1 :
マジもん:
はじめますて、同人誌、CG集でそこそこ儲けたので
有限でえろげ会社を立ち上げたく存じます。
シナリオ、原画、グラフィッカーはいますが
プログラムたんがおりません(;´Д`)
でも作ったソフトはどうやって流通させられるんでしゅか?
えろげ会社運営のしかーた、なんでも教えてください!
ネタではありません、マジもんです
iーj;二二;,__r‐、
{~タ-―=二、`ヾ、~l ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
,-r'"_,,........,__ ` -、 `i) cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
彡;:;:;:;:;/~_Z_ ̄`ー、_ `l、 ,.-=-.、. ,..ィ"~~~~~:::::ヽ
7:;:;:;:;:/. `ー-ヲ t‐-、!`ヽi::r ,:、 ,..ム.゚.,..゚..,.、l ,r'"::;;;_;;::::::::::__:::::::\
;:;:;:;:;/ / ,.、 `!~|:::)::/ / :K"/ r:'" ,iii ~\ ,,...-,-、 /,.r''" ヽ:::::::::::i!
:;,;-〈 / Fニニヽ | .|:::l:::ヽ ラ-{ `"・ ・ ・ 。。 llL_/! /-v" `丶、 i" ,.-。-ュ-.ヽ:::::::::;!
' fヽ ヾ--" l,/::/r'" /`ー!: |~r-。、~`-、゚_ lソ / l ` 、 i ,r・')、 |:`''''' " ヽヽ:::::::ヽ
| ` 、___,..- '"|::::ゝ / l ノ i/`"'" ´゚-y' ./メ, / (・・)`丶、 '''ヽ l :~ ヽ! ,..-、 ヾ;:::::::::|
ヽ / レ"`‐.、_./ .レ /:; r-ニ、 K ./ 「 r'' //~~`''ーヾ'ー、 ノ l f'" '"~ノ l |::::::::L
ヽ _,.-‐−―`ー"ヽ_l ヾ `ー'",.! | |_/ | /、,,..-i'''t=ニ;ラ",l|`ゝr' ヽ ヽ-‐" //'"二
`,.-―'''''''''''<.,_ i" l ヽ....,,-" く__/ `ヽy:|`T"~、.,,__ `,i|ヾ | ヽ、 ,.:-‐-'',/,.r‐''"
'' " l i. ` / |,~`-、 | :i| F‐'''"| ! |ヽイ、_ ,..-‐f彡ゝ--‐"
| `: 、_ ノ ヽ ヽ'、 l!;;;;;;;/ / /:::::::`t''''丶、
l ~ '' ー― '' " /"`'' -、 r|ヽ ,......,,..;:"/:::r:、:::::::ノ
VAに売りに逝けば?
4 :
マジもん:03/11/18 13:30 ID:zvE4hhKx
あぼーん
とりあえず売れるかどうか絵を見せろ。
それが先決だ。
7 :
マジもん:03/11/18 14:09 ID:zvE4hhKx
とらのあなの月刊ランキングで10以内に必ず入るサークルです。
絵みせは勘弁下さい。すんまそん
>>2 これ一番右の名前が出てこない。何だったかな…
3万で公式サイト作ってあげるよ
>>4 ブランドを30以上抱えている意味わかんねぇ会社。
Kanon・AIRのKeyやはじるす・はじいしゃのZEROから魔薬のFLADY(古!)など色々あるちゃんぽん会社。
住所は大阪の東天満だったかな?
ちょ、ちょっと待って!
一番右のヤツと右から二番目のヤツって対決したことあるじゃん!
肝心なこと忘れてた。
VAというのはヴィジュアル・アーツのことね。
14 :
マジもん:03/11/18 14:35 ID:zvE4hhKx
>>11 ありがとうございます。そこに売り込むと
販売をうけもってもらえるということでしょうか?
>>12 ヴォケ。友情パワーの前にはそんなことはたいした問題ではない。
iーj;二二;,__r‐、
{~タ-―=二、`ヾ、~l ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
,-r'"_,,........,__ ` -、 `i) cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
彡;:;:;:;:;/~_Z_ ̄`ー、_ `l、 ,.-=-.、. ,..ィ"~~~~~:::::ヽ
7:;:;:;:;:/. `ー-ヲ t‐-、!`ヽi::r ,:、 ,..ム.゚.,..゚..,.、l ,r'"::;;;_;;::::::::::__:::::::\
;:;:;:;:;/ u ,.、 `!~|:::)::/ / :K"/ r:'" ,iii ~\ ,,...-,-、 /,.r''" u ヽ:::::::::::i!
:;,;-〈 / Fニニヽ | .|:::l:::ヽ ラ-{ `"・ ・ ・ 。。 llL_/! /-v" `丶、 i" ,.-。-ュ-.ヽ:::::::::;!
' fヽ ヾ--" u l,/::/r'" /`ー!: |~r-。、~`-、゚_ lソ / l ` 、 i ,r・')、 |:`''''' " ヽヽ:::::::ヽ
| ` 、___,..- '"|::::ゝ / l ノ i/`"'" ´゚-y' ./メ, / (・・)`丶、 '''ヽ l :~ ヽ! ,..-、 ヾ;:::::::::|
ヽ / レ"`‐.、_./ .レ /:u r-ニ、 K ./ 「 r'' //~~`''ーヾ'ー、 ノ l u f'" '"~ノ l |::::::::L
ヽ _,.-‐−―`ー"ヽ_l ヾ `ー'",.! | |_/ | /、,,..-i'''t=ニ;ラ",l|`ゝr' ヽ ヽ-‐" //'"二
`,.-―'''''''''''<.,_ i" l ヽ....,,-" く__/ `ヽy:|`T"~、.,,__ `,i|ヾ | ヽ、 ,.:-‐-'',/,.r‐''"
'' " l i. ` / |,~`-、 | :i| u F‐'''"| ! |ヽイ、_ ,..-‐f彡ゝ--‐"
| `: 、_ ノ ヽ ヽ'、 l!;;;;;;;/ / /:::::::`t''''丶、
l ~ '' ー― '' " /"`'' -、 r|ヽ ,......,,..;:"/:::r:、:::::::ノ
つーかこいつらがキン肉マンチームに入ってれば
ジェロニモみたいな糞をメンバーに入れる必要なかったのに・・・
米男や戦争男のように使い捨てされるのが関の山
ちなみにどれぐらい設けたの?同人活動で。
20 :
マジもん:03/11/18 14:58 ID:zvE4hhKx
税金高いので1200万ほどです。
同人でもちゃんと税金納めるんだ。
1200マソというとすごいような気がするけど、
何人くらいの組織なの?
22 :
マジもん:03/11/18 15:20 ID:zvE4hhKx
>>21 税金払ったのこりが1200万です。
組織は二人+外注です。
あぼーん
>>22 まあ、なにはともあれ、がんがれ。
どんなゲームつくる予定なの?
25 :
マジもん:03/11/18 16:14 ID:zvE4hhKx
>>1 作るとしたら、純愛系?陵辱系?それとも電波系?
ネタじゃないなら応援する(・∀・)
28 :
マジもん:03/11/18 16:37 ID:zvE4hhKx
つーか作品名を言う気が無いならなんとも言えないんじゃねーの?
2chで聞く意味がわかんねー。
同人で税引き後1200万も稼ぐようなサークルに、今までオファーがないってほうがおかしくないか?
つまり、ネタか、商業展開するには致命的な何かがあると判断されてるってことだと思うが。
31 :
マジもん:03/11/18 17:12 ID:zvE4hhKx
原画のオファーはきますたよ。
ああ、オファーじゃサークルのメンバー全員その会社に入れるわけじゃないからメーカー立ち上げたいわけね。
しかしこんなスレ立ててもきちんとした回答はあまり貰えないと思うが。
自分達の情報は極力晒したくない、でも相談はしたい、と来たか…。
ずいぶんとまた手前勝手な話で。
2chにサークルの情報は漏らしたくありませんか? だったら2chで
聞くな、初めから。色々と逆質問される事は容易に想像できるだろ。
そういう脇の甘さは真面目に会社を立ち上げる気があるなら致命的
だと思うぞ。
まぁ、多分晒したら晒したで宣伝(・∀・)カエレ!とか言われかねんから
晒さない方がいいとは思うが、そーするとスレ立ててまで
議論する内容じゃない気もするな。
それはともかく、最近はメーカーでも一般のNScripterとかの
ADVを簡単に作れるツール使う場合があるから、
別にプログラマいなくてもいいんじゃないかと思う次第。
雑用が必要だが。
(´-`).。oO(…漏れも商業に上がりたいなぁ…)
藁にもすがるって感じだろ
会社入ってフリーなって会社設立ならした事ある香具師知ってるが
>>22 いまの商売を継続したほうがええと思うな。
無名会社で商品出しても、1000本も売れなくて問屋に返品食らうのがオチだから。
2chがいかに役立たずかを象徴するようなスレだね
>ライターはこいつを使え
そのスレまだ生きてたんだな。
ひっそり応援していたんだがw
40 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 04:51 ID:O1pDIoWa
結局、同人誌が一番儲かるということか
41 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 04:57 ID:O1pDIoWa
>1以外
なぜ釣りと気づかん?
43 :
マジもん:03/11/19 08:19 ID:2qJNnTZD
>>42 つりではありません。
同人からスタートしてエロげ会社を設立した方の降臨もとむ
>>43 TYPEMOONにメールして直接聞けばいいじゃん
詳しく教えてくれるぜ
45 :
マジもん:03/11/19 10:33 ID:ofJnPyn0
>>44 そんなこた〜ない
でしょ
とにかくエロ胃の作るのでおねまい
あーっと口あけて誰かが餌くれるの待ってんじゃなくて、自分から動けよ。
そんなやつが社長のゲームなんて高が知れていると判断されかねんよ。
俺はするだろうし。
47 :
マジもん:03/11/19 10:47 ID:ofJnPyn0
>>46 すまん、反省する(;´Д`)
いいゲーム作るので見捨てないで
技術屋は社長業をするべきじゃないと俺は常々思うワケですが…
専任の経営うまい人を連れてきた方がいいぞ。
えろげ会社にそんな手間かけなくてもいいかも知れんが。
あとは会社立ち上げたあとに募集すればよし。
商業に知り合い作って提携でもすれば?
この業界は横の繋がりがあるし。
49 :
マジもん:03/11/19 10:55 ID:ofJnPyn0
>>48 マジレス感謝です!
たしかに同人作っているときも編集とか
スケジュール管理などの雑用で苦労しとります。
秘書がほすいとかマジもん思いマスタ。
横のつながりは重要だとマジもんも思います。
マジならがんがれよ。応援するぞ。
会社作ってメーカースレできたら天麩羅にこのスレが張られる訳だが
51 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 11:01 ID:fnh/v53o
痛いよ。
痛すぎるよ。
52 :
マジもん:03/11/19 11:02 ID:ofJnPyn0
>>50 応援ありが
2ちゃんからエロげ会社創立ストーリーとは
マジもんのドキュメントですな
ちなみにマジえもんさんが1番ハマったエロゲは何ですか?
54 :
マジもん:03/11/19 11:07 ID:ofJnPyn0
>>53 マジえもんが一番抜いたのはダークロウズと陵辱の連鎖だな〜
陵辱マンセー(;´Д`)ハァハァ
今は和姦萌えエロのほうが売れるぞ、多分。
こんなことを言うのは俺が陵辱嫌いだからだが。
1作ずつ交代交代に作ることに汁。
56 :
マジもん:03/11/19 11:15 ID:ofJnPyn0
>>55 開発チームを二つ作り
萌チーム
犯罪者チーム
に分けて制作ですね
資本がもっとあればな〜
>>54 なるほど。俺も陵辱もの好きなんで濃いやつを期待してます。
頑張ってください( ^ー゚)b
58 :
マジもん:03/11/19 11:21 ID:ofJnPyn0
>>57 とんくす
ええ、そりゃもうスゲーこゆいの作りますよ!
59 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 11:24 ID:Chd+ASMJ
ソフ倫には加入するの?
多分モザイクとか無しにしたほうが売れるよ。
全部丸見えにしたほうが。
61 :
マジもん:03/11/19 11:26 ID:ofJnPyn0
>>59 どうなんでしょう
やはり最初はソフ倫には加入すべきなんでしょうかね
販売流通のこと考えると
62 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 11:28 ID:Chd+ASMJ
>>61 売れたいのなら加入
本物を作りたいのなら不参加・・・といったところなんだろうか
63 :
マジもん:03/11/19 11:28 ID:ofJnPyn0
>>60 で、回収騒ぎおこして売名ですね!
てりおす見習いますかって
危険すぎじゃ〜ないかね
64 :
マジもん:03/11/19 11:29 ID:ofJnPyn0
65 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 11:33 ID:Chd+ASMJ
あと割れ防止の対応策とかも考えなきゃいかんね・・・・
66 :
マジもん:03/11/19 11:37 ID:ofJnPyn0
>>65 65さんは業界の方ですか?
具体的なアドバイスありがとうございます。
プロテクトに関しては宣伝もかね最初はかけないほうがいいんでしょうか?
悩みどころです。
割れ防止はいたちごっこだし、デジタルデータを完全防御なんて
不可能に近いので、そんなところに金かけるよりは
面白い付属品などで、「これは買うしか!」と思わせるほうが得策だと思う。
それとマジもん氏、トリップつけてくださいな。
68 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 11:46 ID:Chd+ASMJ
>>66 いえ、ただのエロゲーマーっす
新品を多く買ってもらいたいのならグッズ等の
特典なんかを充実させると少しは購買意欲が沸くかも・・・
という漏れはいつも中古買いですけどね^^;
69 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 11:48 ID:Chd+ASMJ
ありゃ、かぶった・・・
70 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 11:50 ID:ofJnPyn0
>>67 >>67 おkでつ、つけますた(o^ー')b
割れ防止はたしかにいたちごっこですな(^?i^;)
思わず欲しくなるも付属品ですか
う〜n
書き下ろしのマウスパッドとかはふつー過ぎますかね
付属品作らせだけでも、新規メーカーは不利なのよー
72 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 11:53 ID:ofJnPyn0
>>68 そうですたか
ユーザー様の意見は大切です。
ご意見ありましたらマジもん聞きたいです。
73 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 11:55 ID:ofJnPyn0
>>71 コスト低くて欲しくなるおまけですか
う〜n
経営学板は見たか?
当たり障りのないところでは没原画集とかゲストによる同人誌なんだろうが
76 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 12:02 ID:ofJnPyn0
77 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 12:06 ID:ofJnPyn0
・マニュアル作成に手を抜かないこと。
やる気のないメーカーは、この辺ですぐにばれます。
・OHPをしっかり作ること。
CGの露出枚数の多寡は方針次第ですが、
説明で作品意図を伝えられないと、売上げと発売後評に響きます。
・特殊属性の扱いには気をつけること。
弱小メーカーにとって、濃い数シーンだけで売上数百本の底上げをしてくれるフェチは、ありがたいでしょう。
しかし、一部の属性に粘着されると、メーカーの将来性を制約します。難しいところです。
食い合わせも考えるべきでしょう。
たとえばスカは、アナル・調教と“相性良”で、純愛とは相性悪です。
パイズリと貧乳、処女と卑語のように、組み合わせること自体が犯罪になる属性もあります。
(そこを敢えてしっかり仕上げられれば“神”認定でしょう)
・マニュアル作成に手を抜かないこと。
・OHPをしっかり作ること。
このへんは同意。
あと細かいことだけど、
本編の余韻と言うか間を表すあれは・・・じゃなくて……にしてね。
ちゃんと……にしてあるライターのほうがちゃんとした文章書く気がする。
80 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 12:32 ID:ofJnPyn0
>>78 おお、これはためになります。
箱あけていきなり薄いマニュアルは萎えますよね。
CGの露出枚数のはそこそこで抜きどころをのせるつもりです。
なるべく客層の多いところを狙えるソフトを出したいですね。
陵辱はやはり少数派?
けど独自性もなきゃ埋もれちゃう
たしかにバランスが大事ですよね、商売ですから
>>79 なるる、そういう細かいところもたいせつなんですね。
81 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 13:45 ID:ofJnPyn0
ところで基本的な質問で恐縮ですが
どこに製品を卸せばいいのですか?
問屋さんにまず卸すのですか?
流通について教えて下され
↓ENDはこんな感じか
◆シナリオ/監修◆
マジもん
>>81 もし、それに対してレスもらったらお前はそれを鵜呑みにして実行するのか?
84 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 14:44 ID:ofJnPyn0
>>82 マスターアップしてゲームをクリアしてスタッフロールに
◆シナリオ/監修/原画◆
マジもん
となるのが今の目標でありんす(;´Д`)ハァハァ
85 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 14:45 ID:ofJnPyn0
87 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 14:50 ID:ofJnPyn0
マジレスするぞ、
いきなり起業というのはオススメできない
どこかエロゲ会社に入って、ある程度働いて
会社組織というものをしっかりと学んでから
起業したほうが絶対有利
もしどうしても今すぐ起業したいというのであれば
何年か会社勤めをした人と組んでやった方がいい
同人でうまくいってたことも会社としてやったらうまくいかないことも多々ある
>88
と、かいてみたものの、
まともに会社組織というものを学べそうなエロゲ会社ってあんまり無いな……
マジもんは会社勤め経験はあるの?
90 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 14:55 ID:ofJnPyn0
>>89 マジレスありが
まず原画マンとして他社に潜入し
えろげ作成のノウハウと人脈(コネ)をつくろうというのが
ベストな戦略でしょうか
でも外注だと難しいでしょうか
なんか政府の起業サポート無かったっけ?
ベテランが指導してくれる奴。
あれって大学関係だけだったっけ?
92 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 14:56 ID:1+eS5kjp
>>70 アリスソフトみたいな説明以外に遊び心全開のマニュアル。
つーか単体でも面白い説明書。
オタはこーゆーのが欲しくなる。
最近の初回特典は邪魔なのが多い。
マウスパッドとかカードマジイラネ。
94 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 14:59 ID:ofJnPyn0
95 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 15:01 ID:ofJnPyn0
特典で有用なのは、サントラか原画集(設定資料集)のみと心得よ。
あと人によってはフィギアとか。
97 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 15:03 ID:ofJnPyn0
>>96 なるる
あるあるですね
フィギアはコストが....
98 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 15:03 ID:AzE6WrAz
実際のペンネームもマジもんのままでいくの?
99 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 15:05 ID:AW1cXS/0
100 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 15:06 ID:ofJnPyn0
>>98 そしたら晒し、叩かれ、割れ横行なんてことになりませんか
(((( ;゜Д゜))))ガクガクブルブル
101 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 15:09 ID:ofJnPyn0
>>99 おお、ありがとん!!
これはいい
でも、えろげ会社でこれ使うひといるのかな
ブギーナイツで黒人が銀行に金借りにいったら
ポルノの人には金貸せないとかいって断られていたなあ。
103 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 15:12 ID:AzE6WrAz
>>100 2ちゃんねらーがエロゲ会社立てたってことで
葱板やエロげー板じゃそれなりに注目されると思うぞ。
もちろんコケた時の罵倒や粘着コピペも覚悟せねばならんが…
諸刃の剣ってとこだな。
104 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 15:13 ID:ofJnPyn0
105 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 15:14 ID:ofJnPyn0
>>103 マジもん
そこまで勇者じゃないです
スマン
>>104 そのあとアメリカの飲食店……なんつーんだああ言う店、ドライブイン?
で飯食ってたら強盗がきて店員と強盗が打ち合って共倒れ、
黒人はレジにあったお金を拝借して自分の店を持つことができたよ。
希望は捨てるな。がんばれ。
107 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 15:16 ID:DGqzyXVp
108 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 15:17 ID:AW1cXS/0
>>101 今まで何のために税金払ってきたんだい?
こんなときに使わんでどうする。
エロでもいいと思うよ。
自信と誇りを持ってエロゲ作ってる! って主張すれば認めてくれると思うけど。一部の偏見持ち除く。
109 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 15:18 ID:AzE6WrAz
>>105 せめてどこのメーカーか特定できるようにしてくれ。
そうしたら俺はまじで買うよ。
110 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 15:19 ID:ofJnPyn0
>>106 どうも
マジもんにがんがります
秋葉原ドリームをつかみます!
>>107 おお、それはありがたいです
是非、製品の流通の仕組みをお教え下さいませんか
111 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 15:24 ID:ofJnPyn0
>>108 てれますが、マジもんはいままで商品に愛を込めて作ってきますた!
それはえろげになっても変わりません。
かけあってみます。
>>109 ありがたきおことば
でも(;´Д`)
メーカーわかったら......
