2 :
名無しさん@初回限定:2010/08/03(火) 00:48:26 ID:0oTEOHiF0
なんだ立ったのか
ぶっちゃけランス以外興味が持てないメーカーになってしまった
明確な意志を持って方向転換してしまったな
今後もHIRO体制でぱすちゃCのような事が続くならアンチにならざるをえない
TADAが年で昔のようにゲームを作れなくなったのが迷走の最大の原因だろ
TADAがアリスの色を作ってきたようなものだから、その張本人が消えたらブランドも終わるのは必然
年じゃなくて、開発より企画中心でやらなければいけなくなったからだけどな
その理論で行けば企画HIROに任せて昔の開発最前線に戻ったから安心なんじゃないか?
2004年から2006年までの、ランス6、ギャルズー、戦国とヒット連発してたころも役職は同じじゃなかったっけ?
開発に専念して良いゲーム作ってTADA健在ってのを証明して欲しいところではあるが
ちょもさんってまだアリスにいるよね?
マジか・・・
ツイッターで色々呟いてたからアリスはどうしたんだろうって思ってたら辞めてたのか(´・ω・`)
>>9 連カキすまん、一発でちょもさんの絵と分かるエロさにわろた
でもなんか今風の量産絵柄に無理にあわせようとしてるせいか、持ち味が失われちゃってるな
Sweetest Mamanの時はそんなことなかったんだが
もう一人絵師がいるからそれに合わせたんじゃね?
イベント絵はさすがだと思うが
だな
やっぱりエロい、これからも頑張って欲しい
フォローさせて貰ったらフォロー返してくれて嬉しかったぜ
HIROさんへの「企画はよいのだけど」って評価は、
裏を返すと、あまり実現性を考えてないアイデアマンってことだから
最終的な企画の決定権を持たせるのは結構ホラーな気がする。
まぁいざとなったら副社長のTADAさんがブレーキを踏んでくれるか。
HIROライターも兼任するのかね?
そんなに筆が速い印象はなかったけど
もみあげとかが代わりになるのか
ようやく低価格廃止か
どうでもいいゲー路線終わったの?
戦国や大悪司のようなゲームをまた遊べるの?
闘神3みたいに一度やったら二度と遊びたくなくなるようなゲームはもうしなくていいの?
大帝国で答えを聞きたいですぞ。
TADAさん健在でがんばってほしーな
昔のランス好きだし、GALZOOもゲームとしてはアレだけど雰囲気は好き
Karenが全盛期の力を取り戻して欲しい・・・なんなんだあの絵は(´・ω・`)
ばにしゅがエロ輔で異常に点高いのは
信者しかプレイしないから、評価高くなるってだけで
あれ合わない奴は手すらつけないから、糞評価つける奴がいない
俺もその口でばにしゅはプレイすらしてないがな
システムが公開されないからなんともいえないけど
まんくちゅは隠れ月と同じ育成AVGを名乗っている割に
妙に登場人物が多いのが心配。
背景や秘密を各キャラクターに詰め込んだ結果
描写不足やキングクリムゾン展開に陥る罠にはまりそうで
よーいちろー大丈夫か心配だなぁ。
23 :
名無しさん@初回限定:2010/09/22(水) 05:04:33 ID:38h6A3r+0
このスレ的にむっち退社はどう評価するの?
個人的にはいなくなっても構わんが
鬼畜王が全盛期の過去の人の印象
絵柄好きだったし、絵師的には居たほうがよかっただろうけど、陵辱とか嫌いな人だったしな
むっち一人の為にライン一本の方向性がぬるくなるくらいなら退社も仕方ないんじゃないかと思う
今じゃ業界屈指にまで成長した織音、あの絵柄なのにクソエロイおにくん、時代に適応してきた奈良県。
この面子の中じゃ居場所を他に求めるのもしょうがない話かと。
でも完全に縁が切れる訳でもないみたいだし、やる事は今と大差ないような気がする。
でも、3人じじいなんだよな
特に今のアリスの発売タイトルのスローペースを考えれば
原画で一人抜けても良くも悪くも大した変化はないと思われ。
一番人があぶれてそうだし、
外注として縁が続くならなおさら何も変わらないっしょ。
極力現状を維持して変化を望まないというか、対症療法っぽいというか。
>>25 織音・・成長してるが屈指とは言い過ぎ、業界を知らな過ぎ
おにくん・・業界屈指だったが劣化が目立ちだした
奈良県・・社内の腐女に毒され女性向けへ適応中
GALZOOのむっちは好きだったな
好みの時期とそうでない時期が交互に来る人な印象
退社は残念だ
>>24陵辱嫌いは初めて聞いたがどこ情報?
アリスの原画陣は葉と並んで業界トップだと言われるけど
個々になるとそうでもないのかな
絵師が業界トップだと思ったことはないなあ
安定して質は高いけどゲームの出来あっての絵の評価だと思う
アリスよりクオリティ高いとこはちょっと思いつかん
人気なら上は結構いるけど
いまって誰が人気なんかね?
やっぱべっかんこうとか甘露樹あたり?
良い悪い上手い下手は好みがあるから難しいな
知名度だったら葉のみつみとかカワタとか
抜きゲの八宝備とかクソゲのTonyとか
そこらの方があると思う
>>30 ゴメン。誰がそんなこと言ってるの?
本スレでならたまにそういう事言っちゃってる痛い子いるけど
他じゃ全然見たこと無いんだが…
雑談、総合、シチュ系のスレとかヲチしてるとたまに見るね
>>32 みつみ べっかんこ 七尾 あたりはやっぱ人気なんじゃね?
あるふぁとみけおうはダメカナ?
奈良県は角度によってはアゴ尖り過ぎの奇形になるから、あんまり上手くないと思う
>>35 うわっそんな所でもあいつら暴れてんのか…
アリスファンの恥晒しも良い所だわ。
この人必死すぎ
アリスの原画陣は葉と並んで業界トップだと言われるってのは
俺もはじめて聞いた。
“たまに”らしいし、かなり限定的なエロゲユーザーの意見な気がする。
アリスはゲームが面白いのが一番
絵は一部でしかないよ
そもそも原画陣と言えるほど駒が揃っているのがアリスと葉、それにかぐやとあかべえ系列ぐらいしかないないから言われるだけだ
他は1人もしくは2人で回していて原画が抜けると即ブランド廃業だし
クリア時にいけるHP見るとニトロも色んな絵描きいるよ
アリスみたいだと思ったくらい幅があった
確かにアリスと葉より優れた原画取り揃えてるブランド聞かれても答えられないかな
昔ならelfやF&Cと即答できたんだがw
あかべぇはあるふぁとトモセぐらいしか良いのはいない気もするけど
アリスはそれぞれがオリジナリティを持ってるのも強みの一つだな
でも地域制圧型用のシフトっぽいというか
なんか普段は原画陣は人が余って持て余してそう
その余った絵師を使うのが低価格だったんだけど
なんかやめちまったみたいだし、どうすんのかね
低価格にメイン原画陣が出張る事はほとんど無かったと思うが。
一番近くて魔女の贖罪か?
もしかしたら低価格止めたのってむっちがいなくなった事も関係してるかもな。
この場合メイン原画陣というかグラフィッカーとかを含めてだろ。
公式の企画とか見てると、手持ち無沙汰の人がいる感じだし。
手持ちぶさたな人がいるからこそ
桜貝みたいな無料ゲームや
凝ったマニュアル作る余裕がある気がする
外注扱いなんだろうけど、大帝国にむっちいるのは良かった。
原画の作成は既に終わっているだけじゃないの?
余裕があるのか、社員構成のバランスが歪になっているのか…
普通のメーカーは給料とか折り合いあわなくてどんどんやめていって新人が入って新陳代謝があるけど
ここは待遇いいからみんなやめなくてどんどん社員が溜まって社員養うのに金儲けで楽な抜きゲー連発して
メーカーの格を落としてる印象
メジャーメーカーはほとんどそういうので腐るからTADAあたりがしつこく「うちは2番手以下のメーカー」
といってごまかしてたんだけどね
業界の至宝とおもってるHIROにライター業専念できないほど人はいるけど人材がいない状態だし
人員整理して3分の1に減らしてそいつらを別経営でサードパーティ化するしか
悪循環を断ち切る方法ないね
40超えた老害を全て断ち切る
殆ど消えそうですが
経営基盤がしっかりしてるから
外注頼めばいいだけ
メーカーに随時常勤させる利点なんて今はほとんどないからぱれっとあたりは
外人部隊多いし
要するに有能な中核メンバーが10人前後いれば後はいらない
年とって才能が枯渇したゲームクリエイターはそのあとどうなるんだろうな
コンシューマーで何百万も売った奴でも首になってコンビニのバイトやってたりするんだろうか
でかい会社なら事務の雑用で定年まで面倒見るとかしてそうだけど
エロゲ業界じゃ無理だしな
潰しが利かないからね、同人売って生活とか
やっぱり見るのは、現場から管理とか上級職に昇格かなあ。
あとは地味に現役。別のメーカーで仕事してるのも含む。
(森田将棋の森田、ハイドライドの内藤)
会社立ち上げたりしているパターン。
(インベーダーの西角、ドラゴンスレイヤー等ファルコム作品の木屋)
一時でも別の仕事に転職系のもいるわな。
(ワープの飯野賢治やパンドラボックスの飯島健男)
62 :
名無しさん@初回限定:2010/09/29(水) 21:14:34 ID:3+2e0lMp0
現場仕事に詳しくてチームを纏め上げられる人材は
絵を描いたり文章打つ奴より遥かに少ないから
ある意味この業界でベテランという存在はそれなりに希少価値がある
才能云々のもんだいよりハードな作業量で
たいてい若いうちにつぶれるか病院送りだからな
だから会社から戦力外通告されるより自分からつぶれる例がほとんど
分かったから面白いゲーム作れよ、ちょっと目を離すと関係者が沸くから困る
自称関係者なw
それ以前に、どこにも関係者なんて沸いてないだろw
66 :
名無しさん@初回限定:2010/09/30(木) 18:39:53 ID:O+8NjFZH0
だいたいITドカタあたりに流れ込む
今回の大量離職者も大半はIT土方になるしかないのか
むっちくらいかね、フリーでやってけそうなのは
ぶっちゃけ、むっちってアリスから出ても需要あるのかね
没になったランス5ABCの画集でも出してくれんかね
あのレベルの萌え絵とちゃんと男も描ける絵師だったら、
E社とかQ社みたいな絵師に爆弾抱えてるゲーム性のあるゲーム作ってるとこは喉から手が出るほど欲しいんじゃね?
まーた沸いてきたな
むっちって他のメーカーにコネとかあるのかな
外注の経験とかあんまりないだろうし、
これからフリーとして上手く軌道にのせられるか心配
目下の心配は、完全に空気なよーいちろーのゲームの出来の方だが
>>71 エウシュリーはわかったけど、Qがどこだかわからない
絵が変われば売り上げ伸びそうだね
アリスがどんだけ待遇が良かろうと、終身雇用を保障されてる訳でもなく、
何十年も切られないで済むのはほんの一握りなんだから、
それなりに実績あっても、どっかでこのまま続けていけるか不安に思う奴も出てくるだろう
待遇が良かったなんてのは昔の話
待遇がそこそこ良かったから使えない古株がのさばってたんだろ
首切られて当然
ひでSANが四コマ描いてた時代はマジで残業なしとかいってたから
古くて無能な奴はしがみつくだろうな。
むっちはそこそこアリスの看板だったけど安楽な地位にいすぎて
今の萌え絵に対応し切れてないから2流の抜きゲレベルの絵師だろうな
というかアリスの絵師で萌ゲ組んで1万超え期待できるのはおにぎりくんだけだろ
生き馬の目を抜くこの業界だから、最大手と言ってもいつリストラの波が襲ってくるか分からない上に、
中途半端な年で放出されたら、つぶしがききづらい業種だから辛いよね
若い連中はそのせいか、結構頻繁に出入りしている気がする
分かったから面白いゲーム作れよ、ちょっと目を離すと関係者が沸くから困る
何度いえばここの馬鹿スタッフは分かるんだ
アリスみたいに待遇良くても人間関係で退職なんて普通だろ
魔法使いさんは社会出ろよ
やっぱり原画やイラストレーターが社内で余ってるのかな
この業界コネが一番大事だからあちこち渡り歩いてコネをたくさんつないで使ってもらうのが一番強い
尾上とかレベル低いくせにつかわれるし
尾上はレベル高いんじゃ
要求通りに仕事をあげるから、とぎれずに使われているんでそ
有名ライター起用以外は氏を使ったブランドをまるっと切れるから客としてもありがたいし
クライアントの要望・ニーズに応え続けないと、コネって簡単には維持できるもんじゃないわな
最低でもある程度の仕事をそつなくこなすだけの実力なけりゃ
そもそもコネも作れんし
尾上は自分内テンプレシナリオでキャラ名だけかえて延々と他所のメーカー渡り歩いてる
かんじでレベル高いとはいいにくい
文章書くのが早いだけがとりえの人という印象で正直消えて欲しいライターの一人
あごバリアとかよりはまだましだろうけど
また沸いてきたな
最低ラインでも、早く仕上げてくれるってのは
とにもかくにもスケジュール重視なメーカーの立場から見ると
使い勝手がよく有り難い存在だよ
逆のタイプは中小にとっては使いづらい
自転車操業の中小にしてみりゃシナリオテンプレでも破綻なく
そこそこまとめてくれる人材は使いやすいだろうな
傑作を5年に一回書けるだけじゃ、その間の社員の給料払いきれんだろ
きのこくらいだろうな、それが出来るのは
あの程度のレベルならいないで若いのにチャンスやるほうがマシだし
日常会話のテンポのセンスは多少あるけどそれだけだね
逃げずに使える物を書き上げる人って肩書きの新人はいないだろ
また沸いてきたな
ずぶの新人がすぐに使い物になるなら、
アリスの人材はここまで枯渇してはいないわな
出来上がってる人材なんてライターにしろシステム屋にしろそこらにいくらでもいるけど
給料や待遇の面でわざわざ日陰のエロゲメーカーにいかないから
素人気味の人材を使ってるだけだしな
エロゲメーカーでプロの人材といえるのは作画と声優だけだろ
アリスビンボウタイノアジ
普通に働いて趣味で同人描く方が全然良い訳で
ドリパの大帝国ネタがかなり面白そうな感じらしいな
スタッフは書き込むなや
本スレにあったトレイラーがかなり良さそう
マジで1月に出るのかね
職場だから見れないわ
これほど早く帰りたいと思うのは久方ぶりだ
自社の原画を5人くらい放出して余った金でうろたんを雇って欲しいわ
うろたん好きなだけにこういう馬鹿に評判落として欲しくない
それ以前にアリスに今原画が何人いるんだよ
ももんがが無かった事になってるから
うろたんはもうないだろ
106 :
名無しさん@初回限定:2010/10/04(月) 23:01:16 ID:/UBOoPKv0
完全新作はともかくとしても、
せめてシリーズ作品くらいは芯の通った作品にして頂きたいと思うところ。
「ぱすチャC」で軽く気が引けて、
「闘神都市3」では大いに失望した・・・。
地域制圧SLGシリーズも琴線に触れたのは「大悪司」のみ。
(「戦国ランス」は良作だけど、
”鬼畜王の焼き直し” という悪印象が拭いきれない・・・。)
私的には「ランス」シリーズ次回作が最後の希望なんだけどどうなるやら・・・?
あぁ・・・「まんくちゅ」や「大帝国」よりも
「ぷろG」「走り女」「学園KING」の続編が見てみてぇ・・・。
107 :
106:2010/10/04(月) 23:02:16 ID:/UBOoPKv0
しまった、sage忘れてた・・・。
最近のアリスでいいのはるうられとももんがくらいだな
うろたんはどこでもいいからつまんない漫画描くくらいなら
また原画仕事して欲しいよ
イマームは猿かいた時はとんでもなくすごいライターと思ったが
今あの仕事できんのかな
あの勢いを出すのは年を取ると難しい気がする
アトラクやったあとのふみゃにも似たような事思った
たぶんもう旬は過ぎてるんだよ
書けたらもっと仕事任されてるはず
もうじーくぶるまーとか書けんだろ
アリスソフトHPは4月に新装開店したわけですが、
その際「ユーザーアトリエ」はどこに消えたのでしょう・・・?
前のゴチャゴチャな時のほうが ”大阪” っぽくて良かったのに・・・。
ふみゃさんは引き出しが少ないんじゃないかと思うんだよな
すこし前に隠れ月をやってから、
ふみゃさんの引き出しはアトラクがすべてで
そのあと殆ど成長してないんじゃないか?という疑いをどうも払拭できない・・・
そもそもただの一発屋でしょ。あのカスは
今チャンピョンソフトのサイトでMIN−NARAKENと妹尾雄大が
それぞれ原画担当とプログラマーになってるんだけど
私の記憶だと前は原画チーフとプログラマーチーフだったと思う。
この2人は降格減給処分くらったと思う
とりのプログから、ちーぼうと佐伯たかしのプログへのリンクがあった
むっちの抱き枕の色塗ったの佐伯たかしだったのか・・
金なくて買えなかったんだ・・・
てかあのプログの感じだとWikiと違って佐伯たかしも辞めてるなあ><
大帝国は昔からいるスタッフがみんなで作った最後の作品になるのか><
老害はどんどん辞めればいい
このスレを見てる人たちに質問。
貴方にとっての「まだまともだった頃のアリスソフト」とはいつ頃ですか?
(「迷走する前」という意味です、念のため)
自分の場合だと
”ヒント集の配布や「アリスCD」の付属をしていた時代まで” かなぁ・・・。
20世紀までかな
大番長
にわかでゴメン。
つ 戦国ランス
闘神都市Vでアリスは終わったと確信しつつも、大シリーズの新作に期待してしまう…
ここの住民としては今度出る予定の大シリーズはどうなると予想してるのかちょっと聞きたい。
今のアリスの低迷っぷりから察するに、あまり期待しない方が良いのかな?
アリスCDやめた時に大して興味のないソフトをアリスCDがあるからと買うのをやめて
アリスへの興味自体も失っていった
大シリーズとランス超昂閃忍くらいしかわからない
奈良県民やむっちは無印闘神都市やダルク当時のレベルなら出色の原画だったけど
あんまりにも頼りすぎてF&Cみつみ以後の流行絵に置いてかれた感じだな
エロげなんて絵師が全てなのに有力なのがおにぎりくんしかいない時点で結構ヤバイ
HIROがシナリオ書いておにぎりか外注の有力原画じゃないともう期待しにくい
HIROは声優事情に詳しい極めて貴重なライターだから大事だ
おっさん的にはもうTADAゲーだけ押さえてればいいや。
フリー宣言でプレイしただけだけど
問題が一番少なかった時代って98時代なのかなと思う。戻りすぎだがw
「ユーザーの期待してるシリーズ続編は出さない」みたいなことを
TADA部長が攻略本のインタビューで言ってたし。
王道勇者とかペルシオンとか隠れ月を見ると
主要メンバーにRPGとかの企画に適性がある奴が実は少なくね?ってな問題が
90年代の末には既に表面化してたように感じた。
すごく恥かしいけどオンリーユーのためにファンクラブに入ってたことは内緒だ
会報がぜんぜん来なかったけど
>>127 いいなぁ「世紀末のジュリエット」・・・。
オレが入会した頃にはもう品切れだったよ・・・。
代用品として買った「リ・クルス」やって色々とガッカリしたので、
元祖を持ってる奴みんながスゲェ羨ましい・・・。
私的には「闘神都市」「〜2」「ママトト」さえあれば
もうあとはどうでもいいや、あはは〜。(←壊れた)
まともなアリス:TADAゲー発売時
迷走中:TADAゲー作ってる間
ほとんどのアリスユーザーが感じてることだと思うw
おまえらTADAゲーとしか見ないからな...
TADA独りが評価されるスタッフ泣かせの哀れなメーカー
>>129の言うとおり基本TADAゲー以外あまり興味ないが去年出たアリス2010はそんなに悪くなかった
Alivez闘神3、低価格とずっとスルーしてたが、はるうられとわいどにょに興味があって買ったんだが
その二つは結構楽しめた。他は全然駄目だった、というか本編未プレイなのに後日談やってもつまらんわな
でも本編やってても微妙そうなんだよなー、TADAゲーに関わらず当たりと外れの差が激しいんじゃないか
TADA氏がメインやってるゲームは「良くも悪くも型破り」で、
それこそがアリスソフト独特の魅力なんだよなぁ・・・。
そこにシビれる、憧れるゥーー!!
他のスタッフだとこの味が出ないんだよね。
栗林氏・ちーぼう氏・織音氏などが別路線の十分な個性派実力者だけど、
この域に到達できるのはいつになるやら・・・?
ところで「当たってKUDAKERO」
「アーデルハイド」「鬼畜米英」の完成と、
「学園漂流戦記」の続編はまだですか?
大番長とかママトトとか、TADAゲー以外でも迷走抜けることはあった
ていうか大シリーズとランスシリーズ以外に何の価値も無いのが今のアリス
戯画のバルドと同じ様な状況だと思ってる
>>132 今後のTADAゲーでも同じことが言えるか楽しみだなォィ
>>134 ていうか、シリーズ物なんて2作目は高確率でこけるって業界で、2シリーズも価値があるメーカーって珍しいと思うんだがw
それに超昂シリーズ、妻シリーズ、にょシリーズは、ランスや大ほどじゃないけどまだまだファンがいるだろう
闘神都市なんてクミコがすきすぎて負けるたびに寝取られて
レイプされるとチンこを硬くしていたな
おれはHIROのファンだけどアリス自体はつぶれてもかまわないと思ってる
むしろHIROに抜き系学園恋愛系してほしい
闘神都市がガチレイプゲーとして続編でたら別だけどゲームとしてはどうでもいい
>>136 ADVは知らないけど、RPG・SLGなんかは
ある程度は計算できるシリーズ物を抱えてるメーカーばかりだぞ
そうだな。ままにょにょ如きのクオリティでそれらと張り合えるとは思えない
>>139 んで、大やランスのTADA、超昂やぱすちゃ抱えてるHIRO、妻の風麟
出せば5万売れてるシリーズばかりだけど、どこらへんが戯画と一緒?
迷走はしてるけど、それはあくまで黄金時代に比べてだと思うんだ
>>138 さすがに計算できるってのはチームバルドヘッドと戦女神くらいじゃないか?
かぐやのダンクルとかエターナルのアセリアチームや九尾のカード戦闘なんかも好きだけど、シリーズとして確立してるかといったら微妙だし
ID:Zw8mL5vw0が今アツいなw
こういうの何ていうんだろ?アリス至上主義者って所かな?
このスレじゃ無条件でアリス叩かないといけないの?
迷走を感じながら憂いることもできませんか?
