1 :
428 :
04/03/17 13:01 ID:EYIRfFL9
その前にこのスレを保全せねば。
やはりこういう事こそソフ倫がやれや、と思う
4 :
428 :04/03/17 13:15 ID:EYIRfFL9
ちなみに、漏れ以上にエロゲの補完をガンガっている方としてこの方を挙げて
おきます。
http://www.d1.dion.ne.jp/~kenichim/ 彼とウチのタイトルをくっつけたら、恐らく95年以前の一般市販エロゲタイトルの
8割以上をカバー出来ていると思う。
「規制前の世界」ってところに行ってみて下さい。ナイトライフのパッケージなんて
初めて見る人が大半だと思うんで。
取りあえず保守 . ,ィ〜r、 ,ィ〜、 ,ィ〜、 ,ィI ,ィ〜r、 ,Ir、 ィ〜、, ,ィ〜、 ィ〜r、, . 、ー0 ´ ⌒`ヽ--、ー0 ´ ⌒ヽ-; ー0 ´⌒ヽ ,´ィ.-0`ヽーr´ ⌒`0--; '´ィ0-;ヽ ,'´⌒` 0ー;.ィ-´ ⌒ `.0 ィ--´ ⌒ `゙0ー; . `ヾj(イノハノ)))シ `ヾj(イノハノ)) ノ`ヾjノハノ)) | `ヾjノ))ヾj ! シ((〈( j.シ . | ((ハ))))jシ、`(((ハ))))シヾ(((ハ))ソ)j゙シ 1乙━i l,リ^ヮ゚ノリ━. ノil,リ.^ヮノリ━i !ノリ^ヮノ━i_ ,!ノリ ノ━.从、 ノリ´━"、リ从ヽノ━、ヮ^リ从ノ━从ヮ^リ从━从゚ヮ^リ从ヽ━ ,、_[]⊂){∞}つ_[|⊂){∞)つ、_〔]´f⊂)!{),、_〔X〕ニ!(_)つ⊂)ヾ_ソ(つ⊂(_)!ニ〔X〕 . (}!(⊃h[〕 ⊂(∞}(⊃|]、⊂{∞}(⊃[] て(´ く/ヽニ'> て(´く/ヽニヽて(´ く/゙ニ〉て(´く/ノ_〉 く/〔X〕)i> 〈_|iヽノ(ゝ .〈ニ'/゙>)ソ /゙ニ/ヽ> ソゝく'ニ/ヽ>ノ(ゝ ~じ'フ~ . ~(./J~ (./J´ じじ' (./ ノハ)ヽ.) . `じじ" .. `じヽ)"` `じヽ)~ ゙". `じヽ)~ そう言えば家のX1とFM7とPC80のテープソフト大丈夫かな…
エロゲ博物館の一般公開はいつでつか?
7 :
428 :04/03/17 14:23 ID:EYIRfFL9
一応、ナイトライフ以降、2004年春時点でのいわゆる美少女ゲームの発売タイトルは 4,500から5,000ほどです。漏れとしてはまずそれらの全タイトルの確定を考えてい ます。と言いますか、土台は既に出来ていて。 漏れのリアルな生活に対して、最近の発売タイトルの入力が間に合ってないだけなん ですが。その辺りまた今晩書きに来たいと思います。
がんばってほしいですな
保存しなきゃいけない義務や責任なんて誰もない。 やりたい奴が勝手にやれ。
糞スレ
428さんの部屋はすげぇな。会社の資料室に見えるw がんがれー
12 :
名無しさん@初回限定 :04/03/17 15:21 ID:G3x11ZQC
w保守
ここまでくると、感動を覚えるな・・・ すごいわw
冷蔵庫に入れると良いって聞いたような。 それか定期的にバックアップ取るしかないんじゃ。 博物館を作るんだったら200万円は寄付してもいいかな。とか無責任な事を言ってみるテスト。
ほんと無責任だな。
17 :
名無しさん@初回限定 :04/03/17 17:43 ID:kfW9YG5N
国会図書館や国立フィルムセンターあたりでやってくれないかなぁ 百年後あたりでは当時の社会風俗の一ジャンルとしてエロゲも十分研究対象になるだろうし
スレ立て乙です。決意の表明、と見ました。 微力ながら応援させていただきます。 向こうのスレでも書きましたが(&428氏もご自覚のとおり)、 個人ベースではある程度以上の作業が無理なのは自明。 100〜1000万単位以上でお金出してくれるところに話をつけたい ところですが、ンな奇特な団体がはたして存在するかどうか……。 ひとまず話を進めるにあたって、現状の問題点の整理から はじめるのが良いかと思います。 傍観者の視点からしても、まずは物理的&保存場所の 継続的確保が急務というのは判ります。次いで、マニュアル・ パッケージも含めた本体データ&資料類のバックアップ。 (可能な限りデジタル化が望ましい。将来的に公開を行う場合、 原則、外部閲覧はデジタル化したデータのみとする布石。 ……P2Pでの流出とかが面倒になりそうだな……。とはいえ、 あんまり1次資料公開をホイホイ気軽にやると、悲惨なことに なりかねんし(破損・散逸とか)。 無論、そららの保全作業を行うマンパワーも当然必要になるわけで なんとも頭の痛い話ではありますねえ。
ワラタ
各ソフト廻ってスポンサーになってもらえよ。
ソフ倫にやってほしいなあ。 エロゲ1本ごとに100円余分に取ればできそうだけど。
>>23 大半のメーカーが、自分のトコの資産保管だけでもカツカツかと思われ。
ツブれてるとこも多いし。.
あと、「スポンサー」となると、間接的にせよ営利がからまないと
意味がないわけだが、蒐集・目録作成・管理という主目的のみだと
金銭授受がからまない(というか出て行くだけ)なんで、まず無理かと。
「パトロン」なら可能なんですが(w
>>24 ソフ倫に、能動的な「なにか」を期待するのは間違ってる。
単に審査する自主組織に過ぎないし、なにかを管理してるわけじゃない。
26 :
428 :04/03/17 22:22 ID:EYIRfFL9
とりあえず、>9の主張はもっともかと。 万人にそういう義務が普遍的に存在しているわけではないし、またそうしなければ ならないという理由もない。 ただ、漏れは未だ産まれていない次の世代のヲタ達への捨て石になればいいと 思ってるんです。次の世代は今現在の議論には悲しいかな参加出来ない。彼らが ゲーム発展史を一から構築していく責務をようやく社会から得たとき、漏れらが そこに何も渡してやれないなんて悲しすぎる。 だから、やりたい人間だけが、そうしたい人間だけがひっそりと遺していってやれば いいんじゃないでしょうか。
これって将来プロジェクトXでやるかな
28 :
428 :04/03/17 22:38 ID:EYIRfFL9
>17
いや、それはその通りだと思います。
ただ前スレにも書きましたけど、データの劣化がそれを待っていてくれない
んです。動ける人間から動いていかないと何もなくなってしまうというのが
漏れの焦りの原因です。
>18
>25も言ってくれてますけど、利潤を生まないところに資本は投下されません。
ですから、コンシューマ系の研究者が始めたように、ある程度権威のある
学術団体のお墨つきをもらって公的機関に働きかけていく方が、多少現実味
を帯びていると思います。
データのデジタル化に関してですが、パッケージ・チラシ及びデモファイルに
ついてはこちら↓にお任せしています。ただ、現在の保管データが既に数百ギガ
単位になっているとのお話を聞きました。今後のリリース等を考えるとなかなか
難しくなってくるでしょう。
http://www.xgamedata.com/ 漏れとしては、媒体が死に始めているテープ・FDの補完にめどが立てば、
とりあえず10年くらいはどうにかなるんじゃないかと考えています。
権利関係はクリアしなきゃいかんが、98時代の いろんなゲームのダウンロード販売とかやるシステムが 出来たら漏れはぜひ利用したい。 これだけデータが一堂にそろってるって知ったら どっかの企業がスポンサーにつくと思う。
30 :
428 :04/03/18 01:25 ID:jaVK9d/X
31 :
428 :04/03/18 01:48 ID:jaVK9d/X
パッケージそのものの収集は漏れが今後も継続していきますが、コンピュータ
ハードに関しても状況は似たような感じです↓
ttp://www.mitene.or.jp/~ichiro-u/future.htm ソフトについて言えば、データさえ救えれば現物の保管はある程度なんとかなる
ので、フォーマット再生等の知識がそれなりにある方に寄託して・・・・ってそのため
の金がないんじゃん>漏れ
>18の指摘通り、頭数が必要ですね・・・
もちろん、現在も多くのタイトルが出続けているわけですが、「漏れは雑誌」「漏れは
○○ハウスのエロゲ」みたくな感じで、多くの人々に財産権だけ寄贈してもらって、
そのときに「漏れが死んだら貴団体に所有権を移転します」みたくな自筆遺言証書
を一筆書いておいてもらうとか。
もちろん、捨てる際に送料着払いで送ってもらうとかも出来るでしょうけど、それだと
そう遠くない内に漏れの家のキャパを超えますねw
あー428氏って沈黙しかけスレのアノ人か なんか色々と納得
>ので、フォーマット再生等の知識がそれなりにある方に寄託して・・・・ってそのため 昔のPC板住民にも協力要請してみたら?
34 :
428 :04/03/18 21:23 ID:jaVK9d/X
>32 葱板で通してレスしているのってここくらいしかないと思うんですけどw 単発はたまに書きますけどね。 >33 冷静に考えると、フォーマット再生とかチェッカを触ってとか考えている 段階で現物の保全になっていないのかもしれないですねぇ。うぅむ。 もちろん88,98系のFDCでは再生できないフォーマットも多いのですが、 そうなるとやはりメーカーにマスタリングFDを出してもらって・・・とかな 話になって敷居が高過ぎる。著作権法上の問題もありますし。
既にツブてれるメーカーの、プロテクトものをどうするのか。 ミクロの話題ではありますが、けっこう難しい課題という気もします。さて。
36 :
428 :04/03/18 21:44 ID:jaVK9d/X
漏れ自身、当初はコミケの見本誌保管システムのようなものが業界内に 構築出来ないものかな、とか考えていました。しかし、あぁいった中央集権的 な組織から業界が出発していない以上、今になって下から横断的な組織を 作り上げていくのはかなり難しいでしょう。 緒人ご指摘の通り、業界への働きかけは進めながらも、有志で出来るだけの ことを始めていくのが現実的選択でしょうか。
ただでさえ表に出られないエロゲマが自由な発言ができるのは2chだけ。 だからこそこのスレの存在は大変貴重だと思います。がんがれ。 ただ、匿名板だと発言の責任が曖昧になるのも事実。 まず実物展示などインパクトのある公開で「顔を持った」有志を集める、というのは…ダメだよなぁ。 イロイロ雑音やら出そうだしなぁ。市民団体とか。 でも、お前さんとは1度会ってちゃんと話はしてみたい。真剣な思いは無駄にしたくはない。
近所の古本屋に、創刊間もない頃からのパソパラやメガストアや 美少女パソコンゲーム大研究が沢山あるんだよなあ。 そういうのも買って来て保存すべきだろうか。
歳の割にエロゲ歴浅いんで、沈黙スレとか非常に参考になってます。 何かと大変な仕事になると思いますが、頑張ってくださいです。
41 :
428 :04/03/20 21:45 ID:SwTeWJqt
>38 つか、最近まで365日あれば300日はアキバを俳諧しているような人間だった ので、どこかで顔を合わせているかもしれず。もしくは旧知の仲ということもあり 得ますw 実際の話として、いずれは広瀬無線の1階を借りるような形で展示会とか出来たら 面白いだろうなぁみたくなことは考えたことありました。 どちらにしても、そこに至るまでは時間はかかるでしょうね。10年スパンとかで 考えるような話だとは思いますが。 ま、先に保管体制をある程度形にするようなことが年内にでも出来たらいいかと。 転がり始めると協力して頂ける方も増えてくるかもしれませんし。
42 :
428 :04/03/20 21:58 ID:SwTeWJqt
>39 近代以降の史料学・文書学において、不特定多数の人間の目に触れることを前提と して作成される性格の文書を一般的に二次史料と言います。これに対して一次史料と は社内資料や日記・書簡の類といった極めて限られた人間が作成した、公開を前提と していない史料のことです。 で、二次史料には新聞・雑誌といったマス・メディアが含まれてくるわけですが、わが国 におけるこれらの残存状況はあまり芳しいものではありません。>39に取り上げて頂い たようなISDNナンバーを付与されたものは国会図書館が全て保持していますが、 それ以外の業界新聞やパンフレットのようなものは保存の枠内に含まれていないわけ です。 もちろん国会図書館にあるからと言っても、著作権法の関係から1冊丸々の複写は やってくれません。何がしかの論文書くにしても手元に置いて頻繁に見るような史料は 現物がいいに越したことはありませんので、手に入りにくい80年代のものを中心に 集められることは大変意義のあることだと思います。 >40 えぇと。>32でも話が出てたので検索かけてみたんですけど、エロゲ板の当該スレは そのとき初めて存在に気付きましたw なかなか使えそうなスレではありますね。多謝。
43 :
名無しさん@初回限定 :04/03/21 02:10 ID:w/WreUxC
エロゲそのものが児ポ法で所有できなくなります
>>43 その発言で、児ポ法がいかに文化破壊な法律か、よく分かるな。
おそらくアニメやサブカルは民俗文化史に残るだろうが
後世の人間に、エロゲや同人誌抜きでその辺の流れを理解・研究するというのは
非常に困難かと。
スミソニアンのように手当たり次第何でも保存する資料館があったらな…
>ISDNナンバー ADSLと干渉するのか?(w
46 :
428 :04/03/22 00:12 ID:W/oY5u6/
>45 失礼。正確にはISBNですな。 とりあえずは物理的史料の保全議論を進めながら、タイトル・ハウスといった データベースの構築をマターリ進めていくという流れでいいでしょうか?>ALL
いきなり失礼。今、パッと思いついたので書かせてもらいます。
少々駄文になってしまいますが、できれば検討してくださるとありがたいです。
BBSPINKの本を出版しようという話があります
(出版はすること自体は決定してるようです)
現在、各板ごとの載せるネタを考え中なのですが、
エロゲ・葱でこのスレが主導となって編纂した
エロゲ歴史を載せるというのはどうでしょう。
もちろん、期限的なものも出版的(ぶっちゃけ版権)
なものも多数問題はあると思われます。
この私の考えが突発的なもので、
あまり練られていないのもわかっています。
ですが、これをやれば「紙面による歴史保存」
という段階だけはクリアできるような気がするんです。
一考していただければ幸いですが、かなり無謀な話かつ
私一人が言ってることですので適当にスルーして下さっても結構です。
エロげー板&エロゲネタ板 ネタを考えてみるスレ
http://erobbs.com/test/read.cgi?bbs=pink&key=1079535628
48 :
428 :04/03/22 03:53 ID:W/oY5u6/
朝早いのに漏れはこんな時間まで何を・・・_| ̄|○ >48 ・・・当該スレ拝見させて頂きました。多謝。 そちらでの議論の進行上で、もしご協力出来る余地があるようでしたら、 もちろん喜んで参画させて頂きたいと思います。 ただ漏れ個人としては >このスレが主導となって編纂した ・・・までは考えていません。他の諸氏が何か行動を起こされる上で、 資料的補完作業やディテールの掘り起こし等のご協力はお手伝い致し ますよ、というスタンスになるかもしれませんが。当然ながら、このスレで 手を上げられる方がいらっしゃれば全面的に後援致します。
49 :
428 :04/03/22 04:14 ID:W/oY5u6/
紙面による歴史保存という観点からは
「パソコン美少女ゲーム歴史大全1982−2000」ぶんか社,2001
http://www.bunka.co.jp/pub/00000010/shop/200108/00016801/main.shtml において、巻末のデータ部分を漏れの方から資料供出したことがあります。ただ、
発売日のデータが編集過程で省かれてしまった上に、メイン記事はライターの
主観満載の回顧録になっていました(´д` )
もう少し歴史的な流れを把握している編集が、そのメルクマールになっている作品
をきちっと押さえた上で、資料性についてもある程度高いものを作ってくれたらなぁと。
もちろん採算やライターの関係等々で難しいんでしょうし、編集側の意識がどれほど
のものかっていうのに大きく左右されるんでしょうけど。
そういう目的を80年代からずっと提示しておられたライターさんって、村上紳氏
くらいでしょうか。一旦走り始めると、数年スパンで考えなければならない大プロ
ジェクトになるのが素人目にも分かります。だから本格的なものはそりゃムリポ
なんだろうけど、それだからこそ見てみたいよなぁとも。
馳星周にも協力してもらおう。
51 :
428 :04/03/23 01:43 ID:Jc0J++l0
3000万円のムダ遣い
53 :
428 :04/03/24 02:31 ID:a78Ha4KP
>52 スタパ斎藤氏の語り口って好きなんで、単行本の形になったものは何冊か読んでます。 つか、激しく自分のことを言われている気がしますた(゚д゚lll) 本棚を見直していて、高校の卒業文集がさり気なく混じっていたことに気付く。・゚・(ノД`)・゚・。 拡大して見てみるが、判別までは出来ないだろうと一安心(*´Д`)ヨカタ
(´-`).。oO(右下の青い本がそれかな……)
55 :
428 :04/03/25 01:24 ID:5o+s3rhT
>54 つか、その通り(__) ○○県立△△高等学校・・・とか堂々と背に書いてある。 ま、でもぎりぎりセーフと。
1998年以降のタイトル、ブランド、発売日なら
聖封
ttp://holyseal.net/とか 2001年以降ならエロゲ板の検討スレ外部ログとか
にあると思います。データだけですが。
なにか協力できればいいんですが・・・
57 :
428 :04/03/27 00:38 ID:Gd9bNMJW
>>56 >なにか協力できればいいんですが・・・
有難う御座います。
ご紹介頂いたサイトのように、オンライン上でデータ集積を進めているところが
増えてきたことは、漏れが作業を始めた95,6年頃と比較するならいい時代に
なったものだと思います。
で、現物の保存計画以外に漏れがデータ集積対象として考えているのが
○全ソフトを対象としたタイトル/開発・発売ハウス/発売年月日
定価/JANコード/ジャンル/制作スタッフ/販売本数/移植データ
・・・等々の確定。
○消滅したものも含めた既存全ブランドの関連を確定し図式化。
○二次史料(雑誌・業界誌・ファンクラブ関連等々)のデータベース化。
加えて記事タイトル等のCSV化。
といったものです。つーか、多くの史料館・文書館がやっていることとそうそう
変わりません。とりあえず、ご協力頂ける方は手を挙げて頂ければ嬉しいなと。
で、ある程度集まったところで漏れがフリーなメアドでも晒して、少しずつ時間を
かけて意思統一が出来てから動いていくようなイメージで。
漏れがそういうことを考え始めてから既に10年近く経っていますから。
やりたい人間がやる時間があるときだけ参加してマターリ進行(・∀・)というのを
基本スタンスにしてと。
で、詳細はまた以下に。
58 :
428 :04/03/27 01:03 ID:Gd9bNMJW
最初に挙げている各タイトル情報は、流通関係のサイトやソフ倫の審査情報
見ていれば出てきますので、それをテキスト化するってことです。ただ、昨今
発売タイトルが膨大なんで、少人数でやってると押し流されてしまいます:(
2番目のは、ソフ倫設立以降についてはソフ倫が加盟各社に配布している
ソフ倫ニュースのようなものをどこぞから手に入れてきて、しこしこ進めていく
のが確実だと思います↓
http://sinjya.milkcafe.to/cgi/up/log/300.jpg http://sinjya.milkcafe.to/cgi/up/log/301.jpg 3番目は、何らかの二次史料を持っている人間が、空いている時間にちまちま
進めていくような形で。ただ入力が重ならないように摺り合わせをしながらって
ことにはなるでしょうけど。
どれも対象物が時系列的に増加していく性格のものなので、作業はある意味
永遠に終わらないですなw 漏れらが疲れた頃には本格的な史料館がスタート
するか、次世代が引き継いでくれるかって流れを期待して。
*うpろだお借りしているF&C信者氏にはこの場を借りて謝辞を。
荒れそうだけど、ファイル共有・・・いや、結構マジで。
確かに、データの保存という面では冗長性も高くなるし、失われることはなくなると思う。 でも、それこそ昔からずっと自分たちが楽しませてもらった物だけに、何か恩返しのようなこともしたいんだよな。 金銭的な面や、著作権的な物を持ち出したりしなくても、それらのゲームを作ったところに何か特があるようなシステムが良いと思う。
428さんは、コピーではなく、オリジナルと、それに関する二次資料の保存に力点を置いているので、 あまり参考にならないだろう。
もう利益も見込めない物ならファイル共有しても構わないと思うんだけどね。 著作権の有効期間長すぎ。
>>62 アリスソフトがやってる。
恐らくリメイクの事も考えているのでは。
旧作をリメイクして出しても、その旧作が著作権フリーになっていたら、売り上げも減るでしょ。
>>63 DOS時代、それも初期の代物だったら、いくらフリーで流れててもリメイク販売の邪魔にはならんと思われ。
ボイスもないしCGも塗りはおろかデッサンや構図も怪し気なのも多いし。
まぁ、絵の印象のせいでリメイク版のイメージダウンにはなるかも知れんが(w
65 :
428 :04/03/30 01:35 ID:3lfEWeex
えぇと。とりあえず、漏れの頭の中には保管しているデータをビジネスシーンに 活用するといった考えはほぼありません。 利潤を産むようなシステムって、史料保全とは根本に相容れないところがある と思うのです。また、オリジナル作品の保存をすると謳っている機関が、同時に 著作権フリー運動やファイル共有推奨を掲げては、企業からも公的部門から も協力が得にくくなることは容易に想像出来ます。 ぶっちゃけた話、特に一次史料は、金が絡むと第三者に売却されてしまうんで す。そのとき一つの出所を持った単一の史料群が二、三に分割されて全く異な る所有者数人に渡ってしまうことが多々あります。で、そのまま数年、数十年が 経過すると売買されたり、相続された人間にとって意味のないものであるが故に 廃棄されたりして散り散りになり、史料群としての体をなさなくなる可能性が高い。 (研究者は「史料の『泣き別れ』」とよく表現しますが。) ですから、常日頃より企業からの協力を得やすい清新な姿勢を保ち、受け入 れる貴重な史料は娘同然に扱う。またそれを外部に利用しやすいように公開し ていくことで、史料を一括して寄託させて頂ける土壌を少しずつ育成していく。 それがアーキビストとして社会から要請されている最低限のラインだと漏れは 考えています。
66 :
428 :04/03/30 01:54 ID:3lfEWeex
で、消費者として旧作を求めることも分からなくはないし、そういう形の
話が業界内から出てきてもおかしくはない。ですから、漏れもそういった
考え方は当然ありだと思います。
ただ、それだと史料保全という当初の目的からは若干ズレたところを
目指しているかな?というのが正直な感想です。ですから、それはまた
別の人間が業界を下から動かすような形で起ち上げていくものとなる
でしょう。
ついこの間、URANの社内資料がヤフオクに30万で出ていましたが、
あぁいった金銭的な売買で史料がバラバラになってしまうと、数十年が
経過した後には何も残らなくなってしまいます。
西欧で文書館がキチンと整備されているのは、全体として文書史料も
遺跡史料も、人類全てが共有すべき社会的財産であるという概念が
確立しているからであります。社外秘の内部資料であっても、数十年が
経過して公開の不利益が消滅した場合には、文書館が保全を行って
社会に対して一般に公開する。それらを用いて研究が深められ、正確
な歴史が形作られていく。
ゲーム業界に関わらず、経済史・行政史といった広い分野でわが国は
未だそれが根づいていません。残念なことですが。漏れが
>>26 で
捨て石になれば・・・と言った発言はそれらをシステム的に構築すること
まで含めたものです。ご理解頂ければと。
67 :
428 :04/03/30 22:00 ID:3FMjfjMo
そうそう。一つ書き忘れてましたけど、漏れの家にある紙系史料のダブり分に ついては、中期的スパンでの分置を考えています。 今の状態ですと漏れの家が火事になるなり自然災害に遭えば全てがパー ですので、物理的に離しておくことでリスク軽減を行おうとするものです。 これも数年単位で受け入れてくれる個人・法人を探していくつもりですけど、 少しずつ啓発を進めていくことになるでしょう。
こんなときに、おにいちゃんのオタスィッチが切れたままなのが歯がゆくてならんな。
69 :
428 :04/04/02 00:08 ID:AqCi7fou
んでは、ご協力して頂ける方の募集を継続しながら、こちらではハウス及びブランドの 整理を進めていきたいと思います。以前は、ご存知の情報を一括して募集していたため に整理の過程でゴチャゴチャになっておりました。出来ましたら、系列毎にまとめていけ たらな、と考えております。 ○JAST系列 ○ハート電子系列 ○ビジュアルアーツ系列 ・・・みたいな。で、ある程度現在までの流れが確定したら次の系列に移るということで。 知りたいのは、各ハウスとブランドの関係、存続した期間、代表者名、重要人物名といっ たところでしょうか。 ちなみに、ソースの提示をして頂ければ有難いですが、必須とはしません。最終的には 法人登記を一つずつ見ていくことになるでしょうから、そこに持っていくまでにある程度の 関係が掴めていればいいかと思いますので。 手始めに、JAST系列からいきましょうか。
70 :
428 :04/04/02 00:30 ID:AqCi7fou
○JAST系列(JAST直系)
漏れが2000年の時点でまとめていた株式会社ジャストの直系ブランドは
こんな感じです↓
JAST(1985〜)
→ブランド JAST〜クレスト(1988〜1989)
→ブランド ティアラ(1996〜)
→ブランド Purple(1998〜)
→ブランド Angel Hearts(2000〜)
クレストは中藤美紀三部作を出していたブランドですね。
ただ、JAST自体は98年のもんもん学園以降新規タイトルが出ておらず
存続状況が不明。また現存するPurple software(
http://www.digicomiket.com/ )
とPurpleブランドとの関係が不明瞭。また他の新規ブランドの存在が不明。
あと、各ハウス・ブランドの代表社名等分かりましたらご教授頂ければ。
以上がだいたい片付いた時点でフェアリーテールの方に進めていきたいと
思います。
まとまったテキストは、漏れがどこぞに掲示していきます。
で、それを見て頂いてまた意見/情報を出して頂くと。その繰り返しですね。
URLは後で書いておきます。
>>69 それは沈黙スレの住人に聞いた方がいいと思うよ。
住人の中に70みたいなのを纏めていた人もいたし。
>>70 97年以降しかありませんが、手元のJANコードを調べると、ジャスト系のは
"1997.2.17","ティアラ","さくらの季節"
"1997.2.20","ティアラ","黄昏の境界"
"1997.4.30","ティアラ","まじょっ子ぱらだいす"
"1997.9.4","ジャスト","フロム H"
"1997.10.17","ティアラ","テイルスナイツ 〜夢鏡の巫女〜"
"1997.12.5","ジャスト","エロでん"
"1998.1.14","ジャスト","ポムポムプリてぃパフぇ"
"1998.3.27","ジャスト","ムチムチセクシぃパフぇ"
"1998.5.29","ジャスト","もんもん学園"
"1998.8.8","ティアラ","十六夜"
"1998.10.16","Purple","世界の果ての物語"
"1998.12.11","ティアラ","天使人形"
"1999.3.12","Purple","夢幻 虚実と真実"
"1999.6.18","ティアラ","YOU & I"
"1999.8.13","ティアラ","ジャスティス・スレイブ"
"1999.10.15","Purple","かすみ遊戯"
"2000.1.28","Purple","Lien 〜おわらないきみのうた〜"
"2000.3.24","Angel Hearts","Grief 〜眠れぬ想い伝えたくて〜"
"2000.7.28","Purple","追憶"
"2000.11.10","Angel Hearts","YASHA 〜隠された狂気〜"
"2001.4.27","Purple","パープルファンディスク"
で、
現パープルの株式会社クリアブルーコミュニケーションズは
"2001.9.7","Purple","天使たちの午後 シーズン2001"
"2002.2.28","ジュエリー","パールな気分で 〜明日に向かって歩こう〜"
"2002.4.26","Purple","はっぴーぶりーでぃんぐ"
"2002.5.31","ジュエリー","おしえてお兄ちゃん先生"
"2002.6.28","Purple","奏"
"2002.10.25","ジュエリー","虹色水晶"
"2002.12.20","ジュエリー","宅配恋愛倶楽部サファイア"
"2003.2.28","Purple","夏色小町"
"2003.2.28","ジュエリー","ダイアの約束 〜逢いたくて〜"
"2003.3.28","ジュエリー","瑪瑙くんのおしえてお姉ちゃん先生"
"2003.5.4","Purple","はぴぶりいまさらふぁんでぃすく"
"2003.11.28","Purple","夏恋"
とこんな感じです。あと、他にボーイズラブ系のブランドもありますが。
>>71 沈黙スレで思い出したけど、Webページのほうは保存しないんですかね。
ちぇりーそふとのはまだGoogleのキャッシュには残ってるようですけど。
74 :
428 :04/04/02 22:42 ID:AqCi7fou
>>71 あちらさんにも声かけはしようと思っております。
ただ、あちらが現時点での消滅ハウスの把握をしようとされているのに
対して、かなり古い話も飛び交うことになると思われるこちらのスレの
話は若干スレタイから外れているのではないかと思います。ですから、
単発レスで常連さんに伺うような形を考えています。
>>72-73 多謝です。一応下のようにまとめてみました。
http://www.aa.alles.or.jp/~syaran/list/negiita01.txt 年はタイトルが出ていた時期を暫定的に入れています。恐らく、レスが
つく毎にこのファイルを更新していくことになると思います。誤り等あれば
ご指摘頂ければと。また、代表者名等、公になっている個人名も分かる
範囲で含めていきたいですね。
株式会社ジャスト本体のブランドに加える部分がなければ、フェアリー
テールの方に進みますが>ALL
あ、それと。一応汎用性考えてテキスト形式にしたんですけど、何か
ブランド関係を図示しやすいフォーマットがありましたらご提示して頂け
れば幸いです。一応、同一ハウス内で時系列的に並べているんですが。
77 :
428 :04/04/04 20:12 ID:dTAQsONA
>>75 多謝。参考にさせて頂きます。
>>76 グローヴ系列をリストに追加しました。
ただ、系列に含まれているパームツリーが93年に”To Five”や”ぷるぷる
パラダイス”を出していたパームツリーSOFTと人的関連があるのかどうか
は今一つ分かりません。
では、続けてフェアリーテール以降に移ります。
今までのところでも、ここはこうじゃん '`,、('∀`) '`,、みたくな突っ込み等
御座いましたらお願いします。
78 :
428 :04/04/06 01:27 ID:RwcwN9/v
つか、F&Cの変遷ってカナーリ複雑。 もう少しお待ちを。
79 :
428 :04/04/06 02:16 ID:RwcwN9/v
http://fandc2ch.hp.infoseek.co.jp/index.html ↑にお世話になりました。多謝(__)
株式会社ジャストからの起ち上げ以降のアイデス本体の流れを以下のように
まとめてみました。これにエルフだのバーディソフトだのディスカバリーだのが
ぶら下がっていく格好になります。
何か情報等御座いましたら、修正/追加をお願いします。
→スタッフ独立 有限会社キララ(1987〜1989?)
[ブランド フェアリーテール(1987〜)]
→社名変更 有限会社アイデス(1989?〜1995)
[ブランド カクテルソフト(1989〜2002)]
←株式会社ジャストとの共同ブランド、後に自社ブランド化
[ブランド X指定(1990〜1991)]
→[ブランド名称変更 フェアリーテール〜RED−ZONE(1993〜2001)]
[ブランド サンタ・フェ(1991)]
[ブランド フェアリーテール〜ハードカバー(1994〜2000)]
[ブランド FMC(1995〜1996)]
→システム供給 ゲームテクノポリス(1989〜1994)
→株式会社化 株式会社アイデス(1995〜1997)
以下、F&Cとなって以降です。
80 :
428 :04/04/06 02:18 ID:RwcwN9/v
→社名変更 エフアンドシー株式会社(1997〜) [ブランド F&C(1999〜2001)] [ブランド F&C FC02(2001〜)] →分離独立 Tacet株式会社(2001?〜) [ブランド F&C FC01(2001〜)] →分離独立 有限会社ドリーム・ソフト(2001〜) [ブランド F&C FC03(2001〜)] →分離独立 有限会社ロータス(2002〜) [ブランド THE LOTUS(2002〜)] [ブランド 花月組(2002〜2003)] →分離独立 花月組有限会社(2003〜) [ブランド 月星組(2002〜2003)] →分離独立 月星組株式会社(2003〜) ←関連会社 株式会社シャルラクプラス ←関連会社 株式会社RPA F&C本体が終了しましたら、アイデスからのスタッフ独立で成立したハウスを まとめます。 一応、ハウスの整理ってスレ内活動の一部ですので、他に議論等やって頂いて 構いませんので〜。
・「X指定」はブランド名として独立してたっけ? ハード路線作品(ドラゴンシティあたり?)のキャッチ程度にしか機能してなかった気がするが…… 朧ろ記憶なんで、デタラメこいてたらスマソ ・ロータス、花月組と月星組は「分離独立」というより、分社化の後の参画になるんで 「新規設立」ぐらいのニュアンスが妥当かと。(ロータスは微妙かな……)
ああ、花&月もいちおう分社化時に割ってできた、ということになってるのか。
……うーん。なんかしっくりこないが……。一応
>>81 後半は撤回ということで。
83 :
428 :04/04/06 02:59 ID:RwcwN9/v
>81,82
なんか花月/月星は2002冬コミ用にフェアリーテールブランドを割って
活動させておいて、結局は翌年分社化・・・みたくな流れのようで。確かに
ニュアンスはちょっと微妙ですけどね。
で、X指定の方ですけど。
「ドラゴンシティ」と「沙織」のパッケージスリーブ見てみたんですけど、
http://www.aa.alles.or.jp/~syaran/list/xshitei.jpg ↑接写のため荒くて申し訳ない。
ドラゴンシティは確かにフェアリーテールから出てますけど、沙織の方は
フェアリーテールの文字がなく明らかにX指定ブランドになっていたので、
一応ブランドにしておきました。
沙織の方の「X指定」の文字の上に「X指定はフェアリーテールの登録商標
です。」とかって小さく書かれているので、単なるレーティング表示を意図
したものではなく、一種のレーベルとした方がいいだろうと。ちなみに、
「校内写生」も同様にX指定ブランドから出ています。
で、後年「遊人スペシャルコレクション」として出された校内写生三部作が
レッドゾーン名義になっていることからレーベルとしてはX指定を継いだもの
として解釈しました。
84 :
428 :04/04/06 03:04 ID:RwcwN9/v
ただ、ソフ倫設立以前はブランド/レーベルといったものに関して、統一した 基準が定まっていたわけではないので、判断が微妙なものも色々とあるかと 思います。ハウス名でそのまま発売されたもので、○○株式会社というものを そのままブランドとするのは若干違和感がありますから。 ともかく、>81のようなご意見は非常に参考になります。他の方が当該ブランド をどう捉えているのかが把握できますし、明らかな誤りの部分もあると思い ます。その辺りご指摘頂ければ幸いです。とりあえず>81氏には御礼を。
>>83 なるほど。……なんか有名無実な気もするけど、「沙織」がああなってなけりゃ
そのままブランド化する方向だったのかもなあ。納得です。
あ、今ふと思ったんですが、ブランド名&会社繋がりに関してですけど
特に88〜98ごろのメーカーって一般PCとエロゲとで別の名前を使ってた
場合が多かったりしますが、そこまで踏み込みます?
正式に公表してないものが多そうなんで、さらにややこしくなる気がしますが……。
86 :
428 :04/04/06 03:19 ID:RwcwN9/v
>85 つか、分かる範囲で全て放り込んでいくつもりです。 いつになるかは不明ですが、最終的には法人登記全て見ようと考えて いますので、とりあえず今現在調べがつくものは全てと。 ・・・と言いながらも特に期限を定めずにマターリいく方針であることには 変わりません。 あ、個人名も分かる範囲で入れていくつもりですけどね。 時間が許せば、当時の連絡先とかも。
87 :
428 :04/04/06 22:35 ID:RwcwN9/v
初期アイデスからの離脱組としてエルフを追加。 →スタッフ独立 株式会社エルフ(1989〜) [ブランド elf(1989〜)] [ブランド silky’s(1992〜)] →スタッフ独立 株式会社ミンク(1993〜) [ブランド Mink(1993〜2003?)] →ブランド分離[ブランド M no Violet(2003〜)] →ブランド分離[ブランド M de Pink(2003〜)] →分離独立 株式会社美遊(1999?〜) [ブランド 美遊(1999〜)] ぱんだはうすも同時に追加。 →スタッフ独立 有限会社ぱんだはうす(1993〜) [ブランド Cat’s Pro(1993〜1999)] [ブランド Melody(1996〜2000)] [ブランド ぱんだはうす(2000〜)] 現在、ディスカバリーを調べてます。
88 :
428 :04/04/09 01:17 ID:MibACJwu
ディスカバリー関係も統括している親会社が表に出てきていないので、 ちょっと苦労してます。 その他まとめてアイデスからの独立組は週末に上げますね。
89 :
428 :04/04/11 20:14 ID:LDuj0OHe
○バーディーソフト系列 ディスカバリーやスタジオ・トゥインクルはじめ、旧バーディーソフトからの 派生ハウスです。 形態や存続期間・相互の関係等ビミョーな感じですので、何かありましたら 追加、修正お願いします。 →スタッフ独立 バーディーソフト(1990〜) [ブランド バーディーソフト(1990〜1995?)] →新会社 有限会社メディアボックス(1996〜) [ブランド BELL−DA(1996〜)] [ブランド MAIKA(2000〜)] →スタッフ独立 ディスカバリー(1991〜) [ブランド DISCOVERY(1991〜)] [ブランド FRONTIER(1995〜?)] →スタッフ独立 有限会社エッジ(1996〜) [ブランド BLACK PACKAGE(1995〜)] [ブランド BLACK PACKAGE TRY(1999〜)] [ブランド BLACK PACKAGE Dark Side(2003〜)] →スタッフ独立 STUDiO B−ROOM(1997〜) [ブランド STUDiO B−ROOM(1997〜)] →スタッフ独立 スタジオ・トゥインクル(1993〜1997) [ブランド STUDIO TWINKLE(1993〜1997)] →スタッフ独立 有限会社エッジ(1996)に合流 [ブランド ぴんくぽすと(1999)] →新会社 株式会社プラスアンドプラス(1999〜) [ブランド Plus&Plus(1999)]
90 :
428 :04/04/11 20:21 ID:LDuj0OHe
アイデスからの独立組その他〜 ○オレンジハウス系列 →スタッフ独立 オレンジハウスソフトウェア(1989〜1994) [ブランド オレンジハウスソフトウェア(1989〜1994)] [ブランド Basement(1992)] →スタッフ独立 ミスチフ(1996〜2001) [ブランド mischief(1996〜2001)] [ブランド パウダー(1998〜?)] ○姫屋ソフト系列 →スタッフ独立 株式会社姫屋ソフト(1992〜) [ブランド 姫屋ソフト(1992〜1997)] [ブランド C’s ware(1993〜)] [ブランド C’s ware Blitz!(1999〜2000)] →スタッフ独立 株式会社アアル(1996〜) [ブランド r.(1996〜)]
91 :
428 :04/04/11 20:23 ID:LDuj0OHe
○ストーンヘッズ系列 →スタッフ独立 株式会社ストーンヘッズ(1995〜) [ブランド STONE HEADS(1995〜)] [ブランド CODE PINK(2003〜)] →新会社 株式会社ピル(1995〜) [ブランド PIL(1995〜)] ←関連会社 有限会社フライングシャイン(1995〜) [ブランド Jam(1996)] [ブランド FlyingShine(2003〜)] [ブランド FlyingShine黒(2003〜)] →作品供給 株式会社ウィル(1992〜) 他にアイデス関係ハウスがありましたらご指摘を〜 その次はビジュアルアーツ辺りをいきましょうか。
ъ(゜д゜)グッジョブ!! VAは個人的に気になりますです・・・。
>>90 姫屋ソフト系列にCute(2000〜2001)、キャラメルBOX(2002〜)。
シーズウェアはまだ残ってるということでいいんですか?
アアルにぴよぴよ組(2002〜)。
>>91 単発でNEO PIL(2001)、あとAcaciaSoft(2003〜)もストーンヘッズ系列だったような。
FlyingShineは非公開ながらデジアニメにも作品供給してます。
95 :
428 :04/04/12 23:29 ID:5E588902
>92 株式会社ビジュアルアーティストオフィスの設立は1991年3月になって いるんですが、96年末〜97年頭に社名変更するまでの一連の流れが 若干不透明です。ボンびいの動きを中心に追っているところです。いま少し お待ちを。 >93 有難う御座います。挙げて頂いたブランドに関しては追加しておきますた。 C’s wareに限らず、ブランドがソフ倫に登録されているかどうかに関し ては公的な資料を見てみない限りなんとも言えないです。一応、最後に 出た作品を基準にだいたいの存続期間を記録しておいて、後々資料に 触れた折に修正していくような感じになると思います。 >94 多謝。読んでみたところ、色々と複雑なようですねぇ。 特に制作チームと運営資本の関係って、表に出てこないのでなかなか 把握しにくいもので。どうにか次回の修正に取り込んでみます。どもでした。
96 :
428 :04/04/14 03:29 ID:ZcDnQcYB
今までに漏れが上げた画像をどこぞにうpしてくれ、みたくな直メ 頂きました(´д`) ま、そりゃ当然流れてるし、前スレ見ただけじゃ分かりにくいかなと。 二、三日内にはテキトーに上げてURL置いときます。
97 :
428 :04/04/14 23:54 ID:ZcDnQcYB
初めて見たのですが凄いですね… ソフ倫ニュースなんかどこで手に入れたのですか… と思ったらへあばんらんどの方だったのですね。 エロゲオタとしてその熱意に密かに尊敬してます(汗
99 :
428 :04/04/19 23:13 ID:yiFbGAEX
つか、ビジュアルアーツ系のブランドって、人的関係がどうなっているのか
よく分かりません。
例えばどこぞのハウスが傘下に入るとして、いつ頃そうなったのかとか、
傘下ブランドの中からまた制作チームが分かれて新たなブランドが起ったり
とか。制作キャスト見てたりしたらその辺りおぼろげに出てくるのかもしれま
せんが。てーわけで一旦晒しますけど継続して調べ中〜。
他スレでも訊いてみますけどね。
>>98 ん〜。何年も集めてたら知らずに集まってたって感じですもんねぇ。
100 :
428 :04/04/19 23:16 ID:yiFbGAEX
○ビジュアルアーツ系列暫定版その1 株式会社ビジュアルアーティストオフィス(1991〜1996) [ブランド ソフトハウスボンびいボンボン!(1991〜)] [名称変更 Bonbee!(1998〜)] →社名変更 株式会社ビジュアルアーツ(1996〜) [ブランド ハーベスト(1993〜)] →スタッフ独立 Aypio(アーヴォリオ)(1993〜)(ビジュアルアーツ傘下へ) [ブランド Aypio(アーヴォリオ)(1993〜)] [ブランド 13cm(1995〜)] [ブランド きゅろっと(1995〜)] [ブランド catwalk(?〜)] [ブランド スタジオメビウス(1995〜2003)] →スタッフ独立 株式会社メビウス(2003〜) →スタッフ独立 クラフトワーク(1996〜)(ビジュアルアーツ傘下へ) [ブランド クラフトワーク(1996〜)] ←一部スタッフ合流 ハード(1986〜1996) [ブランド IMAGE CRAFT] [ブランド Oz Project(1999〜)] [ブランド E.G.O(1996〜)] [ブランド ZERO(1997〜)]
101 :
428 :04/04/19 23:17 ID:yiFbGAEX
○ビジュアルアーツ系列暫定版その2 [ブランド SAGA PLANETS(1997〜)] →スタッフ独立? ひょうたんプロダクション(1994) [ブランド まんぼうソフト(1998〜)] [ブランド FLADY(1998〜)] [ブランド RAM(1998〜)] [ブランド Key(1998〜)] [ブランド シリウス(1998〜)] [Boysブランド Spray] [ブランド Kur−Mar−Ter(1999〜)] [Boysブランド AMEDEO] [ブランド 悪美(1999〜?)] [ブランド OPTiM(1999〜)] [ブランド D−XX(ダブルクロス)(1998〜)] [ブランド PASS GUARD(1999〜)]
102 :
428 :04/04/19 23:18 ID:yiFbGAEX
○ビジュアルアーツ系列暫定版その3 [ブランド otherwise(?〜)] [ブランド Enfini(?〜)] [ブランド g−clef(?〜)] [ブランド 大熊猫(?〜)] [ブランド Dress(?〜)] [ブランド 裸足少女(?〜)] [ブランド b_works(?〜)] [ブランド versammeln(?〜)] [ブランド 雅(?〜)] [ブランド 萌。(?〜)] [ブランド LimeLight(?〜)] [ブランド Radi(?〜)] [ブランド REALDEAL(?〜)] [ブランド REX(?〜)] [ブランド 仮面商会(?〜)] [ブランド プレイム(?〜)] [ブランド 時代屋(?〜)]
otherwiseは、ブランド13cmからの派生ブランドだったはず。 同じく、13cmの派生ブランドに「130cm」 んで、Aynpoは13cmの傘下のブランドとして再出発(単発?)している。 ブランドE.G.Oは、年次不明でイージーオーに改名。(e.goと紛らわしいから、とか。 あと、仮面商会は販売委託のみのブランドのハズ。 なんというか、VA系列は内部構成がわからん。 ブランドが会社として実態を持って存在しているのか、単なるブランドなのか、 会社として存在する場合にも資本関係や、人材の供給関係とか。
104 :
98 :04/04/22 01:09 ID:6GKfK+Hg
私も拙いながら情報提供を… プレイムなんかは有限会社としてなっていますしお金関係を VAが引き受けている場合も多いのでしょうかね。 直接所属の場合と出資や共通システムを提供するブランドなどあるようで… ZEROは他のブランドのスタッフがもろもろの理由で作るとき用のブランドらしいですね。(未確定) あとスタジオメビウスのブランドのスタジオリングは whoisかけると有限会社エムシステムという会社が出るのですが この辺の関連意味不明。
105 :
428 :04/04/22 01:41 ID:xm8+u5+D
>>103 ,104
サンクスコ。お寄せ頂いた分は週末に追加しておきます。
何か御座いましたら、今後ともよろしくお願い致します。
やはり、あまり外に情報を出したがらない販社って、内部がよく分かりません。
ま、そういう部分もマターリ追加していければいいかなと。
えぇと。ビジュアルアーツ系の修正を進めながら、続けて旧エクセレンツ系を
やっていきます。そっちの方の追加も週末に予定しています。
>>7 の、タイトルリストをテキストでもエクセルでもいいからうpしてほっしい。
107 :
428 :04/04/24 13:47 ID:K8XFS5bw
>>106 一応、手元に残っている最終版をCSVとしてうp↓
http://www.aa.alles.or.jp/~syaran/bil01.csv これ以外にも各月の販売本数や制作者データはかなり入っているんですが、
別ファイルで数千個あるんで上げるのはムリ。メインデータだけですね。
てーわけで、2000年夏の時点で入力が中断していることになります。
ですから、ご協力して頂ける方がいたら、何人かで数ヶ月分を割り振って〜
みたくなことを考えているわけです。
当初1人か2人でこの作業をやってたんですけど、96年から3年半続けた
上で挫折しますた。つか、週末にまとめ入力しようとしても時間的にどうしても
間に合わない(´д` )
108 :
428 :04/04/24 14:07 ID:K8XFS5bw
上のCSV、お値段が¥¥になっているのは仕様です。
走らせている専用のプログラム上で¥が識別符号として使用されている
のでそのために。
で、これが「パソコン美少女ゲーム歴史大全1982−2000」の方に供出
させて頂いた元データになります。元々その前から公開していたものなの
ですけど。
>>103 >ブランドが会社として実態を持って存在しているのか、単なるブランドなのか、
>会社として存在する場合にも資本関係や、人材の供給関係とか。
>>104 >直接所属の場合と出資や共通システムを提供するブランドなどあるようで…
よく分からない理由はこの辺りですね。一応ブランドで記述してみましたが、
内部関係が外からはよく分からない。
とりあえず、ご指摘頂いた部分は加えて+修正してみました。確定的な
情報が出てきたらまた手を加えていきます。上記二氏には謝辞を。
○明日追加予定
・旧エクセレンツ系列
・CDブロス系列
・ネクストン系列
428氏、マジありがとう。早速落とさせてもらいました。このご恩は一年忘れません。
110 :
428 :04/04/27 01:52 ID:TECL7uIB
とりあえずエクセレンツ系列をまとめて。
株式会社エクセレンツ(1994〜2000)
[ブランド フォア・ナイン(1994〜2000)]
[ブランド Desire(1995〜2000)]
[ブランド apricot(1995〜2000)]
→新会社 有限会社リバティソフトウェアプロダクツ(2000〜)
[ブランド 覇王(2000〜)]
[ブランド Candle(2000〜)]
[ブランド び〜にゃん(2000〜)]
[ブランド PEARL SOFT(1996〜2000)]
[ブランド Piston Soft(1996〜1997)]
[ブランド M’(エムズ)(1997〜1999)]
[ブランド Seal Staff(1997〜1999)]←同人ハウスTODOの供給ブランド
>>109 今のところあの状態で放り出したままになっていますからねぇ。
引き続き、入力をお手伝い頂ける方を募集しております(__)
111 :
428 :04/04/27 02:32 ID:TECL7uIB
続けてCDブロス系列 株式会社シーディーブロス(1995〜) [ブランド ぱれっと(1997〜1998)] [ブランド DISKDREAM(1998〜1999)]←同人ハウスHon−Proの供給ブランド [ブランド トラビュランス(1998〜)] [ブランド マックスQ(1999)] [ブランド Angel Smile(2000〜)] [ブランド せ・き・ら・ら(2001〜)] [ブランド 闇雲通信(2002〜)] [ブランド ふぉ〜ちゅん♪(2002〜)] [ブランド 魅了工房(2002〜)] [ブランド My姫(2003)] [ブランド ざっくざっく(2003〜)] [ブランド ゼロクール(2003〜)] [ブランド CDPA(クリエイティブドリームプレゼントアーツ)(2003〜)] [ブランド イグニッション(2003〜)] [ブランド スウィートハーツ(2003〜)] [ブランド Mercure(2003〜)] [ブランド れっどしぐなる(2004〜)] 何点か疑問が・・・ ○”朱鷺色の末裔”・・・とか出してた”ぱれっと”と、今”愛cute!キミに恋してる”とか出してる ”ぱれっと”は別物なんでしょうか。 ○CDブロスって何故かちらちらとD.O.の影が見えるんですけど、何か関連が? ○ここも資本間関係がよく分かりません(;´д`)
112 :
428 :04/04/27 02:56 ID:TECL7uIB
も一つ。株式会社ネクストン系列。 メイファー→タクティクスは直で繋がってるんですかね? 株式会社ネクストン(1995〜) [ブランド NEXTON(?〜)] [ブランド Mayfer Soft(1995〜1996)] [ブランド Tactics(1997〜)] →スタッフ独立 Key(1998〜)←(株式会社ビジュアルアーツ傘下へ) [ブランド PL+US(1999〜2002)] [ブランド PSYCHO(2001〜)] [ブランド RaSeN(2001〜)] [ブランド BaseSon(2002〜)] [ブランド SCORE(2002〜)] [ブランド しゅこあ!(2004〜)] [ブランド Liquid(2002〜)]
113 :
428 :04/04/29 02:34 ID:0cvpAiti
○ゴールデンウィーク追加予定 Active関係 アリスソフト周辺 アセンブラージュ系列 おまけ。販促品の話でも。 有史以来エロゲ絡みで出ているチラシの類は、イベント等々含めてだいたい 4,000種から多く見積もっても4,500種程度のものだと思います。プレス 向けのものや細かいバージョンの相違なんかを計算に入れてもまぁそんな ものかと。最近は冊子形態にしているものも見るようになってますね。 販売店向けのポスターはもう少し多いような気がします。近年のタイトルの ほとんど全てに存在しますし。こちらの方は漏れもキチンとタイトルの把握が 出来ていないんですが、5千とか6千とかいう数字が出てくるんじゃないで しょうか。1タイトルで複数種あったりもしますから。 一昨年までアキバから20分圏内に住んでおりましたので毎日界隈をウロウロ していたものですが、チラシやポスターといった販促物を補完して歩いている ヲタって相当多いような感じなんですけど。漏れよりたくさん持っていってる お方なんかもいて、藻前らチラシの佃煮でも作るんですかと小一時間(ry それにしては販促物関係のサイトとかってあまり見ないなぁと思ったりして。 集めてる方って、どういうスタンスなんでしょうね。その辺りチト疑問です。
>>111 トラビュランス(1998〜)は「トラヴュランス」が正しいです。
エロゲ板のスレでも間違える人が多いとの事なので仕方ないですが。
CDブロス系列は、D.O.=パンサーソフトウェアそのものですよ。
1987年からある古参メーカーでし。
115 :
428 :04/04/29 10:59 ID:0cvpAiti
>>114 >トラビュランス(1998〜)は「トラヴュランス」が正しいです。
あ、これは筆が滑りますた(´д`)
ご指摘多謝。直しておきます。
・・・そうそう。同じような例で98年くらいまでアーヴォリオを
アーヴァリオだと思ってますた。
>CDブロス系列は、D.O.=パンサーソフトウェアそのものですよ。
パンサーの18禁ブランドとして起ち上がったD.O.が
後に会社形態になって・・・と理解しておいていいんでしょうか。
D.O.が表に出てくるのって90年くらいですよね。
広崎氏がそれ以前からパンサーソフトウェアに在籍していたか
どうかは漏れの記憶にちょっと引っかかりません。
で、現在に至って株式会社シーディーブロスと株式会社
パンサーソフトウェアはどういった企業関係になっているんでしょうか?
