョナ板に投下は出来ないけど、何か覗いてしまう。
女主人公で何か作ってみませんか?w
一流っぽい人が『俺のスタイルが真の一流』って言うと『ははー、仰せの通りです』って
言ってしまうよね。でもまあどうせ真似できないからまずは一流っぽいものを作ることに挑戦。
>>415 以前からずっと見てたんだけどね
むしろ男が主人公の作品ってあっちもこっちも早々無いよねw
一応自分自身悩みながら色々やってるから製作という流れについてはどっちで話しても良い訳でさw
俺もだよw リョナ板とここ見ながら作ってる
ただリョナ要素を含むので、完成したらリョナ板に出そうと思っている
お互い頑張ろうぜ
VH01をDLしたら何故かPictureとかSystemとかのフォルダに入ってるべき物が全部外に出てるんだが・・・
な、何を言ってるのかわからねぇと(ry
解凍ミスかDLミスだろうけど面倒くさすぎる仕様だなそれはw
俺はここ以外にエロゲ製作スレ見てないけど、
tkってるゲームが女主人公とも言えない形式になっちゃったから、
エターならずに完成したとしても どっか別スレに移民するしか無いんだぜ…/(^o^)\
そうか、なら新しいスレを立てなさい
立ち絵可愛い
>>422 おおぉ、まだちゃんとやってないけどシチュエーションとかいいなぁ
それと、絵とかは自作?上手ぇ!
あと圧縮とかは問題無いと思いますよ
パズルゲーム的でおもしろいね。
アイディアが素敵。
右と左に行ってワープを見つけるとこまでやったけども、これ以上ある?
VXだと戦闘処理を直接いじってシステム作るのが一番手間と効果のバランスがいいのかな。
主人公キャラも中・小・大とセオリー通りwでかわいらしいですね。
まだプレイしてないけど、やっぱ個人制作だと絵を描ける人が最強だな。
絵の才能あるやつがうらやましす・・・俺は才能ないって等の昔にきづいたから
今はひたすら文章書きにに打ち込んでるわ・・・
HAHAHA!自分なんか絵も話も駄目だからシステムだけに専念したいと思ってるんだぜw
普通の文章はともかくエロいのが書けん。
書いてる最中に笑ってしまうんだが、あれかエロの神にお布施か何かが足りないのか?
>>422 エロイ…エターなるには勿体無くね?
あと霊石無しで回復できないのが辛いかな?
亜人王の城、試しにやってみたら面白かったなぁ。
俺も女戦士主人公のゲーム作ってみたい。
絵は描けるけど、シナリオ、文章がどうにも苦手。
>>422 エロ面白かったよ
ただ、雑魚偽人に当たりやす過ぎて全裸がデフォに
洞窟の全宝回収はメニュー連打で挑んだよ…
序盤は生地を服に回すより霊石の交換に回した方が楽な感じだね
無事プレイ出来る様で安心しました
自分じゃ内容が解ってる分難易度が下がってしまうので、他の人意見というのは貴重ですね。参考にさせてもらいます
ちょっとずつ続き作ってるので出来たらまた遊んでみてください
435 :
名無しさん@初回限定:2010/11/04(木) 20:45:07 ID:QX+Wo2WM0
>>422 遊んだよー、エロいし面白かった。遭難ってシチュ大好物だ。
威力高いエロ技(?)に暗闇効かないのかな・・・魔法だからかな。
シチュは良かったけど雑魚が妙に強いとか
それ倒して回らんとイベント起きないとかが気になった
洞窟とかエロ要素もないのに面倒なイベントとか入れるくらいなら
道中のマップ上だけでも犯られてるNPCでもいた方が嬉しい
エロ要素の無い脱出物ツクールゲーとすればとても面白かった
アリスのゲームとかやってても思うんだけど
エロ目的でやってんのにゲーム過ぎちゃうとイラつくだけなんだよね
エロ目的でやってるのでRPG風で充分だし
RPGやりたきゃ最初からそう作られてるのやるので
RPG風エロなのかそうじゃないのかはっきりしてほしい
俺はね
437 :
名無しさん@初回限定:2010/11/04(木) 23:13:42 ID:QX+Wo2WM0
>>436 個人の意見なのはわかるんだけど、このタイミングかつこのスレでそんな事書かれても・・・
>>436 その考えが紙芝居という進化の袋小路に導くんだ。
いや、俺もあの雑魚に削られるのは辛いと思ったけどね。
本気出したら回避できるくらいにして欲しい。
>>436 言い方は非常にアレだけど、内容は頷ける。
色々と違ったスタンスの製作者がいて、エロ寄り、ゲーム寄りとか試してみるのがいいなぁ。
ところで全然関係ないけど、ふとエロ攻撃のネーミングを考えたくなった。
なんかこう、中二的雰囲気のあるやつとかも
『いのちの雫』とか『生命の雨』とか『乱れ突き』とか『削岩撃』とか。
>>436 イラつかない為には自分で作るしかないよな
本当にそう思う。
自分の嗜好とかストレスなんてそれぞれなんだから嫌だったら作れよとしか言えないな。
どっかの掲示板でも作者が若干キレてたし。
そもそもお客さん大杉
意見書いてるつもりがいつの間にか文句になってる奴多いしな
っつうかそもそもエターなってたのを要望が出てたからうpしたんだろ? それにたいして意見出す必要なくね?
>>440 おぉ、こちらの言いたいことを完璧に理解した答えありがとう。
いいね、スクリュードライバー。
ごりゅッ、『ひはッ!!』 みたいな。
そうそう、自分で作ってみようぜ!!
せっかく上げてくれたんだ。いいとこパクって自分でも作ってみるんだ。
446 :
名無しさん@初回限定:2010/11/05(金) 00:45:23 ID:1QvonHHC0
最近wikiからこのスレの存在知って、今日は初めて覗いたら丁度大好物をあげてもらえていた。
感謝する他ないです。
神ゲー作ろうと思ったけど、実は俺が神だった
才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、
努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ
…どうしたいきなり? 自戒か?
オサレ先生のツイッターだったかな
ゲームにロリっこ入れようと思うんですが斧ろだだと不味いですかね?
ゲームにロリっこ入れようと思うんですが斧っこだと不味いですかね?
に見えた
斧ロリいいよね
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.|
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l 斧使いなロリっ子とな?
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
え?ロリっ子に入れたいんですけど、おれのだとまずいか、だって?
俺のなら問題ないよ。ちょっとサイズオーバーだけど。
結論:不味かったら消されるだけ
パタリロとペタロリって似てるよね、って偉くない人が言ってた。
それにしても過疎ってるな
レイプ以上猟奇未満は需要が少ないんだろうか
過疎か…ちゃんとうpしたりしたいのだが
今はちょいと充電中、スマヌ
こないだの新ゲームの人は見てるかなー。
レイプ以上猟奇未満て何かすごい字面だなw
あんまり無いから作ろうって趣旨だったし
あんまりないってことはお察し
あえて言おう、規制に巻き込まれて書けないだけだ、と
書けてるじゃんw
PDA落としてフラグの人はどうなったかなぁ?
仕事忙しいんだろうか。
今書き込んでんのは携帯だってばよ
レスはなくても400くらいはDLされるさ。
axfcとかDL数が表示されるから、それを励みにがんばれ。
>>460 その割りにこうやって話を振ると乗ってくれるから人はいないわけじゃないと思う。
そりゃそんな大量にいるわけじゃないだろうけど。
>>461 規制はあるね。しばらく前はひどかった。
wikiの方にいくしかなかったけど、あっちは雑談がちょっとやりにくいかな。
話し相手になってくれる人の数とかで。
なんだか関係ない雑談ばっかもアレだから、
こないだの人のゲームについて語ろうぜ。
あの雑魚敵の出し方はすごく上手いアイディアだと思う。
各マップのボス的なのが3種類くらいいたらそれだけで結構マップ作れそうだし。
んでそういうシステムにする場合、雑魚敵の動きとかにバリエーションはつけた方が
面白いだろうか、それともシンプルな方があってるだろうか。
>>463 そりゃ失礼。
俺も最近まで規制で書けんかったよ。
>>465 STGとして考えるとバリエーション豊かな方がよさそう。
ただ、回避完全不可能は辛い。
相手が後ろから追いかけてきて、逃げるという展開も面白そうだな。
マップを細長くして、障害物をたくさん置いたりして。
>>466 STGとして考えるのか!!その発想はなかった。
しかしSTGをまともにやったことがないw
>>467 別のゲームになりそうだけどそれはそれで面白いね。
アクションゲームとかだと、後ろから敵が追っかけてくる+ステージに罠がある、とかで
罠に引っかかった状態で追いつかれると、罠に応じて異なるエロス、とかも良いかも。
>>459 一応いてます
エタゲー宣言して続き作るのは引退するする詐欺みたいでカッコ悪いんですが
それでもシコシコ作ってます
やっぱり人にやってもらうとある程度方向性が見えて来ていいですね
Q.VOICEROID+ 民安ともえを商用利用したいのですが?
A.VOICEROID+ 民安ともえはライセンスの契約上商用利用を行うことはできません。商用利用をご希望の場合は、こちらから商用利用に関してお問い合わせください。
問題はロリ声かお姉さん声かだな
フリーのゲームに使うのはどうなんだろう?
メーカーのHPでサンプルボイス聞けるけど、喘ぎ声は厳しそうだな
ボカロなんかで神調教とか出来る人なら、ある程度自然な感じにもなるんだろうけど
そういうのって他にいろいろ高いソフトや機材が必要なんだろ。
俺的にはこういうのより、イクみたいなソフトを増やして欲しいな
なんかもうエロゲを完成できたら死んでも良い気分
同じシリーズの吉田ROID恐ろしく完成度高いな・・・
パクリはどこまで許されるのだろう…
みんなでぱくって
そういうジャンルってことにしてしまえばやりたい放題だよ
エロゲの場合トレスじゃない限りパクリとかパロディってほぼ黙認されてる気がする。
まぁ、自分の良心との兼ね合いだよね>パクリ
パクリだって明らかにしときゃいいんじゃない?素材まるパクリとかでなければ。
作者自身も『俺がオリジナルだ!!』って主張したりするやつじゃなけりゃ、
『〜に影響されたの?』って聞かれたら『実はそうなんすよ〜』って言うだろうし。
ぱくりぱくられ楽しくやれれば良いんでないかなー。
@世界観をパクる
Aキャラクターをパクる
Bシナリオをパクる
Cセリフをパクる
D文章をパクる
個人的に許すのはBまでかな
ギャグならCまで、フリーもC
商業からのパクリはある程度までありかもしれないけど
フリーのパクリやパロディとかは個人的に微妙
結局は個人の判断なんだろうけどやりすぎないように気をつけんとなぁ
483 :
名無しさん@初回限定:2010/11/11(木) 00:57:55 ID:xr0J7pqJ0
どうしても取り入れたいとかだったら大丈夫じゃね?あまりに元のゲーム専用な要素だったり、丸々同じままってのはどうかと思うけど・・・。
でもパクらないで済めばそれが一番だよね。
逆にFFってついてるゲームやってれば満足だなんて便利でいいなw
ファイナルファイトは良作だよ
FPSではキック対象だな
488 :
名無しさん@初回限定:2010/11/11(木) 14:46:05 ID:CnqpdCz80
>>484 誰もFFは作らんと思うが、何故このスレいるしw
久しぶりにツクール2000で何か作ろうと思ったらYADOTが消えてた
何かいいサイトない?
