エロゲの為に大枚はたいて0.001GBのFDを買った頃がありました。
エロゲを起動させる為にOSの勉強をした頃がありました。
あえぎ声はイヤホンの外から鳴り 親と修羅場になった頃がありました。
ショップで、中学生が18禁ゲームという概念も無くドキドキしながら買った頃がありました。
テレホーダイタイム繋ぎ、に草の根BBSでメーカーと近かった頃がありました。
……いま無いものが、この時代にはありました。
ここはまだNECのPC-98x1が国内標準機と呼ばれていた頃を懐古する場所です。
それ以前のPC-88、X1、FM7時代も勿論OK、X680x0、FM TOWNS、MSX等の話も大歓迎
当時のハード話からショップの話、メーカー話からプレイ感想まで
あの素晴らしい をもう一度、振り返ってみませんか?
■前スレ
PC-98時代のエロゲー事情 27
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1249561161/ 過去スレや関連スレは
>>2-5辺り。
2 :
名無しさん@初回限定:2009/12/29(火) 14:05:52 ID:CX7GXfT30
3 :
名無しさん@初回限定:2009/12/29(火) 14:06:27 ID:CX7GXfT30
4 :
名無しさん@初回限定:2009/12/29(火) 14:07:20 ID:CX7GXfT30
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
otu
おつかれ〜
正月は久々に98を立ち上げてみるかな
98マシンはもう手元にないんだが
なんか捨てられなくて天地無用!とまじょっ子ぱらだいすのFDだけ手元に残っている
このまま墓まで持っていこうかね
うちは完動する実機があるけど、
いつ動かなくなるかわからんし、
故障したらもう修理もできそうにないし、
邪魔だし。
だがエミュは完璧にはほど遠いし。
98もX68Kみたいにファームを公開してくれんかなあ。
そうすれば完璧なエミュが作れて実機不要になるのに。
>98もX68Kみたいにファームを公開してくれんかなあ。
>そうすれば完璧なエミュが作れて実機不要になるのに。
ファームウェアが公開されるにこしたことはないけど
それってエミュレーション上重要な内部情報のうちのほんの一部分でしかないと思うんだけどな
実機のをコピーできるソフトウェアであるファームなんて、些細な問題だよな。
使いやすいライセンスで公開されれば色々楽だとは思うが、
NECがわざわざそんなことをすることはないだろうな。
68のにしても、解析禁止とか雑誌の付録にするなとか縛られて、
結局ろくに活用されてない。
まぁ日本のメーカーに期待しても無駄よ。連中基本的に電機や家電にしか向いてない。
その時代の部署の人とか定年して何も出来ないだろうな
現役世代は社の過去、歴史に興味なく、今が大事だろうし
NECが完璧な98エミュを作って売ればいいと思うんだが。
LaVieに標準付属にして「LaVieなら98の資産を活かせる」と宣伝すれば
他社PCに比べてかなり優位性になると思うし。
それでもまったく売れないだろうな
今の液晶に繋ぐと、映ることは映るけど、デカすぎだしボケボケだし
文字も縦長になっちゃう。
だから古い98モニター捨てられない。
>>14 それが優位性として通用するのは12〜3年前までだろう。
WXGA(1280x800)、WUXGA(1920*1200)ならちょうど良いくらいだぞ。
縦横ともに整数倍でアスペクト比も同じだからな。
でもタイリングが汚くなるな。あれって当時のCRTのボケを前提に作ってるからな。
Windows3.1登場以後の機種だとドットがはっきり見えすぎて逆に汚らしく見えたり。
>>18 そういうときは薄目がオススメです
自分が○校生のときはバカにしてやらなかったけど
今やるとその驚愕の効果に驚きです
液晶の画面から少し離れてやると良いでしょう
>1 乙です〜って、前はHDDだったのがFDになってんのね。
MSX2用に買った3.5inch FD×10が、\3,000以上でした。
>18 L665に繋いでいるのですが、ドットくっきりし杉。
text見やすくてイイです。
MDT242WGで繋いでるでござる
そうか、ワイドタイプだと98とアスペクト比が同じなのか。
ワイドタイプにしちゃうと机の上に2台おけなくなるから避けてたよ。
表示位置調整も完璧にできるかい?
うちの液晶だと、めいっぱいまで調整しても真ん中にもってこれない。
でも肝心の98本体がデカすぎて置く場所ないんだよなあ。
でも本来のアスペクト比は狂っちゃうんじゃないの?
640×400を4:3で表示してたわけだし。
人による。
垂直振幅調整して、画素が正方形になるようにしてる人もけっこういた。
クリスマスと正月は
同級生2のBGMが頭の中を駆けめぐる
26 :
新スレ記念:2009/12/31(木) 19:31:49 ID:jBuWiljA0
来年こそ、「人工失楽園」が出ますように……
>>23 >640×400を4:3で表示してたわけだし。
これは違う。
NECの純正ディスプレイの取説を見ると、NECが想定している表示タイミングがわかる。
#古い機種だと本体の取説にも載っていると思うけど。
そこから計算すると、98のドットアスペクト比は正方形よりほんのちょっと縦長。
ただ、ラップトップやノートではドットアスペクト比が正方形で画面が作られたので、
それと合わせる意味で(特にゲームでは)CRTでもドットアスペクト比が正方形とみなされることが圧倒的に多くなった。
フェアリーテールって蛭田金尾阿比留の3人が設立したの?
2010年ゲーム初めに実機でスタープラチナクリアw
最近の液晶で表示狂うとかボケるとか言うけど、全然そんなの気にならない
昔のCRTも液晶も品質なんて今からすると新品だったとしても酷いものだし
そんなのにこだわる意味全く無し
今でも24.8kHzが映る液晶はいくらでもあるのでゴミはさっさと捨てた方がいい
三菱のMDT243WGIIとかか? 24.8
三菱ならRDT241WEX辺りも24.0〜となってますね。
あと、アイオーの大体の機種。
俺は68だからCRT手放せないわ。
24.8はスペックには載って無くても裏対応してる機種は多い
需要も低いしサポートコストとか考えて乗せてないんだろう
なかには15kHzが映るのもあるくらいだ
出来ればMSXを接続できるモニタが欲しい
専用のSONYのを持ってるけど、場所を取って...
>>33 そりゃすげぇ。
15対応なんて絶滅したと思ってた。
ヒュンダイのIPS液晶が裏対応だったね
15対応の液晶って、どこのメーカー
それとも特定の型番だけ?
どこぞのスレだと
>MDT242WG で15kHz信号を受け付けたので報告します。
とか
>HYUNDAIのW240D/W241DGで15kHz/24kHzが表示できるよ!
って書いてあった。
同期分離云々とも書いてあったりする場合があるので何とも言えん。
やるなら事前調査をしっかり&自己責任で。
情報ありがと
ハードウェア板みてくる
……勝ち組み過ぎるワ
良いなぁ……。
_ KENJI ― 2010/01/06 13:29
え〜、昔からコンプレックスの固まりですよ。
美形の兄や、美形長身で同僚の秋まさき氏とかがいましたから。
特に阿部寛そっくりでスカウトされたこともある兄とは子供の頃からいっつも比較されていましたし。
身長も172cmと標準そのものですし。
エロゲ業界で才色兼備なんて、もっと他の方がいらっしゃりますよ。
顔出しは昔からインタビューの時にしていましたので別段問題ないと思っています。
_ KENJI ― 2010/01/06 13:44
そういえば、似てる人は皇太子殿下とつよぽんとよく言われてましたw
_ 秋まさき ― 2010/01/06 14:07
呼んだ?(`・ω・´)キリッ
昨年中は大変お世話になりありがとうございました。
今年もどうぞよろしくお願い申し上げます。
_ KENJI ― 2010/01/06 17:43
あけおめ&ことよろー。
前、秋さんに見せた写真だよね〜。
太ってて不細工に写ってる(TT)
前渡した写真の方がまだましかね。
_ KENJI ― 2010/01/06 18:32
トンガリアゴでは兄は阿部寛に似た美形、H社のK取締役はキムタク、玉木を超える美形、丸顔では福山かB'z稲葉に似ている秋まさき氏。
自分はいっつもコンプレックスを持っていましたよ>秋さん
なんで、そんな連中がエロゲ作ってるんだよぅ orz
雲の上のコンプレックスですな。
まあ、スペックが高くても、周囲がそれより高いと自惚れは出来ないのだろうけど。
所詮は限られた環境の中で生きてる訳だし、ソコで生きていくとなれば
冷静に自分の位置を見てなんだろな。
天才というか、ホントは凄い人達の中に居続ける事で
あなたも素晴らしい才覚の持ち主ですよ!って人が、自分に幕をひいてしまうのを見たりすると
あまり卑下しなくても……と、心配だわ。
(実際にシモで)色々とお世話になってたりするし、ご自愛くださいませですの。
ジャッジメントじゃ無いですの!ペルシャですの!
KENJI氏のブログより。
あんたは十分に凄いんだよ。とっ言ってやりたい。
セーラ服戦士フェリス,コズミックサイコ(スタッフロールにメインプログラムの名前だけが出ていない不思議から考えるとフェリスのシステムを使用したのは確実),
CAL2,オレンジの全てのソフト,分裂守護神トゥインクルスター,mirage,殻の中の小鳥,魔淫の宴,錬金術の娘(レンダリングエンジンをアセンブラで自作)
殻の中の小鳥で、既にツールバーを使い、118音源を使いこなし、
winでは先行し、未だに使えるエンジンを作って、年間6本出してバグ無し。
UMBツールや音源、DOSでは無かったCDツールなども作り精力的に活動していた。
加えて、プログラムは器であり、それほどの創造物だとは思っていない。
自社エンジン自社圧縮にこだわっているが、経営上必用ならば他のプログラマーを雇ったり、NScriptや吉里吉里を使っても良いと考えている。
捨てようと思っていた次世代エンジンの最後の部分のconfig画面も腹心の部下のthukune君に任せっぱなしだし、必用ならば手伝いもする。
ブログ見てきた。だめだ、この人は自分の価値を分かっていない。
昔、アリスにWAO氏ではなくこの人がいたらもっと良かったと思っていた。
WAOディスってるのか
いや、WAO氏には楽しませて貰ったが、この人は別格。特にDOS時代では。
最初のMIDI対応ゲーム、唯一の118対応ゲーム、そして沢山のゲームへの参加。
いうなればWAO氏は表で、KENJI氏は技巧派のスタジオミュージシャンみたいで、比べられる物ではない。
実際、文章ではWAO氏の方が面白かったですし。
ビジュアルはKENJI氏でしたが。
WAOさんはHDニイレテネ.txt系こそ真骨頂。
作り手事情とかは興味なくて明るくないから最近の流れがさっぱり
>>52 同じく
ゲームさえ面白けりゃ、誰が作ってるかはどうでもいい話だからなぁ
まぁ、好みの作り手がいればハズレ引きにくくはなるかもしれんが
で、今フィルスノーンやってるんだけど、よく出来てるね
マウスに対応してなかったり、コンフィグの保持ができなかったり
惜しい点もあるけど、面白いわ
もうこの手のRPG作んないのかねぇ、惜しい
上に同じ
ゲームの話してー
>>53 ゲームですらない「萌え紙芝居」だけで飯が食える
フルアニで盛大にこけた
手間のかかる物を作る理由もあるまいw
最近の事情は自分もよくわからんが、このソフトハウスのゲームを買えば大丈夫、
という気にならない。最近だとエロとかPCとかとは関係ないがアトラスが頑張ってるなと。
どこかある?このソフトハウスのゲームは大丈夫っていう所が。
任天堂
今は紙芝居だけだと逆にナメられるようになってる感じ
いずれエロ抜いてコンシューマ狙ってます、みたいなのもわりと増えた
でも今だゲーム性なんていらないからエロと萌え絵だけよこせっていうユーザも多いけどね
優劣があるわけじゃないし好みと需要の問題なので今のように住み分けてればいいんじゃね
たるければ昔と違って今は簡単にセーブファイル拾ってきて回想だけ見たりもできるし
楽が良い。
61 :
53:2010/01/11(月) 08:47:41 ID:nCbMuXWg0
フィルスノーン、クリアした
で、感想を一言
FF13よりFFっぽいw
これエロ部分なしにして(つーか、完全にオマケだな、エロは)
グラ書き換えたら冗談抜きでFFになると思う
面白かった、ちょっと切ないけど満足
>>56 個人的にはアリスソフトなんだけど、最近は低価格紙芝居ソフトもあるし、
昔みたいに出たもの全部買っとけ状態ではないなぁ。
ゲームシステム的にチャレンジブルな物も多いので、鉄板ではないし。
私はもう会員になって20年なので、さすがに慣れてクソゲーやらなんやらの域は通り越してしまった。
>>61 Filsはエロ抜きでもちゃんとRPGとしてよくできてるからねえ。
それでもさっぱりマイナーで知る人も少ないし、
エロRPGって人気ないんだよね。
しかし、この頃の折戸の音楽は古代クローン。
パスは98
それ蓮無しアドだしw
67 :
53:2010/01/12(火) 16:32:17 ID:t3sYWRsB0
>>63 正直、俺も雫をやって文字どうりの電波シナリオが合わなくて
敬遠してたクチだからなぁ
けど、RPG好きな人はやって損はしないと思う
まぁこのスレでこんなことを書くのも何なんだけど
エロがホントに薄いんで、そっちに期待する人にはお勧めできないがw
>>61 1回目は恋人殺してBADがお約束だったわw
>>68 最近の妙に綺麗なものよりもエロく感じるのは何故だ。
CROWDのは、ときめき CHECK In!を買ったけど積んだままだ
>>73 そのゲーム、幼馴染キャラが俺の幼名を呼ぶので悶絶するし
何故だか付録のテレホンカードがいまだサイフに入ってるし
CROWDといえば赤崎やすまだ
76 :
名無しさん@初回限定:2010/01/17(日) 10:25:30 ID:7Ffh73r70
PC-98版の「ルージュの伝説」の「回想シーン」をすべて出す、フラグの立て方を教えてください。
77 :
名無しさん@初回限定:2010/01/19(火) 00:21:49 ID:WY06HXr/0
ポニーテールアンソロジー1〜3購入記念あげ
おめ。
俺も1と2は持ってるが、はて、どこにしまったか…?
俺も14年くらい前に3つとも買った記憶があるが、どこにやったっけな・・・
バトルクリーク(仮)
82 :
名無しさん@初回限定:2010/01/21(木) 19:47:35 ID:+ITF6CdD0
>>46 ブラパは修正ファイルを結構出してるよ。むしろ多い方だ。
普通なら放置するような小さいバグまで全部直してるってこともあるだろうけどさ。
>>81 おいおい、同じ名前で別ソフトだしちゃいかんだろ。
まりなとか許せん
全キャラ作り直せ
>>84 それを言うと、俺は恋姫無双が許せんのだが。
>>87 最初名前だけ聞いたとき、素で勘違いしたw
恋姫か。あれは紛らわしくてしょうがない。
エルフだかシルキーズだかで商標登録しなかったんだろうな。
そのくせ剣乃を商標登録するとか、もうね、アボガド。バナナかと。
>>87 恋姫無双が問題じゃなく、恋姫と略して書きこむのが問題なんだろ?
最初どうしてDOSゲー(Win版もあるけど)が話題になってるのかと分からなかった
あんな黒目が気持ち悪い人外ゲーの扱いなんてそんなもんですよ!
ぺちぺちハリケーン食らすぞ ( ゚Д゚)ゴルァ
>>81 このEVEはキャラデザなんかより、
システム変更の方がヤバい気がする…
>>91 気持ちはわからんでもないが、お前は俺を怒らせた。
魔雪つ旦
恋姫と聞くと、ビ・ヨンドをやりたくなり、
ビ・ヨンドをやってると、うたわれるものをやりたくなります。
あのキモイ目ってゲーム中でたっけ?
そうか、おまえは隠れ里に行けなかったんだな・・・
>>93 音楽が梅本・高見なら買うぅ
違ったら迷う
>>95 あのスナイパーの構想では
黒王・白王のほかに2人くらい王がいなかったっけ?
金王と白金王だっけかな
>>98 音楽も別人になっている可能性大
シナリオも劣化。氷室の正体とか変わりまくりの予感
EVEゼロとかまで含めて再構成したんなら、褒めてもいいかもしれないが、
実際に見てみるまでは何とも言えない
現時点では核地雷クラスの予感しかしないんだが
悩んでもいいが迷ってはいけない
104 :
名無しさん@初回限定:2010/02/01(月) 17:04:12 ID:ywQOg7sn0
>>87 それは言えるww
PS2で恋姫が出来るのか!とwktkして友人宅でやって泣いた。
なんだあのksg
>>106 ワロタ。
というか、「蒼き狼」ってタイトルの時点でもう光栄のゲームにしか見えないわけで。
終始タイトルパックたんじゃねってイメージしか持てなかった。
光栄版は「蒼き狼と白き牝鹿 ジンギスカン」「蒼き狼と白き牝鹿 元朝秘史」だっけ
雫は音楽は良かったがテキストがタルくて投げちゃった
電波がどうとかはこの作品から流行り出したんだろか
2作目の痕は全部良かったなあ
誘導されるまま書いたら一ヶ月近く前の話題だったし
>>109 元は大槻ケンヂの小説ね
その背景には、電波を受信とかいう人達を面白おかしく取り上げた時代が80年代にあった
ごく一部だけどw
これをSFファンである大槻ケンヂが、「新興宗教オモイデ教」に組入れて書いた
さらにこれをインスパイアしてできたのが雫。ろでます高橋氏もなんかのインタビューで認めていたような
こういう背景があると理解すると、なーんとなく雫が面白く感じられる
くどい言葉の繰り返しとか、時代だなーって
あのテキストは、理解するというより、感じるものだからな。
ケンヂと言えばDeja2
元リーフの原田宇陀児が、オモイデ教の続編を書いているのは感慨深い。
>>14 NEC内部でもPC-98に関する資料が現在では殆ど消滅しているので、
内部資料を公開しようにも公開できないという話は聞いたことがある。
>>116 そんなんNECが正式に外部委託出すって言えば
資料貰わずとも作りたがるヲタが山ほどいるでしょ
いや、niftyフォーラム無き今じゃ山ほどはいないか
98じゃないが、今NHKで「放課後児童倶楽部」と言ってて反応してしまった。
放課後マニア倶楽部とかか。
win3.1〜win95だから、どういうところで語られるのが
妥当なんだろうね?
