1.人間らしい暮らしがしたいならエロゲ会社なんて辞めとけ
2.エロゲスタッフはクリエータじゃなくてサラリーマン
3.求められるのは技術と常識
いやマジでマジで。
Q1.どこで募集してますか?
A1.大抵のメーカーHPに募集要項が載ってる。これでも参考にしてくれ。
ゲーム会社リンク集
ttp://www.gamelink.jp/ Q2.シナリオ志望なんですけど…
A2.エロ書けること、速さと頑丈さが命。
Q3.原画志望なんですけど…
A3.エロ描けること、実力勝負。分相応かどうかは自分のHP・同人の人気で大体わかるだろ?
Q4.グラフィッカー志望
A4.メーカーのCGの画風を見てから応募しろよ。
ペインター塗りのところにF&C塗りじゃ入れないからな。
Q4.作曲志望
A4.ほとんど外注、社内に入るのはなかなか難しいかも。
Q5.プログラマ
A5.特に専門外なんでわかんね。
まあ作るのはAVGなんだからそういうスキルが必要なんじゃね?
Q6.プロデューサー、企画、ディレクター
A6.新人・未経験者でいきなりそれはないから。
スキルが無いからこの職を希望しました〜、ってのやめてね。
蛇足だが企画はシナリオが兼任することもある。
Q7.エロゲ会社を作りたいんですけど…
A7.がんばってください。
Q8.学歴は関係ありますか?
A8.スレが荒れるからその話題は控えめに、ていうかヤメロという意見多数。
一応前スレ見た限りでは答えが真っ二つに分かれてる。
学歴否定派の意見
・実力がないから学歴にしがみつくんだよ、学歴厨は。
・一般企業ならともかくこの業界にゃ学歴は要らんな
・過去に慶応×2、早稲田×3、東京大学×1の人間を使ったことあるが、
ぶっちゃけ使い物になったのは1人だけ。
学歴推奨派の意見
・低学歴は使えない奴が多い
・学歴低い奴は技能レベルも低いし社会常識も低い、統計的、経験的に。
・技術が高いヤシがいても、理解力が足りん奴らが多いんだ、低学歴は
・まあ、学歴と能力は一定の相関があるよね
だって。
結局は個人の問題なんだが、採る側からすれば効率と経験上
学歴を見ることもあるってことかな。
Q9.給料・ボーナスはどれくらいですか?
A9.職種によって違いますが一般的に…
10万台ざら、20万台少数、30万台天然記念物
ボーナス?マスターアップ時に2万もらえたという噂があるよ。
素晴らしいね♪
Q10.1日8時間フレックスタイム、週休2日、福利厚生って完備だよね?
A10.Σ( ゚Д゚)!?
Q11.履歴書は手書きの方がいいですか?
A11.スレ見た限りでは意見が真っ二つに分かれてる。
手書き否定派の意見
・履歴書がうまく書ける人を募集してるわけじゃない
・履歴書頑張っても何の役にも立たない
・一般企業ならともかくこの業界は実力の分かるサンプルの方がよっぽど重要
手書き推奨派の意見
・手書きの方が印象はいい
・サンプルに力入れても履歴書の手を抜いていいということはない
・ちゃんと書いてないと、そういう姿勢はばれるものだ
・実力が接戦の応募者の場合、履歴書で決めることがある
確かにウェイトで言えばサンプルの方が遥かに、圧倒的に重要ではある。
しかし、履歴書をしっかり書いておいて損することはない。
Q12.面接はスーツじゃなきゃだめですか?
A12..リスクのある私服と、リスクのないスーツ。
普通の人は素直にリスクのない格好をしておけばいい。
面接に臨むなら減点の可能性はできる限り潰しておくのがベスト。
で、スーツは固かったか?と思ったら、すぐ空気を読んで
「今日は最初なんで一応スーツ着てきましたけど、ちょっと固かったスかね?」
とか聞いて、次から私服って流れで。
順番が逆だと危険。
もちろん、自分なりの考えがあってリスクを気にしないなら好きな格好で良い。
ゲーム業界の実体
・社員の平均給料が安い。業界の最大物クラスになればそれなりにはもらえるかも
しれんが、それにしたって他の業界の大手企業で出世した人ほどにはもらえん
・安定性がほとんどない為、社会的信用を得づらい。ローン等が組みづらい
↑んなこたーない、という意見も
・社会的地位が低い。合コンに行っても女性に関心を持たれない。モテない
結婚の時とかも相手のご両親に猛反対される恐れあり
・基本的に潰しがきかない。他の業界から転職してくる人はけっこういても
他の業界への転職はかなり厳しい
・常に一定の業績を上げ続けてないとすぐに自分の居場所がなくなる。
時間通りに出勤していれば一応は食っていけるというほど甘くはない
・なんだかんだ言っても所詮はエロヲタ相手の商売。エロヲタを喜ばせる為に
捧げる自分の生涯・・・
※テキスト量について※
1Kというのは1K文字ではなく、txtファイルのプロパティサイズ1KBのこと。
1M=1024K
1K=1024B
全角1文字=2B
半角1文字=1B
--------------------------------
まず
某Aさんのエロゲークリエイター体験記
#
http://www.geocities.jp/bouasan2004/ を全文読むことをお薦めします。
--------------------------------
以上、かな? とりあえず俺乙
しれっと埋まったな。乙
11 :
名無しさん@初回限定:2008/11/12(水) 16:36:20 ID:4CsfekNm0
保守
スレ立て乙
結論
まずは同人やって完成させろ。
グラフィッカー志望とかなら別に同人経験必須とも思えんが
今週の少年ジャンプの『バクマン』で、
世の中には自分が面白い・好きだと思う内容でヒット作を出す奴と
論理的に売れ線や人気を計算して、計画的に作品を出す奴の二種類がいるっていってた。
その通りだと思うけど、企画書って、本当に売れるのか?っていう過去の情報とか実証がいるでしょ。
ツンデレブームで、ツンデレキャラ出させよう〜みたいな。
新規ジャンルに挑みたい場合、これ本当に売れんのか?と、統計学的なこと言われたらどうしよう。
業界に入りたいなら同人活動は大事なんだなーと思う
売れる売れないはジャンル効果なんかもあるから必ずしもそうとは言えんがな
エロゲ業界はよくわからないけど、他の業種では企画内容は
プロデューサーが全権限を持っている。
売れる売れない以前にプロデューサーの無理難題に振り回されて完成できるかどうかが一番難しい。
そんなことできる人材がいません→自分でやるか、誰かに頼むか
>>15 新規ジャンルに挑んで売れなかったら赤字は自分で被るのかもしれんから
よく考えた方がいいよ。
>>15 新ジャンルの定着には必ず代表的なキャラクターが存在する。
例えばヤンデレの場合火付け役と言うか最近のブームのきっかけはアニメ版のスクールデイズやひぐらしの鳴くころにだったと思うんだけど、
このスクイズの原作であるゲーム版って別にヤンデレを一番前面に押してるわけじゃないじゃん。
あくまで最初に売れた理由は「ヤンデレ」じゃなくて「アニメーションゲーム」なわけ。
他にも原画とか営業とか理由はあるだろうけど。
新ジャンルを作るってなった場合キャラクターだけだと当たるかどうか分の悪い賭けになるけど、
他に魅力的なセールスポイントがあれば倍率もましになっていく。
新ジャンルの内容がシステムのときもただシステム考えるだけじゃなくて
そのシステムを生かした世界観やストーリー、キャラクター考えたらいいんじゃないかな。
うたわれるものとかそのいい例じゃない?
バイトに精を出し引き出しをため込む毎日
>>15 新規ジャンルと言えども、どこかで小さなブームが起こるところから始まるわけで、
そこを拾った上で最低限の傾向分析くらいはできるだろ
これだと厳密には新規ジャンルにはならないけど、ジャンル開拓なんて狙っては出来ないので
ゲーム全体で押し出すんじゃなくて、シナリオの一本にさりげなく混ぜてアクセント程度にしとくが吉
そもそも新規ジャンルなんて存在しないでしょ。
普通は。
まあ新しく生まれたジャンルじゃなくて新しく流行ったジャンルだからね。
流行を生み出し力だあればすごいと思うぞ。
俺の人生誰かのコピペ。
新規ジャンルっていうか、
市場開拓されてないMゲーとか、ぽっちゃり路線で売るのに挑戦して欲しいな
開拓されたら弱小のウチも便乗する
Mゲーっつーか女性上位なプレイは一時びみょーに流行ったような。
足コキがいろんなゲームで出てきたり。
ヒロイン全員ドSってゲームがあるかはわからんが
家具屋が今度出すみたいだな
リテイクとか横やりが多くて完成させることが一番難しいと思うんだが
みんなそういう経験無いの?
ちょっとうらやましい
仕変多いから最後まで本気出さない
普通なら追加料金貰うレベル
アニメ業界もそうだが、エロゲ業界入って他に職歴ない人って
馬鹿売れして数億儲かればいいけど、そうじゃない人は10年、20年したらどうするんだろ
将来的にはプログラマーか小説系に転職も考えてるな
何かエロゲに似た新しい媒体でたら、そっちに引っ越すとかしてりゃいいんじゃない?
コンシューマーも大手じゃなければエロゲ業界だけの経験で取ってもらえるところ
いくらでもあるよ。なんだかんだでアドベンチャーゲームって多いから。
そっちのほうが儲かるかはわからんけど。
テレビ・映画業界で華々しく活躍してて金持ちな妹に食わしてもらおっかな
ギャルゲって意外と廃れないな
36 :
名無しさん@初回限定:2008/11/17(月) 00:28:10 ID:xpixxY4l0
>>29 後出しでグチャグチャ言ってくるところとの仕事は
最優先でグチャグチャ言われる前に仕上げ、
「これで納品終了。追加があれば追加料金で引き受けるんで
あとは好きにしろ」と突き放す
手を抜いているわけではないが
1K1000円以下の仕事だし、安い仕事に心を砕いてやるような余地はない。
他に仕事もあるしな
37 :
名無しさん@初回限定:2008/11/17(月) 00:29:12 ID:xpixxY4l0
クッキー悔いの腰でsage忘れスマソ
グラフィッカーなら外注になればコンシューマーの彩色や
漫画家の彩色アシ等色々あるしなあ
大体はこの業界入る人ってエロゲ好きだから入るんだろ?
後悔とかする?
入った後の激務に後悔する人は多そう
それ乗り越えたら後悔とかあんまないんじゃない?
激務に後悔はエロに限らずゲーム業界全部そうなんじゃないかな
コンテンツ産業はどこでも軒並み忙殺されるよ
入ってみたら全然激務じゃなかった件
サービス産業から転職すると、どこも楽に感じるの法則デスネ
やりたい仕事じゃない所で激務やってた頃に比べたら
やりたい仕事での激務はしんどいけど楽しいよ
収入と社交性が減ることを除けばね…
カンヅメで友人と会ってねえ…
勤務中に2ちゃんやpixivやニコ動ウロウロして
「徹夜だ泊まり込みだ激務だ」って言われてもねぇ……
気づいてないと思ってるんだろうか
注意なり上申なりしろよ意気地なし
仕事中はネット閲覧禁止したら?
普通の会社じゃアウアウだし
PG的にはネットできないと困る
まぁ2chとかニコニコはドメインごとストップでも構わないけれども
51 :
名無しさん@初回限定:2008/11/24(月) 02:13:36 ID:yBU9KT1N0
働かない内勤はほっといて、外注にガンガン仕事振ってください!
仕事は来た順にお引き受けします
外注って仕事選んだり断ったりします?
待遇的な意味じゃなくゲームの内容的意味で。
作るモノの方向性が自分に合わないから断ることもあるし、
作業量的に無理で断る事もあるよ。
どっちかって言ったら後者が多いけど。
仕事断れる立場じゃないのは分かってるけど
ありえないくらいに低額の仕事は丁重にお断りしてる
あと普段は仕事暇なのに夏と冬はどこも重なるんだよな…
もう受けられねえ…閑散期だったら喜んで受けるお
こっちは来ねえ
やっぱり腕が確かな方に行っちまうもんなんだなあ
ちなみに、閑散期っていつ?
>>57 閑散期っていうか夏と冬以外は不思議と暇なんだ
夏と冬だけは何箇所もダブる
同人じゃないのになあ
同人、商業両方やってるタイプが多いからじゃね?
年末と年度末が忙しいのは普通じゃね?
夏はやっぱりアレもあるんだろうけど
サラリーマンのボーナス時期
ていうか、エロゲのお客さんはサラリーマンが多いと思うんだけど違うのか。
どう考えてもリーマンブラザーズ
退社して外注のグラフィッカーになろうかと画策してるんだが
そうか、今は仕事少ないんだね。うーん迷うな…オフが無くなるけど
こっそり仕事もらってから退社したほうが得かな?いろんな意味で問題あるけど。
外注CG師に聞きたいんだが、仕事来ない時期って何してるの?
やっぱり夏冬に向けて絵を描いたり?
福満しげゆきはコンビニでバイトやりながら漫画かいて
突発でバックレたらしい
>>64 技術がとても高い人と、単価が(クオリティと比べて)安い人は仕事が途切れない。
当たり前の話だが。
>>64すぐ仕事を回してもらえる実力やコネを持ってるなら
退職してからのほうがいろいろ問題にならないとは思いますが
それがないならいつ仕事が取れるかわからないんだし
仕事もらってから辞めるほうが得策でしょうね。
でもそれだと、ちまたで噂になるくらいひどいクオリティの作品は生まれないはずでは?
Photoshopのフィルターを使ったことが有るのか疑わしいクオリティも見かける。
たとえばそういうクオリティのCGの会社に売り込みかけても
何か別の要因で蹴られるような気がする。
64です。しばらくはまだ今の会社で精進することにします。
ありがとうございました。
外は厳しい
つうか、実力よりコネでしょ
戦極姫を見りゃわかる
>>68のでもそれだとがどこにかかってるかまったくわからんのだが。
>>73 >仕事をまわしてもらえる実力
最近の一枚絵の中にはテクスチャすら貼っていないのとかあって
本当に実力主義?なんか違う気がするんだが…と。
知人の紹介とかスタッフロールで獲得してるような気が
実力のハードルてどんだけ高いんだよってw
>>74 >>67で実力orコネって書いてあるだろ
会社によるけど採用基準は
実力あってコネある奴>実力ないけどコネある奴>実力あってコネない奴>(不採用の壁)>実力もコネもない奴
ってのが一般的だろう。
だから最低限実力かコネどっちか持ってないと会社辞めていきなり外注ってできるわけないよってのを
67で言ったんだよ。
不採用はいいとして履歴書で勤め先に転職活動がばれてるってどういうことよ
俺を路頭に迷わす気ですか
履歴書に嘘がないか在籍確認したんじゃね?
確認した結果、不採用なんだろ。
そんなに素行が悪かったのか
あるいは勤め先のブランドの評価と持ち込んだ作品のレベルが不一致とか?
応募作品の中に開発中の素材とか入れない限り、いきなり「ふざけんなだったらすぐ辞めろ」なんて
事は無いと思うけど人間関係はどうしても…ねぇ…。
しかし、確認して不採用ということはやっぱ素行かな?
名前が売れてればどこかのライターみたいに大手から声がかかるんだろうけど。
才能を見抜けない会社はそれまで
そういうことは就職してから言えw
あちこちに売り込み掛けてるけど
面白いくらいにレスポンス無いのな。
これが就職氷河期と言う奴かw
ま、別のバイトで毎日14時間、週6で働いてるから痛くも痒くも無いがな
少ない空き時間でサンプル作ってる努力が実るのを祈るのみだ。
確かに・・・お前ら、お祈りメールくらいしとけYO
その前に実力が伴ってないんとちゃうんかと
まあ実力ともなってなくて不採用でもお祈りメールくらいは欲しいわな。
テンプレくらい作ってるだろうに
俺が前スレで書いた内容が、
>>15にコピペされてて驚いたw
コピペする程の質問文じゃないけど、丁寧に答えてくれた方々ありがとうございました。
グラフィッカーになるためには原画の能力もある程度あったほうがいいですか?
>>88 ある程度=原画を任される程度ならもちろんあったほうがいい
それ以下でグラフィッカーだけやりたいなら正直言って不要
でも入社試験でグラフィッカーにデッサン提出させるとことかはある。
グラフィッカー志望の俺の個人的な意見としては、
フィルターのバリエーションを知っていることが一番必要だと思うんだけど
プロの人の意見はやっぱり違うのかな。
どんな原画のデッサンでも影の位置大きさでずいぶんと印象が変わるから。
ああもう昨日は23〜14でバイトだったのに今日もまたバイト行かなきゃ。
もっとCG描く時間がほしいぜ。うう
>>93 ソフトやツールは会社が最初から持ってるから、
あくまで適切な塗り方を全体的にキッチリ抜かりなく出来るかの方が問われる。
手の抜き方はそれができるようになってから覚えればいい。
外注でやっていくなら話は別だが。
>>95 社内だと専門ツールがあるんですか。
今、募集してるところってほとんど外注だから
なかなか難しいっすよね。
塗りは Photoshop 以外つかってるってのは聞いたことないなぁ
バージョンはふつう社内で統一してある
原画は、PCでやる人は、SAI や COMIC STUDIO 使ってる人も増えてるらしい
Saiで描いてPhotoshopで塗るってのは最近増えてきてる気がする。
紙媒体に使わない原稿ならSaiでそのまま塗ってもいいが。
塗りのレベルが低いメーカーなんていくらでもある
デジタル線画はゴミ取りしないでいいし下塗りがしやすいから好きだw
自分で描くときもSai使う
外注でしばらくデジタル線画の塗りやってて鉛筆線画が来たら軽く泣ける
人間楽を覚えたらいかんな
一月にどのくらいシナリオ書ければ採用されるんだろう。
300kは行かないとダメ?
実績がなければ1日15K×20日で300Kはどうしてもいる。
内勤なら話は別だが外注なら`1000円が駆け出しの普通だからそんくらいは書かないときつい
リテイクもあるしね
最初から外注という人いるの?
>>103 俺
一から外注で育ててもらってた
結構珍しいケースみたいだけどな
まあでもコネもツテもないので定期的に仕事もなく
常に自分から仕事を探さないといけないので正直オススメしない
直接指導受けたわけじゃないから変なクセついてるし
時間短縮の頭打ちがきて悩んでる
俺も最初から外注。それから社員。
たぶんかなり珍しいw
オイラもー
これから先もずっと外注だろうな
いまさら通勤電車とか乗れる気がしない
というか朝寝て昼起きる生活に慣れちゃった
外注はもう絶対やらない
つーかできねぇ
俺には家で仕事なんて無理だとわかった
>>107 自分もそろそろ内勤したい
もともと他業種で外で働いていたから
外に出ないとなんかしゃっきりしない
でも元々年齢的に厳しいと思って外注しかやってなかったんだけど
内勤に応募しても採用してもらえんのかが不安だわ
迷わず行けよ、行けば分かるさ
110 :
101:2008/12/02(火) 22:16:50 ID:JXW4VIhX0
皆さん、ご丁寧な回答と貴重なご意見ありがとうございました。
とりあえずシナリオ送りまくってみます!
久しぶりに
>>1 から読んでて、
>>7 に体験記があるのを見つけた。
面白そうなので読んでみるつもりだが……。
この業界に転職を考えるのに、バイトをやめるのはおすすめできないなぁ。
未経験者だと入るのに期間がかかることが多いので。
>>111 俺がまさしく待ち状態。
バイトも深入りするとダメだなあと後悔。
売上管理とかバイトの仕事なのかとw
世渡りうまい人はバイトの仕事はできるだけ覚えないようにして回避してる。
馬鹿正直は駄目だな
一部のゼニゲバと大多数の馬鹿正直によってこの業界は支えられております
30の経験者と20の未経験者だったらどっちを採るんだろう
30の経験者w
20の未経験者は高確率で逃げるからなあ
>>7 の体験記みたいに応募から4ヶ月も放置されてるのが当たり前なの?
