エロゲ業界就職事情30

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@初回限定
1.人間らしい暮らしがしたいならエロゲ会社なんて辞めとけ
2.エロゲスタッフはクリエータじゃなくてサラリーマン
3.求められるのは技術と常識

いやマジでマジで。
2名無しさん@初回限定:2010/03/09(火) 00:28:58 ID:fGA04p+A0
3名無しさん@初回限定:2010/03/09(火) 00:29:30 ID:fGA04p+A0
Q1.どこで募集してますか?
A1.大抵のメーカーHPに募集要項が載ってる。これでも参考にしてくれ。
ゲーム会社リンク集  ttp://www.gamelink.jp/

Q2.シナリオ志望なんですけど…
A2.エロ書けること、速さと頑丈さが命。

Q3.原画志望なんですけど…
A3.エロ描けること、実力勝負。分相応かどうかは自分のHP・同人の人気で大体わかるだろ?

Q4.グラフィッカー志望
A4.メーカーのCGの画風を見てから応募しろよ。
ペインター塗りのところにF&C塗りじゃ入れないからな。

Q4.作曲志望
A4.ほとんど外注、社内に入るのはなかなか難しいかも。

Q5.プログラマ
A5.特に専門外なんでわかんね。
まあ作るのはAVGなんだからそういうスキルが必要なんじゃね?

Q6.プロデューサー、企画、ディレクター
A6.新人・未経験者でいきなりそれはないから。
  スキルが無いからこの職を希望しました〜、ってのやめてね。
  蛇足だが企画はシナリオが兼任することもある。

Q7.エロゲ会社を作りたいんですけど…
A7.がんばってください。
4名無しさん@初回限定:2010/03/09(火) 00:30:04 ID:fGA04p+A0
Q8.学歴は関係ありますか?
A8.スレが荒れるからその話題は控えめに、ていうかヤメロという意見多数。
一応前スレ見た限りでは答えが真っ二つに分かれてる。

学歴否定派の意見
・実力がないから学歴にしがみつくんだよ、学歴厨は。
・一般企業ならともかくこの業界にゃ学歴は要らんな
・過去に慶応×2、早稲田×3、東京大学×1の人間を使ったことあるが、
 ぶっちゃけ使い物になったのは1人だけ。

学歴推奨派の意見
・低学歴は使えない奴が多い
・学歴低い奴は技能レベルも低いし社会常識も低い、統計的、経験的に。
・技術が高いヤシがいても、理解力が足りん奴らが多いんだ、低学歴は
・まあ、学歴と能力は一定の相関があるよね

だって。
結局は個人の問題なんだが、採る側からすれば効率と経験上
学歴を見ることもあるってことかな。

Q9.給料・ボーナスはどれくらいですか?
A9.職種によって違いますが一般的に…
  10万台ざら、20万台少数、30万台天然記念物
  ボーナス?マスターアップ時に2万もらえたという噂があるよ。
  素晴らしいね♪

Q10.1日8時間フレックスタイム、週休2日、福利厚生って完備だよね?
A10.Σ( ゚Д゚)!?
5名無しさん@初回限定:2010/03/09(火) 00:31:01 ID:fGA04p+A0
Q11.履歴書は手書きの方がいいですか?
A11.スレ見た限りでは意見が真っ二つに分かれてる。

手書き否定派の意見
・履歴書がうまく書ける人を募集してるわけじゃない
・履歴書頑張っても何の役にも立たない
・一般企業ならともかくこの業界は実力の分かるサンプルの方がよっぽど重要

手書き推奨派の意見
・手書きの方が印象はいい
・サンプルに力入れても履歴書の手を抜いていいということはない
・ちゃんと書いてないと、そういう姿勢はばれるものだ
・実力が接戦の応募者の場合、履歴書で決めることがある

確かにウェイトで言えばサンプルの方が遥かに、圧倒的に重要ではある。
しかし、履歴書をしっかり書いておいて損することはない。

Q12.面接はスーツじゃなきゃだめですか?

A12..リスクのある私服と、リスクのないスーツ。
普通の人は素直にリスクのない格好をしておけばいい。
面接に臨むなら減点の可能性はできる限り潰しておくのがベスト。

で、スーツは固かったか?と思ったら、すぐ空気を読んで
「今日は最初なんで一応スーツ着てきましたけど、ちょっと固かったスかね?」
とか聞いて、次から私服って流れで。
順番が逆だと危険。

もちろん、自分なりの考えがあってリスクを気にしないなら好きな格好で良い。
6名無しさん@初回限定:2010/03/09(火) 00:31:32 ID:fGA04p+A0
ゲーム業界の実体
・社員の平均給料が安い。業界の最大物クラスになればそれなりにはもらえるかも
 しれんが、それにしたって他の業界の大手企業で出世した人ほどにはもらえん
・安定性がほとんどない為、社会的信用を得づらい。ローン等が組みづらい
↑んなこたーない、という意見も

・社会的地位が低い。合コンに行っても女性に関心を持たれない。モテない
 結婚の時とかも相手のご両親に猛反対される恐れあり
・基本的に潰しがきかない。他の業界から転職してくる人はけっこういても
 他の業界への転職はかなり厳しい
・常に一定の業績を上げ続けてないとすぐに自分の居場所がなくなる。
 時間通りに出勤していれば一応は食っていけるというほど甘くはない
・なんだかんだ言っても所詮はエロヲタ相手の商売。エロヲタを喜ばせる為に
 捧げる自分の生涯・・・
7名無しさん@初回限定:2010/03/09(火) 00:32:47 ID:fGA04p+A0
※テキスト量について※

1Kというのは1K文字ではなく、txtファイルのプロパティサイズ1KBのこと。
1M=1024K
1K=1024B
全角1文字=2B
半角1文字=1B

--------------------------------
まず
某Aさんのエロゲークリエイター体験記
#http://www.geocities.jp/bouasan2004/

を全文読むことをお薦めします。
--------------------------------
8名無しさん@初回限定:2010/03/09(火) 00:33:32 ID:fGA04p+A0
これでテンプレ終わりかな
それではどうぞ
9名無しさん@初回限定:2010/03/09(火) 00:49:31 ID:WtLGEeX00

どうかこのスレが平和でありますように
10名無しさん@初回限定:2010/03/09(火) 01:20:58 ID:WtLGEeX00
できればこれを次からテンプレに入れた方がいいと思うんですがどうでしょう。

企画屋本舗
http://www.eonet.ne.jp/~chinpindo/kikakuya/
関西圏のゲーム会社(コンシューマ、エロゲ両方)がわかるリンク集と
業界志望者に役立つサイトのリンクがあります。
過去何回かこのスレに出たことありますよね。
エロゲ会社は関西圏も多いですし一読の価値アリと思いますよ。
11名無しさん@初回限定:2010/03/09(火) 04:43:18 ID:tFXUM9XX0
NGワード
・バインダー
・てにおは
・献金
12名無しさん@初回限定:2010/03/09(火) 04:49:45 ID:5UqwpGvR0
逆に紙媒体のメリットを教えてくれ。
みんなで一度に見れる->荒が直ぐ分かる
てにをはが成ってないシナリオ志望が多すぎるんだよ。
テメーらの業界を残すために毎年300万は個人献金したよ。
俺が動かなかったら、マジデこの業界無くなってたよ。
13名無しさん@初回限定:2010/03/09(火) 05:24:23 ID:GS3Fm4YV0
GAMEJOB
ttp://www.gamejob.jp/
ラクジョブ
ttp://raku-job.jp/
デジ専ナビ
ttp://www.digi-sen.jp/
ゲのつく仕事
ttp://www.100v.jp/~yagiyama/
14名無しさん@初回限定:2010/03/09(火) 06:07:21 ID:Xcg5W6Jg0
今日の管○はID:5UqwpGvR0。いいか触るなよ
15名無しさん@初回限定:2010/03/09(火) 22:58:43 ID:66EOxejE0
ずっと思ってたんだが、

 ×バインダー
 ○クリアホルダー

じゃね?
16名無しさん@初回限定:2010/03/10(水) 15:52:30 ID:5TjKmMze0
嫌われる要素の一つが「ひとつの話題にこだわりすぎること」ってことに気づかない奴がいるな
17名無しさん@初回限定:2010/03/15(月) 22:46:58 ID:qIiEzQrV0
どうすればいんだー?
18名無しさん@初回限定:2010/03/15(月) 23:08:05 ID:fX3lQZ050
ごめんよく聞こえなかったもう一度言って?
19名無しさん@初回限定:2010/03/16(火) 00:18:15 ID:M01c0jN10
えーとね、これはね、バインダーとね・・・えーと・・・ごめんなさい
20名無しさん@初回限定:2010/03/16(火) 18:37:07 ID:ufpRvuyW0
質問なんですが…専門卒と大卒だとどっちの方がいいんでしょうか?
>>4を見ても少し不安なので…シナリオライター希望なんですが、やっぱり実力主義ですか?
21名無しさん@初回限定:2010/03/16(火) 18:44:22 ID:DuWJu2lV0
うん
22名無しさん@初回限定:2010/03/16(火) 18:44:23 ID:aD1nSOXs0
ライターでなくても学歴関係なく実力主義
ただ社員として雇うなら、高卒くらいはしてないとキツイ
23名無しさん@初回限定:2010/03/16(火) 20:23:37 ID:QsbkrNoN0
>>20
同時に送られてきた作品の実力が拮抗していたら大卒が採用されるってくらいだわな。
専門を選ぶ場合は学校選びを大切にね。
24名無しさん@初回限定:2010/03/17(水) 18:52:02 ID:gj8Telmn0
コンシューマのADをしてた時期があるんだが経験者として送っていいんだろうか。
シナリオ職に送ろうとしてるんだがADの経験は直接関係があるわけじゃないし
素直に未経験者として送ろうと思っているんだが。
25名無しさん@初回限定:2010/03/17(水) 18:59:44 ID:Zb0Khnvd0
普通にゲーム制作経験者として送っていいと思う。というか隠してもしょうがないだろw
判断は担当者と会社に任せればいい。シナリオは未経験としとけばいい
26名無しさん@初回限定:2010/03/18(木) 01:33:50 ID:n+WC2Gnd0
すくぅ〜るらぶっ!3〜未来へのアレグレット〜
すげえ
ttp://feb.2chan.net/may/b/src/1268746236397.jpg
27名無しさん@初回限定:2010/03/18(木) 07:56:47 ID:yPOjhMic0
内定でたお

学歴は高卒
シナリオライター未経験
小説しか書いたことない(それも年数積んでるわけじゃない

特定怖いからあまり書かないけど、あっさり受かりすぎてビビった
28名無しさん@初回限定:2010/03/18(木) 09:30:57 ID:HCFj6Zha0
おめっとさんw
29名無しさん@初回限定:2010/03/18(木) 09:55:08 ID:VdEX8pEO0
おめでとう
そしてこちらの世界にようこそ
物凄い大変だけどたまにはいいことあるぞ
30名無しさん@初回限定:2010/03/19(金) 21:48:59 ID:cemCtbBc0
おめでとー!
俺もあとに続けるように頑張ろう
31名無しさん@初回限定:2010/03/25(木) 00:26:34 ID:9MSF2Czk0
前スレ大活躍だった人が居なくなってスレが平和になったな。
32名無しさん@初回限定:2010/03/25(木) 01:33:36 ID:1FvMkMiV0
いちいちぶりかえさんでも
33名無しさん@初回限定:2010/03/26(金) 09:33:40 ID:YMcQ+YmnO
バインダー君はまともなことを言ってたと思うけどね。
しつこいのが自分を貶めてるってわかって欲しかったね。
34名無しさん@初回限定:2010/03/26(金) 11:48:59 ID:sI14x7UK0
いちいちry
35名無しさん@初回限定:2010/03/27(土) 22:18:31 ID:aWFpaH6i0
サーカスのブログやってた人たちってギャラとかもらってやってたのかな
36名無しさん@初回限定:2010/03/30(火) 01:44:40 ID:IiBzcZcc0
エロゲ業界に戻りたいおっさんGだが、そもそもPGを社員として雇う会社が少ないから選択肢狭い
37名無しさん@初回限定:2010/03/30(火) 03:08:53 ID:KsWloUHt0
おっさんグレートか・・・
38名無しさん@初回限定:2010/03/30(火) 19:16:36 ID:H8OvLYbM0
PGしかできない、だと門戸が狭いけど
他のことも出来る芸達者な人だとあっさり戻れるよね。

広報とか色々やってた人が辞めて、変わりにPGしか出来ないのが入ってきた後、
「やっぱエロゲのほうが作ってて面白い」とその人が戻ってきたんだが、
PGしか出来ない奴は、今現在はっきり言って単なる邪魔者になってる。
39名無しさん@初回限定:2010/03/30(火) 19:21:53 ID:RoG+yAkU0
PGだけって人は、ADVしか作ってないえろげ会社だとむしろお荷物だよなー。
それぐらいなら外注にだしたほうが安くあがるし仕事も確実
40名無しさん@初回限定:2010/03/31(水) 09:32:27 ID:UO3iOsu60
>>27
嬉しいのはわかった。
が、スレ立てしてまで身バレするようなことすんな。
『最近未経験者の20歳の奴をライター採用した会社』なんてものすごく限られるから
社内の人間だったらすぐ分かる。
「コイツは2chに嬉々として書き込みするバカだ。その内、
社内情報を社外の人間に平気で漏らすぞ」って目付けられるぞ。
http://minisoku.blog97.fc2.com/blog-entry-1008.html
41名無しさん@初回限定:2010/03/31(水) 11:43:27 ID:zTjoAVxb0
たしかに>>27っぽいなw
42名無しさん@初回限定:2010/03/31(水) 12:21:27 ID:yNp0ZZcb0
これは間違いなく特定できるだろ・・・
43名無しさん@初回限定:2010/03/31(水) 13:46:16 ID:brc9tPxH0
せっかく仕事が決まって作業を開始したのに先方からの連絡がプッツリと途絶えた
仕方ないので次の仕事を探しつつ連絡を入れようと思う
44名無しさん@初回限定:2010/03/31(水) 14:43:45 ID:GDSv3/n10
>>27
あーあ、短いエロゲスタッフ生活だったなw
お前の生み出す作品を楽しみにしてたのに。残念だ

こいつ会社や仕事に少しでも不満があったらすぐに2chに逃げそうだな
こういう奴は使えない
45名無しさん@初回限定:2010/03/31(水) 18:16:27 ID:wLVUNpd5O
スレ中の即興SSに目を通したら自信出て来た。このレベルでも採用されるんだな
46名無しさん@初回限定:2010/03/31(水) 18:19:30 ID:GDSv3/n10
人に設定与えられた即興SSなんて何の判断基準にもならんよ
結局は作品と経験次第
47名無しさん@初回限定:2010/03/31(水) 19:29:47 ID:Q/AYfT6g0
実力より経験重視だよ
面白いものをかけても経験がなきゃ採用されない

クソゲー量産してるライターが切られないのがその証明
とりあえず出せればいいって会社が今は殆どです

自信がある人はラノベの新人賞に送った方がいい
48名無しさん@初回限定:2010/03/31(水) 19:52:53 ID:OQljU8YzP
シナリオライター志望なのですが
プロのシナリオライターの方の執筆速度だと月にどのぐらい書ける物なのでしょうか?
もちろん人によって違うのは分かりますが大体平均してこのぐらい書けるのが普通という基準値を教えて頂ければ幸いです
>>7の某Aさんのエロゲークリエイター体験記を読んだ際に「月200kでは遅い、月300kならまぁまぁ」と言ったような描写があったので大体そのぐらいなのでしょうか?
49名無しさん@初回限定:2010/03/31(水) 21:09:31 ID:hmTL8UBP0
>>48
Aさんのは1日10K書ける人間が月20日働いて200Kって計算だと思う。
1日15K書ける人はそこそこいるだろうけどだいたい月200K、1日10Kが標準。
最低ラインが1日7〜8Kってとこじゃないか?。
5048:2010/04/01(木) 00:03:01 ID:jyRCqZT2P
>>49
ありがとうございます、参考にさせて頂きます。
とりあえず1日10k、月200kのラインを目指すことにします。
51名無しさん@初回限定:2010/04/01(木) 00:14:59 ID:V2mzQVAg0
10Kって5000字? 400原稿で12枚か
52名無しさん@初回限定:2010/04/01(木) 00:21:33 ID:RUIxKxlS0
俺は月300KBが最低ラインって聞いたことがあるぞ
遅くて1日10KB、平均で15KB、早ければ20KB以上って感じで
53名無しさん@初回限定:2010/04/01(木) 02:35:04 ID:IjhsrSc20
外注なら一日20kは最低限求められますね
平均なら30k書かないとどこも雇っちゃくれません
54名無しさん@初回限定:2010/04/01(木) 02:39:16 ID:UZ1bz7i90
いや、さすがにそんな多くなくてもいい
55名無しさん@初回限定:2010/04/01(木) 02:46:06 ID:UZ1bz7i90
>>52が、わりと一般的なラインと思う
ただ、外注だとすれば新人は月に300kも仕事をもらえないので、もう少し遅くてもなんとかなる
逆に社員ライターだと、会社の雑務をしながら原稿を書く必要があるので>>52の分量はなかなか難しい
56名無しさん@初回限定:2010/04/01(木) 03:28:04 ID:XzKBH93d0
30は普通だと内部の人から聞いたんだが
57名無しさん@初回限定:2010/04/01(木) 05:02:57 ID:IjhsrSc20
入社する前は1日で10k書ければいいと言われていても、
実際勤め始めると10日で600k書けとか普通に言われますからね
58名無しさん@初回限定:2010/04/01(木) 06:36:55 ID:eY+7eHbr0
凄いな推敲を考えても二ヶ月に一本出せるじゃん
半年かければハロワレベルの超大作だな

妄言垂れてないでハロワに行け
59名無しさん@初回限定:2010/04/01(木) 08:28:42 ID:DqbJbWfK0
内勤なら月250kも書ければ、早くはないが文句は言われんだろ
ジャンルや内容次第の部分もあるが

昔は月300k書けたら相当速いとか言われてたような気がするが
60名無しさん@初回限定:2010/04/01(木) 09:10:55 ID:Kk8876Io0
ああ、いつもやたらと文章量を誇りたがるやつがいると思ったら、ただ書き殴った量を言っていたのか
俺はてっきり納品段階での文章量だと思ってたよ。
よく考えたら、名前が表に出ているライターで、
四ヶ月に一本ペースを維持してる奴なんてほとんどいないものな。
ここでは随分と見かけるけど。
61名無しさん@初回限定:2010/04/01(木) 13:19:55 ID:sDx7CmMF0
>>60
なんとなく誰か見当付くからやめてくれ
62名無しさん@初回限定:2010/04/01(木) 15:03:10 ID:vKkVrGLw0
1日20kだ30kだなんだの言ってても
>>60が言ってるように結局納品レベルの量じゃないと意味ないだろ
ただ量を書くだけなら小学生でもできる
63名無しさん@初回限定:2010/04/01(木) 21:52:55 ID:AYJyk9mn0
300とか無理だろ
64名無しさん@初回限定:2010/04/01(木) 22:25:36 ID:+SSU9Pml0
200K書けますって言って「遅い、不採用」って言われることはまれかと。
>>50はとりあえず200K目指すって言ってるんだからそれでいいじゃん。
200Kを安定して書けるようになってからスピード上げるのを考えても遅くはないだろ。
65名無しさん@初回限定:2010/04/02(金) 00:04:39 ID:9xs34Ttl0
10日で600kとか馬鹿じゃねーのwクソニートしねや
66名無しさん@初回限定:2010/04/02(金) 00:59:51 ID:OBLcyX6x0
面接では月300から400と言っとけ
会社も本当に400は書かせない

ど素人の新人に400も書かれたら、チェックと修正だけで半月つぶれて自分の原稿書けねーよ
67名無しさん@初回限定:2010/04/02(金) 01:32:48 ID:rDJ+VUvg0
ここってエロゲー業界中心のスレか
オタをターゲットにした印刷系は別か、残念
68名無しさん@初回限定:2010/04/02(金) 01:45:51 ID:4ovwDXhb0
印刷って同人印刷とかの会社か?
脳板にそういう関連のスレ沢山あるぞ。
69名無しさん@初回限定:2010/04/02(金) 20:30:54 ID:fncsZE1N0
不安定で大量に書ける人よりも、安定して普通に書ける人の方がいい
70名無しさん@初回限定:2010/04/02(金) 20:54:41 ID:f9VBBW9T0
自分はライターまとめてる立場の人間だけど
経験者でも直すの前提だから
外注だと月300は最低ラインだな。

実際現場で何おこるかわかんないしそのくらいの余裕は欲しい。
71名無しさん@初回限定:2010/04/02(金) 23:29:21 ID:rDJ+VUvg0
>>68
紙じゃない。特殊印刷のほう
ここ近年仕事選んでる余裕ないらしく、来る仕事拒まずってかんじ
72名無しさん@初回限定:2010/04/03(土) 01:30:49 ID:ySjxSBWlP
小売店に就職しようと思ってるんですがいかがでしょう。
当方来春March卒業予定の男です。住まいは都内です。
メッセサンオーとかは社員の募集はしてるんでしょうか。
73名無しさん@初回限定:2010/04/03(土) 08:56:58 ID:WduCiHxE0
>>67,71 をまとめると、
印刷業界の人間だが、例えばプラスチック封筒など、紙以外の印刷技術が必要。スレを紹介して欲しい。
ということでしょうか?

この辺から、再度当たってみられてはいかがでしょう。
( 私なら、真っ先に専門書店に逝きますが)
http://www.google.com/search?hl=ja&q=%E5%8D%B0%E5%88%B7+%E6%8A%80%E8%A1%93%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%AC&lr=&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=
http://changi.2ch.net/2chbook/ (いわゆる脳板)

検索かける場合は、「ホログラム」「陶器 印刷」などの具体的なキーワード
(できれば専門用語)を混ぜて絞り込むといいですよ。
74名無しさん@初回限定:2010/04/03(土) 10:58:46 ID:PVTHv/+G0
大抵普通の印刷所じゃないのか?
同人印刷所だってごく一部以外は一般印刷がメインなんだし
同人じゃないオタ専門の印刷所ってあんの?
75名無しさん@初回限定:2010/04/05(月) 19:30:44 ID:OKe+2mZY0
CNNネット投票
http://www.cnn.com/WORLD/
下のほう
"Should Japan ban sexually violent video games?"

日本は性的・暴力的ゲームを禁止すべきか?
76名無しさん@初回限定:2010/04/06(火) 03:53:26 ID:RXf/PnDpO
test
77名無しさん@初回限定:2010/04/06(火) 10:10:06 ID:4YxsxxZEO
てす
78名無しさん@初回限定:2010/04/06(火) 19:26:59 ID:RXf/PnDpO
学歴の話は荒れるから避けといた方が良いんだろうけど、今この業界の絵師目指している身としては専門学校の何科が最適なんでしょうか。
それと実力勝負というのは良く分かります。本人の才能にも因りますが単純に絵の実力が着くという意味で強いて挙げるならここの学校の方が良い、或いは薦めるというのはありますか?
79名無しさん@初回限定:2010/04/06(火) 19:57:44 ID:gOK1cRoc0
ここの学校は凄いなんて話は業界で聞いたことがない

ただし、東京モード学園はガチだということは個人的に知ってる
学費高いけど、入ればきっちり面倒見てくれるみたいよ
スパルタに耐える自信があるなら考えてみるといい
80名無しさん@初回限定:2010/04/06(火) 20:31:04 ID:yJxCMIRY0
専門ってそもそもどんなことやるの?
エロゲーみたいな絵学べんのか?学ぶ物でもないと思うけど。
それともソフトの使い方とか造形の勉強とか美大みたいなことすんの?
8178:2010/04/06(火) 21:58:43 ID:RXf/PnDpO
>>79
先ずは有り難う。最初は東京か大阪のアニメーター学院考えてたんだが改めて検討してみる。
フォトショどころかコピックも使った事無いし、HPも持ってないわ雑誌投稿もしたこと無いわだけど、自分が使い物になるためならどんだけ長かろうが茨の道を歩むよ。頑張るわ。
82名無しさん@初回限定:2010/04/06(火) 22:11:47 ID:R/r8K2ux0
専門行ってもいらん授業が大半だけどいいのか?
PCとフォトショ買ってデッサン教室にでも行くのが無駄がないと思うけど。
8378:2010/04/06(火) 22:42:09 ID:RXf/PnDpO
>>82
基礎中の基礎は勉強するのは勿論、それ以外の事も身に付けとかないとフレキシブルに対応出来ないからね。
それに何も無い状態から始めるのに独学を突き進み過ぎて、その結果とんちきなイラストばかり描いてたら採用されるわけ無いし。
最適な科はイラストレーション科かな?
84名無しさん@初回限定:2010/04/06(火) 22:58:39 ID:JF0o9qoP0
自分の周りは専門より美大・芸大出の方が多いな
もしくは全くそっち系じゃなく普通の大学に行ってたかとか
85名無しさん@初回限定:2010/04/07(水) 13:17:01 ID:Q+9hvzDo0
>>83
その理屈なら美大いくか、普通の大学+デッサン教室じゃね?
美大に入れる=すでにある程度のレベルまでいってる だけどな
東京モード学園はテレビで特集見たことあるけど、
所詮テレビで都合のいいこと言ってるだけなので話半分に受け取ったほうがいい

安心を得たいだけなら専門学校なんて行くな
週1くらいでデッサン教室に通いながら、バイトして金貯めて、
自分の金で10万くらいのPC買って、デュアルモニタ化して、
タブレット買って、フォトショップ買おう
デッサンしっかりしてるやつは萌え絵描かせても上手いしな
専門学校行ってもデッサンの授業なんて週一コマしかないんじゃねぇの?

そんでブログでもいいから自分のサイト持って、Pixivにも投稿して、
他人に自分の絵を見てもらって、他人の絵を見つつ修正していけばいい
CGの知識、色彩の知識……その他もろもろの情報はネットに転がってるし、
図書館に通って教養を身につけるのも良い

重要なのは思い立ったらすぐ行動
来年学校行ってから頑張ろうとか思ってる遅い人間は成功しない
今やれ
あと、ヒキニートにならないようバイトは続けたほうがいいぜ
86名無しさん@初回限定:2010/04/07(水) 15:01:48 ID:KdehQgy80
どう考えても美大。
コンシューマだからかもしれんが、デザイナで専門卒なんて同期にはほとんどおらんし。
PGとかは結構居るが。
専門行くんならDTPとWebを齧れるとこに行けば潰しが利くようになるかもな。
87名無しさん@初回限定:2010/04/07(水) 19:26:25 ID:cGDRXXf20
専門学校なんて「ソフトを触ったことがある」レベルしか役に立たなかったなあ
自分の行ってた学校がただそうだっただけかもしれんが
純粋に絵を学びたいならデッサン教室通って美大行った方がマシだった
8878:2010/04/07(水) 19:46:11 ID:w3VzXxUBO
>>87
自分が考えている学校がその手の学校だったら……やだな。
今バイトして何とか入れるよう頑張ってる。
89名無しさん@初回限定:2010/04/07(水) 22:58:29 ID:d0oQFV8G0
無理だろ。お前にプロは。
一言目に「教えて貰うしかない」がくるやつは、創作系全般に向いてない。
学校で何を求められるかわかってないだろ。
自分で学習出来る奴だよ。
学校で残る奴は自分で出来る奴で、
自分で出来るやつは、学校など行く必要がそもそもない
90名無しさん@初回限定:2010/04/07(水) 23:24:29 ID:Fty2LVbB0
無理だろ。お前にプロは。
一言目に「教えて貰うしかない」がくるやつは、創作系全般に向いてない。
学校で何を求められるかわかってないだろ。
自分で学習出来る奴だよ。
学校で残る奴は自分で出来る奴で、
自分で出来るやつは、学校など行く必要がそもそもない
91名無しさん@初回限定:2010/04/07(水) 23:34:12 ID:8u4Me7AZ0
専門って技術学ぶところじゃなくてコネ作るところだろ。
エロゲ絵師になりたいから専門ってのもな。
なんか普段から絵描いてたらエロゲ絵師になってましたって方がよっぽど多い気もする。
92名無しさん@初回限定:2010/04/08(木) 01:01:43 ID:BrGNUnwT0
78は背中押してもらいたいだけじゃね。
専門に入りたいって前提がまずあるんだろ。

専門は仲良しのお友達作るのには最適らしいよ。
業界への就職率は終わってるが。
なので身内で傷を舐めあいながらだらだら生きるにはマジオススメって誰か言ってた。
93名無しさん@初回限定:2010/04/08(木) 05:54:45 ID:X7oeEpZ20
>>90
お前がプロになれるんだから大抵の奴はなれらぁな
鏡見て胸に手ぇ当てて、自分が本当にそれほど特別な人間なのかよく考えてみろよ
94名無しさん@初回限定:2010/04/08(木) 07:25:40 ID:2zXVERBc0
俺の考える業界人はこうだ!みたいな思い込みを語ってる奴ばかりだな
専門学校批判する我流の俺カッコイイですか?
そんなんだから、お前らはダメなんだよ

専門学校について詳しい人間が多いようだが、まず、それが吃驚だわ
通った経験があるのか?
書き込みのソースはネットか?
それとも全て妄想の創作か?
95名無しさん@初回限定:2010/04/08(木) 08:31:54 ID:X7oeEpZ20
講師なら一時期やってたが
96名無しさん@初回限定:2010/04/08(木) 13:20:43 ID:PldxrZnA0
>>94
専門学校行ってたよ
専門学校の勉強や人脈は全然役立ってない
自分のいたクラスでは誰一人ゲーム会社に就職できなかったな
今は業界人だが専門学校から直接こっちにきたわけじゃない
97名無しさん@初回限定:2010/04/08(木) 19:02:30 ID:3CHQDqbx0
エロゲ会社に10社くらい送って7社程お祈りされた
悶絶しながらメアドチェックしたら受かると思っていなかった
コンシューマ系のデザイナーとしてお呼ばれされてしまった
SPI1.2とか勘弁していただきたい。

残りのエロゲ会社もお祈りの可能性が高い。
でもエロゲ作りたいんだもんヤダヤダ
98名無しさん@初回限定:2010/04/09(金) 21:24:54 ID:uOcHGmMM0
まだ若いならコンシューマ経由でもいいんじゃね?
今のエロゲ会社は経験者か即戦力でもない限り採らないと思う
99名無しさん@初回限定:2010/04/11(日) 03:47:32 ID:zP360PRr0
一方、出版社では…

http://d.hatena.ne.jp/tanu_ki/20100410/1270856863
---
そしてそして、最大の衝撃が。「会社提案。さらなる基本給カット」
僕の年齢での基本給は月額596,820。現在は5%オフなので566,979。
これが15%オフで507,297になるわけだ。
昨年は夏・冬併せてボーナスは2,020,730だった。おおまかに言って3カ月ちょいだ
基本給・時間外手当・社会保険手当・賞与を合計した僕の昨年度の総収入(税込み)は11,697,471だった。
ここから試算したカット分を引くと、だいたい840万くらいになる。

問題なのは額の多寡、絶対値ではないのだ。
給与という形で毎月収入があるのは、未来に対して不安を抱かずにすむという大きな大きなメリットなのだ。
給料が減っていくということは、この未来が段々と縮んでいくことを意味する。問題なのは額の多寡ではない。
明るい未来がシュリンクしてゆき反対に不安が徐々に増大する未来。未来が失われるかのような恐怖。
---
100名無しさん@初回限定:2010/04/11(日) 22:57:38 ID:G2WjSyR60
専門学校がえらくボロカスに言われてるみたいだが
専門学校は努力する奴はちゃんと就職するぞ。
具体的にいうなら
努力する10%が就職して
努力しなくて実力のあった5%が就職し
努力が足りなかった10%が就職浪人し
75%の努力すらしなかった奴が業界入りを諦めるって感じ。
芸大入る実力があるならもちろん芸大がいいに決まってるが
入れないなら専門学校も選択肢の一つに十分成り得るだろ。
問題は努力しない奴がグループを作るからそれに飲み込まれるとサボリがちになることか。
101名無しさん@初回限定:2010/04/11(日) 23:14:04 ID:jS67dp8s0
しっかり努力したり、実力があるやつは
そもそも専門いかなくても就職出来る人が大半な気がする
実際行ったわけじゃないから気がするだけだけど、周りとか見てるとね
102名無しさん@初回限定:2010/04/11(日) 23:58:08 ID:b9Sqe6YS0
企画のプレゼンとか作品発表みたいなのがあるから、
自分の作品を客観的に見直せるって意味では一定の価値はある。
実力があっても、慎重になりすぎて行動起こす切欠を掴めない人にはアリかもしれない。
積極的に同人とかで活動してる人にはほぼ意味ないけど。

ただ、資格試験とかを強制されるから時間的な無駄が出るのは確かなのと、
学費分の見返りがあるかは甚だ疑問。
頭ごなしに止めとけとは言えないけど、お勧めも出来ない程度かな。
103100:2010/04/12(月) 00:34:25 ID:9CXlim+p0
>>101
実際通ってたんだけど。
いわゆる「専門行かなくても就職出来る奴」ってのは少なからずいたよ。
芸大卒、中退とかも生徒にいた。
ただそういう人達でも就活の時には学校のサポートに頼ってたし
高卒で大学、専門にも行かず独学でやる場合
会社を出すときに何を出すかとかいろんなことで困るよ。
この辺の意見は>>102
>実力があっても、慎重になりすぎて行動起こす切欠を掴めない人にはアリかもしれない。
と同意。
専門学校なんて職業訓練校みたいなもんと思えばいい。
104名無しさん@初回限定:2010/04/12(月) 14:01:14 ID:q56pW13L0
ほんの一握りしか就職出来ない時点で、学校としてはほぼ無価値
やる気ない奴足切りしないで金ぶんどって、
後からやる気無い奴はやめろって……これで教育だとか笑わせる
105名無しさん@初回限定:2010/04/12(月) 15:33:28 ID:6rV2xd6y0
>>104
逆説的に考えると専学卒のほとんどの人間が就職出来るなら
今頃この業界は人で溢れてるわ
大卒ですら就職難のこの世の中で何言ってんだという感じ
あれも無価値か?