ここでいいんじゃね?
その辺りの年代なら充分に98時代かと
少し前にν速かどこかでタイトルまんまのスレが立って盛り上がってたな。
放課後恋愛クラブ、ヒロインに、中学生13歳ってのがいたな…。
小学生じゃないだけマシじゃんか
はじるすシリーズとかよりさ
しおりとさおりは18さいだよ、おにいちゃん
さすがに、それはないわ
変則的だが、魔法少女モノに
変身前は10歳とかいう設定のヤツが無かったか?
魔法少女りなは何歳だっけ?
とググったら13歳か
せろりに12歳が出てくるな。
みちよドリーミィのみちよは14歳だったかな。
メタモルミーナだったわ
チョミの変身前もけっこう小さかったような
YU-NOは0歳スタートだったけど
ラストは何歳だったっけ?3歳くらい?
今だとオープニングの時点で『登場人物は全て18歳以上です』と出てきますが……学園モノで『三年生』の場合は17歳と18歳がいるので大丈夫だとしても、後輩(二年生以下)がいたらそれは最低でも一回以上留年か浪人、あるいは長期病欠している事になるのか?
いや、今なら多少無茶でも『設定』を宣言する事で色々な物を回避してるじゃないですか。
昔はしてなかったから、今はこうなんだなあと確認のために書き込んだだけです。
きゃんきゃんバニープルミエールだったかなあ・・・・・
氷室美雪さんを一生懸命追いかけた想い出があります。
そんな頃を知っている私は、もういい加減オサーンなのでしょうw
>>134 「高校生」ならその理屈は通じるが・・・
ゲームでやたら「学園」を強調するわけもその辺ね
>>137 ここに居る時点で(ry
莉奈が良かったなー。真穂子の着物CGもすごかったけど。
未来にレスってしまったw
>>134さん反応してくれてありがとう。
全員18歳以上なので
見 た 目 で 判断しないでください
とか言われてもなぁw
18歳以上だよって但し書きが出来たのっていつくらいからだっけか
はじるす辺りからだとは思うが('01/12末)
全メーカーが表示してるわけでもないし、元祖を探すのは難しい?
多分、ソフ倫の規制が厳しくなって(おそらくは、「登場人物は18歳以上で強制」
という項目が出来たあたり?)からじゃないかな。
確か近親相姦規制も同時にあった気が。「ココロ・・・」が回収とかYU-NOに伏字とか。
うろ覚えなので違ったらすまん
ソフ倫は設立当初から近親相姦ダメだったと思う・・・
近親はOK、駄目を繰り返してるんじゃないか?
今はいちおOKだし
18歳以上ってのに過敏になったのは「児童ポルノ禁止法」(1999/11)の前後からのはず。
最初につけた具体的な作品まではわからない。
>>144 そんなことはない。
駄目になったのは2000年前後の5年ぐらい。
児ポ法が厳しくなったときだけ。
ちょうどその頃YU-NOのWin版リメイクが出て、
愕然とした人が多数だったはず。
98から窓への過渡期は、エロゲにとっても過渡期だったのか。
Win95 が出てパソコンが特殊なマニアから一般人にまで広まったからな。
CONFIG.SYSなんて、わけも分からず書いたものだ。
説明書や解説書を見ながら、意味が理解できないままとりあえず書いたものです。
本気でconfig.sys覚えようと思ったのはHSBが必要だったから、かな
CONFIG.SYSとかもそうだけど、
EOSystemとかのメニューソフトから起動できるようにするのが大変だった。
68も使ってたけど、Human68kのなんと楽な事か。
うむ、標準添付のDOSSHELLなんて全然使わなかった
俺はOZmenuかψmenuだったな
config編集用のmemmakerも使わなかったなあ、使うとしてもmelwareとかだった
メニューソフトとか使ったことないな〜
全部エコロジー上から実行してた
(Vzエディタとかもコマンド登録してたし、Config編集とかも便利だった)
当初はエコロジー使ってたが
エディタは、いつのまにかSEDITになってた。
何故かは自分でも分からん。
EDLINは流石に使ったこと無いわw
エロゲ的にはUMBCNFGだなw
基本はやはりFDでしたけどね。
なぜFILMTNがでてこないのだ
エコロジーってHDDの容量に制限あったよね
あれ、どのくらいまで使えたっけ
私はDOSSHELLはもちろんだが、FD,FILMTN,OZmenu,ψmenu,S.O.Sにもイマイチ馴染めなかった。
でも(株)オーツーのGFを買ってみたら実に良かったから、フリーの再起動ソフトHSBと共に愛用していたよ。
同じGFシリーズでもWindows用は逆に馴染めなかったし、有名声優の音声データも元々興味なかったから全て破棄したけどさ。
エディタに関して当初はEPSON製MS-DOSのVer5.0に付属のMEDITが性に合ってたが、次第に物足りなくなりMIFESを買った。
値段は高かったが、それでもDOS上では最も良かった。(同じMIFESでもWindows用は現在の最新版を含めて全然ダメだったが)
Vzもコンパクトで小回りが利きそうだから買ってみたが、上級者向けで使いこなせなかったから手放した。
他に満足できたエディタはDOS上では皆無。
Vzと言えば
マクロで作られたテトリスもどきやRPGゲームを想い出す
>>161 CDなんか検索すると挙動不審になる事はあったけど
その辺が原因だったんだろうか?
FD や FILMTN みたいな一画面ファイラーより
俺を含めた周囲では FL や KL とかの二画面ファイラーが主流だった
>>161 VPlusでなら、FAT16のWin98SEで容量制限感じた事ないけどね
もちろん2GBの制限はあるけどさ
T、U、Vも持ってるけど、T、Uは3.3D上でしか使わないから分からない
>>166 ありがとう
なら、DOSで使う分には問題ないね
いったい、ここは何のスレだ?
Vzのファイラー機能が便利だったので、それ一択。
ゲームをしない時は、Vz常駐が基本だった。
いったい、ここは何のスレだ?
Vzのファイラー機能が便利だったので、それ一択。
ゲームをしない時は、Vz常駐が基本だった。
すまん。 二重になったorz
ちなみに、仕事のWindows2000のマシンにも
Vzを入れて時々使ってるよw
今ではGUIが標準ですけど、昔はコマンドラインでしたからね……ファイル管理ユーティリティやメニューソフトは必須でした。
個人的にエロゲをやる時もメニューに登録してからプレイするのが多かったですし。
今の仕事はMIFESとまめFILEだけど、DOS時代はFDだけで過ごしてたな
Newton98はゲームのセーブデータ書き換え用だった
FILMTNの拡張子連動がMLD起動で埋まっている
>>165 2画面よかったよね、俺はFS派だった
ネットしてなかったから、フリーソフト類はツールの王様とかいうのに入ってたやつか
ベクターのPAC in GOLDに入ってたやつを使ってた
ニフティとかやってみたかったな
FD使ってたけどただ1つ、1024以上のファイル見られないのは困った。
まぁそれで困ったのって、同級生1くらいしか覚えてないけど。
やっとスレタイにふさわしく
エロゲー名が出た
初期のエルフのエロゲって、ファイルが物凄く多かったな……
でも同級生2のときは、複数のファイルを一つのファイルに統合するようになって見た目すっきりでしたっけ。
一種の仮想FDってか
98のファイル圧縮技術は凄かったからなぁ…
特殊フォーマットで容量増やしたり。
コズミックサイコとか卒業写真/美姫とか68版は1枚枚数が増えていた。
hootとかでも曲データ取り出すのに面倒な手順踏まないといけないしな。
中古で買った
卒業写真/美姫
未だエンディングを見てないのを想い出した
「黒の剣」だったか、ファイル数が極端に少なかったのにビックリした。
あれってテキストもCGも音楽も全部同じファイルにまとめてたのかな?
美姫は好きだったわ
その年のエロ薄作品連発の一発目だったけど
あの年は色々あったね
宮崎で電脳学園が有害図書指定受けたり
ソフ倫が誕生したり
ようやくエロゲの話に戻ったな。
PC-98の圧縮技術と言えば、「ここは楽園荘」などを出したFOSTERw
圧縮、解凍……どうしても「禁忌〜TABOO〜」を思い出して仕方が無い。
プレイ時間よりもインストールにかかった時間の方が長かった、とする人もいますし。
ファイル数1000個超えの…
ファイルをまとめてくれると、クラスタサイズが大きくても
容量の無駄が少なくて済むのが良い。
フェアリーテール・カクテルソフトのゲームは、
1GB以上の領域にインストールすると容量を食って困る。
ファイル数が多いというと、まとめる前のソーサルとか?
エルフもシャングリラ2とかは小さいファイルが多かったが。
・・・カスタムメイト3が、差分多めのせいかファイル数3,800超ですね。
個人的には、サブディレクトリが多すぎるのも、なんか気になる。
ツリー表示がデフォだったせいかな。
みんなよく覚えているけど、手の届くところに実機でもあるの?
さすがにファイル数とかは忘れてるよ。
覚えているのもあると思うぜ
俺は実機も動作可能状態にしてるし
エミュも大体同じような環境にしてるけど
おじいさんの古時計のように今はもう動かなくなってしまったPC98……
私もエミュはそれとほぼ同じ環境にしてますね。
さすがにHSBは入れてないな < エミュ
DOSはファイラーやら隠して
明確にタイプしないとパソコンを触って無い人にはお手上げ状態にしてたわ。
今の人だと、あの画面には絶望するだろな。
メモリ空けるためにvmm486とumbcnfgとatokumbとvramをつなぐツールはいれてたけどね。
config.sys 懐かしくも難しかったね。
98のHDDは現在とは比較に出来ないほど容量が少ない物の、当時は普通に使えるサイズがありました。
私の場合は本体に内蔵されているタイプ(40MB)だったのですが、MS−DOS5.0AとFD、一太郎……あとは何がしかのゲームでしたね。
流石に今と違ってインストール・アンインストールが頻繁ですから、入れっぱなしの鉄板というのはありませんでしたが。
メルコの340MBが埋まりません
98のソフトは供給媒体が基本的にFDだったので、禁忌〜TABOO〜を除けばエルフの後期作品の10数MB程度の物が最大級。
……340MBって、どうやったら埋まるんだろう。
闘神2が20MBぐらいだったっけ?
>>198 エロゲーだけで2Gのパーテーションの残りが500Mぐらいになってるんだがw
>>198 98で俺の知る限りのMAXは、VIPER-CTRあすかかな。
SASIのHDD使ってたころは1Gあれば一生分のゲームが入るとか思ってたんだがな。
まさかゲーム一本も入らない時代が来るとは。
修正パッチの容量ですら足りないものな
1GBじゃ
500MBもいらねーよ
1GBもいらねーよ
100GBもいらねーよ
なんて言ってたらいつの間にやら1TBでも足りない時代に
一度や二度くらいしか使っていないフリーソフトだの、
録り溜めたテレビ番組だのが大量にあってもういっぱいいっぱいですよ
>>201 四十数枚だっけか。友人が洒落で買ってたけど、まず箱を見て大笑い。さらに開けて大笑い。
末期には数十枚のFDインストールとか当たり前だったねえ。
FAT32だと2Tまで扱えるとか、どんだけ未来の話だと思ってたのもついこないだかよ
窓95を入れる頃、遂に98にも1GB超えのHDDが……と思ったのもつかの間でしたから。
210 :
200:2010/02/17(水) 21:09:22 ID:52i631xW0
調べてみたら93本入ってたw
まだインスコしてないのもあるんだけど
で、1番容量喰ってたのが大方の予想どうりCTRで39.6M
次がハーレムブレイドで31.6M以下ラブエスカレーター24.7M、TRIGGER21.3M、
YUNO17.0M、V16 15.6M、瑠璃雪15.2M、ももこちゃん15.2M・・・
と続いてる
Tabooとか持ってたら多分上位に入ってるんだろうね
211 :
210:2010/02/17(水) 21:12:50 ID:52i631xW0
いけね、同級生2 15.6Mと下級生19.9Mが抜けてたw
有名所なのになんたる失態w
93本……流石に桁違いだな。
けど当時のゲームって大体がFD5〜6枚程度が主流だったような気がするので10MB後半は結構『大作』という感じがしますね。
VIPER-CTRは店頭で手にしたことがあるのですがやたらとでかくて、重い。
FD40枚組というのは何の冗談なのかと思いましたが。
花札でPON!のCD-ROM版をPC-98にインストールすると、約200MBもの容量を食います。
これはWindows用の音声データがパックされているためです。
230MBのMOディスクに何とか入りますかね。
install時、アーカイブにしてくれるソフト→エクドラードとかblack package製hgame(全部かどうかは未確認)
install時にわざわざバラしてくれるソフト→ロマンスは剣の輝き
大きなサイズで領域確保してるとクラスタサイズが大きくなるから
細かいファイル沢山用に255MBで領域を確保してる。
>>188 >・・・カスタムメイト3が、差分多めのせいかファイル数3,800超ですね。
1〜2GBの32KBクラスタでは約120MB以上食いつぶす計算だw
クラスタギャップ大杉で空き容量がなくなるのは嫌ですなぁ。
>>212 KENJI氏はDOS時代にそこまで考えてたんですか。スゲー
でもロマ剣ってKENJI氏が元いたF&Cじゃないですか。そこが笑いのツボですねw
FDに入るギリギリの大きさにアーカイブしておきながら、何故にバラしてしまうのか。
ファイルのシーク、管理が面倒でやめたんですかね。
おかげさまでファイル総数900近くあります。
PC-98用最終作piaキャロもファイルがたくさん。
対してエクドラードは、単体で入っているCG・音楽・スクリプトなどを拾い上げて
大きいアーカイブ1つと管理用のファイル1つを作成しています。
black packageではじめて見た、こういうインストーラ。
他のソフトハウスではまだ確認出来ていません。
しかし、hddにインスト後に展開されるなんて、逆に面倒じゃないのかな。
逆に考えると、開発時はhddでそうやって作ってる証拠になるね。
インスコで気になったのはハーレムブレイドかな
600Kコンベンショナルメモリ開けてても起動FDで立ち上げないと展開途中でハングする
後、F&Cのゲームはやたらとインスコに時間がかかってイライラするのも確かw
HDD内を整理しようとする場合もパーテーション移動に時間かかるし
もっとも、このケースで面倒なのはダントツで同級生だけどw
シャングリラ2あたりだと重複して記録されてるファイルが結構あって
FDでプレイするのを考慮してるのがよくわかる
HDD専用になってからは圧縮してFD枚数をセーブしようってのが見えるし、
大容量への対応に苦労してたのが垣間見えて興味深い
メモリをあけるにはvmm486,umbcnfg,umbatok,filecache,sg(だったっけ?umbを一時的に繋げる奴),hsb。
umbcnfgでkenji氏が出てくるな〜
files=5にしてfilecacheにまかせ、umbutyでvramをリンクしてNECCD.SYSと、mscdexとをumbに上げ、
atokumbでatokをumbに上げ、umbcmdでcommand.comも上げ、umbcnfgでfiles等も上げちゃいましたね。
ここでも氏のumbcnfgとumbcmdが出てきますね。
xaからは例えscsiオンリーでもideのbiosがいすわるので620kbしか空けられなかった覚えがある。
>>223 ゲーム用の領域ならFEPは不要でわ
>>224 Xv13/w16を
vmm386.exe /u=a5-a7,d0-df,e8-f0 /M=dc:12-f1
で使ってるけどIDE-BIOSってもっと上なの?
それで256色使ったらハングるんじゃなかったっけ?
FDDもだめ。
きゅんきゅんフル?ツ なっぷる☆してぃ
FD枚数で完全に舐めてかかって、インストール時にビビったのはソリッドランサーかな
割込レベルINT2をMIDI用に確保するためとUMB用空きメモリを確保するため、昔はレジューム機能をOFFにしていたな。
>230
FD一枚で10MBくらいHDDを消費したシステムソフト製3Dシューティングか。これも懐かしいな。
事前ジオメトリ演算だね
いかん、98エロゲのシューティングといわれてもスチームハーツしか思い出せない。
セーラー服戦士フェリスとか16ビット機版コズミックサイコとか?
煩悩予備校にも回答時のサポートでシューティングがあったような気が…
フェリスを忘れるとは
ビ・ヨンドのアレはシューティングと言ってはいかんというのか!?
あー、あれ結局クリアできなかったな…
239 :
名無しさん@初回限定:2010/03/05(金) 14:37:55 ID:En822q720
ライムだかせろりだか、どっかその辺もSTGぽくなかった?
エロゲじゃないがXak・フレイの空中面は難しかった。
いつのまにかダメージが蓄積されてるよ・・・。
せろりかな?
あれは上から落ちてくるアイテムを取り続けるゲームだったはず。
弾を撃てるアイテムを取るとシューティングっぽくなるかな。
せろりで思い出した。
BeRainがアクションシューティングだった。
友人が「せろり」には裏技コマンドがあって、それでCGを見たと言ってたけど
後日尋ねたらもう忘れたとの事で、いまだにCG全部見てないままだ
PC-98を公式サポートしていた最新かつ事実上最後のOS、Win2kもあと4ヶ月で公式にあぼーん
ネットに接続してメインで使っているマシンがWin2Kなのだがついに年貢の納め時た…
かれこれ5年以上クリーンインストールしていないからか重くなってきてるし
イチから作り直しますかねえ
ネットに繋ぐのはPC/AT互換機やMacにしてPC-98は今までの資産運用に特化。
ネットに繋ぐだけならPC/AT互換機にLinuxを入れればOSやソフトにお金がかからないから財布にやさしい。
98に2k?