そういうのは本スレでやろうね
>迷走はしてるけど、それはあくまで黄金時代に比べて
けっこう同意
昔から当たり外れがあって最近は外れ率が高くなってるとは思うけど
すべて大外ししてるわけでもないと思うし
アンチや懐古主義者どもはアリス\(^o^)/にしたいんだろうけどさw
>>140 俺が悪かった。別にアリスを叩いてる訳じゃないのよ
ただ今のアリスで期待出来るゲームがランスと大シリーズくらいしかないって言っただけで。
決して過去の栄光を侮辱してる訳じゃないのだけは理解して欲しい
だなぁ
尻は叩くが、全盛期並に頑張ってほしいってのが本音
来年?の大帝国とランス8で、TADAといってんちろくがフィーバーすれば、TADAいってんちろくHIROで再度確変時代突入かもね
当時もTADAが確実に新作当てて、それ以外のラインがコンスタントに単発を当ててたから
CS全盛の昔と違っておとなしくRPGプレイしてくれる人間の数も減ったしな
CSやPCで大金かけてるゲームしてるのに
いまさら古びたシステムのエロゲRPGしてくれるのはある意味懐古的趣味
ハルカていどですらめんどくさがる奴多いし
>>140 エウとかエゴ&でぼなんかはシリーズだらけじゃないか?
>>146 同人でRPGブームが起きてるぐらいだからそれはない
CSでは前時代的なRPGの供給が少なくなったけど、実はそういったゲームに対する需要はまだまだあるのでは?
今のCS大手にとって10万以下の売上では旨みはないだろうけど
そして前時代的なRPGの面白さは同人、エロゲでも実現することは出来るし
さすがにグラとかの数で押す必要がある部分は難しいけど
同人ゲーは結構やり込んだけど、どれもテンプレ通りというか二番煎じな物ばかりだった。
アリス、ソフトハウスキャラ、エウシュリー、でぼの巣(エゴ)みたいに長くやり込めて面白いのと比べると
同人は開発コストのせいかクオリティも低く、まるで勝負にならない物が大半だから
同人が売れたからといってエロゲ業界に悪い影響が出ることはまずないだろう。
質の高い抜きゲとかなら幾つかあるけどな
いい加減スタッフは書き込むなや
パッとしない作品が続いていたところで
4/1に唐突なOHP改装(=大胆な二次創作ファン切り捨て)、
そしてトップ交代劇・・・。
もはや不安材料しか見当たらない・・・・・・・・・誰か嘘だと言ってよ!!?
今度発売される「まんくちゅ」次第なんだけど、
「育成AVG」なのに未だに育成パートが公開されていないので相当な火薬臭が・・・。
麻枝さん取ってれば
誰それ
ADV専門で超が付く寡作って、物凄い使い道が限定されるライターさんが、
仮に在籍していても関係ない気がするなあ……
今のアリスの閉塞感を打破してくれる人が居るならば、
少なくともそういうタイプではないと思う。
いってんちろくで打破できなかったらあと数年は無理だな
いってんちろくがママトト程度の作品をコンスタントに作るようなら世代交代成功
俺がバイトから社員への昇格の際に良い返事をしておけば・・・あの雰囲気で仕事なんかしたかねぇけど
>>153 アリスの音楽だと強引に感動させるのが無理だろ
戦国ランスの信長in本能寺戦BGMですら感動というより熱かったしな
だがエロゲのRPG・SLGで昨今これを超える熱いBGMに出会った事がないのもまた事実
強引に感動させるのはアトラクの頃はできてたんだけどな
まあ強引に燃えさせることに関しては随一だから個人的には満足だが
何度アリスゲーで鳥肌立ったことか
アトラクは曲の8、9割が良い曲という普通ありえん出来
すまん細かい訂正だけど俺が燃えたって言ったBGMは正史ルート最後の天満橋最終決戦BGMだった
本能寺戦BGMはなんつーか可もなく不可もなくって感じで微妙だった
もうみんな本スレに帰っちゃったのかと思っていたら急に伸びててびびった
今は鳥肌どころかサブイボレベル
だな。今となっては大シリーズとランス以外は糞
T3で鳥肌立ったが、やっぱshadeパワーが大半だしな
急に止まったな
大帝国のwktkで伸びたけど、そういうことがないと普段はほとんど動かないのがこのスレの標準だ
ある程度長期的に抱いてる閉塞感や危機感については
前スレまでに喋り尽くされちゃってるしな
しゃべり尽くされてるけど、問題が全く解決してないから再燃する訳で
TADA開発前線復帰で、TADAゲーの開発ペースが速くなれば迷走の9割は解決
あとはいってんちろくがそこそこのゲーム作れば1割も解決
甘いな、甘すぎる
TADAが今までトップにいてこの有様だったのに
TADAが作ったからどう変わるっていうんだ?
むしろTADAが引退した方があっさり解決しただろう
大帝国の発売延期の重みが分かってないようだな
論点変わるが延期しないで発売されたのは良いけど
闘神都市Vみたいなガッカリゲーでした。じゃ困るよ…
それに元々アリスは開発期間に凄い空きを作る所なのよ
過去のランスシリーズとか見てみれば分かると思うけどなその辺の事情は。
TADAの負担が減って開発に比重置けるってだけで普通に期待できるわな
ついでに、
>>172が何を言ってるのかサッパリ理解できないんだが
本スレから流れてきたキチガイだろうからNGにすりゃいい
TADAがまだやれるのかどうかは大帝国が出てからでないと判断つかんな
しかし負担が減ってTADAがペースアップするって意見は楽観じゃないかと思うんだよ。
加齢という背景もあるだけに、ペースかわらないような・・・。
つかTADAだから延期するって考え自体がもう既に邪道だよ
それが本当だとしたら、もうとっくにTADAは降板されてる
それか優秀な下とやらに見限られて他に移られてるだろ?
それが今まで無かった時点でわかると思うけどな
まあ大帝国とランス8の内容と発売時期を見ようじゃないか
大帝国が遅れ気味だからランス8も並行して既にそこそこには作ってたろうけど
大とランスってアリスの中でも時間かかる大作2本が、来年→再来年程度で出れば開発ペースは取り戻してるだろうし、ランス8がぐだぐだして2013年〜2014年とかだったらまだ迷走だろうし
星の数ほどあるメガネキャラで唯一認めたのはいずみさんだけ
質問。
「スパイ斉藤さん」こと斉藤美華さんは実在の人物なのでしょうか?
昔の作品のスタッフロールでは結構見かけたような気がしますが、
いつの間にか見かけなくなりましたよね・・・。
死んだ
冗談でもそういうこと言うのはやめてくれ>死んだ
大帝国が遅れ気味って、常識的に考えて大幅にオーバーしてるだろ
他にまともな新作予定がないのだから尚更
しかも延期の理由がTADAがバカみたいに難しくしたせい
ひいてはスタッフが開発途中で誰もそれに突っ込まなかったせい
ときてはどうしようもない
それで戦国ランスより面白くなれば何も文句ない
全ては大帝国の結果次第だと思うがどうよ?
面白さより、遅れ+新作の少なさが
中長期の経営的にどうなんだろう?ってのが一番心配だ
TADAさんが、この所あんまり良くないって言ってたし
面白かったらもうそれだけで金になるだろ
うまく行けばCS化も視野に入れられるんだぜ?
もう他所の萌ゲメーカーみたいに外部から人気ある絵師もってきて
2年企画の学園恋愛ADV作るほうが金になるんじゃね
HIROがシナリオ書けばたいていの企画は成功するだろうし
新鮮な感じのする奈良県のリアル系な学園物が見てみたい
奈良県はリアルなデザインで輝くと思うんだけど、需要あまりないんだろうな
おにくんは学園物結構やってるし、織音は使うのが勿体無い
学園ものやるにはとりあえず塗りを変えたほうがいいような
まんくちゅのあの蛍光色じゃダメだろ
最近流行ってる淡い水彩みたいな色の方が良いと思う
流行りはわからんけど、奈良は妻桜貝の塗りでいいんじゃないの?
学園系なら特に
奈良ならレイプルートも忘れずに入れてくれ
>>187 「人目を気にして、流行に敏感」か・・・私的にはNGだな。
アリスソフトには「我道疾走、一意専心」の精神でいてもらいたい。
>>189 「ママトト(通常版)」ジャケット絵みたいな塗りのこと?
俺的には、あれがMIN氏の最高傑作だねぇ・・・。
(「まなな」も捨てがたいけど。)
流行の水彩っぽいって言うとCSのロロナとかトトリとかみたいな塗りかね
See in 青〜ママトト〜魔女のあたりまでは雰囲気あって良かった
なんでアニメ色にしちまったんだろう
ももんがーの塗りはうろたんの魅力を引き上げてたな
「塗り師」って重要ポストだよね。
原画を活かすことも殺すこともできるんだから・・・。
他社作品だけど、
山本和枝 氏の絵なら「Distance」や
「ファーランドサーガ」みたいなの塗りのほうが良いと思うし、
志水直隆(なおたか)氏の絵には
「トラヴュランス」時代の塗り師の人が必要だと思うんだ・・・。
「ArkShell」作品やフランス書院での挿絵とかの塗りは
いくらなんでもヒド過ぎるだろ・・・。
塗りチームで国内最強は八月のチームかな?
あの低レベルの原画をあそこまでまともに見せてる手腕は侮れない
リーフのチームも好きだったけど最近の仕事はナア
型月も相当だと思う
個人的にひさとの塗りで何か作って欲しいわ
>>192 その結果が今の体たらくなんだが
ていうかそういうのは売れなくても食っていける小規模なとこがやることであって
大手のやることではない
そんなに我が道を歩きたければ人員を数人単位に減らせと
旧来のアリスの路線で実際売れてるんだから仕方がないわ
直近で言うと、TADAの戦国ランス、HIROのハルカ、ふみゃの闘神3
逆に、我が道を行かず中途半端な陵辱で茶を濁した闘神3や、どこにでもありそうな低価格ADVなんかは迷走してる
>>199 T3がだぶってること以外は同意
今までの傾向見てるとアリスユーザーが望んでるのって、
TADAゲーや大番長やママトトやにょみたいなゲームに特化してるやつと、
ダークローズやエスカハルカみたいなエロに特化してるゲームでしょ
低価格路線は言わずもがな、中途半端なぱすちゃCみたいなゲームも、ゲームに特化させないと次は売れないだろう
ヒット作があるにも関わらず
「ここ数年状況が良くない」と部長が言ってるのだから
それらでは補いきれない問題があるんじゃないのかなあ
外からは見え難い問題が多いみたいな事も言っていた事を含め
なまじヒット作があるというのが、煙幕になっている悪寒
倒れる時は前のめりと言っていたし
旧来のアリスらしいやり方だとジリ貧なんだろう
セールス的には問題なくても、体制的な部分でガタがきてるっぽかたからな
HIROに雑務は任せて自分のフリーな時間を増やして、ゲーム作りながらいってんちろくを後継者かのように育ててるのもそういうことでしょ
ま、結局は面白いゲームをいいペースで作っていけるかって事が大事なわけだし、
大帝国とランス8、あと地味にまんくちゅと東京組のが面白ければ、倒れる時は(ryってのも杞憂で終わりそうだ
それまでは年2〜4本の新作を出していたからなぁ・・・。
約一年ぶりの新作がコケるとダメージは深刻そうだ・・・。
ところで「育成AVG」と銘打っている「まんくちゅ」だけど、
その育成要素ってすでに公開されているのかしら?
公式に少し出てるぞ
結構ゲーム性がありそう
なんかぱすちゃっぽい
207 :
204:2010/10/22(金) 23:27:20 ID:H2efAdbt0
>>205 情報提供サンクス!
早速見てきたよ。
でも、アレだと「戦巫女」と大差無いような気がするんだが・・・?
あのまんくちゅ紹介で戦巫女と大差ないなら、闘神3とランス6も大差ないなw
>>207 俺は最初「隠れ月」(ADV+育成+戦闘)だと思ったw
各要素をどういう風に組み合わせているのかが一番気になるんだけど
肝心なことが何一つ載ってない…
とりあえずは、各要素がやや中途半端っぽいのが気になるかなぁ。
育成SLGベース(?)のゲームにしては、キャラクターもやたら多いし
地域制圧型っぽい出来のわるい何かみたいにならなければいいのだけど。
いや、育成と戦闘の要素がある以上は敵がやたら多いのは良いことだろw
ゲームのボリュームに直結する
主力が大帝国にかかりっきりな中作られたまんくちゅのゲームパートが面白いとは思えない
ママトトとかにょとか大番長とか、当りはあるにはあるけど、あんま期待はできないよな
大帝国のゲームパートが面白ければ、TADAといってんちろくのツートップになるからいいんだが
敵勢力の多さは
育成パートにかかる時間やコマンドの数、戦闘の一回ごとの時間や戦闘の頻度、
ゲーム内の期間(あるのかな?)等しだいかねえ
敵勢力ばかりが多くて、だらだらとかったるい、じゃ困るわけだし
ところで帝国の子持ち主人公ってのはどうなんだろう?
木漏れ日の並木道とか前例がない訳じゃないが
エロゲではあまり成功したケースを知らないんだが。
ランス8でもリセットが出てくるはずだし連続で実の娘を
出してくるのは高齢ユーザー狙いで娘萌えを開拓しようと
してるのか、やはり単なる迷走なのか?
そもそも子持ちって設定がレアすぎてそれが原因で失敗したケースも知らん
シナリオとして説得力のある設定だったら別に良いんじゃないか?
何となくレイプ要員なんじゃないかと予想してるが
まあ仮に帝国がコケたとしても、
子持ち主人公が一番大きな失敗の原因ってことはないと思う。
帝国がコケたら流石にアリス見限るわ
俺はランス8までは買うよ
大帝国 東京組 ランス8と3連続でこけたら見限るわ
大帝国がコケたらランス8もコケると思って俺は早急に見限るよ
大帝国はアリススタッフが総力を挙げて作ってるらしいから、これがコケたらその瞬間アリスの落日が決まる
逆に大帝国が面白かったらアリス完全復活で黄金時代の幕開けなわけか
短絡的な考え方だな
は?誰もそんなこと言ってないだろ
大帝国は面白くて当たり前なんだよ
面白くて当たり前と言われるゲームがあるなんて、それだけでメーカーとしては黄金時代だわw
別に黄金時代とも言えないだろ…何度も言うがランスと大シリーズは面白くて当たり前なんだよ
今まで一定以上の水準を保って成功してきた大シリーズですら、闘神Vのような有様になってしまったら
それこそアリスの終わりを意味するって言わせんな恥ずかしい
>>224 アリスの終わりを意味するとかお前の思い込みだろ
うざいから本スレに帰れ
まぁ「大」ひとつぐらいで、すぐ詰むほど状況が悪いとは思わないが
発売するタイトル数そのものが落ち込んでいて、
しかもこれといった新シリーズもない
その状態で、既存シリーズのブランド力が一つまた一つ衰えるのは
会社そのもののブランド力の低下に直結していまうから
そういう意味で、らくだの背骨を折る藁一本になりうるのは確かかなぁ
とりあえず大帝国出てもいないのにすごい妄想力だよな
いま出てる情報もwktkはするけど、オワタには見えないものばかりだし
落日なんてTADAが(面白い)ゲーム作れなくなるまで決まらんでしょ
具体的には大もランスも全滅するか、TADAが引退するか
ランスが完結すれば1つの終わりだろうな
まぁ完結するのは来年[が出て、
その後隔年ペースで出し続けても2015年になるがw
その前にTADAがダウンするかも知れんし。
>>227 そりゃ落日したスレじゃなくて、迷走しているスレだからな
色々心配する事が多くなってきて、次は大丈夫か、その次はとハラハラしてるが、
実際にはっきりとした落日や凋落なんてのは、来て欲しくは無いという微妙なスレだ
考えてみればアリスは新機軸を打ち出してもそれを
持続できないメーカーなんだな。
エロゲが美少女ゲー化したのは92年の同級生以降だが
それ以前の90年頃はシィルやクミコといったアリスのヒロインが
エロゲ界を席巻して実はアリスがエロゲの美少女化の先鞭を
付けてる。
また泣けると言われたエロゲの走りは94年のDESIREだが
同じ年にアリスもアンビを出して信者から泣けると賞賛され、
それ以降「シナリオのアリス」なんて今では信じられない
呼ばれ方もしてたが今や面影もない。
更に92年のあゆみちゃんでオンリーヒロインとのエロ三昧って
コンセプトで大成功を収めたが続きが出せず他社に路線を
持ってかれた。あれは後の萌えエロにも続くコンセプトだった
のに…
他にも低価格路線を業界に定着させたが最近撤退し、
乙女ゲーだってアリスが始めたが既に撤退。
今度はユーザーの高年齢化を視野に入れて実娘×2で勝負する
ようだが、これも後が続かず他に持って行かれそうな気配が…
まあそれで業界が活性化するならそれはそれで良いことだが。
実娘は別に新しくない気がする…娘姉妹とかあるし
そういう意味じゃないだろ
>>230 アリスのは女主人公の乙女ゲーじゃなくて、
男主人公のボーイズゲーじゃないのかな。
アリス以外は横において置くけど、
アリスの動向は、TADAさんが逆張り志向だった影響が強いんだと思う。
反骨精神旺盛だったと言い換えてもいいのかな。
アンビの頃のインタビュー記事を調べると
「エッチゲームばかりの業界で、無謀にもシナリオで勝負した」とか言ってる。
DPSについても「他社でもオムニバスを見るようになったから、やる気なくした」、
或いは「ファンが望むシリーズ続編作品は出したくない、いい意味で期待を裏切りたい」、
とかパンクな発言が多く見られた。
新機軸を打ち出すアイデアマンと言うよりも、
反主流であることに大きなウェイトが置かれていた結果なんじゃないかと。
(90年代は特に)
エロゲ業界に起こったいろんなブームを横目に見つつ独自路線を貫いてきた印象はあるな
今(20世紀入ってから)は少し変性してきて、ユーザーが望もうが望むまいが作りたい物を作るって所はあると思う
他所がやらないから大帝国みたいなタブーにも突っ込むとか、以前のポリシーはしっかり残ってるとは思うけど
>ファンが望むシリーズ続編作品は出したくない
ダルクのころの発言で、ランス・闘神・DPSを作らないことに関してだな
今特にマイルドになったのは
続編敬遠の部分とゲームの発売ペースか
今月号のパソゲー雑誌をいくつか見てみたけど、
ほとんどが「まんくちゅ」そっちのけで「大帝国」のほうを大きく取り上げてたなぁ・・・。
2010年唯一のアリス作品がこんな扱いとは・・・大丈夫なのかねぇ?
アリス自体もそうだけど
年末タイトルで、しかもほぼ一年振りに発売されるゲームよりも、
その次以降のタイトルをプッシュするのってどうなんだろうな
「まんくちゅ」のあまりの空気っぷりを見てると、
発売した後に大帝国の情報公開をはじめる形が良かった様に思うんだけど
大帝国の期待され方が半端ないからなあ
予定がこれだけ詰まっちゃうと仕方ない気もする
番長前の練り餡呼んだナイトデーモンなんかも空気だったし
まんくちゅを売ろうという気概が感じられないなあ
スケジュール的に厳しいんだろうけど、大帝国の情報出すのはまんくちゅ発売後でも良かったんじゃないか
まんくちゅがもうどうしようもないから
発売前から大帝国の情報公開始めたって方が自然じゃないかねえ
まんくちゅがどうしようもない以前に、開発室で大帝国情報の初出って、まんくちゅより随分早くてもう1年以上も前だぞ?
それに、まんくちゅの売上を二千三千押し上げるために、大帝国みたいな10万狙えるようなソフトの宣伝を遅らせるってどんな判断よ
それはアリスが迷走してるからだよ
大帝国の方が全然早く出る予定だったのが
遅れに遅れて、ここまでずれ込んだんだろう
結果として宣伝広告がギクシャクしてる悪寒
やっぱ2月の決算前に出すのかね大帝国
ハルカもその時期だったような
>>245 よほどの問題が起きない限りおそらくその時期だろうな
247 :
名無しさん@初回限定:2010/11/17(水) 21:53:15 ID:7SCK2ZMs0
なんつーか全てが中途半端なんだよアリスソフトは
ゲーム性求めるならコンシューマーやれば良いし
かといってエロも最近の他メーカーに比べたら駄目、うんこ
そうは思わないかね?
>>247 もともと、エロ重視のメーカーというわけでもなかった気もする
逆に言えばゲーム性とエロと燃えと萌えのバランスが良いわけだしな
そういうファンが多いから戦国10万売れて、大帝国にも期待が集まるんだろう
>>247 思わない。
そもそもそこまで否定しておいて、何でまだアリスソフトに固執するの?
アリス作品にそういう独り善がりな期待をするくらいなら、
サッサと自分好みの余所のメーカーに乗り換えたほうが建設的じゃね?
ああ、すまんすまんちょいと乱暴だったな、そう熱くなるな
喧嘩する気で発言したんじゃないから
ただ全てが平均レベルで纏まってて突出した部分が無いと思うんだよ。あくまで主観ね
エロに関していえば「よーし抜こう!」とは思わないでしょ?まぁそんなトコ
熱くなるなとか言ってる奴が一番熱いって良くあること
主観に何いっても無駄だろうけど、ハルカでも抜いたし、2010も使えたよ
>>251 エロならエロ、シナリオならシナリオ、萌えなら萌えと売りを
明確にして一芸で勝負するのが今のエロゲのマーケティング
だからねぇ。
その手法が絶対だと考える人には、各要素を突出させずに
調和融合させて全体で勝負するアリスというかTADA流が
愚かしく見えるのは無理もないかもな。
コンシューマーは複雑になりすぎて面倒だし
グラフィックが凝ってるだけでゲームとしてはイマイチなのも多い
アリスのゲームはシンプルだしエロシーンというご褒美もあるからモチベーション保ったまま楽しめる
エロゲーとしてのバランスの良さが突出してると思う
どっちが良いか、どれが良いかなんて不毛な話だよ不毛。
>>254 エロシーンがご褒美になるの?
戦国ランスとか酷かったよ
エロとして抜けるものもあったし、イベントとして萌えるものもあったし
戦国ランスは完全にご褒美だったな
抜ける抜けないに関わらず登場キャラのエロシーンは完全にご褒美だろ
戦国ランスみたいにゲーム部分の出来が神がかってると、エロシーンが邪魔になってCTRLって逆転現象が起こるんじゃね?
