エロゲの売り上げを語ろう 36

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936名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 06:05:30 ID:hlrwoCFM0
ロミオのゲームが評価の割りに売り上げがあまりパッとしないのは
きのこにとっての型月という枠組と武内絵、麻枝にとってのKEYといたる絵といった
ユーザーが注目するための明確なシンボルが無いせいだよ。

フリー故にこれが無いので確立した人気と信者が付かない。
937名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 06:13:04 ID:iNiC0uzS0
>>935
むしろイマをメイン書きながら食い繋ぎのために他ゲームを出しているような。
イマはようやく発売してちゃんと売れたから良いけど、
発売予定リストの中からこれぞロミオだっつーようなシンボル的な作品が消えてしまって少し寂しいな。

>>930
シャングリラは蛭田じゃないし。
ていうかDEJAはPC-98版のベタ移植だし、ワーズワースxpはパッケージリニューアル版じゃんw
蛭田最新3作というと、河原崎家の一族2 鬼作 ワーズワース(1999年発売版)
になるか。
938名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 06:23:26 ID:uvzQngjs0
>>936
丸戸もねこにゃん+戯画だからなあ。他もやってるけども。
新作もショコラとパルフェのねこにゃん+丸戸ってアピールされてるしこうなると損だな。

>>937
ユメミルクスリあたりは企画だけじゃなくシナリオもロミオにやらせたら面白そうだったが…
というかロミオにやらせたからあんな感じになったのか。
939名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 06:57:50 ID:QFs0JAfu0
今のなのはをエロゲ化したら5万は軽くいきそうだな
940名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 09:28:59 ID:i3Ie3EVgO
あれ?
いつの間にかロミオスレに迷い込んじまったのか
941名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 09:42:48 ID:f9fLO/Wj0
2005年 (微修正)
-----------------------------
 85000 TH2X
 50000 智代
 30000 C++
 25000 GALZOO
 20000 姉汁
 15000 Nursery Rhyme
 14000 FESTA!!
 11000 部活企画 
 10000 きると

2006年〜
-----------------------------
 42000 マブオタ
 40000 俺唾
 36000 PiaGO
 30000 ef
 28000 DC2
 20000 AVキング
 16000 AR

結果出ました
-----------------------------
.130000→.142686(.109.8%) ホロウ
 26000→ 25938( 99.8%) はぴねす
942名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 12:02:03 ID:j3S9Lj+z0
ロミオ20万本
943名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 13:13:56 ID:3VzSoMrJ0
TH2は10万いくだろ
12から1月ってのはエロゲに限らずなんでもよく売れるかき入れ時
944名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 13:17:43 ID:dgmRGMxc0
じゃあモーンチャイルド3万
きると5万
945名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 13:23:27 ID:D5GFkcIw0
>>944
強気すぎ
946名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 13:33:32 ID:igF7zyud0
適度に強気(`・ω・´)

きると 9000
ゆ・め・く・み! 8000
MOON CHILDe 8000
サルバと〜れ 5000
おまな2 2000
947名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 13:35:47 ID:vPx/ereI0
それが強気なのかどうか判断しかねる
948名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 13:56:52 ID:3VzSoMrJ0
12月の予想は前半発売ものなら後半も結構数字だすと思われる
TH2が12/1だとしたら冬休みや正月前後でもよく売れるだろうし
実際の数字はそれ以後に判明するかも。
949名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 14:24:57 ID:5C60C/TG0
>>917
奈須きのこ的学園モノ…
絶対またーりラヴラヴ展開望めない。
確実にバトロワになるぞ…
950名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 14:47:21 ID:3VzSoMrJ0
奈須は小説家風作家だから長持ちするんじゃないかなあ
笑いのネタとかは飽きられやすいしネタ作るの大変だけど
妄想力は枯渇しにくい。 自分の世界感をあの文章でぐだぐた
書いてればそれなりにファンはついてくる。
951名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 14:52:38 ID:9AiEZI8H0
そりゃ一部の熱狂的なファンはついていくだろうな
952名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 15:18:38 ID:3VzSoMrJ0
一部の、とはいっても14万本+これからも売れるこを考えればその1割が
ファンになっただけでも普通のエロゲ以上
953名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 15:22:51 ID:vkW3U/nf0
奈須いきのこる
954名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 15:54:23 ID:DC9DLI+60
月型は別格。
955名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 16:12:32 ID:hlrwoCFM0
でもきのこが重病にでもなって執筆不可能になったら終わる。
956名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 16:21:01 ID:LHuzmB4F0
>>952
普通のエロゲ並なら大丈夫じゃね?
第一線は厳しいと思うけど