お前みたいなのを実態が何も分かっていない偽善者という
106名無しさん@初回限定:2010/04/12(月) 16:10:53 ID:q56pW13L0
一行にひとつ必ず突っ込み所を入れてくるとは……やはり天才か


うわっ 大学と比較しだしたよこいつ
低学歴ってどうしてこう主観を=で結べちゃうかねぇ
107名無しさん@初回限定:2010/04/12(月) 16:26:19 ID:6rV2xd6y0
あらあらちょっと指摘されたら顔真っ赤にして低学歴認定とか
>>104で偽善者ニート主観丸出しのレスしといてそれはないわ

で?専卒なら就職率高くて当たり前という根拠は?実例もどうぞ
金貰って教育してるんだから就職できて当たり前と軽々しく考える
現状の社会情勢すっ飛ばしの人生経験の薄さと
極論による偽善者らしい思考の浅はかさはどう説明するの?
さ、高学歴(笑)らしく皆さんにも分かりやすく論理的な回答をどうぞ

あと俺は専卒でこの業界に就職したほんの一握りの人間だけど
必ずしも専門が無価値だとは思わんよ
ちゃんと努力すれば少なくとも業界へのルートはあるし
就職できなかった奴はその程度だったってことだ
自分の努力不足をすべて学校のせいにするのは筋違い。それこそ金の無駄だ
学校に入りさえすれば就職できるほどこの業界の間口は広くない
108名無しさん@初回限定:2010/04/12(月) 17:51:27 ID:S4w+3Sd40
描く技術の基礎が出来ていて、絵を描く技術を
ゲーム制作にどう活かせばいいのか分からない人は
専門学校に行った方がいいと思う。

絵が下手でどうしようか悩んでる人は
ゲーム系アニメ系の専門ではなく
美術系の大学か専門に通った方が良いと思う。
109名無しさん@初回限定:2010/04/12(月) 17:58:18 ID:6rV2xd6y0
>>108に補足すると、
キャラがどうしても上手くならない、売れる絵が描けないって人は背景って手もある
さすがに背景専門で会社に入るのは難しいが、
この業界腕の良い背景屋はかなり少ないのでフリーなら結構需要はあると思う

単純にアニメ系の背景会社に依頼すると結構ボッタくられるから
安くて腕の良いフリーの背景屋が欲しいってのもあるけどねw
110名無しさん@初回限定:2010/04/13(火) 00:12:20 ID:Z6Qe5EBs0
業界人なのかも怪しいお前の個人的主観による倫理観なんざ知らんがな
111名無しさん@初回限定:2010/04/13(火) 00:35:38 ID:RMXbeyVe0
シナリオライター希望で今片っ端から求人情報を見ているのだけど、
募集要項で良く書かれているストーリーを送ってこい、というのは
やっぱりtxtファイルで送った方がいいのかな?(企画書・プロット含む)
その場合エロゲのウインドウ文字数に合わせて、25字か30字で文末にした方がいいのだろうか?
112名無しさん@初回限定:2010/04/13(火) 00:46:55 ID:oRi3AFWy0
ファイル形式はtxtが安定だと思うが会社による
文字数とか文章形式に関しては会社とか担当によるから一概には言えない
113名無しさん@初回限定:2010/04/13(火) 01:06:41 ID:RMXbeyVe0
>>112
txtファイルで送るのがよさそうですね。(といってもまだプロットしか出来ていませんが)
文字数が気になった理由は、エロゲ会社でtxtファイルを読んでいる人達にとっては、
25字か30字辺りで区切った方が見やすいのかな、と邪推しました。

自分なりに読みやすい様にまとめてみます。
返答ありがとうございました。
114名無しさん@初回限定:2010/04/13(火) 01:57:20 ID:fSpPhlpW0
ライター希望で3社面接受けたら3社とも採用された、どうすればいいんだろう・・・3社ともに行きたい所ではあるのだけど
一応、CG・原画・音楽とこなせるからそっちも提出した、自分で言うのもあれですけど色々出来る人間が欲しいんでしょうか
115名無しさん@初回限定:2010/04/13(火) 02:18:14 ID:9XqIr3pR0
うんこ
116名無しさん@初回限定:2010/04/13(火) 15:57:03 ID:uR8BSESH0
>>114
色々出来る人間が欲しいというか
お前さん恐らく経験者なんだろうし色々出来て当たり前でしょ
新規だと色々出来る(自称)というのはどれも中途半端な可能性が高いから
それほどプラス評価にはならない
117名無しさん@初回限定:2010/04/13(火) 16:36:29 ID:pndDVeg+0
出来ない奴の方が多いけどなw
118名無しさん@初回限定:2010/04/13(火) 17:01:21 ID:uR8BSESH0
「出来ない奴が多い」というのがどのような集計による回答なのか知らんが
大手や中堅上位メーカーだとライティングや塗りだけに集中させて
それだけを極めさせるってのはあるだろうな

ただこの業界の多くが中小メーカーなんだから
社員なら最低でもその職に関する外注管理や作業指示書を作ったり
新人を育てられるようにならないと生き残れん
人件費が一番予算食うんだし、自ずと複数の作業を出来ないと節約できん

その辺の作業以外を面倒くさがる人がフリーになるんだけどな
119名無しさん@初回限定:2010/04/13(火) 20:59:40 ID:v32pD0gA0
 
120名無しさん@初回限定:2010/04/15(木) 11:27:12 ID:crfbPwYl0
>>114
こいつ竜騎士じゃね?
121名無しさん@初回限定:2010/04/15(木) 12:24:52 ID:kWci+U6u0
竜騎士は原画家専業になるべき
122名無しさん@初回限定:2010/04/16(金) 11:31:24 ID:qWR0Toy40
竜騎士はせめてキャラデザまでにしてくれ
原画はやめてくれ
123名無しさん@初回限定:2010/04/16(金) 20:16:06 ID:rMSZU3Da0
今の30代は「次はどんな仕事をしたら自分の能力を伸ばせますか」と、皆が同じ
ようなことを言っている。自己啓発の延長なのか、いまだに勉強モードでキャリアアップが
頭から離れないようだ。
そもそも仕事は自分の能力を伸ばすためにするのではない。全力で取り組んで結果を出す
ものだ。そこを勘違いしている。
世界不況でカネも凍りつき、ベンチャーには資金が回ってこなくなった。新興市場がこれ
だけ低迷していると、どんなに有能な経営者でもベンチャーを上場させることは難しい。
一人の力ではいかんともしがたい。だから目端の利く30代が金儲けを目指さず、社会起業家に
なるというのは理解できる。
それは社会意識が高いというよりは、ほかにエネルギーの行き場がないということでないか。
つまり経済環境がそうさせているのだ。
もし仮に景気がよければ、社会起業家にはならず、今も外資系金融やベンチャーに在籍して
いるはず。本人たちは、社会起業家としての社会的意義や使命について何ら疑うところはない
し、心の底からそれを信じているのだろうが、私に言わせれば経済で先行きが見えないから、
別の方面に関心が向かっているだけなのだ。
私の周りの30代でも、組織を飛び出したのがいる。でもそれは官庁や民間企業で自分の腕が
振るえないから、新たな場所を求めただけ。もし霞が関が元気なら、今頃バリバリと役所で
働いているはずだ。

http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20100119-00000000-toyo-bus_all
124名無しさん@初回限定:2010/04/20(火) 22:31:13 ID:k+Umj25x0
求人探して巡回してたが去年一年でもメーカー減ってるんだな
125名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 07:16:38 ID:1xlxVb0Y0
てすとかきこ
126名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 07:17:53 ID:1xlxVb0Y0
ぬはああああああ、規制解除されてるううううううう!!!

あ、それ俺も感じた。
なんか求人の総数も減ってる気がする。
127名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 10:54:49 ID:1xlxVb0Y0
それはそうと、
非抜きゲー路線の会社をライターで狙ってるんだが………
実際どんなもんなんだい?

同人、商業で実績は結構上がってる。
抜きゲーだけど。

そのジャンルのスレで、
俺の脚本が一番とか、褒めちぎられたりもした。

DLSITEには、1000円で販売したゲームが2本、
1000本+1500本売り上げ達成してる。

スクリプトも得意な方で、その2本は着せ替え+簡易RPG系に組み上げた。
ゲームバランスとか面白みでも、次回作を期待されるくらい評価されてる。

ただし、外注経験のみ。サブライターの経験もなし。

どんなもんだろ、いけるのかな? 27のおっさんだが。
求人に関わる中の人いたら、教えてくれると嬉しいっス。
128名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 14:56:17 ID:qgL4tFXIO
正直お前の日本語はわかりにくい
129名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 15:03:43 ID:V3X8D/mV0
>>127
年齢や実績を考慮するに、そのままヌキゲライターをやってる方が無難かな
ユーザーに評価されてるのはエロテキストの部分だろ?
だったらその経験を生かすべき。非ヌキゲだとまた表現強化する部分が異なるからな

あと2chのスレでお前さんの脚本が一番だの言われたのは話半分で取っておいた方がいい
それに縋っても、実際使う会社に評価されないと意味がないんだし
DLゲーで1000本+1500本はそこまで大した実績としては評価されないだろう
評価されるのは3000↑くらいからかな

スクリプトは会社それぞれで違うから結局は覚えなおしになる
演出が絡んでくる部分だし、これは出来るに越したことはない
出所のわからない評価うんぬんはとりあえず置いておけw
「こういうのをやりました」と言うだけでいい。あとはこっちで調べるからw

総評するとDLゲーと同人しか実績がわからんから
外注でも商業でどんな仕事をやったかの方が重要かな
130名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 15:04:32 ID:c/1uQuooO
>>127
ここにそこまで書かれると正直採りたくない。
131名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 15:38:57 ID:1BRJHUCq0
>>130
文章から滲み出てくる人間性で
絶対に一緒の会社で働きたくないし
外注として相手するのも嫌
132名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 15:39:20 ID:y7oD6J6X0
>>127
正直に言うといらない

理由はお前の中にある
133名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 15:46:44 ID:V3X8D/mV0
>>130-132
いやいや、こういうのはうぬぼれ屋さんはこの業界結構居るだろ
それを上手く話を引き出す方向に持っていくのも人事の仕事だぞ?
それを脊髄反射レスしか返せないとかお前ら本当は人事とは関係ない下っ端だろw
134名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 15:49:31 ID:y7oD6J6X0
で?
135名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 15:56:34 ID:TvzUhWi10
確かにこういう人種はこの業界じゃ珍しくないね

うちの場合はとりあえず作品を提出して頂いて検討、開発部長等と相談して良さそうであれば面接
人間性も重要だけどやっぱり使える人間が欲しいのは何処も同じ

うちは実力主義なんで出来ないと見ればスパッと切りますので、まずは半年〜1年は試用期間で様子を見させて
貰いますが・・・
136名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 16:06:57 ID:V3X8D/mV0
ま、面接までしてみて人間性がちょっと……というのであれば
外注で使ってみてからという選択肢もあるしな

ただ外注で非ヌキゲだと万本以上売れてる作品に携わってるライターでも
タイミングさえ合えば仕事依頼できたりするから
優先順位はどうしてもそっちの方が高くなるけどな
こうなると完全に腕次第になる

というか、そもそもネット環境が充実してる昨今では
内部にライターを抱える意味を見出せなくなってるんだけど
137名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 16:10:58 ID:1xlxVb0Y0
なんか荒らしたみたいですまんかった・・・。
ただ単に、参考に聴きたかったから、
面接でアピールするような部分や実績を書いたんだが・・・スマン。

自己弁護させてもらえるなら、
自慢とかじゃなくて必要だから書いたんヨ。

曖昧な情報で聴くより、
はっきりさせた方が礼儀になるし、効率的だと思ったんス。
切実に聴いてみたかったんですよぅ。
138名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 16:22:18 ID:V3X8D/mV0
>>137
いや、どうせここじゃタイトル名とか実名出せないんだから結局曖昧にしかならんよ
結論としてはヌキゲの実績はあるけど、会社に所属して非ヌキゲでやりたいんだろ?

面接官としては実績を考慮して、ヌキゲの仕事はあるかもしれんけど
非ヌキゲは未知数だから、まずは作品持ってこいやという話になる
まさか会社に入ってから非ヌキゲテキストの実力をつけようと思ってない?
こっちはそんな無駄金使うくらいなら、付き合いや実績のある外注を使うというだけの話
まず外注でもいいから非ヌキゲの実績も作ってから応募してきてください

もう一度言うが、それだけだと一方的な自己アピール(自己満足)だけになってるから
商業でどんな実績があるのかも情報をくれ
それに実際の面接になったら、質疑応答形式なんだから
こっちの質問を無視して勝手に落ち込まれても困るw
そういう自分に甘いところが見透かされて、叩かれてるんだぞ?
139名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 16:49:22 ID:1xlxVb0Y0
>>138
うん、そうだね。
だから極力具体的にしたんさー。

面接官的にはそんな感じですかー。
なかなか厳しいですね。

ちょっと焦ってたみたいです。
外注のサブライターなら短期間で終わりそうだし、
応募に落ちたら一つ候補にしてみます。


逆に解釈すれば、
相手を納得させるだけの質のサンプルテキストがあれば、
チャンスは十分アリってことでOKかな?
140名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 17:07:33 ID:V3X8D/mV0
ダメだこやつw
肝心な部分は聞き流し、自分の欲しい情報だけ得て、自分のいいように解釈するだけで
こっちの商業での実績は?という質問には答えやしない
答えられないということは、結局商業の仕事はやってないんだろ?嘘をつくな

それに真面目な相談をしてるのに、
2chのレスとはいえなぜ語尾を伸ばす必要があるのか
人を舐めてんのかと。なんで質問する側がそんなに態度がでかいんだよw
いかにお前のテキストが良くても一緒に仕事したいとは思わん
そんないい加減な応対でスケジュールが守れるとも思えんし
お前はまだ誰様でもねーよ。勘違いするな

しかし色んな奴を面接してきたが、さすがにお前は無理だわw
匿名のレスで人間性まで見抜かれるとかよっぽどだぞ
141名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 17:12:21 ID:4ZBVZUuZ0
ま、普通はまず一度位動いてから聞くべき。
142名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 18:03:36 ID:1xlxVb0Y0
我慢してきたが、さすがにこれ以上の上から目線には堪えられねっス・・・
このスレって、こんな人ばっかりなの・・・?
143名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 18:11:48 ID:d3m6I1Ej0
(∵)
144名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 18:19:20 ID:oXx78BbH0
>>142
>求人に関わる中の人いたら、教えてくれると嬉しいっス。
会社の人事に関わっている偉い人の話しを聞きたいと言っておきながら、
上から目線じゃ嫌ってどういうことだ?w
145名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 18:31:22 ID:V3X8D/mV0
>>142
まずそのDL1000〜1500本、2chのスレで褒められた程度で舞い上がって
自己アピールしちゃうようなちっぽけなプライドを捨てたら?

>>129で最初から詳細に答えてるのに、勝手にネガってそれは無視
そこを追求されてちょっとキツイことを言われたくらいで
勝手にスレ全体のことと決めつけ、ネガるようなメンタルじゃ、
どこでも通用するわけないじゃん
誰もがお前に優しく接してくれて、敬い持ち上げてくれるとでも?甘いんだよ

結局お前の本心は業界人に自分の存在を認めて欲しいだけ
こっちの質問をまったく無視してるあたり、別に就職する気もない
自分を持ち上げるためには平気で嘘もつくし
上から目線が耐えられないとかアホかと。だから何様だと言われるんだよw
あんまり人を舐めるなよ小僧
146名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 18:50:10 ID:7wgphL1R0
自分が知らない物は存在しないと信じるタイプですか?
147名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 19:13:54 ID:7FB4GsXT0
全員業界人だと思ったら大間違い
148名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 19:30:36 ID:OW9xauYO0
ID:V3X8D/mV0

またこのキチガイか
毎日毎日、飽きもせずに、一日中、スレに張り付いて…
149名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 19:44:10 ID:1BRJHUCq0
>>27>>40)みたいに二十歳そこそこならまあ多少はしょうがないかなって
思わないこともないけど27にもなってこんなんじゃ……
確実に人間関係で問題起こしそうな奴なんて、どこの会社でも社員採用などしたくないよ。

>>145
2chで詳細に業務内容書き込むような奴なんて、さらにお断りしたい。
150名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 19:47:43 ID:1xlxVb0Y0
>>148
ああ、やっぱりそういう人なんだ……
ありがと、ヘコたれて開発の筆が止まりそうだったけど、一気に戻ったよ 感謝だ。
151名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 19:48:43 ID:d3m6I1Ej0
おまえらぜんぶクズだ(∵)
152名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 19:52:54 ID:1BRJHUCq0
>>150
基地外に目を付けられたのは確かだけど
お前はもうちょっと現実を見たほうがいい。
153名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 20:01:42 ID:V3X8D/mV0
>>148>>150>>152
底辺同士が傷の舐め合いやってて楽しいか?その心境はまったく理解できんわw
154名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 20:10:09 ID:OW9xauYO0
>>153
さっきNHKでアスペルガー特集やってたが、正にお前だわ…
155名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 20:20:47 ID:V3X8D/mV0
お前が言ってのはバインダー代表のことだろ?
全然違うんだが。そもそもあいつが暴れてた時期は規制で書き込めなかったし
あいつは自分を卑下するようなことは言わなかったしな

ま、そうやってずっと仮想敵と戦ってればいいんじゃね?時間の無駄だろうけど
156名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 20:48:15 ID:1xlxVb0Y0
>>152
鳩山じゃないが、ご意見慎重に受け止めさせて貰う。


まあ、勉強になったわ。
こんくらいで心乱されるようじゃ、シナリオの安定供給もままならないな。

むしろ毒として迎え入れたい。
もっと俺をこき下ろしてくれ! ハートマン軍曹みたいに!
叱咤激励ってのも、たまにはイイもんだな!!
157名無しさん@初回限定:2010/04/21(水) 20:53:55 ID:OW9xauYO0
>>155
こりゃ、マジで、黄色い救急車が必要だな…
158名無しさん@初回限定:2010/04/22(木) 01:24:30 ID:K1Rq3Mil0
どうもこの人、相手の嫌がる結論を好む傾向にあるね。

オカズゲーの制作も根本的な部分はシナリオ重視系と変わらないし。
実績にならないとか、極端な結論が多過ぎる。

恥ずべき単語を頻繁に使うわ、
勝手な推測で相手を結論付けて、相手を貶める論法に導く。


一通り読んでみたが、これは酷い。
何度読み返しても、頭がイってるとしか………。
どんな精神構造してたら、こんな悪辣なテキストが書けるんだよw。

人を喜ばせる力があるなら、
応募作品次第で十分いけると思う。
結局その辺りは、オカズゲーの実績次第じゃないかな。
159名無しさん@初回限定:2010/04/22(木) 01:44:45 ID:KTL/+ee10
まあID:1xlxVb0Y0も最初の質問だけだと何について聞きたいのかよく分からないがな。
>>127だけだったら俺の回答は「経験者枠で送ればいいんじゃないかな」とか答えようとしてたし。
規制で出来なかったけど。
160名無しさん@初回限定:2010/04/22(木) 09:52:46 ID:MjjhobAt0
DLで実績1000〜1500って言う数字は原画だったら十分評価対象になるけど
外注テキストライターとしては評価対象にしづらい。
「俺が書いた部分がユーザーに高評価だった」っていう記述も
実際問題、外注に発注したものがあまりに酷くて内部で全文書き直ししたのに
「それは俺が書いたんだぜーw」って吹聴しまくるバカもいるので。
161名無しさん@初回限定:2010/04/22(木) 11:21:50 ID:WctLd1LG0
要は動かないと何も始まらない
162名無しさん@初回限定:2010/04/22(木) 12:04:17 ID:rAIo1wXN0
その会社にあった応募作品を用意するのが職活のマナーだと思っている
163名無しさん@初回限定:2010/04/22(木) 12:07:43 ID:AyQLJ6Me0
27で実質未経験だろ?
年齢的に大手なら社員は無理。せいぜい外注。
中堅以下なら即戦力と判断されれば採用もあるかもね。

でも、自信あるなら自分で起業しちゃった方が早いと思うけど。
164名無しさん@初回限定:2010/04/22(木) 12:09:14 ID:LOo6UWVNO
面白いなぁお前らwwww
165名無しさん@初回限定:2010/04/22(木) 13:26:05 ID:Ef3gPVGY0
面白いなぁお前らwwww
166名無しさん@初回限定:2010/04/22(木) 13:34:49 ID:rAIo1wXN0
それほどでもない
167名無しさん@初回限定:2010/04/22(木) 19:48:23 ID:9EcWJyS10
そもそも2chで相談すること自体が間違ってる
Mといわれても仕方ないだろ
168名無しさん@初回限定:2010/04/22(木) 19:56:37 ID:ZXI5vYRu0
169名無しさん@初回限定:2010/04/23(金) 06:22:58 ID:IcbusNRW0
>>167
サー・マイルズ・メッサーヴィと言われてしまっては仕方ないよ
170名無しさん@初回限定:2010/04/25(日) 09:30:27 ID:lYkcxrMV0
            _
        r-、' ´   `ヽr-、
       ィ7 /l: ハヽハ トヾ    駄スレを沈めることはこの俺が許さん!
        '|l |'´_` ´_ `| ||    信念に基づいて行動する。
        | |´ヒ}   ヒ}`! l|    それを人は正義と言う。
   __ノ゙). 从 l,  _'_.  |从    今俺が行ってることは保守ではない、
 ,_'(_ ノ_ヽ ヾl.> - ,イ;リ     正義という名の粛清だぁ!
 { f:テ} {'f:テ}',/\ヽ--//ヽ    
 ヽ,r─‐ 、ィ .、、 i l>Y<! i '、    バーニング!
 / iゝ_ノ iヽ /l   |l  l   ',
 lンヽ/ムノじ
171名無しさん@初回限定:2010/04/25(日) 10:23:07 ID:lYkcxrMV0
抽出 ID:V3X8D/mV0 (8回)
172名無しさん@初回限定:2010/04/28(水) 23:46:52 ID:9Xw53foH0
こいつのせいですっかり過疎ったな。
1xlxVb0Y0の二の舞がイヤなんだろう。

少しでも弱み見せたら、罵詈雑言でつけ込んで来るし。
どうもライターの相談に食いかかる傾向があるような………。
173名無しさん@初回限定:2010/04/29(木) 01:32:21 ID:6oDNh7Ye0
調べたことに確信持つためにここに書きこむくらいの勢いでいいのにね。
174名無しさん@初回限定:2010/04/29(木) 15:00:49 ID:5tZaMaH30
>>127は、
まず今の経験を生かして非抜きゲーで外注やって、
そこで実績が出れば経験を生かして非抜きゲーの小ブランドに勤めて、
そこで実績が出れば経験を生かして非抜きゲーの中堅・大手ブランドへ
という流れが良いかと。

どこかで挫折するかもしれないし、どこまでも行けるかもしれない。

175名無しさん@初回限定:2010/04/29(木) 17:11:12 ID:xhcFf1XA0
それ、20代前半なら出来る手だろうけど127みたいに実績のない27じゃもう無理。
176名無しさん@初回限定:2010/04/29(木) 18:22:29 ID:NU1mW1sc0
むしろ20台前半で、非抜きゲーの外注とか、どんだけエリートコースなんだろう………?
そんなやつらごくごく一部で、大半が抜きゲーを橋頭堡にしてんじゃない?
177名無しさん@初回限定:2010/04/29(木) 21:21:45 ID:D4+JdVK/0
年齢なんか考慮して取るか?
一般企業じゃあるまいし…
178名無しさん@初回限定:2010/04/29(木) 23:39:47 ID:+BZeAWki0
179名無しさん@初回限定:2010/04/29(木) 23:51:27 ID:NU1mW1sc0
これは文脈から年齢=経験って解釈じゃない?
180名無しさん@初回限定:2010/04/29(木) 23:55:29 ID:4AzP/jzW0
社員の場合年齢気にするが外注は実績実力でしか見ない
だが>>174のは無理なような
いきなり非抜きゲー外注も壁だし、それで実績出た頃には30過ぎだろ?
そこから社員が厳しいんじゃないかな
181名無しさん@初回限定:2010/04/30(金) 00:11:31 ID:sAq69Hm80
そういうものなのか?
能力制の業界って、むしろ年齢不問が基本じゃない?

年功序列が存在しないんだし、ネックになるなら発想の若さだろうけど………。
そう考えると、そもそもその部分は「実力」になるんだし。

結局実力あればOK! になるんじゃないか?

182名無しさん@初回限定:2010/04/30(金) 01:26:30 ID:ESdKpQ/M0
平均年齢の若い会社が多いから
感情的に扱いにくそうとか思ってるだけじゃね。
183名無しさん@初回限定:2010/04/30(金) 08:56:21 ID:at7il26F0
精神年齢の間違いだな
184名無しさん@初回限定:2010/04/30(金) 09:32:09 ID:Drfp3wiC0
俺の場合、年齢は、30過ぎてるが、精神年齢は、18に達してないので、どちらにしろ、資格はない件。
185名無しさん@初回限定:2010/05/02(日) 17:28:04 ID:1zi1lLET0
グラフィック志望だったら、photoshop使えるのは当たり前でしょうか?
186名無しさん@初回限定:2010/05/02(日) 18:11:28 ID:HT2IBSNf0
本気で志望してるならそれくらい勉強してこいよ。
独学でも数枚描いてみれば最低限使いこなせるようになるはず。
それすらしないのは、やる気がないってこと。
187名無しさん@初回限定:2010/05/02(日) 18:33:46 ID:KMk+T2zd0
>>185
フォトショップは最低条件。
自己流じゃなくてPixivとかにアップされてるCGの塗り方を参考にすれば早く上達するよ。
188名無しさん@初回限定:2010/05/02(日) 19:18:43 ID:4wkYo41l0
なんでいきなり>>186が喧嘩腰になってるのかわからん
189名無しさん@初回限定:2010/05/02(日) 19:20:29 ID:jqu6EUqf0
いつもの人なんだろう。
190名無しさん@初回限定:2010/05/02(日) 19:30:57 ID:LRRCWG2d0
ああ、奴か
191名無しさん@初回限定:2010/05/02(日) 20:33:03 ID:H/3/m+Dd0
しかしフォトショ使わないでcg希望って何考えてるんだろう
シェイドでも出来るなら他の業界行きなさい

まさか商業の仕事でsaiが使えるだなんて思ってないだろうなwww
あるいは原画とcgの仕事を取り違えてるとか、いずれにせよ使い物にはならないのは確か
192名無しさん@初回限定:2010/05/02(日) 20:37:27 ID:jqu6EUqf0
色んな人が来るんだからさ、
そういう対応は良くないぜ。

185が将来、業界を盛り上げてくれるかもしれんのに。
193名無しさん@初回限定:2010/05/02(日) 20:39:49 ID:4wkYo41l0
>>185は別にフォトショ使えないとも使わないとも使う意思が無いとも言ってないんだけど……
なんでそう意味不明な上から目線なんだ
>>187のように答えるか、過去ログ調べろで済むじゃん
194185:2010/05/02(日) 22:06:17 ID:1zi1lLET0
レスありがとうございます。
photoshopは廉価版しかもってなかったので今まで加工程度にしか使っていなかったのですが
これから胸張って使えるぜと言えるぐらいになれるよう努力します。
195名無しさん@初回限定:2010/05/02(日) 23:01:20 ID:LRRCWG2d0
コピックなんかも使えちゃうとお得
196185:2010/05/02(日) 23:15:21 ID:1zi1lLET0
>>195
コピックですか……
アナログは修正がきかないのでどうも苦手意識があるのですが頑張ってみます
197名無しさん@初回限定:2010/05/03(月) 06:45:37 ID:8AwxZ2cE0
コピックなんて一切使わんだろw デマ教えんなw
198名無しさん@初回限定:2010/05/03(月) 09:04:52 ID:1ZzWCpfI0
また沸いてきたな
199名無しさん@初回限定:2010/05/03(月) 10:15:55 ID:m5ZjVbPf0
コピック・・・将来エロゲ雑誌に色紙書いてくれって言われた時のためか!
夢は無限大だな!
200名無しさん@初回限定:2010/05/03(月) 10:55:19 ID:R1OBBfmG0
>>196
デマだからコピック触るな
下手に触るとCGの時に変なクセが出て抜けないかも
コピック使いが書いたCGはボテっとしたイメージがある
201名無しさん@初回限定:2010/05/03(月) 15:12:45 ID:iKyC7n+x0
厚塗りだからねえ
渋とかではウケるんじゃない?w
202名無しさん@初回限定:2010/05/04(火) 17:33:22 ID:D8WF2N7e0
コネで入りたいとかじゃないんだが、
コネ入社ってやっぱりこの業界でもあるの?
203名無しさん@初回限定:2010/05/04(火) 18:14:06 ID:pKEW3wFh0
知り合いを誘うのがコネと言うならコネかもしれない
204名無しさん@初回限定:2010/05/04(火) 18:28:33 ID:DHeKh2HN0
むしろコネによる起業が主流
205名無しさん@初回限定:2010/05/04(火) 18:33:27 ID:+Z6W9jiW0
横のつながりが広ければ広いほど有利
206名無しさん@初回限定:2010/05/05(水) 00:05:34 ID:/B0G27mQ0
なるほどねー
207名無しさん@初回限定:2010/05/05(水) 01:35:21 ID:lOGJU6PS0
知り合いだから入れちゃおうってコネ入社じゃなくて
オレの知り合いにいい人居るんだけど……ってコネ入社ならよくある。
208名無しさん@初回限定:2010/05/05(水) 02:13:25 ID:VdW7kniM0
>>191
最近はあちこちで活躍してるベテランレベルのフリーチーフもsai使ってるよ
よく見ると、saiでもって書いてるメーカーもある。
もちろん基本はフォトショだろうけどね。


>>194
いや、エレメントだとパスとか使えないだろ
フォトショ持ってるって言えないレベルだよ…
学生だったら3〜4マンで買えるから買っとけ
209名無しさん@初回限定:2010/05/07(金) 01:08:21 ID:Nrdhg7700
CGの方に興味があるのですが、
そっちの道の人ってどういう経歴でなった人が多いのでしょう?
今後の勉強の参考にしたいので御教示願います。
210名無しさん@初回限定:2010/05/07(金) 01:18:21 ID:7zRTMWk90
質問が抽象的で正しく答えられてるか分からないが
@ゲーム専門学校→求人に作品送る→グラフィッカーとして合格
Aホームページ作る→求人にアドレス送る→グラフィッカーとして合格
B同人ゲームに参加→求人にサンプル送るor企業から連絡が来る
こんなところかと。ホームページでスカウトはCGは少ないと思うから省いた
pixivとか利用する人も最近じゃいるかもね
211名無しさん@初回限定:2010/05/07(金) 01:43:07 ID:a2yCaMVc0
原画家は競争異常に激しいよ。
有名作家だと、引き抜きもあるみたいだけど。

とにかく利益に直結する部分だから、
実績がないと腕があっても警戒されるかも?

『キレイだけどなぜか売れない絵』って存在するし。
212名無しさん@初回限定:2010/05/07(金) 02:13:08 ID:Yq0PuSfR0
一見綺麗だけど売れないってのは
複数のキャラが登場する動きのあるシーンを描くと
はっきり差が出るような気がする。
売れてる人は老若男女喜怒哀楽の描き分けも上手いし
動きに上手くキャラの個性出してるよ。
構図のセンスもいいし。
213名無しさん@初回限定:2010/05/07(金) 02:41:05 ID:/WDjcRgx0
エロゲ業界に戻りたいZE
214名無しさん@初回限定:2010/05/07(金) 07:43:38 ID:P32CB7E80
戻って来いYO
215名無しさん@初回限定:2010/05/07(金) 11:58:36 ID:dPXWJbRI0
>>212

みつみ……
216名無しさん@初回限定:2010/05/07(金) 22:41:44 ID:opsthn9N0
20代前半未経験原画家希望です。
サンプルはクリンナップしてって募集要項によくあるのだけど
これって紙に鉛筆で大丈夫?ペンとか使えってことなのか・・?
他に自分が描いた絵を入れたCDRとか同封してもいいのだろうか・・
217名無しさん@初回限定:2010/05/07(金) 23:12:48 ID:WCMo2ydk0
自分が受けるとこに聞いた方が確実でしょ
218名無しさん@初回限定:2010/05/08(土) 08:00:30 ID:LpCIkmap0
>>216
応募データはアナログ(紙)でもデジタル(Photoshop、SAI)でも大丈夫。
ただし、鉛筆画じゃなくてペン入れまで終わっている絵が必要。
デザインを見せるために、ラフ画をいっぱい描いたスケブなんかを付けるのは可。
219名無しさん@初回限定:2010/05/08(土) 08:53:24 ID:R6hBEm3S0
ペン入れしてるのなんて必要ないだろ。漫画の原稿じゃないんだから
綺麗に線画としてクリンナップされてれば十分
220名無しさん@初回限定:2010/05/08(土) 21:53:22 ID:g49hxarV0
漫画のようにインクで描くだけでなくシャーペンでクリンナップすることをゲーム原画では「ペン入れ」と呼ぶ人もいるからややこしい。

221名無しさん@初回限定:2010/05/09(日) 06:47:42 ID:bt5dpmW60
>>216
フルデジタルの原画覚えたほうがいいよー
222名無しさん@初回限定:2010/05/09(日) 18:30:33 ID:bSbCQ63I0
>>215
323は売れてるだろ
逆に
>老若男女喜怒哀楽の描き分けも上手いし
>動きに上手くキャラの個性出してるよ。
ができてない


個人的にすめらぎとかきれいで上手いし
そういう指摘されてる部分とか上手いと思うんだが萌え絵じゃないからか
爆発的にヒットしないよな。低価格か微妙なフルプライスばかりで・
223名無しさん@初回限定:2010/05/09(日) 21:21:34 ID:rqNlsQWe0
年上好きには欠かせない < すめらぎ
224名無しさん@初回限定:2010/05/09(日) 21:29:37 ID:TQxizuHD0
すめらぎの絵は熱烈なファンがいる一方
受け付けないって人も結構いるので
爆発的にはヒットしない
225名無しさん@初回限定:2010/05/10(月) 01:25:23 ID:mC/jQF6H0
原画=人気
グラフィッカー=技術
だわ。
原画は下手でも人気があるならOKだよ。
うまくなったせいで、絵柄変わって売れなくなる人もいるし。

226名無しさん@初回限定:2010/05/10(月) 18:45:25 ID:Ty81afC6P
そうそう。
モー娘よりかわいい一般人は五万といるが
売れるのは名前持ってる方なんだな
227名無しさん@初回限定:2010/05/10(月) 19:21:11 ID:t24O2Lqb0
>>211
それってつまりどこかで見たことのあるような絵なんじゃないのか?
綺麗=売れるだったらみんなが同じように描いてりゃ売れるわけだしな。

食いつく話題がないのでテキトーなこと言ってみました。
228名無しさん@初回限定:2010/05/10(月) 22:24:11 ID:TyMmNPO90
原画にしろ塗りにしろ、単独の尺度で測れるものじゃないだろ
うまいへたにも色んな要素が絡み合ってるのさ
229名無しさん@初回限定:2010/05/14(金) 18:41:50 ID:rGTIrYs00
グラフィッカーって3Dソフトも使えないと辛いですか?
普通の2Dエロゲでどんなとこに使うのか、いまいちわかってないんですが……。
230名無しさん@初回限定:2010/05/14(金) 20:34:58 ID:ToHSvq8l0
>>229
使えるに越したことないけど、使えないと辛いということはない
231名無しさん@初回限定:2010/05/15(土) 12:42:25 ID:h6BVnIB50
216です。ありがとう!
カラー絵も描いてるんだけど、同封しても意味ないかなぁ・・
232名無しさん@初回限定:2010/05/15(土) 15:55:26 ID:yL0cQPLx0
いや普通にカラーもだしなよ
原画家目指してるなら自力で(同人やラノベの挿絵など)知名度上げられるかの実力も重要なんだし
無名じゃよっぽど大手で囲って育てるくらいの意気込みがあるところじゃないと使われんよ
233名無しさん@初回限定:2010/05/15(土) 22:35:24 ID:fdTKqe7M0
>>232
了解です。さんくす
234名無しさん@初回限定:2010/05/17(月) 09:08:05 ID:WzbKW/tq0
>>230
ありがとうございます。
235名無しさん@初回限定:2010/05/20(木) 23:00:45 ID:3JvzOqpk0
ネットで公開されてるオタ絵に

