1 :
◆xwxmZaHRHI :
3発目紹介ゲーム一覧(その1)
「東京魔迷奴 〜東京マーメイド〜」(竜人社)
「ラズベリー1/3 〜Stay with me」(ももグミ)
「季節の花嫁」(CDPA)
「君の想い、その願い」(tumugi)
「イシカとホノリ」(AZURITE) *他スレからコピペ
「よりしろ」(ハチミツ)
「そよ風のハーモニー」(KURIYA)
「性徴日記 〜お兄ちゃんと呼ばせたい!〜」(EUROS)
「DISCIPLINE」(ACTIVE)
「誰彼」(Leaf)
「有言実行エンジェルス」(VEGA)
「巫女姉妹」(BLACK Lilith) *誉めネタになってないけど一応…
「鋼鉄のガールフレンド2nd」(GAINAX) *非エロゲ
「パズルDEメイド」(まりも)
「大冒険」( ? ) *非エロゲ
「かえるにょ・ぱにょ〜ん」(アリスソフト)
3発目紹介ゲーム一覧(その2)
「天使のいない12月」(Leaf) *他スレからコピペ
「雨 〜ざ れいん〜」(デジアニメ)
「レディ・レディ ゴッダムナイト」(ハイパースペース) *2発目でガイシュツ
「ありす+」(GAIA)
「ラブどり」(Tablet)
「家飛 −カットビ!−」(TerraLunar)
「ネジレ」(えん)
「LUVLLATIO*MANIAX」(AnotherRoom)
「ぷちチェリー 〜あなたといる季節〜」(戯画)
「Repple 〜ブルーシール〜へようこそっ〜」(戯画)
「水素 〜1/2の奇跡〜」(e-エ・レ・キテル)
「継母調教」(大熊猫)
「ありす+2」(GAIA) *他スレからコピペ
「双子ノ母性本能」(G.J?)
「リアライズ」(PLAYM)
「ダイス・き!」(Studio B-Room)
以上でした。前回と同じく紹介文が書かれた(コピペされた)もののみ集計で32タイトル。
話題に出たタイトルのみはカウントしておりません。苦情があったら申し出てください。
新ネタが出るまでは恒例の持ち物検査とかしましょうか。
自分は3つ、天12と継母とダイス。。
ゆ・う・え・ん・ち最高じゃないですか。
絵も萌えだし、ボイスもないし。
でもなんと言っても一番の決め手は会いに行くヒロインを選択した後。
特殊なイベント以外は2、3パターンの会話の使いまわし。何度も何度も同じ台状詞だからスキップが止まることも無い。便利ですね。
それとうる覚えなんですが主人公が病気になって成功率が極めて低い(失敗すると死ぬ)手術をうけるかうけないかという選択肢があったと思うんですよ。
放っておいても助からない、手術を受けても成功して生きれる可能性は低い。正直この選択肢はかなり迷いました。
セーブ機能はあったかなかったかも曖昧でこの選択肢ではずせば今までの苦労が水の泡になるというスリルも味わえますよ。多分
うる覚え( ´_ゝ`)プッ
8 :
名無しさん@初回限定:04/06/23 22:14 ID:Cyenbb+H
マジレスするとリアライズは名作だからさ
>1OT乙
地雷を避けるためのスレと思いきや、その実地雷原に誘い込む、
そんなこのスレを、私は応援します。
このスレの書き込みって、「良いところだけとって本当に面白そうに書く」のと
「読み手がおいおいと突っ込む様な文を書く」のとどっちがいいんだろう。
>>10 「欠点を、さも素晴らしい美点のように書く」のがいいんでない?
知らない人が見たら「どこが地雷? すごく面白そうじゃん」
知ってる人が見たら「うわ、そういう言い方もできるのか…」
って感じのが理想だと思ふ。難しいけど
12 :
1/2:04/06/24 00:07 ID:Swu3egw3
新スレ早々恐縮ですが・・・
「沈マナイ月」
ある幸せなカップルを襲った突然の悲劇。
夜の公園でデートの中、悪名高いグループに襲われ、ヒロインは彼氏の前でレイプされたあげく攫われてしまう。
このよくある一過性の事件を、当事者達、総勢8名(+1)にもおよぶ視点から掘り下げていくマルチアングルストーリー。
最初は主人公しか選べないものの、一人クリアするごとに新たな視点がオープン。
じょじょに明らかになる事件の背景と真相・・・、火曜サスペンス並の意外な展開でプレイヤーをぐいぐいと物語に引き込みます。
加えて、簡単なプロローグから始まり、事件の発端から終局までの4時間を挟んでエピローグを迎えるという、スピーディーな展開。
煩わしい選択肢を極力省いたシステムも相まって、プレイヤーは短時間のうちに最後まで一気に読み下すこができるでしょう。
凝った文章で冗長に語るノベルタイプが主流の昨今、あえて多くを語らない本作は新鮮にすら写りますね。
CGの使い方も豪華の一言。
一輪姦に十数枚ものHCGを用意し、1シーンに1枚程度のケチ臭い作品などとは比べるべくもありません。
同じ事象でも、視点が違えばその視点に応じた角度の新規CGを用意するのは当たり前。
マルチアングル性の利点を存分に生かしきっていると言えます。
CGはアニメ塗りですが別に動くわけでもなく、一見手抜きかと思いますが、これには重要な意義が隠されています。
それは線画(原画)のうまさを引き立たせるというもの。
アニメのようなベタ塗りは、エフェクト等によるごまかしが効かない分、素材の良し悪しが如実に出るものだからです。
メーカーとしては、ユーザーに「この原画家のちゃんと色塗りがなされた絵がみたい」という気持ちを呼び起こさせ、
次回作に繋げようという目論見もあるかもしれません。
残念なことに回想モードが無いのですが、それは目的のシーンを含んだ人物視点を最初からプレイし直すことで補えます。
話の尺がやや短めであることが回想としてはうまく働いており、スキップも駆使すれば程なく目的のシーンに辿り着けるので
問題はないでしょう。
13 :
2/2:04/06/24 00:09 ID:Swu3egw3
ユーザー個々のプレイ環境への配慮も行き届いています。
まず、インストール先がC or Dドライブ固定になっており、ユーザーはインスト先を選ぶ悩む必要がありません。
CD内のGame.exeを実行すれば即プレイ出来るようになっているので、万が一Cドライブが一杯、はたまた家族と共用だから
困るなどの理由がある方も安心です。
CDからの実行では反応の遅さが気になるなら、レジストリを使用していませんので任意のフォルダに丸ごとコピーすれば
快適にプレイが可能。容量も116MBと極少サイズで作業も瞬く間に終了しまから、通常のインストールよりお勧めです。
このように、すぐにプレイ開始できるよう、プレイ後は速やかに削除できるようにと、極力ユーザーの手を煩わせないよう
考えられた仕様には非常に好感が持てます。
本作は、ちょっとした息抜きに、特に時間が無い方にこそ遊んでいただきたい「大人」の絵本です。
P.S.
このゲームには一つだけ不可解な点があります。
それはボイス無しにもかかわらず、ボイスON・OFF設定項目が設けられている点。
以下は私の推測に過ぎませんが、アニメ塗りであること、多大な空き容量が確保されていること等を照らし合わせると、
アニメーション...全編といかないまでも部分的にでも...を売りにする予定があったのではないか。
もしこの企画が実現されていれば、少なくとも良作以上になっていた事は想像に難くなく、まことに残念でなりません。
「遊狂玩具」
2003年2月28日。
この日「マブラヴ」「Routes」「パティシエなにゃんこ」「夏色小町」「カラフルキッス」
などのメジャータイトルが一度に発売され、秋葉原が騒然となったことは記憶に新しい。
そんな中、この「遊狂玩具」は、発売当初は全くといっていいほど話題にならなかった。
だが、同日に売られたビッグタイトルが純愛系ばかりであったにもかかわらず、
敢えて陵辱一直線で攻める男らしさ。この点からも安易な売れ線に走らないメーカー側の本気を感じる。
ヒロインはどう見ても○学生だが「18歳以上」の学生と、眼鏡をかけた気弱そうなOLの二人。
サブヒロインなどという、話を水増しするだけの要素は皆無。
登場人物は主人公と彼女たちだけという、一対一のワンルームドラマが繰り広げられる。
彼女たちの声は、ナチュラルさが前面に出ていて、親しみを湧かせ肩の力を抜いてプレイできた。
さて、このタイプの拉致監禁陵辱ゲームの特徴として、
調教パートが作業的になってしまいがちである。しかし、このソフトは違う。
調教シーンはアニメーションを採用し、少しでも単調さを除こうとしている。
さらに、プレイヤーが何の考えもなしにプレイしていては、確実にクリアどころか挿入にすら至らない難易度。
抜きゲーの皮こそ被ってはいるが、これはメーカーから漢としての器を試されているのだろうか。
どのようにすれば挿入以上まで調教が進むのか、私には全く理解できなかったが、
この壁を越えた者こそが、まさしくゲームというカテゴリーを越えた感動を手にすることができるのであろう。
>>15 乙。
俺、そのソフトの2を先週買ったのよ。そのあと2ch見たら1にあたるそのソフト、
さんざん酷評されてるのを知って
「ヤバイもの掴んだのかも!?」と( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル してます。
開けてみてダメだったら俺も2で書きますわ。
>>16 地雷は踏む(買う)だけでは爆発しない
脚を離す(プレイする)事で信管が作動する
健闘を祈るぞ!
積んでるだけじゃ地雷判定できないしな〜。
>1乙〜
2はましらしいよ。
なんせ1でいうところの難易度(実行中バグるから)が大幅軽減されてるらしいし。
…Callingのほうだったっけ?
即死回避。
>>12-13 ハイレベルすぎる(w システム周りの不具合を除けば普通のゲームに思える。
>>15 修正ファイル出てないのか・・・凄すぎるな。
>>16 地雷ゲーの続編を購入する者は、幸せである。心、豊かであろうから……。
私たちは、地雷原の記憶を記されてこの世に生まれてきたにもかかわらず、思い出すことのできない、性を持たされたから……。
>20
kissやb-roomなんかとどっちがましか……>パッチ出しまくる上に、解消されない。
つか、そろそろ反応しろアルスター>誤爆発生
あ、そうそう
>1
イシカとホノリについては、レビューサイトからのコピぺだったと思います。
……いや、私なんですけどね。貼ったの(<を)
>>23 ゲームの出来そのものから言えば、b−roomなんぞと比較して欲しくない。
…性根はどっこいどっこいだろうが。作品と作った人間の人格は関係ない。
スレ立て及び早速のレビュアーの方々乙!
2本とも欲しくなった。
即死回避用保守。
28 :
名無しさん@初回限定:04/06/24 23:16 ID:aSaTE4Kq
海原スレによると、デッドラインは30らしいぞ。
即死回避。
即死回避支援
助け舟
支援〜
過去スレ見て脊髄反射でDAパンツと家飛を買ったにもかかわらず
未だに埋設しっぱなし。そろそろ処理せんと……
いや、両方とも傑作だぞ? 特に家飛、自衛官ルートのベッドシーンが超最高。
詳しくはメル欄。
AngelEggは早くも注目度高いですよorz
>33
「 C G ,回 想 、 音 楽 モ ー ト ゙ な し 」
ってのはすごいな(゚∀゚)
現実と同じく、過ぎ去ったことは思い出の中でこそ甘酸っぱさを味わえるという
リアル追求ですね
いいツッコミだ
life bet scene
>32
すげー早漏なんだね、その自衛官。パッとやってパッと終わる訳だ。
ちなみに漏れもタンデムスカイダイビングで同じ高度から飛び降りたけど
30秒〜40秒くらいだったぞ。飛んでからパラシュート開くまで。
39 :
32:04/06/25 13:59 ID:fWENcPt4
>38
いや、自衛官は女。主人公男。仮性包茎であることをテレビで全国のお茶の間に伝えられる16歳。
しかし、3・40秒? 高度3000からでもそんなもんなの? 何分かかかると
思ってた。
しかしそのシーン、降下中に確か二、三回はやってたんだが……。
感動的なまでの早漏ですね。
41 :
名無しさん@初回限定:04/06/25 22:18 ID:49aT0MKh
ちょっと計算してみよう。
初速度がゼロの場合、
距離=1/2×加速度×時間の二乗
の公式が成り立つから、3000メートル上空から落ちた場合、
3000=1/2×g×t×t
で求める式のtが地面に激突する時間。
gは重力加速度で9.8m/s。
計算してくと、まあ25秒ってとこ。
これは空気抵抗を考慮してないので、
(フリーフォールで落ち、加速していくと
加速度と空気抵抗が釣り合って一定速度になる)
>>38 者が言う 30〜40秒ってのは
かなり正確な数字なんじゃないかな。
何かB-ROOMスレ見たら俺の書いたレビューが
B-ROOMのHPに止めさしたらしいんだけど(藁
マジで明日も存在するか運任せだったな。
ところで、このタイトルはあえて言わないけど
サポートに逃げられたゲームにすらなっていない物体はどうしよう?
まあ、ここは消えても逃げても潰れてもどうでもいいから
もうひとつ書いた方のPLAYMには消えて欲しくないもんだ。
せめてもう一作だして汚名返上するまでは。
よくわからんな。止めさした……? トドメ刺した、でいいのか?
ああっB−ROOMの掲示板が消えている!
うはwwwwwww
>39
あれ、セクースの際、男が18歳未満なのは構わないんだっけ?
十八歳未満の性交描写、だから男も女も糞も無いと思う。
海外でスカイダイビングSEXしてそのまま地面に激突したカプールがいたな。
>41
俺もホントに飛んだ事あるけど、落下時間はそれくらいで合ってるよ。(自分も10000ftだった)
HPで調べても4000mでも50秒くらい。パラシュートが開くのが1000mくらいらしい。(約8分)
最終到達速度は200km/hくらいで止まるそうな。
・・・サーキットでそれ以上の速度を出した事のある人間にゃ怖くもなんともなかったけど(汗)
50 :
16:04/06/27 21:53 ID:z+njsVJv
16です。遊狂玩具2やりました。
「ふざけたバグ」スレじゃないのは承知の上だけど、
>>19の言う
> 2はましらしいよ。
> なんせ1でいうところの難易度(実行中バグるから)が大幅軽減されてるらしいし。
・・・大幅削減の意味が判った・・・
修正パッチを2つあてたにも関わらず ま だ バ グ っ て る
バグの内容は、将来ここへの投稿の為差し控えとくけど(w
…それって大幅削減されてないってことなんじゃ?
あ、でも1はしょっちゅう続行不可能になるから比べたらましってこと?
52 :
1/3:04/06/29 18:54 ID:CKODDkNO
「Milkyway2」(Witch)
主人公はある日、美少女とぶつかる。
その少女に一目惚れした主人公は、可愛い制服で有名なコスプレ喫茶Milkywayでその少女と再会する。
美少女の名前は七瀬晶というらしい。そんなわけで主人公は彼女に近づく為にたまたま募集してたMilkywayの男子アルバイト面接に挑む…
あのねこねこソフトやサーカスで有名な埼玉連合に所属するWitchの正統派美少女ゲームです。
コスプレ喫茶で働きながら従業員+αの女の子を攻略するというシンプルなナンパゲーム作りは
同級生2のようなナンパゲームに青春を費やした私にとって、とても好感が持てます。
今のエロゲーでは当たり前となった、とりあえず伝説とか悲しい過去とか裏設定をこじつけて
ハナっからユーザーを涙させようなんて安っぽい泣きゲーとは偉い違いですね。ここらへんはやはり、
エロゲーにシナリオなんてものがほとんど存在しなかった頃からのエロゲーマーを
ターゲットにしているのでしょう。
53 :
2/3:04/06/29 18:55 ID:CKODDkNO
しかも、このゲームは前作からのファンへのサービスが素晴らしいです。
Milkyway2になってから登場した新キャラよりも、前作のMilkywayのキャラがひたすら目立ちます。
Milkywayの時に学生だった女の子が結婚していたり、あのヒロインが前作の主人公の愛人になっていたり
とにかくMilkywayをプレイしたファンにとっては感涙モノです。
やはりこれぐらいじゃないと続編ってのは語れませんよね、本当に。
2で登場した新キャラの存在なんて正直どうでもよくなってきます。
ちなみに私は、2初登場の新キャラの名前を一人しか覚えておりません。
最後に、このゲームを音声目当てで買った人へ。
このゲームは主人公のデフォルト名を変更すると音声一切無しのゲームになります。
「主人公の名前を自分の名前に変えて現実逃避するな!」というスタッフからの
熱いメッセージが感じられますね。もう独身男性の私は涙が出てきそうです。
54 :
3/3:04/06/29 18:56 ID:CKODDkNO
結局、このゲームをやってて良作に出会う事が出来たという安心感から私は2回程居眠りをしました。
これが癒し効果って奴なんですね。初回版にはアロマテラピーセット入ってるし。
以上のようにとてもすばらしいゲームなので、Milkyway2を是非プレイしてみて下さい。
メッセサンオーで発売日当日に特典付きで買った私が言うのだから間違いありません。
最近、レビュー多くていいね。
>>53 >このゲームは主人公のデフォルト名を変更すると音声一切無しのゲームになります。
これ知らんかったよ。
だれかAngel eggのレビューかいてくれ・・・
鬼ノ棲ム桜書こうと思ったが文章力がない・・・・
OTL
>>52-54 グッジョブ!
じゃ、俺からも。
ライターの悠月魅夜氏は、業界の萌えスタンダードとは一線を画した独自の感性の持ち主。
一見さんお断りの裏設定バリバリ使ったシナリオは、コアなファン(だけ)の優越感を満たしてくれる。
マジオススメ。
>57
ほとんどGJ出されたことないけどそれでもいいなら。
あと2キャラ攻略のこってるんでちょちまってくれ
>52-54 >59
おいおい、高…うさぎタンにも言及しなきゃ駄目だろ。
声優ってのはとても重要なセールスポイントなんだぜ?
63 :
名無しさん@初回限定:04/07/01 01:29 ID:M8QjWRB0
>>54 >アロマテラピーセット
中古のエロゲ屋でバイトしてるときに、この匂いがスゴかった。
色んな意味で存在感抜群のソフトでした。
世間はワールドカップ一色だったあの夏の日
_, - ,ヘ ←それ散るだけしか買えなかった漏れ
TL |_ ) ___ r'⌒ヽ_
`レ>〈 / l、__,/}::\ ←D.C.買ったヤシ
⊂イノ) (T´ | ゝ_ィ>};;_」
ゝ、ノニ7 ! `''ァ、. \__}
_〉{ 〈`^`¬ノ . :〔 ↓
>>52-54  ̄ . __,,,... -- |__イ-、_j|_: . ヽ、 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ rニト, フ ゝ __ 〉 ` ‐- ,,_ ⊂(。Д。⊂⌒`つ
>64
その3本買った香具師(自分含む)も多いと思われ
保守
も
>65
その3本+とらかぷっ!という人はいないかなぁ。
>68
(無言で挙手)
ポエム調?
AngelEgg それは無限の可能性を秘めた1本のエロゲ
ずーと平坦な展開。安心して楽しめます。
中学生並みの文章。最近のC(RY)やF(RY)に疲れた貴方にお勧めです。
キャラデザはどこかで見た感じ。違和感なく入っていけます。
CG塗りが余にも酷かった。でも外回りで普通のエロゲ並みに見れるようになりました。
音楽は解散前のFeel。ピアノを基調としたまったりした音楽のみで貴方の心を和ませる
システムは本当に必要最低限。Nスクなので知識があれば弄れます。
移動時はセーブ必須。DDWSなんて軟弱なナビゲーションはありません。
セーブデータは8個。人生を歩むには厳しい道のりがあることを示唆しています。
CG、回想モードというオマケはありません。青春は貴方の心の中にそっと刻まれます。
睡眠不足で交通事故のみのBADEND。エロゲで徹夜したりしないように思えます。
ちょっとしたエロ。移植準備も万全です。
お返し企画。中古ショップに売ろうと思わせない心遣いです。
否定。性の商品化でもお涙頂戴の感動物でもありません。
さあ、シュリンクという殻につつまれたこの卵をあけてみませんか?
71 :
65:04/07/09 11:17 ID:zufgXZDh
>68
実は漏れも……。
とらかぷだけまだ積んでる……orz
>>68 その4本+LostPassage……_| ̄|○
5本も同時に買ったのは生まれて始めてだ……
>DDWSなんて
ワラタ
75 :
1/3:04/07/09 19:30 ID:ysJHIGvC
d.c(ダッカーッポぃ)
桜の咲く季節
卒業…進学…別れ…出会い
さいたまではエイズのちらしやO157のゲームを行政に頼まれて作ったメーカー
サーカスの傑作です
PCでは合計六本ぐらい出ました
(DC、DCDVD、初回、DCPS、DCPSDVD、DCクリスマスっぽいやつ、
DCクリスマッスッポイノ野初回、温泉変、温泉変利にゅ)
コレクターには堪りません、とくにシリアル番号がついているやつは全数字を集めたくなるほどです
76 :
2/3:04/07/09 19:31 ID:ysJHIGvC
さてこのダカーポ
どこぞの雑誌みたいな名前ですが
電撃姫や剛田等についていた先行版やアルキメデスの忘れ物のプレビュー版みたいなのをやらないと話が
つながらないというお金を吐かせることのプロです
キャラクターもすごいみんな同じ顔
まるでキンタロー飴みたいです
いっそ原画さんの名前もべっかんこうとかに変えたらどうといいたくなっちゃいます
d.c(ダッカーッポぃ)
エロもすごい尺短いです、早漏の方チェックチェック
しかもDCPSなんかはエッチシーンになると声が変わります
声変わりですよ皆さん、まるで男のこみたいです
しかもこのソフトいまだに6k前後する場所もあります
ストーリーはオナニー中学生並、絵もころっと変わっちゃうゲーム皆さんどう?
77 :
3/3:04/07/09 19:33 ID:ysJHIGvC
ちなみにあたしゃ全部当日に借りました
焼き物で無い箱入りで
勇者だったな彼
エロゲー破産するのではないかとどきどきしてました
はにゃー
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|次で誉めて!!!! |
|_________|
∧∧ ||
( ゚д゚) ||
/ づ Φ
79 :
名無しさん@初回限定:04/07/09 19:43 ID:ysJHIGvC
↑IdがPCEnginってカコイイ
誉めてないな。うん。誉めてない。
81 :
名無しさん@初回限定:04/07/09 20:01 ID:ysJHIGvC
スロットしたあとに
マシンスペック推奨800MHZのゲームがまさに登場
このゲームのすごいとこ
システム…漢
チンコ…真っ黒
女…砂カケババァも裸足で逃げ出すほど
スロット…フリーズ
このフリーズは猪木やGODと違いそのままシステム落ちや良くわからないことが待ってます
しかもこのスロット↓
http://yabou.muhoho.com/indexpc.html とは違い液晶無し、リーチ目無しといったもの
タイトルあってるか微妙だけどそういえば、エッチシーンも声あったかな買ったか忘れました
>>70 もっと普通に誉めなきゃ最後の1行が活きてこないぜ。
>ID:ysJHIGvC
スレタイも読めないガキは帰れ
84 :
1/3:04/07/12 18:00 ID:cg++mH6J
ケーキ!-苺いちえ-(フラウ)
「美水かがみ(名前うろ覚え)原画のエロゲに外れなし」
過去、笑わないエリカという私的神ゲーに出遭い、このゲームも絵買いするに至った。
中古\2,980。実にリーズナブルだ。この時点で買いである。
閑話休題。
このゲームはケーキ屋で働く事になった凄腕パティシエが主人公で、
要所要所にケーキ作りのミニゲームが挿入されている。
プレイヤーに「自分でケーキを作っているんだ」と実感させる前衛的な試みで、好感が持てた。
ミニゲームの内容としては、マウスでクリックを連打するだけなのだが
制限時間とゲージの関係を理解し、連打しすぎず休みすぎずという繊細さが要求され、
パティシエの緊張感が巧みに表現されている。
ミニゲーム時のBGMはFC版聖闘士星矢(初代)の富士の樹海の穴に落ちた時のBGMにそっくり。
ケーキを作っていると言うよりは毒殺を企んでそうなイメージで、斬新だと思わされた。
余談だが、ミニゲームの結果はストーリーに影響しない。
85 :
2/3:04/07/12 18:02 ID:cg++mH6J
キャラクターは、絵買いしただけあって魅力的。
途中、緑髪の男子が弟子になるが後に女と判明する。でも声は男のまま。
ハスキースキーは垂涎であろう。
韓国人で金髪ツインテールのロリっ娘に至っては、HCGなどのCG枠があるにも関わらず攻略できない。
当時メーカースレなどで散々「フラグ管理のミスだろ」とか言われていたがリアル社員降臨。
「難しいですが、攻略できます」
具体的な攻略の仕方は提示してくれず、その発言以降は次作品の話題ばかり振ってきた。
私は脳内で彼をキバヤシと呼ぶ事に決めた。
余談だが、OHPのサポートのページはここ2年程工事中のままである。
86 :
3/3:04/07/12 18:03 ID:cg++mH6J
エロシーンだが、こちらもケーキ作り同様ミニゲーム形式になっている。
キャラやシーンによって感じる部位が異なっており、リアルさにおいては他の追随を許さないデキ。
制限時間とゲージの関係を理解し、連打しすぎず休みすぎずという繊細さが要求され、
ここでもパティシエの緊張感が巧みに表現されている。
このように、全体的にリアルさを追求した作りになっており
パティシエを目指しているエロゲマには勿論、普通のエロゲマにもオススメの一品。
未プレイの方は是非。
>>84 ヤベッ、そのゲーム、前にエロゲ屋に逝った時に買いかけたよ。4kだったんで見送ったんだが正解だったなw
>>87 今からでも遅くない。買え!そして凹め・・・・
>ミニゲーム時のBGMはFC版聖闘士星矢(初代)の富士の樹海の穴に落ちた時のBGMにそっくり。
>ケーキを作っていると言うよりは毒殺を企んでそうなイメージで、斬新だと思わされた。
(超核爆笑)
やべぇ、神の文章だ。
>ミニゲーム時のBGMはFC版聖闘士星矢(初代)の富士の樹海の穴に落ちた時のBGMにそっくり。
これ妙に耳に残ってて、未だに思い出すことがあるんよw
筆者さんにすげえ親近感湧いた。
91 :
名無しさん@初回限定:04/07/12 23:45 ID:cUexB8Fu
韓国人金髪ツインテールはパッチで攻略できるようになったはず。
でもEDも無くて姉だったか妹だったかとエチできるのみ。
緑髪のボイスはなんか男っぽかったが、スタッフが女だと言い張っていた。
それよりんにょが攻略できねーんだよ、んにょが。
でもパッチ当てる前のバグで、他のキャラのエロシーンにボイスが混入していたので
一応エロはあるらしかった。
>>91 >韓国人金髪ツインテールはパッチで攻略できるように
マジで!?
売らなきゃよかった_| ̄|○
つーか調べたらやっぱり緑髪の声は男じゃねーか!
嘘吐くなスタッフめ。
んにょの攻略も検索したら出てきた。
しかし今さら再インストールをする気にもなれない。
でも何気にキャストにおねいさんや楠鈴音がいるのが好ポイント。
葉崎みなとって人はあまり名前を聞かないが、そこそこ良かった。
ていうか他が酷すぎた。疾風光の声優は素人以外の何物でもないと思う。
楠鈴音が主人公の母親役をやっているのもイイ。
今では声と設定だけでピンコ勃ちしてしまうくらいであるが
実母なのでやれん。しかもご丁寧に41歳という設定までついてやがる。
エイズ持ち(の可能性がある)娘と、決死のセックスに臨む主人公も男らしいですね。
OPは鳴海エリカ(楠鈴音)がとても無理をして歌っています。
でもEDはしっとり系で結構いいカンジ。
このゲームは実はいいゲームなんじゃないかという幻想を抱きそうになる。
>>93 ここは褒めちぎるスレですよ〜
こういうときも褒めちぎりましょう
ごめん
つい手が動いてしまった。
思い入れがあったのでやった。今は反省している。
>ミニゲーム時のBGMはFC版聖闘士星矢(初代)の富士の樹海の穴に落ちた時のBGMにそっくり
初代Frauスレで似たような表現が出てくるんですが
もしかして同一人物ですか?
なんか、アンケートでお返しが有るとか言って、結局来なかった記憶があるな……
>86
>ここでもパティシエの緊張感が巧みに表現されている。
そんな緊張感はイラネぇw
いま、巷で大人気の「黒哀」は、プロにしか味わえないデバッグが
誰にでも気軽に体験できるという秀逸なゲームソフトです。
現在、黒愛はα版体験パッケージがリリース中。
β版体験拡張キットは、9月頃、無料ダウンロード開始というもっぱ
らのウワサ。
この新感覚ゲームを体験したい人は、お近くのエロゲ販売店へ
ダッシュ!