怖いです。
>>110 まずはどれだけ売れるかをマーケティングして
流通経路の確保します。
店にでれだけ入荷するかをきめてやる。
あとは、それぞれ会社で異なります。
113 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 15:29 ID:ofJnPyn0
>>112 すみません、流通経路とはどういうものですか
同人誌のように、小売り業者ごとに発注を聞きおろすのですか
それとも専門の問屋さんに一括納品ですか
教えてくだされ
114 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 15:33 ID:DGqzyXVp
>>113専門の業者があるんです。
そこに一括で各店に入荷してもらうんです。
ヴューズやRSKとかありますよ。とくにRSKは
エロゲー専門の業者ですよ。
ホームページの製品情報コーナーは充実してほしいなー
サンプルエロ画像が1キャラにつき1枚とか萎えるんで。。。
あと最近流行りの体験版をダウンロードできるようにしてくれると有り難いです
116 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 15:38 ID:ofJnPyn0
>>114 ありがとうございまつ!!
なるほど、そうなっていたんですね。
では、テスト版のような商品を持って
事前にRSK等に営業に行けばよいのでしょうか
そこで交渉し数が決まってから
製品版を量産、出荷するという流れでしょうか
営業に経験者がいるとかなり有利かも。
118 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 15:41 ID:ofJnPyn0
>>115 マジもんも他社のページでそう感じたことがあります
努力いたします。
>>117 そうですね、月15マソくらいなら.....厳しいですが
120 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 15:43 ID:MuICx052
121 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 15:51 ID:ofJnPyn0
>>119 ご親切にあるがとうございまつm(_ _)m
早速見てきました。
お取引希望のメーカー様への項目に目を通しましたが
新規にメーカーを立ち上げ、
PCゲームソフトを販売していこうとお考えで、
いろいろとわからないことが多いと思っていらっしゃる方も、
お気軽にお問い合わせください。
と書いてあるので、ほっとしました。
相談してみます。
122 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 15:54 ID:ofJnPyn0
>>119 度々質問で恐縮でつが
だいたい定価の何割ほどで取引して
いただけるものなのでしょうか
新興ブランドはやはり実績が無いということで
低いのでしょうか
教えて君でスマソ
123 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 15:59 ID:DGqzyXVp
>>122 それはないと思います。
作品がよければ、割合は高くなりますよ。
相場で俺のいってた会社の作品で5割からでした。
作品よるとおもいます。いい作品期待してます!!
124 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 16:01 ID:ofJnPyn0
>>123 本当にいろいろとありがとうございますた!!
マジもんガンガリます!!
125 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 16:05 ID:rZWiU5+z
声優さんは使う予定ですか?
126 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 16:06 ID:ofJnPyn0
>>125 つかうつもりですが、どこで探せば良いのやら...
えろ声専門の事務所でもあるんでしょうか
127 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 16:10 ID:rZWiU5+z
>>126 ごめん、そのへんは全く分からんです(´・ω・`)
128 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 16:13 ID:ofJnPyn0
>>127 悲しい事にマジもんは女に縁がないですから(;´Д`)
サイトで募集しようかしら
129 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 16:14 ID:DGqzyXVp
>>126 あまりその変は詳しくないですが、契約でやるようです。
たまに有名な人が名前を変えてでたりもしてますから。
募集でもくるよ
エロゲーの声優は若い人でいってはどうでしょうか?
130 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 16:18 ID:ofJnPyn0
>>129 募集でも来てくれるんでつか
もちろん若くて売れていない駆け出しの声優が
良いですね。予算ないので
相場はおいくら位なのでしょう
声優は有名でも無名でもあんまりギャラが変わらないらしいが。
というか声優だけ豪華にして後は切り詰めるとかしたほうがいいっぽ。
新ブランドじゃ売りが少ないから。
132 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 16:19 ID:DGqzyXVp
すごく安いですよ。
安くて10万以下とかです。
人員はどれくらいの予定ですか?
>マジもん
副業の収入1200万円は結構な金額だが、本業、しかも数人がかりではショボすぎる金額。
事業計画をちゃんとたてるように。
仕事場兼住居のアパートに男数人で住んで100円パスタを主食に3年間頑張る覚悟がないなら諦めたほうがいい。
134 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 16:21 ID:ofJnPyn0
>>131 なるほど〜
そういう売り方もありますね
ふむふむ
135 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 16:25 ID:ofJnPyn0
>>132 そうなんですか!
4人ほどと見ておりますが
>>133 なるべく外注さんに仕事をふりわけ
10ヶ月で1本というのは滅茶苦茶ですか
136 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 16:27 ID:ofJnPyn0
すみません、用事で1時間ほど家をでなければならなく
なりますた。
ちと離席いたしまつ
137 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 16:30 ID:DGqzyXVp
138 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 16:45 ID:ntzyb3n0
声優事務所あるよ。普通にぐーぐるで「声優事務所」で検索かければ
えろげの声優紹介ぞろぞろでてくるのだが・・・
>>135 10ヶ月で一本はそれなりに売れないと苦しいかと。
寡作なブランドでも、グッズ販売や副業(若しくは本業)で稼いでいるからやっていけるんだと思うし。
140 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 16:52 ID:DGqzyXVp
>>138のとうりあります。
そこに連絡してみては?
あれだ、専門学校の前で張れ。
142 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 17:19 ID:ofJnPyn0
マジもん帰還しまつた
いや〜暗くなるのはやいでつね
>>138 ありが!
ぐぐります
>>139 平均的なボリュームのソフトを作成するのに
だいたいみなさんはどれくらいの制作期間をかけるのでしょうか
半年ですか?
>>140 そうでつね、よし
これで声優もなんとかなりそうでつ
ありがとんございまつ
143 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 17:21 ID:ofJnPyn0
144 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 17:25 ID:DGqzyXVp
145 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 17:31 ID:ofJnPyn0
>>144 プログラマーはマジで泣き所なんでつ(;´Д`)
誰も知り合いにプログラマーさんいないんでつ
どうやって探せばいいですかね
これも募集ですかね
146 :
通りすがり:03/11/19 17:33 ID:H6mxGk5t
個人から有限を立ち上げた、ウェブデザイン会社の起業メンバーの一人です。
いま拝見するに、暫く個人でも十分いいのかなーと思いました。俺が考えつく
有限にするメリットは、
1)社会的な信用UP
金融機関から資金かりる時(私感だと、エロ系業種は借りづらい)
ほかの企業さんとのやりとりをする時(マジさんの場合は流通会社かな?)
2)ある売上額からは個人より税金が安くなる
3800万以上かな?(うろ覚え、経理詳しい人なら分かるハズ)
3)従業員の生活保障
個人より安定している経営母体による安心感を与えられる、=スタッフ誘い易い
厚生年金等に加入できる
てことで、今のところ当てはまるのは、1の「流通に流す」ってところかな。
逆にデメリットとしては
1)税理士と契約結ぶ
人それぞれですが、煩わしい経理書類を役所に通すのに時間がかかる
ため、仲のよい税理士さんを見つけるといいかな。売上に応じて月の
単価が異なると思う。格安で25000円/月とかだったかな。
また税理士さんがすべてやってくれるわけではないので、簡単な税理
関係の処理ができる人が1名必要。個人でやっていたならさほど変化
なし、自分でやってしまうのもいい。
2)社員に対する保証
労働時間や賃金の最低枠を守る(まぁ何処も守ってないっちゃ守ってない
インデスガ)、各種手続きを役所に通す(これが時間かかるんだ)、とかく
個人でやっていたときの手軽さは無い>社員にすると
てなことで、1の税理関係・2の届け出関係をこなしてくれるパートさんが1名
いると自分の本来やりたいコトに時間かけられていい。逆に人がいないと、起業
して半年近くはコレにかかりっきりになります。
147 :
146:03/11/19 17:34 ID:H6mxGk5t
でで、133さん言われるように「事業計画」がかなりキーかと思います。
あてずっぽうでもいいので、まずコレを書いてみるといいかと。俺も起業
するときは、書いて→いろんな人に見せて意見もらう→修正、の繰り返し
してました。流通会社さんと話するときもこれの有無で、伝わる「真剣さ」
が格段に違うと思いますよ。
ぶっちゃけて言うと、会社とするなら「10ヶ月で1本」は苦しいかと。
違う畑の俺でも、ちと危険なカホリがします。予想で根拠はないけど、
おそらく3〜5ヶ月で1本かと。
またランニングコストは、いっしょに起業されるスタッフさんを社員枠
で採るか、外注に留めるか、でかなり変動します。社員枠なら保険や
各種手当て・引当金などでけっこうかかります。ザックリ給与の2倍分
コストがかかる。中核メンバーだけに留めるのが吉かな。最初は自分だけ
ってのもアリかと思う(もちろんコストを説明して皆に納得してもらって
から。そのためにも事業計画書は必要ですね)
148 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 17:35 ID:DGqzyXVp
>>145 それもいいだすが待遇がよければ、他の
会社から引き抜きとかもできます。
149 :
146:03/11/19 17:47 ID:H6mxGk5t
エロゲ会社を立ち上げた人と話する機会を、一度頂けたときがあった
んですが、そのときの話を少し。
開発工程
4ヶ月で1本のペースを目指していた。ウォーターフローとか
いうのかな? シナリオさんはシナリオだけ、原画書く方は原画
だけ、プログラマさんはプログラムだけを担当して、それぞれの
工期をずらすことで回転率をはやめてましたね。↓こんな感じ。
(ズレたらスマソ)こうすることで絶え間なく製品が出荷できる。
1ヶ月 2ヶ月 3ヶ月 4ヶ月 5ヶ月 6ヶ月
シナリオ 1作目 1作目 2作目 2作目 2作目 3作目
原画 1作目 1作目 2作目 2作目 2作目
音 1作目 1作目 2作目 2作目 2作目
プログラム 1作目 1作目 1作目 2作目
流通会社さん
会社さんごとにかなり違うらしいです。親切なところだと経理・経営
関係も相談にのってもらえるそうです。実績があるなら、起業の相談も
できるかと。
流通に流すときのコスト
取り分はパッケージ価格を、ザックリ半々と言われてました。
そのほかにもポスターなどを用意する場合には別途必要って言われて
ました。まだ何か、コストかかるものがあるのかなぁ・・・。
で、流通に流すときは8000円代のソフトで、3000本売れるかが損益
分岐だそうです。
そのほか
マニュアル・パッケージを印刷する会社さん、CDを焼いてくれる
会社さん、も見つけないとですね。
とりあえず、良ければ買うけど並レベルならいらねー。
151 :
146:03/11/19 17:49 ID:H6mxGk5t
てことで、頑張ってください。
陵辱は俺の守備範囲からチトずれてますが、応援してますヨ(笑)。
会社名『Runaway Software』
タイトル『7-coloers 〜恋のウェザーチェック〜』
で、どう?
会社名は「蟲プロ」にしたら?
会社名『百万本ソフトウエア』
タイトル『大ヒット』
でどうか?
本人が大手サークルだって言ってるんだからそれを匂わせた方がいいんじゃないの?
今までの客がとりあえず買うでしょ。
157 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 19:45 ID:ofJnPyn0
遅レス大変もうしわけないでつ
>>146 具体的かつわかりやすい説明ありがとうございます。
大変参考になりますた。
企業ということの大変さに身が引き締まる思いでつ。
マニュアル・パッケージを印刷する会社さん、CDを焼いてくれる
会社さんは同人誌のときのを使おうと思っております、
8000円のソフトで3000本がペイラインとは厳しい業界ですね(;´Д`)
マジもん「事業計画」をしっかりと練りがんがります!
>>148 待遇がカギでつねやはり、
もっと資金ためないとな〜
>>150 ザクとは違います!ドム並でつ
>>152 なんすか、夜逃げしそうなソフトハウスでつね
>>154 マジでΩに癒されたいでつ(;´Д`)ハァハァ
158 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 19:48 ID:ofJnPyn0
>>155 名前負けしそう(;´Д`)
>>156 なるほど、嫌みにならない程度に煽りコピー考えまつ
俺なら、2chと契約して、TEAM 2ch っていう会社にしてゲーム出す、
160 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 19:54 ID:ofJnPyn0
>>159 ほう、その戦略の真意は宣伝力でありんすか
それとも2chのキャラを絡めたえろげでつか?
会社名「アンチ児ポ法義勇軍」
タイトル「略取」 (女子小学生誘拐陵辱AVG)
こんなんでどうですか?
おいおい、マジえもんは巨乳凌辱ゲーと言ってますがな。
ロリとか純愛とは無縁になると思うぞ。
これがマジな話だったら。
まあ、一番良いのは自分がつくりたいゲームをつくる事だろうな。
つくらされたゲームはつくらされたなりの出来にしかならん。
ここでこんなこと聞いているってことは、エロゲー業界には知り合いまったくいないの?
多少でも繋がりのある人が知り合いにいないと、いろいろつらいと思うけどね・・・
情報とか入ってきにくくなるし。
ていうか、同人ソフトでサークル出しているならそういう人周りにいそうなもんだが。
164 :
マジえもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 20:51 ID:ofJnPyn0
165 :
マジえもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 20:57 ID:ofJnPyn0
マジえもんは明確な
抜きゲーをつくりたいんでつ
時にマジえもんさんは、ソフ倫とメディ倫、どっちに加入するつもりですか?
167 :
マジえもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 21:06 ID:ofJnPyn0
>>166 あの、ソフ倫とメディ倫との違いをお教え願えませんか
なかなかめずらしい香具師だな・・・
大手サークルなら、エセ業界人とかが一杯擦り寄ってきそうなものだがな。
知り合いのサークルに原画やってる香具師とかもいねーのか?
いるならそいつ経由で話聞け。
まあ、それは実際立ち上げてから探してもいいし。
でも、実際にショップとかに営業行くときに知り合いがいると便利なんだけど。
どの世界もそうだけど、最後に役に立つのは人脈だからねぇ。
169 :
マジえもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/19 21:15 ID:ofJnPyn0
>>168 大手になって1年ほどですが、
純粋な同人描きと商業エロ漫画家のお友達
しかいないんです(;´Д`)
マジもんで業界に人脈ほすいっす
>シナリオ、原画、グラフィッカーはいますが
>プログラムたんがおりません(;´Д`)
音楽担当はどうするんだろう…。
>>169 人脈が欲しいなら自分から動くしかない。
直接メールなどでアプローチしてみたり、営業先で紹介してもらったり色々できることはあるはず。
172 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 23:08 ID:DGqzyXVp
社名は「hope」などどうですか?
同人からの立ち上げか。
TYPE-MOONは別格としても、オーガストやNailはいい例になるんじゃないか?
プログラマー知り合い詳しいけどな
正直プログラマは信頼できる人を・・・
バグまみれで夜逃げは勘弁。
バグだけは気をつけてちょ。
176 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 23:44 ID:pAq2ioDH
ブランド名はミルクファッカーで決まり!
177 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 23:48 ID:pAq2ioDH
巨乳陵辱ゲーなら、乳腺ファックは必須でしょ
で、乳牛として飼育して
母乳牧場を経営するゲームなんてどうよ
178 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 23:52 ID:pAq2ioDH
ああ、それと
女が逝くときは白目で口をぱくぱくさせて
痙攣して果てるようにしておくれ
萌えるから
まあこれだけで@マンぼんは確定なわけだが
179 :
名無しさん@初回限定:03/11/19 23:54 ID:pAq2ioDH
で、おまけなんだが
ふー俗店の無料クーポンでよろ
まあこれで2まんぼん確定だ
よかったなマジもん
ここと似たようなスレを昔メロン板で見た記憶がある。
最悪ってのはmacromedia Directorとかの事を言うんだ!(w
183 :
名無しさん@初回限定:03/11/20 07:54 ID:EsMQjERW
>>182 今も Directorでゲーム作ってるメーカーあんの?
「ファントム」
185 :
?}?W?a`?n ◆TJ9qoWuqvA :03/11/20 12:04 ID:vl8VuluJ
おはようございまつ!
昨日の皆様のご意見大変参考になりまつた
今日もマジもんにご助言下さい
マジもんにやる気でつ!
>>170 今、人材をさがしております
>>171 そうですね、積極的に動きまつ
>>172 この板の希望となりたいでつ
186 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/20 12:05 ID:vl8VuluJ
BGMには本気で力を入れてもらいたい。鍵っ子ですまんが、AIRはシナリオも逸脱だが、音がしょぼかったら良作止まりだった……
全英語詩きぼん。おーけすとらならさらによし。資金のことはよくわからんが…
188 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/20 12:43 ID:vl8VuluJ
>>187 そ、そんな資金ないでつ(;´Д`)
1曲の相場もわかりませんが、歌は無理ぽいでつ
189 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/20 13:49 ID:vl8VuluJ
巨乳陵辱ゲー(;´Д`)ハァハァ
マジもんで今キャラ表描いとりまつ
>>187 巨乳陵辱ゲーでそんな音楽流れたら引くなw
キャラとかリクエスト取れよ。
つーかさ、ぽっと出の会社なんて売りはほとんどないんだから
2ちゃん出身みたいなところを売りにするのもありだと思うんだけど。
いろいろ要望にこたえる形にしてさ。
まあ内容がアマチュア臭かったら論外だが、それなりのかたちになっていれば
話題にもなるし、そこそこ支持もされると思うがどうだろ。
精神的にややきついのは確かだが。
192 :
名無しさん@初回限定:03/11/20 15:42 ID:1cBzDGl9
プログラマー知り合いでいるがいい人材いるか
きいてみようか?
売り上げの一部でbbspinkに新鯖買ってくれマジえもん。
それなら俺は投資するぞ。
194 :
マジえもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/20 15:56 ID:vl8VuluJ
>>190 でつ!ダークなBGMが良いかと
>>191 それではお言葉に甘えまして、ここでとっちゃいます。
2ちゃん出身暴露は勘弁ください(;´Д`)
>>192 でも(;´Д`)フリーメールで連絡とかでしか
>>193 2ちゃんえろげねた板に利益還元!!
195 :
マゾえもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/20 15:58 ID:vl8VuluJ
では、アンケート実施させていただきまつ!!
皆さんはどんな巨乳キャラに(;´Д`)ハァハァ
しまつか?
>>191 >いろいろ要望にこたえる形にしてさ。
それはやめた方がいいと思われ
基本的に皆好き勝手なことしか言わないから収集つかんよ。
そーゆーのをいくつも見た。
結局無難なところに落ち着いたりするわけで。
採用されないと不満を言う人もいるしね。
>>マジもん
>Nスクとはなんでつか?ツールでつか?
NScripter
ちょっとプログラムかじった程度であれば、苦もなくノベル/ADVゲームは作成可能。
かじったことなくても大して難しくもないはず。
まぁ、最近は吉里吉里というツールもあるが。こっちも人気上昇中。
同人上がりなら、その辺の音楽系サークルに声かけてみてはいかがかと。
197 :
196:03/11/20 16:25 ID:ityuWiLq
って、スマソ
もうアンケート始めちゃってたのね…
聞き流してくだちい。(´д`)
まぁここでやる分にはいいのかな…
21歳未満は不可の葱板だし。
(´-`).。oO(…漏れは巨乳キャラよりろりっこじゃのぅー)
Nスクも知らない、プログラマにつてもない、
マジもん、一つ聞くが、
ゲ ー ム 作 っ た こ と あ る の か ?
俺ら釣られてる?
200 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/20 16:48 ID:vl8VuluJ
>>196 ありがとうございまつ
ゲー制作板で勉強してきまつた。
これはフリーですよね。
これでノベルゲーなら作れそう....かな(;´Д`)
冬こみで音楽系回ってみます!
>>197 どんなキャラが好き程度ならよいのでは
>>198 マジもんはぶっちゃけツール以外での作成は未経験でつ
情けないことに(;´Д`)
ほとんどhtml使ったCG集しかだしてません
>>199 いや、マジもんなんす
これが(;´Д`)ふァうん
そうですか…_| ̄|○
起業は時期尚早過ぎだ。
まずは同人でゲームを何作かリリースしてからにしてくれ。マジで。
どうしてもというならゲーム制作を熟知した人物と組んでくれ。
>>200 がんばれ
お前の会社のゲームを買ってやるぞ
そして
(18禁ゲーム) 2ちゃんねら〜がスレ立てて会社作った!!その会社のソフト
CG集単体で1200万円の利益が上がるものか?
>>200 同人とか個人で使う場合はフリーだが、企業で使うときには金が要るはず。
まぁ、新規にプログラムを作らせるよりは安いが。実績もあるし。
ときどき変なバグもあるけど…>NSc
そうだそうだ。まずさきにCG集だけで1200万貯める方法を
教えてくれ。
本音を言うと、こんな所で情報を必死に聞きまわるような会社のゲームはいらねーよ。
陵辱ゲーは声が命
208 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/20 18:03 ID:vl8VuluJ
>>201 たすかにそうでつ(;´Д`)
でも同人ゲームは今つくってまつ
簡単な脱衣ゲームでつが....(;´Д`)ほァハ
早くノベル/ADVゲーつくりたい
>>202 ありご!
>>203 いや、ゲーム系はcg集しか出したことがないということで
メインは同人誌でつ
>>204 なるほど、ちなみに吉里吉里とかで作られた市販ゲーありますか?
>>205 誤解を招く書き勝たしてすまそ
メインは同人誌でつ
>>206 ヽ(`Д´)ノウワァァン!! それを言っちゃあお終いナリ
209 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/20 18:04 ID:vl8VuluJ
なんとかプログラマーはたの会社から引き剥いたらどうでしょう
マジもんよ!釣りじゃないのか?