YADOTまだ生きてるぞ
繋がるまで頑張るんだ
>>490 あ、ほんとだわ
わりぃわりぃ
ところでEDGE以外のお勧めツクール支援ツールない?
複雑なシステムを作るならTkoolBridge
デバッグのお供にRPGデバッガー200X
台詞をピクチャーとして表示したいならMyWin
>>492 トン
今度はエターならないようにしたいなぁ
あえぎ声のパターンはぱくるよね。
つーか、あえぎ声ってすっげー難しい
どんなあえぎ声が自然な感じか試しに自分であえいで見て死にたくなってエターなる。
確かにw
AVやエロゲを参考にするのがいいんだろうな。
あくまで、俺らが自然に聞こえるんであって本当の女の子の喘ぎ声は参考にならんし。
>>492 TkoolBridgeのサイトってinfoseekだったのか
短編が、短編が長編になっていくぅ!
長編予定が短編になるよりはいいかな
完成すればなんでもいい
エロイベント作ってると隣で冷静な俺が「お前なに下らない事書いてるの?恥ずかしくないの?」って突っ込んでくるから困る
昔作った2000の作品今見たらエロ部分が全部 女「らめー」の後暗転終了 だけだった
思った。
お金貯めて誰かに作ってもらったほうが早い。
詐偽ゲーを作ってお金を儲けよう!
イカせ師戦記でお馴染みサクラキジ様がセクハラクエストを作るようです!
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1288949598/ 63 名前: ◆JS42XIz1v6 [] 投稿日:2010/11/06(土) 22:18:07 ID:2FOa0Hs8 [11/11]
これからもムカつく批判をされたらいっぱい荒らすし、詐欺RPGも作るよ
188 名前: ◆JS42XIz1v6 [sage] 投稿日:2010/11/07(日) 18:57:47 ID:w6aj8xYw [16/16]
>>186 サークル名を変えてHP無しブログ無し戦法でいくよ。
イカ戦の作者と同じだってばれても無視する。
385 名前: ◆JS42XIz1v6 [] 投稿日:2010/11/09(火) 21:14:43 ID:tal5VZAN [13/55]
>>383 自分が売れる事よりも、体験版無し商法の開祖であるキチュガイを潰す方が重要だと思う今日このごろ。
425 名前: ◆JS42XIz1v6 [] 投稿日:2010/11/09(火) 21:43:01 ID:tal5VZAN [25/55]
>>420 実生活が惨めだから自分よりも幸せなやつが非常に羨ましくなる。
プロ野球選手とか殺したいとガチで思ってる。
655 名前: ◆JS42XIz1v6 [] 投稿日:2010/11/13(土) 10:17:08 ID:z8iKgMqo [1/9]
法的に禁止されてはいないのでやっても良い事。
デジ同人の詐欺作品は俺の以外にもいくらでもあり、俺がたまたま公言しているから叩かれているだけであって特別ではないありふれた行為。
685 名前: ◆JS42XIz1v6 [] 投稿日:2010/11/13(土) 11:14:03 ID:pxxQHtit
>>684 ぶっちゃけ金が手に入りさえすれば2chで叩かれたってどうでもいいんだけどね。
リアルに話し相手がいないから暇つぶしをしているだけ。
こんな俺に付き合ってくれてありがとうよwww
完成できるスキルがある時点で、お前らより格段に上だな。
世の中性格じゃなくて実力な。
そんな電波発言してスレから排除されたヤツが何人かいたなw
>>502 とりあえず2次ドリでも呼んで勉強しろと・・・でも竹内けんみたいのはまねしちゃだめだぞw
508 :
名無しさん@初回限定:2010/11/13(土) 15:57:37 ID:NAfDW+SQ0
>>504 ムカついたのはわかったから、ここに報告しないで下ちゃいねー
誰?ってレベル
510 :
名無しさん@初回限定:2010/11/14(日) 02:26:49 ID:gA9z6ybQ0
wikiの更新ってどうなってるんだろ・・・制作中のやつとか結構最終更新日古いのあるけど
自分が結構wiki頼みな部分あるから更新盛んだと嬉しいんだけど・・・
ただエターなってるだけだろう。一生懸命作ってHP更新無しとかありえないと思うし
VHとくろみみくらいだろう制作続いてるの
闘神都市も進行してる
>>365 今更ですが、やらせていただきました
絵がなくても十分にエロくて、文章がうまいな〜と感心してしまいました
主人公は敢えて魅力がないように書いたとのことですが、個人的には十分魅力的なキャラだと感じました
何ていうか自分はただ純真無垢な娘よりも、何かしら心に問題がある娘の方が好きなのかもしれません
後昔レ○プされた過去があって、それがトラウマになってるって設定は個人的に大好物なので、それの見せ方も凄く良かったです
長々と偉そうな文章、失礼しました
今後とも頑張ってください
どこにそんな法則があるのですか?
あなたが勝手に作ってるだけじゃないですか?
他力本願を諫めるお約束だと解れ
このスレ自力でなんとかしようってのが発端だしな
マニアックな絵描いてるところを親に見つかりそうになったでござるの巻
息子がマニアックでござった
だが某にはまだ及ばぬ
521 :
名無しさん@初回限定:2010/11/15(月) 17:49:29 ID:sLblmKcW0
510だが・・・確かにそうね
現状知らなかったから情報知りたかったのよ サーセン
期待の保守
>>513様
ありがとうございます。
もう感想もないかなーって、思ってたので嬉しかったです。
お礼、というわけでもありませんが…
エターになった(製作1日?)程度のものを…
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/173857 PASS:いつも
主人公視点で脱出モノを作ろうとして大失敗した感じです。
ついでにUPするほどのものですらないです…
右クリック→自分を見る で微エロが見れるくらいです。
お話的には製薬会社のバイト→実は媚薬の実験だった→逃げる。
ッて感じですが、脱出の仕掛けやらなにやら思いつかなかったのと、
ちょっと忙しくなってきて手付かずに…
↑パスは全角なので注意
自分視点で体を眺められるのはエロい
エターなってるのは知ってても色々クリックしちゃうねw
すごいなぁ、こんな物も出来ちゃうのか
あと、右クリックで普段見ないメニューがあることに謎の感動を覚えた
527 :
名無しさん@初回限定:2010/11/16(火) 23:24:02 ID:rhRDlCUt0
せっかくスレが平和になってきたと思ったらwikiに602降臨
ここまでくるとわざとやってるとしか思えんな
あーあまた荒れるのかねぇ
>>527 お前らまだいたのかよw
まだそれが通用すると思ってる事にびっくりだわw
602叩きはオワコン
今のはやりは美少女が主人公で犯られちゃうゲームの製作だよ!
電通が仕掛け人さ!!(大嘘)
うへっ、たいした物でもないのにパス間違ってたorz
>>524様フォローありがとうございます。
ついでに媚薬は座薬でお尻から入れられて以下略。
じっ、時間と気力が欲しい…
そろそろ602本人がスレに迷惑かけたけじめをつけてもいい頃だよな
まぁ相変わらず逃げ回るんだろうけどw恥知らずな奴だw
535 :
名無しさん@初回限定:2010/11/17(水) 03:37:37 ID:eoGxUp6g0
よく頑張ったね、あなたたち。
とりあえず触れない事を覚えようぜ
あの人がアレなんだから当然だろ
何だか一気にスレの空気悪くなったな
荒らしはもちろんだが奴に暴れる口実を与えるのも控えて欲しいものだ…
尻かおっぱいかでは意見が分かれる所だから論争はしかたない
>>365さん、申し訳ないですが、もう一度うpできないでしょうか
>>540様
WIKIのYouQのページに上げてあります。
ひきこもり娘の受難ってのです。
ちょっと時間があったので、エターになったとかいいつつ、
523でUPしたものを作ってる自分がいるorz...
>>539 じゃあ自分は間を取って股間を選ぶとしよう
うなじって古風な奴はいないのか
鼻は駄目ですかね
太股だろ
フェチは千差万別よ
シナリオと素材どっちから作り始めてる?
同時でしょ
シナリオ上必要になるなら素材作るし
素材作りながらシナリオのネタは考えられるし
551 :
名無しさん@初回限定:2010/11/23(火) 19:59:10 ID:paeCli1X0
肩甲骨かな
この休みの、が、がんばった成果を…
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/176596 PASS:たぶんいつもの。
523でアップしたモノよりは大分マシになってるはず…
でもできることは相変わらず変わりなしです・・・
色々と壁にぶち当たりはやりエターになりそうな予感。
吹き出しが画面外にでるのは仕様です。
htmlに埋め込むときにそこはたぶん解決されます。
こういう小物をちょくちょく上げたくなるときは
やっぱりWIKIの掲示板のほうがいいのかな?
あんよが大好物。
乙です。シチュや演出で状況の説明をするのがいつも上手いですね
「不自由な状態で体調がおかしい(性的な意味で)」ていうのが
少し操作すると分かるというのが素晴らしい
upはどちらでも構いませんが私の環境だとウィキには書き込めないので感想はこちらに書くかもです
2chも規制ばかりで嫌んなっちゃうけど
>>553様
ありがとうございます!
そ、そこまで深く考えて作ってないんですがorz...
もうそれほどUPできない、と思うからこっちでいいかな…
と、いいつつ今日もいじってしまった。
このままエターなるエターなる詐欺を続ければいつか完成してしまうんじゃ…
そ、そんな馬鹿な話が…
話は変わって自分はまずシナリオからかな。
大筋→ぱっと必要な素材→細かい設定→その都度必要な素材って感じです。
作れば作るほど糞ゲー臭がしてくるマイゲーム
ちょっと前にこのスレ見つけてVHゲームやったけど面白いね。
女の子を主体的に動かせて勝ったり負けたりヤられたり出来るのがツボです。
ただ殺人事件のイベントは進め方が分からなかった。共通点って何?