>>99 なるほど、デバックが体験できる・・・
そういういい方があるのか(目からうろこ)
ちなみに発売日に買いましたが
エロエロが強烈すぎて全く先に進めないので
クリアのためのフラグなんて全く気になりません(笑)
俺はいまだに「幼馴染」をこえるソフトに出会ったことがない、というより
それすらも越えるよなものってなにがある?
あ、おもいだした、あったよ、ありs(ry
そこでダイス・きですよ!
と言うか、タイトル間違えてるンはどうなんだ>99
>>102 運任せ♪は勘弁。
その分宝くじでも買った方が余程運の使い道はまし。
>>102 遊べるかどうかすら運任せといっても過言ではないからなぁ・・・
>105
そのゲームってそこまで選ばれた一部の人間しかプレイできないのか…。
ヒエラルキーを感じさせるな。
超空間はどのような結果であっても褒めちぎれる人でないと
前情報の時点でスルーだからな。
つうか地雷を楽しむメーカーだからある意味反則ってのは正しい。
俺はこのスレ住人のように強くなりたいわー
ありs(ryをの絵に期待してやってみて・・・
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
プレイ時間が短かったのはよかった?ぐらいしか俺には無理です
ありす+(VHS版)をビデオ屋で借りてきた(100円)俺は勝ち組。
15分なの?それ
先ほど、プレイし終わったゲームに感動したため、稚拙ですが
「はにはに」を皆さんにご紹介致します。
東奔西走と申しますだけに主人公の賑やかな学園生活が描かれている
のでしょう。メインヒロインと思われる女の子のシナリオをプレイし
てみました。
いやあ、まったりとした学園生活ですねえ、いつになったらお話として
盛り上がるのでしょうか。
うにゅー、脈絡もないヒロインの設定、告白されてちょっとびっくり。
「すきだ」ですか、随分フラットな求愛ですな。いやいや、実はこのあと
大事件が起きるのですね。
…あー、まあ…その…確かに大事件かな。ゆーすけ君の登場。
…うん、解決にあまり尽力してないような気がするけど、主人公よくやった。
感動した。で、卒業式で終わり、と…………………………えっと。
血飛沫も飛ばなければ、銃も日本刀も出てきません。
ぬるぽな日常と、隠し味にとんでも設定を加えた風味の、心の疲れない
ゲームです。
次にエロですが、エロ本を見たことがない小学生であれば、きっと
大いなるおかずになりえると思います。
従って、このゲームの購入を私は強くお勧めします。
万が一、退屈とか駄目ゲーとか感じる方がいたとしたら、それは不幸な
ことと言わざるを得ません。
私も、美琴ちゃんの思いをかすかに思い出しながら、他の子のシナリオ
はもういいや、とこのゲームをアンインストールしたいと思います。
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ >113
(_フ彡
>>113 >血飛沫も飛ばなければ、銃も日本刀も出てきません。
これはプラスでもマイナスでもなかろ。
単に113には合わないだけだろ。
すみません、どなたか あの階段 見せてください。
階段と言ったらそれしかないわけだが、阿吽の呼吸で貼られるとちょっと悲しくなるな…
年に40人は転落事故を起こしていると予想
つーか、はにはには(一般的に)糞でも地雷でもないだろ。
そりゃ話はアレだが、絵は可愛い(判子絵だけど)、
システムも親切だし、音楽もぼちぼち。
113はラブラブなHじゃ抜けないんだろう。俺もだが。
俺は巫女巫女ナースくらいのレベルから糞や地雷と呼んでいる
はにはには前評判高かったら糞ではないにしても地雷と認識した人は多かったんじゃないの
あのメーカーはあんなもんだろ・・・
一般的な評価でのみ糞ゲーを語れとなるともうネタ的に厳しいのでは。
読み物として楽しめたから俺は書き手の主観が入ってもいいと思うけどなぁ。
擁護はイラネ。
ネタとして面白いかどうかだ。
その点では>113にはもう少し精進していただきたい。
>>120 即レス感謝です!! 保存して家宝にします
>>120 リアル厨房の頃まではよくこのぐらいの階段から転げ落ちる悪夢見てたな…
>>131 膝以下の高さの手すり
上から降りてくると何の障壁もなく落下する中央部分
明らかに傾いている上面
こんな階段がどこにあるのか激しく聞いてみたいんだが
最初見たとき斜めになってる壁かと思った・・・
>132
戦国時代のお城とかこんな感じじゃないかな、と言ってみる。
ま、あのゲームの恐ろしいところは、この伝説の階段ですらネタの一つでしかないということだな。
>132
確か病院だったはずだ。作中。
その場で患者を増やしてるの間違いじゃないか?w
だいすきレベルの笑えないレベルのゲームの
笑えるレビューキボンヌ。
あれでしばらく運任せが口癖になった。
140 :
名無しさん@初回限定:04/07/24 21:04 ID:Cl40uUf7
この階段、なんてゲームなのか教えて(;´Д`)
ぐは・・・ageちまった。スマソ
つうか漏れも簡単な突っ込み
建築の面で考えたら
罠よりひどい
だって上ってる途中崩れるモン絶対
特に上のほう
ただね最近こういう建築物が増えているのも現実だったり
家を建てる人冗談抜きで気をつけてね
右の階段と左の階段が・・・。
凄い階段だよなぁ。
>>140 Silence〜聖なる夜の鐘の中で〜
だったっけかな。
つうか……これ騙し絵と同じで建造不能じゃね?
右の14段目でいったん階段切れないと物理的に無理だべ?
>120
前に出てたときは、アクセス制限か何かで見れなかったので
今回初めて見れたよ。ありがと!
いやー、すごい。宝塚みたい。
池田屋の階段がこれだったら、斬られなくても死ぬな。(w
なんかこの階段見てると頭が変になっていく感じがする。。。
148 :
140:04/07/25 00:44 ID:TLoxQOal
>>144 ありがd。秋葉原で探してみるか(;´Д`)
>>120の階段を頑張って修正してみようかな
ペイントで
職人さんに3Dで再現して欲しいな。
色々な角度から見てみたい。
TOON
これは俺的に超ヒット
だって凄いよ
時間の無い人がさくっと終えちゃうのに凄くイイ!感じ満天
罪ゲーが一個、楽に消化できるたわけで、もう時間が他の事に使えて
ありがたぃ〜のなんの
152 :
名無しさん@初回限定:04/07/26 21:55 ID:5krX9JfP
↑
日本語が不自由なお猿さんです
「よろしい。しずかにしろ。申しわたしだ。
このなかで、いちばんえらくなくて、ばかで、めちゃくちゃで、てんでなっていなくて、
あたまのつぶれたようなやつが、いちばんえらいのだ」
どんぐりは、しいんとしてしまいました。
(宮沢賢治『どんぐりと山猫』)
>146
むしろ寺田屋だったら…
元力士がこの階段を上りながら…
これは、巣作りドラゴンなど、ゲーム性の高い作品で定評のあるソフトハウス
キャラによる究極のやり込みゲーである。このことは、ブランド最大規模の約
500人のヒロインという、エロゲー史上最大規模へ挑戦した意欲作であること
からも伺えるだろう。
さすがに500人のヒロインのエンディングを作るのは不可能だったのか、一部
のヒロインにしかキャラエンドと呼べるものはないが、ヒロインは皆処女な上、
ハーレムエンドが充実しているので、これらの属性の持ち主ならば迷わず
購入することをお勧めする。
このゲームは学園の教師となるために人間界に来たという魔界の王子が
主人公で、突如学園にあふれだした魔力を回収するために奮闘する。何故
魔力を回収せねばならないのか、そう思う人もいるかもしれないが、教師と
しての情熱に燃える主人公には、魔力が学園生の精神に影響し、凶暴化
してしまうことはどうしても避けなければならないことなのだ。
そして、魔力を回収するには学園生達とHすることが必要なのだ。そのため、
魔界時代に暴れていたのを倒し、忠実な部下としていた魔物たちの協力で
ムードを整え、やさしくヒロイン達を抱くのだが、それでも教師としての道に
反するのではないかという葛藤が主人公を襲う。
それを癒すのも改心した魔物の少女たちだ。彼女らも空間に貯まった魔力を
吸収するなどの方法で魔力を集めることが可能で、そのような魔力を主人公
に渡しつつ、純粋な愛で彼を癒す。
陵辱好きの方々へのお勧めとしては、学園生達の安全を脅かす魔物や悪の
天使の存在だ。彼女らへのお仕置きは陵辱好き納得の本格派で、特に魔物
のばあいは、魔界から持ちこんだ触手生物で犯すという、属性の持ち主の
期待に応えるものとなっている。
もちろん、好みでないのなら一切の陵辱無しでエンディングを迎えることも
可能という親切設計。
エンディングのあるキャラの中で一推しなのは鷹ノ森咲夜だ。主人公が担任
をしているクラスの委員長で、人間で唯一の部下同様に協力してくれるキャラ
であり、また、彼女の告白イベントは必見である。
さて、エロゲーということで今まではエロや恋愛、ストーリーについて語って
きたが、冒頭に書いたとおり、このゲームはやり込みゲーである。その部分に
ついても触れねばなるまい。
やり込み要素としては愛をはぐくんだヒロインの数、アイテム回数&作成、
部下のレベル上げ、主人公の蓄えた魔力、それに、発見した隠しイベント数が
思いつくが、発想次第でこれ以外のやり込みもいくらでも見つかるだろう。
特に隠しイベントの多さは特筆すべきで、何も考えずにプレイしても幾つか
見つけることが可能で、気分転換になる一方、複雑な条件のイベントを奇跡的
に発見したときの喜びはなにものにも変えがたい。行動回数増加のイベントを
数時間かけて発生させたことは筆者の中でも良い思い出となっている。
イベント発見のコツをアドバイスすると「部下が見つからなくても泣かない」
このことを心においてプレイすれば、快適なやり込み生活が送れるだろう。
もし途中で止めたいと思ったらいつでもセーブできるので、時間のない人ものん
びりとやりこんでみてはどうだろうか。
・・・どこが地雷なのかが分からないよママン_| ̄|○
>155-156
グッジョブ。ひさびさにすがすがしく誉めちぎり切ったレビューを読ませて頂いた。
……で、ほんとにどこが地雷なのか分からねっす_| ̄|○
# 要するにコンプするのに時間かかりすぎるんじゃゴルァ!!ってことだろうか。
>155-156
他のスレならshine乙!とかいう流れになりそうな
素晴らしいレビュー(・∀・)b
……本気で欲しくなりましたが orz
すでにロットアップしてるんじゃなかったっけ>アルフレッド
最近、キャラの過去作品は高額化してるからなあ。
エロ薄、濃い目のHイベントは部下とEDありヒロイン以外は攻略見ないと難しい。
しかもEDありのヒロインって一人だけ。
最初に部下を見つけるのすらヒントが弱くて難しい。
ゲーム部分も単純作業の繰り返しですぐに飽きる。
どうでも良いが、改行位置が気になる……
縦読みとか考えてしまった。
>160
「うえはぁす」は安いままだぞ、確か・・・。
葵屋もな……
>>163-164 それが、その2本も「LOVELESS 〜終わらない物語〜」みたいに
段々中古値段が上がってるんだわ。
紙風船販売価格より
葵屋まっしぐら、うえはぁす 〜お姫様は今日も危険でした〜共に3,480円。
前はワゴンで新品が1,000円位だったのに…。
166 :
163:04/07/28 23:48 ID:xI6wTrgY
な、なんだってー(AA略)
「うえはぁす」いつでも買えると思ってたのに。嗚呼・・・。
・・・スレ違いだけど。
LOVELESSの値段が上がった理由は全然別のものだと思うが、葵屋とうえはぁすまで
値段上がってるんだ。気づかなかったな。
「葵屋」
「ちょっと退屈なアドベンチャーゲームですが、そんなことは問題ではありません。
なんと、このゲームはキャラのゲームに必ず出てくる葵屋の元ネタなのです。
そう、キャラのゲームをプレイするには必須の一本なのです。」
このスレっぽく言えば、こんな感じか。
最近、良作が続いてソフトハウスキャラは注目されたからなぁ。
ちなみにLOVELESSの方は、ライターが注目を受けちゃったんだわな。
はっはっは、何を言うかな、君は。
葵屋を語るなら
「テキストも台詞もない、クリックするだけのエロシーン」
ははずせないだろう……?
いやいや、このスレ風だと
「絵と合わない萎えるテキストを読む必要がなく、
自分のイメージでヒロインとの夜を楽しむことが出来る
画期的なシステム」
までちゃんと正しい評価をしないとだめじゃないか。
奴隷(オベイ)のレビューマダー?
超空間作品はメーカースレで十分ここのレビューなど超越した
超レビューがあるから必要ないだろ
家計が凄い事になってるようだが・・・・・
家計を誉めちぎるのはさすがに難しい。
つか、ゲームじゃないもんなぁ……orz
俺は文章力がないので誰かかわりに吉祥寺エスカレーションヤードについて誉めて欲しい・・・
某池袋を舞台にしたTVドラマが好きだった俺にはたまらない一品でした
なつかしい。スーパーファミコンか。
D・D・R!D・D・R!
このファミコンでも本スレでは叩かれないのが
流石超空間といったところだな
PIN-UPの使い回しかよ……
「超空間」
突然ですが、東京は西日暮里に、不味いことで有名なラーメン屋があります。
「泥水スープ」「膨らみきった、うどんのような麺」「吐きたくなるような匂いの具」
しかし、この店は常に一定のお客様を獲得しております。
新入社員に無理やり食わせる上司。舌が、旨い物の食いすぎで麻痺したグルメライター。
不味い物を完食することに、情熱を燃やす人。先輩に騙された、人の良い後輩。
青汁のごとく、何かハマってしまったリピーター……。
もうお分かりでしょう? 不味い物があるから、旨い物というのが存在できるのです。
地雷があるから、名作が輝くのです。そして、不味い物にも一定のニーズがあるように、
巷 で は 地 雷 と 呼 ば れ る 物 に も 、 必 ず ニ ー ズ は あ る の で す 。
そんな、マイノリティのニーズにもしっかりと答える、超空間万歳。
>>181 超空間作品が地雷とは全くもって愚かしい
リサイクルで地球に優しく
かつゲーム内容でユーザーの時間に優しい
ゲーム業界の超企業じゃないか
惜しむらくはユーザーの欲望に優しくないことだな。
酷使されない息子には優しいかも知れぬ。
>176
……iアプリでもいけそうだな。
そうか!!実は最初からモバイル端末への普及を見越した
見事な再利用設計だったのか!!
「家族計画〜そしてまた家族計画を〜」
『家族計画』、数々あるエロゲーの中でも最高レベルの評価を受けており、
後に出たフルボイス版では新規立ち絵なども加わり、さらなる人気を博した作品です。
特にシナリオは逸品で、『加奈』や、別名義では『CROSS†CHANNEL』を送り出した
田中一が担当しており、感動傑作として名を轟かせています。
今回は満を持してその家族計画のファンディスクを発売したわけですが、
シナリオは引き続き山田一さん。原画も福永ユミさんですのでイメージを壊す事はありません。
ファンディスクだからといってシナリオや原画を変えて批判されるメーカーがある中、
このような対応はファンとしては安心ですね。
肝心のゲーム内容ですが、ヒロインの中でも一番人気の末莉エンド後の内容です。
彼女とのイベントには比重を掛けられており、末莉ファンにはたまりません。
最近のゲームの流行として繰り返しというものがあると思うのですが、
この作品でも取り入れられていて、ワンプレイは1時間程度となっていますが、
プレイするたびに追加されるシナリオによって物足りなく感じることは無いと思います。
また、ファンディスクだからといってキャラクターに似合わない事をさせたりする事も無く、
無駄に引き延ばさないシナリオは家族計画を愛しているからこそと言っても過言ではありません。
ここまででも十分良作だと解ってもらえたと思いますがこれだけではありません。
ファンディスクですから壁紙やデスクトップを彩る時計なども付属されており、
今回の目玉である設定資料集も見逃せない内容となっています。
さらに今ならメーカーにアンケート葉書を送る事によりフルボイス化が可能となるという
太っ腹っぷり!さすが老舗だけあってファンサービスが素晴らしいですね♪
アクチベーション版を買う事によって2000円分のプリペイドカードまで付いてくるこの作品、
家族計画をプレイした人にもこれからの人にもぜひやってほしい作品です!
ついに来たか…
まさに上陸、と言った趣ですな。
祭りは該当スレだけでやってくれって感じなんだが。
田中一かよ
>>188 SNOWとかLOVERSとか朱みたいに地雷騒ぎされたものの結局凡作レベルで
落ち着いたのとは違ってスレ住人ですら弁護できずに釣ってる出来だから
いいんじゃないの?
だから祭りは該当スレでやれってのw
どうでも良いが、人気投票で一位は毒舌の人だったよな……>ヒロインの中でも一番人気の末莉エンド後の内容です。
たしかに祭りの余波だが、ちゃんとほめちぎっているから
このスレ的には正しいカキコだと思うんだが。
なんで、祭りがらみってだけで批判するかな……
失礼、祭りが押し寄せてくるような人気スレなので
清浄度を保つために余計なカキコを排除しようという高潔な志お見事です。
こういういざこざが起きるから嫌なんだろ
言わなければいざこざ起こらなかったかもしれないのに。
よーく考えよー
スルーは大事だよー
>>195 「そうね。確かにそう言う考え方もできるかもしれないわね。」
「そうだろ。だったら謝れよ」
「でもそうやって原因の原因。更には原因の原因の原因。
もっと進んで原因の原因の原因の原因の原因の原因の原因って遡っていったら
最後には人間が生まれてこなければ良かったって結論に達するわ。違う?」
「…………生まれてきて御免なさい。」
「わかればいいのよ」
ま、
>>188をスルー出来なかった時点でスレ的には負けと。
勝利宣言キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>188の勝ちかというとそういうわけでもないのだが。
今時勝利宣言かよw
作品を煽るスレなのに自分達が煽られるのには耐性ないんだね
2chだしなぁ。
さらに夏だからね。
>155-156
どこが地雷なのかまったく匂わせない見事な褒めちぎりですね
本気で欲しくなりましたよ
てか、買いに行きます(笑)
・・・・・・・・・ところで、地雷ゲーを褒めて買ってみよう!
ってこのスレの主旨でしたっけ??
個人的には地雷と分かってて買って褒めちぎりと比較して地雷を楽しむのが流行りです
・・・・・HDもっていかれるようなのは嫌だけど
俺はエロゲ板ではこのスレしかチェックしていない。
だからこのスレで紹介されたエロゲしか買っていない。
>>206 そ、それは・・・・・・凄いよ
尊敬にあたいするよ(笑)
>>206 よりしろも買ったのか?
でも、アレは内容の紹介すら出来ない逸品だから
購入対象にも入らないか。
211 :
206:04/08/03 21:14 ID:ONsxgz28
よりしろは買った。
EDにたどり着こうなんて贅沢を考えなければそれなりに遊べる。
ゲームが落ちない選択肢を探す黒ヒゲ危機一髪ライクの楽しさとか。
あと褐色がいいね。
今、アルフレッドやってるけど普通に佳作以上の出来じゃないかな?
3桁の名前ありキャラが出てきてほぼ全て処女というのはある意味感心するよ。
活かさず殺さずダメージを与えなきゃいけないし全校の名簿があるから達成感あるね。
コンプリートするためには手下と自分の最低一回ずつ襲わないといけないのが辛いかも。
ただ作業にほんのりバリエーションが足りなかったというか、
面白さの賞味期限をボリュームがちょっぴり上回ってしまったというか。
ED条件のほとんど大半が隠しパラ依存っぽい点もマイナス。
一回目の中盤までは良ゲーと思う。
わくわく(ry あたりを買ってたりしたら本気でネ甲認定
パンピーのことかー!!!!
1年間にたった4本しか売れなかったと聞く、
あの伝説のブツか!!??
十年近く前、雑誌に体験版付いてて
起動した瞬間、何の冗談かと思ったよ。
なんか超空間スレがエライことになっとる
>パンピーのことかー!!!!
ドールハウススレから天災してみたり。
85 名前:宮沢賢治『どんぐりと山猫』 投稿日:04/07/29 12:31 ID:WoTxdXN/
「裁判ももう今日で三日目だぞ、いい加減になかなおりをしたらどうだ」
山ねこが、すこし心配そうに、それでもむりに威張って言いますと、エロゲーどもは口々に叫びました。
「いえいえ、だめです、なんといったって泣けるのがいちばんえらいんです。そしてわたしがいちばん泣けるお話です」
「いいえ、ちがいます。エロいのがえらいのです。いちばんエロいのはわたしです」
「ボリュームだよ。ボリュームたっぷりなのがいちばんえらいんだよ。わたしがいちばん大作だからわたしがえらいんだよ」
「そうでないよ。わたしのほうがよほどバラエティに富んでいると、きのうも判事さんがおっしゃったじゃないか」
「だめだい、そんなこと。CGがきれいなのだよ。CGがきれいなことなんだよ」
「ゲーム性のたかいものだよ。ゲーム性できまるんだよ」
もうみんな、がやがやがやがや言って、なにがなんだか、まるで蜂の巣をつっついたようで、わけがわからなくなりました。
そこでやまねこが叫びました。
「やかましい。ここをなんとこころえる。しずまれ、しずまれ。」
山猫が一郎にそっと申しました。
「このとおりです。どうしたらいいでしょう」
一郎はわらってこたえました。
「そんなら、こう言いわたしたらいいでしょう。
このなかでいちばんバグが多くて、絵もお話もめちゃくちゃで、まるでなっていないようなのが、いちばんえらいとね」
山猫はなるほどというふうにうなずいて、それからいかにも気取って、どんぐりどもに申しわたしました。
「よろしい。しずかにしろ。申しわたしだ。
このなかで、いちばんどうしようもなくて、バグでめちゃくちゃで、ストーリーもシステムもてんでなっていなくて、
絵は目玉のつぶれたようなやつが、いちばんえらいのだ」
エロゲーは、しいんとしてしまいました。それはそれはしいんとして、堅まってしまいました。
>>215 10年ぐらいしたら物凄いレアモノになるんじゃないのか!?
「家族計画〜そしてまた家族計画を〜」
私はこのゲームを誇りに思います。なぜならこのメーカーはユーザーのことを考えているからです。
あなた達は最近家族に会ってますか。エロゲーだけで引き篭もってたりしてませんか。
このゲームのいいところは1時間ぐらいでコンプできるということです。
普通皆さんは、これを地雷といいますがそれは違います。これこそ真の良作です
1時間以内でおわり、物足りない時間は自分の家族に会え、これがDOの一番の言いたかったことだと
私は思います
>>220 乙といいたいところだけど、褒めきってないところが・・・
もっと、こう、購入意欲を沸き立たせるような感想をおながいします。
すまんが、誰かMer rougeの「さくらんぼステーション」のレビュー書いてくれ。
あれほど素晴らしい(このスレ的表現)はなかった。
書きたいのは山々なんだが、何度書き直しても美味くいかん
>222
前々スレくらいにあった気がするがな。
680円だったから買ったけど、まだ遊んでねぇ・・・。
初めて買ったエロゲが「プリンセスメーカー」、次に買ったのが「さくらんぼ海岸」な俺は(このスレ的に)幸福ですか?(;´Д`)
……プリメはエロゲに入るのか?
まぁ確かに娘のヌードは出てくるが。
228 :
226:04/08/06 22:25 ID:z8v+Y/4R
スマソ、「プリンセスメモリー」だわorz
……立て続けで226にはスマソだがプリメモってこのスレ推奨ディスカー?!
後ろに「タイピング」がついた奴なら激しくここで誉めちぎりたいがw
☆のデビュー作だっけ?プリメモ。
>>228 ご愁傷様。
>>229 地雷原に突撃するなら止めはしないが。
RPGなら、同時期のD-VINE[LUV]の足下にもおよばん。
232 :
229:04/08/06 23:06 ID:pPBtmZ8a
>231
あ、その辺はどーでもよかったんよ。
単にフィーリア萌えだけで購入からコンプまで突っ走ったんでw
でも、そこそこ遊べた記憶もあるなぁ……地雷耐性が高いのか漏れ(;´д`)
「奴隷(オベイ)」
新しく美少女ゲームを始める際にまずコンフィグを立ち上げてメッセージスピードを最速にする、
という人は結構多いのではないだろうか。かく言う私もその一人である。
これはユーザーの為を考えられて設けられた設定項目であるが、初期設定はややゆっくり目に
文章が表示されるようになっているゲームが多い。
そう、実際には製作者は自分達が丹精こめて書き上げた文章をじっくりと楽しんで欲しいのである。
しかし、エロゲオタと言えども忙しい現代人。やはりそうした設定項目を用意するメーカーは多い。
そして、多くのプレイヤーがじっくりとテキストを読み、じっくりとゲームを楽しみたいと思いつつ
もついつい最速設定を選んでプレイしてしまうのである。
未読文章すらctrlキーなどでスキップしながら、という場合もある。
だが、このゲームには文章のスピード設定のような設定項目は皆無である。
もちろん、未読スキップのようなはしたない動作など用意されていようはずもない。
これは、まさしく製作者達のシナリオへの自信の表れであろう。
「フルーティな肉体」のような個性的な表現で彩られるシナリオがゆっくりと表示される。
たとえ既読であってもゆったりと、流れるように。
シナリオに絶大な自信を持っているからこその演出である。
もちろん、このゲームのウリはそれだけではない。
美少女ゲームの重要な要素と言えば「ノスタルジー」。
同じ日に発売された「ラムネ」を例に挙げるまでもなく、都会の喧騒の中で失ってしまったものを
再び味わえるような、懐かしさを感じさせるようなノスタルジックな雰囲気は美少女ゲームを
ただの生理的欲求を満たすだけのもの以上の存在へと高めている。
しかし、凌辱系ゲームに於いてはノスタルジーを感じさせるようなシナリオはなかなか難しい。
そこで、このゲームはゲームシステムでもってプレイヤーにノスタルジーを味わわせるという
革新的な手法を採用したのである。
かつて、少年の日にTVゲームで遊んだRPGを想起させる画面。友達同士で作りあって
お互い相手にあそばせたRPGツクールなんかを思い出した人もいるだろう。
平面的なマップだが、まだ開けたことのない扉の向こうを想像して、ドキドキした。
そんな想いを再び味わわせてくれるゲームである。
一見、つまらないゲームに思えるが実はこのように2つの大きな工夫が隠されている素晴らしい作品である。
私にとって、ここ1年で最も印象にのこるゲームであった。
>233-234
……ジョウズダナァ( ゚д゚)
>233-234
上手いね。まさにお手本のような褒め方だ
一読した時点で、面白そうと思ってしまった……。
そう思うなら買ってみれbうわなにをするやめろあscjhtgじゅk
>>241 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>233
> もちろん、未読スキップのようなはしたない動作など用意されていようはずもない。
さりげなくこんな文章を混入する所が素敵だ(w
>241
実は発売日がランス1あたりと同時期とか言う事は……
無い…よな……(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
むしろ平安京エイリアンかと。
>241
どこのファミコンカセットですか?w
ファミコンはこんなに高解像度ではない
目を覚ませ
>>249 じゃあSFC(高解像度モード使用)でw
キャラとかみると確かに解像度高いはずなのに、どうしても高く
見えないのが不思議なんだよな・・・
・・・あれ? どうしたんだろう、目から水が(ry
実は後ろのアレは背景で横に矢印が流れるDDRなんだよな?な?
>229
…タイピングの製作現場見たときある…
忘れもせぬ夏コミ最終日寝るところが無くて昔の職場に遊び行ったら
作っておった。Directorで。
せめて後2ヶ月会社残ってたら絶対やめろと言うておったものを…。
ちなみにそこは「G13」「横浜銀蝿」というキワモノタイピングを作っておった。
>233-234
| 大きな工夫が隠されている素晴らしい作品である・・・
\___________ ____
∨ カタカタ__ _____
∧_∧ ||\ \ |◎ |
( TДT)| | | ̄ ̄| |[].|
∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ | =|
∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
(;・∀・) ( つつ  ̄]||__) | || | ||
(つ つ / / / ./ ̄\ / || / ||
と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___||
∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| もういいんだ・・・・・・・
| 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
それ同人?
まさか商業じゃないよね??
>>256 なんか絵が優しくて好感は持てる。
教育ゲームとかやればなんとかなるんじゃないだろうか。
>『扉のむこうは』はユニークなアイコンに彩られた新しいゲームシステムで装備されています。
!?
