ランスも教科書に載れるほどの人物なんだよな
果たして後世の歴史家はランスの女癖の悪さとかをどう表すのかなw
国の歴史の改竄は難しいけど人物像の捏造なんかは日常茶飯事ですよ
ランス並に女癖の悪い英雄は事実でも結構いそうだよな
なら歴史上初の魔人領含む世界の統一とか
統一後あっさり王様を止めて冒険に出たってエピソードが前面に出るかも
ランスの女癖ってそんな注目に値するほどのレベルじゃないだろ。
キンケードのイベントみたいなのが普通かなぁ、戦争では
>>554 石や草の人生相談に乗ったり、川に高圧的な態度を取ったり、
ところ構わず穴を掘る少年が日光の所持者だったら
それはそれで不人気だったと思うのだが。
>>566 中国あたりにはたくさんいそうですね、宦官なんて制度まであるくらいですから。
シリーズが続く限りランスの歴史はまだまだ創られているってことか。
最期はシィルと一緒に死んでほしいなぁ、なんとなく。
トマト 「私、将来は美少女吟遊詩人になるのが、夢なんです。
すごい人の冒険のサーガを旅しながらいろいろな人に聞かせてあげたいの。」
ランス 「それなら、俺の事を聞かせて歩くがいい。この勇気ある正義の冒険の事を。」
トマト 「ランスさんの事を話すと18禁になるわ。」
・・・あれ?
>>570 中国の皇帝はSexもお仕事だし、別段倫理に反していたわけでもない。
まあ、大唐帝国の血筋はかなりの女好きだったみたい。
高祖(初代皇帝)
隋朝の皇帝の側室に手を出し、そのため反乱を起こした(という説がある)。
太宗(二代皇帝、中国史上最高の名君とも言われる)
弟を殺して、その妻を奪った。
高宗(三代皇帝、太宗の子)
父の死後、その側室を自分の正妻にした。これが有名な則天武后。
(ちなみにその妻は夫の死後、国を乗っ取り、美少年を侍らせた
彼女もまれにみる名君だったらしい)
玄宗(唐の最盛期)
自分の子の妻を奪った。これが有名な楊貴妃。
流れ速いな
ハニーキング対ますぞえだがますぞえの強さによっては疲労で封印の可能性ぐらいはありそうな気がする
>>570 宦官ってのは君主が女を独り占めしたいからではなく
部下の男が宮女と繋がっての謀反防止では?
女は古来から恋人のためにはなんでもするから側室が心変わりするのは極めて危険。
君主の女癖の悪さ故の制度というより問題は尻軽な女の方にあるかと。
そういえば鬼畜王では、光栄歴史ゲーと違って
部下の忠誠度を気にする必要がないんだよな。
事実上の宰相と軍部のトップの両方が
いい意味で権力欲を持ってないという状況は、
国王にとっては非常にやりやすいんだろうな。
>575 間違ってる。スレ違いだから理由は書かない。
ランス並みに女癖が悪い英雄っていうと、豊臣秀吉しか思いつかない。
・妻には非常に優しい。
・コマした相手からあまり恨まれない。
・精液が薄そう。
>575
それもあるが、どっちかというと征服した国の血を残させない為に
チョンギッていたのがそのまま残ったようだ。
だから欧・西アジア・中国などには宦官がいたが日本には宦官がいなかったらしい。
世界史板に帰るか…
皇帝以外の種で後宮に子供が生まれたらまずいからだと思ってた
それ考えると鬼畜王のハーレムは甘いよな
レイラさんやメルフェイスはともかくソウルでさえ他の男と交際してるし
っつーかランスはやれさえすれば(シィル以外は)割とどうでもいいのか?
>>575>>578 男子禁制の後宮での雑用とするためという理由もある。
ちなみに征服国の血を残さないためというよりも、
征服国の人間を奴隷として働かせる場合、後宮など女性の多い場所が使われることが
多いためにそこで過ちを起こさぬように、という意味合いが大きい。
また、処罰でちょん切られて宦官になる例もある。
さて世界史板でも逝ってみるか
>レイラさん
リックだから許してやれ。
>ソウル
定期的にハーレムコマンドを実行していれば、
他の男に走ることはない(はず)
シャリエラと同じで、おつとめを忘れる方が悪い。
>メルフェイス
あのイベントはマジで解せない。
エクスの時は独占欲むき出しだったのだが<ランス
>>579 鬼畜王ランスのはハーレムといっても東洋型ではなくて西洋型ではないかと。
つまり、愛人である事は公然の秘密だけれども生まれてくる子供は庶子。
リアとの子供でない限りリーザス王国の王子にはなれない。
五十六との子供は、自分が征服した土地に新たに王国を作ったという形にする。
ナポレオンとかをイメージしたんだけど、
書くにつれて破綻がひどくなっているみたい。
そもそも世界史もきちんと理解していないようだ。
まあ、ぶっちゃけ無理して各地の歴史に当てはめて考えても仕方ないかと。
まずゲームなんだし、描いてるのだって日本人なんだしな。
>>559 普通に使えるんじゃん?
つーかレベル神にレベルアップして貰ってるみたいだしな。
同じ異世界人のホルス達も魔人にダメージが与えられない所からみて
コノ世界にいる間はこの世界の法則に縛られるみたいだ。
逆に元の世界に戻ると、素通りなんじゃなかろうか?
無敵属性なんてありえないし、そもそも魔法の概念そのものがないだろうしなぁ。
ゲームの世界を現実の世界に当てはめて語る奴は虚構と現実の区別を付けられないアブナイ人・・・
>>513 遅レスだが同意
鬼畜王みたいなSLGだと同時に魔人以外にも戦う相手がいるから適材適所ですむんだけど
RPGだと勘弁してほしいところだね
カオス有りなら仲間の攻撃もそこそこでいいから効くようにしてほしいよ
それとそれで思い出したけどハニーキングも隠しボスとしては困るよね
ヒーラー以外の魔法使いがゴミになるし・・
いや、そういう観点での議論だろ?
美樹と健太郎は現実から来たって設定で、深く本編にかかわってるから。
ランス世界と現実の話じゃなくて、美樹達とランス世界の関わりの話だろがw
>>599の流れはw
つーかゲームのほうに現実の出来事をモデルにした
ネタを仕込んであるからなぁ
Bという現代日本に極めて近いゲームの世界から
Aというファンタジーなゲームの世界に移動した
これじゃだめなのか
別に現実から行ったでいいんじゃないか?
そこまで深く考えないで作るしTADAさん
たとえ現実に近いファンタジー世界から来たとしても
無敵属性なんかは、どう考えてもルドラサウムありきの能力だからな
他の世界で通用したら矛盾しすぎないか?
流れを切って悪いんですが質問です。
鬼畜王でレベルってどれくらい上げられますか?
リトルバンパイア、学園戦記等を参考にすると、
美樹と健太郎の元いた世界は現実の日本とはかなり似て非なるものですな。
目玉を焼いて食べる文化はあるし(リトルバンパイア)
人魚や幽霊なんかも存在してるし、ヒララ鉱石もあるらしいし(学園戦記)
まあ、この辺は昔の話だから今ではどうだか知らないけど。
とりあえず585は無粋ということで確定。
>>593 いくらでも上げられますよ。根気さえあれば…
6デモからのデータ
ランス
LV13
HP145
SP10
攻撃62
魔法0
防御45
魔抵15
回避10
LV14
HP160
SP10
攻撃69
魔法0
防御45
魔抵15
回避10
弱点光
Skill戦術的撤退
ロングソード(攻3)
胸当て(防35.魔抵15)
ロッキー
LV7
HP77
SP12
攻撃22
魔法0
防御28
魔抵10
回避10
弱点炎
Skill 味方ガード
銅の戦闘斧(2)
ライトアーマー(20.10)
バーナード
LV136
SP9
攻撃35
魔法0
防御28
魔抵10
回避0
弱点氷
Skill 連続切り
シミター(2)
戦闘ジャケット(20.10)
↑バーナードLV13の間違い
プリマ
LV5
HP58
SP8
攻撃11
魔法0
防御25
魔抵15
回避5
弱点氷
Skill簡易治療 手加減
しか皮の鞭(2)
戦闘ジャケット(20.10)
LV HP
ランス 29 667
シィル 28 377
かなみ 27 323
マリア 28 394
志津香 27 358
カロリア 21 233
リズナ 28 433
コパンドン 25 325
ロッキー 26 470
バーナード 25 427
タマネギ 23 341
プリマ 23 282
セスナ 25 238
メガデス 21 154
パットン 26 1009
以上、デモから読み取れるデータでした。
志津香かわいいよ志津香
相変わらずパットンは体力バカだなぁw
パケの娘はウルザでFA?
>>585 むしろ、ゲームと現実を区別しているからこそ当てはめようとしたり分析しようとしたりする、
と思うが?
逆にそんなことを考えすらしない者こそ虚構と現実の区別をつけられないアブナイ人間かと。
まあいいじゃないか、変に突付いて刺激することもない。
かなみはHP低いけど回避率がかなり高いからな。
ウルザの足ってやっぱ聖女の洞窟でウェンリーナーに治してもらうんだろうか?