蛭田とか管野とかみると、どんなに才能があっても10年後には第一線にいなさそうだし
957名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 17:28:59 ID:3VzSoMrJ0
奈須が生き残るってのはライターとして生き残る以外に
会社経営者として生き残れば本人的には問題ないだろうしなあ。
自分で何本かヒット飛ばして会社をそこそこ大きくして経営安定させ
その後は後輩にゲームを作らせる。 どうせ一生シナリオ書ける
わけじゃないんだからいつかそうなるんだし。
958名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 17:30:44 ID:Z3cRN4260
type moonの行く末を語るスレ?
959名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 17:35:49 ID:wfQwHWV40
>>957
経営者は武内じゃなかったか?
960名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 18:00:12 ID:QsBT6SCL0
んで、この流れを断ち切る新スレは?
961名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 18:18:34 ID:3VzSoMrJ0
>>959

奈須が副社長だかなんかだったか
名義の問題で実質奈須と武内のもんだろ
962名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 20:16:02 ID:7wWqq+KY0
>会社経営者として生き残れば本人的には問題ないだろうしなあ。

ソースは?
963名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 20:25:04 ID:fxstPVyD0
奈須はあと1,2本作れば一生地味に生活するぐらいの金は稼げるさ。
964名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 20:42:59 ID:Vm4V1CxX0

メーカーは思う。「ホロウの売上本数の一割で良いからうちに回ってくれないものかなあ」

ユーザーは思う。「ホロウの一割で良いからこのソフトももう少し完成度を上げてくれないものかなあ」
965名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 20:48:12 ID:9qg0RcIk0
>>964
下はない
966名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 20:55:53 ID:5jbQqy/L0
>>964
むしろ、八月を見習えと思う。
ちびっ子を必ず入れ、声を入れ、ブックレットを入れて、キチンと完成品を発売する。
これだけやるだけでもかなり違ってくると思う。
967名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 20:59:06 ID:XMZFowaD0
元が底辺のゲームが一割完成度上がっても大して変わらん
968名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 21:06:29 ID:yR5kPtr20
ちゃんと作っただけで売れるなら、もっとエロゲー大きくなってるはずなんだけどね
969名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 21:06:52 ID:yR5kPtr20
×エロゲーは
○エロゲー市場は
970名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 21:33:47 ID:3VzSoMrJ0
ちゃんと作ったらうれるだろ?
群青は確かに良いゲームだったが、エロゲとしてちゃんとしてたかどうか?
ってなら8月の勝ち。
萌えを基本にそこそこの絵シナリオと強力な販促

パッケージがお客さんのところに届くまでが制作ですよっと
971名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 21:36:08 ID:EHfXLaQ+0
ゲームの完成度に売上程の差があるとは思えないけどね。
972名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 21:40:41 ID:k/KDsf0c0
基本的には、まず有名な原画しだい?
973名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 21:42:53 ID:3VzSoMrJ0
>>971
完成度、というか発売前の完成度かな。
紙面に載ったりする段階で引きつけるのも販売する側からすれば
大事な「制作」の1つ。
974名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 21:49:10 ID:wfQwHWV40
>>970
販促力とゲームの出来は別。
そしてゲームの出来は売上にはほとんど影響しない。
出来=売上なら君の大好きな八月のはにはには誰彼の半分程度の出来。
あけるりで誰彼と同程度の出来ってことになるがそれで良いか?
975名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 22:01:33 ID:1DRqK9a70
>>974
>そしてゲームの出来は売上にはほとんど影響しない。
抜きゲーの場合は影響がある。

976名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 22:07:17 ID:Qhqs28T70
一定のクオリティあっての販促→売り上げだろうに。
馬鹿な事言ってるよ。
しかも誰彼とはにはにとか、わけのわからん比較してるし。
977名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 22:10:48 ID:nhPYxuka0
>>974
>はにはには誰彼の半分程度の出来。
これは誰がそう言ってたの?w
まさかそれはおまいの感想であり、自分の感想=すべての人の感想
と考えてるんじゃないだろうな。
978名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 22:13:11 ID:uRvxz2E90
極論好きな人がいるようですな。
979名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 22:13:39 ID:Y3auiw8R0
>>977
もちつけ。相手のレスをよく嫁
980名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 22:16:54 ID:3VzSoMrJ0
>>974

それは別に全然不思議じゃない話
LEAFは過去作品で名作を積み重ねてきたわけだ。
それが販促力になってるんだから。
新規メーカーで見た目も糞、声優も糞じゃ販促いくら頑張っても
大ヒットはしんどい。
981名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 22:19:15 ID:q6ZgphvJ0
>>974
誰彼は2chでは評判が悪いが普通にはにはにより出来がいいぞ
982名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 22:22:34 ID:8PxHmRm40
時と場合によりけりでいいんじゃねーの?
983名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 22:24:47 ID:kxhp+EEk0
>そしてゲームの出来は売上にはほとんど影響しない。
Fateは出来がいいから、次旬以降あしかけ2年の計6万本もリピートしてるんじゃないの?
984名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 22:30:05 ID:giL51bLW0
あれは天狗の仕業。
マジで例外中の例外だから。
 
単に出来の良し悪しだけじゃあんなに息は長くならない。
985名無しさん@初回限定
>>146のリスト中、出来がいいから売れたと思われる物を検証してみればいい。

まあデモペ、巣ドラ、ヴァルキリー、大悪司、エスカ辺りはそうだろうと思うけどなぁ。