税金払って1200万円の収入だと?
じゃあ同人でいくら儲けて税務署にいくら納めたか教えろや
212 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/20 19:27 ID:vl8VuluJ
>>210 ヘッドハンチングでつな
でも、業界で嫌われもんになりませぬか
>>211 胃炎よそんな詳細なこと、経費でかなり戻してるし
釣りならここまで必死にマジもんに聞きませんよ
便乗質問で申し訳ないが、Directorってそんなにダメなの?
「遅かったのは昔の話、今はそれなりに使えるようになった」
という噂も聞いたことがあるのだけど…。
>>213 きっちり組めば快適に動作するらしい。
きっちり組んだのがファントム。
キャラ絵どんなん見せて?
257 名前: 体力無くて潰れたソフト屋 投稿日: 2001/02/12(月) 02:42
>>223 あっ、OKOK!
取りあえずソフト屋やってて得た知識を
えー・・・
ソフトの開発&販売は勝手に行っても良い(個人商店と同じ(もちオリジナルな))
販売店は基本的にソフ倫(ビデ倫)の認可シールが張られている物しか取り扱わない(HOBIBOXや自社流通は交渉次第)
国内の流通は大阪の株式会社ヴューズ・東京のRSK株式会社・HOBIBOX等が大手
問題はヴューズ、泣Eィル(スタジオe・go!やZONE等を始めとする幼稚園前のビル)はヴューズの実質子会社でヴューズ以外には卸していない
またHOBIBOXはSognaやオーサリングヘブンと言ったソフ倫ともめたorその他の商品を取り扱っている
RSK株式会社は殆ど全ての商品が手に入るがヴューズが間にかんでいる物は仕入れ値も高くなっている
ソフ倫加盟
自社のソフトを流通に預け全国のショップに流してもらうにはソフ倫の認可シールが必要・・・あっ・・・
ソフ倫への加盟はソフ倫会員二社以上の紹介が必要だった・・・一社は流通に紹介してもらうとしてもう一社が問題
大抵かつて働いていた所(しかしこの場合は喧嘩別れしている可能性有り)又はグループへの参加(Visualarts(畜生畜生)やオーツー)が普通
つまりつて無しでいきなり加盟することは非常に難しいのです(出版社を納得させるのは至難(よっぽど凄いもの持っていかないと)もう一社流通は商売敵なのにどうしろと・・・)
プレス工場
町の印刷屋(同人誌印刷でも可)だが大量にプレスする場合は大手に任せた方が安い(パッケージなど規格品が用意されている)
大概マイクロソフトも利用している所を紹介されるでしょう
ただし会社の規模が小さい場合大手のプレスと時期が被ると印刷してもらえない事有り
納品は基本的に流通へ
418 名前: 体力無くて潰れたソフト屋 投稿日: 2001/02/12(月) 05:03
>>414 そうだ派遣社員だ
プログラム&CGができる人間を自社の開発に呼ぶ事が出来る
これにより人員不足解消(ただし一人頭一ヶ月100万位かかる(えぇ、呼んだ事有りますとも・・・))
以上です。
まああくまで「リーフフフ」作るための「ネタ」として提供されたものなので、
本当かどうかはよく判らんです。
ちなみにこの「体力無くて潰れたソフト屋」ってコテハンさんの
詳しいプロフィールとかは、どっかリーフフフ関連のスレにあったと思うけど忘れた。
とりあえずVAとは色々と揉めたようで・・・
220 :
名無しさん@初回限定:03/11/21 08:49 ID:aweNIW9Q
>>219 乙!
これ読んだだけでなんか業界知った気分になた。
派遣社員高!
メディ倫ってどうなの?
つか、素直に同人ソフト作っとヶと。
くれーじゅとか赤ちゃん倶楽部とかそれなりに実績上げてるとこもあるし。
自主規制とは無縁だし。モザはいるが。
俺は同人世界でのうのうと無責任やってる奴等が嫌いだけどな ユーザーとしてではなく
224 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/21 10:38 ID:jZ269cg9
>>219 ありがとうございまつ!
こりゃ参考になりまつな〜
派遣はガクブルの価格でつね(;´Д`)ハァ〜
>>222 今、作成しているソフトを含め
3本ほど作るつもりでつ
人脈も同人のうちに広げようとおもいまつ
1本で2000本がまずは目標でつ
>>223 同人だって必死でいいもの作ろうとしていまつよ
好きだから、妥協しないでつ
225 :
名無しさん@初回限定:03/11/21 11:01 ID:SZD2P1Ak
>マジえもん
まずはご自慢の♀画像うpしる。話はそれからだ。
>>208 >なるほど、ちなみに吉里吉里とかで作られた市販ゲーありますか?
Fate/stay nightとか
227 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/21 12:53 ID:jZ269cg9
228 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/21 12:55 ID:jZ269cg9
これってTYPE-MOON新作?
でつよね
230 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/21 13:24 ID:jZ269cg9
>>229 サイトもチェツクしてきましたが驚きますた。
購入けていでつ!
作成ツール吉里吉里導入しようかな
TYPE-MOONって月姫で有名な元同人サークルだったよな
同人であれだけ売れればマジえもんにも励みになるね
232 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/21 14:12 ID:jZ269cg9
>>231 でつね!
マジもんはメインが同人誌なので、これから作成する同人ソフトが
好調であれば法人移行がリアルになってくると思いまつ
TYPE-MOONと違って抜きオンリーゲーでつが
がんがりまつ!
>>232 一応確認しておきたいんだけど18禁同人誌だよね?
売り上げからするとそうだと思うんだけど…
234 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/21 17:48 ID:jZ269cg9
プログラマーみつかりましたか?
例(Leafとかから引き剥き)
236 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/21 19:34 ID:jZ269cg9
>>235 とりあえず、フリーのノベルゲーツールで作成してみまつ!
次回までに見つかればよいのでつが
おいおいマジもん。巨乳陵辱とか言ってんじゃねぇよ
もっとストラクゾーン広げなきゃ。今のままじゃ1000本も難しいな
じゃあ、どうすれば良いのかって?答えは簡単、
登場キャラの右側のおっぱいを巨乳にして左側のおっぱいを貧乳にすればいいのさ
これで巨乳マニアも貧乳マニアも両方(σ´∀`)σゲッツ!! 売上2倍UP!
238 :
名無しさん@初回限定:03/11/21 19:51 ID:+TmApEUP
ははは
でも、ツールが有ってもプログラム関係の知識が全く無くていいって
訳じゃないからね?
下手糞なインストールプログラム組んで来たせいで、ねこねこみたく
ユーザーのHDデータ全抹消なんて事も有るんだから。
公序良俗に違反してるビジネスには行政はまず金を出してくれない。
地方の起業や中小支援制度を利用しようとしても上記の事からまず無理だと思う。
あと起業についてだけど、ここじゃ既出として、まずエロゲ会社に勤めて、
会社組織の何たるかを学んでから起業した方が良いと出てるが、
実際、有限・合資会社ぐらいの規模なら、組織の構築も容易だろうし、
起業っていうのも会社で学ぶというより、自分でやりながら学んだ方が良いと思う。
有限程度なら定款の作成と青色申告の手続きぐらいでほとんど済みそうだし、
会社の組織作りに不安抱えてるなら、同業者の有限会社にメールで質問してみると良い。
そうこうする内に、サイト同士直リン貼ったり、仲良くなるきっかけにもなると思うよ。
プログラマーの人材確保についてたが、
外注委託を利用してプログラムを設計するという事も考えられるが、
外注費の関係や意思の疎通から難しいかも知れない。
派遣社員もうまく行けば会社に取り込む事が出来るが、
やはり普通に雇うより人件費がかかりそう。
まぁエロゲ雑誌にソフトの広報と共にプログラマーの募集かけるのが
一番確実なんだろうと思うが
242 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/21 21:23 ID:jZ269cg9
>>237 ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>238 うふふ
>>239 あい、学んでまつ!
試しに組んでみたらそれなりに動いてくれまつた!
ヾ(●⌒∇⌒●)ノ わーい
ねこねこの件マジもんでつか?(((( ;゜Д゜))))ガクガクブルブル
243 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/21 21:28 ID:jZ269cg9
>>241 ども〜!
マジレス感謝いたしまつ
現実的な問題でつよね
広報とプログラマーはやはり社員としてやとうしかなさそうでつね
青い服着て帽子被ったキャラがいたら最高。
ちなみにエロシーンで帽子を脱がせるのは厳禁な。
青い服とは、ナウシカ?
しかもオームの血でそまったバージョンか?
しかし同人ゲーは何本以上からヒットといわれるのかね
一般のえろげが1マン以上なら
どじんは2000本以上がヒットか?
おいマジもん!
エロゲーの舞台は大気圏でヨロシコ
ずっと見とるんだが、連絡先が全く公開されない状況では人なんぞ集まらんと思うが。
プログラマって言ってもどの程度のスキルが必要なのかがわからんと困るんだが。
おいらも一応、プログラマって肩書きだがゲームを作ったことなんぞないしな。
つか、吉里吉里使うならあんまスキルは関係ないか?
>>248 おいそこのオマエ…
オマエが俺のビンカンなところを刺激しまくったせいで
インスピレーションがピュピュっと射出まくりだぞこの野郎!
無論そんなエロゲーを作るわけではないが、
新しいアイデアが出るきっかけとなったよ アリガトウ
ちなみにエロゲ屋さんでもないけどね
>>249 システム屋なら尚更エロゲー作りは出来ると思われ
デザイナーがメインなわけだから、
ライターやデザイナーをサポートする開発環境を作れれば良いんじゃない?
エディット関係はともかく実行環境が作れないと言われたらそれまでだけど。
>>1 まぁ例えばシナリオ、グラフィクスが仕事に専念できるように、
スクリプト作業ができる奴一人いればいいんと違う?
>>245-246 そうだよ。
エロゲでは帽子キャラは数あれど、
エロシーンになると途端に脱がれる。( ´Д`)
ちなみに魔女アラはサンプル見て回避。
脱がなきゃ神ゲーだったのに。
青い服はナウシカじゃないよ。
プリホリのシルフィみたいな感じが( ゚Д゚)ウマー。
始まりはテイルズのミント(SFC)やオウガのクレリック(味方)とか。
コスプレ方式でもいいから実現きぼんぬ。
あらゆる衣装を用意すればいろんなマニアに受けて売上が数倍になるぞ!!
俺は全裸のほうがいいんだが……。
半裸だと服がしわにならないか気になる。
当方一応プログラマで兼グラフィッカーだったりするワケだが…
巨乳陵辱は対極もいいところなので回避じゃのう。
まぁ、実際人材なんてのは腕を見てみないとどうにも決められんわけで
こんなところで名乗りを上げられたところでしょうがないワケだが。
やっぱり会社立ち上げた後に募集かけた方がいいでしょうな。
WEBとか雑誌とかで。
>>251 ツバ付きの帽子じゃ寝っ転がれんしなぁ…
ちなみに何か
>>1の絵柄はその路線とはかけ離れているヨカソ。
(´-`).。oO(…しかしいろんな人がいるなぁ…)
254 :
249:03/11/22 01:53 ID:QmloOPyV
>>250 なるほ。ちゅーことは俺でも出来そうってことか
実は、吉里吉里は個人的にちょっち使ってみたことがあるんでなんとかなりそうと思ってたり。
条件よかったら雇われてみても良いんだがね。
今、フリーでやっとるし。(今年中は、今の会社との契約があるんで無理だが)
あ、そーいや勤務地ってどこになるんだろ?
256 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/22 08:54 ID:QnvhqA/J
おはようございまつ
マジもんでつ!
>>244 1キャラなら入閣可能でつね
>>247 マジもんそこんとこ知りたい
>>248 新しい!!(;´Д`)
>>249 ここでは、企業の皆様に相談に乗っていただいとります。
募集は自分のサイトで募集開始しました。
同人ゲーで、ですけど
技術はノベルゲーやクイズゲーなどが作れるスキルがあれば可でつ
257 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/22 08:57 ID:QnvhqA/J
>企業の皆様に相談に乗っていただいとります。
失礼!皆様に起業の相談に乗っていただいとります。でした
258 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/22 09:04 ID:QnvhqA/J
>>250 原画を描き上げたら、マジもんがスクリプト組みます
プログラマーたんが来るまではそのスタイルでいきまつ
>>251 帽子がフェティッシュなんて、
新鮮!
>>252 マジもんは三分の2ほど脱がれるのがエロいと
259 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/22 09:16 ID:QnvhqA/J
>>253 募集は自分のサイトで募集開始しました。
巨乳陵辱は、皆さんターゲット層が少ないと言われます(;´Д`)ハァ〜
てりおすの夏色ぐらいだったらよいでつかね 、
純愛モード+鬼畜モードみたいな
>>254 吉里吉里は修練すればかなり自由度が高いソフトらしいので
ゲー制作のプラットホームにしても良いと思いまつ
勤務地は関東でつ
同人ゲーの場合1本あたりで報酬をお渡しするつもりでつ
+売り上げボーナス有りでつ
簡単なミニゲームくらい付けてくれ、
261 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/22 11:55 ID:QnvhqA/J
>247
同人板へ逝けよ
>252
半脱ぎの醍醐(ry
>261
Green、Lovers山椒
263 :
名無しさん@初回限定:03/11/22 13:00 ID:MCCl5/05
何か読んでいて寒さを覚えてきたので少しマジレス。
趣味でやっている範囲なら構わんが、起業してしかも持続させようと
考えるなら、メンバー全員向こう1年は土日なく毎日14時間労働が
続くと思った方がよし。
というのも、CGを描くだけならまだしも、プログラム開発となると
当然「プログラマ」だけ集めれば良いものではない。
そいつらに適切な設計を渡すSEが必要だし、スケジュール管理する
PLもしくはPMが必要になる。
外注に出す場合は仕様書をきちんと設計しなくちゃヒドイ目にあうから
その辺のプロも必要だ。外注を常駐させる場合は外注管理のスキルも
必要だ。
社長は社長で会社登記、経営計画作成、各種雑務が山積で制作になんぞ
まず関われない。
PL、BSをしっかりまとめられないと金融機関は相手にしてくれないから、
その辺のプロも必要。他にもさっきの外注含みで、「守秘義務契約書」とか
「業務委託契約書」など法務関係も必要。営業も必要だし広報も必要。
でもそれらを全部集めると予算が幾らあっても間に合わないから、出切る
ところは全て自分達でやるしかない。となるとやりたい「ゲーム制作」を
通り越して、会社経営の猛勉強を1から開始しなくちゃいけない。
「ゲームを作りたい」じゃ結果すぐ終わるよ。
「ゲームを作って売って、とにかく儲けたい」
「儲けるためなら何だってする。自分自身は制作に関わらなくてもいい」
という根性がないと、1年後には金策で走り回っているよ。
多分。WJみたいにね。
うわぁ、無関係な俺でも現実に戻された気になった・・・・・
>>261 とりあえず一作目ということだし、とにかく本編を完成させることが先決。
ミニゲームは余力があればでいいし、二作目以降でもいいだろう。
ミニゲームを作る際、完全なおまけならともかく、本編に絡めるならそのゲームをする必然性が欲しい。
あと、吉里吉里の採用を考えているなら吉里吉里の特性(ノベル、ADVに向き、ACT系に弱い)を
考慮して内容を決めて欲しい。
>>263 概ね同意。マジもんは起業を目指しているはずなのに普通の板住人よりも知識が無いように思える。
今起業して痛い目にあうのも経験かもしれないが、やはりどこかの会社に入るなりして勉強するのがいいだろう。
多少の回り道は出来る年齢でしょ?
>WJみたいにね。
WJだけは勘弁してください。
しかし
>>263の意見は厳しいな。
まあ、経営者にはタフさが必要だと思うけど、
それが欠けているようには見えるな。しかもかなり。がんがれ。
「成功も失敗も 人生の実りである」
他人の人生に口出しする気はないが、
不安に負けて何もしないのなら、失敗したほうがはるかにマシだけどね。
268 :
名無しさん@初回限定:03/11/22 13:41 ID:X5kuAnRU
これだけ良質のレス返してくれるってことは
マジえもんの情熱が少しは伝わったってことだろな。
ネタの匂いがすればこの手のスレは普通ここまで伸びない。
設計渡されなきゃゲーム一本作れないプログラマってどんなんだよ…
270 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/22 13:59 ID:QnvhqA/J
>>263 マジレスありがとうございまつ!
当面は同人誌を控え同人ゲー制作に勤しもうと思いまつ。
情熱だけでは立ちゆかないのはわかりまつ
でつが痛みも経験とし一歩一歩がんがりまつ!
>>265 まずは同人ゲーをしっかりとつくりまつ!
マジもんわかぞーでつが情熱だけはマジもんでつ!
>>266 がんがりまつ
>>267 良いこと言いまつね
>>268 ありがとうございまつ
マジもんはマジで最終的には起業したいんでつ
>269
プログラマは「指示されたこと以外」はしませんが何か?
指示されたこと以外をやれば、その瞬間に「仕様外れ(バグ)」扱い。
まぁ設計つーか仕様書くらい必要だろ
>267
取り返しのつく失敗だったらいいのだが…
==>番号レス終わり<==
まぁ、今じゃADV系はそれ用のエンジンが多くあるから(そいつの手配は)楽っちゃ楽だが。サポありで数十マンするらしいが、
自社開発してバグ出て対応に追われることを考えれば…プログラマ一人を半年くらい雇ったと思えば安いもんだろ。
まずは会社の事務仕事(それも経理)を覚えるのが先決ってとこだな。
マジレスすると社長は「営業職」そのもの。つか、社長が営業仕事しない駆け出し会社が長持ちするとはと到底思えないが。
272 :
まじもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/22 14:05 ID:QnvhqA/J
271は273の通りゲーム以外でしょう
俺もそうだし
応援してます。
とりあえず、なんちゃらとかいう次元を超越した奇ゲーよりは面白いものが出来るはず。
なったってこちらはあれよりも、ユーザーという存在のことを考えてる(少なくとも見ている)から。
思ったんだけどさ、エロゲメーカーなんてとにかく人が足りないから
自分でなんでもやってて、上流もへったくれも無いようなイメージがあるんだけど。
なんか工程なんかどうでもよくて、やれるところからやっちゃうみたいな。
と言うか実際にエロゲ業界に何年もいる人でも
>>263を読んで「うわー、大変そー」なんて普通に思いそう。
社長が「えっ、俺って本当はそんなことしないといけなかったんだ」と
思うってのもありそう。
俺のエロゲ業界のイメージはそんな感じ。
いや、それで正解
月給80万超えるなら鞍替えしてもいよ(ワラ
マジモンよ社長はあきらめろ
まあ会社数が違う頃の話だけど、LEAFだって売れないソフト作ってた貧乏会社だったんだし。
284 :
PG雑用:03/11/23 14:22 ID:8IPtvrOF
俺の月給は20万だ!
アヒャヒャ
夢見たっていいじゃない(つд`)
絵で釣るってのも難しくなってきたしな、最近
286 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/23 16:06 ID:O7FWwUuw
>>275 ありがとうございまつ!
がんがります!
>>276 同人ソフトはそんなイメージでつよね
>>277 これは役立つ情報をありがとうございまつ!
マジもんは勤労感謝のだろうと働きまつぞ
まずは冬コミに向け戦い抜く所存でつ
>>1 影ながら応援させていただきます。
がんばっていい作品を作ってください。
288 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/23 16:23 ID:O7FWwUuw
>>287 恐れ入りまつ
えろえろゲームつくりまつ!
もしかして、冬は同人ゲーム出すつもり?
もしそうだとすれば…間に合うのか?
290 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/23 17:42 ID:O7FWwUuw
>>290 商業目指すなら落とさないように。
小さい会社では一ヶ月遅れただけでも致命傷になることがある。
しかしこの業界は延期が多いからなあ…( ;´Д`)
頑張って下さい。
CG集はショップに卸してたの?
虎の事務所に営業しに行ったことある?
293 :
名無しさん@初回限定:03/11/23 18:21 ID:ZLAXCetz
エロゲー発売したら買うよ!!
294 :
マジもん ◆TJ9qoWuqvA :03/11/23 18:28 ID:O7FWwUuw
>>291 心得ますた。
会社になると、人件費とか家賃ですぐに首が回らなくなりそうで
遅延は怖いでつね
>>292 CG集は1500枚ほどで、業者プレスできちんとしたパッケ版をだしますた。
とらのあなや他におろしますた
>>293 ありがとん!
蛮勇と勇猛は違います。ゆっくり確実に一つ一つ問題を解決していって下さい。
まずは同人ゲーで実績を作って、名をあげてください。
めざせTYPE-MOON。追いつけTYPE-MOON。追い越せTYPE-MOONです。
もし、きちんと製品が作れたら内容に関わらず、とりあえず一本買ってあげますから。
その前にタイトル晒(ry
298 :
名無しさん@初回限定:03/11/23 22:37 ID:ZLAXCetz
人数はどれくらいなんだ会社は?