会話の流れからするとAT互換機じゃなく、PC-9800シリーズの方っぽいけど……どんなスペックのシロモノなんだろう。
Win2kを動かすような用途には素直にAT互換機を使えばいいのにと思う。
2010年にもなってわざわざPC-9821でWindowsを動かす人はそれ自体が目的だろうから、
野暮なツッコミだが。
Windows環境への移行期のF&C等の16bitソフトを動かすのに、
95系が動く環境を維持するのはこのスレ的にありか?w
98上の2kでリモートデスクトップして何某で98エミュでエロゲをだな
2kならネットワークが安定するから2kと98のデュアル環境にしたいな。
98を参照するとネットワークがフリーズするのは何故なんだ…orz
RUNNERSでPC-98シリーズの動作保証をしていなかったことが
AT互換機に浮気するきっかけだったな
PC-98使ってる時点で動作保証なんて諦めてな
俺のきっかけは98配列USBキーボード見つけたことかな、PK-KB011
昨日本棚漁っていたらテクノポリスの特別増刊号が出てきて
中身見てみたら美少女コンテスト結果発表だった
1位は闘神都市のクミコ
2位はランスシリーズ(エントリーは3かな?)のシェル
3位は初代DSPのキャラでした
4位がドラゴンナイトのルナ
でした
出来試合だったかはしりませんがアリス123独占してました
舞子とルナは同じ3位というのはおいといて。
御三家の残り2つのソフトが弱かったのかね。IDES系は12位が最高。
以降の順位を見ても・・・というか、CAL強いねw
よく読んでいませんでしたがルナは3位でしたか
特別賞にCALでしたね
でもポッキーとか好きだったのですが
F&C(IDES系)は弱かったのですね
きゃんバニスペとかでしたね
CALと言えばヴィーナスの質問で、
「このゲームはコピーですか?」ってのがあったなw
コピーと答えたらどうなるんだっけ
フォーマットされるんだよ。
なんちゃって。コピー版の人はちゃんと製品版買ってね。
ディスクドライブがフォーマット中のようなアクセスをするから焦る。
CALはX68kで買ったけど
だれもX68k持って無いくてでも
5インチだから(口が完全に開いている状態だから)
安全の為にコピーして使っていました
本体 pc98 X68両方持っていたけどやはりグラはX68に方がきれい
でした
>>252 何故、2位の「シィル」に誰も突っ込まないんだ?
無粋なツッコミはさておき、俺もその特別増刊号を持ってたよ。
(というか、多分探せばまだ持ってるw)
個人的に、クミコは永遠のヒロインです。
テクノポリスは結婚の時に全て処分した・・・はず。
探せば押し入れから出てくるかも。
雑誌本体は引越しの時に処分。
付録系だけ、なんとなく持ってる。
252だが
ついでに徳間書店から出ているアリスソフト美少女アルバム
(付録埴輪新聞も入っていた)が出てきた
昔は平気でこう言う本(ラノベ含め)買えたけど年のせいか
買えなくなってアマゾンや古川で注文している
>>262 俺もそうしているせいで、
書店じゃ買えないような表紙の書籍やらラノベとか普通に買いまくって財布を圧迫しているw
98の頃から続いているエロPC雑誌って、今でも生き残っているのが幾つかありますね……固定ファンがいるからか、時代のニーズに敏感だからなのか。
Webで出し惜しみ、雑誌の方に気を使ってるメーカーは多いが
「広告を出してやってる」のか、「記事を掲載してもらってる」のか
立場がよく分からん連中ではある。
エロゲ雑誌は、E-loginの休刊以来買ってないけど・・・。
昔はPC天とPP購入してましたが
今はPC天neoだけ購入しています
ネット見れば攻略サイトあるのですが
惰性で買っています
でも何気に役に立っていたり
後は特典が良かった時はDVD付きメガストア購入しています
エロゲ雑誌どころかゲーム雑誌も、
もう10年ほど買ってない。
昔はテクノポリスやコンプティークを買ってたが今では特典目的でたまにメガストア買うだけだな
>>267 今はWeb上でほとんどの情報が手に入るから買ってないな。
そもそも嫁の前に読めないし。
嫁の背中に貼って読むべし
|。ー]・・・・
一瞬D専に来たかと思った
>>269 そーなんだよねー。
エロゲ自体も子供や妻の前でやれないから、みんな寝た後にするしかない。
時間が取れないから、クリアしていないエロゲが20本近く積んである。
pc98時代でエロゲで名作と言えば
RPG部門
1闘神都市(1〜2)
2ランスシリーズ(1〜4)
3Filsnown
4ドラゴンナイトシリーズ(1〜3)
5水龍士シリーズ(1〜2+外伝)
SLG
1SEEK
2女郎蜘蛛
3DALK
4ストロベリー大戦略
5妖獣戦記シリーズ
AVG
1YU-NO
2EVE バーストエラー
3猟奇の檻1〜2
4大江戸探偵神谷右京(神谷右京シリーズ(新説も含む))
5星の砂物語シリーズ
その他
1妖獣クラブシリーズ(1〜2)(X68k)
2電脳学園シリーズ(無印 1〜4)
3電脳予備校(シリーズ)
4華麗なる人生
5CARAT
エロ
1ドラゴンシティ
2ドラゴンナイト2
3ポッキーシリーズ
4堕落の国のアンジー
5脅迫
>274
知らないのも有るけど納得できるラインナップですね。
……唯一つ、エロ部門にアンジーがあるのが気になりますが。
>>274 いや、その話題は荒れるぞ^^;
特に、AVGやその他やエロあたりw
個人的には、何故その他に「狂った果実」が入ってないのか(ry
何故ネクロノミコンがry
何故ドラキュラ伯爵がry
>>274 かなり俺とはラインナップが違うな
つーか、AVGなんか多すぎて絞りきれんw
RPG 闘神都市1.2 ハーレムブレイド Filsnown JINN永遠の戦士
SLG 同級生1.2 SEEK DALK バーチャコール2
AVG きゃんきゃんバニーエクストラ 猟奇の檻1.2 瑠璃色の雪 河原崎家の人々
無理矢理絞ってみたw
YUNOは異世界編がなければいれてたし、あゆみちゃん物語も・・・
AVGはキリがないね
他も大事なタイトルが沢山抜けてる気がするw
ををw素で同級生シリーズとハーレムブレード入れるの忘れてた
RPGはロマンスは剣の輝きも良いかも
シルキーズも好きだったなぁ特に愛姉妹 河原崎家&野々村病院の人々も
狂った果実はある意味衝撃的で名作でしたが焼却炉が怖かったです
狂った果実は……救いの無い鬱ゲーでしたからね。
シルキーズブランドも含めて当時のエルフは光り輝いていた……
ちなみにプレーしたこと無い奴は当然の如く排除しました
JINN永遠の戦士 とかはやったこと無いので何とも言えません
アンジーはかなり(別な意味で)ショックを受けたので載せてあります
昔安かったと言え6800円(途中で値上がりましたが(アリスは6800を維持))
で月1〜6本位で購入しましたが昔のケースはデカかったので
箱はすてて表紙だけは取ってあります
>>274 納得云々は別にして、選者の好みは大体分かる結果だな。
AVGにGAOGAO・CALが入っていない辺り(ry
シリーズをまとめてしまえば、それこそ「恋姫」を入れる余地すらあるのでは。
メーカー特別賞:オレンジハウス
メーカーで選ぶなら、「にくきゅう」を挙げておこう。
昔のプラケースはでかくて邪魔だけど、
紙を抜いて保管できるのは今の紙箱よりありがたい。
たためない紙箱は始末に困る。
メーカー特別賞を入れるのなら、
個人的には、「バーディーソフト」だな。
CALからJOKERにかけての勢いは、本当スゴかった。
あと、RPGは18禁指定表示される前まで含めて良いのなら
「カオスエンジェルス」が、自分の中で最高峰。
>>274 水龍士は大好きだが一応18禁じゃないぞアレw
あの時皆ドラナイ4をやっていたかもしれないが
シネマハウスは名作なんで入れてあげておくれ
レッスルエンジェルも・・・・
個人的にメーカー特別賞はクイーンソフトにあげたい
98末期の作品群は16色最高峰だと思うんだ。
291 :
279:2010/03/18(木) 03:01:08 ID:ouKf9oFK0
アドベンチャーはキリがないからなぁ
遺作なんんかは入れとくべきなんだろうけど
個人的な好みを加味すると夢幻夜想曲や五月倶楽部とか入れたくなるし
>>291 俺もその2本はすごく好き。
レッスルエンジェルスは18禁から一般になって、いまじゃコンシューマー。えらく出世したもんだ。
レッスルエンジェルスは元々一般だろう。
一般→18禁→コンシューマーの流れ。
無人島物語も同じパターン。
レッスルって、グレイトのあれだよな?
元一般だったっけ? 初代から乳首丸出しだった気がするんだが。
初代の時は19禁カテゴリが無い時代(ソフ倫以前)だったはず
TAKERUで見た事があるような記憶が…うろ覚えですまんが。 >レッスル
1992年2月28日に98版の初代が発売されてるね
沙織事件が1991年だから微妙だなぁ
>>297 ソフ倫は1992/10設立 ソースはソフ倫トップページの挨拶文
> コンピュータソフトウェア倫理機構は上記の責務を達成するために、なおかつ制作者の芸術的、創作的活動を支えるために、自主規制団体として平成4年10月に設立され、16年を経過しました。
>>298 18禁ソフト自体はソフ倫が出来る前からあったからね
各メーカーの自主判断だったけど
一般と18禁の区分けすら無かったよ。
PSKとかは、パッケ裏に自社製の18禁マークを
入れてたりしてたけど。
PCなんて普通の家庭の子供が触れられるものじゃなかったし。
ピンクのシールもソフ倫時代だっけ?
ELFには幻の「女の子いっぱい」のシールがあったそうな
My eyes!のギギは最高だな
ちぇけにゃあっぷ
>>305 PC-9801
VM以降
シリーズ
マウス対応/要メモリー640K
アナログディスプレイ(FM音源対応)
5'HD
定価6,800円
には貼られてない。
中古で買ったから販売当時はわからないが。
ってか、美姫も未クリアなんだけど。
レッスルエンジェルスってまだ続いていたのか…
3とスペシャルは猿みたいにやってたな
>>293 レッスルエンジェルスはもともとエロゲだぞ。
初代シリーズ(レーティングがない時代・エロあり)
↓
Vシリーズ(一般)
↓
サバイバーシリーズ(コンシューマー)
>>310 レッスルエンジェルスSPECIAL(18禁)
の存在を忘れないであげてください
ピンクのシールについては「パソ協シール」でぐぐれ
レッスルエンジェルス大人気だな……ヤフオクあたりで探してみるか。
Triangleからレッスルエンジェルスだして欲しい
もう少し昔の絵柄に戻してくれるなら
何日か見てなかったら突然猛烈にスレが伸びててビビった
斎藤なつきって現役エロゲンガーの最年長かね?
件の人物は知らんが、さっぽろももこはどうだろう。
コンシューマー版は、
SFCとPCEにもあったような・・・>レッスルエンジェルス
レッスルでこんなに伸びるとは思わなかった・・・
グレイトのサポートはすごく良かったが地震で壊滅したからな
VFBも出したのに何故、一般に行ってしまったんだ
SFC版レッスルエンジェルスについて語るスレないかな…
一応、ギャルゲ板にレッスルエンジェルス総合ってのがある。話題は無いが。
金髪巻き毛巨乳にしか興味もてないレッスルエンジェルス
ガッツのタカさん並な誰得ヌードもあったよな
おまえらxyz、ジャニスとか良いのですよ?
Sognaも98では一時代作ってたよな…
VIPER CTR-あすか!!
CTRって同人時代に作ったソフトの話を
ほとんどそのままもってきてるんだよなあ。
キャラと基本設定入れ替えたって感じで
98で滑らかにアニメーションさせる発想に当時は驚いたものです……そのせいか、シナリオがあっさりしていたのは悲しかったも。
>>331 それはもったいにゃい
みゆきがごろつきどもに輪されるシーンは必見!
人の好みにもよるがw
>>333 アニメもだけど、当時としては声がクリアだったのが驚いた
禁忌やTRIGGERとかと比べると明らかに違った
>>335 あ、一応他のVIPERやあにまーじゃんシリーズの感想ね
CTRやってないんじゃないのかと言われる前に書いとこw
一方、VGとかGOKKOとかの声は酷いもんでしたね。
M.I.Nに最後の会費を払ってからもう20年位たつのかな……
1番、この時代の輝きを失ったのってエルフだと思うんだ・・・
ボンびいボンボン(ビジュアルアーツ系)
ポニーテールソフト(PIX系)
バーディソフト
F/C(IDES系)
ジャニス(スペジャニ共和国系)
シルキーズ/エルフ
C's ware(後にキャラメルBOX)
ちゃんぴょんソフト/アリスソフト
アイル
PILL
ミンク
は良メーカーだった
エロ特化ならかなり上位の星の砂物語2,3があるにもかかわらず
D.Oにはなぜかいつも残念な気持ちにさせられていた
上で語られていたVIPER-CTRあすかが手に入ったのでプレイして見た。
メディアがCDだったのでエミュに入れるのは楽でした。
……ここまできっちりしゃべるとは思わなかったな。侮りがたし。
イラマのシーンしか覚えてねぇ>CTRあすか
V8が好きだったな
リメイク版も買ったくらい
後藤圭二版vioerを無かったことにしたのはいまだに許せん
346 :
名無しさん@初回限定:2010/03/24(水) 18:41:08 ID:tKtTyKPb0
D.Oは星の砂物語シリーズは良いけど
doorシリーズ ブラウンマーカーシリーズとか残念でした
doorシリーズや妖獣戦記シリーズは絵がきれいだったけど
エロ差が足りない
虜がpc98ででていればモレ的SLGランキングは変わったと思う
当時は陵辱メーカーだったしな>DO
とりあえずブランマーカー3とCAL3と水龍士3を出してくれ。
349 :
名無しさん@初回限定:2010/03/25(木) 12:46:28 ID:1g+GJREg0
16色までに制限してもらえば、あの感じが復活するかも。
もう一度・・・林家志弦絵のエロゲがやりたい
俺は「あ」氏のエロゲがやりたい
>>347 陵辱つーより、触手モノメーカーって感じ
妖獣戦記は始めてプレイした触手モノだったな……当時何かの雑誌の付録で体験版をやって驚いたんですよね。
分裂守護神ティンクルスターの続きまだー?
357 :
名無しさん@初回限定:2010/03/30(火) 00:11:33 ID:/TVE2y5dO
正直、ブラパにお願いするのが一番早そうだね。
すごい初歩的な質問なのですが
スターオーシャンをプレイしているんですけど、どこでもセーブがちゃんとできません!
何を調べればいいのかサッパリわかりません!!!
メーカーは富士通で49800円のやつです。
何かヒントを教えてください。
あと、答える気が無い人はいちいちレスしないでください。
>358
もしや富士通のWindowsパソコンでスーパーファミコンのエミュレータを起動し、
スーパーファミコン版スターオーシャン1をプレイしてるって事か?
完全にスレ違い&板違いだから、おまえが失せろ。
そして潔くPSP版スターオーシャン1を買っとけ。
360 :
名無しさん@初回限定:2010/03/30(火) 14:46:36 ID:dzIqARDA0
こっちとしてもさっぱり分からんw
なんでココにたどり着いたかが気になる
「エミュ厨質問ジェネレータ」か。
回答ジェネレータもあったりするんだろうか?
闘神都市2のレベル105のデータが残ってたから天使を全部食ったデラスを倒してみた。
発作を起こさないように、途中の牢をすべてスルーしたけど問題ないよね。
>>290 絵はキレイだけど内容がなぁ・・・ポゼッショナーだけは奇跡的に面白かったが
家の近くにいまだにpc98の新品のゲーム売っているのだが
お勧めあったら教えてください
ソフトは50本以上新品がありました
中古は100本以上あったかな?
新品でX指定ドラゴンシティとストロベリー大戦略がありました
5インチなら欲しいかも
ちょっと見てきたらカオスエンジェルも売っていた
モレは5インチ(DO+)+増設3.5持っているので死角はない
そしてDOS/V用WIN用5インチ(内蔵型)+3モード持っているのでこちらも死角がない
持ってないのみな買えばいいじゃん
安いならばね
定価で売ってるのか?
不良品だと今更交換できないから返金になるのか。
68用のソフトはある?
>>368 ちょ、カオスエンジェルス欲しい!
既に1個持ってるけどw
新品のカオスエンジェルズ98板なら、定価であっても
今でもというか今だからこそそれだけの価値があるな。
中古で少し値が落ちているなら、それはそれで。
確か駿河屋だと1万くらいで買取してないか?>カオスエンジェルス
GAOGAO4部作は、あるなら絶対買っておけ。
ストロベリーは欲しい・・・かも。
ところで、磁気データ的に大丈夫だと思う?
>>374 ウチのカオスエンジェルスとストロベリー大戦略は両方とも大丈夫
定価でした アリスゲーが6800円で販売してた
x68は数少ないですがエメドラやラグーンとかCALLとかランス3とか10本位売ってました
x68の中古0です
タウンズも少しは置いてありますが持って無いのでスルーしてました
ここはコンデンサーとかをメインで販売している店屋らしいのですが
人が入っているのを見た事ありません(自分以外)
新しいゲーム(エロゲ含む)は0です
もう買い取もやって無いらしく在庫ありきだそうです
しかしどうやって生活しているのだろう
>>376 アリスは無料公開してるやつがあるからパスかもしれんが
近くならその店に突撃したい
何という品揃え、物凄く惹かれるものがあるのですが。
闘神1やDPS SG3なんかはパッケ版でも
もう1本あっても良いかなw
俺もPC-88版の天使たちの午後3番外編を950円で買ってきたな。
このソフト意外と高いのな。さすが発禁ソフト。
それは屋上で早乙女嵐子と是非!
という、エイプリルな愚者でしたとさ。
ドールハウスって知ってる人いるかな
プレイした事はないんだけど、当時としてはグラが綺麗だったんで
印象に残ってる
天津屋だっけ?も肌の塗りがスゲー綺麗だった
天津の塗りは独特だったね。
マーシャルエイジとか好きだったわ。
VZONEはCGが良かったですね。背景も含めて。
女の子が好みだったというのもありますが。
CGモードが無かったのは残念。
何故に監獄でゴルフもどきをしなければならないのかわかんねーのもあったな
>>385ー387
そうだVZONEと監獄カントリークラブだ!
