1 :
名無しさん@初回限定:
エロゲーがはるか昔に国会デビューした事実を知る人も知らない人も、
ここで懐ゲーをまったり語り合いましょう。
16色の、そして8色のグラフィックに愛着を持ち続ける者達で溢れています。
ここはまだNECのPC-98x1が国内標準機と呼ばれていた頃を懐古する場所です。
それ以前のPC88、X1、FM7時代も勿論OK
X680X0、FM TOWNSの話も大歓迎
過去スレは
>>2-5 辺り。
2 :
名無しさん@初回限定:04/10/06 20:35:56 ID:pvPK3J47
3ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
4かな? 乙です >1
/ ̄ ̄ ̄ ̄ :: : : . . .
/ :.. : : . . .
/ :.: : : . . . ニコーリ
l:::::::::. .:: : : . . .
|:::::::::: ⌒ ⌒ .: :. . . .
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ヽ:::::::::::::::::::. \ .: : . . .
. . .
/ :.. : . . .
/ : : : . . 乙…
>>1 l::: .: : : . . .
|:::: .: . . . .
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ヽ:::::::: .: . . .
乙
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||]
>>1:::::::::::::::::゜:::::::::::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって…
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
ASCIIの蘇る98伝説とかいう雑誌の電脳学園やったけど、ボリューム少ないな・・・
スレタイをネタにしてみる。
ELLEは画面クリックでのギャグが強く記憶に残っている。
(セリフだったり、アニメだったり。)
中でも、クリスとHした後の枕のは、今でも笑える。つか笑う。
Hの最中に使った記憶の無い枕。
恥ずかしながら,リメイクが初プレイだったりする
しかし,久々に98ゲーをやったという感じがして
大変満足した.
>15
軟禁にイってしまったのですね
MARTY使いです。メモリー2Mです。
同級生2やりたいんですが、4M必須らしいです。
動きますか?
>>18 いや、動くよ、TOWNS版。
実際、俺も昔使ってたから。
ただ、バスガイドでバグが出る事があるんで注意。
GETむずかしい
>>21 GETのパッチは今でも手に入るけど、もう当てた?
メーカー潰れたりしても古いソフトのパッチは残ってるもんなの?
昔、VRデート5月倶楽部を中古で買った時、バグありとか注意書き
あったんで、今さらプレイする段になって困らないか心配。
唐突ですまんが、このスレ見てると昔やった98のゲームを思い出したが、
タイトルが思い出せない。
誰か知ってたら教えてくれ。
1.SRPGだったはず。
2.ドラナイ4みたいな戦闘システム。
3.武器を装備することによって兵種が変わる。
4.武器の合成が可能だったはず。
5.主人公が異世界に迷い込むお決まりのパターン。
6.1面が異常に難しいパズルっぽくなっていた。
7.確かヒロインが4人姉妹。
こんな感じのゲーム。
それで、もしタイトルが分かったとして、
このゲーム今秋葉原で手に入るだろうか?
なぜか無性にやりたくなってきた。
28 :
24:04/10/08 11:34:11 ID:8PQP+C3B
いや、ダウンロードはした事がない。
タイトル聞くのはローカルルール違反か。
それならスマン。
>>23 五月倶楽部は管理人のお姉ちゃんが偉く萌えたおぼえがあるなぁ。
俺はパッチ当てたおぼえないけど全キャラクリアしたから、五月倶楽部は大丈夫だと思うけど。
そういや暗闇がエンディングで落ちるバグ持ちだったな。
エンディングフラグ保存する前に落ちるから、2週目以降が絶対プレイできない。
あれを中古で買うなら修正ディスクの有無は要確認だと思う。
今日ふと思ったんだけど、
18禁のゲーム音楽で、これは(・∀・)イイ!!というお勧めって少なくない?
(あくまで自分の感想だけど)
CAL1・2 NIKE リップスティック2やハーレムブレードのオープニングくらいしか
思いだせん
一般ゲーなら
Xakシリーズ 幻影都市 イース(特に2のOP) 大航海時代(1) エメドラ等
今でもふと思い出す曲が多いんだが。
夢幻夜想曲。これは譲れん。
音楽じゃないけど、学園ソドムのbeep音が耳に残ってる
音楽CDを見てみた。
ドラゴンナイト1〜4
同級生2 >メモミニシアタも
ワーズワース
RED
何故か、SRM P2&P3のアレなCDもあった。_no
コンパスのきゃんバニとVIPERもあった。_no
舞夢があがらないなんて
35 :
30:04/10/08 19:26:59 ID:xe6lOvI+
>>34 舞夢まだHDDにインストしたままなんで.....
きゃんバニのスピリッツ&エクストラ
フォア・ナインの作品(GAOGAO・夢幻夜想曲)
恋姫 も追加しときます
↑
まゆき・那水・静氷さん・じじいのテーマ等々古き良き日本ってイメージでお気に入り
だったのに忘れてた
何故、EVE -burst error-やYU-NOがあがらないのかと(ry
もちろんPC98のFM音源限定。
>>30 GANZO氏の曲、全般。 何も言わずに、聴け。
電脳天使・初恋物語・テセラ・・・その他、名曲揃いだ。
SATYRから、天使のフーガ
ソーサルキングダムから、暁の詩
Aypio系は良い曲が揃ってる。
恋姫、良いですよね。
なんだか急にハートでロンをやりたくなって
5インチ引っ張りだしてきたら動かなかった…orz
色々買い漁った中古DOSゲー山ほどあるんだけど、プレイする前に
ウィルスチェックは必須だろうな。
昔1度中古に売ろうとしたら、引っかかって買い取り拒否された事あった。
データも生きてるか心配だなぁ。
名曲と言えば、梅本氏抜きには語れん。
曲名が無いんであれだがDOKIDOKIバケーションのタイトル時に
流れる音楽がよかったな、携帯の着信に割と合うのもよい。
「猟奇の檻 第2章」のOPは結構好きだ。
…あまり、同士は見かけんがなー。
>>42 漏れも肉男爵2の音楽好きだよ。
ただ、WIN版のCDDAの方がいい。
「夕霧」の音楽がとても良い.
FM音源好きの私に珍しくMIDIが最も好み.
たっぷりとディレイの掛かったピアノの残響が
なにげに淡い寂寥感を誘う.
>>33 折れはそのラインアップに加えて、アリス関連の2つと
CAL、DEJA2も持ってるorz
音楽聴いたらゲーム画面が出てくる・・・と言えば
闘神都市のOP曲だろ・・・?
一番メジャーがランスのテーマか?
名曲とは言えんけど
ソレを言うなら、アリスのテーマだと思う。
ハニーのテーマもあるな
あー。オレンジハウスのBGMも好きだったな。
MIDIにも対応していたけど、FM音源も良かった。
PRESENT2は良かったぞ。
個人的にはくすりゆびの教科書のBGMが好きだ。
各曲に共通の音色とフレーズがちりばめられていて、
まとまったくすりゆびの教科書世界を醸し出している。
恋姫を出すな、ビ・ヨンドもはずせまい。
レン、レンの決意、Be-Yondはいい。
Windows版で曲が変わったのは屈辱の極みだ。
>>48-49 アリスのテーマは好きだ。別に曲がいいわけでもないのだが、
「あぁ、AliceSoftのゲームだねぇ」っつー安心感がある。
8bit時代からWindows全盛の今まで変わらないんだよね。
>>51 IRIUMやPRERIAのBGMは、なんか物悲しいよね
テーマがテーマだからだけど
aliceとアボガドはおまけのテキストが面白かった
FM音源って物悲しい曲と相性良いからなぁ。
シルキーズっていうと、マイナーだけれどフェルミオンの曲が好き。
さくらの季節って、話題によく登るけど、そんな売れてたっけ…。
グラフィックやストーリーの出来も凡庸だしなぁ。
このパロゲーのパロディ本とか出したら、もうワケわかんなくなりそうですね。
「舞夢」は、メーカー通販で買うと、
スペシャルディスクと原画集が後日届いた。
スペシャルディスクをあてると、
タイトルに「スペシャルバージョン」と出て、CG鑑賞が追加され、
キャラが増える。
……でも、注文して何年かたった後だった。
エロゲでは無いが、ネクタリスの音楽は好きだった
>>52 「くすり指の教科書」のBGMはFM音源の方が良いと思う。
MIDIで聴いた時、「ん?」と思ったよ。
>>60 一般ゲーを持ち込むなら、メルクリウスプリティとかも良い。
Ysを含めて、昔のファルコムは良かった。
「Wanderers from Ys」を聞いたときは、鳥肌が立った。
>>59 アンケート送った人にも届いてた>SPディスクと原画集
63 :
名無しさん@初回限定:04/10/10 19:03:47 ID:8oBm6CF8
どこで聞けばいいのかわかんないのでここに。
ミラージュで一度地下2階に降りてアクア仲間にして全滅で街に帰ってきた後にもう一度北の山に入っていったら
地下2階に行けなくなったんですがどうすればいいんでしょう
ずっと一階さまよってるんですが
アイデスのTOWNS版は音楽良かったなあ。
65 :
52:04/10/10 22:06:21 ID:aUd0mhn9
>>61 作曲者本人が作ったMIDIデータを聞いたことがあったのだが、
曲毎に音色が違っていて、「あれ?」と思った。
ゲーム中の曲の音色が共通なのは統一した世界観を持たせるためと思っていたのだけど、
単に音色を作るのがめんどくさかったのか?と疑いを持ったよ。
まぁ、思惑がどうあれ、ゲーム中では統一感があるのでいいのだが。
>>63 初めは小さくなってB2Fだっけか。
だとすると、ダンジョン入って右手側の大部屋に、各下階層に通じる階段がある
ので、それで。
(若しくは、小さくなる水を使って普通に、かな。)
>>66 レス感謝、しかし全滅した後小さくなる水が手元に無くなっていて
入手出来ないぽいのですが。
おまけに右手側の大部屋は全部扉が閉まっていて
さらにどの壁を調べても「ここは、小さくなる水を飲んで通り抜けた壁だ」と出るだけです。
バグかと思ったのでもう一度最初からやったほうがいいのでしょうか。
シルキーズの音楽もそれぞれはそれなりにいいと思うんだが
曲だけ聴いてもどれがどのゲームだか結びつかん。
>>67 そっか。B2をクリアしないと、あの階段は使えないのか。
小さくなる水は、何度でも入手できるから、先ずはその水の入手から。
マップで言うと、右上の奥地だったはず。
>>48 もしそれを旧東独の人が聞いたらどう思うのだろう?
いや、案外「そのとおり!」といわれるのかもしれんが。
>>69 なんだかハマリバグっぽいです。フラグが目茶目茶になってて。
最初からやったら行けました。やはり改造したのがいけなかった。
>>61 あれ、何気に深いゲームなんだよな。メルクリウス。
専用スレとか見て、その作品構造にちょっと震えが来たよ。
つーか切ねぇ
カジノポリスとかミリオンフィーバーとかのパチンコゲーやってるんだけど、
やることは一緒になっちゃうな。打つ台と強さを決めたら、後は放置。
数時間放っときゃ玉は貯まる。ゲーム性ないな〜w
メルクリウスプリティは、全パラメータが関係するEDがないってのは酷いと思った…。
ふつう、万遍なく上げるよなぁ。プリメ2とかもそうだけど(1は単純だからいい)
こういうゲームは、ゲームの中で見てないEDのヒントとか教えて欲しかった。
全然違う育て方して同じEDになると、やっぱやる気が…。
同じヘッドルーム制作のピクシーガーデンがソフトだけ有るんですが
マニュアルがないとまったくお手上げ。何したらいいのかサッパリわかりませんですよ。
>>75 ピクシーガ^デンはクソゲー。
これはガチ!
プロローグのグラフィックとかスゲー綺麗なんだけどねぇ。 >ピクシーG
ttp://www.penta-xxx.com/ つるまめぐみ再臨。
しかとみよや卓太郎ほどではないけど、結構昔の面影を
残してる気がする。
不覚にもいたると山本和枝を足して2で割ったような絵だと
思ってしまったのは内緒だ。
Reiko Shiratoriってのは元キララの原画家「しらとりれいこ」だろうか?
あの人は昔の面影の欠片すらも残ってないけど。
PC98かどうかも分からんのですが、5インチフロッピーのゲームで、脱衣パチスロを以前持ってたのです。
知り合いがPCくれた時に一緒にくれた中にあったんですが、画面右上に脱衣キャラがいて、持ち玉の増加で脱いで行き、
全部脱がすとキャプツバの解説みたいな感じで最初から脱いでいく様を流し、次のキャラに移るという内容でした。
花嫁姿の青髪ロングとか、女子高生とかがいたんですが、思い当たる人いますか?
いたら、ぜひ教えてください。
お願いします。
ブランマーカー3 マダー?(・∀・ )っノシ凵 ⌒☆チンチン
どこで出してくれてもいいよ
YAMYAM先生が、ブランマーカー3に興味を(省略されました。全体を見るにはここを押してください)
俺としては、アニバーサリー2を所望したい。
発売予定日を既に8年ほど超過してしまっているが。
漏れとしてはNEVERに(ry
えんじぇる☆ないと95は…と微妙にスレ違いを。
>>84 昔、半角かどっかのスレでNEVERの画像うぷされてたなぁ・・・ナツカシイ
>>80 「脱衣パチンコ」でググったら、何かそれらしいのが出てきたけど。
MILLION FEVER
っての。
94年発売と言うから、それっぽい?
タイトルだけしか見ていないので、ゲーム内容に関しては自分で調べてクレンヌ。
>>87 絶対違う。 >ミリオンフィーバー
無理矢理答えようとしなくてもいいと思うヌ。
>>80 それは、「満開電飾」だと思います。('90ごろ発売)
(X68に移植時、「全開電飾」と改名してたと思う)
発売元は・・・ビクター音楽産業!? 資料ではそうなってます。
電話番号も一致します。うわ、黒歴史だ(w
ただ、女の子のCGが画面左だったと思う。
それ以外は一致します。(青髪ロングの花嫁姿の娘とか)
満開研究所に配慮したのか>X68版。
>>89 クロスメディア(ビクター音産のゲームブランド)は、エロゲっぽい
ゲームを結構だしていたんだよなぁ。
「女子大生交際図鑑」っていうナンパゲーも出していたし、
「ディレクター物語」では、育てていたアイドルがちょっと目を離した隙に
孕まされてる、なんて展開もあった。
ファミコンネタで恐縮だが
ビクターはアウトランダーズなんていうキワモノ系の原作作品を
ゲーム化するぐらいだから。
なんか、凄い会社だな>ビクター系列
>>89 漏れも
>>80 を見てそのタイトルが頭に浮かんだんだが、
良く見ると「パチスロ」って書いてあるんだよ…
このスレはさすがだな、「満開電飾」なんてソフト名、よく出てくるね。
聞いたこともないよ。しかも解答24時間以内。
>>87 わざわざ探していただいて、ありがとうございました!
>>89 いま、ぐぐって調べてみたら、間違いなさそうです。
>ただ、女の子のCGが画面左だったと思う。
記憶違いしていたようで?
どうもありがとうございました。
ちなみに、満開〜には、女の子データ集Vol.1がありました。
TAKERUでの販売と言う、現時点での入手は絶望的な方法でしたけど。
ついでにパチンコゲームを調べてみた。
パチンコ天使 ヒーターパワフル(他2作) とかがあった。
なんつーか、絶対数が少ないが
Win時代に入ってからの事を考えると多いと思う。
>>96 どもです。
さすがに古すぎてソフトの最入手は困難ですかね・・・・・
秋葉原とかならPC98ソフトって売ってる所ありますかね?
うち(京都)の近所にもPC98エロゲを結構な数おいてる中古屋はあるが
さすがに満開〜は見た記憶無いなぁ。
満開電飾は普通に分かるよな?
>>97 秋葉原は今、日本で一番(売ってそうで)売ってないんじゃない? >98ソフト
>>91 クロスメディアの『アドレナリンコネクション』がバグなのか、詰まったままだ。
マリアのマンションで呼び鈴が押せない・・・(第2章)。話が進まない。
ていうかSAVEも出来ない・・・(選択肢が出ない)w
まぁ88版なんですけど(98版もあったかな?)。Hゲーじゃないですけど割と面白いです。
>>101 チャレアベのIVに載ってるよん。復刊してるから買えば?
ちなみにその場面は「ROLL-UPキー押してみた?」
あと、一応98版もあるみたいだね。
>>102 もともと98版が先に出ていて、後から88に移植されたの。
私もプレイしたのは88版だけど。
ライブドアの「メイドさんしぃ〜しぃ〜」騒ぎってさ、昔の「沙織事件」を
連想させてくれる。
昔と違ってPCが普及した今でも、エロゲーへの視線は変わらんね
沙織事件は中学生の万引きが発端だし。
>>104 まだ、世代交代していないからね>管理する方
つーか、アダルトがダメなら、スポーツ紙のエロ担当面の扱いについて
一言欲しかったね。
紙は良くて画面はダメなの?
ここでも、エロマンガとの規制の壁を感じるなぁ。
>エロゲーへの視線
変わったらそれこそキモイがな
誰か、ヴァリス・コンプリート買った香具師、いる?
あのBGMが再現されるなら買ってもいいかな?
109 :
101:04/10/16 18:06:26 ID:F4YtR93C
>>102 >「ROLL-UPキー押してみた?」
ROLL-UPキー押してみた。
( д ) ゚ ゚ どっひゃー!!!!!!!!!
ぶっちゃけ、ショックで漏らした。
戦乙女ヴァルキリーが発売されてからエロゲや葱板で
結構ヴァルキリーの名前見かけるが
ヴァルキリーと言われるとどうしてもディスカバリーの方が思い浮かんでしまう…orz
>>110 ディスカバリーと聴くとディスカバリーチャンネルが思い浮かんでしまう。
まったく無問題
んじゃ、「メイド」と言えば?
>>113 GLORIA 〜禁断の血族〜 のシシルさん♪
シシル >>>> メアリ >> シャルム >超えられない壁> その他 って感じな作品だった
雛鳥
>>115 おいら、リサENDがないのが激しく不満だったのですが。
>117
仲間がいた。・゚・(ノД`)ノシ・゚・。
>>113 さよりさんか美佐子さん
美佐子さんは古手川の方だぜ?
>117
全くだ。何年もやってないが思いだしたよ
個人的には絵も位置もあの中でも好みだった
1と被らないようにされてたのかもとも思ったが
>113
機械じかけのマリアンかな
>>113 ここでNEVERを思い出す俺はツワモノ
>122
発売されとりませんがな。
なんでマッキー原画のタイトルって毎回こうなんかなあ。
NEVERとかunivとかザーリャとか。
>>122 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
漏れもNEVER思い出したよ。
格闘技か何かやってて最強のメイドとかそんなような触れ込みで
主人公にハイキックをかましている一枚目が公開されてたような…
思い出したらまたプレイしたくなってきた…orz
>125
そのCG、当時のパソパラで初めて見た時は、
マッキーの時代が来る!と期待しまくってたんだけどなあ……
GLORIAで
リサENDってさ、彼女はレズだし、ゲオルクにも主人公にもいろいろされてるから
当時は考えもしなかった。
確かに奥様ENDがあるのだから、リサENDがないのは納得しずらいな
是非とも朝はリサに起こしてもらいたい・・・
あの頃のシーズウェアは大好きだ
>>128 >彼女はレズだし
詳細キボン
尿道にストローに突っ込まれた事ばかりが記憶に残ってて、そんな話があったかまったく思い出せないとですよ
シシルさんをリサが狙ってたやん
トランプゲームのクリア画面がリサだった気がする
でもgloriaって全然禁断の血族じゃないよね
みんないい人
この流れならいえる
シーズの作品で GLORIA 〜禁断の血族〜 が
DESIREやXENON・EVE等よりCG・ストーリーともベストだと思う!!
