エロゲの為に大枚はたいて0.1GBのHDDを買った頃がありました。
エロゲを起動させる為にOSの勉強をした頃がありました。
あえぎ声はイヤホンの外から鳴り 親と修羅場になった頃がありました。
まだアングラな雰囲気漂うエロゲショップで ドキドキしながら買った頃がありました。
・・・いま無いものが この時代にはありました。
ここはまだNECのPC-98x1が国内標準機と呼ばれていた頃を懐古する場所です。
それ以前のPC-88、X1、FM7時代も勿論OK
X680x0、FM TOWNS、MSX等の話も大歓迎
PC-98時代のエロゲー事情 22
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1203217432/ 過去スレは
>>2-5辺り。
立てたんなら前スレに貼っとけよ
>>1 おつ
PC98かPC-98のどちらになるかと思ってたけど、これで以前に戻って良かったのかもね
>>5 そんな表記にこだわってるの一人か二人だけどなw
まあ、このスレを覗いているような人はPC-98の方が正しいって
知ってる人も多いんだから、スレタイぐらいどっちでもいいんじゃね?w
何にせよ、スレ立て乙
>>1
なんか伸びて無いので乙っときますね。
りるひ が好きでした。
とらぶるキャッシュ以外に知らないなりるひ
他に何かあったっけ?
Chicks' Taleは超名作
ちなみにシナリオはPSの「キャプテン・ラヴ」の人だったりする
>>10 なんだとおおおおおおおおおおお!
ちょっとChicks' Tale探してくる!
HDD導入のきっかけってなんだった?
ここの住人ならゲーム関係が多いでしょ
俺は下級生だったかな?
たしかSASIの40MBで「スゲー、速ぇ〜」って興奮した
>>12 以前もそんな話題があったような気が…w
漏れの場合はエロゲじゃないけど、プリメだったな。
おかげで、同級生が最初から快適にプレーできたよw
ランス4だなあ
後にも先にもあれほどやりこんだゲームはない
クリアしても武器の名前書き換えたりしてまた遊び直したっけ
私も確かランスだったはず? 24MのHDDを買ったのだが、
値段の高さに店頭でえらい躊躇した。
あんだけでかかった外付けが今じゃ親指サイズで4ギガだもんなぁ
DALKかな
>>13 俺もプリメ・・・2の方・・・だったかな
エプソンの デスクトップとノートと共用できるタイプで
120(125?)MBで4800円の記憶がある 中古で
メニューソフトを入れて そこからゲームへいけて快適だった
デスクトップとノート 両方にさして使ってた(る)
最初のきっかけは一太郎だが
ゲームは同級生から
20 :
名無しさん@初回限定:2008/05/22(木) 11:09:11 ID:hseuuj2+0
おれは当時PCエンジン持ってて、
さびれた個人経営の書店でゲームの月刊誌立ち読みしてて
PCエンジンとまちがってPCエンジェルを手にとってしまい‥
ああ、似たようなことあったな。
奇麗な絵柄のゲーム雑誌だと思って買って帰ったらエロゲ雑誌で、表紙もよくよく見ると服着てなかったという。
>>18 >120(125?)MBで4800円の記憶がある 中古で
一桁間違ってないか?
>>20 >PCエンジンとまちがってPCエンジェルを手にとってしまい‥
ああ、あるある…、って、ねえよw
ICMの40Mボード一体型の変態仕様で
10万近くだったような。エロゲではドラナイ2から
>>17 一番やりこんだかも。シーフでアイテム収集が熱かった
>>22 >一桁間違ってないか?
どっちへ? 4万8000円? 480円?
容量?1200MB? 12MB?
95年ごろだったから たしかそんなもん
> 120(125?)MBで4800円(中古)
あの当時は、新しい一太郎を利用するのにHD20Mも取られると聞いて
そんな超大容量使うのなんか絶対普及するものか、と思ったものだが、、、、
CDの普及と同時に250メガが最低水準になったからなぁ
90年前後に買ったTEXAの120MBが12000円だったな SCSIボードが結構高くて5000円ぐらいだった
95年にノート用の500MBのHDが15000円だった(いずれも立川のFORNEXT)
その頃に120MBの中古が4800円は高いような気がするな
初めてのHDDは本体が286-12MHz機だったせいか、さほど「速い」とは思わなかった
むしろSCSIチェックで起動がメチャ遅くなってイラついてた
パソ通してなかったからHSBも入手できずに暫く苦労した覚えが
それでも隣に並べておいたX68K-XVIよりは全体的な体感スピードは速かったけどね
まあノート用(デスクトップ兼用)のパックタイプなので割高だったかも
96年には開店セールで1GB(スカジーボード付)19800円と
540MB(ボードなし)6800円を買ったから それとくらべても高かったのは確かですな
>>23 TEXAのEstate240を5万近くで購入し、DALKをRX21でやってたな
あまりの遅さに、移動距離改造して時間短縮できるようにしたけど
途中から486GRSuperに変更した
安直だがシグルーンさん好みだった
俺は40MBのHDDを卒業した後は230MO買ってMOブートしてた
初代MOは1週間であぼーんのオ○ンパス君
そうか、、昔のHDってやけに高い記憶あったがボード込みの値段だったかw
外付けなのに内蔵以上の手間隙かかるんだものなぁ
今じゃケーブル一本で済む、、、いい世の中だ
初めて買ったエロゲはランス2と妖獣戦記カスタムですた
ひぐちきみこのマンガでエロ本はネオジオの箱に隠せというのがあったが
自分もまさにネオジオの箱に隠してたなあ
>>28 シグルーンさんが嫌いなDALKプレイヤーなんていません!><
>>30 でもCバスは筐体開けないでボード抜き差し出来るし
FAあたりまでの98は丈夫で分解も容易ないい造りしてたね
たまーに超かたいCバスボードがあって掌底しまくって手を痛めた思い出も…
>>32 でもチョルラさんも同じくらい好みなんだよね
ミコを最強にすべく潜ってました>DALK
>>33 日本製パソコンは拡張ボードの取り付けが筐体を開けないで出来るのがあたりまえだったので、
AT互換機が筐体を開けないとボードが取り付けられないのを知った時は驚愕だった。
今じゃ慣れちゃいましたが。
横置きで開けっぱなしです
ほこりがつもる〜
ガムテープで塞げばいいんじゃね?
というか俺がそうしてる。
黒の剣99Lv…
工作板の彼女×彼女×彼女スレがここの出張所と化してるw
>>36 今じゃグラフィックボードをケーブルでつなげる時代になりましたね。
>>35 ミコも人気あったな
あとはジーマやアリーヌ、リムリアくらいか?
アリス会報では人気のほうは
1位 リムリア
2位 シグルーン
3位 ミコ
4位 リンス
5位 チョルラ
だったはず。 2位と3位は逆だったかも。
あと、下位2名は眼鏡コンビ
44 :
名無しさん@初回限定:2008/05/23(金) 11:25:54 ID:TQWbmhiB0
98の、dosゲームが十分に動く頃の
ペンティアム120あたりの実機って
壊れるとしたらどんな部分がパーになって軌道しなくなるのかな?
メモリとかHDDとか。後はコンデンサかな?
よくわからんが電源関係
ゆとりくんがソフトのインストに失敗してDOSなりWINの設定をおかしくしてしまっただけ
・・・DX2でも十分だったやうな・・・Pen太とか・・・
プリメとDEJA2はなんとか我慢してたが
同級生で我慢出来なくなってからHDDを買ったな
今は亡きICMの120MBのHDDを8万くらいで買った気がする
>>43 眼鏡コンビは確かに人気なさそうだな(ほとんど記憶にないし)
リンスが人気なのは「アイドル天使 ようこそようこ」のヨッキュンを連想させるからか?
>>44 スーパーリセットしてみるとか
HDDに手を出したのは、結構遅くだな。
メルコの340MBで、板付き30,000円ぐらいだったっけ?
>>40 消えていったメーカースレもプチ出張所になってたなw
サンデーに連載の「神のみぞ知るセカイ」スレなんか
このスレの住人がいてもおかしくないほど年齢層高いぞ
きゃんバニやバーチャコール、同級生や下級生なんかが常識的に語られてるし
>>54 作者がエロゲカウントダウンの管理人だった人らしい
>>55 PEROさん新連載持ったんだ。
アルバトロス(?)がさっぱり肌に合わなかったのでもうだめかと思っていたよ。
web版ログインに小島編集チョからのメッセージがあって驚いた
生きてたのか
59 :
名無しさん@初回限定:2008/05/27(火) 21:01:29 ID:qIBEf9VH0
オムニバス形式の パープルキャットvol.1 の、風俗らしきとこでの近親相姦の話の絵って抜けるな。
ゲンガって誰?
パープルキャットは原画者の名前公開してなかったっけか?
魔北葵かと思ったがおそらく違うな
61 :
名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 09:43:07 ID:vWjK8W7u0
ボル2じゃなかった?
小島編集チョは酒飲んで寝てるってイメージしかない。
いあーんバカンスの影響いまだ響きまくりw
ウッドボールの人か
64 :
シルキーズ:2008/05/28(水) 16:49:06 ID:FLhC1fdD0
バレンタイン・キッスのフィギュアやってる娘
いまだに好きで好きでたまりません!
結構面白いゲームだった事だけは覚えている。
でも中身忘れた。
俺は前作のがすき
バレンタインキッスはスゴロクのやつだな。
けっこう好きだったが、誰一人キャラの名前覚えてねー。
前作はやってないが、バレンタイン・キッスはやたら
かったるかった覚えしか…。
バレンタインキッス〜呪文をかけて〜♪
バースデイズのが面白かったが、期待して買った
バレンタインキッスはなんか肩透かし食らったような気がした
エロも薄いし
昔はいざ知らず、今は奇麗で当たり前、扱いの上にセンスが問われる時代だからな。
買い手の目が厳しい上に業界の環境が厳しいと来ると、AVみたいには行かんのだね。
今でも
> 家庭用に比べて参入障壁が格段に低い。手早く安く作れて、
までは同じじゃんw
バースデイズだっけ
洋ゲーと混同しそうだ
おさげピンクの娘で抜きまくった
76 :
72:2008/05/29(木) 16:40:28 ID:tePlwCp8O
>>74 エロゲの相場教えます でググってもらったらわかると思うけどw
制作コスト(特にCG周りと音声)がかなり高くなってて、
エロゲ作りがメーカーの自己資金だけでやれなくなってきているし
中身さえよければ、音声もアニメーションもいらん。
てか声はイヤホンしないとプレイ出来ないのでめんどくさい。
枯れてきたのか、エロは声無しでもいいと思うようになった
最近のは過激すぎて少し恥ずかしい
おれは寧ろ声のパワーなしには立たん様に...
はたちそこそこのギラギラした欲望をとりもどしたい
まぁこの手の類は昔から大きな問題だったわけで
昨今の衰退の直接的な原因とも思えないけどな。
>>76 「家庭用に比べれば」なら今も変わってないだろ
家庭用に比べれば参入障壁が低いし、家庭用に比べれば安く作れる。
ただ今も、「手堅く売れて利益も出る」かは知らんがw
アリスが今年もなんとか株主総会で黒字の報告ができましたとあった。
あれ程大規模なら大丈夫なのかなぁ。
エルフとかきちんと結果出せてるんだろうか。
ドラゴンナイトのリメイクって売れたの?
アリスは地道にかつ定期的に新作出すから安定してるんかね。
mirageっていうダンジョンRPGがエロゲデビューだったな、、
DISCOVERYだったかなぁ
ミラージュは2から入った。
しかとみよの絵は好きだったわ。
まだGroomingでゲーム作ってるじゃん
しかと といえば、とらのあなを思い出したり。
「しかと」と言われてもウゴウゴルーガの1コーナーしか知らない
てんぜん
基本TGLの人(山本和江?)や木村貴広はなんか受け付けませんが。
ブリガンディの人の絵は何故か好きですた。
キムタカの絵は大好きだが、ブリガンティも名作だよな。
VGシリーズとかよりずっと出来がいいと思うんだが。
あと、女盗賊縛った時のオパーイがエロい。
b-roomスレも目出度くここの出張所と化しました
ブリガンティはなんでワイヤーアクションを隠し?にしたのか不明。
メインにしてもいい出来だったのに。
あのでっかい吹き抜けをワイヤーで登ってく時の爽快感は異常
火虎の野望みたいなワイヤー大好き。
川瀬さんも……P○P版は酷いらしいですね……
P○P版?そんなの存在しませんが何か?orz
川瀬じゃ、誰のことかわからんかったw
うみはら
99 :
名無しさん@初回限定:2008/05/30(金) 19:36:42 ID:cGbDo7Mp0
ゲームセンターcxでうみはらかわせやったときに
作者から応援色紙贈られてきたが
あの絵はかわいかった。犯したい
派手に・・・ヤれ!!
地味にIDが古いのでここにカキコ
103 :
名無しさん@初回限定:2008/05/31(土) 10:51:09 ID:8IEp1MV30
うざ
395 :名無したちの午後:2008/05/28(水) 13:03:23 ID:kq5Anuzi0
同窓会の秋山みどりかと思った。
444 :名無したちの午後:2008/05/28(水) 21:19:30 ID:czXiUtaa0
>391
知世じゃなくてこれに見える
ttp://blue-drop.jp/image/chara/2hagi.jpg 904 :名無したちの午後:2008/05/30(金) 23:57:15 ID:ERARYe530
>>391、作者の人からコメントが
>「柏木初音、篠原いずみ、アイマスのあずささん、下級生の神山みこ、セイバー」
>ここまでは当たってます。素晴らしいねっ。特にみこを当ててくれたのが嬉しい。
>桂馬の右手側の二人は絶対に当てられない自信あり。
>二人とも90年代のある特定の年齢の人しかプレイできないタイプのゲーム
>(どんな回りくどい言い方や)のキャラだし。
90年代……エロゲ……誰だろ?
似てないけど、YU-NOの神奈とか?
元ネタを解説されてもつまらんだろ。
>>105 あー、なるほど! 右から2番目(初音の下)はマジそうかもしれんな。
108 :
名無しさん@初回限定:2008/05/31(土) 12:00:26 ID:8IEp1MV30
そろそろ空気読めよ
『QUIZ MAGIC ACADEMY』 シャロン
には同意しかねる。
じゃあ誰なんだと言われると困るが…
ニュー速にPC98スレがたったがものすごい勢いでエロゲネタになっててワロス
いや、普通のゲームの話も多いが。
タイムコマンドー 今やってる
実機をそれほど所有してなかったんでしょう。
>>107 さくらの季節の沢村鈴子と言う可能性もある
そして藤崎しおりと予想されてるのはOnly youのまゆかもしれない
いずみの上に居るのはデザイアのティナか下級生のティナかのどっちか
>>114 パクリキャラなんて描かれても解らんだろ、常考・・・。
そーいえばさくらの季節も全員パクリキャラなんだよな
つうかJASTやティアラのキャラは全部そうなんだっけか
さくらはまさしくそうだけど、黄昏の境界はどうだっけ?
画面端とかに一瞬オバケが出て消える恐怖表現ばっか頭に残ってる。
千年王国と申したか。
>>104 神山みこは、全然似てねえwww
こんな似てない絵だったら、絶対当たらねえよww
>>114 >そして藤崎しおりと予想されてるのはOnly youのまゆかもしれない
ワロタw
DESIREのティナは違うと思うが、似てないからわかんねえw
テクノポリスというだけで敬遠してた俺
中身はアイデス製だけどな>テクポリソフト
尚更出来不出来の並が…
遊んだけどさ、事件の影響でみな下着はいてるんだよね
華麗なる人生2と同様
JOKER2とかももったいないよな
>>120>コンチネンタルが好きだった
同志よ!!
テクポリは、古雅さんの書く独特の世界観が好きですた。
渡辺さんのBGMも好きですけどね。
>>114 さくらの季節、さくらの季節、どんなんだったっけ…って
思い出そうと一瞬マジでぐぐっちまったじゃねえかw
下級生のティナは服がいつも、「例の」ビキニか、制服じゃなかったかな。
ティーナは、どうだっけ…。(DESIREは未プレイ)
そういや誰も書いてないから
古強者スレのここでもまだ知らない人も1人ぐらいはいるかもしれんな。
>>104の漫画の漫画家さんは、エロゲカウントダウンの中の人。
>>128 なにを言っているのか理解できないのですがイートマンとかの人じゃないの?
同じってことないだろう・・・絵柄がかなり違うし。
テクポリは曲が良かったな
君だけに愛を だっけかな?も好きだった
>>131 織倉まことの絵はなぜか当時無性に好きだったなあ。
マンガはどれもこれもアレな出来だったが。
あのボディラインに惚れてたんだろう
パワースレイブもキャラデザは織倉まことだったよな
パワースレイブは音楽最高マジで
ラブエスのとこか。懐かしい。
137 :
名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 12:47:18 ID:DYHza/wo0
実機ってまだ動いてる?
ずっと昔に連絡ミスで整備断る形になったまま不調が続いて、今押し入れ。
>>137 ピポ音はなるけど、24映るモニターがないので
稼動試験まではできない。
みんないまはエミュでやってるん?
