1 :
名無しさん@初回限定:
恋愛シュミレーションツクール(or2)で
エロゲーを作ろう
実話系のスレからネタを拾って来て適当に切り貼りしたら?
途中で挫折してDNMLにした
間違えた
5は
>>4へのレス
>>6 やっぱり?
長編は避けて短編の方がいいかな
幼女換金地獄。
9 :
名無しさん@初回限定:02/05/13 21:49 ID:h++RPiyU
ガンガレ!(・∀・)
あと、>1は出来たら作品をうpすること。
なんだか直リンで飛ぶと弾かれる時もあるみたい
米塩なのに……2ch規制やっているのかな
うまく逝かない時はアドレスをコピペして
>>10 アリガト!(・∀・)
いつになるかわからないけど
できたらうpするよ
実際に作ってんじゃん。>1頑張れ〜。
>>12 ありがと
ちなみに
2と4は今回うpするために作ったものだよ
1と3は以前作って作成をとめていた非エロのシナリオのシーン
このシナリオをエロゲ化しようかな
dj?
わざわざスレ立てたってことはアイディア募集中ってことですか?
>>14 djみたい。
しばらく待った後に接続してくれみたいな事を
英語で書いてあるので後でみてみてください
>>15 それと同時に他の人が作った恋ツクエロゲを見てみたいと思って
最後までツクールでゲーム作ったことねぇや(ガハガハ
18 :
名無しさん@初回限定:02/05/13 23:02 ID:yWQ3LrkY
>>17 同じく(w
だからこそ、応援するよ。ガンガレ<1氏
>11
米Geoは去年の秋頃からRef見て蹴ってるよ。
22 :
1 ◆COrjkdIo :02/05/14 22:02 ID:HBQR6mHk
>>20 いや、この画面は恋ツク2内臓のグラフィックを使用しているよ
でもエロシーンとかは自分で書かないといけないんだよなぁ
ギャップが結構でてきそう(w
>>21 米国の鯖でも蹴っているんだ
過去にやばい事でもあったのかなぁ
とりあえずエロにもってくまででも作ってみたら絵描きさんも来るのでは。
とりあえずいくつかの案をまとめている最中なので
明日中には方向をまとめられそう
>>25 とりあえずそれに期待してみようかな
俺はそんなに絵は得意じゃないし
そのためにはいいものを作らないとね
ま、絵柄を見る限りお節介な幼馴染が起こしに来る
双方の親公認のカップルゲーしかできないような感じだなあ
いまこそお約束の復活を。あ、エロは濃い目に。
>1
一桁万歳の1で、88か?
はぁ、残業で今家に帰ってこれた
>>27 近からず遠からずってとこかな
まあ、工夫はしてみるつもりではいるよ
>>28 まあ、出きるだけ頑張ってみます
どうなるかは判らないけど
>>29 そう考えてみると11,22って俺が取っているんだよね
31 :
1 ◆COrjkdIo :02/05/15 23:18 ID:5QA48aFw
とりあえず
方向が決まりました
とりあえず以前作りかけて挫折した
非エロのシナリオ(学園もの)を原作にして
エロシナリオを作ってみる事にしました
予定している登場キャラとして
義妹系キャラ サンプルの1、2
幼馴染系キャラ サンプルの3
クラスメイト系キャラ サンプルの4ではありません(w
あとサポートキャラとして男の幼馴染が欲しい所だけど
それだと某ゲームのパクリになるしなぁ……
後こんなキャラがいたらってのがあったら教えて
はくそを脇役で(w
渋いオヤジ、かっこいいオヤジ、ずるいオヤジ、エロいオヤジ。
主人公は「名無しさん」ね
35 :
1 ◆COrjkdIo :02/05/16 23:54 ID:DBFbBjB/
今日もこの時間
これじゃあ今日は作業はできなさそう
>>32 う〜ん、まあ脇役ぐらいなら(w
>>33 主人公の父親の設定はそうしようかな
>>34 デフォルトの設定を「ななし」にしてみるね
一応変更可能にはするけど
ところでエロゲじゃなくてもいいから作っている人って他にいる?
37 :
18:02/05/17 00:11 ID:N0tXoIZU
>>36 作ってはいないけど、1氏の書き込み見てたら、
俺もちと作ってみたくなって来たんで、
給料日過ぎたら恋ツク買って来て作ってみようかな〜などと思ってるYo。
俺もこのスレでネタ出しとか相談とかしてもいい?
>>36 一応作ってるよ(2で)。まともに完成? してるのは処女作だけだけど。
ただこの作品、分岐のないただのノベルで、さらにシナリオは某トーナメント
で投下されたSSを所々修正したものだから公開は…できないだろうな。
>>37 (18氏)
ありがとう、今まで製作者側は俺一人だったから
なんとなく寂しい感じがしていたんだ
>俺もこのスレでネタ出しとか相談とかしてもいい?
もちろん、喜んで
別に俺だけのスレじゃないし(w
知り合いの作ってるゲームのシナリオならやってるけど、
テキストファイル送ってるだけだから、ソフトに関することは分からない。
>>38 仲間だぁ(w
既に完成しているのもあるんだ
やってみたい気もするけど、公開しないんじゃしょうがないよね
ちょっと残念だけど我慢します
でも、次回作は公開してくれるといいなぁ
楽しみにしてるよ1さん。
ここはsage進行で?
>>40 シナリオライターって事ですね?
かっこいい印象を受けるよ
少なくても俺の作るシナリオより数倍はよさそう
あと、恋ツク2を使えば、ソフト系はそこそこ大丈夫だよ
>>42 ありがとう
いつになるか判らないけど
絶対に完成させるから楽しみにしててね
俺はsageで41以下に沈んだらageてます。
みんなが合わせてくれなくてもいいけどね
44 :
40:02/05/17 00:46 ID:TCQbqOjb
>>43 いえ、同人です。
そんなたいそうなものじゃないです。
45 :
38:02/05/17 00:47 ID:3NY4eb/s
>>41 いや、SS書いた人は名無しで投下してるんだけどね。
もし匿名掲示板だからOKなのであればあげてみたいですね。
自分も感想聞いてみたいし。
どこかに1M位のいい所ありませんかね。
>>44 なるほど、
でも今の俺よりはましなはずです。
チーム開発って言うのもやってみたいなぁ
今度友達を誘おうかな
>>45 ということは、許可さえあれば
公開してくれるって事ですね?
1Mぐらいって事はあぷろだのこと?
そうなら、今度の日曜日にでもあぷろだを用意します。
47 :
38:02/05/17 01:14 ID:3NY4eb/s
>>46 いや、SS書かれた人が名無しさんで書かれたので許可の取りようがないんです。
この場合、出典をはっきりさせればいいのかな?
どなたか詳しい方、いませんかね。
基本的などのような著作物であれ、著作権は存在します。
ただ著作者を特定する署名などがない場合、著作者は著作権を主張できません。
便所の落書きと同じです。
「著作者は著作権行使を放棄している」と判断されます。
心当たりのスレに聞いてみては?
本人いるかもしれんし。
>>47 >49さんのいう通りまず
該当スレ、または関連スレで聞いてみては?
本人がいればそれでいいし
もしいなかったら、そのスレの住人の意見を聞いたうえで
同意が取れれば公開って事にしてみてはどうですか?
最後まで作ったためしが無いんだよなあ・・・
童話っぽいRPGのネタ作ったはずなんだけれど
飽きて投げっぱなしたしなあ。
おー、なんかまったり進行で良い感じ。
僕も今仲間内でエロゲ作り始めたところです。
1さんも僕もですが、やっぱイイ絵描きを捕まえられるかどうかですねー。
あと、エロも忘れずに、と。
いいかどうかは置いておいて
CGとかだけなら参加してみたい
54 :
38:02/05/18 00:00 ID:soLF74P1
1日待っても向こうのスレで絶賛放置プレイされてしまったのでコソーリあげてみるテスト。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/mar1us_01 なお音楽はCD−DAにしてますので、ONEを持っている人は起動する際ドライブ
に入れておいて下さい。ONEを持ってない方も、音楽がないだけでプレイはできます。
ちなみに、エロなしです。
ああっごめんなさい。だって俺絵描けないから。
55 :
38:02/05/18 00:11 ID:soLF74P1
あとおまけにちょっとしたキャラグラフィックも置いておきます。(一応エロだよ)
57 :
38:02/05/18 00:40 ID:soLF74P1
「ファイルのオープンに失敗しました」って出てくるんですけど。
ツクール持ってないからファイルの構造分かんないし…
漏れも同じ症状がでたYO!
うPしてくれるのはありがたいが、
プレイ方法を教えてくれ
俺はオープンできたけど、動作が死ぬほど重い。
マシンスペック低いのかな。
サンプルを内包するの忘れてる
これだと、ツクールをインストールしてないとプレイ出来ない
62 :
38:02/05/18 08:29 ID:PcP9Y4ZF
うわっ初歩的ミスすみません。再あぷしました。
63 :
38:02/05/18 08:58 ID:U2tpS1gZ
ぐわっあぷ中止します。重ね重ねごめんなさい。
サンプル内包すると8Mにもなってしまうので…。
あら残念。ツクール持ってる人はできたんだよね?
誰かやった人いる?
いくつかに分割すればいいんじゃない?
つーか、サンプルがないとこのスレには参加できない状況?
そうでもないが、皆彼の作品が見たいんだよ。
なんか興味そそられないか?
テキストだけにできるなら無問題なんだけどな〜、一応。
つーかどうやってエロシーンの演出するよ?
サイズがでかいのは背景CGのせい。
背景画像のサイズを1/4(320*240)にしてjpeg保存し、
pictureデータとしてコンポートして、それをピクチャーで
縦横2倍表示で通常背景CGの代用とすれば、間違いなく
サイズは半分になるはず。
71 :
38:02/05/19 00:54 ID:RCWw/9xY
ツクールのない人でもできるようになんとかあぷしました。合計7Mです。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/mar1us_01 1.02→1.03の変更点
背景CG何点か削りました。
バックログ&メッセージ欄消去ボタン搭載。
その他メッセージ関係をほんのちょっと。
>>70 アドバイスありがとうございます。
おっしゃる通りで背景CGがデカくてUPは別ファイルになりました。
今回はUP後に書き込みに気付いてできませんでしたが、
次回作(あるのか?)の参考にさせていただきます。
動きました。ご苦労様。
しっかし…何でこんなに動作が遅いんだYo!
73 :
38:02/05/19 02:54 ID:RCWw/9xY
>>72 DLありがとうございます。
>しっかし…何でこんなに動作が遅いんだYo!
なにしろ動作環境がペンV450メガヘルツ以上ですから…。
あと、画面をハイカラーにしてやってみて下さい。
うちでもフルカラーではかなり重いです。
ltzかzipで圧縮出来ないの?
lhzだった
lzh
78 :
38:02/05/20 03:04 ID:eoFWjXo3
>>74 ツクールの画像データ規格はbmp、png、rgs(独自規格)を使っています。
実際にツクールに入っているサンプルの背景CG(Bgd)を圧縮(lzh、zip)
してDLできるようにしていますが、ほとんど圧縮できていない(できない?)
のが現状です。
他の圧縮(RAR、GCA等)はまだ試してませんが、かなり圧縮できるのでしょうか?
絵師を募集するとして、彼らが画像をウPするとしたら
どこの掲示板がいいもんかな、
皆がよく張ってる画像ファイルはどこで張ってるのか
教えてくれぃ。
OH、ここにあったのか…。
サンクス!…なんかすごい写真張りついてるな…。
83 :
38:02/05/21 01:17 ID:xfslZD9x
38です。
あげてからそれなりに時間が経ったのでAM7:00位に公開をやめようと思います。
>>1さん
制作頑張って下さい。
84 :
18:02/05/21 22:38 ID:t+Z+nZNb
本日買って来ますた。
マップ機能を使って胸・髪・唇・スカートの下・髪をクリックすると
様々な反応を返してくれるというしょうもない感じのを小一時間掛けて作ってみた。
なぜだか無性に虚しくなった(;TДT) ところで
>>1氏は何処に?
誰か野球拳作って
86 :
名無しさん@初回限定:02/05/22 20:23 ID:bk249KyR
あげておこう
最近まったく現れなくてすみません
仕事の関係で万足に家にも……
ってみんなそうだから言い訳ですね
こんな調子だから原案ぐらいしかできていません
明後日以降、仕事に余裕が出きるのでその時にすすめます。
>>53さん
亀レスですがもし良かったらぜひとも
少なくても俺はありがたいです
>>38さん
公開終了ですか
まあ、プレイできないのが残念ですけど
レスにゲーム内容の批判がないって事は
良いできではないかと思っています。
もう少し時間がかかるけど、仕事に余裕ができたら
製作頑張りますのでよろしくお願いします
>>84(18さん)
買ったんですね
クリックした場所で反応……
その技術はエロシーンで使えるかもしれませんね
----
あとファイルあぷろだを用意しようと思ったけど
10M以上のファイルをうpするとCGIの負荷がでかそうなので
インフォシークあたりをみんなで共有するていうのはどうかな?
みんなの意見を聞かせて
89 :
名無しさん@初回限定:02/05/23 04:15 ID:/OoSchW6
おお、旦那様が帰ってきてくれた、
帰ってこないんじゃないかと心配してましたが無用な心配でしたな。
復帰祝いにageます。
91 :
名無しさん@初回限定:02/05/23 22:58 ID:BbDXC6uR
92 :
:02/05/23 23:33 ID:SmmbhCio
93 :
18:02/05/24 01:07 ID:hQ4KtGJD
>>90 (;´Д`)ハァハァ…。
>>88 >その技術はエロシーンで使えるかもしれませんね
そのつもりで作ったんですが、一々そんなの作らなくても
クリックによる分岐でOKな上にそっちの方が手間もあんまり掛からなかったりする罠(w・・・(;´Д⊂
>78
その中の組み合わせなら
BMP+GCAが一番圧縮されると思う。
95 :
1 ◆COrjkdIo :02/05/24 23:44 ID:fl+HVSKL
今週末にトクトクかインフォシーク辺りの契約を取り
支援HPでも作っておくね
一応画像あぷろだも設置します。
共有化はまだ未定
>>89 本当にご迷惑をおかけしました
でも来週中はなんとか製作に打ちこめれそうだから
これからは忙しくても1日1回はこのスレを確認する様にするね
>>90 かなりうまい……
もし良かったら本当に描いてください
お願いします。
もう少し先になりますけど
>>93 確かにそう言われてみればクリック分岐でもいいような気が……
でもなんとなく男のロマン(?)を感じるような気がします
96 :
名無しさん@初回限定:02/05/25 22:20 ID:PrkSOMg0
恋ツクは1と2買うとしたらどっちがいいの?
そんなに変わりないのだったら
廃価版の1を買おうと思っているけど
97 :
↑:02/05/26 00:04 ID:jcPdvNpL
>>79のスレッドを御覧下さい。一長一短のようですが素材の数では2が上です。
>>96 1がいいのはサンプルの効果音データが多いのと、キャラに小物を
持たせることと涙目が出来るところだけ。
プログラムの作りやすさは、2が圧倒的。サンプル背景も写真でなく
CGで揃えられている
恋ツク2を安く買える通販サイト教えて…
ネタは有るがPC修理で金が無い…
>>95さん
私でよければ描きますよ?
もし描かせてもらえるなら、
そのときにはサイズと保存形式お願いします
なるべく期待に添えるようやりますので(^ー^)
102 :
1 ◆COrjkdIo :02/05/27 00:13 ID:7SY2dQ/l
>>96 1は完成作品をプレイしただけだからなんとも…
ただ、2に比べると表情やポーズの種類が多いのかな?
>>98-99 \4,480は結構安いね
おそらくは買いだと思いますよ
>>101(乱月さん)
本当ですか?
ありがとうございます!
保存形式はjpegでお願いします。
サイズは……適したサイズを明日までに考えておきます
103 :
1 ◆COrjkdIo :02/05/28 00:46 ID:mVZaos4M
とりあえず、明日か明後日くらいに支援サイトを開設します
それがきっかけで盛り上がるといいなぁ……
>>101(乱月さん)
サイズは
キャラ画像なら235 * 450
あたりでお願いします
面白そうだね。
と言うか立案から二週間でこのペースだと企画モノとしては成功なのかな?
まぁなんか手伝えそうな事あったら言うよ。
これは形になりそうだ。期待してるぞよ〜。
うちも手伝えることあったら協力するべさ
106 :
名無しさん@初回限定:02/05/28 10:11 ID:bnFHbMN6
エロゲーってのは裸の男女、女女、男男等が絡んでれば良いのかな?
ADV SML NOVEL どのタイプ?
106>>
名前だけならな。少なくともそれだけじゃここの住人は
納得しないが…。激しいエロがあるなら話は別だがな(藁
109 :
1 ◆COrjkdIo :02/05/29 00:15 ID:1kDiot5L
>>104-105 ありがと
とりあえずキャラの増加やストーリーの構想など
まだたくさん問題はあるけど、なんとか完成させてみるね
何かあったら本当にお願いするかも
>>106 確かにそうだけど
同性はちょっと…
特に男同士は………
>>107 ノベルではないけど(文章力がないからw)
アドベンチャーかシュミレーションになるかはなだわかんない
盛り上がるのは最初の半月のみ、の法則。
ぼちぼちこのスレがでてから半月でございます。
どうやってテンション維持するかってのは永遠の課題だな…
とりあえず1が支援サイトを立ち上げると言ってるから、
そこにシナリオ案やキャラ案がうpされてくれば盛り上がってくると思うよ。
このスレはとりあえず連絡用になるかもしれないけど。
>>乱月氏
俺も絵ウップしたいんだけど、
さっきスキャンしたら2Mとかになってるんですよ・・・
どうやって300k以下まで圧縮するんですか?
画像ツールで、ピクセル数を下げれば必然と下がるかと。
>>114 JPGに変換しる!
本採用になったら一から興せばいいと思うし。
>>114さん
まぁ……
>>115-116の、そのまんまですね
ちょい期待してます
と……色々描いたキャラ上げてっていいですかね?
それは使わなくてもいいですし
使ってもらえれば万々歳というやつで
使ってもらえる場合、自分の絵にどういう設定がつくか楽しみですし
スレの活動停止をさけるためなんですけどね
葱でもこんなマターリスレが活動出来るんだな……。
ちょっと感動。
Natsuki<夏綺/夏樹/夏季>
123 :
1 ◆COrjkdIo :02/05/30 02:09 ID:67va5WWt
>>114 もし良かったら書いたものをうpしてみてください
500kまでかのうです
>>117(乱月さん)
もちろん118さん同様、大歓迎です
あぷろだを設置しましたから
そちらにあげてくれると嬉しいです
せっかく書いてもらった絵なので
積極的に採用していきたいと思います
とりあえず120の娘の設定も考えておきますね
>>119 とりあえず皆さんのおかげで少しづつだけど
進んできています
これからも少しづつすすめるようになっていければ…
でも18さんや38さんが作る方がいいできになるかも(w
>>121 なつきさん。ですか
いい名前ですね
活発なイメージが沸く名前ですね
上のURL逝けないのは漏れだけか?
125 :
114:02/05/30 05:42 ID:iGcqeUdU
これからが大変な時期だね…。
煽りが寄りつかないように、何か形が出来るまでsage進行で逝くってのはどう?
言わないと気付かないと思うので、マジレス返します。
本気でやるつもりなら、その前にやり方を検討し直した方がいい。
相手がどこの誰とも知らない人間(しかも2ch)と作業する以上、
相手がどのくらいのスキルを持ち、どのくらいやる気があるのか(それ以前に
プライベートの時間を削って納期に間に合わせる気はあるのか)分からなければ、
ネタ以外で組む気なんて絶対に起きません。
まず、自分のスキルと能力(できれば、同人でも何でもいいので過去に手がけたもの)を
公開してくらないと話にならない。
せめて、どういうゲームをどのくらいの期間で作ったかくらいは。
もちろん、連絡してきた人間には身元(コテハン)を伝えるべき。
もちろん2chでそれをやるのはかなりキケンだと思うが、かと言って身元も
明かせないような人間を信頼できるわけが無い。
(ゲーム製作は片手間でできるようなものではないという自覚、ありますか?)
また、企画を立ち上げるなら基本的な仕様書くらい作ってHPに載せるくらいはすべき。
仮に人数が集まった後で練っていくとしても、指針となる原案が無くてはまとまりようもないので。
sage
ガ━━━━━━(゚д゚;)━━━━━━ン!
…………今までネタじゃなかったのか。
>>127 貴重な意見ありがとうございます
確かにそれは言えるかも知れませんね
127さんの意見を参考にしながらもう一度考えてみます
>(ゲーム製作は片手間でできるようなものではないという自覚、ありますか?)
はい、それはあります。一応SEですのでジャンルは違いますが
ソフトを開発することのつらさは知っています
>連絡してきた人間には身元(コテハン)を伝えるべき。
フリメでいいのでしたら
支援サイト開設と同時にハンドルとメアドもさらします
もちろんプロパのメールで送っていただいた方には
プロパのメールで返します
>まず、自分のスキルと能力(できれば、同人でも何でもいいので過去に手がけたもの)を
>公開してくらないと話にならない。
せめて、どういうゲームをどのくらいの期間で作ったかくらいは。
残念ながら過去に作成ものは現在手元にないです
1本しか作れませんでしたし
唯一作ったPC-98用のRPGも実家にしかないので
でも6月前半ぐらいに作ってあげておきます
>企画を立ち上げるなら基本的な仕様書くらい作ってHPに載せるくらいはすべき。
もう少しだけ待っててください
現在考案中の原案はHPのほうに載せる予定です
>>124 なんだかとくとく鯖の調子が悪いみたいです
こっちでは重いけど見れます
>>125 へたれではないと思いますよ
少なくても俺の描く絵よりはうまいです
>>126 じゃあsage進行でいきますか。
形になったときか
dat逝きに近づいたとき以外はsageておくね
>>129 うっ。
い…一応は
127さんも指摘しているけど
こんな状況じゃネタと思われても仕方ないような……
>>131(乱月さん)
さらにかわいくなってますね
夏季ちゃん(仮)は登場させたいです
ここ最近書き込みがなくて、さびれているような気が…
もう少し支援サイトの構築に時間がかかるのと
スレの活発化を狙うため ストーリ原案を公開します
(原案なので変更の可能性あり)
------------------------------------------------
story 原案
2年前、主人公はこの街を去っていった
両親の離婚が原因だった。
その数ヶ月後に再婚、義母の娘、**と家族になった
新しい家庭、新しい生活
それに慣れてきて、かつての生活が過去の記憶になりかけたとき
親が転勤することになる
そして、再びあの思いでの詰まった町に帰ってくる
そう、幼いころ、学び、そして遊んでいたあの街に……
仲のよかった親友、小さいころずっといっしょだった幼馴染
競っていたライバル、そして……以前一緒に住んでいた昔の家族
そのことが主人公の運命が大きく動き出すことになった
ごめん1よ……。
デジャブがまるで走馬燈のように次から次へと……(;´Д`)
>>135 確かにちょっと表現が大胆だったかな(w
もちろん思い出にしがみつきまくっているゲームにはしたくはないとは思っているよ
>乱月さん&121さん
正式に夏季ちゃん(仮)を採用させてもいいですか?
ついでに設定もこちらで
問題があるなら連絡ください
>>1さん
キャラの詳細設定とか、考えてみてもいいですか?
もし良ければ、ヒロインを何人出す予定で
どんなタイプのヒロインを揃えたいか、教えてください。
>>1さん
全然OKですよ
むしろ使いまくってください(爆
絵描きとしては自分の絵が使われるのは
願ったりかなったりですから
いちおう、私がここに上げるやつは
全部、自由に使ってOKですから
まあ使い際にここのスレに書き込みしてくれれば
というわけで使ってやってください
>>137 はい、もちろん大歓迎です。
考えてみてください
それと、まだ人数は決まっていません
多すぎても製作が大変だと思っていますので
5〜6人が限度かなと感じています
ダウン系のヒロインがほしいなって思っています
現在考案中の3人はそんなイメージはありませんですので
>>138 ありがとうございます
早速ですが夏季ちゃんを正式に採用しました
もしよろしければ時間の空いているときにどんどん書き込んでくださいね
ロリ少女なのに愛読書がニーチェとハイデッガー
とりあえず、考案中の3人の原案を公開します
ストーリー同様変更の可能性もあるので
参考程度に
----------------------------------------------------------
(木葉) 胡桃 Kurumi (Konoha)
主人公の父親の再婚で義母となった人の娘
再婚前、兄か姉をほしがっていたので
義理の兄である主人公を慕っている
甘えん坊なところがあるが憎めない性格である
春風 由梨絵 Yurie Harukaze
小さい頃、主人公とよく遊んだ幼馴染
父親同士が親友だったので遊ぶようになった
以前、内気な部分があり、それが原因で自己嫌悪していたが
主人公に励まされて、それを克服している
そのため主人公に対して……
多少だが天然ボケが入っている
波崎 夏季 Natsuki Namizaki
由梨絵の親友
とても元気な少女でどんなことにも前向きな姿勢で取り組む
かなりやさしい性格
以前、主人公と同じクラスで
勉強や運動の面で良い意味で競い合っていた
>>140 うっ… そ、そういうのではなくて
悪い言い方でいうとネクラなキャラを考えていたんだよね(←ダウン系)
でもそういった趣向のキャラもいいかも
なんかありがちだなぁ…
同人なんだから義妹じゃなくて実妹でもいいんじゃねぇ?
143
確にありきたりかも
一応 主人公の昔の家族も登場させたいと思っているから
離婚という設定はほしいなぁ
それでも実妹にはできるんだよね
微妙なところだね
145 :
137:02/06/03 11:30 ID:dKGE6bA7
でも設定がありきたりでもシナリオ次第で幾らでも革新的になる罠
ここの住人が力を合わせれば突飛なシナリオなど幾らでも出てくる、と言ってみるテスト
…なかなか思い浮かびませんごめんなさい(汗
元の街の友達が主人公のことをうろ覚えとか欲しい
初めっからずっと前のことを覚えてるパソゲーは
いくらでもあるが、無いほうが新鮮だし普通
>>145 そうですよね、シナリオさえよかったら・・・・
>…なかなか思い浮かびませんごめんなさい(汗
いえ、いいですよ
面白いものが思い浮かんだら書いてください
>>146 確かにそっちのほうがいいかも
数人の友達はその設定を取り入れてみます
恋ツク2てマップだけ作っておいてイベントやシナリオの追加は自由に出来るの?
>>148 それは可能だよ
マップ画面で指定するイベントを設定しないで
イベント作成時にジャンプ先に設定してあげれば
大丈夫です
成程。それ聞いて安心。町だけ作ってシナリオを後から無軌道にちゃんぽんしようと考えてたんだよね。
修正とか追加要素はいいと思うけど、まずは各キャラのシナリオの
幹ができないとまとまりのない話になる可能性あり、
下地ができてればそれを修正、煮詰めることで時間の短縮にもなるよ。
152 :
137:02/06/04 09:23 ID:r6ixnEAW
そうですね、まずは既出の3人だけでも、
シナリオのキーポイントを考えてみませんか?
胡桃だったら、兄妹の関係が恋愛に変わっていく過程とか、
由梨絵だったら、長い間心に秘めてきた想いとか…
…しまった、全然ありきたりじゃん(`Д`;
そういえば、現在の由梨絵の性格ってどんな感じですか?
canvasの天音みたいな感じ?
153 :
名無しさん@初回限定:02/06/04 21:53 ID:mbzYWB54
>胡桃
兄弟→恋人となっていく過程での葛藤とか、周囲の人間の近親相姦(義理だが)に対する不理解とかを
中心に進めていくのはどうでしょ。
>由梨絵
恋人という感じじゃなくて「一緒にいるのが自然」っていう感じのマターリした恋愛が僕は好きです。
>>150 ただジャンプ先を指定していたいところをクリックすると
別のイベントに飛んだり
制御不能(めったにない)に陥ることがあるので
ご注意を
>>151 話の軸を決めるってことですね
確かに…その方法でいってみようかな
現在も話が膨らみまくってますし
まずは下地を固めてみます
>>152 違った話を作るのも難しいですよね
方向性を実話系スレあたりで勉強しておきます
少しでもありきたりを避けておかないと.....
canvasはまだやったことがないので
天音ちゃんがどんな人物かわかりません すいません
瑠璃雪でたとえると
「常識のある瑠璃」
あたりですね
>>153 由梨絵の設定はかなり気に入りました
多分その路線でいくと思います
胡桃の案ですも結構いいですね
その案をベースにしてもう少し考えてみます
一応今月中旬〜今月末に
1次体験版を公開と思っています
(現在作成中です)
恋つく2所持者向けと
一般ユーザー向けの2タイプで公開する予定です
恋つく2所持者向けが
サイズが小さいのと背景画像が綺麗
ということを除けばまったく一緒のものです
内容的には
序章をプレイ
キャラ紹介
ぐらいを考えています
なお、今回のキャラ画像は恋つく2デフォのものになります
156 :
153:02/06/05 02:19 ID:SZcT4Ywc
頑張って下さい。お節介にもまた何か口出しするかもしれませんが。
157 :
137:02/06/05 09:52 ID:NBU2JdIz
幼馴染、妹関係で実話ネタをあさるんでしたら、
この板の中にある、幼馴染スレとか妹スレのログを
参照してみてはどうでしょうか?
限りなくエロゲっぽくて面白いです(笑)よくヲチさせてもらってます。
>>153 近親相姦に対する周囲の不理解ですか。
なかなかシリアスになりそうですが、書き方を良く考えないと
叩かれてしまう可能性もありそうですね。
でも、こういう同人モノでしかできない感じでヨイです。
あとはシナリオ次第ですか…
幼馴染のマターリ感は僕も好きです。ただ、恋人へのステップアップに
用意するイベント…このへんはまだ考えるの先ですね。
絵心無いなりにガイシュツ3キャラのラフデザインを考えようかと思ってたり(笑
やめてくれ、と突っ込まれたらやめときますが(w
乱月さん、121さん、タスケテ(笑
158 :
137:02/06/05 09:54 ID:NBU2JdIz
>>157(自己レス)
あ、前半は
>>154=1さんです。
それと、夏季はデザインあがってるんで、2キャラの間違いですね。<ラフ
159 :
137:02/06/05 20:51 ID:NBU2JdIz
レス付き悪いyo保全
>>156(153さん)
ありがとうございます
お節介なんてとんでもない
これからも貴重なアドバイス期待しています
>>157(137さん)
さっき妹スレや幼馴染スレを呼んでいました
本当に良スレですね
転がりたい気分です(w
あと妹スレPart3にとってもいい話がありましたよ
それを使おうかなと思っています。
まあ、終盤のほうになりますけどね
あとラフのほうですがぜひとも考えてください
お願いとしては
由梨絵の絵は
>>9の3
www.geocities.com/gc_good/koituku2/3.jpg
をベースにしてもらえませんか?
なんとなく気に入っていますので
くるみは別に
>>9の1や2にあわせなくでもいいです。
現在の製作スタッフはどれくらいなんだろ
誰が参加者なのかわからん
162 :
137:02/06/06 11:38 ID:GvtwEvMy
>>160(1氏)
実話スレ、読んでいただけましたか。
確かにあそこは転がれますね(w 私は実妹持ちですが…
Part3でいい話…どれのことだっけ?
>>ラフデザ
そういや、以前サンプルグラを上げて頂いてましたね、忘れてました(苦笑
由梨絵…これをみる限りでは、
「みずいろ」の日和みたいな感じになるのでしょうか?
ぼけぼけ小動物系幼馴染…あかん萌えた(笑
胡桃もそちらのサンプルデザインをベースに考えてみようかな…
でも、それだと夏季と外見がかぶりそう(汗
なにか外見的な希望はありませんか?(髪型とか
あと、二人に言えることですが、体格面は?(とくに胸の大きさ)(爆
希望がとくに無ければ、こちらで趣味に走りますが(w
>>161 とりあえず…
根幹設定・製作担当:
>>1氏
設定アドバイス・一部キャララフデザイン(?):
>>137 原画担当候補:
>>90(乱月氏)、
>>114氏
(
>>114氏のイラストは僕は見れて無いのですが…誰か持ってる方いませんか?)
その他:募集中(w
トリップテスツ
>>162(137さん)
>Part3でいい話…どれのことだっけ?
200番台後半のお話です。
近親相姦をうまく乗り越えた話が載っていました
読んでてかなりうらやましいかと……
こんな人もいるんだなぁって実感しました
これ以上はネタバレになりますので…………
(過去ログ見たらそれらしい話はすぐ見つかりますけどね)
>「みずいろ」の日和みたいな感じになるのでしょうか?
そうですね、ちょっと意識して作ってみました
結構好きなキャラですので……
あと体格ですが
由梨絵は背は標準、胸は多少大きめにしてもらえますか?
胡桃は
髪はセミロングはどうでしょう?
由:ロング、夏:ショートですので
体格は標準かやや小さめにするかは任せますね
>>161 ほとんどは137さんが
>>162で書いているとおりですね
あと
>>153さんも協力してくれています。
>>1氏が以前上げたストーリー原案&キャラ設定を
ちょっと推敲・改定してみますた。
story 原案
2年前、主人公はこの街を去っていった。
両親の離婚が原因だった。
その数ヶ月後に父が再婚。義母の娘、胡桃と家族になった。
新しい家庭、新しい生活…
それに慣れ、かつての生活が過去の記憶になりかけたとき
父の転勤話が持ちあがった。
そして、主人公は再び、あの思い出の詰まった町に帰って来た。
そう、幼いころ、学び、そして遊んでいたあの街に……
仲のよかった親友、小さいころずっといっしょだった幼馴染
競っていたライバル、そして……以前一緒に住んでいた昔の家族との再会。
それをきっかけに、主人公の運命が大きく動き出していった……
キャラ設定
(木葉) 胡桃 Kurumi (Konoha)
主人公の父親の再婚で義母となった人の娘。
再婚前、兄か姉を欲しがっていたので、
義理の兄である主人公を慕っている。
甘えん坊なところがあるが憎めない性格である。
春風 由梨絵 Yurie Harukaze
小さい頃、主人公とよく遊んだ幼馴染。
父親同士が親友だったのをきっかけに知り合い、よく遊ぶようになった。
以前、内気な部分があり、それが原因で自己嫌悪していたが、
主人公に励まされて、それを克服している。
そのため主人公に対して……
多少だが天然ボケが入っている。
波崎 夏季 Natsuki Namizaki
由梨絵の親友。
とても元気な少女でどんなことにも前向きな姿勢で取り組む
かなりやさしい性格。
以前、主人公と同じクラスで
勉強や運動の面で良い意味で競い合っていた。
とりあえずこんな感じ。
こちらはレス。
>>164(1氏)
妹スレの話、見つけました。
なるほど、こういう展開もアリですね…納得。
ちょっとご都合主義かな、とは思いますけど(^^; あくまでちょっと、ね。
>>体格・髪型
りょーかいです(^^
つうかすでに由梨絵タンハァハァなんですが(’д‘; 困ったもんだ…
胡桃もその方面で考えてみます。
いろいろ考えたんですが、CG彩色担当者が名乗り出てこないうちは
ヒロイン数これ以上増やそうとしても無理ですね…
というか、原画描きがいても色塗りがいないコトにはマズー…
とりあえずヒロインはこの3人で進行してみて、
サンプルグラフィックを使用した雛型完成まで進めてみませんか?