犯人は中華
思ったんだけど、制作を投げ出した段階で、その作品の世界に隕石でも落として全滅させればエターナル回避なんじゃね?
>>559 でもそれって根本的な解決になってないですよね?
完全にやらないと決めたならともかく
忙しいのが続いてエターナってる場合が多いだろ
こんなに俺と
>>560で意識の差があるとは思わなかった…!
テレビ版イデオン最終回かよw
イデが発動して宇宙滅んで終わり。
続きを他の人が作って隕石落としてリレーすればいいんじゃね?
565 :
名無しさん@初回限定:2010/11/28(日) 01:23:14 ID:jbgvB6gS0
みんな・・・みんな死んじまうぞ・・・
困ったら「俺達の冒険はこれからだ!」で良いと思うよ
ぶっちゃけエロゲなんて途中のエロがエロければそれでええねん
物事は終わりが一番重要なんですよ?
イデ=夢オチ=寝るぞ
突如隕石の如く飛来した男達に陵辱でおk
バッドエンドになるたびに夢から覚めて最初に戻るというアイディアはいいかもしれない。
そしてハッピーエンドを迎えた後も夢として目覚めるという終わらない悪夢
なんかそれどっかでみたことがあるような
尿圧に定評があるアレだったか他の作品だったか思いだせんが
ぶっちゃけエロゲなんてエロシーンが盛り上がればいいと思ふ。
色々とビジュアル・文章・効果音とかでいい感じに妄想が膨らめば良い。
終わりや、過程なぞ、どうでも良かろうなのだッ!!
そう言う人間がエロゲの「ゲ」の部分を否定し続けた結果が紙芝居ゲーの大量増産、と
でもゲーム性を売りにして出たやどかりタイフーンだけは許さない
んー?
紙芝居エロゲこそ全然エロシーン盛り上げるのに
頭も手間も割いてないと思うよ。
一枚絵ポンと置いて、ぐだぐだ文章だけで説明して
とりあえず生声入れとけ、みたいなのはいかにも芸がない。
日常パートとか、泣きゲーとか、あんまちゃんとやったことない自分が
言うのも何だが、エロゲの癖に変にカッコつけんな、とか思う。
どうでもいいところでお茶を濁して手を抜いてる感じ。
よくわからんが、色んなゲーム作ってるスレでそこまで言うって事はカッコつけてない面白いゲーム作ってくれるのか?
その紙芝居エロゲも作ったことのない奴の戯言だろ
作ったことのない奴が批判すんなとは言わんが、いかにも的外れで失笑するわ
このスレでやってるのは商業紙芝居と違ったこと色々試してみようぜ!!ってことでしょ?
何か言葉が悪くなってしまって気分を害してしまったならごめんなさい。
別にこのスレの作品を否定してるわけではないよ?
一番大事なのはエロよね、ってことを言いたかっただけ。
> このスレでやってるのは商業紙芝居と違ったこと色々試してみようぜ!!ってことでしょ?
この前提からしてすでに違うw
うそん、俺はそのつもりで作ってるんだけども。
スレの出来た経緯としても『ないから作ろう』でそ?
まあ、そうだなあ。
元々はライディやルージュみたいのが最近ないよねというのが原点としてある。
>>574 それを好む人を叩くのは筋違いだろう。
ニーズに合わないから淘汰された。
要するに作ってるところがカスなのと、そのジャンルを買い支えないお前が悪い。
別に題名の通りなら紙芝居でも構わんぞ
>>582 ライディ3いつになったら出るんだろうな……
>>583 もしかして自分宛?
まあ別に自分はなければ自分で作ろう、という程度なので
お金儲けるのが目的な商業は紙芝居でいいんじゃないかと思ってますが。
同人的なものでは、もっと色々試してみたら面白いと思う。
紙芝居好きな人のことは正直よく分からないけども、
軽率な発言でしたね、その点はごめんなさい。
しかしニーズがどうこういう割りにこのスレで純然たるノベルゲーを
作ろうという人はあんまりいないね。そっちが好きな人作ってみようよ。
紙芝居以外は製作にかかるコストが半端ないからな
採算ベースに乗せるには、市場の小さいエロゲ業界では厳しい。
あとはプログラマーの問題
エロゲ業界って、一からシステム組めるちゃんとしたプログラマーが少ない
システムは全部外注で、社内に一人もプログラマーがいないとかザラらしいな。
>>586 いままでに何人かいたよ
最近だとソクバクムスメの受難とか
お前はもう半年ROMれ
>>590 YouQさんの束縛娘が紙芝居系?
お前さんが半年ROMった方が良いんではないかい?
まあROMるよりツクれ。
紙芝居って、アドベチャ−ゲームのことではなく
申し訳程度の選択肢と分岐しかない(もしくはまったくない)ノベルゲーのことだろう。
複雑にフラグが絡み合ってるようなアドベンチャーは紙芝居とは言わないと思う
個人がどう思うかはともかく両方とも紙芝居って言う
ノベルゲーでも、ドラクエ風の簡単な戦闘システムとかあればうれしいね。
やっぱこの手のゲームの醍醐味は、わざと負けて凌辱されることだろう。
流れで思ったんだが「エロが濃い」って別に「=エロが多い(しかない)」ってことではないよな
なんてーかこう、過程あってのエロっつーか我慢しながらの準備あってこそ興奮が増すっつーか
エロシーンに特化してる抜きゲでも良ゲーって評価されるのはみんなそういうスパイスを利かせてる印象がある
同人とか商業とか関係なくね
と、パロゴンクエストやりながら思った
孤独のグルメっぽいな・・・。
別に作りたいの作るわけだし、エロさとかは個人の感想だし結果論だろ。
エロ濃いか薄いかはどうでもいい、美少女が主人公で犯られちゃうゲームが増えればそれでいい。
個人的には肩甲骨が見れればなおイイ。
俺は鎖骨だな、特に俯瞰からの
俺は装備に触手スーツって単語があればグラが無くても裸でも重鎧でもそれだけで満足
>>591様のお言葉は凄くうれしいです。ありがとうございます!
ソクバクは自分の中じゃノベルゲかな。
紙芝居というにも、あまりにも絵が少ないので。
元々は文章がメインで絵というか動くFlash部分はおまけ的な感じだったんですが、
だんだん自分が思ってたよりは、大掛かりになってしまった感が…
ついでに最終的な工数的は、文章1に対しておまけFlash部分のはずが10くらいの割合にorz
私は自分の作りたいモノを個人的な趣味の範囲で作ってるだけなので、
誰かのご希望に応えることはできません、というかそんな技量はないっス。
自分のやりたいことをやるだけで精一杯ですorz
まあ、なにが言いたいかというと、
私は香り立つような少し蒸れた下半身が好きです。特にあんよ。
あと物語の背景とかシチュエーシュンもあるとなお好物。
>>599 自分的にノベルゲーですか。
YouQさんの作るものは選択肢とかのちょこちょこした反応が
中々ファミコン時代のアドベンチャーとかみたいな手触りで
なんだかわくわくするのが好きです。
前にスレでも話が出たけど、何かしら予想をしながら選択肢を選んで
反応を楽しんで、みたいなとこが自分としてはノベルゲーと違う点ですかね。
やっぱり作者の好みとか手作り感、色々試してる感が出てると素敵だなぁ。
wikiが見れないんだけど
今試したら俺は見れたよ。
何か結構制限がキツイとかで過去ログ参照。
ブラウザ変えるとかキャッシュを消すとか、変なプラグイン止めるとか
あまり参考にならんが試してみなされ。
VHゲーム01早く新作でないかなぁ 今年の2月のLIGHT版未だにやってるけど、やっぱり面白い。孕ませ属性の俺には今年一番のあたりだったなぁ 似たようなゲームってなんかある?
>>603 エターなる確率95%がアップデートしたばっかりだ
>>603 なんで2月版なんだ、いろいろアップデートされとるよ
>>607 それは此処とは関係のないゲームだからwikiには載ってないと思うよ
609 :
くろ@326:2010/12/05(日) 01:08:19 ID:AvjkAOuX0
すっげー久々に更新してみた
馬を教会に返すまで&スライム姦後の出産イベントとか
お久しゅう。
ゲームの製作がある程度進んだからプレイして頂戴。
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/81708 パスは「151t」。
触手と孕ませがメインテーマなんで、苦手な人はプレイしないほうがいいかも。
いろいろ試行錯誤中。何かしらコメント、感想くれるとありがたい。
特に気になってるのはエロシーン。
セリフのみの方がRPGっぽくていいのか、地の文で描写した方がねちっこい感じでエロいのか、どっちをメインに据えて作ってくか迷ってる。
うおお151匹の人か懐かしい
早速プレイさせてもらいます
>>610 ゲームを終了するコマンドがない気がします
>>610 乙! 早速プレイさせてもらいました。
クオリティの高過ぎ。絵がエロ過ぎてヤバい。
ところでビキニシティで男三人に絡まれた後、画面上から男が歩いてくる場面でフリーズ
したんだけど、現在はここまで?
>>610 どうも面白かったです。
自分もビキニシティの三人組のところで止まってしまいました。
ところで、ビキニシティで市内に入らず右の方に行くとデバッグルームがありますね。
ファイルが見つかりません……
どうか再うpを
あ、パスワードは変わらず『151t』で
早大触手の人HPでやっていくのかと思ってたら
まさかわざわざこっちに来てくれるとは・・・まったくありがたいことです
悪い話雛形の段階であまりにも作り込みすぎてたから正直エターなったと思ってました
同人もエロくて最高っす
修正乙、着替えシステムがいいねぇ〜
町の人の反応も変わって楽しめました。
あいかわらずのムチムチ具合がすばらしい
今日初めてこのスレを知ったが素晴らしいな
VHで情婦プレイが楽しい、情婦体感ゲームだ!
触手の人来た!これで勝つる!
くろみみ更新版の場所がわからん…
こりゃあまたすげぇ質の良いエロですね
負けても勝ってもエロとは思いませんでした^q^
他の方もいってますが着替えシステムは良いものですね。裸でうろついてそのまま売春して欲しいものですw
後、気になったのは森の茂ってる部分をそのまま突き抜けてしまう所でうす
何はともあれうpありがとうございました!
と思ったらデバックルームで色々出来るとな・・・?
ホントすげぇ。。
触手の人のキャラは表情豊かでいいね。
個人的にこれくらいジャジャ馬なくらいが一番好み
632 :
くろ@326:2010/12/05(日) 22:58:38 ID:AvjkAOuX0
>>627 630の人も言ってくれてるけどwikiっすね。
スレテンプレにのってるので、まあ確認しておくれ。
新しく来た人で作る気がある人なら、過去ログも読むが吉。
このジャンルに興味を持ったんだがこのスレのwikiの物には一通り手をつけてみた
他にもこのジャンルでおすすめできる作品ってある?