実機は目の前にあって動かせる状態なんだけど俺もモニターが無いんだよな。
いまだったモニター凄く安かったりしない?
>>140 アイオーの液晶はほとんど(全部かも?)24KHz入力対応してる
実機あるしモニタもあるけど、ほとんどエミュでしか動かさないなあ
キーボードやらなんやらを展開させないといけないのがめんどい
ファイルの移動が楽ってのもある
実機はノートばかりだと取り出す手間が少なくてよい、さすがに386ノートの白黒液晶は霞んできたけどな
ただ、DOSだとデータのやり取りにいちいちFDを使わなければならないのがメドイ
Lantasticが生き残っていたらなあ…
実機は調子さえよければ今だに使ってたろうなぁ…
PC乗り換えたばかりの頃は、エミュで98の色合い再現出来なくて嘆いてたし。
>>140 過去ログによると、三菱MDT242WGで640x400 24.8Hzが使えるらしい
但し640x400 31KHzは使用不可
>>145 うちまさにその液晶だけど、31kで98使えてるよ。
そういや液晶で30行計画とか使える?
無理だよね?
使えるよ。たしか37行くらいまでいけた。
でもフォントが変にボケるから結局640x480相当の30行で落ち着いた。
おおう、やれるのかあ
走査線がどうのこうのとかいう理屈だったような記憶があるんで無理かと思ってた
回答サンクス
>>146 そうなんだ
過去ログの21で使用不可となってたけど、使えるならGOODだね
88と98の実機はとりあえず押入れに入ってる
動くには動くけど、イメージ化作業が大体終わったあたりから
起動させてないわ
24kHzじゃないとダメなゲームもあるから
極力24kHz対応がいいよね
PC-98を家庭用TVに繋ぐとかなかったっけ? なかったか。
やってた友達いたけど、配線までは知らん。
「荒い!」とは言ってたが。
こうかん日記Uの真樹は俺の嫁
双子の片割れだけでいいとは、欲の無い御仁じゃのぉ
嫁は一人で充分ですよ
そういう理由で愛犬も同じ名なのは死んでも口外できないなw
>>153 アプコン使えばいける・・・けど、なんていうか。
実用にはキビシーかなって思った当時。
>>153 一応そういうのはあるにはあるけど、今出てるD1〜D4端子変換の物辺り
じゃないと満足する画質は難しいと思う。
あとコンバータの性質上仕方ない事だけど、タイルパターンが一部崩れる
事があるので特にエロゲやかなり細かく描写してある物にはちと辛い。
(気づかなきゃ気にならないけど気づくと気になるレベル、ではあるが)
160 :
名無しさん@初回限定:2008/06/06(金) 11:28:48 ID:a11siCZN0
29インチのブラウン管テレビみたいな見た目で
PCのVGA15ピン端子つき、最大でXGA対応のCRTモニタテレビ(tvチューナー内蔵でアップコンで全画面表示)
なモニタってオークションで見かけたんだが、これは22インチぐらいまでの
パソコン用CRTよりドットピッチは荒いの?
>>160 シャープ辺りのデータモニタかな? 学校にあったなぁ。
比較になるか分からんが、記憶を掘り返すと
上記機種で0.4〜0.5ぐらいじゃなかったっけ?
NANAOの77F(21) で、0.28 SONYのCPD-G520(21)で、0.24
と、このクラスだとこんなもん。 iiyamaのは出てこなかった。
それと比べると、数値の上ではかなり荒そうだが
そんなに荒いとは思わなかった。直近で見るわけでもないし。
80cmぐらい離れないと、全体見るのが辛いよ。
いまいちマイナーだけど
メイビーソフトのゲームが割りと好きですた
ちゃんと分岐ゲーしてたし
俺も当時は好きだったよ
今でもギャグ路線のほうは好きだ
能力者とかDoopとか、あの辺りも好きでした。
慾とか歪とかDoopとか、エロ絵のインパクトはともかく文で萎えまくるという…(´・ω・`)
ぎりぎりパラダイスは絵のインパクト凄かったな
上手いかどうかは微妙だったけど
慾
歪み
脳力者
DOOP
って感じで字数が増えてってた野だけ覚えてる
葉沢武梓期待してたのに・・・
その絵師がレモンピープルでデビューした当時大好きだった人だと後から知って愕然とした
絵柄全然変わってて判らなかった
>>140 遅レスだけど実機にMDT241WGを繋いでる。
ただし、ここ半年は楽なのでエミュ。
一応、実機5台にCX13付属のCRTとか、旧98用のCRTも持ってるけど倉庫の肥やし。
>>163 カミングハートとセラヴィは良い作品だった。
LoveWing〜トキメキには〜きっと羽が生えてるの〜♪
ハミングバードと言ったらロードス
174 :
名無しさん@初回限定:2008/06/12(木) 22:14:51 ID:1B6nuHvM0
PC ー 98はSharp Nanao Iiyamaあたりなら24.8kHzに対応した機種がある
175 :
名無しさん@初回限定:2008/06/12(木) 22:21:36 ID:AATk77mr0
ハミングバードといったら福山芳樹
くっくっく、きっついなぁ
ウエストがか
ひでぶっ
config.sysと格闘したなぁ
=MAG だとか =-P だとか記述したなぁ
今同じことやれと言われて、覚え直す気ある?
俺はないぞ。たぶんエロゲ卒業できる
需要があれば、過去のconfig.sysを発掘すれば
1日で思い出せる、PC-98限定だが。
DOS/V機の方は無理かもw
NEVERの続きをずっと待ってるんだぜ……。
女の子可愛くてwktkしたっけなぁ……。
184 :
名無しさん@初回限定:2008/06/14(土) 12:56:28 ID:4VgghO4s0
折れはぶっかけあやよさン6を‥
何度でも言う。
CAL3の美龍原画版を・・・!
そもそも美龍はどこへ行った
>>143 SCSIカード刺してMOでしょ
あと、LANカード刺してWin95で転送。FDなんてもう、3年くらい使ってない
>>185 美龍さんなにしてるんだろうなー
とりあえず、PSのピノッチアは買ったぜ。あと、林家ぱーが原画のゲームも
なんかトゥインクルのゲームの権利は別人が持っているらしい
hootで98のゲーム音楽が聴けるけど、設定がややこしいな
いまだにhootの使い方が分からん。
昔、MDに録音した曲だけ聞いて我慢してる。
hootを使えないなんてエミュ厨みたいな事言うなよ・・・
hootって、そんなに使い方難しかったか?
>>190 自分でデータ吸い出したり
XMLいじってプレイリスト作ったりするなら結構面倒
海外サイトとかで流れてるもの放り込むだけなら簡単だけど
性質上割れと同じなのであまり話題にしないほうがいいかも
hootをまったく知らない人でも聞けるようになるのが、
snesmusicのhoot関連のファイル
メジャーなメーカー以外でCG綺麗なゲーム無い?
画面から1.5mは離れないとその卓越した美しさが分からないゲームとか?
「綺麗」と「メジャー」の基準があいまいすぎて答えられないな。
自分で探すのも楽しみの一つだろう、と言うほか無いな。
>193
朝続きを読もうとしたらすでに流れていた
もう30分位起きてたら最後まで読めたかもしれないorz
>198
ありがとう
やってみたけど中途半端にしか拾えなかった
まぁ一期一会ということで諦めました
>>194 Star Platinumのカスタムはメジャーに入るのだろうか?
>199
今試してみたけど1-1000全部取得できたぞ。
使っているのはJane Doe Style Ver.2.78
203 :
名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 10:56:55 ID:CB5jgypv0
teenってエロいな。
なんで今のエロゲは
ロリなだけでぜんぜんエロくないんだろ
teenの柳ひろひこもロリに走ったしな
魔法少女B子はマイナー?
このスレにいるような住民には
メジャーもマイナーもない気もするがなw
だなw Scoopのだよな?
内容は覚えてないがやった記憶はあるw
16色はきっちりとしたアニメ塗り〜エルフぐらいの半アニメ塗りのが綺麗に見える
タイル塗りで綺麗なのは天津堂ぐらいかな
(ポニーテールはちと塗りがくどい)
俺も塗りはアニメ塗りが一番奇麗で好きだったな。
ランス4がタイル塗り導入(練習?)で出たときは3より劣化したとショック受けた。
アニメ+タイル塗りの闘神2はとてもよかったが。
闘神2といえば、闘神都市Vがでるらしいね
いまだ2やってないままだけど、崩すか
211 :
名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 21:56:19 ID:CB5jgypv0
3出るまでに終わらないぐらい長いぞあれは
いまだにあそこの会社の最高傑作の一つだぞ、是非やれ。
んじゃエンジェルハイロ・・・すいません微妙ゲーでした
ストーリー以外は好きなんだけどなぁ、エンジェルハイロウ
やった筈なのにまったく思い出せんエンジェル・ハイロウ
ガンブレイズはエンカウントきつかったのだけ覚えてるんだが。
216 :
名無しさん@初回限定:2008/06/18(水) 22:43:12 ID:CB5jgypv0
聖少女のエロゲは重要無形文化財
アクチブは学園ボンバーまでだと思ってます・・・
麻雀幻想曲3の姫さんの胸腹に白汁溜まり最強
WIN版ではそれやめちゃってたような希ガス
ねがぽじは結構良かったよ?
一般的にはディシプリンまでなのかな
>>218 今日1・2・3パックが届いた俺涙目
麻幻3とボンバー!は面白かった印象残ってるわ。
PC買って最初の方にやったエロゲだ。
>>210 まじでか!!
10年くらい待ってたぜ。
ちょっとチェキしてくる。
ボーダーさんが変な顔になってしまった。orz
この絵柄は織音氏っぽいな。
224 :
221:2008/06/19(木) 00:44:10 ID:MhDkTH3I0
ホントに来た〜!!
しかももう一つはアンビ系!?
俺は夢を見ているのか?
あれ闘神3はネタ切れになったら作るって言ってなかったっけ?
>>208 ポニーテールソフトの塗りは、漏れは好きだったな。
あれはあれでお世話になりましたw
>>210 そう言えば、漏れも闘神2を積んだままだ。
いい加減やらにゃならんかな。
>>225 会社が潰れそうになったら作るって話だったw
アリススレに行ってみたら、アンビヴァレンツだの闘神2だのといった
懐かしい単語が踊ってた。
俺は夢を(ry
228 :
名無しさん@初回限定:2008/06/19(木) 10:31:19 ID:IRkjHFl50
絵がきょうびの萌え絵だから期待薄だわ
どっからどうみても古臭い奈良県民の絵なんだが?
異次元でも見てたんだろう
>229
せんとくんですね
せんとくんのデザインが気に入らないから
まんとくんが出て来たときには噴いた
結局は買うんだろうけど・・・
「うひょー!キターーー」って感じの高揚感が全く無い。
年食った証拠かな・・・。
234 :
名無しさん@初回限定:2008/06/19(木) 21:00:09 ID:IRkjHFl50
スターレスが控えてると全てのエロゲが霞む
>>211 DALKの地下1000階制覇よりは短いけどな
あと、枝葉をできるだけ避けてアイテム集めに奔走しなければ、少しは楽になる
そしてそれから、まで買っちゃったよ……葉月……
葉月がつかまり童貞切ってくれたねーちゃんキャラが犯されてて
主人公が「みんな殺して俺も死のう」と思ったときに同意に感じてそこで止めた
寝取られマジ嫌いやねん
若いな
クライア・カラーを正ヒロインにするべきだったと思うんだ。
いや、アンナも捨てがたい。
クライアのペットってみゅみゅちゃんだっけ?
アンナは俺の嫁
アシカを突き落とした奴は今ここで俺に謝れ。手をついて謝れ。
ごめんなさい。
ホントにやると思わなくて真っ先に選んだら見事に実行して爆笑しました。
最後はちゃんと葉月に見捨てられてまた爆笑。アリスが神だと思った。
244 :
名無しさん@初回限定:2008/06/20(金) 11:56:30 ID:CEAAKuDZ0
ハサエラ・ラビは俺の愛妻
245 :
226:2008/06/20(金) 22:04:25 ID:YGcBrFF+0
良くわからないが、闘神2を積んでる漏れには
危険な情報がいろいろ書かれてそうなのはわかったw
闘神2はDOSゲーの心の故郷の一つ
実際には故郷は幾つもあるわけだが
ワラタw
確かにその通りだ
>>245 鬱展開に耐えられないならやめとけ
今のぬるいエロゲゲーマーにとっては、最初っから耐えきれないほどの鬱展開の連続だ
最後の最後まで鬱展開だから。とどめを刺すように鬱展開をたたみかけてくる
あの時代だからできたんだよな……
そしてそれから…という外伝をやらないと、救われた気分にならないのが闘神都市2
でも、俺は好きだ。大好きだ。YU-NOとビヨンドの次に好きだ
野々村病院で生まれ、八十八町で育ったエロゲーマーが、久方ぶりに故郷に帰ってまいりました
俺の故郷は、建築法に違反してそうな五階建て木造旧校舎
遺作って、今だと閉じ込められた、持っていた携帯で連絡り
で終わりそうな気もしないでもない
>>251 それは遺作をプレイした誰もが通った(思った)道だ
葉っぱとか鍵が生まれ故郷って、エロゲユーザーきどってほしくないわな。
家庭用でやってろよ
>>252 まあ、おまけディスクで自らネタにしてたしな。
でも現実問題、遺作さんなら一番感度のいいケータイを用意して
圏外になる事くらいはチェックしてると思う。
携帯があるからあの話は不成立という類の書き込みを見ると思うのだけど
携帯も電波が届かなければ何にもならないものなのだから
たとえば屋内なら、建物に静電遮蔽みたいな仕掛けを施したところに
呼び出したことにしてしまえば、同じ舞台が出来て同じ話になるだろうな
とはいえ、最初の説得力が必要になるから、SFや複雑な人間模様の絡んだ
推理ものような方向にいってしまいそうだけれど
建物の詳細な描写は忘れたが、窓破って出ればいいんじゃね?
とだけは思った。
どこか98ゲー画像うpしてるサイトないかな
遺作か・・・
便所のグラフィックが本当に臭そうで思わず息止めちゃったりしたw
「蛍光灯の中に何故黒い粒、虫がはいるんだろう?」とかいうメッセージに思わず頷いてしまったw
260 :
245:2008/06/21(土) 17:03:17 ID:Oa7jge1b0
>>248 親切に、ありがとう。
アリスソフトのゲームは初代ランスからの付き合いだし、
(ランス3や闘神2の前あたりでご無沙汰になりました)
好物というわけではないですが、鬱展開でも何でも桶な趣味なので
多分、大丈夫だと思います。
あと、「そしてそれから…」もちゃんと入手して積んでありますので
アフターケアも万全ですw
ちなみに、YU-NOも好きですよ。
>>256 窓は板か何かが打ちつけてあって、壊せないんじゃなかったっけ?
バイオハザード1の、寄宿舎の普通の研究員の部屋の何気ないタンスの下から
広大な地下施設につながる‥みたいな設定があるゲームってないですか?
遺作が出た時代はPHSはなくて携帯も高くて普及してなかったしな
通話時間も1分で100円以上だった気がする
日本語がおかしいなw
通話時間X
通話料金○
ゲゲェーッ、きゃろらいんようこのID!
すんごいIDだなはじめてみたぞ
>>267 事故で亡くなったと聞いたときのショックといったら……
正直、手塚治虫氏が亡くなったときよりショックだった
東京トワイライトバスターズが出てないとはどういう事だよ
ぐぐってみたが、おしいれのぼうけんの作者って、
宿題ひきうけ株式会社の作者と一緒なんだな。
どっちもしらねぇよそんなの
ぼくらは機関車太陽号が好きだったな。
ヒロインが可愛かった。
>>275 >宿題ひきうけ株式会社
ああ、なんか妙に赤かった作品だな
算盤に熟練した事務員が電子計算機の導入でリストラされるだとか、
工員が「なんとなく」勉強している語学がロシア語だったりとかそんな話ばっかりで、
なんつーか、何となくそっち側の思想が見え透いた気がした
もうえらく懐かしい話だが
さんま一匹を一人で食べるのが夢、って話しか覚えてない
エロゲじゃないんだけど、つげ義春の「ねじ式」がゲーム化された当時、欲しかったけどパソコンがなかった。
今になると全く見つからないな・・・ヤフオクにはたまに出てるんだけど。
>>278 >宿題引き受け株式会社
自分が読んだ版では、
「電話機の自動ダイヤル接続化で、電話局の交換手が不要になって、全電通の労組がどうとか・・・」
とか言う話だった。
途中で改訂があったのかもね。
宿題を引き受けたらHないたずらをさせてくれるようになる
ロリゲーとか出来ないものかね。
「大好きな先生に(ry」をちょっと変えたらそんな内容になりそうだが。
PC98時代のエロゲーマーも楽しめるエロゲーって今もあるの?
