∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< 隠れた名作に逢える素敵なスッドレだよ!
( ) \______________________
| | |
_(__)_)_
( ) )
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( )
( 。A。)<地雷の花園へようこそ!
∨ ̄∨
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレテーマソング
作詞:7スレ32
このシナリオ褒めちぎる そんなでっかい心が欲しい(我古来闘者「〜〜〜〜〜〜〜〜」)
誰もみんなシステムに 苦しんでる未来が欲しい(我古来闘者以下略) ↑
戦うのさ昨日の苦痛と 婉曲の言をうならせて ここに好きなエロゲをいれよう!
地雷屋 ワゴン漁れ 地雷屋 良作に見せろ
ファイティンゲーマー地雷屋
踊り場無いが手すりある 夢問い合う伝説の階段(我古来闘者以下略)
一度買った悔しさは 次にも買う強さに変えろ(我古来闘者以下略)
吐露するなよお前の本音を 俺らはそれを察すのさ
地雷屋 謎を解け 地雷屋 (黒)歴史を変えろ
ファイティンゲーマー地雷屋
ファイティンゲーマー地雷屋
いちおつ
A「今週の地雷は俺がカタをつけるぜ」
B「お前だけを死なせはしない、俺も突っ込むぜ」
C「よーし、隊長の俺が売り場一番乗り……あれ、入荷少なくて残り1個だよ」
A&B「どうぞどうど」
ミ
ミ ハ_ハ
ミ ∩ ゚∀゚)') >1 HOS!
〉 /
.(_/ 丿
前スレ1000ワロタ
>1
うわーおれ 地雷人間(エロゲマン)になっちまったー(棒読み
神によって
(メーカーよって)
呪われし
(創られし)
メデューサの姿を
(エロゲーの本質を)
盾に映して
(表面にとらわれる事無く)
討ち取りて
(クリアーし)
その首を
(その褒めちぎりを)
盾に飾った
(スレに書き込んだ)
その盾の名は
(そのスレの名は)
イージスの盾
(糞ゲー・地雷ゲーをあえて褒めちぎるスレ)
このスレで挙げると儲が来るかも知れんからやめれ。
儲を褒めちぎるんだよw
盾の名は「イージス」じゃねーのかよと以下略。
で、
>>16の元ネタは何でつか。
>>18 信者は出るあてのない新作をいつまでも待ち続けると言います。
忠犬ハチ公の話すら霞んでしまうほどの美談です。
>>19 『その盾』の名前が『イージスの盾(Escutcheon of Eges)』だからいいんですよ。
>>20 ライトノベル板ではあまりにありふれた美談ですな。
>>20 〃∩ ∩゛
冂 ∧_∧ 冂 (本文略
\\(´∀` )//
\ \ //
| (エ) |
|__|_|
| || |
|_| |_|
(_| |_)
>>22 その書き込み見て、「○○生き埋め××周忌」とかやってたラノベファンサイト思い出した…
>>20 私、マブラヴオルタを3年程待ちました。
発売日決まる度に無印リプレイして来ました。
何度やったか分からなくなった無印を今またやっています。
みけおう氏はあの伝説の戯画マ(ryじゃ無くて名作AQUA BLUEにも参加していたんですね
やっぱりみけおう氏原画のゲームは名作ばっかりですね
ヒットメーカーのみけおう氏が参加している作品は全部チェックしないといけませんね!
ヒットマンと見間違えた。
ユーザーにとってのヒットマンかメーカーにとってのヒットマンかどっちでしょう。
メーカーはピンピンしていやがりますのでユーザーがヒットされちゃったんでしょう。
32 :
1/4:2006/02/12(日) 08:45:23 ID:OKxC4k+M0
長い充電期間を置いて遂に発売された「PiaキャロットへようこそG.O.」。
スタッフによると「これまでのpiaキャロをぶっ壊す」と、就任当時の某首相のような意気込みをもって製作されたという。
マンネリ化を避け、新しいpiaキャロを見せようという気概が伝わってくるスローガンではあるが、
実際プレイしてみると、そこには新鮮さだけではなく、基本に立ち返った「原点回帰」の精神も見受けられた。
ここでは主にその原点回帰の観点から、piaキャロの新作を論じていきたい。
1.まず、ゲームを起動するとものすごい電波ソングが流れてくる。よくよく聞くと大塚愛の「さくらんぼ」
のパクリとしか思えないのだが、まぁ盗使愛と呼ばれる人の歌だ、インスパイアと思えば無問題。
この電波ソングのタイトルは「GO!GO!ウェイトレス2〜¥0」という。
本作から入るプレイヤーには分からないかもしれないが、piaキャロ2にも同様の「GO!GO!ウェイトレス」という電波ソングがあり、話題を呼んだ。
かつての大ヒット作から学ぶ精神、まさに原点回帰と言える。
33 :
2/4:2006/02/12(日) 08:47:06 ID:OKxC4k+M0
2.次にシステムを見てみよう。
piaキャロでは仕事能力がパラメータとして存在し、
それを上手く上昇させることでEDまでたどり着くことが出来るという、SLG要素があった。
1〜3までは主人公のパラメータを調整していたが、今作からヒロインのパラメータを調整することになった。
毎日仕事の前に、女の子が担当する職種(ウェイトレスなど)を選択し、サポートすればヒロインの能力が上昇する。
本作ではこの選択を実に約40日にも渡って続けなければならない。
また、漫然と仕事の日々が流れるわけではない。
ヒロインの仕事風景としてチップキャラのアニメーションが用意されており、これは1日に二回、
つまり1周で80回もかわいいアニメーションを楽しめるのである。
昨今のAVGのような攻略要素のない紙芝居とは違う、piaキャロの基本はSLGである、
というまさに原点を意識した作りであるといえよう。
3.システムの話ばかり続いて申し訳ないが、セーブシステムにも触れておく必要がある。
これまでのpiaキャロはクイックセーブ・ロードというものを断固として認めず、
セーブ・ロードは部屋の中だけで1日2回のチャンスのみ、というのが基本だった。
スタッフはここでは一部伝統を破壊した。即ち、クイックロードを認めたのである。
しかし、彼らは原点をもまた見据えていた。
クイックセーブは導入しなかったのである。
セーブはこれまでのシリーズ同様、部屋の中でのみ許される。
新旧織り交ぜたセーブシステムの魅力が伝わってくるではないか。
なお、セーブ・ロードを行うと、必ずスキップが解除されるようになっている。
ここからは、スタッフのスキップなぞ使わずにシナリオをじっくり味わってほしい、という気持ちが読み取れる。
34 :
3/4:2006/02/12(日) 08:48:53 ID:OKxC4k+M0
4.キャラの話を外すわけにはいかない。
今作では15人もの魅力あふれるヒロインが登場するが、ここでは2人のヒロインをピックアップする。
山名トキ子――古参のファンはデジャブを感じるであろう彼女。
新規ユーザーに説明すると、piaキャロ2では山名春恵という子持ちのヒロインが登場し、
トキ子は春恵の血縁関係、という設定だ。
両者は髪の色・髪型が実にそっくりで、両者の娘も外見がそっくりである。
両者の夫は作中では姿が見えない、というところも一緒だ。
ここで注意したいのは、OHPの紹介文では山名春恵について一切触れられていないことだ。これは次のように解釈できる。
スタッフは、piaキャロを初めてプレイする方に、トキ子に対して違和感なく接してほしかったと考えられる。
トキ子の隣に春恵のグラフィックでもあろうものなら、新規プレーヤーは区別がつかずに混乱してしまう。
つまり、新規ユーザーには新鮮なプレイを、古参のユーザーには懐古的なプレイをさせてくれるのである。
実に粋なはからいで、スタッフの原点意識が感じられる。
5.もう1人のヒロインは、姫川かずみという。
彼女には重要な秘密があり、声優さんも「衝撃的、の一言に尽きる」と紹介されており、
どんな重厚なシナリオが展開されるのか、と期待するファンも少なくなかったであろう。
FGの神、開けてみた氏の情報では、かずみの回想は7回分あり、どんなエロエロなシチュか・・・と、発売直前の本スレは盛り上がった。
気になるそのシナリオは・・・まさに衝撃的だった。
なんと、彼女は彼女ではなく、彼だったのである。
ぶっちゃけていうとかずみはニューハーフ、グラマーな胸はホルモン豊胸、
ペニスはまだあるが睾丸は撤去済み、そのうち膣を作る予定――。
そんな馬鹿な、7回分のHはどうなる・・・そうか、フェラだけか、と早合点してはいけない。
膣は作っていないとはいえ、立派に孔はあるではないか。
そう、主人公は性別を超えた愛に目覚め、かずみの後の孔をほぐしていくのである・・・っっっ!
まさにスタッフはpiaキャロをぶち壊した。piaキャロ革命である。
35 :
4/4:2006/02/12(日) 09:04:21 ID:OKxC4k+M0
だが、このシナリオすらも原点回帰の側面を持っている。
随分古いゲームになるが、フェアリーテール作のバーチャコール1に、オカマヒロインが既に登場していたのである。
piaキャロは元々カクテルソフトのゲームだが、今は合併しF&Cとなっている。
かずみシナリオは、F&Cグループとしてブランドの垣根を越えた原点回帰と言える。
6.Hシーンについても語らねばなるまい。piaキャロ、いやF&Cといえば薄いHで名を馳せており、
過去のpiaキャロにはメインヒロインにHがなかったりして、血の涙を流したユーザーも多いであろう。
だが安心してほしい、かずみという男にすら用意したHシーン、きちんと15人全員に存在する。
中にはアナル責めや放尿、3Pといった濃いHも用意されている。
しかし、piaキャロの原点は薄いHであることをスタッフは忘れていない。
メインヒロイン級の留美シナリオには、5クリックで終了してしまう、美しいまでのコンパクトHが存在する。やはり伝統は大切なのだ。
また、ヒロイン毎のCG枚数が少なく、差分も殆ど存在しない。
服を脱がして愛撫するシーンなのに画面は真っ黒だったり、乳首をなめているはずなのにブラはしていたり、というHは当たり前だ。
しかし、古参のファンは思い出してほしい、新規ユーザーは想像してほしい。
つい10年前のゲームでは、Hシーン1つにつきCGはせいぜい1,2枚、
差分などは大手メーカーにのみ許される贅沢品ではなかっただろうか。
そう、piaキャロG.O.のHシーンは、エロゲ界の原点へ還ろうとする、メッセージ性すらはらんだ偉大な挑戦なのである。
piaキャロG.Oについて、主に原点回帰という側面から論じてきたが、本作の魅力は伝わったであろうか。
勿論piaキャロをぶっ壊すの言葉通り、新鮮さもタップリ味わえるゲームであることは保証できる。
紙面の都合上割愛したが、精神を病んでおり、性欲を清めるために主人公に聖水を飲ませたり、
アナルでしかHを許さなかったりする、白鍬澄光というヒロインが新しいpiaキャロを象徴する1人だ。
このような新鮮さも味わえるが、piaキャロ、いやエロゲの原点をも見据えたゲーム、
それがpiaキャロG.O.である。是非、貴方もこのゲームを手にとって楽しんでほしい。
並のエロゲーよりも1000円高い、税込み¥10,290の値段を付けたスタッフの自信がきっと貴方に伝わるであろう。
初めて投稿させていただきました。連投規制に引っかかってどうしようかとorz
一文一文が長くなる癖があり、すみません。
>毎日仕事の前に、女の子が担当する職種(ウェイトレスなど)を選択し、サポートすればヒロインの能力が上昇する。
えっと……
どこのみるきーうぇい3?
>クイックロードを認めたのである。
>しかし、彼らは原点をもまた見据えていた。
>クイックセーブは導入しなかったのである。
すげぇ……
>メインヒロイン級の留美シナリオには、5クリックで終了してしまう、美しいまでのコンパクトHが存在する。
これは最初からなのか?それとも突っ込んでから・・・・だとしたら超速漏
っつーか、たった5クリックで何を書いてるのかめっちゃ興味がわくなw
思うんだけど、5クリック終了とか書くライターってもしや童貞なんじゃないかとw
ど、ど、ど、ど、童貞ちゃうわ!
魔法使いじゃないとシナリオライターなんて激務には耐えられないのです。
>>39留美のHは3つあるのですが、初回は寸止めorz さらに、こんなシーンがある↓
〜回想シーン開始〜
留美「んっ……あっ、ダメぇ……」
カチ(クリック音)。
主人公「留美さん、綺麗だよ……」
カチ(クリック音)。
留美「ああ、純一君!!ああ、いい、純一君!!」
カチ(クリック音)。
主人公「留美さん、くっ、い、いくよ!!」
カチ(クリック音)。
留美「(外出し差分)はぁ……はぁ……はぁ……」
はえぇぇぇぇぇぇーーーーーーーーーー!!!!
こうはなりたくねえなあ・・・。
>>43 4回じゃねえかw
いつ入れたのかすらわからねえw
>>43 こうなってはいけない、という反面教師的な側面も持ったゲームなのですね。
>43
某有名ゲームが何故有名となったのか、を研究した結果ですね。
48 :
('A`):2006/02/12(日) 18:59:35 ID:zpdZpfQZO
小説の技法の一つ
省略法を使ったのでは?
某アニメの脚本家も言っていた
「行間を読んでくれ」ってやつですね
ユーザーのワンクリックにまで意味を込めるとは・・・凄いライターですね。
お互い激しすぎる行為に没頭して、言葉を口にする余裕もなかったということだな
言葉なんかより行為そのものに己の思いを込める
非常に男気のある主人公じゃないか
1から10までくどくどと語るよりもあえて想像の余地を残すことにより…みたいな?
実はラバズみたいにアニメエロエロの予定で語る必要が無かったのです……
実際脳内補完の必要がありますが
>>43 これはすごい
極限まで省略されたテキストですね。俳句など日本古来の美学を感じます
>>35 >piaキャロ、いやF&Cといえば薄いHで名を馳せており、
>piaキャロの原点は薄いHである
時代に流されずポリシーを貫く素晴らしいブランドですね
>>35 そういやSS版Piaキャロ1はPC版のテキストを
そのまま流用してるほどエロが薄かったんだっけw
でもSSゲームでちゅぱ音聴けたのは興奮した(;´Д`)ハァハァ
57 :
まこちゃん:2006/02/12(日) 23:27:20 ID:dZtSNqNU0
>>1 お疲れさま
>>32 昔、何とかの館(正式な名前失念)というページで、
「卒業旅行」というゲイムのレビューを読んだとき以来の笑撃がこみ上げてまいりました。
初めて投稿とは思えないほどです。GJ!
15人分のエチシーンを用意するなんて、
「With You」で幼馴染2人クリアして終了という
なんとも贅沢だった時代からすると、「こんなにエチシーン入れて、ゲンガーのギャラ払えるのか?」
と思わず心配してしまうほどのサーヴィスですね。
ぱちぱちサーキット前にこいつをプレイせねばいけなくなってきました
>>43 留美とのエチシーン、これも10年来のカクテルソフトファンに対するサーヴィスですね
最初、HPで確認したときに、別人と思うくらいに(w
成長した姿を見て感動しました。 そしてさらにエチシーン!
乃笑美クリアできない(たびたびWith Youネタ失礼)、それだけの理由で
クソとまで言わしめたあの失態を回避するべく、
最後の聖域へ足を踏み入れたアイデスの英断!
挿れた瞬間にイッてしまうというあの青春の苦い思い出を、初めて同士の初体験(?)←未プレイなので
の緊張と痛みと快感を極限、究極、絶妙な表現で書き記したライターに敬意を表します
58 :
32:2006/02/12(日) 23:59:27 ID:OKxC4k+M0
皆さんレスありがとうございますm(_)m
皆さんのレスも1つ1つ褒めちぎりに長けており、勉強になりますw
もう何年前になるか、初めて買ったエロゲ雑誌でpiaキャロ2のレビューしており、
それ以来piaキャロいには特別な思い入れがありまして・・・
今作をプレイしたところ何かこう、使命感を感じ、投稿した次第です
>>32に訂正を。「GO!GO!ウェイトレス2〜¥0」とありますが、
「GO!GO!ウェイトレス2〜スマイル¥0」の間違いでした。
~~~~~~~~
何がタダなのかワカランかったですねorz
>>32-36 GJ!!初めてでこんなに素晴らしいレビューが書けるとはうらやましい。
私は名レビュアー誕生を見た。感動した。
>>57 兄貴の館のことですな。
侍魂の健と仲良かったり(一緒にホモビデオ鑑賞したとか)、
ホモネタ多かったり(炎多留レビューとか美少年ヨシキとか)、
当時のテキスト系サイトで最も痛いのを決める”キング・オブ・イターズ’98”を開いたりとか、
中々素敵なサイトでしたな。
それ以外にもあそこのゲームレビューやらねがぽじの考察やらは大変興味深い内容で、閉鎖されたのがとても残念でした…
と思ったら、何やら最近帰ってきた模様。
しかも再開記念の企画からして、炎多留Vプレイ日記(メーカー公認)です。
これではどう見てもホモサイトです。
本当に(ry
61 :
名無しさん@初回限定:2006/02/13(月) 08:09:50 ID:lGeshYoLO
ねがぽじの考察は素でみたいぞ
どっかに残ってないか?
なぁ、明日が何の日か覚えているかい?
板チョコ型ハンドタオルが予約特典だったアイツさ・・・
わかんなーい
>>61 先ずはGoogleに聞いてみろ。キャッシュが残ってるかもしれん。それでもダメなら
Internet Archiveだな。Internet Archiveでもダメなら素直に諦めれ。
66 :
65:2006/02/13(月) 15:05:38 ID:5/oNXjfA0
カブッタ-( 0w0)人(0M0 )カブッタ-
TOONのことか?
>67
YES!
そりゃあプレイするまでは皆も期待していただろ?
>68
ん。
プレイした後では布施波羅蜜の境地をかいま見た気がした。エロゲで悟りに近づけるとはw
あれが積もり積もってらぶデス開発の資金の一部にもなったんだろうなぁと勝手に思うと感慨深い。
兄貴の館か、何もかも皆懐かしい……
みずはの方も閉鎖するっつーし、なんつーか寂しくなったやねぇ。
>>71 テキストサイト(という言葉自体が死語だ)全盛期ですね。今でも現役なのは数えるくらいですなあ・・・
みずはの方は、記念にはてなのアンテナに残してたら、最近更新があってびっくりしました。
久々に「学院運営に関する憂鬱」を読んだら感慨深かったです。
72 :
71:2006/02/14(火) 02:06:24 ID:Z5IpRFb90
何でこんな所で(−_−)の話がw
なつかしいな。
>>71 天敵の大仮名帝国もブログに移行して久しいしな。
往事を知ってる人間としては寂しい限りだよ。
――つまらない本なんて、この世にない
これ良いセリフだな
本は紙だから萌える、じゃなかった燃えるからな。
ラノベ板見に行って思ったが微妙にgdgdしてるな。
目に見えて判る地雷が少ないからなのか購入金額が高くとも1Kだからなのか。
こっちには物語として体裁が整ってないのなんてザラだし
5クリック終了とか言葉遣いがあり得ないとか実は男だとか
そもそもWindowsプログラムとしておかしいとかネタに事欠かない
>>80 ラ板スレは1スレ目の出だしがよかった。
なんつーか低年齢層の割合がそれなりにあるせいか、
文章読みの板のはずなのに
スレの趣旨も読解できないのがたまに湧くから。
褒めちぎりどころか皮肉や叩きにしかなってない
超低レベルなネタもよく出る。
それと折角地雷を見つけても
きちんとネタまで加工できない感じもよくある。
有力レーベルの癖のない物優先方針のせいか、
悪文による目に見えて分かる地雷もまあ減りつつはあるけど。
それでも地雷率は、2匹目のドジョウ狙いがわんさか溢れる
エロゲ業界と大差ないと思う。
>>81 >それでも地雷率は、2匹目のドジョウ狙いがわんさか溢れる
>エロゲ業界と大差ないと思う。
でもさすがに、ページ数が50ページしかない(しかも未完)とか
全部乱丁でそれが仕様とか、ページ数を水増しするために1ページおきに
印刷されているとか、カラー口絵でカラー印刷しているはずなのにモノクロとか
100ページで3巻の分割商法とか、そもそも文章が日本語になってないとか
そういう体裁に関する地雷は見たことないぉ。
そういう地雷を含めても地雷率は大差ないというのなら、中身/文章に関する
地雷率は実はラノベの方が高いってことになるのだが。
本当にそうか?
>>82 一時参りましたと言おうと思ったけど、
それは地雷のヒット率ではなく個々の地雷の破壊力だと思う。
小説は最後まで立ち読みができるけど
エロゲはそんなこと出来ないので・・・
立ち読みが可能なら、そもそも埋もれた地雷でなく、剥き出しの爆弾のような。
わざわざビニールかけて地雷に仕立て上げる書店の方が立役者に思われます。
>>84 普通の神経を持った人間なら全部立ち読みなど出来ないと思われ。
立ち読みOKの古書店なら別だけど。
先週末から、誉めちぎりの書き込みが少ないと思ったら、2/10はそもそも
新作が発売されてなかったのね。
ネタ用に、漏れも何か崩すかな・・・。
ネタにするつもりで崩したゲームが、見事なまでに趣味ど真ん中の神ゲーでした
嬉しいような、寂しいような…
スレにネタを書くため積みゲをやろうと
思ったのですが1個もありません。
虎の子のへそくりを引き出しそれらしいえろゲを
買い出口にダッシュしたのですが段差でつまづき
えろゲをエントランスにブチ撒けた瞬間に女上司に見つかりました。
慌ててアニメDVDを買いましたと言い訳したのですが
どう見てもえろゲです。
本当にありがとうございました(笑泣)
>>90 釣ったわけではないんだが、すまん。
この後、つまんねぇオチが待ってるからオチ抜きで書いたんだ
めんごめんご
>>86 ハードカバーは立ち読みで済ませるよ、買っても積む場所ないし。
職場の隣に大型書店があるから、ちょうどいい息抜きなんだよね。
ラノベには最終手段、図書館で読むという方法があるからな
これなら多少の時間と手間はかかるが金銭的負担は限りなく0に近づけることができる
図書館は地方によってラノベの品揃えが悪かったりするからなぁ・・・
何処が一番置いてるんだろ?
規模が大きくなればそれだけ種類も多くなるんじゃねぇ?