くろみみもだいぶ開発進んでたんだな
前やった時はまだしゃべってなかったからくろみみがしゃべってちょっと驚き
ちまちま進めていこう
>>634 あーそっちはもう見たんだ。だけど有料のしか無かったから、有料のは買う気が無かったから、こっちの方がいいかと思ってな
でもスレ違いの様だな、気を悪くしたならすまない
>>620 全裸に剥かれて部屋に連れ込まれる直前のところで着替えを実行すると
服がないため「こんな格好で…」のセリフのループにはまります
まあ作ってる途中みたいなのであれですが
>>620 ビキニシティ周辺のイベントが何回も起こるね
同じイベントの2回目でフリーズしやすい気がする
>>620 今北がずいぶんエロイな、主人公のキャラもいいし
元ネタのゲーム、小学校のころ以来だがなんだか懐かしくなってきたよ
不満点をあげるとすると文字がたまに見にくくなるとこかな
ボッキドが相手だと白衣で読みにくかったりします。
>>620 同人誌も読んだ事あったけど、ゲーム制作もしてたのか
初めて知ったからビックリ、面白かったです
>>620 初めてやったのだが神ゲー過ぎる、絵も内容もレベルが高い
こんなスゲーものをスレに上げて下さっているとは……
完成させるのは大変そうですが期待してます
何で初期触手みんな大爆発持ってんのかと思ったら、敗北イベ見る用ねw
モ○○ターボールを投げるところの主人公の背中を見せたアニメーションが
丁寧な作りでびっくりした
触手や孕ませにはそんなに興味が無いが、人相手もあったり自分じゃなくて他の
トレーナーを捕獲して苗床に使えるなど、回避して進める方向もあるのもいいなあ
細かいセクハライベントの充実が待ち遠しい
テキストについては、この体験版程度の按配で良いと思う
主人公のキャラクターが既にかなり出来上がっててすごく良かった
サトルとの掛け合いが楽しいキャラが立ってる
後サトルのキャラチップある意味直球で悲惨過ぎワロタ
遭難娘の受難をプレイしたがこれは良いものだ
売春とはまた違う絶望感がたまらねえ!
>>643 長編もいいけど狙いを絞ってるからこその良さってのもあるよね。
YouQさん!!続きを…続きを…!!
>>620 151匹いい感じに進んでますね。
モンスターボール投げるとことか、ボタンを押してピストンとか
動きが自然でいいなー。
エロシーンも文章がしっかりしててすごく良かった。
自分の頭では、最初のエロで特盛りな分、
次の触手姦イベントでどう変化を出していくのか想像できない。
期待して見てます
>>644 YouQ氏の作品は一枚絵がなくても興奮できるからいいよね
作物を育てる→猪が荒らしにくる→退治しようとするが失敗→獣にレイプされる
こんなイベントを想像してしまった
このスレで言うのもなんだけど「本来犯されるはずのないキャラがヤられる」って事に興奮するんで
犯されるのが必須条件になっちゃうとなんかなぁ
それを言っちゃおしめぇよw
それ言うと俺が本当に興奮するものを作ろうと思ったら
まずエロがない正統派の作品を何作か作って完結させて、数年後にスピンオフのエロ作品を作らなきゃなw
個人的には元作品が女主人公ものよりヒロインか人気のあった女脇役を主役にした方が興奮する
まぁ必須じゃなくてもエロい選択肢選ぶのは確実なわけだが
なんかこう選択肢があった方が興奮するじゃん
気分的に
個人的には普段は普通に暮らす事ができるけど
・深夜に出歩く
・スラム街に行く
・薄着で路地裏に入る
などをするとレイプされる、というのがいい
あと借金貯めると情館で返済させられたりしたい
個人的には普段は普通のゲームで戦闘で負けるとそう言う展開なのが好みかな
以下、個人的なお話が延々と続きます。
普通にもセクハラ程度のエロでもクリア出来るし、ひたすらエロイベントにも進めるというのがいい
贅沢言い過ぎなんだろうが
ぶっ、作った本人が忘れてたモノの名前が…
あれはきっとどっかに漂流していったんだよ、うん。
一応はじめはあんなんだけど、結局は兵士をHや料理で
もてはやして船を修理させて島を脱出するって内容だったような、脳内では…
それはそうと主人公視点って思ったよりもムズカシイですね。
どうしても画像が大きくなってFlashがクラッシュする…
視点が視点だけにエロい部分が作りずらいなぁ、と実感。
トテモムズカシイデスネ…
今日は製作を休んで、触手さんをやらせてもらおっと!
>>654 おお!主人公視点ですか、すると
>>523の奴ですね
自分はとり逃したんで次の機会を楽しみにさせてもらいます
151さんのでブタとの勝負で負けたら何でも言う事を聞かなくてはならないルールを提示されるとか
各町ではジムリーダーの定めたルールを守らなくてはならないみたいな
無法を合法として受け入れなければならない世界観に惹かれるな
実際は理不尽なのに形式的には合意の上でしている事にさせられてしまうみたいなのは
敵に襲われて負ける→力づくでレイプ的な流れよりも興奮度高く感じる
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`‐-、._
プロパをso-netからdion軍にしたらwikiが見れなくなった
どうゆうことだってばよ
151匹さんの作品、可能な範囲で手伝いたい衝動があるな。
こっちも色々やる事があるから完成まで付き合うとかは出来ないが
暇がある時にCG1枚だけ塗るの手伝うとかその程度で。
そういうの逆にぐだぐだになって完成が遅れるぜw
クオリティもバラバラになるだろうし
製作手伝いたい気持ちがあるなら、自分で作るのがええわな。
刺激を受けたものに善意で関わろうとしてるんだろうけど、
人が作った良さそうなものに手間をかけずに乗せてもらおうってのと実質変わらんからなあ。
テキストオンリーで作る俺に死角は無かった
しかもセリフも無しで全てが地の文さ!
さらにエロも無い!
>>662 全てが地の文はともかく、エロなしってこのスレでやる意味あるのかと(ry
触手さん、エロいッスなぁ。
シチュエーションもいいし、文章も上手い。
さて、今日はもう作る時間ないから、素材探しでもしよう…
ツクール系以外で18禁OKなところでイメージに合うのが中々見つからない…
>>659 将来的には、VHみたいにソース公開して、弄りたい人は勝手に弄ってっていいよ感じにしたいと思ってる。
弄る人いるんか知らんけど。
そしたら、素材についても、このスレ内で使う分には好きに改変なりしてくれて構わないんで。
色塗ってくれたりしたら、僕も使ったりするかもしれない・_・
>>665 おお、十分お金の取れるレベルの画力なのに太っ腹ですな。
期待してまっせ。
667 :
659:2010/12/10(金) 04:43:36 ID:vtJJszD40
>>661 んー、ちょっと違うんだよなぁ。
自分の作品は自分の作品で元々作ってる訳で、創作意欲刺激されたとかじゃなく
単に、「151匹を早く完成させてほしい」って気持ちなだけなんだ。
>>665 だから、素材とかソースとか公開されてもそれを弄りたいとは思ってない。
あくまで「完成したあなたの作品を見てみたい」って気持ちなだけなので。
(自分が作りたい、作ってるのは紙芝居ゲーだから)
まぁ、でっかいお世話だから自分の作品作りながらのんびり待つことにします。
>>667 そうかそうか。
俺は君自身のゲームをとっとと完成させて欲しいよ。
すくなくともスレにあげて話題に出せる位まで。
素材とかソースとかは公開しない方が良いと思います。
某スレの某なんたらさんが、触手さんのシステムもろもろを狙っています
タイトルだけでゲーム内容を妄想してみようのコーナー
『淫邪タートルズ』
>>670 エロイ亀男4人組が女を襲うって話っぽいからスレ違い!
すみませんvhゲーム統合整備計画のゲームで
殺人事件の仕事で解決して、リンがふたなりのままで解決する方法はどうやるんでしたっけ?
解決すると必ず取れてしまいます
>>670 タートルネック着た一つ上の男が包茎自慢する作品
>>670 パロモノAVかよ・・・
ネズミで師匠な幼女主人公が、目隠しした弟子の4匹に無理矢理ピザ食わされたりする話
なるほど、総合すると
『タートルネック着た一つ上のエロい亀男4人組がネズミ師匠な幼女主人公に無理やりピザを食わせる話』か。
スレタイとの関連で考えれば、ネズミ師匠がピザの罠をかいくぐりつつ
4人組に占拠された研究所から脱出する話ということか。
ところでこのゲームの面白いポイントは何だい?
wiki行こうとするとエラーじゃなくてAskに飛ばされる
ブラウザを変えるヨロシ
>>675 こっちよりも別のスレ向きな雰囲気だなw
>>678 た、確かに…w
ピザの具材のカニのはさみに挟まれて…とか
熱々のトマトの汁気にドボンしてアチアチ…とか
とろーりチーズに足をとられてるうちにミケランジェロにかぶりつかれて
チーズのようにモツがどろー、っとか…何かあっちのスレっぽいな。
触手はお金取れるレベルだけど
権利関係でそのまま発売はさすがにまずそう
色々うまくごまかさないとw
剣の舞姫ウォーターみたいな作品ってないですかね?
ツクール作品でエロありの完結してるやつ
なんか美少女が主人公で犯られちゃうRPGとかいうまんまなタイトルのゲームが発売してるんだが
いや、姉妹スレで話題に上がってるし
ここではどうでもいい話題よね
作る人の参考にはなるかも
よその作品の話でも、批判でも
具体性があれば参考になる可能性もあろう。
こいつわかってねーな、みたいな批判とか
どっかで聞いてきた一般論をしたり顔で、とかは
参考にはなんないかな。
>>681 ニコ厨のかたですか?あそこの作品群をうpしないでくださいとても迷惑してます
>>681 姉妹スレの方でどうぞ
あと、もし動画作ろうとかだったら止めた方がいいと思うの
ふと気がつくとまったく別のゲームを作ってた…
まったくなにやってるんだろうかorz
よくあること
ゲーム作りたいけど絵が描けない…… 教えてエロい人!
