エロゲー原画家総合スレッドその22

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952名無しさん@初回限定:2008/05/27(火) 00:10:23 ID:nuYKXOTbO
>>949
携帯から見てて開く前に何の画像か分かったw
>>944
漫画の方を先に知ったからはじるすの方はかなり無理してるような気がしてならない。
953名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 05:46:30 ID:LKDbq6BK0
>>949
ところでこれはどんなシチュ?
顔の真ん中だけ赤いって事はチャリか…いや太さ的にバイクの車輪に顔面アタック?
954名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 06:08:37 ID:kTu3HNKg0
転校生と曲がり角でぶつかるシチュ
そのあと朝のHRで、お前は今朝の――ってなる
955名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 14:43:01 ID:hEzAGz090
太ももの影のおかげですごい筋肉質に見えてならない。
いや筋肉としてもおかしいけど。
肩〜二の腕とか背中とか腹回り以外でそういう影って描かれないよな。
956名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 17:47:43 ID:SPvD+oxS0
見える見えるw顔と比較して、体全体がでかい事もあって
顔だけロリの筋肉マンにしか見えないw

萌え絵の女子の足に、筋を付ける意味がわからん
957名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 17:51:50 ID:gyLaFBJU0
>>949
キュビスムだな
958名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 17:52:26 ID:Dth9p/p40
原画の影の指定なんかがまともに描かれてなくて、
塗り師が勝手に頑張っちゃったと予想w
959名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 17:55:43 ID:/YbuLZifO
初めて見た時どんなポージングなんだか
全然判らなかったのを思い出したよw
今見ると背景さんが相当苦労してるのが
解って泣けるな
960名無しさん@初回限定:2008/05/28(水) 20:06:38 ID:qpgqx41K0
>>958
いたるの絵って基本的に主線がないから
グラフィッカーの感性次第でどうとでもなるっつー
961名無しさん@初回限定:2008/05/30(金) 02:12:22 ID:jKZwj0KPP
962名無しさん@初回限定:2008/05/30(金) 06:00:16 ID:+NcfQxku0
で、ハゲって誰?
963名無しさん@初回限定:2008/05/30(金) 18:45:38 ID:2nemFOjaO
>>955ー956
オレ普通に筋肉かと思ってた・・・。
なんかズレたリアルな質感を表現してるのかと
964名無しさん@初回限定:2008/06/01(日) 17:25:16 ID:vYmOFy84O
おまえらONEやったことないのに適当言ってるだろ
七瀬だからこれでいいんだよ
素手で電話帳を引き裂く真の漢なんだから
965名無しさん@初回限定:2008/06/01(日) 20:07:18 ID:ojd4UxR/0
筋肉質かどうかよりさらに絵としてアレな部分があるからゲーム内容に触れるまでもない。
966名無しさん@初回限定:2008/06/02(月) 14:14:44 ID:vBg2T5Iz0
前衛絵画の手法をエロゲで使用した画期的な絵師ってことだろ?
967名無しさん@初回限定:2008/06/02(月) 21:55:06 ID:iV0UF/k00
筋肉イェイイェーイ
968名無しさん@初回限定:2008/06/03(火) 10:52:29 ID:HhTSebAU0
樋上筋肉
969名無しさん@初回限定:2008/06/03(火) 11:05:47 ID:B5DOtqme0
リトバスで筋肉バカが出たのは、これが伏線だったのか…
970名無しさん@初回限定:2008/06/03(火) 15:54:11 ID:jkwWmvSx0
いたると白猫とべっかんこうと武内の下手糞共はさっさと死ねよ
971名無しさん@初回限定:2008/06/03(火) 16:37:14 ID:ane4rGYn0
まあまあ、景気が悪い業界だからまともな絵師が寄りつかないだけであって
その人達がいなくなったらますます底冷え状態になるぞ
972名無しさん@初回限定:2008/06/03(火) 16:37:36 ID:4lQY63AS0
>>949
抜いた
すごい迫力を感じた
973名無しさん@初回限定:2008/06/03(火) 16:48:01 ID:/EnVF9Ja0
>>971
むしろ>>972のような達人が業界を支えているのだ
974名無しさん@初回限定:2008/06/03(火) 22:31:40 ID:+5XzkYWF0
決定版 エロゲ原画家ランキング

