その名の通り、業界関係者の人に質問しようというスレです。
質問の際は、話題のループを防ぐためにもログに目を通しておくことをお薦めします。
過去ログで頻出の質問はスルーされます。
質問に答えてくださる業界関係者の方は、過去ログで頻出の質問や、
あきらかに釣り・煽りと思えるものをすべてスルーするようにしてください。
また、話題がループしたり、議論スレになるのを避けるためにも、
関連スレ、専用の議論スレのある質問や話題は、
できるだけそちらへ誘導して、誘導後はここで反応しないようお願いします。
>>950ぐらいで次スレ立ててね。
前スレ
業界関係者に質問しよう その25
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1177096171/
2割くらい差っ引いた値段でだいたい相場通りになると思う。
3なら木村あやかとセックスできる
4 :
名無しさん@初回限定:2007/06/29(金) 22:54:18 ID:8ZH0W1nA0
>4なら猪口さんは既婚
低予算でヒットした作品と
業界内のブランドランクをお教えください。
>>6 他社のそんなもん知ってどうするん?
あぶり出し?
>>6 低予算は妻みぐいじゃね、三人で作ってるし。
業界ランクはしらね、でも人気あるけどヤバイとこ
凄い増えてきたしなー
人気や売り上げが高くても、利益や信頼が高いとは限らんもんね。
11 :
名無しさん@初回限定:2007/07/01(日) 02:37:30 ID:m1o8RkJnO
同人作家かと思ったら、違うのか。
ま、トレースは今までも多かったからな…
寝取られ要素があるゲームにいちいち寝取られ入れんなとか文句言ってくるユーザーをどう思う?
>>12 当社の製品をお楽しみいただきまことにありがとうございます。
……と思う。
悪評も評のうち。
話題にしてくれるなら大歓迎。
だからアンチ諸君、どんどん言いたててくれたまえ!
寝取られをいちいち騒ぐユーザーって、
寝取られることを楽しんでるんだよ。
でないと凌辱ゲーに手を出して怒る理由がわからんw
エロゲのフェラ音って指をしゃぶって出してるの?
いまは声優さんが頑張ってる。
ところで前スレ埋めないの?
>>17 いま声優さんが埋めてる。
ところで業界関係者なんてここにいるの?
>>18 真面目な質問には一応業界の人っぽい人も返事
してるよ、自分も書けそうなのは書いてるし
80年代にエロゲつくってた人たちは今なにしてるの?
それは夢があっていいやね
自分でゲームを企画担当できるのっていつ頃?やっぱり、ある程度偉くなんなきゃ駄目?
たまにシナリオライターを全面的に出してる商品があるけれどあれって企業側から企画を持ち込んでるの?それともライター側から?
あと、オイラもこの業界に行きたいなと思ってるんだけど、何かアドバイスみたいのとかをあったら一言。
仕事するとこによってマチマチ、としか言いようがない。
チームのトップとか特定の人が常に企画を仕切ってるようなとこなら
途中入社じゃ望み薄だろうし、チーム内で自由に企画を出せて、
協議して良さそうなら採用、ってとこもある。
手っ取り早いのは、自分が主催でゲーム作る事だな。
同人でも何でも企画でやって、人集めて起業を目指すとか、
最近じゃよくあるパターンだし。
>>25 どうもー。なるほど、人集めて起業が一番手っ取り早いのか…
会社法勉強してみようかな…
基本的なことだが募集要項で企画も募集してる会社を狙うべし
28 :
名無しさん@初回限定:2007/07/02(月) 19:23:49 ID:pM9qOgnt0
原画家って1ヶ月辺り何枚くらい描ければ周りに迷惑かけない?
あと背景のパースの消失点取るのってきちんと分度器とか使ってるのか
作業スピード重視でそれらしく見えればOKで感覚的に取ってるんですか?
>>28 こーいうのはケースバイケースだと(ry
「最初に取り決めた締め切りに間に合う」が迷惑かけない条件。
そりゃ早く描けるにこしたことないが。
消失点もなー。うまい奴は適当にアタリをつけても嘘っぽくない。
逆にヘタな奴は正確に図ってもその通り描けないw
同業他社への転職がわりにある業界だと思いますが
その理由としてよく聞くものはなんですか?
>>31 クビになった・リストラの対象になった・冷遇されている
本人はその会社の文句を言い、
その会社に聞くとその人の文句を言うパターン。
辞めた会社が酷いと、言うまでもなく噂が伝わってて
あぁそこ人がすぐ辞めるって聞きましたって聞かれる
までもなく言われた事はあったなw
>>32-22 どうもです。
やはり余裕がないというか厳しい業界なんすね。
つーかダミーファイルって意味なくね?
速攻カットされてP2Pで出回ってるじゃん
せめて起動時にロードしてハッシュをチェックするくらいしろよ
なにが「つーか」なんだ
二番ホームまもなく電車が通過します.白線の内側へお下がり下さい
USBメモリーに起動キー入れて売れよ。
今日明日が正念場なのにやる気が出ません
どうやったらやる気が出るでしょうか
>>38 そういう起動キーが2,3年くらい前にあったよ
全然普及しなかったけど
だからもう著作権法改正までは発売しなきゃいいんじゃね?
>>40 え、10年くらい前じゃないか?
普及しないのは当然だな。だって、高かったんだもん。
USBの前はシリアルとかパラレルだったよな。
マックだとADBのドングルもあった。
美少女フィギュア型の起動キー(USBメモリとしても使える)つければ売れるんでね?
指紋認証の次は精液認証が流行る。
プレイ前に出せというのか
するよ
デバッグやらされてますが?
>>50 それは「やる方」ではなく「作る方」ですな。
>>51 シナリオ書いてますがなにか。
書いたシナリオを目の前で朗読すっぞ
作る方に女子が相当数いるんだから、する方にいてもおかしくないわな。
姉が加奈やって
「妹欲しぃいいいい」
って悶えてた
女はエロシーン飛ばしてるだろ
陵辱系ソフトで女が女をいたぶってますが、なにか?
>>56 「確かに私の体にティンコはないが心のティンコが立つんじゃい」
らしい
一言一句正確にこのまま言いやがった
お前ら・・・民安ともえに謝れ!
>>56 うむ、結構飛ばしてる、ゲーム性強いゲームだと特に
汁と肌を塗ってる私が通りますよ
俺なんてレズものやってると心のマンコがヌレヌレになってくるぜ
その発想はなかった
イベントCGの背景を原画以外が書く場合、人物以外で原画が書くのは
アイレベルと小物のアタリまで?
それとも人物が全員地面に立つよう原画受け取った人ががんばるの?
そんなのメーカーによる
かなり詳細なラフをつけることもあるし、完全に真っ白いままのこともあるよ。全然バラバラ。
上がった原画を担当CGに渡す前にチーフが手を加えることもあるし。
各人の技量とスケジュールによって一枚ごとでもそのへん微妙に違う。
>>58 昔ほぼまったく同じことを言った人と仕事したんだが
同一人物だろうか…
一般向けの某ゲームをしてたらいきなり、ろりぃ絵がでて来たんだけど
これは製作者の趣味なのか?と正直心から思った。
ゲーム全体のイメージとも異なるしなんでおkが出たんだろう。
日記はチラ裏へどうぞ
>>69 この人は何でこんな下らないことを書き込んだんだろう?と正直
質問でも何でもないし自己完結しているしで正に日記だな。
エロゲー会社が潰れると作品のマスターデータなり権利なりが債権者の手に渡ると思うんですが、その後ダウンロード販売なり新装版なり全く動きが無いものが多いのは何故なんですか?
まさか、使う予定も無いのに引き取っていったりしませんよね?
意地っつーか、プライドだけで引き取るやつもいるわな。
あんなやつにやるなら、とかさ。
>>73 ああいうのって、ダウンロード会社が熱心にあちこちの
会社に電話してかき集めてるから、母屋がなくなった
会社のゲームって探し難いんじゃね?
メッセとかに付ける特典ドラマCDって、
音屋でもない素人が作ったりするもんなんですか?
店舗のない郊外に住む田舎者だと
特典の存在は新品に標準装備して欲しい。
>>77 初回6000刷って3000しか売れなかったソフトに残り3000の分にまで特典つけてたら
ただでさえ資金回収難しいのに大損じゃねーか(´・ω・`)
>>58,68
最初に言ったのはレスボス島のサッフォーらしいよ。
>>73 大概はただのジャンクパーツとして潰されるよ
層化系のエロゲ会社ってあるのかな
82 :
77:2007/07/09(月) 19:06:04 ID:3js32Ubg0
外注で、ギャラの良いとこってどうやって探してる?
ゲームのクオリティと社員の待遇から推測する以外に何か方法とか情報源とかある?
ギャラの良し悪し、、というか、会社がしっかりしてるか否かとか
その会社で仕事した人の噂とかは知人のエロゲ雑誌編集者に聞いてるよ
いっくらギャラがよくても、
途中で潰れちゃあねえ(´・ω・`)
ごく希にあるらしいな…
支払いしっかりしてるけど、それが原因で潰れちゃうところ。
社長が善人すぎるんだろうな。
まあそれ以前に潰れるような経営してちゃいかんわけだが。
理屈でしのげるほど会社経営はあまくないぞ。善だろうが悪だろうが、経営手腕があろうが、潰れるときは潰れるもんだ。
同人とのメリット、デメリットってなんすかね?
同人の中身も、ペラい下書きだけの本もあれば、
チーム作って本格的なゲーム製作ってのもあるしな。
同人商業関係なく無価値な質問だな
ぶっちゃけ今一番利益を上げてるブランドはどこだと思いますか?
>92
アイデス
94 :
浜谷太一 ◆yl1SBmcic. :2007/07/10(火) 22:15:21 ID:1YSJWlB00
すみませんが前々から聞きたかったことなのですが
なぜエロゲーのパッケージはあんなに大きいのですか?
CDケースやDVDケースでの販売をなぜ避けるのですか?
はっきりいってあのパッケージ大きすぎて置き場所に困るのですが
それに、そっちのほうが開発コストとかも抑えられるのではないですか?
>94
判ってると思うけど、ここ18禁だからね。.hackスレにでも帰ってくれ。
エロゲにも「パケ買い」ユーザーは要るにいて、ソレを狙ってるって言うのもあるが
主たる理由はインパクト付けかな。
inspireとかみたいに、そういったケースで出してたところも無いことはないけど
横にバーンってデカイ箱があったらどちらが実際インパクト強いか考えて欲しい。
箱で削れる費用なんて、オタクが箱に見出してくれる付加価値と比べれば小さい。
ソレにお前、一万円弱払ってCDケースで渡されるとヤッパリ味気ないだろ。
96 :
浜谷太一 ◆yl1SBmcic. :2007/07/10(火) 22:40:20 ID:1YSJWlB00
>一万円弱払ってCDケースで渡されるとヤッパリ味気ないだろ。
いや、TVゲームでも普通にCDorDVDサイズだからそこは問題ないし
エロゲはゲームであってゲームじゃないから。
CDアルバム(エロゲで言うところの音声)とイラスト集とエロラノベのゴッタ煮って言った方が近い。
概ね『ゲーム』と呼ばれてるもの程の自由性はないし、ふつう何百時間も楽しめるような物じゃない。
コストパフォーマンスはどうしても悪くなる。
そしたら、別の所で諭吉出して貰える分の付加価値作らないとっていう思いの結果が・・・。
それと、俺は微妙に世代じゃないから何とも言えないけども、
昔はフロッピーで十数枚組とかでエロゲーが売られてたこともあるから。そこからの名残って言うのもあるかも。
そこは問題ないし
99 :
浜谷太一 ◆yl1SBmcic. :2007/07/10(火) 23:02:28 ID:1YSJWlB00
エロゲーのお値段は、1万円出せばおつりがくるお値段だったはずですけど
>>96 お前はCDケースやDVDトールケースでも問題ないかも知れないが
それを不満に思うユーザーも少なからず居るんだな、これが
商品の内容で満足してもらうのは当然として、
それ以外の細かい部分に配慮が行き届いているものの方が
お客様に気持ちよくプレイしてもらえるわけだ
商品そのものの付加価値というよりは
購入してからパッケージを開封するまでの充足感を味わってもらうためかな
声優の写真集付けろよ(´・∀・`)
ちなみに製作者側も同じこと思ってCDROM時代は
サターンとかPSサイズにしようとしたら、売り場で目立たなくて
売り上げ下がったので箱に戻したそうな
今やるならソフ倫とかで決めて一緒にやらないと
ダメだろうねー
>101
ダレも得しないだろ・・・。
DVD-PGと間違えられても困るしな。
つーか一番大きな理由は店舗に並べるときのディスプレイの問題。
月に何十本も新作出てる現状では、棚を確保することが何より重要。
よほどの話題作ならともかく、
大多数の作品は目立たなければ目立たないディスプレイしかしてもらえない。
店頭で目立つ=売り上げアップなのは否定しようがないので、
どうしてもそうなってしまう。
たぶん箱を小さくする案を相談すれば、
大抵の流通や店舗からは同じ指摘を受ける。
箱を小さくしてなお目立たせるにはしっかりした営業と
販促グッズの流布が必要なんだが、そんなことする余裕のある会社も少ない。
結果的に、箱を大きくする方法の方がコストも少ない。
>>102 一斉にやれたらいいね
全部は無理でも半分くらいトールケースにすることができれば、
今までの箱で出しても時代遅れの悪印象を与えることになるだろうから
結果うまくいくんじゃないかと思う
まあ初回限定版のおまけを付け難くなるから無理か
>>106 うん、作り手でも買い手でもあるけど、小さくなってくれ!w
とは自分も思ってる 年に2.3本しか買ってないのに置く場所ないよ
ニトロがDVDのサイズで厚さを二倍にして誤魔化したりしてるし
この位のサイズで統一してほしいもんだ
平面的なサイズはともかく、必要以上の分厚さは何とかならんのかな。
平積みしても立てて並べても場所取るんだよなぁ。
個人的にはカタハネのパッケージがよかったな。
最近はどうか知らないが、情報が少なかった昔は、
店頭買いの客も多くて、そうなるとあの大きさのパッケ絵で惹きつけたり、
裏面にイベントCG掲載して、それを判断材料にしてる人も多かった。
デカ過ぎてもショップ、ユーザー共に嫌われがちになるし、
あの標準サイズくらいが、展示、見栄え、収納のバランスが良いって事になった。
裏面に載せられるCGの数も違うしな。
それに関する話かも知れんけど
パッケージデザインやアオリ文は誰が考えるの?
>>111 大きいとこだと内部のデザイナーさん
中堅どころは外部のデザイナーさんが多いかな
113 :
名無しさん@初回限定:2007/07/11(水) 12:45:29 ID:rxrgdPZf0
でも今じゃ、専門誌まで出てるしHPなどで情報を小出しできるんだし
パッケ絵でアピールする必然性は非常に薄いと思うんだよね
>>113 それはお前の考え。
売るための部署はどこでもそれぞれ、売るための努力を極限までするのが仕事。
その結果最終的にはどこも横並びになるわけだが。
CPを考えて割に合わないということになれば、放っておいても自然になくなる
から心配するな。
雑誌やウェブをチェックするユーザーばっかりじゃないしな。
コンビニでエロ本選ぶ感覚でパッケ買いするユーザーも居るってこった。
立ち読みできないエロゲーはパッケしかアピールポイント無いからね。
月にン本も買うユーザーばかりじゃないしな。
それに紙パッケとDVDパッケを同時で出してみたら、やっぱり紙パケの売り上げのが段違いに多い。
ただ、あのパッケサイズは昔からの名残というのも否定できないけどね。
PC88の頃はまだ高くてな〜。
ファミカセと違ってあのずっしりサイズを買うと「買ったな」って思ったもんだ。
分厚いパッケを明けたらDVD1枚と薄いマニュアル1部って、
一瞬何か騙されたような気にもなるんだよね。
>>116 懐かしいなぁ、5インチFDの時代かw
118 :
浜谷太一 ◆yl1SBmcic. :2007/07/12(木) 00:03:07 ID:2sOd+QRB0
>>118 質問じゃなくて文句が言いたいならココじゃなくサポートフォームへどうぞ。
5inch FD時代のパッケージは開けやすくて良かったなあ。
紙と違って耐久性もあった。
>>118 いるんだなこれが。
モノがエロである分、客層は様々なんだよ。
家電量販店のエロゲ置いてるスペースなんか、
エロゲオタから見ると「なんで!?」みたいな品揃えになってるが、
あれはあれでマーケティングの結果なんだよね。
エロゲって市場の割になんで沢山でてるんですか?
中には明らかに「作ってる時点で地雷ってわかるだろ」なんてゲームもあります
もっと人とリソースを集めて完成度の高いゲームを少数出した方が、
メーカーは売上アップ、ユーザーは支出削減で業界的にも良いと思うのですが
もちろん大手だけになってしまうのも味気ないですけれど
参入障壁が低い(低そうに見える)から。
作り手の裾野が広いのは、業界にとって悪いことじゃないよ。
ダメな奴は(ry
>>122 きみも社会に出ればわかるようになるよ。
いや、むしろエロゲ業界の方がモラトリアム
30までニートやってたって人も居るけどなあ。
ほんとかどうか知らんけど。
>>122 内容については地雷かどうかは主観じゃねえの。
2chやニコニコでコキおろされてるものでも売れてるのあるし。
明らかな地雷はバグだらけとか未完成とかだが、
ギガパッチも結構売れたんでしょ。
こんな状況じゃいい加減に作ってももしかしたらって思う奴も多いんじゃね。
>>128 金儲けならもっと楽な方法がありそうだけど・・・
作り手にプライドがなくなってるのはわかるな
昔と違って買い手の声がデカくなりすぎてるからな
プライドなんて「そんなのオナニー」の一声でかき消される
>>122 どのメーカーにも、優秀なスタッフはいた、もしくは優秀だと思われていたスタッフならいるんだ。
供給過多の中でも競争に勝つ自信があったんだよ。
>作ってる時点で地雷ってわかるだろ
供給過多なせいで回収見込みが落ちて、開発中止を選択した方が良いケースも増えているだろう
とは思うけれど、それでも決断が遅れる事はあるもんだ。
>人とリソース
ライターや原画っていうボトルネックがあるのに、人数だけ集めても経費が増えるだけで意味が無い。
予算を増やしたり開発期間を伸ばすのも、回収できない時の危険を考えたら避けたい。
価値のあるノウハウは大抵スタープレイヤー固有のもんだし、簡単に引っ張って来れるなら苦労しない。
個人的には、小物が氾濫する中でたまに大物が出てくる現状の方がエロゲ慣れした客層を維持できて
業界的にも良いのではないかと思う。
つか今のエロゲ市場は例えるならコンビニ。
品は良くても品揃えが薄いコンビニじゃ客は満足しない。
エロ発展途上な時代ならそれでも良かったんだけどな…
品揃えがよくても質が悪いの間違いじゃないの
小数の大手しか出ない国産PCゲー市場が健全な状態かと言えば
決してそんなことは無いだろうしな
性が売り物だから、風俗と一緒。
なんでもあり。
反吐がでら。
よう反吐すすり
つまりエロゲーにエロは不要ってことだな
みんなエロシーンはスキップしてるしな
そうそうその通り
抜きゲーの根幹を揺るがす発言だな
>>139 そうかな?