まあマイノリティーだけどな
>>133 シーズのロゴの出方のことだったら超同意w
eveはシャキーンでGLORIAはブリョリョンだったよね
>133
重婚もOKだし
どうでも良いが
あの頃からエロゲーやってると最近のじゃオカズにもならねぇ
今でも98時代の色合いを見るとハズレゲーでも
凄くエロく感じるw
136 :
130:04/10/18 01:18:04 ID:V7c5SAG2
>>131 サンクス
でもやっぱり思い出せないので、押し入れから引っ張りだして数年ぶりにやってみることにするよ
その話が聞けるのって、ある特定ルート限定とかじゃないよね?
ところで、NEVER3/3は存在するのか?
NEVER1/3と2/3はやった憶えがあるんだが・・・
イクイクパッ君と48夜物語とGOKKOが好きだ
>>133 スレ違いだが、9821版でさよりの声にハァハァした
>>132 禁断の遊技のクリア画面は綺羅がアップで
後ろでリサが愕然としている。
「ふ……やっとお会いできましたね。」
リサを拝むために必死こいてクリアした結果がアレとは…
漏れはC's全盛期に王道路線で菅野に嵌ってった口だな。
悦楽をまあまあ面白いなくらいで流しつつ、
次のDESIREでめっちゃ衝撃を受けて
エロゲ業界にとんでもない逸材が現れたと思って、
XENON、EVEもすごく面白かったし、エイミーはスルーしてw
YU-NOで菅野は神だと思った。
しかしエクソでショボーソ…不確定もミステリートもエクソよりは遥かにマシだが微妙で…
やっぱりもう才能枯れちゃったんだろうな。
でも初めてDESIREをプレイした時の衝撃は今も鮮明に思い出せるわ。
142 :
131:04/10/18 18:51:27 ID:gTlMsW7Z
>>136 >尿道にストローに突っ込まれた事ばかりが記憶に残ってて
このシーンでリサはシシルにキスしようとしたはず。
シシルが「やん♪」な反応してたと思うけど
あとは、オマケモードの「ナオミの部屋」でナオミがそう解説してる。
シシルさんてさ、本当はおっかない人なんだよね
シチリア島の悪魔とか.....
悦楽の学園、小説の方だけ読んでEVEやったら驚愕したな。
それは置いといて、C'sと言うと、今でもしやむーが恋しいのだが、
マイノリティ?
男の名はダイアモンドが何やっていいのか全然わからない・・・
攻略サイト無いかね?
selaやってるんだけど、最後の戴冠石がどこにあるかわかんない……
>>145 フィーリアとHした後、村長に会って下さい。
多分、隠してあるのをくれます。
…フラグが立つのはかなり遅めだったと思うのです
147 :
名無しさん@初回限定:04/10/19 21:47:31 ID:CegDuiqe
>144
Win版しかやった事ないが
・取り合えず街中で話する
・たまには事務所に帰る
で話は進まないか?
どうせやるならWin版の方がPC-98版に
色々手が入ってるらしい分お薦めなんだが・・・
HARDの「吉永サユリがやって来る ヤア!ヤア!ヤア!」、最後になって
途中でミスってると見れないCG(最終指導)があるって分かった・・。
最初の方でミスってるとつまりそこから全部やり直さないといけない・・。悶絶。
やたらトロいもんだからもう一度やり直すなんて有り得ねぇ・・。凄いプレイ時間だぞ。
内容は面白いけど、プレイの快適性は最悪だからよ・・。「あやよさん」の5とかと一緒。
いいから!! アニメとかしなくて。アニメすると重くなるんだから!!
しかしこれ、エロゲーじゃないな。
>>吉永サユリ
エロシーンのおさわり(クリック方式)が
やたら面倒なんだよな。おつかれさんw
どうでもいい話 minoriスレにも エメドラスレにも投下できんから
, --‐‐-/⌒ヽ
,-冂 問い詰 冂-、
| <__i(((ハ))〉_> | Wind -a breath of heart- のデモを見ててふと思ったんだけど
| LN||。┃ ┃ ((真)))・゜・ 問い詰めで有名なヒロインみなもが、ハーモニカを主人公に
| |ヾl| ''' (フ''ノ(Д`;l|l) 貰ってからまた会えるように吹いてたのってさ、
ノ ノ {(i つつ ノ
アトルシャンがタムリンに
これを
.∩_∩
( ・(エ)・)
(\_i i_ノ
(_( ̄)_)
角笛にして持っていくんだ
.∩_∩
( ・(エ)・)
(_( η )_)
(_( ̄)_)
とまったく同じパターンだよね 今ごろ気づいた.....
カオスエンジェル。
モンスターにこう言われてしまった。
「後ろ向きに来るとは、変わった人ね!」
これでツボにはまってしまった。(バンパイアを倒さずに階段を上がる方法を見つけたり)
思えば、最初のエロゲーでもある。
>>152 な、何故知っている?
このセリフを知っているのは、私だけのはずなのに。
>>153 普通に有名だと思うが・・・
>>154 VENUSでリメイクされないか密かに期待している
一応今もMSX版でプレイ出来る事は出来るが・・・
その内、エロゲ雑誌に収録される可能性にかける。
PC98版持っているんだけどね。
カオスエンジェルズをPC-9821NxのRAMドライブに入れて快適プレイしていたのだが、
台風による停電でRAMディスクのデータが泡と消えた…。せっかくLv23からLv25に
上げたのに…。orz
敗因はバッテリーバックアップ用のリチウム二次電池が死にかけていたことと、
早めにFDDにデータを待避しなかったこと。カオスエンジェルズはゲーム中に
標準機能でバックアップがとれるので、簡単にRAMディスク→FDへのコピーができるのだが。
蘇るPC-9801伝説に収録してくれればよかったのになぁ。ASCIIから出ているんだから
版権は問題ないだろ。でも、ASCIIから出ているからこそ載せられないのかな…。
レトロゲーム板の過去スレ(2chに見つからないのでInternet Archiveへリンク)を張っておく
http://web.archive.org/web/20020322171544/http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983620612.html 途中で現れたストーリーテラーさんが軽妙な文体でカオスエンジェルズの魅力を余すところなく
書き記しています。256あたりから読んで見るべし。
なお、あまりにもあまりにも余すところなく書いてあるので、カオスエンジェルズの謎の
全てがネタバレするので、未プレイかつ今後プレイするつもりのある人は読むのを途中で
やめることをお勧めします。
ご親切ご丁寧にどうも、と言うべきか、聞いてねぇよ、と言うべきか・・・w
>>157
聞いてねぇよというべきだと思います。4行目から6行目までとか最後のとか。
>>148 たしか、うずまきナルトってキャラがいたはず(♀)w >「吉永サユリがやって来る」
ロリっ娘でペチャパイでパイパンで、「おしっこ出ちゃうよぅ」とか言ってたような。
岸本斉史はこのゲームの大ファンと見た!! 何が「NARUTO」だバカヤロウ。
おいおい、ナルトで渦巻きって食品から思いつくじゃないか…
>>161 いや、もちろんそうだけどね…(maziresukayo)
(´・ω・`)ゴメン
ぷち(アセンブラージュ)の『メモリーズ』って、これはひょっとして出来損ないか?!
全キャラ攻略出来ないって(ていうか半分だけって)。
後発の『―リフレイン』では全キャラ落とせるようになってるらしいけど。
あと、調べたら ぷちって、わずか2ヶ月の間に4本
(とらぶるあうとさいだーず、メタドールAI、メモリーズリフレイン、グラフィティ)
も立て続けにソフト発売してたりする('96.10〜11)。なんかハチャメチャ(死語)だ。
今になってメモリーズをやるってものも、昔やった身からしたら
レトロゲーマーの中でも奇特な人に.思うよ…
当時はCGの印象が良かったかな
>わずか2ヶ月の間に4本
これは誤解か、PC98をwin化したのを勘違いかな
とらぶるあうとさいだーず '96/98/10
メタドールAI '97/9/26
メモリーズリフレイン '96/8/13
グラフィティ '97/7/4
グラフィティやメタドールAIは延期をしてた気が
アセンブラージュは後に分化したからエロゲ界でそれ程
変わったことをしたわけじゃない
(ブランドでなく)メーカーさんの1本目を買ったから系列の
その後が気にかかる所だ。神語までの空気は肩肘張らない好き
だった。売れなかったから路線転換したっぽいがな
訂正
とらぶるあうとさいだーず '96/9/20
あと、THE BEAST BREEDERS '96/6 らしい
七英雄物語2ってエロじゃなかったのか…
メモリーズは結構好きだったな。あの分割商法はいただけんかったが。
割と難易度高かったような。 >メモリーズ
ウロウロしても全然人が出てこなかったりするんだよな。
>>167 あれは一般だったね
でも、エロゲコーナーに置かれることが多かった
60ターン・・・と言って分かる貴方は七英雄2をクリアした人
小鉄の大冒険がえらい出来が悪かった OPからして意味わからん
七英雄物語・七英雄物語2はシミュレーションゲームじゃなくて
どっちかと言うとパズルゲームだったと思う人〜
(゚Д゚)ノ ァィ
>>173 >SLGじゃなくてどっちかというとパズルゲーム
シャングリラやネクタリスみたいなもんか?
ネクタリス懐かしいな… win版が無料で出来るし。
え?pc98にロマサガが!?と思ってしまった俺は屑
× PC98
○ PC-98
YU-NO98版のREADME.TXTなんぞを発掘したので当時の動作環境をコピペしてみる:
●対応機種 NEC PC−9801VX21またはUX21以降
●動作環境 25Mバイト以上の空き容量のハードディスク
MS−DOSバージョン5.0A以降
●推奨環境 NEC純正ステレオFM音源ボード(PC−9801−86互換)及び
Canbeの内蔵FM音源ボード又は
NEC純正モノラルFM音源ボード(PC−9801−26K互換)
●メディア CD−ROM 1枚
・CD−ROMドライブが1台必要です。
・起動ディスクを作成される方は、読み書き可能な2HD・FDDが1台必要です。
・本体メモリー640kバイト以上必要です。
・アナログディスプレイを使用して下さい。
・ハードディスクの空き容量、約25Mバイト以上必要です
・ゲーム起動時の空きメインメモリ容量が約560kバイト以上必要です。
※ 社名及び製品名は各社の商標または登録商標です。
※ 純正のディスクユニット及び周辺機器以外が接続されていると、
正常に動作しないことがあります。
※ Windows3.1,Windows95,OS/2,WindowsNT
上では正常に動作しない可能性があります。
※ 起動用ディスク作成に限り1MB以上のプロテクトメモリ、HIMEM.SYS
及び2HDブランクディスクが必要です。
※ この製品の仕様は、改善のため将来予告なしに変更することがあります。
(C)1996 elf
今思うとその頃は98、winと両刀使いだったな
あの頃からエロゲーは腐り始めた・・・
YU-NOは最近すぎて、ごく当たり前のような気がするが。
目新しいのは近親相姦がタブーじゃないくらいか。
>あの頃からエロゲーは腐り始めた・・・
葉鍵に代表される「萌え」等のエロ以外を売りにするエロゲが出始めて
現在主流の萌え系エロゲオタが台頭しだしたのがあの頃だよね。
特に「one」とか「kanon」とか、何で当時はまだそこそこ隆盛だった
一般PCゲーで売らなかったのか?って不思議に思ったもんなぁ・・・
>>181 一般PCゲーは既に売り場のコーナーそのものが存在しないという説もある。
エロゲはNEC9801時代で終焉したよ。
つーか、読むだけのものが増えたなぁと。
ジャンルの比率が変わっていないとしても、メーカーが増えた分
ADVの本数が増えただけだし。
ゲームと言いつつも、買っているのはCG集だったり?
98時代でも、「エロ」と「ゲー」がきちんと融合している物は
そんなに多くなかったと思うが。まあ今より多いのは確かだが。
昔からDP.S.とかの楽に遊べるゲームを中心に選んでた俺には
今のエロゲはありがたい。システムは簡単だしボリュームは増えた。
ボリュームが増えたって
1:CG1枚あたりのバイト数が増えた
2:音声データという物が増えた
3:初回特典というエサが増えた
トータルでは、メディアの枚数が増えただけ?
なにかが犠牲になってる気がする。
そう考えるとソフトウェアハウスAliceは今も昔ももっと昔もゲーム部分が力入ってるね。
個人的にはカードゲームが減ったのが残念でしょうがない。
StarPlatinum...
鬼畜王とか大悪司とか好きだけどぱっと立ち上げてガッと抜けるエロゲーも必要だよな、やっぱ。
ゲーム部分はカードゲームでお手軽にして
CGのバリエーションが豊富なのとかいいな。
どうでもいいけど
「萌」とか「ロリ」はいらない
「萌」も「ロリ」もいらないことは無いし、寧ろ必要だと言えるが、
「制作者の思惑見え見えの萌」と「いくら何でも設定無理すぎのロリ」
はいただけない。
はじるすか?
>>172 え、えらい出来いいじゃん。 >小鉄の大冒険
OP(プロローグのことか)はそりゃ意味わからんでしょ。後のフリだし。
CGはかなりキレイだし、ストーリー(展開)も細かい分岐があってなかなか作りこんであったかと。
アイキャッチ(?)とゲームオーバーの絵は壁紙で使ってるよ。
今のゲームだって、例えばエウシュリーとかの作品はゲーム性が高いじゃん
戦女神・幻燐の姫将軍のシリーズなんかかなり遊べそうと思うんだけど。
ただ攻略する時間があるのか?という問題があるが.....
今のゲームだって、例えばソフトハウスキャラとかの作品はゲーム性が高いじゃん
毎回毛色の違う作品でかなり遊べそうと思うんだけど。
ただエロシーン以外のアイテム欄や怪人図鑑とかまで埋めなきゃ気がすまない神経質な人に
ランダム性のある部分をバグ呼ばわりされるという問題があるが.....
↑
文章に手抜きすぎ
ソフトハウスキャラのも遊べるのには同意するけどね
エウシュリーもソフトハウスキャラも
ここじゃスレチガイ
遊べるエロゲーがいまは無い、という話の流れからだからだろ
比率の問題ですな。
10本に1本か(98時代)・・・100本に1本か(現在)・・・といった話。
そりゃ、現在コレだけ出ていれば何かに当たるでしょう。
ストロベリー大戦略は面白かった。
放火して自分が焼けた事もあったよ。
202 :
197:04/10/27 23:42:04 ID:S86KGjh2
めんどくさくてさあorどうでもよくてさあ
>>201 ストロベリー大戦略は確かに面白かったね。
放火が一番勝つのに楽だった。次は一騎打ちか
たまに失敗してギターで殴られBADEND
巣作りドラゴンは結構面白かったな。
ストロベリー大戦略よりスケバン戦国史が好きだった俺は変かな?
女郎蜘蛛の蝶子
「男はみんな同じ」
「違う!!」‥‥叫んじゃったよ、俺。
ライフルで撃ち殺された時は、もうこれでいいと思った。
闘神都市2も、天使食いにされパートナーがヤられてるのを見せ付けられるシーンで
「パートナー殺して自分も死ぬ」ってコマンドあったら確実に実行して止めてた。
‥ラスボスの「まゆみ」はねーだろーよ‥
>>205 変なアーマーを生産するのが楽しかったな。
「念仏スーツ・仏」とかw <スケバン戦国史
改めて所持してる98ソフト見たら
マイナー物ばっかり
メジャー物よりも遙に多いw
>>208 ムチャシヤガッテ... >AA略
寧ろ「漢」だと思うので、胸を張って下さい。
>>208 君が思っているほどマイナーじゃないんだよ。
つーわけで一例を書いて下さい。
シューティングエロゲーが全滅した今だからこそ思う。
遊べないとエロ「ゲー」になりませんから、遊べるエロ「ゲー」を作ってください
そこでビジュアルノベルとゲームを分けるのですよ
でも今年になってから攻略性の高いゲームもぼちぼち出てきてるべ。
蒼色輪廻とか巣作りドラゴンとかマインデッドブラッドとか。
ビジュアルノベルはいいけど電脳紙芝居は・・・
昔の同人ゲーじゃないんだからさあ
俺、ディスカバリーのヴァルキリーが好きだったんだけど
今にして思えばあれのエロってほんとにおまけでしかなかった。
格闘部分にはエロ要素ないんだよな。(パロ要素はあるけど)
HUMI氏の曲の良さ以外は何も思い出せんなぁ。
>>216 俺、携帯の着メロいまだにヴァルキリーの曲だよ(;´Д`)
・Deep-Sky Submarine
・Murasaki-Kaze
・Rim-Shot
・Silicone-Lovers
・Magic-Splash
・Southwester Saxophone
だれも分かっちゃくれないがな・・・。
いいんだ、自分が好きなら。それで。
漏れは恋姫の静氷のテーマだよ。
「なんで日本昔話だよ!?」ってよくツッこまれる。
静氷さんの曲いいよなー
あの頃から、かーさん属性(子持ちに見えないキャラ)になった気がする。
あー、恋姫のBGMは良かったですね。
漏れも静氷さんの曲は好きだー。
曲だけじゃないけどね。
「○○さんが‥‥ぶった‥」
ご、ごめんなさーーーーーーーい!!
マジで。
>>222 勢いすごいね。3時間半で1000到達か。
ニュー速だからね
>>211 コズミック・サイコしかしらないんだけど、そういうのって他にもあるの?
コズミックサイコはADVだが。
シィーティングだと「セーラー服戦士フェリス」か?
アリスやエルフが、長い歴史の中でSTGを作ってないのには
何か理由でもあるんだろうか?
その割には、昔のアリスは冒険が好きだったな。
Super-D.P.S の256対応で、板も一緒に売ったり。
やっぱり技術の種類がまるっきり違うんじゃないだろうか
老舗でいうとF&CがSTGにチャレンジしてたね
キーボードでSTG出来る奴かなり限られてるだろう
キーボードこそSTGに向いていると思っていますが何か
MARKADIAクリアしましたが何か
スチームハーツとかいろいろきつかったからなあ
単純に98でSTGもないだろうとの判断だと思う。
戯画は頑張ってたなぁ。
MARKADIA程度でいい気になってもな…(;´Д`)
エロシューティングつーと…
戯画のスチームハーツ、B-loomのがんぶる、
Grafixの異神伝心、F&Cのエナメルパニック…ぐらいか? 記憶にある限りでは。
戯画/TGLは98時代から頑張ってたよね。デビュー作はソードダンサーのはずだし。
つ[レッドコブラ]
STGネタはエロゲ関連板だと異様に食い付きが良いんだよなあ。
雑談スレとか。
98・88はは同人STGが熱かったもんなぁ・・・
エロ同人じゃないので板違いですが(;´Д`)
美乳ハンター(T2)
NIGHT SLAVE(Melody)
ソニックプリンセス(ソフトウェアハウスぱせり)
アメリカンセクシーチャンネル(TOBE)
魔女っ娘マリエルン(エスクード)
とびでばいん(アボガドパワーズ)
吉祥寺エスカレーションヤード(Hammerheads)
ビッグマグナム張本先生(ビタミン)
などは記憶に残らんか。
アクション系、ガンシュー系との区別がはっきりしないが。
鋼鉄銃娘?