せいぜい10人だろ
バイトとか居るならもうちょっと
最初は3人程度からスタート汁
301 :
名無しさん@初回限定:03/11/24 08:11 ID:UbvquFqh
300超えるとは
祝いあげ
いきなりTYPE-MOONになるのは酷だ。
まずはNailあたりを狙っとけ。
303 :
名無しさん@初回限定:03/11/24 16:08 ID:ad3V8jwK
>>302TYPE-MOONは別格だシナリオやキャラデザも
いいぞ同人から会社だすげーぞ
まぁ
>>1はどうだろな
>303
句読点位つけろよ知障
>>304くだらん書き込みするな。
このアホが馬鹿ちんが厨房は書き込みすんな。
ここは、まじめに
>>1が会社を作る話をしてるんじゃ( ゚Д゚)ゴルァ!!
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
>>304は厨房で馬鹿!!
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡
>305-307
連投ご苦労
ぎゃるゲッチュウ!のFANCYとか。
あそこのメンバーは2〜3人じゃなかったか?
社員が一人の所もあるしな。
要はそいつに会社の運営ができるかどうかだろ。
>310
企画立案、制作進行、スケジュール管理、経理、広報、営業。
人事は一人ならいらねぇな
ところで社員一人っつーのは社長を含めずに、か?
312 :
名無しさん@初回限定:03/11/24 17:19 ID:GVRKtEst
社員一人ってどういう状態?
経営だけしてあとは全部外注で済ますってこと?
>312
それこそ商社状態
>>311 WINTERSなんかは平井氏一人で、後は外注。
他に社長がいるのかは不明だが、あのフットワークの軽さからして多分兼任。
>312
昔、さくらソフトという会社があった。
絵・シナリオ・プログラムとか全部一人でやってた。
でも、基本的に全部一人だから割と儲かっていたとか(w
別に1作か2作つくって、グッズも作って、
儲け山分けして解散したらいいんじゃないの?
絶対に会社は継続しなければならないって理由はないし、
潰れるようなら早い段階で潰したほうが痛みはすくない。
最初に作品ありきで、作品を作るために会社を作る→解散→何年後また作りたいソフトができる→会社つくる→解散
それなら同人でいいんじゃないか?ってこともあるけど市場規模が違うからね。
見せ金なんかもあるし、最近では1円からでも有限会社をつくれる。結局あとで払うんだけど・・・
サポートもそんなにたいした数が電話やメールしてくるわけじゃないから、
仲間の一人に委託というかたちで個人が1年くらいやって、あとはあぼーん。
ファミコンソフトではこんな感じでソフトが作られることも珍しくなかったらしいよ。
>317
絵柄が一緒だったら
「あ、また一発屋か」
で終わる罠
別にその都度、原画家を変えれば無問題。
スタッフも名前さえ変えれば、まずわからない。
320 :
名無しさん@初回限定:03/11/26 10:35 ID:BSxkpvOv
ふむう
スレの進行がかなり遅くなったな…
>>1が冬に向けて頑張りだしたからか?
マジえもんはもう消えたのか
つーか、マジもんなのか、マジえもんなのかをはっきりしてほしいもんだ。
本人も二つ使ってるし
痛いのでマジレスしちゃいますね。
会社立てるって普通に大変そうですが。
ゲーム云々より、資金かかりそうだし。
会社運営は開発職よりも雑務が大変です。
素人では辛いので、経験者を拾ってくるべきです。
とりあえず一度ゲームを作ってみて
出来次第で商業ベースの移行をご検討されては?
具体的にはシナリオ、原画、グラフィッカーいるなら
ゲームの核(エロゲーとしての)が出来ているわけだから。
で、プログラマーはたぶん必要ない。
ミニゲームとかゲーム性を重視したいのならともかく
AVG形式のものにプログラミング知識は常識範囲で充分。
ツール拾ってきて改良加えるぐらい自分で出来るよ。
音楽はWEB上で公開してるような人に依頼してみるとかね。
そこらの素人より上手に作れる人はたくさんいそうですがw
ゲーム作成が初めてで、期限が一ヶ月程度なのだからさすがにここに常駐するような暇も無いだろう。
とりあえずマジもんには冬コミ(であってんのか?)後には報告して欲しいな。
俺にはここの
>>1が作っているゲーム名を晒したほうが
広告効果等を考えるとプラスになるような気がするんだが、
どうしてそれをしないのか疑問でならん。
>>327 叩かれるのが怖いのでしょう。
もし晒して叩かれでもしたら、その時点で将来の展望が暗くなります。2chでの風評は脅威です。
とくにエロゲなどという市場の狭い分野では、2chエロゲ系板の影響力は他の分野の比ではないのではないでしょうか。
また、叩かれたときの対応の仕方によっては同人活動すら危うくなります。
それに、2chネラーと言うだけでその人物を毛嫌いする人もいます。敵は少ないほうが良いでしょう。
晒すのであれば、やはり同人ゲーとして一定の評価を受けてからの方が無難でしょう。稚拙な作品では危険です。
冬コミで、どのブロックなのかくらいは教えて欲しい所存。
遠目に見て(・∀・)ニヤニヤするから。
>>328 そうか。
だけど、会社を立ち上げようってなら、
そのくらいのリスクをしょってでも成功しようと言う気概が必要なんじゃないかと俺は思うが。
2chに晒す価値なんかないだろよ
せめて発売してからユーザーのフリしてとかな
>>330 負わないでいいリスクをなんでわざわざ負うんだ?
気概だけでは世の中渡れない。
333 :
名無しさん@初回限定:03/11/27 09:46 ID:gBP8C2xi
2chに晒せというのはただの馬鹿か
祭りにしたい暇人かどちらかだろ
327,330はよく考えて発言しろ、
文章みるにマジもんはかなり素直な性格だからな
アホな煽りしてやるなや
>>331-333 んー、そんなもんかね。
俺は悪名は無名に勝ると思ったんだけど。
特にエロゲの新ブランドにとっては。
>>331 晒す価値については
それがどういう形であれ、名前をおぼえてもらえると言う点。
でも、それなら名無しでスレ立てたほうがいいかも知れんね。
>>335 あ?
いいたいことがあるならはっきりいおうな。
でないと伝わらんぞ。
えーと、氏ね。
マジもんはいずこに…
2chで知名度上げないと売れないなら
所詮はその程度よ
340 :
名無しさん@初回限定:03/11/27 23:20 ID:YhpSu3Lc
マジもん〜〜〜〜〜〜!
自分、プログラマです。
逆に、グラフィッカがいなくて困ってますョ(;´Д`)
絵も音楽もシナリオも、全部自分手やっているのですが
さすがに、エロゲはCGが中心となるため、CG周りだけ作業量が多くて…。
外注すると、相場はどれくらいですかね?
イベントシーン、エロシーン、立ち絵、背景を注文したときの相場がわからない。
フリーで独立している方など、どのくらいで請けてますか?
342 :
名無しさん@初回限定:03/11/28 10:25 ID:pbxodKYv
1マン5千から〜
>>341 一部財布のひもが異常にきついとことゆるいとこを除くと
・イベント絵 → 原画:\8000〜\15000
塗り:\10000〜\20000
・立ち絵 → 表情や服装の差分といった細かい仕事が多いし
金額の相場もメーカーでまちまちで一概にはなんとも
・背景 → あんまやったことないけど、原画込みで一枚\10000〜\20000
くらい?
イベント絵+立ち絵+背景全部で100〜150枚くらいの平均的規模
だとしたら300万〜400万くらいはかかるんでないかい?
344 :
341:03/11/28 21:21 ID:7tkYl8VF
>>342 >>343 非常に参考になりまつ。
平均的に1万から、後は交渉しだいって感じですね。
いままで、非営利で小規模なゲームをちらほらやってました。
ここいらで、商業路線もいいかなと思ってます。
でも、300〜400万とは、、、開発費用もばかにならないですね。
>344
だから自分でできるに越したことはない
文章に対する相場ってどんなもんなの?
128MBで5000万が相場
>>347 安っ!
うち、その倍は払ってるよ
値下げ交渉してぇ
ここは業界人の集うインターネットですね。
351 :
名無しさん@初回限定:03/12/02 22:30 ID:9soTa5g2
応援あげ!
352 :
名無しさん@初回限定:03/12/02 23:01 ID:Tzzo1hAy
デザイナーよりプログラマ探すほうが楽なはず。
自分のパートは甘く他人のパートは厳しくの人が多いのでは、
わがままかスケジュールが守れんか?
同人ドリームを掴みたい通りすがりのものです。
第2のTYPE-MOONになるにはどうしたらいいのですか?
月姫がヒットした要因は何だと思いますか?
シナリオかな
まずはシナリオか。あと口コミの流れに巧く乗った感。
多少違うが運も実力の内か。
どうしたらいいですか?とか他人に聞く時点で、
藻前は第2のTYPE-MOONにはなれんよ。
−終了−
357 :
名無しさん@初回限定:03/12/03 14:54 ID:BIcjl8q7
ageろ!
>>353 シナリオもそうだけど、同人てことで価格が商業ものに比べてとても安かったことも挙げられると思います。
それに口コミという弾みがついて大ヒットしたのでは?安いだけじゃなくクオリティも同人としてはすばらしかった。
もっと深い要因があると思いますが、私は経済や流通の専門家ではありませんので・・・。
こういうことはエロゲー会社設立に際して参考になると思います。
会社設立の際は大学の経済学部や経営学部、経営工学科などを卒業した経済、流通に詳しい人材がいるとよいと思いますよ。
いくつソフトを作れば最大利益が上げられるのかなどを計算するのは重要かと。
359 :
名無しさん@初回限定:03/12/03 16:48 ID:V8Or1nB5
月姫だかはやってないが、履歴を知れば、何故当たったか分かる。
奴等は、初期の体験版の配布と口コミにより、同人の雄となったわけだ。
あと、サークルメンバーがオーソドックスなヲタの固まりだったって事だな。
漏れが制作指揮したら、男臭い作品になるわけだが…
月姫を改めて考えると、少なくとも同人の世界では、
キャラクター画像の質や背景画像の質、
ゲーム性は必ずしも重要な要素ではないことがわかる。
もちろん、キャラクターが可愛いことは重要だけれども、
それは見た目だけではなく、設定が大きく関係していると思う。
だとすれば、プログラムやグラフィックスに予算を集中させることは、
必ずしも成功にはつながらないのではないだろうか。
少なくとも、ポルノ産業の一部であるエロゲ市場ではあるが、
すでにエロければ売れるという市場ではないことは確かである。
携帯電話のように、付加価値戦略が主となりつつあるのでは?
そろそろ終了?
やはり体験版の無料配布は売り上げを伸ばすための重要な要素でしょうか?
シナリオには素の文章力と設定力があって、別物。
奈須きのこは両方持ってると思う。
文章力に特化したのが竹井10日とか。
たぶん設定力だけではダメ。
設定力…キャラや作品の世界観に、ユーザーが魅力を感じるような設定をつくりあげる力。
文章力…文字通り、同じシナリオでもユーザーを作品の世界に引き込んでいくような文章を書く力。
ということでしょうか?
となるとシナリオ担当は原画師と同じくらい重要な人選ですね。
365 :
名無しさん@初回限定:03/12/05 11:03 ID:gc5RkltJ
あげちゃう
ヲタクはヲタク設定に弱いからなぁwww
そういう奴等はいつまでもヲタクで食ってくつもりなんかねぇ
367 :
名無しさん@初回限定:03/12/05 22:02 ID:hfBqFw+D
まだまだあげ!
>363
買いかぶりすぎなんじゃね?
確かにオタク受けする設定ではあったけど、パクリだとか文章が…とか、
問題は山積みだった訳だし。
熱心な信者でもアンチでもない目から見れば、コストパフォーマンスは良いが
全体的に見れば佳作程度だと思うが…
何よりも話題性と、それを生み出した戦略の勝利かと…
そう言う意味ではオタク受けする設定も、結果的には戦略の一部なのか?
>>362 たしかに体験版は有効ですが、出来が悪くスベったりしたら叩かれておしまいです。
諸刃の剣というヤツですね(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
よほど自信やユーザーに受ける確証みたいなものがないと危ないです。
きちんと下調べ、ユーザーの意見調査をしたうえで調整した体験版を配布するのがよいでしょう。
>369
>362
そういう意味では「友人の友人(この時点ですでに他人)」などに試験配布してレビューして貰うと改善点とか見えてくるでしょう。
友人程度では気を遣って「良かったよ」とか「良くも悪くも普通だった」程度しか言ってもらえないでしょうから。
これだと改善点が見えてこない。↑↑ ↑↑↑↑↑↑↑↑↑
そして無料配布した体験版からもユーザーの反応を見て最終調整すると良いのでは?
『半月版』もそのような位置付けだったようです。
きのこだかしらんが、奴の設定力と文章力は、はっきり言って低いと見える。
SS職人の方が長けていると思う。
昨日、fateの体験版をやったんだが、自動送りが目に悪いな。
あのシステムって、月姫の流用なんだろ?君たち、よく耐えれたもんだよ。
システム、特にテキストウインドは大切だと思う。
カーソルは妙に凝らないほうがいい。
シナリオは、併合性を重視し、なおかつ、説明はあっさりするべし。
絵柄は、媚びすぎず。独走過ぎず。
過剰な説明と設定が大好き、という人間もいるのです。
しかし、>372の絵柄の希望が具体的にどんなものかさっぱり
分からん。
>372
>絵柄は、媚びすぎず。独走過ぎず。
何だそりゃ?
単なる無個性な絵柄の事か?
どんな絵柄かさっぱり想像つかんよ。
適当な言葉並べてるだけなんじゃないのか?
あと重要な事だが、その絵柄は商品として『売れる』のかね?
>737
そう言う意味でも、一部では受けることは確かなんだよね。
しかも、そう言うのが好きな連中は、一端はまるととんでもなく熱心になりがちだし。
FSSとかな。
>375
>373だったYO!
すまぬ。
377 :
372:03/12/06 18:02 ID:K+EgLdbM
媚びすぎ→当たった絵師の過度のパクり。
こっちは、はずれないかもしれないが、叩かれる事に絶えるしかない。
独走すぎ→どう考えても当たりそうに無い絵師を起用。
時代の流れであたるかも知らないけど、ほぼ外れる。
過度のデフォ絵とかは、独走絵。
構成員の精神衛生も考えるべし。
しかし、絵師は天然ならそのまま起用だろ。
絵師転換を考える時に、少し考える事だと思え。
>377
ま、ますます分からんぞ。
つまり今流行の323絵柄でなく、典型的な独走スタイルともいえる
いたる絵でもなく、その中庸を目指せっていうことか?
そして最後の
「しかし、絵師は天然なら」の下りがますます分からん。
って言うか「少し考える事だと思え」って何で叱られているのか
さっぱり分からん……。
つまりシナリオを採用するときは日本語が不自由な奴を選ぶなと
>>372は反面教師的に教えてくれたわけですね?
380 :
名無しさん@初回限定:03/12/06 18:17 ID:uE9yGH9R
漏れにも
>>372は何が言いたいのかサッパリわからん・・・
みんなビル建つくらい儲けてくれい。
382 :
372:03/12/06 19:14 ID:K+EgLdbM
うが〜!
転身いっておろうに!転身とな!
絵が固った絵師に無理して変える必要は無いって事だ。
必要な所を読み忘れるなよ。
サークルなんざ、物好きの塊だし、描ける奴に描かせればいいじゃねぇの。
いたる>
んぁ?居たなそんな奴。
商売ってモノは、売れりゃイイんで、良いんじゃない。
言うだけなら漏れにもできるな
月姫はエロゲ界隈で暫く忘れられていた、
雫路線のシリアスな厨房的痛さが良い方向に出て、
現役厨房orエバー厨房な人々に良く受けたのだと思うよ。
その辺は多分ガンパレとかも同じで、
世間で受けの良いラノベなんかを読んでみても似た雰囲気を感じる。
ラノベ的痛さを抜いてもそこそこ面白いというのもそれなりに重要だけど。
だからして、みんなでこぞって伝記モノw
しかし、どこもかしこも完成まではほど遠い
>385
伝奇な。最近そういうの増えてるの?
『ラノベ』『SS』って何?教えてください。
>385
みんなこぞって偉人さんのエロゲを?
>386
「ラノベ」→「ランドセルノベル」
小学生みたいなキャラの出演する作品の総称。
はじるすのブレイクでこう呼ばれるようになった。
「SS」→「しょうもない素人の駄文」
主に葉とか鍵とか泣きゲーヲタが書いた
二次創作の糞文章のこと。
>>388 ラノベはともかく、SSの説明には激しく納得しちまうんだが。(w
いや、たま〜〜〜に面白いのもあるけどさ。
最近は色んな作品のキャラや設定をブチ込んだ「クロスオーバーSS」
なんてアレなのも出始めたしなぁ。
391 :
名無しさん@初回限定:03/12/07 22:23 ID:/ITYNn8v
みんなちょっとまて!
>>385がいい事言った
アインシュタインや宮沢賢治のエロゲきぼーん
家庭内強姦物? ……………………学園ロリ物?
このスレはいつから月姫をこきおろすスレになったんだろう?
>391
個人的にはジャンヌ・ダルクがやられるのイボンヌ
確かに中世ヨーロッパの拷問系は場合によってはイイかも
ニュートンの童貞一直線とか(笑 マシンプレイ物か?
>>393 ある意味マジもんがマジっぽい証拠かも
>ニュートンの童貞一直線
なんかオーサリングヘブンのエロげみたいだな。(w
リチャード・カーペンターの妹LOVE!
でも鬱エンド確定(泣)
だいぶ本題からズレた寒いネタスレと化したな。
今えろげ会社やってる人々は20年後はどうしてるんだろうなぁ…
よほど強い信念がないと20年もできないよな。
まあそれまで続いたらの話だが。
一時の情熱が途中で冷めたりしたらとりかえしつかんよ。
まあ、中途半端じゃできないってことだな。
そういえば、マジも〜ん!情熱は冷めてしまったのか!?
400 :
372:03/12/08 09:10 ID:5cTTHDlu
マジも〜んって、誰?
俺?俺ですかね?
変な名前つけんなゴルァ!
次からは、「マジえろん」と名乗ってやらぁ!
お前は1の名前欄も見えんのか。スレの内容読まずに電波発言とは楽しい奴だな。
402 :
マジえろん:03/12/08 11:33 ID:5cTTHDlu
>>401 >>1ね、彼はもう来ないだろ。
現に、廃墟→間借りで相談→レスって状態だろ。
現状では、
>>1から読み返す必要無いし。読み返す奴の方が気違い。
>402は電波基地外。
404 :
名無しさん@初回限定:03/12/08 15:22 ID:5cTTHDlu
405 :
名無しさん@初回限定:03/12/08 16:50 ID:JMKujPfp
スレたった時が見ている漏れとしては
マジもんにもう一度帰ってきて頂きたいが。
冬コミ関係で忙しいんだろうか?
,.:―――‐‐.、 あたまテッカテカ 濡れてピッカピカ
/ , - 、, - 、 ヽ それがどうした 僕マラえもん
/ ,.-‐'l 。 ,! 。 l―.ヽ
l l ヽ` - ○- ' ‐ i l 大人の世界の 電動ロボット
l l - `ー┴―' ‐ l.,! どんなもんだい 僕マラえもん
\ヽ' `./
ヽ===(テ)=="l 奇妙奇天烈 摩訶不思議
(l () () .l 奇想天外 自己挿入
l () l) 悶エ迅速 男ハ不要
l () l
l () l) マラえもん(ウィンウィン)
(l () l マラえもん(ウィンウィン)
l () () l ツウ販デカッタ
l () l) 通ハンデ買ッタ
〔liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil〕 マラえもん
〈:..... .....:〉
〈:..... .....:〉
〈 .〉
l`ー―――‐‐'l
`ー――――'
マジもん、成功するといいな。
このスレはマジもん以外の人の起業相談も処理してるからかなり有意義。
エロゲ製作同人サークルを立ち上げたく、必要な人員とその集めかたを教えて頂きたいのですが。
当方、私はプログラマー、あと絵描きが一名です。
あとはどのような役目のメンバーが必要でしょうか。気の合う(これが重要です。)メンバーを集めるにはどのようにしたらよいのでしょうか。
皆様のアドバイスよろしくお願いします。
答えを求める前にまず自分なりの考えを述べよ。
話はそれからだ。
410 :
408:03/12/10 01:52 ID:L78KviDd
>409
現状としては一般的なノベル形式ゲームのプログラム程度を組める自分と、ひょんなきっかけで知り合った絵描き一人です。
二人では到底同人活動不可能であるため、どのようなメンバーが必要なのかのアドバイスを頂きたいのです。
自分の考えとしては絵描きのサポートをするグラフィッカーがあと数名、流通や経済に詳しい人物(利益の算出、マーケティングなどをする)が数名、サポートプログラマ数名が必要だと考えています。
サークルの規模は、あまり肥大化したくないので、十人程度と考えているのですが甘いでしょうか?