......まぁ絵どころかプログラムも何も勉強中なわけだが orz
>>691 絵が描けなければ3Dカスタム少女でも買えば。
あるいは、ゲームがある程度できてきた時点で絵師を募集すれば
描いてくれる人が出てくると思うよ。
おっぱいの描き方
大きかろうが小さかろうが上の付け根部分の位置は一緒なことに注意
アンダーの位置は人それぞれだがアンダーよりトップが下に来ると垂れてる印象がつく
超乳とかの規格外は除く
貧を描きたいのなら人体模型をよく観察すればいい
苦手だから練習するわけだから模写でも枚数こなすのが一番近道
真面目に描くならデッサンとか人体の模写とか普通の絵描きの勉強をしてからの方が上手になるのは早いって美大出身の友人が言ってた
>>691 描きたい絵を棒人間でもいいから描いてみて
『こんな絵が欲しいよ』って言えばやさしい人が清書してくれるかもよ。
みんな現物に飢えてるから、絵以外の部分があれば更に可能性が高まるね。
プログラムなんてRPGツクールでも使えばええねん(キリッ
ウディタ・吉里吉里・gamemakerフリーでぱっと思いつくだけでもこれだけあるしな
まぁ、gamemakerは完全フリーって訳でもないけど
gamemakerはフリー部分だけでも十分すぎるほど使えるな
問題は日本語版がないことだ
ミクロマンのマテリアルフォース(素体)があると便利だって昔聞いた記憶がある
残念ながらミクロマンの素体は生産終了だってよ。
ミクロマンシリーズ自体は続いているが。
テリーマンと綾波をからませたりしても何だかなあ。
一体何の話をしているのか分からん・・・
こんなに優しく色々言ってくれるとは思わなかった ありがとう
説明足らずで申し訳ないが
>>691っす
ただこんな話のゲーム作りたいな〜って思ったレベルなんだぜぃ
今から話の肉付けと物語つくりながらプログラムの勉強するところで、
絵は才能が決定的に無かったからどうすればと思っていたんだぜぃ
……何にしても、形になるのは相当後の予定ですぜぃ orz
分からんのだったらいちいち書き込むな
>>703 ミクロマンとか実物は知らんが、
間接の曲がる人形とかを使うとポーズの参考になるよってことだとオモ
>>704 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < 出来た端から見せてくれなきゃヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
…嘘ですw
絵は描けなくても、人に頼むなりカス子使うなりすればいいと思うね。
素材集もあるしね
絵は・・・ネックになるね。知識や情報じゃどうにもならんし、エロの中心部みたいなもんだし。
下手なりに描いてみても、ある瞬間ゴミ箱へ・・・。
使えるツールで妥協、自由度上げるならカス子って感じに思ってる。
文章がエロければ絵は必要ないよ派
>>710 同じく
つか絵なんてド素人でも下手でも崩れてても
自分の好みに合ってれば何だってOK
逆に癖のある絵とかはどんなに絵として上手くても無理
>>710-712 こういう奴らに限って実際にへたくそな絵を使ったら
「文はいいんだけどやっぱり絵がダメだったわ」とか平然と言い出すタイプ
最初から絵が無ければ良作ってことじゃないか
でも絵がある方がやる人は増える
最悪、絵も無くて文章も携帯小説並だったとしてもシチュさえ好みなら抜けてしまうことがある
自分の絵もどへたくそ(あらゆる箇所が異次元&複雑骨折)だけど結構好みだから抜こうと思えば抜ける
このスレ的には主人公がどうなってるかどう思っているかどう犯されているかどうして犯されたかとかをねちっこく
書けば抜けそうな気がした
人それぞれですね、わかります
言葉で言ってもわかんないから
とりあえず現物出せってことだよ、
言わせんな恥ずかしい
言葉で言ってもわかんないなら拳と拳で語り合おうぜ!
フィストファックはちょっと…
お互いにアナルフィストだろ
絵が無くても抜ける、声が無くても抜ける
だけど、自分に合う絵と声があれば、なおいい
って感じじゃねーの?
何が抜ける、何が興奮出来る、
ってのをもっと具体例出したり
絵を描いてみたり積極的にやってみよぅ。
せっかくwikiも絵板もあるんだし
男は少女の中にものを入れたまま、再び腰を掴み前後に揺らし始めた
結合部から溢れ出した精液が少女の太ももを濡らしている
こんな感じでも自由度が高いなら絵なし声無しで抜ける
遊ぶ側の好みの話してもキリないだろ、俺は食パンでも抜ける系の話に見える
一枚絵とかは要らないとしても
ツクールだったらドット絵を裸にするぐらいの碑と工夫はほしいよね
それが大きな参入障壁になっているのかもしれないが
作ってるゲームのゲーム部分が本格的(?)になってきて、
エロまでたどり着ける自身がなくなってきた…
>>729 良くある事、ってか自分は最初からテキストが弱いの知ってたからそうなるのは予想が付いてたけど(別のスレの人間の戯言
>>729 ゲーム部分だけでも制作は楽しいな。
いっそ非エロゲとして作ってみてから
思い出したようにエロスを入れるのもありかも
エロありの方がDL数は段違いだけどな
DL数のために作るわけでもなかろうて
何故DL数が関係あるのかとw
まあDL数とかwikiの見た人の数とか、ふと見て嬉しくなることはありますな。
感想とか意見とか、製作物をネタにした雑談の方が嬉しいけども。
自分もDL数よりは感想とかを書いてくれる方が嬉しいなぁ
感想は大きいね
コメントがもらえると大変でも頑張る気になれる
ましろの人いつか帰ってきてくれないかなぁ・・・
もしくは決別するために諦めましたと一言だけでも言ってくれれば
確かに面白いからもったいなく感じるねー
しろさん召喚の儀式しようぜ。
生贄は新作ゲームだ。
マジレスすると、生活環境変わると作りたくても
とても出来ない状態になることが多々あるからなぁ。
マジレスするとそれはみんな分かってると思うよ。
だからこそ暇のある内に何でもいいから作っとこうということだな。
つーかこういう風に話題に出されると面倒くさいと思う
時々思い出されると嬉しいという場合もあるけどな
エロ入れる余白作っといて
エロいれる人にエロだけ入れてもらえば?
ぶっちゃげそうしたいと思う事が多々ある
エロ文章難ししすぎワラタ
テキストに限らんがテンプレとかパクリで固めまくってるのもいるな
エロ文は独創性求めると色物文章と化すかしね・・・
無難なのが一番で良いかも
よほどのセンスが無いとネタにもならんからなぁw
やはり同人で大事なのは好きな性癖に拘ったシチュだろ
でもマニアックにすると叩かれるんだよね。
ゲームを作る動機が気に入ってるけど少し違うというものの改変版だから
9割パクリ1割自己主張といった感じになるな
叩かれてもいい、わんぱくな子に育って欲しい
1割はべにしょうがみたいなもんだな
薬味は大事だからな。
>>750 二次元なら何でもいいよ。
いちいち熱心に叩いてるのなんて暇人だろ?
厳密に言えば美少女が主人公で犯られちゃうゲームであれば何でもいい
美少女が主人公でボール(精子)を必死に子宮に入らないようにはじく
ピンボールゲームとかいうくだらないネタを思いついた。
ところでロリ巨乳の描き方が分かりません。
誰か手本を見せてください。
作ってるのFlashだからなぁ…
さすがにflaファイルを公開するのはちょっとイヤかも。
というかフリー素材がそのまま入ってるから公開は無理かな。
文章は頑張る… として、カス子でもできなさそうなCGとか
頼るかもしれないです…
なら何故ここに書く
あとその行頭のスペース何
別にここへの公開が義務ズけられてるわけじゃないぞ?
むしろ製作者間の情報交換が増えるほうが都合がよいのではないか
そそ、現実的に他所のスレの人間もここに居るわけだし
作者同士の意見交換とかはしたいよね。
問題は脳内作者がしたり顔で批評、みたいなのが
主流になっちゃうとツマンネーってことで。
そういうのを恐れて現物見せなきゃ信じない
っていう気持ちになるんではないかな。
とりあえず俺はそういう気持ちもある。
wiki掲示板にコミュニティ作る手もあるけど、不特定多数の人来ることになるから同じ事かなぁ
>>764 ここでコテありでやればいいような肝
大して考えなく気楽にコテつけて(未制作者も)、
つけたくないよ、って人はつけないで。
どうせ現実の情報とは紐つかないし
〜スレで作ってるとか言ってくれりゃわかりやすいし。
>>743 俺は記憶に残ってくれたって感じてくれて嬉しいけどな
そういう作品を作っていきたいもんだ
何?このままじゃクリスマスプレゼントが間に合わない?
しかたないな〜、じゃじゃーん、薬物投与ー!!
…サンタのおじさん何かゲームください。
あと2年の命ならおまえらは何をしたい?
いきなりどうした
そうだねえ、もしも出来るならばの話だけど
延命したいな
死神に余命二年と告げられた美少女が
死ぬ前にと憧れのあの人に告白するとか。
逆に後腐れ無いから毎日とっかえひっかえ男と寝るとか。
ストリーキングするとか。
ts
おお・・・やっと規制解除されてた
サンタさんありがとう
とりあえず美少女になりたいな
主人公を男にするか女にするか・・・
考えるだけもう一月が経過しようとしている
>>775 スレタイを100回音読して出直してきなさいw
「男の美少女」有効!有効です
>>775 自分を男だと信じ込んでる美少女なら許す
女だということを思い知らされるんですね
最後まで認められなくて気絶する展開もアリや
TSなら俺得だが、別のスレでやった方がいいだろうな
男だったけど呪いで女にされてしまった美少女とかかも
TSは好みわかれるからなぁ
それすれば男主人公でもいけるけど微妙なところ
でもこのスレが一番まったりしてて好きなんだよな
女なんだけど呪いで男なんだと思わされてしまった美少女なら
男が主役で女だと思わされてるとかどうよ
女が主役で女だと思わされている展開は
男のようで女でない
その心は?
あしゅら男爵
789 :
名無しさん@初回限定:2010/12/28(火) 17:54:46 ID:tEb3mcL/0
>>750 男とか女とかどうでもええねん
ゲイとかレズとかフタナリとかも
要は攻めがゴブリンとかキモいおっさんじゃなければ抜けるって
VHやナイトメアスフィアが俺にそれを教えてくれた、それが重要なんや
>要は攻めがゴブリンとかキモいおっさんじゃなければ抜けるって
むしろ大歓迎なシチュだろう
陵辱系は人間同士が好みだけど、異種姦が多いよね・・・ファンタジー多いから当然かもだけど
あっても会話が成り立つって事でイベント扱いになることが多い印象ある
設定とプロットが終われば3分の1は終わったも同然だと感じた今日この頃
>>792 序章の3分の1ですね、分かります。
後の部分はすっごい作業感だから、くじけずにね。
上のほうを見ていると、生い立ちで男として育てられた、みたいなのも良いと思えてきたなぁ。
あぁ…おいしい方向で上手く活かせる気がしない妄想ばかりが広がっていく…。
今年はシナリオが決まらないから素材ばっかり作ってた一年だったな・・・
たっぷり絵の練習が出来たからよかったけど
796 :
名無しさん@初回限定:2010/12/30(木) 01:34:18 ID:mnd1c0Md0
久しぶりに覗いてみたら触手の人更新してたのね・・・
やってみてえええええ;;
ミリオンタイトルの作品作ろうぜ。
>>797 ミリオンタイトルってなんぞや?