>>256はそれのことを言ってるんだろ
ゲームやってる最中はスキップするが、クリア後は何よりのご褒美としてちゃんと使ってるわ
まー別にアリスに限った話でもないわな
>>247 エロは使えないしゲームとしてはゴミだし微妙だよなあ
SLG風キャラゲーが大好き!って人には楽しめるんだろうけど…
同意もらえないからって、日付変わって自分のレスに同意するのは寂しいな
えっ…全然違うんだけど…
と言うかそもそもこんな過疎スレ毎日毎日覗かんでしょ…
ちょっと気に障ったんだったら謝るよ。ゴメンな。
自演さんドンマイ
てるさんで抜きまくった俺には関係のない流れ
しかし大帝国が更新されただけでHPが重くなるとか
鯖が貧弱なのかそれだけ期待してる人が多いのか
>>265 なんかピリピリしてるから
そう思い込みたくなっちゃうんだろうね…
人事ながら心配だ。
>>239 でも夢鬼と違って、原画とかシナリオに人をたくさん使ったようだし
もう少し販促に気合いれても良かったんじゃないかと思う
まんくちゅふたを開けたらけっこう良ゲーって可能性もないわけじゃないが
期待してないけど実際にやってみると思いのほか面白いって、ばにしゅ!的な可能性はあるかもな
ゲーム部分もハルカみたいなADV+αかと思って期待してない人が多いみたいだし
一回だけじゃなんともいえないけど
まんくちゅが良ゲーだったら夢が広がるな。
よーいちろーが10年ぐらい昔より
PやDとして成長しているという兆候だし。
273 :
247:2010/11/22(月) 22:51:10 ID:uQeN3B0X0
数日振りに覗いたら何故か自演してる事になっててワロタ
必死だなw
いよいよ「まんくちゅ」発売か・・・。
ところで、このスレの住人で
今作を予約したor購入予定の人っているのかな?
ちなみに、オレはパスだ・・・。
判断材料がアレだけでは踏み込む勇気が湧いてこないヨ・・・。
アライブズほどでは無いが軽く火薬の臭いがする・・。
お布施なんかしてもし陵辱無しのイチャラブ物だったら。
な〜んだ陵辱無くても売れるじゃんとよーいちろーが思ったら嫌だから
徹底的に様子見。
ばにしゅが面白かったからオフィ通で注文済み
よーいちろーには期待している
俺も様子見
発売時期逃しても早々売り切れないからなアリスは
評判よけりゃ買う
様子見してたけど、ばにしゅ系の馬鹿ゲーって話だから明日買いにいくつもり
ぷろGやばにしゅのような馬鹿ゲーで
あゆみちゃんや妻のような和姦ゲーだったら
まさに正統なアリスゲーだな。
ぷろGの頃からアトラクや萌えADVを巡って一周回って戻ってきた感じだな
ばにしゅはいろいろもったいなかったなあ
このスレ的にまんくちゅどうだったの?
まだ様子見してるんだけど
悪くは無い、でもアリスに求められるレベルじゃあ無い
285 :
名無しさん@初回限定:2010/11/27(土) 23:17:05 ID:Tp10sxrO0
こういうのなら他所でもいいわけで、アリスでやりたいゲームじゃないわな
ADVが悪いといってるわけではないが、有象無象なADVの中でADVやるなら、宗教のタブーに突っ込むとか、突き抜けた馬鹿ゲーとか、アリスらしいコンセプトをもっと打ち出して欲しい
これが悪くは無いってのも相当身贔屓入ってると思うけどなあ
他社ゲーよりはマシって奴か…
良くもないけど悪くはないだろ
日頃名作って言われるようなゲームしかやってないとかならまだしも
普通にそこそこまとまってる印象なんだがなんか突き抜けた魅力がないな
後期低価格ゲーの印象そのままな感じ
>>286 どこで出しても、「悪くは無い」と同じような評価に落ち着くとは思う
ただ、「悪くは無い」っていうマイルドな言葉が
「凡作」とか「エロだけ」とか「ゲームパートがうんこ」といった
キツめに置き換えられはするだろうけど
グラやエロみたいに良い所と、ゲームパートみたいに悪い所、合算して「悪くはない」だから
「エロだけ」とか「ゲームパートがうんこ」とかは置き換えるっていうより具体的になってるだけだろ
今後のアリスソフト作品は闘神都市4待ち。それ以外買わん
ばにしゅがよかっただけに期待し過ぎたかな
良い出来じゃあなかった
これで大帝国こけたら本格的にやばいかもしれんね
大帝国こけたらやばいし、面白ければ復活だし、大事な一本だね
来年はアリスにとって勝負の都市になりそうだ
ばにしゅが好きだったから結構楽しめた
が、よーいちろーはベテランなんだから、もっと頑張らんないと、
お世辞にも売れなかったADVのファンしか、楽しめないようなばかりじゃ
TADAの負担を軽減できないぞ
大帝国こけても既存のプログラム使えばなんとかはなると思う
戦国ランスのfdとか
間違いなく売れるが往年のファンは複雑な気分になりそうだ
ランスはシリーズだしFDは違うだろって気もするけど
面白いゲームのFDはジャンジャン出してほしいわ
今でもママトトのカカロFDとか、大悪司のFDとかは出してほしい
そうなったらアリスのアンチスレでも立てないとだな
ファンディスク商法を本格的にやり出したら見限るな
今までいくつか買ったことあるけど値段に対して面白いと思ったことがほとんどない
アリスの館でフォローする程度で十分だ
昔からファンディスク欲しいって声も大きいんだし、それに対応するのも企業としては最もな姿勢だしなあ
強制的に買わされるわけじゃないが、出すこと自体が許せないなら見限ぎりゃいいのさ
買わなきゃ実害なんてないって考えて取捨選択する人もいるだろうし、喜んで買う人もいるだろうし、そこは人それぞれ
社内での同人的なノリの放棄に社員に対しては社外活動の規制を緩和
ソフトの方の館は7、2010と余剰出まくり
という状況下で次の館的なものは出るんだろうか。
館が売れないのは切ないもんがある
大帝国が売り上げ的にも内容的にも戦国と同じくらい成功して、実はようやく現状維持。
(次の大シリーズも帝国同様売れるだろうという見通し含む)
レスの意味は良くわからないけど、
アリスは永遠に迷走していないといけない思想ですね、わかります。
>>303 ランス5D開発してた時とかめっちゃ瀬戸際だったらしいって聞いたがその辺どなの?
瀬戸際だったら2800円のゲームをあんなに作り直す余裕ないだろ
会社の経営的には瀬戸際だったことはなさそうだが
ゲームを作る会社としてとかTADAのクリエイターとしての能力が瀬戸際だったことは何度かあった
でもなんつーか…えっと、アリスの館だっけ?
ランス5Dのおまけか何かで、ランス5D出すまでに店を畳むか真剣に考えた〜的なことを言ってた気がする。
TADAだったか誰だったかは忘れたけど。
>>306 それは瀬戸際と言うよりただのスランプだな
まあ大半の人はTADAのスランプから脱出できずそのまま消えていくんだけどな
>>304 5Dについては、やっぱりタイトルナンバーの重圧だろうねぇ。
それを乗り越えてこそ6・7(戦国ランス)があるのであって。
5D自体は2800だし、である程度あきらめはつくんだけど
発売日以降しばらくは、他の作品やらに話題を持っていかれて、
あれあれどうしたの?状態だったような気が。
スランプから脱出できなかったクリエイターは配置転換するもんだが
現場に残り続けてるTADAはある意味すごいな
もう年だからか製作スピードが低下しているのが
気がかりと言えば気がかりだな
ぶっちゃけ誰もTADAのポジをいつでもすぐ取って代われる後継者が居ないのかな。
TADAって弟子とか囲ってなかったの?ふみゃHIROよーいちろー辺りがTADAの弟子…は流石にないよね。
実はこれってかなりヤバい状況だったりするんじゃないのか…?
ゲームに限らずクリエイティブな作業ってなかなか弟子ってか後継者が育ちにくいような気がする
教えてどうこうなるもんじゃないんだろうな
>>313 それも結構言われてるよね
プロデューサー向きとか、ディレクター向きの人がいないってのは
(特にRPGとかSLGで)
特にベテランにそういうタイプが少ないのは
いい意味でも悪い意味でも統括は
TADAさんだけの土俵だったのかな?
才能があることが大前提で、その大前提がやたらハードルが高いからな
任天堂の宮本も、ドラクエの堀井も、MGSの小島も、誰も後継者足りえる人材がいないし
FFなんて坂口の後継者がいないまま坂口がいなくなったから、FF12から急降下中だし
エロゲで世代交代が成功した例がないってのも頷ける
アリスはHIROみたいな支社任せられる人材がいるし、いってんちろくみたいな期待のホープがいるだけかなりマシな方なのかもな
TADAが大帝国最後までやりきれてたら
いってんちろくはまんくちゅのゲームパートをやる予定だったのかな
それならもっと早くからいってんちろくがまんくちゅチームに入ってるでしょ
ゲームデザインなんて核もいいとこなんだし、開発初期から通して風麟じゃなければ発売日ずれ込んでそう
マスターアップしてから発売日を発表するアリスでは、
ずれ込んだかどうかは外からはわからんと思うぞ
@まんくちゅのゲームパートやってるいってんちろくを、途中で大帝国チームが掻っ攫った
A大帝国がTADAからいってんちろくに引き継がれたから、仕方なく風麟でまんくちゅの開発がスタートした
@は言うまでもなくあり得ないし、Aだとまんくちゅの製作期間短すぎってなってしまうな
あとTADAがいってんちろくに大帝国引き継いだって言ってたのと、まんくちゅは順調に冬に出せそうって言ってたの同じ頃だったし
近所の中古ゲーム屋に「まんくちゅ」が4980で並んでた・・・。
3000以下なら衝動的に手を出すんだけどなぁ・・・。
そこで、すでに「まんくちゅ」をプレイ済みな勇者に質問。
[Q:貴方にとって「まんくちゅ」の価値は何円くらい?]
今までの低価格よりは量が多いから4000円くらいかね
5800
3000〜3500円
考えた設定を、何も考えずに全部詰め込みました。
って感じなのが気になった
4980円なら買っても良いんじゃないかなと思うけどな
ミドルプライスくらいならって作品だって言われてる
やっぱり元々低価格だったのを無理矢理フルに水増ししたのかね
本日のブログでアリスの迷走がメーカー公認になりますた
案の定ここ4年ぐらいずっとグダグダだったんだな…
やっぱりと思うと同時に結構ショック
アリスって定期的にスランプ陥るな
鬼畜王〜大悪司までといい、戦国〜大帝国までといい
こうやって振り返ってみると引き金になるのは地域制圧ランスで、明けるのは大シリーズなわけか
まあ今回はまだ明けると決まったわけではないんだけどな
大帝国に東京組にランス8と、3連続でダメだったら明けるどころか流石に傾くかもしれんな
TADAクラスの人がそれを認識して総括できるうちはいいんじゃないかな?
普通は偉い人が暴走したら収集付かなくなって会社ごと爆死するんだが
直前で回避出来ただけ良かったのかね
それは、これまでTADAさんが背負ってきたものを
他の社員が分担して背負えるか次第じゃない?
出来なければズルズルいくだけだろうし。
三ヶ月に一本とか、個人ではともかくとしても
以前のアリスでは出来た事を嘆いているあたり、
年齢による創造性の欠如や肉体的な衰えを
はっきりと自覚してるようにも受けとれただけに。
ランスで煮詰まり今度は大帝国か…
前の低迷期の作品ってどんなんだっけとならべたら
かえるにょ 戦巫女 アリスの館456 王道勇者 デアボリカ ぱすちゃ
ぷろすちゅーでんとGood 守り神様 ママトト HUSHABY BABY See In 青
夜が来る! Only you -リ・クルス あとアリスCDにいくつかの作品
物凄く酷いってわけでもないし全部やったわけじゃないけど
個人的には古くなったシステムの方が気になってたな当時は
ユーザーに企画書への意見を求めようなんて、TADAがとても弱気になっていて凄く驚いた
なにが自信をなくしてる理由なのかな
一瞬、三年もかかっちゃた挙句、大帝国がTADA的につまらないままで、
これまでの経緯の責任を強く感じてるとかかなと思ったが
これはさすがに一番悪い想像をしただけだろうな
闘神3の失敗がまだ響いてるのかね
正直大帝国ってこれまでのTADAの企画とは少しズレてる感じがするな。
大悪司の時にTADA自ら言ってたけどTADAゲーはそもそも「エロゲ」として
企画され、設定も物語もキャラもエロもゲームもあらゆる要素があくまで
エロゲを面白くするために存在してたように感じる。戦国ランスも別に
戦国物が作りたかった訳じゃなくあくまで修飾的な要素でしかないし。
けど大帝国の場合、TADA自身が作りたかった二次大戦をモチーフにした
ゲームがまず先にあって、そこに後から色々付け足してエロゲにしたように
感じる。そのせいかこれまでのTADAの大作に常に見られた女好きの
鬼畜戦士や寝取り寝取られの闘神大会やヤクザの抗争といったあらゆる
要素をエロゲに収束させる作品の「核」が大帝国では未だに見えてこない。
TADAゲーの命は全体のバランスだが、今回は今までと違って全てを結び
つけてくれる核を置かず、二次大戦物というコンセプトを優先させようとした
ためにバランスが取れなくなったんじゃないか?そう思える。
まあ1つのコンセプトを先行させて色々後付けしていくのはある意味現在の
普通のエロゲの作り方でもあるし、後付けなら取っ払うのも簡単だから
エロ除いた移植もやりやすいんでマーケティング的には正しいんだけどね。
ヤクザの抗争が核なら二次大戦物も立派な核だろ
プレイしてみないとエロのシステムはまだ分からないけど、捕虜、拷問、従軍慰安婦など、戦争ってエロと結びつけやすい
どっかに「配慮」しないで作ってれば楽しそうなんだが
そこだけが心配
>>339 >捕虜、拷問、従軍慰安婦など、戦争ってエロと結びつけやすい
それを取り込んで作ってるならその通りだし当初は期待もしたけど
今のところそれが見えてきてないんだよ。TADAではなかったが
闘神大会って核を台無しにした前例もあるし、
>>340の言う配慮が
俺も心配だわ。
>>338 まぁなんとなくわかるよ。
本来、日本主人公のWW2という題材そのものが、
地域制圧型と相性良くない題材だもの。
ブログでも言っていたけど、
ヨーロッパの重要拠点は日本から遠い所だけに固まるし、
ユーラシア大陸とアメリカ以外のアメリカ大陸は丸々邪魔になるわ、
欧州と太平洋で陸戦と海戦が極端に偏るわで
世界制圧という目標自体があまり筋のいい目的じゃない。
また、いくらSF化したり、世界地図を強くデフォルメしても
まず日本と衝突するのが人海戦術・広大な国土の中露や、チート国力の米だから
ゲームとしてもバランスが良くないんだよね。
(小国を幾つか破った後にデカイ国ではなく、いきなり相手がデカイ!)
ゲーム的に人海・広いや超国力を再現しちゃうと、序盤の難度だけが上がる。
でも逆にそいうイメージを無視して、ゲームとして表現しないと
WW2をモチーフにした意味がなくなっちゃう罠。
むしろ違和感だけを掻き立ててしまうし、
宇宙上で、わざわざ地球の世界地図を再現する必要すらなくなる。
他にも心配の種が尽きないんで、
俺は出来を不安視してるんだけど
これを名作に仕上げる実力があるなら今後心強いんじゃないかな。
おにくんの絵柄変わりすぎだろ・・・
別にしてないだろ。普通に抜きゲーをランスと大シリーズの合間で作りつつ進めてるだけ。
戦国ランスぐらいしかしたことない奴がやりこみゲーと勘違いして抜きゲーをプレイしてるだけしか(ry
とは言ったものの鬼畜度が下がったのは事実だがね。
ランス5D、大悪事までもスランプ相当長かったよな
346 :
名無しさん@初回限定:2010/12/31(金) 15:18:39 ID:8i+qd2zxO
戦闘システム糞だるそう
主人公もきにくわん
そういえばむっち今日のコミケに参加してたらしいな
終わってから参加を知るとは・・・
今年大帝国とランス8が発売されて面白かったらこのスレもいらなくなるかね
その二つは正直どうでもいい。といったら言いすぎだけど、
むしろそれ以外のタイトルの方が気になるな。
新体制の影響が、出来とか作風にモロに反映されるだろうし。
個人的な焦点は
・ぱすちゃ3が周回するのにかったるくなくなってるか、ゲーム性の進化はあるのか
・ドラゴン(ryにゲーム性が付いているのか
・母娘館は妻シリーズみたいに抜けるのか
・大帝国のいってんちろくが関わってる部分が良く出来てるのか
大帝国とランスはまず外さないだろうし迷走は終わるだろうけど、TADA絡みが面白くてTADA次第で浮き沈みするのは今まで通り
TADA以外のラインが浮く様にならないと
TADAさん次第の状況にもかかわらず、
加齢による劣化かスランプかで、TADAが精彩を欠いたのが迷走の原因だから、
俺もTADA次第が改善できない限りは迷走が続くと思う
この1、2年はその他のメンバーの踏ん張りどころだね
でもTADA以外の面子だと
ゲームパートが微妙な、ADV中心の抜きゲメーカー
みたいになりそうなのが若干気になるんだ
TADAが製作中は迷走で、出来上がると迷走明け
悪司の時と全く一緒でしょ
超昂と妻シリーズ作ってくれれば抜きゲメーカーで一向に構わん
>>350 大帝国を任した事でいってんちろくを
TADA・ぷりん両氏の世代以後のゲームデザイン班の
事実上の後継者に指名したようなものだから
彼の今後の働き如何にかかるところは大きいだろうね。
大帝国が面白かったら当面は安泰だと思うが
TADAの歴史、軍オタな部分を誰も補完出来なさそうな気がする
TADAゲーの世界観がバランスよくしっかりしてるのは本人が歴史好きだからだろ
織音はそこら辺のバランス感覚が全くない
HIROなんかも良くも悪くも、エロゲオタって感じだしねぇ
そういう心配はあるか
TADAって歴史、軍オタだったっけ?
ALICE-NET時代から見てきたけど単に信長や大戦略あたりで興味持って
囓った程度で普通のSLG好きと大差ないレベルだった気がするけど…
ノーマルな人は軍歌とか軍艦マーチくらいしか知らねーから
なんか戦艦のプラモ作ったとか日記に書いてなかったっけ?
ロンメルとかマジノラインとか一般人は知らんと思うが
守り神の館で、五十鈴について言及してたと思う
ただ、これで軍オタとして認められるかどうかは分からん
軍艦や艦艇の名前なんてちょっと調べればわかることだし
ブログでヨーロッパにはネタがどうこうといってたし
今は詳しいんじゃないのかな
WW2に興味がないのに、ゲームの主題に据えるのも考え難いし
ベトナムがイギリス(エイリス)領な時点でお察し下さいってレベルでしょw
フランスをモチーフにした国家が出ないとかならわかるけど出る見たいだしなぁ
ゲーム上の深い理由があるのかもしれないけどねw
アリスの場合、スタッフの脈絡ないわがままを
どんどんねじ込んでいく雑多さがあるからなぁ
TADA自身はお察しレベルの知識か
わかったうえでやってるのか、どうなんだろう
TADAが軍オタかどうかはともかく好きな物をネタにすると拘りから
逆にうまく行かなくなるってTADA自身が嘆いてなかったっけ?
むしろ歴史とか思い入れがそんなに強くなかったから
戦国とかあまり拘り無くバランスが取れたんじゃないかね?
>>364 その理屈だったら近代の戦争には興味あるから大帝国はポシャって
戦国時代はあんま興味なかったから上手く行ったってことかね
それか単に信長の野望よりも大戦略の方が好きだったとか
>>364 確かに
大帝国も、日本を主人公にすることに拘らなければ
全部作り直しとかせず、もっと早く発売できたかもな。
クリアするまで時間がかかるのが問題なら
ヨーロッパだけを舞台にするとか、
ゲームの規模をスケールダウンする対処療法でもおそらく十分だった。
Blogを見る限り、つまらなかったわけではなさそう。という前提だが。
戦闘が長過ぎて一周するのに何十時間もかかるんだったら
大半の人にはだるくてつまらんかっただろうな
>>366 それは今度流用できたらしようって言ってたよ
大シリーズって名前だったから名前に沿ったゲーム性に変えただけでしょ
ここまでに3年もかからなければ、作り直しも悪くない判断なんだけどねぇ…
作り直しからは新人がディレクターってのも不安要素だな。
ゲーム構成は得意でも本格的なエロゲとなると
ゲームとエロと物語をバランスよく配置して融和させなきゃならん。
そのバランス感覚に優れたのがTADAだったわけだが
新人にそこまでの構成ができるかどうか? 闘神3の時点で
10年キャリアでRPGも何度も手がけシナリオにも定評のあった
ふみゃでも結局TADAの域には全く及ばなかったわけだしな。
>>370 開発室見てるのか?作り直しになった原因とか書いてあったと思うんだが
>>371 あの原因で安心できる貴方が正直羨ましいよ…
ふみゃさんは、隠れ月あたりと同じミスを、また繰り返してたからなぁ…
8年たっても成長していないんだから、アリスの実力主義って、
在籍が長いスタッフは免除されてるのかな?という疑問を感じる
仮に、キャラクタを考えたとか巨乳がいいとか言うだけで、
それ以外はTADAさんに任せきりの指示待ちベテランスタッフが多いなら、
確かに大作の実績がなくても新人君に期待をかけざるをえない罠
安心とか何言ってんだ?というかこんなことで信者扱いされても困るわ
> ゲームとエロと物語をバランスよく配置して融和させなきゃならん。
ここが失敗ならTADAが作ってたのがもう駄目だったんだろ
戦闘システム失敗したって言ってるんだから一番の問題はやっぱそれでしょ
あー成る程ね、新人への不安以前の問題だってことか。
それなら納得、別に反論は無いよw
>>370 糞ゲだったなら「いってんちろくが悪い!ランス8に期待!」
神ゲだったなら「流石TADA!」って出来るんだから良いじゃなイカ。
少なくともはるうられは「ゲームとエロと物語のバランス」はすげー取れてた
俺は期待してるよ
いってんちろくの作ったゲームみてると、方向性は違うけど悪くてもぷりん並みのゲーム期待できそう
ぷりんは闘神3の失敗はあるけどあまり大きくスタイルを変えずに無難なゲーム連発する感じ
いってんちろくは色んなアイデアで勝負する感じに見える
大作のバランス取りは尋常じゃないから期待はあるが不安もあるなー
TADAに近いレベルのゲーム性を発揮できたら最高だが、最低でもむーみん以上ぷりん並みの人材であって欲しいわ
闘神に続いて、大シリーズのブランドに傷が付くのは想像したくないな
段々スタッフの整理が現実味を帯びてきそうで怖い
まだランスが有るから大丈夫だろ。
これでランスもコケたら終焉の始まりだけど。
文脈読まずに、単語2,3個拾って見当外れのレスするのはゆとりなのだろか
だがそこは俺もハードル低いと思ったw
>TADAに近いレベルのゲーム性を発揮できたら最高だが、最低でもむーみん以上ぷりん並みの人材であって欲しいわ
最高でTADA並、最低でぷりん並ってことは、TADA≧いってんちろく≧ぷりん>むーみんの範囲であって欲しいってことでしょ
むーみんは省略できて、この場合の最低ハードルはぷりん以上ってことじゃないの?
