1 :
名無しさん@初回限定 :
2006/06/20(火) 10:57:09 ID:9991vnNz0
2 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/20(火) 10:58:21 ID:9991vnNz0
3 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/20(火) 10:59:07 ID:9991vnNz0
Q 非18禁PCゲーは板違いではないのですか?
A 一応PC-NEWSの集計対象に含まれるソフトウェアは、ここで扱うという事になっております。
Q PC-NEWSのデータっていつ頃出るのですか?
A 10日と25日以降1日〜1週間以内に心優しき人が掲示してくださっています。
Q 今まで一番売れたエロゲってどれですか?
A 1998年下半期以降はFate/stay nightとなっております。それ以前は同一指標が無く荒れる元ですので不明扱いでございます。
Q なんで○○みたいなゲームが売れた(売れる)or売れなかった(売れてない)のか理解できません。
A 貴方が理解出来なかったり興味が無い物でも、多くの人にとってはそうではなかったという事。
あるいは貴方が特異な感性や嗜好だったという事です。
Q あんなのただの判子絵じゃないですか。
A むしろ判子絵がもたらす支持層や売り上げという側面もあるのです。
Q ○○山積み。売れてないですよね。
A そもそも売れない物は店が読み間違えなければ、山積みする程仕入れません。
瞬間的には見た目山積みでも、結局捌けたりPC-NEWSではいい数字だったりする事も多々あるのです。
番外的に、そこ海のように激安モードに入ってからPC-NEWSで数字を伸ばすソフトもあります。
Q PC-NEWSの数字にオフィシャル通販の数字は含まれていますか?
A 含まれておりません。このスレではオフィ通合わせれば実質○○本というのは荒れる元なので、妄想扱いになります。
Q ○○って暴落だよね。○○って高騰するかな?
A 中古の売値買値はスレ違いの上に、PC-NEWSでは中古は集計対象でさえありません。
以下のスレが専用スレになります。
・エロゲー関連オークション総合〜part10〜
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1137622144/ ちなみにPC-NEWSでは売値が100円でも8000円でも同じポイントとして集計されます。
4 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/20(火) 11:00:07 ID:9991vnNz0
で、PUSHの売上の秘密に迫る記事の中身はどんなんだ?
6 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/20(火) 11:14:24 ID:9991vnNz0
7 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/20(火) 11:16:52 ID:9991vnNz0
8 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/20(火) 11:17:33 ID:9991vnNz0
9 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/20(火) 11:29:48 ID:9991vnNz0
累計 初旬 次旬 初月 初旬率 初月率 発売 タイトル 59,603 36,571 05,043 59,603 61%.100% 02下 マブラヴオルタネイティブ 36,223 35,403 00,820 36,223 98%.100% 02上 Pia・キャロットへようこそ!!G.O. 〜グランドオープン〜 26,494 26,494 00,000 26,494 .100%.100% 02下 ボーイミーツガール 21,848 18,798 03,050 21,848 86%.100% 03下 この青空に約束を― 21,555 21,555 00,000 21,555 .100%.100% 04下 よくばりサボテン 17,934 15,134 02,800 17,934 84%.100% 03上 スピたん Spirits Expedition 17,803 17,803 00,000 17,803 .100%.100% 04下 ななついろ★ドロップス 17,688 17,688 00,000 17,688 .100%.100% 04下 PRINCESS WALTZ 17,656 12,971 04,685 17,656 73%.100% 03下 エルフオールスターズ脱衣雀3 16,392 16,392 00,000 16,392 .100%.100% 02下 もしも明日が晴れならば 15,665 15,665 00,000 15,665 .100%.100% 03下 ロストチャイルド 12,948 12,948 00,000 12,948 .100%.100% 04下 IZUMO2 学園狂想曲 12,671 11,892 00,779 12,671 94%.100% 01下 Imitation Lover 11,972 10,397 01,575 11,972 87%.100% 01下 すくーるヘブン らぶえろハーレム☆ももいろタイフーン 11,885 11,885 00,000 11,885 .100%.100% 01下 Gift 11,832 11,832 00,000 11,832 .100%.100% 04下 青空の見える丘 11,585 11,585 00,000 11,585 .100%.100% 04下 人妻コスプレ喫茶2 11,535 11,535 00,000 11,535 .100%.100% 04下 WIZ ANNIVERSARY 10,968 10,968 00,000 10,968 .100%.100% 02下 あると 10,891 10,891 00,000 10,891 .100%.100% 01下 春恋*乙女 10,217 10,217 00,000 10,217 .100%.100% 02下 AR 〜忘れられた夏〜 10,145 10,145 00,000 10,145 .100%.100% 03下 りこりす -lycoris radiata- 2006/01/01〜2006/04/30 1万越え22本 2006/01/01〜2006/04/30 2万越え5本
10 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/20(火) 11:31:39 ID:9991vnNz0
PCNEWS連続登場回数(〜2006・4/15) 連続50号 Fate/stay night 連続18号 人工少女2 連続14号 鬼作 妻みぐい2 連続12号 尾行2 斬魔大聖デモンベイン 連続10号 大番長 巣作りドラゴン 戦乙女ヴァルキリー 連続9号 大悪司 超昂天使エスカレイヤー 姉☆孕みっくす スクールデイズ 連続8号 DISCIPLINE らいむいろ戦奇譚 永遠のアセリア MapleColorsH 下級生2 姉とボイン 家庭教師のお姉さん らぶデス おっぱいスライダー ToHeart2 XRATED 連続7号 夜が来る! Piaキャロットへようこそ!!3 ヤミと帽子と本の旅人 ままにょにょ Sexyビーチ2 ちくちくビーチ 最終痴漢電車2 新・御神楽少女探偵団 放課後〜濡れた制服〜 姉ちゃんとしようよっ!2 燐月-リンゲツ- 戦乙女ヴァルキリー つよきす、つよきす(2回目/継続中) Fate/hollow ataraxia(継続中) 連続6号 淫内感染-午前3時の手術室- 誰彼-たそがれ- Choir〜クァイア〜 恋愛CHU! もみじ 幻燐の姫将軍 御魂〜忍〜 凌辱看護婦学院 家族計画 エルフオールスターズ脱衣雀2 IZUMO フォルトゥーナ Princess Holiday DALK外伝 女系家族 兄嫁 SEXFRIEND 催眠学園 人妻コスプレ喫茶 尾行3 姉ちゃんとしようよっ! 月は東に日は西に 天使のいない12月 CROSS†CHANNEL SHUFFLE! Floralia+ 魔女の贖罪 魔王と踊れ 君が望む永遠Special fandisk RanceVI -ゼス崩壊- 空帝戦騎 処女はお姉さまに恋してる 脅迫2 怪盗L☆lita&you 〜姉妹監禁肉遊〜 ぱすてるチャイムContinue 奴隷メイドプリンセス 遊具2 〜第二禁書ノ望ムモノ〜 デュエルセイヴァー ジャスティス 対魔忍アサギ
>>10 それ最新版こっちだよもん。
580 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2006/06/12(月) 14:18:22 ID:o7qf7glh0
優良リピートソフト一覧
連続50号 Fate/stay night
連続18号 人工少女2
連続14号 鬼作 妻みぐい2
連続12号 尾行2 斬魔大聖デモンベイン
連続10号 大番長 巣作りドラゴン 戦乙女ヴァルキリー
連続9号 大悪司 超昂天使エスカレイヤー 姉☆孕みっくす スクールデイズ
連続8号 DISCIPLINE らいむいろ戦奇譚 永遠のアセリア MapleColorsH 下級生2 姉とボイン
家庭教師のお姉さん らぶデス おっぱいスライダー ToHeart2 XRATED
連続7号 夜が来る! Piaキャロットへようこそ!!3 ヤミと帽子と本の旅人 ままにょにょ Sexyビーチ2
ちくちくビーチ 最終痴漢電車2 新・御神楽少女探偵団 放課後〜濡れた制服〜
姉ちゃんとしようよっ!2 燐月-リンゲツ- 戦乙女ヴァルキリー(2回目)、
つよきす、つよきす(2回目)、Fate/hollow ataraxia
連続6号 淫内感染-午前3時の手術室- 誰彼-たそがれ- Choir〜クァイア〜 恋愛CHU! もみじ
幻燐の姫将軍 御魂〜忍〜 凌辱看護婦学院 家族計画 エルフオールスターズ脱衣雀2
IZUMO フォルトゥーナ Princess Holiday DALK外伝 女系家族 兄嫁 SEXFRIEND
催眠学園 人妻コスプレ喫茶 尾行3 姉ちゃんとしようよっ! 月は東に日は西に
天使のいない12月 CROSS†CHANNEL SHUFFLE! Floralia+ 魔女の贖罪 魔王と踊れ
君が望む永遠Special fandisk RanceVI -ゼス崩壊- 空帝戦騎 処女はお姉さまに恋してる
脅迫2 怪盗L☆lita&you 〜姉妹監禁肉遊〜 ぱすてるチャイムContinue 奴隷メイドプリンセス
遊具2 〜第二禁書ノ望ムモノ〜 デュエルセイヴァー ジャスティス 対魔忍アサギ
、
む、地鎮祭がまだじゃないか。 1 Fate 2 月姫 3 空の境界
1 よつのは 2 ZeBRa〜慮囚の館〜 3 ゴアスクリーミングショウ
>>1 乙。
売上表の最新はこれだな。
累計 初旬 次旬 初月 初旬率 初月率 発売 タイトル
59,603 36,571 05,043 59,603 61%.100% 02下 マブラヴオルタネイティヴ
36,223 35,403 00,820 36,223 98%.100% 02上 Pia・キャロットへようこそ!!G.O. 〜グランドオープン〜
26,494 26,494 00,000 26,494 .100%.100% 02下 ボーイミーツガール
25,542 21,555 03,987 25,542 84%.100% 04下 よくばりサボテン
21,848 18,798 03,050 21,848 86%.100% 03下 この青空に約束を―
20,847 17,688 03,159 20,847 85%.100% 04下 PRINCESS WALTZ
17,934 15,134 02,800 17,934 84%.100% 03上 スピたん Spirits Expedition
17,803 17,803 00,000 17,803 .100%.100% 04下 ななついろ★ドロップス
17,656 12,971 04,685 17,656 73%.100% 03下 エルフオールスターズ脱衣雀3
16,392 16,392 00,000 16,392 .100%.100% 02下 もしも明日が晴れならば
16,301 12,948 03,353 16,301 79%.100% 04下 IZUMO2 学園狂想曲
15,665 15,665 00,000 15,665 .100%.100% 03下 ロストチャイルド
15,154 11,585 03,569 15,154 76%.100% 04下 人妻コスプレ喫茶2
13,641 11,535 02,106 13,641 85%.100% 04下 WIZ ANNIVERSARY
12,827 09,375 03,452 12,827 73%.100% 04下 妻とママとボイン
12,671 11,892 00,779 12,671 94%.100% 01下 Imitation Lover
11,972 10,397 01,575 11,972 87%.100% 01下 すくーるヘブン らぶえろハーレム☆ももいろタイフーン
11,885 11,885 00,000 11,885 .100%.100% 01下 Gift
11,832 11,832 00,000 11,832 .100%.100% 04下 青空の見える丘
10,968 10,968 00,000 10,968 .100%.100% 02下 あると
10,891 10,891 00,000 10,891 .100%.100% 01下 春恋*乙女 10,780 08,503 02,277 10,780 79%.100% 04下 レイプレイ 10,217 10,217 00,000 10,217 .100%.100% 02下 AR 〜忘れられた夏〜 10,145 10,145 00,000 10,145 .100%.100% 03下 りこりす -lycoris radiata- 2004/01/01〜2004/04/30 1万越え18本 2005/01/01〜2005/05/15 1万越え20本 2006/01/01〜2006/05/15 1万越え24本 2004/01/01〜2004/04/30 2万越え6本 2005/01/01〜2005/05/15 2万越え1本 2006/01/01〜2006/05/15 2万越え6本
>>1 乙
普通に議論したまま1000までいくなよw
最後にずれまくった奴が降臨してたみたいだな。
エルフネタはもういいよ。
エルフ自体が最近は、いかにコケルかしか話題無いからなあ。
Pia・キャロとかがいまだに3万行くのが驚きだ
・←コレ何?
オルタ超えは当分なさそうだな
DCU10万本突破するに決まってる
どれだけのバリエーションを出すかにかかってるな。
オルタが6万しかという意見もあるが、本編も6万ちょいだから、よくぞこれだけの人が待ったというべきか。 コンシューマだが、ゼノサーガの80万→20万とかを見ると、続きものがいかに難しいかが分かる。
前から思っていたんだけど、このスレ、エルフの必死系のアンチが一人居るよね。
>>1 の文章を変えてスレ立てたり。
なにを今更。 つかそんな突然なネタフリするお前が疑われるよ。
エルフも、F&Cに倣って過去の名作の続編で攻めれば、売上の上では勝負できるんじゃなかろうか。
>>27 あの人は、もう1年近く前からいるよ。
月別スレでもたまに見かける。
同級生3か
とりあえず今週はどんなもんかね。 大作はなくても面子的には面白いのがそろってるが。
10000越え安全圏・・・・・サマデイ、H2O 10000微妙・・・・・・・・・・中出し以外 であとは全部1万以下。
ソフトとかぐやは?
かぐやは今週じゃないニダ
DC2はキミキスを超えているかどうかが(つまり5万ラインが)ひとつの目安になりそう
その目安を適用するのは、多分君だけだと思う。
今月来月の通常、CD版あわせて最終的に6万強くらいじゃね?
叩くのは勝手だけど、スレッド立てたりデータを改ざんしたりするのは止めて欲しい。
ダ・カーポU、主題歌売り上げが15000超えたみたい。 こりゃー5万は越えるかなあ。
進出つーか、ただのゲストだろ。 エロゲクリエイターなら去年エゴの山本のおばちゃんとか呼ばれてたじゃん。
>>41 15000て・・・
エロゲの主題歌じゃ歴代一位か?
2005/10/28 *17位 **7回 **6,933 *17,008 hollow Number201 feat.rhu たぶん超えるけど50000はムリ 聖少女領域は半年粘ってやっと達成したんだから
聖少女領域って何の主題歌?
50000は本体の話と読み取ったんだが、何の話してんだ?
50000は普通に売れそうだなhollowから考えると
聖少女領域ってそもそもアニソンだろ? 確かローゼンの主題歌
一瞬聖少女氏が話題になってるのかと思った俺生粋のエロゲーマー。
聖少女領域って糞尿まみれで乱交してそうな領域だなw
なんか安定してるといわれてる陵辱ものも抜きゲーもかなり下り坂だな かぐやも抜きゲーってよりは恋愛ゲーの要素強いしさ 抜きゲーはストーリー考える手間がいらなかったのに、作り手は大変だな
そんな簡単に言うないな。 抜きゲーはストーリーシンプルな代わりに、 抜きパートでガンバらにゃならんのよ。労力は同じよ。
イリュージョンで充分
イリュージョンは抜きゲーとかいうカテゴリーじゃなくて、もはやイリュージョンのゲーム という一つのカテゴリーだと思う。そして受け付けない人もいる。
何かサマーデイズは今になって公式HPで泣きが入っているね。 これは相当厳しいんじゃないの?、体験版もイマイチだったし。 やはり2万は割ると思う。
くわしく
ファンディスクじゃなかったのか、それは知らなかった。 しかし、あそこまで前作色が強いと結局新規には敬遠されるし、各店舗には出荷数見切られるのは変らないと思うが。
>>59 発売直前になって公式HPで「大切なお知らせ」として
「サマーデイズはファンディスクではありません」と泣きが入っていた。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \ じゃあ、続編て位置づけでいいのかな。
んなこたぁどうでもいいんじゃないの。 このスレだって以前、智代アフターがファンデイスクだ、いやファンディスクじゃないと 下らない言い争いしてたじゃん。
ファンディスクの定義ってなによ?
ファンディスクでも15万以上売ってしまう会社もあるけどね。 結局そんな分類よりも、トップランナーである事が重要なんだよ。 1 Fate 2 月姫 3 空の境界
まぁ、本気で泣きが入ってたら、そんな自虐ネタ打ってる場合じゃないし。
いきなり結論が出てしまったな。
スクイズの時も制作費がかかって全然儲かってませんって必死にアピってたし、 広報の方向性がそういうアレなだけじゃね?
>>65 メーカーの事情で望まれてもいないのに出される内容の薄い物・・・・・・・・代表格=セレン
作品というより、メーカー自体のファンディスクの意味合いが強い物・・・・・アリスの館、ねこFD等
作品人気に沿って出される物・・・・ぱすちゃC++、やる気箱等
71 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/21(水) 00:09:20 ID:XP2LXo9p0
DC2の売り上げそろそろ出てもいいころだよね? 早くていつ頃分かるの?
スマソ・・・ageちまった_| ̄|○
>>65 好きなメーカーの為にお金をカンパするソフトウェア。
>>63 ありゃ売上大幅ダウンしたバ鍵が必死だっただけだ
>>75 んなーことはない。
PC-NEWS発表日(05/12/25)どころか、智代発売日(05/11/25)前からああだこうだ言ってた。
905 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2005/10/28(金) 01:15:57 ID:0mYU9k7T0
>>901 Maple Colors HがFDかどうかは、人によって取り方が違うと思う。
智代アフターと同じで。
907 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2005/10/28(金) 01:17:17 ID:z5azWFgX0
そんなこと言い出したらFateFDもFDかどうかは人によって取り方が違うんじゃね?
