当スレッドはえろげー板の美少女が主人公で犯られちゃうゲームスレから派生しました。
※制作ツールは、ツクール、CW、Flash、その他何でもありです
※本スレと同じくTSは除外させていただきます
>>1 おつ!即落ち回避
個人的には闘神都市2の葉月主人公がプレイしてみたいです
マジで建てたのかよ
本当に作る気が皆にあるのならば、しょぼいイラストで良いのなら参加したい
>>4 CWの人?乙
>>1 乙です!
…で、どうすりゃいいの? 自分も絵しか描けないですよ。
>>1スレ立て乙
>>4お疲れ様です!
人来るといいですね〜
8 :
CW:2006/10/12(木) 21:23:09 ID:ywjB+xDY0
意外に絵の人の方が多いのかな?
胸とか尻とかアップの画像など描いていただけると、汎用性があっていいかもしんない。
あとは葉月とかライディとか。
闘神都市はやってないんですよね。35HR氏の案は読んで参考にしてるけど。
CWは、少々使いにくいかもしれないけど、一つのシチュ、一つのダンジョンでも格好がつくので、
ツクールよりは入りやすいんでないかと思う。
とりえず緊急で必要なのは専用のロダと画像掲示板か?
こうしょっちゅう揚げなおしてたんじゃ効率わるすぎるでしょ
シナリオ担当の人とイラスト担当の人の連携が最大の肝だな
それ如何でこのスレが賑わうか寂れるかが決まる
シナリオ/イラスト/スクリプト担当がいれば、とりあえずゲームはできるかな?
とりあえずライデー描いてみる ノシ
最初からあまり高い目標はかかげずに、当面はこんなゲームがあったらいいなとか、
こんなシチュが萌えるとかそんな雑談でいいんじゃないだろうか。
少し、練ったほうがいいね。
ただ、第1段としては、単純なかつ簡単なほうがいいと思うよ。
そこから、少しずつVerUPしていけばいいと思う。
とりあえず即死回避
即死って何レスまでつかないとダメなの?
属性さえ合っていればシステム等がへぼくても満足だ
やっぱりシナリオだろうね
まず短いものからコツコツと
立派すぎる決心は三日坊主になる
ツクールでも1つのダンジョンでOKなのでは・・・
と思ったけど、キャラは作者で設定したのに固定されるから、その点汎用性に欠けはするか
21 :
名無しさん@初回限定:2006/10/13(金) 16:58:59 ID:mdwnOgVP0
ツクールってキャラクターは作れないの?ドット絵とかで
現代ものでもいいわけだよな。変身ヒロインものなんかも面白そうだ。
>>21キャラグラフィックとか顔グラフィックは作れるし、素材として公開されてるのも大量にある。
確認してみたところ、普通の歩行だけならファイル名同じにして上書きするだけですげ替え可能だな。
だが、歩行以外のキャラグラが使われてる場合、上書きする方のキャラにも同じ動作のグラフィック作らないと破綻するし。
あと名前変えたりするには、体験版なりで中身を書き換える必要がある。
ドット絵上手ければキャラグラでエロを表現することもできるが、普通に絵の方が早いか
でも小さいドット絵って、妙に興奮しない?
たしかに味はある。
今のエロゲ原画より全然色数少ないはずのPC98世代の画の方が、妙に色気あるのと一緒だな
それには同意。こう想像力で補完されるというか。
結局は描き手がやりたい方でってことですな
アニメ塗り……ともちょっと違うか?
29 :
名無しさん@初回限定:2006/10/14(土) 00:40:40 ID:L7BVgmxJ0
32 :
CWの人:2006/10/14(土) 07:53:35 ID:UH5cvmpL0
>>30 おお、GJ!です。後で顔グラ差し替え版を作ります。
CWの人のライディも中々味があって好きだけどね
35 :
30:2006/10/14(土) 12:48:33 ID:PEQO1TNv0
>32
いつも乙でっす
ライディ少し幼すぎたかも。
後、あまり考えず&横着して作ったので、汎用性低いかもしれません。ごめ。
必要な表情他あれば言ったってください、ぼちぼち作ります。
正直、癖が強すぎてこれをスタンダードにされるのもちょっと困るなぁ。
なんというか、イメージをあまり強要されると辛いと言うか…
結局、下手にビジュアルを決めない方が女主人公ゲーは良いのかも知れん。
もう、殆ど無味無臭人畜無害な絵柄が相応しいジャンルなのかも。
職人はこのスレの素材使って(使わなくても)自分の好きなように作ればいいんじゃね?
「美少女が主人公で犯られちゃうゲーム」であれば何でもいいはずだし
あんまり色々要求して職人が逃げちゃったら困るしね。
というわけで新作(*´Д`)マダー?
だな。作らない人間が作者に注文付けても荒れるだけなのは、他の創作系スレ見れば分かることだし
>>30 GJ
同じキャラデザでもいいので、バンダナなしや、髪の色が違うVerなどあると
汎用性があってよいかも。
ローカルルールに追加できないかなぁ。
ブレーンストーミングのように人の意見を否定しない。
また、よりよくするための助言は可能。このとき必ず。
助言対象に対して絶対に否定してはならない。
ようは、常によりよく発展する方向への意見を行うこと。
注文つけると荒れるし、非生産的なので控えましょう。
私が喪シナをプレイしたのは、このゲームでは喪男による名エロシナリオが
多数生み出されていると聞いたからでした。
しかし保管庫から三十本ほどDLして三つのことを知りました。
まず第一に、
私のマニアックな趣味を満たすシナにはそうそうお目にかかれないということ、
次に、
そもそも多くのシナリオはエロシナではないこと、
そして最後に気付いたのは、
理想のエロシナリオを制作する役目は私に課せられているのだということでした。
――兄者の手記より
43 :
30:2006/10/15(日) 00:24:04 ID:Cy8/N3Hi0
>>43 乙です。あと、「驚いた顔」「微妙にムッとした顔」「イッたときの顔」などあるといいです。
全身の画像は大きいのもあるの?
>>43 おお、GJ!の美少女が主人公で犯られちゃうゲームスレの住人は下手すると乙女ゲーにまで
手を出しかねないほど飢えているからこのスレには並々ならぬ期待がある
CWの人の他にシナリオ作ってる人いる?
48 :
CWの人:2006/10/15(日) 19:11:11 ID:QKE3DvN30
>>49 乙です。他も期待してます。
シナリオ1本作るのにどのくらいかかるもんですか?
>>49 短めのものでも、1〜2ヶ月はかかってるかな。普通にノベル風に書くなら、もっと早いかもしれない。
女性視点でかつ分岐を多くしようとすると難しいね。受身でありながら、どういう選択肢があるだろうって。
分岐がすくないと見てるだけになっちゃうからな。でも、話自体は分岐する必要はないんだわな。
ライディなんでも、負けたらバッドエンド確定だけど、そこから選択肢が出てきて、結局どれを選んでも
犯られちゃうしかないんだけど、いろいろあがくのがいいって感じで。
レスどもです。結構かかるもんですね、俺も挑戦してるけど難しいもんで苦戦してますw
選択肢とかも入れて分岐させたいんですけどね、ピンチから逃れられたと思っても余計に
泥沼にはまってるみたいなヤツを
>>48 うーん、正直この作業にはこれ以上無理に拘らないで欲しいな。
あまり意味も無いと思うし。
シナリオの作業に専念して欲しい。
ID:SbSmK7oi0 が沸いたようです
ですが職人さんは気にせず作業をお勧め下さい^ー^
>>48 GJ
良いです。
シナリオにも期待してます。
>>53 52だって、シナリオの出来のよさに期待している証拠なのだから。
>>52 意味がないわけではないと思うよ。そもそもrevUpや今後の下準備作業の意味合いも
あると思う。CWの人の作品を期待しての発言だと思うが,
それぞれに対して、発展的な意見をしてみればどうだろうか?
馴れ合ってもどうしようもないだろうに…
まぁ、外野はどうでも良いや。どうせ待つだけの消費者だし。
とりあえず当事者に話が届けばいいです
>>56 馴れ合っているわけではなというのは、大人ならわかるでしょう。
否定的な意見は、非生産的で当事者の発想を阻害する要因であるため、
通常、問題解決法や発想法ではやらないのはセオリというのは知ってると思う。
いまは、いろんな発想をする段階なので、発展的な意見があればどんどん
書き込めば良いと思うよ。
うーん、主人公固定より、自分で作ったキャラでやりたいということなのかな?
口調分岐とかは、このスレ的には重要でないだろうから、それもいいけど。
シナリオとか絵とか書けなくても、シチュ、選択肢、エロトラップ、エロアイテム、エロモンスターなど、
アイディアを出してもらえると助かります。
女冒険者、背徳の孤島の山賊にわざと犯されてみたりするのがツボだったw
今度は、山賊退治の名目で(心で言い訳しながら)わざとアジトに犯されに行くイベントが欲しいかも
エロアイテムは、エロ鎧とか欲しいな(中に触手が生えてるようなヤツ)
妄想垂れ流しスマヌ orz
確立による妊娠イベントは必須だと思ふ
あーたぶん、絵の差し替え程度なら自分でやるって事なんじゃね?
>>60 おれは、モンスター寄生イベントが欲しい。
62 :
30:2006/10/16(月) 01:48:19 ID:PZhV2wjs0
むしろそっちの方が欲しいかもw
>>62GJ!
アイテム、汎用のビキニ鎧とか欲しいな。
>>62 乙です。ライディのつもりで言ったんだけど、曖昧で済みませんでした。
なかなか表情豊かでかわいいです。
剣とか鎧とかの絵はいくらあっても困らないと思う。
モンスターだと、スライム、ローバー、サキュバス、インキュバスとか。スライム、ローバー辺りは探せばすでにいろいろある
かもしれないけど。サキュバス、インキュバス、その他魔族っぽいキャスト絵はいろいろあると便利かと思う。
あと、大きい絵が描ければ、胸とか尻とかの局部アップ、顔があまり見えないアングルでの正常位、騎乗位、後背位など、
背景は真っ黒でいいかと思う。CWではJPGかBMPしか使えないけど、素材としてはPNGでの配布が便利かな?
67 :
CWの人:2006/10/16(月) 19:59:05 ID:Mr/ZIK1Q0
そういえば、解凍するとファイル名が文字化けするんだけど、
俺だけかな?
68 :
30:2006/10/16(月) 21:52:34 ID:sRRbV3h70
自分、画像処理は普段りんご使ってるので化けてるかもしれないですね。
申し訳ないです。(ちなみにCWは窓えみゅでしてます)
>>67他
うぃす、色々な意見ありがとうございます。頑張ります。
>>30 乙です。
相変わらずいい仕事してますね。
バンダナ無し、髪や瞳の色違いバリエーションサンプルですが、
髪の色に合わせて、肌の色も変えてるところがGJです。
あとは、カチューシャ付とショートカットがあるとかなりパターンが増えますね。
>>67 うちでは、こんな感じで文字化けしてますよ。
繝上y繝ウ繧ソ繧吶リ辟。縺誉a.bmp
女冒険者、背徳の孤島は、良かったですね。
山賊もよかったですが、領主と道具やに負けて負けて無理やりがツボったです。
妊娠イベントはかかせませんねぇ。
Vupが楽しみですね。
71 :
CWの人:2006/10/17(火) 23:01:48 ID:fERgIBNQ0
孕ませは好きなんだけど、妊娠したらバッドエンドもつまらないかと思って、
でも、子育てイベントまで作るのは大変だし……というわけでああいう処理になってしまった。
生理周期はやればできるけど、やるとなると半年とか一年とかいう時間で考えなければ
ならないので、その時間の経過をどうするかが問題だな。というわけで、とりあえず確率にしてみた。
>>59 触手鎧って、出てくるゲームとかマンガとかある?
うーん、スマヌ。何で見たか忘れたorz
ただ、イメージ的に触手鎧着て悶えながら戦うのもエロいかなと。
それはめっちゃえろい!
俺、そういうの大好き
おお!仲間がいた!
そこからどうネタをふくらますかだな。
触手鎧ってどんなのさ
参考画像クレよ
>>75 ・好奇心から自分で着てエロい目にあう
・無理矢理着せられてエロい目にあう
位しか思いつかねえっッス
78 :
35HR:2006/10/18(水) 00:31:57 ID:xSAvxnlZ0
>>71 確率で十分だと思う世。
エディタいじって99%にすれば簡単に妊娠イベントも楽しめたし。
ただ出産すると引退なのはちと残念。
あの品だと子供のキャストカード配布した方が色々妄想できるんでない?
特にゴブの子供出産したりした時なんか、宿で色々噂されながら仕事と育児に
励む女冒険者を想像するとなんか萌える。
このスレは既存作品のリメイク専門でいくの?
それともオリジナルも作るつもりなの?
あとルージュ希望したい
82 :
CW:2006/10/18(水) 20:55:48 ID:udH/UxhZ0
>>82 あー。これのことか。こんなのどっかで見たな・・。
なんか呪いの防具で身につけた女性を毎晩虜にするかわりに、圧倒的な防御力を誇るってやつ
どこで読んだんだっけ。。
女主人公をエロい目にあわせるとして、どんなイベントが人気あるんだろう?
悔しいけど、感じちゃう。
ふたなり化とかはダメな人が多いかな?
人気はわからんが、ゲームとか小説とかで「これはえろい」と印象に残ってるもの
1.戦闘中エロ攻撃で絶頂(戦闘中←ここ重要)
2.ダンジョンですっごく細い道(道なりに結び目つきのピンと張られた縄あり、股間にまたいで進むしかない)
→途中で気持ちよさに耐え切れず股間擦り付けてオナってしまう
→モンスター登場、レイープ
3.ダンジョン、胸の辺りまで浸かる湖を通るしかない
→中程まで進んだとこで、膣やアナルに潜り込みたがるウナギっぽい魚うようよ
→魚に犯される快感に耐えながら対岸まで必死に歩く
4.無機物通さない魔法の壁
→通るなら全裸必須
書いてて思ったが、すごくマニアックだな俺
いいなそれ。特に1・2が激しくツボだ。
マニアック?それは俺の趣向にストライクなんだが
>>86 漏れはダメだ>ふたなり化
なんでせっかくの女主人公なのにチ○コ生やすのかと。
いやなのに、だめぇがツボだな。
いろいろアイデア出てるけど、話に絡ませるならどんな風に
いいかな?
「私は、お宝の眠っているという○○のダンジョンの噂を聞き、その地を訪れた。」とか、
導入部は、最低限これくらいでいいんじゃね。
そうだね
ありがちだけど、冒険者風にするのがやりやすいと思う
はじめは、そんなもんだろう。
良いんじゃない。
主人公と設定を決めたら、シナリオライター数人がそれぞれ勝手にシナリオ作って
それをスクリプト担当の人が適当に選択肢で編集するとかできないの?
一人でシナリオをA,B.C作ってそれぞれのエンドまで書くってことは単純に同じ主人公同じ設定で3本作らなくちゃいけないってことでしょ?
結構な労力かかりそう。それなら3人で1本ずつ同じ主人公・同じ設定で異なるシチュ・異なる相手でシナリオを書いた方が楽そうな希ガス
実際にプログラムとかよくわかんないから変なこと言ってたらごめん
あ、でもよく考えたらメーカーのゲームでもキャラごとのルートでシナリオ担当者異なるのとか普通だし、そんな変でもないのかな?
主人公「女戦死・名前ほにゃらら」って最低限の設定決めたら
「私は、お宝の眠っているという○○のダンジョンの噂を聞き、その地を訪れた。」
→近場で装備を整え直すことにした・・シナリオAへ
→もう一時も我慢できない。ダンジョンへさっそく向かう・・シナリオBへ
→とりあえず、この日は宿泊所を探して、明朝ダンジョンへ挑むことにした・・シナリオCへ
こうするとシナリオ担当の人の負担が単純に3分の1になる。もしくはそのゲームが3倍のボリュームになるんじゃないのかな?と
多人数でやると仕事が分担できるというメリットがあるけど、意見のすり合わせが難しい
というデメリットもある。
>>99 単純に3分の1ってことは相互チェックとかも無しだろ?
設定の解釈次第ではバラバラな性格になったり、世界観すら
危うくなる。クオリティも安定しないだろうから商業作品としては出せない。
作業する人員が増えるとコミュニケーションの労力が増加して効率が低下する。
もう古い本だけど、「人月の神話」っていうのに詳しく書いてあるよ。
え?商業作品をつくってたの?
フリーウェアならクオリティが安定しないのはある程度許容されるとしても、
人をまとめるのはけっこう大変だよ。コミュニケーションの労力が大変だと
いうのは当たっている。2ちゃんでは仕事を引き受けておいて、いきなり
逃亡しちゃうことも珍しくないし。
2ch発でいきなり商業はいくら何でも無理に決まってるだろ。
ネタナドさえフリーで配布されてるというのに。
まずフリーで何かしら作品を仕上げて結果と反応を出さんとな。
キャラの性格など最低限の決め事をしておいて
それぞれ公開してみて、周りの意見を取り入れながら
一つのシナリオに徐々にすり合わせしてみればどうだろうか。
だれかが一本、話を作ってみればいいよ。
面白かったら、だれかがアナザーストーリーを作るかもしれない。
メインのライターが1本話を作る。
それをパクるように他のライターが他のルートを造る。
まぁこれでも違和感バリバリだろうけどね。
話しは短くてもイイし、1本道でもいいと思うから、
先ずは1本ていうのが正解じゃないかな。
108 :
CW:2006/10/22(日) 12:57:13 ID:Xyk+c3LW0
CWの人GJ!(・∀・)イイヨイイヨー!
これ絵だけじゃなくて話も変わってるの?
111 :
CW:2006/10/22(日) 13:45:13 ID:Xyk+c3LW0
話は特に変わってないです。多少誤字を直した程度。
乙です。新作も期待してます。
>>108 うーむ、キャラ変わるだけで雰囲気も変わるんだな。
相変わらずGJです。
114 :
30:2006/10/23(月) 03:36:04 ID:jgXncbsO0
115 :
CW:2006/10/23(月) 18:46:44 ID:/zskT5RO0
乙です。
変身前?っていうか、女の子のキャスト絵がたくさんあって、いろいろ使えそうです。
今作っているシナリオにさっそく触手使ってみるわ。
それから、他の素材屋さんにしても、若い女の子が多いので、熟女できませんかね?
ちょっと生活に疲れた感じの人妻とか、スレた感じの酒場の女とか、あるいは
ベテランの女戦士とか。
モンスター凄いな…
職人の技だ
>>114 乙です。
リアル系スライムが良いです。
どうもスライムというと。
「めたるスライムがあらわれた。」の系しか思い出せないんで。
女の子のキャスト絵ですが、+エロい表情があると良いですね。
触手エロ杉です。これ触手って言ってないとモザイク仕様でんなw。
男性型モンスターや、アイテム期待してます。
このスレが100レス超えてる一方、恐ろしい弊害が・・
本スレが過疎ってるw
アサギ2とかミサキ2とか出ているけど、発売日に特攻するほど
熱意ある住人はいないんだよね。
アサギははいくらなんでも曲芸しすぎ。ただでさえダウンロード版とパッケージ版がでるし
1だけでお腹いっぱいです
プリンセスメーカーの女主人公版みたいなのを作ってみたい俺は少数派?
いや、別に少数派でもかまわないんだけどね
男なら一人でも信じた道を行くぜ
てことでいろいろ考えてくる
ちなみにプリンセスメーカーの俺の男心をくすぐったポイント
@着せ替えで結構エロイ格好ができる
Aダンジョンで盗賊に襲われる
B夜の店でバイトできる
Cナンパされてそのまま夜の街に消えていく
D地主の妾になる
Eダンジョンの奥にいたエロいドラゴンにセクハラされる
Fエンディングで王の寵妃や高級娼婦、街娼、地主の愛人などになる
一瞬父親じゃなくて母親にするってことかとオモタ。
娘自身を主人公にしたいってことな。
確かにやりたいかも。
127 :
122:2006/10/26(木) 03:53:00 ID:NwJKL8Vw0
参考にするためにプリンセスメーカーをやり直してみていたんだが
やっぱしこのゲームってエロいな・・・
で、プリンセスメーカーを参考にした上での構想
ヒロインの目的はプリンセス。
そのためには手段を選ばないとこがあるが基本的には普通の女の子
現時点での境遇は父が借金を残して夜逃げ
街に残されたヒロインは安宿に一人、借金を返済しながらプリンセスに向けて努力している
ただ、金がない・・・バイトしなきゃ・・・
ということで基本的にはヒロインの目的はお金
けど、プリンセスをこころざしてる以上、基本的に真っ当に生きようとしている。
しかし、そこに襲い掛かる数々のお金の誘惑や貞操の危機
それを乗り越えて主人公は見事プリンセスになれるのか!!
(ちなみに王子は変態デブ。)
ゲームの基本はパラメーター上げと借金返済
パラメーターは
教養(プリンセスたるもの教養がなくちゃ。でも授業料・・・て、なんか先生の眼エロくない?)
容姿(プリンセスた(ryただ、これがあがるほど当然世の男どもは彼女を放っておかなくなる
色気(プリ(ry。誘ってるのかよ、お嬢さん、ぐへへへへ)
気品(プ(ry。これがあがればあがるほど上級階層がエロ目的で近づいてくる
戦闘(金を稼ぐ手段の一つにダンジョン。しかしダンジョンには危険がいっぱい
名声(王子の眼に止まらないといけないからね。社交界で目立って有名になるんだ。
て、目立つ必要があるとしてもその格好は・・・
モラル・信仰(下がれば下がるほど身持ちが悪くなる
バイトは家庭教師、絵のモデル、酒場、街娼などなど
と、大体、こんな感じでやろうかなと思ったりしてるけど凄く適当
別チーム立ち上げ?それなら漏れも「転校生」っぽいやつを…
>>127 うーん、たまらん是非とも作ってもらいたいな。
しかし、借金があるってことは、利子で借金が増えたり、取立てがあったりするの?
あと、質問だが、ヒロインは処女を失ったりしたら終わり?それとも続けられる?
>>127 ひたすらエロくする方向で
当然、借金の取立てってエロそうだからあると思う
ENDに処女喪失とかは関係なく期間でくぎろうかと
で、パラメーターでENDが決まるという方式かな
てか、まだ何を使って創るかも決めてないからな
どうなるかわかんねってのが正直なところ
喪男板に「乱交物語」だって。
詳しく
蝶ノ夢の蝶子みたいな魅力的なヒロインにしてくれよ
ううむ、完全に向こうの内輪ネタっぽくてよく分からんな
138 :
名無しさん@初回限定:2006/10/28(土) 02:25:39 ID:KuFtr9JV0
はやくも過疎スレ
アドベンチャーの部分は難しくはないと思うけどね。文章力は別として。
エロ攻撃をどう演出するかは、けっこう難しいかと。
141 :
CW:2006/10/29(日) 01:33:51 ID:bmqGWpq00
ktkr!CWの人GJ!
GJすぎ!たぶん未完成な邪教の神殿が気になりすぎる。
完成超期待。あとルージュを彷彿させる調教男に吹いた
プライド高そうな女NPCいいね!
これからPCにどう絡むのか楽しみだ。
CWの人GJです!
完成版超期待してます!
CWの人に質問が、ピエールが他のイベントに絡む事は
ないんですか?
火昌石買うと主人に取引をもちかけられるが、それをはねのけると何故か100Gしか金が減ってないな。
もちろん火昌石は持ち物に入ってる
148 :
CW:2006/10/30(月) 00:13:30 ID:mi80/g+L0
>>147 ありがと。どうも普通に100spで買えてしまうようだ。
>>146 続きのイベントは作成中。あれで終わりじゃないから安心してくれ。
やたー!wktkして待ってます。
あと疑問が、もし、契約書に逆らおうとしたらどうなんの?
やっぱり、オシオキとかされちゃう?