それは既に遥かなる太田川という現人神がおられるので無理。
>>260 はげどう
でも、久しぶりに太田川のページ見ようと思ったら見あたらない…
クローズしちゃったのかな(哀)
>>261 「遥かなる太田川」でぐぐれば普通にTOPに出てくるぞ…
>>262 サンクス
ブックマークが古かったよ orz
「Speed」から発売された「春待蜻蛉」のレビューをさせていただきます。
ツッコミどころが異様に多かったゲームです。ワゴンで1000円切りましたし…
システム面は普通のものでたいていの機能はあったと思います。
でも、スキップは遅いです。、『スキップ中なのに、セリフが途中まで聞こえる』くらいのスピード。
なお、メーカーから修正ファイルが出ております。
修正ファイルを当てないとシナリオが混ざってなかなかステキなシナリオをプレイできます。
主人公の名前の変更はできません。
最近のゲームでは多いので気にしないのが吉かと…
このゲームの真骨頂はなんといっても、シナリオと難易度です。
主人公の青年は妹を亡くしたショックで「死ぬ場所を探しに」旅に出ます。
いきなり後ろ向きな主人公です。最初から死ぬ気満々です。
亡くなった理由が病気で、その病名は、「急性リンパ性白血病」です。
調べればわかることなのですが、普通倒れて1ヶ月で死にません。
しかし、妹さんは入院後、1ヶ月ほどでお亡くなりになります。
これは「最近は医療ミスなどが多いので病院なんか信用するな」という警告なのでしょう。
主人公が死に場所を求めてテキトーに電車を乗り継ぐ……それはいいです。
しかし、気付かずに
「ここは北海道!?」
はすさまじいですね。
青函トンネルがあるんですから、ボーッしてても気付くと思いますが。
よほど絶望が深かったのでしょう。
車窓からの景色が気にいったらしく列車を降り、
そして、丘?に登り、そこを死ぬ場所にきめます。
崖の下を見ていたまましばらく時間がたつと、車椅子に乗った少女がやってきます。
すると、アラ不思議その少女は妹に似ているのです。
なぜか、その少女は落下しそうになります。
彼は慌てて助けました。そして、その少女の妹?に感謝されました。
どうやら気に入られたらしく家に連れてゆかれます。
家につくとふたりの母親が迎えてくれるのですが、なぜか驚かれます。
どうやら主人公の青年は息子に似ていたらしいのです。
運命ですね。
でも、あの風体(特に髪)のを居候させるのには無理があるようなきがするのですが…
そこは田舎の素晴らしさというやつなのでしょう。
田舎の方は妙に親切な方多いですし…
やたらと運命に導かれていますが、ただの御都合主義で終わらない素晴らしさを難度の面で示してくれました。
でも、昨日まで死ぬ気だった主人公が、次の日いきなり「この娘を愛しているから死なない」なんてあっさり切り替えられても…
この主人公、自殺しに来たにしては、ノーテンキです。それだけでも充分なのに、
真面目・シリアス・三枚目・意地悪・非常識(女性の部屋を物色)などなど
シーンによって性格が変わるなかなかユカイな好青年です。
また、整合性に関しても目を見張るものがあります。
何もしていないのにヒロインのひとりが怒り出したりします。
難しい年頃を表現するための手法かと思われます。
あと、ヒロインのうちひとりのシナリオがすごいです。
11月1日にヒロインが「重度の筋萎縮症の一種で、このまま手術をせずに過ごせば
あと2ヶ月の命」と医者に診断され、
筋萎縮症で手術が必要など聞いたことありません。(原因不明の病気です)
その後、家で彼女を「開発」し、(シーンはなかったかと…)
12月22日には「手術をしないといつか身体が動かなくなる」と彼女が告白し、
クリスマスイヴに彼女が倒れ、吹雪の中を「山の細い旧道を越えれば10qで着く隣町の
病院」まで彼女を背負って走り、(ちなみに北海道)
年明けに手術の為、彼女がドイツへ旅立ちます。
次に難易度です。
非常に高いです。でも、ちゃんと頑張れば最後までいけます。
純愛もののはずなのに、約束を破ったり信頼を裏切る必要があります。
「人生なんてこんなものだ」というメーカーからのメッセージなのでしょう。
ほとんど、(まったく?)ミスは許されません。
ミスがわかりにくい上に結果が出るのは終盤です。
人生の厳しさを教えてくれますね。
私は、このゲームで本当に人生の厳しさを教わりました。
ひとりのシナリオを終えるのに平均で15回ほどやり直しました。
でも、最後までいけました。
たいへんべんきょうになりました。
長文スマソ
何となくストーリーだけは面白そうに感じたけど、イマイチ誉めちぎるって感じはしませんな
長くて大変だったのでしょう。GJ!
う〜〜ん、普通のレビューサイトのレビューっていう感じだなぁ
システムはオーソドックスなタイプで必要なものは十分にそろっています。
スキップはただ飛ばすだけではなくキャラクターのセリフをわずかながらも楽しんでもらえるようゆっくり目な速度になっております。
「ただスキップスピードを上げるだけではもう古い!」というメーカーの意欲の表れでしょう。
なお、メーカーからはパッチが出ており、これを当てるとそれまでとは少し違ったシナリオが楽しめるという2段構えの構成。また、普段は変
更できない主人公の名前を変更してより深い感情移入がえられるようになるという素晴らしさ。自分達のシナリオに自信を持ちつつもユーザー
のことを忘れないメーカーのすばらしいパッチとなっております。
……
>>264の1段落目を褒めちぎってみたが…つかれる。…スマン、
>>264
>254
うわ、同じメーカーだったんだ…
横浜銀蝿の奴は買おうかちょっと迷った思い出が。
さびれてるなぁ
にぎわってる方が異常なんだよ。目を覚ませ。
と言っても世にクソゲーのはびこらぬ事もなしか・・・世知辛い世の中だね・・・
月別スレには地雷を待ち望んでる人でなしが多いな。
人の不幸は密の味だからな
自分の周りで負け犬を探そうとする人は
本人が負け犬なんだよ、それを認めたくないから
「あれが、負け犬だ!」
と呼べる存在を必死に探すってことじゃないかと
前スレ読みたいなぁ・・・
何気に持ってるゲームが多いし。
278 :
267:04/08/25 17:42 ID:TPS1KDra
伝説の階段を見たいのですがおねがいします。
定期的に来るなw>階段所望
階段…あれはいいものだ…。(w
名無しさん。
あの階段を
>>279へ届けてくれ。
あれは……いい物だ!!
これ、何のゲーム?
>>283 ありがとうございます。腹抱えて笑ってしまった。
>>284 Silence〜聖なる夜の鐘の中で〜
なんだこの階段はぁ?!
その階段は我々が3年前に通過した地雷だ
_| ̄|○ハツバイビガイシテミゴトニチッタサ……
地雷いうな、伝説と呼べ!
つーか、結構知らない新規流入者いるのな・・・
定期的に思い出させんでくれよぅ・・・
見逃したorz
こう何度も見るといまいち凄さを感じなくなってきた。
3Dで再現してみたいな。比較用の人間を置いて。
いいフリーソフト無いかな?
もはやエッシャーの世界だな。
階段の所だけ違う向きに人が立ってるてな感じ。
これって画像だけ伝説になってるの?
内容の話聞いたこと無いんだけど
>294
ぐぐれば「普通の」レビューはわんさと見つかるよ。
漏れは1000円台なら買ってみたいと思わなくもないな、このスレ住人としてw
つーか、それに限らずあそこのゲームは軒並み……
……パッチを充てずにプレイすることで、種々の怪現象を楽しむことが出来ます。
ええ、マーメイドの季節やカスタム隷奴も真っ青な感じのレベルで。
再うpキボン
>>296 >マーメイドの季節やカスタム隷奴も真っ青
両方とも発売日買いしたよ_| ̄|○
www5e.biglobe.ne.jp/~motonuki/
勇者…(;´∀`)
勇者で超者か、ライディーンだな(W
意味もなく裸になるアレかw
階段、web上を探しても見当たらない
誰か再うpお願いします
Warezなどの犯罪幇助となるような話題や違法行為は厳禁です。
それ以外でもデジタルデータ(※1)を求めることを目的としたスレッドや、ゲームメディアのコピー方法に関するスレッドはご遠慮ください。
※1:ゲーム画像、音声、プログラム、セーブデータ等が該当します。
ぶっちゃけ、そんな一生懸命ねだって見るもんでもないぞ。
定期的に話題になるが、ここまで必死な阿呆は初めてのような気がするな。
ワゴンで1K切ってるんだから買え。
下級生2ワゴン入りマダー? (AAry
ワゴン入りしてもプロテクト(システム?)地雷が怖いな……
超空間は確信犯(誤用)だからな…
>>310 メチャワロタ
なんだか欲しくなってきたぞ。
>「俺の名前は武井クリス」
そこの社長さんがクリストファー武井だっけ?
(・∀・)ヤッテクレル!!
スナッチャー窃の404ビル破壊に匹敵するな。
階段と書いてある階段
次回、Silence第13話
「病院の すごい 階段」
傾斜は急、そして空へ!
やめてくれ。笑い死ぬw
アステカの神殿かよ…
そこから石仮面とか邪神が降りてきても違和感ないな。
我々はとんでもない思い違いをしていたのかもしれない!
実はこの階段のように見える物は前衛的なオブジェで、その裏にある扉の
エレベーターから上に上がるんだ!
……ったらいいね。
いや、あれは別宇宙へと続く四次元の階段
じっと見ていると気が触れます
それは世界を狂わす階段
え? じっと見ているとくねくねと踊り出す?
……あれは分からnあいほうがいいいいいいいいいいいいいいい
狂気で思い出したけど、江戸川乱歩の鏡地獄、
実際に試した人っているのかな?
>325
あの話を初めて読んだ時思ったが、
鏡を球形に張り巡らせたら光が届かないから中は真っ暗なんでないかと。
あと酸欠で死ぬんじゃないかと。
>>326 それ昔、慶応幼稚舎の試験問題で出たらしい。
答えはその通りで、「光が入ってこないから何も見えない」が正解。
……幼稚園に入る前の子供(幼児)が、こんな答えを口にしたら
なんか理知的すぎて気味が悪くなりそうだけどな。
自分で光源をもって入って観察するに決まっていると思うんだが
あと慶応幼稚舎ってのは初等部(小学校)のことです、念のため
>>328 "自分"という発光しない、反射もしない物体に光が吸収される
誰かccdとアルミで実験キボンヌ……
光源はLEDでも使って。
なんでこんな話しに……?
子供の頃、少年探偵団もの読んで、その流れで大人向の乱歩作品に
はまった人が多かったって事だろうな。
>330
黒体じゃないなら多少なりとも反射するっしょ…。
俺には赤外線も見えるから(ry
マジックミラーで合わせ鏡作ったら、光閉じこめられないかな〜とか考えたことあるな
無理だろうけど
>>336 最近そういう発明がされたとかいう話は聞いたことがある
とじこめるっつーても億分の一秒とからしいけど
詳しくは知らんがナ
まぁ、マジックミラーって光が一方通行になるわけじゃない品
↓おかしな流れを断ち切る衝撃的なレビュー
341 :
名無しさん@初回限定:04/09/12 01:28:52 ID:AK9GYfOX
リーフ全部
>341
だ か ら
無理矢理でも誉めれ。その落差を楽しむのがこのスレだ。
かけらもほめていない以上板違いとしかいえないな。
んじゃガイシュツネタだったと思うが天使のいない12月で・・・
私は昨年秋から冬にかけて、絶望の中にいた。
心身の具合が優れず、どうにも無気力で、ともすれば働く気力さえ失いそうになっていた。
そんな中私はせめてもの慰みとして一本の18禁ゲームを手に取った。
有名ブランドの作品である。
既に私にはネット掲示板等での評判をチェックするなどという気力は残されていなかった。
ともかく一瞬でも早く絶望的な現実から目を逸らしたい、
そんな思いで店頭で平積みになっている物の中からこの作品を手に取った。
・・・数時間後。
私の絶望はより深くなっていた。
そしてそれは形を変え怒りへとベクトルを向け始めた。
なんなんだ!この薄っぺらい話は!この「なんとなく絶望」した連中は!
あの程度で心中だ!?勝手に市ね!!
だいたい絶望やら虚無やらそんなんに酔ってる感じが許せん!!
・・・はっ
私は気付いた。
今の私もこの作品の登場人物と変わらないのではないか?
疲れきった振りをして絶望の中に沈殿しているだけの私。
そして私はこの作品の真のテーマに気付かされた。
そうこの作品は「絶望に酔っ払った若者達に共感するゲーム」では無く、
「絶望に酔っ払った若者達を客観視する事で現実に立ち返るゲーム」だったのだ。
そして現代の若者、いやそれには限るまい、文学・芸術界に長く蔓延る絶望を美化する風潮、
それに対する強烈なアンチテーゼなのだ、と。
この作品をプレイして以来私は変わった。いや変わらざるを得なかった、と言うべきか。
絶望より希望を胸に日々を生きることが出来るようになった。
そんな私の頭に何故かふと、かつてスターダムからあっという間に滑り落ちたサッカー選手の顔と声が思い浮かんだ。
「自殺、カッコ悪い」
gj!
普通にこのスレ外でも通用しそうな良いレビューだ
コピぺの改変にも見える。
秀逸だな
>345
「ものは言い様」という、このスレに相応しい一品だな。
乙。
特に糞ゲーでも地雷ゲーでもないと思うのは気のせいなんだろうか。
鬱ゲーなのは確実だけど。
ヒロインズが軒並みイっちゃってるという素敵げーではあるんだが。
とりあえず声と音楽は無駄に良かったな。
>>350 健常者のいない12月って時点でまともな学園物期待してた人には地雷でしょ。
セックスセックス!氏ね市ね!犯して侵して!スパイラルマタイ(違)!
個人的な期待はずれと、コモンセンスである地雷を混同してほしくないなぁ
天使のいない十二月は
なんだか始まった瞬間の音量がとてつもなくでかくて
第一声(喘ぎ声)がヘッドフォンをスピーカーにするほどの大音量で流れマスタ・・・・・
心臓が縮むかとおもったよ(汗)
俺は二秒に一度くらいは心臓縮まってますが何か?
355 :
345:04/09/16 15:19:14 ID:quAdvD68
>>346-
>>349 サンクスです。
初のネタ投下だったんでほっとしたyo。
>>350>>351 別にまっとうな学園ものを期待したとかそういうんじゃなく
とってつけたような鬱描写や浅薄なシナリオ自体が地雷だったんだが・・・
特別鬱ゲー嫌いとかじゃないっす。
とはいえやっぱ個人の主観での地雷、糞判定はよろしくないっすね。正直スマンカッタ。
以後何もなかったようにドゾー
>>345 個人的には漏れも糞ゲーだと思ってるので激しくワラタ
GJ!
>>345 地雷なんて個人の主観で決めるもんだと思う
凄くよかったっすよ
てか、随分前から、作品の出来と関係無く「いかにして本筋と違う部分を褒めるか」
の見本市会場になってると思うんですが。
かく言う自分も、地雷だと思ってない作品のレビュー書いた事あるし(;´∀`)
クソゲー・地雷ゲーと思う人が一人でもいれば褒めていいのさ!!
ぶっちゃけこの手のスレなんざ面白いか面白くないかだけが問題だ
雑誌等のサンプルCGを見て、「みつみ初のフェラ絵か?」
と期待していたら、あれ1つだけだったので、充分地雷。
いや、結構な数描いてると思ったけど。
……同人で>初
ところで、ユニークな絵柄で一世を風靡した
YAMYAM画伯を真剣に褒めちぎったレビューってあったっけ。
>>363 100レスほど前に太田川があげられてるのでそれで十分でしょ
そろそろ保守。
どなたか下級生2を褒めちぎってくれませんか?
ちなみにオレは積んでて崩す予定はないです。
・・・・・・・・・・・積んでるって
やってみて地雷だと思ったら自分で褒めちぎればいいじゃん
実際プレイしてみると地雷どころか良作なので漏れはここでは書けん。
保守いるかな?
伝説の階段を見たいのですがおねがいします
スレ読み返したら、気になって気になって まだ眠れません。。
ウソついちゃイカンぞ
>378
『なんだこの階段はァ?』
という有名な台詞が呟かれるシーンですね
おおお! すごい階段ですね!!
いつ見ても思うのだが茶色い「手すり状のもの」は何なんだろうな
フラシャスレの719がこのスレ向きっぽい
>>381 ガンダムで無重力のとこで使うあれじゃない?w
角度よりも、足踏みの短さが怖いな。
主人公の自宅階段も角度は急だ。
>>383 同じ人がキャラデザを担当している、
Kleinの「リ・レイヴ」に出てくる階段もなかなかのものですた。
ホワイトプリンセスもなかなかだぞ。
常時背景が傾いてるし。
ホワプリは体験版だけで気持ち悪くなったからなあ
存分に傾かれよ。
最近は慣れてきたけど、エロゲの亜空間パースで
最初に酔ったのは某鍵ゲーだ
389 :
1/3:04/10/02 16:35:16 ID:XduHVrvv
「ホワイトブレス」
あの名作「With You」を生んだハッシーと草薙の二人が再びコンビを組んだ!
乃絵美原理主義者な人たちには購入を決定するにはこれだけで十分でしょうが
「With You」から6年も経っているだけあって二人も進化し想像以上の作品と仕上がっております。
まずは原画。
かつては横ポニテの病弱実妹や、スニーカー履いた巫女さんなど
(当時としては)奇抜なデザインのヒロインを産み出したましたが、今作は一転して
リアル志向のキャラデザインがされており、赤や緑といった現実離れした髪の毛は存在しておりません。
またどの娘も丸い顔立ちをしているため、ユーザーは不思議な安心感を得られることでしょう。
次にシナリオ。
"主人公が幼少の頃にわずらった病気が再発。このままでは、卒業まで命が持たないかもしれない"
"しかし、自分を大切な友人たちを放りだして、この生活を終わらせるわけにはいかない"
"せめて、ヒロイン達の問題が解決出来るまではと、病気のことを隠し続ける"
このような重い設定が主人公には課せられているため、皆さんは鬱系シナリオの展開を予想されるかもしれません。
しかし御安心を。この主人公の病気設定が活きることはありません!
病気だから終盤で倒れて意識不明になってみた…くらいの扱いしかされていないので
物語には何の影響もなく、寝ている最中、恋人を親友に寝盗られていたらどうしよう…と
某作品みたいな展開を心配する必要もないので、誰もが安心してプレイ出来ます。
390 :
2/3:04/10/02 16:36:04 ID:XduHVrvv
なおメインとなる部分以外でもユーザー思いの作りが意識されております。
まず、朝起きて登校や、学校で学友たちと会話といった日常描写の削除が挙げられます。
その代わりにシナリオの大半を主人公とヒロインと会話ばかりで構成されており
これにより各ヒロインの話に集中しやすいようになっています。
またゲームの期間が12月〜翌2、3月だというのに冬らしいイベントはクリスマスくらいしか用意されておりません。
発売買いをして夏真っ盛りの時にプレイするユーザーのため、元旦やバレンタインといったイベントを排除することで
冬が舞台のゲームということをユーザーに忘れさせてくれる素敵な心遣いですね。
他にも「With You」と時系列を同じにすることにより、「With You」を語る上で外せないキャラである
柴崎を登場させるなどのユーザーへのサービスもあり、何より今作ではH出来なくて残念…などというヒロインは居ないので
折角、中の人が○○なのにエロ無しかよ…なんて嘆きは必要ありません。
391 :
3/3:04/10/02 16:37:08 ID:XduHVrvv
システムに関してはいつもF&Cといった感じで不備はありません。
しかし今回はコピーガードのためのディスクチェックをゲーム起動の度に求められるので
ゲームを始める度に正規ユーザーとしての優越感を味わえることでしょう。
そんなわけで今作は
"感動出来る物語がイイ"、"でも鬱展開は嫌だ"、"それでいて可愛い絵でエロけりゃ最高"
…なんていう想いを抱いているエロゲユーザーの方に最適なように感じられる作品なので
興味が湧かれた方はどうぞご購入を。
今なら「ホワイトブレスメモリアルアート」などという余計な物が同梱されてない
通常版が大変お求め易くなっております。
>ホワイトブレスメモリアルアート
解説きぼー
興味を持ったら買って自分の目で確かめよう。
ここはそういうスレだ。
こういう書き方されるとやってみたくなる。
さすがだ・・・。
>393
いや、わざわざ「余計」と言えるにはそれなりに語れるネタが有るのかな? と。
ただのへっぽこラフ集だと思うんだけど。
犠牲者をふやすスレかここは・・・
ナンチテ
白息、買うかどうか迷ってる真っ最中だっつーのに……。くそう……買うか?
誰か命令を。私にオーダーをくれ。「買え!」と!
買え!
買うんだ!
こんなに買いそうなやつみたことない!
何も知らない人間をだまくらかして地雷原に誘導するスレはここですか。
誘導でDaぱんつと家飛買いました。積んでるけどorz
>>401 地雷を踏んだ時のぶっとびパフォーマンスを競うスレでつ
404 :
397:04/10/03 12:01:20 ID:IttroAmz
そうだ。それが最後のイチジクの葉だ。股間がいきり立つ。
行くぞ、諸君!
……誰もついてこないと思うがな。
>397
おー、買ってきたら即淫スト一プレー一抜きしてから、報告夜路
状況を、開始せよ!
あーナジレスするのもなんだが、白息は地雷ではないぞ。
話が超フラット(=山も谷もない)なだけだ。
F&C基準からすれば普通。並。いつもの。
それよりも北風が…orz
>>408 >F&C基準からすれば普通。並。いつもの。
それってやっぱり地雷じゃ…
408は誉めちぎろうとしてちょっと失敗したんだよ。
万が一マジレスだとすれば普通に擁護したあげく
他のソフトを貶めるという
このスレの趣旨にかすりもしない発言になってしまうけど
そんなことありえないよね?
412 :
397:04/10/07 15:54:32 ID:uX9uGwb+
買ってきました。
買ってきたんです。
買ってきてしまったんです。
そして、
…………_| ̄|○
アルジャーノンに花をあげてください
さあ心の中にある「何か」を今こそ言葉(文章)にするんだ!
そして次なる犠、もとい、勇者を召喚しよう。
そうして世界(スレ)は続いていくのだから・・・。
おまけ冊子のス薔薇しさを是非とも。
……いや、部屋の奥に積んでる奴を開ければ出てくるんだが。
予約特典ディスクまで有るんだよなー……
>402
どっちも傑作じゃないか。名作だぞ?
……だよな?
DAパンツは、メーカーパッチCDが入手できないとバグがエベレスト盛りだったような?
417 :
1/4:04/10/10 03:13:26 ID:8CqAioLk
発売日 2004年9月17日 ブランド名 LaLa タイトル メイメイメイ
9月17日発売になったメイメイメイ
キャラの可愛さとメイド物という好条件からか
メーカー通販での初回限定版が早々に売切れるなど
売り上げ面で幸先の良い出出しを見せたメイメイメイだが
ゲーム内容のほうはどうだろうか?
CG HシーンのCGはお世辞にも多いとは言えませんが
みすと氏の描く絵は可愛くメイド服以外にも
魔法少女やHなメイド服、ナース服でのHも可能など
差分CGが全く無いことやCGの使い所や使い方を間違ってる
事などほとんど気にならないでしょう、もし差分CGが無いことで不満を言う人に
私はこう言いたい「差分CGなど飾りですユーザーにはそれが分からんのです」と
418 :
2/4:04/10/10 03:15:04 ID:8CqAioLk
システム 既読・未読スキップ完備、オートモード搭載など、ゲームを快適にプレイする上で
必要不可欠な最低限のシステムは全て完備しておりユーザーの徹夜でのプレイにも
対応可能となっています
シナリオ(選択肢) 恋は唐突だと何処かの誰かが言ったとか言わないとかは
どうでも良い事ですが。あなたは不必要な選択肢が多くて話が中々前に進まない
ゲームや伏線を張るだけ張って消化しきれず、矛盾と消化不良で後味の悪さを残して
全く感動できないゲームをプレイした経験はありませんか?
そんなあなたにこそメイメイメイが必要なのです
無駄な選択肢を排除することで不必要な選択肢の排除に成功しました
「でも、選択肢が少ないとシナリオの分岐が分かりにくくなるのでは?」
と言うあなたご安心ください選択肢は重要な分岐の時にのみ使用されるため
ユーザーがシナリオの分岐を実感しながらプレイすることが出来ます
419 :
3/4:04/10/10 03:15:55 ID:8CqAioLk
オプション 回想もーど、CGもーど、音楽もーどなど一通り揃っています
まずは音楽もーどを見てみましょう・・・曲数の少なさに
驚いたかもしれませんが、御安心ください数こそ少ないものの
聞けばゲームの名シーンが思い出される名曲を取り揃えました
ユーザの脳内回想をじゃましないよう曲名もシンプルになっており
どこまでもユーザーフレンドリーに徹した作りになっております。
続いて回想もーど、フルコンプリートしたのに埋まらない回想
シーンがある?そのシーンはあなたの心の中にはありませんか?
目を閉じて思い出してください、夏の午後、蝉の音、
・・・彼女の優しい微笑み?
思い出せましたか?思い出せなかった人は諦めてください。
最後はCGもーど・・・回想もーどはバッチを当てても
全ては表示されませんでしたが、こちらはバッチを当ててさえいれば
全て表示されます・・・多分。
購入時の諸注意 ソフマップで役6900円と言う詐欺に近い値段で売られていますが
後数ヶ月で値崩れすると思うので様子を見てください
・・・・どうしても欲しいという方は中古を探してください
運がよければテレカ付の中古が6000円で売られているかもしれません。
最後に購入後の注意 1 ゲーム内容に文句を言うのは紳士であるとは言えませんので慎みましょう
2 システム面で文句があるのでしたらメーカーにメールを送りましょう
3 どうしてもこのゲームのことを話したくなったらこのスレで褒めちぎりましょう
420 :
4/4:04/10/10 03:20:26 ID:8CqAioLk
最後に ふ○○りってのは・・・知ってて絵買いした
自分が馬鹿だったのか_| ̄|○
軍事版のターンスレでターンしてくるか
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
……なんか微妙にタイトル間違ってないか?
すまん、タイトル、カタカナじやなくてひらがなで「めいめいめい!」だった
423 :
名無しさん@初回限定:04/10/10 11:34:32 ID:LEtfEbvq
間違えるなよ
しかも、パッチじゃなくて、バッチ。
…だが、気持ちは分かるぞ(T-T)
OHP見てきた。
普通に良作に見えるんだが…これが地雷なのか。
>>425 そこまで酷い出来じゃない。ただ、これに8800円(r
>425
ノリは悪くないと思うよ、結構笑わせてもらったから
ただストーリーが短くて少し物足りないかな
金が余ってて、あの絵に萌えたなら買って損はないと思う
>>425 一見、良作に見えるから”地雷”だぞ。
見た瞬間に怪しげなオーラを放っているのはただのダメゲー。
>>429 ここは、地雷ゲーの他もう一つも褒めちぎりOKだ
詳しくはスレタイ参照(笑)
むしろ超空間とかドールハウスを褒めちぎってみせてこそ一流(w
超空間スレには超一流の方々がいっぱいいることになるぞ
彼らは異次元生命体です。
超空間ゲーは出るときにプシュって気味の悪い音を出しながらユーザーの顔の高さまで飛んでくるらしい。
なぜ断言しないかって?聞いた者が生き残っていないからさ。
あのスレは地獄だ。
あれだろ?
スタッフロールの最後にロゴマークからょぅι゛ょが顔を出して、
それがモニターかrあqswでfrtgyhじゅぉ;p
>>419 >思い出せましたか?思い出せなかった人は諦めてください
さり気なく投げやりだなw
> ・・・彼女の優しい微笑み?
ヽ(`Д´)ノ
めいめいめい、最近のエロゲーにありがちな難易度低下に警鐘を鳴らすべく、
選択肢は少ないながらも一つでも間違えるとハッピーエンドに辿り着けない仕様になっています。
また、めんどくさい、どうやってもハッピーエンドに行けない、という貴方はOHPへ行ってください。
メーカーさんのご厚意により、一部キャラクターのED一枚絵が公開されています。
………中々に強烈だな。
>最近のエロゲーにありがちな難易度低下に警鐘を鳴らすべく、
>選択肢は少ないながらも一つでも間違えるとハッピーエンドに辿り着けない仕様になっています
夕緋の向こう側の事かーっ!?
アキバの祖父地図で扉の向こうはがワゴンで\500だった
今すぐ買いに行くんだ!!
