1 名前: 名無したちの午後 投稿日: 2001/03/14(水) 03:51
クソだと思うゲームを「すげぇ!萌える!面白そう!」と思わせるスレ。
クソゲーを面白そうに紹介してyo!
エロゲー雑誌風にsa!
この痛い発言によって、常に単純明快で力強い宣言によって幕が開かれた
「糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ」。
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:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ□■□ゝ ムチャシヤガッテ・・・......
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
「糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ」をあえて保存するWiki
http://www.border.jp/mineerog/
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 12発目
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1161520441/
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< 隠れた名作に逢える素敵なスッドレだよ!
( ) \______________________
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_(__)_)_
( ) )
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( )
( 。A。)<地雷の花園へようこそ!
∨ ̄∨
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレテーマソング
作詞:7スレ32
このシナリオ褒めちぎる そんなでっかい心が欲しい(我古来闘者「〜〜〜〜〜〜〜〜」)
誰もみんなシステムに 苦しんでる未来が欲しい(我古来闘者以下略) ↑
戦うのさ昨日の苦痛と 婉曲の言をうならせて ここに好きなエロゲをいれよう!
地雷屋 ワゴン漁れ 地雷屋 良作に見せろ
ファイティンゲーマー地雷屋
踊り場無いが手すりある 夢問い合う伝説の階段(我古来闘者以下略)
一度買った悔しさは 次にも買う強さに変えろ(我古来闘者以下略)
吐露するなよお前の本音を 俺らはそれを察すのさ
地雷屋 謎を解け 地雷屋 (黒)歴史を変えろ
ファイティンゲーマー地雷屋
ファイティンゲーマー地雷屋
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 テンプレここまで 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
関連スレッド、ほとんど死滅していたので、大幅整理しました。
wikiの過去ログ、関連スレページもかなり古いので
修正しないといけませんね。
乙であります!
8なら木村あやかとセックスできる
10ならお兄ちゃんやめてを100本買ってから
幼女誘拐
10 :
名無しさん@初回限定:2007/02/24(土) 11:10:09 ID:MAFf7nmsO
10なら無条件で9は成立。
>>9 それってどんな
萌えるゲームか教えてくれYO!
俺が今年買う予定の新作ゲーム
焼肉、マッチ売りの美少女、よりしろ、夏館、夏色デスティニー
櫻姫、ミルキィ・ハミング、紅き諍い女、硝子の館、京都、B〜蒼き背徳〜
>>12 そのラインナップは新作というよりも廉価版、DVDP版、DL版かな
既にロットアップしていたり、XP非対応でプレイできなかったソフトも
これらのおかげでプレイできるようになるのは実に喜ばしいことですね
発売日に買った夏色デスティニーが忘れられない…
インストーラが使えず、思考錯誤して手動
インスコして立ち上がった時の感動…
脳に染み込み夢にまで出たOPテーマ…
プレイを始めるとヒロイン達の立ち絵の顔にモザイクが掛かっていて
今自分は18禁のゲームをしているのだと背徳感に震えが来た事…
私の未熟さ故かメインヒロインさえクリア出来なかったが
今も心の中にいる青春の幻影。
舞い BESTラズベリー賞は、「なないろ」かな・・・・・・
発売までの前評判と 発売当日のインスコ時、そして その後のメーカの対応
未だにこの3連コンボを崩した地雷は、見当たらない
>>15 「なないろ」は、長時間プレイをさせないように綿密に計算された
単調なシナリオのおかげで、インスコに成功したのにプレイが
すっかり止まって、地球環境に優しいです。
再会かーどなんちゃらとかよりしろなんてモノもな……
18 :
名無しさん@初回限定:2007/02/26(月) 19:06:26 ID:AUoWmOrN0 BE:105177029-2BP(111)
1000行かずに前スレ落ちましたな。
誉めてる人って凄いな
マッチ売りとやきにくくりぷうぴ買ったけどネタでも誉めたくない
しかもどっちも同じ系列かい
定価で買ってたら数日間落ち込むわ
予想だが本当の地雷の威力ってのは発売日に定価で買ってみないと味わえないだろうなと思う
>>19 怒りで壁を殴る代わりに、文章に昇華させる感じかな。
本気で書かれたものは結構伝わるものがあるよ(多分w
>>18 >こちらのスレッドを埋めずに使い切ってから移動をお願いします。
と、難易度の高い事が書いてあったからだよ。
>>19 俺もこのスレで紹介された
なないろ、DAパンツ、MiSTは定価近くで買ったよ
なないろの特典のサイコロで遊んだだけで全部積んでる
>>16 な・・・・・ なんだ? ゲームの動きが に・・・・・ にぶいぞ
ち・・・・ ちがう 動きがにぶいのではない・・・・ う・・・・ 動かんッ! ば・・・・ ばかな
>>20 つ「愛憎」
憎さ余って可愛さ百倍 がこのスレの真髄
>>22 DAパンツ/二重影は、かなり凄い所をアニメーションしてたな・・・・・
当時の俺 → ( ゚д゚)ポカーン
埋まっていないのは地雷と呼ばない。呼びたくない・・・。
最新鋭の地雷に当たりたい!
昔は一見普通そうに見えて大当たりなモノが地雷
あからさまなモノは普通に爆弾、あるいは機雷とか呼び分けたもんだ。
今は何でも一緒くたにする奴が増えちゃって使い分けるのも馬鹿らしいけど。
低価格ゲーと同人ゲーの境が判らない。
そんな俺のおすすめが『乱交地獄』darkスワン
義妹に逆ギレレイプから始まって悪友や義妹の友人、教師を巻き込み、ヒロインが壊れるまで陵辱の限りをつくします。
また、本作はリンカーンが苦手でも大丈夫なのでお手軽に楽しめるかもしれません。
3Dレースゲームなのに動作環境でVGAについて全く触れていない萌Dの新作には期待している
マスコミはvistaなどと騒いでいるが、発売直後に導入するのはごく一部。
むしろ格差の増大が叫ばれている昨今、
5年以上前に買ったPCを拡張もせずに使っている者も多いのではなかろうか。
萌Dは、そんな旧世代ユーザにも優しい作品です。
ヽ人_从人__从_从人 ∧__∧
ノ∩ ) ( r( ) _
⊂'~ :;# ヽ _ < 地雷上等!! > 〉 :;# ,つ| │
/(,メ。l7 。)っ| │ ) く ∴‥⊂ 、 ノ  ̄
∴‥U ∨ ∨  ̄ ⌒YW⌒Y⌒WW⌒ : ::: :: . し'
ドウッ! :: ::: :: .:: :: :: ::
:: :: :: ::: ∧_∧ ._ \丶丶从//
:; ⌒,'" ⌒ :: (; ゚∀゚)| │ ;\:;(;:;(( )) ドンッ!
(;:; :;(;:;(( '" );::) ::.) と つ ̄ 从 ,'"人__,,,,,,,,,,;;;,;;,;;,;,;'
(⌒'⌒ ⌒'⌒ ;) ,(⌒) ) ,,,,,;;;,;,;,;,:::::::''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,
'"人 ;:; ;:)) 彡,,,,,,(,,,;;/,- ;:;''''''"゙゙,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、
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エロゲーどころかゲームネタすらないが、以前ここでネタにされた
「輝く涙」がアニメになるそうな。
TONY画伯の地雷ジンクスが一般ゲーでも如何なく発揮されることは証明されたけど
これがさらにアニメでも通用するのか楽しみであります。
これまで度々の発売日延期でファン・流通の面々を手玉に取ってきた『ぼとむれす』。
そんな彼等の飽くなきクオリティアップの成果の一端が、2/24に「おまトラ体験版Ver1.0」として公開された。
20世紀的なCGで彩られた愛くるしいキャラクター、同級生の正統進化版と言える探索型MAP式ADV。
そのMAPはPS3も真っ青なリアル3Dで、魅力的なシナリオと相まって体験版だけでも名作の予感間違いなしだ。
「体験版Ver1.0」は、”Ctrl”押しっぱなしで進めると強制終了というbugを内蔵しているが、これなど心憎い仕様と言える。
つまりまだまだクオリティアップの余地が残されているということの裏返しであり、メーカー側に我々がデバッグ報告することにより、
おまトラの製作の一部に携わることが出来たという、ある種の達成感が得られるからだ。
このように、発売が今か今かと待たれる「おまかせ!トラブル天使」だが、今度は「体験版Ver1.5」が発表されるようだ。
実は3/7の17時に各ミラーサイトに配布される予定だったが、3/8の9時に延期され、
さらにプログラムの不具合により再延期されて3/9公開予定となった。
世にゲーム本編の発売を遅らせるメーカーは数あれど、
体験版の公開を何度も延期するメーカーはあっただろうか。寡聞にして知り得ない。
体験版と言えども妥協は許さず、最良のものを提供したい、という意思がビンビンと伝わってこないだろうか。
そう、『ぼとむれす』がまたしても底なしのスピリットを魅(見)せてくれたのだ。
今日もまた億万のおまトラファンが体験版の到着を待っていることだろう。
未プレイの方は、是非この名作の誕生の瞬間に立ち会っていただきたい。世紀の瞬間を見逃してはいけない。
>34
うーん、ゲームのアニメ化は最近、軒並み露出地雷だからなー……
丸いキャベツ…。
いや、何でもない。気にしないでくれ…。
kanonは(ゲームは忘れたが)出来がいいっぽい。どっかのサイトで「イベント絵が動いているよ」と表現されていたっけ。
Airも良かったな(劇場版は忘れろ)。
>>35 ナイスw
ぼとむれすは体験版といえどたゆまぬ努力を行う
素晴らしいメーカーですね。
後は、ヤミと初代THくらいか?>アニメがよかったの
初代THはすでにソースが・・
Kanonは初代はかなり微妙だったなぁ
何わか連続放送したり
>>36 + ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
く '´:::戯画::ヽ
/0:::::::::::::::::::::::',
= {o:::::::::( ´Д`)::} <今行きます
':,:::::::::::つ:::::::つ
= ヽ、__;;;;::/
し"~(__)
タイトル毎じゃなく、再犯率の高いメーカー監視するスレってあったっけ?
頑張ってるけど力不足で地雷と化すケースはともかく、
発売前から巧妙な釣りで意図的に地雷踏ませる気なメーカーが出てきてるから…
>>42 地雷率高いところはメーカースレでも検討スレでもさんざん言われてるだろw
単独でスレ立てる必要性がわからん
>>42 そういうところに限って狂信的な儲がいるから始末に終えない
つうかそう言うのがいるから売上堅いので、
どれだけ延期しても、どんなにクソでも儲かるってダメな仕組み・・・
46 :
名無しさん@初回限定:2007/03/10(土) 10:12:04 ID:BZJO05D10
GAS
流れ豚切りで初誉めちぎり。
毎週たくさん発売されるエロゲ、しかもそれぞれにはたくさんのヒロインがおり、
数多くの声優さんが出演されている現在、どのキャラを攻略するか迷うことはありません
か?また攻略キャラを決めたとしても、選択肢をミスすれば希望のルートに入れなかった
り、希望のルートに入れても他のキャラが出てきて二人の甘い世界に浸れなかったりする
ことはありませんか?
たとえば「君が望む永遠」。水月ルートに入ろうとしても、水月のために茜のご機嫌を
取ろうとして具合の悪い茜を家まで送ってしまったら、はいそれまで。いつの間にか
水月と別れることになるのです。「夜明け前より瑠璃色な」は一週目はお姫様ルート固定
で多少配慮されていますが、その後一斉に各ヒロインルートが解放されてしまい、選択肢
のミスがつきまといます。
またたとえば「つよきす」。乙女ルートやなごみルートに入っても二人だけの甘い世界に
浸ることは、蟹をはじめとする悪友たちが許してはくれません。いちいちしゃしゃり出て
きて目の前でギャグを繰り広げます。
何度もやり直している時間は、大量のエロゲが発売されている現状ではないのに、このよ
うにその点に対する配慮のない作品があふれています。
しかし先日、こういった問題点を全く持たないすばらしい作品が発売されました。
Disabelから発売された「すくぅ〜る・らぶっ! 2 〜恋するパフェちっく〜」です。
この作品はプロローグ部と本編に分かれています。プロローグ部にはいくつか選択肢が
存在しますが、本編に対して全く影響しませんのでプレイヤーは迷うことなく思い通りに
プレイすることができます。一度でもクリアすれば、次はいきなり本編からはじめる
こともできますが、これだけ自由にできるのであればスキップできなくてもよいほどです。
また攻略できるキャラも5人用意されており、声優さんも草柳順子、金田まひる、高槻
つばさ、青山ゆかり、長崎みなみ(敬称略)がそれぞれ声を当てることにより一層その
魅力を高めています。普通ならどのキャラを攻略するかプレイヤーが頭を悩ませて
しまうところですが、本作品はその問題点をあっさりと解決してくれます。それも
「夜明け前より瑠璃色な」のように中途半端な解決ではありません。なんと攻略順が
完全に固定されているのです。これによりプレイヤーは迷うことなく、目の前のキャラの
攻略に集中できます。
さらにこのゲームの真骨頂は、各キャラのルートに入ると一部の例外はあるものの、他の
キャラクターの出番がほとんどなくなり、世界に二人だけの気分が味わえるところです。
「君が望む永遠」のように、多くのキャラの思いが錯綜して途中で攻略しようとしている
対象がゆらぐ、などということもありません。そういった要素を徹底的に排除しているの
です。こういった手法はゲームにリアリティを求める人には批判されるかもしれませんが、
それは間違いであるというのがメーカーの姿勢です。あるルートで排気量「160cc」の
ロータス・ヨーロッパが峠のバトルでポルシェ930に勝ったり、そのキャラが渡英して
とんとん拍子にイギリスF3の有力なドライバーになるという非現実的な描写に、その
主張が見事なまでに織り込まれています。
このゲームのすばらしい点は全キャラ攻略後にも遺憾なく発揮されます。どのキャラも
大変魅力的であるためどのキャラを再びプレイしようか迷う人が多いのでしょう。
最初からプレイした場合、どのキャラになるかはランダムに決定されプレイヤーが判断
する必要はありません。すべての最善の選択が、そこには用意されているのですから。
こんなにすばらしい「すくぅ〜る・らぶっ! 2 〜恋するパフェちっく〜」、あなたも
是非遊んでみませんか?
>>47-48 乙ー
古き良き時代のエロゲを彷彿とさせる、
いたれりつくせりの素晴らしいエロゲですね。
そういえばみなみんおねぃさんの名を久しぶりに見ました。
>>48 >排気量「160cc」の ロータス・ヨーロッパ
どこの子供向けのボビーカーかよ〜ってツッコミそうだなぁ
>>48 >あるルートで排気量「160cc」の
>ロータス・ヨーロッパが峠のバトルでポルシェ930に勝ったり、そのキャラが渡英して
>とんとん拍子にイギリスF3の有力なドライバーになるという非現実的な描写に、その
>主張が見事なまでに織り込まれています。
サーキットの狼ですか?
>あるルートで排気量「160cc」の
>ロータス・ヨーロッパが峠のバトルでポルシェ930に勝ったり
どんだけ急な下り坂ですか?
っつーかスタートだけで恐ろしいほどの差がつきそうなんだが
きっと英国の情報部が作った特殊仕様の車なのであろう。
ガソリンは暖房にのみ使って、メインエンジンは光子力か何かなんだよ。
1日単位で体験版を延期しまくるぼとむれすの社訓は、「タダほど怖いものはない」
今までのエロゲメーカーには見られなかった新鮮な金銭感覚だ。
>>56 アレはエロゲしか楽しみがないエロゲマに
明日には出ているかも?
明日もOHPチェックしなくちゃ
という生きる目的を与えてくれています。
こんにゃくって
地雷だよな?
なんでアンナに世間一般で高評価なんだ?
俺には解らん、俺がひねくれてるだけなのか?
丸戸信者補正
>>58 私は丸戸&ねこにゃん儲なのでどの辺りが地雷となっているのか分かりません。
是非とも褒めちぎりをお願いします。
無難をありきたりと一緒に煮込み、ありがちで味を調え、没個性的を添えて出された料理ってとこだろ
けなすところがなくてよくまとまってるっていうのは特徴がないってことでもある
>>58 地雷ってのは、元々の期待が高かったのに出来が…って代物だ
ということはおまい何かを期待してプレイしたのに裏切られたんだよな?
で、何がダメだったんだ?
ちなみに俺は茜派だから、隠しで茜ルートが存在するだけで神扱い作品だがw
ブルーシールのあおいから丸戸氏の作品は見てるけど
こんにゃくはそれまでと比べて凡作にしか見えない。
なんかこんにゃくって三題囃聞いてる感じなんだよな。
まぁよく紫の作品なんかも信者以外からは普通すぎて凡作っていわれるけど
八月作品の超展開も意外性があっていいって言う信者もいるし、地雷だって言う人もいる
つまり地雷として大きなベクトルを占めるのがシステム悪さ、バグの多さということになる
システムが安定してて、CGも安定してて、声優も安定してて、バグが少ないF&Cが最強ってことじゃね?
えー?
紫っつったら糞ゲーとバグゲーだろー?
と、まじぷりまで付き合って以降見限ったニンゲンは言う。
シナリオその他のゲームの内容部分は個人の嗜好に寄る面もあるから
万人が地雷として認めるには難しい部分もある。
一方、システムやバグなどは出来不出来が明らかだから万人が納得出来る。
要するにそういう事でしょ。
漏れとしては、個人レベルでの地雷も存在を認めない訳じゃないけど
そういう理屈や客観性を欠いた地雷認定発言は
他者の嗜好を認めず自身の嗜好への確信を露呈してる辺りが
一部の狂儲やアンチと同レベルにしか見えない。
まあ、こんにゃくは確かに地雷とは言わないまでも
人気ぶりが明らかに不自然っぽいってのには漏れも同意なんだけど。
つまり、サマーデイズ最強 という事で桶?
シナリオは好きなんだけどな
確かにシナリオで地雷を語り出すと収集がつかない
俺基準だとef、明け瑠璃、はぴねすが該当するが、世間では評価高いだろこれ
メインヒロインとして大々的に宣伝しておきながらエチが無い、は地雷認定でいいと思うんだ・・・思うんだ・・・
だから褒めようよ。
バーチャコールとかきゃんきゃんばにーの時代には良くあること。
セガサターンでアレ欲しかったのだが
もしかして・・・・・・ あのオペレータは、撒き餌だったのか?
>>67 そもそも『こんにゃく』という略称を流行らせたのが戯画の自演だ、という時点で既に…
俺ははぴねすは好きだったな。
イライラしてて寝付けない時もこのゲームをするとすぐに寝られる。
30分以上連続でしたことがなかったよ。確実に寝れる、本当に気が落ち着くいいゲームだと思う。
>>74 ねこねこのラムネも同様の理由で好きだな
オートに設定して場面を寝ながら眺めていればどんなに神経が高ぶっている夜でもしっかりと眠れる
>>75 俺もだw
そんな進め方だから未だに七海の最初のHシーンまでしかいってねぇw
イライラや不安が出てきたら即PC自動電源OFF機能ONにして
枕・ブランケット・紅茶スタンバイしてゲームスタートにするw
プチエコノミークラス状態だがもうYクラスで完全に寝付く特技を
身に着けたからこれほど有難い睡眠薬ゲーはない!そんなわけで
ラムネは好きだ!ナツメグは個別ルートまでスキップで解禁してしたから
いつでも使える。有難や…。
なんだか
FC版DQ2なんか屁にすら見えてくる
システム地雷を最近多く踏んでる希ガス…
特に忘れられないのがおたぐらw
>>79 FC版DQ2のどこに不満を持ってる?
致命的なバグとかも無かろうに??
81 :
名無しさん@初回限定:2007/03/20(火) 20:01:04 ID:Ydg04GK00 BE:140234483-2BP(350)
てか、あのゲームでバグって言ったら…はかぶさの剣ぐらいじゃない?
ゲームの全体的な難易度の事を言ってるのなら論外だが。
(以下レゲーの話でスレが埋まるので、興味のない人は我慢してください)
ブルーブレーカーSS版って酷かったよな
クリア不能だし
>>80 復活の呪文に決まってるであろう!
アレをシステム難と言わずになんと言う…
でもそんな復活の呪文作成ソフトで遊ぶ事にハマッて
ると言う事はひみつだw
バグはバグでちゃんとはかぶさとか
デルコンダルシドーとかあるけど・・・
でも遊びの範疇か…。
>>84 あの当時の技術水準だとそうせざるを得なかったんだよ、当時はあれが普通。
特にDQ2とネクロマンサーの中断は気が抜けなかった。
>>83 あのバグはクリアは出来るけど、一部キャラが攻略できない。
またかよ
住人の種類が昔と比べて変わってきているのでしょうがない。
最近いないけど例の彼が来た頃からそれが顕著に出てきた。
非エロの時点で板違いなんだから少しは恐縮するとか断りを入れてから話すならまだしも…
とは俺も思うけど。
住人という言葉は、自分を相対的に上げるのに便利だよね。
往人さんは法術使いなのでした
よしてくれよ・・・・・・ 俺は、立派な人間だぜ
それでも敢えて呼ぶらなら、そう 大魔道士と呼んでくれ
>>84 >復活の呪文に決まってるであろう!
キミ、DQが出た頃を知らんだろ。
パソコンのFDのような記憶装置が存在しないんだから、パスワードセーブなのは当たり前。
一応バッテリーバックアップ方式はすでに開発されていたが、(恐らく)コスト的な理由で
バッテリーバックアップ方式は不採用になったんだろう。
イシターの復活やTと比較したら確かに文字数は多いが、当時はそれが「当たり前」だったから
文句を言わず(言う人の方が多いがw)プレイしていたものだ。
DQUの復活の呪文を凌駕する長いパスワードのゲームもあったし、むしろDQUの復活の呪文
の方が短く感じたのかも知れない。
Vが出る、と聞いたときも「今度はパスワード何百文字になるんだよ!?」と騒がれたが、
バッテリーバックアップ方式と聞いて胸をなで下ろしたものだ。
接触不良で冒険の書がよく消えたがw
> キミ、DQが出た頃を知らんだろ。
いい歳して板違いの話題を引っ張って恥ずかしくないの?