新キャラ出てくるらしいし、それこそ智代アフターに近いのりだろ。
911 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2005/10/28(金) 01:19:07 ID:0mYU9k7T0
>>907 お前の意見と同意見の奴ばかりでは無いという事。
それ以上でも以下でもない。
913 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2005/10/28(金) 01:19:22 ID:0z8Btgvk0
>>907 智代アフターは智代以外CLANNADのヒロイン出さないんだから
また全然違うと思うが
鍵っ子は自尊心が高い人が多いからなー。 譲れない一線みたいのがあるんだろう。 行く末はエルフ。。。
D.Oのが例としては最適な気もするが
>>77 どっちかというと、それは葉の方だな。
オタの気質、メーカーの気質とも、エルフそっくり。
本当の意味でライトユーザのみに支えられているエルフがなぜ出てくるのかわからん エロゲやらない層ばかりだろう
「本当の意味でのライトユーザ」って何かを考えてみたら、 一番ライトユーザ比率が高いのは型月なんじゃないかと思った。
で、具体的に「本当の意味でのライトユーザー」って何よ
83 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/21(水) 12:07:49 ID:JdxWNfk60
年間エロゲ購入本数が○本以下とか、そんな感じの基準だろ。
全くもって不毛だな。
エルフは一般的に言われるオタじゃない層が買ってそう。 型月はあらゆるジャンルのオタというオタが買ってそう。
天の邪鬼な俺は型月は買わないと心に決めてるんだが
87 :
hage :2006/06/21(水) 12:39:35 ID:ddka8S7f0
エルフゲーは濃い奴しか買わない気がするんだが・・ 本当の意味でのライトユーザーとやらが好きなのは鍵じゃねーの
昔の話だろ。 カノン辺りはオタじゃない運動部の人間も普通にやって感動してたな。 絵があからさまな萌え系じゃなかったのが良かったのかもしれん。
エルフはスポーツ新聞とか親父系の写真週刊誌に広告を出すし 他社とは狙っている層がやや違うイメージ
いつの時代も、一番売れてる作品に、一番多くのライトユーザーがついている
だれが買っているかなんて分析はメーカーに任せとけばいい。 俺らは結果のみを重要視すればいいんだ。 1 Fate 2 月姫 3 空の境界
俺はレフトハンドユーザー
落ち目になったメーカーからライトユーザーはどんどんは慣れていくわけ エルフしかり鍵しかり
75 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2006/06/21(水) 00:54:07 ID:gb+XaQD90
>>63 ありゃ売上大幅ダウンしたバ鍵が必死だっただけだ
93 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2006/06/21(水) 13:13:05 ID:gb+XaQD90
落ち目になったメーカーからライトユーザーはどんどんは慣れていくわけ
エルフしかり鍵しかり
>>88 昔の俺の感覚でいうと、有名な美少女ゲームって
ときメモ、同級生、ToHeartだったよ。
Kanonは聞いたことなかった。
ToHeartは深夜にアニメがやってたから
たまたま知ってたんだが。
今は氾濫しすぎててわけわからん。
ぶっちゃけだーまえの感動系はお腹いっぱいですわ リトルバスターズは趣向変えて欲しい
>>96 家族愛→友情と目先は変えてくるらしいが、基本は変わらないと思うよ。
1 もしも明日が晴れならば 2 ひまわりのチャペルで君と 3 エッチしよっ!
>>97 その基本がイイって奴も必ずいるからなぁ
まぁ、Kanonみたいに組んでるライターが何らかのエッセンスを+できれば
多少は趣向を変えられるんだろうが・・
>>99 いい加減誰かが病気で死ぬとか、生い立ちが不幸っていうネタは
ユーザーに飽きられないか?
エロゲヲタの場合 従来に沿った物を作る→もう飽きたよ。 新機軸を打ち出す→なんだこりゃ。こんなの○○じゃねーよオワタ 朝日新聞の場合 小泉首相が強力なリーダーシップを発揮する→独裁政権と批判。 小泉首相が関係各所によく協議するようにと指示する→丸投げと批判。 結局何が何でも批判したいアフォから逃れる事は出来んのだよ。
古今東西そういうネタはあふれてるのにいまさら飽きるも飽きないもない。
何十年も昔から変わらず王道のストーリーだよ。
結末は数はそんなにパターンあるわけじゃない過程が大事ですのん。
とりあえずだーまえひとりだとなんかくどくてきついわ。 だーまえは複数ライターゲー向きのライター。
飽きられないから王道なんだよ。 ただ、本当に制作側に実力がないと陳腐化した子供騙しに成り下がるけど>王道
あめじゆとてちてけんじやとか?
メジャーどころで王道外してるメーカーってあるんかいな?
>>109 リーフやアリスは実験作結構作ってるじゃない。
鍵やオーガストは一貫して泣きゲーや睡眠萌えゲーだけど。
かえるにょ・ぱにょ〜んはトラウマ。 あと、好きだという人もいるけど守り神さまも
低価格シリーズが実験作だからな<アリス
113 :
hage :2006/06/21(水) 20:20:38 ID:ddka8S7f0
んなもん実験とは言えんなw 実はアリスはそこまで実験的なモノというか、今までのゲームと違うものは作っていない。 あくまで小手先だけというか。 たまに魔女の贖罪や守り神様みたいに面白い事をしたりするけどそこまで突き抜けた変化は無い。 LeafはTHの後にいきなり浮気ゲー出して拒否反応起こされたり骨董ゲーとか、チップアニメで新しい演出方法とやらを提示して失敗してみたり(誰彼) 同人業界をネタにしたり自社初のSRPGやってみたり欝青春ゲーやってみたり色々やってるね。 ただ大阪は誰彼以降新しい挑戦的なのは無くなってるし東京はTH2の作業以来大阪の指図で動いてて新しい事ができていない。 フルアニメーションゲーはまぁまぁ新しいけど、麻雀という枠組みを嵌めて意味を半減させてしまっている 最近のLeafはなんだかなぁと言う感じだ。 ageも昔は王道外してやりたい放題だったけど君のぞで王道じゃねーとバカに分かってもらえないので 売れないと言う事に気付いて後は「超王道」にまでいっちまったな オルタは多少本来のageに戻った感じ。そして、案の定叩かれたw
突き詰めるとメーカー買いはやめろってことだな
リーフはPSPなんて死にハードで出すあたり 今でも十分チャレンジャーだと思うが 昔も初代箱にソッコーでくいついたよな
PSPはKanonも移植するんだろ。 FateもおまけかなんかでPSPで何かやるとか言ってなかったっけ?
誰かhage君の書いてる事、簡潔にまとめてよ。 2ちゃんの長文読む気しねーから。
>>117 要約する
オルタは叩かれた
けどオレには面白かったぜ!
ニトロもいろいろ実験作多いな。
121 :
hage :2006/06/21(水) 20:47:06 ID:ddka8S7f0
>>115 発表した当時はまだ多少の希望はあったとは思う。なんだかんだいってPSPで2万本売れたしな。
あれからDSが急激に売れまくって、PSPは完全に死んだ。
一番最初に突っ込んだ特攻精神は確かだがw
あれもTH2で一発当ててたからこそできた事じゃないかなぁとは思う。
ライアーは統一性がまったくないような気がする。
>>120 ニトロは虚淵が真面目に仕事しなくなっちゃったんで
仕方なくあっちゃこっちゃからライター引っ張ってきたり、
企画引っ張ってきたりして意図せず迷走してる感じだけどな。
ずっと1人のシナリオライターに頼ることなんてできないよ。
一人のライターに頼るかどうかはともかく統一性がないと安定した売り上げが望めないな。
シナリオより絵だろ
シナリオと絵だよ
葉(アクアプラス)の最大のチャレンジはおでかけマルチ(P/ECE)だろ。 あれに比べたらPSP移植や箱専用ゲーすらも霞む。 文句なしに葉がエロゲ界ナンバーワンのチャレンジャーだと思う。
虚の人と鋼の人の二枚看板でいいのに
ごばくした
(´∀`)ソッスネ
なに、この韓国製メイドロボ?
その表紙は前スレでとっくにガイシュツ つかスレ違い。
サマデイ買うつもりでしたが2GBオーバーの パッチDLを聞いて取り止めました。 こんな人間は何人いるだろうか。
>>136 俺も2.3Gパッチって聞いて確定から検討に格下げ
さすがにこれはきついw
風呂のゲームを買った事がある香具師には、パッチ出まくりやそのサイズが大きいのは常識。 さしたる障害にもならん罠。
2.3G?それって修正っていうより追加じゃね? なんか入れ忘れてたのかな
ゲーム本編なんじゃないの? 買ったDVDにはOPムービー、マニュアルのみwww
2,3Gのパッチってエロゲ史上最高?
史上最高だろうな。 下手すれば倍以上引き離してのw
スクイズのパッチもでかかったし、 スクイズを買ってサマイズも買おうとするならある程度予想してた事だな。 むしろ派手なバグとかでかいパッチがないとつまらん。
まあ、アニメは容量喰うからな。 この修正パッチは丸々入れ忘れたレベルだな。
つーか、2,3Gって重たい混み合ったサーバから落とせるレベルじゃねぇw 一週間くらいはずっと重いままだろうし、落とすのに何日かかるんだろ ツール無しでは不可能のレベルじゃないか?
>>146 とりあえず試してみたら95時間w
ADSL47M
「妹で行こう」の時は42MBのパッチで「何てでかさだ」って反応だったのに 2.3Gって・・・・・・
>>148 4年前は俺もテレホマンだったからそう思った。
今もテレホマンの香具師は・・・・あんまりいないだろうからユーザーハガキ対応しかねーだろw
150 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/22(木) 01:19:25 ID:ehkVn4ou0
それは、ありえたかもしれない夏の修正パッチ。 スクイズのヒットで調子にのったぬまきちの頼みで 渋々、叔母風呂の新作「Summer Days」を購入することになったユーザー達。 「Summer Days」の発売日には、延期やデバッグ祭りに思いをよせるユーザー達もいた。 まさかあの規模の祭りになるはずはないと、自分に言い聞かせつつも、 わずかな期待をしてしまうのだった。 しかし、「Summer Days」の開発現場は、 正統派の純愛物が苦手なぬまきちには、想像以上に大変だった。 ちよれんのニトロの新作が微妙な評価だったりと、楽しい出来事もあったが、 完成のメドもつかずに、すっかりクタクタになってしまう。 夏伊豆の発売日前日。 仕事に行かずに、一日中ネットに貼りつくユーザー達。 次の日には、待望の夏伊豆が発売される。 新情報を期待してスレを追っていくと、フラゲしたユーザーがネタバレしてくる。 とまどうユーザーに、衝撃の事実がつきつけられる。 「修正パッチ…………2.3G?」 それは、事実だった。 偶然が産んだ、夏のデバッグ祭りが始まる。
こんなの大半のユーザーはダウンロードできんし、パッチディスクの 送料で儲け吹っ飛びそうだな。
2GB↑じゃBitTorrentあたりでも使わないと厳しいな。 っていうか、0verflowのHP激重で繋がんねぇw
音声入れ忘れたってマジ?
つーかまだ発売前じゃんw 深夜販売する程の週でもなさそうだが。 割れ厨が大挙して落としに行ってるんじゅねーの?
>>134 もしかして、八月=葉月っていうだけで
このようなネタを仕込んだというのか・・・
>>154 そりゃ買ったらすぐに遊びたいでしょうに
八月の会社名が葉月だったな
>154 うち地方都市だが、今週三ケ所も深夜販売するぞ。
>>154 いま残り221時間だからな
発売日きてからでは間に合わんぞw
ふる、ふる、ふる、む〜ん♪
そうか、正直すまんかった。 そんな俺は光。
お、おい、みんな置いていかないでくれよ… 256kbpsの俺を置いて先にいかないでくれよ…
>>162 大丈夫。転送率3KB/sしか出てないから256kbpsでも何とかなるw
それじゃダイヤルアップもFTTHも大差ねぇw
165 :
hage :2006/06/22(木) 04:40:56 ID:LZzItoHP0
とりあえずアンケート葉書に返送してDVDに焼いたパッチディスクでも配布するしかないようなw 2.3Gの転送量をサーバーから・・ってのは金もバカにならんのじゃないか。 どう考えてもバグだし・・またデバッグ無しかよ
時間がよければそこそこ速度は出るみたいだが・・・ 俺みたいにいまだにダイアルアップ64k使ってれば関係ないがなorz
これ鯖の転送量シャレに並んだろ。
明日、23日発売の「サマーデイズ」の修正パッチを 、ダウンロードミラーサイトの方々に協力して頂き、公開致しました。 ・修正パッチファイルは、名称「summerdays101b.zip」、サイズは 1.25GB(1,346,348,517 バイト)です。DL完了した方はファイルの プロパティ等でご確認ください 1G超えるパッチってなんだこりゃ? しかしいいのかねえ?P2Pで配布って・・ それを導入したユーザーは無料で本体ファイルも落とすかもしれないんだがw
パッチの容量が2.3Gから1.2Gに半減している。 あまりに無茶だと思って音声なり画質を下げたのかな? というか下げないと不可能な圧縮率だし。 メーカーの都合で質が落ちるとは酷い話だ
199 :番組の途中ですが名無しです [sage] :2006/06/22(木) 06:29:07 ID:CdNXxej3O 本当に出したんだ・・・本来の半分も出来てないのに 次また延期したら会社が危ないってんで無理矢理仕上げて デバッグもしないでマスターアップしちゃったんだと。
| \ _ / ピコーン! ― (ω) ― lヨ (゚д゚) <そうだ!こんな時こそWinnyだ! ノ( ノ) < < (18禁ゲーム)(修正パッチ)[060623](SummerDays サマーデイズ)summerdays101b.zip 1,346,348,517 12cbeaeaba7a16728a91f7cad61746a2
修正パッチがギガ越えかよw もう修正とかのレベルじゃねぇや 光以外の人ってどんだけかかるんだ?
昨日今日とサマイズの話題一色だな。 これは広報戦略的に成功になるのか?w
>>174 むしろ回避して中古が正解だと思われる
というか卸への印象が最悪に
176 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/22(木) 12:04:42 ID:FA3lF2Qd0
これ以上延期して、収益が得られないと経営ヤバし。 とりあえず先行予約分だけでもかき集めとけ。 DVDの中身が半分しか詰まってなかったとしても、この業界、後追いで 修正パッチ出すのが当たり前。 デバッグを社内でやるなんて金と時間の無駄でばかばかしい。 ちゃんとユーザーから報告があるって。 雀バラや♪のおれんじぺこに比べて、なんてうちって良心的なんだろう。
本音が聞ける素晴らしいスレですね。
スタックってコンシューマでは技術力のある開発会社として定評あったんだが、 落ちぶれたもんだな……
アリスやF&Cはこんなことはしないしな 古くから生き残っている理由の一つなんだろうな 初心者にも優しい
つうか早く潰れろ
>>176 ダウソするんで一円も落としてやらないよ、今回はwwww
というかオーバーフロウって毎回なんでこんなに修正ファイルでかいの? たしかスクールデイズの時も数百Mなかった? 絵も音も入ってりゃ後はスクリプトやプログラムの変更で せいぜ数Mだろうに。一部アニメーション入れ替えでも数十M あったらおつりが来ると思うんだが。
184 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/22(木) 13:11:28 ID:FA3lF2Qd0
金にもならん修正ファイルをわざわざ苦労して小さくするなんて意味無いじゃん。 スクリプトやプログラムを書き換えるプログラム作るくらいなら、差し替えた ほうが簡単だし、リスクも少ないんだぜ。
もう風呂の修正ファイルで祭りたい香具師は、然るべき所に帰ってくれ。 ここより風速あるトコへな。
>>183 >絵も音も入ってりゃ後はスクリプトやプログラムの変更で
おいおい、答えは簡単じゃないか
絵も音も入ってなかった
やっべっ、今日マスターアップしてプレスに回さなきゃ間にあわねーのに まだ作業おわんねーよ! 延期すっと会社やべーしなぁ……。 どーしようかな、発売日までには終わるんだがなぁw ……あ、そうか! とりあえず出来てるとこだけプレスしちまって、あとは発売日までにパッチで流せばいいんじゃん! 俺って頭いい!天才じゃね?
まぁ最終的に完成度の高い製品を供給してくれるのならば、 パッチを当てることに抵抗のないユーザーの方が多いだろう。 実際、叔母風呂ほどクオリティの高いアニメエロゲーを開発できるメーカーはほとんど存在しない。 このジャンルはまさしく売り手市場だからね。 パッチ当てても動かないみりす等とは訳が違うだろう。
つまりエロゲオタは馬鹿ってことかw
1GB超のパッチじゃ抵抗どうのの問題ではない
>>188 そんなフザケタメーカー作品はダウソで済ませて
その分のお金を誠意あるメーカーに回したほうがマシ。
と、全てのゲームをダウンロードしている犯罪者が力説しております。
>>184 いや・・絵と音は普通発売後には変更しないだろ・・
スクールデイズでは一部あったが。パッチなんて基本は不都合の修正なんだし。
むしろ
>>186 が真相くさい
本筋からはずれたところで延々続いているが、、、 たぶんこんな騒ぎがあっても、結局、あまりに直前過ぎるし、 情報知らない人も多いだろうから、予約を取り消す人なんて ほとんどいないので、売上本数が下がることなんて無いんだ ろうね。
今は良くても、その後に関わるんじゃねの。
>>196 スクイズで充分「その後」が危惧される状態だったんじゃないの?
それでも、今があるんだから、過ぎてみたらたいしたことじゃないんだよ。
サマーデイズを買うのはスクールデイズで濾過された信者層だろうから パッチが大きいからといって買うのを止めるヤツはそれほどいないだろう。
>>169 最初のパッチが、一番デカいファイルをダブって入れていたというだけのことで
それを外しただけで「圧縮に成功」とか言い張る叔母風呂は
最悪の予想の斜め上をいくね?w
っていうかこんだけ強行軍でやったとして、更に
>>170 が真相だとするなら
マジで叔母風呂終りっぽいな。
スクデイで当てたは良いもののやっぱりフルアニメーションは制作に時間がかかり、
かつ外伝にしたはいいが予約も伸びず何もかも諦めてただただ出した、って事かね。
やっぱフルアニメ方式は下手に体力無いところが出すと死ねるって事かな。
騒いでいるのは一部のダウソ厨だけだから無問題。
>>201 ダウソ厨が騒ぐ理由って良くわからんな。
どうせ本体もダウソするんだろうから、あまり手間はかわらないだろうに。
まあ、面白いネタではあるけど、これが売上にどう響くかはあとは結果が出てからだなー。 2006年No.1ファンディスク対決 幼なじみとの暮らし方 vs おれの氷川雫
>>203 前がよつのはで後がクロスか?
個人的に雫は好きだが、クロスってそんなに売れたのかね?
TH2FDは途中から真っ当なボリュームのに 企画変わったっぽいから年内無理じゃね?