>>141 GJです。
ところで、盗賊から逃げようとすると固まっちゃいます。^^;
151 :
CW:2006/10/31(火) 01:59:09 ID:viEwCChK0
>>149 あのイベントはルージュのパクリで、ルージュでは精神に作用して逆らえなくなる
ものだったけど、このシナリオでは、説明不足だったかもしれない。ちょっと
考えてみますわ。
>>150 どうもです。分岐間違ってたの確認。
レスどもです。契約書は設定練りこめばもう一本シナリオ作れそうw
契約書のイベントは、自PCのレベル高めでやるとより屈辱感がでて
いい感じw
あと、道具屋の愛人になって相手の好きにさせるを選ぶと途中で
止まりました。
153 :
CW:2006/11/01(水) 19:07:09 ID:PMOGRfHD0
一応一通りはプレイしたつもりだったのだけど、バグ多いですな……
領主にお金をもらったところで、とまる時があるみたい。
再現性は少ないけど、前回のシナリオでも止まったことが
あります。
他の人はどうかな?
領主に犯されるイベントでブサイクがデサイクになってましたよ。一応報告。
今、完成度どの位ですか?もしよければ教えて下さい。
テストプレイする事自体には特に異論無いけど、
出来れば一通り完成してからの方が嬉しいな
157 :
CW:2006/11/02(木) 08:06:17 ID:bvzHGkMa0
>>155 ピエールのエピソードは実質別なシナリオといってもいい。まだ起承転結の承の途中くらい。
>>156 旧イベントのリニューアル部分に関しては、完成したつもりだったんだけど、意外にバグが多くて、ごめん。
新イベントは、作っていますよという報告のつもりだったんだけど、時期尚早だったかも。
まあ喪スレに出す前のテストプレイヤー代わりに使ってやってくだせえ。
喪スレ?
俺達はモテナイ男のための生贄ってことか
まぁ、あっちは一日でほぼ確実に壱スレ使いつぶしてしまう位人多いし。
俺としては、シナリオ作ってもらってるしテストプレイくらい問題なし。
それに、未完成でも他の人がやって参考になる意見が出るかもよ。
CWの人応援してます。
164 :
CW:2006/11/03(金) 19:07:26 ID:B1J9onVf0
CWについて知ったのは1年くらい前だったか、本スレでネヴァーウィンターナイツと共に紹介されてた。
それからググって「どうせモテないし……」スレを見つけたんだけど、「どうせモテないし……」スレがなかったら、
自分でエロシナを作ろうとは思わなかったかも。文章と顔グラだけで、けっこうなエロゲが作れるんだと感心した。
でも、あちらはやはり萌えシナが中心だから、女主人公ものは少数派だわな。
CW関連のスレは荒らしがばかりで荒廃してるのが多く、「どうせモテないし……」スレにしても粘着がいるから大変。
よく分からんけど、10年近い歴史があるから、いろいろ遺恨があるらしい。CWの名がつくスレは無条件で荒らしに
くるやつがいるらしいので、気をつけないといけない。
CWの人は安易な萌えに走らずにエロシナ作る貴重な製作者だよ
喪スレは萌えシナばかりで少し食傷気味
こっちは荒れるの心配するより過疎るの心配した方が現実的
>>157 時期尚早ではないですよ。
ここまで出来た報告でも十分期待できますから。
>>166 正直、作り手側から見てあんまり魅力的な場じゃないしね、ココ。
そういえば、プリメ2クラシック版はCGを差し替えるツールがあるね。
角煮のガイナックススレで、改造したCGがあったわ。
171 :
CW:2006/11/05(日) 10:45:59 ID:AIWxuxsy0
バグ修正乙です。
とりあえず昼間に山賊と遭遇するんだが、これは仕様変更?
あとこれってNTR要素組み込めないかね?
最初のPC設定時に恋人の有無も決定して、H時に多少の台詞変更があると嬉しい。
特に恋人有りの処女設定でピエールと和姦Hできたら非常にツボなんだが。
昼間に山賊は前からあったよ。
175 :
CW:2006/11/05(日) 17:06:21 ID:AIWxuxsy0
やっぱ、モルガンは男にした方が面白いかな。
>>175 いやいや、どちらかがつかまって、相手の言うことを聞くなどというシチュが
できるので、モルガンはいまのままでもOK
ふたりでつかまってとかもありでは?
オークと戦うシーンしか見れないから、現状じゃなんとも
モルガンがPCとどう絡んでくるのか分からんから答えようがないな。
信仰心厚い女騎士が実は美少女大好きなズーレーでPCを手篭めに・・・
ってこれじゃ領主のオヤジと同じだしな。
179 :
CW:2006/11/06(月) 21:16:02 ID:wlOsCSzx0
まだ全然作ってないんだけど、
>>176のようなシチュを考えてた。
ピエールの上のボスを出してな。
モルガンについては、情報が不足しすぎてるからね。
裏設定があるならネタばれにならん程度に教えて欲しいかも。
これだけではなんなんで、奴隷契約書について考えてみた。
契約書の持ち主しかイカせられないとかはどうでしょう?
昔、あの島には邪教の教団があって、特に性魔術にたけていた。
それをモルガンの先祖が倒した。ピエールはそれを復活させようとしている。
というのが、今のところ考えていること。
まあ、あんましネタつみこみすぎても、まとまらないので、このシナリオに
ついてはここまでにしようと思う。
何かネタ思いついたら、雑談として語っておいて、後日別なシナリオに
生かすということで。
邪教の性魔術でモルガンとPC一方がフタナリ化するってのはどう?
モルガンがフタナリ化した場合、PCがモルガンに犯されて当然妊娠判定もあり。
PCがフタナリ化した場合、PCがモルガンを犯して妊娠させてしまう。
前者の場合はモルガンが宿にまで付いて来て一緒に子供を育てようとする、というのは?
いいねそれ。シナリオクリした時、PCがふたなり化した設定残したら
元の身体になる方法をさがすとかで続きができそう。
>>182 フタナリ属性がないが、漏れ的には、二人ともやられまくるシチュと
平行であるなら、問題なしだな。
妊娠属性付きならフタナリは問題なし。
レズだとせっかくの妊娠判定が生きないからな。
俺もフタナリがいいと思うわ。
俺はどっちも嫌いかn… って、
こんな好き嫌い言い合ってても詮無いけどね。 シナリオ作成者さんの趣味に委ねるしか。
何か協力出来ればとは思うんだけどなー…結局今頑張ってる人達に期待して待つばかりになっちまう。
淫らな教団で、邪神もしくは闇司祭に人身御供として2人とも孕まされれば
ふたなりにする必要はなくなる。
それだと生きて帰れないじゃん。
191 :
CW:2006/11/08(水) 19:33:27 ID:tkrkkUKt0
ふたなりイベントは作ってもいいけど、一時的なもので、次につなげる形には
したくないな。正直いってあまり趣味ではないから、あんまり力は入れない。
だれか他に作る人はいないかな。俺の作った素材に関しては自由に使って
もらっていい。といっても、人に勧めるほどの出来ばえじゃないけど。
このスレはテキスト重視だから、絵はなくてもいいかもしれない。
舞台設定して、主人公設定して、敵のボス設定して、
最初と最後のシナリオ部だけ共通で作って、
途中の細かいシチュ、イベントなんかを各自で作って持ち寄れたら良いんだけどね…
骨子だけは統一してあとどんどん枝葉広げて行くような感じで。
完成するかどうかもあやしいけど一応作ってます。
やっぱり自由に使える(改変、改造がOKな)素材があると人が増えると思うんですが。
ツールが違うと素材の規格も変わるしなぁ。
普通の一枚絵なんかは大丈夫だろうけど
195 :
CW:2006/11/09(木) 18:22:36 ID:lQP52Kbz0
CWの小技:エディタを複数起動して、あるシナから別なシナへのコピペができる。
CWは、シナリオ追加型なんで、リレー形式はやりやすいと思う。喪スレでは、「クロス」と呼んでいる。
喪スレは、作ることを楽しむという姿勢で、悪く言えば「粗製濫造」なんだけど、俺的には、
多人数を束ねて大作を作るより、そっちの方が気楽でいいと思うけど。
ここで二次元に応募しようとして途中まで官能小説を書いて読み直して恥ずかしくなって消去した俺が参戦
どこに出しても恥ずかしいけど、がんばろうぜ
二次元に ”自ら” 応募、ってのは確かに恥かしいかも
動きがないなあスレの性質上しかたないか
CWの人のほかに作ってる人はどれくらいいるんだろ?
やっぱりファンタジーものが多いのかな?
CWにしても、ツクールにしても初めてだと操作を把握するにも時間がかかるし、
作ってる人がいても、出てくるのは3〜4ヶ月くらい先なんではないかと思う。
ライディみたいに自由な冒険者だと話を作りやすそうでかえって作りにくいかもしれない。
あまりに設定が漠然としていて。
姫とか騎士とか責任ある立場の人の方が、葛藤があって面白そうだし。
CWの人にバグ報告。
道具屋倒して、アイテムもらう時に魔法薬とか選んでも火晶石になりますよ。
204 :
CW:2006/11/15(水) 00:16:59 ID:iDkl0nad0
はてな? バグが見つからない。もしかしたら、上げた後で自分で気づいて直したけど、
それを忘れているのかも。
>>202 しかし、あまりにもキャラがたちすぎていると感情移入しにくいという罠
バランスが難しいな
あと、CWの人の作品をやって思ったのはやっぱし絵が欲しいな
ずっと同じ表情ってのは結構寂しい気がする
で考えたのが、表情を変えたいところで喘ぎ顔とか赤面とかいう名前の画像が表示されるように設定しておいて
有志、もしくは自作の絵を導入すると顔が表示されるようにするとかいうふうにするという方法
と、要求ばかりでごめんなさい。
微妙な絵なら、無い方がマシな気も。
つか、それ(>205の提案)って別にシナリオの人に負担させるべき作業じゃないよね。
描きたい人が勝手に描いて、差し込めばイイだけでは?
207 :
CW:2006/11/15(水) 19:21:32 ID:iDkl0nad0
>>205 あちらを立てればこちらが立たぬというか、難しいところだね。
現状、ある意味、洋ゲーっぽい無味乾燥な雰囲気を心がけてやっているけど。
意図的にキャラを立てないって、普通逆だよなww
そうかな? 初期DQとFFの違いみたいなもんだから
方法論的にはアリだと思うけど。
まぁ結局DQ方式は駆逐されちゃったけど。
ツクールなら顔グラは色々表示できるが、とっつきにくいのか作ってる人いないっぽいな。
一応体験版でも製品版とほぼ変わらない仕様にできる裏技があるが
RPG好きならDQ方式を支持するとおもうが、それ以外が大半なので、
仕方ないんじゃないのかなぁ。
まぁ、漏れは初期D&D好きなので説得力がないかも。
メディアの大容量化とかハードウェアの性能向上で、ビジュアル重視になっちゃたのは
ある程度やむをえないかと思うけど。スクウェアが映画作って大コケしたのは笑った。
PS3がどうなるか分からないけど、ハードウェアの性能がそろそろ飽和状態に達し、
ゲームの本質に帰るべきだみたいなことが言われ始めているから、今後変わってくる
かもしれけど。
映像がストーリーを盛り上げてくれるのはその通りなんだが、別に実写並みのレベルなんて
求めてないんだよな。
つか、そこまで造形が作りこまれてると逆に想像力が働く余地がなくなってツマラン。
実写並のレベルでもかまわんけど、分野別で切り分けてほしいなぁ。
シミュレーションは実写なみ。
ファンタジーは、デフォルメ
やっぱり、想像力がいるところは、想像力で補完したほうが
それぞれ楽しいからね。ファンタジー小説と実写ドラマとの違いでしょ。
みんな、何の話してるか見失ってない?
こんな時は、好きなツボをあげていくんだ。俺は、
拘束、媚薬、焦らし、かな。
>>216 体験版では10個までしかマップにイベントを配置できないが、
製品版で作られた他のゲームの、イベントが多いマップを持ってきてイベントの中身を変えれば・・・ということ。
他にも色々あるようだが、詳しくは他板のrpgツクールスレを参照されたし
>>215 むぅそうきたか。
B姦,C姦・・・
って板違いだな。
拘束は、拘束具じゃなくて手足程度がツボだな。
逃げれそうなんだが逃げれなくてというのがツボだったりする。
人質をとって、心理的に拘束するとかもいいよね。
女主人公が愛や恋とか言い出すと萎えるな
いや、愛とか恋とか言うのはいいと思う。後でそれが裏切られるなら。
手を頭の上で縛られて、ザコ敵に身体中弄くられてイカされるのも
いいとおもうんだ。あと、寸止めとか。
皆は、CWの女主人公の設定とか決めてやってる?
俺は、気が強い(つーかむしろ傲慢)だけど、ピンチになると脆い感じ。
冒険者ということで、やや強気めな性格と思ってるけどね。
あんまり口調や性格に特徴は出さないようにしているつもり。
やや淫乱気味。処女を失っていきなり感じるってものでもないんだろうけど、
いくつもパターン作るの面倒だし。性道徳は緩めかな。
なんとなく思いついた事を書いてみる。
・何らかの秘密を知った女主人公が油断したすきに悪人に捕まる。
・そこで加えられるエロ拷問
(三角木馬の股に当たる部分にコブがあって前後に擦られるとか、繊毛触手が生えてるとか)
・果たして女主人公は秘密を守れるか?(もしくは、隙を突いて脱出できるか?)
あと、エロ呪いで自分では絶対にイケない身体にされるとかもいいかも。
227 :
名無しさん@初回限定:2006/11/24(金) 21:01:52 ID:ZA8e9Cku0
浮上
228 :
名無しさん@初回限定:2006/11/25(土) 02:00:11 ID:cSYVOAER0
111
そうそう
CWのシナリオ作りに挑戦してるけど、エロシーンが書けねー
誰か、コツとかあったら教えて。
231 :
CW:2006/11/26(日) 09:59:08 ID:tZQVBeNS0
正直、エロシーンなんて簡単だぜ!とか思ってた俺のバカ
エロ小説やエロゲを参考にしてエロシーンの書き方を学ぶ
なんてことより先に、自分の中の羞恥心や照れを消さないと駄目だと思うんだぜ
メーカー製のエロゲでもAVの女優と男優の会話抜き出してたりするからな。
どっかのエロチャットのログらしきものを拾ってきてるのもあって笑ったw
エロシーンになると主人公が実況&インタビューしてるみたいになってた。
235 :
CW:2006/11/26(日) 13:24:18 ID:tZQVBeNS0
ありがとうCWの人、使わせてもらいます。
さて、女主人公をどんなエロい目にあわせようかな
しつこいくらいに書き込まれてる喘ぎ声は、
そりゃ、冷静になるとバカバカしくなるよな。
オンラインのエロゲがやりたいな。
プレイヤーは事細かにカスタマイズして男性と女性キャラを何人か作成して
自分が好きなシチュエーションで楽しむ他に、他のプレイヤーとも関わる事ができるような・・。
シムズオンラインの超過激版みたいなのがあったらやってみたいなぁ。
女主人公がやられるといえば太閤立志伝は素晴らしかったな
全然盛り上がらなかったけどね。
…やっぱ配布媒体が有料か無料かってのは大きいわな。
>>238 オンラインって、ネカマはちょっとな。シムズの過激版は面白そうだけど。
静かになったなー・・・
リョナ板で作られている「Ryonancing Saga」というのをやったんだが、
あちらはエロそのものではなく、苦悶する様子がいいらしいな。
ダメージを受けたときのドット絵が凝っている。ストーリーはないに等しいが。
CWの人のシナリオの完成度が現在どんなもんか気になる。
あっちはハードな方だと、死ぬ様子を楽しむのまでいるくらいだから、エロとは反りが合わんな。
そのくせ向こうの方がはるかに住民多いから困ったもんだ
俺も残虐描写は平気なほうだが、興奮できるというのとは違うしな。
CWの中の人が寝取られ要素入れてくれるのを期待して待つ。
>>244 実はあれからあんまし進んでない……
エロシーンは最初は難しい。恥ずかしさもあるし、書いてみると自分のボキャブラリーが以外に少なくて
驚く。でもある程度慣れちゃうとマンネリ化しちゃうんだよね。まあ、まだまだ文章力に改善の余地は
あるだろうけど。
それからちょっとコンセプトを考え直して、もっとシムズみたいな生活シミュレーションっぽさを強め
ようかななんて思って、構想を練っていた。
最近はまたやる気出てきて作業再開してる。
これは蛇足かもしれないけど、他に作っている人は俺の作風にとらわれないで自由に作ってください。
保守
過疎ってるということは、みんな作るのに夢中で
ここに来る暇もないってことだな。いいことだ。
金の卵を潰したスレはここですよね
ピエール・モルガンルート完結した。村人とのこまごましたイベントを作ろうかと思ったが、
メンド臭くなってやめることにした。今はデバッグしている。
まってました!
デバッグとかは、ここの住人がしてあったら報告する形でいいと思う。
村人とのこまごまとしたイベント、というのが気になる俺がいる。
強気なマイキャラが村人Aみたいなどうでもいいオッサンにまでヤられちまう
展開があったのだろうかと思うと・・・ハアハア
神降臨待ち
256 :
CW:2006/12/13(水) 22:25:05 ID:DBujIm/j0
乙です。 しかし、俺は夜勤で落とせないorz
>>256 乙です!さっそく落とさせていただきました
おつー。
とりあえず落としたー。後でじっくり味わうことにするー。
>>256 乙です〜 今やってみました〜
とりあえずまずは、やられないコースでw
うわおー、めがっさ乙です!
過疎ってたからもう終わってしまったのかと思ってましたw
これから始めます!
ヤられ過ぎて正体失った時のらめぇ語がツボかもw
あとアッーとかウェーハハハにワロタ
ライラって人に「あなたは?」って聞くと、「私はカレンよ」って言う。
264 :
名無しさん@初回限定:2006/12/14(木) 23:50:54 ID:F9VpVbKT0
>>256 テラ乙、俺も頑張って作っている最中だが自信がどんどん薄れていく
(´・ω・`)
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
ageスマソOTL
266 :
cw:2006/12/15(金) 00:30:26 ID:KOchg9xY0
自分の作ったゲームを自分でプレイしててもあまり面白くないのよね。
忘れた頃にやったら面白いかもしれないけど。だからもっと他の人も作ってくれるとうれしい。
このシナリオはこれまで作ってきた短編を1つのマップに結合したものなんで、それらを含めると
実は2年くらいかかってる。
お兄ちゃん!ボク妊娠しちゃうぅぅ!!!
269 :
CW:2006/12/17(日) 18:28:22 ID:aQnUbVNA0
やべ、宿屋で売春すると止まる場合がある
んー、自分も止まったなぁ。
自分の場合は宿屋売春じゃなくて、海辺でナンパ(自分から積極)の時だけど。
キャラカードが表示されて(戦闘シーンみたいに)動かなくなった。 一応、妊娠初期持ちで。
あと気が付いたのは…
>>263と同じのと… 道具屋の値段等がgdgdなのと…
モルガンに会う前に、民家4に行くとリナとすでに出会った事になっちゃってるフラグ異常くらいかなぁ…
271 :
CW:2006/12/17(日) 20:34:36 ID:aQnUbVNA0
んー、一通り(草採集編、教団編)終了。
また同じような所(精液採集通常シーンからエロシーンへの移行時)で止まったけど、これはもうCWの仕様として諦める。
誤字関係もちょっと有りそうだけど、これも手間かかりそうなのでスルーかな。
とまれお疲れ様でした。 最初期の状態から比べると著しい進化っぷりで。
すでに一本のゲームとして成立してるような。 堪能しました。
これで一応の完結と言う事ですが、精液採集・魅了関係イベントあたり、
さらに練り込むと凄い事になりそうな予感。 ヤル気再充填されましたら是非御検討下さい。
(精液採集に島中行脚、島民全員穴兄弟計画とか… 浜辺だけで百人切りは勿体無い。
思いつきでどんどんイベントを付け足していったので、かなりグダグダになっているかも。
もう一回丹念にリンクを見直すわ。
CWの致命的欠点は変数が使えないことで、これによって数値の管理がひどく面倒になっている。
変数あったら淫乱度とかのステータスを持たせてテキストを変化させてもいいのだけど、
でも1イベントにつき4〜5パターン作るのもキツイからなあ。今の状態でもエロイベントは
使いまわしばかりだけどね。
いや、でもよく出来てるよ。本当にお疲れさんだ。
単発のエロシナとしても最高クラスの出来なんじゃね?
変数無いんだ。 「精液採集人数」とか出来てるから普通に有るのかと思った。
て事はフラグとかステップ?を流用して何とかするのかしら、想像するに。
イベントは、ちと冗長気味になってる所も見受けられたので、
( 山賊だとかゴブだとかに、何度もフルで犯られるのは正直PLAYしててウザかった印象が。
シナリオ見直されるならその辺思い切ってシェイプしちゃうのもアリかもです。
( 二回目以降はアニメ外す だけでもかなり軽量化出来るのでは?
余談ですが、この島に家一軒分譲して頂いてもヨロしでしょか。
今エディタ落として「背徳の孤島」のイベント回り拝見してたら、自分も沸々と創作欲が…。
276 :
CW:2006/12/18(月) 20:08:39 ID:Jg78m76l0
277 :
CW:2006/12/18(月) 20:13:05 ID:Jg78m76l0
>>275 改変は別にかまいませんよ。
アニメーションは設定で変更できるようにするのは、割と簡単にできそう。
後でそういう機能も付け加えておくわ。
278 :
CW:2006/12/18(月) 20:15:17 ID:Jg78m76l0
小技:enterを押しつづけるとメッセージ早送りができる
エディタは複数起動してエリアなどのコピペができる
すまん、便利なので今まで黙ってたが・・・。
(´-`).。oO(何時の頃からか、弁当が無料で手に入る様になってる。
食堂で食ってもタダになってたっす。
「失う金額」が設定されて無いのかな?
余談だけど、道具屋イベント凄いフラグが複雑なのね。
親父の愛人になれるのとか、中身覗いて初めて知ったよ。
肉体乗っ取られENDに到達。
モルガンルートはENDの種類はいくつかあるんですか?
精液採集イベントの輪姦後の感想の選択肢がツボでした
283 :
CW:2006/12/19(火) 23:09:29 ID:nFziaHzI0
284 :
CW:2006/12/19(火) 23:12:41 ID:nFziaHzI0
>>282 モルガンのENDは1種類しかないです。
あとモルガンのフラグが助けにこない場合のENDがある。
凄いサクサク動く。これイイですね。
一枚絵とかも外せるようになると、キャラのイメージ対策は万全かな。
あと全然関係無い所でバグ発見。
「EV_道具屋」の「セックスの清算」で、避妊薬持ってる状態で魔法石貰うと
メッセージが「火硝石を手に入れた」ってなる模様。(入手アイテム自体は魔法石
たぶん
>>203が言ってたのはこれの事かと。
あと、これはちょっと自分には良くわからんですが、
宿屋の売春で時々止まるのは、C客の体位決定時の確率が障害になってるのでは?
バックと騎上位の分岐が両方成功になってる…のかな。 もしこういう仕様なら聞き流してくらさい。
286 :
282:2006/12/20(水) 00:41:31 ID:fR54rFhr0
>>284 そのフラグ確認してないや。色々やってみますね
なんにせよ、今までやったエロシナの中でも面白くてエロくて良かったです。
乙でした!
287 :
CW:2006/12/20(水) 21:34:03 ID:Ql/1OV8T0
>>287 よく見たら、バトルイベントの方の「道具屋1,2」でも同じバグが有る模様。
道具屋との戦闘で勝利後、「イベント進捗:北の洞窟へ以降」で
「避妊薬所持」してる場合に、「魔法石を貰おうとする」と以下略 です。 …二度手間おかけしてスンマセ
289 :
CW:2006/12/20(水) 23:41:09 ID:Ql/1OV8T0
あー、あれだね。同じ処理を繰り返す場合はパッケージをもっと活用すればよかったのかな。
理想としては、そうなんでしょーけども。 実際問題としては中々難しそうな。
特に、「あとから継ぎ足し形式」でシナリオどんどん膨らませてると、
”同じ処理”ってのも後からどんどん増えてきちゃいますから。 要先読み能力か。
ところで判定パッケージとかって、他人様のシナリオから流用しちゃうのってアリなんでしょうか?