どういうソフトを出してたかどうしても思い出せなかったんだ
ありがとう
>>387 そうそう、その人だ
絵柄が大分今風になったなぁ
昔の絵柄の方が好きだけど、今はあれじゃ受けないか
ああこの人が原画だったのか
俺はてっきり相澤早苗つうエロ漫画屋だずっと思っていた
監獄カントリークラブにはもうひとり、
どうしようもない絵師がいたような気がする
パンピーの社長は監獄カントリークラブでは所長しか描いてなかったと思ったが
監獄カントリークラブのマニュアルを発掘してきた
スタッフからのメッセージのページを見ると、
卓太郎ともう一人の原画はユカ(仮)ってなってる
なにこのうんこ絵
ここ10年近くエロゲから離れていたので、あぼぱの浦社長が
亡くなった事を知らなかった…
潰れるソフトハウスなんて珍しくもないが、こんな形で…というのはショックだ
10年くらい前の話だけど、なんでこんなひどい絵のエロゲがあるのか不思議に思って、
当事いた会社のゲーム開発部の責任者の人に聞いたことがある。それによると、
ああいう絵のエロゲはたいてい一人で作っていて、一人で全部の作業をする。
完成したものを少数パッケージ化して、問屋に流す。
問屋は絵を見て発注するわけではないので、ある程度の数は必ずでる。
問屋に出した時点でお金は発生しているから、あとはどうでもいい。
いい小遣い稼ぎになるそうな。
昔の話だから今はどうかしらんけどね。。
>>342 ライバルっぽい剣道男が好きだったな
ヘタレじゃないのにSEXは初々しいという、当時も今もあまり見た事ないタイプかも
逆に主人公はいかにもエロゲ主だった
>>384 初めて見たエロゲのCGが天津堂だったんで、
あのクオリティがエロゲのデフォだと思ってて
実際にエロゲやり始めた時、ちょっとがっかりしたな
398 :
名無しさん@初回限定:2010/04/13(火) 20:48:41 ID:890GnyJ+O
野々村病院の人々の亜希子が神すぎる、特にパイズリシーン
399 :
名無しさん@初回限定:2010/04/14(水) 22:35:37 ID:vTjLZc7EO
マルチするなカス
>>396 タケシだったかな
童貞を奪った美樹にちょっと惹かれるも、フラれて苦笑するシーンがかっこええ
久方ぶりに闘神都市2をやってるけど、葉月が新鮮だ・・・
本当にこんな王道ヒロインっていなくなったなぁ
現代のヒロインには、当時の一身に主人公に恋慕の情を向けてくる素直な女の子は滅多にいないですしね……近年のヒロインと言えばまるでテンプレの様にツンデレ系暴力娘とか……
アリスソフトアーカイブスで配布してる闘神都市2は
起動までのハードルが高い98FDD版だから、
有志が配布してるWin版がオススメ。
98FDD版を実機でプレイするためにFDに書き込む方法キボン
98版もWin95版も98実機ももってる俺に隙はない
ありがと
でも必要ソフトのリンクが死んでるんだけど
ぐぐれば確実に見つかるのかな?
昔探したことがあって、その時も必要なソフトのリンクが全滅してたので。
>>403 え、王道か!?
メインヒロインなのにボクっ子って、今思えば
物凄くクセの強いキャラだと思った
今同じ事やったらボロクソに叩かれそう…
自分がボクっ子好きなんで当時は気にならなかったけど
>>410 性格のことだよ
俺は一人称の呼び方のことまで考えてないからw
恋姫やれ 「王道」の視野が広がるぜ
>>412 恋姫では娘より母親に萌えたんだがそれも王道なのだろうか
>>412 もう少しマイナーなゲームじゃないと
おそらく、ほとんどの住人が既プレイだと思う
はわわ〜 だっけ?
主人公の名前が小次郎だから、
アニメ版主人公の名前が武蔵だったアレか。
リメイク版愛姉妹の幸絵は別人になってたな
幸恵だけじゃなくて登場人物が皆別人だな
俺の場合、エルフ系はリメイクの絵の方が好きなことが多いんだけど
これはPC-98版の方が好みだ
エルフは……リメイク祭状態になってからは買ってないので、むしろ98の頃しか知らないな……
ビ・ヨンドとかのシルキーズブランドが良作揃いで好きなんですよね。
シルキーズの中でもチーム「すぴんあうと」だね。
恋姫とビ・ヨンドなんだけど。
闘神2は葉月も良かったけど主人公シードが引き立てていたと思う
最近の鈍感、難聴、痴呆の主人公連中はシードを見習うべき
俺の知ってるシードは鬼畜。
恋姫零は笑ったなぁ。
どこをどう間違ったらWin時代のあのざまになったんだ、エルフ&シルキーズよ・・・
>>424 突き落としたり、天使を食いまくったり?
そういやリメイクのワーズワースって結局出なかったんだっけ
出たよ。買ってないけど。
でも旧も主人公が記憶失って穴がんがん掘ってたことくらいしか覚えてないなぁ。
>>429 出てたのか!
全然発売されなかったんで待ってる内にエロゲ離れしてしまった
XP対応版はシャロンが何故か琢磨呂に寝取られるおまけがついてるw
そして恋姫とビヨンドのリメイクに涙するがいい
俺は恋姫リメイクは結構好きかな。
98版のキャラのつぶらな瞳が当時は
ちょっと怖かったw
あんずはリメイク版のが絶対良い。と俺は思う。
>417
小十郎だろ。
あんずさんのリメイク版の
顔射画像で一目ぼれした
ばあちゃんはリメイク版でがっかりした…のは俺だけ?
あと、何よりも縦書きテキストが消え失せたのが残念
シルキーズと言えば思い出すのは、当時のエロゲ店で
ワゴンに並んでたJACKとEVEとで、なぜかJACKを選んでしまった事だ…
別にSF好きでもなかったのに何でだろう
NOVAが良かった
中身のボリュームがもう少しあったら最高だった
JACKか
絵とBGMは良かったんだがストーリーが最後までイミフのポカーンだったな
恋姫のキャラ、今のテンプレに当てはめると
朱雀はツンデレ、まゆきはヤンデレ(お茶のんだENDから)に該当するのかな?
あんずはロリで担当で那水も4人以外と浮気したら刺して自分も死ぬと言ったからヤンデレ?
こうしてみると、キャラ萌えゲーだな
いまなら発売前から静氷さん攻略できるFDだせとか作品別スレで言われてそうだ
>>439 3章あるけど、実質1章だけって感じだったからねw
シルキーズはREIRAが結構好きだった。
リメイクされないのは、雰囲気がELLEと被るから
だろうか?
REIRAのモチーフはブレードランナーや未来世紀ブラジルだが、
ELLEは違うだろ
>>440 そうそう>ストーリーがイミフ
結局あれは何だったのかクリアしてもさっぱりだった
絵は今見てもなかなかクオリティ高いと思う
シルキーズは塗りが綺麗だったよなぁ
恋姫をいま考えると、4人の中で一緒になって無難なキャラっていないんじゃ?
浮気しなかったら朱雀か那水のどちらかぐらいか
REIRAと言えば溶鉱炉マニアの奴が居たな・・・
>>448 彼に倣って溶鉱炉で挑戦してみたが俺には無理だった
>>447 ライムはどうだろうか。
名前しか出ていないし、十中八九ヴァンパイアだろうが。
シャングリラ久々にやってみた。
やっぱ、これ面白い。ハマる。
夢中になってスペシャルステージも
併せて全クリしちまったぜ。
>446
?付けたとしても料理下手とはいえないだろ。
料理自体はうまそうに食ってたし。
多少材料がアレだがな。
>>450 ライムは確かトランシルヴァニアだったしな
ランス4をインスコしようと思ったらHDD認識しない
おかしいと思ったら、DOSが3.3Cだった・・・
そりゃ、2Gのパーテーションなんか認識できんわな
>454 128MBまででしたっけ> 3.3C
きゃろらいん=ようこ氏が亡くなって12年、ということは十三回忌ですか。
1998年6月名古屋のコミックライブで、えんや(深井雅)氏のサークルが発行したペーパーで訃報を知りました。
それには、友人を失ってショックなのでそっとして置いて下さいとか書いてありました。
あの人の担当していたゲームは、SEX、たまご料理以外ほとんど所持しているんで
私もひどく落ち込みました。
というかわくわく麻雀パニック2、えんじぇる・ないとをFDとCD-ROM両方持ってるとか
どんだけfournine好きやねん。
たまご料理は面白かったんだが
SEXの効果音テキストにズッコンバッコンとか書いちゃうセンスはどうかと思った
>>454 128MBまででしたっけ> 3.3C
ですね
6.2に差し替えて無事インスコ完了
闘神都市2が32F迄来てるんだが(面クリ目前)、平行してやるか
しかし、結構忘れてるもんだなぁ、あんだけやりこんだゲームなのに
第五回と第六回分のキルミンラジオ
落とし損ねちゃった
表示されてないだけでまだファイル残ってたりすんのかなこれ
許してください。・゚・(ノд`)・゚・。
おじさんはきるみん好きかぁ
>>458 なんじゃそりゃとググってみると「丹下桜」にたどり着いた。
まだ、居たんだね。
コンシューマ版の同級生に出ていたな>丹下桜
あったあった。
あの時の同級生移植は破格の扱いだったなぁ。
その後、サターンへのエルフ参入で野々村病院他の移植も
かなり大々的に取り上げられてたし。
思えば、あれがエルフ凋落の始まりだったのかもしれん。
エルフゲーはやった事なかったが、老舗というイメージが強かったので
こんなにヤバくなるとは予想外だったな
今思えば遺作って洒落になってない…
コンシューマ=消費者なんだから、コンシューマ版ってのは間違った使い方なんだよね。
英語で"consumer"が出てきたら違う訳にしてしまう弊害があるんだから
ちゃんとした言葉を使ってほしいなぁ > 業界
消費専門で作成は出来ないメディアっか感じなんかね?
ファミリーベーシックとかあったけどw
ホームでないウェブページも平気でホームページと呼ぶ
日本人の英語力になぞ期待できない
ある程度は十把一絡げにして単純化した方が分類しやすいというのも事実だ。
(血液型での性格分類も日本特有らしいしな。間抜けな文化が生まれたものだ)
つまるところ、言葉ってのは元の定義よりどう変遷・定着していくかだろう。
RPGだのADVだのSLGだのというジャンル名だって原義どおりに使われてるわけじゃないし。
>>467 アメリカ人の英語力なんて超適当でめちゃくちゃだぞ
誤用スペル間違い当たり前
英語で話す時に、通じなければ別の表現を探して使えばいいんだけど
なまじ通じちゃうと誤解の元になる。
例「私はマンションに住んでます」
仕事でもなければ
変にかっこつけてしゃべらず、日本人まるだしアクセントでしゃべれば
向こうが「ああ外人が誤用してるな」って思ってくれるよ
日本語しゃべる外人でも同じでしょ
仕事ならしっかりおぼえれ
誤用ってわかればいいんだけど
違う意味として通じる場合があるから。
>>470 スマン・・・誤解ポイントが分からん。
前後の文脈次第なんだろうけど、英語圏の人はどう理解するんだ?
マンションの意味が違うんよね
有名な誤用だから日本人が言えば
「ああ日本人がまた間違えてるな、またアパートメントのことだろ」
って思ってくれるさ
イギリスとアメリカでも表現違うくらいなんだし
476 :
473:2010/04/27(火) 01:34:19 ID:R/70gk480
そういうことか・・・理解した。
誤用というか、アレをマンションと言い出したのがそもそもの間違い。
少なくとも現在使われてる単語を別の意味で使うのはやめてほしいな。
几帳面だね
英語圏の人はそんな気にしてないよ
英米でrubberとかsuspenderとか全然意味違うし
first floorなんて超誤解の元なのに変えない変わらない
ところで、このスレはなんのスレだっけ?
英語圏ではいわゆるゲーム専用機は「コンソール」とか言ってるが、
コンソールはコンソールで別の意味もあるし難しいねぇ。
日本語の「照り焼き」が調理法なのに、
英語の「テリヤキ」が料理名みたいなもんだろ。
別に意味が通じてれば、どうでもいい。
だぁ!スレが伸びてるから
どんな話題かと思えば「訳」が
どうとかそんな話はいらん!!
少しはエデンの香りの話でもしろ!!
さんざん電気自動車と普通の自動車の話をしたあとで、
ドイツ人「ところで、おまいが言うエンジンとモーターってなにが違うんだ?」
漏れ 「日本語ではガソリンで動くのがエンジンで、電気で動くのがモータだ。
モーターボートはガソリンで動くけどな。」
ドイツ人「意味わかんね・・・。」
連休に実機の稼動試験でもするべきか・・・
モータリゼーションなんて言葉も久しく耳にしていないな
>>482 じゃあなんか懐かしい話するか…
みんなが初めてやったエロゲって何だった?
俺は夢幻包影だったなぁ
サクサク遊べて絵も綺麗で雰囲気も好きで、今思えばいきなり当たり引いてたな
最初にフラグ管理の厳しいゲームやってたら挫折してただろうな
PINKY PONKY1〜3
一つでも選択肢間違えるとGAMEOVERでSAVEも無しと、
今思えば良くクリアー出来たきがする
その次はリップスティクADV2
初めては〜オレンジってRPGだった気がする
あの絵描きさんまだ生きてるのかな
ぺあぺあどんどんの体験版
製品版が今でもやってみたい
>>489は間違い
オレンジハウスのイリウムってゲームだったw
いま見ても可愛い絵だ
あさのさん・・・だっけ?>イリウム原画
ミリーが可愛いよね
ストロベリー大戦略。初パソゲにして、初エロゲ。
始めてやったエロゲー?
……ファイナルロリータだったかも。98だったら、同級生だったかな
初エロゲはX1でTOKYOナンパストリート
当時中学生、なんでも美味しく抜ける良い時代だったw
でも話しかけたらオカマだった
PC-98だとエロゲとは微妙に違う気がするが友人宅で殺しのドレス
以来謎解き系が好きで数年ごとに思い出したようにEVEとか黒の断章とかをやってる
人工失楽園マダーチンチン
自己所有のPC-98だと晴れのちおおさわぎかきゃんきゃんバニー
殺しのドレス2が出ると云うことだったので「時代はPC-98だよかーちゃんw」とPC-98を触って勉強すると言い張って親に借金申し出たら
かーちゃんが実家の会社でRAと入れ替えて使わなくなったVM2を貰ってきてくれたんで浮いた金で殺しのドレス2と同時に勢いで買った
かーちゃんごめん
三年後に翌年入社することを引き替えに前出のRA入手でランス3、同級生で初HDD、殺しのドレス3と同時にAmate、きゃんバニextra発売日が結婚記念日
同級生2はAT互換機版買ったらSB16互換音源で音出なくて半泣きで小遣い前借りしてSB16購入
去年、霧島診療室発売日に生まれた娘の誕生日祝いにPSPとNever7ってゲームをねだられたんで買いに店行ったら原画が影崎でワラタ
今年で40、思えば遠くへきたもんだ
初エロゲ何だったろう?
たしか X1Cのテープ版だったような気がしますが
名前覚えてません
昔は規制がなかったので良かったのですが
全部のメーカーがモザイクかけて裏技で外せるようにして置けば
多分万引したからと言って色々うるさくならなかったような気がします
MSXだとHキー pc88だと GRPHキー使ったやつですね
こうして思うと昔のPCは高かったのに結構持っていたな
たしかCZ-7000 X1 PC88 PC98 X68k 前4つは親が持っていました
X68は自分で購入しました
初エロゲが下級生の俺は若造もいいとこのようだな
497 :
482:2010/04/28(水) 09:49:56 ID:eO20iyw30
>>487 おお、そういうナイスな話題を振って欲しかった。
俺は初めてプレイした美少女ゲームは(死語w)発売日に買ったPC98版ランス2だ。
珍しくスレが伸びてると思ったら、藻前らwww
>>487 ポッキーか、ぴんきぃ・ぽんきぃ1か、のどちらだったか…?
今から考えれば、どちらもフラグが厳しいゲームだな、
特に、ポッキーw
>>488 でも、ぴんきぃ・ぽんきぃはBASICで書かれてたから、
最初の4人をすっ飛ばして、いきなり5人目に飛ぶように
書き換えたりできたし、一応好感度(?)の表示があったから
それを見ながら正しい選択肢を探せたりできたので、そこそこ良心的w
「ドラゴンナイト」を発売日に買った。
ここから俺の人生は大きく変わった。
JYB
クリアー出来なくて、攻略本を買うも後にそれがバグと知り泣いた。
初エロゲがPC8001のエミーではおっさんもいいところだな俺
だが断言する エミーはエミー2よりエロい
>>498 ポッキーはさ、最初の犬が難関だった
次は縛られてる女の子(つい襲うよな?→終盤GAMEOVERに)
ぴんきぃ・ぽんきぃ、選んだ選択肢を皆メモして進んだから
ポッキーより手間がかかったと思う
アグミックスのピュアマイドールだな
MSXでTOKYOナンパストリートかな。
まあテープだった。
当時はのんびりしてたもんだw
>>495 D.O.コマンドとかは有名だったが
あの事件の後、『ごめんなさい今回からはありません』
>>504 あれって全員ナンパし終わるとどうなるの?