国→都道府県→市町村って感じで
昔地元の市立図書館でドラゴンマガジンのバックナンバーを
書架から出してきてもらった事があったが、
2年以上前の分は上位の場所に送るって言ってた
国会図書館でラノベをみる、しかも閲覧に留まらずコピーまでとる。
というのを想像しただけで震えが止まりません。
まさに「ただただ震えた」です。
>96
国会図書館でラノベ……ならやったな。コピーまで取らんかたが。
映画「プルシアンブルーの肖像」のノベライズ。いや、そうそう図書館で見かけるモノじゃないんでつい。
ちなみに検索カードで「テメエラ トツトト カネカエセ」を見つけたときには吹きかけたw
流石商業流通した本は全部収めてるだけのことはある。
P.S. 関西館は交通不便な上にその手のお遊び本は常備してないので遊びに行くにはお勧めできない。
>>97 何しろあの図書館に限っては版元に「納める義務」があるからな、しかも原則タダで。
ちなみにあの図書館の名前は国立図書館と国会図書館が合併して二つの名前をそのまんまつなげた。
と言う企業合併並みの経緯を持っている名前なので、
国会図書館呼ばわりすると怒る人が慶応大方面と筑波大方面にいたりする(トリビア)
>何しろあの図書館に限っては版元に「納める義務」があるからな、しかも原則タダで。
でも罰則規定が無かったはず。ので、全部の出版物が納められてるわけでもないらしい。
と、十数年前に習った。
で、なんでラノベ話が続いてんだ。
地下8階まである書架は水対策が大変なんだよ。
つーか最初から本は湿気弱いのに、それでなくても海抜下で
水対策が昔から問題だった土地の地下に書架作るなといいたいが。
歴史T期価値がある物以外は全て光磁気ディスク化する計画はどうなったのやら
フィルム化はやめたのね
一般的な光メディアは十年程度で代替わりするから、とてもやってられないのでは
>>101 だから光磁気ディスク(MO)。
劣化が最も少ないディスクメディアで既に長期保存データ用に浸透しているからって理由だったかと。
あと、未だに新しく安全性と信頼性が高い方式確定していないからマイクロフィルムだよ。
それに安全の為のニ系統バックアップって観点から将来的にもマイクロフィルムは続くんじゃない?
光時期ディスクならアーカイブストレージの方が使い勝手が良さそうだがランニングが辛いのかな
そういえばうちの128M MOやMDメディアはほとんど死んでしまったなぁ
MOつっても出来不出来があるのかね。
ハードウェア板でMOすぐ死ぬという書き込みがあったが、
うちでは10年前の230MOが現役でDOSゲーム専用HDDとして稼動中。
エロゲーやラノベよりも、最近はコンシューマ
特にPS2・PSPがやたら地雷率高いのだが。
あるとねりこの事かーっ!?
アレ、絶対エロゲ化すると信じてあえてスルーした
でるよね?X‐rated
ラノベ話での脱線から、図書館話に発展するとは!
でも、豆知識として楽しく読ませていただいてしまいました。
今週末は、ワクテカな作品は出るかしらん?
最近は事前情報を集めないで、店頭でオアッケージだけ見てのフィーリング購入
に全てをかけていますが。
ここに書けるネタになる事を期待して買ってる自分が・・・。
今週分は見たからにヤバそうなのは無いからなぁ。
だからこそ期待できるとも言えるけどw
当方ラノベの褒めちぎりスレ住人だがこっちも面白そうだな。
しかし文庫本とは単価が違いすぎるからハードル高い、、、
>>110 高いからこそ踏んだ地雷がより痛いんだけどな。
そのうえ商品として未完成品レベルの地雷も埋まってる業界だし。
役判定ルーチンの丸ごとない麻雀ゲームとかw
HDDクリーナーみたいな本当に実害のある核地雷も
稀にあるのはエロゲならでは。
吸着地雷みたいなエロゲってあるんだろうか。
レジストリに色々と残してしまうアンインストーラを使ってるゲームかな?
悪さをするかどうかは知らんけど
アンインストーラだけアンインストールされるゲームなら持ってる。
ナンジャソラ!イミネージャン!!
「手動でやれ」という無言のアピール
インストール先変えるとレジ参照しなくてデフォフォルダ探して
ブツが見つかりませんとアンインストーラがエラー吐いたエロゲも確かあったな。
何のためのレジ書きしているのか謎だった。
ゲームを終了した後にもサプライズが待っているという、
サービス精神あふれる作品&メーカーですね。
インストーラ、アプリ本体はデバッグしてもアンインストーラは盲点になりがちなんだろうか?
フォルダ決め打ちとかOS縛り、エロゲ専用機化とかの問題は過去に在ったけど…
機能的に最低ラインをクリアしてるよね>インストーラ
ティターンズの中の人が姉しよをインストールするときに
Dドライブ以下だかEドライブ以下だかをクリーンな環境にされた話を読んで
自分は仮想OSにインスコしてからレジストリとファイルを移植した想い出があるなあ。
Assault Armoroid Angelioもインストール時にHDDクリーナが発動するタイプだったっけ?
>>120 >Assault Armoroid Angelio
そうだよ。月別での報告で見た覚えが有るな。
てか、姉しよそんなバグ有ったんだ。うちでは大丈夫だったんだが。
122 :
ガノタの性:2006/02/16(木) 20:37:59 ID:jspx/BG60
>>120 HNなんだろーがどうしても
シロッコがHDD吹っ飛ばされて
ガ━━Σ(゚д゚lll)━━ン!!
してる状況をつい想像してしまう↓
_| ̄|○<ジ・Oの設計図が…俗物め
「姉しよ・・・お前は俺の・・・(データ消失)」
デフォルトのインストール先以外にインストールすると
アンインストール時にそのドライブが空っぽになるという
ゲームがあるらしいと聞いたことがある・・・ほとんどウイルスやん
昔、ア○スのゲームで
インストール先にドライブのルートを指定
↓
インストール途中でキャンセル
ってのをやったらドライブ空にされた記憶がある
家族に見られると恥ずかしくなるようなProgramFiles以下をきれいにしてくれるという
セキュリティ観念あふれるソフト達ではないですか。
しかも、完全にからにすればデフラグを行う必要すら無くなります。
ゲームとユーティリティが完全一体化の素晴らしい商品です。
>>125 みずいろアンインストーラーとかいくつか有った様な。
インストールの段階でプレゼントを用意しておくとは心憎い演出です。
楽しみですね
483 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2006/02/16(木) 18:22:04 ID:8EJEAnMR0
マブラブ公式見たけど
【CGモード
音楽モード なし
回想モード】
ってマジかよ・・・
回想モードなぞpc98時代には殆ど存在しなかった・・・
そう、オルタもpiaGO同様エロゲの原点に立ち返ったのだ
>>110 逆に値崩れ・ワゴンって要素もあるぞ。
もちろん発売日買いの方がインパクト大だが。
レジストリ書き換えてるくせに何箇所にもインストールできるインストーラーのゲームもあった。
ほかにもデフォのフォルダ以外にインストールさせてくれないインストーラーもあったような。
それとデフォのフォルダじゃないフォルダにインストールしたらCDのオートランで起動しないヤツも。
インストールされていないとかほざきだしてくれる……orz
そういうゲームに限ってディスクレスができない。
同じブランドのゲームで、前作と新作の2本をインストールすると、
インストーラが使用するレジストリ情報が同じで、書き換えられてしまう
・・・なんてゲームに出会った事もありますた。
仕方ないので、フォルダ削除&レジストリを手動チェックでゴミ削除を
やった事があったなぁ・・・。
>>131 つまり、一度見ただけで忘れられないくらい心に刻まれる美しいグラフィックに、
一度耳にはいると気付けば口ずさんでしまうくらいのキャッチーで素敵なサウンドだってことですね。
モード無しというのは手抜きでも、関連商品売ってお金を稼ごうという下心でもなく
メーカーの自信の表れと言えるのではないでしょうか?
発売が楽しみですね。
何があろうと買うことは確定してるからな、3年前から。
こすちゅーむ☆ぷれいやー
コスプレの楽しさや醍醐味がひしひし伝わってくる、
アキバ系の心温まる物語。レイヤーってカッコいい…
コス衣装を作ることやホームページ運営、ネトアになることの心情等、
コスプレの醍醐味を楽しくおかしくあたたかく味わえる作品。
前半と後半でストーリーががらりと変わるので、
体験版をやった限りでは魔法少女モノ?みたいな感じだったが、
後半になると、前半で提示した世界観を踏まえつつ、
現実的なコスプレに奮闘するというなんとも微妙なバランスで進んでいく。
そして、そのおかげでストーリー展開の先が読めず飽きが来ないという、
なんとも絶妙なバランスで進んでいった。
イベント会場のコスプレ広場で登場するレイヤー、カッコいいです。
電波メールに返信するネトアの気持ち、笑えますw
落ち込んでいても萌え日記を更新しなきゃならない苦労、察しますw
コスプレ界はあったかいです。
カメコになってみようかなぁ。
おい、言われたからっていきなり貼るなwwww
140 :
1/2:2006/02/18(土) 21:38:22 ID:pLwwNulY0
3年という年月を経て、ついに眠れる獅子が目を覚まさんとしている…。
この板でその名を知らぬ者は存在しないのではないか。
これまでにも、かの者の噂話はとどまる事をしらなかった。
時折その姿を見せようとはするが、皆の注目が集まると何故かその姿を消してしまう、
そんな事が何度あっただろうか。 かつてかの者は言った。
「今の自分には皆の期待に応えることができない」
この言葉を残して再びかの者は眠りについた。
何時の日にか大きく進化した姿で再会することを誓って…。
時は流れ、2006年2月、ついにその時は間近に迫った。
この板の住人たちはかの者の戻る日を胸躍らせて待ちわびていた。 だが―――
ある日、板中に妙な噂が飛び交った。 どうやらかの者の近況を知った住人が何やら
とんでもない話を聞いたらしい。 板中がこの話題で持ちきりの様で、やがてそれは
俺の耳にも届いた――――
それはあまりにも信じがたい話だった。 そんなことがあり得るはずが無い、と誰もが
思う内容であった。 その内容はとても俺の口から語れるようなモノでは無いので
変わりにこの男に話してもらうとしよう―――
141 :
2/2:2006/02/18(土) 21:39:43 ID:pLwwNulY0
このスレを見てる奴に言っておくッ!
おれは今ageのOHPをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『CGモード なし 音楽モード なし
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 回想モード なし』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 分割商法だとか君望キャラ出演だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
もっともこんな事は既に皆の耳にも届いているだろう。
そう―――
『マブラヴ オルタネイティヴ』 である―――
我々は胸躍らずにはいられな・・・・・・いや、我々はもう
/|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
/{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 : /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : :
: が : //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : :
: 何 : /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : :
: だ : |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : :
: か : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
: : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : :
: わ :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
か / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
ら l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
な r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
い / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l
| |! ヽ; ヽ /.: i! / ゛// |l / | | |
1/2、2/2で終わると思わせておいてもう一つ続いてしまう、
まさにオルタに相応しい書き込みですね。
マスターアップしても延期する位だしな。
それ違うゲームだろ
それなんてえろげ?
∀゚) 5クリック
PiaGO!のことかー!
大文字で「SAGE」って・・・
ちょっと待った、2年くらいエロゲから遠ざかってたんだが、
まだオルタナティブ出てなかったのか?
LOVERSやSNOWすらちゃんと出たってのに……。
ヒント:人工失楽園
お前ら、いよいよこのスレでオルタを誉めちぎれる時が近づいてきましたよ。
このスレに来る事は確定なのかよ
・・・いやまぁ俺もそう信じているがw
本来CD1枚の差分をDVD一枚に無理やり引き伸ばしたこのスレ的期待作だからな。
2年ぐらいエロゲから遠ざかっていて
なんでいきなりこのスレ来るん?
地雷マスター150
地雷を踏むためだけに帰ってきたか…漢だな!
158 :
150:2006/02/19(日) 09:19:23 ID:jUDWp1SQO
昔このスレが好きで常駐してて、暇つぶしにふらふらっと舞い戻ってきちまったw
エロゲは卒業した身だが、オルタが俺を呼んでるのかね……
中退後再入学乙。
オルタはマブラヴやってなければ
100%地雷としてお楽しみ頂けます。
地雷なんてありません。あれは空想の産物です。
このスレで愛でられている作品は、理解者が少ないだけで本当は名作なのですよ
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ
別名 ポリアンナ養成スレ
今日の良かった探し。
買わなきゃ良かった。
崩さなきゃ良かった。
プレイしなけりゃ良かった。
>>164 それは現実にはそうでなかった事に思いを馳せる
後悔と言う奴だw
真逆じゃねーかw
購入直後のメーカースレ。
見なきゃ良かった。
祭の参加券としてこの前オルタを予約してきた俺がいる
169 :
名無しさん@初回限定:2006/02/19(日) 22:44:21 ID:jOOZD5YN0
やっと積み崩しただけで予約して買った物だけどな。
体験版はやらないんだ。FPSとか動作確認した方が良い物はやるけどさ。
事前情報は自分盛り上げる為にサイト見て妄想する位の方がやった時最大限楽しめるじゃん?
やるまでそれ以外の情報殆どカットするから地雷踏む事も多いけどな・・・
・・・
やっと積み(ゲー)崩した(。まん)だ(ら)けで予約して買った物だけどな。
(購入するエロゲの)体験版はやらない(事にしてる)んだ。(3Dゲー等の)FPSとか動作確認した方が良い物はやるけどさ。
事前情報は自分(の期待感を)盛り上げる為に(OHP)サイト見て妄想する位(に留めるようにした時)の方がやった時最大限楽しめるじゃん?
(実際に)やるまでそれ以外の情報殆どカットするから地雷踏む事も多いけどな・・・
…こうですか?わかりません(><)
一番の謎は、そういう情報遮断厨が何でこんなところに出没したかだ。
>174
運命の巡り合わせですね、きっと
それは約束できない。
だが、この宇宙のどこに居ても君を見守っているよ。
ストーカー…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
むしろ神。もしくは弥勒菩薩。
>>177 エクスカイザーテラナツカシス
最後にまた会う約束しないで帰っちゃうんだよね
今週発売のソフトでオルタ以外にこのスレ向きのってないのか?
おしランがあるじゃないか!
>>181 糞ゲーはARと妖獣戦記、ネコかわが来られる予定です。
戯画スレ見たらAngel Breathは戯画マインにはならない予感。
あとは前スレで背景が検証されたあるとに期待。
妖獣戦記は10年前の音声をそのまま使ってる時点で
ライディの再来が確定だから大変わかりやすいですね
>>184 元からバカゲー風味のヤツは、出来がどうあれここ向きじゃない気がする
>>186 意図的にバカゲーにしようとしてスベった時の寒さは目も当てられないけどね。
そゆ時はこちらにおいで頂かないと。
糞ゲーの定義は人それぞれかも知れんが、
俺好みの地雷は、最高の原画のCGを電波ストーリーが吹き飛ばす瞬間かな
戯画マインであるか否かの法則性があったら是非知りたいなぁ
戯画マイン踏む奴はチームバルドヘッド以外は9割方地雷だから評価待ちか回避っていう基本戦術が何故出来ないんだ?
踏みたいから踏む。それが戯画マイン
まあ誰かが踏んでくれないと評価待ちも出来ない訳で
安牌だと安心しきってるチームバルドが大地雷出したらすごく面白い祭りになりそうだ
>>190 で・・・ でもよう、地雷を出した後だから次こそは違うものが来るはずだよな
ジャンケンだってマークシートの答えだってずーっと同じ答えが続くはずが無い
チョキチョキチョキと来たからもうチョキがないなどという読みは、まさに泥沼。
嵌っている……すでに泥中、首まで……
戯画マインを踏むことはもはや快感に近いね。
∀゚) 5クリック
たった数クリックで得ろシーンが終わる。
なんて時間をセーブしてくれる素晴らしい作品でしょう
数クリックに詰め込まれた溢れんばかりの思い
濃縮された営みを今あなたに
マウス(エンターキー)に優しい5クリック
1分1秒がどんなに貴重か教えてくれる5クリック。
いつ終わるかいつ終わるか。
今度か今かはたまた次か。
そんなドキワク体験が味わえます。
ここの住人に営業職が多いような気がするのは気のせいだろうか
むしろ詐欺sうわなにをするやめdrftgyふじこlp
今回の戯画はシナリオがカラフルシリーズの人だから
地雷って程ではないと思うよ。凡作
>194
むしろパーパーパーの連続。アタマが。
あるいはグーグーグーの連続。拳。
チョキは……目潰し?
じゃんけんって意外と危険なゲームだよな
つ「ドラゴンボール」
まあ、後半はある意味このスレ向きだがな
いきなりだが、その昔コンビニでゲーム売るデ○キューブってあったよね?
あのデジ○ューブで評価テストプレイやってたことがあるんだけど、
ゲームを一日プレイしてその評価を書くって言うやつでさ、
糞ゲーを悪い点正直にボロカスに言うと、社員に怒られるんだよね。
「メーカーさんが気を悪くするから歯に衣着せて誉めつつ問題点を出せ」と
もうね、何のための評価テストなんだかって感じだったんだけど
このスレで必要とされるような技術ばっか手に入る素敵なバイトだったよ。
>208
kwsk
操作性とかグラフィックとか音楽とか20項目くらいあるんだけど、
『一テンポ遅れて動くという操作の追従性が極端に悪く、アクションゲームとしては致命的』1点
って部分を
『癖のある動きは慣れるのに多少時間がかかる。
シビアでない操作感が本来のターゲットの子供向けにはいいと思われるが、
より高度なアクションを行おうとするとやはり限界が見えてきてしまう。
とはいえ、作品世界自体がそこまでのアクションを求める世界観ではないので
逆にこれくらいのまったり感で良いのかもしれない』2点
にするとか
あからさまなのは株主の■のレーシングラグーンを無理やり褒めちぎったりとかw
結構好きなんだけどなぁレーラグ
まあバカゲーとしてなんだけどね
何をするのにもストレスがたまってしまう現代。
仕事や学業に疲れて「楽しかった子供の頃に戻りたい」……なんて思う人も少なくないはず。
そんな時にお薦めしたいゲーム……それは「お兄ちゃん受信中」(GAIA)です。
まず、(;´Д`)ハァハァしながらインストールして起動しましょう。
起動するとブランドのロゴマークの表示と共に、脱力気味なヒロイン達の「べぇ〜がぁ〜」
という声が再生されます。エロゲをプレイする時は、どうしてもこれから出会う萌えやエロに
ドキドキと緊張してしまうもの。緊張を解きほぐしてゆったりとした気分でゲームに
臨んで欲しいという、製作者の心遣いがニクイです。
では早速、ゲームを開始しましょう。
ゲームの進行は何の変哲も無いAVGです。シナリオを読んで選択肢を選択するだけ。
このシナリオが個性的で、その独特の文章は心を鷲掴みにして放しません。
プレイ後には、ゲーム中の様々な言葉が頭から離れなくなっているはず。
そして、我々の思考をはるかに凌駕する怒涛の展開、世界観……本当に素晴らしいです。
ゲーム中では、2人のヒロインと共に時間を過ごします。
公園に行って鉄棒をしたり、昆虫採集をしたり……幼い頃に経験した、懐かしい風景です。
トイレの場所がわからなくておもらししてしまう、なんていうエロゲ的なイベントもあって、
懐かしい風景にエロが混在する、新鮮な世界を楽しむことが出来るでしょう。 続く。
また、原画やCGも個性的で、一度見ると忘れる事が出来ないほどです。
淡い色合いで彩色されたそれは、何処かで見たことがあるようなデジャブを感じます。
真っ青な空に浮かぶ白い雲。簡略化された木々などの自然描写。デフォルメされたキャラクター達。
そう、それは幼い頃に友達や家族と一緒に楽しんだ「ぬり絵」……そのものなのです。
ヒロイン達の声は、舌っ足らずで言葉もおぼつかない状態。
その幼い雰囲気が子供っぽい容姿にピッタリはまっていて、なかなかイイです。
昆虫採集をしながら「むし〜、むし〜」と呟くお茶目さも可愛いです。
懐かしい絵、懐かしい風景……そして、舌っ足らずな声。
プレイしながら童心にかえってしまうこと受け合いです。
でも、あまり長時間にわたって現実逃避してしまうと、現実に戻った時の悲しさも
長引いてしまうもの。そうさせないために、ほんの2時間ほどでコンプ出来る仕様になってます。
大きな不具合も無く、フルインストールしても300MBほどと、PCにも優しい仕様です。
お世辞抜きに、ここ数年中にプレイしたエロゲの中でトップ10に入る名作です。現在布教中。
DVDプレーヤーで気軽に楽しめる「DVDPG版」、他の作品とセットになった「ダブルパッケージ」など
非常に気楽に入手出来るので、「超空間ゲーって面白いの?」「超空間はちょっと…」という方も、
一度プレイされてみては如何でしょうか?
補足
「兄受信」は本気で好きなエロゲなんですが、
その面白さを理解してくれる人がほとんど居ないので布教の一環として書いてみました。
マジで書いたんで、面白くなくて申し訳ないorz
ゲーム苦手な漏れでも攻略を見ずにクリア出来る難易度は
エロゲ初心者にも超オススメですよ!短いからストレスもたまらない!!(゚∀゚)
>>213-215 「兄受信」は本気で好きなエロゲなんですが〜
貴方は超勇者ですがこのスレには不適当かもしれませんね
というか本気で好きなら何故ここで布教をするってつまり貴方は心のどこかでくs(ry
おっと・・・マジレスしちまうところだったぜ・・・危ない危ない
周囲にクソゲと言われてるゲームを本気で誉めちゃダメだったのか……(´・ω・`)スマソ
超勇者の貴方がちょっと心配だが、書き込みの内容自体は何の問題も無い。
あえて言うならば、
>このシナリオが個性的で、その独特の文章は心を鷲掴みにして放しません。
>そして、我々の思考をはるかに凌駕する怒涛の展開、世界観
についてもうちょっと具体的な言及が欲しかったな。
>>217 いやいや、普通におっけ〜だと思いますよ。
それに、あえてこのスレと言う選択肢も悪くありません。
その布教活動の結果、このスレの住人以外が興味をもって手を出した場合、
基本的には耐えられない出来である事は請け合いですから。
世間的には糞ゲー扱いされているけれど、見方を変えればほら!