日本語ってなかなか難しいな
じゃあ最初からぷりん以上って書けよw
ただ説明しただけの俺に切れられても
正直こだわるような話題でもないと思うがw
むーみん以上って一文が、有っても無くても良いことが分からないってのは国語がダメなのか数学がダメなのか
ちなみに並みって書かれてんのに以上って解釈する奴は確実に数学がダメだろうよ
レス内容の解釈なんかどーでもいいよ
スレチだから消えろ
文脈(笑)
結局ゲーム志向のメーカーで行こうとしたのがここまでメーカーの体質を悪化させた原因なんだろうな
アリスソフト的なシナリオで受けてるISみてると普通に学園恋愛で予算かけたほうが生き残りやすかったように見える
死んだみたいに言うなよw
ISのどこがアリスソフト的シナリオなんだよ・・・
受けてるのは8割アニメの絵のお陰じゃねーの?
内容が受けてるなら、アニメ板のスレはもっと盛り上がりそうなもんだが
394 :
名無しさん@初回限定:2011/02/08(火) 21:26:56 ID:vw1OveJ00
しかし、HIROは東京に住んでるとは言え、東京でイベントするのが好きとみえる。
大帝国のチラシ配布に、今度のバレンタイン企画。
特に大帝国のチラシは、いつになったら大阪で配布するんだ?
1月はとっくに過ぎてるけど・・・
いくら配布予定とは言え、無理なら無理で告知してほしい。
大帝国がイマイチだったら
もうランスの続編しか買わないぞ!
自分を含めて大帝国の出来次第で今後のアリスソフトのゲームを
買うかどうか見極めようとしてる人は結構多いと思う
闘神3さえもう少しマシな出来なら
ここまで不信感を持たなかったのに…どうしてアレでGO出したんだろ
ここ何年かのアリスゲーで一番面白く感じたのは
フリーDLの「三匹が斬ったり突いたり燃やしたり」だったなぁ・・・。
社運を賭けて神経を尖らせて作った大作SLG・RPGよりも、
お気楽おバカな「走り女」や「学園漂流戦記」の続編をプレイしたいよ・・・。
>>393 ISのスレは今期じゃ二番目か三番目の進行速度なんだが
最近のアリスか
どのゲームか忘れたが
「すぐイライラする人はやらないでね」
的なコピーを見てそれ以来買ってないな
>>398 ランス5Dだったっけ?
あれは変わったシステムだから
正統派のランスを期待されても困るっつう部分があったんでしょうがない。
難しいわな。冒険してみることへのハードルが高くて。
低価格シリーズも無難に安上がりなだけのゲーム群で終わっちゃったし。
400 :
名無しさん@初回限定:2011/02/10(木) 22:28:09 ID:rS42cqps0
>>394 まあ人の集まりが全然違うからな
一番稼げる所でやるのがベストだけど
ただ地元は大事にした方がいいと思うぞw
人材の流動があまり無い大阪に有ったからこそ
今までの栄華が築けていた面もあるだろうし
402 :
名無しさん@初回限定:2011/02/11(金) 03:00:47 ID:Nwm8E7ed0
おいおい、今大帝国のページみたら
『大帝国Wチャンスチラシキャンペーンの景品と応募方法を発表』
とか書いてる。
で、チラシ配布店の発表がソフマップだから
ソフのホムペみたら『チラシ配布は1月28日から〜』とか書いてるしで。
先週まで、大帝国のページ上では何も発表無く
今日チラシ配布の発表したかと思ったら、もう配布は2週間前に始まってるとかww
1月28日からソフで配布してるなら
せめて、1月28日付けの大帝国のページで発表してくれな誰が判る?
流石にこの件はユーザーを馬鹿にしてるわ。
>>397 馬鹿が騙されてるだけじゃね?
最初は進み悪いしテンプレ過ぎてつまらんって意見が目立ってたよ
BDが尼ランでいい数字だとアフィブログが煽りはじめてから
勝ち組=面白いと錯覚するアホが増えただけでねーの
今期3番手と言っても、1番手とそれ以外で差が有りすぎて
順位だけ見て喜んでる奴が哀れに見えてくる
はちまんが書ける程度の萌えはHIROにも書けるが
逆は無理なので、いなくても別に困らんな
陳腐な萌えADVよりダークな物もかっこよく書けるライターの方が
RPGやSLGで使いやすくていいだろ。そういう人材こねーかな
萌えエロの監修はHIROがやればおk
その馬鹿がいっぱい騙されたおかげでISの原作は1ヶ月で65万部→120万部とほぼ倍増しました
同じ出版社でエロゲ出身作者のゼロの使い魔並に売れてます
ラノベ業界ってちょろいね、これで印税7000万円だ
>>402 そういうネガキャンはアリス本スレでやれ
>>404 発行しただけで、完売したわけじゃないからなw
どうもMFは数字で煽って駄作売りつける作戦が好きらしいしw
BDの尼ラン工作疑われてたぞw
ぶっちゃけアニメの人気って、ストパンのキャラデザイナーの功績だよね
まあ、オリコンランク見た感じ、確かに売れてはいるんだが
現在挿絵無しの角川文庫版しか無く、4月以降挿絵付きが出ると公表されてて
売り上げレース的には大分不利なGOSICKも
同様にオリコンランキング入って、毎週ISの半分位は売れてるんだよね
GOSICKは現在累計200万部、平均22万部ね
ラノベちょろいって言うけど、はちまんより力量有った
兄メイトは全然売れなかったしな・・・
2年近い労働の成果7000万、税金諸々で半分近く消える
売れても萌えしか書けないラノベ屋は大抵一発で消えていかね?
そう考えると、リーマンの生涯以下で早々に無職化する可能性も・・・
はちまんの成功は素直に祝ってやれば良い
ライターたりなくなったらそのうち外注で書いてもらえば良い
長文怖い
はちまんは病気を抱えながら一発当てて立派だが
スレチだな
なんか本スレ書き込めない?
鯖更新
む・・・
あら
>>406 だから無駄に10巻とか20巻とか出すのか…
兄メイトはラノベなのに10代無視して
20代の理想と現実の食い違いの悩み書いちゃった阿呆だから
兄メイト…こちふかば…
検索に優しくない名前ばかり
今の名前も読めんなあ
独自のインターフェースと操作性がどうにも合わない
大帝国のDVDは海外プレスらしいけど規制は大丈夫なんだろうな?
どこに発注したのか知らんけど児童ポルノの単純所持禁止してる国だったら
製造は尚更禁止だろ? 日本みたく絵だからok、18歳以上と断り書きしたから
okとは限らんし、出荷前に中身調べられて総統ちゃんのエロCGとか見られて
出荷中止→全廃棄にでもなったら目も当てられん。
海外での規制や反発考慮してOHPを海外から遮断したのに現物が急遽
海外生産になるとかどうも不吉なフラグが立ってるな。
他にも海外でプレスしてる会社あるし大丈夫だろ
文句言ってきてるのは欧米だし
発注したのは東南アジアか台湾だろうから無問題だわ
月末大帝国出るのか
びっくりするくらい何の興味も抱かなくなってる自分にびっくりだ
ランスでさえ出ても興味がわかないかもしれん
人はいつか何かから卒業するものさ
随分とエウの調子がよいみたいだけど、まさかTADAゲーで追い付かれるなんてことはないよな……
そもそもSLG作ってる所なんかほとんどないんだから
他のメーカーにも良いの作ってもらってジャンルを活性化させて欲しいところ
最近エウ信者が頑張ってるな
大帝国スレとかニコ動の他のゲームの動画とか色んなところで宣伝見る
おいおいランス8も今年出るのか
いよいよ迷走から脱出?
TADAがゲーム作ってる間は迷走中
TADAゲーが発売されたら迷走脱出ってな感じだな
TADA作品が1年から2年のペースでコンスタントに出て
なおかつそれが面白くなったら迷走脱出
ってそんな時期最初くらいだな
今みたいに業界で一番売れてても迷走って言われるのはハードル高いな
でもアリスには売れた上で年1本くらいで神ゲー良ゲー量産してもらわないととは思う
これはランス8じゃないんじゃね?
4.14.2のノリくさい
>>431 ロゴの後ろにうっすらとランス8って描いてあるからなあ
ノリは4.1だけどボリュームは多いとか
本スレでも話題になってたけど頭身が低いからコミカルなシナリオなのかね
>>430 最近のアリスってそんなに売れてたっけか
4〜5年前ならともかく意外な感じ
秋葉の各店舗見てると、大帝国は予約分の売り切りだけでもかなりいきそう。
描き下ろし特典を盛大に振りまいてる分、複数買いも多いから、
地雷だったら中古もダブついて最悪だろうけど、
神作だったら新規の信者も結構獲得できそうな感じではあるな。
不作の年はわからないけど、平均したら毎年Fateの本数20万くらい売ってるみたいだが(売上スレ曰く)
廉価とかも多いらしいから売上はそこまでいかないと思うけど
本数なのか額なのかで変わるか
HOBIBOXとどういう契約してるかわからないけど一定数あるいは一定期間に作品をださなければ販売契約打ち切りますよって感じなのかな
それだとまた存続がやばい
大帝国、ランスと連続で出してしまってまた数年暗黒になったりしないか心配
>>439 さすがにアンチスレにくるなら頭の中にネタいれとけよ間抜け
昔と違って開発中の作品いくつも出してるのに
>>440 その開発中の作品があんま面白そうに見えないんだが
ぱすちゃは結構人気あるんでね?
個人的には母娘館に一番期待してる
ぱすちゃに人気なんかあるわけねーじゃんw
全く期待できないラインナップだよね
大帝国ランスと完全復活っぽいな
ぱすちゃは人気あるよ、ぱすちゃCは戦国には敵わないけどランス6より売れてるし
大帝国、ランス、ぱすちゃ、風麟新作って製作ラインナップは歴代最強に近いわ
ぱすちゃコンプした奴は尊敬する
大帝国はまだわからんけどランスには期待してる
あとは残念絵師さえ使わなければいいなぁ
残念絵師って誰?
月餅?魚介?
大帝国とランス8の期待度が高いのはわかってることなので、ぱすちゃ3と母娘館
だがこの二つも期待度高いよね。前者二つが目立ちすぎるだけだが
後は、ももんがはDL専売だし、ドラゴンは情報少なすぎてどんなゲームかわかんね。
最後にランス9(仮)だな。、
こうやって並べてるの見るとここからのラインナップほんとすごいな
迷走でこのラインナップになるならずっと迷走しててもらいたいくらいだ
このスレが最初に立った頃は戦国ランスの売り上げも落ち着いて
東京進出のせいかハルカが遅れに遅れて
AliveZ闘神3が連続で見事にこけて
そのあとずっと低価格が続いて
そんな感じだった
ちょも3が辞めちゃったからあんまり期待出来んのよねえ
ぱすちゃもPSP移植がまさかの大爆死してるし。
期待度が高い…か。ノイジーマイノリティって奴なのかな。
自演は本スレに返れ
なんていうか…反応速度がアレ過ぎてワロタw
昼間書き込みしてんのにw
俺のPCのスペック的に大帝国でかろうじてイケるかくらいなんで母娘には密かに期待。
ランス?欲しいけど無理無理ムリムリムリm
レノボか何かの安いノートで十分だろ
3万で買えるぞ
大帝国って大番長よりのノリかと思っていたら、AliveZよりのノリだった
酷すぎてマジ笑えない
458 :
名無しさん@初回限定:2011/04/29(金) 08:44:35.79 ID:nSHr4Ymq0
アリスはおわコン
459 :
名無しさん@初回限定:2011/04/29(金) 09:53:09.70 ID:RsA4Vefr0
番長すっごく面白かったから期待してたのに地雷だった
システム改善パッチこないと暴れるぞ
発売直後の作品評価は当てにならないから
判断はもうちょい先だな
個人的には番長程度には楽しめてる
初回は中盤まであれ・・・面白のかなこれ・・・と思いながら
中盤以降底の浅さに気づく
闘神3のほうがマシなでき
アリスソフトの長期凋落傾向が、段々と覆い隠せなくなってきちまった。
大シリーズに向いたネタの払底とか、TADAの老化とSLGやRPG向きの後継不足とかも
このスレで前から指摘されてた事だし。
それにしても、ランスクエストにかかる負担は大きいな。
ゲーム部分やキャラデザ、原画は好みもあるだろうけど
キャラ付けとストーリーは闘神3よりひどいって
肝心のゲームは闘神よりはるかに面白い
キャラもストーリーもクソナクトのまるで成長してないシナリオより面白いとかないわ
面白いと感じるならそれでいいんじゃないっすかね
無茶な工作アンチ意見はここじゃ受け入れられないぞ
そういうのは本スレでやっとくれ
良い点も多いんだけど、悪い点も多いんだよな
総合的に見てそこそこ面白いんだけどもっとできただろってなんとも残念
大悪司、大番長、大帝国、エスカレイヤー、ハルカは作品名似せる必要ないと思う
新作という売り方した方がアリスにとってもユーザーにとっても良いと思うが
幾千も幾万もただ切り結んできた 取り戻して帰ろう!→ボーダーさんおごってー
誤爆
本編内での陵辱要素の排除ってのは最近の純愛傾向に従った結果かね
それとも規制回避のためか
本編内で慰安婦やれない時代なのか
一周終わったがなんともコメントしづらい
旧体制から新体制に移った過渡期の混乱がそのまま出てる印象
大シリーズとして考えたら微妙
全編に渡ってサクサク感というか爽快感がない印象
規制に配慮してかシナリオも変な展開だし
もっと慰安婦とか王道で行けなかったのか
一周目はそこそこ遊べたんで
TADAが放り投げた奴を新人が何とか形にしたと言う意味では及第点だと思う
初ディレクターでここまで出来りゃ十分
個人的にはTADAとちろくがそれぞれ安定したら新体制で何とかやって行けるんじゃね?と思った
いってんちろくは頑張ったね
ゲームの良し悪しは賛否両論あるけど、ほぼ新人が途中から引き継いでまとめ上げたってのはすごい
キングコアモードは良かったわ
シナリオはまだ到達した人が一人しかいない真END次第かな
真ENDはかなり盛り上がるって話だが、正直他のENDは盛り上がりがコア関連くらいだったからな
いやいやいや
大帝国は、闘神3やAliveZのシナリオの流れを組んで
はるうられ的なゲームバランス設計の集大成的な出来ですね
>>474 これが大シリーズじゃなかったら
「新人の初監督作品がこれ?マジですげー。次に期待」ってなってたはず
TADAの最高傑作と比較されりゃそりゃあらは見える
批判で潰れやしないかと心配だわ
>>477 そもそも大シリーズじゃなければ売れてない。
売れる売れないとかより調整がいろいろニッチ過ぎ
TADAが絡んだからこうなったのか
TADAが修正してこうなのかが気になる
本スレで大帝国は闘神3以下って声が多くなってきたな
本スレなんか最初から叩き目的のアンチばっかりだから何の参考にもならん
評価が定着するのは一ヶ月後
……アンチとかそういう次元じゃないだろ
今見直してみると、
このスレは大帝国の出来を危惧する意見が多かったんだな
新人はリスキーだろとか、スケール小さくした方がいいとか
日本を主人公に世界征服を目的にしたWW2はヤバいとか
WW2をなぞるのは癌になりそうとか。
結果論だが、割と正鵠を射ている意見が多くて意外だ。
闘神3以下とかちょっと頭冷やしたほうが良いかも
まあ俺も結構はまってたけどスレの雰囲気に流されちゃうタイプだけどw
過去作を持ち上げてるのはアンチ
過去作を貶してるのは信者
今だけは闘神3は大シリーズ並の扱い受けるし、大番長は大悪司並の扱い受けてるな
信者激減しちゃったな
やってる事が全て中途半端な感じを受ける
>>484 このスレは本スレ以上の信者が集まってるからな
実はアンチスレのようでアンチスレじゃない謎のスレ
工作スレ、あの程度でアンチスレ作りたがるって、女性だよなぁw
今にして思えば
>>338は達見だな
大帝国は第二次大戦ありきで、なおかつ日本が悪者になれない=陵辱出来ないって前提で
そっから話が進んだと思う
侵略先の女をレイプとか慰安所に突っ込むとかのエロゲ展開も
特定の国家のイメージ悪化を恐れてか回避、ぜんぶCOREに丸投げ
そのせいで本編は戦争なのに緊張感のないエロシーンばっかになっちまった
陵辱減った時点でアリスはオワコンだなあ
アリスのゲーム性なんて結局は今のコンシューマゲームの流れについていけない懐古オッサンに受けてるだけだし
1番の売りは陵辱だというのに
まあ何が言いたいかというと早く超昂シリーズ作れってことなんですけどね
elfアリス辺りは何かしら新しい分野でも目立たないとあとがないな
厳しい世界だよ
>>489 ここはほんとに謎だよな
ある意味避難所かもしれん
工作流し読みしてると、
プレイ中は中毒せいあって徹夜とかするけど、終わってみると不満点にイライラするとかってのが多いな
意味不明なのに何故かわかる気がするw
昔ならエルフ対アリススレあたりが担ってたポジションだな
工作スレが腐海に沈んでしまった
作品別スレがだいぶ落ち着いてきて攻略情報が中心になってきたな
気がついたら朝になる程度には面白いよ大帝国
キングコア様主人公ではるうられしながら大虐殺したい
カテ主役で大修正とか
ナクトは愛嬌がないこともなかった。こいつは…
大帝国はランダム性がない零式タイプのゲームか
コアのデザインがガタイがよくてかっこいいから好き
あれ描いたの誰?
織音
ドクツのシナリオが良かったな
アイドルルートも真ルートも、ロンメルやマンシュが一々かっこよすぎ
なんでキャラクリなかったんかなぁ
東郷と誰かの絡みしかなかったしなぁ
もっと男キャラ多くして欲しかった。
HIROゲーってキャラクリあんまない印象
ぱすちゃもそんなになかったような
キャラクリした奴はレベル引き継ぎとかでもいいからつけりゃ良かったのに
TADAゲーかいってんちろくゲーか微妙なところだけど、HIROゲーではないだろう
いってんちろくが初めてだったから、大シリーズに何が必要かってことを理解できてなかったんじゃね
いってんちろくに気の済むまでパッチで改良させて、言わばひたすら復習させて
その上で追試的にもう一回大シリーズに取り掛からせてみて欲しいな
失敗を糧にしてもらわんと
キャラクリはシナリオの範疇じゃなくてデザイナーの方かね
ちろくも重要性はさすがに認識してると思うけど実装する時間がなかったとか
パッチで出るかもしれんからアンケ送るかね
>>505 俺がTADAかHIROならそうするな
大シリーズの汚名返上して、その上でちろくが育てば一石二鳥
一番怖いのは内紛状態というか、社内に不信感が蔓延することかなぁ。
大帝国は誰もが少しずつ、関わっているだけに
誰が問題点を指摘してもお前が言うなと感情的になりやすそうだし。
そんなことにはならんだろ
最初に投げ出したTADAの責任ってのは明らかだ
それに新体制に不満持ってた社員はもう辞めてる
大帝国は今までの混乱が生んだ鬼子だろ
たしかに旧体制から新体制に移る過渡期に生まれた作品だな、
ランクエも時期的にはそんな感じだし、だとすると来年以降が
純粋な新体制下での作品ってことになるね、HIROの手腕が
試されるな。
HIROの手腕ってもなあ…期待できるといいが
エスカハルカを作って売った手腕は立派だと思うよ
でもエスカハルカな路線がメインになってしまうとアリスも凡百な会社に成り下がったかって思われそうだ
夜が来るをリメイクすればいいよ
エスカハルカはメインにならんでしょ
あくまでもラインの一つ
ゲーム性の高いラインを軽視しだしてアドベンチャー量産してきたら終わりだと思うが
>>514 誰にも言っちゃいけないぞ。秘密だぞ。
実はな、夜来るの絵師は、もうアリスにいないんだ。
彼はお星様になったのよ
メギドェ…
>>509 でも、その肝心のTADAさんは辞めてないわけで
しかも仮にランクエの評価が高ければ、再びTADAさんの存在感は上がるし
杞憂ならそれに越したことはないけど
新体制の出鼻をくじかれて良いことはないんで心配してるんだ
>>519 社内的には責任とって開発部長から降格ってことで一応けじめついてるんじゃねーの?
外から内部の人間関係まであれこれ邪推するのは意味ないよ
ぶっちゃけどーでもいい
アリス関連ではスタッフがどうのって話題が一人歩きしがちだからな
昔のLeafやKeyでも良くあることだったけどねー。
スタッフ使った二次創作とか、斜め上の方向で滅茶苦茶盛り上がってたし
しばらくすると、新体制をまたひっくり返して別の新体制を立てるとか、
やめたはずの体制を元に戻すとかしそうな気がする。
そうしているうちに、ついていけなくなった社員が上下問わずに
少しずつ抜けていって、気が付くと手遅れ・・・
俺の職場が丁度そんな感じなんだ・・・orz
何でお前んとこの職場とアリスが一緒なんだアホか
もうお前の妄想いいからブログにでも書いてろ
ま、落ち目の組織ってどこもそんなもんだけどね
むしろアリスだけが一緒じゃない理由がないな。
>>523の職場がぐだぐだ
落ち目の組織はどこもそういう傾向がある
だからアリスも間違いなくぐだぐだ
うん、仮定に仮定重ねてすごい論法だぞ
この程度のことですぐ噛み付くとかほんとヤバイ人生送ってるんだろうと思っちゃうな
ここは最近のアリスソフトとその作品は迷走していると思う人が集うスレです。
作品やスタッフを一方的に賞賛したい人は、スレ違いですので本スレか各作品別へどうぞ。
作品やスタッフを批判するときは、根拠のない一方的な誹謗中傷や
感情的な言いがかりにならないようにしましょう。
不幸な予言は誰でも嫌だからな
多くの人が期待している大帝国の発売前は、
これこれの要素から考えて大帝国は危険と発言する奴がいても
俺みたいにアンチの戯言と一蹴してたみたいなもんだorz
ゲームの内容がどうとかじゃなく、社内の状況がどうとかだしなあ
確認のしようがない事を断定的に語られても困るわさ
だからこそ内部の人間という可能性がw
確定できない情報を推測するのは意味ないよ
少なくともこのスレは批判的なことも書けるんだから
個人の感想や思い込みは避けるべき
532のレスで2chの存在意義がなくなったわけだが
___/レ∨|∧/レ、/VL__
_ゝ ゛ <_
>-= ゛ " <_
Z_ / ,___________" く 、ヽ l / ,
|〉 ̄レ'|/` ̄ ̄ ̄゛`ヽ/ = ナ =
|/::___:::i:_____∠@__〃 | ニ= ル そ -=
| / ,.-=\ / =-、 | ニ= 卜 れ =ニ
(6 彡__,,,ノ( 、_, )。_ミ,| =- な. で -=
、、 l | /, | `'ー=ニ=-イ, :| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ チ ナ´´, | `ニニ´ |ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ ン ル ニ. /ヽ______ / | ´/小ヽ`
= ポ 卜 =ニ /:.:.::ヽ、 :| |.|:::::| | /
ニ . と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= く .か ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.::木.:| |' :|
ニ れ 舐 =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ノ.:::Y′ト、
/, る め ヽ 、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::葉_:::| '゙, .\
/ : て ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::隠::|.ト、 \
/ / \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::れ::| \
個人の感想もダメとか凄いな
個人の感想は避けろはさすがにあれだが
>>523みたいなわけわからん決めつけもいらんな
大帝国の評価が落ち着くまでにはもうちょい時間かかるだろうよ
地球は太陽の周囲を一年かけて回っている
ま、社内の状況とかも、おいおい垣間見えてくるだろ
今思えば
>>523は慧眼だった、とならない事を祈るのみ
異常な社内体制が垣間見えてくる言われて数年たちましたが
今日もアリスは元気です
元気なわけないだろw
丸々一年ソフトすらだしてない時期があったのに
この数年が正常だったはずがない
TADAがブログで迷走という言葉を使ってたくらい迷走してた
大帝国はその象徴
ランクエで復活なるか
大帝国はセールス的には成功なんじゃね?