えちシーンの作成とかは、そのあとの本番製作の時に。
(テキストだけ先に書くのもいいんですが)
ガイシュツ三人のプロフィールをつくってみたかったり。
名無しさんの方々、アイデアキボーン、と言ってみる。
久しぶりに覗いてみた。ちゃくちゃくと下地ができてきてるね。
とりあえず漏れが思った意見としては
気の強いキャラが欲しいところ。2年前の突然の別れと再会での
ぎくしゃく感、煮えきらない心情を秘めたキャラが一人でもいると盛りあがるかも。
あと一番気になるのは…主人公の性格。設定によっては
ヒロイン達との会話内容もこれでガラッと変わるだろうし。
少しくらいなら絵心あるんで絵に関しての案は
だせるかもしれません、製作がんばってくださいね。
スタッフ(?)のなかでは一番出現率が高いコテトリップです(w
>>167 気が強い系。ウマーですね(^^
現時点ではなにぶんスタッフの数が少ないので、
ヒロインの数はそう無軌道には増やせないのですが…(^^;
CG彩色担当が名乗り出てくれればいいんですけど。
シナリオも
>>1さんだけに任せておくのは心苦しいですし。
主人公の性格は…僕としては
優柔不断なヘタレ主人公は好きでないんで(自分を見てるようでイヤンになってしまうので…)
さっぱりした、好感の持てるヤツがいいですね。
絵、描けるのですか。キャラデザ案、いつでもお待ちしております〜。
>>168(乱月氏)
お、ゲンガー降臨(笑)
僕も恋ツク2本体持ってるわけじゃないので詳しくはわからないのですが、
画像差し替えはたしか簡単に出来たはずです。
どうぞ納得が行くまで精進してくださいませ(^^
137は、乱月氏を応援しています(ちゆ風)
立ち絵は今、1氏の鯖が調子悪いんで、改めて拝見させて頂きますね。
それと、
>>9のグラフィックはすべて恋ツク2のサンプルグラフィックです。
恋ツク2では、サンプルパーツの組み合わせで、比較的自由に
キャラのグラフィックを作ることが出来るので。
あ、それと、できれば胡桃と由梨絵の立ち絵をキボーンしたいんですが…
もしアレでしたら、僕が先にラフデザインあげてからでもいいんですけど。
>>137さん
どんな感じか分かれば全然OKです
私でよろしければ……(^ー^)
なるべく早く夏季の立ち絵2を頑張ってみます
立ち絵を全部一から描いていく……とかいう
大馬鹿なことにチャレンジしてます
と、主人公案としては知ってたらですが
とらハ1の真一郎くんみたいな感じがいいですね
かわいい系という意味じゃなくて
親しみやすい明るい系という意味で
>>170(乱月氏)
夏季たんの立ち絵1見れました。ウマー(゚д゚)
これは期待大ですね。ラフデザイン早いトコageないと…
CGも出来るのですか?彩色までお願い…すると、負担かかり過ぎですね(^^;
とらハは残念ながらやったことナイ…
172 :
153:02/06/07 22:29 ID:ocaPeUKT
167氏の言うとおり、キャラを絡ませにくいと思います。
胡桃が兄と仲の良い由梨絵に嫉妬して、由梨絵となかなか打ち解けようとしないとかはどうですか?
>由梨絵
自分の経験から、内気な人間の自己嫌悪ってなかなか治るもんじゃないと思うんです。
普段は明るく振る舞っているけど、主人公の前では内気でナーバスな一面を覗かせる、とか。
「明るく元気よくしよう」みたいな昔の主人公の言葉を、多少無理してでも守っている…みたいな。
>夏季
他の二人とちょっと被る所がある気がします。
性格がストレートで思ったことは言わないと気が済まない(悪意無し)、という設定を加えるとか。
>>172(153氏)
そうですね、ヒロイン同士の絡みはあったほうがいいと思います。
胡桃の嫉妬可愛い(萌えてばっかだな>137)
逆に二人が仲がいいというのもアリですが。
胡桃に絡むサブ女性キャラも欲しいとこですね。
でもキャラが増えると乱月氏がてんてこ舞いになる罠。(笑
>由梨絵
表面上は明るくても、主人公に弱さを露呈する由梨絵たんハァハァ(´Д`;)
>夏季
賛成。彼女は直情活発系にカテゴライズしましょう(^^ デザインもそんな感じだし。
主人公の友達になる奴が欲しい
頼れるが馬鹿だったり、そんな普通な男が欲しい
やっぱ、転校とかで初めに仲が良くなるのは
近くの席の男子、
で、その男子のいるメンバーの中に由梨絵がいて………とか
駄目ですかね?
まあ、由梨絵の部分はどうとしても
漢キャラの増大をして欲しいです
>>174(乱月氏)
>>146にもありますが、最初主人公のことをうろ覚えだった
かつての男友達が、再会して一緒にバカやってくうちに
昔のことを思い出して親密になっていき、やがて親友に。そんな感じいいかも。
味のある男脇役は一人は必須ですね。
そんな風になれば最高です
あ、
>>146って私だ(爆
あうう
遅くなってすいませ〜ん
レスと体験版の事を考えていたら
いつのまにかこんな時間に
>137さん
話をみつけましたか
個人的には気にいった話なので
使ってみようかなと思っています
>ちょっとご都合主義かな、とは思いますけど(^^;
まあ、そうならないような工夫をこなすつもりですけどね
>つうかすでに由梨絵タンハァハァなんですが
現時点で萌えていらっしゃるのでしたら
原画の方もかなり期待できますね
楽しみに待っています
>とりあえずヒロインはこの3人で進行してみて、
>サンプルグラフィックを使用した雛型完成まで進めてみませんか?
もうそろそろ動こうかなと思っていましたが
今回の案を取り入れようと思ってますので
まだ整理する必要が出てきましたね
煮詰まってきたら、β版でも作成したいですね
>>167 ありがとうございます
何かありましたらアドバイスをお願いしますね
>気の強いキャラが欲しいところ
気の強いキャラですか……
確かにいないですね(汗
137さんや乱月さんの負担を考え
登場させるか迷ってはいますけど
主人公の元妹or姉なんてどうでしょうか?
一応胡桃と話が絡む設定などがいいかと
昔の家族と今の家族がらみで
もうちょっと設定を煮詰めていたいと思っていますが
主人公の性格ですががさつなのは避けたいなぁと考えています
明るくて、他人を思いやる心を持っている感じの主人公がいいかなぁ
>乱月さん
お久しぶりです
夏季の画像本当にありがとうございます。
かなりかわいいですね。気に入りました
それと入れ替えに対してですが
特には問題はないですよ
137さんが言っているとおり
すぐ差し替えられますから
これ以上良くなるって事を考えると
かなり期待しちゃいますよ
>主人公の友達になる奴が欲しい
確かにそうですよね
一応構想は立っているのですが
男の幼馴染にするかただの親友にするかで迷っています
それを考えているのですが
>>146の設定を取り入れるなら親友ってことにしたほうが
いいかもしれませんね
2年居なくなったからっていって
主人公の事を忘れる幼馴染みって言うのもないでしょうし
とらハはやった事がないので判りませんが
明るくて、他人を思いやる心を持っている感じでしょうか?
現段階ではそうしたいなぁとは考えています
>>172(153さん)
主人公や胡桃の父親と由梨絵の父親がが仲がいいのと
主人公とも仲が居居と言う事で
胡桃が慕っているって設定を考えていたのですが……
1回考え直してみます
序盤は慕っていて、後半から嫉妬させるっていうのもいいですね
>由梨絵設定
強さの裏に隠れた弱さってことですか
そういうのいいかも知れませんね
シナリオも面白そうなのができますし
>夏季設定
確かにかぶる所もあるかもしれませんね
ストレートな性格もいいですね
直情活発ってことでもう一度考直してみますね
179 :
153:02/06/08 01:43 ID:P2CGEZv3
色々注文付けてばっかりのような気もしますが、1さん頑張って下さい。
キャラが少ないので出来るだけ絡ましていきたいですよねー。
男キャラはやっぱ必須でしょう。クールなやせと、エロいデブとか。
最近やったゲームの中では、グリーングリーンの男キャラが抜群に良かったのです。
最後に
胡桃タンハァハァ…
原画まだかなーー☆
そろそろコテハン考えようかと思ってる今日この頃。
でも、つけたらつけたで ウザイ(・∀・)!! って叩かれそうで怖いです…
>>1氏
>原画
僕はあくまでラフデザインなんで(^^;過剰な期待はしないでくれると嬉しいです…
>雛型
最近になって急激にあちこちからアイデアが出てしまい、
混乱させてしまって申し訳ありません(_--_
アイデア整理でしたら、お手伝いしますよ〜。
>親友
あ!そういえば、両親が離婚していったん引っ越してたのって、二年前でしたよね…
そんな短期間で忘れられるのもおかしい話だ。失礼しました。
じゃあ初対面→親友、って形がいいかもしれません。
>主人公
ともかく、ヘタレでないなら良いです(−−;
>胡桃と由梨絵
後半修羅場…それもそれで。
でも、できればマターリな展開の方が個人的にはいいかもです…
そういえば、シナリオ執筆は
>>1さんが担当なされるんですか?
正直一人で全てこなすというのも、なかなか難しいと思います。
僕が参加できればいいんですけど…時間と自信がないです(^^;
>>153氏
>男キャラ
エロいデブは正直ちょっと(苦笑 乱月さんが描けるかどうか心配ですし。
>胡桃たん原画
由梨絵が先になりそうなので、そのままマターリお待ちください(^^;
そうだ、153さん、シナリオやってみる気はありません?
…ないか(−−; ごめんなさい。
どうも乱月です
今日は休みなんで作業出来そうです
それと絵についてなんですけど
少しでも理想と違っていたら言ってやってください
その方がいいもの出来ると思いますし
「おい!ちゃんと服描け!
適当に服描きゃいいってもんじゃんじゃねーぞ?」
…ぐらいでもOKですので
182 :
167:02/06/08 12:02 ID:OS1msq91
あちきは自由人(俗にいうフリーター)なので
PCつけてる時はよく見にきてます。
夏季たんのイメージ話を聞いてたらハァハァしてしまったので
描いてる途中だったらモデル絵を強引に乱月様のデザインをぱくって
夏季(もどき)を描いてしまいまひた…。
http://www55.tok2.com/home/egmake/upload/img-box/img20020608114542.jpg まわりにも妙な絵がいっぱいあったけど自主規制しときますわ…(鬱
男キャラ、ね。基本的に主人公によく絡む親友(悪友)は必須、
過去になんどもありがちといわれても彼等がいなければ始まらないね〜。
…男キャラ描いてみようかな(爆死)
>>乱月さん
あちきも服を描くのが苦手、縫い目とか服のしわが
描いてると頭に「?」マークがよくでますわ。
でも描いてればなんとなくわかってくるのでファイトよ!
最近名無しさんが全然来ない罠(笑
でも、逆に言うと、コテ番ばかりなので
「全員で製作してる」っていう気持ちが強いです。
でも、もっと名無しさんにも、意見を言ってホスィ…
乱月さんもおっしゃいましたが、本当お願いします。>ROMってる名無し様達
>>167氏
おお!ゲンガー二人目降臨か!?
躍動感があっていい感じです。
男性キャラ…お願いしてもいいですか?(ヲ
>>乱月氏
あ、せーふく夏季たん♪よかです(^^
そーですね、そういや制服デザイン決めてなかった…
一応希望とってみませんか?セーラー服にするかブレザーにするか、
それともその他のデザインか、それだけでも。
そういうの、それぞれで好みがあると思うし(笑
服って描くの難しいですよね…しわとか。
画像の差し替えは簡単だけど、実際に置きかえると、結構大変。
サンプルは簡単に表情を変えられるけど、オリジナルは全部自前で用意。
また、スキャナーで取り込んだ後もきちんと線画まわりの透過処理を
しないと、うまく背景と合成できない。
>>制服について
制服はあれでよいか
ブレザーがよいか
セーラーがよいか
今日中にでもまとめてくれるとありがたいです
という訳でアンケートとってもいいですかね?
表情はどこかのゲームみたいに
多く作りたいです
まあそのためには明日にでももう1、2は上げなきゃね
つうことで作業にもどります
188 :
153:02/06/08 22:51 ID:P2CGEZv3
先生、セーラー服がイイです!
>乱月氏
スカーフとかリボンとか付けてみたらもっと良くなるかもです。
>137氏
シ、シナリオっすか・・・
別に文章系の人間って訳じゃないので、激しく厨っぽい文章になりそう・・・(^^;
仕事のこともあるし。
原画にしろシナリオにしろ、一度1氏にまとめて貰った方が良いのではないでしょうか?
昨日に引き続き
今日も遅くなってすいません
体験版のほうは製作好調です。
>153さん
>色々注文付けてばっかりのような気もしますが
いえいえ、そんな事はないですよ
いろいろと貴重な意見として扱わせてもらっていますから
男性キャラは数人は必要かもしれませんね
1人は親切系のキャラ1人はライバル系がいいでしょうかね?
余裕があればもう一人ってことで
>137さん
>過剰な期待はしないでくれると嬉しいです…
わかりました。
じゃあほどほど程度に待っていますね
>混乱させてしまって申し訳ありません
いえ、そんな事ないですよ
纏め上げる作業も結構楽しいですから
でも予想以上の案が出てちょっとパンク気味です
もしかしたら本当に手伝ってもらう事になるかもしれません
その時はよろしくお願いします。
>胡桃と由梨絵
そうですね、とりあえず修羅場なしにしてみますか
後になって修羅場が必要と感じたら再び設定変更してみます。
>男きゃら
以前は顔見知り程度で転校してから
親友になるっていう設定がいいかもしれませんね
それでしたら、そんなにおかしくもないですし
>しなりお
確かに1人では辛いですので……
中心部分のイベントとかははやりたいな〜とは思っていますけど
部分的なイベントなどについては、希望する方が居たら
その方に任せようかなとは思っています。
特にエロシーンはやってもらたいです(表現などが苦手ですので)
希望者が居なかったらしょうがないですので……
というわけで募集してます(w
>乱月さん
夏季ちゃんの制服版、かなりいいですね
めちゃくちゃ萌えます。
それと制服ですが
セーラー服系でスカートがちょっと長めで胸にリボン
と言うのがいいなぁと思っています
あくまでも個人的な趣味なので(w
参考程度にしてください
>少しでも理想と違っていたら言ってやってください
ぱっと見ではそんなにないような気がしますね
もう少し様子を見てみて
「何かが違うなぁ」と思ったらいいますね
>>167さん
ありがとうございます
結構元気な夏季ちゃんですね
イメージ的には
ディスコで踊っているって感じがします
(そういうイベント作ってみようかな〜)
実際に使ってみたい絵です
乱月さんと167さんが書いていただければ
心強いですね
>男キャラ
そうですよね、親友の男友達は欲しい所ですね
>男キャラ描いてみようかな
本当にいいんですか?
是非ともお願いします
---------------------
あとどうでもいい事かもしれませんですけど
高校は「月野ヶ丘高校」って名前でいいですか?
乱月さんの原画の校章を見て思いついた名前なのですが…
乱月よう。
1本でもキツいのに掛け持ちはどうかと思うよ。
以前、「気が強い系のヒロインを追加したい」との声がありましたので、
設定を簡単に考えてみました(笑
ゲンガーさんの負担を考えると、気軽にキャラは追加できない状況なのですが
(特に乱月氏が、他の企画と掛け持ちだそうなので、心苦しいです…)
ひとまず設定だけなら、出しても構わないだろうと(w
緋村 神奈 Kanna Himura
主人公より一つ年上の幼馴染。というよりは
主人公の実兄(秀樹)の幼馴染、と言った方が早いか。
実家は神社で、彼女も巫女さんのアルバイトをしている。
兄弟とは小学校時代によく遊んでいたことがあり、
その関係で、秀樹との腐れ縁は今でも続いている。
主人公に密かな思いを寄せていたが、彼の両親が離婚し
彼が引っ越して行ってしまったので、悩んだ末彼への想いを断ち切った。
しかし、主人公がこの街に戻ってきて間も無く、再会。
それ以後、一度は断ち切った想いで再び悩むことになる…
秀樹とは腐れ縁であり、自身の気の強い性格もあってか
怠惰な毎日を暮らす彼に喝を入れつづける毎日。
とはいえ、更正して欲しい、と心から心配している。
七原 秀樹 Hideki Nanahara
主人公の実兄。
小さい頃は仲良し兄弟で、神奈を交えてよく遊んでいたが、
両親が離婚してから、母子家庭になったのも影響して
荒れた怠惰な毎日を過ごすようになる。
授業をサボり、神奈に屋上で発見されて怒られるのもしばしば。
見た目は美形なのだが、素行不良のせいであまり評判はよくない。
再会した弟からも心配されるが、本人はそれを迷惑に思っている。
>>1さんが考えている、昔の家族とのなんとかも考慮した結果
同時に主人公の兄も追加、という形をとりました。
こんなシナリオは駄目ですか?(汗)>>1さん
れすれす☆
>>185 そうなんですか…
僕は恋ツク2の現品持ってないのでよくわかんないんですけど、
確かにキャラが背景に溶け込んじゃうのはマズイですよね…
僕も現品買って、画像回りの知識持ってた方がいいのかな。
>>乱月氏
現在の制服デザインが好評なんで、あれで行きましょう(笑)
制服彩色もいい感じです〜(^^
そういえば、半袖ってことは、季節は夏?…いやこれはあとで
>>1さんに聞いてみよう。
>>153氏
仕事が忙しいんなら、仕方ないですよね(汗
それはそうと、まずは
>>1さんの体験版待ちですかね…
>>1さん
時間がある限り、積極的に協力していこうと思います。よろしくです(^^
体験版の製作、頑張ってくださいね。
男性キャラですが、一人はクラスの親友、
もう一人は
>>193で書いた、主人公の実兄ってのはどうでしょうか?
高校名は「月野ヶ丘高校」でファイナルアンサーでしょうか?(笑
それと、舞台となる季節はいつ頃の予定ですか?
あ、それと
>>193の神奈の補足。
髪型はポニーテールで、表情のイメージは気が強そうなお姉さんタイプ。
体型は、身長170cmぐらいで巨乳(w
もしできれば、上記のイメージでゲンガーさんにデザインをお願いしたいのですが…
>>193さん
掛け持ちだろうとやることはやる
・・・・つもりでいますので、なるべく頑張ります
神奈ちゃんとかのデザインはやって見ちゃって
いいですかね?
私としては今月いっぱいで自分の担当キャラ(?)
の立ち絵8枚ずつぐらいを目安に行きたいです
(私服4制服4、神奈はそれ+巫女服3か4ぐらい)
・・・なんで、今日も1、2枚上げれるようにやってみます
196 :
167:02/06/09 12:08 ID:AByYnapU
197 :
167:02/06/09 12:09 ID:AByYnapU
そして巫女服描いてなかった罠…鬱ダ
198 :
153:02/06/09 15:36 ID:AmXQ9CBD
>1さん
全体のストーリーと構成が決まって作業量のメドが付いたときまた言って下さい。
手が空いていれば手伝いたいと思います。
>神奈
気の強い巫女さん、いいですねー。
でも「実は主人公のことを…」はもういいんじゃないですか?
神奈は兄のことが好きで、兄が何が好きかとか相談を持ちかけられる、というのはどうでしょう。
で、結局兄と上手く行くが、神奈も主人公のことが頭から離れず最終的には主人公の所へ…
てな感じは?
巫女って設定をもうちょっと生かした方が良いのかなぁ…
>>167氏
>>196-197 ギャァーーーーーーーーーー(゚∀゚)キターーーーーーーーー!!!
神奈、イメージ通りすぎます!!早すぎる仕事心より感謝!!
兄貴も早くも描いて頂いてありがとうございます!!
SD絵、神奈の鉄拳炸裂が笑えました…(w
巫女服はゆっくりでいいっす。これ以上仕事させたら、罰が当たりそうだ…
>>乱月氏
>>195 あまり無理はなさらないでください(^^;
なにぶん貴重な戦力ですから。貴方のペースで
やって頂いて構いませんので(^^;
心構えのほど、本当に感謝します。
神奈のデザインは、167氏のデザインに従った形でお願いできますか?
あまりにイメージドンピシャすぎたんで(笑
…あ、そうだ、キャラ絵担当分け、明確にした方がいいですよね?
近いうちに決めましょう。
>>153氏
>>198 以前
>>167氏が提案したキャラを作ってみたら、ああなってしまいました(笑
「主人公を好きだった」という設定は、
>>167氏の意見を参考にしたのと、
葱板某実話スレのとある話の影響です(笑
そうですね。秀樹のことが好きなんだけど、神奈ルートに分岐した時のみ
主人公に想いがいく…そうでもいいかもしれません。
主人公が自主的に秀樹と神奈をくっつけるために動くのもいいかも。
巫女服はコスチュームとしてたびたび登場する罠(笑)神社のシーンも用意。
えちシーンが巫女服…というのは、皆さん食傷気味ですか?(爆
あ、それと乱月さん、もしよろしければ
初期に上げたサンプルイラスト(某所で使ったって奴)もう一度
上げてはもらえないでしょうか?保存し忘れたので…
>>乱月氏
>>200 あ、ありがとうございます〜さっそく保存しますた(^^
分担…そこなんですけど、結局のところ
>167氏はキャラ原案のみで、原画はすべて乱月氏に任せる
>乱月氏と167氏の二人体制で原画作業を進める
このどちらが望ましいと思いますか?
名無しさんにも、意見を求めたいと思うのですが…
実際、二人体制にするといろいろ議論点も浮上してくるし、
そもそも167氏が「ヒロインの原画を引き受ける」と明言していない罠(笑
こればかりは僕一人に決定する権限はナイので、
皆様、意見をお願いいたします。
202 :
167:02/06/09 22:16 ID:DtW0pICa
私みたいなダレダレ君に原画は勤まりませんよ(汗
文章も絵も中途半端にかじってる程度っす。
というか、まだ1さんから参加許可もらってませんし、
制作参加でなくても快く見守ってるので1さんと皆さんの判断にお任せします。
>>167氏
>>202 そ、そうなんですか…
僕としては、あの神奈がいたく気に入ったので
>>167氏には是非何らかの形で原画に参加していただきたいのですが…(^^;
167さん、原画二人体制無理ですかね?
その方が楽しいし、得る物も多いと思うんで、お互いに
まあ、完成まで期日があるわけでも無し、
それがいいところですしね
マターリとできるんで一緒にやりませんか?
どうも
最近夜中にしか現れなくてすいません
まだ未完成ながら
支援HPのほうを更新致しました。
http://www55.tok2.com/home/egmake/ もし良かったら見てください
>乱月さん
もう色がついたんですね
早いです(^ ^
色はこれでいいと思います。
季節としては夏が絡む2季節(春→夏)or(夏→秋)
辺りを考えています
賛成意見が多いようですので
夏服はあのデザインで正式採用にしたいです
原画にあった校章があるとさらにいいですね
冬服も余裕がある時でいいですので
作成してもらえますでしょうか?
(できれば長スカートで(w )
あとそれと137さんもいっておりますが
絵が速いペースで書いていただいても
シナリオが追いついていなかったら ←実際そうなりかけています(汗
陽の目を見る事はもっと先になりますから
そんなに焦らないで、マイペースでよろしいですよ
>137さん
実兄とその幼馴染みですか……
実妹よりいい案ですね
縁が切れていても血族同士はちょっとやばいかもしれませんし
ぜひとも登場させたいです
後、設定としては153さんの案を採用したいのですが
いいでしょうか?
最初から「主人公が……」ですと兄の影が結構薄くなりそうですので
設定的にはwith youの菜織みたいな感じがして好感をもてますね。
あと縁日関連のイベントを用意したいのですがよろしいですか?
>時間がある限り、積極的に協力していこうと思います
ありがとうございます。
137さんが居ると心強いですね
俺も支援HPと体験版ができれば少し余裕がでてくると思います
>高校名
「月野ヶ丘高校」ってことでファイナルアンサーにします(w
反論意見があれば変えますけどね
(勝手ながら体験版では正式採用とします)
季節感としては
春→夏か夏→秋 辺りにしたいと思っています
>>153さん
ありがとうございます
今は体験版や資料整理などで精一杯ですが
ひと段落ついたら本格的にストーリーなども纏め上げたいと思っています
引き続き「こうすればいい」と言うようなアドバイスがありましたら
お願いしますね
>>167さん
つぼにはいった原画ですね
結構気に入りました
巫女さん服のほうも期待していますよ
あと原画についてですが
確かに分担するかしないかで
それぞれメリットがありますので
一概に決めつけるって事は俺にも権限がないと思っています
他の人の意見を参考にしながら
乱月さんや167さん そして将来原画をやりたいと名乗り出てる方で
決めてもらえればいいと思っています
ただ、やりたいのに拒否するなんてことは絶対に致しませんですので
そこの所は安心して下さい
個人的には、2人でやってもらった方がいいと考えています
乱月さんや137さんも2人がいいって言ってらっしゃいますので
あとは167さん次第ですね
あと、キャラの学年をまとめてみました
3年
神奈 秀樹
2年
主人公 由梨絵 夏季 親友
1年
胡桃 新キャラ(余裕があれば)
高校が一緒なのは変とか
○○はこの学年がいいとかありましたら
遠慮なく言って下さい
もう一回考え直して見ます
>>1氏
>>207 支援HP作成の方、お疲れ様です。
こちらも早いトコ、胡桃と由梨絵のラフあげないと(^^;
あ、ちょっと頼みがあるんですけど、
恋ツク2サンプルに、「カールがかったセミロング(緑)+カチューシャ」
っていうデータはありますでしょうか?
胡桃をそんな感じにしようと思ってますので、お手数ですが
ちょっと画像を上げてもらえないでしょうか?
そいと学校名ですが、「月野ヶ丘学園」への変更をキボンします(^^;
理由はその…ゴニョゴニョ(ソフ倫…まぁ同人ゲーだから関係ないかもだけど)
上のレス、
>>206ですた(汗
ついでに、
>>153さんの案採用は全面賛成〜(笑
縁日…浴衣イイ(・∀・)!!他のキャラの浴衣もミタイ!!
…あ、ゲンガーの方々、正直ゴメソ…
>>209-210(137さん)
>恋ツク2画像
カールが大きくかかったのはありませんでしたが
なるべくかかったものを使いました
ラフを書く上で参考になると嬉しいです
http://www55.tok2.com/home/egmake/temp/kurumi_01.jpg >学校名
「月野ヶ丘学園」ですね
わかりました、考えておきます
>神奈案
判りました。じゃあ153さんの設定で行きますね
でも再会方法などは137さんの設定で行こうと思っています
>縁日
巫女さんと言えば神社絡みってことで思いついたのですけどね
まあ、正月が定番なのですが、季節柄それは無理ですので
縁日になりました
浴衣の事は考えていませんでしたけど(w
乱月さん&167さん
余裕があったら浴衣もよろしいですか?
(本当に余裕があったらでいいです)
>>1氏
>>211 素早い対応ありがとうございます(^^)頂きました。
…うーん、髪の色、変えた方がいいような気もしてきました…
僕は一応、胡桃と由梨絵をメインヒロイン(作品中で割合メインの方にくるヒロイン)
として考えているんですけど、
正直メインヒロインに緑の髪はどうかと…いえ、あくまで個人的な意見ですが。
このへんも、スタッフの方々や名無しさんに意見を伺いたいんですけど、どうですか?
…1さんにケチをつけているわけではないです(汗汗汗)すみません〜〜
>浴衣
…しまった、また何気にゲンガーさんに余計な手間をかけてしまおうとしている(死
>>1さんがおっしゃるとおり、本当に余裕があったらでいいですよ〜。
本決まりになったら、製作段階で正式に依頼すると思いますし。
今朝仕事中に、ゲンガーさんの負担を省みず
さらに新ヒロインキャラ案を考えてしまいました(苦笑
以前どなたかがおっしゃっていた、ダウナー系のヒロインです。
…でも、これ以上負担をかけるのは申し訳ないので、現段階では伏せて見るテスト(笑
213 :
167:02/06/10 16:58 ID:ybRiaX/b
それでわ、力及ばずながら強力させてもらいます、
よろしくおねがいしますね、皆さん。(^^
乱月さん、一緒に原画仕事がんばりましょう〜。
浴衣、巫女服と和風ときてるので、
偶然やってた水戸黄門(再放送)見てました。
途中までは衣装に注目してたが、途中から話に集中してる罠。(汗
…時代劇はやっぱり面白い!(・∀・;)
214 :
153:02/06/10 23:48 ID:n1efbIY0
ダウナー系ヒロイン…見てみたいけどやっぱ原画作業を考えると仕方ないか。
167さん乱月さん頑張って下さいねーー
>>212(137さん)
>胡桃の髪の色
いえ、別にケチをつけてもいいですよ
なんとなくつけた色ですからですけどね
そうですねぇ……、そしたら青あたりに変更して見ますか?
由梨絵の赤に対抗して(w
>浴衣
縁日のイベントは欲しいとは思っていますけど
でも無理に浴衣にしなくても
普段着でもいいとは思っていますよ
>新キャラ
考えてくれましたか、一応同じく考えていたのですが
(
>>208で1年に設定しているキャラです)
もし追加するならば137さんの案でいってみたいなぁと思っています
まずは原画担当の乱月さんと167さんの許可が必要ですけどね
>>213(167さん)
こちらこそよろしくお願いします。
いろいろお手数をおかけすると思いますけど……
時代劇って結構面白いですよね
学生の頃は時間が空いていたら見ていましたよ
暴れん坊将軍とか
さすがに時間の都合上
今では見ていはいないですけどね
>>214(153さん)
ダウナー系のキャラ同じく見てみたいですよね
俺の考えた案は○音のパクリすし(汗
137さんの案の方がいいとおもいますよ
------------------------------------
ところでタイトル名はどうしましょうか?
まったく思いついていないのですが………
と言うわけでタイトルを募集しますね
216 :
153:02/06/11 01:48 ID:7+vCVQu/
何か一つテーマを決めないとタイトルって決められない気がするんですが。
例えば、恋愛に絡む人間関係の憎愛とか、主人公の過去とか。
どっちにしろ、各キャラの話を練り直す必要が出てきちゃいますが…
うーん、どんなもんでしょう。1さん、137さん。
うひゃあ、レス消えて鬱(−−; 書き直し。
先日書いたダウナー系に何やら反応が…
設定だけなら書いてもいいんですけど、まだ
乱月さんや
>>167さんの意見を聞いていないので、保留しておきます。
あと二人ほど(一人はサブキャラ)、増えちゃってもいいですか・・・?>お二人
ちなみに外見だけ言っておきますと、日本人形風黒髪ストレートの眼鏡っ娘です。
>>1さん
>>215 いえ、そんな…(^^;
青ですか…前例もあるし、イイかもしれませんね。
(「wind」のみなもとか、「めいぷる」の美桜とか…ご存じなかったら申し訳ないのですが)
とりあえずかちゅ〜しゃ…もとい、カチューシャ装備は決定ですね。
イメージしてみると…やべ、進藤さんそのまんまじゃん(w
>>153さん
>タイトル
今、主人公の設定とかと絡めて考えてる最中です。
2年ぶりの街、出会いと再会、父の離婚と再婚…
そのあたりから、メインテーマが出てくるとは思うのですが。
僕個人としては…
「変わらないものはない。あの頃のまま、今のままでいることは出来ない。
だから、僕達も、変わっていくしかない」
各キャラの設定考えてる段階で、こんな一文が出てきました。
何かの参考にしてくれると嬉しいです…てか、設定解説しないと
何の事だかわかりませんか(^^;
218 :
167:02/06/11 13:07 ID:aD5g0PIR
うわっ
昨日これずにいたらもの凄く進んでる・・・企画が
今日は早切り上げだったんで、作業できそうです
(昨日はパソにも触れなかった)
>原画の負担
もうかんけいありません
バシバシ仕事出しちゃっていいです
作業の量を考慮していたら作りたい物つくれませんからね
もうなんでも言っちゃって下さい
・・・私の分は
167さんには了承を取りつつ・・・で
>タイトルについて
テーマを「自分がいなかった時間」(?)にして
「Lost Days」とか希望(どこかにそんなやつがあったような・・・)
>ヒロイン増加
自分が居ない間に別な高校(元主人公の仲良し系のヒロインが)に
行ってしまって・・・・なんて言う話が好きなんで
そんな話出来たらお願いします
ま、がんばって行きましょう(^ー^)
>追記
>>217(137さん)の「変わらないものはない。あの頃のまま、
今のままでいることは出来ない。 だから、僕達も、変わっていくしかない」
これ希望(w
むしろ、こんな台詞というか考えを主人公に言って欲しいです
ゲンガー様の健気さに泣けてきました(;;
本当にありがとうございます。これで5人目のヒロイン追加する踏ん切りがつきました。
南 さおり Saori Minami
1年所属、胡桃のクラスメート。
おとなしく静か、というよりほとんど自己主張をしない。
そのせいかクラスにも溶け込めず、一人でいる事が多い。
何事も悪い方悪い方に考える性格で、いつでも体全体に
どんよりとしたオーラを背負っている。
それを見かねた胡桃が、友達になってあげようと近づき、
それをきっかけに主人公とも知り合う事になる。
彼女の暗い性格は、現在の家庭環境(激貧生活)と
幼い頃、父に捨てられたという体験が形成しているらしい…。
日本人形のような長いさらさらの髪を持ち、
度数の合わない眼鏡の下には意外なほどの可憐な素顔が隠れている。
南 秋穂 Akiho Minami
さおりの実母。娘と二人でぼろアパートに住み、
病弱な体を押してたった一人で家族の家計を支えている。
かつてはとある会社社長の妻だったが、何らかの事情で
母子ともども捨てられてしまった、という過去を持つ。
年頃の娘がいる割には、若く美しい容姿を持つ。
#外見イメージは病弱な秋子さん(w
とりあえず、ゲンガー様の負担とヒロイン属性の住み分け、
話のボリューム(シナリオ担当者の負担:現時点では1さん)を考えまして、
攻略可能ヒロインは胡桃、由梨絵、夏季、神奈、さおりの5人で
ファイナルアンサー、という事にしたいのですが、よろしいですか?
作業の進行が早ければ、追加もありえますが…
それと、胡桃とさおりには
メイド服のCGも用意したいんですが…よろしいですか?(汗汗>ゲンガー様
こっちはレス
>>167さん
>>218 巫女服キタ-----------(゚∀゚)------------!!
いい感じです。どうもありがとうございますです〜
右下の黄門様ウケました(笑
>原画分担
自分で担当したいキャラの希望がありましたら
遠慮無くおっしゃってください。でないと、早い者勝ちにしますよ?(笑
>>乱月さん
>>219-220 >自分が居ない間に別な高校(元主人公の仲良し系のヒロインが)に
>行ってしまって・・・・なんて言う話が好きなんで
あえて違う学校にするのも手ですね。(ここで指してるのは由梨絵か神奈?)
>>1さんにも意見を聞いてみましょうか。
>台詞
本当にちょっと思いついただけだったんで(^^;
本編中で使わせてもらっても…いいんですかね??(^^;
このへんも
>>1さん次第?