「デッサン・パースがおかしい」
「絵の基礎がなってない」
「(俺が)厳しく言わないといつまでも画力は上達しない」
「馴れ合いは絵描きを堕落させる」

とか言い出す「在宅無料CG評論家」のありがたいお言葉
236名無しさん@初回限定:2010/05/20(木) 23:02:45 ID:Xxz7HrQl0
なんだそりゃ
237名無しさん@初回限定:2010/05/20(木) 23:14:05 ID:NfE81UD40
自己紹介か?いきなりどうした?
238名無しさん@初回限定:2010/05/21(金) 00:28:39 ID:iQJIuhZS0
よろしい、では在宅無料CG評論家を脳内から出してください
239名無しさん@初回限定:2010/05/21(金) 01:33:11 ID:MUT6iwBd0
tes
240名無しさん@初回限定:2010/05/21(金) 03:32:02 ID:R0xJMQtH0
脳板とかVIPの絵スレにいっぱいいるような
241名無しさん@初回限定:2010/05/21(金) 03:37:15 ID:MUT6iwBd0
三十代エロゲ業界未経験フリーターだけどライターで採用されますか?
242名無しさん@初回限定:2010/05/21(金) 04:35:34 ID:dGzQSoR/0
>>241
難しい。でも実力が高ければ可能。
試しに1000字程度の小話書いてUPロダに上げてみて。
243名無しさん@初回限定:2010/05/21(金) 04:55:05 ID:hZZC362+0
>>241
同人でゲーム一本作って欲しいかな。
もちろん、>241がリーダーで。

ライターは色んな担当に指示出すから、
その辺りのこと理解してる人じゃなきゃ使いにくい。

人によっては、「お話を完成させられない病」とか持ってるし。

あと、このスレ、精神の病気の方に粘着されてるから、
あんま隙とか見せない方が良いよ。
244名無しさん@初回限定:2010/05/21(金) 08:39:34 ID:wMLpjimC0
ヲタにありがちなコミュ力低い人も多いんかな
そんな人間は門前払い食らってるだろうけど、そんな人が作った会社は…
245名無しさん@初回限定:2010/05/21(金) 11:39:36 ID:uuvIsZAdP
ライターがディレクター兼任するような体制だと
たいてい独りよがりでツメの甘い作品になるけどなあ
246名無しさん@初回限定:2010/05/21(金) 16:10:46 ID:BEVFrayM0
ワナビさんw
247名無しさん@初回限定:2010/05/21(金) 23:55:45 ID:G4V41AXf0
しかし奈須もるーすもタカヒロも虚淵もそれなりに規模が大きいところは
ライターがディレクターの仕事を兼任って多いよね。
248名無しさん@初回限定:2010/05/22(土) 16:29:28 ID:jVusjxzF0
転職をしてはいけない
http://jibun.atmarkit.co.jp/lcareer01/special/noreg/01.html
----
どのように決断すべきなのか? 転職にふさわしいタイミングはあるのか?
これらの疑問に対し、
「転職は、できる限りしない方がいいのです」
と断言するのはアイティメディアで@ITプレミアスカウトを担当するGCDF-Japan
キャリアカウンセラーの平岡健氏だ。

平岡氏によれば、目的のない転職のリスクは大きく2つに集約できる。
・求人企業は応募者の過去の転職歴を嫌がる
・転職前の能力が100%発揮できるとは限らない
である。

日本企業はほぼすべて、外資系企業も実は大半が、転職回数が多いほど
応募者をマイナスに評価する傾向がある。
「同じような経歴で、転職経験のない人とある人が応募してきたら、
企業は転職経験のない人を採用します」とのことだ。

希望を持って転職しても、新しい環境で以前と同じ能力が発揮できるとは限らない。
自分が発揮できる力は周囲の環境も含めたものであることが多いので、
転職先でもそれが期待できるとは限らないということだ。
本人の能力自体は変わらないため、新しい環境に慣れることで発揮できる能力は
上がっていくと考えられる。
しかし、それが以前の80%なのか、90%なのか、110%なのかは分からない。
----
249名無しさん@初回限定:2010/05/22(土) 19:09:21 ID:18taaVa00
コピペは無視の方向でおk?
250名無しさん@初回限定:2010/05/22(土) 22:56:19 ID:fVYlk/qL0
>>247
それは企画者がライターってだけじゃないか?
251名無しさん@初回限定:2010/05/22(土) 23:27:20 ID:Cr+iWmxE0
同人のノベルゲームやAVGを作っても、ほとんど売れませんがライターに採用されますか?
252名無しさん@初回限定:2010/05/23(日) 00:51:51 ID:Qbj8HfrP0
ちゃんと完成させてそれなりのクオリティなら同人での売れ行きはあんま関係ないんじゃないの
そりゃ売れてるに越したことはないけど、同人で売れまくるならそのまま同人やってた方がもうかるだろうし
253名無しさん@初回限定:2010/05/24(月) 21:21:49 ID:o0bFpV+i0
いまどき同人の売上なんてライターの要素は殆どないだろ
月姫やひぐらしの時代じゃねぇんだぞ
254名無しさん@初回限定:2010/05/24(月) 22:28:43 ID:9rDhQJfM0
一つ聞きたいんだが、シナリオライター応募の際に必要な企画書ってどの程度のものを言うんだ?
一本のゲーム丸ごと分ってこと? つまり、世界設定とヒロイン6人ぐらいにそれぞれのルートのプロットを用意すれば良いのかな。
なんか制作時間も通知しなくちゃいけないみたいだし、ネットでちょっと調べたら一ヶ月で五本作ったとかいう化け物ばっかで自信なくなってきた。
やっぱそんくらい速筆じゃなきゃライターって無理なんかな・・・
255名無しさん@初回限定:2010/05/24(月) 22:32:44 ID:1L5rZydr0
企画なら、速筆よりもどれだけ内容の濃いものが作れるかだろう。

いくら早くてもありきたりな萌えゲーだったら通らないんじゃね。
時間かけてピリってしたもの作るほうがいいと思うよ。
しらんけど
256名無しさん@初回限定:2010/05/24(月) 22:33:14 ID:mO09E0E70
A5で5〜6枚くらいにまとめたもんでいいんじゃね?
あんま長くても読むの大変だし
257名無しさん@初回限定:2010/05/24(月) 22:40:23 ID:9rDhQJfM0
さらにググってたら余計分からなくなってきた。
企画書のあらすじってのは、小説で言うところの梗概で良いんだよな? 起承転結を最後まで書くってことだよね?
それともエロゲの製品紹介ページにあるような、あらすじっていうか概要みたいなのでも良いのか?

くそー、思った以上にハードル高くて意欲が失せてきやがった。
こりゃ一ヶ月本気でやらないと駄目だな俺。
258名無しさん@初回限定:2010/05/24(月) 23:42:44 ID:omgN8lhI0
>>257
企画書におけるあらすじは、読者向けのものではなくて、制作側向けのもの。
だから、オチまで全部書く。
本物の企画書を見るのがてっとり早いんだよね。

企画書とプロットは別の認識してたけど、
ぐぐってみるとそうではないんだな。
ゲームの企画書でぐぐって出てきたのがこれ。参考になりそう。
ttp://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/g_creat/g_creat/kikakusyo01index.htm

あと、ラノベの応募と違うから、制作可能なゲームの企画であるのが大前提。
ブランドのカラーに合った無難なものであり、興味を引くモノもあるっていうか。

わからないところあったらメールで直接聞いてみるといいよ。
259名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 00:10:25 ID:ImEqljRz0
>>258
ありがとう、これは分かりやすいや。
てかシステムとか全く考えてなくてワロタwwwwww

頑張りまっす。
260名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 04:36:44 ID:Cy9GGhG80
ノベルの場合、システム重視なゲームとは違いますよねぇ・・・
261名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 05:48:53 ID:ToNc0gGK0
実際には業界で使われてる「企画書」には細かい筋やオチまでは書いてないことが多いです。
WEBサイトにのってるレベルのあらすじ、キャラ紹介、舞台紹介、ターゲット(対象ユーザ)、テーマ・コンセプト(企画意図)、
それからスペック。スペックは、作品規模に関連するものが主体(CG枚数、ワード数、BGM数など予算産出に必要な情報)。
ノベルゲームだと機能的な部分はほぼ省略できますが、アピールするような機能やコンセプトに関わるような
機能想定があるならそれも簡単に載せておきます

ストーリー最後までの流れは「プロット」として別資料で準備することになります。
理由は単純で、その「企画書」はそのまま広報の初期資料として全方位に配るので、ネタバレすぎる情報は載せてはダメなのです。
あと、実際の現場では、とりあえず複数企画を出して審議して、絞ってからプロットおこしに入ることのが多いので、基本的には別枠扱いです。

外部から持ち込むなら両方あるにこしたことはないでしょう。企画だけだとよっぽどインパクトが無いと厳しいと思われます。
良いプロットライターは貴重なのでそこがうまく書けてるなら評価されます。
262名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 08:30:39 ID:Cy9GGhG80
プロットはどれくらいの密度で書けばいいですか?
263名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 08:52:33 ID:Rfo6CRVo0
企画書の書式なんかそんなに気にしなくていい。
特に業界未経験者なら、そんなもん知らない方が当然。

ネットで見つけたもの参考にしてきちんと書いたところで、
同じもの先方も検索して見つけられるんだから、
ああこれを参考にしたかと思われるだけで、
お前の評価が特に上がることはない。

まして、いい企画書を出したところで、それを実績のないお前に
全部書かせるなんてことはまずないんだから。

それよりも、ライターに限って言えば、
とにかく「テキストが書けます」という能力を示してほしい。

その能力も、「文章力」はもちろんだが、
どんなシーンでも書けるという「対応力」、「速度」、そして書き続けられるという「持続力」を。

けっこういるんだ、ライター志望ってことで応募してきて、じゃあまずはお手並み拝見と
外注ラインのHシーンヘルプをひとつ頼んだら
「自分の望む方向性ではありません」と言い訳つきで、出来がいまいちのものを、締め切りオーバーで上げてきて、
さらにリテイク指示出したらそれきり連絡よこさなくなってしまうやつ。

逆に、文章はそこそこでもきちんと指定期間内にテキスト上げてきて、
しかも逃げないやつなら、確実に次の仕事が来る。
最初のうちは小さな仕事ばかりでも、積み重ねてゆけば、信頼されて、だんだん大きい仕事が来るようになる。
そうなってはじめて、自分のやりたいゲームが作れるようになるんだ。

頂上を見上げるのもいいが、まずは第一歩を踏み出すことを優先しろ。
登山道具の種類を選んで迷うより、裸足でいいから登り出せ。
この業界、登っていれば、必要な道具は自然と装着されてゆくから。
264名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 09:03:09 ID:LpBAcwYc0
kb指定がある場合、これはテキスト部分のみのkbなの?
それともスクリプト指定のコメント部分も含むの?
265名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 09:08:48 ID:LpBAcwYc0
ていうか、涼元氏のシナリオ指南本読んで頑張ってるわけだが、
スクリプト指定とか未経験者はあんまり余計なことしない方が良いのかな?
ただセリフと地書きだけの方が安全だったりする?
266名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 13:18:41 ID:79CH4UbX0
>>265
スクリプトというか、演出指定として話をすると
どうしてもという場面以外は入れなくていい。
ライターの担当するスクリプトは、表情なり、曲なり、
元素材がある中から選択して、調整しながら完成させる訳だから。

//困ったような表情で
A子「…………」

例えば、声優さん向けの息芝居の説明に軽く入れるのは
ありだけど、なくても大体行間は読める。
提出資料にCGをつけて、表示タイミングまで指定するなら
まだ意味もあるけど、就職素材でいちいちスクリプトの出来は見ない。

と、思う。見るところもあるかもしれないので、一応予防線。
267名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 13:33:29 ID:WjXFIS/r0
スクリプト指定を入れたせいで落とされることはないし逆もまたしかり。
ただスクリプト指定を入れたせいでkb超えるなら入れない方が無難。
268名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 14:44:55 ID:Ek3REpSC0
>>265
スクリプト指定というか軽く演出指定は入れたほうがいいと思うな。
小説でもいいってところもあれば、シナリオ形式じゃないとだめってとこもあるし、
企画書の話にしろ、わからない部分は応募先に聞いてみるのがいいな。
269名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 14:49:28 ID:rFtNVJUZ0
>スクリプト指定というか軽く演出指定は入れたほうがいいと思うな。

いらんいらん。未経験者なんて特にそうだけど
「これ、立ち絵でどうやって演出させるつもり?」みたいなの送ってこられても困る。
270名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 15:49:42 ID:Ek3REpSC0
そういう演出指定じゃなくて
//背景 夕方の校舎裏
程度のやつ。
スクリプト指定というか演出指定というのかわからんけど。
271名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 15:54:24 ID:WjXFIS/r0
それやるなら背景素材やらイベントCGの字コンテとかも入れとくといいかもね。
エクセルでまとめるなりして
272名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 15:59:12 ID:rFtNVJUZ0
同時提出の企画書にSE、BGM、背景、立ち絵(差分)、
演出(フラッシュ、ブラックアウト、ホワイトアウト、画面振動、その他諸々)
すべて設定したものが添付されているならば良いけれども、
そうでないといくつのSE、何曲のBGM、何十枚の背景が必要になるんだ? ってことになる。
思いつきで書かれても実際にはほとんど使えない。

で。そこまで完璧な企画書とシナリオが提出できるなら、それはもう未経験者のレベルじゃない。
273名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 16:39:30 ID:WjXFIS/r0
それもう企画書じゃなくて仕様書じゃん。
企画書の時点でそこまで力入れないでしょ。
エロゲの企画書に最低限必要なのは「セールスポイント」「ストーリー」「キャラ設定」「大体のイベントCGの数」「値段」くらいかな。

エロゲとかはシステムを考えない分セールスポイントがキャラやストーリー、テーマが大事になってくる。
・ヒロインが30人いますってのが売りなら企画書とは別に30人分のキャラ設定を用意する
・ストーリーが売りなら企画書にあらすじを載せてプロットに力を入れる
・テーマを売りにするならそのテーマを生かしたシーンの例を企画書に入れておく
とかね。
フェチゲーの企画書なのに実際のプレイ内容とかが書いてなかったりってのが結構あってもったいない。
274名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 16:48:08 ID:ev7cSBU10
俺も未経験シナリオで就職活動中だけど、
シナリオ形式だと背景指定入れないと場面転換がとっちらかるので
背景指定と背景CGリストは入れてる
275名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 16:58:07 ID:I4Fam6op0
未経験者が変にプロぶって、
マーケティング結果がどうたらとか、企画の売りがどうたらとか
憶測で固めた企画書持ってきてもしょうがないと思うけどな
実際はどんな人員構成なのか、どんなスケジュールなのかで
企画内容なんて、どうにでも変わっていくんだし

そんなもんより、未経験者には自分の好きなもん、作りたいもんを
前面に押し出してくれた方がわかりやすいし判断しやすいな
まずここだけは俺の得意なところです!ってのをアピールしてほしい

受ける前から色んな情報を与えたところで、結局は入ってから教えるレベルの話でしょ
応募作品でこれだけのことを出来る(出来そう)と取り繕ったところで
作った書類を他人に説明したり、外注に発注したり、やりとりしたりという部分を
最初から出来るわけじゃないんだから
276名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 17:04:32 ID:LpBAcwYc0
ゲームのシナリオって思っていた以上に難しいな
小説畑の人間だったからなのか分からんが、
設定を思いついて脳内で展開させるとどうしても小説向きの話になってしまう
ゲームとしてどう展開していけば良いのかが分からないっていうか、
変にこぢんまりとまとまってしまうというか
277名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 17:14:24 ID:WjXFIS/r0
>>275
うまく説明出来てなくてごめん。
俺が言ってるセールスポイントは「このジャンルが売れてるからこれで行きましょう」じゃなくて
「俺の企画はここが面白いんだ」ってのをアピールするべきだって話。
自分の好きなもん、作りたいもんを押し出すのはもちろん大事だけど
「それのどこが面白いの?」っていわれちゃうとちゃんと答えれない人が多い。
企画書の時点でその押し出したいものがどう面白いのか説明してくれてると
それだけで印象変わるよ。
278名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 17:37:55 ID:I4Fam6op0
「それのどこが面白いの?」では、ちょっと訊き方が意地悪かな
「これでは俺は面白いと思わないから、面白いと思わせてくれ」という風に聞こえる
憧れてる業界への応募で緊張してるであろう未経験者が、それで押し黙ってしまうのは致し方ない
言いたいことがあっても、頭が真っ白になってしまうだろう

面接官としての聞き方としては、
「この先の展開として、ここからどう盛り上げていけばいいかな?」とか
「このキャラを、もっと魅力的に見せていくにはどうしたらいいだろう?」とか
「キャラ設定はわかった。ではキャラを使ってどんなエロシチュを考えてるのかな?」
といったような、考える余地のある聞き方がいいと思う

言語道断的な訊き方は、未経験者にとってかなりプレッシャーのかかるものだよ
この業界で生き抜く厳しさを教えるのは、入ってからでもいくらでも出来るんだし、
選考の時点では、希望を持って好きにしゃべらせてあげるくらいの余裕は欲しい
その中から光る物があれば引き出してあげればいいんだし
ちょっと厳しいなと思うなら、ごめんなさい
と、俺は思うけどねw
279名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 20:57:44 ID:YPLu4m9b0
その人の中で『売れる企画理論』が、
どれだけ体系化されてるかを見るな。

むしろ企画の面白さやエロさは、あって当然だし。
その企画者が、どれだけ売れるプランを練ってくれるか?

その辺り見るな。
280名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 21:52:21 ID:I4Fam6op0
いや企画やディレクター経験者ならともかく、未経験者に「売れる企画理論」を求めるのは無理だよ
それは経験を伴って培っていくものだし
最初は企画やDの補助について、現場の状況を見ながら少しずつ身につけていくものだ
想像や妄想、推測で塗り固めた売れる理論なんて現場では何の役にも立たない

そもそも未経験者に1本企画をいきなり任せる想像ができる?
出来たらおかしんだが
真剣に目指してる人も見てるんだから、あんまり適当なことを言わない方がいいと思うよ
281名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 22:15:46 ID:WjXFIS/r0
>>279,280は俺を非難してるってことでいいのかな。
277で触れてるけどセールスポイントってのは「売れる企画理論」を立てることを目指せって言うんじゃなく
自分の企画の面白いところをアピールしようって言ってるよ。

セールスポイントで結構あるのが
キャラクター全員が動物耳です→具体的に何耳があるか書いてない
複雑なストーリーです→ストーリーのチャートも無い
こういう失敗例。これじゃ魅力は30%も伝わらない。
面白いと思って考えた企画なんだから
面白い部分を100%伝えれる企画書にしないともったいないよって言いたいんよ。
282名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 22:35:45 ID:WjXFIS/r0
ごめんなさい勘違いだったみたいですね。
>>279,280さんすいませんでした
283名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 23:12:50 ID:ol7mDX0V0
>>281

「キャラクター(登場ヒロイン)全員に、そのキャラの性格を表した動物の耳が付いています。そのため、最初から『このキャラはこういう性格なんだぞ』というのを通常よりも強く印象づけることができ、ギャップ萌えを生み出すのが容易になると思います。」

「実はメインヒロインは自分の甥っ子で、その子の父親は自分の母親を殺していました。その真実にいたるまでのストーリーを、他のヒロインを絡めて複雑に展開することにより、真実を知った時の衝撃を大きくさせることができます」

即席で考えてみたけど、こんな感じか?
>>281が例として出したセールスポイントを掘り下げてみたんだけど。
284名無しさん@初回限定:2010/05/25(火) 23:43:54 ID:YPLu4m9b0
>>279
ゲームしてた。
非難とかしてないよー。

言いたかったから言ってみただけさー。

>>280
素養として見る価値はあると思うけどな

面白いは大事だけど、
企画の本懐は売り上げを延ばすことなんだから。

「面白い」だけじゃ許されないのが企画じゃないかのー。
285名無しさん@初回限定:2010/05/26(水) 01:25:30 ID:pXsVT0uZ0
>メインヒロインは自分の甥っ子
男の娘というワケか
286名無しさん@初回限定:2010/05/26(水) 10:03:30 ID:zA57Taw40
質問ですが募集で採用されれば来月から来てくださいとかになるの?
それとも来春まで待機?
287名無しさん@初回限定:2010/05/26(水) 10:14:32 ID:wanXqbiz0
状況による。というか採用前に相談してしかるべき事項
288名無しさん@初回限定:2010/05/26(水) 15:06:01 ID:fJFHhkar0
>>285

素で間違えたorz

姪っ子だよなに考えてんだよ俺
289名無しさん@初回限定:2010/05/26(水) 22:24:43 ID:kOnd8dw60
ミステリ的には姪っ子を演じてた甥っ子って設定は美味しいと思ってしまったw
290名無しさん@初回限定:2010/05/26(水) 22:34:40 ID:UDRN4i4i0
連想ゲームで、変態女装殺人鬼のヨハンきゅんをイメージしてしまった。
291名無しさん@初回限定:2010/05/26(水) 22:43:19 ID:fJFHhkar0
>>289

それだっ!!!
292名無しさん@初回限定:2010/05/26(水) 22:53:18 ID:2+0UzMZl0
ただそれ(姪っ子を演じていた甥っ子)を攻略対象に入れなかった場合と入れた場合のユーザー評価がどう出るか、だよね。
293名無しさん@初回限定:2010/05/26(水) 22:59:10 ID:pXsVT0uZ0
この『真相を探ろうとする女装甥っ子』が、この企画書のキモになるんだろうな
「男の娘ブームなので、売り上げのアップが見込まれる」とか
「最初は主人公を母のカタキと疑っていたのが、だんだんとデレていく様子がポイント」
といった感じで、企画書の中でアピールするといいと思う
294名無しさん@初回限定:2010/05/26(水) 23:21:52 ID:fJFHhkar0
なるほど。てきとうに掘り下げて作っただけだったんだが、結構広げていけるものなんだな。

今後の企画作りの参考にさせてもらうよ。ありがとう。
295名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 00:37:41 ID:ZR7/wtKN0
トイレの便座下げ忘れてバレるんですね分かります
296名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 06:50:56 ID:rraGwfYI0
外注も面接あるの?
297名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 10:27:42 ID:K/p0iOsM0
あるよ。社員採用と同じように応募作品と同時に履歴書提出して、面接して採用か不採用か決める。

無いとしたら、PやDの強力なコネがあって「こいつは絶対に仕事を投げないし、逃げない」という信用があるか
業界内で長い経験と信用できる実績があってフリーで仕事してる人に、こちらから依頼する場合。
(とはいえ大体は「食事しませんか?」と一度は打ち合わせ兼ねて必ず会うことになる)

あとは僻地住まいで、どうしても面接地まで行くことも来ることも出来ない、
でも「こいつは絶対に使える! 仮に逃げられたとしても後悔しない!」と言うほどに才能があると認めた場合だけ
298名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 10:38:08 ID:SPPuj1d20
今やってるとこは、面接なかったなぁ
299名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 10:58:30 ID:qA1RS2zw0
俺も。会話はしたけど。
300名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 12:06:46 ID:6sp0WLWtP
作画は顔合わせくらいするけど、それでなにがわかるってもんじやないから
結局普通に警戒しながら回すよな

彩色外注は使い捨てだし関係なかろう
301sage:2010/05/27(木) 14:08:47 ID:FS3GtNHK0
>>297

今未経験でシナリオ書き目指してんだけど
「何で履歴書に職務経歴書なんか欲しがるんだ?」って
不思議だったけどそういうことか。

金もらえる仕事から逃げるって感覚が俺にはわかんないけど、そう言うもんなんだろーね……。

でも面接っつってたって東京まで面接なんかいけねーよ
だれか俺をテストしてみてくれろ。短い文章で。

っていったら叩かれそうだな。

東京住みてえ……
302名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 14:14:32 ID:6sp0WLWtP
金もらえる仕事というが、その金はちきんと仕上げたテキストが、製品となって初めて生み出されるわけだから
がんばったけど出来ませんを何ヶ月もやったら、そりゃ居心地わるかろう
303名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 14:15:28 ID:FS3GtNHK0
名前にsageとか書いて恥かしすぎる俺。
304名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 14:19:09 ID:FS3GtNHK0
>>302

だからそこがわからんて。
グッチャグッチャでも何でも良いから完成させてさ。
ほんで「ココ矛盾」「ここ意味不明」「ココいらない」
とか言ってもらえたら完成に近付くじゃない?
というかメーカーとの仕事はそういうものだと思っていたんだけど……
305名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 14:22:21 ID:gqAX3KKI0
なんかデビュー前のマンガ家と編集のやり合いみたいなイメージ持たれても
それはそれで困る訳だが
まあ、それでも提出しないよりはな。
306名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 14:25:23 ID:FS3GtNHK0
>>305

サーセンwwど素人なもんで

業界の方でっか?
307名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 14:27:19 ID:q3bbnZLT0
とりあえず人間性に問題がありそうだから……
308名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 16:37:50 ID:6sp0WLWtP
仕事でテキスト書く立場で、矛盾おこすなよw
見習い価格の実質雑用採用ならまだしも
309名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 16:43:18 ID:K/p0iOsM0
>>304
「まあこのレベルだったらとりあえず使ってみるか」で外注採用して書かせたシナリオに
リテイク指定は出すけど、外注でも社員でも、志望者の応募作品にそれはやらない。
そんな暇は無い。

たまにお祈りしたら「どこが駄目だったんですか!?
どうやったら良かったんですか! 教えてください!」って
食い下がってくるのがいて、いちおうユーザーでもある相手を
無視するわけにもな……と時間割いて適当に返答する場合はある。
310名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 16:54:38 ID:K/p0iOsM0
あとね。
>グッチャグッチャでも何でも良いから完成させてさ。

そもそもが「商品化に耐えうるレベル」の人間を採用している前提があるわけで
仮にもし、そのグッチャグッチャ状態のものを提出された場合、「修正すれば使える」と
継続して使う気があれば微に入り細に入りリテイクを出すけど「あー、無理だ」
と判断した場合、にっこり笑って規定の料金支払って、
まだ発注分が残っていたとしても「もう残りは結構です」と引き上げて
さっくり切って以降は仕事を二度と回さない。

だって自社の新人ならまだしも、忙しい時間割いて外注育てる筋合いなんか無いもの。
311名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 17:10:10 ID:FS3GtNHK0
>>308-310

まず、シナリオライターが何も書いてないって前提での話だよね?つまり
>「商品化に耐えうるレベル」の人間
じゃあなかったわけだ。という前提。

そして俺はシナリオライターがおかしいっていう話をしているだけど。
そうすっとさ、逃げだす前に、書いたもんを「これが精一杯でしたごめんなさい」って
持っていけよと思ったわけ。それが責任だろう?ってさ。

そうやればほんのちょっとした他人のアドバイスから何かひらめくかも知れないし、
会社の方だって早い段階で見切りつけたほうが良いじゃん。
というかお互いに良いじゃん。どうせ無理なら。
312名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 17:18:39 ID:K/p0iOsM0
言っていることは正しいが……

で?
313名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 17:23:55 ID:FS3GtNHK0
でって話を膨らませたのはあんたがたですがなw

でも業界はどんな考えなのかわかって良かったです。
どうもありがとう。

結局どこもかわらんね。甘い考えは通用しない。
314名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 17:25:28 ID:K/p0iOsM0
業界の考えかたって言っても
「使える奴が欲しい、使えない奴は要らない」

これがすべてだよね。
315名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 17:26:29 ID:ihm0ewB20
>>301
文章はなまじ誰にでも書けてしまうから、
文章書きに向かない人間が業界に憧れてライター志望になることが多々ある。

まず、10KB(5000字)の文章をコンスタントに書き続けられるか。
10KBの文章なんてライターでなくても書けるだろうが、
自分の好みとは違うお話を、
毎日、それを数ヶ月、数年続けるとなると一般人にはとても無理だ。
これができるのが、文章を書くことが好きで、普段から書いている人間。

次に、文章のセンスがあるかどうか。
よくあるのが、勘違いさんが難しい言葉を使って自分に文章センスがあると思ってしまうこと。
そういうのに限って、上に挙げた前提が達成できない。
業界内にも文章センスがある人間なんて多くはおらず、
文章センスがある本物の人は、変わった人が多い気がするけど、
短文見せられただけでも他とは違う物を感じたよ。

それでID:FS3GtNHK0の書き込みを見ただけの印象だと、不真面目で人間性に問題があるように感じた。
さらに職歴なし、バイトも転々だとしたら、たとえ潜在能力が秘められていたとしても、
採用するのはリスキーだと判断されるのではないだろうか?
316名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 17:29:50 ID:FS3GtNHK0
>>314
付きあってくれる人がいるうちに……

普通、応募の選考の問い合わせは対応しないでしょ?
それこそエロゲでも普通の出版社とかでもさ。

仮にですよ?仮にどっかの会社が
「うちはどこが悪いかアドバイスするからじゃんじゃん送ってきて!」
ってシナリオ募集したとして、どのくらいの応募がくるだろう?

いやツイッター小説とか見ててさ、
「このレベルのもんが毎日大量にくるなら俺でも泣くよなあ……」
って思ったから。ふと疑問になったの。
317名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 17:34:58 ID:qA1RS2zw0
どこが悪い〜 とかは、合否の時に教えてくれない?

「もうちょっとここをこうしたら良かった」とかさ。
某大手の時は添削シートがきたぜ。まあ、常時募集のところはどうなのか知らないけど。
318名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 17:36:54 ID:K/p0iOsM0
>普通、応募の選考の問い合わせは対応しないでしょ?
するよ。しないほうがおかしい。

なんとなく書き込みに違和感を感じると思ったら、
言葉の選び方がおかしい上に、思考が突然斜め方向に飛ぶんだね。
「話は変わるけど」って前置きもなしにこられたら誰でも戸惑うよ。
ちゃんと友達と会話してる?
会話のキャッチボールが出来ない人にはシナリオなんて書けないよ。

極稀に「ものすごく味がある文章を書くから、そんなの出来ていなくてもどうでも良い!」
というほどの熱烈なファンが付いてるライターさんもいるけどね。
319名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 17:37:35 ID:MlN9Hcik0
30代業界未経験職歴微妙から企画になれる?
320名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 17:43:19 ID:K/p0iOsM0
んでもって、ここは所詮「便所の落書き」ってことで、話半分に聞いておいたほうがいいよ。
こうやって答えているほうも「実はなんちゃって業界人」とか
「業界をちょっとかじった程度で、今は一般の職についています」ってのが
それっぽく答えているのかもしれないしw自分も含めてw

まともな業界人だったら2chに書き込みなんかしないだろうし、メーカーによっては
書き込みも閲覧も出来ないようにサーバーに制限掛けてるところもあるしねー。
321名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 17:47:47 ID:6sp0WLWtP
iPhone便利
322名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 17:51:50 ID:j0kT0WrZ0
今そんな制限かけてるとこあんの?
うちは新作発表したあとにスレ検索してまだ立ってなかったらスレ立てるくらいだが。
323名無しさん@初回限定:2010/05/27(木) 18:01:06 ID:qA1RS2zw0
閲覧はしてるぞ。なんだかんだ言って情報早いからな、2ちゃん。

重要な不具合とかあったら、すぐに対応できるし。
まあほとんどのどうでもいい評価はスルーだけどな。ゲームの評判を聞くのは、主にげっちゅとかのレビューサイト。
324名無しさん@初回限定:2010/05/28(金) 03:43:48 ID:oyHFMdUv0
てすと
325名無しさん@初回限定:2010/05/28(金) 04:00:26 ID:oyHFMdUv0
>320
言わんとしてる事はわかるけど、それは言いすぎ。
ここに来てる人のキャリアや技術はわからないとしても、
質問に親切心で答えてくれてる人を貶める言い方は気分悪いわ。
お前何様だよ。

>それっぽく答えているのかもしれないしw自分も含めてw
勝手に周りの人間を含めるなよ、見下される言われは
みんなないだろ。

318の
>>普通、応募の選考の問い合わせは対応しないでしょ?
>するよ。しないほうがおかしい。
これ、どれだけのサンプルがあっておかしいとまで言ってんの?
少なくても俺の経験では基本しないぞ。
言い切るだけの根拠を教えてくれ。

ちなみに俺の周りでは2ちゃんチェックしてるぞ。
多少偏るけどタイトル評価と要望がある程度集めれるからな。
他に専用の評価サイトがあるといっても、
業界関係者で2ちゃん使って情報収集しない人のが知らないんだが?
326名無しさん@初回限定:2010/05/28(金) 04:40:09 ID:pPGH2HQd0
一般企業だと選考に関する問い合わせには一切お答えできません、って明記してあるのが普通だけど
327名無しさん@初回限定:2010/05/28(金) 07:11:08 ID:lVgh7m1H0
絵師に外注って幾らくらいからが相場なんだろ?