シナリオなりグラフィックなりで98時代の空気が感じられるのとか
俺の場合だとグラフィックの時点でどうにも興味が持てないものが多いんだが
今も現役で最近のエロゲをプレイしてる人が居るなら聞いてみたい
抜きゲと遊びゲはきっちり分ける
よほどのことが無い限りエロゲは貶さないなあ。
>>283 >グラフィックの時点でどうにも興味が持てない
これで現在のかなりがダメだろ
もっとも萌えゲーのスレでも、結構ここの世代の書きこみは見かけるけどね
98時代の空気が感じられるのとかのこだわりなんか、特にないよ
アリスとか、ブラックパッケージ(明るめ系)の
ゲームは偶に98時代っぽい香りはするなあ。
雑食気味なので今の流行のスタイルでも不満はそう無いけどね
サイファーは古い香りがしたなあ
主人公の言動とか独りツッコミとか
昔 今
とりあえずADVの形をとっていた 完全に読み物 ゲームですらない
超絶技巧の塗りが見られた 安易なブラシ塗り
アニメータの原画も多かった 同人臭い絵
ある程度年齢に添った絵柄 自称18歳のロリ絵 またはバタ臭いオバハン
男女絡み絵有りデッサン力有り 絡み絵無しデッサン力無し
ある程度のモラル SMと言う名の暴力描写や近親相姦
少しは魅力ある主人公 周りに振り回されるだけの何の魅力も無い主人公
クセのあるヒロインも多かった 予定通りの型にはまったヒロインのみ
触手・ふたなり等の特殊嗜好
伝奇と言う名の異能バトルな恥ずかしい展開
今の売れ線なのか、内容絵柄などがほぼ一緒 お話に期待などするだけ野暮
絵柄の好みだけで買えばよい そして絵だけ引っこ抜けば後はゴミ
紙芝居は紙芝居で、それはそれでいいんだけど、そればっかりになると飽きるよね。
インタラクティブ性に配慮したゲームがもっと出てきて欲しい。
>>290 そういや一つだけ大嫌いな分野のゲームがあったなあ。
格闘アクションゲームって奴は最悪だった。
俺はエロゲのエロイベンツが見たくて買ったのに
どうしてゲームパッドを買わされてまでアクションをやるハメになっているんだ、と。
戯画。お前のことだ。
よっぽど熱いの別とすれば、読むだけじゃ飽きるもんな。
あと声無しだと抜けない、エロゲの意味がない、みたいな事言う奴が増えたのも
話の内容とかはどうでもいいって思えるようなのが多いせいなのかのう。
俺も最も当時を懐かしく思うのはジャンルが多彩だった点かなぁ
まあ当時からADVがぶっちぎりの最大勢力だったけど、
ADVの中でも結構システムにバラつきがあったしね
コンシューマ機ですらゲームの中身が先細ってるぐらいだからな…
ちょっと流行から外れたことをすればぎゃーぎゃー言う奴も増えたしな
ブリガンティ好きの俺に喧嘩を売ってる奴が居るな・・・
言いたい事はいっぱいあるけど
最近のこの業界は、作る側・売る側・買う側の全てが
三者三様で、どこか逝っちゃってる気がする。
ex:特典商法 それ自体は悪くないはずなのに・・・
>>295 ああ、増えた増えた。あれ不思議だよな。精神構造が不可解だ。
>>296 ブリガン、ハーレムブレイドは名作だよな。VGは脇に置いておくとして。
格ゲーなら「せーの、ヴァルキリー!」が好きだ。
>>290 今のADVはADVとは言えないノベル物だからなあ
前に選択肢が多目のゲームが出て、俺は懐かしい感触で攻略してたんだが
そのゲームのスレの方を見たら結構不満が出てて
「俺は物語に集中したいんだ!うざったい選択肢なんか出すな!」
とか書いてあったし。
コマンド総当りゲーはマリアのささげるバラードあたりがピークだったかな
あれとバーチャコール2の解けない凶悪フラグでコマンド選択時代に止めを刺した気がする
マリアは箱書きの各誌編集部絶賛!みたいな歌い文句に激しく騙された。
>>299 要するに、一番最初に誰を攻略するか選択して
あとは読みっぱなし?
HOOKの「オンリーワンモード」みたいなのがあればいいのか。
ヘタレ主人公禁止モード等が必要になるかもしれません。
もしも今の時代yu-noみたいなのがいきなり出たらどんな反響になるのやら
あと遺作なんかも。
エルフは今でも移動に3Dを使ったり時代の流れを読まないメーカーだしな
作っている人は違うが御神楽探偵団とAVキングは面白かったよ
YU−NOや遺作みたいなのもある程度は受け入れる奴はいそうだけどな
ジャンルは違うけどアリスだけじゃなくキャラやエウシュリーだって結構売れてるし
ADVだと今度出る殻ノ少女がOHP見た限りだとプレイヤーが自分で推理するゲームらしいが
YU-NOみたいなのって上の方でも出てたけど
それこそサイファーとかそうじゃない?
でも売れなかったみたいだね…
コンシューマのADVもポリスノーツとか面白いのに惨敗だったし
売れないから無くなっていったんだよ
蒼色輪廻もあるな
ペイラインは超えたんじゃなかったっけな
308 :
名無しさん@初回限定:2008/06/23(月) 17:25:05 ID:+XRDjqXI0
総当たりしないと、尺が足りないと思われてしまう当時のゲームと比較してもなぁ
コマンド入力が普通だった時、選択方式だとすぐ終わってしまうのじゃないか?という意見も多少あったんだぞ
そういや昔は演出として口パク目パクだったが、最近は見なくなったような
背景が動いたり立ちポーズは結構変わるけど、音声が入ってからそういう細かい演出消えたなぁ
お触りエロゲも総当りっちゃ総当りだな
なにあのリザレクトの難易度
総当りはいつかはクリアできると思うが、
マウス利用系は永遠に解けない可能性すら秘めているしなぁ
ちょっとしたことで難易度が跳ね上がる。ユーザーのストレスも簡単にピーク値にw
絨毯爆撃的に画面の隅から隅までクリックすることになるな
昔のエロゲーは雑で荒削りで、素人かよwwみたいな所もあったりして、
それがまた良かった。
今のエロゲーは型通りに作られた優等生ばかりで嫌になる。
お触りはなー、抜きたいのに先に進めなくて涙目になる事があるからなw
あやよさん2で
靴屋から進めなかった俺が通りますよ
>>312 選択肢が一つしかなかったり
シビアなおさわりシステムを採用していたり
全部の選択肢を3回づつ選ばないと先に進めなかったり・・・
そんな時代には戻りたくないなあ。
ブリガンティもV.G.もバルドシリーズも人形使いシリーズもパッドなんかいらねーだろ。
エレミア学園のアホみたいな難易度は俺のトラウマ
>>316 今でも現役だが、その3つ全部許容できるわw
そんな漏れでも、マウスのクリックできる範囲が
1ドットか2ドットしかないようなADV(エロゲじゃないけど)は
は、さすがに2度とプレーする気が起きないがw
リザレクト解いた
もうね、お触りポイントにもフラグあるとかね、ざけんなと
なんでもwin版は更に複雑になってるらしいが・・・うへぇ
そう「解く」だったんだよな、昔のゲームは
一応だがゲーム性はあったんだ
今は懐古で価値を感じてるけど、AVGが下火の時代はみんな飽き飽きして売れなくなったんじゃないか
OPEN DOOR
単語を打ち込まないAVGはもうゲームじゃないと散々言われたしな
歴史は繰り返すのだろう
クォーター・スタッフがゲームじゃないと申すのかああーー!!!(冗談)
>>308 >総当たりしないと、尺が足りないと思われてしまう当時のゲームと比較してもなぁ
というか、明らかに時間稼ぎだったよな。当時のコマンド選択式ゲームのほとんどは。
そうやって操作するのはその世界に干渉している手応えがあっていいのだけど、
サブメニューまで総当たりしないと進まないなんてあからさまな時間稼ぎには
げんなりしたものだ。
>そういや昔は演出として口パク目パクだったが、最近は見なくなったような
>背景が動いたり立ちポーズは結構変わるけど、音声が入ってからそういう細かい演出消えたなぁ
少々前のゲームだが、「プリンセス小夜曲」で顔グラや立ちグラをちょこまか動かして
色々な動作を表す演出はけっこう良かった。(口パク目パチは無いけど)
そのシステムの「恋姫」「ビ・ヨンド」を見てみたいと思ったよ。
>クミコ オカス
時間稼ぎ
トル ミズ
オオサマ タタク
総当りしないと解けないようなゲームはクソゲーだが、本来ゲームっていうのは
「その世界に干渉している手応え」が官能小説は違った持ち味だったはず。
しかし自分で行動しているように見えても、実はレールの上を走らされているにすぎないのだが。
「その世界に干渉している手応え」が官能小説は違った持ち味だったはず。
↓
「その世界に干渉している手応え」が官能小説とは違ったゲームならではの持ち味だったはず。
>>326 コマンド総当たりで行っていた時間稼ぎが使えなくなって、
いまは単純文字量に依存してるんだよな
ストーリーの起承転結には直接関係のない
日常とか飯蘊蓄とかに延々と描写して時間を稼ぐしか方法がなくなってる
>>324 いつぞやのRuneのエイプリルフール企画。
評価は良かったように思えたけど
斬新に感じられたのが良かったのかな。
PSPにADVPっていういわゆるAVGツクールソフトがあってさ
昔なんとなく天使たちの午後・2・2番外編を移植して2chスレにさらしたことが
あったんだけど、住人の反応薄かったなーw
ひぐらし移植した人もいて、そっちはやたら反応が多かったので
ちょっとへこんだわ
3の番外編じゃなかったからだよ!
高円寺瑠璃の可愛さは異常
逆転裁判みたいなエロゲーでたら評価されるのかな
逆裁は初代はよかったけど、段々劣化していくのが…
おまいらだって明らかな時間稼ぎだとわかっていながら、
「触る」「調べる」などを必ず試して返って来るリアクションを楽しんでいたくせに
同級生とか背景のクリック楽しかったよな
人工失楽園は結局出ずじまいだったな
背景クリックというとオホーツクを最初に思い出したり
ELLEは芸の細かさが半端じゃなかったな。ああいうのは好感が持てた
>331
>しかし自分で行動しているように見えても、実はレールの上を走らされているにすぎないのだが。
ポイントの切り替え次第で別の路線の風景を見られたり、
レールが途切れて崖に続いていたり、ってのは面白いけどな。
一本道のレールを走る列車に乗ってのんびりと窓の外を眺めるってのも、
それはそれでありだとは思うが。
>官能小説とは違ったゲームならではの持ち味
俺的一押しは「カスタムメイト」(初代)
コマンド選択+お触りなんて時間稼ぎの塊だけど、
過程が微妙に分岐するのが楽しい。
制作途中で力尽きたのか、年上編は一本道なのは残念。
2はほぼ完全に一本道なのが残念。
3は…、退屈だよね、あれ。
夜の営みが初代並みに凝っていたら良かっ…いやそれはそれで地獄だw
だってカスタムメイト1,2は眉毛ぶっといんだもん
>>339 そのあたりはコマンド選択式や入力式の特権だよなー
空気読まないギャグなコマンドが選べたりw
ゾークでハローとかアホな入力してナビの反応を楽しんだのもいい思い出
俺は今までにゲルニカを下回る糞ゲーに出会った事が無いよ
ゲルニカって妙にパッケージが小さくて値段安くて、RPGぽい奴だっけか?
絵柄が好みだったので不満は無かったな・・・ていうかグラフィック抜き出しだけしてゲームやって無いけどね
俺が糞だと思ったのは・・・あれかな、シルキーズのJACKかな
(恋姫ビヨンドの頃の)シルキーズだという期待値が高かったせいもあるだろうけど
ストレンジワールドって言う館物が気に入ったんですが
○○家のなんたらみたいなメジャー以外で
秀作な館者をご教授下さい
脊髄反射で、アラベスクを思い出してしまった・・・。
夢幻夜想曲がいいと思います。
トワイライトホテルかぁ、懐かしい
柱の鏡?をクリックするのに数ドットしかないのはやめて欲しかったものだ
館というより家庭ものに属するが魔性の顔もおすすめ
>351
SEEK
とりあえずシーズウェアは半分館モノで出来てるな・・・
たしかにw
館と言えば殻の中の小鳥も館が舞台の正当派メイド物なのに
展開的にはなぜか少数派という特殊なジャンル。
>>357 館が舞台ならみんな館モノってわけじゃないわなw
館ものでは無いがホラーサスペンスとしては
赤い水晶の瞳が好きだった
赤い水晶の瞳って、確か雑誌に付いてきた体験版がちょっと面白い奴だったかな。
JACKって富士参ゴウの奴だっけか?
絵柄が目当てだったので不満は無かったな・・・
赤い水晶の瞳は実はくりいむレモン・ホワイトシャドウの続編
知らなくてもいい豆知識な
トワイライトホテルは辛い
未だに解かせてくれぬ
フラグ何処で解除するのか攻略みても解らない
リリスでもやろう・・・
>>363 よう俺
ぐぐったら攻略サイト発見出来たので、もう一度挑んでみたが
フラグが立たなかったり
>>354の鏡が何度やっても無反応だったため、またもリタイアしたわ
エルフ(シルキーズ)は半分アンドロイド悲恋?物で出来てるな
溶鉱炉萌えの人は元気かw
>>363 >>365 難しいけど気合でクリアするんだ!
クリアした時の達成感は半端ないぜ。
>>366 アンドロイド物ならエルフならメタルアイ
シルキーズはREIRAが好きだったな
フェイ・メイ(メタルアイ)とアリシア(REIRA)は俺の嫁
>>359 >>362 結局女助手ルートへの入り方がわからなかったなあ。
でも強姦BADENDは最高によかった。
溶鉱炉→焼却炉→女郎蜘蛛
という連想をしたのは俺だけだろう
女郎蜘蛛の焼却炉は怖かったな
目の演出も怖かった
ドットの荒さが活動写真っぽくていい雰囲気のゲームだった
焼却炉といえば狂った果実・・・。
あれはエグかった、犯人罪悪感ゼロだし。
しかも動機がストレートすぎだし。。
>>374 当時、必死に他のエンディングが無いものかと探したもんだったよ。
PC98のゲームでは最大級のトラウマ
ポッキーやりたい
お嬢様を狙えやりたいんだけど、XPでできる?
スレタイ読めますか?
>>321 実はこれ、何気にデータは無修正だったりする
>>370 テキストの暗号化は、なんかの数値でXORかけただけだったんだよな
他にもJISコードのJIS-in と out を抜いただけとか(48夜物語だったかな?)、
自力で解析してデコードしたシナリオが少しあったな
>>374 エロシーンは前年の沙織万引き事件で差し替えられて
話が未完のまま続編が出なかったんだよなぁ
>>383 もうそろそろ完全版を出して欲しいなあ、エロ有りの。
シルキーズの話題が出てたので久々に野々村を始めてクリア後に
恋姫、ビヨンドと移行してたらこんな時間になっちまった
何年振りだろう、98ゲーを弄ったのは…
>>354 魔性の顔、久々に起動させたが主人公がウザすぎる上、
タコなシステムにイライラしてまた途中で投げてしまった。
CG抜いて観た妹が乗馬しているシーン(エンディング?)に行きたかったが
購入から8年以上経つのに未だに辿り着けていないorz
魔性の貌は確かにウザ系だなw
逆に女主人公でエロ家族にカルチャーショック受けつつ感化されてくような
内容とかならよかったのに。
WIN版はなんかやたらオチが変わってたような希ガス>魔性
そうなんだ。
俺は妹四つん這いで朝食のテーブルにしてるエンドしか覚えてないわ。
そう言えば愛姉妹や痕のWIN版はどうだったんだろうなぁ
絵が好みの方向に変わったんで買おう買おうと思っていながら今日に至るまでやっぱり買ってないw
WIN版てか、リニュ版のことかな?
>>389 >絵が好みの方向に変わった
興味深い感想だな
葉鍵板のスレとかには、あの痕の絵のリメイクには批判的というか絶望ムードな声の方が
当時は多かった気がするから
まぁ、やってみればそれはそれで、って人も多いだろうとも思うけれども
つーても水無月の絵は当時から結構微妙だった気がするしな、
信者化した人にはゐたる同様あれが至高の絵と認識されたようだが。
まあ今は微妙どころの騒ぎではないんだけど…
>>391 元のが好きな連中ならリメイクに批判的で当たり前だと思う。
葉鍵が台頭してきた時期は絵が好きじゃないから手を出さないって層も結構いたと記憶してるけど。
かくいう俺はノベル物はゲームじゃないからやらん層だった。
久しぶりにカスタムメイト初代を起動してみたけど、やっぱり難易度は凶悪だな。
しかし、気の強い年下とか母性本能豊かな年上とか、難しいキャラの方が印象にはのこってるなあ。
痕と雫はPC98でMIDI音源でプレイしたっけなあ
>>391 俺は旧も新もそれぞれ好きだよ。
それにしても、あの時の葉鍵板の騒ぎは端で見ててえらい面白かったな。
最初はリニューアルの速報のみが入って、今度声付くのかな?声優は誰かな?