まあ何にせよ作ろうぜ
アイディアの詳細を頼む
今年一番印象に残ったvhゲーは?
神官戦士エリスかな
/ ̄\
| |
\_/
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/  ̄  ̄ \
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>799 vipのドラ子だな。最近なのもあって。
自分のゲームは遅々として進まず…ぐぬぬ
>>803 そうそう。
あんまり設定とかを気にせず
だらだらやれる作りが良かった
だからこっちで話題を出すなと・・・
エロシーンあっさりしすぎてるのがな、あの絵師を使ったエロゲはだいたいあっさりなんだよな
使いにくいのかな
>>805 こっちで話題に出しちゃいかんの?
で、お前さんの一番注目のvhゲームは?
>>806 俺はVIPPERじゃないがVIPのローカルルールがうんぬん
俺が逆に今年なにがあったか教えてほしいわ、とりあえずVIPのあれで
809 :
くろ@326:2011/01/01(土) 00:10:49 ID:Qofojt1b0
あけおめ
名前欄だったのか!
2010年もなんとか生きながらえたわい
今年はもっと絵を練習するぞ!
エロテキストの良し悪しってこんな感じかな?
当たり前のことを書いているようだけどさ。
【不評だと思われるエロテキスト】
尺が短い(2〜5KB)=肝心なところで終わる ←尺が短いとされてるのはこのくらいの文字数だと思う。
CGが何枚あっても、ヒロインを責める方法が単調のまま終わる
【好評だと思われるエロテキスト】
尺が長い(10〜20KB) ←エロいと言われている作品の文字数をいくつかカウントしたらこんくらいだった。
たぶん、15KB以上は長いって言われてると思う。
CGが1枚でも、ヒロインを責める方法が何回か変化する=ストーリー性(意外性?)あり
普通良し悪しはテキストの中身で判断すると思うが……
技量があれば文字数少なくても尺が短いと言われないし
逆に多くても長いとは言われない。つか人によって好みもあるしな。
>技量があれば文字数少なくても尺が短いと言われないし
エロシーンが短くて良かったものなんて、長いものに比べれば圧倒的に少ないな。経験的に。
それはもう、エロ絵が良かっただけ。
抜きどころが無いテキストは長くても短くても使えない
テキストというかエロシーンが冗長だと早く終われよって感じだな
エフェクトとかウェイト使いまくっててスキップできないと特に
早漏か
>>815 だから単純に文字数=尺の長さじゃないってば。
1シーンで抜き所が1ヶ所より複数箇所あったほうが好きだからある程度の分量が欲しい、
と言ってるのならわからなくはないけどそれは経験じゃなくて好みの問題でしょ?って話。
スケイルみたいにダラダラと長くやられるのはストレスマッハ
>>819 そんなこといってたら技量そのものが好みで片付けられるんじゃない?
極端なレベルじゃなければ
商売でやってるわけでもなし、作る人の裁量に完全依存が自然だと思うけど。
作ろうスレで机上の空論楽シス!!
名前けしてなかった
まあ長いテキストが映えるゲームもありゃ
短い方がいいのもあるわな。
どんなゲームにどんなバランスで
テキスト入れるのがいいか教えてよ。
ゲーム性の強い作品は短めのエロシーンを多くいれてテンポ良く進めるといいとどこかできいた
>>821 好みでいいんじゃね?つか好み以外の変な基準作られても困るわ
短編作ってるけど文字数少ないからみたいな弾かれ方されるのは勘弁だし作りにくくなる
長くても短くてもいいけどスキップが充実してるとうれしい
特に同じシーンを1回のプレイで何度か見る可能性がある場合は
エロゲの文章は全般的に何々であるべき的な話は誰の参考になんの?結局作る人の好みになると思うんだけど
でた思考停止発言
楽だよな〜そういう意見って投げっぱなしで良いから
まあ作る側としては自分のリビドー発散だけでなく
やる側も楽しんでもらえる方がいいし
どんなんが楽しまれるかも知りたいわけで
アニメとかねっとりテキストとか音声が必ず効果的というわけではない
その気がならなければウェイトでしかないからね
折角作ったんだから自分が考えたとおりに見ろっていう感じになるだろうけど
『エロゲの文章はこうであるべき』なんてのは作家の個性とかを潰して作品の幅を狭めるだけだろう。
文章が長かろうが短かろうが尺が長かろうが短かろうが、需要と供給が合致すればそれは良作になる。
おれは短章萌型がいいな
とりあえずぬるぽ
俺がガッンダムだ!とかいう奴マジキモい水豚しねよや
>>825 あー、確かにエロシーンに入った途端
ゲームと自分の距離感が変わると戸惑うしね。
自分で動かす感覚の強いものは、
こちらの選択への反応がわかりやすい
短めのシーンをつないでいく方がよいかも。
参考になります。
エロ長文は文書ける人じゃないと最初の方はよくても段々似た様なセリフばっかりになってくると思うんだよね
長いテキストも二度三度、四度と状況変化するのとかは、
途中で抜いちゃうとそのあとがちょっと辛かったり、
終わるかと思った期待が裏切られて
普段だったらいいなと思うものでも
もう勘弁してくれ、って思うことあるな。
適度な区切りとスキップ機能があるといいかも。
書いてても集中力が続かない。
>>838 あっ!オワコン00ちゃんだ
今年も無駄に元気?
ザコ敗北等で際限もなく繰り返し起こる内容なら
主人公の独白なり結果だけがさらっと流れて
具体的に何をされたかはプレイヤーが勝手に想像しろってので十分かな
エリスはその点良かったな。
1回目は長くねちっこいんだけど、
2回目以降は絵と音だけ。最後に「〜回イッて〜回射精した」って一文が出るやつ
ふむふむ、参考になる
真っ先に思いついたのが「システムで回避」というのは、自分が元々プログラマだからかもしれないがそれは逃げてるのかも
ねっとりというかドロッっとしたテキストを書く自分は、筆が止まらず延々と続けてしまうが、丁度良い分量にまとめるのも勉強しないと
>>843 途中でセーブポイントがあれば一向に構わん!
年取ると連戦はつらいのだよ・・・
ぶっちゃけ何回もあるとは思わずに一回目で抜いてしまって賢者モードに突入
二回三回とつづくエロシーンを早く終われと思いながらボタン押した経験があるな
あるなーw
連戦あるかどうか分からないのは1度通して見た後に
2周目で抜くようにしてるけど
シーンプログレスバーがあればOKか、控えめに
演出過剰なフィニッシュカウントダウンとかは萎えたのでw
俺は連戦好きだけどね、相当テンポ良くエロの尺短ければだけど・・・悪いと怠い
中出しや犯された回数なんかあるとやたら連戦したくなる
萎えるのは操作多い時かな・・・会話ウィンドウ閉じたりとか細々としたところ
同じイベントが繰り返す場合、
2回目以降では、スキップするかどうかの選択肢が欲しいな。
あと、回想が見れればいいという考えもあるだろうが、
やはり戦闘から連続してプレイしたいときもある。
エロの尺は、アンコクマリモだと短く、ア○スだと長く感じる。
矢印とエンターだけで操作できると左手でやれて良い
まともなスキップさえできるなら長くても気にならないが
同人はスキップなかったり、あってもがクソすぎるのがな
VHゲームのカットインみたいな簡単なアニメーションの描き方の参考になるサイトないかな?
エロ動画をコマ送りで見て研究しろよ
エロゲみたいなワンボタン超高速スキップできればいいんだけど、ツクールとかだとむずかしいね
遊ぶ方が連射機能付きパッドで擬似スキップするくらいかねー
エフェクトなんかは飛ばせないけど
ツクール2000ならシフトで飛ばせる・・・がエロゲの某機能ほどのスキップは無理だな
セーブデータでなんとかするしかないな
ツクール系なら一度見たシーンをバイパスさせる選択肢を入れるしかない希ガス
文字の表示速度を何とかすればよさそうじゃね
名前変数でスピード変更するにしても
一々仕込むのめんどくね?
イベント作る時点では利点がないから
面倒なやり方してると段々やる気うせると思うのよね。
イベントを一度見た後にフラグを立てる(仮にA)
で、次回同じイベントを起こした際にフラグAが立っていれば選択肢
「スキップしますか」を表示、が思いつく方法かねぇ
ツクール2000でやるなら
>>860が現実的だな
ウディタみたいに文字列を渡せる関数が組めるなら楽に作れるんだが
後続のツクールだとどうなんだろ
>>861 いや、XPでもこれぐらいしか思いつかない
もしかしたら便利なスクリプトがあるのかも知れないけど
訂正
×XP→○VX
もうFATAL MIX使ってShift押せばいいよ
自分もそれで困っている、やっぱフラグ立ててスキップしかないんかねぇ?
>>865 超極論を言うと「同じイベントが何回も起こらないようにすれば良い」だけなんだけどねw
フラグスキップする場合、何でもかんでもスキップ対象にしちゃうと
スイッチ管理がそれはそれでめんどくさそうだね。
そういうどうでもいいっちゃどうでもいいスイッチを使う場合
名前の付け方はどうするのが良いかな。
○○レイプ1とかわかりやすければいいんじゃないかな?
>>866 しかしやってる時には複数回見たいと思う場合もあるからねえ。
ある地点を通過するたびに長めのイベントとかだとうざいけど、
ちょっと準備して見に行くイベントとかで、分岐とかあるものだと。
もう忘れられているでしょうが、娼婦物(売春BF)を作っている者です
その後も結局飲み屋のお姉ちゃん相手には起ちませんでした(
>>287)
……ちっ、違っ!俺のじゃないよっフラグだよ!