もれはひととおり終わらせてから、回想シーンと言うパターンだけど
変わってる?
141 :
名無しさん@初回限定:2007/07/13(金) 20:43:07 ID:jwsF1HT40
才能のある人間は軒並みラノベにいったからな。
いまだにエロゲ業界にいる奴は9割負け組み。
だからといって、ラノベが面白いとは思わんなぁ・・・
ヤマグチノボルみたいに二足のわらじをはいている人は?
正直、下手なラノベも食えないのは同じで
出版社の方がキツイ縛り掛けてくると思うんだが、そこん所はどうなんだろうか。
エロゲーライターから転向する人はいてもその逆はないよね。
初めから一般の小説で馬鹿売れするような作家は、エロゲー業界なんか来ないだろうし。
逆にラノベの人をエロゲに持ってくればいいんじゃね
官能小説の人は?
>147
elfでなかった??
小説家どころか、エロゲのシナリオとしてすら使えない自称もの書きが大量にいる件
つか、シナリオ希望者はいろいろと勘違いしちゃってる奴が多すぎ
エロゲライターからライトノベルに転向した人ってそんなにいる?
ヤマグチノボルと竹宮ゆゆこくらいしか思いつかないが。
ゆゆこ は調べてエロゲがでたときびっくり驚いた
>>150 竹宮ゆゆこってエロゲの人だったのか。
確かに「わたしたちの田村君」から既に素人っぽさがなかったな。
ヤマグチノボルは今のところ転向じゃなくて並行だな。
ゼロで一気にメジャー化したけど、これからどうするのか。
ラノベ書きは他に竹井10日、虚淵玄、奈須きのこがいたな。
154 :
名無しさん@初回限定:2007/07/14(土) 08:16:09 ID:p+NgyMjI0
ライターに特急で仕事を頼みたいんだがどれくらい上乗せすればいいもんかな?
質を問わないなら通常価格でおk
>>154 今後もずっと関係を切りたくない相手で、普段そんなに報酬面で優遇できてないなら
こういう機会に2、3割でも上乗せして心証を良くしといたほうがいいとおもう。
親しいなら酒おごるとかのほうがいいけど。
ドイツ人「ひゃああ これはうまい うまいですな!」
ロシア人「こらぁいい!」
中国人「ハエがビールの中でシャッキリポンと踊るわ!」
山岡「やれやれ、こんなハエ入りビールをうまいと言っているようじゃ、
ほんとにビールを飲んでるかどうか怪しいもんだ」
中国人「な、何だあんたは!ハエがせっかく…」
山岡「明日もう一度このビヤホールに来てください
こんなギンバエが入ったようなビールよりずっとうまいビールをご覧に入れますよ」
雄図グループがエロゲーから撤退したと言う情報は本当?
別に誰も困らないな
>>150 グリグリでヤマグチとコンビを組んでた桑島由一のこともたまには思い出して
やって下さいw
南青山なんちゃらという本と神様家族を出している人
あと桜庭一樹がEVEの評判の悪い続編にかかわってる
プログミングってVC++で開発してるんですか?
あと吉里吉里とかのスクリプトも使えたほうがいいんですかね?
LOST ONEのシナリオは、確か執筆に2週間くらいしか時間もらえなかったらしいから
その出来をどうこう言うのは少し可哀想な気もするけどな…。
世に出た作品なんだから可哀想も糞もねーだろ
プレイする側には作り手の事情は関係ないな。確かに。
>>162 吉里吉里程度使えないと厳しいぞ・・・。
というか、逆にあんなもん覚えても将来は無いと思う。
一生スクリプタやるなら別。
曲芸はどこの流通で扱っているの?
質問なんですが
エロゲ原画の最低の単価って
一枚当たりいくらくらいなんですか?
>>168 0円
マジで喪前みたいな使えない香具師はそんなとこで終わるよ。
というか標準価格なんて無い業界なんだから最低も最高も分かりようがないし、
何故そんなこと知りたいんだか。
自分は××年くらい同人やってて、この前とあるメーカーから
「原画描きませんか?一枚これこれくらいで」って言われたんですが、
これって価格的にどんなもんでしょう?みたいな質問ならともかく。
そういうんでもなきゃピンキリで答えようもないよ。
>>169 >マジで喪前みたいな使えない香具師はそんなとこで終わるよ。
169はそのように言われて薄給でこき使われてるんですね
可愛そうに
駄目な人ほど他者に噛み付きますからねぇ
自己紹介乙
という具合に業界人は誰も彼も余裕がないということで状況をお察しください。
前々からよくある質問で、質問スレにも出ていることを
調べもせず聞いてるんだから、好奇心旺盛なユーザー様だろ
触らなきゃいいのに
175 :
名無しさん@初回限定:2007/07/18(水) 23:07:51 ID:art2teTJ0
コンシューマ業界のものなんだけど、
エロゲって2万以上売れるソフトも多いんだね。びっくりした。
ちょっと収益構造を知りたいんだけど、質問ってここでOK?
一本の粗利が4000円と仮定すると年収400万の社員を20人雇うには
経費とか含めると年間で3.5万本ぐらい売れないとダメなのかなって考えてみたんだけど、
ホントのところどうなの??
安心しろ、ごく一部の超大手でもない限り年収は250万ありゃいいほうだから
社員20人ってどこの超大手ですか? だしなぁ……
就職事情スレ嫁よ。某Aさんの〜含めて。
もう古株?中堅? のtechは確か40人の大所帯だけど
ホントに少ないとこだと4.5人の所もあるしな・・・。
>176>177
一応ROMってみたんだけど、そこんとこ書いてなくて。
コンシューマだって2chとかで話しに挙がる地獄のようなところなんて、ごく一握りだろうし。
(知り合いに中小の人たくさんいるけど、給料遅配なんて聞いたことない)
うーん、10人未満なら年3本出せばよっぽどじゃない限り食っていけると思うんだけど。
・・・もっとも、運転資金しか手に入らないけど。
後、なんでこんな話し振ってみたかっていうと、PS3でアクアプラスだっけ?がソフト発表したから。
ほかにもギャルゲーっぽいのがあったし、よっぽど体力あるんだなぁって思って。
180 :
名無しさん@初回限定:2007/07/19(木) 00:13:15 ID:7FU6V3QH0
立ち上げ時の人数を10人と設定するようではこちらの業界では食べていけませんよ。
あと、年に三本出せると思うのも大間違い。
ツテがないとライターも原画も地雷を踏む確率大ですよ。
>>180 馬鹿な対応だとは思うが、一度こうなってしまうとどうやっても無駄な気がする。
まぁ、自分のとこでこういう目にあわなよう祈っておくよ。
>>180 あと企業体制?っていってるけど、そこ同人ソフトじゃね??
>>183 いや、確かれっきとした企業だよ。
商業同人ってやつ。
社長が金持ちだから、そこらへんの商業ブランドよりもはるかにいいらしいw
>>184 ほー、それでCG結構綺麗なのか
同じ人が原画の別の商業ゲームも、なんかぷっつり止まってるな
どうやって絵書いてんのか見れば、トレス絵師ははじけると思うけどね
工程も見ずに結果だけ見るってのは、創作者でありながら
創作者を侮ってるっつーことだよ
逆に言えばトレス絵師はブレイクしづらい……つーか
同じ時代にトレス元が生きてる限りメジャーにはなれない
それなら抜きゲ絵師くらい放置しといてやれよw と思わなくもないな
叩くこと自体はまあ自然だと思うけど、なんか不毛よ。
トレス絵師なんぞ表BBSなり投書なりで叩かれて
イメージ悪化して消えりゃいーんじゃねぇの
>>179 ・社員5人
・年1作
・1作品あたり5000本
これで計算しなおせ。
社員五人いたら二本だせる。そして俺なら三本だせる。
はいはい。
ワシの(ry
トレスだったら安い労力で素晴らしい絵が手に入るんだぜ
たまらんね
>>192 いくら構図をパクっても
塗りに労力かけなきゃ
クソ絵で終わっちまうぜ?
でもまあ、構図というのはあれで結構大変なものなのよ。
特定の方向からしか描けない絵師も多いし。特に同人あがりとか。
背景かけないのもいるし
>>192 すらばしい絵をトレスすると大概バレるから、トレスするなら素晴らしくない絵をチョイスする必要がある。
風音さんと未来羽さんはホントに別人なんでしょうか?
>>197 なぁお前、パトベスレにも沸いてたな。
エッチな仕事か否かや声優が淫語修正の有無で声優が名義を変えるのは良くあることだが。
もし仮に、みらうと風音のが同一人物だとして、どうして名義を分けるのか考えろ。
これだけは確実に言える。俺らキモオタにカルタ楽しんで貰う為じゃない。
シナリオライターが〆切ぶっちする時に一番多い言い訳はなんですか?
ごめん、PC壊れた。
業界で働いてる原画家やグラフィッカーでも右向きの顔描くのに苦手意識持ってるもんなんですか?
左向きで描いて反転してる人とか多いんですか?
苦手です。絵描き的には描けるほうがいいんだろうけど…
反転して描いたほうが早いので…
構図って原画家の人が写真などを参考に手動で作っているのですか?
それだと一枚一枚大変ですし、絵によって統一性が失われたりしませんか?
思ったんですが、CGモデリングを行ったりはしないんですか?
演算でキャラクタのモデリングを行えばいろいろと楽だと思うんですが。
楽・・ねえ
3Dソフト使ったこと無いだろ君
いたるは昔、左向きに描いたやつを右向きに反転させてたなw
>>204 難しいポーズはposerであたりとる人もいるけど
レイアウト能力も、デッサン力も、統一性のある絵を描くのも
ぜんぶ原画家に必要な才能だよ。
エロゲー会社の経営者って、会社が倒産したらやっぱ自殺とかしてる人多いんですか?
業界にいると、そういう噂とか入ってきます?
隠しておいた資産で別の事業を始めてます。
路頭に迷うのは社員や役員のみ。
リメインの社長はどこにいったんだろうねェ
会社潰れたぐらいで死んでたら日本の自殺者数こんなもんじゃ済まないだろw
個人補償してると色々笑えないけどなー。
212 :
年寄り ◆rCoBWICAEY :2007/07/23(月) 13:13:28 ID:y4GPvN6c0
いい天気じゃ
有限会社ピークスが発行していた、PC-NEWSが廃刊された後、PCプレスという
後継誌が発行されるという噂が流れ、プレビュー版が6月10日頃発刊されたそう
ですが、本紙の発刊に関する情報って何かありますでしょうか?
発行者の(株)インサイドによるサイトも見あたらないので、情報を教えてくだ
さると幸いです。
7/29投開票の第21回参議院選挙に皆さんは行かれますか?
年をとったな、若いっていいな、と思うのはどんな時?
「御社に貢献できるよう精一杯頑張ります」って目がキラキラしてる新入社員を見たとき
ごく初歩的な説明も理解できないスタッフが社内に増えた時。
パンの作り方を説明するのに小麦粉が何なのかから始めなくてはならないとは……。
愚痴スレに飛蚊症の人がいたけど
症状が酷いときは網膜剥離なりかけの場合があるので注意
最近視点の合うあたりに数個、わりとはっきり見えるものが出てきたよ……。
早く目医者に行った方がいい。
目のレーザー治療は結構怖いけどな。
売れ線の絵だが決まった方向からしか描けないなど画力があまり高くない人
売れ線からはずれた絵だがいろんな構図の絵が描けて画力が高い人
業界的にはどちらが好まれるのですか?
最近エロゲでヒットするとラノベに行くってシナリオライターが多いな
どんどん流出すると大変だ、やはりシナリオがしっかりしてないといくら絵や音が良くても駄作になる
まるで日本のプロ野球を想像してしまうんだが、この先大丈夫だろうか…
エロゲも印税みたいなん導入すればいいんじゃない?
嫌がる人がたくさんいるので無理
会社自体がやばい。
まずはドラフト制とFAを取り入れてからでないと
229 :
名無しさん@初回限定:2007/07/25(水) 10:58:59 ID:j/KRAhHs0
そういえば、ここで言う業界人には「専門誌関係者」も含まれるの?
もしそうならこれを質問します
なぜ、エロゲ雑誌は北米版エロゲーのことを記事に扱わないんですか?
自分なんて、Oレンジ倶楽部で北米版エロゲの存在知った口ですよ
別に、記事にすることそのものは問題ないと思うんですが・・・
>229
国内しか売ってない雑誌で、海外での移植販売を紹介して需要があると思ってないんだろ。
単純に向こうの事情がわからない編集スタッフばかりで、
記事を書きたくても書けないだけかもしれないが。
アメリカからエロゲ事情を書いてくれるフリーライターでもいれば良いんだろうけど。
232 :
名無しさん@初回限定:2007/07/25(水) 11:15:56 ID:j/KRAhHs0
君みたいな一握りの趣向に合わせられるほど
儲かってないと思ってください
ファミ通は売り上げ落ちてるとはいえ家庭用で一番
売れてる雑誌だし、比較対照がおかしい
だって広告費払ってるエロゲー会社が「北米版宣伝してくれ!」って言ってこないんだもん
特集やコラム面でもないと好きこのんで宣伝なんてしません
>>222 そうなんですか、ありがとうございます
ユーザー的には前者が好まれるのはわかっているものの、
使う側もそうなのかなと気になったもので
シナリオライターに求められるのは、感動よりエロですか?
締め切りを守ることです
>>237そうか締め切りがあったか…
回答ありがとうございました。
前からエロゲーを法規制しようとする動きがございますが、ほとんどの会社が反対活動をしないのはどうしてなんですか?
ソフ倫やメディ倫から止められているのですか?
適法または脱法した物を作ることしか考えてないから
規制反対という発想事態がない
>>239 現在でも個人レベルではやってますよ。
会社が動くと利益追求のために活動してるんじゃないかと思われかねないし。
会社としては自主規制ちゃんとしてますという姿勢をみせるしかない。
エロなしを販売してからギガパッチで脱法とか?
倫理規定に触れる内容(宗教的なイベント)を別に配布したところはあったような気がする
原画家のギャラって大抵「一枚あたり○万円」だと思いますけど
今回請けた仕事、差分数枚ありの原画も通常と同じ単価でした
これって当たり前?
それとも普通は差分分の原画は、別にギャラ払うものなの?
「面倒だから差分も考慮した上で一枚あたりいくら」という場合も割とある
>>245には同意。
但し、差分があまりにも多い場合は上乗せ要求が通ることもある。
数枚だと……微妙なところだな。
新たに引いた線がどれだけあるか次第。
>>247 まぁまぁの栄養バランスだった
外注で自炊だしなー
野菜取りすぎ万歳。
>>245 >>246 なるほどー 参考になりました
エロシーンとか、差分の枚数も手間もやたらかかる分だけでも
一度交渉してみることにする
>>241 そもそも企業とは利益追求のために活動するものだと思うのだが
思うのだが
思うんですよ
男なら言い切れ!
>>247 95%・84.4点
俺も外注自炊だからかな。
PGやスクリプターは死んでそうだが。
256 :
247:2007/07/28(土) 18:27:21 ID:kNxGGjXjO
結局は職業関係なしに個人の問題になるのですね
ありがとうございました
257 :
名無しさん@初回限定:2007/07/28(土) 18:34:37 ID:3ogvAFq40
自炊、外食混在で75%だった。こんなもんだろ。
ビリー小隊に入隊する時間があればなぁ。
>>239 業界団体は「既に自主規制を充分に行って」おり、
新たに法規制の対象になるようなものはいっさい作っていないため、
元々、法規制に反対する理由がない。
反対する理由がないのに反対したら、おかしいだろう。
ということでいいのかな?
>>251 世間一般では、社会に貢献していない企業は、企業として認められないのだ。
>>247 75%
75.7点
どうしても外食が多くなっちゃうからなー
まあでもこれくらいなら。
25%
34.1点
俺は確実に早死にする……
お。
ほとんど同じ結果だな。
幾らあれば会社立ち上げ出来る?
>262
登記費用+1円
>>262 資本金は1円からどぞ。
届けの手数料でだいたい25万くらい。
あれ、有限会社でも資本金値上げされなかった?
有限会社っていつの時代の話だよwww
有限会社はもう作れません
まったくエロゲー業界と関係なかった人が、エロゲー会社を立ち上げたりすることって多いんですか?
>>268 多くはないと思う。
が、正直エロゲなんぞPC1台で作れん事も無いので、やってできない事は無い。
だから軽く見て ブランド立ち上げ->発注3ケタ以下->廃業 のコンボはある。
前まではスタッフと企画さえあれば流通が金かしてくれたもんだけどね。
自己資金でやるなら500〜1000万ぐらいないと一本作りきれないだろうな。
>>268 社長、というか出資者が全然関係ない人、ってのはたまにあるよな。
不動産屋とか。
まあ、業種問わず中小企業の社長って山師みたいな人が多いから、
なにそれ儲かるの、ってんで金を出すこととか。
271 :
名無しさん@初回限定:2007/07/31(火) 17:29:45 ID:JxOudsom0
初回限定版ってなんですか?