>>428 氏
今、丁度沈黙スレにてD.O.系列について纏められてるので聞いてみてはどうでしょう。
117 :
428 :04/04/30 00:13 ID:i1ef6cjM
118 :
98 :04/04/30 00:48 ID:IlqbtOEo
ご苦労様です。ホスト規制に巻き込まれて書きこめなかった… メイファー→タクティクスについては メイファー1作目の完成直前に入社したYET11氏がメイファー開発チームが 「崩壊」したときに「社長にお願いして開発の一ラインを残してもらった」 のがタクティクスなんだそうで。 内部組織的には開発第三課という位置づけだったような(うろ覚え) 課長はYET11氏でした。 現在はよく知りませんが見た感じ有名無実の状態なんでしょうね。 これからも私が出来ることでしたら手伝わせていただくですよ。 エロゲ歴浅いですが… こういう「歴史」編纂を待っていたので。
119 :
428 :04/04/30 01:37 ID:i1ef6cjM
どもです。 ということは、Tacticsがメイファーソフトの派生ブランドだったというよりも、 メイファーブランドがぽしゃったときの後継になったという方が正しいわけ ですね。現Keyスタッフが参画してくるのはその後ってことになるのかな。 >これからも私が出来ることでしたら手伝わせていただくですよ。 多謝です。年内をめどに全エロゲリストのデータ補完と現物エロゲの補完 作戦をマターリ動かし始めるつもりです。お時間のあるときに適度にご参加 頂ければと。
といふことで、こちらの方に召還されましたtron tronで
ございます。このようなデータにのめり込んだきっかけは
向こうの沈黙スレに記した通りでございます。
それで一つ先ずは書けることから。
>>77 >系列に含まれているパームツリーが93年に”To Five”や”ぷるぷる
>パラダイス”を出していたパームツリーSOFTと人的関連があるのかどうか
>は今一つ分かりません。
これはおそらく別物と考えていいのではないかと。
パームツリーSOFTは現在のアーカムに繋がる流れの過渡期に
あったソフトメーカーブランドです。
パソケットやコミケに出ていた「暗黒媒体ソフトウェアーズ」の
流れから多くのフロツピー文庫が作られパームツリーSOFT
ブランドの「パソコミック」などのディスクマガジンへと発展したの
だとか(「暗黒媒体」の名前だけは現在の「チーム暗黒媒体」に
受け継がれているようですね)。
参考までにアーカム系及び旧グランブルー系のデータを出して
おきます。
アーカム系 フラットコンピュータ?(1988?〜) →シーラボ(1993) →新ハウス設立アーカムプロダクツ(1992〜) (有限会社アーカムプロダクツのブランド) →ブランドエウシュリー(1998〜)*戦女神1999/01/29 →ブランドエクストリーム(1999〜)*Primary Colours1999/11/26 →ブランドチーム暗黒媒体(2000〜)*車畜 (しゃちく)2000/11/23 (株式会社サイド企画のブランド) →ブランドOverAll (2004〜) →ブランドまんぼう小屋(1993〜1996)→※のちシャルラク系のSOUPへ (有限会社まんぼう小屋のブランド) →ブランドパームツリーSOFT(1993〜1994) →ブランドイメージクラブ(1997〜2000) *女卍 〜水角蛇淫の章〜1997/05/30 →ブランドREWNOSS(1999)*フォークソング1999/11/26 *サイド企画はサイドグループ(ビデオ・コミックレンタル等の ジャンボシアターやカラオケのWAOなどを経営している一連のグループ) のソフト事業部で、なんでも一部では 声優の事務所にも携わっているとか。 かつてI/O PLAZAをやっていたのもここの資本らしい(2003.9月閉店)。 またゲームや雑貨、プラモ、モデルガン等を扱うキッズドラゴンもここの関連。
旧グランブルー系 フラットコンピュータ?(1988?〜) →SWAT(1993〜)(有限会社Grand Blueのブランド) *有限会社Grand Blueは2001年倒産。 2ブランドがスケアクロウへ。 →ブランドKATTY(1993) →ブランドXYZ(1994〜)2001からスケアクロウのブランド。 →ブランドRATI(1999〜)2001からスケアクロウのブランド。 →ブランドArtemis(1998)*生贄1998/11/13 →ブランドCRIME(2000〜2001)(とおりゃんせ) *ラストは2001/11/09淫らな罪 悦楽の終日、か。 →ブランドtetra(2001)*B 蒼き背徳2001/04/27 (販売はオデッサプロジェクト?) →ブランドeaster(2001) (堕薬などを扱っていた泡沫廉価版のブランド名) →ブランドdoors(2001)(Heart of Hearts) →ブランドのち独立(孤立?)BOM(2001〜2002) (きもちe) →スタッフ独立TRYSET(2002〜) (有限会社ポジションのブランド) →ブランドBISHOP(有限会社日商総合企画のブランド)(1997〜) *Grand BlueとBISHOPとの関係は 「戯画PBくるみ」と「ねこねこソフト」との関係に 限りなく近かった模様。2作目『迷図』から完全に自社制作。 ちなみに現在のビショップの店舗は旧ジャンボシアターの店舗跡に 移転して在る(それまでは「ダイヤ書房本店」の近くにあった)。 かつてはこの1階部分でソフト開発をしていたが、現在開発部は 上のフロアに移行している。
あ、しもた。あそこでサイド企画の藤居氏がとーとーと 語るをのほほんと聞いてしまった私が悪いのや。 といふことで、121-122にあるアーカム系及び旧グランブルー系の いちばん上にある「フラットコンピュータ?」は 「フラットインターナショナル」が正しいです。 ハドソンと同時期に某PCショップのスタッフが設立に 関わった会社で「きたえろ」の大元は全てここにつながるそうな。 さて、向こうの沈黙スレで現在までの補完データをまとめて 云々とありましたが、一応まとまっている補完データは次の 通りです。要望の高いものからまずは出していきたいところなので。 「アーカム系」「旧グランブルー系」 これはこのスレに投下しました。 「シーディーブロス−TGL〜CDブロス系列(雄図グループ)」 「アポロンクリエイト系、及びすぺじゃに(スペースプロジェクト−ジャニス)系」 これは沈黙しかけてるエロゲメーカーその3.1にある。
「アセンブラージュ系」「アルファ系」「アレックス系」 ジャスト系から「ブラパ系」「旧バーディー系列」 「旧エクセレンツ系(現R18 Game Group)」 「スケアクロウ系」 このあたりは沈黙しかけてるエロゲメーカーその2に投下したはず。 あとは順不同ですみませんが、 「マリーゴールド系」「旧バーサーカー系」「ネクストン系」 「ソフパル系」「サイバーワークス系」 「U・Me SOFT系」「アークライト系」「彩文館出版系」 「グリーンウッド(鯖、鱚)系」「グリーンウッド(light)系」 「ルーン(旧PiAS)系」「アコテ・ノーズ系」「for系」 「Megami系(旧STUDIOオフサイド系)」 「Active(旧システムハウスOH!系)」 「旧フォレスト系」「旧ペンギンワークス系」「旧Fix系」 「旧メイフルハウス系」「旧May-Be Soft(コンプリーツ)系」 「Tech Arts系」「DISCOVERY系(旧ジャスト−バーディー系列)」 といったあたりでしたらどこかにアップすればすぐに出せるかと。 あとそれからここで428氏が次に出される、といふ 「旧エクセレンツ系(現R18 Game Group)」 「Active(旧システムハウスOH!系)」 「アセンブラージュ系」「ネクストン系」は 向こうの沈黙スレに投下(或いは再投下)したいと思っています。
125 :
428 :04/04/30 23:35 ID:i1ef6cjM
わざわざご足労頂きまして有難う御座います。 アーカムプロダクツ及びグランブルー系列はゴールデンウィーク中に 加えさせて頂きます。 こちらでも沈黙スレの投下と平行してテキストを更新していきますね。 で、未処理分を後々こちらで検討していくような形で。
つーか、沈黙スレと並行してやる意味は? 今まで他に行き場が無かったから黙認されていたけど こういうスレができたなら、こっちに統合するべきじゃないの? 向こうの住人で興味ある人はこっちに来るわけだし。
127 :
428 :04/05/01 02:13 ID:UJ4KMrJj
>>126 漏れとしては、正直な話、どちらでも構わないのです。
ただ、今回は漏れの方が途中参加な立場なわけで、先に活動されていた
tron tron氏のスタンスをを尊重したいと思っています。ご協力させて頂く
立場から氏の活動に指図を加えるようなことはしたくありませんので。
ただ、氏が沈黙スレの方で
>あと少しばかりこちらの方にいさせて下さい。
>こちらの方で貰える情報もバカには到底出来ないところが
>あります故。あといくつかのデータを投下してから向こうに
>移るつもりであります。
・・・とおっしゃっておりますので、かなり近い内にこちらの方に移動されるの
ではないかと思います。
沈黙スレに
「旧エクセレンツ系(現R18 Game Group)」
「Active(旧システムハウスOH!系)」
投下しておきました。
あと「アセンブラージュ系」ですが、
「わーすてすと・へぶん」さんで放っとかれている
「放置系掲示板」にある程度書いたログがあります。
(一応まとめ直したものもあるのですが、そちらを
このスレに出すかどうかは要検討、といふところで)
>>70 JASTの死亡確認は
「沈黙しかかってるエロゲメーカーpls」
で確認されていたのですが、
ttp://www.bbspink.com/hgame/kako/983/983567251.html の過去ログの中にはないんですよね……。
後日関係分だけでもまとめておきます。
(972のログは持っているんだが、どっかにあげた方が
いいのじゃろか。だとすればどうすればいいんじゃか)
>>124 情報提供はここでいいの?既にある情報ならスルーヨロ。
株式会社ホビボックス
→有限会社アコテ・ノーズ
→ブランド:TOPCAT
→ブランド:fishcafe(おにいちゃんといっしょ・99/04/23)
fishcafe(ただいま修行中!・2001/07/19)→ういんどみる(有限会社アレス)
TOPCAT活動停止→mercurius
それから、マリーゴールドではなくマリゴールドですよ。
血統表みたい
少しネットのデータと首っぴきになって格闘してみますた。 それで向こうのスレの質問から少しづつ片付けてみる。 沈黙スレの873氏の >TGLは平成初期の頃(ソードダンサーなどを出してた頃)は、まだティジィエル企画と >称してました。Windows95発売後に現在のTGLと改称してます。理由は判りませんが。 おそらくは業務の合理化・効率化の為に 「株式会社テイジイ総合研究所」と「株式会社テイジイエル販売」が 合併した影響で、1995年の4月に社名変更したのが直接的な理由かと。 なおこの「株式会社テイジイエル販売」が設立されたのが1991年。 パソコン用ゲームソフトの企画、開発、販売の開始は1992年の3月 と会社沿革には記されているようです。 (ソードダンサーの発売が1992年の3月) あとアダルティン系を雄図グループとTGL−戯画系に分ける上で 元になるところの主な樹形図は(改訂版とすると)こんな感じになると思う。 アダルティン(1987〜1989)*いけにえの町1987/07/01 └→新ハウス創設D.O.(1990〜)*帰り道は危険がいっぱい1990/05/16 (株式会社D.O.のブランド)(CDブロスとの連携) └→スタッフ独立TGL(テイジイエル)(1992〜)*ソードダンサー1992/03 (株式会社テイジイエル販売のブランド、のち株式会社テイジイエルと改称、 2003年に子会社された株式会社テイジイエル企画に引き継がれる) └→18禁ブランド戯画(1993〜)*V.G.ヴァリアブル・ジオ1993/07/09
133 :
428 :04/05/02 20:43 ID:ImAX8xaC
了解でぃす>trontron氏 現在までの情報は、沈黙スレの流れとくっつけて二、三日の内に テキスト化して上げておきます。 そうそう。後々、今のフォーマットに分かる範囲で個人名を加えていく ことを考えています。 代表的な人間としてこういう人がいました〜みたいな。本来なら 個人名毎にまとめた人名辞典のようなフォーマットを別に用意する べきなのかもしれませんけど、二重手間になっちゃいますし。
135 :
428 :04/05/03 12:37 ID:Zb/AurtO
http://www.aa.alles.or.jp/~syaran/list/negiita01.txt とりあえず、こちらと沈黙スレの流れを見ながら、アダルティン/パンサー
系列だけまとめてみました↑
で、その過程でアグリー周辺をまとめてて、またその辺りがよく分からなく
なる(;´д`)
アグリーってGEO出資の100%に近い子会社だと思っていたのですが、
色々ググってみたら数年前に手放しているらしく。エゴにしても故ちぇりー
にしても、販売関係だけ任せていたんでしょうかねぇ。
続けてゴールデンウィーク中に残りも追加していきます。
ビジュアルアーツ系の?の数の多さが気になって、埋められる ところから埋めてみました。 [ブランド otherwise(?〜)] 【otherwise】(2000〜)*sense off2000/08/18 [ブランド 130cm(?〜)] 130cm(ひゃくさんじゅうせんち)(2003〜)*プリンセスブライド2003/09/26 [ブランド 雅(?〜)] 雅(2000〜2001)*アトリエ2000/05/26 [ブランド REALDEAL(?〜)] REALDEAL(2000〜2002)*WORM (ワーム)2000/09/28 [ブランド 大熊猫(?〜)] 大熊猫(ジャイアントパンダ)(2000〜)*継母調教2000/11/02 [ブランド 裸足少女(?〜)] 裸足少女(2000〜)*effect 〜悪魔の仔〜2000/12/01 [ブランド REX(?〜)] REX(2000)*箱娘 〜100cm四方の愛〜2000/12/22 (有限会社レックスのブランド) [ブランド Radi(?〜)] Radi(2001〜)*Care 〜癒すべき不治の狂気〜2001/06/01 [ブランド Enfini(?〜)] アンフィニ(2001〜)*雛ちゃんの唄声2001/08/31 [ブランド g−clef(?〜)] ジークレフ(2002〜)*Silvern 〜銀の月、迷いの森2002/07/12
[ブランド 萌。(?〜)] 萌。(2002〜)*いもうとブルマ 〜放課後のくいこみレッスン〜2002/08/02 [ブランド Dress(?〜)] Dress(2002〜)*innocent world2002/12/20 *開発の本拠は札幌市にある。 [ブランド catwalk(?〜)] CATWALK(2003〜)*デミウルゴスの娘 瞳の中の巫女姫2003/02/28 [ブランド LimeLight(?〜)] LimeLight(2003〜)*Silent Harf2004/02/27 ←関連ブランド 仮面商会(?〜) 仮面商会(2002〜2003)*復讐ノススメ 〜逆転のカタルシス〜2002/04/05 (有限会社架空のブランド) →ブランド名変更Sign(2003〜)*罵倒 -リアルサモナー2003/11/28 (有限会社サインのブランド。どうやらビジュアルアーツ− フェアザンメルン系からは離脱の模様) あとここあたりが抜けてる? ブランド たまちゅ堂(2002)*失KING 生娘の恥水2002/04/19 スタジオリングとプレイムは私よりももっと詳しい人が 語るべきかと。
>>136 細かい突っ込みかもしれんが、
13cmの子ブランドである130cmは2001年には表に出てきてなかったか?
デビュー作は2003年であってるけど。
139 :
136 :04/05/03 15:40 ID:kVq9T291
あ、スマン。 Internet Archive見たら2003年春までのページにはPre-Debutって書かれてた。
>>129 乙アンド修正サンクス。でもなんでマリゴールドなのか……。
やっぱり検索の利便性とか会社登記の問題、なのかなぁ。
ホームページ観た限りではわかんなかった。
あとアコテ・ノーズ系はホビボの系列なの?最初から。
一応私のデータでは428氏の以前のデータを変化させて、
アコテ・ノーズ
(-)有限会社アコテ・ノーズ
→ブランドTOPCAT(1995〜2001)*MESSENGER FROM DARK NIGHT1995/11/23
→ブランドういんどみる(2002〜)*結い橋2002/06/21
→スタッフ参加メリクリウスmercurius (2003〜)
→販売提携FISHCAFE(1998〜2001)*おにいちゃんといっしょ1999/04/23
といふ感じにまとめてたのだけど。
>>140 詳しくは書けないけどアコテは最初からホビ系列。
だから>129の書き方であってる。
それから、>129のリストには書かれてないけど
林組のお約束LOVEもアコテから販売された。
お兄ちゃんといっしょを出したFISHCAFEは確かにアコテから
販売されてたけどただいま修行中を出したFISHCAFEは違ったので
アコテ
→販売提携FISHCAFE(1998〜1999)*おにいちゃんといっしょ1999/04/23
独立→FISHCAFE(2001〜)*ただいま修行中2001/07/19→ういんどみる(2002〜)
じゃないかと。
>>141 了解です。ここまでをまとめると、
ホビボックス−アコテ・ノーズ系は
株式会社ホビボックス
→(-)有限会社アコテ・ノーズ
→ブランドTOPCAT(1995〜2001)*MESSENGER FROM DARK NIGHT1995/11/23
→スタッフ参加メリクリウスmercurius (2003〜) *AQUAS2003/07/25
→販売提携FISHCAFE(1998〜1999)*おにいちゃんといっしょ1999/04/23
→販売提携林組(2001〜)*お約束LOVE2001/06/29
(有限会社シグマのブランド)←(旧アルファ系から独立)
→スタッフ独立FISHCAFE(2001〜)*おにいちゃんといっしょ1999/04/23
→ブランドういんどみる(2002〜)*結い橋2002/06/21
、となりそうですが、ホビボックスはその扱いやら定義含めて
ホビボックスでまとめると、結構シンドそうなんで、ある程度
避けていたのですが、……すぐに必要ですかね?
143 :
428 :04/05/05 15:46 ID:rUALayu+
昨日までのデータを追加させて頂きました。 ここ違う〜とか御座いましたらご一報下さい。 今日未明までにアーカムプロダクツ/グランブルー系列を加えておきます。
「お兄ちゃんといっしょ」のFISHCAFEと、「ただいま修行中」のFISHCAFEは 全く別物のはずです。 原画の人が同じだったんで、大人の事情でFISHCAFEのブランド名を使う ことを要求されたとかどっかで読んだ覚えがあるのだが、何に書いてあっ たかは忘れました。スマヌ
146 :
428 :04/05/05 23:26 ID:rUALayu+
アーカム/グランブルー周辺追加〜 この中に後々クラフトワーク(May−be)を割り込ませていくことになりますね。 今のお話がまとまったらホビボを加えていきます。 ・・・連休中に高校時代の友人から100タイトルほどのPC98作品を譲り受けました。 棚に入らなくなったので、なんとか納戸に押し込みました。
FLATインターナショナルの件がある程度まとまったので、 アーカム系を修正してみました。 フラットインターナショナル(1988〜1993) →スタッフ独立アーカムプロダクツ(1992〜) (有限会社アーカムプロダクツのブランド) *フロッピー文庫1,リスナーズクラブ0990Vol.1 1992/06/28 →ブランドパームツリーSOFT(1993〜1994)*ぷるぷるパラダイス1993/12/10 →ブランドイメージクラブ(1997〜2000)*女卍 〜水角蛇淫の章〜1997/05/30 →ブランドエウシュリー(1998〜)*戦女神1999/01/29 →ブランドエクストリーム(1999〜)*Primary Colours1999/11/26 (株式会社サイド企画のブランド) →ブランドチーム暗黒媒体(2000〜)*車畜 (しゃちく)2000/11/23 (株式会社サイド企画のブランド) →ブランドOverAll (2004〜)*LostLife 〜だけどきみにつたえたいこと〜 (株式会社サイド企画のブランド) →スタッフ独立シーラボ(1992〜1993)*瑞兆 Funcy1993/05/28 →ブランドまんぼう小屋(1993〜1996)*瑞兆 Funcy1993/05/28→※のちシャルラク系のSOUPへ (有限会社まんぼう小屋のブランド) →ブランドREWNOSS(1999)*フォークソング1999/11/26
FLATインターナショナルについてはとある過去スレで、 >厳密に言うと、違うかも知れない。 >FLATインターナショナル時代に「キャミソール」を出して、 >そこから社名変更があってのメイビーだから。 といふ発言があったので詳しく調べて観ると、 1992/10/01 キャミソール PC-9801 (482氏のデータでは1992/11、かな) 1993/05/01,ノルティア,,フラット,AVG, PC-9801 で、旧May-Be Softブランドの第一作 「Poison Needle(ポイズンニードル)」は 1993/08/10発売だから、このタイミングで、 FLATインターナショナルはメイビーソフトになったのではないかと。 で、フラットインターナショナル(1988〜1993) 。 あとは現在のチーム暗黒媒体関連のホームページに行くと、 大体エクストリーム、チーム暗黒媒体、そして新ブランドOverAll といったあたりがまとまって出てくるから、それで整頓してみました。
あとよくわからないのは、1995/01/31にESTATE、といふ
LIP STAR、といふブランド。丁度当時のマニュアルが
あったんで観てみると、ゲームデザイン、ストーリー、グラフィック、
そしてクイズ問題作成のクレジットにひだかしゃちょーこと
日高真一氏の名前があり、原画とキャラデザには
後に創美研究所を興した小田桐孝一氏の名前があるのですが……。
これもまた現在のTRYSETのようなもの、と観ていいのですかねえ。
それからXYZと日商総合企画のつながりに関してだけど、
剛田2000年2月号によるとXYZと日商総合企画の
社長の仲が良かったことからXYZのソフトデバッグを
担当したのがBISHOPの始まり。その流れで開発した
1作目が『紅い瞳のセラフ』。そして1年半ほど
自社開発の環境を整えて『迷図』からは自社開発。
プログラムに関しては有限会社バードランドとのつながりが
あったとか。
>>144-145 了解しました。では下のデータを
→スタッフ独立FISHCAFE(2001)*ただいま修行中!2001/07/19
→ブランドういんどみる(2002〜)*結い橋2002/06/21
として、こっちがういんどみるへと発展的に解消していった、
と観てよろしいのでしょうか。
>>149 「スタッフ独立」よりは「販売提携」の方が近いと思う。
とりあえず、
http://www.aa.alles.or.jp/~syaran/list/negiita01.txt を観ながら、少しづつ見直せそうなところから。
(パンサー−アダルティン系列)
→スタッフ独立 Queen Soft(1989〜1998)
[ブランド Queen Soft(1989〜1998)]
[ブランド NEGATIVE(1994)]
*そうかあ。クイーンソフトは1998年までだったか。
一応沈黙スレの3にはクイーンソフト流れのデータも一部あったんだが。
今のところわかった分での改訂版は次の通り。
アダルティン(1987〜1989)*いけにえの町1987/07/01
→ブランドドット企画(1987〜1993)→ブランドリンガーベル(1993〜)*淫獣幻夢1993/12/03
→スタッフ独立Queen Soft(1989〜1998)
(有限会社ドット企画のブランド=流通会社RSK)
→ブランドNEGATIVE(1994)*Marble Cooking1994/12/16
→ブランドオーバーフロー(1999〜)*ら〜じPONPON1999/11/26
(有限会社STACKのブランド=RSKの子会社?)
*叔母風呂のスタッフはそれまで主にNECインターチャネル系の
下請けを担当していたらしいが。
(旧エクセレンツ系) [ブランド Candle(2000〜)] *フォア・ナインブランドを最後は統合したapricot ブランドがエクセレンツの販売代行業務撤退後、 「サクリファイス 〜うずきの首輪〜」(2000/11/15発売)から 使い始めたブランド名がキャンドルです。 なのでここにも→名称変更を。 [ブランド Seal Staff(1997〜1999)]←同人ハウスTODOの供給ブランド [ブランド ポシェット(2000〜2003)] *エクセレンツが販売代行業務から撤退する前に、 シールスタッフのメンバーが独立して出来たのがポシェットです。 メイン絵師はみなみのひろし、でしたね。 2003年に活動休止をホームページで宣言しています。 →ブランドSeal Staff/エクセレンツ(1997〜1999) (同人ハウスTODOの供給ブランド)*ハートの破片1997/09/12 →スタッフ独立ポシェット(2000〜2003)*契約2000/03/31
153 :
98 :04/05/07 02:51 ID:d+XEPJ+O
(ジャスト系列) [ブランド バーディーソフト(1990〜1995?)] →新会社 有限会社メディアボックス(1996〜) [ブランド BELL−DA(1996〜)] *バーディーソフトがその名前でゲームを出していたのは 1996年のスノーメモリー(PC-9801FD版が1996/02/23、 Windows3.1、Macintosh版が1996/05/24発売)までなので、 以降CALチームにいたキイハナがBELL-DAを創立する同年までが バーディーソフトの存在時期、といふことで良いのかも。 (2002年のバーディーソフト復活は有限会社メディア ボックスからだったわけですし) よって、 バーディーソフト(1990〜1996) →新会社 有限会社メディアボックス(1996〜) [ブランド BELL−DA(1996〜)] かと。 →スタッフ独立 有限会社ぱんだはうす(1993〜) [ブランド Cat’s Pro(1993〜1999)] [ブランド Melody(1996〜2000)] [ブランド ぱんだはうす(2000〜)] *ぱんだはうすブランドはCat’s Proブランドと Melodyブランドを2000年に統合して1ブランドに 集約したもの。
>>129 アクセス規制に引っかかってたのでちょっとタイミングを逸しちゃったけど。
(有)アコテ・ノーズとTOPCATの関係は、林組等と同じく販売提携ではないんですかね。
・アコテノーズは東京、TOPCATは大阪と所在地が離れている。
・TOPCATの最初の2作はエクシング発売、次の「雪色のカルテ」はPeach発売で、アコテノーズ発売になったのは4作目以降。
・2000年頃まで、TOPCATのWebページには「K−SUKEによる個人事業として運営されているゲーム制作集団です。」と書かれていた。
という材料がありますので。
#2000年〜2001年の間に何らかの関係の変化があった可能性は否定できませんが。
あと、TOPCATとMercuriusの関係について。
公式な発表こそありませんが、
・製品マニュアルのサポート元の住所を見ると、同じマンションで部屋が隣同士。
・Mercuriusについて、最近作を専売したヴューズが「TOPCATの一ブランド」と販売店に説明したらしい。
(
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~j-o/dia/0308.html )
というところから、単なる「スタッフ参加」よりも深い関係である可能性がかなり高いと思います。
>>150 >>155 ふむふむ、なるほど。ではちょっと参考がてらにTOPCATの
作品データを参照させつつまとめてみると、
TOPCAT(1995〜2001)
(以下アコテ・ノーズ発売)
2001/11/22 ReNN
2000/06/30 果てしなく青い、この空の下で…。
1999/09/03 L-エル-
1999/02/25 WoRKs DoLL
(以下Peach発売)
1998/03/12 雪色のカルテ
(以下エクシング発売)
1996/09/07 ZAP! The Magic
PC-98用ゲーム
1995/11/23 MESSENGER FROM DARK NIGHT
ホビボックス−アコテ・ノーズ系
株式会社ホビボックス
→(-)有限会社アコテ・ノーズ
→販売提携TOPCAT(1995〜2001)*MESSENGER FROM DARK NIGHT1995/11/23
→ブランドメリクリウスmercurius (2003〜) *AQUAS2003/07/25
→販売提携FISHCAFE(1998〜1999)*おにいちゃんといっしょ1999/04/23
→販売提携林組(2001〜)*お約束LOVE2001/06/29
(有限会社シグマのブランド)←(旧アルファ系から独立)
→販売提携FISHCAFE(2001)*ただいま修行中!2001/07/19
→スタッフ自立ういんどみる(2002〜)*結い橋2002/06/21
になるかな。といふことで引き続き訂正・補足等あればよろしゅう。
(ビジュアルアーツ系列) [ブランド E.G.O(1996〜)] →[ブランド名称変更 イージーオー(?〜)] *E.G.Oがイージーオーに改称したのは、最終的に 確認が取れました。「PCAngel」1999年4月号の 「ソフトハウスネットワーク」のコーナーでメーカー担当の人が >こんにちは、イージーオーです >(ブランド名がカタカナになりましたー)。 とコメントしているので、 [ブランド E.G.O(1996〜1999)] →[ブランド名称変更 イージーオー(1999〜)] ではないかと。 [ブランド IMAGE CRAFT] の開始(設立)年月が抜けていますが、1998年からです。 *僕の為に鐘は鳴る1998/12/04 *あと、剛田の2000年2月号の北海道メーカー特集で IMAGE CRAFTのもうひとつの顔が、 Oz Projectであるとして紹介されていますね。 違うイメージの作品をつくる為に別チームとして動き始めたのが 始まりだったとか。
158 :
428 :04/05/08 14:39 ID:JqwOiV3B
情報お寄せ頂いている皆様。乙ですお茶どぞー つ旦~~ 今日まで仕事なんで、日曜未明までにデータの方追加しておきます。
>>158 ビジュアルアーツ−イメージクラフト系のOzPROJECTと、
イメージクラフト/OzPROJECT
ttp://imagecraft.product.co.jp/ BiT や有限会社グローヴ(GLOBE、ジュエリー)、
そしてボーイズ系のパペットを抱える株式会社オズプロジェクト
(OZ Project)ですか……。
とりあえず別物として考えた方が良さそうなのですが。
(OZ Projectはこの名前でゲームを出しているワケでは
ありませんし、BiTの新作で構成を手がける瑞澄計都氏は
むしろStudio Airと関係が深い人ですし……)
これ以上は私もわかりかねるので、もしもっと詳しく確かめたければ
イメージクラフトのbbsあたりで訊いてみるのも一つかと
(他でbbs持ってるのはパペットくらいしかない模様もので)。
>>160 すまない。少し急ぎ過ぎた。
160のコメントは
>>159 宛て、
×模様もので→○模様なので
でございます。
ではついでに。
→分離独立 株式会社美遊(1999?〜)
[ブランド 美遊(1999〜)]
*株式会社美遊の設立は1999年4月。プログラマーは
代表取締役の上原真一氏が担当し、CG担当2人と、
事務担当の合計4人でスタート、1999年10月15日に
「リフレイン・ドリーム」を発売。なので、
→分離独立 株式会社美遊(1999〜)
[ブランド 美遊(1999〜)]
でいいかと。
(ソースは「PCAngel」2002年1月号の
「ソフトハウスインタビュー」より)
162 :
159 :04/05/08 23:53 ID:4QPdMXif
ありがとうございます、なんかわかったらまた書き込みに来ます。
163 :
98 :04/05/09 05:03 ID:2pFKgSeZ
ちいと調べたのですがやはりTGLは 株式会社テイジイ総合研究所(1984/7) →子会社株式会社テイジイエル販売設立(1991/1) →株式会社テイジイエルに両者合併(1995/4) →子会社エヌ・エス・ピイエンジニアリング設立(1999/8) →社名変更株式会社テイジイエル企画設立(2003/2) んでちいと資本的には雄図とは見た感じ関係なさそうなんですね。 でも人的流れはあってもおかしくないと思うんですよ。「スタッフ独立」のように。 それを踏まえたうえでの矢印なんだと思うんですけどどの程度までを 「スタッフ独立」とするか、なんて考えてしまうのです。 たとえばネクストン→公爵を「スタッフ独立」としてしまっていいものかと。 確かに音楽担当はそのとおりなのですが他はというと…というような感じで。 この辺うまくやっとかないとわかり難くならないかな、と思って申し上げました。 後会社名は別でも事実上イコール、や子会社化というのも多いので その辺ただの「独立」と分けてどう記すべきかなんても。
一応フラット−メイビーソフト系列、組み上げてみました。 あと毎度のことですが、訂正・追加・疑問等あればよろしゅう。 フラットインターナショナル(1988〜1993) →名称変更May−Be Soft(1993〜1999)*ポイズンニードル1993/08/10 →ブランドMay-Be Soft Truse(1996〜1997)*慾(むさぼり)1996/07/24 →名称変更MBS Truse(1997〜1999)*脳力者1997/05/09 →経営母体変更及び名称変更MBS Truth(1999〜)*真・脳力者2001/02/23 (有限会社テックアーツのブランド) →ブランド独立コンプリーツ(2000〜)*Collection2000/09/29 (合資会社コンプリーツのブランド) →ブランドのち独立オーサリング・ヘヴン(1999〜)*あんごるモア1999/10/29 (日高真一氏の個人ブランド) →経営母体変更May-Be SOFT(2000〜2003)*エスケイプPlus2000/05/26 (有限会社テックアーツのブランド) →ブランドRipe(1999〜2003)*すいーとじぇみに−僕の妹−1999/12/10 →ブランド名変更G.J?(2003〜)*アキバ系彼女2003/10/24 →ブランドSheep(2000)*シンクロ2000/03/24 →テックアーツ(2003)*6本合体GODまんず2003/04/25 →ブランドSQUEEZ(2003〜)*凌辱制服女学園2003/08/29 →経営母体変更May-Be SOFT(2003〜)*GROPE(グロープ)2003/03/28 (有限会社リエーヴルlievreのブランド)
フラットインターナショナル(1988〜1993) →名称変更May−Be Soft(1993〜1999)*ポイズンニードル1993/08/10 →スタッフ独立Abogado Powers(1994〜) (有限会社ScareCrowのブランド) →スタッフ参加REWNOSS(1999〜) →ブランドXYZ(1994〜2001〜)←旧グランブルー系から合流 →BISHOP(有限会社日商総合企画のブランド)(1997〜) →ブランドRATI(1999〜2001〜)←旧グランブルー系から合流 →ブランドLIP☆STAR(1994〜1995)*ESTATE1995/01/31 →ブランドデジタルトリックス(1995〜)*XEDISS1995/10/27 →ブランド(642)May−Be Soft Magics(1999)*開発中止 *「ぎりぎりパラダイス」の開発は諸々の事情により開発中止。 このあたりの経緯は確か新メイビー系の過去スレに詳しかったかと。 なお、ここの一連は関連スレに作品リストもあります故、それぞれ 旧メイビー(コンプリーツ系)スレ、新メイビー(テックアーツ系)スレへ 行かれるもよろしかろ。 (つか、コンプリーツ及び旧メイビーソフトの作品データも私がやっていたり)
166 :
428 :04/05/09 12:07 ID:st62JsCT
>>163 本来、こういう世界の横断的連関を図示しようと思えば、個人単位で把握していく
のが一番適切だと思うのです。法人の設立過程は外部から見えにくいし、それを
類型化して表記していくとどこかに必ず恣意的な部分が生じてしまう。
沈黙スレの方にも簡単に書きましたけど、元々このデータはソフトの検索効率を
上げるために各ブランド群を比較的緩やかにまとめたものでした。それが次第に
発展しまって4年前に放置したデータになり、それをtron tron氏に修正して頂いて
いるという。
ですから、フォーマットに問題があるのはご指摘の通りです。今の内であれば、
項目の追加やフォーマットそのものの変更も可能だと思いますので、その辺り
ご意見が御座いましたら出して頂ければと。
*自分としては、「スタッフ独立」「新会社」とかいった文言は今のところそれほど
厳密には適用していません。ニュアンスが伝わればいいかという程度です。
167 :
98 :04/05/09 21:50 ID:KJMPGzxD
>>166 なるほど。了解いたしました。
確かに資本関係での把握が外部からは不明瞭なのは私も認識するところでして
また個人レベルでの動きを測れないところが難点です。
当面のところは428様やtron tron様のフォーマットをベースにひとまず仕上げて
いけばいいと思います。
そのあとで「分社化」「子会社化」というような注釈を加える形で補強していければなと。
168 :
428 :04/05/10 03:09 ID:0Drcx7vf
>>147 以降の98,159,trontron各氏のデータをまとめて上げておきますた。
ポカミス等あればまたご指摘頂ければと。
>>167 基本はマターリということで。
後々、人名事典のような感じで個人名毎にまとめたヤツも作っていければ
いいんですけど、そこまでいくにはもう少し時間がかかるかと思います。
法人としての各社の動きは、いずれ登記をキチンと調べて確定していけば
いいことですから、それまでに暫定的な流れが把握出来ていれば問題ない
でしょう。
>>168 428氏乙です。あとは多少ュアンスが伝わっていなかったかなあ、
といふ部分でのフラット−メイビーソフト系列の補足。
[ブランド Authering Heaven(1999〜)]
→スタッフ独立 オーサリング・ヘヴン(?〜)
なのですが、ひだかしゃちょーの個人ブランドとして出来た
オーサリング・ヘヴンブランドははじめのMay-Be SOFTのブランドの
ひとつでしたが、May-Be SOFTが有限会社テックアーツのブランドに
なった為にひだかしゃちょーや広報の若狭氏は2000年に
合資会社コンプリーツを設立して独立しました。
なのでオーサリング・ヘブンブランドはそれに伴いコンプリーツの
第二ブランドになったわけで。
→ブランドオーサリング・ヘヴン(1999)*あんごるモア1999/10/29
(日高真一氏の個人ブランド)
→スタッフ独立オーサリング・ヘヴン(2000〜)*トイレの女神様2000/06/23
(合資会社コンプリーツのブランド・日高真一氏の個人ブランド)
あたりではないかと。
このあたりの経緯はひだかしゃちょー自らが183の提言を受けて
187あたりで答えています。
Authering Heaven/Completes - The・ガッツ! Vol.3
http://www2.bbspink.com/hgame/kako/996/996329952.html
→社名変更 有限会社リエーヴル(2003〜)
[ブランド May−be soft(2003〜)]
実質体制が変わっているわけではないのですが、メディ倫に
May−be softが加入する時にリエーヴルにブランド名を
譲渡した形になっている模様。
なので社名変更、といふよりは「ブランド譲渡」「経営会社変更」
くらいのニュアンスかと。
参考までにMBS Truth/G.J?/SQUEEZ/May-Be(メイビー)総合スレ6には
>テックアーツからブランド譲渡。実質は変わらず。メディ倫審査。
と書かれています。
(どうやら3スレの593以降あたりに経緯が書かれている様子)
http://vip.bbspink.com/hgame/kako/1032/10327/1032739264.html
ここのスレの情報全部、ウィキペディアに登録してホスイ あそこのエロゲ情報は偏りすぎかつ少ないんで・・・
172 :
428 :04/05/11 14:11 ID:spzz5aTk
>>169 ,170
てーわけで、その辺り若干いじりますた。乙彼。
>>171 あの百科事典自体、漏れもたまに使わせてもらっています。
あぁいうのって相互扶助みたくな(貰ったらお返し)システムが上手く
機能したらなかなか面白いと思うのですが、実際はみんな使うばかり
でお返しの絶対数が少ないのが問題かと。
絵描きさん/SS書きさんとかに対する感想の少なさとかと同じような
問題ですね。
ハイフイールド(Highfield)系列関連まとめてみました。 これで「きたえろ」の表だったところで出てくるメーカーは 一通り終わったのかな。 なお、いつものことですが、訂正・追加等あればよろしゅう。 ハイフイールド(Highfield)系列関連 娘屋(1993)*格闘娘1993/11/20 →CROWD(クラウド)(1996〜)*復讐1997/05/23 (有限会社エイチエスのブランド) →ブランドemu(エミュー)(2000〜)*るなシーズン〜150分の1の恋人〜2000/11/24 (有限会社エイチエスのブランド) →ブランドANIM(アニム)(2001〜)*凌辱看護婦学院2001/06/29 (有限会社エイチエスのブランド) →同人サークルTOYPOP(1996〜)DungeonAce. 眼鏡っ子 地獄のレイプ 「コスプレ少女 非情のレイプ」 →スタッフ独立ブルーゲイル(1997〜)*月光獣1997/10/24 (有限会社ブルーゲイルのブランド) →スタッフ参加REWNOSS(1999)*フォークソング1999/11/26 →ブランドブルゲ ON DEMAND(2002〜)*M&M 〜とろける魔法と甘い呪文〜2002/12/20 (有限会社ブルーゲイルのサブブランド) →スタッフ参加シンフォニー(2004〜)*お嬢様組曲
*クラウドの有限会社エイチエスとブルーゲイルの関係。 直接的なデータが得られなかったので確証のない部分はあるけど、 ここのつながりはおそらく’90年代中心に北海道にあった PCゲームショップ「パロディハウス」なのではないかと思う。 (そういえば長い間「格闘娘」は結構な山積みで置いてあった 記憶もあるし、当時あった同人ゲームコーナーで「眼鏡っ子 地獄のレイプ」 なんかをプッシュしていた覚えもあるし) *「パロディハウス」を有限会社エイチエスが手がけていたことは 地元の人の証言がいくつかあるので間違いない(パロディハウスの 消息については中の島に移転後、2003年前後に消息が途絶えている。 一時期は函館や旭川にも支店があったようだが)。 *門司さんがEMUを離れたのは2003年の5月前後。 元は確かアナザールーム流れだったんだよね? (「鬼ノ棲ム桜」のシナリオ担当だっけ)
>>174 確かemuの原画家甲斐氏も「鬼ノ棲ム桜」の原画やっていたと聞いたが。(片瀬甲斐の名で)
>>175 で、「鬼ノ棲ム桜」のことを調べ、
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=1304 以前甲斐君を紹介してくれた友人に訊いたところ、
どうやらそれは事実なようで。門司さんや甲斐君と
アナタザールームの方で揉めたことがあり、
それをエイチエスが拾った形でemuになったのだとか。
ですから、
→ブランドemu(エミュー)(2000〜)*るなシーズン〜150分の1の恋人〜2000/11/24
(有限会社エイチエスのブランド)←アナザールーム(1999〜2000)からスタッフ流入
くらいにしてもいいのかもしれませんね。
どう考えても娘屋よりtoypopsの方が先だと思うが……
178 :
98 :04/05/12 02:01 ID:Am/fQosb
このスレでやっていることをもう少し外部へ周知してみてはどうか。 自分は業界にさほど詳しくないのであまりあてにならないと思うが、 扱っているデータに量の多さに比べてつっこみが少ない気がする。
下がり過ぎなので、たまにageてみたほうがいいのかもしれないと思う。
181 :
428 :04/05/12 04:03 ID:pO0VQCCy
クラナド終わんねぇ・・・つーか今日仕事だろ、寝ようぜ>漏れ
情報お寄せ頂いている皆様には乙彼( ・∀・)っ旦
>>173 以降、恐らく週末辺りになりますが、集中投下しときます。
>>179 ハウスやブランドの整理に関しては業界内の協力って得られそうに
ありませんしね。情報は確かに多い方がいいのですけど、どういう
チャンネルで外に広めていけばいいのか想像もつきません。
また、ソースのない雑多なデータが溢れてしまっても統括出来なく
なりそうですから、なかなかその辺りのバランスが難しいところで。
と言いますか、ハウスやブランドの整理そのものはあくまで現物
及びデータ補完作業の一部です。タイトルそのものの確定も続けて
やっていきたいんですけど、スレの上ではやりにくそうですし。
CSV上のフォーマットを決めて、名無しの皆様に貼って頂くような
形がいいのかな・・・
>>180 基本的にはsage推奨のマターリスレです。適度にageるのは気付
いた皆様にお任せ致します。
>>171 管理者の中に2人もF&Cマニアがいる現状では偏らざるを得ないな。
>>155 で、もう少し調べるとMercuriusの新作「在りし日の歌」は
販売が林組で、TOPCATとCENOTEが(セノーテって
よく「J-oの日記跡地」でJ-oさんが話題にしてたけど、
そうか、セノーテってスタジオパンドラのブランドだったか。
「MIND CRUSH」と「nanako2」はホビボで
扱っていたみたいだが)協力、といふ形を取っているわけですな。
確かにTOPCAT解散の一連のインタビュー時には
林組の林保成氏が絡んでいたこともあったし、アルファ系が
崩壊した後なるーと共にヘボを飛び出した林氏は
組織再編のパートナーにTOPCATを選び、販売業務も
請け負う形を取った、といふ感じなのですかな。
それともそのあたりの思惑が一敗地にまみれた後、といった
ところなのかな。
(まあなるーはその後ザウス方面へ逝ったらしいが。
しかしこの人もアイル→ヘボ→林組→ザウスと移ったのだっけ)
>>177 >どう考えても娘屋よりtoypopsの方が先だと思うが……
といふことで調べるのにJ-oさんの日記を読んでたら、こんな
記述があった。
(
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~j-o/dia/0207.html )
>【7/5】
>●ブルーゲイルのメルマガで企画を募集していたので「草の根BBS運営〜
>同人ソフト制作〜ブルゲ創設までの社長さんの苦労話をお願いします」と
>書いて送ったところ本当に連載が!! と思ったら「過去を振り返るのは
>もうちょっとジジイになってからにさせて下さい」ということでとっても残念ちん。
とあったので、まあ今度ブルゲのイベントが地元であれば双方に少し持ちかけて
みることにでもしようか。ホントにtoypops関係の通史はネットになかったり
するので。
断片的に出てきたデータとして一番古かったのはX68000が稼働していた時代の
1990年にDOKIDOKI AMANAChan、といふソフトを出していたってこと。そのほかに
水の中の大きな生き物カレンダー X68000 1991
吟醸・眼鏡ッ娘
吟遊少女Vol.1−Vol.3
DungeonAce.