ツクールVXでならスキップ実装しました。スクリプト変更ははそれほど多くないです
基本構造としては
1.イベントの最初にイベント名を変数に保存
2.イベントの最後に1の変数に入ってる値をハッシュテーブルに保存して1の変数はクリア
3.メッセージ表示のキー待ち部分に1の値が2のテーブルに保存されているか調べて入ってたらスキップ許可
って感じです
2のハッシュの値はシステムセーブを独自に作ればシステム毎に、セーブデータに含めればプレイ毎のスキップが出来ます
最初ツクールの作法を知らなくて関数オーバーライドしないで既存の物をガシガシ弄っちゃってるのと、
「公開する時は暗号化する事」というライセンスの素材を使っちゃってるので
そのまま公開は出来ないけれど、週末時間が有ればスキップ部分を切り出して公開します
既に皆さんが作っている物に導入する時は既存スクリプトを少し書き換えて
イベントの最初と最後に上級の手書きスクリプトを1行ずつ入れるだけになると思います
>>869 まあ、超極論だしねw
それをやるなら回想モードはあった方がいいだろうね
>>870 覚えてたぞw
VXはいろんなことできるのね。
関数オーバーライドとかまるでプログラムだ。
作るスレっぽい流れだw
>>870 漢字間違ってますよ >>勃ちませんでした
しかし過去、PDAを落とした人はもう一人いた気がする。
図書館に設定ノートを忘れた人とかもw
それはともかく、XP,VXは基本部分がスクリプトなんで
そういう根本的なとこいじりやすそうですね。
修正箇所が複数にまたがってたりすると(セーブの数増やすとか)
どこを直したか忘れがちになるのが難しいけども。
>>871 2000の場合はやっぱりイベントをパッケージ化というか、
回想モードで使いやすい形にまとめておくことを心がけた方がよいかもね。
美少女が主人公で〜ってこの板の他にも複数存在するんだね
例の騒ぎで専ブラ使って初めて知ったよ
テンプレにも載ってるのに何をいまさら…
ロリに巨乳は邪道かどうかでヒロインの形が決まらないでござる
王道とか邪道とか関係なく自分の信じる道をいけ
どんな道を行こうが必ず叩いてやるから安心しろ
久々の休みだったのにオカリナと淫魔戒指やって一日使っちまったぜ
とても有意義であった
ごめん誤爆
裸の立ち絵にレイヤー重ねて気ままに服を描いてみてる。
実際にゲームの中で装備として出すかとか、
キャラクターチップに反映させるかとかは後で考えるw
アホっぽく見えないエロい衣装ってのは難しいな。
聖剣3のリースのフェンリルナイト衣装とか好きなんだけども。
絵が描ける人はいいねぇ、素材を使うしかない人間からすれば神の様だよ
トイレで座位ってシチュに萌えるんだけど立ちバック絵か駅弁みたいなのしかないのがつらい
自分で絵を描ける様になりたいなぁ・・・
背面座位?
対面座位?
このスレで以前に声の依頼を(有料で)頼めるところを教えてもらったけど
絵でもそういうところってあるの?
>>884 どっちもの意味だった
どっちが好きかなんて選べない
>>889 どっちかまずは絞ってみては?
自分で練習するにせよ、人に依頼するにせよ、
まずはその判断をつけてしまうのが良いかと思う。
具体的なポーズをある程度決めて絵板ででも話を振ってみれば
誰か暇のある人が食いつくかもしれないよ。
便座って結構低いから座ってるときに上から座られるとムリな体制になりそう
>>892 そんなこといってたらそもそも便座の強度的に二人乗って運動会したら壊れるんじゃないかとかいろいろでてくるがなw
配布ありがとう&お疲れ様です
自分でスクリプト組めるとシステムを考える幅が広がって楽しいだろうなぁ
俺もいつかは弄りたいと思ってるけど、絵描くだけで手一杯な現状なかなか・・・
>>895 利用規約的な物ってあります?他所の板の人間が使っても大丈夫ですか?
>>897 忘れてました。アーカイブに含めるべきでしたね
ソース改変:可
利用範囲:ジャンル問わず(商用も可)
二次配布:可
素材表記:不要(コンテストなどで素材表記が必要な場合は書いた方が)
利用条件:頑張ってツクる事ヽ(´ー`)ノ
firefoxでwikiのアドレスコピペしてもアクセスエラーが出るな
最新版使ってるけどどうなってんだ
>>897 たまにあるね、どのブラウザ使っても同じっぽい
1日もすればまた見れる
正月あけてから過疎ってるな
開発状況や制作予定の書き込み少ないから話題もないのかもね
ノンビリ待ってればいずれ増えるw
というか正月は行事で忙しいから作業が止まってた
魔淫が月末更新で、あとは背徳がバグ潰しやらシステムの作り直しする奴が現れたぐらいか。
ACTも入れたら更新予定なのはちょこちょこあるな。
むっ、ちょくちょくUPしていきたかったからと、
なぜか一々ウィルスソフトを切らないとこっちに書き込めなくなったので、
WIKIのほうに自分のスレ作ったけど、
たまにこっちにもUPの報告したほうがいいのかな?
自分はクロームだといつもダメでIEだと大体WIKIに入れる。
>>904 どっから情報仕入れてんだってくらい充実してるなw最初のだけわかったけど
wikiの挙動どこかおかしいのかな
新年のまともな初更新が出来るのは
もうちょっとかかるんじゃ。
最近はVH01の勢いがあるみたいだし
このスレが休憩してて暇な人は
参加するといいと思うよ。
wikiに入れない人もいるみたいなので、とりあえずこちらにもペタリ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/130148 pass:いつもの
とりあえず駆け足で製作中です。
一応テストはしているんですが手が回ってない状況なので、
教えてくれると助かります。
自分の中で週一更新を目指してがんばってます。
普段はWIKIの掲示板のほうにUPしてますが、
こっちにはまたそのうち張りにきます。
最近VHの更新すごいっスね。
自分の製作が一段楽したらやらせてもらおう。
>>904 ACT系ってなんかあったっけ?パッと思いつくのがないんだけど
wiki入れないなぁ・・・
IEでもクロームでも狐でもoperaでもダメ
皆がきゃっきゃうふふして話してるけどゲームが一切できないこももどかしさ
何が悪いんだろうなぁ・・・
>>910 数日連続で入れない?
俺は1日くらい放っておくと直るけど、人によって違うみたいだし
ルータ再起動したらあっさり入れたことがある
wikiのサーバー設定が分からんけど
・どのブラウザ使っても同じっぽい
・1日くらい放っておくと直る
・ルータ再起動したらあっさり入れた
この辺りの報告見るとスパム避けの短期的IPブロックの印象を受ける
入れなかった人は意識してIPアドレスを変えるようにして試してみてくれると原因がはっきりする
私は弾かれた事が無いので試しようが無いです
中国語フォントがいたずらしてる時もあるよ。アンインストールしたら入れた。
904の言う背徳ってふたばのかな。だとすればあれの作り直しは正直無謀過ぎる。
昔中身のぞいたけど、処理ミスをコピペして量産してるわシステムはぐちゃぐちゃだった覚えがある。エターなるに一万ペリカ。ACTはナノクラとかかな。
俺はクローム8は駄目だけど、火狐3.6 IE8なら入れる
一応webブラウザはバージョンが違うとかなり違うから、そこも書いて欲しい。
wikiに相方募集したい人用のスレでも立てようかと思ったが、荒れそうかな
それって募集→結成→メールとか個人間でのやりとりみたいな流れ?
確実にトラブルの元
一足飛びにメンバー集めようとする奴がまともなゲームを作れるとは思えんしな
別にやりたい奴が集まってやる分には構わないんじゃないか
基本はエターなって当たり前だし、グループ製作の練習みたいになって面白いかもしれん
過疎って作品待ちな現状、少しでも可能性を生み出そうとするのは悪くないと思う
まずは募集したい人が自分のページを持って、自分のできる作業(文章、画等)をアップする所からかな
そしてページの主がメインで他の者はあくまでサポートという体制にした方が良い
船頭多くして何とやらではっきりとリーダーが居ないと
ベクトルが合わなくなればサポートが抜けるという感じかな。プログラムや作曲はメインを張り難いけど
そういえば作者さんで自分のHP持ってる人多いもんね
作り始めてる事このスレで書いて、募集は自分のブログでって形式の方がスレ立てるより分割されてるのかも
トラブルあっても個人の領域で収まるわけだし、募集に効率求めるとかじゃない限り利点ないのかも
HP作るのはメンドクサクね?
wikiの掲示板にスレたてたいてのは
そういうめんどくささを軽減できるって目的だと思うんだけど。
適当にスレ立ててみたらいいんじゃないかな。
HTMLを覚えないとホームページが作れませんって時代でもないんだし、その程度の手間を面倒くさがる人に共同作業は向いてないんじゃないかな……
ブログでいいんじゃね
ブログを共同管理すればいいんじゃね
下書きとか、管理者向けコメントに設定すれば開発メンバーしか読めないし
バンドメンバー募集、当方ボーカル
みたいな
副管理人(笑)
お手軽なメンバー募集=色々起こるって事だと思う。募集時点での諍いとか絶対他人が口挟むし・・・
それに連絡手段どうやって交換するのかとか、スレ内で話し合いとかしたら他人混ざってくるし。課題多くない?
HP立て面倒だからって程度なら特に対策する必要ないように思う。
まぁでもVHスレみたいに透明性があった方が途中参加も協力募集もし易いと思うな
今のスレ現状で、やる気のある人達がホイホイ集まるとも思えないし
共同開発は狭く深くより広く浅くの方が現実的だろうね
気が合うようなら協力者から共同制作者になればいいし、合わなければキリのいい所で抜ければいいし
広く浅くの形式で、一本の作品としてまとまってるの見たことないんだよな
魅力的な素材ではあっても、永久に開発中って感じ
>>928 >他人が口挟むし・・・
荒れる原因なんてコレだしな。
当事者が納得して共同作業しようとしても、「それは失礼だ」とか言い始める奴が絶対いるw
このままだと話題停滞するだろうし、916さん待ちの流れかなw
共同で作りたい理由の多くはやっぱり「絵が描けない」なのかな?
流れに全く関係ないけどゾンビでは感じないけど
犬にはあっさり何回もイカされるレイカたんエロス。
絵はなんかねー、絵板がもっとがしがし使われればね。
文字だけコメントとかももっとあっていいのにね。
つーか『この部分サポートがあれば俺も作るぜ』って人はいるのかい?
感想書くだけでも作ってるほうにとってはすごいプラスになるし
それも間接的な製作だとは思うんだけどね
ねぎらうどころかパスなんだよとか言い出す始末
まあああいうのはね…。
一番手間がかからないから数だけは増えるし、いるのは仕方ない。
場を弁えない奴を責めるより、場の参加者を増やすしかない。
何かきっかけあらばツクってみよう、って人が動きやすいようにしないとね。
MODっぽい感じで、元になるゲームに「これアレの追加要素です!」的な事できたらおいしそうかもと妄想・・・まず無理だけどw
共同制作とかとは別の話ね、一応
服装MODはアリかなと思う
>>935 だって人を叩くの楽しいんだからしょうがないじゃん
感想が間接的な制作ってのは、まあ一理あるんだが、言うことじゃないな
とくに感想を言う側が言うと、「お客様は神様です」を客が言うような感じで最悪
作る側が言っても、弊害の方が大きいから思っていても言わないくらいでいいと思う
お客様は神様だとしても邪神様場合もあるからな。
特にドヤ顔で俺は神様だとか言う奴。
邪神様の場合は要件を受け入れたり崇めたりしたら駄目。
邪神様は追い払うか無視するのが良い。他の神様に迷惑がかからない。
お客様は神様じゃないよ
神様がお客様なんだよ
ツクールにMODって可能なんですかね?