デモDLしる
古い作品でもレビューしておくかな。
さくらんぼステーション(Mer Rouge)
発売前は女性スタッフ担当という事で、それなりに雑誌の方も盛り上げてた作品です。
「女性スタッフが作ったから、女の子のリアルにちかい気持ちを表現可能」という触れ込みでした。
それではその実態をレポートしたいと思います。
・システム周り。
昔のゲームですので既読スキップという便利な機能はありませんが、
共通部分なんて5分そこらですから特に不満を感じる部分は無いでしょう。
「次の選択肢までスキップ」する機能はちゃんとありますので、Ctrlキーを押し続ける手間も省けるというものです。
CGモードは装備していますが、残念ながら回想、音楽モードは取り揃えていません。
そのCGモードは、レジストリをいじることにより未使用CGを見ることができ、
スタッフの遊び心を垣間見ることができるでしょう。
セーブスロットは5つを用意しています。
少ないと思われるでしょうが、本当に心に残るシーンは我々の心の中にしまわれ、
鮮明に思い出すことができますから、特に問題は無いでしょう。
また、本作ではシナリオスクリプトファイルがテキストエディタで編集可能なアスキー形式になっています。
これは非常にありがたい機能ですよね。攻略の参照につかったり、
うっかり忘れてしまったあの名シーンを思い出すのにも使え、ありがたい仕様でありましょう。
ちょっと根気よく解析すれば、フラグ操作も思いのままですので、ゲーム改造訓練としても最適でありましょう。
今ではほとんど当たり前になりつつある、キャラクターごとのボイスONOFF設定も可能ですので、
あなたの波長に合わない声をシャットダウンできる親切設計となっております。
下手な声優の声を聞かされて欝だしのう、などと頭を抱える心配はありません。
このゲームを象徴するような設定としては、「男の子攻略フラグの有無」を設定できることでしょう。
詳しくは後述になりますけど、本作では男も攻略可能となっています。
しかしながら、BLなどという属性は非常に人を選びます。
本作ではプレー開始5分もたたないうちに攻略フラグが立ってしまうのですが、
忙しい社会人に非常に優しい内容である反面、うっかり男の子フラグを立ててしまうということもありえます。
そこで「そういう趣味は無い!」という人は、しっかりと「男の子攻略フラグ」をオフにすることで、
男同士の濡れ場を見るなどの、不慮の事故を未然に防ぐことが可能となっています。
また、もうひとつの特徴としては、特定ヒロインを攻略すると、主人公監視エフェクトが表示されることでしょう。
ヒロインの一人に社長令嬢がいるのですが、彼女は主人公のことが好きで好きで独占したくてしょうがないのです。
そこで親の財力に物を言わせ、主人公監視専用スパイ衛星をつくってもらったのです。
その異様な動きをする監視座標が手に取るようにわかってしまえるシステムというわけです。
これにより、主人公が知らない間に監視されているという恐怖を、よりわかりやすく表現できるという画期的なシステムでありましょう。
もちろんちらちら動く座標軸が邪魔だという人のために、これをカットすることも可能です。
しかし、ゲームを再起動してしまうと、ふたたびちらちら動きます。
社長令嬢の愛の深さ、執念をわかりやすく表現しよう、という製作者側の親切な配慮がうれしいですね。
・グラフィック周り
雑誌等に公開されたグラフィックは、女性ならではの細やかな配慮がなされており、
下心満載の野郎が描いたグラフィックとは、一味違うさわやかな雰囲気にあふれています。
青年マンガ誌と少女マンガ誌との雰囲気の違いに例えると分かりやすいでしょうか。
雑誌公開分以外のCGは、一見するとヘタレに見えますが、これも製作者側の配慮の表れです。
「女の子はいつだって綺麗におめかししている訳じゃない、すっぴんの美しさも分かってこそのものだ」
ということを、CGの品質でもって表現しているという捨て身のテクニックです。
・シナリオ
4月の入学から3月の年度末まで、1年間のゲーム期間を持っています。
最近のゲームでは、ゲーム期間1ヶ月もないのにダラダラダラ、一周が5時間くらいかかるゲームも珍しくありませんが、
本作では日常イベントをバッサリ切り捨てて、重要イベントのみ集中的に描き出すことにより、
平均一周プレー時間30分という、高効率、高密度のシナリオに仕上がっています。
これは時間の無い社会人の皆様にとっては、非常にありがたい仕様だといえるでしょう。
くだらないダラダラとした日常イベントは一切省いてありますので、常に高いテンションでシナリオを堪能できるでしょう。
また、本作では9人の攻略可能キャラクターのうち、4人までが男という、
今までに無いバイリンガルでマルチプルなキャラクター編成となっています。
男女平等を声高々にあげる、女性の心理がここに現れているといっても良いでしょう。
男のシナリオは女のそれに比べ、細かいところまで描かれたシナリオ&エロで、
女の子(スタッフ)の願望や妄想といった、女の気持ちが細やかに表現されており、まさに看板に偽りなしの内容です。
女のエロシーンは期待してはなりませんが、BLシチュにかんしては、
緊縛やムチといったSMプレー、3P、青姦といったコアなシチュにも対応し、
最近軽視されがちなエロの方も充実の内容となっています。
テキストが短いとおっしゃられる方もいますが、私は声を大にしていいたい。
抜けるかどうかは二の次であって、男同士が交わっていることに意義があるのだと。
また「駅で青姦」というシチュエーションがありますが、二人が絶頂に達しますと、
画面いっぱいに「駅で錯乱暴」という文字が表示されます。
ゲームタイトルに引っ掛けたスタッフ渾身の親父ギャグに、我々は唖然とするほか無いでしょう。
・サウンドまわり。
どれも派手すぎず静か過ぎずの、ちょうどいい感じのBGMで、
まるで空気のように自然とBGMを堪能できるでしょう。
総曲数16曲ながら9人の攻略キャラ全員にテーマ曲が用意されています。
共通シナリオ以外では、悲しいときもうれしいときも延々攻略キャラのテーマ曲が流れるため、
テーマ曲とキャラクターの一体感が、ほかのゲームに比べ強くなっているのが特徴です。
この相乗効果は、かの有名なアントニオ猪木とボンバイエの関係を思い出してくれれば、
よく分かっていただけると思います。
>>444-447 キャラクタの周りにゴミが浮いてるのも、オブラート10枚重ねくらいで言及して欲しかったぞ。
___
\●/
('A`)ノ ああ、俺も持ってるのさ………。
<|_|
/ >
面白かったけど、もうちょっと簡潔にまとめて欲しかった・・・。
主人公監視システムはちょっと面白そうだ
釣られてるのか?Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
エロゲタワーの最下層付近に積んでるが、
これ読んで俺もやりたくなってきたぞ( ;´・ω・)やべぇ
なんかちょくちょく耳にするタイトルではある。
エロゲーさくらんぼの法則(タイトルにこれか英訳のチェリーがつくと地雷)に相応しい一本ですな。
>バイリンガルでマルチプル
ここらへんワラタ
>>449 あ、しまった、すっかり忘れてましたorz
>>454 エロゲ女性スタッフの法則(女性スタッフがメインでつくるとつまらなくなる)にも該当しますな。
最近はこの法則は風化しつつあるけど。
ところで奏杜祭(ねこだま)のレビューやりたいのだが、バグ(?)のせいか全員攻略不可でどうにもこうにも。
この状態でレビューは可でありましょうか?
もう40周はやったんだけどなあ・・・のべ5時間くらい
>>456 おれもダイスきで挫折しても書いたしいいんでね?
そもそも動くかどうかも運任せだった、あの最強ゲーの褒めちぎり、キボン
前スレにあるよ
>456
40週で5時間って、一週10分??
レビューを期待して待ってます。
>>458 その運任せやろうですが何か?
ちゅうか運任せだったじゃなくて現在進行形で運任せなんよ。
で、まとまってないのにパラパラ3製作中らしい。
ここ的に多分大作になる。
ぱらぱら3、かなりエロいですか(w
では、実際にやってみた。
奏杜祭(猫球)
ググってみてもほとんど有用な情報が得られない本作。
通販の特価品では500〜980円で処分されることが多く、見かけた事のある人もそれなりにいるかと思いますので、
今回は、その本作の魅力といったものを、レポートしていきたいと思います。
・コンセプト
さて、ゲームといえば必ず攻略できるものだと思っている人が大多数だと思います。
自力でコンプできなくとも攻略文書を参照すれば、当然のようにスイスイスイと攻略できるのです。
たまに、クリエイターのミスで攻略フラグが絶対に立たない作品も出来てしまいますが、
その際は、なんらかのフォローをすべきというのが、業界のルールとなっています。
しかし、よく思い出してみてください。
ゲームというのは、誰にでも攻略できるゲームのほうがおかしかったという事を。
ゲームをコンプした、という事が雑誌のネタになっていた時代があったのです。
そう、攻略できるかどうかも分からないソフトがそこら中にあふれ、
ゲーマーたちは必死の思いで攻略に励み、情報交換を駆使し、PCを酷使し、
壮絶な頭脳戦と体力戦を勝ち抜いた、一握りの選ばれた勇者がゲームコンプリートの栄冠を勝ち取っていたのです。
その過程において「私に解けないアドベンチャー・ゲームはない!! 」という境地にたどり着いた猛者もいました。
さて、そうやって正攻法でゲームコンプを目指したものがいた中で、
己の実力に限界を感じ、搦め手からのコンプを画策した者が現れるのも、必然といえるでしょう。
それはゲーム改造とよばれる方法でコンプしようとするものでした。
当時はBASICで作られたゲームも珍しくありませんでしたから、今と比べると改造作業はかなり楽でしたが、
それでもプログラマーが仕込んだトラップを回避したり、ダミーデータに惑わされたりもしますから、
それなりに高度なプログラミング知識が必要でした。
しかし、まともな一般ゲーは機械語といった難易度の高い言語で組まれていることも多く、
搦め手の方から攻略するにしても、茨の道が待ちうけていたりしたものです。
その茨の道を超えたものは、実用性の高いプログラミング知識が自然と身についており、
周りのマニアからは羨望のまなざしで見られていたものでした。
話がかなりそれてしまいましたが、本作は上に挙げたような「全身全霊必死で攻略する」という楽しみを持ち、
また「プレイヤーのスキル向上」を真剣に考え、今のクリエイターが忘れてしまった面白さと実用性を提供しているのです。
連投制限に引っかかりそうなのでとりあえずここでストップ。
支援
・システム
最近のゲームですと、要求される便利さを実現するために、結構ごちゃごちゃした画面構成、
および操作体形になっているものが多いでしょう。
しかし本作では極限までに簡略化されているシステムを採用しているため、非常に操作が分かりやすくなっています。
その特徴としては、以下の物が挙げられます。
・使うのはマウス(左クリック)のみ。
ゲーム中にあなたはキーボードを気にする必要はないのです。
キーボードショートカットから開放されたプレイヤーは、マウス操作のみに集中できるでしょう。
しかも使用するのは左クリックのみであるため、
右クリックメニューなどというものを意識することなく、余計なことを考えずにプレーできます。
/メニュー
画面上部にメニューという項目があります。
実際押してみれば分かりますが、中には「ゲームの終了」しかありません。
初心者ユーザーに十分な配慮がなされた簡易仕様のメニューですので、誰でもすぐに機能を覚えることが出来るでしょう。
/セーブ&ロード
セーブは一日の最後、ロードはタイトル画面のみです。
決まった場所でしか出来ないため、セーブ&ロードメニューの出し方を覚える手間から開放される利点があります。
/スキップ
スキップというのは、ゲームの文章を無意味に飛ばすことであり、こういうものはプレイヤーの集中力を落としてしまいますので、
プレイヤーのスキル向上を第一に考える本作では、スキップなどという機能は装備しておりません。
わざわざ集中力の低下をうながすシステムなんか一切無用です。
・グラフィック
プレイヤーのスキル向上を第一に考える本作ですので、グラフィックの質はそれほど高くありません。
あんまり綺麗なグラフィックを見せてしまいますと、
「漏れにはこんなきれいなグラフィック一生かかっても無理ぽ」などとプレイヤーが尻込みしてしまい、
向上心の芽を摘み取ってしまいかねないので、あえて初心者臭いグラフィックを採用することにより、
「このくらいならがんがれば漏れでも!」と自信をつけることを狙っています。
上級者にも初心者にも向上心を与える本作って本当に親切ですね。
・サウンド
音源にはMIDIを採用していますが、これもスキル向上を考えてのものです。
OGGとかWAVとかで音楽ファイルを作ってしまいますと、容量はやたら大きくなりますし、
改造も難しくなってしまいます。
その点MIDI形式であれば、シーケンサーに放りこむだけで、音程、音色、音長、テンポ等、
楽曲を構成するすべての要素が視覚的に分かりますので、楽曲解析がスムーズに進み、
また作曲初心者へのいい教材にもなり、プレイヤーのスキル向上に役立つこと間違いないでしょう。
初心者の皆さんはとりあえず、本作のBGMは音量が小さいですので、これを大きくする改造から始めてみましょう。
小さな事からこつこつと、かの西川きよし先生も言っておられます。
・シナリオとか
本作のゲーム期間は10日となっています。
1日は朝、昼、夕方の三つの時間帯があり、計3回校内を移動することにより1日が終了します。
移動した場所にヒロインがいれば、20クリックくらい要するイベントが発生し、
いなければ数クリックで時間が過ぎ去ります。
三回とも誰とも出会えなければ、1分たたずに1日が過ぎるという高速進行ですので、
時間の無い社会人にとっては、非常にありがたい仕様でありましょう。
三回ともであってもせいぜい1分強程度です。
ヒロインの登場パターンは一部を除いて完全ランダムですので、アドベンチャーゲームの基本である、
「Try and error」を体験するいい機会になるかと思います。なにしろ攻略文書が作れませんからね。
さてそのようにトライアンドエラーを繰り返すうちにあなたは気づくと思います。
「後半狙ったヒロインが出ねえ・・誰も攻略できねえ・・・むしろエロシーンまったく見れねえ」
この時点で大きな不安がプレイヤーを襲うでしょうが、これもクリエイターの方針です。
パッケ裏のエロCGが一つも見られないんですから、その不安たるや想像以上のものがあります。
簡単に攻略法が割れてしまうゲームなんざ、緊張感もヘッタクレもあったもんじゃないでしょう。
エロCGが一つも見られない不安が焦りをよび、
ゲームプレーに必要な忍耐力と集中力を鍛える格好の機会になっています。
不安が確信に変わるその時、正攻法では無理だ、と悟るはずです。
正攻法で攻略できないゲームはどうしますか?そうです、ゲーム改造です。
誰がプログラマーの決めたレール上でしか攻略してはいけないと決めたのですか?
ゲーム改造、解析は恥ずべき事ではありません、むしろ誇ってしかるべきです。
プレイヤーにトライアンドエラーと不屈の集中力&忍耐力を教え、
さらにゲーム改造によるプログラミングスキルや、メモリ、バイナリエディタによる解析スキルの向上を促す、
という二段構えの構成は、プレイヤーのスキル向上をなによりも重視する本作を象徴するものでありましょう。
スキルの向上、と言葉にするのは簡単ですが実際やってみるのは難しいものです。
決して一朝一夕できるものではありません。
時には挫折しかけることもありましょう。しかし努力を積み重ねていれば、
いずれはコツを掴んだり、目的を達成したりして、大きな喜びを味わえるのです。
今のゲームが失ってしまった、己を鍛える大切さと大変さを教えてくれる、ゲームの原点に立ち返った傑作でありましょう。
本作をコンプすることによって得られるものは、「家族愛」「恋愛」のようなものよりも、
ずっとずっと実用的で誇れるものだと思いませんか?
私はまだコンプできていませんが、いつかコンプできる日を夢見て切磋琢磨がんがっていきます・・・。
涙で、文字が、滲んでいた〜なら。分かって〜く〜ださい〜♪
>>467 支援乙。
>>450 また長くなったよorz
がんばったよな・・・がんばったよな・・・・。(つд;)
ちょっと目から水が、あ、なんでだろな。
>>444-447 いや、お見事です。
>その過程において「私に解けないアドベンチャー・ゲームはない!! 」という境地にたどり着いた猛者もいました。
ベントスタッフの社長さんのことでつか(w
あの当時は確かに当たり前だったなあ…(遠い目)
>一部を除いて完全ランダム
ってすげえな
乙&GJ
>小さな事からこつこつと、かの西川きよし先生も言っておられます。
ベタだけどハゲワラ
奏杜祭、ググってみたらCGがbmpで入っているとか。
これはあれか、Windowsにデフォで入ってるペイントソフトでも、CGの加筆修正を
容易に体験可能にするためのメーカーの粋な心遣いなんだろうな。
伝説の階段を見てみたいです
>477
建築法違反です
今日のプロジェクトXは地雷の参考になるのかな?
>>481 ゲームの地雷探査機があったら売れるだろうね。当てになるかは分からんが。
カスタマイズというかパーソナライズの設定がめんどくさそう
千問に答えるとか
>>482 913 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:04/10/03 22:29:35 ID:B2YYrtRy
トニー「ジャック!俺は遂に完成させたぞ!」
ジャック「一体何を完成させたっていうんだい?ジャック」
トニー「エロゲ用地雷探知機だ!これで金曜が来るたびに涙をのむことも無いだろう」
ジャック「おお!それは素晴らしい!早速貸してくれ!」
トニー「OK!」
・
・
・
ジャック「なあ、トニー、アレ、使い物にならなかったぞ?」
トニー「え?地雷に反応しなかったのかい?」
ジャック「いや、全てのエロゲーに反応しちゃうんだ」
トニー「おかしいな、感度は最低に設定した筈なのに……」
>>486 ばか、バカマンコ!
名作はあるよ!みんなの心の中にあるよ!
トニーで思い出したが、ABADONER誰かやらんかな
自分でやろうかとも思ったんだけど、文章下手すぎて駄目駄目だったorz
× ABADONER
○ ABANDONER
このゲームは魔法学園の落ちこぼれ魔法使い見習が
進級をかけた補習魔法実験で巻き起こす
エッチなトラブルを楽しむゲームです。
さて、このゲームを一言で言い表すと………卑語が凄い。
とにかく凄い!ピーなし無修正で凄い!
あまりに凄いのでこの後はエロシーン表記でレビューします。
でも、くちゅくちゅ卑語が勃起おちんぽ嫌いな人もいるだろうとアツアツまんこに配慮して、
チンポ触手エロシーンが勃起おっぱいで終わったザーメンまみれの瞬間。
雁太ちんぽ射精直後のちんぽ肉の余韻では
すぐに口まんこから冷静な言葉を発します。
ザーメンまみれで強引なヒクヒクエロ単語には
ちんぽ汁が引いちゃう人も濡れ濡れ尻まんこで安心ですね♪
当然のおちんぽ約束として、極太触手ちんぽ主人公の
子種ゼリー潜在能力は指ちんぽ最強部類に入ります。
あまりに亀さんちんぽお約束なので、
ペニスミルク終盤ちんぽ亀能力覚醒などでちんぽ乳首が萎えてしまわないように
触手ザーメンちんぽモンスター化魔法が普通肉襞より精液蛇口的に強力にかかってしまう
そのドピュドピュちんぽザーメンな場面でのみこの特濃ミルクザーメン能力を発動します。
安易な指ちんぽオナニー設定でおまんこ襞こすって逃げない
勃起ライターのおちんぽの自信の濃いザーメンの現れですね。
(精神的に)疲れたので普通の書き方に戻ります。
このゲームをやると、キャラデザ・原画におんぶでエロ薄くて安っぽい泣きに走るゲームなんて
馬鹿らしくてもうやる気がなくなってしまいます。
例えばヒロインの一人に妖刀ムラマサと(何故か)対になる
家宝の神剣カシナート探索に東の国から来た巫女がいるが、
主人公に剣術の才能があるとか伏線は他所でもありがちなので
剣も剣術も東の国もなかったことにしてやりまくるというまさにエロゲーの鑑です。
キャラはかわいいけどエロが薄くて不完全燃焼にお悩みの貴方!
ぜひともこの作品をプレイしてください。
普段のエロ薄ゲーの不満解消の上、新しい世界に目覚められますよ。
なんかよく分からんが無駄に卑語が多いのと設定投げっぱなしなのだけはよく分かった
つか、カシナートが家宝というのもヘボイ話だ。
>>491 もうギャグだろと言うレベルで卑語が入っています。
このレビューで使った卑語の数も巫女の一回のエロシーンの卑語の数に負けます。
つうかストーリーはあってないようなヌキゲーです。
>>490 >>(精神的に)疲れたので普通の書き方に戻ります
ワロタ
でも別に糞でも地雷でも無いぞ
ここであえてFateやってみようか・・・。
今からネタを仕込んでこよう。
帰ってこなければ断念したと思って。
今週の130MBのレビューを誰かw
んじゃあ、今からそのゲームやるから待ってろw
>496
一瞬「130cmがとうとうやっちまったか」と思ったぞ('A`)
おわったよ、130MB。
ネタを仕込むから少々お待ちを
え、早。
>>490 卑語耐性ないと地雷で卑語属性ないとギャグだよな。
俺は後者でどうしても爆笑して実用に耐えなかった。
設定とかストーリー気にならないで属性合えばかなりの良作?
天使deアクマ(Cross Talk)
「ロリ責め、お兄ちゃん受け」AVG、その手の趣味の人にはたまらないであろうジャンル。
いぢめられたいお兄ちゃん共の熱き想い、視線を浴びて発売された本作。
その実態をレポートしていきたいと思います。
・コンセプト
お兄ちゃん(プレイヤー)責め、超神速プレー。
・システム
メジャーな吉里吉里2採用ですので、とりあえず起動しないだの不安定だのといった、
致命傷的なエラーに遭遇する恐れは少ないでしょう。
下手に自前のシステムを用意し、不安定きわまれないシステムをつかまされるよりよっぽどマシであり、
無難なチョイスといえるでしょう。
本作はAVGであるのですが、他のAVGとは一味も二味も違う親切なシステムを採用しています。
それが、「無限ループイベントウェイトシステム」略称ILIWS(イリウス)。
朝に2個の選択肢、夕方に2個の選択肢があり、それぞれどうすごすかによって、
フラグイベントが発生したりしなかったりして進行する訳ですが、
ノーフラグイベントが発生した場合、イベントの進行度がウェイトされ、
ずっとフラグイベントを保留し続けることが出来るのです。
つまり、ゲーム期間に制限がない・・・ということを意味するのです。
適当にやっていればそのうちフラグイベントが発生し、エンディングまでいってくれるでしょう。
しかし、たまに選択肢が出たり、一部意地悪なイベント発生条件などがあり、
おにいちゃん(プレイヤー)責めの名に恥じないシステムとなっています。
で、何で130MBって呼ばれてるんだ?
インストールデータ量が130MBだから。
おいおいBGMがDAな98初期ゲーかよw
*上の書き込み間違い
1:お兄ちゃん(プレイヤー責められ)
2:夕方は1個の選択肢です。
・シナリオ
このゲームを買う人というのは、ロリにいぢめられたくてハァハァしている、
いけなくて危ないおにいちゃんですので、シナリオなんかこだわっても逆効果です.。
それが良くわかっているスタッフは、それに応じたシナリオを用意しています。
朝に「予備校に行く」か「今日はお休み」という二択の選択肢があるわけですが、
「今日はお休み」を選択しても、直後に予備校に行くイベントが発生したりといた、
矛盾のある行動などは日常茶飯事であります。
目が血走った変態おにいちゃんがターゲットですので、
こういったフィーリング重視のシナリオのほうが、
かえって無理なくイベントを展開出来るということであり、
ライターの見識の高さにはただただ唖然とするのみです。
・エロシーン
突然ですが質問です。
男と女の性行為において、男が一番情けないと感じる事といえばなんだと思いますか?
「もういっちゃったの?」「う・・・・・(滝汗」
そう、早漏で候。
女より先に、それもあっという間にイってしまうことにより、
男としての能力の低さのために己のプライドが崩れていくわけですね。
さて、本作は「おにいちゃん受け」つまりは、マゾおにいちゃんがターゲットですので、
早漏シチュエーションというのは非常に効果的であると思われます。
その超神速ぶりときたら、某抜刀斎や某宗次郎などもビックリであり、
業界トップクラスの実力を存分に披露してくれる事でしょう。
2クリック発射は必見の奥義でありましょう。
速いという事はいいことです。F1もマラソンも競馬も速いヤツが凄いのです。
早漏ということは連射も凄いのでは・・・と思うかもしれませんが、
そういうことはありません。
本作では超神速がウリですので、シーン自体も超神速で終了するのです。
超神速に賭けたスタッフの熱き想いが伝わってくるようです。
まさにエロゲ界のシューマッハと呼ぶにふさわしい内容です。
レビュー乙・・・・
130MB、2クリックのHシーン
マジかよオイ
岩田由貴タソが出てるから買おうかなとおもってたのに・・・・
130MB凄そうなのでとりあえず積もうと思っていたのを崩してみた。
とりあえずインストール……マジで推奨インストール130MBに感動。
無駄に容量を大きくしてうちの6.4Gしかないセカンドマシンでは
ろくにプレイできないエロゲがはびこる中これはありがたい。
(まあ、メイン機は外付け込みで400Gあるが)
2クリックは極一部だけどなるほど全部短い。
それより最後まで同じ選択肢を延々と繰り返すのがマゾっちくて快感だわ。
何も考えないで
朝
サボるor予備校行く
予備校行く さらにまじめにやるor適当
夜
復習するorゆっくりする
この3択&2択を延々と繰り返して、自らの意思関係なくイベントに遭遇する。
ライターの心理の裏を読んだりしないで選択肢を選べるから気楽。
このゲームは与えられた単純作業を延々と繰り返すだけでいいという
日本人向きのよく考えられたシステムを採用しているよ。
プレイ時間の半分は空振り時メッセージだけど、
2時間でクリアできたから時間がない人にも安心してプレイできるし。
すげぇ。
ふつーに誉めてるぞ。ちょっと欲しくなっ……たような気もする。
>天使deアクマ
…昨日の夜にパケ買いしたまま放置っていたけど、なんて(ココ的に)名作なのでしょう(´ー`)y-~~
早速「エロゲ界のシューマッハ」を体験すべくインストールしてきまふ∠(`・ω・´) ビシッ!!
「ごめんね副委員長」より60MBぐらい多くないか? >130MB
>>507>そう、早漏で候。
くそう、笑っちまった俺の負けだ。130MB買ってくるよw
ヽ( ゚∀゚)ノ<「天使deアクマ」ハ、メイ作デシタ。皆様モ挙ッテアソビマショウ…ア…アヒャヒャヒャヒャ
この勢いでメーカー通販で買った「地下鉄封鎖事件」もやってきますヽ( ゚∀゚)ノシ
>それが、「無限ループイベントウェイトシステム」略称ILIWS(イリウス)。
Infinity Loop Event Wait System だとするとILEWSだと思うのだが…
日常を繰り返すということは天使deアクマはP17Nみたいなゲームなのか。
ちょっくら買いに行って来る。
>>515 スペル違うけど、イレウスって腸閉塞のことだぞ。痛そうなシステムだなw
event を ivent だと思ったのではなかろうか。たまにこの間違い見かけるが。
>516
おーい、レビュー読んだ限りP17Nほど主人公にアクがなさそうだから
アレを期待すると流石に斜め上を行かれそうな気がするぞ……ってもう遅いか
その前にスレタイ嫁と突っ込んでやる奴はいないんか
>520
いや、P17Nを好む椰子なら、このスレは宝の山かとw
よーしパパ勢いに乗って生贄令嬢も崩しちゃうぞ〜。
うらやましいことに容姿端麗で家に3人もメイド囲ってる恵まれた主人公が
はみだしものな悪友2人に陵辱願望を知られ俺達が女を襲う為の囮になれと脅されて
いっしょになって、女の子の泣き叫ぶ姿を見るという陵辱計画を発動します。
つまり、フォーカードプリンセスといわれる4人の女に主人公が告白し
ほんとうに幸せいっぱいになった瞬間悪友がレイプして、主人公にばらされたくなければな
んて脅して陵辱の嵐という安心できるお約束ストーリーです。
しかし、彼らも極悪非道という訳ではありません。
かれらは3つのプランを選択して陵辱するのですが、そのうち二つはどんなに
みりょく的なプランでも、呼び出しに行ったとき相手が忙しそうだからと
ちゃんと相手に配慮して手を出さずに明日にしようぜで済ませてあげます。
がんばって陵辱を進めるとピアッシングとかも出来るのですが、
なんと言っても学生です。そんなものしていたら目だってばれちゃいます。
いくらなんでも彼らもそこまで馬鹿じゃないので、次のシーンでは外してあげます。
といっても穴は残ってしまうだろって?穴なんて飾りです。偉い人には(ry
いえ、多分演出上穴を描写していないだけでしょう。ちゃんと考えられてるんですよ。角度とか。
うまいことやるには相手や周りにも配慮しなくちゃねというリアル志向な作品なのです。
こうして全員うまいことやると、いきなり5人目が出てきます。
ということで犯ります。選択肢なんて飾りです。今までのノウハウがあればそんなもの要らないのです。
この素敵な紳士的陵辱ゲーム。
試してみませんか?