眼鏡っ子 地獄のレイプ
コスプレ少女 非情のレイプ
といったソフトをウインドウズ95時代まで出していたのは
わかったのですが……、やはりもう少し情報が欲しいですよね。
>>182 では、あそこでは無理ということなんですかね・・・
残念です。
186 :
98 :04/05/15 11:37 ID:E02f5GKi
なるーは露出が多いから渡り歩いたブランドが一目でわかって おもろい。
もう一度
http://www.aa.alles.or.jp/~syaran/list/negiita01.txt のデータを観て、少し抜けがあるところをチェック。
そうしたら、(ジャスト−バーディーソフト−エッジ系列)の
ところでフル関連が抜けてるのでもう一度出しておきます。
BLACK PACKAGE(1995〜)*1995/12/08 魅惑の調書
(有限会社エッジのブランド)(1996〜)*Get!1996/09/13
→スタッフ独立STUDiO B−ROOM(1997〜)
→ブランドBLACK PACKAGE TRY(1998〜)*魔淫の宴1998/10/23
→ブランドPetit Back(2001)*コンディション・ブルー2001/03/09
→ブランドDark Side(2002〜) *秘密 ひみつ2002/03/15
→ブランドBP-5800シリーズ(2003〜、廉価版用ブランド)
→スタッフ独立ERROR(2001〜2003) →ブランドburston(ブーストオン)(2004〜)
(FULLのブランド、のちFULLからも独立)
→スタッフ独立ブランドFuture(2001〜)*DearMyしすたぁ2001/03/23
(FULLのブランド)
→ブランドEmpty(2001〜) *ところかまわず…2001/10/26
(FULLのブランド)
BIRDY SOFT(1990〜1996) └→2=開発2課(ヴィーナスファクトリー) └→スタッフ独立STUDIO TWINKLE(1993〜1997) *1993/07/29分裂守護神 トゥインクル・スター *解散後一部はエッジに合流 →ブランドぴんく・ぽすと(1999〜2000)*花霞2000/04/28 *Empty、FutureのFULLはブラパの元社員が建てた会社で、 プログラムの支援もしているらしい。 (体験版のパッケージもわりと似ていますよね) はじめはERRORもここのブランドだったが、 どうやらムービックあたりがerrorを買収した説が妥当、 ホビボ系列にいったburston(ブーストオン)が その後継ブランドと云われる。
>188 >はじめはERRORもここのブランドだったが、 >どうやらムービックあたりがerrorを買収した説が妥当、 初耳。ソース(というか話の出所)キボンヌ 自分が知る限り、始めっからムービック資本入ってた(はず)だが……
>>190 一応errorはほぼ即死した過去スレが残っている
はずなのでそれも参照。
☆☆ERROR僕らの宝箱
http://vip.bbspink.com/hgame/kako/1054/10549/1054958894.html 私はtopcatスレ方面はちょっと観てないのでわからないが、
過去のブラパスレと沈黙スレあたりでここの話を詰めて
観ていたので、そこらへんをまとめていると、そんな結果が
出てたわけですが。むしろ始めからムービック資本が入ってた
確証が取れなかった、といふ次第で。
ちなみにerrorのデビュー作「品評会」はやったけど、ブラパ系の
システムで、シナリオもブラパ系御用達の三波雄が書いていた
ハズだが。
2001/02/23 品評会
2001/10/05 CHIROL もがれた翼
2003/07/04 かこい 絶望の処女監獄島
2003/09/28 MODE
あと、元errorとしてburstonが確か新規ブランドスレあたりに
紹介されていたような。
>>190 errorのボーイズゲーブランドだったRECIPEのドメインはムービック所有
193 :
428 :04/05/17 22:28 ID:QrFt94uN
週末は葉鍵の方へSS落としに出張してますた(´・ω・`)
で、
>>173 以下、理解出来る範囲で追加致しますた。
>>189 そういうデータのジョイントというのは考えたことなかったですねぇ。
向こうさんのフォーマットをよく拝見した上でお話持ちかけてみよう
かと思います。有難う御座いました。
ちょっと保全スレが動いてない感じなんで動かそう。
ホビボックス関係をまとめるのは至難の業っぽいので別方向へ。
(ただホビボックスが誕生したのは1994年のことだそうで)
それからビジュアルアーツ系列でアーヴォリオが13cmの方へ
行ったのは以前出していた「注射器」の続編を作る為だった
ハズだから(注射器2は2001/05/25発売)、一度消滅したとも考えて、
[ブランド Aypio(アーヴォリオ)(1993〜1997)]
[ブランド 13cm(1995〜)]
[ブランド otherwise(2000〜)]
[ブランド 130cm(2003〜)]
[ブランド Aypio(アーヴォリオ)(2001〜)]
あたりにすべきかと。
では新規スレ(
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1074868058/ )
でも傘下ブランドの多いところのひとつに挙げられるSAIBUNKAN
(彩文館出版)系列のデータを出します。
SAIBUNKAN(彩文館出版) →ブランドACID PLAN(1992〜1996)*Charm1992/10/06 →ブランドNEON(1999〜)←ブランドISF(1998)(エクセレンツ系) (有限会社スタジオOXのブランド)→MITHRA(2003)*クリオネの気持ち2003/05/30 →系列ブランドBunny Pro.(1996〜1999)*Gの極北1996.10.31 →ブランド名変更LiLiM(1999〜)*EA MIND1999.09.24 →ブランドLiLiMDarkness(2002〜)*TRUE BLUE2002.09.13 →ブランドLiLiM生(2004〜)*めじょく 復讐学園2004/04/29 →ブランドScramble HOUSE(1998〜)*Believe In Heart1998/10/08 →ブランドStudio Folio(1998)*Corsage1998.12.18 →ブランドJIN(2000〜2001)*Renaissance2001.01.12 →ブランドばった(2000)*なかない猫2000.07.07 →ブランドDeco1(デコピン)(2000)*Imitation 真実の愛2000.11.10 →ブランドLip2(リップリップ)(2003〜)*RUN2003.03.24 →ブランドLurid(ルアリッド)(2003〜)*ちゃっく!ついてる!!2003/08/29 ←ブランドアーティファクト(1999〜2002)GEO/セブンエイト系
196 :
190 :04/05/20 02:34 ID:G2KHmZUn
>>191 その即死スレの21が漏れだったり(w
自分のほうはソースを出せないネタなんで、真贋に関しては保留してもらってもOKです。
#一応傍証。ERRORの1作目の時点から、事務所住所
#(現FULLの住所)は代わっていない。
#Webページドメイン登録者等も、メーカー立ち上げから変化無し。
同人リストサイトのものです。 ToyPops(1990〜) 初出:1990夏コミ 吟遊少女 for x68k (さく☆さくらCG集) 設立:古今東西網(BBS:札幌)のSYSOP URA氏が当時同BBSに 投稿していたさく☆女氏のCG集を夏コミ発表して設立。 最初のゲームはどきどきアマナちゃん1 作品:吟遊少女1〜3、どきどきアマナちゃん1〜2、きゃるかん Castle、DungeonX、DungeonAce、愛玩メイド、吟醸眼鏡っ娘 水の中の大きな生き物カレンダー91、92 コスプレ少女 非情のレイプ、眼鏡っ子 地獄のレイプ(吟醸眼鏡っ娘win移植)
南風楼(1999〜) がちと疑問。 同人サークルとしては1994年ASTERISK(C次郎CG集)でコミケデビューしてます。 プリティモンスターは2001のようですし。
ブルーゲイル・ハイフイールド(Highfield)系列関連 *なお、いつものことですが、疑問・訂正・補完等あればよろしゅう。 同人サークルToyPops(1990〜)*吟遊少女1990夏コミ →娘屋(1993)*格闘娘1993/11/20 →スタッフ独立ブルーゲイル(1997〜)*月光獣1997/10/24 (有限会社ブルーゲイルのブランド) →スタッフ参加REWNOSS(1999)*フォークソング1999/11/26 →ブランドブルゲ ON DEMAND(2002〜)*M&M 〜とろける魔法と甘い呪文〜2002/12/20 (有限会社ブルーゲイルのサブブランド) →スタッフ参加シンフォニー(2004〜)*お嬢様組曲 →CROWD(クラウド)(1996〜)*復讐1997/05/23 (有限会社エイチエスのブランド) →ブランドemu(エミュー)(2000〜)*るなシーズン〜150分の1の恋人〜2000/11/24 (有限会社エイチエスのブランド))←(アナザールームからのスタッフ流入) →ブランドANIM(アニム)(2001〜)*凌辱看護婦学院2001/06/29 (有限会社エイチエスのブランド)
>>188 JANコードを見るとCHIROLまでが有限会社フルで、
かこいからは有限会社フリーウエイになってます。
>>193 depend spaceならスクリプトで簡単にCSVにできますよ。
勝手に転用するのはまずいかもしれませんが。
ただJANコードの誤りがたまにあって、他のデータもあまり信用できないような気が。
それと、実際には発売されてない通常版が大量にあるのもさらなる問題かと。
>>199 一作目「あつめて☆ミール」のJANコードはTGLですが。
>>200 シンフォニーは戯画PBなんでTGLの方に加えた方がいいと思う。
205 :
428 :04/05/24 14:57 ID:xyNjPwz/
とりあえず
>>200 辺りまでをリストに追加。
平行してWeb上で当方のリストと上手くジョイント出来そうなエロゲのタイトルリストを
色々と探索しています。ソースとしてはオフィシャルな情報が一番いいのですが、それ
ならソフ倫や流通関係のサイトが確実かなぁとは思いつつ。
207 :
98 :04/05/24 22:56 ID:9mPc9QAq
>>206 乙です。いろいろ言いたいところはあるにしろ………
………やっぱり問題は間がごちゃっとしている
パンサー−アダルティン系列だと思うし、ここのところの
質問でもブロス系かテイジイエル系か云々の話がとても多い。
ただこう改めて並べられると、株式会社シーディーブロスのところに並んでいる
ブランドが、シーディーブロス系列のブランドなのか、
それとも戯画のパートナーブランドに当たるのか、すごく混乱してるんだが、
今のままではちょっと収拾つけられそうにない。
ので、そのあたりをより分けられそうな
>>202 や
>>203 の方か誰でもいいですから、
ともかくそのブランドはブロス系か戯画PB(TGL)系なのか、
2つにより分ける作業を誰かやってくれないだろうか。
そこさえ収拾つければ、パンサー−アダルティン系列の大きな2つの流れを
ブロス系とテイジイエル系に分けられると思うのだが。
(あと一応サイバーワークスについては単純に初めに
紹介したとき「駒屋」とその後の「TOUCHABLE」ブランド
との関連で出したがためにひとくくりになっているけれど、
単純にサイバーワークス系列で別立てした方が良いかと)
209 :
428 :04/05/25 08:15 ID:aWXBAgOt
>>206 乙彼。お茶どぞー( ・∀・)っ旦
5月号のソフ倫ニュース(Vol.38)が手元にあるんですけど、今でも
1法人3ブランド体制は守られていますね。ですから、外部からブランド
が多数存在するように見えるハウスは、いくつかの法人に分散させて
いるか、発売に合わせて登録ブランドを切り替えているかするんだと
思います。
>>207 ですから、CDブロスにしてもTGLにしても、各法人を緩やかに束ねて
いるような体制にあるのは確かです。内部でどういった相互関係がある
のかは外からはよく見えてきませんけど、いつの時点かで登録ブランド
の親法人を確定していく必要が出てくるでしょう。
210 :
428 :04/05/25 08:31 ID:aWXBAgOt
要は、ソフ倫加盟会社の場合に98年以降ブランド単体では存在 し得ないということ。必ずどこかの法人の所属です。で、1法人に 登録出来るのは3ブランド以内。 例えばこんな感じ。 合資会社天門→Triangle/Triangle bitter/ふれあはーと 株式会社フロントウイング→フロントウイング/ホチキス/Survive 有限会社サイバーワークス→BlueBell/TinkerBell/駒屋 有限会社アレックス→Tri−Star/Scoop/collection 有限会社アレス→Fish Cafe/Windmill 株式会社スペースプロジェクト→JANIS/Aniseed/Ciel ですから、その辺りのゴチャゴチャを整理するには、やはりソフ倫 周囲の情報が不可欠。流通関係者なんかがここを見て反応して くれるのを待つしかないでしょう。 そうそう。4月中にバーディーソフト/BELL−DAはブランドが 削除されていました。代わりにシルエット/ビギンという新ブランド が登録されている。
211 :
98 :04/05/26 00:29 ID:o9+Sb7Hx
ども。
>>209 の
>>207 というのは
>>208 ですよね。一応念のため。
外から見た感じでは
TGL-戯画-戯画パートナー
パンサー−CDブロス
というのが現状の体制としては妥当なところなんじゃないかとは思いますけどね。
>>209 のところで428さんが言及されていますようにソフ倫には
3ブランド縛りがありますからね。もっともVAみたいに建前上活動していないことにしている
所とかありますけど。
戯画PBというのは法人化等の資金提供するから後もろもろ独自に頼むよ
(というと乱暴ですが)というシステムなんじゃないかと思ってます。
例えば戯画PBのねこねこソフトは「有限会社ソルジャーブルー」が法人名です。
大方そんな感じなんでしょうなあ…。おそらく。
まあこればっかりは428さんの言われるように内部事情に詳しくない人がいないと
難しいな、と思います。
どうも。
>>203 >>207 あ、一応DependSpaceを推した理由はCSVのデータが
ほぼ2000年前後で止まっているのに対して、DependSpaceの
発売予定表が2000年から始まっていることと、今後も
情報の早い発売日データがまとまって更新できる可能性が高く
(過不足のない)条件に一番ピッタリなのかな、と思いまして。
ただ203氏はかなりJANコードにおもねったデータの見方を
勧められているようですが、どうもそのあたりがピンとこないので
もう少しJANコードに依った見方の利点を教えて欲しいところなのですが。
(単純に私はJANコードに関して無知なので、そこまでDependSpaceの
データを信用できないのならいつもの2ちゃんねら御用達にして
一応1997年頃からのゲームデータとサムネイルがある
「げっちゅ屋」のデータを合わないJANコードだけ補正する形で
行けばそこそこの形になるデータが生成されるとは思うのだけど)
>>210 ソフ倫の1法人3ブランド体制については確か沈黙の2スレ目でも
そんな話になってたな(確か564あたりから)。
http://vip.bbspink.com/hgame/kako/1043/10437/1043764024.html
213 :
98 :04/05/27 00:27 ID:+5xG0duS
>>212 JANコードにはチェックデジットがあるので間違いがすぐわかるってだけです。
で、JANコードに間違いがあるなら他のデータもどこか間違ってる可能性が高いかと。
まぁ、定価や発売日などはそう簡単に間違えないし、間違えてもすぐ気づくでしょうが。
>>213 一応メーカコードもデータベースにしてるので、参考になればとたまに情報提供してます。
ANGEL TYPEのAerisも実は戯画PBだった
217 :
名無しさん@初回限定 :04/05/28 00:41 ID:l7Q1jAUd
age
ちょっとついでにアダルティン時代からディー・オー初期のリリースソフトを並べてみる。 (発売日末尾の/01はともすれば月単位での発売日しか把握しきれていない 時期のものかもしれないので気になる方は飛ばしてお考え下さい) で、ここのラインナップはすべて[ブランド スタジオ・パンサー(1987〜1989)] で出たものとして新会社 株式会社アダルティン(1989)とは別物に するの?と問うてみる。 アダルティン 1987年 1987/07/01 Sniper Series いけにえの町 PC-8801 1987/07/01 Sniper Series ロリータバイオレンス PC-8801 1988年 1988/01/01 帰り道は危険がいっぱい PC-8801 1998/04/01 ときめきスポーツギャル1〜3 PC-8801 1998/04/01 バニーちゃんのひ・み・つ PC-8801 1988/05/01 少女303 PC-8801 1988/10/25 花の清里 ペンションストーリー PC-8801 1989年 1989/01/01 ファンタジーロップ PC-8801 1989/01/01 コレクター PC-8801 1989/01/01 アダルティンV87−V88 番外編 PC-8801 ディー・オー 1990/05/16 帰り道は危険がいっぱい PC-9801 X680x0 PC-8801 1990/05/16 ときめきチェリーボックス X680x0 1990/06/29 妖獣クラブ ディー・オー X680x0 1990/07/28 エクスタリアン PC-9801 PC-8801 1990/11/29 エクスタリアン MSX 1990/12/07 エクスタリアン X680x0
……で、とりあえず、エロゲ板でもそれなりにまとまりのいい形に なっている(情報の整理しやすい)CDブロス系のブランドを まとめた方が断片的ないいがかりも少なく済みそうなところ。 ボチボチまとめて直しておきますか。 パンサーソフトウェア(非アダルト 1987〜) アダルティン(1987〜1989)*いけにえの町1987/07/01 └→新ハウス創設D.O.(1990〜)*帰り道は危険がいっぱい1990/05/16 (株式会社D.O.のブランド)(CDブロスとの連携) →スタッフ独立Zyx(1994〜)*Hercequary(ハースキュアリー)1994/04/19 (株式会社ジックスチャリートのブランド) →スタッフ独立HEXA soft(1996〜) (有限会社ヘキサのブランド) (以下は株式会社シーディーブロス〜CDブロス系列のブランド) CDブロス系列−(トラブ系) →ブランドトラヴュランス(1998〜)*はるあきふゆにないじかん1998/12/18 →ブランドせきらら(2001〜)*私に今夜☆会いに来て2001/08/03 →ブランド闇雲通信(2002〜)*しーしーしんどろーむ2002/07/19
CDブロス系列−(CoolCrew系) →ブランドDISKDREAM(1998〜2001)*エンドレスセレナーデ1999/02/26 (同人ハウスHon−Proのブランド) →ブランドAngel Smile(2000〜)*浪漫珠 〜ろまんす〜2000/10/13 →ブランドPandemonium(2000〜)*Paradox2000/05/19 *販売はユーミソフト系のD'zが担当、D'z(DEEP ZONE)ブランドで販売。 →ブランドMy姫(2002)*多重凌辱2002/08/09 →ブランド移行Mercure(2004〜)*義妹・仁美2004/01/30 →ブランド魅了工房(チャームファクトリー)(2003〜)*季節の旅人 (ときのたびびと)2003/03/07 →ブランドふぉ〜ちゅん♪(2003〜)*ドーターメーカー2003/03/28 →ブランドCDPA(2003〜)*青い涙2003/05/30 →ブランドイグニッション(2003〜)*娼女接待2003/10/17 →ブランドスウィートハーツ(2004〜)*スウィートハーツ2004/01/23 →ブランドれっどしぐなる(2004〜)*お嬢様イケませんっ!2004/02/06 →ブランドゼロクール(2003〜)*ジュエルナイツ・クルセイダーズ2003/04/11 →ブランドざっくざっく(2003。ゼロクールへ統合)*萌えッ娘ナース2003/04/18
>>101 1997〜のSAGA PLANETSに1994のひょうたんプロダクションと
いうのがぶらさがるのはなんだか変じゃないですか?
>>219 >断片的ないいがかりも
おいおい、情報を提供してやってる側にその言い方は無いだろ。
あんたのデータが間違いなく正しいって言い切れるのか?
明確なソースがないから信用できないってんなら
あんたのやってることだってこっちから見れば五十歩百歩だぞ。
他人の情報が気に入らないなら自分のサイトだけでやってくれよ。
ちょっと煽り気味に書いちまったが、あんたのやってる事は凄いと思うし、
こっちも出せるデータは出していきたいと思うが
そういう閉鎖的な考え方は改めたほうがいいぞ。
Wikiの方のデータ、気になったところで修正できるところを
少し補正しておきました。まだなんか慣れるのにあと一寸
かかりそうな感じだけど。
>>221 それは私も前から気になってた。これは以前の428氏の
データからそのまま来ているようだし、428氏タイトルリストの最終版
http://www.aa.alles.or.jp/~syaran/bil01.csv で
引っかけると「美少女天国,,ひょうたんプロダクション,TAB,1994/12/14」
がひっかかるのだけど、このあたりの判定はどういったことから
出しているのか428氏の意見を聞いてみたいところ。
>>222 まあ誰かしらくるかなー、とは思ったけれど、別に争う気はなく
ただここは宣言しとかなならんなー、といふ為の前置詞だったりするわけで。
ただこう何度も「〜もブロス系?」と逆撫でされる訊かれ方が続くのは
いい加減収拾つけられそうにないと208で一度判断したように
ちとビリッときた腰にも応えたわけで。
もともとこのデータをコツコツ集める為のモチベーションになった一つには
アグリー系の原画家などに執心する原画ヲタの行動に辟易して
「それなら少しでも信用に値するデータを周りから囲い込むように
集めてやろうじゃないか」と思ったのが動機の一つ。
(なので私はアグリー系のデータを作成していない)
どうもテイジイエル−戯画系列にはそのテのまとまりのない
「危うさ」がありすぎてこれ以上データ的に私が近づくのは
得策ではないのかな、と判断致しました。情報提供をして下さった
方には感謝致しますが、私がこれ以上のお付き合いをするには
どうやら体力が保たないようなので、ここからは引かせて頂きます。
あとは他の方に一任致しまする。
そんなことからこれからはテイジイエル−戯画系列の話に関しては
(テイジイエル以降のブランドについては)一切口を噤むことにしようかと。
ではテイジイエル−戯画系列の方で出せるデータは一日両中に出しますので、
あとはテイジイエル−戯画系列の話に関して私は口を噤むことにします、
と宣言してみる。
では、私が出せる上でのテイジイエル−戯画系列最終版。 あとは各自に補完して下さい。私はここの系列に関して 以降一切触れるつもりはありません。 アダルティン(1987〜1989)*いけにえの町1987/07/01 └→新ハウス創設D.O.(1990〜)*帰り道は危険がいっぱい1990/05/16 (株式会社D.O.のブランド)(CDブロスとの連携) └→スタッフ独立TGL(テイジイエル)(1992〜)*ソードダンサー1992/03 (株式会社テイジイエル販売のブランドのち株式会社テイジイエルと改称、 2003年に子会社された株式会社テイジイエル企画に引き継がれる) └→18禁ブランド戯画(1993〜)*V.G.ヴァリアブル・ジオ1993/07/09 →ブランド夢幻(1999)*the CARD Novel KURENAI 〜紅〜1999/03/19 (テイジイエルのブランド) →ブランドeLia(2000)*戯画のサブブランド。 *京都 〜想いは渡月橋をこえて〜2000/10/06 └→アグリー系(ZONE、ちぇりーそふと、Cronusなど。略) スタッフ独立 株式会社テイジイエル販売(1991〜1995) ←(株式会社テイジイ総合研究所(1984〜1991)の子会社) →スタッフ独立 有限会社ユーオフィス(1994〜1996) ├[ブランド U-Office(1994〜1995)] └[ブランド Leaf(1995〜)] └→社名変更 株式会社アクア(1996〜1998) └→社名変更 株式会社アクアプラス(1998〜) └[ブランド AQUAPLUS(1998〜)] ←F&C系の人材が東京開発室開設時に流入 →スタッフ独立プレイム(2002〜)
(以下TGL独立制作系(パートナーブランド)) →ブランドぱれっと(1997〜1998?) →ブランドAST(1999〜)*HUNTER2000.01.14 *元は同人出身で福岡のメーカー。原画紀山聡。 →(販売レーベル)ブランドくるみ(1999) *同人拾い上げ用のブランド。ねこねこを世に出す。 →ブランドねこねこソフト(2000〜)*WHITE 2000.01.28 (有限会社ソルジャーブルーのブランド) →ブランドTOUCHABLE(2001〜)←駒屋(2000〜)(サイバーワークス系)から独立 →ブランドあんたっちゃぶる(2002〜) →ブランドHOOK(2001〜)*雨あがりの猫たちへ 2001.6.15 →ブランドソフトハウスDew(2001〜)*Present2001.8.3 →ブランドオーガスト(2002〜)*バイナリィ・ポット 2002.02.22 →ブランドカスタムソフトウェア(2002〜)*ゆ・う・え・ん・ち 2002.05.24 *昔のサイバーテックカスタム(1990〜1995)の転生した姿、との説あり。 →ブランドFeng(フォン)(2002〜2004)*knot 絆の魔法 2002.07.26 →ブランドみるくそふと(2002〜)*風ノ唄 2002.08.23 →ブランドFilm Software(2002)*なないろ 恋の天気予報 2002.10.25 →ブランドNail(2002〜)*Present for you 2003.04.11 *元はNail Project。2002年末に現ブランド名に。 →ブランドピースソフト(2003〜)*永ワ刻-トワコク-2004/02/27 (合資会社リアルデジタルのブランド) →ブランドTroy(2003〜)*Reverse Desire 〜裏返る欲望〜2004/02/27 (ベアーズソフトのブランド)
→ブランドHappy End(2004〜)*はめ☆ドリ →ブランドハイクオソフト(2004〜)*すくみずポリス →ブランドSynphony(2004〜)*お嬢様組曲 (←ブルーゲイル、TinkerBellなどからスタッフ流入) →ブランド南風楼(C次郎氏の個人ブランド)(1999〜2003) *同人ソフト自体は15年以上続く個人ブランドの老舗。 そういえば「AST」とかをはじめ九州のブランドを引き込む 一連の活動は2000年頃の今は亡き「P−mate」に載っていたような。 →ブランドG’Z(2000)→ブランドすたじお緑茶(2001〜) (TGL系列のブランドのちグリーンウッド系のブランドへ) →ブランドBelow Blazing(2000〜2004)(一本も出せずに消滅) *「GOT IT!」のビロウブレイジングははじめ 「戯画teamPopup#」として発表されていたらしい。 (ソース「メガストア」2001年9月号) ←TEAM POPUP(2000)(ソフパル系)*彼方の森2000/04/27 →ブランドイリジウム(2002)*四つ葉のクローバー2002/12/06 (以下未整理) →ブランドマックスQ(1999)*こすぷれアイドルはじめました♪1999/11/12 →ブランドAeris(2000〜2001)*ANGEL TYPE開発中止。ゲームはminoriが引き取り。
>>225 >>202 を書き込んだ者だが、漏れの書き込みが気に障ったってことなのか?
202にも書いたように漏れは南風楼そのものについての詳しい事情は知らないし、
ブロス系も現状程度にしか把握してない上、戯画PBとの関係なんぞは全く知らん。
ただ、ビーアイ・コミュニケーションズという販売元のパートナーブランドとして南風楼が
一時的に揚げられていた事実を報告しただけなんだが。
有意義だと判断したから報告したが、正直この程度で切れられても当惑するしかないな。
もう漏れは関与せんから好きにやってくれ。
そんなカリカリするなよ・・・ 「立つ鳥、跡を濁しまくり」で沈黙スレには帰れない身分になっちまったからな>tron tron 隔離スレに追いやられた挙句、無闇な義務感に駆られてやってるだけだとヲチしてれば腹も立たないさ(w
231 :
98 :04/05/28 20:06 ID:qr2MbIK8
世間一般から見れば原画スキーもデータスキーも無駄なことに変わりはないわけで
そこを無駄と知りつつひたすらやってみるのが漏れなりの「オタクの生き様」
なんだけどなあ。
そんなマイナーにもほどがある作業を持続させていくには
こんな「どうでもいい」知識を知らない人に対していかに対応するかが
大事と思うのですよ。だから
>>229 さん含む様々な方にこれからも
協力して欲しいです。
「無知なもの」に対して狭量になってしまうのは「専門家」にありがちなことですが
うまくマターリとやっていきたいのでよろしくですよ。
232 :
98 :04/05/28 20:18 ID:qr2MbIK8
ついでというか
>>224 さんのにお答えしますと。
minoriは株式会社コミックス・ウェーブのソフトウェア開発部門ですね。
ttp://www.comixwave.com/index.html 新海誠の起用ができたりするのもそのためです。
で、このコミックスウェーブですが伊藤忠が確か株式を20%強保有している
持分法適用会社です。(連結子会社ではない。)
それなりに利益は出していたような…。
んで有限会社ケロQですがこれはイベントで「minoriと同じ資本」
というような趣旨の発言をした、という話は聞いたことがありますが
裏は取ってません…。
VA→松下は噂としてよく聞きますが真偽のほどは。
>206書き換えてみようと思ったらなんか変なページになっちゃったんですけど、 もしかしてやっちゃった?
>>233 とりあえず差分とバックアップのソースが残っていたので
可能な限りの修正と補正を施してみました。
多分これで「おおかた」大丈夫だとは思うけど。
>>206 をつらつら眺めてて気付いたのですが、
この前フライングシャインが株式会社サカモトに作品(CARNIVAL)供給しました。
>>233 見るとなんかこわいので誰か頼みます。
>235 不安なら「練習ページ」か「SandBox」で試して見てくださいな。
テクノポリス付録の問い合わせ先リストより。 エロゲじゃないとこ&既出分は目を瞑っていただきたい。 東峰通商(株 → ブランド「イーストキューブ」 株)ゼネラルプロダクツ 株)ガイナックス(社名変更1990年?) → ブランド「GAINAX」 ビクター音楽産業(株 →ブランド「クロスメディアソフト」 エープロスタッフ →ブランド「ソフトウェアハウスぱせり」 株)エム・エー・シー →ブランド「ハミングバードソフト」 日本コンピュータシステム(株 →ブランド「メサイヤ」 →ブランド「NCS」 株)ジェー・アイ・シー・シー →ブランド「ウェーブトレイン」 有)吉召ソフト屋しゃんばら →ブランド「ソフト屋しゃんばら」 →ブランド「真実プロ」
有)エスケートレーディング 有)バーディーソフト(社名変更1991年?)→ブランド「バーディーソフト」 株)クエスト →ブランド「ボースティック」 株)シスコム →ブランド「アンジェ」 株)日本テレネット →ブランド「ウルフチーム」 株)ソフコム →ブランド「きんぷくりん」 株)テクノグラード →ブランド「グラフィックカンパニー」 有)ストライカー →ブランド「クリームソフト」 ホクショー(株 →ブランド「GE・TENチーム」 エンソフ リミテッド →ブランド「サブロジック」 株)タケル※ブラザーではありません →ブランド「TAKERU」 →ブランド「シュールド・ウェーブ」 株)ソフパル →ブランド「天津堂」 東京書籍(株 →ブランド「トンキンハウス」 株)ラナップ →ブランド「ピーチソフト」
239 :
428 :04/06/03 01:03 ID:KQ3WcFSL
しばらく間が空いてしまいました。申し訳ありません。
つか、ここしばらく歯が痛い。あぅぁXD
ソフトタイトルの補完に関しては、もう少しネットの海を彷徨ってみます。
オフィシャルなデータをCSV化してくれているところがあったら・・・
まぁ、無い物ねだりだとは分かっていますので、それに近いものを
のんびり探してみるということで。一応年内くらいをめどにして。
>>220 ,222
漏れのスタンスは波風立てずのんびりマターリですので、その旨ご協力
頂けると助かります。tron tron氏のおっしゃりたいことも分かりますが、
スルーしにくい表現は避けて頂く方が無難かと。ご理解頂いた上での
ご発言とは思いますがあえて。
>>229 氏も今後とも是非情報をご提供
下さい。
どんな些細な情報でも吟味する意味はあります。
それだけは間違いない。
240 :
428 :04/06/03 01:03 ID:KQ3WcFSL
TGL−戯画周りのパートナーズブランドに関しては、内部情報ないと
これ以上は難しいなと確かに思います。まぁ、でも今のところは把握
出来る範囲で押さえておけばいいでしょう。tron tron氏のデータは
>>232 ,235辺りも含めて週末にでも補完しておきます。
>>234 禿乙:D
>>237 ,238
何月号の付録だか分かりますか?お手数ですが、お知らせ頂けると
助かります。現物探してみますんで。
>>239 改めて、了解致しました。
>どんな些細な情報でも吟味する意味はあります。
これをいつも肝に銘じてこれからも知りうる限りの
情報もしくはデータととっつきあってく所存ですので、
これからもよろしゅう。
では仕切り直しの手始めに旧アルファ系をWikiの方の準拠で
少し出してみましょう。
株式会社アルファ
株式会社アルファ(1996〜2001)
├→[ブランド にくきゅう(1996〜2001)]*好き!1996/05/24
├[ブランド アウトロー(1997〜2001)]*性鬼 〜凌辱の仮面〜1997/05/23
├[ブランド ライトプラン(1999〜2001)]*上海侍女物語1999/06/11
├[ブランド accent(1998)]*She'sn1998/02/27
| └→[スタッフ独立 有限会社エレメント(1998〜)]
| └[ブランド エスクード(1998〜)]*Eyes〜あなたの瞳にうつるもの〜1998/10/23
└→有限会社DICE(1998〜2003)
├[ブランド まりも(2000)]*パズルDEメイド2000/03/24
├[ブランド ラプソディ(2000)]*こすちゅうむ☆パラダイス2000/05/12
├[ブランド Rainbow(2001)]*撮影 〜かくしどり〜2001/08/10
├[廉価ブランド hi-way(2002〜2003)]*縛られナース2002/12/13
├[ブランド Pirka(2002)]*きゃばくらたいむ☆2002/12/06
└[ブランド evolution(1998〜2003)]
└→[スタッフ独立 有限会社シグマ(2001〜)]
└[ブランド 林組(2001〜)]*お約束LOVE2001/06/29
89/12号別冊付録 1989-1990版 90/12号別冊付録 1990-1991版 91/12号別冊付録 1991-1992版 いつからか本紙のなかに記載されるようになってましたな。>問い合わせ先
・├└| <-この表記残しておいた方がいいのかな? 空白だと間違える可能性があるので暫定的に入れて (ページ先頭に書いたような形で)色分けできたら消そうと思っていたのですが。 ・追加するのは>225以降でいいのかにゃ?
>>243 >・├└| <-この表記残しておいた方がいいのかな?
残しておいた方が便利かと。
むしろ、スレの方にもすっきり貼れるようですし。
>・追加するのは>225以降でいいのかにゃ?
一応>218あたりも考慮して下さると助かります。
245 :
428 :04/06/08 00:25 ID:vM6IseRE
明日辺り、
>>214 ,
>>215 以降を追加しておきます。
>>241 それほど気に留められなくてもいいですよ。
スレ参加自体やりたい人間がやりたいようにやるだけですから、参加する
各々のスタンスにまで注文つけるわけにはいかないですし。もちろん、
場合によってはバイアスのかかった情報提示がなされることもあるでしょう。
それを前提とした上で、議論を繰り返しながら恣意的な部分を排除していく
姿勢こそが重要なのかなと。
>>242 有難う御座います。
どこぞの現物置いていたと思うので探してみます。
最初はテクノポリスもベーマガもコンプティークも、自室の本棚に並べて
いたのですが、容量オーバーで今は段ボールに詰めて納戸に押し込ん
でいます。
とりあえずいまいち裏付けに乏しいので信頼できる情報を固めて、 それでも不安な時は該当スレに掛け合おうとか思っているのだが、 ビジュアルアーツ系列のクラフトハイル系を少し。 株式会社ビジュアルアーツ(1996〜) └←有限会社クラフトハイル(1995〜2000?) ├[ブランド LOVE−GUN(1995〜2000)] └[ブランドOPTIMIST(1998)] └→[ブランド名称変更 OPTiM(1999〜)] 沈黙スレの過去ログ等から検討すると、 *『さつきのキモチ』を出したOPTIMISTはLOVE−GUNの 別ブランドで1998/12/18に「さつキモ」を出した後、 OPTiMにブランド名を変更して1999/06/11発売の「玩弄 〜思いのままに〜」から 2003年までに少なくとも6本のゲームを出している。 (OPTIMIST→OPTiMで純正ビジュアルアーツ系、なのはわかるが、 LOVE−GUN=有限会社クラフトハイルがいつビジュアルアーツ系に参画したのかはわからない) *LOVE−GUNは有限会社クラフトハイルのブランドで1995年12月7日に カードゲームの18禁ソフト「ACE OF SPADES」を出して以降 PC-98x1専用ゲームの時代から存在していたブランドだったが、2000年7月21日発売の 「Love Love Show」を最後にソフトを出してはいない。 なお、有限会社クラフトハイルのホームページは消滅。 (ホームページが現存しているのはOPTiMのみ) といふところなのですが。 (やはりビジュアルアーツ総合スレあたりに一度持ちかけた方がいいのかなぁ)
247 :
428 :04/06/09 02:34 ID:EZVjHjkW
とりあえずtron tron氏の上げておられたアルファ系列を追加して、戯画周りを 少しいじってみますた。一応ってことで。 後は確定情報が入るまで放置っぽいですねぇ。 系列親会社の並びを、今適当に置いているんですけど、設立時順とかにした 方が便利ですよね。五十音順?とかも考えたんですけど、傘下のブランドを 年代順に並べておりますので、それに従おうかなと。
そういやWikiの方のデータに先に書いて、本スレには 事後報告の部分がいくつかあったのだっけ。428氏の方のデータに 反映して頂くのにも必要な主なところを抜粋して書き出してみる。 一応5つほど。 *1*スタッフ独立 ERROR(2003)を├→スタッフ独立 有限会社フリーウェイ(2003〜)に 変更しました。ちなみに「かこい」の頃の雑誌広告を確認したけど、 その時はERROR/burstonの表記で出ていたような。 *2*ブランド スタジオメビウスの流れを、 [ブランド スタジオメビウス(1995〜2003)] ├→スタッフ独立 株式会社メビウス(2003〜)]←(ビジュアルアーツ傘下から離脱) └[ブランド スタジオリング(2003〜)] に変更しました。 *3*またIMAGE CRAFTの項に付随して 2003年に出来たブランド「ぷち蔵(くら)」を足しておきました。 ├[ブランド IMAGE CRAFT(1998〜)] ├[ブランド Oz Project(1999〜)] └[ブランド ぷち蔵(2003〜)] *Another Green World 乙女献上2003/10/10
*4*また株式会社ビジュアルアーティストオフィス系列では 抜けていたWordsを足しておきました。 ├[ブランド Words(2001〜2002)] *桜の木下で2002/03/08 が出したソフトになります(現在ホームページは消滅)。 *5*あとなんかデータ的にちょっと目立ったので訂正をひとつ。 >[ブランド Prika(2002)]になっているけど [ブランド Pirka(2002)]だと思いまつ。 まあ2002/12/06に「きゃばくらたいむ☆」を出して その後ダイスは後の祭りだったから、仕方ないとは思うけど。
250 :
428 :04/06/13 00:08 ID:JLAqanIx
>>248 ,249
チェックどもです。
週明けに追加/変更しておきます。
251 :
428 :04/06/14 02:20 ID:T00Av3Ln
てーわけで追加しておきますた。 チラシの大規模交換にかこつけて、この1週間で販促物系の在庫を 7割程度まで圧縮しますた。ま、どうせ減らしたスペースも1年足らず でまたいっぱいになっているに決まってるんですけど。
サイバーワークス系列のオデッサプロジェクト系を手直ししてみますた。 なお、訂正・追加・疑問等ありましたら、スレの方によろしゅう。 サイバーワークス系列−オデッサプロジェクト系 (今回サイバーワークスの部分は一部略) 株式会社サイバーワークス(1997〜) └[ブランド Blue Bell(1997〜1999)]*麻雀・教育的指導1997/07/31 └→[ブランド名称変更 Tinker Bell(1999〜)]*ENTRANCE1999/09/24 └→スタッフ独立 有限会社オデッサプロジェクト(1998〜) ├[ブランド Types(1998〜1999)]*いちょうの舞う頃1998/10/09 | └→[ブランド名称変更[ブランド LOZE(1999〜2000)] ├[ブランド Sophia(1999〜)]*フィルムノワール1999/12/10 ├[ブランド Mer Rouge(マー・ルージュ)(1999〜2000)] ├[ブランド tetra(2001)]*B〜蒼き背徳〜2001/04/27 ├[ブランド e-エレキテル(2001〜2002)]*水素 〜1/2の奇蹟〜2001/03/30 ├[ブランド Klein(2003〜)]*re-laive2002/11/08 | └[サブブランド Kleinシロップ(2003〜)] ├[ブランド ユノ(2004〜)] ├[ブランド Gage(2004〜)]*美喰−びしょく− ├[ブランド Marmalade(2004〜)]*こんねこ | └[ブランド UN・CONNECT(2003〜)]*青CANde3P!?2003/04/11 └←[ブランド Regrips(2002〜)]*MiST2002/07/26
すみません。注釈、もう少しあります。 *なお、有限会社オデッサプロジェクトは1996年から あるようなのですが、サイバーワークスのスタッフが独立して Typesブランドでエロゲーを初めて扱ったのが1998年から、 といふことでデータ上では有限会社オデッサプロジェクト(1998〜)、 としました。 *Regripsのデビュー作「MiST」は前年夏に同人ソフトとして出されたもののリメイク。 そこがUN・CONNECTブランドで出した「青CANde3P!?」の販売を 担当していたのはオデッサプロジェクトであった模様。 *e-エ・レ・キテルの二作目「Silence (シランス)」は階段ゲー としても有名なソフトですが、この開発スタッフが(原画の 桜沢いづみと共に)「re-laive」でデビューしたのが [ブランド Klein(2003〜)]と言われるが、詳細未確認。 といったところが知っている限りの情報です。 何か他にあれば、追加情報等よろしゅうに。
[ブランド Klein(2003〜)]*re-laive2002/11/08 Klein(2002〜)の間違いでは?それとも私の数字の見方が間違っているのでしょうか。 Wikiとかnegiita01.txtのような目立つ所に数字とか記号の説明を置いてほしいです。 気軽に間違いの指摘もできないので。
>>252 Typesはまだサイバーワークスでは?
オデッサプロジェクトが販売を担当したのは他に
テリオス(1998〜2003)とD-Angel(2002)。
あと一つボーイズラブ系のVividColorもあるけど。
あ、Wikiの方のデータがちゃんと貼れていない。
ttp://www.9shift.net/pkwiki/index.php?%B9%B1%B5%D7%CA%DD%C1%B4%A4%F2%A1%C1%A5%B9%A5%EC です。
>>255 単純に移行時のタイプミスです。直しておきます。
>>256 >Typesはまだサイバーワークスでは?
Typesの頃は、ってこと?どちらにしてもTypesは潰れているし、
サイバーワークスのソフ倫による「3ブランド制」での登録は
「Blue Bell」「Tinker Bell」「駒屋」みたいだし。
あと補助的にTypesとLOZEの作品リストを。
Types
1998.10.09いちょうの舞う頃
1999.04.16SEVEN
LOZE ローズ
1999.10.14幻魔戦記レクシオン
1999.12.17いちょうの舞う頃2
2000.06.09記憶の海から Watermark
2000.10.06J.A. ジャジメントオーガスト
>テリオス(1998〜2003)とD-Angel(2002)。
テリオスは結構やっかいな横断をしているので、あえてリストに入れてなかったのだけど、入れるとするなら
2000.08.10発売の「ELYSION(エリュシオン)」から、ってことになるのかな?
あとD-Angelは丸抜けしてました。ご指摘ありがとうございます。
で、この姉妹ブランドと言われるD☆Power(ディー☆パワー)もこのリストに入れた方がいいのだろうか?