商業ゲーで全く無名だが、pixivあたりでちょっと有名くらいな人って
幾らぐらいが適当ですか?
おしえて、業界人様。
328名無しさん@初回限定:2010/05/28(金) 07:19:05 ID:cOi5sIcF0
ピンキリ
329名無しさん@初回限定:2010/05/28(金) 13:26:40 ID:VH9uZFQpP
相場に合わせるなら同程度の画力や似た立ち位置(専業になる覚悟かとか)の人しか参考にならん
とりあえず必要な時間で単価を計るやりかたもある、工数計算 見積もり とかでくぐってみ
提示額が妥当かどうかは自分にとってどうかの話、相手の要求丸呑みする義務はない
330名無しさん@初回限定:2010/05/28(金) 15:58:22 ID:MX2VeA8s0
業界人がみんなこのスレの考えだとしたら、
エロゲが斜陽産業と呼ばれる理由もわかる気がする
331名無しさん@初回限定:2010/05/28(金) 16:19:08 ID:/cBC9K+s0
>業界人がみんなこのスレの考えだとしたら
そもそも何でそう考えるのかわかんね。2ch至上主義の方ですか?
つーか今は不況で右肩上がりの業界を探す方が難しいのに何言ってんだ?まだ平和ボケなのかと
332名無しさん@初回限定:2010/05/28(金) 16:47:56 ID:sxkqSZpw0
アニメーターをみると薄給といわれるエロゲ業界はまだ普通にみえる
333名無しさん@初回限定:2010/05/28(金) 18:01:35 ID:oyHFMdUv0
>327
絵師の作業がどこまでの事言ってるのか解らないけど、
無名ならイベント原画で1〜1.5万くらいじゃね?
全体の作業量にも左右されるから一概には言えないけど。

>330
>エロゲが斜陽産業と呼ばれる理由もわかる気がする
どの部分を指してるのか不明なんだが?
てか、業界規模もそこまで大きくないのに
冒険でもしろと言いたいのか?
334名無しさん@初回限定:2010/05/28(金) 20:00:54 ID:UQjW7J1K0
>>327
うちの会社はCG彩色までして1枚平均5万の予算。
原画だけだと背景込みで2万〜3万くらい。
335名無しさん@初回限定:2010/05/28(金) 20:27:06 ID:epdeQ8+h0
原画ってラフ?
336名無しさん@初回限定:2010/05/28(金) 20:35:52 ID:0rzQfgr+0
線画だよ。
337名無しさん@初回限定:2010/05/28(金) 22:44:25 ID:MrKkwkZi0
>>327
5000円〜
背景がまともに描けるなら1万〜
ある程度本数が見込めて背景できて1日あたり1.5〜2枚コンスタントに
上げてくれるなら2万〜
338名無しさん@初回限定:2010/05/28(金) 23:59:34 ID:7oGXf1Z90
>>327
知ってる限りでは、商業でイベント原画5000円が最安値。
この値段だと背景なしかも?
グロス発注で1枚単価ではもっと安いのがあった気もする。
通常では某所の情報だと8,000 〜 15,000円
立ち絵3,000 〜 10,000円
背景の場合は塗り込みで15,000 〜 50,000円
らしい。

商業とは言いがたいが、トミーウォーカーみたいのは、
1枚描いて、絵描きに入るギャラが2000円前後。
塗り込みでこの値段だからお小遣い稼ぎみたいなものか。

まあ、絵描きが受けてくれる値段かどうかが問題だから、ピンキリだな。
339名無しさん@初回限定:2010/05/29(土) 00:36:06 ID:2LXudfq00
エロゲは作るものではなくやるものだ。
どうしても作りたきゃ、一生遊んで暮らせる金をまず用立てろ。

人間として生きたければ、こんなモン作って生活費を得ようなんて考えちゃいけない。

そんな当たり前のことが、若いときは理解できなかったりするんだよなぁ。
340名無しさん@初回限定:2010/05/29(土) 01:12:55 ID:85qbQkcn0
そんな考えに至ることができればこんなところにはいないわな
341名無しさん@初回限定:2010/05/29(土) 02:52:52 ID:mYqlgovP0
>>339
人間として生きるって、充実した人生かどうかだろ?
やりたくもない仕事だが、それなりの給料だからゲーム買ってやるもよし、
やりたい仕事で給料少なくても充実してるからよし。
後者がいいから、この道を選んでるわけだろ。
(もちろん、やりたい仕事で給料多ければこれ以上ないことだが、大半の人は無理)
もうちょっと、視野を広く持ったほうがいいと思う。
342名無しさん@初回限定:2010/05/29(土) 09:03:46 ID:5lPxE9Ef0
ノベルの企画書って絵いる?
ぐぐって拾った画像や他社作品の画像でもいいの?
343名無しさん@初回限定:2010/05/29(土) 09:57:55 ID:9RpcQwtN0
>>342
企画書に絵を入れるかは任意。
ただし少なくともうちでは、応募作品に他人の画像を使っていたら選考以前にボツになる。
344名無しさん@初回限定:2010/05/29(土) 10:08:01 ID:85qbQkcn0
>>342
絵がないとうまく説明出来ないなら入れた方がいいけど必須じゃない。
特殊なシステムを使うとか言葉で説明しづらいフェチをテーマにするとか
絵が欲しい企画じゃない場合は無理に入れようとせずテキスト形式でも十分。
どちらかと言えばテキスト形式の方が多数派だし。
345名無しさん@初回限定:2010/05/29(土) 17:37:33 ID:5lPxE9Ef0
参考画像としてならいいよね?
エロゲやノベルじゃないゲームの企画経験はあるんだけど
エロゲの持ち込み企画書の書き方がよくわからんです
346名無しさん@初回限定:2010/05/29(土) 17:47:03 ID:Bt1x/TzY0
そんなのはここで聞いてわかることじゃないと思うぞ
文章だけで説明できる部分だけじゃないし

ゲーム企画経験者なら少なくともそのくらいことはわかりそうなもんだがな
347名無しさん@初回限定:2010/05/29(土) 17:51:53 ID:Bt1x/TzY0
ちょっと分かりにくいか。>>346

>エロゲの持ち込み企画書の書き方

って部分に対するレスな

こんなもんフォーマットなんてないんだから、そのくらい自分で考えろと
そういう試行錯誤もも選考基準になる
ここはお前を受かりやすくするためにナビする場所じゃないぞ?甘えるな
348名無しさん@初回限定:2010/05/29(土) 19:09:54 ID:QaTUlgEj0
企画持込を求めるとこって、
シナリオ重視の、しかも中堅以上のとこだよね。

他は応募短編で判断するとこが多いような。
まずはサブライター前提で募集してるとこから、実績作った方がいいんじゃない?
349名無しさん@初回限定:2010/05/29(土) 19:18:37 ID:VbuwUkgf0
>シナリオ重視の、しかも中堅以上のとこだよね。
こういうところほど実際はガチガチのスタッフでシステムを固めてるから
持込企画の入り込む余地なんてないけどな
表向きは広く募集してるように見えるけど
万が一入り込めても、何年かは下積み生活だろう。そのまま芽が出ない確率も高い

あんま夢見ずに、まだ小さくても若い会社を狙って応募した方がいい
350名無しさん@初回限定:2010/05/29(土) 20:39:47 ID:9RpcQwtN0
>>345
参考画像でも応募作品に他人の画像を使ってはダメ。
ちなみに、うちでは企画で入社するのが一番難しい。
ヒット作に関わった企画者かメインシナリオライターしか見たことがない。
351名無しさん@初回限定:2010/05/29(土) 21:01:01 ID:ljUFqlsY0
10年適当にやってると、何か企画ないですかって
お呼びがかかる事もあるよ。
まあ、もちろん弱小だけど別に払いは悪くない。
352名無しさん@初回限定:2010/05/29(土) 21:08:03 ID:du2DrhB50
>>350
企画採用が一番難しいのはお前んとこに限らずどこも一緒だっつーのw
つーかお前は自分んとこに固執しすぎ
誰もお前の会社がどこかもわからんのにそれだけ押し付けられてもという感じだろう
もっと業界ネットワークを広げて、視野を広げた方がいいぞ
お前のレスは人事でも熟練者でもなく、入ったばかりの新人にしか見えん

>>351
仮にもプロが10年の仕事を適当とか言っちゃいかんだろ
あと世話になってる会社を弱小というのも失礼。お前はその辺の常識が足りなすぎ
353名無しさん@初回限定:2010/05/29(土) 21:19:08 ID:WgydqG6p0
>>352
会社が特定できるような情報書いてるわけでもないし、いいじゃねーか
ホントに常識ない奴は特定されるような情報を平気で書く
354名無しさん@初回限定:2010/05/30(日) 09:10:36 ID:XiLOeKon0
>>350
うちは参考画像くらいなら許容範囲だけどなぁ。
どこからとってきたものかだけ書いといてくれれば特に問題視しない。
求人情報のところに「企画書の中で自分が作った画像は書いといて」みたいな事書いてるメーカーもあるしな。
355名無しさん@初回限定:2010/05/30(日) 09:27:57 ID:+MN2duqx0
引用元書いておかないとビスコッテのような事態に
356名無しさん@初回限定:2010/06/03(木) 00:06:19 ID:6qWbeDG50
企画の話題が続いてるみたいですし聞きたいんですが。
ワードやパワーポイントで企画書作ってる場合、
データで送るときは元ファイルの形式のまま送るべきですか?
それとも画像に直して送るべきですかね。
357名無しさん@初回限定:2010/06/03(木) 00:13:15 ID:lA5Nc2IN0
その辺会社によるから、直接訊いておいたほうがいいよ
358名無しさん@初回限定:2010/06/03(木) 00:44:10 ID:Tfs5ivNi0
画像はうざいんでやめましょう。PDF+元ファイルを zipが無難
359名無しさん@初回限定:2010/06/03(木) 01:16:23 ID:6qWbeDG50
>>357-358
ありがとうございます。参考にします
360名無しさん@初回限定:2010/06/05(土) 09:19:33 ID:jboTA1+I0
PCの調子が悪くてやむなくフリーメールで応募しようと
思ってるんですがそれってやっぱりダメなんですかね?
要項とみると不可と書いているところと特に何も記載されてない会社があるんですが……
361名無しさん@初回限定:2010/06/05(土) 09:32:45 ID:ujy9z/o10
どうしてもそれ以外使えないなら理由説明して言い訳くらいしとけば

ロクにPC扱えない人間だってのはバレちゃうけど
プログラマでもなければ他の能力が十分高ければ取り返せるでしょ
362名無しさん@初回限定:2010/06/05(土) 13:45:21 ID:N9KFMANo0
フラッシュメモリに入れれるメールソフトにして
一日一回15分ネットカフェでメールチェックするとか。
363名無しさん@初回限定:2010/06/05(土) 14:16:14 ID:F9n706Bz0
図書館行けよ。
364名無しさん@初回限定:2010/06/05(土) 14:34:54 ID:H/wx/UcR0
PCなおすのが先だろう。誰もそんな奴に仕事ふらないぞ
365名無しさん@初回限定:2010/06/05(土) 15:12:33 ID:HlL+vKdG0
>>364
的確すぎて感動した
366名無しさん@初回限定:2010/06/05(土) 18:01:17 ID:QBW64m5MO
フリーメールってアウトなんですか……?
今までずっとgmail使って応募してた……
367名無しさん@初回限定:2010/06/05(土) 18:09:49 ID:opXJZEYlP
gmailなんて全部スパム扱いにしてるから届いてすらいない。
368名無しさん@初回限定:2010/06/05(土) 18:35:43 ID:AHJlZrxy0
ホットメールじゃだめなのか
369名無しさん@初回限定:2010/06/06(日) 00:35:12 ID:ge0Yb2J80
そりゃフリーメールは信用低いだろ・・・
370名無しさん@初回限定:2010/06/06(日) 01:00:27 ID:LFRUdG8cP
100円〜でプロバのメアド作れる時代に気にしてもな
371名無しさん@初回限定:2010/06/07(月) 23:08:58 ID:agQ8b/BJ0
で、結局のところフリーメールってだめなんですか?
見ることすらされずにポイッて感じ?
でも題名に応募作品って書かれてたら見るくらいはしそうなものですが……
372名無しさん@初回限定:2010/06/07(月) 23:13:45 ID:giDbJaFT0
お前は企業にエントリーシートを送るとき、きちんとした連絡先を書かずに送るのか?
373名無しさん@初回限定:2010/06/07(月) 23:16:07 ID:psEXATqx0
まずそれをやったとき相手が自分をどう見るか考えよう

で、フリーメールで来るのはダメなのが多い
という経験則に基づいた先入観がメーカー側の人間にあるのは事実だよ
あ、あとメーカーによってはフリーメールは>>367なことも実際にあるからね

それを乗り越えるだけの自信があるならどうぞ
374名無しさん@初回限定:2010/06/07(月) 23:24:49 ID:B1Rx/AKt0
今時、偏見だと思うんだけどな
375名無しさん@初回限定:2010/06/07(月) 23:27:34 ID:giDbJaFT0
偏見だけど、フリーメールは住所不定の人間が送ってくるようなもんだからな。
376名無しさん@初回限定:2010/06/07(月) 23:28:32 ID:CmG8reDd0
予防線を張るに越したことはないんじゃない?
フリーメールを嫌がる人って少なからずいるよ。
偏見だとは思うけど俺もフリーメールで送られてくると
アマチュア気分が抜けてないんじゃないかって思うし。
377名無しさん@初回限定:2010/06/07(月) 23:38:59 ID:psEXATqx0
>>374
そうね、偏見かもね。でも就職を希望する人たちは
そういった偏見が実際に存在することくらい知っておいた方がいいと思うよ
378名無しさん@初回限定:2010/06/08(火) 11:35:28 ID:jy8clMDWO
ここを読んでPCにアドレスがある事を初めて知った俺って……
379名無しさん@初回限定:2010/06/08(火) 11:42:03 ID:6jQGHWNK0
馬鹿だね
380名無しさん@初回限定:2010/06/08(火) 12:18:55 ID:wpdqbq8R0
いいものが書けてたらそれくらいの不備どうってことない。
そんなことにこだわっていい人材逃すほうが会社にとって痛手。
同時に送られた来る履歴書に電話番号くらい書いてるんだからよければ向こうから
連絡来るよ。
381名無しさん@初回限定:2010/06/08(火) 12:48:25 ID:rVmFMQR00
まあでも同レベルのシナリオが何人か来たら
確実に切られるけどなw
382名無しさん@初回限定:2010/06/08(火) 13:33:48 ID:BQacgbcF0
そもそも上のレスで実力絶対主義みたいなこと言ってて
送り方に難があるからダメってのは矛盾してる気がする
383名無しさん@初回限定:2010/06/08(火) 13:59:19 ID:PYRXm5+10
現実は、その辺きっちりしてる人の方が
レベルが高いことが多いので、仮定としては微妙な話だったりする。

連絡先を告げた上で、フリーメールで恐縮ですがなどの断りを入れてたりね
384名無しさん@初回限定:2010/06/08(火) 22:19:12 ID:XQJ4QwrF0
文句なしで受かる実力を持ってつやつならこんなことで迷わないだろ。
「こいつ結構いいな面接するかな」って位の実力でも「うわこいつフリーメールかよないわー」ってなりえる。
少しでも採用されるように努力するのは当たり前だろ
・履歴書を手書きで書く
・フリーアドレスは避ける
・面接はスーツで行く
どれも確実に受かる実力があるやつならどうでもいいことだが
あくまでそれは確実に受かる実力がある奴の話だぞ
385名無しさん@初回限定:2010/06/08(火) 22:21:28 ID:2iHV4l7v0
面接はスーツって普通じゃね?
386名無しさん@初回限定:2010/06/08(火) 22:24:54 ID:2Pb+U0sF0
手書き>データってのはどうなんだろうなぁ
俺はあんまりそうは思わないけど
387名無しさん@初回限定:2010/06/08(火) 22:40:28 ID:kBe4/qVK0
世の中採用担当が君しかいないわけじゃないからね
履歴書出す側が気をつける必要がない、とはならないよ
388名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 01:59:19 ID:thAXgCHq0
いや、手書きかどうかのメリットデメリットはテンプレにあるじゃん
389名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 09:34:20 ID:5ji13mh80
会社によるので手書きなら安全っていう
390名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 12:11:13 ID:qfOgYpIf0
ライター希望のものですが採用レベルはどんなもんでしょうか?
ラノベでいうところの二次三次選考は当たり前のレベルなんですか?
それと採用するときに一番重視するところはどこですか?ストーリー?エロ?
質問ばかりですみません。誰か教えてください
391名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 12:38:42 ID:7zbrrgua0
会社によるとしか

あと、ラノベの二次三次ってまだ全然レベル高くないんじゃ
392名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 13:32:51 ID:zZ18eYFk0
>>390
テンポの良いテキストで萌えが書けるかどうか
応募先によるが、これを重視してるところが多いと思う
393名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 14:16:50 ID:qMrVG3Bo0
>>390
自分で考えろ。それも選考基準だ
何度落とされてもめげない気持ちが大事
こんなところに助けを求めて一発で採用されようなんて虫が良すぎる
業界に入る前に人に頼ってちゃ癖になるぞ。気をつけな
394名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 14:20:42 ID:r50tvejl0
採用関係とか関わってたのはだいぶ昔の話になるんでそこは最初に断っておくね
〜賞佳作とか奨励賞みたいなところまで行った人はそれなりに使える率高かった
それ以下はあってもなくても一緒とい印象

重視する部分は会社によって違うんじゃないかな
今の傾向なら、萌え、面白い掛け合い、エロあたりのレベルが高ければ武器にはなると思うよ
とくにエロは書けて邪魔になることは絶対無いんじゃないかと
あと、誰が見ても天才だと思うくらいのレベルでない限り
人間性とか常識とか責任感とか社会人としてやっていけそうかあたりも結構大事

燃えとかシリアス路線はよほど会社のカラーに合ってないと評価は不利かもね
ストーリーはサンプルテキスト程度の文章量だとわからない部分もあるし
読みやすいとかテンポいいとかそういうのはむしろ最低条件の話に近いんじゃないかな

一度潜り込んでしまうか、ある程度実績がある人なら
上記の条件なんかより締め切り守ってコンスタントに書けることのほうが圧倒的に重視される
あと>>393みたいな面倒な人もやっぱりいるんで、精神的に安定してることは自分のためにも大事だよ
395名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 14:31:52 ID:qMrVG3Bo0
無理にオチに使うな。性格の悪さがにじみ出てんぞ
事細かに説明してる俺カッコイーってか
どうせ実力なけりゃ落とすのは一緒だろ
こんなところでアドバイスを気取った知識自慢したところで何の役にも立たん
それにお前は採用担当ではないだろ。字面ですぐわかるわ
396名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 14:33:20 ID:qMrVG3Bo0
ああ、最初に採用ではないと断ってたか。スマン
長文だから見逃してたわ
397名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 14:46:03 ID:r50tvejl0
いえいえ、どういたしまして

まあこのようにロクに人の話聞かず独り合点した上に周囲に噛みつくタイプは
多少実力合っても敬遠されることが多いので>>390さんも気をつけて
398名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 14:49:50 ID:7zbrrgua0
以下泥仕合禁止で
399名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 14:58:47 ID:qMrVG3Bo0
いえいえ現役で採用担当なのでちゃんと実力は判断できますよ
そもそも2chのレスでの態度がそのままリアルにはならんぞ
まぁ古いタイプの人間みたいなのでネット慣れしてないんだろうが
ま、歳だけ食って頭はずいぶんとお子様のようだからどうでもいいわw
400名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 15:16:07 ID:5k79osRp0
19歳外注経験アリ。サンプルもそこそこって人間は採用されやすいですか?

会社によるのはわかりますが、気になって。
401名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 15:27:42 ID:r50tvejl0
その情報だけでは、腕と実績次第としか誰も答えられないと思うよ
402名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 15:37:51 ID:rKH6gRQf0
>>400
外注として何度も同じ会社から仕事が貰えてるなら、
腕がいい証拠だし採用されると思う。
403名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 16:12:35 ID:MrH3qfzL0
営業・広報志望なんだが簿記検定とか持ってたほうがいいのかな
404名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 21:21:55 ID:vfMN1yKB0
募集してるところすらほぼない職種だから確かなことは言えないが
まず必要でないと思う。営業、広報に簿記って関係あるのか?
405名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 21:28:15 ID:w7GfV5k30
>>404
適当にググってたら営業でも簿記は役に立つってあったからさ

でも募集ないのは厳しいな…
406名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 21:42:27 ID:vfMN1yKB0
新しく取るつもりなら別にいらないんじゃない?すでに持ってるならアピールするなとはいわん。
募集してるところ探せば1.2件あったし頑張ればいいじゃん
407名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 22:03:10 ID:w7GfV5k30
>>406
サンクス。
まだがんばってみるよ
408名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 23:32:43 ID:UehLZbYhP
営業って社長がやるもんじゃねぇのか
409名無しさん@初回限定:2010/06/09(水) 23:35:53 ID:5k79osRp0
なに言ってんだお前
410名無しさん@初回限定:2010/06/10(木) 00:07:37 ID:G5+03VzZ0
どうした19歳
411名無しさん@初回限定:2010/06/10(木) 00:27:34 ID:Kj6Ds4gl0
調子乗ってすみませんでした。
412名無しさん@初回限定:2010/06/10(木) 03:58:00 ID:q60w5E2B0
中小のエロゲ会社なら営業というか外回りは偉い人がやってる印象がある。
業界飲みに混ざったりイベントで名刺配ったりすると貰ったのが代表取締り役なんてのが結構。
というか、営業広報に回す人が居ないんだろうね。

俺はコンシューマの営業だけど簿記は全く必要ございません。
必要なのはマメな気配りと人付き合いを疎まない精神と自分の腐れアイディアを恥じない心とワードエクセルパワーポイントの能力くらいです。
あと動画編集できたり字コンテさっと作れたり契約書のフォーマット作れたりすると多分相当重宝されます。
413名無しさん@初回限定:2010/06/10(木) 15:18:49 ID:ALEA6N2I0
オレの知り合いが勤めている上場企業では営業でも簿記が必要みたいだったよ
何でも営業が見積もりを提示する際に
・工数
・人件費
・部材費
を積算して見積もり額を算出するんだと
完全請負のソフトウェア開発企業だったから宣伝費は折り込んでいるのかは知らん
上記の積算内容をプロマネ等に見せて黒字でOKがでれば提示し
後は見積もり工数で上げるのはプロマネの仕事になるらしい
営業は毎月の費用消化を管理会計として見ていて必要な対応をするんだと

オレのとこみたいな零細エロゲ屋には無縁な世界だぁな
414名無しさん@初回限定:2010/06/13(日) 06:14:15 ID:bzdXwH6K0
デベロッパだとそうなるかもしれんね。
パブリッシャならソフト作る上で必要となる見積もりは基本的にプランナー、ディレクターの仕事だから営業ではやらないと思う。
工数表とかの計算はその辺の人じゃないと出来ないからね。
営業で行うとしたら、副資材販促物グッズ宣伝費らへんの見積もりだけど、これは自分達で数字出せないから外から貰ったのを流すしかないし、
基本的に仕事を外部から請けおってくるってことが無いから簿記はほとんど使わないと思う。(当然できるにこしたことはない)

デベロッパとかデバッグ会社の営業だとクライアントの提案にこっちで見積もりだして数字をクライアントに持っていく必要があるからそういった計算に慣れておいた方がいいのかもしれない。
ただ、そういう会社って外回ってるのが基本的にプロデューサーだったりデバッグチーフだったりするような気がしないでもない。
415名無しさん@初回限定:2010/06/14(月) 00:41:18 ID:Qa7WP93R0
名の売れまくる売れっ子エロゲンガーや小説出しても売れちゃうレベルのライター。
業界標準レベルのものまで作っちゃうような腕利きプログラマー。

その辺はいいんだろうけど、それ以外の業界人って数年後とか十数年後どうなるんだろ。
マジ知りたい。
俺が知らないだけで特殊技能や人脈を活かしてむしろいい暮らしできたりするのかな。
それともバイトで食いつないだり生活保護しか道がないのかな。
416名無しさん@初回限定:2010/06/14(月) 05:37:00 ID:+BcYBoG+0
エロゲとは違うけど漫画家のアシスタントで漫画家としては芽が出なかった人で
今は専門学校の講師やってる人を知ってるし、全然名前を見なくなった漫画家で
コミケで本出して生きてるのを見かけたりして、案外みんなしぶとくやってるもんだよ。
廃業してる人もそれ以上に多いんだろうけどさ。
417名無しさん@初回限定:2010/06/15(火) 11:46:51 ID:2CBz866x0
あんまり先のことは考えてない(考えたくない)人が多いと思う
418名無しさん@初回限定:2010/06/15(火) 13:20:06 ID:wbFdESGC0
ゲームのシナリオ書く場合って、やっぱmicrosoft office wordじゃダメだよね?
オススメのシナリオ作成ソフトってある?
419名無しさん@初回限定:2010/06/15(火) 15:01:36 ID:zy80j5xa0
ワードでシナリオ書かないと駄目だったのか。
これは大変だ
420名無しさん@初回限定:2010/06/15(火) 15:21:21 ID:2CBz866x0
今時Wordで書くのは常識だろ
421名無しさん@初回限定:2010/06/15(火) 16:22:23 ID:h2py+bvK0
Wordとか読みづらいから使わんでいいわ
テキスト見るだけなんだから、ツールはWZでも秀丸でもいいよ
422名無しさん@初回限定:2010/06/15(火) 16:54:46 ID:RNhokgxf0
文字の大きさとか色とかに拘られても困るしな
セリフでそういった表現をする時は隅っこに注釈でも書いてくれればいいし
極端な話、メモ帳でも構わない
423名無しさん@初回限定:2010/06/15(火) 17:58:27 ID:wbFdESGC0
おろ。ワードで良いのか。
ゲームのシナリオって書いた事ないから思った以上に悪戦苦闘中。
やっぱこれって登場ヒロイン分のシナリオを用意しなきゃならないのかな。
正直、一人分で精一杯なんだが・・・
424名無しさん@初回限定:2010/06/15(火) 18:16:31 ID:h2py+bvK0
Wordはやめとけって言ってるんだが。人の話聞いてんのかw
そもそもWordでシナリオ書く現役ライターなどほとんどおらんぞ

つーか、お前の「エロゲシナリオ悪戦苦闘日記」はいらないから
ツイッターでもmixiでもBlogでもいいからそっちで個人的にやれ
ここは馴れ合いをする場所ではない
425名無しさん@初回限定:2010/06/15(火) 18:18:52 ID:2CBz866x0
ネタかと思った
426名無しさん@初回限定:2010/06/15(火) 18:44:07 ID:Euvc/D5M0
ネタだろ。
マジ話だと、何で書いてもいいけど
特別な指示が無い限り提出はテキストファイルな。
427名無しさん@初回限定:2010/06/15(火) 23:30:31 ID:Wqgz4xCs0
ワードで書いて容量ごまかしたりして
428名無しさん@初回限定:2010/06/17(木) 02:56:14 ID:+Dkf+dQw0
新卒可のメーカーに新卒で応募する場合、
どの位の時期に応募するのが一般的でしょうか?
429名無しさん@初回限定:2010/06/17(木) 19:49:48 ID:r3XoWCZk0
メーカーが儲かってる時
430名無しさん@初回限定:2010/06/17(木) 22:02:29 ID:9CkFs+ka0
新卒採用って銘打って募集してるところって殆どないと思うんだが。
新卒で応募って考えるより未経験者で応募って考えた方がいいよ。
新卒カードも有効な業界じゃないし
431名無しさん@初回限定:2010/06/17(木) 22:05:23 ID:j/IWaTCJ0
有効ってか、無意味だよな。実力ありきだし。
432名無しさん@初回限定:2010/06/17(木) 22:16:29 ID:SPY6UCBA0
別に新卒が欲しいわけじゃないからな
若くぴちぴちして且つ実力ある/将来有望なのがほしいだけ

しかし背景描けないCG応募のなんと多い事か…
433名無しさん@初回限定:2010/06/17(木) 22:20:27 ID:2RgHq62zi
今の時期から働けるなら今から応募すればいいし
卒業後に働きたいなら卒業後しかはたらけませんっていうか
2月から応募すればいいんじゃね
434名無しさん@初回限定:2010/06/17(木) 22:32:41 ID:j/IWaTCJ0
CGっていやあ、keyがCGスタッフ募集してたな。
435名無しさん@初回限定:2010/06/18(金) 00:06:25 ID:ruWcRPLw0
実際keyというよりVAの中心部で使いまわされそうな未来しか見えない
クドじゃないほうの新作見ると敷居高そうだな〜とは思う
436名無しさん@初回限定:2010/06/18(金) 01:35:52 ID:tDxhXgd20
お前が原画家に転職すればいいだろ
文句を言う前に、まず自分の実力を示せ
437名無しさん@初回限定:2010/06/18(金) 01:36:28 ID:ruWcRPLw0
誰と戦ってるの?
438428:2010/06/18(金) 01:38:21 ID:p9Ferxih0
>>430 >>433
新卒採用というか
未経験者・新卒可と表記してあるメーカーを考えていました。
わざわざ新卒可と表記するなら、応募から入社(卒業後)まで期間が空いてしまっても
融通を効かせてくれるのかなと思ったんですが
そういう訳でも無さそうですね。
とりあえず、2月辺りを想定して
今のうちから出来るだけスキルをあげておこうと思います。

他の答えてくださった方もありがとうございました。
439名無しさん@初回限定:2010/06/22(火) 19:33:42 ID:rEaVvqX70
神プログラマーさんイリュージョンに行ってあげて
すくぅ〜るメイト2を軽くしてあげて下さい
440名無しさん@初回限定:2010/06/23(水) 18:46:30 ID:pm94+O/x0
線画(差分込み)まで何日くらいで描ければおk?
441名無しさん@初回限定:2010/06/26(土) 08:54:50 ID:u+i+/wXo0
一流企業は会社の構造で儲け、
二流企業は人材の才能で儲け、
三流企業は従業員の努力で成り立ち、
四流企業は従業員の血と汗を吸い取ってる

ってTVでいってる。
442名無しさん@初回限定:2010/06/27(日) 20:19:28 ID:TBew8YGW0
テレビばっか見てるとろくな大人にならないよ!
443名無しさん@初回限定:2010/06/28(月) 14:52:57 ID:nvdlNfVI0
>>440
差分量にもよるが、差分込み背景込みで8時間で1枚
早い人だと2-3枚上げるぞ
444名無しさん@初回限定:2010/06/28(月) 23:59:29 ID:0Pf3r+Pd0
まあ大体無名やランクの低い原画家は一枚8k〜10kあたりって言うしな
時給に換算すりゃ一日一枚やらないと食ってけないだろ
445名無しさん@初回限定:2010/06/29(火) 09:33:57 ID:1f1M9ocH0
うちは週休二日だから一日一枚上げてもらってるな
月20枚で5ヶ月、立ち絵と初期のデザイン決め等で大体7ヶ月で原画作業終わりだな
手が遅い人間はよほど人気があり本数が見込める人以外は使いたくない
446名無しさん@初回限定:2010/06/29(火) 13:11:46 ID:c3GT40Jv0
そういう時の場合に複数原画
昔に比べて最近は複数原画が当たり前のように増えてきたよな
全キャラ全部違う原画とか
447名無しさん@初回限定:2010/06/29(火) 13:52:29 ID:zekdIlDDP
昔漫画描いてた経験のある人は早いよな
448名無しさん@初回限定:2010/06/29(火) 18:20:05 ID:A3dAD4dk0
背景も描けるしな

床や天井だけの線3本すらまともに引けない原画とかざらに居るし
449名無しさん@初回限定:2010/06/29(火) 18:42:53 ID:Nptcvoab0
あるある
絵描く仕事のくせにちょっとした小道津ひとつ頼んだだけで
描けないっつーて逃げる奴なんなの
都庁描けなんて言ってないのに
450名無しさん@初回限定:2010/06/30(水) 12:20:37 ID:A1fxoqR/0
アニメータあがりも人間的に終わってる人が多いけど
ちゃんと描けるし早いよな

一番キツイのが同人上がりだな…
背景描けません
パースってなんですか?
このポーズは描けません
コミケの原稿書いてました
急に音信不通

5人中3人がこんな感じだった・・・こんなの連れてくるなよ・・・
451名無しさん@初回限定:2010/06/30(水) 13:29:45 ID:El2TqCqI0
コミケ優先したくなる気持ちも分かるがな…
原画に呼ばれるレベルなら一回のコミケで大金入るし
同人でのファンを抱えてる分、新刊落とせないっていうしなあ
452名無しさん@初回限定:2010/06/30(水) 13:38:40 ID:v6ahfBf70
別にコミケ優先にするのは構わない
でも黙って音信不通になるのだけはやめてくれ・・・
453名無しさん@初回限定:2010/06/30(水) 16:31:43 ID:KwAqb0Kc0
コミケを「優先」させるのはダメだろ
請けた仕事はしっかりやる、その上で同人もしっかりやる
両立出来ないようなら仕事は請けるべきではない

ってのが常識だと思うが
454名無しさん@初回限定:2010/06/30(水) 16:50:41 ID:GvCYwK1P0
>>443 >>445
返事がつくと思ってなかった。
ありがとうございます。
455名無しさん@初回限定:2010/06/30(水) 23:57:34 ID:Z2qZMxRg0
そこは安値でこき使っているという負い目がメーカー側にあるから
強くは出られないんだろうな
456名無しさん@初回限定:2010/07/01(木) 04:19:04 ID:KmOZxotQ0
知り合いが頼まれた外注の原画が背景と差分を足しまくってやっと8k〜10kだった
ラフの提出もあるから正直1日に2枚は描けないと生活できんよな
かといってそうそうスムーズに2枚ずつ発注来るわけもないし
発注が数日止まることもあるし
そういうところは原画に強く出れないのも分かる
457名無しさん@初回限定:2010/07/01(木) 12:11:16 ID:azdbDD6AP
>スムーズに2枚ずつ発注来るわけもないし
え?コンテが決まったら数十枚確定じゃね?
どういう発注なんだそれ
あとから追加追加で予定より枚数や差分が
大幅に増えてきたら、その分の追加料金とかいつ交渉すんの
458名無しさん@初回限定:2010/07/01(木) 12:54:55 ID:v73lX/vw0
ああごめん発注方法については知り合いにそこまで詳しく聞けなくて
自分はグラフィッカーの方だから似た様な発注だと思って想像でかいてた
459名無しさん@初回限定:2010/07/01(木) 21:01:28 ID:5avXlXlh0
>>456
何その安さ……
460名無しさん@初回限定:2010/07/01(木) 22:25:15 ID:s3gXI7C80
その辺の同人と勘違いしてんじゃねーの。
ギャラの決め方も発注方法もおかしすぎる。
461名無しさん@初回限定:2010/07/02(金) 22:46:46 ID:3umZBfFs0
ついでだから聞きたいんですが原画は最初に一括で「これだけよろしく」
って感じに発注来るんでしょうか?
それで追加分があれば別料金もしくは同じ値段で受けるって流れですか?
462名無しさん@初回限定:2010/07/03(土) 00:16:12 ID:LZKg+5bt0
契約形態にもよるが、うちがよくやるのを例に上げると

イベント原画80カット、SD20カット(各差分込み)
販促用テレカ(8-10カット)
雑誌用書き下ろし(6カット)
パッケ
立ち絵(メイン5人×3素体、服装は2-3種、表情は各素体9パターン、サブキャラ2人×2素体、服装は2種、表情5パータン)

大体こんな感じです、進行状況や雑誌などのからみで2-3カットぐらい前後します。
原画1枚1枚で値段つけるのは面倒なのでこれ一纏めでXXX万円でどうですか?

って感じで話をするよ。


463名無しさん@初回限定:2010/07/03(土) 03:50:38 ID:7XRQZ/j80
SD使うとこはどこも素晴らしいです
464名無しさん@初回限定:2010/07/03(土) 16:31:48 ID:GMCb893j0
あとは金持ちかな。
465名無しさん@初回限定:2010/07/12(月) 22:24:25 ID:6Mf7Vw/s0
シナリオライター志望です

エロシーンってだいたい何kくらいが一般的? あるいは目安とか個人的にありますか?
自分では10k〜15kくらいが丁度いいんですけど……。25kって多いですよね
あと、募集要項で実力が分かるもで小説を送ろうと思うんですけど、
どれくらいの長さのがいいのでしょうか?
466名無しさん@初回限定:2010/07/13(火) 00:03:00 ID:il8qfWJu0
>>465
1シーンでCG何枚使うとか、ジャンルはなにかでまるっきり変わってくるけど
エロシーンは20k前後が多いんじゃないかな

あと応募要項にテキストサイズが書かれてなければ大体30k、多くても50kまでくらいが一般だと思う
できれば小説じゃなくて、シナリオ形式で送ろう
467名無しさん@初回限定:2010/07/13(火) 00:05:14 ID:CtONkM5l0
上のほうでもちょろっと出てたけど、テキストの長さは50KB〜100KBくらいでいいのかな?

たまに30KB前後とかあるけど、たいていは容量指定なしの短編だよね。>シナリオ。
468名無しさん@初回限定:2010/07/13(火) 00:06:10 ID:CtONkM5l0
おっと、タッチの差だったか。

>>466

ということは、始まって即効Hシーン突入なわけか。
469名無しさん@初回限定:2010/07/13(火) 01:38:49 ID:il8qfWJu0
いや、エロシーンはエロシーンで別ファイルにしたとき
単一ファイルでまとめるなら50k〜くらいで良いんじゃない?
あまり長すぎても読んで貰えないから注意してね
470名無しさん@初回限定:2010/07/13(火) 11:52:04 ID:pzjG7b9G0
>>466 >>467 >>468 >>469
ありがとうございます。
エロシーン込みで50kくらいでやってみます。
あと、シナリオ形式で送ることにします。

小説よりもシナリオのほうが印象はいいのかな?