天使たちの午後U〜美奈子〜だな
内臓レディの中山たろうが原画だったんで飛びついた
>>502 自分は、まず校舎の中への入り方で途方に暮れた覚えが…w
縛られてる女の子の遅延フラグは、誰もが1回も2回も3回も
引っ掛かる罠でしょうw
ぴんきぃ・ぽんきぃは、それほど手間取らなかったな。
というか、どれが正しい選択肢が、好感度の欄(?)でわかるから
それを覚えていけば、ポッキーのようにドハマリになることがない。
選択肢で苦労したのは、きゃんバニのスペリオールw
禁断の血族だなぁ
なつかすぃ
きゃんきゃんバニースピリッツだろ(*‘ω‘ *)
俺もTOKYOナンパストリートだった。友人宅でX1テープ版。後に自宅でFD版。
>>505 特に何も起こらない。
開始時の電話番号(パスワード)入力で55人中54人か53人か(記憶不鮮明)を回避可能になって
特定の女の子しか出て来なく出来るようになるだけ。
パスワードは回避可能な女の子の人数と、経験値(99か999がMAX)が
特定の桁にそのまま埋め込まれているが、他の桁が出鱈目だと受け付けないので
チェックサムみたいな整合性チェックは行われていた。
経験値が上がると、「いい男だと結婚しよう」と言うタイプの女の子とやり逃げ出来ず
結婚ENDor逮捕ENDになる罠。
書き込んだ後思い出した。
全員ナンパすると
(同じ女の子を複数回ナンパしてもカウンターはアップするので
正確には初期パスワード入力後、回避指定していない人数をナンパすると)
「そろそろナンパもやめて真面目に就職しようかな」と述懐するENDになった。
その後も新パスワードが出るから、プレイは継続できる。
53人未満をクリアした時点で、残り全員をナンパするとカウンターがそのままになってしまうので
54人ナンパした時点で打ち止めにするのが、54人回避可能なパスワードが入手するテクだった。
エミーやらナンパストリートが入るなら、
軽井沢誘拐案内はどうだろう。
女子大生プライベートを忘れてる奴が多いって事が良く判った
そういや、CP/M版の Softporn Adventure をやったような記憶がないでもない
Apple][の脱衣ポーカははげしく微妙だったぜ
MZ700で野球拳
もちろん今でいうAA絵
新しすぎて気がひけるんだが…闘神都市2
まだPC持ってなかった頃に買ってたPCエンジェルを片手にプレイしたものだ
FDD運用前提のソフトと実質HDD必須とFDDお断りが混在してたな
CD使ってたのも少数ながらあった、98x1/TOWNS共用とか
MZ2500だと2DD+カセットテープ(音声用)で信長の野望が有った筈
「天使たちの午後」(SOFBOX版)な俺はまだまだ若造ということだな。
SOFBOXなつかしー、
CABSTATION!!キャブっ♪
コンストラクターズグランプリ!
SOFBOXは地元だと置いてる所がなかなか無かった…
SOFBOXともう一つ廉価版ブランドなかったっけ?
SELONだな
パーソナルコンピュータソフトウェア合同推進機構APROS
とかいうところのブランドらしいが
PC-88版の「私をゴルフに連れてって」と「X・na」を持ってるわ
ローガス買ったけど動かなかった
連絡先がなくて泣き寝入りだった
ローガスは昔PC-9801UV実機で先輩がプレイしているのを横から見た覚えがある。
横スクロールアクションパート込みで結構楽しそうだった。
528 :
名無しさん@初回限定:2010/05/08(土) 02:04:20 ID:soOVbj480
このページ、トップから行くとゲームやDOSそのままアゲてるな
それP2Pで配布されてたカタログをそのまま上げてるだけだろ
533 :
名無しさん@初回限定:2010/05/08(土) 20:09:08 ID:soOVbj480
>>532 PC-88時代から変わってないな。コピーとのイタチごっこは。
昔に比べて、インターネットで瞬時に複製が不特定多数に広がる分、
制作側が圧倒的に不利になったのが大違いか。
今時はフロッピー時代ほどややこしいプロテクトをかけにくそうだが、
チェッカー潰しにはどのみち無力で、その点は大差なし。
そういや、エロゲにファルコムとか光栄的な後チェックのプロテクトってあるのだろうか?
後チェックに引っかかると BAD END しか出ないとかトゥルールートに入らないとか。
昨今では、そんなことしても無駄か。
数日で後チェックを潰した上でクリアしてばらまく奴がいるだろうし。
DOS時代、「メモリーズ」(ぷち)でイベントが進まないようになるプロテクトがあった筈。
つ ブランマーカー2
必要なアイテムが手に入らなくて、ゲームがクリアできなくなる。
タムリンが悪いの!
初期のMIDI対応Winゲームに
WinGrooveというのが付いていましてね
ロジックボム仕込んだというので悪名高いWinGrooveか
カオス〜の数字対照表とかの物理的じゃなく
プログラム的なもの?
記憶にあるのは一般でXak2ぐらいだわ・・・
じゃあ、マニュアルプロテクトで。
周波数はパッケージ裏に書いてある
って奴だな
光栄の顔あわせキラキラシートはめんどくさすぎて参った
>>534 >後チェックに引っかかると BAD END しか出ないとかトゥルールートに入らないとか。
最果てのイマフルボイス版がまさにそんな感じだった
ループものでループしっぱなしという
いずれにせよ、あまりきついプロテクトをかけると売上げが逆に落ちるということで、
ほどほどのラインに落ち着いた、というか。
素人にはどうしようもないけど、ツールでなんとかなるぐらいの。
>>534 >>535でも描かれてるけど、ぷちは有名だね。
ビーストブリーダーズもコピーしたゲームでプレイすると
敵側のストーリーをプレイすることになる。
マニュアルプロテクトなら覚えてるのは、RAY-GUNとか蘭丸とか
華麗なる人生皆さんのおかげですとかかな。
昔はコピーされてもそんなに広まらないから今ほどの被害はない(でもキツイ)けれど、
今はネットで全世界に拡散されるからなぁ…
>>544 >ループものでループしっぱなしという
なんと恐ろしいw
割と最近の作品でもそんなのがあるんだな。
>303 errror とか通常時にはでないエラーがでて最終的に 999 illegal use と出て
>永久ループになる・・・筈。
だそうで、チェックに引っかかったことが示唆されるのがまだ親切ではある。
>>545 プロテクトをかけるとユーザサポートの手間が増えるという話も読んだことがある。
逆にプロテクト無しなら、ユーザサポートにはほぼ人を割く必要がないらしい。
メル・メル メルティ・メルヘンが好きだった
あの独特なグラフィックにかなり興奮したんだが
周りの友人たちは誰一人理解してくれなかった
河底撈魚2も好きだった
おぉ同志よ。
僕も好きだったよ、メル・メル(のキャラデ)。
主に予算的な問題で未プレイのままですが。
コピープロテクトといえば今だから言っちゃうけど
「ファンタジー」(米製のRPGね)をコピーすると
一見普通にプレイできても謎を解く鍵となる
スクロールが白紙に!、というプロテクトが掛かって
いたな。
S.A.(田中ブラザーズ)の色対照も面倒だったというか
色褪せしたらアボン?
つか、↑八宝備仁って本当?最近知ったが。
面影というか雰囲気というか、全てどこかに行ってる気がする。
フェアリーテールの「舞MAI」と無人島物語シリーズが同じ絵師というのにも驚いた記憶が
マジで!?と言おうと思ったが舞なんてどんな絵だったか覚えてねぇw
>>546 > ビーストブリーダーズもコピーしたゲームでプレイすると
> 敵側のストーリーをプレイすることになる。
ダメじゃんw逆にやりたくなるじゃんwww
普段コピーしない人にコピーさせたくなってどうするよ
手の込んだ対策だなぁ
>>554 線の少ないのっぺりとした感じと言う印象が
英雄志願裸体画集w
>535
メモリーズってそうだったのか?
正規ユーザーだったけれど、どれだけやってもまともなエンディングに辿り着けなかった。
後に、リフレインとか言ったグレードアップキット買ってきてようやくまともなプレイができたんだが。
>>559 ディスクチェック厳しすぎて正規品でもそうなる場合があったな
誤爆って呼ばれてるんだっけ
>>555 プロテクト解除自体を楽しむ人の意欲を横に逸らす作戦かも。
また、こういう凝ったのは、プロテクト誤爆時のプレイヤーの怒りを抑えて
サポートをやりやすくする利点がありそう。
FDの時代から誤爆ってあったんだ……
>>556 何気にすごいなw 同じゲームの敵側を遊べるなんて
>>562 純正ドライブなら問題ないけど非純正ドライブだとダメだとか、
機種によってダメだとか、PC-8801mkIISR以降の時代からあったらしいよ。
その頃はナイコン族だったので伝聞だけど。
98だとエプソンチェックとか?
そういえばゲームによっては『純正ドライブ以外では〜』と書かれてましたね。あれは誤爆の危険性を意味していたんですか。
88でもN88basicですら、ディスクのセクタごとに制御できたからな。
プロテクト誤爆ならX68Kが余りにも多かった気がする
SPSのCRCエラー誤爆なら対処出来たが電波は難しかった記憶がある
MSXでFD誤爆を経験しました。
FS-A1ST>でfire hawk(マルチセクタ)を起動できないって奴。
HBD-F1からは起動できましたが。
でもさ、SONYのMSX2+(HB-F1XDJ) 1年くらいしたらFM音源が音割れするようになった
パナのにしておけば良かったよ
今頃になって「アレはそうだったのか!」というネタがゴロゴロと
上の方でメモリーズの話がありましたけど、あれは誤爆だったのか、それともフラグ立てに失敗していたのか。どっちだったんだろう……少なくとも正規FDだったから、プロテクトによるものじゃなかったはず。
確かアイオーの外付け3.5インチだったけど、その辺どうだったろうか。
>>572 当時はアングラ系雑誌ぐらいしかそういう情報って流通しなかったからな
>>573 誤爆の可能性が高いな。
別のPCでプレイすれば判別できたかもね。
今となっては無理だけど。
起動しないとかならユーザーもサポートも楽だけど、
後チェックで誤爆されるとキツイなぁ…
98の頃、オリジナルディスクが手元にあってもHDDが無い人はFDの破損を恐れてコピーで遊んでいるケースがありました。
……そこで引っかかる人もいたに違いない。
ファイラーでプロテクト外したバックアップディスクで遊んでた
ゲームを買う時に、WizardのFilerも買って帰って
まずはバックアップをとってから、バックアップディスクで
遊ぶのが、自分も基本でしたね。
オリジナルディスクを破損したら、シャレにならないし。
メーカーとしては嫌なのかもしれませんが、ゲームの貸し借りってやりましたよね。
オリジナルに同梱されていたユーザーディスクを、コピーせずそのままユーザーディスクとして使われたこともありました。
wizardのお楽しみディスクにも、まさにその「メモリーズ」の後チェックに気づかなかった、
とか書いてあったな
当時PGだったんけど、途中から進めないように後チェックを入れたのに
ファイラーであっさり外されててしょぼーんなことがあったよ
水面下ではそういうのもっといっぱいあるんじゃないかと思う
>>570 交換すべきコンデンサがバックアップ活用テクニックの読者の一言投稿欄に
載っていたのでその通りに交換してHB-F1XVのFM音源は復活した。
今ならそんな情報は瞬時に広がるけど、当時は遠距離の伝達手段が
雑誌かパソ通ぐらいしかなかったな。
同級生2攻略テキストにはお世話になりました。
同級生2攻略テキストか・・・
冒頭に書かれてたポエムっぽいのが結構好きだった。
(違う分だったらすまん)
>冒頭に書かれてたポエムっぽいの
あったあった。俺も好きだった。
あれのおかげで無味乾燥な羅列ではなくなっているのがいい。
同級生2は攻略法を見るまで桜子がクリアできなかったな。
見つからない、正月過ぎたら会えなくなるで。
自分も某BBSでお世話になった>桜子の件
同級生2の難易度は高かったからな……
でも、攻略予定に友美が居ない時は確実に彼女を避ける事だけは忘れませんでした。
桜子は、自力発見すると、運命を感じられるぞw
桜子は自力じゃ無理だったなぁ。
まぁ、俺には唯がいるから大丈夫!
蛙おやぢを撃退してから駅に行くことが多いので美沙は避け辛かった
牝猫秘書室が起動しなかった
どうもミュージックドライバのせいでフリーズしてる
しょうがないから別メーカーのエロゲから同じ名のドライバをコピーしたら動いた
なんじゃこれデバグしとらんのか、と思った
>>591 >牝猫秘書室
久しぶりに聞いた名だ。
でも、そんな問題があったなんて記憶してないな。
俺も。
たまたま
>>591のフロッピーのファイルが壊れてた可能性もあるんじゃないだろうか。
自分も何か中古ソフトを買った時にフロッピーの調子が悪くて、強引にディスクコピーや
ファイルだけ抽出、他タイトルの同ファイル流用なんかで乗り切った事あるし。
ふと思ったんだけど、「記憶媒体」としての寿命は
同一保管条件下なら、やはりCD-ROMに比べてFDは劣化しやすいのかな
かく言う自分も連休中に部屋を大掃除していたら、
部屋奥からマクセルの生FDを十数年ぶりに発見したものの、カビてしまっていたからw
同一保管条件
回りに磁性体がある環境ではCDの圧勝だがW
条件を指定するか、CD/FDが有利な環境は?
じゃないと。
カビのせいで読めなくなってるFDはなかったなぁ。
綿棒にアルコール含ませて拭き取ってやれば復活したし。
綺麗な状態でも読めなくなったりしてる物があるから、
個々の品質の問題かもしれない。
それよりもフェアリーテール!
お前のとこのFDラベルはなんでほぼ全部といっていいほど勝手に剥がれるんだ。
あと全流通!
ラベルにソフトの名前くらい印刷してよ。
混ざったら判別不能じゃねーか。
窓が台頭しだした頃、もう98は意味が無いと断言した友人から大量のFDを貰ったんですが、保存状態が悪かったのか、読み取れない物がかなりありましたね。
俺んちでは読めるのに人んちでは読めないFDってのはあった
ドライブの個体差なんかも関係すんのかね
許容範囲
xxxxooooxx仕様
xxxoooooxxドライブA
xxxxoooooxドライブB
ドライブAで書き込んだ左端のoはドライブBでは読めない
ってことかな?
確かにうちもFDラベル剥がれてるなw
下らんことを考えてしまった。
今のゲームをFDでやるとしたら何枚になるんだと。
CD-ROMがフルで700MB詰め込む、FD(2HD)をPC-9801フォーマットの1.23MB/枚とすると
700÷1.23≒570
400枚は楽々超えるんじゃね?
>今のゲームをFDでやるとしたら
HDD必須だね。DOS8フォーマット(PC-98シリーズ)のFD2枚で精々1.19MiB
2枚で2.38MiB。
下手をするとでかいCG(背景含む)1枚分がFD1枚に入らないかもね。
BGMやムービーは普通にFD数枚分以上だろうし。
>>603 もう少し真面目に計算するとこんなところ。
(80*60*75*2048/(2^20))/1.19≒590
FDも生産終了だし、買えなくなるんだよな。
しかし、400枚か・・・FD1枚20円だとして、8000円か。
CD-ROM万歳。
以外にFDって高いというか、単価が変わってないんだよね。
そもそも、メディアの大容量化に任せて色数や解像度上げたり音声などを
詰め込みまくった挙句の容量増大なんだから、FDと単純比較しても
意味ないだろうに・・・
容量と内容が比例していないのもありますからね……純粋にゲームとして見た場合、PCゲームの進化はかなり昔から止まっている気がする……
ビジュアル、サウンド面を中心としたハードウェア(開発環境?)の発達に
プログラマーの技術力が追いついていないような気がするのはオイラだけか?
プログラマーの技術と言うよりは、デザイナーやライターの想像力では無いかと。
紙芝居エロゲにそんな技術はいらんだろうし
3Dカスタム少女とかになると、プログラマ意外も追いついてないだろうな
>>602 5年ぐらい前のエイプリルフール企画より
神様のいうとおりッ くじびきAI-BIKIスクランブル
発売メディア変更! フロッピーディスク1323枚! 重量20Kg超!
音声削れば、CD-ROMでも十分な今のゲーム・・・
あぁ、無圧縮BMPでCG詰め込んだ所があったっけ?
PC98から窓への移植。
FD数枚がDVDへ。ビジュアルとサウンド、ボイスを強化しただけで本質は変更なし。何処が肥大化したか、簡単に分かりますね……
今だエロゲの声とかぴちゃぴちゃ効果音が馴染めません
音声全部カット、メッセージスピード最速にしちゃう
俺がいる
ついでに退屈なtxtはCtrlでスキップしようとする癖も抜けてない
Ctrlでスキップ出来ないとイラっとくる
エフェクト(画面効果)と男の声はカットするけど、他はなんとも思わないな
Win3.1/95時代に、ベタ移植した98ゲーがたくさんあっただろ
ESC+SPCAE+RETRUNでコマンドプロンプトに戻れるのってアリスのゲームだっけ?
>>611 >無圧縮BMPでCG詰め込んだ所があったっけ?
画像が10数枚のエロゲも話題になったっけ。
そういえば、エロゲって10年近く買ってないんだけど、
普通のPCゲーはDVDだけど、エロゲってまだCDなの?
>618
いくらなんでも、それは浦島太郎過ぎますよ?!
今だとエロゲの中にはDVD複数枚なものもありますよ。
昔フロッピー2枚に収まるデータを、フロッピー5枚とかで売ってたゲームがあったな
>>618 CD-ROM版とDVD−ROM版を販売→
CD-ROM版を限定販売、DVD−ROM版を通常版として販売→
DVD−ROM版のみで販売
アリスソフトのエスカレイヤー辺りから、
上記のプロセスを経てDVD-ROMに移行したよ。
CD-ROM版とDVD−ROM版との違いが気になる
エスカレイヤーは公式でNo CDパッチを配布。
DVD版はディスクレスは無理だったが、CD版の上記パッチのリリース後、No DVDパッチも公式で配布。
当時CD版を買って、アリスの粋な計らいに感動したのを覚えてる。
>>618 2002年に発売された「とらいあんぐるハート1・2・3 DVD EDITION」なんか
片面二層を採用してたりする
98も終盤の頃になるとCDで販売されるゲームもあったじゃないですか。
ゲームだけでCD二枚以上のって有りましたっけ?