リア厨ならともかく
誉めてすらいないのに良くこんなスレ違いの長文書けるな
普通恥ずかしくてできんぞ
>>92などの方々はいわゆる逆コナン君でしょうか。
身体は大人、(ry
数年前のエロゲーではそうしたあどけないヒロイン達が
頻繁に登場したものですが、最近では見かけませんね。
身体は、大人だけど 精神が子供
身体は、子供だけど 精神が大人
・・・・・・甲乙付けがたいと思った俺のエロゲ脳
あのさー、俺思うんだが「ネタ投下のない間の雑談はOK、しかしエロゲに関係ない話題はNG」ぐらいのスタンスでやっていったらどうかな?
エロゲ雑談なら、やってるうちに新ネタ思い付く事もあるんじゃないか。スレが全然伸びないのも寂しいし。
>>96上は単に痴呆系ヒロイン(俺的には魅力皆無)下はスマッシュヒット(つーかロリの癖に実はババアとかもっと出せ)
雲泥の差があるゼ…と思った俺のエロゲ脳
>>96 やべぇ、俺の萌えの壺じゃないか…
こう書かれると「身体」「子供」「大人」
の全ての単語がエロく萌えて見えるwww
お前ら……
幸せだな
おまえもこっちに来いよー
身体は大人だけど心は子供…
中の人は成瀬未亜あたりで…
うはwwww激萌えwwww
・・・・・・・・ チョット頭の痛いヒロインもそれに含まれるんでしょうか?
うぐぅ
声はわふわふでいいよ。
エロ有だったのか
Tonyだし
コンシューマでも地雷ジンクス搭載
モーラとかも
特別記事「実録 伝説の階段を踏破せよ!」があるところを見ると後期バージョンだな。
本日話題の作品シャイニング・ティアーズがついに放送されたのですが
すでにアニメ板では『今期最狂』との評価で一致しております。
さすがTonyマイン!
エロゲ・コンシューマと征して、ついにアニメでもその地雷画家の名を広めました!
今度彼が進出する業界はどこなのか?
今から楽しみで仕方がありません!
…………
青空とかポリフォニカとかかりんとか嘗めるなよ? 貴様。
そこらへんは作画とか演出のレベルだからな。
Tears×Windは脚本レベルで最狂だから半端じゃない。
今期はパンシャーヌという中性子爆弾並の破壊力を持った超作品があることを忘れているぜ?
主婦でレイヤー…もといコスプレマニアな主腐が、28歳なのに少女と言い張るという、
頭から尻尾までギャグとしか思えない逸品だ。
たった一話で何が分かると言うのか
発売日が近づいてる「桃華月憚 〜顔のない月2〜」は、前作のファンもいる事だし
かなり期待度が高いだけに コケてくれれば相当の地雷になりそうだな・・・・・・
体験版やった限りだと、決闘システムと変なXY軸会話システムが良い仕事してる
何故、Figureheadの話がでてこないんだ?
知らないけどポリフォニカってここ向きの作品なのか?
サンプルのCGで既に何回か抜いてしまったが
>>120 そうだった
金髪ツインテールの下着姿で3回位抜いた後だから勘違いしてたよ
でも将来は18禁化して・・・
すばらしいこのスレ的なネタになってくれるものと期待している。
>>121 ヘタなエロゲーよりあの下着姿の方が抜ける
まあ、エロゲのCG描いてる人だしな
過疎って以来、ちょっとしたネタを仕入れたんで超久しぶり来た。ログ見てないんで既出だったらスマン。
タイトル「陽だまりのはな」 メーカー 霜楓
このゲームだが、実は俺はプレイしていない。近所の古本屋で安かったのでちょい調べただけ。
ぶっちゃけ批評空間での点数も70点超えてるし、それなりの評価を得ている。
だけどここのメーカーは一味違う。
というのも極めて斬新なOHPに秘密がある。商品説明のページにいくのは不可能だし説明が困難なためとりあえずリンク先のOHPを見て欲しい。
霜楓OHP
ttp://www.sohfu.co.jp/ これをネタで提供しているならこのwebmasterは間違いなく天才。
だがリアルっぽいので決して笑ってはいけないし、向こうの掲示板に面白半分で書き込むようなことは絶対にしないでくれ。
それ、当時そこそこ話題になってたネタだと思うが…
何で今更取り上げる?
俺は見たことなかったからなかなかGJだったよ。>127
管理人カワイソス
>>128 こんな状況なんだし文句つけるくらいなら自分で新しいネタ出せよ。
>>131 スレ違いだからと切り捨てたい一方でナニコレな動画に吹いた
PurpleSoftware プリミティブ・リンク
まずプレーヤーは、90年代前半の少年アニメを髣髴とさせるアニメーションのOPに心奪われるだろう。
よく動き、新海誠を越えたと言っても過言ではない美しい鳥瞰の絵など、
これはもうTVで流しても恥じないレベルのアニメーション作品である。
本編に移ると、一転してストーリーは淡々としたものになる。
異世界が日常としてそこにある世界、その異世界に異文化を学びに留学した主人公の淡々として、
そして時としてぶつかり合いながら各ヒロインとの信頼を深めていく主人公の姿勢は
「異文化であれ同じ人間」という根底に基づいた、人間理解の一つのあり方だと言えるだろう。
このゲームではそれに加え、貴族や魔術と言った異世界のお約束も随所にちりばめられ、
魔法モノや異世界モノ好きのニーズにもしっかりと対応している。もちろん、昨今流行の細かい設定や
考証もきちんと備わっており、まさに精神性と設定の妙が同時に味わうことができるのだ。
声優陣の演技もすばらしく、テレパシーという特殊な設定を反映してのことなのだろう、
独特な音声の再生環境を採用し再現性を高めている。
そしてラスト、明かされる驚愕の新事実に、
思わずディスプレイを閉じて今一度物語を脳内で
再構築するほどに、物語に引きずり込まれてしまうだろう。
このラストを見ずして、あなたはPurpleを語ってはいけない。
こうしてみてくると、プリミティブリンクは現在のエロゲに不可欠な要素をちりばめつつ、
さらにPurpleらしいクオリティの高いOPを堪能できる。緩やかな日常を描いた作品であるといえるだろう。
こういった、「人の温かみ」を描いた作品こそ、我々に不可欠な何かを与えてくれるのではなかろうか。
……いや、プリミティのアニメは普通に糞じゃなかったか?
アニメだけについてならあるととか秋色のがずっと上だったと思うが
だから「90年代前半の少年アニメを髣髴とさせるアニメーション」と表現してるんだろ。
ああ、なるほど。すまね。
確かにアレは、コンシューマーのそれに匹敵する出来だったな。
具体的にはマビノスタイル辺りとか
久々に誉めちぎりらしい誉めちぎりを見た
乙 >133-134
プレイしていないとどこが誉めちぎりか声以外の部分は分からないというのも、上出来ですね
お前ら反応サンクス
実は、誉めるの半年振り
「髣髴とさせる〜〜」のくだりは、キャラの動きがダサかったから(ry
ちなみに、メインヒロインの中の人が今やってるラジオの名前が
「ほめられてのびるラジオ」というんだ
>>134 「淡々とした」がちょっと怪しいけど、良作に見える。
これは危険だ。
俺それでも結構プリリン好きなんだぜ?…orz
お前ら酷すぎる…。。。
俺は…俺はッ!
いっき並に糞じゃなきゃクソゲーと認めないからねッ!!!!!!
いっきは糞ゲーじゃないっす
「来てくれたんですね、兄さん」
「フッ・・・」
剛Q超児
古っ!?
古くても良い地雷
でもいっきのが凶悪度高くないか?
エロゲーは18歳以上が買うからたとえ8800円がタダの紙くずとROM1枚と
化しても諦めやふっきりがつくだろう…
だが当時の子供達が大金叩いて楽しみに…ほんとうに心底待ち望んでた
ゲームがいっきだった日には…あぁ…泣けてくるぜ…
俺達は良い時代を生きてるなぁ…。
マインドシーカー買った俺に比べれば
エロゲは地雷でもCG集程度にはなるし
>>154 そ、そうか!クソゲーは友達と一緒にやる事で初めて価値がでるんだね?
じ…じゃあ俺もARとか友達とやれば幸せになれるかな?
一人で虚しくやるよりは楽しいかも…
文句垂れながら出来るから
それでもつまんなくて途中でやめたことあるけど
レゲーの話って地雷褒めるよりずっと楽しいよね。
クソゲーは爆竹で吹っ飛ばしたり、原付で市中引き回しの刑とか肥溜めダイブの刑とかで遊べるじゃん。
エロゲでそんなことしたら、病院に連行されるからなぁ…
>>155 超空間やぱちぱちサーキットみたいなタイプの地雷ならたぶんみんなでやった方が楽しい
一目見て判るクソゲならわいわい多人数でやるのもいと思う。
シナリオとか一部CGとかキャラの設定とかが駄目な場合、
駄目なものが出るまで大の大人が多数でモニタを取り囲むあまりうれしくない状況が続くことに。
>>159 そういえば最近超空間やパチパチみたいな微笑ましい地雷が無いな
絵師マインや大手信者系マインばかりで。
>>160 なにを間違ったかなつなつを
買ってしまったんだが…
皆でぽてち食いながら楽しめるかなぁ?
いっきやスペランカーみたいにさぁ…
>>162 なつなつはOPが良曲だからそこは盛り上がるだろうね
それ以降の日常シーンは知らん
つーかお前ら、エロゲーをみんなでワイワイ言いながらプレイするのか?
お互いわいわいと挿れながらやるものだろ。
バグゲー祭りとか、
わいわいやってなきゃやってらんねぇ
地雷処理特級師が常駐するスレはここですか?
168 :
126:2007/04/25(水) 01:45:46 ID:C/oMLJD00
絵師は名義使い分けてる人ほとんど居ない気が・・・
今頃になってバレバレの偽名に変える人もいるけどな。某雑音とかw
このスレでまだ誉めちぎりされてない地雷・糞ゲーって
何があるんだ?
いや、ネタもそろそろなくなってきたし、
ネタ投下しやすいように糞ゲー・地雷ゲーをあげてみたらどうかと思って。
そこそこのエロゲは山ほど出てるけど、伝説級のは稀だろうな。
まあそういう地味で目立たない糞ゲを取り上げた方が
被害者が…もとい、興味を持つユーザーが出て良さそうだけどw
今日、エロゲショップに行ったが
売り切れてない新作は
全部地雷臭がしたため
明日出直しにした
174は人生を23lぐらい損してる
176 :
174:2007/04/27(金) 22:48:42 ID:LTzbPivKO
(´・ω・`)マジっすか?
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 13発目 174の人生の解析結果
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 13発目 174の人生の72%は呪詛で出来ています
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 13発目 174の人生の15%は赤い何かで出来ています
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 13発目 174の人生の6%はミスリルで出来ています
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 13発目 174の人生の4%は言葉で出来ています
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 13発目 174の人生の3%は心の壁で出来ています
おそらく、主成分である「呪詛」の約1/3が損なわれるのではないかと推察されるな。
呪詛だけになるんじゃないだろうか
4月末戦線、超期待していたのがエロ薄地雷だったので回避してしまった。
多少痛いのを覚悟して買ったヘンテコSF作品が良作だったので褒めちぎれない。
難しいもんですな。
ル×4のことかーーー!
某執事ゲーが相当酷いらしいですが
最近多いからドレだかわからん
タイトルで何故気付かん
あからさますぎて地雷じゃねぇぞw
チョット待て! どーやってタイトルで気が付けっちゅーねん!
オーラを感じるのです
どう見ても「ああっ女神さまっ」を意識してる執事もの
その時点で以下の可能性が推察できる
1.タイトルすら考えられないメンバー
2.ウケないパロネタで自己満足→プレイヤー置いてきぼり
3.勢いだけで作ってみたけど構想練れてない
4.とりあえず執事ブームっぽいものに乗ってみた
ほれ、こんなに不安要素がwww
いや、女神様は普通浮かばないだろ、
今のタイミングならハヤテだ。
借金執事って、まんまだし。
つか、やったことないから内容については知らんが、
発売数日前まで紹介ページがロクに出来ていなかった時点でやばそうだとは思ったな、それ
ここの書き込む為に買ったクロアプ新作が結構面白かった。嬉しいような残念なような・・。
へ?
バグとかもないの?
>>187 >>187 勝手に修正
1.一般受けする普遍的なタイトルを選択した賢明なメンバー
2.今が旬の「ハヤテ」パロディを盛り込んで若年層にもアピール
3.勢いで作っており、延期モノと違って陳腐化していない筈
4.執事喫茶のブームもあるから腐女子にも売れちゃう!?
さぁ、すぐお手にとってレジへ!
>>184 あからさまな爆発物でしたが、解体処理してみると予想以上の物だったようです
>>191 5.触手もアリでそのテの属性の人も大満足!
も追加でヨロ。俺がやったわけでは無いが話で聞いたので
あの設定でどこから触手が……
>194
よし。買ってくる
当然触手にヤられるのは執事だよな?
198 :
194:2007/05/10(木) 09:59:29 ID:YwXRl/CN0
↓以下、「ああっお嬢様っ」のネタバレ注意。独占スレから引用。
>問題は沙紀のアナザーシナリオで、そのタイトルは「魔法少女ミルキー☆沙紀」。タイトルどおり魔法少女となった沙紀が、
>何故か教室で触手に捕まり、使い魔?の主人公は見てるだけ。沙紀は当然イヤイヤで抵抗し、
>触手に犯される直前までは「そこ(マンコ)は主人公だけのものなのに…」と貞操観念をみせるが、
>触手に三穴を犯されて子宮を突かれるうちに感じ始め、もっとしてぇ的なおねだりを発し、
>終いには「主人公以外のものでいっちゃうよ!」と言いつつ絶頂するシーンがある。
>>196 残念!
199 :
196:2007/05/10(木) 15:11:48 ID:sJY72+kD0
執事がヤられずして何の執事ゲーか…
執事はお嬢様に手出しできないんですよ。ヘタレだから。
ちなみに、その触手のヤツ
どうみてもなのはのコスプレです、本当にあr
ここのスレをニコニコであげてほしいものだ。
技術ある方いつかオネガイ。
インターハートの新作は執事がお嬢様に手を出すそうだが…
まあ少年執事じゃないから関係ないか
きしめん食ってたら
精神的NTR思い出した。。。
ああっお嬢様っ
各地で話題沸騰のこの作品、すでにプレイされた方も多いと思いますが褒めさせていただきます
作品紹介の前に、私が専門学校に通っていたときの教師の言葉で
非常に印象的なものがありますので、まず紹介させていただきます。
「分野が違う作品の模倣および改良は良作を生む」
本作品は、この言葉を忠実に守り、アニメ、漫画、小説、果ては同分野の作品までも
取り込んで改良したすばらしい作品です。
まずタイトルは、皆さんご存知かと思われますが「ああっ女神さまっ」の模倣です。
改良として、なんと「さま」を漢字にしております。素薔薇しい改良です
舞台となる島は、南海の孤島で週に1度の連絡船か、月に1度の補給船でしか渡ることはできません。
まるで監獄ですね。そう、監獄島アルカトラズからのインスパイアです。
このような島に、主人公はなんと漂流して到着してしまいます。
月刊少年ガンガンで連載中の「ながされて藍蘭島」からのインスパイアだとすぐにわかりますね。
島の中にはお嬢様専門の女子高があります。その中に紛れ込んでしまう主人公
どこかで見覚えはありませんか?
そう、「処女はお姉さまに恋してる」や「お嬢様組曲」と同一パターンです。
同分野からも取り込む姿勢には感動すら覚えます
ストーリーを見てみますと、主人公の親が背負った多額の借金をヒロインが肩代わりする代わりに
ヒロインの執事となるもの。
ハヤテのごとくの設定を見事に流用しております。
このように、各種良作を取り込み、消化してさらに改良を施した作品。
素晴らしい作品でないはずがないではありませんか
蛇足ですが
>>199 ヤられるシーンありますよ
そのあとメインヒロインが乱入して手出ししている相手の「家」を破滅に追い込む
けど、主人公はその相手とくっついちまうっつー驚きの展開ですが
>>184 最近は、以前と違い、タイトル然り、イベント絵然り、設定然りと、「いかにも」と言った感じの作品が多くなっています。
何故なのか?
それは日本が対人地雷禁止条約を批准していることがあげられます。
これにより以前のように一見しただけでは、それと分からない巧妙な地雷ゲーは姿を消すことになりました。
ですが、この条約では埋設型は禁止されましたが、地上設置型の対人地雷は認められています。
埋設型が消えてから時が経ち、どこに隠れているか分からない地雷を全精力を傾けて警戒していた歴戦の勇士は減少し、
地雷の恐ろしさを知らない新兵が増加しました。
そのため、「ああっお嬢様っ」のように丸見えのクレイモアの前に身を晒してしまうのです。
コピペだけどちょっと面白かったので・・
【初心者に安心してお勧め出来る感動の名作選】
果てしなく青い、この空の下で…
田舎町を舞台にした穏やかな心温まるラブストーリー
君が望む永遠
ゲーム史上にその名を刻むナイスガイ鳴海孝之の漢ぶりに注目
銀色
特にお薦めは第三章 美人で優しいおねえさんに萌えろ!
好き好き大好き!
元祖 電車男
さよならを教えて
女子高に赴任した新人教師と生徒が織成す感動のラブストーリー
螺旋回廊
厨房掲示板で展開されるドタバタギャグコメディ 笑いながら抜ける傑作
スクールデイズ
伊藤誠の鳴海孝之にも劣らぬ漢ぶりも見所だがなにより桂言葉の健気さに圧倒されるゲーム
沙耶の唄
事故の後遺症に苦しむ主人公と友人たちが織り成す青春ラブストーリー作
永遠となった留守番
ロリコン必見!かわいい娘とのお留守番をお楽しみください
ゴア・スクリーミング・ショウ
トラック野郎が人形劇を通して主人公とヒロインの恋を成就させる恋物語
サマーデイズ
スクールデイズに続く傑作!凄い!なんたって凄い!買え!
天使のいない12月
雪が織り成す学園青春爽快ハートフル恋愛ADV
狂った果実
ノーコメント
数年前からその手のコピペは有るだろ
今更感が・・・・・
おすすめポイントを微妙に外しているのが残念だな。
ゴアはそう間違ってもいないと思ってしまう俺
紹介内容はともかくそこに書いてあるの半数以上が普通に良作だしw
Wiki編集してきた。めっさ久々だったから変なところあったらすまそ。
7ぐらいから見てないので褒めちぎり一覧がえらいことになってるけど許してくれ。というか誰か直してくれ…。
>214
とりあえず乙と言っておくよ
天いなは普通に後味爽やかなゲームだった
SSDは「究極の純愛もの」を謳った方がいいんじゃないか
>>209 個人的には
果てしなく青い、この空の下で・・・・・・黒幕の「重量感」に期待せよ
君が望む永遠 ・・・・・・緑
銀色・・・・・・深夜か昼下がりの眠い時間にやることがお勧め
そして何より続けて朱をその直後にやるべき
サマーデイズ・・・・・・初回出荷版を買わないと意味がない
天使がいない12月・・・・・・シナリオライターの「奇跡なんて起きないということを伝えたい」という趣旨の
インタビューを先に熟読した上でツインテールシナリオを
超空間とかTHEガッツがないのが何でなんだろw
stayever〜約束なんて出来ない〜
シナリオが神
キャラも最近はやりのツンデレだけじゃなく、デレツンという珍しいものが見られる
バグを残したままブランドは他界してるけど致命的ではないから大丈夫
変わったシステムのせいで攻略がやや難しいけど、その分達成感は十分
泣きゲーが好きならプレイして損は無い
どちらかというとマイナーな良作スレ向きかもしれないが
…もしかして本気で褒めておられる?
>>219 褒めたりフォローしていないところは察してください
「神」は「神のようなレベル」ということではなく(ry
う〜ん、ゲームをやっていないだけにその文から察しろとは難しいな。
シナリオがいまいちだったけど、それなりに楽しめたって事?
>>218 >バグを残したままブランドは他界してるけど致命的ではないから大丈夫
>変わったシステムのせいで
ここを頑張って褒めちぎればさらに良くなるんじゃねw
>>221 シナリオのネタはそんなに悪くない
「ルートを間違えなければ」良作
>>222 直してみた↓
バグはあるが、ブランド消滅してる=直す必要が無い程度の軽微なバグ、ということ
選択肢には現在でも他に無い画期的なシステムを採用し、その難易度から達成感は十分
間違ったルートをぜひ褒めちぎってくれ
それがこのスレの趣旨なんだ
>>224 話の流れ的に攻略できないor攻略してはいけないようなキャラにもちゃんとルートが用意されている
シナリオの本筋にとらわれずに多くのキャラのルートを用意してくれているスタッフのサービス精神に感服
というところか
すまんが、その内容までは保証対象外となっておりますorz
安くなってるしトールケースで場所も取らないから
興味があったら当たって砕けてくださいwww
>>225 その「間違ったルート」にはエロがちゃんとがついてるの?ついているんなら
こんな感じなのかな……やったことがないから適当にでっち上げただけだけどw
ストーリー重視のプレイヤーには多くのヒロイン達の中から厳選されたヒロインたちが用意されています
丁寧に描かれたストーリーがあなた達のハートをくすぐるでしょう
一方でストーリー重視だとどうしてもヒロインの数が減ることになりますし
またヒロインのタイプもストーリーの「本筋」に縛られて偏ってしまいがちです
つまりそれに連動してHなシーンの種類も数も減ることになってしまいます
エロゲーを高い金をはたいて買うからには「少数の18禁シーンじゃ物足りない!