とりあえず
>>255-256 の方のご指摘を参考にして
了解を得ている部分からWikiの方のデータに反映させておきました。
テリオス、D☆Power(ディー☆パワー)については
反応待ちで追加するかどうか決めようかと。
といふことで、デヴュー作を抜いた略図だと大体こんな感じ。
株式会社サイバーワークス(1997〜)
└[ブランド Blue Bell(1997〜1999)]
└→[ブランド名称変更 Tinker Bell(1999〜)]
├→[サブブランド Tinker Bell(チーム・ザット)(2002〜)]
├→[サブブランド Tinker Bell(某組)(2002〜)]
├[ブランド 駒屋(2000〜)]
| └→スタッフ独立 TOUCHABLE(2001〜)
|(テイジイエル−戯画系列のパートナーブランドへ)
└→スタッフ独立 有限会社オデッサプロジェクト(1998〜)
├[ブランド Types(1998〜1999)]
| └→[ブランド名称変更 LOZE(1999〜2000)]
├[ブランド Sophia(1999〜)]
├[ブランド Mer Rouge(マー・ルージュ)(1999〜2000)]
├[ブランド tetra(2001)]
├[ブランド e-エ・レ・キテル(2001〜2002)]
├[ブランド Klein(2002〜)]
| └[サブブランド Kleinシロップ(2003〜)]
├[ブランド D-Angel(2002〜)]
├[ブランド ユノ(2004〜)]
├[ブランド Gage(2004〜)]
├[ブランド Marmalade(2004〜)]
|
└[ブランド UN・CONNECT(2003〜)]
└←[ブランド Regrips(2002〜)]
259 :
428 :04/06/21 15:14 ID:IJEio8ZY
最近月/火曜が休みなので週一定例カキコのようになっていますが。
とりあえずサイバー−オデッサ系列をtron tron氏のフォーマット元にして
上げておきました。
>>255 >>256 含めて、terios/D☆Powerも忘れない内に入れてます。
後々何か出てきたら外す可能性も・・・ということで。
で、
>>255 氏のご指摘ですが、
自分のフォーマットに関しては近い内にどこか説明置いておきます。
段下げなんかで親子関係表現しているつもりなんですけど、相互の関係が
実際問題かなり煩雑になってきていますから、反映しきれていない部分も
ありますし。
それから年に関して。
正式なブランド発足→ソフ倫登録日というのは、やはり内部情報得ないと
把握出来ないです。ですからtron tron氏はじめとした諸氏は恐らく
最初のタイトルの発売日を発足年に暫定的にしておられるのだと思います。
もちろん2004年1月発売のタイトルなら開発は2003年中から始まって
いるのが普通です。ただ、その正式な日付が確認出来ない以上、一応
目安として付記しておきますよ、くらいの記述です。
サイトのデータ等で発足日がはっきりしている場合はテキスト上に反映
させています。そのため最初のタイトル発売日と発足年が一致していない
場合もありますね。結局その辺りは現在統一されておりません。
そうだなぁ。確定しているものに関しては☆印つけるとかにしましょうかねぇ。
260 :
ageルグ親衛隊 :04/06/25 22:20 ID:Gqdy2ab6
ageルグ
261 :
428 :04/06/29 22:12 ID:4bB+dBvi
チラシその他の販促物の大量整理が一段落。 3割減まで圧縮しました:D ようやく部屋が少し広くなった。 今年ひと夏かけて、ゲームタイトルと雑誌等々のリスト化を進めていきます。
フラットインターナショナル系列を中心にWikiの方のデータを少し追加・ 修正してみますた。バックアップとの差分を観ればわかると思いますが、 一応こちらでも説明しておきます。 *1*グランブルー系にSWAT(1993〜1994)を加えておきました。 なお、作品リストは次の通り。 SWAT(1993〜1994)(有限会社Grand Blueのブランド) 1993/04/22 Oh! ツキ逢いた〜い!! 1993/07/23 桃源郷 1994/06/29 DAYS in DUEL 1994/12/10 イメージルーム バナナ倶楽部 *2*同じくグランブルー系の「CRIME(2000〜2001)」を 「CRIME(1999〜2001)」に修正。これは「わーすてすとへぶん」 さんの作品リストデータを確認したところ、デヴュー作が 「Anxious 〜悠久のメモリー〜」1999/12/17、と判明したため。
*3*これはなんで……の範疇なんだが、 MBS Truthに至るまでの名称の変遷の部分を修正。 その補完データは次の通り。 (一部May-Be(メイビー)総合スレのデータを流用していますが 何卒御了承下さい) ブランド May-be soft Truse(1996〜1997) ■May-Be Soft Truse(「脳力者」以降はMBS Truseブランド): 1996/07/24 慾(むさぼり) 1997/02/21 歪み−ひずみ− ブランド名称変更 MBS Truse(1997〜1999) ■MBS Truse(May-Be SOFT Truse時代の「慾」,「歪み」は除く) 1997/05/09 脳力者 1997/10/09 DOOP 1998/04/30 化粧桜 1998/08/28 檻 1998/11/27 ラディカル 1999/02/26 召喚者 1999/05/28 華の滴 1999/09/24 天使の罠 ブランド名称変更 MBS Truth(1999〜) ■MBS Truth 2001/02/23 真・脳力者 2001/09/14 灰被り姫の憂鬱 2002/02/28 失格医師 2002/08/30 失楽の神女 2003/02/28 DOOP ADVANCE 2003/09/19 未亡人〜ぬめり合う肉欲と淫らに濡れる蜜壺〜 2004/01/09 WW&F〜THE WORLD OF WATER AND A FAIRY〜 2004/06/25 姉、オレ、妹 教師、同級生、後輩のカンケイ
あと1点。 *4*オーサリングヘブンブランドについては結局 1999年から継続してあるので、2つ目の └[ブランド Authering Heaven(1999〜2000)]~ を └[ブランド Authering Heaven(1999〜)]~ に修正しました。 あとそろそろ「マリゴールド系列」を足そうかな、と。 骨子はこんな感じで。良ければ後にWikiの方へ加えておきます。 加筆・修正・疑問等あればよろしゅう。 株式会社マリゴールド(2000〜) ├[ブランド ルネ(2000〜)] | ├[ブランド ルネ featuring D(2002)] | └[ブランド ルネ loves K(2004〜)] ├[ブランド タイガーマンプロジェクト(2002)] ├[ブランド ネル(2003〜)] ├[ブランド あんく(2000〜)] | └[ブランド ぷちあんく(2002〜)] ├[ブランド タリスマン(2003〜)] └←関連制作会社 有限会社ムーン(2000〜) ├[ブランド マリン(2002〜)] └[ブランド アンダームーン(2002)]
265 :
428 :04/07/04 23:07 ID:QdmdW3J/
>262以下追加しておきました。多謝>trontron氏 その歳にフォーマット解説を若干入れました。 >264 > [ブランド ルネ(2000〜)] > [サブブランド ルネfeaturing D(2002)] > [サブブランド ルネloves K(2004〜)] 一応、私はこういう表記にしておきましたが、 > [ブランド ルネ(2000〜)] > →[ブランド名称変更 ルネfeaturing D(2002)] > →[ブランド名称変更 ルネloves K(2004〜)] こういうことかさもなくば > [ブランド ルネ(2000〜)] > →ブランド分離[ブランド ルネfeaturing D(2002)] > →ブランド分離[ブランド ルネloves K(2004〜)] ・・・こういう可能性もあるのかなぁと思いまして。 ただ、タイムラグ考えたりして一応サブブランド表記にしてみたんですけど。 それから > [ブランド あんく(2000〜)] > [サブブランド ぷちあんく(2002〜)] この2ブランドの関係も同様ですね。ちょっと微妙かなぁと。
>>263 >1997/05/09 脳力者
OHPでは1997/05/23となってるが
>2004/06/25 姉、オレ、妹 教師、同級生、後輩のカンケイ
OHPでは「姉・オレ・妹 〜教師、同級生、後輩のカンケイ〜」と表記されてるが、
パケを見ると姉の直後に×2があったりする。どっちが正式なのやら。
また、OHPにMBS Truth(チェリッシュ・ピンク)の第一弾とある。
確かにロゴは変わってるみたい。
>>266 ご指摘ありがとうございました。
どうやら引用していたMay-Be(メイビー)総合スレの方に
間違いがあったようで。そちらの方にも書き込みを
しておきましたので次スレからはテンプレも直るそうです。
あと
>OHPにMBS Truth(チェリッシュ・ピンク)の第一弾とある。
>確かにロゴは変わってるみたい。
おそらくこのあたりはこの「姉・オレ・妹」から
メディ倫審査に移行するために、そうした差別化を図ったのかな、
といえるのかも。
マリゴールド系列をWikiの方のデータに追加しておきました。
ttp://www.9shift.net/pkwiki/index.php?%B9%B1%B5%D7%CA%DD%C1%B4%A4%F2%A1%C1%A5%B9%A5%EC >265
一応私はこんな解釈で追加してみました。>428氏
株式会社マリゴールド(2000〜)
├[ブランド ルネ(2000〜)]*NET STALKER2000/04/28
| ├[サブブランド ルネ featuring D(2002)]*Maids in Dream2002/06/07
| └[ブランド ルネ loves K(2004〜)]*輪奸学園2004/03/26
├[ブランド タイガーマンプロジェクト(2002)]*螢子2002/09/27
├[ブランド ネル(2003〜)]*姫辱 -プリンセスダブル狩り-2003/05/30
├[ブランド あんく(2000〜)]*百舌鳥ノ贄2000/12/01
| └[姉妹ブランド ぷちあんく(2002〜)]*非常識2002/08/30
├[ブランド タリスマン(2003〜)]*Blaze of Distiny2003/04/11
└←関連制作会社 有限会社ムーン(2000〜)
├[ブランド マリン(2002〜)]*きのこ 禁断の治療薬2002/09/13
└[ブランド アンダームーン(2002)]*姫三昧 堕ち行く三姉妹2002/03/29
なお、Wikiの方のデータ追加に伴い、いくつか気になったところを
追加・修正しました。ちなみに私は北の人なので、こないだあった
とあるイベントで関係者にコメントを頂いた部分もあり、それによって
修正した箇所などがあることをあらかじめ申し上げておきます。
*1*有限会社サイン関係の顛末を修正。
└→新会社 有限会社サイン(2003〜2004)←(ビジュアルアーツ系列から離脱、アグリー系列へ)
└[ブランド Sign(2003〜2004)]
としました。なお最近アグリー系列の解体が急速に進んでいる模様。
(詳細は他の方にお任せいたしますが)
*2*以前から気になっていた有限会社まんぼう小屋を
>>147 の私の出したデータに
従う形でシーラボの下に位置付けました。
├→スタッフ独立 シーラボ(1992)
| └→新会社 有限会社まんぼう小屋(1993〜1996)→SOUP
| └[ブランド まんぼう小屋(1993〜1996)]
となります。
*3*ブルーゲイル・ハイフィールド(Highfield)系列を 主にうさしゃちょーの助言に従い修正。 そして「ハイフィールドって確かemuがそんな名前を名乗っていた」 といふ一言がつながったのでCROWD、ANIMのエイチエスと分けて、 全体的には「ブルーゲイル・エイチエス・ハイフィールド(Highfield)系列」としました。 なお、ブルゲとエイチエスとのつながりは直接的には CROWDのデヴュー作「復讐」をブルゲが少し手伝ったくらいなのだとか。 あと、toy popsの収拾をつける形で1997年にブルゲを立ち上げた ことからtoy popsは(1990〜1996)といふことで画定。 それからブルゲ自体ではリューノスに関わっていない、との発言から ├{スタッフ参加[ブランド REWNOSS(1999)]を消去しました。 といふことで「ブルーゲイル・エイチエス・ハイフィールド(Highfield)系列」は以下の通り。 同人ブランド toy pops(1990〜1996) └→娘屋(1993) ├→スタッフ独立 有限会社ブルーゲイル(1997〜) | ├[ブランド ブルーゲイル(1997〜)] | ├[ブランド ブルゲ ON DEMAND(2002〜)] | └→[スタッフ参加ブランド シンフォニー(2004〜)]←(テイジイエル−戯画系列のパートナーブランド) └→スタッフ独立 有限会社エイチエス(1996〜) ├[ブランド CROWD(1996〜)] ├[ブランド ANIM(2001〜)] └→有限会社ハイフィールド(2000〜) └[ブランド emu(2000〜)]←(アナザールームよりのスタッフ流入)
271 :
428 :04/07/14 02:51 ID:XIpYXL6W
てーわけで、>270中心にいじっておきますた。 ちょっと微妙?と思ったのがREWNOSSの扱い。 メインで参加していたのはどこなんでしょうねぇ。 ググってみたんですけどよく分かりません('A`)
>271 >ちょっと微妙?と思ったのがREWNOSSの扱い。 一応ブランドの位置付けとしてはアーカム系列のブランド としておくのが吉かと(販売・プロデュースはアーカムの 担当だったハズなので)。 以下は剛田の2000年2月号から再構成してみませう。 (ちなみにこの号は北海道メーカーの特集しているので、 かなりこのスレ向きの資料にはなっているはず) シナリオが八雲意宇、プログラムがアボガドの浦和雄、 広報がエウシュリーの藤原行宏で、プロデュースがアーカムの 小戸田氏。ちなみに「フォークソング」の絵師は小池定路氏 (当時アボガドパワーズ所属)で、八雲氏の書いたシナリオを 小池定路氏の絵を使ってやりたい、といふコンセプトから 発足したブランドだった模様。 あと>270に付随したところで、 ├→スタッフ独立 有限会社ブルーゲイル(1997〜) を、 ├→新会社 有限会社ブルーゲイル(1997〜) に変更しておきました。理由は >toy popsの収拾をつける形で1997年にブルゲを立ち上げた >ことからtoy popsは(1990〜1996)といふことで画定。 なので。
Wikiの使い方知らないからこちらに。
>>268 ・株式会社マリゴールドではなく有限会社マリゴールド。
・タリスマンはぷちあんく同様あんくの姉妹ブランドなので
以下の構成に修正するのが正しい。
├[ブランド あんく(2000〜)]*百舌鳥ノ贄2000/12/01
├[姉妹ブランド ぷちあんく(2002〜)]*非常識2002/08/30
└[姉妹ブランド タリスマン(2003〜)]*Blaze of Distiny2003/04/11
スレを見た感じ既出の情報ではなかったのでついでに情報など。
「みずのかけら」の株式会社イオは玩具メーカー
株式会社イマ・エンターテイメントのグループ会社なので以下の構成。
株式会社イマ・エンターテイメント
└[株式会社イオ(2003〜)*みずのかけら
└[サブブランド nico (2004〜)]*みずのかけらORIGIN 2005/08/13
>>273 正確な情報ありがとうございます。
>・株式会社マリゴールドではなく有限会社マリゴールド。
すみません。ホームページで確認しました。
どうやらデータ引用元のひとつ「わーすてすと・へぶん」
さんのマリーゴールド系列のデータに全て「(株)マリゴールド」
と書かれていたので早合点していたようです。
あとマリーゴールドの販社機能に関してはここを観ると良さげなようで。
ttp://www.marigold.co.jp/BtoB/BtoB.htm >・タリスマンはぷちあんく同様あんくの姉妹ブランドなので
じゃあ昔は制作で他ブランドにソフト供給していたあんくを置いて
そこに吊る形にでもしようか。
├←制作会社 あんく(2000〜)
| ├[ブランド あんく(2000〜)]
| ├[姉妹ブランド ぷちあんく(2002〜)]
| └→[姉妹ブランド タリスマン(2003〜)]
くらいでいかがでしょう。
で、もうひとつ>273に質問を。
有限会社マリゴールドのホームページを久し振りに観たら
元SAIBUNKAN(彩文館出版)系列のLiLiMの
バナーがちらっと見えているのですが、これはLiLiM
ブランドもマリゴールド系列に合流した、と観ていいもの
なのでせうか。
(確かにLiLiM生ブランドで出された「めじょく 〜復讐学園〜」
あたりから、そのつながりが強くなってきているようには
ある程度思えたフシはあるのだけど)
それからWikiの方に少し修正を入れておきます。
どうやらリンガーベルが活動休止するそうなので。
ttp://www.rits.co.jp/rb/index2.shtml
276 :
273 :04/07/17 20:17 ID:uheqtugS
>>275 LiLiM生のめじょくや新作辱妻を開発している団体であるLoveJuiceが
「陵辱コンビニ」や「トラブルバスターズ」のシュピール(株式会社シュピール)
のブランドであり、めじょく以前よりシュピールとマリゴールド間に親交がある事と
原画家の繋がりでリンクを貼っているだけなので
彩文館のLiLiMがマリゴールド系列に合流または業務提携した訳ではなかったはず。
スレをざっと見た感じ合資会社リメインの情報は出てないね。 出てもおかしくないのに…Wikiにも無いので簡単にまとめてみた。 細部の補完とデータを反映するかはスレ主にお任せ。 合資会社リメイン →リメイン →ブランド Lily-z (2001年活動終了) →ブランド Clear(1999〜) →ブランド Cadath(2000-2003) →ブランド すたじおみりす←リメイングループより独立 →一部スタッフ独立 ALcot (2003〜)*cloverhearts 2003/11/28 *その他 BLブランド すたじおみりすteam L←→R(2002〜)*神無の鳥 2002/11/29
>>278 すみません。リメイン系列はちょっと事情が複雑っぽかったのと
純愛系メインが多い印象でデータ収集欲が沸かなかったもので。
それと、いくつかのホームページ消滅と一連の動きに関しての
情報でまとまっているものがありましたらご教示願えるとありがたいです。
とりあえず細部のデータ補完で骨子をまとめるならこんな感じですが、
いかがでしょうか。
合資会社リメイン(1999〜)
├[ブランド Clear(1999〜) ]*Moon Light 〜おもいでのはじまり〜2000/02/25
├[ブランド Lily-z(2000〜2001)]*グランドフィナーレ〜Final Funfair in 7days〜2000/06/30
├[ブランド Cadath(2000〜2003)]*秘裂 〜ひれつ〜2000/12/15
├[ブランド すたじおみりす(2001〜)](のちリメイングループから独立) *いただき・じゃんがりあん2000/11/10
| └→[一部スタッフ独立 ALcot (2003〜)]*Clover Heart's2003/11/28
├[ブランド リメイン(2001〜)]*Trois 〜トロワ〜2001/10/05
└[Boysブランド すたじおみりす(teamL←→R)]*神無ノ鳥2002/11/29
273氏>
ちょっとこのあたりも参考にして。
ttp://www.ima-e.co.jp/bja/02.html イマ・エンターテイメント系列をWikiの方に加えておきます。
株式会社 イマ・エンターテイメント (2001〜)
└[株式会社 イオ(2001〜)]
├[ブランド イオ(2002〜)]*みずのかけら2002/08/09
└[サブブランド nico(2004〜)]*みずのかけらORIGIN 2005/08/13
280 :
428 :04/07/20 13:51 ID:DV+k8STU
皆様お疲れ様です。午後ティーどぞーつt[__] >272以降加えておきました。>278氏&tron tron氏が議論されているリメイン系列に 関しては暫定的にってことで。
ちょうどみりすの話題が出てるので店員スレにあった情報を転載。
現在みりすはOVER傘下にあるようですね。
[484] 名前: 名無しさん@初回限定 [ sage ] 投稿日:04/07/20 22:01 ID:bDQfTYRO
>>480 ラッセル専売でなくなると言う噂と
すたじおみりす同様Over傘下になってしまう噂がある
[502] 名前: 名無しさん@初回限定 [ sage ] 投稿日:04/07/21 20:26 ID:og0ixGgW
>>492 OVERはcoda-棘-とか出したところね
事実上ラッセルのエロゲ開発部門っぽいから
まぁ…いままでと変わらないんじゃねぇの?
484が言いたいのはラッセルとキッパリ切れるか
それともどっぷりはまるかの2択って事だろ
>>490 Overflowならスタックソフト傘下だろーが
その間違い方…てめぇ脳内か?
282 :
98 :04/07/24 02:33 ID:vOb+VtqZ
おひさっす。 なんかリメインの話出ているので少し。 合資会社リメインは昨年なくなりましたな。 んでみりすはオーバーにブランドで移籍って形です。 んでみりすの形態ってのがよくわかんないんですが 有名な同人サークルに声かけて作ってもらっているようにも見えるしこの辺不明。 Alcotは現在有限会社彩牙。販売元は有限会社サウンドテイルなので 資金的つながりあるのかもね。もともとそこから出すはずだったし。 とりあえずこんなとこ。
>>282 98氏おひさでござい。
まあ結局今年に入ってからの「Clearの移転と言う名の消滅を確認」
レポートが出されたり、りぺあでのサポートと取消線がこの2月に
引かれたりといろいろあったようなんですが、それはこういうこと
だったわけね。
だとすれば98氏のコメントも加味すると、大体こんな感じになりそう。
一応これで「旧合資会社リメイン系列」として、Wikiの方にあげて
おこうかなと。
なお、追加・修正等あればなおもよろしゅう。
「旧合資会社リメイン系列」
合資会社リメイン(1999〜2003)
├[ブランド Clear(1999〜2003) ]*Moon Light 〜おもいでのはじまり〜2000/02/25
├[ブランド Lily-z(2000〜2001)]*グランドフィナーレ〜Final Funfair in 7days〜2000/06/30
├[ブランド Cadath(2000〜2003)]*秘裂 〜ひれつ〜2000/12/15
├[ブランド すたじおみりす(2001〜)](のちリメイングループから独立、Over傘下扱い)
| | *いただき・じゃんがりあん2000/11/10
| └→一部スタッフ独立 有限会社彩牙(2003〜)←有限会社サウンドテイル
| └[ブランド ALcot (2003〜)]*Clover Heart's2003/11/28
├[ブランド リメイン(2001〜2003)]*Trois 〜トロワ〜2001/10/05
└[Boysブランド すたじおみりす(teamL←→R)(2002〜2003)]*神無ノ鳥2002/11/29
マリゴールドの話題も出てるのでカキコ 真理金のOHPでLiliMの黒よりも昏い青の販売を手伝っていると 記載されていたので販売提携と解釈してツリーに追加してもよいのでは?
>>282 みりすはもともと外注用ブランドだったと記憶。
なので毎回スタッフ違う
>>285 とりあえず
>>275-276 あたりの経緯も観て下さるとありがたいです。
まあ今の判断としては彩文館出版系列がいつ自然解体してもおかしくない
状況にも見えるので(されどどう転ぶかもわからないので)、
幣もとりあえずは判断留保してまあ生暖かく状況を見守ろうかと。
あとそろそろ428氏が巡回降臨してくる頃だから、いくつか質問しておこう。
まずは
>>156 のなし崩しを補正したいのですが。
428氏が以前提示してくれたソフ倫3ブランド登録制のところでもある
>有限会社アレス→Fish Cafe/Windmill
を活用しつつ、なるべく
>>129 氏の提供してくれたデータを掬い上げて
今のWikiの方のデータに照らすと、
株式会社ホビボックス(関係分のみ)
株式会社ホビボックス(1994〜)
└→新会社 有限会社アコテ・ノーズ
├⇔提携ブランド FISHCAFE(1998〜1999)*おにいちゃんといっしょ1999/04/23
└⇔提携 有限会社アレス(2001〜)
├[ブランド FISHCAFE(2001〜)]*ただいま修行中!2001/07/19
└→[ブランド ういんどみる(2002〜)]*結い橋2002/06/21
になりそうなのですが、これでいかがでせうか。
あと、有限会社アレス関係で出てくるCatWorksって何なのでせうか。
で、もうひとつ。
428氏はこのスレの
>>146 で、
>この中に後々クラフトワーク(May−be)を割り込ませていくことになりますね。
とコメントされているのですが、やはりMay−beをはじめ持っていたのは
クラフトワークになるのでしょうか?
いや、この間のとあるイベントで元アイオープラザの店長、
もといサイド企画の藤居氏が語ってくれたFLATインターナショナル時代の
話の中に興味深い話があって、FLATに来ていた常連のうちに
当時高校生のプログラマーがいて、フラットインターナショナルの設立にも
関わったこの人はその後メイビー(クラフトワーク?)を立ち上げたあと、
後に東京の方に出てPiAS(ピアス)の社長になった、といふ話があったのだけど。
あ、それと。
BLACK PACKAGE総合スレ 7
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1089394920/126-130 の方に少し系図データと作品リストを落としたのだけど、そこで
少々疑問や訂正しなければならないところがあったので、これは
Wikiの方のデータを直すだけ直したら、事後報告的にまたここで
報告したいかな、と。
289 :
428 :04/07/27 23:44 ID:5nMN+IOG
てーわけで、とりあえず>284辺りまで追加。 >になりそうなのですが、これでいかがでせうか。 アコテ・ノーズ側から見ればそういうことになるでしょうか。 問題ないと思います。 >あと、有限会社アレス関係で出てくるCatWorksって何なのでせうか。 このcat worksがどこから出てきた話なのか把握してないんですけど(´д`) ググったらソフト流通屋のカテナの通販部門として引っかかってきましたが、 それがアレスと何かしら関係あるんでしょうか。 *15年くらい前まではソフトバンクの次くらいに名前を聞くような流通 だったんですが、久々に名前を聞いたような。というか潰れたとばかり 思っておりますた。 >とコメントされているのですが、やはりMay−beをはじめ持っていたのは >クラフトワークになるのでしょうか? んー。これは自動書記っぽいですねぇ・・・orz ちょっと思い当たる節がありません。
*1*有限会社メディアボックス(1996〜)関連で一時期復活した バーディーソフト(2002〜2004)を加えておきました。 スタッフ独立 バーディーソフト(1990〜1996) ├[ブランド バーディーソフト(1990〜1996)]*HOLE CHASER1990/06/01 ├→新会社 有限会社メディアボックス(1996〜) | ├[ブランド BELL-DA(1996〜)]*あゆ1996/09/20 | ├[ブランド MAIKA(2000〜)]*Last Scene 〜僕が君にできること〜2000/05/26 | └[ブランド バーディーソフト(2002〜2004)]*BEAST21 〜凌辱の館〜2002/08/02 *2*スタジオ・トゥインクルの発足年を修正。 (バーディーソフトの開発2課、ヴィーナスファクトリーの流れだよね) 1993年→1992年。デヴュー作は1992/12/01発売の「鏡 〜Mirror〜」で 良かったのだろうか。
*3*ディスカバリーブランドがゲオ(GEO)=有限会社セブンエイトに 身売りして以降の一連を追加・修正。こうなりました。 ├→スタッフ独立 ディスカバリー(1991〜1995) | ├[ブランド DISCOVERY(1991〜1995)] | └→経営譲渡 有限会社セブンエイト GEO/DISCOVERY(1995〜1999) | ├[ブランド FRONTIER(1995〜1997)] | ├[ブランド BLACK PACKAGE(1995〜1996)]*1995/09 魅惑の調書 | ├→スタッフ独立 有限会社STUDiO B-ROOM(1996〜) | | └[ブランド STUDiO B-ROOM(1996〜)]*殻の中の小鳥1996/12/06 | ├→ブランド GEO/DISCOVERY(1995〜1999)*マリンルージュ1996/10/25 | ├←株式会社Stingray(1999〜) | | └[ブランド artifact(1999〜2002)]*ラヴィドシャトゥ -La vie de chateau-1999/12/03 | | └→ブランド移行 Lurid(ルアリッド)(2003〜)→SAIBUNKAN(彩文館出版)系列へ | ├←有限会社Tプロジェクトスタジオ(1999〜2001) | | └[ブランド Tea−Project(1999〜2001)]*虹のありか2000/03/31 | ├→ブランド名称変更 DISCOVERY(REBORN from 2000)(2000〜)*月夜の瞳は紅に2000/02/25 | | └[サブブランド DISCOVERYま−ず(2003〜)]*こすままにあ2003/10/31 | | | └→スタッフ独立 有限会社エッジ(1996〜) 大まかなところはまあ大体以上のところで。
ええい、焦らしてもしようがない。ここは一気にカタをつけるか。
といふことで、
>>293 ある程度確信が持てるところまでの情報はぐぐってわかりました。
おそらく
maika(2000〜2001)*Last Scene 〜僕が君にできること〜2000/05/26
舞花(MAIKA)(2002〜)*凌辱秘書室2002/05/24
はそれぞれ別物のメーカーだと考えられます。
で、まずは
>>292 の部分をこう修正する予定。
株式会社ジャスト(1985〜2001)
└→スタッフ独立 バーディーソフト(1990〜1996)
├[ブランド バーディーソフト(1990〜1996)]*HOLE CHASER1990/06/01
├→新会社 有限会社メディアボックス(1996〜)
| ├[ブランド BELL-DA(1996〜)]*あゆ1996/09/20
| ├[ブランド 舞花(MAIKA)(2002〜)]*凌辱秘書室2002/05/24
| ├[ブランド バーディーソフト(2002〜2004)]*BEAST21 〜凌辱の館〜2002/08/02
| └[ブランド Silhouette(シルエット)(2004〜)]*Double Sweet -あなたをかさねて-(仮)
428氏が
>>210 で示しておられた既報通り、メディアボックスのホームページで
新ブランドSilhouette(シルエット、MAIKAの姉妹ブランド)の紹介があったの
でこれも付け加えておこうかと。
で、もうひとつのmaika(2000〜2001)ですが、
まずは428氏の国産全コンピュータゲームリスト
http://www.alles.or.jp/~syaran/list/kankei1.htm を観ると、
(220)J box(1996〜)
の表記が。それに「わーすてすと」さんの作品リストに
補完したデータを載せるとジェイボックスのデータは
次のようになる。
ジェイボックス J-BOX(1996〜2001)
2000/01/28 プライベート・アイズ
1999/07/30 幻影調教倶楽部2
1998/07/24 合・宿・物・語
1998/05/29 サイコセラピスト・眠
1997/11/28 幻影調教倶楽部
1997/06/27 FUNNY HONEY
1997/03/28 お気に召すまま -川上みく-
1996/12/10 東京0区 −SADISTIC MARY−
1996/08/30 お気に召すまま 小室友里
1996/04/26 彼女たちの事情
そしてjbox "maika"でぐぐるのを中心に探してみました。
それで見つけたのがこれ↓
ソフトハウス住所録(東京地区版)
ttp://homepage1.nifty.com/snowlady/o_part/elia_a.htm
そこからデータを引くと、 有限会社J−BOX(ジェイボックス) maika 〒156-0051 東京都世田谷区宮坂3−10−7 YMTビル3F TEL 03-3706-9766 で、確かにこれを観ると、当時のJASTを含むジャスト系ブランド (ティアラ、Purple、Angel Hearts)と住所、連絡先が同じ なんですね。 なので、株式会社ジャストのデータをこう修正しようかと。 (あとティアラ(1996〜)の表記抜けが428氏のデータにもWikiの方のデータ にもあるので追加しようかと) 株式会社ジャスト(1985〜2001) └[ブランド JAST(1985〜1998)] ├[ブランド JAST〜クレスト(1988〜1989)] ├[ブランド ティアラ(1996〜)]*さくらの季節1996/04/26 ├[ブランド Purple(1998〜2001)] | └→スタッフ独立 株式会社クリアブルーコミュニケーションズ(2001〜) | ├[ブランド Purple software(2001〜)] | └[ブランド ジュエリー(2001〜2003)]→(有限会社グローヴ(2003?〜)系列に参加) ├[ブランド Angel Hearts(2000)] └→有限会社 J−BOX(ジェイボックス)(1996〜2001) ├[ブランド J-BOX(1996〜2001)]*彼女たちの事情1996/04/26 └[ブランド maika(2000〜2001)]*Last Scene 〜僕が君にできること〜2000/05/26
300
てーわけで、まず>299辺りまでWikiの方のデータに反映させました。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B9%B1%B5%D7%CA%DD%C1%B4%A4%F2%A1%C1%A5%B9%A5%EC それと、アセンブラージュ系列の骨子を仮組みしてみました。
前に挙げた以外ではdeeperの位置あたりが怪しいですが、
追加・修正等あればレスポンスよろしゅう。
アセンブラージュ株式会社系列
アセンブラージュ株式会社(1995〜)
├→[ブランド ぷち(1995〜1998)]*memories1995/11/22
| ├[ブランド Curecube(1999)]*アルバムの中の微笑み-1999/09/24
| └[姉妹ブランド ぷちX(1999)]*アウトライン1999/11/26
├[ブランド まぺっとぼっくす(1996〜1997)]*まぺっとぼっくす1996/11/22(9801)*1997/03/19(win)
| └←[制作ブランド ばれっと(1997〜1998)]
├[ブランド MIMIX(1997)]
├[ブランド Violate(バイオレート)(1997)]*黒い衝動1997/12/19
├[ブランド Kingdom(1998)]*めでぃかるfellows1998/12/11
├東京開発室
|├→[ブランド Euphony Production(1998〜2001)]*はぷにんぐjourney1998/02/20
|└→[ブランド deeper(2003〜)]*十二人の女教師2003.1.31
├大阪開発室
|├→[ブランド Ather (エーテル) (1998〜2001)]*campus〜桜の舞う中で〜1999/02/26
|| └←(アリスソフトからのスタッフ流入)
|└→[鬼畜ブランド たっちー(2001〜)]*最後に奏でる狂想曲2001/02/23
└→[スタッフ独立ブランド パプリカ(2000〜2002?)]*フレグランス-2000/12/08
>>290 >CatWorks
同人「うさぎ倶楽部」とか「FishCafe」とか「ういんどみる」の本体or製作チームの名前だったはず。
CatWorksTeamって呼ばれてたりもするので、法人なのか組織内通称なのか不明。
ちなみに「ただいま修行中!」でも使ってたシステムが「Cat Sysytem」(cs.exe 参照:
http://neko.suki.gr.jp/catsys/ )
FishCafeについては
「おにいちゃんといっしょ」を出した時サイトアドレスはwww.fishcafe.co.jpであり、
暫く沈黙した後に、サイトアドレスfishcafe.suki.gr.jpで復活し、ただいま修行中!を発売。
現FishCafeサポートページにこんな記述あり。
>注)アコテノーズ様から以前FISHCAFEブランドで発売されている 「おにいちゃんといっしょ」のサポートは
>現在のFishCafeと開発団体が違うため、 こちらでは行っておりません。ご了承ください。
303 :
428 :04/08/02 23:10 ID:C5xbtLUr
クソDQN会社のせいで今週は全出勤、15連荘です(ぉ お盆前後にまとめ更新予定ってことで。 あ、自分のサイトの更新もそのときになると思います。すまんこってす。
>>302 一番上の情報がこのスレでは初出なので、非常に参考になりました。
(真ん中の情報と一番下の情報についてはについては以前
>>129 氏の
提供してくれたデータを踏まえ
>>156 から
>>287 のデータに修正した上で
*おにいちゃんといっしょ1999/04/23を出したFISHCAFE(1998〜1999)と
*ただいま修行中!2001/07/19を出したCatWorks Team→有限会社アレスの
FISHCAFE(2001〜)とは開発団体が別物、と考えてデータ化しています)
といふことはむしろ同人グループCatWorks Team−同人ブランドうさぎ倶楽部
−新会社 有限会社アレスといったあたりでデータを追加しまとめた方が
しっくりくるのかな?如何でしょう(もしそう追加するならCatWorks Teamと
うさぎ倶楽部の存在時期がはっきりするとわかりやすいのですが)。
>>303 428氏、お疲れ様です。こちらもぼっちらぼっちら更新していく
つもりですので、これからもどうにかよろしゅう。
で、けふもけふとて428氏の国産全コンピュータゲームリスト
http://www.alles.or.jp/~syaran/list/kankei1.htm を眺めていると、こんなのが見つかった。
(547)Blucky(1996〜)(有限会社birdlandのブランド)
→ブランド(148)[k]RIMZON FAKE(1998〜)
なので、フラットインターナショナル系列にある
| | └←関連会社 有限会社バードランド
| | ├[ブランド Blucky]
| | └[ブランド [k]RIMZON FAKE(クリムゾンフェイク)]
のところに年号を足しておく予定。でも多分クリムゾンフェイクって
ビジュアルアーツ系列にいたような……、最近進展はないようですが。
エロゲの恒久保全を真面目に考えるスレ >エロゲメーカーの系譜の恒久保全を真面目に考えるスレ 今もメーカーやレーベルは続々と出来たり潰れたりしてるんだから終わらないよっ!!
>>306 ごっち ◆DgwBNY1ujM 氏乙でございます。
こちらももう少し提供できる作品リストがあるかと
思いますので、そちらは該当スレ(すぺじゃに共和国総合(sp-janis) Part9)
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1090313499/ の方にぼちぼち落としておきます。
(系図はおいおい。確かにすぺじゃに系列はJANIS、スペースプロジェクトが
ディストリビューター=販売会社であり、ブランドが名義貸しの状態に
なっているところが少なくない、他と多少の勝手が違ったりするので、
少しづつ確実にまとめていった方が間違いないかと)
今日見つけてひとまずざっと通して読みますた。
こんな企画を待っていた。みんながんばれ、超がんばれ。
できる範囲で協力しますぞ。
さて、今まで一回も触れられていないようなのですが、
ギャルゲ・ドットコム
http://www.galge.com/ が、メーカーと作品のリストアップを進めているようです。
タイトル等の記述がぶれる場合の参考にもなりそうですし、
まあ検索の手間は省けるのではないかと。
スレをまた読み返して気になったことをいくつか。
>>165 >→ブランド(642)May−Be Soft Magics(1999)*開発中止
>*「ぎりぎりパラダイス」の開発は諸々の事情により開発中止。
ここの経緯をちと端折り過ぎたのでWikiの方のデータに
「ぎりぎりパラダイス」開発中止、とまで書かれていたので、
後に取ったのを説明しきれていなかったのだけど、このタイミングなら
ちゃんと言えそう。
いや、単にはじめMay−Be Soft Magicsの
第一作は「ぎりぎりパラダイス」で進めていたようなのだけど、
これが結局May−Be Soft全体での開発に移行したので
May−Be Soft Magicsは開発ラインがストップ
するうちにテックアーツ系とコンプリーツ系へ別れることのゴタゴタに
なったので、「ぎりぎりパラダイス」はMay−Be Softから
1998/01/23に出ています(一応傍証としてはこの「ぎりぎりパラダイス」が
一番開発メンバーの多かった時で、10人近くで開発していた、といふ
ひだかしゃちょーのレスがあったような)。
>>210 で、428氏に質問。丁度すぺじゃに系列(アポロンクリエイト/
スペースプロジェクト)をまとめているところなのですが、
ここで挙げられている1法人3ブランド登録制の例で
スペースプロジェクトは、
>株式会社スペースプロジェクト→JANIS/Aniseed/Ciel
となっているわけですが、さて、有限会社アポロンクリエイトは
現在どのブランドを登録しているのでしょうか。
JASTってスタッフに大量に逃げられたから倒産したんですね・・・
「マックスQ」はやはり株式会社シーディーブロス系列で
1作出してた形跡が当時のエロゲ雑誌(「PCエンジェル」2000.1月号)に
確認されたのでWikiのデータの方に追加しておきました。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B9%B1%B5%D7%CA%DD%C1%B4%A4%F2%A1%C1%A5%B9%A5%EC#content_1_12 株式会社シーディーブロス(1995〜)
(中略)
├[ブランド トラヴュランス(1998〜)]
| ├[ブランド せ・き・ら・ら(2001〜)]
| └[ブランド 闇雲通信(2002〜)]
├[ブランド マックスQ(1999)]*こすぷれアイドルはじめました♪1999/11/12
(後略)
みたいな感じかと。
で、お次はごっち ◆DgwBNY1ujM氏のデータのバックアップと
Wikiのデータの方にも反映させる骨子として旧株式会社シスコム系列の骨子。
旧株式会社シスコム系列
株式会社シスコム (1991〜2001)
├[ブランド Ange(アンジェ)(1991〜2001) ]*ROSE1991/10/18
├→スタッフ独立りるひ(1994〜1996)*ChickVs Tale1995/02/15
├[ブランド Sorcier(1995〜2000) ]*PERSONA 〜淫虐の仮面〜1996/02/09
└[ブランド Force(1999〜2000)]*はじめてのおつかい1999/08/07
やはりLANGuexまでフォローすべきですかねえ。
で、今日の本題は旧エクセレンツ系列のこの部分。
├[ブランド Seal Staff(1997〜1999)]←(同人ハウスTODOの供給ブランド)
| └→スタッフ独立[ブランド ポシェット(2000〜2003)]
同人と商業作品とを行き来するエクセレンツ系列関連のシールスタッフ、
ポシェットに関して。久し振りにポシェットのホームページを開くと、
みなみのひろし氏がPochetteのサーバを間借りして「妄想系南野式」
といふページを作っていた。
ttp://www.pochette.co.jp/min/min.htm そこからつるつると調べて「シーライオン 有限会社」でぐぐると、
「国産全コンピュータゲームリスト」が引っかかって、
(209)シーライオン(同人ハウスTODOのブランド)(1995〜)
が出てきた。そこから、ここのあたりのデータは
├←有限会社 シーライオン(1995〜)
| ├[同人ブランド 同人ハウスTODO(1995〜)]
| ├[ブランド Seal Staff(1997〜1999)(エクセレンツ系列のブランド)]
| ├[ブランド ポシェット(2000〜2003)]
| └[同人回帰 同人個人ブランドみるきぃぱぁる(2004〜)]
になるのではないかと。いかがでせうか。
あとひとつ最後に。
今、ちょうどすぺじゃに系列をまとめる方向で来ているのですが、
そこで沸いた疑問が。
有限会社だったハズのアポロンクリエイトが株式会社になった記述は
少なくとも「星のささやき」の広告時には出ているはずなので、
1998年以前には株式会社 アポロンクリエイトになっている模様。
→もう少し調べると少なくともホームページに記載がある
1997年にはどうやら株式会社 アポロンクリエイトになっている模様。
で、いろいろぐぐると当時有限会社アポロンクリエイトだったのを記述しているのは
428氏のデータしかない
http://www.alles.or.jp/~syaran/list/kankei1.htm のだけど、結局いつ頃株式会社になったのでしょうかねえ。428氏。
>>319 同人サークルSoftHouseTODO(88?〜97?)
│
├(ブランド:みなみのひろし)SoftHouseTODO
│ みなみのひろしの英語教室(88?)、桃太郎(88?)、ナイスじゃん(89)、半魚た〜む(89?)
│ とどのつまりの(H)DISK(88)、とど面男の冒険したいほーだい(89)
│ CG Collection88(88)・98(88?)、CG☆SCRAP88(89?)、タイトル不明x68用CG集(90?)
│
├(ブランド:Ave)SoftHouseTODO第2開発室
│ くいずじゃん!()、ときめきランドセル1()・2()、とどのつまりの(H)DISK再版()、
│ もンもン神経衰弱1(89)・2(90)・3()・EX()、桃太郎2(90)・外伝()
│
│←「加入TODO音楽担当NF塔個人サークル」カピラヴァストー彼岸研究会
│ │ Spells&Summoners1(91)・2(91)・3(92)、T.1(91)、六芒統一(91)、EcceHomo(92)、
│ │ BlueCrystal(93)、ΦΙΛΙΑ(93)、Crimson Apple(95)、胎臓夢1(92)・2(94)・3()
│ │
│ └─ (ブランド:NF塔)第5開発室AsicaSoft(93〜97)
│ DCS 1(93)・2(93)・3(94)・4(95)、SuperDCS 1(97)・2(97)
│
├(ブランド:不明)第3開発室
├(ブランド:不明)第6開発室
│
│
└(ブランド:いもねこにゃじら)第4開発室シーライオン
│ わくわくブロックくずし1(92)・2(93)・3(93)、バーンの大冒険1(92)・2
│
└──有限会社シーライオン
ザ・ブロックバスター(95)、ねこまーじゃん(96)
出典:わくわくブロックくずし 3 (以下 いもねこにゃじら <4th studio programer>談) ええ、まずはじめに、TODOには、6つの開発室があるんだにゃ。 「シーライオンプロジェクト」は、その第4開発室にあたるにゃん。 各開発室はプログラマが全員違うんだにゃ。 それぞれの開発室でバリエーションに飛んだ特色を出すようにしてあるわけにゃ。 でも、CG担当は全開発室を、TODOソフトチーフディレクターのみなみのひろしさんが 一人で担当してるにゃ。TODOのCGといえば、みなみのさんにゃ。CG担当が変わっちゃうと、 TODOの作品にならないにゃ。 けど、ちょっとバリエーションをだすためにに、グラッフィクデザイナーの方をゲストでおよびして、 CGをお願いすることもあるにゃ。 (中略) というわけで、カピラヴァストー彼岸研究会からヘッドハントを試みましたにゃ。 現在、NF塔さんは、第5開発室 ASICA SOFT のメインプログラマ兼、作曲家であらせられ ますにゃ。ただし、「わくわく3」のスタッフクレジットでは、混乱を避けるため、NF塔さんの肩書を、 カピラヴァストー彼岸研究会としてありますのにゃ。
>>321-322 情報ありがとうございます!
で、まずはその有限会社シーライオンをブランド名とみなして
428氏のタイトルリスト最終版(2000年前後まで) にかけると、
http://www.aa.alles.or.jp/~syaran/bil01.csv >ねこまーぢゃん,,シーライオン,TAB,1996/01/26,
>(98版 FD4枚組 1996/01/26 \\7800),■原画/コンセプトデザイン:みむだ良雑
>■シナリオ:ねりま☆あき,18禁,,,
>ザ・ブロックバスター,,シーライオン,ACT,1995/06/30,
>(98版 FD5枚組 1995/06/30 \\7800),不明,18禁,,,
と出てくる。なのでこの2作は市販されたと観るにおぼしい。
そしてSeal Staffの第一作「ハートの破片」は1997/09/12発売だから、
├←有限会社 シーライオン(1995〜) ←同人サークルSoftHouseTODO(1988?〜1997)
| ├[ブランド シーライオン(1995〜1996) ]*ザ・ブロックバスター1995/06/30
| | └←第4開発室シーライオン(ブランド:いもねこにゃじら1992〜1993?)
| ├[ブランド Seal Staff(1997〜1999)(エクセレンツ系列のブランド)] *ハートの破片1997/09/12
| └[ブランド ポシェット(2000〜2003)]*契約2000/03/31
といふ流れはある程度把握出来そう。
で、この同人→商業作品の往復の流れは、なんとなくブルゲのあたりに似ているような。
(「みなみのひろし」でぐぐると、TODOネットワークのシスオペだったようだし、
ブルゲのうさしゃちょーも昔古今東西網(BBS:札幌)のSYSOPだったわけだし>197、
SoftHouseTODOの整頓はなんとなくtoy popsの収拾をつける形でブルゲが
立ち上げられた移行のケースに似ているような>272)
あとはWikiの方のデータや428氏のデータに反映する時に何処まで
同人のこまかい部分をフォローするか(出来るか)の塩梅をどうするか、
が強いて言うと悩みどころ。
wikiは転送量に余裕があるので、当面は とりあえず書いて手直しする を繰り返しても大丈夫ですー
とりあえず保全スレの方を進めようか。 まずは前レスで言っていた旧株式会社ベコー系列を 独自で系列立ててみます。なお、修正・追加・疑問等 あればよろしゅう。 旧株式会社ベコー系列 株式会社ベコー(1998〜2003) ├[ブランド Jade(1998〜2003)]*闇の密猟者1998/09/04 ├作品提供 ぎぶみぃそふと(1998〜1999)*フォレスト・イン・ザ・ダーク1998/06/26 | └→すぺじゃに系列アポロンクリエイト系ブランド SPEED ├[ブランド ザフィーアSaphir(2000〜2001)]*BACK STAGE2000/08/10 └[ブランド ケルト(2001〜2002)]*ウィルス2001/12/07 └→[ブランド移行? フルーツ(2002〜2003)]*淫陽師2002/12/06 *JADEとは翡翠(ひすい)のこと。 ホームページもかつてはアイコンに翡翠を使った イメージで統一されていた。 おそらく1998年4月くらいには沸きだしていた模様 (メーカーコメントでJadeがはじめて挨拶をかましていたのを 「ピュアガール」1998.06月号に確認出来る)。 ごく最近までホームページも閲覧出来たためにSaphir以外には りぺあの斜線も入っていないが、現在はホームページも 閲覧できないので、今年か或いは去年(2003年)のうちに消滅したかと思われる。 本社はエロゲメーカーとしては珍しい山梨県甲府市の会社だった。
旧メイビー→オーサ・コンプスレのテンプレをなんとなく作成していたら、 違和感が生じたので、以下の2点を修正しました。 *1* └→スタッフ独立 メイビーソフト(1993〜1999) ├[ブランド May-be soft(1993〜1997)] | └[ブランド May-be soft Truse(1996〜1997)] | └→[ブランド名称変更 MBS Truse(1997〜1999)] | └→[ブランド名称変更 MBS Truth(1999〜)]←(有限会社テックアーツ傘下へ) のうち、はじめのMay-be soft Truseはメイビーのサブブランド (ダーク系ブランド)として派生したので以下のように修正。 あといろいろ調べると、フラットインターナショナルの名称変更で メイビーソフトになったのでしたっけね。 (まあいまだにメイビーソフトを開発部門に持っていた親会社を 特定出来ないところが歯痒いのですが……) それと、テックアーツ委譲までのMay-be softは1997年までではなく、 1999/11/26発売の「H研究会」までだったかと。 フラットインターナショナル(1988〜1993) └→名称変更 メイビーソフト(1993〜1999) ├[ブランド May-be soft(1993〜1999)] ├[ブランド May-be soft Truse(1996〜1997)] | └→[ブランド名称変更 MBS Truse(1997〜1999)] | └→[ブランド名称変更 MBS Truth(1999〜)]←(有限会社テックアーツ傘下へ)
*2* ├[ブランド Authering Heaven(1999〜2000)]←(日高真一氏の個人ブランド) | └→スタッフ独立 オーサリング・ヘヴン(2000〜) | └[ブランド Authering Heaven(1999〜)] を以下のように修正。 ├[ブランド Authering Heaven(1999〜2000)]←(日高真一氏の個人ブランド) | └→スタッフ独立[ブランド オーサリング・ヘヴン(2000〜)] | └(合資会社コンプリーツのサブブランド扱い) それから、サイバーワークス−オデッサプロジェクト系列へ2点追加。 *1* ├[ブランド Mer Rouge(マー・ルージュ)(1999〜2000)] を次のように変更。 ├←株式会社 大海社←開発 SURF UNION | └[ブランド Mer Rouge(マー・ルージュ)(1999〜2000)] *大海社は「きょうのわんこ」の書籍などを発行する出版社の一つ。 ISBNは4-925006。 *2* ├←制作チーム(1991〜1997)のち有限会社 スタジオライン(1997〜) | └[ブランド テリオス(1998〜)] を追加。 もう少ししたら、アレックス〜天門系と旧GREAT系列を出せるかと。
329 :
428 :04/09/03 21:11 ID:mcsV2xX8
やっと休みがとれますた(´д`) 予備校の講師とかやってるんですが、8月中は夏期講習が延々と 続いておりまして。 でー6日までお休みになりましたので、自サイトと本スレ絡みの更新 その他行っておきます。しばらく消えておりまして失礼しますた。
331 :
428 :04/09/05 14:43 ID:g41zfQgW
過去ログ読みながら更新始めて、7/28から放置状態だったことに気付く・・・_| ̄|○
失礼しますた。
でー
>>290 以下を明日までに追加しておきます。
プラスして、ゲームタイトルの補完の方も年末をめどに動かしていこうと思います。
とりあえず、使うデータを今までご提案頂いたサイト/資料から絞って提示しますわ。
それで2000年末からのタイトル追加をこちらでマターリ始めていますので、一緒に
やって頂ける方にはメール直連やカキコを通じて手を上げて頂くって感じで。
>まあいまだにメイビーソフトを開発部門に持っていた親会社を >特定出来ないところが歯痒いのですが……) あぼぱ こと 有限会社スケアクロウの会社概要ページでは、 (株)クラフトワーク(メイビーソフト) となってるんだが。
428氏乙です。そして428氏が>289で「自動書記っぽい」言われてた
記述自体は嘘ではなかったようで。
>>332 確かにあぼぱHPの会社概要−代表者(浦和雄氏)略歴に載っていますね。
ttp://www.abopa.net/company/com_main.htm これで片方はつかんだ、といふ感じです。ありがとうございます!