確かラブエスが98最後で、これがCD1枚だったかと
そもそも容量を食うのは音声だけど、98じゃちゃんと音声が付いたのは無かったはず
単純に容量だけで言うならVIPER-CTRあすかの方が上だったと思う。
あっちは当たり前のように音声ありでしゃべりまくってた。
98最後がラブエスってのは合ってるけど。
YU-NOとかブランマーカー2は、
FD版とCD版があったな。
CDとか言ってる時代に、アアルのMHARDとかたった2枚のFDに吹くんだが
発売日の週の日曜日に買いにいったら既にワゴンに大量に積まれてたYU-NO
しかも半値以下 なんだったんだろうな、あれ
>>629 あー懐かしいな>MHARD
試み自体は悪くなかったと思うが、見るからにボリュームなさそうだったのは
大きくマイナスだったな…
男側がマゾ役っていうのをメインにしたエロゲーを見たのはこれが初めてだったよ
他にもあったのかもしれんが知らんかった
Activeが滅んでいた事を今更知った。
CD-ROM版のWindows版,PC-9801/9821,FM TOWNS対応の美里ちゃんの夢日記で
音声データがえらい容量を食っていたなと探してみたら…。
データはCD-ROMからの読み込みを想定してるけどHDDにコピーしても動く。
HDDにフルインストールしたら容量だけは98DOSゲー最大かも。
632 :
618:2010/05/17(月) 09:36:12 ID:2XRwfyei0
>>619 興味をそそるゲームが無いんですよね。
後は、結婚したということが一番大きいけど、
手持ちのエロゲ―を片っ端から売ったのを後悔してる。
>>632 俺も結婚はしているし、子供もいるが、月1〜2でエロゲ買ってるぞ。
>>616 >Win3.1/95時代に、ベタ移植した98ゲーがたくさんあっただろ
おっと、卒業写真の悪口はそこまでだ。
>>625 >>626 98でCD版なら音声ありは結構あったと思う。DOのやつとか
でもCD2枚組はなかったかもしれない
Windows以前でCD複数枚ってのはエロゲじゃないけどTOWNS用の「ふしぎの海のナディア」くらいだった
そうなった理由が「フルボイスかつ音声をCD-DAとして収録したから」なので、
そんな大それたことをしない限り2枚以上にする理由はなかった
#ちなみにCD-DAだけどTOWNSの機能を使って左右チャンネルを独立して利用することで枚数を節約している
ガイナックスは画像を全部BMPで保存してCD複数枚というギャグをやってくれたな
逆に考えるんだ
CGすべてを
無圧縮の劣化なしクォリティで(ry
可逆圧縮でいいだろw
品質100%のJPEGでもベタよりは小さいし。
>>638 ガイナックス殺人事件じゃなかったっけ?
>>636 ラストハルマゲドンTOWNES版も二枚組だったと思う
鋼鉄のガールフレンドがCD4枚組
…だった気がする。
よく考えたら圧縮展開のコストがどうでもいいものになったのはつい最近か
645 :
636:2010/05/20(木) 18:59:11 ID:NHD2Ojsq0
>>642 ありゃ本当だ(3枚組らしい)
TOWNSは守備範囲外だったので全然知らんかったよすまん
これもイベントシーンの音声がCD-DAなんだな
>>644 圧縮展開にコストがかかっても、ふつーはそれなりに圧縮するものだろにな。
1997年当時はまだ、HDDが4.3GBとか8.4GBとかの時代だし。
人のコストをケチったのだろう。
>>645 三枚組とな
こちらこそ済まん、うろ覚えだったわ
16bit機用としては日本最大容量かねぇ
TOWNSは32bit機だったんじゃ?
32bitであってる
>>644 それでもガイナックス殺人事件はギャグだった
当時は生BMPの転送帯域もなかなかw
スレ違いだが
ファイナルファンタジーとか、複数CDじゃまいか
まぁ自転車創業が未だにX68000用にDVDメディアでソフトを販売してるしな。
実質350MBくらいみたいだけど…
でも実機でどうやって動かすんだ?
対応DVDドライブが分かんないよ。
やりたいと思ったらCD-Rに焼くとか、LANで送り込むとか、
HDDに入れてつなぐとか、PCMCIAのHDDカードに入れるとか
その昔、各社から出てたSCSI接続のDVDドライブ・・・
対応してるか怪しいが
外付けのSCSIはIDEを変換してましたから
DVDでSCSIはあまり見たこと無い
SCSIUは見たこと有るけどどうなのだろう?
DVDのSCSIドライブ
東芝:SD-M1401、SD-M1711くらいしか知らないな
DVDのSCSIドライブ
Sonyからウォークマン型が出てたっけ
俺はパナソニックのLF-D200JDを使ってるが少数派だろうな
>>657 ああ、外付けの奴か
何気に読み込み優秀で安定性抜群だから8年以上使ってるw
>656
あと、pioneerからスロットインタイプのがいくつか出ていたと思います。
>657
ウチでもLF-D201JDが現役です。
MAP-5043LVDJに入れて使っています。
スロットインタイプって何か怖くて買わなかったな
SCSIのDVDドライブ選択肢少なすぎたから
AEC-7722経由でGSA-4082Bを繋いでる
>>660 CD-Rと並べて内蔵したときには、トレイが邪魔にならないんでありがたかった
>>659 DVD-301S、DVD-302S、DVD-303Sだね
>>661 スロットインタイプ、メディアに傷つかない?
そう思ってたからCDDはキャディ式にした。
>>663 挿入口にはちゃんと柔らかい素材が使われてたからね
あれが駄目と言うなら不織布の袋とかも使えないと思う
>>665 挿入口よりも引き込むアームの方がやばい
>>665 不織布によっては紙ヤスリ並みの傷がつくぞ
カーステレオのCD挿入口も危ないのかな
PS3はBlu-Rayに傷がつきまくるってこと?
>669 傷付きそうなのが嫌でCD-Rしか入れないですね。>カーステレオ
車持ってないからよく分からないけど、カーステってまだCD形式のが結構あるの?
真っ先にメモリカード形式に置き換わってるイメージなんだけど。
カーステなんて必要がなければ変えないよ。車変えるもん。取り付け料もばかにならないし
そんなうちの車もCDさw いちおうmp3とwmaは読めるけど
CD->CDは敷居が高いからカセットテープのままがよかった
電化製品に疎いので聞いてみる
簡単にCDから好きな曲をメモリーカードに入れられるラジカセみたいな製品ってあるの?
簡単かどうかは知らんけど、
MDやCDからUSBやSD、あるいはレコードやCDからUSBやSDといった製品はある
"CD SDカードに録音"みたいな語句で検索。
98エロゲのBGMを録音編集してCDにしたいね。
恋姫とか、まったり聞いていられそう。
>>674 あるけど、結局はPCでmp3なりwavなりをファイルとして取り込んだ方が楽。
ラジカセでは手軽さはあまり無い。
どうしてもPC無しで実現したいのなら止めはしません。
>>674 かなり限定はされるがパナソニックからiPodの犬になり下がったD-Dockってのが出てるには出てる。
>>676 エルフの恋姫のやつですか?
エルフの恋姫だったら限定ででしたが
エルフ大人の缶詰(win95-98(自分の環境だとXPでも動いた)
と言うのがあってそこに
シャングリラ
シャングリラ2
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
のゲーム(CD1枚分)と音楽CD1枚入ってましてそこに
ビヨンドとか恋姫とかの音楽が入ってました
それ以外にロー●ー等色々入ってます
かなり昔の物ですが中古探せばあると思います
>>679 あれか・・・値段次第で突撃してみようかな
>>676の98エロゲーのBGMをまず録音するのって
実機のFM音源ボードから繋げる or エミュ上で鳴らしてそれをツールで取りこむのか
どちらがベターなんだろ?
実機からが音がずれたりはしないのは分かるけど後者のほうが楽?
実機とエミュの、再現性の違いが気にならないならエミュのが楽だろうね
PMDやFMP系列であれば(hootのツールを利用するなどして)ゲームFDからデータを引っこ抜き、
FMPMDやMDXwinでWAVに変換とすると楽
(エルフ系はFMPやPMDへのコンバートものが多数存在している)
>FMPMDやMDXwinでWAVに変換
変換できるとは知らなかった 便利ですね
そういや昔、EVE burst errorの曲を何曲か
データを抜いて、FMPMDでWAV変換して、mp3に変換したな〜。
EVE burst errorの86音源版をゲーム本編で鳴らそうとすると、要求するフリーエリアが
結構厳しかった記憶がある
そんなでもない
俺はグランシードのほうが厳しかったように思う
というかグランシードのゲーム内容、全く覚えてねぇw
EVEがきつかったのはインストールだな
HD上に一個のでかい自己解凍ファイルを作った上で解凍するのやめれ
SC88付属のスピーカー付けたりしたけど、
98本体から鳴る音の方が良く感じられて、
MIDI曲以外はスピーカー外してたなw
本体スピーカーで聴く26音源の音はなんか独特の味があった
逆に86との相性はいまいちだったな
FM音源付きの機種なのだがラインアウト出力が無く結局86ボード追加せざるを得なかったぜ
>>689 ラインアウト端子なしのPC98?
機種はなに?
エプソンPC486SRだよ
ATARIポート欲しさに音源ボード買うヤツも居たぞ
流石に少数派だったが
俺はキーボードに割り込む学習型を愛用してた
プログラマブルJOYCONT……あれは、いいものだ……
GAOGAO!シリーズに「カナン〜約束の地〜」ってあるけど
あれって古代オリエントでウガリットの下に位置するカナンに関係する話だったっけ?
もう話をあまり覚えてない
ウルフィたちが出会った、ちょっと頭の弱い人間の少女が話していた
「人間と変異体の共存する理想郷」がカナンという名前だったかと。
>>691 epson機ラインアウト端子ないんだ
初めて知った
PC-486SxとかPC-486Fxはコストダウンタイプだからねー
同じコンパクト機でもPC-486Pまではラインアウトあったよ
まさしくエプ損
純正機が高かったのも確かだからねぇ
まあ技術が進んで普及して、さらに徹底的にコストダウンが計られた今と違って、98全盛期の頃はビジネス用の堅牢な構成で技術も未成熟だったから本体が高価だったのは仕方が無いかも。
……20数年前の40万オーバーって、今で言うと6〜70万くらいだろうか。
100万OVERのイメージだな。2倍以上に感じる。
>>700 それに
AT互換機と違って市場は国内だけだから、量産効果も期待出来なかった。
NECがエロゲ専用機と割り切って、英語対応に奨励金を出してれば寿命は伸びたのかもW
98開発当初、変な噂が流れてなかった?
XTバスに漢字VRAMとかのボード刺して独自BIOS乗っけた、なんちゃって独自開発機が出るって
へー、ラインアウトなくなったんだ。
PC-286-C は内蔵の 26K 互換音源でラインアウトあったよ。
>>704 あれは遅かったけど、持ち運びに便利だった。
エプソン機ユーザのクセに
スピークボードよりは純正の86ボードを、みたいなw
初期のPMDやFMPはエプソン機で86ボードを認識してくれないという現象があったよ
スピークボードと86は微妙に違うから
箱書きの対応機種として、
AliceはEPSONも書いてるけど
少し前のレスにあった「みさとちゃんの夢日記」やELFはPC-98としか書いてないんだよね。
箱書きしちゃうと保証しないといけないから、
実機で動作確認できるだけの機材とスタッフ用意できるような所でないと難しいということかと。
アリスソフトは中のテキスト読むと開発機がEPSON機だったような
EPSON機のグラフィックBIOSの互換性の問題で
ストロベリー大戦略のマップ描写が
286VだとNGで286VEならOKということがあったなぁ
>>711 闘神都市の迷宮内開発室には
各種PCが転がってましたね
ちょっと質問
98版ランス4であてな2号を貰う約束をしてからセーブ、
その後レベル神を呼んだらランスが襲いかかったところでフリーズするのだが
そんなバグありました?
闘神都市かなんかでアリスを襲おうとしたらアプリ終了→DOSに戻されるってのは記憶がある
716 :
714:2010/06/01(火) 17:10:48 ID:bdJfD7Ci0
仕方がないので、前にセーブした所(かなり前なのが・・・)からやり直したら
問題なく通過・・・スレ汚し申し訳ない
先に悪魔の蜜を手に入れたのが悪かったのか、他に理由があるのか・・・謎ですわ
>>712 しかし286VEもEGCとやらが載ってなくて遊べないゲームがある・・・
EGC必須ってかなり珍しいよ。
いや、VX以降対応だと普通だろ、EGC必須
永らくVM以降対応で済む時代が続いただけで
PiaキャロとかはVX以降って書いてあるね
VM以降はV30必須。
VX以降は286必須。
EGC必須は珍しい、はず。
ってかNECは
286以上ならEGC搭載
V30のみならGRCG搭載
なんだからVX以降ならEGC必須もありうる
おまえらかっこいい
EPSON機で動かないからEGC必須なんてゲームは
ほとんどなかったのでは!?
動かない=互換性が低い
だからEGCが原因の可能性はある。
EGCを積んでないEPSON機を対象外にしてるゲームならそれっぽい
EPSONは286VEの次、たしか286VFか286VGのあたりからEGCを積んで、
ようやく互換機と言えるようになったと思うよ。
ちなみにVEで動かなかったのは日本クリエイトのテニス・テニス。
起動はするし、ゲーム自体は動いているようなんだけど、
キャラクター表示がラスタースクロールでもしているようにおかしかった。
その一本しかしらないけどね。
俺、X68000XVIのバグ入り初期出荷バージョンにも当たってたんだぜ・・・
>X68000XVIのバグ入り初期出荷バージョンにも当たってたんだぜ・・・
俺なんか、始祖X68kの初期ROM1.00バグ入りを販売と同時に買って3.5インチFDDが繋がらなくて泣いたんだぜw
獅子咆哮弾の使い手か!!
ウィキペディアソースで申し訳ないけど(どっかの図書館で「EPSON PC システムガイド」を
調べればわかるかも)、EGC搭載はPC-386S以降です。結構遅い。
>>726 286-VJ持ってたけどEGCなかったぞ?
テニス・テニス動かなかったし
あと日本クリエイトじゃなくて日本ソフテックだと思うんだが
エプソン機のEGCは最初非互換部分があるだか何だかで隠し仕様? になっていて
ちゃんとNEC互換になって「拡張グラフィック描画機能」としてスペックに載ったのはPC-386GE/GSとP以降
MS版のPC-98用Windows3.1の対応について、それ以外の機種(PC-286VJ含む)は「EGC非搭載により不可」となっている
MS版についてのソースはベーマガ93年8月号
EGCは青本とかで仕様が出なかったし
>>695 規制に巻き込まれたんで礼が遅くなったけど、情報ありがと
カナンを目指すってなんとなく記憶にあったから、フェニキア周辺の話?かと連想したけど
GAOGAO!シリーズって1以外未来の話で古代じゃないしの混乱が解消された
734 :
名無しさん@初回限定:2010/06/06(日) 16:14:52 ID:9gysuRIL0
エルフ大人の缶詰、1440*900で表示すると横長になる。まあ当たり前
かと思って1024*768に解像度戻しても直らんなんでやねん!
絵里子が既にひしゃげててやる気が出ないよママン。。。
スレ違いでしたsuman
たまには古典のいいな
近年はZIPかRARを使っていたのでLHAは使ってませんでしたが、此処にも時代の終焉が……残念ですよ。
カスペルスキーも未対応なの?
わらた
>24 :名刺は切らしておりまして:2010/06/08(火) 09:41:04 ID:COc5oTMT
> 1.ヘッダを弄るとアンチウイルスソフトがLZHファイルの中をスキャンしてくれない
> 2.「直してくれよ」とあちこちに言ったけど対策してもらえなさそう
> 3.このままだとLZHファイルがウイルスの入れ物として広く使われることになる
> 4.「これじゃ残念だけどLHAはもう使えないっすよ」
> 5.使えない圧縮形式のためにソフト開発続けるのもアホらしいんで開発やめます
というわけなのでヘッダを細工されたLZHファイルでなければ中をスキャンしてくれる
さすがにそれができないアンチウィルスソフトはただのクソ
ちなみにこれがニュースになったことでJVNの脆弱性情報に追加される風向きになってきたとかいう話もあるので
開発再開という可能性もなきにしもあらず
助けてください!!!!!!!
ドラクエのCDRを買ったんですが、設定がよくわからないので、
誰か動くエミュ(orプラグイン)を教えてください!
どうしたらいいのでしょうか。
PCはなんか東芝の薄いやつで最近しんちょう(漢字がわからない)したのでスペックはわかりません!
お願いですから、返答に関係ないことは書き込まないでください!!
エミュ厨質問ジェネレータ #021(2004.11.08) (※注意※ 悪用厳禁。コピペして質問掲示板を荒らすくらいなら、ためし板に張りなさい)
いやこれは釣りだろうw
>返答に関係ないことは書き込まないでください
スレの私物化だな
つーほーもの?
助けてください!!!!!!!
皮が剥けないんです
もしかして?: やさしいお姉さん
世界で一番キミが好き の中にあったと思うんだが
射精時のちんこのヒクつき平均回数は何回だったっけ
ちなみに アルバイト の男主人公はちんこ256回しごいたら射精した
ドラオエかよw
屋根裏に「X指定」が眠ってる。
ドラオエはドラクエよりも面白いと思う
3でないかな?
755 :
名無しさん@初回限定:2010/06/18(金) 01:59:06 ID:XZpdmgtM0
きゃんきゃんバニープルミエールをもう一度プレイしたいな。
桜の下でお嬢様をバックから付いたり、
氷室深雪さんを懸命に追いかけたり。
ドラクエよりも面白いだと?
>>755 ごめんね。高速道路は二人乗りできないの。
時代の流れか
甥が遊びに来たんだよ
98が珍しいと言った X68K持ってるなんておじさん神!とか煽てられたが
ユーノは意味不明、遺作は謎がクリアできないで投げた
琥珀色の遺言に至ってはメンドクセと来たもんだ
ブランディッシュは難しすぎ、ファーストクィーンはすぐ死ぬ、だそうな
仕方ないからスト2で接待してやった 勿論ボロ負け
シューティングゲームや対戦型格闘ゲームの進歩には
おじさんとてもついて行けない
エロゲやり過ぎたかな
最近のエロゲは紙芝居ばかりで多様性が無いね。
エロシューティングとか、エロ格闘とかが無い。
一般的なエロRPGすらも・・・。
RPGならエウシュリーの戦女神シリーズとかあるだろ
Xuseの聖なるかなシリーズとかも
え? 格闘ゲームってエロドット(または3Dモデル)鑑賞ゲーじゃないの?