たくさんの女の子のHなシーンが見たい!」という欲望を抱いている方々もいるはずです
そんな欲ばりなユーザーのためにストーリーの「本筋」に縛られないで
偏りのないさまざまなタイプの女の子のあんなシーンもお手軽に楽しめる
という抜きゲーの良さも併せ持たせたきわめて野心的な作品といえます
そればかりかゲームシステム自体にもツンデレシステムを導入し
いわばシステム自体が拗ねることでユーザーたちを真剣にゲームに向き合わせる効果を持たせています。
もちろんメーカーに泣きついても素直になるパッチなんか用意してくれません
産みの親はお星様となってやさしく見守ってくれるだけです
真っ向勝負でユーザーがゲームに一対一で真剣に向き合って初めてゴールインできるのです
このようにさまざまな形で恋愛プレイを楽しませてくれるすばらしいゲームなのです
>>228 激しく乙
当然そのキャラにとって攻略ルートだからエロは付いてる
キャラのタイプもあまり被っていない
純愛としてはエロ方面でもいろいろ用意して頑張ってると思う
システムも通常時はそんなに酷くない
パッチは・・・それなりの数が出たんだよ実はw
今でもりぺあに行けばパッチの入手は可能
修正点を見るだけでも最初よりずっとマシになってることが分かるはず
>>229 おk
把握した
興味が出てきたから俺も突撃してくるw
今確認したら、Routesや朱と同じ発売日だった
あのころはトールケースは珍しかったなぁ・・・
パッチをあてると封印されていたCGが見れるなど、
わざわざ修正パッチを落とすことへのご褒美がありますので、
パッチを落とす作業も苦になりません。
またパッチをあてると回想モードが使えなくなるという素晴らしい効果があり、
過去を振り返るな現実を見据えろ という作中のテーマがより浮き彫りになります。
あー、思い出した、あれかー
バグが酷くてまともにプレイできない以前に、
インストールができないっつース薔薇なシステム抱えてたヤツ!
有る意味すばらしかった
バグといえば華夏楼の方が上だけどな
PC本体の初期化を余儀なくされたという報告多数
最近は埋まってないむき出しの地雷が多すぎて困る
隠れている地雷を見つけるのが面白いのに
桃華月憚みたいな超仕様のエロゲがまかり通るからこの業界は侮れない。
これを買うとリアルでバーボン喰らったような気になれる、マジお勧め。
アニメ版観ながら安バーボン痛飲したほうがお得のような。
現在ジャックダニエル飲みながら顔月2視聴しているがこれ何か問題あるんだろうか…
sola・ポリフォニカ・スティグマ、その他今期アニメと比較しても、アニメーションとしては普通に良い出来だと思うんだが。
前期でいうならおとぼくのポジションか。
まぁ顔月および練安ゲーは『MachineMaiden』以外はプレイしたことないっすけど。
『MachineMaidenNEXT』は最高ッスよね!?
…アレ(。∀゚)
M・M・N! M・M・N!
顔月2は、「エロシーンにボイスが無くてボイスパッチは、半年後完成します」って
発売前に告知しとけばこんなに叩かれなかったと思うんだ・・・・・・・・
関係ないが「桃華月憚」と「強化月間」は似ている
強化月間にワロタ
強化月間ワロスw
1時間プレイしてもゲーム内時間1日分ぐらいしか進まないとか聞いたけど、
本当だとすると長時間たっぷりと楽しめそうだな。
ボイスパッチが届く頃に丁度クリアする感じかw
>>245 ボイスバッチ&追加ルート付きの
新バージョンが出るころまで放置の予感
練り餡ゲーはC'sの頃から「動くかも?」がデフォなので
全く問題ありませんよ。
練り餡ゲー=地雷の構図でおk?
一度でいいから見てみたい
水軍・Tony・練り餡の豪華饗宴!!
やべぇ・・・抗える自信が無いw
毒が裏返る予感
ついでにシナリオはベーゼとはっとの競演で。
むしろ狂宴になる気もするが。
メーカは戯画、パッケージは置時計風味な訳だ。
…壺毒という言葉を思い出したが、反省はしない。
フェラスレ住人からすりゃ
元々信管丸見えだがな
だから、さっさと褒めちぎれよ、おまえら。
俺か?俺は、どうせ強化月間をスルーしたチキン野郎さ
強化月間が定着しつつあるなw
ボイスパッチがでるまで、
ユーザーの精神の強化月間なんだろうな
月間じゃ済まない気がするがw
>257
待つ者にとって時間は日常のそれとは異なって流れるもの
きっと彼らには、その時までが1ヶ月なのさ……例えそれが日常の時間で数ヶ月であっても
>258
何、その精神と時の部屋
2度目のマスターアップを果たしたぼとむれす。
しかしやはり彼等は、更なるクオリティを求めてやまないのであった。
延期に次ぐ延期−−そんな彼等の姿勢はひたすらに求道的で、見守る我々は痛々しさすら感じてしまう。
氾濫するAVG、キャラの固定化…停滞を来して久しいエロゲーの明日は何処にあるのか。
ぼとむれすが答えを出す−−−6/8金曜日。刮目せよ
ちっちゃい所長キャラは固定でもいい。
>>249 メーカーがアリスなら成功するかもしれない
残念!メーカーは銀時計
カーネリアン&アリスの組み合わせはアリスとしては大コケでした。
そこに更に二人増えるなんてとてもとても。
料理と一緒でただ闇雲に最高級食材を使っただけでは、美味しい物は出来ない
残念、クロアプ/銀時計はどんなことになろうと逃げはしない。しかし放置する。
せっかくの最高食材が「面白くなるパッチ」でドカンと減りますが何か問題でも?
stayeverはその名の通り、ちゃんとしたパッチは約束なんて出来ないというわけか
だが、
>>218のデレツンという言葉だけで買おうかと思ってしまった
>>269 デレツンはいい意味でダメージでかいぞww
エヴォラシオンやったけど神過ぎて
最初の町から出る前に投げた
だるすぎる
>>271 CGを9割くらい自力で埋めた俺が通りますよ。
それはそうと「レヴォラシオン」だろう。
>>271はきっとあれだ、このスレ的に神ブランドであるエヴォリューションが忘れられないんだ
だからあんなタイトルの間違い方をするんだ
どこを 歩くも 地雷原
どうせ 逃げ場が ないのなら
恐れず進め 信じた道を
周りに流され 生きるは道化
逃げて 花実が 咲くものか
嗜好 性癖 千差万別
他人の地雷は 己の名作
知るを できるは 己のみ
迷わず踏めよ 踏めばわかるさ
己を信じ 己の道を
それが オタクの 生きる道
なんで つくしてあげるのに みたいなこのスレ向きのエロゲーがあるのにまったく話題になってないのはどうして?
貴方が話題にしていないからです。
発売前から作品スレにいた人間には地雷ではなかったから。
Tonyマインの某アニメが「ある意味名作w」扱いされているのは
地上波でタダで見れるから、ネタとしてなら面白いって話らしい。
なら今までのTonyマイン作品をはじめ、戯画などデフォ地雷は
無料配布していれば、地雷扱いされなかったのでは?と愚考。
TonyマインはTonyのせいじゃないんだけどな・・・
281 :
名無しさん@初回限定:2007/06/13(水) 19:30:29 ID:ex+g+f5G0
ショップで女神大戦を直感買いするところだったが
やはり、評価は微妙っぽいね
ここはプレイしてみたゲームを褒めちぎるスレなんですよ。
このスレ的にいうなら、
Tonyは、この世に存在する地雷を世に知らしめる警鐘者なのです
彼が身を挺して地雷を引き寄せてくれる事で、
我々はその危険性を事前に知り、回避する事が出来るのです
ちょっと便所で泣いて来て良いですか
>>284 え?むしろ逆な気がするが
Tonyの絵は魅力的です
日頃石橋を叩いて歩む慎重さをもつような者たちさえも
思わず手を伸ばしてしまうくらい危険な魅力を持っています
しかし桜の美しさはその足元に眠る……のおかげという伝説もあるように
その美しさにはやはり理由があるのです
その魅力に踊らされまたひとりまたひとりと
今日も紅に染め上げられてきた漢たちの戦場に足を踏み入れてゆくことになるでしょう……
嗚呼!まさしく美しさは罪であります
>>284 万一シナリオがダメダメだったとしても
TonyのCG集と考えてユーザーは納得できるのです
ゲームの出来に関わらず満足が得られるのは素晴らしいことです。
つまり、Tony氏の素晴らしい絵が一度に何十枚も楽しめるという幸せの前で、
ユーザは他の些細な事柄は気にならなくなるということですね。
Tonyゲーのシナリオは、アイスに添えられているウエハースみたいなもんだ
アイスばかり食べ続けると甘味の感覚が薄くなってくるので、ときたまウエハースをかじると丁度良い
つまりあれか、TonyゲーのCGだけ抜き出すのは、
ポッキーのチョコの部分だけ食うようなもんか
過ぎたるは及ばざるが如しとの格言に習い、Tony氏の素晴らしい絵が埋もれない様に
他の部分は天の配剤により十全に調整されている
という事で宜しいか?
自分の解釈は少々違いますね。
ゲームのディレクターもしくはプロデューサーは、企画が上がってシナリオを読んだ時点で、ある程度出来映えを察してしまうんですよ。
それでもプロである以上、売り上げを上げなければいけない。
そのために色々な方法があると思います。
音楽をI'veに頼む、背景を草薙に頼む、ムービーをくらげや神月社に頼む、良い声優の起用、バグをできるだけ減らす…
そして、視覚でユーザーに訴える最も良い方法が、名実ともに持ち合わせた原画家を起用することです。
そう、そこでTonyなんですよ!
Tony氏の起用によって、凡だったゲームが目あら不思議、映いばかりの輝きを持ってしまうのです。
Tony抜擢とはすなわち、優れた経営戦略に他ならないのです。
いや、ユーザが求めるものだけを与えるための涙ぐましい企業努力だろ。
例えばビックリマンチョコってお菓子があるが、あれは子供がシール目当てで買うもので菓子は2の次。
菓子が安っぽいものであるから、子供でも購入可能な値段で売ることができる。
ここで菓子をゴディバのチョコにしたらどうなるだろうか。
確かに菓子自体の味は格段に良くなり商品価値は上がるだろうが、
一つ300〜400円もするようでは、子供は頻繁には買えない。
つまりTonyゲーってのは、ビックリマンチョコのように高度な商戦略の上に成り立った商品なんだよ
家の猫はポッキーのビスケット部分も喜んで食べます
なるほど、Tonyゲーのシナリオは食玩のラムネか。
Tonyゲーを一番純粋に楽しめるのは日本語の読めない海外のOTAKU達だってことだな
中国に出張行って読めない中国語のエロ本買ってきた
>>295の言っている意味が少しだけ分かる
食玩のラムネとか、(糞マズくていらねぇ)お菓子は入っていないと唯の玩具になってしまい、食品売り場に置いてもらえない。
それと同じでTony氏のCGも単体ではCG集となってしまい、違う場所になってしまうため、広く目に付くゲーム売り場に置くために
シナリオをつけているのでしょう。
食玩の多くで採用されているブラインド方式は、開けて見るまで何が入っているか分からない楽しみもあります。
それだけにコンプリートしたときの嬉しさは大きなものがあります。
これをTony氏原画作品に当てはめてみるとどうでしょうか。
CG集では、ただ次々と見ていくだけなら1時間もあれば十分でしょう。
一通り見てから気に入った絵をじっくり見るだけで、なんの労力も要りません。
ゲームにすれば一通りの絵を見るだけでもかなり時間がかかり、すぐに気に入った絵を見ることができません。
ですが、「今日は○枚見れた。明日は何枚みれるのかな。」と言った、少しずつ揃える楽しみも得られます。
そしてコンプリートした時の喜び。ただのCG集では決して得られない喜びです。
他の知らないけど、食玩のラムネは結構美味しいと思うんだ
積みラムネがまだ50個以上ある
流石に積みラムネは一個しかないなぁ
「ラムネ」違いな気がする・・・
ビックリマンチョコも案外美味しかった覚えがある。
まあ、スナック菓子のレベルで美味しかった、であるが。
チョコエッグのチョコは美味いと思うんだ・・・
Jリーグチップスも忘れないでください・・・
エヴァのポテトチップスを必死で買ってた俺
おまけのカード、多分いまでも出てくる・・・
ポテトチップス、まだ残っている・・・。
捨てろ
食えよ
ネクロスの要塞は本体(?)のお菓子が目当てで買ってたくらい
チョコスナックが美味しかったと思う
何のスレか分からなくなってきたから、ショップで良さそうなのを漁りに行って来るか
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ また・・・また踏んじまった・・・
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: : ●::::::::::::::::::::::: : : :_>
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(__  ̄~" __ , --‐一~ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄
おお、ちよパパよ、死んでしまうとは情けない。
死んでも死んでも復活させられるのって、ある意味拷問だと思うんだ
地雷を踏んでも何度でも、なんどでも、な・ん・ど・で・も蘇ってやる!
くそっ!くそっ!くそっ!
また、ここにもどってきちまった!
少し待ってろ野郎達!ふんじまった地雷褒めちぎってやる!
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1182954658/ 586 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 08:47:06 ID:T48vVxOi
空の軌跡3rd、激ハマり中
空の軌跡3rd、すっごく面白いです!
仲間を自由に入れ替えながら広大なダンジョンを探索していく斬新なシステム、
さしずめ「ケビンの不思議なダンジョン」ってところでしょうか?
ケビンがお気に入りで、ディアブロやウィザードリィの大好きな私にはたまりません。
ボリュームたっぷりのイベントもいいですね。
ダンジョン内で過去の回想としてイベントを起こすというのは盲点でした。
これなら何かあるたびに街から街へと引っ張り回されたりすることもなく、
ダンジョンの攻略に専念できます。そして何よりリースやティータが可愛い!
プレイヤーのみならず登場人物達までメロメロ、まさに「可愛いことは正義」!
きっと今後の作品でもこんな魅力的なキャラ達が大勢登場するんでしょうね。
英雄伝説7が今から楽しみです。
公式BBSにこんな事書き込んでる奴が居るけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえずこの板名及び
>>1をそれぞれ100回音読してから出直して下さいませ
>>316 作品スレやメーカースレは地獄絵図の様相
じゃあ、
>>314は、スレの趣旨に合った誉めちぎりじゃあないか!
319 :
名無しさん@初回限定:2007/07/01(日) 11:39:31 ID:WQ/S1H0n0 BE:373958988-2BP(350)
エロゲじゃないけどな(w
このスレの主旨には間違いなくあってる。
両親に売り飛ばされてレイープとか浮浪者の少年に口移しでチョコ食べさせる話とか
エロゲっぽいエピソードもある。
ダンジョン探索&戦闘メインなのか……
グランディア エクストリーム っぽいな。
OHPの紹介だけでは絶対判らない辺り、地雷ゲーとしては悪くない。
>>314は誉めすぎていて買ってしまいたくなるな
もうちょっと悪いところをほのめかしてほしい
なんかF&Cがまたやらかしたとの評判。買ったやついないか?
>322
ここは褒めちぎって買わせるようにするスレなので、
悪いところが推測できてしまうのは、できがまだまだと
いうことになってしまう。
>>320の詳細が知りたくて、思わず買いたくなったw
>>323-324 > 原画 シルエットさくら
ここまでモロなのは地雷じゃないんじゃないの?
>>325 欠点を書いていながら、それを欠点と感じさせないのが達人です。
超エロゲとかって本がこのスレのテンプレっぽい書き方で笑った
ああ、超クソゲーのエロゲ版か。
>>324 「シルエットさくらに原画・シナリオ兼業で純愛ラブコメを作らせる」
ああ、つまりお笑い用語で言うところの出オチってやつですな。
「蔵の中はキケンがいっぱい」
・・・・・・・・・・・タイトルからして危険な雰囲気がするじゃねぇか!
発売前に書いてりゃ神いわゆるゴッドだったな。
つかエロゲ的表現としての「キケン」ではなく、
普通に辞書に載ってるような意味合いでの
「危険」とは思わんよな、あの絵あのうたい文句じゃ。
>>333 >>331のように事前にこのライターの特徴を知っていればまさしく「危険」
と受け取れたんだろうが……
知らなければF&Cの地雷はたいがい「シナリオ薄すぎ!」って方向の地雷が多いから
キケンはやっぱり「キ・ケ・ン(はあと」)の意味でしかとれんな……
熟練のF&Cマイン処理者ほどかえって想定外の方向からの奇襲を喰らう感じになったんだろうなw
F&Cの汎用型地雷(内容のない絵だけの萌えゲータイプ)の皮を被った
螺旋回廊やクライミライって感じなんだろうなw
F&Cがこういう路線に邁進するとは、8色時代の作品をやってた当時のオレには想像だにできなかった。
かつては「狂った果実」や名前シリーズみたいなものも出していたメーカーだけに、
原点回帰と言えなくもない。
これがF&Cが暗黒メーカーとして
エロゲ業界に名を馳せることとなる発端であることを
この時気付いている者はごく少数であった……。
毒にも薬にもならんエロ薄ゲー出されるよりはこういう方向性で行った方が面白い
これくらいであそこまで大騒ぎしなくてもなーとは思う。
みんなお約束どおりじゃつまんないだろうに。
メビウスの逆を行ったという気がしなくもない
問題なのは内容じゃなくて売り方だよな?
直接的なグロとかじゃないが、朱のらせんとかも、
ドロドロ愛憎劇っぽくなかったっけ?
本気でこっち系を強く押し出していく気かもな。
蔵〜は俺にとっては地雷に見えない
むしろ「お宝発見!」って感じ
えー
楽しめたと褒めているんだから、それでいいじゃない
久しぶりに覗いたけど、相変わらず自爆死者共の怨念に満ち溢れたスレだな…
最近、エロゲ離れしてたのでエロゲ界の流行を最も映しやすいこのスレをこれからROMりますね
スレの速さを参考にするのが危険なのはわかってるけど、
これだけエロゲ3板に名前が知れ渡ってる割りに発売前に立ったスレまだ使い切ってないんだな。
祭りと言うよりこの事件の宣伝(拡散)した奴の腕が良かったんじゃないかと思わないでもない。
祭なんて発生していないからだよ。
>>348 F&Cがえげつなくキャラをハルヒとか何か流行のキャラに
似せてたら大量に若い戦死者が出ただろうけどね。
普通にあれが良作だったとしてもそんなに売れてない。
やはり、地雷源に誘うには綺麗な花を植えておかないと。
地雷のない日々を、荒野に花束を
このスレが活性化するのは憤りを昇華せざるを得ないほど追い詰められたときだからなw
>>350 コソボじゃ井戸の周りとかに埋めてたらしいし
飢餓感味わってるヤツが飛びつきそうな所に埋めるのがデフォとか・・・
あ、だからageとかクラゲみたいな悪質延期会社は鉄板地雷なんだw
>>353 それでもageはファンディスクでそこそこうまく立ち回ってるからなw
ぼとむれすはもうネタでやってるとしか…
発売してから声を録音エロゲーあるって聞いたけど、どの作品のことですか?
桃華月たん
>>355 練り餡先生の斬新な文字通りのアフレコシステムです。
お楽しみください。
おたく☆まっしぐらはそれの斜め上をいってるぞ。
>>341 「夏めろ」が、日常まったりゲーと宣伝して、実態は各種フェチ満載の
変態ゲーという売り方だったから、あれを真似したのかな?
各社の宣伝のサプライズにはホント脱帽ですよ。
夏めろってまったりゲーだったのかw
タイトルだけ聞いて、「なめろ」?鬼畜変態ゲーかな?とおもってたわwww
夏メロの設定見てあの内容を想像するのはちょっと難易度が高いと思うわwww
>夏めろ
みけたん(ライター)の過去作ファンには予想通りだったわけだが?w
>360
理由はともかく変態ゲーと予想出来たお前には才能がある
>みけたん(ライター)の過去作
妹の尿をジョッキに注いで飲み干す、ってヤツだっけ?
あれ、どっか他のと混同してるかな?
混同するほど他にあるシチュじゃねぇw
>>361-362 スクイズみたいですね
サイトや体験版等からは想像しきれないような内容かつ過去作ファンには「これでこそ!」な内容
夏めろっていうか、みけたんのシナリオは一般受けはしないけど、ハマったら最強だからなw
ハマれなかったヤツにとっては地雷かも知れんが。
>>364 概ねいいゲームだった気がするが、あのシーンだけはドン引きしたwww
あと、ごちゃごちゃした設定が余計だった気もする、あのゲーム
>>368 「新しい嗜好に目覚めた」「風味が想像できるテキスト」
という具合にお願いします。
>>364 ________
.,/'ヽ/ ヽ,
/,;;;、/;;;;;;;;、_, ヽ 飲 プ
.i/ ヽ、_ | ん ハ
|_ r=_ニニ` ヽ | だ |
ヾ|! ┴’ | | ぜ ッ
| |! ,,_ l | ! !
| 「´r__ァ ./l l
| ヽ ‐' / l /ヽ l
ノlヘソllヽ__,.. ' /ソヘソ ヘヘヽ
/⌒`ヘ ̄ ヽ\_
歯をクラゲに変えて吸い取らせた!
これは良い野神奈々と青山ゆかりとたかだでしたね
ヴァリスX自体もたしか、モノが分かるごく一部のエロゲーマーにしか評価されていなかった作品だったと記憶してるのですが
それでも続編をだすなんて、製作者もきっとまわりから理解されなくても作り続ける熱い魂持った職人なんでしょうね
けれど、ヴァリスシリーズは何故、時がたった今、アダルトにされてリメイクされただろうか・・・
版権元どうしちゃったんだろ。つーか内容はアクションゲームなん?