471名無しさん@初回限定:2010/07/13(火) 12:12:55 ID:CtONkM5l0
そりゃシナリオ形式のがいいでしょ。小説とシナリオって違うからねえやっぱり。
472名無しさん@初回限定:2010/07/20(火) 00:00:42 ID:TEjdKiVB0
現在他所の業界で就職しているけど、
CGに興味がありやってみたいと思います。
まず何から始めたら良いでしょうか。
学校に行くべき?
473名無しさん@初回限定:2010/07/20(火) 00:01:39 ID:lFHSMtDB0
自分に向いてるかどうかでしょ
474名無しさん@初回限定:2010/07/20(火) 12:26:26 ID:O/K3KT0d0
何歳だよ
現在働いてて今から学校通うって
卒業する頃には未経験が許されない年かもしれないぞ
475名無しさん@初回限定:2010/07/20(火) 12:42:44 ID:a+PdBL2U0
歳は関係ないだろ
476名無しさん@初回限定:2010/07/20(火) 14:17:12 ID:tVD2IGkB0
薄給だからいつでも人手不足ではあるけど
477名無しさん@初回限定:2010/07/20(火) 16:36:45 ID:O/K3KT0d0
>>475
ハードルの問題だよ。
例えば22歳の新卒でそこそこ実力があれば教育も考えて採用するって可能性もあるだろう。
でも同じ条件で30超の年齢なら教育してやろうとは思いづらいだろ。
もちろん問答無用で採用してもらえる実力なら年齢関係なしだがな。
478名無しさん@初回限定:2010/07/20(火) 21:21:47 ID:a+PdBL2U0
てか、今低迷しまくってるからな。
マジで売り上げ悪いから、若手も簡単には入れんくらいか。

外注でいいなら、むしろ外注のが儲かる
479名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 00:57:03 ID:jVQhlSoV0
>>474
20台半ばです。
学校に仕事を辞めるほどの価値があるのかどうか……

>>478
実は害虫狙いです。儲かる儲からないの部分では考えていません。

480名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 01:19:11 ID:dENwZvbk0
学校じゃ基礎力しかつかん。何年通ったところでプロの外注にはなれんよ。
せめて仕事は続けたまま、夜間なり土日スクールにしとけ。
んでどっかのメーカー受けりゃいい。
一年くらい通って採用レベルに達しないなら才能ないから諦めるべし。
481名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 02:07:36 ID:eAm/aIgw0
エロ重視の絵なら、DLSITEでCG集出せば、
イヤでもダウンロード数で、戦闘力おせーてもらえるよ………。
482名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 09:00:42 ID:0plzz7DZ0
学校なんてモチベ維持と人脈のために存在するようなもの、専門学校で教えてもらえることだけで仕事なんか出来るわけない
ましてやこの業界育ててもらえるわけじゃないし
483名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 14:49:52 ID:eRMLtZ710
>>479
悪いことは言わんから今の仕事を続けた方がいい
専学なんて20代前半で卒業してないときつい。周りも若い奴ばかりだぞ
そもそも外注フリーでCGなんて、今は経験者でも仕事を見つけるのが難しい状態だ
どんどんエロゲ会社が潰れて行ってるしな

再就職するより狭き門だし、時間もかかるだろうから、趣味に留めておくべき
pixivでもやって、もしプロから声がかかるようだったら、それから改めて考えてみてもいいんじゃね?
484名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 16:09:12 ID:D05e7g8lO
>>479
原画志望ならあきらめろ
塗り志望なら専学行かないでフォトショ買ってイラストサイトで勉強した方が早い
485名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 19:08:38 ID:iOkbUNOUO
エロゲはやった事も見た事もない、ゲーム会社に就職したい専門学生なんだが(イラスト選考)
一般的なゲームの会社は敷居が高そうだからエロゲー会社でいいかなって考えるのは
やっぱりアウトなんだろうか…
そんな事でいえないし、エロゲ知識ないまま面接するのは厳しいかな?


486名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 19:11:05 ID:eAm/aIgw0
いやどだろ、PIXIVの専門生の人とかで、スカウトしたい人とかフツーにいるし。

ただまあうん、コンシューマは外注描きを使うことが多いとか………だっけ、偉い人たち??
487名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 19:15:40 ID:dENwZvbk0
>>485
数時間でクリアできるんだから
面接する会社のゲーム一本くらいやっとけよw

入社動機なんてどうでもいいけど
一般常識として受ける会社の下調べくらいするだろ普通w
488名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 19:21:43 ID:iOkbUNOUO
>>487
そりゃそうなんだけど。
学費で借金まみれで親からお金借りて学校いかせてもらってる身で
バイト探したいんだが、できれば絵関係のバイトがしたいんだ
親にエロゲ買うからお金貸してなんて言えない
489名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 19:42:14 ID:dENwZvbk0
古いのなら中古で千円も出しゃ買えるだろ
せめて体験版でいいからやっとけ

と思ったけど、親の迷惑考えるくらいならこんな業界来るなw
他に真っ当に稼げる職探せよw
490名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 20:13:42 ID:UdOro22P0
そもそも画力に関しては、エロゲはあんまり妥協出来る世界ではないと思う。
491名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 20:14:12 ID:eAm/aIgw0
>>488
エロ絵に自信があるなら、DLSITEでCG集やゲーム売るといいよ。
ないならいきなり商業は無理だから、同人のグラフィッカー募集に参加するとか。
(基本、メチャ単価安い)


まああれだ、普通にバイトした方がいいかも。
本屋とか、新聞とか郵便の配達員とか。

本屋は2次絵だけじゃなくて、色んな業界のデザインやセンスと出会えるし。
配達員とかは町並みとか眺められるから、背景デザインのネタ出しになるとおも。
492名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 20:29:42 ID:zpMBBDyI0
「ラノベライターになりたいけど、デビューが難しそうだから
とりあえずエロゲシナリオ書く」って言ってるやつと同じだね。

仕事舐めんな。
493名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 21:49:45 ID:J3FZp+Y+0
♪何処を受けても受からない〜(受からない〜)
494名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 22:15:57 ID:24KL6bhu0
>>492

ラノベも書きたいけど、エロゲでしか表現できないこともある。だから二足のわらじを履くんだって人はどうなの。俺のことだけど。

とにかく書く仕事がしたい。
495名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 22:20:59 ID:zpMBBDyI0
>>494
それは全然違うんじゃ?
両方やりたい!ってスタンスなんでしょ。
496名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 22:27:58 ID:eRMLtZ710
最初から二兎を追うんじゃなくて、どっちかに集中して目指した方がいいよ
やる前からそんな大風呂敷を広げるようなやり方は、初心者が失敗するよくある例だ
とにかくどっちかに飛び込んでから考えるのでも遅くはない
才能ありゃ、おのずとやりたい仕事が舞い込んでくるものだ。ある程度時間はかかるけどな

俺だって新人の頃はCGで入って、将来はずっと絵描き方面でやりたいと思ってたけど
今じゃライン全体を管理するディレクターやってるしな。未来のことなんて誰にもわからない
497名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 22:36:03 ID:24KL6bhu0
なるほど。どっちかに集中して、か。
じゃあライターとして頑張るかなって思うけど、外注として採用されたところから、なかなか仕事の話がこないw

他社に応募するに出来ない状況だぜ。
498名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 22:44:26 ID:J3FZp+Y+0
採用されるだけいいじゃん
軽く二ケタ受けて全然受からん
499名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 22:45:22 ID:zpMBBDyI0
それもう諦めろよw
500名無しさん@初回限定:2010/07/21(水) 22:47:00 ID:J3FZp+Y+0
諦めるとかそういうアレじゃないんだよね
501名無しさん@初回限定:2010/07/22(木) 00:41:50 ID:10+5lHFK0
それは業種はなに?
502名無しさん@初回限定:2010/07/22(木) 06:28:50 ID:fNG0gr+z0
プロのサッカー選手になりたいんですが、どうしたらいいでしょうか?
503名無しさん@初回限定:2010/07/22(木) 06:58:52 ID:t/3NyKq30
天与の才もって生まれてきて幼少時から反復訓練継続して
若年のうちにクラブチームで実績上げてプロ契約してもらうといいんじゃないかな
504名無しさん@初回限定:2010/07/22(木) 09:51:32 ID:HWr0GUol0
そう考えるとこの業界目指す奴って大体目指す年齢遅すぎだな
505名無しさん@初回限定:2010/07/22(木) 09:59:44 ID:vgpyOxhZ0
18歳の私は最強ってことか
506名無しさん@初回限定:2010/07/22(木) 16:24:10 ID:+KZlHuvy0
逆にシナリオなんかは性格だいぶ違うよな。
人生経験と、論理性重視っていうか、後天的な部分が強い。

むしろ小さい頃から文芸に親しんでたタイプや、
作文を褒められた優等生タイプとかは、むしろ向いてないっていうか・・・。
テンプレ的な文章しか書けなくて、面白みに欠けたりする。

あらゆる雑学や経験を直接仕事へ活かせる点が、
だいぶ他と異なる性質を持たせてるんじゃないかと、うん。スレ違いだ。
507名無しさん@初回限定:2010/07/22(木) 17:50:12 ID:M1gcX6Mq0
誰も聞いてないのにそういうことを語りだすのは自分擁護にしか聞こえないんだけどな
ま、俺もスレ違いだ
508名無しさん@初回限定:2010/07/22(木) 17:51:44 ID:H7T9F3eo0
むしろむしろ針のムシロ
509名無しさん@初回限定:2010/07/22(木) 19:53:58 ID:CS9J5tEW0
>>504
子供の頃から目指してたらいやだろww
510名無しさん@初回限定:2010/07/22(木) 19:59:06 ID:H7T9F3eo0
中一かそのぐらいの頃に、日経PCの付録CDでエロゲーの音楽に触れたのが初めてだった
511名無しさん@初回限定:2010/08/04(水) 21:50:57 ID:vv5d45Nh0
急募ってあるのに
人余ってるから要らないって言われるってことは
おれは箸にも棒にもかからないカスってことなのか(´・ω・`)
512名無しさん@初回限定:2010/08/04(水) 21:54:06 ID:ewf/2dvH0
未経験30代前半ですがプランナーとして雇ってくれますか?
企画書仕様書発注書は書けます。
513名無しさん@初回限定:2010/08/04(水) 22:07:45 ID:ispNsx2N0
結論から言えば無理
エロゲに限らずだけど未経験の新人に企画なんか任せる会社はない
基本は他の技能があって(CGなりシナリオなり)何年か実務経験を経たのちに
初めてチャンスが生まれるものだ
その間に作業をこなすだけでなく、中の人間の信頼を得たり、外注との人脈を作っておく必要がある

企画書仕様書発注書なんてものは
高校卒業したばかりの人間でも教えれば書けるんよ
使えないけどね。もちろんお前さんのも
実務経験や人脈を持ってない、しかも進行スケジュールも予算も理解してない企画書になんて何の価値もないよ

そんな歳まで夢見てないで現実を見なさい
本気でやる気があるならもっと早い時期に動いてるはずだよ。舐めんな
514名無しさん@初回限定:2010/08/04(水) 22:11:38 ID:sro0GsGH0
18歳になると同時に動き始めてる俺はやる気があると認めてくれるのだろうか。
515名無しさん@初回限定:2010/08/04(水) 22:28:15 ID:ewf/2dvH0
二十代半ばに三年ほど他ゲーム業界で企画の経験と
その後、同人ゲームを二年ほど経験があります。
見習いからでも無理でしょうか?
516名無しさん@初回限定:2010/08/05(木) 00:14:36 ID:3VTzIJIF0
その実績で自ずと判断出来そうなことをここで聞いても仕方なかんべー
517名無しさん@初回限定:2010/08/05(木) 10:53:20 ID:P+06W9yK0
>>515
正直、「大ヒットエロゲのプランナー」くらいの肩書きがないと就職は難しいと思う。
それでもプランナーを目指したいなら、
同人エロゲを作ってチームごとエロゲ会社の傘下に入っては?
518名無しさん@初回限定:2010/08/05(木) 11:13:40 ID:V/Uy9rZK0
同人ゲーは完全オリジナル作品を1から10まで自分ひとりで作った
とかいうんじゃなかったら実績にはできないんじゃない?
(原画、PG、声優、大プロット以外のテキストライティングを外注に発注してやってもらうのはあり。
それって結局プロデューサー・ディレクター経験扱いになるだろうし。
でもその人たちに友人的立場から意見貰って手伝われたら無意味)
517が言うみたいにチームごと傘下に入るなら別だろうけど

実際にどこだったかメーカーの募集要項見たら「同人は経験実績とは認められません」って注意書きがあったし
519名無しさん@初回限定:2010/08/05(木) 12:17:17 ID:8scZeL4u0
>>511
急募っていうのは即戦力で使える人を募集って意味で捉えたほうがいいかも。
その会社以外にも募集してるところはたくさんあるんだし、
今回だめだったからって凹んでいないでどんどん応募しようぜ!
520名無しさん@初回限定:2010/08/05(木) 16:45:06 ID:p11Tnf2bO
ネット乞食を1日1匹駆除する仕事がしたいお^^
521515:2010/08/07(土) 15:50:47 ID:leazK+tW0
ありがとうございます。
出直してきます。
522名無しさん@初回限定:2010/08/07(土) 17:17:56 ID:UEJkBX+m0
>>515
>二十代半ばに三年ほど他ゲーム業界で企画の経験と
その後、同人ゲームを二年ほど経験があります。
30前後で見習いからってだけで尻込みすると思うんだが
523名無しさん@初回限定:2010/08/07(土) 17:44:51 ID:8eNE3xoi0
30前後ならぶっちゃけ自分で起業するしかない。
524名無しさん@初回限定:2010/08/07(土) 20:25:52 ID:MCX9cDxd0
ゲーム業界の時点で負け組乙としか・・・
525名無しさん@初回限定:2010/08/08(日) 01:53:33 ID:nHwwRsF30
何組とか気にしてる時点で人生損してるよね。

好きなこと仕事にできたら楽しい。
526名無しさん@初回限定:2010/08/08(日) 02:14:26 ID:zjEzNiOG0
好きなことでもサービス労働百時間以上を二年も続けてればうつ病になるよ。
527名無しさん@初回限定:2010/08/08(日) 02:29:28 ID:hUPNHlnZ0
>>526
もう10年近くそんな感じだけど欝なんかどこ吹く風だなぁ。
裁量労働だからサビ残とはまた違うけど月6日くらい休みで1日14〜15時間は働いてる。
世で言うブラックだけど趣味=仕事なんでまったく苦にならねぇwww
528名無しさん@初回限定:2010/08/08(日) 02:32:49 ID:zjEzNiOG0
裁量労働=残業代カットの口実でしょ?
むなしくならない?
529名無しさん@初回限定:2010/08/08(日) 04:23:59 ID:hUPNHlnZ0
全然ならない。
仕事楽しいじゃん。
楽しくて金貰えるとか大勝利www
530名無しさん@初回限定:2010/08/08(日) 08:12:13 ID:UzJvxULK0
独り身ならそうなんだけど、
嫁とか子供ができて一戸建てとか視野に入れると
サービス残業が苦になってくる。
よく見ると社長だけ儲けてスポーツカー乗ってたりするしね。
531名無しさん@初回限定:2010/08/08(日) 11:54:12 ID:tczZ+TpV0
エロゲで一戸建てとか無理だろ
532名無しさん@初回限定:2010/08/08(日) 12:54:11 ID:mj9AUAB70
好きなこと≠仕事にしたいこと
普通一致しない人が多い
好きなことを仕事にするとオンオフの切り替えができないだろ
大体エロゲ業界(ライター、ディレクター、原画)の年収っていくらよ?
300いかなかったら相当悲惨だぜ
533名無しさん@初回限定:2010/08/08(日) 13:17:44 ID:QkzC8XVO0
就職前から好きだとか合ってるとか自分の思い込みだよ
長い間、仕事してみないと合ってるか好きかどうかなんて分からん
好きも1つじゃないしな
534名無しさん@初回限定:2010/08/08(日) 14:32:06 ID:AoUJlN340
経験者が応募しても返答してこない業界だし他業種に行くか
もう趣味としてもう細々とやろう
535名無しさん@初回限定:2010/08/08(日) 15:36:52 ID:TRiyPvmm0
>>531
北海道や岐阜なら余裕だろ。
30年ローンなら月5万払いでもおつり来る
536名無しさん@初回限定:2010/08/08(日) 15:37:35 ID:TRiyPvmm0
>>534
経験者のくせに電話一つできないのかよw
537名無しさん@初回限定:2010/08/08(日) 22:43:56 ID:hoV47yxTO
>>532
300行かないってことはないよ
30歳前後で正社員なら300〜500ってとこだ
538名無しさん@初回限定:2010/08/08(日) 22:44:51 ID:CF9KWOaX0
一般的な数字ではないな
539名無しさん@初回限定:2010/08/08(日) 23:36:07 ID:+14+IZJx0
何だこの気持ち悪い流れ
540名無しさん@初回限定:2010/08/09(月) 10:45:52 ID:dERNzRCv0
>>536
うるせーよバーカw
541名無しさん@初回限定:2010/08/09(月) 11:39:17 ID:I31DtoE90
小学校の頃から女子のお尻触ったりしてエロエロで、
中学でパソコン部に入ってエロゲ小説やE-LOGIN、パソパラを部室に持ち込んだり、FM-TOWNSでエロゲーやってて部員から「お前、将来エロゲー会社入るに違いないw」って言われたけど
結局、システム管理者やってる俺ガイル・・・

世の中、わからんもんだ。
542名無しさん@初回限定:2010/08/09(月) 14:17:10 ID:z7VZ/dgv0
うるせーよバーカw
543名無しさん@初回限定:2010/08/16(月) 00:34:43 ID:A0gqEHiU0
質問いいかな。
一応シナリオライター志望なんだけど、応募する短編って完璧に独立したものでもいいの?
その短編単体での完成度を上げるべきなのか、
それとも、他ルートにも分岐できるぐらいのキャラ数と設定の濃さがあったほうがいいのか。

あと、今大学生で応募して、卒業するまで就職は待ってくださいなんてのは駄目に決まってるよね……
544名無しさん@初回限定:2010/08/16(月) 02:04:13 ID:zGewRdVvO
応募作品に関しては、短編って指定があるのは
ダラダラ書かれても読むのがだるい……と
いう訳ではなく(ぶっちゃけそれもない訳ではないが)
限られた容量内で必要な情報を入れて、尚且つ
読ませる文章が書けているかなど、構成能力を
見ると言う意味もあるので、単体で完成しているものが
望ましいです。
まあ、過去に「俺は100KBの長編書いて採用された!」
と言う人もいるので、応募作品は何KB以内と
指定のあるメーカーに送り付けなけりゃ、
自由でいいと思います。

ただ過去スレでも就職板スレでも散々言われていることだけど
『新卒カードをエロゲ業界で切るな』

ひとまず一般企業に就職してビジネスマナーと、応対力を付けてからのほうが後々選択肢が増えるから。
545名無しさん@初回限定:2010/08/16(月) 08:27:31 ID:A0gqEHiU0
なるほど。じゃあ一人に焦点絞って書いた方がいいんだな。

それと……やっぱり普通の就活も考えておくべきなのか。
一般企業狙って玉砕、時間無駄にして終わりましたーとかよりかは、
始めからエロゲ会社だけ見るのも悪くないと思ったんだけどね。
546名無しさん@初回限定:2010/08/16(月) 09:38:52 ID:cufbDunS0
会社を選ばなければ、エロゲ業界よりも一般企業の方が就職しやすいと思うよ。
547名無しさん@初回限定:2010/08/16(月) 10:13:49 ID:SHOKhoiI0
お金貯めて専門学校行こうと思って今フリーターしてるけど、高校卒業してからエロゲにハマって作る側になりたいと思った。


十分な理由だよね。
548名無しさん@初回限定:2010/08/16(月) 15:09:49 ID:O1S6w1uI0
それを志望動機で熱く語るんだ
549名無しさん@初回限定:2010/08/17(火) 22:09:51 ID:Kw1CDqYF0
テックアーツ求人募集必死だな
550名無しさん@初回限定:2010/08/17(火) 22:13:36 ID:cVxwgR2/0
北海道で、しかも新卒のみだろ。そりゃ人こねえよw
551名無しさん@初回限定:2010/08/17(火) 23:07:01 ID:PvlWWIZ30
でも30歳で新卒って・・・
552名無しさん@初回限定:2010/08/18(水) 22:20:45 ID:FTqh5oSW0
大卒後に4年の専門いけば結構な年になるからな。
553名無しさん@初回限定:2010/08/24(火) 03:48:34 ID:sJmkQJOJO
げんしけんの高坂はすごい
554名無しさん@初回限定:2010/08/24(火) 20:18:34 ID:Zyv31JZY0
新卒カードをエロゲ会社で使っちゃうあたりがか
555名無しさん@初回限定:2010/08/24(火) 20:29:21 ID:1JhrAa0s0
旧帝新卒でエロゲ会社ってやついるのかな
556名無しさん@初回限定:2010/08/24(火) 22:21:09 ID:AsfeLgCU0
プログラマー募集してる会社が少なすぎて泣ける
557名無しさん@初回限定:2010/08/25(水) 00:13:45 ID:z+gZxZVO0
第3次男女共同参画基本計画に盛り込むべき施策に関する提案募集について
 提案募集の期間
 平成22年8月3日(火)〜平成22年8月31日(火)
http://www.gender.go.jp/danjo-kaigi/kihon/sanjikeikaku/teianboshu.html

これの第9分野の1番目、女性に対する暴力の予防〜 に児ポ・二次関連の記述があり、
一部メディアに性・暴力表現が氾濫しているとあります。
直接書かれてはいませんが、漫画アニメ・ゲーム等への表現物規制を意識していると思われます。

続く4番・子供に対する性暴力の根絶と、8番・メディアにおける性・暴力表現への対応では
インターネットや携帯電話、パソコンゲームの規制を挙げています。
(13分野にも上記の内容と同じような文章が記載されています)
表現の自由を尊重するとはあるものの、東京都条例案の例もあるので
表現物規制反対の方は上記のフォームから規制に対する反対意見を送ったほうが良いかと思われます。


ご協力お願いいたします!!
ミクシィ、ツイッタ等で広めてもらえれば幸いです!

558名無しさん@初回限定:2010/08/25(水) 22:52:33 ID:xFadAbf+0
この書き込み内容はもっともなんだけど、もうちょっと文章何とかならなかったのかなあ・・・
559名無しさん@初回限定:2010/08/25(水) 23:13:40 ID:3ZWGuOCg0
推敲はしましょうね。
560名無しさん@初回限定:2010/08/30(月) 08:03:48 ID:dJbVPieHO
エロゲ会社って求人サイトにほとんど載ってないけどいつ求人しているの?
メーカーのサイトで募集しとたらいつでも応募していいの?
561名無しさん@初回限定:2010/08/30(月) 13:05:41 ID:gf4obZmO0
             _   __
             /´=:ミ´二.ヾ\
            / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
          i / 〃,イ|   | |_L| l l     当業界はいつでもウェルカム
            |.l.l ル'__リヽ  ヘl_Nヽ!.l |      
          | |.バ ̄o`  ´o ̄,"|l |      どうぞお気になさらず
.          レ1  ̄ 〈|:  ̄  !`|     ご自由にご応募ください
          ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
      _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
   ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ               r'つ
.  /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ               / 丶-‐''つ
  /:::::: |::::::::::::::::::::::::l.  \ /  .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ         ,.<   )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l  /\  .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ      /\\   i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ    /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l  ハ   /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V   V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/  | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::|   ヽ::::::::::::::::::/
_:/   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    \_:/
562名無しさん@初回限定:2010/09/01(水) 20:25:57 ID:FfHqP6K10
応募しても1ヶ月以内に応募作品に目を通すとは限らない
563名無しさん@初回限定:2010/09/01(水) 20:46:46 ID:BkfoIdAs0
それな。
564名無しさん@初回限定:2010/09/01(水) 21:09:15 ID:/eanmUy60
 エロゲ会社は実力だけで採用するから新卒であることは問わないし、
新卒だからといって何か有利になるわけじゃない。

 また学生のうちはゲームが面白いと思うけど、いったん社会人になると
使えるお金も増えて世界が広がるからゲーム以外に興味が移る事が多いですよ。

 今の学生にとってエロゲ業界に就職する事はよほどの才能がないと難しいし
ほとんど将来性がありませんです。これはなぜかというと、
団塊ジュニア世代から極端に人口減少しているため、
買い手が減少する一方で、上にいる作り手の層が厚くいからです。

 アルバイトでなんとか入ることができても、
企画や原画、シナリオなどの華のあるポストは譲って貰えず
経験のたまらない雑用ばかりで時間を無駄にしてまうと思うよ。
565名無しさん@初回限定:2010/09/01(水) 21:22:30 ID:/eanmUy60
 それと専門学校は、エロゲ会社に入社するにあたっては無関係です。
親御さんの依頼で専門学校は将来ゲームクリエイターになりたいんだーと淡い希望にすがって
生きているニート予備軍を更正させて、一般企業に就職させるのが仕事です。
就職に役立つ資格を取らせる事が授業です。

 もし入学するんなら、ゲームクリエイター科ではなくてシステム管理科みたいな
名前から難しいところに入って一生懸命技術を学んだ人材の方が使えます。
ゲームクリエイター科の企画ゴッコにさく時間があったら本気でプログラム言語を勉強してね。  
566名無しさん@初回限定:2010/09/01(水) 21:48:09 ID:MP0fFseJ0
偏った意見だなぁ
567名無しさん@初回限定:2010/09/01(水) 21:50:13 ID:kEkTZ8Lu0
まあ専門が意味ないってのは同意するけど
あそこで人脈を得たりインターン受けたりしたいってのじゃなくて勉強したいと思ってるようなやつがクリエイターとして働いていけるわけがない
568名無しさん@初回限定:2010/09/01(水) 22:06:37 ID:/eanmUy60
 就職活動は普通の起業へのそれとは大きく異なります。
定年退職する人がいないので、人材を採用する時期が決まっていません。
ラインを増やすとか、欠員がでたときに募集します。
一定期間に一生懸命活動すれば効果があるわけでもなく、
数年にわたっての長期視点での就職活動になるよ。

 偶然とか縁みたいな事もある。もっとも能力がある人間は落ち着くところに落ち着くね。
忘れた頃に空席ができて連絡がきたりすることもあります。

 見込みの薄い希望にすがって一喜一憂しながら生きていくのはたいへんつらいことですから、
一般的な就職活動はちゃんとした方がいいよ。今の時代普通の企業に就職するのも困難です。
 一般企業への就職活動を放棄しても、エロゲー会社への就職活動が有利になる事はないです。
なぜかというとエロゲー会社は把握しきれないほどのブランドがありますが、
活動状態の会社の数はそんなに多くないから、就職活動はすぐにおわっちゃうし
自分のすぐに実力もわかっちゃう。

 いつどこに何を送ったかは記録しておいた方がいいよ。たくさん送る内に忘れちゃうから。
569名無しさん@初回限定:2010/09/02(木) 05:23:19 ID:Jjz8y4UF0
酷い日本語だな
570名無しさん@初回限定:2010/09/02(木) 13:35:16 ID:+DSlIl8d0
ここは採用する側も見てるんだけどなー
そんな偏見に満ちた知識をひけらかされても「へーそう」としか思われんぞ
571名無しさん@初回限定:2010/09/02(木) 13:40:21 ID:E12oQdsP0
絶対に可否連絡するってところに応募したけど、三ヶ月以上返事がない。なんでだろうと思ってたら、PCで作ったから履歴書にはんこ押し忘れてたorz

もう一度応募しなおす、とか可能だろうか……。
572名無しさん@初回限定:2010/09/02(木) 14:59:00 ID:+DSlIl8d0
それって単に仕事の手が空いた時間のあるときにまとめて返答しますってことなんじゃない?
大体の会社がそう。人事だけでやってる人なんてほとんどいないし
それだけ間が空くってことは確実にお祈りだろうし、それだけ待ってる時間が勿体ないだけ
ハンコ押し忘れなんて大した問題じゃない。実力次第の業界なんだし

実際は即戦力が応募してきたら、どんなに忙しくても即返答するよ
そういうことなので、腕を磨いて、会社の方から(他社でもいい)誘いが来るくらいの実力が上がったら
もう一度応募してみればいいんじゃない?
三か月前とさほど変わらないレベルだったら対応は変わらないと思うよ

君はただ返事が欲しいのかい?採用されたいんだろ?
だったらそんな細かいミスを嘆くより、まず自分の実力を疑おう
573名無しさん@初回限定:2010/09/03(金) 10:07:01 ID:PQ4wNSfCO
今どき履歴書手書きで出させる会社はなにがしたいの?
574名無しさん@初回限定:2010/09/03(金) 10:10:54 ID:H/Lw0PET0
そんな会社俺は見たことないわ。
手書きじゃないとダメって募集要項で書いてる会社があれば言ってみろよ。
採用担当によって手書きしか受け付けない奴がいるから手書きで出すけどな。
予防線であって必須条件じゃないだろ。
575名無しさん@初回限定:2010/09/03(金) 11:13:26 ID:5637e14b0
一応手書きじゃない場合筆跡が判断できないから字が下手かもしれないetc理由はあるんだけどな
けど手書きじゃないだけで不利になる可能性があるのにわざわざ活字で送ったりしないわ
576名無しさん@初回限定:2010/09/03(金) 19:37:59 ID:VcFOC0vd0
字のうまさで育ちの良さは分かる
577名無しさん@初回限定:2010/09/05(日) 16:28:18 ID:uawjaP180
真面目に書いても下手に見える人でも手書きの方がいいのか?
578名無しさん@初回限定:2010/09/05(日) 23:54:27 ID:f6aEq4fU0
字が下手≠殴り書きだからな。
下手でもしっかり丁寧に書いてればマイナス評価にはつながりにくい。
パパパッと書いて下手な奴はどうしようもない。
どうしても自分の字に自信が持てないなら活字の選択肢もありだと思うね。
579名無しさん@初回限定:2010/09/06(月) 13:38:43 ID:gTMTRQW3O
だいたい他人に向けて字を書く機会なんてないし
字が下手でも何も困ることなんてないだろうに
そんなことに拘って貴重な人材見逃したらアホだし
580名無しさん@初回限定:2010/09/06(月) 23:12:23 ID:OvAtAHED0
字だけで合否が決まるんじゃなくて字も判断要素のひとつってだけ。
即戦力なら字が汚かろうが面接にアロハで行こうが採る会社は採る。
でも同じくらいの実力の奴が二人同時に応募してきて片方だけ採用って会社が判断した場合
面接の受け答えや履歴書、服装なども項目に入ってくるわな。
そのための予防線だよ。
581名無しさん@初回限定:2010/09/06(月) 23:23:03 ID:yQlk8rD00
何か極端な考え方しか出来ない人がいつも一人はいるな
582名無しさん@初回限定:2010/09/07(火) 23:39:54 ID:0PhHGbGii
Ts
583名無しさん@初回限定:2010/09/08(水) 10:08:36 ID:QuwR7Pjz0
一度落としたライター志望のやつが、もう一度応募してきたらどうする?

やっぱり門前払いかな
それとも、鬱陶しいと思いつつも再選考してくれる?
584名無しさん@初回限定:2010/09/08(水) 10:20:56 ID:YH/1/n+p0
悪く言わないから別のところに応募しろ
585名無しさん@初回限定:2010/09/08(水) 11:59:15 ID:/QR1E2DV0
どんだけ期間が空いてるかによる。
586名無しさん@初回限定:2010/09/09(木) 00:08:37 ID:XOhCF0Jr0
履歴書は別に手書き指定じゃなければ
エクセルやAdobeイラストレーターで作ってもいいと思うよ。
ソフトを使って効率よく綺麗に書類を作れるのはマイナスじゃない。
さすがに.txtは印象わるいだろうけど。

こちらが気を揉んだりしてもしなくても、なるようになるんで、
手際よく履歴書をつくって次々に送るといい。
採用通知が被っても片方を辞退すればいいのだから。
どこにも歯牙にもかけられないなら力量不足。

>>583
一年くらい期間おいてからなら。
587名無しさん@初回限定:2010/09/09(木) 19:09:59 ID:vcF6M9cI0
以前同人やっていて、グラフィッカー脂肪のものなんですが
応募作品に おま○こクパァ みたいなCGは有った方が(or有っても)いいですか?
588名無しさん@初回限定:2010/09/09(木) 20:27:22 ID:K5QVeGi/0
履歴書手書きが苦手な人向けの裏技

パソコンで打ち込む→印刷→トレス→綺麗な手書き履歴書

トレス台がなければ代用品を探すんだ
589名無しさん@初回限定:2010/09/10(金) 01:03:12 ID:cSMqdFEX0
もう最初っからプロに頼んで書いて貰えばいいんじゃね?
590名無しさん@初回限定:2010/09/12(日) 00:50:18 ID:BPMxuxh50
地方から東京のエロゲ会社を受けようと思うんだが……
「現住所からだと通勤できないので、採用されたら上京して会社の近くに住みます」
とか言っていいのかなぁ。
591名無しさん@初回限定:2010/09/12(日) 10:21:44 ID:I07ZmmQM0
むしろ言わないといけないことじゃないか?
592名無しさん@初回限定:2010/09/12(日) 22:32:27 ID:prwX+5GX0
>>590
履歴書の備考欄に書いとけばいいよ。
593名無しさん@初回限定:2010/09/14(火) 16:08:12 ID:4zpyfqyC0
グラフィッカー志望だけど、線画はあまり上手くないけど塗りよければ採用されるかな
それともグラフィッカーって原画予備軍扱いだから落とされる?
594名無しさん@初回限定:2010/09/14(火) 17:00:16 ID:Pt36W0e/0
自分業界人じゃないけどスタッフブログにあんまうまくないよなーってグラフィッカーが
絵を描いて載せてるのたまに見かけるよね
pixvでも自己紹介文に「○○というメーカーでグラフィッカーやってます」ていうのとかも
逆に原画家が自分で塗ったっていう個人HPの絵とか同人CG集とか塗りが超ヘボかったり
595名無しさん@初回限定:2010/09/14(火) 17:44:06 ID:tsL5tPr00
グラフィッカーは原画家志望の人が多いから、グラフィッカーを頑張っていきたいってのは助かるところが多いと思うよ
まあでも線画も描けなかったら駄目だろうけど
596名無しさん@初回限定:2010/09/14(火) 19:17:02 ID:7Z7WhPPGi
履歴書って大学付属のより一般的なものの方がいいのかな。
学生時代に力いれた事とか学んだこととか項目あるけどいらないよな。
597名無しさん@初回限定:2010/09/14(火) 20:06:29 ID:SI95aiiv0
評価されそうな成果があるなら、
PR文(経験者なら職歴書あたり)に混ぜ込んで送ってみれば?
598名無しさん@初回限定:2010/09/14(火) 23:03:56 ID:/svqp+ek0
>>593
売れる線画が描ける必要はないけど、光源とかパースとか立体感とか
ある程度の絵描き的な素養は欲しいかもね。
599名無しさん@初回限定:2010/09/14(火) 23:10:54 ID:IQalFHHB0
今年6年目の俺が、偉そうに答えてやろうと思ったけど
コネで入社してのうのうと生きてる俺には募集関連は小難しかった
とりあえず、どこも人手不足だろうから目標に向かって頑張ってください
600名無しさん@初回限定:2010/09/15(水) 03:48:59 ID:y1q/LoSo0
線画描けないけど塗りはうまいよってありえるか?
>>594のグラフィッカーは塗りもたいした事ないんじゃないの?
601名無しさん@初回限定:2010/09/15(水) 05:43:30 ID:j5WvX00U0
背景専門のグラフィッカーがプライベートでは人描くと異次元になったりは良く見るけど
602名無しさん@初回限定:2010/09/15(水) 10:11:17 ID:jy6MEWFR0
>とりあえず、どこも人手不足だろうから目標に向かって頑張ってください
人手不足の前に「即戦力の」を付けてくれ
単に人手が足りないから誰でもってわけじゃないし
603名無しさん@初回限定:2010/09/15(水) 10:14:52 ID:lxa7lZ950
細かいこと気にせずにいっぱい送ってみて、ダメだったらまた練習すればいい
604名無しさん@初回限定:2010/09/15(水) 10:27:30 ID:jy6MEWFR0
コネ入社は考えが甘いようだな
落ちてもあとでもっと練習すればいいやーとダメ元で送っても時間の無駄
独学でもいいから最低限入社したい会社の塗りに近づけるくらいの努力はしてから応募するべき

そもそも応募者にだってこの業界を目指すタイムリミットだってある奴もいるんだから
自分と同じように考えてる時点で相談に乗れてねーよ
605名無しさん@初回限定:2010/09/15(水) 18:11:14 ID:tIbE9Lsy0
人手が足りないんじゃなくて、利益を生み出せる人材が足りないといった感じです。
市場規模に対して人手は多すぎるくらいでしょう。

町にホームレスの人数が増えるほど、一つの空き缶を見つけるのに
たくさんの労力が必要になるといいった感じですよ。
606名無しさん@初回限定:2010/09/15(水) 20:09:56 ID:qMB/2y6E0
ID変わったからなんだけど、すいませんね言葉足らずで
創設組のコネとか最高じゃないですか
607名無しさん@初回限定:2010/09/15(水) 21:04:01 ID:bdODfAWB0
>>600
正しい絵は描けてほしいけど、別に売れる線画は描けなくていいと思う。
正しい絵を描けないなら、確かに塗りも怪しいかもね。
608名無しさん@初回限定:2010/09/16(木) 00:39:46 ID:t6a8PdiC0
要はデッサンが出来てれば良いよってことか?
でもこの業界、一般向けゲームよりも即戦力を期待されてそうな印象がある
609名無しさん@初回限定:2010/09/16(木) 00:55:06 ID:m9Yt8byT0
裏でプギャーされてると思うと胸が苦しくなるな
610名無しさん@初回限定:2010/09/16(木) 01:04:15 ID:xAcHuua60
原画はRPGの攻撃力みたいなもんネ
基礎値が高くなきゃ、企画補正や宣伝補正があったとしても、最終ダメージは低くなっちゃう。

計算式で示すと………こんな感じデスカ?