エロじゃなくてもいいなら
Xakとかフレイのシューティング面があった。
理不尽に削られていくライフに、むかついた。
>>238 上ふたつ以外、全っ然知らないわ。
ナイトスレイヴはよく出来てたね、というよりは頑張ってたね。
話のテーマは生命の誕生とかなのに、キャラはみんなレズだというw
トゥインクルスターも一応ガンシュー系なんだよね
こないだ久しぶりにプレイしたらすっかり忘れてたことに驚いた
98は、スプライト無いからなあ>STG
スプライトがないのは別に良いのだが
VRAMがプレーン方式だったのが致命的だった
そこで88VAですよ
確かNECのPC-98・88で、唯一スプライトを搭載していたという・・・。
でもそれを生かしたエロSTGはついに出なかったはず。
スプライトならMSXか68でしょ
98以外にMSXしか持ってないけど(SONYのHB-F1XDJ)
>>240 Xak1(MSX版のが98版よりシューティングがきつい。一番難しいのは68だと思うけど)
XakUやFREYは楽だよ
ナイトスレイブはクリア出来なかったけどおもしろかったな。
メモリ確保に少々苦労したけど。
>>239 すてぃーるがんにゃんとは通だな・・・。
>>242-243 おいおい、あのNeoGeoのゲームの祖先がPC-98のゲームだってのかよ(゚д゚)
誘爆にはまってお菓子爆弾で死ぬ、実に面白いSTGだ。
>>238 俺、全部持ってんナ、、ははは・・・・・・・・
美乳はんたーってコレストーリーと何の関係もないCGが次々と表示されるだけで笑った
すぎやま現像がでてたのもびびった
トゥインクルスターって分裂守護神トゥインクルスター?
>>252 弾幕(+д+)マズー 苦手で苦手で1面すら越せません。
Tri-Horn Attack
STGだったら親父王&親父王スピリッツを超えるものは無い
PC88のSuper Sonic Shootreが一番燃えた
アタックアニマル学園…(ボソッ)
エロゲと離れてきたようなので、次の人
修正してください。
>>257 ディヴァインシーリング(MDの脱衣シューティング)
はスレ違いになるんかね。
>>1 を見る限りスレ違いっぽいが、そんな細かいことは気にしなくていいと思うんだ、漏れは。
美少女コントロールとか
グロアールアルカギリキサマラゴトキニマケハセヌ
>253
そだよ
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ
ヒキョウモノメ
なんか、最近無性にレイガンがやりたいんだけど。
ヤフオクにも出てないよ…_| ̄|○
STGネタを続けてもいいなら、死ぬほどガーディック外伝がやりたい。
ただいま、ハードを探し中。
> 22:22:22
揃ってる
>>267 市名にあっぷる市と考えてる時点でまともじゃないと思うが・・・
もしかして、「アップルタウン物語」
を、やろうとしてるのか?(分かる人だけ分かって)
あ、市だと「アップルシティ」になるのか…残念
>>270 たしか、リトルコンピューターピープルが元ネタのロリゲーだったっけな
>>272 キャラ設定が変わってるだけなんだけどな……。
ファミコソディスク版は■開発だっけ?
>>273 その「だけ」が作品の印象をひっくり返してしまったワケだが
レトロゲーの攻略質問してって、ここでしても良いかな?
カスタムメイト1を引っ張り出してプレイしてみたんだけど、年下の生意気娘の攻略がぜんぜん進まなくて困ってしまった。
なんか切れれば良いらしいというあたりまえで検索出来たんだけど、タイミングがつかめなくて停滞中。
検索してみたけど、みんなコイツで苦労してるんだな……
やっぱりあの頃のゲームが一番楽しかったと実感してる今日このごろ
カスタムメイト難しかったっけ?
1と2は普通に解いて、3は大変なんでデバックモードで遊んだ
>>276 怒る以外のコマンド(会話だけだったかな)を全て3回程度選択して
怒るのコマンドをそれぞれ一つずつやれば次のシーンにいけるはず。
このてのゲームで答えを聞くと面白くなくなるんじゃないの?
>>279 まぁそうだけど全然進めなくって放り出しちゃうよりはいいだろうよ。
281 :
名無しさん@初回限定:04/11/04 13:05:20 ID:T10vKizT
魚民
>>276 カスタムメイト1の年下・生意気はたしかに難しいな。
どーにも先に進めなくて、MESファイルをテキストに変換するツールで
抜き出して始めて「怒る」がキーであることがわかったよ。
でも、
>>276読んで試してみたら、先に進まなかったり、つまんない
と言われて帰られたりで、脱がせられなかった…。
>>278の通りに
後で試してみよう。
ちなみに、カスタムメイト1は2枚目の絵が出た時点のセーブデータを
残してあって、時々起動してはそれをロードしておかずにしてます。
コマンド選択&おさわりは一本道よりもハァハァするよ。
ヒント券は今でも使えるのだろうか
エミュで一番良いのはanexでいいの?
285 :
276:04/11/04 16:54:30 ID:iswXEOVS
>>278 サンクス!無事に攻略出来ました。
つまらない人と思われるまで同じ話をしてなくちゃ攻略出来ないなんて、普通は思いつかないよなぁ。
この突き放された感じがタマランですわ。
AnexはRude Breakerが動かないからうんこ
>>284 エミュはそれぞれに特徴あるから「これが一番」ってのはない。
どれが自分の使い方に合ってるか合ってないか、それぐらいは
自分で使って決めろ。
VFICを標準装備でNEXT、猫、姉の三連コンボが普通。
「イノセントトゥアー」なんかNEXTでセーブしながら
倍速でプレイじゃないと冗談じゃない。
>>290 ・ソフトハウスのHP
メーカー名は(誘導元の雑談スレでもあったとおり)「ハード」。
むろんソフトハウス自体も消滅。たしか96年。なので、
そもそも(時期的に)Webページが存在してなかった希ガス。
その後「PIL」にスタッフの大多数が移籍、そっからの経緯は不明。
ハードで絵師を務めてた長岡建蔵、さっぽろももこ両氏の名前はたまーにあちこちで見られる。
一応、以下が関連スレ(なのか?)マジレスは120%期待できないので眺めるだけにしとくとよろし。
長岡建蔵作品総合スッドレ2004秋
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1096186580/
HARDっつったら、「あやよさん」!
てことでぐぐってみたけど、'99年の「あやよさん 1・2・3 Win版」以降は
まともに音沙汰無いなー。OHPも結局できずじまいかな?
流通はどこがやってたんだろ?
てゆーか、「あやよさん 4・5・6」出してくれよ!ヽ(`Д´)ノ
HARD広島開発室はTriangleになったんかのう?
広島でエロゲを作りょーるゆうたら其処しかないけーのう。
コン○イルも隠れてエロゲを作っとたのう、そう言や。
トライアングルは元ハードじゃなくて元グレイトだと思っていたが、俺の記憶違いか?
そうだ、グレイトだった。ああ、勘違い・・・
ポゼッショナーを今頃プレイ。
古見明の絵は今見てもやっぱりええなあ。
当時エロゲ屋でランス4とどちらを買うか迷ってあきらめたが
こっちを買ってもよかったな。
ハードとグレイトってなんか混同するよね。
オレも、当時「ガールズパラダイス」(グレイト)を、HARD作品と勘違いして
この絵がアニメするのか!(HARDのはだいたいアニメ付)と勝手に思いこんでチンコをギンギンにさせてたな。
雀JAKA雀わかる人いる?
エンディングに出てくるクリごはんってパスワードどうすればいいの?
あやよd4以降は・・・出せるのか?
なんかカプコンに怒られそうなヤカン・・・。
>>299 君は・・・それをどうやって手に入(以下略
グレイトのロゴって、ついグレイプって読んじゃう
>>299 マニュアルにある応募券を切り取ってユーザー葉書に貼り付けパスワードを
書いて送ると先着100名だかになんか送ってくるらしい。
コアなファン向けのサービス(w
>>304 トルネコみたいなもんか。
もう期限切れだろうな。ありがとう。
下級生PC98版が最高
姉でプレイ中
>>297 あぁ。QUEEN SOFTか。
なぜか知らないが、ほとんど買った記憶があるぞ。
スロープ・PUREII・FALL 以下略ってな感じで。
CGとエロさと一部のBGMの出来は良かったよ。
>>304 (;゚д゚)ァ....イッチャッタ...
○オクで製品版買ったけど、取説が付いてなかった
○オクで買ったのは製品版ではなく、違法なコピー品だった
○オクで買ったなんてウソで、ただのダウンロードしたRomイメージをエミュでプレイ
ID:Q3t7lCYjは はたしてどれでしょう。
>307
同士。
PUREIIで「詐欺だ!」と叫んだにも関わらず、俺も何故か買ってた。
それでも一番のお気に入りはPUREII…キャラとCGは良かったんだよぅ…
エロだけが…
FALLは沙織事件の余波をうけて、モザイクじゃなく真っ黒(しかも大きい)が痛すぎた
PUREUは
>>311がボヤいたように、エロがラストのCGだけかよ!!
SLOPE・ウエディング ラプソディとポゼッショナーは良かったけど、
ポゼッショナーはサイレントメビウスとダブってしかたなかった。
クィーンソフト後期の麻雀とかメルメルとか
下膨れすぎたキャラに特殊なタイル塗りでちょっとキモい。
マッドパラドックスも何処がエロなのかわからんかった(音楽はよかったけど)
雀JAKA雀ってさぁ、なんか各キャラに隠し2画面絵が1枚づつ無かった?
一番エロッっぽいやつ。
それとも、高い点数であがれば見れるご褒美絵だったのかな?
エルフ雀になかったような希ガスるので、やはり隠しなのかな。
>一番エロッっぽいやつ
ファイル名リネームしてみた
みんな、313はny厨だから絶対教えるなよ
315もny厨だから気をつけろ。
313だけど
エルフのPR*とかGP4とかは、とっくに画像解析(というほどの事でもないが)してて、
画像だけひっこぬいて発売日の次の日には即売りしてたんで、(要は買取と名を変えたレンタル)
ロクにゲームしてないだけなんだが。
まぁ、当時買ってないゲームはnyの世話になってるのでny厨と呼ばれても一向に構わんが
とりあえずでてけ。
以後、不正入手ネタはスルーで。
一人で何言ってるんだろう…
>>323 とりあえずゲーム本編では使われてないってことか?
DOLLHOUSEの「V ZONE」なんだが、レズものだけ解けねぇっス。
持ってるアイテムも他で全部使ったものばっかだし…。
プレイしてしかも解いた珍しいひとが居たら教えてください。
キャンプ場の露天風呂も覗けないのかなぁ。
女になれば覗けると思ったんだが妹ちゃんが入口で通せんぼ。
>>325 相手との会話が変化しなくなったら男のVTRでマンションの店でバイブを買う。
だったかな。とにかくVTRをとっかえひっかえして全部まわれば解けるよ。
327 :
325:04/11/09 01:51:24 ID:UHS6XKWO
いつもながらマイナーゲームも素早いレス、ここは素晴らしく山下章なスレだね。
>>326 うーんやっぱりブルセラショップですか。今んトコまったく意味なかった所だから。
でも唯一入れるキャラがちっともお買い物してくれない。
全キャラで3回り以上してるんだけど・・・。フラグが立たない。・・もうギブアップ。
ストロベリー大戦略の廉価版は9821AP以降でも文字化けせずにプレイできるんでしょうか?
それとCGに修正はアリ?
廉価版でないほうは9801RA2で正常なのは確認したんだがそのPCでゲームを
遊ぶわけにはいかないもので。
98DOSゲーでWIN移植の際に絵とかテキストとか規制されてしまった物とかある?
すぐに思いつくのはYU-NOかな。近親描写がバッサリらしい。
(移植版はやってないのでよく知らないけど)
そうだ、近親が解禁されたんだ
今こそYU-NOの移植を…
332 :
331:04/11/12 01:59:21 ID:Jm/Ro41R
あぁ、移植じゃなくてリメイクね
FM音源モードはつけて欲しいが
近親オッケーならリメイクできるのがだいぶありそうだな
リメイクしてキャラが萌え顔になったりするの萎え
ワンパラをもっとタクティカルにしてリメイク希望。
ていうか新作希望。
逆リメイクとかしてほしいw
WINゲーを98DOSに。色キチなフルカラーをスッキリ16色に、
クソ長いだけのテキストをシンプルに。
>>336 無能な香具師がリメイクに携わった結果として
すべてのHは俺は射精した、の1行に短縮
最近のゲームはマシンスペックを頼りに
「演出」とかにこだわりすぎ。Egoのゲームなんて、重くて動きませんよ。
プログラマー達の努力で頑張っていたDOS時代の
ゲームを見習って欲しい。
容量が増えるだけの音声なんて、いりませんよ。
まあ、それはPC98という単一プラットフォームだから
できたという部分もあるからな
演出にかんしては、コンシューマゲームの方が発展して
しまって、あまりにも前時代的な表現ではユーザーが
離れてしまうと考えているからだろう
つか窓95が出るまでCPU(とメモリウェイト)以外
ハードウェア的にほとんど進化しなかった98時代が異常な気がする
それと8086系だったってのもあるかも
(個人的には16bitモードのセグメント縛りが大嫌い、
32bitモードだとリニアでマシになったが)
まぁ8bit→16bit移行期にコンシューマの波が押し寄せて
そのままPCゲー作らなくなったメーカーもあるし
>336
あのパターンやらなんやらを駆使したCGを塗れる職人が、現在どれだけ居るのか。
もう、無理だろう。
こう言うのも、失われた伝統芸能って・・・言わないよなぁorz
ソフパルならまだ大丈夫じゃないんか?
オレ、フルカラーのCGをフォトショで8色や16色のGIFに変換してよく遊んでる。
26音源の性能だけで、古代さんクラスのBGMを作れる職人。
I'veとかいうのの全盛期のこの時代には
あのサウンドもへっぽこに聞こえるんだろうか?
CGか。フルカラーで描いて、減色して調整するという
そんな手法が取られそうな気配。
>>346 俺の甥ッ子(厨2)は、PS世代なせいか、FM音源に全く興味を示さないな。
SSGだとか、ファミコン音源だとかも全く理解がなく、「昔のダサい音」でひとくくりにしてる。
古代聞かせた漏れが、なんかバカにされた気分だったよ。
そりゃあ育った環境が違うからな。自分はファミコンの音が一番好きだが、自分より年長者にビープ音の
音楽聞かされたとしてももさすがに糞にしか思えん。
ウチの姪っ子(小3)はGBAとエミュレーターの音の違いを
サラッと言い当てたりするんだよなぁ。
古いゲームにも興味を示すから教えてやるんだけど
エロゲは10年早ぇ(;´Д`)
慣用句じゃなく、本当の意味で10年早いなw
FM音源は余計な情報が入ってこないのが好き。
ゲームのイメージをそのまま受け取れる。
エロゲ板のスレッドリストの中にある「ジーザス」に反応してしまう漏れは普通ですよね?
制限のある中でこそ、名作が生まれるね。
ゲームも音も制限されている中から必死に合わせたり、面白い手法を取ったりしていて進化も早い。
「制限が人間を作る」と言っても過言で無いな。
最近のガキは新しい物しか興味が無いのが、日本の行く末を心配するよ。
でも、最近自分が甚平を買ったり、70年代風にハマっているのが気になるってきたw
>>351 「ジーザス 恐怖のバイオ・モンスター」のこと?
>>353 チャレンジ!!パソコンAVG&RPG IV に
「ジーザス 恐怖のバイオ・モンスター」の
没CGあったなあ・・・
当時はやばいんでカットされたやつ。
今じゃおとなしい部類になるけどな。
武麻速雄とエリーヌ・シュレマンがやってる
シーン・・・
>>351 どっちのジーザスかね?
エニックスの?
「地獄に落ちても忘れるな」の?
ところで「恐怖の〜」のサブタイトルはファミコン版で、
PC版はただ「ジーザス」だけなので念のため。
>>351 それならこの板にある「セイバー」にも反応しないと(w
>>356 ああ、アニメするアレな。
(…どっちもアニメするけど)
>>347 音楽業界もPCMで生音を鳴らせるようになった時は、「生成音ダサイ」
とか言われた時代があったな。
甥は若いだけさ。いつか分かってくれる。
359 :
351:04/11/13 17:56:06 ID:TtI3EUud
>>355 PC版の「ジーザス」でした。
指摘すいません。
>>349 小3でエミュ?
がっこで喋るぞ、「おじさんがただで手に入れたGBAゲームいっぱいあそばせてくれる」って
「でも、ゲームの前に、かならずボクの体を触るんだよ…」
女がボクって言うのは、狙いすぎで、かなりアフォ臭く感じるんだけど、みんなどうよ?
ボクといえば武内優香。これだけは譲れん。
エミュだからといってただで手に入れたとは限るまいよ
私の知人(ってほどでもないが)の女性ですが
仲間内でしゃべる時、一人称が「オレ」という人が居ます。
正直言って、見苦しい・聞き苦しい。
「ボクっ娘」には出会った事が無いです。
本当に居るんでしょうか?
>363
禿同
いくらエロゲーでもアフォ臭く思う
>366
高校のクラスメイトにいたよ
ただしオタク・ブスデブ・イタイ女だったけどね
周りで評判になる位だったw
少ない色で絵を書く技術やFM音源の技術なんかは携帯機で生き残っている気がする。
でもまぁ、事実上のロストテクノロジーだよなぁ。config.sysをチューニングする技術なんかと
同じで。
今フリーメモリを600K以上空けろといわれても、そんな設定できんかもしれん。
>>366 高校生の時に同じ部活にいた。
けど可愛い部類じゃなかった('A`)
うちの田舎のおばさん連中はみんなオレだが
>>368 フリーの仮想386ドライバ使えば結構簡単にできる。
純正とはファイルサイズが比べものにならんくらい小さいからな。
EMM386.EXEでもVEM486でもいけるだろ
設定を思い出しさえすれば
373 :
368:04/11/14 23:35:37 ID:Je2BNf/6
>設定を思い出しさえすれば
その辺の設定のノウハウは既に大部分が忘れられてるだろうと言う意味で書いたのだが。
特に、自分の必要な機能を活かしたままフリーエリアを広げようとすると、パズルのような
試行錯誤が必要になった覚えが有るし。特に障壁となるのはFEPだった。
UMBやHMAの理由は言うに及ばず、常駐させる順番の最適化やら果てはVRAMを一時
領域に使うなどいろいろなテクニックが有ったのを覚えている。
用途に合わせたベストのconfigやautoexecをいくつか保存してない?
あるならすぐ思い出せる
>ボクっ娘
テキストだけならいいんだけど、最近のWinゲーやプレステなんかで
肉声で言われるとサムいね。
声優・渡辺明乃は一人称が「ボク」ですが何か
やたら評価の高かった闘神都市2だが、俺はボクっ子葉月に全く萌えられずに楽しさ半減。
俺の中で闘神1を超えられないのはコイツのせい。
某女子プロレス団体の儲をしていた頃、応援していたレスラーが一人称ボクだった
外見はレスラー基準で標準程度だが萌えた
>>381 基本中の基本しか書いてないではないか。
空きコンベンショナルメモリを600K以上空けるには
小技をいろいろ尽くす必要があるのでは。
俺はへたれなんで、ゲーム用PCでは普段はFEPを入れずに
起動しているよ。必要になったらHSBでリブートして環境切り替え。
>>383 そもそも、通常用途でFEPの常駐って必要かね?
使うときだけAdddrv使えばいいだけのような気が。
まぁ、昔のエロゲは終わった後解放してDOSに戻ってこない
ものが多かったから、HSBが必須というのは同意。
漏れはadddev派
漏れはFILMTNのショートカットでHSB使って各種切り替え派だったなぁ・・・。
ボクっこ葉月萌えが困難なのは認めるが、1では誰に萌えられたっけ?