291 :
CW:2006/12/21(木) 20:28:34 ID:ldFSqE3T0
>>290 内部的処理の一部を流用するのは特に許可は必要ないと思うけど、readmeにどの
シナリオを参考にしたとか書いた方が丁寧なんではないかと思う。
292 :
名無しさん@初回限定:2006/12/24(日) 01:17:13 ID:SyKf2xr50
あげよう
こ、こんなやつにageられるなんてっ・・・ ら、らめえ
294 :
cw:2006/12/24(日) 13:00:17 ID:9ElcwM0H0
RPGツクールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
俺は作り方がわかった時点で放置してるな
とりあえず正月の間に構想でも練っておこう
ツクールってフリー?
おお、新展開だ!さっそく落とさせてもらいます
ツクールいいね。
悪人から逃げて目的地にたどり着くゲーム(もちろん犯られまくりながら進む)で、
犯られてレベルアップ!!
体力が3上がった
純情が3上がった
魅力が2上がった
感度が3上がった
フェロモンが10上がってしまった
みたいに想像力で遊べそう。
俺持ってないけど・・・。だから誰か作って。
299 :
cw:2006/12/25(月) 19:22:56 ID:V/EP1Qoq0
乙です。しかし、cwの人の創作意欲はすごいな
正直ちょっと、作業負担が増えるだけで
そんなに魅力的なSYSでは無いなぁ…。
まぁ、有り物素材を活用すれば関係無いのかもだが。
302 :
cw:2006/12/26(火) 18:23:01 ID:YIJM5v4Q0
テキスト中心だったらRPGツクールよりCWの方が向いている感じだね。
イベントがツリーで表示されるのは直感的に把握しやすいし、プレーするときは
マウスで操作できるのがいいな。
今現代もののシナリオ作ってるんだけど、絵がぜんぜん足りないっす。
誰か手伝って。とりあえず、背景は見つけてきたんだけど・・・・
大量の素材の中からエロを選んだだけだから、行ってもこれ以上は中々ないと思う。
それでも行きたいなら、検索すればすぐ出る
どうでも良いけどエロゲ板のあのカキコは反感買いたくてやってるとしか思えん
>>303 まずは絵無しでウプしてー。
このスレにいる奴なら想像力でカバーできる。
タダで貰う立場だから文句なんて言わないよ。
311 :
303:2006/12/27(水) 21:41:39 ID:T21TmVtR0
>>304 とりあえず、主人公の女の子の表情パターンが欲しい。
それがあれば、結構幅もできそうだから。
>>310 了解。頑張って、完成させてみる。
二人目の神到来か?
313 :
cw:2006/12/28(木) 22:11:07 ID:UHQajTMx0
>>305 個人的にはposerみたいなもの悪くはないと思うんですが。俺的には黒バックで
適当に女の子がポーズを作った画像なら需要はあります。
しかし、素材屋とシナリオ作者の関係は難しいですな。リクしてもイメージと
違うものが出てくるかもしれないし、あるいは途中で構想が変わって使わないと
いうこともあるし。俺も下手糞な絵を描いているけど、最低限自分だけは使う
からな。
ところで、本スレの方で紹介されていた「なる?」というのをやってみたんだが、
なかなか面白かった。ただあれはその辺のエロゲから画像を抜いて使っているので
やばいわな。
三人称なんで一人称だったら良かったのにとか思ったりして。
正直、アレ殆どエロく無いよね…
cwの人の作品に見られる所の”わかってる感”がほぼ皆無。
プレイアビリティも低いし… 絵がパクってのはもう言語道断というか。
まぁ、反面教師には丁度良かったかもなぁ。
プレイアビリティってなんだ?と思ったらゲーム用語か・・・そんなにやり辛いかね、あれ。
"わかってる感"ってのは、あくまで個人の感覚じゃないかね。まぁそもそも純粋な女主人公ものではないし。
画像については確かにマズいのだが、自分で描くとなるとどうしても供給がなくなるな…
いいからもう本スレには貼るなよ、な?
317 :
cw:2006/12/29(金) 01:21:51 ID:L65tM5lE0
ああいうセックスバトルみたいなのを女性視点でやるのは難しいな。
現実の娼婦は早く男をイカせたいんだろうけど、このスレ的には
女の側も感じないと意味ないから。
ところでちょっと聞いてみたいんだけど、このスレ的には、主人公は可能な限り無個性の方が良いのかな?
固定設定がある主人公は想像の余地を奪っちゃって嫌だって人も多いみたいだし。
>>318 無個性!無個性!
しかも、自分で切り開いてるように見せて、運命に翻弄されろ!
>>318 どっちにも一長一短有るから… 一概に「○○の方が良い!」とは言えないよw
つか他人の意見聞いて参考にするような事じゃないやね。自分の作りたい方選ぶのが一番かと。
出来さえ良ければ、どっちのタイプでもウケると思うよ。 みんな飢えてるし。
余談だけど絵描き見地で言うと、無個性型は絵に起こし難い。
>>318 特定の人物を主人公に設定するのなら個性は付随してくるでしょ。
固定設定がある主人公は想像の余地を奪っちゃって嫌だって人は
カードワースみたいな自分でキャラを作って、そのキャラで楽しみたいから
余計な個性付けを嫌っているのだと思う。
単純に個性的な主人公が嫌いという意見ではないんじゃないかな。
>>321 だな。
キャラが立ってる主人公なら良いよな。
323 :
303:2006/12/30(土) 23:04:30 ID:OXA+XJUo0
ふと、転校生のリメイクが作りたくなったので、転校生をプレイしてた。
・・・・このソフト、パクッちゃダメかって思うほど、CGが表に出てないのが多いな。
サイズ的にもCW向きのが多いし。例のパク利まくりのソフトをやったせいで、
その辺の判断が鈍くなったかも。やっぱ、ダメだよなぁ・・・・
昔、本スレにわけわかんない転校生元ネタの携帯ゲームうpした人?
>>324 いや、ぜんぜん違う人。っていうか、そんな人がいたの?面白かった?
>>323 言葉の意味はよく分からんが、転校生のリメイクは大歓迎です。
>>326 転校生はシステムがグダグダなせいで、
普通にPLAYしたんじゃ見られないCGがイパーイ有るんよ。
で>323は、それ流用して再編集版作りたいと言っているのだと。
(編集著作物)
第十二条 編集物(データベースに該当するものを除く。以下同じ。)でその素材の
選択又は配列によつて創作性を有するものは、著作物として保護する。
2 前項の規定は、同項の編集物の部分を構成する著作物の著作者の権利に
影響を及ぼさない。
よくわからないけど大丈夫な気もしないでもない
あと作った会社ってどこ?
潰れてたら著作権ってどうなるんだろ?
第六十二条 著作権は、次に掲げる場合には、消滅する。
二 著作権者である法人が解散した場合において、その著作権が民法第七十二条第三項(残余財産の国庫帰属)
その他これに準ずる法律の規定により国庫に帰属すべきこととなるとき。
民法(残余財産の帰属)
第七十二条 解散した法人の財産は、定款又は寄附行為で指定した者に帰属する。
2 定款又は寄附行為で権利の帰属すべき者を指定せず、又はその者を指定する方法を定めなかったときは、理事は、主務官庁の許可を得て、
その法人の目的に類似する目的のために、その財産を処分することができる。
ただし、社団法人にあっては、総会の決議を経なければならない。
3 前二項の規定により処分されない財産は、国庫に帰属する。
よく分からないんだが会社がつぶれてたのなら国のもの?
>>329 会社が解散して精算が終わった後であれば、その解釈でOK
ただし、事実上消滅している会社であっても法的な処理が完了しない限り、その会社が存続している事になっているので、権利が浮くのは稀じゃないかなと。
きちんと解散処理してる場合、あらゆる権利は譲渡されるのが普通ですので
だから、絵なんて無くていいって。
テキストベースの転校生でもいいよ。
転校生はスペースプロジェクトだったかな。潰れてないよ。
潰れてるどころか大手かよ
パクっても大丈夫だと思う。
「転校生」の開発に関わったスタッフにとって、それは黒歴史だろうからw
OHPからも抹消されてるんだよな。。。
2は紹介されてるのにw
物凄い外道な解決法思いついた。
通学路のみでもいいから、転校生をとりあえずうぷしてほしい。
ちょっと前にエロゲ画像使ってるのが叩かれてるのにこの流れとな。
??? ちゃんとレス読んでる?
>>336 変な子が来たんでまた今度で。
あのさ、ときどき思い出しては聞いてるんだけど、ツクールのゲームで
girlsquestっての知ってる人いる?ここの主旨にかなり近い気がするんだけど。。。
HPが快感ゲージのような感じになってて、戦闘中にエロいことされて、HP0→いかされる→負け
みたいなゲーム。
>>341 なにそれ
もう消えたの?検索してもサッパリだ
ツクール製のその手のゲームは数ヶ月に1回噂に上るが、実際にあったためしがないな。
どうせ誰かがネタで言ったものだと思う。
>>その手のゲーム
いや、実在はするがこのスレの趣旨に合わないものばかりだ
しかも男性主人公ものが多く、女性主人公ものはほんのひとつまみ
いやいや、
>>341の言ってるようなやつという意味な。
ツクールでのエロゲなら確かにいくらか存在する
347 :
341:2007/01/08(月) 01:22:51 ID:TiSG7IrH0
あったんだ…
昔は確かに俺のHD内にあった。散々やったのだ。
OS再インストールのどさくさに紛れてなくなってしまったみたいなんだよね。。
今オンオフ両方探してみてもどこにも無くてなぁ。そもそもどうやって手に入れたんだったか。
主旨はかなり近いからここの人なら…誰かもってるかな…ってorz
まあ、さっき部屋から昔のCDとか出てきたからもう一回探してみる。見付かったらうpする。
>>341 あんたいい人だな
いまどきなかなかいないタイプの御仁だ
350 :
cw:2007/01/08(月) 23:01:30 ID:Vv6LqkbO0
>>350 CWじゃないけどCWの人スゴス、ツクールでエロ系は結構あるんだが男主人公ばっかなんだよな
>>347 期待して待ってる
>>350 いつもありがたく頂いております
でもって一つ質問なんですが貴殿の作成して素材について、
改変して使用するのはOKですか?
別のキャラでゲームをつくりはじめてるもんで顔を挿げ替えて使用したいんですよ
ちなみに絵心0の俺が改変したら素材より劣化するのは確実です
353 :
CW:2007/01/10(水) 01:03:19 ID:P/NzLC4c0
354 :
341:2007/01/10(水) 17:12:13 ID:PqndOb4J0
作業しながらCD98枚をコツコツ調べたけど結局無かった。
無駄に期待値上げてごめんなさいorz
てか、当時DVDが無いからって98枚も焼いてた根性も
そこまでしておきながら結局大事なファイルは保存できてなかったことにも驚きを禁じ得ない。
一応その結果、以前ゲットした元スレのログを見つけたから、怒られるの覚悟
でそこに行って聞いてくる。駄目なら終わりにする。
いつの時代もスケベ魂は強いな。
技術の発展の影には、いつもスケベがいる。
全俺が泣いた
パスはRPGです
おお、新たな神だ
早速DLさせていただきます
借金返済ゲーって素敵w
今後、主人公の身に起こるであろう受難の数々が想像できてイイ!
>>122のプリンセスメーカーの女主人公版を作りたいと言ってた人かな?
ちょっとやってみたが、おもしろそー。
自由に裸になれちゃうのがうれしい。
ただ、主人公が前向きすぎてちょっと感情移入できない。
個人的な好みとしては、(転校生のように)優柔不断なために人生に翻弄される主人公。
それか、個性無しセリフ無し主人公。
やばいこれ良いわ、やっぱりこの属性がわかっている人はナイスだな
後つけでイベントどんどん足しいけそうなところは
このスレ向きでもあるな
なんにしろ新しい風が吹くのはいいことだ
CWのひとだけではどうしても停滞してしまうしな
>>361 正解
ただ、目的がプリンセスになったら前向きすぎるので借金返済に切り替えてみた
>>362 わかる。その気持ちは凄くわかる。
でもさすがにヒロインが話さずストーリーを展開させるのは無理どす
堀井さんは偉大だ
ただ、内心描写は最低限でいってみようかなと思ってる
>>364 どんどん後つけでイベントを足していってください
366 :
PMRPG化:2007/01/11(木) 11:00:27 ID:Vo1gBFO60
一応、ゲームのイベントの追加の仕方について書いておきます
まず、現時点で使用している変数は
パラメーターの色気、魅力、知力、モラル、話術、家事が001〜006
ちなみに現時点では色気のパラ以外使う構想がなかったりする
011の☆お金は、お金が増えるたびに同じだけの数字を減数
減るたびに同じだけの数字を加算してください
で、お金がらみのイベントを(x)円以下で発生させたければ
変数を(5000−x)以上にすればOK
例えば1000円未満で発生するイベントが欲しければ変数を4001以上にして下さい
後は021の日付
これは日をすすめるイベントを作ったときに1減数して下さい
367 :
PMRPG化:2007/01/11(木) 11:21:19 ID:Vo1gBFO60
次にスイッチについて
001、003は借金がらみのフラグです
このゲームでは借金返済をしなければ一日を終了させることができません
一日の開始時に借金返済をOFFに借金未返済をONに切り替えてください
002の「恥ずかしいから無理」は衣装関係のフラグです
現時点では赤い服と裸以外のエロ絵がないため赤い服で外出できないようにしています
裸で外出させるのはさすがに不自然だからこれも禁止
このフラグがONになっていると建物から出ることができません
後々は裸以外で外出できるようにしようと思っているけど実現には至っていません
004の自慰は一日一回は名前の通りです
このフラグがOFFになっていれば自慰ができません
基本的には一日の開始時にONに自慰イベントの終了時にOFFにしてください
368 :
PMRPG化:2007/01/11(木) 11:30:27 ID:Vo1gBFO60
最後に021の行動未終了について
このフラグは一日に何度もバイトができないようにするためのものです
ようするにこのフラグがONになってなければバイトができません
ま、現時点では何もバイトイベントがありませんけどね
このフラグも一日の開始時にONバイト終了時にOFFになるようにしてください
あと公開された分には実装されていませんが022に自由行動未終了というのがあります
さすがに毎日仕事詰めってのは話しの展開的においしくなさそうなので
自由行動枠ってのをつくろうかなと
このフラグの使用方法も021と同じですけど、
どんなイベント郡にするか具体的には全然決めていません
と、まあ、こんな感じのシステムになってます
けど、これは俺の趣味のシステムなんで作りたいように作ればいいと思います
369 :
CW:2007/01/11(木) 19:05:33 ID:tjZ+se3z0
CWだと育成はやりにくいですね。育成はだったら恋愛シミュレーションツクールの
方がいいかもしれないけど、武者修行みたいなのもやりたいとすると、やはり
RPGツクールですね。
370 :
CW:2007/01/11(木) 19:11:59 ID:tjZ+se3z0
ところで、以下のような検討中のアイディアがあります。
参考になれば。
生理周期の案
@周期――28日周期。29になったら変数を1に戻す。
※妊娠した場合はカウントをストップ、妊娠期間の変数がスタート
A生理――26〜28
※3日で済んだら短い方で長いと7日くらい続くこともあるらしい
※出血の量は一日あたり多くて大さじ3杯分くらいらしい
B危険日――8〜15
※もっと細かく妊娠する可能性の高い日、低い日を区別してもいいかも
もしかしたら危険日の計算間違っているかもしれない。
この孕ませ職人がッw
つかこれ本気で作ったら確実に業界初のソフトになるよね。
基礎体温チェックが必須のエロゲー。
374 :
PMRPG化:2007/01/12(金) 04:01:08 ID:ICGZWsEe0
375 :
PMRPG化:2007/01/12(金) 04:21:12 ID:ICGZWsEe0
パスはrpg
あとお願いがあるんだけど
ドット絵の色とか乳が自分でみても微妙なんだと思うんだが
どこがおかしいのかよくわからないんですよ
で、絵心のある人に修正をお願いしたいんです
376 :
PMRPG化:2007/01/12(金) 04:22:37 ID:ICGZWsEe0
ちなみに歩行グラは主人公ハウスの隣の家の三階で見れます
早速DLさせてもらった
徐々にエロイベントで活気付いていく町がいいな
そしてエロシーンの流れはすばらしいな
歩行グラだけとテキストだけでどこまでやれるのか超期待
プリメの人おつ
ドットキャラでも十分エロシーンが成立してるね
パンツ見せでドラゴンボールを思い出したw
良スレ発見。
のんびりUPを待ってます。がんがって!
381 :
PMRPG化:2007/01/12(金) 14:11:36 ID:ICGZWsEe0
ここで空気の読む気のない俺は
あえぎ顔と恥じらいとハチマキを外した顔グラも欲しいと言ってみる
お願いばっかですまね
一応、一通りやってみた。
お人よしの女性PCが哀れみからキモイ喪にやられるってのは十分いいシチュなんだが、
もう少しパターンつけられない?
個人的には既存のパターンだけじゃなく、終始和姦や終始強姦のパターンも欲しい。
今のシチュだけだと今一つどっちつかずな印象を受ける。
それにヤられてる最中のPCの心理描写ももっと欲しい。
女主人公がどんな気分でヤられてるのかが一番重要なとこだと思うので。
強姦なら嫌悪感、和姦なら同情と優しさ、みたいな感じで。
エディタで覘いたらアイテムの服に受精の危機なんてキーコードがついてたぞw
お前はいったい何をするつもりだったんだww
プレイしてみた、これはこれでアリなのかも?
ただ俺の美少女が主人公で犯られちゃう属性としては強姦の方が好みかも
CWの人に続いて続々と出来ているから週末使って俺も早く完成させたいZE!
エロゲ板の方で紹介されていた淫魔ハンターになるっ?をプレイした影響で
ツクールに少々浮気していたのはマズかった……
面白かったよ。 エロくは無いけど。
>>341 それっぽいの持ってた気がする
うpろうか?
341ではないが、是非にお願い致しまする
341ではないが俺からも頼む
>>388 341ではあります。是非お願いします。
エロがうんぬんよりも話が面白かったです。
こういうやられちゃうけど心温まるシナリオっていいですね。
またやりたいです。
二回はやりたくないな。
395 :
PMRPG化:2007/01/12(金) 22:33:48 ID:ICGZWsEe0
341じゃないけどズボンを脱いで待ってる
ごめん…俺のパソコンにはなかった
たぶん妹のパソコンに入ってると思う
みんな期待してるみたいなので実家に行って取ってくる
1時間で戻る
神降臨待ちだったかw
期待してまっていよう
やっぱりうpがあると活気付くなw
うぉ、色んな意味で勇者だ。正座して待ってます。
これだーーーーー!!
もう半分諦めてただけに喜びも一入だわ。
本当にありがとう。今度はちゃんと保存しておきます。
キタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!!!
製作のモチベーションうp&スクールでの参考になるぜ
うpするときにはできれば毎回パスも一緒に書いてください。。。
コメントのパス入れてるんだがダウンロードが出来ん。
>>vip420874.zip 受信PASSが一致しませんでした。
なんでだ?
いや、それのパスは目欄だぞ?
>>405 PMの人おつです。早速いただきました。
プレイして気づいたんですけど、
変数部屋から降りたときに壁にめりこんじゃいます。
街が大きくなって、シナリオにも新しい展開が見えてきて
今後が楽しみです。がんばってください。
>>408 Thx。
気づかんかった。
うまくダウンロード出来たよ。
>>405 すげー雰囲気が好き。
普通のかわいい女の子を狙う町の男(全員)。みたいな。
それにあんまり危機を感じてない主人公。
なにが、「あの人の視線は昔から気になるのよね」だよ。やばい、わくわくする。
あんたの好みは俺とまったく同じようだ。期待してるぞ。
面白いアイデアが思いついたら書き込むぞ。
>>405 出てきて欲しいキャラ
・話したことはないが無口な隣人。風呂場を除かれたり、部屋に侵入されたりしてるが、主人公は気づいて無い。
「そんなに悪い人じゃないはず。みかけで判断しちゃだめ。」
・パンツを見せるとお金をくれるオヤジ。怪しいたくらみを実現するために少しずつ仲良くなっていく。
「いつもきちんとお金くれるし。少し変な趣味だけど誠実な人に違いない。」
・父親のように親身になって世話してくれた近所のおじさん。でもムッツリスケベ。タイミングよく着替え中に部屋に入ってきたり、マッサージしてくれたり。
「あの人はとても親切な人。肉親のような存在。」
・エロ医者。患者に知られないようにいたずらする。
「あの人は優秀なお医者さん。」
・権力と金で有無を言わさない金持ち。
「嫌いな人だけど従うしかない。みんなに知られないようにしなければ・・・。」
・無邪気に擦り寄ってくるエロガキ。
「あ、アソコに手が触れてる・・・。でも子供だからいいか。」
>>409 了解した
>>412 ・一番上は一応、もとになるキャラはでてきてるんだけどな
イベントはまだ出来ていないけど
ヒント:返済不能になってみる
・二番目はパンチラ親父がいるじゃないか
ここからイベントを発生させていくのは難しいけど
以下は参考にさせていただく
で、一つ質問
ツクールでイベント中に主人公を足踏みさせるのはどうしたらいいのでしょうか?
主人公以外のキャラは動かせるんだけど主人公はできないのか?
>>400 消えるの早いです><
再うpお願いします
主人公を足踏みはできなかった気がする。
主人公を透明なやつと入れ替えて画面内の別の場所へ移動させ、元の主人公のグラのイベントを作れば、
主人公が足踏みしてるように見せられるかもしれん
>>375 このサイズで乳首まで描き込むのは無理だと思う。横ならいいかもしれないけど。
胸から尻までを1ドット上に上げ、その分足を長くするといいのではないかと思った。
何つうか、鎖骨の辺りが広い気がします。後は胸の下の線が濃いと思った。
>>415 やっぱし駄目か
ただ、そこまでややこしいことしなくても主人公を足踏みさせてるようにみせることはできる
主人公のグラを消去して
適当な足踏み設定してある透明なイベントを主人公グラに差し替えるだけでいい。
ただ、この手段だとアイテムや特殊能力のスイッチで起こすイベントで
足踏みさせることができない。
ようするに、バイブを拾ってその場で使用してそこで一人Hをはじめたりすることができない
できないことはないが静止画になる
>>416 乳首は名残惜しいが断念した
ただ、総じて色のバランスとか影の付け方に違和感があるんだが
俺にはおかしいってことはわかっても何処がどうおかしいかまではわからないんだよね
俺には首の挿げ替えで精一杯どす
絵なんて書いたことないし
まあ、それを言ったらゲームを作ること自体が初めてなんだけどね。
正直わからないことだらけで試行錯誤しまくりんぐ。
で、新しい機能を見つけたらいろいろ遊んでみたくなるので困る
ということで、いろいろ気づいたことがあったら指摘していってくれればと思っております
あと、絵は出来たら絵心がある人が修正してほしいです
さらにお願いが出来るならシナリオを書ける人は書いて欲しいです
もう、なんかいろいろ種を撒きすぎて収拾がつかなくなっている
初心者の癖して構想が壮大すぎ
割りと自由度低いんだね。
て事は人形劇系イベント作り辛いSYSなのかな。
>>419 いや、元の素材さえあれば結構自由に作れるよ
>>418 絵に関しては後回しでいいんじゃない。
とりあえず、マップが完成したら手伝えるかもしれない。
PMの人、乙です。
なんか、メッチャ期待が高まってきたw
こんな夜中なのにワクテカが止まらないwwwww
・体力 ・戦闘技術 ・礼儀作法
・筋力 ・攻撃力 ・芸術
・知能 ・防御力 ・話術
・気品 ・魔法技術 ・料理
・色気 ・魔力 ・掃除洗濯
・モラル ・抗魔力 ・気立て
・信仰
・因業
・感受性
・ストレス
PM2だとこういったステータスがあるな。
斡旋所で犯されるイベントで週に何回オナニーするかきかれるけど、
「週」じゃなくて「日」のほうがいいと思う。
あと、特殊能力のパンチラは特定の場所で使ったら、ミニイベント
でも発生するようになるのかな?