初回限定版は要らないので、通常版だけで安くしてください。
サントラとかグッズが欲しい人は、通販でBTO出来るようにしてください。
不要な人にまで売りつけないでください。
あと無駄に大きい箱はやめてください。
映画DVD等と同じトールケースにしてください。
保管が面倒で、中古で売りたくなってしまいます。
店頭効果向けに大きな箱が必要なら、
通販でトールケースもBTO出来るようにしてください。
ディスクと取り説だけ取っておいて箱は捨てればいいじゃん
そこでDL販売ですよ
>>271 BTOの手間代払ってください。
最近箱ん中にトゥルーケース入ってるだろ?それ保管して箱は捨てろ。
限定版がいらない?なら通常版待てばいいじゃん。
個人のオナニーに付き合う程、楽な商売じゃないのよ。
Vista対応パッチ+新パッケ絵で定価販売するよりマシだと思え。
グッズ付けないと、P2Pでいいやってなるからなぁ。
>>271 お前がP2Pを全滅させることができたら可能であるぞよ
業界でも何人か流出しちゃった人いるけどP2Pやってる人はちゃんと予防策立ててるの?
えええええ、有限会社ってもう作れないのかよ!?
なんてこった、こんなに時の流れを感じたのは初めてだorz
無限会社を作るんだ!
Infinite justiceのことかああああ!
誰がうまいことを言えと・・・
>>278 有限会社は「株式会社」に統合されますた
取締役の任期も最長10年となりました
その代わり三人あつめなくても
取締役(=株主)一人だけで株式会社を作れます
古い有限会社を乗っ取れば取締役の任期無しという恩恵が残った
特例有限にできるけどな
>>277 んな馬鹿を雇わない。
というのはさて置き、自宅で流出させたら当然解雇。
どうしてもやりたいなら職と天秤でドゾ。
ちなみに社内では(普通の方法では)使えないようになってる。
この辺り、知り合いのコンサルに頼んでるよ。
284 :
浜谷太一 ◆yl1SBmcic. :2007/08/01(水) 14:51:59 ID:i40bGSeN0
へー、やっぱまともな会社はちゃんと管理してるんだねぇ
うちだと誓約書を書かされてるよ。
P2Pでの損害を賠償するとかいうものだったと思う。
誓約書は必須ですな。特に外注ライターが絵のサンプル欲しいとか言う場合。
損害賠償は流出情報にもよるけど、最悪の場合は開発頓挫=開発コストすべて+信用失墜分
流通・ショップやらに菓子折持って詫びにいかにゃならんし、まぁ軽く見積もっても万3ケタ、4ケタ。
たかがソフト代ケチって、こういう事態を招きたいならどうぞご勝手にだな。
関係無いが盗作なんかも同上。
風の噂だが複数社に曲使い回ししたヤツが解雇&損害額全額弁償させられたとか・・・気をつけような、みんな。
高○ふじお?
ふじおちゃんはまた別な話じゃね?
社員の人は自社のエロゲーで抜けますか?
原画が好みの絵なら
>>293 そう言うと何かフランス書院の世界っぽいな
フランス書院は実母じゃなくて義母(若い継母)な気がする
そりゃあよっぽどの事がない限り、自分のカーチャンに
欲情するとか無理にも程があるからなぁ
今は無理だが昔はいけた
姉ならいける
>>293 それを言うなら、「自分の娘で抜けますか」、なんじゃね?
302 :
291:2007/08/04(土) 21:39:24 ID:/VGxaNFH0
やっぱり、自社製品は子供のような家族のような感じで
抜きにくいってことですね。
いや、「自分すら抜けないものなど人様に売れるかァ!」的な
テンションなのかな、とちょっと疑問に思っただけなので…
回答ありがとうございました。
出遅れた
>>291 もう納得してどっか行ってしまったかな?
製品のキャラってのは言ってみれば自社のタレントなんで
自分らもイイと思ったから人様へと売り出すわけだが
欲情できるかといったら別の問題なのさ
もっとあからさまに言えば
キャバクラやソープの運営側の立場というのを想像してみてくれ
立場にも拠るだろうしな
原画やライターは技術的な面が気になって一番難しいポジションだろう
グラフィッカーなら自分で関わってないシーンならいけるって人もいるかもしれない
松田「堀江はワシが育てた」
>>302 エロゲ屋じゃない者の意見だが。
会社の命令で作らされたゲームは
完成したら二度とプレイする気にならない。
会社の金で作らせて貰ったゲームは
完成後も自分でプレイして楽しむ。
どう見てもクソゲの企画書や仕様書を見せられて
「おいおい、こんなの作って誰が喜ぶんだよ」
などと思いつつも、言われた通りに
完成させた経験が何度ある事か。
楽しんで作ったタイトルも沢山あるけどね。
ね
(;´Д`)もうエロゲに飽きちゃった人 その7
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1185964713/49-50 49 名前:名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日:2007/08/05(日) 03:00:47 ID:NcagXQ9iO
前スレからROMってたが、なんて落ち着く良スレなんだ!と思う俺は33歳のオサーン。
エロゲはDOS時代からの15年選手だが、ここ数年は飽きが激しいな。
もうライノベは無理だしアニメもあほみたいな萌え系のはもうダメ…年食ってオタ的嗜好が萎えてきたのかもしれんが、エロゲでもアニメでも良作はまだ面白いと感じるつもり。
(Fateは楽しめたしつよきすやこの青空に…も面白かった。同人では萌えパート以外のひぐらしとか)
それでもここ数年のエロゲの低迷ぶりは目に余るがね。葉鍵あたりの功罪というか…わずかな例外を除いてほとんどが右向け右な造りが蔓延して自ら市場を狭めてるというか、多様性を失ってる(これは特にアニメで顕著でライノベなんか全滅気味だ)というか…
この国の誇るコンテンツ産業はこれでいいのかね…とか思ったり。まぁ、面白いのは面白いのだろうが、目につくのが焼直しばかりなので。
とりとめがなくなったが、結論としてはお前ら愛してる…ってことで。
50 名前:名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日:2007/08/05(日) 03:09:25 ID:PhHh2Zjg0
>>49 エロゲ、アニメ、ライトノベル…。
これら「この国の誇るコンテンツ産業」に共通するここ数年の要素の一つとして、
タイトル数が増えすぎたってのがあると思うんだよね。
で、1タイトル当たりの売上が減少して採算面が苦しくなるし、
次から次へと新作が出てくるもんだから賞味期限も短くなる。
それで自転車操業的になり、似たようなもんばかり作ったりして
行き詰まりを見せてるとか。
現状や原因は語り尽くされている。
ただ、打破できないだけ。
ウダウダ言ってる作り手は
ガンガン引退すればいいと思うんだ
「あらゆる物の90%はクズ」
裾野が広がらないと山は高くならないんだよ。
PS3とかひどいもんだ。
313 :
291:2007/08/05(日) 11:35:54 ID:qEowTAw60
>>303、
>>306 なるほど
抜くかどうかは置いといて、キャラに愛着も感じているし
自社製品もプレイすることはあるんですね
その辺はユーザー側だとちょっと分かりにくい心理ですが、
想像して納得はできます
娘の発表会を見守る父親な気分…と受け取っておきますね
>>304 確かに、社員と言っても広報の人とかだったら
直接作品を作ってないから、ユーザーと変わらない気持ちで抜けそうですね
PS3で完全リメイク出せる体力に嫉妬
>>308 転載に言うのもなんだが
海外で売れないものを「国が誇る」とか変すぎる
言葉足らずにいちいち揚げ足とらんでも良かろうに
エロゲーってエロを入れないと売れないから仕方なくエロシーンを入れてるんでしょ?
だったらなんで2つ以上エロシーンを入れるの?1つでいいじゃん。
そんなシーン作る暇あったら日常シーンを増やすべきなんじゃないの?
1行目の時点ですでに間違っている
よって2行目以降は視界に入れる価値すらない
>>317 日常がテンポく面白く書けるライターがそんなにいるかボケェ!
エロシーンはアホでも書けるから。
半分ホントで半分嘘。
つーかその日常シーンとやらをお前が書いてくれよ、マジで。
>>317 そんな安易な発想で作るとユーザに怒られる。
信じられないなら「エロイッカイヅツ」でぐぐれ。
1回だろうと10回だろうと
必要なのはターゲットとする客層が求めてるものにキチンと合わせることだ
>>321 正論だ。
しかし今はそれだと叩かれまくる。
いつからだろう。何もかもそろっていないと、
それがそろっていないことばかり強調する声の大きい人が
跳梁跋扈するようになったのは。
昔から文句を言うユーザーはいたが、彼らには次回作をもっとよくして
欲しいという、生暖かい目や愛があった。
今やアンチは選挙活動さながらの連呼絶叫型がほとんどで、
自社他社問わず、関係者の私怨かネガティブキャンペーンにしか見えない。
一般的には2chはさほど影響がないと言われていますが
エロゲに関してはどうですか?2chが原因で売れたり売れなかったりと
いうことはありますか?
ヒント:つよきす
>>323 まぁ事前に内容とは関係が無い地雷回避には役立ってる
と思うよ、スクイズの不完全版とか、インスコしたらデータ消えちゃうとか
2chで人気がでて売れるソフトはあるけど(恋姫無双とか、あのAA
人気あったからあの本数だと思う)売れなくなるってないんじゃないかな
ゲームアンインスコしたらHDもアンインスコとかなら2chのフラゲ組みが
報告して回避してその分下がるとは思うけど
「エロゲー」ってゆう総称をやめてもらえませんか?
制作者もユーザーもエロなんか望んでないのに・・・
ようインポ野郎
美少女ゲームって長いし
美少女ゲームって昔T間が商標かなんか取ってなかった?
パソゲーでいいじゃん
エロゲー+ギャルゲー=美少女ゲームだと思ってる。
>326
夏休みの宿題早く終らせろよ。
XPには対応しているけれどvistaではプログラムが動作自体しないゲームってどういうところが問題になってるんですか?
Vistaで一番問題なのはProgramFiles以下がソフト側から書き込み禁止になってることだね。
だからProgramFiles以外の場所にインストールすれば結構動いたりするよ。
あとレジストリの仕様が変わったのでそのへんいじってるソフトも全滅。エロゲ本編ではあんまないけど。
開発でまだ2000使ってる人間がいるのにユーザー側でも
まだそんなにメインOSになっていないvista対応にする
ってーのは手間にしかならないってのが本音だよな。
>>335,336
ありがとうございます
設定以外でvistaでは動かせない部分って言うのは少ないんですね
338 :
名無しさん@初回限定:2007/08/06(月) 22:01:58 ID:0Jtg61nA0
まじめな質問、エロゲ産業が廃止とかになったときに
ほかで活動するあてはあるのですか
339 :
名無しさん@初回限定:2007/08/06(月) 22:54:02 ID:0Jtg61nA0
今思ったが、業界の内情をこんなに気軽に答えていいものなの?
どうして、みんなそんなに簡単に内情を平気で答えられるんだ?
何かおかしいよ
よくそれに気が付いたな、大した奴だ
>>339 他業種の人も、会社・就職板とか転職板とかで普通に内情バラしていますが
>>339 知られて困る事はそんなないし・・・
そりゃ秘伝のタレとかでもありゃイカンかもしれんが
同人でも商業と同じ環境で作れるんだから
昔と違って会社で揃ってやってる以外の違いがない
エロゲーメーカーを系列でまとめると、
Willは何番目の規模ですか?
どこだそれ?
>>338 そんときゃーそんときだ
昔々、国鉄民営化が行われたとき
リストラによって恐ろしい人数の鉄道屋が職あぶれになり
なかには首を括った奴もいたが
第二の天職を手にした人間も少なくないという
>>339 守秘義務に抵触しないことならベラベラ喋れる
ただしいつも本当のことを言っているとは限らないぜ、へっへっへ
>>338 エロゲ産業が廃止になったら、客はどこかに流れるじゃん。
その客足を見てれば、次の職なんてすぐ探せると思われ。
>>339 てか、このスレって、気軽に答えられる範囲の質問や回答が
大半じゃないか。
業界のヤヴァい内緒話なんて頻繁に出てるか?
業界通気取りの一般人と本当の業界の人との温度差でしょ
エロゲー業界人のほとんどのが創価学会に入信しているって本当?
シナリオ書くのにおすすめのテキストエディタはなんですか?
禿丸
いろいろ試してみて、
自分の使いやすいのを選べばいいと思う。
フリーのでも、かなり高機能なやつもあるし。
>>354 マンガミーヤはテキストファイルを表示できるぞ
まさしく画像ビューアなので使い勝手がいい
GPL汚染のせいでもう公開されてないけどな
356 :
名無しさん@初回限定:2007/08/09(木) 02:17:30 ID:VLQK/6Uj0
みなさんに質問です
この業界は会社の給与だけで一人暮らしとかしていけるんですか?
保険とか加入していない会社だとそれも自分で払わなきゃいけませんよね?
彩色の方に質問です
明らかにデッサンが狂ってる原画が回ってきたら、こっそり修正したりしますか?
できるだけ誤魔化せるよう塗りで工夫するしかない
ごみ箱に捨てて自分で書き直す
>>356 興味本位で訊いているのか
就職希望者の観点から訊いているのかで
回答も変わってくるわけだが。
質問の意図は何?
イベント出て稼がないの?
365 :
名無しさん@初回限定:2007/08/09(木) 20:49:49 ID:G/EvNc4K0
>>362 説明足りませんでした。すいません
就職希望者の観点でお願いします。
就職したら一人暮らししなければならないので・・・
家賃3万円くらいの所にしておけ
どうせ家帰れないんだから
プログラムの修正に数ヶ月もかかることはありえるのでしょうか?
> 367
修正する人間を捕まえるのに数ヶ月かかる
>>367 もしかしてずっとPGの修正で延期をしている会社のことか
マスターUP発表してから不具合?みつかって凄く延期している作品もあるけどねw
あれは、もう名物でしょ・・・体験版すら延期とか、どういう考えなんだろう
>>370 それそれ、きっと同じ会社の事言ってるw
あそこは一人で手弁当作ってやってるらしいから
もうテレカまで上げてる絵描きさんとか切ないだろうな
体験版を延期って……好きな時に出せばいいだけじゃん。
別に予約もないんだからw
個人ならいいけど、一応会社なんで決定事項を延期すると
顧客からの信用がなくなっていくんだよね
体験版も本作品(マスターUP発表までしてる)も出す日を決定したあとに
どちらも延期・・・。 1,2回じゃなくもう10回ぐらい両方延期。
普通の会社じゃありえないから、名物とか言われてるんだよ
そもそもどうやって金策してんだ?
375 :
名無しさん@初回限定:2007/08/10(金) 08:50:57 ID:2jrLUlhr0
>長期間作る資金が無いから無理です。
>P2Pでエロゲーを流すのをやめさせてください。
警察にでも行って下さい
食材が盗まれるからってレストランが適当な物つくれば情状酌量はできても非難されます
510 :名無しさん@初回限定 :2007/06/24(日) 10:59:14 ID:GVtcusxV0
>>508 >『良いものを作れば報われる!』という環境をユーザが作ってください。
まずそれには良い物を作ってくださいww
いくらテキストや絵が下手でも月型とかは売れてるでしょ
いくつかの欠点があってもいいんだから、責任転嫁してないで努力しなさいw
食材盗まれたらレストランは廃業するしかないだろ。
>>375 >責任転嫁してないで努力しなさいw
ユーザに責任は無い、企業側に100%責任がある、的な発想か。
不毛な会話がダラダラ続くクソゲーを作るクソ会社もあるが
不毛な会話がダラダラ続くクソゲーをやって
「このシナリオおもすれー」と喜んじゃう
味覚障害ユーザも沢山いるんだよな。
味覚障害ユーザも沢山いるんだよな。
>>377>>378 なんだか、俺の作ったラーメンの味が分からないのは味覚音痴だ、と言いたい感じだなw
娯楽なんだからユーザーが面白いと思うのが正解であり、正解は一つではない。
自分の作った物が叩かれてるなら、自分の趣向に合わない物=地雷言うのはおかしいと言いたいのも解るけど、
人のが褒められてるのを味覚音痴と言ってユーザーのせいにするのはさすがに違うだろ。
エロが多かったり濃いと怒りだすおかしいユーザーも沢山いるがな
売れてないに決まってるんだから
そっとしといてやれよ
エロゲー業界でも憧れの人(原画家、シナリオライターとか)にサインもらうみたいなミーハーな人いるの?
>>379 俺の作ったラーメンは素晴らしい、的な事は言ってない。
『ユーザーが面白いと思う作品は正解,』にはある意味賛同するが、
その作品に関わったスタッフ全員が素晴らしいとは限らない。
シナリオがヘボなのに、ディレクターの力量でヘボさがカバーされてる作品もある。
原画は下手なのに、塗り師の力量で奇麗な絵に見える事もある。
それに気付かず、シナリオがいいとか原画がいいとか勘違いするユーザもいる。
これが味覚障害の顕著な例。
それに気付かず、ユーザに誉められたと勘違いして精進を怠るクリエイターもいる。
んでも味覚音痴は禁句だとおもうぜ
単に好みと流行の問題じゃねぇの?そんなの
ただ、経営を大事に考えて流行に乗るとか
贔屓客を大事にして自分の味を守るか
といった判断はそれぞれあると思うけど
贔屓客がいるのにころころ変えたら馬鹿だし
常連客だけじゃ経営が危ういのに何もしないのも馬鹿
好みに合わないのにそこそこ繁盛している店に
いちいちケチつける客もなんだかなとは思うけど
>>383 なんとなく言いたいことは解るけどな。
ただ、作品ってスタッフみんなで作り上げた完成物なわけで、
他所の欠点を別の部署が補えているのなら問題ないとは思う。みんなでフォローしあえば済むことだし。
ユーザーには誰が何をカバーしたかなんてわからないだろうけど、
その作品を褒めてくれるのはその作品自体が好きだからだと思うから、
手柄を取られたと思ってもそこまで神経質になる必要もないでしょ。
問題は「精進を怠るクリエイター」だな。これには激しく同意する。
あと、前述の通り作品はスタッフみんなで作り上げた完成物なわけで、特定個人一人の作品ってことは無いと思っている。
それを勘違いして、これは俺の作品だ!とか言い出す奴は問題だと思うけどね。
エロゲーを神聖化しすぎ
そんな凄いものじゃない
エロが多かったり濃いと怒りだすおかしいユーザーも沢山いるがな
ま〜、エロは多ければ多いほど喜ばれるものでは無いだろうな
>>387 nyで落としたイメージが起動しません。って質問。信じたく無いが週1,2通来るんだよな。
で、それはさておき。
開発の言う「良い物」がユーザーにとっての「良い物」であるとは限らないよな。
開発側の良いと言った部分はただのオナニーでした、みたいな。FPS視点で移動とか。
そうならんように努力はするけど、拘りと自慰行為の差って難しい。
魂がこもっていない作品よりオナニーがいいと誰かが言ってました
ライターのオナニーをみせられた気がする、という文を目にすると
なんとも言えない気分になる…。
AVじゃオナニーものとかあるんだろ?