>>204 クロス〜狂気への道標〜は行ってても三千以下のような気がする。
にも拘わらずまさにファンの熱烈な要望によってファンディスクまでたどり着いた感があるので頑張ってほしい。
恋人と奴隷の二種類ファンディスク、っていうのも面白い企画だとは思うし。
よつのはの、 ののさんファンディスクはもしかしたら本編と同じくらい売れるかもw
過去発売日当日、又は発売日前に祭りになったソフト
LOVERS
祭りの度合い・・・・次項発表毎にメーカースレが爆発的に。
理由・・・・・・・・・・・度重なる延期とそのくるしい言い訳
結果・・・・・・・・・・・53353
KYRIE
祭りの度合い・・・・儲の間で極小規模
理由・・・・・・・・・・・収録内容物の欠損と対応の遅れ
結果・・・・・・・・・・・15927(前作8847、前々作7519以下)
まじぷり
祭りの度合い・・・小規模
理由・・・・・・・・・・
ttp://www.purplesoftware.jp/support/s_maji_04.html 結果・・・・・・・・・・10793(同じ絵師の次回作 あると=10968)
マブラヴオルタネイティブ
祭りの度合い・・・・次項発表毎に散発的に
理由・・・・・・・・・・・度重なる延期
結果・・・・・・・・・・・59603(15位以下分含めるとおそらく60000超)
下級生2
祭りの度合い・・・・強
理由・・・・・・・・・・・序列1位ヒロインのヤリマン疑惑
結果・・・・・・・・・・・47890(50位以内連続8号)
結論
割れ厨や祭り厨が声高に叫んでいるだけの2ちゃんの祭りなど、PC-NEWSの発表に影響は及ぼさない。
地雷を語るなら次作の売り上げが適当でしょ。
>>208 KYRIE、まじぷり等の祭レベル小のタイトルは1万台の小ヒット、
祭レベル大のタイトルは5万前後の大ヒットで、凄く影響しているように見えるよ。
+方向に。
>>209 当のオーバーフロ自体が、スクイズで起死回生ホームラン打つまで、売り上げ不振ジリ貧メーカー。
アリスソフトも夢鬼みたいな不振な物を出しても盛り返す。
パルフェを見ても2chの影響なんて誤差範囲内としかいえないな
ネガティブキャンペーンであっても名前が売れるのは ある程度宣伝効果は見込めるってことか
ゲームの出来以外の悪評は売り上げには大した悪影響を及ぼさない、 時には好影響を及ぼす場合もあるって事だな。
買ってる人の大部分は2ちゃんねるみてないんだろ。 そしてみてるやつは祭りたい香具師が集まってるだけで当のソフト買ってないか重度の儲だから人の意見に影響されんというこっちゃ。
普通のメーカーならすぐ2ちゃんの宣伝効果は無いと結論出します
あとは出荷数より修正パッチダウンロード数が上回るとかな。
逆に祭りになって、売上が奮わなかったゲームはほとんど無いはず。 祭りになったゲームはリピート率も良いし、結局話題性を獲得という意味では かなりの影響力があるということだな。
売れるタイトルだから祭りも大きくなるんだろ
220 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/22(木) 19:59:48 ID:NXDwNj0T0
なないろ…お祭り…売れない…しゃちょさん夜逃げ…
けっこうなったでしょ。 少なくともいまだにネタにされる程度には。
>>178 技術力がある=バグが少ない とは限らんだろ。
>218 原画偽装のミステとか アドレスエロサイト登録のミステとか 殿堂入りのミステとか
それは召還呪文だから禁止
さすがにサマーデイズの場合は初動に打撃が来るでしょ。 P2P全盛の最近は初動が全てなんだから痛恨の失態じゃないの。 予約の低調さと合わせて前作から半減が視野に入ってきたんじゃ・・
半減したら叔母風呂倒産も視野に・・・
230 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/22(木) 21:27:50 ID:LhCTeM0/0
>>228 そのリスクを冒してでも、未完成品を出さないとやばい状況に
追い込まれていたと見るべきでは?
あと一月伸ばせる体力がないんですよ。
というか、あの規模のゲーム、あの価格で、年1で出すのはた
いへんだったと思いますよ。
採算分岐点と期限を見誤ったメーカーに、同情の余地はないの
ですけど。
>>228 >P2P全盛の最近は初動が全て
P2P全盛だから初動が全てなんじゃない。
仮に割れが駆逐された所で、割れ厨は殆ど正規ユーザーに変身しない。
エロゲを卒業するだけ。
まったくの的外れだな
>>228 予約が低調というのは初耳だが。
ドコのソースだ?
>>2 でちゃんと調べた?
>231 仮説の上に仮説をのせてるだけだな。
このスレにおける真説とはこれである。 1 Fate 2 月姫 3 空の境界
>仮に割れが駆逐された所で、割れ厨は殆ど正規ユーザーに変身しない。 これはメーカー自身も言ってるし、何処かの研究所でもそう言ってたぞい。
割れ厨は正規ユーザーに変身しないが、 正規ユーザーを割れ厨に変身させることはあるよね。 で、自然と市場が縮小してしまうわけだ。
ワレのおかげで新規顧客が入りづらいというマイナス要素は否定できまい。
まあ、縮小市場だしね。
市場は縮小しているのに参入会社は減少しない不思議
参入会社も減ってるぞ。 年間タイトル数の推移見てりゃ、確実に減ってる。
>>239 本当に縮小してんの?
変わって無いように見えるが
>>242 年間売り上げ100位圏外の現状を知って話してるのか?
100位圏外は出てこないからわかるわけがない エスパーか業界関係者なら知ってるかもね
>>243 PC-NEWS基準の脳内業界人のお前じゃ、その程度の事しか言えないんだね(´,_ゝ`)
1ヶ月に数十本もエロゲーが出る現状 縮小してるとは思いにくいよなぁ
100位にも入らないような弱小メーカーの惨状、の意味でしょ?
作り手側が増えすぎて 零細ハウスが少ないパイの奪い合いをしているんですね。
それ市場が縮小してるして無いと関係ないじゃん そもそもどれくら悲惨なことになってるかすらもわからん
弱小メーカーが悲惨なのは今に始まった事ではない。
>>247 だから、その惨状とやらが今と昔で具体的にどんな差があるのかなんて普通わからないし
知っている
>>243 は凄いんだねーという話だろ
>>246 2003年は、月65本のエロゲが出てた。
今はその半分くらいじゃないか?
253 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/22(木) 22:55:25 ID:LhCTeM0/0
総売り上げ本数はそう変わらないんじゃないか? P2Pとか高速回線普及もあんまり関係なく。 2002年が底で、昨年はそれよりまし。 そもそも、こっちで売れなきゃ同人にうつる選択肢が あるから、弱小であるリスクが減ってるので、悲惨な 売り上げでも問題なし。 おれんじぺこのように逃げてもいいし。
>>252 わざわざ数えて平均したの?
めんどいので一番近い所だけ数えたが、とりあえず今年の四月で54本だった。
うむ。総売上は変わってないと思う。 100位以下云々というより、 上位と下位の格差がどんどん広がってる。 出せば1000本は何とかなったのが、今では3桁も普通にある。
なんで断言できるのかがわからん エスパーなのか?
>>252 平均で月65本も出てないだろ。月MAXなら今だってラッシュの月
あるんだから、そんな数字に意味はない。
<< ジャンル別 >> [ タイトル数 ] 年 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 [ALL] 全体: 300 433 557 527 714 778 679 3988 AVG 125 166 267 286 407 460 426 2137 SLG 43 71 59 66 68 53 32 392 NVL 11 17 26 26 34 39 30 183 RPG 8 16 15 15 18 17 7 96 ACT 1 7 13 5 5 6 6 43 麻雀 3 2 5 8 9 8 5 40 TBL 1 1 4 7 2 5 4 24 STG 0 2 3 2 4 1 0 12 PZL 2 1 1 2 3 0 0 9 クイズ 1 0 1 0 0 5 0 7 Typing 0 0 0 2 2 0 1 5 画像集 1 3 0 0 0 0 0 4 ETC 9 12 19 17 18 6 13 94 [不明] 118 167 178 133 198 224 179 1197 << プラットフォーム別 >> (無記載は Win に集計) [ タイトル数 ] 年 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 [ALL] 全体: 300 433 557 527 714 778 679 3988 Win 296 433 557 525 628 645 590 3674 PG 0 0 0 2 85 133 89 309 Mac 12 0 0 0 7 6 0 25 PC98 1 0 0 0 0 0 0 1
結局2000〜2003年辺りまでがバブルだっただけだろうな。 その当時が異常だっただけで今は普通でしょ。 一番良い時期を基準にしちゃいかんわな。
>>259 上位の売り上げ見ると2001年がピークだから、
その後年間200本くらい増えたのが全部売れないゾーンに入ってるということかもしれん。
昔と比べるとDL販売がやたら増えたり見えにくいところが広がっている印象。
そういやDL販売の最高売り上げっていくつや?
LiLiTHが自社のトップ売り上げは4万以上なんてコメントしていたような。 大本営発表なので確認しようが無いな
現状ではパッケージのほうが売れると言ってたのはどこだっけ。 DLとパッケ両方やってるとこ。
久しぶりにデータ倉庫を見てカキコ 第一印象: あるとが10968 (2月後半) 人妻コスプレ喫茶2が11585 (4月後半) とは、低い数字だな。 あと純恋 JUNREN 1292 (4月前半) バグが酷いとか何とか聞いてたけど、悲惨だな。
長年この業界の作品見てきたけど 本当に作品の品質が全体的にかなり低下してきてるからな。 向上したのはユーザーのPCスペックくらい。
バグだらけでもエロ助で90点つけるほどユーザーが堕落したからな
塗りの質は5年前に比べてかなり向上してると思うけどな。 CG枚数自体も増えてる。ボイスや音楽のレベルも上がってる。 ただ肝心のシナリオがここ2年ぐらいぱっとしないね。
長年業界を見ちゃってる選手は、自分がもうメインターゲット でないことを忘れがち。 とっくに大人なのに、最近の少年漫画はちゃちい、こんな穴だらけで とか大人目線で批判するようなもの。
>>270 PC-88時代からやってるようなほんとに長年見てる人はそもそもそういうこと
言わないね
昔はよかった。今の若い者はと言い出すようになればジジイの仲間入り
萌え系ばっかやってレベル云々いうなら馬鹿 あれは低年齢向けだからな。
同意。 丸戸とかるーすとかやって駄目だから業界駄目とか言うのは全然的外れだわな。 元々中高向けの作りだからあれはあれでいいんだよ。
>>269 システム周りとかもよほど酷いとこじゃない限り
2000年辺りと比べると使い勝手は断然今だしなぁ
長年この業界の作品を見てきた→加齢臭プンプンのキモヲタでFA?
そもそも品質なんて言い方に無理がある。 品質=バグ関係ならまだわからなくも無いんだが作品のだしなぁ
流行の絵柄はもうずっと膠着してるな
>>267 長年この業界みて進歩を感じられないって。
昔はバックログすらない、メッセージ速度調節やオートモードなしなんて
普通だったし。絵だって今は最低の三流メーカーでもそこそこの絵を
使ってくる事が多いし。中堅どころのメーカーのものなら
昔にもっていけばELFやアリスにも対抗できる。
具体的にいえない奴が雰囲気だけで質が低下してるとか、そういう発言はほっとけよ
バ鍵あたりが長年見続けてきたとか言ってるのならそれこそお笑いだがねw
過去改変して、2006年、Pia☆キャロ2がどれくらい売れるか 見てみたい気がするがね。
Piaキャロのブランドはエロに方針変換で殆ど死んだんじゃね ここから復活がありえるとしたら、先にアニメ化で盛り上げてから満を持して出すか、 Leaf大阪に頭下げて頼んで東京組原画屋に参加してくれるように頼む事。 あらゆるプライドを捨てられるならだがw
>>279 でもこの2年間ぐらい、進歩がぴたっと止まった気がしない?
PC-NEWS 2004年 年間セールスランキング
1 Fate/stay night TYPE-MOON 146686
2 CLANNAD Key 100560
3 SHUFFLE! Navel 54483
4 下級生2 elf 47890
5 ラムネ ねこねこソフト 39803
6 Canvas2 茜色のパレット F&C FC01 38518
7 D.C.P.C. ダ・カーポ プラスコミュニケーション Circus 37928
8 君が望む永遠 special fandisk age 35375
9 オーガストファンBOX オーガスト 33610
10 RanceY ゼス崩壊 アリスソフト 33123
このへん今年発売と言われてもぜんぜん違和感がない気が。
エロゲでやれる事なんて限界あるだろーが 金かけてるわけでもないし
ウニメ化の所為か
さて、時が逆転した訳だが
大雑把に見てもそりゃ変わらないように見えるだろうよ。 ここ数年で一番変わった点。 大作ゲーが売れにくくなった事 マルチメディア展開のますますの伸張 2極化の進行 まぁ、この程度か。 っていうか、大雑把な観点でいいならコンシュマーだってそんなに変わってないんじゃね
>大作ゲーが売れにくくなった事 そうか?
何をもって大作とするかの判断は難しいかもね。 昨年の作品から引くと・・・ Fate/hollow ataraxiaをテキスト量とかゲーム時間から見て大作と考える? つよきすが業界に与えた影響から大作と考える? SchoolDaysのインパクトから大作と考える? ToHeart2 XRATEDの看板名から大作と考える? 人によっては、夜明け前より瑠璃色な、プリンセスういっちいずなども 大作に入れるかな。 パルフェ、車輪の国向日葵の少女はさすがに入らないだろうけど。
パルフェってよく話題にのぼるけど大して売れてねえのなw
>>284 最近は画面効果がだいぶ進歩したのが増えてるよ。
おとぼくあたりの立ち絵の動かし方とか表情変化、
七瀬かなたとかかなり面白い立ち絵の使い方してたし。
マブラブオルタは前作から大幅に進歩してる。
昔の純粋紙芝居AVGからすれば大進歩。fateあたりがきっかけに
なったのかもしれない。以前fateが業界の何を変えた、という話がでて
同人の参入云々という話があったけど画面効果・演出で他に
大きく影響を与えたと思う。
いや、fate、特にホロウがやった事はageがやった事の丸パクリじゃん。 ヘタレ絵の使い方や立ち絵キャラの動かし方などなど(左右だけでなく前後も fateで新しかったのは戦闘シーンでのせいぜいフラッシュ的な画面効果くらいだろ。
マブラブ前作の画面効果は単なる日常シーン。 別に迫力もないし女の子が右に向かってあるけば 立ち絵が瞬間的に消えて左、中央、右に順番に表示されるだけ。奥も同じ。 戦闘シーンを表現したのがfateの凄いところだったと思うが。 剣戟で吹き飛ばされて右から左へキャラが「流れて」 砂煙があがる絵が表示され、直後に剣で反撃すると 軌跡が表示されてそれを相手が剣で受ける火花の表示。 こういった画面効果が格好良かったから以後物まねが幾つか でてきたんだろ? まぶらぶの時は後作品がぱくったわけじゃないから 後継策に影響を与えてない。
俺は戦闘シーンはマブラブのパクリと言った覚えは無いが。
「流れる」程度なら別に普通だし、オルタでも戦闘シーンはそうじゃん。
>戦闘シーンを表現したのがfateの凄いところだったと思うが。
>剣戟で吹き飛ばされて右から左へキャラが「流れて」
>砂煙があがる絵が表示され、直後に剣で反撃すると
>軌跡が表示されてそれを相手が剣で受ける火花の表示。
「剣の軌跡」は単なる一枚絵。
動いてるのも、紙芝居と言うかFlashの応用。ランサーの剣先と応酬してる奴とかね。
Flash的な技術で格好よくみせようとしたのは評価してもいいだろう。というか俺は
>>294 でそう言っている。
画面効果も、ただ派手なだけ。別に、新しくは無い。
マブラヴの立ち絵の変化については目だって無いだけで各社かなり取り入れてる。
「立ち絵が必要以上に動くようになった」のはほぼこの影響と言い切っていいだろうし。
あと、「Fateの画面効果」というのを「物まね」したのでいくつか出たのってどれ?
>>291 つよきすってなんか業界に影響あたえたん?
>>296 >画面効果も、ただ派手なだけ。別に、新しくは無い。
その派手なのが受けたんだよw 派手な戦闘シーンを
紙芝居AVGで初めてやってのけたのが「凄い」んだろ?
そんなのは誰でもできる、ちょっと変えただけ、といっても
現実にそれを製品化して受けたから凄いと言われたわけで。
>「Fateの画面効果」というのを「物まね」したのでいくつか出たのってどれ?
マブラブオルタ あやかし 魂響 抜け忍・・・
上げたらきりがないよ。戦闘があるものなら萌え系だってfate風剣戟は見られる
ちゃんと数えたらもの凄い数だと思うけど。
>>296 同じ質問をしたい
マブラブの影響うけてfateまでの間で画面効果を真似した
後継策ってどれ?
チャンバラチャンバラした演出の源流はニトロの方にあると思うがな。 特に鬼哭街あたり。まあ、今となっては地味だが。 Fateはむしろ影響を受けた結果としてそれを進歩させた側じゃね?