>>408 人なんか集めずに今の二人だけでやりゃいいんだよ。
シナリオは二人で書いて、音楽のみ外注で作ってくれる人をさがす。
声を入れたかったらこれも外注。ネット上にはアマはくさるほどいるし
ちゃんと金を用意すればプロだって使える。
人数増やすことを考えるのは、まず二人で何か作ってみて
それから考えたってけっして遅くない。
二人だけで制作することが到底無理などと思うような程度の能力
しかないのであれば、そもそもゲーム制作に向いてないよ。
きついこと言うようだが、世の中半端な奴等が人数だけかき集めて
何も完成させることなく霧散していく例でいっぱいだということ
を考えてみることだ。
412 :
411:03/12/10 04:58 ID:R5NXKFFP
※付け足し※
同人ゲーサークルに限っていえば、往々にして同じような
レベルの人間が集まるもの。
あなた方二人が低レベルの実力なら、集まるのは同じように低レベルな奴等。
何かの間違いで優秀な人が来ても、すぐに愛想をつかされる。
あなた方二人が高レベルなら、かならず他の高レベルな人とつながる。
そして高レベルな人なら、たった一人でも相当な量の作業をきっちり
こなすもの。だから極論としてはプログラムと絵二人でもソフトは作れるし
実際にそうしているサークルはいくつかある。
サークルのコアメンバーを小人数のそういう高レベルの人で固められれば
未来は明るい。
そうでなければゴミのようなサークルになるだけ。
しかしなんつーか、最初から全てのお膳立てが整ってないと動けないヤシが多いのな。
>>413 みんながそれできるならプロジェクトXなんて番組はいらないわな
シナリオは重要だぞー。
>>409の構想の中にシナリオがいないみたいだが…
グラフィッカーは絵師がCGできるなら1〜2人程度
スクリプトや販売関係の雑用1人
ノベルのプログラムくらい自分1人で組め。
まぁ、概ね
>>411に同意だ。
時間さえあれば上述のほとんどは2人でできる。
音楽・シナリオだけ外注すればよし。
とりあえず1本作ってみて、やっぱり必要だと思ったら
そのとき考えればいい。
416 :
408:03/12/10 12:09 ID:L78KviDd
皆様、厳しい意見ありがとうございます。とりあえず行動してみろというコトですか。
シナリオ構想は絵描きのほうが温めていたのがありますのでそれに手を加えて形にしていきたいと思います。
ところで音楽を外注したいのですが、その場合はネットでくぐるのが一番なのでしょうか?
>>416 最初はフリー素材で良いかと思われ。
あと、初手から大作めざすとまず失敗するから注意。
あれこれと欲張らず、出来る事からやって行きましょう。
418 :
名無しさん@初回限定:03/12/11 04:12 ID:IDasHDCl
*
VA知らないと言ってた時点で>1は、ネタ決定だと思うんだが。
どう考えても知らないわけがないと思う。
そして、そういうサークルにT○Lとかから話いってないはずがない。
商業メーカーだけど、Q−Xとか、実質2人(+音楽家1人)でゲーム
作ってるし(それでも2万本超えるヒット)
原画が自力で全部のCGを塗ったという伝説がある。
なせばなるという例ですな
サークルから流通やメーカーに誘われて商業で独立した連中を
知ってるけど、商業はあんまり良くないよ。
結局、エロゲーユーザーの大半はコミケとかも好きで行くから
同人市場とユーザー層が8割くらいはかぶってるから即売会や
同人ショップ販売でも十分収益は出るし。
無理に商業にいくと、借金だの権利関係のごたごただの
作品に乗っかって儲けようと絡んでくる輩で、面倒になるよ。
↑のサークルメンバーは、解散して商業>同人に逆戻りしてるよ。
粗利も良いし、商業なんて無理にやらないで良いと思うよ
408の頭でっかちさにワロタが、最初はみんなこんなもんなんだろうな〜
423 :
名無しさん@初回限定:03/12/11 09:21 ID:WjknWUOL
プログラム:小さなスクリプトから組んでみる。
絵師:スケッチと人物観察しまくる。
シナリオ:妄想に励む。
営業:スマイル、体力、言葉使い、物腰の柔らかさ、が必要。
って感じだな。
営業マンドクセ('A`)
>423
半角のコロン使うなよ
見辛くてしょうがない
>>423 アドバイスが素人臭いぞ。
プログラム:まあ同上。フリーで落ちてるのでいいんじゃないの?
絵師:上手い下手はどうでもいい。デッサン、人物観察なんか二の次。
とりあえず自分がかわいいorエロいと思う人のコピーから始めなさい。
多少デッサン狂ってても、シナリオの演出やしぐさで萌えられるしエロさもカバーできる。
シナリオ:まず短い小説(2次創作じゃないやつ)完成させよう。
好きな作家の短い小説コピーしよう。
企画:1人リーダー決めて、そいつに従え。
営業:いらん。全員でやれ。
絵師の暖めてたシナリオ、ねえ。
ネットで公開とかしたことある?
同人の場合、値段が安いから許せちゃうけど、
絵描き主導のゲームは、あまり感心できないデキのものが多い。
トラ他の同人誌即売店への渡し値は7割くらいだから
エロゲの流通網に載せるより粗利率がかなり高いよな。
この手の同人ショップは主要都市ならだいたいあるし、
わざわざ商業に移る必要はあまり無いんではないだろうか。
429 :
名無しさん@初回限定:03/12/11 19:59 ID:KLlrqiaM
今では商業と同人の違いを上げる方が難しいかもしれないな。
商業は大きく展開をするがその分経費がかさむ。
商業はコンパクトに展開するが売り上げの粗利率が高い。
商業に行くという事は、他人が幾重も介在する事を意味する。
自分だけの意思で動けなくなる。
そして駆け出しの連中はそんな世界では主導権を流通に握られて
好きな事は出来なくなる。そして使い潰されて捨てられる。
これでも商業やりますか?
同人の欠点は雑誌のような宣伝媒体が少ないので広報がやりにくいところかな。
ネームバリューのある人を一回引っ張ってくるとかしない限り
そのまま埋もれてしまいかねない。この辺をどうカバーするか?
東京のイベントに手当たり次第にでる。
大阪や名古屋の大きいイベントにもでる。(コミックシティ以外)
つーか、自分で会社立てないで、
どっかの会社の傘下に入れてもらうつー選択肢はないのかな?
既出?
>>420 その代償か、背景は悪夢の様な出来だったぞ。
シナリオや原画はもとより
プログラマーは信頼出来て、3Dとかも扱えるか、
扱う意欲のある人材をなんとしてでも
確保した方がいいと思う。
この先、何年もやっていくつもりなら。
434 :
408:03/12/12 01:46 ID:l5clYOP7
皆様、本当に沢山の厳しいアドバイスをありがとうございました。
絵描きと相談しましたところ、世に出なくても、まず一つ短編をつくってみようという結論になりました。
お互いそれまで本格的に同人活動をしたことがなかったので、堅実にいこうとしていたのですが、疑心暗鬼になりすぎていたようです。
なにごとも、まず動きだすのが肝要ですね。
どうにかサークルのオリジナリティをだせるよう頑張りたいです。
>434
まあ同人だし好きにがんがれ
大学生で、いい加減な香具師が中心でも、そこそこゲーム作れてたりするサークルしってるし、
気負いせずにやればいいんじゃないすかね
あと個性やオリジナリティは無理して出すもんじゃないです
自然にやってても出てくるものがオリジナリティですよ
>429
どっちも商業かい(w *二行目、三行目
>>408 ガンガレ
オリジナリティを出すのは慣れてからでいい。
今の段階では、完成しないオリジナルよりも
パクリだらけの作品を完成させることのほうが価値があると思うよ。
438 :
名無しさん@初回限定:03/12/12 21:47 ID:4aXvfSWU
オリジナリティの無いものなんかイラネ
それにやってて自然に出てくるなんて嘘だな
独自性を出そうと努力し続けなきゃいつまでも真似のまま
>>438 まったく同じ人間が描いてるわけじゃないから、
描いてるうちに独自性がでないという方が嘘だろ。
意識して真似ようとしない限り勝手に独自性はでてきます。
オリジナリティと真似しきれないのは違います。
君のいうオリジナリティとは何だね。
リアルリアリティ
443 :
名無しさん@初回限定:03/12/13 09:19 ID:4FCe8f9i
俺の望むオリジナリティー
・最初の登場から、どっかのキャラに被らない。
・パクリネタで引っ張りすぎない。
・パクリネタをオリジナルだと主張しない。
・リアルリアルティーな死に様。
・パーチャルリアルリアルティーな生きざま
・陰毛描写が、リアルリアルティー
>>443 まあそんな作品はこの世と来世にも存在しないわけだが、
優先順位つけるならどれよ。
この業界のパロディやギャグに多い
自虐的な点で笑いとろうとするのは頂けませんよ先生
あとデムパ気取りも気になる
>あとデムパ気取りも気になる
ついでに具体例も挙げてくれ、参考にするから。
漏れ、エロゲは全くと言っていいほどプレイしないんで
わかんないんだよ。
>446
ヘタクソな煽りだな。
>446
┐
|
↓ こんな釣り針じゃ釣れるものも釣れませんよ。
┐
|
_し こういう形の釣り針に変えような。
450 :
446:03/12/13 23:35 ID:exmlQjWk
ん? 何で煽り認定されちゃったんだろ。
何か気に障ったんならスマソ。
いや、マジで知りたいんだよ。
>ん? 何で煽り認定されちゃったんだろ。
そりゃお前、実名挙げたら今度は自分が叩かれるかも知れないじゃないか。
煽り認定して逃げるのが一番だろ。(w
>>450 葱板に来てエロゲは全くと言っていいほどプレイしない・・・なんて言うから。
453 :
446:03/12/14 00:33 ID:MxUgh0m4
454 :
名無しさん@初回限定:03/12/15 11:02 ID:nWYXNHVS
廃墟になりかけてないか?
スレ立てたマジもんがいなくなったから当然と言えば当然だわな。
エロゲー会社または同人サークルでプログラマとしてやっていくにはどれくらいのスキルが必要でしょうか?
原画や塗りが出来るに越したことはないでしょうが、純粋にプログラミングだけなら最低どの程度必要なのでしょうか?
自分はまだノベル程度の簡単なスクリプトしか組めないので、いま独学でプログラミングを勉強中です。
いつかは同人サークル等で活動したいと考えています。
>>456 とりあえず一回自分でゲームを作ってみれば
何が必要で何が必要でないか自ずと解るよ。
プログラマは独学が基本だし、やる気と適性さえあればだれでもできる。
幸い最近はネットが発達してるのでトラブルに当たったときの対処も割と楽だしね。
BASICが出来ます。こんな私でも何とかなりますか?
>>458 脳内で完璧に組みあがったシナリオを持つ俺と会社作りましょう。
>>456 原画や塗りは出来なくてもいいよ(w
エロゲー会社勤務だったら、その辺のエロゲーのインターフェイスを
一通り作れれば基本的には大丈夫。
(軽く、安定してれば言う事無し)
あとは会社次第。
461 :
名無しさん@初回限定:03/12/16 08:46 ID:nEcxMRiQ
フォートランとベーシックくらいなら、漏れでも組めるがね。
20年前ならBASICでも……?
majimon dokoittano
?
分岐だけじゃなくて、動画まではいかなくても静止画を動かしたりデジタルエフェクトなどのプログラミングができるプログラマは重宝されるよ。
まじもんはみんなの心の中で生き続けているよ
だから泣くなよ、みんな
>>464 それくらいなら資料さえあれば誰でもできそうな気がするが…
漏れもフォトショのレイヤー合成と同じ事くらいはできるし。
その処理をインラインアセンブラで書けるとなれば相当強そうだが。
むしろDirectXを使いこなせる人の方が多分優遇されるのではないかと。
アセンブラで最適化の場合、
CPUの構造を頭に叩き込まなきゃ最適化が辛いけど、
当たるとCとは比べものにならんほど速くなるときがあるな
468 :
◆7X2csNdLo2 :03/12/17 08:21 ID:+GYospCR
いくらかかるんだ
469 :
◆an.SYcTvMQ :03/12/17 08:22 ID:+GYospCR
AGE
なんかアジャパーな奴がいるな
>>467 いつの時代の人ですか?
>>466 DirectXを使いこなせるくらいではダメだとは思うけど…
というか、我慢できない、言わせてくれ…
処理が分かればアセンブラで書けるの当然のスキルだろうよ
DirectXなんてある意味しょっぱいライブラリだから、あれが使えるといってだから何?と私は思う
エロゲプログラマの世界では知らんけど
コンシューマーからエロゲ―にプログラマーが流れてきてるって
聞いたことあるけど、
ここ何年か見てもあまり変化がないんだよね。
ヘタレプログラマーだけが流れてきてるってことかな?
472 :
名無しさん@初回限定:03/12/17 13:01 ID:97V3K88Q
アセンブラ出来れば、心強いだろうけど、コードが分からないと逆アセンブラして調べる必要があるらしいね。
>>471 プログラマー以外の職種が流れて来てます。
ヘタレは消えてもらわないとね
年寄りと不勉強な若造あたりは
共通一次のBASICで満点を取りました。雇ってもらえますか?
ああ、自分の好きなエロゲーを売りまくりたい。
こんな凄い作品が、営業戦略の中途半端さで認知されないままでいるんだぞ、
PC18禁市場なんていう狭い範囲ではなく、映画小説アニメ含めても素晴らしい出来だぞ
なんていう商品を売りまくりたい……
結局世間からは児童ポルノくずれとしか認知されないわけで…
先入観をまずどうにかしないとな。
エロゲ=糞と決めつけてるヤシが多すぎるしな。
べつに価値観を押し付けたいわけじゃないけどやってもないのにそこまで言われるとな…
エロげだって練りに練られた、すばらしいシナリオがある!と知ってもらいたい!!
ガンガレ!
479 :
名無しさん@初回限定:03/12/19 03:08 ID:2f48+5vU
そう言えばTGLが同人サークルを商業化させてなかったっけ?
ねこねことHOOKぐらいしか成功例は聞かないが
でもポルノメディアなんだからあんまり大衆認知はされないままでいてほしいな。
後ろめたさがないとかえって萎える。
別にアピールする事も無いと思うがなぁ。
泣きゲーブームの時は、押しつけがましく
アピールする奴等がウザがられてたし。
>>478 そこまで練りに練られたゲームがどのくらい合ったかというと
禿しく疑問な訳だが
むしろ練りすぎるとクソゲ化する傾向すらあるような気が。
長期延期もので当たりってあったっけ? 本数はともかく。
本数以外にどうやって当たりって決めるの?
面白さなんて人それぞれなんだからさ。
>>483 それは練りすぎというより
漬け物にしておいて開けてみたら腐っていたという事態に近いような
>479
「オーガスト」も成功例だな。
大失敗例は、なない(ry
なんか話がズレてきているので…
とりあえずゲームを作ってみようという人に朗報!
9ten出版『美少女同人ゲームの作り方』
会社作りたいけど、まずエロゲの作り方がわからないという人に最適。
プログラムの超初歩的なことから流通のさせ方、ホームページでの通販のやり方などまでわかりやすく載っている。
とりあえず右も左もわからないというヤシはこれ読んで同人から始めてはいかが?
488 :
名無しさん@初回限定:03/12/20 22:11 ID:Kk6YyzRC
p
そんなの買わないと分からない奴は既に無理だ。
>>489 なんでできないよ。
変な固定観念は捨てろよ。
野球でも初めからヒットを打てるヤツなんていないよ、
まずはテレビの真似したり、親に教えてもらったり、リトルリーグしたり軟式野球から始めるんだよ。
正しい道なんてないんだから。
そのとおり。
冬コミって12/28〜30らしいけど、マジもんは何日目に出るんだろうか?
大手サークルって三日間全て出るものなのか?
>487についてだけど、Basicでもおけ?
ていうかエロゲのプログラムって一般的になにが使われているんですか?
多くはC(++)、たまにDelphiかな
VC/BCC/GCCにしろDelphiにしろ、
画像処理でインラインアセンブラはある意味必須だよなぁ
>487は作り方の解説にDirectorを用いて、スクリプト言語はLingoに対応しているんですが、
これらってエロゲプログラム業界としてはマイナーなんですか?
ディレクターってクソ重いという印象しかないが
どっちにしろおまえらにゃたいしたものつくれないよ
↑素人
↑包茎
↑蓋成
↑貧乳
502 :
名無しさん@初回限定:03/12/22 17:11 ID:yF+MhkG9
↑杯班
>>503 間違いなくマイナーだろう。
数年前にはちらほら見られたかもしれないが、
現在Directorを採用しているエロゲは殆ど見当たらない。
ボブゲ方面で今でもはたまにあるな
>>487 そんなもん買わなくてもbatファイルでAAエロゲーならメモ帳だけで作れる。
要は、やる気だ。
507 :
489:03/12/23 10:51 ID:ZjhiBZ2x
>>490 無理は言いすぎだったすまない
しかし、506氏が言ってるが「やる気」だと思う
本当に目指している人達は、どうか頑張って欲しいと思う
役に立たない俺はもう去る
さようなら
>489(507)氏のすばらしいお話をまとめると
『マニュアル本買うヤツはプログラミングやるのは無理。要はやる気が肝心。』
…は?マニュアル本買うヤツはやる気ないんですか?意味ワカンネ。
つーかマニュアルか教えてくれる人なしでプログラミング習得は不可能。よほどの天才じゃなけりゃな。
ほんでさぁ、
>>489みたいなのに限って
とんでもないプログラムを組んじゃう訳よ。
プログラマは本当にちゃんとしたスキルのある人を選ばんとね。
ゲームに関して言えばマニュアル本よりか
SDKのサンプルと公開されてるゲームのソースコード見た方が
効率が良い気がするが
>>510 それができるのは、ある程度知識のある人じゃないかな。
プログラム?コンピューター言語?何それ?
ぐらいの人間ではソースコードみたってわかんないよ。
それこそ、初級マニュアルか1から教えてくれる人(教師・知人)がいないと。
>>510 そんな事を言うから、やる気がないとか言われるのではないかと。
まぁ、最近になってプログラムを始める人はそんな感覚なのかもしれないけど
漏れが小学生くらいの頃は教本も教えてくれる人もいない状態で
プログラムを習得していったワケで。(高くて本買えないしね)
それこそソースを見て学んだワケで。
時代が違うとか言われたらそれまでかもしれないけど、
それくらいの気概は持って欲しいと思うのだよ。
>プログラム?コンピューター言語?何それ?
それはプログラム始める以前の問題な気が。
時代錯誤な方法はさておき、とりあえず本でもネットでも調べて
「始めてみること」が最重要だ。
それが後でマイナーな言語だとわかっても無意味にはならないからやるだけやってみれ。
長文スマソ
>>487の本はマニュアル本ともちょっと違うよな。。。
>>512まで言うとジジイうぜえと言われるだけなのでアレなのだが
マニュアルは基本的な文法しか教えてくれないが
プログラムの実体は細かいノウハウの固まりで、
実際のコード見てみないとサッパ解らんのよね。
とくにゲームみたいにライブラリに頼りまくるプログラムだと、
言語よりライブラリの使いこなしの方が重要になってきたりする。
で、こういう細かいところまでカバーした本があるかといえば
俺は見たことない。なもんで、情報探索技能がないと結構苦労するよ、と。
マニュアル本て小学校1年の教本みたいなもんじゃん。
やっぱり何も知らない香具師にはこれくらいは必要なんじゃない?
掛け算がまともにできないやつに、
因数分解をできるようにしろっていっても無理だし。
わかんなかったらネットで調べろっていわれても、できるようになるとは思えん。
バカヤロウ!
人が作り出してた物を同じ人間である者が作れないはずはない!
プログラムを作り出した奴と同じ思考をすれば良い!
というわけで1から全て創作するのじゃ
つまり新たなプログラミングシステムを1から作り出せと、君は!
機械語で書けばいいんでしょ?
もういいよ!ファミリーBASICでやるからさ
ほっといてくれよー
せめてサターンベーシックで。
524 :
名無しさん@初回限定:03/12/28 01:57 ID:tDGNy0/r
作るとしたら活劇モノやりたいな
みんな冬コミに行ってるのか?
526 :
名無しさん@初回限定:03/12/28 19:18 ID:tDGNy0/r
マジもんは冬コミに出展してるのか?
遅レススマソ。
>>431 なんでコミックシティは除くのですか?
>>527 ほとんどが女性向。
男性向けは肩身が狭い。
聞くところによると、コミックシティの主催赤ぶーぶー社は
女性が代表で心底男性向け同人誌が嫌いらしい。
コミックシティって東京文芸出版じゃないの?