>nyで落としたイメージが起動しません。って質問。信じたく無いが週1,2通来るんだよな。
ほんまかいなw
見たことないぞ。
購入ユーザーよりも、P2Pで落としている犯罪者の方が遙かに多いというのはよく聞くなぁ。
こいつなんか変だなという見分け方があれば何か教えて欲しい。
>>394 それは事実。
きちんとした統計を、ある手法で取ったメーカーがあるが、新作発売後
時間が経つごとに違法率が上がり、3ヶ月後以降は、ほぼ100%違法
ユーザーだった。
信じられるか?
よく「ny厨氏ね」とか「PSPだなこいつ」という書き込みを
ニュー速やエロゲ各板で見かけるが真面目に店舗を巡って探し回っている人間だと
ny厨という言葉どころか話題にする奴にさえ鳥肌が立ってくる・・・
とこんなところに書いてもなんだか申し訳ないのだが。
なんでそんなに皆ny使うのかな。
気に入った作品を作る人には儲けさせてあげたい、と思う俺が古いのかな。
で、たまに地雷を踏むのも楽しみの一つだと思おうw
ワレザーの言い分じゃ、P2Pなんてエロ動画とアニメ、エロゲーの為にあるようなものらしいぞ
>「PSPだなこいつ」
PSP位許してやれよ。負けハードなんだし。
ごめんよ。PSPじゃなくてP2Pだった。
某セーブデータ配布サイトのランキング見てると
実売本数の3倍セーブデータDL数が有ったりとか、そういうの見るとマジで絶望する
売れるソフトはそりゃ売れるけどさ、
100位前後の本数は02年位をピークに確実に下がってる。
地盤沈下は確実に起きてる。結局弱い所から殺されていくんだよな…
>>390 魂がこもっていない作品は論外ってだけの話じゃねの?
ウ○コよりハナクソのほうがマシです、
でもハナクソも所詮ハナクソです、みたいな。
しかしこの業界だと、商品コンセプトオナニー、
という商品も成立するわけで。
例えば、触手好き原画家が、触手好きユーザのために
触手満載のオナニー絵を描きまくる、とか。
>>389の例にあるオナニーは、この例に当てはまらないのだろうが。
>>398 >>402 仮にP2Pユーザが購入ユーザの2倍いるとして
P2Pを撲滅しても売り上げが3倍にはならんでしょ。
金を払いたくないやつはとことん払いたくないだけで。
無料誌のホットペッパーは無料だから読者が多いわけで
あれが10円になっただけでも読者激減と思われ。
無料で手に入るから、手に入れて速攻でセーブデータ落として
エロシーンだけ見てハァハァ、みたいな目的で
セーブデータ落とすやつが増えてるんだろうし。
P2Pが無くなったら、P2Pユーザの大半は、タダで手に入る
他のオカズに流れるだけだと思う。
もちろん、売り上げは若干は回復するだろうけど。あくまで若干。
魂がこもっていない作品は論外ってだけの話じゃねの?
P2Pでプレイした大量の奴らが2chで話題にして
それを見た一般ユーザーの数人でも買ってくれればいいと思ってる
2chのP2Pユーザーが多すぎで自分擁護しまくるから困るw
シナリオ内に実在する地名を使っても良いんでしょうか?
全く問題はないと思うけど
実在することで変な突っ込みをされるのを避けるためにオリジナルにしてる。
>>391 正真正銘のそれな作品があるのは事実だが、
自分の気に入らない作品を貶める時に使う場合も多々あるからな
他にも言えることだが、自分でプレイしない限り当てにしていない
地名ではなく背景画の聖地訪問をするサイトがあるが
あれは誰がどうやって調べているのだろう。
>>408 2chじゃP2Pユーザーの方が数が多いからねぇ。
小中学生もP2Pでプレイしてそうだし、ひどい状況だ。
大抵のメーカーで資金繰りが悪化してきて廉価版で支えてる
状況だし、P2Pを取り締まる法律次第では、エロゲー業界はさらに
ぼろぼろになりそう。
つかそんなにny厨多いならアイテム課金とかDLコンテンツ課金とかやったほうが儲かるんじゃね?
箱○のアイマスDLで売り上げ1億円だってよ。
>414
そういうのは正規ユーザーから追加で有り金を絞る取るためにある。
P2Pユーザーは釣れない。クラック済みのをDLするだけ。
「好きな言葉は『貰う』『拾う』『ただ』」って
昔のツービートの漫才とまるで変わらんな。
金を出さない厨をどうにかするより
金を出すお客様にもっと出してもらうってのは一つの考え
>414
エロゲの場合でそれすると「未完成品売るな」とかクレームが付くだけ。
p2pやってるヤツは何しても無駄だべ。
そういう乞食を締め出す方法考えるより
ちゃんとお金払ってくれる層にどうやって買ってもらうかを
考える方が建設的だ。
■では説明です。
実は私、前に家のPCでウィニーをやりました。
そうするとウィルスに感染して、情報超流出。あと2chへの描きこみログも大放出。
悪口や自社ゲームの自画自賛、2枚舌な発言などの悪質な代物です。
…………マジで?
マジです。
ご迷惑をおかけした方、メーカーの方、ユーザーの方々には、本当に申し訳ありませんでした。
なにしろこれ異常ない裏切り行為ですので、騒動の後、クビになることも覚悟していた
のですが、出勤停止処分(クビの次に思い懲戒処分だそうです)および降格減給、
そしてゲームソフト部門からの異動を仰せつかりました。
処分後は何をしていたかというと、騒動以前からオファーのあった版権絡みの仕事を少しと、
ビジネス系のシステム開発をしてまして、以来ずっとそちらの業務に関わっております。
グッズで儲けるしかねーんじゃねぇの
しかし違法ダウンロードのせいで
P2Pって単語は完全にマイナスイメージな言葉になっちまったな
>>422 まったくだ
P2P技術そのものにはなんの罪もないのにな
それにしてもwarez放置はよくないぞ
「タダのくせに内容クソだった死ね」とか
「この程度なら最初から無料で配れ」とか
「無料なのに面白かった。グッズやファンディスクもタダでサービスしろ」とか
奴らは間違った騒ぎ方をするからタチが悪い
>>423 実際にクソゲーな場合もあるが、
ユーザが勝手に、自分の趣味にあわないものをプレイして
怒りだすケースもあるからな。
陵辱ものをプレイして「この主人公は鬼畜だ、ひどすぎる」とか
人妻ものをプレイして「ロリが出ねえ」とか。
そんなクレーマーはエロゲ業界に限らずいるらしいが。
「グッズやファンディスクもタダにしろ」なんてやついるの?
いてもおかしくない気はするが。
なんつーか、もう
終わってるよな。
しかも、相当
深刻なレベルで。
>>424 ↓これのこと?
75 名無しさん@ピンキー sage 2006/12/23(土) 18:35:40 ID:Aswn9usC0
このゲーム思ったおより面白く無い…orz
外道になりきれてないし、要領も悪いし…。。
最初いきなりBAD ENDなったし、外道になりつつ姫クリア目指してたらライラENDになるし。
なんか…期待してただけにつまらん。エロばっかだし。つかほぼエロだし。
76 名無しさん@ピンキー sage 2006/12/23(土) 18:47:47 ID:0VTsYIp2O
抜きゲーブランドからエロを抜かせてどうするつもりだwオマイわwww
79 名無しさん@ピンキー sage 2006/12/23(土) 20:27:09 ID:Aswn9usC0
ここって…抜きゲーブランドだったのかorz
80 名無しさん@ピンキー sage 2006/12/23(土) 20:32:15 ID:lto4ProQ0
いや確かに見た目がファンタジーで何かゲーム的要素があるかもとは思うが
残念だがブランド的に期待できないだろう差。
81 名無しさん@ピンキー sage 2006/12/23(土) 20:33:38 ID:aYm0ErZS0
>79
いや、そもそもオマエは、あのパッケ絵から何を期待したんだ?
どう見ても汁気タップリな凌辱風味だっただろうに。
84 名無しさん@ピンキー sage 2006/12/23(土) 23:21:20 ID:Aswn9usC0
>>81 アレだよアレ…雑誌もパケもエロばっか描いてても、
案外クリア寸前くらいまでエロ無いゲームとかってあるじゃん?
そういうのかと思ってたけど…アトリエかぐや系とは思わなかった…。
>>79でも描かれてあるようにゲーム要素とか…せめてバトルに燃えるくらいの
シチェーションくらいあると思って買ったのに…。。
ぶっちゃけプリンセスワルツの戦闘パート無しくらいだろうと思ってました。
>アレだよアレ…雑誌もパケもエロばっか描いてても、
>案外クリア寸前くらいまでエロ無いゲームとかってあるじゃん?
こっちの方が地雷ゲーだと思う俺ユーザー
エロゲ用ハードを開発すれば、
割れも減るんじゃないの?
PS2の割れも少ないよね。
>>428 NECに要望でも出してみるか? (富士通でも可)
ピンクサターン計画なんてあったな
割れからこの業界入ったやつも結構居ると聞く。
>>404 その"若干"が致命的なメーカーも少なくないって話。
ランキングの上位、12000売れている所が10000になってもどうってことないが(勿論大打撃だが)
3000売っていたメーカーが2500になった時、
その500本でギリギリに保っていた状況がどうにもならなくなる事は普通にある。
洋ゲーのローカライズ市場はその若干で壊滅的状況に追い込まれた訳。
アニメやエロゲーも対岸の火事じゃねーぞ?
まあ競合市場が台頭したって
エロゲきっかけの犯罪で業界に大寒波が訪れたって
やっぱり弱いとこから死んでくべな
本数出杉で飽和してるんじゃなかったのか?
ブランド減るならむしろいい傾向なんじゃないのか?
祖父論の会員一覧はなぜ会社名ではなくブランド名になっているのですか?
エロゲ声優って儲かるの?
後、業界人と付き合ったりしているの?
確かにnyも問題だが、それより増えすぎてるブランドを淘汰する方が先だと思う
もっと少数に的もまれば売上も増え、資金も増え、スタッフも増え、品質も上がり、更に売上が増え…となるはず
的もまれば→的を絞れば
439 :
名無しさん@初回限定:2007/08/12(日) 04:42:35 ID:TLZ4EAur0
つまり、俺たちがP2Pで淘汰してやってるんだぜ!と言いたいワケか
>>437 後半については流通やメディアなどの、この業界の『大人組』が許さない。
売れるものが最初から決まっていればこれほど楽なことはないし、
それが自分たちが計画的に作り出した売れっ子であれば申し分ないから。
>>432 その事情にも同情できるが、
だったら2500で黒字になるよーに製作体制を再編しろよ
って考えもあるんじゃなかろうか。
もしくは3000より上を狙えるように精進するとか。
21世紀になって国産シミュレーションゲームが壊滅したのは
そのあたりをきちんとやらなかったSLGメーカーの
自業自得だと俺は思うんだが。
弾幕以外ほぼ壊滅しているシューティングも同様。
>>441 国産じゃなくて洋ゲーのローカライズね。
一方コピー天国の某国はオンラインゲームに走った
そしてチートだらけ
>>442 スマン、こっちの書き方も悪かった。
ローカライズのみの場合はそうかも知れんが、
また別な例もある、的な事が言いたかった。
例えば総支出を下げて、少ない売り上げで黒字転換するとして
ローカライズのみの場合は、もともとの作業予算が少ないので
予算を絞るのは難しいだろうが、
国産、つまりゼロから開発するタイトルの場合は
ローカライズより予算の幅もあるので、絞るポイントも
あるだろうという話。
>>441 2500本って言ったら、一本4000円掛けて1000万円だぞ。
441が親にもっといい大学行け、もっといい会社に就職しろ、
と言われてもなかなか難しいように、エロゲー会社ももっと売れように
するのは難しいだろ。
下級生とか●作シリーズとか、若いパンピーのほとんどが買うほどバカ売れしてたじゃないですか
なんで今のエロゲーは、それが出来無いんです?
そんなのファミコンでいっきがミリオン行ったようなもんだし
449 :
雪音:2007/08/12(日) 16:34:06 ID:TWxn7xqkO
>>448 分かりにくい例えだなぁ…
○ルフのは、
買い手と作り手の趣向が昭和のエロオヤジ的な奴ばかりだったから売れただけだっ!!
出来がよくて面白けりゃア売れるかっつったらそうじゃないからな…
所詮娯楽で、嗜好品だから。
買う前にある程度気に入ってもらえなければ商売にならん。
タバコみたいなもんだよ。中身を頑張ってもイメージが悪ければ売れないし、
爆発的に市場が広がることもなければ、興味のない奴らからはいつも叩かれ、
でも少しずつ新しいものを作らないと今いる客にも飽きられる。
>>449 うまいこと時流が合致したんだよな。欲しがる側と売る側で。
タイミングは重要だ。
>>446 難しいか否か、じゃなくて、
現状を放置したら淘汰されそうなので、現状打破を試みるとして
では努力のかけどころはどこにすればいいいのか
みたいな話をしてるつもりなんだが。
P2P撲滅に尽力さえすれば本当に現状打破できるのか、とか、そんな流れじゃん。
しかも、
売り上げアップの話を
>>446のように大学受験に例えるなら、
東大を目指せ、みたいなハイレベルの話じゃなくて
志望校をワンランク上げるくらいの話だと思うが。
それすら非現実的、なんて考えはあまりにもネガティブな気ガス。
しかし、現実に売れているものは絵に描いたような「ありきたり」ばかり。
ユーザーと流通とメディアが各々の思惑でそれを選択する限り、
作り手だけが血を吐くようにして頑張っても無駄。
これどこ?
>646 名前:アク解[sage] 投稿日:2007/08/12(日) 20:51:40 ID:qBsm+O+Y0 (PC)
>
>>640 >某乙女ゲー公式サイトでは、
>全ページにクルクルまわる手裏剣が貼ってあるという件。
>
>もちろん開発日記にも堂々と貼ってある。
>そしてその乙女ゲーは同人でも全くなく、
>Amazonでも上位にランキングしている商業だということ…(´・ω・`)
>>453 鬼畜眼鏡のとこっぽいんだよなぁ
上位に入ったBLってこれとニトロ、オービットくらいだけど
ニトロとオービットはそんなもん仕込んでないし
質問です。
ロットアップ済のゲームで欲しいものがあるのですが、中古屋に金出すのは嫌なので、一応メーカーさんにひょっとしたら在庫あるかも?と連絡してみたいのですが、ご迷惑でしょうか?以前某メーカーさんにご連絡したところ
売ってくださったのですが、メーカーさんの迷惑になるようでしたら控えたいと思うので。
それと旧作のゲームでウィンドウ時に最近のゲームよりも窓が小さい(800*600?)あれって、書き換えしたりすればウィンドウサイズ変更できるのでしょうか?
どなたかご回答お願いします。
ロットアップはメーカーの在庫が完全になくなったという意味だ。
>>455 権利関係の問題がないソフトについてはロットアップ後に、どうしても欲しいという
ユーザーにマニュアル無し/CD−Rで構わないか聞いた後、送付したことがあるよ。
本当に古いソフトであったこともあって、ほとんど実費で。
問い合わせ自体は、ありませんといわれたときしつこく食い下がらなければ
特に失礼だと言うこともないです。サポート窓口って、購入前のサポートもあるから。
>>455 >>457 に同意。もちろん、
>>457 の会社みたいにわざわざ CD-R で
実費で売ってくれる優しい(?) ところばかりではないから、無理だと
言われたら引き下がらないとダメだろうけどね。
会社によってはプレミア付いているのに、DL販売すらやらない所が有るから
駄目って断られたら、オークションとか中古屋で探すしか無いよ。
ちなみに、中古はサポートの権利無いから電話掛けてくんなよ、ゆとり♪
欲しけりゃレビュー待ちしてねーで予約しろや、ボケが♪
蔵の中みたいなエロゲがあるんじゃ、予約買いなんてできるわけないわな
それ以前に、後から旧作に興味を持ってくれてる可能性に思い至らない時点で駄目だろ。
でもそれって数で言うと誤差の範囲だからなー
廉価版とかもサービスみたいなもんだし
後からの人は、ぶっちゃけ無視。
常に意識は新品で買ってくれる方々へ、予約してくれる方々へ。
プレミア結構、再販をしない事で新品や予約してくれる方々への
購入&所持する動機になるなら。買えなかった&高く中古を買った人は
次の新作から予約してね?頑張って良いと思うの作るから!