演出が凄いと感じた人の割合 エロゲームスケープの得点をつけた人の中から 「演出」を評価した人を抽出する。ただしデータ数で比較すると 公平でないので率で比較する。 抽出元データ 演出の光るゲーム 画面効果、音声効果を駆使し、センス溢れる演出をしているゲーム より 演出が良いと答えた人の割合 マブラヴオルタ 28.7% fate 14.9% Quartett! 13% AYAKASHI 13.3% マヴラヴ 8.3% 君が望む永遠 5.6% Quartett!は独自のシステムでかなりシステムが評価されたゲームだから これを基準に見ればいい。(効果そのものは違うが、演出という意味で) そういった演出システムが凄いと言われたゲームと比べると マブラブはそう評価されていない事が数字でわかる。プログラム的には 凄いかもしれないけどプレイヤーが「うわ・・こりゃすげー!」とまでは いかなかったんだろう。 オルタはさすがの断トツだけどね。
ちょっと月をけなされると、空気も読まずに暴走する 月厨の出現がこの数年の業界の最大の変化だな。 信者とアンチの為の工作会場と化してるエロ助まで資料に持ち出して必死だのう。
そんなものは大昔からいた。 過度の信者も攻撃性の高いアンチもエロゲの華だろうが。
>「Fateの画面効果」というのを「物まね」したのでいくつか出たのってどれ? >マブラブオルタ あやかし 魂響 抜け忍・・・ おいおい・・パクリ元のオルタまで「物まね」ですか・・(;´∀`) あと、「派手」というのは、戦闘シーンの間隙に入るエフェクト、要するにちょこっと加工するだけでOK なやつね。画面が光ったりとか、格ゲーみたいな派手さ。それくらい。 >派手な戦闘シーンを >紙芝居AVGで初めてやってのけたのが「凄い」んだろ? 初めてやってのけたって・・・そんな事よく断言できますね(;´Д`) しかもオルタをその物まねと言い出す・・呆れて物が言えんよ。 というか、その「派手さ」を君には具体的に説明できるのだろうか? 画面をピカピカ光らせてるだけなんですけど。 >同じ質問をしたい >マブラブの影響うけてfateまでの間で画面効果を真似した >後継策ってどれ? 俺が「マブラブ」で挙げるのは、まず ○立ち絵の三次元的な動き、立ち絵自体への演出(ガクガクブルブルとかの喜怒哀楽の動きによる強化)(ホロウで激しくなった通常イベントなどの動きの殆ど) ○カットイン(fateの戦闘シーンの一部他) ○特定イベントでのヘタレ絵的演出(タイガー道場他) ね。これらはマブラブ以前と以降のエロゲで当て嵌まるもの、としか言えんな。 それこそ多すぎ。
>パクリ元のゲームの次回作のオルタ
今の所age厨も同じくらい必死だな つーか他所でやれ阿呆
つーか立ち絵演出も個々の要素では昔からいろんなゲームでやられてるし、 Fateもオルタも演出で評価されて売れたわけじゃねえし。 目パチ口パクすら排除した超紙芝居トレンドからちょこっとゆり戻しただけじゃんか
んー例えばこの人の発言にしても >昔の純粋紙芝居AVGからすれば大進歩。fateあたりがきっかけに >なったのかもしれない。以前fateが業界の何を変えた、という話がでて >同人の参入云々という話があったけど画面効果・演出で他に >大きく影響を与えたと思う。 とか言ってるからねぇ。 流石に、Fateがきっかけになってエロゲが変わったなんて誰も言わないだろう。 少なくとも俺は聴いた事が無い。勉強不足かな。スマソ。 戦闘シーンの演出云々というので(内実はFlash技術の応用で)「純粋紙芝居ADVの改革」 になったと・・( ´∀`)いやはや 画面を振って動いてるように見せるのも画面を動かすのもキャラを動かすのも 画面にエフェクトかけてピカピカ光らせたり霧のように見せたりするのも カットイン入れたりするのも 別に珍しくも何とも無いですよ。ただ、再三言うようにそれらを戦闘シーンで 一体化したというのはそれなりに認めるがね。kirikiriの機能を考えればそう 大した事をしていないのは分かりそうなものだが。スクリプト屋のセンスは良かったがね。
>>307 そーいう無理やり平均化して話してたら何にも話できんよw
ある程度昔に比べて演出方法の概念が「変わった」のは事実だろうよ。
昨日のギガバイトのほうがまだネタとして良かったような気がしてきた。 なんか話が2局化されているんだよね。 落としどころが見つからない。 あんまりほほえましい話にならないねぇ。
平日の朝から必死にエロゲのことで張り付いてレスしてるのが一番のネタ
>>309 概念自体ははるか昔からあるってば。
変わったのは「量」だろ。
演出なんてムービーつかえば何でもできるんだから。
それをスクリプトで出来るからといってそれ自体はえらくもなんともない。
>>301 オルタに関して割合でそこまで圧倒的だと
単に演出以外に見るべき点がないんじゃないのか?
で、それらが売上の話にどう還元されるんだ? 本筋が見えてこないよ。
元々は「長年見てきた者からすれば〜」な人の話じゃなかったっけ
>314笛の売り上げとオルタの売り上げの8割は演出のおかげだと言いたいのだよ、きっと。
>>312 概念を具現化するという事、改良を重ねる事には非常に意味があるだろ。
あと昔と比べれば「量」「質」どちらも桁違いだし、ムービーでできる事と
スクリプトで出来る事は全く別物だろう。
ムービーは独立しているから再生が始まればそれまでだがスクリプトはクリックに連動していたり
まぁ、様々にある
Fateもマブラブも長期間の開発期間を経て製品化されたものだから、 別に互いを見てアイデアをパクッたわけじゃないでしょうに。 Fateのスタッフはマブラブ見て、うちが考えてた演出を先に使われた と考えるかもしれないし、マブラブのスタッフはFateみて、逆に、同 様のことを考えるかもしれないけれど、互いに盗まれたとは思わない んじゃないかな。
>318信者はそう思っていないから↑の様になる。
演出はぱじゃまも中々だと思う俺ぱじゃま信者。 H2O結構いきそう?
そもそも立ちキャラがひょこひょこ動くのの元祖は風車だろうが >H2O結構いきそう? 19,000と予想してみる
モエかんが約28000売れてるし、 期間が開いてることと、別ブランドってことでマイナス補正かけても 20000前後はいくんじゃね?
H2Oは鬱要素が強そうだしな。 ケロQ信者の数が試される展開になりそうだ
こちらの検索が悪いのかもしれないけど、ちょっと教えて欲しい。 Fateやオルタのような大作が売れるのはある程度当然なんだが、 やはりそれなりの製作期間を要している。 おおざっぱな話として、オルタは6万本売れているが、開発に 3年かかっているので、年数で割ると2万本/年。 これは、開発期間1年の秋色恋華とおんなじくらい。 さて、売上本数/製作期間ではどのソフトが優秀なんだろう。 この値が大きいほど、メーカー孝行だと思うのだが。 もちろん、正確な製作期間は分からないし、SchoolDaysみたいに 製作期間のわりには膨大な制作費がかかるものもあるだろうけど。
知らんけどホロウじゃねえの? 2004年の夏コミ後から作り始めたっぽいことをどっかで言ってた気がするんで(超うろ覚えなんで違ってるかも)、 1年と2、3ヶ月の開発期間で15万そこらってことになる
>>325 そりゃそっか。
あれが一番ぼろもうけだったわけね。
普通のメーカーの7年分を1年で稼いだのか、、、。
こんな計算法でもstaynightは上位に来るだろうし、あんまりおもしろくないか。
逆にロストチャイルドはとんでもない数字になるだろうけど。
切っ先と出血のCGは痕か、あれでも十分怖かった
人件費的な見方もあるけどな。 正社員が1〜2人くらいでほぼ外注頼りでヒット作出してる イージーオーや栗、シンフォニーあたりは かなりコストパフォーマンス良く稼げてそうだ。
AIRもなかなか。 発売間隔でいえば、Fate(2004/1)→ホロウ(2005/10)よりKanon(1999/6)→AIR(2000/9)の方が短いし、 ホロウ6800円に対しAIR8800円だからな。
3年ペース1本ペースのQ-Xは儲かっているのだろうか
姫さま凛々しくは一万超えたら拍手。 それで後3年がんばろう
TH2Xも開発期間は短いんじゃないの? あれは移植ものだしそんなにいらないような気もする
>>330 社員3人で人件費少ないから何とかなるんじゃないか?
儲かってるかどうかは知らんけど。
3人×¥300万/年×3年=¥2700万 単純計算で、純利で最低の人件費だけでもこれだけ稼がにゃならん計算になるね 外注受注や同人活動などの収入源はあるんだろうけど
ロスチャはひどいフローだろうな。 商才という意味では、団長と対極だ。
このスレで脳内妄想の人件費や会社運営議論が成されてきたのは、これで何回目だろう。 スレ違い持論開陳オナニーは勘弁してくれ。どうしてもやりたいなら、業界スレで遊んでろ。
そうは言っても、ここは脳内業界君の隔離スレ的意味合いもあるからしゃーないべ。 結局中の人にしかワカラン事を、明確なソースも無くああだこうだ想像してるだけで、 中身は空虚かつ、結論も曖昧な物にしかならんのだけどな。 PC-NEWSのポイント予想と違って。
本当は月1回しか情報が入ってこないのだから、もう少し遅進行のスレの はずなんだけど、ふとしたことでこのスレは暴走しやすいんよ。 まだ売り上げと関連ある話だから、勘弁してもらえへん? 修正パッチや演出効果の話より近い話やと思うし。
月2回な。
身化劍骨 體為鋼 血成火 ?冶千刃 不知失 無聞得 堪苦鑄兵 唯待持者 心志無悔 是乃獨途 吾生終歸 無限劍製
外注部分が大きいから測りにくいだろうけど、フルアニはメーカー孝行度高そう。 いや外注部分が大きいからこそなんだけどw
アニメーション部分を見る限り、アニメ会社に渡した制作費はケチってそうだな。
その点では、バグは多くともスクイズやLoversのアニメは美麗だよな。
LOVERSって目立ったバグあったっけ? ひたすら延期していたイメージしかないのだが。
345 :
hage :2006/06/23(金) 17:11:11 ID:a1XOju730
LOVERSは「フルアニメ」じゃないから比較対象にならんちゅーの フルアニのアニメで出てる部分も極一部だしちゃんとした長さのアニメーションを 観るまでわからんだろ。塗りはかなり軽いけど。 まぁひぐらしアニメの様に制作の個性という場合も有るし
>>341 ちゅうか、なんであんなに売れんねんというほど、ToHeart X-rated
売れてもうて、絵と看板の威力、思い知らされたわ。
それがアニメで動くんだから、例え実験作だとしても、2006年最高
売り上げ記録しても不思議やないんやろな。
>>344 Lovers 〜恋におちたら〜、重大なバグはなさそうなんだけど、
2003/10/10発売のゲームに対して、2003/10/10、10/27、2004/02/12、09/05
の4回、アップデートパッチを出しているな。
発売11ヶ月後に出すのも珍しいが。
きみたちは、よりしろを知らないようだね。
君達は大刀を知らないようだな。
アリスやエルフやF&Cがバグ少ないのは、流石と言っていいのか? 進捗管理といい。
まぁ老舗だしその辺のノウハウきっちりしてるってことだろ エルフはプロテクト周りのトラブルがちょこちょこあったが あればっかりはメーカーの責任とも言い切れないしな
あのあたりはDOS時代から生き残っているだけのことはあるんだろうな
DOS時代の生き残りしか居ない所は逆に手におえない罠 B-ROOMとかメビウスとか
でも良く考えたら、俺らが延期やバグバグに慣らされているだけで、 本来は出来なければならない事なんじゃないのか?
やっぱり劣化してるこの業界。
はいはい明らかに昔より進化してますから、絵から何から 今が嫌なら別の趣味見つければ?
長年見てきたのがバ鍵じゃどうしようもないという話でしたw
281 名無しさん@初回限定 sage New! 2006/06/23(金) 05:16:57 ID:b4ENeQ710 バ鍵あたりが長年見続けてきたとか言ってるのならそれこそお笑いだがねw 357 名無しさん@初回限定 sage New! 2006/06/23(金) 21:14:56 ID:b4ENeQ710 長年見てきたのがバ鍵じゃどうしようもないという話でしたw
ストーカー乙w
鍵アンチはこんなのばっかか
とりあえず就職しろ。話はそれからだ。
しょぼい三行レス程度の書き込みであそこまで反応があるというのは やっぱりなにか思うところあっての事なんでしょうな。
このスレ、完全に数字で語るスレなんだから、ゲームタイトルとか メーカーへの思い入れとは全く無縁のはずなんだけどな。 なかなかうまくいかないものだね。
売り上げまで確認しに来る奴がエロゲに思い入れないわけが無い
エロゲ氏ね
エロゲの悪口とかエッチなこと言うの止めて!
しまいま無料配布で煽りに煽ったばりてんが2万5千 どのくらい売れるかなー 2万切るんじゃないか
サマーデイズにあえて突入したら店で値札付けられていなかったよ。 みんな遠巻きにしていたけどあえて買ったらスクイズよりも値段が下がっていた。 予約特典テレカもその場で買ったのに付いてきたし・・・ これはヤバすぎるだろ。
購入スレにも書いたんだが、近所の店買い取り不可になってたw 他にもこんな対応してる店あるんだろうか?
これまでの地雷騒ぎは「叩いてる奴の好みに合わないだけ」で 済んだが、さすがに今回のはなぁ・・・・・
ファンディスクだし前作が好きだった勇者しか買わないゲームだけど なんだかんだで2万は売れそうだ
結構なんでもアリの業界だけど、今回の件については流石に呆れた
>>370 Pia→一部のキャラ設定だけがぶっ飛んでた
オルタ→設定上あってもおかしくない内容(昔の少年漫画以下の死亡シーン)に大騒ぎ
だからな。
バグ放置と修正はするが巨大な容量、どっちがマシだろう
取り扱いすらしない店も出てくるとは・・・これは歴史に残るかもわからんね 余談だがオルタは内容より延期が問題だったろw
よりしろ
>>373 だからそこ等辺は結局内容の問題じゃん。
下級生2の時もそうだが、祭り好きの2ちゃん以外では、それはそれとして普通に楽しんでる人もいるだろうし。
今回のはそれ以前の製品上の問題だから、それらとはちょっと次元が違うだろ。
って別に反論してたわけじゃないのか。 読み間違いでした、すんません。
この騒動で売り上げが大幅に下がるか否かだが、今回の発売までの時間を見ても 相当かかるようだし次の作品を出すまでに体力が持つかな。 ジリ貧に見えるときは大抵もう終わってる場合が多い
>>368 つ[ヒント]サマーデイズは、スクールデイズより1000円安い。
確かスクールデイズの初動でペイラインっ言ってたんだろ? 作品の規模が違うとはいえ、ある程度売れなきゃ厳しいんじゃないか そこら辺のエロゲよりよっぽど金かかってそうだし
なんでそんなに風呂の事が気になるの? 風呂が潰れても、俺らのエロゲライフは変わらんのに。
まったくだな。 型月がなくなったら激変だろうけどな。 1 Fate 2 月姫 3 空の境界
>>381 今、話題になってるからだろ。
他にネタもないんだし。
でも、今回の件はひどすぎだが、エロゲ世論が修正パッチが必要がゲームを 不良品と認識しだしたら、弱小はとても絶え切れまいね。 数千本しか売れないゲームのために完璧を期すなんて。 型月、月姫と平行している次回作はシナリオがきのこさんじゃないと聞くけ ど、それでも売れるのかね。
どうも平行してないらしいぞ 移植も自前だから移植、新作、リメイクの順で順番にやってくみたいだ つーかきのこでない月が売れる訳が無いし存在価値もない そもそもきのこのための月だ
絵は同じ人なの?>月 同じなら売れそうだ。
>>384 >エロゲ世論が修正パッチが必要がゲームを不良品と認識しだしたら
まず、自分らの使っているOSが不良品だと認識してくれ。
そのOSで動くソフトでバグを出ださない様にプログラマーはどれだけ苦労して
いるか
まぁ国内海外限らず大手のパソコンゲームメーカーですら避けられないしな。 修正パッチを出してはいけないはあまりに現実的ではない だからといってオーバーフローの言い訳にはならないけど
>>388 おいおいゲームの規模がまったく違うだろ。
バグチェックにかかる工数はゲームのプレイ時間におおよそ比例するんだぜ。
コンプに20時間も掛からない、分岐ルートもフローチャートに書ける程度の
ただのテキストアドベンチャーでスクリプトバグ出しまくるのって、
それ単にバグチェックの工数けちってるだけですから。
※プログラムバグはちと別だけどね。でもエロゲの場合エンジン使い回しまくりだから
プログラムバグ出にくいよね。
アリスなんかはシステムをほぼ固定しているから安定しているよな。 一部からは古臭いと批判を受けるが賢明な選択だと思う。
やっぱエロゲを作るにあたってどのシステムを使うか重要な要素だな。
>>390 アリスにかぎらずいまはどこもエンジンは使い回し(&改良)でやってるよ。
アリスの古くささはエンジンとは関係ない。ありゃ制作スタッフと開発部長の
操作性に関するセンスの問題。
アリス、エルフ、F&Cに加えて、 実はD.O.もバグの少ない老舗メーカーのひとつだったりする。
最近はプロテクト誤爆以外の根幹を揺るがすようなパッチは1本当たり 1万本以上売るメーカーからはまず無くなったと思うんだけどね。 ユーザーインターフェースはすでに極みまで来ているのかな。 不適切なワードが混入して自主回収は時々あるけれど。 Overflow、店頭回収は必須だし、ユーザーにも要回収だと思うが、、、 さすがにそこまでの体力はないか。 業界全体のために、悪しき前例とならないよう祈る。手遅れだが。 これでも初日2万本は超えているんだろうなぁ。 外注への支払いより先に、まずバグ改善の原資にしておくれ。
>>384 弱小とか以前に1G越えるようなパッチ出す企業はないから普通
修正パッチそのものよりユーザー舐めてる態度の方が問題であろう
曲芸商法やパッチ商法に踊らされて買う ブタどもがいる限りこの業界は安泰
>>393 そこいらは「修正パッチ」より「追加パッチ」の印象が強いな
修正パッチはタダ、 曲芸パッチはフルプライス。
>>387 一度でも最後クリアするまでテストしたら見つかるような
バグをださなけりゃいいよ。
問題があるとすれば、そのテストを購入者にやらせて後日修正パッチを出してる事。
>>395 ユーザーから見たら、メーカーがユーザーを舐めてるかどうかは関係ないよ。
ユーザーはお金を払うに見合う商品を買うだけだから。
メーカーはユーザーが求める(売れる)商品を作るだけ。
心構えなんか関係ない。
サーカスも、それを求めるユーザーがいるから作るだけ。
売れなければ曲芸商法自体が販売商法でなくなる。
バグがあっても買う。バグがあるから買わない。選択はユーザー。
ただ・・・業界全体のレベルが堕ちたらどうしようもない。
昔から大したレベルじゃないけどな
アリスは休日出勤でバグ取りか流石だな・・・
流石かどうか知らんが一応バグチェックはマトモな所は総がかりでやってますから・・ デバッグ専門の会社があるが、結構安い。 せめてそんくらいの金は出してもいいと思うがな
最近はデバッグのバイト募集も結構見かけるよね。
デバッグする能力云々ではなく、デバッグする時間すら無いというのが正解だろ。 もちろん一部にはあるだろうが、大体はデバッグする余裕すら無い状態で マスターを作るのに必死で終わってるからだろ。 根本的な原因はスケジュール管理が出来ないD,Pと、後少しあれば出来ると 嘘をいってギリギリまで作業しないシナリオや原画が原因。
>>405 根本的な原因はそんなとこだろうが、最終的な責任はデバッグ工程を
はしょって発売を決めてしまう社長にある。
去年の売り上げベスト5とか見るとバグが少ないゲームが多いような。 バグがてんこ盛りでも売れるなんてよほど特殊なタイトルだけな気もしなくも無い 特殊例 SchoolDays
>406 それを言っちゃおしまいよ。 そう言わせてしまう結果を作ったのは誰かというと、結局自分たちに返ってくるだけじゃん。
売り上げトップメーカーともなればバグには再三の注意があるからな悪評は身を滅ぼすことをよくわかってる。
う〜ん、Leafファンには耳の痛い話だ。
リーフか、WA25作ってる時間でデバッグしろと思ったな
葉が致命的なバグ出したの6年前のまじアンがラストだし。
バグは基本的に気にしないけど 今回のはさすがに様子見する気になったけどな。 何事も程度問題だろ。 でも「黒い波紋」というソフトがあってバグで最後まで クリアできない、パッチもなしという酷さだったけど 結構シナリオいいとい評価で本当に結構面白かった事は・・・ある。
5/26-からのデータって出てる?