>>529 10年くらい前の話だが、コミックシティは東京文芸出版と言う会社が取り仕切っていた。
(結局赤ブーに吸収されたと思う)
赤ブーはもともとコミックライブをやっていた会社。
>>527 今やコミックシティもコミックライブも厨房ばかり集まる糞イベントだからです。
昔はコミックシティはまだライブよりマシだったんだけどね。
>>531にあるようにやっていた会社が倒産して赤ブーブーに引き継がれてからは
ライブ同様の厨イベントに成り下がりました。
533 :
名無しさん@初回限定:03/12/31 01:04 ID:gcd1rI5c
マジもん冬コミ儲かったのかな?
ゲームは手焼きとのことなので儲けが出るほど数が出てないだろう。
主力である同人誌にゲーム作成の影響がどの程度あったかがポイントだろうか。
…落としてなければの話だが。
もうそろそろ書き込んでもよさそうなんだけどね・・・
マジもんщ(゚Д゚щ)カモーーン!!
536 :
マジもん ◆LjZgviCI4Y :03/12/31 09:49 ID:vFxnjGAD
皆様、おひさしぶりでつ!
コミケも無事終わりました。
作品もおかげさまで完売し、嬉しいかぎりでつヾ(●⌒∇⌒●)ノ わーい
次回作も気合いを入れて制作致しまつぞ〜
537 :
マジもん ◆LjZgviCI4Y :03/12/31 09:51 ID:vFxnjGAD
あれ?トリップが違う?
なんでだろ(;´Д`)
538 :
名無しさん@初回限定:03/12/31 09:56 ID:rLIJrFwq
ん?本物か?
なんかマジもんテンション高くね?
>マジもん。
完売おめ。
んで、何本売れたのか言ってみそ。
嫉妬の炎を燃やすから。(w
>>539 関西では大きな男性向けイベントがコミックコミュニケーションしかなかったから、
何年か前にできたみたい。
そんで女社長が赤ブーブーでは嫌なので、青ブーブーって名前で主催してる。
結局、同人で勝負するなら、東京でコミケかレヴォにでないとダメってことだ。
新年記念パピコ
ビジュアルノベル形式のエロゲのプログラムを組むときに一般的によく使われるツールや言語などを教えて頂きたいのですがm(_ _)m。
546 :
名無しさん@初回限定:04/01/02 10:42 ID:y8kHf+rv
>545
VBはランタイムが必要だからランタイムのインストも組まないとな
JAVAでやればいろんなOSで動くの作れるんでない?
>547
命令文にいろいろ制限がある
どんな制限?
OSに共通して使える基本的な命令文しか使えない
FLASHじゃああかんの?
KIDとかがAHOO!使って配信してるやつみたいなの。
そこでSDLの出番ですよ
2ch版逆転裁判とか見たときは「フラッシュでも結構できるんだな」とか思った
>552
Flashで作ってるのは結構ある。
理解するまでに要する時間で決めるべき。
>>555 flashは触ったこと無いので分からないんだが、大掛かりなゲームとなると相当高スペックを要求しそうなんだが。
それよりマジもんマ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
557 :
名無しさん@初回限定:04/01/03 17:38 ID:hv1TI3Ql
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょっ、ちょっと待って!
| マジもんはいつ現れるの?
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 υ、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, υ|;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
もうここで聞くことは何も無いなぁ。
と言う事でしょうか>マジもん氏
こに張り付いてる人たちはそもそも何のつもりなんだろ?
>>559 エロゲ通のつもりなんでしょう。
そして、実態はマジもんというコテハンが面白かったので張り付いているファン達かと。
562 :
名無しさん@初回限定:04/01/05 01:28 ID:ERmkxYiR
ここに真のプログラマは…
いない。
>>562
そういう理由で張り付いてたの?(ニヤニヤ
>562
たりめーだ。真のプログラマを求めるなら板違い。
オレはエロゲだけで年収800万のプログラマですが何か?
ペリカですか。
800万か・・・微妙だな・・・。
563-564
しかしプログラミングについて、さも物知り顔でテキトーなこといってるヤシが多いのも事実。
まあ、全員とは言わないが。
>569
ペリカかも試練
金のために人間を捨てる気はないよ
そういうことを言えるのは低〜中収入のウチだけ
いいから仕事しろよ。
それともデスマーチに突入したいか?
>>570 プログラマの9割はそれだ。
コンピュータを本質的に理解している技術者なんて一握り。
>>570 俺はエロゲ屋じゃないが、恐らくエロゲプログラマなんぞに言われたくはねぇってみんな思ってるぞ
引き篭もりでもプログラマ気取れるし。
SE>プログラマ
>578
まぁ、SEがいなきゃプログラマーの仕事は回ってこない罠。
SEなんっつっても結局営業だけどね。
マジもん氏は、疲れでぶっ倒れているような気がする・・・。
エロゲプログラマになるにはどうしたらよいのでしょうか?どのようなスキルを身に付ければよいのでしょうか?
どなたか教えて頂けますか?
>581
どんなプログラムでも組めるように汁。
>582
つーか、ここで聞いてる時点で見込みはない。
諦めれ。
>>584 この質問への解答って高校生が答えてるの?
ちょっと痛いんですが。
>>585 これを痛いと思うのはあんたが2chに向いていないか、
もしくはあんたが場違いな教えてクンのあしらいに慣れていないかのどっちかだと思う。
つーか洒落も皮肉も通じずにこんなのにマジになってるあんたって…
>>585 ざっと斜め読みしただけだが、かなり正論吐いてるだろ。
自虐的と言ったらそれまでだが、プログラマの仕事なんてこんなもんだと思うなあ。
少なくともこれ読んでショボンとなるような奴はプログラマ目指さない方がいいだろうしね。
これ読んでどういう世界かわからないようじゃ
入らない方がいいし
俺は業務系だが、そんなもんよ、PGって
まぁプログラム以外の能力が必要だから頭悪いのにはムリ
業務系PGならエロゲくらい作れるんでねーの?
>>584 関係なくはないだろ?エロゲ会社を立ち上げるには何かしらのスキルをもってないといけないし、たまたま>581はそれがプログラミングのスキルだというだけ。
どっちかというと、>586以降のプログラマ云々の方がスレ違いじゃないかと思う。
まあ、誘導をつけてくれたことには感謝するけど、ある程度はこのスレ上で起業の悩みに答えてあげてもいいと思うが、他の住人の方はどう考えてます?
581の質問の内容としては、業界人に〜スレの方が適当だろ。
ここはある意味、もう存在意義を失ってるしな。
誘導もその後のレスも、2chと考えれば親切なぐらいの内容と思うがなぁw
棲み分けを徹底するなら、ここは起業に関する話題専門にして、
各職業の質問は業界人に〜スレとすればいいんじゃない?
そうすると、ここに話題が残るかは確かに疑問だけど…。
マジモン待ちだからね。
>>581 いかんせん質問の内容からして香ばしさが漂うんだが…本気っぽいから尚更。
「プログラマになるにゃどうすりゃ?」「プログラムの勉強ってどうやるん?」
みたいな厨の典型的な質問と変わらん。
>エロゲプログラマになるにはどうしたらよいのでしょうか?
…プログラマを募集してるエロゲメーカーにプログラマとして雇ってもらえ。
>どのようなスキルを身に付ければよいのでしょうか?
普通に「プログラミングのスキル」ぐらいしか言いようがない。
…てゆーか藻前がエロゲプログラマをどう認識してんのかが分からんからなぁ。
エロゲメーカーのプログラマ=エロゲプログラマ?
エロゲ用のエンジンを組む=エロゲプログラマ?
まぁ基礎として、ファイル操作、DIB操作、DirectSound辺りをやっときゃいいんじゃない?
>>590 >関係なくはないだろ?エロゲ会社を立ち上げるには何かしらのスキルをもってないといけないし
読解力無さ杉。
>>581の質問は明らかにエロゲ会社を立ち上げるのと繋がって無いやん。
まぁ、「関係無い」の部分に噛み付いただけだと思うが。
もうマジもん待ちはくたびれた。
誰でもいいから2chからエロゲ会社をつくろうという漢はいないのか?
まあ失敗したときの叩きを考えたらら(((;゚Д゚)))ガクガクブルブルだけどな(藁)。
ぶっちゃけ失敗しても成功しても偉い叩きされそうだけどな。
そもそも2chからエロゲ会社を作るってのが意味不明だが
国会議員送り込む方が、まだ実現性はありそうだな。
極端に政治生命短そうだがw
エロゲー会社作りたいんじゃなくて、金儲けしたいんだろ?ん?
>>595 そのまんまです。
>>597 つーか、会社作るってことは金儲けたいからに決ってンだろヴォケ。それ以外に何があんだよ。
エロゲ無料配布して性欲処理のボランティアでもやるってか?
慈善事業じゃねぇんだぞ。当たり前のことだが。
>>598 だから"2chで"ってどういうことよ?
どこの馬鹿が悪名背負って会社起こすんだ?
>598
それだけとは限りません。
単純に「(上司とかに)拘束されるのがイヤ」で会社立ち上げる数は結構馬鹿にならないと思うが。
ソースはないが、逆に金目的で会社立ち上げた人の数のソースもない。つーか普通言わないだろ。会社立ち上げた「本音」なんてさ。
特にこういう「作る」業界じゃ、自分の表現したいことも「上からの指示」で押さえつけられてしまう。
それ(拘束)がイヤで自営業してる人は周りに結構いる。
生活ぎりぎりらしいが。
>>600 自分の表現したいものをやりたいから会社を立ち上げた人たちってやっぱすごい覚悟があると思うし、行動力もすごいと思う。
でも何かしら会社を立ち上げるっていうのはやっぱりその根底に資本の獲得、つまり俗にいう金儲けがあるのは否定できないでしょ?
別にそれが悪いってわけじゃないし当たり前のこと。
なんか結局
>>597に煽られたような気がするなぁ。
金儲け考えない人が社長だと不安だなぁ
決意堅く、カネに五月蠅い人でないと確かに不安ではある。
けど、私腹を肥やす方向の(自分だけ)金儲け思想では社長失格。
会社を立ち上げるメンバーorサークルメンバーってどうやって集めてます?
俺と同じ夢を見てみないか、が殺し文句。
>605
実は「悪夢」な罠。
資金とかはどうするの?
融資を受けようにも信用保証協会は、エロゲ会社はダメなんでしょう?
資本金は自己負担か持ち寄りが基本じゃないか?
それなりに信用ある人間なら親戚・知人からの借金という手もある。
いま有限会社の資本金が100万だったっけ?
個人名義でサラ金から借りるにはちとつらい額だしな。
>608
有限は300万。
ただし、今は特例として、3年以内に最低資本金を調達するという条件で、資本金無しでも
設立できる。だから、その気になれば、開業資金無くても有限会社を設立できる。
印紙代とかで10万くらいはかかるけどね。
創業メンバーに経済、経営に詳しい人がいないとツラいよ。
金のやりくりって本業のエロゲ制作と並ぶくらいに重要だからね。
外部から雇ってもいいけど経費がかさむからできれば内部の人間であった方がいい。
既出だけど
とりあえず一本作って流通系の会社に持ち込み→駄目だったら同人で売る
でいいじゃん。
地元にいる高校の友達で会社に勤めながら趣味の一環として
3年ぐらいかけてゲームを制作。
ゲームを売る際に有限会社を起こしフリーターの何人かに名前貸してもらって、登録。
そんで売上は山分け。名前貸してもらった人にも何%か払う。
同人グッズやテレカなんかでできるだけ稼いで会社は潰す。
また5年ぐらいして同じようなことをする。
これならそんなせかせかと必死にゲームつくらなくてもいいんじゃないのか?
ダメ?
理想は経営と制作の両立だからな。
612の意見は既出だが、それを実行してもたいした作品なんて出来ないと思う。
っていうか、そんなユーザーのことを無視した方法をここで挙げてもなー。
マジレスすれば、グッズ商法は知名度、人気が命。
知名度を上げるには広報活動で大金をかける必要があるし、
人気を上げるには固定客が付くぐらい続ける、有名なスタッフを用意する等の必要がある。
そんな1,2作で立ち消えの無名ブランドでは有効ではない。逆に損だと思う。
>>612 会社解散するときはよっぽどうまくやらないと、銀行が金貸してくれなくなるよ。
>>604 開発系のメンバーなら、内部に入ってもらわず外注でもいいから
他のサークルから引き抜きですかね。
只のドリームスレになっちまってるな。
まあいいんじゃないの。
実際に動く実行力もゲームを作る能力も無いことから目をそむけて
妄想と皮算用で楽しんでるぶんには誰にも迷惑はかからない。
>>617 そう言えば昔、月厨があちこちでそんなスレ立ててたよな。(w
まあ、マジもんもマジじゃなかったようだしなw。
んじゃ、以降は口先番長が脳内シミュレーションで皮算用を楽しむスレってことで。
実際に活動してる奴のマジレスは禁止ってこよで。
会社にせずに、個人事業形態ではダメなのかな?
アリスソフトに売り込むってのはどうだい?
アリスノワールくらいのゲームなら、素人でも作れない事もないだろ?
>>622 ならまず藻前がそれ相応のもの作ってうp汁!話はそれからだ。
…とマジレスしてみる。
>>625 だから俺はまったく経験無いから無理だけど
同人関係のノウハウ持った人ならどうかな?
とか思ったんだけど、どうよ?
ノウハウ持ってる人がまったく経験無いヤシの案なんて必要なわけないだろ。
とマジレスしてみる。
考えたらマジなヤシいないスレにマジレスしてもしょうがないじゃん_│ ̄│○!
>>620 いやいや、みなさんマジレスしましょうよ。
いま一人で絵描いてるんですが、原画師としへの第一歩はホームページ立ち上げが普通ですか?
ある程度プログラミングのスキルはあると思うので一人でゲームをつくってもいいのですが、やはり一人では限界があるので…。
メンバー集めるしか!
×原画師としへの
○原画師への
誤字スマソ。
あと、ここでの原画師の定義はとりあえず、エロゲの原画を描いて食っていけてる人ということで。そこあんまり突っ込まないでください。
ホームページ立ち上げ→そこでメンバー集め→サークル立ち上げ
の流れが普通ですか?
なんだか同人から商業の流れが普通だと思ってる人が多いのか知らんが、
普通にメーカーに応募した方がいいんじゃないか?
十分な実力があると思っているなら原画で応募するのもいいし、そうでなくとも
630ならスクリプトとかすぐにでも打てるだろうし、グラフィッカー兼雑用辺りからでも挑戦してみては?
>>632 早レスありがとうございます!
そうですね。方法は一つではないですし、初めから第一線でというわけにはいかないのは当たり前ですよね。
とにかく体当たりで頑張ってみます!
原画に加えてプログラミングもできるのが自分のウリだと思うのでそれを生かしていけるといいのですが。
同人のサークル活動もやってみたいですけどね。
どうも「最初っから全てが上手く行かないと動きたくない」って奴が多いみたいだよな。
>>633 がんがれよー。
>『最初っからすべて上手く行かないと動きたくない』
メンバー集めの方法を質問したりするのは動いていることにならないの?
段階を踏んで1ステップづつ堅実に行くのがbetterだと思うんだけどなあ。失敗したら自分だけの問題じゃないしね。
失敗を恐れるなというのはわかるよ。でも下準備を怠っていいってコトじゃないでしょ。
堅実な下準備があってこそ全力で突っ走れる。
会社立ち上げまでのプロセスはゆっくり堅実にやって突っ走るのは動きはじめてからっていうのは起業のセオリー。そのためのサポーとをするのがこのスレ の役目でしょ。
と、質問する「だけ」の奴が怒っております。
ああ、ますます月厨スレと同じパターンだ。(w
メンバー集めや下準備は動いていることになりません。
とマジレス。
自殺するメンバーを集めて車に乗っても、練炭炊くまで死ねないだろ
>638
自殺方法は練炭のみですか(w
2chでサポートされて起業でつか おめでたいでつね
社名に2ch語を入れること激しくキボンヌ
>638
ワロタ。
そう言えば、漫画家志望スレや小説家スレでも「質問するだけ」の奴って多いよな。
一本もあげてない内から印税や発行部数を質問するトンチキとか。(w
>635
その程度の煽りでムキになるようでは難しいと思うけどなw
↑
あまりに頓着しないのも問題だけどな。
作品だすまえに契約するんだし、
音楽業界でも若手バンドなんかはいいように会社に搾取されたりしてるからね。
契約に詳しいロックバンドってのもどうかと思うけど。
>>633 君が真剣なのはわかったが、
なぜ2chで真剣に話をしようと思うのだろうか。
もっとマジメに議論できる掲示板もあるだろうに。
ここに書くのは、「公園の便所のラクガキついでに質問書いて、答えてくれたらラッキー」
程度と思っておくのが懸命だとおもうぞ。
>642
掲示板で質問以外なにすりゃいいんだ?
↑
逆ギレ
対価がいくらもらえるのかを聞かずに仕事を受けるなどただの馬鹿
>>648 プロがそれやるのは普通。
デビューもしてない小僧がそんな事ばっか質問するからウザがられる訳で。
ところで
>>642は漫画家・小説家志望者の事を言ってると思うんだけど。
該当っぽいスレを見てるけど、ぶっちゃけ質問するだけで動かないアレが多くて萎える。
動いてるか動いてないかなんてわからないだろ。
動いてるとしても2chにわざわざ活動報告するやつなんていないよ。
活動報告なんかして叩かれて活動に悪影響が出たらたまったもんじゃないし、第一、匿名性がなくなる。
動いてるか動いてないかわからないメディアで動かないやつ萎えるとかいうのはナンセンス。
マジレス禁止
そうやって逃げるなら初めから煽るなよ。
馬鹿はすぐに同一人物認定したがるな。(藁
654 :
651:04/01/17 13:53 ID:Sbj+nVMP
>652
十時間後にそんなレスされてもナ (ノ∀`)
しかも漏れは煽ってね―し。
あ、勝利宣言か。
よしよし、きみのかち。
655 :
652:04/01/17 16:17 ID:ZxHlcp9P
>よしよし、きみのかち。
ヤター
>654は負け犬
659 :
ハル:04/01/18 11:13 ID:F10CXXEG
無名の猛者を集めてエロゲー会社立ち上げたいんだけど、やっぱ資金は1000万くらいは必要かしら?
一本目の開発費込みで1000万だよね?
人数にもよるけどどーだろう、ギリギリのラインみたいな気がする。
個人事業じゃなくて最低有限会社にしないと
流通が扱ってくれないってことあるかな?
>659
自社販売を考えてるなら全然足りない。
宣伝、営業、販売をどこかに委託するなら、割と余裕。
もちろん、完成までは生活費ギリギリでって事でだけどね。
自信があるなら、音関係以外はひととり完成したくらいのモノをメーカーか流通に持ち込む
方が、無難だし、リスクは少ない。その分、返ってくるお金も少なくなる可能性もあるけど。
最初から全部自分でやろうとするのは、けっこう無茶なので、よほどの覚悟が無いと。
>661
モノの出来が良ければ話は別だが、「これから作ります」レベルではキビシイ。
どっちにしても、会社にすることを強く奨められると思うが。
販売とか営業を外部に委託する際のコストってどんなもんなんだろう
>>664 ケースバイケース。ほんとに歴史浅い業界だから、
契約次第でどんなのもあり得る。
よく聞くのは作品買い取りかな。
その作品をまるまる代理会社が買い上げる。
販売や営業は全部そっちの会社が負担するけど、
制作者には最初の買い取り額だけか、
プラスボーナスぐらいしか入らない。
大抵は安く買いたたかれるけど、
売れなかったときのペナルティを考えなくていい。
や、まあ次作を買ってもらえなくなるが。
サークル立ち上げて千葉から天下取ります。
漏れも千葉だよ。
ちばれん作るか。
おお!同志よ!
おお!同志よ!
最初から馴れ合ってどーするよ。(w
まずは対立してて、でも互いがちょっと気になる関係キボソ
>>671 自分の本当の気持ちに素直になれない女の子萌え。
埼玉のバヤイはたまれん?
さいたまちばらぎ連合で東京…いや、むしろ天下取る。
675 :
名無しさん@初回限定:04/01/21 13:05 ID:rfXiY9uQ
甘東勢に負けてられないので、東北連盟で対抗してやるだよ。
てか、まず自分が行動せねばならんのだが、何から始めれば善いのか、サッパリだな。
まずは雪と凍結対策からだな。
水道管破裂には注意しないとね(ノ∀`)
さいたマンは電波出てるから組むのやめとけ。
人食い熊対策にマタギを雇わないと。
やっぱりエロゲー会社は都会に無いとダメ?
漏れっち福井県民で土地だけは用意出来た(っつーか貰った)んだけど……
まぁ、えろげ会社の大半は関東ではなく、関西なのだが…
大半っつっても東京が一番メーカー多いだろ。
関西はVAがブランド数かかえまくってるし。
エロゲー会社に必要な人材って
原画
シナリオライター
グラフィッカー
プログラマー
音屋
広報
の他になんかある?
「しゃちょー」や「ぷろでうさ」は?