ついでにアルフラの目も。
かなみは回避と火丼の術専門だからな。
今キャラ紹介の千鶴子の所読んでたんだが「攻撃魔法はさほどでもないが」とある
もしかして黒色破壊打てなくなってるっぽ?
撃てないんじゃないか?
逆に4将軍はアレックス以外も必殺ありっぽいなぁ
技能レベル2だし
ハンティ登場しねーかな、初期レベル127の猛威が見たいんだが。
>>597 ロッキー完全にタンカーだな、いい傾向だ。
>602
現実の世界と空想の世界をごちゃ混ぜにして物事を考えている気分に浸っている者こそ危険人物。
病室から抜け出してくんなよ。
>>611 馬鹿だなぁ、心の底から貴方を馬鹿だと認識してあげるよ
空想の世界だからあれこれ考えることが出来るんだろうが。
にしてもやっぱりゼスはなんだかんだいって魔法大国なんだな。
レベルニがわらわらいやがる。
レベル三までいるのは流石だな、役立たずだけどw
>>599 最大レベル22のサーナキアがかわいそうになってくるな
変更かかるかもしれんが
>>614 サーナキアだからいいよ。
>>613 魔法レベル2は結構いるんだよな、ゼスに限らず魔人とかでも
剣レベル2はメチャ少ないが。
剣士の方が多い筈なんだが、それだけ難しいのか・・
まあ、明らかに武器レベル2の方が戦闘では強いんだけど
必殺技は魔法程体系化されてないから難しいんだろう
今月の剛田に載っていたんだけど、
今回のパパイアの研究テーマは「合成魔獣」だとか。
それならば、この分野の第一人者のシルキィが話に関わってくるとかはないかな?
ああ…アニス、何と合体させられちゃうのかな…
>>616 ランスは剣は我流で、必殺は3日で編み出したらしいがな
>>618 合体して、チンチンが生えたら萌えてしまうオレは変態。
>>617 なんか、そういう方向でこられると、ゼスって本当に魔王システムのミニチュア実験場って気がしてくるな。
ゼスを建国したのは実質、魔人達なわけだし。
『今』だけを見ても意味無いような気もするけど、でも実際ゼスのシステムを構築したのって、
バークスハムの使徒のルーシーなわけだから、未来を読めたとこじつけられるのがあの姉妹のタチ悪い所。
まぁ、多分関係ない漏れの爆妄想だが。
>>619 ランスは自我が強く単純だから必殺技のイメージも他の香具師より固まってただろうし
特異体を例に出されても困るよ
そもそも魔法は汎用系必殺で剣系は固有系がほとんどだしね
リックのバイ・ラ・ウェイは赤の将代々の奥義か?
ロレックスの二式豪翔破(漢字合ってる?)はバジバハル流固有の奥義か?
そのへんが鍵になりそうだな。
なるほどね
やっぱり自己流のランスは異才なんだなあ
リアルでも自己流で役に立つ技を編み出そうとするほうが難しいに決まってるし
>>621 いや、ランスはイロイロ桁外れだなあ・・という冗談で
いちゃもんじゃないよw スマソ
>>624 あ、変な風に受け取ってしまったみたいだね
こちらこそスマン
>>622 弐武豪翔破。確かにバジバハル流のものだと思うけど
例えば白色破壊光線などが本よんで呪文を覚えればいいとして
剣技はそうもいかないしねぇ
師匠の真似をするのもタイヘン。形だけでは意味ないし
ramかよ
なんつーかランスよりも銀河英雄伝説を思い出す。いやなんとなくだが。
>>627 昔から他国の国歌をエロテーマにするのはヤバイぞアリスソフト、と言われていた奴だな。
・・・国歌だったよな?東ドイツだっけ?
記憶に薄いがあってるよな?
レベル2のキャラって皆必殺技持ってるのが普通なんだっけ?
それとも中には必殺技も使うことが出来る者が居る、程度だったっけか。
>>631 使う事の出来る技量はあるって事じゃないか?
健太郎みたいに習うチャンスがあれば
自力であみ出したランスは超例外なんじゃなかろうか。
鬼畜王では敵だから除外されてただけで
やっぱゼス4将軍もそれなりの必殺技持ってるのかな。
雷神雷光を使うカバッハーンとか見れるんだろうか。
廃墟の闇より いざ立ち上がらぬ
いざ皆集わん 未来や到らぬ
我らが誇りなる 祖国がドイツ
我らを遍(あまね)く 照らさん事を
我らを遍く 照らさん事を
幸運と平和は 祖国の下(もと)に
>>627 世界を築かん 皆手を取り合い
我らが同胞(はらから) 絆や固し
平和の光よ 涙無き世へ
我らを導き給え
祖国が強さは 労働にあり
若きドイツや 汝が為に
諸人働き いざ励むべし
新たな光や 新たな生命(いのち)を
遍く照らさん事を
ランスとは、ほどとおい歌だな。
>>633 個人的にはアレックスの光の魔法のレベル2が激しく見たい。
物凄く燃えそうだ。
光の属性って本来主人公属性だよなぁ、敵として出すからアリスは好きさw
後はカバ爺の双子のホムンルクスが出てきてほしいなぁ。
鬼畜王ではめっさ不憫だった…あの後死んだんだろうなぁ…アリスは容赦ないから。
6ではランスの弱点属性が「光」だしなあ
アレックス攻略にはもしや苦労するのか?w
アレックスはどちらかと言えば仲間にしたいな。
まあそうなったとしても一度は戦う事になるんだろうけど。
しかし光に弱い主人公ってのも邪悪だなあ。一応人間なのに。
シィルは闇で対になってるってのはいいな。
ところで世界史板の方の話題を持ってきたいものだw
>635
アレックスはハッキリと白色破壊光線だと書いてあったな、会報か
鬼畜王では敵だから使わないだけで(w
>双子
ウスピラが回収するイベントで我慢すべぇ
5D 12月第1週
・織音への質問:
Q.鬼畜王でゼスの光の将軍アレックスには白い天使みたいなのがついていますがあれは何なのです。
織音
光属性魔法のオーラです。
強い光属性を彼は持っています。
彼が白色破壊光線を打つときに現れます。
鬼畜王では敵の必殺は無いので打ってないけどね
いいなぁ光属性。
4でリックのパイロードが光属性で、ランスに持たせて重宝したっけ。
フリークとヒューは闇で使い辛かった…
ジョンブルだったか、フォローさんくす
炎、氷、雷のLV2必殺魔法は今回登場するのか?
4を見るにLV3魔法はあるみたいだが。
(当時は白色がLV2で黒色がLV3だったり設定が違うが)
もしあるならサイアス、ウスピラ、カバッハーン辺りが本命か。
結局熟練した魔法使いが行き着く先が白色・黒色破壊光線って感じなのかな。
ガンジー親父みたいなのの方が稀なんだろうな。
スーパーロイヤルファイヤーレーザーはただのファイヤーレーザー。
破邪覇王光はただの白色破壊光線。
だったりして
>>638 もしかして聖刀日光さんとは相性が悪かったのかも知れないね。
逆に魔剣カオスとはこれ以上ないほどピッタリなんだろう。
本当にギリギリの戦いでは日光装備では100%の力が出せないとか。
ランスとカオスのコンビはまさにベストパートナーだな。
>>641 もしかしなくてもかなりの強敵になりそうだな、アレックス。
レベル次第では苦戦しそうだ。一対一に拘る性格じゃないから平気かな。
>>645 破邪覇王光は白色破壊光線だと、俺はおもっているが。
スーパーロイヤルファイヤーレーザーと同様。
>>644 しかし、それだと志津香がLV3になった時全てのジャンルのLV3奥義魔法が
使えるようになったが、通常時もLV2の各属性奥義が使えると思うんだが。
思うに、4で出てきた各属性の奥義魔法は、属性を極めた連中はLV2で使えるんじゃ
なかろうか。その代わり、偏ってるために志津香などの王道魔法使いのような
普遍性はない、と考えているが。
>>646 うろ覚えだがそれが正解だったような…
なんか魔力強すぎると普通の魔法でも見た目は別物っぽく見えるので
勝手に名前付けてるとかどっかにあったような希ガス。
カイザーフェニックスはメラゾーマ、みたいなもんですか
右に白色破壊光線……左に黒色破壊光線……
極大消滅破壊光線!!
…にはならず灰色破壊光線になるのですなぁ。
ああ、アリそうw
…って言いたいとこだけど、黒色の方が倍強かったりするのでちと不向きかと
白色破壊光線って別に光魔法ではないよね?
別にそうではないと思うけど、白色が光、黒色が闇の属性なのは確かかと。
混ぜるのは弱い術でよかったんでは(w
炎の矢と氷の矢か。
ってか、>651はマーブルスクリューのほう?