斡旋所の仕事の紹介を想像すると、「売春宿で働く」と「酒場で働く」(ストリップショー)が
ありそうだけど、「嫌ってる人に買われて痴態を晒す」、みたいのも欲しいかもww
>>426 日ってやりすぎだろw
俺は、もうちょい普通の子であってほしい。
やりすぎかw
選択肢が出るから自分の好みのを選べばいいと思ったんだがw
PMの人
自宅でメイド服きて、風呂に入ると階段の所で固ります。
普通の子も週七日オナニーをしていてほしい
そう思ってた時代が俺にもありました
>>429 服関連はフラグをまとめていじって
激しくバグってるみたいなのでちょっと待ってください
それ以外にも色々おかしくなってるみたいです
犯された後、家に帰ってきて着替えようとしたらゲームオーバーになったり
もう意味わかんねー
とりあえず現時点では普段着以外で外に出ないでください
>>428 まあ確かにそうか。
少なくしたいなら
3日に1回
とか選択肢入れればいいわけだし、多くしたければ
1日3回
なんて絶倫ぶりを発揮しても良いしw
PMの人乙です! 楽しみや。
メンバーを入れ替える場合、全回復の処理をやってから入れ替えないと、全滅の恐れがあるな
ちなみに、RPGツクールはどのバージョンを使ってるの?
ちょっとやってみたくなった。
>>433 RPGツクール2000が多いみたいだね。他のは評判が良くないのかな?
>>299でCWの人が書いてるように、体験版でいろいろできるみたいだから
それを試してみては?
RPGツクール2000 VALUEが一番評価が高いっぽいね。
XPは使いこなせばすごいらしいが、難しいらしい。
よくわかんないけど、じゃあ
2009年まで寝かせておけば2003も評判良くなるよねきっと
バグがなくても、2003はグラフィックもシステムも微妙だから2000が圧倒的だな。
XPで作ろうぜ。新しいことはいいことだよ。たぶん。
>>438 マジで?
システムやばいのか・・・
2000に帰ろうかな・・・
>>440 2000は楽でバグ無いからオススメ、でも2003でもそう問題無い……と思う
つーか2003は戦闘が微妙すぎる
たった今、その結論に達した
スピード感のないアクティブタイムバトルなんて誰が喜ぶんだよ・・・
2000の方が体験版でも参加できていいぜ。
>>422がなんかエラー出て落とせないんだが…
とりあえず最新版が試せないわけだが、数日前の版で気になったこと。
1)ツクール2000って、「指定した座標まで移動」ていうのはできないんだっけ?
今は「南へ何歩、西へ何歩」みたいな指定してると思うんだが、メッセージを連打で飛ばすと
移動が完了するまえに次の移動命令が始まってしまって意図しない場所に移動してしまうバグがある。
移動先が障害物だと、イベントが完了しないから固まる。
2)同様に、視線が苦手なオヤジのイベントで、位置関係によっては移動ルートの途中にオヤジが入ってしまい
固まってしまうことがある。
こっちは、「イベントをすり抜ける」みたいな設定があったような気がするんで、それを使うように
してみてくれ。
3)デバッグルームで「魅力」を20上げると「色気」が上がったとメッセージが出る。
日記帳使うと正しく魅力が上がってるので、単にメッセージの間違いと思われる。
上で言ってる「バグ修正」てのがこれのことだったらすまん。
>>445 1),2)
なるほど、そうしたら良かったのか
3)は俺自身デバックルームを使ったことなかったから全然気づかなかった
というかテストモードで普通に変数をいじくれること発見
衣装関係のフラグは修正したから
そして今日は2003の戦闘を遊べるものにしようと苦労をしていて
シナリオは全然進んでいないです
衣装関係のフラグは修正したくらいかな
で、戦闘は苦労したわりには微妙なもの
でも、戦闘を4倍速にするツールを見つけたおかげで
工夫次第ではなんとかなりそうな気配
作ってくれた人に感謝感謝
そして、こうしたら良くなりそうという意見があったらどんどんよろしく
戦闘は最初のマップの右下です
449 :
383:2007/01/15(月) 10:36:41 ID:Q61qmiTz0
レス下さった方、ありがとうございました。
CW自体このスレが立ってから初めて入ったし、シナリオ作るのも初めてでした。完成まで述べ8時間くらいでした。
今回は試行錯誤を繰り返しながら作ったので8時間かかりましたが、もう一度作ったら3時間くらいで出来るかも。
そしてタラッタ様、大変申し訳ありませんでした。貴殿の何かをパクらせていただいたのは二度目かもしれません。
(太閤立志伝Vで、酒屋のイベントを作ったのが一回目)勘違いでしたらごめんなさい。
そして…(´・ω・`)PMRPGの神が降りている所で、申し上げにくいのですが、皆様もCWのシナリオを作ってみませんか。
背徳の孤島はCW作品としては超大作で、あれ程の物を作れる人は少ないと思います。
でも、自分の嗜好だけを押し出した短編シナリオなら、結構簡単に作れると思います。
自分の嗜好だけで作ったほうが製作作業が楽しいですし、短いほうがすぐ完成して楽しめます。
それを皆が持ち寄って、あとは遊ぶ人が好きなように選べば、ここも活性化するし、作る人も増えると思うんですよね。
そうして製作に慣れてきたら、あらためて大作に挑戦するのもいいですし…いかかでしょうか…
>>449 CWの人は凄いよな
一人であれだけのものを作り上げて完成品をうpしてくれるなんて
俺も完成品をうpすべきなんだと思いつつも
試行錯誤してるだけじゃなく方向性がわからなくなって
結局みんなの意見を求めて未完成な状態でうpしているって状態です。
もし、迷惑に思っている人がいたら本当にすみません
そして短編から入っていくって意見にも賛成です
自らのスキル量を考えず長編に手をだすと偉く苦労するぞ
と現在進行形の体験者は語る
CWの人が作っているのを見て、よーし俺も街単位でゲームつくってやると思ったのが
全ての過ちのはじまりでした・・・
いや、楽しんでるからいいんですけどね
確かに俺も自分のスキルを考えて作るべきだと後悔している、でも時間と情熱があればなんとかなりそうな気がしてきた
>>449 もしかしてCWの人って太閤立志伝Vの新規女武将が主人公で犯られちゃうシナリオの作者?
俺がその属性に目覚めた要因でもあるんだが
一応、改変して欲しい内容をこちらにも書かしていただくと
改変して欲しい素材は戦闘アニメ
どのように改変して欲しいのか
優先順位が高い順に書かしてもらうと
@裸
Aどんな体位でもいいからやられてる姿
B表情やポーズ
Cいろんな体位、フェラや手コキ、パイズリ
Dいろんな衣装
特に上3個は結構切実です
平日の初っ端から無茶なお願いすみません
元の素材は先ほどうpしたフォルダの戦闘アニメってとこにはいっています
そういえば、背徳の孤島、もうあぷろだから流れちゃっているな…
再うぷキボンしてもよろしいか?
>453
悪い事は言わないから、2003の戦闘は止めておいた方が…
拡張性最悪な上に素材の量も半端なく必要になるから
一個か二個作り終わっただけですぐに行き詰ってしまうと予想する。
アレを使うくらいなら、変数を使った自作戦闘の方が良いと思う。
あのサイズのアニメーショングラフィックを改変するのって
下手したら一枚絵より手間がかかるので…オススメしない。
視覚的なものはとりあえずあきらめて文章で勝負しようぜ
ここ二回のRPGのファイルを実行したらもの凄い勢いで固まった…
これって2003のやつでいいんだよね?
うちも2003で作ったって言うバージョンのを実行したら
仮想メモリの使用が1GB超えて動作が重くなった
グラフィック云々よりもこっちの方が問題かもしれん
2003ってそんなにやばかったのか
てか動いた人って居るの?
>>454 戦闘のアニメは残念だがシステム自体は悪くないんだよね
使い方次第でいろいろできそうだし・・・
やっぱし2000が最強なのか・・・
>>455 多分2003のRTPで動くはず
ただ、exeに関しては改造した奴を使っているから
オリジナルのを使えば動くかもしれない
けど原因は多分
>>456なんだろうな・・・
460 :
CW:2007/01/15(月) 20:57:53 ID:DEHuuUGZ0
>>460 ブリーフケースという手がありましたか
俺もいちいちうpするの悪いし、それでいかせてもらおう
あと、素材の改変の方は自己解決しそうです
お騒がせしました
>>457 私の場合、2003版は固まった。元々メモリ512しか載んでないし。
いちおう動いたけど、起動に20秒くらいかかるうえ、終わったあともなんかPCの動作が遅くなった。
そんなにヤバイのか2003・・・
自作戦闘なら歩行グラの規格で流用できるが、2003戦闘はなんとか作ったとしても、
それにしか使えないからなぁ。
まぁ作者にまかせようぜ
2003戦闘のアニメは自作でなんとかなりそうな気がしてきた
さすがに歩行グラでドット絵を弄りまくった成果がここで出てきた
>>457 2003体験版だけど普通に動いたよ。
ツクール2000体験版と比べて動作が特に重くなることも無かったと思う。
スペックは?
470 :
CW:2007/01/16(火) 00:41:06 ID:AahZBTiy0
>>449 シチュエーションに関しては俺もあちこちからパクッてるから人のことはいえない。
>>451 実はそう。CWでもときどきすごく古めかしい言い回しとか出てくるのはその名残り。
太閤のはあれ以前に美人局とかすぐれたイベントが既にあって、それをまとめたような
ものだから、パクリの部分がかなり多かったな。セリフをまんまパクッたものもあったかも
しれない。あちらはそういうのは許容する雰囲気だったので問題はなかったと思う。
太閤もいいのだが、専用のエディタがないので作業が面倒だ。
>>470 海岸で精液集めの元ネタは解かったwww
エロ水着着ながらのあのシチュつぼ杉でした
お、CWの人だ
今はツクールで製作中?
473 :
468:2007/01/16(火) 01:00:59 ID:YT2FbbkM0
>>469 うちのはこんな感じ。
CPU:Athlon64 3200+
メモリ:DDR400 1GB
グラボ:Radeon 9600PRO
OS:Win2000SP4
ただ、アクティブタイムバトルってやったことなかったから、
プリメの人が
>>442とかで言ってる、
「アクティブタイムバトルのスピード感」がどういうものなのかが
さっぱりわかんないっす。
だもんだから、戦闘に関してプリメの人の演出意図がどの辺にあって、
どれだけ達成されてるのかとかも評価できません。
役立たずで申し訳ない。
個人的には、とろいとかテンポが悪いとかは感じなかったんだけど。
>>473 スピードの問題は戦闘を四倍速に改造したEXEで解決されました
本来は戦闘速度が四分の一
かなりたるくて泣けました
演出の意図とかそんなにたいそうなものはないです
ただ、愛撫を受けて一定ターンで絶頂(現時点では寸止めですが)とかを表現できるのは
面白いなと
475 :
463:2007/01/16(火) 01:47:01 ID:PLFktZ2S0
CPU:Sempron 2800+
メモリ:512MB
グラボ:NVIDIA GeForce FX 5200
OS:WinXP Professional SP 1
漏れはこんなん。
メモリ1Gないとダメなのかなぁ。
俺は512だけど普通に動いてるぜ
起動が少し遅いくらいだな
477 :
CW:2007/01/16(火) 01:53:29 ID:AahZBTiy0
CPU:Athlon950
メモリ:512MB
グラボ:ATI Rage128
OS:Win2000
起動に20秒くらいかかるけど、後は大丈夫みたい。
CPU:Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 1.80GHz
メモリ:736MB RAM
グラボ:SiS 650
OS:WinXP Home SP2
起動時とセーブ実行時に妙に重くなるけど、他は割と普通に動いた。
ただ他の常駐ソフトが「メモリ足りなくて動けません><」って言ってきて、
実際に2003版を起動した際のCPU使用率が半端なかった。
479 :
468:2007/01/16(火) 04:00:44 ID:YT2FbbkM0
>>474 >
>>473 > スピードの問題は戦闘を四倍速に改造したEXEで解決されました
> 本来は戦闘速度が四分の一
> かなりたるくて泣けました
サブPCで試してみたところ、起動に5分ほどかかりましたが
戦闘の進行速度はあんまり変わりませんでした。
スピードはこれでいい感じかも。
スペックは↓
CPU:Celeron 1.3GHz
メモリ:394MB
グラボ:Radeon 9600
OS:Win2000SP4
> ただ、愛撫を受けて一定ターンで絶頂(現時点では寸止めですが)とかを表現できるのは
> 面白いなと
毒喰らったようにHPがじわじわ減っていくのはそういうことですか。
確かに面白いですね。
おお、すげえ
グッジョブ!
って素材改変は自己解決してるのね スマソ
>>480>>483 マジでサンクス
俺も一応剥いてみけど仕事のレベルが違いすぎる
なんというか質感が違いすぎる
ありがたく使わせていただきます
480です
アタシは自分の描いたのより
>>485の方が好みかな
ハッキリした方がいいかも
描き方や毛は人それぞれだし
細かい所を指摘して改変要請してくれもらえれば
お仕事も先が見えて嬉しいんだけど、結局のところ自己解決してるようで
アタシら意味ねーwww
更新verまだかなー
487 :
アクセス規制なので携帯から:2007/01/16(火) 22:36:14 ID:zIZzSa1qO
>>486 やってくれる人が居ないなら自己解決しよう思ったけど
やってくれるならお願いしていいでしょうか?
>>480から改変して欲しいのは乳首と陰毛をそれぞれつけて欲しいのと
>>483の後背位をオールヌードにして欲しいにして欲しいです
あと、俺が作った
>>485の正常位と騎乗位らしきものを
>>480みたいな感じに仕上げて欲しいです
後、顔は
>>485みたいな感じがいいかなと思ってるけど
おかしいと思うところがあったら修正してもらえませんでしょうか?
お願いしだしたらキリがないけど
どうしても必要なものはそれくらいです
できるならよろしくお願いします
よっしゃ、了解しました45分までにはあげたい
490 :
名無しさん@初回限定:2007/01/17(水) 00:56:00 ID:vntBZInNO
えっと、借金が返せなくなって今までボロ宿送りになってたのが、
所持金0でも借金返してることになってる。
492 :
名無しさん@初回限定:2007/01/17(水) 22:24:42 ID:vntBZInNO
>>492 風呂に入ると、出た後に動けなくなるよー。
494 :
名無しさん@初回限定:2007/01/17(水) 23:04:56 ID:vntBZInNO
お風呂システムはいずれ作り直すつもりなので
現時点の問題はスルーしておいてください
すみませんね
>>492 スライムに犯されてるときに「抵抗する」を連続で選んでると
メッセージがループするよ。
しかし、魔法センターいいねw
けど、主人公はこのまま気ずかないままなのか、それとも、
分かってて行くようになるのか。
>>PMの人
金があるのに足りないと言われる。
斡旋所のエロができない。
魔法センターは良い感じです。
497 :
名無しさん@初回限定:2007/01/18(木) 00:57:27 ID:32deMmvUO
>>495 それは仕様です
正しい選択肢を選ぶことで話がすすんでいきます
>>496 2500以上ある?
後、今道具屋の変数を
いじることを忘れていたことに気づいた
それでお金の計算があわないのなら修正しておきます
>>497 言葉が足りなかったです。
ぼろ宿に移動した時に、1,800持っていても足りないと言われる。
以前は宿泊代金半額だったような。
斡旋所は、今日はなにをしようかの後、選択肢が出てこないです。
いやいや、「考える」、「抵抗する」を選んで2回目の「抵抗する」を
連続で選ぶとメッセージが変になるんですよ。
肉弾戦闘を教える所で妄想してみる。
・先生が主人公ばかりかまって、他の生徒に恨まれて罠に嵌められて
輪姦される。(ついでに、弱みを握られて性処理扱いされるってのもいいかも)
・先生にエロ下着を着せられて訓練させられる。(「これも修行の一環だ!」とか適当な事を言われて)
501 :
名無しさん@初回限定:2007/01/18(木) 02:07:27 ID:32deMmvUO
すみませんけど、アニメ絵の改変をしてくださった方に
またもお願いがあります
aの上から5番目を全衣装、立ちながら感じてるのに耐えてるという感じに
それと、裸、ビギニ鎧、鎧半脱ぎに、恥ずかしそうに立っている絵
後、裸でオナニーや
裸ハチマキ外しバージョンとかもあれば嬉しいです
出来る範囲でいいのでお願いします
いや、本当に贅沢すぎるお願いですみません
502 :
名無しさん@初回限定:2007/01/18(木) 02:14:34 ID:32deMmvUO
>>498 それはまだ、未実装です
つーか夜の街は手をつけてません
ぼちぼち仕上げていきたいなと
>>499 把握しました
修正しておきます
>>500 下のは思いっきり考えてました
ちょうどいい素材を改変の人がつくってくれてますしね
輪姦はつくりたいとおもいつつも
どのように表現するか考え中
503 :
名無しさん@初回限定:2007/01/18(木) 02:16:57 ID:32deMmvUO
>498
上の方は修正しておきます
輪姦はスライム戦みたいなのでいいんじゃないかな?
コマンドか選択肢で「強がる」「許しを請う」みたいなので、
「許しを請う」を選んだらコマンドで「フェラチオ」「パイズリ」「オナニー」を選んで、
相手か自分のHPが0になったら、終了とか?
あとは、斡旋所のエロイベントみたいな感じで、主人公の周りを囲んで、
選択肢を選ぶだけとか(動きにかんしては、脳内保管でw)
プロフェッショナルきたー。
507 :
名無しさん@初回限定:2007/01/18(木) 12:04:38 ID:32deMmvUO
>>505 すみません
思いっきり取り逃しました
aの上から5番目については
元々は状態異常のグラなのですが
スライム戦や試しにつくった戦闘を見てもらえばわかるとおり
立ちながら快感に耐えてるという感じで使用してます
基本的には愛撫に耐えているって感じで作ってくれれば嬉しいです
俺の技術なら流用が精一杯だから
>>501みたいなお願いのしかたになったけど
まあ、こんな感じでお願いでたら嬉しいです。
508 :
名無しさん@初回限定:2007/01/18(木) 12:07:15 ID:32deMmvUO
立ちながら恥ずかしそうにしている絵は
正常時の戦闘待機シーンに使用しようとしているものです
まあ、でも脱いで待機しているってことは、これからやられちゃうわけで
その不安と裸や恥ずかしい衣装を見られてる恥ずかしさに耐えながら
立っている感じでお願いします
これと同じ感じで歩き絵の表情も変えて欲しいなと思っています
ハチマキ外しverは基本的にお風呂場や、
明らかにハチマキがふさわしくない場面で使用したいなと思っているものです
お風呂場では自慰ができるようにしようかなと思っていますので
その辺を中心に欲しいです
509 :
名無しさん@初回限定:2007/01/18(木) 12:09:23 ID:32deMmvUO
下については、あやしい宿など職業で働いているところで
ハチマキをしてるのはおかしいかなと思うので
オナニーについては、シナリオ的に一枚必要な以外は未定です
普段着で立ったままとか(路地裏で?)
お風呂場でとか、部屋でとかいろいろ考えてるんですけどね
必要な分は挿れられる前に自分で準備するってやつです
510 :
名無しさん@初回限定:2007/01/18(木) 15:40:11 ID:32deMmvUO
戦闘グラも重要だが、顔グラもエロいのがあった方がいいかもしれないな。
思いっきり他力本願だが
携帯での書き込みを始めてからずっとsage忘れてたことに今気付いた
エロ経験を積んでいく内に、普段着が露出度の高いものになるとか。
>>511 モラルの初期値を50に設定
それが下がることによって段々とエロい仕事ができるようにしてみた
ただ、衣装は難しいんだよね。
なんやかんやいって普段着のドット絵が一番多いし
ただ露出癖に目覚めるのは悪くないかも
町中の人気のないところでオナニーできるようにしたり
>>510 武器屋のイベントが良い。
みんな主人公をジロジロ見るが、主人公自身も見えすぎちゃって困るみたいな。
設定はそのまま活かせば?
武器屋「武器が売れないから銭湯に変えようと思ってる。(女の裸も見放題だし。)」
そのうち、何かフラグが立ってたら、盛り上がっちゃってまわされちゃうとか。
PMの人、設定見て妄想してみました
・家庭教師のバイトは魅力と色気が高ければ、生徒に襲われるとか
・道具屋は(裏で?)アダルトグッズを売ってて(バイブとか媚薬とか)、買いに来た客に効果を
試されるとか
・不良に握られる弱みは、露出オナニーしてるのが見つかってとかはどうかな?
あと、呼び出された時に稼いだお金を幾らか取られるとか。
・あやしい酒場はキャバクラよりもランパブの方が良いかも
(ランパブはおさわりOKの抜きなし。ちなみに、キャバはおさわりNGで会話のみです)
・教会はやっぱりエロ神父。懺悔かお祈りに来た主人公に「あなたには、悪魔が憑いている」とか
言ってお払いと称してムチで打たれる(魅力と色気が高くモラルが低いと感じちゃうとか)
・魔法系学校のレベル2のゾンビは触手の化け物のほうが個人的には嬉しい。
ようやく、アクセス規制から解放
>>515 銭湯は導入決定
何故かバトルフィールドに銭湯がありますしね
室内はない癖に
>>516 かなり参考になりました
特にランパブの部分は即採用決定
たしかランパブってランジェリーパブの略でしたよね
下着絵のドット絵を改変してこよう
参考になったならなによりですw
ランパブがランジェリーパブの略はあってます。
調子に乗って追加。
・夜の殿堂のストリップショーの他にオナニーショー
みたいなのはどうでしょう?
・肉弾系学校のエロ教師のエロ特訓は、バイブ付きビキニアーマーを着せられるとか
用意してある飲み物に利尿剤や媚薬が混ぜられてるとかで、先生や生徒(弟子?)と戦う(野次も飛ぶ)
(飲み物は、飲んだり飲まなかったり、あるいは、両方飲んだり選べたら嬉しい)
・教会の神父に「幸運の壷」を買わされるw(不幸な主人公は藁にもすがる思いで有り金はたいて買っちゃう。
で、さらに借金が増えるw)
妄想垂れ流しばっかりで役に立てずにすいません。
ワードとかエクセルのファイルをうかつにアップするとヤバいよ
>>519 やべえ、めっさうかつだった
俺の名前ばれた悪寒
知り合いがプレイしてませんように・・・
この状況って俺が美少女な主人公なら
「こんなゲームつくってるってことばらされたくなかったら
俺のいうことを聞くんだな」
とか脅されて不良宅の地下牢に半監禁されるスイッチが入ったんじゃね?