文章屋か音屋がやってもいいけど(絵師がやるとロクなことにならない)。
進行管理ができる人間がいないと、大抵破綻する。
社長が兼任するんでもいいけど、事務の人間が必要だな。
大きなのは税理士に頼むとして、社内の細かい部分は
自前でやる必要があるから。
体験的に、事務の人間はクリエイターと兼業させない方がいい。
よほど(双方に)能力があるってんなら別だが…。
でもエロゲ会社の事務って税理士にまかせれば、
やることがあまりないような気がするんですが。
特にラインが一本しかない会社とか。
月2回くらい会計士のひとに来て貰えばだいたい事足りるよ。
毎月売り掛けがあったり、手形決済があったりするわけじゃないし。
発売月以外は、給与関係と領収書の整理くらいでしょ。
まあそうなんだけど、
金勘定する人間は修羅場モードに引きずり込まれないのを
用意しておくほうが安全だと思うのよ。
半月ぐらい修羅場やって、
終わってから振り返ったら領収書も外注への原稿料振り込みも
なくしてたりメタメタだったというのを間近で見たことあるので。
修羅場やるな&やっても金勘定はしっかりしろってのは
当然なんだけど、小さな会社ほどそうはいかないだろうなと思うので。
やっぱ外注の方が正社員よりコストかからんの?
>691
外注はいつでも切り捨てられる。(ヲイ
身内はほいほい切り捨て…るか(w
まず保険や年金の会社負担が無い、事務負担が無い、
その外注が通いでなく自宅外注ならPCやグラフィックソフトを用意する必要が無い。
もちろん私のとこみたいなマンションカンパニーで国保、国民年金、給料手渡しだったら
あんまり関係ないかも知れんけど。
>684
うちとこは社長が非クリエイターな為か、事務処理から広報、営業、買出し(パシリ)に至るまで
全て兼ねてます。徹夜続きの時は一人だけ帰るわけにも逝かないと夜食のカレーまで作ってます。
社長の鏡や…(つД`)
マンションの一室を会社にすると、家賃光熱費含めて
維持費ってどれくらいになるんでしょう?
>>693 いい社長だ…。
>>695 まあ、あくまで一例として試算すると…
家賃は場所によってぜんぜん違う。東京23区で使いやすいとこ、
事務所okの物件だと、12〜15畳ワンルームで12万ぐらいから?
駅から遠くなるともうちょっと安くなるかも。
光熱費は、部屋の使い方にもよるけど、上ぐらいの広さだと
冷暖房使う月に5万ぐらいみとけばいいんじゃないかね。
これに水道、電話、ネットなんかの費用とコピー機のレンタル代も
いれたとして、月に20万ちょっとぐらい。
これは3〜5人が作業できる環境を揃えて、
あくまで事務作業所として維持する場合だから、
もっと安くすることもできる。
…が、多分どんどん会社っぽくなくなると思う。
>>696 情報サンクスです。
社長の住居を兼ねることってできるんですかね?
そのへんにしておけ。
その程度のことも自分で判断できない人間がそんなこと考えるな。
>>697 ま、一応答えとくと物件しだい。
色々制約ついてる物件もあるので。
複数人が時間不定期で出入り、宿泊するのを許さない
マンションもあるってことです。
物件さがす時に、ある程度不動産屋に相談するべし。
あんまり素直に言うと選べるとこ減るから注意なw
大家が文句言ってこなければ、
社長どころか社員みんなで住んでも別に問題ない。
外部との打ち合わせとかどうするかは決めないとだけど。
いや、申し訳ない。
どうもありがとうございますた。
参考になりました。
>>698 まぁまぁ、いーじゃねーか。
空想を楽しんでるだけで、実際に動きゃしねーんだからよ。
702 :
ageルグ親衛隊:04/02/08 09:32 ID:UIddyZH2
ageルグ
Fateをやってから、
エロゲ―会社に入りたいと考えるやつが増えるような気がするよ。
奇しくも就職活動シーズンが始まるわけだし。
そいつらはそういう事で放っておけば良いと思うけど。
個人的に原画家か音屋ぐらいしか儲かる印象ないな。
後はこきつかわれてそう。
>703
その程度の意気込みのやつは業界に入れっこないから心配するな
エロゲ会社の敷居って高くないから入れるでしょ。
所詮エロゲだよ?
>>706 シナリオ書けない、絵描けない、プログラム組めない、音楽作れない、事務処理出来ない奴等が入れるわけ無いじゃん。
続けるにはやる気や向上心が必須だけど、
どっかはいるだけなら最低限の才能(というほど大したもんじゃなくても、
向いてる資質というべきか)があれば充分。
この業界、センスはヘタな経験を凌駕します。
選ばなければ入れますよ。
毎年どれだけ出ていくかくらい知ってるでしょう。
グラフィッカーなんてフォトショップさえ使えれば雇ってくれるぜ。
ていうか、この業界は羽振りのいいところ意外はどこもひどい扱いだぞ。
三十四十になっても給料20マソ前後って人がほとんど。
ボーナスがでるエロゲ会社なんて数えるくらいしかないだろうが。
よっぽど覚悟がなければやめた方がいいかと。
712 :
名無しさん@初回限定:04/02/11 21:43 ID:p9TzNWic
厚生年金もないしな
>>711 そりゃ何の変哲もないグラフィッカーだからだろ。
コンビニのアルバイトも年齢で時給上げてくれないのと同じ。
>>713 なんか特別なグラフィっカーっているんですか?
原画家ならまだしも塗り屋だろ?
その会社のマニュアル通りに塗れたり、
原画家の指定通りに塗れれば誰でもOKじゃないのか?
>>713 というか解ってないですね。
コンビニのバイトとかいう話じゃなくて、セブンイレブン本社の課長も、
レジバイトと大して給料が変わらない業界とでも言えばいいのか。
みんな儲かってるんですかねえ?
717 :
名無しさん@初回限定:04/02/12 01:42 ID:rGbXbRm5
羽振りがいいのは売れてる会社の経営側と同人でうはうは収入
がある連中だけじゃよ。全体の9割くらいは会社規定の安月給のみ。
月15万〜25万の間にほとんど分布してんじゃねーか?
ごくまれにボーナスくれる会社もあるから、それに当たったら超ラッキーってことで。
718 :
名無しさん@初回限定:04/02/12 01:56 ID:rGbXbRm5
まぁ、現状だと来年も自分とこの会社やチームがあるかどうかが危うい
ってところが全ブランドの何割かありそうだから、実際のところ9割もの
人がきちんと毎月給料もらえてるなんてことはないか。
給料が出てなかったり遅配になってるとこで働いてる人もけっこういそうだ。w
ソフトの販売代金の半額は流通に持っていかれるんだっけ?
広告とかは別にして、プレス代とか引けば
ソフト1本につき4000円くらいは入るのかねぇ?
>>719 半額を流通に持っていかれるんじゃなくて、
だいたい定価の五割前後で流通に卸すことになる。
だから定価8800円なら4400円。
プレス代に箱、マニュアル、パッケージング代金、
もろもろあわせて500円ぐらいと適当に仮定して、
ソフト1本につき3900円弱が制作会社にはいるとしよう。
3000本売れれば、1170万
1500本売れれば、585万
いまどき中堅ソフトハウスでも5千超えが難しいので、
小さなとこは上記ぐらいで儲けが出るように制作する。
こっから広告費やら税金やら諸経費やら引いて、
製作期間と人数で割ると、大体給料の実体が見えてくるかと。
自転車操業で、ちゃんと儲けを社員に還元してもそんなもんだ。
厚生年金なんて無い方がいいぞ
>721
高いからな…
厚生年金はいるだろ。
結局自分に返って来るんだし、掛け捨てじゃないんだからな。
それに交通事故で下半身不髄になってみろ、
厚生年金のほうが国民年金より障害者給付が多いんだぞ。
たぶんそんなこと考えてはエロゲ会社には入れないんだろうけどな。
エロゲクリエイターなんていつまで食っていけるかわからん。
40台後半にもなったらもうできねーだろ。ついていけない。
人生の後半を投げ出してでもゲーム作りたいような奴がなるんだろ
725 :
名無しさん@初回限定:04/02/13 18:40 ID:eI4sARPJ
↑
何をもって40台後半という数字がはじき出されたのでしょうか?
>>724の実経験からではないでしょうかね?
これは私の予想なんですけどね
ま、実際30前半の知り合いが次々と警備員とかに転職していくと
そう思うよな。
ちゃんとした仕事をして、それなりの給料をもらって、結婚して、
という人生もあったかも知れないと考えると、目が潤んでくるしw
並列世界のことを考え出すとは
末期しょうじょうですね。
末期少女(*´Д`)ハァハァ
>>729 お前が末期だ…
俺も同じことを考えたが
731 :
名無しさん@初回限定:04/02/27 21:59 ID:RYTOzZOR
マジもんどうなったんだろ?
思ったように売れなくて首つってなければいいがな。
シナリオ、原画、プログラム、音楽の4人だけで、エロゲー会社って立ち上げられる?
宣伝とかそっちは流通に一存するとして。
家の親父、自営業だが従業員1人しかいないぞ
株式だけど・・・
家の親父、自営業だが従業員1人しかいないぞ
株式だけど・・・
739 :
名無しさん@初回限定:04/03/03 15:44 ID:R+NllatK
>>737 そんなのはどうとでもなるだろ。
たぶんあんたのオヤジが代表取締役で株式を51%以上もって、
残りを親戚とか友達がもってんだろうよ。
取締役と監査役はあんた自身とオヤジの嫁さんと親戚連中でまかなってるだろ。
登記上の問題だしな。
登記上の問題はおいておいて、実際に戦力として必要な人材は何人くらいなんだろ。
規模によっても違うと思うが、小さなところでは、
シナリオ・PG・グラフッカー・営業(兼手伝い)で、
大体3〜4人じゃないの。
ギリギリまで削るならプログラマー兼スクリプター兼サポート・彩色・営業だけで後は外注
これで3人
固定費は馬鹿にならないからねー
>>740 外注のツテがあれば一人でも作れる。実際にあるしね一人で作ってる会社。
音楽、彩色、プログラム、音声、背景等はどの会社でも外注使ってるとこ多いけど、
某社みたいに、社員は事務員一人だけで全部外に丸投げってところもあるしね。
>実際にあるしね一人で作ってる会社。
どこだっけ?
theガッツ
を作ってるとこは一人でほとんどやってるらしいぞ。
高原野菜とカツの弁当には要注意
カツ丼、カツカレー、カツサンド・・・
カツといえば豚が常識
だがこの弁当には常識が通用しない
とんかつの語源は、【豚+カツレツ】である。
【カツレツ】とは、肉の部位を指すコートレット《cotelette:仏語:骨付き背肉の意》がなまったものと言われている。
カツレツの元祖、牛肉のコートレットの料理はオーストリアにあり、その名をウィンナー・シュニッツという。牛肉をたたいて薄くのばし、
小麦粉、卵、パン粉で衣をつける。それをフライパンにひたひたに敷いた油でやきあげたもの。今でもウィーン料理の名物料理である。
同じような料理がイタリアにもある。コスタレッタ・ディ・ヴィテロがそれで、こちらは骨付き肉を使い、肉はたたかない。ミラノの名物で、
ミラノ風子牛のカツレツと訳されている。
748 :
744:04/03/06 11:59 ID:wmlNLzKa
>748
グッジョ、ハゲシクワロタ
毎年30%市場が縮小して
メーカーの撤退・倒産・活動停止が相次いでる。
この業界に、この時期に参入するのは、
死にに行くようなもんだよ……
流通も貸した金が返ってこなくてヒーヒー言ってるし。
市場自体が小さくなったら、つらいものがあるな。
より少ないパイをめぐって熾烈な競争の後
淘汰されて大手数社が残るのみっつーのも何かもの悲しい。
>>751 大手よりむしろ同人みたいな所しか残らないと思われ。
エロゲーが流行って凋落したエロマンガ界でも「大手数社」という寡占にはならなかったし。
会社って都会でないと、なんか不都合とかあるん?
出版社にしろ編集スタジオにしろ録音スタジオにしろ、東京に固まってる。
部屋に篭もって出来るのは開発で、制作進行も宣伝も、部屋に篭もってはできん。
ネットを使うって話もあるが、HDを持ち運びした方が大概早いしな。
結局商業より同人のほうがやるのが気楽でそれなりに儲かるってのがFAなのかな・・・?
同人で儲けるのは限界があるだろ。
やっぱ商業にいかなきゃ規模が違うよ。
>756
出費の規模も違うよ
同人から商業に上がって、会社化つー話はいくつか聞くけど
同人チームをまるごと買い取るようなメーカーってあるん?
>>758 買い取るメーカーは聞いたことないなあ。
だいたい、資金を援助して見返りに収入折半がほとんどじゃないの。
く……くる……み
くるみ……(つд`)ウーンウーン
>>756 最近はメーカーでも1000本程度の売り上げの会社が
ゴロゴロいるから…同人に近くなってると思われ…。
必要なもの
会社登録出来る場所→月10万
社員(営業・PG・シナリオ・CG・原画)→月15〜25万+交通費
社員を最低限の3人として月に60万程度。
4ヶ月かけるとして250万程度で同人っぽい最低限の糞ゲーが出きる
と思われ。
ただ、流通が買ってくれなきゃおしまい。同人として流すしかない。
社員の給料なんて最初はいらないだろ。
友達・知り合い同士が集まって、金も持ち寄ってやるんだからさ。
売れた分を山分けして、次回作からは給料制にするだろ普通。
俺がエロゲ会社作る場合はそうするよ。
それが嫌だというような人間関係ならば、すぐに分かれるのでやめたほうがいいかも。
最初から綺麗な会社にしようってのが間違いなんだよ。
それでやっていけるわけないじゃん。
お前がやったって誰も集まらないだろうけどな。
>>762 そんな方法とるくらいなら無理に起業せず同人でやったほうが良いんじゃ?
つーか起業後給料未払い確定な状況で有限登録してくれるの?
いやいや、なんで起業してから作るのよ。
作品がほぼ完成してから起業したらいいじゃんよ。
>>765 ゲームフリークと同じ方法か。確かにそれはアリだな。
もっともゲームフリークの場合、ファミコン市場爛熟期にナムコへ売ったクインティが
結構なヒットとなって、入ってくる額が相当なもんになる事がわかってから法人にした
そうだけど。
保守
捕手
歩主
守護
やはり営業が乗る車って必要?
なんか都会は公共の乗り物で移動するってイメージがあるんで。
>771
物資輸送用
原付で走れ。
あのピザやが乗ってるやつなら、雨でも安心だろ。
エロゲメーカーなら荷物なんてしれてるしな。
>>771 営業って、鞄一つでブラブラしてるように見えるのかなぁ。
B2ポスターの筒に、A4パンフの束。
商品サンプル外箱に、体験版ROMの山etc…
更に前回作品の販促アイテムの引き取り。
それらを持って、あちこちに散らばる店や出版、,流通を回るのだ。
また担当先の客(個人ユーザーじゃないよw)を連れて回る時も、
電車というのはキツイしな。
>>774 てことは、最低でも軽自動車は必要ということですかい?
制作もやるんでしょうし、どう考えても運転免許と社用車は必要ですね。
朝4時、あるいは夜2時に物運びなんてざらですし。
>>775 軽の維持費は安いが。
立ち上げた無名のブランドを知ってもらう為に、
キャララ、キャラフェスを始めとするイベントにも積極的に参加して行く事だろう。
移動費を抑える為に、車に人と販促物と全国キャラバン中の着替えを積んで
長距離を移動する事も前提に考えると、なぁ…
最初は会社として車を持つのではなく、誰かの自家用を使え。
軽ワゴンが最強
俺はトヨタのハイエースがいいと思うな。
>779
でかいから停める場所に困る。特に東京の道路は>ハイエース
4ナンバーのタウンエースで回るのがデフォ。
貨物ナンバーだから乗用より維持費が安いよ。
>781
タウンエース仕事で乗ってるけど、乗りづらいyo(w
乗りやすい、乗りにくいはいい。乗るんだ。
乗用扱いだと税金が高いんだよ。
スズキのKeiはどうよ?
>784
あんなのだめだめ
社用車には自分とこのキャラクターを描いたり、
社名の入ったステッカーを貼ったりするもんでしょうか?
んなわけねえだろ(AA略
余談だが、先日家の近所で八月やら葉やら愛撫音の
社名ロゴステッカー張った車が狭い道で停車してて非常に迷惑だった。
ただのファンだろうが。
>>786 エロ商品を不特定多数にアピールしてどうすんだよ。
で、このスレで本気で立ち上げを考えてる香具師はいるのかね?
エロゲ会社以外の会社なら計画中。
外注って、年間にどれくらい報酬払わんとあかんの?
で、一年間使ったらどれくらい報酬払わんとあかんの?
契約内容によるんじゃない?
そしてその契約も会社によってまちまちでは。
>>792 外注に何させるんだよ?幾ら払えるんだよ?
原画の製作枚数や期間、影指定あり・なし
シナリオなら何MBかなどを書けば、
うち会社ならいくら払うなど答えてくれるんじゃないのか?
796 :
名無しさん@ピンキー:04/03/26 22:26 ID:EtzLOHo/
797 :
名無しさん@初回限定:04/03/27 12:07 ID:AJcb3vli
まだ、やっていたか。
マジレスするけど、
まず必要な資料を作成して、メーカー・問屋・ショップほかお金を持っていそうな所へ「このようなゲームを作りたいの
だが開発費を出資または貸してくれないか」と話を持っていく。
この方法が一番手っ取り早い。
必要な資料については、自分で考えてください。それすらわからないとなると経営者としてマネージメント能力
が無いことになるのであきらめましょう。
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌では釣られないクマ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
799 :
名無しさん@初回限定:04/04/01 02:43 ID:3PiPi5Cs
エロゲーって今、どのくらい売れてるのか知ってるか?
カナ-リ悲惨だぞ。マヂで。シャレ抜きで。
どうやって回収しているのかサパ-リわからん。
もう、ゲームで儲なんて、よほどの偶然が無いと無理。
業界経験は一切無し。
用意できるのは、開発環境と制作費および一年分の給与くらい。
こんな自分がエロゲー会社立ち上げるというのは無謀ですかい?
>800
無謀
せめて営業経験は無いとな。
802 :
名無しさん@初回限定:04/04/01 11:38 ID:zxViWqDH
>>800 プログラム・シナリオ・CG・原画を集めて1年分の給与を確保できれば可能。
(6ヶ月で開発する)
しかし、普通は1本目で1000本売れればいいと思った方が良いよ。
現行の会社だって初めて業界に入って1000本以上売った会社5%にも満たないだろう。
まあ6ヶ月程度で開発したものを7000円程度で売りつけるんだもんな。
普通に考えれば、市場自体が崩壊するのも当然なのかもしれん。
コンシューマーでこんなことやれる企業なんて存在しないだろうし。
メーカーの淘汰が必要だよ。
>>800 無謀と思う・・・
まぁあまり足しにはならんと思うが、原画・シナリオは外注にすれば人件費・固定費の節約になるぞ
805 :
名無しさん@初回限定:04/04/01 14:33 ID:zxViWqDH
>>803 実はコンシューマもあまりかわらない。
上の方ばかり見てるからそう感じるだけ。
値段については市場の広さの影響だけど。
>800
同人もので出資ってのはどうだ?
>>803 >コンシューマーでこんなことやれる企業なんて存在しないだろうし。
夢見すぎ。
上澄みで全体語りすぎ。
全体の7割以上は…そりゃあもう…(つд`)
さらに、カンチガイしてエロゲ方面に来たりすると…゚・( ´Д⊂)゚。・
デーオー、アクトレス、あぼぱ、ブラパ、VAなどのゲームシステムを貸し出しているメーカーか
ヴューズ、ホビ、RSK、Jノードなどの流通に話を持って行けば良いんじゃない?
先生!新規で飛び込むにはあまりにも危険すぎる名前が挙がっております!(w
確かに。
……俺の背中に冷や汗が。
>>808 あぼぱってまだあるの?
Jはやばいでしょ。
ヴューズかホビぐらいじゃないの?
812 :
名無しさん@初回限定:04/04/10 16:05 ID:qOpB+aJR
保全
813 :
名無しさん@初回限定:04/04/10 18:46 ID:P6cjVXm3
俺も起業することになりました!!
みんなどんどん買ってね!!
激しく応援。
最近発売のソフトの8割は2000本以下。
現実を見ろ。
816 :
名無しさん@初回限定:04/04/11 10:03 ID:lOxC1wR/
2000本で商売になるのか?
開発費を回収するのでやっとだろ。
雑誌にまともに広告なんか打ったら赤字になる。
でも打たないと1000本以下の可能性もあるし・・・
1人で開発でもしない限りやっていけんYo!
817 :
名無しさん@初回限定:04/04/11 13:17 ID:nwCO/6j1
8割がゴミといわれているエロゲー業界で、8割が2000本以下しか売れないのは当然かと。
そこそこ売れている2割に食い込むには、コミケなどのイベントで凄腕の猛者を発掘する必要があるっしょ。
何をしてゴミというのかは別ですが、
現在発売されているゲームの八割がゴミと思うのだとしたら、
その発言者はただ単にエロゲが肌に合わないだけでしょうね。
819 :
名無しさん@初回限定:04/04/11 15:15 ID:nl3bNa4/
>>816 だから、最近は閉鎖・撤退しているメーカーが多いでしょ?