応募から一ヶ月放置され、合格から3ヶ月待たされた
計四ヶ月
o| ̄|_
グラフィッカーならすぐ答えでるんじゃね
俺就職活動中1週間もすれば何処も返事くれたし
ライターの場合シナリオ読むのに時間かかりそうだしな
分量的にはすぐに終わるけどね。
でも、一人で読むとは限らないし。
とにかく仕事がしたいと思うのなら、返事待ってないで
どんどん送るのが吉。
>>110で書き込んだ者です。とりあえずこの3日間完徹で80Kほど書きました。
応募用のシナリオとしては、このくらいの分量でいいでしょうか?
実際自分で書いてみると、月に1Mとか書ける人がいかに化け物か分かりますね。
会社ってペンタブ使ってるの?
作画用の大きめの机とかある?
80Kなら妥当なラインだと思う
ただ会社によっては募集要項で50Kまでとか書いてあるとこあるから気をつけて。
>>125 ペンタブはなきゃ仕事にならないし、机は普通の90デスク
そもそもA4、B4よりでかい紙で作業する事なんかまずない
地方から上京してこの業界に入りたいと思ってるんですが
当然のことながら東京で部屋を借りなければいけません。
薄給の上に部屋代で数万とぶのがかなり心配です。
やはりこの業界って実家暮らしで費用を浮かせれる人の
方が有利でしょうか?
レオパレスでも借りればいいと思うよ
>>128 そらそうよ
まあ会社によるけど、完全歩合のところは特に辛い。
>>128 いわずもがな。
同じ15万もらっても家賃だけで5万飛ぶのと6・7万も渡せば
+光熱費や食費もろもろ浮くってんじゃ…ねぇ。あと精神的にもすげー楽。
少子化やら何やらで賃貸も部屋が余ってきてるらしいけど、そういう意味では昔に
比べれば家賃浮かせられる…かな?
都内の相場知らないくせにいい加減な事言ってすまんが。
>>131 5万だと、23区内ではかなりの悪条件になるな。
東京は人口が増えているから、不況で下落が激しいのは高価格帯じゃない?
食費や光熱費、水道代は多人数だと劇的にコストパフォーマンスが良くなるし、
家を出なきゃ一人前じゃないってのは不動産業界の陰謀な気がするよ。
自分はは実家住まいの外注だけど
親が古い人間人間だから「家を出ないと一人前じゃない!!」とか
「仕事とは家の外でするもんだ!部屋に篭って仕事とは何事か!!」とか言われてる
当時の同居人の都合で実家に戻ったけど一度外に出て生活した事あるからもういいじゃんよ…
愚痴スレ行きっぽいカキコだったスマン
いわく付き物件を探すしかないのか・・・
甲斐甲斐しく世話してくれるおドジな幽霊少女が出る物件をひとつ
都内の家賃は場所にもよるけど、
都心に通える位置なら5万で豚小屋〜7万超えると人並みって感じじゃないかな
業界に入りたい、って事はまず職場探しに困りそうだが。
千葉、埼玉、多摩は安い
23区以外なら6万台で二部屋バス・トイレセパレートとか探せば結構あるぞ
23区内だと7万で1ルームとかかなぁ
140 :
128:2008/12/07(日) 09:11:15 ID:6CusCkJm0
交通費が全額支給されるなら多少遠くても相場の安いとこでいですが
交通費が出ないor上限付の支給で浮かせた分の家賃が交通費で
とんじゃったら笑えませんね。
その辺慎重に考えたいと思います。レスくださった方ありがとうございました。
>>138 神奈川は東京に負けずに高いんだよな。
交通の便は大して変わらんから(JRが多いくらい)、イメージの良さかね。
私鉄沿線ならかなり安いよ
小田急とか死ぬほど混むけどな
秋葉原、池袋、新宿といったあたりの主要ポイントに進出が早い、ってことから埼玉の川口あたりなんかオススメ
治安がちょっとアレで、天然記念物もののDQNがうろついてたり、オートレース場や競艇場もあるから年配も
DQN率多いし西川口がアレだったりとするけど、あそこに拠点置いてるブランドとかも多いしね
あとは単身者向け都営住宅にでも当たることを願うくらいか?
川口から2駅離れた蕨は更に安い、治安はお察し
都内の主要ポイントに通うなら上限付き支給でも全然範囲内に収まる
なんで埼玉治安悪いんだ
なぜ大阪は治安悪いんだって言うようなもん
そんなに埼玉はガラが悪いのか。
人に会いに行かねばならんのだが、行きたくなくなったのう。
埼玉(笑)
大阪はべつに治安悪くないと思うぞ
あいりん地区とかがそう見えるだけでそれ以外は至って普通だ
893の総本山がある県に比べれば全然だぜ
ひき逃げするホストとかいるじゃん
スレタイ嫁
('A`)もう絶対知人に組んでやらねぇ165人目
俺なんの実績もない無職なんだけど、ライター志望で作品を送った
誰もが知ってるようなトコから「面接やる。来い」と連絡があった
交通費まで出してくれるらしい。正直ゲロ吐きそう
なんか裏があるんじゃないかと疑ってしまう
身だしなみはしっかりしておけ
背筋も変な風じゃなく、独り言をぶつぶつ言ったりするなよ
誰もが知ってるからって中身が優良企業とは限らん
堂々とテレビCM流してる一般企業の中にもヤクザの舎弟企業がゴロゴロしてるんだから
が、燻ってるだけの毎日から抜け出したいのなら、全てを捨てる覚悟で行って来い!
何の実績もない無職がグラフィッカーになれますか?
>>157 最初はみんなアマチュアだ。
だが、それまで何を積み上げてきたかによってどんなプロになるかが決まってくる。
もちろん、プロになってから何を積み上げていくかはもっと大事なことだ。
そもそもエロゲ業界のグラフィッカーにアマチュアが入るほどスペースがあるの?
最初にどこかに入社できれば
>>158の言うとおり、あとは努力しだいで上を目指せるんだけど
その“最初”ってのが難しいんだよな…。
自分の場合は最初に応募したところがグラフィッカーが抜けまくった直後だったんで、
なんとか雇ってもらえたよ。パソコン触ったことも無かったんだけどね。
まぁそういう運がらみの話もあるよと。
>>161 やたら複数の作品に関わってる人いるが
営業かけまくってるんだろう
一度落とされたところに、また応募するのって、企業側からしたら、どうなんだろう?
再度挑戦したいと思っているんだけど
ある程度時期空けて実力つけてたらいいけど落ちてすぐ再挑戦はまず問題外。
あける期間は最低半年。出来れば1年以上あけないとだめ。
ディレクターに必要な能力・あればありがたい能力ってなんだろう
スタッフ間の橋渡しとして、一般常識とコミュニケーション能力が
重要だろうとは思うんだけど、他にはなにが必要なのか・・・
すべての職業に対する技術と目。
特にスクリプト、コンピュータの基礎知識、物語を良いかどうか判断する目。
それがあればいいよ。
便乗で、恥を忍んでお聞きします
よくいわれる「スクリプト」ですがいまいちピンときません
VBやJAVA、Perlなどあることは知っていますが
これらは主にWeb上で使われるものですし・・・
C言語などを指しているのでしょうか
基本的なレベルにすら達してない疑問だとは思いますが
検索してみてもすっきりできるような解答を得られず
不明を不明のまま放置することは危険だと思うので
もしよろしければ教えてください
ディレクターとか演出とかプランナーとか、プログラマーになるんじゃないけど知っておいたほうがいいって職の場合、
スクリプトの知識で必要なのはnscripterや吉里吉里でどこまで出来るかを知るくらいじゃないかな。
>>168 「スクリプト」は言葉の意味がとても広い。
・台本形式の文章のこと
これは元々の英語の意味
・軽量なプログラミング言語のこと
いわゆる「スクリプト言語」。C言語などと違い、コンパイルという作業が必要無く、
記述するだけで動作するようなものを指す。もっぱらプログラマが扱う。
Perl などはこれ。
・ゲームなどで部分的に使われる簡素な言語のこと
これがゲーム業界で言うところの「スクリプト」
単純なコマンドの羅列だけ、とか、プログラマでなくても扱えるように、
必要な機能だけシンプルに記述できるようになっていることが多い。
ADV の場合だと、背景の切り替えとか、キャラクタの表示など、
演出上の指示をテキストの中にうめこんでいくスタイルが一般的。
まさに正しく「スクリプト」なわけ。
えろげ制作においては、
>>169 のいってるとおり、nscripter や 吉里吉里といったよく
使われてるツールで、どういった記述をするのか、どういった表現ができるのか、
といったことを把握しておくのが最低限になる。システムは各社で違うけど、
概念はおおむね似通ってるので応用は利く
ただ、スクリプトの記述方法自体にはさほど意味はなくて、どういった演出表現が
あって、それをゲームでどう使っていくかを把握して、あとはプログラマに、
「これが実現できるシステムと、そのスクリプトをつくってくれ」と依頼するのが
ディレクターの重要な仕事になる。
>>166 外注使うなら人の目利き
ヘボ外注を使ってそいつの尻拭いを内部スタッフにさせんなと
>>166 コミュニケーション能力っていうか、ディレクターである以上
自分がどんなものを作りたいかを分りやすく、誤解しようのないように伝えて欲しい
曖昧な指示とか、「そこは適当にお願い」とか言っておきながら
いざ完成した段になって違うだとか「もっとガツンとしてくれなきゃ」とか
また曖昧な表現をされても困る
>>159 あるけど要求スペックがな。
どうしても必要なら、会社側から仕事依頼したっていいわけだし。
>>166 絵かシナリオか音楽のどれか一つプロでやっていける力
体力、コミュニケーション力 この3つかなあ。
とりあえず一芸(か、金)がなきゃ誰もついてこない。
そもそも塗りの実力って何だ。
剥きコラをここに貼ったら実力判定してくれる?
過去に関わった他社シナリオって
「オリジナルのシナリオ」じゃないよなあ?
サンプル作るしかないのか……
>>174 基本的なところだと塗り残しやはみ出しがないかとか、
あとは変な影じゃないかとか
サンプルを見てその塗りが再現できるかとかじゃね?
>>175 経験者にもオリジナルシナリオ求めるとこってあんのか
名前の通ったライターでも、過去作で力を出し尽くして、
出涸らしになってる可能性もあるからチェックは欠かせない
でも、個人的には「○○のシナリオを書いた××です。この度、フリーになりました。
お仕事募集中です」ってHPを作ったら、放っておいてもメーカーの方から
「是非、書いてくれ」って声が掛かるくらいになりたいね
ロクでもないシナリオしか書いてないけど、
放置してたらバンバン仕事くるぞw
「逃げずにちゃんとやり遂げた」ってだけでも
十分実績になってるってことじゃね
逃げられたり落とされるのが一番怖いだろうし
ライター逃げられたところのヘルプばっかだから、あんま表に出せる仕事ねーや俺……
名の通ったライターと、ただの経験者は違う。
「○○のシナリオを書いた××です」って書いてあって、○○の評判を
ざっと見てみたらシナリオ叩かれまくりとかさ。
「書いた」じゃなく「書かされた」でなんとかならんもんかなw
文章の上手い下手はともかく、
キャラとか、ストーリーが気に入らないってのは、
下請けライターじゃどうしようもないんだけどな。
その辺は採用担当もわかってくれるだろ。どこを担当したかちゃんと書けば
コンシューマの会社にエロゲのシナリオを作品サンプルとして送ったら
怒られるかなやっぱ
非常識なやつってことで淡々と落とされるだけ
エロ抜いてギャルゲにしたらいいだけだろ
どう考えても「貴社に応募するに当たり、今回は特に何も用意してません」という意思表示にしか。
だめだ返事すら来ない。
20社くらい送ってるんだが
やり方変えるか
すまんナイショ
みんな返事来る?
俺嫌われてるのかも
とりあえずバイトは軽いのに変える
就職活動にもっと力入れたい
>>194 20社受けて一個も返事すらなしってのは流石になくね?中堅以上の大手とかにも送った?
>>195 小さいところばかり送ってた。
逆に大手には送ってない。
それ、才能ないんじゃね?
小さい所は人材確保に必死だから返事なんていくらでも着そうなもんだが
逆に小さい所は人十分に足りてるって事もあるが
だとしたら求人出さないだろうし
もしかしたら求人出していない所に送ってね?
送るタイミングじゃない?
マスターアップに入ってたらそれどころじゃないし、今は冬コミの準備に入ってる会社だってある。
それが終われば年明けには(たぶん)落ち着くだろうから、それまでに新たな作品を作っといた方がよくね?
取り組む姿勢は買ってくれるはずだ。それでも声がかからないのはそれがお前の実力。
返事寄越さないとこ晒して
やっぱり年末年始はこの業界も忙しいのか
逆に考えると、この時期にヘッドハンティングされた俺はかなり恵まれてるのか
前いたところの未払い賃金とか、えらいことなってるけど
前の人が逃げ(ry
シナリオってどういう箇所を重点的に見られるの?やっぱりHシーン?
気をつけるべきところとかあったら教えてください。
シナリオで10社近く送って、返事が4通
結果はどうだw
グラフィッカーって会社風の色が速く塗れる能力と、唯一無二の個性的かつハイレベルな
塗りができるやつのどっちが求められるの?
返事来ないのも凹むけど
即日お祈りメール来るのはもっと凹む
>>唯一無二の個性的かつハイレベルな 塗りができるやつ
ハイレベルな塗りはともかく唯一無二の個性なんてもの
20年30年生きたくらいで得られないから
>>205 大体のとこが重視するのはエロシーン
何作品か送るならそれぞれ文体変えてメインライターの文に合わせることが出来るってのを
アピールしてみるとか
就職活動はニートみたいに時間が有り余っている奴の方が有利だな
>>208 つか、唯一無二じゃ他の人が合わせられないと思うんだが。
とりあえず、立体感や光と影を考えた塗りってのはもう一通り出ていると思うよ。
>>214 そう思ってんのは、お前みたいなニートだけだろw
>>208 型月のチーフみたいに新規で会社立ち上げる時にやるなら別だが
既存の会社に唯一無二の塗りしかできないのはいらんだろ
どれだけ厚塗りが上手くてもF&C塗りのところに送って採ってもらえると思うか?というレベルの話
一子相伝の塗りとか
塗りにも印象派とか作られたりしてな
220 :
名無しさん@初回限定:2008/12/16(火) 18:27:02 ID:HhIdjChp0
シナリオで今度応募する予定なんだが、やっぱりもう年明けてからのほうがいいかな?
>>220 とりあえず送っとけ。
相手も欲しがってるところはあるかもしれんからな。
だが、そういうとこは始まりから修羅場だろうから、年末年始は休暇なしで働かなければならんかもな。
222 :
名無しさん@初回限定:2008/12/16(火) 19:17:20 ID:HhIdjChp0
>>221 わかった。
ところで就職氷河期とか世間では言ってるけど、この業界も例外じゃないのかな?
実力があれば残る
ただそれだけだ。
シナリオは下手に小さいところよりも大きいところの方が採用されやすい気がする。
大きいといってもエロゲ業界では大きい方という意味だけど。
よほどひどい文章じゃないかぎり、ちゃんとしたエロがちゃんとかければ大丈夫。
才能とかは採用段階ではあんまり関係ない。
だいたい、面接や短いサンプル作品で才能あるかどうかはわからん。明らかにダメなやつはわかるけど。
225 :
名無しさん@初回限定:2008/12/16(火) 20:04:48 ID:HhIdjChp0
>>224 エロ……か。小説は何度か書いたからスピードと量はある程度自信あるんだが。(まぁホントにある程度だけど)
エロはなぁ……orz
もう、どうしたら;;
ぶっちゃけ、実力よりもタイミングだな。
希望職種がそのメーカーで不足してるかどうかだ。
中にはそのパートが埋まってても余裕があれば
ADの仕事やらせながら実力つけさせるって会社もある。
ライン増やそうとか考えてるとことかだったらね。
高望みとかしなければ入れる会社もあると思いたいしお互いがんばろうぜ
228 :
名無しさん@初回限定:2008/12/16(火) 21:11:15 ID:HhIdjChp0
>>226 >>227 マジレス感謝ですw
とにかくがんばってサンプルと履歴書送ってみます
と、その前に
……とりあえずサンプル書かなきゃorz
(いや、ホントにエロ書けるか不安で書いてない;;)
まぁ、小説書き慣れててスピードに自信があるなら、エロはテンプレで書けると思うよ。
羞恥心さえ捨てれば。
手慣れた奴だと一日30〜40kbはエロだけならいけるし、中には8時間50kbみたいな怪物級もいるけどね。
怪物級になるとタイプ音がほんと連射STGやってるみたいな音立ててるよ。
エロゲ会社の正社員の給料って手取りどの程度なんだろ?
アリスやLeaf、型月クラスだと月4、50万は軽く越えるのかね。
231 :
206:2008/12/16(火) 23:17:11 ID:JfL08M3D0
>>207 2社内定。
実力よりも人手不足の補充で拾われた感じ。
最初に6連敗したが、手広くやっといて良かった。
>>209 同じ。
人材不足の場合、作風とかあまり関係ないらしい。
入ってから苦労するけど
>>230 職種にもよるんじゃないか
自分は20から30の間を行ったり来たりしてる
>>230 30万前後だろうな
これが勤続年数やボー茄子で給料があがる一般企業のサラリーマンや公務員との大きな違いだ
20歳で手取り30万と40歳で手取り30万じゃ意味が全然違うだろ
若い時はエロゲ業界でも良いと思う
問題は歳をとってから保証がなにもないこと
退職金さえもらえない
今の時代、歳をとって保証がないなんてどこもおなじじゃ…
それでもエロゲ屋と普通の企業は同列に並ばんだろ
エロゲ屋は、ある意味ベンチャーと同じだろ
一山当てて一角の人物にならんと
一般企業のリーマンじゃなくて「クリエイター」なんだから
普通の企業のつもりでやってると、使い潰されてポイ捨て直行コースに乗っちゃうだろ
30歳だと一般企業なら手取り平均50万前後までいってるだろうから、
危機感を感じ始めるのはこの辺りの年齢からか?w
ねーーーーーーーーーーーーーーよw
税金だのなんだの色々引かれるからねえ。
>>237 ( ゚д゚) <30歳で手取り平均50万だと・・・!?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) <平均30万前後かと思ってたのに!!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
242 :
名無しさん@初回限定:2008/12/17(水) 17:16:03 ID:cn13DeoLO
>>237 一般企業ってか超一流企業だろ
県庁や電力でも30歳で行って35万とかだぞ
一般企業なら年齢=−2万ぐらいが月収だな
>>243 こういうのって派遣社員とかも入れてのデータなのかね?
正社員のみのデータだと当然高めの値がでるだろうから。
いや、正社員でも今そんなもんだよ。
大手だけ見てるとそりゃ30万台もあるだろうけど、
地方の中小は平気で30代になって20万到達とかあり得る。
地方だと工業高校出てそのまま就職とかかなり多いよね。
派遣抜いてもそんなもんじゃない?
保証があるって点ではこの業界より断然いいと思うけど、
一日中化粧品の品質検査とかやりたいとは思えないわ……
le○fとか募集はしてるけど受かることはほぼ無いのかな
葉は知り合いが受かってたな
八月も原画とかシナリオとかずっと募集している気がするが、
あれはよっぽどの人材じゃないと入れないのかね。
ちゃんと受かる人もいるのかー
葉は給料高そう。
外注希望っつってんのに
面接とかアホなの?
外注なのに面接とか必要なの?
あたりまえじゃん・・・
自分も外注だけど地方在住なせいかメールで済まされたぞ
それからもメールとFaxでやりとりのみで誰とも会ってなかったから
給料貰うまで騙されてるかと思ってた
>>251 そうでもない
受けた奴から聞いたけどグラフィッカーでも手取り15万ないぞ
>>255 手取り15万ないグラフィッカーって生活できてるの?
この業界で給料がそれ位だというのは良く聞くけどその度に気になる
工場勤めだったころは13万も無かったけど
最低限の生活はできるよ
>>256 グラフィッカーで手取り15万以上を探す方が大変だぞ
F&Cとかもそれ以下だし
単価凄いな
leafとかFCって割と受かりやすいって聞いたことがある
超過酷だからみんなすぐ辞めてくけど
好きでないとできない業界だなまさに。
実家住まいとかならともかく一人暮らしで手取り15万切ったらかなりきついだろ。
実家暮らしでエロゲ屋勤めってアリ?