どっちかっていうとこの後出るゲームに響いてくる気がする
闘神3も大帝国もセールス的には堅調だったしな
今後がどうなるかはランクエの売上とか見ないとなんともいえないけど、2万3万程度に落ち込んだら本格的にやばいかもな
逆にあの軽い内容でランス6くらい売れてたら、闘神3や大帝国の酷評がなんだったんだって感じではある
ネットの書き込み見てる限りでは
「大帝国がこけたからランクエは様子見」よりも「ランスだから大丈夫」って意見のほうが多い感じ
ランス6、戦国と面白かったからな
逆にこれもこけたら反動が半端なくなりそう
闘神3がこけたから次の大作買う奴いないだろ、って言われて大帝国が売れてるからなあ
同じ流れで大帝国こけたって言われてランクエが売れちゃったら、この次こそはやばいって一個先延ばしにされるだけな気がする
CSでも似たようなもんか
一つでも大当たりの作品が出ると次を期待してついつい買ってしまう奴が大勢いると
メーカーの方でも過去の傑作と同レベルを期待されてしまうことで完成が遅れたり
体制が混乱してしまいがちのような気がする
>>543 大帝国で思い出したんだけど、大帝国の感想を書いているサイトで
以前に闘神3を遊んで感想を書いた所は意外とないんだよな。
大帝国は闘神シリーズといったアリスのゲームはやらないけど、
大シリーズは別という人がかなり多い感じ。
ランスはどうなんだろう。
闘神は闘神で2から期待してたマニアいそうだしなぁ
大シリーズとランスシリーズはアリス買いしてる人が多そう
個人的にはもうイマームゲーは買わない
TADAゲーは買う
そもそも一般サイトの感想だと闘神も大帝国も爆死扱いされてない気がする
2chとかエロスケみたいなのが過剰すぎるだけじゃね?
今のところ、アリスの大作には埋没費用の効果が発揮されてると思う
ソースは俺
長くまじめに駄作へ期待をしていたなんて考えちゃうと、
ものすごく失敗した気持ちになるから、
失敗を認めないために総合評価だけが妙に甘くなってる状態
闘神3も大帝国も、評価の点数だけは高めだが、
レビュー本体の文章でのボコボコっぷりは2chと大差ない、
みたいなパターンが多いのを見ると、どうも自分と被る
共通する評価基準があって、ある程度相対的に評価を出すレビューサイトだと低い点数つけ辛いのが大帝国
キャラやグラや音楽やシナリオは悪司や番長と比べると進化してるし、素材で見るとクオリティが高いところが多いからそこで点数稼ぐしね
逆に、素材はいいけどシステムが面白くないから○点とか、一定の基準を設けずにインスピレーションで点数をつける2chだと低い点数になりがち
良い悪い両面をフォーカスする加点法のレビューサイトと、フォーカスしたい部分を選んで残りを黙殺する減点法の2chでは点数の方向性に違いが出るのは当たり前かもしれん
シナリオって進化してなくね
キャラとグラ別けているところ見ると、内外面別判定?
それならキャラが良くなってるとは言いがたい
戦国ランスから比べたらキャラもシナリオも大幅劣化だけど、悪司番長と比べたら随分進化かと
特に番長のシナリオはあまりに酷かった
劣化云々はもう個人の感覚としか言いようが無いと思うが
自分的にはドクツ関連とキングコア関連はシナリオの先が気になるくらいにはハマったが
戦国ランスや大悪司にそういう引き込まれるようなシナリオはなかった
個々のキャラの掘り込みは大帝国のがだいぶ甘いとは思うし、
そこが不満を言う人の要点だと思うけどシナリオには特に文句ない
Before「1stプレイだし、無難にガメリカに味方してソビエト・ドイツに専念するのが楽そうかな」
After「史実あんまり外れられないのか。・・・パターン覚えたから中帝国すぐ倒せるし、ガメリカ全然本気出さないし、条約賛成マジ無意味じゃね?」
エウの冥色の方が自由に戦争その物に対する小細工が出来て奥深かったと思う。
「イギリスやばいし日本なんか無視してドイツ行かね?」→「あれ、ソビエトが大国化しちゃったんだけど」みたいな史実グチャグチャな展開になることを期待してたよ・・・
最後までやったら大帝国のシナリオは評価できるけど
その最後までやる気力をそぐほどのめんどくささは問題だと思うわ
キングコアと真エンドやればそんな叩く気にならなくなるのは確かだから余計に惜しい
さて大帝国も発売されてアリスも迷走を脱してこのスレも当分存在意義が無くなったな、
まあ数年したらまた必要になる時が来てしまうかも知れないけど。
え?
まあ糞ゲーでもないけど神ゲーでもないしなあ
迷走中ってことでいい気もする
ここは流れが遅いけど、まともなスレで居心地も良い
丙丁付けがたい
>>543 ランス6は元々3.5万本なんだが
累計で伸びたかもしれないけどね
>>556 シナリオは大番長とどっこいかちょっと落ちるだろ
大番長は締め方悪いが、イベントは全般的に大帝国よりマシだった
帝国と悪司なら、悪司の方が断然マシ
俺もドクツと核は面白かったけど、それ以外があまりにも酷すぎて
総合的に見ると番長よりもつまらなく感じる時間が長かった
>>558 俺もそういうの期待してた
まあでも、これだけやれるなら、ぷりんよりは断然期待出来そうで
少しほっとした。頑張れちろく
ランス6は5万越えでしょ
ハニホンでそのラインに入ってた
ああ、じゃあ累計で伸びたか
公式通販で1万本以上売ったんだな
当時はまだPCNEWSか何かが生きてて
それで正式に残ってる数字が約3.5万本だった
売り上げスレの数字だけ見て
ランスオワコンwwwって言い出す奴が出そうだな
戦国が売れてからのリピートがかなり多かったんだろうな
ランスでも5万かぁ
売り上げが大きい大シリーズでやらかしたのはやっぱり痛いな
売り上げスレの数字で2万くらいじゃピンチ、3.5万行ったらT3・大帝国の影響もなく元気ってな感じか
大帝国はどれくらい売れたんだろうな
戦国ランス並に売れてるのかな
>>569 ?ランス6はアリスが上り調子の時に出して5万なんだが・・・
久しぶりのランスでいきなり6だから、エスカや番長辺りから入ったユーザーが
シリーズ物でいきなり6からはちょっと・・・と買い控えが起きたんだよな
だからランス7を戦国ランスに、RPGからSLGに変更して成功したTADAは聡い
闘神3はRPGにしてはよく売れた方で
ランス6、ぱすチャC、ギャルZOOは、初年度の店売り2.5〜3.5万本位
SLGの方がいつも倍位売れてた
大帝国は5万本位と予想。いつものような発売後の累積は期待出来なさそう
売り上げの細かい数字になると色々面倒になるのでほどほどにしとこうぜ
大帝国はプロモーションも力入れてたから数は出ただろうな
すまん
大作なら7万本売れるメーカーだと思い込んでる人がいるけど
他所と違って出すジャンルバラバラだから
常に同じ数字を出せるわけじゃないんだよな
下がったから即駄目ってわけではない
つか、数字より内容だろ
売れても駄目な物は駄目
この先も闘神3や帝国程度のゲームしか出せないなら
2〜3万本も売れりゃ十分だ
>>545 頭悪いなー
闘神ブランド、大〜ブランド、ランスブランドにそれぞれ客がついてるんだから
他ふたつがこけてもランスの売上はそれほど落ちないだろ
他にも超昂シリーズもあるし、
アリスはそれだけ築いてきたものが大きいからすぐにはこけない
日本の内需は先細りだし海外に打って出るのも1つの方法かもな、
色々ハードルあるだろうけどね。
エロはなかなか難しいんじゃないか?
俺は洋物抜けん
海外の前にアニメ化とか目指すべきじゃないか
アリスのキャラは魅力的なのにメジャーで評価されてない気がする
題材が際どいからしょうがないのかもしれないが
>>577 多角化は悪い印象しかないなあ
アリスは同人もあまり活発じゃないから
ユーザー層がちょっと違う印象がある
欧米とは萌え文化が違うから難しいがアジアだと若干ハードル低くなるかも、
台湾辺りが無難だかだが人口が日本の5分の1か。
普通に面白いゲーム作って盛り返して欲しいとは思わないんだなw
話の流れが読めない奴は書き込みするなよww
海外で売るとか常識ない事書くなよ、エロゲ出来る歳だろ?w
内需先細りしたから売れなくなったわけじゃないのに何言ってんだ
まともに売れるレベルの物作るのが一番確実
アリスは面白いエロゲーを作ることだけを考えてきた感じがあったけど
最近の色んなタイアップ見てるとちょっと心配ではある
そのエネルギーをゲーム制作につぎ込めよと
ゲーム作ってる奴と広報は別の人間だろうからあんま関係ないかもしれんけどさ
今、心配になるのは仕方がないよ
そういうタイアップはHIRO体制になってからだけど
肝心のタイトルがまんくちゅと大帝国なわけだし
大帝国かなり大掛かりなパッチ来たな
さてどうなるか
大帝国のアニメ化は見てみたいなあ
女の子キャラは可愛いいんだし
女キャラは可愛いからキャラアニメとして受ける素養はあるけど、内容的に無理だろう
ストパンなんかとは触れてる面子が違いすぎる上に、簡単に言うと日本がWW2に習って主要国を侵略するって内容なんだから
それにコアのグロ描写とかもあるしな
アニメ化に向く題材じゃないわな
ぱすちゃくらいか可能性があるのは
夜が来るって手もあるが
つかタイアップより本業の面白いゲームを作ることが先だわな
若い人達が会社の強み考えないで、今時は3Dとか言いまくってそうだな
ランスクロニクルのチハくらいのデフォルメしたトゥーン3Dのクオリティなら3Dどんと来いって感じだ
チハは可愛かったね
あれてっきり大帝国に出るものかと思ってたけど、ランス8のキャラなのね
今のアリスに足りないのは凌辱
もっと女の子を可哀相な目にあわせてほしい
>>592 もうそういう時代じゃないし陵辱を欲しがってるユーザーの数も減ってきてるし
陵辱を前面に押し出したらたぶん売れなくなると思う
陵辱はTADAと風麟とHIROだけでいいかもな
他のライターがプロットの作品では鬼畜なシナリオは難しそう
はるうられはセンスあったし、ハンナとかガメのエロは結構良かったから
ちろくと上田の鬼畜系SLGはこれからも見てみたい
必要なのは陵辱じゃなくて皮肉でどこか冷たい世界観。
その上にあるからこそ陵辱が引き立った。
闘神3や帝国に陵辱付けてもぬるいもんはぬるい。
たとえばキングコア編くらいで帝国のシナリオ評価が
たいして変わらんのとか、その辺の問題だと思うよ。
キングコア編のグロの世界観はアリスらしくて良かったな
あとアルビルダやロリコフ筆頭にギャグも良いキャラ揃ってた
良い子ちゃんのおままごと戦争じゃなく、もっとそういう得意な武器を前面に出したゲーム作ってほしいわ
だから3Dいらないんだよなー
3Dにかかるコストでそっち方面追求してくれればいいのに
3Dはアリスのいいところを全部潰しかねない
3Dの方が2Dよりも安くつくから
その分余った金を他に回してるんだろうよ
3Dの方が高いとおもってるやつはいるんだなあ。
2Dはもう死んでいく技術だ
闘神3の時は初めてだったから確かに時間と金がかかったかもしれんけど
そのシステム使い回しで出来てるだろうランクエは金も時間もかなり節約できてると思う
TADAが大帝国抜けてから始めて夏にもう発売できるのはそのせいだろう
おいおい本気かよ
本気で3Dの細部のぼやけた大味なデザインがいいと思ってんの?
2Dにして発売一年遅れるなら3Dでいいよ
別にエロ絵が3Dになるわけじゃないんだし
やもりん可愛かったし
2Dにして発売が遅れるとかわけわかんねぇ
ドット絵で格ゲー作ってるわけでもないのに
3Dで早くなるのは再利用する場合であって、
0からモンスターの立ち絵作るなら2Dも3Dも大差ないだろ
>>603 だから闘神で作ったハニーとかのモデルをそのまま流用してるだろって話
マップもシステムそのまま使ってテクスチャ変えただけで新しいのが作れる
不評だった女の子モンスターだけは気合い入れて作り直したと思うけど
それでもトータルで見たら作業量ははるかに少ないと思うよ
>>604 じゃあこれからアリスのモンスターはずっと闘神のモデルが使われてくのか?
そんなわけないだろ
ユーザーが飽きたら新しく作りなおさなきゃならない
3Dの技術が上がってもっと細部を描写できるようになれば
やっぱり新しく作りなおさなきゃならない
他社の技術も上がるんだから当然だよな
これって2Dのときと同じじゃね?
で、2Dのときと同じコストをかけて2Dより優れているものが作れるのかってこと
あとユーザーも別に3Dを求めてないよな?
大帝国の不満点はいろいろあったけど、3Dでないのが不満って言った奴はいなかった
DQチームみたいにパワーが有り余ってるところなら、
高級感を出すしょーもない理由で3Dにできるけど、
アリスみたいに限られたリソースの会社で、
求められていない方向にパワーを割く意味あるの?
まぁここまで言うならアリスの株買えって話だけど
>>605 同じじゃないよ
新しいゲームになったら新しいモデルも作るだろうけど
前モデルベースに改良するから手間が全然違う
技術が上がるにしてもそもそもエロゲは進歩たいして速くないから
一回汎用的なシステム組めばかなり長期間使い回せる
で、モデリングそのものも作品たくさん作ってノウハウ増えていけば水準が上がる
長期的に見てもメリットしかない
>>607 それ2Dも同じことじゃね?
ソフトウェア的に全自動で変換できるんじゃなければ
2Dの旧モンスター絵から新モンスター絵を描く労力と変わらないじゃん
そもそもアリスの3Dは何がいいわけ?開発期間とかじゃなくてユーザー的に。
昔のディテールに拘ったごっついモンスター絵のほうが3Dモデルなんかよりぜんぜんかっこいいと思うんだが
ランクエのチハタンとやもりんは可愛いと思った
ヤンキーとかハニーはどうでもいい
ボス級の敵ががっかり3Dだったら叩くよ
あと大帝国は戦闘グラしょぼかった
ドット絵に無理矢理エフェクトかけただけで迫力も臨場感もなかったな
>>609 だろ
でも3Dモデルじゃアニメ絵的な嘘がつけないから、
がっかり3Dになる可能性はすごく高い
あと、鬼畜王ランスの戦闘グラは2枚を入れ替えてるだけなのに謎の迫力があった
ランクエは答申の反省でボスも頑張ってくるか
それとも諦めて一枚絵になってるか気になるな
女の子モンスターかなり可愛くなってたからボスも3Dだとは思うが
この件に関しては続報待ち
チハたんとやもりんのグラ(やや左斜めからの視点)と
ランスクエストの戦闘シーンの真っ正面からなデザイン(ハニーとかヤンキーとかの)が
頭の中でどうにも微妙にかみあわない
どうなんだろ
2Dは基本使いまわせない3Dは大抵使いまわせるこの差がわからないやつがいるんだな
>>613 3Dを使い続けることで、2Dを使い続けた場合よりも、
制作費がこれだけ安くなる、という具体な例を教えてくれ
興味がある
たぶん実際にゲーム作ってて2Dから3Dへの移行を経験した奴じゃないと具体例は上げれんだろ
ネトゲーの3Dボスモンスターは時間かけて精密に描かれていて
織音の2Dクリーチャーと甲乙付けがたいレベルだが、
アリスの会社の規模であれを望むのは無理だろうからな。
ランス5Dみたいな雰囲気のゲームならトトリのアトリエみたいな
デフォルメされた3Dは可愛いからありかな、
開発コストが下がるのは俺もCADやっていたからなんとなくわかる、
使いまわしできるし修正も楽だ。
3Dの長所の一つは、ボーン、モーション、テクスチャってそれぞれ単体で分けて考えられるところ
わいどにょみたいに横向きのゲームからランクエみたいな正面のゲームに使いまわすことも出来るし
別の攻撃モーションを追加したければモーションを書き加えるだけでいい
キャラが可愛くなくて改良したければテクスチャ張り替えるだけで良い
2Dドット絵だとそうは行かなくて全部書き直しになる
あと3Dだと2Dドットにクオリティで敵わないんじゃないか、可愛いデフォルメに3Dは合わないんじゃないかとか思われることあるけどこれも間違い
結局は一番外側に貼り付けるテクスチャさえ雰囲気に合わせて可愛くかけてさえいれば97チハみたいに可愛く出来上がる
闘神3はこのテクスチャがブサイクだったから、女の子モンスターが可愛く見えなかったわけだ
614だが色々トン
使い回しだらけの手抜きゲーが量産されるわけだ
グラまで手抜きになるといよいよ…
「3Dゲーは使い回しだらけの手抜きゲー」
珍理論入りました
まあ、2Dの方が好きって話自体はわかるんだがな。
>>623 馬鹿じゃねぇの?w
今のアリスに3D使わせたって手抜き以外の何に使えるんだよw
頭の悪い言いがかりはこのスレではスルー推奨
ただ、ここまで3D導入が遅れたのはよくなかったかもね。
まぁアリス自身が積極的に新技術導入をしていなくて
技術的に停滞していたツケを払ってる感じ。
安価ソフトでチョコチョコ試していくみたいなこともできず、大作で採用して不評。
ますますユーザーのアレルギーが強くなるという悪循環だし。
絵描きを抱えてるのに、作業の分散化と蓄積が目的の3D化は
ユーザーからすれば手抜きにしか感じられないだろうな
手抜きじゃない3Dなんてコスト的に出来ないだろうし
考え方によっては後のゲームほど豪華に3Dキャラ大量に使える
メリットもある一長一短だな、男モンスターなんかは使いまわしで
いいじゃない。
闘神3から3年か?
ボスキャラを豪華な3Dで表現できる程度にはスキルが蓄積されてると願いたいが
ひょっとして今回ランスクエストなのはクエストが全部小規模でボスとかいないってオチじゃないよな
631 :
名無しさん@初回限定:2011/05/17(火) 00:13:23.10 ID:WiKKZPCO0
4.にも5Dにもボスキャラは居たんだしそれは無いだろう
ラスボスの魔人がカクカクのポリゴンだったら萎える
かといってラスボスだけ一枚絵でも萎える
クオリティ高いの作ってくれよマジで
まぁますぞゑならそれなりになりそうw
>>627 つっても不評だったのって闘神3だけで、その後出たわいどにょなんてドットと一緒に並んでたら3D使われてるって気付かれてもいないんだよな
実際
>>619のボーンなんてシィルと並んでたら3Dって気付かないレベル
方向性がFFみたいなリアル方面じゃなく、DQみたいなトゥーン方面なだけで、にょで好評だったドットの傾向と開発費考えたら正解だろうし
DQ89あたりの戦闘画面とか比べてみるとそんなに遜色なくて、あのあたりのトゥーン3Dに慣れてれば十分いける気がする
あとはまあ、敵として出てくるボスユニットや女ユニットの出来だよね
何度も言われてるけどザコ女はチハタンくらい可愛ければ何も問題ないけど、ボスだけ2Dとかはほんと萎える
単独タイトルじゃないわいどにょには、
良くも悪くも影響力なんて皆無でしょ
闘神であまり上手くいかなかったけど
わいどにょでは上手く言ったよといわれても
それだけで不信感を持つ人の不信を払拭するのは無理だ
大作で3Dにケチがついて、その後の発売ペースも鈍かったのが痛い
影響力というより、クオリティの話じゃない?
確かにT3の頃より随分クオリティアップしてるから、これくらいならランクエでは不満は少なそう
良い部分だけをクロニクルで紹介してなければね
2Dか3Dかはゲームの面白さにはほとんど影響しないと思うけど
そのうちサンプル出るだろうからそのあとで判断すれば良い
3Dの技術そのものに文句言ってるのはこのスレでは一人だけみたいだし
闘神でもにょでも、過去作の影響力なんてないだろ
絵と同じで買う前にわかるんだからそれ見て決めるだけ
闘神は流石に過去作の影響あるだろ…
つうか大帝国システムも重くてかなわん
前の軽いのに戻せよ
大帝国相当軽かったけどな
スキップ速すぎて困ったし
>>639 闘神3の影響が、ランクエには及ばないんじゃないか?
ランクエはポリゴンフィールドでの操作性とかに注目してる
ランクエはある種マイルストーンになるのかな。
ランクエは元々アリス創立20周年に合わせて作られるはずだったゲームだから
かなり力は入れてきてると思う
ってか3Dのテストプログラム配布はまだか
大帝国が重いのは流石にクソスペすぎると思うのだが……
今なら安くてそこそこのPC買えるぜ
ベンチマークソフトは明日あたり発表かな
動かない奴がけっこう出てきそうだ
またblogで余計な事言ったのか
燃料投下をお家芸にでもするつもりだろうか
あれ燃料にして燃え上がるのが異常な気がするが
アンケートなんて楽しめたか楽しめなかったかで聞かれたら9割は楽しめたと返すものだろ
2chだから肯定否定どちらかに一辺倒なだけで、社会性のある人間なら「楽しめたんですが・・・」って肯定前置きした上で言い点悪い点両方並べるのが普通だと思うんだけどな
直に顔合わせて答えるならともかく、webアンケでそこまで気を使わなきゃいけない社会性ってなんだろうと
まして、アリスのアンケはそんな気遣いしなくても率直に書けるようなシステムになってるじゃん
社会性かはわからないけど、ネットの線の向こう側に相手がいるってことを感じられるかどうかじゃない?