などと結構歓迎ムードだったところ、雑誌フラゲした奴が、「もうダメぽ」と言いながら
スキャンしたものをアップしたとたんに阿鼻叫喚。
「きっとスキャンのアスペクト比を間違えたんだよ!」
「俺の千鶴さんを返せ!返せよう!」
「あの下腹出てる梓の腹は何ですか?コアファイターでも入ってるんですか?」
と、一晩で3〜4スレッドが消費された。
葉っぱは隔離されるべくして別板が立ったんだな
ふぅ…半日近くかけてやっとドラナイ4SPディスクのHDDインスコに成功したぜ
全操作においてFD入れ替え要求なし、HDDからの起動おk
NANPA2以前のELFDOSは厄介すぐる
98FDゲームで最大数って何枚?viper ctr とか?
その当たり
CTRかYU-NOのどっちかだろうな
CTRの40枚だっけ?FD版は通販限定だけど
CTRが40、YU-NOは15。
ちなみに下級生は17。
・FD枚数
CTR:40枚
ラブエス:21枚
下級生:17枚
YuNo:15枚
・番外編
禁忌
あれ?
YU-NOってそんな少なかったんだ。
記憶が劣化してるなぁ
15枚つーのも相当なもんだぞw
5インチならまだしも3.5インチだと結構かさばるし
>>394 カギとなる点がわからないと、そこから先に全く進めないからなぁ。
説明書にヒントが書いてあるけど、わかった後に読んではじめて
「そういうことだったのか」と気づくヒントだと思う。
>気の強い年下とか母性本能豊かな年上
それぞれ「怒る」と「お願いする」がカギだね。
「お願いする」のほうは難度か適当にささやいた後で進めるけど、
「怒る」で先へ進むためのフラグがどこにあるか、今でもよくわからん。
何をしてもゲームオーバーにならない
「控えめでおとなしい」「同年代」もなかなかだと思う。
パッケがめちゃくちゃ重くて、振ると「ゴトンゴトン」どえらい音がしたな>下級生
YU-NOは大量に仕入れ過ぎた店が近くに有り、あっという間にワゴンに入ったCD版をGET
>>404 番外ワロタ
インストールにかかる時間は最長か?
410 :
名無しさん@初回限定:2008/06/28(土) 21:48:19 ID:awe18mSf0
DOのブランマーカーのBGMをこの3.5インチディスクからぶっこぬいてケータイの着メロにしたいのですが、何かツールご存知ないですか?
フロッピーの次はDATの時代が来る、と思ってたらCDだった
DATはオーディオ関係で注目されていたのに、
CD-Rの普及が早すぎて駆逐された。
テープデバイスはランダムアクセス性で難があるから、
PC用の一般向けストレージとしては厳しいだろ
バックアップ用途とか割り切った使い方じゃないと
エルフ、ウェンディー美少女アルバムを見直すと結構キツイ
顔がピーナッツ、茄子みたいだ
>>410 HOOT対応してないの?
X68K版ならOPMDRVで鳴ってるからぶっこぬくのは簡単なんだけどな
>>395 WSS だと PCM切らないと固まるのがなー
同時出力?
>>415 Hootに対応してるよ1、2とも9821の86音原版で
もちろんノーマルもあるし、X68k版もある
>>409 ロマンスは剣の輝きも死ぬほど長かった気がする。
大量のディスクといわれて、あゆみちゃん物語なんてあったなぁと思い出し、
そこからさらに「実写版」なんてものが出ていたことを思い出した
店頭でパッケを見て言いようの無い衝撃を受けたよw
やったことは無いけどw
422 :
名無しさん@初回限定:2008/06/29(日) 12:49:09 ID:gYMIr1i30
あゆみちゃん実写版のあたりはVCDとかが一斉に店頭に並んだ時期だったな
普及型PC本体にCDがまだまだ内臓されていない、PCは高額でマニア向け(DOSVって何?)
そんな時代にメーカーは何を考えてたのやら?
野球狂の歌VCDなんて発売から即ワゴンだったし
俺が見た実写版はSEEK、虜、あゆみちゃん、脅迫、MAIDinHEAVEN位か
最初から無かったかの如く、実写は消えてったな
>>409 容量と時間はダントツで禁忌だな
うちの環境だと2時間前後掛かった上に途中でHDDの容量尽きて涙目
声もノイジーで全然聴こえなくてとっとと売り払ったが
最近のエミュとかだとクリーンなんかねぇ
アイデスのトラベルジャンクションとかインストールに時間かかったな。
カスタムメイト3とかロマ剣辺りもそうだったかな?
フロッピー1枚になんでこんなに時間がかかるんだと思った。
フロッピー枚数はそれほどでもないのに、全部で1時間以上かかってたな。
ファイルの数が多いとそうなるよな
後期はファイルを一まとめにされたゲームが多かったな
グラフィックを簡単に引っこ抜けなくなって真面目にゲームせざるを得なくなった俺
昔は画像ぶっこ抜いてお気に入りフォルダに
まとめて入れといてMAGDとかで鑑賞してたな
シナリオファイルをリネームしていきなりEDとかやったな
バトルスキンパニックみたいな、脱衣ものってもう出ないのかなぁ?
脱衣マージャンには特になんにも言わないくせに
裸絵見るためになんでそんなゲームしなきゃなんないワケ?
とか本気で言う奴いるからな
想像力の欠如、エロから考える社会問題。
香澄、勝っちゃった〜
論より証拠
100円入れて10秒で天和
>>433 まあ、現実の女に貢ぐよりは安いもんさw
スーパーリアル麻雀って、
アーケード台に電源入れてからの時間で自動的に難易度上がっていくステキ仕様だと最近何かでみた
本当なのか・・・
そんな事しなくても充分難易度高かったような・・・
同級生麻雀の美沙も結構強かったよな。
>433
地和ならやられた事があるよ・・・
麻雀といえば麻雀幻想曲V
あれほど下品であれほど鬼畜な姫様はいまだ見ていない(誉め言葉
ヴァルスヒルド様輪姦シーンはいまでも現役
4gミルク官庁の笑劇は忘れられない
あと下呂H
当時は比較的おとなしめのエロが多い中、あの姫様のノリは異色だったなw
胸腹の上に白濁溜まりが最高だと何度言えば
設定>>悲劇のお姫さま
見た目の雰囲気>>フィーナ
性格>>ランス+臭作さん
こんなキャラそうそういねーよw
あと何気に麻雀ルーチンが良くできてたと思う。
ありがちないきなり役満、ハネ満でガリガリ削られてく事はなく初心者でもとっつきやすい筈
アクティブのテーブルゲームは良いできだったよね、まんげT・Uに比べれば難度は下がってたし。
オルトリープ姫だと、最後のほうの港町で、通行人の女の子が口の利き方がなってないというだけで縛って
道行く男たちにぶっかけさせて、尿道にカテーテル挿して放置してましたな、まさに鬼畜ヲ
>>438 ダブリー九連宝燈九面待ちは酷いと思うんだ
つも馬鹿とあともう一個つも何たらって麻雀ゲームはよくやったなぁ
CGコンプった後でも遊べるゲームって何気にありがたかったな
雀JAKA雀も結構良かったな。
西家の雀荘だったか、先にチンピラに身ぐるみ剥がされ
フルチンをいいことに悪ノリトークをかます主人公と、
それに冷静かつ容赦無いツッコミを入れる女オーナーとのやりとりは、
往年の蛭田キャラが一番ツボにはまった瞬間と思ったね。
私には未来が有るケド、スレには未来が無いよね。
もう新作出ないし。
復刻するゲームとか無いのかなぁ・・・
同級生はCG削られまくりでアレだったけど
無くなったメーカーも多いだろうしなぁ
復刻するなら5インチでオネ
エルフの必死なリメイク攻勢は悲しい数字しか出なかったしな
当時最強のメーカーがそんな有様な訳だから、他メーカーが復刻版出しても厳しいだろうな
でもワーズワースのwin版はかなり好きだったよ。
あれのお陰でランス6の3Dダンジョンが霞んで見えて悲しかった。
まあ、舞夢とかHAMLETとかはもっと好きですが。
麻雀ゲーでは現行の物も含めても
自分はわくわく麻雀パニック2が一番面白かったな。
でも、Win版は麻雀部分が削られて只のADVになっちゃったんだっけ。
ちゃんとしたリメイクを創ってほしいけど、ありえないだろうなぁ・・・・。
確かに麻雀ルーチンの出来不出来は一時期エロゲを見極める
時のいい判断材料だったような気はするけど、結局それが
1990年代後半の覇権争いの主要ネタになっていったのはなあ、
とときどき思うこともあるワケで(特にの「ハートでロン!!」
から「超キミステじゃん」に向かったD.O.と「河底撈魚」の
クイーン・ソフトのRSK枢軸な。Tinker Bellになる前の
Blue Bellに麻雀ゲーム作らせてたりするし(=「麻雀・教育的指導」))。
ってなところで「保全スレの者」です。多少スレ住民さんに
対しての告知コミ、といったところで。
只今保全スレでは「アルマナック」の1996年版を作成しているのですが、
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%CA%DD%C1%B4%A5%B9%A5%EC%A3%F7%A3%E9%A3%EB%A3%E9%A5%A2%A5%EB%A5%DE%A5%CA%A5%C3%A5%AF1996 一部のPC-98FD版のJANコードを発見することが出来ず、「捜索願」を
出している状態です。Wikiにも書いてあるのですが、探しているのは次の7つ。
1996/04/26 えんじぇる☆ないと〜闇夜を翔ける天使たちの物語〜(PC-98FD版)
four-nine(フォア・ナイン)きゃろらいんようこ
1996/04/27 狂宴〜悦楽のレクイエム〜(PC-98FD版) ベクター
1996/06/28 バトルクイーン〜最強ファイターズ列伝〜(PC-98FD版) スペースプロジェクト
1996/09/20 格闘コスプレお雀娘(PC-98FD版)ICE
1996/10/25 バウンティはんたぁルディ(PC-98FD版) ScooP
1996/11/22 HIGH スクール DAYS(PC-98FD版) May-Be Soft 影崎夕那
1996/12/20 BIND〜緊縛尋問伝説〜(PC-98FD版)
淫SIDE/桜桃書房 南条飛鳥、いずみきょうた、あまの・よーき
以上のうち該当するJANコード、及び原画絵師の名前が書かれていない
ところは原画の名前などわかりましたら「保全スレ」やこのスレなどに
確たる情報よろしゅう、といった次第で。
エロゲの恒久保全を真面目に考えるスレ その3
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1193851661/
バウンティハンタールディの絵は確か、グローランサーとかでおなじみの
うるし原だった。
>459
多分に「片励会」系統でかわらじまかうるし原か、
といったあたりなんだけど、上手く特定出来ていなかった
もので・・・(旧作だけだと荒木英樹の名前も散見されるでな)。
ああすまん。名義で言われると何を使ってたかまでは覚えてない。
ScooPのゲームはB子とランチパックとルディしかやってないけど
エロ満載で雰囲気も良くて抜きまくった記憶はある。
とりあえずあきらめずに検索していったら「バウンティはんたぁ
ルディ」関連のJANコード見つかったよ。サンクス。
とりあえずこんな感じでデータに補正を入れておきます。
1996/10/25 バウンティはんたぁルディ(PC-98FD版) ScooP 4944554000191
荒木英樹(、かわらじま晃?)
1996/10/25 バウンティはんたぁルディ(PC-9821版) ScooP 4944554000207
荒木英樹(、かわらじま晃?)
(参考↓)
1999/10/29 バウンティはんたぁルディPLUS ScooP 4944554000405 かわらじま晃
>>461 ScooPのゲームかあ。末期は演出が過ぎて結局ソニアと同じワナにかかって
消えていったのだが。ランチパックとインモラルスタディだけは
やったけど、ランチパックの「淫乱なデパート」が結構独特の淫靡な
雰囲気で良かった記憶は確かにある。
>458のリストから更に根気よく詰めていったらここまでは判明。
一応わからないのはあと4本というところか。
以下のデータも補正してアルマナックに入れておきます。
アポロンクリエイト 株式会社アポロンクリエイト 4942886XXXXXC
〒162(162-0055) 東京都新宿区余丁町(ヨチョウマチ) GEPIR Japan×
1996/12/20 BIND〜緊縛尋問伝説〜(PC-98FD版) 淫SIDE/桜桃書房 4942886003842
南条飛鳥、いずみきょうた、あまの・よーき
エクセレンツ 株式会社エクセレンツ(当時) 4948201XXXXXC
〒170(170-0013) 東京都豊島区東池袋(当時)GEPIR Japan×
1996/04/26 えんじぇる☆ないと〜闇夜を翔ける天使たちの物語〜(PC-98FD版)
four-nine(フォア・ナイン) 4948201000411 きゃろらいんようこ
当時最強の、正統派エロゲメーカーがぱっとしなくなって、
なきやら萌えのゴミゲーに便乗してオナニーシナリオとロリ絵をトレースしてるメーカーがはやるってのは、
なんだかなぁ‥‥n
スペースプロジェクトのバトルクィーンの原画は
どうみてもカスタムメイト1,2の人だろ名前はしらんけど
だって眉毛ぶっといんだもん
>>456 そこで突然HAMLETかよ! と思ったけど、
ブランマーカーでパンサーソフトのシステム流用もしてたみたいだし、
3DポリゴンのPC98エロゲーも見てみたかった。
えんじぇる☆ないと サブ原画:魔紅那夢Joe
倉庫から引っ張りだしてきたのにもうJANでてて塩盆…
セルワークに街EBECってでててた…うへ
HAMLET…あぁ…移植されまくったあれか…バイナリ叩いてバルカンでミナゴロシー
弾切れ、エネルギー切れとの戦い
ある意味スタークルーザーだなハムレット
余計なお世話だ。が、一応礼を言う。
さっき超久し振りにヴァリアブルジオ2.1をやったが、面白くないなぁーw
しかしキムタカの絵はPC98でもちっとも遜色ないからすげぇ
>>461 うるし原と川原島って別人だよな?違うの?
俺も別人と思うけど、事務所が一緒とかそういう類なんじゃね?
そうなのか?俺はてっきり同一人物かと思ってたぜ のいぢと雑音みたいな
それに昔はうるし原ってソフトエロは描いてたけど今みたいなどぎついのは描いてなかっただろ?
てっきりペンネーム使い分けてんのかとオモテタ
かわらじまキャラの思いっきりなしもぶくれな顔、顔の面積と目の大きさのバランスも
まるでうるし原と違うってわかるべ・・・
明らかに違うよ
同じなのは木村義浩でしょ。
みんなすげえなw
俺は十年以上ずっと同じだと思ってたよ…orz
麻宮騎亜と菊地道隆も長いこと俺の頭の中で混乱してたな
サイメビとサークですねわかります
XakUやガゼルでの菊地道隆の絵、当時の人気から
採用したんだろうけど好みじゃなかった
顔長いもんな
なにげにシーズの大野勉も菊地道隆系列の顔長い絵を書いていた
>>479 麻宮騎亜と菊地道隆は、一時期だけ
麻宮騎亜の名前を共有してたと聞いたが、実際のところはどうなんだろう?
コミックコンプ創刊時の神星記ヴァグランツのあたりが、そうじゃないかって話だが。
麻宮騎亜(ペンネーム)の本名が菊池通隆っしょ
トレースゲンガ家って、プライドないのかね
その原画家が具体的に誰のことなのかはしらんが、
ミンクのゲームはDOS時代から今に至るまで、過去の自社ゲームのトレース絵が異様に多いのは確かだな
ミンク→ドラゴンハーフ→あの作者、98のエロゲな原画をやってなかったっけ?
好実昭博が一時期自分の同人誌で壽々郎や美龍をパクリだトレスだと糾弾していたが、
あれは結局どうだったんだろうか。
個人的な恨みでもあったのでは?
>>458 >1996/04/27 狂宴〜悦楽のレクイエム〜(PC-98FD版) ベクター
じじい大暴れのやつだよね、これはCD版しか出てなかったのでは。
そういや壽々郎って阿比留と同一人物なんだっけ?
あの独特の絵を書く奴が二人も居てたまるかwって感じはするな
それもそうだw
大野ってシーズだったか?
pajamasの社長?
エイミーと呼ばないでっ の絵師の名前をご教示願います
昔は覚えていた。今は忘れた。
やさまたしやみ
エイミーって絵師の名前出してたっけ?
XENONの未来編と同じ人じゃなかったか?