外注なら出来なくもないが失いそうなものもまた多い
既に両親にバレまくってる俺に隙など無かった
266 :
名無しさん@初回限定:2008/12/18(木) 23:54:13 ID:lezFrOfC0
まあ高い給料を期待して入る業界じゃないよな。
原画家は当たれば大きいだろうけど。
267 :
名無しさん@初回限定:2008/12/19(金) 03:07:27 ID:zlxfXUBz0
じゃあ、ワッフルが生き残っているのはなぜですか?
他の業種と比べてそれほど平均給与が低いとも思わないけどな。
標準程度だろ。
こんなスレがあったんだね。
今ちょうど人材募集をしてるので、参考にさせてもらいます。
書き込みを見ると業界の人もけっこういるみたいですね。
ちなみに>7の体験記ってフィクションだよね?
(笑
>>268 二十台では標準ぐらいだとしても、
たぶん歳を重ねるごとに差が開いていくかなと思うんだが
>271
自分は30前半でグラフィックチーフで年450位だ。
ぎりぎりリーマン平均だが、今がもうチーフって事で今後の伸びは
期待できないことを考えるとこれからは差が広がるだろうなぁ・・・。
まーでもコンシュマのときよりは1.5倍くらいになったから
このままなら何とか生きていけるかなぁ。
>273
年金、保険とかもろもろ面倒だし、
やっぱ飼われてる方が楽ですw
つーか現状で満足しちゃってるしw
>>272 いいなぁ。
俺も同じ年くらいの原画家だが、400万行かないぞw
しかも年金保険のたぐい一切なし。
276 :
名無しさん@初回限定:2008/12/20(土) 16:03:07 ID:kiPmxsZ+0
昔自称年収10000万の外注ライターとかいたなぁ
400万て税金とかいろいろ引いた後の額でしょ?
それでも業界水準では高いほうだよね。
桁一つ多かったwwいくらなんでも億はないな
800万くらいあるが、半分は同人の原画です。
>>275 体調注意ね
俺先月ぶっ倒れて救急入院してた
入院費はそれなりに安く収まったが、収入仕事面でのダメージがでかい
エロゲメーカーの社員さんって結構お給料高いんですね
282 :
275:2008/12/21(日) 00:41:14 ID:JhnkByQA0
おー、色々とレスありがとう。
信用してもらえないかと思ってたよw
自分はそこそこ売れてる原画家だと思うんだけどね。
(よくある決定版エロゲ原画家ランキングというのに載ってるよ)
現実は厳しいというか、会社がなめてるとしか思えんw
でもがんばるよ! 好きで始めたことだしね。
>>283 ありがとう。たしかにそうすると収入は増えるね。
でもそういった副収入があると、他の社員から妬まれるんだね。
社会って難しいんですよw
ちなみに手取らないで400万です。
>手取らないで400万
所得税住民税等引く前で400万てこと?
そうすると手取り年収は300万台前半ぐらいですか。
売れっ子でそれだと売れてないっ子はそれこそ同人で稼がないと苦しいね。
やっぱり同人の方がいいのか・・・
別の仕事しながら外注やるってのも憧れるがなぁ
>>275 >>280 マジ体に気を付けてな、御同業!
俺はランキングに名前でない程度の人気だけど、
同じくらいかな…
指示を待つ期間とか、発注が緩い期間のスケジュールを
上手く管理すれば500オーバーも簡単なんだけど、
これはクライアントさんの都合もあるからね。
気が進まないけど同人かなー
自分一人の中で完結するモノって
どうも燃えられないんだよな。
エロゲ作ってる人達の中ではやっぱり原画家さんが一番稼ぎがいいのかね?
同人で稼ぐのも原画家さん以外はよほど名前がうれてないと難しいよね。
絵、シナリオ、音楽のどれかなら頑張っただけ金になるし、大差ない。
他の人はどうやって生きてるのか不思議になるが。
とはいえ、コミケだから作業が止まったなんて
ふざけた言い訳が通るのは原画だけ。
>>289 グラフィッカーとか人生おしまいですか?
原画は特別待遇なのか
今、大学1年生ですが、将来エロゲ会社に入るにはどうすればいいのか迷っています。
自分は情報系でプログラミングは出来る方だと思います。
今後、他スレで言われてるように絵やシナリオや音楽をやってみるのがいいのでしょうか?
でも、これから絵とかを付け焼刃でやっても、そう上手くはならないようにも思います。
それとも作業を知るのが重要で、別に上手くはなくても良いのでしょうか?
エロゲ会社に入る以外にも色々な道があるよ。
>>293 わかってはいるようだが、絵と音楽を舐め過ぎだ。
シナリオはわからんが。
いえ、シナリオも舐めてます。
そもそもエロゲ会社にはいってなにがやりたいの?
はっきりいって、プログラマはえろげ会社ではほとんど求められてない。
ADVのみなら外注でこと足りるし、採用するにしても即戦力になる経験者のみだ。
新人を1から教育してくれるような会社はないので、明確な目的と技能がないとどうしようもないよ
漠然と「えろげーが作ってみたい」なら、とりあえずまだ学生なんだし、同人やっとけ。
そうすればいろいろ見えてくるものもあるだろう。
プログラマは育てようがないよね。個人の資質にもよるし。
「吉里吉里スクリプト演出師」という道も無くはないだろうが。
最近は堂々と名前出しても別に抵抗感ないっつーか、むしろ「何をそんなに恐れるの?」
状態だしなぁ。
つーか、「自主規制的表現」自体がそろそろ寒くなってきたっつーか。
普通に名前出しても別に何も変わらんのだからいいだろ。
広く流布してる(といってもネット上限定ってのが多いけど)パロネタだって「別に問題ない」だろ。
過剰反応してる奴って例外なく頭から湯気立ってるような奴ばっかだけど
んなもん大多数の奴は知ったこっちゃねぇんだよな。
ジャンプで「どうしたらジャンプで売れるか」みたいな漫画が普通に連載されるようなご時世だぜ。
同人はかなり考えていますが、絵とかができない上、近くに出来る人もいません。
それでも作るなら一から勉強することになるので、相当の時間を使うことになると思います。
そうするとプログラミングの勉強に割ける時間がどうしても減ると思い、ここで質問したのですが、
やっぱり同人ということなので、もう少し考えたいと思います。ありがとうございました。
そもそもここ21禁じゃなかったけ。
>>291 塗りは絵に含むよ。だいたいグラフィッカーは最低限描けるでしょ。
スピードと技術があれば外注でもいける。
>>300 マでもコンシューマ経由すればなんとかなるかもしれない。
なんとかならないかもしれない。同人はやっておかないと厳しいんじゃないかな。
>>300 同人はやっとけ。
近くに人がいなくても、メンバー募集してるところくらいいくらでもある。
>>293 プログラマはできる方というのはつまりどういうことができるの?
Helloworldの表示とか
そりゃすげーよ
エロゲ会社に入る以外にも色々な道があるよ。
同人経験まったくないけど絵やシナリオが上手ければおk?
自分で上手いと思ってるだけじゃなければ。
>>288 原画でも売れてない奴なんて幾らでもいるし。
ぶっちゃけ使えるコネをどれだけ持っているかに尽きる。
>>300 プログラマで入るなら、独自の汎用エンジン作ってるとこならなんとかなったりする
吉里吉里使ってるのにシステムすげえしょぼいようなとこは絶対無理
入れたとしても舐められるのがオチ
あとアリスは受けても絶対落
エロゲー以外のゲームを作りたいとは思いません。
応募用のシナリオも書きました。履歴書も書きました。
覚悟もそれなりにできています。
ですが「本当にこれが俺の全力なのか?」と思いとどまっては
シナリオを直す日々です。
日記だと・・・?
314 :
名無しさん@初回限定:2008/12/23(火) 18:26:46 ID:xMScG8ly0
とりあえず312を応援するから日記書き続けて書籍化したら飯おごってくれ
>本当にこれが俺の全力なのか?
覚悟ゼロ
そんなことしてる暇があったら友達にでも読ませて率直な意見を聞け。
まぁ、「思いとどまっては書き直す」なんてことやってたら、商業のペースじゃやってけんわなw
毎回120%の意気込みでやって、
時間の制約や技術的未熟さで80%の出来で終了
悔しいので、また次も120%で仕掛かる
そうやって締め切りを守って自身の80%のクオリティが
安定して出せるようになれば一人前
自然と実力も上がるので、今回の80%と前回の80%では
客観的なクオリティは上がって行く
それを繰り返して行ける人間だけが、
何かの巡り合わせ(自身の調子や、周囲のスタッフとの連携)で
100%かそれ以上の出力が出せる時が来るモンだと思ってます
なので
>>312は無為に同じ物を書き直すくらいなら
新しいモノをたくさん書いた方が良いと思う
エロゲ業界は不況も金融危機もどこ吹く風ですか?
もとよりお金に縁が無いので変わりません
業界傾いていろんなことがDLゲーム売り始めて客の取り合いになり
もうぐちゃぐちゃ
そんなことないよ!どこも大もうけだよ!
みつみ乙
上は青天井でも下は月15万ぐらいからいるってことを忘れないでください
それはさすがにない
あるけどそれはどんな業界でも同じだろ。
下は15万ぐらいからって多くね?
329 :
名無しさん@初回限定:2008/12/27(土) 11:13:32 ID:5sIR+ZtL0
研修期間はただ同然ってエロゲ会社もあると聞く
最低賃金保障すらないとこは会社とはいえんだろう
児童ポルノ禁止法が改悪されたて二次絵もNGになったら
エロゲ業界で働いてる人間の九割が路頭に迷うんじゃねえか?
政府はこれを見てみぬ振りをするのか?
民主や創価は
エロゲに関わってるやつは死ね
みたいに思ってるよ
心が破壊されて人間性を失ってるって決め付けてるから
たぶん人間として見てないんだろう
>>330 月給じゃなく歩合でひどいことをしてる会社はあるよ。
2次元の児童ポルノが性犯罪の幇助になるのか抑制になるのか
はたまた全くもって関連性が得られないのかは
ある程度の期間をかけて専門家による検証が行われるべきであって
その結果、悪い方へ転んだのならある程度の規制はあって然るべきだと思う
問題はその検証の公平性やプロセスなんだと思う
検証とかそういうのは、結論が先にあって、
それに正当性を与えるためにやるものだろう
公平に検証されているものなんてどれだけあるのやらという感じだが。
おれは犯罪者になっても所持、製作し続けるぜ
>>333 唯一禁止すべきで無いって言ってるのは社民党。
みずぽがショタコンだからだがな。
>>334 某原画がnyって祭りになった所とかは
バイトは歩合制で月〜金の朝から晩まで働いても
単価安い上にリテイクばっか出してきて
月給8万以下だったと昔そこで働いてた知人が嘆いてた
341 :
名無しさん@初回限定:2009/01/01(木) 00:09:01 ID:SiZqPfLt0
来年になったら就活で本気出す
>>340 そんなトコだと働いてる奴の方が問題だな
奴隷根性強すぎ
>>343 歩合でもちゃんと本数売れるところなら所属する価値は十分ある
でもいくら売れても自分に返ってこないんじゃ居る意味ねえだろ
ライター志望の者です。
ライターのみなさんは月に何KBほど書いていますか?
Aさん〜では200KBぐらい書けなければ…とありましたが、みなさんはどうでしょうか
200書けたら自分を誉めてあげるゴミライターだからオイラには聞いちゃダメ!><
月200kbで生きていけるのは、ちゃんと雇われた場合なのかな
フリーで専業だと200kbで生きてくの難しくね?
200ってのはリテイクとか食らった上で最終的に出せる数値なら十分生きていける
`1000円でも20万だし。
ライター志望なら量書けるようにがんばるよりリテイク食らわないように
丁寧に書けるように目指すのがいいと思う。
200書いて100リテイク食らうより150書いてリテイク30ないなら
そっちのほうがいいしね。
リテイク0だった俺を褒めて!
それはそうと品質や技芸考えると
月200〜300Kが限界な気がするな
それ以上は何か大切なものを削ぎ落とすような気がする・・・
それはそうとプロット構築にどれくらいかけてる?
細かめのプロット作るのに5日(実労3.5日くらい)使っちゃったんだが、
もうちょっと綿密にじっくり考えた方がいいんかな〜?
・・・って、ここ業界就職スレだったか orz
リテイクってどんな感じで出されるの?
シーンごと?
ごめん、シナリオでリテイク出されたことないからワカラン
力になれなくてスマンが、プロットや企画案のリテイクとなると・・・
いかにターゲットを抱き込むかって部分で、
リテイク受けることあるある。
万人受けを狙うか、マニュア受けを狙うか って部分だったり
この属性は需要小さいから・・・みたいなことで調整し合う感じ
リテイクと言っても、まるごと直すのか一部修正なのかで全然違うしなぁ・・・。
多分一番多いのがサブライターとして入って「キャラの性格が違う」と言われるのじゃないかと。
「この部分、ちょっとだけ直して」みたいのもあるだろうけど。
場合によっては「プロット無視しないでちゃんと書いて」と全直しもあるかもしれないな。
基本的にメインで書くんだったらプロットさえ作り込んでしまえば直すことはほぼ無いと思う。
急な設定変更でもない限りは・・・。
俺も『システムS』で書いたら、アージュが買ってくれるかな…。
コミケ行ってグッズが飛ぶように売れてる光景を見たら
エロゲ業界の未来は明るいんじゃないかと思った部外者の俺
シナリオの外注に応募する場合、大学生というのは採用のネックになりますか?
>>356 堅実さで言うなら
パチンコ>>>(安定の壁)>>>携帯アプリ>エロゲ>>ネトゲ>>CS
ってとこじゃねーの?
>>357 大学生ってテストや課題で忙しい印象あるな
シナリオが上がらないことには回らない部分も多々有るし、
もしかしたらマイナスに取られるかもしれん。
零細企業とかは発売延期を最も嫌うし
>>357 大学生である事がプラスになる事はない 程度
ただ、卒業できなくなるぞ
>>358 パチンコ業界ですら最近は危ないらしいよ
関連の仕事がメキメキ減ってるって
携帯アプリは、以前、ものすごい薄利だと聞いていたが、最近は違うのか?
携帯アプリはキロ百円だとどっかで聞いたことがある
携帯アプリは薄利っつーか一部の会社がダンピングしてるせいで
悪いうわさはあるけど基本的に普通。
会社としての堅実度って意味でエロゲより上にした。
昔のゲームの移植の仕事も多いしなんだかんだで儲けてるとこ多い。
キロ100円で募集してるとこは1社だけだけど見たことある。
キロ100円とは書かずに100キロ1万と書いてたけど
>>331 「日本という国はエロで食っている」なんていわれたらやっていけなくなる
誰が?
国
>>364 すでに日本の新聞社が大々的に言ってるから今更
>>364 エロはおかずだからあながち間違いじゃないな
370 :
名無しさん@初回限定:2009/01/07(水) 16:23:03 ID:SNDE4nWjO
主食もおかずもつくる日本ですね
最高じゃないか
ところでアレだ。
課題絵塗ってるんだが、元線画がアナログスキャンで
ガタガタな場合、パス使ってリファインした方がいいのか?
リファイン版もいれときゃいいんじゃね?
普段線修正してから塗るからもちろん線は直すべき
でもパスでまでやる必要はないと思うけどね
まあ実際塗ってると
線修正位は原画がやれよとは思うんだけどな…
デジタルで線画を描く原画はそういう点では楽なんだが
ラフですか?って感じの殴り描きとか
クレヨンで描いたの?って位ガッサガサな線とかもうね・・・
そういうの、線修正すると元絵からだいぶ変わりそうだね。
デジタルで線画を描く人はPhotoshop、sai、Painterあたりかな?
そんな酷い原画見た事ないな。
パスなんて使って直したら原画がキレそうだが……
いや、顔の中身意外だったら、あんがい気が付かれないモンよw
変なところにある服のシワとか消してしまいたくなる時はあるw
この意味不明な線がなければきれいに塗れるのにとかな
ところでここは就職スレじゃないのか
骨折レベルの狂いがある原画とか描き直したりする…
パスでの線修正推奨してるところもあったなぁ
なかなか原画が来ないということは
誰かが先に仕事持って行ったということなんだろうなあ。
なんてこった
原画とかグラフィッカーの仕事って大変ですか?
大変じゃない仕事はない
せっかくだし就職っぽい話題に戻すってことで・・・
お前らのPR文や職務履歴書の決め台詞は?
入社したら本気出します
ダメだろ・・・orz
おっぱいを塗る・描くことに命を注いでいます
それは・・・説得力ありそうだ!
デバッグしながら抜くのが得意です
べっかんこうはワシが育てた
マジレスすると
覚えてる人いるの?
ところでアレだ。
この業界にもコネ入社ってあるの?
大学時代の友人が某社の原画と知り合いだそうなんだが。
しかし俺の塗りがその会社の作風に合ってるとは思えないんよね。
ぶっちゃけ直接の知り合いで向こうから誘われたならまだしも
友達の友達程度でコネ入社ってのもな
だよな
コネっていうか、きっかけくらいにはなるんじゃない?
友達の友達っていうのは
あとはタイミングの問題だろ
プロとアマチュアの境界線が曖昧なこの業界だと
友達の友達が業界人とか殆どがそんなもんだろ
技術がボーダーライン上ならコネも役立つかも知れんが。
その会社の塗りを出来るのか知らんがまずそこが出来なきゃ問題外じゃないの?
コネで入ると辞めにくいとか文句言いにくいとかそっち狙いかも…
>>コネで入ると辞めにくいとか文句言いにくいとかそっち狙いかも…
そして愚痴スレで「使えねーのに○○の縁故だから辞めさせろって言えない」
と文句言われるわけですね
内勤はやりたくないな。不自由そうだし
けど内勤じゃなきゃデカイ仕事できなくネ?
仕事の規模でかくても取り分にそれが反映される保証なんてないんだぜ
取り分に反映されなくても次に繋がり易いんじゃね?
メインシナリオライターとして自分の名前がきっちり出るようになるまでには
大体どれくらいの下積み期間が必要になりますか?
どうしてこう「会社による」と言う答えしか期待できない質問するの?
DLゲームみたいな小さい作品乱発してるメーカーなら下積みなんてほとんどない
それこそ入ってすぐってこともありえる
408 :
名無しさん@初回限定:2009/01/17(土) 13:23:01 ID:yn33wyLa0
あ
ごめんなさい、408しくりました。
内勤考えてる方へ。
最近はもうかなり状況がきつくなってるので採用は相当実力が無いと
無理ではないかと思います。
私は内部から外注になってギャラも上がりましたし、幸せです。
何社か内部の人間を見てきましたが、必ずと言っていいほど常識が欠如した
人がいるので辞めた方がいいと思います。
だから、外注をおすすめするのです。
>>409の意見に賛同。
内勤きついよ。
俺も外注で時々仕事くれる会社に通うことがあるけど(デスク用意してもらってそこで書いたりする)
お客様扱いしてくれるので気が楽。
長期に渡って付き合っていくのはホントしんどいと思う。
エロゲーメーカーの幹部なんてみんな基地外だからなぁ
うちの上司や社長を含めてw
ちゃんと保険払えよ
>>412 もちろんうちも社会保障、残業代のたぐいは一切ないぞw
これでもふつうに知れてる中堅メーカーのハズだが
つーかさ、そこそこ能力ある人間なら
同人やってる方が普通に稼げるし、ファンもつくんじゃないのか?
メーカー就職の利点がマジで分からんのだが、この業界
確かに個人でやってる方が楽だし儲かる。
かといって、他のスタッフやファンを見捨てるわけにも行かないんだな…
はーあ
同人ってそんなに簡単に儲かるものなんかいな。
おいら、プログラム畑
雇われる身はまぁそれで楽だからなぁ精神的にも
自分の看板しょって生きていくのは大変だぞ同人なんて本当に何も保障ないし
>>418 同感。
今は、商業でも同人で出してきてるし、保証なんて何にもないねぇ〜。
それに出すにしても自分で一人でやるにはかなり力いるし、結局人を使わないと
いけない。
気苦労が絶えない状況です。
>>417 企画と制作進行も出来るんなら、
いい人材集められるんじゃね?