>653
ポップも火のほうが強くて手を焦がしてたな。
黒色だとどうなるんだ。
>>656 あーアイゼルの部下が使ってた奴か。
すっかり忘れてた。
マーブルスクリューと言ったら黒キュアと白うわなんだおまえやめr
大丈夫だ。その二人は中学生だからランスの守備範囲外
ランスは十四歳からならいける。
ランス君は見た目がウハウハなら0歳だろうが1000歳だろうがいけます。
今、設定が出来てから考えると、イラーピュにあった、
技能を伸ばす儀式ってのは不自然過ぎだわなぁ。
大幹部のフリークでさえ技能レベル2が二つなのに、レベル3にする儀式って・・・
ゼスの人間あたりがやったら伝説級のオンパレードだよ。
失敗してレベルダウンしちゃったからまだいいようなものの、
まあ、あれがデフォルトだったんだろうなぁ。
一時的に上げるような感じ。
>663
あれは副作用があるとか、
元々期間限定でランスが邪魔しなくても
ああいう結果になっちゃったとか脳内補間してる。
まあ、メルフェイスレベルの儀式でも命がけでかなり条件厳しいし
志津香は、ランスのお蔭で命が助かった、くらいのモンかもしれんけどね
ハニーキング HP700 攻撃20 防御15 魔法6 攻撃回数100
グナガン HP45 攻撃38 防御22 魔法4 攻撃回数150
ブラックドラゴン HP43 攻撃45 防御27 魔法0 攻撃回数160
ケイブリス HP40 攻撃38 防御16 魔法9 攻撃回数100
ドラゴン、魔人より全然強いな・・・
ハニーキングは多分魔法抵抗が65535だろうから、それもいれたらもっと強いかな?
後、おろちも確か下級の神だったよね。
ハニ王最強
そんな強いドラゴンでも部下引き連れて攻撃仕掛けると瞬殺で
ケイブリスの方は苦戦させられるっていうんだから
本当に理不尽な特性だよなあ魔人は。
でも、魔人単体なら、ドラゴン数匹で抑えて封じ込めるくらいは出来そうだがな。
魔人の真の強さは、数十万からいる魔物の軍勢が無条件で従う魔物社会の仕組みによるものかもな。
>>669 確かに鬼畜王だと軍隊でドラゴンはあっさり倒せる。
戦闘域ぶん(数百人)が一斉に襲い掛かっているからなぁ。
思うに包囲したとしても実際ドラゴンに同時に攻撃できる人数はせいぜい
30〜50人くらいだと思うんだが。
……どうも軍隊vs竜となるとシューティングスターとか思い出してしまう(w
つまり、一般兵のなかにカシューやパーン並に強いやつがいるけどあえて無視ということでつか
全然関係無いけど、ランスで例えると
カシュ− LV99
レオナ− LV97
アシュラム LV87
パーン LV85
最終でこんなもんだったんだろうか?
ランス世界ならレベル40で一流、レベル50で超一流だよ
いや、設定か何かでカシュ−は人間の限界を極めている
見たいな事が書いてあったから
それに、パーン以上は伝説クラスだよ、あっちでも
一流はシーリスクラスじゃないかな?
シーリス LV35
シュード LV42
ここらで、一流の傭兵、盗賊だろ
>>674 俺的には30超えたら一流なイメージだな
>NVPR5172
世界観の違う物をいくら比べても無駄だぞ?
おわ、まちがい
なんかへんなコピペが残ってた
×NVPR5172
○KJedVyFV
ま、いいけど。
それなら阿修羅無とパーンはもっとはなれてるんじゃない?
データ的には
まあ、そうだけどね、只の雑談
>NVPR5172
つーか、コレ何?
ああ、かぶったw
ランス世界の六英雄というべきエターナルヒーローズでも
ブリティッシュが50、傭兵5000を率いているセシルが22。
人類最強クラスでも最大100、現在50程度。
ランスが如何に異常かよくわかる。
とりあえず、旧東ドイツ国歌を聞かせてくれ。
>>681 現在レベルっていい加減だから解らんだろう、鬼畜王のあれは目安だし
ブリティシュは結婚する前、冒険者としての全盛期はもっと高かったと思うぞ。
才能限界をキープし続けるのは殆んど不可能なんじゃなかろうか?
つーか、あんまし意味無いしな
レッドアイみたいな基地外は兎も角。
後、セシルは「強さ」で率いてる訳じゃないと思うぞ
ブリティッシュやホ・ラガ先生は現役時代は才能限界値に近かったんじゃ
ないかと思うが。
まあ設定とゲームの違い、といった面もあるんだろうが、
ランス6では1レジスタンス組織に
>>599の規模の人材
が揃うんであれば(終盤はもっと行くだろうし)、人類も
なかなかたいしたもんだ。
>>685 全然違う。
>683のレスは
>>681に対する普通の感想だ
ロードスは只の雑談、あんまビンカンになんな
前もあったが、なんか余裕の無い奴が多いな、ココ
確かセシルってーのがロードスにも出てくるから勘違いしたんかね。
雑談と言っても、他作品の話は出来るだけ避けるのがこういうスレのマナーよ。
(まあ同じ作者や会社、シリーズのものとかは別だけど)
例として出された方のいわゆる「信者」が乗り込んできて大暴れな事あるし。
たとえそれがいい意味で参考に出したものだったとしてもね。
ここで色々考えてるお陰で
アリスソフトも迂闊に設定を変えれそうに無いわなぁ。
限界レベルとか技能がどーたらこーたらとか俺にはどうでも良い。
ランス5Dでランスが魔法を使ったことで問い合わせが結構来たみたいだが、
あんな台詞を魔法使うときに言うのはランスくらいだし、面白かった。
5DでランスがLレーザー使うのは間違いなく技能が必要だと思うし、
ジョンブルでアイテム借りてるとか言ってたのは只の良い訳に過ぎない。
しかし、技能とか才能限界の事からは離れて、
ランスシリーズのキャラの性格や容姿そのものを語ったほうが面白いと思う。
『俺様、大魔法! しびれろや〜!』
>>687 んなわけはないと思うがw
そもそも俺のドラゴン関係のレスからだな。
ところでブックレットによるとKDは8565歳なんだが
魔人前(トロスが13000年前)に作られて、神が飽きた後は繁殖しなくなって
現存するもののみ、という設定と矛盾すると思うのだが、
なんかうまい説明ないかな。
>>686 とても雑談には見えんが・・・
パーンを80とか書いてる時点で強烈な信者だろ
>>690 あれだ、
繁殖能力は一気になくなったのではなくて徐々に徐々になくなったんじゃないのかな。
エラクスパンが永いけどドラゴン自体元々寿命が長いから
世代が変わるのも息が長かったとか
>>692 なるほど。
と思ったが、女性体はカミーラのみ、といったことから
そもそもドラゴンの繁殖方法が謎だなぁ。単一の完全生命体として
単体で繁殖できるのだろうか。
>>693 カミーラはドラゴン女というドラゴンとは別種のモンスターじゃなかったっけ?
鬼の魔人、破壊神の魔人、ハニーの魔人、カラーの魔人、人間の魔人。
ハニーの魔人が一番弱そうだよな…。
ドラゴンの魔人とか悪魔の魔人って歴史上の中でいなかったのかな。
何か設定本とかで描写あった?
流石に悪魔は神と一応敵対しているから無いか。
ノスが地竜の魔人。
悪魔の魔人は現状では居ないが、歴史上居なかったのかといわれると微妙だね。
魔王は別に神と悪魔の関係に縛られている訳では無いし、居てもよさそうだが。
カミーラは突然変異のドラゴンでドラゴン女ではないってジョンブルで明言されてた
>>694 5D 11月第3週
TADAへの質問:
Q.ケッセルリンクは突然変異かなんかで元から男だったのですか?
それとも魔人になった際に性別まで変化したのでしょうか?
同様にカミーラも気になります。
織音
魔人になったものは以前と違う外見になるものです。
ケッセルリンクは元女性です。魔人になる際に心と体の不一致が起こり彼(彼女)は、男性になってしまったのです。
ケッセルリンクはカラーの時、とある男性に優しくされ、その優雅さ気高さを存続してます。
(織音設定では魔王ガイ。それだとホーネット側にいないと少しおかしいから、今は保留)
彼(彼女)にとって、不幸な女性は救済の対象ですから、男の方が今の体にあっていますね。
カミーラは男性体しかいなかったドラゴンの中で唯一女性体ドラゴンです。
女性体ドラゴンは彼女しか後にも先にも存在していません。
外見は元々人間に近い感じですよ。
うわ、被った…
>>694 カミーラは世界唯一のドラゴンの女性
ドラゴン女は全く別の女の子モンスター
>>696 そっか、地竜はいたか。
ますぞえ、六に出てきてくれないかな。
そもそも奈落ってどこにあるんだ?
>>701 奈落って位だから大陸の下なんだろうなあと漠然と思ってた
なるほど、カミーラはドラゴンだったか。
知らなかったよサンクス!
あれ?
さっき書き込んだのが書き込めてない
別のスレに誤爆したか、それとも単純に書き込めてないだけか
専用ブラウザ使ってるんだけどこういうことってある?
桃源郷みたいに大陸の外側からじゃないと行けない所かも
>>706 もう少し長いのを一つ前に書き込んだつもりなんだが
書き込めてなかったからダメ元で短くしたのを書き込んでみたのが
>>697
708 :
名無しさん@初回限定:04/07/22 20:07 ID:BHKo2y2D
鬼畜王ランス買おうと思っているんすけど、鬼畜王ランスってエロ薄めっすかね?