これだよ。
20年以上前のゲームを未だに書き換えをする任天堂と
中古は認めんが再生産もしねよ、という某メーカーとの違いだな。
. : ,゙゙゙⌒゙ ' ‐ ‐ ‐/⌒ヽ' ' ゙ ',
. ∧ : .! ,.γ⌒ヽ ;
< '7 ,'゙  ̄ ̄ ゙̄'‐-ヘ, ノ.⌒)
レt-! . ,' へ ̄ ̄へ ~ ^ヾ_ノ
!‐‐┼- ,.-=\ / =-、 ;
>>428 !‐┼- __,,,ノ( 、_, )。_、 ー┼- その願い、私が叶えよう
!.‐十 `'ー=ニ=-イ, ‐┼-
,.!- ヽ、 `ニニ´ ゙メ、
',.と ゙ ッ‐,-.,.,.,.,.,.,.,n‐ッ, ‐
. ` !、 ./ ゙' -∠ィ^'゙ ゙ヽ、
`.7 .,‐^- 、 ゙ヽ、 i
ノ ι、r' ヽ、,._ノ
. :: ,∠..,,_ ゙ >
` ''! ゙ヽ.,, _ _ , イ
ヽ、 ヽ、  ̄ ,ノ
゙ ' ' ゙ ゙ ' ' ゙
>466
ある意味キティちゃんだよな・・・
>464
NINTENDO POWERは終了してるぞ
ホリエもんも宇宙開発なんかしないで、エロゲハードを開発したら神になれたのにな。
最近のエロゲーは、やたら容量が多くてインストールに時間が掛かるから
困るのですが、インストールする容量を低減化できませんか?
>>473 プレイ時間5分でもよろしいか?
イベントシーン大幅カットでもよろしいか?
音声がなくなりますがよろしいか?
圧縮してパックにして容量稼いでんだから我慢しろ。初期インスコだけだろ?
そんなにオナニュが我慢できんか
容量減らせって意味だろ?
原価で容量ないもの買う奴いると思う?
あまりいないでしょ?
それよりもエロを濃くする努力しなきゃ
>原価で容量ないもの買う奴いると思う?
すまん。日本語だとは思うんだが、意味が全然わからん。
>>473 ダミーデータ2G程をインストール時、一緒にコピーされないだけましだと考えて下さい。
>477
これどこのメーカーだっけ?
efだっけ?
>>473 一番容量を食うのはムービーと音声だから
ムービーと音声カットで問題解決だな。
或いは音質落として11kだな。
売れるかこんなん。
大容量が嫌なら、VGA時代の古いエロゲか
CD1枚の同人ゲーか
DL販売ゲーをやればいいじゃない。
ご回答ありがとうございます。
>>457 >サポート窓口って、購入前のサポートもあるから。
サポ=購入後の相談口っていうイメージがあったので物凄く勉強になりました。
>>460,461,462
確かにそうなんですが、射精産業である部分も考慮すると地雷と呼ばれるものの存在も
仕方ないかと。 エロビデオのパケ写に騙されたり、風俗の名簿に騙されたりw
ある意味よくあることかとw
>>462,463
会社基準で考えれば儲かる方と儲からない方、どちらを重要視するかなんて決まっていますもんね。
仰るとおりかと思われます。
皆様ご回答ありがとうございました。
>471
逆に考えるんだ
そんなのでも上位に食い込めるんだぞ!?
483 :
名無しさん@初回限定:2007/08/14(火) 07:36:42 ID:AR6CPnC70
Vistaがコケて時代はUbuntuだけど、Linuxで動くエロゲを開発してるメーカーはある?
Vistaは対応が面倒だし、普及しないから世の中はLinuxに行ってるけど
いや、行ってないし
>>483 >>484が正論だと思うが。
マルチプラットフォームとしてはDVD-PGなんてのもあるな。
吉里吉里のlunux化計画なんてもの、あるにはあるらしいな。
ダミーデータって
なんのためにあるの?
つか、ダミーデータってなに?
>486
お前のためにあるんだよ
>>486 小さいより大きいほうがいいだろ?
わかったな
てことはダミーデータを削除すれば居乳が炉利になるわけですね
原画はちゃんと仕事してますか?
>>490 まだ原稿してる原画とかいそうだな
大手はイベント4.5日前でも受け付けてもらえるし
>>492 ネタだろう、しかし
>>488はあながち間違いでもないしなぁ
CD一枚に圧縮して抑えても、CD一枚かよみたいな
言われ方してた時あったし
声が殆どなんだよね、あの容量は
自分で調べる努力もろくにしねーから
遊ばれていることにも気付けない
>>476 定価が8000円〜9000円するソフトで
今どき、全インストールして300Mぐらいのものが売れると思ってるの?
ってことでは?
数字の大きさでしか価値をはかれねー奴がいるから
そうなるんだよな
客観的だからな数字は
Q:インストール容量4.2GBのうち約半分の2GBがダミーデータとはどういう意味ですか?
A:ダミーデータとは意図的に無意味なデータを混入させることで容量を大きくして、
DVDへに書きこみやWebへのアップロードをしにくくすることでゲームデータの複製を
防ぐのが目的の、『容量は大きいが中身は空、あるいはゴミ』といったデータを指します。
ダミーデータはゲームとは全く関係の無いただのゴミのようなものです。言い換えれば
420ページの本のうち約半分の200ページが白紙あるいは黒塗りということと同じになります。
常識的にはユーザーの財産であるPCのHDDにゴミを移すという行為は考えられませんが、
ゲームデータのみを利用し、インストーラ等を新調した複製の配布を警戒しているのか
( A )では2GBものゴミがそっくりそのまま強制的にインストールされます。
問1
( A )に当てはまるソフト名を挙げよ。
問2
問1で挙げたソフトを製作したソフトハウス名と、プロデューサー名を挙げよ。
割れ厨のせいだな。
>>499 よく分かった。
問1,ef - the first tale.
問2,minori 酒井伸和
>>494-495 悔しかったのは分かるけどさw
知らないなら無理にレスしなくてもいいのに……。
ろくに調べもしない教えてクンに注意すると
悔しがり呼ばわりされるスレはここですか?
どっちもくだらん揚げ足取りしてんじゃねーよ・・・くっだらん。
盆まで仕事せんとあかんのはコミケ前だからだよな
今が盆であることも気づかずに仕事してた俺が通りますよ
すぐにダミーデータを削ったのがうpされるけどな。
うんざりだよ。
結局被害をこうむるのはまともに買ってるユーザーだけなんだよな。市ねよ。
509 :
名無しさん@初回限定:2007/08/15(水) 12:40:28 ID:J+opUwJ00
USBどんぐり みたいなものでも付ければ?
ネット銀行の、金を動かすような操作をするときに使う、5分毎に操作用のパスワードと
なる8桁の数字を入れ替えるワンタイムパスワード発生器で、思いついた。
乱数発生器になっていて、時刻ともうひとつ何かと関連付けられているとかいうような、
仕組をつけて、ソフトウェアが、インスートル時に取得したハードウェア情報(これが
ネット銀行での口座番号なりユーザーIDなりに相当)で初期化し、起動ごとにどんぐりの
乱数を読みに行く。んで、起動している限り、一定間隔なり、一定の所作なりに、乱数を
取得し、合致しなければ・読み取りに失敗すれば、停止。
乱数発生器のブラックボックスが絶対に解析されないとか、乱数の照合のルーチンが絶対に
クラックされないとかまでは言わないけれど、ちったぁあシウマイやらウプやらは
防げるだろうよ。
コストも掛かるうえにディスクレス不可でさえ叩かれるのにそんな物導入するのか・・・
つかそれ、かなーり昔に導入しようとしてなかったか?
これからはネット認証だろう。
一定期間過ぎたら、ネット認証しなくてもいいパッチを配布すればいい。
>>506 ここにもいるから安心しる
お前と違うのは盆だと知って仕事をしていることだ・・・。
どれだけハード側で凝ったプロテクトかけても、
exeがクラックされてチェック部分自体がスキップされる。
よほどアンチクラックに長けたプログラマーでなければ、
それを防ぐのは至難。
それは、オンラインのアクチでも同じ。
結局なにが言いたいのかというと…俺の盆休みを帰せ。
プレイしやすいのが一番っすよ
516 :
名無しさん@初回限定:2007/08/15(水) 16:19:55 ID:J+opUwJ00
クラックされるまで、p2pやらで手に入れるフリーライダーがプレイを始められるまで
の時間稼ぎをしたいんではないの?
>512
D.O.…
つうか作り手がワレザーだから仕方ないよw
疑問だから質問。コミ×には人がいっぱい来るが
ワレザーが金を払うとは思えない。彼ら彼女らは予約購入層の常連?
いいえ、転売ヤーです。差益に群がる屑のスクツです。
ネット認証したって意味ないでしょ?
実際にMSのOSの認証だっていくらでもできるわけだし。
わってやろうと思っている人間には無意味だし、
あまり詳しくないライトユーザーには自分の情報が認証サーバーに
漏れているんじゃないかって不安を抱かせて客が遠のくだけだと思うな。
同じPC IDやIPからの認証が集中するからMSは企業内不正コピーだったら
不正使用を見分けて購入交渉や告訴ができるけど、焼き売りされてランダムなIPから
認証をコールされてもそれが不正だと証明するのは難しいし、
そもそもエロゲーメーカーには裁判や購入交渉をする余裕すらないから
意味ないよね。
海外ではOSを焼き売りしているやつとかいっぱいいるしね。
もう韓流でいくしかないな。
本体無料で、CG1枚見るごとに100円課金DL。
>>522 それって、結果的にはエロ無し体験版を先行公開するのと変わらん気がする。
攻略しないキャラのCGに金を払わずに済む、という意味では、
キャラごとに「○×編」とかタイトルを付けて売る廉価版ソフトと
さして変わらんと思われ。
割れをする難易度が上がればいいんだよ。
エロゲーだと外人は手を出してこないから、難易度が上がれば割れ厨も
手を出しにくい。
最初はすぐに割られたりするだろうけど、次第に何とかなってくる。
CDやDVDのプロテクトを販売する会社があるみたいに、ネット認証専門会社も
そのうち出てくるかもね。
>エロゲーだと外人は手を出してこないから
特亜は?
外人はゲーム自体は欲しがらないけどゲームのイベントCGは欲しがるみたいだな
ヒトモドキを外国「人」に数えるのは人類に失礼だぞ
こんなとこまで嫌韓嫌中持ち込むなよ・・・
は?
普通の感情だろ。
は?
普通の感情だろ。
532 :
名無しさん@初回限定:2007/08/16(木) 23:17:47 ID:XRoZCf4u0
どの国の人も敵意がある外人には感情的になるんだね。
そんな不愉快になる話題よりもエロゲか楽しい話題にして頂戴よ。
そうだよいやなことなんかかんがえさせるなよ
じぶんのからにとじこもってたのしいことだけかんがえてとしとろうよ
534 :
名無しさん@初回限定:2007/08/17(金) 00:34:17 ID:GM2N1f8T0
>>501 minoriをAAで表すと、
( A )
なん?
>>535 楽しくねー話題だなw
つーか、どうやったら年収1000万なんて稼げるんだ?
つ コミケの壁
180cm年収1000万とかの男はこんな女選ばないんだろうな
コミケの企業ブスのスタッフに駆り出されると、お駄賃は何百円くらい貰えるんですか?
童貞にシナリオって無理ですかね
今年の暑さは異常なんで物販スタッフに駆り出されたかたは
熱中症で仏さんにならないよう気をつけてください
>>539 企業ブースの売り子→臨時手当1万+飲み
原画さんの個人サークル売り子→3万+焼き肉
選べと言われました
うほっ!いい儲け。
>>538 身長175以上でさえ、そうざらにいないぞ。
背がでかくてもいい事なんてそんなに無いのに。
腰はすぐ痛くなるし、頭ぶつけやすいし、ザコ寝するとき場所取るし。
>>540 何がやりたいのか、なぜ無理だと思うのか、自分の弱点はどこだと思うか。
まず自己分析すれ。
セックルシーンを書く自信が無いならエロイッカイヅツシナリオでいいだろ。
デートの経験がなくてそれが書けないなら、恋愛映画なり見ればいいだろ。
抜きゲーが作りたいんなら妄想爆発させりゃいいだろ。
そもそも何がやりたいんだ?
まあ、童貞のまま生涯を終えた作家だっているわけだし。
>>544 今日本の18歳男子の平均身長171cmッスよ
175がそうざらにいないとかありえねーッス
パラメータで結婚相手や恋愛相手を選ぶ時点で人間とは思えんな。
正直、そういう女性と付き合うと本当に時間の無駄だし、
わかれてストーカー見たくなられて、それも無駄だし、
自然に出会いが無ければそれでいいと思うけどな。
と、年収数千万の俺が言ってみる。
実際金持っていて、普通レベルの容姿だと見合いサイトみたいなのは
入れ食いだね。女のほうから寄ってくる上に、実際に会うと
かなり積極的にされる。抱きつかれたり、キスされたり。
そういうのを体験するとなんか女なんかこんなにレベルの低い生き物なのかと
思うだけで、仕事で成果を挙げていくほうがよっぽど大事だし、
だいたい女性と付き合っているとなんだかんだで仕事の足を引っ張られる。
男性側もパラメータで女性を選ぶならしこたま稼いで、50過ぎてから、
外人の若い女でも嫁にすればいいよ。そういう人増えているし。
大体がロシアの人みたいだけど。俺はベトナムの女性がいいな。
日本人に近い感じで、素直で働き者。頭もいいし器用だしね。
昔の日本女性に近いね。
これからも頑張ってね!
なんか色々と透けて見える長文だな。
えらい痛々しい。
>>549 俺に透けて見えたのは
きっと549みたいな反応を待っているんだろうなー、というところなんだが
>>550 キモオタに優しいね。
そういうあなたでいてください。
>>551 そうかな?
でもキミにはあまり優しい感情を抱かないようなので
必ずしもキモオタに優しいってわけでもないと思うんだ
>>546 年収1千万以上がある程度いる世代でってことじゃね?
>>542 原画のほうが美味しいけど、きっとシャッター近くとかの
糞暑い中なんだろうなー・・・。
どうでもいいけど別に業界の人じゃなくても良い様な話は
そろそろ止めてはどうかね。
>>539 マジレスすると固定給の人間にそんなものは出ない。
せいぜいが交通費会社持ちで通行パスで並ばずには入れるという利点だけ。
それだって外注原画家のブースに挨拶に行くためみたいなもんだ。
企業入場の人間に壁サークルの列に並んでる時間なんかあるもんか……
そうだな。ただの休日出勤。
いいことなんて何もありゃしねぇ。
558 :
名無しさん@初回限定:2007/08/18(土) 00:27:59 ID:leZGv7Zo0
>>551 はキモオタっていうより腐女子だろ間違いなく
560 :
名無しさん@初回限定:2007/08/18(土) 09:16:24 ID:ZvAm9RD10
「見合いサイト」の女を語ってる時点でキモイな
普通の恋愛はしたことないのかな?
彼女欲しいけどどうしたらいいですか
厨房のころから一般男が見につけるはずの知識や経験を網羅した
お勉強ソフト作ってよ
ガキは早く夏休みの宿題を終らせろ。
30代社会人です
この業界に入った時点で、生涯未婚率99%
童貞率98%
初期設定からして違うww
彼女が出来るかどうかは知識や経験じゃない
実行出来るか出来ないかだ
そう、だからキミも陵辱ゲーの主人公達を見習い、勇気を持って行動するべきなんだ
>>561 メカもののゲームはメカ描写にリアリティが無いと文句言われるけど
ギャルゲーはギャル描写にリアリティ追求すると文句言われるからなあ。
物語におけるリアリティと現実の若い女の子がどうとかはあまり関係ないな
571 :
561:2007/08/19(日) 01:09:27 ID:lvz64nqh0
30代喪男に綺麗で優しいお嫁さんが来る。
彼女居ない歴=年齢な主人公は、子どもや青春時代にできなかったことを全て嫁さん相手にやっていく。
お医者さんごっこ、スカートめくりから、ラブレターやデート、キスや青姦などなど。
こういうの作ってもらえませんか。どうですか。
>>561 起承転結がつけにくいような……
展開がベタになってしまいがちな気がする
けど着眼点は間違ってないな
嫁さんの妹や母親が全力で阻止してくる展開でおk
孕ませ人生みたいに人生やり直しでいいんじゃないの
>>571 >こういうの作ってもらえませんか。
作ってもいいよ。
制作費いくらまでなら出せる?
自分では金も払わず、労力も提供せず
「○×してもらえませんか」とだけ言う人は
世間では何と呼ばれるか知ってる?
消費者と呼ばれます
業界人の人から見て、「よくエロゲー業界について調べてるじゃん」と感心するエロゲー雑誌ってありますか?
エロゲユーザーからは、よくメガストアを薦められるのですが
>>514 ダミーデータを除去したり、プログラムを改造すると法律違反。
個人はおkwebでバラしたりはout
>>575 全くおんなじシチュではないけど似たようなのなら昔、鈴平原画作品でなかったっけ?
エロ漫画家の旦那の為に色々やるアシ嫁、っていうのが
ちぇりーソフトのDarlingだな。鈴平じゃないぞ。
もうブランドないけどな。
戯画の広報だか石野真子似の営業の女の人にほれたぜ・・・・
わからなかったので石野真子でぐぐってみた…
アンタいくつだよ
>>584 石野真子ならTRICKにもデカレンジャーにも出とる。
あきらの今の絵を見るとなんか悲しくなるな・・・
早速質問させて頂きます
ライター希望なのですが、大学生・全くの未経験で功績もない自分が企業に応募する際
この業界で最低限用意しなければならないバイト数はどれくらいが常識なのでしょうか?
コンビニ、新聞配達、引っ越し屋の3バイトでおk
そんなの自分の適当じゃね?俺んとこは何も制限もうけてない
さすがにバイト数0だと取るほうも不安になる。
実家暮らしで、生活費に問題ないのならいいが。
>>582 おまいのレスのせいか夢の中に原画のあきらが出て来たではないか
数年ぶりに聞いた名前だが最近の絵を見ると昔よりへたな気もする
自宅警備員って書けばおk
>>587 常識が何kbかはしらないが、だいたい50〜100kbくらいでいいんじゃない?
でも100kbの中にエロシーンが2kbとか話にならない。
まあ2kbでもばっちり抜けるテキストがかけるなら、それはそれで凄いとは思うけれどねw
あくまでもエロゲのシナリオライターに応募するということを忘れないように。
誘導ありがとうございます
過去ログ落ちてるんで頻出かどうかわからないんですが
葉書のアンケートとネットでの評判ってどの程度次回作への参考にしてるんですか?