同人は人集めるのが難しいって点はあるが、
同人でも商業でも逃げる奴は逃げるしねぇ・・・・・・
保障面に関してはエロゲー会社ってないも同然なんだから、
同人と大して変わらんよw
今まで2社ほど変わったけど、就職活動中は
保険等ない会社は回らなかったし、
自分で年金とか保険とか税金とか面倒だなぁとか(駄目駄目だな・・・)
思うと、会社に入ってるほうが楽チンなんですよ。
まー人それぞれなんじゃないかなぁ?
あと、家族ができたり、家買ったりするとなかなか独立含め、
移動し辛くなるかなぁ。
うちの会社はそんな感じで定着してる人多いかも。
前に、求人出しても合否の連絡すらないメーカーが聞きたいってレスあったけど
そういう人って結構いる?
個人的には、役に立つなら晒してもいいかなって気はするんだけど……。
>>422 是非頼みます。今現在就職活動中だったり。
めぼしいのなかったらまた外注やろうかなとか思ってたところです。
>>422 10社送って、10社から不採用通知メールが来るのも気分が悪い気がするが。
ほぼ即答で不採用の返事が返ってくるところなんてもう。
425 :
422:2009/01/18(日) 17:48:30 ID:DPUy2jFH0
>>424 でもちゃんと返事が来るっていいことだと思うよ。
一番行きたい所に送って全く返事が来なかった時なんて、えげつないよホント。
>>423 あ〜ちなみに晒す用意があるところは、後日返事をお送りしますとかOHPで
書いておいて全く連絡をよこさないメーカーです。
返事うんぬんに関して書いてない所は、連絡すると言ってないわけですから
そこはメーカーの自由というわけで……。
でも、書いておいて連絡しないのはかなり悪質だと思うので晒した方が役に立つだろうなと、
そういう感じです。
晒す時は、希望者がもっといて、私に時間がある時に書き込もうと思っています。
返事しなかったメーカーが今、送ってたりな。
俺が就職活動した時は5社ぐらいにしか送ってないけど
返事来なかったのは活動してるのかどうかも怪しい所だけだったな
だから返事が来ないってのがいまいち信じられん
どこの名前が出るのか興味しんしん
430 :
wktk:2009/01/18(日) 18:51:04 ID:DNl4Jeod0
わっふるわっふる
>>425 事故の可能性も0じゃないから、一度はメーカーにメールしてからにしろよ。
まあ、求人に応募して来たヤツ位には連絡してやれよって思うけどね。
それすら出来ないとこがこの業界を物語ってる。特に上の連中な。
>>429 応募する側がとんでもない論外レベル(絵が描けないけど原画志望など)だったら
返事は返せないっしょ。
論外レベルだろうが、お祈りメール位出すもんだよ。それが社会マナー。
まぁ、『お祈りメールすら送ってこなかった企業を晒すスレ』なんてのもあるぐらいだ。
これからっていう人には、役には立つだろうな。
逆にいえば、手厚い断り方をすれば1人とはいえ顧客になる可能性がないわけじゃないのにな。
こういうのはサポート含め対応が大事だと思うけどね。
>>436 それは違うだろ。
顧客だって?
そんな餌を待つヒナみたいな気持ちでいるなら別の業界に行った方が身のためだよ。
あるいは同人ソフトで一度開発の雰囲気を体験できれば満足すると思うよ。
プロが顧客とは別次元という意味では、
アニメーターの作画集団の会社なんかいい例で、会社とは銘打ってるけど、
実はプロのフリーランスの集まりなだけで税金を払いやすく事務処理を一元管理してるだけだよ。
仕事は全部、おのおのが勝手に他社に取りに行って勝手に納品する形態。
そういう業界だよ。
ただまあ、客がファンの応援の一種で就職を希望してるとしたら
そういう新作の宣伝パンフレットを送り返すとかはあるけどさ。
零細企業じゃその手間と手数料だけで利益を圧迫するかもしれんよ。
「もっと使えるやつがこいつの後に応募してくるかも。来なければこいつでいいや」
こういう理由で採用非採用の通知が遅れる(保留になってる)事もあるだろうね。
>422はどれくらいの数の会社に応募したんだろうか。
スレ伸びすぎワロタ
返事寄越さないとこ結構あるな
不採用の通知は送らないって書いてあるとこ以外は
返信来るまで応募メールとか取っとくからすぐわかるw
でも応募から2年半経ってから連絡してきたとこもあったからなあ……
442 :
名無しさん@初回限定:2009/01/18(日) 22:02:39 ID:Y/jQv8z/0
応募の返事してくれないと、
次の募集に参加できないんだよなぁ・・・
確かに知りたいわ、困るもん
>>442 別にすりゃいいだろ
お前は少し雇用について勉強した方がいい
完全放置はさすがにまずい、と思うが
この業界、仕事の重大な話でも電話すらしない奴が多いからなあ。
前いたブラックIT会社でも電話連絡だけはできてたんだが……
京大文学部10卒予定だけどエロゲ業界志望の私は間違いなく異端児
TBSに5次で落とされて自分が何に関わって生きていきたいのかがわかった
社員からすると中古ゲームの存在って鬱陶しいものですか?
まあ出来ればね、投資の意味合いも兼ねて応援したいメーカーの商品は
新品で買ってあげたいとは思ってるんですがそうするとなかなか複数買いが
出来ないので殆ど中古でしか買ってないんですよ。
>>445 そう?昔少年マガジンで連載していたGTOのスタッフに
京大文学部卒が居たから何も驚かないけど。
>>437 いや、俺は雇われ側の話をしたんじゃなくてメーカー側の対応として言ったんだが。
パンフレットを送る必要もないし、ちょっとアドバイス入れる形で他とは多少違う断り方をした結果、
メーカーに興味を持ってソフトを買ってくれれば良いし、
ある程度経験を積んだ時にそいつが「あそこのメーカーは対応が良かったから信頼できるからも」と後々来てくれる可能性もないわけじゃないだろ。
実際、そういう対応をした方が客として居着くって言われてるんだし。
>>445 新卒でしか入れない会社をけるなんて理解できないんだけと
新卒カードをエロゲ業界なんかに使うべきではない
後悔しても知らんぞ
>>446 そりゃそうだ。
中古で10回転しても100回転しても、メーカーには1銭も入って来ないんだから。
1銭もね。
新品で売ってるんならともかく
ロットアップするもんは中古に頼るしかあるまい
昔と比べてロットアップ早いメーカー多い気もするなー
別に中古はしょうがないかなーと思うけどね。
最近はDL販売も増えてきてるしそっちで買う流れになるといいかなーと思うけれど。
まあ、P2P系は非常に迷惑だが。
>>445 エロゲ関係の仕事なんて20後半からでも十分は入れる。
大人しく、大手企業に入っとけ。それから考えればいいよ。
ちなみみレート外れた場合、30前位で周りと明らかに所得格差が出来てきて会うコトも辛くなるぞー
露骨にエリートな友達と、
アウトローまっしぐらな俺は未だに縁が切れていない
そういう感情ってこう、学歴コンプレックスに近いもんなの?
うーん、そうだね。こっちの気持ち次第だね。
向こうのやつ等は普通に年収6,700万クラスで今後も上がっていく。
対してこっちは先も見えずに所得が年250ちょいでこれが上限。
正直年末の忘年会以外で会いたくないな、仕事は面白いけどな。
>>451 フルプライスならロットアップしても廉価版やDL販売に切り替わる方が多いよ
>>453 やりたいことやって金もらってるんだしいいんじゃね?
やりたくもない仕事しておまいより低い収入の奴もたくさんいるだろうし。
>>453 エリート/アウトローとか学歴とか年収とかで切れてしまう関係は
そもそも友達関係じゃない
月20日労働、2日に1枚で月10枚、10ヶ月くらいが平均的なスケジュールだと思うけど。
原画家っつっても原画だけ描いてるわけじゃなし。外注ならなおさら2、3同時に仕事抱えてるだろ。
デジタルでペンいれ、背景描いて、差分切り分けて、線修正して、細かい指定つけてたら一日1枚は無理。
なぜコピペ?
貼った奴が匿名で叩くことですら責任を逃れたい糞だからじゃね
>>312 激しく同意。
私もITくずれだが、中堅どころ(のはず)のウチでも
(プロジェクトマネジメントとして)まともな工程管理を上がやっているのか非常に疑わしい。
せめて文書化くらいはしてほしい。
『Aさんのエロゲークリエイター体験記』に出てくるような、どんぶり勘定はなはだしい見通ししか立ててないのではないかと不安になってくる。
新入りでまだ発言権ないから口出しできないしなぁ。
スレ違いスマソ
よく作るジャンル別でブランドを分けたリンク集って無いんざますか?
>>463 その作業を含めて就職活動だよ。
外注だとその作業をすっ飛ばすと99%生きていけない。
というか人脈作りの練習でもあるから、そういうのは他人にベラベラ喋るようなお人好しはいない。
信頼を築く練習だからがんばらないと。
やりたいことを仕事にして高収入!
ガッツリ稼いで毎月30万ずつ貯められます!
福利厚生完備!
やる気にあふれた先輩達と一緒に楽しく仕事をおぼえられる!
そんなお仕事です!
普通のブラックと違って、↑みたいな誇大広告がないだけマシか
そろそろ新卒共が動き出す時期か?
>>450 亀レススマソ。なるほど大変ですね。
あと他に気になってることがあるんですけど
良く聞かれる質問だと思うので、うざいと思った人はスルーしてください。
1.エロゲ業界の平均年齢って実のところどのくらいですか?
2.40歳を過ぎて業界に携わってる勇者王様はいますか?
3.俗に言う卒業した後は何処に行くんですか?
4.定年退職までのビジョンはどのように考えているんですか?
5.業界にマジ基地っていますか?
>>469 一応業界人です。
1。おおよそ20代後半くらい。
パソ使ってる業界から来る人はだいたい20後半だろうし、20代前半から
業界に入ってくる人もあれこれ働いてる打ちに20後半になる。
でも、だいたいは20後半〜30前半で卒業する人がほとんどだと思う。
この業界に骨埋める覚悟ある人とか、ディレクターとかはずっといるだろうけど。
2.ヒラでは聞いたことない。
その年になると地位とか上の人間になってるので、そうそう簡単には止められない。
3.人それぞれ。
4.考えてないからこの業界に居続けてると思うよ。
じゃないといられない。
5.いる、そりゃもうびっくりするくらいなのが。
この業界は、「まともな人・マジ基地&基地外気味」で構成されてる気がする。
割合的には5:5くらいか?
基地については、上の人間がそうだったり、染まったり、入ってくる人間がそうだったりと色々。
というか、サブカル系には多いと思う。
というのが個人的な感想。
マジ基地多いけど適当にスルーしとけば問題ない(例外は居るが
基本的にアッパー系のドキュンみたいに踏み込んでくる奴はあんまり居ない
まともな人(大体癖は強いけど)を選んで交遊図ればそれなりに楽しいよ
IT土方からエロゲーに転職した人間はいるみたいだがその逆ってこん中にいるのか
戻ったという意味では居るんじゃないか。
コンシューマの落ち武者も結構多いしな
>>475 応募しようかとおもたけどビルの名前を見てやめた
賃貸マンションか
あ、たしかにこのビルの名前はまずいなw
ゴミめら・・・とかいわれそうだ
479 :
477:2009/01/24(土) 21:21:51 ID:593n/U9E0
なんなん?
別にくさるほどあるビル名じゃん
>>480 中に入ったら別室行きにされて帰ってこられなくなるくらいヤバイ
逆に応募したくなるけどなw
ただ沖縄はさすがに行けねぇwwwww
それは希望の船エスポワール
そこからの転落人生はスゴイぞ
焼印を押され手の指を落とされ
ビルの谷間の鉄骨を渡らされ
地下工事現場で強制労働させられ
闇パチンコで身奇麗になったかと思えば友人に裏切られる
そんなカンジの人生歩まさせられそうだ
俺は沖縄というところが非常に引っ掛かる
なんで沖縄なんだろうな
人件費安いと聞くが、その関係か?
人集めにくいと言う点では北海道も変わらんと思うが
ずっと募集してるメーカーあるし
パソパラの会社とあっちゃ、
宣伝とか気にしないでいいし、すげー応募したい・・・が、沖縄ムリ
PCの熱暴走 + 灼熱地獄 が容易に想像がつく
やたら大きなゴキブリも沖縄にはいるからな
南国でゆったりと余生を過ごすにはいいかもね
ところで
>>487の会社は冷房ないんか
沖縄って冷房かけても熱い土地 じゃあないの?
沖縄とか北海道とか
極地好きだな
老後を過ごすなら俺は北海道の方がいいな
台風か豪雪の二択か
どっちもきびしいわ
エロゲ業界に就職したい大学生ですが絵も音楽もプログラムもまだ出来ません
(将来的には覚えたいとは思っています)
今出来ることを考えると営業や広報ならなんとか出来そうなのですが、何を売り込めば有利になりますか?
営業や広報にはこれが大事っていうのがあれば教えてください
あと「長いお話は苦手ですが、短い文章は多少書けるので、おまけシナリオくらいなら書けます」というのは売り込みポイントになりませんか?
現行スレ読んだ?
何も出来ないのに何を目指すの?
何も出来ないけどゲーム会社に勤めたいので○○を志望しました
なんて切られるテンプレだぞ
無理だな。
今日日エロゲ会社なんてほとんどがカツカツなのに役立たずを雇っている
余裕はない。
営業・広報も社長とかがやってるし、募集してても経験者だろうに……。
この業界は能力ない人間は無理だ、それより新卒のカードが効く他の業界へ行ったほうが
身のためだ。
>>494 (将来的には覚えたいとは思っています)
こんなところで質問している暇があるなら今から始める
>>494 ならない。
長く書くより、短く書く方が難しい。
おまけシナリオなんか特にな。
そんな馬鹿丸出しのことを言ったら、即座に落とす。
ブログやSSで好き勝手に書くのとは違うよ。
>>494 公務員かサラリーマンになる人間の典型的な思考パターン
そもそも人生の目標を集団に所属してやっていくことを重視しているので
好きなことばかりやってるエロゲ会社とか正反対の存在
なるほど
ならば
>>494は俺たちよりよほど社会にとって有用な人間になる可能性が高いわけか
>>500 うん。社会にとってはね。
本当に494は真面目に臭渇してアピールポイント作ってエントリーシートの推敲して
面接で企業を誉める練習してた方がいい。
だがそんなことしてもこの業界にはクソの役にも立たんけど。
自分が社会に無用な人間であることにプライド持つとか
やっぱ変なの多いなこの業界は
つまんない揚げ足とるからやん
新卒でエロゲ会社はもったいないよなあ。
そうだよ。初めてをエロゲ会社に捧げるなんてどんだけ都合の良いヒロインだよ……
>>494 エロゲ会社に営業や広報活動のノウハウ教えてくれる(教えられる)人なんてほとんどいないので、
ホントにこっちに来たいならむしろどっか別業界で広報とか営業をやってからのがいいよ
某所の元広告代理店出身広報さんのやり手ぶりが羨ましいPより
>>494集中砲火ワロタwww
エロゲー会社なんて何もできなくても入れるっしょwwwパねぇwwwwwwwwww
って感じなんだろうな俺はグラフィッカーだけどエロゲー会社になら入れるっしょwwwwパねぇwwwwwwwwww
って思って応募して実際入れたし
何にも出来ないんだったらどうせ無駄になるのが分かりきってる
エロゲー会社への就活の時間をかけるより
その時間を普通の企業の営業や事務に使った方が幸せだぞ
テンプレ追加案
Q6.プロデューサー、企画、ディレクター
A6.新人・未経験者でいきなりそれはないから。
スキルが無いからこの職を希望しました〜、ってのやめてね。
蛇足だが企画はシナリオが兼任することもある。
Q6-2.営業、広報
A6-2.スキルが無いからこの職を希望しました〜、ってのはやめろっつってんだろ。
小さい会社なら社長がやる。専門でやりたいなら広告代理店とか別業界で
広報・営業のスキル身につけてから来てね。
別に社会の役に立たないことをプライドだと思ってないけどね
前にもちょっと出てたけど
深読みしすぎてわけわからんこと言い出すようなヤツが多いから
この業界目指してるんならそこんとこよろしく
>>510 企画とかならシナリオとかのスキルなくても
企画書で面白さ伝えるスキルとか持ってたらいいがな。
アリスの企画用課題とかもろにそうだし。
A6.新人・未経験者でいきなりそれはないから。
企画向きのスキルが無いからこの職を希望しました〜、ってのやめてね。
蛇足だが企画はシナリオが兼任することもある。
ってしたほうがよくね?
いかん適当に改変したから文章めちゃくちゃw
企画のスキルが足りないのは俺だな
逆に考えて、
宣伝と営業理解してる企画者
に、なればいいんじゃない? フツーに頼もしいし、欲しがるトコ多そう
まずは広告関係に入社してキャリアアップだ
とりあえず「なにもできないから営業」ってのはだめってことだ。
ただでさえ何も出来ない奴が、況して営業など出来る筈がない。
私が営業をすれば、3000本のソフトを1万本売ってみせます(キリッ
正直に言うと、「況して」が読めなかった。
恥ずかしかったが勉強になったぜ!
>>517 鼻で笑われるのがオチだな。
優しい採用担当なら、根拠を聞いて笑顔でバイバイw
俺、未経験で入社して最初の仕事がディレクターだったんだが、次も全く触れたことがない業務らしく会社が俺に何をさせたいのかがわからん・・・。
>>519 まぁ実績がないから、そうなるだろうなw
やはり営業関係はどこかで実績かノウハウを培ってからじゃないと信用がが
>>518 俺も読めなかったから辞書かけた
勉強にはなったが・・・
一般会話には常用漢字使ってくれ
とか思っちゃう俺はシナリオ書き
どう考えても職業病です、失礼しました・・・orz
俺も変換したw
お前は奈須きのこかと小一時間(ry
昔は面倒な表現とか漢字使いたがるライター多かったが
最近はそうでもないな、そういえば
水は低きに流れるもんさ
呉さんは難しい言葉とか漢字を使いたがるんで好きだわ
難しい漢字・言葉を使うという選択も、使わないという選択もアリだろ。
ただ、使うという選択をする方が高みにいるとは思わん。
「使えない」ってなら低きにいるとは思うけど。
だったらこの程度の漢字は普通に読めよ
使えるけど使わないってほどの見識がおありなら読めないわけがなかろうw
平易な表現=レベル低い=誰でも書ける
と思うのも多いけどな。
ユーザならいいが、スタッフがそうだとちょっと嫌だわ。
そろそろ関係ない話は他所行け
エロゲ会社に就職したいなーって思ってこのスレ読むようになったんだが
何か知らんがラノベ作家になる事になった
お前らいままでありがとうな
なにはともあれ、おめ!
>>530 知り合いを見てると思うが、ラノベ作家は、なることよりもラノベ作家であり続ける
ことの方が大変そうだ。
ヒット作を一つ手にすれば全てが変わる。頑張ってくれ。
ラノベ作家の専業は、売れるまで無謀だと思うんだがなぁ・・・。
>>527 読めんかった
けどパソの変換システムのおかげで使えはするよ
問題ナクネ?
話すキャラクターによって、その辺の表記を使い分けてくれると好印象
なんの意図もなくやってるのは恥ずかしい
しかしその使い分けをそういう風に理解してくれる人ばかりじゃないよね
その部分だけ抜き出して間違いだと認識されるとな
作品の雰囲気(笑)だけのために普通の高校生が無駄に難しい言葉使うとかちゃんちゃらおかしいわ
そろそろ関係ない話は他所行け
ここはライターが多いインターネッツですね
俺も言うわ、そろそろ関係ない話は他所でやれ
んじゃ話題戻しに・・・
純愛や王道系のシナリオに参加するのって、どんくらいのキャリアが必要ですか?
抜きゲ、凌辱ならキャリアいらないとか考えてる人ですか?