これからもっと増えるよ。
もうエロゲは一部の大手を除き、商売にはならないってこと。
ユーザーに買うだけの余裕が無くなったのか、他の娯楽に
興味が移った(…だとしたら何だろう…ネトゲー?)のかは、
分からないけど。
>>819 漏れの知り合い連中は9割がROに嵌り、エロゲで遊ぶヒマ失ってる(w
漏れはRPG嫌いなんでROしてないが。
その代わり、漏れは2ちゃんに思いっきりハマったお陰で、
昔より、エロゲの数こなせなくなっているんだけど…(,,゚∀゚)
2002年までは、年に15本くらい遊べたが、2003年は4本、
今年はまだ1本クリアしただけ…(;´Д⊂)
閉鎖・撤退かぁ…。ああ、CRAFTWORK…(;´Д⊂)
この前「おまなつ」って形で、長岡建蔵作品出たが、
やっぱ、CRAFTWORKブランドのゲームがやりてぇ…。
アタリショック&ny普及のダブルパンチってところじゃない?
安定して良作を出せる一部の大手以外、きつくなる一方だろうね。
だいたい市場規模を考えても、年間600本もゲームが出てくること自体がおかしいって。
>>821 >年間600本もゲームが出てくること自体がおかしいって。
それもそうだねぇ。漏れは自作PCの部品買った後に、
秋葉原の紙風船とかで(´Д`;三;´Д`)ウオーサオーすると、
よく解らんゲームがゴロゴロしてるもんなぁ…。
>>820 逆に漏れはMMOにハマってたがエロゲに出会ってからあんまやってねぇ
>>819 Winブームで初めてパソコン買ってバブルおこしてた
層がもうエロゲに飽きた頃だからでしょうね。
コンシューマギャルゲーも終わっているわけだから
新18歳のユーザーもこっちに来ないし。
「大人の娯楽」としてだと景気の微回復に従って
ギャンブル(デジパチ・デジスロ)が流行っている
から金はそっちに行ってるのかもね。
まあDOSの頃の水準にまで戻れば下げ止まりすると
思うよ。
825 :
名無しさん@初回限定:04/04/12 16:25 ID:GOWXsjlF
開発・広報・流通で最低二千万だよ。
一本で四千(実際、もっと少ないだろうけど)が回収出来るとして、元取り五千本。
一万本売らなきゃ、継続して開発なんか出来ないよな。
今、王道・無名じゃ参入即倒産だろうね。
同人ソフト並の完全手弁当(パケはプラケースとペラペラなマニアルのみ、広報無し)なら、三百万程度で開発出来るらしいですよ。
知り合いが同人上がりでエロゲー会社立ち上げたんだが、
どうやら悲惨な将来が待ち受けているようだな…。
そうとも限らないさ。
10社に1社くらいは成功するだろ。
>827
その1社になるのが並大抵のことじゃないんだって。
しかしコンシューマで成功するよりも、
数段敷居は低いよな。エロゲは。
コンシューマは参入するのが難しいだけで、成功率は変わらんのでは。
831 :
名無しさん@初回限定:04/04/13 11:46 ID:e/ArXjPE
コンシューマは、資本さえあれば、なんとかなるさ。
ジャンルごとの売れる本数の見通しがつくし。
資本集めるのもむずかしけりゃ
テキトーぶっこいてると売れないんで夜露死苦
833 :
名無しさん@初回限定:04/04/13 12:33 ID:Azhd8jyk
コンシューマはハードメーカーへのお布施もあることをお忘れなく。
そういや某5800円双子ロリゲは開発費200万以下だったと聞いたのう。
開発費で一番でかかったのが音楽(含む曲)だったと聞いたが。
>834
要はやりかた次第ってこと。
>>834 200以下かよ!
どんな手品を使ったんだよ
社員の給料が現物支給。
もしかしてエロゲー会社って田舎に建てると、流通とか相手にしてくれん?
なんで?
>838
流通だって商売ですよ?
メーカー側の営業回りが辛いだけなんでは?
都心の流通とかに出向かなければならないわけだし。
>>834 ロイヤリティ発生本数を低めにするかわり、ギャラ少なめにしたトカ.
メインのゲームをつくる片手間にお遊びで作ったのが案外ヒットしただけとか。
保守
845 :
名無しさん@初回限定:04/05/03 19:26 ID:j6Qp0bLB
ほぼ自力借金で会社作るのが確定してるわけだが
4,500万が軽く吹き飛ぶ瞬間はかなりのインパクトがあるぞ。
まず「あ・・・れ?」→膝ガクガク→金融から電話。立ち上げ前と態度が豹変「殺すぞ」
→頼らない!と突っぱねた親族の家を土下座して回る
負債1000万近い時→場合によっては自己破産→親族知人一同が会して吊るし上げの儀式→勘当→工員or新聞配達員
くだらねえもんに金かけんじゃねえよ
世界の苦しんでる人々のために募金しろやブォケがっ!
>834
一番でかかったといっても他の出費と対比してのお話で、結局1曲1万とかそんな感じなんだろうな
ていうかさ
会社増え杉
どういうつもりなんだろうな
最近は最早「ゲーム」ですらないものばかりだし
>>846 マジレスすると「募金」は信じていないからやらない。
金を払っても、ちゃんとそれが形となるか疑わしい。
経費で全部消えるかもしれないからな。酷いと横領。
それなら怪しい他人だのみの募金でなく、その金で現地までいって直接ボランティアする。
確かに、アク○ハウスのゲームなんて
どのブランドも開発費安そうだもんなぁ
シナリオも激安らしいし
>>834 まあ、本命ソフトが行き詰まったときに
空いてる人間集めて作った片手間ソフトですからな〜。
でも売れたんだよなぁ(w
hosyu
しゅしゅしゅ
k
k
1212
858 :
名無しさん@初回限定:04/07/04 01:44 ID:OtBTSNXB
やっぱ金だよ
詳細希望。
有名なところなんか?
情報を得ようと昨日ピュアガール買いに行ったら7月号しか置いて無かったよ?(´・ω・`)
3日発売なんだよね?
自分はリンク先の際と良く知らないから判らんのだけど、これってサークルのネットコンテンツ企画を
ニトロが目をつけて、その企画を商業化するために資本投資って事なのかいな?
まず企画ありきってところなのかな?
ライターを引き抜いただけ、って言う事は無いのかな
864 :
名無しさん@初回限定:04/08/01 21:43 ID:MTK+fNuX
漏れは退職したら会社を興すぞ!!
かなり先の話ですが…
869 :
名無しさん@初回限定:04/09/11 13:49:24 ID:kXpTJqC0
そうだ抜け
エロゲー会社って資金を集めるために
何で株を発行しないんだろ?
非処女キター!!
エルフ株大暴落!!とかつって騒いでみたい。
>>870 エロゲでも株式会社はあると思うが・・・
店頭公開しないのかって意味か?
エロゲ会社って社会的信用ないからな厳しいだろ。
社会的信用というか、零細企業だと
JASDAQ上場の基準を満たせない。
いい加減処女厨うざい。
お前らと同じエロゲオタと見られるのは恥ずかしいよ。
上場しなくても株は売れるよね。直接募集とかで。
OHPで公募すればいい。まあハイリスクローリターン
だから購入者なんているのか疑問だけど
久しぶりに消息を聞いた友人がエロゲ製作会社作ってたらしい。しかも今日処女作発売だと。
普通(?)のエロゲ会社ならどうと思わなかっただろうけど、ライターがアノ人というのはちょっとびっくりした。
神樹の館か
ん。まぁもともと業界人で独立起業みたいなモンだから、このスレの主旨(だと思う)同人からの商業化とはかなり違うけど。
というか、今の市場状態を見て安易に起業する意味が全くわかんない。
それなりにきちっとした勝算があればまだしも、そんな最低限の事すら「おや?」ってのが多いからなぁ。
戯画は今年、ハイクオソフト始め5〜6近い同人サークルをPBとして商業ブランド化させたよね。
このうちいくつ生き残るんだろう。
881 :
名無しさん@初回限定:04/09/29 17:15:58 ID:apx78zYX
>>1じやないけど、北海道で会社立ち上げたよ。
もっとも、漏れは制作に携われず、外や内の処理に大忙し…
無駄な金ないっちゅ〜ねん
へー、作品売り出したら報告してね。
多分買うと思う。
やっぱり社長業は嫌だなぁ…と思う漏れ
一日中プログラム打ってる方が気が楽だ。
>>882には期待。また北海道かとか思うけど。
やる気のあるスタッフが欲しい…
頼むからきちんと出勤しろよ(泣)
出勤しなくても平気なのか…
そう思わせる社内の雰囲気が失敗だったんじゃないか?
(´・ω・`)出勤めんどくさいから社内に住まわせてくれる会社ってないかなぁ…
>>886 いや、出勤してもらわないと困るって(汗)
しょうもない理由で無断欠勤は罰金、最悪もう来ないで良いよ宣告。
ちなみに休んだスタッフ、昨日で辞めたよ('A`)
理由が『想像していた世界と違った。面白くない』だとさ…
若い人に言わせてくれ…
同人やネットで磨いた腕に自信があるのはわかる。
誰だって自分の絵やシナリオや音楽で有名になりたいのもわかるし、それが会社のためにもなるのも痛いほどわかる。
でも、最低限、他人(主にスタッフ)と付き合える能力だけは持っていてくれ('A`)
とりあえず足りない人手分、漏れが不眠不休で働いてます。
深夜がキツい年齢になったもんだ_l ̄l○
>>887 どうせ雇うなら業界経験者の方がよくね? 素人の自分が言うのもなんだけど。
絵も描けないしCG塗りも出来ないしプログラムも組めないけど雇ってください。
プログラムできるけど、30過ぎてます。
雇ってください。
>>887 社長なんだから、社員を選んだのは自分だろ?
社員のミスは自分の人選ミスのせいだってコトも忘れちゃいかんよ。
説教する暇があったら鏡の前に立って自分の顔でも眺めた方がいい。
創業後、会社のうだつの上がらなさに社長すら逃げ出した。
最後に残ったメンバーを見渡し、全員の共通の経験があった。
学生時代に部長や会計などの役職に着いたこと(かつ任期満了)があることだった。
創業時は最初の製品もなく長引く開発に寝を上げる人間がでる。
いまなら、ダメージにならないという考えからだろうが、逃げ出すことは
“自分たちの選択は間違いだった”と態度で述べてるような物だ。
会社は立ち上げれば、人が潰さない限りなくならない。
間違いと気づいたらうまく行くように針路変更すればいい。
止める人間は「自分たちには無理」と考えたのだろう。ならば創業などしないことだ。
さらに、「再創業すれば・・・」などと考えているうちはまだ青い証拠だ。
コイツは使えるのか? 創業時の人選の判断ポイントには使える。
同人サークルのリーダーでもいい(複数人サークルの)。
あくまで創業時にかぎるが、特殊な能力がなくとも“権限”を経験していること
は特殊な能力より有力だ。
勘違い人間は(たとえ2〜3人でも)組織に混乱をもたらす。
クリエイター(プログラムも)は変人だ。
会話ができないくらいでへこむなら事業を変えた方がいい。
ただし、経営は健全な判断で行うものだ、だからクリエイターが(変人のまま)口を挟むことへはNOだ。
プロデューサーは人選配置、ディレクターは烏合の衆を指示説得する。
創業時は社長はプロデュサーであり、ディレクターでもある。もっとも人選権は狭いが。
彼らが「太陽のせいだ!」と叫べば、「じゃ夜に仕事しよう、太陽の勢力もなくなる!」と返す。
彼らが「月は太陽光の反射だ!」と返せば(殴ったろか!?)、
「窓にアルミホイルを貼ったから大丈夫だ」(本当に貼る)と実行してみせる。
基本は対話的説明だ。社長って奴はこれを嫌がりがちだが、今、君はディレクターだろう?
ちなみに、クリエイターは月給が出ればおとなしい。
彼らは自分の描いた一枚の絵や、ソースコードが最終的にフェラーリ一台分に
なることを“なぜか”考えたり、要求したりしてこない。
資金準備時は彼らの月給と長引く開発期間を考慮して用意するといい。
もっとも最初から全額用意できる人は人に会社を立ち上げさせるだろうが…。
「ばかばかしい」、普通の人間ならそう思うし実際ばかばしい。
だが、それを書いたり口にしてはいけない。
会社のために今日も紙に線をひっぱったり、マウスをカチカチさせている社員のことを考えてほしい。
彼らに次はない。次とは今の仕事以外の仕事に就いて自立することだ。
彼らを否定することは、会社を、自分を否定することだ。
どうしても愚痴りたい? ならば、同じ“社長”の友達を探すといい。
境遇が同じなので黙って君の愚痴を聞いてくれる、さらにタダでだ。
もっともその友人は君のことを心で軽蔑するだろう。
社長が3人4人集まって皆で愚痴り合っている時はどうなんだろうか・・・。
お互い愚痴り合いながらお互い軽蔑しあってるのか?
まぁそれを聞く勇気は無いが・・・。
株やりたいんだけど、誰かおせーて。
エロゲ会社立ち上げるよりは簡単だろう。
898 :
名無しさん@初回限定:04/10/21 23:10:38 ID:S765b3JP
>894
あんた、本当に愚痴を聞いてもらえる人が居ないだろう?
朝日が眩しい…社員にリ○イン買ってこないと………
>>900 昔の俺と似たような経験してるようで、手伝ってやりたくなるな
俺の場合は株主とぶつかって、辞めざるを得なくなったが…
害虫PGでよければ手伝えるぞ。まあ、ブランクが3年あるから、リハビリせにゃいかんが
902 :
名無しさん@初回限定:04/10/23 09:17:28 ID:k1eIcK99
PCが一台壊れましたorz
クラッシュ直前のデータをバックアップしておいて助かった…
>>901 ありがd
その言葉だけありがたく受け取らせていただきます
それで、ソフ倫申請はもうしたの? ブランド名は決めた?
倒産したのか?
ソフトを出す前に会社が解散しちゃったみたいだな・・・合掌。
ふと、親類のバカ社長を思い出した。
エロゲ会社じゃなくて、土建だったがな。
無能社長の特徴
・無能な部下をいつまでも雇う。
・会社が傾いても、「己が保身」のみしか考えて無い。
・使えもしない機材を導入する。
・会社に貢献している部下を裏切る。
・的確な方針を打ち出せ無い。
有能な社長には、自然に有能な人材が集まる。有能社長は、人を引き寄せるカリスマを持ってる。
もうだれもいなくなっちった?
過疎杉
910 :
名無しさん@初回限定:05/02/01 12:51:30 ID:ynWd1hMU
結局、無難に同人で実績を積め
が結論?
911 :
名無しさん@初回限定:05/02/19 21:56:24 ID:IIdroInx
まあ、そうだろうね。同人なら、タダでやってもらうことも可能だし。
>>911 別に同人じゃなくてもタダでやってもらう事は出来る。
または、一作分の報酬出資してもらう。
作ってます。
一度作品は完成したけど、どうもバランスが悪く面白くなかったので、元職場の友人に相談したら、上とかけあってくれて資金面での援助やシステムや宣伝関係のノウハウを一から教えていただける事になりました。
やっぱり儲かっているところは違う(作業場にプラズマTV)
ひとつひとつ確実に、かつ地道なバランス調整で納得出来るものに仕上げている最中です。
そろそろ雑誌に情報が載りますのでこう御期待
うちの会社名がわかった方先着1名に、エンドテロップに『SPECIAL GUEST』として名前出しますよ(´ー`)
なんかヒントください、作品の作風とか
>>913 あんたこの前、某所のIRCに来ていなかったか?・・・・いや、根拠は無いんだが。見覚えが(爆
保守
あっちこっちにコピペされたマルチポストにレスするのもなんだが。
野田聖子とやらを騙して、なにをしたかったのかな。
そこのところがどうもわからない。だからいまいち信じられないのだが。
ほしゆ
920 :
名無しさん@初回限定:2005/07/16(土) 10:28:51 ID:MdxBc357
ここまで来たのだから、総括を強く希望
このスレ参加者でまじめに会社やそれに準じた同人グループ結成した人
はいたの?それともただのネタ?
921 :
1:2005/07/16(土) 12:11:22 ID:WOMdkuvy
エロゲー会社って言ったって、もうノベルはうんざりだからぽけもんのぱくりみたいなえろげつくれ
女をもんすたーぼーるでつかまえてたたかわせたりせっくすしたり
プログラマー希望です。
なんか楽しそうなので参加したいです。
当方はフリーターなのでかなり暇です
吉里吉里・C・VBができます。
923 :
名無しさん@初回限定:2005/07/18(月) 21:45:40 ID:KTEFtqBi
>>896 バンダイネットワークス(3725)買っておけ
おれは1300万円分程持ってる。これからおもしろくなる可能性が高いと思ったからな
926 :
922:2005/07/19(火) 00:38:11 ID:MTcZ++e1
まだ実際の制作経験が乏しいので、何とも言えません。
あと、音楽の編集がそれなりにできます。ミキシング、エフェクト処理など。
>>922 経験もなにも、判断すべき素材が何もないと、評価しようもないんだけど
適当にホームページこしらえて、何かサンプルを公開してみたら?
吉里吉里が出来るなら、CGは棒人間でも構わないから、短めのAVG作ってみるとか
929 :
名無しさん@初回限定:2005/08/04(木) 22:57:31 ID:mw321cO+
そこら辺で、金の話したらウザがられないかなぁ
金の話はすれ違いでしょ。
あくまで製作する場であって会社や組織運営とはべつじゃないの?
933 :
名無しさん@初回限定:2005/08/19(金) 18:20:13 ID:TBlb8/DF
1 名前: マジもん 投稿日: 03/11/18 13:21 ID:zvE4hhKx
はじめますて、同人誌、CG集でそこそこ儲けたので
有限でえろげ会社を立ち上げたく存じます。
シナリオ、原画、グラフィッカーはいますが
プログラムたんがおりません(;´Д`)
でも作ったソフトはどうやって流通させられるんでしゅか?
えろげ会社運営のしかーた、なんでも教えてください!
ネタではありません、マジもんです
当初のスレの目的としては、むしろ運営やら資金ぐりの話のほいがメインっぽいと思ったんだか
>>933 ここでするのはすれ違いというわけじゃなくて、「そこら辺」でするのがすれ違いって
言いたかった。
「そこら辺」というのは
>>928-929を指すと思う。
来年から新会社法施行ですね。
936 :
名無しさん@初回限定:2005/10/06(木) 10:48:20 ID:XLjAF5vJ0
マジもんは今、
会社を運営しているのだろうか
あかべぇそふとだったりして・・・
ここでマジもん死亡説浮上
939 :
名無しさん@初回限定:2005/11/18(金) 22:28:02 ID:9MO/s2T00
(・∀・)ハイーキョ!
まあ、なにしろネタがないからな
941 :
名無しさん@初回限定:2005/12/21(水) 16:06:47 ID:AuqymQgZ0
投稿先間違えたのでこっちに再度投稿します
58 :名無しさん@初回限定 :2005/12/21(水) 16:05:08 ID:AuqymQgZ0
エロゲ会社ってどういう人が経営しているの?
例えばたまソフトとか。
1万枚売れたらどれぐらいの収益になるの???
社長が全然エロゲのことを知らなくて、本業はまっとうな会社で、
小遣い稼ぎのような感覚でエロゲ会社に出資しているのが実態であるところが殆どなの??
糞スレあげんな
943 :
名無しさん@初回限定:2006/01/06(金) 19:57:35 ID:+XBF2Kvy0
今、万感の想いを込めてスレが泣く
今、万感の想いを込めてスレが逝く
ひとつの旅が終わり
また新しい旅立ちがはじまる・・・
さらばワナビー
さらば脳内ゲームクリエイター
さらば 厨房の日々よ・・・
944 :
名無しさん@初回限定:2006/01/12(木) 18:18:56 ID:neyo9FWz0
山田亮一は個人コレクションテレカの為に
会社を立ち上げるぞ。
腐れコレクター転売やは怖いね。
945 :
名無しさん@初回限定:2006/01/16(月) 02:38:16 ID:UCa1FnvD0
(・∀・)ハイーキョ
946 :
名無しさん@初回限定:2006/01/16(月) 10:29:02 ID:U1+PdCTm0
頑張れ
947 :
名無しさん@初回限定:2006/01/16(月) 16:26:06 ID:bGLjfB/XO
1200万あるなら有限会社じゃなくて株式会社にしとけ。もし潰れた場合明らかに社長の責任であるとき以外は責任を法律が逃れさせてくれる。株式はもちろん自己保有で。
新会社法施行で有限会社は既存の会社以外にはなくなります。
また、取締役の責任は、株式会社も有限会社も同じです。
また、中小企業は、社長に何らかの個人保証が求められるのが常なので、
会社が借金したら、社長も借金することになります。
949 :
名無しさん@初回限定:
あげ