早くて月曜日に出る
>>413 おそろしく古いゲームで恐縮だがCARNELIANの出世作となったRe-leafという
ゲームは初版ではバグりまくって最後まで進むことがどうやっても不可能という
代物だったが、バグ修正版は面白かった。
>>405 サマーデイズの場合、デバッグうんぬんではなく、未完成のまま
出荷してパッチを当ててようやく完成版(バグバグの)なんだから
そういうのとはわけが違うよなあ。
この場合、未完成で発売を強行した社長の責任100%だろ。
いくらバグに甘いエロゲ業界でもこれだけ販売店に迷惑かけたら
流通だって怒ってるだろうに、なんでこんな選択しちゃったのかねえ。
どんなもんでも、製品出荷した以上最終的に責任を取るのは社長だろ。 代表取締役は何のための役職か。 しかし、擁護する気は全くないが、未完成のまま強行発売しなければならなくなった、 スケジュールの管理や原画、シナリオ等の遅れの責任は、実担当者やD,Pにある。 そこを通り越して社長が決定したから社長が悪いと言っていては、誰も反省しない。 というか、デバッグをろくに出来ずに出荷されてる現状について言っているのに、 特定ソフトの話題を出されて、それは社長が悪いからってミスリードはどういう意向?
>>418 >未完成のまま強行発売しなければならなくなった、
>スケジュールの管理や原画、シナリオ等の遅れの責任は、実担当者やD,Pにある。
違うだろ。発売強行しなきゃ会社が潰れるんだよ。
つまり経営側の責任。
>というか、デバッグをろくに出来ずに出荷されてる現状について言っているのに、
もともとサマーデイズの話から始まってるんだからサマーデイズの話に
戻しただけだが。
単にデバッグ不足のソフトと、確信的に未完成で出荷するんじゃ
ぜんぜん別の話だろ。
流通にも非があると思われ
でもなんだかんだで初日で2万本くらい売れたんだろうな
悪習が業界に浸透しないように サマイズをやり玉に挙げて糾弾すべきだな
>>420 一般論としてはそうだろうね。
商品回収や修正ディスク配布が必要なレベルのバグとなるとそれは
別の話だと思うが。
>419 だから全ての責任が帰結するのは代表である社長有るって言ってるが? しかし、スケジュールが遅れた原因を作った人間にも当然問題があるという話に なんでそんなに必死に食いつくの? わけわからん。 それとも経営責任がD,Pや原画家に有るとでも書いたか? サマーデイズの話から広がってバグが残ったままのソフトに関しての話題に 広がって、根本的な原因は何だろうって話をしてるのに、蒸し返して叔母風呂の 社長が悪いって話題にしたいだけ? 専用スレでやれば?
一言で纏めるとフルアニメゲーは割りに合わないということか。
>>418 >>419 スケジュール管理は開発スタッフの責任。
経営側は、ユーザーの迷惑より、社員の給与が優先するよ。
発売強行しなければ会社が潰れるのは、原因が開発の遅れによるものであれば、
経営側の責任は、スケジュール管理も出来んバカを開発スタッフにした事だろ。
そもそもアニメゲーム自体が売れないしな 手間や金だけかかって売れ筋から外れているんじゃ問題外
フルアニはどうなるか見物ですな
>>426 わかったから、業界スレ逝け。
そしてお前の持論を思いっきり開陳してこい。
フルアニは323絵じゃなくなってどこまでイケるか アニメの作画も雑誌で見てる分にはイマイチだし・・・
>>430 真実だろ。
君の会社の経営者は無能かもしれんが。
>>432 ・・・要は、ここは雑談スレじゃなくて、売り上げに限定したスレだから、
業界とか経営とか関係ないことは語るな、という事じゃない?
大阪祖父だと7月28日の累計予約ランキングが、 1:フルアニ 2:はぴりら 3:ぶらばん だった。
いつもながらクレセントの独自性?は素晴らしいね
あえて言うなら両方の責任だろう ・開発総責任者(叔母風呂の社長) 当たり前だが与えられた期間内に出来るものを 計画して当然。無理なら出来るものを作る ・経営側 定期的に進捗状況を把握するのは金を出す立場としては 当然の事。早い段階でスケジュールがきつい事がわかっていれば 今回のような最悪の事態は回避できる
>>439 同一人物なんだからけっきょく社長の責任じゃん?
まだ続ける気か? そろそろ、時期だから、売り上げに関係ないネタに対するレスはやめようぜ。
サマーデイズ 26,000本
取り扱いしないってか・・・ 叔母風呂には今後打撃になろうな
450 :
hage :2006/06/25(日) 04:25:54 ID:s7SCZ44A0
アキバblogが煽るからやりたい放題だな
こうやって悪評が広まる方が話題になる世の中・・・ 真面目に発売日守って安定したもの作る方が損するばかりだよな・・・
>>451 信者がついてくるからそう捨てたものでもない
それに小売で取り扱われないってこともないし。
最近は悪評でもってでも話題にならないと埋もれる一方だからな。
祖父のサマーデイズの買い取り\3,800 中古屋は冷たい対応
今年はエロゲ業界としては暗黒の年なんだろうな。 今年度の7月以降で3万本越えそうなのって、『フルアニ』くらいしか残っていないんじゃないか? 『リトルバスターズ』『ef - a fairy tale of the two.』『俺たちに翼はない』あたりが出てくれば 越えそうな気がするが、年内は難しかろうし。
だけどその3本が出た後、何を出して数字稼げるんだ? でかい話っていっても今年は10万ランクはないだろうし、 リトバスぐらいが来年でかかろうと、そんだけだろ…。
>>455 4月までで年間3万クラスが4本、5月にさらに3本。
下半期にもなんだかんだで3本ぐらいはあるだろう。
10万超はなさそうだが3万クラスの数は例年通り。
>>454 買い取ってくれるだけやさしさいっぱいだよ
現時点でクリア不可能なんだから(パッチ当てても) 買取不可になるの時間の問題
悪評が広まって話題になって売り上げが上がるというソースきぼん バグとかの純粋な悪評で売り上げが伸びてるケースは見たこと無いけど。 「延期商法」とか言ってる奴だって明確はソースなしってのが過去ログの結論だったはずだが
>>460 下級生2やPia3みたいに内容的な悪評(2ちゃん受けが悪かった)
ってのとはわけが違うよな。
もう風呂の話題アキタ お腹いっぱい。
何がどう違うのか。 評判になって売れてるんだから同じこと。
>>463 バグ評判になって売れたゲームの例を提示しろ。
話はそれからだ。
下級生2やPiaキャロ3は 10人くらい居るヒロインのうちの1人に、非処女とか性転換とかが居るってだけで 作品評価自体が低いわけではないからな。 この手で祭りになった作品は売り上げが伸びる。 オルタのグロも同じね。
あんまり突っ込んでやるな。 脳内バラ色君なんだから。
>>463 内容で祭りになる→プレイ自体に問題はない。中古屋がちゃんと買い取ってくれる。
バグで祭りになる→プレイ自体に支障がある。中古屋が買い取ってくれないor買い叩かれる。
じゃ新品やめとこ。修正版出てからでいいや→その頃には新たな新品にユーザーは向かうから忘れられる。
バグで中古買取価格が下がるなんて話は聞いたことがないな。 みずいろなんてアンインストールのバグがあるのにむしろ高額ソフト入りだ。
>>465 それらって、そういうのがなくても売れたんじゃないか?
>>468 アホな分析すんなよ。子供か?
みずいろは明らかに需要が供給よりも多かっただけ。
だから中古が高騰。その証拠に朱はどうだった?
>>468 みずいろなんて例に出してもしょうがないぞ。
プレイ不可能な奴と比較しないと。
バグで話題になったみずいろが高騰化 バグのなかった朱がワゴン行き これが現実。
>>472 バグで話題になるかどうかが問題じゃない。
製品買ってもプレイできない、1GB超のパッチ当ててもクリアできない、だぞ。
そのうちクリアできるパッチが出るよ
>>472 みずいろはただ単に初回版が少なかったからだろ。
まぁ正論を聞く耳持ってるようには思えんが
このスレにまともな人はやはり多いことに安堵した
しかもID変えながらじゃないと自己主張できない困ったちゃん。
第4話が崩壊してるけど 一様全てのルートでクリアできるでしょ佐間伊豆
結局、悪評もそんなに売り上げには関係ないと思うよ。 逆に、良評もそんなに関係ないし。 パルフェや車輪の国が(ESの)評判ほどには売れなかったのがその証左。 こういうスレを見ている人からは想像できないのだろうけど、雑誌広告とか、 過去の実績から得られるブランドがはるかに効力を発するのよ。 悪評>無関心という宣伝効果は事実だろうけど、おそらくサマイズの不具合 知らずに購入する人の割合、かなり高いと思うよ。
ばかな!2ちゃんが世界の真実じゃないのか!?
真実とは約束された勝利の型月にのみある。 1 Fate 2 月姫 3 空の境界
パルフェや車輪の国は2ch以外では評判になってなかったからね。
プレイ後の評判なんてもんは、プレイ人数に比例するから大幅な確変は稀ってだけのこと
>>479 いやそれはESの評判がまったくあてにならない、ってだけだ。
評判がよくてリピート伸びたって痕・ONE・加奈・君望あたりだろ。
誰もが知ってるブランド力を大幅に押し上げたタイトル。
>>484 はげどー。
始めからブランドの力があるところなんてない。
>>485 Navel
Key
型月
商用ブランド処女作いずれも5万オーバー。
同人時代の実績も影響する時代なのだねぇ
突っ込まないよ
>>486 判ってて言ってるんだろうけど
Basil、Tac、同人サークル型月のブランド力を引き継いでる。
Bless5万 同棲5万 月姫5万 ↑月姫だけ違和感がない。 実際は月姫がどれくらい売れてるかわからんけどね。
>>490 同棲じゃなくてONEだろ
月姫はシリーズ10万ってなってる
歌月と月箱込みかな?
2.5kでFateが出てれば神ゲーだろうなと思いました
2000年以降で年間5万超タイトルのあるブランドとその出世作 F&C……なんだろ。古すぎてわかんね。 ELF……ドラゴンナイト1 アリスソフト……ランス1 Leaf……痕 Key……ONE(ブランドは違う) Mink……夜勤病棟? もっと前のような気もする。 Jellyfish……LOVE ESCALATOR(ブランドは違う) age……君が望む永遠 ねこねこソフト……銀色 スタジオメビウス……絶望 TYPE-MOON……月姫 Navel……それは舞い散る桜のように(ブランドは違う) オーガスト……月は東に日は西に 次席 ニトロプラス……PHANTOM OF INFERNO サーカス……水夏
BasiLにブランド力なんか大して無かったように思うが。 しいて言うならあったのは確変それ散る力とか。
>>494 BasiLにはないよ。それ散るオンリー。
>>493 Jellyfish(旧海月製作所)はPOWER SLAVE(1995)の段階で
すでに高い評価を受けてた希ガス。
>>496 そうだったかも。ごめんPOWER SLAVEはよく知らない。
>>497 大阪女とかネーポンとか出てくるゲーム。
>>496 まあおkおk。
考えてみたらニトロってブランド力なしの一発目で
それなりのヒット飛ばしてるんだな。
というかこうやってみるとだいたい3作目までに頭角を現してるような? Leafは違ったかもしれんがあそこはスタッフががらっと変わったからだろうし。
>>499 94 Phantom 〜PHANTOM OF INFERNO〜 7,304
まあこの後じわじわと浸透したのは間違いないが。
二作目のヴェドでは2万越えたしな。
>>500 この業界よっぽど体力ない限り3作連続でコケたら潰れるからなw
そこでカール大公ですよ。
>>503 3作どころか10作出したって
>>493 のようなタイトルを出せてないブランドが
ほとんどだよ。
知ってる人いたかwww
>>503 自転車操業で定期的に製作さえすれば、そうそう潰れるもんじゃないよ。
ショップへの出荷分である程度は利益が出るから。
葉は雫が8000本だったって言ってたな。 そこから1年ちょっとで東鳩が5万売り上げ
タクティス三国志でエロゲって何だよ
つ一騎当千
>>510 メーカースレが三国志ヲタに占領されてひどいことになってる。
せっかく出来のいい聖奴隷の話なんか出来やしねえ。
えろ漫画、三国志艶義というのがあってな… ってか、話題性を考えると、「またパクリねたか」っ程度にしか。
新撰組はヲタにも好評なんだけどなぁ・・・。
新撰組はヲタというか腐女子に大人気のイメージだな。 そのうちBLブランドのどっかが出してくるのでは?
>>493 MinkはペロペロCANDYとかじゃない?
夜勤は比較的最近のヒットシリーズだと認識している。
>>516 あ、行殺の話ね。歴史のエピソードとかも上手く使ってるから評判いい。
新撰組は行殺がある意味で突き詰めちゃったからなぁ 電波曲だけだが。 歴史物エロゲってあるようであんまりなかったから、まあいいんじゃね。 使い古されたジャンルだから爆発的なヒットは望めないし薀蓄オタの突込みが延々 続くことを考えたらご苦労様と言ってやりたい
>>518 読み違い失礼。
ところで特設ページをみてきたんだが一応大作をうたってるし
ざっと扉絵のキャラ数えただけでも23人もいるし
(最上段右から2番目に変なの混ざってるけどw)
携わってるスタッフ数も多いし、年末商戦にぶつける予定みたいだし、
BaseSon的にかなり勝負タイトルっぽいね。結構楽しみかも?
三国志が受けたら次は萌え戦国武将ですよ
源氏物語を出せばそのままエロゲになるのにね。
もはや売り上げと関係ないな。 俺様の出して欲しいゲームスレにでも逝ってくれ。
そうしたら、7月の注目タイトルの予想でもしてみるか メイド剣 : 11,000 Re:メイド : 8,000 シンフォ2 : 14,000(1+2も込み) ぶらばん : 12,000 フルアニ : 32,000 はぴりら : 17,000
予約の感じだと、フルアニが3万クラスのヒットになるとは思えないな。
そうだな、1、2万程度なら予約が悪くても店頭買いで巻き返し可能だが 3万クラスのゲームは普通予約時点でもう少し盛り上がってるものだ
D.C.IIの売り上げが気になるんだが、明日分かるかな・・・
いや、過去データから考えて流石に3万はいくだろう。 特に今回はToHeart2の後だし。
あのエロアニメじゃ萌え厨は買わないだろ
このスレとはちょっと違うのだが、 エロゲ紹介雑誌の売り上げ部数って分かるのか?
>>529 過去データってそんなに価値のあるもんかねえ?
明け瑠璃の時は散々過去データ持ち上げて3万程度、いって4万とか言われてたが蓋を開けて見れば6万。
どんな作品の後でも売れるものは売れるし、売れないものは売れない。
特に今回はコンセプトが微妙すぎる上に、現実、予約は芳しく無いぞ。
鳩2と比べるからおかしな事になる。 鎖とかTtTレベルで考えろ。
>>533 んな無茶な。みつみのパッケ絵だけで1万は上乗せ効果あるわ
ねこ麻雀は12000だったな。 エルフ雀も17000か。 昔ならいざ知らず、今時麻雀が4万も5万も売れるとは考えにくい。 323のパケ絵だろうがなんだろうがな。
だがまぁそれは葉もある程度予想してるだろうし 特典で釣ってくるんじゃね?
>>531 、
>>536 、どうもです。
>>536 のリンク先から判断すると、
TECH GIANが月刊少年マガジンと同じくらい。
電撃姫が月刊少年ジャンプと同じくらい。
そりゃ、エロゲ雑誌の影響力はすごいよね。
・・・んなアホな。
2chの祭りよりは雑誌の力のほうが売り上げに影響はありそうではある
そりゃ確実にあるだろうよ 個人的には雑誌の宣伝が大きかったソフトは、どれもそこそこ売れてる気がする
印象的に売り上げの影響力は、 雑誌の特集。大 広告展開 中 2ch祭り ほぼなし
それは売れる作品を雑誌で大きく扱ってるからだよ。
表紙がみつみと武内の合同絵の雑誌もあるしなー そりゃ売れるべ。結構な数出てるよなエロゲ雑誌も
新興メーカーにしては剛田のFateの扱いとか異常だったよなあ。 型月はエンターブレインに足向けて寝れないと思うよ。
逆。 エンターブレインが確実に売上に貢献する型月の記事に 飛びついただけ。 型月としてはGIANが取り上げなければPUSHや姫と密着しても 全然おk
雑誌には金払って広告打つんだから 効果なきゃ誰もやらない
雑誌広告、特集の効果が如実に表れているのがあけるりだな
過去スレでも雑誌広告の話題があったが メーカーのほうが金払って宣伝する場合と、 雑誌のほうが金払って素材を出してもらう場合とがある、らしい Fateや夜明けなの場合がどっちかは知らん まぁインタビューとかは金かかるか?
雑誌側が取材しに行くんだから、金なんてかからないと思うんだが。
あけるりの場合はお金を払ったり、書下ろしイラストを提供したりして 大々的に広告してもらうパターン。
>>551 見た限りではお金かかる記事頁は全くなかったと思われ。
雑誌側が全面的にプッシュしたものだろう。
実はエロゲー雑誌で1頁も広告打ってなかったりするが、
多分、雑誌記事が充実しているために広告に頼る必要がなくなったということだろう。
剛田はデビュー作のバイナリィポットから良好な関係にある。
押すや姫はヒット見て後追い的に特集打ってる感じだな。
ちなみに、雑誌も広告で利益上げてるから、 メーカーがいくらお金を積んでも、 あまりにも需要見込みないものは拒否されたりする。 メーカーがお金でアピールできるのは、 基本的に「掲載位置」くらいかな。
押すはNavelプッシュがすごいね
雑誌によってメーカー派閥みたいなものあるよね。
>>550 表紙裏、表紙から数ページや表紙裏から見て数ページなどのページは広告ページ
今月発売のゲームや特集などは雑誌が載せてるので基本的に金はかからないはずだ。
>>553 意味わからん
広告で利益を上げているなら広告費を出す側が積めば
どうとでもなるという事じゃん。
実際、編集者への賄賂が無いとも言い切れないけどねw
提灯記事はどこの世界でもあるさ
>>557 漫画では「価値のない」作品、「売れてない」作品は掲載が後になる。
同じってことだろ。
表紙に近ければ近いほど読む人の数が多いし注目作という認識を植えつけられる。
ネットが普及している中エロゲ雑誌が売れるというのはよくわからん エロ本がわり?