……何かヒロインの性感帯ごとに感度があって
ちゃんと個別に愛撫しないとイかないとかいうのを想像してしまった
アークスって確か敵の部位ごとに経験値が分かれてるシステムだったよね?
うむぅ、懐かしさに浸らせてくれるばかりか昔の記憶を掘り起こさせてボケ防止まで。やるなイーアンツ。
# しかしテルネット系全部エロゲ化の勢いとはいえアークス持ってくるかなー
>374
ばりばりにコマンド選択式AVG > X
アークスXもRPGじゃなくAVGになっちゃうよーだね
テレネット系か・・・
次は「エル・ヴィエント」とかどうかね?
>>374 >版権元どうしちゃったんだろ。つーか内容はアクションゲームなん?
旧ヴァリスを作ったのはテレネット。ヴァリスXを出したのもテレネット。
一応セルフパロディと言えば、そう言えなくもない。
>>376 これ以上、俺の思い出を汚してくれるなwwwwww
エル・ヴィエントやりたさにクラスで唯一のメガドラ持ちになった在りし日の青春の一ページが
何か別の色で塗りつぶされそうです。
あーくしゅ しかしらん
>374
雄図グループの一部を吸収したから、エロゲを作らせねばと言うことになったのでは。
無名ブランドが一から作るよりはこう売り上げが望めるかもしれないし・・・。
私などは衝撃が強すぎてブランド名が記憶に残っておりませんが。
>376
個人的には「Aランクサンダー」が来たらいいな
エロ展開はもちろん逆襲編が日の目を見るチャンスだ
天使の詩I・IIでやってほすぃ
クレアとリアーナを上下に並べて刺したい
>>374 ヴァリスXが分かる「ごく一部のエロゲーマー」なんてもんにはなりたくないものです。
まだまだ人間でいたいので。
>>382 あれらを未だにやり返す程好きな俺としてはそれは遠慮して欲しい…
それよりも、コズミックファンt(ry
385 :
名無しさん@初回限定:2007/07/19(木) 17:00:03 ID:OjR4gJpS0
Aランクサンダーは主題歌フルで収録してくれるなら
命削って購入
ここで妖撃隊をリクエストする。
>384
最終作は詐欺だよな
後、ラーラはトラウマ
いくらなんでもDと轟のエロゲ化はないだろ。
アルバトロスをエロゲ化したら神だと思う
パソコン版でもなんでもいいけどw
シルキーリップX・アーネストエヴァンスX・ソルフィースX・緋王伝X・ガイアレスX・
東京トワイライトバスターズX・斬X・ガイアレスX・コズミックファンタジーX・
グラナダX・Xランクサンダー…。
この先も過去の名作がどんどんリメイクされてゆくことを考えるだけで武者震いが
止まりません。
ファイナルゾーンの事もたまにでよいから思い出してあげてください・・・
さぁふるえるがいい
>393
ガイアレス2回言うなw
WOZシステムは面白かったよ
女神転生Xは?
>>398 オリジナルが既に「ひぎぃ」だったらしいが。
エイリアンシンドロームおながいします
バベルもここだったかな。
まあこれは素でベットシーンがありましたが。
レディファントム辺りは割と違和感ないかも。
次はアメリカントラックXだな。
合衆国を、文字通り股に掛けた壮大なゲームになりそうだ。
>403はもっと評価されていい
ここは一つ「Ryu X」とか暴走してくれないだろうか。
年季の入ったゲームヲタなヲサー…失礼、酸いも甘いも噛み分けた、人生経験豊かな方々が集まるスレはここですか?
昔に比べてスレの進み悪いのは気のせいか
つい先日定年退職した父親が嬉々として一日ゲームをしている・・・
>>409 まさかとはおもうが・・・エロゲーなのか?
だとしたら痛い・・・
うちの親父は将棋やっている。
しかし最近CPUを最強にしても楽勝で勝てるようになったらしく(区の将棋大会で優勝した)、
もっと強いのは無いのか?と聞いてくるが、パソコンの事は全く分かっていないようだ。
>>411 スレ違い済まんが将棋オタなのでレスさせてくれ。
現在の最強ソフトはアマの県代表クラスだから、CPUを最強にして楽勝なら
お父さんは区の大会で優勝なんてレベルじゃない強さになる。
たぶん最新のソフトを持っていないか、CPUが遅いかどちらかだと思う。
CPUに関しては
>>411に見てもらうとして、ソフトはBonanzaというソフトをお勧めする。
現在最強クラスのソフトで、商用版もあるがフリーウェア版もあるので無料でプレイできる。
フリーウェア版はUIが貧弱なので有志が様々なUIを開発している。
詳しくは「ボナンザ Bonanza 専用スレ 9手目」
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1175159947/ を見てくれ。
もっともお父さんがそこまでの将棋ファンだったら、釈迦に説法かもしれん。
サポート乙。
〜「おまかせ!とらぶる天使」発売日変更のお知らせ〜
7月27日発売を予定しておりました「おまかせ!とらぶる天使」につきまして、当方の不手際により誠に勝手ながら発売日を変更させていただくこととなりました。
度重なる延期等の事情を考慮し、一旦8月未定とさせていただき、7月27日に再度告知させていただきます。
また、体験版2.0につきましても同時に告知させていただきます。
お待ちいただいている皆様には、多大なご迷惑をおかけいたしまして大変申し訳ございません。
これからも「おまかせ!とらぶる天使」を宜しくお願いいたします。
ぼとむれすスタッフ一同
早くおまとらを褒めちぎりたくてたまらないんだが、なかなか出してくれないww
>>414 何年も暖め、推敲を繰り返しクオリティアップの為に延期されたものが名作で無いわけがありませぬよ
いやあ楽しみですねぇ
更新履歴見て噴いた
社員はどうやって暮らしてるんだ
社員なんていませんよ
ゲームやファンタジーじゃないんですから
>>416 たゆまぬ経営努力によって、見事な資金調達を行っているのでしょう
その分全力で、ゲームの開発に取り組めるわけです
実にすばらしい経営方針です
おたましプレイしようかとおもったらまだバグあるのかw
とゆうか修正諦めたかんじだな、叔母風呂のほうがまだ評価できる
>>414 どれだけの困難にあっても目的を完遂しようとする
強い意識を感じさせますね。
発売前から褒めちぎるなんて素晴らしい人達だ
もう「おまかせ」なんて出来ないくらい心配させることによって注目度を高めているわけですな
423 :
名無しさん@初回限定:2007/07/28(土) 15:39:42 ID:GJCCYETgO
あかね色のレビューに期待している
酷評を見てあかね色買ってきて書こうと思ったら、
普通に楽しんでしまった……凡作レベルで、だけど。
もう耐性ができちゃったんだろうかw
地雷ゲームをやり過ぎるとパンチドランカー状態に為ります
注意しましょう
今年発売のゲームだと、ここで褒めるような作品にほとんど当たってないな。
強いて挙げるなら、ライアーの「SHOGUN8」くらいか。
まず何より、発売直後のスレの盛り上がりは、同社の過去の名作CANNONBALLを彷彿させるものがあった。
ゲーム自体は、発売当初の仕様では収入2倍のミッションが1/2倍に計算されるという欲張り者への警鐘的部分もあり、
ゲームレベル的にはやや厳しい部分もあったが、その一方で特定の必殺技に「次ターン全攻撃回避」という効果を持たせ、
プレイヤーを救済するという心憎い気配りも見せてくれた。
また、はじめてのHの初々しさを表現する為に、一部のHイベントはCGが表示されない暗転仕様。
回想でもCGが表示されないという徹底ぶりに、はじめてのHをしたときの彼女の恥じらいを思い出した諸兄は多かろう。
後日出されたパッチでこれらの魅力が損なわれたのは悲しいが、パッチでED追加、アイテム鑑賞モード追加という、
他のメーカーではなかなか見られないようなサービス心溢れる心配りを見せてくれたことは、特筆すべき点であろう。
マスターアップ後もゲームを作り続けたライアースタッフに幸あれ。
なお、オフィ通特典(FC会員のみ購入可、修正パッチ配布後に送付)では更にシステム周りに便利な機能が追加され、
FC会員を丁重に扱うという同社の姿勢が見受けられた。
>>427 そうそう。パッチでエンディングが追加されたのはワロタ。暗転Hも斬新な試みだと思ったよ。
ゲーム自体は面白かったんだけどね。
そうそう。俺はFC会員だったんだが、あまりにも丁寧な対応に申し訳なさを感じて
今回は一般店で買ったよ。
あれ?東京封鎖やろうと思ってメーカーサイト探したがみつからない
潰れたのか?だとしたら貴重な地雷メーカーが・・・
いや、攻略サイトととかでてこね?と思ったけど下のほう漁ったらでてきたわ・・・すまん
11月に赤線街路(仮)ってのでるみたいだね
今回もタイトルと設定は素晴らしいそうなので、きっと中身も私たちの予想を超えるできなのでしょうねw
>>425 おなじく(・∀・)ノシ
地雷は工エエェェ(´д`)ェェエエ工って箇所がどこかは必要だと思うんだ。
あかね色は( ´_ゝ`) ふーん って感じだし。
同じドラマティックADVならWith youのメガネルートの方が、よっぽど工エエェェ(´д`)ェェエエ工だったな。
単にWith youが免疫になっているだけなのかもしれないがorz
茜色普通に面白かったから困る
あかね色は過剰に期待してた連中と独占厨、それに乗っかった祭好きが騒いだだけでしょ
このスレで扱うほどのダメ作品ではないと思う
人間は深淵に架けられた一本の綱である。
渡るも危険、途上にあるも危険、後ろを振り返るも危険、身震いして立ち止まるのも危険。
(フリードリヒ・ヴィルヘルム・ニーチェ)
ヽ人_从人__从_从人 ∧__∧
ノ∩ ) ( r( ) _
⊂'~ :;# ヽ _ < エロゲ最高! > 〉 :;# ,つ| │
/(,メ。l7 。)っ| │ ) く ∴‥⊂ 、 ノ  ̄
∴‥U ∨ ∨  ̄ ⌒YW⌒Y⌒WW⌒ : ::: :: . し'
ドウッ! :: ::: :: .:: :: :: ::
:: :: :: ::: ∧_∧ ._ \丶丶从//
:; ⌒,'" ⌒ :: (; ゚∀゚)| │ ;\:;(;:;(( )) ドンッ!
(;:; :;(;:;(( '" );::) ::.) と つ ̄ 从 ,'"人__,,,,,,,,,,;;;,;;,;;,;,;'
(⌒'⌒ ⌒'⌒ ;) ,(⌒) ) ,,,,,;;;,;,;,;,:::::::''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,
'"人 ;:; ;:)) 彡,,,,,,(,,,;;/,- ;:;''''''"゙゙,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、
_,,,,,,:;从<从: ;;'゙'゙''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙ ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙,,,、 、;'゙
ああ、あのオーフェンのイカレた保育士の台詞、元ネタがあったのかw
おととい、数年前に外伝が再連載始めたことを思い出して
久しぶりオーフェン買おうかとおもってアニメイトにいったら一冊もなかったぜ・・・
マジかよ、時代は変わったもんだな
今風の萌えキャラいないしな
>>438 ブックオフで全巻が容易に揃っちゃう状況だからなあ
新刊を棚に残しておくのはきついかも
マインスイーパ面白すぎwwwwwwwwww
>441
……なんてこった。こんなに身近に、まごう事なき「地雷ゲー」があったのだ……
速攻地雷サークルか。
アレは酷かった……
文字通り速攻で終わるから時間を消費しないですむよう!
ゲームパートはFC以下なんで素人でも簡単サ!
お話なんてないから、難しい話が苦手な人にも安心だね?
なんか加齢臭がするスレだな・・・
ブランデッシュと夢幻戦記レダのエロゲ化マダー?
>446
落ち着け、ブランディッシュはFalcomだ
……オリジン見てると数年内には萌えブランディッシュが出そうな予感はあるが
このスレ的には萌えダイナソアを期待したいところだが…
いや、もう一歩すすんで萌え裏ダイナソアで
ハゲとかどーすんだ
ハゲで陵辱ルートきぼう、キャラ全然覚えてないけどw
454 :
名無しさん@初回限定:2007/08/26(日) 03:24:48 ID:7+v3qe8G0
今更、宣伝フラッシュ見てきたがすごいよい出来だな
このスレがまだ残ってることに驚いた。
ダウソ板からのネタが途切れたはずだから消滅してんじゃないかと思っていたが。
なんでダウソ関係してくるの?
>>455 カフ厨乙
他板で遊ぶ暇があるなら罪ゲ崩せよw
しばらく平和だったのになあ…
ダウソで糞ゲとかいわれると超空間が原因で閉鎖したレビューサイトを思い出す
超空間を褒め称えて真に受けた輩に
DOS攻撃かメールボムでも喰らったのか?
そんなピュアな人が地雷まみれのエロゲ界で生き残れるとは思えない
つーか超空間って地雷でも機雷でもなく超空間という存在だから
真に受けるも何もない気がする
>>463 いや、超空間スレ住民なんでそれは知ってるが
スレ自体が既にdat落ちしてるんで敢えて触れなかった
もし過去ログの閲覧が可能なら、超空間の過去スレを
併せて見たほうが解りやすい気がする
466 :
461:2007/08/29(水) 08:16:58 ID:Waa60DGp0
俺は知らなかった。3Q。
>本物 スキップ不可 強制フルスクリーン 終了ボタンなし 音源はWAV パートボイス
>偽物 スキップ可能 ウインドウ可 終了ボタンあり 音源はMP3 フルボイス
これは知らん買ったさすがは超空間だわwwwww
ちょっとマテ……
本物:パートボイス→偽者:フルボイス
って誰が残りの部分の声を付けたんだ?
それとも両者の内容は全く別物なのかな
>>463や
>>465で紹介されていた過去ログ見れば解るけど
>何故かCDの内部にはゲーム本編で見られたHシーン以外のイベントCGが大量に収録されている。
本物はCGにスクランブルが掛けれていて見れない。偽物はスクランブルを解除してあり見ることができる。
また、ゲーム本編で見られたHシーン以外のイベントCGが大量に収録してあるのは偽物だけ。本物は本編ででしっかり使われている。
とあるから、偽物のほうはボイスなし部分の画像を削ってたんじゃないかな
偽者は過去作の音声・画像を切り貼り色塗り替えで作った奴だったんだよ
スゲー、むしろ偽物の方がやってみたくなったw
割れでしか手に入らないなら無理だが。
>>467 なぜ、本物の方が・・・・・・・・・・・ そんな仕様なんだ・・・・・・・・・ ?
>>474 余計わからん…
超ゲーは糞ゲーという範疇を超えているし
目の前に核爆弾危険と書いた爆弾が置いてあっても地雷とはいわないだろ?
糞ゲーの上はそびえ立つ糞ゲーなんだよ。
マイン・オブ・ザ・マイン!
ザ・マイン・オブ・マインズだ
超作品はツァーリ・ボンバすら足元にも及ばぬ破壊力を持ってると思う
俺初めて買ったエロゲが超空間ゲーだったわ
よく このジャンルに踏み止どまったな
のちの伝道師である
おいおい、超空間はスレ違い。
ちゃんと専用スレに書き込まないと失礼だぞ。
このスレでも大いに誉めちぎられたアヤカシがアニメ化だってよ・・
アニメサロンで誉めちぎるか・・・
聖なるかな素晴らしいな!
ヒロインもシナリオも素晴らしく魅力的
主人公も本当にいろんな場所で空気が読める子で素晴らしいぜっ!
(棒読み)
聖なるかなか…
久しぶりに褒めちぎってみるかな。
Xuse人気作についに待望の続編が発売されました。
それでは、システム、キャラクター、ストーリーと追って説明していきます。
〜システム〜
永遠神剣第2章と謳われアセリアシステムと呼ばれたシステムも
今回いっそう進化し前回使いづらかった能力UP系、ダウン系も
戦術範囲に入れることができるようになりました。
そのため、難易度も多少上がっています。
でも、システムを覚えるのは決して難しくありません。
今回素晴らしいところは、きちんと身をもって教えてくれるということです。
まず最初のMAP戦闘でどの技を覚えたらいいかわからない
という人がいたとしても全く問題ありません。
拠点の敵のフレイムシャワーでみな焼き尽してもらえるため
すぐにどの技が必要なのかわかります。
また、技が増えてくるとどんな風に使えばよくわからない。
そういうひともいるかと思います。
でも、やはり全く心配する必要はありません。
愛すべき先生が敵として出てきます。
その名はベルバルハザード。
彼がそれまでわかり辛かったセットアップスキルの使い方。
全体防御の使い方を、みな焼き尽してもらうことで丁寧に教わることが出来ます。
ですが、やはり常に頭を使うのは…
後半ぐら敵TUEEEEじゃなく俺TUEEEEEEEEEEEEやらせろやゴルァ。
そう考える人もいらっしゃると思います。
そんな人の要望にもXuseはキチンと答えてくれます。
ネタバレとなるため名前は言えませんがラスボスより強い味方が仲間になり、
思う存分俺TUEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
を味わえることでしょう。
ちょっとしたことで全滅する詰め将棋のような面白さと
単純に俺TUEEEEEEEEも出来るいいとこどりのシステムとなっております。
〜キャラクター〜
まずゲームを始める前に、キャラクターに対する知識を高めておくとより楽しむことが出来ます。
やはりキャラクターの魅力を知ることにより、より感情移入できます。
そのためにも、ぜひ公式サイトのキャラクター紹介を見ておきましょう。
メモを取って実際に出てくるキャラクターと比べるのもいいでしょう。
より楽しみが増える要因となります。
主人公の望では、人としての意識が消える前に…この一文を見るだけでも
ストーリーを進めていくだけで爆笑…もといキャラクターのほほえましさがわかることでしょう。
これ以外にも笑える所しかない…じゃなくて微笑ましいことがたくさんあります。
出てくるキャラクターほぼ全て前世の因縁にとらわれているという理由付けがなされているため、
人の呼び方や一人称が即変わったり、性格がいきなり変わったが別人?、公式のキャラ紹介って何?
そう思うようなことも全くありません。
やはり性格に対する理由付けというがとても重要だとよくわかります。
〜ストーリー〜
俺たちは、この空を越えて、あの日々に変えるんだ……
―聖なるかな デモムービーより―
やはり突然襲われるという恐怖を味わい、異なる世界に飛ばされる。
そして帰るために戦う。
そんな心がよくわかるストーリーとなっております。
学校ごと飛ばされ不安感が募るであろう生徒たちもとても優しく
主人公たちに各部屋をあてがってくれます。
さらに、主人公たちがのどが渇いてもいつでもジュースを飲めるように
自動販売機で買うことはありません。
そのため、主人公たちは自動販売機が売り切れになる心配をせず
いつでも買うことが出来ます。
行動を決めるときも周りの人の意見を聞くため人を集めて
反対意見のある人に挙手をさせるなど周りの人の意見も取り入れて
進めていく素晴らしいストーリーになっています。
誰一人挙手をしなかったということも、生徒たちの心の深さを示しています。
また、ストーリーには哲学的なものも含まれており
壊すと分岐世界も巻き込んで崩壊してしまうような塔を自分たちで崩壊させる。
というものもあります。
これはきっとどんなに大切だとそのときは思っていても
壊れてみるとたいしたことはない。それでも人は進んでいけるといいたかったのでしょう。
実際塔を壊しても何も起こりません。
さらに神名というものがあります。
神名は人を縛りつけるためのものであり、その束縛から逃れることはほぼ出来ません。
ですが、ここでもやはりXuseは教えてくれます。
どんなにきつい束縛だと思っていても、KIAIとKONJOさえあれば
乗り切れるのだということを…
最後まであきらめなければどんなことでも打破できる。そういいたかったのでしょう。
実際、KIAIとKONJOで神名破って創造主を倒します。
でも諦めてしまう人もいるということも説明したかったのでしょう。
あるENDではラスボスは神名の力で負けてしまいます。
KIAIとKONJOがなければどんなに力を持っていても無駄といいたかったのでしょう。
そんな素晴らしいシステム、キャラクター、ストーリーを持つ聖なるかな
ぜひやってみてはどうでしょうか?
かなり乙。
努力は凄く評価する。
…けど、やっぱちょっと…日本語もうちょっと何とかならんか?
あと、細かい突っ込みだがベルバルハザードじゃなくてベルバルザードね。
何故かこの間違いあちこちで見かけるんだが、何か元になるネタでもあるんかね?
いや本当、冗談とか嫌みじゃなく本気でご苦労様。
今後も精進しつつ是非頑張って欲しい。
>>492 確かに〜〜まで読んだ、とレスするレベルだな。
実際は読んでないけど批評空間のほう見てればどんな感じかはわかるし。
>>488 >ちょっとしたことで全滅する詰め将棋のような面白さと
>単純に俺TUEEEEEEEEも出来るいいとこどりのシステムとなっております。
ここの部分だけは気に入ったw
もっとボコボコに叩いてもらえると思って書き込んだのに…(´・ω・`)
ストーリーの部分が読みづらい。
とんでもないことになっとるっちゅうのは伝わってきたけど。
乙。
主人公たちに各部屋をあてがってくれます。
自動販売機で買うことはありません。
行動を決めるときも周りの人の意見を聞くため人を集めて
反対意見のある人に挙手をさせるなど周りの人の意見も取り入れて
進めていく素晴らしいストーリーになっています。
この辺が本編やってないと分かりにくいんだよね。あと、神名とか言われてもやってない人は分からない。
まあでも面白かったよ。頑張って
>>495 いや、現状数少ない褒め手が潰れちゃったら忍びないじゃんw
自分じゃ書かないんだからあんまり大きな事も言えないし
実際本心からご苦労様と思ったし。
>>495 自分が書くともっと日本語でおkになるしw
というか怒りを消して褒めちぎれていれば少々の読みにくさなど無問題
俺TUEEEが厨房っぽくていまいちだな
もちょっと冷静に「ラスボスより強い味方の登場により敵をゴミの如く一方的に踏み潰す快感を得ることが出来ます」
とかでいいんじゃないだろうか
>>495 いや、叩きたいところだけどわざわざ長文書いてあるところだけ乙なんだわ・・・
そもそもゲーム自体が期待ほどじゃなかっただけで凡作〜佳作程度の評判だからなぁ
褒めちぎられてる部分が現実に悪い点なのかどうか不明瞭
その他いろいろ突っ込みどころあるけど面倒なので省略
ぼこぼこにたたくほどはおもしろいところはなかったなぁ。
ゲームも褒めちぎりも
なるかなか
信者と他の所の評判が全く逆だからなアレ
信者には全てのキャラが魅力的といい
他の場所ではヒロインも主人公もうざくて魅力が無いと言われ
まぁ後者の方が正しいとは思うんだけどね
このゲームフルコンプするのに苦労するから糞評価下す人は殆どが投げるんだよな
で、その人たちは全部やってないから評価を下さない
だから残った全部やり遂げた信者の評価だけで評価が高く見える
あぁシナリオだけは両方で糞扱いされてたが
>492
>元ネタ
推測だがアニメetc.の「エルハザード」と脳内混線してるのではなかろうかと。
>>504 アニオタに勝手にされても困るんだが。
正直全くわからん。
自分としてはハザードとどうして間違えたんだっけ?