貴様かなり優秀なレビュアーだな。
投げやりな誉め方なレビューにワロタ
つい買ってしまいそうな褒めちぎりでないが、こういうのもいいな
縦だしな。
そういうことか
縦か… すごいな。
全然気付かなかったよ・・・
地下鉄レビューマダー
縦やるためにレビューじゃないもの作るわけにも行かなかったから
横がかなり面倒だった。
いつほんじゃなくひとつにすればよかったかも。
>530
いい仕事だ。
たて読みは最後の3行くらいを意味フメイな叫びとか無意味な単語で締めくくると気づかれないリスクを回避できる。
まあ、見事ちゃあ見事なんだが・・・
賛否両論あるものの、それなりに評価もされてる作品を取り上げるのって正直どうなの?
生贄令嬢に限らず。
>>533 何をいまさら言ってんだか。前スレ嫁。
ネタとなった作品それぞれについて、地雷だ地雷じゃないって議論して
スレ荒らしたいのかねキミは?
>533
過去にはwindだって取り上げられてるんだ
文句言う前に、過去ログと空気嫁
否あればその当人には地雷だろうが馬鹿。
儲はいらねえんだよこのスレには。
ネタをネタと……
ただそれだけのことだ。
>>535 それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?(AAry
なんか心地よく問いつめられた漏れにとってWindは別に地雷ではありませんw
つーか、リアルであれだけ激しく問いつめてくれるような彼女ホスィ
俺には地雷じゃねえとか擁護糞レスする暇あったら
貴様にとっての地雷を紹介して褒めちぎれや?
つか、>533って
まあ、
賛
成
じゃないのか……?
知らんけど。
まじか
だとしたら大漁だな
保守
流れが止まっちったな
俺もそんな感じ
というか地雷を踏みすぎて感覚が麻痺してきたと思う
イシカとホノリ(初回版)で
まぁ、こんなものもあるよね
って感想しか持てなかった
これはもう麻痺してるか?
どうやってもクリア不可能なんだっけか。
エロで「早漏」なんて言葉が出てきたところだけ辛うじて評価できるかと。
マニュアルに書いてあるキャラ設定がまったく反映されてないとか
戦闘パターンの戦略がまったく役に立たないとか
修行が定型的なテキストだけで立ち絵さえないとか
いろいろあったけどね。
1980円でも損したと思った。
シナリオと絵が同じ「紫花」のほうがはるかにマトモ。
ブックレットには次回作予告なんてのがあったけど
冗談はやめてほしいもんだ…
あったな、色々。
確か、育成モノなのに成長しねぇとか、
コンボ組まなきゃ倒せない強さがデフォなのに、コンボが起動しないとか……
真面目にやって何度馬鹿をみただろう。
はー
それらを含めて誉めちぎれ
やきもちツインベルが戯画スレで
「ひさびさの戯画マイン」「3時間でフルコンプ」なんて言われてるんだけど
このスレで買ったヤツいる?
いるんならレビューよろ。
>>双鈴
そんな巨大爆弾だったのか。
金に余裕あったら特攻するところだったよ………。
一つ聞きたいんだけどソニアって潰れたの?
スレが無いんだけど。
スレ違いなのは分かっているんだけどここぐらいしか聞くところが思い浮かばなかったんで。
戯画マインワラタ
結構買うつもりがあったのだが、手を出さなくてよかったよ
値が下がったら検討してみよう
>>557 バカ野郎、地雷と判明したからこそ手を出(ry
新型戯画マインはエチシーン5クリックでフィニッシュだそうだが
マジ誰かレビューしてくれないかな
DSの次という戯画マインスケジュールにモロだったから
当然のごとく回避してもうた。
>559
マジだぜ。
さっきやったばっかだから間違いない。
ちなみに教師の姉妹丼にて、だった。
そんな訳で、笑いたい人はレっつぷれいだ。
「うわ、マジだーッ!?」と爆笑したよおにーさん。
つか、回想枠に登録されないシーンが半分位有るんだけど、コレ……
せめて「ハァハァこするほうに集中できるよう、マウスフリーに近い親切設計だった」とか
ここ風の書き方で報告してほしいな、おやくそく重視で
昨今のテキスト偏重主義、異常に長い説明、不自然な台詞等に辟易してるユーザーも多かろう
当作品はエロゲーの最重要要素たるCGに集中できると言う点で凡百のテキストゲーを凌駕するのである
「ているらんぷ」のレビューマダー??
地雷ゲーを褒めちぎるガイドラインマダー?
過去スレ読んで研究しる。
568 :
564:04/11/30 21:39:21 ID:IcqL9D+D
確かに超空間作品は超空間スレの管轄だよな
昔は普通に誉めちぎっていなかったっけ
週末は月一定例のバシ出征日(予定)です
>>570 彼らのある意味マジもんの褒めちぎりに勝てる気しないし。
あのスレ住人以外で特攻するレビュアの絶対数が少なすぎるから。
たしかに
動かなくても、そして動いても泣かないなんてのが
お約束には勝てる気がしない
脳の働きに異常のある人の中に
芸術などにおいて天才的な才能を持つ人たちがいる
まだ科学で解明されてないだけで、彼らもまたそういう天才の一人だろう
月別から転載しとく
323 名前:名無したちの午後 投稿日:04/12/02 (木) 14:07 :00 ID:B1Xp2rie sage
ツインベル言われてるほど悪くなかったけどなぁ
設定は良いし、キャラは魅力的。CGも良い。
欠点はシナリオの起承転結のうち承転が抜けてるっぽいところなんだよね。
けどシナリオの短さも時間のない者からすれば結構ありがたい。
結構エロゲクリアせずに積んでる人多いんじゃない?
この作品なら間違いなく1キャラはクリア出来ますよ。
下手に長ったらしいオナニーシナリオを読まされるよりかは随分マシ
まあCG集としてみれば適性価格2000円ってところか。
別にこれくらいの長さでもいいので値段を1980円くらいのお手軽版としてリリースして欲しいです
キャラ萌え度 95点 CG 80点 シナリオ10点って所かな。
お気に入りは真奈美先生
↑このスレ風に文体をちょこっと変えるだけで充分通用するレビューになりそうだな
>>576 ボスがキングクリムゾンの能力を使用したので、
過程は認識できず、結果だけがのこりました。
エロシーンは体験できませんでした。
残念です。ぜひともツインベルのエロシーンを体験した人の感想を望みます。
>>577 JOJO風にエロゲを評価するスレになってしまうからやめてくれ
「今起こったことが信じられない。だから事実だけを話すぜ!」
「延 期 し た と 思 っ た ら 中 身 が 古 い ま ま だ っ た」
何のことか分からんので詳細を。
バグか糞な出来で延期したのに何も改善していない、とか?
こ、こいつぁ……
答えは簡単だ。
製作に使用されたパソコンの日付が狂っていた。
ただそれだけだ。
確かにその可能性はある(いいわけとしてかなり苦しいが)けど、
その場合は、クオリティアップを施して5クリック標準装備の戯画マインという
更に救いようのない事態になりますが(w
>583
ところが付属の原画集の方はちゃんと11月の日付になってるそうなんだな、これが。
…いや、確かに使ったPCが違う可能性もありうるけどさ
じゃあアレだよ。
付属の原画集が間に合わなかったから延期したんだ。
それだなw
間違えて古いフォルダを入れて
発売してしまったんじゃ?
よりしろの事かー!
あれは古いも新しいもないだろ
ぷにも☆えーるとかいうのがそんなだったかと。
>590
よりしろは「間違えてマスターアップデータの上に体験版データを上書きして発売しちゃいました」事件を起こした。
マスターアップデータなどそもそもあったのかすら疑問だな、ありゃ
l^丶
| '゙''"'''゙ y-―, あ カチカチカチカチカチ
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ 5クリック 5クリック
(( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';, ,
`:; ,:' c c.ミ' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | それ カチカチカチカチカチ
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/) 5クリック 5クリック
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
このスレ的には
“当該エロゲの悪い部分に触れつつそれを褒めちぎること”
と
“当該エロゲの悪い部分に触れずにまったく関係ない部分を褒めちぎる”
とでは
どっちが正しい姿勢なんだ?
俺は上をやろうとすると必ずしくじる
上じゃないか?
いかに悪い部分を褒めちぎってるかで面白さが変わる(笑)
またく触れないと普通だからなぁ
>>595 前者の方じゃない?
ダメな部分を良いようにうまく言い換え、旬を過ぎた商品の購買意欲を促進し
新規ユーザー獲得するのがこのスレの醍醐味かと。
……あれ?
言うなれば物は言い様ってのを楽しむスレだな。
その点を考えると昔のAチームはすごかったな・・・
>598
CGが少ない→コンプリートが簡単
システムが不便→最低限のシンプルなつくり
音楽が貧弱→ゲームに集中するのにまったく邪魔にならないBGM
思いつく言い回しってこんなところだろうか。
こういうのはどうだろう?
シナリオが短い→多忙な現代人でも安心
フル画面固定→ゲームに集中できるor余計なことをしてエラーが起きるのを防ぐ(初心者向け)
キーボード操作不可→変なキーを押してもエラーが出ない
手動インストール→レジストリを汚さない親切設計
誤字脱字が多い→校正力が身につく
声優の演技が下手→舌っ足らずな声に萌え
絵が下手→自分でもゲームが作れるかも?と夢が見れる
俺が書いてた時は、食いしん坊万歳の言い回しを参考にしてた。
「これは、珍味ですね」とか
「う〜ん……(絶句)。深い味ですねぇ」とか
「口の中に、独特の味が広がっていきます。うん(カメラ目線&力強く頷く)」等。
バックログなし→人との会話は一期一会であることを強調するシステム
既読スキップなし→何度でも同じ感動を体験してもらうためのシステム
強制スキップなし→現代人に不足しているゆとりを追い求めるシステム
任意セーブロードなし→選択によるスリルを極限まで味わうためのシステム
音声なし→親と同居していても安心orキャラクタのイメージを固定しないための方式
>>603 音声なしは、もともと欠点といえるわけじゃないからなあ。
音声のないほうが自然なテキストだったりすることも多いし。
モノローグが中心のゲームとか。
これは客観的な仕様にとどまるのではないかと。
まあ、フェラを売りにしている作品に音声が無かったら、
それは欠点と言えるのではないかと。
欠点っつーか致命傷だなそれは
さっき初めて話題の超空間スレを覗いてみたが
もう1-30とか163-165見てるだけで大爆笑
テンプレの煽り文からして哲学が入ってて、もう笑えるわ泣けるわ・・。
一瞬、このスレの存在価値を見失ったわw
まだ超空間を見た事のない人は是非あの異空間を味わってくれ
そして、そこで学んだ哲学を是非このスレで生かしてほしい
>>607 ちょっとマテ
一体何処のスレと誤爆した?
>605-606と、このように多くの方々は
口淫に音声無しってどういうことだ(#゚Д゚)ゴルァ!と御立腹なさるかもしれません。
しかし、そこをあえて、陰茎と唇や舌が絡み合う淫靡なシーンをテキストのみで
表現しようとしたチャレンジ精神溢れるライターを、その試みが成功した否かは問わず
まずは賞賛すべきではないでしょうか?
このスレ的にはこうじゃないのか?
「実験的」は魔法の合言葉
>>608 誤爆じゃないぞ↓こんなやりとりが普通にされてるし。
どうやら真面目に褒めちぎってるようだぜ・・。
285 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 04/12/01 20:57:55 ID:66uRI3TO
このスレに1週間に一度来て笑わせてもらってます。ありがとう、ありがとう
286 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 04/12/01 23:10:59 ID:2FvuBWNO
よせやい
287 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 04/12/01 23:57:01 ID:nTemOVvt
そんなこと言われても
288 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 04/12/02 00:06:26 ID:h3fKc9+f
どうすればいいんだ…
289 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 04/12/02 00:10:30 ID:BQN2i1UT
ここは真面目なスレなのに
超空間は超既出であり、糞ゲー・地雷ゲーを超越してます☆
スレ住人は超信者ですから
>>611 該当スレの285-288は故人超先生の迷台詞だぞ?
よせやい=超東鳩SSの藤田
そんなこと言われても=誰彼100円の凸
どうすればいいんだ…=阿鼻様0円のオヤジ
さあな?と感感俺俺が加われば超RRの完成。
つまり葉鍵ギャグだよ。
つまり、葉鍵から流入したのが超空間スレの大勢をしめていると。
絵だけはよかった時はあんなネタスレじゃなかったしなぁ。
>>614 どこをどうとればそういう解釈になるのだ?
>>614 補足しておくと
よせやい→そんなこと言われても→どうすればいいんだ…→さあな?
→お前の感じている感(ry
でRRコンボになるわけだ。
でもって丁度超が逝って一年経った時期だから葉鍵に限らず見かけるだけ。
まあ、途中で止まったってことはそれほど毒されてないってこった。
ひさびさに過去スレ見た
誰彼とかネタにするのって下級生2ネタにするのと一緒の感覚なんだよな〜
及第点マークしてるじゃん
ON AIRだれかおもしろいといってくれ
>>617 「ON AIR」やったことないけどこんな感じかい?
「ON AIR」は、あの木村貴宏氏が原画を手掛けた作品です。
テレビ局を舞台に15+αの女性キャラを攻略する事ができる
キムタカ好きにはたまらない1本です。
超空間スレはネタを求めて集まってるだけの人が多いから、
どうしてもヲチスレ的になるよな。
哲学ってのは、住民全員が一丸となって新作発表を待ってる
エロゲ板の永久欠番へぼスレの方がふさわしいんじゃないか。
すまんが、超空間スレってどこか教えて下さい。
>>618に追加してみよう
記憶が頼りなので間違っているかもしれんが
「ON AIR」は、あの木村貴宏氏が原画を手掛けた作品です。
テレビ局を舞台に15+αの女性キャラを攻略する事ができる
キムタカ好きにはたまらない1本です。
システムは当時大流行だった同級生シリーズのようにマップを徘徊してイベントを起こし、
好感度上げとフラグ立てを行ってストーリーを進めていく、というタイプです。
最近ではヒロインの所在地をおせっかいにも画面上に表示して難易度をヌルくしてしまっているゲームが
多々存在しますが、このゲームではそのようなヒントは一切ありません。エンターテイメントにおいて、
観客にカタルシスを与えるためには事前にストレスをかけることが良いとされております。つまり、手探りで
ヒロインを捜すという作業があることによって、発見した時の喜びがより大きなものとなるのです。
また、ヒロインが15+αと聞くと多いように感じるでしょうが、ご安心ください。エンディングが用意されている
ヒロインは5+1名、それ以外のサブヒロインはメインヒロイン攻略中にHすることが可能です。
これは、メインヒロインとのH回数が少ないことを、サブヒロインとのHイベントによってカバーするという、
当時としては非常に画期的な手法です。美人も毎日見れば飽きてしまいますが、そんな時にサブヒロインを
混ぜることによって飽きさせないというメーカー側の心配りには頭が下がるばかりです。
すまん、細かいところ忘れたんでこのへんで勘弁してくれ
このスレでも何度も話題に上っているなないろ。
レビューを読んで欲しくなった人も数多いと思われる。
中にはこのようば素晴らしい作品は中古ではなく、新品を手に入れたいと思っている人もいるだろう。
そのような人に朗報。
ナカウラ5号店で新品が5700円くらいで売っていました。しかも2つ。
今週ならまだ残っているかもしれません。
なにしろ先月行ったときにもあったから・・。
超空間、もとぬき氏のレビューはすげーな…。
見事なまでの褒めちぎりっぷりは参考になる。
もとぬき氏、普通に頭良いよな。
あの手の文章を面白おかしく書けるって引き出し多くないと無理だし。
俺も修行積むか。
いつからここは超空間スレオチスレになったのやら…。
>626
引き出しもそうだが、彼のキャラクター性も大きいと思う。
>>622 キムタカってシャーマニックアイドルもじゃなかったっけ?
>>622 さらに追加で、
さらにサブヒロインを攻略することにより連動するメインヒロインが攻略可能に・・
って個人的に真面目に結構好きだったんですが・・orz
皆さん待望のみりすの新作が出ました!
鉄腕がっちゅいってみましょ〜〜〜!
では、インストールっと……さっそく出ました修正ディスク同梱!!
…全然まともにプレイできないのでメーカー行ってきます。
パッチあるね
【Ver1.00 → Ver1.10】
・スクリプトの不具合修正
・誤字脱字修正
・バトルステージのBGMが正しく再生されていなかった不具合修正
・前回のバトル結果が次戦に持ち越される不具合修正
・トライアルのいくつかの種目が正しく設定されていなかった不具合修正
・トライアル各種種目のバランス調整
・リプレイリストの撃墜数がスコアの場合のスコア表示が正しくない不具合修正
・ショップ画面のいくつかの商品が正しく購入できない不具合修正
・ヒカリの2+↓攻撃で落ちる不具合修正
・バトルから戻ってくると高確率でブラックアウトしたままとなる不具合修正
・メタル化時のバランス調整
・バトル中キャラを吹き飛ばした時(吹き飛ばされた時)復活時のエフェクトの発生にずれがあった不具合修正
・リプレイ箱からリプレイ再生ができない不具合修正
・システムボイスがランダム設定の場合、戦闘員が選択されることが多かった不具合修正
・メイメイでクリアしたデータがあるトライアルランキングを閲覧すると停止する不具合修正
・VSキャラ選択画面でランダムを選択した時に、詳細設定が正しく操作できない不具合修正
・音楽鑑賞の一部BGMが正しく再生されない不具合修正
・ラジオ鑑賞の一部ラジオが正しく再生されない不具合修正
・全プレイヤーが同じチームになれた不具合修正
・オプションでゲーム中システムボイスを設定することができなかった不具合修正
・集計対象がお金のトライアルにおいて、リプレイ一覧でスコアがオール0として表示される不具合修正
・トレーニングで自キャラがアケミになってしまう不具合修正
・シーン回想5ページ目の一段目左側のチップが正しく表示されない不具合修正
・VSモード、競技種目にフラッグ戦追加
・集計対象が撃墜数のトライアルにおいて3桁のスコアがある場合、ランキング一覧を閲覧すると落ちる不具合修正
・システムボイスが正しく再生されていない不具合修正
……パッチ内容でほぼ丸々1レス分のバイト数食うとは思いませんでした。
さて、ではでは早速プレイしてみましょう♪
……みりす名物フル画面起動相性地獄が炸裂です。起動しません!
では早速設定ファイルを自分で開いて起動方法をwindowにします。
起動しました。毎度のことなんで慣れたものですね。
知らない人はここでゲーム終了でしょうが。
おもえばシンスアベルでもこれに引っかかって一度目は起動したが
最後二度と立ち上がることがなかったなぁと懐かしくなってしまいました。
当時これを知っていたら購入三日で売らなくてよかったのにとすこし残念に思いますね。
では、起動したのでメニューを早速……普通は強制全画面なので気がつかないのですが、
タイトルバーにβ体験版って書いてあるのは……気のせいですね。気にしたら負けです。
では、プレイしてみましょう。
……動きませんね?2chで情報拾ってみましょうか。
何々?パットでしかうごかねええええええええ!
……前情報ではキーボードプレイ可と雑誌等で言ってませんでしたか?
うちパットないですよ?
……しゅ〜りょ〜〜〜〜〜!
いや、今回も見事にプレイできねーーーーーーを堪能できました。
流石みりすです。
え、誉めてないですって?
宇宙麻雀でデビューしたみりすですよ?不具合を堪能するメーカーに決まってるじゃないですか?
一体貴方はみりすに何を期待しているというんですか?
まったくこれだから声優に惹かれてやってきたにわか者ってやつは(ry
ちなみに羅列したらレス10以上消費するくらいに
まだまだ不具合いっぱいあって
半年はみりすワールドを堪能できると思うので、
デバッグ好きな貴方もマゾな貴方も不具合マニアの貴方も!
さあ、皆さん今すぐ飛び込みましょう!!
未だにコンビネーション発動条件が説明と一致しないという
みりすワールドを楽しめる同社前作まじれすもお奨めですよ?
( ゚д゚)
_, ._
( ゚ Д゚) ………
・・・・・・・褒めてないじゃん。
ぶっちゃけ出直してほしい。
>>637 マジな話でありえない不具合を楽しむってのが
みりすの初日買いの楽しみだから誉めてるんだよ?
楽しみたい人は修正ファイル出揃ってから
さらに公式BBSで確認して買うメーカーだし。
まぁ、良いレビューだと思うよ。
このスレの流儀に合うかどうかは別だけど。
>>638 そうなのか?だとしてもこのスレ的には残念ながらコキ下ろしてるようにしか見えん
このスレ的には、修正内容を羅列した後の
>>633で
マスターアップした後でも気を抜くことなく、さらなる完成度を目指すために尽力する
みりすを他のブランドも見習うべきですね。
ってな感じじゃないか?
>>632-633は褒めちぎりではなく、ちゃかしてるだけな希ガス。
褒めちぎるとこなど、何処にある!
不具合ぶりは超空間にの足元にも及ばないし…
あれだ、お笑いは自分のほうがたのしんでると他人には受けないってことだ
>褒めちぎるとこなど、何処にある!
スレタイ読め……
みりすの新作鉄腕がっちゅをプレイしてみました。
スタジオみりすといえば、マスターアップ後でもプログラマーの切磋琢磨を追加ディスクとして収めてくれる事で有名です。
今回も例に漏れず、プログラマーの努力の結晶が追加ディスクとして同梱されています。
完成したからといって進歩の手を緩めない…これは他のソフトハウスのみならず、日本全体が見習う事ではないでしょうか?
閑話休題、追加ディスクでも出来に満足できなかったみりすはオフィシャルページに追加プログラムを用意しています。
一切の妥協を許さないその姿勢はストラディバリウスも裸足で逃げ出すことでしょう。
追加プログラムを適用しない貴方、貴方にそのゲームをする事は不可能です。
より良い状態でのプレイを望む配慮なのか、通常の状態ではゲームが出来ない仕様になっています。
「俺たちはまだまだ終わっちゃいない!」「見くびるな、まだまだ上がある」
そんな気にさせられる男気溢れるゲームになっています。
さて、無事インストールも終了し、追加プログラムも適用できました。
流石はみりす、「絵、シナリオ、バグを修正するために延期する事が多い」
と統括の紅涙氏も言うように、延期した甲斐もあってか全くバグはありません。
不定期に供給される追加プログラムはただただお客様により良い満足を提供せんとするプログラマーの心意気によるものでしょう。
さて、プレイに移りましょう。
なんということでしょうか。
私にプレイをする資格は無いのか、全く起動しなかったのです。
何か悪い事があれば他人のせいにする私の悪い癖でしょうか、
私は考えました、「これはバグではないのか・・・」と。
しかし自戒の為、その念は打ち消しました。
「職人集団みりすの作品に限ってそのような事はない!」と。
そこで私は設定ファイルを開き、起動方法をwindowにしました。
起動しました!
近年、問題解決能力の低下が叫ばれていますが、
このような問題を提示する事によって問題解決能力の低下に歯止めをかけんとするみりすの長期的戦略なのでしょう。
「ゆとり教育」に叛旗を翻すその姿勢はまるで明治の賢人を思い出します。
ただ残念なのはこれをする人間は既に18歳を超えているということでしょうか…。
話を続けます。
よく見るとタイトルバーにβ体験版と書いてありました。
これも前述したとおり、
「俺たちはまだまだ終わっちゃいない!」「見くびるな、まだまだ上がある」
というみりすの姿勢を表しています。
葛飾北斎は85歳の時、猫もろくに描けないと嘆いたそうですが、
みりすもまたそのような求道者としての道を歩んでいるのではないでしょうか?
プレイをするとどうもキーボード操作を受け付けないようです。
これも「ベストな状態でゲームを行って欲しい」というみりすの気遣いでしょう。
頑固なラーメン屋を想起させるその姿勢は(ry
何はともあれ、底知れないみりすの実力を垣間見る事のできるこの作品は
一度プレイする価値があるものと考えられます。
>645-647
よくやった! 拍手!!
いやぁ、それでも
>「職人集団みりすの作品に限ってそのような事はない!」と。
>そこで私は設定ファイルを開き、起動方法をwindowにしました。
の件が不自然だなぁ…と書いててオモタよ。
それ考えたら超空間スレの皆様はやっぱり凄い…。
あれには絶対勝てない罠。
>>645-647 なないろ買ったときみたいなレスだorz
願わくばパッド買って続きヨロ
なんだが・・・・。
>>645-647 GJだ。
よく考えると、この時点で全くゲーム本編には手をつけられてないってとこが凄いなw
こんなもん作ってるくせに居酒屋でタダ酒飲みながら
気宇壮大ぶって大言壮語を並べ立ててるって、どういう脳味噌してるんだろう
きっとエロゲは社会にたいして不健全だから、自分が身をもって
ヲタに鉄槌を下し、エロゲという文化を衰退させようとか思ってるんじゃないのか?
>>645 なるほどこのスレ的にはこう書けばよかったのか
>>645の一行目は、プレイしました、じゃなくてプレイしようとしてみました、だなw
>653
いいえ。違います。
かつて、PC98の時代にはエロゲを起動する為にconfig.sysを書き換えたり、
あるいはハードディスクにインストールした場合など、起動用のバッチファイルを
再度書いたりする必要がありました。
それを忘れた私たちは、すぐに動かないと言えばメーカーに文句を付け、果ては
厨のような存在を生んでしまいました。
彼らはDIY精神溢れるソフトづくりで、かつてのあの古きよき98時代のエロゲを
取り戻そうとしているのですよ。
>DIY精神
えーと、つまり
おまいらで勝手にMOD作って遊べ
つーことか?
DOUDEMO
IIKEDO
YARANAIKA?
スレ住人様
鉄腕がっちゅのレビューを見ていただきじゃんがりあんに大変興味を持ちました。
つきましては、過去にレビューがありましたらスレ番、またはURLを教えていただ
きたく所存でございます。
「ロン。ドラ1」というステキな役があるそうなので、レビューが存在すれば、恒星
表面ほどの熱い内容だと思えますので、ぜひともご紹介賜りたく思います。
昔「緑一色にバクがあるかもしれないから出して」といわれて一日泣いた人より。
>>659 ええ、アレはいい作品でしたよ。
私は少し遅れてしまいましたので、大分楽しみが減ってしまったのですが、
まず、各役の役数が現行の麻雀と違うので、現行の麻雀で慣れた人と
このゲームから入った人とでハンデもありません。
具体的には食い下がりや食い無し役とかが面前と同じ約数ということですね。
せっかく役が出来たと思ったのに泣いていたので上がれなかったと
初心者が麻雀嫌いにならないようによく配慮されていると思います。
これについてはねこねこの麻雀でも採用されたのでかなり好評なシステムだったのでしょう。
ちなみにロンドラ1は大分後の話ですよ。
それについてはこの後の話が関連しています。
実は、初期では相手からのロン上がりがなかったんですよ。半年くらい。
つまり、初心者は半年くらい相手の牌を気にせず、麻雀に慣れて下さいという
優しい心遣いが施されています。
ベテランもじっくり手配を育てる大切さを再確認できるのがうれしいですね。
特に初心者に分かりにくい安パイの管理が要らないという点が素晴らしいですね。
で、この後ロンが開放されてロンドラ1の出番になるわけです。
先に出た食い下がり、食い無し役と同じように、役があるのに上がれないでは、
初心者が悲しい思いをしてしまいますので、ここでもあえて段階を踏んでいます。
つまり、初心者は最初の状態からパッチをたすたびに少しずつ
麻雀のルールを覚えることが出来たのです。
その画期的な学習方法を称えてこれを宇宙麻雀と呼んだのです。
原始麻雀から現代麻雀までの進化の歴史をゲームを遊びつづけることで
実体験できるわけか、凄いな…
>>661 3ヶ月遅れで参戦して、その後たった一年しか付き合わなかったので
最終系が現代麻雀か未来麻雀かは謎です。
私はあえて、修正パッチ無しでプレイすることを提唱したい。
物事の真髄とは、邪魔なものを何もつけないところにある。
本当に美味い米は、おかず無しで食べても味を楽しめると言うではないか。
こうすると、まずヒロインである美和しか愛することができない展開になる。
他のヒロインに浮気するなどという、男らしくない裏切り行為は許されない。
他キャラとの対局で勝っても、自動的に「脱がせない」コマンドを選んでくれる仕様。
さらに、「鳴く」という女々しい行為も許されない。
もし「ポン」などと気の抜けた声を出そうものなら、3度に2度は強制終了という愛の鞭が待っている。
これは、「真の麻雀勝負では、自らのヒキに全てを託せ」というメッセージが込められているのであろう。
攻略できないか、強制終了されるか、和了れないか。
どう転んでも血も涙もない展開。これぞまさしくフィルムノワール。
一見軽いノリのラブコメだが、勝負の極意がプレイヤーの心の奥底へ叩き込まれる。
原画は浅葉ゆう・南向春風という、同人では有名な人物を起用。
時たま挿入される、SD白目キャラのどつき合いには爆笑必須。
>>663 そのスレの103に3クリックがあるなw
もっとも、1クリックがあったらしいが葵屋まっしぐら
卒業写真ってレビューされてない?