クミコさんに決まってんだろうがああああ
/ /
__ __ / __ __/ ____/ /
/ / / _______/ /
/ / __ __/ / ☆
>>387 __/ __/ __/ ______/ / / l lヽ
,vMv、 / / | | \
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ノ〃jミ!.彡.l ヾ! / /. │ │ \
/ノζ!ー-!ζj.jl / .| .|
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| |日 | | "/ !ヾn_/!/ ' / |. |
| |和 | | ,.//!_/! !ヾ!\
.=| |☆ | |=○=========)"'ノ///_..! !L_ゝ
| |謹 | | ^^ "'/ /^!!..!__ゝ"
| |製 | | "'/"/ !'^!
/./ .! ..!
>>387 当然、クミコ萌え〜〜〜!
当時テクポリで、あのピンクの髪を見た時
絶対プレーする!と思たよ。
でもクミコってキャラ薄いんだよねえ
正直きゃんきゃんさえいればどうでもいい。
てんてんも捨てがたい
やっぱ梁々っすよ
をいをい、1ならクジラとぬぽぽ(にお尻いぢられてた女の子)だろ?
ケツが穴に嵌ってた娘か。あれは萌えた。
緑色の髪の魔法使いの女の子は名前なんだっけ?>闘神1
>>395 クジラってどんなんだっけ・・・さっぱり思い出せん
2ならアンドラ・くじらってショート赤髪の眼鏡っ娘がいたけど
あと、かなりどうでもいいことだけど、フィラのおしりいじってたのはぬぽぽじゃなくておかゆフィーバーだよ
>>397 ナオ
萌えってんなら尻娘に行く途中のおねだり通せんぼハニーで確定でしょ
彼氏のゲームを買う代金を稼ぐために
体を売ってた、あの彼女に金をつぎ込んだ。
・・・あれ以上、イベントが無かったのが残念!
48夜物語を最近手に入れた。が、14人やって答え聞けたの1人...
今は正解書いてあるところがあってわかるからいいけど
当時手に入れてたら叩きつけてるなorz
>>403 それわ、当時発売日に買った人に対する挑戦かね?
当時の記憶を辿ってみると...。
エロへの壁が高かったので余計に燃えた、かな。
早い段階で、神経衰弱のイカサマクリアに気が付いたのはラッキーだった。
>>404 神経衰弱のイカサマってなに?
俺は,先にCGローダーでどの娘がどのタイプか見てからクリアしたけど
途中からSAVEデータを弄ったような気もする。
>>404 買おうと思ってはいたんだけど
当時買いに行けた範囲には5インチ版しかなかったから。
まあ買ってたところで叩き(ry
>>405 カード選ぶときに画面右上を4回クリックした後
どれでもいいので選ぶと正解のが開く。と
やべぇ、スレ違いだけどワーズワースXP対応版ふつーに面白れぇ
久し振りにオリジナルのpc-98版引っ張り出して来ようかなぁ
ニーナ=ラムちゃん、エポ=ナディアだったよな、見た目が('A`)マンマ
発売前はエポって一時本当にナディアって名前のままだったような木が。
ポプコムの発売前紹介記事では「ナディア」だったな。
98版ワーズワースで思い出したんだけど、なんで後半のニーナは耳と尻尾がないんだ…
激しく納得いかんよ
popcom!
懐かしい名前だなぁ!
当時狂った果実(だったか?)とか天神乱魔とか
そんな辺りの記事見て生殖器は異性の裸を見ると堅くなる事を知ったのだよ
…それが苗床か_| ̄|●
エルフの中では天神乱魔といくいくぱっくんの絵が一番ゆるせん
>>412 細かい事だが、突っ込んでおこう。
「イクイクパッ君」は、シルキーズだ。
あと、漏れはエルフの中でもアニメ調の絵が好きだった。
>>413 シルキーズが何か分かって言ってるのか・・・?
>>414 わかっているから「細かい事」なんだろう。たぶん。
イクイクパッ君好きだよ
あの絵の人、シルキーズの社長だっけ?
>>415 分かっていなければ、こんなところに居ないよ。たぶん・・・
ミンクに行った人(アビル?)じゃないぞ嫌いなのは
なんだあの無意味なしもぶくれは
マリンバスターや48夜やバースデイズはそれなりに見れる絵なのに
ミンクに行った人の絵は上手いというより、怪しげなポーズが面白かっただけだが。
ワーズワースは好きな人も多かろうが、俺には微妙。
愛姉妹はいいのだがそれ以降のシルキーズ塗りは重いというか、やりすぎというか、微妙。
悠里愛な、WWの原画を描いた人。
阿比留と影武者が原画だったら迷わず買ってたんだろうけど、
回避しちまった。今からでもプレイするかねえ。
エルフのアンケート葉書には「好きな漫画家」って欄があったから
悠里愛の名前が多かったのかねぇ?
ファンの方には申し訳ないが、金田・山下・越智アクションを素で漫画に描く、
80年代前半感覚の漫画屋なのに。
(ついでに言えば漏れもアニメ暦は80年代で止まってるけどな)
悠理愛氏は個人的にはかなり好きなんだけどね。
リメイクされた時文句言ったのは俺だけか。
いや、どう考えたってあのリメイクは失敗。
>>422 (゚∀゚)人(゚∀゚)
WW(DOS)はelf作品の中じゃドラナイ4と並んで脳内最高ランクに
位置してるが、お世話になった回数はドラナイ4の比ではない。
実は今回のリメイクで98版が同梱される事を密かに願ってたりした。
でも悠理愛の絵は当時もかなり評判が悪かったからなぁ…。
慣れたらヤミツキになる珍味みたいなものなんだが。
んー、
WW(DOS)は、塗りがダメだったね。
(悠理氏のサイトにちょこっと愚痴があったのを覆えている。
指定と全然違う、とかなんとか。)
タッチは、まぁ嗜好次第って事で。
えー、あの塗り好きだったけどなー
塗りはいいのと悪いのがごっちゃだった。
つうか、漫画屋が原画で成功している作品って、ちょっと思いつかんのだが。
あゆみちゃん物語
さやかちゃん物語 マダー?
ラッシャー・ヴェラクだっけ?なるほど。
実写版に比べれば、確かにあの絵が成功だったなとオモタ
ヴェラク嫌い
すまん、おれは実写版で抜いた。
あれは実写版の方が可愛いと思ふ・・・
実写版いま見てみると、結構いいかもと思ったよ。
当時は見向きもしなかったのにね
キボンと言ってみる
>>410 即死しました… orz
スレ立て人じゃないけど、カスタムメイトは好きなのに…。
やっぱ書いた通り即死したか.....
カスタムって、システム以外に特にキャラについて語る事が少ないから維持は難しいでしょ?
聖女伝説・聖女ぱにっくとかミスチフとか、似たようなシステムは以前からあったし。
大体、あの太い眉毛以外に何を語れば良いのか
グラフィック抜き出しすると坊主頭のキャラが出てきて笑えたとか
グラフィックを自分好みに合成しようとして懸命に目、髪等の重ね合わせ順を確認して、
気が付いたら一晩かかってたとか(1は簡単だが、2のロングヘアがすごい面倒)
‥‥なんだか思い出深いじゃねーか
>>436 スレ立てして正直スメンナサイ(´・ω・`)
ネタ的に語る事少ないんだから
リフレインブルースレみたいに
旧アイデスのまとめ的スレにすれば
まだよかった(ノД`)
>429-430
あれって何があったの? 無期限延期みたいな扱いなわけだけど。
アリスの館シリーズでそのうちでたりして
444 :
名無しさん@初回限定:04/11/28 21:10:01 ID:aSZ1kfyp
>>444 確か「DORA DORA エモーション」のキャラじゃなかったっけ?
昔さんざん
>>444にお世話になりました。
F&Cモノのキャラでは一番好きでつ。
昔、BugBugかELoginかに、今まで発売されたエロゲーのリストが載っていたような気が。
何を血迷ったか捨ててしまった。もったいねぇ
どこかにそういうリスト作ってるところないんかな。
初期のパソゲーは情報がほとんど残ってないしな・・・
質問なんですが、秋葉原でテープ版のゲームを扱ってる店ってありますか?
ないな。知る限りでは。
テープっつーと、PC-6001ぐらいの時代まで
戻らないとダメなんじゃない?
ちなみに、漏れはASCIIから出てた AX10シリーズ(だったかな)
「アウトロー」に入ってる「セブンバイブル」に燃えまくった。
・・・が、クリアできず。アクションパズルっぽいのだが
死ぬほど難しかった。今やってもクリアできるとは思えん。
同じく入ってる「りすにんぐ」は簡単だったんだが。
>>453 X1あたりはデッキの性能が高かったせいもあって、けっこう後まで
テープ版ソフトが残ってた。ザナドゥのテープ版、とかいう恐ろしい品も
存在してる。(キャラクターデータの「セーブテープ」は46分まるまる使う)
>>451 マックスロードに極少量だがあったはずだ。
「ハイドライドII」のテープ版ってのも各種あったはず。
FM版とか、あとMZ-2000版とか……
皆さんありがとう、
TOKYOナンパストリートと天使たちの午後のテープ版が押し入れを捜したらでてきたんで他のもさがしてみたくなったのです。
wavに
>>457 倍速程度のデータレコーダーなら当時あった筈。
X1用があったかどうかは忘れたけど。
wavで
>>457 等速ですよ。むろん。
つっても、キャラデータ以外にマップデータやらキャラグラの
データとかも詰まってるわけです。はじめに46分待ってからプレイ開始……と
かってわけではなく、ディスク版と同じように必要な場面(マップ切り替えとか)
で逐一テープを読みにいくわけです。(シャープのMZ80B〜2000系、X1の
デッキは自動頭だし制御が可能なので、ランダムアクセスっぽい動作も
一応は可能だったりします)。
例えば装備を変更すると、そのグラフィックを読みに行くために頭出し(テープの
かなり後のほうにデータあるんで約5分ほど待ち)〜読み込み1分、みたいな
空前絶後のプレイ感です。武器変更するだけでカップヌードル作って喰い終わる、みたいな。
(さすがに、テープ版のみの救済で「装備変更をしてもキャラグラが
変わらない」って設定もありましたけど)
実はクリアした1○歳の冬。
>>460 ボーレート(転送速度)は機種ごとまちまちでしたが、テープの回転速度は同じ=等速、です。
そのへんはPCもFMも、みんな同じでした。汎用レコーダーが使用可能な
PC、FM、MSXなどは一律1200ボーだったと記憶してます。
(電磁メカデッキ内臓のシャープ系のみ例外でX1は2400ボー)
初代9801を使ってた自分がこのスレで一番古い世代だと思っていたが、
上には上が居るもんだなぁ・・・。
流石にテープになると良くわかんないな。最古の記憶でも5インチフロッピーだ。
>>463 成程。おぼろげに記憶はあったんですが、
回転速度で転送速度を稼いでいたわけではなかったんですな。
失礼しました。
>>464 時期的にはそう変わらないと思いますよ?
MSX辺りなら自作プログラムの保存媒体は84〜86年頃ならカセットテープ主流でしたし。
初期にはMSX用クイックディスクドライブなんてキワモノもありましたが…
ピーーーグワーガガギュゴガグガガガギュピグワーピービュピーーギュ
自分の最古の記憶は6001かな?
友人の家でZX-81とコモドールいじらせてもらったのが最初だな。
>>463 MSXは1200ボーと2400ボーの両方が使えた。
2400ボーは信頼性がいまいちだった感じがしたが。
俺の最古の思い出は6001Mk2用パックマン。
ロードに20〜30分くらいかかったから、夕飯食べる前にロード始めて
食後の楽しみでパックマンやってた。
パックマンシアター全部見たのが当時のささやかな自慢だった(w
>>467 XANADUで城探索中にその音がした時は・・・
たまにとんでもない状態でセーブされて嵌った悪夢が蘇る
ベーシックマスターJrでBASICを覚えた俺もまだまだだってことだな。
学校に行くとFM8+バブルカセットをいじってた。
パソコンサンデー知っている人
Pコング知っている人
続きは 昔のPC板 で
>>474 とりあえずお前は副音声でも録音してきなさいってこった。
・・・そろそろ古パソ自慢はやめにしようや。
微妙にスレ違い・板違いになるけど。
「人工少女2」にハマっている、現在。
(カスタムメイト+カスタムメイト3)÷2で3D、って感じ。
どうしても実機を動かす機会が少ないので、そんな風に感じやすい。
きゃろらいんようこ氏って、亡くなったんじゃなかったっけ?
最近、そっくりの絵柄のエロゲ見つけてガクブルしたよ。
どれ?
すわっぷAふぉ〜B
とかいうやつ。メーカーは知らん。
よく見ると、似てるだけで別人みたいな気もするが。
しかし、何故今時きゃろらいん氏に似せる必要があるんだろ。
ぐぐった。見つけたのはおそらくOPTiMの
アニバーサリー★いっぱいの感謝を込めて
なんだろうけど元は単品で出ていて01年製らしい。
絵の系統は同じっぽいなー。ちなみに描いてるのは「えんや」というひと。
きゃろらいん氏で思い出したが、GAOGAOシリーズのリメイクは
どうなってんねん。
>>482 姉妹ブランドが存続しておりスタッフも離散してはいない模様。
したがって、出る可能性はいまだに残っている。
としか言えないよぉ………
>>483 さんくす。
なんかさんざんな状態の様ですな(;´Д`)
先行予約数が一定値を越えたら 開発開始とか
そもそも、凡作→佳作→名作とグレードアップしていったのに
凡作だけリメイクして力尽きかけてるようなもんですからね。
時間が出来たので昨日今日でエミュ環境への移行をしますた。
思ってたより簡単ですた。
なかなか快適なモンでつね。
なんにせよ逝っちゃう前に救い出せてよかったですヽ(´ー`)ノ
遺産保護 乙
パッケージ、どうやって捨てればいいんだろう。
安いから、調子に乗って大量に買ったら、えらいことになってしまった。
おいらは外箱であるプラ箱は珍しい形態の物以外は全部破棄、ガワの紙だけ抜いて
折り目でたたんで保管。
ディスクはまとめてブランクディスク20枚組みとかが入ってた紙の箱にまとめて入れてる。
ガワの紙抜かないと恥ずかしくて捨てられないだろ
つうか、ちゃんとゴミ分別しろよマジで
地域によっては、まだ分別やってないところも結構あるよ
>【懐古】昔のエロゲを語る【望郷】 のスレ立てちゃった人
星の砂物語3は黒歴史!(俺には)
彦五郎と真美のコンビじゃないのが×
絵も癖が強くなりすぎた
同意
プラスチック箱はしょうがないと思うけど、オクとかで入手したときマスターディスクで遊ぶな
ボケカス死ねって思う
>>497 セーブディスクが独立していたり、HDDにインスト出来たり
バックアップが取れたりと、そういった条件のソフトならいざ知らず
大昔のソフトにソレを求めるのは、そんな酷な事は無いでしょう。
ストロベリー大戦略のセーブ箇所が少なすぎて泣いた記憶があるな。
初期状態のセーブデータが実はオマケになってたりとかあったな。
上書きセーブしたら二度と見れない。
>ストロベリー大戦略のセーブ箇所が少なすぎて
バックアップDiskをいくつか作ってセーブしてた。
HDDに無理やりインストしたらSAVEが楽になった
CDですら、マスターCDで遊ぶのは嫌がられてるぞ?
48夜物語とイクイクパッ君リメイクしてくれないかなぁ
絵はそのままで、動きをつけて
ミンク絵の社長、まだゲーム出してる?
最近のエロゲには全然興味が無いのでワカラネェ
「いっぱいしましょ」はじゅじゅろー(なのかアビルなのかしらんが)
最近かどうかはしらん
>>501 そうそう、俺の周りにもそういうのがいるんだが実際どうなん?
俺、CD-ROMなんてゲーム機含めて10年以上使ってるが壊れた事無いんだが
と書いた所で気がついた、あ、スレ違い
まあいいや、かいちゃえ
>>505 マスターに傷がつくのが嫌(売るとき査定がた落ち)
プラケースじゃないから箱から取り出しにくいのも多々ある
(一例としてオーガストのはにはにとか、CD出すとき箱が壊れかける)
以上の理由じゃないかな?
マスターCDで遊ぶのは前提とされてるよ。コピーガードとかも珍しくない
PC98ゲーに限ればHDインストのものしかやったことないから
一部を除いてバックアップはほとんどしなかったなあ
HD内のが生きてれば問題ないところだがアンインスト後なら
無バックアップ状態になってしまうが
>>504 情報アリガト。色の塗り方がフルカラー以降直後によくあった、アレな塗り方でちょっと・・・て感じ。無念
>>506 査定とかのどうとかの問題じゃなくてな、マスターで遊んでほんとに傷だらけに
する奴がいるんだよ。いっぱい。データ部なんてリードエラー当たり前、CD-DA音とびまくり
信じられないかもしれないが、マスターですぐ遊びたがる奴は100%これ
2度と貸さねー
当然プロテクトなんか引っかかりまくりだよ。アホバカシネ
メーカーはマスターCDで遊ぶこと以外は推奨しないと思うけどね。
友人に貸したりする行為も。
511 :
505:04/12/07 22:21:19 ID:PdEkf8tH
まあいいやなんて書き込んじゃってホントスイマセン
妙な流れになってきたんでもう勘弁してください
もうほんと昔のゲームの話題で盛り上がりましょう
ホントスイマセンでした、ごめんなさい
>>499 エロゲーでもあるの?エメドラしか知らなかった
校内写生っしょ
何かでクリア直前データとかあったような。
エドドドドドラゴンは隠しイベントが入ってたね。
板違いだが聞きたい
エメドラの隠しイベントって何?
PC-98じゃないが、置いてあったサターンのエターナルメロディのCDの上に
1m上からガムテープが落ちてCDが粉砕された事があったよ。
意外に脆いぞ、CD-ROM。
粉砕されたのがステラアサルトSSじゃなくて良かった…。
スレ違い失礼。
うんにゃ、CDの強度はメーカー、製造された年代によってかなりバラツキがある。
少し曲げるだけであっさり割れるのもあれば、人の力ではなかなか破壊できないものもある。
>>515 たしか通常は上れないような屋根の上にいて、「そんなところにいたら危ないよ」とか言われて
主人公がグチって終わり、みたいな感じだったような。
情報Thx!
うっかりストーブの上に置いてて、朝起きたらダリ状態になってたことがあったな…>CD
良く生きてたなあんた
>>521 『記憶の固執』じゃなかったっけ。
どのソフトとは言わんが、昔エロシーン見て、
「シュールレアリズムか!?」
と思った98ゲーがあった。速攻で棄てたよ。今ではいい思い出だ...
>>522 なんか訳し方でどうとでもなる範囲だと思うけど・・・
自分もCD溶かしたことある。で、ケースは全然無傷。
耐熱性に差があるね。
>>522 俺的にはそういう「いい思い出」を語って欲しいもんだが。
そんなヤバげなエロゲにすげぇ興味ある。
そこで つ[狂った果実] でつよ
駄目な98エロゲといえば「転校生」だろう。
あれを自分で買ったらショックでかいだろうなぁ…。
ああ、韓国製のやつね。
>>527 ヘェー、ヘェー。
なんか納得、といったらニダに失礼か。
あの粗野なゲームデザインにはホント悶絶した。買ってないけど。
「うたたねひろゆきの『誘惑』」もいい勝負だと思う。
買ったその日に売り払ったのはアレだけだ>誘惑
誘惑は
たしか、漫画の絵をそのまま使っていたよな記憶が
>>526-528 『聖翼学園セラフィタ』もかなりスゴい。 >スペースプロジェクト
あの彩色の技術で原画がデブ、いや横たまじゃないんだから、そりゃもうビックリですよ。
『クローンドール』は名作みたいに言われてるけど、絵(塗り)はかなり凄まじいよね。
>>524 エロゲじゃないけど、「ねじ式」は結構良く作られてた、ってな
話を聞いたことがあるな。
1回やってみたいものだが。つァ意図(でいいのかな)自体がつぶれちゃったんだよね。
ガロ編集長逝去→ガロ休刊→青林堂全社員退社→親会社のツァイト倒産、つー流れですな。
プレイした覚えはあるが、内容とか全然覚えてないや……。
Z'sstaffだけじゃ喰えなかったってことか?