と思って考えてみたら
バイオハザードがかなり有力だった。
>>503 ゲームシステムは秀逸だぜ
ADVというのもおこがましい紙芝居しかやらない連中には分からないだろうが
システムだけな
ゲームバランスは微妙だし
というか
>俺たちは、この空を越えて、あの日々に変えるんだ……
おいおい
TACTICS BRIDとどっちが難度高いの?
要はメモリ弄って俺tueeeするのが正しい楽しみ方なんだな
>>503 それは無理がある
投げ出すくらいのゲームには酷い点数つけんだろ、普通
難易度についてはSLGの経験によってそれぞれ異なる感想を持つだろうし
糞ゲー・地雷を褒めちぎるというより
信者が凡作を褒めちぎるレビューになってるんじゃね>ID:IKmuHSBx0 の褒めちぎり
というのが信者の見解
つまり信者に信者といわれた自分は誇っていいということか。
シナリオ、キャラクターにいたっては
あんなのどう書けばいいんだボケ。
と思って適当に書いただけなのに。
まぁシナリオとキャラの魅力がいまいちすぎるから2週目以降が苦痛になるゲームではあるな
主人公が酷いし
>>509 >>488にもある通り、特に面倒が増える後半では途中参戦のあるお方が
猛威を振るって掃除してくれるから、時間さえかければクリアは楽。
流石にとあるルートのラスボスは一筋縄ではいかないが
それでも頭を使えばそのお方一人で勝てる。
二周目からも、クリアだけ考えるなら難易度上げないでデータ引き継ぎすると
パワープレイで楽勝。
TBがどれくらい難しいのか漏れは知らんけど、そういう意味ではなるかなは温い。
まあ、SLG苦手な人にとってはありがたい救済だと思うけど。
ただ、より上位のクリアを目指すとなるとそれなりに難しいし
その割にやる気を起こさせる様な何かが乏しい。
誰もが楽しめるゲームじゃなく好きな人が楽しむゲーム、
ぶっちゃけマニア向けなんだろうな。
らぶデス祭じゃなくてなるかなのgdgdトークがまだ続いてるし ('A`)
ID:IKmuHSBx0は
>>495の言葉通り叩かれることを期待してるなら書き込むスレ間違ってるよ
褒めちぎり職人のことは原則叩いちゃいけないんだから・・・。2・3スレ前くらいまではテンプレにも記載されてたことなんだが
あんな長文書いて一体何を望んでたんだ???
これ以上キチガイにかまうことはないだろ。
相手の思うつぼだ。
となるかな信者の意見
ようやく叩いて貰えるようになったんだ。
喜べよw ID:IKmuHSBx0
彼が望んでいるのはそういう意味の叩きではなく、
推敲の意味で言っているんではないかね?
>>521 さすがにサマイズ程の大物じゃないだろ。
あっちは発売日を守ることを徹底し、そのためにその他些末なことはすべて切り捨てた男気のあるメーカーだぜ?
らぶデス2も発売日を守ることを徹底してアレになっちゃったぽくみえるけど。
>>521 勝手に気に入らないことにすんなw
いきなり信者扱いされたから否定しただけ
で、現在らぶデス2プレイ中。
書くにしてもコンプリしてから書きたいんで来週末まではかかるとおも。
それまでに書きたい人いたら書いちゃってください。
いなかったら書く予定。
で、あまりの惨状を聞いていたせいかそっち方面で楽しめて
普通に褒めちぎれそうなんだが
それでも書くべき?
スレタイを厳しく取るなら書き手当人が糞と思ってなきゃダメだが
一応、一般的に広く糞と言われてるゲームを褒めちぎるくんなら
広く見ればスレの趣旨には合ってるんじゃないか?
間違っちゃいけないのは、『あえて』ってのが重要なんであって
良い部分を見つけてきて褒めるのは基本的にNGって事。
それだけ分かってれば良いんじゃね?
まあ個人的見解なんで何にせよ自己責任でよろ。
ついでに個人の感情で言わせて貰うと、期待して待ってるぜw
オーバースペックを要求するタイプの糞ゲーというのも目新しいな・・・・・・
殆どのユーザーが6人弁当のシーンをを越せないなら非難されても仕方ないと思うが
らぶデス2は、発売するのに3年は早かった・・・・ 延期ゲーではなく、初のフライングゲームだ!
エロゲじゃないが光栄のA列車のいくつだったかが似た様な感じだったな。
発売当時のPCじゃ殆どがスペック追いつかなくて処理落ちしたとか噂に聞いた。
エロゲで、しかも先に進めなくなるってのはあんまり過ぎると思うがw
A列車はアートディンクじゃないのか?
スペックと関係なく、
壁にめり込んだり空飛んだりするらしいが
おぉ、アートディンクだった。
思いっきり素で間違えちまったよorz
専用ボードまで必要だったのはA5だっけ?
しかもそのボード入れてもマトモに動かすのは大変だったという
洋ゲーだと推奨環境が未来スペックってのもたまにあったみたいよ
製作に何年もかけて、性能向上見込んで作るからなぁ。
VooDooが消えたのはDiablo2に間に合わなかったのが大きいだらう。
知ってるうちだと、P133が世界最強だった時代に発売されたのに、
PPro200でもカクつくというのがあったらしい。
タイトルは忘れたが、ネタ元は雑誌のログインだったような。
>>526 負荷以前にちょっとした操作で秘孔を突かれて勝手に死ぬ。あべし。
>>533 鋼鉄のガールフレンド?
>532
有るね。EQ2とか
ネットゲームだと数年間戦うの前提で要求スペック挙げてるのは多い
ただし、その場合は画質関連のオプションが豊富で
現行ミドルクラスのマシンでも何とか動く事がほとんど
>>521 エロゲーしかやらんだろうにGF8800GTXを積んでるようなのたくさんいて吹いた
>>521 やべー普通に欲しくなったわw
すげーカオスなゲームっぽいな
>>539 まぁそのあたりのやつメインなら必須になってるから仕方ないなw
え、俺?
そう、貴方ですよ。
最近の誉めちぎりはやたら丁寧書くようにテンプレ化していてつまらん
もっと、砕けた口調で誉めまくってくれ
自分でやれよ。
ドラ○もんがいたら…
誰でもそう思ったことは一度はあるでしょう。
でもその夢がかなうゲームがついにできました。
時間を超越し、空を飛び、そして相手が離れていても
障害物があっても触れられる。
残念ながら、ドラえ○んの代わりに
死神に取り付かれることになってはいますが、
ド○えもんの道具を集めた夢のゲーム。
それが、らぶデス2となっています。
学生時代を思い出してみてください。
廊下を歩き空を見ていて、空を飛べたらと思った人もいるでしょう。
タケコプターさえあれば…そんな夢ももちろんかなえてくれます。
主人公も、廊下を歩いていて空を飛びたくなったのでしょう。
さあ、声を出して呼んでみましょう、○ラえもーん。
廊下から空中散歩の始まりです。
思う存分空中遊泳を楽しみましょう。
過去に戻ってやり直せたら…
相手が離れていても、障害物があっても触れたいというさびしい恋心。
そんな若さあふれる思いにもきちんとドラえも○が答えてくれます。
こんな素晴らしいらぶデス2に向けられている見当違いの非難に
動作が非常に重いというものがあります。
もし、思う方は一度、考えてみてください。
もし、ドラ○もんの思考回路をプログラミングしたとして
今のPCで果たして動くでしょうか?
人と酷似した思考回路をとても今のPC程度の性能では動くわけがない。
そういうことが分かると思います。
少し先のPC性能を求めているという人もいますが、
ドラえも○自体が近未来なんだから当然。
むしろ、この重さこそ○ラえもんが近未来からきた証拠だ。
と言ってあげましょう。
そして、このスレにいる買うのをとどまっている方々、
ぜひ、○ラえもんとの夢の生活を送ってみてはいかがでしょうか
ストーリーがNEEEEEEEEと思う人スマン。
結局コンプリできず…しかも出来る気配すらないんで
諦めてストーリー抜いて書いた。
それじゃ名無しに戻るわ。
HAHAHA!
ポリゴンで造られた街を自由に歩き回れるンだぜー
なんというシェンムー
ポリゴンで造られた街を(白いものを吐き出しながら)自由に歩き回れるンだぜー
でもふと気付くと、壁を通り抜けて異次元を歩いてんだぜー
>551
それって、最先端じゃないか
とんがったゲームなのは間違いないな。
ストーリーが気に入らなければ自分で作ればいい。
らぶデス2Cool!
さすが0verflow、アニメは見ていたが原作ゲームはやった事が無い人には購入する機会を、
原作をすでにプレイし、アニメも見ていた人には新たな気持ちになってもらう機会を提供され
るのですねw
ttp://12.0verflow.com/
曲芸を・・・曲芸を越えた!?
豹変?
ワロス<パッケージの純潔
普段から、非処女は誠氏ね、みたいな事(意訳)言って暴れてる癖に
パッケージの純潔には全く興味を示さないユーザーが理不尽で あ しまったここは褒めちぎりスレか
しかし今回の騒動は、既婚の女性に純潔を問うようなものであり…
処女未亡人に萌えない男がいるだろうか
パッケってどこで見られる?
大抵の店には新品在庫があるだろう。
>>562 それでも・・・・・・・・ それでも、マリア様なら何とかしてくれる・・・・・・・・・・!
メッツァーなら何とかしてくれる
「尻穴奴隷にしてくださいっ!」だな
570 :
名無しさん@初回限定:2007/09/30(日) 09:57:48 ID:iFdC3mzYO
あげ
ほしフルとかこのスレ的にどうよ?
貴方はどう思いましたか?
ここはお題で作品を投下するスレではないし、住民が作品に対する統一見解もあるわけないので
思うところがあれば、頑張って作ってください。
まぁ、糞とも思わなければ、あのF&Cに地雷があるとも思わんが。
機雷はあるかもね。
最近、あちこちのスレでかにしの信者をみるな
大丈夫、俺も信者だからもっとやれ、そしてFDでれ
よくわからんが、要するに「かにしのは糞」という主張なのだろうか?
かにしの信者ってより、健速の新作がそこそこ近いからロビー活動必死なんだろw
健速担当じゃない分校側だけ好きな俺はどうすれば・・・
ようする健速乙ってことか
ここは丸谷乙だろ
健速乙と聞いて飛んできました
まあ、このスレらしいレスを返すと
詩篇69最高!高いゲーム性がウリだからってエロCGで違う原画家使うとか潔すぎる
ゲーム性高いから、バランス保つため武器以外は鍛えることできないとか、もう目の付け所シャープすぎる
俺には不満点なんてないね!
>580
残念だがどこに地雷が潜んでいるのかさっぱりだ
健速ってよく名前聞くけど面白いの?
どんな作品やってるの?
健速乙
584 :
名無しさん@初回限定:2007/10/04(木) 23:27:04 ID:TsnHCnQCO
健速は糞だな
地雷スレでなんで健速の名前でてくるんだよ
あの人の作品にはずれなんてないだろ
このスレにとってのハズレが無いって意味か?
自演乙
あかね色に染まる坂
素晴らしい。読んでいてつまらない文章、物語っていう作品は多く見かけるが
読むのが苦痛でしか無いゲームはコレが初めてだ
別にキャラが嫌いだとか話の内容が嫌だとか、そんな次元じゃない
一文に「とても」「とっても」を2,3回入れるライターなんて初めて見たよ
しかも、これでドラマティックADVとか・・・・
褒めようよ。
592 :
589:2007/10/08(月) 07:27:31 ID:CQGIbtTm0
それでもフルコンプしなければ負けた気になる と思わせたゲームは
自分とってコレが初めてで有り、それが1つの魅力でも有るのではないでしょうか
隠しキャラに分類されるキャラのシナリオを読む際には
SPスタートを行う必要が有るのですが、これは殆どが通常スタートで使用された
テキストの使い回しなうえ、SKIP不可です
きっと、もう一度ドラマティックな展開を新鮮な気持ちで楽しんで欲しい、という
製作者からの憎い演出なのでしょうね
普通に「このゲームは地雷だった。氏ね!」みたいに愚痴が書けるスレって無いのかな
いくらでもあるような気もするが。
チラシの裏にでもかいとけばいいのに。
読んでいてつまらない文章、物語っていう作品は多いエロゲーがはびこる中
満を持して発売された、ドラマティックADV『あかね色に染まる坂 』。このゲ
ームの秀逸さの一つに、キャラクターの台詞があります。
ドラマチックさを最大限に演出する手法として、一つの台詞の中で「とて
も」「とっても」が2,3回繰り返し入れられていますが、これを決してうっ
とうしいなどと思ってはいけません。よく考えてみてください・・・あなたの
実生活で、感動を沢山伝えたり頭の固い上司に言い聞かせるために「とって
も」等の修飾語を繰り返すことは多々あるはずです。現実に一歩近づいた台詞
で臨場感を高める、ドラマチックADVの名に恥じない演出と言えるでしょう。
このゲーム、さらなるドラマティックさの追求も忘れていません。臨場感豊
かな台詞にとどまらず意外性を持った隠しシナリオまでもが準備されています。
SPスタートという出だしから展開される意外性。そしてユーザーが付いていけ
るようとの製作者の配慮により、本編とよく似たテキストで綴られています。
さらに誤って飛ばさないようにSKIPが全て解除されているという親切さ。意外
性とユーザーフレンドリーを高度な次元でバランスさせています。これであな
たは安心しながらもドラマティックな展開を新鮮な気持ちで楽しむことができ
ること請け合いです。
実際にプレイされた某巨大匿名掲示板の利用者「名無しさん@初回限定」さ
んの感想が届いています。
「それでもフルコンプしなければ負けた気になる と思わせたゲームは
自分とってコレが初めてで有り、それが1つの魅力でも有るのではないで
しょうか 」
数年前、映画のような映像演出に傾倒しすぎて倒産しかけた某ファンタジー
系ゲームの二の轍を踏まないように、繰り返しやりたくなるゲーム性も持たせ
ることも忘れていません。
・臨場感ある台詞
・意外性とユーザーフレンドリーのバランス感覚
・ユーザーが体を張って証明してくれたゲーム性の高さ
まさに完全無欠です。対応OSもWindows98SE/2000/XP/Vistaとなっており、
エロゲー専用機としてMeマシンを持つ私も、このドラマティックさの前では気
にすることは無いでしょう。
2007年7月27日発売 ドラマティックツンデレ許婚&妹ADV
『あかね色に染まる坂』(feng)
DVD-ROM一枚に凝縮されたドラマティックを、あなたに。
<--*
やったこと無いけどそれっぽく改変してみた。絵は好みだな。
ところで、SPスタートって何?
--*>
外伝、おまけを意味するSpecialの略だな。
こないだの聖なるかなもそうだったけど、
プレイ済みの奴にしか分からない作中語をそのまま使うのはいただけない。
それを説明するだけでも、面白い褒めちぎりができたりするものだが。
と、昔の常連投稿者が言ってみる
599 :
596:2007/10/08(月) 12:56:28 ID:E39D5pKN0
脚注
※SPスタート
ゲームを一蹴(じゃなかった。一周)すると現れる、別シナリオへの扉。
本編と似て非なるドラマチックが、ESP(超常現象)とともに待っています。
奥が深いですね、このスレは
相当スレ紹介、非常に助かりました、有難う
リアルリアリティテイストの文章回しですか
今は亡き超先生の、さらにはLeafの魂を受け継いだライターさんのようですね
バイク事故がくーればおもい出すー
それは絶対に絶対です!
なんだベリ厨はこんな所でまでアレっぷり発揮しやがるのか?
しかし、別のBBSで超先生の話題出した翌日こっちで出るとか共時性過ぎw
で、プレイした人間として
>>597に追加。
前作「青空の見える丘」で大変な人気を獲得し、
今後の展開についてのファン投票でもシナリオ追加を望まれながら叶わなかった
あのサブキャラのシナリオが満を持して登場!
SPスタートという方法でとってもとっても違和感なく融合したふたつの世界!
これをドラスt…もとい、ドラマティックと言わず何と言うのか!!
※同ブランドの前作「青空の見える丘」も好評発売中♪
※本作をより楽しむためには是非前作も!
…まあ、なんだ。
書いてて空しくなった…orz
>606
乙
しかし最後の2行はレスを分けるのがここでのたしなみだとオモタ
> リアルリアリティテイスト
2典でようやくわかった。
褒められているのかけなされているのかわからんが、葉もやってたし
Wikiを見てあえてPiaキャロットへようこそ!!3とさやかの恋物語を
やった・見た漏れはリアルリアリティなのかもしれない。
RRも今となっては風化しかかった名前か…時の流れは早いなw
ちなみに一応、RRってのは絶対に褒め言葉ではないぞ。
RRは本人が語ったんだから褒め言葉ではないよな
本人が語った褒め言葉・・・健速乙の事か
612 :
その1:2007/10/18(木) 00:29:12 ID:w6k/4zBi0
『自慰倒錯』
製作・発売はTinkerBell。
3年前に『はなマルっ!』で「ヒロインなのに男の娘(前情報皆無)」
というサプライズでユーザーたちの度肝を抜いたことは
いまだ記憶に新しい。
残念ながら、そのさらに3年前に発売されたこの作品には
そういった大どんでん返し、もといサプライズは仕組まれていない。
ただひたすらに、ただひとすじに
主人公であるOLの冴子が毎日毎日自慰に励むというだけの話である。
それではゲームをレッツ"はじめから”。
「はいいろにおおいつくされた、ものとーんいっしょくの
ようなひびが、くりかえされるだけ…」
冴子視点で記されたテキストの全ては
常に何かに追い詰められたかのような声で読み上げられる。
実際に職場の同僚がこのような話し方をしていたら
普通は心配、もしくは医者へ行くことを薦めると思うが
同僚たちが彼女の精神状態を気に留める様子は一切ない。
これは、都会の人々の他人への無関心さを表現しているのであろう。
他人から「お節介だ」とよく言われる私は、ゲームに集中するために
残念ながら音声をオフにせざるを得なかった。
613 :
その2:2007/10/18(木) 00:30:37 ID:w6k/4zBi0
さて、ひょんなことから大人のおもちゃの通販サイトにハマった冴子は
次から次へと新しいグッズを注文し、
帰宅後自宅のワンルームでプレイに耽る日々を送ることになる。
最初はローター、続いて前用バイブ、アナルバイブ、縄、ピアス…。
彼女の行為は土石流のようにエスカレートしてゆく。
結果、ゲーム開始からわずか2週間足らずで、
前後の穴にセルフフィストというエロゲ界屈指の珍プレイを
「(前に入れた)ついでだから」の一言であっさりこなす冴子の割り切り方には、
男の娘とはまた違ったベクトルで驚愕すること請け合いである。
余談だが、修正パッチを入れない状態でプレイすると
回想モードでゲーム終盤の日付とシナリオがほとんど一致しない。
ゲーム終了後、回想モードでも倒錯することを忘れない
メーカー側の姿勢の徹底ぶりには頭が下がった。
612氏に敬意を表しつつ、拝謁ながら補足を・・・。
612氏がやや危惧されていた、主人公の発声から感じる精神状態なのですが。
主人公の冴子には、年齢24歳の他にこんな設定があります。
『地方大学出身で現在大手商社勤務。
入社2年目だが、性格が災いして未だに友達も居ない独り暮らし。
趣味も殆ど無く、――』
ここで注目すべきは『地方大学出身』。
私も実際、当時の職場で某地方出身者が同僚におり
並べられる単語は標準語なれど、その独特のイントネーションや付けられるアクセントに
軽いカルチャーショックを受けたものでした。まぁ、すぐに慣れましたが。
主人公の声から覚える独特の違和感は、おそらくこの設定を反映させたものと思われます。
声優さんの技量の高さがうかがえます。
また入社2年目ということで、仕事には多少慣れても職場の雰囲気に馴染めない。
ましてや、方g・・・ゴホン。独特のイント(中略)ですので、地方から都会に出た誰しもが通る
ストレス街道をまっしぐらに往かんとしている状況を表現したのでしょう。
今度はWAFFLEか。
イーアンツのはこのスレで取り上げるにふさわしい名作ぞろいだったけど、さてどうなることやら。
>前後の穴にセルフフィスト
……できるもんなのか、それは。手ぇ長いな、おい……。
余裕で届くだろう?
肘まで突っ込む、とか無茶なファンタジーを想定していると見たが。
セルフフェラと勘違いしとりゃあせんか?