なないろ以上の究極の地雷で少なくとも俺は褒めようがないんだよな
カスタムメイト3を普通に遊べる俺はきちg・・・イヤイヤ
ここのライターに向いてるのだろうか。
DOS版買って、Win版も買ったよ。
670 :
667:04/12/15 22:55:15 ID:BB8GfLkd
>669
ここのスレで褒めちぎられてない?っていう意味だったんだけど
勘違いさせたみたいでスマンかった
ゴーストタウンだから話も進まんし
クリア不可能なんだよなこれ
パッチも出てないし
>>670 あっちのスレでは「愛すべきクソゲー」みたいに扱われてますな。
2のWin版……は、このスレの対象となるほどひどくはないか。
いや別に、相当のくそゲじゃないとこのスレに出しちゃいけないわけでもない。
自分的に地雷な難点を上手く褒めちぎってあればよし。
12月スレから。ソウルリンク
>「NTR氏ね。ヒロインレイプシャットアウト宣言」
>SLの特徴を挙げろと言われたらこれにつきる
>あのストーリ設定でレイプ回避はよほどの強い意志がないと出来ないぞ。
>連続強姦魔にヒロインが誘拐された年頃の美人な娘が
>数ヵ月後に救出されたら全くの無傷で無事だったとくらい奇跡の連続。
>純愛好きにとってこのメーカーの格付けは2段階ほどアップしたはず。
あんま誉めてないか
つか、褒めるとか以前に文章がぐたぐたにすぎる。
なにがいいたいのかわかんねぇ。
<ソウルリンク>談話発表、賞賛の嵐 純愛好き住人
ソウルリンク(SL)の内容を受け、12月スレの純愛好き住人は17日、談話を発表し一斉に褒め称えた。
12月スレのプレイヤーの一人は「連続強姦魔に誘拐され、数ヶ月監禁されても無傷だったのは奇跡。またそのような奇跡が何度も起こる」と指摘。
SLについて「レイプシャットアウトは生きろ、NTRは死ね!」と感想を漏らした。
SoulLink・・・それはメス化への警鐘
あなたの彼女が連続強姦魔に捕まった!連絡も取れずに数時間後、彼女は解放される。
おそらくあなたは、解放された彼女の前でただただ困惑するのか、強姦魔をなじるのか、
彼女をそっと抱きしめるのかは分からないが精神的な苦痛を味わうだろう。
SoulLinkでは、そのようなことは一切無い。
ヒロインたちは連続強姦魔に捕まり、数ヶ月後に発見される。
しかし奇跡的なことに彼女は無傷で解放された!
だが、常識的に考えてみよう。そのようなことはありうるだろうか。
ヒロインを本気で襲おうと強姦魔は考えていなかったと考えるのが自然ではないだろうか。
つまり、強姦魔はその程度である。
その背景は、おそらく西暦2045年というところにある。
昨今、自然の生態系が崩れてメス化した貝や魚が発見され、男性の精子の数も減っている。
すなわち、男性の性欲は現在後退しているのだ!現在2004年であり、この傾向は加速していくだろう。
本編のエロに淡白と評されるのも、このメス化の影響で遺伝子を残そうという意思が
男性全般に乏しくなった傾向を如実に表しているに違いない。
他愛無いエロにすら、リアリスティックな未来への考察と社会へ警鐘の意味を持たせた
Navelに拍手を送りたい。
誰か、ミラージュの「そこに海があって」を褒めてくだしぃ
漏れには無理だよ…
>>673 遠まわしに皮肉が効いてて、けっこういいと思う。
>>679 鬱ゲースレ住人の俺はちょっと欲しくなった
すいません皆様。噂で、挿入後に2クリックのシーンがあったゲームってご存じないでしょうか?
板違いだったら申し訳ないです^^;
>>682 知ってるも何も、このスレで紹介されていますよ
このあいだ、近所にひなたぼっこ買いに行って来たんです。ひなた凹。
そしたらなんかワゴンにめちゃくちゃいっぱい詰め込まれていたんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、未開封品、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、開けもしないエロゲー買ってソッコー売りさばいてんじゃねーよ、ボケが。
未開封だよ、未開封。
なんか初回限定版とかもあるし。限定販売で売り上げうpか?。おめでてーな。
よーし店長お勧めの作品、とか書いてあるの。もう見てらんない。
お前らな、笛本やるからそのひなた凹片付けろと。
エロゲショップってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
新作コーナーの前で立ってる奴がいつ全部買い占めてもおかしくない、
買うか買わせるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。店長は、すっこんでろ。
で、やっと買えたかと思ったら2chに、凹は地雷、とか書いてあるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、地雷なんてきょうび有り得ねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、地雷回避、だ。
お前は本当に地雷を回避したのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、地雷って言いたいだけちゃうんかと。
タルト通の俺から言わせてもらえば今、タルト通の間での最新話題はやっぱり、
ひなたると、これだね。
原作の存在を忘れた頃にFD。これがタルトの売り方。
FDってのは新キャラが二人入ってる。そん代わり内容が薄め。これ。
で、それに笛氏の同人誌付き。これ最強。
しかしこれを買うと来年から年賀状が送られてくるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らはおとなしく葉鍵ゲーでも買ってなさいってこった。
全然褒めてないし、コピペ改変としても今更感が強くてつまらん。0点。
どうせなら、同じ食べ物繋がりでバーベキューコピペで攻めて欲しかったなあ…
吉野家も牛丼だから十分食べ物系だと思うが
>>678 書いてみた
ゲームをクリアしたけど、シナリオを覚えていない。そんな経験はありませんか?
そんなあなたに「そこに海があって」をお勧めします。
いきなりですが、ザッピングシステムの利点とは何でしょうか?
それは別のキャラをプレイすることによって、次第に話の真相を発見できることです。
ただ、ageは螺旋回廊で既にそのシステムはやっています。
新しいブランドを立ち上げたからには、新しい何かを提供したい、そんなことageは思ったのでしょう。
だから新しいザッピング+シナリオの途中で視点を変えれるシステムを組み合わせました。
後者のシステムでは、ザッピングしなくても他のキャラの視点でプレイすることが出来ます。
このシステムでのシナリオは、ザッピング時と被っているのもポイントです。
これによりザッピングして新たなキャラをやる前に既視感を与え、ユーザーに安心感を与えます。
勿論、一人のキャラをクリアして新たなキャラのルートをやってもほとんど大した真相は出てきません。
新たな展開は糞食らえです。心臓の悪いおじいちゃんでも安心です。
かつ、シナリオ自体もどこかで見たようなシナリオ(最終兵器彼女等)にして既視感を不動の物にしています。
そして、君のぞからageファンになった人には嬉しい既視感もあります。
緑色の髪+眼鏡のキャラが、あの君のぞの代表的なキャラの穂村愛美を彷彿させるような素敵な性格をしています。
これによりageファンは既視感をもて、異常者かと思うようなキャラでも、ageファンはより感情移入してプレイ出来ます。
君のぞからそこ海のコンボで、緑色の髪+眼鏡のキャラは要注意と思うようになる危険回避能力も身に付くことも特筆すべき点です。
要約すると、ザッピングを導入することにより、新たな展開も真相解明もないシナリオを何度も見ること必須で、
それとルートをクリアしなくても別のキャラの視点でプレイできるシステムの組み合わせにより、
2キャラのルートですむ話を無理矢理その5倍程に水増し、
ユーザーに平凡なシナリオで何度も平凡な感動を与え続けることに成功しています。
尚かつアニメが入ったゲームにありがちな、シナリオが短く感じてしまうという欠点を、
DQnキャラを主人公&ヒロインにすることで感情移入しにくくし、
出来る限りシナリオを短く感じさせないように工夫しているのは流石です。
面白く感情移入しやすい作品は、短く感じてしまうと言う人間の習性を逆利用した、画期的な方法だと思います。
ゲームのシナリオは覚えたいくらいに繰り返し見たいという方、お勧めです。
螺旋ってrufじゃないのか?よく知らないのだがスタッフが移籍してたりするのか?
>>692 正確にはageスタッフが外注で作った作品だな。
螺旋回廊3でないかなー(棒読み
携帯モノ更新まーだー(棒読み
唐突だがあの階段くれ
699 :
678:05/01/02 10:26:15 ID:z6qAfEw7
>679 >690-691
暫くこれなかったうちに2個も…
トンクス、すこし報われた気がするよ
>700
そんなレスで釣られるかーーー
けど、これってどこがおかしいか説明するのって難しいよな。
物理的に在りえなすぎてw
変なのはわかるが、それを説明する語彙が無いくらいに変と言うことで
踊り場(?)が繋がっているんだろうな、そう考えればそれほど「変」な物じゃ無い
手前側の階段が騙し絵みたくなっているのと角度が急すぎるだけだろ
まあ階段だとさえ思わなければ普通の風景だしな
角度が急なのと、手すりの高さが妙に低いのが違和感の原因なんだろうな
>>706 いや、よーく見直せ。
物理的に在りえないから。
手前の手すりが踊り場があるのに、階段自体はそのまま続いてる。
手前階段の奥側手すりが、踊り場の処で階段に飲み込まれてる。
こんなの作れねーからw
解説しようとじっくり見てたら頭が痛くなってきた
>>707 階段は、途切れていると思う。
ただ、丁度階段のつなぎ目が、踊り場の上と下で綺麗に繋がっているから
踊り場がないように見えているんだと思う。
_
___|
_|
これを下から見上げたら、丁度角度の都合で踊り場が消えたんだろ。
どちらにしろ、画力がお気の毒なのはかわらないけど。
手すりの高さと階段の構成材の質量考えると
下が通路になっている部分が確実に落とし穴になる。
この階段は3dモデルで立体に起こせないだろうな。
>>707 左は踊り場あり、右は無し、でも段数が同じ……。
駄目だ。階段を左に延長した消失点もおかしい。
どのみちあの急な角度で手すり無しは死ぬ。
スレ的にはこう書くべきだな。
「お前ら、エッシャー先生の階段に文句つけるなよ」
右は踊り場があるんだが、14段目で踊り場につくが
騙し絵のように、2段目の階段の一番したの段が、手前の階段の15段目に見えるだけで
特に間違ってはいないんだよな 騙し絵だが(笑)
単に消失点と向こう側に見える階段が重なってしまっただけだろう
但し、そうすると階段の大きさが問題になってくるわけだが
まぁ、なんとかなるんでは?>立体化
実用性は全くないだろうがな
要するに、絵師の画力が無さ過ぎたんだろう
完全再現の3D作ろうと思って構造線延長したらとてつもないことに…
無理!マジ無理!
平行であるはずの構造線が交差してるんですぜ?
おかげでこの絵を見て妙に不快になったり不安になるのは
構造線の交錯で逆三角の構図になっているからと判明。
正確に言うと上段と下段は許容範囲で平行に構造線通ってるのに
中段は角度浅すぎで下段と重なる。
つ−か構造線引いて思ったけど…ルーラーすら使ってないのか
…始点と終点の線から弧を描いて階段はみ出るんですけど。
芸術に有用性を求めてはいけないという一例です。
つまりあれは芸術家が作ったオブジェで、階段は別のところにあるわけか。
手すりや急な角度以前に、二次元の嘘満載で立体になんて出来ないだろうな。
二次元の嘘、なんて言葉はこの階段には勿体無さ過ぎるが。
>>716が起こした構造線なら作れるけどそれじゃ作る意味が無くなるよな?
いつの間に伝説の階段の謎解明スレになったんだ。
面白いからもっとやって欲しいが。
とりあえずでもいいから作って欲しい
本来こうなったであろう階段が見てみたい
左右の階段の間にモノが有る時と無い時で、階段の長さが同じなのとか、
一階の高さが良くわからないとか、
右の売店(?)の屋根と階段の被りが気になるとか通路として考えると幅がとか奥行きが露骨におかしいとか。
階段以前に建物が狂ってる気が……
完成したけど、Shade体験版って保存もアウトプットも全体図も出来ないっぽい
…どうしよ?
プリントスクリーンだよな……くだらんもんで徹夜したせいで頭回ってないや
>726
天井から、に激しくワラタ。
普通に死ぬじゃんw
・・・・・・壁?
元絵で見てるとどこからどうつっこめばいいのかわからなくて途方に暮れるが
3D化すると、途中で幅が変わる理由と、執拗に左右に二分されている点に工学的な問題を感じる。
特に後者は、現実には有り得ないだろう。
病院というもののリアルを現実的世界から切り離す、表現的な小道具の1つなんだろうか?
何らかのメッセージが込められた美術作品なんだろう。
732 :
723:05/01/03 15:28:28 ID:hcoKOqVt
私は見落としてたよ、真中の手すりがそのままくっついてるなんて(笑)
もう、爆笑!! 最高です 正月早々いいものをみました
ありがとう
>>730 俺もあの左右への完全分割が意味わからなくて
踊場形状考えるのに紙に予想図4つくらい書いて
結局真中の二本の物体は上から繋がってると判断。
ついでに絶対危険だから縦と横の比率逆にしてみた。
734 :
某背景職人:05/01/03 16:17:28 ID:CZR0IHgz
>>726のデータを見たらイケそうな気がしてきました。
この概念でレタッチをやってみます。
元の絵の良さ?を崩さぬ程度でどこまで出来るか・・・
完成したらまた報告いたします。
楽しみに待ってます。
あ、でも無理しないようにね
ネクロノミコンの原書みたいな扱いだな。
理解してしまう頃には発狂…。
怪物と戦う者は、その過程で自分自身も怪物に為る事が無い様気を付けねばならない。
深淵を覗き込む時、その深淵も此方を見詰めて居るのだ。
738 :
某背景職人:05/01/03 20:45:26 ID:CZR0IHgz
とりあえず明日までにはアップします。
かなり力技になりそうです。
階段の真ん中から落ちて死んだ人間とか出てないかなw
740 :
某背景職人:05/01/03 23:57:22 ID:CZR0IHgz
>740
GJ!
>697と>740の976.jpgをタブブラウザで表示させて切り変えたら
何処がどう変わったか良く分かるな
元絵がこれくらいだったら こんなにネタにはならなかったんだろうけど
つーかそろそろ 誉めちぎりに戻った方がよさげ
興味深いネタだったけどさ。
>>740 乙〜。
しかし、こんな階段を上るのはかなり怖そうだ。
サンシャインのスペイン坂階段を急にしたようなもんか?
なんだかよくワカランがここ数日スレ住人の心が一体となったことだけは分かった。
>>743 同意。
「あの階段はおかしい!!」っていう話題はこのスレじゃ定期的に出ていたが、
ここまで解析しようって動きになったのは初めてだもんな。
>>740 あんたすげえよ
ってか、改造前と改造後を比べると、如何に改造前が凄かったかが浮き彫りになるな
改造後の階段なら、実際何処かにあってもおかしく無さそうだ
746 :
某背景職人:05/01/04 02:27:06 ID:SFJ21xw0
ちょっと気になったのですが
>>716の検証の水色の絵なんですけど、
元の絵はともかく、検証方法そのものがパース空間上、基本的に間違って
おり検証になってませんので一応ご報告しておきます。
(ちなみに元の絵も補助線引いてみるとそういうところは「割と」合ってたりします
でもエッシャーで三次元じゃないけどね)
参考までに簡単な図を。
ttp://para-site.net/up/data/982.jpg
747 :
717:05/01/04 06:32:56 ID:j18+G0SM
>>740 おつかれさん。
真中の謎の割れ目無くしたらすっきりしたね。
あと、割れ目が無いんだから、上から繋がってきた
踊場の壁の真中の縦線二本も要らないじゃないかな?
ともあれ、ようやくこのスレも定期的に発動していた
伝説の階段の呪いから開放されるかな?
748 :
700:05/01/04 12:21:34 ID:mYtSfcbM
こんなことになるとは思わなかった。
それにしても俺は目が潰れていたとしか思えんな。
皆、乙カレー 面白い企画だった
建築家でも多いのか?このスレ?(w
階段を二つに分けるのは多いけど、
こんなに左右がくっ付いてては意味なし
階段の段数は最低33段はあるね
階段1段の高さを20cmとすると
20×33=660
1-2階の距離(高さ)は6.6m
高すぎ
この写真は学校だよね?
せいぜい高さは5mとすると
500÷33=15
1段の高さはは15cm
奥行きも15cmとして……
俺の靴のサイズが25cm
無理ww怖すぎww
恐ろしいことに病院だったはず
>>749 すぐ入院できるように、病院に決まっとろうが。
753 :
717:05/01/04 14:20:45 ID:j18+G0SM
>>749 オリジナルの方は
多分4階に繋がっていて14段x3の42段の高さ9m
幅は階段が60度になってるから約6m
一段高さ21cmの幅14cm(踊場全く無い場合)踊場に1mx2使った場合で幅9cm
というわけで元の方は手摺りも低すぎて使えないことだし
怖いどころか登るのは自殺行為。
俺が作った方の修正版は幅18mで計算したから14段x3の場合で
高さ21cmの幅28.5cmということで一般家庭の階段くらい。
754 :
749:05/01/04 22:31:25 ID:tBNtIv1v
アンチ・バリアフリーな病院だなぁw
>>753 やっぱりもっと幅が狭いのかぁ
手すりが低いのは気づかなかった。
フリークライミング訓練器みたいな階段だな
修正版は計算されてるから見た目の違和感ないね
乙です
逆にバリアフリー(障害者などでも”同様に”使えます)なのかもw
地面が芝生な時点で、車椅子もベビーカーもストレッチャーも平等に困るぞ(w
当病院は設計段階からバリアフリーの考えが生かされており、車椅子や
松葉杖であっても健康な人と同様に動けるよう考えられております。
…褒めちぎりスレの本題に戻ったよ
綺麗にまとまったな。良いスレだとおもった。
>758を穿った見方しかできなくなった漏れはもうこのスレから抜け出せないorz
おまいら階段の事ばっか話題にするがこのゲーム、主題歌とEDはすっごい
いい曲なんだぞ。そこしか誉めるとこないけど。最初から修正フロッピー同梱だし。
あと確か当時公式BBSに電波な奴が常連になってて激しく笑った記憶が。
自分でリア工だってバラしちゃった上にまるで空気読めてない奴で面白かった。
そういえば俺、これがなんのゲームなのか未だに知らないや
水素なアソコから出て発売から半年でメーカー自ら黒歴史にした作品。
毎回壮絶なバグ出してくれてココ的にいいメーカーだったのになぁ。
>>760 思いっきり水さしてスマンのだが、
あの曲ってさ〜 サビがどう聞いても松田聖子の
「あなたに逢いたくて」って曲の露骨なパクリなんじゃないかな〜
とか思っている今日この頃。
>>761 それじゃ軽くレビューでも
Silence〜聖なる夜の鐘の中で〜
桜沢いずみが初めてエロゲーの原画をした作品。
そのためキャラクターはかなり可愛く背景に目が届かないほどです。
しかもヒロインが9人もいるため好きなキャラクターがきっと一人はいることでしょう。
サウンドにはOPのEspecial FriendやEDの2曲には秀逸な曲がそろっています。
しかしそれだけではありません。
環境設定を行なっているあいだに曲のみが勝手に進んでしまうことが嫌だという人もいることでしょう。
そのために環境設定から戻るたびに曲を最初から聞かせてくれると言う親切さも溢れています。
ネタバレを避けるために細かく言う事は出来ませんが、ストーリーについてはかなり深く、
主人公は手術をしなければ助からない、成功率も低いという状況において
医療ミスが当たり前の看護婦など最近ようやく分かってきた病院の実態を
2001年から指摘しているという凄まじいまでの先見の目をもっていることは
注目すべきだと言えます。
またストーリーを進めていくと場面展開が非常に多いことに気づきます。
それじゃストーリーが分かりづらいじゃねーかと思う方もいるかと思いますがそんなことはありません。
各々のユーザーが持っている考えを膨らますために場面展開を多くしているだけなのです。
確かに適当に読んでいるだけならば、わけがわからなくなるかもしれません。
しかし、ゆっくりと考えを膨らませながら読んでみてください。
すると霧がきれいに晴れていくようにストーリーが頭の中で作られていくことでしょう。
このゲームを終えたとき…
きっとあなただけの奇跡のストーリーが聖なる夜の鐘とともに鳴り響くことでしょう。
そんな奇跡のストーリーをあなたも体験してみてはいかがでしょうか?
感情も感動もプロペラが付いてどこかに飛んでいってしまうようなレビュー乙
767 :
764:05/01/06 23:19:32 ID:KL7jR5y6
レビューするために眠ってたSilence掘り起こしてきまつた。
こんなもんでok?
768 :
760:05/01/07 00:07:31 ID:fxjkVUfF
>>763 あー・・・そう言えば似てるな。今言われて初めて気付いたw
サビの歌詞も出だしが同じ「あなたに〜」だしな。ところであの曲って2番は存在しないのか?
公式のサンプル聞いてOPのフルver目当てで買ったのにサンプルと同じ長さのしか
収録されてなくて(´・ω・`)ショボーン 確か当時メッセがサントラ特典つけてたがあの中に
入っていたのかなぁと思ったり思ってなかったりする今日この頃。
>>764 乙。というかまだSilence持ってたんかい!w
>>766 ED曲名にかけたナイスなレスにワロタw
買っちまいそうだw
描写が散漫ってことなのかな
桜沢いずみが原画のゲームは、全部ここ向きだからなw
Tony並みに哀れだ・・・w
771 :
764:05/01/07 12:14:08 ID:M4VLgieC
今更ながらに誤字に気づいた…orz
×桜沢いずみ→○桜沢いづみ
スマソ。
>>770 ということはre-laive、ぴゅあぴゅあも持っている漏れは
ココの住人向きでつか。
綾風柳晶なんかもそうかな。
絵は好きなんだけどなぁ。
>>772 いくら超空間に関わっていたとわ言え、アノ人はマダ良作にも関わっているじゃないかよう。前記の2人はそれすら……
そういやスレ趣旨とはズレそうな気がするが、上のパターンとは逆に、原画家運がないシナリオライターっているかな。
原画家よりもライターはメーカー所属率が高そうだし、わりとありそうでないのかなあ。
そもそもダメ原画家は一目瞭然だが(売上にも直結するし)シナリオはチラ見じゃわからんしな
それ(
>>773)はレアケースだろ。メーカー所属率高いせいでクソでも生き残ってたりするしな。
>>771 誉めちぎりよろしくw
>>774 うーん、確かにそうだな。下手ではないんだが文章と合っていない原画家なら何人か心当たりがあるけど……それは違うかな、やっぱ
竹井10日なんてどうだろう
>>774 re-laive掘り出してきまつた。
掘り出すだけで1時間弱かかったうえに見つけた後に
CDだけ別のところに保存してたことに気づきまつたがヽ(´ー`)ノ
re-laive リ・レイヴ
桜沢いづみが原画を行なったエロゲー第弐弾。
キャラクターの美麗さはSilenceのときより更に磨きがかかった事に疑う余地を挟みません。
それだけではなく立ち絵はよく動き、さらに台詞を吹き出しにすることにより
キャラクターは生きているかのように生き生きとしていることが見てとれ、
まるで漫画を読むようにストーリーを読んでいくことが出来ます。
システムについてはクイックセーブやクイックロードも追加されたうえに、
セーブも30箇所あるので困る事はないでしょう。
しかもHでの体液の量もココで決める事ができコンフィグへの意気込みと
メーカーの心遣いを感じる事が出来ます。
もしかしたらバックログが読めないシステムなんて糞だyo!という方もいらっしゃるかもしれません。
そのような事を言う前にSilenceを思い出してみてください。
あのゲームでは人に一言一言をゆっくり噛み締めて読んでもらうために場面展開を非常に
多くしていると言う傾向がありました。
そう今回バックログが読めないのは前回の場面展開のように一言一言をゆっくりと噛み締めて
読んでいただくためのメーカーの工夫なのです。
もしあなたが、いつも速読のようにゲームを読んでいるのなら偶にはゆっくりと噛み締めて
読んでみてはいかがでしょうか。
それこそがメーカーが試行錯誤を繰り返しあえてバックログをなくした理由なのですから。
最近のエロゲーではあえて取り上げる必要はない、思われる方もいらっしゃるでしょうが
re-laiveは音声がついております。
なぜ取り上げたかと言うとそれはイベントのみで音声が流れるパートボイスをとっているからです。
パートボイスにするくらいなら全て音声をつけるか、最初から音声を入れるな!
という方もやはりいらっしゃると思います。
そういう方は先ほど述べたメーカーとしてゆっくり噛み締めて読んでもらいたいと言うメーカーの工夫を
思い出してください。
いくら噛み締めて読んでもらいたいといっても全て噛み締めて読もうとすると疲れてしまいます。
そこで、イベントにのみ音声をつけることによりアクセントをつけ飽きさせないための工夫として
あえてパートボイスというスタイルをとっているのです。
このようにアクセントを効果的につけることにより途中で飽きるということはなく
最後まで噛み締めて読むと言う事が可能になっております。
最後にストーリーの話に入りたいと思います。
ネタバレを避けるために今回も細かく言う事は出来ませんが、あえて何か言うとするならば
「フォレスト・ガンプを思い出してください」と私は言う事でしょう。
あの壮大な純愛のストーリーと根底を同じくするものがre-laiveにも流れています。
かつて秘めていた思い、ずっと秘めていた思い、そして…
自分すら気づかないほど心に強く根付き、そのために見えなかった思い。
あなたもフォレスト・ガンプのような一期一会をしてみたいとは思いませんか?
最後にre-laiveのマニュアルから少し改変引用しておりますが
ストーリーの深さは伝わるとおもい紹介させていただきます。
〜ずっと一緒にいたから存在さえも気づかなかったのかもしれない。
だから、離れて。刻も場所も、お互いが見えなくなるくらいに
そうすれば気づく。きみがいて、ぼくがここにいること〜
780 :
777:05/01/07 22:18:10 ID:M4VLgieC
当初は萌え萌えファンディスクとセットで書くつもりだったが
途中で無理と気づきまつた('A`)
長文スマソ。
>777-780
GJ。なかなかの誉めちぎりっぷりだ。
re-laive リ・レイヴ 積みっぱなしなの思い出した
>>782 よりにもよってこのスレのレビュー見て思い出すなんて…凄くついてるじゃないか(゚∀゚)
ヤバイ、バックログとか音声とか気にしない方だから欲しくなってきた
>>773 原画酷くても大人気なゲームも結構多いので……
わくわく☆惑星プリンセスですな
嘘屋とか
鍵とか
型月とか
嘘屋をそのラインナップに入れて欲しくない
といっても、鍵も月も絵を無視できるほどのシナリオかっつうと
全然そうじゃないと思うけど?ハァハァしてる人は皆ビジュアルなわけで。
それ散るだって、食い倒れだ珍子タイだ言うけど、ハァハァしてる人はビジュアル派。
むしろ絵が壊滅的にダメな場合、シナリオの良し悪しは関係ない。
つまり絵は優性遺伝子みたいなもの。シナリオは明らかに劣勢遺伝子。
劣性遺伝子は優性遺伝子の下だと発現すらしないわけだが。
つまり789はCG集を望んでいると言うこと?
ハァハァしてる人がビジュアル(だけ見てる?)派ってのはどこから持ってきた情報なのかと。
シナリオ派はハァハァしていないのか? なんか変な分類だな。
自分が画像優先だからそういう判断してるだけじゃないのかと。
789は小耳に挟んだ情報もいち早く文章に取り入れる先鋭的な人物で、
現代人にありがちな付和雷同を批判し、自己を強く印象付けることに長けた方ですね。
>>791 これでFateがワープ社のサウンドおんりぃのゲームだったりしたら、果たして買うだろうかという疑問は残るな
でもひぐらしが受けてたりするから、世の中わからん。
絵って側面だけ見てると。
まぁ、第一印象として絵が大事っていうのならわかる。
だが、シナリオに惚れ込むと、絵なんかどうでもいい、
この人のシナリオだから買うってこともありうるわけで。
容器と中身と言えば>790のような不自由な人にもわかるのかな?