ネットは情報が溢れてる代わりに見づらいんだよ
ネットの情報は編集がされていない様な物だからね。 まあ攻略情報とかはもうエロゲ一、般ゲ、共に不要な気がするが。
情報がでてるだけのモノでも、紙面で大きく綺麗な画像をうまくレイアウトして配置すれば 公式からファンブックが出るまで、好きな人の購買意欲をそそるだろう
PC-NEWS今日来るかね? つかうち配送遅すぎ。 いつもここでキター情報見てから2日後にならないと来ない(´・ω・`)
Q-Xはピュアガールの後押しで売れた気がする。 雑誌はつぶれたが……。
いや、あの、こころナビ売れてはないぞ… Q-Xは自他共に認める雑誌クラッシャー。 新装P-MateもQ-Xページ作ったらすぐ潰れたw
高い売り上げに関しては、型月もそうだが、コンプティークの影響が大きいだろ。 ライト層の取り込みに一役買っている。 当然取り込む世代の層がアレになるわけだが・・・。
そして濃いエロに嫌な顔をする萌え厨が氾濫
コンプで特集やるメーカーなんてそんな多くないだろ。 葉鍵月曲鍋八揚とかその辺くらいじゃん
>>568 こころナビはいきなり1万台になった印象があったけど、
たいせつなうたも同じくらい売れたのか?
>>568 たいせつなうた:初動42位
↓
こころナビ:初動4位 年間11115
今ちょっと調べてみたが、↑だから絵もあるだろうけど雑誌の影響大きいと思うよ。
絵の変化もあるだろうけど。
「売れた」って言葉が微妙だからな トップメーカー念頭に置きゃ三万以上とかだし 一方で五千行けば「売れた」なメーカーもある。 でもそうか、ひめりりは前より落ちるくらいかな。 ファンタジー要素入れた分前より伸びると思っていたが。
ファンタジーモノって受けが悪いような印象あるけどなあ 売れてなかったブランドがブレイクするのって大概、王道学園モノの時な気がする。
型月すごく売れてる印象あるけどなぁ 売れてないブランドがブレイクしようとしてパクって大概、失敗する気がする(あかべぇ
あかべえはかなりの成功例だと思うが。
あと戦国の異世界も一応成功例か?
魂響が10275か。 Fateの確定分が190141だから、Fateの1/18.5だな。
プリワルも売上伸ばしたな。
結局、Fateはエロゲユーザーのすそ野を全く広げていないということなんだな。 業界には全く貢献していないと。 身近にはFate以外のエロゲを買わない人なんて見たこと無いんだけど、どういう ことなんだろう。 Fateの2作だけやって、次回作待ち? いくらシナリオが長いからってFateをやったがために他を買い控えるなんて考え にくいのだけど。
ファンタジーモノで3万以上というとこんなところか。 2003年以降はぱすチャCとランスしかないんだが……。 ・DARCROWS 〜 ダークロウズ 〜 ・うたわれるもの ・ワーズ・ワース ・ロマンスは永遠の輝きU ・ぱすてるチャイム ・DALK外伝 ・めいKing ・D+VINE[LUV] ・BLOOD ROYAL ・RanceY ・ぱすてるチャイムContinue
それはファンタジーというより、単なる有力メーカーの括りに見えるんだが。
>>581 裾野が広がってても、上がそれ以上に細ってたら一緒だしなんとも。
貢献してるかどうかはともかく、
個人的には笛抜いたら相当お寒い状況になってる気がするが。
ファンタジーの定義がよくわからん
現代ファンタジーと純粋ファンタジーでは全く違う 今は前者が圧倒的に有利だな どれくらい有利かというと2004年、2005年の純粋ファンタジーの最高売り上げソフトが ランスY、ぱすてるチャイムContinue でありそれぞれの売り上げTOP10には他に無いという事がある その辺は漫画も小説も同じだから今更な話だけど ただし売り上げTOP20くらいになってくるとポツポツあるので企画次第じゃねーの
>>582 Duel SaviorがJustice込みなら3万超えてる。
Duel Saviorは近未来ファンタジーだけど純粋なファンタジーじゃないんじゃね?
結論 エロゲにおけるファンタジーの定義が曖昧のまま話題が進行しているので不毛
ファンタジーの定義にエロゲもエロゲでないも関係ないだろw 頭悪いのか? 純粋ファンタジー=別世界を完全に作り出し、その独特の理の中で進む物語(現世の影響を受けていても問題なし) 現代ファンタジー=基本的には現代そのものを舞台に「ありえないもの」が活躍するなど、独特の設定を追加した物語 その他近未来ファンタジー(SF)や完全な未来、過去のファンタジーなどなど 誰でも分かるようなもんだろ
何熱くなってんの?w 俺は頭悪くても何でもいいから、もの凄く賢い君は、この話題を責任もって収束させてくれ。
俺の認識はファンタジー=剣と魔法なんだけどもしかして間違ってる?
つかランス6をファンタジーって捕らえてる奴がどれくらいいるのやら・・・ 香ばしすぎてマジレスするのもアホらしい。
収束するも何も売り上げに関するなら「現代ファンタジー」の代表例、Fateなんかで分かるように
これらは売れる。
純粋ファンタジー系はどうも売れづらい。
大作だけを見れば今は「現代ファンタジー」が売れ線だが全体的に見れば多いのは普通の現代モノ。
基本であり王道であり
>>575 は正しい。
で終了じゃん。
ランスの場合、ユーザーの捕らえ方はファンタジーとかじゃなくて、 カテゴリ=ランスワールドそのものなんじゃねぇか? 3からやってるけど、ファンタジーだと思った事はないなぁ。
>>592 ラノベの進化によって日本では現代ファンタジーが主流なんだよ。
外国なんかだとこれらの流れが物珍しかったから「ハリーポッター」が売れた。
などという話も。
剣と魔法=ファンタジー だったのは30年ほど前の話じゃないかなぁと思う。
以下1000までID:XQmcud5r0の俺様ファンタジー論でお送りします。 ↓
>>590 勝手に造語つくってその造語を前提に議論するなよ(呆れ)
PC-NEWSはまだか
>>595 それはファンタジーのカテゴリについて考えてこなかったチミの無知のせいじゃねーの
>>582 で挙げられているものは全て純粋なファンタジーものだ。ちゃんと分かってる奴は分かってるじゃん。
っていうか、なんか分かってない奴もいるみたいだが、基本的には殆どの奴がこれらの事実くらいわかってるだろ?w
>>598 ハァ?どの辺が「造語」なんだよw
いいから黙って「現代ファンタジー」で検索してみろw
単なる脱線厨だな、もはや。 ラノベだのハリポタだの演説始めちゃったよ、この人。 まぁPC-NEWSが来れば黙るだろ。
どうでもいいから頭がいいらしい ID:XQmcud5r0さんはこの流れを収束させてくださいよ
XQmcud5r0 NG登録完了しますた。
ファンジーとかSFとか、ジャンルの話題になるとかならず荒れるな。 売上と関係ないしな。
んで、誰か一人でもマトモに正面から反論してくる奴はいねーのなw
もういいよ。それで。
じゃあこの話終了
>>608 別に、その辺にいる奴にわざわざ何かを言わねばならんような事はなさそうだが。
んで俺の造語って何?w とか続けてもいいんだけどtyなんとした反論が無いならもういいけどねw
「ランスワールドってファンタジーじゃなくてランスワールドですよね?」
みたいにアホな質問をしたい人は
>>608 でしてくれや
じゃあセーラー服とブレザーとどっちが売れやすいか考察してみようぜw
>>612 ToHeart2 XRATED→セーラー服
夜明け前より瑠璃色な→セーラー服
つよきす→セーラー
_Summer→セーラー
CLANNAD→セーラー?
Fate/hollow ataraxia →ブレザー?
SchoolDay→ブレザー?
とりあえずセーラー服が多いな
売れる売れないの差は、型月であるかないかだけの差だろ。 絶対的な定理だ。 1 Fate 2 月姫 3 空の境界
>>612 そりゃ、・・・
(この間50行)
・・・で、絵師のセンス次第かな。
恥ずかしい長文をだらだら垂れ流してごめんなさい。
ていうか、数の予想しろハゲ
そこで西又先生の奇天烈制服ですよ。
ここは「売り上げについて語る」スレであって数の予想だけしたいなら別スレがあるじゃん
>>615 俺区分ではこれは変形セーラーの極端な奴
>>619 ここも売り上げ予想してかまわんよ。つか本来はそういう趣旨だ。
向こうは集計に参加したい人だけが集うスレなだけ。
何寝ぼけたこと言ってんだ?
コンバットスーツにしか見えん
>>619 いや、数の予想以外は全部意味ネーヨ みたいな趣旨が
>>617 ではないかと
俺は数の予想はするなとは言った覚えが無い。
揚げ足取りに頑張ってもらってなんだがw
おちつけw
>>581 俺の周りには二人いるよ。
あと、FateとAirしか買ってない奴も別にいる。
そいつらはエロについては全く語らない。
18禁の漫画とかゲームにも(上記作品を除いて)、普段から全く触れないな。
セーラー服は空きが多いから手を突っ込みやすいし、ずり上げれば胸が出るから半脱ぎが描きやすい。 ブレザーは上着脱がしちゃうとワイシャツだし、半脱ぎ描くのがめっさめんどくさい。 現実には減ってても、セーラー、スク水、ブルマはセットで様式美ってとこもあるしな。
相変わらず曲芸は枯渇が早いな。 今日ソフマにいったら通常版がもうなかった。
スカ4万
ブレザーのワイシャツのボタンを一つ一つ外していく楽しみや 第二、第三ボタンあたりだけを外して胸だけ出してるエロスを感じないとは まったく嘆かわしい
>>630 俺もブレザーの方が好きだよ。描くの大変だけどね。
春夏がメインのゲームはセーラー服で、 秋冬がメインのゲームはブレザー のイメージがあるんだが。
DCU5.5万
>スカ4万 >DCU5.5万 その半分くらいだと思う
DCUが2万本代しか売れてないって事はないだろう、流石に。
デモベは集計外になったか
いたる絵のホモゲが42位か。 エロゲ原画のホモゲって他に何位があったっけ?
優良リピートソフト一覧 連続50号 Fate/stay night 連続18号 人工少女2 連続14号 鬼作 妻みぐい2 連続12号 尾行2 斬魔大聖デモンベイン 連続10号 大番長 巣作りドラゴン 戦乙女ヴァルキリー 連続9号 大悪司 超昂天使エスカレイヤー 姉☆孕みっくす スクールデイズ 連続8号 DISCIPLINE らいむいろ戦奇譚 永遠のアセリア MapleColorsH 下級生2 姉とボイン 家庭教師のお姉さん らぶデス おっぱいスライダー ToHeart2 XRATED 連続7号 夜が来る! Piaキャロットへようこそ!!3 ヤミと帽子と本の旅人 ままにょにょ Sexyビーチ2 ちくちくビーチ 最終痴漢電車2 新・御神楽少女探偵団 放課後〜濡れた制服〜 姉ちゃんとしようよっ!2 燐月-リンゲツ- 戦乙女ヴァルキリー(2回目)、 つよきす、つよきす(2回目)、Fate/hollow ataraxia 連続6号 淫内感染-午前3時の手術室- 誰彼-たそがれ- Choir〜クァイア〜 恋愛CHU! もみじ 幻燐の姫将軍 御魂〜忍〜 凌辱看護婦学院 家族計画 エルフオールスターズ脱衣雀2 IZUMO フォルトゥーナ Princess Holiday DALK外伝 女系家族 兄嫁 SEXFRIEND 催眠学園 人妻コスプレ喫茶 尾行3 姉ちゃんとしようよっ! 月は東に日は西に 天使のいない12月 CROSS†CHANNEL SHUFFLE! Floralia+ 魔女の贖罪 魔王と踊れ 君が望む永遠Special fandisk RanceVI -ゼス崩壊- 空帝戦騎 処女はお姉さまに恋してる 脅迫2 怪盗L☆lita&you 〜姉妹監禁肉遊〜 ぱすてるチャイムContinue 奴隷メイドプリンセス 遊具2 〜第二禁書ノ望ムモノ〜 デュエルセイヴァー ジャスティス 対魔忍アサギ リスト入り候補 連続5号 08位 Fate/stay night(2回目) 30位 エルフオールスターズ脱衣雀3 40位 エロ医
俺にとってはエロゲの設定は全部ふぁんたじー
そーいうのはご都合主義っていういい名詞がある
はぴねす!アニメ化…何本うれたんよ?
>>641 10 はぴねす! ういんどみる 28370
PC-NEWS 2005年 年間セールスランキング 1 Fate/hollow ataraxia TYPE-MOON 154015 2 ToHeart2 XRATED Leaf 110393 3 夜明け前より瑠璃色な オーガスト 68599 4 智代アフター It's a Wonderful Life Key 49226 5 ぱすてるチャイムContinue アリスソフト 41456 6 つよきす きゃんでぃそふと 36867 7 SchoolDays Overflow 32278 8 _Summer HOOK 30010 9 Fate/stay night TYPE-MOON 28557 10 はぴねす! ういんどみる 28370 智代アフター=クラナドとするなら SchoolDaysと_summer、パステルちゃいむ以外全部アニメ化or決定してる。 あ、スクイズは元々アニメか。
giftがアニメ化するくらいだしそんなもんだろ 木っ端メーカーあのアニメ化も多くなってきたからまたぞろアニメ化から入る らいむいろみたいな企画が上がってくるぞ
らいむいろはむしろ、アニメが本家で エロゲーやPS2ゲーの方が関連商品って感じだよね。 声優も全員一般アニメの方の声優だし。
また1つエロゲがアニメバブルの餌食になったか
残りは婆様だな
>>643 ToHeart2はアニメ化してませんよ( ̄ー ̄)
ういんどみるのHPがはぴねす尽くしになってる 歯痒いの作品は無かったことのように…
>>643 更にアリスは元々テレビアニメとは縁遠そうだしな。
>>638 PC-NEWSのランキング来たんだね。今日はないかと思ってたよ。
いつもなら遅くても昼頃にはわかってたからなあ。ポイント数は…流石に明日かな。わかるのは。
>>637 will系の原画が結構やってたような。由良とかその他。
パスちゃTVアニメ化しやすそうなんだけどな
3 初 魔法が世界を救います! 7 初 愛のカタチ この二つの順位が意外だったなぁ
平均 人数 タイトル 44071 14 D.C.II 38071 14 Scarlett 08200 13 魔法が世界を救います!
D.C.II〜ダ・カーポII〜の売り上げマダァ?
2万でも6万でも驚かない。
>>656 まだまだ。
なにしろ今月も出るんだからw
トータルでオルタ越えられるかいなかだな。 超えりゃ何気に今年の売上一位もありえる。 葉鍵月のビッグタイトルもでないことだし。
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、はぴねす/~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i おとボク/ |つよきす| |けよりな/ (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
良く見たら、うたわれが徐々に上がってきてるわ。 アニメ効果高いな。
>>661 今回DVD版が23位か。
元々オリジナルは、4年以上前の作品だし凄いな。
下旬だというのにFateが15位でhollowが18位か
エスカ8位、大悪司11位もなかなか。
つーか今回の下旬が普通にしょぼいだけのような。 DCUとスカーレットから下はいきなり1万以下になりそうだし。
まほたまシリーズっていつもどのくらい売れてたっけ? 目安になりそうなんだが
ランク外。リピートが結構重なるからトータルだと3000くらい行ってる気もするが 数字は出ないので全て憶測
>>667 だいたい毎回25位前後だから、2000本くらいかな。
今回は10位で2000本か。下旬なのに。
04年8月後半 15 LostLife だけどきみにつたえたいこと OVERALL 1023 これの更新は無理かな。
いつもの事ながら、はぁ。 このスレの本題である数字が出る頃にスレが終焉迎えるのね。
D.C.って七尾の絵が売りだと思ってたのに、 完全に七尾がノータッチの2も売れたんだね。 さすが団長。
>>653 そう?
ここ2ヶ月はずっと1時過ぎにサイトでランク発表→その日の夜には誰かが数字を落としてくれる
の流れだったんだが。
>>672 曲芸は結構絵師が揃ってるからな。俺的に
たにはらの絵は七尾より好みかもしれん
他メーカの作品をトレスしまくってるからぱっと見は、良いな>曲芸
fateは今まで合計何万本売れたと思う?
3−40マンだっけ 曲芸の総計とそう変わらんのじゃね?
シリーズ最多売上はピアキャロ?ランス?○級生?
ピアキャロはシリーズ累計100万本らしいよ。
コンシューマ含みの議論はそろそろ卒業しろよ。 いいかげんループだろ。
そろそろテンプレに付け加えとけよ。 前スレもアーベル絡みでコンシューマ厨繁殖してたし、前々スレも D.C.シリーズがどうたらとか、アホが演説してたし。
売り上げとは無縁のアーベルでどうやってコンシューマ厨が繁殖するんだろう?
>>650 アリス東京開発室とやらが設立されたら、そっち経由でアニメ化の話もやっていくかも
>>683 東京は売れ筋、大阪は色物って第二の葉でも目指すのか?w
ゲーム系は大阪、ADV系は東京、なら葉のようにはならず両立できるんじゃね?
サボテンで久々に純粋なADV作った開発スタッフは大阪居残りだしなあ そんな単純な分け方にはならんだろうな
実際の数字は、このまま行くと
>>900 を回った頃かな。
偽情報の判読解析で結構時間食ってしまうのが常だから。
んで、議論が旧スレ新スレ平行してしまうからヘンになる、、と。
65302 41465 8957
まじかよ嘘だと言ってくれ
いや、その、ガセだし。
嘘
来てないようなら貼っとこう 1 D.C.II〜ダ・カーポII〜初回限定版 51389 2 Scarlett〜スカーレット〜 初回版 35117 3 魔法が世界を救います! 5878 4 七彩かなた-夏休み!ドキラブバカンス夢冒険!- 3905 5 ひだまり 3324 6 淫辱人妻女教師 2861 7 愛のカタチ 2069 8 超昂天使エスカレイヤー-Beat Angel Escalayer- 廉価版 1973 9 白濁クダサイ 1870 10 まほ☆たまシリーズ ブルマ編 1718 11 大悪司 廉価版 1522 12 TACTICSBRID 1435 13 レイプレイ 1195 14 籠絡〜淫戯に堕ちる〜 996 15 Fate/stay night DVD-ROM版 938
今度はまじぽか?