あとはこのクラフトワークとビジュアルアーツ系へ行ったクラフトワークが
どう繋がってたのかがわかれば補完できるかな。
とりあえず
フラットインターナショナル(1988〜1993)
└→名称変更 メイビーソフト(1993〜1999)
└→スタッフ独立 有限会社スケアクロウ(1994〜)
の部分が、
フラットインターナショナル(1988〜1993)
└→名称変更 株式会社クラフトワーク(1993〜1999)*開発部門が1999年解散。
└→スタッフ独立 有限会社スケアクロウ(1994〜)
になるかと思いますが、もう少し検討してみたいかな、と。
では428氏も戻ってきたみたいなので、「アレックス〜天門系」と
「旧GREAT系列」を出します。なお修正・追加・疑問等があれば
各自よろしゅう。
アレックス〜天門系 有限会社アレックス(1994〜2004) ├→[ブランド ScooP(スクープ)(1994〜2004)]*スクールガールズ1995/04/14 │ ├[ブランド Tri−Star(2001〜2004)]*めいどdeおゆうぎ01/07/13 │ └[ブランド COLLECTION(2003〜2004)]*よい娘の悩み相談室03/12/05 └→[ブランド Triangle(1998〜2000)]*え〜んじぇる!!98/06/12 ├←GREAT〜PLUM(1992〜1995)サンウェスト(1996〜2001?)からのスタッフ流入 └→スタッフ独立 合資会社 天門(2000〜) ├[ブランド Triangle(2000〜)]*おまかせ☆でまかせ え〜んじぇる!!〜ショコラとミルフィー祝福しちゃうぞ〜2000/09/01 │ ├[ブランドチーム分割 Triangle Team-Tau(2003〜)]*たのしいちょうきょ〜♪03/10/24 │ ├[ブランドチーム分割 Triangle TEAM-Delta(2003〜)]*保母さんちゅ!03/12/05 │ └[ブランドチーム分割 Triangle TEAM-lambda(2003〜)]*魔法戦士スイートナイツ2-2004/04/02 └[ブランド Triangle Bitter(2002〜) ]*魔法戦士スイートナイツ ヒロイン凌辱指令2002/05/17
旧GREAT系列 GREAT(1986〜1995) ├大阪開発室(1986〜1995) |└→[ブランド GREAT(1986〜1995)] | └→スタッフ独立 新会社 有限会社キャラ(2000〜) | └→[ブランド ソフトハウスキャラ(2000〜) ]*葵屋まっしぐら2000/02/25 └広島開発室(1992〜1995) └→[ブランド GREAT〜PLUM(1992〜1995)] └→制作会社 有限会社SUNWEST(1996〜2001?) ├作品供給 T2(ピンバイ系列)*Quintia Road1996/11/29 ├作品供給 C's ware Blitz!(株式会社姫屋ソフト系)*メイド物語1997/04/18 ├作品供給 jam(株式会社ストーンヘッズ系)*Hiすく〜るJam 〜サ・スクール・プレジデント〜1997/05/30 ├作品供給 Loverace(ラブレス)(1998〜)*エンジェル・パラサイト1998/07/17 | └←株式会社メディアカイト(Lyceen&サンウエストのレーベル) ├作品供給[ブランド メルティリップ(1998〜2000)]*メイド育成館1998/12/10 | └←株式会社 キューソフト ├→スタッフ転出[ブランド Triangle(1998〜2000)] | └→スタッフ独立 合資会社 天門(2000〜) | └[ブランド Triangle(2000〜)] ├[ブランド Ralf(1999〜)]*メイド学園狂騒曲1999/08/27 ├→[ブランド SWeet(1999〜2000)]*メイド白書1999/06/18 └[ブランド Owl(2001)]*メイドふぁいなる2001/07/19
336 :
428 :04/09/07 23:59 ID:7RCZvdJn
とりあえず
>>330 辺りまでを追加してみました。
でー
>>309 とかのアポロンクリエイト絡みな話なんですけど、98年頃からまとめる
作業を少しずつ進めておりましたので、恐らくその頃入ってきた情報だと思います。
メール/掲示板経由でのものか、当時のPC NEWS辺りからの情報かは、
その後マシンを数回飛ばしてしまった故にソースの提示が出来ません(´д`)
そういう意味では、こうやって公開しながらやっていけるのは情報修正の変遷が
残るので大変いいことだと思います。
いろいろ更新しました。
(すぺじゃに(sp-janis)系列−すたじお実験室関連−有限会社バニラ系、
旧株式会社ベコー系列、旧GREAT系列、有限会社アレックス〜天門系)
いろいろ修正しました、といふことでWikiの方のデータにかなり反映させました。
詳しくは「バックアップ」の「現在との差分」を参照して下さい。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?cmd=backup&page=%B9%B1%B5%D7%CA%DD%C1%B4%A4%F2%A1%C1%A5%B9%A5%EC&age=20&action=nowdiff ここではまず「すぺじゃに(sp-janis)系列−すたじお実験室関連−有限会社バニラ系」を
現行すぺじゃに系列スレから再掲。
有限会社 イエローボックス
└←販売・発売会社 有限会社バニラ(1997〜)
├[ブランド Vanilla(1997〜2000)]*マジカル ディープ☆ワン1997/04/18
| └←作品供給・技術提携 有限会社すたじお実験室(〜2000)
| └→スタッフ独立 有限会社(のち株式会社)エーテルインターライン(2001〜)
| ├[ブランド いちひめ(2001〜)]*唇濡の吐息2001/10/12
| └[ブランド すたじお実験室(2003〜)]
├[ブランド UNCANNY!(2000〜2002)]*Camera Eyes2000/08/25
| └→スタッフ独立・移行[ブランド GA-BANG(2002〜2003)]*そら色メモリーズ2002/09/27
└←スタジオパンドラ(2000〜)←有限会社エッジ(1996〜)?
└[ブランド パンドラ(2000〜)]*nanako22000/10/27
└[姉妹Boysブランド セノーテ]
それから修正した方では蛇ノ道ハ蛇ソフト関連の修正に関して少し。
参考ページは次の二つ。
ttp://www.jado-soft.com/titininja/Q&A.htm ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=94421 ここから蛇ノ道ハ蛇ソフトのスタッフが「仮面商会」というブランドに
参加していたことと、「仮面商会」の活動停止、そして新作の品番を
「kakuu-001」で取っていること等が導き出されるので(ソフ倫にも登録済みの
ブランドのようだし)、以下のように修正しました。
株式会社ビジュアルアーツ(1996〜)
├⇔提携 有限会社架空(2002〜)
| ├[ブランド 仮面商会(2002〜2003)]
| ├→新会社 有限会社サイン(2003〜2004)←(ビジュアルアーツ系列から離脱、アグリー系列へ)
| | └[ブランド Sign(2003〜2004)](主力離脱、HP閉鎖)
| └→[ブランド 蛇ノ道ハ蛇ソフト(2004〜)]
[ブランド 仮面商会(2002〜2003)]*復讐ノススメ〜逆転のカタルシス〜2002/04/05
*ティアフルアイズ〜あなたしかいない〜2002/09/06
[ブランド Sign(2003〜2004)]*罵倒 リアルサモナー2003/11/28
[ブランド 蛇ノ道ハ蛇ソフト(2004〜)]*乳忍者〜摩天楼へ乳ボンバー〜2004/10/01予定
しばらくバタバタしていて、保全スレ自体への書き込みができませんでした。
ではまず428氏に言いそびれていた部分も含めて、
http://www.aa.alles.or.jp/~syaran/list/negiita01.txt のデータで気になったことからいくつか。
>⇔提携[ブランド HOOK(2001〜)]
>⇔提携[ブランド ソフトハウスDew(2001〜)]
他スレ等でも言われていましたが、この2ブランドは途中から
親会社が統合する形で同系列に数えられるようです。なので、
⇔提携 有限会社ロボプランニング(2001〜)
[ブランド HOOK(2001〜)]
[ブランド ソフトハウスDew(2001〜)]
あたりになるのではないかと。
>[ブランド May−be soft Magics(1999)]
>←(「ぎりぎりパラダイス」開発中止)
はもうそろそろ堪忍して下さいな。(
>>309 あたりでも少し書いていますが)
企画の担当者は当時日高真一社長だけだったらしく、いくつかその後
雑誌で回答されていた4つほどの企画のうち2つは
2000/06/23 トイレの女神様(オ=オーサリング・ヘヴン)←トイレもの
2000/09/29 Collection(コ=コンプリーツ)
と独立後のブランドで発売されていましたから、それらの雛形として
あった中途ブランド、といふことで、せめて(開発中止)や(開発中断)
くらいのニュアンスでとどめてやって下さいな。
それからすぺじゃに(sp-janis)系列で、
├[ブランド NOA(2001〜)]
| ├ASTRO/NOA(2001〜)
| ├らぴす/NOA(2002〜)
| └G-STEPS/NOA(2004〜)
といったところに
[サブブランド ASTRO/NOA(2001〜)
とサブブランド扱いで分類しているようですが、ごっち ◆DgwBNY1ujM 氏の
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1090313499/163 のコメントでもわかる通り、ここはちょっと特殊で、流通会社が
便宜上のブランドを持っていて、開発会社はほぼ常に別にあり、
持ち込まれた企画をその便宜上のブランドで出す形を取っている
ところですから、サブブランド、といふよりもむしろ「開発元/ブランド名」で
記されているところは「開発元とその参加年」といふ意味合いでデータにしたものなんです。
そのあたりに御理解があって頂けると助かるのですが……。
さて、これからの予定としてはまず近日中に>325あたりで少し言っていた
「もうひとつの旧日本プランテックのあたり」=(グローディア系列)の
骨子が出せるのではないかと。それからまた「MAIKA PURE」ブランドを
発足させた有限会社メディアボックスのあたりにまた修正が入るかもしれません。
あとは以前>202の方が取り上げていた(南風楼関連で、ではあったけど、
南風楼までフォロー出来るかはまだ確たる資料が足りないのでそこまでは
フォロー出来ないかもしれないけれど)、Cycなどが参加している有限会社
ビーアイコミュニケーションズの骨子がある程度まとまっているので、
そのあたりを出していく予定。
また夏の前のように毎週火曜前後に428氏が降臨することを祈りつつ。
多分この一週間ほど忙しなくなる可能性があるので恒久保全スレを進めます。
まずはメディアボックス(バーディーソフト)関連で。
株式会社ジャスト(1985〜2001)
└→スタッフ独立 バーディーソフト(1990〜1996)
├[ブランド バーディーソフト(1990〜1996)]
├→新会社 有限会社メディアボックス(1996〜)
| ├[ブランド BELL-DA(1996〜)]
| ├[ブランド 舞花(MAIKA)(2002〜)]
| ├[ブランド バーディーソフト(2002〜2004)]
| └[ブランド Silhouette(シルエット)(2004〜)]
としていましたが、ソフ倫のホームページ
ttp://www.sofurin.org/ に記載されている2004年9月7日現在の暫定版
加盟ブランドリストに「ベルダ」がなく、「MAIKA PURE」が
登録されていたこともあり、メディアボックススレ
(BELL-DA MAIKA バーディーソフト その3)
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1086105716/ の御指南も受けた上で下記のようにWikiの方のデータを変更しておきました。
おそらく有限会社メディアボックスの現3ブランドは
「舞花(MAIKA)」「MAIKA PURE」「シルエット」になるかと。
株式会社ジャスト(1985〜2001)
└→スタッフ独立 バーディーソフト(1990〜1996)
├[ブランド バーディーソフト(1990〜1996)]
├→新会社 有限会社メディアボックス(1996〜)
| ├[ブランド BELL-DA(1996〜2004)]
| ├[ブランド 舞花(MAIKA)(2002〜)]
| | └[姉妹ブランド MAIKA PURE(2004〜)]
| ├[ブランド バーディーソフト(2002〜2004)]
| └[ブランド Silhouette(シルエット)(2004〜)]
それから>340の予告通り、グローディア系列とビーアイコミュニケーションズ系列の 骨子をぼちぼち出そうかと。まずは猟奇の檻シリーズをたどっていくと、 アレサシリーズの日本アートメディアや18禁ゲームのコンシューマの受け皿 プリンセスソフトやらアルナムの牙のライトスタッフやらエメドラの グローディアまでとさまざまなメーカー・ブランドがずるずる出てくる グローディア系列の骨子から。なあ、修正・追加・疑問等あれば各自よろしゅう。 グローディア系列(うち*以降に処女作の名前があるのがエロゲメーカー・ブランド) 制作チーム(のち株式会社)GLODIA(グローディア)(1986〜1994.会社としては存続)←日本 テレネットから飯島武男氏らが独立して誕生したと云われる ├←販売元 BASHO HOUSE(バショウハウス.元も現在も編集プロダクション) ├→スタッフ独立 日本アートメディア(1989〜)(ESPの初期構成会社) ├→制作チーム(のち1997年に有限化)スタジオライン(1990〜) | ├[18禁ブランド Terios(1998〜)](販売はオデッサプロジェクトが担当) | └[18禁ブランド Caligula(2004〜)]*真説・猟奇の檻 ├→スタッフ独立株式会社 ゼロシステム(1995〜) | └[ブランド プリンセスソフト] ├→有限会社 スタジオポラリス(1998?〜2000?解散) | ├作品提供 U・Me SOFT*あいちゃんforMe〜メイド調教編〜1999.01.13 | └[ブランド まんほーる(1999〜2000)]*GUN GRAVE2000/02/25 └文教堂の系列子会社 ├ライトスタッフ(RIGHT STUFF)(1991〜1998スタッフ解散.1999消滅) └日本プランティック(1995〜1998)*猟奇の檻1995/08/25 └→新会社 有限会社 ペンギンワークス(1998〜2002.8.31) ├[ブランド ペンギンワークス(1998〜2002.8.31)]*淫影1999/08/27 └→スタッフ独立 ふらう(2002〜)*ケーキ×3! 苺いちえ2002/12/27
ではビーアイコミュニケーションズ系列の骨子です。 >202からの流れもあり>340でも書いていますがとりあえず南風楼関連に関しては留保状態、といふことで。 ビーアイコミュニケーションズ系列 有限会社 ビーアイコミュニケーションズ (1998〜) ├→有限会社 サイク(Cyc)(2000〜)←(システムソフトからのスタッフ流入) | └[ブランド Cyc(2000〜)]*青の扉 白の鍵2000/06/09 | ├[ブランド Black Cyc(2001〜)]*闇の声2001/06/08 | └[Boysブランド Cyc Rose(サイク・ロゼ)(2002〜)] ├[ブランド GAZELLE(ガゼル)(2001〜2002)]*マッドサイエンス・ラブ2001/08/03 ├[ブランド X[iks](2002〜)]*従姫 ともひめ2002/09/27 └[ブランド じゅらく(2003〜)]*Six Pieces〜多重調教〜2004/03/12 *有限会社 ビーアイコミュニケーションズの創立は1998年10月26日。 社長は元大戦略シリーズのプロデューサー石川氏。 *これらのブランドの中ではX[iks]の開発元が大阪、と聞いたけれど 実のところはどうなのかなあ。ほとんどは福岡が本拠らしいが。
やっとひとしきり落ち着きました。ではとりあえず仕切り直して >124で挙げてまだ出していないものをまず再ピックアップ。 「U・Me SOFT系」「アークライト系」「旧バーサーカー系」 「グリーンウッド(鯖、鱚)系」「グリーンウッド(light)系」 「ルーン(旧PiAS)系」「for系」 「Megami系(旧STUDIOオフサイド系)」 「旧フォレスト系」「旧Fix系」 「旧メイフルハウス系」 その後ある程度まとまってすぐにでも出せそうなのは次の3つ。 「制作チーム chaff」「インフィニブレイン系列」 「有限会社ヒルフィールド系列」 こちらはもう少し勉強すれば出せるかな、といったところの調査中。 「フロントウイング系列」「田中ブラザーズ-エクスト系列」 「マシス(アクトレス)系列」「テトラテック系列」 あとは調査してるのだけどまとまりにくくていまいちわからないのが 「ピックス(株式会社PIX)系列」。 とりあえずレインソフトウェアとブラックレインボウが同じ会社で きゅーくすや、EX-Try、CURIOUSの有限会社セルワークス、そして Megami→ミレイユ流れのTRUSTなどのブランドと同じ系列なのは ある程度わかったんですが、どうつながっているのか、いまいちまとめづらい けふこの頃。(PIX自体はティンカーベルの「自慰倒錯」シリーズをDVD-PG化 して売ったりしているところらしいのですが) まあまずはその中から「U・Me SOFT系」の骨子がまとまりましたので 「ソフトウェアハウスぱせり(ユーミソフト)系列」として出してみようかなと。
ソフトウェアハウスぱせり(ユーミソフト)系列 ソフトウェアハウスぱせり(1989〜)*せろり1989/07/07 ├→一般作ブランド風雅システム(1990〜1997.2001〜) └→[ブランド U・Me SOFT(ユーミソフト)(1995.04〜)]*夢見坂1995/06/30 ├→[凌辱系サブブランド D’z(deep zone)(1997.08〜)] | *嫉 〜報復の章〜1997/12/05 ├[ブランド H WORKS(1999〜2000)]*マイトイ(MY TOY)1999/10/21 ├[姉妹ブランド ぷちゆ〜み(2001〜)]*雀虐 〜狙われた茶道部〜2001/07/13 └[ブランド ネオ・ユーミ(2002〜)] *汝、その無垢なる魂で夜を彷徨うなかれ2002/04/19 *まあ地元の人のコメントによると、 ぱせり=U-Me=D'z=OAハウスフレンド といふふうになっているそうで。
346 :
428 :04/10/09 12:22:50 ID:IQIzpBIK
また間が空いてすまんこってす(´д`)
>>339 以降のtron tron氏のご指摘については月曜に追加/修正入れておきます。
で、タイトル補完の方は、漏れがとりあえず10月以降の発売情報を逐次入力
していこうと思います。で、他の参加者が出てきてから途切れている2000年春から
現在までの分の補完を行っていくという形で。
こっちがオタオタしていても、新作は毎週出ますもんねぇ。
とりあえずは新作分のタイトル追加を進めていくという方向で。
347 :
98 :04/10/10 02:03:33 ID:aIjtOT74
どうも、おひさです。皆様ご苦労様です。 しばらくなんもしなかったので代わりといっちゃあなんですが 428様のサイトのほうにもあったソフトハウスの経営状況を 最近の状況まで勝手に張りつけていきます…(汗 潟`ャンピオンソフト 決算期 売上高 申告所得(単位:百万円) 02/2 1046 339 01/2 766 265 00/2 888 149 99/2 929 218 98/2 1359 314 97/2 719 164 またそのうちふらふらやってきますんで…
349 :
98 :04/10/18 03:01:41 ID:YWgOcekN
>349 98氏どもどもです。で、設問なのですが、概してこういった時は 似て非なるものあたり、といふところなのでしょう。 とりあえずはネクストン系列のLusterise(ラスタライズ)の 販売担当がピックスだったわけだから、そのあたりかとアタリ付けて 調べて観たわけですが、まあ「フォルテック」あたりでぐぐって 探せばある程度の感じは見えてくるかも。 ちゅうことで一応「ピックス(株式会社PIX)系列」の骨子を 仮組みしてみました。これで少し該当スレ(セルワークススレか、 TRUSTスレあたりかなあ)に持ちかけてみてからWikiの方のデータに 反映させようかと。 株式会社ピックス(PIX)(2001〜) ├[ブランド BLACK RAINBOW(2001〜)]*催眠術2001/12/21 | └←[ブランド レインソフトウェア(2000〜2002)]*おまかせ同好会2000/07/14 ├[ブランド きゅーくす(Q-X)(2001〜)]*たいせつなうた 〜恋する夢歌姫〜2001/10/05 ├販売提携[ブランド Lusterise(2002〜)]→(ネクストン系列) ├販売提携 合資会社 アルスター(2003〜)←(すたじお緑茶からのスタッフ流入) | └[ブランド Alster(2003〜)]*はじよめ2003/11/21 └→有限会社 セルワークス(2003〜) ├→[ブランド EX-Try(2003〜)]*ヨリドリ 〜魅惑の型録遊戯〜2003/05/23 ├→[ブランド CURIOUS(2003〜)]*逆醜 〜性癖の美学〜2003/09/05 └[ブランド TRUST(2004〜)]*クロス〜狂気への道しるべ2004/09/03 └←(Megami(1994〜2004)→Mireille(2002〜2003)流れのスタッフ流入)
久し振りに更新せねばと思いつつ。
ソフトウェアハウスぱせり(ユーミソフト)系列のWikiの方のデータ更新しました。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B9%B1%B5%D7%CA%DD%C1%B4%A4%F2%A1%C1%A5%B9%A5%EC#content_1_35 で新規スレ確認したら、有限会社エイチエスがもう一つブランドを
増やしているそうで。(2004.10.20にHP開設。以前行った某イベントで
その前の「ふぇちっしゅ」ブランドが増えるのは知っていたのだけど)
ちゅうことから今度Wikiの方のデータにも追加しておこうかと(しときました)。
└→スタッフ独立 有限会社エイチエス(1996〜)
├[ブランド CROWD(1996〜)]
├[ブランド ANIM(2001〜)]
├[ブランド ふぇちっしゅ(2004〜)]*シスターマリヤの桃色聖歌2004/09/24
├[ブランド ベルカナ(2004〜)]*鬼魂
あと、ハイフィールド関連で、これも加えておいた方がいいのかな、と御意見伺い。
有限会社デジタルネットワークサービス(1999〜2000)
└→ブランドInfinity(1999)*NIGHT FACE 〜背徳の貴公子〜1999/04/02
└→ブランド移行アナザールーム(1999〜2000)*LOVLLATIO*MANIAX2000/02/17
└→スタッフ合流emu(エミュー)(有限会社ハイフィールドのブランド)
(2000〜)*るなシーズン〜150分の1の恋人〜2000/11/24
352 :
名無しさん@初回限定 :04/11/01 12:46:33 ID:XtIdMRbL
保全まだ〜
保全とかと違うけど、ユーザーの利益と業界の健全化のために、 レーベルを立てては潰しサポートと悪評を逃れてる連中について、 きちんとまとめてくれるとありがたい。 地雷ゲー踏むのはエロゲーマーの義務だが、 その金はそういう連中がに流れるのは非常に尺だから。
保全〜
久し振りに保全だけじゃなくて、保全スレを更新〜 といふことで、まずは>354氏サンクス! その分だけ13日頃にそこの分だけWikiの方のデータ更新してました。 (報告遅れてすみません) とりあえず今は亡き有限会社ドゥ・ジーンの系列と、有限会社ヒルフィールドの 系列はまとまったので、こちらに報告。あとでWikiの方のデータに反映 させようかと。 有限会社ドゥ・ジーン(2000〜2002) ├[ブランド TO BE(トゥービー)(2000〜2002)]*戦術傭兵師団ブレイブブレイド | └→[ブランド移行 Lust(ルスト)(2002)]*Fall Down 〜堕ちた天使の物語〜 ├[ブランド CLIO(クレイオ)(2000)]*Liberal └[ブランド 公爵(デューク)(2001〜2002)]*ジサツのための101の方法 有限会社ヒルフィールド(1999〜) ├[ブランド Easy Mode(1999〜2004)]*ゼロ時間へ…1999/10/01 ├[ブランド Rocket(2000〜2004)]*仲良くシましょ2000/10/22 └[ブランド Stellamint(2004〜)]*妻いぢり *easymodeとROCKETのホームページが消えたのは今年(2004年)の6月だっけ。 とりあえず株式会社ピックス系列は一度TRUSTスレに投げてみたので 次は「株式会社マシス(有限会社アクトレス)系列」でもアクトレススレに 投げてみようかな、と思っている次第。
こういうのってどうやって調べるんですか? 自分はマニュアル・ハガキ・チラシなどに記載されている住所とかから 推測したりしますが…
>357
とりあえずこのスレの>30で428氏が挙げておられるページや
>>312-316 あたりにあるテンプレを巡回ベースにして、
あとはエロゲ板、葱板の当該スレ等で動向を観て調べたり
また類推してみるのが妥当なんじゃあないか、と私は思っているけれど。
アクトレススレにはさっき少し投げてみました。あとはどう出るやか。
>>359 「バ」の御指摘まことにありがとうございます。
次にこちらに系図を載せる時には直っているかと。
それで>すたじお緑茶からのスタッフ流入
ですが、これはすたじお緑茶関連を調べている時に
当時統合したばかりの鯖/鱚/すたじお緑茶スレ
(鯖/鱚/すたじお緑茶 日本の心総合スレPart1 )で
そのあたりに関連したことが書かれていたもので。
(多分「にくちゃんねる」で探せば見つかるかと)
http://makimo.to/2ch/index.html それによると(34あたりから)ALSTERの原画を担当してる
(当時)村正たてお氏が元緑茶のゲンガーだったことや、
代表のrucecr氏も元緑茶の人だった、といふようなことが
書かれていたのを基にしてすたじお緑茶からのスタッフ流入
としたのですけれども。
あとそこまでわかっているのでしたら、出来れば
有限会社エーエムシーのブランドの動向を樹形図的に
少しまとめて下さると助かります……。
>>360 自分ごときにできるかどうか…。ちなみにひとつ不安要素あり。
瑣末ですが、有限会社エーエムシーなのか、有限会社エスエスジーなのか、ということ。
・Lipstick
「セックスパートナー」のマニュアルによると、有限会社エーエムシー。
しかし同梱のアンケートハガキではなぜか、有限会社エスエスジー。
・うさぎそふと
「股間ハンター2」のマニュアルによると、有限会社エーエムシー。
しかしOHPは
http://www.ssgssg.com でエスエスジーっぽさも。
・ひよこそふと
「狂い〜凌辱教室〜」のマニュアルによると、エスエスジー。
他ソフトのマニュアルも探すなどしてみて、時間があれば整理するかも知れませんが、
あまり期待しないでおいてください…。
あと貴方のTRUSTスレへのカキコにSTUDIOオフサイドという名前があったので、
思い出したことを書きますと。
昨年12月にOHPを見たとき、
megamiの社名が株式会社スタジオオフサイドとなっていました。
ちなみにミレイユは別会社で、有限会社エス・アイ・オー・ジャパン ミレイユ事業部でした。
なおセルワークス総合(CURIOUS・Ex-Try)スレによると 有限会社セルワークスがアルパインエア社の長期保存食を販売するビジネスを始めたそうですが、 アルパインエア社の国内代理店は「有限会社エス、アイ、オージャパン」だそうで、 販売している長期保存食も同社の協力で制作しているとか。 (そして保存食の通販は株式会社ピックスの取扱い) ご参考までに。
html化していない過去ログで必要なものがあれば スレッドキー教えてください〜 webにあげます
とりあえず、>356の分(旧有限会社ドゥ・ジーン系列と、
有限会社ヒルフィールド)はWikiの方のデータに反映させておきました。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B9%B1%B5%D7%CA%DD%C1%B4%A4%F2%A1%C1%A5%B9%A5%EC そして、投げたアクトレススレは即死してしまったので、
>>359 の「バ」の御指摘を踏まえた上でここに投下します。
そして、次スレには>350をTRUSTスレに持っていった上で修正した
株式会社ピックス(PIX)系列の系列図を出そうかと。
「株式会社マシス(有限会社アクトレス)系列」
株式会社マシス(1997〜)
├[ブランド マシス(2000〜2001)]*メイドねこさんはいかがですか?2000/03/10
└→有限会社アクトレス(1998〜)(株式会社マシスのアクトレス開発室)
├[ブランド アクトレス(1998〜)]*き・ず・な1998/08/07
| ├開発チーム 冥王星(2003〜)
| ├開発チーム WHITE CLARITY(ホワイトクラリティ)(2003〜)
| └開発チーム Digital-supplement(2003〜)
├[ブランド プリマ(2000〜)]*幼なじみ2000/10/13
| ├開発チーム SEAN(2002)
| └開発チーム バランソワール(2003〜)
└[ブランド Grooming(グルーミング)(2002〜)]*うたかな2002/06/07
株式会社ピックス(PIX)(2001〜) ├販売提携[ブランド BLACK RAINBOW(2001〜)]*催眠術2001/12/21 | └←[ブランド レインソフトウェア(2000〜2002)]*おまかせ同好会2000/07/14 ├[ブランド きゅーくす(Q-X)(2001〜)]*たいせつなうた 〜恋する夢歌姫〜2001/10/05 ├販売提携[ブランド Lusterise(2002〜)]→(ネクストン系列) ├[ブランド Megami(2002〜2004)]*いたいけな天使たち 悪夢の病棟2002/04/05 | ├[ブランド HappyWest(2002〜2004)]*罪しろの環2002/11/22 | └←株式会社 STUDIOオフサイド(1988〜)(中百舌鳥 | └[ブランド Megami(1994.1998〜2002)]*夢現1994/07/09 | └[サブブランドレーベル 天使と悪魔(2002〜2004)]*裏人材派遣センター2002/02/22 ├→有限会社エス・アイ・オー・ジャパン(2002〜) | └[ブランド Mireille(2002〜2003)]*淫薬 背徳の個人授業2002/05/17 | ├→[ブランド再編 TRUST(2004〜)]*クロス〜狂気への道しるべ2004/09/03 | └←(ブランドMegami(1994.1998〜2002)流れのスタッフ流入) ├[ブランド ポニーテールソフト(2003〜2004)]*鬼爪 陵辱の宴2003/10/03 | └←株式会社 STUDIOオフサイド(1988〜) (初芝 | ├[ブランド STUDIOオフサイド(1988〜1989)]*華三眩1988 | └[ブランド ポニーテールソフト(1990.6〜2000)]*ポッキー21991/08/01 ├[ブランド 青梅製作所(2003〜)]*狂乱 〜狂った性活〜2004/03/05 ├販売提携 合資会社 アルスター(2003〜)←(すたじお緑茶からのスタッフ流入) | └[ブランド Alster(2003〜)]*はじよめ2003/11/21 ├→有限会社 セルワークス(2003〜) | ├→[ブランド EX-Try(2003〜)]*ヨリドリ 〜魅惑の型録遊戯〜2003/05/23 | └→[ブランド CURIOUS(2003〜)]*逆醜 〜性癖の美学〜2003/09/05 └→有限会社 彩(2002〜) └[ブランド 彩[Xai](2002〜)]*ガイア -Save the Earth-2002/03/29
>>364 どちらのデータもザッと読ませて頂きました。
観ているだけでかなり驚きの連続だったのですが、
とりあえず気になった修正点がいくつかあったので、
まずは再チェックのほどを。
株式会社アークライト
2000/7/16BLACKLIGHTきらめく瞬間
「わーすてすと」「Depend Space」「Getchu.com 」
どれを観ても2000/07/28の発売日になっているような。
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1547 有限会社アクアハウス
2001.10.26AQUAHOUSE令嬢狩り
2001.6.29AQUAHOUSEVictim 堕天使の契り
「getchu.com」「わーすてすと」ではchiffon(シフォン)発売になっているが。
有限会社インフィニブレイン2000/12/22Ark僕とボク
2000/12/22Ark僕とボク
*二重抽出になってる。
有限会社エレメント
1999/7/2ブルーゲイルHyper Broken 〜魂のチカラ〜
*これはありえない。「ブルーゲイル」ではなく「Escu:de」なのでは。
>>369 >Victimはアクアハウスっぽいです。
こっちも少し確認してみました。といふことで、どうやら
これは「わーすてすと」さんとこのデータの表記違い、
といふところでしょうかね。
で、表を観ていて一番目を奪われたのは株式会社クラフトワークスの
くだりですが、見返して一番ありえないと目を疑ったのは
「有限会社ユーコム」でした。
いや、実は次に出す系列図の候補の一つにあった「旧フォレスト系列」を
紹介するときに「studio-airがウエンディマガジンの末裔」として
紹介するつもりだったのですけれど、これは別の軸から紹介した方が
いいのかな、と思わせたのが、「有限会社ユーコム」だったもので。
確証までは取れそうにもないのですが、<「イシカとホノリ」を出して
しまったことでも有名なアズライトの姉妹ブランドforは、
ウエンディマガジンの傍系である有限会社ユーコム(U・comブランド)
の生き残り>といふ説は立つのではないかと思うのですが……。
傍証であればいくつかあります。
まず、「Gamers Life第62号(1999年)」で紹介されている
Ucom、ブランド全製品の販売・サポート終了、の記事中にあるUcomのホームページが
ttp://www.kiwi-us.com/~ucom/ であるのに対して、forのホームページが
ttp://www.kiwi-us.com/~for/ と似通っていること。
そしてUcomの活動年が1992/03/21発売の「人生クイズゲームだ」から
1997/11/28発売の「ピュア・ハート」までの(1992〜1997) であるのに対して、
forのデビュー作「Sweet Happyness」は1999/02/06発売と、活動期間が
重なっておらず、移行に関してもほぼ符合した形でなされていることが
考えられるのですが……。
この仮説が有効であれば、ここの関連の系列図は大体こうなるわけですが如何。
ウェンディマガジン(1990〜1995)(BIT^2の18禁ブランド)
└→新会社 株式会社フォレスト(1992〜2003)
├[ブランド Forest(1992〜2003)]
├[ブランド Forester(1998〜2001)]
├[ブランド U・com(1992〜1997)]*人生クイズゲームだ1992/03/21
│ └→有限会社ユーコム(1992?〜1998〜)
│ ├[ブランド for(1998〜)]*Sweet Happyness1999/02/06
│ └[ブランド AZURITE(アズライト)(2003〜)]*イシカとホノリ2003/10/31
林組はビジュアルアーツと提携したとみなしてもいいのでしょうか?
別のデータをあたったらコロッサスてのが出てきました。 発売日はすべてWindows版のです。 "1996.7.26","ユーコム","PERFECT BLUE" "1996.8.23","ユーコム","放課後は別の顔" "1996.9.13","コロッサス","リィナ☆クリスタル" "1996.12.20","ユーコム","文化祭" "1997.2.7","ユーコム","CHERRY MODERATE" "1997.3.14","ユーコム","Ucom CG セレクション Vol.1" "1997.4.25","ユーコム","Ucom CG セレクション Vol.2" "1997.6.6","ユーコム","文化祭2 綾小路の逆襲" "1997.9.5","ユーコム","ウインターキス" "1997.11.28","ユーコム","ピュア・ハート" "1999.2.5","for","Sweet Happiness" "1999.7.9","for","永遠の館" "2000.1.14","for","INNOCENTな天使たち" "2000.6.2","for","Lavender" "2000.9.8","for","おしえてティーチャー" "2000.12.1","for","Cute きゅっと抱きしめて!!" "2001.5.11","for","とらぶるウィッチーズ!!" "2001.10.19","for","放課後のメイド" "2003.6.13","for","1/2 BLOOD " "2003.10.31","AZURITE","イシカとホノリ" "2004.3.26","AZURITE","おね〜さん DAY☆BY☆DAY!"
>>374 そうか、コロッサスもか……。でも「PERFECT BLUE」のWin版ってあったかな?
と思ってそういやこの2つのブランド以前「ファンタジェンヌ」で
メーカーコメント書いていたよな、と思いバックナンバーを
調べたら両ブランドともに要領を得ない新人が書いている
ものだったので、おそらく同じ会社の別ブランド、と
見なして良さそう。またおそらく(137)コロッサスCOLOSSUS(1996〜1997)で画定。
予定していたコロッサスの「ピュア・マインド(仮)」は
ユーコムブランドの最終作「ピュア・ハート」になったとおぼしき記述がある模様。
ちなみにPC-98版以前のユーコムの発売ソフト(+コロッサス発売ソフト)は次の通り。
ユーコム Ucom(1992〜1997) PC-98用ソフト
1996/07/26 PERFECT BLUE
1996/10/25 Cherry Moderate
1996/06/14 文化祭
1994/07/14 CROSS CHANGER クロスチェンジャー
1994/12/28 爆裂クイズ 戦え! マイティ・ルナ
1993/01/17 グリーンオアシス
1992/03/21 人生クイズゲームだ
コロッサスCOLOSSUS(1996〜1997)
1996/05/24,FILE:0,〜ゴーストキラー・神村 麗〜,コロッサス,AVG,
(98版 FD3枚組1996/05/24 \\7800)(Win3.1・95版 CD-ROM1枚 1996/11/15 \\6800)
1996/03/22,リィナ☆クリスタル,,コロッサス,AVG,
(98版 FD4枚組 1996/03/22 \\7800)(Win3.1・95版 CD-ROM1枚 1996/09/13 \\6800),
年賀状にもそろそろとりかからなきゃあいけないけれど、とりあえず
いくつかまとまったので。364氏が投下されたデータからいくつか
(その後のレス
>>369 、
>>372 なども踏まえて)出しておこうかな、と。
ええとまずマリゴールド系列で、関連制作会社の
あんく、ぷちあんく、タリスマンを抱えている会社を
有限会社オー・パーツ(2000〜)に修正してWikiの方のデータに反映させておきました。
有限会社マリゴールド(2000〜)
├←関連制作会社 有限会社オー・パーツ(2000〜)
| ├[ブランド あんく(2000〜)]
| ├[姉妹ブランド ぷちあんく(2002〜)]
| └→[ブランド タリスマン(2003〜)]
あとはウェンディマガジン(フォレスト〜ユーコム)系列の骨子と、
フラットインターナショナル系列のクラフトワークス廻りの
骨子を(一応関係分のみ)で1レスづつ投下しようかと。
なお、ユーコムはフォレストが出来た時にブランド傘下にあったか
どうか微妙なのですが(428氏の以前のデータではフォレストの傘下
流れで書かれているのだけど)、ここでは同時期に独立したデータと
してとりあえず扱ってみました。なお、追加・修正・疑問・
もしくはどこのスレにこの件について尋ねればよいかなどの
意見ありましたらどうかよろしゅう。
ウェンディマガジン(1990〜1995)(BIT^2の18禁ブランド) ├→名称変更[ブランド ミスティ(1995〜1999)]*エクシードジャック1995/08/11 │ └→名称変更[ブランド studio-air(1998〜)] │ (セブンエイトによるプロデュース販売ののち2003独立、 │ 独立法人としてソフ倫加盟。) ├→新会社 株式会社フォレスト(1992〜2003)*スタッフはフェアリーテールから流入多数。 │ ├[ブランド Forest(1992〜2003)] │ ├[ブランド Forester(1998〜2001)] │ │ └→名称変更[ブランド FORST(2002〜2003)]→ WILL系(2003〜) │ ├[ブランド Foster(1994〜2003)]*ここは楽園荘1994/04/22 │ ├ブランドのちスタッフ独立 BeF(1999〜2003.2.14) │ │ └→WILL系[ブランド HERMIT(2003〜)]*FOLKLORE JAM2003/10/24 │ ├[ブランド SiTH(2002〜2003)]*魔法のしっぽな 第一話2002/03/22 │ └[ブランド むつ組(2003)]*ちゅ〜んなっぷ!!2003/04/26 └→スタッフ独立有限会社ユーコム(1992〜) ├[ブランド U・com(1992〜1997)]*人生クイズゲームだ1992/03/21 ├[ブランド コロッサスCOLOSSUS(1996〜1997)]*リィナ☆クリスタル1996/03/22 ├[ブランド for(1998〜)]*Sweet Happyness1999/02/06 └[ブランド AZURITE(アズライト)(2003〜)]*イシカとホノリ2003/10/31
フラットインターナショナル(1988〜1993) └→名称変更 株式会社クラフトワークス(1993〜1999〜2003) ├[ブランド May-be soft(1993〜1999)]*開発部門が1999年解散し、ブランドは新会社に移行。 ├[ブランド May-be soft Truse(1996〜1997)] | └→[ブランド名称変更 MBS Truse(1997〜1999)] | └→[ブランド名称変更 MBS Truth(1999〜)]←(有限会社テックアーツ傘下へ) ├[ブランド PiAS(1998〜1999)]*なりゆきRomance1998/10/30 | └→スタッフ独立 株式会社ゲイトワークス(1999〜2000) | ├[ブランド PiAS(1999〜2000)]*ぎゃるふろ1999/05/21 | └→スタッフ独立 有限会社トイインターナショナル(1999〜) | └株式会社ルーン(1999〜) | ├[ブランド RUNE(1999〜)] | ├[姉妹ブランド CAGE(2000〜)] | └[姉妹ブランド pianissimo(2002)] ├[ブランド Authering Heaven(1999〜2000)]←(日高真一氏の個人ブランド) | └→スタッフ独立[ブランド オーサリング・ヘヴン(2000〜)] | └(合資会社コンプリーツのサブブランド扱い) ├[ブランド 創美研究所(2000〜2003)]*風輪の詩2000/06/30 └→新会社 有限会社テックアーツ(2000〜) ├[ブランド May-be soft(2000〜2003)]
>>334 Triangleの合資会社天門は最近有限会社化して(?)、有限会社ルートツーになった模様。
whoisの登録は6/21で、コミケ(8/13)で売ったさんかく祭までが天門のメーカコード、
10/15発売のいもうと観察日記でルートツーのものになってます。
>>380 遅れ馳せながら情報ありがとうございます。
……といふことはあの夏頃にバタバタとHPが
リニューアルした頃に有限会社化したのかな。
ともあれ、
└→スタッフ独立 合資会社 天門(2000〜)→有限会社化 有限会社ルートツー(2004〜)
といった感じでWikiの方のデータを更新しようと思いましたが、
ブランドの変更・終了・追加等はなかったですよね?
あと、旧GREAT系列の方ですが、369氏のデータに↓
http://sinjya.milkcafe.to/cgi/up/log/1205.txt 有限会社サンウェスト
2001.9.28EELCOMDETECTION
2002.1.26EELCOMマティカ 初回
とあったので、
└→制作会社 有限会社SUNWEST(1996〜2001?)
└[ブランド eelcom(エルコム)(2001〜2002)]
も追加更新しておこうかなと。
そういえば有限会社自体無くなるんだよね
正直、法規制を緩めるのも考え物だ。 資本金規制は逆に言うと会社の信用度を測るものさしにもなってたのに。
>>366-367 の「株式会社マシス(有限会社アクトレス)系列 」と
「株式会社ピックス(PIX)系列」を中心にWikiの方のデータへと反映させておきました。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B9%B1%B5%D7%CA%DD%C1%B4%A4%F2%A1%C1%A5%B9%A5%EC なお、
>>381 は既に反映済み。
「株式会社ピックス(PIX)系列」では一部を369氏のデータに準拠して、
きゅーくすの部分を
├販売提携 有限会社フリーフルソフト(2001〜)
| └[ブランド きゅーくす(Q-X)(2001〜)]
に修正して反映させました。
あとは
>>379 の「フラットインターナショナル」(クラフトワークス廻り)を
まずは一部修正して、メイビーソフト(1993〜1999)を株式会社クラフト
ワークス(1993〜1999〜2003)に変更、創美研究所を加えておきました。
で、「ウェンディマガジン(フォレスト〜ユーコム)系列」は
とりあえずスタジオエアスレあたりに持ちかけての反応待ち、
それからもうすぐスレ移行しそうな古参スレのジュエリースレに
持ちかけた「BIT系ブランド」はグローヴ系列の再編の部分も
含めて近いうちにこのスレに投下する予定。
場合によっては
>>342 の「グローディア系列」をそろそろ
Wikiの方のデータへ反映させた方がいい時期なのかも。
385 :
428 :04/12/15 00:48:25 ID:phz2cyCB
カナーリ間が空いてしまいましたが、Wikiのデータの方、反映させておきました。 ちょっとバタバタしていますのでしばらくこんな感じですが、たまに顔出したいと 思います故(´ヮ`) ちなみに販促物その他の補完、日常業務として進めております。 ただ整理が追いつきません。人手がほスィ・・・
428氏サイトの更新&就活乙です。ほぼ2ヶ月ぶりのようでなにより。
まあこっちはもう達観してる方の同年代だったりするワケだが。
ええとまずザッと更新されたのを観た中で気が付いたのが
1つあったので、それはWikiの方のデータへと反映させておきました。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B9%B1%B5%D7%CA%DD%C1%B4%A4%F2%A1%C1%A5%B9%A5%EC それはコンプリーツ&TRYSETスレでも言われていたのだけど、
2004/11/12発売の(130MB)「天使deアクマ」でデビューした
Cross TalkはTRYSET−有限会社ポジションの新ブラントである、といふことで
以下のように更新しました。
フラットインターナショナル(1988〜1993)
└→スタッフ独立 有限会社グランブルー(1993〜2001)*2001年倒産
└→スタッフ独立 有限会社ポジション(2002〜)
├[ブランド TRYSET(2002〜)]*スピリチュアル・バインド2002/06/28
└[ブランド Cross Talk (2004〜)]*天使deアクマ2004/11/12
そして、
>>384 で予告した「BIT系ブランド」の骨子は次スレの通り。
あ、
>>386 は次「スレ」じゃなかった、次「レス」の通り、だね。
では、「BIT系ブランド(旧グローヴ系列)」は以下の通り。
「BIT系ブランド(旧グローヴ系列)」
有限会社 オズプロジェクト(2004〜)(以下はBIT系ブランド)
├[ブランド BiT(2004〜)]*あやめいろの夏2004/05/28
├[ブランド きゃろる(2004〜)]*もじもじちびっ子魔法学園 〜痛くしちゃイヤだョ〜2004/10/08
├[DVD−PG専門ブランド JUST(2004〜)]
├[Boysブランド MERRY BOYS(2004〜)]
├⇔提携 合資会社ロール(2004〜)
|└[ブランド ステレオぷりん(2004)]
| └→[ブランド名称変更 ロール(2004〜)]*ないしょの放課後2004/09/24
└⇔提携 有限会社グローヴ(2003?〜)
| ├[ブランド GLOBE(2003〜)]*オンリーワン(3作品)2003/11/28
| | └[サブブランド BLACKGLOBE(2004〜)]*オンリーワン+R 被虐のマーメイド美奈乃2004/06/23
| ├[ブランド ジュエリー(2003〜)]
| └[Boysブランド パペット(2004〜)]
└⇔提携 有限会社パームツリー(1999?〜)
アクトレスのプリマブランドはチーム分けの際に廃止になり、今はなくなってしまったとの事です。 時期は不明ですが、OBBSのNo.385のスタッフからの書き込みにありました。 OHP見たところ現在はACTRESSブランドに統一したように感じます。
>>388 で、いろいろ確認して調べてみました。
>>341 のメディアボックス(バーディーソフト)関連でも使った
ソフ倫のホームページ
ttp://www.sofurin.org/ に記載されている2004年9月7日現在の暫定版加盟ブランドリスト
にはアクトレスの記載しかなく、プリマ、グルーミングの名前がない。
Getchu.comのブランド別ソフトウェア情報は
http://www.getchu.com/php/list_per_brand.phtml?brand_id=232 不自然な形で「愛妻」以外のゲームはアクトレスの項に集中してある。
といふことは、
株式会社マシス(1997〜)
├[ブランド マシス(2000〜2001)]*メイドねこさんはいかがですか?2000/03/10
└有限会社アクトレス(1998〜)(株式会社マシスのアクトレス開発室)
├[ブランド アクトレス(1998〜)]*き・ず・な1998/08/07
| ├開発チーム 冥王星(2003〜)
| ├開発チーム WHITE CLARITY(ホワイトクラリティ)(2003〜)
| ├開発チーム Digital-supplement(2003〜)
| └開発チーム バランソワール(2003〜)
├[ブランド プリマ(2000〜2003)]*幼なじみ2000/10/13
| ├開発チーム SEAN(2002)
| └開発チーム バランソワール(2002〜2003)
└[ブランド Grooming(グルーミング)(2002〜2003)]*うたかな2002/06/07
ってことになるのかな?で、あとまだグルーミングは生存扱いでいいのかな?