淫魔ハンターみたいにヤバいもの上げたわけじゃないから大丈夫でしょう
523 :
383:2007/01/19(金) 19:39:31 ID:SPxFPhyp0
GJ!俺も早く完成させたいが
才能と実力が足りず情熱だけで作っているからなかなかできない……
>>523 すげー面白い。
短編だけど、想像力が膨らむ膨らむ。
大事にしよっと。
すまん、捕獲し損ねた。
再うp希望。
六時間も保たないんだね…。>vipなんちゃら
正直、特別な理由でも無いんならもう少し余裕有るロダ使えば良いのに、とは思う。今回に限らずね。
529 :
CW:2007/01/20(土) 09:40:35 ID:fMvH38mc0
>>523 「この生き物は現地では単に「虫」と呼ばれている」というメッセージが二回出てきますね。
あと振動させるときは何らかのを付与しておかないとカキーンと無効の効果音が鳴っちゃいます。
暴露・暴露解除あたりの効果を付与しておくのがよくあるやり方です。
けっこうよくできていると思います。すぐに消してしまうのはもったいない。
船内という密室の中で触手生物と戦うというネタはエイリアンみたいでいいですね。
530 :
383:2007/01/20(土) 11:52:36 ID:bfIF7n5d0
すみませんけど
>>505の再うpをお願いできないでしょうか
534 :
533:2007/01/20(土) 13:21:56 ID:uB/6xpax0
>>533 ありがとう
やっぱし上手いなー
俺も素材を生かせるように頑張ろう
そろそろ言おうかな。
もうちょっと形がまとまってから上げても良いんじゃないかな?
CWの人とか>383みたいに、きっちり完成させてから上げろ、とまでは言わないけど。
現状のペースでチマチマやってくと、途中でテストする方が息切れ(飽き)ちゃう気もする。
PMの人、犯罪組織について考えてみました。
・犯罪組織は歓楽街の元締めの盗賊ギルドのようなもの。
斡旋所に登録せずに勝手に客をとっていたいたため拉致されて、輪姦される。
で、罰として、雀の涙の様な報酬で客をとらされる。(ぶっちゃけ、精液便所。売春婦達からも蔑まれる)
住む場所は、犯罪組織の牢屋の中でギルドの人間にたまに犯される。
犯罪組織については、まだ、決まって無い用なのでなにか参考にでもなれば嬉しいです。
>>537 ですよね。
ぼちぼち指摘される頃だと思ってました。
ゆえに言い訳がましいことを長々と書いたりしてたわけですが、
やっぱり、そう思っている人もいるってことがわかったことだし。
今度うpする時は少なくても基本部分を完成させてからうpします。
>>538 なんとなくライトな部分があるエロが多いので、
そういうヘビーなのをいれるのは良さそうですね。
参考とさせていただきます。
540 :
505:2007/01/20(土) 21:55:03 ID:8E16CIq+0
前に指摘されてたと思うんだけど、いやらしい目で見るおじさんのところ、
『移動できない場合は無視する』にチェックが入ってない。
おじさんが左向きのときに、上から話しかけるとはまっちゃう。
あと、主人公の移動速度の変更をどこかでできるようにしてください。
>>540 遅くないです
むしろ、これからエロを書いていこうとおもってたとこなので
調度良かったです。
しかもツクールの2003なんていう他に流用が効かないであろう
素材をつくってくれただけでありがたいのに
このクオリティーって、ホント、感謝してもしきれません
ビギニってのは赤い鎧を勝手に俺がそう読んでただけです
ややこしくてすみません
あと、―の部分の解釈については全然問題ありませんので
それと移動に関しては、表情を変えていただくだけで充分です
>>541 完全に忘れていました
修正しておきます
移動速度の変更に関しては調べてなんとかしておきます
あと、変数がどの程度変動したか
表示されない部分も修正した方がいいなと今思った
>>539 まぁ、こういう形でモチベーション上げるのも一つのやり方だとは思うんで
あまり強くは言えんですが。 寄り合い所帯ですから、他の製作者さんへの配慮も少しヨロシク
PMの人、レスどもです。ところで、2回目にランパブで働くとき、着替え終わってまた着替えると、
仕事が終わったことになってる。お金も増えてない
それと、ランパブでの接客にエロシーンは入るんですか?
546 :
527:2007/01/20(土) 23:48:46 ID:RjHgOTBQ0
>>530 遅くなったけど、再うpありがとう。
無事、捕獲できました。
>>544 モチベーションに関しては全く問題ないんですが、
自分のスキルなどに対する疑問が大きく
助言がほしくてうpしてたのが本音ですね。
ただ、他の製作者さんがうpとかしづらい
雰囲気になってたとすれば本当にすみません。
>>545 そっちはランパブじゃなくてストリップの方ですね
ランパブは妖しい酒場ってやつでまったくの何も出来ていません
接客については、一応考えてることがあるので
なんとか実現したいと思っていますとしか現時点では言えなかったりする
バグについては修正しておきます
ぬ、そうだったんですかw
しかし、支配人が言ってた「責任をとらせた」ってのが
気になりますね〜wやっぱ、主人公もミスったりして「責任」とらされたり
するんだろうかw
次回のうP楽しみに待ってます。頑張って下さい。
>>PMの人
金があるのに、払えないことになります。
既に2,500払っていて、1,600あっても払えないなら移れ。
宿に移っても、同じ事が起きます。
所持金額表示が、間違っているのかもしれませんが。
あくまで、100日後を目指す話しだと思うのでエロだけではなく
普通の仕事も残しておいて欲しい。
表の仕事もあるのに、裏仕事をしなければならない悲哀とか
とても良く出来ているので、全部がエロだと惜しい気がします。
550 :
CW:2007/01/21(日) 11:54:02 ID:Ep9r2t2I0
そういえば、ツクール2000の場合、主人公の名前は\N[001]で表示される。
主人公の名前は「名前入力の処理」でユーザーが任意に変更でき、メッセージの
中では\N[001]と記述しておけば反映されます。
>>549 お金は途中で仕様を変更したためいたるところで
バグが発生してるようです
次に更新するまでにはまとめてチェックしなおしておきます
たぶん、普通の仕事は残しておきます
というか、全部エロにするほど
>>550 そうすれば良かったのですか
修正しておきます
>>PMの人
以前、犯罪組織について者です。
犯罪組織について別のパターンを思いついたので一応書いときます。
・この犯罪組織は、美しい女をさらっては身体を淫らなモノに改造する
(イキやすい身体、許しがなければイケない身体、ふたなりなど)
そして、普通の女に飽きた変態金持ちに斡旋する。
改造を書きましたが実際は魔法による呪いのようなもので、教会でお金を払えば、
解呪してもらえる(しかし、かなりの高額で借金を抱えてる主人公には絶望的)
あと、ちょっと思ったんですけどストリップ場の接客で客に触られるってのは、
ランパブとかぶったりしません?
554 :
505:2007/01/23(火) 02:26:49 ID:npejHFgI0
>>553 犯罪組織というかガチ陵辱ものはこれが出来た後別につくろうかな
と思ったりしてるとこです
基本的にエロエロな日常生活をメインにしたいので、
それに支障をきたすほどの陵辱は無理
と、陵辱シナリオを書き始めてから思いました
とりあえず目標はエロい日常を完成させること
ってことで頑張ります
>>554 相変わらず神な出来ですね
おかげで思ってた以上のものができそうで
すっげー嬉しいです
ありがとうございます
『「夜の女」はいくらか稼ぐか?』という本が本屋で目に付いたから買ってみた。
○AV女優
契約金:数百万
単体物:80万〜150万(2日間)
企画物:5万〜30万
○ヌードグラビア
5万〜15万(6時間)
○ソープ(吉原の場合)
一人あたり五万円(客の払う金は7万5000円)
一日三人くらい
○ヘルス・イメクラ
時給5000〜1万2000円+歩合給(?)
○キャバクラ
時給2000〜5000円+歩合給(?)
○ピンサロ
時給2500円+歩合給(1000円)
○ストリップ
日給2万5000円(25分×4回)
>>555 良かった。ドロドロの陵辱には飽きつつあるんで。
んー、でも下手な作り方すると、
単なる ”ぬるいエロがダラダラ続く” 〜になっちゃう危険性も。
>>PMの人
主人公の仕事についてだけど、仕事は1日1回は表の仕事だけでも
複数回になりませんか?
表の仕事はお金少なめ(150〜400G位)でも沢山働けばとりあえず借金は返していける
裏の仕事はお金は多目(600〜1500G位)でも1日1回しかもだんだんエッチに抵抗が無くなる
てな感じで、裏の仕事ばかりしてると段々堕ちていってる感がでるかなと思います。
>>558 確実にその下手な作り方に陥ってる予感。
ぬるいエロって個人的には大好きなんですけど、
極端な話、それだけでは抜けないんですよね。
あと、会話と最低限の思考だけでエロシーンを描写するっていうのが難しい
ホント、何をしているのか、何をされているのか
ってのがわからなくなる。
>>559 面白そうだけどフラグ管理が現時点で意味わからない状態なので
これ以上、複雑にするのは勘弁してください
後、そのエッチに抵抗がなくなり、堕ちていっている感は
太閤立志伝の女主人公シナリオで上手に描写されているので
未プレイならやってみることをお勧めしておきます。
561 :
CW:2007/01/24(水) 18:43:27 ID:hP+2j++z0
段々堕ちていってる感を表現するには、モラルの変数を参照して、いくつ以上未満で分岐させる
ことになるでしょう。
事後に一言、モラルの値に対応して変わるセリフを入れておくだけで、けっこう印象が変わるかも
しれません。
モラル>=70:「惨めだわ。私どうしてこんなことやってるんだろう……」
70<モラル<30:「また汚された…… でも、どうでもよくなってきちゃった。擦れてきたのかしらね。」
モラル<=30:「セックス最高、これが私の天職だわ!」
あんまりたくさんパターンを作ってたら死にますな。構想するだけなら楽しいですけどね。
理想はともかく、個人でそこまでやるのは厳しいですな。
>>561 事後にモラル関連のセリフってのはいいですね
それならそんなに手間がかからないし
全体的な話の整合性もおかしくならない。
ただ、そこでオナニーとかの内容までモラル関連で変更していったら
エライ目にあうわけですね
ホント、理想と現実の壁は大きい・・・
今日このスレを知った者です
レスを読んでてぜひプレイしてみたいと思い
wktkしながらDLしようとしたものの
どのリンクも死んでて落とせませんでした
できましたらこのスレで公開されたゲームを
再度アップしていただけると助かるのですが
お願いできませんでしょうか
CWでもツクールでもかまいません
くれくれ君で大変申し訳ないのですが
なにとぞよろしくお願いします
俺は無理かな。
作者さんの許可がないのに勝手な事は出来ん。(>533みたいなのとか
つか再配布ってしてもイイのかなぁ?このスレの作者さん達はどう考えてるんだろ。
一応
>>383のヒトは、勘弁して下さいなスタンスみたいだけど。
CWの人のは>>460から落とせるみたいだけど?
PMRPG化のツクール作品は焼くなり煮るなりお好きにしてもらって結構です
ただ、散々うpしときながら言うのもなんだが
改変の人の素材がフォルダ内に全部はいっちゃってるんですね。
よって、改変の人の許可があったら
俺の分に関してはこのスレ内においてはお好きにしてもらって結構です。
このスレの協力がなければここまで出来ていませんし。
あと、歩行グラの改変したものに関しては
もともと拾ってきたものを主人公仕様にいじくっただけのものですので
このスレに限らず自由に他作品に使ってもらって結構です。
まあ、思いっきり未完成ですが。
567 :
505:2007/01/25(木) 07:25:26 ID:fSXWXnUQ0
>>563 素材屋としてはツクラーの意見にお任せです
素材程度の物ですからご自由にどうぞ
568 :
383:2007/01/25(木) 09:21:13 ID:0pN7T1Hy0
3着の方の服の罠効果が発揮されるイベントが欲しいな。とても
ちょっと専門的な話…CWで、「あるキーコードのついたアイテムを持ったキャラ」を「選択状態」にする方法ってあるのでしょうか。
プレイヤーに選ばせるのは興醒めですし、カード使用時に…では複雑なイベントが必要になり…
571 :
CW:2007/01/25(木) 19:53:22 ID:kN7g9QUr0
>>570 たぶんできないんじゃないかと思うけど。
カード使用時にイベントを仕込むのって難しいかな?
どういうイベントか分からないので何ともいえませんが。
>>568 ちょっとバグを見つけたので報告します。
エリア「帰還」「報告」入って真相知った→服拾ったfalseの場合がないみたいです。
573 :
383:2007/01/26(金) 01:08:00 ID:0RYBjfmd0
>>571 CWの人
いつもありがとうございます…キーコードで発火して対象人物にクーポンを配れるイベントが作れれば、
>>569さんの御要望に応えられると思いまして…簡単には作ってみたんですが、スタンドプレーでないと
誤動作する事が避けられないようで…
そして、
>>572の情報、誠にありがとうございます、気づきませんでした。
うう…568ダウソして下さった皆様、誠に申し訳ありません…
明日にでも訂正版を上げます…
(568の状態でも一応プレー出来ますが、シナ突入前に是非セーブを)
このシナリオに追加ルートとしてイベントを加えて、フラグで分岐させればいいんじゃないですかね?
あるいは、アイテム自体を所持しているかどうかで分岐してもいいわけですが。
アイテム自体にイベントを仕込む場合はエディタで右クリックすれば使用時イベントのメニューが出ますけど。
575 :
383:2007/01/26(金) 01:56:28 ID:0RYBjfmd0
>>574 (右クリック)
あっ
ホントだー (´▽`)
すみません、知りませんでした。明日、一緒に何か組んでうpします〜
本当にありがとうございました。
577 :
383:2007/01/26(金) 13:52:51 ID:N8oDV4h20
すみません名前忘れました
578 :
名無しさん@初回限定:2007/01/26(金) 14:50:06 ID:6WK6ZecO0
おお、ありがとう。GJ
しかし、そういえば使用者は気付かない仕様だったのだな。ちょっと残念。
でも速攻でひとに聞いてまでの修正。とてもサンクス。
580 :
CW:2007/01/28(日) 20:27:50 ID:QKQpijep0
CWではスキルやアイテムに通常のシナリオと同じようにイベントを仕込むことができるわけですが、
他のイベントに持ち越した場合は、画像や効果音などを呼び出すことができないので注意する必要が
あります。
つまりそのシナリオ限りであれば、普通にシナリオを作るのと同じようにできます。
召喚獣として画像を呼び出すという方法があります。カード絵サイズの絵に限られますが、呼び出したい
画像を召喚獣として登録しておき、これを召喚します。するとその召喚獣のカード絵が表示されます。
ただし、召喚獣の枠に空きがないと使えないという欠点があります。
召喚獣の枠はレベル1〜5が1、レベル6〜9が2、レベル10で3です。
581 :
CW:2007/01/28(日) 20:31:17 ID:QKQpijep0
まあ、エロいアイテム作るのは、手間の割に面白くないかもしんない。
女視点のエロを書くってなかなかむずかしいな。
視覚的な文章をほとんど使えないからエロさを表現するのが難しい。
>視覚的な文章をほとんど使えないから
なんで?
>>583 まあ、個人的な趣味なんだが
基本的に女の子がエロの最中に冷静に状況を把握してるのはおかしいような気がするし
とはいえ、三人称的な文章も使いたくない。
となれば、相手の男に実況させるくらいしかないんだが
相手が化け物とかになると、それもできなくなる。
で、現在進行形でやられてる女の子が考えることってなると
嫌悪感や感じてきたことに対する違和感が中心になるような気がする。
眼の前に鏡でもおけばいいのかもしれないが、これは多用できるシチュエーションではない。
あと、一番、辛いのが実際、女の子が感じるとか乳首がたってきたとか、濡れてきた
とかいう感覚が想像できないこと。
女性視点でありつつ読むのが男であることを想定するなら、心理描写を如何に
うまくやるかがキモになるからねえ。
んー、でも
>>584は自分で自分の選択肢を狭め過ぎな気もw
今まで俺は女の子の主人公にシンクロして興奮してるのかと思ってたけど
むしろ女の子を不幸な方へ導いていく、ある意味、神視点な部分に興奮してたのかな
と、今思ったけど、なんかやっぱ違うような気もする。
なんというか、ここまではノリと勢いで作ってきたけど
一度女主人公とは何かという一人禅問答をすることからやり直さないといけない予感
>>586 それを自覚しつつも、ひくにひけない状況になってるw
狭めるんじゃなくて、研ぎ澄ます方向に持っていければ
武器になるんだろけどね。 …って言葉遊び臭いなコレは。
視覚描写にこだわるんなら、”主人公の女の子からの視点”を
徹底的に描写すれば良いんじゃないかね。 女の子への視点は最低限に止めて。
具体的に言うと、竿師の性器だとか、顔だとかそういうアレ方向。
まぁ、野郎描写なんて、普通の作品なら嫌がられるだけなんだろけども。
折角特化したシチュの作品なんだから、女の子の乳首が立ったの濡れたの開いたのは
一般ゲーに任せて、”女の子視点”を徹底的に追求するってのもアリかと。
女主人公物でもこの辺をネチっこく書いてる作品ってそんなに無いからね。
せいぜい 「こ、こんな大きいの入んないよ〜」とかぐらいでしょ。
>>584、585
あぁ、わかる。
そんなときは、いっそセリフ無しで、ナレーター進行だ!!
冗談っぽく言ってるが、結構ありかもしんないぞ。
>>588 ”女の子視点”を追求しちゃうと、俺の趣味とのギャップが開く気がする。
逆に、女の子の心理描写じゃなくて、
「あなたが行動したせいで、こうなっちゃいました」みたいな描写を追求したほうがいいと思う。
作り手の感情は極力排除。
>>589-590 作り手の感情は極力排除している。
というか、排除しようとして苦労している。
んでもって女の子の心理描写で表現したいのはいわゆる状況描写。
男視点なら視覚的に把握している状況を心理描写でやりたいんだが
女の子が自分の体の変化をどういう風に把握してるのかわからんのよね
ナレーター進行ってのはヒロインに全く喋らせずドラクエみたいな感じにするのか?w
面白そうだが、それで成り立つシステムをつくる作業が大変っぽいなw
個人的には、CWのシナリオなら他人の嗜好とか一切気にしないで、自分の趣味だけで作ってホスイ。
店シナだろうが部屋一個しかないダンジョンだろうが構わないっス。
そんなのが沢山あって、そこから自分の趣味に合うシナリオだけ選んで遊ぶ、っていう方が、作る方も遊ぶ方も楽しいと思う。
(´・ω・`) なんと言っても、自分で作ったシナリオではあんまり興奮しないのよ。人の作った物で遊びたい…
入るとエロアイテムが一個置いてあるだけ、ってシナリオでもいい…
気に入ったら、それ持って公式シナリオやってるだけでも楽しいかもしれないし。
特に、シナリオ製作が初めて、っていう人は是非、まず1時間で作れそうな物を作ってうpしてみて下さい。
ゴブリンの洞窟にエロシーン一個足すだけでもいいんです。
593 :
cw:2007/01/29(月) 18:25:54 ID:7rqBoCW70
たとえば、女性視点で自分のことを「豊満で美しい肢体」とか描写したらおかしいと思うけど、
濡れたとか、乳首が勃起したくらいだったら自覚があってもそんなにおかしくはないと思うのだが。
エロの最中に冷静に描写するのは、序盤だったらいいと思う。クライマックスあたりで支離滅裂に
なっていく感じをどう表現するかだな。「らめぇ…」とか、だんだん言葉が舌足らずになってきたりして。
女の感覚は本とか読んで想像するしかないな。
男性の快感は矢のように上昇し、ある入口に達すると完成し、そしてオルガスムのうちに
突如死ぬ。その性行為の構造は限定されており断ち切られている。女性の快楽はその
全肉体の中に拡がり、生殖器官の上にばかり集中されてはいない。オルガスムそのもの
よりもむしろ膣収縮が一つの波動系統を形成し、その波動はリズミカルに生れ、消え、
また現われ、ときどき極点に達し、もつれ、完全に死ぬことなしに再起する。つまり、どの
ような一定の期限も彼女には決められてなく、快楽は無限を目指すものだから、女性の
色情能力の限定になるものは明瞭な満足感というよりもむしろ、神経的または心臓的
疲労とか心理的飽満である場合が多い。満足されても、疲れても、彼女はけっしてすっかり
解放されることはない。
ボーヴォワール『第二の性』より
>たとえば、女性視点で自分のことを「豊満で美しい肢体」とか描写したらおかしいと思うけど、
汚夏か……。
三人称に台詞とは別に、()で心の台詞を多用が一番安定するような気がしないでもない
短いの作ってみようかと思っても時間がなかったり、つい構想段階から進まなかったりするんだよな。
>>598 ツクールの場合はこんな文章の方がいいかもね。
グラフィックがエロいですね。
タコと主人公を重ねるか、あるいはもっと近接させることはできないのかな?
>592
ある程度の”粗”は、受け手側の妄想力でなんとでも補完出来るしね。
勢いでガーって作って、「こんなん出来たけどどうかな?」的な軽いノリで発表でおkかと。
難しく考え過ぎて、身動き取れなくなっちゃうよりはずっと有益。
>>598 エロくて良かったっすよ
地の文はこれで十分だと思います
でもやっぱり自分は女の子のセリフがあった方が興奮しますね
ほんとの女の子ならこんなこと言わないよなって感じのセリフでも別に気にならないというか
むしろそのくらいの方が興奮するっす
絵は改変の人の素晴らしすぎる仕事のおかげです。
タコと主人公を最初っから近接させることはできるけど
途中で場所を動かすことは多分できないですね。
この文体が悪くないとしても、この文体でいくなら
戦闘システムもきちっと合わせて作っていきたいな
というのが自分でやってみた感想。
ただ、その戦闘システムをつくるときの問題が
敵の動きが単調になりすぎること。
たとえば脱がす前と脱がした後で行動をわけることができない。
まあ、もう少し色々工夫してみます
>>602 後から別なのを出せるのなら、遠いやつを消して近いのを出現させるってのはどうかな?
2003は触ったことないのでわからんけど。
女体の具体的描写は、野郎の台詞に転化させるとかどうなのかね?
例えば性器の変化を表現するなら
「お前のマンコ、もう洪水みたいにビショビショじゃねえか」
「乳首、こんなコリコリに勃起させやがって」
見たいな感じで。
ちと説明口調になっちゃうのが辛いけど。
レスちゃんと読んで
書き込みが停滞してて、なんか安心してる俺がいる。
609 :
460:2007/02/02(金) 23:49:13 ID:t+gtw2au0
ブリーフケースに新作追加。
現代を舞台にありがちな魔法少女もの。プロローグ的な部分だけで
エロはありません。
ならばスルーだ
普通に絵がうまくなってますね
CWの人きたー
今度は現代を舞台にした魔法少女ものっすか。グッジョブです。
自分もその創作意欲の高さを見習いたいもんです
613 :
460:2007/02/03(土) 02:04:49 ID:TK6rgRIG0
エスカレイヤーっぽいものを作りたいと思うんですが、まだどうなるか分かりませんね。
現代物ってことで、今まで違う素材を使ってます。LUMどうかな?
GJJJJJ!wktkが止まらないぜ!
CWの人
期待してます^ー^
勝手に名乗り上げる妖精ワロスw
これは期待してしまいますよ!
PMの人の進行状況もどんなモンかちょっと気になるなー
>>617 売春わかんねー
ってとこで悩んで、テキストで悩んで、規模大きすぎってことで死んで
>>589のタコをやっつけ仕事でつくって、
今はタコのテキストを女の子一人称に改造してそれを基に規模拡大中。
てな、感じです。
PMの方は構想がでかすぎたせいでやることが多すぎ、死亡してしまいました。
もう少し慣れてから計画を立て直して作りなおしていきたいと思ってます。
未完成のものを散々うpしてデバックなど手伝ってもらってたり、
素晴らしい素材を書いていただいたりしたのに、こういう中途半端な結果になりすみません。
今つくっているのは、とりあえず普通に弱い冒険者が魔物にやられちゃうって感じです
今回のは、一貫性のあるネタじゃなく一発ネタをいろいろ集めて、
フラグとかもややこしくなく規模もでかくなく、
エロもテキスト主体にしようとしてるので来週中には完成品をうpできると思います
素材については引き続き改変の人のをありがたく利用さしてもらっています
エターナりましたか。
一人で大作を作るのは相当大変なので、やはりリレー形式で小ネタを追加していく方がいいかも?