>>596 葉書のアンケート=多いに参考
ネットでの評判=鼻ほじり程度に
葉書は購入者である事は間違い無いしブランドを支えてくれる人達なので。
ネットの評判は、理不尽な程に偏るので「あーそーねー」程度。
コミケもネットではそこそこ叩かれたけど、実際は片手以下のメールしか来なかった。
50円切手を貼って個人情報を書いてまで送ってくる人の意見だからな
葉書って売り上げの何パーセントくらいの数が届くのかな
>>597 ありがとうございます
今までは特にハガキは出してなかったんですが
某メーカーの新作で方向性にちょっと思う所があったので出してみます
便乗して質問
中古でしか売ってないような古い作品の葉書でも
送られてきたらうれしいものですか?
602 :
名無しさん@初回限定:2007/08/23(木) 02:53:06 ID:ZegKHzTi0
ようするにエロゲメーカーで働こうと思ったら
実際どんなスキルが必須なわけでつか?
社会性。
とりあえず普通にコミュニケーションが取れるスキルは付けてくれ
>>603-
>>604 社会性やコミュニケーションだけで解決でけるもんですか?
人間どうしたって自分にないものを求めるんです
察してあげてください
>>605 必要条件であって充分条件じゃないってことだ。
エロゲメーカーは将来性とか考えたり新人育てる余裕無いから
即戦力と判断させるものを持ってないと多分ダメ。
学生シナリオライターを雇ってくれる会社とかないんでしょうか?
バイトでもいいので
会社でのことを外で無責任に喋られてしまうリスクを負ってでも雇いたい人材なら雇う
俺の場合WEBデザインとかサウンド制作、シナリオは素人に毛がはえたくらい
だけだけどこれじゃあきびしいですか?
学生ライターとなると、ほとんど外注しか無いと思うんだけどどうだろう?
その学校が、会社での実務時間を単位として認めてくれるなら別だけどさ。
で、外注で雇うとなると学生かどうかは関係なく、即戦力じゃないと雇わない。
つまりはそう言うこと・・・だと俺は思う。
外注探す時、学生と本職がいたら本職に仕事まわすだろ、どう考えても……。
学生のうちはとにかく好きなものを書き溜めなさい
金は別のバイトで稼ぎなさい
ビデ倫のガサ入れについて
616 :
名無しさん@初回限定:2007/08/24(金) 00:02:04 ID:B8gZxyAH0
ライターに実体験は必須ですか?
奈須も龍騎士も人を殺したことがあるわけではない。
618 :
名無しさん@初回限定:2007/08/24(金) 01:17:00 ID:B8gZxyAH0
恋愛に関しても同じ?
恋愛はともかく童貞はどうかとは思う
既に手遅れかも。まぁ何とか頑張ってみます
即レスありがと
読み手が経験したことのないものを書く場合、書き手がそれを経験しているいないに
関わらず、読み手がそうだろうとおもっている描写にすることはままある。
読み手が経験している事柄を書く場合、書き手がそれを経験していないと嘘を
見透かされてくだらなく思われても仕方がない。
たとえば、コンピュータの専門家は、あまたあるドラマや映画の中でのコンピュータ
関連の描写を苦笑いしてみているようなもの。
いずれにしても、一般的に、書き手は経験していないよりしていた方が描写に
リアリティがでるのは確か。ただしその是非はそれとは別の問題。
ひとつ聞きたいのだけど、このスレを読んで同人でゲームを作るメリットは
ある程度分かったと思うのだけど、逆に商業でゲームを作るメリットは何だと思う?
エロ原画家は逮捕されますか?
>>619 藤子・F・不二雄先生の言葉を聞かせてやりたい。
別にドキュメンタリーを書くわけじゃないんだから、想像でいいじゃないか。
青春の妄想程、こっ恥ずかしいモンはないぞ。歳食うと、それも懐かしくなるものさ。
>>623 金という面だけ見れば、メリットは少ないな。
ただ同人は所詮同人。
626 :
名無しさん@初回限定:2007/08/24(金) 03:31:23 ID:Fr6Q38zv0
>金という面だけ見れば、メリットは少ないな。
>ただ同人は所詮同人。
もうちょっと具体的に商業のメリットを言ってくれ。
自分が思うことだけでも良いから。
PGの自分にとっては商業の魅力をそれほど感じないんだ。
肩書きの字面は立派
法人と個人の各メリットなら言えるんだがなぁ
同人と商業の違いは流通関連だけじゃないかね
市場規模もそんなに差がなさげ
俺はライターだから立場も考え方も違うだろうが
まず絵描きさんのようにピンで同人やっても小説くらいしか作れんので
たいして売れるとも思えん
小説やるなら、ゲーム売ったときにノベライズの話が来るんでそれをやる
たとえ自分の金にならなくても、そのほうがより多くの人に読んでもらえるから
また、チーム組んでゲーム的なものを作るとしても
それなら商業でやったほうが金かけられるぶん豪華なものを作れる
物作ってる人間としては、やはりそっちのほうが魅力的
とまあ、俺が商業でやってる理由はこんなところか
要するに、より多くの客により良い物を、と思ってるだけ
手元に入る金のことは、別にどうとも思わん
でもこれは、俺が商業で好き勝手な物を作ってるからこそ言えることなのかもしれん
あと、月姫とかひぐらしとか、ああいう特殊例の話は無しな
商業と同人は、作っているものが似ていると言うだけで、まるで
別のものだから、比較するようなものではない。
どちらにしても、メリットが感じられないなら、別にやらなくてもいいんじゃないの。
経験と言うことで言えば、商業の方が圧倒的に鍛えられる。いろんな意味で。
同人の完成率の低さ
商業は流通・ショップ・雑誌で広報展開できるのがメリットじゃないかな。
よっぽどコネとかないと1から同人で宣伝して売るのは難しいよ。
商業でのネームバリューがなきゃ、ほとんどの同人ゲーは千本も売れないはず。
あと商業、イベント同人、DL同人系と規模も客層もぜんぜん違うから
有利不利はどんなもん作りたいかによると思う。
すごい有能なら商業の経営者クラスになるのが儲かる。
ほどほど有能なら同人が儲かる。
無能なら商業で雇われるしかない。
今の同人サークルってのは、
コミケという名前の問屋にべったりの
同人誌通販サイトという名前の問屋にべったりの
商品製作をする人の集まり(組織)
ってだけの話だから、乱暴に言えば企業と変わりないんじゃなかろか。
ネット配信や通販べったりのオンデマンド企業なんかと
似たようなものとも言えるわけだし。
よーするに、エロゲと即売会、エロゲと専門ショップ、
エロゲと通販、エロゲとダウンロード販売、
エロゲと低価格ソフト・・・etc.
の親和性が高かったので、結果的に儲かるレベルになったって
だけじゃなかろうが。
逆に言えば、今の商業エロゲの流通システムが悪いだけって
話じゃなかろうか。
商業のメリットは、一応各スタッフの職域が決められていて、
金が絡んでる分、最低限その範囲での責任感とクオリティが期待できることな気がする。
俺はライター兼Dだが、
原画が「この話は気に入らない」とか不満に思っていたとしても、
最終的な決定権がこちらにあれば、その絵を無理にでも描かせることができるし、
逆に、原画がDだとしたら、ライターが気に入ろうがいるまいが、そういう話を書けって指示できる。
言われた方のテンションが下がるかもしれないが、素材はとりあえず上がってくるし、
仕事としてやってる以上、最低限のレベルは維持されるようにリテイク指示とかもできる。
同人だと、「やりたくないから」でごねた結果、制作自体おじゃんとかあるし。
個人的に、商業の場合は、
気に入らない作業を求められても、「仕事だから」で気持ちにケリを付けやすい。
職人的な意識で、クオリティを高めることに集中してしまえる。
同人だとなかなか難しい。
潰れかけのエロゲー会社を
買い取ってくれる所しりませんか?
ねーよ
さっさと借金整理して会社畳め
救済した話とかたまに聞くけどコネなきゃ厳しいだろうな
潰れそうになる前じゃなくて、みんなが見て好調なときに売り込むのが定石
ライター志望でも、専門とか行っといた方が為になったりする?
専門学校出のライターを見たことがないので、出なくてもライターになれるのは間違いない。俺もFランク大の法学部出身。
とはいえ専門学校が役に立たないかどうかは分からない。
専門教育を受けてれば、もっといいライターになれてたのかな…?
>>639 無意味。
まず作品上げろ、日本語能力を上げろ、描写力を上げろ。
それが全て。
あと頼むからマジで応募作品にパロモノ送ってくんな……考えろよその位……
専門学校って、人脈や同好の士を見つけられるだけってイメージしかないなぁ。
ときどき専門卒は使えないって話も聞くし。
大学行って寄り多くの物事を学び、多くの経験したほうが良いような気がする。
まず語彙力を身に付けてからか…
とりあえず学校で漢検取ります
面白い小説を一冊でも多く読め
特に好きなものは何度も読み返せ
気に入った文体をマネて厨房ドリーム丸出し俺パラダイスな文章を
楽しく書きまくれ
あー、でも、ゲームライターを目指すんなら、スクリプトを意識した文章書くよう心掛けろよ?
『雨が降った』と描けば背景の、『上着を脱いだ』と描けば服装の
それぞれ差分が生じるということを忘れるな
どうもそのへん考えないで、描写をまんま拾っていったら
素材の数がアホみたいに膨れ上がる文章書く奴が結構いるんだ
演出考えてシナリオ起こせないような奴はぶっちゃけいらない
ゲームシナリオは、絵と音が揃ったときに最大の効力を発揮するよう書かなければいけないよ
そういうのは専門でD系のスキルをかじれば見えてくるんだが、まあ同人でもいい
ゲームシナリオの書き方の教本ってないんですか
涼元か誰か出してなかったけ?
生憎と知らないなぁ
でも、自分のシナリオをゲームに嵌めたときに覚える違和感は
実際に経験してみるのが一番手っ取り早いと思う
だから、そこらのフリー素材を落としてやってみたらどう?
少ない素材でどう見せるか試行錯誤してみるのも、結構いい経験になる
650 :
名無しさん@初回限定:2007/08/25(土) 01:46:48 ID:Xwc0/yXI0
これか・・・・
悪いけどあたりさわりない内容すぎてつまらん
声優と結婚する方法を教えて
彼女を声優にすればいいよ
本職のグラフィッカーさんから見て凄い塗りだと思ったエロゲーを教えてください
AngelEgg
うたわれ
わくわく惑星(ry
ザ・ガッツ
リトルウィッチ系列
こういう原画家には仕事回したくねぇwww
>659
針玉は偉大なり。
針玉先生の偉大さは服装センスだろうが!
乳袋を発明したのもこの人だっけ?
乳袋ってなんぞ?
ほしゅ
>>659は何事もなかったかのように普通に発売されちゃってるな
そりゃ、トレスだろうが何だろうが
購入者には全くどうでもいい話だからな。
トレス話ででヒートアップするのは関係者とかそのトレスされた側とかの儲位だろ…
自称業界通のオタも五月蝿いよな>トレス
だが、トレスするような屑ゲンガーは腹を切って(ry
会社も騒がれるとウザがるし、根本原因が外注原画なら避けたくなる
トレス原画もトレストレスと騒がれれば内心は結構堪える
まぁ例えばブランドもののバッグとかの業界では
パチモンをパチモンと分かってて買うか、
買ってもバカにされるという文化が浸透しているのに、
本来そういうものにうるさいイメージのあるオタク業界で
パチモンが裏ルートとか抜きにまかり通っているというのは
オタク産業の消費者の文化レベルって低いんだなーと思う。
あ、もちろんそれを流通させる方も問題だから
業界全体の文化レベルが低いといった方が正しいな
ブランドは信用・ステータスに価値があるから、本物かパチモンかは重要
ゲームは表現自体の価値が重要だから、本物かパチモンかはユーザーにとってはそれ程重要じゃない
なんか業界代表みたいな人がいる・・・
>>673 書き様が気に入らんが…
しかしパロディとデッドコピーの区別がつかない奴が
売り手買い手双方に増えまくって市場がグダグダになってんのは
残念ながら事実だな
昔のヲタもパチモンはバカにしまくったもんだが
リミックス的に生まれたものはもてはやしたからな
ガイナックスなんかがその典型
加えてエロだと特に
「どっかで見たようなネタ」が歓迎される傾向があるから
そのへんはタチが悪いかもしれん
関係者的には、売れれば勝利。
そもそもバッグと同じに考えるのはどうよ。
エロゲ会社を設立しようと思ったら、いくらくらい必要になりますか?
作品の規模にもよるとは勿論分かっています。ですので、皆さまが言える限りで具体例を挙げて教えていただければ幸いです。
1500万
エロゲ会社か・・・
まず安定した収入のある本体を設立する必要があるからなぁ。
683 :
680:2007/08/31(金) 18:06:40 ID:ZjihSifS0
高校からの連れ(当方現在大学生)が、今その手の専門学校に通ってまして。
「最初はメーカーに就職して修行して、30歳までに会社設立させる」
と言ってまして^^
おいらも、エロゲーは好きで、彼を応援してやりたいのですが、いったいどれくらいお金必要になるのかなぁ、と思った次第。
性格上、金融機関の融資も受けられなさそうな感じだし(あくまで主観)。パートナーブランドになるという選択肢もあるみたいですが。
685 :
683:2007/08/31(金) 18:18:24 ID:ZjihSifS0
>>684 ああ、俺もそう思うww
ただ、あくまでトリビアとして知りたいんだw
まず専門やめるとこから?
修行で作ったもんをユーザー様に出すつもりかソイツ
むしろ専門って時点でダメ
あと修行でソフトハウスにって書いてるけど
入れること前提なのがオカシイだろ
どんだけ自分を過剰評価してるんだ
この質問、俺も知りたいな。
683の友達の話はさておき、メーカー作るのにどんだけ金かかるのかは興味ある。
あと、ゲームって1本作るのに予算どんくらいかかるの?
>>689 >ゲーム1本
絵:自分
音楽:自分
テキスト:自分
ムービー:自分
スクリプト:自分
デバッグその他:自分
宣伝:HPを自分で作れ
となるとボイスなしならパッケとプレス代だけだな。
あとはプレス会社で見積もってみろ。
正確な予算が出るぞ。
もちろんDL販売のみならそれすらもかからない。
つまり0円でゲームは出来る。OK?
692 :
691:2007/08/31(金) 21:00:02 ID:SkD9nw820
予算どれくらい・・・だから答え方が違うか。
0〜∞
これでOKか。
>>687 修行で作ったもんを売る、そんなん普通じゃん。
ド新人にプロジェクト中核を任せるバカ社長やバカプロデューサは
この業界腐るほどいる。
>691
どうしてOKと思うのか、それが知りたい
それ面白いと思って書いてる?
オナニーレスの最たるものだよな
俺は
>>691 じゃないけど………
いくら掛かる?とか、そんなの概算でしかないわけで。
原画のギャラはいくらぐらい? とかいう漠としたものの
積み重ねで2000万とか出てきても、そんな数字に
なんの意味があるんでしょ?
「エロゲを作りたい」じゃなくて
「エロゲ会社を作りたい」。
そこにモチベーションや覚悟がない以上
ただの投資話なワケで。
虎の子の数百〜千万溶かして樹海逝きなんじゃね?
ちなみに「アレつくるのに幾らかかった」って話は
割とよくするよね? 他の会社の人と。
質問の答えに意味を得るかどうかは受け手次第だろ
「だいたい2000万」という知識が将来の目標になる奴だっている
質問に対して俺理念を押し出してる奴ダセエって話
オナニーレスの最たるものだよな
金がいくらかかっていくら売ってどう回収するかを決めるのが経営の基本だろ
わからん奴は人に聞いても意味がない
聞く時はもう少しピンポイントに絞って聞こうね!
というお話だったのさ?
専門学校行ってる時点で既に選択を間違えてしまってる様な気がしないでもない。
最近になって急に縮小サイズのデモの配信が増えたのはどうしてでしょう?
アニメだと結構前からわりとどこでもOPや予告が配信されたりしてましたけど
業界にコネのない人が新規ブランド立ち上げても、千本くらいしか売れないんだろうな
そこから人件費を割り出せば設立にいくら必要かわかる
704 :
683:2007/08/31(金) 23:57:32 ID:ZjihSifS0
>>All
たしかに、皆さんの言うとおりです。
ちょっと、気になって何気なく書き込んだんだけど、もっと具体的に聞いた方がよかったですね。
まぁでも、おいらは会社設立する気ないので具体的な話とか分からないしorz
ただ、連れの家は妙に小金持ちでポーンと1千万くらい出すようなDQN親だしなぁ。大学生なのに新車のBMW525乗ってるし。
友達と書いたけど、まぁただの同じ研究室生なだけだと書いておく。
それは確実に得られる金なのか?