ガーキャンが超強いことに気づくまでは、Valkyrieは格ゲーとしてかなり楽しめる。
>>758 よりによって全部、試行錯誤が楽しいゲームばかりだな。
ああでもないこうでもない、と考え悩みながら解くのが
ゲームの面白い所なのにな。
むしろ、甥にエロゲをプレイさせる
>>758は、漢すぎるw
ナムコ取られた
>>764 >ああでもないこうでもない、と考え悩みながら
インストールや起動ですらそうだったね
98の頃ってメーカーごとにインストールの仕方が違ったり、インストールプログラムのUIに癖があったりしましたからね……
FEPやデバイスドライバが複数入ってると
インストールできても
起動できなかったりとかな
メモリマネージャのみの環境の領域にインスコがふつーじゃまいか
>>767 HDDにインストールのbatや説明の方法が記載されてないソフト(DOS上から読み取れるもの)を、
いろいろ試してHDD上で遊べるようにするのもSAVEDATA改造と同じくらい楽しかったな
大抵はデイレクトリ作ってFDDの全ファイルをCOPYしてやればcomやexe、場合によっては
FDD用のbatをHDD用に手直しすれば動いたし
フロッピーでプレイすることを
前提にしたスピードのせいで
HDDに入れたらプレイヤーが
ついていけなかr
>>771 え? 動作中常にFDをアクセスしてるゲームなんてあるのか?
知らんのでタイトルを教えてくれないか?
いやいや、有ろうが無かろうが、ゲームの動作スピードが変わるPCなんてねーよw
>>772 敵とエンカウントするたびに
激しいアクセスをするゲームはあったな
闘神都市2とか
まあ、HDDにいれても快適になるだけで
ついていけんことはなかったが
アクションだとどうだろうな
>>773 お前さんはVMやVXでクロック周波数が
変更できるスイッチをみたことなかったか?
RXとかRAでもメモリスイッチか
ディップスイッチで変更できただろ
当時、PCのクロック周波数に影響受ける
ゲームはわりとあったぞ
一般ゲーだが、提督の決断2で
OP音楽が終わったのに
まだ空母がスクロールしてたのには
泣いたぜw
あまり気にしたことはなかったですけどヴァリアブルジオとか、確かにアクセスが激しかった気がしますよ。
>774
ちなみに、純正のPC98シリーズは起動後にクロック
周波数を変更できないが、EPSONのPC98互換機は
それが可能だったんだよ
後期のPC98でイースをやると、ミネアの町の端から端までわずか1秒
ブランディッシュあたりになると早い機種でも速度一定じゃなかった?
486時代はODPってあったよなあ
>>778 時代に関係なくVSYNC割込みかタイマー割込みでタイミング取ってたら一定速だよ。
昔のゲームでは、高速な機種のことを考えてないことが多いけど。
>>776 起動時にマシンの性能を計測してタイミング取っているゲームだと、EPSON機で
起動後の速度変更を使って速度を変更できたりしたね。
>773
散々突っ込まれてる上に時代的にスレ違いだが
Athlon64出たての頃、Cool'n'quietだっけかな
不可に応じて動的にCPUクロックが替わるんだが
これで自動的に速度チートになっちゃうゲームも存在したぞ
782 :
名無しさん@初回限定:2010/07/05(月) 17:58:04 ID:JokFDhbt0
>>777 きゃんバニをやると、カーソルが速すぎて
まともに選べません
>>781 Crusoeなんかも動的に実行速度変わるぞ。
ヴァリスにいたっては瞬殺されるし
抜忍伝説は移動がワープ
8MHz万歳
あの頃は8MHzで頑張ってたんだよなぁ
>>786 286はそんなに化け物のように感じなかったが
RA21の386DX-20MHzは化け物のように感じたな。
>>779 OSが複数のMPUを認識してくれんし、一つのPCに二つのMPU買わされるだけだったけどな
PC-98でデュアルって例外的な機種だけしか出なかったと思う
は?
V30がないと動かないゲームがあったような
V30 10MHzはVXだけ?
792 :
773:2010/07/06(火) 08:26:51 ID:ujmz28yE0
>>781 FD運用→HDD運用にするとゲームスピードが速くなるPCなんて無い
って言ってるんだが、誰一人として理解してくれなかったんだぜ!
単純にゲームスピードが変わるかどうかなら、Win機でクソ重い3Dゲーやったときに
オーバークロックでもイメージは湧くだろ。
ちなみに、バスクロック:CPUクロック=1:N になったのは、i80486DX2からだったな。
VMにもあったよ
ずいぶん昔のことでうろ覚えだけど
8MHzと10MHzの切り替えスイッチがあって
8MHzが既存のEとかFとかと互換の動作で
10MHzのほうがV30モードだったような
俺より後にVXを買った友人のスイッチは
10MHz(V30)と12MHz(286)だったんで
くやしかった覚えが…
間違ってたらすまん
>>792 FD運用からHDD運用にすることで
アクセススピードが向上することにより
プレイヤーの待ち時間が減ることを
ゲームスピードの向上というならある
しかしそもそもそれならPC自体には
関係ねぇ
>788
確かVX21からRシリーズまではV30とi80286/i80386を両方搭載
起動前にディップスイッチで動作周波数を決定する際、8MHzに設定すると
前者、10MHz以上だと後者が稼動するようになってた筈
>>795 ああ、思い出した!
そういえば俺んちのはVM2で
友人のはVX21だったわ
その一桁と二桁の違いも
何気にくやしかったな
こんな良スレがあったなんて知らなかった
電源ボタンの色で差別化してたあのころw
同価格帯のマシンならEPSON機のが
微妙にクロック上で微妙に安かったような気がする
802 :
名無しさん@初回限定:2010/07/06(火) 21:24:36 ID:B9vxyhZ00
EPSONは20MHzの286とか作ってるよw
PC-286VXね
NEC純正の9801RA並に速かったとか
486SXでスーパーリアル麻雀3をやると脱衣が早過ぎて見えない
>>805 一瞬で一枚脱いでしまうのは許せんなw
じわじわと脱ぐところに味があるというのに
スーパーリアル(じゃあり得ない早さの脱ぎっぷり)麻雀
ぶっちゃけX68性能的には良いのだけどね
OSも標準装備だったし
メディアがFDだけだったのが欠点かな?
FMTの様にCDD付ければよかったのに
後はDOSに対応出来たらまだ将来性はあったのに
対応ってどゆこと?
ファイルは互換性があったし、プログラムはプロセッサが違うから絶望的だし。
一太郎とマルチプラン or ロータス1-2-3が出てればよかったんだよ。
>>809 OSをwindows感覚で語ってるんじゃない?
さらにたぶんDOSってのはMS-DOSの事いってて
まあトンチンカンレスだね
エミュでsx-windowだけ見てるんだろ
本当に当時の事を知ってる奴なら言うセリフじゃない
ツインタワーは、今の割れ厨並の民度で開発する人が居なくなるという
自分の首を絞めてる良い典型だった感じ。
今の若い人は、パッケージを買わないとこうなるんだと実感が無いんだろな。
普及台数及び購買可能者数に対するソフトの供給過多が問題なのに…
>>813 開発コミュニティーの濃さは、半端じゃなかったぜ?
って、エロゲの話じゃねーよな
雫や痕をX68で動かすエンジン作った人がいたらしいが、見たことない……
>>814 山下章が「パロディウスはX68の出荷台数の半分も売れてない、おかしい」とか妄言を言ってたしな
誰もがシューティングを遊びたがるわけでないのに、そんなに売れるかよと
wiiの普及台数を考えればサードもミリオン連発出来るはず
とか考える並みに夢見すぎだなw
まあ流石にペケロク買う奴はコア層が多いという点でWiiとは根本的に違う気がするが。
とはいえ、本体普及台数の半分いかないのをおかしいという奴の方がおかしいが。
市販ゲームソフトが無くなって困るどころか、気にせず自作活動にいそしんでたというところからも
どういうユーザ層だったのか判ろうというもの
そしてそのユーザーに向けて
OSからBIOSから公開したシャープの英断もスゴス
未だに現役でソフトが出続けてるんだからなw
サンダーストームでまた記録更新かw
自転車創業はちょっとおかしいw
作りたいから作る。すばらしいことじゃないか。
無いものは作る が合言葉
結論:ペケロク界隈はオカシイ。
商業的には失敗。
シャープも尖り、キレてた。
今だに商業で出す奴らオカシイだろw
今更X68000に対応させるのは、作ること自体が目的とかしているよな。
ノーマルのX68000ならまだしも、X68030用とか68060推奨とか何人が実際に遊べるんだよ?!w
実に馬鹿な連中だ(褒
>>816 雑誌(ログインだったかな?)の懸賞でX68のパロディウスが当たったのを思い出した。
でもPC98しか持ってなくて、未開封のまま中古屋に持ち込んだら1000円ぐらいでガッカリした。
俺思うのだけどX68が衰退した理由は
ベタ移植が嫌われていたせいだと思う
ベタ移植ならそんなに労力掛けないで
移植できると思う
でも光栄のゲームの移植だとかなり違ってましたね
グラフィックの変更
(例 武将の顔を描きなおしている等
(例 風雲録だと戦闘中両端両軍の旗が立っていて不利になると旗が燃えるてくる等演出が追加してある)
PC98音声無し>音声あり
(例 風雲録だと仕官する時に声が出る 大航海時代 下士官に声が付いている等)
エロゲだと
CG総入れ替えPC98と発色が違うので態々CGを描き直している
システム変更
(例 DALKだと幸福の腕輪が廃止になっている等
98とかと解像度が違うから、ベタ移植は難しいのよ
512x512か768x512が標準なので
640x400も表示できたけど、モニタが対応している必要があった
>>830 俺のモニターはCZの奴だったけど
Pc98を変換プラグ使って繋いだりしてたけど
640x400表示できたので普通にできると思っていた
>>831 大雑把に言うと、純正モニタでもTVチュナー付のモニタは640x400(24khz)に
対応してて、チュナー無しの廉価モニタは対応してない
つうか、640x400は一応隠しモードなのでサポートに不安があるから商業ソフトがそれをベースには出来ないでしょ。
後はVRAMの構造の違いも地味に面倒(こっちはテキストVRAMをグラフィックに使う手段もあるけど)
色数を補うために高速で画面を云々、チカチカしたなぁ
ドラッケン?
ドラッケンはちかちかしない。
VRAM構成がめんどいのはむしろ98じゃない?
プレーン方式だしプレーン毎にセグメント違うし。
68kはパックドピクセルだっけ?
98ならGDCで描画すればおk
>>836 512KBの実メモリを2MBのアドレスに配してるし、パックドピクセルと言ってもやや特殊だが
65536色はRGB各5ビットに加え、輝度ビットとして使う指定でLSB1ビットを足して計16ビットで実現
このモードなら完全にパックドピクセルと言えるだろう
LSB1ビットを輝度でなく半透明処理に使いテキスト4プレーン中3プレーンと組んで262144色も使える筈
文字がほぼ不要なら+1プレーンで524288色を使えると思うがゲーム以外に使用例を見たコトがないな、半透明処理
841 :
KENJI:2010/07/15(木) 04:07:38 ID:y5wRBj3qO
GDCの描画は実は遅い。スクロールが早くなるだけ。
EGCは早いがEPSON機になかなか搭載されなかった。
NECの98はCRTC割り込みが1度しかかからないバグを最後まで抱えた。
EPSON機はちゃんと毎回かかる。
PC98とIBMPCのBIOSでは一部同じ所があった。
118ボードの2OPモードの解析は大変だった。
X68000はベタ移植でTEXTを使わないとコスト的に厳しい。
68系CPUはプログラムがアーキティクチャが素直で楽。
しかもX68000はプログラムが組みやすい。
8086とV30はオシロで調べたらタイミングがずいぶん違った。
386になるまで8080互換のための64KBのセグメントに泣いた。
286以降は保護機能としてセグメントが存在した。
pentiumではUVパイプラインを意識してアセンブラを組んだ。
F&○で出した塗り直した奴は売れなかったと聞いた。
スト○ベリー大○略はC言語で開発され、林○氏が武将を書いていた。
ヴァ○アブル○オの一部もC言語が使われて時代が変わったと思った。
Windows95準拠のコンパネに入れるアンインストーラを作るには、
二つのテクニックが必用で、当初は中々使えなかった。
DOS時代はOPTASM、今はMASM6を愛用。TASM32だとリンク時にワーニングが出る。
なつかしい。
OPTASMにOLINKか。
843 :
kenji:2010/07/15(木) 06:40:04 ID:y5wRBj3qO
OPTASM付属のOLINKだとたしか制限があったから、OPTLINKを買った。
バインダーに入ってる奴。いまだに持ってる。
optasmは1passであれだけ高速にコンパイルし、複雑なマクロを展開し、
綺麗でjmp系の命令の最適化をする。あんなアセンブラは自分には作れない。
まだまだ精進が足りない。アメリカのソフトウエア技術とセンスは凄い。
他はMifesとFD改。今もMifesとWinFD。最近、カナ入力からローマ字入力へ。
88時代、F&○は金○氏のキーボードで使うCGツールを使っていた。
98時代の初期はz'sstaff98を使ってた。ZIMファイルの解析は厄介だった。
社内ツールで裏画面から一部CGを表に持って行ける常駐ツールを作ったが、
まるぺとexeループが出来てからは各社、そちらに移った。
自分の16色圧縮は、固定ハフマン+予測法で、
piより5%位圧縮率が悪いが、固定ハフマンのおかげで展開スピードは速い。
BasicMasterJrからPC9801F1へ買い換えたが、
PC98で初めて買ったゲームはロードランナー。次は177(笑
クリアできなかったので、解析してCGを見た。凄いぞエロパワー(笑
速水氏やこうのたけし氏は凄腕のプログラマで解析家。尊敬する。
Windows95準拠のアンインストーラで難しかった2点は、
1)コントロールパネルに登録する
2)自分自身をディレクトリを含めてリブート無しに削除する
の2点だった。特に(2)を95系OSで実装するには秘密のテクニックを用いた。
では、消えます。スレ汚しスマンす。
言葉の意味はわからんがとにかく凄い流れだ
父ちゃん懐かしくて涙が出てくらぁ
本人登場?
kenji氏のプログラムで思い出すのは、S-MPU-II-N挿して
sweet emotionとかredでMIDI鳴らそうとするとハングアップしちゃうことかな。
CPUの一次キャッシュoffにしても駄目でした。
MPU-PC98II買っておけばよかったと後悔。
Mirage2をXv20でも動くように弄れないものかな?
486GR Superなら問題なく動くんだけど
>846 ウチのRa333でも動かんです。
一次キャッシュoff or MIRAGE2.EXEに/mスイッチ追加で動作するので
音源チェック部分を弄ればいけそうです。
音源ドライバの問題?
>848 idが486の人キマシタワ
PMD単体は正常動作するので問題ないと思います。
MIRAGE2.EXE内で音源チェックして、該当のドライバ(MMD・PMD・PMDB2)をロードする仕様なので。
板チかもしれないけど
X68のバーディソフトのモ外しは
SHIFT+F3キーで良いのですか?
中古屋で売っていたので購入しようかなと
ちなみにX68EXですが未だに電源メンテしてない
状態でも未だに現役で使っています
モ外したって縦線一本描いてあるだけだぞ
隠してあるから見たくなるんであって、最初から見えてたら何も思わないわな
でも気持ちは分かる
>>850 X68も当然
>>1に含まれてるし問題ない
買わずに後悔するより買って後悔すればいいじゃん
98時代ったって、無印のデビューから、NX登場前夜まで長いしな。
エロゲマ的にはVM/UV以降を指して言うんじゃね?
pc98 Do+持っていたモレは勝ち組(88、98何でもござれ)
X68 pro 持っていたもれは負け組(メモリ不足で動かないソフト有り)
FMタウンズでなくてマティー持っていたモレは負け組(何も言うまい)
>>850 自分の資料には、SHIFT+XF3って書いてあった
SHIFT+HELPで最初から〜とかのコマンドも
857 :
856:2010/07/22(木) 14:28:28 ID:uET9e79J0
あ、ゴメン。対象ソフトが良く分からんのだ。
CALかもしれないし、CAL2かもしれない。
98だったらメモしてあったんだけど、68は持ってないんだ。
>>855 PC-98DO+ 買うくらいなら普通に286以上のマシンとPC-8801mkIISRくらい
揃えたほうが良かったんじゃ?
いや、DoでなくDo+だし、単に両機種のソフトだけ使えれば良い人には悪くない選択だと思う
ディスプレイもPCも気ボードもマウスもFDD(2D から2HDまで)も一組で済む
Windows3.1以降を使いたければ素直にDOS/V買い足すだけでOK
X68互換機も立体視を使いづらい以外は寧ろ優れている
んーでも98中期〜後期のソフトはDo+ではキツいな。
結局AMate辺りが1台必要になる。
X68の方はProでは相性の関係で動作しないソフトがあるとか聞いてたけど、
そういったソフトに当たった事はなかったな。
逆にマンハッタンタイプでフェアリーテール、カクテルの初期ソフトが、
キーボード側にマウスを接続していないと
マウスカーソルが動作しないソフトがあって面倒だった。
>>859 88版しかないソフトを使いたいってのが前提になるんだけど
何があったかなぁ
>>860 逆に古いソフトは9801でしか動かないのもあるから
結局9801と9821が必要になるんだよねぇ
X68proだとオーバーテイクが動きませんね
後は同人のストニャンダッシュも
>>859 ディスプレイはX68や88VAのモニタで両用できなかったっけ?