絵(基礎集客力) × 企画内容(基礎値100%) × ブランドイメージ(基礎値100%)
 × 宣伝もろもろ(基礎値100%) + スタッフとブランドと声優のファン + 流通様のご機嫌

 = 売り上げ トカ。
611名無しさん@初回限定:2010/09/16(木) 03:29:53 ID:zXFXaK8C0
「経験者のみ」とも「未経験者可」とも書いてないのって応募してもいいんだろうか……ちなみに未経験。
そもそも採用情報が半年前から更新されてないのにまだ募集してるんだろうか……と、不安ばっかりだ。
612名無しさん@初回限定:2010/09/16(木) 10:01:54 ID:b5DrCneD0
採用できるような人なかなか来ないし、採用情報なんかそうそう更新しない
HP自体が更新されてるなら何も問題ない

と言うか、ダメならスルーされるだけなんだからとりあえず送っとけばいいだろ
何が不安なのかよく分からん
613名無しさん@初回限定:2010/09/16(木) 11:02:22 ID:/bdLl43f0
出来ればスルーじゃなくて返事だけでも欲しいんだよな。
作品返せとは言わないから。
614名無しさん@初回限定:2010/09/16(木) 11:40:56 ID:vgGyUPZm0
漫画家を目指した俺が崩壊するまでを粛々と語る
http://blog.livedoor.jp/chihhylove/archives/3580961.html

これを読んで現実について考えるといいよ。
615名無しさん@初回限定:2010/09/16(木) 11:55:24 ID:l3w2sKq60
今更現実なんか気にするようなやつはこんな所にいねえよ
616名無しさん@初回限定:2010/09/16(木) 18:54:55 ID:l0/cqQ1F0
>>614
出版社Aこと秋田書店の月刊少年チャンピオン連載中の横山了一曰く
「この程度で漫画描くのやめるの?という感想しか出てこないなあ。」

http://togetter.com/li/50673
617名無しさん@初回限定:2010/09/17(金) 06:57:13 ID:HBOHJ4U60
そこから更に悪くなることも当たり前のことだからな。
夢見すぎて足下がふらついてたとしか言いようがない。
618名無しさん@初回限定:2010/09/17(金) 11:03:43 ID:zfSQKZYF0
俺なら若い女がいたって恋愛関係になる事はありえないから
その話で現実を考えるのは難しいなー
619名無しさん@初回限定:2010/09/19(日) 23:16:31 ID:Gd2hg5P70
今応募して、10月くらいに面接して、もしそれくらいに採用されたら、勤務開始日って希望できるのかな。
都合で年明けからしか無理なんだけど。

やっぱそれにあわせて応募したほうがいいのかな。
620名無しさん@初回限定:2010/09/19(日) 23:53:36 ID:QevCoeaI0
むしろそんな短期の仕事って、グラフィッカー以外あんまりないんじゃない?
急ぎのところは、急募って入れてるだろうし。
621名無しさん@初回限定:2010/09/20(月) 08:56:19 ID:y8ZtXirN0
>>619
まず面接まで行ってから考えたら?
もしそこまで行けたら、面接時にいつから勤務できますか?と聞かれるから
その時に正直に答えればいいじゃん

そもそも会社の都合もあるだろうから
お前さんの希望日に合わせてくれるとは限らんぞ
622名無しさん@初回限定:2010/09/23(木) 00:14:50 ID:0lyQai2Z0
今年の就職戦線は厳しいから、どうせなら好きなことをやりたいって子多いかな。
623名無しさん@初回限定:2010/09/23(木) 00:24:05 ID:vkmkTWG40
企画書ってどの程度まで書けばいいの?素人だからそのへんわかんない。

絵師一人として、一週間に一枚絵が上がってくると仮定して〜〜とかの製作期間も書かないといけない?

それとも、コンセプトとか登場人物とプロットと、くらいでいい?
624名無しさん@初回限定:2010/09/23(木) 00:43:10 ID:b02Q7HTm0
もうちょい勉強してこいよ・・・
625名無しさん@初回限定:2010/09/23(木) 06:46:41 ID:glMw8H730
そもそも企画を募集してるところなんてあるの?
新人に企画をやらすところなんてありえないんだけどな
何本か経験してる人間以外、企画しか出来ない奴を雇うなんてギャンブルすぎるし
制作の中でも一番替えが利かなく、失敗が許されない仕事が企画だ

>>623は企画で食っていこうと思うなら、まず他の業種を経験した方がいいよ
シナリオでもCGでも何でもいい。その経験が企画に生きてくるから
夢をこわすようで悪いけど、企画って仕事は面白い企画を起こすのももちろん重要だけど
それ以上に、ラインを回すことや予算のやりくり、人を使うことの方が重要だ
626名無しさん@初回限定:2010/09/23(木) 09:04:19 ID:vkmkTWG40
>>625

あるよ。俺はシナリオ志望なんだけど、企画書+シナリオって感じなんだ。
627名無しさん@初回限定:2010/09/23(木) 11:15:04 ID:NBDCUVvS0
>>625
LEAFなんかは企画と企画シナリオ両方を募集してるな。
企画で採用してADやらせながら覚えさせていくってメーカーも話に聞いたことはある
628名無しさん@初回限定:2010/09/24(金) 03:59:26 ID:Rs8p4Htf0
企画屋とシナリオ屋を分けたとこは、売り上げに貪欲な企画が多いネ。
でもマーケティング最優先で、内容イマイチが多いかんじw
629名無しさん@初回限定:2010/09/24(金) 23:53:21 ID:prHbZkAJ0

今は外注ライターをメインで使ってるところがほとんどなんだが
いつの時代の話をしてるんだお前は
630名無しさん@初回限定:2010/09/25(土) 00:38:56 ID:G2Wa7fXG0
日本語でおk?
631名無しさん@初回限定:2010/09/25(土) 02:40:04 ID:gspTxRrr0
632名無しさん@初回限定:2010/09/25(土) 10:10:31 ID:VOH3+lU70
!?
633名無しさん@初回限定:2010/09/25(土) 15:34:26 ID:Yg1RA+FY0
おー!? おっおっおっおーー!
おっおおーーー!?
634名無しさん@初回限定:2010/09/26(日) 20:32:27 ID:rp9ENY210
今18なのですが、僕が大学卒業したあとでもこの業界は残ってるでしょうか
635名無しさん@初回限定:2010/09/26(日) 21:54:35 ID:zER+P/5z0
高卒で入ろうぜ!
636名無しさん@初回限定:2010/09/26(日) 21:58:47 ID:vg6gFV7Q0
高校既卒の18な俺と一緒に目指そうぜ。

とりあえず短編=70〜100という感じでいいのかな。
637名無しさん@初回限定:2010/09/26(日) 23:49:05 ID:YDmXoU6t0
それ短編って言わないw
文庫1冊が400なんだから

20以下にしとけ。
638名無しさん@初回限定:2010/09/26(日) 23:55:14 ID:vg6gFV7Q0
KBの話です。
639名無しさん@初回限定:2010/09/27(月) 00:48:29 ID:XKvyP8ZmO
文庫1冊が400kbってことじゃないのか
640名無しさん@初回限定:2010/09/27(月) 02:28:11 ID:R7GW+Mk40
ラノベの新人賞とかでよく『原稿用紙400枚程度』って書いてあるから
勘違いしたのかもしんないけど、文庫1冊大体400kbくらい。
あと高卒で応募するのやめて大学行ってからにしろ。
グラフィッカーや原画は色塗りセンスと画力の実力勝負で行けるけど
ライターは人生経験少なすぎると引き出しが少なすぎてもたない。
641名無しさん@初回限定:2010/09/27(月) 02:54:59 ID:ddvedZQm0
まだ18なら絵描きを目指してみれば?
シナリオは経験と知識量が物を言うから、デビューは遅い人が多い
初のメインシナリオを任されたのが20代後半とかザラだし
それまで親が目指すのを許してくれるかも問題になってくるだろうしな

シナリオって
絵が描けない、プログラムが出来ない、音楽が苦手、企画は大変そう、営業なんてやりたくない
って人間が最初に「俺にも出来そう」と思いつく仕事だ
ゆえに同じことを考えてる人間が多いということ。競争率はかなり高く、狭き門だ

基本的なことだが、文章で魅せる仕事だから、ある程度の教養はやっぱり必要だよ
応募作品見てると、日本語すら書けてない人も多いし
悪いことは言わないからシナリオで食っていきたいなら、大学か専学くらいは行っておいた方がいい
642名無しさん@初回限定:2010/09/27(月) 08:15:54 ID:7zmN/ZT00
今はどうかしらんけど、文庫1冊400kbは相当厚い本になると思う。
いいとこ300じゃないかしら
643名無しさん@初回限定:2010/09/27(月) 08:34:59 ID:HTo+kY+H0
>>640
>>641

そうなのか。商業本出してるから、いけるかなあって思ったんだけど。
厳しい世界なのね。
644名無しさん@初回限定:2010/09/27(月) 16:27:09 ID:CriNbnks0
ならわざわざエロゲ業界に来なくてよくね?
645名無しさん@初回限定:2010/09/27(月) 16:30:05 ID:HTo+kY+H0
一応職はあったほうがいいから。エロゲ好きだし、エロゲ創りたいなあって。

理由としては十分だよね?
646名無しさん@初回限定:2010/09/27(月) 18:26:35 ID:7zmN/ZT00
やりたいならやればいいじゃーん
647名無しさん@初回限定:2010/09/27(月) 21:14:16 ID:X2lC79de0
>>645
作家になることより、作家で食い続けることの方が100倍大変だ。
俺も>>640>>641の意見は支持する。
648名無しさん@初回限定:2010/09/27(月) 21:32:53 ID:HTo+kY+H0
専門には行こうと思ってるんだよね。ギター作るやつ。ただ、エロゲも創りたいからなぁって話。


グラフィッカーとか原画かぁ。練習してみよう。いろいろ考えるよ、ありがとう。
649名無しさん@初回限定:2010/09/27(月) 21:47:55 ID:4jf37aGf0
若いっていいなぁ
650名無しさん@初回限定:2010/09/28(火) 00:07:39 ID:iZvs2P/y0
物書きは本職の片手間にやる仕事だ
651名無しさん@初回限定:2010/09/28(火) 00:59:09 ID:bHhlyY3V0
最近は初めから物書きを目指す人が増えたね
何らかの経験を積んだ上で書くからおもしろいのに
652名無しさん@初回限定:2010/09/28(火) 08:18:10 ID:kAk4gv8N0
大抵、それを自覚するのは実際に物書きやり始めてからだけどな
653名無しさん@初回限定:2010/09/28(火) 08:51:57 ID:XnXC8Hn60
こういう不安定で世間から疎まれるような業界に来るなら、失敗してホームレスになるくらいの未来を覚悟しとけ。
654名無しさん@初回限定:2010/09/28(火) 10:11:40 ID:dTK7WwKM0
>>651
中学生でデビューしちゃった乙一や漫画家のきたがわ翔なんかは
仕事セーブして大学行ってるし、女優や俳優で子役からデビューして
今大成してる人も、ある時期仕事を休むなりかなり減らすなりして、
その業界以外の世界をちゃんと見てきてる感じがする。
655名無しさん@初回限定:2010/09/29(水) 06:58:10 ID:jVFaVV1M0
ああああグラフィッカーで応募しようとしてるけど不安だよおおぉぉおおお
同人誌を出しても毎回毎回売れ残る俺なんて分不相応じゃなかろうか…。
このスレ見てるとみんなレベル高そうでびびるわ…。
656名無しさん@初回限定:2010/09/29(水) 10:10:09 ID:n2VjE4pi0
ヒント:口だけ
657名無しさん@初回限定:2010/09/29(水) 18:05:30 ID:NkrZoBnQ0
>>634
まだ業界自体はあるけど、楽しいポストはない。
主導権を握れる実力がついた時には業界がなくなってると思うよ。
658名無しさん@初回限定:2010/09/29(水) 22:06:29 ID:aFuM1v5t0
グラフィッカー応募して既に10数社落ちてるぜ…
CDROMで出せとだけHPに描いてあっても印刷した紙媒体も同梱したほうがイイのかなぁ
「読み込むのめんどくせ」ってそのままポイされる可能性もあるだろうし
659名無しさん@初回限定:2010/09/30(木) 09:11:02 ID:wee90z1T0
そのぐらいのこともめんどくさがるような会社に就職する気か、お前は
660名無しさん@初回限定:2010/09/30(木) 09:38:30 ID:hzfAvyWA0
特殊な業界な上に人選も特殊だからな
崩壊間近の業界に好んで飛び込もうとする人はいないだろう。
661名無しさん@初回限定:2010/09/30(木) 09:45:25 ID:7udsc+Gz0
ことある事に崩壊だの終わってるだのってうっせえんだよ
どうせ日本ごと崩壊してるし世界も2012年で終わりだ
662名無しさん@初回限定:2010/09/30(木) 10:20:24 ID:KCXo7pEv0
オレ自身現役だし新たに入ってくる人たちを止める気もないが、
2006年度比で業界全体の売上が
去年は20%マイナス、
今年は30%マイナスである意味を考えて欲しい。

普通モノを作って売る商売で売上が予定より30%も減ったら黒字なんか出せない。
もちろん今出回ってる製品は昔より売れなくなってることが前提で作られているわけだけど。

大手やCGのクオリティーが良かったブランドでも
以前より明らかにクオリティーが落ちているというケースも最近じゃ珍しくない。
663名無しさん@初回限定:2010/09/30(木) 10:59:01 ID:s11zmSVi0
それでも新興が出てそれなりに結果出してるところを見ると
業界的に死滅したとは思わないな。思いたくないってだけだが。
664名無しさん@初回限定:2010/09/30(木) 12:02:37 ID:bOB/IL+T0
悲観ばかりしてないで、どうすれば上がれるかを考えましょうよ。
保守的すぎるんですよ。
665名無しさん@初回限定:2010/09/30(木) 12:14:01 ID:xSpDN9EfP
コンシューマのほうでもよく作ってる人自らがもう終わりだ終わりだ言ってるよね
病気なの?
666名無しさん@初回限定:2010/09/30(木) 13:06:22 ID:Vc2d0l1o0
愚痴スレでやれ。馬鹿なの?
667名無しさん@初回限定:2010/09/30(木) 13:40:38 ID:Kbbpl+r50
今後は力ある者のみが生き残っていく世界になると思う。
年間400タイトルとか出る世界だし、造る側から見ても大杉だと思うし。

新卒で就職出来る人も本当に限られて来ると思うけど、頑張って欲しいと思う。
力ある人なら常に求めてるからね。特にライター。
668名無しさん@初回限定:2010/09/30(木) 16:01:29 ID:O6m4vqDG0
力のある奴はさっさと見限ってもっとマシな業界行くよ
他に行けない程度の連中のみが残っていく世界になる、の間違いだな
669名無しさん@初回限定:2010/09/30(木) 16:56:24 ID:KQ5BhcqN0
>>663
全体が均一に30%の儲けが減るんじゃなくて、人員が30%減ると考えた方がいい。
振興メーカーが結果を出すというのはどういう事かというと、
有能な人材が離脱して少数精鋭の組織を作るという事だよ。
670名無しさん@初回限定:2010/09/30(木) 17:07:37 ID:KQ5BhcqN0
 ただ、就職希望者はそのへんの事を先入観で小難しく考える必要はない。
やるべき作業をやって、結果を待つしかできる事がないのだから。

 悲観的に考えたり楽観的に思い直したりするのは個人の脳内だけのできごとで、
現実を知ることや事象を操作する事とは関係がない。
671名無しさん@初回限定:2010/09/30(木) 21:39:01 ID:Vc2d0l1o0
>>668
語尾に(キリッを付けろよ
自分に先見の明があると思ってるだけで、実は傍から見たらそうでもない奴よw
672名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 02:13:28 ID:FMiA/Rh90
ライターの力が本当に求められているのか俺としてはちょっと疑問。
実際のところ、目論見の甘さとか企画レベルの不備を、
シナリオだけで何とかさせようという傾向が強いだけのように思える。
673名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 02:33:24 ID:Hdj6qXpZ0
すべての会社の企画がそれに当てはまるかのようにレスするお前って一体
ちょっと自意識過剰なんじゃないですかー?どこぞのライター()さん
674名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 02:53:27 ID:hkHFbAqo0
で、愚痴は分かったから結局お前らのメーカーは新人取る気あんの
675名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 03:07:45 ID:Hdj6qXpZ0
あるけど?HP上で随時募集してるぞ
大体は応募で採ることはなく、こっちから声掛けた人を採用してるけどな
なので、飛び込みのズブの素人レベルの新人を採ることはかなり稀だと思っとけ

ま、お前みたいにこんな場所でも態度のでかい奴は
表面上取り繕ってても絶対にボロが出るから門前払いだけどな
676名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 03:11:29 ID:7knUASpH0
なぜ、そんなに好戦的になるのか
677名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 03:12:21 ID:B3tntkdg0
実際専門卒なんて使い物にならないし、使えるような奴は自分から出る前に大体どっかに声掛けられる、そんなもん
678名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 03:27:40 ID:Hdj6qXpZ0
>>676
別に「新人さんはどうぞ来てください」状態じゃないからな。採用は中途が主だし
使えるかわからない奴にこっちが下手に出る理由は一つもない
腕に自信がある奴はかかってこいって感じだよ
こっちも実力がある奴なら本気で対応する

もちろん即戦力の奴にはこっちも十分な対応を心がけるよ
複数本契約結んで、会社の近くに部屋用意してやったり、地方だったら上京の面倒見てやったりな
待遇もそれなりの額を約束する
ま、そこまでする逸材は千に一人くらいの確率だけどな

>>677
専門卒が使えないというのはお前んとこの確率的に低いってことだろ
実際に統計取ったら専門卒は結構多いと思うぞこの業界。中には経歴を隠してる奴もいるし
大卒でも独学でも、センスと向上心がなければ確率低いのは一緒
変な先入観を植え付けようとすんな
679名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 03:35:13 ID:B3tntkdg0
>>678
あー、ごめん、専門卒を馬鹿にしてるわけじゃなくて、専門に入ってそこで教えられることだけで業界は入れると思ってるような奴の事ね
コンシューマならともかくこっちで一から新人育てるような余裕のあるところなんて殆どないのに何夢見てんだろ、とよく思うわ
680名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 06:18:52 ID:YZQ2KjcA0
またちょうケンカ腰のバカがわいてんのかよ。
飽きないねぇ、コイツ。まじアスペルガー。
681名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 06:28:46 ID:ZyNOeZX80
ネットでならいくら大きな口叩いても自分の普段の行動と見比べられることはないからね
682名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 06:36:36 ID:3mdPsfif0
>別に「新人さんはどうぞ来てください」状態じゃないからな。採用は中途が主だし
使えるかわからない奴にこっちが下手に出る理由は一つもない


これじゃあ進化()しないわけだわ。
683名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 10:45:14 ID:+yklewF40
ネットじゃ僕らは無敵ですうへへへへ
684名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 11:18:04 ID:u5uSi1Bc0
>>674
将来伸びるセンスをよっぽど感じたり、同人でバリバリやってるなら。
伸びる人は一人で勝手に伸びるもの。

親切に一人前になるまで教育してもらえる、なんてのを期待してる人はうちは無理。
685名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 13:32:48 ID:pNnGBSzT0
>>679
新人を甘やかす必要は無いって事だろ。
686名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 14:07:29 ID:pNnGBSzT0
>>685
>>682のミス
687名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 15:00:52 ID:Hdj6qXpZ0
それもあるけど、実際中途採用じゃない応募で採った新人は期待値自体が低いしな
仕事についていけず、理想と現実の違いに挫折して、半年と持たず辞めていくのがザラだし
ま、そんなのはこの業界に限ったことじゃないけどな
その点、他社を経験している中途入社は現場と仕事慣れしてるからそう簡単には辞めない

>>682みたいなのは理想だけが高すぎてこの例に当てはまるタイプだろうな
恐らく進化()とやらも紙芝居ADVだけじゃなく
「RPGとかSTG作って業界に旋風を巻き起こしてやるぜ!」というのを進化と捉えてるか
あてもなくでっかい夢を抱えてて、「新人の俺がこの腐った業界を変えてやるぜ!」とか割とマジで考えてるんだろうけど
別にそんなもん新人じゃなくても考えられることだし、新人じゃないと変えられないことでもない
ただ実現するのが難しいだけで
もし環境や待遇面のことを言ってるなら、可能性が未知数のお前らがとやかく言うことじゃねーよ
そっちが入った会社のシステムに合わせろって話だ

なんだかんだ言ってこれからの新人が今後の業界を支えていくのは事実だし、
そうならなければならないけど、まだ経験もなく使えるかどうかわからない人間をこの場で諸手を挙げて歓迎なんてできねーよ
それこそ怪しいし嘘っぽいだろ
繰り返すが、即戦力の人間はこっちで見つけ出して引っこ抜いてるのが現実だから
こっち側から声がかからない内はまだまだ戦力に値しないという風にとらえてくれ
中にはネット環境がなく埋もれてる逸材がいるかもしれなけどな。でもそんなのは万に一人くらいなもんだ

あとな俺の態度に反発したり、レス内容貶すのも結構だけど、そんなことしてる暇があったら必死で腕を磨け
勇ましく吠えたところで、腕が上がるわけじゃない。それこそ時間の無駄だ
688名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 20:43:43 ID:ZyNOeZX80
ネットでならいくら大きな口叩いても自分の腕と見比べられることはないよね
689名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 20:44:30 ID:eoJt5Wnm0
ここまで全員リバ原あき
690名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 21:03:30 ID:ZyNOeZX80
他はどうでもいいがあいつとだけは一緒にせんでくれ
691名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 22:27:58 ID:/BXLKC0c0
>そんなことしてる暇があったら必死で腕を磨け
ここだけは全力で同意できる。これを書き込んでる今この瞬間にも猛練習をして、
信じられないほどの速さで力を付け、今にも業界関係者から声を掛けられんとしている
20そこそこくらいの若者が居るって考えるだけで胸が熱くなるね
692名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 22:40:30 ID:YZQ2KjcA0
まだ暴れてるのかw
コイツこそ、こんなネガティブ工作してるくらいなら、自分の腕磨けよと。
693名無しさん@初回限定:2010/10/01(金) 22:42:45 ID:jisaEEmt0
不毛すぎて泣けてくらぁ
694名無しさん@初回限定:2010/10/02(土) 15:59:37 ID:QmwHr8V+P
みんなはりば原のことどう思ってるの?
695名無しさん@初回限定:2010/10/03(日) 03:44:20 ID:jCDiTPJo0
そんなのは質問スレでどうぞ。末尾Pくん
696名無しさん@初回限定:2010/10/03(日) 06:22:11 ID:i/lv+VqX0
何を言っても書き込んでる暇があったら腕磨けなんて言われちゃスレの意向もあったもんじゃないな。
もうこのスレいらないだろ。
以後、業界の未来に不安があるヤツは愚痴スレでどうぞ。
697名無しさん@初回限定:2010/10/03(日) 07:18:29 ID:jCDiTPJo0
何拗ねてんのお前?見苦しい
698名無しさん@初回限定:2010/10/03(日) 08:22:28 ID:Evo9B4760
マジ狂ってるなwww
699名無しさん@初回限定:2010/10/05(火) 14:24:50 ID:n/OuhE1JO
CG彩色で募集してるとこは彩色さえ出来ればいいんでしょうか?
ある程度は原画とかは出来ないといけないんでしょうか?
700名無しさん@初回限定:2010/10/05(火) 15:03:54 ID:0E7AKNwO0
社員だとある程度絵も描けないと厳しい
キャララフ、コンテ描いたり、背景指定したりする場合も出てくるし

外注だったら彩色だけでも技術があれば
彩色だけって言っても、効果入れたり、背景塗れないと厳しいので頑張ってください
701名無しさん@初回限定:2010/10/05(火) 20:47:37 ID:zh8rLkNo0
>>699
>>593からの流れを読め。
現行スレくらいは目を通しても罰は当たらんぞ。
702名無しさん@初回限定:2010/10/12(火) 23:42:38 ID:LkFy64YZ0
よく、シナリオでは一日10KB程度が目安、とか言われてるけど。それって何時間かけてるんだろう?
一日じゃなくて、一時間でプロはどれくらい書けるのか。
自分の執筆速度がそれに足りてるのかわからない……
703名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 00:18:23 ID:1PMTfwC00
2、3時間くらいで書くかな。>10k
ただ一日10kってのは最低ラインで、
外注だったら新人は最低15~20は書かないと採用は難しいだろうね。
704名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 02:27:50 ID:4qIOMqMK0
一日に20kBだとすると月に20日働いたとしても三ヶ月で一本できる計算になるわけだが、
それが最低ラインってことは一、二ヶ月に一本出してるライターがわんさかいるってことか。
どこの惑星の話だ?
705名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 02:45:10 ID:ByVDT8zo0
俺には>>704の計算のほうが異次元に見えるんだが・・・
706名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 03:32:15 ID:IXg3C/Cj0
人数によるけど、一人頭1.2MBは別にありえないほど少なくもないんじゃないの
707名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 03:44:26 ID:Uha/o3q20
ゴミを1日20kb作っても意味ないからな
708名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 04:10:59 ID:gNK56ona0
さっき見てたとあるブランドの新作ページに陵辱シーンサンプルがあったけど、
1シーンで20キロバイト超えてるぞ
どんなシーンを書くのかにもよると思うけど、別に非常識でもないんじゃ
自分はただのシナリオ志望の素人だけど、書くだけなら一日何十キロバイトでも書ける
しかし、無駄をそぎ落とした20キロバイトを書くってのは大変だなぁと常々思うよ
709名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 04:45:44 ID:s9vrCSPU0
>>702
時間は人それぞれ。内容によっても大きく変わる
リテイクの必要がないクオリティで一日10KBを60日くらい連続で書けるならライターになれるかも
試しに一日10KBを30日連続で書いてみれば結構きついことがわかるはず
710名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 07:19:00 ID:RIq/rM7w0
いつぞやに八時間で50キロバイト書いたことあったけど、その計算だとひとつき出社すれば1M書けることになるな。

絶対無理だけど。
711名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 09:06:03 ID:p+bE4maU0
エロシーンは結構スラスラ書けるんだよ
問題は日常シーンだ
712名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 10:20:10 ID:aY05ikp+O
シナリオライターに関する話題は目に見えて盛り上がるな
それは果たしてなぜなのか
考えてみよう
713名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 10:58:37 ID:nmlnxwwt0
語りたがり(騙りたがり)ばっかりだから。
714名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 13:44:28 ID:HEfqWera0
>712
シナリオ以外だと、経験とか知識が無いと語れないがシナリオだと
なんとなく分かるから。

答え合わせをお願いします。
715名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 16:25:07 ID:dfv7iJIE0
>>709の内容に同意。
716名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 16:58:32 ID:dktBnzO+0
>>713
ライターさんのセンスマジパネエ
717名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 18:14:11 ID:Sn37WY2M0
ライターを使う側だけど、今まででもっとも早かった人は月産1M
毎週月曜日に250KB前後必ず送られてくるんだが読むほうが間に合わないw
ずば抜けて面白いシナリをが書けるわけではないが普通レベルは軽くクリア
してるし誤字脱字もほとんど無いのがすごいと思う。
これで週休2日を確保してるからもはや化物クラス

次点は月産800KB
この人もずば抜けて面白いものが書けるわけではないが安定して毎週必ず
上げてくる。ちょと金額は高いがヘルプ作業からゴーストまで嫌な顔一つせず
受けてくれるから大変重宝してる

使う側からしてみればものすごく面白い物がかけるが、いつ上がってくるかわからない
ライターを使うより安定した速度で常に書いてくれる人を使うよ。
締め切り間際や過ぎてから書きなぐったような勢いで書いた誤字脱字だらけのクソ
シナリオなんて納品された日には殺意が湧くね

ライターを目指すなら最低月産350KBだな、それ以下はものすごく面白いシナリオ
書ける人間以外はゴミだな。4年後には消えてるだろう。
718名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 19:02:48 ID:NZ+wGtzH0
お前のとこは単体ライターでしか依頼しないのかと
月産1Mとか800kbもいらないわ。どうせ他の工程で時間かかるんだし
じっくり考えて250kb/月も書ければいいよ。残った時間で他の仕事を請けてもいいし

量産型ライターは確かに便利だけどただ便利なだけ。使うならヘルプくらいかな
「面白い」じゃなく「売れる」シナリオ書いてくれるなら結構待てるし

ま、このように会社によって見解の違いはある
719名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 19:07:36 ID:RIq/rM7w0
売れるってより、その時の流行りを書けるライターが一番息が長いだろうね。

今はやりの萌えしか書けない人は、多分近いうちに消えると思う
720名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 19:32:38 ID:Sn37WY2M0
>>718
ライターが必死に自己弁護する姿は滑稽だな

複数人で書くときは2名まで、最悪3名だな
それ以上増やしても最終的な速度は上がるどころか下がるだけだぞ
月産250KBとか万本売れるレベルのライターじゃないと話にならん
余程社員の給料や外注の給料を買い叩いて無い限りペイラインを超えないだろ


あと自分が思っているほど書いてるシナリオは面白くないぞ
自分はいいシナリオが書けるから速度遅くてもいいと思ってる奴は
転職先を探したほうがいいぜ


721名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 20:00:45 ID:lJ63UzEp0
ま、このようにして世にはクソゲが氾濫していくわけでございます
悪貨が良貨を駆逐する実例ですね
722名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 20:02:00 ID:NZ+wGtzH0
>>720
なんだこいつは。どこが気に障ったのか知らんが突然そんな勢いでファビョられても
俺は外注ライターじゃなく、もう十何年も社員ディレクターなんだが。お前と同じ使う側の人間だぞ
まさか>>718のレスでそれがわからないとか
とりあえずお前の会社の窮状は知らんが、そんなもん四方八方に押しつけんなよ
会社によって見解の違いがあると話してるのに、どんだけ心に余裕のない奴なんだよw
お前の会社の基準が業界基準なのかと。どんだけ視野が狭いんだ

俺も昔は企画・ディレクションをやりながらシナリオも書いてたけど
その部分の責任が自分にくるから、なるべく早く終わらそうと400kb/月は書いてたよ
ただ、シナリオだけで給料貰ってたわけじゃないから、そのペースを他人に押しつけようと思わないだけ
話し合いで決めたスケジュールとペースを守ってくれれば、あとは他の仕事をしても構いませんよーって話だ
お前んとこはノルマ重視で酷使するタイプみたいだけど。他人事ながら大変だな

恐らく見解の違いとして、お前のところは5k本売れれば御の字の複数本/年の量産型ブランド
うちは年1本で万本が最低ラインで作ってるという部分があると思う
実際は万本売れればいいというわけじゃなく、
発売後に色々メディア展開が控えてるから実際は2〜3万売れないと厳しいんだが

それと、これは忠告なんだけど、
ライター認定だの、自己弁護だの、面白くないだのエスパー染みたレスはやめた方がいいぞ
それはお前のレスの説得力が皆無になる魔法だ
723名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 20:29:40 ID:p+bE4maU0
2chで長文を書く奴は大抵バカ
724名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 20:39:03 ID:sviwJ+Qs0
ソフトウェア開発なんかでも、遅れているからって人員を増やすとさらに遅れるとはよく言うが…
会社個々の判断に寄るところが大きい事を議論してもしょうがなくね?
スレの趣向的には>>709でいいんじゃないの。
まあそれは置いといてこのスレ喧嘩腰すぎる。
他の意見を是としないと言うか、>>722の言うように視野が狭いというか…。一言多い気がする。
725名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 20:55:39 ID:Sn37WY2M0
>>722
何十年も社員ディレクターでそれか
素人かなりすましかと思ったよw

722は自分のレスとレス着けてる文をなんども読み返せよ
読解力がないならディレクターやるなよ

726名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 21:06:34 ID:xF8a8LcD0
>>702だが、なんか俺の質問で変なことになってしまって申し訳ない
とりあえず今の速度じゃプロには足りてないことがよくわかった。一日に書く量を増やしてみることにするよ
727名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 21:08:52 ID:RAzNkSOYO
この上から目線、いつもの人でしょう
728名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 21:20:13 ID:hF6Kz7NM0
>>726
別に毎日10kb書けなくても10年続けられるから焦らずおがんばり。

でも、それだけ安定して書けるベースを作るということが重要。
729名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 21:44:09 ID:4uSiR+1V0
早く内定欲しいよ…
730名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 21:58:36 ID:s9vrCSPU0
>>726
雲の上のようなすごいレスもあるけど仕事として始めればなるようになると思う
一日の量よりも継続して書けるかが肝になってくるので、
少なくても一定量を毎日書く練習をがんばってください
731名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 22:08:56 ID:NZ+wGtzH0
>>725
何十年もはやってねぇよw十何年だっての
読解力がないってのはそっくりそのまま返してやるよ
お前んとこはあんま余裕なさそうだけど、うちもそういう時代はあったし頑張ってくれ
でもあんま自分のやり方に酔ってスタッフを酷使しすぎるなよ。後で自分に返ってくるから

>>726
うちみたいに速度よりも「売れるシナリオ」というのを重視するところもあるから
(スケジュールを守るのが大前提だけど)
とにかくエロゲの数をこなすのはもちろんだけど、映画アニメ小説などなど色んな物を吸収して頑張ってくだされ
732名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 22:17:36 ID:4uSiR+1V0
何十年も十何年も意味的には一緒じゃないの…?
内定くれよ
733名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 22:48:21 ID:acuc0UBe0
>>732
継続することの難しさが分かってないんじゃないか
十数年の企業と何十年の企業じゃ潜ってきた場数に違いがありすぎる
734名無しさん@初回限定:2010/10/13(水) 22:52:37 ID:IXg3C/Cj0
単純に「長い間」っていう抽象的な意味で言ってるんだろ
それくらい察してやれよ
735名無しさん@初回限定:2010/10/14(木) 02:06:08 ID:sj3h4dZj0
面白さとか量とか言うけど
まず第一にシナリオとして成立しているものを
送ってきてもらいたいものです
736名無しさん@初回限定:2010/10/14(木) 04:16:15 ID:hqC4utSC0
てか本当にディレクターだったとしてディレクターのネットスキルがこんくらいだと見ている側が不安になってくる
737名無しさん@初回限定:2010/10/14(木) 04:51:02 ID:w342d2NL0
2chのネットスキルって。匿名の自作自演の上手さでも競うのか?
お前不採用な
738名無しさん@初回限定:2010/10/14(木) 06:26:18 ID:yZvyJATC0
ネットスキルっていうか煽り耐性だね
739名無しさん@初回限定:2010/10/14(木) 06:39:52 ID:hqC4utSC0
>>737
意味ないだろうけどマジレスすると、2chでこの様子じゃいつ自社のブログやBBS、Twitterでやらかすかわかったもんじゃないだろ・・・
740名無しさん@初回限定:2010/10/14(木) 11:08:07 ID:40lwlWg40
月産1Mとか800kbのライターねえ。
で、そのソフトは売れたんですかい。
741名無しさん@初回限定:2010/10/14(木) 11:24:50 ID:fR7XApH00
もういいって。スレチ
742名無しさん@初回限定:2010/10/14(木) 13:21:55 ID:LG8t6GBA0
過去に出てきた
・自称年収1千万ライター
・自称大手エロゲ会社社長(煽られて通帳晒す)
と同タイプの痛さだな
743名無しさん@初回限定:2010/10/14(木) 14:28:12 ID:RjdpJZHJ0
>>720
テキストの容量が無駄に多ければ良いと言う物でも無いぜ
全体の容量次第では250でも充分
744名無しさん@初回限定:2010/10/14(木) 14:34:34 ID:qhyaUzeL0
もう終わった話だから弄らないでいいと思うの
745名無しさん@初回限定:2010/10/14(木) 17:02:57 ID:VoyvvLZ/O
ライターは誰でもなれると思ってるやつが多い気がする
いや、なれるにはなれるわけだが
ラノベ作家とか他業界のシナリオよりキツイ仕事だと思うけどね
ヒロイン別におもしろい話しなきゃいけなくて且つ使える設定は決まってるとかさ

送られてくる作品のレベルが最近どれも似たり寄ったりで、生産力がありそうかどうか以外では判断してないって話だな、ウチは

ウチは外注だけの単発契約ばっかりだけど、社員とかバイトでライター募集してるとこは大丈夫なのか?って思うね
746名無しさん@初回限定:2010/10/14(木) 18:39:45 ID:w342d2NL0
社員ライターを募集してるって言ってもシナリオだけ書かせるわけじゃないだろ
企画補助から始まって、各工程への指示書、プロット、字コンテ、シナリオ、スクリプト、脚本、デバッグ
各雑誌用の書き下ろし、メーカーコメント、OHP用のテキスト、Blogの更新、営業資料用テキストなどなど
企画立ち上げから発売後までやることはあるぞ

ある程度経験積んだら企画とディレクションも出来るように育てる
外注がずっと自社で書いてくれるとは限らないし
有名になって売れるようになったらスケジュールも埋まっていく
そこまで考えると、自前でライターを育てて
ブランドカラーを定着させるのは中堅より上のメーカーなら普通に考えてることだ
まぁなかなかそんな金の卵は見つかるもんじゃないけどな

外注ライターの使い勝手の良さも否定はしないよ
複数ラインで、安定したペースで供給するためには必須だし
747名無しさん@初回限定:2010/10/14(木) 19:36:49 ID:oamjlSXR0
やっぱ新卒未経験のグラフィッカーとか原画採用は無理なのかなあ…
748名無しさん@初回限定:2010/10/14(木) 20:01:04 ID:vPCilScb0
将来的に原画候補として新卒未経験のグラフィッカーを
数人同時採用した会社があったけど?
地方出身者だったからわざわざ会社が住居提供までしたとか。
しかも採用当時まだ未成年だったってさ。
749名無しさん@初回限定:2010/10/14(木) 20:03:48 ID:pbx6HQ/u0
どこどこ
750名無しさん@初回限定:2010/10/14(木) 20:06:31 ID:oveFlgwK0
keyのnagaは高校生でグラフィッカーやってたな
751名無しさん@初回限定:2010/10/14(木) 22:20:27 ID:OMlErTjr0
おれ、法律はよくわからんけど、
高校生を18禁ゲーム制作会社で雇っていいの?