こんなにステキなゲームじゃないですか
・・・と思わせる内容を書ければ無問題なのが、このスレではないかと。
この精神があればいいんじゃね?
ヽ人_从人__从_从人 ∧__∧
ノ∩ ) ( r( ) _
⊂'~ :;# ヽ _ < 地雷上等!! > 〉 :;# ,つ| │
/(,メ。l7 。)っ| │ ) く ∴‥⊂ 、 ノ  ̄
∴‥U ∨ ∨  ̄ ⌒YW⌒Y⌒WW⌒ : ::: :: . し'
ドウッ! :: ::: :: .:: :: :: ::
:: :: :: ::: ∧_∧ ._ \丶丶从//
:; ⌒,'" ⌒ :: (; ゚∀゚)| │ ;\:;(;:;(( )) ドンッ!
(;:; :;(;:;(( '" );::) ::.) と つ ̄ 从 ,'"人__,,,,,,,,,,;;;,;;,;;,;,;'
(⌒'⌒ ⌒'⌒ ;) ,(⌒) ) ,,,,,;;;,;,;,;,:::::::''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,
'"人 ;:; ;:)) 彡,,,,,,(,,,;;/,- ;:;''''''"゙゙,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、
_,,,,,,:;从<从: ;;'゙'゙''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙ ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙,,,、 、;'゙
゙゙` ,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,
゙゙` ,,,、 、;``;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,; ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,;,,;:,、,;
221 :
まこちゃん:2006/02/22(水) 19:31:41 ID:70nLmqV20
>>217 久々に貴女の投稿拝見致しました
冒頭の
「脱力気味なヒロイン達の「べぇ〜がぁ〜」
という声が再生されます」
というフレーズですぐに某ハードメーカーを連想してしまいましたね。
何かのインスパイヤでしょうか。
過去のノスタルジーに浸れるということは、おっしゃるとおり現代において重要なことだと思います
ちなみにスレとは何の関係もないのですが、一昨日このゲイムを予約してまいりました。
ttp://ages.sega.jp/vol22/ 1ターン終了時間20分という理不尽なルーチンがどれだけ改善してるか楽しみです
ぱちぱちサーキットまだ入手できないなー
以前ご紹介した押しかけスクランブルでもやってみましょうか
なんか局地的にすごい盛り上がりを見せているようですね
>221
やっぱSE〜G○〜にインスパイヤされてるの?
メガドラ版は説明書が白眉だった。
兵器図鑑として読んでも面白かったんだけど、これにも同じものが付いてるのかな?
>>大戦略
俺サターンの最初に出た奴しかやってないんだけど、今思えばアレは結構凄い(色々な意味で)内容だった…
日本男児たる俺は当然日本軍でプレイ。
フツーにやってっとノモンハンでほぼ必ずソ連軍に負けるんだけど(物量差とか時間制限の関係で)、裏技で敵軍を動かして占領とかで最後まで勝ち進んだんだ。
そしたら1970年代になってもまだ日本は戦争していて、世界の半分を制したドイツと戦ってた。
で、アメリカとかイギリス(プリンスオブウェールズ)が自陣に居てこりゃ楽勝だなんて思ってたら…なんとドイツ軍の誇る新兵器UFOが出てきたんだ。
未知のテクノロジー相手にコッチの攻撃は一切通用せず、あやうし日本なんて思ってたんだけど、
UFOは航空ユニットだから陣地を占領できないんで、コッチの適当な戦闘機を囮にしてその隙に相手の陣地を占領して終了。
感動のエンディングは、日本の勝利によって大東亜共栄圏が成立したものの、結局関係は破綻。
世界は泥沼の内戦状態に突入していったとかでした…
スレ違いかつ長文でスマソ
ふ、『風呂から上がってもまだ思考中だった』ってあんた……
前スレ終盤で誉めちぎられる栄誉を賜ることのできた糞コテ、地雷コテなモグリの社会人ですが、
懲りずに何らかの作品を誉めてみようと思って秋葉原に赴き入手してまいりました「春待蜻蛉」。
過去スレにて誉めちぎられていたのですが、気になったので。
スレの流れに乗ってなくて済まないとは思いますが。
「春待蜻蛉」
主人公の青年(阿佐見輝彦)は妹と二人で暮らしていたが、妹を急な病で亡くして鬱だ死のう。
失意のままに死に場所を求めて列車に乗った主人公。
惚けたまま時が過ぎるに任せていたところ、気になる景色を見たため列車を降りることに。
彼が降り立ったのは北海道の田舎町。
列車の中で見かけた気になる景色の丘に向かい、崖からの景色に見惚れたのち、
遂にその崖から身を投げようとしたときに物語が動き始める。
崖からの景色に見惚れ惚けていた主人公だが、
呼び止められて反応すると少女が崖から落ちそうな車椅子の少女を助けてくれと言っている。
慌てて助けると、いたく感謝され、家に招待されてしまうことに。
人に見られてしまっては死ねない……。
そうだ、一週間くらいならば死ぬのを伸ばしても良いだろうと考えた主人公。
そして、案内されるままに赴いた先で奇妙な同居生活がはじまることになった。
特徴として挙げるべきことはスキップ中にボイスが途中まで聞こえてくることだ。
おそらくボイスをプレイヤーが聞かないのは惜しいと判断したスタッフの試みだろう。
それと、スキップ自体も遅い。意識を集中するまでもなく全文読めてしまうほどに。
シナリオを飛ばさずに読んでほしいという願いからこそのつくりともいえるのだが。
ほかにも異常なまでの選択肢の難度も挙げることが可能だ。
失敗はその後の主人公の死に繋がるというシビアな仕様になっており、現実の厳しさを窺わせる。
もっとも、ゲームの攻略対象の心情を慮っての措置のひとつとも言えるだろう。
なんといってもこの主人公、突然田舎にやってきたロンゲの青年。
その上、周囲の人間には明かしてこそいないが、「死のう」と思っているような暗い男。
滲み出てこそはいないであろうがネガティブなオーラを醸しているに違いない。
そのような男に心や体を簡単に許す女性がいるはずもない。
あり得るとしたら、その男の行動が完璧に一部の隙もない場合くらいだといえよう。
そういった事柄を考慮に入れた結果の選択肢の難しさがここに表現されている。
ご存知の通り、主人公は死にたがっているような暗い男だ。
しかし、日常ではプレイヤーにすらそう感じさせないように振舞っている。
当たり前のことだ。そういった雰囲気を出してしまっては止められるに違いないからだ。
もっとも、死のうと思っている人間ではある。
彼の混乱の表れが地の文にて表現されているのだ。
地の文は主人公の視点から描かれているのだが、主語が安定していない。
俺は〜となっている部分や、輝彦は〜となっていたりする部分が多々ある。
死を意識した人間だ。多少、人格に揺らぎが出ても責めることはできないだろう。
共通部分と個別シナリオに入った後でのシナリオの整合性にも疑問はあるが、
これも主人公がよく見ていなかったために過ぎないはずだ。
でなければ、何もしていないのに急にヒロインが怒り出すはずもない。
そのほかに彼は人の名前を間違えることがある。
彼が死を意識するあまり、自身の行動に関して散漫になっていることを描いている。
そして、ヒロインと結ばれることができた主人公は決意する。
「この人を愛しているから俺は死ねない」と。
前日まで鬱だ死のうだった主人公が運命の人と出会った瞬間に考えを改める。
そこに葛藤は存在しない。大いなる力を持った愛の前に個人の葛藤など無力だと示している。
このあたりの経緯は愛の偉大さを説いた意欲作と言って相違ない。
メインヒロインのシナリオでは生命力の素晴らしさまでが謳われている。
突然倒れたヒロインを吹雪の中、担いだまま10km先の病院まで運ぶのだ。
なんという生命力に溢れた重病人なのだろう!
この状況でも生き残れるほどの生命力と奇跡を起こす力があるのであれば、なるほど確かに、
原因不明の病「先天性の筋萎縮」ですらも手術で治す方法が見つかってもおかしくはあるまい。
攻略対象は5人いるのだが、シチュエーションが豊富になっていていろいろと楽しませてくれる。
前述の姉妹。
彼女たちは大好きだった兄を亡くしているのだが、どうやら主人公に瓜二つのようだ。
その影響で急激に主人公との距離を縮めてゆく。
他にもシナリオに突入すると突然、離婚話が浮上する姉妹の母親の存在。
万引きを働いた少女がそれをネタに陵辱されているところを助けたりすることもできるし、
巫女服を着ない巫女さんが妖魔に陵辱されるシナリオまで存在している。
鬼畜系のストーリーやシチュエーションがお好みに人でも安心な仕様である。
>>226で名前入れ忘れた……orz
>>226-
>>228 乙、中々いい感じでした。当時アレは絵が気に入ってたものの月別の評判が余りにも
アマリリスだったために購入を見送った記憶がありますな。ここの次の作品も
中々意欲的かつ散文的な出来だったため先人がここに足跡を刻まれていたと
記憶しております。
ちなみに一番笑ったのは
>>妹を急な病で亡くして鬱だ死のう
でした、あなたの中で春待蜻蛉は未だに生きているかもしれませんね
アンタ・・・ 文章まとめるの得意だろう?
>>226-228 乙です。
あの整合性の無い無茶苦茶なシナリオを、
自殺志願の主人公の精神状態のためと解釈したのは目から鱗でした。
この作品をまた新たな気持ちで楽しめる気がします。
さて・・・オルタも中々素敵な画像があるらしいですね
ブラックサイクのゴアとかは買う前にそれを覚悟して買う人が
多いと思うがオルタを買う人はどうだろう・・・
あ〜ワクワクしてきた
どのような状況下でもSANチェックを忘れずにという教えが
ああ、成る程そう来たかと思ったね。>グロ画像見て
散々延期した揚げ句の最後のサプライズって感じだな。
てか、某ゲームを元に構成して、それよりも救いがないオチが待っているって予測は既に立ってた訳だしなあ…。
別段驚くことでもない気が。
でもアレは想像の斜め上行き過ぎだろう。
作品板見てきた限りだと、話の展開自体は王道な気がするから、
可もなく不可もなく――と言われるのを避けるために素敵な画像を
散りばめたのかも。
よくわからないんだけど、ブラックサイクやたっちースレ住人の
私はオルタをやると幸せになれるんでしょうか?
>>239 どうだろ?MDBとかGSSとかは初めからグロがあるというのは買う側も基本的に分かってて
その上でどんな話、エロがあるかを期待するというスタンスだと思うから別じゃないかな
オルタはなんというか糞高い時計の中身が自社製の機械じゃなく安いOEMだったとか
回らない回転すし屋に行ったらハンバーグを出されるようなものだと思う
私はブラックサイクスレ住人、今後ともよろしく・・・な
むしろ老舗の蕎麦屋に行ったら本格ケララカレーが出てきて、と言うような気がする。
……まだプレイしてないが<オルタ
>回らない回転すし屋
kwsk
グロが入ってるのは期待していたものと違うという意味で地雷ゲーだろうけど、
内容的にも糞なん?とスレ違い
とりあえず誰か褒めちぎってください
>>240 熱いカタルシスを求めて買ったら
人間の汚い面を延々見せつけられる話の合間に全く関係のない銃撃戦が挟まれてるわけのわからんゲームだったってのはあった。
ニトロの天ニ……
245 :
240:2006/02/24(金) 13:41:20 ID:+suj43HD0
>>240 回らない寿司屋だった・・・・・・・orz
>>240 よろしくw
うーんどうしよ。まるで興味がなかったけど
最初から”それ”狙いで行けばこのスレで誉めないですむんだろうかw
>>246 まあ果てしなく長いらしいから文章を長時間読めるならいいんじゃないかな
選択肢とか殆ど無いらしいしエロも二つだけらしいんで絵と声が付いた
ライトノベルと思ってやればいいかも
グロはGSSの黄が頭からゴアに齧られるよりいい感じにグロかったようなので
それ狙いならいいんじゃない?敢えて死ぬシーンをそこまでグロい絵にした
意図は分からないが。つーか上のほうが止めなかったのかねぇ・・・
輪姦スレより
>>717 > ナオ-女囚陵辱房-
> インストール容量 569MB
> 画面1024x768固定
> 選択肢一切無し
> クリア後ギャラリーモードとミュージックモード開放、回想モードは無し
> CG…というか挿絵数64枚だったかな?(立ち絵的なもの含む)
> (終了しようとしたら固まって設定他諸々全部初期化されたから再確認できず)
> 一応輪姦はあるにはあったが…短い
> ナオ BかC輪かな?ヒロインは既にある人物によって開発済みなので…
> ユミコ 乱
> ハッキリ言って核地雷という表現でも生易しいかもしれん
> ワゴンで見掛けても手を出すな、恨み節を唄うことになるぞ
キタよ、オマイラw
まぁ、F&Cだし
オルタって地雷と言うより自動車爆弾だな。
ほとんどテロだよ、これ。
蜻蛉馬鹿にすんなー
自殺願望のある優良ゲームだぞー
>>244 それは雑誌記事で秘密基地と仲間と友情と、皆が大人になることでそれが壊れる切ない話を期待していたら
継ぎ接ぎ2ch超能力バトルだった最果(ry踏んだ俺と同じ気分を味わったってことか?
「マブラヴ オルタネイティブ」
長いシナリオがボリューム感満点。豊富な説明シーンで分かりやすく遊べる。
絶望的状況を体験しヘタレとなった主人公が、
長大なストーリーの果てに見せた、たった一つの決意。
それは「パラレルワールドに逃げて楽しくやろう」という物だった。合理的。
もちろん元の世界は悲惨なままであり、パラレルワールドで
お料理対決を始めるヒロイン達とのギャップが、現実の厳しさを教えてくれる。
能動的に世界を変えるばかりがパラレル物では無いのだ。
その、ことごとくユーザーの期待を外す手法は、ショッキングなシーンもあいまって
エヴァ商法の懐かしさ等も体験させてくれる。甘酸っぱい。
もう「エロゲー」に「エロ」なんて必要ない。これからは「ゲー」。
いやゲーム性も必要ない。これからは「」の時代なのら。
>>254 なあ、「」って新シャアにおける種癌作った糞のことで
「=夫(監督) 」=嫁(構成・脚本)の蔑称なんだがwWw
俺はとしあきの別称の一つだと思ってたが
>>256 最初は豚・嫁・負債だったが、世の中の嫁と夫妻と豚に失礼となり、
「=豚 」=嫁 「」=負債となったのだよ。
まあ、スレ違いだが。
MOON STONEの話をしてるのかと思った
「」野球板では元横浜ベイの投手
どこでも大抵、口に出すのも嫌な奴の別称なんだなと。
>>253 当時のニトロスレ(&俺の心境)のまとめ
発表時 ニトロが久々にハードボイルドでキター!
プロモ公開 主題歌はガチの実力派アマチュアバンドかよ! ニトロスゲー
体験版公開時 あれ…… なんかヤバス いやいやニトロだし大丈夫だよ、うん(ちょっと弱気)
発売時 まさかニトロで地雷踏むとは………
ぷろれす板では「」はスイミングアイだったなあ
スクイズのm(ryとかはまだマシな扱いなのか。
他にもピリオドや半角スペースってのを見た事がある。
DDRスレだと
MAX.(period)
って曲を
.
と略すな。
>>240 ランチタイム等多忙時間以外経費削減のためレール止めてる回転寿司かと思ったよw
>262
ベクトルが微妙に違わないか?
アレは、非常に楽しいギャグアニメだったぞ。
いや、マジ笑った笑った。
清水な(以下略
なんてまだまだ幸せ者ですね
今までに出てきた誉めちぎりを数えてみたんだが、8発目260までに重複タイトル込みで「349誉め」っぽい。
番外編と明らかにエロゲーじゃないのは除外して数えた。
補足し損ねてたり、数え間違いがあるかもしれないけど、とんでもない量になってるな。
それだけ多くの地雷が埋っ…ゲフンゲフン、未だ世に出ない名作があったという事ですね。
やはりエロゲー界は宝の山なんですね☆
むしろ夢の島と言うべきでしょう☆
夢がない人生なんて考えられないしね☆
再利用しないとな☆
しかしPSE法が邪魔して(ry
だからハードだけ(ry
PSEでググると2番目に(ry
>>268 乙。
そうか、そんなにたくさんのレビューが。
500目指して頑張ってくれ、レビュアーさん達。
応援してるぞ。
Wiki に違う人の現況ってのが書かれてるみたいだけど、
誉めちぎりを数えるためにまとめたのがあるけど、ほしい人っている?
Wiki は自分のマシンに保存できなかったから、なんとなくやったんだが。
土曜日返上になるとは思わなかった……orz
>>248 虎サイトにそのエロゲがぅpされてるぞ!とりあえず踏んでみる。
ってか貴様がぅpしたのか!?
>>278 土曜返上マジお疲れ様です
で、漏れその「違う人」だったりする
それおめがほしす
いやちょこちょこやろうと思ってたんだけど
思いのほか時間取れない&めんd(ryで延び延びにorz
うpしてもらったら嬉々としてWikiに追加するですお
ここで一句
夏草や 兵どもが 夢のあと
南無・・・
どの辺が分からんのかが分からんが・・・
2ch慣れてないのか?
どうしても知りたかったらPC板に行って聞いてみ
誰かオルタを長文で褒めちぎってくれ。
今の俺にはただひたすらに叫ぶしかできないのだ。
敢えて言うなら、俺の脇役を返せ、と。
エロゲにおけるメインキャラクターである脇役をなんだと心得ているのだろう。
>>284 いやいや喪われてこそわかる価値というのがあるのですよ
まさしくエロゲーにおける脇役の大切さを個性的な方法で
はっきりと君ににわからせてくれた3年越しの再会といえるのではないか
>>284 立て読み誉めとかいろいろやってきた俺だが、コレだけはマジ勘弁してくれ。
3年待たされてコレってのでエロゲ卒業しそうな勢いでへこんでるんだよ。
社会復帰の手助けをしてくれる本当にありがたい作品だよ。
キャラを殺すとゆーのは、最も簡単に心を揺さぶれる手ですよ?
男塾とか星矢を思い出しなさい。
新作で新たに露見したまりもの内面的魅力にKOされた人が多そうだ。
前作以来のまりもファンだった俺もその破壊的インパクトに他の事を考えられなくなってしまった。
この抑えきれない熱い想いをシナリオライターに物理的にぶつけたくってたまらないw
それはともかく久々に祭りを堪能させてくれたすばらしいゲームだよ
その面では3年間待ったかいがあった。むしろ感謝したいw
>>283 サイトにエロゲうぷだなんて、真実はともかく
葱板ローカルルール違反のしかも犯罪者みたいなレスですね!
私もこちらで見かける意味が全く分かりません!
>288
最後は死んでなかった事にするからって安易に殺しちゃう製作側の姿勢は
「あとでドラゴンボールで生き返らせる」という台詞を思い出しました。
>>289 人の体の奥深く……
普通の王道学園物語では決して見ることの出来ない
人間の内側を画ききった『絵描きさん』は賞賛に値しますよね!
>>280 Wikiに使えるかどうかは疑問だけど、
うpろだドットネット 2号 upload20000011108.zip
に挙げといた。
DLパスとかは設定してないんで。
>>293 色塗りさんも賞賛に値すると思いますよ
プレイした人たちの心を例外なく陥落させた絵の力は紛れもなく本物といっていいでしょうw
前作ではCG塗りのレベルの高さが評価されたageでありますが
その続編である今作のCGの中でもこの絵の塗りは素晴らしく力が入ってますね。
スタッフのまりもへの愛の大きさがこの絵の存在自体から感じられます。
それにしても数多くの作家・ライター達が人間の内面を描こうとして苦悩を
重ねてきた中で、あえて言葉を使わずとんちと絵で勝負してくるとは驚きました。
まさしくコロンブスの卵ですね!
他のパートの塗りのクォリティをあえて落とすことで、本当に見せたい箇所を
際立たせた大胆な手法も評価すべきだな。
とても3年かけて開発したとは思えないほどコンパクトにまとめた奥ゆかしさも
日本人独特の美徳観念に満ちている。
読みづらいのを承知で、文章をぶつ切り中央寄せ表示にしてるのも、
男なら真っ直ぐ中央を見つめて歩けと言う有り難いメッセージなんですね!
立ち絵がえっれぇ粗い上になんだかデッサンとかバランスがおかしいのも、
そんなの見てる暇があったら、
一歩でも一秒でも前へ前へと進めとゆーことを促すためなんですよね?
オルタレビューまだー
>>297 立ち絵は拡大縮小を使うシステムなので、最大の拡大をしたときの絵を基準にしているためですよ。
通常の立ち絵の3倍から4倍のサイズで入れることにより、拡大による歪がないと言うことです。
いつ来るか分からない最大望遠の為に最高のクオリティで待ち構える。
そのためには通常の立ち絵が多少荒くなろうと大事の前の小事であるに決まっているじゃないですか?
>>304 それはゆんちゅw
顔面の断面(図ではない)を見たり、胴体の断面から内蔵を見たりと
内面を見つめて普段見れない部分のキャラの魅力に迫れるんだよ
あと4年引っ張れば「七年殺し」と言って40代のジジイゲーマーのハートを
射抜いたと思われるので大変残念です。
>>307 な に そ の ト イ レ ッ ト 博 士
ゴメン30代前半だけど知ってるw
ロボっ太くんかと思った29の俺。
>君望同様、宣伝との食い違いはワザとだろうから
>ひょっとしたら全て予定通りの成功作なのか…。 (他スレより)
この売れ行きまで計算していたと考えるべきだよな。
インパクトと不満爆発→大量の論争→凄い話題作→買わずにいられない
躍らせれたと気がついた時には
その話題性は巨大に膨れ上がっていた。
1枚づつでもエロ絵がフォローされていたら
この状況は生まれなかった。
延期の窮地で最後に行った軌道修正が
この商法の導入だったんじゃなかろうか。
赤字からの1発逆転は可能だと示した。奇跡の商法。
それは成功を収めつつある。
>>288 男塾の富樫はそれらと格が違うと言うわけですね、中学時代
富士山から落ちたのに上昇気流で舞い戻り飛燕の髪の毛を掴んだ時
奇跡はあるんだ、と感動してしまいました。富樫、感動をありがとうございました
マブラヴオルタ。
CGモードや回想モードがないのも、一部のシーンを受け入れられなかった
プレイヤーが、ついついCGや回想で再確認して再び鬱になるのを防ごうと
言う、メーカー側の心遣いだったのですね。
いや、それは1度見れば再び目にしなくとも心の閲覧モードに書き込まれるような
素晴らしい物だからなんですよ。
314 :
まこちゃん:2006/02/28(火) 20:24:29 ID:Sq/8xuZ60
315 :
280:2006/02/28(火) 21:33:03 ID:JsjrxdIc0
>>294 ゲットしますた
何だこのまとめっぷり
おめがすばらしす
もの凄い勢いでWikiに追加してくるですお
というわけで6作品ほど追加してきた。
なんかミス&意見あったら指摘よろ。
優先順位としては八発目の新規>七発目の追加なので
新しい褒めちぎりネタがあったらどんどん投稿をお願いしたいところ。
新しいのから順次追加していきます。
でも今日は寝る。ごめん。
-
オルタの褒めちぎりを捕捉/補足していったら
ものっそい縦長なページになりそうだけどそれはそれでアリかなぁ…?