頼むから、シナリオがどうこうじゃなくてエロを書く練習してくれ。
どうせロクなもん書けないんだから、生半可にいい話にしようとすんなよ。
キャリアなんて必要ない。
うまく書ければ採用されるそれだけ。
>>542 ストーリー重視のゲームのことを言っているんなら、
そういうのを作ってるメーカーに就職することが必要。
外注がいきなりとかはまずない。
>>542 その抜きゲ、陵辱で実績確保してるヒト
外注先換えるついでに、今の自分が敷居踏めるのか確認した感じ
>>544 わりーと実績より能力主義なのか
さんきゅ、ばっちり仕上げた短編シナリオぶつけてみる
これから積極的に応募して、外注でもいいから参加してやる!
今までの実績も含めて、能力だから。
俺、どこにレスしてんだ(笑)
>>545は、542じゃなくて541だ。
ヌキゲーは実力・実績半々ってとこなんじゃないかな。
ストーリー重視の方は、やや実績が重要な感じ。
外注応募でいきなり出しても、『どうせ糞シナリオしか書けないんだろ?』みたいな
感じで見てくるから、実績作るか相当のものを送らないとだめっす。
人がいなかったら、もしかしたらうまくいくことあるかも。
>>548 >>541じゃないけど。
>ストーリー重視の方は、やや実績が重要な感じ。
これってやっぱり、携わった作品の知名度、高売上+高評判がそろって『実績がある』って思われるもん?
経験があるだけで話って来るもん? @外注ライターより
ストーリー系もそこそこ書いてきた(つもりだ)けど、拾ってくれる率低し。
それこそ様々な面を考慮して、じゃないかな?
外注ライターなら、作業スピードや逃げないかの保証(信用)なんかも関係してきそうだし。
純愛系などエロが薄いシナリオの方がコンシューマ移植やアニメ化を考えるなら有利ですよね
だとしたら今はストーリー重視の純愛系でシナリオを書ける人が需要が高いと考えるべきでしょうか
自称”ストーリー重視”じゃなくて、本当に多くのユーザーに支持されるストーリーを
書けるならね。
が、実際には自称”ストーリー重視”でエロ薄(つかエロ書く気がない/書けない)という
最も使えない奴がライター志望者の中に多すぎる。
せめてエロだけでもしっかり書ければ、採用する会社もあるだろうに。
純愛かどうかはいいとしてエロ書けないでエロゲーの世界目指すのが馬鹿だ
ストーリー性を求めることをエロが下手な言い訳にしたらいかんぞ
求職中30半ばオトコ。
エロゲ屋に就活すべきか悩み中。
ショップ勤務ですか頑張ってください
>>555 現在何か職があるならやめとけ。
あと、その年齢ならすぐさま即戦力でバリバリやれますってだけのスキルが無い場合もやめておけ。
558 :
名無しさん@初回限定:2009/01/29(木) 12:15:56 ID:70qEwlMJ0
有名どころのエロゲ会社入るとかってコネ的なものないと不可能ですか?
ちなみに目指してるのは原画かグラフィッカーです。
あと奨学金借りてるのにエロゲ業界とか無謀ですか?返せるほどの給料あります?
>>552 へぇ、結構多いんだ?
もしかして「ストーリー重視系」の偉い人?
なら募集者視点で、就活や仕事獲得のコツとか教えてよ
>>558 不可能です。諦めてください。
無謀です。返せません。
スルーでヨロ
552じゃないけど
エロもそうだが普通に作品として成り立ってないものを提出するヤツ大杉。
ヒロインがかわいくない。萌えゲにしたってリアリティがまったくないのはどうか。
そのキャラと恋愛したいと思えない。
途中でストーリー、テキスト、キャラ破綻してること多し。
エロ薄いと自覚してるようだがならなぜどうかしようとしないのか謎。ゆとりすぎるだろJK。
俺は面接までは担当しないが
その文章で本気でユーザーに8800円支払わせる気なのか問い詰めたい。
>558
逆に大手のほうが入りやすいこともある。
だがまったく実績ないなら月10万もらえればいいほう。
最初はほぼただ働き。
っていうかこのご時世ずぶの素人ならただ働きですら雇ってくれるだけありがたいと思った方がいい。
同人とかで実績あるならまだしも一人暮らしとかは諦めろとしか。
実際、シナリオ系って同人の実績で雇ってくれるもんなの?
二次創作なんか論外だろ?
論外だよ
>>563 当たり前だが、同人と言ってもいろいろある。
「シナリオを全部担当したオリジナルの同人ソフトが数千本売れた」
とかなら十分実績になる。
ホームページに二次創作の同人SSを書きました!
ってのは全然実績にならない。
>>566 数千本売っても二次創作じゃダメだよな、やっぱ?
オリジナルで数千本売れる同人ゲーって、絵が良くないと基本的に無理だしな
月とかひぐらしみたいな例外中の例外はあるが
>ホームページに二次創作の同人SSを書きました!
実績にはならんがそれでプロになった人間が結構いるから怖い
純愛、ツンデレ、萌え、燃え……その全てのシチュエーションは……
――この一撃(エロ)のために……!
たまにある「外注のみ・その後経験によって正社員雇用あり」という文言は、そのままの意味なのか?
勝手なイメージで正社員になって経験積んで、それから外注にってモンだと考えてたんだけど。
勝手な印象だが同人上がりは時間に縛られてる印象がないから失礼だが時間にルーズそう。
ま、ここは商業でもいる奴はいるんだけどなあ。
>「シナリオを全部担当したオリジナルの同人ソフトが数千本売れた」
実績にはなるかもしれないけど、作業期間が長すぎたらそれもまた意味がない気がする。
「大小あるけど、最低月に1作品は作っています」っての方が評価し甲斐があると思うんだけど。
>>570 「それから」っていうか、潰れたので外注だよ。
>>572 なるほど、把握した。
外注→正社員→そのまま正社員
↓
やっぱムリなので外注
こんな感じか?
外注なら雇用保険も社会保険も給与保証もつけないで作業期間内の出来高支払いだけで済むから。
正社員雇用となると、各々の会社の雇用契約にもよるけど、
最低限の給与や社会保証を掛けてでも確保しておきたい人材かどうかを見極めてから正社員契約しましょうってこと。
採用して社員登録するだけで会社は50万は掛かるっていうしね。
>>573 外注→外注→ずっと外注(安く使われる)
↓
正社員→そのまま正社員
↓
外注(高く交渉できる)
>>567 ないよりあったほうがまし
内容にもよりけりだけど
エロゲ会社の雇用状況とか案外適当だから当たって砕けてみると割といけたりもする
その後続くかどうかは別として
本当にどうしようもない素人とかもたまーに来る・・・よな?
とりあえず外注の募集しているところにガンガン出してみようと思う。
29歳、未経験、シナリオ志望。
一時間平均3.5kb、月平均750kbくらいならなんとか書けるんだけど、仕事にできそう?
まあ内容によるんだろうけど……。
>>577 一般企業経験あるなら人事考課で可能性はある。
>>578 レスとん
引きこもりではないけど、まともな仕事ってのはファミレスのバイトくらいしかないな……。
店舗責任者になって外部からの仕入れとかも担当してたけど。
その時に一般的なビジネスマナーは叩き込まれたから、不作法ってわけじゃないと思う(思いたい)
今は実家継いで自営業
>>577 サンプルによるな。
すでにプロとしてて仕事してて月750KBだったら、
すごい売りになるけど、
未経験者が好き勝手に書いて月いくらとかいっても
あんまり参考にならない。
サンプルがひどければ、
推敲もしないで書き散らす癖がついてるってことで
逆にマイナスになるかもね。
今外注でしかもゴーストだけど、大体8時間で50kbがアベレージ。
どっかにそろそろ腰落ち着けたいなあ……暇になると仕事を欲し、仕事になると嫌になる俺が居る。
俺は同人での経験評価して貰って、
いきなり企画まかされたよ。
あんま売れてなかったけどな。
すげーのびてて何事かとおもたよ
>>581 時速6KB越えって何だよ
それネタを一切こめず、面白さを完全に無視して、
延々とノリだけで書き綴ってるんのか?
それで面白かったら神の頭脳だわ
コツ教えて欲しい
ワードパッドとかで書いてんじゃないのw
この業界は不況シラズだし給料高いし新卒で入るにふさわしいよな。
スピードあげるために色々やってるんだけど
頭で何も考えず、台詞だけ書き散らして
時速6KBってとこだった
(タイプ速度は上げすぎると指壊すので、通常の速度で)
そっから思考しただけ速度は落ちていき、
質を考えて長考すると時速1KB以下に。
速い人はやっぱ頭の回転が速いのかね
>>586 社会を知らない奴が大半の業界で新卒カードは無意味に近いぞ
>>589 ナンスカソレ いや、もっともっとマイナー同人サークルだった
エロゲじゃなくて、リアルエロサイトを運営してるんだけど、
収入的にはそっちだけで十分生活できるんだが、興味としてエロゲ会社で働いてみたい
みんなでひとつの作品を作り上げるって憧れるわ
ま、実際は想像以上に過酷なんだろうけどさ・・・・
エロサイトの運営のコツを教えてほしい。
その目的なら同人でも良いじゃない
>>592 俺もリアルエロの運営について聞きたいw
もしよかったら、スレ立ててほす。
エロゲ会社で働くのは止めた方がいいよ。
どうしてもしたいなら、まず同人サークルに傘下してみたらどうかな。
生活出来る稼ぎがあるならそっから誘導させるバナーをでかでかと張って、
「アニメ好きの方に向けてのサービスも開始しました」
とでも書いてからそこで同人活動もやりゃあいい
即戦力としての原画、グラフィッカーに求められる能力ってなんですか?
スレ違い。
「業界関係者に質問しよう」の方で質問しなよ。
原画……正しい人体デッサン能力があることと、売れそうな魅力のある絵を描けること。
グラフィッカー……向こうが求める塗りが出来ること(色んな塗りが出来ることも評価の一つになる)。
下手な原画家のいるところでは、下手原画でも映える塗りにならないといけない。
それと背景が描けること、これが出来る人は重宝される。
こんなところか……。
原画はテンプレの通り。売れる絵であることとエロが描けること。
Q3.原画志望なんですけど…
A3.エロ描けること、実力勝負。分相応かどうかは自分のHP・同人の人気で大体わかるだろ?
グラフィッカーは技術と速度。
技術と速度の配分は会社によって違う。
ああ、スマン。
スレチじゃなかったんだな。
一月1MB書けたら引く手あまた?
速度の目安が分からんから、どうにも踏ん切りがつかん俺未経験。
塗りは即売会のお客さんとか身内から褒められるんだが…
ああ、グラフィッカーのね。
>>584 >>587 あんま「種明かし」して真似られても商売あがったりだけど、前提としてそれ程応用効くテクでもないし、
やれるかどうかとかは本人と仕事のシチュエーションによるから「種明かし」をすると、
・基本が修羅場でのエロシーンのヘルプ(メイン全部だとさすがにこの平均速度は厳しい)
・依頼者のクセを把握してること(要するにこれで有る程度、考える手間減らしてる。エミュみたいなもんだから)
・できれば声優さんが誰かまで分かっていて、演技データが頭に入っていること(エロワードの最適化。重要性は後述)
・引用とかでパロディやら雰囲気を作れること。それを即時可能な引き出し(ネタの水増し&雰囲気出し用)
・一分間240文字程度のタイピング速度(辞書カスタムも含む)
・発注先のシナリオ作法に合わせたキーマクロセッティング(と、オート入力デバイス)
が有れば可能だよ。
正確にいえば、タイピングは時速10kb越え。
前後のテキスト速読して、原画と差分みてエロシーンの絵の入るタイミング組み立てるのがまずやることで、
その後は
>>587の指摘通りに「台詞だけ書き散らす」ってのをまずやるんだけど、その段階が、
「起承転結部の決め台詞(別に起転結でも起結でもOK)」「その間の整合性が取れる台詞」の順番で書き散らして、
ベーシックとなる文章を「前後のシナリオと」「担当シナリオの台詞間の説話的融合を」繋いでいく形で仕上げる。
んで、後の校正段階でミスタイプとか誤植直して、ネタを盛り込んでふっくらさせて、ト書き入れたら完成。
基本は「論文の効率のいい書き方」をそのままシナリオ作成技法に置き換えてるだけなんだよ、これ。
シナリオ作成技法の本じゃなくて、論文作成技法のマニュアル本とかにふつーに載ってる。
だから下準備は入念にやっておいて、その後の段階で一発で仕上げちゃうって形になって、
それでトータルの時間効率を上げているわけ。メインでとなると下準備に時間食うから平均はそりゃ落ちる。
キータイプは入力デバイスの効率化とカスタム辞書だけでも変わってくるし、腕の耐久力は握力トレーニング等で。
(お勧めは練習用の重量級櫂型木刀とか居合い用の模造刀振りかぶって止める急激なストップ&ゴーで腱ごと鍛える)
まぁでも、ゴーストやエロシーンヘルプってほんと知名度上がらないし、収入予測不定だしね。
ゴーストだとまずないけど、エロシーンヘルプとかだとクライアントがばっくれたとか中抜きも良くある話だし。
ところがちょっとでも表で知名度があると、糞そのもののシナリオ構成とか、考証になってない考証だけで800万のプロジェクトで
ギャラが50万とかなんだぜ? 誰とは言わないが船とか海運関係とか軍事関係の知識全く無かったし。
それの落ち穂拾いでこっちだけ未払いとかやってらんねーっての。
だから、どっかで腰落ち着けたいな、ってのが今の状況。
とりあえずお前さんを常駐させたくないブランドの気持ちは分かった
ト書きってサンプルにも入れたほうがいいの?
声優さんに渡す台本だけ?
ここはライターばっかりのインターネッツですね
グラフィッカーとして求められる速度ってどれくらいなんだー
かっちり塗ると一週間越えとかザラなんだが…
>>610 かっちりがどの程度なのかわからんからなぁ。
まぁ一般的な話で単価1万円の仕事なら1日1枚ちょい塗れないと
内勤でも外注でもきついんじゃね?
8時間勤務でエロゲ塗りの絵一枚とか、どんな変人だよ…
CGの内容にもよるなあ。
人物だけの萌え絵なら一日で塗れるんだが背景があると二日日かかる。
まあそういうのは1.5k〜1.6kあったから二日で塗っても生活できるんだが…。
背景込みで一日で塗れるようになりたいわ。
独学の自力ではここまでが限界だー。
まぁ絵によって変わるわけで、2〜4日くらいじゃないかね
これ以上掛かるとギリギリの生活すら出来ないかと
スケジュールを立ててたころは
3日で1枚で計算してたなあ。
もう5年も前だから、差分も少なかったけど。
背景込み(まあまあ綺麗で手もこんでる)のイベントCGで2日かな
近年は背景に対する要求が過剰にあがっているから背景塗れないグラフィッカーは厳しいぞ
原画が背景描かない場合も多いからパース理解できない奴も厳しいな
>>605 種あかしありがと
台詞のパズル的なのは参考になるかな
腱とかまじで鍛えられるのかはちょっとあれだが
それだけ書けるなら、内勤より外注向きじゃない?
内にいても、速く書いたところで給料かわらんし。
>>616 アリスの求人見てきたけど立ち絵だけじゃなくてイベントCGの
背景も塗ってるのは背景専門なんだな
当たり前のように背景も塗ってるからちょっと以外だった
CG監督さんが別にいてくれる環境で、背景込みで1日最低1枚は塗り上げられないんじゃ
話にならないな
知ってるCG監督さんは日に2、3枚塗ってるが、クオリティはその辺のCGさんよりずっと高い
巧い手の抜き方を身につけてるからなんだろうけど
日数掛けて出来が良いのは当たり前の話なので、食ってくつもりなら
>>605のライターさんじゃないけど、まずは速度を上げてゆくのを目標にしたほうが
良い。真面目に取り組んでればクオリティは後から追いついてくるから
じゃあ実際1日1枚塗れないと就職できない?
うん、基本的に無理
ああ、ごめん
>>619は外注さんor経験者の話ね
新人だって言うならその限りじゃないよ
上記の監督さんも、はじめは1枚に2日とか3日とか掛かってた
半年くらいで1日1枚ペースになれば上出来じゃないかな?
けど、ふと思ったんだ。
1日で1枚新規CGが上がるなら、2カ月に一本ゲーム出せるんじゃね?
ってね
1日1枚以上のペースの人なんて数えるくらいしか会った事無いなぁ
まじかー
未経験から外注初めて1枚に2日かかかるんだよなあ
未経験からだからそんなに仕事もらえない→必然的に枚数こなせない→早くならない→ループ
という感じで
4日かかってたのが10枚ちょっとでやっと2日までに短縮できたけど
上記の通りそんなに仕事もらえないからまだ20枚ちょっとしか仕事したことないんだよな
もっと塗りたいから内勤で就職したいんだけど無理かー
>>620 内勤なら仕事の速さはそこまで重要じゃないかな。面接のときは多少短く言う位でいいと思う。
出来る出来ないにかかわらず、会社側は会社の仕様に慣れてもらうこと前提で教えるから、自然と出来るように仕込まれる。
しばらくすればスケジュールに合わす様なやり方を覚えるようになるよ。
やっぱり就職で一番重要なのはタイミング。会社の都合が採用を決める一番大きな要素だから。
一日一枚しょぼい絵あげて
自慢されて、あいつ使えない宣言
ってのは何回か見たな
やっぱ基本はクォリティですよね?
練習中の人ほど早く描くことにこだわるけど、
「その絵を描いて何か得られたのか、おまえは?」
って言うのは結構見るし。
>>625 いや、2日で1枚なら上出来、十分やっていけるよ。
3社ほど渡り歩いたけど1日1枚の人なんてほとんど見ない。
セル塗り、背景適当なら1日1枚いけるかもしれんね
あんま特殊な例出して志望者をビビらすのもどうかと思うが
>>610は就職活動中だから線画も込みで1週間って事だろうから
普通の速度だと思う俺も就職活動中はそんなもんだったし
原画で1日1カットとかだとひどく遅く感じる。
最初に組んだ人が一月100カット余裕の化け物だったし、
今の相棒も普通に頑張れば日に2、3カットはいけるから。
でも、愚痴スレの大方の意見だと、
日に1カットでもう御の字らしいんだよなあ。
ライターがちゃんとした指定書と、絵コンテ用意するかどうかで、
原画はかなり速度が変わるとか相方が言ってた
CGの場合、一日に●枚とかはあてにならない。
塗り方によって塗り時間変わるし、線画修正・ベース塗りは下っ端にやらせたり、
色々なことで時間短縮はある。
それを一から全てしている人間とは、している内容量が違うから日の枚数なんてのは
あんまり意味ない。
月に100は早いなー
俺は朝に作業開始で夕方に終わるペースで日に2〜3カットくらいだから
月に50〜75くらいか
日に4カットは、正直、出来なくないがきついからイヤだw
だがフリフリ多いと1日1枚くらいになる
輪姦とかは別に何ともないが、フリフリは苦手だわ
画像ちいせぇ‥
塗りは背景なら24作業時間(ゆっくりやって3日、頑張って2日)、
イベント絵なら12作業時間(ゆっくりやって1,5日、頑張って1日)。それ以上かけたら採算取れない。
差分とかの内容によってはそれ以上掛かったり、もっと早く出来たりするけど平均値と言う事で。
線はちゃんと引かれているということを一応の前提として(その前提が崩れていることも多いけど)、
ベースから仕上げまで自分でやったとしてね。
>>635 アニメーターやってたこともあるからかな。
とにかく手が早い。
見てると作画に迷いがない。
確信をもって、ガシガシ線を引いてる。
アニメーター上がりの人は早いだろうな・・・速さが最重要な分野だろうし。
おや?つまり早くなりたかったらアニメーターになればいいんじゃ つまりスレちがいということになるようなwでも原画早くなっても塗りもはいるとまたずいぶんちがうか
がビーン!!
俺も元アニメーターなんだけどねw
速度は昔から遅かったからな…
でも、最初にアニメーターってのは良かったかも。
良いスタジオに入れてもらえたので、ものすごく巧い人の中でもまれて
基本的な技術力は上がったし、絵を描く精神的姿勢を勉強させてもらったなー
もちろん反面教師のひとも多いけどw
今の原画って、背景込みが基準?