Fateついに失速してきたな。
2位以下が酷すぎw とても後半とは思えん数字だw
D.C.2のオルタ越えはほぼ確実っぽいな。
七彩かなたとひだまりは販促も頑張ってた気がするんだけどなあ。 Webの波及効果薄いな。やっぱり雑誌で取り上げられないとダメか。
三位から一万切るとは思ってたけど、ここまでお寒いとは思わなんだ
ガセじゃね? 他の人からも報告が来るまで待ち。
1 D.C.II〜ダ・カーポII〜初回限定版 51389 2 Scarlett〜スカーレット〜 初回版 35117 _, ,_ (;゚д゚) この格差、なんなんですか? レV) あたしどこに貼られたんですか? << 3 魔法が世界を救います! 5878 4 七彩かなた-夏休み!ドキラブバカンス夢冒険!- 3905 5 ひだまり 3324 6 淫辱人妻女教師 2861 7 愛のカタチ 2069 8 超昂天使エスカレイヤー-Beat Angel Escalayer- 廉価版 1973 9 白濁クダサイ 1870 10 まほ☆たまシリーズ ブルマ編 1718 11 大悪司 廉価版 1522 12 TACTICSBRID 1435 13 レイプレイ 1195 14 籠絡〜淫戯に堕ちる〜 996 15 Fate/stay night DVD-ROM版 938
ダカポすげええええ
>>694 15位以上で1000以下だった号はこれまでにもあるし、CD版が消えた時を除いても
45位以下に落ち込んだ号もある。そういうのを繰り返しながらここまで来ている。
もろくそ制作費回収できてないんじゃね
ま、オルタがそうだったように、PC-NEWSの事だから今後いきなり2万ぐらい上乗せ されても驚かんよ。
2004年以降の下旬の15位の最低枚数更新か
ナンボ何でも4位以下が少な過ぎと違うか。
下旬で4位が5000切ったのっていつ以来だ? ちょっと記憶にないぞ。」
1 D.C.II〜ダ・カーポII〜初回限定版 51389 2 Scarlett〜スカーレット〜 初回版 35117 この2本を買って満足してしまい他には手が回らなかった月なのか
デモベとか、エロゲっぽいCSものとかもあったしな。
あぁデモベの週か
デモベ入れればもう少し華やかになったのかな? すげー売り上げが気になる。
キミキスの週ですよ
キミキス&デモベの週なのか。 それじゃあちらに取られていそうだな
デモベにキミキスもかよ。 こりゃかなり一般ゲに数字とられたかもな。
またキミキス厨があらわれました。
あと一人ヒロイン追加したつよきすの移植があったな。
>>712-
>>714 そもそも3位以下が大して売れるラインナップでは無い。
故にそんな分析は短絡的。
一般ゲーに数字取られたとかアホっぽい理論振りかざすのが複数人 いるのが、このスレのレベルを物語っているな。 ではいくら取られたのかと言うと誰も答えられない。 今まで有力ギャルゲーが発売された月に、エロゲがどのぐらい落ち込んだ かとかデータを提示&検証した上で、俺様理論を振りかざす事もしない。
スカーレット、キミキスに負けてるな 俺はどっちも買ったが
キミキス・つよきすはともかく デモベが売れたって話は全く聞かないんだが
>>718 俺様理論された方が迷惑なので現状のがまだまし
このスレを伸ばす頭が弱い人(改訂版) 項目その30 30、PC-NEWSで集計すらされないコンシューマの売り上げを逐一報告したり、語ったりする。
デモベはアニメも失敗ぎみだったな
>>724 アニメはぎみ、じゃなくて立派に失敗作です
ダ・カーポII、ここを起点に曲芸商法始まれば、総計10万越えるかもな。 前作でも、ダ・カーポでも、P.C足すだけで38,525+37,348で、結構な数字だし。 まあ、総計なんて言ったらキリないからこのスレでは嫌われるかも知れないけれど。
>>720 デモベに関しては一部のロボオタと、一日のPVが3万を超えてるぐらいのサイトの管理人が騒いでるだけだからな
ダカーポだけで十年食っていく、だっけ? 明日でちょうど四年だよ・・・
ほんとに食ってけそうな勢いだな
原画が変わっても大丈夫となれば10年計画も行けるかもな
通常版もすぐにはけたしCD限定生産版もすぐはけるだろうな。 総計で6万突破は確実かと思う。7万まではいかんだろうけど。
DC2がキミキスより売れるわけないとか騒いでた奴らは哀れだな
年間1位はDC2で決まりだな
冷静に考えようや。 ダカーポ2が今年トップに立ちました。
マジで団長の時代がきたな。 今年は曲芸不参加のコミケより、 曲芸が萌えメーカー多数と満を持してお送りする萌えの臨海学校の方が盛り上がりそうだ。
ケーブルの番組みたけど宗教みたいだった…
オバフロスレでは延期のageやパッチのオバフロに比べれば、 ちょっと商売が荒いだけの曲芸なんて優秀な部類という結論になった。
そうだな、曲芸は信者から搾取しているだけだもんな。
7 愛のカタチ 2069 エルフ・シルキーズってもうつぶれるんとちゃうか
>>739 前の投稿実話シリーズの……なんて言ったっけ?あれで5,000位だったはずだからねえ…。
まあ、裏取れるまではとりあえず仮の数字ですからな。
にしてもひどい。
まさかDC2年間1位も十分あり得る?
ほぼ確定じゃね?
曲芸の時代が来たな
曲芸始まったな
TH2FDが年内に来れば塗り替えそうだが来年っぽいからな。
ショボイ1位だな
TACTICSBRID 1435 作るのに手間がかかってそうなSLGで これはキツいのではなかろうか。
>>700 > この格差、なんなんですか? あたしどこに貼られたんですか?
スカーレットとダカーポの格差はこんなものでは?
籐野様の効果があっても
どう見ても2位と3位の差だろ
>>745 いくら大作とは言え2年連続FDが1位になってもそれはそれでしょっぱいな。
格差社会 勝ち組負け組
>>749 セリフから判断してスカーレットのことと無条件で思ってしまった。
常識的に考えればその通り
あとは一応鍵の新作って年末予定じゃなかったっけ?
エロゲじゃないからスレ違い
一般なのか、素で知らんかった。失礼。
一般人しか出ないのか、素で知らん買った。
鍵に限ってそれはねえw
>>754 君は最近このスレに来たのかい?
BLだろうが非18禁PCだろうが、PC-NEWSで取り扱うソフトはスレ違いではない。
テンプレ
>>3 にもそう書いてある。
釣りだろ。 クラナドしらないとは思えないし。
クラナド以外に一般ので載ったやつあるの? プラネタリアンとか載らなかったし・・・どうなんだろ
話題に出すなとは言わんがBLは板違いだろ
2005上半期 95 SAKURA〜雪月華〜花鳥風月 プレミアムエディション 4,230
PC NEWSの方針変わったのかもなあ
単にメーカー側が掲載を断っただけという事も考えられるし、なんとも言えんな。
>>763 苦情はPC-NEWSに頼むわ。
俺にはどうしようもねぇ。
基本的に非18禁PCゲーは、PC-NEWSの集計店舗外で売られている分 が多少あるだろうから、18禁ゲーム程正確な数値ではないかもしれない。
ほい > 株式会社エルフ 販売商品 ここ最近の売上 > > シャングリラ・マルチパック 6,419 > 愛のチカラ 4,947 > AVキング 9,624 > エルフオールスターズ脱衣雀3 13,855 > 愛のチカラ 2,069 (NEW) > > 平均販売本数 7,382本 オリジナル新作で2千本・・・・しかも一番売れてるのが麻雀ゲー なんかもう末期症状だな 門井に原稿料がちゃんと支払われるかどうかが心配だよ
保健室とか晴れ天とかはどんだけ低いんだろうか。 異様に発売本数だけは多かった月なんだよな。
キチガイが現れますた。 以下1000までエルフの罵倒と自演でお送りします。
エロゲ業界悲惨だな〜。
曲芸始まったな
どうでもいいけど、なんでエルフアンチは毎回PC-NEWSの集計本数を使わないで
どこから持って来ているのか分からない捏造本数で
>>768 の表を書くんだろうな。
そういうことをするから、誰からも相手にされなくなってるってのに。
これでサーカスも5万超トップブランドメーカーの仲間入りか。 曲芸商法と揶揄されてきたが、広報戦略は他者の追随を許さな いまでになったな。
773が調べて貼り付ければいいじゃん
どうでもいいならNG対象レスにコメントしないでくれ
>>773 目的と手段がいつのまにか入れ替わってしまったんだろう。
エルフを叩くための数字を探しているうちに、
叩くためなら数字の捏造することにも抵抗なくなったという。
安置の行動原理としてよくあること。
>>774 まだ曲芸商法使ってないのに5万だから。。。凄いよなw
23日に通常版出たし、来月CD版出るから、さらに曲芸商法で伸びるなぁ。
7万越えするんじゃね?
移植して帰ってきた頃には総計10万超だよ。
これでDCV開発の目処がたったな
これだけ売れたんだし中古の急激な値崩れに期待 新品で買う気にはなれん
なんでエルフっていつも妙なアンチに粘着されてるんだ? 下級生2の非処女がらみ?
でも、D.C.シリーズのヒットってアニメのおかげなんだよな。
しかしDC通常版もアキバで新品見当たんなくなったな もっと出荷すればいいのに
あのキチガイなら、下級生2よりずっと昔からいると思った。 俺が2ちゃんに来た時にはすでにいたからなぁ。
エルフとアーベルの基地、安置っていったら、エロゲ板の名物だろ?
もう何年目だかな 完全に頭がおかしい。
>>789 カンチでぐぐれ
2ch用語にすらなってる
待ちこがれていた数字だったが、、、 何だかあっさり終わったな。 話題が日が変わるまで持たないとは、、、。 ほとんどスカーレットの話題が出てこないということは、 ねこねこソフトの解散は正解だったのかも知れない。
5月分なんぞより、今気になっているのは夏伊豆の数字 って人結構いるんじゃないかな
全部予想通りだしな
瑠璃色6万とかじゃないと話題にならない。
瑠璃色の頃に予想スレがあったら 面白かっただろうな。
ということは、このスレの意義って、年内はSummerDaysとフルアニ の数字くらいかも知れないね。 ネタとしてなら、次があるくらいか。 おたく☆まっしぐらの田中ロミオの壁、 3年越しの逆移植SNOW Plus Edition、 意味があるのかマブラヴ オルタネイティヴ 全年齢版 出れば話題、 俺たちに翼はない ef - a fairy tale of the two. サクラノ詩 -The tear flows because of tenderness- リトルバスターズ! 霊長流離オクルトゥム はるはろ! 車輪の国、悠久の少年少女
D.C.2は5万や48000が数人、スカーレットは35000前後が数人とまあ予想スレの予想内だな それ以下はお察しだが 瑠璃色6万のような誰もが予想外の本数は今年出るんだろうか
恋姫無双 10万
HOOKが「HOOK学園モノの集大成」となる新作を出すらしいから ポジション的にもジャンル的にも八月に近いし、 瑠璃色みたいに確変出来るかどうか結構楽しめるんじゃないかな?
ぶらばん 10万本 俺が10万本買うから
お前しか買わないのかよw
HOOKは前作がマックス あんなクソゲーでよくあんだけ売れたもんだ
>>801 > ポジション的にもジャンル的にも八月に近いし、
そんな餌に(ry
HOOKはめちゃめちゃ雑誌映えするんだよ。 非ネット系のユーザーが飛びつくかも。 恋姫無双は忘れてたな。 確信犯のばかばかしさがどこまで売り上げを伸ばすのか。 SUmmerDaysと違う意味で、すでに悪評宣伝されているし。
8月新作はいつでるんだそういや?
夏コミで発表 冬発売とか
>>807 夏コミor冬コミで発表。発売は来年というのが大方の予想。
今年はPS2版開発に全力注ぐらしい。
自社でCS版を作るメーカーが増えてきたな 昔はエルフと葉くらいだったのに今は八月と曲芸もそうか
販売が自社なだけじゃないの? 機材揃えるの金かかるよ
の割にはエロゲ批評空間でスカーレットの 採点するヤツの数がやたら多くないか?
>>811 八月は別ブランドで曲芸は自社開発と、それとは別に合資ブランドがある
曲芸については既に販売が別のCS下請けをやってる
批評空間の85%はれ厨と祭り中と、斜めに構えた辛口厨で出来てます。
確かに批評空間の数字を見てたらパルフェや車輪は5万、CROSS†CHANNEL は10万売れてないとおかしいよな。 まあ、それでもエロゲの内容の評価サイトとしては信用に値するとは思うが。
ままらぶとかな
2chでさえ世間の売り上げと一致しないのに批評空間じゃなぁ 比例すると考えるほうが無理ないか
比例するんなら夏伊豆の売上は3桁じゃないとおかしいな
感想数で言えば、丸戸関係は売れた数に対して異常だな。 age関係も異常なくらい多いな。あとは群青、車輪、おとぼく辺りも異常か。
CROSS†CHANNELのデータ数なんて、杓子定規にみたら、購入した 10人に1人は投稿していることになるもんな〜。 んで、おそらく本スレ、次回のPCNEWSまでは持たないが、雑談で ええのか? もはや今回のデータに考察の必要はない?
批評空間の売り上げの割に感想数が多いヤツは、必死な信者がいっぱいいる作品として認識してる 16万売れたホロウでやっと感想数600ですよ
>>747 看板原画が実質14枚で逃げて後は素人(厨学生レベル)仕事
ゲーム部分もおざなりなシステムとろくな調整もしてない糞バランスだから手間とか以前
極当たり前に回避行動をとられた結果
順位に変動があるとも思えないしもうどうでもいいや
我らが型月の新作はいつ出るのでしょうか?
Leafの作品なら7月28日に。
上2つはそこそこ予想通りとして、 3位以下のタイトルについて語らないか? 3〜5位あたりは2ch内前人気(単に話題になったかどうかという意味)に比べると、 かなり厳しい結果だったな。 同メーカー前作比だとどうなんだろう。
魔法が世界を〜って低価格ゲーだよな? エウ関連だしもうちょっと売れてもよさそうなもんだが…
七彩かなは前作六ツ星が1521だから売上倍増してる それでもかなり少ないけどな もっと売れても良さげな作品の気もするが
値段が中途半端なのと、出した時期が悪い、 低価格帯を生かして何か変ったことをするわけでもなく、通常価格と代わり映えの無い製品使用が、 それなら普通にエウのゲーム買えば良いじゃんと思われた(エウの新作は三ヵ月後)。 売れなかった理由考えるとこのぐらいかね。 まあ5000で売れなかったは言い過ぎかもしれんが、通常は20000程度売るメーカーのブランドだしなあ。
5/26から発売延期と称して逃げたメーカーもいたな やはりDC2&スカレは脅威だったか でも、まさかここまで開くとは ほかにキラータイトルがなかったせいもあるかもしらんが
基本的に低価格帯は全くと言って良いほど売れないよ。 売りたいならフルプライス版で売った方が売れる。
>>832 上でも言われてるがDC2の5万、スカーレットの3万5000、デモベにキミキスだからなあ(エロゲユーザーが全部とは言わんが)
軽く15万本以上喰われてる
5月は超激戦区だったな。
>>833 基本っつーのが良くわからない。
リリスを代表とする低価格帯を基本に売ってるメーカーはコンスタンスに売り捌いて、
Bクラスの陵辱、抜きゲーメーカーよりよほど景気は良いし、
通常価格を基本で売るメーカーの中では低価格ゲームを精力的に出してるアリスでも決して悪い売上じゃないし。
>>831 普通はその半分は行くと思うよねえ…。わからんもんだな。
低価格はダウンロード版と相性がよい。 8000円ともなれば気にならないけど2000、3000円で箱代はけっこう馬鹿にならないからね。
5月25日のキミキスは4万、つよきすは2万2000だな。同日のNDS Newマリオが86万
8000円のが7500円になるよりは3000円のが2500円になるほうがお得。
値段もそれなりに影響するだろうが、今回のは単純にパイの問題だべ。 いわゆる「萌え学園もの」で売れるのは月あたり二本から三本に集中する。
>>839 わっwww85万ってwww
やっぱりすげーわw
スカーレット、ねこ最後の祭りのはずなのにショボイな
>>840 パッケージ代は500円じゃ済まないよ。流通コストあるし。
質問なんだけど、魔法が〜が積まれてたり、極端に売れ残ってるとこある? 地方のせいか、発売日の翌日に来店し、製品すらみてない。 初の低価格ということで、出荷数そうとうしぼったという気がするんだが、どうだろ?
低価格で出荷しぼるならなんのために低価格にするのかさっぱりわからんな
出荷元が出し渋ったってより 小売りが発注数を渋ったのでは? 理由は知らないが。
低価格だけど、萌え絵でSLGでフルボイスでエウブランド 他と似たようなポイント数だけど、やっぱ少なく感じちゃうな 安いと数売ってナンボだと思うが、今後も低価格で出してくのかね?