数は多いがエロは薄め
エロに特化したようなのとか大悪司みたいなのを期待してるなら×
>>708 官能的なテキストにハァハァするタイプの人間にはオススメできない。
>>695 魔人の中には今のところ居なくても、
レキシントンの使徒アトランタが元悪魔なので、別に気にされてないんだろうな。
分類してみた
なかなかバランスいいかも
人:5(ホーネット、サテラ含)
神:2
魔:0
鬼:2
竜:2
ハニー:1
カラー:1
モンスター:3
他:2
不明:シルキィ、レイ、ガルティア、ワーグ、バークスハム、信長
まねした(ジーク)はモンスターなんだっけ?
リス(ケイブリス)はどうなの? あれ独立種族じゃないの?
まねしたがモンスターとして出てきたのは闘神2だけだったっけ?
ますぞえってご大層な通り名がある割には四天王でもなければイベントがあるわけでも無いんだよなぁ・…
けどハニーならレッドアイにだって勝てるだろう
闘神フリークってレッドアイのボディを破壊寸前まで追い詰めてるけど、
これってレッドアイの闘神ボディは普通の攻撃でも傷付けられるってこと?
それともフリークが特別なの?
>>716 前者だと思うが、通常戦闘で全然減らない理由は不明のまま。
>>715 元々強い奴等に魔人属性が付くと弱体化するからなぁ。いい例がバスワルド。
奴は魔王に近い力を持ってたのに、今では唯の強力な魔人クラスに落とされているわけだし。
ひょっとするとノスやカミーラもそうかもしれんが。
すると、ますぞえにハニー属性は残っているのだろうか?
個人的な意見なんだがバスワルドが魔人化して弱くなったっていうのは
二階級神属性から魔人属性にぬりかえられてしまったからじゃなかろうか
「人」は魔人より弱い種族なので「魔人」になると強くなるけど
「神」は魔人以上の存在なので「魔人」にされると本来の力が出せなくなる、みたいな
ひょっとしてハニーキングがいればレッドアイは簡単に始末できるんじゃないか?
部下の雑魚モンスターは魔法系で楽勝、Sハニーばかりを連れてけば殴り合いでも勝てそうだし
ボディを破壊して後はカオスでさくっとやれば終わるし、そう考えるとフリークは無駄死に。
ジュリア一人ささげてこのパフォーマンス、まあ鬼畜王だと出来ないんだけどな
>>720 ハニーキング直属のシークレットハニーでも殺せると思われ。
ケビンとコスナー。奴らも明らかに非常識。純粋な強さでは魔人以上な気が。
瞬間移動、技能レベルの供与、まるで神のごとき振る舞い。
ハニーキングは大名行列があるからなぁw
魔王は地上を治めるべく力を与えられており、種族の長としては
他を圧倒して抜きん出ているが、KD・ハニーキング・鬼王などと格としては同列だと
思う。魔人は、鬼やハニーの幹部クラス(朱雀鬼やシークレットハニー)や
上位ドラゴン(ブラックドラゴンなど)とやはり格としては同列なのではないか。
強さ的には
魔王>>>>>>各種族トップ>>>魔人≧各種族幹部
くらいだと思ってる。
>>717 レッドアイそのもののHPは減ってないからじゃないか?
フリークの攻撃も本体には効いてないからHPは減ってないだろ
>>723 いや、闘神オメガvsレッドアイのときはレッドアイのHPは減っている。
だから疑問なわけさね。
このイベント後の通常戦闘のレッドアイのHPも減っているから間違いない。
じゃあ、闘神に頼ってる部分のHPがなくなって、
レッドアイ本体分のみになったって事かな?
それ以外の通常攻撃は、闘神ボディー+レッドアイの防御壁を突破出来なかったって事で
無敵属性を破れる闘神を作成できたとは思えないし。
ありゃもう「ゲームバランスのため」と割り切るしか無いと思う。
どう考えてもおかしい。
>>726 同意
鬼畜王はRPGではなくSLGだからなあ
まねしたは王子様LV2でもモンスターとしてでてるな
レア物っぽい扱いだったが
ハニーキングとますぞえ、ハニー族に対する支配力は
どっちが上なんだろう?
>>719 2つに分割されたから弱くなってるだけじゃないの?
戦闘力は半分どころじゃなく落ちてるけど、生命を維持する為に
大半のエネルギーを持っていかれていると考えればつじつまは合う。
例えがおかしいかもしれないけど、子供を一人暮らしさせると
家賃を2世帯ぶん取られるので、生活水準は落ちる、みたいな。
魔人ラ=バスワルドとケイブリスはどっちが強かったっけ?
>>731 HPは同じくらいだった。強さも同じくらいだった印象。
>織音氏のジョンブル発言
織音
プランナーとローベンパーンによって創られた(わけられた)神。
破壊神であり地上におけるひとつのスイッチ。
第2階級神で第1級神ラグナロクの下についています。
第2級神は魔王より少し弱いとしています。
本物のエンジェルナイトであるレダタイプが第4級神ぐらいなのでそれよりはかなり上です。
魔人属性は持っていますが、その為、本来の力が出せてません。
第2級神なのですがだいぶ弱いです。
からすると719の説は十分ありえるな。
確かこんなもんだった。
ラ=バスワルド HP40攻撃20防御20魔法10攻撃回数300
攻撃は魔法攻撃
HP10000〜20000くらいは欲しいよな
ラ=バスワルドも魔王になったケイブリスも魔人連中にミネバ姉御もだけど
敵だから必殺技が無いのがやっぱり寂しかった。
でもそうしたらゼス王国が魔人に匹敵するくらい
厄介になってたか。それはそれでOKだったような気がする。
ガンガン必殺技を敵が撃ってくる事で防御の重要性が増して
より高度な思考が必要になるね。
レッドアイに対するフリークのイベントの重要性が増したりすんだろうな
そんな事言ったら、魔人戦には絶対勝てませんよ
必殺クラスの魔法使う奴いっぱいいるのに。
あ、もちろん魔人じゃなくてモンスターにね。
まあ、ハンティですらサブアームの補助がないと使えない魔法を平然と
女の子モンスターが使ってくるからな、神風はランスを一撃で倒せるし。
ははは、魔人達強すぎだな。
魔王美樹ちゃんくらいしか太刀打ちできないや。
魔人を仲間にする重要性が明らかに増す。
普通の人間は後ろでちょぼちょぼ削るくらいしかできなくなるか。
だが魔物達って集団戦闘苦手そうなんだが、人間は組織力でなんとかなりそうじゃない?
>>738 コンテとカースを混同してないか?
カースの魔法(=火炎流石弾)は腕4本必要。
コンテの魔法(=黒色破壊光線)は制約なし(今のところ)
モンスターがすごく強いのは同意。4でリックがカイトクローン二体に
絡まれたら負けてたしなぁ。鬼畜王は軍隊補正がすごい。
>>739 魔人はそんなに強くないと思うぞ?軍隊戦では
精々ドラゴンくらいじゃないか? 無敵属性あんまし関係無いし
魔物の軍は強すぎるとおもうが・・
つーか、サイクロナイトだの、神風達トップクラスモンスターだけでも全然勝てないと思うな
人間の軍じゃ。
数でも全然負けてるし、組織力以前に戦闘力が違い過ぎる
>>740 混同してた。
神風特別攻撃隊とか、ゲイツXP大行進とか何でもありって凄いな。
リーザス正規兵のレベルが15しか無いことを考えると終わる。
リックキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| よろしく☆ミ
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':忠::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
パットン、ハンティ、リアにリックか
今回の更新で軒並みファンが多そうなキャラの登場が決まったな(リアは微妙だが)
ハンティは…特別美人とは言えん気がする、絆創膏取って着飾ると変わるってんならそれはそれで萌え
リック仲間に入るのか、それが一番気になる
そういやカラーの額の宝石って処女奪われると魔力を帯びるけど
本人の能力には何の影響もないんだろうか?
色が変わるのは魔力を帯びたからなのか?
リック、鎧というか肩当がえらくゴツくなってるな。
あと微妙に中の人が見えてる。
リアかわいいよ
かわいいよリア
出番少なそうだけど……
ま、今回はゼスに焦点あたってんだからリーザス組の出番は少ないだろうよ
久々に鬼畜王やってるけど、最初に戦うとゼスつえーな。
今までヘルマンやJAPAN倒してから戦ってたんで楽勝だったが。
戦力が整ってない状態で四天王+四将軍の波状攻撃は厳しい。
ランスシリーズには矛盾がないと思ってる人がいるっぽいなあ。
えーと、二ヶ月でLV80達成のおかた?
いや、矛盾があるのと思ってるよ、
ただ、自分のご都合解釈でシステム設定をゆがめてる矛盾点をいってるだけ
ランスシリーズの矛盾点じゃなくて、お前らの矛盾点ねw
変な人
お前がナー
全くですな。
やっぱりおかしな人
ランスはこれからも設定ががんがん変わっていくんだろ?
ランス自身は、何にも考えていないだろうな。
紹介文がぴったりだ。
英雄になれる素質があるのに女のこのことしか考えていないw
多分年取ってもかわんねーんだろうなー
いつまでたっても心は少年を地で行きそうだ。
娘や息子ができれば一気におとなしくなるのかな?