ぱちぱちサーキット完全に消えたな・・・
従来ならしばらく笑えたのに、よもや直後に原爆と水爆が炸裂するとは。
残念でした。
フッフッフ・・・ 所詮、「ぱちぱち」など我々のスレでは未熟者・・・・
それが消えただけで悲しむとは愚かな・・・・
次の地雷は、誰が行く
オルタを叩いてる香具師は
ジサ(ryの主題歌の「ヒカリ」を100回聴いてみろ
そういえばARはどうだったのかな?買った人いない?
>>319 む、そう聞いてはこのスレ住民としてはいてもたっても!?
問題は、どこに埋もれてるか探すのが面倒だってことだな・・・かなり昔の
ソフトだし。orz
>>318 エロ医「ここは俺にまかせてもらおう」
がくと「フフッ・・・ いくら油断ができぬとはいえ
お前程の者がでることは無いと思うが・・・
まあよい、好きにするがよい」
>>319 『さよならを教えて』のOPも負けず劣らずだと思う
EDじゃないの?
>>322 「むう、あれこそは世に聞く・・・エロ医!」
>>323 ダンクレのヤンマニを超えたオサレOPさにはには勝てまい!
こっちは主に動画部分がだが。
そういえばヤンマーニって一時期流行ったがあれはどういう意味だったの?
僕の名前は、ヤー坊♪
>325
知っているのか、雷電?
「い・・・生きておったのか雀バラや♪ーっっっ!!!」
うむ、其処にいる超空間殿おかげで九死に一生を得たというわけだ
富樫「なんじゃ?アイツ。えらく中途半端なポリゴンキャラだな」
虎丸「トニぃ絵に見えんでもないが、あんなので俺達と戦う気か?」
王大人「ねこねこソフト、死亡確認」
・・・そして顔を変え再登場ですよ、と
雷電「二次元と三次元が融合した究極の電子色遊戯!
二次元の萌えが三次元のリアリティを引き立て、3Dのアニメーションが二次元の壁を突き破る!
しかも あの DOAやバーチャファイターをも遥かに凌ぐ圧倒的ポリゴン技術は、 まさに歯車的萌えの小宇宙!
しかし、そのあまりのハイエンド動作環境のため、今では幻の名作とまで言われていたが・・・」
それがTOON
抜けないゲームがあるものか
構えたティッシュで受け止める〜
嗚呼、性旬の白い液
どぴゅ〜
と放ったアイツだぜー
判子絵、地雷や男キャラ
あらゆるエロゲで今日も抜く
頑張れ頑張れエロゲー
エロゲーマー
主要キャラとの死別なんていう陳腐な展開を使わずに、あくまでその内容だけで涙を流させる
素晴らしいですね
>>336 普通の感想
「戦うヒロインなのに、こんなやる気がなさそうな顔をした立ち絵って、
買う前からヤバくね?」
このスレ的感想
「紹介用の立ち絵にさえ、戦うことに対するヒロインの悲哀が込められて
いるような作品。これは大いに期待できますね!」
アクションじゃなさそうだよなぁ。
折角だから、マドゥーラの翼の方でやってくれればいいのに。
コズミックファンタジーとかアーネストエバンスとか出してたけど
まさか本当のエロゲになるとわね…
>>336 >261 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 20:14:26 ID:xNz7O1kS0
>
>>255 >親(テレネット)の勝手な事情で風俗(エロゲ)に沈められることになった
>娘のやり切れない心境を上手く表現した見事なキャラデザだと思うぞw
このレスに爆笑
>>343 アーネストシリーズは多関節動作が気持ち悪い熱くて渋いゲームだ。
ここで出すならアネット再びの方でしょ。
はおいといて、ヴァリスエロゲかぁ
別にいいんだけどキャラの印象がヴァリスじゃねえなこれw
テレネットはゲーム事業縮小してデッドコンテンツ持て余しているとはいえ
そこにやりたくてもまずやらない持ちかけをやっちまった企画人すげえ。
つーかナムコにテイルズオブファンタジア(テイルズファンタジア)持ち込まなければ
内部分裂起こらないでトライエース組は少なくとも残ったんだよなウルフチームって。
今やナムコの下でテイルズを乱造するだけのへたれ集団。
ネバーランド(エストポリス)とメディアビジョン(ワイルドアームズ)と
トライエース(ヴァルキリープロファイル)の主力を最盛期には一手に抱えていたってどんな化け物だってのw
ウルフチームのX68Kのゲームが出る。
デバッグ大会になる。
サポートがされない。
超空間みたいである。
持ち込み同人ゲームをX68Kで出す。
良作である。
かつて、時間のないエロゲーマーのために、メールによる調教報告という
画期的なシステムを搭載して一世を風靡した作品がありました。
その発売から、早三年半。
あまりに先進的なシステムゆえ、他社は二番煎じの誹りを懼れ、また開発した
F&Cにおいてもユーザーによる定期的なアクセスとサーバ能力の限界により、
後継作を出すことができなかったほどの作品でした。
だが今、ついにF&Cが新たなメール連動エロゲーを市場に問う時が来ました。
おそらく今回の発表は、専用サーバを一旦停止し、そのアップデートを図ることに
よって、新ゲームへと繋げるために違いありません。
しかし、根強い前作のユーザにとっては、これは一つの終焉へと繋がります。
前作をプレイできるのは、今月31日まで。
紗理亜との愛ある日々を過ごせるのはあと一月足らず。
未プレイの方も、これを機会に最期の一ヶ月を楽しんでみてはいかがでしょうか。
参考URL
ttp://fandc.co.jp/item/183
>>336 オリジンを作っていたスタッフも泣いていたw
ここは妖撃隊をエロゲで。
シルキーリップが当たり前のようにエロゲー化されそうな悪寒
とりあえずレッスルエンジェルス派の俺は幸せだと再確認出来た
なら魔物ハンター妖子とかはどうだろう?
ここは一つアタックアニマル学園でどうだろうか?
なにその改造スペースハリアー
ひみつ戦隊メタモルXを是非
・・・アイドル八犬伝(ぼそっ)
○山美穂のときめきハイスクールはダメか。
○GENJIのローラーパニ……いやなんでもない
○o・Ri・Ko…なんてのもありまっせ
ここはPC-Engineユーザーの同窓会会場でつか。
>>361 まぁ一時期のPC-Engineは正に暗黒時代、クソゲーと地雷が入り混じる緊張に満ちた世界だったからなぁ…
任天堂などとは一味も二味も違うわい
>PC-Engine
俺としてはSuper Schwartzschild 1/2があるだけで神マシン認定。
ここが脱線するのは良いことかな、やはり。
新たな地雷が無いんだから。
でも歴史に残る名作もたくさんあるんだよな。
地雷か凡作しかないPS2よりは何倍もマシかな。
財宝目当てに致死性のトラップ踏みながらファラオの墓を漁るのと
病魔やゲリラに脅えながらアフリカで地雷処理するぐらいの差がある。
ラサール石井のチャイルドクエスト
366 :
名無しさん@初回限定:2006/03/03(金) 21:09:20 ID:yOk11QQg0 BE:457402289-
>>364 せっかくだから俺はアフリカで地雷処理を選ぶぜ
>>364 既に致死性のトラップを『踏んでいる』のが気に入った!
俺はファラオの墓にするぜ!!
ダンジョンエクスプローラーは楽しかったな。
一般的評価は散々だったが、ネクロマンサーも好きだった。
PCエンジンじゃないけど、地雷ゲーマニアな人は
マインドシーカーやって直感を鍛えるといいと思うよ!
おつかいロープレの代名詞
風のザナドゥも忘れないで下さい
時間の流れをくみ入れたリアリティ
行き先やることを次々とNPCを通じて与えてくれる親切さ
Falcom jdkの気合いの入ったBGMの数々
ドラスレの金髪白人血統至上主義
読み取り訂正が入るとデモアニメと声がずれて、笑いを誘うコメディ
ソフィアたんの裸(;´Д`)ハァハァ
ラストダンジョンは30階に及ぶ等
など素晴らしいゲームでした
>ネクロマンサー
恐怖のレベルダウンRPGだっけ?
PCエンジンといったらワンダーボーイ→ビックリマンのこっちがびっくりだわ移植か?
しかもゲーセンいかんビックリマン至上主義のちびっこがオリジナルをパクり呼ばわりして
事実を知っているやつと派閥争いになったりな素敵ゲーム。
今のアニメ版儲対インスパイヤ原版ファンの対立の原型はここにあり!
373 :
名無しさん@初回限定:2006/03/04(土) 02:29:19 ID:Pv9hzHGc0
ワンダーボーイ → 高橋名人
モンスターランド → ビックリマン
ビックリマンはレバガチャ技がない時点でダメ。
すまん、sage忘れた…orz
PCエンジンのRPGなら、
「ネクロスの要塞」を忘れちゃいかんぜ。
ああ、良いよなアレ。
あの戦闘演出は大好きだ。
【ムーンライトレディ】も忘れないであげて下さい…
褒めちぎりなんかどうでもいいから、もっと雑談しようぜ!
ネクロマンサはモンスターを倒したときの、
赤いものがモンスターからビシューという効果音とともに噴出す演出が忘れられません。
ドラクエのマドハンドみたいな手の化け物は、モロ手首の頚動脈辺りから血が噴出すリアル仕様!
子供の頃やってトラウマになりました。
人間の身でアザトースを倒してしまったネクロマンサーの主人公には驚きです。
よくSANチェックに耐え切ったなと、子供心に関心したものです。
小学生時代に、SANチェックなどという言葉を知っていた自分が一番の困ったチャンです。
過度に発達した情報社会の現代。イラストのちょっとした転載をするのも
著作権に配慮をしなければなりません。
このような風潮に警鐘をならしていたゲームが、過去に存在していました。
PCエンジンで発売されていた「邪聖剣ネクロマンサー」です。
このゲームは映画「エイリアン」のエイリアンのデザイン等で知られる世界
的に著名なイラストレーター、H.R.ギーガー氏のイラストを無断でパッケー
ジイラストに使用するという暴・・・ゲフンゲフン、壮挙にでました。
発覚すればどれだけの賠償を背負い込むかわからないのに、リスクを無視
して使用に踏み切るチャレンジングスピリッツが、権利に縛られ飼い慣らされ
てしまった現代人に自由のなんたるかを知らしめてくれます。
皆さんもたまには人生の全てを捨てる覚悟で、エロゲと向き合ってみては如
何でしょうか?
まあ、エロゲーマーは本当に一般的な人間の幸福を捨てなければやってい
けないけど・・・
さてそろそろメタ女の話をしようか
と思ったがスレ違いも大概にしないとな
明日あたり紙風船のワゴンで地雷探ししてこよう
こらこら、『ワゴンに埋もれた隠れた名作探訪に行く』と言いなさい。
超空間を見つけた!
>>381 漫画版は表紙に惹かれて買いましたがなにか('A`)
邪聖剣ネクロマンサーでぐぐったらこのスレと同じような褒めちぎりが出てきた。
>385
(;´∀`)人('A`)
ネクロマンサー、ナツカシス。
杖捨てちまって、延々取りに戻ったなあ・・・。
「ナオ-女囚凌辱房-」
ゲームを開始して、まずウィンドウモードに変更してみたがほぼフルのまま。これは
目の悪い俺のためにオートフルスクリーンってことですね。
しかもかなり重くてフリーズ。ゲームに集中しようってゆう天啓ですね。
そこで他のプログラム停止してもう一丁!!このくらいじゃへこたれません。
次にメッセージ速度上げようとしたらそんな項目ありません。てゆうか設定できるのが
ボリュームや画面など5個しかないんですよ。まさにシンプル・イズ・ベスト。
プレイ開始するとまずHシーン。左半分が紙芝居のような塗りのCG、右がメッセージ欄。
ちょうど真っ二つに別れてるのは斬新です、ノベル式じゃなくちゃんと別枠なんでCGが見えない
なんてことは起きません。
そのせいでちょっとCGが小さいんだけど、これは余計なモノを見せない(男など)とゆう
製作者の優しさでしょう。輪姦シーンも女で枠がいっぱいなんで、ノーマルっぽくて純愛好きにも
プレイ可能ですね。さすがです。
続く
カバーの掛け間違い? でも中身もネクロマンサーってなってるし……
ってしばらく悩んでた記憶が。
エロゲで言うならゲーム内に無い画像パケ裏に載せるようなものか。
しかもパクリのw
392 :
続き:2006/03/05(日) 12:21:29 ID:AdBEYo2E0
次にメッセージですが、下や横からテロップのように流れてきます。そのスローで
キャンセルできない仕様は、俺に心地よい倦怠感と眠気を提供してくれました。
他のエロシーンも確認しようと思いセーブデータをあててましたが、回想モードがない。
しかもCGモードに顔だけの立ち絵が多数登録されてる・・・。
とここで意識が途絶えて気が付いたら朝でした。
俺はこのメーカーのヌケるもんならヌイてみろってゆう姿勢は、男らしくかつ
これからの作品に大きな期待ができると思い書き込ませていただきました。
いろんな意味でRED−ZONEが味わえてよかったです。
割り込みスマソ。
次回作に期待しようという漢っぷりに好感w
いえいえ、こちらこそ駄文でこの作品の素晴らしさが表現できないのが悔しいです。
個人的には久々に超空間の牙城の迫るメーカーがでたと思いますので
ぜひ強者には購入&攻略してもらいたいです。
RED-ZONE……まだ存在したのか。
昔ながらのタイトルロゴとネーミングは
まさに看板にこだわる老舗の意地をと言うべきでしょう。
レビューを拝見する限りではゲームシステムにも
98時代に完成された頑固な様式美が貫かれ、一徹な職人の技を見るかのようです。
>21
Aegesだったような・・・
398 :
397:2006/03/05(日) 16:48:10 ID:etbqf3s20
確認したらAegisだった。
>>395 98時代のRed-Zoneのシステムにはセーブとロードしかなかったので
その感想は間違ってるよ
そういや昔は亜紀子GOLDとかカスタムメイト3とかで抜きまくったなぁ。
今あのクオリティで出されたら許せないだろうがw
なんか、クラウベンの出るゲームで、
スキップしても40分くらいセーブポイントがなかった様な記憶が……
>>401 うわ、F&CのECHOか、懐かしいな
あれは確かになかなかセーブでき……
いや、キリの良い所まで
まとめて読んでもらおうという事だったんだろうな
今に思えば
スピたん/Xuxe
今作は永遠のアセリアから派生した作品であり、人物や設定を引き継いでいる。
今作が出る前に復習にと、前作を再びプレイした方も多かったはず。
よりいっそう、期待が膨らんだことは想像に難くない。
前作の人物や設定を引き継いでいるので、それらは既に作りこまれているはずであるから、
今作ではそれを掘り下げ、キャラクターたちの魅力を存分に伝え、また今まで培ってきた
SRPG技術で楽しませてくれるだろう、という前作からのファンの期待を背負い出されたが、
見事に裏切り、そのことによって、前作である永遠のアセリアの出来が良かったことを
より際立たせ、再評価させてくれる作品である。
少し前にゆんちゅという作品を出したが、そこでもファンの期待を裏切ってくれたことは記憶に新しい。
2匹目のどじょうを狙うのは難しい、という事を(ユーザーの)身をもって教えてくれているのである。
全然誉めてない気がするのだが……そんなに酷かったの?
微妙に誉めてないよね。
>>404 よくも悪くも人を選ぶ作品かな。
大抵の人は面倒だとか、システムが駄目すぎって思うだろうけど、この手のかったるいシステムが大好物な人には大当たりって感じかな。
年長組が攻略不可とか悲鳴が上がっております>スピたん
見た目がRPGツクールみたいだとか、
プレコマンド入力型のシステムは無駄が大きすぎ、しかも実行順序のが入力順とは逆でわかりにくいとか
体験版でシステムのダメッぷりに頭にきて投げた。普通のターン制戦略SLGなら投げなかった、今は反芻している。
愚痴るだけならこのスレに書く意味がないんだって。
とにかくびびってないで素材があるなら
一つの完結したネタにして出せよネタに。
折角いい経験wしたんならそれを生かさなきゃ勿体無いだろ。
結構長くこのスレ見てて、素晴らしいレビュアーがたくさんいるのは分かっていたが、
某伝道師殿のぱちぱちサーキットのレビューを読んで、改めてあの方のすごさを感じた。
テンプレにあのお方のHP追加した方がw
やめてそれは
お膝元の超空間スレがそういう無粋をやってないのにここがやるのはいただけない
>406
…………マジ?(<積んでる)
ええっと、アレだ。
予約特典の出来は良かったヨ?
>>411 いや、すでに超空間スレの住民が伝道師スレを立ち上げてますよ?
>>413 超空間スレを見ればわかることだけど、あれ住人じゃないよ。
仮に住人だとしても住人の総意でないことは明かだし。
それ以前に、テンプレに業界人どころか公人ですらない人物のサイトを載せるべきではないね。
>>413 スレ住人じゃないんじゃないかあれを立てたのは。
そもそもまともに使われていない。
上の方の、ネクロマンサーの話題を見ていて、ファミコン版の「破邪の封印」を
あえて誉めちぎっても面白いかな、と思ってみたけれど。
挫折。orz
エロゲであれば超空間でも誉められる気がするけど、ファミコン版のアレは、
漏れには無理らしい・・・パスワード地獄だけでもお腹いっぱい。
>>400 謝れ!カスタムメイト3に謝れ!
どっかの雑誌で、リアル日数とゲーム内日数を合わせるプレイとか言う、
ものすっごく気の長い遊びをやってた希ガス。
眼鏡オプションを備えたカスタムメイト3のリメイク版キボンヌ。
>>416 エロゲじゃないけどROOMMATEを思い出した。
Wikiの方、ほぼ管理放棄状態になってしまってスイマセン・・・・。
いろいろあってエロゲから離れていたのですが、
とりあえず、マブラヴオルタでリハビリしたいと思います。
わ、途中で書き込んじゃったw
というわけで今からプレーしてきます。
>419
乙
ってそれリハビリというより地獄の特訓でわw
422 :
730:2006/03/09(木) 01:36:31 ID:Xidie+Vl0
パスワード地獄……
なんか、アラビアンナイト風RPGで有った様な……
シェーラザードだったか?
>416
昔、ネットのどっかで極度の菜織好き(それが高じてみさえ萌えになるくらい)がWithYouでそれをやってたのを見たような気が・・・
よーし、パパ リアル日数プレイをUNIVでやっちゃうぞーとかもう見てらんない
>>424 世間は広い、お前なんて所詮井の中の河津だと思い知らされました
その勇者の方は頭の中にお花畑が咲いてるんでしょうね、いつか花を摘みに行きたいものです
ソレ系は結構見かけるけどね、リアル日数合わせプレイ。
流石に、半年とかそういうのは見たことねーけど。
……そーいえば、昔、ルームメイトとか、
それを強制するゲームがあった気がする。
時間のありがたさを知ることが出来ますよ?
そうして、内臓時計を弄るとゆー、コスずるい手を覚えたりも。
人はそうして大人になっていくのだと言うことを、まざまざと教えてくれます。
つ[MAID iN HEAVEN (SuperS)]
>>416 つカスタム隷奴シリーズ
……リメイクっつーかインスパイヤ?
どっちかというと「想い、解き放たれたとき」の方だろ
>426
リトラバのことかー!!
つかあれは最初一ヶ月が体験版扱いなので実はインスコ・スタートから13ヶ月間のゲームなんだよなぁ。
12ヶ月目の末辺り、さっぱり話が動かないので「え、このまま自然消滅? 」と_| ̄|○したものだ。
いやー、サプライズってほんとにいいものですねw
>>429 自分好みに外見をカスタマイズしたお嫁さんとの、新婚さんラブラブゲームを
やりたいのですよ。
>>432 よーするに「カスタム新妻」だな!
隷奴3で妻もカスタム出来てたらかすってたのに・・・・・・・・・・・orz
>>433 >隷奴3で妻もカスタム出来てたら
最高に自分好みに外見をカスタマイズした妻が、どんどん調教されて墜ちて
いくのを見ることで、色々と緊張感とか期待感とか盛り上がったでしょうに
ねぇ・・・。
そして、「隷奴4」は人妻調教ゲームに。
「MAKE LOVE!」の仕様も一部引継ぎ、カップル喫茶や地下クラブで
スワッピングも楽しめるように・・・。
と、「カスタム隷奴3」はユーザーの皆様に妄想の楽しみを提供する
素晴らしいゲームなのです。
どっか(主に某伝道師のサイト)で見たキャラばっかだなヲイww
特別付録『伝説の階段を踏破せよ!』
の見出しがないじゃないか!!
>>435 あえて言おう、特定の1ブランドだけ多すぎじゃないかと
俺なら買うw
>>435 GJ!
いいなー。こんなのでたら俺も買うな。
さりげなくオルタとグロ絵が追加www
wwwwwwww
すげえよ、並んでるタイトルやキャラやさりげなく背後に散らされた絵の数々(オルタとか下級生2とかw)
もう表紙だけでわくわくしてくるね。
しかも、伝説の階段まで踏破しちゃうなんて、最高だね!
右下の「〜ズ」はなんだろう…w
つ「スクールデイズ」
……まて。
3daysは地雷違う(確かに絵はやばいけど!)。
Nailの3daysの方はそりゃもー爽快な程にアレだったけどな!