意地で3万本売ったスカオメ。一年分の経費+αくらいは稼げたようでなりよりですね。 DCUはこんなもんじゃない? DC初代も累計ではこんなもんだし(年間累計3.5万)、DCPCも初動3万だから。 DC固定がキッチリ買って、更にそこそこ売れたって事では。 あんだけ騒がれたオルタに肉薄してるのはスゲェ。 最低限の実績も作って来年はまたアニメ化ですね
もう低価格はユーザーに安かろう悪かろうのイメージ定着気味で 数売るのにも±0位の効果しかない気すらする その一方で価格の割りに一本作る手間がきっちりかかる(量は少ないにせよ) 店の利益も少ない 短編を2500〜4000本コンスタントに年数回に売るのには適してるかもしれないけどな
まあ大幅の+にならんことはアリスが実証してるので今更な話な訳で 今回の場合はいつものエウの売上とかなり隔たりがあったのが騒がれた原因 まー楽して稼ごうという意図で売っても最早どうにもならんのはわかった
曲芸みたいに何らかの+αすれば売れるんじゃねーの
日曜の新聞に載ってた500円激安DVD映画の内訳 原版購入 30円 字幕作成 30円 デジタル編集 20円 ジャケットのデザイン・印刷 15円 プレス 50円 包装 50円 利益 120円 ここまでで卸値 315円 流通経費と取次・書店の利益 185円
…保健室…あんだけ羊先輩で話題になっても ンなもんか…
DCUもうちょっと売れても良かったと思う。 角川の猛烈プッシュ、キッズの特番+α。あの宣伝で6万いかないなんて。 同じような状況だった8月は6万。絵師が変わったのが大きいか。 逆にスカが3万半。あの宣伝でこれだけとは。やはり同情票が多い? ひだまり。元魔女の絵師がこれだけとは。
「これだけとは」と言いたいだけのビザデブヒッキーだな。
665 名前:名無しさん@初回限定 本日のレス 投稿日:2006/06/28(水) 07:14:54 ifTsU80c0 流通関係ではないがサカースの実数は4万だと思うけどな・・ 角川の手前、公称5万だけで実際には分納発売日に2万、翌月曜に2万だと聞かされた ソースも出せないし真偽の程もどうでもいいのだがw
話題っていうのは雑誌の展開なり取り上げたブログの数なりなんなりで表せると思うが 少なくとも2chの一部で盛り上がった、とかは論外。 魔女は2万がせいぜいの所だったし絵師効果で5000も売れれば上出来
>>849 今までのDCの推移みてるとそんなもんだよなぁ。
DCPSが確か5万でこれがDCシリーズ最高だったが今回はそれと同レベルだし。
DC2に納得がいかない奴はDCシリーズを過剰評価しすぎてるんジャマイカ
内容も酷いしいい加減飽きられてるのにシリーズ最高売り上げレベルは凄い
飽きられてないから売れてるんだろ
断腸 「PC-newsマジック(オルタのアレ)で2倍の10万本、夏過ぎにサマーバケーションを出してさらに2倍の20万本、 そして年末のウインタースペシャルで、Fate、お前の2倍の40万本の売上だ!!」
P2P全盛なこの時代、買う価値があるかどうかの勝負になってるのよ。 いかにうまく買わせるかつうかね。
P2Pなんぞ滅んでしまえ
価値を高めるのは大変だし、意欲があっても伴わなければしかたないし 普通に広告費やネームバリューに依存した形になるよな 知名度の無いメーカーが良作出して大当たり当てるような展開が 2年周期くらいであればもっとわくわくするんだけどなあ
>>855 特番が放送されたのは集計時期から外れてるし
各地の瞬殺っぷりと中古の値段を見るに予約分以外は出荷をかなり絞ったはず
DC2の売り上げは商法が発動する来月下旬と再来月上旬集計まではわからんよ
で、上ので売り上げあってるのかね?
>>867 同人でなら、月姫やひぐらしなどの成功例はあるんだけどね。
C†Cや車輪、あやかしびととか知名度のないメーカーから良作はたびたび
出ているけど、さすがに数万までは行かないね。
それでも、今月のランキングなら、3位に入ってしまうけど。
月姫やひぐらしは、金出してないが広告活動にはそれなりに力を入れてた。 何もしないで売れたわけではない。 それに型月にしてもひぐらしにしても後続の作品が前作を受け継いだものだったから 飛躍は容易だ。 クロスチャンネルや車輪は「評価が高いこと」を生かしきれてなかったのが単発で終わってしまったのが敗因。 あねしよ→あねしよ2のように多少あざとくとも売れる事を模索すべきだったし車輪ならばもっとPRすればよかった。 結果論だけどね。
>>871 あざとくないが故に評価が高いとも言える。
評価高くても売れないと嬉しくもなんともないだろ、メーカー的に
売れないから評価が高いとも言えるしな。
次にも繋がっていないしな。 評価高くても売れないのでは美味しい話じゃないな
クリエイター寄りのメーカーだと評価が高いだけ満足しちゃうんだよね。 そのほぼ真逆に位置するのがサーカスだな。
クリエイター寄りのメーカー(笑)
車輪とあやかしは繋がってないかどうかはわからんだろ。 車輪は次がリメイクだったしあやかしの次はまだ。 中心スタッフそのままなら基本的にはショコラ〜こんにゃくみたいに繋がるとは思うけどね。 C†Cはそれ以降原画もライターも違うし。そういった意味ではあやかしは繋がらなさそうだ
>>877 それの最たるものがTYPE-MOONだと思うのだが。
エロゲ制作者ごときがクリエータ気取りw
>851 発売日前にロットアップ宣言した時点で楽するを意図も何もないだろ。 とにかくアナスタシアの行動が不可解すぎる。
エロゲだろうが何だろうがクリエイターはクリエイターですよ。 差別はいくない。
>>879 そういう意味では車輪は繋がらんのじゃないかな?
車輪の次はリメイクで、その次のこんな娘が〜はシナリオ違うし、その次はFDで、
G線上の魔王とかいうスタッフが同じ新作はその次でしょ?
間空いてるし、イメージが固まらないと思うけど?
実質売り上げがその作品の評価だとおもうがな 評価が高いならば売れてるだろ
もっと根本的にライター買いをする人数自体が少なそうだ。
売上に関していえば、ある一定以上の評価があれば良いんじゃないの。 ToHeart2Xなんかはトップレベルではないけど、良作評価だし。
前評判は高くて沢山売れたけど、いざプレイしてみたら糞だったなんてよくある事だし、 消費者には嗜好というものがあって、それに合致しないといくら名作でも売れにくいものだよ。
糞だったってお前が糞と思うかはどうでもいいんだよ 糞なら売れない
いや、そういうことでは無く。 前評判は高かったけど、発売後は駄作認定されてるソフトなんて沢山あるだろ?
大手のポータルサイトの管理人を味方につけて祭りにしてもらえば 売り上げなんて操作できると思うのだが
例なんか上げて
ハルヒ?
ハルヒって普通に人気あるじゃん
大手のポータルサイトの管理人をも味方につけたキミキスの前には 話題に上らないDC2などカス同然って言い張る奴が居たっけな。結果はあえて触れないが。
結局なんだかんだで売り上げと評価は直結してる
ある程度はね。
その言い分だと売り上げと面白さが正比例することに。
Q なんで○○みたいなゲームが売れた(売れる)or売れなかった(売れてない)のか理解できません。 A 貴方が理解出来なかったり興味が無い物でも、多くの人にとってはそうではなかったという事。 あるいは貴方が特異な感性や嗜好だったという事です。
そうだな、認めなくてはいけないのかもな。 今年出たオルタ以外の全てのエロゲよりD.C.Uの方が面白い。 いや、むしろオルタより面白くなるのも時間の問題だ。
サマーデイズが売れたら、ろくにプレイできなくても面白いことになるんだろうか?
そういうことになっちゃうな。
DC2、普通に面白いんだがなぁ 初曲芸のせいかもしれないが
売上上位の作品はそれなりに面白い出来なんじゃないの? 比例はしないにしてもさ。
D.C.Uは面白かったよ ほかはしてないのでなんとも・・・ 曲芸はこれからどんな展開を見せてくれるか、いろんな意味で楽しみだ
正直退屈だった
夏日vsH2O
>>907 夏日ってサマーデイズのこと?
夏日ってエロゲもあるから紛らわしいな。
夏日の読み方も紛らわしいが。
夏日はすたじお緑茶のソフトだ。
ごめんな。やっぱり夏伊豆か?夏日々じゃだめ?
ちょっと聞きたいんだけど、優良リピートソフト一覧 で >つよきす、つよきす(2回目)、 の2回目ってどういう意味?
夏日々でいいじゃん。
無理に当て字使わんでもサマイズでいいじゃないか
ちょっと前では「青空」がたくさんあって紛らわしかったような。
ちょっと聞きたいんだけど、優良リピートソフト一覧 で >つよきす、つよきす(2回目)、 の2回目ってどういう意味?
8回連続ランクイン→ランク外→8回連続ランクイン(2回目)
様伊豆
>>908 おれなんて、「瑠璃色」って「瑠璃色の雪」の事かと思ったぞ。
>>922 そっちは瑠璃雪。オーガストのは明け瑠璃。
>>921 ホントだw ブラ見えるなw
小恋テラカワイス・・・
売り上げスレだと何故か瑠璃色って言われてるんだよな。
年間売り上げのまとめサイトとかって あるの?
なんか、ねこねこが最後の最後でヘンなことやってるみたい。 スカーレット通常版 追加要素:男性ボイスを追加 初回版購入者のための追加パッチ:ダウンロードのみ(CD配給は無し)
七彩かなたって気合いはいった良作だったのにカワイソス
決まっちゃいない。 950以降になんとなく立つ。
>>931 ネットでレビュー見て回ると評判芳しくないが…
935 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/28(水) 22:58:08 ID:BmPo85PI0
>>773 ん?
この数字はPCニュースから取ってきたものみたいだけど?
過去ログからもってきてあるよちゃんと。
↓
> 株式会社エルフ 販売商品 ここ最近の売上
>
> シャングリラ・マルチパック 6,419
> 愛のチカラ 4,947
> AVキング 9,624
> エルフオールスターズ脱衣雀3 13,855
> 愛のチカラ 2,069 (NEW)
>
> 平均販売本数 7,382本
もしかしてもっと少ない数字だったりw
しかしオリジナル新作で2千本かぁ。
エルフって、もうそろそろかな?
ちゃんとリコリスも入れろよ
売れ線に変更したか・・・
前作の愛姉妹ってダーク系だった気がするんだが。
なんでいまごろここで愛姉妹新作ネタが 前作というか愛姉妹ってゲームは最初からダーク系だったが・・・ 自動車事故をネタに姉妹とその母親を強請ってヤっちまうゲームだし
>>937 今までのシルキーズの中ではちょっと欲しいかも。
前作から絵の雰囲気がだいぶ変わったな。
いや、変わったのは絵だけじゃないかw
まあ時代の流れ的にもこの方が売れるんだろうなw
>>942 前作の愛姉妹蕾は、カンニングの現場を目撃してそれで脅して凌辱するんじゃなかったっけ。
脅迫のネタがショボかったんで覚えてる。
萌え系にするならもっと相応しいのがあるような気がするが… なんでよりにもよって愛姉妹なんだ?
947 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/28(水) 23:28:57 ID:MN8aqFXQ0
2千本社員がまた宣伝にきたかw まー前作も同じことやって2千本だったからなww 今のエルフにしては売れた方かな?
例の元大手さんって必死に他社の足ばっか引っぱてるわりに 自社が真っ先に轟沈しそうなところが笑えるなw
>>937 新愛姉妹、絵は萌え系だけど、
萌えゲーというよりラブコメという感じがする。
愛姉妹の原画は探偵団、AVキングの原画、さめだ小判だっけか この人なら1万くらいはいくな
竹井原画の続編が全然売れなかったし別にいいんじゃない この絵ならまだ可能性がありそうだ
倉庫ぐぐってみたが、結構売れてるシリーズなんだな。 14 愛姉妹 〜二人の果実〜 32,005 27.愛姉妹・蕾 13424
愛姉妹 〜二人の果実〜 32,005 愛姉妹・蕾 13424 愛姉妹〜どっちにするの!!〜 3005
2千本なんかで採算とれんのか?>えろふ マジやばそうだな
>>937 愛姉妹といえば陵辱でひたすらHだったのにぃぃぃいぃぃぃぃっぃ!!!
・・・でもこっちの方が売れるんだろうな。
これでもし成功したら次はエルフで○作シリーズのラブコメモノだなw
萌作とか出そうで怖い
>>692 ,
>>913 乙。
累計 初旬 次旬 初月 初旬率 初月率 発売 タイトル
59,603 36,571 05,043 59,603 61%.100% 02下 マブラヴオルタネイティヴ
51,389 51,389 00,000 51,389 .100%.100% 05下 D.C.II〜ダ・カーポII〜
36,223 35,403 00,820 36,223 98%.100% 02上 Pia・キャロットへようこそ!!G.O. 〜グランドオープン〜
35,117 35,117 00,000 35,117 .100%.100% 05下 Scarlett〜スカーレット〜
26,494 26,494 00,000 26,494 .100%.100% 02下 ボーイミーツガール
25,542 21,555 03,987 25,542 84%.100% 04下 よくばりサボテン
21,848 18,798 03,050 21,848 86%.100% 03下 この青空に約束を―
20,847 17,688 03,159 20,847 85%.100% 04下 PRINCESS WALTZ
17,934 15,134 02,800 17,934 84%.100% 03上 スピたん Spirits Expedition
17,803 17,803 00,000 17,803 .100%.100% 04下 ななついろ★ドロップス
17,656 12,971 04,685 17,656 73%.100% 03下 エルフオールスターズ脱衣雀3
16,392 16,392 00,000 16,392 .100%.100% 02下 もしも明日が晴れならば
16,301 12,948 03,353 16,301 79%.100% 04下 IZUMO2 学園狂想曲
15,665 15,665 00,000 15,665 .100%.100% 03下 ロストチャイルド
15,154 11,585 03,569 15,154 76%.100% 04下 人妻コスプレ喫茶2
13,641 11,535 02,106 13,641 85%.100% 04下 WIZ ANNIVERSARY
12,827 09,375 03,452 12,827 73%.100% 04下 妻とママとボイン
12,671 11,892 00,779 12,671 94%.100% 01下 Imitation Lover
11,972 10,397 01,575 11,972 87%.100% 01下 すくーるヘブン らぶえろハーレム☆ももいろタイフーン
11,975 08,503 02,277 10,780 71% 99% 04下 レイプレイ
11,885 11,885 00,000 11,885 .100%.100% 01下 Gift 11,832 11,832 00,000 11,832 .100%.100% 04下 青空の見える丘 10,968 10,968 00,000 10,968 .100%.100% 02下 あると 10,891 10,891 00,000 10,891 .100%.100% 01下 春恋*乙女 10,217 10,217 00,000 10,217 .100%.100% 02下 AR 〜忘れられた夏〜 10,145 10,145 00,000 10,145 .100%.100% 03下 りこりす -lycoris radiata- 2004/01/01〜2004/04/30 1万越え18本 2005/01/01〜2005/05/30 1万越え22本 2006/01/01〜2006/05/30 1万越え26本 2004/01/01〜2004/04/30 2万越え6本 2005/01/01〜2005/05/30 2万越え2本 2006/01/01〜2006/05/30 2万越え8本
訂正。 11,975 08,503 02,277 10,780 71% 99% 04下 レイプレイ
訂正になってなかった。 11,975 08,503 02,277 10,780 71% 90% 04下 レイプレイ
>>958 ,959
乙。
そして次スレは誰が立てるんだ?
30分待っても異論ありませんでしたので、次スレ立ててきます。 テンプレ終了までお待ちください。 次スレタイトル:エロゲの売り上げを語ろう 56
埋めますので次月の注目株を置いておきます。 Summer Days ( Overflow ) グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 ( ソフトハウスキャラ ) H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- ( 枕 ) Schoolぷろじぇくと ( アトリエかぐや Berkshire Yorkshire ) 彼女たちの流儀 ( 130cm ) 姫さま凛々しく! ( Q-X ) 舞-HiME 運命の系統樹 修羅 ( CIRCUS ) デモベが除外なら舞-HiMEも除外かな?
その辺の基準はよく分からんね
萌作かぁ。 主人公モテモテなんだけどすごくシャイで ヒロインからモーションかけられると逃げてしまうし 自分から積極的に行こうとしても、女の子の顔見ると 「べ、別にキミのことなんて何とも思ってないんだから!」 とか、ついついツンデレてしまう。 しかし、自分の恋心を伝えたい、ヒロインのために 何かしてあげたいという気持ちは本物なのだ。 そこで! ヒロインのスケジュールをチェックして 陰から見守って(ストーキングではありません) トイレで紙がなくて困っているヒロインを助けてあげたり 着替えをうっかり覗いてしまう嬉しいハプニングがあったり (主人公は超人的な記憶力の持ち主で、その光景を いつでも鮮明に思い出せます) そんなことを積み重ねているうちに、主人公にも覚悟ができ ヒロインの方も「ひょっとして○○くんが…本当にシャイなんだから♪」 みたいになってきて、フラグが立った段階で ヒロインの部屋に花束を置くと、見事にカップル成立。 ヒロインが優しくリードする形でめくるめく官能の世界へ! なお、主人公はベッド893のケがあり、初体験以外のHはちょっと過激です。 バッドエンド1 このゲームはヒロインの名前と家を知った段階から「花束を置く」 ことができますし、ヒロインが主人公を拒むことは絶対にありません。 ただし、フラグが充分に立つ前に花束を置いてしまうと 主人公の繊細な心を考慮せず、ヒロインが積極的に求めてきてしまい 主人公がすっかり女性恐怖症になってゲームオーバーです。 バッドエンド2 時間が経ちすぎると、ヒロインが主人公を襲ってゲームオーバーです。
>>974 それでいけるんじゃないか?
くだらないゲーム性を盛り込ませたらelf、まだまだいけそうだし。
それにプラスして、Hシーンを動画にしたら、5万は堅いかもね。
過去、10万クラスのシリーズなんだし。
なんかね、「エロゲの売り上予想集計スレッド」が、このスレの 雑談化をさらに促進したね。 売り上げ予想の敷居が高くなってしまった。 そして、別スレがあるものだから、別に誰も文句言わないのに、 ここで売り上げ予想はなくなってしまった。 このスレのガイドライン、ちゃんと引き直してみる? まあ、テンプレの 「18禁アダルトPCゲーム(エロゲー)の売り上げについて語るスレッドです。」 「できるだけ、憶測や理念での発言はしないようにして、情報源に基づき客観的に仲良く話していきましょう。」 をそのまんま取ると、月2回の情報を基に考察するだけで、 エロゲメーカーの指針や経営などの雑談の入り込む余地はないは ずなんだけど。
縦?ナナメ? 単なる埋め用駄文?
>>977 そう、埋め用駄文。
ほんまにこっち、誰も埋めようとしないんだもんな〜。
ではNavelスレの梅を流用しよう。 N又マンコー
まぁ、3年後には丸戸さんの作品が20万本超えるんだけどね
そういう時は、これで締めなきゃ 1 Fate 2 月姫 3 空の境界
このみ(*´Д`)'`ァ'`ァ
大
>>982 TYPE-MOONはもう限界。
きのこさんはもう出涸らしだよ。
・・・などというと、すぐに埋まる時期があったんだけどな。
大
木
凡
入
項
新スレにお馴染みのキチガイ発生中。
>>991 なぜみんなスルーできないんだ?
みんな礼儀正しすぎるぞ。
1000ならエロゲ初のミリオン突破作品が今年中に出る。
1000なら次のどれかが年内に出る。 俺たちに翼はない ef - a fairy tale of the two. サクラノ詩 -The tear flows because of tenderness- リトルバスターズ! 霊長流離オクルトゥム 車輪の国、悠久の少年少女
・・・もう無理に埋めなくてもいいよね。
・・・もうゴールしていいよね?
砂浜でその台詞はやめろ… 。
998 :
名無しさん@初回限定 :2006/06/29(木) 13:33:49 ID:4CrLcLH00
縁起でもない
999
1000なら丸戸先生の次作、10万本
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。