XENONは未発表だろ。
やさまはXENON現代編で名前出てたけど。
やさまはそっちの方か、やっぱ忘れてるな。
どっちだよ!(# ゚д゚)
やさまはDESIREとかの人だ、スマンスマン
エイミーの人はググると野口征恒と出てきたが真偽はわからん
たびたびどうも。「保全スレの者」です。
>467
とりあえずサブ原画の情報感謝。データに反映させました。
以下のデータが「保全スレアルマナック1996」に反映されているかと。
エクセレンツ 株式会社エクセレンツ(当時) 4948201XXXXXC
〒170(170-0013) 東京都豊島区東池袋(当時)
1996/04/26 えんじぇる☆ないと〜闇夜を翔ける天使たちの物語〜(PC-98FD版)
four-nine(フォア・ナイン) 4948201000411 きゃろらいんようこ、魔紅那夢Joe
1996/04/26 えんじぇる☆ないと〜闇夜を翔ける天使たちの物語〜(PC-9821版)
four-nine(フォア・ナイン) 4948201000435 きゃろらいんようこ、魔紅那夢Joe
>491
仰る通りじじい大暴れな館物であるかとは思うのですが、
いくつかのデータでFD版が出てた記述もあるんだよな(具体的に
言うと428氏のデータと当時の「電撃姫」1号のデータにはあるので)。
もう少し放置して「確実な」情報を待ってみようかと。
(ベクターの当時の住所もまだ正確に記述出来ない段階ですし)
んーと、エイミー引っ張り出してみた。
マニュアルでは
企画・監督・キャラデザ・原画がSTUDIO BIMMY
CG作画監督・美術 野口 征恒
となってるな。
C'sのでは、XENONとかもあるけど、こっちは山のどっかなので
発掘はちょっと無理だw
じゃあLostONEの野口征恒と一緒なんだ。
雰囲気違うから分からなかった。
まぁ雰囲気は塗りで決まるが、作品の雰囲気によって塗りは変えるからな
XENONといえば肉奴隷トレイシーの憂鬱だな
あれは爆笑したわ
1996/11/22 HIGH スクール DAYS(PC-98FD版)
JANコード 4948072110196
バーコード下の数字でいいのだろ?
>>510 >バーコード下の数字でいいのだろ?
それでOK。ウラもとれたし(まあ最悪これだけは掘り出せば
なんとかなるかなー、とは思っていたけど)。情報提供サンクス。
クラフトワークス 株式会社クラフトワークス 4948072XXXXXC
GEPIR Japan○
〒001(001-0018) 札幌市北区北18条西(1〜7丁目)(May-Be Soft)(当時)
1996/11/22 HIGH スクール DAYS(PC-98FD版) May-Be Soft 4948072110196 影崎夕那
1996/12/13 HIGH スクール DAYS(win95版) May-Be Soft 4948072150192 影崎夕那
「HIGH スクール DAYS」はどうしても劣化カミハーって
感じがしてたのがなんとも。この頃から影崎夕那がエロゲ原画に対して
情熱ややる気を失ってたのも含めてなあ。
ちなみにクラフトワークスは北海道の「FLAT」といふ
お店に集まっていたクリエイター達がその後大挙集って勤めていた
会社で後にあぼぱを作った故・浦和雄氏をはじめ日高しゃちょーや
若狭将仁氏なんかがいたところ。当時はスタッフコメントの載ってた
テキストファイル探してよく読んでいたっけ。
ソニックリンカーとかマリオンのあたりの頃の絵師さんのが好きだったなー
影崎はカミングハートはよかったけどね
これはメイビー側のせいなのかもしれんけど、もう少しカメラを引いた絵にしてくれよ、っていうか
FLATと言うとNOLTIAを思い出す
幾つかあるシナリオの中の一つの内
ヒロインの一人が実は男だったとか言うのが印象的だった。
NOLTIAと言うとYsIIを思い出す
幾つかある設定の中の一つの内
ヒロインの2人が実は女神だったとか言うのが印象的だった。
514さん…。
時々でいいから、思い出してください。
私のような女の子がいたってことを…。
そんなこと言われても…
それって石化する時の台詞だっけ?
言う相手が悪いよな、とっくに忘れてあっちこっちだろうて
エロゲーとはちょっと違うのだがイース3のゲームブックで
どこからも飛べないようになっている遊びのパラグラフとして
アドルがエレナの乳を揉んだり指を挿れたりするシーンがあったのは忘れられない
敵に見つかるからと声を我慢するエレナが、こう、なんというかですね
今ググったらタイトルは「イース3 伝説の魔王」、挿絵は「天地無用!」や漫画版イース4を描いた奥田ひとしだった
イースは漫画やら小説やらになると原作レイプされまくるなw
>>518 それは、ひどいww
是非読んでみたいなwww
OVAのイース2は結構好きだった。
イース4ってさ、PCエンジン版のイース4 the down of イース と
とスーファミのイース4 砂漠の都ハムナプトラって
どっちが正史なの?
すまん、 The dawn of イースだった orz
漏れの中の正史は、IIで止まったまま…。
イースIIIも、正式名称はWanderers from Ysだった(はずだ)し。
イース3はPC円陣版が俺の中の正史
フェルガナは美麗さに感動しけど、シナリオ面でちょっと疑問が…
橋本・宮崎・古代が抜けた時点で期待するものなんか何も(ry
大昔、グランストリームとかいうPSのゲーム記事に
「宮崎氏は女性をキュンとさせるシナリオを書くことで有名」と書かれていた
ほう、イースってそうだったんか と当時は思った
ファンタジーというゲームがあったよね。ファイナルがついてたか忘れたけど。
ああ、ハミコンでの発売予定もあったよね。
スクリーンショットすら出されなかったけど。
ファルコムスレにまぎれこんだのかとおもたw
ファルコムは衰えてはいるが、完全に没落はしてないからなあ
落ちるとこまで落ちてしまえば、ヴァリスやアークスみたいな以下略
ブランディッシュの新作を作ってくれるならまだ期待するよ俺は
ブランディッシュは初代の珠玉のOPが変わってしまった時に終わった。
>>531 イースのエロゲ化計画と聞いて、飛んできましたw
イース X
テンのハズなのに、妊娠ぃい!とかなりそうです……
ADVにされそう…
いや、アクションRPGのままで、当然
敵キャラは全て美少女キャラだよなw
この流れだからネタワードだけ投下しておく
つ[羽衣翔]
コンプティークに連載された漫画だったっけ? それ
じゃあ俺もネタワード投下
つ[飛火野耀]
自分的にだと
イース+漫画=中瀬ひろき
かな。カエルまくら。
>>536 間を取って作ってみたら、オールドヴィレッジストーリーに・・・
おまいら都築和彦のこともちっとは思い出してあげて下さいな
飛火野耀と言えばエメラルドドラゴンの小説・・・
飛火野耀の小説も、羽衣翔や都築和彦のコミックも持ってる…orz
角川ドラゴンコミックのソーサリアンシリーズって何巻まで続いたんだっけ?
もはやエロゲースレじゃなくなったw
>>546 初期シリーズ12巻+第二期が三巻で打ち止め
一応全部持ってるw
角川ドラゴンマガジン繋がりで思い出したが、
スレイヤーズRPGの入浴シーンはみんな乳首が無くってガッカリしたなぁw
最近またTVアニメになったらしいが・・・
177ってエロゲと言えるん?
エッチなミニゲームって感じ。ミニゲームをクリアーする動機付けなご褒美で
RPGも、なんかwizのモンスターが女の子ならよくね?そいで、階層BOSSを倒すとご褒美H絵とかよくね?
負けたら負けたでヒロインがHな目に……とかだしね。
まああの当時、ん百万の機械を買ったりするような人間は限られていた訳で
ガキとは違うベクトルな訳ですよ、エロも。
そこへわざわざ機械にエロを持ち込む奴らもスゲーヨと。
177とかの竹槍片手にB29、かかって来いやぁ!!な先人に感謝ですよ。ええ。
ライディやTHEMMってそんな感じだったと思うが。
>>550 むしろ現行のエロゲが、「エロいお話を読ませるゲーム」に
凝り固まってるからそう感じるだけ
177はあきらかに裸が出てきて強姦セックルゲーなので「エロゲ」なのは間違いないと思うんだけど、
裸が出てくるだけで18禁ではあるんだろうけど、それだけで「エロゲ」というには少し微妙かなー
スーパーリアル麻雀シリーズを「エロゲ」だと思ってプレイしてなかったもんなー
むしろ177に疑問を持つくらいなら
卒業2が18禁だったことに疑問を持つべきだと思うんだ
>>555 あれは未成年者の喫煙シーンがあるからだったっけ?
>>553 現行のエロゲの大半は「エロいお話」でさえない件についてw
スレチ覚悟で、まぁ、ですが
海外モノSFCであったエロゲ?
ボタン押したら灰色の棒人みたいなのがへこへこへこって腰振ってさ…メーター減ったらどぴゅっ、みたいなのだった。
ワケワカメ…
性交渉シーンあり=エロゲ
でいいんじゃないでしょうか?
濃い薄いいいか悪いかは別問題として…あれだけみかん星人やら河豚やらでてりゃ…
バグのあるゲームブック…
アーカイブスみたいな感じで過去ゲーを当時の1/10の値段でDL販売にながせば…おっさんがいっぱいひっかかりそうなもんだけど…
利権とかでどーせほぼ無理なんだろうなぁ…
交渉しようと思っても相手は行方知れずがほとんどだろうしなw
この人がいなくなって
ディーオーは一時期迷走してた印象が。
それぐらいディーオーで貢献した人。
個人的には妖獣戦記は名作。今でも2の音楽をMIDIで再生してる。
この人が抜けた後、ディーオーは
しばらくしてシナリオ陣が頑張って何とか盛り返したけど
今現在は、ご存じの通りの状態。
でも絵師としてはあんま好みじゃなかったなぁ…
横田守&ジョイライド&広崎氏で98時代を語るトークショーとかあったら行きたいな。
TADA氏は無理だし、金杉肇は制作じゃないし、蛭田氏は行方しれず、あと現役で残ってる人っているかな?
しかとみよとか
さっぽろももことリバ原あき
そういえばガッツ日高も現役か
漫画のとこにいっちまった人も居るよな
森山大輔さんとか林家さんとか
TADA、とり、イマーム、MIN-NARAKEN、むつみまさとが
まとめて残ってる不思議の国のアリス…
ただの絵師だと思ってたが、雑音領域のあと「俺小説家になる!」とかなんとか
勘違いして抜けてった人だっけか>DOの人
あとはブルームの栄夢と新井
一般組のエゴの有原と山本おばちゃん、
猟奇の佐野一馬なんかも一応98時代の生き残りということにはなるのかな?
そういや姫屋&アアルの安部三郎はどこ言ったんだろう
>>571 抜けたのは虜2以降からじゃなかったっけ?
>>573 一般組も入れると
たいにゃん氏も入るかな?
なぁ、一つ聞いていいかな
アイデスやエルフや姫屋の初期の作品に「ダヲス」っていう単眼のひょうたんみたいなキャラが
たまに出てきていたんだけど、あれってなに?
ダヲスが出なくなったなと思ったらこんどはあしたのジョーや力石の落書きが増えていったんだけど
あれも意味不明だったな
今だに98でおかずにしてるソフトってどれよ、リアルで。
好きとかじゃなく実際に今もおかずに使ってる奴。
>>576 シルキーズのクレセント2
あの透明人間シナリオはエロい。まぁ俺が特殊な性癖だってのもあるが
>>575 それらのメーカーを渡り歩いたスタッフの出来心
DK3でザコ敵に、それっぽいのが出てきて笑った記憶が。
>>576 シャングリラシリーズとかは今でも…
>>576 サクサク大強盗R。
女の子を追い詰める感覚、という意味であれを超えるソフトはいまだに無いんじゃないかと。
忍者少女とポニテ剣士が好み。
それと、妖獣戦記シリーズの陵辱絵。
触手は本来範囲外なんだが、あのシリーズだけは例外。
触手っつーか挿入してる絵だけがツボだが。
切なげな目が溜まらん。特に初代の最初に出てくる女の子。
>>576 さすがに、未だにPC-98のソフトは、実機はおろか
たとえエミュでも立ち上げるのが面倒でw
おかずには使ってないなあ。
今でもおかずに使えるソフトはあるけどw
キムタカ系は今でもよい
昔から絵変わってないから、コードギアスの人のエロ絵で通る
むしろギアス見て脳内エロ変換かけて抜くんだろう
>>576 歪の便所とか3Pとか
脳力者の先生とか
歪か…タイトルほど歪んでないのがなぁ。
常識からして歪んでると思ってたから、期待してた便所のシーンが
そういう係とか有志とかじゃなくて只の売春だったのでガクっとした覚えが。
自分はDOOPとか学園ソドムとか、REX 巨乳物語とかかな。
一般入れていいなら呉ソフトの呉英二じいさん
98どころかマイコン時代から生き残ってる
一般はなぁ。ただでさえキツイのにエロで頑張ってる人こそだと思う。
ミンクの阿比留も社長としては現役だな。
>>585 ブラパケと言えば
原画の大越さんも98世代の頃からいるね。
歪の便所シーンみたいなオープンなエロはいいな
和漢とか純愛とか糞食らえだわ
下手糞な凌辱シーンなら和姦のがマシかもしれん
つうか頭と目がドでかいロリキャラで凌辱とかやられても萎える
目の大きさで耐えられるのは縦2ドット、横3ドットまでだな
アニメはPC-98時代からほとんど進歩してないね・・・・。
ソニアは98時代の方がまともだったし、
ラブエスも、Win版は肝心のフィニッシュシーンがショボい初体験が追加されただけだから
むしろ汎用のエロシーンが蛍光色掛かってないオリジナルの方が使える。
594 :
名無しさん@初回限定:2008/07/11(金) 11:57:04 ID:aPe6GquE0
アニメはいかに動くより、容量制限解除による緻密さや表現方法に行った感があるからなぁ
蛍光色かかっていないオリジナルとは言うがエルフ初期作品の色数制限で
緑やピンクのサイケデリック背景ってのは、萎えるぞ
ピンク髪には今も昔も萎えますが
ライディのせいで、赤髪&黄色リボンフェチになってしまったわw
今だから言うけど、ランスシリーズのシィルってあまり良いと思えなかった
シィルは個性が無いし無条件服従で面白くない。
昔はもっと天然で変な娘だったような・・・
最近は本当に無個性だが
600 :
名無しさん@初回限定:2008/07/11(金) 16:11:27 ID:NJHVVEhrO
空気じゃないとランスを動かしづらい。
最近ランスはなんだかんだでシィル一筋だからなあ
ランスは鬼畜王で終わった気がするよ。
ピンク髪繋がりでちょっと言ってみたら予想外のレスに驚き。
鬼畜王でシィル殺すとランスが墓の前で
俺ちょっとランスに泣かされますた
シィルはランスに萌えるためにいるんですよ
俺はピンク髪けっこう好きだけどなー
ドラゴンピンクとか
630 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 03:24:39 ID:EfjS4fbl0
何事も徹底的だとそれは商品になるのだよ。大食いのように
ただ、このソフトは発売されてしまうとその価値が半減するという
メタアンビバレントな特色を持ってる。
631 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 03:26:04 ID:iekp8dBx0
ガラスの仮面を待ってるオレ様にゃおま天なんぞ赤子のようじゃわ。
632 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 03:35:23 ID:V+f35bgu0
人工失楽園とサンクチュアリを待ってるオレ様には(ry
633 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 04:50:33 ID:h7G+sqb00
ラジカルユナ(ry
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ホントにおまえらってばw
フレディが逝った頃が98DOSゲーの全盛期だったかな?
あの頃のロックは今聴いても全く古臭くないんだが
エロゲは十年前のWinゲーでももう…。
久々にスタープラチナで抜こうと思ったらエロシーン短すぎで抜けず。
今のエロって格段に進化してるな。
> 久々にスタープラチナで抜こうと思ったらエロシーン短すぎで抜けず。
スタープラチナは実用品じゃないと思うぞ。
98末期のエロゲらしく回想モードなどが完備しているのは便利だけどな。
> 今のエロって格段に進化してるな。
してるのか?