描かなくて良い会社もまああるよね
ぶっちゃけ下手な原画が無理して背景描くより
グラフィッカーが描いた方が効率もデキもいいよな
背景もかけないなんて潰しの利かなそうな人
背景描けない
男が描けない
大人の女性が描けない
人間以外が描けない
描くのは10代の女キャラだけで他はサブ原画が描いてますって奴は
原画家名乗るなよって思うわ…
背景はともかく、男とか大人女性描けないってプロでいるのか?人物画ぐらいは大抵大丈夫ぐらいは最低ラインだと思ってた
つ【西股御大、七尾】
あとゴーストがいるのは山本おばちゃん。骨折絵は自力絵。
指で数えられるぐらいのセックス経験でライター目指すのは無理な気がしてきた
F4Uのエロまんが読んでるとライターとしてこれくらい書きたいと思えてくる
>>646 そんなのはただの”逃げ”だ。
まぁ一回も経験がないと、「そりゃねーよw」ってこと書いたりしてそれはそれで恥だろうけど。
セックス経験∝エロステキストだなんて、そんな単純なものでは無いと思う。
いや俺はライターでもなんでもないから真実は知らないけど。
っていうかそれなら触手とか妖姦とか書けないだろ。
痴漢モノとかのライターが実際に痴漢してたのかってことだw この例えだと実はいるのかわからんけど
ミステリ作家が殺人はしてないのと一緒か。もう少し頑張って駄目ならまともな仕事探すわ
ファンタジーや架空戦記ものはどうするんだ
>>646は性行為の回数とかじゃなくて、単に言葉での表現の幅が足らないだけじゃないか。
ライトノベル作家からエロゲライター
またはその逆になれるパターンってありますか?
>>646 文章のエロさと性交の回数は関係ないとおもうが。
上手い人なら、立ち絵でも抜けるレベルのエロテキスト書くし。
>>653 人間はやる気になればなんでもできる
作家には二種類のタイプがいる
・経験したことしか書けないヤツ
・経験してもいないことを想像のみで書けるヤツ
>>646は前者なのだから
単純に金払って風俗で経験を積めば良い
それをやってから諦めろ
高橋留美子が「自分がやったこともないようなことをさもやったことがあるように描けるのがプロだ」みたいなこと言ってたな。
立ち絵でも抜けるってすごくね?
どんなだよwwwww
>>657 もちろん、万人が抜けるわけじゃないぞw
水着の立ち絵がでてきて、主人公がヒロインのスタイルに感想を述べるシーンなんかでテキストが秀逸だと抜ける猛者がいるというだけだ。
ちゃんとエッチな感じを描ければ、性交じゃなくても楽しませられるってことを言いたかった。
テキストなくても立ち絵で抜けるけどな
おれは
おっぱいのどアップでも抜けるけどな俺は
絵が好みなら通常服の立ち絵だけでも十分抜けるよね
まあ立ち絵なくても声だけで抜けるよな
俺は顔だけで抜けるぞ
何でも抜けるって事だな
妄想力の有無だな
666 :
名無しさん@初回限定:2009/02/01(日) 14:42:01 ID:1D7A8Nen0
前に求人を出しても連絡が返ってこないメーカーを晒すと言っていたものです。
時間が出来ましたので、晒そうかと思います。
下記に記しておきます、書いてあるのは連絡すると言って返してこなかったメーカーのみです。
ちなみに私の希望職種はシナリオでした。
サガプラネッ○
ビジュアルア○ツ傘下
TAIL WIN○
代表作 剣乙○ノア
UNDEA○
仙台にあるメーカーです。
ユニジンシフ○(ソフパ○)
のい○がいるメーカーです。
想ファクトリ○
シナリオ軍団
シリウ○
※ビジュアルアー○傘下
株式会社マスターアップ
萌○ ○雛 熟れ○ 可憐ソフ○ などを束ねる会社です。
メーカーに求人を出す皆さんへ。
これが少しでもお役に立てればうれしいです。
すいません、さげ忘れました。 申し訳ない。
>>667 いつ応募したのか書いてくれよ。それから――
>前に求人を出しても連絡が返ってこないメーカーを晒すと言っていたものです。
こんな日本語力でシナリオに応募した……のか?
>>667 おれも
サガプラネッ○
UNDEA○
ユニジンシフ○(ソフパ○)
シリウ○
は連絡なしだった。
サガプラネッ○は知り合いも連絡来ないって言っていたな
>>668 2ちゃんの、しかもこんな底辺の板での書き込み如きで、
1分推敲して読みやすい文にするなんて無駄な事普通しないだろw
サガプラネッ○はメール来たのに返信すると返事がなかった。
UNDEA○は噂では本体死にかけと……。
ユニゾン○フト連絡来ないのか。
メールだそうと思ったんだけどな。
666がお祈りメールすらこなかったのは、やばい人扱いされてるからじゃないの・・・?
シナリオ応募なのにこの文章力なら、電波系の応募扱いされてもおかしくないよ。
>>670 読みやすい文章以前の問題だと気が付かないとは……
>>673 いや「日本語間違ってても推敲して書き直したりなんかこんな所でしねえよw」って部分を言いたかったんだが
>>666さん、ありがとうございました。
俺もシナリオだから助かりました。
こんな日本語力で〜とか言ってる人いるけど、
意味分かるから別にいいよ。ここ2chだしね。
文法や語法の誤りはプロでもやるよ。最後の推敲で直せばいいことだしね。
>>674 そうか。それは俺の早とちりだったな。すまん。
しかし、こんなのは中学生レベルの誤用だと思うんだが。
>>675 とんでもない甘えだな。
よく応募する気になるぜ。
ID:1D7A8Nen0
あ〜あ、やっちゃった。
お前あとでメーカーから名誉執行妨害で訴えられるからな
じゃあ俺も訴えらるな。
訴えられたら直接「不思議ですね」って言ってみたいな
中の人乙
自分も含めて、批判してるのは文章力そのもの。
それに対して、文法はプロ間違えるから気にするなと言葉を返す675がライター志望・・・。
仮にも文章で食っていきたいなら、その読解力と意識は鍛えなおしたがいいよ。
経験者だけど、前に居た会社のCGを志望先に送るのってOUTだよね
このゲームのこのCG塗りましたって説明するのが画像添付しないと無理っぽい事に気が付いた
あー新しくCG描かないと駄目か。原画から初めて10枚にもなると1月掛かるかもしれねーなぁ
まったくもって
>>682に同意だわ。
エロゲライターなんて……って言われるかもしれんが、誇りをもって仕事している人だっていっぱいいるんだよ
プロでも間違えるからなんて寝言いってんじゃねーよ。
まかりまちがって
>>675みたいなのが入ってくる時があるから、俺らすげー軽く見られる。
人の目に触れるんなら、小説だろうが便所の落書きだろうが文章に気を使うのがライターって人種だぜ。
惰性でやってるヤツばかりだと思うなよ。
>>671 ソフ○ルはな〜、メアド見てピンと来なきゃ。
なんか顔が真っ赤な二人が居るけどさ……
おまえらも新規か他の仕事探してるんだろ? 情報出してる人にその態度どうなの?
このスレの意味って分かってる?
あと俺は、最後の推敲で直せば良いって言ってるじゃん。
例え2chのカキコでもプロ意識無い奴は許せん! って疲れない? 肩の力抜けば?
>>683 前にいた会社の了承を取ってるなら無問題。
前にいた会社へ義理を通す人なんだなという安心感もあるし。
了承取らずにやるのはアウト。
前にいた会社は解体してしまったんです…
了承とれねぇ。と言うか、権利先探して了承取るの面倒そうだ
どうせ返事のないトコなんてちっちゃいトコだろうなっと思ってたけど
やっぱ全然知らないわw
そういう小さい所に受かったとしても碌な事にならんような気がするが
皆ちっさい所狙いなのか?大きい所の方がイスは空いてるぞ?
誰ですか貴方。
確認の電話ぐらい入れろよと思うが。
返事を返さないのはどうかと思うけど、正直無視したくなるような酷いメールを送ってくるトコも多いからなぁ。
初対面なのにいきなりため口で友達口調で書いてきたり、
仕事の依頼で詳細一切書かないくせに受けるか受けないかすぐ返事寄こせと言ってきたり。
そんなメール送る奴いるのかエロゲ業界は
ユニまるン以外聞いたことないな
もう消えてんじゃねーの?
>仕事の依頼で詳細一切書かないくせに受けるか受けないかすぐ返事寄こせと言ってきたり。
ちゃんとした会社からはちゃんとしたメールがとどくけど
胡散臭い所からはそんなメールがくるな
特に割にあわなさすぎる金額を提示してくる所とかが多い
仕事依頼なのに、連絡先はメルアドだけ。
会社の所在地すら書いてないとか。
>>667 返事来ないのはおれだけかと思ったら
そうでもなかったのかw
でも正直募集かけても60%ぐらいは返事も出したくない人が応募してくるけどね。
メアドで返信できるからいいとか思ってるのか、名前や連絡先が一切書いてないとか。
PNがあるだけマシなんだけどそれすらないとか。PNだけでも普通はアウトなんだけど。
あとゲー専時代の作品を送ってこられてもほとんど選考基準に至らないのばかりなので
出来れば学校の課題以外のオリジナル(二次創作でも構いません)で書かされたではなく
自分から進んで書いた作品を応募してください。
あとHPでは簡略化した募集要項を載せてるところでも
返信のメールで詳細を送るところもありますので、そのための準備(作品や履歴書)だけはしていてください。
詳細を送ると何も準備してなかったのか50%は返ってきません。
はあつまりどっちもどっちなんだな
もちろん中には最初からキチンとした形で応募してきてくれる人もいるけどね。
そういう人には断る場合でも丁重なメールを返します。
あと携帯メールでの応募(本当はフリーメアドのメールも避けた方が良い)や応募詳細の催促はやめた方がよいです。
こちらは応募詳細の長文を用意してるということもあるけど、
それだと自宅にPCを持ってるのかどうかすらも怪しくなってくるので。
もちろん今は緊急で、実際はPCを持ってるうんぬんを書いておいてくれればいいのだけれど。
とりあえずちゃんとした応募をしていて返信が無い場合はまず脈なしと考えてよいです。
待ってる時間がもったいないので、その時間を有効に使って他に応募した方がいいです。
もし遅れて採用メールがきた場合でも、
そのときの自分の状況やスケジュールと照らし合わせてみて出来るかどうかは判断すればいいだけですし。
特に原画やシナリオなんかだとそのとき企画が走ってない場合は
すぐに仕事も無いのに振るわけにはいかないので、脈ありでもストックしている場合がありますし。
こんなところでちょっと突っ込まれたくらいでムキになんなよ
よくわかりました反省します虫けらくらいの気持ちでいないと
クライアントのリテイクで逆ギレかましちまうぞ
いや、ウチは応募してくれた人全員に1週間以内には応募詳細メールを返すので
返事出さないところには当てはまらないから。合否の連絡も出来るだけする。
だから反省するまでもないし、ムキになってるわけでもない。
ただ、そういう会社ばかりではないという例を書いてるだけ。
あとこれからの金の卵や埋もれてる才能に対してのアドバイスな。
お前も外注暮らしも大変だろうけど、この程度でイライラせずに頑張ってくれ。
ウチも少なからず外注にはお世話になってるしな。
返事をろくに出さない所は、仕事しても成果に対する返答とかも、
ろくに出来ない所の可能性あるから、下手に関わらない方が良いと思うぜ。
態度に腹立つかもしれんが、痛い目みずにすんでラッキー、
くらいにポジティブに考えようや。
ていうか見込みあるレベルなら
3〜4社に応募すればどこかには引っ掛かるだろう。
それもないっていうことは、どこに送っても
お祈りメールしか来ないんじゃないだろうか。
それすら来ないって主旨からはズレるけどさ
返事くるのは良いんだけど、「今は特に回せる仕事がないんで、仕事が発生したら改めて連絡します」
というような感じの返事が来るんだけど、お祈りメールと解釈したほうがいいよね?
貰える機会は貰っとけ
>>705 外注か?
それなら見込みが無い場合と、レギュラーの控えのサブ扱いの場合と
両方あり得るな。
>>705 >>707に付け加えると、今後の成長具合に期待もしてる場合もその返信をする。
即戦力ではないが、他社で何回か経験を積んでからなら使えるレベルになる人もいるしね。
もちろんその頃には、逆に君が外注先を選べるようになってるだろうが。
まったく脈はないということはないが、今すぐ仕事をしたいなら他社も次々に受けた方がいいよ。
>>703 俺の連れにSKUNKWORK●ってところに求人の問い合わせ出したら、
メール返って来ないどころか、求人欄がクリックすら出来ないようになってたそうだ。
まさにそういうメーカーは関わらないほうが身のためだなwww
>>704 お祈りメールはいいが、合否連絡するとかいっといて全く返事よこさない
メーカーはいったい何を考えてるんだろう……。
しっかし、この業界は常識とか足りねえよな、某スレでは未払いとかの話もあるし。
作品を送ってたと仮定して、君が合否連絡すらためらわれる実力だとは考えられないかい?
実際そういうの結構あるよ。
合否を貰えるのが当たり前、常識と考えてる時点で上から目線だしね。
そういうのってメールの文面や作品の出し方で結構わかるもんだよ。
未払いとかは実際に被害にあってから報告すればいい。
そういうのを恐れて自分の保身を考えるなら他職へどうぞ。
書き忘れたけどこの業種は会社に養ってもらうものではない。
報酬は自分の実力と技術で掴み取るもんだよ。
それさえあればどれだけでも稼げる可能性はある。
>合否を貰えるのが当たり前、常識と考え
それは実際に常識です
例外は求人情報に「返答をしない場合があります」とあらかじめ記載されている時くらい
個人情報に関しての書類を送付しており、その扱いについてあらかじめ記載がない等は場合はなおさらです
さすがにやめてくれ
同業者としてこっちが恥ずかしい
この業界で金銭的な意味で特に不満はないんだが
一般的な社会常識が身につかないよな
高校時代の同期はみんなどんどん大人になって行くのに取り残されてる感じがする
まー、全部の会社がそうとは言わんが
>>713 なんで?
あと金以外でこの仕事やってて良かったことってある?
>>666 > 前に求人を出しても連絡が
なんでメーカーに求人出すねん。
推敲とか文法間違いとか誤字というレベルではなく、社会常識が無いと思われる。
履歴書に「求人しました」なんて書かなかった?
とはいえ、返事をよこさない会社は社会常識が欠如しているな。
716 :
703:2009/02/02(月) 11:15:10 ID:QWwIbrNn0
>>710 おいおい、合否を出すのに実力は関係ないと思うが。
どんな使い物にならないレベルの作品で応募して来ても、
求人欄に返事しない旨を記載してないならば、合否の連絡はするのが普通でしょ。
712さんの意見にハゲドゥー。
応募側のメールの内容も解らずに一方的に叩くのは好きじゃないなぁ。
合否の連絡するのは当然だが。
とはいえ、フィルターに引っ掛かってる場合もあるから油断は出来ん。
作品送る前にメールをちゃんと出しているか否かで対応違うと思うよ。
忙しいかもしれない時期にいきなり送ってきて1週間以内に返事よこせとか言われても向こうはたまらんだろうによ。
経験談だがメール送ったら電話で今忙しい時期だから返事一ヵ月後くらいになるかもしれんけどいい?
って言ってくれた会社もあるぞ。
俺は二社に送って二つとも落ちたぜー
片方は問い合わせてしばらくして返事があった。もう片方は封筒で断られた
今度三社目に送る予定。この業界に入りたくて就職蹴ったんだからまだまだ頑張ってやる!
エロゲメーカーは社会的に見れば零細ばっかだ。
一社一社の応答に頼らず、自分に合っていると思える範囲で一度に発送する方がいいだろう。
本気で就職活動するなら首都圏なら最低10社。5大都市圏レベルなら最低5社は出そう。
早いところなら1週間程度で返事が来るが、遅いところは遅い。
1か月経って返事がないなら催促を出しておくくらいで、基本、こちらからも無視だ。
なお、就職活動は専念してやるのではなく、何か本業を持ちながらゆっくりやるか、
同人活動か何かと並行しながらやったほうがいいぞ。
トレスで叩かれたことがあるとエロゲメーカーの求人に応募してもいい顔されないですかね?
>>721 PN変えるとかできないの?
体裁気にするところなら(大多数の会社はするがw)丁重にお断りされるだろうなぁ。
ネタにはなるし、画力があるなら「それでもいい、来てくれ」って所はあると思うよ。
ところで…
>710 :名無しさん@初回限定:2009/02/02(月) 07:44:53 ID:l+0gZrkB0
>作品を送ってたと仮定して、君が合否連絡すらためらわれる実力だとは考えられないかい?
こういうレスがチラホラあるけど、どんなダメなやつだったとしても
お祈りメールをポチっと送信すればいいだけだろ?応募者はそれで納得するしかないんだからさ。
なんか言い訳がましいっつーか、一体全体何をためらうってのよ?
>>722 この業界の社会常識のなさが端的に現れてますね!
>>721 そもそもトレスしなきゃ良い話だろw
一度やったら自力で描いた絵にもトレパク疑惑を持たれるんだから
池上や丸ちゃんらと同じ
>>1で社会常識必要って書いてるのに常識が身に着かないって
言ってるのはなんなん?
常識が身に着かないから予め常識を持っている必要があるってことだろ
>>722 >こういうレスがチラホラあるけど、どんなダメなやつだったとしても
>お祈りメールをポチっと送信すればいいだけだろ?応募者はそれで納得するしかないんだからさ。
>なんか言い訳がましいっつーか、一体全体何をためらうってのよ?
人事部がないんだからある意味仕方ないこと。
採用担当者がいちいちお祈りメールに精神割かれたくないくらい忙しかったり
テンプレ自体作ってなかったりめんどくさがって出してなかったり。
採用担当者次第でここに常識のない会社と晒されちゃったりするわけだ。
仮にも採用係を兼任させてる人間すら、その程度のちょっとした教育もしてないって証明にもなるけどな
ほとんどの場合、採用担当者=社長だしな
>>667 さんきゅー。
応募しようとしてたトコもあったから、超参考になった。
応募する側は選別される身なんだから、
もしかしてこういう、横の活動って重要なのかもしれん とか思ったけど
エロゲ会社も零細だから、滅多なこと言えない罠
>>721 トレパク乞食が雇ってもらおうとか頭おかしいの?w
あこがれは丸ちゃん先生ですか?w
エロゲ会社は本業があって兼任で人事・採用担当をやってるのがほとんどだから
本業の時間が空いた時に返答するしかない。
マスター時期とかと被ると、長くて3ヶ月は応募作品を見られないということもある。
なので、返事が遅いのは大目に見てやってくれ。
教育とかの話が出てるけど、よほど余裕がある大手の会社でもない限り
新人教育とか一般会社にあるようなものはなく、入ってすぐ実戦のケースが多いから、
ここで言われてるような社会常識なるものは
上司や人に教えられるものではなく、自分で身につけていくしかない。
むしろ一般的な社会常識を求めるなら
この業界は向いてないくらいの心構えの方がいいかもね。
現場でそんなこと訴える人間は恐らくこの仕事にはついていけないです。
葉のサイトの求人欄には「ライターの選考には特に時間がかかる」って書かれてるね。
>667もライター志望との事だし、もしかして返事が来ないんじゃなくて
ホントに時間がかかってるだけだったりして。
しかし3ヶ月は長いなぁ。CG希望ならその間に出来る事もあるんだろうけど。
ライターだけど
2年経ってから依頼が来たことあったよ
それはその間にもう何作かこなしてるでしょwいつもお世話になってます。
極端な例だけどこのライターさんのように
メーカーからの返事を待ってる間にどう動くかも重要だったりします。
手っ取り早く返事をくれた他の会社に所属するも良し、
同人ゲーなどで小さな実績を積むも良し、
HPやBLOGなどでSSを発表して反応を見てみるも良し。
何もしないで待ってるだけなのは勿体無いので、
逆にその期間をバネにして時間を有効に使える人がこの業界では生き残れるじゃないかと。
この業界の待遇ってどうなんですか?