>分担
上にも書いたんですが、自分で担当したいキャラの希望がありましたら
遠慮無くおっしゃってくださいね(^^
他の皆様も、「どちらに誰を描いてほしい!!」という希望がありましたらどうぞ。
と、
>>205(1さん)
絵は取り敢えず表情はいっぱいあればあるほどこまめな表情
変換、もしくはぴったりな表情が合いやすいので多いのに越したことは
無いはず・・・つか自分がこだわりたいだけなので(^ー^)
描きたくります
167さん>胡桃を貰い受けたいですお父さん(激爆
妹属性・・・・・もうだめぽ(w
224 :
167:02/06/11 19:44 ID:QDNLw1J1
は、早いもの勝ちですか。(^^;
悩みどころですね、とりあえず胡桃お嬢は乱月さんにお任せしますわ。
なんでも鍛えてなんぼですので「こういうのきぼんぬ」とか
あったら言っておくんなまし。
さおりたん&さおりママたんが登場ですか、
おとなしめなイメージを全面的にだしたキャラって感じですか。
描いてみようかな〜…。
>>216(153さん)
確かにテーマが決まっていなのに
タイトルを決めるって言うのも難しいですよね
現在考案中のシナリオ案と
乱月さん及び137さんのタイトル、テーマ案を参考にして
自分なりに考えて見た結果
ゲームとしてのメインテーマ―として
「自分がいない間に少しづつ変った日常」と
「これからも変りつづけてゆく日常」
がいいのではないかな?と思っています
なんとなくですけど、現在のイメージにぴったり来る様な気がします
考え直したっていうより現在の案に当てはめたって感じですけどね
そんなようなテーマから、タイトルを考えてみたのですが
「時の流れの中で 〜Changing usual time」ってはどうでしょうか?
サブタイトルが「Changing usual day」や「Raging lost days」でもいいです
まあ、ありきたりの名前だとは思うのですが……(^^;)
「これは違うんじゃないのか?」と思ったら皆さん言って下さいね
>>137さん
windはやった事がありますので、みもなちゃんはしっていますよ
これで行けるかなと思って試しに髪を青くして見たのですが
確かに、かなり進藤さんに似ていますね……
う〜ん、いいアイディアだと思ったのですが
別の色に変えた方がいいかもしれませんね
それでもかまわないと言う意見がありましたら
青にしたいですね
>新キャラ
いい設定すぎる〜。
かなり気に入りました。
母親も登場もかなりのポイントたかいですね
貧乏街道まっしぐらって感じがまたいいです
個人的にはハッピーエンドは○○(自主規制)であって欲しいなぁと思っています
>きめ台詞
かっこいいですね
ぜひとも台詞を本編でも使って見たいと思います
多少アレンジが加わってしまうかもしれませんが
なるべく原文のままでいくように心がけますね
眠いんでショートレスですスマソ(ーー;
>>222-223(乱月氏&167氏)
うう…お二方とも恐れ入ります…(;;
で、現時点で
胡桃・夏季:乱月さん
神奈・さおり:167さん
…で、内定ですか?(笑
>>1さん
>>225 お、だいぶ形になってますね〜(^^
仮タイトルは「時の流れの中で」になっているのですか。
なかなかイイ!!タイトルだと思います。
うーん…ひとまず体験版は体験版って事で、一度やってみたいですね。
いったん作業を保留した方が、
>>1さんにとってやりやすいなら、それでいいのですが…
ともあれ、まずは番外編で、
>>1さんの製作方針みたいなのを確認してみたいです。
>167さん
巫女さん衣装の神奈たんですね
しかもSDで ハァハァ
大体こんな感じがいいのではないでしょうか?
……というかこれにしたいですね
黄門様としては無理かもしれませんですけど
お爺さんも何らかの形で出したいですね
あっ、また負担を書けるような事を……
ごめんなさい、やっぱいいです
>乱月さん
>自分が居ない間に別な高校
ごめんなさい 由梨絵に対しては
同じクラスを前提とした方向ですすめてしまっているので
たぶん無理だと思います。
神奈に対してはそんな事ないですので
神奈を別の高校にしますね
すると秀樹も別の高校にしたほうがいいでしょうか?
それとも新キャラでそういう設定を作るって事ですか?
それでしたらできそうな気もしますね
>絵の枚数(原画の負担)
確かに表情表現の面で絵が多い方がたぶんいいですよね
判りました。
多くの絵を期待していますね。
でもダウンしてしまうのだけは避けてくださいね(苦笑
乱月さん&167さん
本当にありがとうございます。
あまり絵が得意ではないので
お二人のご協力がなかったら
完成には夢のまた夢だったと今になって思います
これからも時々無茶なお願いをするかもしれませんが(嫌なら嫌と言ってくださって結構ですよ)
よろしくお願い致します。
あと個人的な要望ですが
由梨絵:乱月さん
秀樹 :167さん
に担当してもらえたらと思っていますが、どうですか?
137さん&153さん
お二人もいろいろと設定を考えてくださったり
アドバイスを頂き本当にありがとうございます。
原画担当の乱月さん&167さん同様
お二人が居なかったら、ここまで考案できなかったと思います
たぶんこれからが修羅場だと思っていますので
躓いた時にはまたアドバイスをお願い致します
書きこんでる間に更にレス追加されてる罠(ーー;
>>1さん
>>226 確かに進藤たんに似てしまいました(^^;
でも、多少のイメージかぶりは仕方ないし、
乱月さんに描いてもらったら、また違う雰囲気にもなりそうなので
個人的には、このままいこうかなー、と思ってます(^^
そもそも俺がラフあげなくちゃどうにもなら無いんですけどね(^^;
胡桃、由梨絵ともに、なるたけ進藤たんや日和に似過ぎないように頑張ります(^^;
ところで、フリメのアドをとりますた。ホットメールです。
できればメッセンジャーなんかでリアルタイムで連絡取りたいなー、とか
思ったんですが…興味あったら連絡ください。アド晒します。
>137さん
>タイトル
ありがとうございます
ありきたりな名前ですのでてっきり反論が来るのかなと思っていたのですが……(汗
他の方の意見も同じようでしたら正式採用したいと思います
>体験版と番外編
う〜ん、やっぱり体験版は早く仕上げた方が居居でしょうか?
それもそうですね
じゃあ、メイン作業とまで言わなくても
番外編を作っている合間にも少しづつは続けてみますね
>胡桃や由梨絵
そうですよね
まあ、多少は違うような気もしますので
137さんのラフや乱月さんの原画ではっきりした差別化ができればいいなと思っています
あと、特に由梨絵なんか日和をベースにして作っていますので
そのままに近いのではないでしょうか?
他人事のようで申し訳ないのですが
よろしくお願いしますね
本当にお手数をおかけします
>メアド
そうですね、リアルタイムの方がいいかもしれませんよね
じゃあ、同じくホットメールに登録してみます
メッセンジャーは使った事がないですので
後で使い方教えてくださいね
あと仕事の関係で早く帰ったり、徹夜などもあって
接続時間が特定できないですけどご了承下さいm(-_-)m
>>230(137さん)
ホットメールサインアップしてきました
2ch上に直接晒すのはちょっとヤバイような気がしたので
支援HP上に載せました
137さんからだしてください
お願いします
233 :
153:02/06/11 22:59 ID:7+vCVQu/
密かに回るのはやいなぁ…
>原画様
作業量結構多そうですが、頑張って下さいー。
気の早い話かもしれませんが、彩色の前にイメージカラーを決めておいて
ある程度パレットを絞った方が見た目が綺麗な気もしますがどうでしょう。
例えば、赤と青という全く別の色でもそれぞれちょっと黄色を混ぜるだけで雰囲気が出ると思います。
>タイトル
時の流れの中で…(・∀・)イイと思いますよ。
となると、知らない間に変わってしまった町並みや知人への戸惑いや疎外感を軸に
書いていく事になると思いますが。
由梨絵だったら、大人しく引っ込み思案だったのが、再会したら明るく人気者になっていた…とか。
胡桃は逆に、昔も今も全く変わらないというポジションが軸になるかと。
>新キャラ
あー、良いですねーそういうの。
個人的には電波入っている位のが好きですが(^^;
数多の事が決まり、修羅場が訪れようとしている・・・
数々の作る系スレが轟沈していった魔の修羅場が・・・
って人ごとじゃない(^ー^;)
とりあえずここからが正念場ですね
がむばります
と、体験版(?)を作る際にこのキャラのどんな表情が必要か
(最低ラインの喜怒哀楽+aのaの部分)を伝えてくれれば嬉しいです
なんとか期待に添えるように精進するので(^ー^)
>>233(153さん)
>タイトル&テーマ
すぐ何かが変るという事でもなく
ゆっくりと変ってゆくそんな状況を描画できたらいいなと思っています
引越した当初、最初は違和感があるかもしれないけど
それにすぐ溶け込み当たり前の事になっていく
そして、それに慣れ
いつまでも続くと思っていた日常それがある事をきっかけに
徐々に変化していく
言葉ではうまく表現できませんがそんな物語にしたい
そう思っています
由梨絵で例をあげるならば
再会後、以前と同じように幼馴染みとしていっしょに行動するけれども
あるきっかけで恋人として意識し始めるといった話にしたいです
でもまったく変らない存在っていうのは結構いいですね
それが胡桃という事にしましょうか
>新きゃら
電波系ですか……
確そういうキャラは現状ではいませんですよね
とりあえず余裕が出てきたら登場させたいです
シナリオが難しそうですけど
>>234(乱月さん)
そうですね
これからがかなりやばい修羅場ですよね
何とか生き残りたいのですが………
そのためにも頑張りましょう
体験版についてはたくさんありすぎて
どんなのが必要なのかまだはっきりしてません
明日いっぱいまで待っててもらえますか?
それまでにまとめておきます
ただいま作成中の番外編につきましては
このキャラのこんな表情があるといいなと思っています
でも使うかどうかはまだわかりませんですので
まだ、参考として考えてください
夏季(制服&私服)
普通表情
笑い
心配そうな表情
神奈(制服)
怒り(秀樹を追っている時)
普通
同情(多少の哀れみ)
笑い
胡桃(私服)
普通
秀樹
普通
驚き&怯え(神奈に追われている時)
乱月さん&167さん
すいません
人物原画なのですが、次に書く絵より 以下のように仕様を変更してもらえますでしょうか
・サイズは横320x縦480に変更をお願いします。
・黒を使う場合は「R=0 G=0 B=0」を使うのを避けてください (透過色となるため表示がおかしくなります)
例えば「R=0 G=0 B=1」等で使ってください
現在作成中の物と完成済みのものはこちらで何とかします
次から書く人物原画より、このように変更していただけると嬉しいです
239 :
167:02/06/12 21:43 ID:o5QTYon9
それぞれの作業分担もはっきりしてきましたが、
それでも人員が決定的に足りない罠…
とりあえず、>>167さんが言う通り、CG担当者が切実ですね。
シナリオも、
>>1さんが5人全員担当するのは
とてもじゃないけど厳しいだろうし…
いざというときは、さおりぐらいは引き受けられるかもしれませんが…あまり期待シナイデ(--;
>>乱月さん
修羅場到来…ですね、本当に。
ここで沈没しないように、皆で頑張っていきましょう。
特に乱月さんは掛け持ちなのだから、配分も考えてくださいませね。
…胡桃と由梨絵のラフ、とっととあげます…ゴメソ(−−;
>>167さん
さおり早くも!イイ(・∀・)!!
暗さ…もうちょっと伏せ目がち、口元をきゅっとしばらせてみるとかすると
暗く見えるかもしれません。
秀樹の原画もガンバテください〜(^^
そいと、ゲンガーお二人に。
前もちょっと言ったのですが、メイド服って描けますか?
さおりシナリオのイベント案に、胡桃とさおりが
バイト先でメイド風制服を着るようなシーンがあるので…
まだあくまで「案」段階なんですけど(−−;
>>238(乱月さん)
ありがとうございます
お手数をおかけします。
あと体験版では、最低限これだけに表情があればいいなと思っています
胡桃:普通、恥じらい、笑い
由梨絵:普通、喜び、悲しみ
夏季:普通、喜び、驚き
神奈:普通、喜び、落ち込み
ちょっと多いですね
もう少し減らせるかどうか考えてみます
>>239(167さん)
167さんにもお手数をおかけしてしまってすいません
秀樹の絵を期待していますね
>CG塗り
う〜ん、結構大きい障害ですね
塗り師さんが降臨を待ちづつ
最悪の場合、他のとこから引き抜く必要があるかもしれませんね
乱月さんや167さんはどう思います?
>さおりたんラフ
大体はこんな感じでいいのではないでしょうか?
俺はそう思いますね
あとは原案を出した137さん次第ですね
>暗い表情にならない
なんとなく……ですけど
目線を多少落して見たらいいのではないでしょうか?
結構落ち込んでいるひとって目線が低いですし……
役に立たないアドバイスですいません
>他のキャラの目つき、髪型
ラフ既出キャラについては
ラフ通りで大体はいいかなと思ってはいます
キャラの性格などにマッチしていますし
ですので ラフ未出キャラにおいても
ラフができてからそれをベースにしようと思っています
>>240(137さん)
>5人分のシナリオ
確かに5人分となるとちょっと辛いですね
多少は作業を分担したいのですが
分担できる方募集しますね
>さおりぐらいは引き受けられるかもしれませんが
もしかしたらですけど……本当にお願いするかもしれません
その時はぜひともお願いしますね
-----------------------------------------------------
主人公の呼ばれ方をキャラ別にまとめてみました
or がついているのはどっちにするか迷っています
こっちの方がいいよというのはもちろん
その他にもこんなのがいいとかありましたら仰って下さい
胡桃 :お兄ちゃん or (名前)さん
さおり:(名字)さん or (名字)先輩
由梨絵:(名前)ちゃん
夏季 :(名字)君 or (名前)君
神奈 :(名前)君 or (名前)*呼び捨て
秀樹 :(名前)*呼び捨て
親友 :(名字)*呼び捨て
秋穂 :(名字)さん or (名前)さん
新トリップのテスト(w
PNの一文字目を使ってみました。
>>1さん
>>241-242 さおりラフに関しては、イメージ通りでイイ!!です(^^
ギャグ時には、もっとオーバーに黒いオーラを背負ってもいいかも(w
シナリオ…正直言ってまだ余裕と自信が無いのですが、
それでも良ければ…後で何かガイシュツキャラを使って
書いてみようか?と思ってます。それを読んで、判断してくれると嬉しいです・・・
>呼ばれ方
個人的なイメージですが…
胡桃:「(名無し)お兄ちゃん」(鉄則?)(w
由梨絵:「(名無し)ちゃん」(元キャラが元キャラだし…爆
夏季:「(名字)君」→「(名無し)」(親密になると呼び捨てに変化)
さおり:「(名字)先輩」→「(名無し)さん」(親密化で呼び方変化)
神奈:「(名無し)」(最初から呼び捨て)
(名無し)は主人公の名前。
こんな感じかなぁ?と思います。
親密になるにつれて呼び方も変化する、というのは一部のキャラでやってほしいですね。
(変わらないキャラもいますが)
サブキャラはおおむねドウイ〜
今日は客先待機だったので空いている時間にいろいろ考えていました
こんなんで給料もらっていいのかなぁ……
それと主人公のデフォルトネームは「木葉 司郎」っていうのはどうですか?
もちろんゲーム開始時にプレイヤーで設定できるようにはしますけどね
デフォがあると感情投入しやすいって事で……
>>243(137さん)
新密度で呼ばれ方が変るっていうのは
いいアイディアですね。
取り入れて見ます
あと、
今日仕事中に神奈の呼ばれ方を考えた所
(なまえ)っち
なんていいと思いました。死語だけど(汗
例えば「名無し」だと
「ななしっち」になります
どうでしょう
>シナリオ
同じくないですよ <自信と余裕
特に自信が
でも無理に押し付けるわけには生きませんですし……
とりあえずサンプルシナリオを期待しています
>>244(乱月さん)
夏季たん (;´Д`)ハァハァ
とても気に入りました
もちろんこれでOKです
ありがとうございます
………個人的な要望(欲望?)を書きますと
もうちょっとだけ胸が大きい方がいいかなぁ…と
あくまでも個人的ですので……
次の絵も期待しています
速すぎもなく遅くもない適度な速さで
頑張ってくださいね
ふむ、了解です1氏
夏季の胸はこのメンバーの中で、ちょい大きめって
とこでしょうか?
つーわけでガシガシいきます
さっきまでW杯観戦してました。日本勝利おめ!!
>>1氏
>>245 >デフォ名
2ch作ろうスレの伝統で
「名無し」が良かったり(笑
まぁでも、デフォ名設定にはおおいに賛成です。
そもそも秀樹の名前も、司郎くんを参考にして
兄弟として並べられるようにつけましたし。
>司郎っち
ワラタ(w
確かに死語ですね〜。(笑)でも、なかなか個性的でいいかもです。
>自信
そですね…
僕もまだ、
>>1さんの文章読んだことないですし。
でも、自信は持っていいと思います。でないとやり遂げられません(笑
体験版を期待sage、ってとこですか。頑張ってくださいね。
>>乱月氏
満面の笑顔って感じで、イイですね(^^夏季のキャラ性にぴったりです。
オパーイですが…これまた個人的な要望なのですが、
登場ヒロインの中では真ん中ぐらい、でお願いできませんでしょうか?
個人的にそういうイメージが…
オパーイ星人の
>>1さんのために、ヒロインのサイズを比較してみよう(笑
1位:神奈(文句無しの巨乳。B90くらいでEかF?)
2位:由梨絵(B86Dカップ程度。巨乳ってほどじゃないけど大きめな部類)
3位:夏季(B84C程度?人並みかそれよりちょっと上)
4位:胡桃(夏季と僅差。まぁ人並み)
5位:さおり(B79A〜Bカップ程度。ナイチチ推奨)
…俺もオパーイ星人ですかそうですか(--;
新トリップテスツ(またか
うぃす
最近ラフとかしか上げれてないらんげつです(死
神奈の呼び方についてですが
主人公兄弟にだけ〜っちを使うようにして欲しいかも
こう、好意の表れというか・・・
トリップってなんですか??
>>250さん
◆と、その後ろの文字のことです
名前#○○(好きな文字)で出来てます
・・・こんな説明(?)でいいのか?
今日飲み会があって
遅くなってしまいました
すいません〜
>乱月さん
>夏季の胸
ほぼ大体137さんの案のとおりでいいです
夏季の設定としては、人並みよりちょっと上ぐらいですね
胡桃が標準レベルって事で
位置的には中間辺りでお願いします
>怒った表情
う〜ん、大体はこれでいいと思います
雰囲気的にはOKです。
もうちょっと表情をやさしめにしてみてはどうでしょうか?
矛盾しているかもしれませんですけど
(↑怒りの表情にならないかな?)
>神奈の呼び方
秀樹にたいしては思ってはいませんでした。
対象としては恋愛対象から外れていた主人公に対してと思ってたのですが
秀樹も対象は面白いですね。
ぜひとも検討したいと思います。
>最近ラフとかしか上げれてない
いえいえ、ラフだけでも大きな成果物ですよ
これからも期待しています
>137さん
トリップがPNに近づけてきてますね
オパーイ星人同士仲良くしましょう(爆)
>デフォ名前
そういえば
>>9の画面で司郎と出していたっけ……
「秀樹」って名前がやけに合うと思ったら参考にしていたんですね
ちなみに没にしましたが一時期父親の名前を「雄山」にしていました。
名無しもいいと思ったのですが
あまり名前がマッチしなかったので見送りました
名前が入力されて居ない場合は
「名無し」にしましょうか?
>神奈の呼び方
一緒に働いていた人がたまごっちを持っていた事が
発端なんですけどね(苦笑)
おやじっち始めて見ました
>自信
あ梨がとございます
そうですよね、
確かに自信がないといいものはできませんですよね
とりあえず体験版及び番外編をやってみて
品定めしてみてください
とりあえず、悲観的になるほど自信がないわけではないですので
そこの所は大丈夫です
>>250さん
だいたい(って言うか全部)
乱月さんが説明しているのと同じですよ
名前欄に『#(テキトーな英数字)』って入れて
投稿すると◆の後ろにランダムな数字が出てきます
256 :
名無しさん@初回限定:02/06/15 14:35 ID:U+n9A3TM
ゲンガーさんは良いと思うけど、CGやる人はいないんですか?
どっかからそろそろ探してきたほうが良いんじゃ・・・
とりあえずROMってるので頑張ってくれい
げ、ageてしまった・・・
すまん
恋ツクでも結構まともな物、作れるんだな……。
昔とは違うってことなのか…?
259 :
名無しさん@初回限定:02/06/15 21:56 ID:tqXI6512
このスレが一番ヘタレだな。
そんなガサガサの線画何枚も人に塗らせる気か?
最低限原画として出来ることすれ。
完成したら、2ch同人即売会で売ってくれ!
葉鍵板にもエロゲーつくってるスレ確認。
過去にこういうので完成した作品あるのか?
情報きぼんぬ
264 :
名無しさん@初回限定:02/06/15 23:20 ID:geZl9cW5
葉鍵板みたいにすぐに崩壊するに500ムネオ。
>>255 最高です。
さおりたん(*´Д`)ハァハァ
メンタマ腐ってますね
267 :
葉鍵にて:02/06/15 23:58 ID:IJnjWDOf
正直マグナムより○のほうが上手い
269 :
コギャル&中高生H大好き:02/06/16 00:48 ID:rEZd77Qc
字書
m2>ネオakey>>(中略)>>>地獄車
いい感じに下がった。これでようやく落ち着くね。
保守してくれた方々に心より感謝を。
>1さん
>>254 ナカマナカマ!(w
とはいっても、大きければイイ、ってわけでもないんですけどね…
>デフォ
そうですね、
>>1さんがストーリーを重きに考えてるんでしたら、
「名無し」と名づけるのは合わないかも…
まぁ、名前変えたいプレーヤーは勝手に変えるでしょうし(^^
(僕はデフォルト派だったりするんですが)
雄山…美味新簿?(w
>神奈タン
個人的には、秀樹のことは呼び捨てにしてほしいかもです…
どついたりするし(笑
主人公は「〜っち」でもいいかも(笑
>乱月さん
怒った夏季タンもイイ!!
…で、上にも書いたんですが、神奈は秀樹のことは呼び捨てでもいいですか?
>仏陀さん(元・167さん)
了解です〜今後ともよろです。
>さおりたん
全身ラフキタ----------------(゚∀゚)------------------!!
さらにメイド服もキタキタキタ----------------(゚∀゚)------------------!!
こういう横道だったら大歓迎でつハァハァ(;´Д`)
とくに、ボソッとほざいただけなのに早くもメイド服描いて頂いて有難うございます。
個人的にMyキャラの絵も描いて欲しいぐらいです(笑
>>256 CG描きの人材は常時募集中です。
でも、なかなか色塗りだけやる、って方はいらっしゃらないんですよねぇ…
>>258 僕もコンシューマ版RPGツクール経験者ですから、
その気持ちは痛いほどわかります(TT)
>>262 たぶん恋ツク(に限らず、ツクール全般)で作った作品は
販売は出来ないと思うんですよ…
その代わり、完成したら
>>1さんの支援サイトでDL出来るようになると思うんで(^^;
>>267 結構ありますね…作る系スレ。
僕はあまり葉鍵は行かないんで、知りませんでした。ありがとうございます(^^
他の板も含めると、かなりの数があるのはわかるんですが。<作る系スレ
272 :
名無しさん@初回限定:02/06/16 11:29 ID:h7Tm0Ma9
上げておくか…。
>>271 ユーザー登録してあれば、販売できると思ったけど。
現にシェアウェアや同人販売では売られているし。
そろそろSSくらい見せてくれや。
一通り見てみたけど
設定や原画がとてもいいね
早くプレイしてみたいな
期待しているので、スタッフの皆さん頑張って
原画なんて上がってないぞ(w
地道でも止まらず行きましょう
一応ツクール系でやってるから
プログラマ要らないからまだ楽ですし(w
>>275さん
まあ「焦らずに、でも止まらずに」が作るスレで
重要ですから、気楽に行きましょう
こんばんわ。色々な意見拝見させてもらいました。
たしかに私があげてるラフ画は線が多すぎますね。
線画のほうはいま作業中なのでもうしばらくお待ちください。
れすです。
煽りや固定レスはスルーします
量が量ですので……
>>255,
>>280(仏陀さん)
コテハンを取得したんですね
これからもよろしくお願いしますね
>さおり画像
結構いいです。
思わず萌えちゃいました(w
こんな感じで作ってもらえればいい絵ができるのでは?と思っています
これから原画作業頑張ってくださいね
でも、たまには横道にそれて萌える絵をよろしくお願いします。
>>256 応援ありがとうございます。
>塗り師
そうですね、塗り師さんの登場が不可欠ですね
とりあえず近いうちにCG関連のスレから
募集して見ます。
来てくれる事を願いながら......
>>258 ええ、恋ツク1だとかなり辛いって聞いた事はありますけど
2だと作り手さえちゃんとしていれば
良作を作る事はできますね
そこまでの機能は兼ねそろえられていますよ
問題は作り手ですけどね
>>262 一応配布方法については
ネット配信をメインに考えていますが
ネット接続環境がない人及び低速回線を使用している人の為に
同人の販売(値段は実費以下)も行う予定です
でもどうやって売ればいいのかがさっぱりわかんないし……
詳しく知っている人いないかなぁ〜
2ch同人即売会も面白そうですね。
他のチームの人の作品も一緒に売ってみれば面白いかも
>>263.
>>267 みてみる限りだと最後まで完成したって言うのは
なさそうに見えます(実際あったらごめんなさい)
短編みたいな感じのものでしたらこのスレで
>>38さんが作成したものはあります(もう公開を終了していますが)
今ある作る系スレを見てみましたが、(ねぎ&葉鍵で)
ほとんどのスレで完成できそうな意欲を感じました。
それを見習って少しづつでいいから
完成できたらいいとおもっています
>>264 時間がかかるかもしれないけど
完成するに1000カノッサ(w
>>271(137さん)
>オパーイ
大きすぎるのもちょっとと思いますけどね
標準以上巨乳以下の
適度な大きさが結構好きです。
>デフォ
今までのゲームのレビューなどを見てみたら
名前が気に食わないって人が結構いたんですよね
それで、そんな人の為に名前入力を導入してみました
なお、今回から未入力だと「模那 名無し」とする仕様にしました。
>雄山
そうです。おいしんぼから取りました
主人公の名前が「しろう」だったのでつい………
今では別の名前になっていますよ。
>神奈
確かに喧嘩する時は…変なような気が……
じゃあ秀樹に対しては、たまに使うって事にしましょうか?
乱月さんの意見が必要だと思いますけど……
>配布
一応条件付で配布できるみたいです。(273さん274さんサンクス)
多くの人にやってもらいたいと考えていますので
フリーでネット配信と原価償却辺りの値段での同人販売にで
配布したいと思っています。
>>275 ごめんなさい
文章としてのSSはないです
映像付のSSと言う事でしたら
ただいま作成中の番外編がそれにあたるとは思いますので
もう少しだけ待ってて下さい
>>276 ありがとうございます
もう少し時間がかかるとは思いますが待ってて下さいね
木曜辺りにbefore storyをうpしますので、まずはそれを楽しんでくださいね
>>278,279(乱月さん)
>進行速度
そうですよね
少しづつでいいですので
焦って自滅するってパターンが結構ありますし……
でも怠けないようには気をつけます。
>夏季たん
いかにも元気って感じがしますね。
笑顔がかなりかわいいです
全体の絵もそうですが、コマ割りの絵もいいです
性格ですが根本的には乱月さんが思っている設定と一緒ですね
良く食べるまでは考えていませんでしたが
そんなイベントを用意したら面白そうですね。
四肢切断プレイはありますか?
286 :
256:02/06/17 07:30 ID:B3tYGR8W
私がageてしまったせいでどうなるかと思ったけど、良かった・・・
この作品は完全なオリジナルを目指してるんですか?
BGMと背景絵担当は居ないみたいですけど。
あと個人的に日常に原画(キャラデザ?)の方達が絵の端に描いてる
オマケっぽいやつもシーンとして導入してくれるとイイ!!かも。
というか、ここ最初のほうからROMだったり。まじ頑張って。
>>285 そういうのはないです。
さすがにグろいシーンは……
>>286(256さん)
いやいや、そんな事ないです
確かに煽りも来たけどアドバイスや応援もあったので……
>>287 う〜ん、いろいろあるんですね
サークルってほどじゃないけどそのスレに晒されないように気をつけないと……
続きです、確認する前にカキコボタン押してしまった.…鬱だ
>>286(256さん)
>背景や音楽
背景や音楽などについては希望者がいればその方にやってもらいたいですが
希望者がいなかったら恋ツク2デフォルトのものやフリー素材などを使って作ろうと思っています
そうなると完全オリジナルではなくなってしまいますけどね…
>原画のおまけ
そうですね、実はそれを参考にしていくつかイベントを作ろうと思っています。
最悪の場合でもおまけシナリオ程度で登場させたいですね
----------------------
…という事で背景絵師や音楽家を募集します
やりたいって人は申し出てくださいね
レス付きが悪いので保守
仕事遅れてます、すいません
取り敢えず、前みたいな高望み発言は止めといて
今週中にもう1まい・・・としときます
上の名前書き忘れで(^ー^;)
うちも保守せんとな…。
立ち絵のサイズあわせしながら描いてます。
神奈のデザインが某キャラにかぶってるなーと思い
アレンジしてますが、デコキャラになってしまいまひた…。
「激しく凸い」といわれそうなので封印しる!
シナリオ担当の方々、できれば簡単なSSとか作ってくれると嬉しい。
結構「ああ、こういうキャラか」って感じなイメージとか沸いてくるんで。
無理せずゆっくりで構いませんので。
>>292仏陀さん
私もそれはありますね
感情移入した方が描きやすいです
無理に・・・とはいいませんが
日常会話でもいいんで・・・すいません
下さいませんか(^ー^;)
>>ゲンガーさん達
そうですね…僕もSS程度のものを読んでみたいです。
>>1さん、お願いしまつ(ぺこ)
神奈とさおりは僕が作ったキャラなので、
僕が何かSS書ければいいな…と考えています。
少々お待ち下さいませ(ぺこぺこ)
今週中に上がる予定だった番外編ですが
もう少し時間がかかりそうです。すいません
なんとしてでも月曜日中にはうpします
もう少しお待ち下さいm(-_-)m
>>乱月さん&仏陀さん
>原画
頑張ってもらって何よりです
ありがとうございます
特に期限は設けてはいませんですので
速さより質で頑張ってください
>SS
SSですが
ゲーム用に入力した会話の羅列程度のものでいいのであれば
序章用に作った1、2シーンを朝までに上げておきます
それだけではちょっとアレなので
ましなのを近いうちにうpしたいと思います。
もう少しだけ待ってて下さい
>>137さん
>SS
判りました。
由梨絵、胡桃、夏季については引受けます
神奈とさおりは137さんに任せます。
原案者の137さんの話を見てみたいですし…
でも、どうしても無理な時は遠慮せずに言って下さいね
取り敢えず保守
今日仕事中に考えていたのですが
途中まですすめたら、ヒロインを1人に絞ったあと
他のヒロインをサブキャラ化して、
そのキャラ特有のイベントに移行するっていうのはどうでしょうか?
そうすればシナリオも充実できるし
同時攻略時特有ののフラグ制御がなくなるし(←本音 笑)
どうでしょうか?
「同時攻略できないとだめ」などの意見があったら
遠慮なく言って下さい。
もう一回検討してみますから
>乱月さん
ヘボイ文章ですいません。
余裕ができたらもうちょっと煮詰めた
ちゃんとした文章を書きますので……
システム的には同時攻略出来た方がいいけど
キャラに特化したシナリオ展開にするってアイディアはいいね
>>298(1さん)
いえいえ、言い忘れですが『謝謝』(^ー^)
ふむ、夏季って一言で言うなら
やっぱりさっぱり系ですかね?
(淡泊では無い)
擬音語にするなら「サクッ」としたキャラ
・・・・・・これでイメージはあってますかね?
>>1さん
>>299 やっぱり、同時攻略できた方がいいですか……
もうちょっと検討して見ます
>個別のシナリオ
実は今考えている展開だと
同時攻略を可能にするとシナリオに矛盾が発生してしまうんですよね
だから、個別に都合のいいように展開すれば
問題ないと思ったんですけど………
>>300(乱月さん)
はい、そんなイメージで大丈夫ですよ
性格の位置付けには
153さんのアドバイス(
>>172)も参考にしてみました。
でも、口論になっても妥協して
口喧嘩にまでは発展しない優しさも持ち合わせている
感じなキャラでもあります
乱月さんからこんな感じがいいってのはありますか?
キャラ原案者なんですし(^^
何かありましたら積極的に取り入れたいと思います
久々です。生存確認です(w
>>1さん
SS乙です。
同時攻略についてですが、中盤ある程度までは同時攻略可能、
キャラ別シナリオに移行したら、あとはそのヒロインに特化した
シナリオ展開…いわゆる純愛系えろげ的展開でいいと思いますよ(^^
というか、ある意味それが一番普通な作り方だと思いますが(w
(あくまで純愛系えろげとしては、ですけどね)
>>1さんはシナリオ重視・純愛系の作品を作りたいようですし、
その路線で行ってみるのがいいと思います。
ラフイラ、悪戦苦闘中(´Д`;)ちょっと待っててください〜>乱月さん
304 :
名無しさん@初回限定:02/06/22 19:04 ID:hgSNPWa4
>>303,
>>305(137さん&乱月さん)
由梨絵のラフ&原画があがっていますね。
ありがとうございます。
ほぼイメージ通りです。
ただ、個人的要望を書くと
もうちょっと髪を長めに…って感じがします。
-----------
ゲームのシステムについてですが
137さんと299さんの意見を参考にしてもう一度考えた結果
ゲームを第一部と第二部に分けて
第一部の進め方によって、第二部のヒロインが変化
って感じでどうでしょうか?
実際に作ってみないとどうにも言えないですので
変更になる可能性がありますが……
ゲームの流れとしては
幼年期 小さい頃のエピソード 選択肢なし
序章 街を離れ、再び戻って来るまで 選択肢なし
第一部 割と自由どの高いシナリオ展開 同時攻略可能
第二部 キャラに特化したシナリオ展開 同時攻略不可
ED
となります
>ほぼイメージ通りです。
…本当か?
2ダ
みんなでよってたかって乱月を駄目にしようと
してるとしか思えない
少しずつ修正かかってきてるから、
たくさん描けばなんとかなるんじゃないかね。角度とか。
塗りでカバーできる範囲だ。
>>312 専門家じゃないけど、絵は塗りだけで随分変わるからな…
で、こういう企画はなかなかCGが出ない……
こんなのカバーするなら仕事の方がマシ
>>314 いや、だれもあんたに頼んでないし・・・自己中?
幼少時や街を離れたときのエピソードから入って順番に見せていく、というのは
かったるいし途中で飽きられる可能性大なので止めた方がいい気が。
317 :
名無しさん@初回限定:02/06/24 00:56 ID:805zxPyE
漫画もエロゲも漫才も、とにかくツカミが肝心だ。
ここで外すともう、プレイしてもらえないぞ。
インパクトある場面でプレイヤーをひきつけないとな。
冒頭はヒロインの四肢切断ダルマ化シーンに決定。
決定。
319 :
名無しさん@初回限定:02/06/24 00:59 ID:K+7spkEF
荒れてきましたね。
ココを乗り越えれば実現まで後一歩です。頑張って下さい。
>>317 四肢切断じゃ、掴むどころか引かれるのがオチですよ。
最初から飛ばしすぎてはかえって逆効果。
衆人環視の下、全裸脱糞シーン位に抑えるべし!
トラックで跳ねろ
最初はネタだと思っていたけど
ここまで進んだんだな。
煽りが増えてきているけど
完成目指して頑張ってくれ
初めての生理でパニックになってしまい、死んじゃうんじゃないかと勘違いして、
家族に迷惑をかけない様に一人で死を迎えようと、泣きながら家出してしまう場面を希望。
SEXシーンはモザイクなしでお願いします!!!!!!!!!