友人がそんな事してたような覚えがあるような無いような
曖昧で間違ってたらスマン
>>863 今ほど多様な周波数は使ってないので15kHz,24kHz,31kHzの三モードに対応出来ればOKかと
大学の某研究室では68用にCU-21とか20インチディスプレイを購入してました
98(24kHz)とTeraDrive(31kHz)も繋ぎ換えながら使ってたこともあるので、間違ってないと思います
TV、98&88用CRT、X68のCRT、win機のディスプレイ置いてたら
こないだ遊びに来た甥っこに「どっかの秘密基地かっ!」と言われた
ATARIポートがジョイスティック端子として標準だった時代だな
98DAの内蔵音源潰して26K互換ボード入れてたなぁ
内蔵音源の代わりに26K互換って…
どうせなら86Kかその互換を入れるべきだろ
>>867 86音源にはJOYスティックポートは1つしかない
互換音源で音色が変わるのが嫌で2つポートが使いたかったら
26Kって選択肢もありでしょ
86音源つぶして、26Kが普通だろ。
98でJOYポート二つ必要なゲームってなんだ?
ヴァリアブルジオあたりの格闘ゲーか?
俺はキーボードのほうが好きだったが
テンキーの2468がテカテカになったもんだ
キーボードと同じ信号を出すジョイスティックも合ったし、86音源で問題無いと思う
ただ、DAが出た頃は86音源まだ無かったかも
>872
86音源はあったよ
人気が高かったので入手に苦労した
DA当時にまだ出てないのは118音源だった筈
いや、単体の86音源は初代PC-9821より後だったと思うが。
98GSとかサウンドブラスター16for98とか同人系とかマイナーな音源も有ったな
当時はなかなかにカオスだった
でも26kの呪縛が強すぎてソフトメーカーはあまり86音源を使ってくれなかった。
86すっ飛ばしてMIDIやCD-DAに行っちゃってたしね。
(26kは違うけど)初代のモデルから標準で装備しているのがいかに重要かという事か。
X68kのマウス、FM音源、ADPCM、TOWNSのCD-ROMなどなど…
>>875 98GSの音源は73音源だな。
あとは、スピークボードとかがあったな。
俺はWaveStarにmidiサブボード
Windowsでも使えてよかった
wavestarはボリュームが少し変だった・・・。
>>878 俺、W.M.Card使ってたわ
QVISIONやカノープスってドライバが優秀とか言われてたっけ、比べられるほど持ってない俺には判らんかったが
けどカノープスが独自設計ボード出さなくなった頃からそんな話はパッタリ聞かなくなったな
ドライバを気にする必要がなくなったからかな、2000以降だと致命的なのって当たった例しがないし
カノープスは早々にPC-98を切ったから
どうもあまり好きじゃない
NHK-FMいま聞いてるけどさ、やっぱFM音源いいね
Y's2のOPでテンション上がった
ユーノとか流してほしいな
X68KでPCM8を使い打ち込んでいる曲ばかりだ(ボーカル曲除く)
>>883 さすがにエロゲはダメだろw
それに、コンシューマが圧倒的に多いね。まぁユーザー数から言って当然だけど。
ファルコムの英雄伝説が聴きたかったが、空3rdの意味不明な選曲で1曲だけだったという・・・
プログレ三昧聞いてて思ったけど
XakのUからガゼルの塔、そしてVはプログレ風味?
YU-NOなら、多分エロゲの曲だとわからない方に一票w
俺は、エメドラを希望だな。
最近のテレビではゲームの曲が普通にBGMとして流れている。
……ごくまれにエロゲの曲が流れている事もあって驚いたのも昔の話、今ではそれさえ慣れきってしまいましたが。
FMでFM音源(ry
むしろ、FM音源専門のFM局をだな…
PSG音源だと困るな
じゃPCM音源はデジタル放送か
>>887 日本一でよく仕事してる佐藤天平さんてエメドラもしてたんだっけ
グローディア版米光氏ポジと考えてよろしいか
test
>>882 あれってFM音源なのかね?
なんとなくコレジャナイ感が漂ってていまいち乗れなかったんだが
FM音源ったっていろいろあるわけだし。
>>896 実況じゃ88の音源Verだと書かれてた
899 :
887:2010/08/10(火) 10:19:08 ID:req/k5DQ0
>>893 うろ覚えだが、PC-98版の曲の担当の一人だったはず。
サウンドボード2だろうか?
サウンドボードII対応のファルコム作品は、
「ぽっぷるメイル」と「ドラゴンスレイヤー英雄伝説II」,
あとはPC-88VA専用版ソーサリアンくらいだったはず。
Y'sUというよりファルコムのCDっていろんなVerなかったっけ?
訳わからんとの記憶があるんだけど
ソーサリアンX1版Verも有ったな・・・
X1版はOPMで音数が多いのとアンプの性能が良くて音質が良かったんだよな
>>902 オリジナルのサントラみたいなのから、それはそれは色んなアレンジ版があったり。
関連商品で開発費を賄うゲームメーカーの先駆けだったと言えるくらい。
Ys2に限らず、機種によって当然ながら音質が違ったし、
イースはWin版でもMIDIで複数アレンジを切り替えられたりしたなぁ。SC55版が一番好き。
確か、MIDIコレ聴くために外部音源を買ったのに、
実際はエロゲのBGMで大活躍したというw ・・・と、流れをエロゲに戻してみるテスト
ファルコムでMIDIといえば、98版英伝4はMIDI初対応だったんだが、MIDIモードにしてると
最後の方の迷宮でハングアップするバグがあるという罠が
当然実機であるPC-9801で動くんだろうね。
>>907 ほぼ毎回致命的なバグがあるので有名なEGG版・・・
EGG側のバグなら実機で使えばおkのはず。
ここの住人は実機が現役で動いているのがデフォなんだなw
実機はあるけど、動くかどうかは分からん・・・
ピポ音だけでも確認するかな
たまには電源いれないと劣化するのが早くなる
>>911 動いているぞ。
ただ、PC9821As3なのでNIKEとかのV30で調整している
ゲームが動かないのが問題
RX2残しておけばよかったよ。
うちも動いている。
NIKEならPC-9821対応化パッチを作ってくれた人がいた。私も使わせてもらった一人だ。
このスレなら持ってる人がいるんでね?
私は実家の押し入れを掘らないことには…。MOに保存したのは確かなんだが。
もう一度、一からソーサリアンを始めるなんて狂気の沙汰としか思えないw
マゾゲーの代表格ゲームなのにw
X68K勝手に移植版やったほうがはるかにマシw
X68Kに移植する為にはPC9801Vシリーズが必要な罠
佐藤天平といえばちょっとがっかりな人かな アルシャークとかヴァリス2とか
X1のソーサリアンはPSGや各パートのボリュームバランスがおかしい印象しかない
友人の実機やコンポのせいかなと思ったがCDまでもそうだったし、X68勝手移植してみてもおかしい
オープニング曲に余計なパート追加した奴は(たとえそれが古代だとしても)許せん
あのオープニング改悪は耳疑ったなあ
最近はmdxで聴くことが多いからX1版しかねえ
music from sorcerian持ってたはずだけどどこいったんだろう
>>911 当然だろ。
そのためにApを残しているんだから。
実機も稼働してるんだけど、実際はエミュで遊ぶ事の方が多いなー。
何年も前だったら、BGMの再現性が若干悪かったりしたんだが、今や区別が付かんし
エミュで動かないゲーム(たいていは、プロテクトものになるが)をやりたくなった時のために
念のため残してあるって意味合いが強いわ。
でもどんどんFDダメになってるからなぁ
この前も80年代後半のあるゲームが全ディスク読み込めなくなっててショックだった
予想はしてた
エミュレータやデータ化はバックアップとしての意味合いも大きいですからね。
全滅か……バックアップディスクも予備を作っておくとするか。
プロテクトモノをさっさとエミュ化して実機処分したい人もいるのかな?
そのプロテクトを残したい人にとっては厳しくなっていくな。
頼みの綱の駿河屋の在庫もやばいな
5インチと98CDが目立つようになる日が来るとは
気になって今日98の電源入れてみたら壊れてた
また買うべきか
>>928 機種は?
内蔵バッテリーがやられると一度リセットをしないと
立ち上がらなかったような
エミュで動かすのはいいとして、いつまで98実機がもつかだな
やはり定期的に使わないとダメみたいだな
定期的に電源入れないと内部の劣化のスピードがあがる
内部のゴミが原因で動かなくなることもあるから
あとは分解清掃と早くへたりそうな部品の交換、か
HDDだけは2GBのを5個くらい確保してるけど
本体の一台は死亡しちゃったし、もう本体が死んだら一緒に捨てるしか無い状態だよ。
BIOSをバックアップという名目で抜いてるから壊れても捨てられない
駿河屋98やら88やらのソフト新入荷したとたん売り切れるな
TBS雑誌に載ってたw
ようやく出るのか…今年中に出ればいいな
>>935 入荷したらメール通知が来るように指定できるからなあ
そもそも、入荷したらメール通知してもらうほど欲しがる奴がそんなにいるのがびっくりだよ
自分もいろいろメール通知できるようにしてるけどモノによってはすぐ売り切れるからびっくりだよ
新入荷=完動作だからほしがる奴がいっぱいいるのか
そうまでして欲しいものは何か教えてごらん
マカダム
そう言えばさ、「立ち絵+背景」の画面構成って
どのゲーム辺りから始まったんだ?
キャラに会わない→背景のみ
キャラに会った→背景+立ち絵
みたいな構成のやつね。
昔の8ビットPC時代のADVは、
キャラに会わない→背景のみ
キャラに会った→イベント絵(キャラ絵と背景で一枚のCG)
で構成されてたじゃん。
同級生みたいなの?
ふむ、
エルフ、アリスソフト、Leafあたりが
それっぽいよな
俺としては雫、痕、東鳩なんかの
写真取り込み背景に
アナログ塗りキャラの
ヴィジュアルノベルシリーズの
印象が強いが
ポートピア連続殺人事件のヤスとかは?w
ボス「脱げ」
いや、エロゲーじゃないだろw
948 :
942:2010/09/02(木) 10:14:23 ID:gZ0IkRKf0
今のエロゲーは、システムは色々あっても
CGは基本的に
・背景
・立ち絵(背景と合わせて使う)
・イベント絵(一枚絵)
の三種類で構成されてる。
けど、「ドラゴンナイト」とか「天使たちの午後」だと、
使われてるCGは
・背景
・イベント絵
の二種類だけで「立ち絵」が存在して無いんだよね。
立ち絵が無くてもメッセージ枠左に表情枠があったりするな
どうせ立ち絵をつけるなら、表情だけ変えるんじゃなく
感情ごとにポーズも変えてきちんとキャラを立てやがれ
あと全員左向きってどういうことだあああああ
右向きに反転すると妖怪が出現するからかああああああ
リニュ版のブランマーカーがDLサイトに出たね。
>>948 ぶっちゃけPC98DOS時代は
4096色中16色2画面排他的表示って
ハードウェア上の制約があって
背景の前にキャラを立たせられなかったのかも
AT互換機+Windowsになってから
見たような気がする
本当に98のゲームを遊んだ事があるのか?
演出の方向性が変わったからだろ。
98時代のゲームはあくまで主人公主体であり、
女性パートナー等ははプレイヤーの横や後ろにいた。だから画面内に登場しない。
今のゲームはパートナーのキャラ性が主体なので画面内に常に表示されるようになった。
98時代でも恋愛アドベンチャーやシミュレーション系はパートナーキャラ性重視なので、
16色の制約とまったく関係なく立ち絵は存在していた。
背景はモノクロもが多かったが、それもキャラを立たせるための地味な演出だった。
(今のゲームは背景の綺麗さに、薄っぺらい、淡色塗りのキャラなどは埋没してしまっている)
>>952 いや、16色とかはどうでもいいが
2画面排他的表示のほうが
ネックになってたのかと思ったんだ
けど確かに
エルフの「ELLE」とか
その系統のシルキィーズの「REIRA」とか
明らかにWindowsの前から
立ち絵が存在しているゲームはあったな
その辺は俺の誤りだ
すまなかった
しかし98で遊んだことあるかとまで
言われると心外だぜw
952の意見が的を射ているように思う
もうちょっと短くすると
創成期はラスボス倒すとか最終目的に
至る途中でのエロ
それが女の子攻略こそが目的に
変わったあたりから立ち絵が増えたんだな
ってことで、その過渡期にあたる具体例を
挙げようか
同級生じゃね
きゃんバニは最初からソレだね
>>952 >背景はモノクロもが多かったが、それもキャラを立たせるための地味な演出だった。
いや、単にパレットの都合じゃね?
定番の例として「同級生」の画像を眺めてみたら、背景は基本単色で、
その場に登場する人物が限定される場合にカラーになっているようだった。(例:薬局)
意図してかはさておき、キャラが目立つ利点はあったとは思うが。
透過
アンビヴァレツ
闘神都市2
ネクロノミコン
悪夢
河原崎家の一族
野々村病院の人々
ハーレムブレイド
黒の断章
Esの方程式
俺の世代で非常に思い出深い作品達なんだが、立ち絵は普通にあったなあ
後期くらいかな?
アンビは16色だとメッセージ窓の顔が白黒だったな
PC88時代から普通にあったが。
PC98になって、16色が使えるようになり、固定8-12色、重ねキャラ用8-4、抜き1色とかは初期からあった。
エルフは肌に多色を使い、これをパチるメーカーが多くなった。
透過色
パレット変更
テキスト画面
>>959 悪夢 は俺も買ったが
俺的には地雷だったなw
タイトル通りとはいえ
あんなに女の子達に救いがなくて
誘拐した主人公が居丈高なのに
逮捕されてエンドとか
絵が可愛かっただけに残念すぎた
>>962 え? あれ新エンドはめっちゃほのぼのやで?
>>963 おや、そうなのか
俺がバッドエンドしか見てないだけ
だったりしてw
新エンドってことは悪夢95以降の話?
>>957 同級生の背景が一部モノクロなのは昼・夕・夜で色調が変わるのをパレット変更だけで表現するため
ということで屋内の背景は基本的にカラー
966 :
957:2010/09/05(日) 19:22:09 ID:LXYEiFIg0
>>965 そういや、そうだったな。すっかり忘れてた。
MLDで画像だけを見直したときには気づかなかった。うかつ。
うかつなもの言いが多すぎるんだよ
本当に98ゲー遊んだ事があるのか
なんでそういうふうにつっかかるんだ?
>>964 ごめん、「新」じゃなくて「真」。
条件は「誰にも手を出さずに開放」
ネタバレはない方がいいよね?
>>967 むしろ、昔やったゲームに対する記憶が鮮明すぎるのもどうかと思うが
>>969 それはやってなかったw
えちぃことするためにバスジャックで
女の子を誘拐してきといて
手を出さずに解放って……
盲点だわ、つかエロゲーかよそれw
>>970 ふうん、古びた記憶でテキトーに「ハードの性能」だとか「16色の制限」だとか
語ってるほうがお前さん的には格好いいわけか
結局、技術的にも背景+立ち絵をやりだしたのは何が最初なんだろな
>>971 「誰にも手を出さずに開放」 しないとサウンドモードがでないという罠
>>972 その場の記憶と勢いに決まってるだろ
便所の落書きと言われた2ちゃんで
あまつさえエロゲ関係のスレで
かっこよさなどに言及するお前のほうが
浮いてる
>>973 TOKYOナンパストリートかも知れない。
あれも背景と人物は別々に描画していたはず。
Hシーンは一枚絵だったし。
>>975 2ちゃんと言えどカッコヨサをないがしろにするのは許せんな!
ぐちぐちうるせーしつけー
んなかっこつけは滑稽なだけだからあっちいけ
建前上PINKは2ちゃんじゃないんだから2ちゃんと言えどとかそういう2ちゃん扱いするなよ
建前は大事にしろよ
>977-979
お前ら補導員をナンパして補導な
いずれにせよ、古い話なんだから、
それは違うだろ → あれ、そうだっけ? ってツッコミによる流れがあって然るべきだろ
むしろ、その方が昔の話題の会話では自然じゃないか?
くっきり明確に覚えてるヤツの方が凄いってだけの話で。
ああ、よく年寄りが言う「年寄りなんだからそれぐらい当たり前だろ」か
いやだねぇ老害は こういうのが同年代とは思いたくないねぇ
曖昧な記憶だって自覚を感じないガキ口調に、おっさんが半切れしたんだろ。もうほっとけ
984 :
名無しさん@初回限定:2010/09/08(水) 20:31:05 ID:oXTWfRbX0
ただでさえ先細りの住人数なのに、この上たがいに傷つけあって何になる、もういい加減にやめたまえ、ここは俺が喧嘩をあずかろう。
くずがふえたね
新スレたったとしても、この流れ持ちこまないで欲しいな
みないい年だろ?
質問です
X68 proU 持っていたのですが
実機でフォント落として BIOS エキスパートの奴DLして
モレのメインPC5インチ標準装備なのでそれでイメージ化したのですが
殆どのソフトはイメージ化出来たのですが有害学園クイズだけ エラー
が出ます何度イメージ化しても同じエラーが出ます
エラー内容は
FLOAT2.Xが登録できませんでした
Command version 1.01
FLOAT2.Xでググってみましたら
何だかソフトみたいなやつらしいのですが全然理解できませんでした
もし良かったら教えてください
スレ違い
本当に持っていたなら質問なんかする必要のない事象だな
PC-98時代の話題でも
PC-98以外のことだったら
乗ってこないってことだよな
988には悪いが
最近のエミュ厨テンプレは手が込んでるな。
実機からフォントROM吸い出せるなら実機を動かせる環境があるんだよなw
なんで実機で試してみないの?
ヘイボーイ!大人をからかっちゃいけないよ!!
>>993 X68030用で3.5インチFDDだったとかはどうよ。
FloatXXX.xって浮動小数点演算パッケージだよな
Float1.x Sharp標準フォーマット
Float2.x IEEE標準フォーマット(Float2+、Float21.xもこの同類)
Float3.x コプロ使用の場合はコレ
OSがver1.00なら兎も角、普通は登録なり実行なり出来るぞ
デバドラ登録もコマンドラインから実行も受け付けてくれないのか?
そういう本体に標準で付属するものについて、リアル68ユーザが知らんわけないだろうということだ
て言うか、
>>988の書きこみ全角と半角が混じってて
このスレでは珍しいし、なんかあやしい
MZ-1500
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。