生存しているとすれば、アクトレス下の開発チーム扱いに置こうかと思うのだけど。
Grooming(グルーミング)は外部製作っつーか別会社じゃなかったかな 販売をアクトレスのブランドでやってもらってるって事だった様な・・・・ 製作元の区別のために「アクトレス」の後に便宜的に その製作チーム(会社)名称を付けてるとか何とか・・・・・・ そんな話を以前にGroomingの中の人に聞いた希ガス その後にマシス・アクトレスに合流してるのかどうかは聞いてないので不明 御無沙汰してるけど、お元気ですか?>中の人 流れとしては絵師しかとみよ氏復活の際に気付いた人も多いと思うけど バーディ・ディスカバリーの係累で>ぐるーみんぐ
うたかなのパッケを見るとブランドはPrimaとなっています パッケにGroomingロゴの入ったタイトルは天巫女姫2003/07/18だけのようです 瑣末ですみません
392 :
390 :04/12/16 15:59:06 ID:h+EItmPP
あれ? だとすると俺が>390で言ってるのはプリマに付いてです。 うたかなの頃に中の人に聞いた話なので プリマに置き換えて読んでください>390の内容 間違えて御免ね>中の人 間違えて御免ね>ぐるーみんぐの人 プリマ=グルーミングなのかも知れんけど うたかな以降の話は聞いてないので私にゃ解らんす
393 :
388 :04/12/16 20:39:38 ID:nobsWSXM
→新ハウス創設(324)D.O.(1990〜) (株式会社D.O.のブランド)(CDブロスとの連携) →スタッフ独立(221)Zyx(ジックスチャリートのブランド)(1994〜) →スタッフ独立(315)TGL(1990〜) の部分に関して TGLの初期の主用スタッフは、コンピューター総合学院HALの新卒の卒業生だったと思います。 またソードダンサーで原画を担当していた人は以前アリスソフト(チャンピオンソフト)で原画をされていたと思います。 元ブロス系列の社員は聞いたことがありません。アルバイトなら居たかもしれませんが… あと、ソードダンサーのサンプルを流通に見せたら鼻で笑われたので、スト2をパクることになりました。 そのころ、元ソフトバンクの某氏が営業で入りました。 うろおぼえだけどこんな感じだったとおもいます。
>>394 当時の関係者の方でしょうか。まずは情報ありがとうございます。
それで言われているデータの元は428氏がかつてまとめられたデータからですよね?
そこから改訂された部分も含めて、私が沈黙スレからこのスレに召還される間で、
まあいろいろあった(詳しくはこのスレの
>>111-228 あたりをザッとでいいから観てやって下さい)
あたりの話なので、慎重にある程度の「その後」のまとめを答えてみようかと。
一応私がある程度まとめたところでのテイジイエル−戯画系列はこのスレの
>>226-228 にあり、
それをベースにして428氏は以下の美少女ゲーム業界関連図で、このあたりのことをまとめています。
http://www.aa.alles.or.jp/~syaran/list/negiita01.txt なので、これを軽く並べると、
パンサーソフトウェア(非アダルト 1987〜)
└アダルティン(1987〜1989)
└→新ハウス創設株式会社D.O.(1990〜)[ブランド D.O.(1990〜)]
└→スタッフ独立 株式会社テイジイエル販売(1991〜1995)
├←(株式会社テイジイ総合研究所(1984〜1991)の子会社)
├[ブランド TGL(1992〜)]
├[ブランド 戯画(1993〜)]
└→社名変更 株式会社テイジイエル(1995〜2003)
├←(テイジイ総合研究所/テイジイエル販売を合併)
├→新会社 株式会社エヌ・エス・ピイエンジニアリング(1999〜)
├[ブランド eLia(2000)]
└→社名変更 株式会社テイジイエル企画(2003〜)
になるかと思いまとめていたのですが、
>元ブロス系列
はともかくとして、パンサーソフトウェア、アダルティン、ディーオー出身の方かもしくは
ドット企画(RSK)方面の方が当時のテイジイエルに参画した、といふことはないのでしょうか。
(そのあたりがわかれば、ちょっと嬉しいのですが、といふよりもそのあたりが始めから別個なのか、
それとも、といったあたりが不分明な部分で私は一時テイジイエル系列をまとめるのを断念していたもので)
さて「株式会社マシス(有限会社アクトレス)系列 」まとめます。
>390氏
出来ればしかとみよ氏のブランド渡りの変遷なんかを
キチンと説明して頂けると助かるのですが……。
まあとかく「うたかな」を出した時はGrooming/プリマの
扱いで外様気味に出したけれど、「天巫女姫」の時には
Grooming/ACTRESS扱いで出ている、と(getchu.comも
Grooming/ACTRESSで出るのは「天巫女姫」だけ)。
で、
>>393 氏の言うとおり5月といったら「保母さんのエプロン」ですか。
確かに原画がしかとみよ氏で、Groomingの人達が作った作品のようですね。
それで、>393氏
その参照ページが出来たことを受けての質問の答えが>388氏の
言われたことだったようで。
もしかすると、Groomingをそこに残しているのは、サポート面での
問題(Groomingで出した2作品のみ、ブラパ製エンジン、といふ問題)が
あるのと、ゲームが出るまでのスパンが長い印象があることから
便宜的に残しているだけなのかも。
といふことで、
└*「うたかな」はGrooming/プリマ「天巫女姫」はGrooming/ACTRESSとして発売。
程度の注釈をつけるくらいで、あとは>389をベースにWikiの方のデータへ反映させようかと。
>>395 >はともかくとして、パンサーソフトウェア、アダルティン、ディーオー出身の方かもしくは
私の知る範囲では居なかったと思います、まぁ過去を知らない人も居るので詳しくはわかりませんが
少なくともまとまって独立したとか言うことはありえません。
元々TGLはシステム系の会社で、システムの社員からはゲーム開発は社長の道楽とまで言われてました。
メインスタッフはほぼ全員が新卒でしたし卒業前からアルバイトで開発(研究?)に入っていました。
又、ソードダンサーは開発から流通に乗せるノウハウもなく、かなり混沌としていて
何度も作り直しているような状態でした。
「BIT系ブランド(旧有限会社グローヴ系列) 」と、
「株式会社マシス(有限会社アクトレス)系列」に関しての
更新分を>386-396の流れに即した形でWikiの方のデータへと反映させておきました。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B9%B1%B5%D7%CA%DD%C1%B4%A4%F2%A1%C1%A5%B9%A5%EC その際BIT系ブランドに参画した合資会社ロールが
ステレオぷりんブランド時代に出していたソフトを確認出来たので、
次のように一部を変更して更新しました。
有限会社 オズプロジェクト(2004〜)(以下はBIT系ブランド)
├⇔提携 合資会社ロール(2003〜)
|└[ブランド ステレオぷりん(2003〜2004)]*もえべん2003/05/02
| └→[ブランド名称変更 ロール(2004〜)]*ないしょの放課後2004/09/24
>>396 >詳しくはわかりませんが 少なくともまとまって独立したとか言うことはありえません。
そうですか……。ではWikiの方のデータでは既に一度切り離している
通り「株式会社パンサーソフトウェア系列」と「テイジイエル−戯画
(及び戯画パートナーブランド)系列」は切り離した方向で考えてみます。
ただ、一度私はここで匙を投げた形になったため、戯画のパートナーブランドが
確立して以降の話を語るスレはエロゲ板に立った後こちらのスレで
進行している模様なので、良ければそちらにも顔を出してみては
いかがでしょうか。
戯画のパートナーブランドについて語るスレ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1100838708/ ともあれ、貴重な情報をありがとうございました。
399 :
388 :04/12/22 04:13:20 ID:LPmbWLiP
388=393です。
>>398 乙です。
とりあえず、アクトレススレに貼っておきます。
400
401 :
390 :04/12/22 13:52:42 ID:HcaEhv/J
うーん、あまり密に業界の方と接してるわけではないので このスレの皆さんの方が詳しそうなんですけどね>しかとみよ氏の件 『バルキリー』でしたっけ?復帰前に関わった最終作品 そこから『うたかな』まではエロゲ業界には居なかったんじゃないかな? この期間前後の周辺事情は私は良く知らんです。 で、昔の仕事仲間からの要請もあって、氏は『うたかな』で復帰されたと。 さて、393〜のレス見てて思い出したのが >390で「外部製作向け用ブランド」云々いうてるのが「プリマ」の事だったかなぁ、と。 なので、やはりGrooming(グルーミング)が独立した製作会社ですか@うたかな時点 Wiki見ましたが、「プリマ」ブランドは多分、2003年までは全て外部製作です。 [開発チーム SEAN][開発チーム バランソワール]も[Grooming]同様に別会社かも。 どうも2003〜2004年に掛けてマシスは「プリマ」ブランドを使うのを止め(休止?)て 全て「アクトレス」ブランドにしたと覚しき感じです(私の憶測に過ぎませんが)。
402 :
390 :04/12/22 13:53:25 ID:HcaEhv/J
長すぎると怒られたので分割w >396 で >Groomingで出した2作品のみ、ブラパ製エンジン なのは、ブラパがディスカバリー系統樹から枝分かれした関係の伝手ですね。 『うたかな』が製作されていた時期と思いますが 開発担当者の退職だか何かで「マシス製エンジンの更新は今後ない」との事 でしたから、Groomingの中の人が昔の伝手でブラパの人にエンジン供給を おねがいしたのだと思います。 その後、マシス製エンジンも新しいバージョン出てる様なので、 元の担当者が復職したのか新しい人を見つけられたのか・・・ 今後もGrooming製作作品のエンジンがブラパ系だったら 「プリマ」ならびに「(2003〜の)アクトレス」で製作チーム名称が 別途記載されている作品は外部製作なのかも知れません。 Groomingに関してはGEO/DISCOVERYからの枝分かれで 有限会社エッジ(ブラパ)からの枝分かれでは無いと思いますが 中の人に聞いた話ではないので、不確か(私の憶測)です。
403 :
390 :04/12/22 14:33:40 ID:HcaEhv/J
更に追記
>393
>Digital-supplementチーム名義
確かにGroomingメンバーが製作ですね>保母さん〜
すると今後ブラバ製エンジンの使用は(合流?か否かに関わらず)
無さそうな気配・・・
>
ttp://www.actress.ne.jp/outline/index.html んー、Grooming、しかとみよ氏が首班だとすると
>401は
>昔の仕事仲間からの要請もあって
ではなく
>昔の仕事仲間に声を掛けて
が正しいのかも知れないです・・・・どちらが主体的に動いたかは知らず(汗
言いだしっぺなところもあるので、390氏の
>>401-402 に少し補助線を引いてみたいかな、と思う。
株式会社ジャスト(1985〜2001)
└→スタッフ独立 バーディーソフト(1990〜1996)
├→スタッフ独立 ディスカバリー(1991〜1995)
| ├[ブランド DISCOVERY(1991〜1995)]
| └→経営譲渡 有限会社セブンエイト GEO/DISCOVERY(1995〜1999)
| ├→ブランド GEO/DISCOVERY(1995〜1999)
| ├……[ブランド Grooming(グルーミング)(2002〜2003)]
| └→スタッフ独立 有限会社エッジ(1996〜)
| | ├[ブランド BLACK PACKAGE(1996〜)]
といったうち、[ブランド DISCOVERY(1991〜1995)]の作品は次の通り。
1991/07/20 スウィート・エモーション
1991/12/10 Mirageミラージュ
1992/12/19 RED
1993/05/14 チャクラ(チャレンジャー・クラブ ディスク版)
1994/03/09 Mirage2 トリー×ニート×ローンの大冒険ミラージュ2
1995/02/24 Valkyrie〜ヴァルキリー〜
で、問題の範疇にあるのはこのゲームかなあ?
1996/06/01 スティアン・フォーチュアン 羅教の儀
で、しかとみよ氏が確実に参加しているのは「ミラージュ」から「ヴァルキリー」
までの5本。
>ブラパがディスカバリー系統樹から枝分かれした関係の伝手
ブラパの有限会社エッジはGEO/DISCOVERYの彩色の方が興された会社ですからねえ。
Wikiは近い系列ごとに分割したほうが良いんじゃないか? 結構縦長になってきた感があるし
>>405 >Wikiは近い系列ごとに分割したほうが良いんじゃないか?
実はこれでもかなり近い系列毎にはなっているわけで。
(そしてどこが近くどこが果てしなく遠いのかの策定もまだ
十分だとは言い切れなかったり)
そしてとりあえず私もかなり用意されたWikiの狭い部分しか
上手く使えずに細々と更新してきたわけで。
(実は途中からバックアップに全保存しようとしたら
webページの完全保存が出来なくなっていたのを
苦慮していたりするわけだったり)
といふわけでWikiを分割させるのであれば、
具体的な方策をもう少しアドバイス頂ければよろしいかと。
・株式会社なんたら〜という項目毎のページ ・代表的なページ(上記項目へのリンク専用ページ) というように分割する、、、位しか思いつかないっす >404なんかの >1991/07/20 スウィート・エモーション 以下略 のような情報も入れていくのなら、各ブランド用にページを作って エロゲ板の各メーカースレにも協力呼びかけてみるとかどうなんじゃろ
>>404 ブラパを立ち上げたGEO/DISCOVERYの彩色の人って
DONOVANって人なんでしょうか?(本名S藤氏?)
>>408 そういうのはブラパスレに投げ込んだ方が、と思って
一応久し振りにブラパスレチェックしたんだが、
(現行スレ)BLACK PACKAGE総合スレ 8
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1100922841/ 一応その話題は振られているけど、といふ状態のようで。
一応私が抑えている確認情報としては、月刊化以前の
「電撃姫」の7号に当時取締役開発部長のKENJI氏と
同じく当時プログラマーの笠音まるる氏が顔出しされていて、
KENJI氏が「自分のなかにゲーム作りに対する独自の
こだわりがあり、それを実現したくて3作目(註・Get!)から
独立しました」とあるので、KENJI氏がその中の中核に
いたのは確実、といふことと、あと「彩色の人が〜」のくだりは
以前プラパスレあたりで観たものを採っていたハズなので、
良く「ブラパはDONOVAN塗り」とか言ってますから、おそらく
DONOVAN氏がしゃちょーなのかもしれませんね。
すぺじゃにスレの更新を踏まえて書いたのを基に、
すぺじゃに共和国総合(sp-janis) Part9
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1090313499/972-973 一部修正したものをWikiの方のデータへと反映させておきました。
で、>342のグローディア系列と>370-375を受けての
>378ウェンディマガジン(旧ビッツー〜旧フォレスト〜ユーコム)系列の
更新をWikiの方のデータに施そうと思ったんだが、何故かはねられてまう……。
(なおCaligulaの第1作「真説・猟奇の檻」は2004/12/17に発売されました)
これが終われば今年出した分の骨子まで作ったデータはほぼWikiの方のデータへ
反映させたことになるハズだったのだが……?
>>411 氏
乙です。まあ出来ましたら、といふことで気長に待っております故。
まあ来年は初めにちょっと時間があった時に作成した次の骨子のうち
いくつかをまずこちらのスレに投下する予定。
「アークライト系列」「バーサーカー〜旧オーツー〜ライトウェイ系列」
「株式会社グリーンウッド(鯖、鱚)系列」「株式会社GreenWood(light)系列」
「旧メイフルハウス系列(有限会社アクアリウム)」「有限会社インフィニブレイン系列」
「制作チーム chaff」
ももグミというメーカーのゲームを所有している。 「汁ブルマ・夏 〜青いふくらみ〜」 2001年8月24日発売 このメーカーはストーンヘッズ系かな? リストには出てない。
とりあえず昨年からの宿題クリア。「グローディア系列」と
「ウェンディマガジン(旧ビッツー〜旧フォレスト〜ユーコム)系列」を
Wikiの方のデータに反映させました。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B9%B1%B5%D7%CA%DD%C1%B4%A4%F2%A1%C1%A5%B9%A5%EC なお、「真説・猟奇の檻」が発売されたので、「グローディア系列」の方は
大体こんな感じ。
グローディア系列(うち*以降に処女作の名前があるのがエロゲメーカー・ブランド)
制作チーム(のち株式会社)GLODIA(グローディア)(1986〜1994.会社としては存続)
├←日本 テレネットから飯島武男氏らが独立して誕生したと云われる
├←販売元 BASHO HOUSE(バショウハウス.元も現在も編集プロダクション)
├→スタッフ独立 日本アートメディア(1989〜)(ESPの初期構成会社)
├→制作チーム(のち1997年に有限化)スタジオライン(1990〜)
| ├[18禁ブランド Terios(1998〜)](販売はオデッサプロジェクトが担当)
| └[18禁ブランド Caligula(2004〜)]*真説・猟奇の檻2004.12.17
├→スタッフ独立株式会社 ゼロシステム(1995〜)
| └[ブランド プリンセスソフト]
├→有限会社 スタジオポラリス(1998?〜2000?解散)
| ├作品提供 U・Me SOFT*あいちゃんforMe〜メイド調教編〜1999.01.13
| └[ブランド まんほーる(1999〜2000)]*GUN GRAVE2000/02/25
└文教堂の系列子会社
├ライトスタッフ(RIGHT STUFF)(1991〜1998スタッフ解散.1999消滅)
└日本プランティック(1995〜1998)*猟奇の檻1995/08/25
└→新会社 有限会社 ペンギンワークス(1998〜2002.8.31)
├[ブランド ペンギンワークス(1998〜2002.8.31)]*淫影1999/08/27
└→スタッフ独立 ふらう(2002〜)*ケーキ×3! 苺いちえ2002/12/27
あとは
>>412 を反映して、まずは他方でもぼちぼち出している
「有限会社インフィニブレイン系列」 から。
「有限会社インフィニブレイン系列」
有限会社インフィニブレイン(2000〜)
├[ブランド インフィニブレイン(2000〜)]
├[18禁ブランド Ark(2000〜2004)]*僕とボク2000/12/22
├[18禁廉価ブランド Lilith(2003〜)]*アプリコット邸物語 〜笑顔を忘れた仔猫〜2003/09/26
└[18禁廉価ブランド BLACKLiLiTH(2003〜)]
で、ぼっちらぼっちら
>>413 のレスに応えてみようとするワケですが。
傍証はいくつかあるけど確証がないので株式会社ストーンヘッズ系に
組み入れるのを渋っていたところだったり。
ももグミは以前>364氏が出してくれたデータからすると、
有限会社エスアイエス・ワークス、といふところから2作品を出している。
有限会社エスアイエス・ワークス
2001.8.24ももグミ汁ブルマ・夏 青いふくらみ
2002.3.29ももグミラズベリー1/3 Stay with Me
2002.5.24Infinity襲学旅行 夢の中へ
2002.6.28吐息屋奪われた夕暮れ はみだし部活動陵辱系
で、この有限会社エスアイエス・ワークスは事務所移転で組織変更を行い社名変更してる。
ttp://www.musicman-net.com/cgi-bin/house/n-view.cgi?hid=01-04-0098 で、その株式会社コピーライツバンクは「メイドさんDynamite」を出して
その後消息不明なところだからはてさて、といふ次第のようで。
超乙。 正月必死で所有エロゲ(1k本超)を整理していましたがどうにも分類に困って進みません。 エロゲの山に囲まれ呆然としているヲタを想像してみよう。いやするな。 ちょっと分類上の与太話を。 現在、このスレで制作が進行しているのはメーカー・スタッフの集合離散を記録した時系列 フローなわけで、多分全てのエロゲは、そのフロー図の発売日軸のどこかにぶら下がるこ とになるわけです。 一方、エロゲは二次元的に整理することができないので、それとは別に直線的に分類する 手順が必要になり、その分類手順は上記フロー図の一次元射影であればいいはずなので すが、実際に整理してみるとどうも簡単ではありません。 一番簡単な「発売日順」「タイトルあいうえお順」「タイトルABC順」などは、数百本以上で検索 性が落ちます。関連タイトルがどれだかわからなくなるし、セーブファイルを探すのも一苦労 だし、タイトルを正確に覚えていないこともあるしで、最悪ゲームが行方不明になります。 それでメーカー分類したくなるのですが、このスレを見ればわかるとおりメーカー・ブランドの 集合離散が激しすぎな上、関連タイトルは一つのメーカーから出てるわけじゃないので、昨日 作ったインデックスが今日使い物になりません。修正ファイルを探すのも一苦労です。 というわけで、エロゲの整理分類方法の開発も急務だと思いました。
すみません。少し書き込むまで時間を空けてしまいました。
まあその間も別にただヒマをしていたわけではなくて、
ただテンプレ廻りのこのあたりに情報を落としていたのが
あったもので。まあそちらも良ければ参考までに。
ttp://www.worstest.com/cgi-bin/bbs/yybbs.cgi ttp://kaworu.cinderella.ne.jp/bbs/bbs.cgi それでまずは2つほど追加・修正をWikiの方のデータに反映させました。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B9%B1%B5%D7%CA%DD%C1%B4%A4%F2%A1%C1%A5%B9%A5%EC 1*ピックス(PIX)系列のセルワークスの部分を一部修正。
株式会社ピックス(PIX)(2001〜)
├→有限会社 セルワークス(2003〜)
| ├→[ブランド EX-Try(2003〜)]*ヨリドリ 〜魅惑の型録遊戯〜2003/05/23
| ├→[ブランド CURIOUS(2003〜)]*逆醜 〜性癖の美学〜2003/09/05
| | └→[サブブランド CURIOUS Team2(2004〜)]*ニイハオ!称好
| └→[廉価版ブランド Marry bell(2004〜)]
2−1*株式会社クラフトワークス〜PiAS〜RUNEのあたりを追加・修正。
└→名称変更 株式会社クラフトワークス(1993〜1999〜2003)
├[ブランド May-be soft(1993〜1999)]*開発部門が1999年解散し、ブランドは新会社に移行。)
├[ブランド PiAS(1998〜1999)]*なりゆきRomance1998/10/30
| └→スタッフ独立 株式会社ゲイトワークス(1999〜2000)
| ├[ブランド PiAS(1999〜2000)]*ぎゃるふろ1999/05/21
| └→スタッフ独立 有限会社トイインターナショナル(1999〜)
| └株式会社ルーン(1999〜)
| ├[ブランド RUNE(1999〜)]
| ├[姉妹ブランド CAGE(2000〜)]
| └[姉妹ブランド pianissimo(2002)]
2−2*で、Le.Chocolatとかの位置づけがいまいちあやふやなので、
加えたいのはやまやまなんだけど、これはどこの当該スレに行けば妥当な
答えを得られるかなあ。
あとではよく混同される二つのグリーンウッドの骨子を出しておきます。 疑問・修正・追加等ありましたら何卒よろしゅう。 「グリーンウッド(鯖、鱚)系」 株式会社グリーンウッド(1999〜) ├[ブランド 鯖(1999〜)]*夕陽の中で君は1999/06/04 ├[ブランド 鱚(2003〜)]*白い蛇の夜2003/04/25 ├←[ブランド すたじお緑茶(2002〜)]*夏日2002/11/29 | |*2002グリーンウッド系のブランドとして移籍・合流。2003.06には事務所も合流。 | └←テイジイエル系列−戯画PBブランド、のち独立[すたじお緑茶(2001〜2002)] | └←テイジイエル系列−戯画PBブランド[G’Z(2000)]*覚めない夢2000/12/22 └→スタッフ独立 Alster(2003〜)(合資会社アルスターのブランド.販売はピックス(PIX))*はじよめ2003/11/21 「グリーンウッド(light)系」 株式会社GreenWood(1999〜)*1999年6月17日設立 ├[ブランド light(1999〜)]*White Angel2000/01/28 | └[姉妹ブランド Rateblack(2000〜2004休眠)]*Choir 〜クァイア〜2001/02/09 └→合資会社フェイゼックス(2001〜) ├[ブランド Malt(2001)]*Emblem2001/11/30 └[ブランド ぷちフェレット(2002〜)]*ぽぽたん2002/12/13
420 :
名無しさん@初回限定 :05/01/20 21:49:18 ID:aA3Xlwvm
あげ 根本的な疑問 会社 販売ブランド 制作ブランド 販路 制作スタッフ 分けた方がよくねえ?
whoisだと、なぜか有限会社フォンター Fontana Inc.だけど。 JANコードのほうは有限会社フォンターナ。
>>421-422 あ、すいません。どうやら
>>369 氏のデータに
合資会社フェイゼックス
2001.11.30 Malt Emblem
有限会社フォンターナ
2002.12.13 ぷちフェレット ぽぽたん 初回
2003.7.11 ぷちフェレット ぽぽたんファンディスク いっしょにA・SO・BO
2003.8.1 ぷちフェレット ぽぽたん DVD
と並んでいたところを読み違えたみたい。
一応「有限会社フォンターナ」の名前は知っていて
グリーンウッドとフォンターナのスタッフがほぼ共通していたり、
ぱれっと(新しい方。古くはアセンブラージュやCDブロスの
作品作ってたぱれっととどうやら違うのらしいが)なんかとも
近い関係じゃあないのか、といふところまでは把握していたのですが。
そっちのぱれっとは>369氏のデータだとこんな感じのようですね。
株式会社クリアレーヴ
2002.9.27 ぱれっと はちみつ荘deほっぺにチュウ 初回
2003.4.25 ぱれっと 復讐の女神Nemesis 初回
2004.2.27 ぱれっと 愛Cute! キミに恋してる 初回
ではこんな感じになるでしょうか。なおも疑問・修正・追加等ありましたら何卒よろしゅう。
「グリーンウッド(light)系」
株式会社GreenWood(1999〜)*1999年6月17日設立
├[ブランド light(1999〜)]*White Angel2000/01/28
| └[姉妹ブランド Rateblack(2000〜2004休眠)]*Choir 〜クァイア〜2001/02/09
├←有限会社フォンターナ(2002〜)
| └[ブランド ぷちフェレット(2002〜)]*ぽぽたん2002/12/13
└←株式会社クリアレーヴ(2002〜)
└[ブランド ぱれっと(2002〜)]*はちみつ荘deほっぺにチュウ2002/09/27
すみません。
>>419 だとlight の会社から ぷちフェレットが派生している「→」なんですが。
>>423 だと「←」になっているのは、どういう意味なんでしょう。
>>424 ……まあ、恥を上塗る説明は殊更恥ずかしい上に
書くのが難しいものでもあるんだけど。
「←」を骨子に使うときは大体「合流している」ないしは
「(スタッフ等が)合流しつつある」状態の時に使うことが
多いのだけど(他の意味で使っている場合もあるけど、ここでの
説明は割愛することにして)。
この「グリーンウッド(light)系」 では
株式会社GreenWood(light)に有限会社フォンターナ
(ぷちフェレット)や株式会社クリアレーヴ(ぱれっと)が
近しい関係で存在しているちゅうことで「←」を使ったまで。
それとも株式会社GreenWoodからフォンターナが派生した、
と観た方がホントのところはいいのだろうか。
で、
>>419 の時点で「→」なのは、
>>423 にあるデータの
読み違いに気づかなかったので早合点してたことにもよる。
要するに、データ中の「有限会社フォンターナ」を読み逃がして
合資会社フェイゼックスから「Malt」ブランドも「ぷちフェレット」
ブランドの作品も出したのか−と早合点して、
>>419 の形で
出してしまった単純なミスだった、といふことで。
エロゲ屋でちょっと前の無料配布ディスクなどがもらえる。今日貰ったのが。 11月頃プレスされた「BiT disc vol.2」というもの。そこに掲載されてるゲームが、 はてなきそら、悪注入、真章 幻夢館、人妻コスプレ妄想、洗脳完了。、オンリーワン2、と、 オンリーワン2を除いてはすぺじゃに系とmarigold系。どういうこっちゃ。 BiTはよくわからん…
>>426 BiTはJ-NODEのエロゲーブランドだからしょうがないんじゃないの?
candyhouse って情報少ないですね candyhouse/sweetpain ほかにあるのかな
429 :
428 :05/02/03 15:56:29 ID:c8cwBVST
お疲れ様です皆様。 転職先決まりますた。 3/1付ってことで、引継等バタついてるわけですが、移った後も どうせバタバタするんだろうから、それまでに当スレでも何か行動して おきたいなと。 とりあえず週末めどにWikiの方のデータを反映させておきます。
すみません。ちょっとやはり>418でやってた情報落としで 少し燃え尽きてました……。428氏も久し振りに書き込まれているようで。 転職先決まって良かったですねえ。私はその間にどうやらまた428氏と 同い歳になってしまったようですが。 では、ちょっと428氏が書き込まなかった時期のことを 総括してみて、次につなげておこうかと。 まずは株式会社マシス(有限会社アクトレス)系列の修正とまとめ。(>388-393.>396) これに関連してしかとみよ氏の件で>401-404あたりに意見やりとりがある、と。 それから428氏の旧データから引き継いでた部分のD.O.方面から TGL方面へのつながりが初期においてもなかった、といふことに ついてのコメントがあり、そのあたりを修正しました。(>394-398あたり) >387で出した「BIT系ブランド(旧グローヴ系列)」 の修正部分 (合資会社ロール関係)は>398に。 で、>412でいくつかの骨子を出すとやってますが、 出しているのは「有限会社インフィニブレイン系列」(>415)と 「株式会社グリーンウッド(鯖、鱚)系列」「株式会社GreenWood(light)系列」 (>419-423あたり)くらいでしたか? 今ちょっと動きのあった「アークライト系列」こそテラルナスレで少し 投げたのですが、他をやってませんでしたね。一週間以内に 次に残っているのを出しますので、スレを観ている方も、また428氏も どうか忌憚のない御意見をよろしゅう、といふことで。 「バーサーカー〜旧オーツー〜ライトウェイ系列」「制作チーム chaff」 「旧メイフルハウス系列(有限会社アクアリウム)」 まずは「バーサーカー〜旧オーツー〜ライトウェイ系列」を出します。 なおもまた追加・修正・削除すべきところなどありましたら各位よろしゅう。
「バーサーカー〜旧オーツー〜ライトウェイ系列」 株式会社バーサーカー(1996〜) ├[ブランド berserker(1996〜)] | └[姉妹ブランド バーサーカーフレイア(2003〜)]*機械仕掛けの館2003/04/28 ├→[ブランド ペルシャソフト(1996〜)] └→資本独立 株式会社オーツー(1996〜?)→名称変更 株式会社ライツ(?〜2002) └有限会社ウラン(1996?〜2000) | ├[ブランド URAN(1996〜2000)] | ├[ブランド URAN(CODE:M)(1999)]*RenegadE1999/10/21 | ├[ブランド URAN(Studio久遠)(1999〜2000)]*原罪 〜innocent Guilt〜2000/01/25 | └→資本独立[ブランド URAN(2001)]*駅弁2001/11/30 ├[低価格ブランド テルル(Terullu)(1999〜2000)]*Trouble Travel1999/04/30 └→[ブランド Selen(1999〜2000)]*DEEP1999/07/23 └→スタッフ独立 株式会社ライトウェイ(2000〜) ├[ブランド MOON(2000〜)]*せんぱい2000/04/28 ├[ブランド Selen(2000〜2001)] | └名称変更[ブランド SelenADVANCE(2001〜)] └[ブランド クロスネット(2001〜)] └←制作会社 有限会社コミック(2001〜) └[ブランド アプリコット(2001〜)]*DEEP VOICE2001/11/02 *これに最近「PS」シリーズの新作を出した「UNICORN A」などの ウラン残党とおぼしき人達の動きがなかなか上手くつかめないので、 誰かいいアドバイスを。といふところなのですが。
428氏のデータを反映した更新まだかなまだかなあと思いつつ
少し前にWikiの方のデータの更新をしたわけですが。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B9%B1%B5%D7%CA%DD%C1%B4%A4%F2%A1%C1%A5%B9%A5%EC 「インフィニブレイン系列」「グリーンウッド(鯖、鱚)系列」
「グリーンウッド(light)系列」の更新と、株式会社シーディーブロス系列に
├[ブランド ふぉ〜ちゅん♪(2003〜)]→ブランド移行[ブランド 高屋敷開発(2004〜)]
としたのに加えてすぺじゃに(sp-janis)系列アポロンクリエイト系の
制作会社ダークナイトの方に(1997〜2000)と年号加えたくらいの更新だったわけですが。
(この最後の件からして「アークライト系列」はもう少し先送りに
した方がいいかなとも思ったり←ALTERNAオルタナなんてブランドが生まれて
いたりもするようですし、少し収まるまで様子見の方がいいのかなー)
では「あと一週間」なんて言ってましたが、ぼやぼやしてると過ぎそうですし
「制作チーム chaff」と「旧メイフルハウス系列(有限会社アクアリウム)」を
出しておきます。なおもまた追加・修正・削除する点などありましたら各位よろしゅう。
「制作チーム chaff」 制作チーム chaff(2001〜2003)(制作チームとしては1999〜2002.07.07) ブランド ロッククライマー(1999〜2000)*販売は出資元のドット企画 └→スタッフ独立 tesla(2000〜2001)*販売は出資元のアリエルーフ(〜2003) └→スタッフ独立 OVER*販売はrussel ├作品譲渡し開発続行→完成*BM0 残酷な夜に彼女の叫びは誰にも聞こえない。 |2003/02/21(rouge ブランド制作:FlyingShine/販売:will) └→スタッフ合流 るちャ!(2003〜)(ウィルのブランド) 「旧メイフルハウス系列(有限会社アクアリウム)」 有限会社アクアリウム(1995〜2003ゲーム開発一時中止) ├[ブランド 有限会社アクアリウム(1995〜2003)]*キャロットタイム1996/06/28 ├[ブランド メイフルハウスかれん(1997〜1999)]*Dicekiss1998/01/23 ├[ブランド メイフルハウス風露(1998〜1999)]*宵桜1998/05/01 | └名称変更[ブランド 風露(1999〜2000)]*幻影戦隊 MISTY−KNIGHTS1999/04/16 └→[ブランド し〜くえんす(2000〜2003)]*pure angel たったひとつ願いのために…2000/09/14
>>434 そちらこそ、どうもお疲れ様でした。
調べてみたら随分といろんなニュースサイトに伝播していたようで。
その報告があって返って助かりました。
それであれば現状のページ分割は仕方ないかと。
ただ、系列の薄いつながりとしては
株式会社パンサーソフトウェア/株式会社シーディーブロス
は一緒の方がいいと思いますし(ディーオーの連携あり)、
フラットインターナショナル/ブルーゲイル・エイチエス・
ハイフィールド(Highfield)系列も同じところにあった方が
いいような(北海道のエロゲブランドの6,7割はこの2系列におさまる)。
あと旧株式会社シスコム系列はすぺじゃに系列のソフトを外注した
経験があるのでそちらにまとめた方がいい、といふ感じなのですけれど、
それはこちらの方でもいつもの編集作業で編成し直せますでしょうか?
あと、
>>431 のコメント修正。「UNICORN-A」は「Hidden2 〜ヒドゥン2/
暴かれた本性〜」の方だった(「Hidden 秘められた欲望」はあの
メルティリップが出したソフトだったな)、訂正します。
知りたいのは「操心術〜P.S.@4〜」出したStudio Insaneと
「バーサーカー〜旧オーツー〜ライトウェイ系列」の関係です。
何か情報等ありましたら。
(北海道つながり言うてるんであれば、ほぼ1990年前後に
ほぼ出揃ったアクティブ−システムハウスOH!の他に天津堂の
「ソフパル系列」とアイルの「森田商店」を揃えるのがスジかな……)
>435 旧ページを上から適当に分割しただけですので 各ページの内容についてはお任せします〜
>>436 はい、了解しました。といふことで事後報告になりましたが、
>>435 に基づいてWikiの方のデータの分割部分を修正しました。
ただ、
>>437 がいつくるかわからないこと等も含めてWikiの方の
データに反映させる方については少し様子を観た方がいいかな、と。
ただ、>435に書いた「ソフパル系列」は前に作ってあったのをアレンジ
して少し骨子がまとまったのでこのスレに投下しておこうかと。
なお、いつものことですが、追加・修正・削除する点などありましたら各位よろしゅう。
「株式会社ソフパル」
株式会社ソフパル(1989〜)
├[ブランド 天津堂(1992〜)]*マーシャルエイジ1992/03/27
├[ブランド 七珍万宝(1998〜1999)]*Sweet Summer Dreamin'1999/01/14
├[ブランド ユニゾンシフト(1999〜)]*Be-Reave「Primary」「Secondary」1999/09/10
├販売提携[ブランド OUTGRID(1998)]*Mormotte1998/06/25
├[ブランド speciosスピーシャス(1999)]*Paradice Paradox1999/12/17
├[ブランド TEAM POPUP(2000)]*彼方の森2000/04/27
| └制作チームのち[ブランド ビロウブレイジングBelow Blazing(2000〜2004)]
| *テイジイエル−戯画パートナーブランドだったが1作も出せず消滅。
├[Boysブランド プラチナれーべる(2000〜)]
└[ブランド STRIKES(2004〜)]*凌辱人妻温泉2004/06/25
販売中止になったエロゲーについて語るスレから来ました。 質問なのですが、株式会社プロスパー興産のブランドのfeeと 『会社員A氏(仮名)の場合』『カメラ・アイズ』『さらば夏の光』を 発売予定にしてそのまま消えたfeeは同じブランドですか? それとfeeが発売予定していたカメラ・アイズとUNCANNY!から 発売されたCAMERA EYESは同じ企画ですか?
ラストシーン〜僕が君にできること〜のMAIKAと現在のMAIKAは別会社?
>>439 とりあえずこのあたりの情報持ってなかったので、いろいろググって
みたのだけど、もしかすると断片的にしか答えられないかもしれないことを
先にお断りしておく。
>株式会社プロスパー興産のブランドのfeeと
>『会社員A氏(仮名)の場合』『カメラ・アイズ』『さらば夏の光』を
>発売予定にしてそのまま消えたfeeは同じブランド
どうやら同じようだ。
[Gamers Life] 第20号
ttp://backno.mag2.com/reader/BackBody?id=199903030312070000007098000 にある「新ブランド、"fee"、"mAria"が誕生」によると、
上記の3作品の他に『オデオンの光』といふ仮タイトルのソフトがあり、
それが最後まで「fee」が出そうとしていた『ODEON 』なのだと思う。
*428氏のcsvデータによると、
http://www.aa.alles.or.jp/~syaran/bil01.csv (odeon.,,fee,AVG, 中 止,(Win95/98版 CD-ROM?枚組 発売中止),
(■原画:白亜右月 ■シナリオ:下舘正・青柳宇井朗,
(1999/10/29発売予定であったが、fee解散のため制作中止
とあるので(青柳宇井朗ってあの青柳ういろうですかねえ)、
おそらく両者は同じブランドなのだろう。
株式会社プロスパー興産は名古屋大須でパソコンハウス・ダイナ
(後の同人ソフトをいっぱい置いていたと言われるDo While)を
経営していたところらしいが。
>feeが発売予定していたカメラ・アイズとUNCANNY!から
>発売されたCAMERA EYESは同じ企画
多分違う。そんな感じはするけれど、「プロジェクトメンバーシップ制度」
というものを採用していた"fee"、"mAria"のシステムからすると、
そこで残った企画を別に持ち込んで有限会社バニラ系のUNCANNY!から
「CAMERA EYES」として発売した、といふ可能性もなくはないかと。
>>440 このスレの
>>292-298 あたりでもその辺りは言われていますが、まずはおさらい。
現MAIKA と
ttp://www.media-box.ne.jp/ 「ラストシーン」のmaika
http://www.jboxgame.co.jp/maika/ (アクセスできない)
は全く別のブランド。
Last Sceneのmaikaは株式会社ジャスト系列のブランドだった。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp1 株式会社ジャスト(1985〜2001)
└[ブランド JAST(1985〜1998)]
└→有限会社 J−BOX(ジェイボックス)(1996〜2001)
├[ブランド J-BOX(1996〜2001)]*彼女たちの事情1996/04/26
├[ブランド maika(2000〜2001)]*Last Scene 〜僕が君にできること〜2000/05/26
└[ブランド pride(2000〜2001)]*yume nikki kara 〜遠い空の下で〜2000/12/15
[ブランド 舞花(MAIKA)(2002〜)]の方は上記のwikiの方のデータ中の
バーディーソフトの項にありますのでご参照を。なおBELL-DAブランドが
ソフ倫のブランドから外れた為に、現在は有限会社メディアボックスの
メインブランドとして機能しているようです。
で、件のmaikaなのですが、「ラストシーン」のパケ裏面を観ると、
企画・制作/マリゴールド
とかなってるんですが、これはどう解釈すればいいものなんだか。
(ちと関係ないけど美術はムダに美峰だし)
(問い合わせ先はジェイボックスだから、それはそれで問題ないのですが、
肝腎のマリゴールドスレは関係者が時折降臨することもあってか、このテの
質問をするにはためらわれるところがあるし……)
これも流通方面につながる何かがあるのかな、ととりあえず投げてみる。
443 :
439 :05/03/01 19:09:02 ID:bJlWkhsg
>tron tron氏 ありがとうございます。 では私も知っている限りでの情報を。既出でしたらすみません。 有限会社 遊演体(1988年4月〜1992年10月) PC-9800シリーズ用パソコンRPG『フィフス・エレメント』(1992年7月) PC-9800シリーズ用パソコンRPG『忘れえぬ炎』(1996年6月) ├ 遊演体分室を開設、ネットゲーム事業部を設置(1991年3月〜1996年2月) └→株式会社 遊演体に登記変更(1992年10月〜) ├分室を閉鎖し、本社機能と統合(1996年2月〜) ├ネットゲーム事業部を本部に移転・統合(1998年4月〜10月) ├ネットゲーム事業の休止(1998年10月) └→遊演体神田事務所を開設(1994年3月〜1998年2月) └→神田事務所、株式会社「アークライト」として独立(1998年2月13日〜) ├ブラックライト └テラルナ └月面基地前 おまけ:ネットゲーム事業中止後、ネットゲーム事業中核スタッフがLiar-soft設立(1999年〜) 遊演体との資本関係等一切無し
>>439 氏
こちらこそどうも情報ありがとうございます。
「遊演体」と「Liar-soft」との関係はライアースレなどで
良く書き表されたりしているのである程度把握していたけれど、
「アークライト」の方がより直下のつながりで独立した形
なのですねえ(確かにTRPG系作家のエロゲ流入は
ビジュアルアーツの統合スレなどで昔いろいろ言われていた
ことがあったのだけど「2スレの767-775あたり、だったかな」)。
このあたりのつながりが良くわかりました。ありがとうございます。
で、ネットゲーム事業中核スタッフが設立したLiar-softの
会社ははじめ株式会社トーワエンタープライズ、といったハズ
なのだけど、いつの頃から株式会社ビジネスパートナーに
なったのだろうか?「サフィズムの舷窓」を出す2001年頃から
ビジネスパートナーで良かったのだっけ?
あともうひとつ。
>株式会社「アークライト」として独立(1998年2月13日〜)
がちょっとグレーゾーンに引っかかってくるかなあ。
ダークナイトブランド名義で制作していたと思われる
1997/12/19 「帝都奇譚 道士探偵の事件メモ」(SPACE PROJECT)
が独立前の作品になりそうなのだけど、もうこの頃には
「アークライト」(及び外注請け負い時には「ダークナイト」ブランド)
としてやっていく目処が着いた、といふ感じだったのかなあ。
参考:このスレにも何度か出てきて頂いてますが、
ごっち◆DgwBNY1ujM 氏による「すぺじゃに系列の作品リスト&系図テンプレート」
http://www33.ocn.ne.jp/~tango/00_temp/jANIS.txt
445 :
439 :05/03/01 21:07:01 ID:sx5BHy65
すみません、もともと卓ゲ板住人なのでこっち方面の流れはよくわかりません。 アークライトのサイトにも設立は平成10年2月13日となっていますし遊演体のサイトにも アークライト名義は2月以降となっておりますので。 もしかしたら独立前に関与していた可能性はありますが。
446 :
439 :05/03/01 21:26:38 ID:sx5BHy65
それとこれらは一般作ですが(まあ遊演体PCソフトはすべて一般作ですが)、 夜桜忍法帖と那由他の世界というソフトがタケルで販売されていたらしいです。 遊演体名義で製作されたPCソフトは上記含め4本だけのはずです。
ちなみに月面基地前は里子に出されてしまいましたよ。 今は、元LittleWitchの堀江氏の持ち物ですw
アークライトはエロゲ関連から手を引いたという事?
>>448 666 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 05/01/25 01:32:53 ID:EHvsIuAO
>>664 アークライトは春に新作の「しろクロ」リリースするけど
アークライト自体は制作能力は無くて全部外注。 正確には、テラルナはエンターブレインの企画で、アークライトが元請け、 そして更に外注に出してただけ。その1チームが月面基地前。 その外注ごと堀江氏が買収。でもって、しすたぁえんじぇるのリパッケがでたというわけ。
学校のきゃあの甲斐甲賀は元遊演体じゃなかったか?