>325
それ、めっちゃ可愛い(;´Д`)ハァハァ
>>307-327 まずは完成するところから
高望みすると企画自体がつぶれてしまいますんで(^ー^)
>>1さん
>>306 >由梨絵
そですね、ちょっと髪のボリュームは増やした方がいいかもですね(^^;
日和んを参考にしつつも、似過ぎないように…を心がけた結果、
あんなラフ画になってしまいました(−−;
>ゲームの流れ
>>316さんもちょっと言ってらしましたが、
幼年期や序章は、あまり長すぎるとプレイヤーがタレてしまう
可能性がありますので、幼年期は思いきって本編中に回想の形で挿入、
序章部分は主人公の説明程度+αに抑えておいたほうがいいと思います。
(某「k○n○n」の序章程度の長さがベストかと)
ちょっと耳が痛いかもしれませんが、これは「小説」ではなく
あくまで「ゲーム」ですので…(^^;
まぁ、某作品のように幼年期に明確な意図があるなら話は別なのですが(^^;
>>名無しの方々
貴重なご意見有難うございます。
今回は純愛系シナリオですので、残虐・フェチ系のアイデアは
またの機会に(^^;
>>乱月さん
>>305 早すぎるお仕事キターーーーーーーーーーー(゚∀゚)ーーーーーーーーーーー!!
由梨絵のイメージがよく出てます。有難うございます(^^
だいたいそんな感じなのですが、>>1さんの要望通り
髪のボリュームをすこし増やしてはもらえませんでしょうか?
あと、胸…ゲフンゲフン。夏季より大きく…ゲフゲフ
>>330(137さん)
あーーーっ!!
胸の大きさ忘れてた………鬱だ
そういえば夏季より大きいハズだったのに
・・・吊ってきます
>>乱月さん
生`
吊る必要なんてありませんよ〜(^^;
Take2で、そのへんよろしくお願いします。
ごめんなさい
番外編のほうですが結局完成できませんでした
現在の進捗としては部分的なシナリオは完成したのですが
それらをつなげて1つのシナリオにする所で戸惑っています
完成までもう少し待ってて下さい。
でも約束は約束ですので、
今日の時点でゲームとして成立する序盤あたりだけ抜粋した奴を晒しておきます
http://www55.tok2.com/home/egmake/bf/yurie025.lzh 容量は2.6MB辺りです。
ちなみに名前入力で名字か名前(もしくは両方)を
空欄(BSでデフォを消した状態)で決定すると……
暇な人は試してみてください
もう今日は時間が時間なので
レスは明日にしておきます。
書きこんでくれた皆さん申し訳ありません。
>>1さん
>>333 いきなりフリーズしますた。ショボーン
こっちの環境が悪いだけだとは思うのですが…
>>335 ○学生スレから来た偽物です
勝手に人の絵をグロくしないように(w
>>335のはトリップ割れたみたいだな…
向こうも大変、か…
こっちはこっちでがんがれ
338 :
名無しさん@初回限定:02/06/26 01:10 ID:M256Uafe
はぁ……今日は厄日かな?
仕事が遅かった上、弟にDC壊されたし
もう売ってないから修理直行
やっているゲームがあったのに………
レスです
>>325.
>>327 現在考案中のキャラではそのイベントはちょっと辛いですね
余裕ができて新キャラを追加できた時などには
新きゃら用のイベントとして考慮します。
>>グロ系推奨の方
鬼畜、グロ系はちょっと……
確か別のチーム(○学生とか)でやっているはずなので
そちらにどうぞ
>>316 そうですね長々と続くもの……ちょっと
一応幼年期は1エピソードで終わるものですので(すぐ終わるので)
用意はしたいです。
でも序章はちょっと……
選択肢でスキップできるようにするとか必要かもしれませんね
>>320,
>>324 応援ありがとうございます。
少しづつだけど着々と進んできています。
まずは完成を目指して
早からず遅からずで進めて行きます
これからもお願いしますね。
>>335 ちょっときつい画像でしたね
こことは趣旨が違うのでデリさせてもらいました。
今回はいいですけど次回以降もこんな状況が続くなら
制限を設けます。(ip取得済み)
>>137さん
>幼年期と序章
幼年期の1イベントは、どうしても用意したいところです
本編のストーリーにからませていく予定ですので…
序章は世界観やテーマを感じてもらいやすいように作ったものですので
それは不要と感じる人向けにスキップ可能にしたほうがいいですね
>フリーズ
いまダウンしたものから実行してみたけど
正常に動作しました。
環境でしょうか?
どの場面で落ちたか教えてもらえますか?
場面によっては重かったり、ウエイトをかけている個所がありますので
フリーズしたかのように見えるかもしれません
>>乱月さん
偽者が出て来るとは予想外でした。(^ ^;
しかもあんなグロ画像で……
今後も出没するなら対策も練っておきます
そう言えば137さんに指摘されるまで同じく気がつきませんでした <胸
とりあえず、次の修正版の絵も期待していますよ。
>>338 誠に申し訳ないのですが非常にきついグロ画像なので
デリらせてもらいました。
あと、sage推奨なので今後はなるべくsageてもらいますか?
パソが使用不能になりますた(TT)
HDがクラッシュしてしまって…あ、番外編の所為じゃないです(^^;)
トリップはパソが修理から帰還してから、改めて取り直しておきますので。
>>1さん
てわけで、動作確認はあとで改めてやり直します。
あと、あぷろだのゲンガーさんのイラストを
支援HP鯖のほうにうpしておいてもらえないでしょうか?
(こんなところで言うのは難なのですが)
>>乱月さん
偽者が出るとは災難(^^;
俺も画像見ちゃいますた…ショボーン
胡桃描き中…
お久しぶりです、書きこみはしてないものの
毎日ここを見させてもらってます。みなさん線画は
今すぐ必要ですかね、描いてみたものが数点あったのですが
なんか納得できる出来でないので。(線がガタガタなんですよね)
他の板の線画を見たりしてもやはり見劣りました、
急ぎでなければもう少し線画のほうは練習したいのですが…。
ラフイラストならいつでも描けますので要望があればいってくださいな。
>>乱月さん
偽者さんが沸きましたか、画像みちゃいました。
たまに暇なときあ〜いうの描くときがあります。(汗
そういうプレイが好きなんじゃなくて、手とかつけずに体だけ
描いてバランスみたり。偽者にもめげずにファイトっす。
>みなさん線画は今すぐ必要ですかね
最低限線修正はしてないと絵とはいえんでチ。
それ以外は落書きと考えるようにせんと、上手くならんでチ。
ガンガれでち。
葱板でまともに機能しているチームは
ここと○学生チームだけだな
どっちが先に完成するんだ?
作る立場ではなく、やる立場から見てこの絵に萌えられるので
あればたいしたものだ。
つーか、笑いを提供してくれるという点ではアビ様以上。
これからも我々をもっと愉しませてくれ。別の意味で。
こんな絵のゲームなんか正直買う気にならない。
あ、大真面目で作ってる様は実に面白い。
作品を重ねるごとに絵が良くなってきているから
発売するごろにはいい感じになっているかも
まあどこぞの作る作る
言ってなんもやらん人より全然いいかと
がんがれー スタッフー
う〜
昨日は来れなくててごめんなさい
最近こんな調子が続くけど大丈夫かな……
>>341(137さん)
パソコン故障ですか…
ご愁傷様です(-_-)
修理後で結構ですので、動作確認と感想をお願いします。
>あぷろだの絵
了解しました。
明日か明後日にやっておきますね。
>>342(仏陀さん)
お久しぶりです。
一時はどうしたかな?と思っていましたが
また顔を出してくださって何よりです。
>線画の今すぐ必要ですかね
いえ、そんな事ないですよ
ゆっくりでいいですので納得のいくものをお願いします。
どんどん練習しちゃってください
343さんの発言もちょっときついいい方ですが的外れではないと思います。
でもたまにでいいですので、ラフをお願いしますね。
>>344 ニュース各板や批判要望板はこの話題で持ちきりですね
避難所として
JBBS辺りでも用意しておきましょうか
葱板自体の避難所があればそれが一番なんですけど
>>345 でも、他のチームも水面下でいろいろ動いているみたい
あと、どちらが先に完成すると言う事については
「少しづつ前進」をスタンツに完成を目指していますので
スピードは諦めています
なので、早さ的にはあちらの方が有利かと
>>346.
>>348 製作に萌える絵とゲームで萌える絵が違う……か……
その事を頭に入れてもう一度どんな絵が必要か考えてみます
でも、そのいい方はちょっと酷いんじゃないかな?
乱月さんも仏陀さんも一生懸命やってくれているのに……
>>350 応援ありがとうございます
少しづつだけど、完成を目指して行くので
これからもお願いします
1はいい奴だな。
煽るのはもうやめて、生暖かく見守ることにするよ…。
完成するとは思わないけど。
なんのための一生懸命さか。
それを考えると反吐が出そうだ。
本当に一生懸命ならこんなトコには居ない。
どこにいるんだい?(´∀`)
うpろだのログが消されてる…どうしたんだろ?
なんとなく巫女キャラが欲しいとオモタ
が、これ以上キャラを増やすのは無茶だろうからなぁ…
>>355 なにげに神奈というキャラが巫女のバイトをしてる設定らしいぞ
巫女ってバイトなのか
20ン年だまされた・・・
2ch、存亡の危機なのですか・・・
パソ故障のお蔭で他板に行く機会がなくなり、知りませんでした。
こればっかりは、一利用者である我々にはどうしようもありませんね・・・
>仏陀さん
ご無事でしたか、なによりです(^^
ええと、1さんが優しいことを言ってらっしゃるので、
こちらから・・・なにかラフの習作をきぼーんしてもよろしいですか?
いえ、もちろん無理にとは言いませんが・・・
線画との兼ね合いもありますでしょうし。
あと、ゲンガーさんお二人が、どれだけ「えろ絵」を描けるか、知りたかったり・・・
まがりなりにも「えろげ」ですから、本企画。
できればサンプルきぼーん(笑
エロつくも同じようなもんだが、
今の面子で完成させても、作品に対して肯定的な評価は受けられないと思われ。
「完成おめでとう(棒読み)」が関の山だな。
完成させることに意義があるなんて言うなよ? 義務教育じゃないんだから。
エロゲ作るなら誰か一人くらい抜かせろよ。
それが出来なきゃ<<恋ツクでゴミを作ろう>>にスレタイを変えろ。
>>359はきついこと言ってるが、まあ『エロゲを作る』以上は
『プレイヤーをヌかせる』事を考えなきゃきついな
純愛でも濃いエチーを描く事は出来る(結い橋とか)
ところで、ゲンガー二人のエロも気になるが
シナリオの方(1か137がやるのか?)はどんぐらいのエロ文描けるのよ?
その気になりゃテキストだけでも抜く事は出来るんだし
コピペが増えてまいりまひた
363 :
360:02/06/29 21:36 ID:UZ6VvSvm
>361-362
しまった、コピペニマジレスカコワルイ(;´Д`)
でも、ライター各位のエロ文には興味ありなんだよなぁ…
という事でキボンヌ、絵とセットで(w
あれ…アップローダーおかしくなってますね。
テスト絵をアップしても表示されないし…故障かな?
>>343氏
遅れましたが、意見ありがとうございます。
たしかにいままでアップしてきたラフイラストは落書きと
たいして変わりないですね、改めて思いしらされました。
ラフ(殴り書き)としか捉えられなかった私の失態です。
これからはできるかぎりラフだとしても見やすいように心がけます。
>>1さん
うちはクビになるまで逃げませんよ。(汗
とりあえずエロ絵を描くときの為の基本的な素立ちの裸体を新しい
ラフ画の描き方の一歩として描いてみたんですが
アップローダーがアレなので様子見です。
>>139さん
2ちゃんねる、生き残ってくれるといいですね…。
さて、ラフのほうですが、ビシビシいってください!
納得いくまで何度もリテイクいってください、
うちはまだまだヘタレだし修行してナンボですので。
エロ絵ですか、被写体とシチュエーションは何にしようかな…
希望があればよろしく〜。(シナリオに添ったほうがいいかな)
>>360氏
「ヌかせる絵」ですね、がんばります。
あたりまえですがハァハァ(;´Д`)させられる絵じゃなければエロゲーじゃないですな。
セット…。同人誌のSSみたいな感じかな、挿絵つきの。
シナリオさんとの共同作業ができるのでいい案だと思います。
どうでしょ、他のスタッフの方々?
とりあえず改めて自分の管轄を確認しますね、
主人公の兄貴、神奈の姉御、さおりたんの三名で、
乱月さんが担当してくれてるのが胡桃たんと由梨絵たんですよね?
姉御とさおりたんのシナリオはたしか137さんでしたね、
辛口でよろしくおねがいします。
>仏陀さん
>>365 はっ!いつの間にやらケテーイしてるよ('∂`;)<神奈、さおりシナリオ担当
・・・こりゃあ、内定って形でいいんでしょうか・・・まだ自信ないんだけどな・・・
>>360さんの満足できるようなえろSSも書けるかどうか・・・
事前宣言だけなら猿でもできるので、
ちゃんとしたものが書けてから、何々書いて出しますとか、そういうことは口にします(汗
挿絵つきえろSSに関しても、同様の理由でしばらくお待ちください。
・・・メアド教えてもらっていいですか?フリーメールで構いませんので。
こちらのメアドはあぷろだに晒してあったんですけど、いま調子悪いみたいですね(^^; どうしましょう?
乱月さんにもお願いしたいのですが・・・<メアド
お久しぶりです
遅くなってすいません
最近あぷろだの調子がおかしいようです。
チェックして、直しておきました(自分でうp確認済み)
なお、ログが壊れていたので、以前の文章部分が表示されなくなっています。
ご了承下さい。
おそらく荒らしに対するアクセス制限を設けた事とFTPで画像を取得した事が
壊れた原因ではないかと思っています。
申し訳ありませんでした
今後はこの様な事がないようにしたいと思います。
>>355-357 356さんのおっしゃる通り巫女キャラは神奈が担当しています。
おとなしい巫女キャラが欲しいって事ですか?
新きゃらはいったん完成してからになりますけど
それ以降であれば検討しておきます。
>巫女さんバイト
たしか大半はバイトのはずですが実家が神社とかの場合は専業の巫女さんもいるみたいです
神奈の場合は実家が神社ですがバイトです(笑)
>>359-360 うう…コピペながら説得力がとてもあるような…(汗
プレイヤーを抜かせる文章ですか………
どこまで作れるか判りませんが、どのようなエロシーンにするか
考案するところから始めて見ます。その後、文章の書き出しですね
じゃないとかなり高い確率で挫折しますので(苦笑)
もう少し待ってて下さい
>>364(仏陀さん)
>うちはクビになるまで逃げませんよ。(汗
その言葉を聞いて安心しました
これからもよろしくお願いしますね
一応あぷろだは直しておきました。
もう一度やって見てそれでもだめだったら
スクリプトそのものをいれかえる必要がありますね
あとできれば仏陀さんには、まだ登場未定ですが
主人公の親友も絵も担当してもらいたいのですが、よろしいでしょうか?
>絵付SS
う〜ん、たしかにその方がいいかもしれませんね
でも、まずは360さんのレスに書いた通りどのようなエロシーンにするか決めるまで
待っててもらえますか?
そうすればこちらの都合でリテイクなどもないでしょうし……
>>365(137さん)
まだ、未定ですか
個人的な要望としては
できれば、やってもらいたいです
一人でシナリオを抱え込んで破綻するという某氏の2の舞を踏みたくないですので、
137さんや他の希望者に一部のシナリオを任せて共同でやっていきたいと思っています。
でも強制ではないですし…まずは仕上げてからと言うなら、
その時を待っていますので(^ ^
あと、画像のページを支援HPの方に作っておきました。
投稿名連続忘れか…。さらに鬱ゲージアップだYp!!
>乱月
仏陀がやってる練習見てなんも思わんの?
>>373氏は一応立ち絵までやった人では無かったっけ?
練習なら、手の先、足の先まで全部かかないとダメだよ。
しかし両人ともだんだん上達してる罠
応援するぞ
>>1>>仏陀
>>137>>乱月
地道に頑張るが吉だしここは>>1に人望(?
がありそうで良いな・・・どこかと違ってな
O学生ゲームスレッドは大荒れだなあ
最近、カキコが遅くなってすいません
>>乱月さん
お久しぶりです。
手の怪我ですか
復帰してくれて何よりです。
でもあまり無理はしないで下さいね(^ ^
由梨絵タンの絵及び
夏季タンえちぃ絵みました
結構いいですね
要望としてはもう少し耳を小さくしてもらいたいなと思います。
>>仏陀さん
さおりたんえちぃ絵ありがとうございます
同じく萌えました
それとですが線が結構消えてきていますね。
いきなり線画ってわけにもいきませんですから
少しずつ減らして行けばいいと思いますよ
この調子で頑張ってください(^ ^
>>376 応援ありがとうございます
今はまだを暖める時期と考えていますが
人望がありそう…ですか
そう感じてくれるのでしたら嬉しいです
>>377 たしかにすごい事になっていますよね
レスの8割が煽りになっていますけど………
また編集途中のものを書き越してしまった 鬱だ
>>376さんへのレスを修正します
応援〜
---------
今はまだ企画を暖める時期と考えていますが
その時期なりにやれる事はやっておこうと思います
-----------
人……
パソ壊れてからあんまり頻繁に書き込めない罠・・・(´・ω・`)
>>1さん
ラフ絵うp、有難うございました。
シナリオ・・・期待に応えたいのはやまやまなんですが・・・がんがります。
>>乱月さん
やた、由梨絵リテイクきますた(^^
こんな感じですね。髪のボリュームもこのくらいだと思います。
あとオパーイも(;´Д`)これでいいんですよね?(笑)>1さん
・・・夏季タンエロ絵・・・
「う・・・もっとゆっくり・・・ひぐっ」
「・・・・・・っ。ほら、入ったよ、夏季」
「ぁ・・・司郎のが、あたしの中で・・・はぁはぁ・・・・」
「・・・動くよ、いい?」
「・・・いいよ・・・き」
しかし返答を待たずに、俺は動き始めた。
「ひぇんっ!!やっ、い、意地悪っ」
ぐちゃ、ぐぢゅっ。粘液がなまめかしく音を立てる。
・・・思わずSS書いちまうぐらいハァハァしちまいましたよ(;´Д`)
>>仏陀さん
さおりたん裸立ち絵、イイ(・∀・)!!
欲を言えば、さおりに関してはもう少し胸が小さいほうがいいかも・・・
線画、一枚絵に関しては、
>>1さんの言うとおり、あせらなくていいですよ〜。
満足の行くまで練習してくれていいんで。
そして、できれば練習過程を定期的にうpしてくだされば
こちらもハァハァできて一挙両得(爆
382 :
名無しさん@初回限定:02/07/03 19:23 ID:dTT1khvC
絵師がヘタレなスレは荒れない法則。
絵師がヘタレでなくてもスタッフに煽り属性が無ければ荒れない法則
>>382 もうほっとこう。
知障相手にしてるようなもん。
相手にしてる時点で相手の思うつぼよ。
ここはマターリしてるんだから。君もマターリしていきなさい。
なるほど、煽りの相手もさくらで実はコンビで荒らしてるとか思ったり。
マターリと制作・・・なごむ
頑張ってくれい>>スタッフ
で、完成したらどっかで売るの?
(´−`).。oO(2ちゃんねる系Onlyコミケないかなぁ…)
391 :
名無しさん@初回限定:02/07/06 02:19 ID:PlB7/ouj
そんなあなたにオマエモナー
392 :
ほ〜:02/07/06 04:05 ID:+Z+5quyd
137たんのSSが見てみたくなってきた…。
そろそろうpきぼんぬ。
|
|
>>137 …いいのよ…
...-‐――--..!、 ムリしなくても…
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
l:::::::/\:::::::::::::::::::::::::::l
l/l/ \l\l\:::::::ノ
|::l |:::|6)
|::l`ー-, -‐ |:::|ヽ、
|::! / _ l:::l l
l/./  ̄`Y´ ヾ;/ |
______,| | |´ ハ
| | |-‐'i′l
|__ | _| 7'′
( (  ̄ノ `ー-'′\
 ̄  ̄ \
…………………………終了…………………………。
>>390 これまでに何度も開催されてるので、ぜひ足を運ぶべし
期待保守
がんばってくれ〜
最近来れる回数が少なくなってきているような……
もう少しまじめにやんないと........
もっと気を引き締めます
>>381(137さん)
いえいえ、そんな事ないです。
うpされまくってされまくって以前の絵が消えたらヤバかったですし……
シナリオの方もやってくれる事を信じています。
なっちゃんのオパーイもこんな感じでいいです(w
>>387-390、
>>395 配布形式は基本的にネット配信のフリーソフトとして配布します
容量がでかくなる事が予想されますので
低速回線の人やダウソがめんどくさい人達の為に
同人形式での配布も行います。
利益を追求しないため、原価償却ができる程度の値段にしかしません
2ちゃん系コミケですか……一度行って見たいですね。参考の為に
>>387,
>>396 ありがとうございます
ちょっとマターリしすぎているようなきもしますが、
少しづつ完成させて行きますね
保守保守
期待はしてるんだが、この状態はどうかと思うぞ。
絵師はたまに描いてるからいいとして、文章とか細かい設定を
考えたりとかしないのか、他のメンバーは?
なんか全部ほぼ一発で設定が決定してるけど、煮詰めてもいいんじゃないのか?
このまま絵のうpだけで終わりそうだぞ、オメーラ
同感。萌え萌え言っているだけではきちんとしたシナリオを作るのは無理。
ていうか、誰も来なくなったな…
飽きたんだろ(´ー`)y-~~
>>401 まだいますよ〜
最近来ないのは
始めのやる気が持続しないと言うか
ちょうど静かな時期なんですよ・・・たぶん(^^;
もうちょい頑張りますか・・・
そういえば1さん137さん
序盤どういう話になるか希望します、はい
倦怠期?
マターリし過ぎたのが原因か・・・。少しばかり殺伐としないとアカンのかなぁ
確かにそう思われても無理ないような気が
いくら仕事が忙しくても、それでもやっていっている人がいる以上
それは言い訳に過ぎません
今回の様にあまりにもマターリしすぎていると自分がだめになって行くと思われますので
自分自身にけじめをつける為に
来週末までにSS2本ほど書き上げます。
実際にゲーム使うものにっちゃうけど。
もしできなければ、何らかのペナルティーを受ける覚悟はできています
まあ、文盲ですのであまり期待はして欲しくないかも……
バンバレ。
名無しに気を使う必要はさほど無いけど137とか乱月とか制作側には
メールでも一行レスでもなんでもいいからこまめに連絡とって、大切にしろよ?
ここが正念場だな。
ガンガレ!!(・∀・)
・・・独りでいるのには、慣れていたつもりだった。
誰も隣にいなくてよかった。私はそう、望んでいた。
休み時間、騒がしい教室の中。
私は窓際に面した席につき、一人でぼんやりと、窓の外を眺めていた。
そうしているのはたぶん、このクラスでは私一人だ。
ほとんどの生徒は、クラスメイトとの雑談に興じているからだ。
でも私は、クラスメイトの誰とも会話をすることなく、ただ一人で窓の外を眺めている。
ずっと昔からそうしてきた。小学生の時も。中学生の時も。
月野ヶ丘学園に入学して4ヶ月経った、今でも。
このクラスに入って間もない頃は、女生徒から何度か声をかけられていた。
会話に参加を促されたり、昼食の誘いだったり、放課後の遊びへの誘いだったり。
でもその度に、私は幽かに愛想笑いを浮かべて、
「私は・・・いいよ」
その誘いを断っていた。
そんなことが何度か続くと、私はクラスメイトの誰からも
相手にされなくなっていった。
・・・そして私は、こうして独りで、黙って外を眺めている。
今日も雲一つ無い、いい天気。おそらく暑くなるだろう。
私は窓から視線を外し、顔を真下に向ける。
机には、男子生徒の書いたらしい、悪戯書きの数々。もう特に気にならなくなった。それも日常だったからだ。私にとっての。
(これで、いいんだよね)
いまさら、平気なはずなのに。ずっと、自分が望んで、こうしてきたはずなのに。
(私は誰とも仲良くしちゃいけない)
時にぎゅっと締め付けられる、心。
(私は誰とも仲良くしちゃいけない)
私は唇を噛みしめ、顔をあげて黒板の方を凝視する。
(私は誰とも仲良くしちゃいけない)
黒板の前では、担当教師が何かを喋っていた。
その傍らに立っている、見慣れない少女。
転校生だろうか?
「木葉胡桃です。よろしくお願いします」
408 :
137:02/07/14 14:27 ID:EfWSd49l
137です。
テスト的に、さおりタン導入SSを直書きしてみますた。
いずれテキストにまとめるつもりですが、存在確認代わりに
ここで連載を続けていってもいいでしょうか?
内容ですが、さおりが胡桃と出会い、親友になっていくまでの物語。
それと同時に、士郎と出会い、恋心が芽生えるところまでも書いていこうと思います。
さおり一人称なので彼女の出番が多くなるのは必然ですが、
同時に胡桃の出番も多くして「僕の胡桃イメージはこんなんだよ」というのも
伝えていこうと思ってます。
あ、スレ直書きに反対な方いましたらおっしゃってください、
テキストうpに切り替えますので(^^;
それと、推敲なんかもしてくれると助かります。まだまだ未熟者ですので。
どうぞ
個人的には殺陣キボン。激しくキボン。
しかしこのシナリオに殺伐を盛り込むのは無理があるか…。
ただいま一本目を書いている最中です。(胡桃用シナリオ)
目標としては木曜日までに1本書き上げて
金土日で2本目を書き上げる予定ですので
でも今回できませんでしたじゃすまされないし
何としてでも書き上げるつもりです。
>>402(乱月さん)
本当に今まですいませんでした。
今後はもっと気を引き締めますね
今書いている物としましては
胡桃と司郎の出会いを描いたものになります。
一応は序盤の話ってことで……
内容的にはあまり期待しないで下さい(苦笑)
>>405,
>>406 応援ありがとうございます
了解しました。
確かに他のスタッフの人を大事にしないと
俺一人ではここまでやれないし
もし手遅れじゃなかったらこれからもよろしくお願いしますね
>>407-408(137さん)
さおりたんシナリオですね。
きちんと文章が整っているので読んでていい感じでした。
具体的な感想は明日書きこみますね
あと、ここに書きこむって事には賛成しますよ。
同じく書いている物がある程度完成したらここに揚げようかな……
412 :
137:02/07/16 09:46 ID:qMpmGF7V
先日出来なかったレスをしていこうかと。
さおりタンSSの続きは今日中に少し・・・ハイ。
>>399,
>>400 耳が痛いです・・・(ーー;
確かに、
>>1さん同様、「パソが壊れたから」っていうのも
言い訳臭いですし・・・
一応、支援HP(
ttp://www55.tok2.com/home/egmake)の方に
設定(キャラ紹介)をうpってみました。
過去ログを参考にしてまとめた積もりですが、名無しの方々、ほかに設定面で
希望があればおっしゃってください(^^;
そいと・・・正直、キャラ別のサブイベント案なんかもキヴォンヌ。
できるだけ、
>>1さんと相談して、名無しさんの希望を取り入れられるように
していきたいと思っています(あまりにカラーと合わないものはちょっと・・・ですが)
>>乱月さん
そうですね・・・今は最初盛り上がっていた制作熱が落ち着いて
ゲーム制作の大変さというのを改めて感じてきた時期なんでしょうね。
なんとか頑張っていきたいと思います。
いくつかリクエストお願いしてもいいですか?
由里絵の表情バリエーションとか、えち絵などをお願いしたいのですが・・・
>>1さん
お忙しいとは思いますが、がんがって下さい。
こちらも頑張りますので・・・(^^;
あ、それと。胡桃の口調などについて教えて欲しいんですけど・・・SS上がるまで待つしかないかな(^^;
さおりSSでの胡桃について、喋りなどに違和感ありましたらツッコミお願いします(_ーー_)
>>137さん
支援HP更新ありがとうございます。
それとSSの感想です
さおりたんっていじめられっこだったんですね。
まあ、クラスで浮いているようですし、まあ、仕方ないかと
あっ、でもその設定が悪いってわけではないです(^ ^;
胡桃と親友になって、仲良くなるとまでは行かないと思いますが
クラスのみんなとの溝は生める事はできるんでしょうか?
ちょっと楽しみな展開です。
胡桃の口調ですが、流行語や不良言葉を使わない、ごく普通の落ちついた口調でお願いします。
ちょっと判りにくいかもしれませんが(苦笑
おそらくないと思いますがイメージと違っていましたら待ったをかけますね
それとですが
他の方の意見を採用すのすは同じく賛成です。
せっかくスレを立てて、展開しているわけですから
多くの意見や案を取り入れて、いいかたちにしたいと思ってますので
今更こんな事言えないかもしれませんが、何か要望があればどしどし言ってください
イメージがかけ離れている物以外はなるべく採用したいと思います。
>>412(乱月さん)
絵のうp ありがとうございます。
表情がなんとなくいいですね。(ちょっとだけ驚きが入っているような感じがします)
絶対に書いてもらった絵を無駄にはしないように頑張ります。
あと、もし余裕があれば他の表情とかもお願いできますでしょうか?
仏陀さんもお願いします(余裕があったらでいいですので……)
正直、名無しの意見を聞こうなどと言っている時点で作品に思い入れがあるのか疑問。
>>415 安心しろ、ログ見た感じ名無しからの意見を
反映させた内容は極稀(というか、ない?)だ。
名無しの意見を参考にしてるならいいが頼ってるなら問題外といっておこう。
>>1よ、仕事忙しそうだが大丈夫なのか?
俺が言えた義理はないけどさ、制作側は私生活に影響でない程度にやってくれよ。
転校生の第一印象は、青い髪の目立つ、明るそうな女の子、といった感じだった。
端整な顔立ちは、おそらく美少女の部類に入るだろう。
そのせいか、クラスの男子は歓喜のざわめきを上げている。
「じゃあ、胡桃さんは…そうですね、
南さんの隣が空いていますね」
教室を一通り見回したあと、担当教師がそう言った。
私の隣か…やりづらいな。多分休み時間になると、クラスメイト達が
転校生に話し掛けようと、こちらへ近づいてくるだろうから。
転校生…胡桃さんは、言われたとおりに私の隣の席に移動してくる。
そして、隣の私に対して、屈託のない笑顔で微笑んだ。
「今日から、隣だね?よろしくね」
休み時間になると、予想通りクラスメイトが胡桃さんに話し掛けにやってきた。
この学園に来る前にどこにいたのか、この街にやってきてどう思ったかとか、
男子たちは、彼氏の有無なども質問してきた。
「ちょっと遠いところ。F県M市って言っても…わかるかなぁ?」
「いいところだよね。のどかでのんびりしてて」
「か、彼氏…!?いない、そんなの、いないよぉ」
ころころと表情が変わるなぁ。正直、そう思った。
このくらい気持ちがストレートに表に出る娘なら、
友達だってすぐできるんだろうな…。
「しかし俺、胡桃ちゃんの隣になりたかったなぁ」
とある男子がそうこぼした。
「本来なら、女子の隣は男子のはずなのに…
何で、空いてるからって、女子の…しかも南の隣になるんだよぉ」
「南、おかしいと思うだろ?おまえ自主的に代わってくれよ」
別の男子が、私の机に乗り出してくる。
私は急に身を乗り出してこられたのに驚いたのと、
その言葉に答えようがなかったのとで、うつむいて黙り込んでしまった。
「どうせ南の隣でも、楽しくなんてないんだからさ」
「そんなことは…ないと思うよ?」
胡桃さんが、その男子に強い口調で意見した。
「私は南さんとはまだ話してないからわからないけど…
話してみれば、楽しくないなんて事はないと思うんだ。
そうでしょ?南さん」
胡桃さんが私に笑いかける。私はあいまいにうなずくだけだった。
「そうかねぇ…俺は南の無愛想さに辟易するほうに賭けるな」
そう言って、その男子は席から離れていった。
ちょうどベルが鳴ったので、他のクラスメイトたちも
自分の席へと戻っていく。
「ひどいなぁ、あの男子。南さんもちょっとは言い返したほうがいいよ」
少し憤慨した様子の胡桃さん。
「いいの…いつもの事だから」
私はあきらめたように、ほぅ、と息をつく。
「まぁ、いいか。
それより、南さんについてまだ聞いてなかったよ。
私は…さっき自己紹介したけど、もう一度。木葉胡桃。
木の葉、って書いて、名前は木の実のくるみ」
そこまで言って、私が視線を外したままなのに気づくと、
胡桃さんは私を下からずいっと覗き込んできた。
不意に胡桃さんが近づいてきたので、私は慌ててしまう。
慌てて顔を少し赤らめた私に、彼女が微笑みかけた。
「南さんの、下の名前は?」
「…さ、さおり。南、さおり」
気が付くと、私は彼女の質問に素直に答えさせられていた。
137です。
導入SSの続編です。
本文長すぎ…って、分けざるを得なく…
連書き規制食らいそう(−−;
>>1さん
意見参考にして、胡桃のセリフは書いてみました。
こんな感じでいいでしょうか?
クラスメイトとの溝は…本編でじょじょに埋まっていくかと(^^;
遅くともEDまでには埋まると思います。
>>乱月さん
グッジョブ〜(^o^/
差し障りなければ、あと数枚お願いします(^^;
>>415,
>>416 >>1さんも言っていますが、せっかくスレを立てているわけですから
名無しさんの意見はできるだけ聞いていこうと思っています。
そうでなければ、普通の同人ゲームと変わりませんので…(^^;
でも、方向性は一貫して進めていきますので〜。
思い入れはかなりのもんです(笑
う〜
最近あまり進められない
土日で何とかしないと……
ペナルティーかも本当に覚悟しないと……
でも最悪の場合でも1本は仕上げたいと思っています。
>>415-416 基本スタンスはこちらで考えますけど
その他でアイディアがあればこちらで何とかしたいです。
大体は137さんが言っているのと同様です
>>417 確かに仕事は忙しいですけど……
私生活に影響がないように……ですか
最悪の場合を除いて、徹夜するなんて事はしたくはないですけど
でも今回は何とかしないと……
>>137さん
さおりシナリオの続きが書いてありますね
お疲れさまです。口調の方はこれでよろしいですよ
感想及びメールの返信は今日の夜か明日の朝しますね
シナリオ書いてる人に聞きたいんだが、キャラごとに最終的にどうなるかってのは決まってるのか?
決めてあると結構やりやすいと思うんだけど。
学校系は日常を旨く表現しないと退屈に感じると思うので、頑張ってくれー。
あと、季節感の導入も希望。
唐突ですみませんが、ゲームを作るのであれば
ゲーム全体の日数
分岐のパターン(いわゆるフラグやルートの乗り方など)
くらいは先に決定しておいたほうが良いと思います。
骨組みをある程度固めておいてからシナリオで肉付けしていくほうがまとまりも良いと思いますし…
SSの集合だけで1本のゲームが作れるほど単純なものではないでしょうから。
まぁ、私が言うほどの事でもないかも知れませんね。失礼しました。
>>422 シナリオが進められない時は、キャラの会話だけ先に作って肉付けしていくと楽ですよ。
特に小説をやっていた人は、会話メインであるゲームのシナリオには戸惑うものです。
始まりと終わりを決める
一番盛り上げたいシーンを決める
そこに向けて伏線となるシーンや、キャラの特徴をあらわすシーンを入れていく
できたー!