60過ぎのランス爺さんとシィル婆さんを想像してみた。
……なんか、今とあんまり変わらなさそう。
5Dデモのアニメみたく二人並んで茶でも啜ってるとこしか想像できん
宮本武蔵みたいにどっかに閉じ込めて心を入れ替えてもらって〜
ってムリか(w
それに後付けの逸話なのかな…
>>763 後付です。後付ついでですがランスだったらおつうさんへの煩悩で悩む事は、
まったく、無いだろうなぁw
765 :
名無しさん@初回限定:04/07/24 00:08 ID:CfWUFI7u
リセットや二十一の設定もやっぱ変わるか
あくまでIFだってことは分かっているけどせめてリセットは実現してほしい
しまった…やっちった。ごめんなさい
なんでもいいから早くリックで抜きたい。
おげえ
バイロードを抜きたいってことなんだよ
リセットは今後出るだろ、たぶん
重要な役割があるらしいし
リセットの役割? あるとしたらダークランスと兄妹で骨肉の争いあたりか。
しかしカラーは女しかいないらしいがフェリスみたく悪魔になれば男も生めるのか?
ダークランスが女とは思えんし。
ダークランスが実現したら悪魔界の期待の星になれるな。
才能限界値無限の特性を引き継げばの話だけど、
フェリスの教育次第で火炎王みたいな性格に仕立て上げれば
最終的にラサウムまで吸収できるまで成長するかも。
リセットの役割ってそりゃクライアみたいnうわなにをするやめろ
その名は痛すぎる>クライア
つまりアレだな
ランスの目の前でリセットが(ry
つまりランスに魔法技能Lv1がついて(゚д゚)ウマーというわけだな
>>772 ラサウム吸収は無理だろ。ラサウムだって才能限界なんて無いだろうし。
そもそも、ラサウム、永遠の八神、三超神、ルドラサウムは魔人のようなエセ不死ではなく、
本物の不老不死で『唯一の方法』を除いて殺すことが出来ないとされているぞ。
勇者の存在がイマイチ気にかかるが、まぁ勇者もまたこの方法を持ってるとすれば問題ない。
だけど、たかが一介の悪魔のダークランスにそんな力があるとは思えないし、5Dを見るかぎり、
回収した魂は全部直接ラサウムのところに送られるみたいだから、ダークランスがパワーアップするゆとりがあるとは思えない。
第壱階級と三魔子の間くらいが限界じゃないかな<ダークランス
一旦話切って悪いが
リックの原画は3・4・ママトト全部ぷりん氏なの?
ハウセスナースのエロ画像きぼん
むしろセラクロラスのエロ画像きぼん
ベゼルアイはなんかゴツそう
ハンティの(ry
聖剣もないのにノスのHPをガスガス削るリックの勇姿が忘れられない
どうか昔の仕様に戻してください
バイロードも聖剣じゃなかったっけ?
ありゃ強力な魔法剣なだけだ。
魔人を傷つける力など無い。
昔の仕様じゃないとRPGでの魔人戦は激しくつまらなさそう
毎ターン雑魚を召喚してきて、その他大勢の味方は雑魚の相手をするとか。
みなさん次回からランスシリーズについて語るスレじゃなくて
捨てられた鬼畜王裏設定について萌えるスレに変えたら?
シリーズを鬼畜王以外皆やりこんだ私にとってスレ内容が
なにがなんだかわかんね。
IFシナリオ鬼畜王は後にも先にも手を出すつもりは毛頭ないしな。
ところで店頭デモ見たところYでは序盤ランスはシィルとは別行動になりそうだね。
新キャラも続々ここで出てきそうな感じ、このパターン結構好きだな。
後出てくる既存キャラとの絡みが楽しみになるしね。
>>788 なんでお前の都合でタイトル変えなきゃならないの?
>>788 多少の設定変更はあっても、根本的な所は捨てられない設定だとおもうぞ。
ランスシリーズと言うより、ルドラサウム大陸の根幹に関わる基本設定だし。
それに、むしろ最新情報も多い。
ランス5Dや6のジョンブルで語られている事でもある。
これが原理主義者というヤツか・・・
つーか、ゲームの設定で原理主義でなくてどうするw
そうでなくなったものはSSと言うと思うのだが。
>>787 それでもやっぱり微妙〜
ボスに最大ダメ与えられるのはもちろんランスでいいんだけどねえ
それに魔人は一体だけのイレギュラーなボスとかじゃないから
毎度毎度そのパターンだと更につまらなくなるよ
カオスありゃ無敵解除のやはり元に戻してほしいところ
シナリオはIFだが
設定は変更されたもの以外、共通だってーの
>鬼畜王ランス公式設定資料集196P
>T:設定ばかりふくらんできたので、先に設定を全部出してしまおうと。
> これから先に出そうと思っているものも見せてしまおうということです。
>>788 鬼畜王のシナリオ自体がIFだろうと、設定自体はその頃に固まってきて
またベースになってるのもが多いんだから、鬼畜王に沿った話題が多くなるのは当たり前だろ。
鬼畜王が全世界を舞台にした唯一の作品ってこともあるしな。
それより前となるとハニーに魔法や魔人に通常攻撃が効いちゃうような世界だし、
作品の規模や舞台自体が小さめだったりするから深く語りこむネタ自体が少ないというのもある。
で、自分がやりこんでる作品について自ら進んで好みのネタを振るわけでもなく、
ただ俺の知らない話はウザイって?あなたは偉い創造神か何かなんですか?
あのさ、みんな釣られすぎ。
あっ、公式ホームページ更新されてるじゃん。
リア、かわいい・・・・。
かなみ以外のリーザス勢は、中盤か終盤に
魔人襲撃か対レジスタンス討伐の援軍のために同盟国(ゼス)にくるのかな?
リアやマリスの事だから、ランス探索がメイン。
ついでにゼスを侵略しちゃえとか思ってるかもしれんが。
其処までいかなくても、裏でこっそりレジスタンスに援助して、都合の良い傀儡政権を作らせるとか、
ゼスに援軍の見返りを要求したりとか位は考えてるかも。
>796
知らない人が見たらあまりにもわけわからんってことを言ってるだけだ。
すでにエロゲ板アリススレはもう完全に理解不能状態で手がつけられない。
もう少し簡単な話ができないのか--ゲームそのものは軽い気分でやる物
なんだからさ。
少なくとも設定なんかどうでもいい---キャラとシナリオが良ければ文句なし。
ランスYでは裏切られることはまずないと思う。
それでY関係の話はなぜ避けるのかー
歴史が古いだけあって新参ユーザーとの間に争いが絶えない
俺は21歳で思いっきり新参なんだけど
ランスに関しては完全に古参並についていけるよw
フリーの1,2,3は面白かったなあ
>>800 いやスレの意義そのものを否定されても(;´д`)・・・
棲み分けとしてはここでコアな設定の話、エロゲ板の方で軽い話って感じに実質なってる
ハズなんだが、最近あまりにもあっちで設定の話広げて熱くなる奴が多いだけで。
あなたは向こうで常駐した方がよいと思われ
>>800 6の話なんてこれからに決まってんだろう。
大概の新情報とかはまず本スレで話されてるわけだし
差別化が図られるのも自然なことだ。
いいからガタガタ言わずにもっとネタ振りなよ、知らない人もわかりやすい方向に
あんた自身が持っていけばいいだけだろうに。
つうか知らない人が見たらわけわからん、って
だから何?としか言いようが無い。知らないんだから当たり前だろ。
漫画を1話読んでない奴が居たらそいつに配慮してその話はするなってか?
まあ本スレがあの状況じゃ800の気持ちもわからないでもないが、本スレでいうべき話だな
設定の話してる場所で設定なんかどうでもいいって言われてもなぁ
まぁ暑さでむしゃくしゃしてこっちに誤爆したということで、以下何事もなかったかの様に(ry
しかし昨日から変な奴多いな。夏休みだからか
>800はまたマリア厨ダロ……
「設定なんかどうでもいい」ってのはアンタの個人的意見であって
少なくとも俺は設定の話が好きだ
完全勇者の実力など心が躍る
それと>788のところで〜以下もいまさらな上
自己完結しちゃってるから反応できんw
カオスがあれば魔人の無敵解除なんて設定Vであったか?
Vでは魔人の無敵設定自体がなかっただけだと思うが。
>>808 本スレの連中は脳内補完してるってだけっしょ
>>808 ただ単にカオスがないと魔法が効かないっていう設定だったね。
ま、1000を越すダメージは通っていたけど、どんまいどんまい。
魔王ケイブリス、完結〜。
と、SS話題割り込みでスマソ
>>810 >ただ単にカオスがないと魔法が効かないっていう設定
そんな設定もなかったと思うけど。
カオス無しで戦った相手ってイベント戦闘のサテラだけだし。
>807
相変わらず同じ人のチャットなのか・・・結局向こうもここも同じ結果なわけだな。
どう見ても住み分けなどされてないぞ、むしろ本スレの方がめちゃくちゃコアだ。
しょうがないからYでたら1人で楽しんでるよ。
ここの人はどうせ1シーンごと鬼畜王設定と見比べてあーだこーだ言ってるん
だろうけど、それじゃストーリーをほとんど楽しめないと思われ。
これはまたお見事な捨てゼリフで…
↓何もなかったことのように通常進行ドーゾ
↑もう少し遅い時間にならないとチャット始まんないよ
今度は本スレに捨てゼリフ残していってないか?