容器がCGで中身(たぶん液状)がシナリオ。
容器がなくては中身はそこに存在できないが、容器は空っぽでも実存する。
中身は容器に入れられると形を持つが、中身の実体は形状には依存しない。
容器に入りきらないような量の中身は、そこに存在することはできない。
人は中身を扱うときには、必ず容器を伴っている必要がある。
このスレは綺麗な容器に腐った中身が入ってたり、そもそも蓋がどうやっても開かないようなもの
さらには蓋がどこにあるかわからなかったり、勝手に中身がポタポタ漏れてくるような、そういうものを
御大層に有り難がる、そんなスレだったはずなんだけど…
>791は例えるなら「かまいたちの夜」を引き合いに出すべきじゃないかと思われw
>>793 う〜む。ヴィジュアルノベルだしなあ、アレも一応。完璧にグラフィック排除で惚れられるかだよな。
かまいたちはサウンドノベルだよ。
俺なんかはむしろシナリオハァハァ派なので、エロイ絵だけでは物足りない。
小説でもハァハァ出来るから、あまり絵は重要なファクターじゃないのかも知れん。
ああ、遺伝子の話は解釈がおかしかったか?でもどっちにしろ、
絵が優勢でシナリオが劣勢と言う言い方じゃなく
駄目な絵が優勢で駄目なシナリオが劣勢と言った方が。
これに関しても自分としては異論があるが、
(絵がへたれててもシナリオが神でくそゲ扱いされてないゲームはあると思う)
まあそれに関しては多分自分と其方では妥協点が見つからないんだろう。
ちなみに>793に関して言えばもっと納得いかない。多分例えに向いてないよあんた。
蓋って容器のはずだが、そこで言ってるのはシステムのことか?
顧みろ!天使のいない12月…。
つか、スレタイ読め。
そうだ
褒めちぎれ
ふいんき(←なぜかry)無視して
>>770曰く、全部ココ向きの桜沢いづみ作品つづけてもok?
そろそろ飽きられてそうで不安でつ(´・ω・`)
>>793 >そういうものを御大層に有り難がる、そんなスレだったはずなんだけど…
スレタイ読め。君は勘違いしている
>>800 やってくれやってくれ
飽きないよ
>789=793のような、脳内常識を垂れ流す馬鹿を見る度に、
ああ、今は冬なんだなぁ。と思ってしまう。
スレ違いだ帰れ。
あははは、おもしろいおもしろい
どうりでこのスレが寂れたかバカな俺にもようやくわかったよ
君達のせいだったんだ(ゲラゲラ
じゃあ、帰るわ、あばよ
何だ馬鹿か
ふいんき(←なぜかry)無視して桜沢いづみ作品の褒めちぎりパート3。
り・れいぶ もえもえ ふぁんでぃすく(はーと)
桜沢いづみが原画を行なっている
>>777で述べたre-laive リ・レイヴのファンディスクです。
まずタイトルを見て「ん?」と思われた方もいるでしょう。
なぜ”う゛”が”ぶ”に変わっているのか。
しかし考えてみてください。
キャラの可愛らしさを最大限に生かすならばどちらの文字の方が柔らかく可愛く見えるかを。
もちろん”ぶ”ですよね。
そう、このゲームは可愛らしさを最大限にまで生かすために一文字一文字にまで
創意工夫を重ね注意を払っているのです。
もはや、これはメーカーの鏡といってもいいのではないでしょうか。
それでは中身の説明に入っていきましょう。
入っている内容はショートストーリー他、別梱にサントラとなっております。
サントラはre-laiveでは入っていなかったNever Beforeのフルバージョンがはいっており
3800(税別)の割りにお得感満載の内容といっても過言ではないでしょう。
全て説明したいところなのですが、
おそらく一番見たいところであろうショートストーリーに焦点を当てて説明していきます。
re-laive本編が必須となっているので、本編をインストールしていることをきちんと確かめてください。
それでは、プログラム→klein→り・れい…→re-laiveと起動してみましょう。
…なんということでしょう、音楽が流れません!!
と、re-laiveの時にはCDを入れないと音楽が流れていませんでした。
きちんとふぁんでぃすくCDを入れて起動しないと駄目ですね。
それではCDを入れて起動してみましょう。
…やはり、音楽が流れません。何故でしょうか、ゲームへの愛が足りないのでしょうかね。
よくよく考えゲームへの愛を確かめつつ…re-laive本編のCDを入れてみましょう。
音楽が流れました!!
「これはメーカーのミスじゃないのか?」と思う方もいらっしゃると思います。
しかし、よくよく考えてみてください。
もしもre-laive本編のCDで音楽が流れなければ、ファンディスクのCDから本編のCDと
毎回入れ替えなければならないと言う苦労を味わうという必要があります。
その苦労を何とかしてなくしたい、とkleinは考えたに違いありません。
そこでre-laiveのCDで音楽を流すと言う方法をとる事により、その苦労をなくす事が可能となったのです。
それでは実際にゲームを始めてみましょう。
コンフィグについては
>>777を読んでください、特に変わってはおりません。
ただし、ショートストーリーについては音声がついておりません。
前回アクセントを効果的につけるためと逝ってる割には、今回はアクセントすらないのかyo!
といわれる方もおられると思います。
もしそういう方がおられるならば、クラシックを思い出してみてください。
アクセントばかりを無駄につけているということはないでしょう。
そう、ショートストーリーにアクセントを付けると言う事は逆に読みづらくするのではないか。
というメーカーの心遣いを感じることが出来ます。
ショートストーリーではあい、葵、こずえ、鉄太郎の4人となっています。
鉄太郎はこのショートストーリーでヒロインとしてのストーリーが楽しめます。
また、あい、葵、こずえの3人はヒロインからの視点で語られているため、より深く本編のシナリオに
引き込まれることでしょう。
相手のふとした行動、その人の思考、そして…気づく自分自身の心。
あなたも自分自身の心を見つめなおしてみませんか?
今時珍しい俺理論垂れ流し基地外厨房でしたね。
ここしばらくスレと関係ない話題が続いたのは間違いなく
>>803のせいなわけですが。
809 :
805:05/01/08 21:50:26 ID:i6qTaqzE
長くなるのが嫌だからファンディスクのみで逝ったのに最長記録更新スマソ('A`)
セットで書いていたら一体どうなっていたのか…
そういやre-laiveでも急で歩きにくいと言われてる階段があるのは
Silenceの呪いなのだろうか。
>>809 乙。あれで結論最後まで引き延ばし主人公だったところを
「人の一生にかかわる決断に際し、熟慮に熟慮を重ねる」
とかやればよかったかもw
そういえばre-laiveの階段は、上から下を見る格好だから
まだ救われていたのかもしれませんな。
逆のアングルはまったく記憶にないんですが。
>>810 なるほど、そういう書き方もあったのか…
主人公の説明するとしたらこんな感じかな?
だれよりも本当に自由を愛しているため
自分自身の自由だけではなく他の人の自由にすら気遣える。
そのため、人を縛ると言う事が出来ない優しさに満ち溢れた青年。
ときに考えすぎと言われようとも
なによりも相手を想い熟慮に熟慮を重ねるという
暖かさをも持つ。
812 :
782:05/01/08 22:44:29 ID:CEYVwFzY
地雷原誘導スレらしくなってきたな。
ああ、久しぶりに来てみたらいつか来ると思っていたそこ海が。
あれが素で好きな自分にとっては素できついorz
なら仕返しに相手が好きそうな地雷を誉めればいいじゃない?
真性の地雷処理人は、自分のやった好きな地雷ゲーが
けなされてるときに一番興奮するそうな
817 :
名無しさん@初回限定:05/01/12 13:18:41 ID:Hul5+H++
ドMだな(w
実際、地雷が楽しめた人はお得だけどね
819 :
690:05/01/14 03:16:32 ID:zoQtKjrV
>>814 それはすまんかった。
そこ海は発売日前にメーカー通販で期待して買って、
前半も期待させる流れだったのでその分落胆が大きかったんだよ。
前半の歌の部分とか特に。
螺旋回廊みたいに話が進むにつれて真相が明らかになるのかなとか期待してさ。
じゃあ、俺の好きなゲームを晒しておくから、貶してくれ。
でも、あんまりいじめないでくれよw
俺の好きなゲームは、
聖少女のバイブラ、ディシプリ。
それは「俺にはクソゲ」スレ向けだと思うよ
聖少女が好きということは、虐められたいMなのだと思うよw
>貶してくれ。 (女王様苛めてください)
>でも、あんまりいじめないでくれよw (金玉踏んだりはしないでね)
ソフトMか
黒薔薇は夜に咲く(D-Angel
このゲームは、2004年1月に発売された、ゴスロリにこだわった陵辱ADVです。
そのこだわりは、まず服装数に表れていて、全てのルートを通れば、なんと14種類の服装が楽しめます。
1年を通して同じ服装な某焼芋ADVに比べると、その差は歴然といえるでしょう。
主人公は真性サディストですが、えちシーンでは、きっちり快感を与えたりします。
しかし、サディストの看板に偽りあり! とお怒りになる前に少し考えて欲しいのです。
真性のサディストよりさらに逸脱した既知外ですら、常時我々の想像の埒外にいるわけではありません。
それを考えれば、真性のサディストが普通に快感を与えても不思議ではないといえましょう。
つまり、短絡的な叩きは批評者のためにならないよ、と諭しているわけです。
主人公が苦痛を与えてる時の、ヒロインの声が苦しんでいるように聞こえない、という問題もあります。
しかし、奈良のょぅι゛ょ誘拐殺人事件で、現在も大谷某がオタグッズの影響を声高に叫んでいる状況があります。
その叩きの範囲がエロゲにまで伸びてきたとき、これのような炉・陵辱要素のあるものは
真っ先に叩かれると考えられます。
(メディアなどの、外からの影響が人間の攻撃性に長期的影響を及ぼさないことは社会学的に膨大な物証がありますが)
ここまで言えばもう私の言いたいことは分かるでしょう。
これは、決して犯罪を助長するものではないですよ、というD-Angelのメッセージであろうと考えられます。
メインヒロインが立ち絵の段階では炉利っちぃのに、一枚絵になると突然胸が膨らむのも同じ理由からだと推測できます。
「このゲームの登場人物は、みんな18歳以上だよ」と小○生体格のキャラに言わせて予防線を張るようなことはしていません。
そのため、年齢についてツッコミが入る可能性があります。
一枚絵での成長は、そうしたツッコミに対する、無言の予防線である、と言えるでしょう。
BGM・音声のボリュームがデフォルトで小さいのは、D-Angelの気遣いの現れであると言えます。
エロゲマの多くは、自分の身辺については常に警戒を怠っていないと思われますが、それも絶対ではありません。
家族同居、アパートの壁が薄くて防音効果がない、ヘッドホンのプラグが抜けた、などのバレへの危険要素が沢山あります。
音量が小さいということは、そうした音に起因する危険要素に対処しやすくする、ということなわけです。
ボリュームの少なさについても、エロゲマは私のような暇な学生ばかりではない、ということに考慮した結果でしょう。
この不況下において企業は人件費を削るべく、中年にリストラの余波を浴びせ、若年層社会人エロゲマは
その影響を受けて過大な仕事を請け負わされています。そう、社会人には時間が無いのです。
短い時間でも楽しめるように、とのD-Angelの思いが、こうした形になって表れたのでしょう。
セーブデータ数が20しかないのは、古き良き時代を懐かしんだ結果であろうと考えられます。
クイックセーブがないのも同じ理由によるものでしょう。
思い返してください。業界トップを突っ走ってたリーフは「To Heart」において、セーブデータを5個しか用意していなかったことを。
つまり、D-Angelは我々に、システムへの過大な期待を持たなかった時代への回帰を訴えているのです。
それでも「Angel egg」の8個ほど少なくない辺りに、D-Angelの相対的視点を感じるのは私だけでしょうか?
「黒薔薇は夜に咲く」は、こうした多くの気遣いを含んだ作品なのです。
前世・前前世を巻き込んだ壮大なファンタジーの世界を、貴方も見てみませんか?
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>>824 :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 英霊にケイレイ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
「それが下級生2の仕様だ」
うだる、ヒロイン非処女騒動一蹴
「これが、私が考えたヒロインだ。
性格その他についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それはゲームソフトをプレイする購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない。
幼馴染を相思相愛にもしたくなかったし、処女にもしたくなかった。
主人公をキープしつつ、医大生には1ヶ月で股を開くのも狙ったもの。それが仕様。
これは僕が作ったもので、そういう性格にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいエロゲーを作ったと思う。
著名ゲームメーカー社長が作ったゲーム機に対して
ボタンの反応がおかしいと難癖をつける人はいない。
それと同じこと。」
>827
確か桜花は脱出が出来ない様にキャノピーがボルト留めになってた筈なので
「FG報告で地雷判明してるけど、予約してて既に回避不能な人」向けだと思う。
>830
糞ニーのPSP
>>833 ア、アホだこいつ・・・ひらきなおりも甚だしいな。
あ、834のレスは833に対してじゃなくてリンク先の久多良木社長に対してのレスね。
まほこい
エロ方面に定評のある"アトリエかぐや"から発売されたまほこいを挙げようかと思います
まず、シナリオですが、これはこの手のゲームの特徴としてペラペラです
しかし、このメーカーの出すゲームのウリはあくまでエロ方面なので気にする必要はないと思います
多くの作品に出ている声優の方を複数起用しているので、声に関しては文句はないかと思います
次にシステム面ですが、必要なものは全てそろっているはずです
このゲームの凄いところはゲームをはじめてすぐのところです
電車の窓から見える景色が流れていくところを再現しています(ココは本当に凄いところだとおもたよ
その後は、ご都合主義な展開が進むので割愛いたします
純愛ルートはまぁ、普通なので別にここで挙げずともいいと思うのでこれも割愛させていただきます
終盤になると鬼畜ルートにも入ることができます
これが凄いのです
触手方面オンリーで、道具を使って、やたらとヒロインに排泄行為を強要します
排泄方面の限界に挑戦しようというメーカーの熱意が伺えます
製作側の情熱が加速しすぎて逝きつく所まで逝ってしまった感も拭えませんが、情熱にあふれています
こういった展開が嫌な人のために非常口というコマンドが用意されているのも見逃せません
このコマンドを選択すると鬼畜ルートから抜け出すことができます
それ以外に"roop"というコマンドもあり、これを使うとはHシーンを永久に見続けることができます
ようするに、一定のシーンを切り取ってループで見続けることができるというものです
これで、Hシーンが短いという他社のゲームにありがちな展開への対策としているようです
メーカーの排泄行為に対する輝かしいまでの情熱にあふれたこの作品、ぜひ購入を検討していただきたい
>>836 メーカスレでも微妙な扱いだが漏れは好きだぞ
乳首からウンコ出したりするんだっけ
幼なじみとの夫婦漫才はガチ
>>836 これ、注文してて、多分輸送中………。
こういう代物だったのかよ………。
|
∧
∪
∧ ∧
( )
∪ |
| 〜
.∪∪
>840
まあ気にすんな
排泄面の限界は今のところ間違いなく「密」
まほこいはまだまだ限界までは果てしなく遠いし
純愛ルートもちゃんとあるから
>>838 なんだその人体の限界すら超えたシナリオは
まほこいは純愛ルートも相当アレなシナリオがあったりするのだが
人によっては容認してるしその役目は840に任せるとするか
roop?
>>842 別のゲームだけど
"ナース肉体改造カルテ"では
乳首を肛門に改造して、そこからホースを口につないで排泄物を食わせる
っていう企画者側の神経を疑いたくなるシチュがあったはず
あのときはディスプレイの前で石化したよ
"まほこい"やってたときはそれを思い出して凹んだ
もう、売っちまったからレビューは書けないが
>>846 …! !! …! {{(il|!゜Д゚;)}} !!……! !!
アイルのゲームは普通のエロゲヲタがやったら
神経が狂うぞw
AILはPC98版瑠璃色の雪しか持ってない俺は正常。
デュアルソウルは正統派エロゲだったと思うが。
いや、アイルはそれしかやってないのよ。
斜め上つーか、異次元への扉が開きかけてるような…。
正常とか異常とかじゃない。
例えるならパンが好きとか米が好きとかそういう違いだけだ。
牛肉が好きか、犬肉が好きかのほうが喩えとしては適切
TinkerBellがどこにつきぬけたいのか知らないが
その絵師は他のところにおいていってくれないだろうか・・・
そのシーンのCGや効果音、文章等を突き抜けて描写してるなら評価してもいいが
中途半端な描写なら、何のために入れたのか理解不能。
伝説の階段のメーカーがあぼんしたようですが、本当ですか?
メーカー名どころかゲーム名も思い出せん
>>846 そんなもんエロゲ以外の改造物じゃいくらでもあるネタですよ。
>848-850
アイルのチーム・ラヴリスはきっついのばっかり。>M.E.M、ボンゲ、茄子肉、学園投肛写真
それ以外はそこまで特殊でもないので。…そこまではね?
こないだトレーダー行ったらお兄ちゃんやめてと奴隷-オベイ-が並んでて狙ったのかと思った。
今月のお題
144 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:05/01/25 20:59:13 ID:/dDuam6o
PRIVATE ROOM 2が物凄い。
シナリオがバッドエンド1本で
後日談があるからエロゲ雑誌買って追加シナリオ手に入れろとかありえん・・
148 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:05/01/25 21:38:14 ID:/dDuam6o
>146
確かに抜きゲーで話うっすいけどな。
「ヒロインは挫折して国に帰りました。
ヒロインが戻ってくるシナリオがあるんでHPとかで確認汁」ってメッセージがでてEND
HP見るとHPでの追加シナリオダウンロードは数ヵ月後で今すぐやりたきゃ雑誌買えってさ
182 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:05/01/26 02:04:39 ID:QjCZlGJ3
http://f32.aaa.livedoor.jp/~xxxxx/cgi-bin/snup_031206/uploader/src/up0960.jpg おまけシナリオが別ファイルで配布、ならわかるんだけど
エンディングが別ってのは意味わかんね
ちなみにこの画面で「部屋で待つ」を選択すると最初から始めることが出来なくなります
>>851 この時期にそんな幼女虐待シチュを入れるなんて、ティンコボールは相変わらずチャレンジャーだな。
>>865 おい!今そこクリックしたらプラウザが挙動不審になったぞゴルァ!
>>865 非常口がダストシュートみたいになってるのか
何がオカシイのかよく分からない。
非常口プレートの位置も別に変ではないし。
>>865 単なる非常口の足元表示板だろ?
隠れてる部分に矢印があると思われ。
フットランプ型誘導灯って概念知らないだけだろうから突っ込んでやるなや。
>868-870
…・ああ!
誘導灯の下に非常口があると思って見てたせいだったのか
トンクス
ただ、何か変なところを探そうとしてると
ゲシュタルト崩壊のごとく何故かそこらじゅうが変に見えてくる。
まぁ、確かに構図として変なのと、このパネル式誘導灯はほとんどの場合廊下に設置するから
おかしいといえばおかしい、と元電気工事屋の意見。
むしろ手前のファイルの方が気になる
865の絵は確かにおかしい。
緑地に白の人型は「避難口誘導灯」
ここから脱出できるよ!というサインだ。
870の言うフットランプは「避難路誘導灯」で
廊下などに設置され。白地に緑の人型だ。
なら趣味で設置したか消防が異様にうるさいから嫌味でつけたオブジェなんだろうさ。
ラックや机を置いているからお前らが勝手に見間違えているだけで、ここは廊下なのです。
廊下でオナーニですか・・・。
どっかの会社で、リストラしたい社員の席の場所を廊下にするって
嫌がらせがあった筈、それじゃないか?
何? 知っているのか雷電。
そのままアクションボタンで木に登るんだ。
「そう言うがな、大佐! 性欲をもてあます」
>>863 PR2
ヒロインの盆踊りのようなダンスを見ましたか?
つまり、ヒロインは、踊りの才能が無いのに勘違いで
アメリカに来ている困ったちゃんなのです。
この手の娘がブロードウェイで成功するのは無理です。
しかもあの食事の回数。15分に1回は卵料理を作って
います。これでは肥満でダンスどころではありません。
よって、バッドエンドのみというのはリアリティの追求に
よるもので、仕様です。
>ヒロインの盆踊りのようなダンス
セングラのOPみたいな感じか?
>>885 セングラは暗黒太極拳です。少し違います。
PR2は体験版が公開されています。
これは、メーカーが自信を持っていることの現れです。
雑誌に提灯記事を書かせてOHPは放置するような
詐欺メーカーではないのです。
PR2はなあ。
ワレザー及び普通のエロゲと勘違いして買った人が騒いでるだけな気が。
ヒロインの生活をボケーと眺め隙あらばセクースに持ち込もうとし、
さらに隙を見せれば他所の女を連れ込み姦す。
たまに(自分の気が向いた時だけ)会話や五目並べと興じる。
それでいてヒロインはプレイヤーに疑念を抱くことなくラブラブ。
設定が少々現実離れしたとはいえ、前作に負けることのない
ヒモ的堕落生活を満喫させてくれるゲームだ。
あと、前作のヒロインはパラパラ踊ります
888 :
1/2:05/02/02 10:13:27 ID:cvtEDLc9
前にも出たやつだと思いますが、ちょっと古いやついきます
書き割り騒動を巻き起こした"Pia キャロットへようこそ!!3"のレビューをしてみます
本作は、18禁ゲームメーカーの老舗、"株式会社エフアンドシー"から2001年に発売されました
原画には複数の人物を起用して、多くの人のニーズに応えようとしています
また、絵柄に極端な差がある人達ではないので、違和感をそれほど多く感じることはないでしょう
まずはインストールです、これは標準とフルの2つがあり、標準では350Mしか必要ないのでハードディスクに優しい設計です
BGMに関してはごくごく普通です、文句は出ないし絶賛されることもないでしょう
本作はフルボイスで男性にもボイスが付いています、今となっては当たり前のことですが……
背景画像に関しても、前作までの雰囲気を壊すことなく、パースが狂っているということもないはずです
システムまわりに関していえば、セーブのスロットが少ないことと、セーブできる機会が限られていることが難点でしょう
日付の切り替え及び、その時間の行動選択時のみセーブが可能です
これは、前作までのシステムを継承しているためで、続編である以上は当然の措置といえるでしょう
セーブをする時には、ヒロインのデフォルメアイコンが選択できます
そのため後々、やり直したりする時どのヒロインを攻略中だったかを知る上で使えるかもしれません
バックログは搭載されているので、よみとばしをしたとき戻って見ることができます
また、バックログでもボイスを聞きなおすことができます、よく聞こえなかった時にも安心な仕様です
シナリオスキップもそれなりの速度があるため、シナリオを読む時間がない人にもお勧めです
また、前作以前の雰囲気を残すことに力を入れているため、用途がいまいちわからないお金があったりします
作中ではビデオを買うぐらいでしか使う機会はないのですが、雰囲気だしですから
当然、主人公にパラメーターがあり、一定値を超えていないと攻略に失敗するなど、やはり前作どおりです
今のエフアンドシーのゲームではおなじみのドラマチックモードなども搭載されています
また、エフアンドシーのゲームとしては珍しいことに、オリジナルカーソルです
889 :
2/2:05/02/02 10:14:33 ID:cvtEDLc9
次はシナリオです
シナリオの本筋はさておき、まずはヒロインです
ヒロインは年下から同級、年上まで数多く取り揃えているのでお気に召す誰かがいると思います
当然、前作までの雰囲気を受け継ぐ昔を思い出させるゲームなので、お目当てのヒロインを付けまわすことからはじめましょう
この作品ではヒロイン達はとても魅力的に描き出されており、
メインヒロインにいたってはあまりに魅力的なため、主人公がHすることを望むあまり、夢に見るほどです
また、前作ではHシーンが用意されていなかったヒロインにHシーンがあります
主人公ともうひとりに求愛され、ふたりの間で思い悩みなかなか行動に移せないヒロインもいれば
過去の傷を抱えたヒロインもいます
ほかに登場するヒロイン達もいろいろと過去を背負っていたりしますが
それをひとりの男と出会い一ヶ月で乗り越えるたくましさを持ったいずれも魅力的な方々です
人間の愛の力の素晴らしさ、強さを描き出した素晴らしいシナリオだといえるでしょう
シナリオ本筋とはまったく関係ないですが、主人公には人並み外れた眼力が備わっているようです
ゲームの冒頭でヒロインお着替えを覗くことになってしまうのですが、その際に見ただけでスリーサイズを看破します
素晴らしい能力だといえるでしょう
俺は儲でもアンチでもないが、
Pia3って特に糞でも地雷でも無いと思うが
ただの美辞礼賛はイラネ
>>890 あれだけ騒いでてメインヒロインが背景でやれなかったり
前作のあれが尻軽になってたりと立派に地雷だったきが
これ「あえて」でも何でもなく普通に誉めてるだけじゃないか?
なんかただの信者っぽい書き込みにしか見えんな。>888-899
だからケチつけるくらいならスルーしろと(ry
>>891 そこは
人生の厳しさをまざまざと見せ付ける事で、
現実から目をそむけてはならないと
警告しているのです。
てな感じに書くべきだろ。
>>891 メインヒロインのさやかですが、彼女に本番シーンはありません。
あるのはお情け程度の妄想えっちと、風呂や行為に至る前の一つ二つの裸CGくらいです。
しかし、18禁シーンをそのようなそこはかとないエロスで済ませることにより
ピュアな恋物語を演出することに成功しています。
それにより、肉男爵でヒロインを貫くことで愛を語るようなエロゲーに
飽き飽きしているユーザーに、若かりし頃の純粋な気持ちを思い起こさせることでしょう。
勿論、それでは俺の股間が文句を言う…などという方も居るでしょう。
そんな方には、店長代理を始め、エロっぽい…ではなく、色っぽいお姉さまキャラたちが
用意されており、エロス分を十二分に補充してくれますので、御安心を。
でも、俺はさやかとのエロが欲しい…と仰られる方も居るかもしれません。
そんな方の為に妄想えっちは用意されたのでしょうね。
進行次第では登場すらしないヒロインを、そんなに欲するほど愛しているなら
あの短い尺のシーンだけでも十分大丈夫な筈。きっとイケますよ。
こんな感じじゃないカナ。
Pia3は、個人的にはエロ担当キャラだけやって放棄したのでそこそこ抜けた
良作という印象しかない…
Pia3は映画になったとか、Piaかべ(という壁紙収録のFD)付属版を
会員限定で通販したとか、否村のヒロインへの偏愛(非攻略とか)とか
周辺を含めた方が面白かったかもね。
900 :
名無しさん@初回限定:05/02/02 23:07:21 ID:3wwy4jaM
まあ、このスレの趣旨的には>897のやり方が正しいような気がするな。
やってる人間がニヤリと出来る様な褒め方してないと、ただの信者発言にしか聞こえない。
ダメなところを、あえて考え抜いた表現で褒め抜くから面白い。
>888だと、悪いところを隠しただけでつまんねぇ
あえて褒めちぎる の意味がわかってないな。>888-889
これでは良い点だけ紹介して悪い点を隠しているようなものだ。
悪い点を無理矢理美点に読み替えて紹介して
読んだ人間が突っ込みいれたくなるのがこのスレでのいい文章だ。
>これは、前作までのシステムを継承しているためで、続編である以上は当然の措置といえるでしょう
このあたりはいけると思った。
結論:
欠点を隠すことなく紹介することにためらいを感じる奥ゆかしい人ですね。
次はもっとはじけてもいいかと思われます。
>899
漏れ、あの映画をわざわざワーナーマイカル板橋まで見に行ったよ。
微妙にスレ違いかもしれんが、誉めちぎってみようかな・・・。
隠しているというよりは、褒め方が甘い
この甘さは信者ではないと思う
まだまだ無限の未来が広がっている状態だね
Pia3の映画か・・・さやかの中の人が・・・それだけでオレの中で終わった。
ときメモ実写版詩織のほうが切なさ炸裂
>>906 そうですね。「ときめきメモリアル実写版」映画の素晴らしさは
一晩では語り尽くせません。
特に、コナミでお荷物扱いなため、PCエンジンに適当なタイトル
でっちあげろやと無茶な指令を受けたメタルゆーき達が奮起
して、PS、SS、SFCへの移植やら、一大旋風を巻き起こした
わけですが、映画はそのムーブメントを締めくくるにふさわしい
ものでした。
映画「Piaキャロットへようこそ!!〜さやかの恋物語〜」
大ヒット美少女ゲームのシリーズ第三作目が、なんと劇場映画化された。
根強いファンの多いシリーズであるだけに、彼らの期待も大きかったといえるであろう。
その期待に応え、声優陣ひとつとっても主要キャラではともみ・朱美以外ほぼ総入れ替え。
かかずゆみ・根谷美智子・望月久代・今井由香・木村亜希子・矢島晶子・水樹奈々・堀江由衣・長崎みなみといった、
02年の公開当時においてはオールスターと言ってもいいほどの超豪華メンバーを揃えた。
本来美少女ゲームなどの映像化というと、男性主人公が女性キャラを次々つまみ食いするストーリーが目立つ。
しかし、この作品はゲーム版「3」のメインヒロインである高井さやかの内面描写のみで話が進んでゆく。
彼女は、想いを寄せる明彦に対して電話をかけることすら悩み、ためらう。観客が明彦の声を忘れそうになるほど延々と。
ハーレムものに嫌悪感を覚える方々へのアピールは十分だ。さらに特筆すべきはそのストーリー展開である。
冒頭10分を見て、「エンディングまでのストーリーを想像し、400文字以内で表現せよ」という問題が出たとする。
多少なりとも「お約束」を熟知している方は、ほぼ確実に60点以上の合格点を取ることができるであろう。
オメガ・ミコット(製作会社)は、日常に追われる我々にシネコンの上等な椅子での1時間半の睡眠時間を提供してくれた。
中だるみしがちなストーリー中盤には、ミュージカル的な要素も含まれている。
「最近客が来ない」という話から唐突に始まる『御崎海岸美少女コンテスト』のシーン。
ヒロイン5人が歌う『渚のウエイトレス』は、重くなった瞼をこじ開けるには十分すぎるインパクトのある曲である。
80年代アイドル歌謡を思い出させるメロディーに乗せ、親切なことに各ヒロインのプロフィールが次々と映し出される。
とどめは、さやかのパンチラシーン。全編併せてパンチラはこのシーンのみということもあって、
一度下半身から上半身へパンしたカメラは、再び下半身を大写しにする大サービス。
後に、「OPでこれ以上裸体が出てくるアニメはブレンパワードだけ」と評された『グリーングリーン』を担当することになる、
ムトウユージ監督らしい演出といえるであろう。
映画「Piaキャロットへようこそ!!〜さやかの恋物語〜」 その2
さらに特筆すべきことは、21世紀における劇場公開作品とは思えない作画である。
日本製アニメの特徴であるコマ数のスリム化によって、『ガンドレス』以上の美しい動きが実現されている。
シーンによっては、別人に見えるほどキャラの顔が変化している箇所も見受けられるが、
観客個々の心の中におけるキャラクター像の追求を行った結果であると考えられる。
なお、これらの作画はDVD版では変更がかなりの部分で行われてしまっているので注意したい。
なお、上記の超豪華声優陣。
例えば堀江由衣は隠しキャラである天野織枝役として出演したが、出番は終盤の3秒、台詞は二言のみであった。
「調べる楽しみ」「考える楽しみ」を与える、心憎い起用法であると言わざるをえない。
ちなみに、劇場公開時は全国で4箇所しか上映館がなかったが、
これは日々モノに満ち溢れた生活を送る我々に対して、
製作者側からの映像メディアに触れられる喜びを再確認させるためのためのメッセージであったに違いない。
同時に「来て・観て・当ててキャンペーン」なるものも開催され、これは入場券の半券を5枚集めると、
キャストのサイン入りグッズが当たるキャンペーンであった。…5枚ということは、合計7時間半。
結果的には失敗に終わったが、日本にも午睡(シエスタ)の習慣を広めようとする運動の一環だったのであろうか。
>入場券の半券を5枚集めると
ホント突っ込みようのない狂いっぷりだよなあ…
ガンドレス以上…
>>909っ、アンタ男の中の男だ!