正社員になるとやはり残業地獄で低賃金なの?
正社員と言う概念が希薄
正社員なんて都市伝説だよ
中堅以下だと幹部以外は内勤のアルバイトってのが大体
俺はすでにエロゲ会社の正社員13年目なんだが……w
就業時間に関しては正社員もバイトもそんなに変わらないかな。
ウチは一般的な会社にあるような基本的な待遇はあるよ。
ただ同年代に比べて賃金は安いし、残業代とかは出ないけど。
あと夏冬と売り上げに応じてのボーナスが出る場合がある。
つかこの業界は深夜までの残業なんて当たり前だし、残業代は基本的に出ないよ。
残業代が出る会社なんてほとんど聞いたことはないな。
ただ一部の大手エロゲ会社だと
定時できっちり帰らされるところもあるけどね。
その辺は会社によりけり。
そんなにエロゲが好きじゃなく、長時間労働に耐える自信が無い人はちょっと厳しいかも。
あとマスター時期に何日も家に帰れなくても泣かない人w
自分は正社員7年目です。
うちも残業代は出ないですね…。
うれしい点は発売後ボーナスがあることかな。
売り上げに比例して出るんで一応チーム内の士気は上がるようになってる。
終電に配慮してか、うちは泊まりは禁止です。
たぶん一番は労働なんちゃら的な事があるのかな?
ビルのセキュリティー関係かも?
タイムカードちゃんと押すよう厳しくいわれてますね。
最後の最後マスター直前に少し泊りがあるくらいで後は帰れます。
ぬるいけど、ついていけないと普通に首切られる。
そのへん妙な緊張感はあります。
>>741 すんません、その書き込みだけでどこの会社か把握しましたw
お互いおつかれさまです!
やっぱ会社がしっかりしてる所は社員の滞在も長いんだな
>深夜までの残業なんて当たり前だし
これが毎日なのかどうか気になるところだけど、会社によるんだろうな・・・・・・
平常時で月40h程度の残業時間ならさほど気にならないのだが。
仕事がどの程度あるかによる。無い場合は定時でさっさと帰るよ。
でも平均残業時間を気にするくらいならやめておいた方がいいかもね。
あと普通の会社員と違うのは就業時間で給料を貰えてるってわけではないこと。
結果出なきゃ普通に給料未払いもあるし、大赤こいてブランド解散なんて日常茶飯事だし。
この仕事を特別やりたいわけじゃなく、安定を求めるなら他の職種にしたほうがいい。
月100hくらいかな
大手の金融業と比べると3000万台の新築マンション買える位の差が生涯で出るな
>>745-746 金銭的な面は気にしないけど、月100とかなら今の業種でいいかなと思った。
あんがと。
うちも今月は休みなしで12時間労働だ。去年は残業が日に1、2時間で土日休みだったけどw
スケジュールによって極端だからスゴイ困る。
まあこの職業は要職に就かない限り、東京付近に住んでたら、一生ワンルームマンションで住むような生活しか出来ないよ。
生涯賃金とか考えても死にたくなるだけだから、趣味人としての人生の追求と考えるようにしてる。
家賃は一年分を夏と冬で稼いでるからどうにか生活できてるが
本職一本だと確実に死ねる気がする
それって原画しか使えない手段だな
ここ見ると外注で同時に何社も応募してる人結構いるみたいだけど、
もし全部の会社に受かっていっぺんに何個も仕事の誘いが来たらどーしてる?
自分から売り込みしてるのに断ったりすると失礼にならないかなと不安で、
あんまり同時に受けてないんだけどさ・・・・
所詮外注だから会社もあんまり気にしないのかなそーゆうの。
>>749 >まあこの職業は要職に就かない限り、東京付近に住んでたら、
>一生ワンルームマンションで住むような生活しか出来ないよ。
底辺の自分基準を業界全体がそうだみたいに言ってて恥ずかしくないか?
>>752 外注で同時期に複数採用されたら自分で判断して条件が良い仕事を選べばいい。
外注お願いする側はそのとき断られても、
今後またスケジュール空いてるときに突っ込めればと考えてるから別に失礼とは感じないんじゃないかなー。
「もう先に応募したところに仕事決まっちゃったんです。すみません」みたいな感じで
別に断ってもその後に影響が出ることはほとんどないと思われ。
もしかしたらそれで悪い印象を抱く人もいるかもしれんが、それは縁が無かったということで。
別にその程度で悪評が広まるってこともないだろうしね。
俺も最近応募してきた人に外注依頼を断られたけど、また次のラインでタイミングがあえば依頼しようと思ってるしな。
>>753 業界全体は言い過ぎだな
業界の3分の2ぐらいだ
>>754 丁寧に答えてくれてありがとうございます
これからは興味のある会社にどんどん送ってみようかな
>>757 どうもありがとう
外注ってけっこう孤独だからほんとう励みになる
頑張ります
>>758 だが2chに頼りすぎるのも危険だということだけは覚えておいた方がいい。
嘘を嘘と(ry
ってやつだな。あとポジショントークも多い。
このくらいのやり取りで2chに頼りすぎと思うお前はもはや末期だと思う
つーかひねくれるのがカッコイイと思う年代でもないだろうし、
もっと素直になった方が可愛いげがあるってもんだぞ?w
神経細そうだから忠告してあげてるだけでしょ、依存するなよって。
>>760の方がアレっぽい。テンション上がってただけかも知れんが。
これは見事な自分擁護を見た。ID変えたのか家に帰ったのか知らんがご苦労さんです
決め付けるのもどうかと
つまりこういう痛い人ばかりな業界ということですね(;´ω`)
その顔文字の方が痛いだろバカス
顔文字しか叩ける所が無かったんですね(´・ω・`)カワイソス
子供じゃないんだからその辺にしておけよ
その辺どころか底辺の住民なもので
誰が上手いことを言えと
自演じゃねぇよw
まぁ、後のレス見る限りやたらと食いついてるから疲れてるんだろう。
>>759に申し訳ないから自分がレスする。
自演だと思ってるのは一人しかいないから大丈夫。
ところで…応募用の作品作り(CG)に少し時間がかかりそうなので、応募する前に
自分のサイトを作ってどこかに登録しておこうと思ってます。
それでなんというか、会社や人事の人?なんかによく見てもらえる検索サイトとか
おすすめのサイトがあれば、教えてもらえませんか?
お絵描きJPみたいに“お仕事募集”なんかのカテゴリがあるところだと
目にとまりやすいでしょうか…。
基本的に今までお願いした原画さんや外注さんのリンク先から探す場合が多いからそれだと見つからないかも。
後は絵が気に入って買った同人誌のアドレスたどってみたり、コミケのサークルカットのアドレスから飛んでみたりね。
各会社外注さんの探し方は共通じゃなくて人それぞれだと思うよ。
mixiとかやってるんだったらCGの寄り合い所みたいなコミュに入って
サンプル付きでお仕事募集してますってコメ残してると見つけやすいけど。
(;´ω`) (;´A`) (;^ω^) (;^A^)
ここは必至な人が多いインターネッツですね
>>771 CG定点観測なら結構見てるけど。
つうかそんな便利なサイトがあったらこっちが教えて欲しいくらいです。
ライター志望の者です。
企画書でルートごとのプロットやあらすじを書いていくと、かなりの分量になってしまいます(A4で十五枚程度)。
これくらいの分量が、平均的なのでしょうか?
企画書やあらすじプロットの分量はそんなに気にしなくてもよいかと。
エロありのショートストーリーは1本辺り50KBくらいが平均的だと思います。
もし用紙に手書きでないのならば、
A4用紙で何枚(枚数だと書式によって分量が変わるため)というより、
テキストファイルの容量で計算した方がわかりやすいです。
???
企画書に添付するプロットやあらすじの話じゃないの?
いやだから企画書にあらすじプロットを含める場合でも
分量は気にすることなくて、平均的な分量なんて無いって話をしてるの。
ライター志望なら当然ショートストーリーも作品に含まないといけないから
それもついでにアドバイスしてるだけ。おk?
クソオタごときがアドバイスとは、とても若干おかしいな。
あんまり長いと、読む気なくなる
短く、それでいておもしろさが伝わるのがベストだと思うけどな
783 :
777:2009/02/06(金) 00:23:14 ID:Xm1WWO4W0
皆さん、レスありがとうございます。
アドバイス通り、企画書は(面白さが伝わる程度)+エロ有りストーリー(50K)で書こうと思います。
参考までに、ライターの方の粗筋とプロットの書き方(物語の最後まで書くか、ルート分岐の表記など)を教えていただけると幸いです。
SSって、エロのみ10KB程度を2本、普通の30KB程度を1、2本くらいがいいと思ってたんだけど、
実際はどういうのが1番アピールしやすいんだろうな
あと、プロットって言ってるのに物語の最後まで流れ書かなくてどうするんだw
エロと日常をシーンでぶつ切りにしたSSはあまり印象よくないよ。
エロシーンまでの持って行き方やそこまでの流れもエロゲでは重要視されるし。
あらすじやプロットは簡単でもいいのでエンディングまで書いてください。
そうでないと物語の最後まで(仕事としても)きっちり完結させられるかどうか疑問視されます。
分岐はフローチャートでまとめてくれると見やすいです。
選択肢を選んだあとのサンプルテキストがあるとなお嬉しい。
あとライターさんが粗筋やプロットをどう書くかっていうのは
人によってそれぞれだけど、その辺は企業機密なんじゃないかな。
>>785 そうなのか
一応日常SSの最後とかに「(この後エロぶちこみます)」みたいな事書いてたけど、
今度からは一続きのを3本くらいにする、ありがとう
50kbのテキストなんて、作品における面白さは基本的に求めてないだろうから
登場人物の論理的な言動と、日本語の使い方、Hシーンが描けるかどうかを見られるもので、
面白い(と思ってる)物語は、展開の描写を基調としたプロットで書けば良いと思ってるんですが、
どうでしょうか?
短いストーリーの中にどのくらいライターの個性を出せるかですね。
面白いかどうかは見る人の感性によるんで。
あとは大体そんな感じで良いと思います。頑張ってください。
>787
求めているかもしれないから短い中でも面白い話を書く努力はしてみた方がいいと思うけどな。
>>787 いや、ライター志望がその50KBの中に面白さを詰めなくてどうする。
それが一番重要な採用基準だ。
あわよくば企画で採用なんて甘い考えが見え隠れしてるぞ。
企画は実務経験なしじゃありえないから、
まずはライター志望ならテキストをどれだけ面白く書けるかに集中すべし。
50kでも50k(短編)なりの書き方がある。
というかこれくらいが一番ストーリーの組み立てがわかりやすい。
50kbどころか最初の10kbで面白い部分見つけられないような文章は
どっちにしてもはねられるような気がするんだが?
シロートに面白さなんて求めてないだろ。
求められてるのは丁寧さだ、無論丁寧でもつまらんシナリオならはねられるが。
素人じゃなくライター志望者だからこそ
最初の提出物で面白いテキストを書く能力があるかどうか見極めるんだけどね。
丁寧さが求められるのはむしろ採用されていざ仕事の段階になってからだよ。
才能の無い奴をいくら採っても実際の仕事では使えないんだから。
それだったら最初は多少荒削りでも面白い文章を書ける人を採った方がいい。
丁寧さが求められるのはむしろ雑誌の編集とかそっちの方だと思う。
このように採用者の価値観によって違うので、とりあえず出せ
>>794に同意だなぁ
ねちっこく丁寧描写で分量だけ多くてつまらんのが多すぎる
新人さんだと、多く書ければ腕がいいと勘違いしてる人が多すぎる
やっぱ発想のユニークさと面白さですよ。お前の世界が見たいんですよw
とりあえず、お前ら自分で書いたシナリオで一回は抜けよ。
抜けないとか言うんだったら送るんじゃない。
そんな条件は無い。抜きどころも人それぞれだ。キモい受け売り押しつけんな。
(脳内であれこれ考えていくうちに)ムラムラすることはたまにあっても自分の文章で抜くなんて考えられん。
多くが自家発電を目指して描き始めるものの、
結局自分の絵では抜けないと悟るようなものだな。
いやまぁ、自分の文章でも原画家さんの絵と声優さんのボイスが乗れば十分抜けるんだけどな。
ただ自分の書いた文章だけで抜くのはやっぱキツイわ。
ヌキゲーのシナリオ書いてるときは脳みそピンク色全開でカウパー腋だだ漏れ状態で書くけどさ。
つかそれぐらいじゃないとユーザーさんも抜けないと思うしな。
ただ、就職作品でそこまで求めるのはハードル高すぎるだろってw
自分の文で余裕でいけます。
でもいけないのもあります。だからといって悪いというわけでもなく。
多分に趣味の問題が。
804 :
783:2009/02/07(土) 13:28:30 ID:a1wdonpy0
皆さん、レスありがとうございました。
アドバイスを参考にしまして、外注希望で何社か送ってみようと思います。
あ、いや、これまでシナリオの仕事実績がなくてまったくの新規なら
相当な才能が無い限り外注でライターを雇うところはほとんどないと思うぞ。
いざ仕事お願いして逃げられて困るのはこっちだし。
実績あったらスマンだけど。
時代が違う
808 :
名無しさん@初回限定:2009/02/08(日) 18:09:26 ID:dxLfm7wfO
家庭が違う
気になったんだけど
外注のシナリオも原画も、かけもちなしで生活ってできるもんなの?
原画はかけもちなしでも生活出来る可能性はある。同人があるからな。
実際そうして生活してる人は何人もいる。
ライターはかけもちなしじゃ大変。
ただまったくの新規で外注で依頼することはほとんどないから
ある程度の経験を積んでからじゃないとフリーのライターで生活するのは無理。
つーか
>>7を読んでみたけど経験はなしだけど外注ライターじゃないじゃんこの人。
ありがと
ふーん原画の同人ってかけもちレベルにもうかるもんなんだな
ライターはやっぱ色々きつそうだな、ここ見てるといつも思うけど
>>810 それは同人とかけもち、じゃね?
同人しないと食っていけないからって本業おろそかになってたら本末転倒。よく聞く話だけど。
逆だろ?同人作家に会社が原画を頼むんだよ
814 :
名無しさん@初回限定:2009/02/08(日) 20:57:44 ID:XTu/36NdO
好きなもの作れないからな
ロリペタ好きな原画が絵柄のせいで
巨乳お姉さんばかり描かされて泣いてる人もいる
それはまだ幸せな方で
美少女絵師なのにBL部門に回されて
野郎の絡みばかり描いて涙目な絵師とかいたりしてます
>>813 ここ数年で同人出身の原画増えたよな。
単発だけど
>>812 >>813の言うとおりなんだが。お前はいつの時代の人間だ?
知らないだけかもしれんが。
>>815 単発も何も有名な原画家もほとんど同人やってるぞ。
今は同人出身の方が多いくらいだ。
そもそも今は見込みはあるけど下手な内から社内で育てる土壌がないから、
同人で人気のある絵描きに頼んだ方が早い。
というか同人で腕を磨いてもらってから声をかけるパターンの方が多い。
ライターも掛け持ち無しで普通に生活できる思うが・・・。
むしろエロゲ仕事のみで同人の掛け持ちを考えなければ、原画よりも稼げると思うよ?
それなりの実力がないとダメだけどね。
付け加えると、夏と冬とかのでかいイベントの前に
絵描きのペースが落ちたり、滞ったりするのは依頼した会社も承知の上だぞ。
同人より商業の仕事が優先なんてかなり昔の話だ。
フリーの絵描きは人によるが、商業の仕事より夏冬の稼ぎの方が多いくらいなんだし。
>>818 堂々と言ってのけるところが凄いな。
昔だ今だと時代の問題じゃなく、社会人としての常識かそうじゃないかだ。
ゆとりか?
>>817 分量をこなして仕事が早くてかつ実力もある人なら、な。
ただそういうライターは数えられるくらいしか存在しないよ。明らかに原画で稼いでる人より数は少ない。
2000円/1KBの人を知ってるけど、1日20KB書ければ日給40000円だしな。
まぁそういう人は時間かけて書くから、得てして1日5KBくらいのペースか、まったく書けない日も出てくるけどな。
ちなみにその人も本職があってエロゲのシナリオが副業だけどな。
>>819 社会人の常識、ね。じゃあそれで頑張ってください。
うちはあくまでもそういう作家さんたちとの共存共栄路線でいきますんで。
同人イベントであるコミケに
企業がブースを出して宣伝しないと売り上げに差が出る時代に
何を頭の古いことを言ってるんだかという感じだが。
真赤でワロタ
>>816 いや、俺はそれはかけもちだろ、って言ってるだけなんだが……
同人と商業どっちが主でも仕事さえあげてくれればかまわんといえばかまわんが、
同人のが主ってのはあんまこの業界の原画とは呼びたくないなー。
ライターでも漫画家でもバイト掛け持ちはよく聞く
ただ外向きには黙ってる人が多いかもな
>同人のが主ってのはあんまこの業界の原画とは呼びたくないなー。
この台詞は原画家にそれ相応の給料払っているメーカーだけが言える台詞じゃね?
スレのびとる
俺様が描いてやってるんだぜw同人優先は当たり前だろ!
な態度の同人絵描きは悪評たつんでない?
それでもそれを上回るメリットがあれば皆ちやほやするだろうけど
いざってとき人間は手のひら返したように冷たくなるから調子乗らないほうがいいと思う
まあ商業に未練無いなら別にいいだろうけど
余程の売れっ子でない限り同人で稼がないと生活していけません。
逆にそこそこの売れっ子なら同人で生活していけるみたいだよね
将来グラフィッカーを目指しているんですが、
具体的にどんな練習をしていればいいんでしょうか?
普段から絵は結構描いているのですが、
彩色などは志望する会社の塗り方を真似て描いた方がいいのでしょうか?
空き枠がないから諦めろw
新規なんて雇わねぇから。
とりあえずデッサンで陰影の付け方を理解しとくと良い。覚えておいて損はないから。
特定の会社の塗りを真似する練習で商業で通用する彩色を勉強したり(受ける会社に資料を送る際、1,2枚はその会社の塗りのCGを入れておく。)。
有名メーカーのCGの、ベース、1影、2影の色バランスとか、全体の色のバランスなど、色についての勉強もしておくと良い。色彩感覚のセンスがあると評価が高い。
若さも将来性ということで評価の一つ。
あとは中堅か2チーム制で組まれたりする多少規模が大きそうな会社をローラー作戦で受けてみればOK。彩色は人の移動が激しいから幅広く受けてればどっかしら引っかかるよ。
数年前新人で受かった漏れ的は上記のこともろくに出来てなかったけどね。ようは根気と運だよ。
色塗りしかできません、じゃつぶしが利かなくなるから、絵も描けますが塗りも出来ます的になるのがよろしいかと。
得意分野を伸ばすことと同時に苦手なことを無くす努力もしないとだめ。
男キャラが描けません、横顔が描けません、裸が描けません、影指定が出来ません、エロゲ塗りしかできません、
パースがわかりません、背景が描けません、速く塗るのが出来ません…
出来ないことが多いのはいろいろ不利になってくるから。
>>832 そこまで万能だったら同人ゲーム作ってたほうがよくないか?
横顔描けない奴とかいるのかよと思ったけどみつみとか横顔酷かったな
>>832 影指定なんて、素人のうちから身につけておいた方がいいんですか?
背景画で外注あるいは内勤で応募するには、どんなサンプルがあった方が会社は判断しやすいのでしょうか?
>>835 原画が影指定しないで「光源はこっちだから影は適当によろしくー」なんて感じでグラフィッカー任せってのはよくあるので
出来るに越したことはないですよ。
背景画なら良く出てくるもの(教室、部屋内装、空、森、海岸、街並みetc)をサンプルで作るのがいいんでね?