2chはそういうの皆無で特殊だけど、昔のBBSとかブログやSNSや最近ではtwitterなんかも、基本的には皆読み手を意識して書くし
アンケートも普段どういうコミュニティツールを使ってるかで、書き方に差が出てくるんじゃないかな
どういう風にカウントしてるかにもよるんじゃね?
「一応楽しめたけど操作性が云々シナリオが云々」ってのはとりあえず「楽しかった」にカウントして
最初から最後まで批判しかないのが一割とか
さすがにアンケの9割が全部絶賛ってのはないと思う
無駄に乱暴に書く必要もないけど、無駄に相手の事を考える必要もないよね
そんな俺は基本的にここがこうダメ ここがこう良かったと箇条書き的
総合的な評価はチェック式だし
アンケ出したけど、楽しめたかどうかみたいな質問があったから、その5段階評価じゃないかな
内容的には、楽しめたけど不満も多いよアリスさん、ってな100点満点で70点くらいの人が多そうだよね
>>653 たぶん平均70点くらいだと思う
50点以下にしたのが1割くらいってことかな
でもそれを公式ブログで「9割の人は楽しんでくれた」と書くのはやっぱり誤解を招くと思うよ
5段階の5から2まででを楽しめたに含めて九割とか、そういう感じの悪寒
ブログで言葉を選んでるのはわかるんだけど
本気でアンケートでの良い意見や良い部分だけを見て
都合の悪い部分はシャットアウトしてるんじゃないか?という一抹の不安はある
HIRO体制になってから発売したタイトルが、タイトルなので…
あと九割と妙に具体的な数字をあげて、面白いという意見が多いということを
閲覧者に誇示・強調しているかのような文面なのも気になるかな
>>655 HIRO体制になってから開発が始まったゲームってわけでもないだろうし
全部が全部HIROのせいではないと思うが
上にも出てるけど今までの混乱が作品に現れただけのような気がする
アンケは五段階評価だとしたらそれぞれの割合をそのまま出せば良いのにな
まだ大帝国を売ってる真っ最中なんだから
間違ってマイナス面を前面に押し出さないだろ
そりゃプラス材料を前面に出すに決まってる
商売なんだから当たり前
本気で9割好評と思ってるなら思ってるで
信じて勝手に突き進めばいいだけだし
結果は自業自得
ブログでの物言いや言葉の選び方なんてどうでもいいかな
そんなの気をつけるより面白いゲーム作ってくれるほうが嬉しい
いやあ、多くの人はそんなもんだとおもうよ
個人的な評価は避けるけれども、2chってかbbspink内限定で言えばこの空気の中あんな話をされたらイラっとくる人がいてもおかしくないかなと
勿論、bbspinkが全てってわけじゃないし、企業として他にも数多くの人を相手にしてるわけだからHIROの言い回しが間違ってるって話でもないけども
もう公式で無理に大帝国の話題を引っ張る理由も無いと思うがな
新作が1〜2年後とかなら分かるが3ヶ月程度でまた大作を投入する訳で
ファンディスクか何かの企画の存続でもかかってるのかと
もっと当たり障りのないテンプレみたいな言い方すればいいのに
「公式なんだしマンセーだらけで良いじゃん」って意見もわからなくもないし難しい所
本当に大帝国を楽しんだ奴もいるだろうし
まあ外野があれこれ言っても意味ないけど
スレタイ変えたほうがよくね?
「最近」と入っているのにも1スレ目からもう3年もたってるし
3年ぐらいなら、まだ最近だ
3年間ずっと迷走しっぱなしって意味じゃスレタイ通りではあるが
ランス8でも駄目だったら変えればいいさ
「アリスソフトの迷走が止まらない件について」とかに
ランスクエストの新情報きてるけど、GALZOOの育成+ランス6と戦国ランスの戦闘足したような感じだな
比較の2Dが欲しいけど、ゲイツ95とかは今までより良い気がする
ぶたバンバラも悪くはないけど、今まではどんなんだったっけ
>>667 育成システムは良い感じだね
やりこみ要素がすごそうだから時間かかりそうだわ
取れる戦術が色々あって最強パーティーが人によって違うと良いな
ぶたバンバラが洋ゲーっぽくてキモイw
3Dのレベルは思ったより大分高いけど、大事なのは女の子モンスターのモデリングだよな
前見たやもりんはちょっと2Dと比べるとイマイチだった
やもりんは目が可愛くなかった
チハは目が可愛かった
この差だと思った
リアがパーティに入るのって、3以来か。嬉しいねえ。
お祭りってことだったから、新キャラ少ないかと思ったら結構いるもんだな。
ランス本スレじゃ言いにくいけど、鬼畜王パステル外見あんま好みじゃなかったから、
今回の変更は俺得だった。高貴なキャラはキツイ方がいいんだ……
よく見るとゲイツのモデリングもけっこういい感じなような
やっぱ顔のテクスチャで随分変わるんだろうな
>>672 歴史がある分古参と新参で変な争いしてる
キャラデザなんか時代に合わせて変わっていかんといかんと思う
鬼畜王はカラー掘り下げないからあの性格と見た目でもいけたけど、
ランクエでカラーがメインストーリーに絡んできて掘り下げるとなると、また違うだろうしね
鬼畜王パステルはそれはそれで好きだけど、鬼畜王の話の流れでランスがこましてお姫様即陥落じゃ面白い話がそこから続きそうにないw
男の子Mのモデリングは悪くないな
女の子Mだけ可愛く作ってくれたら何も文句ない
ランクエがフラグ管理を放棄したときいて
やり直せるだけであって、それを強制するわけでもないし
それで別にフラグ管理が楽になるわけでもない
やってみないとワカランが
終盤になっても序盤のイベントとか再プレイできるってのは
前後の矛盾でゲームにびみょーな空気が生まれそうで嫌
前ぶちょーがうまく処理していることに期待
正直TADAに過大な期待しても無理だろ
帝国だってTADA絡んでこれだし
久々のTADAゲーでどちらにせよ買うんだし、期待しないくらいで丁度いい
最近のアリスはTADAでもないのに期待されすぎ
素材は相変わらず良いんだけど、最近、調理を失敗してる感じ
スタッフがどんどん抜けてるのが気になる
ゲームに思い入れはあってもスタッフに思い入れはないし、新人の入れ替えさえ上手く行くなら古参が抜けるのは別に良いな
グナガンは思い入れあるんで消えると寂しい
闘神都市Vの責任者はTADAだし大帝国も責任者だったし。ランスクエストが駄目なら三振アウトだ
新体制が、ランクエで一息つけるようであって欲しい
大帝国で開発スケジュールもめちゃくちゃだろうし
個人的にはメインキャラとゲーム性が駄目だった闘神3、キャラも世界観もゲーム性もダメだった帝国
ランクエはキャラも世界観も固まってるし、オーソドックスなRPGだろうから
変な改悪しなければ大外れする要素はないと思うんだが……
それでもなんか不安なんだよな、予約してるけど
TADAが面白いって言ってるから面白いんだろ
大帝国は「面白くしてみせる」→撤退で、警戒すべきだった
信者なのかわからないけど、闘神4も、大4も、ランス8こけたとしてランス9も、もう一度は買うつもりだ
失敗した後の経験を活かせてるかどうか、それが活きてなかったらその次からは買わないけど
闘神3は厳しかったけど、大帝国はなんだかんだ言って徹夜しつつ3周クリアしたし結構楽しんだってのもあるけど
帝国は期待を捨てたらそこそこ遊べるしな
正直アリスにはランスシリーズ以外は期待してないな。
抜きゲーの方はいいけどさ。
結局直前になったら買っちゃうだろうな
>>691 最高評価を得ている大悪司は突然変異ということか?
闘神と大がTADAから他スタッフに投げられてこうなってしまった以上
消去法でもうランスしか残ってないべ。
つかランスも8は当初ぷりんに投げてヘルマン編作らせてたはず
だったんだよな。それがいつの間にかTADAによるカラー編に…
9はまたぷりんメインでヘルマン編の仕切り直しみたいだが
正直悪いオカンしかしないぜ。
ハルカ系
妻系
にょ系
うられ系
ランス系
TADAが一から作る大シリーズ
GALZOOみたいなTADAの新作
このあたりは残ってるし、出てきたら俺は買っちゃうかな
そう書くと色々あるんだけど、
開発が大掛りで発売スケジュールの小回りが効かなさそうだったり、
そもそも小粒なタイトルだったり、
TADAさん自身が無理が出来ない年齢になった事を告白してたり
(ランス一本が限界?)、
これに投資して柱に育てよう!って、縋れるシリーズが少ないのが痛いんだよなぁ。
4、5年にいっぺんしか出せない大作は、どうしても不安定だし。
HIROのお手並み拝見というか、ウデの見せ所だわな。
フルプライスに育てて欲しいのは、はるうられかな
いってんちろくの経営SLGは見てみたい
どこかのレスで見たけど、枕とかさせる裏アイドル事務所の経営SLGとか、単純に規模大きくして風俗店系列の経営とか
>>695 GALZOOはシリーズ化して新しい柱になって欲しい。
全員引き継ぎ+αのレオ君主人公でも、新主人公&新女の子モンスター(同種族性格違い含む)でもいいから。
単純に数値化した良ゲー率では戯画マインでおなじみの戯画より低いらしいな
多作というのを差し引いても恐ろしい地雷率だ
根拠のない煽りは本スレか戯画スレでやってくれ
TADAはマイペースでやるしかないような年齢だから、
他の面子が頑張らないとな
ちろくの次に期待
ドクツはちろくなんかね?ドクツ以外薄っぺらい
スカーレットの空気感は異常すぎた
ちろくはゲームデザイナーだから、ディレクターとしてしかシナリオに絡んでないだろ
ドクツはHIROだ
動作確認やったけどモンスターもそんなに悪くないな
マップもグリグリ動くしいいんじゃね?
懸念されてた3Dとかとり不在の影響とかは払拭されたみたいだな
6を越えられるか6以下で終わるか
大帝国が微妙だった今、ランクエの成否は大事だな
発売前は大帝国で迷走は終わりというノリだったからなあ。
アリスのSLGは外れなかったからな
イマームとHIROの大番長だって
エロと話はうんこでも、ゲームは十分遊べたし
あれと同等程度の物は出てくると思ってた
大番長は使いまわしが上手かった
あれができるならなんでやらないんだ
戦国ランスはランクエに使いまわしてるからダメでも、大悪司のシステムでいいのに
そりゃ戦争物だからでしょ
悪司も番長も個人戦だから、システム使いまわしようがない
戦国なら手を加えて使いまわせたかもしれんが・・・
WW2に手を出すべきじゃなかったな
アリスのライターに上手く料理出来る題材ではなかったし
艦隊戦にしなきゃいけないし
個人戦のドットアニメーション面白くて好きだったなあ・・・
作る側としても同じもの使い回すのは後ろ向きでやる気でないとか
それ以上新しいものを生み出せなくなる恐怖みたいなのがあるんじゃないかな
それについてはTADAがブログで答えてたよ
今後は良かったシステムを改良して作ります、みたいな
大悪司→大番長、みたいに
TADAが新システム作って、他のDがそれを流用したゲームを作る
そんなにぽんぽん新システムは思いつかないだろうから
数年はシステム流用した大作を作る
これじゃ駄目だったのかな
まあ、他のDやちろくが育たないって問題点も有るが
というか悪司番長とかランス6ギャルズーとか、ちょくちょくやってるよな
戦国はもう一回くらい使い回しても良かったかもしれんね
戦国ランスは使いまわすにも題材がないんだよなぁ
大シリーズ・戦国は、必要とされる題材が大掛かりすぎる感じ
超昂シリーズも、向いた題材が少なそうだけど
>>712 ちろくみたいに育てたいデザイナーはディレクター兼任で自由にやらせたら良い
ぱすちゃのむーみんとか、よーいちろーとか、何作もやっても目が出ないディレクターやデザイナーには使いまわさせることを考えてもらいたい
よーいちろーはばにしゅで燃え尽きた感じがあるな
ももんがははちまんの置き土産、まんくちゅはフルプライスにかさ上げっていう不運はあるけど
セックス
長文失礼。
大番長を初めて遊んだが、とりあえずゲームシステムは
十分に楽しめた。監督ってHIROで良かったんだっけ?
ゼロから作り上げた大悪司との単純比較は無論無謀だけど、
神格化してたTADA作品よりシステムの出来が気に入ったってのは、
相当に優れた仕事だったと思う。
さほどエッジの立ってない平均的な才能を持つスタッフであっても、
過去の遺産の発展って形なら軽く合格点を出せるもんなんだって。
経験値持越しや娼館廃止は悪司よりライトな世界観には合っているし、
対属性の強化も成功だったと思う。ダンジョン攻略時や
固定キャラとの決戦時(ジャンヌ戦など)も、
いちいちその地域に人員を配置しなくてもお手軽に戦えるのも、たぶん改良点。
その他こまごまと、前作よりヴァージョンアップしていると思う。
新宿でいつでも経験値稼ぎが出来るとか、キューブとか、
ハニー土木に気づかないと建設が出来ず、難易度が急上昇するとか。
聞くところによると、大帝国はシステムにずいぶん手を入れて
酷評されたらしいけど、なんで大番長のように、スタッフ育成を兼ねて
過去作の正統進化にしなかったんだろう。それも結果論なんだろうか。
名選手必ずしも名コーチならずで、TADAのような鬼才は
かえって名伯楽にはなりづらいのかもしれない。
そもそも進化させる土台になるゲームがなかったんだろう
戦国ランスが直近のSLGだけど、宇宙大戦(しかも海戦限定)と戦国ものじゃ必要なシステムが違いすぎる
かといって、大悪司、番長のような個人戦もダメだろうし
戦国以降は闘神3の3Dシステム開発に手間取ったり、大帝国のRTSが頓挫したり
会社としてもいろいろ迷走してたから
戦国ランスのシステムだけを使った何か戦略ものってのも出しにくかったんだろう
>>718 そういうやり方が出来るネタが、既に残ってないんだと思う。
悪司2とか番町2みたいのを除くと、大体やり尽くしちゃった感じ。
帝国の開発が迷走した原因は、WW2が世界統一でEDという地域制圧型に向かないネタだったことだと思う。
最初から周辺に大国が多い配置、マップは偏狭な通路が多い、欧州の主要敵国まで遠いetcってのは
発売前から大丈夫か?とツっこまれてたし。
しかも、あくまで“ランス世界のJAPAN”に戦国パロ他を突っ込んだ戦国ランスや
直接的な元ネタがない悪司や番長のようなアリス流製作法が
WW2を直接の元ネタにしている帝国だと通用にしにくくて振りまわされた印象。
>>719 『銀河戦国群雄伝ライ』みたいな
「宇宙だけど白兵戦上等!」な世界観にすれば良かったのかな?
『大帝国』が『ライ』+『大悪司』+『ショーグン8』な
バカゲーだったならオレは嬉々として買っていただろうww
>>721 戦艦の船首に提督が腕組んだまま直立してて
敵と交戦するたびに殴り合いとかだったら面白かったかもな
今回は第二次大戦がモチーフだからかあまりにも足かせが多すぎた印象
そもそもSFという舞台装置でさえ
第二次大戦は欧州陸戦・太平洋海戦で乖離しすぎてるって事情への
対処療法という有様だもんな
対処療法の結果だから『ライ』+『大悪司』+『ショーグン8』みたいなことには
絶対なりようがないというorzな状況
既出だがどこかに配慮したのか慰安婦もねーしな
やっぱどっかで開発中止しとくべきだったのか
とりあえずそれなりには遊べたから納得するか
微妙だ
極道のヤクザが強姦etcの犯罪行為するのと違って、
軍人が強姦etcの犯罪行為しちゃうと、軍(≒国家)の管理能力や大義が問われざるをえないからな
全部はっはっはっの和姦にするしかなくて、似たようなパターンばっかで飽きが来る
ソヴィエトで洗脳酒飲みがトルカクローンを慰安婦にしようとしてたじゃん
まあ昔ならそのままやったろうけど
こっちの敗北イベントでも強姦されればみんな強姦で角は立たなかったんじゃね?
実際他と比べるなら日本の慰安婦なんて先進的とさえ言えるレベルだしなw
日本軍と慰安婦ネタは最近急に危険なネタになったわけでなく
昔から危険なネタだから、それもどうだろうな
慰安婦と新型爆弾は光栄が通った道だし
しかし、勝ったら相手を陵辱展開をいれるだけで面倒なんだから、
世界大戦という題材がまったくアリスゲーに向いてないよな
何一つ配慮せずに戦闘勝ったら陵辱し放題
収入は慰安所経営
技術上がればピカ製造可能
とかだったらどうなるんだろう
ウヨだかサヨだかに叩かれたり脅迫されたりするのか?
ソフ倫ちゃん「ぎろっ!」「規制内容には政治信条に関する条項もあるのよ」
ひょっとして今のご時勢だと
「走り女」みたいなゲームもマズいのだろうか?
アレは荒削りではあったけど
そこそこ面白かったんだけどなぁ。
(レース中の即死トラップさえ無ければ・・・OTL)
>>729 ウヨサヨ以前の問題として、
そんな女衒の私設傭兵部隊みたいな日本軍を
TADAさんが自分が作りたいと公言していたWW2ネタでやりたいと思うかってことだなw
最近はライターの力不足を感じるわ
>>731 今というか、いつの世でもマズいから
あれは単独タイトルになってないんじゃないの?
大帝国が公式通販だけで15000本以上売れたみたいだが、
規制無視してタブーに突っ込んだゲームを公式通販とDL販売だけとか、一般のソフ倫通さない販路で作ってくれないかな
業界のリーダーとしてそれくらいのチャレンジをして欲しいもんだぜ
一般のソフ倫w
一応ソフ倫は必要悪だからなぁ。
どんな風に活動・機能していて、どういう成果をあげているのかよくわからないけど。
でも、年取って子持ちスタッフもすくなくないのが今のアリスだから
そんなソフ倫相手でも反逆するエネルギーがあるとは到底・・・。
20年近く前のPC98の時代ならともかく。
つーかそもそもアリスがソフ倫の理事やってんだけど…マジでバカなんだなぁ
それに規制のせいでヌルくなってるわけでもあるまいし。
審査料金で年2000万円の利益を受けているらしいよ
アリスはその組織の一員さ。ハハハw
そもそも20年前のソフ倫発足自体がD.O.の誘いにエルフとアリスが乗って
決まったようなもんだし(フェアリーテールは騒動の張本人で謹慎中)。
ソフ倫加盟メーカーは発表する全作品を審査通すことが義務付けられるから
一般指定でもソフ倫通さなきゃいけない、それが嫌なら脱退するしかないですな。
昔はユーザークラブ限定ソフトとかあったんだけどなあ
そういや初期only youってかなりえぐかった気が
あれは573にキャラデでケチつけられたからじゃなかったっけ
今よりアングラ的な空気が強かった時代の産物なイメージ
その頃のはフリー化されたタイトルしかプレイしたことないけど
パクられた方が文句を言うことを「ケチつける」っていうのか…
凄いお花畑なんだなあ(あそ棒) 朝鮮の常識は桁違いだね。
>>731 走り女知らんかったから調べたら相当えぐいな
是非最新のグラでやってみたいが
バニーのきゃんきゃんみたいな、ブラックジョークもしなくなったしなぁ。
丸くなったよね。
>>745 服装が被ってたわけで無し、髪の色も違う。
ロングのカチューシャメインヒロインってだけでパクリ扱いはやっぱ酷いだろ。
>>747 たい焼きうぐぅもお蔵入りしたなあ
ランスのガハハに飽きた。
乱暴扱うがシィルが一番好きのパターンも飽きた。
ランスシリーズは続き過ぎてグダってきた。
ランスのガハハに飽きた。
乱暴に扱うがシィルが一番好きのパターンも飽きた。男のツンデレなんてキモイんだよ。
ランスシリーズは続き過ぎてグダってきた。
連投スマン
作品やスタッフを批判するときは、根拠のない一方的な誹謗中傷や
感情的な言いがかりにならないようにしましょう。
>>748 そうなんだ。こういう風に↓考えてるアリス大好きな方もいるみたいだけど…
344 :名無したちの午後[sage]:2008/12/15(月) 12:29:30 ID:mQsPyn0K0
>>341 OnluYouのときはときメモをパクったから一般販売せずに会員販売のみにしたって経緯もあったからな。
闘神IIは無料で配ってるってこともあるし、リメイクしたところで売り上げが見込めないだろうから難しいね
リメイク商法については面倒くさいからやってくれる人がいるなら喜ぶけど、自分たちじゃしたくないとも言ってたし。
会社がよほど傾かない限りされないだろうねw
この三点リーダは間違いなく自演さん
本スレに帰れw
>>748 only youに関してはFBかなんかで初期版会員販売になった経緯が説明されていたはず
TADAはオワコン
まあ他とうまく絡んでこそのTADAだったことが帝国でわかったな
逆にこれを契機にまた二線級メーカーに戻れるならその方が本望だろう
ランクエの出来でTADAの評価がかわる
果たしてここまで100発100中のTADA神話がここで崩れるのか
TADAも守り神様とか微妙なのあるやん
ランスも5Dみたいな変なのもあるし
5DはEDの織音の仕事量の多さに笑うゲーム
関西らしいオチが付いてたw
763 :
名無しさん@初回限定::2011/06/28(火) 08:34:59.19 ID:Lns2JzAK0
大帝国買ってプレイしようと思ったけどなんか評判悪いね、、しようか悩むな(番長を駄ゲーと思ってるから)
TADAさん軍事マニアなんだから日本じゃなくドイツ辺りを主人公にして
ヨーロッパのマジノライン周辺ぐらいの小競り合いにしとけば良かったんじゃね(世界観がランスっぽくなっちゃうけどw)
そうすれば散漫にならず密度を上げれて好き勝手できたような気が、、
それ大帝国やなくて第三帝国や
765 :
名無しさん@初回限定:2011/06/28(火) 13:11:53.60 ID:ho4cDwddO
>>763 大阪、日本全土から世界の前にもう1ステップ入れるのも良かったかもね。
>>763 軍事マニアねぇ。「鉄鋼弾」やら「ベトナム(エイリス領)笑」だとか
女なのに「ロコソフスキー」だとか色々と突っ込みどころ満載で
ボロが出まくっていたような気もしますがねぇ。
発売前の大帝国から感じられた嫌な予感は外れて欲しかった
768 :
名無しさん@初回限定::2011/06/28(火) 19:26:56.22 ID:73bUr4wl0
>>764 良いんじゃね。日本人のドイツ好きは異常だし
外道行為の描写があったところで文句を言う奴は世界中見回しても少ないだろ
日本軍をネタにするより遥かにリスクが少ない
おまけに「ランスのテーマ」で前科がすでにあるw
アンチが多いのは人気がある証拠ってね。
今年はアリス爆勝ちほぼ決定だな。
日本が主人公で世界統一するWW2ってのが、
企画のキモだったみたいだからなあ
ドイツ主人公の方がマシじゃね?と気がついても
修正しようがなかったんだろうな
ネトウヨが連れてホルホル大人気!って目論見だったんじゃねーの
何度も出てるけどシナリオの制約がない
架空のスペースオペラにしとけば良かった
たとえば、コンドラチェンコは星域防衛もってりゃそれっぽかったし
星域防衛なんてスキルつくるなら、
ハインリキやチュイコフ、ダウディングやマッコーリフの名のモブつくって星域防衛もたせりゃWW2ぽかったのに
上はスキルの一例だけど、他全部こんな感じで作りこみが中途半端なんだよな
なんでTADA他がWW2舞台にこだったのか謎
>>772も言うように架空の舞台にしとけばエロゲーとしてましになっただろうに
なんでこだわったかって、一から設定を考える頭がないからでしょ。
何もかもがパクリ。RTSは流石にパクるにも技術が必要でグダグダになって
やり直しを余儀なくされたみたいだがw
776 :
名無しさん@初回限定::2011/06/29(水) 08:36:04.45 ID:rTYX1VbY0
>>775 それ読むと、もう一歩踏み込んで考えて発想を変えれば
WW2ってこだわりを捨てれば全て解決って気がするんだけど、、、
やっぱり中途半端に好きな物をネタに仕事しちゃ駄目って事なのかね
>>776 シナリオ面でもゲーム面でも足かせなくなって
今よりは面白いのできたんじゃないかな
二次大戦を捨てればいいと気がついたたときには
色んな意味で手遅れだった悪寒。
そゆ意味では悪司のオオサカはいい具合なファンタジー成分が混在してた印象
帝国は作品の世界観のために、思い切って前向きな理由で宇宙を舞台にしたのではなく、
世論から変に突っ込み入れられないよう、地球の二次大戦から逃げるために宇宙にしちまったって印象
別に宇宙で世界大戦ってのもいいと思うよ、内容が良ければ
悪司時代のポテンシャルがあれば、もうちょっとどうにかなってたはず
大帝国はほんと正しくここのスレタイ通りなタイトルだったな
せめてもう半年ちろくに時間があれば何とかなったかも知れんが
でも敵がレベルアップするだけの固定だった事がちろくのセンスに疑問を抱かせる
>>781 艦艇とかの戦闘グラもある程度出来てしまっていて
それらの素材を使わないといけないとかって制約があったんだろう
あとちろくの本領が戦略SLGじゃないって可能性もあるような
うられみたいにゼロから自分で作れば面白いの作れるから
これで判断されたら可愛そう
>>779 TADAさんが言うには、東西で海戦陸戦がきれーに偏っちゃうからだっけ?