ソース公開してるのは自分で弄れば良いけど暗号化しているのは外部ファイルにアクセスできるのか……
ちょっと時間が有れば調べてみます
システムばっかり弄ってないで早く遊べるもの作らなきゃとは思ってるんですがw
なんで日本のゲームはMODを作らせないんだろうな
洋ゲーだと結構あるのに。
これからのネット時代、ユーザーの力をいかに使うかが成功の鍵なのに。
直接の利益につながらないからそりゃそうだろう
じゃあなんで洋ゲーではあるんだい?
利益にならないのは同じなのに。
海外メーカーのような遊び心や余裕が日本のメーカーにはないのか?
そんなに洋ゲー大好きなら一生洋ゲーやってりゃいいだろw
>>948 そうなんじゃね?
MODはPCだから出来ることだけど日本のコンシューマは
PCゲーム市場の開拓に積極的ではないから数が少ない
日本のPCゲームメーカーもKOEIやファルコム位でそんなに強くなかった上に
どちらも最近はPCからコンシューマへシフトしてる
エロゲメーカーに至ってはほとんどADVだからMODが生かせるジャンルではないし
ADVのテキストエディットだけでも
このスレタイに即した物は出来ると思うんだ
もしハルカがハルカ一人称視点のテキストだったら
あと10年は神ゲー
抜きゲをプレイしてて
「これが女性一人称なら最高なのに」
と思う事なら多々ある、特に一人の女の子を追い詰めて行く作品とか
954 :
名無しさん@初回限定:2011/01/23(日) 23:44:14 ID:Y9auoldi0
中華からのアクセスを弾きたいなら、
wikiのソースのどこかに天安門とかを紛れさせれば
かなりシャットアウトされるとどこかで聞いた気がする
急にどうした
基本PCつけっぱでファイル開きっぱなしで作業してるんで
油断して保存してないときにPC落ちたりブレーカー落ちたりするとへこむ。
復帰が大して手間でなくとも。
やはりエロスというのは、メインステージまでにどう気分を盛り上げるかが重要だな。
最初からクライマックスでも一向に構わんけどねw段々そんな気になっていく
ゲーム開始から挿入するまでが長かったり、頻度少ないとションボリする
ありがたみ気にしない個人の性癖だけどねw
最序盤に一発あると嬉しいなあ
マジな話、
>>958って多数派?
個人的には思い入れのないキャラに一発あってもなあと思っちゃうんだが、どうだろ。
いつか作る日のことも考えて意見が聞きたい。
好きにすりゃよい
選択肢で分岐すればいいんでねえか?
商業じゃないならお前が一番興奮する展開で作りゃええ
序盤のエロ要素は重要
しっかり抜けるシーンを持ってきて掴みはOK
但しヒロインや重要キャラはなるべく出し渋った方がいい
俺の持論です
たとえば複雑な設定のあるRPGなんかでも、
一番最初の導入は「悪党をやっつけろ!」的な分かりやすい小エピソードだったりすることがおおい。
伝えたい表現があるからこそ、そうやってプレイヤーの心を捕まえる工夫は必要だと思う。
抜きゲメーカー・アトリエかぐやのマジカルウィッチアカデミーなんかを例にとると、
序盤にヒロインの紹介を一通り終えた後、淫魔との濃厚なHシーンに入る。
その後で各ヒロインの攻略に移るというシステムになっているな。
創作に幅がなくなるからそういう決めつけはよくないうんたらかんたら
たしかに決め付けは創作の幅をなくすけど、多くの人に好まれる傾向を探すのも悪いもんじゃないでしょ。
作る目的は人によって違うけど、多くの人に楽しんでもらいたい人には、それを探るのは大切だ
ちなみに、上で叩かれて叩かれてたけど、○○が一番良いって言ってるわけじゃないからね。
ユーザーの好みの傾向は流動的なところがあるから。
ユーザーがマンネリしてると思ったら、それを読むことも必要になるわけだし。
などど意味不明なことを述べており
かくあるべしと理想を唱えたところで万人がそれに従うわけでもなく
970 :
959:2011/01/25(火) 21:55:04 ID:VtTGIgDl0
おまえらサンクス。
>>969 その通りだし、だからこそ余計な心配しねーで言いたいだけ理想を言えばいいと思う。
>>969 従わせるためではなく、歩み寄るためにユーザーの嗜好を調べるんだ。
万人に受ける作品を作るのは無理だけど、自分の作りたいジャンルの中で多くの人に楽しんでもらいたい。
これは、そう思う人がやることの1つだ。
そもそも自分の理想に他人を従わせたい人は、ユーザーの嗜好なんて鼻から調べないし、考えもしない。
もっとも、それはそれで個人の勝手だから何も問題ないけど、これとはまったくの別物だよ。
話題になりたい、マンセーされたい、延いては(シェア同人では)金儲けしたいって”だけ”の奴だな
レスでの主張は比較や相違で喧嘩になるな、それだけ考えに拘りあるのかも知れないけどw
レスよりはゲームで見れると有りがたい・・・レスに批判はアリでもゲームにはないだろうし
折角の制作スレだしそっちに発展しないかなぁ
ボランティアじゃないんだから・・・
てか、このジャンルが好きなら誰でもマンセーできるような作品が出てくるなら良いことじゃん。
ありえんね、絵も文章も人によって好き嫌いがあるんだし
なら作者がやりたい事を優先すべきだよ
>>972はただでゲームがやりたいって”だけ”の奴だな
>>977 賛成だなあ。エロじゃなきゃ賛成しないが、エロはやっぱり本人のリビドーが出来の最大の決め手になる気がする。
本人優先は基本として、それを踏まえた上で質問してるだろうから
なんでも人それぞれで片付けないで、素直に自分の思考やパターンを答えてあげればいいと思うな
1人で黙々と作業が捗ればいいけど、実際はネタ切れやモチベ低下で
他人の意見からヒントや方向性を見出したい時期もあると思うし
そりゃ制作者にそう言われたんならそうだろうけど・・・
今は制作者と話してるっていうより、勝手に話し合ってる感じだしなぁ
983 :
くろ@326:2011/01/27(木) 21:51:34 ID:cmymBr+o0
じゃあ俺が聞かせてもらうよー
みんなの理想の序盤の流れってどんなの?
どんくらいで最初のエロがあって
エロはどんくらいの頻度であるのが好き?
まあアンケート、つうより制作への誘い水やけど。
やっぱり最初は相手からされるのは軽いセクハラ程度、能動的なのはキスやパンツ売買、手こきかな
それから徐々にって感じ
頻度は…ものによるな
一本道なら重いのがバンバン出られると食傷気味になるけど分岐しているのならそれほど気にならないし
個人的には、ヒロインがやられる悪夢とかはダメだ。もったいない。
雑魚キャラというか「やられちゃうキャラ」のHで、その作品がどんなHで行きますよみたいな
紹介にもなればいいんじゃないかな。
こういうのはここぞとばかりノイジーマイノリティが吠えるから、あまり鵜呑みにしないほうがいいよ
キモイ男への売春イベントがあれば文句ありません
段々キャラがエロくなっていくのが好きだな
進め方次第では最終的に淫乱になるとか
照れなのか天然なのかわからないけど
くろみみの登場人物は全員ふざけたノリで
キャラというより326氏がそのまま喋ってるようにしか見えないので
ストーリー仕立てになってもあの調子なのだとしたら
エロシーンだけ数珠繋ぎにしたようなものでもないとやる気がしない。
>>989 誰も聞いてない…
否定意見は止めろ
こういう場所では悪い方向にしか発展しないから
全部肯定しろとは言わんからせめて
>>983の内容に沿ったレスにしようぜ
くろみみがどういう展開になったら嬉しいかを
真剣に考えた結果出てきた言葉なんだが…すまなかったよ
992 :
名無しさん@初回限定:2011/01/28(金) 00:39:03 ID:6ECjy54bO
作者が好きに作るべき。
自分のやりたかった理想のエロゲを作ろうって動機でもなければ、フリーゲームなんてまず完成しない。
>>991 そもそもくろみみの話になってなかったんだが…
こういう風にしたらいいんじゃないかって考えがあるなら
自分でシナリオを作って提供してみるとかやってみたらどうだろうか?
作る事がこのスレの本分だし
だな、製作者が作りたいものを作ってほしい
その方が作者にとっても自分のやりたいゲームとしてどんどんアイデア湧いてくるんでね
今、個人的に作ってるゲームで軽い悩みがあるんだよね。
構成的にはマルチBADエンド形式で、全てのBADを回避するとGOODエンドなんだが
BADで主人公(ヒロイン)がやられた後の後日談ってあった方がいいかな?
個人的には、自分がプレイする側だとあった方が嬉しいんだが
作る側となると冗長に感じてしまうんだよね。
後日談でもエロシーン入れるだろうから、1つのBAD展開ごとに最低2シーンは入る。
そうなると逆にBAD展開そのものの数を減らさないとちょっと手に余る感じになる。
ちなみにBAD展開=シチュエーション=相手の男の数だと思ってもらえればいい。
例えば、今考えてるのだと義理の父・同級生(×2)・ストーカー・近所のエロガキ
電車の痴漢・ホームレス・隣家の年上ニートオタ・見知らぬナンパ男とかなんだけど、
全部に後日談はキツいだろうと。
シチュを減らして全部に後日談を入れるか、後日談を入れる話を減らすか、
後日談を全部諦めるか……参考までにご意見ください。
減らすとなるとバッドエンドの数も半分ぐらいになるのかな?
俺がプレイするんだったら後日談よりもシチュに多様性があった方がうれしいから
後日談を全部諦めてもらった方がいいかなぁ
もちろん後日談はあったほうがいいけどつまみみたいな感覚だし
それこそ強烈なインパクトのあるBAD展開でもない限り
さらっと触れるぐらいか、シーンを描写し終えてすっぱりENDでいいと思う
後日談はEXチャプターみたいな感じで分けてほしいね。
いやまあそういう話ではないのだろうけど。
1001 :
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