>>619 2003を買ってしまったのが運のつきです。
2000ならそれが可能だったんですけどね。
ただ、幼き頃サイドビューバトルに劣情を抱いたものとしては
2003が結構魅力的に見えてしまったわけですよ。
あと、危ない水着とか神秘のビスチェで戦ってるとこも見てみたかったし。
そして、それを実現できるだけの素材を頂いた以上、
あの頃の夢だけでも実現させたいと意地になって頑張ってるとこです
ただ、PMの方は2003にこだわらず2000で問題ないような気もする
改変の人の素材を立ちえのように使うことも不可能じゃないですしね
それくらいの大作だったら半年〜1年くらいはかかるんじゃね。
1イベントずつでもアップした方がモチベーションを保つにはいいかも。
CWの人氏の「背徳の孤島」も、
トータルでは一年くらいかかったって言うしね。
>>621>>622 やっぱし、そのくらいかかるものなのか・・・
2ヶ月くらいで仕上げるつもりだった・・・
見通しが甘すぎるってレベルじゃなかったですね。
>>623 売春ネタはCWの人が凄すぎる。
テキストだけでも仕上げたと思ったらCWの人の劣化版でしかなかったりして欝になる。
なんというか、どうしても似たようなシチュになってしまう
結論:CWの人に影響受けすぎ。
ということで、とりあえず僕はツクールでしかできないネタで
フロンティアを探そうかなと思っているわけです。
>>624 そうそう。ツクールの形では文章メインのゲームは難しいよね。
言葉少なに、想像力をワキワキ刺激して欲しい。
>>PMの人
俺は、最初は似たものになっていいと思うよ。
ツクールに慣れてきたら、自分なりの形が出せるようになると思うし。
もしよければ未完成でもいいんでうpして欲しいな。
どうもありがとうございます。
ところで、今つくってるのは、戦闘シーンとかはあるんですか?
それとも、蛸イベントみたいにイキナリ犯れちゃうんですか?
>>628 一応、戦って負けてヤラレルという感じのイベントを作りたいと思いつつも
操作できる戦闘の導入には、わりと消極的です
あってもPMの方でやったスライムみたいな感じですかね
戦闘とイベントを両立させるのはかなり難しいです
631 :
CW:2007/02/06(火) 01:03:19 ID:bOXU0szm0
中世の売春とか調べても具体的な行為なんて分からないし、ほとんど想像だわな。
今のソープなんかとは違って手順とか決まってなくて、普通にセックスするだけにしてる。
一回終わった後風呂に入ったりするかとか疑問だが、高級娼婦はともかく、
最下層の娼婦だと、汚れたままで次から次へとブチ込まれるのかね。
そんなふうではすぐに病気になって死ぬわな。
風俗とか行ったことないけど、現代のソープとかでは客に歯を磨かせたりとか、うがい薬で
うがいさせたりとかするらしい。
まあ、ポルノでは病気とかリアルに描いても萎えるだけだから、そういうのはいっさいなし
にしてるけどね。
江戸時代までくれば決まりごとが多くていろいろと厳しかったらしいけどね
高級娼婦、いわゆる花魁になれば、
抱かれる、抱かれないの選択肢は娼婦にあったらしい
諸侯や大商人を相手にするような高級娼婦は単に美しいだけでなく、
礼儀作法とか舞踊とか音楽とか詩文とかの才能も必要なんだろうね。
庶民には手の届かない世界だな。
夜鷹っていうのはゴザを持ち歩いて、客に声をかけられたらその辺に敷いて売春してたらしい。
結構いいとおもうんだけどな
梅毒で鼻が腐り落ちるヒロイン登場ゲームが出来ると聞いて飛んで来ました
>>636 デフォでこの設定は流石に嫌だけど、
”堕ちた顛末その@”って感じならアリだよね。
>>637 手塚治の漫画で夫を殺した男に復讐するために
身分の低い梅毒の男と寝て梅毒に感染し、
その状態で仇と寝て復讐をとげる。
て、漫画があったな。
このネタならゲームにして面白そう。
あと、手塚治がらみで女主人公といえば、
幼稚園を占領した強盗団に、一回強盗と寝る度に一人づつ人質を開放する、
寝ないと一人づつ人質を殺すと脅され、
輪姦される幼稚園の先生という感じの話があった。
DreamGameでなんか作ったらここに晒していい?(Macしか手元にないタイミングが
あるのだが、Windowsとシナリオスクリプトを共有できるのがこれしかない)
>>638 手塚のそれは、前者は戦国時代かなんかの大名の替え玉の話だったっけ。
替え玉が本物をぬっころして奥方を寝取るが奥方がわざと梅毒にかかって、とか言う。
後者は沖縄の米軍かなんか絡みの話だったっけねえ。
>>640 Winでも動くなら、是非に。楽しみに待ってますよ。
>>640 前者はそれで正解
後者は実はよく覚えてない
ただ、犯人が、一度は白人の女をやってみたかった、と言っていた記憶があるから
沖縄で働いてる進駐軍絡みの女を日本人が・・・という可能性は高そうかな
ゲームの方はwinで動くならば全然問題ないと思います
”イメージを高める効果”に関して言えば、
ちょっとナニなCGなんかよりは、ドット絵の方が
有効(感情移入の阻害が少ない)な場合も有ろうかと。
”ドット絵単体で発情”となると、少し病的だが。
まぁこの板の連中は大抵みんな病気持ちだから。気にすんな。
このスレの平均年齢かなり高いような希ガス
ドット絵なら素人でも根気があればどうにかなるからな。
647 :
640:2007/02/09(金) 03:42:37 ID:toJwy13sO
FamousWriterと言うもっとよさげなのを見つけたのでこっちでちょっとずつ作りはじめてみた。
(高機能な分扱いがめんどいのだが)
このスレ的にはファンタジー物が多いみたいだし、と思ってなんの疑問ももたずに自分も
ファンタジーで話を考えてしまったが、プラットホームがCWでないならこだわる必要もなかったの
かも、と今頃気づいて目が覚めたorz
導入部だけできたら、その時点で試しに投下してみる。
>>645 裸の女の子だけの一枚絵から、そこに絡む男、あえぎ声から動きまで、全部想像する…くらいの修行を積まないと、この属性には目覚めないw
今時のゲームは想像するまでもなく何でも至れり尽くせり、マンガや映像も山ほどあって、みんな洗練されてる(昔に比べれば)。
つまりここに居る奴の殆どは、前世紀のエロで育った奴ばかりだと思うwww
>>647 戦うヒロインスレじゃないから、RPGにこだわる必要はないわな
誰か上の方で育成系作るとかいってなかったけ
>>649 ×RPG
○ファンタジー
の間違いか?
>>651 いや、たとえば女神転生みたいな現代や近未来を舞台にしたRPGもありうるじゃない。
世界観が現代か中世かというわけではなく、RPG的な戦闘があるかどうかということ。
ゲーム中のイベントとして戦闘を盛り込みたい場合にはCWは便利なツール。
だけど特に戦闘イベントがなければ、特にCWを使う必然性はあんまりないんでは
ないかと思う。もうけっこう古いソフトだし、作者も引退して更新止まってるし。
普通のADVならLiveMakerとか他にいろいろ優れたツールもあるよということが言いたかった。
吉里吉里
スレ的に、CWの人の作品がエポックメイキングだからね。
それに引っ張られてしまってる人も多いのではw
CWの人がいなければこのスレ自体なかったし、ある意味しかたない
658 :
名無しさん@初回限定:2007/02/10(土) 23:17:56 ID:Urem7+KN0
659 :
460:2007/02/11(日) 12:19:02 ID:5nPsZJhM0
Lum用の素材をupしました。下手かもしれないけど、下着の絵を改造して
裸立ち絵とか作ってみた。
どなたか
>>400のゲームを再アップしていただけませんでしょうか……
今まで気になってたけどずっと見つからなくて…
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/girl_adventure2003 とりあえずブリーフケースを作ってみた。
未完成品の中に入ってるのはPMと蛸。
ただ、PMの方は形を変えて一から作り直してるので
おかしいところがあっても放置の方向でよろしく。
素材の中の女主人公歩行グラはいままで改変したものが中心です。
一部そうじゃないものが混ざっているのは勘弁してください。
どこからどこまで自分で改変したのか覚えてないもんで。
あと、いろいろおかしい・・・ってのは今つくってるゲーム用の素材です。
名前通りいろいろおかしいと思うのでおかしいところは指摘、修正してください
前も思ったけど、おかしい所って別に無いような。
そもそもどこが改変部分かわからないしw
(パッと見の印象だと若干乳首の主張が強いかな?とか、
(後姿のヒップラインが強いかな?くらい。 しかもコレは好みの範疇だろし
こゆのってあんまり過度に執着しても誰も得しないような。
少なくとも一般ユーザー的にはそんなに重要なファクタじゃない、と思う。
うぷされてるゲームは、商用ゲームより良いのはなぜかなぁーって思ってたら、
あえぎ声が少ないからだと気がついた。
商用ゲームであえぎ声が多いのは、文字数でギャラを決めてるからだそうな。
ページ切り替えても切り替えても、あえぎ声ばっかりだと萎えるな。
664 :
名無しさん@初回限定:2007/02/12(月) 14:33:11 ID:EI9QCwr20
>>662 髪の影のつけ方、特に横向き時の後ろ髪がおかしいと思うんだ
と思いつつもよくわからんから放置してる。けど気になる。
確かに執着しても誰も得しないよな。
それはわかっている
わかっていながらも製作中に気になりだしたら凄く気になる。
そして、気がつけばドット絵ばかり弄ってる。
400って何だっけ? 蛇のやつだったかな?
>>341じゃないの?
>>664 別に気にならんけどなぁ。 大体、光源設定自体無いんだしw
それにぶっちゃけこのサイズじゃ、よっっっぽど致命的な粗でもない限り
ゲーム中にユーザーが気付く事は無いと思う。
つか個人的にはむしろ頭(髪)の形そのものの方が気になったり。
気持ち、横のボリュームが足りないよね。 ○じゃなくて0な感じ。
あと横向き裸時の下半身も変かな。
影、髪なんかよりはよっぽどこっちの方が気になる。
>>668 かなりGJなんですけどそっちのサイズの素材は今は使用してなかったりするんです
今は
>>661のブリーフケースにある「いろいろおかしいと思うので.bmp」の方のサイズで作ってます
ややこしくてすみません。
670 :
640:2007/02/12(月) 21:27:32 ID:hU2uNlMu0
これ系のSYSって、キリキリ筆頭な最近の紙芝居ゲー群に埋没気味かもですが…。
でもまぁ、こういうのはこういうのでアリかと。 なんとか完成まで漕ぎ着けてくらさい。
グラヒックも特に問題ないかと。
むしろ最近の萌え絵柄なんかに比べたら、よほどキャラの描き分け出来てますよ。
なるほどこれは良いかもしれんな、こういう絵好きだぜ
話はまだ分からんけど、絵はなかなかかわいかった。
674 :
460:2007/02/13(火) 01:00:19 ID:zV9+hTOT0
メガルド更新しました
フリーソフトの癖してそこらのエロゲより凄くなりそうな件について
普通に考えて神すぎるだろ
677 :
PMRPG化:2007/02/13(火) 14:17:20 ID:Lr4vm02q0
>>661の製作中>製作素材に歩行グラを更新
修正点は
>>666>>667に指摘された頭の形と下半身
あと、スライム犯されverとかその他いろいろ修正を作った
引き続きおかしいところの指摘、もしくは修正をよろしく
指定されたパスがおかしいとか言われてメアガルド2が出来ない。
>>678 問題なく出来るけど。cabを解凍したんじゃない?
解凍すると上手く解けなくて、エラーが出るシナリオはあるよ。
ああ……あれは解凍しちゃいけなかったのねorz
よくわかってなくてスミマセン。どうもありがとう。
681 :
CW:2007/02/13(火) 19:08:30 ID:zV9+hTOT0
IEで「開く」を選べば解凍できるはずだけどね。
CWの人GJ!
684 :
660:2007/02/13(火) 23:03:47 ID:DT15azTH0
685 :
640:2007/02/13(火) 23:48:24 ID:xCo8xpli0
Σぬお、案外好感触!?
>>671-673 絵でウケを取る気はまったくなかったが……、気に入って頂けたなら何よりです。
今は野郎の立ち絵を描いてます。
あと好きな男の子を登場させるつもり。
そう言うのがいた方が、犯られるとき、より無念かと思われるのでwww
まさかとは思うがプラトニックで止めて置いてくれよ?>好きな男の子
>>677 下半身、凄い良くなってるね。
流石にこれくらい違うと、ゲーム中の印象も変わるかも。
他の部分は判らんw
>>686 >まさかとは思うがプラトニックで止めて置いてくれよ?
無論でござるよ。
つーか「実は相思相愛だけどお互いそうとは認識していない」くらいの状態で。
688 :
cw:2007/02/14(水) 21:21:38 ID:kLAB4/fV0
いくつかルートも考えているが、基本的には悲劇的な話になる予定。
ボロボロになって這いずり回りつつ世界を救ってみろ、といった感じで。
メアガルド、悲劇的な話になるのか。楽しみにしてます
中にある「menu_ナンパ2.bmp」ってファイルが個人的には気になるところ
魔力回復のためにいやいやそこらの男を逆ナンしたりするんだろうなー
何気なくスレを見ていたら、ちょ……cw氏って新規女武将が主人公で犯られちゃうシナリオ作った人なのか
大ファンでした!さっそく氏の作品プレイしてくるぜ
>>668 ヒギィって感じになりすぎるのだけは勘弁してください
あと、
ラメェって感じになりすぎるのも勘弁して欲しい。
>>691-692 その辺の方向性とか深度を「ユーザーの意思で選べる」とベストだよね。
>687なんかも「最初はプラトニックで選択次第では深い仲に入れるルートも実装」とかだと
かなり幅の有る内容になるかと。
死ぬほど作るのが大変になるけども。 商業でだってこんなの中々作れない。
694 :
640:2007/02/15(木) 00:23:50 ID:yQ+jkvJV0
あーいわゆる純愛ルートってやつですかね?(聞きかじり用語)
本筋が完成まで行けたらその時は考えてみますかなあ。
まあ声入るわけでなし、俺の場合は絵もへちょいの前提だし、小出しにしつつまずは
本筋の方を頑張ってみますわい。
695 :
661:2007/02/15(木) 02:46:30 ID:tuVXaglM0
とりあえず基礎のシステムと導入イベントだけ完成。
前に作っていたイベントを使いまわしているのは気にしないでください。
一応、冒頭イベント後もゲームは続行しますがイベントはほとんどできていません。
ダッシュはshiftキーを押しながら移動してください。
ただし、イベント中は使用不可です。
バグは一通りチェックしたつもりですけど残っていたら報告よろしく。
後、実際にドット絵を動かしてみておかしいと思う点があれば
修正、もしくは指摘を引き続きお願いします。
696 :
661:2007/02/15(木) 02:47:47 ID:tuVXaglM0
製作中>製作中本編のフォルダに入っています
我慢できなくなってのオナニーって何日に一回くらいがいいだろう?
bmpが重いです……
>>698 bmpが重いのじゃなくて2003が重い気がするけど
次回、更新する時はpngに変換しておきます
PMの人、おつ!
以前のと比べるとかなり洗練されてきてるね
オナニーイベントの間隔は・・・人によって結構好みが分かれそうだなー
ゲーム内日数との兼ね合いで決めるのが良さそうかな
オナニーイベントは選択肢が出て「我慢しなくっちゃ」「・・・我慢出来ない」てのはダメ?
ストレスだかモラルだかが低い時は「我慢しなくっちゃ」を選んでも
勝手に手がアソコにのびちゃうとか
>>700>>701>>702 一日の終了時に欲求不満の変数を設定して一定値を超えることにより強制イベント発生
超えていない時は
>>701のいうとおり選択肢にしておこうかなと思ってるんだが
どのくらい日数に一回ていうのが自然なのかな。
というか普通に女の子ってどの程度オナニーするもんなんだ?
あんまり、その辺は気にしなくていいんじゃないかな?日に数回する人もいれば全然しない人もいるだろうし。ゲームなんだし男にとって都合のいい設定でいいんじゃないかな?
オナニーと言う言葉がこれほど連発されるスレも珍しい。
なんつか”こだわり過ぎ” の気があるので注意。
これは物作りにおいては、美点でもありゴニョゴニョでも有るので。注意。
俺はエロゲにリアルとか求めてないよ
オナニーの「する」「しない」はプレイヤーにゆだねていいと思う。俺としては、オナニーしおわってさらに「満足した」「まだ満足出来ない」みたいな選択肢があって欲しいw
俺も宿屋の場合は普通に選択式でいいと思うんだ。
ただ、野宿してるときにまで普通にオナニーするのはおかしいと思い、
欲求不満の変数でオナニーをさせようかと思ってるわけです。
なるほど、今回は野宿が出来るようになったんですね。そしたら、もし野宿でオナニーしてるのがバレたりしたら大変ですよね。もしかしたら襲われるかもしれませんもんねwでも、根が淫乱だから性欲に負けてオナニーするのもアリかもw
PMの人
ちょっと思ったんだけど、「犯れた回数」「オナニー回数」とか、カウントして見れるようになりません?
もしあったら、「あー、結構エロい目にあわせたな」とか一人で悦に浸れるんだがww
もし、趣味にあわなかったり、面倒だったらスルーして下さい。
あと、欲求不満度で質問。欲求不満度はオナニーとかして下げるんだと思うけど、例えば、山賊に犯されたりした場合
欲求不満度は上がるの下がるの?
>>712 犯された回数、オナニー回数を表示するのは俺も大好きなので導入しておきます
欲求不満値はいれてみたものの扱いきれてない。
まあ、ここから行き当たりばったりで処理していこうかなと。
後、質問なんですけどファンタジーの世界におけるバイブとピンクロータのいい名前ってありますか?
基本的にネーミングセンス0だからいい名前が思いつかない・・・
すべて魔法でおk
魔法の力によって振動するディルドだから
魔導ディルド・・・かな
マジック張り型〜
718 :
640:2007/02/18(日) 10:19:00 ID:0/EfvR5O0
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/rirsche/ 先人たちに習ってブリーフケース作りました。
で、ちょっとだけ進歩したものを突っ込んであります。前回のも保管してあるので、
ファイル名の日付で識別して頂ければ幸いです。
相変わらずエロイベントにまで突入出来ていません。現状を見ると、スレの趣旨に
沿った内容には少しも見えなくてションボリ。
なわけで、そんなツマランものはいらん、と言う方はヌルーよろしく。
>>640 うーん。自分が主人公って感じしない。感情移入が出来ない・・・。
後、文字が多い・・・。
>>なわけで、そんなツマランものはいらん、と言う方はヌルーよろしく。
あ、批判は無用な人か。
720 :
640:2007/02/18(日) 11:48:51 ID:0/EfvR5O0
あ、ヌルーしてって言うのは、さわりだけしか出来てないような物をいちいちDLしたくねーって
人は放置しといてね、と言う意味なんで。御意見ありがたいです。
参考にさせて頂きます。
FWの人おつ
やっぱ表情が変わるのはいいね。絵が描ける人ってうらやましい・・・
感情移入しづらいのは、まださわりの部分だけだからじゃないかな
今後選択肢などが増えて、プレイヤーがいろいろ自由に選べるようになれば
もっと感情移入できるようになると思う
722 :
CW:2007/02/18(日) 13:18:57 ID:GLjwjhXQ0
かつてゲームの本質はインタラクティブ性にあるとされた。インタラクティブ性とは双方向性の
ことであり、ゲーム画面上の表示に対応してプレイヤーが何か操作をし、それがゲーム画面上の
表示に反映されるということの繰り返しである。 これはアクションゲームの場合は、右の方向キーを
押せばキャラクターが右に動き、左を押せば左に動くということだ。
で、アドベンチャーゲームの場合はどうかというと、ADVにおいてプレイヤーは選択肢を選ぶことに
よって主人公を操作しているわけだ。選択肢とはストーリーを分岐させるためにあるのではない。
確かにストーリーを分岐させる機能もあるが、それ以上に重要なのはインタラクティブ性の演出なの
ではないかと思う。
ゲームというものはプログラムされた行為しかできないわけで、結局プレイヤーはレールの上を
走らされているにすぎない。しかし、それをそれと気付かせないこと、自分が能動的に行動していると
錯覚させることが、シナリオの肝なのではないだろうか。
まあ、ライディやルージュがいつまでも高く評価され、最近のゲームがあまり評価されないってのは
その辺にあると思うのよね。それが本スレの雰囲気でもある。懐古といえば懐古だね。
今風の紙芝居ノベルゲーと、懐古風の選択肢総当りゲーの
上手な融和策を図って頂きたいね。 >640さんには。
現状だと、(見た目的にも)かなり前者寄りっぽい印象だけども。
724 :
640:2007/02/18(日) 14:00:57 ID:0/EfvR5O0
ふむむ、最初のreadmeにも書いたけど、俺はゲーム自体それほど数こなして
ないんですよね。ライディとかルージュって言うのもタイトルは度々耳にする
ものの遊んだことはない。
それほど昔からここや本スレに参加していたわけじゃないので、もしかしてこれ
はさんざん繰り返された議論なのかも知れないけど、今風紙芝居ゲーと昔の
総当たりゲーの本質的な違いって言うのはどこにあるんだろう?
選択肢である程度過程や結末が変わるにせよ、漫画や小説のように、全体を
通しての流れとして物語を楽しむのが前者で、選択することと、それによる変化
そのものを楽しむのが後者かな?
システム的には、要所でしか行動を選べない前者に対して、要所以外では常に
決まった数種類の漠然とした選択肢のある後者、と言うのはわかるのだけれど。
単純に、選択の機会を増やすだけでも、より「運命を選んでいる」もしくは「主人
公の運命に干渉している」と言う気分になれる気はするけど。
なんにせよ、貴重な御意見ありがと様です。
自己完結してるようなので、特にレスは無いけどもw
古ゲーなら上で挙がったの以外にも、
『トリガー』あたりに代表されるZYXの女主人公系タイトル(つか朝凪作品)、
あとAILの『脅迫』なんかは、一回やってみても良いんじゃないかしら。絶対勉強になる筈。
特に脅迫は、個人的に
>>723で言う理想形に最も近かったゲームと思ってる。
つかジャストミート。つか、マジでネ申。 脅迫のディスク、常時ドr
>>724 とりあえず、フリーソフトになってるアリスソフトのD.P.S全部をお勧めしておく。
女主人公は多分一つしかないけど、
古いゲームの雰囲気を知るって意味じゃ結構参考になると思う。
脅迫1はWindows95・98用だが、公式からパッチを落とせば2000・XPに対応できるようだな。
DL版がベクターなどで購入できるようだ。中古より安いかも。
ほんとに詳しいねあんたたちゃ。
俺みたいな、メーカーの名前聞いてもさっぱりピンと来ない人間が、試行錯誤しながらにせよ、
ここの住人のような人々を満足させるような物をほんとに作れるのか不安になってきたぜフフフ。
まあなんだってそうだが、志は高く、しかし足元からこつこつとやらねばな。
あ、アリスソフトくらいは知ってます。えーとあれだ、ランスをやろうとしたらBASICで書かれてて
びっくりした。スレチだけど精一杯の記憶。
書き忘れ。
>>726さんオススメのDPS全部をひとまずDLしてみました。
これからやってみます。いろいろありがとう。
俺も含めて、このスレの住人は紙芝居否定派だね。
ところで、今風の紙芝居ノベルゲーで選択肢をつける場合、
作り手は、遊び手にどういう気持ちで選択して欲しいんだろう。
単に自分が作ったシナリオの分岐を読んで欲しいだけかな?
>>728 あぶない天狗伝説も宇宙海賊ファニーBeeも主人公に関しては寸止めがあるだけ
ただファニーBeeは主人公が女体盛にされるシーンがあって
そこがかろうじて使えるかな?