この中で見に行った奴ってどのくらいいるんだ?
あ、ちなみに俺はもちろん身に行ったけどな(´Д⊂
>909
ゲームじゃないがよくやった、ハゲワロタ(w
>>911 しかも「当たる」って事は抽選だよな…
ともかく応募できたヤツ居るんだろうか…
>912
癌ドレス、観に逝ったよ…
それも試写室…
阿吽絶句だったよ…
10分後、一同、唖然
>909-910乙狩れ〜
映画「Piaキャロ〜」劇場フィルム原版が観て見たい今日この頃。
読んだら「幻の湖」みたいにそそられる物が有るんだが。
>>916 スレ違いだが噂の癌ドレスとやらがどれだけすごかったのかレビューキボン
たしか、一回の視聴料でUタイプ楽しめる画期的なアニメだった気が
>>919-920 クソワロタw
これはある意味リアルタイムでその壮絶っぷりを体験したかったなぁ・・・
絶好の位置でFK蹴るのベッカムだよヤバイよヤバイよと思ってたら仁志にホームラン打たれた気分だ
924 :
909:05/02/08 22:13:07 ID:ix/rIj69
補足説明。
「ガンドレス以上」というのは、〈皮肉抜きで〉それ以上の作画、という意味。
色塗ってなかったとかgifアニメ並みの動きとかいうこともなく、ちゃんとTV版シスプリくらいの作画だった。
…比較対象がアレな時点でお察しください。
>>916 「DVD完全版」という名目で売り出されたので、ビデオ版は劇場公開時のままなのかも。
私はDVDの方を買ってしまったので未見。
>>916 批評(というかこのスレみたいな調子の)サイトで見たが、
DVDは特典映像としてw未完成劇場公開版が収録されているそうだが・・・
一度確認してみたら?ただその気があれば、の話だけどね
「劇場版ガンドレス」
これは、あの「攻殻機動隊」「イノセンス」に先駆けて、士郎正宗の
原作を映画化した意欲作です。エロゲと一見無関係に思えますが、
登場キャラはむちむちのバトルスーツ着用で、キャッチコピーに
「戦いはエクスタシー」とあるように、お色気満載の作品です。
エロゲでは、初回特典として、線画集が付いてきたりしますが、
「ガンドレス」では作品中に敢えて線画を使っているシーンが多く、
そんな特典目当てのエロゲーマーも満足できるでしょう。
また、「攻殻」のように清掃局員が延々出てきたり、「イノセンス」
のように、やたら哲学を語ったりすることもありませんので、純粋に
士郎正宗的エロースを感じることができるのです。
>>926 士郎正宗の名誉の為に言っておくが……どうしてもと頼み込まれての設定協力だぞ。
脚本:自称新鋭エンターテイメント集団ORCA
原作:天沢彰
キャラデザ:青木哲朗 岩井優器
美術設定:加藤浩 平沢晃弘 塩澤良憲
製作:ガンドレス製作委員会(日活、パナソニック デジタル コンテンツ、イヨンズコーポレーション、インナーブレイン、スターフィッシュ)
ちゅうわけで根本間違っていて士郎正宗はいい迷惑だっただけ。
そんなことより
他のメディアミックスが当てるたびに展開していったのに、これは当たる前から多角展開してしまい
それぞれに割り当てられた予算が相場の1/2であったり一人に二つのメディアを同時に処理させられたり
緻密な動画得意なアニメ屋らがやるドラの方に燃えてしまって、そういう新しいのに対してやる気ないような
へたれ共しかのこってなかったり、抑えいれたくせにその段階まですら全く出来てなくてセル屋が切れてしまったり
公開一月前にパイロット版にすら届かないというか自分の仕事まで作業が進んでいないのを
目の当たりにしてコレはもう駄目だとスタッフ引き上げたり(スタッフロールの黒塗り部分の人ら)
責任者が公開一週間前に上に大丈夫かと聞かれて「大丈夫です。後は仕上げだけですから」といったり
ではということで公開前に日活の社内上映会開いたら素敵過ぎて罵声と拳が飛び交ったり
穴空けるわけにも行かないので数回配給料で色つけるので一週間だけ公開してくれと頼んだり
自分達は何も悪くない(というか公開前日に実物見た)劇場スタッフがポスター横で延々頭下げつづけたり
モギリが配給の責任者の印鑑(全部手押しでかなり生々しい)押された完全版引渡し確約書を観客に配ったり
7月中旬(劇場公開は3月20日)の完全版発想予定日も間に合わずに再延期になったり
会社空分割して問題起こしたスタッフみんな新会社に移植したり
戦犯がさっさと海外逃亡したり失踪したり
しまいにゃ開き直って劇場公開版を最大のセールスポイントにしてDVD売る開き直りしたり
というプロジェクトX以上の感動物語を面白おかしく書かないと。
EVAってまだまだいい方だったんだな
>926-927
つまらないわけではないが、スレ違いだからもう褒めないでいいよ。
せつなさ炸裂で思い出したが「加奈」の初回特典の
フィギュアストラップは素晴らしい出来でした。
肌色が妙にドス黒いのですが、作中で出てくるように
ヒロインの加奈が病気ですから、顔色が悪いのでそれを
忠実に表現しているわけですね。
>>836 "roop"という綴りには誰も突っ込まないのか?
誰かアキバ系彼女誉めて下さい。( ノ∀`)
>>932 すまん、俺的に糞という程ではなかったので誉められん
廉価版なら値段相当の内容という気もするし
誰かマジカルユニテx(ry
断腸がDCで映画を作る日も近いな。
断腸と言えばルナーソフト時代に出した
幽白のパクり設定リザレクトのレビューきぼんぬ。
リザレクトはカナリ難しかったけど当時では良作だと思ったがなあ
エロも今の曲芸より濃かったような気がするし
936はどんなとこがダメだったんだ?
それとも俺が脳内で過去を美化してるのかな
>937
いや、俺も好きは好きなんだがな。
…あの女体クリックの判定の厳しさに挫折した…
我々はともすれば、仮想世界の中で何かを見失う危険と隣り合わせにある。
現実の女の子が、知り合ってたかだか一月かそこらの、別に金も権力もない男に股を開くだろうか?
そもそも、彼女として付き合おうと思うだろうか?
だから、時に我々は現実に帰らねばならない。「リザレクト」のクリック難易度の高さの意義はそこにある。
「世の中、そんな甘いモンやおまへんでー」
この、名曲「帰ってきたヨッパライ」の至言にも似た、見事な演出である。
940 :
1/3:05/02/15 12:57:31 ID:fVFyp6we
SUCCUBUSから発売された「new 〜メイドさんの学校〜」のレビューをしてみようと思います
このメーカーさんは廃業に追い込まれたので次回作等はないです。惜しいメーカーを亡くしたものです
購入してきたらパッケージを開けてみましょう。このゲームには原画集が付録として付いています
実際にはいっているのはゲーム中で使用されるビジュアルの線画集です
ネタばれになるような原画家のコメントなどは一切入っておりません。オマケを先に見る人にも安心な仕様です
それと、ゲームディスクの他にオーディオディスクが同梱されており、BGMと主題歌を聞くことができます
次にインストールをすることにします。BGMとボイスとムービーはCD-ROMからも再生できるようです
全てインストールすることにしました。見覚えのあるウインドがでてきてコピーしていますとでてきました
どうやら、ウインドウズのコピーの機能でインストールしているようです
コピーには2分ぐらいかかるのでその間にマニュアルの人物紹介でも読んでおいてください
マニュアルの最後のページにはスタッフが紹介されています。原画家は如月水氏と大泉だいさく氏のようです
絵としては可愛い系の絵ですが、人を選ぶかもしれない絵だと言えるでしょう
シナリオライターの欄を見てみると7人もいます。攻略キャラは6(♂含む)人に対して考えると多いですね
大勢参加しているだけあってじっくりと練られたシナリオであるようです
インストールが終わったらゲームを実行する前にインストールしたディレクトリを見てみましょう
おや?BGMフォルダの中にはWAV形式でBGMが格納されているようです
ついでに、各キャラクリア後に聞くことができるようになる声優の方のオマケコメントがやる前に聞けます
声優の方も春野日和さんや長崎みなみさんのように有名な方が起用されています
周辺の説明はこの辺りにして、さっさとゲームにはいりましょう
タイトル画面では背景がいろいろと変わるようになっています
EXTRA項目もCG鑑賞、シーン回想、BGM鑑賞と全てそろっています。この辺りは完璧のようです
941 :
2/3:05/02/15 12:59:58 ID:fVFyp6we
いきなりリンチされています、主人公の青年。金も巻き上げられてしまいましたよ
しかし、雨が降っているとはいえ公道の真ん中でリンチをする不良のかたがたには恐れ入ります
主人公の名前も凄い名前です「宇宙海 陽介(うつみ ようすけ)」
このネーミングからもわかるようにシナリオライターのセンスは常人には理解できないほど研ぎ澄まされています
しかし、不思議ですねあくまで"家事手伝い"が本職のメイドさんの学校に、男子部で"家を取り仕切る"執事を養成しようとは
ゲームはなつかしのマップ移動形式のAVGになっております
ちゃんとヒロインの登場する場所にミニキャラが表示されているので迷うことはないです
セーブは一番セーブできるところであって欲しいマップ移動時にはできません
これは、必要なときに必要なものがあるとは限らない、常に備えることこそが重要なのだという教訓なのでしょう
会話のウインドウが出ているときはSYSTEMからセーブができますが、
ロードは前半ではその直前のマップ選択画面にロードされ、後半の場合は、シーンの始まりのロードされます
これは、う〜ん、自分の行動に対して望む結果が常に得られるとは限らないのだということなのでしょう。きっと
各ヒロインごとにかかるなんともいえない雰囲気をかもし出しているBGMを聞きながら攻略を進めてください
学校という割には授業の時間がないやとか
放課後の行動を選択したのに昼休みって言ってるよとか
放課後にどうして課外授業をやっているんだ?とか
教師の語り口が、まるで幼稚園児でも相手にしているような口ぶりだとか
その日のうちの喧嘩なのに主人公がまるで何日も前のことであるかのように回想しているとか
倉庫に閉じ込められて、見回りに人間が一人もこないまま朝を迎えるのは変だとか
そういうことは些細な問題です
難易度があるというか、攻略中に選択肢を間違えると高確率でその先に進展できなくなります
これは、うかつな行動が人生を失敗へと導くものなのだ、心して行動せよというスタッフからの警告なのでしょう
しかも、失敗しても即バッドエンドには行かず、日常のマップ移動画面を繰り返し、ゲーム期間の終了までバッドエンドの判定は出ません
これは、失敗した時、その結果はすぐにはわからないものだ。後の人生で気づくことが多いのだと言いたいのでしょう
ゲームは二段構成になっており、前半ではマップ移動でお目当てのヒロインを追いかけることで攻略を進めます
後半は、ヒロインが確定し、オーソドックスなAVGゲームとして楽しむことができます
前半部分はヒロインがエライ目にあいそうになるところを救出して終了です
しかし、冒頭でリンチされているように主人公の青年は腕っ節はめっぽうダメで、友人とエライ人に助けてもらいます
ここのあたりは、個人の力は限られている。他者に助けを求めることで巨悪を倒すことができるのだという意味なのでしょう
しかし、このエライ人、恐ろしいほど設定が多様です。凄い強いし……。
もしかして、ながいものには巻かれろとか、虎の威を借る狐は正しいみたいな変なテーマなのでしょうか?
そんなことはないのです。後半のシナリオを読めばそうは言えなくなります
この場面で登場した悪人は全てのヒロインのシナリオで共通の悪人で、どのシナリオでも同じようなことをしてしょっ引かれます
これは、悪人というものは少数だが確かに存在し、その小数が多くの罪を重ねているのだということなのでしょう
後半部分はメインヒロインのシナリオのみにスポットを当ててみようと思います
無事、ヒロインを救出したのは良いのですが、なんとなく気まずいといいつつ数ヶ月が過ぎます
普通はこんなに期間が空くと疎遠になるのが常なのですが、そこはやはり愛のなせる技なのでしょう
気まずい状態のまま時が過ぎます。
もう1人のヒロインと友人の計らいで一緒に外出することになるのですが、哀れ主人公は車にはねられてしまいます
あまりにも特殊な展開が待ち受けていました。
前半に普通のゲームでなら山場になるヒロインが襲われるイベントを持ってきたのはこのためなのでしょう
主人公がゲーム途中で記憶喪失になりました
シナリオライターの発想力の高度さがうかがえます
943 :
本当の最後:05/02/15 13:02:27 ID:fVFyp6we
気まずい関係だったヒロインとの仲もそれどころではないので、必要にかられて、なし崩し的に解消されます
その後は記憶を取り戻すべくいろいろと行動をするのですが、やはり記憶はもどりません。そう簡単にはいかないようです
結局、なんとなく公園に行くと、警察にしょっ引かれていった例の悪人に遭遇します。よくよく縁の深い人です
2002年ちょうど、警察の不祥事が次々と露呈していたころのことです。当時の世俗を繁栄して、警察の杜撰さを描き出そうとしたのでしょう
脅迫やら、拉致監禁、婦女暴行、強姦未遂で捕まって数ヶ月の男が街を歩いております
彼はこちらに気づきますが、こっちは気づきませんでした
その夜(唐突だな、オイ)ふたりは思い出の教会に行きます
昼にこちらに気づいていた例の悪人君がついてきます。そして主人公達に突っかかります
当然、主人公としては「誰?」ってところなのですが、そんな反応に彼は怒ります
ブチギレた彼はなにを思ったか突然放火!!
ヒロインの危機を前にして主人公の記憶が戻ります。そして、屋根から落下するヒロインを受け止めてお姫様抱っこで火事場から逃げ出します
冒頭でリンチされていたひ弱な青年のはずの彼はどこへいったのでしょう? 愛の力ってのは奇跡を起こすものなのだということなのでしょう
燃え盛る十字架が彼に倒れてきて彼は悲鳴をあげて地に伏しました、その後を見る限りこれでお亡くなりになったようです
教会に火をつけるなんて罰当たりなことをしたから神罰が下ったということなのでしょう
見逃してはならない点がまだあります
ゲーム中に登場する主人公の友人の青年?(♂)とのエンディングもあり、しっかりとやることもやります
このように、人生訓を大量に含みつつも、愛の偉大さを前面に押し出しつつ、幅広い層のニーズもカバーしたこの作品
ぜひとも購入を検討してみてください
久しぶりにスレのテーマに沿った褒めちぎり
なのでしょう
誉めちぎりってよりゃ皮肉になってるな
これは、誉めちぎりというのは難しいということを表したかったということ
なのでしょう
微妙な誉めちぎりっぷりやね。
というか、説明が少々しつこいよ…。やろうと思えば文章を半分削れる。
940・941前半とそれ以降で文体が変わっているのは何故。
がんがれ。
インスト終わりくらいまでは、なくてもいいよな
まあ努力賞
なのでしょう
ネタバレも過ぎる気がするな…。まあばれて困るようなシナリオもないようだが。
ちなみにもし>888の中の人だとしたら、褒め方は上手くなってると思うので
後は文章を整理して、テンポ良く読み進められるようにしたほうがいいね。
ここってこんなROMが偉そうなスレだったっけ?
それはそれとして、中々に色々な要素が含まれた不快テーマを持ったゲームのようですね。
今日買ってきたLienとHello Againが終わったら購入を検討してみようと思いました。
>>951 その2つはフツーに日常が楽しいしこのスレ向けではないですな、とりあえずw
そろそろ次スレの季節ですね。
偉そうに過ぎたか…申し訳ない。
しかしこのスレの場合、紹介されるゲームの出来を知りたいわけじゃないから
どうしても文章の方に感想がいっちゃうので。
で、煽り文何かない?
>953
後々埋めるのが大変だからあんま早くたてんな
最近950で脊髄反射のごとく新スレ作る香具師が多いから
埋めるのが大変で‥‥
大変な思いをして埋める必要がどれだけあるのか
957 :
1/3:05/02/18 14:17:29 ID:Ueg7aqZD
「CLEAVAGE」(EMPRESS)
発売したばかりなのにこんなレビューを書くのは問題ではないか。
そのように考える方もおられるでしょう。ですが、私は敢えてこのゲームをレビューしたいのです。
これ以上犠牲者を増やsゲフンゲフン、失礼、この感動を少しでも多くの人にいち早く伝えたいと考えたからです。
このCLEAVAGEは原画 聖少女 / シナリオ 鏡裕之の鬼才コンビによる意欲作であります。
肉感的な女性を描かせたら業界で右に出る物はいない聖少女氏と乳ライターの異名を欲しいままにし、ミラーマンの愛称で親しまれる鏡氏のコラボレーション!
これで期待するなという方が無理というもの。その証拠に予約ランキングでもCLEAVAGEは並み居る強豪を押しのけ1位でした。当然の帰結と言えましょう。
さて、ゲームをインストールしてみましょう。完全インストールで約349Mということにまず驚かれると思います。
昨今、エロゲーは大容量化の一途を辿っておりますが、エロゲー購入層で大きな位置を占める多忙なビジネスマンの中には、
時間がなくて長いゲームはやっていられないという方々が多くいらっしゃいます。
最近、この大容量至上主義に対するアンチテーゼとして、5クリックや130MBといった野心作が発表され、
多忙なビジネスマンゲーマーへの福音となっていることは皆さんもご存知かと思います。
CLEAVAGEも、また、そのコンパクトな容量によって、約2時間でコンプできます。
激しい労働で疲れきった体に、なんと優しいプレイ時間ではありませんか!
958 :
2/3:05/02/18 14:18:11 ID:Ueg7aqZD
では、ゲーム本編を進めていきましょう。まずは、鏡氏お得意の主人公によるモノローグ。
気取った台詞回しと比喩表現で、これがなかなかかっこいい。モノローグという、ちょっとキザに決めるべきシーンにぴったりです。
ところが、鏡氏はこの気取った、少し浮いている比喩表現を日常描写からエロシーンに至るまで駆使するのです。
単調な描写ばかりの薄っぺらなテキストが蔓延しているエロゲー業界において、なんという挑戦者精神でしょう!
いくつか引用してみましょう。このような感じです。
『弾力たっぷりの肉塊がミルク棒を押し返しては包み、押し返しては包みを繰り返していく。』
『おれは、屹立した特大リコーダーを、沙夜香先生の奥に突き刺した。』
多少、突飛かもしれません。エロシーン中にやられると萎えてしまうかもしれません。
ですが、そこは、鏡氏の意気込みに免じて、大きな心で受け止めようではありませんか。
さて、そのような瑣末な問題は置いて、ゲームを進めましょう。主人公は強気で魅力的な義姉に恋する少年…のはずですが、
実際には、胸が大きければあとはどうでも良いエロ親父と化しています。
鏡氏がシナリオを担当したゲームの主人公は、すべからく鏡氏自身の投影であるという指摘が時折されます。
主人公が明らかに精神年齢的に学生ではなく、オッパイ星人なただのエロ親父と化している所は、
オッパイ星人を自負する鏡氏自身の投影であると言われても仕方ないかもしれません。
ですが、待ってください。こう考えてみてはどうでしょうか? 鏡氏はエロゲーで私小説を展開しようとしているのだと。
私小説は作者自身の経験や嗜好、思想を純文学に昇華させる、我が国独特の手法です。
鏡氏はエロゲーを高度な文化的作品に昇華させるために、主人公に自分を投影しているに違いありません。
そう考えれば、挑戦的な比喩表現の数々も文芸作品としてエロゲーを成り立たせるために必須なものであったと納得できます。
959 :
3/3:05/02/18 14:19:20 ID:Ueg7aqZD
肝心のエロシーンはどうでしょうか。エロシーンの台詞の一部を引用してみましょう。
『瑛里華「あはぁ〜っ! あっ、あっ、あっ、あっ、あっ、あっ、あっ」』
非常にシンプルかつスマートな台詞です。本番中の台詞は大体がこんな感じです。
「何これ。こんな手抜きなエロ薄い台詞じゃ、使えねーよ」と考えた、そこのあなた。それは誤った考えです。
この台詞回しには、鏡氏の深い配慮が込められているのです。
現実のセックスとメディアにおけるセックスの差異を考えてください。実際のセックスでは男性に突かれている女性が、
「んあぁ……、あうっ! フフ、可愛いチ○ポぉ……♪ オマ○コ全体に擦れるぅ……はぁふっ、はぁ…」(アトリエかぐや マジカルウィッチアカデミー体験版より引用)
などと喘ぐでしょうか? 喘ぐはずがありません。
アダルトビデオにおいてAV女優が喘ぐ演技をしているように、それは見世物、作り物であるメディアにおけるセックスの台詞回しなのです。
エロゲを文芸作品として昇華させようとしていると思われる鏡氏は、あくまでリアリティにこだわったのでしょう。
それが、セックス中のキャラクターの台詞を『メディアのセックス』の言葉ではなく『現実のセックス』の言葉にした理由なのです。多分。きっと。
このように、聖少女氏の美麗な絵と鏡裕之氏の野心的な挑戦の数々が堪能できるCLEAVAGEを皆さんも是非、プレイしてはいかがでしょうか。
ただ、予約1位であることからもわかるように、店頭では売り切れてしまって、手に入りにくい可能性もあります。
この6800円という超安価な傑作の売上げに貢献すべきなのはエロゲーマーとしての義務でありましょうが、手に入らないのでは仕方がありません。
その場合は、泣く泣く諦めるか、中古に並ぶのを待つのも止む無しでしょう。私としては、諦めることを推syゲフンゲフン。
先日、メーカースレに投下したものです。
シナリオがミラーマンということで覚悟はしていたんだですが…。
DOS時代からの聖少女儲である私にとっても、少々、高いCG集でした。orz
>>960 乙・・・と言いたいがアンタそこで本音言っちゃダメだってw
IDがシックスナインでKO・・・
>959
有益な情報をありがとう、とりあえずマジカルウィッチの体験版を落としてくるよ
243 名前:名無したちの午後 投稿日:05/02/16 02:41:05 ID:HbDICgaI
あ、テキストっすか?
いつもどうりっスよ。
姉乳もみ時
「うはっ、ほんと弾む、弾むぅ!」
気持ちよくてさらに指を食い込ませてやる。
ぎゅ〜っ! ぐい〜っ!
姉パイズリフェラ時
「先っぽ、しゃぶって……」
「ンンッ、ンフン、ちゅうううっ、ちゅるるる、
ハア、ハア……ンッ、ンンッ、ちゅううっ、
ちょぼちょぼちゅぼ……」
「うぁぁ……」
と、こげな感じでした。
ほぢゃ、また。
965 :
名無しさん@初回限定:05/02/18 22:09:06 ID:OX4RF+d/
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! 糞ゲーマニアの俺に教えてくれないか?
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | なるべく叩き割りたくなるほど憎悪を覚えるようなものがいい
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
>965
このスレに糞ゲー、地雷ゲーなんてはしたない作品など存在していようはずもない。
試しにこのスレッドでも大絶賛された奴隷(オベイ)でもやって御覧なさい。
自然と喚起の叫びが漏れてくるに違いありません。
うほっ
× 喚起
○ 歓喜
かんき くわん― 1 【喚起】
(名)スル
よびかけて、注意・自覚・良心などをよびおこすこと。
「注意を―する」
ある意味あってるな
>964はその程度で笑ってるようじゃニイハオやったら笑い死にそうだな
>>966 >このスレに糞ゲー、地雷ゲーなんてはしたない作品など存在していようはずもない。
何でここだけマリみて風味なんだw
971 :
950:05/02/19 02:09:40 ID:TQKYySe6
その調子で次スレ煽り作ったけどどうしようか。今更アレかな…? 長いし。
「独創的なテキスト」
「チャレンジ精神を感じるCG」
遠まわしな作品の評価が、淀みきった葱板にこだまする。
ひろゆき様のお庭に集う紳士たちが、今日もテレビショッピングのような無垢な笑顔で、
誉れ高い名作を紹介していく。
失敗を知らない作品を語るのは、百戦錬磨のスレ住人。
紹介文の語調は乱さないように、読者の購買意欲は翻らせないように、
まったりと語るのがここでのたしなみ。
もちろん、罵倒される糞ゲー・地雷ゲーなどといった、はしたない作品など存在していようはずもない。
糞ゲー・地雷ゲーをあえて褒めちぎるスレ。
平成十五年創立のこのスレッドは、もとは葱板の紳士のためにつくられたという、
伝統あるエロティック系電脳遊戯褒め殺しスレである。
BBSPINK。学生の面影を未だに残している厨の多いこの地区で、ネ申に見守られ、
初心者から廃人までの一貫教育が受けられる童貞の園。
時代は移り変わり、元号が明治から三回も改まった平成の今日でさえ、
二十一から通い続ければ地雷原育ちの純粋培養特攻戦士が箱入りで出荷される、
という仕組みが未だ残っている貴重なスレである。
ありゃ、先に作られてしまったか・・・漏れも煽り文とやらを考えてみたんだが。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< 隠れた名作に逢える素敵なスッドレだよ!
( ) \______________________
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_(__)_)_
( ) )
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( )
( 。A。)<地雷の花園へようこそ!
∨ ̄∨
マリみてを知らない人にはわけがわからないのが難点ですが、
>>971に一票(´ー`)
誰かSTEEL頼むよ。
978 :
950:05/02/20 02:30:44 ID:UEXg+MXe
981が近づいているので立ててみる。
>978
乙ー
980 :
950:05/02/20 02:39:05 ID:UEXg+MXe
いやいや、972が常時表示されない2に行くこともまたこのスレにふさわしいとも言える
まあ、何にせよ即死しないことを祈る。
超空間姉妹スレはここですか?
同じにおいがします。
TH2はスレ違いですかね?
>983
そんな恐れ多い!
あのスレの猛者にはかないませんよ!
>984
保守もかねて新しいスレでどうぞ。
新スレには歴戦の勇者をたたえるテンプレが載っていないような希ガス。
それとも勇者は爆死されてしまったのだろうか
超空間スレはなんというか、意気込みが違う
どんなネタが来ようとも楽しんでみせるあのスレ住人の生き様は俺の目に眩しい