また36歳マリア厨ですか
スレの流れを断ち切るようで悪いんだけども、
バイロードって一種のレーザーブレードだよな?
なんで敵の剣を受け止められるの?
ビームサーベルでヒートホークを受け止められるのと同じ理由です。
>チャットなのか
意味不明。
>本スレの方がめちゃくちゃコアだ
こっちで愚痴られてもしゃーない。
>818
>バイロードって一種のレーザーブレードだよな
レーザーというより、オーラソードみたいなカンジかも
切れ味も悪いらしいし。
オーラビームソード
>811
情報センクス。早速逝ってくる。
しかし……完結したのか。長編だからポシャルと思ってたんだが……
>>820 武器としてのバイロード(例:リーザスの聖剣)か、
必殺技名としてのバイロード(例:ランスアタック)かどっちのこと?
武器としてだと、『長さの伸縮が自在で絶対に折れない剣。但し切れ味鈍し』という説明だったと思ったけど、
そうすると、必殺技としてオーラが纏わり付くってことでいいのか?
>816
もうあそこは諦めて見るのもやめてるよ。
>817
もう少し言いたいこと言っていよ、再び荒れるかもしれないけどそれがお望みなら。
必殺技名は「バイ・ラ・ウェイ」でショ
>>824 いいからとっととと消えなよ。結局ネタ振りもできないんだね。
他力本願で人の批判しか出来ない無能に用はないよ。
そうですた。何勘違いしてなんだ、ハズ
サンクス
>826
そんなに噛み付いてこなくてもいいだろうに、どうしてそんなに短気なんだ?
>>828 あなたが怒らせるようなことばかり言っているからだと思う。
>>828 お前が批判してる本スレで設定の話してる奴とこのスレでのお前
同じレベルって事がわかってないらしい
人がやることは許せないのに自分が同じ事をやってるのはこれ如何
他の奴がどうだろうと自分でレスによって書き込むスレ使い分けていればいいだろうに
オレはそうしてる
>>822 作者乙ってかんじ、しかしランスSSは途中でポシャルのが多いな本当
ランスに限らん、どのジャンルでもそうだ
大抵、設定+2〜3話で終わるのがほどんど
>830
別に許せないとは言ってない。
ただ自分が書き込める状態とはほど遠いので困って逃げてきた。
ここが本来鬼畜王設定語り場なのだとしたらすっかり逆な現象だろうな。
>>823 そいやーママトトリックのほうは飛び道具だったけど(トライファーントみたいな)
やっぱ別モノかなー
あるいは「伸縮が自在」ってとこから、意思の力で飛ばせるのだろうか
ってかAタイプとBタイプ(そればっかしw)
設定は基本的に後付けで変更・公開される事が多く、それが優先される感じだから
別に今回鬼畜王から変更があってもいいとは思うよ。魔人も含めてね
5Dから出てきたランスと関係持ったら能力プラスだっけ?アレも当然有りだし
ただ6の内容がわからない時点で設定の話をするには手持ち材料でするしかない訳で
今だと鬼畜王か。別に鬼畜王限定って訳じゃない
ただジョンブルのバークスハムの死因のとこ見る限り魔人の無敵は消えてないっぽいかな
それとあの本スレの状況は文句言いたくても判るかもしれないが
既に変更された設定だけどとりあえず
3の時点での魔人属性は
「基本的に、魔人には、精神的・物理的を問わず、魔法が効かない。
常にオーラの様なものを発しているからである。例(志津香VSサテラ)
ランス達がノスと戦った時は、魔剣カオスの力が働いていたため、
シィル達が直接ダメージを与える事が出来た。」
こうなってた
アリスも下手に鬼畜王設定資料集など出さなけりゃこんなことには
ならなかったのに。
それなら世界観だけですんなりとした流れになったはずなのにな―
後付というか鬼畜王あたりから本格的に固める気になったんだから
そうそう簡単に変更は無いと思うよ、特に魔人みたいな大きい部分には。
それに伴って新しい部分を追加したりしてんのにコロコロ変えてちゃ
いつまで経っても破綻がなくならないし。
俺は設定厨だが、設定変更カモーンだ。
変更されまくった設定に食らいついて、納得するまで考えることこそ
設定厨の本懐よ。そしてそれが7でまた覆される賽の河原であってもな。
設定なんてゲーム性の向上云々で簡単に変更されそうだものな
まぁ、ここは設定を楽しむスレなわけだが
>>837 ふむ…
鬼畜王での魔人無敵を踏まえた上で
>「魔剣カオスの力が働いていたため」
これがYで出ないと限った話でもないねー
本スレでも誰かが言ってたと思うケド
無敵属性だけど、本スレ見てるとフェリスの事忘れてないかなぁ・・とか
今の設定でも天使・悪魔には無効のハズなんだが
>>834 飛ばしたAタイプをダッシュで追いかけて、Bタイプで追撃。
名付けて、バイ・ラ・ウェイX! ですか?
>>844 それはもう技能レベル3の技でしょうw
でなきゃプランナーあたりが気まぐれに人間とドラゴンと魔物の力を併せ持つ戦士でもこさえない限り(ry
技能レベル3でできることって
必殺技を奥義に昇華させることだっけ?
鬼畜アタックはなんだろ、本来こっちが必殺技でランスアタックは手加減してるだけかも
俺たちはとんでもない勘違いをしていたのかもしれない。
>人間とドラゴンと魔物の力を併せ持つ戦士
そう、カミーラ×ラインコックが!(AA略
>>846 どうせ、ランスのことだから、ランスアタックをすごい気合を込めてやるとか、
ぶちぎれてる時にやるとか、する時に鬼畜アタックって言ってるとかかもなw。
気のせいで威力も上がってるとかw。
>>846 鬼畜アタックはレベルが下がる。
レベルは敵を殺すと敵の魂が体に一部入ってそれがたまるとアップっていう話らしいから。
思いっきり魂込めた一撃って話か?
なんか主人公が使いそうな技だな。
でも鬼畜アタックってランスがつけそうな名前じゃないよな、誰がつけたんだろ
でも自分で言ってるんだから自分でつけたんじゃないか?
他人からつけられて納得する名称でもないし。
まあぶっちゃけスタッフが。
ランスって「鬼畜戦士」の呼び名を嫌ってたっけ?
そいや、くじらの「君はほんとの鬼畜じゃないもん」とかの前後って
どんなやりとりだったかなぁ…ちょっとすぐには確認できない
>>840 俺も同意。
設定変更に一々文句言ってたら、FSS厨なぞやってけんしな…。
FSS厨は悟りでも開かん限りやっていけないもんな…。
それはさて置き、ランスをFSSに例えるならダグラス・カイエンみたいなもんだろうか。
子供たちがエライ事になりそうなとことか。
昨日からほとんど徹夜で魔王ケイブリスを最初から読んでる。
今さっき9章まで読み終えた。
むぅ。
ssとか興味なかったんだけどこいつは面白いな。
さて、朝飯食ったら最終章を読むとしよう。
志津香がとても萌える
>>855 ナカーマ
友達から始めさせてください。
>>855 ss結構読みつくしたが
これ以上の物ってなかなか無い。
魔王ランスが多いんだが、絶望ランスはともかく、
魔王とは名ばかりで万能ランスになっちまっててつまんね。
後のやつもランス強すぎたりするから…
それもあるけど完結させているところが高評価。
ちゃんと、それっぽい最終回だったなぁ…。
くじらが絡まないって思ってたら、ああいうオチか…
>858
同意。完璧なランスよか弱いランスの方が楽しい。
>>860 で、(主人公が誰かにもよるけど)まけてばっかりじゃ面白くないので、
後から卑怯な作戦やランスらしい裏技で勝つのなw。
こういうランスのほうが俺はしっくり来るな。
SSって大抵主人公に情が移ってるから、すごい強くなっちゃってるって言うのはしょうがないっちゃしょうがないんだけどね。
>860
だな。やっぱランスは卑怯に勝ってナンボ。
俺的には『ゴールデンランス作戦』も捨てがたいけど、『裸志津香作戦(対アイゼル戦)』がグッときた。外道な作戦っていいよねw
しかしシーラを酷い目にあわす作戦は
あんま使いたくない……
>>863 アレはなんかランス的な鬼畜とは違う気がするんだよなあ
CG埋めるために一度はやったけど
やっぱり3になっちゃうけど
シィルにヘルマン兵をおびき出させておいて
メイドさん(館のお嬢様だっけか)とこ行っちゃうのが好きだ
後で八つ当たりされるヘルマン兵が哀れw
>>863-864 あー、わかる気がする。
ランスって趣味嗜好そのものはある意味きわめて健全だから、ああいうこと嫌いそうだよな。
シィルや志津香を使ったような「相手を騙す」作戦は好きだけど、
シーラを使ったヘルマン鎮圧や婆さんを人質にしたレイの殺害などの「わかっていても抵抗できない」って作戦はあまり好きじゃないな。
後味の悪い展開はあまり好きじゃないな
やっぱランスなんだから、ひどい事をコメディタッチに展開するのがいいと思う
ランスの鬼畜っていうのは普通の鬼畜とはずれたところがあるからな
869 :
840:04/07/25 22:56 ID:zuXYQqJU
>>853 なんと俺がFSS厨であることを一瞬で見破るとは……
貴殿はアーシー・ジュリエッタですかそれともムグミカ皇女ですか? ハァハァ
>>854 星団最強なのにケチな泥棒して
ちょっと強いくらいの騎士レスターにころりと負けるとことかな
そういえばアウクソーとシィルの立ち位置も似ていなくも無い。
あっちの方が遥かに大事にされてるガナー
2で対ミルの時、戦闘中ミルがミリを気遣った発言をしたとき
突然一緒に闘ってたミリを人質にとったことがあったなぁ
ミリ「ランス、気でも違ったのか!?」
確かにw
アリスの館456に入ってるCGでたぶん織音作のGOD01〜23って
世界観に関係あるのいます?