というか誰か補完版を作ってくれ
女の子が探偵とか泥棒になって捜査中や仕事中に犯されちゃうゲーム
>>731 昔はプログラマー上がりがゲームを作っていたから
システムを使って世界を表現するものが多かったけど、
今は物書きと絵師が中心になってゲームを作るから
自然と紙芝居になるだけなんだと思う。
だから、今はゲームといっても絵のついた小説と一緒で
選択肢も「ルートを選ぶ」ということ以上の意味がないと思う。
さらに言えば、ゲームとしての形式を保つために選択肢をつけてるだけで
選択肢なんて意味がない作品の方が多い。
いや、別にそれが悪いってことじゃないし、
面白いシステムを作る会社がなくなったってこともでないんだけどね。
>>733 納得。エロスレに置いておくのはもったいない意見だな。
735 :
640:2007/02/19(月) 02:57:50 ID:s0OYhB1f0
俺は
>>731氏の話でヒントが見えた気がする。
つまり、ただストーリーが枝分かれするんじゃなくて、主人公の行動が直接その後の
展開に影響すると言う感覚が肝なんだね。(気づかされてみれば当たり前のことか)
なにぶんあまり数やっていないので憶測交じりになるけど、ノベルゲーは、選択をした
ことによって立つフラグとその影響との関係が、その時点ではあまり明確でない点が、
プレイヤーが主人公に成り代わって能動的に何かをしたと言う感覚になれない原因に
なっている?
つまり、選択肢を選択することが、ストーリーの展開に即応的に影響を与えていることを
プレイヤーに対して自然に明示できれば、システムの体裁はノベルゲー的なままでも
ある程度は問題点を解消出来るかも?
「?」ばっかりだけど。
脅迫はそんな感じだよ。
>>735 とにかく、プレイヤーを傍観者にしてしまったら駄目なんだと思う
そして、それを実現としようしたら必然的に選択肢が多くなる
このスレ的に評価が高い脅迫も面倒臭いほど選択肢が多かった。
極端な話、一つの行動ごとに選択肢が出るって感じ。
さっき紹介されていたDPSだって、そんな感じじゃなかったっけ?
あと、似たようなシステムの例を有名どこであげるならポートピア連続殺人事件?
まあ、そんな感じで常に主人公をプレイヤーが操作してる感覚を与えるのが大事なんじゃないかな?
選択肢や文章だけなら最近のノベルゲーも悪くないのよ
むしろ古いゲームより素晴らしい位
ただ、それでも古いゲームの評価を上回ることができないのは
「操作してるって感覚がない」ってことにつきると思う
738 :
640:2007/02/19(月) 06:59:21 ID:s0OYhB1f0
大体わかった。いや本質的なところは理解できているのか怪しいけど。とりあえず選択の機会を増やすことと、
それによる影響を明確にすることが早道と言うのをひとまずの指針にすることにします。
当面は表情とか基礎的な部分を作りこみつつ、その辺を検討してシナリオを練ろう。
で、何度も長文申し訳ないんだけど、↑で進められたDPSを少しやってみて気になった点がいくつかあるので、
この場を借りてアンケートさせてください。
1.同じ選択肢、同じやりとりが繰り返し出てくる、文章の流れとして不自然になってしまうシステムは容認?
(※俺はこっち方面の趣味の基本が文章書きから入ってる人間なので、その点がやや気になる。)
2.選択の結果、過程にも結末にも何の面白みもないままゲームオーバーになる展開は用意すべきなの?
(※「ゲーム」と言う側面から、「うまく操作したことへの対価としての面白い展開、結末」であるべきなのか?と言うこと。)
3.俺はBGMにはこれっぽっちも興味のない人間なんだけど、これって重要なの?
(※つけることにはなるだろうけど、フリー素材から選曲するだけでも、どなたかの助力が頂ければ幸い。)
素人臭くてなんですが、気が向いたら回答願えれば幸い。
仕事が多忙なもんで、時間はかかると思うし完全な物を仕上げる約束も出来ないけど、頑張ってみるんで、
CWの人やPMの人のついででいいから構って貰えれば助かります。
1,2,は、程度問題有るからね。
適度な回数・量でのそれなら良いアクセントになるんだけど…
過度なそれだと、ただウザイだけになりかねないし。
もしその辺の匙加減自信無いなら、排除しちゃうのが賢明かと。
3,は… まぁ、「無いよりは有る方が良いんじゃないかな?」位の認識で。
絵・話・声、に比べると、”エロさ”に繋がる要素としての重要性は低いかと。
つか正直DPSやるくらいならまず脅迫やれやって感じ。
変にアンケなんかするよりも、良い解答が得られると思ゅ。
>>738 まあ結局は好みの問題になるだろうけど
1.2は適量であればプレイしているという感じで良いと思う
3はアクセントの一つみたいなもん、シーンに合うのが有れば良いが
無くても問題無い
742 :
月無:2007/02/20(火) 00:05:29 ID:s0OYhB1f0
専ブラで
>>640参照出来ても有用なことが何も書いてないので名前改めます。
先人に倣おうかとも思ったけどFWとか名乗るのもおこがましいので今後これで。
>>739-741 あーいや、
>>726氏のオススメの言葉通り、ひとまずDPSをやってみたのはあくまで昔のシステム周りの
雰囲気を知るためなので。タダだし。
えろげ百戦錬磨(と思われる)のおまい様方が一様に口を揃えて神の称号を与えるそのゲームを、
若輩者の俺ごときがやったら影響を受けすぎたりとかしないだろうか。
まあともあれDL販売してるんなら買ってみるかね。問題はやってる暇がぜんぜんないことだが。
ともあれ丁寧な返答ありがとうございます>御三方
たいへん参考になります。あと「思ゅ」にちょっと萌えた。
じゃあBGMに関しては余裕のある時に考えよう。選択肢の機会はなるたけ増やす方向で、しかし俺的には
文章の流れが不自然になることは最小限に抑えたいのでそこは労力を投入するしかないか。
例えば夜中の帰り道とかで
1.いつもの道を通る
ニア2.近道して路地裏を通る
こういう明らかな地雷選択肢を選ぶことに興奮するのは俺だけじゃないはずだ
>>743 大事なのは、作る人が選択肢をつけてニヤニヤすること。
「ユーザーがこれを選ぶと面白いぞ。興奮するぞ。」
みたいな。
もし、ゲームとしてユーザーを楽しませる気が無いなら、小説で出して。
自分にあわなかったらやらなきゃいいだけ
職人が貴重な時間を割いてボランティアで作ってくれてるようなものだしね
ユーザー本位の物なんか糞食らえ
747 :
月無:2007/02/22(木) 00:30:25 ID:PIvESpwX0
作りたい形を外してまでプレイヤーに迎合しようとは思わないけど、出来ればスレの人たちに
ウケるものを作りたいよ。自分のサイトとかでなく、あえてこんな場所でやろうと考えるのは、
ピンポイントで嗜好の合う人々に向けて発信したいからだしね。
そんなわけで
>>743-744は素人の俺にとってとても重要な情報でした。
つまりあれだ、選択肢そのものが、直後の展開をある程度暗示するような物であるべきと言う
ことだよな?(時にはミスリードを混入するにしてもだ)
だいぶわかってきたような気がする。
普通、ゲーム作ろうぜ系のスレは、企画を立ててスタッフ集めて作るわけだが、
ここは個人主義だからな。勝手に作って上げればいいさ。
>>747 まあ女主人公物で
>>743みたいな選択肢や戦闘で負けてヤられるというのは王道みたいなもんだな
とCWの人ぐらいの戦闘バランスでわざと負けるのが大好きな俺が言ってみる
雑魚達に負けてリンカーンとかなもう最高
CWの人の作品群は、もう、なんていうかこう、
”わかり過ぎるくらいにわかってる”人が作った、王道の塊みたいなもんだからね。
好みの問題で言えば、
同じ王道でも、CWの人のより、PMの人のほうが俺は好き。
ほす
そういや、もうすぐプリメ5が出るみたいね。母親でもオウレイ可能とか女性ファンを意識した
作りになってるっぽいから、あんまりエロは期待できなさそう。
>>753 あ、pとoを押し間違ってプレイと打つはずがオウレイになってしまったorz
なんかのエロ略語かと思って2分くらい考え込んだ俺の2分を返して
プリメ5で、母親プレイして、娘が犯されちゃうのは、
このスレ的にはちょっと良くね?
オープニングはカッコいいのよ。異世界のどこかの国で反乱が起こって、燃える城の中から
キューブが姫を抱えて飛び上がり、こちらの世界(現代日本)に逃げてくる。で、どういうわけか先にこちらに
来ていた勇者と落ちあって姫を守りながら育てていくわけだが、時々元の世界から刺客が送り込まれて
戦闘になったりするらしい。
いっそ娘一人だけでこちらの世界に逃亡してきて、悪い男に騙されたりとかそういう感じならいいのに。
レズが平気な俺としては母娘でレズってくれても一向に構わないわけですが。
売れそうだな。
女はプリメやる暇があったらリアルで子育てしる><
もう、お母さんがキャバクラとかソープで働いて子供を有名私学に通わせるゲームでいいよ
>プリメ5
お母さんが子供をキャバクラとかソープで働かせて
自分はパチンコ屋に通うようなプレイはできるのだろうか
悪い意味でリアルすぎるわ
今更だがBFはバトルファックの略だということに気づいた
なに言ってんだ
バルーンファイトに決まってるだろう?
>>766 ようわからんがキャラの作りがバタくさすぎて無理。
>>766 使いこなせばすごいものができるかもしれないが、難しそうだな。
キャラに関してはだれか職人さんがリネージュみたいなキャラを作って配布してくれるんじゃねえかね。
キャラについては
>>768の言うとおり、ユーザーが自分で作った物をうp出来るし、服や小道具・大道具もうp出来る。
建物やなんかは素人でも作れるし、既にあらゆる物が売られている。
モーション(キャラの動作)も作れるから、鬼ごっこくらいの物なら、使いこなすまでもなく、すぐ出来るみたいだぞ。
むしろそういう遊びに付き合ってくれる人を探すのが大変かもしれないけど。NPCシステムがあればいいんだけど…あるのかな。
保守
ごめん、ちょっと質問
>>676の製作中っていうファンタジーホームレスやってたんだけど
これって何処まで完成してるん?
なんか最初の町の宿屋に着いた所から進めないんですが…そこまでなのかな?
町の名士に紹介してもらったらお城に入れる、と話を聞いて町中歩き回った積もりなんだが…なにか忘れてるのかな
そこのお屋敷の将軍に書いてもらったら?って話を聞いたが入れないし…
>>771 誰も見ていないと思って油断してました
現時点でうpしてるモノは、多分そこまでしか完成していません
中途半端なモノをプレイさせてしまってすみませんでした
ひっそりとうpされてたのかw
まったく気づかなかった
とりあえずPMの人おつ!
>>772 ををぅなるほど。
いや、俺は今日このスレに着た新参者ですよって
で、なんか最初からざーっと見てたらまとめっぽいのがあったので手を出してみた、という次第でありまする
いや、それでもスライムと宿屋オナニーの完成度にはびっくりいたしました
775 :
676:2007/03/03(土) 22:25:09 ID:+/qpUJBG0
最新版に更新しておきました
といっても何もないマップが増えただけですけど。
あと、何度もオープニングをプレイするのは面倒だと思うので
スライム戦終了時のデーターをコンティニューのファイル1に入れておきました
最新版で完成してるのは、名士の家に行き、
お城に入れるようになる条件を聞けるようになるところまでです。
Hシーンは最初のスライムとオナニーだけで増えていません
>>774 宿屋オナニーはまだ半分しかできていないという罠
後、ここから下半身系、道具系のコマンドをつくりたいんだが胸系を完成させた時点でネタ切れ
オナニーはゲームの性質上何度もすることになるから、
飽きないモノを作りたいんだが、そんなの無理だよ。
と壁に当たっている、今日このごろ・・・
やっぱりツクールに限らず、顔グラ表示できるものはエロい顔グラが欲しいとこかな。
とはいえ素材ではそうそう転がってないから、やっぱり職人頼みになっちゃうんだけど
ああ、乳とかより表情は重要かもねえ
>>775 最初のスライム戦で、スライムの攻撃まで待機してると、こっちの攻撃時のメッセージの段階も進むのは仕様かな?
それまで1回も攻撃してないのに、「さっきのは〜」とかなって微妙に違和感が
>>776 やっぱし、顔グラ欲しいよね・・・
俺も欲しいなと思っていろいろ探したり作ったりしてみたけど無理でした
ということで職人さんお願いします。
規格は一点あたり48×48
それを縦横に4点ずつ並べたものを一つのファイルにしてお願いします
今使用している画像は661のブリーフケースの素材>顔グラ.zipに入っている、
主人公顔というファイルです。
>>778 仕様です。
というか、そんな状態になるとか考えたことなかった。
多分、修正できると思うので修正しておきます。
>>661の人
その歩行素材使わせてもらえないでしょうか
不躾ですまぬ
781 :
661:2007/03/04(日) 00:06:24 ID:K5gya1gO0
>>661 俺が改変した素材については焼くなり煮るなりお好きにどうぞ
782 :
661:2007/03/04(日) 00:07:12 ID:K5gya1gO0
オマイラ少し落ち着けw
PMの人に質問
・タイトルがホームレスファンタフジーって事はお金を恵んで貰ったりする事もあるの?
・今回は斡旋所や売春宿の出番はあるの?
あと、俺の妄想
街に酒場みたいのがあったけど、店で働く時おさわりとかされて、それを「我慢する」「軽く受け流す」みたいなコマンドがあって
ずっと「我慢する」を選らんでたら欲求不満度上がるとかはどう?
>>786 ・ホームレスファンタジーは適当につけた名前だから深い意味はない
・斡旋所は多分作らない。売春宿は作りたい
酒場を始めとしてバイト先でセクハライベント→欲求不満度上昇ってのは考えているんだが
実際どういう風にするかは考えていない。というか思いつかない。
バイトはゲームの性質上、何度もする必要があるから、
飽きなくてエロいものをつくらないといけないからなー
とりあえず今は野球拳みたいなのを作ろうとして考えている
すっごいいいヤられ表情描けてたのにぺいんた死んじゃった…orz
しかも書き込む場所間違えた。誤爆ごめんorz
PMの人
出来たらおおまかな流れとか作る予定の店とか教えてもらいたい。
ひょっとしたら、なんかアイデア出せるかも。
基本的にPMのバイト、学校を再現するつもり
とりあえず城下町に作ろうとしているバイトは雑貨屋、子守、墓守、酒場、賞金稼ぎ
子守はさっき言っていた野球拳
墓守は墓をチェックしたらランダムで幽霊に遭遇
賞金稼ぎは、普通に負けたら犯される
雑貨屋は安定収入
酒場は考え中。ただ城下町の酒場は国家認定の健全な酒場ということで
そこまで怪しいことはさせないつもり。
学校の方は、自然科学、詩文、絵画、肉弾系戦闘術、ダンススクール
自然科学、詩文は教授の要求に応えて卒業証書ゲットとか考えてる
絵画は基本的にモデルとかやらされる、いわゆる露出系
肉弾系戦闘術は考え中
ダンススクールは、先輩達によるレズいじめ系かな
後、港町をつくって、そちらに妖しい系の仕事をつくるつもり
PMの人どもです。
とりあえず思い付いた事を書きます。
・オナニーイベントは、上半身と下半身を一緒にしたらどうでしょう?(Lv1,2が上半身、Lv3、4が下半身てな具合で)
・賞金稼ぎの仕事なら一度負けて犯されたあと2回目行くときに「退治に行く」「犯されに行く」みたいのが欲しいかな
・モデルのバイトやってて露出に目覚めると街を裸でうろつけるようになるとか
・そういや主人公下着履いてないけど、どっかで買えるようになるのかな?
(もし下着買えるなら、履いてる下着を売ったり、染み付きの下着を売ったりできたらどうだろ?染み付きを売る時に
客の前でオナニーしてみせるとかw)
・欲求不満度が高いと、授業中にオナニーできるとかw(ランダムで先生にバレる)
・レズいじめ系てのがいまいちよくわかんないんで、できたら詳しく
>>792 参考にできるところは参考にさせていただきます
レズイジメはダンスに関して素質を見せる主人公に対して
他の生徒が嫉妬というありきたりなパターンを考えてる
とにかく現時点での一番の問題は繰り返しが飽きなくてエロいシステムを
どういう風に作るかってことなんですよね
シナリオの大まかな筋に関しては一応出来上がっているから、
後は、それをどういう風にゲームの中に表現していくか。
エロくて勝てるけど負けるのが目的ってミニゲームはかなり難しい
レスどもです。
PMの人、俺は今でも十分にエロくて面白いと思うから自信を持って欲しいなw
戦闘シーンはどうなるかわからんけど、わざと装備を外したり、道具で自分にダメージ与えたりとか
負ける工夫をプレイヤーの側にさせるのもいいんじゃないかな?
バイブ付きの貞操帯(しかもイカせない)を着けられて悶える主人公ってシチュもいいかもw
保守
>>797 フラグとか変数とか使えないし、選択肢は2択しかないし、長さに制限はあるし、認証は面倒くさそうだし……
企画としては面白いかもしれないけど、今のところ機能的にもの足りない印象。
>>661 面白い
腹をすかせた野獣の群れの中に放り込まれた羊ハァハァ
PMの人の使ってる顔グラって、元は何の素材なの?
ツクールに標準ではいってる物?
これを描いた人の他の絵とか見れると、顔パターン作りやすいんだけどな。
そこまで迎合する事もなかろw
迎合ってw
>>800 ツクールに標準で入ってる
顔グラはFaceSetフォルダに入ってるので全部・・・かな
RTP(標準で入っている素材集)改変して表情つけたグラとか
海外で出回ってた頃があったなあ…と、ジジイの昔話。
804 :
661:2007/03/07(水) 03:24:13 ID:XWRc5lbA0
>>800 顔グラはRTPに入ってる奴をそのまま使用してるだけです
他の絵は
>>802の言ったとおりRTPのFaceSetフォルダに入ってるので全部
もし、他の絵があったとしても俺は知らない
あと、この絵は最初から付属していたため、なんとなく使用していただけで
この絵に関する拘りとかは全然にないです。
だから、もし、描いてくださるなら改変の人が作ってくださった素材と違和感がない範囲で後はお任せします。
改変の人の素材はファンタジーホームレスRPG¥BattleCharSetに入っていますので。
まあ、後、お願いがあるとするなら、出来たらハチマキ無しverとかも欲しいです。
CWの人や月無の人が素材を自作しているなか、俺ばっかりお願いごとしてすみませんね
805 :
800:2007/03/07(水) 10:40:36 ID:asVJnGU1O
もうあの顔で刷り込まれちゃってるからw
んでこれインデックスカラーみたいだけど、パレットは変えたらまずいのだろうか。
はて、RTP顔グラの作者のHPあるはずだが、どこだったかな・・・
まぁ他のRTP顔グラ見るしかないかも
808 :
661:2007/03/07(水) 13:42:13 ID:18sjMfzd0
ありがとう。それならだいぶ楽だ。
しかしこの女の子、はちまきとった時前髪をどうすべきか悩むな…
>>809 バトルキャラセットを見ている感じじゃ普通に主人公1の右下の金髪の子みたいな感じでいいのじゃないかな?
と絵心0の俺は思ったりするわけですけど、やっぱり、よくわからないような気がする
まあ、ハチマキをしてる時としてない時の整合性には全然拘らないので、それぞれ、一番かわいいと思う髪型にしてください
というか、ハチマキ無しとか面倒なことを注文してすみませんね
CWの人ってもう制作辞めたのかなぁ
CWの新作を期待しているのは俺だけじゃないはずだ
今の顔絵をベースに、髪、眉、目、口を描き直してるだけなんで過大な期待はせぬが吉。あと頬の紅潮。
元絵は大きく描いたものを縮小した気配がするので、質感を揃えるのが結構難儀だ。
欲しい表情があればリクエストを。一応、通り一辺のパターンは作るけど。
>>812 一応、比較的、強気で負けず嫌いで騙されやすい子という設定なはずなので
それっぽい感じの表情をよろしく
と物凄く曖昧な注文をしてみる。
あと、展開的に巻き込まれ系のイベントが多くなると思うので
「なんで、こうなるのよ〜!」って感じの表情と、
妄想して自分一人で恥ずかしがってるような感じの表情が欲しいかな。
下の体は服付、裸verが欲しいですね。
裸verは一応俺も作ってみたけど
主人公2の上から二段目、左から二つ目の紫髪の女の子の体をアイコラしただけなので、
余計な首輪がついてしまってるから、それを外してほしいです。
注文が多くてすまん。
814 :
CW:2007/03/07(水) 18:55:14 ID:CV0Y2GKl0
>>811 ボチボチやってるけど、時々飽きてきたりもするんで、断続的に。
気長に待ってやってください。
815 :
800:2007/03/08(木) 02:26:36 ID:wg+hbcT50
いちおうサンプル的にパターンを集めた物を作った。
でまあ、もったいぶるようなことでもないし、ブリーフケース使えたほうが受け渡しに便利なので
名乗っときますが俺は月無です。
(や、自分のがなかなか見せれる段階まで行かないので、ちょっと気分転換でも、と……)
そんなこんなで、
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/rirsche/ の「PMの人へ」と言うフォルダにつっこんであるのでよろしければ見てください。
・目、眉、口及び赤面の効果はそれぞれコンパチブルなので、ここにない組み合わせも作れます。
・ただし右下二つの眉は、開いてる目と位置的に干渉するので組み合わせられない。
・着衣と脱衣も互換性を保つ為に肩のラインをいじりました。
・首輪もパーツとしては残してあります。なぜなら俺が首輪属性の人だから。
・首から肩のラインとか、右下の表情の目とか、他いろいろ不満があるので手直しするつもり。
・パーツは各々もう何枚か増やすつもり(急ごしらえだったのでありきたりなのしか作れなかった)
・はちまき無しは後日。リクエストされた物も後日。
>>815 月無の人でしたか
自分の作品だけでも大変だと思うのにご苦労様です
それにしても絵って凄いですね
俺がどんなに頑張っても表現できないものを一瞬で表現できちまう
これだけでも、充分なほどありがたいのに、さらにパーツを増やしてくれるなんて感謝しても感謝しきません
本当にありがとうございます。
なんというか、本当に嬉しすぎてたまらないんですが、どうしましょ?
こんなに、いろんな表情がくると思ってなかったからマジで動揺してるぜ
あと、面倒くさすぎるであろうハチマキ無しとか頼んですみません。
個人的に眼鏡っ子の真価は眼鏡を外したときのギャップにある説の信者ですので
同じ理論でハチマキっ子のハチマキ外しは避けて通れない道なんです。
いや、ほんと個人の趣味で面倒なことを頼んでしまってすみません。
>>814 がばってください地道に。 自分も楽しみにしてます。
つか上の三人だと一番新作早く出るのはCWの人のような気もw
しかし、ツクール製ゲームに慣れすぎるとRTP顔グラはそれだけでネタに見えるな
気にした奴の負け、しかしRTPデフォでエロスを感じるとは思わなかった。
PMを目指し挫折したもの って
ゾンビにおそわれて風呂さがすまでで
未完成ってことでFA?
>>720 あれ?
俺、そのイベント見れたっけ?
って見直してみたらテストプレイ用に開始位置が変更された状態でうpされてた
すみませんね
というか、そのゲームの唯一に近い見せ場であるスライム姦は新しいのに移植されてるし
無茶苦茶重いし、いろいろバグがあるので消しておきます
823 :
月無:2007/03/08(木) 15:59:39 ID:TBk3KsEdO
髪の色が暗いので、前髪を下ろすと眉を上に描いても目立たず、表情が分かり難くなっちゃう。
少し明るくしていい?