手首まで入れるやつなら、俺も割と無理だと思う
届くかどうかなら手首まで届くだろうが、入りはしないだらう。
ヨガーなくらい体が柔らかければ手首までくらいはあるいは、ってとこだが…
まあ常考無理だわな。
手首がそれなりに柔らかければ可能じゃないか?
完全に手首まで入れるのは厳しいだろうが。
またの後ろからタマタマをつかめる人間なら普通に届くのではないかと。
発売日前日にアクチ導入を発表。
まさに生き馬の目を抜くようなサプライズ。
こんなことが平気で起きるからこの業界は面白い。
誰かケツの穴に手を突っ込んでみてくれ
中指の第二関節まで入った。
627のケツの穴にだな
ああ…次はションベンだ…
とりあえず指4本入ったが、なぜか怖くなってそこでやめたな。
怖くなるの遅いよw
風呂場でなら試してみてもいいかなと思ったが
うんこのあなかと思うとやっぱ抵抗あるな
指入れるどころか舐めたり舌入れたりできるエロゲ主人公マジ尊敬
なんちゅースレた゛wwww
そのうちこのスレも
糞ゲイ・地雷ゲイをあえて褒めちぎるスレ
に名前を変えそうだな
BB5で買ったソフトは早めにダウンロードしなおしておいたほうがいいな。
...バロスXをダウンロードしなおして何が楽しいのかって話はあるが。
パッケ版を買うという手もあるぞ
逆に言えば、倒産間際まで娘たちを売っぱらわなかったってことだよなぁ。
ぎりぎりまで売らなかったせいで足元見られて余計に悲惨なことになったが。
ガイナックスとか余裕で売ってたからな。
YsXとか出ないかな……。
水商売に使った、とはいえ、昔のコンテンツを大事に保管してきたのは偉いと思う。
再利用する云々以前に、昔の名だたるメーカーは大概潰れていますし。
ファルコムとシステムソフトくらいか?80年代からあるエロじゃない、パソコンゲームメーカーは。
(ファルコムやエニックス、光栄もエロゲ出してたじゃん、ってのは無しの方向で)
>>638 既に買ってるなら再ダウンロードしておいたほうがいいってだけの話。
今からわざわざ金出して買うことはないだろ。
ファルコ無のエロゲは知らん。しょうs(ry
天使の詩2のエロゲ化は夢と潰えたか
リアーナたんがむちゃくちゃにレイプされるのを見たかったのに
>>640 unicorn-a=システムソフト・アルファー
萌え萌え大戦略を何故エロゲにしないかと(ry
>640
たまには工画堂スタジオのことを思い出してあげてください
大正5年から潰れずにやってるんですから
工画堂といわれると岡崎律子をおもいだすぜ
>>645 もうちっとで創立100周年か…でもあそこって確かゲーム自体は20年くらいしか作ってなくね?
まぁそれでも充分凄い気がするが。
スレタイを読んでから書き込んでくれるとありがたいです。
クソな老舗ゲーを語るスレ?
そう読めるんならそれでいいです。
マップジャパンとかも残ってた筈だ
ゲーム開発部門は消えたが
今日ご紹介するのは、少し前に話題になった『エクスヴァイン』です。
まず、このゲームをお話しする上で外せないのが「ユーザー・アクティベーションシステム」
という斬新な試みでしょう。 これは、新品で製品版を購入した正規のユーザーだけがゲームを
楽しめるという物で、自社の利益を省みずワレザーやP2P対策を講じたという点では、
ソフトフェアのメーカとしての正しい姿勢を示してくれたと評価できます。
無論、正規ユーザーへの配慮も漏らすことなく考えられており
アクティベーションシステムの公開を発売前日に発表するなど
ユーザーのサプライズを狙った心憎い配慮だといえると思います。
登録が面倒とかネット環境が無いと心配されている方、ご安心ください。
電話での対応も行っております。 つまり「これからオ○ニーします」という自己申告を
運が良ければあの山本先生に聞いてもらえるチャンスがあるのです!
その未曾有のチャンスを思えば、電話代の100円や200円など非常にリーズナブルでございます
変な認証システムがあると中古屋に売れないんじゃないかと思っている貴方。
心配御無用。 考えてみて欲しい、原画は、安定感に定評のある山本御大。
ゲーム肝である戦闘シーンは、ダイスを使った白熱のバトル。
運の要素が強いので繰り返し遊んでも毎回違ったバトルを楽しめるという訳だ。
またキャラクターボイスは、エロシーンをメインに絞ったパートボイスシステムを採用。
「エロシーンだけボイスが無い」という愚行を犯したメーカーは、是非とも見習って欲しいものです。
これだけの名作だ、売らずにあと十年はプレイできる。 そう思えてきませんか?
追記
ちなみにワレザーの方々は
主席クラッカー様の妙技を堪能されたことは言うまでもありません
言うな、スネーク!
つーか、ゲーム自体がおもしろくn
KY
KYつーかSTYだな。
ともあれID:ctkPhR9A0乙。
なんつーか、本当にegoは迷走してるなぁ…
最初からスルーした俺は勝ち組
どこを立て読み?>干物のページ
しいがるで干物売ってるのな。今は売り切れだけど。
てゆーかegoって外注に作らせて山本の絵etcを突っ込んで売るだけだったのか
今更知ったorz
……日本のIT業界の実情に即してちゃんとした経営をしてるんですねえ見直しました
e.goなんかのことよりSTYの方が気になって仕方ない俺がいる
もう俺もおっさんか・・・
KY←KuukiYome
STY←SureTaiYome
って事じゃね?
読めない方も大概だが
>>659の微妙さも大概だ罠w
KYって空気読めないじゃなかったか?
俺もSTYはなんだかわからなかった
>>661 http://ryusys.co.jp/1.htm 社名 株式会社リュウシステムズ
所在地 秋田県秋田市川尻若葉町4番46号
TEL 018-867-8201
FAX 018-867-8202
設立 2002年9月20日
資本金 2000万円
代表取締役 山本 和枝
従業員数 3名
なんだこりゃ?山本女史田舎に帰ったのか?
>>667 KY = Kuuki Yomenai
STY = Sure Tai Yomenai
だと思ったよ。
ちょっと考えたが。
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,.、,、,..,、、.,、,、、..,_
´゙:..`.゙:‐'゙`.゙ヾ:゚`.゙:`.゙:`.゙:`.゙:`.ヾ゙: ゚`.゙: ゚''.`.゙:..`.゙:;゚.`.゙:`
´.: ,.゚ `.゙::、`___:;.:.:.:゚..____゙:`.゙::゚゙:::_ ヾ''. ''. ヾ''.`:.;:.;:..゙ヾ:゚.゚`.゙:.゙゙:`
´,..`.゙::: '゙.`::.゚| |゚、. / /.゙:.゙::く\゙::_ `.゙.゙/^>'゙:'.`.゙;.;;゚.;.;;゚.;.;;゚..゙:`
´: ゚..: ''.`゚.,:. :.、| |:/ /`.゙`.゙`.゙:..\ \:/ /'゚ ''.`.゙:_;. ''..:.;.;;゚..:`
´;: .゚.: ,:. :、.',: '゙ .| く''.`.゙::_`.゙:`.゙:;.`.\ /`..゙:`.ヾ゙:`.゙:;.`.:.:.゙:`
´;: ゚...: ,:. ゚ ''.: '゙゙| |.\ \.、.:',.'..゙.:.゙.:゙ :.| |`.゚゙:'.ヾ`.゙:;.゚`.゙:.`.゙`
`;: ...: ヾ'.`.゙,:. ''|____|.゙..゚\/''.`.゙.:゙.: :.゚、.:|____|' :.゚ヾ、.,:. :゚.、:,:..、゚ .;`
`: .゚..: ,゚: '゙. ゚゚ ''.`.゙:.:.、゚`゙:`.ヾ ゙:`.'.`.゙.:',.: .::_.:''`゙゚ .::_''゚`゙.: ''.`.: .`
`: ゚''.`.゙:゚`.゙:..`.゙:‐'ヾ゙`.゙:゚`.゙:`(-@∀@).゙:`.゙: ゚`.゙: ゚''.`.゙:゚`.゙`.:`
`゙:゚`.゙:..`.゙:‐'゙Copyright 1989.4.20 AsahiShimbun.`
>661 は狙ってやってるのか素なのかさっぱりだな
オマエラの大好きなピアキャロの新作が出ますよ
つうか今度はどんな想像のナナメ上を行く地雷ゲームを作ってくれるんだろうかw
piaキャロはGOで褒めちぎりを書いたから、もう満足ですw
Piaキャロは・・・個人的には3のさやかが最後だった。いろいろ言われたが、さやかが好きだ。
G.O.?そんなゲームはない。
F&Cももはや地雷とは言えない位、クソゲー確定メーカだけどねw
普通に神メーカーだし
F&Cのゲームは一切やったことがない。
なんていうか、絵は綺麗なんだけどエロが薄そうに思って手を出したことがないだけだが。
>>677 エロだけじゃなくて、シナリオも薄いのが多い。
Canvas2のあたりから鳴かず飛ばずだし。
例えばカルピスが薄いということは逆に水が濃いと言い換えることができます
つまり本来エロゲーのメインであるエロもシナリオも薄いということは、
今までに無い何かが濃いということだと言えますね
私もやったことがないのでそれが何かは分かりませんが
つか、まともな社員がガンガン逃げる&外注スタッフが二度と関わらない
辺りを見るに、かなりやばそうだよね、あそこ
全く同じ事言われ続けはや幾年
なんだかんだで長生きな会社だなw
昔あった超空間MADみたいに、F&Cネタで
メーカー誉めちぎりネタできそうだな。
無謀にもこの業界を目指す若人たちに、こんなヤクザなところにいるんじゃないよと身をもって教えてくれているのですよ
ああ…これこそは嘘偽りのない、男女間の真の愛
誤爆ったorz
外注は長いこと続いている人が多いと思うがな
念願の「なないろ」を買ってきた
さあ今夜は戦いだ…
>>687 最近のPCのスペックなら軽々と動くと思うんです><
発売時点で少々型落ちしたPCだと
動作がスリリングだった、って話だしなあ。
メモリ64Mだとわりと際どかったらしい、
とかそういうレベル。
…まあ、それ以外にもお楽しみはたくさんあるから
安心してプレイしてくれ
>>687。
691 :
名無しさん@初回限定:2007/11/29(木) 19:00:48 ID:lKHkNbx9O
赤線の期待age
黒髪えくすてはえっちが1つしかないから
精液を無駄に消費することなくてすばらしいね!
エターナルファンタジーの批評はまだですかいのう
詩編のなんとかは戦闘が長く、必殺技などがなくて何回も攻撃しないと倒せないから
じっくり楽しめる、これは時間つぶしに最適
えぇい、かのつくの褒めちぎりはまだか!
いつもの接吻だし
というか、まだかまだか言う前に
自分で特攻するのがこのスレのお約束ですから。
wikiがえらいことになっている…
wikiとりあえず復旧した。
トップページは履歴が残ってないのでArchive.orgでおぎなったが、
おかしな点があれば修正願う。
とりあえずログインしなければ加筆・修正できないように
したほうがいいのかな?
いままでも何度か修正しているが、
基本的に外国のロボットと思しき書き込みなので、
パスはトップページに書けばいいかな?
それとも本スレの頭にでも書くか。
>700
トップページじゃちょっと賢いロボットなら解析してしまいそうだし
そもそも人間が見たら一発だろうからなぁ。
つか、それってキャッシュカードに暗証番号書くようなもんじゃないか?
このスレ住人のためのWikiなんだし、スレのテンプレに入れとくってのでどうっすかね。
このスレで語るに相応しいか分からないが…
2003年に発売された【クリネオの気持ち】というロリゲーは既出ですかな?
>>702 既出……かと思ってまとめページ見たら載ってないので、意外すぎて吃驚した
そりゃクリオネだからな・・
EFのレビューが既に本スレでされていたので紹介。
26 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 21:45:25 ID:Ydwum8ig0
ダンジョンクルセイダーよりはずっと上だろw
長過ぎて徹夜しちまったけど、やっぱRPGならこの程度のボリュームは必須
しかしこのスレのネガキャンは酷いものがあるなw
ぼけっとした頭でこの名作をプレイするから駄作とか地雷とか言い出すんだってw
うまいもんでも食って心身ともにリフレッシュして、もう1回プレイしてみなよ
48 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 09:53:34 ID:dkcgbGqv0
さっきから罵倒レスばっかで酷いスレだなw
アンチの皆さん本当乙かれさまですうm9(^Д^)プギャー
カロ君の可愛さは異常だっていうのに、なんで分からないんですかねー^^
すごいものをすごいと認められないとは、度量の小ささが伺えますw
しっかりと細部まで作り込まれた神RPGなのにスレ進行は遅いし…orz
ねー皆さん、もっとこの作品を広めてくださいよ!
縦読みw
EFつーとefとごっちゃになるな
まぁどっちも似たようなもんだからいいかw
EFなんて、電気機関車しか知りません
カメラのレンズだろ、常考
またWikiが襲撃されている・・・
前回もarchive.orgを元に修正したが、
今回は修正箇所が多すぎてやってられん。
コメントスパム対応するまで
修正は保留。
やっぱり
>>701の案が今現在最良なのかね・・・・。
団長は、期待を裏切らない
あの名作達が帰ってくる
ポーカーなんてフリーソフトでも出来るシステムだって驚きのフルプライス
サーカス 『D.C.P.K. 〜ダ・カーポーカー〜』
2008年2月29日発売 初回版 8,800円
P.K.=プレイヤーキラーという、団長のウイットに富む命名。
ポーカーという凡百のエロゲより「ゲーム性(笑)」の高いシステムは
シナリオライターに時間と金をかけずにプレイヤーの時間を浪費させ
ボリューム感を出すことのできる優れた方式です。
正直、ルールを知らない麻雀で出されるよりポーカーの方がマシw
そのうち五目並べとか英語遊びとか来そうだなw
テトリスとか有りそうなのになw
>>715 ネタかと思ったらマジなのか (゚Д゚;
…さすが曲芸クオリティ
いや、○×だろ。
紙に井の字を書いて、○と×を交互に書いて3つ繋がったら勝ちっていうアレ。
Wikiどんどんあらされてるな。
admin権限は誰が持ってるの?
ポーカーと聞いてアイシャポーカーを思い出したのはオレだけでいい・・・
ぽかぽかPOKERを思い出したのは俺だけで略。
ディエスイレを褒めようと思ったが中々難しいな
褒めようと思う程に気落ちしてしまう
>>727 「浮かれ気分を戒めてくれる、人生の師匠のような存在です」とな?
体験版で盛り上げて、あまりにも燃えすぎてしまったプレイヤーの心をさますことを目的とした本編です。
先頭シーンも簡略化して、社会人でもプレイしやすいようにしています。
とくにこの発売時期を考えると、恋人とのデートの邪魔になってしまうような良作をだして、
プレイヤーの人生に影を落としてしまうことを防ぐためにシナリオを希釈してあります。
削除なんてとんでもない
あれはファンディスクのために残してあるのです
ファンディスクでCGを流用するよりは、「新規」CGを用いる方が皆様お喜びになるでしょう?
lightとはつまり業界屈指のユーザーフレンドリーなメーカーなのです
先輩ルートがないのも黒髪ロングルートがないのも時間に余裕のないユーザーのための配慮です、とか
……ダメだな。怒りが抜け切ってないからうまく褒めちぎれねえ。これぞまさしく怒りの日だ
Dies irae(ディエス・イレ) -Also sprach Zarathustra-
作品別スレを見ればわかるけど、追加FDもしくは続編キボンって声がマジで大きい大合唱
Fateに匹敵する燃えゲーだとか今年の最後を締めくくる作品と期待して買った人が大勢いて、
その人たちのほぼ全員からこれだけ今後を熱望される作品ってなかなか無いと思う
僕はまだ半分もクリアしてない状態なんだけど、ひょっとしたらこれは今年No.1の作品かもしれないね
続きが楽しみだ
>>732 キミはまず「褒め殺し」という言葉を理解した方が良い
本当の糞詐欺地雷ゲーは賛辞する気持ちも起こらないほど
まあ多少なりと愛が残ってるのが前提だからなあ。
あと糞になった理由もなんとなく同情できる部分があったり。
だからチヨ連系は絶対誉められない俺。
かつて何処かでそしてこれほど幸福だったことがあるだろうか
あなたは素晴らしい 掛け値なしに素晴らしい しかしそれは誰も知らず また誰も気付かない
幼い私はまだあなたを知らなかった いったい私は誰なのだろう いったいどうして私はあなたの許に来たのだろう
もし私が騎士にあるまじき者ならば、このまま死んでしまいたい
何よりも幸福なこの瞬間 私は死しても決して忘れはしないだろうから
ゆえに恋人よ 枯れ落ちろ 死骸を晒せ
何かが訪れ何かが起こった 私はあなたに問いを投げたい
本当にこれでよいのか 私は何か過ちを犯してはいないか
恋人よ 私はあなただけを見 あなただけを感じよう 私の愛で朽ちるあなたを 私だけが知っているから
ゆえに恋人よ 枯れ落ちろ
ブリアー ローゼンカヴァリエ・シュヴァルツヴァルド
W.Kaziklu Bey -ヴィルヘルム・エーレンブルグ-
「かつて何処かでそしてこれほど幸福だったことがあるだろうか」
きっとDies iraeを終えた人は上記の言葉が非常によくわかるようになると思います。
それはlightへの気持ちと発売したゲームへの愛。
度重なる延期を乗り越えついに発売されたDies irae。
まさしくついに発売された待ちに待った私たちの心そのままです。
「あなたは素晴らしい 掛け値なしに素晴らしい しかしそれは誰も知らず また誰も気付かない」
すべてにデジャヴュを覚え、すべての可能性を求めて普通から去った幼馴染。
主人公の近くにいたせいで狂気に飲み込まれた幼馴染。
そして飲み込まれた人が大事だからこそ守るために遠ざける主人公。
主人公の存在理由とも言える夢の中に出てくるヒロイン。
ありがちといってしまえばそれまでかもしれません。
確かにありがち…ありがちだからこそこのゲームは王道を歩んでいるといえるでしょう。
ヒロインが二人なのは少ない、キャラ紹介からすると詐欺というひとがいます。
しかし主人公が生活を守るための人はすでにいます。
もう一人のヒロインを同じ役割として与えても意味がありません。
そして、存在理由としてのヒロイン。
いまの当たり前の生活か、主人公の存在理由か。
その2極を際立たせるためにヒロインは二人しかいません。
王道なのはヒロインだけではありません。
街を混沌に貶めた聖槍十三騎士団首領のラインハルトは
いまだにあらわれていない存在。
復活まで体をだれかに預けておき、そして本当の体の復活前の段階で
主人公達が相対した褒美としてほかの3騎士を待たせ一人で戦います。
そしてその状態で力の差を…歴然たる差を見せ付けてくれます。
そこで仲間の兄の存在が消えてしまいます。
最後は体を取り戻したラインハルトと主人公の次元を超越した二人の戦いとなっていきます。
まるで、ダイの大冒険を読んでいるかのようなストーリーを楽しむことができるでしょう。
ですが、王道ゆえにそれは誰も気づきません。
「幼い私はまだあなたを知らなかった いったい私は誰なのだろう いったいどうして私はあなたの許に来たのだろう
もし私が騎士にあるまじき者ならば、このまま死んでしまいたい
何よりも幸福なこの瞬間 私は死しても決して忘れはしないだろうから」
そう、いまアンチとして騒いでる人たちは実はこの言葉をだれよりも知っています。
発売前の幼い私たちは何も知りませんでした。
私は何もってこのゲームを買うのか、そしてどうしてこのゲームを買ったのか。
ただアンチとして騒ぐだけな人と私がなるならば、エロゲーから卒業してしまいたい。
lightファンとして、発売されゲームができる瞬間の
何よりも幸福なこの瞬間を死しても忘れないために、必死に悪いところを探し
死のうと、エロゲー卒業しようとしているのです。
「ゆえに恋人よ 枯れ落ちろ 死骸を晒せ
何かが訪れ何かが起こった 私はあなたに問いを投げたい
本当にこれでよいのか 私は何か過ちを犯してはいないか」
でも、私たちはなかなかエロゲーをやめられない。
ならばどうするか。
ゆえにlightにこの美しい素晴らしいゲームを発売したという思い出のまま消えてほしい。
そう思うでしょう。
ゲームを始め、確かにそう思うようになりました。
しかし、だからこそ私たちは問いを投げられています。
美しく終わらせるために枯れ落ちろというのはいいのだろうか。
過ちをおかしているのではないだろうか…と。
「恋人よ 私はあなただけを見 あなただけを感じよう 私の愛で朽ちるあなたを 私だけが知っているから
ゆえに恋人よ 枯れ落ちろ」
おそらく私はしばらくこのゲームを見、このゲームだけを感じているでしょう。
このゲームへの愛ゆえに叩かれているlightを私だけはしっているから。
だからこそこの美しいままlightには枯れ落ちてほしいのです。
そうこのゲームで美しいまま死を迎えていく登場人物たちのように
「ブリアー ローゼンカヴァリエ・シュヴァルツヴァルド」
かつて何処かでそしてこれほど幸福になるゲームがあるだろうか
あなたは素晴らしい 掛け値なしに素晴らしい しかしそれは誰も知らず また誰も気付かない
発売前の私は発売後の私を知らなかった 今の私は誰なのだろう いったいどうして私はあなたを買ったのだろう
もし私がエロゲーマーにあるまじき者ならば、このまま死んでしまいたい
何よりも幸福な発売のこの瞬間 私は死しても決して忘れはしないだろうから
ゆえにlightよ 枯れ落ちろ 死骸を晒せ
何かが訪れ何かが起こった 私はlightに問いを投げたい
本当にこれでよいのか 私は何か過ちを犯してはいないか
lightよ 私はあなただけを見 あなただけを感じよう 私の愛で朽ちるlightを 私だけが知っているから
ゆえにlightよ 枯れ落ちろ
ブリアー ローゼンカヴァリエ・シュヴァルツヴァルド
たまに話題作を買うとことごとく地雷な俺が通りますよ。
183 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 00:29:06 ID:6M607H+V0
スルーした身としては聖夜が怒りの日になったお前らに涙を禁じ得ない。
ここの住人全てに幸あれ。
188 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 00:34:05 ID:VzZ36yLa0
>>183 まあ、おかげでカップルを憎悪する余裕もなくなった
思えばDies iraeはクリスマスの罪を一身に負う贖いのエロゲーだったのかもな
保全管理
まとめTOP壊れとるというか変な宣伝リンクはられまくってないか?