(陸戦とか海戦という概念があるSLGを作ったことがないというのもあるんだろうけど)
なんにせよ、製作が始まっちゃってからの対処療法だったのが、
余計に混乱に拍車を掛けた感じだわな
TADAがいたおかげで一時人材の宝庫だったのに無駄に腐らせた印象が強い
エロげでゲーム方向はもともとプログラマーに金払えないから無理があるんだよな
CSで開発費がどれだけかかるか考えればわかるのに
別にCSレベルのプログラム技術なんかいらんやん
関係ない話
技術がいらなければただで使えると思ってるのか。
板違いだけど、堀井がドラクエ3の地理を現実世界っぽくしたでしょ。
でも船の取得時期や旅の扉、ロマリアの関所などで、実際には現実とは
まったく違った距離感を演出して見せてた。
そのくせイシスの砂漠とか、ジパングやスーのインディアンとか、
現実世界を思わせてにやっとさせられる部分も多いし。
ああいうのを個人的には望んでいたんだよね。
いくらアリスでも至難の技だってのは承知の上で。
はるうられ見たいなゲームつくればいいのに
最近のアリスじゃアレが一番抜けた
正直、はるうられ押しは迷走させている一因だと思うわ
普通にクロシェットみたいにエロ萌つくるなら人材は業界でも豊富なほうだと思う
HIROに全権任せてそういうの作らせればいいのになんで無理してゲーム作るのかはよくわからん
SLGやRPGも98の時代なら技術をごまかせるけど今世紀にはいってまで古臭いのを作る意図がわからん
791 :
名無しさん@初回限定::2011/07/04(月) 21:31:14.19 ID:eCRkMzgW0
>>790 シナリオも微妙になってきてるし、
それだったら別にアリスじゃなくても良くね?ってなるに決まってるw
固定ファンをバッサリ切って新規獲得を出来るだけの価値が自分達にあると思えばやれば良いけど、、
(TADAがゲーム性にこだわり過ぎてるのは自分も問題だとは思う)
おれがHIROを業界の至宝とおもってるから
一度くらい全力全開でエロ萌かかしてみたいと思うからな
ISの駄作家見ればわかるとおりつまらない技能のライターでも何とか見れるものにする社内のシステムあるし
普通に他のメーカーみたいにすればいいとおもうよ
AXLもせのぴー中心の固定ファンで食いつないでるけどどんどんジリ貧になってくし
いずれかわらないとエロフの二の舞になりかねんよ
ニトロやらいあーみたいに孤立してもかまわない独自性で際立ってるというほどでもないしな
このままでかい企画おぎなうのに低価格抜きゲーで食いつなぐよりよほど建設的
793 :
名無しさん@初回限定::2011/07/05(火) 09:32:07.99 ID:EHxuplkl0
エルフはどちらかと言うと固定ファンを無視してコレジャナイな方向に向かって
自滅したイメージが強いw
エルフは売れすぎて油断したというか自滅した印象
>>790 ゲーム性との融合外して、エロ萌で成功してるのなんてHIROのエスカシリーズくらいだろ
よーいちろーやもみあげルパンなんて、現在進行形でその路線で盛大にやらかしてるし
せっかく色々な固定客が付いてるんだから、ディレクターごとに得意な分野のゲームを作って使い分けるのが一番
純利まではわからないけど、その方針で業界で一番数売ってるんだから、あとは良いものを継続的に出せるかどうか
得意分野のゲームで成功しないディレクターは、よーいちろーにせよもみあげルパンにせよ(とりにせよ)、扱いを変えていくしかないだろな
あと、エロ萌で大成功おさめるには織音以外アニメ向きじゃなくて絵師が一般受けしないのと、マーケティング力が弱すぎる
HIROが同時アニメ化やそこからのグッズ販売とか、そういった方向性のマーケティング力持たないと腕だけじゃきつい
そうなってくると特典商法とか声付きCS移植PC逆移植とか、今までアリスがそれほど手を汚してなかった部分にも手を突っ込まないといけなくなるだろうしな
マーケティング力はだいたい老舗やメジャーメーカーはまっさきになくなるな
リーフあたりなんてわけわからんし
エロゲメーカーなんて中堅くらいで客にヘイコラしてアップアップしてるのが一番よい状態
作ってる連中が偉くなっちゃうともうおしまいだな
HIROは会社の方針でエロ萌作る機会がいちじるしくないだけでもろにその方向なら
結構いける気がしなくもないが
やつのエロの組み方はおれのみてるなかでもトップクラスだし
声優に理解あるライターは希少価値といってもいいし
姫の木あたりと同レベルくらいのシナリオならいけると思うよ。まああとは会社のほうの問題
よーいちろーやもみあげルパンがやってるのって半年くらいでお手軽につくるたんなる抜きゲーだしな
あんなのは何作つくっても無駄無益
メーカーの最低でも半数使った全力全開の2年企画萌ゲADVをつくった経験がアリスにはないからな
アンビバレンツだろうがオンリーユーだろうが片手間臭するし
ももんがーをガチにフルプライスでまともにつくればどれだけよかったことか
と泣けた
アリスの開発の仕方って担当者がアイデア持ってきて会議で決めるんだっけ?
参加メンバーが年取って世間とずれてきてるから
その合議制の弊害が出てきてるような気もする
無駄に社員内で馴れ合うと八月みたいなメーカーになる罠
萌産業はアニメ見てもわかるとおり移り変わり激しすぎて年寄りにはきついだろう
40のおれが小学生のときもうチャンピオンソフとあるくらい昔の話だし
TADAあたりだとそろそろ還暦なんじゃないか
800 :
名無しさん@初回限定::2011/07/05(火) 18:33:12.90 ID:xFRQwh5n0
>>794 Sっ気たっぷりで売れ線の蛭田路線をあっさり捨てたからなw
それで案の定、没落
アリスも時代の流れだから多角化するのは良いけどTADA路線は
会社の芯の部分に添えておいて欲しいね。ファンとして
蛭田は90年代後半から体調不良が酷かったからなぁ
TADAも歳だし体調には気をつけて長く頑張って欲しい
ゲームのディレクターなんて激務40にもなったら体ぼろぼろで普通引退なんだがな
CSの知り合いのDはわりと入退院くりかえしてたしまともな人間のするしごとじゃないね
ランクエ、随分リセットを前面に押し出した販促展開してるな。
しかもそれがかなり奏効してる様子でちょっと意外、
確かに可愛いけどどう見ても明白な非攻略ヒロインなのに。
こういうのって昔のエロゲではWith Youの乃絵美とかとらハ3の
なのはとか結構いた気もするけど最近でもあったのかね?
鬼ごっこも妹攻略できないけど
どうみても夏のFD要員
最近こういう商売おおいからな
リセット攻略対象に見せかけて釣ってるとか、頭大丈夫か?
乃絵美とかと違って3歳児くらいじゃねえか
娘っての知らないとしても、あのランスがどうやって攻略するんだよw
乃絵美が比較対象に出てくるとか・・・
ちょっと懐かしい気持ちになった
乃絵美を知っている=鬼畜王をプレイした事のある世代=リセットの正体を知っている
>>805 >リセット攻略対象に見せかけて釣ってるとか
そんな意図は全く無かったんだがそう読めてしまったなら俺の文書力不足だ、スマソ。
しかし乃絵美にはこんだけ反応する一方なのははスルーなあたり、
このスレの年齢層が如実に現れた気が…いや意外な展開だw
おまえらランス1と2のパケ見て来い
攻略対象どころか、出もしないキャラがのってんだぞw
>>808 エルフがいつまでたっても話題のぼるのも同じ理由だわな
エルフ対アリススレから流れてきた奴も多そうだしな
今じゃエルフとか何それ?みたいなユーザーおおかろ
ランクエの出来次第では人ごとではない
ランクエも微妙な出来なら
アリスは迷走じゃなくて落日だな
落日って言うと売上落ちて中堅になっちゃった感じだから、今エロゲー会社で一番売れてるしちょっと違う気がする
エロゲメーカーで落日ときいて思い浮かべるのはエルフだなぁ
817 :
名無しさん@初回限定::2011/07/07(木) 18:04:57.82 ID:LDbkTUgs0
>>815 大帝国があれでランクエまでつまらなかったらブランド(TADAに対する信用)に傷がつくのは
間違いないよ(ランクエは絶対売れるだろうけどその後が怖い)
逆にランクエが面白かったらとりあえずは安泰
個人的には危なそうな気が・・・・。ランス6ほどのドキドキワクワク感が湧いてこない・・・
TADAさんは大帝国のコンセプトは第二次世界大戦物で、世界地図ベースの地域攻略。SF要素も取り入れたい
見たいな事を書いてあったが、これから連想する物と言えばギレンの野望だよね
ギレンが陸海空戦闘をMSというフォーマットで統一にしたように、陸海空戦を航空機オンリーでやるとか
もっと言えば同じく第二次大戦モチーフなストライクウィッチーズから女の子直接ユニット化発想を貰ってくれば事足りた
需要に自分のやりたい事をすり合わせるための発想にずれができているのが、懸念される
821 :
名無しさん@初回限定:2011/07/07(木) 20:28:57.26 ID:NDlt/329O
3Dとか萎える
大帝国も糞だったから即売ったよ
時間と労力の無駄や
>>817 何年も前から、闘神3、大帝国、ランクエと次は売上落ちる、次は落ちると言われ続けてここまで来てるからな
大帝国の後でランクエが売れるなら、ランクエが大帝国レベルの凡ゲーでもまた次も売れちゃうし
結局このスレタイ通り、売れるけど迷走し続けるのがアリスの通常営業なんだろうと思った
大帝国は宣伝戦略を駆使して売り上げを伸ばしたという感じですからねえ。
しかも内容が糞とあれば…劇薬が裏目に出てしまいましたね。
たしかに、迷走状態で闘神大帝国クソと言われて、ランスクエストの売上落ちなかったら
んじゃ、いつ売上が落ちるんだって気はする
アリスは好きだけど、売り上げが落ちようが伸びようが個人的にはどうでもいい。
作品の出来だけが気になる。
大帝国は作り直しとか、出るまでにいろいろごたごたがあった。
ランスクエストにはそれがない。
トラブルなしで全力を発揮したとき、現アリスがどこまでやれるのか、
あと2月でわかるんだろうな。心配が杞憂であってほしいよ。
TADAは自信あるときはちゃんと面白いって言う
自信ないときはノーコメント
大帝国はばっくれたあとノーコメントだったからそこから察するべきだった
ランクエは面白いって言ってるからたぶん面白いはず
827 :
名無しさん@初回限定::2011/07/08(金) 08:40:12.79 ID:u2uaYGBU0
>>824 ランスシリーズは別だろw
ランス6、戦国ランスと前作の出来から考えて質が保障されてるんだから
ランクエが売れないわけがない
他の商品が微妙でユーザーが懐疑的なってるだけ
前作の大番長が微妙と言われ、直前の大作の闘神3が糞と言われて、その上で大帝国がかなり売れてるし、評価なんて当てにならないってだけじゃね
次の大シリーズも、闘神シリーズも、直前の宣伝が上手くて面白そうに見えたら結局みんな買うよ
大帝国も次を買い控えるほど酷い出来じゃなかったけどな
出来を信頼するシリーズが減ってる不気味さはあるなあ
闘神3の発売を聞いたときは、
無条件でテンションあがったものだけど…
仮に4が出ても評判を見てから決めようって感じになったし
出来を見ると言うより、スタッフを良く見ることにした
別のスタッフ=別の会社って考えればわりとわかりやすい
832 :
名無しさん@初回限定::2011/07/08(金) 19:48:54.68 ID:WsFjAS8Z0
TADAがディレクターにクレジットされてる奴は間違いなく当たり
826が言うようにTADAがプロデューサーなんかに名を連ねてる時は凡作率が異常に高い
だから大帝国のTADAの前置きの時点で駄ゲーは確定してたって事だろ
闘神3も大帝国もそうだけど、事前情報の段階で良い方に良い方に期待膨らませてたのが失敗だった
闘神3の時は、RPGのディレクター経験がないふみゃを、アトラクのライターだから大丈夫とか今思えば謎な持ち上げかたして
大帝国も、いってんちろくに過度な期待と、作り直したんだから寧ろ良い物になってるはずとか、楽観的過ぎた
ゲーム開発なんてつまるところは作業の積み重ねなんだし、等身大の物しかできないんだよな
RPG製作とランスを極めてるTADAが作ったらランクエは外さないだろうし、
HIROがぱすちゃ3作ったら、風麟が妻シリーズっぽいの作ったら、それぞれ外さないだろう
けどいくら実績あるスタッフでも、ADV専がRPG作ったり、その逆だったり、始めての試みやった時は疑って掛かったほうが良いって思った
もっともな意見だな。とかく自分の嗜好に合ったゲームを開発した実績のある
スタッフがどれだけ関わっているかで、事前にフィルタリングするのを
今となっては強化しないとお値段分楽しめるかも、っていう感じ。
早い話がスタッフ買いであって、その役割についても
事前にチェックしたほうがよさげっていう状況。
>>833 ふみゃはBLゲーレーベルで闘神2の焼き直しソフトやって結構好評で、それでスレ住民も期待してた節はあったと思う
ふみゃが闘神でずっこけた理由は本人も言ってた「馬鹿と愛憎しかかけない」ってのが一番の理由だろう
当時は闘神がゴミだなんて思える要素がなかった、みたいな雰囲気だったよな。懐かし悲しい
836 :
名無しさん@初回限定::2011/07/09(土) 08:10:40.27 ID:KFgL5P7P0
闘神3と大帝国に関しては、なんであの手のタイプを主人公にしてるのかが1番理解できない
以前のアリスだったら物語やエロを盛り上げるための噛ませ犬的ポジションだったのに、、、(TADA主導ならそうしたはず)
エロゲやる立場に立って作ってるのか疑問の企画センスだね
主人公なよなよした男なのが流行ってたからなあ
それに影響されたんじゃね?
なよなよしているだけの主人公が流行ったことってなくね?
なよなよしてるのは流行ってたよ
基本的に不評だけど、シナリオライターが書きやすいから
このところの迷走はシナリオ軽視のツケが回ってきた感じがする。
起承転結や分岐のざっくりとした「プロット」が練れてない。すぐに場当たりな矛盾描写と後都合展開になる。
シナリオとシステムがかみ合っていないどころか、描写とゲーム展開の乖離が目立ち、互いに足を引っ張っている。
アニメで言う所のシリーズ構成的な全体プロットを整合化する役職を置いてないのか。いても力不足なのか。
それとも「労力分散手段としての複数化」と「馴れ合い」の線引きが出来ていないのか。
普通のノベルゲー会社ならシナリオライターが好き勝手書けば良いけど
ゲーム性のあるエロゲの場合、そのゲームシステムと
シナリオが噛みあう様に調整しないといけない。
大悪司のシステムとシナリオは完璧に噛み合ってたんだが
それ以降の大番長、闘神3、大帝国は噛み合ってない。
闘神3と、大帝国は、シナリオや設定に強引にゲーム性を合わせようとしたから死んだ
闘神3は1v1戦闘とか、武器付与、ボス対策にとってつけたような魔法もそうだし
大帝国は、WW2で固まってるから、個人戦闘を捨てて戦艦とか中心の戦闘になり、TADA設定に合わせて作ったけど無理で
ストーリーや設定がほとんど出来上がってる物に、いってんちろくがなんとかゲーム性をくっつけた
噛み合っていないわけじゃないけど、任天堂の岩田とかも言ってるけど、ゲームにシナリオくっつけていくのが一般的な手法なのに対して、逆からのアプローチでいったから噛み合わせが悪くなった
ディレクターが上手くてしっかりと連携が取れてるなら、シナリオ主導で行っても上手くいくんだろうけど、ふみゃとかではね
あと、大番長はしっかりと噛み合ってるだろ
番長は良く出来てるよ
あれはシナリオの好き嫌いで叩かれてるだけ
闘神3は3Dの実験ゲー
大帝国はTADAの後始末ゲー
あー確かに大番長は思い返して見れば結構良く出来てたわ。
シナリオが微妙だとは思ったが。
システム的には番長は悪司の正統進化系
微妙って言われてるのはシナリオ面の方だしな
846 :
名無しさん@初回限定::2011/07/10(日) 07:39:17.91 ID:ULMOOAue0
逆に言えばシステムが良くてもシナリオがアレだとあそこまで印象が悪くなるのかって良い見本だろ
悪司はメイン以外の探索、尋問、娼館経営とかの「遊び」の部分がシナリオとシステムがマッチしてるから
生きてるんだよ。
そのかわり番長はCSハードに移植できそうだけど悪司は絶対無理だけどなw
ピカレスクやアウトローな存在じゃないから
Hイベントの挿入できるシチュも限定されてたしな
シナリオは良くないし、エロも減っちゃった
ディボリカは今でも俺の中での神ゲー
神ゲーと言いつつタイトル間違ってるぞ
ただのタイプミスだ(/ω\)
851 :
名無しさん@初回限定::2011/07/10(日) 11:22:30.75 ID:ULMOOAue0
>>847 HIRO主導だと資金回収も兼ねてCS移植やメディアミックス前提で大作ものが作られるだろうから
何でもありなアリスとしては手足が縛られたようになって
結果として全体的に煮え切らない物が量産されそうな予感がして嫌なんだよ
経営観点からはHIROは正しいのかもしれんがファンとして?って感じか、、
>HIRO主導だと資金回収も兼ねてCS移植やメディアミックス前提で大作ものが作られるだろうから
そういう本スレ的な根拠のない話はここでは勘弁
853 :
名無しさん@初回限定::2011/07/10(日) 11:35:57.14 ID:ULMOOAue0
>>852 HIROがトップになってから馬鹿みたいにメディア露出が増えたり、ぱすちゃCS移植を
早速したりで、別に間違った分析じゃないと思うけど(明らかに色目を他分野に対して使ってるだろ)
それに一応こっちがアンチ版なんだからお前の主張の方がおかしいぞw
>>853 ここ別にアンチ板でもねーぞ
>>1読めよ
作品やスタッフを一方的に賞賛したい人は、スレ違いですので本スレか各作品別へどうぞ。
作品やスタッフを批判するときは、根拠のない一方的な誹謗中傷や
感情的な言いがかりにならないようにしましょう。
HIROが「CS前提のゲーム作る」って話は根拠ないよ
ぱすちゃだって昔からああいうシステム
たまたまCSに向いてただけでLeafなんかとは全然違う
今後あからさまにそういうゲームが出てから叩けば良いだけ
>>852 Pixivでのイラストコンテスト、お菓子にレース参戦、音楽ブランド設立
ブロガーを呼んでの体験会、PSP移植と実際にやりたい放題なんだけど…
感情的になるのもわかるけど、現実はちゃんと受け止めないと。
とりあえずお前ら、板いうな。スレって言え。
>>855 >>851が言ってる様な、ゲーム内容に関係あるのってPSP移植だけじゃん
しかも移植したゲームって、TADA体制の頃にHIROが作ったぱすちゃCなんですけど・・・
結論ありきで思考停止せずに、頭使って柔軟に会話しようぜ
ところで帝国、ランクエと続けたので今年は大作終わりかね
来年に何出すかな
正直闘神は懐古しないかぎり駄作しか出ない気がする
対策よりもリメイクに着手して欲しいなあ。
たとえば戦国ランスはとても優れた作品だけど、ダンジョン戦の
お粗末さとか、ひきこもり独眼流とか、小さくない欠陥がある。
戦国よりいまいちな作品群ならなおのこと。
現開発部長はそっちにこそ手を出して欲しいよ。
そんな最近の作品をリメイクはしないだろw
戦国ランスはDL販売もはじまったばかりだしな。
闘神はもうシステムが時代に合ってない
シナリオの骨組み残すとするとパーティー組んでのRPGにするわけにもいかんし
一対一では面白くしようがないような
PT組めばいいんじゃないか?女の子モンスターと
GALZOOとまぜちゃえよ。
リメイク出せとかアンチか!?ふざけるな!怒
344 :名無したちの午後[sage]:2008/12/15(月) 12:29:30 ID:mQsPyn0K0
>>341 OnluYouのときはときメモをパクったから一般販売せずに会員販売のみにしたって経緯もあったからな。
闘神IIは無料で配ってるってこともあるし、リメイクしたところで売り上げが見込めないだろうから難しいね
リメイク商法については面倒くさいからやってくれる人がいるなら喜ぶけど、自分たちじゃしたくないとも言ってたし。
会社がよほど傾かない限りされないだろうねw
糞自演かNG
ここ数年は発売間隔もメチャクチャだったし
ランクエで上手く仕切り直して欲しいな
闘神と大帝国以降、様子見しないで買うのはランスだけと決めた奴は
俺以外にもけっこういると思う
とりあえずぱすチャ3は絵で売れる…かな?