まずはある程度わかった部分を画定させた骨子を出してみます。 「遊演体〜Liar-soft〜アークライト系列」 有限会社 遊演体(1988.04〜1992.10) ├ 遊演体分室を開設、ネットゲーム事業部を設置(1991.03〜1996.02) └→株式会社 遊演体に登記変更(1992.10〜) ├分室閉鎖、本社機能と統合(1996.02〜) ├ネットゲーム事業部を本部に移転・統合の後閉鎖(1998.04〜1998.10) ├→スタッフ独立 株式会社トーワエンタープライズ(1999〜2000) | ├[ブランド Liar-soft(1999〜2000)]*ちょーイタ1999/07/23 | └→会社名変更 株式会社ビジネスパートナー(2001〜) | └[ブランド Liar-soft(2001〜)]*サフィズムの舷窓2001/05/18 └→遊演体神田事務所を開設(1994.03〜1998.02) └→神田事務所、株式会社「アークライト」として独立(1998.02.13〜) ├[ブランド ブラックライト(2000〜2005)]*きらめく瞬間2000/07/28 |└←(外注制作時)[ブランド ダークナイト(1997〜2000)] | ├作品提供[ブランド スペースプロジェクト/グリーンバニー(1997〜)] | ├作品提供[ブランド スプラッシュ(1998)]アポロンクリエイト系 | ├作品提供[ブランド deeps(1999〜2000)]アポロンクリエイト系 | └作品提供[ブランド Ciel(1999〜)]アポロンクリエイト系 ├→[ブランド OUTGROW(2001〜)]←制作会社 爆裂工房 ├→[ブランド TerraLunar(2002〜2005)]*しすたぁエンジェル2002/03/01 | ├←*株式会社エンターブレインコミック誌「マジキュープレミアム」との提携 | └←開発チーム 月面基地前(2002〜2005)→のちブランド移行し独立 └[ブランド ALTERNA(オルタナ)(2005〜)]*しろクロ
>446 >451 確か夜桜忍法帖を担当した甲斐甲賀がその後ブラックライトで 「じゅえるまとりくす」「学校のきゃあ」を担当したのではなかったっけ。 >447 >450 で、わかりにくくてまとまりにくいのがこの月面基地前の身売り先で どうまとめたらいいのか見当つかなくて少し留保していたのだけど。 現在『テラルナ 通販係』を開いているのは株式会社ミスリル。 で件の元LittleWitchの堀江氏が持っているブランドが 「英才狂育」の九頭龍(ナイン・ヘッズ、元のINFINITE-JUSTICE)で、 ここの大元が有限会社アマルガム、といふところまではどうにか 理解出来たけれど、そこから先をどうまとめてよいやらわかんない、 といふ感じだったもので。アマルガムが持っているのは九頭龍と TerraLunarだけ、といふことで良いのか、あとはどんな感じでつながって いるのか良く理解出来ていない私に誰か的確な添削を、といふところなのですが。
454 :
439 :05/03/02 11:37:48 ID:dV0zbkWk
web.archive.org/web/20001208165300/www.liar.co.jp/info.html すみません、Liar-softの設立は1998年10月でした。 それと当時は 母会社は(株)トーワエンタープライズ となっていて (確かLiar-softメンバーが設立した会社ではなかったはずです) 現在は 販売元:株式会社ビジネスパートナー となっていますので 社名変更でなく昔は資金ほかの協力を(株)トーワエンタープライズにお願いして、 現在は独立してLiar-soft自体が株式会社ビジネスパートナーとなったかもしれません。 (どこかの誌面で現在の住所の後に式会社ビジネスパートナー内Liar-softと読んだ記憶もあります) 詳しくは古株のライアースレ住人の方の方が詳しいでしょうけど。 遊演体分室を開設、ネットゲーム事業部を設置(1991.03〜1996.02) これは当方の書き間違いでしたので、 遊演体分室を開設(1991.03〜1996.02)、ネットゲーム事業部を設置(1991.03〜1998.04) に変更をお願いします。
アーカム系列で運命の連鎖とかいうゲームだして消えたブランドがあった覚えが……
淫らな罪〜悦楽の終日〜を製作しして消えたRATIより以前にも RATIというブランドがあったはずだけど同名の別ブランドだよな?
liar.co.jpのドメインはトーワエンタープライズのままだから 昔:株式会社トーワエンタープライズに出資面その他で助けてもらってるブランドLiar-soft 現在:株式会社トーワエンタープライズの子会社株式会社ビジネスパートナー(Liar-soft) という可能性もあるのか。
>>389 ACTRESSの冥王星は冥王星ちーむが正式名称。
ピックスの系列の有限会社エス・アイ・オー・ジャパンに流入した ブランドMegami(1994.1998〜2002)というのはそれまでは独立した会社? 宇宙帝王が所属していた当時の話だと 会社内部に製作スタッフが存在しなかったので外注に頼んだとか書かれていたのだが。
ええとまあまずは幣もとりあえず。
>454の439氏の御指摘と、
>>457 の
>liar.co.jpのドメインはトーワエンタープライズのままだから
を踏まえると、トーワエンタープライズはどうやら存続しているようでも
あるので、そこいらあたりもかんがみた上で
>>452 の
「遊演体〜Liar-soft〜アークライト系列」骨子の部分修正した形はこちら↓
有限会社 遊演体(1988.04〜1992.10)
├ 遊演体分室を開設(1991.03〜1996.02)
├ネットゲーム事業部を設置(1991.03〜1998.04)
└→株式会社 遊演体に登記変更(1992.10〜)
├分室閉鎖、本社機能と統合(1996.02〜)
├ネットゲーム事業部を本部に移転・統合の後閉鎖(1998.04〜1998.10)
├→スタッフ独立 株式会社トーワエンタープライズ(1998〜)
| ├[ブランド Liar-soft(1998.10〜2000)]*ちょーイタ1999/07/23
| └→会社名変更 株式会社ビジネスパートナー(2001〜)
| └[ブランド Liar-soft(2001〜)]*サフィズムの舷窓2001/05/18
印象としては「サフィズム」以降の例えば「腐り姫」あたりの当時の広告を
観るともうページ表記の中に株式会社ビジネスパートナーを前面に
推している印象があるのだけれど。
連続書き込みで申し訳ない。
>>458 御指摘ありがとうございます。Wikiの方のデータにも早速反映させておきました。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp5 >>455-456 多分どちらも微妙な勘違いが含まれている気はするのだけど……
多分455氏が言っているのはイメージクラブの最終作
「運命の振り子 〜Pendulum of Fate〜」(2000/05/26発売)の
ような気がする(「凌辱の連鎖」ならブラパTRYだろうし)。
それとも何か該当するメーカー・ブランドってあったっけ。
イメージクラブはこの作品で確か打ち止めだったはず。
そして456氏の云われている
>淫らな罪〜悦楽の終日〜
ですが、あれは確か同じグランブルー系のCrime(1999〜2001)から
発売されたはずで、制作にRATIって関わっていましたっけ。
あとは同じ北海道のブランドでビジュアルアーツ系列の
Radi(「Care 〜癒すべき不治の狂気〜」など)と混同しやすいのも
ありますし、RATIブランドで出されたのは1999/10/16発売の「堕楽」
だけかなあ、とも思っていたわけですが。
(あとRATIブランド自体はまだかろうじて生きていて、あぼぱの
スケアクロウがグランブルーから譲り受けたのが、まだ有効な筈かと)
284 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 04/04/21 22:39 ID:18KmCdeE
BiT
るんるんそふと制作の「あやめいろの夏」でデビュー
http://www.oz-game.jp/ 296 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 04/05/07 22:49 ID:pSpLZgxy
>284
あのさあ、BiTってGLOBE系列なわけだけど
OHPにコピーライトOZ Projectってある。
これってVAのIMAGECRAFTと関係あるわけ?
>先月2月に「株式会社ビジネスパートナー」、いわゆるブランド名でいうところの >「ライアーソフト」を退社いたしましたので、 株式会社ビジネスパートナー=ライアーソフトで間違っていない模様。 ├→スタッフ独立 株式会社トーワエンタープライズ(1998〜) | ├[ブランド Liar-soft(1998.10〜2000)]*ちょーイタ1999/07/23 | └→Liar-soft法人化 株式会社ビジネスパートナー(2001〜) | └[ブランド Liar-soft(2001〜)]*サフィズムの舷窓2001/05/18 こっちの方がしっくりこない?
>462
>>160 >>457 >>463 了解。アークライト方面の月面スレでは「新会社」としていたのだけど、
Liar-soft法人化と組み合わせた形でWikiの方のデータに反映させて
いきたいかな、と。
あとニュースサイト方面ではこのあたりも紹介されている模様で。
遊演体の沿革
ttp://www.you-en-tai.co.jp/history.html で、いろいろと積み残しが残っているので
「バーサーカー〜旧オーツー〜ライトウェイ系列」 (
>>431 )
「制作チーム chaff」「旧メイフルハウス系列(有限会社アクアリウム)」 (
>>433 )
「株式会社ソフパル」 (
>>438 )と、
>>439 以降の「遊演体〜Liar-soft〜アークライト系列」を
一週間以内くらいで、Wikiの方のデータ(とりあえずはP5中心)に
反映させる予定。
そして、その後はそういえばの>462から察したところの、
ある程度進展した「BIT系ブランド(旧有限会社グローヴ系列)」を
最近のくくりに合わせて「BIT(GLOBE)系ブランド」として
骨子を(こちらにも)出す算段で行こうかな、と。
465 :
439 :05/03/06 16:44:53 ID:4ncdXgVE
BOMはどこの系列でしょうか?
一作目の「きもちe 〜絶頂感染症〜」はBOM+XYZという名義だけど
二作目の「生恥@」はシナリオは甲斐甲賀に希にとアークライト組なのですけど。
(ブラックライトの「きらめく瞬間」は希と天野で「学校のきゃあ」は甲斐甲賀)
もちろんアークライトが外注で受けた仕事という可能性もあります。
>あとニュースサイト方面ではこのあたりも紹介されている模様で。
>遊演体の沿革
>
ttp://www.you-en-tai.co.jp/history.html 私、そこを参考にして
>>443 を書きました。
コピペした方がはやかったですね。
>あとニュースサイト方面ではこのあたりも紹介されている模様で。 どこのニュースサイトでつか?
で、とりあえず
>>464 の方針に従ってまずは
「バーサーカー〜旧オーツー〜ライトウェイ系列」と
反響のあった「遊演体〜Liar-soft〜アークライト系列」を
Wikiの方のデータに反映させました。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp5 >>465 >私、そこを参考にして
>>443 を書きました。
>コピペした方がはやかったですね。
いえいえ、そこで系図風にしてくれなかったら、ここまで早く
「遊演体〜Liar-soft〜アークライト系列」はまとまらなかった
かもしれないので感謝です。
それで、BOMですが。一応Wikiの方のデータでは(現在はP2の)
フラットインターナショナル系列グランブルー系に入っているかと。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp2 ただ、BOMの本社は東京・品川区にあった、といふ話もあるし、
あと、一作目と二作目の間で有限会社グランブルーは潰れて
XYZはスケアクロウ(あぼぱ)に譲渡されているからそのあたりを
どう解釈するか、かな。
一応参考までに以前364氏が挙げられていた(現在はコンテンツ
消滅で観られない)データから該当分を抜粋しておきます。
株式会社ブーム
2002.7.5BOM生恥@ 母・姉・妹のMレッスン
2003.5.2PINEアネもネ
>>466 このスレをニュースサイト系にいろいろと伝播してくれた
(そっちは2005-02-15が発端、なのかな)
大元の「独り言以外の何か(仮)」には多分2005-03-05とその翌日で
そのあたりの話題を扱っているような。
468 :
439 :05/03/08 20:00:29 ID:Bz9gF1bb
スレ違いですがCamera Eyesに関して気になりましたので調べてみました。 mAria版の資料はメガストア1999年七月号、UNCANNY!版の資料は2000年PCAngel七月号から発見。 両方ともカラー1ページ画像付き。 mAria版(Camera-Eyes〜include herself〜)ストーリー解説 警視庁で心理捜査技官、いわゆる“プロファイラー”の主人公・汀惣介は、都内で起きていた連続婦女暴行殺人事件 の犯人を見て驚愕する。それは幼なじみの親友、九重賢治だったのだ。(以下省略 UNCANNY!版(Camera Eyes)ストーリー解説 都内一円で起きている連続婦女暴行事件。主人公の水城惣介は相棒の九重賢治と共にこの事件の調査を行っている 心理捜査技官−プロファイラーである。(以下省略 両方の画像を見てみるとおそらく同一人物であると予測できる眼鏡少女が確認できます。 また、mAria版にて紹介されている謎の少女とUNCANNY!版のゲームパッケージの少女も同一人物であると推測できます。 ちなみに原画の方はまったくの別人です。 以上から >feeが発売予定していたカメラ・アイズとUNCANNY!から >発売されたCAMERA EYESは同じ企画 で確定です。 質問をした者として一応御報告を。
>461 「淫らな罪〜悦楽の終日〜」はRATI名義で当初雑誌に載ってた気がします ただ、タイトルは「悦楽の終日」だけでした。 引越しで当時の雑誌捨ててしまったんで確認のできませんが・・・
>>468 439氏
わざわざ販売中止になったエロゲーについて語るスレから
御報告頂き感謝です。
(ちなみに蛇足ですが補足するとfeeが広告を出していた
時の住所は兵庫県尼崎市になっていた模様で、どんな
経緯だったのかは不明な部分も多いのですが)
あとあちらのスレでは他の発売中止→別メーカーが
企画を拾って発売、のパターンを列挙する流れにもなっていた
ようですが、このスレの
>>433 にもある「制作チーム chaff」が
開発していた「BM企画」が一度発売中止になり、
その後ウィル(るチャ!)へと異動したココノツ氏の流れで
ルージュから発売された「BM0 残酷な夜に彼女の叫びは誰にも聞こえない。」
などやっぱりいくつかのパターンがある模様で。
ちゅうことで「制作チーム chaff」「旧メイフルハウス系列
(有限会社アクアリウム)」のWikiの方のデータは今しばしお待ちを。
知名度的にはげっちゅ屋の母体にして「好きしょ」の
プラチナれーべる等を抱える(エロゲブランドとしては
老舗の天津堂や「やきいも」のユニゾンシフトで知られる)
「株式会社ソフパル系列」をWikiの方のデータに反映させました。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp5 >469
あ、一応その頃の雑誌は逐一確認していて、確かにRATI名義で
載ってた事実は知っていたのですが。
まあ「淫らな罪〜悦楽の終日〜」の原画は当時あぼぱ所属の
吉澤友章氏でしたから、当時自転車操業に追われ追い詰められていた
グランブルー側と、後にRATIブランドを譲り受けることになる
あぼぱ側との妥協の産物でこういった発売の形になった、とも
考えることは出来そうですが。
>>471 とりあえずこのあたりはグランブルーの統制が利かなくなって
いろいろと四分五裂する感じなので追跡するには興味深いところ
ではありますが。
まあこのあたりをとりあえずまとめると(少し系図的にも
わかりやすく並べると)こんな感じでしょうか。にしても
現在存命なのがグランブルーの生き残りが絵師天乃御剣などと
共に独立した有限会社ポジション(TRYSET/Cross Talk)と
BISHOP(有限会社日商総合企画)くらいしかないのがまとめ
にくいところですよね……。
フラットインターナショナル(1988〜1993)
├→スタッフ独立 有限会社グランブルー(1993〜2001)
| ├[ブランド SWAT(1993〜1994)]*Oh! ツキ逢いた〜い!!1993/04/22
| ├[ブランド KATTY(1993〜)]*暗黒千年王国マジカルキュービック1993/11/11
| ├[ブランド xyz(1994〜2001)]→スケアクロウ系
| | └[ブランド easter(2001)](堕薬などを扱っていた泡沫廉価版のブランド名)
| ├販売提携 株式会社ブーム(2001〜2003)
| | ├[ブランド BOM(2001〜2002)]*きもちe 〜絶頂感染症〜2001/12/07
| | └[ブランド PINE(2003)]*アネもネ2003/05/02
| ├[ブランド BISHOP(1997〜)]←(有限会社日商総合企画傘下へ)
| ├[ブランド RATI(1999〜2001)]→スケアクロウ系
| ├販売提携 有限会社アイケイエイチ(IKH)(1999〜2001)
| | ├[ブランド CRIME(1999〜2001)]*Anxious 〜悠久のメモリー〜1999/12/17
| | └[ブランド Selenade(2001)]*ハートフルカレンダー2001/07/13
| ├[ブランド artemis(1998)]*生贄1998/11/13
| ├[ブランド tetra(2001)]*B 蒼き背徳2001/04/27→オデッサプロジェクト系列
| ├[ブランド doors(2001)]*ハートオブハーツ2001/03/23
| └→スタッフ独立 有限会社ポジション(2002〜)
| ├[ブランド TRYSET(2002〜)]*スピリチュアル・バインド2002/06/28
| └[ブランド Cross Talk (2004〜)]*天使deアクマ2004/11/12
>>473 うぬ。となると
株式会社オーツー(1990.07〜2001)→
名称変更 株式会社アール・エー・アイ・ティ・エス・ライツ(2001〜2002)
、といふのは間違いなさそうだけど、
ttp://web.archive.org/web/20010721061415/www.o-2.co.jp/company.html の中では沿革の
(1996年6月 練馬区谷原にアニメーションスタジオを設立。オーツークリエイティブと呼称。
が気になる。このアニメスタジオを軸に音響面等を揃えて
「High School Terra Story」(1997年6月発売)の有限会社ウランの
ラインナップを整えていったのが、案外株式会社オーツーのエロゲ参入の
事始めだったのかもしれん。もう少し材料が整ったら改めてここの
骨子を出し直した上で、Wikiの方のデータに反映させようかと。
>「恋路」を出したクリフエッジをスケアクロウかグランブルー系に。
あれ?あぼぱの逃げた広報ってケン太氏だったっけ?
なんかクリフエッジ(CLIFF EDGE、「気分を崖っぷちに」
といふ意味でつけられたブランド名らしい)の代表も「ケン太」氏言うたとか。
クリフエッジの当時の住所を調べると↓
ttp://www.xgamedata.com/gda/ar.cgi あぼぱとは1条違いでしかないみたいですし、やはり
フラットインターナショナル系列スケアクロウ系ですかねえ。
└[ブランド クリフエッジ(CLIFF EDGE)(1999〜2000)]*恋路1999/12/10
ではWikiの方のデータのうちブームとIKHのあたりをこまかく追加・修正してきます。
盛り上がっているところを失礼します。 既に運用情報板等でお聞き及びの方も いらっしゃるかと思いますが、本日PIEのメンテナンスが行われるようです つきましては、wikiをいったん凍結させていただきます。 解除の方はbinboserverからのメール、ならびに 運用情報板での情報を確認してからにしたいと思います。 ご不便をおかけしますが、平にご容赦を ---------------------------- 平素はbinboserver.comをご利用頂きまして、誠に有難う御座います。 下記の日程におきまして、binboserver.comネットワークの 緊急メンテナンスを実施いたします。 期間:2005年03月11日(金)PM23:00〜 24時間程度 ※メンテナンス時間は変更される場合がございます。 メンテナンス内容:ネットワーク回線工事 (後略) ----------------------------
お、微妙なタイミング 22:30まで待ってからp1~p5を凍結していきます
連カキすまない。
>>475 >
ttp://web.archive.org/web/20010407090744/www.club-xyz.com/saiyou/saiyo.html >グランブルーの設立は1995年。wikiでは1993年〜。
一応こちらの論拠は
>(241)SWAT(1993〜)(有限会社Grand Blueのブランド)
> →ブランド(103)KATTY(1993〜)
> →ブランド(031)XYZ(1994〜)
からなので、「有限会社グランブルーの設立年」は1995年だとしても
それ以前の作品は何処から出たのだろう、といふ疑問は残りそう。
該当する作品は一応次の通り。
1993/04/22 SWAT Oh! ツキ逢いた〜い!!
1993/07/23 SWAT 桃源郷
1993/11/11 KATTY 暗黒千年王国マジカルキュービック
1994/03/28or1994/04/18 XYZ 誰も知らない・・・ 失われた記憶の扉
1994/06/29 SWAT DAYS in DUEL
1994/10/19or1994/10/18 XYZ To night −終末の夜−
1994/12/10 SWAT イメージルーム バナナ倶楽部
*この作品を「XYZ」ブランドでの発売とするところもあるので
おそらくSWATブランドの後継ブランドがXYZブランドだった
といふ推測は出来るように思う。
この作品の注目すべきことは原画で、既にここに天乃御剣の名が見られる。
もう一人の原画師は後にビジユアルアーツ系列のイメージクラフトで
その名を多く目にするK−INABAのもう一つの名前であるカールスモーキー稲葉。
1995/04/21 XYZ JONASON〜傀儡の舞〜
1995/09/08 XYZ 緊縛の館
ではwiki止めます。復帰は478です
ゆうべ書いたはずなのに送信されてなかったみたいなので再度。
みかんばこのレミニセンスブルーにはがきが入ってなかったので、少し調べてみたのですが、
販売はサウンドテイルで、mikanbako.bizの登録者の所属がSAIGA Incでした。
これは
>>282 の有限会社彩牙と関係あるんでしょうか?
そういえば、Alcotもalcot.bizでbizドメインです。
失礼しました。メールが一向に来ないので忘れt…静観していました top,p1~p5開放しておきます
>>485 お手数かけてすみません。これでなんとかいくつか
更新できます。ありがとうございました。
といふことで、>484のうちジャスト系列ストーンヘッズ系を
更新(ついでにFlying Shine寿と
>>235 からの宿題サカモト−S.M.L
についても加えておきました)
株式会社ジャスト(1985〜2001)
└→スタッフ独立 有限会社キララ(1987〜1989?)
└→社名変更 有限会社アイデス(1989?〜1995)
└→スタッフ独立 株式会社ストーンヘッズ(1995〜)
└←関連会社 有限会社フライングシャイン(1995〜)
├[ブランド Flying Shine寿(2004〜)]
└→作品供給 株式会社サカモト(2001〜)
└[ブランド S.M.L(2004〜)]*CARNICAL2004/05/14
あとそういえば「フロントウイング系列」もある程度まとまったので、
骨子を出してみる。疑問・修正・追加等あればよろしゅう。
「フロントウイング系列」
株式会社フロントウイング(2000〜)
├[ブランド フロントウイング(2000〜)]*カナリア 〜この想いを歌に乗せて〜2000/08/04
| └⇔[姉妹ブランド Survive(2000〜2004.フロントウイングに統合)]
├→スタッフ独立 株式会社サカモト(2001〜)
| └[ブランド GROOVER(2001〜)]*グリーングリーン2001/10/05
| ├←作品提供 Valhalla
| └[姉妹ブランド S.M.L(2004〜)]*CARNICAL2004/05/14
| └←作品提供 有限会社フライングシャイン(1995〜)−ストーンヘッズ系
└[ブランド ホチキス(2002〜)]*クランクイン 〜早春賦〜2002/08/23
「BIT(GLOBE-旧有限会社グローヴ)系ブランド」 有限会社 オズプロジェクト(2004〜) ├[ブランド BiT(2004〜)]*あやめいろの夏2004/05/28 ├[ブランド きゃろる(2004〜)]*もじもじちびっ子魔法学園 〜痛くしちゃイヤだョ〜2004/10/08 ├[DVD−PG専門ブランド JUST(2004〜)] ├[Boysブランド MERRY BOYS(2004〜)] ├⇔提携 合資会社ロール(2003〜) |├[ブランド Acme(2003)]*ガンガン生射ち!2003/05/09 || └→スタッフ独立 株式会社ポーラスター(2003〜) || └[ブランド Acme・X(2003〜)]*激しくボテ腹!2003/12/12 |└[ブランド ステレオぷりん(2004)] | └→[ブランド名称変更 ロール(2004〜)]*ないしょの放課後2004/09/24 ├⇔提携 有限会社グローヴ(2003〜) | | ├[ブランド GLOBE(2003〜)]*オンリーワン(3作品)2003/11/28 | | | ├[サブブランド BLACKGLOBE(2004〜)]*オンリーワン+R 被虐のマーメイド美奈乃2004/06/23 | | | └[姉妹ブランド GLOBE本気汁(2005〜)]*若奥さま美咲 〜抱かれて悶えて流されて〜2005/02/25 | | | └[ブランド Love Potion(2005〜)]*幼なじみのぬくもり | | ├[ブランド ジュエリー(2003〜)] | | | └←株式会社クリアブルーコミュニケーションズから合流(2001〜2003) | | └[Boysブランド パペット(2004〜)] | └⇔提携 有限会社パームツリー(1999?〜) ├⇔提携 有限会社パオ(2003〜) | └[ブランド 凌辱堂(2003〜)]*凌辱看護婦 地獄責め2003/09/05 ├[ブランド TOMATO(2000〜2005〜)] *キュンキュン家庭ちょー教師 | └←有限会社ムーン(2000〜) └[ブランド Tetrapot(2005〜)]*かなたのお願い
アーベルの菅野ひろゆきてエルフでYUNO作っていた人だよね。剣乃て名で。 こういうのって独立というのかな。既出の情報かも知れないけど無視するのは可哀想かと。
>>489-490 ふう。そろそろこのスレも1年になりますか。
1年の記念カキコに428氏が何かしらのコメントをしてくれることを祈りつつ。
で、戯画のパートナーブランドのテキトーなリストですね。
ほぼ1年前に確かfeng、すたじお緑茶、ビロウブレイジングが
消されたのでしたっけ。マックスQはとりあえず別のコード取って
見たけれど育たなかったので、といふセンが妥当な感じ。
あとフロントウイングはもともと同人でゲーム製作していたハズだから
(代表の山川氏が会社を立ち上げる際に美少女ゲーム業界への参入を決めた)、
御多分に漏れずにテイジイエルがコナかけてJANコードはTGLのものを使った、といふ
ことじゃあないのかな(で、案の定「カナリア」以降の処遇で揉めてのすったもんだが
あって、今のフロントウイングとサカモトに分裂する次のステップがあったわけだし)。
>>491 >既出の情報かも知れないけど無視するのは可哀想かと。
まずはこの過去スレまで行って来て、熟読して欲しい。
今日に至る【エロゲー】の歴史を 教えてください
http://www2.bbspink.com/erog/kako/996/996736869.html エルフでYUNO作っていた頃の剣乃ひろゆきに関しての考察もあるので。
その上で私は剣乃ひろゆきに興味が沸かなかったので、単純に
まとめようとしなかっただけ。で、今もあまりまとめる気がしないし、
お膳立てはするけど、その需要があると思うならこれで骨子作って
下さいな。スタートは国産全コンピュータゲームリストの
(361)デジアニメ(1999〜)
から。あとはこんなところか。わからなければここで質問するなり、
ここのテンプレ用のリンクをいろいろたどってみるのも有効でしょう。
株式会社アーベル
1999/6/24 Digianime Present Play
株式会社アーベル
2002.12.5 AbelSoftware エクソダスギルティー・オルタナティブ
有限会社デジアニメ・コーポレイション
2001.1.26 digiANIME Card of Destiny 初回
493 :
439 :05/03/16 14:46:30 ID:frdiqRXM
>tron tron氏 販売中止になったエロゲーについて語るスレへの情報ありがとうございます。 ところで現在手元にないのですが、淫欲(あるいは淫慾)を製作した有限会社ベンテンですが 以前電話番号か住所で検索した際、同じビルの同じフロアの別会社がヒットした記憶があります。 電話番号は下1桁違いでした。 何かの参考になればと思いまして書かせていただきました。
梅田に出るついでに日本橋へ行ったついでにいろいろ調べてきました。
Crimeのとおりゃんせでは有限会社デイルプランで
>>471 の2001年ごろの通販の住所と同じでした。
# とおりゃんせはどっかに積んでるはずなんだけどなぁ。
>>480 To nightではSWAT another project XYZとなってました。
>>489 販売がくるみでした。納得。
他にもいろいろあったような気がするけど、思い出せないのでまた後程。
>471 >494と >476の >Crimeのあったdll.co.jp(デイルプラン、D'll Plan)はウェアパークNA-VIもやってたらしい。 >NA-VIは株式会社アイディービーでIKHと同じアルファベット3文字。 を総合すると骨子はこんな感じかな?骨子作成した当人にもあまり自信がないので、 修正・補正・助言よろしゅう。 | ├販売提携 有限会社アイケイエイチ(IKH)(1999〜2000) | | ├[ブランド CRIME(1999〜2000)]*Anxious 〜悠久のメモリー〜1999/12/17 | | └新会社 株式会社アイディービー(IDB)(2000〜2001)=ウェアパークNA-VI | | └有限会社デイルプラン(D'll Plan)(2000〜2001) | | ├[ブランド CRIME(2000〜2001)]*とおりゃんせ2000/12/08 | | └[ブランド Selenade(2001)]*ハートフルカレンダー2001/07/13
>>495 そういえばdll.co.jpをインターネットアーカイブで起こすとNa-viのリンクがありますね
とりあえず記しておこうと思ったことが貯まってきたので2回に分けて投下。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp5#content_1_4 まずはピックス系列のところで判明したところがあったのでこう変えようかと。
株式会社ピックス(PIX)(2001〜)
├[ブランド Megami(2002〜2004)]
| ├販売提携 有限会社ネットワークシステム(2002〜2004)
| | └[ブランド Happy West(2002〜2004)]
| └←[株式会社 STUDIOオフサイド(1988〜)(中百舌鳥
| └[ブランド Megami(1994.1998〜2002)]
| └[サブブランドレーベル 天使と悪魔(2002〜2004)]
それからその下のグローディア系列。
>>364 氏のデータでは以下のように出た↓
株式会社ゼロシステム
1999/11/5 システムロゼ Cross Helix
2000/6/2 システムロゼ もう好きにしてください 凌辱と鎖と秘密の穴
ので次の項目を追加しようかと。
制作チーム(のち株式会社)GLODIA(グローディア)(1986〜1994.会社としては存続)
├→スタッフ独立株式会社 ゼロシステム(1995〜)
| ├[18禁ブランド システムロゼ(1999〜2000)]*Cross Herix1999/11/05
| └[ブランド プリンセスソフト]
ゼロシステム自体は多少スレ違いなところもあるけど、
「フォトジェニック」や「あやかし忍伝くの一番」
「ヘキサムーン・ガーディアンズ」などのコンシューマゲームの
制作元だったよね?プリンセスソフトはエロゲのコンシューマ化に
寄与しているブランドの一つだと記憶しているのだけど
(「D+VINE[LUV]」とか「二重影」とか)
ブランドの始めの年としてはいつくらいから、になるのでしょうかねえ。
>489 >494
私の方でも確認しました。「カナリア」の販売もまた
例の半年で潰えたくるみだったんですね。くるみのブランド名で
出されたソフトとその制作元、「カナリア」以外ではこんな感じだっけ。
2000/07/21 マスオさん(テイジイエル)
2000/07/07 ハーフ☆ヴァンパイア サキさん(トロピカルソフト)
2000/06/23 Sadistic Wedding〜汚された純潔〜(V.A.G)
2000/05/26 SCANDAL〜スキャンダル〜(テイジイエル)
2000/04/28 BODY HACKER〜ボティハッカー〜(テイジイエル)
2000/03/24 4m〜フォー・エム〜(eros.)
2000/03/10 Virgin Snow(ESSENCE)
2000/02/28 Follow Me〜恋するきもち〜(ぱれっと)
2000/01/28 White〜セツナサのカケラ〜(ねこねこソフト)
ttp://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/profile.html > 提携先の製作チームも解散することが決まりました。
> 残った制作部門は3つのうちでエウのみ。
といふコメントがあったので、一応こうしようかと。
フラットインターナショナル(1988〜1993)
├→スタッフ独立 有限会社アーカムプロダクツ(1992〜)
| ├[ブランド アーカムプロダクツ(1992〜2000)]
| ├[ブランド パームツリーSOFT(1993〜1994)]*ぷるぷるパラダイス1993/12/10
| ├[ブランド イメージクラブ(1997〜2000)]*女卍 〜水角蛇淫の章〜1997/05/30
| ├[ブランド エウシュリー(1998〜)]*戦女神1999/01/29
| ├→新会社 株式会社サイド企画(1999〜)
| | ├[ブランド EXTREME(1999〜2003)]*Primary Colours1999/11/26
| | ├[ブランド アーカムプロダクツ[チーム暗黒媒体](2000〜2005)]*車畜 (しゃちく)2000/11/23
| | └[ブランド Over All(2004〜2005)]*Lost Life 〜だけどきみにつたえたいこと〜2004/08/27
| └[ブランド REWNOSS(1999)]←(有限会社スケアクロウよりスタッフ参加)
あとは大方画定しそうなところからぼちぼちWikiの方のデータに
反映させていこうかと。何か疑問・修正・追加等あれば各位よろしゅう。
それ全部アーカムの登録ブランドだと思ったが。
ぱんだはうすについて事実誤認がある箇所を訂正させていただきました。
とりあえずここのところ余裕がなかったので
(といふか奥歯2本の虫歯抜いてのたうち廻っていたので)
更新滞ってました。まずは
>>497 からP5のWikiの方の
データに反映させて更新。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp5 余裕がもう少しあれば
>>495 あたりから順次反映させようかと。
少し会社の消息関連の過去ログ読んでました。
「【倒産】探せ!レゲーメーカー【失踪】」とか
「【死亡】メーカー倒産情報【会社】」とか。昔確認してて
見失ってた「この会社の消息を教えてください」も見つけたし。
やっぱり「ヒロインドリーム」のマップジャパンは
昔ハッカーインターナショナルで、エアプランツがファンディスクから
こけていった後、替わる販売会社としてマリゴールド系に
つながったのかなあ(エアプランツでやってた頃のブランドって、
エクセルタじゃろか?)、と呟いてみる。グランブルー、ウランの
親会社倒産+リメインの受け皿=現在のラッセル、といふセンも
なんか、ありそうだし。
グローディアの系列で、パンドラボックスの位置がはっきりすれば、
(飯島健男つながりで)アージュとテリオスは遠縁にあたる、なんて
ことも証明できるんかな、ともボヤいてみる。
そういえば、
>>488 のテトラポット。某げっちゅ屋のサンプルだと、
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=149661 「テトラテック」になってるんですが。これは(なんといっても
100面パズルだし)いよいよ「プライベートガーデン」の
テトラテックの復活?なのですかね。
久し振りに「保全スレ」を動かそう。
一応Wikiの方のデータは3月29日あたりにひと通り
動かして、おそらくこの書き込みを投下する頃には
>>486 の「フロントウイング系列」も反映されているはず。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B9%B1%B5%D7%CA%DD%C1%B4%A4%F2%A1%C1%A5%B9%A5%EC あと反映されていないのは
>>498 くらいですかね。
>>503 それもまた再編事業の一つではないかと思われ。といふか
多分そこって以前北海道同人イベントを仕切る「寒軍べくたあ」が
抜けた後あたりに入ったところだろうし、そのビルのオーナーは
名前の通り札幌のパソコンショップ「MK」を経営している人の
持ちビルだし。まあもう少し雪が融けたらいろいろ観てくるわ。
一応
>>502 のヨタ的に話したところの一部を系図化するとこんな感じ。
パンドラボックス
└→スタッフ独立 有限会社アシッド(1999?〜)
├[ブランド age(アージュ)(1999〜)]*君がいた季節 〜Primary〜1999/07/23
| ├作品提供[ブランド Pure Platinum]*D 〜その景色の向こう側〜
| └作品提供[ブランド ru'f]*螺旋回廊1・2
└[ブランド mirage(2003〜)]*そこに海があって…2003/12/19
あとは、有限会社ケー・ティ・ファクトリーについて少しまとまったのが
出来たのでそのあたりの骨子を出す予定。
とりあえず有限会社ケー・ティ・ファクトリーは こんな感じでまとめてみました。疑問・追加・修正等 あれば各自よろしゅう。 有限会社ケー・ティ・ファクトリー(1999〜) ├[ブランド Pure Platinum(ピュアプラチナ)(1999〜)] *D 〜その景色の向こう側〜1999/12/17 | └←作品供給[ブランド age(アージュ)(1999〜)]=有限会社アシッド ├[ブランド Liddell(2002〜)]*硝子の館 キミのいない夜2002/07/26 | └→[一時ブランド移行 オカリナ(2003)]*Stay 〜あなたのとなりに〜2003/02/07 ├[DVD−PG専門ブランド シュガーキューブ(2003)] └[ブランド AMBER(2003〜)]*禁断の家族関係2004/10/15 *Pure Platinum、Liddell、シュガーキューブのソフト紹介は オカリナのホームページから行けるが、2004年9月時点で ソフ倫加盟しているブランドはPure Platinum、Liddell、AMBERの三つ。 おそらくDVD−PG市場に参入するも失敗して、Dのリニューアル版用には とりあえずドメインの残っているオカリナのホームページを使い、 新しいブランドのAMBERは別にホームページのドメイン取って 始めた、と観るのが妥当な感じ。 *AMBERについては、 >KTファクトリースレへの誘導を希望。 >メーカーが同じKTファクトリーであることを確認したので。 といふレスが某所にあったので、それを基にしました。 *Liddellについては、Liddell CLUBリデルクラブではないか、 といふ話も多分出るかと思いますが、「Depend Space」と ソフ倫のデータが共にLiddellで表記・登録されているのでそれに準じました。
>硝子の館 キミのいない夜 細かいことだけど「キミがいない夜」が正しいのでは
>>506 細かい指摘サンクス!確認してみたら、
そのデータを引用してきたものだけキミのいない夜になってました。
正確には「*硝子の館 〜キミがいない夜〜2002/07/26」ですね。
ありがとうございました。
508 :
428 :2005/04/18(月) 01:12:18 ID:HxXG6O0P
放ったままになっておりまして申し訳ないデス 転職してからしばらくたちまして、仕事にも馴れてきました。 販促物の収集なんかも継続しております。 サイトの方も更新したいのですが。 先日の福岡西方沖地震とやらでエロゲ部屋が崩壊しまして。 自宅が震源の目と鼻の先にあるのですが、横揺れの方向と垂直に 棚を並べていたために、全部棚ごとぶっ倒れて凄いことになりました。 家の方は瓦がダメージ食ったくらいでそこまでひどいことには ならなかったのですが、中はメチャクチャです。 チラシ置いてた棚もやられて、3万枚のチラシを整理し直すハメに。 つーか、神様なんか恨みでもあるんですか?
509 :
428 :2005/04/18(月) 01:15:34 ID:HxXG6O0P
でー、思ったのが、やはりリスクヘッジって必要だなーと。 九州の人間って、地震に対する備えとかって一切なしなんで 今回は慌てました。 販促物に関しては、全国の有志への分置を始めた方がいいかも しれないですね。一箇所に集めておくとヤバい。 思い知らされました。
そういえばこの時代のゲームって、製品のマスターフロッピーに save データを書き込んじゃう 怖い仕様のも多かったよね
>508-509 428氏、そして福岡のみなさんご愁傷様です。 まずは無事であることを。そして願わくば またこのスレに参加して頂けることを。 といふことで、私もこのスレに召還されてちょうど 1年経ちましたので、一気にたまっていた更新分を ザッと並べてみようかと。 まずは懸案だった田中先次郎氏関連。 有限会社エクスト〜株式会社キューマックス 田中ブラザーズ(1990〜)┐ A−inn(1994〜) ┤ 有限会社エクスト(1996〜) ├[ブランド エクスト(1996)]*MG BOX1996/02/09 ├[ブランド BACK SPIN(1996)]*Guernica1996/02/09 ├[ブランド Guts!(1997〜2003)]*な・い・しょ1997/08/23 └→再出発 株式会社キューマックス(2004〜) └[ブランド MINI(2004〜)]*処女宮〜栗毛の潮吹少女たち〜2004/03/19 キューマックス、今年はニュージーランドから福岡へ 本拠を移して新作を出す予定だとか。
次はこの4月に本格的に組織再編を行ったアーカム系統の更新。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp2#content_1_3 ├→スタッフ独立 有限会社アーカムプロダクツ(1992〜2005)
| ├[ブランド アーカムプロダクツ(1992〜2000)]
| ├[ブランド パームツリーSOFT(1993〜1994)]*ぷるぷるパラダイス1993/12/10
| ├[ブランド イメージクラブ(1997〜2000)]*女卍 〜水角蛇淫の章〜1997/05/30
| ├[ブランド エウシュリー(1998〜2005)]*戦女神1999/01/29
| | └→独立有限会社化 有限会社エウクレイア(2005〜)
| | └[ブランド エウシュリー(2005〜)]
| ├[ブランド REWNOSS(1999)]←(有限会社スケアクロウよりスタッフ参加)
| ├→新会社 株式会社サイド企画(1999〜2005)
| | ├[ブランド EXTREME(1999〜2003)]*Primary Colours1999/11/26
| | ├[ブランド チーム暗黒媒体(2000〜2005)]*車畜2000/11/23
| | ├[ブランド OverAll(お〜ば〜お〜る)(2004〜2005)]*LostLife 〜だけどきみにつたえたいこと〜2004/08/27
| | └株式会社サイド企画PC事業部(1999〜2005)
| | └→名称改称 有限会社アフェス(2005〜)
| | └[制作チーム 無月庭(2005〜)]
| └→株式会社化 アーカムプロダクツ株式会社(2005〜)
| ├[ブランド チーム暗黒媒体(2005〜)]
| └[ブランド カニスキー(2005〜)]*家族交感 姉・母・妹
パンドラボックス廻りのグローディアの系列もかなりまとまりました。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp5#content_1_5 制作チーム(のち法人化し株式会社)GLODIA(グローディア)(1986〜1994.会社としては存続)
├→パンドラボックス(1989〜1999〜2003)
| ├作品提供 SCE、タカラ、バンプレストなど多数(制作チーム.1989〜1999)
| ├→一部スタッフはライトスタッフ(RIGHT STUFF)等へも流出
| ├[低価格ブランド パンドラマックス(1999〜2003)]
| └→スタッフ独立 有限会社アシッド(1999?〜)
| ├[18禁ブランド age(アージュ)(1999〜)]
| | | *君がいた季節 〜Primary〜1999/07/23
| | ├作品提供[ブランド Pure Platinum]*D 〜その景色の向こう側〜
| | └作品提供[ブランド ru'f]*螺旋回廊1・2
| └[18禁ブランド mirage(2003〜)]*そこに海があって…2003/12/19
あとは「ブレイングレイ」とその後継である「フジコム」、そして
株式会社フジコムが出していたALTEROブランドあたりまで
フォローできれば良さそうな気もするのだけど。
まあこのあたりは順次Wikiの方のデータにも反映させようかと思う次第。
なお、疑問・追加・修正等あれば各位よろしゅう。
この系列図を
ttp://www.graphviz.org/ で書くと面白いかなと思って試してみたら、
> Problems with UTF-8 characters in labels
とのことでラベルにUTF-8が使えなくて断念。
ラベルに法人名入れようと思ったんだけどなぁ。
株式会社シーディーブロス系列も一部更新。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp1#content_1_12 ハートブリング、ハートブリガンブランドが増え、
Angel Smile、ゼロクール、れっどしぐなるの3ブランドHPがそれぞれ消滅した模様。
株式会社シーディーブロス
株式会社シーディーブロス(1995〜)
├[ブランド ばれっと(1997〜1998)]*朱鷺色の末裔1997/07/15
├→[ブランド DISKDREAM(1998〜1999)]←(同人ハウスHon-Proの供給ブランド)
| ├[ブランド Angel Smile(2000〜2003?〜2005)]*浪漫珠 〜ろまんす〜2000/10/13
| └[ブランド Pandemonium(2000)]←(販売はユーミソフト系のD'z)
├[ブランド トラヴュランス(1998〜)]*はるあきふゆにないじかん1998/12/18
| ├[ブランド せ・き・ら・ら(2001〜)]*私に今夜☆会いに来て2001/08/03
| ├[ブランド 闇雲通信(2002〜2004?)]*しーしーしんどろーむ2002/07/19
| └[ブランド ハートブリング(2004〜)]*杜氏の郷2004/11/26
| └[姉妹ブランド ハートブリガン(2004〜)]*すずり先生と26個のエッチなおっぱい2004/11/26
├[ブランド マックスQ(1999)]*こすぷれアイドルはじめました♪1999/11/12
├[ブランド My姫(2002)]→ブランド移行[ブランド Mercure(2004〜)]
├[ブランド ふぉ〜ちゅん♪(2003〜2004)]→ブランド移行[ブランド 高屋敷開発(2004〜)]
├[ブランド ゼロクール(2003〜2005)]←統合[ブランド ざっくざっく(2003)]
├[ブランド CDPA(クリエイティブドリームプレゼントアーツ)(2003〜)]
├[ブランド イグニッション(2003〜)]*娼女接待2003/10/17
├[ブランド スウィートハーツ(2003〜)]*スウィートハーツ2004/01/23
└[ブランド れっどしぐなる(2004〜2005)]←統合[ブランド 魅了工房(チャームファクトリー)(2003〜2004)]
今気づいたのですが、クロスネットは株式会社クロスネットのようですね
いろいろと反応しきれていなかったのでレスがてら。
>>514-515 私は基本的に後者でまとめた方がいいとは思うけれど、前者でまとめた方が
わかりやすい系列もあるように思えるのでまあご随意に。
>517
叔母風呂はその元スタッフがコンシューマにいた先のメーカーを
把握してなかったので感謝。で、流通RSK傘下の有限会社スタックが経営母体で、
コンシューマのフライトプランのスタッフを連れてきて出来たのが
オーバーフロー、といふ認識でいいのん?
>518
で、この発言の元になってる>431を観た限りでは「DEEP」
シリーズつながりで一応関連付けをしてたような。
なので、クロスネットを軸に置くと、クロスネットの設立は
1998年12月になっているから、
ttp://www.cross-net.co.jp/kaishagaiyou.html 以下の系図はこんな感じになるかと。なおも修正・加筆・疑問等あればよろしゅう。
株式会社クロスネット(1998〜)
├[ブランド クロスネット(1999〜)]*ファイブカード1999/09/10
| ├作品提供 製作チーム[いちひめ/クロスネット(1999〜2001)]
| | └→スタッフ独立 有限会社(のち株式会社)エーテルインターライン(2001〜)
| | └[ブランド いちひめ(2001〜)]
| ├←製作会社 有限会社アルコエンターテイメント
| | └[一般ブランド アルコエンターテイメント(2001)]*おかえりっ! 夕凪色の恋物語2001/02/02
| ├←製作会社 有限会社コミック(2001〜)
| | └[ブランド アプリコット(2001〜)]*DEEP VOICE2001/11/02
| └←製作会社 有限会社フェイバリット(2003〜)
| └[制作チーム FAVORITE(2003〜)]*Angel Wish2004/05/28
├[姉妹ブランド・事業部 EVE(2000〜)]*夢現の境界 〜奇跡の海〜2000/10/13
└[姉妹ブランド Crossnet-Pie(2004〜)]*boin2004/09/24
なんでTarte無いのかなと思ったらこの系列まだなかった。とりあえず本筋のブランドだけ纏めてみる。 「株式会社ディール系列」 株式会社ディール(2000〜) ├[ブランド Tail(2000〜2003)]*Rimlet 2000/7/28 ├[ブランド Tarte(2001〜)]*雪語り 2001/11/16 ├[ブランド Anemone(2003〜2004)]*カゴノトリ -THE CAGED BIRD- 2003/10/17 └[ブランド Raccoon(2004〜)]*こいじばし 2004/08/13
>>364 氏のデータだとGAZELLEのマッドサイエンス・ラブもディールなんですが、
GAZELLE2作目の海の女神 空の女神は有限会社ビーアイコミュニケーションズで、
DLsiteのマッドサイエンス・ラブの紹介でも開発/発売/受審/登録:有限会社ビーアイコミュニケーションズとなってます。
>521
>343を参照のこと。あと、ついでにこちらも。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp4#content_1_9 シナリオのみきのゆう、といふ人は「げっちゅ屋」によると
GAZELLEの2作の他に前後してサイクで花暦や同即の
シナリオやってた人のようだから、はじめからGAZELLEは
ビーアイコミュニケーションズ系列だったのではなかろうかと。
でなければ、むしろクサイのはTarteのコピーライツ表示が
2002-、になってるところに秘密がある気もするけど。
>>520 まあディール系列はこのスレが出来た経緯からしてとり挙げられにくく、
まとめにくいところの一つだったのですが。
(それはベースになってる「ソフトハウス関係図」の更新が大体2000年くらいまでしか網羅して
いなかったものである為にそれ以降に発足したメーカー・ブランドをフォローしにくい、といふことはまずあったもので)
それで株式会社ディール系列ですが、ソフ倫の登録ブランドは
2004年9月現在のものでタルト、アネモネ、ラクーンの3ブランド登録(それ以降でアネモネは登録から外れたのかなあ)。
「わーすてすと」さんでは2005年1月末活動休止、とあるけど、それより前のブランドでどうやら合っている感じですね。
→と思って沈黙スレ確認したら
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1099899484/332-336 活動休止したのは2004年の1月だった、といふことのようで。
(その1年前の「沈黙スレ3.1」に沈黙の記述がある模様)
├[ブランド Tail(2000〜2004)]*Rimlet 2000/7/28
で画定かな。
ちなみにそのスレの以降で語られている通り(tarteの人にイベントで訊いてみたことあるの実は私なんだけど)、
ディール系列のracoonと「プリティ戦隊きゃるる〜ん」作ったRacoonとは別物の模様。
ぬまきちがフライトプランから独立して立ち上げたのがスタック。 (ぬまきち自体はそれ以前にリバーヒルソフトにいたらしい。) ほか二名の取締役も元フライトプラン。 スタックできたのが97年。設立当初からインチャネの下請け色々担当。 オバフロデビューが99年。らーPONはぬまきち作品。 RSKとの資本関係は不明。 スタック設立の流れから考えると今の時系列と微妙に違うような気もする。
Le.ChocolatやXEROやXANADUのカンケイなんかを考えてると、 今の記述方式では限界があるような気がしてきた。 でもノーアイデアなんだよなぁ
しぃし〜は、転々としていた製作チームXEROが ライブドア社のエロゲ部門Le.Chocolatに販売代行してもらう形で、 ブランドXANADUとして販売した、ていう感じだったかな ややこしいね(´・ω・`) ウィル系列(という表現もなんか変だけど)まとめたいけど、あんま詳しくねぇや あそこ外注とスタッフの貸し借りが多いから……
>>523 以前残してあったメモによると
>(有限会社STACKのブランド=RSKの子会社?)
といふ記述があったので、それに沿って元ソースを探して
いるのだけど、なかなかそれが見つからないもので。
その部分をある程度切り離してとりあえず系図化するとこんな感じ?