朝を言っておきながらこんな時間に来てすいません
SS1本目のさわりの部分を公開しますね
完成版は明日の15時ぐらいに上げれたら……と思います。
あと、とてもじゃないですが、こんな状況では2本のSSうp間に合わないかもしれません
2本目に関しましては、会話だけの文章になってしまうかもしれませんがご了承下さい。
余裕ができ始めたら、ちゃんとしたものに直しますんで
>>423、
とりあえず全キャラとまではいきませんが
一部のキャラ(2人ほど)においては最終的な形は出来上がっています
その間が未だに空白ですけどね……
季節感も結構重要ですよね。それをストーリーにからませるといい話になってきますし
ゲーム中の季節は、春→夏(もしかしたら夏→秋かもしれません)ですので
季節感を表せられるイベントを多く用意したいです。
>>424 日数や分岐に対してですが
一応シナリオを考える前に決めておいたのですが
実際シナリオを考えているうちに狂ってしまって
現在ではグレーボックス状態です。
もう一度、設定やシナリオを考え直してきちんとしてからの方がいいでしょうか?
それとも、グレーボックスの状態でシナリオを書き上げてから、それにあわせた方がいいでしょうか?
>分岐のパターン
確かにフラグ制御って難しいですよね。
友達がが同人ゲームを作っていた際もフラグ制御で躓き投げ出してしまっていますので……
ちょっと卑怯かもしれませんですけど
第二部を設けたのは、あまりフラグに左右されまくってストーリーに矛盾を出したくなかったので
キャラに特化したシナリオに移行して、なるべく多くのフラグとかかわりなく進められるようなシステムにしました
>>425 確かにそれは言えますね……いい展開を思いついてもそれを文章にすると
はまってしまったり、矛盾した文章ができたりしてしまいますので……
実際それで戸惑っていました。
ますは、会話からの文章ですね。貴重な意見ありがとうございます。
次から作るものはそうして作って見ますね。
>>426 帰納法ってやつですね。
書き上げている状況の物語の展開をその時に考えると終わりが見えなくなってしまいますよね
(以前RPGを作っていた時にそれが原因ではまりました(苦笑))
1キャラのシナリオは帰納法で考えていますけど
全体的な流れも帰納法で統一したほうがいいかもしれません
そのためにはもう一回案を見つめなおした方がいいかもしれませんね
>137さん
先ほど、メールを送りました。
あと、申し訳ないですけど、さおりたんSSの感想は明日まで待ってって下さいm(__)m
-------------------------
(さて……そろそろ父さんが帰って来るかな)
そう思って俺は晩ご飯の準備を始めた。
本来なら女性がやるべきだが、父子家庭に属している以上そんな事も言ってられない
(こんな状況になって、もう半年たつんだな)
突然の離婚……そして別れ。
俺と父さんはあの街を離れ、新しい街で新しい生活を送っていた
昔はあんなに嫌がっていたのに
今ではこの生活もまんざらではないと思うようになって来た
俺が薄情なだけなのか?
それとも過ぎ行く時間が悲しみを浄化させているのか?
今となってみてはそれもわからない
母さん、兄さん、神奈さん…そして由梨絵ちゃん
みんな元気にやっているのかな?
うん、きっとそうだよな、元気にやっているさ
この前母さんに電話をかけた時も元気にやっているって言ってたし
うん、きっとそうだよ
[ガチャ]
「ただいま」
「おかえり、父さん」
「ああ」
ん?何だか父さんの表情が硬いな
何かあったのかな?
「父さん、何かあったの?」
「ああ、ちょっとな」
どうしんたんだろう?
「司郎、ちょっと大事な話があるんだが………」
「どうしたの?」
「今の生活に不満はあるか?」
今の生活の不満?
確かに昔はあったけど…なれてしまった今となってはそうでもないな
「ちょっとだけ寂しいと思うけど、そんなに大きな不満はないな」
「そうか」
父さんの表情が変って行くのがわかる
安心したような、でもまだ何かを恐れているような、そんな不思議な表情だった
「でも、父さんいきなりそんな事言うなんてどうしたの?」
そう言っても父さんは固まったままだったが
しばらくして、決心したのか、しゃべり始めた
「実はな、半年しか経っていないのにこんな事を言うと怒られるかもしれないが」
「今度…再婚しようと思うんだ」
「さ、再婚?」
「ああ、会社の同じ職場にいる女性とな」
「年は母さんと同じぐらいだからそんなに違和感はないと思う」
もし、父さんが結婚するって言う女性にも子供がいたら、兄弟が増えるって事になるよな
新しい家族かぁ……
以前の家族とは違った、生活になるのか
-----------------------------------------
今回公開するはここまでです
のこりは明日の15時までにあげますね
>>1さん
私の意見としては
1.どうしても入れたい重要なイベント(恋愛系ならデートや告白・Hシーンなど)はあらかじめ必須部品として組み上げておく
2.ゲーム日数・全ルートの分岐の道筋をトーナメント表の様な形を作ったりして固めておく
3.組んでおいた必須イベントをお互いに矛盾が生じないように全体の2で作った骨組みの中に配置する
4.日常会話などでイベントの間を埋める
5.その際に作りたいイベントが出来たら逐次埋め込んでいく
といった形が理想的だと思っています。
飽くまで個人的な意見ですので、製作者の方々の方針があるのでしたらケチをつける気はありません。
最後まで出来上がる事を祈りつつ楽しみに待たせていただきます。
では。
あうう〜
15時にあげると言っておきながらすいません〜
もう少しかかりそうですm(__)m
その1の話に詰まった時にその2の書上げるという並行作業をやっていますので
今日中(もしかしたら明日の午前1時ぐらいまで)には2本ともあげれると思います…
ただその2については会話の羅列になっていますので……ご了承下さい
>>431(( ´∀`)さん )
アドバイスありがとうございます。
なるほど…どうしてもいれたいイベントを先に決めてから、フラグなどの設定ですか……
確かにそちらのほうがやりやすいですね
それとですが3の作業が難しそうですね
そのためには分岐の判定はしっかりやっておかないと…
>飽くまで個人的な意見ですので、
>製作者の方々の方針があるのでしたらケチをつける気はありません。
いえいえ、そんな事ありませんよ
重要な参考意見として今後の作業方針の参考にさせてもらいますね
キャラクターショーにいって音沙汰無しでした・・・
で、帰ってきてみればSS投下。
コレ書き込んだらじっくり読ましてもらいますねー
>>137さん胡桃欲しいです・・・
>>1さん
>いえいえ、そんな事ありませんよ
>重要な参考意見として今後の作業方針の参考にさせてもらいますね
そう言っていただけると幸いです。ぱっと出ででしゃばり過ぎたと思っていましたので。
気になったのですが2章構成との事ですが、1章と2章の区切りはどういったタイミングにするつもりなのでしょうか?
例えば、
1.1章で1人のヒロインと結ばれて2章で恋人になった後の描写をする
2.1章で好感度や必須フラグの回収をチェックして2章で絞り込んだヒロインと恋人になるまでを描く
などが考えられると思います。私としては1番の方が好みなんですけど(w
分岐に関しては、
1.各キャラクターの好感度に変数を割り当てて選択肢ごとに+−を振り分けて好感度値の1番高いキャラクターのルートに入る
2.各キャラごとに必須のフラグイベントをいくつか設けてそれを完全(あるいは一定数以上)回収出来たキャラクターのルートに入る
3.1と2の混在
等が挙げられると思います。基本的に2と3には誰とも結ばれないバッドエンドなどが必要になりますね
本当は何か手伝えると良いのですが私の管轄はプログラム位しかないですし、「恋ツクで」という以上そこでも私の出番はなさそうですので…(恋ツク使ったこと無いですし
結局見守るだけしかなさそうです。体に気をつけつつ着実に組上げていって下さい。
では。
本当に申し訳ありません
SSその1のほうはもうちょっとかかりそうです
文章の組み立てではまってしまって……
最悪でも明日中にはあげておきますので〜
その代わりSSその2のほうができましたので、あげておきます(前々から言ってる通り、会話の羅列ですが…)
とくとく鯖ののFTP接続がうまくいかないので
米塩のほうに上げておきます
直リンだとrefで弾かれるみたいなのでアドレスをコピーして新しいブラウザで見てください
www.geocities.com/gc_good/koituku2/ss_2.txt
あと、終盤の方のシナリオでかなりのネタバレを含みますので観覧の際は注意してください
>>433(乱月さん)
どうも、お久しぶりです。
読んでみてどうでした?
罵倒でもいいですので感想を頂けると嬉しいです。
>>434(( ´∀`)さん )
>そう言っていただけると幸いです。ぱっと出ででしゃばり過ぎたと思っていましたので。
いえいえ、そんな事ないです。
もしよろしければこれからもアドバイスよろしくお願いしますね。
>気になったのですが2章構成との事ですが、
>1章と2章の区切りはどういったタイミングにするつもりなのでしょうか?
申し訳ないですけど…現在考えているシナリオ案では
2の方になってしまいます。
でも全キャラがそうならないとだめなんて事はないと思いますので…
一部のキャラは1にもって行けれるようにしてもいいですね。
それと分岐ですが、
フラグ形式を考えていましたが、話を考えるうちにめちゃくちゃになり、
今では考えていないのと同じ状態になっています(苦笑)
ただ、なるべくバッドエンドをなくしたいと思っていますので
1か3のどちらかを導入して条件を満たしていなくても
感情度が低かったり、多少のフラグ立て忘れがあっても、制約付で第2章の方に進められたらと思います。
437 :
137:02/07/22 11:37 ID:WULwvS6Y
なかなか接続できない…(;; できても書きこめない…
さおりSSの続きも、ちょい待って下さい。言い訳はしません…
>>monaさん
さまざまなアドバイスありがとうございます〜(^^
さおりシナリオですが、終わりのほうのイベントは
大まか頭の中で出来ています。形にはなってないですが…
それにつなげる形で、展開を練っている最中です。
神奈は白紙(汗
第一部の展開…
>>1さんと相談しながらでないと
イベントの組み合わせなどが難しいです(^^;
あ、プログラム担当さんとのことですが、別に開発に直接参加しなくても
先達として、度々意見頂ければ嬉しいです〜(^^
>>乱月さん
すいません、胡桃デザイン煮詰まってます…(ーー; お待ちを。
>>1さん
詳しくは今日中にメールで…出せたら良いなぁ(汗
>>1さん
>もしよろしければこれからもアドバイスよろしくお願いしますね。
アドバイスという程大それた事を言えるかは解りませんけど…、
気になった事があったらこれからも色々質問させて頂くかも知れません。
こちらこそよろしくお願い致します。
>申し訳ないですけど…現在考えているシナリオ案では2の方になってしまいます。
>でも全キャラがそうならないとだめなんて事はないと思いますので…
>一部のキャラは1にもって行けれるようにしてもいいですね。
いやいや、気を使わせてしまった様ですみません。
前にも書きましたが皆さんの作りたいように作ってください。
2の方式となると、ぜひ気をつけて頂きたいのが1章と2章との間で不整合が無いようにすることでしょう。
1章で誰にも気のあるようなそぶりを見せておいて、2章では「君しか見えません」みたいな事になっていると違和感を感じますからね
>>137さん
ありがとうございます。SS期待していますよ。
直接の参加は無理そうですが、毎晩のぞいてレスを返せるときは返すつもりです。
無理をせずに自分のペースでしっかり話を書き上げてください。
分岐を好感度値方式にするとなると、スクリプトが結構苦労することになるかもしれません。
全変数の管理が必要になりますから選択肢の数に比例して複雑になります。
ちなみにフラグ方式にした場合はスクリプトより構成の部分で苦労することになります。
回収していないフラグイベントのネタを後のイベントで話題にすると矛盾が生じるので、
それを避けるために必須イベントの回収チェックが厳密になる傾向があり、
そのためゲーム難易度は高めになることが多いようです。
時に、現在アドベンチャーゲーム用のエンジンを作っています。(ポンコツですが
その際、動作チェック用に上のSSと絵師様の画像を拝借させていただいております。ここで製作者の方々にお礼を申し上げます。
そしてここで気になったのですが、jpeg画像のままでは、色溶けで絵の白抜き部分が単色になっていないため背景との重ね合わせの際に透過が利きません。
後々は画像のフォーマットの変更などで対策するのでしょうか?
ゲームとしての形にするにはもう少し素材が欲しい所かも知れませんね。絵師の皆様の活動に期待しています。
では。
お久しぶりです皆様。
地味〜に練習してた仏陀でございまふ。
ビジュアルファンブック買いに逝ったりいろいろ
やってたのでここにくるのも久しぶりです、
SSもアップされてるし、モナーさん(でいいのかな?)という
強い味方も増え、これは自分もがんがらなと思いました。
必要なものがあれば是非いってくださいまし、
自分にできる限界で書き上げます。
以上、この中で最もヘタレなスタッフの仏陀ですた。
(´-`).。oO(そういえばエロ絵描かないとなぁ・・・)
>>仏陀さん
おお、久しぶりのご登場。私ははじめましてと言うべきですね。
>モナーさん(でいいのかな?)
まぁ、皆さんばらばらに呼んでくれていますし(w、私のことだとわかれば読み方のこだわりはありません。
>地味〜に練習してた仏陀でございまふ。
それならば今後は更に期待させていただきますよ〜?
>必要なものがあれば是非いってくださいまし、
>自分にできる限界で書き上げます。
立ちキャラ絵がもう少し充実すれば体験版製作に近づけると思います。
ここ最近絵の追加が無くて寂しい気がしますので景気付けの意味も含めてお願いします。
>>1さん
そういえば、背景画像はサンプルのものを使用するのでしょうか?
自作エンジンに悪戦苦闘CHU!作業できる時間も少ないし…。
今回はあまり有益そうなことが書けなくて申し訳ありません。
では。
支援HP:
ttp://www55.tok2.com/home/egmake //--画像
夏季:(乱月氏作画)
>>120,
>>131,
>>168,
>>183,
>>192,
>>244,
>>252,
>>280,
>>371 夏季:(仏陀氏作画)
>>182 さおり:
>>239,
>>255,
>>369 由梨絵:(137氏原案)
>>303 由梨絵:(乱月氏作画)
>>305,
>>368,
>>413 神奈:
>>196,
>>218 秀樹:
>>196 //--キャラクター設定原案
>>141,
>>165,
>>193,
>>221,
>>242-243 //--システム概要案
>>306 //--SS
主人公:
>>429-430 さおり:
>>407,
>>418-420
スタッフ増えたん?
web担が(w
「恋つく2」で、一人でまったりゲームを作ってるので、密かに注目して
いましたが・・・このツールで複数人でゲーム1本作るのは、とてもとても
難しいと思います。
スタッフ全員のモチベーションを維持しつつ完成まで漕ぎ着けるには、
もはやこうでもするしかないと思うので、提案です。
<第1段階>
(脚本さん)担当キャラのストーリーの概要をガッチリ決定。
(原画さん)概要を見て、担当キャラのデザイン決定稿を出す。
※無理にでも「決定」させないと、先に進みません。
<第2段階>
(脚本さん)担当キャラのシナリオを日付・イベント単位で最後まで書く。
(原画さん)担当キャラと脇役の立ち絵を作成。
※立ち絵はある意味パターンなので、それほど練習していなくても大丈夫かと。
<第3段階>
(脚本さん)脚本のクロスチェック。分岐の整理。共通シナリオ作成。
(原画さん)イベント絵の作成。
※初期での分岐フローの作成が無理そうなので、この段階で。
<第4段階>
(脚本さん)「恋つく2」への素材の放り込み。シナリオ最終チェック。
(原画さん)必要に応じて、原画の修正や背景の作成。
※全体的に脚本さんへの負担が大きいですが、仕方ないですね・・・。
最初は、各自キャラクター1〜2名のみ担当して完成させ、余裕があれば
同じ手順でキャラ追加する、くらいのペースでやらないと、なかなか完成は
難しいと思います・・・(涙)
期待してますので、頑張ってください。
445 :
名無しさん@初回限定:02/07/25 01:48 ID:ek04AYXz
第一段階終了と共に崩壊に一票。
やがて、教師がやってきて、授業が始まる。
転校生がやってきても、何の変わりもなく始まる授業。
木葉さんは…
「…ん〜…」
暇そうに、人差し指を伸ばしてくるくる回している。
教科書などがないため、することがないのだ。
遠いところに住んでいたという話だ。おそらく学習範囲なども違うのだろう。
「あの…」
私は声をかけ、そっと教科書を手にとり、差し出した。
木葉さんはそれに気づくと、苦笑いを浮かべ、
「で、でもそれじゃ南さんが困るでしょ?」
「私は…大丈夫だから」
別に、私は勉強なんて出来ても出来なくてもどちらでもいい。
どうせ、注目してくれる人などいないのだから。
それだったら、この教科書が少しでも有効に使われたほうがいいだろう…。
「う〜ん…」
木葉さんは少し困ったように唸ると、次の瞬間、
私を驚かせる行動に出た。
「よっと」
がたん。微妙に離れていた私たちの机が、完全に密着する。
木葉さんが机を動かし、私の机にくっつけたのだ。
静かな教室に響いた音が、他の生徒たちのことも驚かせた。
「い、今のは…?」
授業を進行していた女性教師がそれを止め、教室を見渡す。
視線がやがて、物音の発生源である木葉さんのところへ止まった。
「あなたは、確か転校生の…」
「ご、ごめんなさい。教科書がないんで、
南さんに見せてもらおうと思って…」
「あ、それなら仕方ないわね…でももう少し静かにしてね」
ぺこぺこと頭を下げ、腰を下ろす木葉さん。
やがて、クラスメイトの意識も授業に戻っていく。
…私は、その間ずっときょとんとしていたらしい。
まさかいきなり、教科書を見せてもらうために
机を密着させてくるとは思わなかったからだ。
「これで、二人で教科書見れるよね」
満足げに、木葉さんは私の手元の教科書を覗き込んできた。
私は、教科書を広げながらも、なおも呆然としていた。
…なぜ木葉さんは、初対面にも近い私にこのような態度が取れるのだろう…。
今日の続きはちょこっと…レスもあとで、スミマセン
>>monaさん
>>444さん
アドバイスありがとうございます(^^
あとで改めてレスります…
>>仏陀さん
おかえりなさいませ〜(^^/
最近あまりここに来れなくてすいません。
言い訳をすれば
納期が近づいてきているということで
最近毎日23時帰りと言う状態です。
土曜は午後出社、日曜は休みということで今日の夜や明日はこちらの方に時間がつかえると思いますので……
レスの方は今日の夜かあすの朝まで待ってて下さいm(__)m
137さん
メールの返事遅れてすいません
明日の朝までに返事を致します。
遅くなりましたが、レスです〜
>>438-439,
>>441(( ´∀`)さん )
>1章で誰にも気のあるようなそぶりを見せておいて、
>2章では「君しか見えません」みたいな事になっていると違和感を感じますからね
そうですよね、そこでもいろいろ気をつけてシナリオを考えています。
キャラによってはほかの女の子が絡んで嫉妬を誘い出すイベントも考えていますので
>フラグと好感度
なるほど……確かに難しそうですよね
第一部の方ではキャラ判定などがありますから
裂けては通れない道ですよね
第二部のほうは…あえてタイトルは書きませんが(w
設定を考える上で参考にさせてもらったゲームのように
分岐点があっても最終的には正道に戻るようなシステムを考えています
>自作エンジンに悪戦苦闘CHU!作業できる時間も少ないし…。
自作エンジンですか…すごいですね
昔VBで作った事があるのですが……会えなく撃沈
完成したらぜひとも見せて下さいね。
期待していますよ。
>そういえば、背景画像はサンプルのものを使用するのでしょうか?
そうですね。
背景屋さんがいればいいのですが
いない以上、恋ツクのサンプルになってしまいます。
でも画像は綺麗ですし、結構気に入っていたりもしますよ。
でも、欲しい画像がないってことも結構ありますけどね(苦笑
>>440(仏陀さん)
本当にお久しぶりです。
修行完了ですか……
いい絵を期待していますよ
今後も無理をせず、書き上げていただけると嬉しいです。
もうそろそろ会社に行かないといけないですので
続きは夜まで待ってて下さい。
すいませんm(__)m
450 :
1 ◆COrjkdIo :02/07/28 00:41 ID:wxKB6Iko
>>442(( ´∀`)さん )
indexの製作ありがとうございます。
いままでで結構形になってきたんですよね
ここまでやった以上は、無駄にはしたくはないと思っていますので
今後もがんばっていきたいと思います
>>443 ( ´∀`)さんは、
アドバイザーとして意見をいただいています
正式なスタッフではないです。
加わってくれれば、心強いですが
そこまでは強制できませんし……
>>444 提案ありがとうございます
444さんの意見も今度の作業の参考にさせてもらいます
っていうかほぼこれでもいいかなぁと…(少なくても脚本は…)
>このツールで複数人でゲーム1本作るのは、とてもとても難しいと思います。
確かにそうですよね
多くの連絡も必要になってくるし、いろいろと問題なども出てきますよね
でも、協力してくださるスタッフがいたからこそここまで来られたのも事実ですし
少なくても間違った選択ではなかったとは思っています。
なんかえらそうな事要ってすいません
……もし、作業に詰まったときや進捗に余裕ができたら、
非エロのゲームでも作ろうかなぁ…(でも、しばらくはそれはないですね)
今の作業では第1段階にあたりますよね。
一部のキャラは、そこそこ設定や重要イベントは決まってまいますけど
現状ではまだ固まっていないキャラもいますので
もう少しこの段階になりそうです。
まずは、どのキャラにどんなシナリオを用意するかが一番重要だと思っています
そうしないと第2段階で必ず詰まってしまいますので……
仕事がひと段落したら、なるべく早く第2段階にいけれるようにしますね
>>446-447(137さん)
新しいシナリオですね
今後も続きが気になりますね
詳しい感想は今日(27日)の朝に出したメールに書いてありますので……
本当に返事が遅れてすいませんでした。
あげてしまった
鬱だ……
気がついたらこんな時間…
>>1さん
>いままでで結構形になってきたんですよね
少々言い難い事ですが…、形になっているかと訊かれれば少し悩むところですね。
工作にたとえて言うならば、
設計図:未完成。企画・概要・詳細なキャラクタ設定(性格設定・外見的特徴・他キャラクタとの繋がり等)を完全に決定した原稿が出来ていない。
現行の設定をそのまま使用するのであっても、もう1度明文化し上記の項目くらいは説明して支援HPやこのスレで公開する必要があるかと。
部品:絶対的な量不足。キャラクタの外見的特徴がはっきり確認できた状態で、ラフ画ででもキャラクタの外見を絵に起こしてみるのが良いでしょう。
各キャラクタのアイデンティティが確立できたら次の段階へ進む検討をし始めるのがいいと思います。
正直な感想として今の時点でゲームの形を取らせるのはあまりに酷かと…。
ここ最近は初期と比べて明らかに勢いが無くなっているように思えます(まぁ、初めから結構静かなスレでしたが…
絵の追加も7/16以降は無いようですし。
ここ数日はこのまま立ち消えになるんじゃないかと気が気じゃないです…。
1さんにメールを出しました。挨拶(おまけ付)という表題です。
そこにゲームエンジンの動作確認版を添付しておきました。
時間に余裕が出来たときにでも動かしてみてください。
では。
www55.tok2.com/home/egmake/upload/img-box/img20020728032413.jpg
まったくもって関係の無いエンピツ画です。
www55.tok2.com/home/egmake/upload/img-box/img20020728035030.jpg
そして2番目
455 :
444:02/07/28 08:15 ID:FGl4zHs0
MONAさんの心配には、すごく共感してます。
企業でのゲーム制作との比較は無意味なのでしょうが、現在コツコツと作成して
いる「素材」というのは、あくまで企画書としての素材であって、ゲーム本編に
流用できるものではないですよね。
となると、現段階は、企画書すら未完という状況だと思います。
本編作成は、それこそ企画書作成の何倍、何十倍もの作業になるでしょうし。
それを考えると、見切り発車でもいいので、とにかく「決定」させることが
第一歩だろうと思った次第です。
仕事忙しいときは仕方ないんでしょうけど、同時期にヒマな人とかを、上手に
使うのもテですよ。
>>453-454 元ネタ分からないですが、いいかも(笑)
個人的には、137さんの絵が好きです。
ども。なかなかレスれなくて申し訳無いです…
>>monaさん
自作ゲームスクリプトの開発、お疲れ様です。
そして、数々の苦言、身に染みております…
一応設定・シナリオ面を担当しているもので、
現在の進行状況の遅さは実感しているつもりです。
おっしゃられたとおり、設計図の部分が全然固まっていません。
そのあたりは、
>>1さんと相談して、せめて全キャラ分の設定を固めたものを
早めにこちらにあげたいと思っています。
ラフ絵に関しても…胡桃の分が出来ていないのが…
ご迷惑おかけしています>乱月さん
>>444さん
アドバイスの方、ありがとうございます。
現状ですが…第一段階を、まずは担当キャラであるさおりから
SS執筆と同時進行で自分の中で設定を固めている段階です。
とりあえず一人ずつ完全に決めていかないと、先に進まないもので…
もう少し待たせることになってしまうと思います。申し訳ありません。
あと、僕の絵を好かれても困ります(爆笑
あくまでラフ絵描きである上に、絵描きとしてはへたれの部類ですので…
>>1さん
そういうことですので、早急にキャラの設定面をまとめたものを
完成させる必要があると思います。
胡桃、由梨絵、夏季に関して、お願いできませんでしょうか?
ただいま、レス準備中ですのでもうしばらくお待ち下さい〜m(__)m
レスがかなり遅くなってすいません。
いろいろと考えていましたので……
>>452,
>>455(( ´∀`)さん、444さん)
そう言われると、確かに現状ではまだゲームと呼ぶには軽率過ぎるような気がしています
とりあえず、今はグレーボックスになっている。設定をホワイトボックスにしないといけないですよね
キャラ設定などは、今決まっている案をベースにして、明確なものを作っておきます。
キャラ相関図などは今日いろいろと考えておきましたので、
その結果などをもう少し考察した上で近いうちにあげておきます。
仕事の関係もありますので、ここまでには出来る…といったような明確な日付は出せませんが
1日でも早く仕上げるようにします。
それとですが、キャラの設定が終わったら
由梨絵の第二部用シナリオが結構進んでいますので
由梨絵の第二部シナリオだけ(137さんの作業状況によってはさおりも含める)で
まず、先行してゲームとしての形で作ってみてもいいかなと思っています。
それで手応えがあれば、第一部やほかのキャラも製作という形で……
全キャラ単位で進めて
シナリオ案や絵などで詰まってそれより先に勧めなくなって消滅するってのもいやですし
ゲームとしての形を作るのが第1歩だと思いますので。
勝手に決め付けていますがそれでよろしいですか?>137さん、乱月さん、仏陀さん
これからはどんなに忙しい時の場合でも
1日1回は最低でも観覧だけでもするようにします。
>>453-454 う〜ん、同じく元ネタはちょっとわかりません。
今度、zerry藤尾さんのことを調べて見ますね
シチュエーション的には、いいかもしれませんね。
>>457(137さん)
了解致しました。現状での案を考えた上で
設定面を考えておきますね。
>>乱月さん、仏陀さん
出来れば
フリメのメアドを教えて頂けないでしょうか?
どうしても連絡を取りたい時などに、メールで連絡しおきたいですから
支援HPにアドレスを書いてありますので…
460 :
444:02/07/29 03:14 ID:9YxnDXdo
なんか、急かしているようでスミマセン。
137さんのSSを読んで、結構読ませるタイプのシナリオを採用するゲームなのだと
いう印象を持ったので、ボリューム的に大丈夫なのかといらぬ心配をしてしまい
ました。
キャラクターベースのライトなシナリオであれば、大丈夫かもしれませんね。
ただ、1さんや137さんはじっくり取り込んでいるようなので安心なのですが、
設定が上がってくる間、原画のお二人のモチベーション維持が大変だろうとは
思います。
シナリオに依存しない、原画さん独自のイベントイメージなどでもあると、
脚本さんの設定の助けになったり、するかもしれません。
画像アップも楽しみにしてますので、原画のかたも頑張って維持してください。
>>456 勉強になったッス。
>459,460
つーか絵描き2人はもうやる気失せてんじゃネーノ?
>>1さん
ゲームエンジンの動作チェックありがとうございました。m(_ _)m
エラーが起こらなくて良かったです。(;´∀`)=3
個人的な依頼ですが、よろしければ137氏にも「MPAS」の動作確認版と私のメルアドを送っていただけると幸いです。
>これからはどんなに忙しい時の場合でも
生活や仕事に影響しない程度に気をつけてくださいね(;´Д`)
まぁ、下地が出来上がればもう少し盛り上げられると思いますよ。…多分
今は1さんと137氏の作業が中心になりますね。無理をせず着実に仕上げてください。
>>444氏
まず間違いなく貴方の方が私より頼もしいですね(;´Д`)
私より指摘が的確ですし…、私の言いたい事を見事にまとめてくれています。
貴方の作っているゲームもいずれ見てみたいです。
>>137氏
尖った物言いをしてしまい、申し訳ありませんでした。
1さん共々現時点での主役ですね。期待していますよ。
>>450の1さんの発言に対して、
協力したいとは思うのですが、正規スタッフになったところで出来ることがなさそうですので今は何とも…
当面はメールで仰っていたプランが実行されるときの為に「MPAS」の開発に励むことにします。
一度作業の要領が掴めれば効率も上がるはずです。くどいようですが無理をせず頑張って下さい。
では。
463 :
444:02/07/30 02:39 ID:i9SHs0eH
>>462 私なんかは、MONAさんがアドバイスを始められたので、ようやく口出しできたような
もので・・・。
同じツールで自分もやっていて、あまりにダメダメな状態なので、少しでも参考に
なればというカンジです。
よって、
>貴方の作っているゲームもいずれ見てみたいです。
自分のほうはヒドイもんです(涙)
MONAさんのように、役に立つお手伝いもできるといいんですけどね。
設定面での問題点などはまとめられそうですが、1さんと137さんの作業が終わらない
段階では混乱させるだけになりそうなので、それを待とうと思ってます。
イベントベースで設定すると、いざシナリオを書くときにキャラが動かなくて
大変なので、まずはキャラベースで設定するといいですよ。>1さん&137さん
>>461 大丈夫だとは思いたいですが、ちょと心配ですな。
月曜火曜とこれなくてすいませんでした。
設定ですが仕事の合間にちょっとずつですが考えています。
レスはもうちょっと待ってて下さい
137さん、( ´∀`)さん
明日の朝までに、メールの返事をします。
長いこと無気力ですいません(^^:
と、トリップ変更
バイトが決まったりなんやらで気持ち忙しくなってますが
存続したいです
明日あさってにでも何か描いてきますね・・・
1さん、137さんMONAさん(でいいのかな?)444さん
御迷惑かけてすみません・・・
466 :
444:02/08/01 00:20 ID:qaToWgnj
>>465 私は期待しているだけで、特に迷惑を被ってはいませんので(笑)
その期待を、少しでも気力維持に使っていただければ幸いです。
うぅ〜〜〜「MPAS」開発、かなり難航しています。選択肢の解釈ルーティンがバグってしまう…
このルーティンとバックログルーティンの完成を以ってver0.03βとしようと思うのですが、しばらく先になりそうな予感…
>>乱月氏
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━!!!!!
かなり心配してました。また出てきて頂いて安心しましたよ、本当に。
私はまだ外部の人間ですのでそんなに気を使って頂かなくても結構ですよ。その代わり正規スタッフの方々とはうまく付き合っていってくださいね。
まぁ、後々私も参加可能なことがあれば正規スタッフとして雇っていただくようお願いするかも知れませんが…
>>1さん
変なもん送ってすみませんでした。この場で今一度謝っておきますm(_ _)m
>>137氏
外見・3サイズ等を決めたら
各キャラクタの性格を端的に表すSSを書いてみたりすると想像が膨らみやすいかもしれませんよ?
>>444氏
やっぱり製作ツールを持っている貴方のほうが的確なアドバイスは出来ると思います。
私はツクールについては全く無知ですし、大雑把なことしか言えませんから…
今更ですが、完成まで漕ぎ着けられるといいですねぇ。
では。
>>466(444氏)
う〜ん、やっぱり貴方とは何処となく考え方が似ているのかも知れませんね
私の発言の本質はまたしても貴方の発言に集約されています
あうう〜
最近遅いばっかりで
なかなかレスする暇が〜……
納期のお盆明けが終わったら余裕が出来るので……
そしたらこんな事はもうしません。
しばしお待ち下さいm(__)m
明日の朝、早起きできたら……
出来なくても明後日の朝までには必ずレス及びメールの返信をします。
470 :
444:02/08/02 02:26 ID:usTwDynp
>>1さん
私のコメントについての返信などは、忙しいときには無理にしなくてかまいませんので。
私と似ているMONAさんも、きっと同様だろうと勝手に推測(笑)
というか、納期が盆明けだなんて、面倒なスケジュールですね・・・。
>>470(444氏)
………(苦藁
まぁ、確かに同感なんですけどね…
と言うわけで、あせらなくても結構ですよ>1さん
どうせ私も夕方から日付が変わるまで家にはいないような状態ですし
たまには生存確認ぐらいしておけよ>スタッフ
1は忙しいようだがそれでも書き込んでるからいいとして
137・乱月・仏陀はどうなったんだ?
レスがついてると思ったらモナー(スタッフじゃないだろ?)ばっかりだし、このままじゃ企画倒れだぞ
あと、名無しが極端に少ない(つーか、いねー)な。妄想ネタでもなんでもいいから書き込んでみろよ
極端なマターリは煽りだらけと大して変わらねーぞ。結局完成しないっつー意味ではな
すみませ〜ん(汗汗汗
>>472 毎日見てはいるんですけど、なにぶん書き込む
時間までがなかなか取れなくて…言い訳ですが(−−;
それと、まださおりSSの続編が上がってないので…
今日これから書きますので。なにとぞ。
レスです。
結局昼過ぎになって今ってすいませんでした
( ´∀`)さん 、444さん
今回だけはご好意に甘えますね。
明日は休みなので、必ず明日中にはレス(( ´∀`)さんにはメールの返信も)します
乱月さん
お久しぶりです。
どうしたのかな?と思っていましたが来てくれて何よりです。
>御迷惑かけてすみません・・・
いえいえ、そんな事ないですので、気にしないで下さい
これからも期待していますので
無理をしない程度にがんばってください
472さん
確かにそのとおりかもしれませんね。
この様な状況を作ってしまった事を本当に申し訳なく思っています
余裕ができたら、本腰を入れて頑張りたいと思っていますので
その時に設定やSSをあげておきますね。
137さん、仏陀さん
メールの返事を出しておきました。
本当に遅くなってすいませんでしたm(__)m
とりあえずレス書く時間は確保、と
>>1さん
メール来ました〜。とりあえず今さおりと神奈の設定面をまとめてますので
それが出来ましたら、お返事に付けます。
>>monaさん
>>1さんを通じて、エンジンサンプル受け取りました。
学校パソで試したところ、途中で止まったりはしませんでしたが
メッセージが右端からはみ出てしまっています(−−;
ウインドウサイズの変更は出来ないんでしょうか?
それと、刺々しいなんてことはないです(^^;もっと意見下さるとうれしいです。
ケツ叩きも大歓迎(死
メアドも教えてもらいましたので、何か質問があったらメールしますね。
>>444さん
いつも申し訳ないです。
アドバイス通りに、現在担当キャラの設定をまとめている最中です。
良ければ、444さんの作っているゲームも見てみたいのですが(^^;
参考にシタイ…
>>乱月さん、仏陀さん
良ければ、こちらにもフリメのメアドを教えてはくれませんでしょうか?