【SS】べっかんこう
【S 】☆画野朗 みつみ美里 くすくす 織音

【AA】CARNELIAN 七尾奈留 甘露樹 佐野俊英 M&M
【A 】有葉 chocochip INO 藤原々々 おにぎりくん こ〜ちゃ

【BB】トモセシュンサク Tony しんたろー まっぴーらっく 萌木原ふみたけ
【B 】カワギシケイタロウ 鈴平ひろ カワタヒサシ むつみまさと 松竜 笛

【CC】みやま零 フミオ 岩崎考司 ぺこ みけおう かんなぎれい ねこにゃん
【C 】八宝備仁 空中幼彩 なかむらたけし 和泉つばす Bou 聖少女 てんまそ

【DD】こぶいち むりりん たまひよ あおじる 野々原幹 いとうのいぢ あかざ
【D 】瀬之本久史 織澤あきふみ 片桐雛太 片倉真二 植田亮 ミヤスリサ

【EE】白猫参謀 横田守 中央東口 リバ原あき のり太
【E 】樋上いたる 武内崇 西又葵

【F 】池上茜
975名無しさん@初回限定:2008/06/03(火) 22:47:00 ID:Q6uUlAGF0
>>974
庄名泉石はどうした?
976名無しさん@初回限定:2008/06/03(火) 22:47:12 ID:0LebXf7C0
どこから突っ込めばいいか分かりません
977名無しさん@初回限定:2008/06/03(火) 22:47:38 ID:vgFfrtvZ0
八月信者いつもご苦労様です
978名無しさん@初回限定:2008/06/04(水) 15:10:16 ID:bKiJ6ilR0
>>974 くすくすって誰?と思ってググったらあーこの人か・・・・
それより中央東口がみけおうより低いってありえんだろ
何の基準だよ
979名無しさん@初回限定:2008/06/04(水) 16:25:52 ID:qaK36h5e0
エロゲ業界なんてメーカー力が7割、絵師人気が2割、あとの1割がライター人気くらいだろ
画力やセンスなんか関係ない世界だよ
980名無しさん@初回限定:2008/06/04(水) 18:48:29 ID:0vtmCvo20
中央さんはうまいけど、カメラ角度によって強烈にクセを付ける作風だから
キャラが地味orブサイクに見えるときがけっこうある。それも含めて好きだけど。

>>979
絵がきれいなだけでは売れなくて、画力やセンスが関係ない世界に「なってきている」という感じ。
ゲーム全体にツッコミどころや強烈な個性を持たせて、口コミや同人支援を期待しないと
初動売上にがっつり響くように見える。
981名無しさん@初回限定:2008/06/04(水) 20:12:44 ID:7s7MUj0i0
>>979
ぱれっとは開発2ラインだが、絵師が違うと売り上げが3倍ほど変わる
982名無しさん@初回限定:2008/06/04(水) 21:05:53 ID:SWp2DIIA0
ブランドで売れてる所
絵で売れてる所
話で売れてる所
ゲーム性で売れてる所
複合型、色々有るわけで
983名無しさん@初回限定:2008/06/04(水) 21:27:29 ID:0q01nKFbO
オレはボーナス時期には必ずパケ買いするし、やっぱ売るためにゃ絵は重要だと思ふ
984名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 00:14:28 ID:tx8b3xz50
>>981
ぱれっとみたいな糞メーカーのことなんか聞いてません

それは単にヘボいだけ
985名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 03:53:36 ID:YEiC+hs90
採算取れる程度に売れるのは>>982で正解だけど、
CS、アニメ化、関連商品てんこもりまでいくと、その手の出版社の目に留まって
プッシュしてもらえるか否かがすべてで、そうなると絵もシナリオもブランドも
もはや関係ない。
必要なのはブームの核になる一定数の声の大きい信者だけだ。
986名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 04:53:58 ID:tx8b3xz50
だからその信者をゲットするにはメーカーのパワーが必要なんだよ
わかる?
987名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 10:14:28 ID:SYLz10Cs0
どっかの3流メーカー社員が妄想で物語ってるなw
988名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 11:58:41 ID:d2Ch85GC0
たまひよの良さが分かるのはオレだけじゃないよな
989名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 13:56:26 ID:BE+VYpKw0
lightとぱれっと関係者は退場しろよ
990名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 20:40:12 ID:OZbp1eZ00
ZyXは買いたくなくなったから絵師さん変わるのが買うか買わないかの
きっかけにはなるんじゃないの?絵師が抜ける前からひどいの出すようになってたけどさ。
991名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 22:14:14 ID:4Vhgg1900
ゲーム性で売れてるアリスソフトが採算取れる程度しか利益がないと申したか?
CS化しても5〜8千本、アニメDVDも3千本、コミカライズもノベライズも良くて2万部
無駄な労力割く位なら、ゲームの内容を充実させた方が堅実じゃね?
992名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 22:46:45 ID:oU9xvaDu0
その理論でいくとゲームの内容を充実させても良くて10000本
993名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 22:52:20 ID:4Vhgg1900
どの理論だよ
>>991は理論じゃなくて、実際に良く有る数字
メディアミックスが成功してる作品は
既にPCゲーの時に十分売れていて
メディアミックス自体も、金と手間をかけて
良作に仕上げているから売れる
994名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 23:21:41 ID:GFShb2sP0
>>993
だからPCソフトの実際によくある数字が10000行くか行かないかの微妙な数だろ
995名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 23:25:37 ID:JbVLtYyn0
10000売れれば十分です
ちなみにCS8000、DVD3000、漫画20000も
それだけ売れれば十分儲けが出ますしメディア展開は
業界またいで横に広がるおかげで知名度と安定性も出ます
996名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 23:27:44 ID:4Vhgg1900
>>994
よく有る数字≠ゲームの内容充実
馬鹿なの?
>>995
CSについてはよくわからんが、DVD3000m漫画2万は
赤字じゃないだけで、十分な利益とは言いがたいぞ
全部発行部数で、実売じゃないしな
997名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 23:27:47 ID:yzSN6xfN0
出ねーよ

どこまで狭いんだw
998名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 23:30:29 ID:Lym3M0Tb0
馬鹿ばっかだな…開発費度外視で利益出るとか出ないとか
999名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 23:32:53 ID:zBWr0IRf0
いつも黒字でウハウハなのはアニメ業界だけ
みんな知ってるね
1000名無しさん@初回限定:2008/06/05(木) 23:34:49 ID:edRXJvLF0
昔と違ってギリギリのところで儲けを狙うような辛い山師が増えちゃったから
ほんと駄目な業界になったと思うよ
もう景気悪いなんてもんじゃない
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