絵は1677万色が当たり前で声つきも当たり前だが、
基本構造は98エロゲの頃から変わっていない気がする。
全画面の一枚絵の上に3行の文章ウィンドウ、とか。
PC-98全盛期に比べればボリュームは格段に増えて、
ユーザにとっての費用対効果は良くなったな。
ゲームデザイン的には全く進化なんてしてない
そもそもゲームと呼べるものは極僅かだ
ゲーム製作板にシナリオスレがあるから興味あるなら覗いてみ
馬鹿ばっかりだから
「分岐かったるくてイラネ」とか真顔で言ってる自称シナリオライターばかりだぜ
ゲームを作りたいならまずゲームデザインが先だってことに全く気付いてねぇ
teenのpart2の話よりエロい窓エロゲがどんだけあるか‥
みんな真面目に考えてるのね。
俺はいい絵、いい塗り、いい声、濃いエロテキストこれが揃っていれば満足。
面白い話がそれに加わったら神ゲーだ。
コマンド総当たりでイライラ、どこに誰がいるかわからないでイライラするより読み物に特化した今がいい。
なまじシミュレーションとかやられるとイラつくのは理解するぜ
ただし、ただの読み物なんぞに金出すなんて馬鹿馬鹿しくて出来ない
どうせ初めからシナリオだとかエロテキストなんぞロクな期待してない
あくまで自分の好みの絵がありゃいいよ
ぶっちゃけ、CG集に少しのエロボイスついてりゃいい
それに遊べるゲームがついてるなら神ゲーだ
トランプとかマージャンなんかのテーブルゲームがいいかもな
そのほうがゲーム性が確立してて、とりあえず遊べると判ってるからな
個人的には読み物でいいならPCいらんからなぁ。
ゲームなんだからプレーヤーが参加してる気になれるシステムなり物語が良い。
まあ、この辺の嗜好は昔からいろんな人がいて正解が無いというか
実際には
>>613みたいな人が主流だから今の業界があるんだとは思うけど
未だにこんなスレに来る連中はそうじゃない人も多いんではないかと。
ドラクエ3にエロ絵が付いてたら神を越えて界王神レベルのゲームだと思う俺参上
>>613 >俺はいい絵、いい塗り、いい声、濃いエロテキストこれが揃っていれば満足。
>面白い話がそれに加わったら神ゲーだ。
それはゲームではない。
ただの神芝居だw
遺作やyu-no・EVEとかは確かに「ゲーム」だったな。
あとは闘神都市とか。
メジャーどころばっかりだが……。
カオス・エンジェルズなんて、今でも楽しめるぜ。
小粒だが、完成度高杉w
viper RSRは最もやってはいけない方向にいってしまったよね。
RPGなのに育てる楽しみがなく、作業的な苦行でしかなかったw
>>620 GT1に比べればまだまだ…というかどっちもWin時代後期じゃないか。
ちなみにGT1はもう「ゲームなのかすら怪しい」代物だと思ってる。
ポルノは使えてナンボだが、濡れ場のコマンドや選択肢は
ただ左クリックで文章を送るのとは違うエロさがあると思うんだ。
エロゲのゲーム部分は、ボリュームを稼ぐための時間稼ぎって使われ方も多いよな。昔も今も。
そのゲーム部分が面白ければいいのだけど、ただただ忍耐を強いる時間稼ぎだとDiskやDiscを叩き割りたくなる。
一方、エロゲのエロ部分が、18禁として売り場を確保するための申し訳程度ってのも時々ある。
それはそれでありだとは思うが、数クリックで濡れ場が終わるとちょっと寂しいw
>>611 エロゲ界隈の製作者やユーザーの抱える最大の問題点はそこだよな。
ゲームデザインやゲームシステム(ゲームの基本ルール)とかが
先に来るという点を理解している人が少ない点。
まずシナリオありき(予定調和の塊)で考えれば、ゲーム性のもつ非予定調和性は
確かに邪魔以外のなにものでもないのだけど
なぜ邪魔になるのかという事すら考えることができないんだよね。
極タマにだがゲーム部分の方がやたら面白くてご褒美グラフィックが邪魔に感じるエロゲ(またはギャルゲ)もあるよなw
>>620 エロゲじゃないけどXak ガゼルの塔という変化球RPGがあった事を忘れてはならない
まあゲーム派にとって今は冬の時代だろうなあ。
でも物語派は、総当りや経験値稼ぎ抜きで物語を楽しめる時代を20年待ったんだ…
もう少し謳歌させて下さい。
>>624 そんなのに限って、ご褒美部分が凝っていて長かったりするんだよなw
昔なら、後でおかずにするためにセーブして、
クリックやEnterの連打やCTRL等押しっぱなしですっ飛ばす。
今時のならたいてい回想モードがあるから、セーブもせずにすっ飛ばす。
物語派の何が腹立つって、エロゲー的フィルターを通した軟弱な物語しか
消化できないくせに、それをやたら高尚なものであるかのように
持ち上げるのが腹立つ。
>>628 エロシーンやイベントシーンが長すぎて
テンポが悪くなるとか最近のエロゲRPG・SLGではよくあるな
SMと暴力の区別がついてないのも多いぜ
SEEKは泣きゲーw
>>631 メタルギアはエロゲじゃないだろw
でも同じ罠に嵌ってるのか…
最新作ではムービー4時間だっけ?
>>633 性欲を持て余す男が主人公なのにエロゲーじゃないわけないだろw
やった感じでは4時間じゃきかなかった感触が有る
ゲームパートもムービーパートも凄い作り込んでいるんだけどね
合わせるとなんか食い合わせになってるというか
俺なんかだとその辺も含めて小島ゲーだと思ってるけど、気になる人は気になるだろうね
ゲームパートの中で物語を語るって点では、エースコンバットあたりがよくできてるなと思う
>>630 その点、カオスエンジェルズのご褒美一枚絵×2ってのはちょうどいいのかもな。
おかずにはならないがw
WinのRPGの中では、D+VINE[LUV] がかなり良かったけどな。
637 :
619:2008/07/12(土) 21:37:55 ID:uknZFp010
>>635 すまん。
地下のリッチーで抜いたことあるわww
>>637 マジかwww 地下のリッチーは色々感激だな。
その昔、おおこうもりとかマミーをおかずにしようとしたが
分量が少なすぎて妄想を添加して水増ししてもダメだった。orz
639 :
637:2008/07/12(土) 22:42:25 ID:uknZFp010
>>638 妄想は昔の方が逞しかったからなw
むしろ、バブスラで抜けるやつがいたら神w
しかし、こちらが抜く気マンマンで女の子モンスターに襲い掛かっても、
バイタリティーが足りずに2回戦(2枚目CG)に行けなかった時の
空しさといったら…、全裸待機を絵に描いたような光景だよw
正直もうスタープラチナと言われても
空条承太郎しか思い浮かばない体になってしまったw
撫荒武吉の名前の由来だって今となっては判らん奴多そうだしな
>>640 スタープラチナに関しては、当時からそうだったはずだがw
空条承太郎の方が先だったわけだし。
>>626 ガゼルの塔はLevelUpしないけど、面白かったが
まあ贔屓なのかもしれないけどね
ここおもしれーw最高www
俺は初めてやったエロゲのELLEで抜きました
スジたまらんw
>>633-634 MGS4はシリーズ全部やってる人ならムービー攻撃にも耐えられるとは
思うんだけどね。「そういうもの」だってわかってるから。
特にMGS2の食い合わせが悪すぎるバランスを経験してると。
(MGS2は途中からプレイヤー放置で話が進行するのでついていきにくい。
3と4では多少プレイヤー寄りになったからついていけるけど)
実際画面をカーソルでポイント探すなんてのは、惑星メフィウス等からの伝統でもあるわけで
ソフトの総本数が違うとはいえ、P6初期から98中期までの8年近く現場で培われた技法が
現在皆無に等しいというのは、ゲーム性として疑問が出るということだと思うのも確かだ
アドベンチャー等の謎解き等ならまだ分かるけどエロゲーでクリック位置を探るなんて面倒くさいだけだよ。
Winだけど同窓会とか面倒臭すぎた・・・
>>649 あれ、セーブどこでやるのか分からない人続出してたな
画面右上の星クリックでセーブ画面に行けるけど、正直あのUIは無いわと思った
キャンバニエクストラのエロでゲームオーバーになりまくったのが懐かし・・・くない
エクストラのHシーンが一番好きな人間もここにいるよ。
未だに(オカズ的な意味で)現役だ。
こうかん日記とリザレクトに較べれば
>>649 同窓会は移動位置を選択するだけでは?
一枚絵のマウスクリックなんてあったっけ・・・
>>648 それはPC一般のゲーム市場が壊滅したという部分が最大の原因だと思う。
海外なんかでは日本以上に隆盛なやり方だったわけだし。
キャラクター性やストーリー性が重んじられるエロゲだと
>>649の言うとおりそのもので。
コンシュマーでは元々ADVは傍流中の傍流だった上
DSの登場まで長らく優れたポインティングデバイスを常備した
ハードがそもそも存在しなかった。
もっとも適し、試行錯誤しやすい土壌そのものが衰え続け、
最終的に崩壊したのだからクリックカブル式が消え去るのも当然だと思う。
だからDSの登場によって画面をカーソルでポイント探すシステムが
百花繚乱しているのが興味深いかな。
フルマウスオペレーションのエロゲでセーブの仕方が判らないなんてのは
「同窓会」が初めてだったな。
しかも、どこにセーブ方法が書いてあるのかサパーリ判らん酷いマニュアル…
エロゲでは、マウスを使う必要がないのにマウスしか使えない
(キーボードで操作できない)ゲームがよくあるよな。
Windows時代ならともかく、PC-98時代のエロゲでもそんなのがよくあった。
三択の類しかないなら、カーソルキーとReturn(Enter)を使わせろ。
その方が色々な意味で使い勝手がいい。
F4でセーブ
ESCでゲーム強制終了
ESCって脳内発音はイスクだよな?
普通にエスケープって読むな・・・
Altを「アルト」と読む人がいてびっくりした覚えが
ctrlはクトルルだよな
>>662 俺もそう呼んでるよ
つかオルトキーとかオルタキーとか呼んでも職場ではかえって通じないし
Aなんだから ア って呼べよってんだ
ALL
アール
guitar
グイタァ
オールトって読むけど、アルトって読む人をびっくりする人がいることにびっくりする
カタカナ語になって無いアルファベットなんて、ローマ字読みする方が多数派
でも大学の体育推薦のやつが、英語の最初の授業でレッスンオネって読みだしたときはびっくりした
>668
パソコンの説明書では普通にカタカナになってる。
ちゃんとマニュアルとか読めよ。
入学式当日に
日下部君をにっかぶくんと読んだ俺が通りますよ
白状します。
PC98のキーボードで、ん十年経っているのに、意識して押した事の無いキーが有ります!
意外に多いんじゃね?
BASICやらなきゃSTOPなんて押さないし
COPYするような理由もないし
プログラマや文章屋でなければTABだって押さないんじゃね?
HELPキーも押したことないしそもそもVF1〜VF5なんて意味不明
いや待てCOPYキーはエロゲのグラフィックセーバー起動キーだったw
MS-DOSやらなきゃ\も不要だった。
漢字にもあるし。
ナムロックキーを知らず日本語入力のときわけのわからないたいみんぐでの数字混入とか
最初STOPキーを押すと電源が切れると思ってた俺
そういや昔はハードディスクをボタン押して退避→電源切りとかしてましたな。
STOPキーがあるキーボードなら、今でも
電源ボタンを切る前にSTOPキーを連打してしまいそうだw
679 :
名無しさん@初回限定:2008/07/14(月) 17:23:38 ID:VzprPIc70
昔はマニュアルが分厚かったなぁ、N88ベーシック解説書なんて読まないって
増設した時のディプスイッチの設定やらなんやらが載ってはいたけど
今じゃ画面上のヘルプを読んでくださいと紙切れだったりするからなぁ
それはそれで寂しいけれど
I/Oまで載ってたなぁ
STOPキーは使うだろ主にアイデス系のゲームで
はっちゃけあやよさんをSTOPキーで止めて、cls3した後、runしなおし
くらやみの中で、揺れるおっぱいを楽しんだ遠い日
俺はSCSIやIDEになってもしばらくSTOPキーを押してたw
何でガガッて音しないのかなーと不思議に思ってた。
altをアルトを発音するのは英語として非常に正しいんだが馬鹿ばっかりだなw
オルタナティヴのaltじゃないの?
ドイツ語だとアルトでしょ
バイエルン
このスレならGRPHじゃねえのか
XFER/NFERの事もたまには思い出してあげて下さい
どうでもいいが ctrl + grph(alt) + del という組み合わせを
身体に叩き込んでくれたHSBには密かな感謝の念を贈りたい
HSBには、戯画の件でお世話になったであります。
バーディーさんには、頑張って欲しいで(r
フォスターのゲームではHSB使えなかった思い出
[HELP]キー押したことないって、
むかしむかし、ディップスイッチをいじりまくってた自分には考えられない……。
>>693 謝れ!VM2が未だに現役な漏れに謝れ!
と言ってみる。
ディップスイッチいじりなんて86ボード突っ込んだときサウンドbios切り離すくらいしかやったことないなー
それさえもうろおぼえだ
>>694 良く考えたら、VM2が未だに現役ってすごいなw
ほぼ同時期のEPSON PC-286Vなんて、
2代目の動作が既に怪しいよw
(しかも、ここ数年動作させてない…)
昨日会社のNR15が動かなくなったので呼ばれた
日付が2028年になっててアプリが固まってた
AUTOEXECを途中で中断して日付修正なのにロストテクノロジーらしく専門の部署では対応できなかったみたい
エロゲで培った技術が役に立とうとは・・・・・
ロストテクノロジーw
なんかかっこいいな
でも簡単に失われるよね
コンピューターは儚いな
おっとJAZZドライブの悪口はそこまでだ。
>>700 Click!とかORBとかの方が負け組だろ
>>696 昨日、FM7のイメージ作ろうと思って3年ぶりに起動したPC286VEは元気だったよ
相変わらずがっこんがっこん五月蝿いドライブだw
代わりにFM7のFDインターフェースカードのコンデンサ、足が腐ってぽろりと取れた
それを思うとFM音源ボードとかすげー不安
>>697 AT互換機ならいわゆるBIOS画面で日付を設定できるから、
DOSから設定することはないからなー。
2008年現在では、PC-98の扱い方を知っている人は少数派だろうな。
古いパソコンなんて98に限らずそんなものだけど、
98は重要なところに微妙に残っているので困る。
久しぶりにコマンドプロンプト立ち上げたらcd /dを忘れてた
基本的にエコロジーVを使ってるからDOSコマンド使わないけど
電波新聞社のHOW TO MS-DOSに載ってることくらいは覚えてる
当時あれだけのめりこんでも
今となってはぜんぜん必要ないなんて悲しいなどすコマンド
mouse.comとmouse.sysの違いに悩んだあの頃
以下、CONFIG.SYSの話が50レスくらい続きます。
autoexec.bat とか cd とかを小文字で書かれると違和感を感じるのは
自分だけではないはずだっ!!
unix系やってた人からすると逆だろうけどな。
俺はチャンポンにしてたけど。
(コマンド部とファイル名の所をそれぞれ小文字と大文字で統一する。
これでどこがコマンドでどこがファイル名かわかりやすくしてた)
8ビット時代は大文字だったけど98になってから小文字主体になったけどな
理由は簡単、大文字だとエディタ上などで見難いから
エコロジー使ってる人って、もしかしてDOS3?
あれDOS5以上で動いたっけ?
動かなかったからFILMTNに乗り換えたような覚えが
>>708 良かったよ、50スレじゃなくてw
確かにファイル名は未だにできるだけ大文字(しかも8+3)を
守っているが、コマンドは小文字で打つことが多いな。
>>709の人と同じ。
>>710 エコロジーIIIだったかDOS5対応版はあった。
>>710 エコロジーIII Pllus+ は6.2でもWin98SEからでも起動するよ
3.3DとかではUを使うし、DISKの比較ならTも使い道がある
ここしばらくのレスを読んでると、bbspinkとは思えないw
98時代なら、エロゲマでもCONFIG.SYSとAUTOEXEC.BATいじりは基本教養だろうな
VGとか86版EVEとか応用編もあったからねえ
FD+HSB+VMM386+CONFIGで
環境わけしつつ遊んでた。
NightSlave用とか人形遣い2用とか
9821CDゲーム用とか。
×Config
○Config Selectorね
正直、参照無しで「当時の」CONFIG.SYSとAUTOEXEC.BATの記述は自信ないなぁ。
HSB使ってた奴(俺も含めて)が多いみたいだが、当時は
・HSBでCONFIG.切り替え(ASCII系)
・ADDDRV(ADDDEV)使う(SOFTBANK系)
じゃなかったっけ?
ひたすらHMAやUMB領域にドライバ類を詰め込んで、切替えなしでなんでも出来る
環境を作ったなぁ。
NECAIまでUMBに突っ込んだので、ハーレムブレイドすら常用環境で実行できた。
>NECAIまでUMBに突っ込んだので、ハーレムブレイドすら常用環境で実行できた。
今ここに来ている人たちには普通の話だろうね
10年前なら兎も角今はそこまでの再現はもう出来ないな…
殆ど忘れてるorz
>>715 bbspinkを小文字で書かれると すぐにピンとこない俺がいるw
>>711 > 確かにファイル名は未だにできるだけ大文字(しかも8+3)を
Win95まではこれやってたけどWin98からは諦めちゃったわ
流石に仕事で使うファイルを全角だと4文字で中身説明するのは無理
>>725 たいていのエロゲは4文字で十分のようだが…
727 :
711:2008/07/17(木) 22:43:47 ID:gk/qUutl0
>>725 さすがに仕事で他人に渡すファイル名は
大文字(8+3)の制限を課していませんw
あくまで、自分用のファイルだけです。
脱線しすぎだろお前らw
走り女をやってみたいわぁ
ONLY YOUはエミュで初めてプレイした
メメタァ女
_/_/_/_/ / / /_
_/_/_/_/ / / /)))
_/_/__/ // /ヽ)))
_/_// / /| ヽ))
_/_/ / /| | | /:|
__/ / / ヽ ヽ ,//|
´ ,.-'´ / ヽ、) r彡/| |
,..-'´ _/_‐-、、!ヽ rt;;)/u.|
_,.-'´ _,.、_ー-ニ>ヽ 〈'""´ ヽ
ニ-‐r;;ヽ_,.-‐':::‐‐--ゝ ヽ :::::::: |
`'''`"´:::::::::  ̄`"''ゝ ヽ :::: |
::::::::::::::::::::::: u ヽヽ:::: |
u ::: :::: __ ! ヽ , |
:: ::::: イ´ | Y: |
u :: u' r‐---`三ミゝ7-ヽ|
: //~,.ニニ''_ー-‐''ハ 'l、
-‐'川.〈__、_、_, ̄ブ| 'Y
`:''''''´ \_ " '' ̄):)i |
: u' `''ー‐‐´´ノ |
: ...ー---‐''´i |
: ::ノ ノ
荒木飛呂彦キャラに見えるがよくわからん。
どう見てもツェペリさんだろ。
この流れでなんでツェペリさんなのかはよくわからんが。
メタ女とメメタァをかけたんだろ
唐突に話変わって、CDの回転速度って最近あまりきかないよなぁ
理論上限界ってのもあるけれど、それを売りにもしなくなった
と言うか、PC-98にCD-532S積んでるけど、
ドライブを使う機会があんまり無いから半分置物だからねえ
CD-Rの時は安牌だったのにTEACも落ちぶれたよなぁ・・・
TEAC 532S 512SB
PLEXTOR 40TSi 1210TS
TOSHIBA SD-M1401
Xv用に確保してあるのはこんなくらいかな
>>739 TEACのドライブは、オーディオ用途としてみた場合に価値がある
回路やアンプといい無駄に手が掛かっている
そのため他社製品に比べやたらと重い
このスレ的には、CD-ROMドライブはあまり出番がないよな。
むしろ、FDDが2ドライブあるかどうかが重要だw
RE-NOとかONLY YOUとかはCDからインスコだったな
PC98の時代は640MBも何に使うんだよって呆然としてたからな
後のFM-TOWNSでもちょっともてあまし気味だった
9821のゲームでも全部使ってるのは
殆ど無かったしねえ
Townsのナディアや、ラスマゲみたいに音声をガンガン入れまくらない
とCD枚数は増えなかったな。
ツーショットダイアリーの音声はすさまじかったな
小川範子とデートするというゲームがあってだな…
>>749 お名前は?