それとも、ただのラフ?
GOD17はラグナロクかバスワルドかなぁと思っているんですが。
名前がわからんからもどかしい。
>>866-867 確かにその辺は後味が悪いけれど、だからこそレイのイベントは俺的に有りだな。
その後のランスとマリスの会話とかかなり好きだし。
ランス自身にもそういう感情がにじみ出てる感じで。
メアリーを人質に取る、も選択肢によってだしな。
解放orタイマンって選択肢を大概の人は選ぶし。
しかしレイは仲間にしたかったなぁ。
ランスは一途な男とか骨のある男に関しては
口ではともかく結構寛大だと思うんだよ。
3のリスにしてもそうだし、鬼畜王でも自分の女を他の男と付き合うのを認めてる。
ただの鬼畜じゃなくてそういう優しい面もあるランスは好きだなぁ
レイって部下連れてこないで襲ってきたよね。
たった一人で攻め込んでくる其の姿はある種の潔さが感じられた。
メアリーを保護する選択肢が出れば仲間にもなったんだろうけど。
あそこで死んだからむしろ良かった印象だけが残るな。
>>873 その辺りが絶妙なバランスなんだよねぇ>ランス
大悪司やってると、ランスのキャラ造形の上手さを痛感してしまう。
悪司は悪司で一貫してるからなぁ
それだけ狼牙のちぐはぐさが気になったよ
個人的にだが、主人公適正は、ランス=悪司=狼牙+豪と認識してるな。
>870
全然関係無い。
多分ただの落書き。
これから発展させて設定を作ったとかはあるかもしれないけど。
ついでだけど参考までに上位クラスの連中の姿が何に載っているかまとめてみた。
三超神>アリスのえほん
ナウトアラ、マッハ、ラグナロク(三超神の化身)>鬼畜王音楽CDブックレット、アリスのえほん
ラサウム>アリスCD(テェロ・エティエノ壁紙)、アリスのえほん
テェロ・エティエノ>アリスCD(テェロ・エティエノ壁紙)
永遠の八神や三魔子は未公開だったはず・・・
>>874 >たった一人で
しかし魔人だからな。
仲間が何人いようが敵が何人いようがある意味あまり関係ないわけで。
ってか大抵ランスは数百人以上の部下を盾にして無傷で勝つよな…。
それでこそランスなわけだが。
>>874 >たった一人で
昔はボルトの集団を侍らせていたが、メアリーに嫌われたくないのでやめただけだったりしてw
ボルトならうらやましいが
サナギマンが変身するヤツの集団だったら激しくイヤだ
>>878 なるほど。さんくす。
織音氏のキャラデザはすごいツボなんで
探してくるウホッ
>>882 すまん、ひとつ聞いていいか?
バスワルドの外見がわかってないって言ってるっぽいんだが、鬼畜王はやってないのか?
普通に出てくるから、わからないことはないと思うのだが。
どうでもいいことだが、パットンのことで 祖国への復讐を画策・・・になっているのが微妙に違和感。
鬼畜王イメージであまり民衆に害を為すようなことをしないイメージが出来ていたのが
祖国への復讐だとなんかその辺が・・・上手く言えないのですまない。
>>884 たしかに言いたい事良く和姦ね('A`)
>>884 まあ、あくまで王室とか貴族どもとかが対象だろうから気にするな。
何というか、最近のアリス広報は日本語が怪しいんだ。
>>884 自分を放逐したヘルマン帝国の現体制に復讐したいのであって、
民衆ごと滅ぼそうとしてる訳ではないのでは?
わざとやってるんじゃないかと思うほど
説明がうまくなかったり、誤字も多いしな
レッドアイには是非ゲイツシリーズを軍として使ってほしかった→鬼畜王
ある意味最強の軍団が出来上がる気がする
>889
当時はゲイツ95しかいなかったから・・・
設定のみの存在としては
ハピネス製薬のコンピューターのCPUに
脳が使われていたゲイツ94がいるけど。
ボディが闘神ガンマってだけで、
レッドアイ本人は闘神都市とは何の関係も無いから無理。
ところで、じゃあガンマ以前のボディは何だったんだろうな?
レッドアイがゲイツ95をつれていたら、肝心なときに頻繁にフリーズですか。
使えない部下だなw
>祖国への復讐を画策
ステッセル、パメラ、ミネバあたりが憎いだけっしょ
シーラとは仲良かったんだよな?
894 :
名無しさん@初回限定:04/07/26 23:50 ID:rgXt5hq+
>>891 レッドアイの部下はヒトラーとかそんなだべ
ゲイツ95なら最弱の部隊になってXPなら最強の部隊になる、差が激しすぎるな
いや、本当の最弱はMEだと思うけどな
ヒトラーとかマウス辺りの聖魔教団の遺産連中でも十分強いけどな。
それより俺は、聖魔教団の大幹部たるフリークに連中への命令権が
全然無いのが残念で溜らないw
MMルーンの最後の命令が未だ生きているってやっぱすげえよ。
フリークの魔鉄匠技術ではどうしようも無かったんだろう。
闘神の姿になればあるいは言う事を聞く闘将もいるのか?
>>894 闘将が魔人の下につくか疑問。
鬼畜王の時の魔人の軍勢って闘将混じってたっけか?
それと闘将って闘神都市無き現在って減る一方なんだろか。
どこかのダンジョンに生き残ってる自動生産設備とかあるのかねえ。
魔法系の魔物将軍や、レッドアイの手下はみんなヒトラー他だったよ。
迷宮のハニー隊長の下にも闘将がいたりしたな。
蛮族を殺せればいいんだから魔物と一緒にいてもおかしくあるまい。
命令が通じているかは激しく疑問、ただ一緒に人間を攻撃するのに適しているとか判断
したんだろ、多分。
>>897 闘将はロボットではなくサイボーグ。
つまり、元となる人間が必要だから、
たとえ生産設備が残っていたとしても、志願する人間がいなけりゃ生産不能。
減る一方だろうね。
>895
ここら辺の制御方法はM・M・ルーンしか知らないらしい。
フリークはこの方法を見つけようとしているんだけど、
現状を見る限りではうまくいっていないみたい。
>897
今ではもうフリークしか作れる技術(魔鉄匠技能持ち)を持っている人がいないから・・・
>>897 ヒトラーとかは闘将ではなく聖骸闘将、マウスやナースホルンは魔法機、
本物の闘将ならああは簡単に倒せない。
ふつうの闘将で登場したのはボォルグ、ディオ、ミスリー、フリークの四人だけ。
(プロトタイプの鉄兵ですら24体で2万の兵を全滅させたとか)
大陸全土で一般モンスターに混じってMMルーンの指令を遂行してる彼らだが、
その生産ラインは各地で結構生きてるとか小耳に挟んだ覚えがある。
>>902 とはいえ、24体で2万ってそんなアホな。
闘神が24体いても無理。
シィルってオフィシャルの設定で高名な魔法使いの孫ってなってるけど
これって、実際にゼスの誰かの孫って設定はあるの?
>>903 きっと対軍隊用の必殺技だか魔法だかが搭載されてたんだ。
もしくは敵がゼスの奴隷兵、ヘルマン市民兵並みのザコだったか。
>>903 まあ、俺もアホな、とは思うがIVのブックレットに書いてあるんだもん(w
しかも相手は当時の世界最強国家バルシン王国(ヘルマンぽい戦士中心な国のイメージ)。
闘将ディオは鬼だが、闘将ボォルグは怪我してたとはいえそんなに強くないしなあ。
あれより弱い鉄兵24体が、仮にリーザス正規軍10000+リーザス兵10000
に当たったらリーザス側が普通に勝つとは思うんだが、ま深く考えないでおこう。
ちなみに闘将ボォルグはそのバルシン王国総大将みたい。バレスとかレリューコフ
みたいな存在だったのな。あわれ闘将にされてしまい聖魔教団の狗に。
あ、闘神×24なら行けると思うぞ。
闘神1体で8000人のノルマか
無敵属性もないのに無理じゃないかい?