……
しかし、右下のキャラがわからないの以外はみんなやったことあるなー……
エロゲ出版関係者見てたらマジで出してくれねぇかなw
絵師は一線級のが混じってたりするギャップがなんとも
>>442 さりげなくエロゲーじゃないのが混じってるw
エロゲ雑誌出してる出版社は死んでも出せん代物だな。
広告主であるメーカーが寄り付かんようになる、
まとめwikiに貼りたいがやり方がわからん。
書き忘れ。
>>452 誰かこの表紙絵をインフォレストに送りつける強者はいないものか…。
>>453 やっといた。が、画像の張り方が微妙なので無理矢理
435の画像はあえて
コンシューマでは「超クソゲー」という先駆者がいるわけだが。
あれはあれで書き手によってどう見ても愛が足りてない記事もあったりして
どうかと思う部分もあるがね。
微妙にカテゴリ外な出版社からなら出せるんだろか?
現実には客層が少なすぎて何処からも出せないと思うけど。
同人ならやる気があって赤字上等なら実現可能?
むしろネタがヲタには結構高い頻度で共感を得られる糞エロゲだし
ネタだし売り方次第でトントン位には売れるだろ。
まずほとんどのソフトハウスは画像使用を許可しないだろうな
文字ばっかりのエロゲ本が売れるかどうか…
いま、スレのログを見終わった。
モグリの社会人 ◆IWqlOIEXTYさん、HTMLまとめ乙です。
確かにWikiは重いのが難点だな〜。
特にphp動いてないサバでも動くようcgiのWiki採用したのが裏目に出た格好だろか
HTMLでの保存も平行してやったほうがいいかな?
>>442 同人でもいいから実現したら即買いだなw
>>459 それ以前に存在し・・・・いや、なんでもない、前を見よう、うんw
さぁ、オルタにもどろう。
えっと、前回セーブしたのはまりもちゃんが・・・・・・・・・・・・
( ´∀`)ノ
昔に毎日放送でやってた「テレビのつぼ」みたいにゲーム画像を使わずにイラストで再現すれば
同人で出せるんじゃないだろうか。
もっとも、この手の本をすでに出しているサークルがあったような気がするけど。
(もしかしたらコンシューマかもしれん)
ミンクのPrincess Knightsってこのスレで紹介されるに値する作品?
貴方がそう思うのでしたら、その価値があります。
エロSLGの大半は「同じことの繰り返しでダルい」「AIが極端」に尽きるけどw
…おっと失礼、SLGパートを苦労してこそエッチシーンが価値あるものとなるんですよね。
>>464 「同じことの繰り返しでダルい」
→ゲームシステムがしっかりしている
操作に慣れるための配慮がされている
「AIが極端」
→単調になりがちな展開に緩急を付けてくれるAI
手強い相手を乗り越えたあとだからこそ、エッチCGのありがたみを感じられる
こんな感じでがんがって
アレは、親切にも、インスト後起動しないことで、
「時間はこんな事に無駄に費やすものでは有りません」と、無言で諭してくれたなぁ……
>462
女性と仲良くなるためにはいかに相手の好みを知り、費用対効果を考えて
いかに効果的に物を貢ぐかと言う事が重要だと教えてくれる素晴らしいゲームです。
このスレに常駐していると、出来の悪いゲームを遊んで「なんだよ、この
糞ゲー!」と思った後に。
ついつい誉めるための手段を模索しようとする脳内変換ががが。
今回ご紹介しますのは、アンダーリップの新作群。
低価格&ユーザーフレンドリーな設計思想の、オススメの品々です。
まず、ユーザーインターフェース。
キー操作によるスキップは、スペースバーを押し続けることで実現します。
これは、大多数のメーカーがスキップキーに採用するCtrlキーをあえて
避けることにより、Ctrlキーの酷使を避けようと言う配慮です。
そしてまた、メッセージ送りと同じキーを使用することで、ユーザーは
指を左右に移動したり、複数の指を使用せずに済むのです。
そして、ゲーム内容。
2回登場する2択で、どちらも上を選ぶだけで全てのCGを見たことに
なると言う親切設計。
一部が変更されただけの筋をもう一度なぞりながら、CGを回収すると
言った作業的なプレイは、もう必要ありません。
これだけのメーカーからの愛情が込められて、1本あたりの定価は、
税込みわずか2200円!
もう、購入に躊躇する必要はありません。
>そして、ゲーム内容。
>2回登場する2択で、どちらも上を選ぶだけで全てのCGを見たことに
>なると言う親切設計。
お茶吹いたwwwww
アンダーリップ作品共通の仕様なのかw
>>470 昔のがどうかは、不明。
とりあえず、気が向いて店頭でパッケージ版を買って遊んでみた以下の
3本は、全部そうだったけど。
「女子校生快楽特急 〜痴漢ジャンキー〜」
「背徳姉弟相姦 〜姉の淫らな柔肉〜」
「愛玩委員長 〜同級生は肉奴隷〜」
眼鏡ハァハァ、近親相姦ハァハァ。
ん? F&C慣れしてないせいか、このスレで祀るほどの物とは見えないんだが……
まだまだ嗅覚が青い(・∀・)ッスカ?!
まあ普通に駄目…もとい、いい所を探すのが楽しそうなゲームになりそうですが、
残念ながら購入者に人生を考えさせるほどの起爆力は期待できませんね。
ですから、一目見て、
「あ、駄目だ此」
と、わかるモノは地雷足り得ないワケで。
……つか、パッケ絵と、その下の襲われてる絵がほとんど判子で笑った。
仕事の無い探偵、ハードボイルド、主人公と相棒のヒロイン視点…なんかすごいデジャヴを感じるんですが
F&Cでヴァンパイアといったらこなかなの例があるから意外に褒めるに値しないかも?可能性は極めて低いけど
このスレは糞ゲーもOKだから見た目でわかっても問題無い
主人公の名前が五代君+団鬼六風なのもどうかと思う。
キャラ紹介で鬼六鬼六書かれてるのに至ってはもう笑う所なのかと…
しかも声優の名前がワッショイ太郎だ
おにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
受閃ってのも居るな。うけせん。×の後ろ側専門と。
流れをぶった切って投下。
--時代を駆け抜けためいさく
延期との戦いに勝ち、遅咲きの最強作へと登りつめた、
マブラヴオルタネイティヴ--
発売前に、あれほど騒がれたエロゲが他にあっただろうか。
マスターアップの報が出されても、素直な喜びの声は決して大きくはなかった。
しかし、延期最強作LOVERSを超えたことが正式に決まった瞬間であった。
マブラヴは2000年ごろ、ageによって開発が開始され、
同期には歴史的話題作、君が望む永遠の姿もあった。
ageが満を持して送り出すマヴラブ、その先には栄光の道がまっているはずであった。
しかし、その歩みはageでさえ予測のつかない運命をたどることになっていたのである。
当初の予定では2001年には出てたはずの作品。
そこから2年延期し、さらに完結まで3年を要した事実。
それは決して無駄なものではなく、むしろ延期がプラスになっていた事は
オルタをプレーすることで明らかとなったのである。
--16:9 映画サイズのウィンドウ--
--映画字幕を意識した会話ウィンドウ--
--10分を超える操作不能強制進行場面の導入--
ゲームの映画(ムービー)化・・・FFから始まったといわれるこの言葉。
むろんそれはエロゲの世界でも同じ事。
RPGがロールプレイング要素を見失い、シナリオと美麗な演出を重視するようになったように
エロゲにもまたエロを軽視し、シナリオと演出を重視させていった流れが存在する。
マブラヴが延期に延期を重ねていた時期は、まさにその流れが絶対性を確立していった時期と重なる。
文字が読みづらい、たびたび挿入される強制進行場面・・・。
その不利を承知の上で、あからさまな映画風の演出を採用した理由、
それは、オルタがあからさまに映画的手法を採用していることの決意表明である。
エロゲであることよりも映画的であることを重要視する。
それが時代の流れであるなら、最も分かりやすい方法で示すのは当然、といったところだろう。
--CG&回想シーン無し--
エロゲを象徴する回想シーンを省いたのも、”エロゲ的”要素を出来るだけ排除した事の証なのだろう。
ageはユーザーを見ていない、時代の先を見ているのだ。
”今の我々”が理解できないのはある意味当然の事なのかもしれない。
話を戻そう。
映画は2〜3時間という比較的短時間で、人に感動を与えることが要求される。
そのために強烈なインパクトを持つシーンを次々と投入していることが多いである。
それをプレー時間20時間を超える長編エロゲでやれば・・・と考えるのは自然であろう。
その象徴的事例が
--グロシーン導入、しかも何度も見せる--
--不死ヒロインの法則を破る、しかも何人も何人も--
どちらも抜群のインパクトである。
しかも、数人のヒロインに関しては同時発動である。
さらにはあるヒロインはシナリオの都合上複数回天に召されるのである。
ほぼ同じ痛みを感じ、そして残酷さで。
「ありそうでない」ことをやるから「より衝撃を受ける」
「まさかねえ」ということをやるから「より衝撃を受ける」
3年待たされて好みのヒロインが死に逝く様をみるのである。
これほどの悲しみがあろうものか。落胆があろうものか。
出来る限り多くのヲタにその衝撃を味わってもらいたいが、ヲタの趣味は多彩である。
多くのヒロインが逝くのは、そういうことなのだろう。
何をやれば一番衝撃を与えられるか?
延期の影でよっぽど研究していたに違いないだろう。
自らが拓いた”鬱ゲー”市場。
そのパイオニアとして、他社のどんどん高度になる鬱描写に対抗しなければ、
というプレッシャーもあったに違いないのだ。
延期の原因はヒロインの逝き様研究じゃないのかという話もある。
ここぞというときに、ユーザーが望む以上の結果を出す。
素晴らしい事ではないか。
ageは何も間違っていない。
「君が望む永遠」では、「ドロドロの三角関係を描く」というタブーを犯して賛否両論を巻き起こした。
今回は「ドロドロの肉体を描く」「ドンドン死ぬヒロイン」というタブーを犯したのである。
まえは1つ、だから今度は2つ。ageは進化している。
ageはエロゲを見ていない、映画を夢見ている、だからこそこれほどまでにエロゲのタブーを犯し続けられるのだろう。
タブーを犯し、それがその後当たり前になった事例は多々ある。
つまりタブーを犯すということは、時代の先を行くことに他ならないのである。
Kanon(ONE)によるヲタ的難解シナリオ路線の成功は、その象徴的事例であったろう。
そして、ageの「ドロドロの三角関係」も成功を収めている。
時代はタブーの先にこそあるのかもしれない。
余談ではあるが、「延期」もタブーであったような気がするが、
いまではいつでもどこでも延期である。
延期の金字塔はもはやLOVERSではなくオルタである。
時代の頂点に立ったのだ!
しかし記録はいつしか破られるもの、ageはまた挑戦するのだろうか?
--説明に多くの時間を--
小難しい理論を延々と聞かされるオルタ。
説明的台詞もかなり多い。
これは「高難易度スパイラル」を未然に防止するためのものである。
探索型AVG、RPG、STG・・・・。
過去に栄華を誇ったこのジャンル・・・例外なく難易度のスパイラルを経験している。
難易度こそがゲーム性を決める、という思い込みが生んだ高難易度ゲー。
その流れは、結果としてそのジャンルを衰退させていった事実がある。
特に探索型AVGとSTGは絶滅の危機にすら遭遇している。
そして、その予兆はシナリオエロゲにも現れ始めていたのである。
名指しすると、Kanon,Airなどの一連の鍵作品、sence offなど元長作品。
Fateもはいるかもしれない。
シナリオの難解さこそが・・・、そんな危うさを秘めている。
幸い、エロゲ業界にそこまで高難易度化できる人材がいなかったため、
スパイラルは現状起きてない。しかし今後起きるかどうかは分からない。
しかし、あまりに単純な仕組みのシナリオだと、それはそれで限界がある。
そこでマヴラブは
「難解そうに見せかけるが、説明を大量に仕込む」
という方策を採る。
シナリオが長いのは説明的台詞が大量に詰まっているからである。
「奥が深そうで実はそんなことはない」
そんな効果を生んでいる。
マブラヴの前二部作で、オルタは難解そう、というイメージを植えつける。
しかし、オルタ本編ではその化けの皮がはがれる。
それでは・・・というのは早計。
”期待する”という点では、いろいろと妄想を膨らませる事が出来るように、”難解そう”であるほうが望ましい。
しかし、オルタは完結編。結末をきっちり示さなきゃならない。
誰もが用意した結末に納得できるように。
すると難解であるよりは、単純であったほうがより物語が理解できるというもの。
長々と理論的な事をグチグチ語らせておきながら、
ご都合主義的なエンドなのは、サルでも物語を理解できるようにという、
そして”心のヒロイン”喪失の悲しみを和らげるageの暖かい配慮である。
--ageの名にかけて・・・--
マブラヴが目指したもの、それはなんだったのだろうか?
アンリミとエクストラでは、インスパイア・・・いや、露骨なパクリ表現が指摘されていた。
そしてオルタでは極端なまでに”映画的”に固執した節が見られた。
この二つを総合するに、マブラヴは「時代の金字塔」を目指したのではないだろうか?
結果として4年以上の延期になってしまったのは、歴史に名を刻むための行動だったのでは。
露骨なまでにパクリをしたのは、”時代”をマブラヴに投影するため。
極端なまでに映画的であろうとしたのは、”時代の先”を分かりやすく示すため・・・。
そう、マブラヴをやれば”時代”が見えてくる。
まさに時代の金字塔そのものであろう。
発表から合計6年にも及ぶ時の果てに、時代を吸収し、そして超えていった。
その姿はまさに、「age(時代)を駆け抜けためいさく」と呼ぶにふさわしいものである。
--歩み--
2000/04/** 2001年11月発売予定
2000/10/** テックジャイアン誌上で発表(2001年秋発売予定)
2001/09/** 寒いころ発売
2002/02/** 2002/04/26に決定
2002/03/27 2002/06/28へ延期
2002/05/16 発売日調整中
2002/12/29 2003/02/28に決定 7
2003/02/28 発売(オルタ発表 事実上延期)
2004/02/16 2004年中は必ず発売致します
2004/04/30 DVD版発売
2004/10/17 2005/04/28に決定
2005/02/02 2005/05/27へ延期
2005/04/19 2005/07/29へ延期
2005/07/11 発売日未定
2005/11/15 2006/02/24に発売しますと発表
2005/12/18 2006/01/10にマスターアップ予定を発表
2006/01/11 マスターアップ告知
2006/02/24 オルタ発売
2006/03/03 オルタCD版発売
通算成績
14延期4発売
現役期間[エロゲは発表から発売前までが現役期間である]
5年11ヶ月(うち延期4年4ヶ月)
--あとがき--
限度を超えた延期やグロ画像で本作をたたく人がいるかもしれない。
しかし、ageの息づかいを感じていれば事前に気配があったはずだ。
延期やグロ画像が、エロゲに標準装備されるのでは、と恐れる人がいるかもしれない。
だが、心配のし過ぎではないか?
人によっては延期やグロ画像でマヴラブを不評とするだろが、
なあに、かえって免疫力がつく。
-------------
今回ちゃんと誉めちぎれたかビミョウ・・・。
おまけにながくなりすぎたか・・・。
ま、せっかくだからあえて投稿してみた。
巨編キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
GJ!通算成績と現役期間ワロタ
>しかし、ageの息づかいを感じていれば事前に気配があったはずだ。
爆笑した。抗議が殺到するぞw
>>488 通算成績と現役期間ワロス
誉めちぎりというよりは、マヴラブとageについてのコラムっぽいけど
これはこれでGJ!
>>474 残念ながら購入者に人生を考えさせる〜
やばい、ツボ入ったw
>>482-487 乙。一気に読みふけってしまった。GJ!
マヴラブ関係は全く手を出してないのだが、プレイしなきゃいかんかなぁと思っちまった。
>>482-488 アンタ最高だよ…おんね…じゃない魂すら感じる本文と
一流新聞記者の様なあとがきが糞ワロタ。
>472
あー、それな…
デモムービーにトラップワイヤがはみ出してたわ(;´Д`)
>>482-487 GJ!!
「めいさく」とあえて平仮名を使ったのがいいですな…。
個人的にはあとがきに「かえってラッキーかもしれない」のフレーズが
なかったのが残念ですが(そこ残念がるんかよ)
500 :
472:2006/03/14(火) 22:31:30 ID:hP+LY/hM0
なるほど、大化けも無いが安定した結果は期待できると。
ダビスタのノーザンテーストみたいなもんか。
>>482-488 GJ!
「酷い人だ ココの職人は」
「どいつも こいつも連れ回して一人残らず地雷に向かって進撃させる気だ」
我々は独自の世界を創造している。新しい理想郷を創造するのである。
したがって伝統的な形をとる選択肢も会話ウィンドウもいらない。シーン回想もいらない。
たとえヒロインであっても、演出に必要と思えば微笑んで殺せ。
今モニタに映っているのは新しい時代のエロゲなのである。
我々は、これより過去を切り捨てる。
泣いてはいけない。泣くのは今のオルタを嫌がっているからだ。
笑ってはいけない。笑うのは昔のマブラヴを懐かしんでいるからだ。
…当時、地雷スレの一職人が住人たちに捧げたスローガンです。
――「444-447さん、こうですか?わかりません!(><;)」より
迷わずいけよ、いけばわかるさ。
この地雷原を逝けばどうなるものか
足ぶむなかれ
足ぶめば道は無し
飛び込めば一踏みが点となり、誘爆が面となる
迷わず逝けよ
踏めばわかるさ
〜一級マインレイヤー〜
この道をいけばどうなるものか
危ぶむなかれ
危ぶめば道は無し
踏み出せば一歩が道となり、一足が道となる
迷わずいけよ
いけばわかるさ
〜一休和尚〜
飛び込んでく 地雷の中 何も迷わずに
ためらう瞬間 そのバグに飲まれる
疑うより信じてみる エロゲの可能性
目醒めてゆく地雷の世界を 諦めない
叫んでいる 批判の中 かき消されたって
賛美を止めたら 自分を失くしそう
誰より今信じてみる エロゲの未来を
目醒めてゆくレビュー誰にも止められない
2/24は、ここのスレにとっては上質な素材が色々と出たのだが…
その中で、『卒業』シリーズの進化系バージョンとも言える名作『結婚』を連想させる
『ぐろぶら 〜Grow up Bride〜』が紹介されていないのは寂しいかぎりです(´・ω・`)
気の迷いで発売日に買った自分としましては、
こちらの皆様にもと思い紹介文を書こうと努力しましたが・・・・挫折_| ̄|○
これほど誉めちぎる…でなく、購買意欲を沸かせる紹介文を書くのが難しいとは……
ここの職人さんの凄さを改めて実感しました。
>>508 とりあえず軽い気持ちでいいから書いてみて。
伝道師たちが添削してくれるよ。
>>508 批判や否定的な表現を入れないようにするのがコツ。
>>508 誉めるのに困った場合、自分が
>>341に書いたような感じで、下書き段階で
本音も書いてみるのも手。
本音の中で、どこがどうダメだと思ったかを書く。
それからおもむろに、本来はダメな点に対して視点を変えて、このスレ向きに
なるような感想に書き換えてみると言う。
そんな思考変換によって出来上がったのが、
>>468だったりします。
むしろ本音を書き綴ってどういえば自分が納得できるか考えて改変するのが楽で
い遺体部分から逸脱する本末転倒もなくてお勧め。
しかも、本音を書いておけばこのスレの職人達が
素晴らしい見本を見せてくれるに違いない。
翻訳機かよ! ココの職人さんは、会社の上司とか人付き合い上手だろうな
515 :
まこちゃん:2006/03/17(金) 00:12:11 ID:ya0j3cTM0
444-447氏の大作にはぐうの音も出ないですね
忙しいといいつつも、しっかり充電してパワーアップしてる点が生かしますね
>>508 10年前に大学で教わった、「外交官の使う言葉一覧」を思い出したので
参考になるかもしれません
「ただいまの意見については多大なる関心を持って伺った」→今の意見には不満があります
「無関心ではいられない」→今の話題、揉め事に介入します
「自分のおかれている立場を慎重に考慮しなくてはならない」→友好的な立場から敵対する立場に変えます
「あなたの意見にはお驚きました」→反対します
たとえが突飛かもしれないけど、要はいかにストレートな表現を言い換えるかもコツに含まれると考えてます
>ぐろぶら
エロゲSLGの難点として、
エロパートがSLGパートを邪魔して仕舞う── 特に、繰り返しプレイ時に。
というのがあるが、
その難点を見事に解消していますよ?
>>517 解消してるねぇ…古典的スーパーな解消方法だけど。
自分好みの娘を、自分好みに教育し、自分の嫁にするなんて…漢の理想を突っ走ってますよね。
まぁ事前に手を出さないところなんて、源氏物語を読んでいるようで崇高な気持ちにさせてもらえます。
各シーズン事のイベントも完備していますし、最後には確実に一人を選ぶ潔さ、
漢として責任の取り方も自覚している素晴らしい主人公です。
本当、普通に五重婚目的な、どっかの古典シリーズに見習って欲しいモノですね。
>>519 アレはアレで、別の意味で王道といえるのでは?
むしろ、あっちのシリーズに不満なのは、五重婚とか平気な顔で用意する
くせに、エロゲに降りてこないことじゃないかと・・・。
ヴァリスがエロゲになる時代、アレもエロゲにならないかな。
ノ
∧∧⌒つ
(゚ヮ゚,,)ノ ミケ
(ノ(ノ
夏空少女…
延期という言葉でSEOを行った画期的ゲームの話が抜けてませんか?
マブラヴオルタネイティヴはその画期的なマーケティングを行ったあのゲームを
圧倒的なパワーで、世界の名高いサーチエンジンがこぞって認めた破壊力ーを
持った画期的なゲームなのです。
「ニンテンドーDS Lite」アイスブルー、エナメルネイビーやPS3などの直接のライ
バルととなるゲームコンソールだけでなくFOMA「SO902i」と世界に名だたるメー
カー及ばぬ圧倒的なパワー!