持っているのと動かせる金は全く意味が違うぞ
706 :
704:2007/09/01(土) 00:18:30 ID:QcKUPM+q0
>>705 いや、そこまで詳しくないからしらんw
でも、この前研究室のみんなに通帳見せびらかしてた。残高には、2千万くらいあったと思う。
まぁ、ホントかどうか知らんけど。正直、こんな奴が作ったエロゲーなんか死んでもプレイしたくないんだけどね。
だんだん雰囲気が変わってきてワラタ
実際小金あってエロゲ会社作った人居たけど
gdgdやって結局一本も出ないで終わったっていうのは
聞いたことあるなぁ
小金持ちは逆に2000万でゲームは作れないだろうな
大きく焦げ付かすだけ。やめといたほうがいい
会社作るなら金の前にメンツだろ・・
同人からやればいいよ
>680
正直いくらくらいか、よくわかりません。
こういうのって実際に会社の設立に関わった人間しかわからない上に、会社によって差がけっこうあると思います。
(だから、みんな答えられなくて曖昧な返事をしてるわけです)
ただ、私の知ってるケースだと、1500万でつくった会社と、500万でつくった会社があります。
500万の方は、某社のパートナーブランドで、もと同人サークル。
社員はサークルのメンバー。事務所はメンバーの自宅のはなれ。機材は各自持ち寄り。
給料は、初めの1年は全員ガマンという無茶な会社でした。
そこそこ売れるゲームを作りたいんなら声をかけてくれ(シナリオ)
どうも俺は「売れるゲーム」と「売れないゲーム」の間でしか生きられない三流らしい。
>>706 そんな奴の下で働きたいなんてスタッフはもっといない。
愚痴スレ見れば一目瞭然だが、クズみたいな経営者や管理職に辟易してる人間ばっかだ。
余程の資金があるならともかく、小金程度じゃ待遇も良くはないだろうし、ろくな会社にならんだろうな。
>>713 そこそこ売れてんなら贅沢ぬかすなw
ヘタレディレクターやヘタレ営業などに足を引っ張られて
「そこそこ」の成果すらあげられないライターやプログラマだっているんだ。
てか、もしも、文章デッサン力の基本はできてる自信があって、
いまいちパッとしないシナリオしか書けないってんなら、
派手に盛り上がるストーリー構成を考える訓練すりゃいいじゃん。
基礎に自信無いんなら話は別だけど。
有能だけど金のない人間より
無能だけど金はある人間のほうが
経営者として正しいのは確かだ
軽く1000万引っ張れる家なら、あと2000万はイケるだろうな
経営者にかねを引っ張る以外の能力なんてなくてもいいよ。
中途半端にいろいろ出来ると、口出しが多くなってかなわん。
後はまともなDとまともな広報・営業が一人ずついればなんとかなる。
ならないから
>>717 何も出来なくても口は出す、っつーのもあるよ。
その辺はもう人間性や性格の問題。
ついでに、まともなDなんて探すのが大変だと思う。
金があってエロゲ会社作ろうかなって人より、
商業レベルに達してるライターや絵描きより、
それらをまとめられるまともなDを探すのが一番難しいのは事実。
ちゃんとしたDは宝だ
でもそういうDは負担でかすぎて長生きできないように思える
ちゃんとしたDと有能なスタッフ陣
ひとつだけ見たことがある
結果も納得だった
自分がなればいいんじゃない。
進捗管理できる人って、他業界から引っ張ってきた方が早くありません?(^ ^;)
>>724 もし「D=進捗管理者」だと思ってるならイコールじゃないぞ。
例えばTV業界ならチーフディレクターは映画監督とほぼ同義。
アニメ業界なら制作進行という進捗管理者専門職がいる。
しかもゲームの場合、D=制作進行と考えてるメーカーもあれば
D=映画監督と考えてるところもある。
シナリオのあらすじなどはDが作るケースもあれば
ライターが叩き台を作ってから作業が始まる場合もある。
それに、そもそもまともに契約書も交わさんで作業開始して
納品が遅れてもペナルティ規定なし、なんてメーカーもあるから
ケースによってはまともな進捗管理の常識は通用しない。
どんな有能な進捗管理者でも、まともな権限なしじゃ管理は無理。
>724
他の業界から引っ張ってきても、優秀な人材が得られるとはあまり思えません。
私は以前、アニメ業界出身のディレクターと仕事をしたことがありますが、
(もとは割と有名なアニメ会社の制作進行をやっていた人でした)
その人、すごく無能でした。
「慣れない仕事だったから」というよりも、おそらくは「無能だったせいでアニメ業界をドロップアウトしてエロゲ界に来た」ということのようです。
他の業界の人は、えてして「エロゲ業界は自分の業界より格下」と思っているようです。
ですので、他業界からエロゲ業界に来る人は、何か問題があってドロップアウトしてきたと考えた方がいいでしょう。
全員がそうとは言いませんが、先述の例のような人が多数派かと。
アニメ業界はその傾向が強いねw
薄給で扱使われていても射精産業よりマシとか。
で、ネタに困ればエロゲ会社に擦り寄ってくるwww
ドロップアウトと言っても色々なのがいるからな
逃げてきたのもいれば追い出されたのもいるし
理由もさまざまだ
ただ残念なことに
「余所から落下してきた人材だがうちでは優秀な働き」というケースは稀
相性さえ良ければ、会社としても幸運な出会いになることもあるだろうが
元々社会不適合者の集まりみたいなもんだからな
まさに運次第と言えよう
本業でうまく行かなかった奴がゲーム業界に流れてるだけ
図星
ユーザーなんだけど
この業界って営業とかっていないの?
アフロの人とかいるじゃないか?
汚れたヒーローもいるんだぜ(マスク装着時)
汚れた英雄・・・
平忠彦?
エーギョーが一人もいなかったら
エーギョーかけられないだろ。
常識で考えて。
営業専門ポストの有無で言ったら
無い会社もあるけどな。
つ ま り
質問に対して俺理念を押し出してる奴ダセエって話
>>735 結局、営業職の奴雇うほど
ゲームー業界って営業を必要としないのかな?
コンシュマーでもあんまり営業職を募集してないし
>>737 小さい会社は1か2人いりゃいいからな、コンスマはすぐ埋まるだけ
エロゲ会社の営業マンって、毎日外回りしなきゃならないほど訪問先なんてあるんですか?
>>739 大手は企業ブースとかグッズ展開の打ち合わせとかあるし
結構忙しいだろうな コンスマ会社に居たころは毎日広報さんが
何かしら打ち合わせにいったり来た人と打ち合わせやってたよ
キャラグッズに無縁の会社は兼業が多いかも?
CGとかと兼業してた
これやナーサリーみたいな金髪ハーフがヒロインのゲーム教えてたもれ
質問なのですが、祖父やメッセで前金500円払って予約すると
メーカーにはその時点でもうソフト一本分の利益を得られるのですか?
どうして理不尽奔放ヒロインに主人公が付き従う、女に都合のいい内容ばかりなの?
需要があると言われればそれまでだが、俺みたいにそういうのが嫌な人は少ないの?
理不尽奔放主人公にヒロインが付き従う、男に都合のいい内容のもあるよ
>>744 普通に考えて「ユーザーが予約金を店に払う」
↓
店側は「入荷予定数を当初の+1(+α)にしよう!」と、判断するだけで、
その段階でメーカーに利益が入るわけがない。
予約の段階で金が入ってたらぼとむれすなんて詐欺罪で訴えられてる気がする。
>>748 同業者から見てあの姿勢は実際どうなのよ?
>>745 参考までに、745が理不尽奔放だと思うヒロインのトップ5(ワースト5?)を
聞いてみたいんだが。
たまきんみたいにユーザからも顰蹙買ってるのは別として。
こじつけ含めて可能性を考えると、こんな感じか。
1.書き手と読み手の価値観が著しく異なると、登場人物が何をやっても
わがまま理不尽に思える。
読み手の趣味が時流のエロゲシナリオから外れている。
2.活発に動き回るキャラのほうがキャラ立てや動かすのに便利なので
主人公を引っ張りまわすキャラのほうが作るのが楽。
それを下手なライターが書くと単なる理不尽キャラになる。
3.ちょっと前のツンデレブームのおかげで奔放ヒロインが蔓延してしまい
近年のタイトルに奔放ヒロインの含有率が高くなった。
4.近年、エロゲにヘタレ主人公が増えているという意見が少なからず聞かれる。
これが事実ならば、相対的に女キャラは強く、奔放になっているとも言える。
個人的には、理不尽奔放わがままヒロインばかりじゃないと思うんだが。
>>749 外食業界の人間から見てもたぶん、ペッパーランチはひどいと思うだろう。
それと同じ。
>>745 ( ´_ゝ`)<女ってもんは、皆ワガママなんだぜ。
仮にワガママじゃない女がいたとしても、結婚したらワガママになるのさ。
>>750 ヘタレつうかフェミ男が大杉
相手が理不尽だったとしても咎めもせず、せいぜいぼやくぐらいで結局言うこと聞くとか
相手に非がある場合でも何故か自分を責めて頭下げたりとか
ヒロインだけがどうこうではなくもう作品内容が女に都合のいいものばっかじゃね?鬼畜系意外は
754 :
750:2007/09/06(木) 19:01:54 ID:4K9BZtQL0
母親を亡くしたばかりの主人公に
死ね死ね言うメーカー自称ツンデレ娘のことか。
ユカね、闇子「(*´・ω・)(・ω・`*)ネー 」
で撃沈した
ごばーく
気になる誤爆だな
リバ原あきさんが復活するとか風の噂に聞いたのですが、
業界の皆さん的にはどう思われますか
復活も何も辞めてないし。別に今更・・・の人だしどうでもいいんじゃね?
いいモノ作れば見直されるし、ダメならやっぱり総スカン。
どの業界にも敏腕が居ればクズもいるし、やっぱどうでもいい。
>>759 人の噂も七十五日。
大概の事件は2〜3ヶ月も経てば、大半の人が話題に飽きたり忘れたりするので
話題に上らなくなります。
ましてや、死傷者ゼロ、法で有罪になった人もゼロの事件じゃ、
正義感から事件を風化させまいとする人も皆無と言えるので
二年も前の夏の事件なんか(ry
消費者ってのはそんなもんです。
そもそもエロゲユーザってのは、やれ○×商法だの、バグゲーメーカーだのと
騒ぐ割に、新作が出たら絵買いして積みゲーにしちゃう人種です。
何出しても買っちゃうんです。甘すぎます。
だからあれくらい実績ある人なら、へたな新人なんかより
よっぽど使いようがあると思いますよ。
とりあえず、モノ作ってる人間については
作品と人格は分けて考えるのが昔からの習わし
クリエイターって、伝統的に人格に問題ある奴多いらしいし
まあ新作出たとして、割られても何も言えないだろうけどな
今の漫画家と原画家のほとんどはバレない範囲でトレスだの模写だのやってそうだな
バレるから問題なんだろ
この業界でP2Pとまったく関わってない人なんかいないだろw
犯罪者の自己正当化きもいな。
原画さん個人が同人誌として商業作品の線画集を出すのってセーフなんですか?
契約による
勝手に出したらアウト
>>769 外注とかだとそういうのがOKな契約もあり得る訳ですね、回答ありがとうございました
殆ど無いけどな。
原画無料で書いてくれるなら、それでもいいよ。
原画集って今売れるの?
売れるような人は商業で出てそうだけど
>>768 作品発売前にラフ集出しちゃった「篤見唯子」にびっくりしたよ!
原画集とか線画を特典として配布してるメーカーとかあるけど
ユーザーはあんなの貰って嬉しいのかね?
俺は普段から仕事として見慣れてる所為なのか知らんが・・・
>>774 テレビのゴミタレのサインでもうれしがる人はいるんだから
原画の人気があればそれで一冊本作って売れるわけだし
背景用の資料写真ってどのように集めるのでしょうか?
だいたいのイメージはあるのに、その現場を見つける手立てがないというか……。
ぐーぐるは最強なんだよ?
流石のぐぐる先生もないの結構あったりするんだよなー
皆さん、もし今「うちは今日から16色でエロゲを作る事になった!併せて
プログラムを走らせるメモリに制限が有るから、考えてプログラムを組んで欲しい」
と、言われたら、ゲームを作れますか?
作り続ける気力が出ますか?
>779
何でそんな意味の無い事を訊くのか教えてくれますか?
勝手サイトで携帯エロゲ?
>>779 楽勝。8bit時代はみんなそうだった。
当時の方がOSもシンプルだったし、まじめに作るなら現在の方が難しい。
気力の点は、内容の如何に関わらず、いただける金額次第。
>>779 俺も楽勝だな。
これと似た現象ってのは実際あって、
初期の携帯電話アプリはメモリ等に制約がありすぎたため
逆にプログラムの腕の見せ所となり、
少ない容量で何をやるかに挑戦したプログラマが
多数いたんだそうな。
他にも、ゲームボーイアドバンスで出たギャルゲーは
キャラの立ち絵がおおむね16色で描かれていた、と思った。
あれ1スプライトが4096色中16色だよね?
市場があって儲かるならやる人は多いだろう。
今ではプログラムはVC++使って開発してるんですか?
マシン語です。
HTMLです。
必死に人力で電気信号送ってます。
VC++に決まってる
アセンブラだろ普通。
どうして純愛系の主人公は相手の顔色伺って下手に出て、必要のない自責をして、酷い目に遭わされても相手を咎めずに、DQN相手でも持ち上げて、明らかな地雷を踏むような連中ばかりなんだ?
あと、服が濡れて下が透けてるとか手が触れたとかしょうもないことでドギマギするのも多いし
もっと泰然自若としてほしい
ここでそれを訴えても全く意味がない
テキストが会話中心で読みにくくて仕方ないのって俺だけ?
地の文を中心にした上で台詞のっけないと読みにくい
>>793 声優に喋らせるために、会話とかを増やせって指示が出るんだよ。
特にエロシーンでは異常なくらいに女キャラが状況解説したりするっしょ?
やりすぎだ、不自然だと訴えても、童貞丸出しのD様は聞きやしねえ。
声優に喋らせたければ、サッカーとかプロレスでも実況させればいいじゃないか
>>794 いや、それはD様が童貞丸出しなのではない。
D様がユーザーニーズを的確に捉えているのだ。
俺も個人的には不自然だと思うよ。
でも書くときは状況説明しまくりで書くよ。ウケるから。
あれはファンタジーだと開き直ってみてはどうか?
>>797 そんなアホセリフ受けるわけないだろうが。
泣きながら内部ライターがリライトしてるんだぞ
そしてそれを更にDが書き換えていたことが収録に行って判明して愕然とするわけですよ
>>797 何事も限度ってもんがあってだな。
自分のは無論のこと、他のゲームとかで実際に見ると萎えて来るんだわ。
はっきり言ってギャグにしか思えん。
つか、お前さんも不自然だと感じてるわけでしょ?
ユーザーが同じ感想を抱く可能性は十分にあるってことじゃん。
エルフの……なんつったっけ?
あれ位突き抜けてれば良作になるだろうけど、
ただの抜きゲーや萌えゲーのエロシーンで説明臭いセリフだと萎えるって。
今テレビって字幕が出ないシーンが無いくらい、くどい説明で溢れてるでしょ?
あれと同じなんじゃないかな、クドいくらい説明しないと視聴者が理解してくれないってやつ。
あと常に画面に何か説明文入れておかないと、すぐ飽きられてチャンネル変えられるかららしいが。
エロゲの場合、エロシーンの会話と音声少なく取られないように水増しってのもあるだろうけど、
どっちにしたって視聴者やユーザーの理解力を馬鹿にした話ではある。
まあ5クリックで終わるエロシーンみたいなのはともかくw
エロシーンがちょっと短いとクソゲ呼ばわりされかねん、ってのもあるだろうが。
セルフ実況も、みさくら語レベルまで行くと芸の域だと思うw
よく自分でいいと思えないものを書いてられるな
ごまかすなよ
二流だからだろ
納得行かなくてもリテイク出されたら書き直さなきゃならんのだが。
それを無視するのはライター以前に社会人として三流以下なんですよ、お坊ちゃん。
エロ絵に割けるCGが平均3枚+差分くらい、
3クリックエロシーンならともかくそれなりの分量にするのに
状況説明を地の文で、あとはあえぎ声のバリエーションでやろうとしたら
あっといまにネタ切れ起こすと思うがなあ。
この辺はある程度フィクションだからという相互了解があるんだと思ってたよ
いや相互了解ありますから。あってます。
エロというのは普段とのギャップだからな。
自分で実況するような下品なヒロインがどんな過激なことをやってもエロさはでない。
逆にイメクラとかで
エロゲのようなプレイが出来るコースを作って
姫が実況してくれるとしたら、どうなんだろ?
いいものなんだろうか?
風俗も彼女には頼めないプレイを楽しむところだよね?
そうはいっても現実とゲームは別物だからなあ
ヤってる最中にごちゃごちゃ喋る女ってどうよ?
客観的に見てる分にはいいのかも知れんけどさ。
ライターさんってH経験豊富なんですかね?それとも妄想爆発って感じですかね。
ゲームでは初体験で感じまくる女ばかりなのに
そんな事を訊いても意味無いんじゃないの?
経験豊富でも結局は妄想も書かなきゃならないんだから。
リアリティーがあると良いなと思うので。初エッチの予備知識になると良いなあと思って。
リアルでやったらダメダヨって
ちゃんと注意書きがあるでしょ。
「ふたりエッチ」でも読んでなさい
なんだ釣りか
そもそも2次元に純粋なリアリティを求めると商品価値が下がる
露伴先生に土下座して謝れ。
俺の妄想は現実より価値がある
二次の処女は現実より価値がある
家庭用ゲーム機で出すとハードメーカーにロイヤリティーとられるけど
Windows、mac、Linuxでエロゲー発売してもそれぞれのOSメーカーにロイヤリティ払わなくていいの?
当然払ってる。
Linuxでロイヤリティとか何言ってるんだよw
Linuxうけたwリーナスさんに払うの?
つかOSのどこがハード?
なんの対比にもなってないんだが。
声優の状況解説は、リアリティは微塵も無いが
トライアングルみたいにそれで受けてるメーカーもある
需要があるからやってるわけで、すでに現実に発生している需要に
「リアリティが無いからおかしい」などと言ってみても意味が無い
売るほうも買うほうも、そんなこと承知の上でやってんだろうからな
まあ、文句言ってる奴もそれくらいわかってるだろ
意に添わぬもの書かなきゃ食っていけない程度ってこともね
リアリティなんて誰も求めてないだろう
例えばヒロインが大学生とヤリまくってるとか
「ユーザーの考えるエロゲ世界のリアリティ」なら求められてるがな
可愛い幼馴染・クラスメイト・姉・妹・その他もろもろが処女なのはリアリティ溢れる描写と言える
セヤダタラ
キャラ立て拘ってるんだか何だか知らないけど、良く言えば個性がはっきりしてわかりやすい、悪く言えばキチガイDQNキャラばかりな気がするんだけど業界人はどう思う?
835 :
名無しさん@初回限定:2007/09/21(金) 20:35:38 ID:8y1XQepw0
ワトソン君じゃないけど、読み手より頭悪くする方が受け入れられやすいから。
推理小説と違ってエロゲユーザの程度なんてピンキリだし、無難に行くにはDQN気味くらいが安全圏。
後は、基本的にストーリー自体が繊細じゃないので
キャラクタの性格で差別化しないと没個性に陥る可能性があるから。
ageてしもた。スマヌ
そりゃリアルに書いたら「あんまり気持ちよくない」とか書かなきゃいけなくなる
>>834 ごく普通の、標準的な女性に興味を持てない方を対象にした商品だからです。
というのは半分冗談だが、毎日社交辞令だけ交わして生活するような話とか、付き合いで適当に飲みに行ったりするうちに恋愛感情が芽生えるとか、そういう普通の展開じゃ面白いとは思えんだろ?