影指定と背景の線の付いてる仕事最近見てない
>>829 塗りの勉強も重要だけど、塗った絵を就職作品として送る前に
HPなりBlogなりで発表して、他人の反応を見てみた方がいい。
自分の中だけでは良いと思ってる物はどうしてもどこかで壁とか天井が見えてくるもの。
絵というのは他人の評価を経て進化していく。
ウチも最近BlogでCGを見て見込みがありそうな人を採用して鍛えてる真っ最中だよ。
頑張ってください。
みつみも影指定してないよね
最近の絵を見る感じだと
今は原画が影指定する必要は無いよ。
昔はアニメーターに原画を頼むケースが多かったから影指定込みだったけどね。
そもそも原画の影指定って色数が制限(16色や256色)されてたときの名残だしね。
簡単にでもあればあったでやっぱり助かるよ
無くても何とでもなるが、光源の指定くらいは欲しい
そうだね。
多少面倒でもつけておいたら作業する方も楽だし
無い方が自由に塗れていいだろ?
影指定も光源指定もなかったから塗ったら光源が逆だったらしく塗りなおしになった
影指定なんて今まで一人しか見たことないわ。
添付テキストに光源は右上とかしか書いていない事が殆ど。
グラフィッカー目指す人に影指定があたりまえだと思っている人が結構いて、
それを言ったら「じゃあ塗れない」と訳の分からないショック受けてた
元グラフィッカーだけど、指定があったことなんて一度もなかったな。
指定ないと出来ないなんて言う奴は、まあグラフィッカーとしては致命的だろうね。
影指定はCGがやった方が間違いないよ。
イベント背景と光源が逆とかだと
>>844が言うように間違いが起こる可能性がある。
それだとわざわざ指定してくれた原画にも申し訳ないし、
CG外注にも負担をかけてしまうしな。
もし内部スタッフで影指定ないと塗れないとか言ってる奴はまだまだ半人前だ。
いい加減面接でライターにセックスしたことあるか聞くの止めてくれよ
お前ら鳥山明面接したらかめはめ波出したことありますかって聞くのかよ
それと同じようなもんだよ俺にセックス経験あるか聞くなんてよ
それ以前に女ライターが面接に来てもこいつら同じこと聞くんだろうか
うちの場合、影指定はたまにとんでもない指定が来るので
光源のみにしてもらいたい。
捏造乙。面接でそんなこと聞くヤツはいねーよ。
ライター志望ならネタにしてももっと考えろ馬鹿。
つーかお前それまだライターを名乗れないだろ。その辺が態度に出てるんだろーよ。
ネタにそんなにがっつくなよ馬鹿
旨いこと言えなかったのは悪かったが
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
うちのグラフィッカーは原画チェックして変な所リテイクだして時間ないなら自分で原画なおして
影指定という名の半塗りと仕上げしながら空間パースでがしがし背景描いてるな
重宝しているが一人に頼ると何かあったときに会社がヤバいよな…
>>847 サスペンス作品のライターには人殺しの経験を聞く。
伝奇物のライターのには「人間ですか?」と聞くのか。
彼女居るか否かは聞かれたな
いま居ないなら
昔居たことはあるのかって
魔法使えるライターは多そうだな。
多くの人が経験してる性行為と多くの人が経験してない殺人等じゃ全然話しが違うけどな
めちゃめちゃ抜けるテキストを書く童貞と、萎え萎えしかかけない経験者とじゃ前者の方が良い。
エロゲみたいな非現実的な性行為したことあるやつがそんなにいるとも思えんが
フィクションに突っ込み出すとキリがないからやめようぜ。
処女はそんなにあえいだり感じたりしねーよとか、後ろは痛い上に準備と後片付けがめんどくさいんだぞとか。
結局実力しだいといういつもの結論だな
童貞捨てたらエロくなくなったっていうエロ漫画家とか居たような
スレタイには関係ないからその辺にしとけ。
童貞であろうがなかろうが要はエロに関する考え方次第だ。
童貞は拾わない所もあるから就活前に捨てとけ
いい加減そのネタうぜぇからやめとけ。そんな条件はない。
童貞の逆鱗に触れてしまったようですね(;^ω^)
エロを売りにする業界で童貞はないだろ
童貞かどうか気にする方が童貞ですから。
馬鹿とじゃれあう時間は無いのでこれ以降はスルーする。
高年齢の童貞は
>>868みたいに変な壁を作って1人で籠もりたがるから、
共同作業する時に何かと手を焼くんだよな。確かに童貞か如何かは、事実としては重要ではないけど、
対人関係に慣れてない奴は扱い難い。子供っぽいというか。やっぱ女の子と付き合ってみないと
見えてこないものってあるもんなんだよな。気づかいというか。
童貞と人付き合いに何の関係があるのかさっぱりだ
女と付きあわないと気遣いできないってのも馬鹿らしい
先ずそう思う事が異常というか童貞的だと思った方がいいよ
女の前でそんな事言ったら、あぁこの人は無しだなって思われるから
前の文から、女と付きあわないと気遣いできない、なんて解釈をしてしまうのが危うい
女の体とかに夢を抱かなくなる事によって、逆に虹に思いっきり夢を描けるようになる可能性もなきにしもあらず、
という点では、経験してると少しだけ得かもしれんな
この流れ……
>>710と同じくらい痛いなぁ。
みんな、スレチはやめようね^^
処女を重視するくせに童貞は重視しないとは変な奴らだな。
そんなことだからただセックスするだけで起伏のない空気みたいなシナリオでしたとか言われる。
コスプレAVでいきなり全裸にしてセックスしたらそりゃコスプレじゃねえよな。
その辺が分からないライターもメーカーもただ潰れるのみ。
覆水盆に返らず。こぼれた水は元には戻らない。
弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです」
孔子「その通りだ」
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます」
孔子「確かに」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか」
孔子「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく、
一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ」
弟子「その砦が攻める価値の無い砦だっただけではないのですか」
孔子「……」
セックスを一回か二回したぐらいで童貞なんかどうでもよくなるもんだろ。気持ち悪いな
でも童貞不可の会社あったよな
どこで童貞って判断するんだろうか
まぁ俺は女性スタッフが面接官になるだけでバレバレだが・・・
>>879 そんな会社もあったな。
会社名もまともじゃなかったけど。
オーバードライブのことかー!!
まあ今は募集すらしてないが
グリーン・グリーン事件だな。
童貞の逆鱗に触れてしまったようですね(;^ω^)
馬鹿の一つ覚え
>>885 先ずそう思う事が異常というか童貞的だと思った方がいいよ
女の前でそんな事言ったら、あぁこの人は無しだなって思われるから
>>886 馬鹿らしい。
そんな浅い考え方してたら面白いシナリオなんて書けない。
童貞だっていいんだよ。山羊にチンコ入れるくらい飛び抜けた発想してみろ。
一般人からすりゃあネコミミ少女との恋愛とか言ってる時点で
童貞非童貞関係なしにドン引きだよ。
ここにいる時点で俺はオタクじゃないは無しだぜ
高年齢の童貞は
>>887みたいに変な壁を作って1人で籠もりたがるから、
共同作業する時に何かと手を焼くんだよな。確かに童貞か如何かは、事実としては重要ではないけど、
対人関係に慣れてない奴は扱い難い。子供っぽいというか。やっぱ女の子と付き合ってみないと
見えてこないものってあるもんなんだよな。気づかいというか。
>>889 つまりお前はそれまで気遣いが分かっていなかったと。
迷惑な奴だなw
>>890 先ずそう思う事が異常というか童貞的だと思った方がいいよ
女の前でそんな事言ったら、あぁこの人は無しだなって思われるから
前の文から、女と付きあわないと気遣いできない、なんて解釈をしてしまうのが危うい
>>891 女と付き合って気遣いできるようになっていたと言っておいて、
今度はそんなことは言ってないとか、どっちなんだよw
お前はシナリオでもパンツ脱いだあとにさらにパンツ脱ぐとか言い出さないだろうなw
変な劣等意識がある人は卑屈だったり逆に攻撃的だったり
ひどく自意識過剰でなんでも自分への攻撃と取りがちなんで実際扱いづらいよ
逆にある点ではえらく思い上がってたり、なんかのきっかけで勘違していきなり尊大になってみたり
童貞やら女いるいないに限らず、容姿やら趣味趣向やらなにやら全部ひっくるめて
自分が人と違う点への評価が無意識に「劣っている」と自分の中で変換されてるから
他者の言動に異様に敏感になったり、逆に違いを「優れている」とすり替えてみたりするんだけれど
どっちにしろ扱いづらいことには変わりないなあ
いくら経験則でもレッテル貼りは不毛だと思う
>>892取り合えず、頭冷やせよ。それは全部コピペだ
>>894 レッテルって言うか、単純に言い直せば
防衛機制が常に働いているような人は社会不適応起こしやすいってだけの話
いまんとこ心理学の文脈では普通の考え方だと思うけど
童貞一つで騒げるってことはここは童貞の巣窟
童貞ライターの文と童貞絵師の絵と非童貞声優の声でエロゲは作られています
馬鹿じゃね?
>>899 先ずそう思う事が異常というか童貞的だと思った方がいいよ
女の前でそんな事言ったら、あぁこの人は無しだなって思われるから
このスレの住人で、業界入りした奴っていんのかな?
実はこのスレに業界人なんて居ない
いるかどうかなんて自分で判断して取捨選択くらいしろよ。
技術だけじゃ食っていけないよ。
かといって一定のレベルの技術がないと駄目だけど。
ついでにここで童貞処女とか言ってるのもそういうのやめた方がいい。
昔、俺にそういうことを酒に酔ってからんで聞いてきた人がいたけど、
後日電話が掛かってきて本当に失礼でしたすみませんでしたと何度も謝っていたからね。
先輩にかなり怒られたらしい。
リアルでは失礼だよ。
>>905 リアルでやる奴いるのかwwwwww
2chだけの話だと思ったわ
失礼以前の問題だろwwwww
お前が一番童貞処女の話題に食いついてるとしか思えんww
トラウマでもあんのか
>>905 酒の場で童貞かどうか聞かれたくらいで失礼とかないわ。
風俗でもいいからさっさと捨ててこいや。てめーにエロゲのような出会いなんてこねーからよw
>>908 酒の席でも節度が保てない奴は
社会人として失格じゃね?
友人同士とかで身内での話ならまだしも、
同僚、他社の人間相手にそれやったらいかんだろ
普通の会社組織だったら信用無くすぜ
まぁ、親友未満の人にやったら馬鹿以外の何もんでもないよな
>>909 まぁ童貞にそういう奴が多いから困るんだよな。
処女か否かはセクハラになるから酒の席でも言わない方がいい
童貞か否かは仕事中でも軽く振られる話題だから気にする事は無い
>>913 落ち着けよ。
またお祈りメールでも来ていらついてるのかw?
童貞はメールや書き込みから臭いがぷんぷんするからな。
やはり童貞は駄目っしょ
>>913 処女かどうかを素で聞いてくる奴がいるのがこの業界
んなことはきかねーよ。そんなのはお前だけだ
童貞だから聞けないんでしょ。
そしてそういう奴は挙動不審だからすぐ分かる。
はいはいコピペ豚乙
>>919 先ずそう思う事が異常というか童貞的だと思った方がいいよ
女の前でそんな事言ったら、あぁこの人は無しだなって思われるから
俺はプロとしかやったこと無いや。
今時は婚前交渉はそんなに普通のことなの?
セックスの有無は置いといて、ある程度恋愛経験があるほうが心理描写に深みが出そう。
童貞大人気だな
キリスト教徒が多いんじゃなかろうか
ここまで非童貞にこだわる自称非童貞ははじめてみた
>>874 そんな昔のことを引きあいに出すとは
しまいには無関係な事務次官を襲撃しそうだね
>>924 となるとある一定の層に特化した方が良いのかねぇ…
>>924みたいな奴は十中八九割れ厨だからスルーしろよ。
まさかここにNHKの受信料を払っちゃうような情弱はいないよな?
<<929
童貞はたくさんいる。
そして、そいつらは皆と言っていいほど対人能力が酷い。
童貞関係はいい加減スルーしとけ。
>>933 先ずそう思う事が異常というか童貞的だと思った方がいいよ
女の前でそんな事言ったら、あぁこの人は無しだなって思われるから
ま、人というのはこのように粘着になっていくわけだ
コピペ繰り返したところで自分の心の中の劣等意識からは逃れられないのになあ
むしろ余計蔑まれるだけだろうに
童貞じゃなければこんな劣等意識から愚行を重ねる事も無いのにな
ここにいる人間って一応21歳以上だろ?本当に童貞がいるわきゃねーだろw
お前ら、スレタイ読めるか?
>>938 だから以前から童貞と就職事情について語ってるだろ
非童貞じゃないとリアルなセックス書けないとか思ってる奴は女ライターのことどう思ってんだろうな。
男ライターにしても百合シーンとか
リアルなセックスは不要だろ
初体験で楽々入ってイッちゃうのがデフォの世界に
童貞・非童貞どちらにせお、人(女)の体の構造はちゃんと知っておいてくれよ。
同人誌なんかで、この長門どんだけ穴あるんだよwwwみたいなやつが時々あるからな
4つも5つもマ●コある女を書かないようにするには、体験って必要じゃないか?と思う
それはそれで見たいなw
>4つも5つも
>>942 なんでこの板で同人がでてくるんだ?同人板へ帰れよクズ
隊長!AVで女の体を研究しようと思ったら肝心なところが見えません!
ググれ
947 :
しね:2009/02/14(土) 21:29:12 ID:U6c+WWa/0
しね
948 :
名無しさん@初回限定:2009/02/15(日) 05:33:06 ID:saeK5HDL0
別に体験なくてもちょっとぐぐれば分かるだろw
>>937 はいはい悪かったすね
ど・う・て・い・で
童貞どころか彼女すら作ったことねえ
だからデートの描き方もわからないです^^
妄想でカバー!
もういいじゃん「ぼくの考えたいちばんつよいセックス」で
女だがエロゲのライター志望
ただ女ライターってだけで叩かれるんじゃないかって不安だ・・
性別を隠してライターって無理かな?
全然問題ないし隠す必要もない。普通にいるから。
女が書いただけで興奮するユーザーもいるらしい(ソースは友達自身)。
ただ一ユーザーの意見を言わせてもらうと、ちゃんと男が楽しめるように書いて欲しい。
男と女じゃクローズアップするところが違うっぽいから。
あとは腕次第じゃね?
男キャラは男ライターが書いた方が魅力があるのが多い。
女が書くとどうしても違和感があって好きに慣れないが
女ゆえに女の内面のドロドロした感情の描写は上手いよなw男には無理だと思う。
エロゲの女性ライターで大成してる人はまだいないから
>>953頑張って。
とりとふみゃが居るじゃないか、アリスの。
まぁ、ふみゃは闘神都市3で馬脚を現した感があるが。
桜井光もいる
蛭田、菅野、高橋、きのこ、だーまえ。
このクラスに匹敵する女性ライターはまだ出てきてないよな。
とりは確かに実績はあるけど、このクラスと比べるとやはり見劣りする。
ふみゃは言われるまで忘れてたわ。
しかし桜井光は「誰?」ってレベルだろ。
なにそのすっかり腐り果てた過去の人集団
>>960 ふみゃは当時カルト的人気作だったアトラクを書き上げたし、
とりは鬼畜王ランスの魔人パート担当だったがな。
>>941 人にもよりますが、童貞処女の方がロマンチックというかエロゲ的なエロが書けるといわれます。
・初体験で一緒にいく
・写生してもまだ固い・処女膜がなぜか産道内にある
未経験じゃなければ書けません
・初めてがバックや騎乗位
まぁ男の夢を具現化するわけですから 寧ろ厨房並に妄想セクロスになるわけですが
>>962>>965 若気の至りでトンがるのは結構だけど、
できればその言葉に説得力を持たせるために実力で示してくれないか?
このスレでそういうレスするということはそういうことだぞ。
>>966 お前にその実力を測る実力があるか見せてもらおうか
見る側に測る実力ってもんが必要かどうかはわからんが、
人材採用も担当してるからある程度の目利きは出来るかな。
メーカー名は明かせないけど、もしうちに応募してくれば見てやれるし。
実績的には一応自身も万本超え4本の経験があるディレクター兼ライターだ。
先に名前挙げた実績あるライターと比べると
ほとんど名前を挙げられることのないペーペーだけどな。
3〜4万本レベルの実績がある外注ライターと仕事したことがあるけど、
やっぱ仕事の取り組み方からして違う。
センスある文章書くし、勉強になる部分はたくさんあるよ。
ちなみに名前挙げたライターの何人かとは面接や飲みの席でちょろっと話をしたくらいだw
匿名掲示板では説得力もクソもない自己紹介どうもありがとう
やっぱり、サンプルシナリオだけじゃなく企画書やプロットも一緒に送ったほうがいい?
過去ログ読めよ。どっちも必須だ。
写生してもまだ固いっての、いつも疑問なんだが、そんなにすぐ柔らかくなるか?
SEXだと一度射精しても芯は固いままですぐには萎えないよな。
オナニーで射精したときのように
自分で調整して完全に自己満足して最後の一滴まで
タマの中の精液を搾りだせるわけじゃないし。
ちょっと休んでエロいことしてればまた挿入できるくらいの固さには回復する。
さすがに何度も続けてやってると腰振るのに疲れて眠くなるが。
>>964はオナニーしかしたことないか、もう萎びたおっさんなんじゃね?
毎回途中で萎える俺は一体・・
エロゲを倣っていろんなプレイに挑戦すると良い
男は度胸、なんでも試してみるもんさ
写生してもまだ硬いは昔から官能小説によくあるフレーズだし
嬢とかも客を喜ばせるためにこういうことをよく言う
よくある定番台詞ってだけだろ
>>974 中折れか。お前はたぶん皮オナのしすぎだな。
しばらくオナ禁するかローション使った亀頭オナに変えてみ。
ちょっとは改善されるだろう。
もしくはオナニーで射精するのに慣れすぎてるから
彼女のマンコの締まりが悪かったら、腹に力入れて締めてもらうか、
アナルに指突っ込んで、無理に締めろ。
それでもダメだったらアナルセックスしかないな。
>>976 早くSEXできる彼女が出来るといいな。
でここ何のスレだよ…
いかに童貞と就職童貞を卒業できるかなスレ
>>978 話題を変える気がないなら黙ってろゴミが
原画希望もここでおけ?
応募して二週間不採用通知もナシ…
やっぱり不備とかあったんだろうか
一度問い合わせてみたら?原画なら2週間もかかるモンでもないと思うが
>>982 d
ちなみに昨日の時点で5社のうち2社はつぶれてたよ…
>>981 連絡無いのがデフォルト。
次の会社を当たった方が早い。
俺は10社送って1社だけ帰ってきた。
それからこの超不況のご時世。
世の中一般の3Kやきつい内容の仕事でさえ
落とされることが多くある時代だということも注意した方がいいよ。
給料情報とかはどんどん交換したほうがよいよね。
24歳グラフィッカー3年目で支給額24万円交通費別
ボーナスは、2回出て合計100万ちょいだった。
すげー恵まれてると思うけど。上には上がいるのかな?
アニメ業界で食えるのは作監、監督、脚本、キャラデクラスのアニメーター
だけだしw
>>985 お前それ本当にエロゲ会社か?
皆が知ってるような大手メーカーでさえそんな厚待遇は聞いたことないぞ。
エロゲだけじゃなく別事業でもやってんのか?
脳内企業です
え、ウチそんなもんだけど?
>>981 俺も原画だけどだいたい1週間以内に返事もらうよ
2年待ってお祈り返送が来たこともあるけど
外注希望なら生活もかかってるわけだから他をどんどん受けていけば?
991 :
981:2009/02/18(水) 20:42:51 ID:2A17vdx2O
>>984>>990 依頼案件が出たら連絡します、と一社メールがきた
下手な鉄砲だから数打ってみる
ありがとう
いや下手な鉄砲を撃って当たる業種じゃないから
すぐに良い返事をしたくなるような技術を磨こうよ。
企業は本当に即戦力の逸材ならすぐにでも仕事依頼して確保したくなるもんなんだし。
>依頼案件が出たら連絡します
来たためしがない
>>993 その程度の実力だったってことだろ。愚痴ってないで技術を磨け。
次スレからは妙な奴が沸きませんよーに
童貞とかNGワードに入れときゃいいんじゃね?
>>997 もっと技術を(ry
つーか見込み無くても成長を見越して検討メールは出したりするからな。
応募のときよりお前さんらが成長してないって線もある
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。