それがマブラヴオルタネイティヴなのです。
参考リンク
ttp://www.google.co.jp/search?&q=%E5%BB%B6%E6%9C%9F
発売延期の告知から、4年弱も延期してたのか。
もう笑えるなぁ〜ageってばw
ageのゲームには興味が全く無いけど、ネタとしては最高でつね。
>>524 本来最終的には商品価格という形でユーザーの負担となってしまう広告費を
負担することなく、それでいて幅広い層にオルタの存在をアピールする。
ageのユーザー思いな姿勢には頭が下がるばかりです。
すばらしい!!
延期3段活用で三冠王っすね!!
>527
最高だな、思わず吹いたw
このGoogleのキャッシュを活用しての商法の場合
「age商法」と云うのでしょうか?
>>482-488>>524 此度の働き、誠に大儀でありました。
我らエロゲユーザーの迷いを正そうとする若者達の強き意思を、この身を以って知る事が出来、嬉しく思います。
しかし、幾つもの命が散り、二度と帰らぬものとなった事は悲しく、わが身を裂かれる様な思いです。
願わくば、天に召されし彼等の御霊が安らかならんことを。
先人達はエロゲの品質と延期と販売姿勢をあえて肯定することで慈しみ、それが永らえる事を願ってきました。
その先人の想いは、エロゲを購入する全ての人に託されているのです。
その想いを果たす事が、今の世に於いて並々ならぬ事ではございましょう。
しかし、一人ひとりが為すべき事を為し、相克を乗り越え、力を合わせる時、果たさざるものなど在りはしないでしょう。
皆様が正しき道を歩まれん事を、切に願います。
そして我らが心は如何なる時も、そなた達と共に在ります。
原文:
ttp://www9.atwiki.jp/alternative/pages/20.html ちょっとイマイチ・・・ orz
ヴァリスX
往年の人気作品ヴァリスの18禁化第一弾!
かつてのアクションゲームにアドベンチャーという新たな息吹が与えられました。
かつての優子が見せなかった新たな一面は旧作のファンには涙モノ。
また、選択肢が5つにまで絞り込まれている上、かの「マブラヴ−オルタネイティヴ−」と同様の
シーン回想を廃したシンプルなシステムを採っているので今までアダルトゲームに触れていなかった旧作ファンでもとっつき易いようになっています。
エンディングも3つとストーリーを把握しやすくしてあります。
仕事等で忙しいであろう旧作ファンへの配慮からか、ちょっとの時間でも最後までプレイできる本作ですが、
ボリューム不足を感じさせないよう今後も続々とシリーズ作品が発売予定となっています。
いままで思いも付かなかった新たなヴァリスの世界を味わってください。
※思いも付かない世界の例:
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow1432.jpg
画像からじゃゲームの内容がまったくわからんw
テレネットの息づかいを感じていれば事前に分かるはずだw
陣痛イイイって、なんて読むんだ?
303 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/03/18(土) 19:40:52 ID:G/GFYMN20
>>295 そこのセリフの音声は、普通に「ジンツウ・・・イイイー!」でした。
声だれがあててんだろ
オリジナル版の人キボンヌ。
…って、誰だっけ?
>>539 クラリスとかナウシカの人じゃなかったっけ?
俺が熱狂したヴァリスは失われたかもしれない。
だが、この新たなヴァリスなら熱狂できる。間違いなく。
つーか、卵管とか場所を感じることができるのね。
魔法使いに女性の体の神秘を教えてくれる名作です。
卵管をこじ開けられながらも表情を崩さない様子から、
「どんなにツライ状況でも冷静に考えろ」
というスタッフの思いをひしひしと感じます。
同時に、スタッフにその言葉をそっくりそのまま贈りたいほど
感謝の気持ちであふれかえっています。
現実に疲れ、微笑みを忘れてしまった魔法使い達に、
今までに無い新機軸のエンターテインメントを提供する、という開発者の目論見は
間違いなく成功していると言えるでしょう。
>>540の映像を見た瞬間、目の前のモニターにぶちまけられたカップ焼きそばが全てを物語っています。
viperが暇つぶしにコラって捏造したとしか思えないような
ネタだと誰もが思うありえない絵面だからなぁw
ええっと、CGと画像アイコンの服装が違うのはなんで……
……それどころじゃないが。完全に。
なんつーか、貴方の想像を突き抜けて斜め上。
斜め上とかベクトルがねじれの位置とかじゃなく、
もはや異次元だと思う俺。
つーか誰も突っ込まんから俺がそろそろ突っ込むがこの優子はどこのシーマ様ですか?
シーマ様を侮辱するな
少なくともライター様の頭の螺旋は、数百単位でお遊びめされているに違いない
エイプリルフールはまだ先だ
…やりすぎ。
しかしこれは五連続作品の第一弾に過ぎない罠。
日本テレネットは「ヴァリスX」で、ヴァリスを超える。
(ry
――――――さ あ ふ る え る が い い
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
X ゲ ー ム は「 ヴ ァ リ ス X 」 で 、コ ン シ ュ ー マ ー ゲ ー ム を 超 え る。
X ゲ ー ム 史 上最 高 ゲ ー ム 「 ヴ ァ リ ス X 」
かつてXゲームは、何度もコンシューマーゲームというものを目指した。
しかし、それは実際には、コンシューマーを真似ただけの「ゲーム以下」のものでしかなかった。
だが、ついにXゲームが、コンシューマーを超える時が来たと確信する。
この日本テレネットの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテイメントの頂点に、1本「ヴァリスX」が降り立つのである。
きもとべなたか筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
Xゲームというプラットフォームでありながら、コンシューマーよりも自由に輝くリアルリアリティシナリオ。
「イヒッッ……陣痛イイイッ……」と剣をかざす優子の雄姿に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高の伝説・・いや、至高の神話になるだろう。
コマンド選択式アドベンチャーヴァリスX
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
今話題のライターのコメント抜粋。
「……でも冷静に見てみると、普通に引かれるネタが多いような気がする……シリーズが進むにつれて……」
>普通に引かれるネタが多いような気がする……シリーズが進むにつれて……
>シリーズが進むにつれて
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‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ
優子て今なら30半ばぐらい?「ゆうこ」て名前が多かった時代だな。
どうせ斜め上なら熟女エロアクションにでもしたほうが需要がありそうなものなのに。
いや、とっくに四十路に両足突っ込んでるだろ。
PC版のヴァリス1を漏れがリアル厨房んとき遊んだので、
当時の優子が高校生と仮定すると40歳は行っているハズ。
って、40歳の妊婦?えらい高齢出産だなぁ。
そりゃ卵管に入るわけだ
>>555 あぁ、罰ゲームじゃ仕方ないよなぁ、とか普通に納得してしまったw
>>553 ヴァリスXというよりも、ヴァイルスXの方がなんとなく相応しい。
×ヴァリス
ヴァリスX(ペケ)
ヴぁリスXX(ダブルクロス)にしとけばよかったんだよ
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉
そいや昔マルコムXXって洋物ポルノあったな
あ〜いうタイトル決めるのって楽しい仕事だろうな、一番好きなのは
タフミネーターってタイトルだったがw
懐かしいな
タフミ、俺まだ持ってるよw
「処女の奇妙な冒険」を考えた人には一生勝てないと思った
隣のドロドロ
裸女の宅急便
この二つだけなんでか覚えている
パイパニック
が何故か強く印象に残ってる
ちびまんこちゃん
SM物のビデオのパッケで、マジで麻縄で緊縛してるのが有った
573 :
565:2006/03/20(月) 20:37:50 ID:GAPyY/gx0
>>566 おまえ、なんてコアなんだ・・・
昔あの手の洋ポルノ俺の友達が好きだったんでよく見せられた
なんかのポルノで会社重役っぽいオッサンが机に腕を組みながら
「猥褻の美学だ」ってセリフがスマッシュヒットして一時期俺らの間で流行ったなw
すれ違いでスマンみんな
でもタフミネーターのストーリーを知りたい俺ガイル
なんならハメナプトラのストーリー代わりに紹介するんで
ファック トゥー ザ ティーチャーってのもあったな
なんかロード・オブ・ザ・リングは、なんのヒネリもなく、まんまのタイトルで
ポルノ版が出てた気が。
首輪物語ってマンガもありましたな
577 :
名無しさん@初回限定:2006/03/20(月) 22:39:14 ID:Rzg7j/wy0
しものけ姫
中本屋の18禁コーナーで見つけて
大爆笑したのを思い出した。
すまん、こんな下らないことでageてしまった・・・
580 :
名無しさん@初回限定:2006/03/20(月) 22:59:50 ID:tEoi+UP30
じゃあ有名所でマゾリックスとか、他にもクンニ・オブ・ヴァンパイアとか淫デイ・ジョーンズとか。
サワリーマン金太郎
AVなんかのタイトルセンスってかそういうのはホント脱帽する
よくまああれだけ下らねえのをどんどん思いつくもんだとw
583 :
名無しさん@初回限定:2006/03/21(火) 01:06:10 ID:XUBjBRYC0
淫肉マンは笑った。
俺、昔にDVDも扱ってるゲームショップで働いていたんだけど初めてマゾリックスのパッケ見たときには
身体が震えたよ。タイトルだけじゃなくてパッケの写真までパロ入ってたからね。
ヴァリスXでもあの時の衝撃を味わえるんだろうか・・・
そのさらに斜め上・・・つうかヴァリスXってパロディなの?
なんか作ってる側は思いっきり真剣な感じがプンプンするんだけどw
お金を稼ぐことには真剣さを感じるが……アレじゃなぁ('A`)
真剣に作ってたら「イヒッッ……陣痛イイイッ……」葉出てこないだろう
情熱のベクトルが、デスクリムゾンで名を馳せたエコールに似ているような。
パイオーツ・レズビアン(元ネタ、パイレーツ・カリビアン)ってのもあった
バイパニックっていう男2人女1人の3Pものもあったな
ただし男×男+女って感じのゲイ物のようだったが…
海底轟姦しか記憶に残ってないなぁ
で、いつからここはパロディAVスレになったんだ?
面白いからいいんだけどw
じらしてパックンは?
先生!暗黒媒体の「蟲籠」って、どうやって誉めたらいいんですか?
ヘンリー塚本監督のAVってシャレで見るお笑いパロディAVだと思いこんでいた俺
え、虫籠面白かったよ。普通に
蟲籠のエンディングテーマ高山バージョンをどうやって誉めたらいいんですか
>>597 予告を見てみたんだが、あまりにも直球すぎてワロタ。
そういや、以前シザーハンズのパクリで手でティムポになってる洋物を見たことあるな。
>>597 そういうもんだとはわかっていても凛があまりにもアレなのに凹んだorz
うおっ!誉めちぎりスレに来たと思ったら、お笑いAVスレじゃねーか。
軌道修正しる。今週は本数あるから、いい作品に巡り合える予感。
男どものキモさがありえなさ過ぎてワラタ
戦闘っぽいシーンとかフツーに変質者にしか見えなくてちょっと引いたw
>>597 分かっていた・・・・ 分かっていたハズなのにぃ・・・・ (涙
カニ臭い家族交感いいぞお!
ヴァリスの作品別スレが盛り上がってる。
事前予測どおり、このスレ住人が喜ぶ一本になっているようだな。
>600
それなんて寄生獣
>>603 シロウ役のおっさんがキモすぎて吹いた
セイバーはマシなのにな
そういえば、字面だけ見て言うんだが、
「陣痛イイイッ……」
が「陣痛」と「イイイッ……」で切れるということは、
もしや陣痛でよがってますか優子タンハァハァ
ランサーが斧持ってるんですが……
とりあえずコピペ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ボテ腹全裸マント優子が股からミニ麗子を
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 「陣痛イイッ!」と産みつつ斬殺していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 腹ボテだとか洗脳サイコだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow1432.jpg
>>611 ご紹介いたしました「ヴァリスX」。
シリーズ作品の1本目から、ヒロインが孕まされ、「陣痛イイイッ!」と
叫びながら出産すると言う、プレイヤーの予想を遥かに超えた展開を
見せるこの作品。
今後も目が話せないことは間違いありません。
・・・真面目な話、今後はどんな超展開は待っているのでしょうね。
かの超空間のプレイヤーの創造の斜め上を行くストーリー展開も裸足で
逃げ出したくなるような凄い出来みたいですが。
超空間を越えるシリーズが誕生した瞬間でしょうか?
>>613 超空間はシステムからブランド主催者まで何もかもがことごとく超だから。
ヴァリスは現状超シナリオと言うか超イベントゲーだな。
まだ超空間の後継者にはなり得ないか・・・
超空間は系列ブランド全てのソフトが高レベルだから1シリーズ程度では勝ち目がないよ
テレネットはDやトワイライトバスターズといった
再販の要望の高かったソフトをEGGで復刻させていってる面もあるから全体がアレってこともないしな
でも、長いシリーズの正当な続編が陣痛イイイという事態。落差の凄さは他に無い。
まぁこの「落差」による演出はざんねんながら超空間にはまねができないと思う。
まねしなくてもいいが。
>>616 高レベルではないな。
同じ軸で評価しようのない超次元レベル。
同軸評価だと明らかに低レベル。
超先生クラスでない?
超先生はネームバリューこそ高いものの実際は中の中、もしくは中の下クラス。
超空間やヴァリスXと比べるのは少し可哀想だと思うんだ。
ていうかあの当時の葉鍵の状況で「陣痛イイッ!」なんてやっていたとしたら…
想像するだけで恐ろしい。
「陣痛イイッ!」って、スゲぇよなあのセリフ。
何つーか妄想でも描けない、ブッ飛んだファンタジーなセリフだよ。
と、嫁さんのお産に2回とも立ち会った俺が云ってみる。
もっと痛々しいぜ、お産と云うのは…
立ち会う方もどうして良いか分からない位に。
それも、20時間くらいの戦い
医師と母体保護のためとかいろいろ話し合ってきつかったな。
厳密にいえば超空間は地雷じゃないしな
埋まってない
ここは糞ゲも問題ないスレなんだが何が言いたいんだ?
まさかとは思うがヴァリスXは埋まっていたとでもいいたいのか
>>626 埋まっていたというか
「埋まっていないと思っていたらほんの一角が地表に出ていただけだった」
じゃないだろうか
それだ!!w
むしろドイツ式の対人地雷の下に対装甲地雷があってさらに下に対戦車地雷がある感じ
>普通の地雷だと踏んでみたら
この時点で間違ってるけどな(w
ところで優子の旦那って誰よ?
あんな電波ゆんゆんな女房を娶るとは相当な勇者だと思う。
>>628 >>630 まさに「誉めちぎり甲斐のあるゲーム」じゃないですかw
プレイ時間がなくて、まだ積んでるのが悔やまれる・・・。orz
>>633 > プレイ時間がなくて、まだ積んでるのが悔やまれる・・・。orz
15分でいいので時間作れ(w
つまり慌ただしい現代人にピッタリ、忙しい日々のひとときに合わせるように造られた珠玉の小品なんですね?
つーかヴァリスってどういう話なんだ一体……。なんであんな事になってるんだ?
誰かこれまでの経緯をフローチャートで教えてくれ。頼む。
>>631 いや、このスレ住人なら踏むのが正しいw
ヴァリスがエロゲになるくらいだし、マドゥーラの翼とかダメなんだろうか
ただの女子高生じゃなくて、元は姫さんだよ
>>639 陣痛よくなっちゃうのは優子さんだけで勘弁して頂きたく。
陣痛WRYYYYYYY
>>636 フローも何もあらすじ自体はストーリー性が薄かった当時のゲームの物語だし4行で言い切れるぞ?
Xに繋がる部分だと1の部分で要は親友が光と闇(という分け方も乱暴だが)の戦士に選ばれて
主人公が説得聞かない親友をぬっ殺して、原因を作ったボスぬっ殺したら
結果世界は救われてめでたしめでたし……って親友は帰ってこねえんだゴラァという
王道的召喚英雄物のビキニアーマー女子高生版。
で、陣痛ってのは子宮の分娩前収縮による痛みのことで
既にはみ出してるのは陣痛ちゃうやんと思う俺であった。
「あハぁっ!!そこは卵管・・・ッ!卵管こじ開けてるよぉっ!!」
もう普通の女子高生ではない、もはや人間とは呼べない程に変わり果ててしまった優子。
その悲惨さや異常な様を見事に台詞一言で表してる。
なるほど親友失ったトラウマが陣痛(・∀・)イイ!なんて女にしちまったのか
>>645 むしろ股からはみ出て卵管こじ開ける外道スライムに成り果てた麗子に涙した。
優子より人気あったんだよなぁあのつり目。
『出てる出てるッッッ!!! モンスターうんちみたいに
産んじゃってるのおおっっ!!』
ホントにこんなセリフがあるの?
正に神ライターだな、ヴァリス
凡人じゃ思いつかないような台詞がボンボン飛び出す
あれでまだまだ「先へ進むほどエスカレート」するらしいからな…
部屋の隅でガクガク震えながらお祈りするしかあるまい。
今日ワゴンで新品\980のリズミック・レブを見つけたんだが
新品\1980のメタモルファンタジーSPの方を買ってしまった
これでよかったんだろうか…?
「陣痛イイッ」がエスカレートするといわれても
凡人には全然想像もつかない…!
次作はレイプされて友人に殺されて友人の子宮内に行って卵管突入だから
まあ想像できないだろ
なんていうか、ファミ通のデス様レビューに
「ゲームに点数をつけるという行為に限界を感じた一本」って名文があるけど
「エロゲで抜くという行為に限界を感じた一本」て感じだよな
ここまでやられるとさ
このスレにいると毎回限界を感じているがそのたびに前の限界は
上げ底だったんだなぁと思い知らされるよ……
ドールハウスの「扉のむこうは」をやればそんなことなくなるよ
>>650 今回はまだ引かれるような表現は自粛したってレベルらしいからな。
まあ、差分無しに真剣な表情でやられるとなぁ……
陣痛程度ならネタで笑えるけど、
次回以降はもっとキツイってことか……まさか残虐ネタ?
達磨にされて監禁凌辱とか……
まぁ、俺らが簡単に想像できるような内容なら、プロとしてやっていけないって事だろう。
あえて誉めちぎるだったはずが本気でどこまで行くか楽しみになってきた
662 :
565:2006/03/24(金) 13:38:54 ID:HFJ1ULQz0
>>ふぁみがとってもいい感じらしいな
なんというか春の暖かい日差しに合わせて作成された、そんな感じのゲームらしい
>>659 それじゃぁ普通にグロ方向の属性をお持ちの方にウケるだけなので...
件のレイ-プで膜破られた瞬間に麗子イッちゃったとか
尻にも処女膜とかそのくらいブっとんでてくれないと
ふたなりは既に判明しているしなぁ。
#「つけてもらったの」で驚かない優子も優子だったが。
665 :
565:2006/03/24(金) 15:12:36 ID:HFJ1ULQz0
>>663 つまり「イイッ、括約筋イイッ あたしの括約筋がこじあけられてるぅっ 」
とかか?それ大笑いやん
登場人物が全員津軽弁に
「毛根、毛根イイイッ」
>>667 すげえw
中国雑技団っぽく、胃袋まで届くフェラを俺は思いついた。
なんか今年はこのスレ的に大豊作だな。ww
いいのか?これで・・・
みんなシナリオを一癖あるものにしてインパクトを出してるようだけど
評価はこのスレを賑わせる物ばかり
よきかなよきかな
しかし、もしそれを自分で掴んでいたらと思うと恐ろしいな。
とはいえ、報告を見ると掴み取りたくなってしまうという悲しい習性が
ただ単にストーリーを奇抜にすればいいってもんじゃないよな
それが今年上半期の教訓
>667
ゆかいな床屋さん・・・か?
>668
触手物だと肛門まで貫通するのも実在しそうだがな
>>676 逆に菊in→口outなら存在してたはず。
ヴァリペケの脚本が“参考にした”というアイのOVAに、ね...
>>677 >逆に菊in→口outなら存在してたはず。
・・・そんなことしたら、窒息するんじゃないのか?
いや、それ以前に激痛やらショックやらで死んでしまうんじゃ・・・・・・
>678
考えるな、感じるんだ。陣痛を。
大阪じゃ昔から尻→奥歯だったじゃまいか、驚くことはないヨ
つまり、大阪は触手スキーが多いと
>>680 あれは、「そういうプレイをしませんか?」というヤマジュンなお誘い
だったのか……。大阪、恐ろしい子!
>682
ちゃうねん
つか、結構ポピュラー>下から入って上から出る
その状態で吊してたりとかするし。
綱通しショーが評判で、エスカレートして
ピアノ線を通して引っ張ってみたらグロい事になった、
という小説を読んだ事があるような気がしてる。
串刺し公もびっくりだ
改めて読み返してみたらこのスレほとんどオルタとヴァリスXの話しかしてNeeee!
馬鹿な! エロアニメの話もしてたぞ!?
そうだそうだ! イロモノAVの話だってしてたじゃないか!
まあ糞ゲー地雷ゲーが出ていないのであれば喜ばしいことではあると思われ
ヴァリスXやオルタの前にはあらゆる地雷が爆竹同然になってしまう
つうか、この2本が地雷どころか水爆なんですが。
いやぁ、流石にオルタとヴァリスXじゃ格が違くね?
一応・・・・埋まってた?
オルタはうまく埋設してあったと思うが
ヴァリスは看板付きで晒してあったと思うなぁ
むしろ「このスイッチ押しちゃだめ」というラベルが貼られたスイッチ付き
ヴァリスの場合誰がどっから見ても地雷で踏んでみたら核爆だったと言う感じじゃない?
昔98でヴァリスUプレイしてたがこんなんになるとは考えてなかったな・・・ああ無情
埋まってたかどうかは別として、
純粋に地雷としての破壊力はオルタとヴァリスXならどっちが上?
単純な破壊力ならヴァリスだろう。
ただ、ヴァリスの場合はほぼ100%覚悟を決める余裕があるから、ガードを固めつつ受けることも出来るだろうが、
オルタはノーガードのところで、しかも鳩尾で爆破するからね・・・。
差し引きすると分からないな
発売前から丸見えだったヴァリスは地雷じゃ無いっしょ
かんしゃく玉だと思って拾ったらプラスチック爆弾だったけど…
地雷だったらオルタ、糞ゲーだったらヴァリスじゃない?