それはともかく、俺はこういう作業が大好きだし自分の練習にもなるので、協力は惜しみませんよ。
要望があればなんなりと。リテイク上等。
>>823 その向上心は見習いたいところ
髪の毛の色は青だとわかる色ならどんな感じでもOKですよ
リテイクは粗を探すような感じになるけど、裸verの首の後ろの形と
服を着ているverの左肩が少し直線的過ぎて違和感があるくらいかな
表情については全く問題ありません
ちょっとスレ違いな話題かもしれないけど、プリメ5をやってみたんだが、
1日3回行動できるようになっていて、バカみたいに時間がかかるゲームになっていた。
イベントとか服とか露出度は全体的に低め。セーブデータいじっていくつかエンディングを見て
みたが、さすがに娼婦エンドはないっぽい。せいぜいホステス。高級クラブのホステスと、
ヤクザじみたぼったくりバーのホステスがあった。あと、グラビアイドルのエンドがエロかった。
コスプレ画像をネットで配信するネットアイドルなんていうエンドもあった。
CW系は完成度高いなぁ。
828 :
月無:2007/03/10(土) 13:03:53 ID:nbnFZYlJ0
顔グラ出来たので、前と同じ場所に上げときました。見て貰えれば幸い。
face.zipて奴です。
>>828 いただきました。
ここまで完璧なモノをつくってもらえるとは思ってもいませんでしたよ
本当にありがとうございます
GIMPでレイヤーを変えて遊んでるんですけどマジ可愛いですね
個人的に髪型Bとかツボ
見ているだけでニヤニヤしてしまう
で、初心者な質問ですみませんけど、
レイヤーを組み合わせて作った画像をBMPに変換するのはどうすればいいんでしょうか
あと、追加のお願いなんですけど、髪型Bの上に直接ハチマキをまけるようにしてもらえませんでしょうか
なんとなく、そっちの方が可愛いような気がしたので
831 :
月無:2007/03/10(土) 19:44:21 ID:nbnFZYlJ0
気に入って頂けたなら無上の喜びですよ。
髪型A,Bそれぞれとハチマキをコンパチブルにしたものに差し替えました。ファイルは前と同じ。
従来のハチマキから出てた前髪を別レイヤーにしただけですけどね。それに従って、髪型を
ベース、ハチマキを装備品のカテゴリにそれぞれ順序を入れ替えたので注意。
一枚画像にして保存するには、
画像の表示されてるパレットの上で右クリック→レイヤー→画像の統合をした上で、
同じく右クリック→ファイル→別名で保存→ファイル形式の決定をクリックするとフォーマットの
リストが出ます。
ただし、このままだとこの画像はフルカラーなので、減色せねばなりません。
減色は同じく右クリック→画像→モード→インデックスで行えますが、これは実際にゲームで使う
形状(四枚×四枚)の形に加工してからやった方がいいでしょう。
使用するレイヤーの状態によってパレットが違っちゃう可能性大ですので。
>>831 説明&ハチマキありがとうございます
元の画像より、かなりかわいくなってていい感じです
早速、ゲームの方に導入させてもらいます
顔グラええなあ
かわいい
うん、顔グラかわいいw
実は俺もRPG2000で作り始めてみて、顔グラも一応自分で作ってみたけど
ドット1単位でまったく別の印象になるから難しい
作ってるゲームの方はもう少し形になったらうpしてみたいと思います
> ドット1単位でまったく別の印象になるから難しい
ですねえ。
実はハチマキ取るのとかは楽勝で、いちばん苦心したのは使えるドットが少ないのに
演技の幅の広い口、次いで眉でした。
口とか眉のパターンを変えるだけで全く印象の違う表情になりますからね
おかげで、商業用でも見たことないほど表情豊かな主人公になりそうですよ
そして、このスレ的には裏切り者な発言だが、普通に攻略対象ヒロインに欲しいくらいかわいくて困る
特にジト目とか普通に強気系素直になれないヒロインに使いてええええ
って感じになってしまうから困る
表情に変化がつくことで、どれくらいエロさがうpするのか楽しみだ
美少女が犯られちゃうってのは小説じゃ多いけどゲームじゃ少ないな
やっぱし、素人さんには異性には共感しにくいし、
表向きは勝つことを目的としつつも、実質負けることを目的とするゲームってのは変な感じなんだろな
てか、書き込みまるごと転載だね。ずいぶん前のカキコだし、いったい何の意図が……
>>838は私生活でも場の空気の流れを止める人なんでしょう。
作品各種はすごいハードなのが多いが
ソフト路線は需要無いの?
>>844 和姦という意味のソフトなら需要は無いと思う
さすがにこのスレタイで和姦はやらないw
理性的に進めると表ル−トでソフトなH、
スキのある行動をとりつづけると裏ルートに入ってハードなH、
とかなら、そのギャップで「堕ちゃうわー」感覚が楽しめて良い。
選択権なしで強制的にハードエロ突入はキツイ
ハードなエロは無くてもいいよ。
(男が思う)美少女らしい羞恥心を感じさせてくれれば。
作る人の作りたいように作るのが一番大事
つか、すごいハードな作品などまだ出てないと思うが
とりあえずラブラブになってあまあまのエッチをしちゃうとかいうのはいらない
愛のあるSEXとか吐き気がするね
こういう話になると流れ早いなあ。みんな一家言あるんだねw
まあらぶらぶえっちは好みとか以前にスレ違いなわけだけど、ラブラブでもない相手と
何らかの理由で抗いきれずにあまあまエッチとかはシチュ的に好きだ。
そんでコトが済んだあとで我にかえって蒼白。
「モテない魔術師」は和姦っぽい内容だったけどね。あれはあれでいいんじゃないの。
ツクールの素材とか流用できるだろうし、後は好き勝手に作ればいいよ。
>>847 ちとスレ違い入っちゃうけど、『女の子になって今日で〜』シリーズは
たった2コマで構成されるイラスト作品だけど、そゆ演出上手いよね。
エロは無くても、美少女のちょっとエッチな日常さえあればいいな。個人的には。
>>856 需要あるかな?いや、漏れもちょっといいなと思うんだが
ちょっとエッチな日常ってのがどういう感じのことを言ってるのかわからないけど
自分はPMのおっさん相手にスカートを自分でめくるのとかツボだった
たくし上げ!
860 :
名無しさん@初回限定:2007/03/14(水) 11:03:36 ID:gFWkDoY50
ちょっとエッチな日常でほどよく興奮してきたところで犯されるとかが理想なんだけど、
そのちょっとエッチな日常ってのが結構難しいのよね
少年漫画とか一般ゲーが規制の中で精一杯頑張りましたってエロとか、
規制があるから詳細は書けないけどお前ら大人なんだから、その辺は察せるよな?とかいう感じのエロがたくさんはいっているゲームを作りたい
「手足が外れてダルマにされちゃった。こんな格好恥ずかしいよ。ポッ」
エロシーンは恐ろしい速さで作れるのに
それ以外の部分が致命的に進まない
これがエロパワーです
エロシーンだけでもうpしてw
エロシーンを書けない俺には羨ましい話だ
俺は逆にエロシーンにむっちゃ時間が掛かる人だな
Happy End
↑
ワカーン ←
↑
レイープ レイープレイープ 回避 レイープ
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
主。о(どうしようかな?)
って感じのゲームを作ってるんだけど、横軸のエロに時間が掛かりすぎて
縦軸のシナリオが中々進まない…、
俺の気力が和姦のところまで辿り着けるかどうか…
女主人公はレイープ=ほぼゲームオーバーなのが難しい
レイプ→レイプ→レイプ→レイプ→レイプ→レイプ
↑
イマココ
エロにも、通常イベントにも満遍なく時間のかかる俺はどうすれば・・・
869 :
月無:2007/03/15(木) 16:35:39 ID:fxuRLKeyO
俺の作ろうとしてるのも、横軸にそれなりに幅持たせないとならんのだけど、これだとどんなタイミングで
ここに投下すべきか悩む。
いろんなルートを途中まで作って御意見伺いって感じがいいのかしら。
登場人物の紹介もかねて導入部は丁寧にやった方がいいかと考えてたけど、ツカミでだらけるのも良くないか、
と思い直してはしょることに。
設定も整理中。
>>869 このスレの「作ってみよう」は「(スレのみんなで協力して)作ってみよう」なのか
「(作りたい人が個人で)作ってみよう」なのかがよくわからないんだよね
今の状況を見てる限り後者の傾向が強い気がするけど、微妙に前者の雰囲気もある。
だから、今のところは未完成品を公開する時はその旨を明記して完成品しかプレイしたくない人は回避できるようにして公開したらいいんじゃないかな。
あーうん、なんか後者っぽい雰囲気なのかな、と思いながら俺も参加してみることにしたわけなんだけど、
でもPMの人の表情パターン作るのとか超楽しかったので、機会と需要があって状況が許せば、また素材提供とか
出来るといいなあ。
完成してから根本的なところに突込みが入ったら悲しいし、
体験版とか第○話とかみたいに出してみるのもアリかも
「みんなで協力して作る」ってのは面白そうなんだけど、
特化したスキル(絵が上手い、シナリオはまかせろとか)がない人(俺)は
やっぱ躊躇っちゃうんだよね、足引っ張るだけになりそうで
また、人に絵やシナリオとか頼むほどのものが作れるわけでもなく
全部を自分でやろうとするから時間が掛かって力尽きるという悪循環
でもまぁ、今は修行中ということで…
俺もいつか誰かの作るものに協力できるようになりたいものです
ちと強迫観念強いね。
つい最近ここ知った者ですが、ちょくちょく話に出てくるPMというのはもう入手できないのでしょうか?
ブリーフケース見てもそれらしいのが見当たらないので気になってます・・・
PM=ファンタジーホームレスRPG
>>875 >>821に書いてある理由で今は公開していません
そして、今はスライムしか移植できていませんけど、その他のイベントも移植(使いまわし)する気満々ですので
気長に待っておいてくれたら嬉しいです
>>873 中途半端な状態で公開しまくって、素材を作ってもらいまくってる俺がいうのもおかしいですけど
気楽にすればいいと思いますよ
いや、本当に俺がいうのもおかしいな
俺は「初心者」、「出来ない」という地位に甘えて気楽にやりすぎ
本当にすみません
>>870 次に公開する時はどこまでプレイ出来るかきちっと明記しておきます
>>771さんや
>>820さんみたいに何もないマップを色々と歩いて探してくれた人達、本当にすみません
今さらながらあれが異常に重かったのは
データベースで設定できるものを全て最大数に設定してたせいなんだろうなあ
マップチップや戦闘アニメ5000てそれ絶対容量の無駄だって
>>879 だよねー
マップイベント500個なんてどうやって使うつもりだったんだろ
あの頃の俺は若かった・・・・
2ヶ月前だけど
製品版になってからは無駄なイベントを置いていないつもり
881 :
875:2007/03/15(木) 23:57:58 ID:ucU60XDq0
>>877 どうもです。把握しました。
大変そうですけどがんばってください!
気長にwktkしながら待ってますw
よくわからんけど商業用はやばいような気がする
でも実際問題、”ヤヴァい”ったってどの程度のモンよ って気もするけどね。
作ってる人、結構多いんだな。こりゃ楽しみだ
>>883>>884 お答えありがとうございます。
このスレで公開するものに使ってる分には問題ないかな。
魔法陣くらい自力で描ける能力があればいいんですけどねorz
そんなに心配なら、ちょっとだけ改変でもすれば良い。色変えるとか。毛生やすとか。
無毛が好きだから。
無断使用より改変してさも自分が作ったもののように扱う方がよっぽどヤバいっつーの
飽くまで著作権を重視するなら使わない方が吉
それか著作権ほとんど気にしてない所のを使うとか
884 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2007/03/16(金) 02:12:46 ID:ae3dVVuw0
でも実際問題、”ヤヴァい”ったってどの程度のモンよ って気もするけどね。
倒産したエロゲ会社の画像ならおk
著作権は消滅するわけではなく、会社経営者なり他の会社なりに委譲するからその理屈は通らないと思った
つかせせこましく市販エロゲのCG使っちまうくらいなら
利益を追求しないアングラでやる分には
どこまでも追跡して訴えるってのはないだろうから開き直っちゃえとは思う
開き直っちゃえとは言ってもあくまで自己責任でよろしく
エロゲ板だからエロゲーマーを敵に回さなければOKだと思うよ
でも、このスレは基本的にシナリオ重視で極端に言えば、テキストアドベンチャーでもいい。
ゲリラ的に公開してすぐに消すよりは、絵がなくてもどうどうと公開できるものを作って欲しいな。
絵があるにこしたことはないけどな
フリーのエロ絵サイトがあればいいのに。無修正で
冷静に考えてみろ
どのゲームをやっても肝心なところで「またこいつの裸体かよ…こいつ何回やられてんだよ」てなるんだぞ
萎えるぞ
あと、エロい効果音と簡単な音声な
クチュ音くらいなら自作できそうな気がしてやってみたけど自己嫌悪に陥ってやめた
声優はクチュ音出すとき手の甲に唾液つけてやるとなんかで読んだな。
シナリオのイメージを補完する意味でつける絵なら、背徳の孤島に入ってた絵で既にかなり
効果的だと思った。
上記サイトのMikoto用データというのがフリーで使えるみたい。メタセコニアも落としていじったら、
水着をはずすことができた。といっても、下まで作りこんでいるわけでもないが。
>>902 すっげー分かる。
エロゲー作ってる自分の姿ほど情けないものはない。かも。
そういえばSRCで女主人公触手陵辱のがあるのは知ってるかな?
まぁ1話だけ出て2年ほど更新してないけど
なんでまたSRC……w
kwsk
何のツールを使ってるかだけで良し悪しを決めつけるのは良くないと
cwの人のゲームをプレイして教えられた
知らなかった
教えてくれてサンクス
>>915 そのままコピペじゃ使えないけど喘ぎ声のボキャブラリーを増やすって意味じゃ使えるような気がする
だねー
まあ冷静に考えるとそんなもんを増やそうと真面目に努力する自分もなんなんだが。
>>917 冷静になったら負けだ
むしろ、もっと変態になりたいと考えるんだ
いや、「ヒギィ」「ラメェ」みたいなアホなボキャブラリーを使わなくても
エロいゲームは作れると思う・・・。
個人的にはあえぎ声はクリック連打で読み飛ばす。
とりあえず乙
ツクール2003使いなんてレアな物が過疎スレに二人も存在してるとか地味に凄い
早速プレイしてきます
>>919 俺もゲームをプレイするときは読み飛ばすけど、シナリオとか台詞を書く方に回るときは
そのへんうまくできたほうがテンション保てるぜフフフ。
らめぇは使わないけどね。ひぎぃはシチュによっては使うかも知れない。
>>920 乙です。
なんと言うか、パーティ構成だけでぎゅんぎゅんキタw
湖のほとりで皆殺し
H回避選択肢のみ選んだセフレエンド
通常エンド
喘ぎ声は本当に難しい。
いや、普段は俺も読み飛ばしてるんだけど
いざ自分が書く方にまわってみると、これほど悩む部分はない。
今、主人公は、どの程度感じてて、その場合どういう感じで喘ぐんだろか
とか今まで気にしたことないことが気になる。
>>919>>924 個人的に「らめぇ」を多用するのは嫌だが1シーンくらいは使ってみたい
ヒロインが感じすぎて舌足らず+言語能力崩壊状態になってみさくら語を操りだすとかはあり
逆に「ヒギィ」の方が難しい
>>925 今から皆殺ししてくる
どうも雑魚戦で負けた場合にもイベント作ろうとして、断念した痕跡が見られるような。
それはともかくGJ!
あえぎ声はやっぱり便利なのよねテキスト量増やすのに
それ以外だとやめてーたすけてーなどの絶叫か心情描写位か
あと男の「下の口は正直なようだぜ」みたいなのか
コンプリートしてきた
なんか色々と上級スキルをつかっててスゲー
文章表示の演出とかエロくていい
シナリオもつぼをおさえてていい
総じてGJ!
「らめぇ」自体の語感はなんだかむしろ好きなんだけど、みさくら語の代表みたいに
なっちゃってるから使いにくいと言うのがw
拘らなければ、むしろ記号化されてある程度イメージが固まってて使い易いかも。
「ひぎぃ」は前戯なしで処女喪失シチュとか限定でしっくりくる。あくまで個人的に。
>>920 ED一個だけ見た。
ツボをおさえてるし、進行に煩わしさがなくて楽しめました。
あと顔グラの表情がすごいよかった。
うむ、この表情パターンはいい
>>920 グッジョブ!
お手軽で、しっかりツボもおさえていていい。
製作にどれくらいかかったんだろう?
でもなんかコレ勿体無いね。設定なんかは面白いだけに。
もうちょっと作り込んでも良い気がする。
あと私見だけど、このくらいのテキスト量だと流石に絵無しは寂しいね。
ゆうしゃ
せんし
そうりょ
まほうつかい
なのか。このタイトル何かと思ったw
935 :
904:2007/03/21(水) 18:13:47 ID:1ghFYv1i0
>>935 このクラスの画像を量産できるならかなり使えそう
>>920 こういうお手軽系は好き。
私見では、作りこまずに広く浅く拡張して欲しい。
>>935 そのデータ、Celsviewで読み込むと綺麗な色が出ますよ。
カラー設定済みだから。
皆殺しだぜ
>>936 最初は関節が予想外の方向に曲がったりして苦労するかも。
慣れればかなり量産できるかもしんない。
>>938 ども。warabiよりCelsviewの方がきれいな感じですね。
急に人がいなくなった
普段はこんなもんだよ
この板にしたら速い方だけどな
944 :
661:2007/03/23(金) 04:46:53 ID:uB7WXN340
久々にうp
といっても当然の如く未完成
いつものごとく意見が欲しいがためのうpです
本当にすみません。
で、今回、方向性が見えなくなってるのは戦闘
なんというかエロくてわざと負けることができて楽しい戦闘とか難しすぎ
でも、いちおうわざと負けれる、という条件だけは満たせたと思う
ただ、問題はここからどうやってエロくて、楽しいという条件を満たしていくかってこと
ここからどうすればいいと思います?
戦闘はセーブデータ15から始めて左に移動すれば行えるはずです
容量が増えた(BMPの方が動作が快適ということなのでBMPに戻した+WAVEファイル導入)ため
ブリーフケースに入れるためには分割しなければいけなくなったので、
↓にもUPしておきました
ttp://vegetated.o0o0.jp/pochi/src/nana32113.rar.html
945 :
661:2007/03/23(金) 04:51:20 ID:uB7WXN340
また書き忘れた
パスはrpgです
946 :
月無:2007/03/23(金) 08:37:52 ID:CpVo1Q2R0
乙です。さらっとやってみました。
表情こんなにこまめに変えて来るとは予想外だった。主人公が正常→状態異常になったら別の
表情に、程度の使い方だと思ってますた。
と思って顔グラフォルダ覗いてみるとなんだこの数……www
これ書き出すだけで大変な苦労だったのでは、と思うところにこんなことを言って申し訳ないのですが、
正直手直ししたほうがいいパーツがある(俺の方でね)、と思った。
目が座ってる表情が、組み合わせによってはなんか酔っ払ってクダまいてるみたいに見えちゃうね。
>>920の人の方が俺よりいい表情描いてる。
懸案事項にも意見を出したいところですが、ちと風邪ひいちゃって脳が動いてないのでそれはまたいずれ。
ともあれ、戦闘システムに関しては、ストレスもなくていいんじゃないかしら。
PMの人乙です。とりあえず通してやってみたけど、戦闘シーンで裸になってるのは、欲求不満度が
関係あるんですか?あと、負けて犯される時に主人公が消えるんですけど。
気になったこと
・お金や経験値はモンスター倒しても手に入らないんですか?
・道具屋で売ってるエッチな本の使い方
・欲求不満度の解消の仕方は宿屋でのオナニー以外にもできるようになる予定はありますか?
できれば、次はお金が稼げるようになってたら嬉しいなーと思います。
948 :
661:2007/03/23(金) 13:00:13 ID:wTYhsEVd0
>>946 とりあえず使いたい表情を書き出してみただけで実は使っていない表情の方が多かったりする
容量的に理想をいえば必要な表情を必要に応じて足していくってのが理想なんでしょうが
テキストを書いてる途中で手が止まるのは嫌なのでこういう感じになっちゃいました。
パーツの手直しに関しては、修正したものを書いていただければ
差し替えるのにはそんなに手間がかからないのでやっていただけるならお願いします。
といっても、これ以上、どこをどう良くするんだとも思うんですけどね。
ただ、まあ、今よりいい物にしてもらえると言ってるのに遠慮する理由も見当たらないので
自分の作品や生活に影響が出ない範囲でよろしくお願いします。
戦闘に関してはエロスキルを強化していく方向で頑張りたいと思ってるんですけど
エロスキルとその効果がいまいちイメージできない。
ドラクエでぱふぱふの効果ってどんなんだったっけ?
つーか、いざぱふぱふとかを導入しようと思っても、どういうイベントを書けばいいかわからない
戦闘中に敵の顔を胸の谷間にはさんでぱふぱふとか・・・
どんな高等テクなんだ?
949 :
661:2007/03/23(金) 13:35:50 ID:wTYhsEVd0
>>947 消えるのは原因を確認して修正しておきます
・お金は沖縄県のマングースみたいに敵を倒したあと、兵の詰め所にいけばお金を貰えるようにする
レベルに関してはデフォ戦をわけのわからん使い方をしているため勝手に上昇されたら困るので排除
強さや特殊技能はイベントで上昇・取得できるようにしていくようにするつもり
・エロ本を買えば欲求不満値が上昇する
・欲求不満値の解消はオナニーで解消が基本になる予定
なぜならそれは俺がオナニー大好きっ子だから
ただ、それ以外に関連したイベントも増やしていくつもり
・一応、雑貨屋のおっさんに話しかければバイトは出来る
そして、今後の予定としてはお金稼ぎはバイトと賞金稼ぎが主体になる予定
いうならPM+CW(宿屋に滞在しながら賞金稼ぎの意味において)
ただ、実現には時間がかかりそうです・・・・
あと
>>920の人みたいに文章演出とか色々してみたいけど難しい・・・
950 :
661:2007/03/23(金) 13:51:48 ID:wTYhsEVd0
PMの人乙です、プレイさせてもらいました
思ったこと
・戦闘のテンポの悪さがちょっと気になった
ターン制カードバトルっぽいのにウェイトが入るところが×
でも、テンポ悪いってのは2003の宿命なのかな
・エロスキルの効果はやっぱ魅了する(同士討ちさせる、隙だらけになって攻撃が必中になるとか)
興奮させる(攻撃力↑防御力↓、攻撃が単調になるとか)くらいしか思いつかない
イベントの書き方としたら
主「脱いでくれたらイイ事してあげるわよ」(魅力高い程成功率↑)
敵「ハアハア…」、敵は防具を脱ぎ捨てた!
で、主人公がエロ慣れてないと、主「やだ、ほんとに脱ぐなんて(汗」
エロ慣れてると 主「ほんとに脱ぐなんてm9(^Д^)プギャー」 とか
あとはエロ慣れた主人公だと罵倒できる
主「小さいのね…」 敵は自信を喪失した!とか
…って書いてて思ったけど俺はアホですね
すでにプレイ済みのイベント各種も
表情変化が加わることでなんか新鮮に映る
953 :
661:2007/03/23(金) 18:36:29 ID:wTYhsEVd0
>>951 ・主人公はワザとスカートをなびかしている
中が見えそうで見えない→敵はスカートに気をとられている(命中率ダウン?)
・主人公はワザと尻餅をつく
中が丸見え→敵は勃起して動きにくそうだ(素早さダウン?)
・主人公はワザと前かがみになる
胸の谷間に敵は興奮(攻撃単調?)
とか、こんな感じ?
なんというか、下手したらバカゲーになっちまうなw
陰部Lv1を使ったときに変数が加算されないから、陰部Lv2以降に進めないのは仕様かな?
あと4級受けようとしたら3級〜と言われたりする
と、よく見たら陰部の方は胸を進めると進まなくなるようになってるのか。失礼
次スレはどうするの?
>>920 短いですけど楽しめました。
続編も期待したいですw