マルチペイントや ダ・ヴィンチのせいじゃないよね?
ツァイトってむか〜し初台で見たな。
ていうか青林堂=ツァイトなのかよ!! 知らんかったよ。
「ねじ式」とか「アソコの幸福」とかえらい渋いセンスだな、と思ったらただの
自社作品のメディアミックス(か?w)だったのか。
>ねじ式
むかーしむかし、ICMのHDDを買ったらデモ版がおまけで入ってた。
X68Kなら、マチエール。
PC98なら、マルチペイント。
Z'sの御世話になったことは無い。
>>539 初台というと、反射的にメガテン偽典を思い出してしまう俺
あれもいってみればPCエロゲかも。
エチシーンあるし。
一般向けになってるけど。
でも内容はアダルトだ、あれは。悪魔とのエチシーンまであったりするし
とうとう、愛機が逝った…。
9821ノートだったのだが、CDドライブが逝ったよ。
NEC駆け込んだら修理に2万かかるとか。
…女郎蜘蛛CD版とYU−NOCD版まだ積んでてやって
なかったのに…!
そういや、エルフってまだオフィ通でYU−NO98版売ってるだけ
あって、SPディスクの通販もまだ受け付けてくれてたよ。
…でも、愛機が逝ってしまった漏れにはまだ使用できない…。orz
>>543 ゲームに使う9821ノートならNa(Nx)かNrだと思うのだが、
そいつらならヤフオクでCD-ROMドライブユニットを手に入れるのが
手っ取り早いのでは?
Nwっつー可能性もあるか。
だったら、簡単にユニット交換ってわけにはいかないなぁ。
しかも、使っているCD-ROMドライブのコネクタが違っていて、
今の主流のノート用ドライブが使えないみたいですな。
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k10802206 このコネクタのCD-ROMドライブは滅多に見かけないので、
他のNwからハイエナするしかないかも。
(Na9,12,13用の4倍速ドライブが同じようなコネクタを使っているけど、
コネクタの位置が違ってフィルムケーブルが使えない可能性がある。)
>>541 最終的にはそうなるんだけど、アートVやZ'sやエスキースやなんかを試行錯誤してた
世代のCG描きもまた多いのさ。
>>544-545 Nr300です。
半年前までは普通に動いてて、学園KING(CD版)も
できてたんだけど、久々に起動したらメモリエラーまで
出てたんで。
…パーツ交換とかノートでやると壊しそうなので泣く泣く
2万払います…。
…クリスマス一人だしノート戻ってこないと寂しすぎる…。
>>547 Nrは自分で所有した事がないからよく知らなかったんだけど、
Nr15以前と233以降で全然違うのか。Nr300だとCD-ROMドライブは
パックになっていないなぁ。
どのみち、メモリーエラーまで出たとなると修理行きですね。
Nr300は最強最後の98ノートだから2万出してでも直す価値はありますな。
(DOSエロゲだと300MHzを生かす機会はあまりなさそうですけど。
パワードールとか動かすとコンピュータの思考が速くて快適だろうなぁ…。)
パンドラの森以降のリメイク待ってるの俺だけじゃないよな?
>>549 ノシ
前にも出たネタだけど、ラジカルシークエンスだけでリメイクしたのが痛かった。
せめてパンドラとくっつけて出してればそこそこ売れたと思う。
営業的な判断から言えば、ラジカルシークエンスはパンドラリメイクに
ベタ移植をおまけでつけとけばよかったと思う。
大手のリメイクもの見るとうまくやってるよなぁ
初めて買ったエロゲを晒すスレってないの?
あゆみちゃん物語
ドラゴンナイトW
エンゲージエランズ
の3本だったが・・・
われながら中々のチョイスだったと省みてみるよw
俺もエンゲージエランズだった・・・
次が不揃いのレモンだったかな・・・
原画がSNOWの人だったと最近知ってなんか妙な気分だった
エンゲージエランズは地味に好きだったなあ。
2は正直イマイチだったけども。
最近この手のゲーム少ないぞぅ。
初めて自分で買ったとなると「ツモばか日誌」だな、卒業Uやった後に
ツモばかのBeep音声を聞いて驚愕した憶えがある。
あとは社長のDOC読んで一生アボパについて行こうと思った位か
おイらはDESSERTだ。どマイナーだけどね。
そういえば今のソフトはどうか知らないけど昔はよくおまけドキュメントとかあったね。
読め.docとか読むな.docとかね。
ふつーですまないが、同級生2
初クリアは友美
エランズといえばポニーテールスレ立ててた1がエランズキチガイでキモかったなぁ。
ポニーテールのスレ立てといて、エランズ以外は興味なしでやんのw
「エランズU」はキャラの立ち絵が下手すぎて、びっくりしたよ。特にネナとかいうキャラ。
初めて、でつか。
つ[カオスエンジェルズ]
次が、確か...。
つ[天使たちの午後2]
つ[Tower of Dragon]
>>560 自己レス。
これはPC88の話。
PC98に限定するなら、
つ[グラムキャッツ]
>>560 いきなり名作中の名作か。エロゲ道まっしぐらだな。
あのゲームはエロ抜きでも良くできていたけど。
>>559 すまん。そこの1じゃないが、ポニーテールソフトのゲームは
エンゲージエランズ、同IIしかやったことないや。
IIは絵がへたっぴなのが惜しいなぁ。
>>555 近頃のゲーム事情には疎いんだけど、WinodwsエロゲのSLGで
お勧めってある?
98エロゲの戦術SLGは物量で押してくるけど馬鹿なコンピュータ対
戦力には劣るが賢い人間だったけど、PC-98時代に比べて千倍ぐらいに
なった今のPCの能力を生かせば当時やろうと思ってもできなかった
重いけど賢い思考ルーチンを使えるだろうに…。
初めてのエロゲ ・・・ ストロベリー大戦略。
SLGよりRPG派だと、自分では思っていたのだが
妖獣戦記を制覇したり、パワードールに手を出したり・・・。
>>563 エウシュリーの作品を適当にやってみては?幻燐とか。
初エロゲか・・・
つ[ファイナルロリータ]
ノシ[天午後]
|ハ´)つ[ストロベリー大戦略]
初エロゲか。
……これかな?
つ[VIPER-V10]
剣道娘の奴だったんだが
初めて買ったエロゲー
PINKY・PONKY1・2・3
ポッキー
(共にMSX版)
ポッキーのMSX版すごく読み込みにも表示も時間かかる。CG綺麗なんだけどね。
後日RX21を買ってから、98版を買いなおした....。そして表示の速さに感動した
初めて買ったエロゲー :DOR3
あのころのD.O.は好きだったのになあ・・・
初エロゲか、「Tokyoナンパストリート」ってのはアリ?
タワーオブドラゴンは最強クソゲーの最有力候補だが、実はオープニング曲は大好きだ。
当時ありがちな音色番号1番で3音を鳴らしてた曲だけど、ミミコピしてアレンジしたりした。
>>569 >>574
さすがですね、ありがとう
逝ってきます
俺の年齢だと「初めてプレイした」のは「団地妻の誘惑」(光栄)だな。
地元のパソコンショップで遊べたから。
もっとも、あれを「エロゲー」と言えるかどうかはかなり疑問だが。
「初めて買った」のは初代「ドラゴンナイト」か「きゃんきゃんバニー」のどちらかだったと思う。
きゃんばには女の子が可愛いね
良く考えると良く分からんタイトルだが
>>574 確かに、その2箇所も良いとは思うのだが
98DOS時代(それ以前)から
Win時代(しかもつい最近)まで混ざっているとねぇ。
いや、ココも色々混ざってるけどね。
上ほどの酷い状態ではないでしょう。
初エロゲ
ビヨンド。
まあデビュー遅かったしな。
しかしセカンドエロゲがガッツだったのは内緒だ。
>>580 >しかしセカンドエロゲがガッツ
漢だな
エロゲ買ったのはランス3が最初だったが、それまで豪華な箱が多かった一般ゲーばっか買ってたのでパッケージのしょぼさに驚いた。
今のアリスはいい感じだけど。
ところでモザイクも無かった頃のゲームって、割れ目とか普通に描かれてあったり、
初代きゃんきゃんバニーみたいに輪郭が描いてあったり
そういうところでも抜けた。しかしそのおかげで若い頃は女のアソコにへんな幻想を持ってしまった。ぷにぷにで綺麗なもんだと。
今の成コミあたりは無修正に近いけどリアルでキモかったり。
(漫画キャラでリアルな局部描写ってなんか妙に感じてしまう。リアル志向なキャラ絵だったらいいけど)
逆に今のエロゲはモザイクでかすぎで萎えるですな。
ところで昔のゲームはキャラの年齢表記が普通にあったけど、攻略可で最低年齢って何歳だったんだろ?
>>583 「人間」限定なら・・・
PSK「イエローレモン」の植杉美知子が小6だから11か12。
アリスソフト「ランス2」のミル・ヨークスは10歳だがありゃ反則かな?
懐ゲー自慢はもういいから
>585
じゃあ、冬毛に生え変わった俺の陰毛を見てくれ。
こいつをどう思う?
お守りに1本くれ
小説版のガンダムでそのネタあったな。
アムロがセイラのを「お守り」として貰ってたっけ。
当時2chがあったらどんな騒ぎになっただろう>セイラさんの陰毛
陰毛と言えば電脳学園1。
ちぢれ具合がエロかった。
>>583 ソフ倫規定では、1ドットの直線の割れ目なら、隠さなくてもいいんだってね。
by『吉永サユリがやって来る』(HARD)
わざわざマンコ隠す意味あんのかな?
そりゃあ芸能人のヘアーヌードで、何からナニまでってのは、さすがに出す方にも
羞恥心ってものがあるから、一律にどうこう言えないけど。
別に抜く方としては、マンコそのもはどうでもいいし。
そういうちゃんとした規制が有って、機能していると言う事を対外的に示せるとか
っつーか、もろだと「猥褻物」、隠せばおっけー、っつのも馬鹿な話だよなぁ。
馬鹿な国ですから
秘部はまだしも、陰毛くらいモザイク無しでモサッと出して欲しいね。
個人的にはワキ毛も欲しいくらいなんだが。
>>592 アンタにはどうでもいい〜興味のない部位だから「なんで隠すの?」って思うのかもしれんが、
普通はどうでもよくない部位だからこそ、「隠せ」となってるワケではないかい?
ていうか「マ○コはどうでもいい」と言うアンタの性癖だかフェティシズムだかの方が一般的にはどうでもいい。
>>594 アレが規定上の「猥褻物」なんだから、隠されてればOKなのは当たり前な話じゃないか…。
隠しててもNGなら、馬鹿な話だけどさー。
秘すればこそ華
>>597 その規定がお馬鹿なんだよなぁ。まぁ、法律とその運用が馬鹿なのがそもそもの原因だが。
現在では、アダルトビデオだと物によってはモザイクが650x480換算で3x3ぐらいになっていたり、
エロ漫画だと豆に幅3mm程の黒線入れているだけだったりと、有名無実化してるけどね。
ソフ倫規定が変わらないのかエロゲのモザイクは相変わらずだけど。
エロのゾーニングさえちゃんとしていれば隠す必要なんてないと思うんだけどなぁ。
隠した方がよけいエロいことも多いけど。
スレ違い失礼
597は想像力というものが無い、局部見たいだけの童貞。
つーか小中の餓鬼どもが何も悪びれもなくエロ本エロゲーあさるの規制しろ
中身なんか関係ない
買うことに抵抗がなけりゃ、なんも意味がない
592は想像力で補うから要らないとかじゃなく、どうでもいいと言い切ってるからなぁ。
想像力云々言っちまうと、エロゲは絵なんか要らないってことになっちまう。
オレらはみんなオパーイ見たいだけのチェリー坊やか?w
>>601 オレが中坊の時にはエロゲーエロ本には「成人指定」なんてなかったからなぁ。
学ランでも『マカダム』(エロ本付)買えたよ。敵は自らの羞恥心と道徳心だけさ。
>>603 そーいや、15年ほど前は成年マークも18禁シールもなかったね。
裏本、裏ビデオに飽きてしまい、普通の水着グラビアが新鮮に感じる。
この域までくれば、「エロはオパーイオマムコ出てりゃいい」わけじゃないことに気づく。
判り易い例はコスプレ物。脱がしたらコスプレの意味が無い。
随分極端で排他的な奴だな。そんな視野が狭いのは藻前だけだ。少し冷静になれ。 >602
>>605 言いたいことには問題は無いが、言い方に問題がある。
「未成年者は買ってはいけない」という法律は無かったように思うが
「未成年者に売ってはいけない」という法律・条例はあったはず。
その理屈から言えば、売る方だけが悪くなってしまうんだよな。
・・・幼女がエロゲ売り場にきて、パケだけ見て「カワイーね」とかって
言ってる光景を見ると、居た堪れなくなりますが _| ̄|○
↑地方のショップでよく見る光景だな
親も連れてくんな
この域まで来ればと自分で言う辺りが問題でしたか?
610 :
601:04/12/20 22:44:11 ID:nWsESPEV
>>607 俺の言いたいことを言ってくれてありがとう。国語の成績が悪かった俺カナシイ
>>幼女がエロゲ売り場にきて
エロゲ置くスペースを確保するのは難しいとは思うが、幼児を連れてくるなと(;´Д`)
イー=シャン=テンにサボテン渡そうとして玉砕したときは泣いた
っていうかかなり落ち込んだ
>>607 間違ってパケを手に取り、裏返そうものなら…。((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
>>605 それを言うなら>600の方じゃね?
>随分極端で排他的な奴だな。そんな視野が狭いのは藻前だけだ。
エロゲンガー担当数NO.1は現役と言う事も含めて大野勉でOKかな?
98時代の大野さんの担当ってーと………あー……
98時代は取るに足らん作品ばかりだが、姫屋系のアニメ塗りは悪くなかった>大野
>>619 自分で見つけたけど、5しかget出来んかった
初心者の質問スレからこちらに誘導して頂きました。
あの…PC98最終期のRPGだと思うのですが、「ムーンゲート」という作品のEDをご存知の方はいらっしゃいませんか?
10年近く、このゲームのキャラを気に入っていたのですがゲームをプレイできなくて、心残りになったまんまです…
どなたかこの謎を解明して下さい!タイトルしか記憶に無いんですが、お願いします。
おまいさんの予想通り、アンミラっぽいコスチュームの「自分の娘」と最後に結ばれた。
マルチエンドではなかったはず。以上。
亀頭をかまれて出血シーンと、顔面放尿されるシーンは(趣味ではないので)激しく萎えた。
俺はそれで芽生えた
>>623-624  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
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| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | TILTOWAIT
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
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MADALTO
>>621 ムーンゲートってリアルタイムシミュレーションゲームだっけ
すっげぇ重かった記憶があるな、ムーンゲート。
確かF&Cだっけ?
今のあそこじゃ作らないタイプのゲーム&原画だった。
あきらかにアイデス=F&Cらしくないゲームだったな
「桂枝毛の若い頃」みたいな絵だった
えらく面倒だったので、敵パラメータのテキストファイルいじくってクリアした
ついでにいえば、漏れのエプソン機で文字化けしたゲームはこれだけだ
ムーンゲートといえば、たまたま古本屋で当時のパソコン雑誌を見る事ができました。
…ヒロイン、モロにネタがマク○ス7やんかorzあの毛むくじゃらがくっついてるし…
ムーンゲートか…。俺も思い出した
青き時代に初めて買ったエロゲ雑誌に載ってた
ファンタジェンヌとかいうのだったかな
俺はログインでこと足りてたな
あの……忘れてませんか?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つE-と)
`u―u´
E-が付いたのはだいぶ後になってからだからな…
98時代にはエログはまだなかったでしょ
95年の10月か11月が創刊号
win95専用ソフトが出始めたのが、俺の記憶に残ってるのが鬼畜王ランスで96年12月発売
少なくともムーンゲートが記事に載る頃はE-LOGINは出てた
あー、自信はあるんだが一応>636の内容は俺の記憶に基づいて書いてるので
事実と違ってたらスマソ。
ログインは一般PCゲーム雑誌だったから
Hゲーが「こと足りる」程載ってたということはありえない、
LOGINとE-LOGINは別ものじゃないかな、という633-634の突っ込みだろう
エログ?から入った人には表記含めてログインとの違いは気にならない程度の
ものなのかもしれないなあ、と思ったが
ログイン誌は奇をてらわず、それなりに落ち着いた文体やレイアウトで長年
一般PCゲー紹介をしてた雑誌だがこの板的には中身がほとんど重ならないのじゃないかな
エログができる前は、ログインにエロゲの記事も載ってたんだが。
エログの存在を知らず、ログインと間違えて買った時の俺。
「なんじゃこりゃぁぁぁ」
>>639 知ってる
同級生2の記事なんかはログインでチェックしてた
特集やってたよな
円丈師匠≧ベニー松山>(越えられない壁)>忍者増田
ログインではじめてエロゲの特集をやった時の表紙は
弓月光だった。
当初ログインではエロゲーは触れてはいけない領域というか、
あまりおおっぴらに取り上げたりはしてなかったんだよね。
レビューで取り上げる時でもエロゲに対してはかなり批判的スタンスだったな
月2回刊になる前までは好きだったな
創刊から全部持ってたけどついひと月前に全部処分しちゃった
あの雑誌重いんだもん
憶えてる限り創刊号は98のゲームばっかりだった
禁断の血族のシリーズのどれかとか拘束が記事に出てたような・・・
プレイしてないせいか今思い出そうとするとあの辺区別つかない
正直、全部欲しかった。
集めようと思ってたし。
ヤフオクで揃えらんねーかな?
E-LOGは、創刊から2年位は買っていますた。
まだ押し入れにあるでつ。
正直、処分したいでつ。
処分したほうがいいでつ。
>636-637
その前に多分シーズウェアがDOSからの移植だけどwin95専用版で
禁断の血族とか一連の奴を出してたと思う・・・・
広告で「初のWin95専用版(32bitWindows専用エロゲ)」を謳ってた希ガス
俺も鬼畜王が最初の実用的Win95専用エロゲ認定@個人的感想だけど・・・・
653 :
632:04/12/27 17:50:47 ID:OipC1Wk2
昔のログインでもエロゲ広告は載ってたんだよ。
もちろん専門誌以上は無いけどな。それで事足りてたんだよ。
一般ゲーも含めて、ログインに載らないゲームは実際、見るに値しない場合も多かった。
ログインはエロゲに対し批判的ではなく、面白いものは面白い、としてたように思う。
(同級生2等で、エロゲが一般ゲーを超えたと思うのは幻想だ、とも書いていたが)
ログインがきゃんバニエクストラの音楽を褒めてたのは覚えてるな
>652
Win95専用ソフトとしての最初期は、
「お姉さんの占い館Plus!」の96年6月28日くらい?