落胆の度合いで言ったら、圧倒的にヴァリスだと思うんだよね。
このスレでもブレイクしきれなかったPiaキャロGOが不憫でならない
出産でよがるネタだってエロラノベだと割と定番だしな
このスレの誉めちぎりと例のCGで満腹しちゃったよ、オルタ。
>702
そうだな、"ボテ腹全裸マントで股から「陣痛イイッ!」と産みつつ斬殺してまわる"なんてシーン
ラノベじゃありふれたネタだからな。
>>698 100%覚悟を決めてても、「陣痛イイッ!!」は予想できまい。斜め上過ぎる。
ガードを完全に固めたところに、意表をついて肥溜めをぶちまけられるようなものだ。
それは、まだ貴様の覚悟が足りていない証拠だッ!
「あいつの場合に限って 常に最悪のケースを想像しろ。奴は必ずその少し斜め上を行く!!」
はじめの一歩の腹筋ガチガチに固めてもえぐられたボディーブローを思い出したぜ
コルツ重ねがけしたらクリティカルヒット放ってきて、
バマツ重ねがけしたら即死ブレス吹いてくるようなもんだろうか
なんで例えが全部変な方向に行ってんだw
職業病みたいなものかな
オルタの場合、TVで紹介されているからなぁ………
まさか、山田オルタネイティブの由来までTVで晒されてないよな?
座布団もってってー
>>700 でもそれは発売時じゃなくて発表時だからなぁ
>>714 山田と言えばオルタ「ナ」ティブだろ。
だからどちらかと言うとフタコイオルタだ。
>>714 最初に山田さんが感染したとしか言ってなかった@めざまし。
勘違いしてる椰子が多いようだが件の台詞は
「陣痛イイッ!」じゃなくて「陣痛イイイッ!」だぞ
某伝道師殿がぱちぱちサーキットのレビュー更新した。
恐ろしいほどに冴えわたる褒めちぎりだ。
最近はこのスレでネームバリューのある作品の話ばかりが続いている。
勿論、冥作である以上当然ではあろうが、もう一度このスレの
>>3を読み直して欲しい。
住人はこのスレの使命を果たさねばなるまい。
積みゲーを崩せ!ショップへ行って神経を研ぎ澄ませ!
そしてレビューを書け!
某伝道師殿のレビューの行間には、上のようなメッセージが見える気がしないか?
みんな、某伝道師殿に続け!
俺はここで待ってるから。
722 :
名無しさん@初回限定:2006/03/27(月) 00:27:41 ID:GP8/u7qG0
やきたてクロワッサンのことも思い出してあげて下さい
御免。ぷちちぇりーのコトくらいしか、わからないんだ……
……メタモルフォーゼとかピュアマインドとか普通に楽しめたしなぁ。
ここや駄目主人公スレ見て回避してるからか最近糞ゲ分が不足気味
アーたまにはスカッとする糞ゲやりてえなあ
やりたいなら回避したものに突っ込めと。
糞ゲだと分かってるものに突っ込んでもだめなんだよ。
良ゲーもしくは期待ゲーだと思っていたものに裏切られた瞬間、
それこそが真の糞ゲ体験の醍醐味だろ。
踏まれた地雷の跡は安全地帯ってことだ。
それじゃあ俺のチンコは起っちゃくれねえよ。
今度予算1000円ぐらいでワゴン覘いてみる
きっと巡り会えるはず
>>726 ディープだなw>それじゃあ俺のry
この間1000円ワゴンで漁ったのが意外と良作なので、このスレ的にガッカリw
もっとも「1000ならいいか」ってレベルだったので
もし原価購入だったらプチ地雷だった気が。
地雷って購入価格も微妙に関係してくるような気が。
>>698 >オルタはノーガードのところで、しかも鳩尾で爆破するからね・・・。
発売延期の連続で、プレイヤーの高評価を得られた作品の方が少ないわけで。
まして、分割商法。
こんな商売の仕方をされた時点で、地雷のスイッチは地面にぽっかりと
顔を出していたのはありありだと思う。
そのスイッチめがけて全力ダッシュしたり、ふ〜じこちゃ〜んダイブを
かました上での爆死としか・・・。
一度くらいレビュー書いてみたい気もするんだが
いかんせん今までに巡り合ったことのある名作はコンシューマだけなんだよな。
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレの成分解析結果 :
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレの84%は呪詛で出来ています。
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレの12%は運で出来ています。
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレの3%は情報で出来ています。
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレの1%は大人の都合で出来ています。
エロゲーじゃないが名作ときいて エヴァ鋼鉄2nd を思い出した
開始1分でゲームオーバー & 懐かしいコマンド選択方式ってか
エヴァ更迭2nd
あれは2ちゃんでの購入者の
質問にシナリオライターHPで返答して
何か言い訳してたな。
>731
ちょwwネタかと思ったら本当にこの成分wwwww
バファリン?
的確な解析結果だなwww
>>732 外見が激しくダメだったのに、信者はエヴァなので購入したら
中身まで激しくダメだったという伝説の……。
エロゲだと、外見ダメな時点で購入者が激減するから、被害者が
少なくて良心的です。
738 :
732:2006/03/27(月) 21:10:34 ID:+91ynMo/0
>>737 PiaGOがそれに当てはまると思ったが
他の人の感想を見るとそうでもないことが分かった
>>731 その何とかの成分解析結果てやつ他でも何度か見かけたけど何なんだ?
Buffalin V0.1が正式名称なのに作者自ら成分解析V0.1って言ってるね
板違いだが、三国志11がすごいことになっているな。
本当に板違いだね。
本当に板違いだな
なんで二回言うの?
三段落ち狙い
栗スレ住人ホイホイです
違うんじゃないかな
違うんじゃないかな
二回言うな
750 :
名無しさん@初回限定:2006/03/28(火) 22:10:56 ID:PeqHxs0tO
気にすんなアホ
気にすんなアホ
二回言うな
二回言うな
なんだこの流れ
なんだこの流れ
なんだこの流れ
三回言うなっっっっっっっっっっ
栗のニオイがする。
リスの匂いがする。
なんだかチョコボくさいぞ・・・
タェーッ!
戦場デ少女ハ躰ヲカケル
まだ序盤ですが、作品スレでネタバレを見てすっかりやる気が起きません。
個人的にはどう考えても地雷です。
本当にありがとうございました。
>>759 褒めなきゃ。地雷認定だけならサルでも出来るぜ!
ここではロスチャとかエーテルとかってどうなの?
ロスチャは激しく臭うけど。
ロスチャは
(あやかしびと+夜刀姫斬鬼行)÷3
な感じだな・・・
すっげえええええええええええええええええええええええええおもしれええええええええええええええええええええ
ハァ
>761
良作扱いするには物足りなく地雷認定するほど酷くもない。
尤も、永い延期期間が無駄ではなかったことを
証明するかのように6GBもの容量を喰う大きさだったり
そのくせ画面サイズは640×480のコンパクトサイズにしたり
音声が全て流れなくても文字表記が終わると音声を切って
次のテキストを表示しはじめる斬新なオートモードを積んでたり
セーブしようとセーブ画面を開こうとしても何故か結構な頻度で
ゲーム画面に戻らされ「セーブしてる暇あるならゲームを進めろ」という
開発者の熱い心粋を絵やシナリオではなくシステム面から感じさせてくれたり
彼の名作ヴェドゴニアを彷彿させるような戦闘システムで
しかも終盤ではシナリオの盛り上がりと同様の熱い戦闘を
同じ敵と11連戦するといういう凄まじいやり方で見せてくれたりする。
肝心のシナリオもライターの変更があったにも関わらず見事な出来で
本筋と関係のない友人キャラの恋愛話を延々と見せてくれたり
“あれ、この文章って前にもなかった?”と思ってしまうくらい
何度も何度も同じような文章が使われそれによってキャラの心情を強調したり
たくさんの謎や伏線などを回収せずにENDを迎えることで
物語の考察を楽しむ余地をユーザーに与えたりもしている。
あと音楽モードが無い代わりにサントラを複数発売し
それを買うことによってゲームを起動しなくてもBGMが楽しめたりするのもなかなか。
まぁ、そんな感じの凡作だ。
うわあ・・・これも鈴村のジンクスってやつか?
>>763 > あと音楽モードが無い代わりにサントラを複数発売し
いままでサントラばかり買い続けて肝心のゲームは買ってない俺は勝ち組。
なるほど、ユーザーにそうぞうのいきを
ちゃんとのこしているのだな(棒読み)
>あやかしびと+夜刀姫斬鬼行
この時点で、なんというか、その……
スバラシサガウカガエマスネ?
此の更に三分の一とか、もう、想像すら出来ないよわたしゃ。
どこの神秘だ。
>>763 > あと音楽モードが無い代わりにサントラを複数発売し
どっかで聞いたような商法ですねw
いや、あっちの方はビジュアルファンブックのためにCGモード、回想モードもありませんでしたけどw
本人も凡作と言ってるんだから誉める気などないだろうw
>>762 >(あやかしびと+夜刀姫斬鬼行)÷3
……て事は小数点以下なのか
なんか未知の数式が作用してマイナスになるかも
虚数iが出現して異次元の以下略。
>>770 誉めなかったら、スレ違いになってしまいます〜!
ってことで、763のロスチャ評価を脳内変換してみますw
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
今回ご紹介いたします、「ロストチャイルド」。
開発期間が永かったのは伊達じゃないことを示す大ボリュームで、
インストール容量6GBはまさに圧巻の一言に尽きます。
さりとてユーザー環境への配慮も怠り無く、画面が小さなユーザーの事を
考慮し、画面サイズは640×480とコンパクトにまとめています。
オートモードは、ユーザーの待ち時間短縮すべく、音声再生の終了を
待つことなく、文字表記の終了と共に次に進む親切設計。
また、シナリオに没頭してもらうための措置として、開いたセーブ画面を
高頻度で自動的に閉じる、画期的なシステムも搭載しています。
そんな作り手の熱意に満ちた作品ですから、終盤を盛り上げる大胆な
演出により、バーチャルリアリティーを具現化しています。
敵との11連戦を突破したとき、ユーザーは実際に自分が戦闘をしたかの
ような疲労を感じられることでしょう。
シナリオ面の工夫も見逃せません。
主要登場人物以外もおざなりにせず、友人キャラの恋愛話にも力を入れた
描写を行っています。
また、キャラの心情を強調するために、デジャヴューを覚えるほどに、
同様の表現を繰り返し、ユーザーに物語を刷り込む工夫も成されています。
しかし、そうした詳細な描写を行うだけではありません。
多くの謎や伏線をそのままにすることで、エンディングを迎えたユーザーに
想像の余地を残し、ゲーム終了後の楽しみを与えているのです。
興味を持ったあなたは、すぐにショップでお買い求めを!
JAROに通報したくなるなw
>>774 あと
テキストOFFがなし、バックログでの音声再生もなし
各キャラ毎の音声ON/OFFなし
未読スキップなし
エロゲでテキストOFFなしって初めてだがや
>777
少しはマニュアル嫁。テキスト非表示は出来るぞ。
まぁ、マウスで一通りの処理が出来ないのはウザかったが。
ホンマや、スペースキーか
マウスで出来ない時点で出来ないんだと認識していた
ついでに未読スキップはSkipでいいのか
>779
マニュアルを読もうとしないユーザーに喝を入れてくれたのですよ。
昔はそういうガンコ親父のようないいソフトも多かったのですが。最近は軟弱でイケマセン。
>>780 インスコしようとしても「うちは一見さんお断りだよ」と、拒否するエロゲ。
……ライアーは頑固親父だったんだ!
ロスチャあれだけ延期しといてこのスレに登場とは…w
つ「延期作に良作無し」
つ例外「FF12」
>>785 聞いた話じゃFF12=劣化FF11オフライン=素直にFF11やっとけという評価なんだが...
巣ドラ、はにはに、バルド、ゆのはな等例外だらけになるな
>>782 システムはFF11の流用だな
他の声優が豪華な分、主人公の棒読みが耐えられなかったが
後半主人公は空気となった
せめて「長期」延期作に良作無しにしておいてやれよ
普通の延期なんてエロゲの80%が経験してることだ
エロゲの良作って20%ぐらいじゃない?
いや月別スレを見る限り10%だと思われ
甘やかすとつけあがる、延期して当たり前みたいな風潮はいかんよ
このスレとしてはネタが増えるかもしれんがw
スタージョンの法則じゃあ、物事の9割はクズなんて言うよね。
>>787 FF板で見つけたテンプレ
>バルフレア=ハン・ソロ(船で世界中を縦横無尽に駆け巡るパイロット)
>フラン=チューバッカ(パイロットの傍に居る獣人)
>アーシェ=レイア(侵略に抗う勇猛果敢なお姫様)
>ミゲロ=セブルバ(なんか気持ち悪い鳥みたいな保護者面した奴)
>シド=ダース・ベーダー(帝国万歳な、堕ちた主人公の父親)
>ジャッジ=帝国兵(SF世界に似合わない全身カチカチ鎧の帝国の兵士)
>イヴァリース=惑星ナブー(そのまま。アルケイディアだけはコルサント)
>バンカー族=ジャージャーピングス(マジでそのまま。説明は要らない)
>エンサ族=サンドピープル(砂漠で盗賊まがいのことをしてるキーキー煩い小柄な種族)
>ヴァン、パンネロ=C3PO、R2D2
>
http://www2.ranobe.com/test/src/up7681.jpg いや居ても居なくても大筋で変わらん正にC3POとR2D2なんだわ主人公と幼馴染の棒読みコンビ。
つうか条件分岐でセミオートプレイできるという
ネトゲのBOTってこんな感じかと思える素敵シミュレータだなこれ。
今もティアマットってボスを居眠りしてたら倒してた。
FFネタいい加減しろよカスども
と言うか。
>開いたセーブ画面を 高頻度で自動的に閉じる、画期的なシステム
結局、セーブ出来ないんですか?
「高頻度で自動的に閉じる」わけだから、
低頻度で起きる「閉じない場合」を待つのでは。
セーブにリアルラックを求める作り、これ即ち「世の中実力だけでなく運も必要なんだよ」という
制作者からのメッセージですね
「運も実力のうちなのだから、つねに自分を高めることが大切なのであり、
そのためにも小さなことで不平を漏らすのはやめ、ポジティブに考えよう」
という、たんなるゲームだとか開き直りだとかの枠を超えた、
人生の先輩からの熱い魂のメッセージなのではないでしょう?
>>787 課金なしにネットゲーの雰囲気を味わえるすばらしい作品ですよ
面白い面白くない云々、話題にもならないゲームが
本当の糞ゲーなんだろうな(地雷は誰かが騒ぐだろうけど)
敷設が下手で誰にも踏まれない地雷と、既に見えている地雷が糞ゲーなのさ。
788 :名無しさん@初回限定 :2006/03/30(木) 22:21:05 ID:/8FuGaio0
巣ドラ、はにはに、バルド、ゆのはな等例外だらけになるな
はにはにってここで褒められてたじゃねーか!
と激しくつっこみたい。
つーか延期したことあったんだアレ。
地雷かどうかなんて個人差があるんだからつっこむだけ無駄
>>804 みんな一応買うんだけど積んでしまうようなゲームが理想的ですね。
最初から売れてないんじゃ面白くないし。
100人に聴いたら100人ともクソゲという
強力なタイトルはないのか
超空間ゲーはある意味、禁止武器だろう。
>810
それ、強力なデムパ浴に使えるから
つ[SEEK2]
やってないけどヴァリス×はそんな感じなんじゃないか
というか陣痛イイばかり有名になってるというかw
>>816 あれは15年越しの遠隔機雷というか……炭素菌付風船爆弾だから
>>815 関係無いけど、タイトルが駄洒落なのにやっと気付いたよ。
つ よりしろ
今のところエイプリールフールネタが確認できたのは叔母風呂だけか…
ねこねこ、Lump of sugarで確認。
TypeMoonのアレはネタっぽいが、ファイル名にAprilとかの類が無いから
現状では判断がつかんな…。
>>787 ネトゲはチャットゲーじゃね?
ネトゲは一歩間違うと廃になるからなあ・・・
オフラインの方が手軽で良い
>>789 ものすごく同意
つか、あれで糞ゲだったら良作の敷居が高いなw
糞どうこうじゃない。
やっててマジ眠くなるんだよ。
ゲームがムービーのおまけだから。
ムービーを見るための作業に過ぎないから。
おまいらスレの趣旨忘れるなよ?
>>824 不眠症で苦しんでいる方が世の中にはいらっしゃいます。
そういった方々への救済措置なんですね。
睡眠薬では副作用が怖いですから。
>>824 FF,DQの新作が発売されるたび、学校もしくは会社を休んでゲームに没頭される方々がいます
ゲームはあくまでゲームとして生活を壊さない程度に楽しんでください
そんなスクエニのメッセージが聞こえてきそうではありませんか
ユーザーの事を第一に考える素晴らしい会社ですね
趣味がゲームだというと、世間的にはあまり体裁のよいものではありません。
しかし、趣味が映画鑑賞だというと、ゲームだというよりはずっとまともに思われます。
「これだったら映画見た方がいいじゃん」と思わせることにより、
ゲームを卒業して映画を見させることを遠回しに進めているのです。
お節介だったり余計なお世話だったりもするでしょうが、
■エニは真にゲーマーの未来を考えてくれているのです。
あのソウルリンクがアニメになったのか・・・
知らない人々が「リバイアスみたいな話?」と言ってるのが笑える。
ああやって被害者が増えるんだなw
どうせピアキャロやマブラブもアニメになるんだろうなw
エロゲのアニメ化も今からだと大変だよね。
下級生2やIZUMOといった過去の話題作とどうしても比べられる訳だし。
下級生2の過剰な演技に頼らない自然な声優の演技や、
ゲームをプレイ済みでも楽しめる終盤の展開。
IZUMOのいつ寝ても構わない、見逃しても問題ないという
深夜帯放送ならではの視聴者への配慮など、アニメ系の板で話題でしたから。
独特で詩的な言葉遣いは、ガ板なんかでも取り上げられてたし。
とはいえ、せっかくのアニメ化という事ですから良いもの作って
過去の作品に負けないものを作って欲しいと願うばかりです。
え、これも褒めちぎり?
IZUMOの凄い所は、美少女ゲー原作なのにもかかわらず、
その要素をそぎ落として、ヒロインズのコト如くを空気レベルに押し下げた処だな。
お陰で、一般層へなんの問題もなく働きかけるコトが可能になっているし、
原作ものにありがちな
「主人公が誰とくっついて云々」という、視聴者同士の喧嘩が起こることを未然に防いでいる。
あのね
せんせいあのね
とゆーのが、小学校低学年の作文で一番多い出だし(へー へー へー)。
俺そんな出だしで文書いたことは保育園に遡っても無いぞ…。
これがゆとり教育という奴か…。
それは小学校入って一番最初の作文の書き出しだろう。
全員がそれで書いてると思うが…
>>833 それなんてかしまし?
ていうか無駄な空行がひたすらウゼエよ。
>>836 そんなもん書くわけねーだろ…
お前どこの養護学校の出身だ?
うちの学校も書いてたぞ
教師が鹿島和夫にやたら影響受けてて同様に「あのねちょう」を作らされたw
せんせいあのね は、フツーに小学校のカリキュラムに組み込まれるんだが。
くだらねーことやらせてんだな・・・
せんせいあほね
せんせいだーいすき
どこの国の小学校の話だ?
まさか「将軍様 あのね」の間違いでは。
小学校じゃなく教科書の種類の問題じゃないのか。
せんせいぬるぽ
なんか年齢差が窺えるやり取りだな
それはさておきソウルリンク、けっこー面白かったぞ? えーと……その……
……ヒロインがスライムを出産するくだりとか。ヒロインがスライム化するくだりとか。
マンガ版はものすげえクソだったけど
ゆとり教育なんて言葉が影も形もなかったころからやってたんだがなあ>せんせいあのね
これがジェネレーションギャップってやつか
849 :
835:2006/04/03(月) 19:09:43 ID:V1tgHA4A0
全く記憶に無いわけだが。
教科書にもよるんじゃないか?
ただ、低学年の作文の書き出しとテーマとして、せんせいあのねはメジャーだぞ。
あのねのね を思い出した俺はダメか?
ねるねるねるね を思い出した俺はひぇっへっへ
あまりにも下らない論争で笑ったw
>>850 教科書に限らず共通っぽいがなあ。
「せんせいあのね」でググればそれなりに引っかかってくる。
つか、こういう指導方法ってのは学習指導要領って奴で決まってる事柄だろ。
採用教科書の最低条件簡単な物語でひらがなが一定種類以上出てくればいい。
俺んとこは汽車の奴で
はしるはしる
はやいはやい
とか同じ言葉を繰り返していく謎物語で導入。
先生「A君、作文を発表してください。」
A君「あーとーでー」
先生「先生をなめてるんですか?」
A君「当ったりめーじゃん」
先生「校長先生に言いますよ。」
A君「ばっかじゃねーの」
先生「先生を何だと思ってるんですか!」
A君「あーんぱーんまーん」
先生「あとで職員室に来なさい。」
A君「バイクで行くぜ」
>>855 参考までに、お前の歳はいくつだ?
マジで聞いたことないんだが。ネタなら今のうちにネタだって言っとけよ。
>>858 30だが、それがどうかしたか?
もちろんおぼろげな記憶ではあるがこの方式で授業受けた事も覚えてる。
861 :
835:2006/04/03(月) 22:26:35 ID:HclrRHPt0
>>860 俺もついこの前30になったが、記憶は全く無い。
いわゆる朝の会,帰りの会のときに
日直かあとは任意の誰か喋りたがりに一日の総括とか
あとは「チラシの裏」レヴェルのことをスピーチっぽく話させてた
そのとき冒頭に「せんせいあのね」か「みなさんあのね」をつけるのがルールだった
土曜はまだ休みではなく,社会と理科も別だった頃の話
ってか、
>>835はなぜ執拗にせんせいあのねを否定するんだ。
そっちの方が不思議だね。
今、教員やってる兄に確認したら、今25〜30くらいの人間なら、やっている人は多いだろうということだ。
小学校1年生の国語教材で、今はもうないらしい。
>>860 俺も30だが。聞いたこともない。
じゃあどこの都道府県の小学校だ?