しかし闘神と大シリーズの2柱を失いランス9もTADAじゃなくぷりんメインといういつか来た道。
残るは超叩シリーズくらいか、完全にHIROゲーのブランドだな。
>>867 アリスはもう買わないとか、そういうの2chでは見かけるけど他じゃ全然見ないな
「○○を買う」はともかく「○○を買わない」ってのは○○を中心的な
話題にすコミュでしか見ないから当然じゃない?
2ch以外にアリスを中心話題にするコミュってあんま見かけない気がするし。
いくらでも工作可能な2ちゃんのレス鵜呑みは、嘘を嘘と(ryってやつだわ
アリスもう買わないとか2ちゃんで言われてても、実際はランクエ売れると思うけどな
ランクエは売れるだろう
頭身4は知らんが
あの手の話題は、買うか買わないかの単純すぎる話になるんで、眉唾だろ。
もしそれまで信頼してたメーカーがやらかしたとき、たいがいの客の反応は
オフィ通で買う→予約買い→ある程度評判が出回るまで新品は様子見
→高値中古買い→安値中古やワゴン落ちや廉価版を待つ→買わない
みたいに、順々に落ちていくはずだ。
この階段を一段やそこら飛ばすことはあっても、予約買いしていた層が
いきなり一切購入をやめるなんてそうはないはず。
もう一切買わないなんて書いてるのはアンチだけじゃね?
昔と比べて様子見する奴は増えたと思う
どこかで見たけど、売れ行きが落ちるのはゲームがだめだった時じゃなく、ゲームが作れなくなった時だとな
みんな結局、次の大シリーズが出ても大悪司を期待して買うし、闘神4が出ても闘神2を期待して買うでしょ
スクエニはオワコンとかいわれてるけど、実際FFとかDQの売れ行きはそれほど落ちてなかったりするしなあ
>>875 ドラクエはむしろ上げってるくらいだが
FFに関しては全盛期の半分近くまで下がってる
ごめんね 素直じゃなくて 夢の中なら言える アリスソフトはエルフ寸前
闘神は低価格でかえるにょみたいなちまちま遊べる感じにしてくれると嬉しい
がっつり本格派王道RPGとか力入れるからおかしな方にすっ飛んでしまう
ランクエは、戦闘が簡略化されてテンポ重視っぽい所とか
スキルの選び直しができるとか、闘神3の難点を元にした修正が踏まえられてる感じがする
女の子の3Dモデルも可愛くなってるし、闘神のお陰でランスの完成度が上がったと思えば…
骨組みとコンセプトは別に間違ってたとは思わないんだけどな
1年目負けて挫折して、成長して2年目で闘神なって、闘神に絶望してあがいてラスボス倒すってのは良いと思う
ゲーム性がしょぼかったのと、3Dが実験だったのと、実際は成長しなかったのと、闘神なってから超展開であっさり終わったのと、諸々糞だったから駄目だったけど
>>880 ランクエの3Dモデル、エロゲーとは思えないくらい良いよな
そういう意味では闘神3の犠牲も無駄じゃなかった
>>881 主人公がDQNすぎたって一言で片がつく思う
TADA案で問題なかった(と思われる)のに、ふみゃがダメな方向にシナリオ書いちゃって
そこまではさておいても、社内の誰も指摘修正できなかった事こそが一番の問題かと
そうそう、社内会議で問題にならなかったのか不思議で仕方ない
アリスはトップのシナリオライターが一人で引っ張ってるみたいな会社と違うから
たぶん会議やってネタ出し合ってイベントとかキャラの肉付けを増やしていって
それをライターが一つの形にして実際のテキストに起こすってやり方してるんじゃないかと予想
(闘神発売直後に誰かスタッフが「みんなで作ってるから一人の責任じゃない」と書いてた記憶がある)
そうだとするとあのシナリオは最初はふみゃが思いついたにせよ
アリスとしておkだと判断されたってことで、そっちの方が問題
スタッフが高齢化して全体としての判断力が鈍ってるんじゃないかと
まあ会議の時点で提示された物は素晴らしいように思えたのに実際に
出来上がってきた物は「なんじゃこりゃ〜!」ってのはよくあることだw
その時点で掛かったコストと時間を考えると後戻りも難しいし。
大帝国で後戻りしたのはT3の反省からなんだろうけど、それも結局
修正しきれなかったわけだしなぁ…
アトラクの最高の名シーンは、たぶん終章の盛り上がり。
ということは「ひょっとしたらアトラクと同じようにこのシナリオも、
書きあがったら傑作とわかるかも・・・」って想念は、スタッフの脳内のどこかをよぎったかも。
なまじアトラクや逆玉王という確かな実績があるだけな。
下手な批判はその傑作の芽を摘むかも、という可能性がちらついたら、
まともな判断力のあるスタッフだって、相当意見しづらくはなる。
逆玉王とか、シナリオの骨だけにすれば本当にシンプルだよ。
ふみゃの後半部の肉付けが上手かったから、楽しい作品になっただけであって。
前世代の同人のノリで今の商業主義の上っ面だけ取り入れたらこんな設定になっちゃうよなーって感じ。
闘神も大帝国も。
正直今のアリスは絵の訴求力がなくなったらエルフ以下になると思うわ。
>>886-887 確かにプロット見てるだけだと面白いのかもしれんな
実際のゲームやると場面切り替えとかBGMとかテンポとか
シナリオ以外の部分も影響してくるし
闘神迷宮がもっと広ければ後半の印象もだいぶ違ったのかもしれない
ゲーム製作って製作チームが違ったら、別の会社みたいな物だからな
例えばスクエニだけど、堀井のDQチームに、当時の代表取締役副社長で権力持ってたFFの坂口でも口出しするなんてありえない
これが任天堂の宮本的な本当に企画メインのスタッフがいるならまだしも、あくまでTADAは自分の開発チームがメインだしね
社内の企画会議通って一度動き出したら、あとはチーム内でストップかけられないと社内デバッグとかまで止まらないし、そこまできたらもう後戻りしようがない
特にエロゲーなんてチームの人数が少ないわけで、ディレクターのワンマンになりがちだから尚更歯止めが利かなくなるよね
スタート
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エルフ
アリスがエルフやF&Cとか
落ちぶれてしまった他の老舗と違って売れてたのはゲーム性があったから。
でもその肝心のゲーム性もTADA以外のゲームは大して出来が良くない。
結局TADAがいなくなれば蛭田がいなくなったエルフと殆ど同じ。
一般ゲームのゲーム性が携帯電話用ゲームの普及と共に失われているからなぁ
エロゲは一般ゲーより簡単、簡略化する事でエロイベントと両立させてきたし、開発コストを下げてきた
一般ゲーム自体がヌルくて、すぐに放り出されないようにだらだらと間延びした展開で時間を稼ぐ、ゲーム性を薄めるつくりが主流化してしまった
大帝国ですら、「難しい」と言う意見が出る現状だもの。そういった声に応え続けたらゲーム性はなくなるだろう
残念ながらゲーム性を前面に出したゲームらしいゲームが作れるゲーム業界の体力も、市場の受け皿もなくなってしまったと言う事
894 :
名無しさん@初回限定::2011/07/12(火) 07:59:27.38 ID:tyaBxzP+0
そりゃ違う。帝国は単純にツマランのが問題なだけで面白いゲームを作れば
客はついてくる(面白い奴は長期的に売れるから作る価値がある)
「エロゲーにはゲーム性がない」ってのが主流のなか、逆にゲーム性を突き詰める事によって
他社の製品と差別化してきたのがアリスなんだから、それを捨てるならハッキリ言って
先は長くないよ
逆説的に言うと、今現在客がついてきてるんだから、ゲームが面白いってことになるのか
大帝国ってユースティアやRewrite蹴散らして売上トップみたいだぞ
大帝国がどうかは別として、ここ数年で客が逃げてないってのは、主要購買層は不満はありながらも、近年の数作に概ね満足してるのかもな
ランスクエストが体験会で言われるほど絶賛とまでいかなくても、そこそこの出来であるならまた元通り迷走と言う名の充電状態に戻りそう
ランス6みたいなテンポ良くサクサク進んでシンプルで面白いゲームってのはいつでも需要があると思う
アリスって元々、当たり外れがかなり大きいから
ユーザーの側に外れ耐性があるのかも知れん
ただ、大帝国に関しては今までの大シリーズの評価で買われてるから
大帝国の評価が影響するのは、次の大シリーズだろう
>ただ、大番長に関しては今までの大シリーズの評価で買われてるから
>大番長の評価が影響するのは、次の大シリーズだろう
こういうのちょくちょく見たな
900 :
名無しさん@初回限定::2011/07/12(火) 17:58:22.63 ID:hh1d8mAx0
RPG,SLGはTADAがディレクターとして関わってなければ
ほぼ凡ゲー間違いなしだから、ユーザーとしてはそこだけ警戒しとけば良いんじゃね
大帝国で、ほとんどその事が確定したわけだし
(TADAがメインで制作しながら破棄した修正前の大帝国をやれば1番ハッキリするんだろうけど、、)
ゲーム部分だけ見たらそうだよね
でもぱすちゃCとかは世界観とかキャラゲーとしては秀逸だったりするから、個人的にゲーム性だけで買ってるわけではないが
>>899 FF9儲の俺の常套論だわこれ
なんだかんだで大帝国も売れたし、まだブランド力で押せるはず
上でも出てたけどランクエ以降どうするかだよね…
はいはい超昂超昂
ランクエが糞シナリオで外れる可能性もゼロじゃないよな?w
売り上げは予約でまかなえるとしてもヘルマン編に支障が出たり
最初から大作じゃなくてお祭りゲーだからシナリオで外れるはないと思う
むしろ大作じゃないから外す可能性はあるかな、経験的にTADAは規模が
小さくなるとかえって外す率が高い印象がある。4.1も4.2も5Dも正直微妙
だったし。まあこの辺は廉価だったから許せたけど、今回は大作じゃないと
言いつつ価格は大作と同じだしな。
織音曰く、実際の規模はランス6並らしいよ
体験会を最速で進めた人も、まだ序盤って感じだったな
情報管理されてた部分を含めても
メインストーリー自体は6の半分もあればいい方じゃね?
ただゲームの性質的に、サブクエやら稼ぎやらやってるとプレイ時間は倍どころじゃない気もするが
普通のRPGとして見てもボリュームは6近くあると思うけど、それ以上はやり込みが好きかどうか、どこまでやり込むかによって随分違うだろうね
GALZOOのハード好きだったり、わいどにょ好きだったり、ランス6でクリア後やり込んだり、自分もそうだけどそういう人間には脳汁でそうだ
水を差すようで悪いが、今回は期待度を低めに見積もっておいたほうがいいと思うけどなー
俺は5Dくらい楽しめればそれでいい。
出来が良かったとしても、期待というのはし過ぎない方が楽しめる
913
一番の心配はTADAがクリエイターとして錆びてきてるんじゃないかということ
錆びてっていうか、何度も引退引退言ってるだろ。
もうゲーム作るのが嫌になってるか、作れなくなってるかって可能性が高い。
ゲーム作るの引退っていつ言ったっけ?
企画から手を引いて、ゲーム作るのに専念できる!ってのと
引退するくらいの意気込みでランスクエストは作ったよ!ってのは聞いたけど
開発部長から引退しただけでゲームのディレクターは引退してないような
最後に監督したのって戦国か
かなり時間経ってる
TADAとほとんど同じ理由でShadeがASTLYRE立ち上げたのにこっちは全く話題にもなんねーよな
楽曲はアリスの迷走とはあまり関係なさそうだし
正直何を話したらいいか分からん、スマソ。
しかしShadeも東京ってアリスも徐々に東京シフトしてるな。
まあ時代の流れか、結局大震災も東京一極化の流れを
止めるには至らなかったようだし。
音からゲームに入ってくるって例が少なすぎるからなあ
東方くらいしか知らん
ノベルゲーならともかく、まずゲームあってのアリスにはあんま関係ないような
>>911 5Dの時は発売日近辺に、他にもいろいろあったから
自然と期待値も高くなかったような気がする。
ランスクエスト出る8月は、7月からどれだけ来るか次第だが
めぼしいのはランスクエストしかないから、期待しないわけには・・・orz
>>921 5Dは何より定価が\2800だったからな。いくら好評だった妻シリーズと
同時期とはいえ、この価格帯で大きな期待はそりゃ無理ってもんですわ。
5Dも妻みぐいも、2800円にしてはありえない高クオリティだったぞ
Shadeがアリス離れたらおもしろいな
音楽ぐだぐだになりそう
燃えゲー作ってるところの7割は、音楽も優れているからな。
Shadeは好きだが、仮にいなくなっても案外音屋の層は厚い。
あまりちゃんと聴いてない人だと、
時々Shadeとドラアタの区別が付いてないな
職業紹介BGMノリが5Dっぽいな
女の子モンスター可愛くて安心したけど
929 :
名無しさん@初回限定::2011/07/16(土) 08:00:54.93 ID:3cVcWUQ80
ランクエに関してはシナリオだけじゃね?心配するのは、、
それ以外は多分ハズレようがないと思う
930 :
名無しさん@初回限定:2011/07/16(土) 13:03:03.41 ID:ioB8Anzw0
>>799 TADA氏がチャンピオンソフトに入社したのは1987年で、専門学校を卒業して直ぐだったので
20歳くらいだったはず。4分の1世紀前から活躍しているが、年齢はまだ40代半ばだろうと思う。
931 :
名無しさん@初回限定:2011/07/16(土) 14:53:02.39 ID:P1Ix14Fd0
TADA氏けっこう若いw
工業高校→専門学校か。負け組みのなかじゃあまだマシな方なのかもね。
低学歴に世間体も糞もないだろうし
さすがの勝ち組ニートは上から目線だな
勘違い知障はそっとしておこう
というか、この業界ほど学歴関係ないものはないだろう。
学歴が全てという方もいらっしゃるのでしょう。
ヒキニートだろうがホームレスだろうが東大出てれば勝ち組とか。
>>930 既にゲームの製作者としてはキツい年齢なんだな
特に体力とか健康とかだけでも
いや〜別に他意はなかったんだけど…
学歴のこととなるとやっぱりカチンと来てしまわれるお方が多いのですかねぇ。
申し訳ございませんでしたm(__)m
工業高卒なんて精々町工場とかそこら辺しか就職先なさそうですし、
そう考えると頑張った方なのかなと思っただけでありまして。ハイ。
>>937 ランス9はぷりんに任せて最後に10作って引退って感じか
いやいや、あの時代の工業高校卒でソフト方面に就職して実績を残すって凄いことだぞ。
頑張ったどころの話じゃない。才能がないと無理。バブル時代なめんなよ?
糞自演にからむなよ
NGにしとけ
>>940 バブル時代なんて今と比べたらゴミ。
結構色んな人が言ってる、「今の時代だったら自分無理」ってね。
う〜んつまりバブル時代に工業高校しか出れなかった無能ということなのでしょうか。
ソフト面だかなんだか行っても所詮はエロゲ、落ちこぼれのゴミ溜めでしょうし
8はTADAが全部やってるからいいんだが
ぷりん任せの9が心配
仮にこのまま隔年ペースで8→9→10と出ても後六年掛かるな
またランクエみたいなのが出たらもっと延びるか
鬼畜王から待ってた人はその程度余裕で待てる。
年寄り向けエロゲの開拓に挑戦って感じだな
年寄り向けって言うと、やっぱり孫ポジションのヒロインとかかね。
成長したリセットが親父似の唯我独尊となり、ピンクもこもこな
男奴隷を飼う。そしてその男奴隷に妊娠させられて孫誕生とか。
なんという俺得。
そんな糞展開やられても
>>947 待つのは慣れたが寿命が持たんかも…
>>949 その前にまずリセットで娘萌えをブレイクさせんとな、孫萌えはその後だw
最近のエンタメ界の流れを見ると潜在需要はまず確実にあるはずだし。
952 :
名無しさん@初回限定::2011/07/18(月) 18:10:05.64 ID:XDD3nOei0
「娘萌」wそりゃ自分に娘がいれば当たり前すぎる感情だし
いない奴からすれば、そんなのアピールされてもウザイだけだから
実はビジネス的にはあまり美味しくないと思うぞ
特にエロゲでそんな事やってもムダムダ
父娘って掛け合わせは近親相姦ジャンルでも圧倒的にニッチだし
オタ系の男は「父性」を発揮して何かを見守るより「母性」に包まれて楽するほうが好きって傾向が強い
>>951 大帝国で個別エンドまであった娘がアレだからアリスで娘萌えって結構難しいと思う
ぱすちゃシリーズみたいな微妙なのを続けていくアリスが怖い。
ちっとはマシなゲーム性にしてくれよな。
おそらくこれからは葉っぱ化狙っていくんだろうけど。
これから葉っぱ化ってアホか
もう10年も続いてるシリーズだろ
>>949 大帝国の東郷と同じ様に
孫持ちのスタッフが増えてきたので、
今回の主人公には孫がいます!となる悪寒
>>955 FD込みでも現状たった3つしかないぱすチャが10年も続いているシリーズ、だと・・・?
なんかミスリードをさせるのが狙いの誇大広告とかみたいな表現だな。
間にあんだけ他のもの出してんだし、続いてるというより終わってないだけで
HIROの社内の立場強くなったからやりたいようにやってるようにも見えるし
単独ゲーのFD出したっての含め、葉っぱ化っていう表現もわからなくもない。
葉っぱ化に噛み付いてる奴はアホ過ぎでしょ…
ここに至ってのぱすちゃ押しが何を意味するかなんて池沼でもわかりそうなもんだが^^;
本スレのHIRO叩きここにも来てるのか
アホくさ
960 :
名無しさん@初回限定::2011/07/20(水) 07:20:05.40 ID:BxOc5PEb0
>>956 百歩譲ってゲームとしての出来を許すにしても、あのクソ主人公はないだろw
最近のアリスはおかしな方向に丸くなったというか、エロゲ会社としての自覚が社員一同になさ過ぎる
プレイヤーの立場に立ったら絶対東郷なんてキャラが採用されるはずはないよ。センスゼロもいいとこ
もともとTADAのセンスのみで成り立ってたようなもんだからな。
引退すれば有象無象のメーカーに堕ちるしかない。
>>960 プレイヤーの立場に立ったら、東郷みたいな主人公になるだろ
イケメンで完全無欠、ハーレムの主人公って古来からの主流じゃないか
描写に説得力がなく、複数ライター制で性格が分裂していたというだけで
TADAがいなくなったら風麟とHIROがとりあえずなんとかして
いってんちろくが伸びるのを期待するしかないか
964 :
名無しさん@初回限定::2011/07/20(水) 16:03:37.83 ID:sva2uCZq0
>>962 普通のエロゲならその考えで良いかも知れんが
アリスの作る国取りSLGは、男なら誰でも持ってる「加虐性」を満たしてくれるから根強い人気なわけ。
だから主人公的にランス、悪事は人気が高いし、性格上和姦に行きがちで意外性のない番長はシステムが優れていてもイマイチな評価
加えて東郷となるや完璧超人で妻子もあり、多くの女が抵抗なく向こうから股を開くようなキャラw
これでどう「加虐性」(征服感)を満たせるというんだ?エロシーンでのカタルシス0だろ
そこの所をいってんちろくに期待したの軌道修正不可能だったみたいだから、そりゃ失望する
ちろくはシナリオ関与してないだろうな
もう何年も前にシナリオもグラフィックも完成してて
あとはゲーム部分だけが残ってたんじゃないか?
そういえばふと思ったが東郷に対して行方不明とはいえ妻子がいるのにって
説教かますような女性キャラって誰もいなかったっけか?
こういうアクセントになるキャラがいればまた違うんだろうけど記憶に無い。
立場的には南雲さんかね
そういうアクセントでもあればよかったのにな
東郷に対する女の反応が全部ワンパターンでシナリオの深みに欠けてるのは確か
>>962 箇条書きマジックで、そう感じるだけじゃないのかな
>>966 ある意味りこりちゃんがそのポジだろ
アホの子で速攻でデレたのでなんとも言い難いけど
結局居ないも同じ
>>968 確かに箇条書きマジックで変に叩かれてる気はする
アリスとピクシブのイラスト集、フルカラーとはいえ44P1000円って大手企業としてありなのか…?
他の見てると全頁フルカラーじゃない設定資料集とかで64P1,575円とかだな
比べると大手の割りにかなり安目か
ランクエ発売間近なので積んでた戦国ランスをプレイ中(まだ1周目)
なんか大帝国より出来がいいな。
コミケで44p1000円は普通の値段だと思うが
>>971 逆だろう。
東郷が主流という擁護の方が、箇条書きマジックの産物だと思うぞ。
実際にはメアリースーそのもので
王道とはかけ離れたシロモノになっているんだから。
二次大戦題材とは言え、オリジナル主人公がメアリースーてどうゆう意味?
万能無敵キャラ=東郷ってことじゃね
箇条書きで過剰に擁護されてるってか?
アホらしい^^;
TADA今回自信ありそうだな
これは期待
あとランス・クエスト2?
TADAがここまで自身持ってるのは珍しいな
戦国の時もこんなだっけか
ほどほどに期待して後一ヶ月待っとこう
980超えてんのか
ちょっと立ててみよう
>>979 東郷が王道・主流といえる神経の方がアホらしいわw
イケメンで完全無欠、ハーレムの主人公ってだから主流って
要素を細かく分解することで、実際以上に似せようとしている箇条書きマジックそのものだろう
ちゃんと細かく分析して、極度のご都合主義と
娘と朝食みたいな設定矛盾疑惑、カルト宗教並みの過剰なマンセーも
箇条書きに追加すれば色々な意味でわかりやすいと思うぞ。
梅
TADAはランス9で何やるんだ?
ぷりんとの棲み分けがよくわからん
女の子をいじめる係
のぞみ係
このまま順調に2年おきくらいでランス出ればいいんだけどな
TADAが現役続けてるうちはアリスも安泰だよ。
うめ
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
埋め
うめ
ume
1001 :
1001:
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