星の砂物語3が95年11月17日。
禁断の血族 For Windows95 95/11/22
花の記憶 95/12/22
雑音領域 96/1/19
悦楽の学園 96/4/12
リビドー7 IMPACT 96/4/26
夢幻夜想曲 1996/5/17
Ribbon(リボン) 1996/5/17
VIPER−V6 1996/5/24
…そんなにあったのか。無知ですまない。
以前ゲームラボ増刊か何かで特集があったね、
「Win95専用美少女ゲームを最初に作った男」みたいなのが。
まあ当時、3.1用ゲームはすでにあったから
95でも動くように仕様変更、みたいな流れでドッと流入してきたのが95年末〜96年前半あたり
なんで、大筋では間違いないかと。(
>>657のは一部抜粋で全部ではない)
ちなみに痕のPC98版が1996/7/19、Win95版が1週間遅れの1996/7/26。
このあたりで既にWin版開発が「あたりまえ」になっていることがわかる。
Win版なのに平気で16色な奴あったなぁ。98版同梱、とか言って。しばらく続いたよな。
Win版16色物の、俺の最後の記憶が、メイビーのぎりぎりパラダイスかな。
しかし、Win初期のフルカラーCGゲームは、塗りが慣れてなくてひどいのが多かったし、
16色という制限が外れたことで、絵を描く技術のない奴がヘタレ絵を描いて適当に色つけた
ほんとーにヒドい絵のゲームが乱発された。
16色のままでも良かったとさえ思ったよ。
16色時代には魂があったよな…
今は普通に綺麗だが、なんか物足りなさを感じることもあり。
マーシャルエイジとかのソフパルは逝ってたよな
98時代は絵描きさんで自分でソフト作ってた人とか普通におったな。
>>661見てだれだったか忘れたが256色が出てきたばかりの頃に
「ツールが充実してないから(ツールになれてないから?)16色のほうが綺麗な絵を濡れますね」
とか言ってた絵描きがいたのを思い出した
逝ってつうたら、スタープラチナでしょ
>>652 実際はWin95は16-32bitコンパチブルだとか細かいことを言い出してみると
鬼畜王には確か動作環境にNT(3.51?)があったような気がするので
鬼畜王が32bitWindows対応の初エロゲだとか言えてしまう
そういやアリスは256色対応、HD専用とか初試みが多いですね
DOS時代のアリスは対応スペックが先陣切ってたからなー。
私もランスの攻撃でHDD導入しました。
それから比べるとWin95以降のアリスは
ムチャなSpecはあまり要求しませんね。
昔の、WAO氏のテキスト読む限りでは、エプソンあたりからハード面での
協力があったとかなかったとか書いてた希ガス
開発システム(SYSTEM3.1?)がWin98辺りでほぼ完成していたので、
現在のSPECを使い切るような事は要求しないんじゃないかな?
実機 壊れてんのに WIZARDとグラフィッカー98を捨てられない
漏れって一体・・・
>>669 実機は簡単に代わりが手に入る。
WIZARDはもはや手に入らない。
いつか実機で遊びたくなったときのために取っておきましょ。
Wizard・FileMaster・COPYAID・TWINCOPY等 は捨てないほうがいい
後から無敵にしたいときとかでも便利
今からすれば、なんでそんなものが街のしがない本屋で売ってたのか謎
今でも「DVDが簡単にダビング出来る!」なんて謳い文句の雑誌・本は山ほどありますがな
クローン黒沢のコラムで見たことしかないんだけど
アインシュタインとか言うFDDを能動的にコントロールできる
装置ってどういう物だったの?
遅レスだが、16色専用ソフト出したのもアリスが最初だったと思う。
ランスの1でね
>>674 マモーかよ!>クローン黒沢
○クーロン黒沢
>>674 CバスとFDDにケーブルぶっ刺すと思った
つか何故か中学にアインシュタイン98とWizardあったなぁ…
エロゲスレ的には、ピーコツールなんて不要だったわけだが
>675
リアルタイムでは知らないが、それ以前にもあるだろう
ランスは今はwin板も配布フリー化されてるしダイジェスト版もあるし
館456も買ったが、見た感じ8色に思えたな
スタッフルームで16色と言及されてる
雑誌のパソパラ総集編で見るとウェディングラプソディはランスの1か月前らしいが
こちらは16色に見えるし当時はハード辺りも頑張ってたのかも
>>679 ウェディングラプソディ持ってるから調べてみたが、アナログ8色。
ランスは、オープニングのシャワーシーンで既に13色使っているぞ。
まぁランスの服の色とか、デジタル8色っぽい色が多いので、16色ちゃんと使っているように見えないのは事実だけど。
今は16色以上に眼が慣れてるから気にならないが
当時は、ランスに出てくる女の子の太股とかの肌の色なんかが
階調が細かいと感じた覚えがある。
8色では、肌の色をタイルパターンで描くのが当たり前だったし。
(ポニーテールソフトのゲームがいい例)
上のほうにEログインの話とか出ているが、
その手の雑誌で思い出深いのはポプコムとコンプティークだな
っていうかコンプティークは予告無しでスタッフが入れ替わって
旧スタッフ側はなんかいきなり新雑誌出してたから、
何が起こったんだと思ったよ
当時2chとか無かったから、分裂騒動とか良く分からんかったし。
なにかとんでもない事態なのだな、ということは分かったが。
どこにも説明書いてなかったしなぁ
>>682 分裂騒ぎといえば、麻宮騎亜がコンパイラの漫画の中で
チラッと騒ぎの内容を描いていたなぁ
エルフのRAY-GUNが業界初アナログ16色を謳っていた希ガスが
もいらの思い違いか・・・・
グラフィックをみるかぎり、8色タイルだが、肌色のみアナログパレット化してた希ガス>RAY−GUN
漏れの持ってる資料でも、RAY-GUNは
「エルフ初のアナログ16色で・・・」となってる。
ちなみに発売時期は'90/09らしい。
確かアリスが最初ってのは400lineじゃなかったっけ?
大掃除してたら、以前使ってたPK-K6HX400と
予備の新品未開封HK6-MS600P-NV4発見
689 :
680:04/12/30 23:03:22 ID:e3tOZpOZ
>>687 400ラインだけだとPSKの「ザ・病院」(400ラインモノクロ)とかがもっと前にある。
>687
>689
QUEEN SoftのPUREじゃなかったっけ?>まともな400ライン初
といっても昔ながらのメッセージ枠に囲われた画面構成だから
640x400めいっぱいじゃなかったが>エロCG
PUREは綺麗だったなあ。初めて見た時、驚いた記憶がある。
2も綺麗は綺麗だったんだが…
>>691 エロがラストにちょろっと...。
んでも、一応ADV自体は面白かったはず、と記憶。
シナリオ的に言えば、前作「PURE」のが外れっぽい。
Queenソフトと言えば、ヲレ的には「SLOPE」が最高、ですた。
あのころはQueenSoftデフォ買いしてたな。
SLOPEか忘れたがバグがでて交換してもらった覚えがあるけど。
流れに乗ってなくてスマンが、ちょっと教えてくれ。
「花の清里」と「星の砂物語」ってそっくりなのだが、漏れの気のせいか?
俺も記憶がごちゃ混ぜになるが、確かに別物である
ほぉー今始めて知った。
げ、リメイクだったのか。
そりゃ知らなかった…。
12歳の真美ちゃん襲ってゲームオーバーになったのも
良い思い出だ(w
花の清里 急に欲しくなった
絵は同じなの?
星の砂物語しか知らないからどんなのか知りたい。
主人公の顔同じだね
>>701 一番下に、「タワーオブドラゴン」がある。(((; ゜д゜)))
新年最初にしたことがカスタムメイト3の
左クリック猛連射な自分…('A`)
>>704 あ、まだPC98動かしていなかったヲレ。
なにせ、「人工少女2」に忙しくて。
先生!質問があります!
1:なんでメイビーは、XEDISSだけ別ブランド名で出したんだろう?
2:ぱせり=風雅システムで合ってますか?
3:アアル=姫屋では無いみたいなんですが、どうでしょう?
>>706 2、風雅は単にノウハウ提供しただけじゃなく?
3.アアルは姫屋のスタッフが独立して立ち上げ?
>>706 >>708が書かれているように、ノウハウ等の提供ぐらいかと思われ。
所在地も
ぱせり : 石川 風雅 : 富山 (だったはず)
と、微妙に違うし。
んでも、原画とか、その辺がなぁ。
アマランスの18禁があれば、良かったのに。
まぁ、あれはあれで一般物としてはギリギリまでエロかったが。
ついでに、ビートバイスの空港の姉ちゃん、可愛かったなぁ。
ビートバイスはBGMが好きでした。
>>708 風雅システムの会報送ってくるやつに会費払って送ってもらっていたが、
数冊来てから「すみません、もう中止してしまうことになりました」
って通知が来た。確か、「残金はお返しします」って書いてあった気がするんだが、
その後全く音沙汰が無かったぞ。
たかだか数百円分だからまぁいいんだけど、それってどうよ、ってな面はある。
覚えている人、居ないかな?
>>709 アマランスは良かったなぁ。Uのディンに萌え転がったよ
エロかったし
初代尼ランスはサントラも買ったなあ。
音楽も好きだった。
アマランスII はこれからコリエール集めるぞ、って時にいきなり敵の本拠地にテレポートされて
まるでジャンプの打ち切られ漫画のような展開だった。どたんばで1章まるまる切られたと噂を聞いた
>713
その切られた1章では別の絶対神がサポートキャラとして(作中ではラスボスと違って最後まで誰にも
正体を明かさずコッソリと)登場する予定だったらしいってな事を設定資料集で読んだ覚えがある。
>>706 まあじっくりいろいろ答えてみるか。
(2:ぱせり=風雅システムで合ってますか?
>>708-709 そうなのかなあ。昔どっかのスレで、ぱせり=U-Me=D'z=OAハウスフレンド
までは聞いたのだけど。ぱせり=風雅ではなかったのん?
一応保全スレの方ではこうまとめてあります。
ソフトウェアハウスぱせり(ユーミソフト)系列
ソフトウェアハウスぱせり(1989〜)*せろり1989/07/07
├→一般作ブランド風雅システム(1990〜1997.2001〜)
└→[ブランド U・Me SOFT(ユーミソフト)(1995.04〜)]*夢見坂1995/06/30
├→[凌辱系サブブランド D’z(deep zone)(1997.08〜)]
| *嫉 〜報復の章〜1997/12/05
├[ブランド H WORKS(1999〜2000)]*マイトイ(MY TOY)1999/10/21
├[姉妹ブランド ぷちゆ〜み(2001〜)]*雀虐 〜狙われた茶道部〜2001/07/13
└[ブランド ネオ・ユーミ(2002〜)]*汝、その無垢なる魂で夜を彷徨うなかれ2002/04/19
>>706 (3:アアル=姫屋では無いみたいなんですが、どうでしょう?
まずはこちらを。
株式会社ジャスト(1985〜2001)
└→スタッフ独立 株式会社姫屋ソフト(1991〜)
├[ブランド 姫屋ソフト(1992〜1997)]
├[ブランド C's ware(1993〜)]
├[ブランド C's ware Blitz!(1999〜2000)]
├[ブランド Cute(2000〜20001)]
├[ブランド キャラメルBOX(2002〜)]
└→スタッフ独立 株式会社アアル(1996〜)
├[ブランド r.(1996〜)]
└[ブランド ぴよぴよ組(2002〜)]
で、r.は株式会社姫屋ソフトから独立して株式会社アアルを立ち上げ、
後に姫屋ソフトブランドを吸収した形になったのだっけかな?
それで、株式会社姫屋ソフトは以降本格的にシーズウェアブランドメインに
なっていったはずなのだが。
(1:なんでメイビーは、XEDISSだけ別ブランド名で出したんだろう?
で、これなんだけど。デジタルトリックス(XEDISS)とLIP☆STAR(ESTATE)の
扱いって、メイビーの株式会社クラフトワークスだったっけ、
それともほどなく独立したあぼぱの有限会社スケアクロウの方だっけ。
保全スレの系図では有限会社スケアクロウの扱いで通したのだけど。
フラットインターナショナル(1988〜1993)
└→名称変更 株式会社クラフトワークス(1993〜1999〜2003)
├[ブランド May-be soft(1993〜1999)]*開発部門が1999年解散し、ブランドは新会社に移行。
├→スタッフ独立 有限会社スケアクロウ(1994〜)
| ├[ブランド Abogado Powers(1994〜)]
| ├[ブランド LIP☆STAR(1994〜1995)]
| ├[ブランド デジタルトリックス(1995〜)]
├[ブランド 創美研究所(2000〜2003)]
といふことで時折はこちらの保全スレにもお知恵をお貸し下さいませ。
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1079496099/ (最近はウェンディマガジンのBIT^2から株式会社フォレストに
別れた時に、有限会社ユーコム<U・comや「リィナ☆クリスタル」の
コロッサス、forや「イシカとホノリ」のAZURITEなんてブランドを
持っていたところ>もほぼ同時期に独立したのか、そこいらあたりがわからなかったり)
718 :
706:05/01/02 19:26:52 ID:QyQDJl9k
>>715-717 詳細に答えて戴きありがとう!
今後は保全スレを覗かせていただきます。
アボガドパワーズ(スケアクロウ?)はプログラマ和 浦男(かずうらお?)氏系で、
例えばグラフィックの拡張子がKZなのですが、XEDISSはメイビーのMIKなので
混乱したみたいです。プログラマが他にもいたんですね。
メイビーはデービーソフトの別ブランドだと思ってた漏れが恥ずかしいです。
test
>716
>後に姫屋ソフトブランドを吸収した形になったのだっけかな?
いや、吸収してない・・・・・・自分で書いてる下二行とも思いっ切り矛盾してるやん
>720
いや、一応そのあたり注意して書いてみたのだけど、伝わりにくいか。
もう一度ちゃんと見て。「一応株式会社姫屋ソフト」と「姫屋ソフトブランド」を
使い分けて考えているのだけど。つまり、「YES」シリーズとかやってた原画の
やさまた氏をはじめとする人達はアアルに移って「Rapid Helix」などをr.で出した。
(これがいわゆるブランドとしての「姫屋ソフト」を吸収した形)
でも、株式会社姫屋ソフト、といふ名義上の名前は残って、他のブランド
(たとえばC's wareや外注メインのC's ware Blitz!など)の名義を使って
現在もまだ(キャラメルBOXブランドなどで)ゲームを出している、といふことを
述べていたつもりだったのだけど。
>718
>アボガドパワーズ(スケアクロウ?)はプログラマ和 浦男(かずうらお?)氏系
……それはいくらなんでも……浦 和雄氏でしょう。
浦しゃちょーのことはここが最もわかりやすいような。
http://www.abopa.net/company/com_main.html ちなみついでに「ESTATE」を出したLIP☆STARは
一応リップスター/デジタルトリックスでゲームを出しているので。
丁度マニュアルを見たけれど、ここのプログラムは花岡昌司、といふ
人が担当していた(まあこのゲームデザインとクイズ問題の作成者は
ひだかしゃちょーこと日高真一氏<当時のメイビーの雇われ社長にして
今はコンプリーツのしゃちょー>なんだけど)。
>721
やっぱりそういうつもりだったか・・・・
解りにくいつーか言葉の使い方が雑だよ>「株式会社姫屋ソフト」と「姫屋ソフトブランド」で使い分け
そこ、簡単に添削すると 「姫屋ソフトブランド」じゃなくて「ブランドとしての姫屋ソフト」だろうし
もっと真面目に推敲するなら「(ブランドとしての)姫屋ソフトで名を成した主要スタッフ(の幾人か)」
になると思う・・・・個人的には余り「姫屋ソフト」作品と初期の「アアル」作品にやさま氏以外の共通性は
見出せないんだけどなあ・・・・
冬休みの宿題
「姫屋ソフトの興隆と衰退について述べよ」
の添削をスレはここですか
一般人がゲームに対して言う「絵が綺麗」は半導体集約技術の
結果を指すものであり、ここの住人がいう「絵が綺麗」は絵描きの
職人芸の結果であるとか
なんにせよスタープラチナはすごい
原画家のHPをぐぐって調べた
ラフ絵を数枚みたが やっぱ色使いが上手いなぁ と感心した
どっちかというと、初期アアル。と姫屋はシナリオの方が共通性あると思うのだが
しやむーてRapid〜以外に何か描いてましたっけ???
初期アアル。の絵描きというと大野さんが真っ先に浮かんで来るんですけれども
>>715 とりあえず、風雅は1988年デビューなのでその系図は成り立たない。
(PC-98での1作目にしても1989年だし、なんで1990〜なんだろ?)
別会社で基本的には技術協力
ただし、風雅がOEMで造ったものもある
というのは風雅の公式掲示板の過去ログ漁れば見つかるはず
風雅っていうかうるしはら(だっけ)の人って最近何やっているんだろう
アニメとか?
>>730 サンクスです。OVA作ってたのか……。
ちょっとだけ乳で(;´Д`)ハァハァしますた
>>722 こりゃ失礼。
今ソニックリンカーの内部テキストで確認いたしました。>浦 和雄氏
以前48夜物語でHSBが効かないって人がいたと思うけど。
アレはキーボード割り込みを一切受け付けないようにしている為。
5342h push bp
5343h mov bp,sp
5345h cli
5346h in al,02h
5348h or al,02h
534ah out 02h,al
534ch sti
534dh movsp,bp
534fh popbp
5350h retn
M1.EXEにこんな所があるんで、4行目を
5346h jmp short 534ch
それか、この割込みマスクの設定しかしていないルーチンに入ってこないようにするとか。
00edh call 5342h
↓
jmp short 00f0h
こうやって書き換えればHSB効くようになるはず。
↓ずれた……orz
>>725 スタプラの塗りは「凄い」けど、16色独自の塗りってのとはちょっと違うよね。
16色なのにフルカラー的な表現を目指したアレは、16色でしか出来ない表現とは方向性が違うというか。
「塗り」が凄かったというと、
天津堂がマーシャルエイジで先陣を切り、
エルフが安定させ、
密かにドット企画が合間を盛り上げ、
スタブラで極められたという印象がある。
かなり個人的な印象だが。
>>735 今見てみると「フルカラーでやりゃいいじゃん」って塗りだから(Win移行期だったしね…)
「やっぱ16色時代の塗りはいいなぁ」、って思う塗りじゃないかな、たしかに。 >スタープラチナ
頑張ったで賞をあげるんなら、鉄板だけどw
738 :
725:05/01/04 10:39:55 ID:xjy8K63j
スタープラチナは、確かにフルカラーの絵を高度な減色ツールで
減色したような絵ではありますね。実際どういう方法で描かれたんだろう?
同級生2の背景が単色階調のみで描かれていたのに対し
YUNOでは背景もカラーだったのは、すごいなぁと思った。
見ている側に制限を意識させない絵と感じた
天津堂の絵はなんかやたら印象的だったなあ
そんなに一杯プレイした訳でもないが、福袋の絵だけでも
かなり(;´Д`)ハァハァモノだった記憶がある
>>733 試してみます
Wizard立ち上げるか FREIA使い方覚えてるかな?オレ
>>733 乙、自分の大好きな体位ドゾー
つ[きぬた]
742 :
名無しさん@初回限定:05/01/04 12:28:23 ID:436/a30Y
久しぶりにわたしをゴルフにつれていってをプレイしてみて
バブル時代らしさ満載の内容に涙してみる
それと同時に全ホール回らなければ行けない面倒くささにも涙
流れを継いだ101回目のアプローチショットが4ホールで済むのも流石に長過ぎると気がついたんだろうな
>>740 デバッガの方がいいんじゃないかといってみる。
アセンブリソース見てバイナリコードをすぐ吐き出せる神の人?