確かに風俗とは違うけどさ
752名無しさん@初回限定:2010/10/14(木) 23:38:53 ID:w342d2NL0
鍵は一般作も作ってるしな。クラナドがエロゲと勘違いされがちだし
一般作なら高校でバイトしようが実力さえあれば可能でしょ

>>747
この業界は中途採用が多いから新卒カードが有利ということはないよ
新卒未経験でダメだと思うなら、その後も同人とかやりながら腕磨いて中途で頑張ってみれば?
業界人はPixivとか同人誌とか結構見てるよ

>>748みたいのは特例中の特例
飛びぬけた実力があれば、卒業前に声をかけることもある
現時点で特に声を掛けられてないとしたら、まぁそういうことだ。頑張ってな
753名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 00:13:24 ID:AgljjBMh0
卒業前に声かけられるって、専門学校?それともHPとかのメールとかでうちで働きませんかとか来るの?
そんなことあるんだw
754名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 00:44:53 ID:dsmzj0cj0
今は昔と違って、雑誌社に作家やアニメーターのTel番聞いてかけまくったりしてたときのように
蜘蛛の子を探すような手間はいらないからなぁ
PixivやHPとかを見て、仕事依頼のメールを出したら
まだ18歳未満の学生だったというパターンは何度かあるよ
そもそもプロフに年齢がわかることを書いてる人の方が少ないしな

その場合は18禁じゃない仕事を手伝ってもらいながら、
卒業を待って晴れて社員採用(試用期間はある)となったり、外注でエロゲの仕事をしてもらう感じ
最近は特に若くても上手い人が増えてるから、
絵やプロフ、日記の文章なんか見てても実年齢の予測なんてつかんよ

実際今一線で原画とか頑張ってる人たちは
自分から応募してきた人というより、こっちからスカウトして仕事してる人の方が多いはず
要するに業界に入る前から需要があったってこと

今は飛び込み応募に限らず、その前にアピールする場はたくさんあるんだから頑張ってな
下手で叩かれるのも勉強だ。こっちから声をかけたくなるよう頑張ってください
755名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 00:54:51 ID:AgljjBMh0
てことはプロレベル級の画力がないと原画・グラフィックでエロゲ会社に就職するのは難しいってことか。
皆レベル高いんだなー(´・ω・`)
756名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 00:57:29 ID:p3MB/1WR0
自分の入りたいブランドの作品のCG見て自分でそれが再現できるかどうか考えればいいだけだよ。
80%くらい再現できればかなりの確率でひっかかるよ。
757名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 01:05:21 ID:AgljjBMh0
なるほど やっぱり応募作品にその会社のゲームの塗りっぽく塗った絵を入れといたほうがわかりやすいのかな。
会社毎に絵描くの大変そうだけど頑張ってみるよ…
758名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 08:04:15 ID:MRNZ447h0
>>749
求人状況見るに曲芸じゃね?
社宅ありで新卒採用にもそれなりに力入れてるって事考えれば
759名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 10:33:23 ID:oOuIMMuk0
>>756
80%くらい再現できてるかどうか、自分で判断するってのが案外難しいようでな
760名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 10:43:12 ID:MrN6m/Xp0
pixivなんか見て、上手くて人気あってHPで仕事募集してるようなら外注でお誘いなんかたくさんありそうだけど、
グラフィッカーで入社(試用期間あり)してくれとかあるんだ。
761名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 14:23:20 ID:dsmzj0cj0
>>760
Pixivを意識して見てればわかることだけど、他人の線画を綺麗に塗ることが好きな人もいるわけよ
あと原画としての起用は厳しいけど、塗りはものすごく上手い人とか
そういう人は絵を描くのも好きだが、自分より上手い原画の色を塗るのも好きなだったりする
そんな人には「もしよければ弊社でCGを塗ってみませんか?」と誘いをかけることもある
もちろん「出来れば原画で…」と断られることもある

最初はCGを量産する仕事が主になるけど
チーフレベルまで育ってくれれば、売れてる原画家と同等の評価になるよ
ぶっちゃけシナリオよりも給料は高くなる。原画と一緒で初動に直結する部分だからね
ここまで育つ人は原画家よりも少ないからね。社内でも業界内でも重宝する存在になる
原画家も出来るだけ綺麗に塗って欲しいから、依頼がきた会社のCGのレベルは必ずチェックするし

もし試用期間というのも引っかかってるとしたら
それは会社がその人が適してるかを見る期間でもあるし、
本人にとっても会社が自分にあってるか見る期間でもあるからどうしても必要なんだわ
762名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 14:50:39 ID:pOPOSQgm0
たしかKENJI氏が17才で採用されてるだろう。
763名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 15:08:47 ID:dsmzj0cj0
それは本人が公言してるの?
確かじゃない情報なら名誉棄損になるぞ
本当にそう話してるなら相当のアレか、まだエロゲが18禁になってない頃の話だろ
沙織事件(1991年)以前のな。20年も前の話
今は18歳以上じゃないとエロゲ会社では働けないよ
764名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 15:16:08 ID:Rapy0t480
うわ、KENJI氏は17才で27万かよ。F&Cって待遇良いんだな。
765名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 15:27:19 ID:dsmzj0cj0
相手にしない方がいい奴みたいだな。全然話聞いてねぇし
766名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 17:35:58 ID:AgljjBMh0
数社に履歴書送ったけどどこからも連絡来ないよ(´・ω・`)
時間かかるのかな
767名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 18:09:40 ID:1tZikJtz0
俺もないよ!いえーい
768名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 18:35:05 ID:AgljjBMh0
エロゲの絵が好きでエロゲ会社に履歴書送ってるけどエロゲほとんどやったことないや
769名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 18:44:52 ID:kR3PcPkz0
>>766
今ちょうど年末の発売ラッシュに掛かる会社はマスターに向けてひーこら言い始めてる時期だと思う。
そういえば今年の最終発売日(金曜日)はクリスマスイブだね……
770名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 18:57:22 ID:dsmzj0cj0
>>766
いやいやお前さん今日の深夜に相談してて送ったばかりだろ?w
そんな早く返信が来るわけがないぞ
あとそんなに早く数社の傾向に合わせた作品を描けたのか?
さすがにそれは嘘だろ
履歴書だけじゃなく作品も一緒に送らないとどこも相手にしてくれんぞ

こちら側はお前さん自身が欲しいんじゃない
お前さんの磨きに磨いた腕が欲しいんだ
771名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 19:09:21 ID:AgljjBMh0
>>770
さすがにそこまで俺はDQNじゃないよw送ってから暫く経つよ
772名無しさん@初回限定:2010/10/15(金) 19:27:37 ID:MrN6m/Xp0
>>770
ところで数時間おきに2ch見てないで、仕事しなくていいの?
773名無しさん@初回限定:2010/10/16(土) 00:06:48 ID:0A2Yd2qZ0
自宅警備員はこれが仕事なんだよ
774名無しさん@初回限定:2010/10/16(土) 00:51:29 ID:KRtSPyzO0
別に自己紹介とかいらねーから。職がないなら必死で腕磨けよ
775名無しさん@初回限定:2010/10/16(土) 00:54:43 ID:iMjrJie70
臭い
776名無しさん@初回限定:2010/10/16(土) 00:56:02 ID:1wXnRofL0
お祈りきたぁ!(´;ω;`)
777名無しさん@初回限定:2010/10/16(土) 08:27:14 ID:/xbmdq+70
>腕磨けよ
お前その言葉好きだなw
778名無しさん@初回限定:2010/10/16(土) 20:42:16 ID:4rfjsyT90
>>772
言ってやるな。
779名無しさん@初回限定:2010/10/17(日) 20:06:36 ID:1bx0O7GH0
絵関係は三日以内に連絡無いと、
高確率で落ちてるよ。
780名無しさん@初回限定:2010/10/17(日) 23:59:00 ID:x27uVlFk0
確かに。書類選考通ったときは二日で来たわ。
それ以外は大体忘れた頃にお祈りが来た。
781名無しさん@初回限定:2010/10/18(月) 00:47:38 ID:zOqTPD7z0
シナリオで送ったらその日の夜1時に今から見ますってメールがきたことがある。
嬉しさ半分「忙しそうだが大丈夫か?」ってなったな
782名無しさん@初回限定:2010/10/18(月) 18:08:09 ID:Ce8i4q1B0
考え方を少し柔らかくすれば、夜一時まで仕事してるってことに気づけるはずだ。
783名無しさん@初回限定:2010/10/18(月) 19:26:02 ID:1UxGhzrp0
年末年始に公式サイトで「休業期間なので通販その他対応できません」と謳っておきながら
12/31―1/1に普通にサポート対応してくれる会社もあるよな。
しかも、ユーザーからの問い合わせメール送付深夜1時、メーカーからの返答深夜3時とか。
つまり、まあ、そういうことだ。
784名無しさん@初回限定:2010/10/18(月) 19:31:33 ID:I+NRMWS20
>>783
年末年始でもディレクターは出勤してたな。

会社的にはディレクター(=ライター)は
日曜出勤して当たり前と新人ディレクターに言ってたな。
つまり、まあ、そういうことだ。
785名無しさん@初回限定:2010/10/18(月) 20:06:29 ID:xLRPGvAG0
それでいて重役出勤の原画様より給料低いのも当たり前という
786名無しさん@初回限定:2010/10/20(水) 10:41:55 ID:pa7LTzdeO
休日出勤しないようにスケジューリングできなきゃあまり有能じゃないけどな
闇雲に働きゃ良いってもんじゃない
787名無しさん@初回限定:2010/10/20(水) 15:07:42 ID:PrQZZ4u+0
それよりなによりDの地位の低さは笑える。
他のコンテンツでは、Dの作品扱いなのに、ゲームじゃどこを向いても原画とシナリオばかり。
業界人のリストには、ほとんど項目すらないw
788名無しさん@初回限定:2010/10/20(水) 22:18:13 ID:pqXc2JBD0
そりゃ有名なDはライターなり何なり兼任してるのが多いじゃん
789名無しさん@初回限定:2010/10/21(木) 04:10:10 ID:L9O58EQQ0
というか、
ディレクター兼ライター以外のディレクター見たこと無いけど、
純粋なディレクターのみの人っているのか?
人多そうな大手ならありえるのかな?
790名無しさん@初回限定:2010/10/21(木) 10:16:49 ID:TdXGwPZn0
A社さんのDとかわりとそうだな>純粋なディレクター
791名無しさん@初回限定:2010/10/21(木) 14:13:42 ID:PbjQrP7R0
自分女向けゲームの仕事もしてるけど
あっちだとけっこう純粋なDは見る
そういうところは流通や出版社が母体なところが多い
792名無しさん@初回限定:2010/10/21(木) 15:43:13 ID:opxz4ZVn0
D兼広報もちらほら見かけるな
793名無しさん@初回限定:2010/10/21(木) 17:47:03 ID:NKdKsSzG0
わりとおおきいところは営業とかとD兼ねてるのはいるよね。
自分もライター上がりだけどいまはD、広報しかしてない。
たまにシナリオ書きたくなる。
794名無しさん@初回限定:2010/10/21(木) 17:53:36 ID:iCDwj8vn0
ライターって有名になると書かなくなる印象がある
795名無しさん@初回限定:2010/10/21(木) 20:31:07 ID:vJLK+Wxz0
Dとか社長って、高卒でもできるんですか?
796名無しさん@初回限定:2010/10/21(木) 22:11:55 ID:Rk9LxD8J0
>>795
出来るよ。
Dの方は、拾ってくれる会社が有ればなれる。
社長は、金が有ればなれる。作れば良いだけだから。
でも、金は自分で出すか集めるかしないといけないし売れなかったアウト
処女作で消える。2,3本で倒産ばっかりだから、起業したいなら相当の自信がない限りするな。
797名無しさん@初回限定:2010/10/22(金) 00:10:26 ID:6oZQjhiKO
2Dグラフィッカー志望なのですが
CGの提出作品に枚数指定がない場合
作品を幾つ提出するのが適当ですか?
798名無しさん@初回限定:2010/10/22(金) 03:15:04 ID:3H1lwSEoP
>>797
3枚〜5枚

似通ったものではなく絵柄や塗りがばらばらのほうがいい
799名無しさん@初回限定:2010/10/22(金) 16:05:44 ID:D55NecGh0
>>797
背景も忘れずに。
キャラそれなりに塗れるけど、
背景描けない人って割と多いから。
800名無しさん@初回限定:2010/10/22(金) 18:53:36 ID:ZnLmpcD40
>>799
背景に自信が無くて、かつ主観的にもへたくそで、募集要項に背景を送れと
書かれていないなら送るべきではない。
採用が目的なら、相手の要求する範囲で最高のものだけを見せればよい。

採用する側としてはもちろん見たいけれど、それがだめなら不採用にするから。
801名無しさん@初回限定:2010/10/22(金) 19:58:14 ID:taJnjT3o0
給料いくらですか?
802名無しさん@初回限定:2010/10/22(金) 21:07:01 ID:6oZQjhiKO
>>798>>799
ありがとうございます
塗りがばらばらのが良いとは初耳でした
そのメーカーの塗り方に似せたほうが良いと思ってました
803名無しさん@初回限定:2010/10/22(金) 21:31:55 ID:z+NLE40h0
>>802
似せたものはもちろん準備する。その上で、違ったぬりかたもできますよアピールには意味はある
804名無しさん@初回限定:2010/10/22(金) 21:49:49 ID:3H1lwSEoP
>>802
製作ラインが空いてる時期には
他の会社の作画手伝いや塗仕事で食いつないでるもんだよ
なんでも出来ると重宝される
805名無しさん@初回限定:2010/10/22(金) 21:58:56 ID:XjCfAySz0
>>801
月産
原画 100枚
CG 100枚
シナリオ 1MB
どれかこなしたら月100万以上は貰えるよ。
806名無しさん@初回限定:2010/10/27(水) 20:31:53 ID:+PomYhUA0
シナリオライターでフォトショ使えなきゃいけないってとこ多いんだけど、なにに使うの?
807名無しさん@初回限定:2010/10/27(水) 20:43:02 ID:FMsJvyrd0
資料やデータ確認したり、簡単なコンテ切ったりじゃね?
知らんけど。

神フォトショッパークラスとまではいかないにせよ、
フォトショは使えて当たり前になってるからな。
808名無しさん@初回限定:2010/10/27(水) 22:57:04 ID:C/xdYeM30
ライターは最終的にDになってもらうとこが多いからフォトショを軽く扱えるくらいは出来て欲しいってとこか
809名無しさん@初回限定:2010/10/28(木) 19:38:14 ID:QHA7iudD0
ただ、高いんだよな。フォトショ
810名無しさん@初回限定:2010/10/28(木) 22:38:52 ID:5NWyTxHI0
え、自腹なの?

エレメンツじゃだめかな
811名無しさん@初回限定:2010/10/28(木) 22:55:53 ID:aMkSgWXN0
「フォトショはフリーソフト」っていう(ブラック)ジョークがあってな
812名無しさん@初回限定:2010/10/28(木) 23:32:18 ID:AuDlALan0
ライターがDになるとかまじ? 名ばかりじゃなくて?
それともうちのところがガラパゴスなのか??
813名無しさん@初回限定:2010/10/29(金) 02:20:01 ID:7fqnk8Pw0
腐っても内勤ライターなら、全体の構成くらい把握できなきゃ話にならんし
個別にディレクション能力を持ってる人がいなかったら
ライター上がりの人間が宛がわれるのが普通だろ。

それ以外のケースだったら、単なる仲良しグループの馴れ合いで決められてるんじゃねーの。
814名無しさん@初回限定:2010/10/30(土) 00:00:08 ID:o/xGGMlUO
ツイッターで呟いてる暇があるなら
テンプレお祈りメールくらい送ってくれよ・・・
815名無しさん@初回限定:2010/10/30(土) 00:53:25 ID:67d+WEsI0
ここに書き込んでるヒマあればその会社に問い合わせしろよ……
816名無しさん@初回限定:2010/10/30(土) 07:40:43 ID:eCCVFnrW0
>>812
大手や売れてる会社は専業Dがよくいる
中小は専業Dに金が払えないからライター兼Dが多い

実際仕事をすると専業Dがいる会社はちゃんとしてるが
ライター兼Dのところはメールの返信が遅れたりちゃんと
チェックもせずに発注書送ってきて指定間違ってたり、
とんでもない差分指定(人数変わって背景も変わるとか)とか
アフレコ前とか締め切り前になるとメールの返事すら来ない
とか嫌な思いでしか無い

817名無しさん@初回限定:2010/10/30(土) 13:04:06 ID:Mc+ZahEw0
>>816
仕事の規模が大きくなるに従ってそれぞれの
分野が専門職化していくのは当然のことだろ。

中小と仕事がしたくないなら大手とだけやっとけ。
別にそれ自体は悪いことじゃない。
818名無しさん@初回限定:2010/10/30(土) 13:11:46 ID:MLq2AfEu0
ライター兼DなとこでもADがいるところはしっかりしてるとこ多いがな
819名無しさん@初回限定:2010/10/30(土) 20:21:44 ID:z8LYfj9Q0
要はディレクター業務を重視してるメーカーか否かの差でしょ
新人ライターにしっかりAD経験させてるかどうかだけで結構差があったりするし
820名無しさん@初回限定:2010/11/01(月) 13:09:44 ID:hI3N/BjK0
            _
        r-、' ´   `ヽr-、
       ィ7 /l: ハヽハ トヾ    駄スレを沈めることはこの俺が許さん!
        '|l |'´_` ´_ `| ||    信念に基づいて行動する、
        | |´ヒ}   ヒ}`! l |   それを人は正義と言う。
   __ノ゙). 从 l,  _'_.  |从   今俺が行ってることは、上げ荒らしではない,
 ,_'(_ ノ_ヽ ヾl.> - ,イ;リ     正義という名の粛清だぁ!
 { f:テ} {'f:テ}',/\ヽ--//ヽ    
 ヽ,r─‐ 、ィ .、、 i l>Y<! i '、    バーニング!
 / iゝ_ノ iヽ /l   |l  l   ',
 lンヽ/ムノじ
821名無しさん@初回限定:2010/11/02(火) 01:50:36 ID:Dp8hDXDb0
1日目 エロゲ業界就職を決意し、シナリオ募集のサイトを探す。
2日目 応募シナリオ製作開始。
3日目 応募シナリオ完成。
4日目 シナリオと履歴書をメール送信。
5日目 面接の連絡が来る。
6日目 面接に行って採用。

1週間かからずに就活が終わってしまった。当方未経験者。
あまりにあっけないので拍子抜け。
なんにせよ、今はやる気まんまんです。頑張ります。
822名無しさん@初回限定:2010/11/02(火) 03:33:48 ID:kEODiXNw0
おーおめでとう
そういう報告来るとやる気出てくるな
俺は描くほうだがw
823名無しさん@初回限定:2010/11/02(火) 04:03:52 ID:erBT60Ov0
ええか>>821

定時すぎてて全員残っててもくじけたらアカン
理不尽な上司にあたっても、くじけたらアカン
手柄を横取りされたとしても、くじけたらアカン
社長が金を無駄遣いしててもくじけたらアカン
3日で100Kやれと言われてもくじけたらアカン
社内に給料泥棒がいたとしてもくじけたらアカン
好きな声優が収録時同棲している男の話をしてもくじけたらアカンで
824名無しさん@初回限定:2010/11/02(火) 07:31:27 ID:y7i2RlT60
 
825名無しさん@初回限定:2010/11/02(火) 07:49:26 ID:CdOaL11V0
>>823

企画が通らなくてもくじけたらアカン
やりたい仕事以外もやらないといけなくても、くじけたらアカン
休日出勤の指示が出てもくじけたらアカン
給料安くてもくじけたらアカン
昇給なくてもくじけたらアカン
売り上げ悪くて減給されてもくじけたらアカン
結婚式、同窓会で仕事何してるの?って聞かれてもくじけたらアカン

も追加で。
826名無しさん@初回限定:2010/11/02(火) 07:56:14 ID:0JsKz0Y+P
やりがい以外を全部墓地に捨てて特殊召喚するような仕事なのに正気かよ
827名無しさん@初回限定:2010/11/02(火) 12:24:24 ID:ipIWMSLd0
>>821
おめでとう!!頑張ってね!
828名無しさん@初回限定:2010/11/02(火) 14:55:53 ID:s107XV+c0
>>821

すげー 常時募集のところにいったの?
829名無しさん@初回限定:2010/11/02(火) 15:25:22 ID:Dp8hDXDb0
わぁお!
みんなありがとう。がんばるよ。

>>好きな声優が収録時同棲している男の話をしてもくじけたらアカンで

それは無理だって……
830名無しさん@初回限定:2010/11/02(火) 15:28:47 ID:95xz4HFr0
ま、声が好きなことと中の人のプライベートは全く関係ない話だからなw
831名無しさん@初回限定:2010/11/02(火) 18:50:05 ID:4u/LAa9YO
>>821
そのレベルは素人じゃないよね??
832名無しさん@初回限定:2010/11/02(火) 20:03:26 ID:Dp8hDXDb0
>>831
ん〜ん。素人だよ。
自分で小説を何本か書いたことあるけど。
833名無しさん@初回限定:2010/11/02(火) 20:12:32 ID:s107XV+c0
履歴書に未成年の保護者の署名欄があるとおもうんだけど、まさかそこに電話がかかってくるってことないよね?

親バレしたくないんだけどなあ
834名無しさん@初回限定:2010/11/02(火) 20:16:20 ID:bshy/6dA0
同僚は最初の会社はそんな感じで入ったって言ってたな。
逃げたライターの尻拭いさせるのに採用されたようなものだったそうだ。
経験者という肩書きを手に入れるためだけになんとか尻拭いを終わらせて
一緒に沈む前にとっとと逃げたって言ってた。
835名無しさん@初回限定:2010/11/03(水) 08:57:19 ID:bqD5XJ2n0
>>833
未成年か?まあ余程のことがない限り電話はしないだろ。
836名無しさん@初回限定:2010/11/05(金) 19:26:39 ID:53SHX2H00
俺は某企業のシナリオ担当してるけど、
給料が10万円台ってさすがにないぞ。
経験にもよるけど20万円台はいくだろ。
演出とか総監督に回ると30万円台なんだよな。
大きいところだから福利厚生はしっかりしてて気にいってる。
俺は好きなら入ってみればいいと思うけど。
周囲の軋轢に耐えられる人ならね。
837名無しさん@初回限定:2010/11/05(金) 20:38:58 ID:ep2Aywga0
それはお前の会社の羽振りと待遇が良いだけだ
838名無しさん@初回限定:2010/11/05(金) 22:06:55 ID:ughfJE0h0
最初は10万円台かもしれないけど、
実績残してもまだ給料あがらなかったらそこは間違いなく糞メーカー。
そんなところにいても時間の無駄、さっさと他に移るべし。
839名無しさん@初回限定:2010/11/05(金) 23:07:08 ID:0ZWJjWKA0
10万円台でも手取りが前半か半ばか後半かでずいぶん変わる。
前職(非エロゲ)の時は手取り13万ですた。

今は18〜20……でもその分年齢が+10されてるからなぁ……
840名無しさん@初回限定:2010/11/05(金) 23:47:20 ID:Kmmr0ggT0
      /^>》, -―‐‐<^}
     ./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
    /:::::::〃::::::::::/}::::丿ハ  
   ./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}  <入りたくてもお祈りされるよ、と
   /:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ 
  ./:::::::::::::|ノヘ.{、  ヮ_.ノノイ   
  |:::::::::::::::| /,}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
. |::::::::::::::::|(_::::つ/ MicBook./  カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
841名無しさん@初回限定:2010/11/06(土) 00:17:45 ID:92fTyE0g0
10万台前半って総額が?
842名無しさん@初回限定:2010/11/06(土) 17:01:40 ID:D4wsZyG50
低所得自慢w
843名無しさん@初回限定:2010/11/06(土) 17:13:05 ID:KQyDK3qS0
>>841,842
嘲笑乙。
でも俺も20万も言ってないし、
この業界、社員待遇でたくさん給料もらうのは難しいよ。
嫌なら自分でメーカー立ち上げるか、他の仕事探すんだな。
844名無しさん@初回限定:2010/11/06(土) 18:05:17 ID:92fTyE0g0
普通に尋ねただけなんだけど・・・。
総額15〜18万程度なら普通じゃん。中小企業なんて8割以上がその程度だし。
むしろ給料面で今以上の心配する事はないんかな、と安心したところだ。
845名無しさん@初回限定:2010/11/06(土) 19:58:28 ID:h2+Uv7en0
手取り13万なんて仕事が存在するのかよ
生活保護とたいして変わらんな
846名無しさん@初回限定:2010/11/06(土) 21:51:36 ID:ZW4v2At80
20代の一般事務(Not経理)はそんくらい。>手取り13万
847名無しさん@初回限定:2010/11/07(日) 01:29:37 ID:tYxPf6Q30
>>845
手取り13万とか普通
どこぞの場末のエロゲメーカーの社長に会ったことあるがスタッフの給料なんてそれくらいだと自慢してた
挙句に有名メーカーはうちよりもっと低いとか言ってたな…
848名無しさん@初回限定:2010/11/07(日) 02:36:58 ID:g7vwwuOB0
低所得を笑ってるんじゃなくて、低所得を自慢していることを笑われてるんだろ。
社畜か経営者のなりすましか、どちらにせよ話にならないほどのクズだな。
849名無しさん@初回限定:2010/11/07(日) 05:30:05 ID:jc7uKfRV0
てか、テンプレに書いてるだろ。
よっぽど羽振りの良い会社じゃない限りは、
チーフとかの管理職レベルで20行ければ御の字レベル。

下っ端は全込みで15貰えたら悪くないくらいだな。
低所得自慢とかじゃなくて、会社の運営的な問題で。

実力が自分であると思うなら、外注出来高で仕事請けたら?
頑張れば30〜40目指せるし。
850名無しさん@初回限定:2010/11/07(日) 05:48:55 ID:XSqzvkCS0
オンラインゲーム会社でデバッガやってる俺がそのくらい。
残業代あり、福利厚生完備だが。
851名無しさん@初回限定:2010/11/07(日) 08:29:10 ID:rOb7DHd4P
低所得にカタルシスを感じて自慢しちゃうくらいじゃないとこの業界やっていけないな
852名無しさん@初回限定:2010/11/07(日) 12:01:39 ID:XOctn+Pq0
商品売れたらボーナスとかってある?原画やシナリオだけ?
853名無しさん@初回限定:2010/11/07(日) 12:12:26 ID:iYzU7w1sP
ある
自分の作業の全ボリュームの中で
そのタイトルに関わった比率を出して
給料を基準にした倍率のボーナスが出る
854名無しさん@初回限定:2010/11/07(日) 22:46:22 ID:9jidlSCt0
855名無しさん@初回限定:2010/11/07(日) 23:14:43 ID:6uSldsrd0
クレジットに名前載ってるならすごいじゃないか
856名無しさん@初回限定:2010/11/07(日) 23:29:16 ID:0A9Vva+z0
Yahoo知恵袋はネタ釣りの宝庫だからなぁw
857名無しさん@初回限定:2010/11/11(木) 21:50:47 ID:qvQZQHTU0
 「そんないかがわしい仕事止めさせた方がいいに決まってます!」
 的な意見がないからつまらんよね。
 もっと! もっとヒステリックに!
858名無しさん@初回限定:2010/11/11(木) 22:07:17 ID:T1GlaAhN0
ていうか音なら外注だから今後はどこで仕事するなんてわからんのに
859名無しさん@初回限定:2010/11/13(土) 17:20:50 ID:DnJZIkPw0
質問したやつあまりにも「そんないかがわしい仕事止めさせた方がいいに決まってます!」
って意見がなくて今頃発狂してるんじゃねw
860名無しさん@初回限定:2010/11/13(土) 17:28:44 ID:DnJZIkPw0
あれ?知恵袋のやつ質問排除して逃亡したか?
861名無しさん@初回限定:2010/11/15(月) 08:31:45 ID:JrnWKiMsO
今回初めて郵送のみで求人応募を受け付けている企業に作品を送ろうと思っているのですが
封筒に入れるのは作品データの入ったCDと履歴書(指定があったのはこの2つ)だけでいいものなのでしょうか?
「この度、御社に〜…宜しくお願い致します」等の簡単な挨拶を書いた紙を入れるべきか迷っているのですが……
862名無しさん@初回限定:2010/11/15(月) 08:42:33 ID:SrBQyERX0
>>861
応募が書類のみのところでも、応募の内容についてはメールや電話で聞けばいい。
863名無しさん@初回限定:2010/11/15(月) 08:56:14 ID:aC5nIGdj0
入れてマイナスになる要素がないから入れるべき、面接にスーツを着ていくのと一緒だろ?
864名無しさん@初回限定:2010/11/15(月) 09:35:59 ID:5JAhKmBD0
俺は添え状いれて送ったなー
865861:2010/11/15(月) 09:50:35 ID:JrnWKiMsO
皆さんありがとうございます!添え状というものがあるのですね……勉強になりました!
866名無しさん@初回限定:2010/11/15(月) 10:02:47 ID:ADL0V9eB0
添え状の他に職務経歴書
867861:2010/11/15(月) 11:01:29 ID:JrnWKiMsO
>>866
履歴書の職歴記入欄で事足りてしまう場合でも添えた方がいいでしょうか……?
868名無しさん@初回限定:2010/11/15(月) 12:50:49 ID:BWC19jFI0
それなら別にいらんと思う。
職務内容について細かく書きたいなら使えばいい。
869名無しさん@初回限定:2010/11/15(月) 18:24:18 ID:JrnWKiMsO
アドバイスありがとうございます!念のためという事で職務経歴書も同封しようかと思います!
870名無しさん@初回限定:2010/11/15(月) 18:51:13 ID:5JAhKmBD0
メール応募で、履歴書をBMPファイルで送信したんだけど本文にはJPGって書いちまったぜヒャッハー。


>>869
参考までに聞きたいんだけど、職種はなにー?
871名無しさん@初回限定:2010/11/15(月) 20:07:06 ID:JrnWKiMsO
>>870
シナリオライターです。
872名無しさん@初回限定:2010/11/16(火) 07:43:21 ID:SHBD2eJn0
グラフィッカー志望でピクシブでもr-18ランキング(50〜100位の間だが)に入ってるんだが
それくらいじゃ全然甘いか?