伝説の階段のとこも
749 :
444-447@wiki”管理”の人:2008/01/12(土) 23:14:05 ID:7E4KgCF90
>>748 管理していなくてすまない、一応戻したついでにFswikiのバージョンもあげた。
バージョンがあがったおかげでスパム対策のオプションが様変わりしてるようなので、
一応最低限のスパム対策は施してあるけど、これから様子見てIP弾きとか設定するつもり。
これから時間が空きそうな気配なので、前みたく誉めちぎりの登録作業とか徐々にやるつもり。
>749
乙ー
755 :
名無しさん@初回限定:2008/01/16(水) 18:23:50 ID:syz4RXCJ0
ミロのヴィーナスに腕があったとしたら、どのように美しい女神になっていたのか、と人は夢想する。
しかし、空想の中で、もしくはレプリカか何かに自分なりの「腕」を付けた瞬間、悟ってしまう。
あの美しい天上の女神が、そこらにいる婦人にしか見えなくなってしまうことを。
そう、「未完」であるということは「無限」の素晴らしさがある、という事なのだ。
それを無理に「完成」させようとなどと思った瞬間に、無限の美は「有限」になってしまうのだ。
古くは『なないろ』。
絶頂期の田中ロミオが産み落とした『おたく☆まっしぐら』。
数ギガバイトにも及ぶパッチでファンを狂喜させた『Summer Days』。
ルートを半分削られたものの、完全版発売が予告されている『Dies Irae』。
これらのゲームに共通するのは、全て未完である、という点だ。
ファンの怒りは収まらず、決まって現れる放火好きの祭厨の為に工作スレは更に炎上した。
しかし、ここで考えてみて欲しい。完成された物語に、どれほどの面白さがあるというのか。
完成してしまったら、それは「終わり」なのだ。その世界とはもう離れなければいけないのだ。
終わりがないということは、つまり永遠に楽しめる、という事だ。
なぜ「クリエイター」達は未完のまま発売したのかーー?
それは即ち、彼等はミロのビーナスを作りたかった、ということに尽きる。
無限に楽しめる理想のゲームを追究した姿なのだ。何と輝かしい背中であろうか。
そして今日、新たな女神が誕生した。その名は『Garden』。
このゲームも、無限の美を持つゲームとしてエロゲーマーの記憶にとどまり続けるであろう。
女神達の腕をあれこれと夢想しながら…
なるほど。未完だからこその美学があるワケだ。
しかしGardenは上に挙げられた錚々たるメンバーに加わる事が許されるぐらいの出来なのか。
侮りがたし、CUFFS
YouTube や ニコニコ動画の流行る昨今100MB単位のパッチ等たいした事はありません。
流通形態として従来の小売店とネットの融合という新世代の配布形態と言えるのでは
無いでしょうか(嘘)
ネットが無い時代なら、100MBクラスのパッチがあってもCD-Rに焼いて郵送しか手段が無かったからなぁ。
バグフィックス版を焼いて発送した直後にまた別の不具合を見つけて、再焼いて送り直し(無限に)。
>>759 Lightの『Dies irae』につぐ、新世紀型マスターアップ方式『ギブアップ』の幕開けを告げる記念作
という点も書き加えてください
>>759 パケに未完の大器、とか帯を入れるべきではなかろうか?
いっそのこと開き直ってパトロン形式にでもしちゃえばいいのに
雀バラやも忘れないで・・・
未完成で出す→ユーザが買う→その資金で少し内容充実させてまた出す→(繰り返し)
ユーザがゲーム内容を成長させるんだよね。これってRPGかな
どこかの髭が言っている「ゲームらしいゲーム」ってこういうのだったんですね!!
半同人ではあるが夏音シリーズがやろうとしていたことですね<ギブアップ方式
夏音は志半ばにして倒れてしまいましたが、続く作品群には、
是非初志貫徹で最後まで制作していただきたいと思います。
某大手コンシューマメーカみたく、進行不可の重大バグが発覚したところで
「そんな操作するなボケ」とでも言っておけば許されたりするのに比べれば
パッチ出そうとするだけまだマシだよなあとか思うのは間違ってるな多分
(ROM回収の手間があるし)
>>771 それなんてFF8qあwせdrftgyふじこlp
フラッシュメモリ送れば修正してくれたそうではあるが。
>>773 ■にまともな対応求めるだけ無駄だと何度言えば(ry
一方、セガはぷよぷよを回収したけどな
去年でたDSのポケモンは「仕様です。そういう行動を取らないでください」だった気がする。
■は8が酷かったね
内容も進めなくなるバグも
>>762>>763 最近来たばっかりというのが丸わかりだな、とっくの昔にオーバーフローがやってのけてる
マブラヴなんていう前例もあったりするが、あれは伊豆とどっちが先だっけ?
ファルコムの方が先じゃね?
ファルコムの何?
イースだろうな
そこコーエーですよ
ちよれん系って本当にこのスレ向けの会社なんだなあw
戯画同様、盲目的な儲がいるし
盲目的な儲はこのスレ向きじゃない。
kissの雄奴隷どもの方がよほどこのスレ向き。
戯画って部下BPには盲目的な儲が多そうだが、本体のほうは丸戸儲くらいじゃないのか?
だよな。
寝た以外でギガマインを完全制覇してる奴も少ないだろうしw
って言うかバルドと丸戸以外は地雷って知れ渡ってるしなぁ>戯画本体
純粋な信者数なら八月や解散前のねこねこの方が多いんじゃね?
戯画は戯画で丸戸カラーばっかり突出しちゃって困ってるかもな
最近は地雷ではないんだけどそれなりにまとまってるし
信者ってのはありがたいけど厄介だろう
まあな、姫様とかもそれほど悪い作品じゃないけど
ねこにゃんでどうしても「○の方がよかった」といわれがちでかわいそう
ぶっちゃけ○戸シナリオが全く面白いと思わない俺は
昨今の戯画が地雷どころかまるだしの核爆弾なんで
ここ1.2年寄り付きもしません。
最近戯画スレ行ってないけど、くろわっさん以降
めぼしい地雷はなかったんじゃない?
発売後一瞬騒がれるけど、結局良作から凡作ぐらいに落ち着いてる気がする。
姫様がどうのとかいうのは?
ホームステイにやってきたのは月のお姫様だった!、ってやつか。
ホームステイがホームレスに見えたw
ヒロインの顔がみんな同じなのに「姫様スゲー美人!」とか持ち上げまくる睡眠ゲーだな
最近発売された同ブランド作品では主人公(つーか男キャラ全般)のほうが美形なのに「吸血鬼副会長スゲー美人!」にパワーアップしてたね
※画面はイメージです
良スレもいつの間にか雑談所に…
定期的に嫌雑談厨が沸いてくる件について
雑談が嫌ならネタを出せ
おれは出したぞ
「樽一杯のワインに泥水を一適垂らすと、樽一杯の泥水が出来上がる」
という言葉があります。これは、どんなに良いものでも、悪い物が混ざることで
全てが台無しになるという意味です。
樽一杯の尿にビールがコップ一杯くらい混ぜられてしまったものは何と
呼べば良いのか分かりませんが、今年は最初の月からこのような恐ろしい
メニューが並んでしまいました。
ただし、バーテンダーは、尿の中のビールを汲み取ることを確約してくれたので、
純粋な尿がいずれ飲めることかと思われます。今年はいいことありそうですね。
ここに出てないからPIA G.P.なんて出てないと思ってたw
>803
……分かる奴にはこれで何のゲームのことか分かるのか。
すまん、勉強不足でさっぱり分からない。無粋承知で説明plz
未完成かつ驚きの複数ライター(不純物)で非難囂々。
でもトノイケが『個人的に』シナリオを補完することを宣言。
と考えるとGardenかな。
すべては尿からの連想だが。
なるほど了解。
良き尿の臭いじゃ、ってスレが違う喃
怒りの日補完部分
Garden補完部分
おまかせトラブル天使
人工失楽園
どれが一番早くでるんだろ
GOTHICはもうすぐ出るだろうな。
いや、アレは出ないだろ常考
よりしろのパッチまだーーーー!?(マチクタry
>>811 2003年10月10日発売の「よりしろ」。
つまり、発売日に購入したユーザーはもう4年以上も「パッチを楽しみに待つ」
という至福を味わえているわけです。出るだけで話題にもならず消えていく
エロゲの多い中、これほど長くユーザーを楽しませようと努力し続けている
メーカーも珍しいのではないでしょうか。
「アパッチのおたけび!」
ウララー
べっかんこー
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< 404 Not Found
( ) \_____
| | |
(__)_)
とか叫ぶのだろうか
なんかすいっちとやらが地味にやらかしたそうだが誰か知らんか?
1.期待通り
2.地雷
3.びみょ〜
どれになるやら
誤爆 orz
>>793 同意。俺もバルドも丸戸もたいして面白いと思わないな。普通にエウ、キャラとかロミオの方が上等だろ。
是非、丸戸やバルド他戯画系列を褒めちぎってもらいたいものだ。金と時間が勿体なくて俺にも無理。
こんにゃくを褒めちぎってた人みたいに上手く魅せて欲しい。
俺も個人的にきみある、弾丸執事、はるとま、ましろぼ、スカーレットも面白いと思わないが、まだ持ってるのでもう少しROMって褒めちぎりの仕方を学びたいところだな。
褒めちぎりは子育てと同じだぜ
最初から諦めてる親の元でいい子供は育たない
>弾丸執事、はるとま、ましろぼ
この辺の略称わからんよ
こういうマイナーな奴をお前が頑張ってアピールしてみればいいんでないの?
そんなに知名度は低くないと思うぞ
プレイしていない俺でも、その略称で見当はつく
略称や当て字を使うこと自体がどうかというレベルだと思うよ。
>>824,826
確かに当て字や略称を使いたがるヤツは鼻につくね。作品別やメーカーのスレでやる場合か、
メチャクチャ有名な作品なら問題ないんだけどね。
ちなみに
弾丸執事 Bullet Butlers
はるとま はるかぜどりに、とまりぎを。
ましろぼ ましろぼたん
ましろぼたんはどちらかと言えば駄作だったけど、
このスレで褒めちぎられる様な出来じゃない。
他の2つは良作だと思うけどな。
>>821>>822同一IDだし、俺には自演で貶したかったが失敗しただけにしか見えん。
はるとまは未プレイだから知らんけど、他3つに関しては
決して持ち上げられる出来ではなかったけど、このスレに持ってくるほどでもないと思う。
そろそろ大学受験も終わりが見えてきて手持ちぶさたな奴が増えてるようだし
各人少しばかり心構えの必要があるかもねw
自演なの? 単に二つ続けてレスしただけのようにも見えるけど。
当人じゃないから知らんけどさ。
あと、このスレでの地雷の定義は「書き手が地雷だと感じたか」で決着してたはず。
他人が文句を付けるのは筋違いだよ。どんな作品にだってファンはいるんだし。
全く関係ない話題ならわからなくもないけど、これは分けて書く意味もないようなレスだしなぁ
自演に見えても仕方ないんじゃないかな
っていうか俺は自演失敗だと思って読んでたwww
まあそりゃそうか、こんにゃくも俺的には十分楽しい作品だったしな。
ただ、そこらは
>>821も同じで、自分で書きもしないのに
比較対象出してきて貶すだけってのはどうなのかと。
ともあれ、ちっと過剰に反応しすぎた節もあるので828は取り下げとくわ。
頭冷やして半年ROMって来まorz
↓ここらでそろそろ地雷への賛美歌が
833 :
名無しさん@初回限定:2008/02/20(水) 07:01:52 ID:ygpYm/x50
■ほしフル 〜星藤学園天文同好会〜■
まさにキャラの魅力の勝利。
とくに主人公の男友達は、ヒロインですらつい惚れてしまうほどの魅力溢れる名脇役。
10月最高の売上も当然の結果。
>>831 俺こそキツい言い方ですまん。「仲良く行こうぜ」ぐらいのつもりだったんだ。
お詫びも兼ねて、ちと古い奴の褒めちぎりを一つ。
エロゲをプレイ中、「ルートによって展開が全然違う!」と感じたことはありませんか。
しかし、TJRの『tan.―タンジェント―』は一味違います。
主人公・御門明君は幼少時の恐ろしい体験によるトラウマを抱えていますけれど、
ヒロインと接することでそれを乗り越えていきます。
このイベントが、どのヒロインルートでもほぼ共通なのです。
相手と、その台詞が若干異なるだけで。
一見すると手抜きのように見えるかもしれませんが、ここには重要な鍵が隠されています。
本作のテーマはTangent(接すること)。
つまり、相手が誰なのかより、人と接すること自体の大切さを説いているんですね。
人と接することにより、明君は孤独から抜けだし、トラウマを克服します。
相手がヒロインでなくとも、例えばそこらのオッサンでも構わないのです。
展開そのものを共通化することにより、テーマを浮き彫りにする――
マルチエンディングというゲームの構造を逆手に取った、驚嘆すべき手法です。
このゲームと「接する」ことで、"tan π"もの感動を手に入れることができるでしょう。
>>822 どんなクソゲーの話題でも持ってくるかとおもいきや褒める所も貶すところも特にない凡作ばっかりじゃん。
せいぜい戯画マインのマシなのと同レベルってところだ(姫さま、らずべりー、EB)
まだきみあるやあかね色の方が、怒りの日や庭ほどじゃないが期待を裏切ってしまう程期待されてた分地雷として立派だと思うぞ。
>>834 tan πってたしかぜ...
いや、なんでもない
いいか! 絶対に"tan π"でググるんじゃないぞ! 絶対だぞ!
ぐぐってもわかんね
嘘をつくなw
INFOSEEKでぐぐったら13万以上も出てきたよ!!
多すぎてわからないよ!!
箱根ターンパイクは地雷ですか><
>>840 infoseekはともかく、ぐぐる場合には
"tan π"
ではなく
tan π
と、ダブルクオートなしで検索すると幸せな気分が味わえます。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと、それ以上は言うなよ…
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ | <なんだよ、ただのd…むぐっ
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
リーフは老舗じゃなくてあくまでも業界の暴れん坊でいるつもりみたいですね。
「フルアニ」に続いて「TH2AD」でもかっ飛ばしてます。
サブキャラにエロシーンを作るだけで売れ線になるのが分かっているのに、
あえてそれを避ける! 何という反逆児!
ここももう終わりだな
糞スレ乙でした
いえいえ貴方こそ、お疲れ様でした。
怒りの日もGardenも作品別スレの自虐ネタ眺めてるほうが面白いんだよな
今までに俺が踏んだ地雷ゲーム。年が違うのもあるかもしれない。
1994 メタル・アイ2
1996 同窓会
1997 同棲
1998 アスガルド、キャッスルファンタジア、めい・King、She'sn、デアボリック・ルーン、臭作
2001 未来にキスを
2003 アキバ系彼女
2004 黒愛
2006 ルナそら
2007 姫騎士アンジェリカ
>>2007 姫騎士アンジェリカ
チョット待て、コレを地雷扱いするなんて最低の屑ね!
褒めようよ。
851 :
848:2008/03/02(日) 22:44:58 ID:dpEeGSG00
めい・Kingはシフォーネとアンジェリカのクリスには萌えた。
あとは鷹月さくらと木葉楓とミルキーゆかりはエロくていいね。
えーっと俺には他にほめられる所を見つけられないので他のかたよろしく。
折角素晴しいネタがあるのに・・・ということで初投稿というか初レス。
2種類投稿するのでどちらがこのスレ向きか感想頂けるとうれしいです。
『D.C.P.K.(ダ・カーポーカー)』
ファンディスクにミニゲームを盛り込む手法はよくありますがおまけ要素にとどまりそれをメインに据えることは少ないですし、
メインに据える場合は麻雀が採用されることが多いですが、このD.C.P.K.は一味違います。なんと「ポーカー」です。
しかも、単純な脱衣ポーカーなどではなくADV形式のシナリオを進めその中のイベントとして取り入れています。
もちろんシナリオの方もおまけ程度ではないですし、D.C.とD.C.Uの
ファンディスクということで出会えないはずの人たちの出会いももちろんあります。
残念ながら全員がいるわけではないですが、人気キャラ程シナリオに絡んでくるのでキャラ構成に不満を持つ人は少ないだろうと思います。
シナリオ中のポーカーは、単純にテキサスホールデムのルールでチップを取り合う形式のほかに、
上記のルールを基本としたフォースカードバトルというオリジナルルールがあり単純なポーカーでは味わえない楽しさがあります。
フォースカードバトルというのは賭けるチップに特殊効果があり、2点チップならレイズ(掛け金上乗せ)不可、
3点チップなら強制コール(前の人がかけたチップと同額を払って勝負続行。チェックも同じ意味)という感じで駆け引きが行われ、
更に勝ったとしても自分の賭けた分しか戻ってこないというルールです。
このチップは事前に組み合わせを決めることが出来、これらのチップを何枚ずつ入れるかが一番の勝負どころです。
当然ポーカーに勝てなければ話が進まないという部分もありますが、やってみると親切設計にあふれていることがわかります。
D.C.シリーズをプレイしたことがある方はまずは体験版をやってみて、
この程度なら何とかなると感じたら購入を検討してみてはいかがでしょうか?
『D.C.P.K.(ダ・カーポーカー)』(Ver1.0)
前評判を裏切らないこと。それでいて予想を超える作品を作ること。これは大手エロゲメーカーには大切なことです。
これまで培ってきた評判こそが大手としての看板でしょう。特に人気作のファンディスク的位置づけの作品、フルプライスとなればなおさらです。
そんな中、この作品は前評判を裏切るどころか超えてしまった作品といえるでしょう。
まさかのポーカーという路線に驚きがあったものの、発売一ヶ月も前からスレがたち未だに残っているといえばその期待が予想できるというものです。
それを超えたというのだからすごいでしょう。
シナリオはといえば、まさしく期待通りの内容で序盤から人気キャラが勢揃いします。
例え前に声を当てていた声優がいなくても、例えそのキャラを生み出し動かしてきた人たちがいなくても、そのキャラは登場を期待されていたからこそ登場させたのです。
さらに、キャラが多すぎるためシナリオに参加させられなかったキャラたちにもポーカーの対戦キャラとしての登場をさせ、D.C.シリーズ以外からもゲストキャラを登場させる豪華さを見せています。
肝心のポーカーは、単純にテキサスホールデムのルールでチップを取り合う形式のほかに、
テキサスホールデムのルールを基本としたフォースカードバトルというオリジナルルールがあり単純なポーカーでは味わえない楽しさがあります。
フォースカードバトルというのは賭けるチップに特殊効果があり、2点チップならレイズ(掛け金上乗せ)不可、
3点チップなら強制コール(前の人がかけたチップと同額を払って勝負続行。チェックも同じ意味)という感じで駆け引きが行われ、
更に勝ったとしても自分の賭けた分しか戻ってこないというルールです。
このチップは事前に組み合わせを決めることが出来、これらのチップを何枚ずつ入れるかが一番の勝負どころです。
当然ポーカーに勝てなければ話が進まないという部分もありますが、やってみると親切設計にあふれていることがわかります。
初心者のための解説が最初にありますが、ここでは役の強さが引き分けのときの扱いが文字では説明されません。
画像から読み取る力、もしくはディスク内の解説を読む慎重さをここで確かめるというすばらしい構成です。
更に、役にからむ数字の強さも同じだった場合についてはディスク内の解説でも触れられていませんが、ゲーム内ではきちんと勝敗が付きます。
ただ、そこまでこだわらなくてもクリアは出来るのでこれ以上強くなりたければ自分で調べたほうがいいと言うなにげない気遣いだと思われます。
実際に勝負が始まると、まず目立つのはタイマンの状況でこちらがチェック(掛け金を上乗せしていない)しているのに
フォールド(勝てないと見越して勝負を降りる)してくれることがあります。
これは明らかに手加減してくれているのでしょう。さらに、敵の敵は味方というわけではありませんが多人数でのバトルのときには互いに削りあってくれます。
2週目からは頑張って対戦するのが面倒くさいという人もキャラを攻略すると引き継げるスペシャルカードという
5点+キャラ固有の特殊効果をもつフォースカードを使えば楽に進ませることが可能です。
特にあるキャラを攻略して手に入るカードがあれば速攻で終わらせることが可能になります。
D.C.シリーズをプレイしたことがある方はまずは体験版をやってみて、満足できそうと感じたら購入を検討してみてはいかがでしょうか?