メアドは、あぷろだに上がってる僕の絵のところに書いてあります。
(由梨絵のラフイラですね)
神奈とさおり、とりあえず設定の決定稿が出来ましたので
こちらに張っておきます。
前に上がってたのに補足を加えただけですが(^^;
それと、これ以上の(ネタバレ的な)部分は書いてありませんが、
そのへんはSSやらなんやらで…
緋村 神奈 Kanna Himura
身長 166cm 3サイズ 90-59-87
誕生日 8月13日 血液型 O
主人公より一つ年上の幼馴染。というよりは
主人公の実兄(秀樹)の幼馴染、と言った方が早いか。
実家は神社で、彼女も巫女さんのアルバイトをしている。
活発で姉御肌。クラスでは友達に頼りにされている。
人前ではめったに弱気な表情を見せないが、
独りでこっそり落ち込んでいることもある…らしい?
兄弟とは小学校時代によく遊んでいたことがある。
秀樹とは腐れ縁であり、自身の気の強い性格もあってか
怠惰な毎日を暮らす彼に喝を入れつづける毎日。
とはいえ、更正して欲しい、と心から心配している。
南 さおり Saori Minami
身長 153cm 3サイズ 79-54-80
誕生日 2月28日 血液型 A
1年所属、胡桃のクラスメート。
おとなしく静か、というよりほとんど自己主張をしない。
そのせいかクラスにも溶け込めず、一人でいる事が多い。
何事も悪い方悪い方に考える性格で、いつでも体全体に
どんよりとしたオーラを背負っている。
それを見かねた胡桃が、友達になってあげようと近づき、
それをきっかけに主人公とも知り合う事になる。
彼女の暗い性格は、現在の家庭環境(激貧生活)と
幼い頃、父に捨てられたという体験が形成しているらしい…。
日本人形のような長いさらさらの髪を持ち、
度数の合わない眼鏡の下には意外なほどの可憐な素顔が隠れている。
>3サイズ 90-59-87
モデルなみだな、おい……。
>>132氏
あらら、不具合が出てしまいましたか…すみませんでした。
改善しようと思いますのでOSと「MPAS」のバージョン、不具合の出ているシーンをスクリーンキャプチャーしてメールで送って頂けますか?
>ウィンドウサイズの変更
現時点ではx=640,y=480で固定となっています。後々はスクリプトでウィンドウサイズを決める命令も実装する予定ですが。
あと、ウインドウモードとフルスクリーンモードとの切り替えは実装する予定です。
>キャラクタ設定
まぁ、大がかりな変更は無いようですね(神奈いい体してるなぁ…)ルックスも以前にデザインされたものでよろしいですか?
SSが上がりましたら、それをゲームエンジンで動かすプロジェクトも進行させてみましょうか?(キャラクタ紹介のためのプチ体験版のような感じで)
もしやるなら、必要なキャラクタの表情のバリエーションを指定して絵師の方に依頼してください。
ただし、さおりの導入SSには胡桃が関わっているようですので胡桃のデザインの決定稿が出来ていない現時点では上のプチ体験版は製作不可能ですのでそのつもりでおながいします。
デザインが決定しているキャラクタのみが登場していれば製作はすぐに出来ますから。まぁ、1さんが忙しい間は私が「MPAS」で組んでみても良いですしね。
>>1さん
質問なんですが、支援HPにファイル用のアップローダを置くことは可能でしょうか?
用途としては、
1.「MPAS」を一人一人にメールで送るのは大変なのでアップローダに置いておきたい
2.スタッフ以外からもシナリオ案(又はシチュエーション)をアップロードしてもらい、可能そうなものをスタッフが選んで取り込む形式にする
などを考えてみてるんですが。1番は個人的なことですけどね(苦藁
2番なんかはまともに機能すれば面白そうだと思うんですが…
「MPAS」はまだまだ未完成のエンジンですのでこれから機能を追加していくことも可能です。色々欲しい機能があれば言って下さい。
”自分の技能が及ぶ限りでは”対処してみます。
では。
132ではなく137氏でした。間違えてすみませんでした
(´-`).。oO(コミックメーカー使えばいいじゃん
482 :
444:02/08/04 01:32 ID:Rba6oDf/
あ、書き込みがいっぱいある(笑)
>>472 たしかに、マッタリを助長させるようなことをしたら、あきませんな。
1さんがパンクしちゃうと困るなぁとか思ったものですから。
>>475 >良ければ、444さんの作っているゲームも見てみたいのですが(^^;
で、コレなんですが・・・。
>>478 >質問なんですが、支援HPにファイル用のアップローダを置くことは可能でしょうか?
この件、私からもできるなら希望します。
何か参考になりそうなものをアップできるかもしれませんし、設定面での意見
についても、そこにアップできればしたいと思いますので。
>>480 私の中での由梨絵ちゃんは、こんな、なんとなく寂しそうなイメージです(笑)
>>481 やはり、素材を楽に使いたいからではないかと・・・。
ただいまレス準備中です……
もうちょっと待ってて下さい
レスがかなり遅くなってすいませんでした
急な用事が入ってきましたので……
>>137さん
もう設定が出来たんですね。早いです(^ ^;)
神奈が、結構いい体つき……
もともとプロモーションがいいって設定でしたのでこれぐらいでいいと思います
姉御肌って感じがいいですよね。
実際に秀樹とどのように絡むのかが楽しみです。
さおりに対してはこのぐらいで言いと思います
木葉兄妹とかかわってどのように変るかも
楽しみの一つですね。
>>478(MONAさん)、(444さん)
あぷろだの件は了解しました。
近いうちにファイル用のあぷろだを用意しておきますね
確かに皆さんに意見をもらって取り込むようにすれば面白いと思います。
うまく機能してもらいたいですよね
それと、もしよろしかったらあぷろだじゃなくて
支援HPの方にMPASをアップしてもよろしいですよ。
>>乱月さん
絵のうpありがとうございます
寂しい感じの絵ですね、
実際に考えているシナリオで悲しい表情を出す場面を考えていましたので
そのイベントのイメージにぴったりです。
そのシーンも近いうちに公開したいなと思っていますので
もう少し待ってて下さい
>>481 そんなツールもあったんですね
知りませんでした。
でも、恋ツクで作ると言った以上はまずはこれで作って見たいですし。
完成後にMONAさんのMPASやコミックメーカーで移植したいと思っています。
485 :
137:02/08/04 21:05 ID:3iTD/34j
いくらか支援HPの方、更新してきました〜。
ttp://www55.tok2.com/home/egmake/ SSコーナーとダウンロードコーナーも設置予定です。
>>1さんとmonaさんの了解が下り次第、置こうと思います。
>>1さん
忙しい中、お疲れ様です。
ファイル専用あぷろだですが、余裕があれば
こちらでいいの探して、置いておきましょうか?
ただ、明日から一週間ほど帰省するので、その後になるかも…
それと、送ってもらったSSの中で、ネタバレにならない程度のものを
SSコーナーにうpしておきたいんですが、よろしいでしょうか?
>恋ツクとMPAS
とりあえず、まずは恋ツク2で作りましょう。
でないと、スレ名を「自作AVGスクリプトでエロゲーを作ろう」に
変えなきゃならなくなります(w
ただ、MPASの開発進行次第では、将来的にそちらを使って
なにかしたいですね(^^
ただし背景画像や音楽も自分で用意しなきゃならなくなる罠(爆笑
>>乱月さん
久々に絵のうp、ありがとうございます〜(^^
表情バリエーションがじょじょに増えていく…ワクワク。
さっそく支援HPにあげておきますた。
486 :
137:02/08/04 21:08 ID:3iTD/34j
本文長過ぎでハジかれた…鬱
>>monaさん
>不具合の件
OSはwin98SE、MPASver.は001b(?)のようです。
不具合内容は「メッセージが右端にはみ出し、
ウインドウからはみ出した文字が消えずに残ってしまう」といったところです。
すいません、画像キャプの仕方がわかりません(−−;)(調べろよ俺…
>プチ体験版
あ、作ってくださると、イメージ的に助かるかもです(^^
おっしゃられる通り、胡桃デザインが出来ていないと作業が進みませんが…(−−;
帰省中にデザインまとめて来ますので、お待ちを(死
>MPAS
上でも書きましたが、MPASのダウンロードコーナーを
支援HP内に作ってもよろしいでしょうか?
許可が頂ければ、不具合修正版を送ってもらって
それをうpしたいと思っています。
>>444さん
>で、コレなんですが…
レスが途切れていて意味がわかりません(笑
あ、無理にでなくても結構ですので〜。そちらはそちらで
どうかマターリと。
追加。支援HPにフリメアド晒しました
487 :
137:02/08/04 21:14 ID:3iTD/34j
>>477 >グラマーさん神奈
僕の知る限りでは、巷えろげの
グラマー系キャラはだいたいこんなもんですよ?(w
(参考:「みずいろ」麻美先輩 身長167cm 92-60-87)
やはり、1作品中にないすばでぃキャラは一人は欲しいじゃないですか(笑
(当然パイズリCG必須)(爆
壊レススマソ…(−−;
>>137氏
>不具合について
win98SEですか…、98無印ならあるんですけどねぇ(お役御免でバラした旧PCに
現時点で0.02β版が出来ていますのでそちらを送信します
それでもだめなら環境依存系のバグかもしれないです
>スクリーンキャプチャ
基本的にinsertキーの上のPrintscreenキーを押すだけで
クリップボードに現在の画面がコピーされます。
ペイントを開いて「貼り付け」をすればOKですよ
>現在での「MPAS」の存在意義についての私の見解
「アドベンチャーゲームの画面に自分達の持ち寄った素材を配置したらどういう感じになるだろうか」
という確認をするためのエンジンとして製作しております。
ですから「恋ツクで」というスタンスに影響させるつもりはありません
わざわざ恋ツクで組み立てるまでも無いようなもの(先に述べたプチ体験版等)をちょっとだけ作ってみるような小間使い的な役割が果たせればそれで良いです
>支援HPでの新コーナーの開設
いいと思います。更新が一切無かった訳ですし、たまには装いを変えてみるのも良い事かと思います
「MPAS」のコーナーは設置してくれれば有難いのですが、あまり頻繁にバージョンアップは出来ませんよ?
>プチ体験版
製作したいのでしたら、
1.SSの完成
2.そのSSで必要なキャラクタの立ち絵(服装・表情もちろん色付き)を絵師の方に発注→完成(BMP+zip等が最良)
3.素材が揃ったら私か1さんが組んでみる
と言う手順を踏まなくてはなりませんよ?
>487での発言
はいはい、妄想も良いですけどちゃんと文面にしてみましょうね(w
では。
489 :
444:02/08/05 01:12 ID:hYOm3k69
>>484 どうもありがとうございます。
ワガママ言っちゃってゴメンなさい。
>>486 すみません、下のコメントとつなげたつもりでした・・・。
ファイル専用アップローダなどができれば、本編までとは言えないまでも、
設定くらいはお見せできるかな、と思った次第で。
まあ、私が作っているのは、プレイヤーを限定する、かなり内輪向けのもの
なので、正直あまり参考にならないとは思います。
ただ、舞台設定的には、「時の〜(仮)」と近い部分はあります。
体験版について。
見てみたいとは思いますし、ほかの方もそうだろうと思いますが、私自身と
しては、あまり作成することをお勧めはできません。
体験版作っちゃうと、完成と同時に何となく一区切りできてしまって、そこで
それ以降を作る気力が、かなり萎えてしまったりするんですよね。
どのような感じになるのか、事前に見ておきたいという気持ちも分かるのです
が、まずはこうしたいと思う形で本編(素材)を作り上げて、それをツールに
当てはめる段階で試行錯誤したほうが、クオリティは上がると思います。
もちろん、最低限できることを知るというのは、この限りではありません。
そういう意味で、別ツールであるMPASでのキャラ紹介という手法は、バランス
がとれていて、いいアイディアだとは思います。
ま、私などが余計な心配をしなくても、スタッフの意気込み次第でどうとでも
なることですけどね(笑)
ラフばっかじゃなくて色のついた絵が見てみたい
色無しじゃ実際には使えないし
>>490 線画にすらなってないのに無茶言うなよ…
でも色付き絵が見たい点には同意。あのままじゃキャラのカラーリングが分からん
>>490-491 私も色分かんないんですよね(氏
という訳で1さん色指定(?)キボンヌ
>>体験板?(試作品)について
私はどちらかというと賛成です
ただし自分ががんばれれば・・・ですが
1さん&137さんにメールアドレスの通知をしておきました。
ネットに繋げる日が最近激減してるのでレスをみて流れに追いつくのに
一苦労ですが、まだまだがんがります。
線画なら古いのが(かなり前にできれば作って欲しいっていわれたアレ)
ありますが、今見ると色をつけるとかなり変になるので、
今の絵で線画の一つでもあげてみたいと思います。
立ち絵とバストアップのみあげてるのでイベント絵っぽいものに
しようと描いてまふ。
現在、自分はCopicのマルチライナー(0,5mm)で
線画を描こうとしてますが、一般ではどんな画材で線画を描いてるでしょうか?
(´-`).。oO(Gペンは先がきれてから使わずもう半年以上になりまふ・・・)
>>体験版及び試作品
ここを見てくださる人のほぼ半数以上が
どんな作品になりそうかってこと自体つかめてないと思いますし、
わかってもらう方法としてやったほうがいいと思います。
ここ最近顔も出せない日が続いてかなり迷惑かけてるので
いっちょいけるとこまでいきますぞ。
>>色指定
線画をあげてそこにいろいろ殴りでもいいから着色してみて
最終的にここの板のメンツで決めるってのはどうでしょう?
そのためには線画が必須ですが。
494 :
444:02/08/06 23:47 ID:wSd59IdO
体験版について。
スタッフの方が頑張ってくださるのなら、それはもう、それに越したことは
ないです。
というか、体験版作った段階で飽きてしまったヘタレは、私くらいだという
ことか・・・(笑)
何より、原画の方がやろうと思ってくださっているのは心強いですね。
体験版の立ち絵は、そのまま本編にも流用可能でしょうから、大変でしょう
けど頑張ってください。
線画と色について。
泣く泣く自分で描く必要に迫られたときは、タブレットで直描きしています。
一般的には、スキャン後、ツール上でトレスするケースが多いと思いますが、
スキャンしたものを直接線画にするのであれば、補正でどうとでもなるような
気もします。
乱月さんと仏陀さんの間で、手法を統一したほうがいいのかもしれませんね。
制服などの色については、共通のパレット(ビットマップに色を乗せたもの
など)を、互いに持ち合わせたりするといいと思います。
わわ、結構レスがついてる…
最近なかなか来れなくてすいません。
お盆明けまで、平日はこんな調子になりそうです。
でも、最低でも1日一回は観覧していますので、
今日の夜にレスできたらレスしますね。
496 :
137:02/08/07 10:53 ID:KRnflql0
こんにちわ〜。帰省中の137です。
接続手段がドリキャスだけなので大変・・・
>>monaさん
MPASですが、帰ってから動作確認しますんで・・
前にテストした時と同じ環境でやらなきゃいけませんし。
遅れます。スミマソ(ーー;
>>DLコーナー
メールの件は了解しました。
MPASDLコーナー設置の際には、指示どおりやらせて頂きます〜。
>>プチ体験版
そですね・・・作るには、やらなきゃいけないことが山積み(ーー;
使用するSSでしたら、
>>1さんが多忙な以上僕が書かなきゃいけませんね。
おそらく、プチ体験版ということで、全キャラを登場させた紹介文的なものになるでしょう。
全キャラの性格や口調などを把握しておかなきゃならないので、胡桃、由梨絵、夏季の設定を
詳しく教えてもらっておく必要がありますが。
・・・そういえば、もしMPASでプチ体験版を組む場合、
背景などはどうするんでしょうか?
・・・いや、なくても別に構わないのですが(^^;>>もーそー
仰る通りでございます(ーー;まずは形にするのが先決です・・・
そういえば、えろSS書いてうpしたことって、ありませんでしたね・・・
そろそろ何か書いた方がいいでしょうか?
>>444さん
いえいえ(^^;むしろ、こちらの読解不足をお許しください。
あぷろだですけど、当方が帰省中なものでして即座には設置できないので
その間に
>>1さんが設置してくださるなら、お任せしたいなと思っています。
無理なら僕がやりますが(^^;
あと、そちらのゲームに関しては、あくまでこちらの興味本意ですので(^^;
もし公開するのが本意でないならば、無理しなくても構いませんので〜。
497 :
137:02/08/07 11:17 ID:KUJo/Gdu
>>乱月さん
色指定ですけど、僕としては
以前仮に着色してくださった制服が気に入ってたりします(^^
夏季私服に関しては、乱月さんがお好きにやってくれていいと思います。
あとの二人は、
>>1さんと相談して、追ってお知らせしますね。
仏陀さんの提案どおり、線画に何タイプか着色して板の面子で決定する、という手もありますが
それだとゲンガーさんに余計な負担が・・・(ーー;
>>仏陀さん
線画の方、お待ちしてます〜。
こちらとしては、まずはベーシックなもので構わないので
一枚ずつ欲しいところです。
いま描いてるのが終わりましたら、
神奈は「登校風景・司郎と談笑中?」みたいなもの、
さおりは「廊下の窓に向かってぼんやりしてるところを
司郎に呼び止められ、振り返る」みたいなものを
リクエストしたいところなのですが(笑
>>1さん
monaさん、
>>444さんへのレスで書いた
「胡桃、由梨絵、夏季の詳細設定」
「ファイルあぷろだの設置検討」
ですが、仕事に影響しない範囲でお願いします。
あぷろだは、無理とおっしゃってくれればこちらで設置しますので。
それと、制服の色指定ですが、以前乱月さんがあげてくださった
あの彩色でよろしいでしょうか?
>>仏陀さん
やっぱり線画は、ペン入れしたのをスキャナ
でいいですかね?(^ー^)
ちなみに画材はGペン、丸ペン使ってます
>>色
何パターンか上げれたら上げてみます・・・
できれば・・・
線画はパスで引くと綺麗になるよ。
慣れないと、逆にゆがむけど。
おやおや、スタッフ大集合ですね
>>絵師の御二方
>グラフィック面について
私はグラフィックについては全くの無知ですので技術面に関しては何とも言えないのですが、
グラフィックサンプルはjpegで、実際にゲーム中で使用するためのファイルはbmpが良いですね
まぁ、色溶けが無ければ保存形式に大した拘りはありませんけどね
細かいことは1さんも交えて相談する機会を後々にでも設けておいた方がよろしいかも知れませんね
>>137氏
>プチ体験版の形式(製作する方向に向いてるんですよね?
>全キャラを登場させた紹介文的なものになるでしょう
なるほど、そう考えていましたか…。
私は各キャラごとに別個でSSを作ってもらってそれを1話づつ公開していくのかと思っていました。
全キャラをまとめて出すと1人分の紹介が薄くなってしまうかと思いましたので。
例えば、
胡桃ならば兄(司郎)との平凡な1日の光景を切り取るとか、
神奈ならば秀樹とのやり取りを書くとか(私が以前少し書いたことがありましたが…)、
さおりなら物語本編が始まる前(つまり、司郎と胡桃と出会う前)とか、
「このキャラはこんな性格でこんな日々を送っています」と言う紹介が出来ればスタッフもこのスレを見ている皆さんにもキャラの概要が掴めて、いつか完成した時に馴染み易くなるんじゃないかと思った訳です。
ですが、やり方のプランが出来ているのでしたらその方法でも勿論構いません。両方やると言うのもありですし(w
>「MPAS」で組む場合の素材
背景等の素材は勿論自分で用意しなくてはなりませんねぇ。
背景絵師が居ない以上は、
フリー素材を利用するか(ただし、オリジナリティにおいて不利)、誰かが風景写真を撮ってきてそれを加工するか(こちらは肖像権に注意)ですね。
当然BGMにおいても同じです。
どちらにせよ恋ツクを使用する上ではカバー可能の様ですけどね。
まずは完成させておきたいものを1つづつ集中して作ってしまいましょう(SS等)。揃った素材を組み合わせるのは「まずは私、仕上げるのは1さん」と言うスタンスにしましょうか。
>>1さん
お盆が明けたらメンバー全員の方向性と足並みを揃えるように報告会をこのスレで開いてみるのも一興では?
>個人的なこと
メールについてですが、私はファイルを送る時以外には余程のことが無い限り使用しません。
話し合いならばこのスレに書き込めば良いですし、名無しの方々とあまり情報格差が無いほうがうまく行くんじゃないかという気がしますので…
1レスに収まりませんでした…ごめんなさい
では。
手書きで線画に挑戦中です。1箇所失敗すると
紙を丸めてゴミ箱にフリースローの繰り返しでなかなか刺激的ですわ〜。
果てしなく怪しい画材、「新ペン先」というGペンのような先をした
カートリッジ式のペンを使ってみました。筆圧がつよくてばきばき先を
折ってしまう自分でも扱える代物です、これでやってみようかと思ってます。
(´-`).。oO(インクがなんかトイレの臭いがするのはナゼだろう・・・)
パスを使った手法もCG講座サイトを回ってみてきました、
なれれば強い味方ですなぁ、499さんサンクス。
現在、B5のコピー用紙に描いてますが、漫画用原稿用紙(B5サイズになるタイプ)も
持ってますが、サイズ小さいでしょうか?全体的に小さめに描く癖が
ついちゃってるのですが、やはりこれは弱点になるか…。
がんがるしかない。
>>137さん
神奈の「登校風景、司郎と談笑」な絵、
さおりの「窓際、振り返えり」な絵ですね、了解、やってみるでごわす。
談笑のほうはよくある学園系ギャルゲーの登校風景風に
バストアップな感じ、窓際のほうはやや遠めから、
「廊下歩いてたらさおりたんに遭遇じゃい」って感じなアングルで
描いてみようかな〜って思ってますがどうでしょう?
>>乱月さん
とりあえずパスは使い慣れてないので、ペン入れした原稿を
スキャナに撮りこんで、ズームして細かいツールでゴミ取りと修正を
してあげてみようと思います。
Gペンは苦手な角度があってその角度で「ズギャギャ」とペンが叫びます。(--;
でも使いやすいのも事実、修練あるのみっすか、そうですか…。(泣
う〜む、線画取りこみをやってるプロの方って どんな画材使ってるのか知りたいのぅ。
原画作業がんがりましょ〜ぅ。
>>モナーさん
そうですね、まずは軽いJpgあたりで、完成版はBmpのほうがよさそう。
線画はグレースケールか2色にするとして、
塗り師さんがいない現在、力不足ながら自分で素人塗りするかもしれませぬ。
まぁ、線画をあげないと塗り師さんも「見えない線画を塗れ」といってるようなもんで
どうしようもないでしょうからまずは線画あげにいかせてもらいまする。
昨日もこれなくてすいませんでした
さすがにこのまま放置はヤバイので簡易レスだけしますね
正式レスは夜にします
137さん、乱月さん
>色
制服の彩色については以前乱月さんが書いてくれた絵の色で問題ないと思います。
ほかの色ももうちょっと考えて見ますね
>あぷろだ
今日の夜に設置を試みてみますがもし無理だったらお願いするかもしれません。
MONAさん、444さん
>体験版
完成後の士気の維持が大変だと思いますが、同じく体験版は作って見たいと思っています
>製作スタンス
そうですね、MONAさんの案で行ければ初期はシナリオに集中できますし…
賛成します。
仏陀さん
着々と進んでいますね。
絵の方を期待しています
今日の夜に改めて正式なレスをしますねm(__)m
Uターンしてきました。
パソ復旧、もうちょっと長引きそうでつ…(;´Д`)
ttp://www55.tok2.com/home/egmake/flupload/bbs.cgi ファイル用あぷろだ、設置してみました〜。
どなたかテストしてみてくださいませ(他力本願?
>>monaさん
002bテストしてみましたが…やはり一部、右端にはみ出すようです。
ハード依存…でしょうか?
>>プチ体験版計画
なるほど、キャラごとのSSですか。
それでもいいですね、現在進行形のさおりSSが使いまわせるし(爆
それでしたら、まずシナリオ担当者(胡桃、由梨絵、夏季は
>>1さん、神奈、さおりは僕)が
単体のSSを書き下ろした上で、第一部の練習用に
5人総括のSSを改めて書き下ろすことにしましょうか(^^
ただ、果たして
>>1さんに現在、SSまで書いてもらう余裕があるのか?それが問題ですが…
ひとまず、僕はこのままさおりSSのほうを続けていこうと思います。
あ、そうそう、エンジン付属の神奈SSですが、うまくキャラつかめてると思いました(^^
僕の中の二人のイメージもだいたいあんな感じなんで…設定は多少変わりましたが(^^;
>>乱月さん
無理はしないでもらっていいですからね〜(^^
とりあえず数パターン絞込みで結構ですので。
>>仏陀さん
その方向でお願いします〜。
あ、えろ絵の練習のほうも継続してお願いします(笑
近いうちに何か頼むかも知れませんで(爆
>>1さん
>>制服色
お願いしますでつ。
>>137氏
お帰りなさいませ。
キャプ画像を確認しました&原因と思われる個所に修正を加えてみました
ファイルアップロード版(設置ありがとうございます)のテストも兼ねて修正版をうpしてみました
それでもだめなら…難しいかも知れません
確認お願い致します。
>>monaさん
思いっきし文字化けしますた…(;;右端はみ出しは解決しましたが…
原因は恐らくフォントの指定ですね
誰のPCにでも入っているフォントとサイズを使えばこの問題は解決しそうなんですが…
今度はメッセージフォントを「MS Pゴシック」サイズ18にしてみます。モコモコしてて余り好きじゃないんですが
あまりうまくいく自信が無い…
昨日の夜もレスできなくてすいませんでしたm(__)m
今日の夜も出来るかどうか判りません
明日の朝にレスできたらします
ただいまレス準備&設定考案中です。
ちょっと時間がかかると思いますがお待ち下さい
更に遅くなってしまってすいません
いつのまにか落ちていて気がついたら3時半でした( ^ ^ ;
今の仕事が19日でカタがつきそうなので
再来週の火曜日(20日)から本格的に作業に取りかかれます
その時に設定やシナリオ、SSなどをあげて行きたいと思っています
137さん
おかえりなさい〜
ファイルのアップローダー設置ありがとうございます
ホントにいろいろやってもらっててすいませんでした
>送ってもらったSSの中で、ネタバレにならない程度のものを
ええ、それはかまいませんよ
もうそろそろネタバレも含めて、みんなに公開してもいいかなと思っています
まあ、あのままではちょっと恥ずかしいですので
余裕があれば137さんのアレンジつきでお願いできますか?
>「胡桃、由梨絵、夏季の詳細設定」
すいません、もう少しだけ待ててください
シナリオなどを考慮して、今考えている最中ですので
MONAさん
>お盆が明けたらメンバー全員の方向性と足並みを揃えるように
>報告会をこのスレで開いてみるのも一興では?
そうですよね、お盆明けに設けて見ようかなと思います
今まで皆さんに迷惑をかけてきたわけですし…
>「このキャラはこんな性格でこんな日々を送っています」と言う紹介が出来れば
なるほど、キャラの性格を紹介するというないようですね
確かにほかの方にはそっちの方がわかりやすいかもしれませんね
>素材など
確かにきつい問題ですよね、背景絵師や
恋ツクにすべてそろっているわけではないですし
まずは遊んでもらえるものを作ってから募集をかければ
恐らくは来てくれるんじゃないかなと思っています。
某板を見るとそんな感じがしました。
444さん
>444さんのゲーム
>正直あまり参考にならないとは思います。
いえいえ、多分そんな事ないと思いますよ
もし、仮にそうだとしても
参考という形でなく1ユーザーとして
444さんのゲームの概要を知りたいですね。
もちろん参考にさせもらうかもしれません(w
でも強制ではないですので無理ならいいです
>体験版
簡易レスでも書きましたが、士気の維持は難しくなるでしょうけど
もうそろそろ、まともにプレイできるものを作って見たいと思っています
いつまでも机上だけですと、楽しみにしている方にも悪いですし…
作った後の事が怖いですけど、まずは作って見たいです。
乱月さん
>色
そうですよね、制服の着色については以前乱月さんが夏季のイラストで
使用いてくれた色でいいのではないかなと思っています。
私服などにつきましては、考えてみます。
(ちょっと時間がかかるかもしれませんが……)
あと個人的なお願いなのですが
もし余裕があれば
>>9の3番を参考にして由梨絵の絵を書いてもらえないでしょうか?
由梨絵の私服のうちの一つはこれでいきたいと思っていますので
仏陀さん
>紙を丸めてゴミ箱にフリースローの繰り返しでなかなか刺激的ですわ〜。
本当にお手数をおかけしてしまってすいません
>塗り師さんがいない現在、力不足ながら自分で素人塗りするかもしれませぬ。
確かに塗り師さんの確保もしないといけないですよね
もし、ずっと塗り師さんが参加しない状況になったら仏陀さんにお願いするかもしれません
負担を増やしますのでできればそれは避けたいと思ってはいますけど
>>490-491 とりあえず今どのような色にするか考えていますので
もう少し待ってて下さい
決まり次第、乱月さんと仏陀さんにお知らせします。
(もちろん皆さんの意見を聞いて、不評だったら考え直すつもりです)
>>511 ありがとございます
こんな状況になってはいますけど
もっと頑張らないといけないですよね
余裕が出来たら本腰を入れたいと思っています
514 :
444:02/08/11 14:28 ID:VSj8ItSi
徐々に盛り上がってきたところで、今日より帰省となってしまいました。
しばらく見に来ることもできませんが、帰ってくる頃には、より一層の進展がある
ことを祈っております。
いろいろ忙しいでしょうが、スタッフの皆さん&モナーさん、頑張ってくださいね。
気がついたら書き込む予定の時間をはるかにオーバーしてました(←SinsAbellにハマってた
>>1さん
本格進行は20日からですか。ならば私も自分の振る舞いを再考察しておきましょう
その日からのプロジェクトの様子を見て正規スタッフに加入申請するか、このスレを立ち去るかを決めることにします
まぁ、どちらにしても「MPAS」製作に関しては中途半端に放棄するつもりはありませんが
>>絵師様方
辛い作業だと思いますが、本格的にプロジェクトが動いた時には楽しみも増えていく(ハズです)ので、安っぽい台詞ですが「頑張ってください」
>>137氏
SSは複数の場合、テキストファイルを圧縮してファイルアップローダにうpしてくれると組む側としては助かります
>>名無しの方々
「作ろう」と言っているのですしシチュ要望やシナリオ案等を皆で出し合ってみたりちょっと応援してみたりしませんか?
まぁ、どこぞの製作スレ(だった所、かな?)みたいにスタッフと煽り合いになってはまずいですけどね
なんだか最近は静かですね。邪魔してはいけないと思って書き込みの回数を抑えようと思ったんですけど…
20日過ぎに活気が出ることを期待していますよ
では。
ご無沙汰ですみません〜。
決して某夏祭りのせいでは(以下略)
>>1さん
お疲れ様です〜。
本格始動は20日からですか。了解しました。
それまでにこちらのほうで何かあげておかないと(−−;
これ以上スレを停滞させるのはイカン…
>>SS
わかりました〜。こちらでいい感じなのを選別しておきますね。
で、手を加えても…よろしいのでしょうか?(^^;
>>monaさん
再動作確認やってみました。
フォントは変わりましたが、文字化けは変わりません(−−;
http://www55.tok2.com/home/egmake/flupload/obj/obj4_1.jpg もしかしたら、文字を全体的に左に詰めすぎているのが
化けの原因かもしれませんね…
>>SS
了解です。でも、txtファイルでうpするのは
とりあえず完成してから、ということで…中途半端もよくないですし。
>>444さん
いってらっしゃいまし〜(^^
不在の間、少しでも進展があるようにがんがりまつ。
>>137氏
画像を見たらすぐに原因が解りました
MPAS本体ではなくシーンファイルの問題です。
*.scnをテキストエディタで開いてもらえればすぐわかりますが、
#meの後に半角スペースが入っていないのが原因ですのでそこを修正すれば解決するはずですよ。
支援HPに、胡桃・由梨絵・さおりのガイシュツSSを
いくつか上げておきました。
とりあえず、場つなぎになればいいんですが…(^^;
>>monaさん
シーンファイル直したら、今度は正常に動作しました(^^
ついでにシーンファイルの組み方も学習したので、
僕もMPAS使って何か公開するかもしれません(^^;
がんがれ
応援sageしとく
………おまいらメイドはどうしましたか?
………まぁいいけどね
>>519 まぁまぁ…。
ここはなんとか遊べる段階まで完成するのを待って、それから注文付けようや。
522 :
137:02/08/15 21:16 ID:11ehzMO6
えー、各方面には大変ご迷惑おかけしましたが、
ようやく、胡桃のデザインができました。
・・・とは言っても、明後日にならないとスキャナが使用できない(−−;
土曜日にうpしますので、それまでお待ちくださいませ〜・・・
一応デザインとしては、セミロングの髪を先端でカールかけた感じ、
目はパッチリしていて、頭に大きいリボンが一つ・・・
・・・ぶっちゃけ、「アン○ェリーク」の主人公の髪を青くしたような感じです(苦笑
あ、あっちはウェーブかかってるか(−−;)ウェーブはかかってません。
>>乱月さん
そういうわけですので(どういう訳だ)土曜日まで待ってくださると幸いです。
とはいえ、下着姿のバストアップ1枚しか今は公開できるものはないんですが・・・
もしくは、上の文章からイメージして、そちらで描いて下さっても構いません(^^
その場合、制服は由梨絵、夏季と共通、バストは標準サイズでお願いします(笑
あと、由梨絵デフォルメありがとうございます(^^)/
乱月さん初の線画ですね。この調子でお願いします〜。
>>519 一応さおりが担当になっております。バイト先の制服ですが(^^;
メイド服えちは・・・選択肢次第で入れられるかもしれませんが
ゲンガーさんの負担を考えるとちょっと・・・メイド服って難しいんですよね〜。
あ、あと、胡桃も着ます。こっちは制服えちはありませんが(笑
仕事が終盤って事で最近あまりこれませんでした
すいません
今週は土日もきつそうです……
でもこれを乗りきれば、お終いですので本腰を入れられると思います
レスは今日の夜にできたらレスしますね
あの…ちょっと気になったんですけど、各キャラクタの髪の色って決まってましたっけ?
どうも
特に用事はありませんが雑談ってことで
>>髪の色
夏季が明るい茶、というのしか自分は覚えてないです
由梨絵の髪って何色ですかー?ピンクとか?
そうすると某うすい青色のひよりとイメージがかぶりすぎますな
私内で(w
では頑張りましょう
今日中にもう一枚描けるかな……?
526 :
137:02/08/16 21:12 ID:zqm4yu2C
>>髪型、髪の色
胡桃:セミロング・先端でカール、青色
神奈:ポニーテール、赤茶
さおり:ストレート、黒
一応、こちらとしてはこんな感じかと。
夏季と神奈、色が若干被る・・・?