即戦力以外は相手にされんと言うから……
873名無しさん@初回限定:2010/11/16(火) 08:46:32 ID:Hi/Pl18B0
>即戦力以外は相手にされんと言うから……

テンプレ的にそう答える人がいるけど、実際はそんなことは無い。
「伸びそう」あるいは「戦力になりそう」と思って貰えれば、採用も有りえる。

要は応募する会社次第(もちろん「即戦力意外イラン!」って会社もある)&アナタの姿勢次第。

困るのは、ろくに経験も実績も引き出しもないのに「自分は〜しかやりたくありません!」って人……

最近の若い子には、結構多いのよね……
874名無しさん@初回限定:2010/11/16(火) 08:55:34 ID:SHBD2eJn0
>>873
実績と言えるかはわからないがダウンロードサイトでトップ3には何度か入ってる

ただ今まで職に就いたことがないのも痛い…
875名無しさん@初回限定:2010/11/16(火) 12:17:49 ID:Uklfh2UKP
うっぜえな自信あるのかないのかどっちなんだよ
このレスを書いたものですがって良いながら応募してきたら俺なら絶対採らないわ無職だけど
876名無しさん@初回限定:2010/11/16(火) 12:26:22 ID:/GXSw+rC0
実力があるなら外注で実績を積んでみればいいんじゃないか。
877名無しさん@初回限定:2010/11/16(火) 14:30:41 ID:QEkg1shi0
グラフィッカーとして働きたいなら、募集してるところにどんどん応募してみるしかないでしょ。
ある程度CGのスキルが有れば、拾ってもらえる可能性も有るんじゃないかねぇ?
そこで経験積めば次に繋がるだろうし、雇ってもらえない場合は何が足りないか分かる事も有るだろうし。
878名無しさん@初回限定:2010/11/16(火) 14:38:44 ID:8mzyuhf50
>>872
Pixivのランキングは塗りの実力も多少あるけど、
キャラ人気や時事ネタの影響もあるしあんま参考にしない
オリジナルでそのランクならいいんじゃね?

どっちにしろ、
お前さんの絵を見た採用担当がいいと思うなら会社の方から自然と引き合いはくるよ
単にランクの話だけして、うじうじしてるだけならお前さんの自己満足話にしか見えんぞ
絵描きは口動かすより絵見せてなんぼだろ
879名無しさん@初回限定:2010/11/16(火) 17:43:13 ID:QEkg1shi0
pixivはあくまでも参考資料の一つだなぁ。
基本的に自分の好きなものを描いて投稿する場所だから、
仕事としてやるなら他に色々気にしなきゃいけないし。
(例えば指示通り描けるかor指示が出せるかとか、描く速度はどれぐらいかとか、
背景描けるかとか)
原画家になるとランキング(人気)重視になるかもしれないけど、
絵師の名前で売り上げ見込めるようなのって、よっぽど人気無いと無理だよね?
880名無しさん@初回限定:2010/11/16(火) 18:15:34 ID:4Y1f9V320
一度同人ゲームでもいいからグラフィッカーやってみたら?
>>876の言うとおり外注でもいいし。
881名無しさん@初回限定:2010/11/16(火) 21:41:00 ID:V/PSbSsd0
グラフィッカーじゃなくて原画だとしたら分かるが
pixivの評価は塗りはアテにならん様な…
ギャルゲ塗りより石恵系とか厚塗りとかアナログ系塗りとか
そういうのが受けてるみたいだし
882名無しさん@初回限定:2010/11/16(火) 23:22:51 ID:Xf2/h0ax0
>>875
それは間違いないなw
883名無しさん@初回限定:2010/11/17(水) 04:29:18 ID:0EWFM4M30
ピクシブはあてにならないか
会社の作風にあったオリジナル作品もう何点か作ってみるわ
884名無しさん@初回限定:2010/11/17(水) 08:28:36 ID:Y79d71Lt0
あてにならないって言うか、何でもそうだけど一つの事だけで判断されることは無いって事。
最初の段階で「pixivの上位に居る」って情報が有れば参考にはするし、
そこで気に入られれば好意的な対応を受けられるかもしれない。
885名無しさん@初回限定:2010/11/18(木) 14:56:23 ID:5xUXSRHB0
R−18のランキングって
パイが全年齢より少ないからか、
ほんとに上位しかレベル高くない気もするけどな。

つか、未経験者の人にとりあえず外注進める人いるけど、
未経験の外注って雇ってる?
最低限の作業テンプレートもわかってないから使い難いし、
育てる意味も無いから基本経験者しか仕事頼んだこと無いんだけど?
会社によるのかな?
886名無しさん@初回限定:2010/11/18(木) 15:05:06 ID:R8UA3Igf0
そりゃ未経験でも実力ありゃ仕事依頼することもあるよ
その付き合いが発展して将来的に社員として迎える場合もあるし

作業テンプレなんて、教えればすぐ覚えられるものだし、それを手間と考えるかどうか
育てたら(育ったら)、それを恩義に感じて
うちの仕事は優先的に請けてくれるという形で還元してくれる人もいる

お前さんの会社、いやお前さんが
外注を「使う」という感覚でしか捉えられないのを否定する気はないが
それをテンプレに未経験者にいらぬプレッシャーを与えるのはどうなんだろうね?
単にお前さんの余裕のない会社事情を話してるだけじゃんそれ
887名無しさん@初回限定:2010/11/18(木) 15:17:09 ID:zsFQb/FVP
一時期でも社内に来てもらえるなら教えられるから未経験もありだけど
いきなりの外注はないわー
888名無しさん@初回限定:2010/11/18(木) 18:26:04 ID:R8UA3Igf0
>>887
作業マニュアルくらい作れよ
むしろマニュアルないと外注依頼できないだろ
889名無しさん@初回限定:2010/11/18(木) 20:25:18 ID:sqHokBqA0
会社もピンきりだから、その辺しっかりしてるところもあれば、
結構いい加減なところも有る。
一概には言えないよなぁ。
もちろん未経験者はしっかりしてるところに入らないと、
後々結構悲惨なんじゃないかな。
890名無しさん@初回限定:2010/11/19(金) 00:56:50 ID:Foz1uUKL0
>>886
俺は今外注だから以前の内勤の経験で言うけど、
実力ある未経験なんて基本的にいないだろ?
実力をどのレベルで言ってるかは知らんけど。

あと、外注育てる概念なんてどの会社にも無い。
いやマジで。
内勤だから育てるんであって、外注育てて意味あるか?
仕事出して恩を売るってのはわかるけど、
それは未経験者には当てはまらないって。

未経験者にプレッシャーを与えてるんじゃなくて、
外注の方が内勤より簡単とか、
仕事もらえやすいような言い方はしないほうが言いといってる。

外注って言ってみれば傭兵だろ?
必要な戦いのための補充人員じゃん?
そういう人を探してる時に未経験の人にお前頼むのか?

個人的には、名前の売れてないブランドの内勤の方が、
経験も積めるし業界に入れる可能性は高いと思ってるから、
そっちを目指すのを進めるよ。

>>888
正直、PSD渡して同じようにできないなら
すでに外注その人に出さないって。

むしろ、マニュアルっていうほどのマニュアル
用意してるところの方が、
俺個人の経験では少ないぞ?
5社くらいで1社ぐらいだったわ。
891名無しさん@初回限定:2010/11/19(金) 01:46:16 ID:R1Iuk1/t0
>>890
いや未経験だから実力がないとなんで決めつけるんだ?なんでそんなに頑なになってるのか
そんなもん使う側の人間が見て判断することだろ
経験則だが、俺は外注に仕事を依頼する立場で
自分が見て、実力があると判断した未経験者に仕事を振ったことがあるし、
その付き合いが縁で社員になってもらったこともある
別にありえない話をしてるわけではないんだが

それに誰も外注より内勤の方が簡単とは言ってない
未経験でもそういう可能性があるという話をしてるだけだ
もちろん外注で仕事依頼するなら腕のいい経験者の方がいいに決まってる
だけどここではそんな当たり前の話してもしょうがないだろ?

外注が傭兵って考え方は、あまりスケジュールに余裕のない会社だな
うちは外注も共に成功し、成長していこうって考えだから
お前さんが携わってきた会社がたまたまそういう会社ばかりだったんだろう

>個人的には、名前の売れてないブランドの内勤の方が〜
別にそれ自体は否定しないよ
可能性の高い低いの話をしてるわけじゃないし

>正直、PSD渡して同じようにできないなら
>すでに外注その人に出さないって。
うん、余裕ないね。それだけでどんだけてきとーな仕事依頼してたのかがわかるわ

>俺個人の経験では少ないぞ?5社くらいで1社ぐらいだったわ。
お前さんの経験がすべてではない
全ての会社の仕事を知ってるわけじゃないだろ?

そもそも経験者ばかり使ってたら、いつになっても人材が育たないよ
勝手に他で育てくださいって、完全に投げっぱな会社ばかりではないってこと
892名無しさん@初回限定:2010/11/19(金) 02:25:17 ID:HULREE8d0
前スレから「お前さん」で抽出すると…
893名無しさん@初回限定:2010/11/19(金) 02:27:44 ID:NDt6hUUD0
未経験から外注やってて経験が浅いけど
何社か目に仕事を振ってくれたあるブランドのチーフさんは育ててくれようとしてたのは感じたよ
その人がそこから離れてしまったから貰えなくなったけど

端から即戦力でチーフクラスの人しか使う気のないブランドもあるけどね
そういう所からはこの仕事続けていけなくなる精神になる位にダメ出しされてお断りされる
普通に断ればいいのに
つまりはブランド次第
894名無しさん@初回限定:2010/11/19(金) 02:55:20 ID:hbIseOP20
まあ育てるっつーか、種蒔いておけばどこかで役に立ってくれる事もあるってこった
当然意味を成さないこともあるから、目の前しか見たくないってならそれでもいいんじゃねーの
895名無しさん@初回限定:2010/11/19(金) 02:57:50 ID:8EVnDc3s0
ほんとにピンキリだよ。
経験上では、社員数が多くて割りと母体がしっかりしてるか儲けがちゃんと出てる所は
育てようとしてたけど、目の前の仕事をこなすのに精一杯なところは、人材育てる所まで
気を回す余裕が無いことが多かった。
今は不景気で余裕あるところは少ないんじゃないかな。
前行ってた所は人材育てるまもなくつぶれちゃった。その前のところは育ててたけど、
会社に定着しなかったな・・・むずかしい。
責任ある立場に居て、ちゃんと人材育成考えてる人は偉いと思うし、
そういう会社に入れた人はラッキーだと思う。
896名無しさん@初回限定:2010/11/19(金) 03:27:30 ID:odshrpK9P
社員の多い大手も地雷率は高いんだよ。
普段は社員だけでこなしてて、マスター前に間に合わなくなって
慌てて外注にふってくるってパターンだから、指示もこなれてなくていい加減。

コンスタントに外注使ってるところは、
塗りを合わせやすいようシステマチックな塗り方してるし、いろいろ心得てる。
897名無しさん@初回限定:2010/11/19(金) 04:02:18 ID:R1Iuk1/t0
いやいやそれはもう会社によって仕事のしやすいしにくいという個人的な話であって
就職スレでする話ではないわ。愚痴スレでどうぞ
898名無しさん@初回限定:2010/11/19(金) 05:47:59 ID:d7uHwWY10
個人的な話じゃなくて個々の会社の話だろ
外注が仕事しやすいように仕事振るところもあればダメな会社もあるってだけ
ハズレに当たって「こんなもんか」とか思ってもそれがすべてとは限らん、ということすら
経験のない人達にはわからない話で、であれば就職スレでやって参考にしてもらってもいい話だ
899名無しさん@初回限定:2010/11/19(金) 11:08:51 ID:FUehyhzz0
なんで外注=大手中堅老舗の外注なんだ。

新進小規模メーカーの外注が、未経験者の取っかかりとしては入りやすいって
話だったと思うんだが。
900名無しさん@初回限定:2010/11/19(金) 13:39:46 ID:KVc08g2vO
質問なんですが、
就職板のスレにあった就職ランキングて、
無論全部が全部信用するわけではないですが、ある程度は目安にはなる?
901名無しさん@初回限定:2010/11/19(金) 15:39:44 ID:XKfhxnpI0
>>891
言わんとしてる事は理解できるし、
こっちの意見もわかってると思うから全体的には反論無いんだけど、
実際、余裕の無いのは確かだから。
育てることは全否定はしないし、俺自身も長く臨機応変に
対応してくれた外注さんを、ある程度優遇したり、
上の人間から切れって言われてかばう時もあったし。

ただそれは当たり前のことではないって。
会社的な体力の問題もあるだろ?
で、基本的にこの業界は体力がないところが多い。
だから、内勤なら未経験でも育てるけど、
いつやめるかわからない外注でメールのやり取りで
育てるっていうのはかなりきついって。
だから、一般的には育てない方向が多いと。

ちなみに、マニュアルとかマジでないって。
タイトル代わるたびに塗りとか変化するのに
そのつど外注用にマニュアル用意するところも少ない。
簡単な指示書くらいは用意するけどな。

別にそういうやり方が良いって訳じゃなくて、
普通はそうで、やりやすいようにやってくれる所は、
すごく良いところってだけだわ。
902名無しさん@初回限定:2010/11/19(金) 15:40:42 ID:XKfhxnpI0
>>891
言わんとしてる事は理解できるし、
こっちの意見もわかってると思うから全体的には反論無いんだけど、
実際、余裕の無いのは確かだから。
育てることは全否定はしないし、俺自身も長く臨機応変に
対応してくれた外注さんを、ある程度優遇したり、
上の人間から切れって言われてかばう時もあったし。

ただそれは当たり前のことではないって。
会社的な体力の問題もあるだろ?
で、基本的にこの業界は体力がないところが多い。
だから、内勤なら未経験でも育てるけど、
いつやめるかわからない外注でメールのやり取りで
育てるっていうのはかなりきついって。
だから、一般的には育てない方向が多いと。

ちなみに、マニュアルとかマジでないって。
タイトル代わるたびに塗りとか変化するのに
そのつど外注用にマニュアル用意するところも少ない。
簡単な指示書くらいは用意するけどな。

別にそういうやり方が良いって訳じゃなくて、
普通はそうで、やりやすいようにやってくれる所は、
すごく良いところってだけだわ。
903名無しさん@初回限定:2010/11/22(月) 12:21:32 ID:z4EEHfK/0
>>901-902
言わんとしてる事は理解できるが落ち着け。

>>900
そのランキングをここに貼ってみてくれ。
904名無しさん@初回限定:2010/11/22(月) 13:04:32 ID:cGVHADCk0
>>903
ttp://logsoku.com/thread/yutori7.2ch.net/news4vip/1268390472/

これか?
でもさーこれってユーザー視点だよね。
やっぱ、技術力があって育成がしっかりしてて、人が辞めないところを探すのが得策だろう。
905名無しさん@初回限定:2010/11/22(月) 13:11:04 ID:53SvEgsqP
アリスソフトって昔は待遇いいって言われてたけど、最近は首切りまくってるんじゃなかったっけ。
906名無しさん@初回限定:2010/11/22(月) 15:50:03 ID:ElbECh9XP
就職偏差値ってのは「入社の難しさ」であって「待遇の良さ」ではないだろw
907名無しさん@初回限定:2010/11/22(月) 23:38:18 ID:okNEJ48a0
知ってるメーカーを有名そうな順にとりあえず上から並べてる感じだなw
建て逃げしてるし何がしたいのかもわからんw
908名無しさん@初回限定:2010/11/23(火) 09:39:20 ID:RRpD7GrH0
年中募集してるメーカーより
数年に一度しか募集しないほうが低いのは何故なんだw
909名無しさん@初回限定:2010/11/23(火) 11:49:54 ID:1UP61xOO0
>>904
業界歴がどんなに長い業界人でも、こんなに多くの会社の待遇やら育成やらの実態を
知ってるわけないよな。
910名無しさん@初回限定:2010/11/23(火) 17:00:53 ID:6eeRy7uJ0
戯画のグラフィッカーは出来高。
エゴは経験少ない人を薄給で作業させる。
とか聞いたけど、
このランキングは単なる知名度ランキングだろ。

むしろE以下が気になるわw
911名無しさん@初回限定:2010/11/23(火) 18:09:33 ID:xvGhP4j10
戯画以外にも出来高、それも他所より単価が低い上にリテイク出しまくりの所があったな
今はどういう給与体系なのかは知らんが結構古いメーカー
912名無しさん@初回限定:2010/11/24(水) 00:38:36 ID:YoHt1Juz0
lilithはラジオで全然休んでない的なこと言ってたな
913名無しさん@初回限定:2010/11/25(木) 21:29:54 ID:gx0kkRoJ0
>>912
lilithとかNornみたいな会社は年中忙しそうだな
914名無しさん@初回限定:2010/11/26(金) 08:34:00 ID:dNlL8C16O
グラフィッカーに応募する時たいていの会社はイラスト数点送って
ってかいてあるけどこれはエロゲ構図のイラストじゃないとだめ?

未経験だから自作のサイズ適当なやつしかない・・・
915名無しさん@初回限定:2010/11/26(金) 10:39:27 ID:XNNt3Jf50
だめじゃないけど当然評価されにくい。単純な話。
916名無しさん@初回限定:2010/11/26(金) 11:02:11 ID:3uKRkMUR0
>>914
未経験者は受ける会社用に新規で描き起こすくらいじゃないと厳しいぞ
どうしてもその会社に入りたいんだという意気込みも必要
既存、過去作じゃなく、現在のお前の実力を見たいんだし
917名無しさん@初回限定:2010/11/26(金) 18:39:05 ID:dNlL8C16O
>>914です
ありがとう

新規にたくさんかいてくるよ!
918名無しさん@初回限定:2010/11/27(土) 15:07:14 ID:dcz+DT1p0
N.G.Xが裁判してるんだってね。
919名無しさん@初回限定:2010/12/05(日) 09:42:55 ID:UTGgqf/N0
これは別に落ちてるわけじゃないよな
920aaa:2010/12/05(日) 23:19:37 ID:4eHmY6Zg0
age
921名無しさん@初回限定:2010/12/06(月) 20:51:49 ID:fuGJQlJG0
sage
922名無しさん@初回限定:2010/12/08(水) 10:20:40 ID:0rx4Awo80
ゆみゆみ結婚フラグなんかな。
最近そういう感じのブログ記事が多い気がする。それとも願望だけか?
個人的には早く結婚してもらいたいが。
923名無しさん@初回限定:2010/12/08(水) 10:21:03 ID:0rx4Awo80
誤爆したorz
924名無しさん@初回限定:2010/12/08(水) 21:21:16 ID:s7oG14lo0
>>917
┝┥┌──────────────────┴┐
│┝┥┌──────────────────┴┐
││┝┥┌──────────────────┴┐
│││┝┥┌──────────────────┴┐
││││┝┥┌──────────────────┴┐
│││││┝┥Winny2b71              ..  .  [×]|
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ
└┤│││││/  / \     '                  ヽゝ カチ
  └┤││││|  |=-  廾、   l EXE押した?         | カチ
    └┤│││| T '’".; "’ '.|  /ならば同志に       . . | カチ
      └┤││ヽ{ ,.'-_-'、 レ/  迎えてやってもよいぞ?.  | カチ
        └┤│ !:ト、.-三- ,ノ'                  ... | カチ
          └┤ ノ ヽ;;;;;;: '[                    . | カチ
            └─────────────────――┘
925名無しさん@初回限定:2010/12/09(木) 15:37:14 ID:EDHRP7z30
もうすぐ年末だけど、この時期に送っていいものか迷うなあ
926名無しさん@初回限定:2010/12/09(木) 20:21:28 ID:+YbTbAuY0
12/31に発売するエロゲすげーわ
927名無しさん@初回限定:2010/12/14(火) 13:30:15 ID:4DZEkmiF0
やっぱり年末にかけては応募控えたほうがいいかな
928名無しさん@初回限定:2010/12/14(火) 15:17:11 ID:f8FksD4X0
天皇誕生日より前なら対応します。
そこ越えたら来年かなあ。
929名無しさん@初回限定:2010/12/14(火) 19:42:03 ID:g2wa/tWW0
年末だろうがなんだろうが、
マスター前は見ない、暇なら見るって感じじゃないか?
触手にも因るけど。

マスター前に急遽グラフィッカーの補充したい時は、
応募が通りやすいかもしれんし。

早めに送って待機でいんじゃね。
930名無しさん@初回限定:2010/12/14(火) 19:53:25 ID:bz8V/s2J0
触手に困ってるのかと思った
931名無しさん@初回限定:2010/12/14(火) 20:01:15 ID:4DZEkmiF0
そうか。マスターアップ前で急募のところに送ったけど、もうちょっとのんびり待ってみるよ。
932名無しさん@初回限定:2010/12/15(水) 14:19:19 ID:oY+kZ1Qn0
マスター前っつっても、
応募作品みるくらいそんなに時間かかるわけでもないしな。
マスターアップ超直前だったり、なんかのトラブルが発生しない限りは、
急募のところは見てくれるぜ。
そんで面接の連絡が来て、
「いまマスター前だから、何日後に面接」って言われる。
933名無しさん@初回限定:2010/12/15(水) 14:37:22 ID:I+hTUq/Q0
じゃあそれがないってことは、不達なのかな。郵送にするべきだったか。確認のメール送ったほうがいいかな
934名無しさん@初回限定:2010/12/15(水) 14:44:25 ID:oY+kZ1Qn0
なかなか前向きじゃないか。
しかしまぁ、なんだ。
書類落ちの場合、いちいち連絡しないから。

この業界、就職できるか否かは実力がすべてだ。
力をつけよ。
935名無しさん@初回限定:2010/12/15(水) 15:04:05 ID:I+hTUq/Q0
普通だったら俺も諦めてるけど、半月前にゲームのことで質問したメールが返ってきてないからさ。

サーバーかなにかの調子がわるいのかなって思って
936名無しさん@初回限定:2010/12/15(水) 15:10:52 ID:oY+kZ1Qn0
いやいや。
忙しい時期だったら、ゲームへの質問なんて後回し後回し。
製品が動作しないとかのドデカいクレームじゃない限りね。

エロゲ会社は常に人材を求めててな、
実力ある人間から応募があれば、即、連絡する。
本当に即、連絡する。その日のうちに連絡する。
よそに取られたらバカバカしいからね。
937名無しさん@初回限定:2010/12/15(水) 15:22:49 ID:jwsULbAD0
>>932
シナリオは応募作品読むのにそこそこ時間かかる
938名無しさん@初回限定:2010/12/15(水) 15:34:27 ID:oY+kZ1Qn0
そうだね。
原画は1分で見れるけど、
シナリオは何分かかかるよね。

普通は50kbくらいのシナリオを募集するからそんなにかかんないけど、
それ以上のボリュームを求める会社だったら30分くらいかかるかもね。

あとあれよ。
意味不明な履歴書かいてくる人とか、
最初の数行でもろセンスなかったりすると、ちゃんと読んでもらえないよ。
939名無しさん@初回限定:2010/12/17(金) 08:41:13 ID:bvSpHWov0
俺の友人がエロゲライターになるって宣言して色々なところで面接とかしてるらしいんだが
課題で1ヶ月の間1日10キロバイトを新規で書き起こして
1日も残さずに提出できたら採用するといわれて、本当に1日も休まずに提出したらしいんだが
その後メールのやりとりが雑だったという理由で不採用になってしまったらしい。

そして情熱を買ったとかいわれて、ライター(社長)の弟子として働かせてくれるということに
なったらしい無給で。彼はその為に東京に出て家を借りて……とやるらしい。

これは流石におかしくないか
940名無しさん@初回限定:2010/12/17(金) 08:46:22 ID:spjcOc4I0
離職率も高そうね
941名無しさん@初回限定:2010/12/17(金) 09:06:58 ID:oDe8jjuQ0
>>939
本当に弟子として面倒見てくれるならいいんじゃねーの。
どこぞの学校行って大金はらって勉強するよりは経験つめるし、
並行して他の会社にも応募すればよい。

ただの奴隷なら乙。
942名無しさん@初回限定:2010/12/17(金) 09:22:54 ID:x7HEug8z0
採用すると言われてされないとか、嘘じゃないか。その会社終わってんじゃね
943名無しさん@初回限定:2010/12/17(金) 09:52:50 ID:w5qav84q0
>>939
無給は酷いな
他当たった方がイイと思うぜ
体のイイ雑用くらいとしか考えてないだろ
944名無しさん@初回限定:2010/12/17(金) 11:32:39 ID:YNgU6wfk0
>>939
社長が食事と住む所用意してくれる、
とかじゃない限りは止めとけ。やばすぎる。
てか、弟子ってなんだよww
945名無しさん@初回限定:2010/12/17(金) 11:38:38 ID:fq949tVh0
奴隷にする気まんまんだなw
946名無しさん@初回限定:2010/12/17(金) 11:44:04 ID:GToD7PeJ0
仮にちゃんと面倒見てもらえるにしても師事する価値のあるライターなんてエロゲにいるかなぁ
947名無しさん@初回限定:2010/12/17(金) 12:02:41 ID:Xpc9uKhh0
>>939
ひどすぎる。全力で止めろよ。
948名無しさん@初回限定:2010/12/17(金) 22:19:07 ID:24g5g0YB0
さすがに止めねーとなぁ。
1カ月毎日10kb書かせて本採用しないってことは
人材としてはいらないってことだもんな。
にもかかわらず、うまく口車にのせて奴隷契約。
まさに鬼畜の所業。
949名無しさん@初回限定:2010/12/17(金) 23:05:12 ID:ykk4zeen0
だめじゃん
950名無しさん@初回限定:2010/12/18(土) 01:29:53 ID:Wd6gxpsH0
酷いメーカーだな…
せめてライター見習い兼雑用(やD見習い)で
バイトとかなら分かるんだが
951名無しさん@初回限定:2010/12/18(土) 09:09:43 ID:+pBr4Lrc0
それで引っかかるって、これがゆとりか
952名無しさん@初回限定:2010/12/18(土) 12:56:29 ID:ws7VbbYv0
ゆとりとはちがうと思うぞ。
俺の想像にはなるが、
1ヶ月×10kbなんてのに応じるくらいだから、
何十社も送って、連絡くれたのがそこだけなんだろ。
だから、ライターになれる最後のチャンスと思って
しがみつかざるを得ないんじゃないかいな。

才能ないヤツに夢をみせて食い物にしようってんでから
もうなんというか。
953名無しさん@初回限定:2010/12/18(土) 13:00:36 ID:52i0m0ce0
でも無給っておおくね?足下見てる企業は結構あると思う。
954名無しさん@初回限定:2010/12/18(土) 13:28:30 ID:uv4X5p6Q0
多くねぇよ。お前どんだけ業界のこと知ってんだ?
どうせ「ソースは2ch(キリッ」だろ
955名無しさん@初回限定:2010/12/18(土) 13:42:28 ID:wxY30XYD0
本人がいいっていってんなら、いんじゃね?
エロゲ業界入りたいって時点で既に引き留めるべき愚行なんだし
逆に金を要求されないだけ宗教よりまし
ここまでコケにされてパシリになっちゃうとか、もう救えないだろ
956名無しさん@初回限定:2010/12/18(土) 14:18:00 ID:1D6B4PRP0
>>953
7年ぐらいの経験上、
無給は一人しかいなかったな。

本人もまさか無給だと思わなかったみたいで、
給料袋に交通費しか入ってなかったのにぶち切れて、
次の日からこなくなったわ。
957名無しさん@初回限定:2010/12/18(土) 14:21:54 ID:TLvGK7pe0
オレが前居た会社がそうだったわ。
プロパーの社員は創業時メンバー以外はほぼ
デバッガー出身。
デバッガーたちは交通費以外ほとんど給与は支給されない。
マスターアップまでその待遇で生き残って
始めて社員になるか判断されるんだと。

オレは最初から正社員待遇で入ったが、そんなのはゴメンだと思ったな。
958名無しさん@初回限定:2010/12/19(日) 12:26:43 ID:OidGe8gT0
試用期間を設ける会社は多いと思うけど
その場合でも給与は支給されるのが普通だよな。
959958:2010/12/19(日) 12:34:00 ID:OidGe8gT0
ってか、俺も業界人なんだが、昔1枚3kという約束で描いたのに
結局報酬もらえなかった事があったな。
その後その会社は潰れた。懲りもなく新しい会社作ってたみたいだけど
怪しい石を売ったりしていたな。まぁ、そういう人だったんだろうと思っている。
その時に覚えたのは、口の上手い奴には気をつけろ、って事。

その後アニメ方面で頑張ってそれなりに出世出来たけど
あの時の事がきっかけで、未だにゲームのオファーが来ると身構えてしまう俺がいる。
960名無しさん@初回限定:2010/12/19(日) 13:19:45 ID:go73CsfF0
口約束だったのなら、踏み倒されても文句言えないね。ちゃんと契約書作らないと。
961名無しさん@初回限定:2010/12/19(日) 14:40:26 ID:tcyj6F050
文句くらい言わせろよ。どういう価値観だよ。
962名無しさん@初回限定:2010/12/19(日) 14:43:27 ID:go73CsfF0
語弊があった。もちろん相手が悪いけど、うんこみたいな相手だけど、万が一を考えて契約書書かなかったのは社会人としてちょっと甘かったんじゃないかなってこと。

963959:2010/12/19(日) 19:26:38 ID:OidGe8gT0
>>960
だから今は初めての所とは必ず契約書を交わしてるよ。
今ではとても良い収入源になっているから、有り難いと思っているよ。
まぁあの時は俺も無知だったという事で。ってか、3kって時点でアレなわけだけどね。
964名無しさん@初回限定:2010/12/20(月) 10:42:34 ID:8j7hJA/AO
契約は、たとえ仕事に追われていようとも事前に文書で交わす
会社とのナアナアは危険。一線を引く
仕事は期日までに必ず仕上げる
965名無しさん@初回限定:2010/12/20(月) 15:12:58 ID:UQ8xFBKH0
外注とは分類上「請負」として扱う
請負(うけおい)とは、民法の典型契約の一種であり、当事者の一方(請負人)が相手方に対し仕事の完成を約し、他方(注文者)がこの仕事の完成に対する報酬を支払うことを約することにより成立する(民法632条)。
請負契約の法的性質は諾成・双務・有償契約である。なお、営業として行われた作業又は労務の請負は商行為となる(商法502条5号)。

請負人の責任
請負人瑕疵修補請求権(634条1項)(出来上がったものが駄目だった際それを却下するされても文句を言えない)
損害賠償請求権(634条2項)(出来上がったものが駄目だった際されに伴い依頼した者に損害賠償を請求されても文句を言えない)
解除権(635条1項)(依頼主視点で見て目標を達成出来なかった場合契約を破棄される、ただし土木建築関連を除く)
634 635条は依頼主が言う通りにやってそうなった場合は注文者は文句を言えないが、債務者が出来ないとわかっていて言わなかった場合を除く
請負の解除は完成しない内はどんなタイミングでも注文者の権限で解除できる(土木建築関係を除く)(641条)
注文成功の際の報酬請求権利は注文成功の後初めて発生し、事前には請求する権利を持たない
あらゆる場合において報酬請求権利が侵害された場合には同時履行の抗弁権が与えられる。(633条)。
966名無しさん@初回限定:2010/12/20(月) 19:38:03 ID:MX3kSC3g0
なんかはげしく誤解して法文よんじゃったみたいね。
まぁいいけど。
967名無しさん@初回限定:2010/12/20(月) 23:06:44 ID:0ahGYx2Y0
契約書作ってるか如何に関わらず信用できるところと信用できないところはあるからねえ。
いくつもメーカーと関係して良いところだけ継続して受けるようにしていくしかないよ。
968名無しさん@初回限定:2010/12/21(火) 02:48:54 ID:kvmgKBHmP
だます気まんまんの契約書作ってくるところもあるぞ
不明な点を質問したら「こんな紙切れたんなる形式ですからー気楽に気楽に」
なんて感じの返信がきたら速攻で逃げろw
969名無しさん@初回限定:2010/12/21(火) 09:45:43 ID:9TwhLsQI0
真っ当に報酬は支払ってるしトラブったこともないが
契約書の細かいところに異様にこだわってくる人に対して
>>968のような台詞を言ったことはあるなー
970名無しさん@初回限定:2010/12/21(火) 09:50:37 ID:aMd2QUWu0
契約書は細かいところにこだわるべきものだからなぁ。
普通の会社の購買とかと交渉するとよくわかる
971名無しさん@初回限定:2010/12/21(火) 12:51:29 ID:gBalvLIbP
うん、両者を権利を守るためのもんだからねえ
細部にはこだわって当然
972名無しさん@初回限定:2010/12/21(火) 16:08:29 ID:xOyzrfyM0
ただ正直、
売れっ子原画、売れっ子ライター以外のサブスタッフ募集で、
契約書を細かく言ってくる相手とは仕事したくないな。
なんかめんどい。
973名無しさん@初回限定:2010/12/21(火) 19:02:28 ID:IExyARJf0
ふと気になったんだけど、時々「書類選考後面接〜」とか書いてるところあるじゃん?
それって、「こいつ絵が下手くそだなー」とかなっててもとりあえず面接するの?

じゃなくて、見込みがあるから面接するの?
974名無しさん@初回限定:2010/12/21(火) 19:33:28 ID:g0PfjzHT0

「書類選考後面接〜」ってのは、
「書類選考後、見込みのある人は面接」って意味ね。
「こいつ絵が下手くそだなー」って人なんかと面接なんかしないよ。
ただの時間の無駄。

逆にいえば、面接する人はすでに見込みのある人ね。
面接は、よっぽど変なひとじゃないかを判断するためにする。
このへんが一般企業とちがうよね。応募作品の出来がすべてだから。
975名無しさん@初回限定:2010/12/21(火) 20:06:56 ID:IExyARJf0
なるほど。俺の友人が明後日くらいに面接らしいんだけど、すごくドキドキしてたからおしえてあげよう。

まあ、これで落ちてもシラネ。答えてくれてありがとう
976名無しさん@初回限定:2010/12/21(火) 22:46:36 ID:9TwhLsQI0
面接まで行ったら大体受かる、というのは都市伝説な。
会社によってはそうでもない。
977名無しさん@初回限定:2010/12/21(火) 23:11:08 ID:g0PfjzHT0
言うとることが矛盾しとるがな。
978名無しさん@初回限定:2010/12/22(水) 02:50:49 ID:YrS9FG54P
>>975
選考時点で技術は最低限ラインはあるという判断が出てるわけで
あとはコミュニケーション能力や仕事をまともにこなせるかを見られる

とりあえず風呂にははいっておけと伝えておいて
画力はあるけど1メートル以内に近づけない臭いのやつがきたことあるけど
3日でスタッフが我慢できなくなってお引き取りいただい
979名無しさん@初回限定:2010/12/22(水) 15:51:17 ID:Jzc4A4dp0
>>976
いやいや正しいだろ。
面接までいけて落とされる人は、
かなり受け答えと第一印象が悪かったと思って良いんじゃね?
980名無しさん@初回限定:2010/12/22(水) 17:36:51 ID:N81QQGFrP
業界の空気もある程度は読めてないと墓穴掘るね
むやみな知人自慢はけっこうあぶない
981名無しさん@初回限定:2010/12/22(水) 21:31:19 ID:HnI2ztKu0
まあ普通にしとけばいい、と。
982名無しさん@初回限定
普通じゃないッ!!