>>863 お前もしつこいなw
いま試しに「せんせい あのね」でググってみたが、
どうも「一年一組 せんせいあのね」ってタイトルの児童向きの物語があって、
それがどうやら教育界では結構メジャーみたいだ。
その本の内容と同じ様な事を生徒にやらせてみようって事で始まったような気がする。
ちなみに俺は34だが、そんなタイトルの本は聞いた事が無かった。
CAGEあたりがリリースしそうなタイトルだな 「せんせい あのね」
25で知ってる
中身は児童文学つーか小学生と先生の交換日記の抜粋
>>867 そういうのがあるんだ。いろいろやってる地方もあるんだねぇ。
でも、それをさぞ全国で当然実施しているという風に言い立てるのはどうかと思うけど。
>>868 そういうタイトルの同人誌なら見たことあるぞ。サモナイ3の。
まだ葱板で良かったな・・・
他の板だったら日本人だってことすら否定されてるかもよ
(別に煽りじゃなく、そういうキティな連中もいるということ)
きてぃつーか、ただ単にオッサンが多すぎてジェネレーションギャップが生じてるだけかと
>>870 おまえ、
>>858で、
>マジで聞いたことないんだが。ネタなら今のうちにネタだって言っとけよ。
とか言っておきながら、その言い草はないだろ。
なんというか
やはりこのスレは包容力がありますな。
ていうかいつまで続ける気だと。
おばあちゃんが言っていた・・・「人それぞれ」
先生が書いていた…「人さまざま」
美空ひばりが歌ってた・・・「人生いろいろ」
>878
それは瀬川瑛子だ
880 :
島倉:2006/04/04(火) 01:36:48 ID:wd1/hH/T0
スレが延びてるんで、どんな埋もれた名作が世に出てきたのかと思ったら
懐かしいネタやってるなw(30代福岡出身)
アカイアカイアカイアサヒ
ここでポディマハッタヤさん投入
あなたがそうだと思うものが●×です。
ただし、他人の同意をえられるとは 限りません。
30過ぎだが、今初めて、そんな存在を知った・・・こんな事で世代差を意識することになるとは。
だから世代格差じゃなくて地域格差だということにいい加減気付くんだ
マジレスすると「せんせいあのね」は第28回青少年読書感想文全国コンクール(23年前)の課題図書。
その時期小学校低学年ならば地域関係なく知っている可能性あり。
板やスレッドのタイトルに縛られない自由な議論ができ
トリヴィアルな知識を得ることができる、すばらしいスレですね。
強引に。
現状だと商品にパッチで解決できないような問題が起きた場合、
回収し、問題点をクリアし、修正版を販売する事で市場に問題の起きたソフトが無い状態にする事が
メーカーの義務と言ってしまってよいだろう。そこから逃れる術は実質的にあまり無い。
しかし、僕達ユーザーは何時までも「問題」を求め続けていた。
モザイクの無いエロゲを。性器のしっかりと描かれたCGを。
たった一枚のモザかけ忘れCGの為に中古値段が跳ね上がった作品も過去にあった。
そこでダイブボカンです。僕達の女体光学研究所がやってくれました。
モザイクをかけ忘れつつも回収を行わないという僕達の夢をかなえてくれました。
今でもプチプレミアのついた中古を漁らなくても、新品で手に入るお手軽さを提供してくれました。
出荷し発売日を迎えた後に、回収せずに会社を無くしてしまうという荒業で。
ありがとうダイブボカン。ありがとう女体光学研究所。
未モザCG一枚とはいえ、僕達の夢を再びかなえてくれたその心意気は
いつまでも僕達の心に残るはずさ!
>>888 とうとうこのスレの褒めちぎりまでキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
っていやまて、するとここは糞スr
>>889 撤退直前だったから何だって出来る、素晴らしい置き土産を俺達にくれたんだな
モザイクのないエロゲーというと、ラストオーd
>>887 お前しつこいな。
だから地域差があるって事はこのスレ読んでりゃ見当つくだろうが。
つまらん盲信で馬鹿晒すのもほどほどにしとけよ。
>>891 いや、上のレスに返しただけだろ?
そんな噛み付くこともないだろ。スルーしろよ。
まあ、落ち着こうよ(´・ω・`)
ところで、4月のこのスレ的オススメは何だろ?
いまいち予測出来ない俺ガイル
○ブリードブラット
アヤカシやロスチャと同じように「燃えゲーを狙って外す」パターンになりそう
○Relict2
ここの(JANIS系の)RPG・SLGってロクな記憶が無い
○蠅声の王
システムが独特、かつウホッ!な展開もありとなかなかの冒険作
紅蓮に染まる銀のロザリオ は、俺の期待(いろんな意味で)を裏切らないと信じている
>>894 Relict1はこのスレにぴったりの素晴らしいゲームだったなぁ
新品で発売日に買った私は感動に打ち震えたよ
Relict 〜トキの忘れもの〜(某スレからコピペ
なんとも斬新な言葉遣いをする主人公が登場します
昨今のゲームでは主人公に感情移入がしづらい、
あるいはせっかく感情移入していたのにあの一言でぶち壊しなどという苦情が目立ちます
そのため、いっそのことはじめから感情移入をさせない主人公を作ってしまえという考えの下で
このような言葉遣いのプレイヤーはまずいないということを考慮して作成された主人公です
肝心の戦闘ではパッケージ裏に書かれている戦闘の絵とは異なったミニキャラが戦闘します
特殊な技法によって、立体感に欠ける絵を用いて3D?マップをもりたてます
また戦闘に関する技等については何のフォローもなく自力ですべて発見する必要があるようです
繰り返しプレイをする方のために次回プレイ時にアイテムを持ち越すことができるようになっています
そのためか、一回クリアする程度ではたいしてアイテムは集まらないようにできています
心配せずとも、全ヒロインを一回ずつクリアするのであればすべてのアイテムを見ることも可能です
戦闘が難しすぎるという初心者の方も安心してプレイできる無制限再戦もあります
ペナルティもまったくありません
シナリオについてはすべてのヒロインのシナリオに等しく力を入れているといえるできでしょう
各ヒロインのシナリオに関して気合の入れ方が違い、
期待していたヒロインのシナリオがよくなかったということが過去にあった方にも安心です
このゲームではそのようなことは絶対にありません
なぜなら、すべてのヒロインに対して均等に愛をこめてシナリオを書いているからです
フルスクリーンモードでプレイしていると設定を開くたびにウインドウモードに一時的にチェンジ!
同じくフルスクリーン時はタイトル画面からは終了できない仕様になっております
ゼヒ購入を!
女教師モノの褒めちぎりを
「せんせい、あのね」
で書き始めてみようと思った
先生ネタはいい! 戯画マインの報告はまだかッ!!
え、こんにゃくは丸戸で良作確定だし、他になんかあったっけ('A`)?
良作ですか サンクス! 麻雀とセットで買ってきますね
おお、麻雀を誉めちぎってくれるわけだね。
貴官の健闘を祈る!
他人にとっては良作だった物が自分には地雷だったということもよくあるし
2本ともセットで誉めちぎってくれるかもしれんぞ
戯画マインもあるし、テリマインも出てるし
最近では個人的に鉄板と期待しているキムタカ絵のゲームも出たし。
キムタカってTONYやのりた、八宝美人と並ぶ「絵描いてるゲームは洩れなく地雷」な人だし。
>>905 DOS時代に戯画から出てたのはマシだったと思うんですけどね…
ハーレムブレイドとかね…
おとボクは地雷じゃないもん!
>Relict
馬鹿っ!
音楽を褒めるのを忘れるなよ!?
音楽と歌だけは、本当、素で褒めて問題なく、
あのゲームをして他のゲームを越える評価を得れる代物なんだぞ!?
具体的には。
なんか、ソフトの発売前にサントラがでてて、
それが動機になってソフト発売日に購入した人間がここに居るくらいにな!
……ゲーム?
バグで動きませんでしたが何か。
良いんです。音楽だけで満足しましたから。
だから、サントラだけ有ればいいじゃんとかゆーな。
>>908 それを言ったらロスチャなんぞ出ていないゲームのサントラが3枚だか4枚だか…
>>909 その大量のサントラだけを全部買って、ゲームは買ってない俺は勝ち組。
sshもenargy fieldも好きなんだよな。
好きなのに綴りを間違っている。
>911
好きだからこそ独り占めしたい。
独り占めするためには、正しい情報を他人に与えるわけにはいかない
独占欲ですね
どんなに間違いのあるゲームでもカキコでも褒めちぎってくれる、包容力のあるスレはここですか?
ゲームを褒めちぎるスレだし他は感想以外いらん。
>>898 relict1のファンのために、あえて同じ背景を使ったのですね!
>>915 新しく背景を書き下ろす労力をデバックにつぎこんだんだよ。
これはもうゲームとしても期待大だね!
なんか、買おうとしてるゲームが発売前から誉められてる。
5発目に投下したネタが掘り起こされてて自己嫌悪、(;´Д`)
前作を片付けた身としては購入しないわけにはいかないと思うが、正直もう……。
またこのスレの燃料になるのか……orz
>1のファンのために、あえて同じ背景を使ったのですね!
何、そのトライアングル。
>>890 あれはデモの所だけで本編はモザかかってなかった?
>>905 キムタカゲー買ったよ、とりあえずシナリオが冗長でやたらと説明ったらしいからスキップしちゃったw
とりあえずCGはとってもいい感じ、メーカースレには水着のCGで抜いた兵もいたが
>>905 おとボクに限らずのり太原画のキャラメル作品(BLUE、めぐひら、シャマナ、あえかな)には客観的な地雷ってないと思うんだが…
…脳内認定?
とりあえずおとボクが世間で言われているほど面白くはなかったのが個人的意見。
おとボクは初回版難民祭りで過大評価されてる面はあるよな。
でも客観的に見ればやっぱり良くできた方のゲームだと思う。
少なくともこのスレで取り上げる程のあからさまな地雷要素は無いのでは。
糞ゲではないかもしれんが地雷かどうかは人による
このスレでは地雷かどうかは個人の判断に任せるってスタンスだからな。
誉めちぎってくれれば別に構わない。
普通に誉められる所の方が多いと誉めちぎりになりにくい。
その点、概ね良好or及第点だがこの一点だけはダメ!ってゲームは難しいんだよな。
絵、ストーリー、システムの全て平凡なゲームが一番始末悪い
個人的には、戯画とF&Cあたりに良く該当作品を見受けられるのだが
そーゆー意味では、アレを誉めちぎる職人は才能あるよ
いやまぁ、画像が綺麗とかステキは話だったとか、当たり障りの無い事は言えるんだろうが
ネタにはならないんだよね。
>>927 突出した才能というものは、賛美もを受けやすいですが嫉妬や批判の対象にもなりかねません
真に優れたものとは、全体のバランスと調和を取った、誰の目にも美しいものなのではないでしょうか?
そう、幸せの青い鳥はあなたのすぐそばにいるのです
>>923 あのメーカーの作品にはしばしヒロインとみせかけて「実は攻略不可能」
というキャラクターが登場しますので、その思わせぶりな態度で誘っておいて
ギリギリのところでおあずけという男心を弄ぶ魔性の魅力に魅入られた方にとっては
このスレでその素晴らしさを語るに値する、のかもしれませんよ?
はっはっは。
「どのゲームをとってみても顔同じ」なすたーしすてm
複数のメーカーが思い浮かんで何処のことかわからんな>「どのゲームをとってみても顔同じ」
ねーぶるとかえごとかぱーぷるとかおーがすととかきゃんでぃとか、
どれでも好きなモノを選ぶがいいさー!
……いや、一応キャラメルボックスの話だったんだがな。
あの街の恋の詩
地の文を読み飛ばしていても、勢い余ってのボイススキップをしないように
ボイス部分では二回クリックしないと先に進まないという親切設計です。
ボイスを聞き飛ばすような乱暴なクリックの連打は選択肢の誤選択を招くため、
ボイスをゆっくり堪能できるプレースタイルに矯正する効果も持っています。
また、時間を忘れて没頭して、健康を害することが無いように、
適度の時間でゲーム世界から抜け出せるようにテキストが練り込まれています。
そんなわけで、まだ序盤しかやっていないのですが、長期間楽しめそうな作品です。
おとぼく、良かったと思う点が一つあって
画面のエフェクト描画中でもテキストを読み進められる点だ。
けっこうマジレス。w
エフェクト描画とテキストの読み進めを別々に管理しているらしく
エフェクトの描画が終了するまで待たずに、しかもエフェクトを飛ばすわけでもなく
テキストを読み進められるというのは非常にプレイアビリティーが高かったと思う。
>>933 >ねーぶるとかえごとかぱーぷるとかおーがすととかきゃんでぃとか、
ここに挙がったものと比べれば、「おとぼく」のキャラの書き分けは、
まだマシな部類に入ると思われますが。
なんにしても。
「褒めちぎる」ことが出来ないなら、無理に「このスレ」に書く必要は
ないと思うのだが?
そのゲーム内ではなくて別のゲームとの間の事を言いたいんだろ。
外見に限って言えば同ゲーム(あるいはシリーズ)の間ならともかく別ゲーム間での
キャラクターデザインの描き分けって必要なのか?
そんなんしてたらそのうちまちゃまちゃみたいのしか出しようが無くなるぞ…
というか、だ。
×どのゲームをとってみても顔同じ
○キャラクターデザインが一貫して統一性がある
統一性があり安心感が得られる、とか。
実際、馴染みの無いキャラデザだとちょっと身構えてしまう事あるし。
絵柄の統一によって安心感を与える。
かのあだち充氏や高橋陽一氏と同じ手法というわけですな
加えて「同メーカーの複数作品のキャラ並べられて的確に見分けられるか」という、
クイズにも出来易く、それに答えられる事によって自身のマニア的充足も得られる。と
>>936 きゃらめるもきゃんでぃもまだマシなほう。
エゴとネーブルと紫と八月は…誰にも擁護できんな。
>>940 あの…スレの趣旨を見失っているんじゃないかと…。
まだ報告がほとんどありませんが、純恋から香ばしい火薬の匂いが漂って来ています。
>>941 その4社は絵が完成していて常に高精度な期待通りの物を提供しているといいたいんだろうさ。
>>940 JES(JapanErogeStandard)を確立出来た優良メーカーです。
作品ごとに絵が違うなど言語道断です。
彼らはその平均に全てをかけているのですから…
キャラ絵を規格化してISO取得を目指す優良メーカーです、とか
藻前ら、どんな文章でも褒めちぎるスキル高杉w
そのメーカーは、シックスシグマに適合した素晴らしい品質ですね。
100万キャラ作っても、標準偏差から6σズレるのが3.4キャラ
しかいない、ずば抜けた均一性を保っている、と。
一流の料理人を見てください。彼らは一つの味を完成させる為に必死の努力をします。
そして完成した味は決して変わるものではありません。
なぜならそれが完成すると言うことだから。
絵柄が変わると言うことは、そのキャラはまだ未完成なのです。
そしてかのメーカーのスタッフは、そのような絵をお客様に提供することをよしとせず、
すでに一流の域に達したゲンガーを起用しているのです。
>947
おい、普通に納得したぞ。
マテ。
カレーライスを作ればカレーライスの味が、ハヤシライスを作ればハヤシライスの味がするならそれでいい。
問題なのはカレーライスもハヤシライスも同じa…なんだおまえ達は、やめんか、あぁっ
>>936で名前の挙がったメーカーは人気のあるメーカーばかりです。
そのメーカーのファンの人達は、好きな原画家の絵柄が変わって嬉しいでしょうか?
恐らく落胆する人の方が多いでしょう。自分の気に入った絵柄は変って欲しくない。
人気メーカーの原画家の方たちは当然ながら実力派の人ばかりです。
実力派の彼ら(彼女ら)にとって、絵柄を変える事は実は簡単なことなのです。
でもファンの事を考えれば安易に絵柄を変える事など出切るはずはありません。
ファンを第一に考えた、まさにプロの仕事を彼ら(彼女ら)はしているのです。
>>929 近くにいたとしても遠くへ飛んでゆきたい気分です。未来を信じれなくてもw
はっはっは。
ケロQを忘れてもらっちゃ困るぜー
……しかし、このネタは声優の方でも使えそうだな。
どっかのポンコツシリーズとか。
ケロ&枕は不安定要因である複数ゲンガーの一部が抜けてますます完成に近づきましたね。
後3人ほど抜けたら完成でしょうか?
人と人の関わり合いが薄くなってしまった現代社会に抗い、見知らぬスレ住人同士を
団結させてる素敵なキューピッドが現れました。「純恋」です。
詳細はLassスレと、作品別板へどうぞ。
ポルナレフッ!
これは早めに次スレ立てたほうが良いかも知れんねw
タイトルのセンスからして既に埋め忘れているぞこの地雷
タイトルのセンスからして地雷 というには、早計というもの
「純愛」をテーマとした「恋愛」、略して「純恋」!
純愛スキーに分かりやすいタイトルも高感度が高いが
内容のほうも看板に偽り無しと言った所が流石の一言
なるほど俺が早計だった。
高感度がさらに高くなる深いネーミングだったのか……。
さて、そろそろ次スレを立てる時間ですよ?
もうそろそろこのスレもおいとまの時期じゃないかな?
なぁにまだまだ
残り少しのレスしかできないという緊張感から
一つ一つのレスに深い思慮が加わり、ここからが充実したスレになるのです。
そして、誰におっかぶせるかと言う無音にして無言の駆け引きが……
スレ立てがしたくてたまらない方へチャンスを与えているのです。
決してめんど(ry
さっき純恋のムービー2本見て来たんだが…
これはひょっとして青蒼のロボ子シナリオ以上にぶっ飛んでるのか…?
やべえ、オラ何だかワクワクして来ちまったぞ!
いや、攻略していたキャラと別のキャラと
どこをどう間違ったか寝てしまっていたという
90年代トレンディードラマを髣髴とさせる素敵なストーリーです。
一見何の変哲もない純愛ものと見せかけて全く先の展開の読めないという、
まさに変幻自在で油断も隙もないシナリオで緊張感のあるプレイが可能ですね!
あ…あれ?ポップアップが別スレのレス表示してた…
漏れのブラウザもエスエフ時空に巻き込まれたのか?
せっかくだから次スレ立ててくるぜ…
>>954 見てきたが。
その、なんだ。
初っぱなから凄いなw
※もしかしたら自分がDLに失敗しただけかもしれないのですけど、
素晴らしい体験ができましたので皆様にもお伝えしたいと思います※
さて本題。“まいんど☆ぱぺっと”なる作品なのですが、
私、この作品の体験版をOHPからDLしてみたのですが、
なんとこの体験版、他とはひと味違う工夫が施されておりました。
それは、『インストーラーが終了しただけでは通常動作しない』ということです。
単にインストーラーのバグ?確かに絶対起動できないのならそうかもしれません。
しかし、起動するなり「ファイルBGM\M01.wavを開けません」という
エラーメッセージとともに強制終了するのはメッセージをヒントにBGMフォルダを
インストーラーの入っているフォルダからゲームフォルダへ移せば回避できます。
セーブしようとすれば「NSAアーカイブからファイルsavesum\0.bmpがみつかりません」
というメッセージと共に強制終了するのもやはりメッセージをヒントに
ゲームフォルダ内にsavesumフォルダを作製することによって解決します。
いわば、ゲームを完成させる最後の作業をプレイヤーの手によって行うことになるのです。
そしてその分よりゲームをプレイする喜びが増すという画期的な演出ですね。
ちなみに内容ですが、既作の“萌えろダウンヒルナイト”での
エロゲ+カーレースという組み合わせからもお判りの通り、
既存の流行を敏感に捉え作品に取り入れる事が得意なメーカーですので
本作も「名前と行動を書けば本当になる(えっちな事限定)謎のノート」
というまさに今が旬の題材を取り扱った設定となっています。
…隠しヒロインで人間に興味津々な淫魔のおにゃのことかいそうですね。
>>974 プレイする前に既にゲームが始まっているという、
極めて画期的な作品ですね
>966
何、そのひなたぼっこ(ひなたると)
>>974 体験版なら普通に起動して一通りプレイ出来たぞ。
>>974 >本作も「名前と行動を書けば本当になる(えっちな事限定)謎のノート」
>というまさに今が旬の題材を取り扱った設定となっています。
何そのウイングマンのドリムノート
このように、ユーザー同士のオマージュ元についての世代間交流ができるという
コミュニティ重視のノート。
ワロスw
もうウィングマンなんてストーリー覚えてないよw
>>980 ファルセリオンをプレイすれば思い出すよ
>>974 自分のミスをメーカーのせいにするクズ乙
メーカー乙?
>>980 ラストらから2話目だか3話目だかの微妙なラインで語ってやろうw
傷つき広野の戦いを見て守られるだけだった人々がついに立ち上がる。
ドリムノートの助けを借りみんなでウィングマンになり、逆襲を開始する。
だが、強大なボスが出てきてオリジナルが負けそうになる。
その時みんなの想いと夢を受けて、広野の元々の夢であった赤いウィングマンにり
ついにヒーローマニアは本当のヒーローになる。
しかし!
って話。
軽いラブコメにされたアニメはともかく漫画の最後の締めはなんとなく切なくていいぞっと。
まあ、どうでもいいと思うが、3行目
「傷つきながらも人々のために立ち上がりつづける広野の」ね
>>982 いやいや
他の人と同じようにDLをしたはずなのに何故か他人にはない試練を与えられてしまうのは
相当地雷神に愛されているという証でしょうw
このような選ばれし者のみ挑戦が許される試練の例としてはコピーガードの誤爆もありますね。
100パーセントのヒーローなんて、いるわけないよとわかってるのに
君の前だと張り切りすぎて、ついついハートがオーバーヒート
>980
アニMAXを観ろ。
ヘビーローテンションで
放送してるよ。
しかし3ヵ月もするか…。
異次元だったらそれでOK
無理は承知の商談もやれば出来る。
ヤレば出来る
ャればィける
ここは異次元ストーリー(なゲーム)を褒め称えるスレになりました
あおいさん(つД`)
最後に実情振られてる美紅ちゃんカワイソス
エロゲのヒロインズなんてみんなそんなもんだ
>>974 >本作も「名前と行動を書けば本当になる(えっちな事限定)謎のノート」
>というまさに今が旬の題材を取り扱った設定となっています。
そんなネタのエロゲが数年前にすでに発売された気もしますが、無問題。
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美味しんぼ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ .っ の
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ た 糞
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ の ゲ
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は. │
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
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>>997 この後雄山はその糞ゲーを作ったスタッフをベタボメするんですよね
はい。
ぐだぐた言いながら完食するのが雄山さんです。
1000なら純恋は名作
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。