由梨絵は>>1さんに聞かないとわかりません(^^;
>神奈:ポニーテール、赤茶
う〜ん…。どうしたものか…
非現実的な髪の色(いないこともないですが…)なら、赤い髪のヒロインが居なかったらこのスレから立ち去ろうとか思ってたんですよねぇ
いや、それほどまでにヒロインの髪の色は私にとっては重要事項ですので…
まぁ、実際の着色画待ちですかね
>>528 イメージ道理出来るかは不明ですがやってみまふ
しばらくお待ちを………明日には出来ると思われます
………多分
531 :
137:02/08/18 21:04 ID:XM5Zg/Hx
>>乱月さん
>>胡桃
見ました〜。イイ!!お早いお仕事感謝します。
デザインのほども、これで申し分ありません(^^
あれから、個人的に「リボンをつけたターニアたん」というイメージがあったものでして(謎
この感じで今後大量生産おながいします。あ、
乱月さんは胡桃がお気に入りでしたよね?そちらの趣味もデザインに自由に
盛り込んで頂けると嬉しいです(^^
>>今後の方針
>>1さんが本格始動しないうちは、担当三人分の線画をいくつかお願いしたいところです。
胡桃と由梨絵のえちラフも描いてみて下さい(^^;
それと・・・もしできればでいいんですが、
支援HPのトップに飾りたいので、胡桃と由梨絵のツーショットイラストを
一枚描き下ろしてはもらえないでしょうか?
(ギャルゲーなどでいう販促イラストのようなものです。ポーズは自由で構いません)
一応この二人が
>>1さん的にメインヒロインのようですので、二人のデザインが上がったら
今回のお願いをしようと思っていました。
少し要求過多かとは思いますが、よろしくお願いします。
>>531 いえす!!
…………頼られるうちが花……だな
いつまでも頼られるように頑張りますね
そろそろ盛り上がってきますた!!
ねえねえ、音楽は?
>>534 音屋が居ない現時点ではオリジナル曲の採用は不可能のようですね
もう少し形に出来るようになってきたら音屋の募集をかけるんでしょうか?
…常に募集中かもしれませんけど
あと、背景絵師が居ないときつい気がしますな
その辺はどうなんですか?>スタッフの方々
>>535 サンプル見る限り、素材でやってくんじゃない?
無理に募集しても来ないだろうし…。
ついでにage。
土日はまったく来れなくてすいませんでしたm(__)m
うまく行けば今日か明日納品する事ができますので、多少は楽にはなれるとは思います。
そうなれば本腰を入れますので……あと1、2日待ってて下さい
あと、今まで考えていたキャラ呼称と関係図を作っておきました。
http://www55.tok2.com/home/egmake/charactor.htm の下の方にあります。
まだこれが決定事項ではないですので、指摘してくだされば改善致します。
何かありましたらどんどん指摘してください。
レスは今日の夜にします。もうちょっと待ってて下さい
簡易レスです
由梨絵の髪の色は
>>9に沿って濃い赤系の髪の色です
ほかのキャラについては137さんや乱月さんの指定している色でいいと思います
音師や背景師さんにつきましては、一応募集はかけていますが
形になってきたら、本格的に募集をかけようと思っています。
詳しいレスは夜にします。
先生!
胡桃,由梨絵,夏季が髪の毛が違うだけで
顔が同じに見えますっ!
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(:∴´Α`) < 目の錯覚
):∴:∴( \_____
/::|_\/_|ヽ
|::| 。| □|::|
|::| 。| |:\ /
_ |::| 。| |ヽつ □||□
|\⊂ノ ヽ⌒_⌒\ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \ ⌒ ⌒ \
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
.| | | ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| | |
気にするな
541 :
540:02/08/19 12:27 ID:G9u6LJ5l
すいません、誤爆かましました
>>541 いや、激しくピンポイント攻撃だと思うが…
>>538 すいませんかき分けが出来ないレベルで……
なんとかかき分けられるようにします(希望)
恋愛シュミレーションツクールって出てたの知らんかった・・・。
私もそれでエチーやつ作ろうかな・・・(w
妄想なら山ほどあるし(w
でも、根気が・・・←以前RPGツクールで挫折したヤシ
頑張ってみよっと・・・自分の妄想の為に(w
>>543 絵が上手くても書き分け出来ないプロなんざゴロゴロいるから気にするなー。
某桜が舞い散っちゃうゲームとか新しいガソダムとか。
>>544 うpキボン
546 :
544:02/08/19 19:53 ID:TuPRbe8Z
>>545 出来上がったら、うpしたいと思ってるので、
キリンさんの様に、首を長くして待ってて下さいでつ(w
間違っても、違うとこは長く(と言うよりおっきく)して待たないで下さいでつ(w
547 :
544:02/08/19 19:56 ID:TuPRbe8Z
うがー、ageてしまった・・・
ごめんなさい・・・逝ってきます・・・
「MPAS」激しく行き詰まったので最初から組みなおしてます
可能な限りは過去のシーンファイルと互換性を持たせるようにしていますが、駄目でもちょっといじれば大丈夫なようにします
>>1さん
>由梨絵の髪の色は
>>9に沿って濃い赤系の髪の色です
>濃い赤系の髪の色です
今後もこのスレを温かく見守ることに致します。
549 :
名無しさん@初回限定:02/08/19 20:47 ID:U5dY9O0/
ツクール関連だけどツクール2kの天使萌え(顔)
ねえ、恋ツク2の廉価版出ると思うか?
やっとプログラムの納品が終わりました。
明日マニュアル類を提出したらおしまいです。
明日以降は10時前には家につけると思いますので
こちらの作業に本腰を入れます。
あと、自分勝手で申し訳ないですが
今日はかなりつかれたので、寝ますね。
早めに起きて、朝にレスします。
すいません。
レスの内容を考えていたら時間になってしまいました
(やっぱり1時間早く起きただけじゃ無理だったかな)
長期間放置はいけないと思う今日この頃。
と言うわけで夜にレスします。m(__)m
554 :
137:02/08/20 08:29 ID:6yMJNe6t
おはようございまんぱぴー。(何語
>>1さんの帰還で、ようやくこのスレにも活気が戻ってきそうでほっとしてます。
気が付いたら、スレも半分折り返してるんですよね・・・このまま一気に
次スレ移行できる位まで灯を消さずに行きたいです。
つうか完成までガソバリ升。
それには僕のやるべきことをやらなきゃな・・・(死
>>1さん
長期の修羅場、お疲れ様でした。
お盆休みがない業種っぽいので大変だろうとは思いますが(ーー;
とりあえず休んで、また頑張ってくださいませ〜。
>>設定
さっと見ましたが、見覚えない設定とかあって驚きました
(夏季が神奈の神社でバイトしてたりとか・・・夏季編関連ですか?
神奈、さおり関連については、できれば事前に相談してくださると
こちらも助かります。(一応こちらでもシナリオに沿った形で設定まとめてますので・・・
何かありましたらまめにメールします。
>>monaさん
お疲れ様です。
>>MPAS
あとで動作確認してみます(^^;自宅じゃいま無理なんで。
>>髪の色
由梨絵が赤色、とのことですので、神奈は緑色に変更、と(仮
・・・全体バランスを考慮して、考え直したいと思います。
あと、瞳の色や肌の色も決めておいた方がいいですかね?ゲンガーさんのためには。
いえ、最近メールゲームのキャラ作ってて、それで目についたものでして・・・
>>背景、音楽
一応募集はかけていますが、このまま志願者が現れなければ
恋ツクサンプルのものを使うことになると思います。
まぁ、それでも大した違和感は生じないと思いますので・・・(w
>>今後も温かく見守る
スレ残留ケテーイ!!(^^)今後も生暖かく見守っててくださいませ。
>>544さん
正直、ツクールシリーズでゲームを完成させるには
根気がどれだけ続くかが勝負だと思います。
特に一人で作る場合は、完成までボルテージを保つのはかなり難しいです。
完成を祈っております。
恋ツクの素材をしようして
いろいろと服を考えていますけど、色も含めると結構大変ですね。
でも、遅くても来週中には決定案を出したいと思います。
ちょっと休憩したあと、レスの準備をします。
時間がかかると思いますがお待ち下さいm(__)m
すいません
ちょっと横になっていたら
いつのまにか眠ってしまってました。
レスはあす(今日?)の朝か夜に待ってて下さい
何度もすいません
557 :
通行人:02/08/21 07:12 ID:cr2jbcYU
558 :
137:02/08/21 08:41 ID:0iPA3JuA
>>1さんからのレスがない・・・ショボーン(笑
別に義務じゃないですから、無理せず、マターリと(w
>>557 応援ありがとうございます〜。
とりあえず、立ち絵とイベントCGの統一を計るために
すべてのグラフィックはゲンガーさんにやってもらう予定なんですよ(^^;
ただし、色塗りさんがいない・・・(ーー;
下手すりゃ、僕がペイントソフトの使い方覚えるしかない?(汗
仏陀さん、生存カキコキボンヌ・・・
559 :
137:02/08/21 08:48 ID:bUUplImS
>>557さん
先ほどは雑レス、失礼しました!
いま画像見てきました!すごい・・・
CGのスキル持っておられるのですか?改造部分の描き込みが素晴らしいです。
もしよろしければ、CGスタッフとして参加して頂きたいのですが・・・無理ですかね(^^;
560 :
544:02/08/21 12:53 ID:JR8gDrhw
>>137 今回は、とーってもやる気満々でした。
が。
しょっぱなから、躓きました。
うちの子は林檎なので、ソフトが無い・・・(ですよね?)
だんなのマシンを使って作るという手もあるけど、さすがにそれは出来ないしなぁ・・・。
せっかく昨日の夜中に、キャラとかの設定考えて5P原作書き上げたのに・・・。
こうなったら、原作参加ってのはダメかなぁ・・・(w
他にもやりたいという人がでてくれば、ラインを二つ作っても良いのでは?
相乗効果でより良いものが出来るかもしれませんし。
>557氏
改造部分に不自然さが出ないように出来るなら(グラデーションドローとか)それも有りでしょうね。
貴方ぐらいのレベルとカスタマイズ力があれば十分使える手段ですよね。しかしうまく出来てますね…
グラフィック担当の御二方がどう考えるかが問題でしょうけどね…
>137氏
折角出して頂いたものはちゃんと見てからレスしてくださいよ…
確認してからレスしなおしてる様なのでまぁいいんですけど。
こういうものを見ると現在の絵師のお二方の彩色技術がどれくらいのものか気になりますね…
夜にでも>>1さんが見てどういったリアクションが来るでしょうか?
では。
2ndチーム発動の兆し!?(ワクワク
>560=544さん
一晩で原作をまとめたんですか?凄…。設定がしっかり固まっているのなら公開して欲しいです。
興味を持った方が集まれば形に出来るようになるかもしれませんよ?
564 :
544:02/08/21 21:25 ID:JR8gDrhw
>>563 いや、まだ書きかけです(w
とりあえず、区切りのいいとこまで・・・って感じで。
最初のエチーなとこしか書いてませんでつ(w
この後もまだまだ続きまつ。
てか、主人公がかなり裏表のある奴になってしまった(w
うpりたいけど、勢いで書いたものなので、手直しして納得いったら少しずつうpりま〜す
565 :
557:02/08/21 22:39 ID:cr2jbcYU
キャラの名前間違えてた!
本当は胡桃さんでした、はずかしー。
>>562氏
このやり方なら結構数をこなせそうですけど、
イベント用のグラ(エロ絵ね)と統一させるとなると逆に大変ですかねぇ?
うーん、難しい・・・。
>>137 色塗りの練習になるんで興味はあるんですが、
枚数とか多そうでちょっと怖いです(w
あと本番に近い線画とか見せてもらえるとうれしいですね。
わわ、今日でかなり進展がありますね。
何だか活気が出てきていい感じです。
うかうかしているとやばいようになってくるかも……
そうならないように頑張りますね
ということでレスしますね。
今日中には全てレスできないかもしれませんが……
>444さん
もうそろそろ戻ってきたころでしょうか?
あまりかかわれなかったけど
胡桃の絵が完成したりと結構進展はあったようでした。
これからも進展があるようにしますね。
(もちろん今度は参加していきます)
>MONAさん
遅くなってすいませんでした。
本当にいろいろとありがとうございます。
これからも言いアドバイスをお願いしますね。
(ちょっと他力本願かな?)
>新MPAS
早速動かしてみました。
以前より更に軽くなったような気がします。(ただでさえ軽かったのに)
マジでMPASでもいいかなと思いましたが、(追加される予定の機能も魅力的なものがありますし)
まずはけじめをつける為に恋ツクで作ってみます
移植や次回作でぜひとも使ってみたいですね(気が早いかな?)
ということで製作がんばってくださいね。
>髪の毛
同じく個人的に赤系の髪って好きなんですよね。
ですのでどうしても、一人は用意したかったんです。
もし、別の色を指定していたらどうしようかなと思っていました。(w
あと、あえて濃くしたのは
例のPさんといっしょにする事は避けておきたかったからです。
あとPさんに比べてあるステータスが70%ほど低いです(w
>音楽など
確かにオリジナルは魅力的なんですけどね
でも俺の技術だと3和音程度の音楽しか作れませんし……
脳内では2曲ほど思い浮かんでいるのですが……
音屋さんの参加を待ちつつ、素材や恋ツク2サンプルでまずは仕上げてみます
>564さん
あ、そうでしたか。見せて頂ける日を楽しみにしています。
>565さん
>絵柄の統一感
そうですねぇ…、数はこなしやすい気はしますけど、自分の絵の癖とかの都合で違和感を感じるところを直そうとして帰って時間がかかることも考えられますし。
難しいところでしょうね
>協力
かなりスタッフも人手不足のようですので、手伝って頂けるようなら私もお願いしたいところですね。
私もそろそろ正規スタッフ認証を受けようかと思いますし…
>566
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(:∴´Α`) < 服装に突っ込むのは無しかね?
):∴::∴:( \__________________
/::|_\/_|ヽ
|::| 。| □|::|
|::| 。| |:\ /
_ |::| 。| |ヽつ □||□
|\⊂ノ ヽ⌒_⌒\ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \ ⌒ ⌒ \
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.| | | ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| | |
>1さん
無事納品終了のようですね、お疲れ様でした。
>MPAS
まだまだ実用に耐えるエンジンではないので気が早いと思いますよ(w
あと、軽くなったかどうかは解りませんが、CPUの使用率を抑えるようにはしてみました。
>例のPさん
あの〜…、そのPさんと「MPAS」のPは同じ言葉でしょうか?
よ〜し、今夜は3時くらいまで頑張っちゃうぞ〜。
では。
>137さん
SSのアップ及び胡桃の原案画をありがとうございました
SSのアレンジを見ていていい文章に変っているな〜と思いました
本当に137さんだったらシナリオを任せる事が出来ますね。
少しでも追いつけるように頑張って行きますね
それとこの期間中はいろいろとご迷惑をおかけしました。
この借りはいつか返しますね。
>胡桃原稿案
ありがとうございます
初期のイメージと結構違う所がありますけど
このイメージが気に入りました。
乱月さんの書いてくれたラフもいい感じですし
これでとりあえずはメインヒロインの絵がそろいましたよね
ここまで来たのですから最後までやりましょうね
>設定
申し訳ありませんでした。
夏季の繋がりが少ないなと思っていろいろ考えてみた結果です。
これで不自然でないかつ、何とかなるんでは。。。と
もちろんこれが決定事項ではないから、何か意見があればいろいろ言ってください
もし不都合などがありましたら、遠慮なく言ってください
あとこれからは神奈、さおりが絡むものは事前にこのスレかメールで連絡しますね
>乱月さん
胡桃のイラストアップありがとうございます。
個人的には乱月さんの書く絵が好きですので、がんばってくださいね
まず137さんにお願いされている絵を書き上げていただけますでしょうか?
HP用のトップ絵が欲しいですし
そのあとに
>>9を参考にした由梨絵の絵を書いてみてください。
どんなイメージになるか見てみたいですし……
>由梨絵線画
線画verのアップありがとうございます。
結構綺麗な感じにまとまっていますね。
これに色がつくとどんな絵になるんでしょうね。
ちょっと(かなり)楽しみですね。
あとSDの方も小さくてかわいいです。
何かの場面で使ってみたいような気が……
>胡桃絵
胡桃絵のほうもありがとうございます。
こちらも結構つぼにはまっています。
あと、いろいろとリボンのバリエージョンを増やして
やって見てもらえますでしょうか?
別にこのリボンがいやと言うわけでなく
イベントがらみでリボンの変化をやってみたいですので…
余裕が出来たらお願いします。
それと背や髪形などが変れば、結構違って見えますよ
あと輪郭の変化すればそんなに同じには見えないはずです。
ですので、そんなに気にする事はないと思います。
>乱月さん&仏陀さん
乱月さんや仏陀さんで、こんな服がいいって希望はありますか?
もしそう言うのがあれば、言ってください
書き上げるのは乱月さんや仏陀さんですし、一人で決めると偏ってしまいそうですので……
バンバレー。応援してるぞなもし。
ここからは名無しさんへのレスです
(544さん、557さんはあとで個別にレスしますね)
>>519-520 メイドさんですか……
現状では本物を登場させるのは難しいかもしれませんね
137さんがさおりのメイドイベントを用意していただけるとの事ですので
期待しましょう
余裕が出来たらメイドさんも追加してもいいかもしれませんね
>>533 ええ、少しづつですけど盛り上がってきましたし
仕様も固まってきています。
ここまで来た以上はまずは動くものを作ったあとに
完成版を作る事を目標にします
>>534 567でも書いていますけど、才能がない以上音師さんの降臨待ちです。
どうしても素材やサンプルにしっくり来る曲がない場合
最悪の場合、3和音程度の物を使ってみようかな?と思っています
>>536 そうですね。
まずは動くものを用意してから、募集をかけると
結構集まってくるのではないかなとおもっています。
そのためにもまずは動くものの完成ですね。
>>538-539 う〜ん、見えなくはないけど
かなり意識しないとばれない様な気が……
570で書いたひと工夫すればまったく問題はないと思いますよ
>>540-542 同じく何が誤爆なんだろうと思ってしまいました(w
>>545 確かに……
うpされたもので遊ぶのも結構楽しいですよね
>>549 そうなんですかRPG2kはやった事ないですけど
ちょっとだけ気になりますね
>>550 恋ツク1の廃価版が出ている以上は
多分2も出るのでは?
でも結構時間がかかりそうですよね。
574 :
444:02/08/22 01:16 ID:ibjC9tgz
ご無沙汰しておりました。
ちょっと前に戻っていたのですが、ここの盛り上がりに刺激されて、自分の方の
脚本などをシコシコ書いたりしておりました(笑)
それにしても、ここのところの盛り上がりはすごいですね。
この勢いで、どんどん作業が進むことを期待しております。
私も何か、お手伝いできることがあればと思っているのですが、個人的には
モナーさんのスタンスがとても気に入っているので、今後モナーさんがどの
ような形で参加されるのか、様子見させていただこうかと考えています。
とりあえず、もう一度コメントを読み返して情報を整理してから、またコメント
させていただきますね。
>>1さん
納品、お疲れ様でした〜!
何だかなりきり職人になっているような気分です
>>561 そうですよね、別チームのひとが作るゲームにも興味がありますし
別に1つのスレに1つのゲームって決まりもないですし
賛成しますよ
>>566 水着姿の夏季タン ハァハァ
良く見るとgifアニメですね
ぱちくりする目がかわいいです
ところでなぜ水着?
>>571 はい、応援ありがとうございます
ここまでこれたのも皆さんのおかげですし
これからも頑張っていきますね
>>568(monaさん)
はい、何とか終わりました
本当にご迷惑をおかけしました。
明日に新しい仕事の話があるみたいです
でも少しの間はは楽が出来そうですので
こちらの方に集中しますね。
>私もそろそろ正規スタッフ認証を受けようかと思いますし…
本当ですか?
MONAさんが加わっていただけると本当に助かります。
これで百人力ですね。
>Pさん
そうですMPASのPと同じ言葉です。(w
544さん
>恋ツク
恋ツク2は結構使いやすいツールですよ
でも、さすがに林檎用ではないですね
エミュという手もありますけど
結構重いのできついかもしれません
まあ、他人に遊んでもらうものを作る分は
エミュで実行したものでもいいかもしれませんね
>せってい、シナリオ
一晩でそこまでできているんですか……すごい
ぜひとも読んで見たいです。
うpのほうを期待していますね
>原作参加
こちらに入ってくださるということですか
それとも新チームということですか?
どちらの意味としても大歓迎です。
個人的には性的描画が苦手ですので、
もしこちらに入ってくださるのでしたら
えちぃシーンなどで書いてもらえると、嬉しいです。
新チームでやるかこちらに入ってくださるかは
お任せしますね
557さん
うわ〜
かなり上手ですね。
しかも下着姿とすじ付の裸まで……
上手くグラデーションの処理もされていますし……
もしよろしければ本当に塗り師さんとして入って頂けないでしょうか?
>キャラ素材
確かにそれは言えていますね。
キャラ素材の利用は、乱月さん&仏陀さんが立ち絵に手が回らなくなった時の
最終手段として考えていました。
負担面の問題もありますけど、できれば書いてもらいたいなぁ…と思っています
あと、加工次第であそこまで綺麗になるんですね。ちょっと驚きでした。
>あと本番に近い線画とか見せてもらえるとうれしいですね
今の所は
>>521で乱月さんが書いてくれた由梨絵の絵が1番近い絵になります。
>枚数とか多そうでちょっと怖いです(w
現状ではまだわからないですが量的には多くなってしまうと思います
でも期間を設けてはいませんですので、気軽にできるのではと思いますよ
>444氏
おかえりなさいませ。そちらの製作にも期待していますよ〜?
…で、
>今後モナーさんがどのような形で参加されるのか、様子見させていただこうかと考えています。
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
良く思っていただけるのはとても嬉しいのですが、
私は「赤い髪のヒロインがいなかったらこのスレから去る」とかほざいてるような人間ですので…。
>>573 MONAさん
新しいバージョンですね
ありがとうございます
今日はちょっと遅いので、明日動作確認して見みますね。
あと、俺の分のSSはいくら使ってもかまいませんよ
そんなに気にしないで下さい
>>574 444さん
おかえりなさいません
>それにしても、ここのところの盛り上がりはすごいですね。
本当に驚いています
一時期の氷河期が嘘の様に盛り上がっていますよね
できればこのペースでやっていきたいなと思っています
上手く行くかはわかりませんですけど
>今後モナーさんがどのような形で参加されるのか、
>様子見させていただこうかと考えています
はい、了解しました。できれば444さんも参加していただける事を願っていますね
>納品、お疲れ様でした〜!
ありがとうございます
少しの間は空きますのでその間にこちらの作業を集中したいと思います
じゃあ今日はねますね
明日起きれるかどうか不安ですけど……
579 :
137:02/08/22 06:46 ID:2F5iEx1F
朝のショートレス。
しきれない分はあとでまとめてやらせて頂きます・・・
>>544さん
そですか・・・恋ツク自体意外とマシンパワーを食うので
マックではエミュレータでも作動が難しいかも知れませんね・・・
僕はマック扱ったことないのでソフト互換性についてはあまりわからないんですけど、
monaさんのMPASって林檎でも使えますかね?もし使えたら、それを使って
つくるという手も・・・(^^;
それにしても、一晩でまとめた設定とか、読んでみたいです(いきなりえち、という話ですし・・・
あと、「だんなのマシン」って・・・女性の方ですか?
>>557さん
先日は大変失礼致しました。
総CG枚数ですが、
>>1さんがどう考えてるかによってですが
市販ゲームには及ばないまでも、相当な枚数(100枚以上?立ち絵含む)になってしまうと思います。
それでも、一人でも多くの塗り師さんに参加して頂けると、嬉しいんですが・・・
>>monaさん
スミマセン・・・以後レスには気をつけます。
ver.4はあとでテストしておきますね〜
>>1さん
完全復帰だヤター
あとで質問点をまとめてメールしておきたいんですが、よろしいですか?
時間がない・・・このへんで。
580 :
557:02/08/22 07:24 ID:PilHSLy9
581 :
137:02/08/22 10:44 ID:Z7kLFV4B
今週末にはパソが復帰できそうです。
そうすれば、作業にも本腰入れられると思います。
長く止まってご迷惑をおかけしていたさおりSSも再開しないといけませんし…
ではレス行きます。
>>1さん
>>胡桃
こちらこそ大変ご迷惑おかけしました。
少しイメージと合いませんでした…?自分の画力のせいでしたらお詫びします。
まぁでも結果オーライならいいか(?)
>>SS
あんな感じで良かったんでしょうか…?<胡桃過去話
まぁ、こちらの文章の良いサンプルになったんでしたら幸いです。
>>シナリオ参加
ここまで来たら、僕が神奈・さおりシナリオ担当するしかないですね(苦笑
力不足とは思いますが、精一杯やらせていただきます。
あと僕、仕事、遅いですよ?(w
>>444さん
お帰りなさいませ〜。
そちらもそちらで頑張られているようですね。
相乗効果で頑張っていきましょう!(^^
それと、プロジェクト参加の件ですが、もちろんそちら側の
製作が優先ですので、無理にとは言いませんので・・・。
今のスタンスでアドバイスを続けてくださるだけでも、我々としては力になります。
582 :
137:02/08/22 10:45 ID:Z7kLFV4B
>>557さん
さっそく彩色、ありがとうございます!
イメージ通りでイイ!です。
一日二枚ですか・・・仕事早いデスね。
ただ、おそらく大変なのはイベントCGの方だと思いますので・・・
ゆっくりやっていただければ良いと思います。どうせこちらの仕事遅いですし(w
あと、
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.'⌒⌒丶
′从 从) 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽゝ゚ ‐゚ν / < ここに「sage」(半角)と
⊂| |∀| |つ | 入れるとスレがあがらない。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \___________
| |
| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
このスレはsage推奨ではないですが、age過ぎるのも難なので…
583 :
544:02/08/22 13:18 ID:zgZ5v4vl
今まで、『さん』付けてなかった・・・。すみませんでつ・・・。
>>1さん
うちの設定なんですが、微妙に1さんのと被ってることに気が付きました・・・
うちの主人公の親も再婚だったり・・・
さすがに実妹とは・・・って感じだったので、こうなっちゃったんですが。
原作参加については、1さんのチームに入れてもらえるなら嬉しいです。
ですが、私の稚拙な文章で皆さんが満足するか・・・不安です。
ここ何年もまともに文章書いてないので、表現力落ちまくってますし。
特にえちぃシーンなどは、表現力落ちまくりです・・・。
こんなんでも良いのでしょうか・・・?
>>137さん
うちの林檎ちゃんは、すでにフォトショとイラレでいっぱいいっぱいなので、ちょっと難しいかもです・・・。
monaさんのMPASが林檎でも使えるなら、自分で作りたいですね、煩悩の為に(w
一晩で考えた設定も、大した事ありませんよ(w
妄想が爆発しただけなんで(w
あと、『いきなりえち』と言うのは、映像的にえちなだけで、内容的には主人公の自慰っす(w
ちなみに、これでも一応生物学上は女です(w
正直、100枚以上は無謀だと思います。
>>566 で描いた絵はかなり手を抜きましたが、それでも5時間くらいかかりました。
イベント絵クラスとなると、クオリティも大事になるので
時間も相当かかると思います。
100枚以上なら大作なので、相当な開発期間かかると思います。
今の現状から見て、完成までこぎつけるのは至難だと思われます。
あまり長い時間をかけすぎると
開発中に原画家さんの絵も変わってしまいます。
出口の見えない作業に人が居なくなってしまう事もあります。
何より、完成しても長すぎて最後までプレイしてもらえない事態に
なってしまった日には・・・。
>>1 「シュミ」レーションツクールってのは
ネタでつか?
それとも本当にそういうタイトル?
誰も、「別にいいか…」と思っていたモノをあえて拾った
>>585はクレイマークレイマー
>137さん&544さん
>MPAS in Mac
MPASは実行ファイル.exeのみのWin専用アプリです。
ですのでMacでの動作は不可能です。すみません…
シーンファイルだけならただのテキストファイルなのでMacでも作れるとおもいますが
>584さん
>枚数の問題
完全に独立したグラフィックが100枚を超えるようだったら絵に関わらない私だって逃げます(w
ファイル数が多すぎて組むのが大変ですし…
このプロジェクトでは明確になっていない部分が多すぎるので判断できるのはまだ先になると思います。
>585
つまらない質問をする前に
>3のアドレスにでも行ってみればネタかどうかはともかく本当のタイトルは解るんじゃないですか?
>586
私は「別にいいか…」とか思う以前に気付いてすらいませんでしたけどね…
589 :
557:02/08/22 21:42 ID:PilHSLy9
>>584さん&MONAさん
>枚数の問題
私も同意です。
だけど、イベントクラス以外のものならキャラクターパターンの使い回しで
何とかなるような気もするんですけどね。(ツクール方式)
結局はイベントクラスの絵の量次第かなと・・・。
>>1さん
期限が無いってのは少し問題ありそうです。
いつまでに作ろうっていうのは無理なんでしょうか?(目標として)
でないとダラダラと先延ばしになって完成せずに終わるなんてことも……。
余計な心配でしょうか?
590 :
137:02/08/22 21:57 ID:RlM9mlNS
CG枚数の話になっているので、試しに計算してみました。
・立ちキャラセクション
メインヒロイン5名(胡桃、由梨絵、夏季、神奈、さおり)×立ち絵パターン5〜6枚
サブキャラ4名(親友君、秀樹、秋穂、主人公父)×立ち絵パターン2〜3枚
・イベント絵セクション
メインヒロイン5名×8〜10枚(内えち絵各3枚)
その他(複数キャライベントなど)5枚程度
で・・・少なくとも78枚、多くて90枚位?
立ち絵は表情替えを駆使して枚数を少なくする、という手もありますが・・・
(サブキャラなんかは、表情替えを使えば1枚で済むキャラもいますし)
イベントCGは・・・シナリオが出来ていない以上、現時点では何ともいえませんね。
おそらく、60〜70枚ぐらいが現実的なラインだと思われます。
>>1さんと相談して、その当たりも早急に決めたいと思います。全体スケジュールにも関わってきますし・・・
>>566さん
お気遣いありがとうございました。
上記にもある通り、総枚数は全体スケジュールに関わってくるため
早急に決めたいと思います・・・
>>monaさん
そうですか、やはり林檎では使えませんか・・・<MPAS
マック用のいいアドベンチャーゲームツールがあればいいんですが。
>>544さん
そういうわけなので、たとえ完成しても
>>544さんにはプレイしていただけない可能性が・・・すみません。
いや、プレイするだけなら、旦那様のパソを借りてでも(?)
それと、もしヒロインのうち誰かのシナリオを担当して頂けるなら、有り難いです。
現状でのシナリオ担当は
>>1さんと僕の二人だけですので。
それに、女性の側からの、ヒロインキャラの描写の仕方も見てみたいですし。
夏季が空いてますが、いかがですか?(^^
文章の稚拙さに関しては、僕も同じです!!(胸張るな
この企画を通して成長するような気持ちで行きましょう(笑
>580=557さん
ワァ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━オ!!!!!
このスレから離れられなくなりそうでした(w
クォリティに関しては十二分だと思います。色がつくとこんなにも変わるものなんですねぇ…。
そういえば、キャラクタの身長対比図とかあった方がいいのでは?
同じ尺で全員描くとおかしな事になりますし…
同じ尺なら問題ないでしょうが…、ボケてるよ私…
頭の高さが同じになったら問題なんですよ。
>期限
製作に入ったら目安として設ける必要性は生じると思います。
現時点ではまだ期限設定以前の段階と思いますが。
どちらにせよ直接的な製作作業に関わるスキルの無い私が言えた立場ではないかもしれないのですが…
ところで絵師の御二方、今見てますか?
チャットのようなモノで会話しながらやらないと、細かな意見の統一は難しいかと……。
>>580 色つけた後でなんですが、胸の前の手は右手ですよね?
左手方向から右手が伸びてるように見える・・。
595 :
557:02/08/23 01:19 ID:nh3iSZGy
>MONAさん
ご期待にそえられるようこれからもうpします。
とりあえず今のところは一日一枚が目標。
>身長対比図
決定しているキャラに関して設定をまとめてみると良いかもしれませんね。
表情集とか。これくらいなら今の段階でも出来そうですが・・・まだ早い?
>594
おそらく右手かと・・・。
私も最初左手かと思っていたんですが逆ですし・・・。
どうなんでしょ?>乱月さん
596 :
444:02/08/23 01:22 ID:L1ROWSPm
557さんの塗り、キレイですね!
これで1日2パターン可能であれば、加入されるとずいぶん心強いのではないかと
思います。
グラフィックの枚数については、たしかツクールには、顔とポーズのパターンを
登録して、組み合わせる機能があったように記憶しています。
この機能を使えば、まるごと1枚描く手間ははぶけそうなので、制作時間も短縮
できるのではないでしょうか。
多少、形式等に制限があると思いますので、そのあたりを原画の方にレクチャー
する必要がありそうですが。
ただ、全体の設定が決まるまでは言うまいと思っていたのですが、脇役も含めた
キャラ数は、もう少し絞り込めるのではないかと思います。
シナリオ次第ですけど、なるべくキャラ数を削る方向で進めていけば、原画の
枚数削減(=>CGのクオリティアップ)につながるかもしれません。
あと、544さんのスタッフ加入にも期待大なのですが、もし原作の方の負担が減る
のであれば、私もキャラクター1本、持たせてもらってもかまいません。
あくまで「負担が減れば」なので、既に担当されている方が書きたいと思って
おられるならば、別にいいのですが。
いや、554さんが加入されると聞いて、この際メインキャラ1本ずつになれば、
個性も出て面白くなるかな、ともちょっと思いまして(笑)
>>monaさん
MPASの動作確認しました〜。
胡桃SSで、前同様の右端ぶつ切れが見受けられます…
一行の文字数限界をもっと少なくしたほうがいいかもしれません。
シーンファイルでは、こまめな改行で対処と。
>>あぷろだ
対処しておきました〜。ちゃんと編集できるようになってると思います。
>>身長差対比
現時点で
>>1さんからの回答がないので決定ではないんですが、
僕はこのように設定してみました。
神奈(166cm)>夏季(161cm)>由梨絵(159cm)>胡桃(156cm)>さおり(153cm)
>>1さん、反論あったら言ってくださいね(^^;
>>期限
おっしゃる通り、現時点では設定以前の問題ですね(−−;
もう少し具体的に製作が進み始めたら、ある程度の目安として
決めたほうがいいと思いますね。
一人で作っているわけではなく、集団作業なんですから。
ちょうどスタッフも頭数揃い始めたところですしね(^^)
>>557さん
>>表情集
シナリオのあらすじとにらめっこして、どんな表情が必要かどうか
そろそろ絞り込んでいきたいな、と思っています。
少なくとも通常、喜怒哀楽、驚き、落ち込みぐらいは必要ですね。
>>一日一枚が目標
もし加入が本決まりになりましたら、大変心強いです〜(^^
>>444さん
>>キャラ削り
僕はその辺に関する権限はないのであまり言えないのですが、
以前
>>1さんが「最初は胡桃と由梨絵だけで完成させてみて、
あとで余裕があったら他キャラを追加させていく」といった事を
おっしゃっていた記憶があります。
もしあまりにきついようでしたら、そうしてみるかもしれません。
ただ、あとでキャラ追加するときにシナリオの整合性を取るのが厳しくなるのですが…(ーー;
>>シナリオ参加
もし参加していただければ、大変心強いです(^^
しかし、そのために
>>444さんの製作の進行が止まってしまうようですと
ちょっと心苦しいかも…
これもまた
>>1さんに決定権があるので、僕は何とも言えないのですが。
>137さん
>右端ブツ切れ
仕様書にあるとおり1行の最大文字数は56文字で、オーバーした分は無視されます。
それをチェックするために使ったシーンファイルをそのまま配布してしまいました。
困惑させてしまい、申し訳ありませんでした。
ですので、SSをシーンファイル化する際には1行に文字を詰め込み過ぎないようにしなければなりません。
限界文字数を超えたら自動改行するようにしても良かったのですが、それをやるとどうしても読みにくくなるんですよね。
実際に市場に出回っているソフトにも読みにくくなっている例は有るようですし…
>アップローダ
編集できるようになっていました。ありがとうございました。
それに伴い、>588のファイルを消去。>573のファイルを修正版と置き換えました。
>身長差対比
全キャラクタの身長が決定したら対比図を製作することをお奨めします。
これは出来上がったゲームにダイレクトに響く部分です。
>現状
私の見解では現在は企画の段階ととらえています。
企画は製作で最も重要であり、且つ最も苦しい部分であると思います。
ゲーム製作を好奇心等ではじめようとする人間の殆どはこの段階で挫折します。
あと、言うまでもない事かもしれませんが、
”企画の練り込みの甘いまま見切り発車したプロジェクトは「確実に」クソゲーになります。”
常々心にとめておいてください。
>期限設定
これに関しては、まとめ側から指定するか作業する本人が明示するかで変わるのですが、
個人的には本人の明示の方がこのスレの面子から言って向いているような気がします。
その辺も追々話し合ってまとめましょう。
>設定について
コンセプト・テーマに基づいたシナリオの流れ・キャラクタ設定・ゲーム中の視点を決める事が最初の段階でしょうか…
コンセプト:ジャンル、方向性
テーマ:一言、又は一文で表せるようなもの。全シナリオの根底にあるべき設定の大元
シナリオの流れ:いわゆるプロット。章分け、分岐、イベント配置、エンディングまでの流れ。つまりは設計図
キャラクタ設定:名前、身体的特徴、性格、人間関係etc.を誰が見ても誤解をしないぐらいにガチガチに固める。そうしないとキャラクタが精神分裂症、多重人格になります。
視点:プレイヤーがゲーム中の主人公の視点と共に物語を追いかけるか、それとも登場するキャラクタたちの行動を第三者の立場で見るか。
前者の場合は主人公とプレイヤーの持つ情報に格差がない、または格差が非常に小さい
後者の場合はキャラクタの心情等の内面的なことは把握できず、キャラクタの行動で心情を把握する
基本的に描きやすいのは前者ですね。
はっきり言ってしまうと、まだまだ設定甘いです。もっと練らないとクソゲーになりますよ。
私の得られる情報内で改善できる点の具体例を挙げるよう準備しますので、しばらく待っていてください。
>594-595
あ、確かに…。指の並びから言えば右手ですね。
>595=557さん
>表情集
う〜ん…、早い段階から有って良いと思います。キャラクタ設定を決める上で役立ちますから。
文面だけの設定よりグラフィカルなものがあった方がより具体的なものが出来るでしょうし、絵描きの方も手持ち無沙汰にならずにすみそうですし。
>596=444さん
参加意思があるならばいいと思いますよ?1さんのリアクション待ちですけど。私は大賛成ですよ。
ですが、137さんも仰っていますが、ご自分の作品のほうは大丈夫でしょうか?