何らかの事件を起こさないと終始だらけた物語になるので、トラブルを起こしやすい性格・性質の人間が必要になる。
>>838 「こ、これが太平洋か!!!」とかいう台詞見たこと無いもんな。
実際に最初にした女の子がすごいすかすかだったんだけど、
二回目以降はだんだんきつくなってきて最後は動かせなくなった。
ジムによく通っている子で括約筋もすごかったんだ。
後から知ったんだけど、女性は相手に絶対の信頼感や
幸福感を感じていると膣が広がってスカスカになるらしいのね。
つまりこの場合、元から締りのいい彼女がだんだん俺のことを
信用しなくなって、きつくなって行ったっておちなんだわ。
>>839 漫画や映画のように現実や実写では再現しにくいありえないシチュエーションで
興奮したいって人のためのジャンルとして確立していれば、
もっとアクティヴな業界だったかもね。日本人男子がこんなに
弱体化して炉利や萌えしか嗜好しなくなるとは俺は予想はできなかったなぁ。
まあ一番悪いのは日本人女子をけなげな人間に育てられなかった
戦後の母親どもが間抜けなんだけどね。自分の首を自分でしめとる。
個人的な異性関係を吹聴するだけでもイタイのに
自分の不実さが原因の失敗を他人のせいにとか・・どんだけ・・
844 :
名無しさん@初回限定:2007/09/23(日) 01:32:31 ID:bGhOfQ1N0
>>840 > つまりこの場合、元から締りのいい彼女がだんだん俺のことを
> 信用しなくなって、きつくなって行ったっておちなんだわ。
いいオチでちょっと噴いた。
>>841は何をあせったのか文章をよく読んでないな。
>>834 出来た人間じゃなくてもいい、というかむしろ優等生キャラは嫌いなんだがもう少し常考できる人間にしてほしい
と思うくらい確かにDQNが多くて困るな
かと思えばいい子や常考できるような奴は嫌味なくらいあからさま
結局キャラに頼りすぎというか、性格が個性的すぎてくどいからキチガイDQNに映る
>>839 トラブルメーカーによって話を進める安易な手法に頼らなきゃよくね?
まあそれが絶対にだめだということはないだろうけど
業界人から見てつよきす2学期は成功しそう?
>>847 ONE2みたいになりそうくらいしか・・・。
まぁそこそこは売れるんじゃね
でもさぁ、君あるの出来を考えると
二学期の出来がよければ、一気にみなとそふとに
流れた連中がキャンディに帰ってくる可能性もあるな
>>846 >トラブルメーカーによって話を進める安易な手法に頼らなきゃよくね?
トラブルメーカーでも出さないと内容のウッスイ話しか作れない
どーしょーもないライターが山ほどいる、ってのが業界の現状じゃないのか?
体験版やサンプルを、前評判無視で適当にランダムで10〜20本プレイしてみ。
ひどいライターが目立つぞ。
そーゆーのは大概、4000本にも届かないタイトルなわけだが。
>>849 インター系全体シナリオがヘッポコだから無理じゃねーかなぁ
>851
というか結局過去の遺産だからな
新作のすうぃと!の出来が良ければよかったのにな
>852
ニトロ+のイベントで塗り師がやたら高速で塗ってた気がする。
>>852 動画と同じスピードで手を動かせば15分で終わる。
(´ ゚д゚ `)エエー
例え手を同じスピードで動かせても、PCは同じスピードで動いてくれません
つーわけで、まずはハイエンドマシンを組むんだ
塗ったあと取り込むのはダメなの?
>>853 すうぃと!は見た目からして売れる匂いがしないよ・・・
なんであんな原画なんだろう
>>834 自分はそういうキャラ立てやらないけど、なんでこういうキャラが多いのかってのは理解しやすい。
・DQNとか、欠点で書いた方が、簡単に個性だせるメリットがある。
・主人公が問題を起こすことによって、作品に山を作れる。
・アウトローにさせることにより、単独行動させやすい。
などかな。
奇行に走って笑いを取れると知れ渡るまでは、優等生とか無個性の方が多かった。
でも、安易な奇行をやらせると、今度はDQNにしか見えない。それが問題。
ライターが主人公の人格形成部分までしっかり手を入れてないんじゃないかな…。
いい奴とか、優等生系でも、納得いく主人公もチラホラいるんだけどね。
>>859 原画はいいと思うけど、塗りがおかしい。特にHPのトップ絵。
一番人の目にとまるところが、99年代の塗りはちょっとな。
99年代とは細かいなw
ワロタ
>>854 記憶に新しいが二時間か三時間くらいじゃなかったかなそれ。
他社のスタッフが「もっといい条件上げるからうちこない?」都会って引き抜こうとしててワラタ
好きにやらせてもらえるのに引き抜いても出て行かないだろ
あの塗りはニトロとかじゃないと生かせないだろうしな
アンチ、アンチ言ってる奴いるけどさ、この業界は粗利が悪いんだよ!分かる!?
生きていくには、新しい商法を使って少しでも金が必要である訳
だから、くそユーザーはさっさとamazonで買え
Nice 暴挙
>>868 スクイズの版権でウハウハ最中だろう
ゲームも新作並みに売れてるし
搾取できるうちに搾取しようってことだろう
信者敵に回してどうするんだか……。
・本当の信者は搾り取ってもついてくると考えている
・信者は搾り取って捨てるものだと考えている
あそこは意外性が一種のウリだからな
>>873 それでも曲芸信者よりはマシという・・・
>>866 ワンマン社長が現場の意見を無視してやってるのか
現場のスタッフも承知でやってるのかが気になる。
この後でスタッフがごっそり抜けたら大笑いだな。
てか、こんなイベントやって黒字出るほど信者くるのか?
現場から声が上がり(企画のサ○って人らしい)、
社長らも悪乗りした。そんな感じらしい。
既にアマゾンで売り切れたらしいから来るんじゃね?
>>877 イベント開催による収益はあんま考えてないんじゃね
アニメでゲームが再度かなり売れてるし
折角だからなんかイベントやるかーで、人数制限も
出来る方法が、たまたま思いついたこれだけだった気がス
普通に抽選という発想はなかったんだろうか。
>>880 その抽選の手間も省いた形だろ
過去登録してたユーザーも対称にすると結構な規模になっちゃうしな
あれか、アニメから入ってまだゲーム買ってない新規ユーザー向けって事か。
コアユーザーはDVD買うの確定だろうしな、にしても無理があるがw
まさか団長を越える商法が出てくるとは。
>>878 実際それやったなら、社長もバカだよな。
抱き合わせ販売って禁止されてるのにさ。
まぁそれで信者が幸せならいーんじゃねぇのw
風呂の馬鹿社長はおいといて、社員総逃げだしされて潰れた
バジルの社長ってまだ生きてるの?
最終話放送決定でm9(^Д^)プギャー
そして速攻でニコニコやよつべに流れてるしな。
試写会参加する奴、一桁くらいしかいねーんじゃね?
いや、もう買っちゃったやつもそれなりにいるだろう。
同情はしない。
だよなあ。一度告知として掲げたなら、どんなに痛かろうと撤回すべきではなかったとは思う。
信者ほど足蹴にされやすいものではある、が…
ハイハイNiceboat.Niceboat.
業界で有能なプロデューサーを教えてください。
団長
業界で無能なプロデューサーを教えてください。
団長
ずいぶん前から議論?になっているのですが、ギャルゲ、エロゲの
原画さんに、ワザと「あまり巧くない」デザイナーを使うことって
あるんでしょうか?知人は「そのほうが確実に売れる」と言って
ききません。どうなんでしょうか…?
そんな愉快なマネは普通はしないけど
上の人間もしくは金を出す流通の目が腐ってて
ワザワザ下手な人間に頼むことはあるわなあ。
>「そのほうが確実に売れる」
この手のセリフを吐く奴で、実際に商才のある奴は滅多にいない。
どうせひぐらしとか月姫が原画の評判イマイチでも売れたのを、変な風に勘違いしてるだけだろ。
うまくないという表現が語弊あるんだよな
超うまくても気分屋だったり手がすげー遅かったりしたら仕事頼めない
安定して量産できる人間を選ぶ
皆がネタにしたり真似して描いてみたくなるような絵描きがよかったりはする
素人の知ったかくらい大目に見てやれよw
>>894 聞いた事もないし、そもそも商業的にありえない。
見る人側だと絵の上手さだけで選ぶように見えるから「なんで前の絵師つかわねーんだよ!」という場合も多々あると思う。
でも、現実的には人間が書いてるから、一ヶ月でかなりかける人もいれば、数枚しか上がらない人もいる。
後者の人で統一するのは、時間的に無理。
そのため前者と後者の人を混ぜて使うブランドが殆ど。
単一絵師、単一ライターで1年に一本くらい出してる所あるけど、それは両方とも手が早い人だと思うよ。
まあ、確かにうまい原画家は花形だから妙に高いプライドを持っていて
使いづらいこともあるからなぁ。
さらに枚数書いてもらえないこともあるし。
まぁ「上手い」の基準がわからんわな
判子絵が好きな人もいれば、その人の唯一性を見る人もいるもんな。
使いやすさとか速さは売れ行きにはあまり関係ない話じゃね?
発売前の話なんだし。
まあ例外として、未完成品を発売する羽目になったら別だけどさ。
開発側の売れる=制作期間とコストに比べて、回収できてるか否か
消費者側の売れる=純粋な数字
という違いかもしれん。
もちろん数字が高いに越したことはないけど、散々引っ張ってしまったために、普通のゲームの3倍売れて
やっと原価回収ってのになると、いくら「発売前」でも本末転倒だし。
作品の発売ペースが短いほうが会社経営は楽だからな。
2万本の作品が2年に1回ペースよりも五千本の作品が年2本のほうが経営的にはラク。利益はともかく。
利益は売れるまで出ないからな
ユーザー様にはわからんことだが
ぶっちゃけ絵が良ければ新メーカーでも、4000以上は行くでしょ
同人で人気があれば、ネットを媒体にして一万越えも夢じゃないな
今のご時世、シナリオライターの価値がどんどん下がっていく・・・orz
お前のしょぼさを時世のせいにするな
>>907 良い絵描きなんぞ、だいたいどこも先にツバつけられてるけどな。
同人で人気なのがわざわざ制約の多い商業を選ぶ理由もそんなには無いし。
1万超えも夢じゃない・・・ね。ユーザーさんは気楽で羨ましいな。
>>909 禿同。
ただでさえ「商業は単なる宣伝」つー原画も多いのに、既に売れてる絵描きが商業に来てもデメリットばっかでしょ。
収入は減る、ストレス溜まる、自分の時間が減るって具合に。
911 :
名無しさん@初回限定:2007/10/06(土) 00:37:11 ID:OEz1UDivO
絵が微妙でも古株原画はプライド高かったりな
なんだかんだ言ってもやはり企業である以上、大抵は長く在籍する人間の方が立場が上になる
別にマンガとかやってる奴もプライドたけえよなあ。
結局奴ら、他人の考えた話の絵とか描きたくねえんだよ。
ならマンガだけ描いてろっての。
>>907 体験版落として起動して
3クリックで購買意欲無くなるような
ヘボシナリオが山ほどあるのも実状。
914 :
894:2007/10/06(土) 02:38:03 ID:QULCxDyP0
ご回答ありがとうございました。すごく理解しやすかったです。
なるほどなぁ
知人は、ヘタだと脳内補完がし易く、思い入れに比例するなどと
言い、口論になったりしました(俺ら暇すぎだ…)。
ありがとございました。
そういうときは絵だけで話ししないで
「絵が下手でシナリオも糞だったら救いがないだろ」って言うと話が早いねん
絵と宣伝に力を入れれば売れる
まぁ他が駄目なら信用失うだけだが
3クリックの場合は、シナリオではなく、演出力の欠如が問題だと思われ
ある程度メジャーな分野で、特に質の高いゲームで、
その絵があまり上手くなかった場合、周りの絵師が
「俺がもっと上手くかわいく描いてやる」となることで
ムーブメントが沸き起こるとかはあるかもな。
だが狙ってやるには前提条件が難しすぎる。
絵だけが下手とかほとんどないだろ。そっちに先金かけるし。
社長の連れとかならあるかもしれないが、それはそれで入り込む余地が少ない。
むしろ社長が絵描き
絵描きって権力ある人に取り入ると原画家になれるんですかね?
特に女はそうだって聞きました。
男の絵描きって損なんですね
>>912 マンガ経験ある原画家ってどうしても「ストーリー&絵」で考えるみたいでそうなりがち。
まあそういうのをやりたいからマンガやってたんだろうけどな。
絵だけ描きたい性質のはマンガにいかないで、デザイン系に行ったりするし。
自分も原画家として引っ張るならマンガ経験者はあまりオススメしないな。
その漫画描きさんにストーリーも絵もやってもらうってわけにはいかんの?
実際の文章は本職が書くとして、企画?の部分を。
>>912>>922 ずいぶんと偏見に満ちた意見だな。原作付き漫画書いてる人だって居るんだよ。
結局は原画家をファンにさせる事の出来ないライターの言い訳に過ぎん。
良い作品なら、文句言うどころか、余計に書いてくれるというのに。
気分が乗らないと描けませんってか(´ー`)y─┛~~
>>912>>922 単に、ろくでもない原画家にしか当たった事がないだけなんでねの?
好き勝手なプログラムしか書かないプログラマーだっているし
性格破綻者なんてエロゲに限らずゲーム業界に腐るほどいる。
>>925 そういう問題じゃなく、原画としてもあまり糞シナリオだと
今後の自分の評価にも影響するから口が出てしまうんだろう。
いわゆる安売りはしたくないって事で。
でも、一線で活躍する原画は糞シナリオでも俺の力で売ってやるぜ
ってひとも居るし(度が過ぎるとそれはそれで困るがw)
まぁなんだ、あんまり人の所為にする前に、自分に原因が有るのかも?
って考えてみような。て事を言いたかったのさ。
原画、シナリオ、Dは叩かれる為に居るようなもんだ
村上水軍とかtonyのことか。
>>926 今までに当たった漫画屋の多くが、
・差分は基本的に描きたくない
・気にくわない指定は断りなしに変える
・結局上がらなくて、ギリギリで枚数削減
ってコンボ持ちだったもんでな。偏見が生まれるのもしょうがない。
大体、作品を気に入ってもらおうにも、やつら資料を読んでない。
コンテはさすがに見てるが、プロットは絶対捨ててる。上がってきた素材で分かる。
そいつらのテンションが下がらないようにと、
結局はワガママを許すD(てかメーカー)が多いのもムカつく。
ライターはいくらテンション下がっても最後までやらざるを得ないが、
絵描きはコミケがあるから、いつ放り投げられるか分からないと思ってるらしい。
「相手は絵描きさんですから」って説得の仕方はねえだろ。
こっちゃ書いたシナリオを理由もなく削られてんのに。
>>921 あ、やっぱり男と女ってこうなるんだ…という好例。
杉菜君〜(´∀`)
>>927 >一線で活躍する原画は糞シナリオでも俺の力で売ってやるぜ
G(ryの社長さんですか?
ずいぶんと偏見に満ちた意見だな
新人原画家で一万超え夢じゃないなんて何言ってんだよ。
今月末のツナバンがブランド効果を加味してやっと二万前後ってとこだろ。
売れる原画を排出できるのは、大ヒットと呼べる作品を出したブランドのみの特権。
無実績ブランドじゃ4000行ったら大成功。
数年前なら初原画で万越えもあったけど
今はどうなんだろ・・・
むちゃくちゃP2Pされてるから、もう無理だろ。
>>934 2万? それどこの情報だ? 1.5にすら届かないって話だが。
初動売り上げ1万本超えたらボーナスが出るな
けど4000じゃ開発費の足しにもならない大赤字
それ金掛けすぎだろ
コスト削減しろ
ツナバン2マソ行くわけねーじゃん…
他社で万本出した原画かライターでもいないとデビュー作で1万は無理だな
ここ数年は実際そんなブランドは出てないと記憶してる
ツナバン2万はどみるの知名度次第では行くかも?行ったらある意味伝説だな
>>921 男でもちゃんとダイエットしてエステしてメイクして女装してアナルを訓練すれば取り入れれるぞ。
努力もしないで何ほざいてんだ。
ツナバンの犬あんみたいに会社総出で必死に新人売り込みしてもらえるのは
なかなかない、あいつは幸せだ、こ〜ちゃを末代まで崇めにゃバチあたる
普通、原画家はこつこつ売り込むしか無いんだよ
921が言う女だと権力に取り入れるってのはあるが、それも若くないと無理
犬あんは新人つってるけど実は元L社員
www
Lump、ゆずソフト、whrlpool、まーまれ、あたりは過去に万本ヒット作持ってなくても
デビュー作から万行ってたろ
夢ってほどでもないんじゃね?
原画の知名度はどこもあるだろ、それ…。
デビュー作の時点じゃ知名度も実績も万クラス未満の原画だったんで書いた
結果大台乗ったんだからそりゃあ今は知名度も相応だけどな
そりゃ、君の見る目が無いわ…。
>>943 つか、こーちゃライン1本だけだと2年に1作とかしかできないから、ライン増やして収入安定させるために売り込んでるんだろ。
なきうさタンは1万なんて到底超えられないの分かってるし。
>>950 ユニゾンシフトみたいな感じにしたいんだろうな
会社総出で必死に新人売り込みしてもらえるのは、こーちゃラインの予算確保の意味もあると思うが。
それはともかく、無実績ブランドで万なんて無理無理。
何かに売りが無いと話題にすらならんよ。
無実績のブランドというか会社で処女作が売れたのって
ニトロのファントムとマロンの秋桜の空にくらいしか思いつかんが。
どっちも口コミでじわじわ売れていったものだし
発売初週で万越えなんて、ショップが発注かけないから無理だろ。
しかもその二本とも、エロゲがまだそこそこ売れてた時の作品じゃない。
今冷え切ったエロゲ業界じゃさらに厳しいな。