というか
買ったのかお前……
>>852-854 力作、乙。上手いよ、上手い。読んでいたら本当に欲しくなってきた。
しかし
買ったのかお前……
短期間にすばらしいできのレビューだ
だが
買ったのかお前……
前者がいいかな
しかし、買ったのか……
ID:Jjwsdf7Z0乙。
本当に力作だな。
俺も前者の方が纏まってて良いと思った。
後者は、ネタは多いんだけど纏め切れてないからちょっと読み辛いし伝わりづらい気がする。
何にしてもよく頑張った、本当お疲れ。
しかし
買ったのかお前……
>>852-854 乙
『N.L.P.K.(ヌ・ルーポーカー)』の発売マダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
Circus製品を買う奴がいることに驚いた。
いや、P2Pで落としたんでしょ>ダメポーカー
しかし割れでもやってなきゃ剥き出しの地雷には手を出せないからしゃーないんだがな
>>861 平和に飽きてしまって、わざわざ戦争するために傭兵になる奴もいるわけで。
あら意外と好評。なら次は(自重
>買ったのかお前・・・
声優は違和感なければ変わってもOK。
朱?Wind?名作ですが何か?な人間なのでキャラが活きていれば自分的には
大丈夫・・・だと思ったんですが、ね。いや、むき出しの機雷ってことは分かってましたよ
ただ、クロスオーバー系のSS書き(というかプロットクラスの妄想)が趣味なもので
公式で作品またがったの出されると手を出さざるを得ないという・・・
その点でも思いっきり期待を外されましたけどね・・・
ゲテモノ食いのネタ買いなのか
それなら地雷でもなんでもないな
サーカスランドは?どうだった?
>>866 そんな自覚はないですが・・・
サーカスランドは回避しました。D.C.シリーズのキャラとか世界観が好きなのであって
シナリオの中で動かないなら・・・ということであまり興味はなかったです。
ARもくじらもやってませんよ。「しろたま」程度の知識はありますよ
ここは名うてのマインスイーパー達が集うスレでもあったはずだが
「買ったのかお前…」というレスが続くとは、時代が変わったんだな…
>>868 判っちゃいるとは思うが、丼はネタの基本だぞ?
それこそ、こんなあからさまなネタを判断出来ないとは時代g(ry
負けるが勝ち、という言葉を知っていますか?
負けるが勝ち、という言葉を実践できますか?
負けるが勝ち、を実践している人をちゃんと見習っていますか?
日本社会の国際化による弊害か、あるいはゆとり教育の影響なのか、「負けるが勝ち」といった
言葉に代表される日本人らしい奥ゆかしさ、控えめな行動を目にすることが難しくなっている現代社会。
そのような流れに警鐘を鳴らすゲームがこのたび発売されました。
発売元はサーカス、ゲーム名は「D.C.P.K. 〜ダ・カーポーカー〜」。
ゲームの中心に花札ではなくポーカー、しかも日本社会の伝統とは正反対の声が大きい方が正義、と
いえるようなアメリカのラスベガスなどのカジノホールで採用されているテキサス・ホールデム・ルールを採用。
こんなところにも発売元の奥ゆかしさが見え隠れしています。
このように日本人らしさからはかけ離れているように思われるこのゲームですが、実際の勝負になると、
メーカーの主張が明確にプレイヤーに伝わるのはもはや感動と言うしかないほどです。これに気づいたとき、
あなたは思わず畳の上で正座してプレイをしようと心に誓うことでしょう。
このゲームは最大6人での勝負になるわけですが、とにかく必勝法は「負けるが勝ち」です。具体的には、
可能な限り早くフォールドといって勝負を下りるのです。すると欲望をギラつかせた他のプレーヤーが
勝手につぶし合いを行い、自滅していきます。
D.C.P.K.では特殊な一部の勝負を除き、特定の一人の掛け金をなくせばその勝負に勝てる、という設定に
なっています。しかし必死になって好敵手をたたきつぶすようなことをメーカーは望んでいません。
その証拠に、勝負開始直後に2連続でフォールドしたら、なんと相手が負けを認めて去っていきました。
私のいきなり勝負を下りる奥ゆかしい姿を見て、相手も自分の醜さに気づいて人として自分が間違って
いることに気づいたのでしょう。これぞ「負けるが勝ち」の真骨頂です。
それでいながら、いつも譲るだけではダメだという一見矛盾するメッセージもちゃんと
プレイヤーに伝わります。勝負が1対1になり相手をたたきつぶすしかない状況で勝負に
出ると、こちらの気迫にひるんだのか、相手が勝手に勝負を下りていき、まず間違いなく
勝つようになっています。
多くの人の前では奥ゆかしく勝負を下り、サシでの勝負になったら容赦なくたたきつぶすという、
日本人らしい本音と建て前の使い分けを覚えられるゲーム、
それが「D.C.P.K. 〜ダ・カーポーカー〜」です。
あなたも日本人なら、伝統的な日本人らしさを学ぶためにもこのゲームで遊んでみませんか?
ひどいゲームだな。
>>870-871 スゲーよ。トランプゲームに寓意を持たすなんて並のメーカーじゃ出来ない事だよな。
つまり絶対負けないってことなのか
負けたと思うまで人間は負けない
買ったこと自体が
負けるのが難しくて、負けルートの絵を見るのが困難な某麻雀ゲーへの
あてつけです。団長もあれを踏んでしまって、苛ついているのです。
すばらしい
そう言えば、負けなきゃエロシーン見れないのに
負けるのが難しい地雷RPGエロゲがその昔あったなあ・・・・
ソニアのヤツならバグで負けられない仕様だったっけなー
まさに負けるが勝ちだな
断腸に負けるが勝ちとな…
俺は1PCで降りたが、ことりボイスだけ聞きたいなあ
こんちはっす。
これから歌の練習に行ってきますね。
【ダウソ厨感涙w】ny使うやつはプロバから永久遮断→ヘビーユーザーの制限だけに留まる模様
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1205763496/ __ __
/ __| ヽ
/ / \ '、
. | |=- 廾、 l
r‐-、 ,...,, | T ⌒".; ⌒'.| /
:i! i! |: : i! ヽ{ ,.'-_-'、 レ/ 大勝利!
! i!. | ;| !:ト、.ー三- ,ノ'
i! ヽ | | ノ ヽ;;;;;;: '[
ゝ `-! :|(( ノノ' ー┬ 、
r'"~`ヾ、 i! ``= ´´ i \
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! ノ \
!、 `ヽ、ー、 ヽ Winny l ト
| \ i:" ) | 、ー '⌒丶}
普段、ユーザーはメーカーの作ったものをただ消費しているだけです。
しかしそれでは駄目なのではないか?もっと新しい物がありえるのでは? と、
とあるメーカーは考えました。
ユーザーも一丸となって製作に参加できる楽しみを提供しよう。
それもくろあぷのようにデバッグだけ参加ではなく、スクリプトレベルから手を加えられるように…!
ユーザーにとって、まさに夢のようなソフトの誕生です。
これを成し遂げた直後、達成感のあまりメーカー社長はどこかに飛び出していき、まだ見つかっていません。
現在、メーカースレではライター先導でファンのみんなが製作を快調に進めています。
顛末を知りたい方は下記のスレへどうぞ。
ロール その3
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1205857486/
スゲェ一丸っぷりwww
>>888 ほんと、画期的だと思うわ。
個人の趣向は人それぞれだから好きなキャラが居ても、話の展開が嫌いって人に完璧に対応出来るこれは本当に素晴らしい・・・。
「ユーザーの意見」をそれぞれに対応出来る、まさに理想的な対応!
KISSとか思い出しました
みんなでエロゲーを作ろう!っていい企画だなあ
つ「エロゲーツクール」
これは画期的だな
追加シナリオとか、スレ住人で作り放題じゃん
lightが素材提供してエロゲシナリオ作れるようにしてたんじゃないかな。
あと、Anoter Onlineシリーズとかね。
しかし、ああやって皆で一緒に作業してるのは楽しげだな。
ギャラが現物支給で売り捌くってことさえなければな・・・
>>896 lightOHPの「フリーウェア」ってとこ。
自社製品から素材取り出してADV風に繋げられるツールみたい。
「アナザーストーリー」のほうにはそれで作った投稿作品があるみたいだね。
持ってないので詳しくはしらん。lightスレで聞いてみたら?
DMFに限らずlightは自社作品の殆どを公開してるシステムエンジンで作ってるから
製品の素材もそのまま流用可能。
その筋でおなじみのNスクとかと同じで、テキストでスクリプト組めば比較的楽にVN作れる。
しかし、そのlightの作品でも特に初期、
まさにそのユーザーが製品素材で手軽にAS作れるのが売りの一つだった
WhiteAngelやBluelightMagicは過去にこのスレでしっかり誉めちぎられているというのは
実に興味深いネw
イケメン →失敗してもドンマイドンマイ ブサメン→一つの失敗が命取り
イケメン →「一回ヤらせてくれない?w」女「しょうがないな☆・・・///」
ブサメン →「一回ヤらせてよフヒヒッwwww」女「三十万もらってもやだ・・死んでろ」
イケメンがエロいこと言う→もーwww○○君ってエッチwwwww キモメンがエロいこと言う→セクハラ
イケメンの笑顔→(^_^) ブサメンの笑顔→(*'∀`*)
アドレス変更 イケメン→送るキモメン→送らない
イケメン「人が嫌がる事を進んでやります」 女「かっこいい///」
ブサメン「人が嫌がる事を進んでやります」 女「だろうなwww」
歩いていて肩がぶつかった場合 イケメン→「ごめんごめん!大丈夫?」
ブサメン→「オゥフ!すいませんフヒww
前見て歩いてませんでしたフヒヒwwwwwww大丈夫ですか?wwシューシーwwww」
カラオケとかに呼ばれる理由イケメン:居るだけで価値があるから キモメン:数合わせ
フツメンの感想 イケメン →「ナルシストきめえwwwwフツメンだろwww」
ブサイク →「まぁまぁだろ」
イケメン「1万年と2千年前から愛してる〜」→「あなたと合体したい・・・」
キモオタ「1万年と2千年前から愛してる〜」
→「あなたを通報したい・・・」
キモメン不細工ガン見チラ見
→好かれてたらキモイ 睨むな
イケメンガン見チラ見
→惚れちゃうやめて!
>>898 紅も忘れてもらっちゃ困るぜ(w
今期放送の同名アニメ、まさかと思ったけど
やっぱり別物か…。
つーか、紅の製品情報を見ようとして公式ページのサムネクリックしたら
いきなりzipが落ちてきてびっくりしたぞwwww
そのzipくれないか?
おい、lightを語るうえでparadise lost忘れる奴は安らかに寝ちまえ!
きちんとASシステムついとるしな
時よ止まれ、お前は美しい
by ゲーテ著・ファーストより
ファウストだ馬鹿もん
このスレ的には、某二学期は地雷の内に入るのだろうか…
何か作品別見たら前作の劣化コピー(立絵・シナリオはほぼ完全に劣化コピペ)みたいなんだが。
貴方が地雷と思ったかどうかがすべてです。
つよきす2学期が前作を買わなくても良いシナリオだったらしいが
いわゆる曲芸商法か
Dies Iraeで難解だった概念「永劫回帰」を実に分かり易く解説してくれます。
ああ、この遣り取りは見たことがある――この展開は知っている――
やればやるほど思い出が美化されてゆくビューティフルメモリーフェノメノン。
プレーヤーは深い感銘を受けるとともに、遠慮なくスキップを行使することでしょう。
積もり積もった既視感(ゲットー)を打ち破る三学期にご期待ください。
続編というのは、既存のユーザにとっては「あのヒロインたちにまた会える」という魅力がある一方で、
初心者には「面白そうだけど、前のやらないとわからなそう」という敷居の高さを感じさせることもまた事実。
両立しえない2つの意見、そのどちらにも応えた画期的な作品がこれ。
「つよきす 2学期」
原画家とライターを入れ替えることで既存ユーザには新鮮な喜びを提供し、
シナリオ自体は前作の内容をカバーすることで初心者でも安心できる作り。
「つよきす 2学期」は、今後続編を制作するメーカーへの新たなヒントとなったのではないでしょうか
つ ONE2 DC2
鼬買いだがTH2もだな
というか、主人公のキャラ造形を前作とすっかり変えて
さらにファンディスクでその方向を先鋭化する辺り、
まだまだ葉も尖ってるな
愛・瑠璃シナリオの配布についてのお知らせ
この度は『GARDEN』をご購入頂きまして誠にありがとうございます。
先日告知致しました愛・瑠璃シナリオの配布スケジュールで御座いますが、
現在行っている愛・瑠璃追加シナリオ作成と平行して、
当初後回しにする予定でした、絵里香シナリオの調整作業の一部を、この度の ←だったら後回しにしとけよ
シナリオ追加作業に合わせて行う必要が生じた為、
誠に勝手ながら、スケジュールを延期させて頂きたく思います。
お待ち頂いているお客様には、度重なるご不便をおかけしまして、
誠に申し訳ございませんが、もう少々お時間を頂けると幸いです。
■愛・瑠璃シナリオの配布スケジュール
5月16日 愛シナリオデータの配布予定
6月 中旬 愛シナリオ音声データ配布予定
7月 中旬 瑠璃シナリオデータ配布予定
8月 末日 瑠璃シナリオ音声データ配布予定
大変恐れ入りますが、今しばらくお待ち下さいますようお願い致します。
今後とも変わらぬご支援ご愛顧を賜りますようお願い致します。
有限会社CUFFS 取締役 古川克郎
庭の追加データってパッチだけ?
あとで追加データ入れた完全版とか出るの?
つーかネット環境ない人は追加シナリオ出るってことすら知らないでいまごろ泣き寝入りしてるんじゃ寝えの?
追加シナリオ出ること知らないなら、泣き寝入りもしていないだろう
エロゲ雑誌とかにはそういう情報って出ないのかな?
雑誌側から記事にする場合はメーカーは金要らないけど
記事載せてくれって頼む場合は金が要るからねえ。
F&Cはまたここに話題を提供してくれそうだね
ああ、4クリックで射精な早漏主人公決定戦参戦なpiaとかか
922 :
名無しさん@初回限定:2008/05/14(水) 09:07:48 ID:OTuJB6Sl0
>>921 ちょwwやきもちツインベルを越えてるじゃねえかwwwwwww
すまん、下げ忘れたorz
まあエロシーンのテキストがウザイ、ぶっちゃけ絵でだけでいいという人もいるから
そういう人にとってはありがたい配慮だろうな
まあもともと絵のクォリィティの高さを売りするメーカーだし
絵以外の余計な装飾品(無駄にシナリオに山場をつくり
Hシーンまでに至るシナリオを水増ししたり、卑語の連発などで
水増ししたエロテキストの長さ)の量や
質を落としてまで水増ししたエロ絵の量で勝負する他のメーカーとは路線を異にし
絵を少数に絞ってクオリィティを高めたエロ絵の「質」だけであえて勝負をかける
というのはF&Cらしい潔さだなw
世の中早漏な人間も山ほどいるんだし、
そういう人にとっては今までになく共感を得られる等身大の主人公ってことさ
ひと文字読むごとに、ひとこすり。
あたらしい自慰のかたちですね。
F&Cの絵はあまりエロく感じない。
綺麗なねーちゃんが、ただ脱げばいいってもんじゃない。
どこのメーカーに限らんが、擬音とあえぎ声だけのテキストばっかりというのも芸がない。
ノベルズ系以外はテキストウィンドウに出てくるメッセージは主人公の心の声か
相手のあえぎ声と音だけだから、十把一絡げにそう感じるのかも知れないが。
そういうのは読んでいるうちに眠くなってくるよね。
卑語連発してえんえんあえがれてもなぁ・・・という感じ。
洒落から逮捕者でてたんだな…
P2P規制が強化されたら地雷ゲーを気軽に楽しめなくなる orz
P2Pで拾ったexeを無警戒で実行できる
>>929の男気に惚れた。
shareだけに 洒落ですよ・・・・
自らの労働の対価をつぎ込んだからこそ地雷として地獄を味わえるというのに、p2pでおとしたら只の糞だろ
やっぱり一番は発売日に定価買いだよな
誰彼やサマイズはそれでこそ楽しめた
次善は万越えしているプレミアム中古での地雷直撃w
プレミアに手を出す場合、何でプレミア化してるのか調べてからじゃないと辛すぎる。
品数が少ないから、って話じゃなくて、その値段でも買う人がいる理由。
有名声優が出てるとか、最近ブレイクしたメーカーの過去作とか、FC専売だとか。
大抵はどれも面白さ楽しさとは別の理由だからなあ。
そんなあなたに最近値下がった気がするWhite 〜セツナサのカケラ〜
俺が知ってる限りでは、モザイク回収や出荷本数が少ないなどの
希少価値により値段が吊り上げられていると言ったモノが多い。
マツタケが高価だからといって必ずしも美味しいか と言う話だね
まずい松茸は高価ではないけどな。
俺の松茸は、美味しいよ
とんでもない安物でもおいしい物はある。
そういうことですよねー。
つまり永谷園のお吸い物は極上の松茸に勝る(かもしれない)とうことだな。
本当にスレ違いですね。
新作(バグ満載)を買いに行ったら
既に家の近所のショップでは売り切れていて
仕方なく品薄のせいで定価越えの価格になっている中古に手を出して
どっかーんと言うのが最強かな
俺にとってサマーデイズがこれだった
>>944 痛いなそれは。
次からは悲惨スレに報告に来てくれ。
地雷は買うものじゃない
割れで落とすものだろ
>>945 まあぶっちゃけ個人的には悲惨でもなんでもなかったけどなw
上乗せ分はギガパッチ祭りの参加料みたいなものだと割りきれば腹も立たない
買ったあと動かないし公式もたまたま落ちていて
仕方なく2chのメーカースレに行ったら既に盛り上がっていて
その状況を見てむしろ「(核地雷級の)アタリが来た!」って感じだったな
……病んでるな俺w
地雷スレでネタを提供してたのはほとんどワレザーだからな
面白い褒めちぎりを書ければそれでいい
ところで次スレって立てる必要あるんか?
職人の大半が直接本スレに書き込むようになったから存在意義が薄くなってきてるし
テンプレ保管として価値があるから残ってるほうがうれしいかな。
大抵祭りになると流れちゃうからねぇ。
そういう用途なら、980で立ててもよさそうだね。
地雷ゲーってメーカーには致命症だったのに、
昨今はそれすらネタに利用して儲けるメーカーが出始めたからなあ。
ちよ連系列みたいに。
つうかageや叔母風呂は明らかに狙って出してるとしか・・・
大手の作る地雷ってのは、なんてのか余裕があるんだよな
某戯画みたいにそれをブランドにしてしまうとか
地雷じゃないと怒られてな
怒ってない
失望はしたが
あと儲ならどんなのでも必ず買うって確信があるからな。
だから戯画マインたTONYマインは存在しつづけるし
ageや叔母風呂はアコギな商売し続ける
ソフトハウスキャラとアリスソフトは良メーカー。
ここ以外は様子見、中古ばっかだなー
つまりちゃんとゲームを作ってる会社が良メーカーってことかな
アリスは少しでもクオリティ下がったらファンが大騒ぎだからなあ。
ある意味、それはファンとしてまともな反応だろうけど。
ただ、アンチが叩いてるのもあるけど。w
ソフトハウス別にスレ見てると、どの会社がファン系なのか儲系なのか良くわかる。
>>961 スレの
>>1に「おわり」のAAだけがポツンと貼られたのに対して
否定意見が何一つとして出てこない会社は何系ですか?
戯画の悪口言うなよ!
>963
はみだしメーカー情熱系
>>651 アリスはいい作品が目立ってるが結構ひどい作品もあるぞ?
夢鬼とかSEEINとか
最近でもおいなりは結構あれだった
値段のおかげでそこまで叩かれてないけどね
アリスは大手になってからあんまりいい印象ないけどな。
ゲームの作りがTOYOTA的な70点主義でつまらなくなったし、
初期のフレンドリーさも熱意もなくなっちまった。
褒めようよ。
>>968 > アリスは大手になってからあんまりいい印象ないけどな。
それっていつから?
アリスソフトは生まれたときから「大手」だった気がするよ。
アリスが大手でないころってチャンピオンソフトってブランド名を名乗ってたころの話かよw
>>971 www
チャンピオンソフトは社名。今でも社名。
アリスソフトはブランド名。
アクアプラスと葉鍵みたいなものか
>972
ブランド名でもありますが。
>968
シナリオはただ単に会わなくなっただけだろうと思うが、
プログラムはWAOが抜けてからだいぶ変わったかもね。
>972
設立当時、チャンピオンソフトという名前しかなかった頃の話でしょ。
なーんて、私も971読んで「何のことだろう」とWikipedia読んで知ったんだけどね。
設立から6年もたってようやくアリスのブランドになったのかー。
まぁ、当初はエニックスのように、持ち込みゲームを売っていただけだったし。
初代ランスも、初めて見たときはまだアリスじゃなかったなぁ。
で、結局>968の言うところの「アリスは大手になってから」っていつからなんだ?
>971ぐらい昔なのか?
そのあとでもHDDニイレル.txtとかエラいフレンドリーなソフトハウスだったと思うけどなぁ。
昔のソフトをフリー配布している時点で、十分良心的だと思うぜ。
酷いバグも無いし、後から追加パッチまでくれるんだから尚更。
一度まじかるプリンスの対応を味わうと、アリスが恋しくなるぜ。
>>975 スマン、素で間違えたww
つうか葉鍵月猫8月は、どうもいっしょくたになってしまう俺・・・
そこまで一緒にしてなぜ揚が一緒にならないのだ。
アリスの駄目な所なんて少ないよ
声を入れたがらない点と二周り程古いセンスのUIぐらいでしょ?
>>982 あと個人的にはエロが使いにくい点かなぁ。
アリスのは昔からなんというから独特な感じがする。
…いや、単純に俺には合わないって話だけどねw
メインプラットホームがPC98とかX68とかTOWNSあたりだった時代であれば、PTTPが活動していた
こともあってアリスのゲームはツボにはまるゲームが多かったが、いつしかおっぱい星人御用達な
感じになって自然と疎遠に。
今はチェックすらしてないからどういうゲーム出しているかすら知らん。
昔のアリスのゲームを用意する(ダークロウズとか)
↓
インストールフォルダを「C:\」にする
↓
インストール途中で「×」ボタンクリック、インストール中止
↓
(゜Д゜)ウマー
どうせならちゃんとした次スレが欲しいが…
なんで?
次スレ希望
雑談スレに移動ってんじゃダメ?
流石スレで十分じゃね?