今WizardとかFileMasterでプロテクトはずすと不正競争防止法違反ってことになるんかなぁ。
>>741 あんな体位でotimtim入るんかいな。
自分は女性上位が好きなんだけど。
美歩鈴でそういうシーン見たかった。orz
>>742 あまりのマンドク笹に嫌気が差してセーブデータにシナリオファイル名突っ込んで、
Hシーン見たような覚えがあるなぁ。
744 :
742:05/01/04 22:51:27 ID:NzXBvcms
>>743 詳細をお聞きしたいですな。
ヘタレた今の漏れには全クリなんてほど遠い話だ・・・
正月休みを利用していくつかプレイしてみたがどれやってもつまる
サイバーイリュージョン→クリアはしたがどうやら何かやり足りないようなことを最後に言われる
ファーラの魔結界→学校・病院はクリアしたがワープありまくりの異世界でストップ
その他テーブル系いくつか→最後まで気力が続かない
ここまでヘタレたのか・・・
>>744 サイバーイリュージョンはマルチエンドで、分岐のヒントを最後にくれなかったっけ。
>>744 エロゲーじゃないけど、大航海時代シリーズはマジお勧め
>>可児の中の人
RUN・RUN狂走曲のFLAG0をいじったんだけど、どうしても最初の子
「さゆり」のJUMPの数値だけが変更できない (´・ω・`)ショボーン
初期データの120を、0C→14にしてJUMPを200にしても、画面表示が120のままだ
↑16世紀のポルトガル王国の臣下ハケーン
サイバーイリュージョンかぁ……。
自分もクリアしたんだけどCGが皆梅てなかったりと放置プレイ。
98の積みゲーもまだかなり残ってるし。
宝くじ当たったらL685EX、L695、RDT-191H農地から買っておきたい。
LCDモニタあれば寝転がって解析出来るし。
ぁぁょぅっぅヵ゙ぁぁぁぁ……orz
>>746 JUMPの数値?
明日にでも確認してみますかね。
そういやELFのゲームでプログラム、シナリオデータ改造
のネタがいくつかあるんだけど需要ってあるんかな?
DK3、DK4、SHAN、SHAN2それに天神乱魔の無敵なんか。
DEJA2のメッセージ高速化はPC-386Pで実行した時
結構速くなっておもろかった。
>745
痕タイプのヒントだったな
こちらが先だし答えそのもの、と言っていいくらいだった
クリックしていればテキスト読まないでも進むノベルゲーに慣れてしまうと
きついのかもしれないな、ラスボスはいきなり感があったが
難易度は全然低いが1,2箇所移動先を選ぶこと=分岐になってる
ゲーマーに分かり易い好感度分岐の選択肢と違って直前saveを意識させない
分岐スタイルはwinゲーと比べても面白いゲーム性だと思う
>>746 2月からエロゲ一旦離れて仮想地中海に旅に出たりする?w
752 :
746:05/01/05 00:21:49 ID:8r7Zl+nh
>>751 積んでた大航海時代Wを現在プレイ中
現在北海と地中海は終わらせ、アフリカへクルージングしてます
>>749 雀JAKA雀の18禁版なんだが、回想モードで「女の子がいっぱい」版のCG呼び出すための書き換え方、
覚えてたら頼むわ。
>>744 flag1〜4のアドレス9ahからシナリオファイル名が絶対パスで書かれているんで、
コイツをHシーンのファイル名と差し替え。
H?????.MESっていうファイル名。
中身を見てから書き換えると委員じゃないカナ?
>>753 ゲームコンプした後ローダで見て満足しちゃったからなぁ。
シナリオデータの中にファイル名入ってなかったら_だよね。
>>755 そうでもないよ。
DOS上のことなら、チョビットぐらい分からないような気がしないでもない
という程度だし。
Windowsとなるともう……(´・ω・`)
>>746 flag0書き換えてみたけど……もうワカンネ。
シナリオデータ追いかければ何とかなるんだろうけど。パス。
FLAG0について、報告しとくね
名前の前にあるパラメーターを、 19 FF 0A 0A にすると
JUMP SPEED 体力 スタミナ が 250 255 230 230 になるんだけど
最初の子だけ 120 255 230 230 のまま
>>756 自分は、とりあえず 19FF0A0A だけど、値はどうしてます?
ルナティックドーン2のセーブデータをWindows3.1のライト(今の
ワードバッドみたいなもの)で書き換えてたなあ・・・
当時はバイナリエディタなんて知らなかったし
でもこれで不具合も出ないでうまく書き換え出来てた不思議
>>758 >>ライト(今のワードバッドみたいなもの)
このスレはVzやMIFESが通じる世界ですぜ
さくらの季節で無理やりイベント回想モード作った事を思い出した
まだ残ってるといいなぁデータ
一時期のIdesのセーブデータは楽だったなー。
当たりをつけてFFで埋めるだけでCGモードが使えたから。
>>757 JUMP SPEED 体力 スタミナ
さゆり 120(33) 255(FF) 250(0) 250(0)
ようこ 530(35) 240(F0) 230(0A) 230(0)
みゆき 510(33) 255(FF) 250(0) 250(11)
JUMPはどうなってんだか酔う分かりませんな。
シナリオデータのバグとも考えられま砂。
>>761 ソレを言うなら、elfもね。
(やり方は微妙に違ったけど)
>>745 一応、ヒントはでるね。
でも、長いからやり直す気力がでない。
>>746 それこそ、気力のないヘタレには無理な代物ですな。
三国志3や群雄伝辺りは気軽に出来るんだけど。
>>750 ゲームの流れのせいで、一本道のゲームのようなプレイをしてしまい自爆しますた。
>>754 サンクス・・・なんだがどうも上手くできませぬ
H〜.MESはCフロッピー指定なのだがfiagファイルいじって指定させるとBフロッピーをロード時にドライブに先に入れる関係で
エラーでセーブデーターが読み込めないとくる。
気分転換に101回目〜をやろうと思ったらご臨終ですた。
>>764 ウチでは別に問題なくHシーンに入れるけど。
MOにインストールしてるからいいのカナ?
>>765 そうかも知れませんなあ
MOはもってないから一からやるしかないか。
>>766 MOは無くてもHDD奈良おkなんじゃないかな。
mainprogram改造しないと動かないけどね。
プロテクトも外さないと駄目カナ。
NIKEの改造は麺度杉た。
当時のコズミックサイコとかとシステム違うやつだったから。
一緒なのはFM音源ドライバ位。
768 :
757:05/01/05 23:05:31 ID:Je6kMVJe
>>767 情報ありがと
OS再インストしてて礼が遅くなりました
でも体力、スタミナ の16進数対応がよく分からん
>>768 RUNRUN狂走曲は変ということでFA。
サイバーイリュージョンは嵌ったのでレス。
EDは、3つある。記憶と人工生命と助かるEND。
分岐は、二人の妹とデートしろということ。
公園のボートと遊園地は大事な場所。
Hは9人とできる。必ずしなくてはならないと言うわけではない。
まめに地域を見て回る。探索しないと出ないキャラもいる。(黒髪?の学生)
ちなみに記憶だけのENDはヒントじゃなくてお説教だった。
私は記憶だけのENDが一番感動したんだけどね・・・
CG全て出した後にCG集みると、売らないでねとでますw
>>売らないでね
(ノ∀`)
772 :
751:05/01/06 11:04:07 ID:/IwK0VTC
>>752 サンクス
俺は2月の公開βから大航海オンラインで廃人予定
大航海時代シリーズは、中毒性が高いんで注意
しかもオンラインでしょ.....
>>774 あんたホントに大航海時代好きなんだな。
「そのAA、どこかの酒場で見覚えがあるぜ
青山桃子ですが 風林火山 を撃てません。
プログラムパッドが欲しいです。
>>776 いや、斜め入力いらないし・・・
何も考えず、数字を入力する感覚で「2624」っていれてみそ。
ていうか、風林火山いらんし
起き攻めスパイラルボンバーを読んだ時にリバサで打つぐらいじゃね?
撃てました♪
>>778 CPU戦でのケズリ性能はすさまじいぞ。
・・・対戦だとガードキャンセルの的だが(汗
まだ実家に帰ったときに研究してるが
どうやっても連続技にまともに組み込めない・・・>風林火山
782 :
名無しさん@初回限定:05/01/07 23:31:31 ID:KfcvwaXD
>>776-780 作品タイトルを一言も書かずに会話が繋がるおまいさんたち・・・
素敵やん
夢空萌慧ですが2匹目のモコモコがなかなか出てきません。
>>782 「青山桃子」 「風林火山」 この2つの単語があれば。
「桜花三連撃」でもわかるしな。
一応攻略サイトやってるしな・・・つってももう新ネタ5年ほど無いけどうぇwww
787 :
名無しさん@初回限定:05/01/08 06:55:11 ID:MaoLdA9i
すみません、教えてください。
某中古屋で、「コズミックサイコ」(PC-98版-2HD)を購入したんですが、
ディスクCをイメージ化して中身を見ると「ディスクAです」と書かれています。
ディスクCって、IPL を持ってて、おまけモードを見る等の用途用なのでしょうか。
788 :
787:05/01/08 08:34:29 ID:1/B8j+nH
自己レスです。
シナリオファイル(MES)に記述されているグラフィックファイルが、
ディスクA・Bだけでは不足していることが分かったので、
購入した中古のミスと判断しました。
スレ汚し失礼しました。
>>787 実際にCディスクだけ入れて起動してみればわかる。
……ってか、ディスクBのIPLのデータにも「ディスクAです」って書いてあるんだけどな。
(実際にはちゃんと各ディスク名が入って表示されるようになっている)
早とちりイクナイよ。
791 :
787:05/01/08 10:20:32 ID:1/B8j+nH
>>789-790 早とちりですみません。
ディスクAとディスクCのイメージを作った後、
ファイル比較したら、全く同じでした。
MESファイルに記述されている画像類も見あたらないので、
不良品だったと判断してます。
漏れはドキドキバケーションで、CGモードコンプできなかったのが
今でも心残りだ。
改造しても、次の起動時には元にもどってしまって、うまくいかなか
った。
アイデスは、目とかが別パーツになってたり、ファイルが2つに分割
されてたりするので、ローダーだと不便なんだよね。
カスタムメイド以外はたいしたことは無いから、別に不便じゃなかったけどなぁ。
バーディーソフトからの流れでスタジオトゥインクルを追っかけてた。
そんな俺が今でも心残りなのは、グランシードが手に入れられなかったこと。
あれ発売したの何処だったっけ。
ずっとほったらかしだったイルミナをクリアーしますた
エロなさすぎなのは発売時期が時期だからしょうがないけどもっとヒロインキャラ別の話を充実させて欲しかったなと。
さ、次は何をやろうか。
つ【JYB〜メハメハルーガは秘蜜の呪文】
絵柄が気に入らなかったので買ってません
798 :
787:05/01/09 01:38:42 ID:b1yi5S82
グランシードは「EXIT」制作、
スタジオトゥインクル販売だったと思います。
このスレみて、そういえば「舞夢」ってゲーム積みっ放しだったなぁと、思い出したんで、引っ張り出してやってみた。
面白いね、これ。思わず速攻でクリアしちゃったよ。
しかし、エロが娼館のキャラにしか無いっていうのはどうよ。
せめてティアとエルデリカ位には付けて欲しかったなぁ。
800 :
794:05/01/09 14:19:54 ID:RL9ZJ0V9
トゥインクルの「販売」だったのか。逆だと思ってた。
でも欲しい。今更ながら。
>>799 あれはエロとかゲーム性とかより、世界観や雰囲気を楽しむゲームですから。
舞夢の初回限定のサントラ、俺は今でも持ってます。
岐阜で震度4キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
Xv揺れて押さえたよ
可児の人とか、東海地区の人どうだったんだろ?
このスレで書くような話題でもないかと
連日流れる阪神大震災のニュースにドキドキしつつ、
手に汗握って同級生2の発売を待ち続けてた10年前。
あの年は3月にオウムが東京でサリンまいたんだよね…
なんか隔世の感があるなぁ
すまねぇ、関西在住のヲイラは地震で会社が休みになったのをいいことにエロゲしてたよ。
TV見てなかったからどんなに酷いことになってるのかサーパリだったよ。
731 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/01/09 10:27:23 ID:???
完 覚
( ゚∀゚;)
了 悟
733 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/01/09 16:30:06 ID:???
>>731は宇宙大王
誰だよこんなの貼ったのw
グランシードは目に付いた敵を能動的に倒していかないと途中で詰まるよな
アリスの何かのエロゲのおまけテキストに阪神大震災の体験記みたいの入ってた覚えがあるんだが。
夢幻抱影とかそのへんだっけ?
記憶違いか?
>>801 可児市南部はなんともなし。98ゲームの山も崩れずにすんだ。
>>806 一つ残らず敵を殲滅させて、経験値稼いどかないとイケナイんだっけ?
アレはOPが隙で起動しまくったカナ。
GROUNSEEDで遊んでた頃、
音源ボードを短期間で変えていたのを思い出す。
スピークボード
↓
WAVESTAR
↓
PC-9801-86+ちびおと
グランシードって面白かった?
>>809 グランシードはゲームを楽しむものではなく曲を楽しむものなんよ…
スタジオトゥインクルって、そんなゲームばっかりかw
トゥインクルスターと舞夢はガチ。
その他はそんな感じ。
PPZ8の1.07置いてある場所知らない?
EVEやろうと思って探したんだが1.06と1.08しか見つからない…('A`)
もういちど「PHOBOS」がやりたいシクシク・・・・・
>>813 別に1.08でもEVEやるのには困らんと思うのだが。
>>814 お前のレスのおかげで俺もPHOBOSがやりたくなったので、
CD版のPHOBOSとBACTAを引っ張り出したところだ。
>815
ttp://www2.ocn.ne.jp/~hmd/game/eve_music.htm PMDPPZ版データをPC-98版EVEに組み込んで演奏させるときは、
使用する"PPZ8.COM"のバージョンがUKKY氏の"ver1.07"で無いと
動作しないようです(実機・98エミュにて確認)。
"ver1.06"だとドラムが鳴らず、H
yps氏の"ver1.08"以降だとPZIデータ読込の
"-LP"コマンドが削除されているので、PZIデータが読み込めないためです。
・・・らしいです。おながいします('A`)
↑
>>PPZ8 1.07
>>2005-01-11 13:06:26
>>名前:ななし
>>ほい
横から thx !
>>818さん
dです。
さっそく試したけどメモリ空けるのが大変だね。
頑張ってみまつ(`・ω・´)シャキーン━━━!!
821 :
818:05/01/11 20:56:41 ID:DuIO0FAt
うちの例(エミュレータは NekoProject II)。
DATE は、EVE の 2000年問題回避のため。
<CONFIG.SYS>
BUFFERS=1
FILES=10
DEVICE=A:\DOS_DEV\XMZ286.SYS /Hmamin=64
LASTDRIVE=C
DEVICE=A:\DOS_DEV\EMM.SYS
SHELL=A:\COMMAND.COM /P
DOS=HIGH
<AUTOEXEC.BAT>
ECHO OFF
DATE 1996/03/01
CD A:\EVE
LH PPZ8 S -F -B8 -I3 -T16
LH PMDPPZ /DF16 /M13 /E4 /V0 /K /F
PPZ8 -LP0,A:\EVE\EVE.PZI
AGS
PPZ8 R
PMDPPZ /R
CD \
なんか‥神がおるぞ
空きメモリが550kB位では動かないのかな?
824 :
818:05/01/12 01:29:35 ID:iukPwKVt
>>821 EMS ドライバは不要かも。
(確か、PMDPPZ/PPZ8 で EMS を使うようにしてた記憶が……)
古い NP2 だと、
>>821 の EMM.SYS が使えたのだけど、
今の NP2 v0.80 ではエラーになる。
古い NP2 での AUTOEXEC.BAT 起動前のコンベンショナルメモリは
598KB 程度です。(MS-DOS 6.2)
REIRAキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
「桂に似た絵」というカキコミに (´д`)=3 して、『ムーンゲート』をやってみた。
生意気にも異常にメモリを要求しやがるっ!
やっとこさ始めてみたらプロローグからやる気なくすくらいつまんねぇ〜 ('A`)
(火事(?)で村人全滅!? んなアホなw)
おまけになんだ! この桂絵と比べてエロさの欠片もないおっ○゜いはっっ!!
(た、垂れチチ!?) というワケで速攻やめた。
>>825 拡張子はjpgだけど実態はpngだよね?
REIRAって、FDだったっけ?cd−romだっけ?
昔のことだから忘れた!
830 :
829:05/01/12 12:56:47 ID:m4c/0G8P
94年発売だから、FDですね。っつうか、98スレだから当たり前か。
頭ぼけてます。しばらく逝ってきます。
ところで、本作、ディックの原作が素材とされてるようですが、
どれだろう。まさか・・・・・・なんていうのではなかろうな(汗。
シルキーズの98作品って、全部FDだったはず。
うわなつかしいなREIRA
H・H・Gは600KB近くの空きメモリが必要だった。
その上MS以外のメモリマネージャを使うと不安定。
懐かし・・・
このスレで聞いて良いのかどうか分からんのですが、
きゃんきゃんバニープルミエールや、ドキドキバケーションなんかの原画をやっていた「あ」さん、って
他に何のゲームの原画やっていましたっけ?
後はイルミナくらいしか知らないのですが。
しかしこの人も、Win移行期に消えていったなぁ。好きだったんだけどなぁ。
そんな事書いてると、F&Cスレの古参の住人が喜んで釣られるぞ
あえて釣られてみるが・・・
「華麗なる人生」ぐらいしか思い出せん。
林家志弦は、もうエロゲの原画はしないのか。
メイビーソフトの「Blind Games」だったか?彼女が最後にエロゲ原画やったのは。
メイビーのブラインドゲームズではヘタレな塗りで損してたな
まるで別人に見えたぞ>林家志弦
雀妃楼 (フェアリーテール・レッドゾーン)がありますな>「あ」さん原画
色々な原画家は混在してますが、あの方の作品中では一番エロいと
思うのは私だけだろうか(汗)
>>835>>836 レスさんくすです。ごめん、釣りではないです。
こんなスレがあったんだなぁ、と懐かしみながら見ていたら、急に気になったので。検索しても出てこなかったですし。
F&Cスレで聞いた方が良かったですかね?
>>840 レスサンクスです。そういやそのゲームもありましたね。スポーツの門と、ファンタジーの門だったかな。
プールでってのがエロくて良かった覚えがあるなぁ。
後期クィーンソフトの河底ラオユイ2(かなりキモい)みたいな、顔と目の大きさのバランス悪い香具師だと
おもてた>「あ」
>841
オレも気になって調べたことあるけど(画集も持ってるし)、なんかはっきりしなかった。
仕事やめて実家に帰ったとか、家業を継いだとか何とか。
つうか、オレももう一度、F&Cスレへ逝ってきます。
分裂守護神トゥインクルスターの続編を今か今かと待っているのだが
一体いつになったら出るんだ?
さぁ、いっくよー
トゥインクルスターの2作目3作目まだ?
ブランマーカーの3まだ?
電脳失楽園まだ?
完全版CAL3まだ?
同級生3まだ?