お ま ん こ さん、ですね?
>>749 谷本重美ちゃんのゲームは98じゃなくてエンジンだろうが・・・
CD-ROMドライブが標準装備のTOWNSならCDDAのBGMで埋まるけど、
98ではFD版との共用なのでFM音源のBGMだから埋まらないよね。
FD版だと10枚組を超えるようなゲームでは、CD-ROM版はインストールが楽で嬉しい。
あと、今では、中古でも磁性体が死んでいる心配がないのも嬉しい。
確かにファルコムのタイトルとかはあくまでもディスクを1枚にするための
CD採用だったけど(実家に、英伝やブランディッシュのボックスセット今でもあるなー)
9821専用タイトルなんかは結構ボイス使用のものとかもあったわけだが。
まあ、キーディスク(FD)が付いてたものもあったと記憶してるけど。
>749
それはPC Engineじゃね?
98にもあったのかな・・・
エロゲじゃないがCD版しかないアローンインザダーク3は
実データ30MB+BGMのCD-DAだな
とうとう98のCDドライブが逝ったのでエミュでやろうとしてるが
なかなかうまく行かない・・・
IDEなりSCSIのドライブ準備すればいいんじゃない?
じゃんぱらとかに結構転がってるけど
昔Xv13/R16にDOSV用の16倍速IDE CD-ROMを付けたら認識しなかったよ。
実CDをアクセスすんの?
まずCDをイメージにしてデーモンツールあたりでマウントするほうがいいのではないか?
>>757 IOのUIDE-66とかを経由しても認識しないん?
自分はSC-UPCIとかでSCSIドライブはみなOKだったけど
>>758の言うとおり一度イメージ化する方がいいかと
自分はOnly Youでそうしてる
>759
IDEはATA66がまだ無かった(はず)頃の話だからどうかな?
SCSIなら大丈夫だと思うけど今だとドライブの入手性が悪そうだね。
俺は実ドライブにCD突っ込んでアクセスしてるな
180Xなら余ってる
当時「大容量のMO(今では苦笑ものだが)のゲームが出る時代が来る!!」
なんて、ワクワクしながら待っていた記憶があるんだが、
結局でなかったな。
手元にある古い本には、
「(FDに変わって)将来的にはハードディスクかMOのいずれかが主流になっていくことでしょう」
なんちゅう記述もある。
変われば変わるもんだ。
昔の俺、スーパードライブ(FDの)を買わなくて良かったかも。
そういや会社の倉庫にあったゴミで「持って行ってよし!」なSCSIのCD-ROM等倍がまだ家にあるや。
読み込みだけなのにレーザーつえーつの。
>>764 まあ、HDDは完全に主流だしMOもリムーバブル媒体の中では最も普及した部類だろう。
USB主流になってからはフラッシュメモリに取ってかわられた感はあるけど。
スーパードライブはソフトイジェクトできる倍速FDとして割り切って使えば結構使えた
昔ならZIPでくれは
別の意味にも捉えられそうな時代もあったなあ
HSとかJazとか、そういやそれらが絶滅しそうな頃に
DDCDなんてのもあったねえ
>>768 ORBとかいうのもあったな
あと、PDとか。現在のDVD-RAMのご先祖様だな。P2Pソフトじゃねーぞ
CG交換会にはMOが大活躍したなー
・・・・・初期の割れ交換もMOが主流だったなとか(ぼそっ)
MDをメディアとして使う周辺機器もあったな〜
で、結局はPC-98も半分DOSV化した頃に
CD-Rが普及し始めて、これらのメディアは、次第に消えたと。
昔のイベントで、同人ソフトの販売に
・FD1枚組でCG集
・FD2枚組でADV
・MOでサークルの今まで出したソフト全部入り
とか買ったりしたなぁ
CD-Rのメディアがまだまた高くて、金の奴とかが出てた初期。
>>771 PDならWin95でドライバ無しでアクセスできたんじゃまいか
DOS/VってかAT互換機化だよね。
9821の頃からだけど、当初はCD-Rも高価で手が出なかったしD&Dでの書き込みもできなかったしなぁ。
CD-Rってドライブが安くなってきた頃はまだ、結構シビアだったな。
CD-R焼いてる間は他の作業しないようにするとか。
いつ頃からか、他の作業をしてても平気になっちまったけど。
バーンプルーフが出た頃からじゃ?
Error: バッファがアンダーランしました
[OK]
がびょーん! み、三井の金が一枚ムダにぃぃぃぃぃっ!!
あの頃って、650Mのメディアは200円前後だったっけ?
三井金だけはちょっと高かったけど
PC98でCDを焼く際は慎重だったなあ
しかもあの頃は、等倍、もしくは速くて
やっと倍速が出始めた頃で、メディアは高くて失敗する可能性もある。
HDDもその時代容量が全然無いしねえ
それでも便利さには変えられなかったよ
幕張のPCエキスポの出店で安いからといって
KODAKの金を段ボール買いしたのは良い思い出
>>777 200円だと結構安い時期だね
自分が知ってる頃だと350円でバカ安
家電量販店だと1枚500円で売ってた。
ちなみに、まだあきばおーなんて存在してない頃のお話
三井GOLDは良かった
ツクモのフタロシアニンのを投売りしてたとき、買いこんだけどさすがに無くなった
>>775 SANYOのBurn-ProofやRICHOのJustLinkからかな
あえてその機能は使わなかったけど
>>761 HARD OFFにTEACの512SBや58Sが転がってたけど、SCSIドライブだからか
他のIDEより安く\100になってた
SCSIカードもいるし、物好きしか買わないためだろうね
781 :
名無しさん@初回限定:2008/07/21(月) 20:05:43 ID:F/9KGrsv0
MOなんて転送速度上げればもっといけたと思うんだがなぁ(世界的には異端かもしれんが)
MD全盛とかで違和感も薄い頃だったし、再書き込みが手軽に出来るのはやはり魅力だよ
しかし、MOだけは今でも普通に入手できるのがすごい。
ドライブを今後も確保できるかはそろそろ微妙だが
富士通にもコニカミノルタにもがんばってほしいものだ。
>>780 ツクモ投げ売り時代の三井GOLDって二級品でわ?
あのころはメモレックス(リコーOEM)が激安高品質だったな。
CD-R末期にはライテックの当たりロットさがしに目を血走らせたり。
12倍速対応の三井やOEMのツクモブランド(ハンバーガーのイラストジャケットの)、2級品?
5インチMO→PD→DVD-RAMっていう流れであっているのかずっと疑問
>>783 ハンバーガーメディアだね
確かに格安で、あの当時の中だと良いものではあるけど
リコー日本製とかと比べるとねえ。
今でもリコー日本産は保有してる
個人的には三菱の限定版メディアを無駄に使ったのはちょっと後悔
CD-R黎明期にはライティングソフトが軽く\50kと化したよな
Disc at Onceで焼けるものすら限られていた
俺はGEARを使ってたわ
単なるファイルのバックアップならCDよりMOやPDだな。
>>785 フタロシアニン VS AZO の信者論争が当時あったな
どっちもどっちだと思うので色目の奇麗なのを好んだ俺
普通のメーカースレじゃ意味が無い話題が今だに通じてるな、ここ。
CDU948S+青タフのベストマッチに次ぐ2番手はないと結論づけてしまった漏れ。
その青タフも残り50枚を割ってしまった…
900Eならフタロでも大丈夫かもしれんが、948Sじゃ即死しそうで怖い。
エロゲの話が、いつの間にかCD-R板のスレになっているという不思議
MOは重宝したよね。230Mまでならデバドラもいらなかったし
数枚あれば、HDDのフルバックアップも可能だった
インストールしたエロゲをそのままMOに入れてたのを最近発見して、遠い目になったよ
10年たってもきっちり動いたSCSIのMOドライブ(USB変換かました)と、エラーもなかったディスクに感動
5年前のCD-Rで読めないのが少しあるのに、MOはALLオッケーでしたよ
うわああん
いまでもMOやFDは某業界では現役だよおおお
(未だにMacOS9にしがみついてる・・・ちなみにWinは98SE)
がんばれ
むしろその安定性能がうらやましい
>>792 540MBまで大丈夫なんじゃない?
セクターサイズ512バイトだし。
798 :
名無しさん@初回限定:2008/07/22(火) 16:08:58 ID:xdWvcvfE0
某業界ってのは、そりゃもう実体験でよく判るんだが
(客はMO返してくれない、添付画像無しで原稿持ってくる、孫受けなので文句も元データ受領も不可)
コミケカタログとか読んでると同人誌デジタル化70%だとか、カタROMのMac版廃止なんて目にして
先は無いんじゃないのか? と思わんでもない。
MacOS9の都合上、MOは230MBがいいよおお
FDはもちろん5インチだよおお
3.5インチは頑丈さに感動したな。
5インチは裸体と言ってもいいぐらい取り扱いに神経を使うメディアだった
むしろ3.5インチのほうが読めなくなってる事が多い
・・・これもソニータイマーと言う奴?
単純に磁気密度の問題だろうな
3.5インチは結構高かったからノーブランドとか出回ってたし
品質に差があるのかも
フロッピーと言えばソニーの他に
花王とか帝人とか色々あったけど一番使ったのはマクセルかなあ。
買ったFDはWformatで2台のドライブで交互にエラーチェックしながら
フォーマットして使ってた。
>>791 もう素直にPLEXTORのPremium IIにしたほうが良くない?
メディアを考えるとさ
昔はPLEXTOR派、TEAC派が戦っててRICOHとYAMAHA派は遠巻きに
見てたって感じだよね
>>804 フロッピーはメインがTDKだった その後はフジとDatalifeで
一瞬「PLEXTORのPentium II」?なんだそりゃ?
と思ったのは俺一人でいい
いいや、ダメだ。
俺も思った。
>>792 MOの安心感は、他のメディアと段違いだよなー。
PC-98時代に書き込んだ230MBメディアが、
今のWindows環境でUSB接続のGIGAMOドライブで難なく読めるのは当たり前。
メディアは安心でも、ドライブはけっこう脆弱で安心できないが。
>>804 フロッピーといえばさ。
花王のフロッピーに、10枚+1枚とかいって、
ゲームがついてきた時期があったよね
探偵ゲームとか、ファミコンで見かけた大相撲ゲームとかそんなのがついていたなぁ、と。
エロゲじゃないけど。
探偵モノ、シンキングラビットのゲームだったと思うんだが、
難しくてクリアできずにそのまんまだったのが心残り
フロッピーのテキストファイルにはどうこうして問い合わせすればヒントが、
みたいな説明書もあった気がしたけど。
家の贔屓の家電メーカーが日立だったりしたので
一時期「磁性体はマクセル」と決めてた時期があった
何度裏切られた事か
初期不良つうかフォーマットできないFDやMOが妙に多く感じた
>>810 幕のMOメディアが認識しなくなってサポートに送ったら、同数枚+1の新品メディアが帰ってきたな
もちろん認識しなくなったメディアも一緒に
でも、帝人メディアに浮気した俺
安いんだもんな。しかも安定感あったし
MOのメディアは突然死することがあるのが困りもの
代替セクタを消費し終わると、メディアごと認識しなくなるんだっけ?
もっとも、突然死メディアなんて友人含めて一桁代しか聞いたこと無いけど
あいかわらずエロゲ以外の話題だと盛り上がるな、おまいらw
813 :
名無しさん@初回限定:2008/07/23(水) 10:28:44 ID:1YQSs/De0
エロゲは、地域や時期によってプレイできない物があるからな
ハード関連だと話に参加しやすいってのもあるだろう
FDとMOはマクセル、CDは太陽誘電、DVDはTDKで決めてたなぁ
>>809 「ROUTE246殺人案内」と聞いて、飛んできましたよw
犯人や殺害方法、動機など、ちゃんと質問に正しく答えないと
エンディングに行けなくて、小粒だけど結構楽しめて好きだった。
というか、数年ぶりにプレーしても、詳細は忘れてたのに
誰が犯人かは覚えてたw
このスレに書かれてること理解するために、CD-R実験室に久々見に行くと思わなかった
>>813 FDはTDK、MOは帝人、CD-Rは三井と三菱、DVD-Rは誘電かな
CD-RのフタロシアニンとスーパーAZOのストックほぼ無くなってしまった....
残るはimationの4倍速対応誘電OEMだけ
FDはマクセル、TDK
CD-Rは誘電、三菱、リコー。もっとも98時代は、ほぼKODAKのみ
DVD-Rは誘電、三菱、マクセルかなあ
FDはマクセル、MOはTDK多め。
CD-RからはTDK中心だな(始めの頃はMITSUIだったけど
消えてしまったからTDKに移行)
誘電はメディアがいいのはわかるんだけど、ラベル面に
字を書きにくいのがちょっと嫌だったから。
MOの時はSONYに一時浮気しようとした(ガワがブルーのが
面白かったから)けどな。
5インチ時代のFDDのレトロ資料館みたいなページないかね
俺何使ってたか忘れちゃった……
新品を定価近くで買った当時の期待策ってどれよ?
FDでよく使ったのは、化成Verbatimと住友3Mだった。
88のころ使ってた2Dの左上に貼ってるシールが
MEMOREX
SKH FAIRMATE DATABOX
つう何処のメーカーだかわからんのがあるな
2HDの頃は殆どTDKだったかな
マクセル最強!
>821
プロテクトシールのことかー!
俺の中のフロッピー三強
マクセル・TDK・3M
あ、5インチね
3Mのディスクって独特のにおいがしなかった?
あれいやだったなぁ。
826 :
名無しさん@初回限定:2008/07/24(木) 14:40:56 ID:Q27d9DXB0
普及していくにつれ、付属品が貧相になっていくんだよな
FDはアルミシールから、黒の紙シールに(しまいにはシール無し)
CDやDVDは中の紙がなくなるし
安いときにまとめ買いなんかしてると、買いなおすときにえらい困る
わかるわかる、用途ごとにメーカーとデザイン揃えたくなるからねw
俺が一番それ思い知ったのはTDKだったかなぁ。
つや消しの真っ黒箱とかラフに扱うには良かったがw
TDKのFDの黒の箱 格好が良かったよな
それも後期になるとペラペラになってしまったけどさ
FUJIもTDKも紙のケースが丈夫だったから気に入ってたのに
FDを入れる紙のケースも、すっと入る柔らかめのものや
硬くてズズッとひっかかるのとか結構、使用感に差があった
エンベロープな。
長いこと使ってない単語だから思い出すのに数秒かかったよ
>>830 そんな単語があったのか。
漏れはずっとパンツとしか呼んでなかったよ。
en・ve・lope
━━ n. 包むもの, 覆い; 封筒; 包み紙; (気球の)気嚢(きのう); 【音響】音の時間的広がり.