有限会社スタック(STACK)(1997〜)
├←制作会社 株式会社フライト・プラン(1989.09〜1998.06株式会社化〜)
| └作品提供 NECインターチャネル、パイオニアLDC、リバーヒルソフト等
├[制作チーム スタック(1997〜)]
| └作品提供 NECインターチャネル、メディアワークス等
├[ブランド Overflow(1999〜)]
└[ブランド STACK software(2001〜)]
本当は1999年前後メインブランドのQUEEN SOFTを捨てる代わりに
ドット企画を販売元の軸にしてロッククライマーや大吟醸、
などのブランドデビューを促進したり、同じラインで
有限会社リバース・イメージ・クリエイション(サンライズの
アニメ等でも良く観られるR・I・C)を巻き込んで
VOICEやSide-B等のブランドをデビューさせたりした
流通会社RSK=ドット企画のITバブル前後の動きと、
RINGER BELLブランドを譲り受けた「TEEN」「チップちゃんキィーック!」の
有限会社カスタム、更にRINGER BELLブランドを譲り受けた
ギミックハウスブランドの有限会社リッツの流れなんかも
系図化したいのですが、そこいらへんも含めてしばしお待ちを、
といふところで。
ふう。久し振りにWikiの方のデータを更新しました。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp5 今回更新したのは次の通り。
有限会社ケー・ティ・ファクトリー系(>505-507)
有限会社エクスト〜株式会社キューマックス(>511)
株式会社サークル出版社
株式会社クロスネット系列(>518-519)
株式会社ディール系列(>520-522)
で、このうちこのスレに書き込んでなかった唯一の
株式会社サークル出版社は一応こんな感じ。出版社系の
特有傾向、といふか特徴から遊べるRPGタイプのゲームを
多分に指向しているような印象が。
株式会社サークル出版社
├[ブランド DALL(1999〜)]*Cave Castle Cavalier2000/02/18
├[ブランド ADNiS(2001〜)]*ほたるのひかり 〜フローライト〜2001/06/15
└[ブランド A-arms(2004〜)]*教祖様の野望 〜帝都コスプレ化計画〜2004/04/02
*サークル出版社はライトノベル系レーベルのサークル文庫を持っていた出版社。
サークル文庫は版元(星雲社)がこけて創刊から2年間で8冊ほど発売し消滅。
(1996.12-1998.07)
コスプレ系のビデオグラム方面にも手を出していた様子。
あと、一応アクティブ(システムハウスOH! )天津堂(株式会社ソフパル系列)
主にPC−98時代を彩った関西の美少女ゲームブランド最後の一角、
アイルこと株式会社森田商店とそこの外注ブランドから
再出発して興隆を成し遂げたXuseの系列図が大体まとまったので
投下しようかと(もしかすると2レスに別れるかも)。
株式会社森田商店(アイル)〜株式会社ザウス(Xuse)系列1/2 株式会社森田商店(1993〜) ├[ブランドのち18禁ブランド AIL(アイル)(1993〜)]*マハ・バラタ1993/02/ | ├[制作チーム アイル【チーム・Riva】(1998〜)]*脅迫 〜終わらない明日〜1998/12/17 | ├[制作チーム アイル【チーム・ラヴリス】(1999〜)]*M.E.M.〜汚された純潔〜1999/08/26 | ├[制作チーム アイル【チーム・TATU】(2000〜2001)]*Once More Again2000/08/11 | ├[制作チーム アイル【チーム・MAXi】(2001)]*もっとしてして!お姉さん2001/08/17 | └[制作チーム アイル【チーム・Fun 2 】(2003〜)]*ジェネ 〜試験管の中の少女達〜2003/04/18 ├[Boysブランド アイン(2001〜)] └[はじめ外注用18禁ブランドのちDVG専用ブランド あいりゅ(1999〜)]*6インチまいだーりん1999/05/20 ├←作品供給 TH*6インチまいだーりん1999/05/20 | └←有限会社TH(1999〜2000) | └[ブランド EYE(2000〜)]*8th Angel 〜終末の天使2000/06/16
株式会社森田商店(アイル)〜株式会社ザウス(Xuse)系列2/2 ├←作品供給 XUSE(1999〜)*想い出のフォトグラフ1999/10/14 | └←株式会社ザウス(1999〜) | ├←[コンシューマブランド USE(ユース)(1994〜1999)] | ├作品提供[ブランド オナトップ(1999)]*ねいちゃあトリップ1999/04/23 | └[ブランド Xuse(ザウス)(2000〜)]*S.N.O.W2000/05/26 | ├[ブランド ザウス【本醸造】(2001〜)]*風と大地のページェント2001/04/27 | ├[鬼畜系ブランド ザウス【吟醸】(2001〜)]*股人タクシー スペシャルエディション2001/06/22 | ├[ブランド ザウス【純米】(2002〜)]*Floralia 〜フローラリア〜2002/05/31 | ├[廉価版ブランド ザウス【発泡】(2003〜)]*詩乃先生の誘惑授業2003/04/25 | └[イベント専門ブランド ザウス【淡麗】(2004〜)] ├←作品供給 GIRL'S SOFTWARE(2000〜)*NOW ON A SALE! -完売御礼!-2001/05/11 | └←有限会社ガールズソフトウェア(2000.06〜) └←作品供給 Degitalworks(2001〜)*プリズムサウンド2001/09/14 └←有限会社デジタルワークス(2001〜2002〜) ├[ブランド ぱてぃしえ(2002〜)]*Cafe Little Wish2003/02/14 ├[ブランド グラストンベリー(glastonbury.2003〜)]*眠れぬ君達へ2003/04/11 └[ブランド Milky Kiss(2003)]*きみにおくる翼2003/05/30 なお、疑問・追加・訂正等の情報あれば求む、といふことで。
グリーンウッド系列のRateblack、 OHPは消えたけどLightのページで新作発表してるんで、 「2004休眠」の文字をはずしておきますね
またちょっと「保全スレ」が止まっているので動かします。まずは、
公式ホームページのUYE!氏の日記から、otherwiseブランドの
制作チームが解散されていたことが発表されましたので、
ttp://www.age.ne.jp/x/aypio/uyediary/wwwnikki.cgi └→社名変更 株式会社ビジュアルアーツ(1996〜)
├[ブランド ハーベスト(1993〜)]
| └→スタッフ独立 Aypio(アーヴォリオ)(1993〜)←(株式会社ビジュアルアーツ傘下へ)
| ├[ブランド Aypio(アーヴォリオ)(1993〜1997)]
| └[ブランド 13cm(1995〜)]
| ├[ブランド otherwise(2000〜2002)]
のように変えておきました。
otherwiseの没年についてはまだ要検討、なのかもしれないけれど。
暫定的にotherwise公式コピーライト表示の2000-2002に準じました。
それから有限会社マリゴールド系列で新ブランドを追加。
有限会社マリゴールド(2000〜)
├[ブランド ルネ(2000〜)]
| └[サブブランド ルネ Team Bitters(2005〜)]*輪奸病棟「やめて… 先生、診ないで!」2005/05/27
懸案のリンガーベル関連は半ばまとまったので、次のレスに。
では
>>275 あたりからの懸案、リンガーベル関連。
(変更前の関連系列図は「株式会社パンサーソフトウェア 」↓)
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp1#content_1_11 ├→スタッフ独立 有限会社ドット企画(1989〜)
| ├[ブランド ドット企画(1989〜1993)]
| ├[ブランド リンガーベル(1993〜1995)]
| ├←有限会社カスタム(1990〜2000)(mugen-loop-softwareからの発展)
| | ├[ブランド CUSTOM(1990〜1996)]
| | ├[ブランド リンガーベル(2000)]
| | ├→スタッフ独立 有限会社リッツ(2001〜)
| | | ├←ソフトウェアクリエイターRit's
| | | | └[ブランド ギミックハウス(1993〜2001)]
| | | ├[18禁ブランド RINGER BELL(2001〜2004)]
| | | ├[ブランド ギミックハウス(2002〜)]
| | | └[18禁廉価版ブランド ハーブソフト(2003〜)]
| | └→スタッフ独立 合資会社カスタムソフトウェア(2002〜)
| | ├[18禁ブランド カスタムソフトウェア(2002〜)](戯画PBに参加)
| | └[18禁ブランド YOU&I(2004〜2005)]
*リンガーベルは昔から陵辱触手物のゲームとクイズ物の二本柱なブランド。
PC-98時代はドット企画=RSKから何本か出していたが、その復刻物が
いくつかまずCUSTOMブランドの有限会社カスタムから出されたあと、
ギミックハウスの有限会社リッツがブラントを引き取って何本か出し、
2004年に活動を休止する、と。
*そういえば有限会社カスタムは一時期コンシューマにまで行っていたようで。
あと、「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」をはじめ
「ドラゴンクエストVI」の音楽にも携わった岩田匡治(REZON)氏や崎元仁氏
等とも縁が深かったのだな。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5380/gmm_ymohs_rezon.html
sage
保守sage
そろそろ本元の保全スレを動かさなああかんがな。
といふことで、動かぬなら、動かしてみせましょう保全スレ。
とりあえず>534のリンガーベル関連は少し前に更新しておきました。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp1#content_1_11 (なので、変更前のものに関してはWikiの「バックアップ」の方を参照のこと)
>>530-531 の「株式会社森田商店(アイル)〜株式会社ザウス(Xuse)系列」
についてはぼちぼちXuseスレに投下して様子見、といふところかな。
で、まず多少のトラウマを引きずりつつ作ってみたのが有限会社レアソフト系列。
あのねちっこいバトルの仕方等が面倒臭すぎてとっつきづらかった
印象が昔あったのだけど、Honey Dipブランドの頃になっても
それは変わらんかったようね……。
有限会社レアソフト(1994〜)
├[ブランド ウィッシュボーン(1994)]*高校教師 聖エリカ女学園編1994/01/29
├[ブランド アルテシアALTACIA(1994〜2003.12)]*超高層クライシス1994/04/13
├[ブランド A2(1997〜2000)]*討魔浄怨日暮優也 yu-yah!1997/08/29
├[ブランド プラチナソフト(1998〜2001?)]*P.D. -The Gate City-1998/05/15
└[ブランド Honey Dip(2001)]*奈夕ちゃんのユウウツ2001/03/30
そろそろWikiのデータの方から見直しと補正を始めた方がいいかも。 何か気になったところ等ありましたらスレに書き付けておいてくれると助かります。 出来るだけ補正はしますので。 一応見直しは本格的には8月頃から手をつける予定で。 あとはもうひとつ、静岡の古参メーカーにして、今度新作(青空絵日記)を出す予定の H.W.Lab (エイチ・ダブリュー・ラボ)ブランドを擁するFixの系列を。 H.W.Lab (エイチ・ダブリュー・ラボ)(1994〜)(Fixの系列) ├[ブランド Trush(1994〜1999)]*BLUE GARNET(ブルーガーネット) 1994/07/15 | └Trush/エクシング(タケルでの販売分) ├[ブランド グロリア(1995〜1998)]*リバース1995/12/08 | └→スタッフ独立[ブランド acute(1996〜1999)]*モラトリアムプラス1997/01/19 | ├[ブランド BROWNIE(1998〜2000)]*ON AIR1999/03/05 | | └[姉妹ブランド Corett(1999〜2000)]*ロードラブストーリー 2000/02/25 | └→有限会社フレンズ(2000) | └[ブランド BRAND(2000)]*一罰2百快2000/08/04 ├[姉妹ブランド おてもと(1998〜2000)]*SATOMI 闇の胸像1999/02/19 | └→[後継ブランド H.W.Lab (エイチ・ダブリュー・ラボ)(2005〜)]*青空絵日記 └[ブランド シャクティ(1998)]*ヤングシャクティ1998/12/11
あ。久し振りなのでやってもうた。 ズレてないFixの系列図はこっち。 H.W.Lab (エイチ・ダブリュー・ラボ)(1994〜)(Fixの系列) ├[ブランド Trush(1994〜1999)]*BLUE GARNET(ブルーガーネット)1994/07/15 | └Trush/エクシング(タケルでの販売分) ├[ブランド グロリア(1995〜1998)]*リバース1995/12/08 | └→スタッフ独立[ブランド acute(1996〜1999)]*モラトリアムプラス1997/01/19 | ├[ブランド BROWNIE(1998〜2000)]*ON AIR1999/03/05 | | └[姉妹ブランド Corett(1999〜2000)]*ロードラブストーリー2000/02/25 | └→有限会社フレンズ(2000) | └[ブランド BRAND(2000)]*一罰2百快2000/08/04 ├[姉妹ブランド おてもと(1998〜2000)]*SATOMI 闇の胸像1999/02/19 | └→[後継ブランド H.W.Lab (エイチ・ダブリュー・ラボ)(2005〜)]*青空絵日記 └[ブランド シャクティ(1998)]*ヤングシャクティ1998/12/11
あんまり役に立たないもの投げておきますね 有限会社ロボプランニング(2001〜) ├[ブランド HOOK(2001〜)]*雨あがりの猫たちへ 2001/6/15 └[ブランド ソフトハウスDew(2001〜)]*Present 2001/8/3
>541
ソフトハウスDewははじめ独自にソフトを出していた
後にロボプランニング入りしたハズなので、正確には
└[同人ブランドののち併合 ソフトハウスDew(2001〜)]*Present 2001/08/03
あたりではないかと思うけど。
ところでロボプランニング出てきた、といふことはやっぱり
戯画PBをまた採り上げる必要がありますかね?
(資料的には揃っているし、出来ないわけでもないが、
>226-228前後で一応宣言しているもので。あとおそらく
その宣言後に作られたスレである
戯画のパートナーブランドについて語るスレ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1100838708/ にも確認を取っておくことが必要な気もしますが)
543 :
転載 :2005/07/17(日) 00:35:00 ID:54dnW+dX
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1119457543/966 966 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2005/07/16(土) 21:43:17 ID:YzD3ew3g
キバヤシ「すまん、少々話がそれてしまったようだな。
とりあえず戯画PBのいきさつは
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1079496099/ ここにそのうち書かれるだろうから、そっちを待ったほうが確実だな。
しかし敢えてツッコミを入れさせてもらえば、夢幻が1999〜になってるけど
確かに窓では紅しか出してないけど、DOSでホーニースナイパー好色仕掛人と、同2を出してたから
1995〜ではないかと。まぁ月当たりの販売数が少ない頃なのに雑誌にスルーされるくらいの駄作だったが、、
それにDewの件はPresent、ほしまつりは戯画PB参入以前だけどやっぱり高野の口出しを受けてたし
HOOKの雨猫はロボプランニングじゃなくて有限会社ティングアベル、しかし販売ブランドは「くるみ」、、
というか、くるみから戯画PBの過渡期の絶妙な時期な為だが、戯画PBというか高野PBというか、、
Touchableも戯画PB以前から高野の世話になってたし、高野PBといえばHUNTERの頃のASTを
入れるんだったらフロントウイングとか、TO BEやLUSTのLNP系とか、Lily-zとか
ナワヤ「また脱線してるぞ、、
HOOKの経緯ですが・・・・・・ HOOK「_summer」の予約特典「HOOK VISUAL BOOK」によると, 2000年4月 同人ゲームサークル『ティング・ア・ベル』『サテライン』 『ソフトハウス吾』を母体として有限会社ティングアベル設立。 ブランド名HOOK。 ↓ 2001年6月15日第1作『雨あがりの猫たちへ』発売。 ↓ 2002年6月14日第2作『天紡ぐ祝詞』発売。 ↓ 2002年7月〜12月 フィルムソフトウエアの手伝いでスタッフ仙台へ。 手伝いと平行して第3作開発開始。 ↓ フィルムソフトウエア『なないろ』発売。のちフィルム解散(?) ↓ 2002年12月〜2003年3月 有限会社ティングアベル解散 HOOKブランド、第3作『Orange Pocket』を開発中のスタッフは 有限会社ロボプランニング(=ソフトハウスDew)預かりの形に。 開発場所は秋葉原TGL東京事務所の7階の半分を間借り。 ↓ 2003年6月13日第3作『Orange Pocket』発売 ↓ 2003年8月 開発場所を自前で借りる。場所は秋葉原。間借り解消。 ↓ フィルムソフトウエアのスタッフの一部が流入 ↓ 2004年5月28日第4作『Like Life』発売 2005年7月15日第5作『_summer』発売 ・・・・・・ということらしいですよ。
545 :
名無しさん@初回限定 :2005/07/18(月) 07:58:08 ID:qQiKRH8p
>540 河童堂もそこの系列だと思いましたが違いますか?
>>544 >フィルムソフトウエアのスタッフの一部が流入
これが例のキンタマで原画流出させた香具師…、ではないか。
お久しぶりです。上のほうで98という名で(たしかどっかのスレの番号でしたっけ) 書き込みしていたもんです。 しばらく所用で忙しく、遠ざかっていましたがまたぼちぼち手伝わせていただきます。 いずれは冊子化したいですね……なんて(w そういえばtron tron様、S-37氏の掲示板でもお見かけしました。 いろんなところで書かれていますね〜( ´∀`)
>548
98氏もといanmonia氏、どうもお久しぶりです。
>そういえばtron tron様、S-37氏の掲示板でもお見かけしました。
今年(2005年)の2月頃にWikiの方からページ分割の旨を
連絡された際に(>434)、色々調べたところこのスレのWikiを
はじめに紹介してくれたのが件のS-37氏のところだったもので。
(その関連でニュースサイトで多数採り上げられたので、Wikiの方は
ページ分割された、といふ経緯で)
以降「遊演体」と「Liar-soft」との関係等でも採り上げられていたり
するもので(このスレでは439氏の>443-454あたり)、そちらの方には
掲示板経由で時折連絡をしている……、といふ関係がある、といふことで。
あと、以前>211あたりでanmonia氏も発言しておられた
>TGL-戯画-戯画パートナー
>パンサー−CDブロス
ですが、>394以降のやりとり(おそらくは当時の関係者の方からの情報
だったと思うのですが)で、「株式会社パンサーソフトウェア系列」と
「テイジイエル−戯画 (及び戯画パートナーブランド)系列」は切り離した
方向で考える形で、一応Wikiの方のデータには「株式会社パンサーソフトウェア」
と最近ジリ貧ではある「株式会社シーディーブロス」があるかと。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp1 そして、ほんの少し前のログの通り、戯画PBに関しては探っている状態。
まあまず画定している方のTGLとLeaf(アクアプラス)の関係くらいは
先にWikiの方のデータに出してもいいのかも。
それと、Alcot沈黙したらしいけれど、そういや死亡確認の機会逸して
Wikiの方のデータ、直してないな……。
といふことで、>539でも言っていますが、Wikiのデータの方から見直しを
8月頃から手をつける予定でいますので、それまでにある程度おかしな
点などを見つけて下さるところあたりからでも、始めて頂けると幸いかと。
どもども。 Alcot沈黙という文字を見て血の気が引きましたよ(;´Д`) >Wikiのデータの方から見直しを >8月頃から手をつける予定 了解です〜ぼちぼちやっていきます〜 既出話題かもしんないですがLeafは 関西のパソ通のメンバーが母体だとかいう話も昔聞きましたよ。 TGLのスタッフもいたようですけど。 んで高橋龍也氏はタイトーでしたっけ。 あぼぱに「〜2005)」を書かなければいけなそうな状況に('A`)
>>552 > 関西のパソ通
がんま(折戸伸治)氏がsysopをやってらした「Unison-BBS」のことですかね。
実質的にLeafのサポートBBSにはなってました。
>>553 >がんま(折戸伸治)氏がsysopをやってらした「Unison-BBS」のことですかね。
やっぱりその頭文字が「U」だったので、はじめのLeafの運営会社は
U-Office、だったのかなあ。以前書いた系図を少しまとめ直して
テイジイエル販売とリーフの部分を表すとこんな感じか。
なお、疑問・修正・追加等あればよろしゅう。
株式会社テイジイエル販売(1991〜1995)
├←(株式会社テイジイ総合研究所(1984〜1991)の子会社)
└→スタッフ独立 有限会社ユーオフィス(1994〜1996)
├[ブランド U-Office(1994〜1995)]
└[ブランド Leaf(1995〜1996)]
└→社名変更 株式会社アクア(1996〜1998)
├[ブランド Leaf(1996〜1998)]
└→社名変更 株式会社アクアプラス(1998〜)
├[ブランド Leaf(1998〜)]
├[ブランド AQUAPLUS(1998〜)]
├←(F&C系の人材が東京開発室開設時に流入)
└→スタッフ独立[ブランド プレイム(2002〜) ](VA系列)
あとAlcotは以前「旧合資会社リメイン系列」でWikiの方のデータにも
採り上げていますが、
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp3#content_1_5 これと新ブランドのRuskとかとの関係は、どう表しておくのが
妥当なのか、誰か御教授して頂きたく。
>>552 anmonia氏
>あぼぱに「〜2005)」を書かなければいけなそうな状況に('A`)
だから折角同じ東札幌に拠点を移したのだし、ただの「反応待ち」でなく
そろそろブルゲはあぼぱを看取る祭司になることを覚悟するべきですよ、
うさしゃちょー、とこんなところで吠えてみる。
>>553 仰るとおりです。
私の持っているUnison-Label発行の小冊子によれば、
Unison-BBS開局が92年。伊丹を拠点にしていたというのも
Leafと重なります。Leafに音楽スタッフが何人もいたのって
確かそれが理由だったような。
>>tron tron氏
とりあえず、Alcotは有限会社彩牙というのはいいとして…。
資本はサウンドテイルに世話になっているのですかね。
少なくとも流通はそのようですが。
Alcotのスタッフは
ttp://red.sakura.ne.jp/~miyazo/apple/ のサークルで鍵同人で人気を博したところですね。(1998〜2000頃)
その後今はなきエアプランツで「Snowmemoria」というゲーム作ってますな。(2000)
さらにその後みりすの社長に呼ばれて「月陽炎」(2001〜2002)
あそこは有力な同人スタッフ呼んで作らせるという形態ですからね。
んでその後サウンドテイルからゲームを出そうとしたけれど、
結局自分でブランド立ち上げることになりAlcot設立、という流れですかねえ。(2003〜)
なんか間違いあったら訂正よろ。
Ruskもサウンドテイル系で一応理解できると思いますが
ちょっとこの辺不勉強です。
あぼぱは…そうですね、せめて遺産をどなたか引き取ってほしいです(⊃Д`)
>>556 anmonia氏
>その後今はなきエアプランツで「Snowmemoria」というゲーム作ってますな。(2000)
それってこれのことかな?「Snow Memories 〜忘れえぬ想い〜」ってタイトルになってるけど。
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=1179 >Ruskもサウンドテイル系で一応理解できると思いますがちょっとこの辺不勉強です。
このあたりは(有)サウンドテイルからゲームソフト企画・開発部門を
分離しこのあたりの関連情報を全て委任されたブランドがRusk、といふ
見解で妥当なような感じがするけど(別会社にしたとも言われるけど、
それにあたる会社名等が語られていないもので、こう考えるのが妥当なのかな)。
では先の系列図の変更部分を中心にした骨子出してみます。
合資会社リメイン(1999〜2003)
├[ブランド すたじおみりす(2001〜)(のちリメイングループから独立、Over傘下扱い)]
| └→[一部スタッフ独立 有限会社彩牙(2003〜)]
| ├←同人サークルAPPLEproject(1998〜2000頃)
| ├作品提供[ブランド エアプランツ(1998〜2001)]*Snow Memories 〜忘れえぬ想い〜2000/04/14
| ├[ブランド ALcot (2003〜)]*Clover Heart's2003/11/28
| └←有限会社サウンドテイル(2001.05〜)
| └[ブランド SoundTail(2003〜2004)]*カラフルBOX2003/12/05
| └→企画・開発部門分離[ブランド RusK(ラスク)(2004〜)]*カラフルBOX -DVD Edition-2004/06/25
>>555 ユーオフィス(現アクアプラス)って元々音楽の外注を請け負ってた会社ですし。
ユーオフィスのUってUnisonのUなんでしょうか。
>>tron tron氏
>(有)サウンドテイルからゲームソフト企画・開発部門を
>分離しこのあたりの関連情報を全て委任されたブランドがRusk、といふ
>見解で妥当なような感じがするけど
そうですねー。私もその辺が妥当なのかなと思います。
あと、同人サークルのAppleProjectはまだ活動やってます。
商業デビューしても続けているところは珍しいですよね。
あと、Memoriesではなく、Memoriaでいいみたいですよ?>エアプランツ
やっぱり当初はサウンドテイルから出す予定だったみたいですねえ。
タイトルも[pure clover」か…
ttp://nbt.pupui.jp/log/0212.shtml#02123110 参照。
>>558 どう…なんでしょうねえ…
この辺りは部外者には想像しかできない範疇なのでなんともいえませんが。
ただ株式会社アクアの頃のデータを見るとまだ社長は下川氏の父親名義ですし…
どういうことになっていたかはさてはて…
>>559 anmonia氏
>あと、Memoriesではなく、Memoriaでいいみたいですよ?>エアプランツ
御指摘ありがとうございます。まあ昔観た雑誌でもMemoriaだった
記憶はありましたから、なんとなく違和感はあったわけですが。
あと、エアプランツといえば「ヒロインドリーム」のマップジャパンで
それ以前はコンシューマのハッカーインターナショナルだったりするわけですが。
そんなこんなで訂正版はこんな感じ。ちなみに既にWikiの方も更新しましたので。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp3#content_1_5 合資会社リメイン(1999〜2003)
├[ブランド すたじおみりす(2001〜)(のちリメイングループから独立、Over傘下扱い)]
| └→[一部スタッフ独立 有限会社彩牙(2003〜)]
| ├←同人サークルAPPLEproject(1998〜)
| ├作品提供[ブランド エアプランツ(1998〜2001)]*Snow Memoria 〜忘れえぬ想い〜2000/04/14
| ├[ブランド ALcot (2003〜)]*Clover Heart's2003/11/28
| └←有限会社サウンドテイル(2001.05〜)
| └[ブランド SoundTail(2003〜2004)]*カラフルBOX2003/12/05
| └→企画・開発部門分離[ブランド RusK(ラスク)(2004〜)]*カラフルBOX -DVD Edition-2004/06/25
そろそろWikiのデータのを見直しって話なので以前から気になってたコトを。
系列/p1でどう言う訳か
├[ブランド Purple(1998〜2001)]
| └→スタッフ独立 株式会社クリアブルーコミュニケーションズ(2001〜)
| ├[ブランド Purple software(2001〜)]
| └[ブランド ジュエリー(2001〜2003)]→(有限会社グローヴ(2003〜)系列→BIT・GLOBE系ブランドに参加)
になってるのだが
>>134 や
>>134 に乗っているスレで言及されているが別にスタッフが独立したわけではなく、
何があったのかはわからないが旧Purpleのスタッフは途中で総辞職している。
その後、急遽集めたスタッフでどうにかなるわけも無く
親会社と共に消滅→ブランドのみクリアブルーに移籍ってことになってる。
つまり、
├[ブランド Purple(1998〜2001)]
| └→ブランドのみ移籍 [ブランド Purple software(2001〜)]
| └→株式会社クリアブルーコミュニケーションズ
| ├[BLブランド モノセロス(〜2004)]→スタッフ独立 有限会社ビットクリエイト(2004〜)
| └[ブランド ジュエリー(2001〜2003)]→(有限会社グローヴ(2003〜)系列→BIT・GLOBE系ブランドに参加)
と言う事に成ってるのが現状としては正しいと思うのだが。
>>562 で、いろいろ子細検討した結果。
├[ブランド Purple(1998〜2001)](株式会社クリアブルーコミュニケーションズにブランド譲渡)
| └←株式会社クリアブルーコミュニケーションズ(2001〜)
| ├[ブランド Purple software(2001〜)] *天使達の午後 SEASON2001 2001/09/07
| ├[BLブランド Adel/クリアブルーコミュニケーションズ(2001)]
| | └→ スタッフ独立 有限会社ビットクリエイト(2004〜)
| | └[BLブランド モノセロス(2004〜)]
| └[ブランド ジュエリー(2001〜2003)]→(有限会社グローヴ(2003〜)系列→BIT・GLOBE系ブランドに参加)
ではないかと。562氏の系列図だと、wikipediaにもあるような、
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Purple_software (1998年にジャストの一ブランド・Purpleとして発足したが、2001年に
(クリアブルーコミュニケーションズに譲渡され、ブランド名を現行のものに
(変更して現在に至る。
が私には理解出来なかったもので。おそらく系列図作成当時の判断では、
クリアブルーコミュニケーションズの発足がジャストの消滅した2001年から、
といふことで、安易にスタッフ独立とした方が合点がいくと思ったのですが、
もしかして、株式会社クリアブルーコミュニケーションズの発足はそれ以前、といふ
ことにでもなるのでしょうか。
100年後くらいにエロゲがどんな評価されているか、非常に気になる。
昔も今もやってること変わんねえなぁ…… って思われると思う。
566 :
562 :2005/07/28(木) 02:39:04 ID:1u+yNKr8
>>563 系列図にあまりなじみが無いので分かりずらかったのと一部勘違いがあったようでスミマセン。
モノセロスは独立後でした、系列図はおそらくそれで合っているようです。
株式会社クリアブルーコミュニケーションズの発足はBLに関して門外漢なので詳しくは分かりませんが、
そもそもクリアブルーコミュニケーションズ自体がBLブランドとして存在していたのと、Purpleとは別に
クリアブルーのOHPがあったのは確です。(独立前にクリアブルーのOHPは確認してました。)
後、Purpleにスタッフが居ないという証拠も夏色小町以前が全て外注ということで分かりますし、
現在のスタッフの多くは夏色小町の時に入社したのは良く知られていることです。
>566 522氏
御指摘ありがとうございました。それでは、といふことで、
Wikiの方のデータも前述の通りに更新しておきました。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp1#content_1_0 ただあとここで直す余地があるとすれば、
>夏色小町以前が全て外注ということ
で、外注元を割り出すくらいかな、とは思いますが。
(確かジャスト時代からの看板シリーズである「天使達の午後」の
続編の一つ「天使達の午後 SEASON2001」と「奏 ―カナデ―」を制作したのは
すぺじゃに系の主にAniSeedブランドやCheck-Point(販売はシュピールから
だった模様)ブランドの「あうあう」を制作した有限会社シルバー
ttp://www.silver-game.net/ だったようだけど、「はっぴ〜ぶり〜でぃんぐ」がわからん……、
といふあたりで)
8月からぼちぼちやると言っていた総点検。少しだけやってみたところで、
このあたりからまず出そうかと(大体Wikiの方のデータのp1から
p3にさしかかる範囲で)。
○株式会社姫屋ソフト
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp1#content_1_5 *結局株式会社アアルが2004年に倒産して、
└→スタッフ独立 株式会社アアル(1996〜2004)
├[ブランド r.(1996〜2004)]
└[ブランド ぴよぴよ組(2002〜2004)]
となるかと。末期に「コ・コ・ロ…0」とかやってた神宮司りお等の
メンツは結局2005年にデザイングループinspire、といふ形で
最小限のユニットへとちっちゃくまとまるまでになってしまったようですが。
*またシーズウェア(姫屋ソフト)はもうメーカーとして実態性は無く、
キャラメルBOXブランドのみホビーボックスの息がかかるくらいでかろうじて存続、と。
└→スタッフ独立 株式会社姫屋ソフト(1991〜)
├[ブランド 姫屋ソフト(1992〜1997)]
├[ブランド C's ware(1993〜2003)]
├[ブランド C's ware Blitz!(1999〜2000)]
├[ブランド Cute(2000〜2001)]
├[ブランド キャラメルBOX(2002〜)]
○ストーンヘッズ系列
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp1#content_1_7 **デジアニメコーポレイションはここから補完した方が吉かなあ。
株式会社アーベル、AbelSoftware、レッドレーベル(2003〜)含めて。
まあ菅野ひろゆきの興したところなので、人的には株式会社エルフからの
独立ブランドとして扱ってもいいのかもしれませんが。まあこのあたり
余り興味もなく不勉強なもので、食いつきのない限り検討中、といふことで。
*あとは田所氏の「恩讐の彼方」にある「アナログファクトリー」
「もみじ」の両ブランドをどう扱うか、くらいかなあ。
○株式会社ネクストン
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp2#content_1_1 *Clioneブランドの沈黙、HP消滅は既に確認済みなので、
├[ブランド Clione(2001〜2004)]
*RaSeNははじめ「C'-Can't live without You」の広告が掲載された時の
販売は株式会社フォルテック名義のものだった。
そんなこともあって、微妙に株式会社フォルテックの影がちらつくのも
ここの系列の特徴。株式会社ネクストンは一応株式会社フォルテックの傘下にある
企業ではあるワケね。
**公爵(デューク)は旧有限会社ドゥ・ジーン系列の一ブランド。
YET11氏が移籍したところやな。
| └→スタッフ独立[ブランド 公爵(デューク)(2001〜2003)](旧有限会社ドゥ・ジーン系列)
○SAIBUNKAN(彩文館出版)
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp3#content_1_2 *有限会社スタジオOXが制作していたMITHRAの経営母体は俳優・及び声優
プロダクションの一つ(最近マネジメント業務をアーツビジョンに委嘱
したことで話題となった、良くも悪くも桜井智の影がちらつく)、
株式会社エルスタッフプロモーション。
| └[ブランドMITHRA(2003)](経営母体は株式会社エルスタッフプロモーション)
*あとは最近復活したこれまた芸能プロの一つでもあるStudio Folioの
動きですか。ユーミの系列D'zで開発中止になった「Technich」を拾って、
「萌えろDownhill Night−峠最速伝説−」と改題し、TOPブランドで
2005年7月1日発売にこぎつけた。
572 :
562 :2005/07/29(金) 03:01:22 ID:z7sE51w+
>>567 では、少しその外注元の話を。
そもそも、現紫の社長兼プロデューサーの石川氏はもともとシルバーの人だったようです。
ですからその関連で外注先は全てシルバーだったようで、
はぴぶりもシルバー制であり、(EDにシルバーのクレジットあり。)
すぺじゃに関連ではぴぶりにはとらハDVDと同じAGSが供給されてます。
ですが、全てが完全にシルバー制ではなく、天午後のプログラム・スプリクト・CG彩色・パーツ・音楽
はムーンエイジが担当しています。
ttp://www.moonage.co.jp/works/w_games.html 後、発売当時天午後〜奏までは外注作だったのでサポート先は全てシルバーになってました。
(その後奏以外は自社サポートになったものの奏はシルバーの代理サポートと言う形になってました。)
>>570 Studio Folioって芸能プロの一つなんですか?
>>572 562氏
ふむふむ成程。例えるなら石川氏はカルロス・ゴーンかホリエモンか、といふ人で
名門JASTのブランドの一つを拾って見事に建て直した中興の祖、といふヤツなのですな。
まあそのシルバーがソニアからの流れ、といふ話もあるようですし、シルバー自体は
2003年以降主だった動きがないのも、またBLブランドを切り離してモノセロスブランドへと
脱却させることが出来たのも「夏色小町」以降のPurple softwareが安定したからこそ
なのかもしれませんね。
一応SILVERの活動期間を(2000〜2002)あたりと観た上で、
参考までにすぺじゃに(sp-janis)系列〜SPACE PROJECT系にある
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp4#content_1_3 系列図の改稿案を少しばかし。
├←制作会社 有限会社SILVER(2000〜2002?)
| ├作品提供の後発展的移行?[ブランド Purple software(2001〜)] *天使達の午後 SEASON2001 2001/09/07
| |(販売は株式会社クリアブルーコミュニケーションズ)
| ├[ブランド AniSeed?(2001〜2004)]*花譜2001/03/23
| └[ブランド Check-Point(2002)]*あうあう2002/12/06(販売は株式会社シュピール)
で、ムーンエイジの方まで系列図にも言及を加えた方がいいのかなあ。
(まさか真冬たんのブラッシュアップもここだったとは……)
>>573 はじめそれに関する資料が散逸していたので、調べるのに手間取りましたが
(まあそんなするどいツッコミが来ると思わない箇所だったもので)
スタジオフォリオ(ソフ倫登録等も観た限りでは「studio Foglio」の方が正しい模様)が芸能プロである、の元ソースは
この会社の消息を教えてください
http://ton.2ch.net/retro/kako/992/992597056.html の92にこんなコメントがあったことから。
>以前はスクランブルハウスと同じ彩文館出版のサイトに入っていたようですが、
>そちらからは消えており、自社サイトが出来ています。
>本業は芸能プロダクションだとのこと。
>>576 氏
こちらこそ、どうもありがとうございます!
彩文館出版は作品リストが結構散逸及び分割されていたりして、
正確な昔の沿革を辿るのが困難であると思い半ばあきらめかけて
いましたが、これでようやくかなりの謎が解けました。
戯画PB離脱後も微妙に揺れてるベアーズソフトはともかくとして、
ttp://www.ps-psytec.co.jp/cinfo2.htm を加味しつつ、株式会社彩文館出版の系列図はこんな感じになりましたが。
SAIBUNKAN(彩文館出版)
編集プロダクション サイテック(1989.12〜1990)
└→有限会社化 有限会社サイテック(1990.05〜1991)
└→事業拡大に伴い社名変更 株式会社ピーズサイテック(1991.12〜)
├→[ブランドACID PLAN(1992〜1996)]*Charm1992/10/06
└→新会社 有限会社ラインズ(1993.10〜1995)
└→事業拡大に伴い社名変更 株式会社彩文館出版(1995.10〜)
├[ブランド Bunny Pro.(1996〜1999)]*Gの極北1996/10/31
| └→[ブランド名変更LiLiM(1999〜)]*EA MIND1999/09/24
| ├→[姉妹ブランド LiLiM Darkness(2002〜)]*TRUE BLUE2002/09/13
| └→[姉妹ブランド LiLiM生(2004〜)]*めじょく 復讐学園2004/04/29
| └←関連会社 株式会社シュピール(1990〜)
| └[関連制作ブランド Love Juice(2004〜)]
(続く)
(彩文館出版の系列図続き) ├→関連制作会社 有限会社スタジオOX(1998〜2003)(アニメ制作部門は残るが、ゲーム部門は撤退) | ├[ブランド ISF(1998)](エクセレンツ系) | ├[ブランド NEON(1999)]*おねがい!メイド☆ロイド1999/05/27 | └[ブランド MITHRA(2003)](経営母体は株式会社エルスタッフプロモーション) ├[ブランド Scramble HOUSE(1998〜)]*Believe In Heart1998/10/08 ├→新会社 有限会社フォリオ(1998.04〜) | ├→[ブランド studio Foglio(スタジオフォリオ)(1998〜2004)]*Corsage1998/12/18 | └[ブランド TOP(2004〜)]*萌えろDownhill Night−峠最速伝説−2005/07/01 ├→[ブランド JIN(2000〜2001)]*Renaissance2001/01/12 ├→[ブランド ばった(2000)]*なかない猫2000/07/07 ├→[ブランド Deco1(デコピン)(2000)]*Imitation 真実の愛2000/11/10 ├→[ブランド Lip2(リップリップ)(2003〜)]*RUN2003/03/24 └→[ブランド Lurid(ルアリッド)(2003〜)]*ちゃっく!ついてる!!2003/08/29 └←ブランドアーティファクト(1999〜2002)GEO/セブンエイト系 あとよく「パソパラ」に出ていた(なものでどうしても印象的には 彩文館出版の系列とかぶりがちな)「ファミリーソフト〜APPLE PIE〜 SUCCUBUS」の系列もそのうちやらなきゃいけないかなあ。 ここも昔を辿ると1980年代にまで遡るので難儀しているところでもあるが……。 ともあれ情報ありがとうございました。>576氏
おお、彩文館関係ってそうなっていたのかあ。
ご苦労様ですm(__)m
>>561 >あと、エアプランツといえば「ヒロインドリーム」のマップジャパンで
>それ以前はコンシューマのハッカーインターナショナルだったりするわけですが。
ハッカーインターナショナルだったのですかー!
知らんことだらけだわw
580 :
562 :2005/07/31(日) 02:53:07 ID:CgsZ4IER
>>574 >シルバー自体は 2003年以降主だった動きがないのも、
>またBLブランドを切り離してモノセロスブランドへと脱却させることが出来たのも
>「夏色小町」以降のPurple softwareが安定したからこそなのかもしれませんね。
正にそうだと思います夏色小町は一応の成功を収め(初回、通常版合わせ2万本)
自社開発の目処が立ったのは間違い有りませんし、その後、発売日が悪かった為に
埋もれていたはぴぶりにCS版、FDを出し再評価させることにも成功してます。
(後々この「はぴぶりを作ったメーカー」と言うレッテルと戦い続ける羽目になりますが)
さて、「夏色小町」以降のシルバーですが04年のまじぷりまで関係が続くことになります。
主だった制作についてはスタッフ加入により出来るようになっていったのですが、
紫の売りの1つのOPアニメーションムービーは自社供給出来なかった為です。
また、前述のFDには新型のAGSが搭載されていたりします。
結局、最終的に事態が変わったのは親会社のBLブランドが離脱し、
紫がクリアブルーの唯一のブランドになってしまうと言う交替劇が起こってからです。
その後、それまでのOHPは無くなり、新しいOHPになったのですが、新OHPでは
>>572 で前述していた奏の代理サポートを打ち切り、新作の秋色恋華のOPには
2Dアニメムービーではなく、3DCGムービーに、制作ははぴぶりやまじぷりの時に
シルバーとは別に使ったスタッフ、制作会社を使っています。
ただスペシャルサンクスには有限会社シルバーのクレジットがありますが。
最後に、かつてクリアブルーのブランドだったジュエリーを調べてると
再び「ジャスト」
ttp://www.gl2003.com/just/と言うメーカーに行き当たってしまいます 。
これは偶然なのでしょうか?それともDVDPGメーカーとして復活したのでしょうか?
ただ、げっちゅ屋のジャストのページは
ttp://www.getchu.com/php/list_per_brand.phtml?brand_id=205 と言う風に同じメーカーだったかの様に変わっております。
>>580 562氏
>その後、それまでのOHPは無くなり、新しいOHPになったのですが
やっぱりそのあたりのことがあっての(c)が2004-205Purple software
なのですかねえ。すぺじゃにのAniSeedブランドも2004/05/14の
「重装皇女メタルプリンセス&ガンシスター DVDパック」までで、
次作の「Relict 〜トキの忘れもの〜」からは以前に「蒼煌の城」を
作ったOctaveに割り当てられているようだし。
だとすればSILVERの系列図の改稿案は最終的にこうなるかと。
├←制作会社 有限会社SILVER(2000〜2004)
| ├作品提供の後発展的移行?[ブランド Purple software(2001〜2004〜)]
| |*天使達の午後 SEASON2001 2001/09/07
| |(販売は株式会社クリアブルーコミュニケーションズ)
| ├[ブランド AniSeed(2001〜2004)]*花譜2001/03/23
| └[ブランド Check-Point(2002)]*あうあう2002/12/06(販売は株式会社シュピール)
で、以前GLOBE総合スレでごっち ◆DgwBNY1ujM氏が企画・シナリオの人で
旧ジャスト系から、SILVER作品を経てGLOBE系列のROLL方面に参加している
人の話などあったわけですが。この人もSILVERに在籍していて、振り分け
られた人の一人なのかなあ。
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1103133321/83 で、「just」のジャストな方ですが。まあGLOBE系列の今年初めからの
造山活動自体がj−nodeの最後のあがきだったようで。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp1#content_1_8 それはまた微妙なバランスで、その名前を敢えてDVDPGのメーカーブランド名に
付けたとしか思えないような(まあそもそもジュエリーのメイン絵師
TKSは「ながされて藍蘭島」の藤代健氏なので、そういった様々な
因縁を含めての「腐れ縁」が成せる技、といふ風に受け取っておくのが無難かと)。
>>579 anmonia氏
>ハッカーインターナショナルだったのですかー!
まあ逆打ちで辿っている側としてはハッカーインターナショナルが
どれほどのメーカー・ブランドだったか、いまいち情報が足りない
(特に、発足及び没年、代表作等)のでピンと来ない感じはするのだけど。
>574で挙げた過去ログのあるスレは結構コンシューマとエロゲのメーカーが
ハイブリットされて質問されているので、結構何らかの情報を
拾ってくる上では重宝してます。このスレ向きなので、時間があれば一読を。
とりあえず
>>562 以降の総点検その1に関するWikiの方のデータは
大体更新しました(まあ今回は主にemu関連、彩文館出版とすぺじゃに系列
SPACE PROJECT系に有限会社SILVER関連を更新、といったところですか。
あと株式会社ネクストン関連は他にもいくつか直しておきたいところも
出てきたので、その2で改めて系列図の改訂版を出します)。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B9%B1%B5%D7%CA%DD%C1%B4%A4%F2%A1%C1%A5%B9%A5%EC ではまたスレを過去読みしつつ、8月からの総点検その2に備えますか。
引き続き多種多岐のツッコミ(疑問・追加情報・御意見)等も
お待ちしております故、どうかよしなに。
しかし「結界」の体験版はトコトン使い辛くもっさりしていた印象しかないなあ。
>>583 ……まあ一応証明の為に以前
>>364 氏が出してくれたデータと
「げっちゅ屋」からJANコード引けるものは引いてきて、参考としたいかと。
株式会社ピーズサイテック
2001.10.26 しんぷるぷらん 結界 ある臨床心理士の記憶より 4995453600012
2002.7.5 モダンタイムズ 白い軌跡 WhiteSpur 4995453600029
「49954536」で始まるJANコードはどうやら親会社の株式会社ピーズサイテック
ないしは有限会社フォリオに割り当てられているものの模様。
2005/07/01 TOP 萌えろDownhill Night−峠最速伝説− CD-ROM版 4995459600078
2005/07/01 TOP 萌えろDownhill Night−峠最速伝説− DVD-ROM版 4995459600085
で、渦中のTroy(有限会社ベアーズのブランド)もこのコードが1作目と3作目に割り当てられている。
2004.2.27 Troy Reverse desire 裏返る欲望 初回 4995453600036
2005/04/22 Troy 学園怪傑くるり! 4995459600054
なので、Troyが戯画PBに入って出したソフトは2作目の時のみ、といふことになる。
2004/09/24 Troy シスターシスター〜恋のハートフルパニック〜 初回版 4935066301036
(参考)2005/02/11 チュアブルソフト Pure×Cure 4935066301074
以上のことから彩文館出版の系列図を以下のように改稿するつもりですが。
├→新会社 有限会社フォリオ(1998.04〜)
| ├→[ブランド studio Foglio(スタジオフォリオ)(1998〜2004)]*Corsage1998/12/18
| ├[ブランド しんぷるぷらん(2001)]*結界2001/10/26
| ├[ブランド モダンタイムズ(2002)]*白い軌跡 White Spur2002/07/05
| ├[ブランド Troy(2003〜2005〜)]*Reverse desire 裏返る欲望2004/02/27
| | ├→(一時期は戯画PBに参加(2004))
| | └←有限会社ベアーズ(2003〜)
| | └[ブランド UMA!(ゆーま)(2003〜)]
| └[ブランド TOP(2004〜)]*萌えろDownhill Night−峠最速伝説−2005/07/01
どうも。8月から本格的に総点検してその2をやる、と豪語しておきながら、
ちょっと逡巡しておりました。ちなみに一通りスレを読み返して
その2を投下出来る状態でもあり、また
>>584 の分も既に
Wikiの方のデータに更新してあるわけですが。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp3#content_1_2 スレが450KBを超えているわけで。
そろそろテンプレ作りも含めて継ぎスレ移行を考える時期なのでは
ないかと思うのですが。如何なものか、少々時間が欲しい、といふところ。
(あと、私のパソコンではどうやらスレ立て出来ないので、またも
他力本願が入ってしまうわけですが……)
まあ移行であればテンプレ作って、次スレに総点検2の方を
載せてdat落ち回避の一助にしつつ、何らかの形で他のとあるスレに
仮打診して重大発表をできれば、と目処もついて来るのですが。
まあここは皆様の御意見を伺いたく。
アクトレス板住人です。 チームの廃止がオフィシャルに出ていました。冥王星とバランソワールの2チームが廃止とのことです。 お忙しいところ申し訳ありませんが、修正をお願いします。 以下オフィシャルの質問掲示板より。 >今後は「WHITE CLARITY」「Digital-supplement」「Grooming」の3チーム体勢で >個々のカラーを強化し、開発を行っていく予定です。
>>585 先日書きこませてもらった
>>562 です。
個人的には次スレはある方が良いかと思います。
まぁ、時間は掛けて下さって結構ですが。
まだ立っていないようですので、 tron tron氏の代理でスレ立てをしてみます。
>>594-595 mfs7wXs4氏
代理で次スレを立てて下さり大変乙。
では私も次スレに移行します。どうも。
このままここは使い切らないのか?
放置しておけば圧縮で落ちるものを…
乙
600 :
名無しさん@初回限定 :
2006/01/06(金) 13:05:30 ID:lCXx2Ua50 安芸梅