以下略
847 :
818:05/01/13 22:03:56 ID:weB7k6PV
>>844 俺は、もう諦めてコミックの「はやて×ブレード」を楽しんでますです。
>>846 頭に「電脳」と付くと、条件反射的に
「電脳天使」「電脳学園」を想像してしまう漏れ。
ガイナ、リメイクしないかな? 特にハイウェイバスター。
峠の女王萌え。
電脳天使は、渡辺さんのBGMが最高なのです。
人工失楽園じゃなかったっけか…
電脳学園は好きだったなあ。特に1。
後にナインライブスから出た外伝
「ミレニアム」はしょぼーんな内容だったが…
18禁でだせっつーの。
うん。
間違えた。
許せ。
>>849 人工失楽園だぁね。コミケで作者のサークルにいって、何時頃発売になりますかね、
と聞いた時の苦い顔が忘れられない。
電脳学園はエイプハンターJが好きだったなぁ。
Jって、なにげにマニュアル(というかオマケ冊子のほう)に力はいりすぎてたせいか
本編の印象が薄いYO……。
猿害にはワロタ。竹し(ry
最近だと、野な(ry も猿害っぽい(つうか、狸か(w))
年末に、98時代に買ったソフトの空き箱を全部処分した。(フロッピーと説明書とパッケージラベルは残して)
で、折角だからと、何十枚にもなった手持ちのラベルをスキャナで取り込んでいこうとしたんだが、
サイズが大きすぎてスキャナに収まらず、画像に取り込めない。
これのためにスキャナ買い換えるのも何だしなあ。どうしよう。
1回でスキャンできないなら、分割スキャンして結合すればいいじゃない。
ぃゃぁ、野な(ryも十分に猿顔だからオケー。
Jは、正直ソフト自体は面白くなかった。
(852氏と同じ感じ。)
電脳学園は、「2」が最高だったと思っていまつ。
スレタイ見てて思い出したけど、
ELLEって初めてのアイコンクリック方式のアドヴェンチャーと銘打ってたが、
3ヶ月ほど先にハート電子産業から、ほぼ同じシステムの、
ギディってゲームがでてなかったっけ?
それらにずっと以前に「聖女ぱにっく」がある。
稚拙ではあったが、明確にアイコンクリック式。
>857
GIDDYは大好きだったなあ。
あの「タイムマシンで歴史上の美女のピンチを救ってハーレム入り」
という発想がものすごく好きだった。
2は何でRPGになったのか意味不明な上糞ゲーだったが。
>858
ああ、やっぱりそう思ってる人はいたんだね
当時えー、あったよ?って感じだった
聖女パニックの前作、聖女伝説から既にアイコンクリック式だったはず。
MSXマガジンのレビューで画面写真見て興奮したなあ。
同じ頃、アリスでも開発してたらしいけど、二番煎じになるからいやだって
使わなかったとか、後日のソフトのスタッフのコーナーで言ってたけど、
二番煎じどころか・・・・・。
>>852 エイプハンターJで一番ワロタのは、最初に名前入力させておいて
ああいう使い方をするところかな。
何気に友人とメチャ受けしたよ。
入力したのに、本編で使われてないじゃないかヨ!
っとプンスカしていたら、忘れていた頃に・・タシカニウケタ。
866 :
858:05/01/14 17:04:53 ID:nG3SZ5mE
昔自分で書いておいて忘れてたよ。マカダムが最初だ。
ttp://9shift.net/pkwiki/index.php?%A5%C8%A5%EA%A5%D3%A5%A2%A4%CE%C0%F4 ---------------
852 名前:名無しさん@初回限定[sage ] 投稿日:04/03/07 01:38 ID:hEt/GuNm?
今ごろツッコミ入れるのも無粋だが……。
>>168 間違い。国内ゲームでは『マカダム』(1985年)がたぶん最初。
その後も『聖女伝説』『聖女ぱにっく』(1986年)などにもアイコンおさわりが採用されてる。
アイコン式のエロゲといえば、Machintoshで発売された『マック・プレイメイト』を
思い浮かべる人もいるかと思うが、今調べたら86年発売だった。えらいぞマカダム。
ちなみに『マック・プレイメイト』の作者マイク・セインツは、後に『スペースシップ・
ワーロック』の製作者(の1人)として名を馳せることになる。
---------------
あと聖女伝説は、アドベンチャーパートは非アイコン式の
普通のADV。エロシーンもあんまりアイコン活躍しない(w
ので、「〜ぱにっく」の方が印象が強いな……。
864じゃないが、
最初に名前入力しても、主人公の名前(呼び名)は”ジェイ”。
サブキャラにも入力した名前はいっさい出てこない。ジェイというのは勿論
本名じゃない。
で、ラスト、問題解決してジェイがヒロインのコ達の元から離れて旅に出る
時、
ヒロイン「あなたの本当の名前はなんていうの?」
ジェイ「俺の名は、○○○○」
ーーーーーーーーーーENDーーーーーーーーーーーーーーーー
ここだけにしか出てこない。オレ、自分の名前入力したから、激ワロタ。
869 :
864:05/01/15 17:39:54 ID:W6fNK7sz
>>867 864本人だが、クイズゲームだったので友人と一緒にプレーしてたんだが
その時入力した名前が(確か)、遊びで「金銀 鮫男」と入力したので
最後で激しく笑ったよ。
おかげで、それまでのゲームの内容とか全て頭から吹っ飛んで
何も覚えてないw
当時、某漫画の影響で
名前入力できるゲームにはことごとくふるちんといれていた。
分かっていても破壊力は大きかった。
嵐馬破天荒か(w
ああー、俺この漫画リアルタイムで見てた記憶がある!!
懐かしい!
南野陽子というところだけ懐かしい。
今の法相(ry
CALIIIはエロゲですか?
ファンロード読み始めた頃の漫画だ。なつかしい。
>>875 エロゲじゃない。 CALの名前をかぶった別物。
・・・OPのBGMだけは好きだったけどな。
ファンロードといえばながいけん
ああ、似非CALか。
HDインストール可なのに要キーディスク。
しかもセーブデータがFDの154トラックに存在するからディスクレスもできない。
98末期としては腐ったシステムだった。
ていうかあの時期のバーディソフトは続編が
ことごとく糞化してて・゚・(ノД`)・゚・
当時は都合でCALIII買えなかったのを激しく後悔したものだけど、かえってよかったのか。
>>880 JOKERはIIのままで終わってるから問題ない。
>>881 多分,BEAST の続編のことを言っているのだろう。CAL 外伝は普通のADV
で割とまともだったけど,何処が外伝なんだというほど関連が薄い。
gaogaoの1と3くらい?
>>883 あれは、同一世界の「現在」(1)と未来(3)の物語だからな。
現在並みの文明が先史文明以下の扱いをされているし。
時間軸で言えば、関連性が薄いのは致し方ない。
が、「変異体」という存在では一貫してる。
マジでリメイクしてくれないかな > GAOGAO4部作
プログラム部分だけ、Win用に作り変えるだけでもいいぞ。
シルバージーンだっけ、移植された奴
ラジカルシークエンスはほんと微妙だったからな、
難易度超鬼だし、内容そこまで面白いって訳でもないし
ワイルドフォースとカナンだけ、セットでリメイクすれば良かったんだよ!
>>885 エロだけなら一番だと思ってるので
パンドラもぜひ、仲間に入れてくれ。
パンドラの森が好きな俺は多分マイノリティ中のマイノリティ
お姉ーさんの特別メニュー(1ではダイナマイト・ミルクパイ)がないのは何故?
CAL3は、案内役の猫娘の眉毛が動くたびにジーコジーコとFDにアクセスして
待ち時間が長くて面倒だった。あれ、18禁じゃなかったと思う。
(18禁バージョンがあったりして?)
BEASTは、3でいきなりキャラの性格変わってるし。
またアフォに2get!されてんやん
おっさん大杉
若いヤシがいたら怖い
25歳はこのスレでは若いうちに入りますか?
20歳未満は立ち入り禁止、つまり25歳は実質5歳みたいなものさ!
21歳未満立ち入り禁止だよ。
>>893 そーだな。
29歳の漏れが、厨房の頃「ストロベリー大戦略」とか
そういうのを売ってた時代だったからな。
…当時は、18禁の規定なんか無かったんだよ!!
句点の位置からストロベリー大戦略を売る中学生。
素げぇ
懐かしのソフトレンタル屋か…。
末期では中古として売るけど1週間以内に返せば買ったときの8割の金額で買い取りますとかやってたよな。
最後にそのシステムとっている店を見たのは6年前だ……。
898 :
896:05/01/17 17:00:29 ID:rU5BBkUh
>>897 いや、スマソ。
漏れも読み返して「文意が違うな」と思った。
この田舎では、ソフトレンタル屋というものは存在しなかった。
PC-6001の時代まで遡ると、販促の一環として
↑の販売店がピーコソフトを格安で販売してたが。
”8割”に反応
ソフマップで中古ソフト買ったらディスク壊れていて、返品したら
カネ8割しか返ってこなかった。
”ディスク壊れてて”に反応
丁度10年前の今頃、同級生2を買った時の話。
ディスクの内容が壊れてたせいで途中からゲームが進行しなくなり、その旨を書いてエルフにソフトを送ったら、
一週間後、詫び状と共に、交換された新品と同級生2のテレカが送り返されてきた。
そういやストロベリー大戦略は普通の本屋で
カセット文庫と一緒に売ってたのを買ったな
今では考えられん・・・
cab station?
ヒロツです
「QUIZいかせて」の広告が怖いとです…
>>901-902 SOFBOXってのもあったし、DOのタイトルの書籍販売
もあったな。
後者はともかく前者とcabは割と欲しかったタイトルが
あったので結構嬉しかった。扱ってる店があまりなかった
のが難点だが。
905 :
901:05/01/17 22:32:24 ID:VuoIhBQL
そうそうcab station
もうどこかにやってしまったけど取っておけばよかったと激しく後悔・・・
ところでストロベリー大戦略って2もあったよね
あれ以降続編が出てないってことは評判良くなかったの?
>>905 きっちりローテ組んで部下達とHする合間を縫って他国を攻めるゲームだったからなぁ。
国造りなんかやってると部下逃げるし。
部下増えれば増えるほど手が回らんという。
2は、とにかく肌に合わなかった。
原画/CGもそうだったが、
>>906 の言ってる事が一番だったと思う。
あれ以来、遊べるゲームを出していないな>F&C
昔は、イルミナみたいなRPG ・ ストロベリーのようなSLG
Queen's LibraryみたいなACTっぽいのと多種多様だったのだが。
今は萌えキャラのADVしか作ってないよ。
おかげで買わなくなったなぁ。良い事だな(笑
ADV以外は開発コストが回収できなくなってるんだろうなあ
F&Cというと、まともにやったのはスティルソードforADULTとあっぷるくらぶだけ
昔から、なんで人気のあるのか不思議に思ってたメーカーだったなあ
ストロベリー大戦略が出回っていた頃、オレは大戦略と信長に夢(ry
あのころは結構ノーマルだったなぁ
どこで足を踏み外したのやら。
ストロベリー大戦略は98で最初に買った美少女ゲーム
一般で最初はXakだったな
最近また光栄とかの一般に回帰しつつあるけど
漏れとしては、むしろ光栄の方こそ、以前のコーエーに回帰(ry
ひょっとして、ナイトライフ・団地妻の誘惑・マイロリータという
83〜84年の頃まで戻れと?
見たこともないけど
>>910 いつかフレイたんやピクシーたんも脱いでくれる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました(AA略
そろそろ次スレの副タイトル考える時期ですよ・・・・
12
なんか適当なのが思い浮かばん・・・・ _no
>>913 エリスたんはいらんのか?
ジンギスカンと大航海時代の18禁版マダー?(・∀・ )っノシ凵 ⌒☆チンチン
12は思い浮かばん
>>ジンギスカン
(゚д゚)オルド があるではないか。
コーエーになってからは買わなくなったなぁ…
光栄は好きだった。
12っていうとヌイーゼンしか浮かばない。
>>912 マイロリータはエニックスかと、
まぁ、このスレ的にはスクエニにもあの頃に回帰して欲しいものではある。
ヌイーゼンって12?
ファミコンのやつ
宝魔ハンターライムが、確か12話までだったような。突っ込み宜しく。
そういうのしか思い浮かばん。
某「12人の妹」の説明文のノリで、
12作の98ゲー、とかどうだろうか
はっちゃけPC98時代のエロゲーさん事情1−2
黄道十二宮(十二星座)ということで、
PC98時代のエロゲー事情12 スタープラチナ
でどうでしょう。
>>910-911 最近の光栄は、隣国に娘を嫁に出した後攻め入って妾にするとかでないの?
>>919 それはしってるのだが
12じゃないんじゃないかと
あ、19のような
ヌイーゼンは19だったね。惑わしてスマンコ(´・ω・`)
スタープラチナはいいゲームだったなぁ。
ちょっとづつ制限が外れるところとか、ため息が出るくらいきれいな絵とか。
今でも心の逸品ですよ。
やんやんの激闘同窓会もカードゲームとしておもしろかたよ。
レッスルエンジェルズ(ボソ
ばに零
機械仕掛けのマリアン
まり案にカードゲームってあったっけ?
モンスターメー・・・エロじゃないか
>>931 スとズを間違えるとはなんということだ!
ていうか全然要らないっていうか、初めての人はそのゲームのスレかと思ってややこしいんですよ。
>スレタイ副題
それもそうだ。タイトル見ただけだとタイトル単体のスレだと思ったしなー。
もう付けない方がいいんじゃない?
PC98って入ってるから、単体スレとは一度も思ったことは無いな。
以前と事情が違ってきたのは、作品別板ができた今なら
「へえ、この板にもPC98ゲーの個別スレがあるんだ?」という感覚になるかもしれない
以前は、他にPC98Hゲーを語る場所もないしお遊びだし、くらいに思ってたけれどね
知らないゲーム名がスレタイに入ってると近寄り難い印象が強いこともある
目くじら立てることもないが、最近の副題はスレ番や内容と直接は脈絡がないものだよな
既存の住人にとって
>単体スレとは一度も思ったことは無い
というのと、新規に板を見てスレ一覧を目にする人にとってどうか、は違うと思うんだよ
一種の遊びでつけるのは楽しみにもなると思うし2スレ目(電撃なーす2の副題)、3スレ目辺りなら
汎用的で面白いが、毎回凝ったものにするのもスレ立てがより負担が上がってしまうのだよなあ
ネタが面白ければいいけどさ、もうなんか苦し紛れってかんじだし。
ここはもうスパっとやめようよ。
シンプルイズザベスト、でいいじゃん。普通のスレタイと番号だけで。
98ゲームってのはシンプルだから美しかった時代でもあるのだし
未だにファイル名を任意で付けるとき8.3で命名してしまう奴 ノ
ふと懐かしくなる時代だったなぁ
>>943 ノシ
おかげでCD-Rにバックアップする際もISO準拠で警告もでてこない
あと .doc をワードに関連付けたM$をいまだに恨んでる
MSDOSと併用してた頃は.docもプレインテキストにしてた
エロゲにも『ヨムナ.doc』とかに開発裏話とかついてるのあったよな
>>943 Win95時代は頑なにそれ守ってたけど
Win98時代は流石に諦めた
今でもコマンドプロンプトを使うことが多いので、大体8.3にしてる。
やっぱxcopyコマンドって便利だな。
学生の身分だった頃(Win98後期)までは8.3英数字のみだったけど、
仕事でPC使うようになってからは端的な名前付かないと何が何だか分からなくなるので…
>944
同意。
>>947 コマンドプロンプトは8.3形式でなくても扱えるぞ?
>>948 同じく仕事絡みで諦めた口
半角8文字・全角4文字でファイルの中身を的確に表すのはキツイ
>>943 ノシ
仕事では8.3形式を守れない時はあるが、自分しか使わないファイルは
全て8.3形式でファイル名大文字固定。
大文字の方は意味がないんだが、なんとなく見た目でw
8.3よりも、俺がコマンドプロンプト使うときの問題はスペースが入ったファイル名。
いちいち"使わねばならぬし、ファイルネーム・オートコンプリートも使いにくくなる。
マイ苦労ソフトも、フォルダ名に"My "ばっかり付けるのを止めろよ。
ソートしたらフォルダがM行に溜まるし。
今日の愚痴は、マイ苦労ソフトの低狂でお届けしました。
Impressのエイプリル・フールネタで、
「Macrosoft、.TXT構想を発表」
ってのがあって、本気で信じた。
まさかdocumentを表す.docが一企業の一ソフトの拡張子になろうとは…
>>951 c:\My Documents は、問答無用で作成されるので仕方ないとして
漏れは、そこにファイルを保存しない。
別ドライブにディレクトリを作って、そこに保存している。
c:\My Documents のサブフォルダは見つけ次第消す。
特にMy Pictures は、保存先を変更されるので必殺の方針。
文書の拡張子は BUN に限る。
とりあえず、エロゲのインストールでDOSコマンドを覚えた香具師は手をあげろ。
ノシ
俺のDOS教則本はPCエンジェル
DOS時代からの人って、マイドキュメントとかの
お仕着せフォルダ嫌ってる人多そうだなあ
自分がそうだからかもしれないが
DOS時代からの人間は「フォルダ」という呼称を嫌い「ディレクトリ」と呼ぶ傾向がある・・・?
ルートに
IO.SYS
MSDOS.SYS
COMMAND.COM
CONFIG.SYS
AUTOEXEC.BAT
以外のファイルがあるのがイヤ・・・
俺はフォルダでもディレクトリでもなく「しにす」だぜー!
ハニリイト
スナミ
>>960 ウチはEPSON DOSだから、CONFIG.000とかAUTOEXEC.015なんてのが有馬砂。
ちゅうわけで
ソラセン
カンセイ
ってかMy Documentフォルダは自分で好きなディレクトリを指定できるのだが。
昔から自作ファイル類は1箇所に集めるようにしていたから、
そこをMy Docemnetに指定している。
もち、もとのディレクトリ名でもアクセスできるから便利。
>>956 電波新聞社の 「HOW TO MS-DOS」で楽しく覚えた
この頃はマイコンも健在だったのに......
>>953 .docは一企業の二ソフト(ワードとワードパッド)の拡張子だよ。
つーかワードパッドなら、いちいち手で打ち込まなくても標準で.wriの拡張子を使ってくれよ。
>>969 おぬし、DOS時代を知らないようじゃな。
拡張子DOCはWORDが出現する以前から、プレーンテキストファイルの
拡張子として一般的に使われていたのじゃ。
だから、MSがWORDのファイルの拡張子に.DOCを使ってきたときには、
一企業による拡張子乗っ取りとして非難された物じゃ。
結局力で押し切られてしまったがのう。
ちなみに、わしのDOSファーストコンタクトはMSX-DOSだったりする。
その次がHUMAN68K。
会社マシンでMy Documentに入れてると勝手に見られたりする。
勿論、見られてもいいもんしか入れずにダミーとするわけだが、
ちょっと気の利いた香具師は日付で検索かけてくるから
油断がならない。日付変更ツールは必須だったな。
このスレで>969みたいな半端な知ったかはすぐ大恥をかくな。
>>969 拡張子docは「document」=文書・書類って意味で、Wordの登場以前から
使われている。
次スレ頼む・・・
>>970 解説thx
拡張子.wriといえば「マイクロソフト・ライト」が懐かしいなー
readme.docはDOS時代のお約束だったな
ヨンデネ.docとかもあったか
エロゲではないけれど、サーク3だかエルムナイトだかに密かにつけられていた
おまけ小説のdocに萌えた
read.me
じゃないのかあああ
オマケ.毒
HDDニイレタイ.DOC
JYB
パッチがないから、お嬢様の「赤」の条件を満たせない_| ̄|○
readme.1st ってのも、よく見たなぁ。
>>982 乙です。
当時は拡張子は今ほど重要じゃなかったからみんな好きにやってたよね。
拡張子はファイル形式を表す。
とか言うと凄い勢いで訂正が入ったりもする。
>>984 とはいえ、主要な拡張子はファイラの拡張子連動に登録だよな。
で、登録されてなければとりあえずテキストビューア起動。
うちのFILMTN環境は、やったことのあるゲームでMLDが対応している画像形式は
片っ端から登録してあるよ。
>988 漏れはそれに各種音楽ドライバも登録してる。
ところで、マイドキュメントのプロパティのフォントが小さくて滲んでる
のは何故なのか教えてほしいのだが。
ウイルス
乱視
プラズマです。全てはプラズマが原因です。
おまえらディスプレイの発色はもちろん緑だよな?
いや、グリーンじゃなくアーバンだ。
アーバンチャンピンソフト