雑魚兵士でも平均Lv10〜15ぐらいはあるだろ
やつらは体力(いわゆるHPではなく・ゲームでは無視されるが)無限なんだっけ?
リックも一人で一個軍撃退したらしいし
強い奴はひたすら強い世界だ
話は変わるが4では才能値って言うレベルの上がりやすさ隠しパラメータがあったけど
5Dもキャラによって上がりやすさ違ったっけ?6にはあるんだろうか
もしあるならゲーム的なパラメータだけど才能限界が設定である世界だし設定に入ってるかもね
数値は毎回いじられるだろうけど
>>908 ああそうか、一桁間違ってた
800なら結構大丈夫そうだな
ランスだって500体ぐらいわらわら寄ってきてノーダメージってことあるし
後、闘神都市には魔道砲という街一つを消せるくらいのピカもどきの超兵器を
搭載している。バルシン王国との戦いの時にはもちろん闘神都市はないが、
この魔道砲のプロトタイプみたいなのが
ある程度援護してたんじゃないのか、と勝手に妄想。
ブックレットには「戦死2万」ってちゃんと書いてあるし、歩兵24体がいくら強かろうが
2万戦死するまで粘るわけはない。よほどの虐殺兵器があったのは間違いないと
思われる。
んで戦後には「鉄兵24体で最強国家の軍2万に完全勝利」と大々的に宣伝したと。
そのまま受け取ると、どうも腑に落ちないので上のように勝手に自己補完してる。
>>909 いわゆる素質の違いは一応5Dでもあった、そんなに大きくないけど。
ランスの魔法レベルなんかはやっぱり他に比べてやや上がりにくい。
ちなみにランスに何回か抱かれると必要経験地が少なくなったりする。
>>911 なるほど。それで十分筋が通っているな。
俺もその説に同意するよ。
ヒューバートの剣戦闘盾防御レベルが今後2になる可能性って0?
元天才児らしいけれども
基本的には0。
でもこの世界は妙な儀式で魔法技能上げたり、ハニーキングに改造されたり、
エンジェルナイトに説得力貰ったり、果てはどえらい神様に刀にされたりと色々なので
全く可能性が無いとは言えないかもw
闘将ボォルグって暗黒大将軍ネタかな?
24体で2万は確かに無茶としか思えない。
しかし、弐式豪翔破みたいな技を使える人間ゴリアテが中に居たら話は違ってくるぞw
まあ、そこで言う必殺技こそが911が言っている虐殺兵器なんだろうが。
しかし、最強の闘将ディオでさえサテラのガーディアンのシーザーより弱いのに、
初期の鉄兵が24体で2万はやっぱりありえないだろ。
そんなことになったら、サテラがそれなりに力を入れて作ったガーディアン24体で
同じことが出来てしまう。
まあ、それが道理なんだが。弐式豪翔破ネタはどっちかって言うと笑う所だ。
なんせ敵兵が何千いようとその半分を壊滅させる目茶苦茶技なんだからw
逆に言うと、シーザーやフェリスは何百人で掛かれば倒せるのかって気もするけど、
こっちは大して考える必要ないか。
むしろ格闘Lv2の(多分あっただろう)必殺技の性能次第かも>最強の闘将の戦力
24人で舞闘乱舞やれば2万いけるよ
確かにパットンが24人いれば二万くらいいけそうな気もするような…
でも二万だもんなぁ、
気力無限で際限なく魔法連打できるのならば案外いけるんじゃないか?
敵に指すら触れさせない事ができればの話だが
924 :
名無しさん@初回限定:04/07/27 21:50 ID:HX/gOXW0
ランスが売れないとか言ってる奴うざいよな
間違えなくFateの次に売れる
俺が保障する
売れなきゃ2位になるまで俺が買い続けるからな
よろしく
>>924 痛いアリス信者を装おうとしないでくれ。
お前他のスレでも色々書いてるみたいだが、喪前みたいな奴が一番迷惑だ。
っていうか、そのブックレット設定って本当に正しいのか?
誰かもう一度確認してくれ。24人って数字から間違いを感じる。
聖魔教団ってのは、M・M・ルーンと24人の魔法使いが幹部である組織だろ。
「24人の魔法使いが率いる鉄兵軍団」の間違いじゃないのか?
24体の鉄兵で間違いないよ
>>926 あのさ、持ってないからって見間違いみたいに言わないでくれよ
確かに。
こんなスレで設定語るようなヤツがなんで手元にブックレット持ってないのか理解に苦しむ。
正直、鬼畜王的な必殺技でも持ってれば一人のノルマが約833人なんて
楽勝もいいとこだし、4の設定知らんのならテンプレの用語集で聖魔教団の関係漁れば
少しはイメージできるかと。
鬼畜王の初回版でバグ部下使ってたら、
攻撃力20、攻撃回数200回越えのカクさんが出てきた…
条件は分らないけど、とりあえずグナガン倒した。
Wのブックレットは……俺もねーなー
鬼畜王のならあるんだけど
まぁ用語集見てきたけど。
3日で二万、しかも鉄兵にまるで被害が出てないとは書いてないね?
>>934 そりゃ鉄兵側にも被害くらいあってもいいと思うが。誰も鉄兵無敵なんて言ってないし。
時に、二万は兎も角、3日はどこから出た数字だ?
鉄兵戦争は三日間だったんだよ
帽子屋の用語集に載ってますナ
938 :
934:04/07/28 00:47 ID:Gow/7XvV
>>935 「用語集見てきた」って書いてるがナ
今までのログにそれらの情報が出てないから誤解もあるだろってこと。
3日で補給しながら、それに夜襲とかもかければいけるかなと
暗視能力とかあっても不思議じゃないし(w
いや、正確には後書きの一歩前だったな。スマソ。
>>939 全面的にあってるよ。
「ランス4のマニュアルがテキスト」とあるし、ほぼそれの丸写しです。
ところで、
>>一日あたりの鉄兵のノルマが一人約278人
などの測り方は現実的ではないような。いや、昨日24で割って833人
って言ったのは俺だけどね。
初日で6500人もの死者(!)が出れば当然全速で全軍退却ですよ。
闘将のプロトタイプが広範囲攻撃や遠距離攻撃、高速移動に
長けているとは思えないし(オプションで何かあったかもしれないが)。
鉄兵戦争の情景をその通りに想像すると、鉄兵24体を十重二十重に囲みながら
次々撲殺されていくレミングスのような間抜けな描写にしかならないんだよねえ。
>>920 最強の闘将、DIOが「拳法LV2」でミスリーが「けんかLV1」
「格闘」との違いは果たして(w
シルキィ萌ヘ。
>全軍退却
逃げ場が無ければ?
というか、3日で王国自体が滅ばされたということだから
首都防衛戦になったんでは
>>941 謝謝! 安心して見ることにするよ。
>一日あたりの鉄兵のノルマが一人約278人
漏れも現実的じゃないとは思ったけど、まあいいかと833人に倣ったw
3日に関しては、初日大勝ちで逃げたり立て籠もったりしてるのを潰すのにかかったのかも。
>「けんかLV1」
だだっ子パンチ?
ジャイアン けんかLV1 音痴LV3
のび太 早撃ちLV3 あやとりLV2 昼寝LV3
強い強いぞ
劇場版「のび太の大クジラ大陸」で大活躍だ。
ドラビアンナイトで奴隷として売られてたな、しずかちゃん。
>>944 のび太sugeeeee
でも早撃ちはLv2だろう、あと実銃持つとまるで話にならないという欠点もある。
スネオは多分自慢Lv2。
いや、のび太は早撃ちLV3だと思う。
のび太は小学生だぞ。
初めて握った拳銃であれほどの腕前なんだからな。
現時点ではレベルが低すぎて技能Lv2程度の能力しか発揮してないが、
大人になって少々練習すれば、接近戦ならゴルゴ13にも負けないと思う。
技能Lvは高くても限界才能低そう
俺の考え
レベル30 早撃ちLv2>レベル1 早撃ちLv3
>>948 いや、解らんぞ。
大人になったのび太は結構大成する。
多分、才能限界LVは高いのにまるで努力しないのがのび太だろう。
そんな事はどうでもいいよ
劇場版で、宇宙でも一流レベルの殺し屋ギラーミンと素で(秘密道具の補正なしで)早撃ち勝負して勝ってたなのび太。
言っちゃ何だが銃撃戦に限ればファントムなみに強い。
最近スレの伸び早いな
一ヶ月足らずで次スレなら上々か
>>970次スレよろ
>>919 シーザーってリックとどっこいだからディオの方が圧倒的に強いんじゃないの?
>>952 劇場版じゃなくてコミックス版だろうがッ!
>>955 とりあえず、言いたいことは957が言ってくれたからよしとして、
所で955はなんでシーザーとリックがどっこいだなんて勘違いしたんだ?
リックはシーザーにぼろ負けで、まともに戦うと傷ひとつ付けられなかったような記憶があるんだが。
尚且つ、対シーザー戦の準備しまくって、イベントで身動きを封じただけじゃなかったか?
杭で体を貫けたのは良いが、結局壁に縫い付けて身動き取れなくしただけで止めは刺せなかったと思ったが。