ここまで100レスほどエロゲーの話題なし
>>833 フロッピーやエンベロープの話はどう見てもエロゲの話題だろ、常識的に(ry
CO2PRO
ガルディウスやウラマンダは流石にエロゲーではないだろう。
しかしあの超絶クオリティは凄かった。
中古で買った98本体(HDD未フォーマット)に何故か入ってたんだが
結構感動したなぁ、あの凄さに。
他にも何故か遺作とか入ってた・・・いいのかよ
そういえば、エミュレータなんて影も形も無かった(と思う)頃、
バトルシティやドラクエのクローンなんかがあって、
それが98で動くってだけでなかなかの感動ものだったな
エミュレータではないが、IBM-PC版のSim Cityとかに
パッチをあててPC-98で動かす、とかの話題はあったようなw
しっかしF&Cがあんなじゃ、カクテルの晴れのちクロニクルは出そうにないな。
晴れのち系は縛りがあるから面倒なのに。
縛りがあって面倒ならクロニクルとやらが出なくていいんじゃね
>>842 俺はCUSTOMを思い出すな
一般系だとZOOM
俺は電脳学園(ガイナックスだっけ?)の思い出した
煮るな食べるな描いてたやつw
エンベローブで思い出すのはPC88版のBURAI・・・
いくら5インチとは言えエンベローブひとつに5枚もディスクをつっこむな、と
スタークルーザーのは格好良かった
ストレンジワールドのロリにやられた
本来ロリは興味ないがああいうのはいいな。
ソフトのパッケージもだんだん安くなってきたなぁ
昔はプラ製でFD1枚ごと固定、だったのが紙製になって
マニュアルもカラー化はしたけれど製本されなくなって、アンケート葉書も少なくなり
箱の大きさも統一され(まぁ、これは流通や販売の都合もあるけれど)
そこで猿害の(ry
竹下w
しかし当時は竹下元総理は現職の二つか三つくらい前の総理だったと思うけど
今二つか三つ前の小泉・森を「猿として駆除された」なんて書ける
エロゲメーカーはないだろうな
当時のエロゲのサブカルと言うかアングラというか
そんな空気が懐かしいw
猿害・・・
エヴ○のメーカーの某脱衣クイズゲーム第4弾しか思い当たらないが
あれでそんなネタあったかな
付属の教科書風冊子のネタだったはず
それよりスポーツ平和党を擁立しようぜ
この際、地下室エロゲ党とか立ち上げてくれ
「猿害の実際」の冊子なら、まだ持ってるぜw
あれは俺の中で、永久保存扱いだw
ゲーム中の主人公Jのカラオケといい、
エイプハンターJはイロイロとやばいww
DAIGOに見せろそれ
ダームの塔が沈黙しました、、、、、いかがいたしましょう?
吉報だ!ただちに行政官を派遣せよ!
オリジンでダレスが傀儡にいいいい
もう俺にはオルハたんがいれば良い。
イーシャと5のヒロイン(原案版)とマクガイアの娘は俺に任せろ。
ザバ様はお茶目過ぎて、全然「残忍」と呼べるようなアレではなかったなぁ。
たまご料理の、聖少女ゲンガの
プロレスの奴は、エロいな
プロレス娘と言えばドキバケ
ヤフオクでいろいろ買ってるんだけどオススメあったらおしえてほしい
ミーハーなんで菅野(剣野)のデザイア、ユーノ、イブ
黒の断章、Esの方程式とか探偵モノ、ミステリー、サスペンス系が好きです
猟奇の檻
館ものの定番として、グロリア、遺作、夢幻夜想曲とか
ありがとうー調べてみます。
そういえば黒の、ESの続編の人工失楽園って完全に頓挫してるの?
何年も前からHPだけはあるけど。ここ数年でどっかでアナウンスあったりするのかな。
まったく音沙汰なしかなぁ
シナリオ担当もフリーになっちゃったからな。
アリスの無料ものでも遊んだら?
むしろ聞いたこともないマイナータイトルから
自分の趣味に合ったソフトを発掘したときの
喜びを感じてほしい
あれは確かに喜びだな。
ケムコのスパイVSスパイを発掘したときの喜びをっ!
てか、それは海外の移植物じゃないか
そんなぁw当時小学2年生に辛い真実教えるなよw
C次郎
>>877 そこまでやっときながら何故EVEが入ってないのかと小一時間……
まぁ、YU-NOは無理だろうけど
ん?なんか問題あったの?
いや、elfが版権握ってるはずだから、まず許可しないだろうなと
EVEは別の所に版権が移ってるからまだ厳しいんだろう。
他のアレみたいに「名前変えてシルエットで」でやれば可能性が
あるのかは知らないけど。
てことは、YUNOのあのチャチな紙ケース入りの二枚組サントラって割と貴重品なんか?
>>877 GAME SIDEの今月号でインタビュー記事組んでるぞ、これ
少年チャンピオンスレでは未だに裸身活殺拳のネタが
普通に通じるから侮れない
大生ナース。CVはあの人
886 :
名無しさん@初回限定:2008/08/01(金) 03:02:14 ID:wg/JikZi0
電撃ナースはシングルCDだったっけ?と何故かふと思い出した
1がシングルで2がアルバムだな電撃ナースは
なんか電波ソングだっけ?
恋のプラズマ100%だったかな?
倉庫に探しに行って来る
きゃんバニLimitedのSOUND BOXのCDなら残ってるんだけどなあ
コズミックサイコとかHHGのCD持ってる。ノ
あ、HHGはちょっと羨ましいな。
コズミックサイコはメガスの紹介でしか知らんが。
コズミックサイコのCDは、昔JACOMでIDES社員が残りを放出してたな
(速攻で無くなったみたいだが)
HHGの付属CDとカクテルソフトSOUND BOXは今でも大事にしている
特に「とまらないメリーゴーランド」は今でも通用する名曲だ
流石に音源は古臭いけどな
キサナ&イルミナなにげにどっちもオープニング曲が格好良かったので
CD買ってしまった
あの当時はPCゲームのサントラが売れた時期だったなぁ
エルムナイト、アルシャーク、エメドラ、ガイナックス等手当たり次第に買っていたものだ
ロードスとかアルシャークとか買ったなぁ…
なんか後者の関連でやたらヘタな歌があって苦笑した記憶が(ry
Xak、幻影都市、大航海時代あたりをCD買ったな
特に大航海時代シリーズは今聞いてもいいと思う
お父さんの日記帳
大航海時代はレアもの。
菅野よう子は偉大だ。
俺も何か持ってないかと漁ってみたらこんなん出てきた↓
8801MCの販促キャンペーンCD「CDたから箱」に収録のテーマ曲一覧
天下統一
ティルナノーグ
信長の野望
TETRIS
DEFLEKTOR
CIPHER
NATIVE ATTACK
妖獣機甲兵ワードラゴン
無幻の心臓III
Dancing on the road
最強の敵
プロビデンス
ヴァルナ
スターシップランデブー
Mars face
ラーガパゲシュリア
サジリ
ルクソール
倉庫番
半分くらい知らない・・・。
偽典女神転生で抜いた香具師いる?
メリジェーヌタンのところに通い詰めたお
偽典といえば訳がわからなかったな。
地上に出てから渋谷だかの下へ行ってたら、上の街へ行った時に天使が出てきて
「助けてって言ったのに、来るの遅いじゃん……」とか愚痴られてシェルターが廃墟になってて
はぁ?だった。
そもそも天使なんかにシェルターが襲われてるなんて聞いてねぇーー!だったし。
アレはフラグ管理とかリアルタイムを止めてPSP辺りで出せばいいのに。
まあちゃんとバグを潰してファイル構成も見直して再販したら人にオススメできる水準になるよな。
最初のプログラマか何かが引き継ぎせずに退社して、四苦八苦しつつ形にしたのが原因らしいが。
あれって91年くらいから動いたらしいね、原画集みてみると。
LOGOUTあたりに94年に未定だったか。
実際には97年…延期四天王も真っ青やね。
でもってWin版デモみたのが…いつのゲームショウだったか…
ストーリーは悪くないんだが、やっぱりバグとかシステム周りの問題が多すぎるよなぁ。
でもって小説版はLOGOUT休刊で1話だけ…
面白さとか好きさとかでならシリーズでも上位なんだけど、流石にアレのままだと問題だもんな。
ついでに、win版だとdos版にあったゼロ距離状態がないのも迫力に欠ける。
ドスだと敵みつけたらわざわざ後ろ向きなおしてそのまま直進してってゼロ距離で背後取るのがデフォだったなw
やったやったw
あとは、なんの気なしに後退したら、グロい悪魔のどアップでビビったりw
VGAだからゼロ距離だとやたらと荒くなるんだよな敵キャラww
あのゲームは何度でも巫女さんを押し倒してレイープし放題なのが燃えた
確かに吹いたw
歳がばれるってwww
なんか知らんがゆりしーと同じにおいがするww
その人の前歴を知ってればちっとも驚かんがな
>>911 流石はぶっかけの人w
今連載中のマンガは、売れているようで良かったのう
919 :
名無しさん@初回限定:2008/08/03(日) 02:34:14 ID:1me9GKPV0
昭和の偉大な漫画家がまた一人亡くなられましたな
昭和も遠くになりにけりニャロメ
昭和が終わって19年半だからなぁ
氏の漫画は好きかと言われると微妙だったが、
シェー!とレレレのレは偉大だった…
おそまつのーズボンをからまつがーはいてー
ギャグマンガはリアルタイムでないとその真価は味わえないだろう。
といっても、このスレでも赤塚の全盛期を直接体験した人がいるだろうか。
>>923の時代だな、俺は
満員電車が我が人生〜 足も踏まれりゃ頭も下げて 愛想笑いの3x年〜
話は変わるが肉2世スレを覗いていたらクマーの中身が
期待通りのアレで1st世代の俺は数年ぶりに興奮したぜ
こっちは微妙に年代が被るだろうな
しかし98といい初代肉といいシェーといい俺も随分老けた気がする…
>>911のネタも全然判らんorz
エイミーはわかるっしょ、クロワッサン。
シーズウェアだ
こっそりドラマCDとかもあったな<エイミー
CVはかないみかだったっけか
当時にありがちだが、声優人は結構豪華
エイミーと呼ばないでっの校長室輪姦シーンは当時ではすさまじいほどのエロ描写だと思う。
理事長輪姦の前はイヤイヤだったのの
理事長輪姦のあと画面が切り替わるとすっかり
淫乱になっててものすごい興奮した。
あああ、かわりばんこ!
エイミーは
「館は最後には燃えるものだ」
とかいって、強引に館を燃やした印象がアル
>>925 他スレだからってネタバレすんじゃねーよボケ!
テメーのせいで萎えまくりだよ!!
エイミーってキチガイヘアーのあれか?w
ブログ覗いてみたが全く気がつかなかったわ
>>933 この程度でフェビョるな
本当のネタバレはこんなもんじゃすまねえよ
>>923 唐突に「がってんがってん承知の介いっさいがっさい任せとーけー」というフレーズが脳内に蘇った
あれはア太郎だったか
>>931 エロゲで館ってシーズの禁断の血族が最初?
そして禁断の果実へ
そういやスターシステム好きだわ俺。
NOVAとかソルシエール系とかエイミーとか。
赤塚はバカボンでルナ先生を漫画に出したり、描いてた人になんやらしてたような。
タッチ書いてる人なんて登場人物ほとんどがスターシステム
マスターシステムだって!?
うちはmkIIIだったよ
sガガガ
>>936 今時の館ものという点では、93年発売の禁断の血族かなあ
そのすぐ後に発売されたのが、河原崎家の一族だっけ?
個人的には禁断の血族は次女の人が好き。特に21版の声で萌えた。
中の人が今で言う飯田空似の声の人(声優違うけどね)だったから、
雰囲気があってたというか、話が逸れたw
ただ厳密に言うと、館を舞台にしたというなら
92年に狂った果実、91年に沙織が出てるしねえ
それ以前は、自分も知らない。
夢でみた女性が、たまたま止まった館にいたみたいな作品が
結構抜けた。3女が萌えた
そう。女主人がケバ過ぎてあれ以来ケバイ女主人系がだめになった。
むしろケバキャラカモーン!
パツキンドリルモミアゲケバキャラなんか出て来た日にゃあもうね
スターレスの女主人はむしろ萌えるが
PC98時代に多く見られる髪がゴテゴテしてるタイプはだめだ。
だが、あの時代は半裸ヨロイが当たり前に存在していたよき時代でもある
そう言えば昔のエロゲはケバキャラが幅を利かせてたような気がする
りねーじゅ?とか、一般向けらしいゲームの広告バナーでよく半裸を見かけるわね
>>935 あれ島田紳介が歌ってるんだよな
紳介の歌は下手なんだけど曲が妙にいいんだわw
おそ松くんみたいに適当な曲作っときゃいいのに、やけに力入ってんの
島田紳介作詞もするしな
>>951 eramakerなるものをはじめて知った。
確かに懐かしい雰囲気。
素のDOSでは動かないのが残念。98のMS-DOS6.2で動かしたかったのだに。
eraSQを起動したら、タスクマネージャ上での使用メモリ量が27MBを超えてて吹いた。erakanonは30MB越え。
昔の感覚だと壮絶に贅沢なメモリの使い方だw
>>954-955 な、なんだってー!!!!!
マジでしらなかった。ちょっと衝撃だわ
面白い情報をサンクスです。
がってんのあの歌はどうしようもなく下手だが、
何か感じるものがある。よくバンドマンガとかでいう
何かひきつけるもの魂のようなものを感じるw
今更だけど投げたゲームをやろうと思う
ナースゆうの夢魔戦線っていうのだけど序盤で詰まってそのまま放置してた
挨拶した後どこへ行けばいいんだ?
PCANGELに、
縛りは日本の文化 って紹介記事にかいてあったあれか。
おれもつんでるはあれは。
最強うんこメーカーは
全流通とシステムハウスOH!のどちらですか?
いいえ、もものきはうすです
今になってBio_100%のページがリニューアルされていてワロタ
>>963 >Bio_100%
なんと懐かしい単語w
って、ぐぐってみたらやたらフラッシュで吹いた
980で良かったんじゃ?
98だけに
>>931 同シーズが末期に発売したwinゲーの『蜜柑』でも
おまけシナリオで「館物のお約束として〜」と強引に館を燃やしてたぞw
CARUGPはどこw>Bio_100%
CarII GRANDPRIXならベクタのPACK CD('96)に収録されてるけど
DATAとTOOLしか入ってないんだな
NyaHaX'93は入ってるけど
まだ、ってか、最近できるようになった気がする。蟹味噌とかも。
>>972 >蟹味噌
うわ、なんか猛烈に懐かしい単語だ……。
何のソフトを意味するかは覚えていないのに、単語だけは覚えている
>蟹味噌
LeafのアレンジCDじゃなかったか?
そっちは蟹MISSILE。
なんかボールが出てきて変に慣性のある動きでマウス操作で・・・
ダメだ、全然覚えてない。何故か最後の舞台が宇宙の潜水艦ゲームは
よく覚えてるんだけどなぁ。
楽してズルしていただきかしら〜
>>977 お、ありがとう。対空戦や宇宙戦にならないけど楽しいw
FinaltyのOPだけじゃなくEDまで動画配信にびっくらだ。
あれ、クリアできなかったよ。
でもって手元に評価版Finaltyが…どこで拾ったんだか。
魔女っ娘クミのバイナリを書き換えてHD対応にしたのも
今や懐かしい思い出・・・
TABOOというゲームに回想モードがないから画像を吸い出そうとしたら
謎のGRPファイルの前に挫折 (´・ω・`)
これってやはりエクステンションがたまたまGRPなだけ?どう吸い出せばいいだろう・・・
その程度の解析も自分で出来ないようなら吸出しなど向いていない
かなり消極的な方法だが
同メーカーの別ゲームの回想モードをONにしグラフィックファイルを入れ替えて見る
なんて事もやってたな俺はw
だから98後期の1個のファイルに纏められたゲームには涙目w
985 :
名無しさん@初回限定:2008/08/22(金) 11:09:34 ID:6vnqJ1180
昔はそういう解析ができる奴が小遣い稼ぎしてたんだよなぁ
秋葉原の台に乗って店内の客監視してる店とか最後まで扱ってたようなw
1ソフト1FDで数百円、、、、ソフト販売本数自体が少なかったからできた商売でもあるな
JASTやティアラはPI形式
知り合いに昔コピーツールのファイラー作るバイトしてた人がいるな
ソフトのサンプルとリスト渡されて「ここからここまでお願い」って感じで
依頼されてたらしい
いくらかまでは聞かなかったけど、結構いい稼ぎだったそうな
メッセサンオーでプリメ2の改変ツール買ったっけな
そういうのはwestsideが今でも細々とやってるけどな
改造は自分でSAVEDATAなどからいじるから楽しいんだって
PowerWitchやWizard、エコロジー等で2つのSAVEをファイル比較して見つけるのが
チェックサムを調整する必要のとかもあるけどさ
でもCGフル程度だとバイナリで見てFFFFFFF…が大半だったなぁ
992 :
名無しさん@初回限定:2008/08/23(土) 13:00:59 ID:2c6GoVCh0
エコロジー使って大戦略の中に隠されてた、バルキリーとか出して遊んでたなぁw
あの当時はパソコン数台繋げて対戦できるよって、、、無茶言うな
へー、そんな隠し兵器があったのか。
マクロスじゃなくてB-70だよな?
やべぇ、素でマクロスかと思った(笑
ヴァルキリーだわな。
98スレ的にはヴァルキリーと言えば格闘ゲーム
その認識は正しい
このスレのおかげでヴァルキリーのバージョンアップファイルをゲットできて嬉しかったのも
なかなか懐かしい思い出だ。
999 :
名無しさん@初回限定:2008/08/24(日) 06:15:23 ID:uEPEeb8j0
いつか、ESの方程式の続編をやってみたい・・それが俺の夢
NIKE2の続編かな
一番マダーで遊びたいのは
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。