3レスに及ぶ長文ですみませんでした。
では。
601 :
557:02/08/23 22:11 ID:nh3iSZGy
>601=557さん
…どうするんでしょ?私も気にはなっていたんですけど、取り敢えず
1.バックを透過色にした立ちキャラグラフィック
2.背景画
3.イベント絵は背景も一緒に書き込む
となるものと思っていましたが…
質問を履き違えていたらすみません。
>参加
私は大賛成ですよ。加わって頂けるなら心強い事この上ないです。
以前も何回か書き込ませて貰って最近はROMしているだけの者です。
少々厳しいことを言わせて貰えれば、598でモナさんが言われているように現段階では企画の初期であり、
各自が萌えキャラについて語っているだけで、「作品全体のテーマ」や「なにを見せていくのか」という物が
全く見えてきません。
なお、「萌え」「泣き」というのは作風というか方向性であってテーマではないです。
このままでは間違いなくクソゲーになると思います。
貶しているつもりはありません。
2ちゃんのスレからちゃんとしたゲームが作り出される所を見てみたいと心底思っていますので。
>>593さんの意見に同意。
細かいところを決めたり、意志の疎通をするには
チャットのような、リアルタイムで話せる場所が必要だと思います。
ここでは、
ここでは、なかなか話がまとまらないと思う。
昨日今日と来れなくてすいませんでした
昨日は打ち上げで潰れてしまって……
来なかった間に結構話が進んでいるみたいですね
もう一度読み返して
自分の考えをまとめたあと、それに基づいてレスします。
全体の流れにかかわるような事ですので…
深夜中……と言うか早朝か朝になってしまうかもしれません
申し訳ないですけど、それまでお待ち下さい。m(__)m
607 :
557:02/08/24 00:02 ID:079lZtnx
>602
>質問を履き違えていたらすみません。
大丈夫、合ってますよ。
おそらく3がベストなのだと思いますが、作業量&担当者をどうする、
という問題があります。
キャラよりも背景の方がテクがいるだろうし、現状では現実的ではないかも・・・。
>603
おっしゃる通りです。
ただ、1さんを筆頭とするシナリオ担当の方々(少なくとも1さんは)には
このプロジェクトでやりたい事が見えているのだと思います。
(でないとシナリオなんて書けないと思うのですが・・・)
とは言っても、実際にシナリオ完成までそれが見えないというのは正直不安です。
簡単にでもいいので、どんなものを目指しているのか確認できるといいですね。
>チャット
常時接続の普及していない辺境の地に住む私にはチャット参加はきついんですけど…
本当は土日を過ぎてから言おうと思っていたんですが…、事後報告というのも卑怯な気がしたので先に明言しておきます。
「焦らず着実に作り上げる」スタイルに惹かれて私はこのスレに居座るようになり、住人の方々も穏やかな方ばかりだったので「協力したい」と思い、かれこれ一月以上経ちました。
たまに垣間見える進行の兆しと停滞に一喜一憂しつつ今に至り、そろそろ外部アドバイザーという中途半端な立場に見切りをつけようと思いました。
平たく言うと、製作スタッフとして今後もつきあわせて頂くか、それともスッパリ関与を諦めてこのスレを去るかを決めると云う事です。
結論は土日のスレの状況を見て出すことにします。
勿論私がここに残る場合には今までと同じようにバージョンアップに励ませて頂きます。
また、私が去ることを決めても、「MPAS」はこのスレの方々に使ってもらえるように支援HPに残させて頂きます。
本編のエンジンとしては役不足ですが、試供版程度の物ならば実用に耐えられると思いますので…。
ここは居心地が良く、このスレの方々と共に製作できるのであれば最後まで付き合い切るつもりで名乗り出たのですが、
「前に進んでいる実感」が糧である私には今のままではここにいる事に意味を見出せそうもないのです。
「ゆっくりでも前に進むこと」と「立ち止まること」の違いを実感してしまわなければこんなことも言わなかったと思います。
すこし頭を冷やします、ごめんなさい。
では。
とってもイイスレだなぁと思いました。
3ヶ月も続いていることにRPGツクであきらめまくった
おれとしてはとてもスゴイな、と。
進行状況の悪化は否めないかと思いますが
なんとか完成まで頑張ってください^^
610 :
557:02/08/24 01:12 ID:079lZtnx
>>608 どーも私がかき回した感がありますね・・・すいません。
完成を意識しての問題提示のつもりだったんですが・・・。
無責任だったかもしれません。
こんな事いえる立場ではないですが、
ぜひ残って欲しいです。
お待たせしました。
大体考えがまとまてきました
今の時間と仮眠後に分けてレスしますね。
>>580 わぁ、由梨絵の色付けありがとうございます
かなり丁寧にできていますね。
このレベルで1日2枚も塗って頂けると考えると、かなり心強いです
>ところで、私は参加させて頂くということで宜しいんでしょうか?
もちろんです。
むしろ、こっちからお願いしたいぐらいでしたので
これからよろしくお願いしますね
>期限
そうですよね、ちょっとうかつな発言でした
1歩づつ進めるというスタンスで行っていますが
だらだらというのも、士気低下と言う意味で問題があるような気もしますよね…
設定が煮詰ってくれば、各自で作業する状態になると思います。
その時には期限を設定する必要があると考えていしたが
それ以前にもそんなにきつくない期限でいいから設けるべき……ですよね?
>背景
確かにそれも一つの問題になりますよね
MONAさん(
>>602)の選択肢のうち3番が一番いいと思いますけど
乱月さん&仏陀さん、それと557さんの負担を考えると
たやすく用意するって言うのもできないのが現状かもしれません。
1番の案を採用して透過色を設けるのがいいと思います
余裕ができる時までは、サンプル画像で代用して
余裕ができたら、組みこむって方法が最良の方法かもしれません
上のは554さんへのレスです (って見ればわかるかな…)
テーマの考えを以下のHTMLファイルにまとめてみました
(多少のネタバレになりますのでここには書きませんでした)
http://www55.tok2.com/home/egmake/temp/0824.html >137さん
メール確認致しました。
返信の方はもうちょっと待ってて下さい
仮眠後に書きますので
>胡桃絵
いえいえ、そんな事ないですよ
まぁ原案が勝手に作ったイメージでしたので
それに結果オーライってやつですから(w
>身長差対比
大体は137さんの案でいいと思います。
個人的にですが全員+2cmあたりと
夏季1cm縮めるか、由梨絵を1cm伸ばしてもらいたなと思っています。
2人で似たような身長にしたいと思っていましたので…
>絵の枚数
確かにそう考えると結構多いですよね
特にイベント絵はかなり負担がでかくなると思いますし….
負担の事を考えると一部のサブキャラは恋つくサンプルでもいいかなとも思えてきました。
もうちょっと考えてみないとわからないですが、、、
MONAさん(
>>608)
>「前に進んでいる実感」が糧である私には今のままでは
>ここにいる事に意味を見出せそうもないのです
そう言われると本当に胸が痛いです。
長期間放置してしまったのでとても責任を感じています
仕事が忙しいなんて、言い訳ですし……
これからは少しずつですが「確実な1歩」を踏み出せるようにはいたします。
できる事なら今後のここに残留していただける事を望みます。
かなり眠くなってきたので一回仮眠を取ります
続きは起きた時(11時ごろ予定)にしますね
613 :
444:02/08/24 08:37 ID:/MOwRY5Y
プロジェクトの重大局面(いい意味でも悪い意味でも)を迎えていそうな気配
ですので、私の参加云々の話はとりあえず置いておいて、現状の問題点について
コメントしたいと思います。
モナーさんや、603の名無しさん等の心配は、私自身も以前から抱いているものと
同じです。
その最大の問題点は、作品の根幹部分の構想が、現状は1さんの頭の中にしか存在
しないということだと思います。
137さんなどは、それを小出しに引き出されてSS等の作成を進めておられますが、
すべてのスタッフ&アドバイザの方々が、同様に作業するのは不可能です。
また、137さんにしても、最終決定は1さんに任せるというスタンスにならざるを
得ないため、1さんの多忙等が即、プロジェクトの停滞に直結します。
1さんも出来る限りのことをされているようですし、私も決して、1さんを責める
つもりはありません。
ただ、プロジェクトの構造と作品の根幹部分の扱いについては、改善する余地が
あると思いますので、以下に提案してみたいと思います。
614 :
444:02/08/24 08:39 ID:/MOwRY5Y
まず、どんな内容でもかまわないので、1さんの頭の中にある構想を、全員が参照
できる形で、提示するのが先決かと。
物語のテーマ、各キャラクタの役割、大まかなストーリー展開、一人称で進める
のか三人称で進めるのか、全体のボリューム、などの各要素です。
これはおそらく、既に1さんもある程度考えられていることと思いますが、提示の
形式へのこだわりや多忙等もあって、現状では示せないでいるのだと思います。
そこで、とりあえず形にはこだわらず、情報の羅列でかまわないですから、
それだけはまず、提示してみてはどうでしょうか。
その上で、足りない部分はここで補充してもらい、1さん(&137さん)が取捨
選択してまとめた情報を、週に一、二度のペースで再提示します。
取捨選択するのは難しいですが、そこはもう、ある程度1さんの独断でもかまわ
ないと思います。
逆に、1さんのほうでどうしても譲れない部分については、なるべく先に提示して
おく形にするとか。
これで、プロジェクトの骨格は、割合短期間でまとまるのではないでしょうか。
まとめた情報を提示することで、「確実な一歩」にもなると思いますし。
615 :
444:02/08/24 08:39 ID:/MOwRY5Y
スタッフの作業分担や、体験版の詳細等は、それからでも遅くないと思います。
既に加入されている原画スタッフの方などにとっては、一時実作業が進められない
状況になってしまいますが、原画サイドからの要望等をこの時点で意見として吸収
できれば、後の作業にも有益でしょう。
スタッフの一員として、設定サイドを固めるお手伝いを一時的にお願いすると
いうのも、一つの方法ではないでしょうか。
今回ようやく、1さんのほうから、テーマの考えとして情報の一端が提示され
ましたが、皆が求めているのは、おそらくこの部分なのだと思います。
1さんは丁寧な方で、コメント等も一生懸命されていますが、それを減らしてでも
こちらに時間を使っていただくほうがよいのではないかと私は感じています。
1さんの誠実さを拠り所にこれだけのスタッフが加入されて、応援してくださる
方もたくさんいらっしゃるのですから、ぜひともここが踏ん張り所と、頑張って
いただけるとうれしいです。
616 :
444:02/08/24 08:44 ID:/MOwRY5Y
見直してみると、長文&ダダ書きで非常に読みづらいコメントでしたね。
申し訳ありませんでした・・・。
617 :
557:02/08/24 10:55 ID:dN24Wi74
618 :
137:02/08/24 10:58 ID:QcPmHb9L
おはようございます。
>>557さんへ先回りレス
胡桃彩色CG,お疲れ様です〜。
背景との組み合わせですが、こんな感じで良いと思います。
イベントシーンですが…背景流用は多少違和感が有るかもですね(苦笑
でも、素材が揃わないうちはそれも仕方がないかと。
>>1さんがおっしゃるように、まずはこれでいってみて、
余裕ができれば・・・って形で。
ただ、えちシーンにベッドは必須ですかねぇ…
白い背景でなんとかごまかせ…ない?(^^;
619 :
137:02/08/24 11:45 ID:QcPmHb9L
先回りになってねぇ…ショボーン
>>monaさん
>MPAS
こちらこそ、早合点申し訳ありませんでした(ーー;
一行制限は半角56文字で正しいんですね、了解しました。
>あぷろだ
修正確認しました。ご迷惑おかけしました。
>>身長対比図
>>1さんから回答がありましたので、全員分の全身線画が完成し次第
作成したいと思っています。そのくらいは当方が引き受けます(^^;
>>現状
そうですね…おそらくここが、
>>444さんのおっしゃる通り
最初の山場かと思います。
しっかりと土台を固めて、なおかつ企画の流れを止めない。
大変ですけど、頑張ります。
620 :
137:02/08/24 11:46 ID:QcPmHb9L
>>設定など
コンセプト、テーマに関しては、
>>1さんの書かれたとおり
「変わっていくもの、変わらないもの」を軸にしていくことになります。
神奈、さおりに関しても、その路線でシナリオを作っていきます。
キャラ設定は現在
>>1さんと詳細のやり取りをしています。
>>444さんや
>>544さんにシナリオを任せてもいいように
詳細までまとめるようにします。
視点は基本的に主人公一人称。
(ただし、
>>1さんの場合は場所によってヒロイン視点もありうるそうです)
もしスレ残留を決断してくださるのならば、よろしければ
具体例の提示をお願いできませんでしょうか…?
>>チャット
スタッフ専用のを用意しようかなと思うんですが…
なかなかそれぞれの時間がかち合わないのが最大の問題点ですね。
msnメッセンジャーを使うという手も有ります
(現に僕と
>>1さんはその方法を使用しています)
>>背景に関して
ええと…選択肢を用意したわけではなくて
「立ち絵は透過グラフィック、イベント絵は背景も描きこみ」と言う事を
言いたかったんですよね?
その形が一番望ましいんですが…
(イベント絵で透過グラフィックを使用しますと、
>>618にも書いたとおり
えちシーン等で違和感が生じますし…)
やはり余裕があれば、という事になるんでしょうか?
>>残留か立ち去りか
自分のはっきりしない立場、だらだらとした態度が
不快を招く原因だったのかもしれません。申し訳ありません。
製作進行を目に見えるような形にして行きたいと思いますので、
もし良ければもうしばらくお付き合い願えないでしょうか?
621 :
137:02/08/24 11:47 ID:QcPmHb9L
>>444さん
アドバイスありがとうございます。
シナリオ担当の身としては、なるべくまめに
>>1さんと連絡を取って
担当キャラの詳細をまとめていきたいと思っています。
神奈、さおりに関しても、できるだけの情報を提示したいと思いますので、
その時点でスレ全体から足りない部分のアドバイスが頂けると嬉しいです。
>>1さん
>身長対比
了解しました。そのように設定を書き換えておきます。
>サブキャラのサンプル化
親友、親父などはそれでもやむなし、かもしれませんが、
全体の雰囲気の統一が崩れるのが恐いです。
>>557さんに恋ツクフォーマットでの塗りをしていただければ
多少問題の解決になるんですが。
>>設定
以前聞かせてもらったテーマですね。
当方担当キャラもその路線でシナリオを作っていこうと思います。
こんにちは?
おおぅ何か色々と進んでますなぁ
その中でやっぱり一言言いたいのは……
>>557さん
塗りありがとうございます(^ー^)大感謝
良い塗り師が入って来て
だんだん盛り上がってキタかな?
ネットの調子が悪いですが何とか頑張ります
……胡桃と由梨絵のえちぃのからかな〜
……と、支援の所の表紙
こんにちは。
>610=557さん
貴方の発言に影響を受けたわけではありません。気になさらないようお願い致します。
上の文は1週間前くらいから用意をしていたものです。
実質>515のレス後辺りから考えてはいました。
>137さん
>「MPAS」1行の文字数制限
「全角で」56文字です。半角・全角を書いておくのを忘れていたので誤解を招きました。すみません
>テーマ
それをテーマに置くのはいいとして、具体的にどういうイベント・現象を以って表現するのかわかり辛いんですが…。
例えば、テーマを「別離と再会」と置くならば…
過去に家庭の事情で離れざるを得なくなったキャラクタ(由梨絵や神奈等が該当)
中盤・終盤に離れる状況を擁する場合(ゲーム開始後に初対面するキャラクタが該当)
があることになります。
とまぁ、テーマを置いた上では確実に全ヒロインの重要なイベント上ではずせないものができるわけですね。
市場に出回ったゲームで解りやすいのは「Kanon」(テーマ:奇跡)あたりでしょうね。テーマとその一貫性が非常に良く見えます。
テーマのないゲーム・テーマを設けても一貫できていないゲームは駄作になります。
>背景に関して
137さんの見解が私の意図です。誤解を招くような表記をしてしまい、申し訳ございませんでした。
>残留or脱却
上でも述べました通り、土日のスレの状況を見て決めます。
おそらくスタッフの集合しやすいであろう土日に期待を抱けるぐらいの進展を見られなければ、今後の不安がぬぐえないと思いましたので。
ただ、私も静観するつもりではありません。この2日間で進展が見られるようにメッセージを送りつづけるつもりです。
ちなみに、今日は17:00〜22:00、明日は10:00〜13:00にバイトが入っていますのでその間は様子を見られません。
では。
仮眠のつもりがこんな時間にまで寝てしまいました。
すいません
しかも、これから出かけないと行けないですので……
出かける前に簡易レスします。
帰ってきたら正式レスしますので
>>137さん
メールの件ですが、大体はあんな感じでいいと思います。
多少修正した後に支援HPの方にアップしてもよろしいでしょうか?
返事はもうちょっと待ってて下さい
>>544さん
>原作参加
もちろん歓迎致します。
>特にえちぃシーンなどは、表現力落ちまくりです・・・。
少なくても私の書く文章よりは……
>>444さん
確かに詳細な情報公開をしたほうがいいかもしれませんね
もうちょっと煮詰めたあとに、今考案している設定を公開しようと思います
結構ネタバレを含む個所があるので支援HPの方にあげておきますね
>原作参加
もしやっていただけるのでしたら、参加してもらいたいです
担当については137さんや544さんにも
>>MONAさん
>テーマについて
そうですよね、テーマの一貫性などを上手く合わせられるように
して行きたいとは思っています。(むしろしないと行けないんですよね)
少しづつですが由梨絵シナリオについては、それに添った形で進めています。
>>557さん
由梨絵に引き続き胡桃の絵の彩色ですね
ありがとうございます。
帰ってきたら正式にレスします
あわわわわ…。全角と半角を間違えた。ちゃんと書いたつもりだったのに…
またまた誤解を招くような事してすみません>137さん
626 :
557:02/08/24 18:20 ID:dN24Wi74
627 :
444:02/08/24 23:58 ID:MVnZCL3Q
意見だけ言って動かないのも何なので、少し企画書の叩き台みたいなものを書いてみました。
ttp://www55.tok2.com/home/egmake/flupload/obj/obj8_1.txt Web上では改行が処理されないので、ローカルに落としてからご参照ください。
なお、内容については、設定の詳細が掴めていないため、私が勝手に想像して
書いている部分がかなりあります。
出すぎた部分もありますので、気分を害さないでいただけると助かります(笑)
あと、この既定の内容については、ある程度スレッドから情報を吸い上げましたが、
見落とし等があるかもしれませんのでご了承ください。
少しは皆さんが懸念されている部分を補えて、「小さな一歩」と認めてもらえると
よいのですが・・・。
>627=444さん
企画書の方、現在確認させて頂いております。
これについてコメントをするにはやや時間がかかると思います。
と言うより、短時間でできるような軽率なコメントなどしたくはありません。
ですので、おそらく言及は明日になると思います。ご容赦ください。
629 :
444:02/08/25 01:40 ID:paYVTfC/
>>628 よろしくお願いします。
企画書としての情報量には過不足があるかと思いますので、それも含めて指摘して
いただければ幸いです。
スタッフの皆さんにとっては、ツッコミどころ満載でしょうから、ツッコミつつ
正式な企画書を立ち上げていただければと思います。
630 :
557:02/08/25 07:54 ID:abATGnoc
631 :
444:02/08/25 08:19 ID:yZTMbhrF
>>630 素晴らしいですね・・・ちょっと感動してしまいました。
対比図一つで、各キャラの存在感が、ぐっと増すような気がします。
設定面での具体性を充実させる上でも、グラフィカルな素材の持つ意味は大きい
と感じました。
心強いスタッフじゃあないですか(笑)
ほかのスタッフの方も、余裕があったら、ぜひぜひ頑張ってください。
どうも。
修理に出していたパソが、ようやく復帰しました(^^
これまで作業の遅れなどでご迷惑おかけして申し訳ありませんでした。
>>乱月さん
頑張ってください〜(^^)
>>monaさん
そうですね…昨日もよく考えてみたのですが、
テーマを「変わっていくもの、変わらないもの」と設定すると
それに沿ってシナリオを考えてみると、神奈とさおりが
どうしても浮いて見えてきているように思えてきました。
理由は
>>444さんへのレスに後述します。
>>土日状況
少なくとも、スタッフの意識改革は進んでいると思います。
>>444さんと
>>557さんの力が大きいです、ありがとうございます。
それに比べて…自分の配慮のなさを痛感してやみません。
>>1さん
了解〜<返事
>>557さん
えちグラ及び対比図の作成、お疲れ様です。
えちグラは正直、キターーーーーーーーーーーーーー!!と思いました(苦笑
なんかこう、すけべですねぇ…興奮しちゃいましたよ(汗
背景も、こんな感じなら何とかなるかもしれませんね。
負担はかかりますが…
対比図は僕が作成しようと思っていたので、助かりました。
わざわざ申し訳ありません(謝
>>557さんがいらしてから、急速に企画が動いているような気がします。
本当にありがとうございます。
しかし、絵心のある方は本当羨ましい…
昨日、仏陀さんの生存を確認いたしました。
現在神奈とさおりのイベント原画テスト用の絵を
描いている真っ最中とのことです。
こちらも応援いたしましょう(^^)
>>444さん
企画書、読みました。作成お疲れ様でした。
読んでみて、わずかな情報から現在の流れ、シナリオの方向性などを把握し
的確にまとめている
>>444さんに脱帽するとともに、
こちら側の問題点を確認できたような気がします。
知っての通り、
>>1さんが企画のテーマ「変わっていくもの、変わらないもの」を把握して作成した
胡桃、由梨絵と比べ、神奈及びさおりは
キャラベースからキャラクターを作成したため(姉系と根暗系、という感じで)
テーマに沿って設定を考えていった際、こちらで用意したシナリオが
どうしてもテーマとそぐわない、行き違ってしまうという問題点ができてしまったのでした。
昨日、その点を踏まえて、ずっと二人のシナリオ案に
テーマを組み込む方向を模索しておりました…。
一時期、二人の削除も検討しましたが、スタッフの皆さんに迷惑がかかるのと
だいいち、自分の仕事がなくなってしまうとのことで(^^;)見送りました。
今回の企画書で、解決策が見出せたような気がします。
神奈、さおり担当者としましての、これまで考えていた
二人のシナリオ進行におけるテーマというものを書き記してみました。
多少ネタバレになりますので、こちらへどうぞ。
http://www55.tok2.com/home/egmake/charactor/kanna_saori_netabare.txt >>627を見てくれたスタッフ、名無しさんへ
>>444さんのおっしゃる通り、秀樹の扱いに関して
問題点があることは確かです。
思えば、神奈シナリオの方向性がぜんぜんまとまらなかったのも
その所為なのかも…
そこで、秀樹を削除し、代わりに主人公に実妹を追加する一案が持ち上がりました。
スレの皆さんは、どう思いますか?
634 :
444:02/08/25 11:14 ID:73WKuRbJ
>>632-633 137さん、お帰りなさいませ。
企画書(らしきもの)のチェック、ありがとうございました。
正直なところ、秀樹削除案は、以前から考えつつも、なかなか言い出せなかった
部分でした。
既に設定に入られている137さんの作業に、悪影響を与えるのは確実ですし。
それを容認し、検討までしていただいているという事実に、今はただただ恐縮
(&感謝)しております。
あと、すぐに気付かれると思いますが、企画書(らしきもの)の中に、137さん
に対して失礼な記述誤りがあります。
現状では修正しませんが、大変申し訳ありませんでした。
あまり頻繁に書き込むのもナニかと思いましたが、とりあえずお詫びだけは
しておきたかったので・・・。
635 :
557:02/08/25 11:51 ID:abATGnoc
>137さん
>えちグラ
とりあえずハァハァしてもらえたようで嬉しいです。
>対比図
今後も絵の方面で支援していきます。
企画や設定などで何かリクエストなどありましたら、
いつでも申し付けてください。
目的があるほうが絵を描くのが楽しいんで。
>乱月さん、仏陀さん
がんばっていっぱい線画お願いします。
もうガンガン塗りますよ。(仮でも何でも)
636 :
557:02/08/25 12:32 ID:abATGnoc
連続カキコすいません。
>444さん
レス遅れましたが、企画書作成お疲れさまです。
やっぱり必要ですよね企画書。
叩き台とはいえ、とても良く考えられていることに関心しました。
これでこのプロジェクトもスタートラインに立ったのではないでしょうか。
(人事ではないのだが)
とりあえず気になった点を1つだけ挙げておきます。
>ストーリーの期間
>3ヶ月を1日単位でなんて・・・
ノベル形式で考えるなら、1日単位で進行させなくても良いかと。
シナリオの都合で数時間または数日経過してしまっても、話が面白ければ
全然問題ないように思えます。
シミュレーションゲームとして考えるならありかもしれないですが、
それでも作業的に作業的にプレイさせられるのは苦痛じゃないかなぁ。
むしろ、1日単位の進行はやめた方が良いと思いました。
(言ってることズレてたら許してください)
改めてトリップ見つかりましたんで、テスト。
>>444さん
日付のことですけど、確かに3ヶ月はちと長すぎるかもしれないです。
シナリオの性質にもよりますけど、
一日づつ描写するなら半月から1ヶ月、
2〜3ヶ月に設定するなら、場合によって日付を飛び飛びにする必要がありますね。
あまり話が長すぎてもシナリオが持たないし、プレイヤーも飽きてくるかもしれませんから。
>>557 頑張ってくださるようで…お仕事期待しています(^^)
原画が上がってくるまでの間、こちらから頼めることがあるといいんですけど。
そうだ、各キャラの全身画に近い画像が
支援HPにあがってると思うんですが、それを塗って頂けませんか?
ぐはっ、
>>557さんへのレスに敬称が抜けました…スマソ
遅くなってすいませんでした。
今から少しずつレスの続きをします。
>>MONAさん
>MPAS新バージョン
使って見ました〜、分岐点にも対応していますね。
スクリプトも簡単ですし…
今後のバージョンアップの期待大です。
>枚数
まだ明快な枚数が出せなくてすいません…
もうちょっとだけ待ってて下さい。
シナリオ別にどんな枚数が必要か考えて見ますので……
あと立ち絵はのっぺらぼうを書いて顔を貼り付けると言う手段を使えば
多少は負担が軽減できるのではないかとおもいます
どこかのスレで見ただけの情報ですので…実際に出来るかどうかはわかりませんが……
>現在作業
そうですよね…
でも、基盤が固まらなかったら、必ず失敗してしまうのではないかな
と思っています。
逆にだらだらとやっていてもしょうがないですし…
私が言っても説得力がないかもしれませんが(苦笑
>テーマ
心情などを上手く盛り込んだ内容をきちんと現せたらと思っています。
上手く表現が出来ませんが…過去の思いと現在の心情って言うのでしょうか?
それが同じか、変っているか……
ちょっとだけ由梨絵シナリオのネタバレを言うと、
変らない過去の思いがきっかけになって、大きな壁を乗り切る事になる
って内容の話を考えています
>>544さん
>さすがに実妹とは・・・って感じだったので、こうなっちゃったんですが。
確かにそうですよね〜実妹はちょっと……
内容かかぶっているんですね…
そのうちにでもいいですので544さんの設定やシナリオを見てみたいです
参考にもしてみたいですし。
あと簡易レスでも書きましたが、喜んで歓迎致します。
ただ、シナリオ案が白紙に近い状況になっているのは夏季だけなのですが…
それでもよろしいでしょうか?
137さんや444さんにも話し合って決めていきたいですね。
もし要望があれば言ってください
すいませんこれからちょっと用事が出来たので
いったんレスを打ちきります。
帰ってきしだい(恐らく11時12時ごろ)
レスを再会します
>>444さん
設定原案ありがとうございます。
原案の回答とレスはもうちょっと待っててくださると嬉しいです
MONAさん
意見をよませていただきました
444さん同様回答はもうちょっと待ってて下さい
すいません
>>584さん
たしかに100枚以上はきついかもしれません
立ち絵やサブチャラはうまい方法で減らせれルンじゃないかなと思っています
その方ほうがまだわかりませんが…
負担軽減の為にもうちょっと考えてみます
>>593さん
>>604さん
たしかにチャットを設けてみたほうがいいかもしれませんね
設置場所や荒らし対策、それとMONAさんも言っていますように
そんなに参加できないって問題もあるとは思っています。
とりあえず今度IRCでも用意してみてもいいかもしれませんね
>626
塗りはHYPERKiD?
644 :
557:02/08/25 17:31 ID:abATGnoc
645 :
557:02/08/25 17:35 ID:abATGnoc
>>643氏
Photoshop Elementsです。
ただいま戻りました。
考えなどをまとめたあとにレス致します
午前1時の時点で出来なかったら
明日に回させてもらいます。
ご了承下さい。
>>MONAさん
日曜日が終わりましたが、結果はどうなんでしょうか?
個人的には残っていてもらいたいです。……
>630=557さん
>身長対比図
見せていただきました、有難うございます。
やっぱり身長差の実感は必要ですね。
立ちキャラクタの目の高さもこれが無いと決められませんし。
そういえば、神奈って私と10cm位しか身長差ないんだなぁ…。どうでもいいことですが。
>137さん
>秀樹削除案
どうもゴリ押し的な展開にしかならない気がしていたので、削除に踏み切る思い切りがあるならそれもよいかと思います。
>代用キャラクタに実妹
444さんの示したプランで行くようでしたら可能ではないかと思います。
結末への展開が難しいかな?
>スタッフの皆さんへ
約束の期限を回りましたので、私の返答をさせていただきます。
この2日間で、私の見てみたかった前進の兆しを見ることが出来たと思います。
444さんの詳細な企画書や、
557さんの素早い身長対比図の作成、
137さんの方向転換の可能性に対する柔軟な対応等など
「この人たちと一緒ならばプロジェクトの完成も見られるかもしれない」
と言う気持ちをもう一度抱くことが出来ました。
少なくとも、今このスレを去ってしまうのは惜しいと強く感じました。
前振りが長くなりましたが、結論は
「これからは正式なスタッフとして是非協力させて下さい」
1さん、137さん、乱月さん、仏陀さん、444さん、544さん、557さん、
改めてよろしくお願い致します。
困惑させてしまった謝罪を兼ねて、MPAS0.05β版をうpしておきます。
ttp://www55.tok2.com/home/egmake/flupload/obj/obj10_1.zip では。
649 :
557:02/08/26 01:31 ID:wx63WR8G
650 :
444:02/08/26 02:14 ID:1ILOZtRX
企画書へのご指摘、ありがとうございました。
引き続きお願いいたしますが、重要だと思われる点に対して、コメントして
おきたいと思います。
長文になってしまったらすみません。
>神奈シナリオについて(137さん)
言いたい放題言ってしまった後なので、決定に関しては特にコメントはないの
ですが、実妹案も含め、こちらのほうが確実に面白くなるだろうという137さん
の判断と、書いてみたいと思えるだけの魅力があるようでしたら、採用して
いただけるとうれしいです。
もちろん、それ以外の皆さんの意見も重要ですので、それで更に良いものになる
のであれば、言うことはありません。
>さおりシナリオについて(137さん)
個人的な意見になりますが、主人公側からの能動的な愛情に対し、それを受け
入れられない理由を持つヒロイン側のジレンマという構図は、胸にグッとくる
ものがあります。
それこそが、忘れられがちなヒロイン「攻略」の正統路線であるとも言えます
し・・・(笑)
そちらへの方向性を見出せなかったのは、私の勉強不足でした。
さおりからすれば冗談じゃないという展開でしょうが、とても面白くなりそう
です。
さおり以外のヒロインについても、同様に主人公側から恋愛感情を持つという
要素を含むものが、あるのかもしれませんね。
あればぜひ、指摘してください。>特に1さん
651 :
444:02/08/26 02:16 ID:1ILOZtRX
>テーマについて(モナーさん)
企画書に記述したものは、現状で1さんから示されているものを、私なりに想像を
膨らませながら設定したもので、客観的に見ると、私自身もテーマとしては弱い
&あいまいすぎるとは思います。
1さんがテーマをどのように捉えておられるのか、その情報を見てからでないと
判断はできませんが、それがもう少し単純明快でないようであれば、テーマ設定
自体を再検討する必要も出てくるかと思っています。
>ゲームの期間について(557さん、モナーさん)
3ヶ月という長さについては、以前1さんが「季節感も出したい」と言われて
いましたので、ギリギリ季節の変化が分かる長さにしてみました。
が、私も3ヶ月は長すぎると思います。
1日単位というのも、シナリオ分量を明確にするための指標で、フレキシブルに
数日単位で進行しても、まったく問題はありません。
ただ、現在が何月何日なのか、シーン切り替え時に日付が出てくるだけでも、
物語の現実味がぐっと増すという効果はあると思いますので、日付感覚だけは
必要だろうと思っています(せめて第1章には)。
実際のボリュームは、テーマの展開に必要な分量+現実感を出すための日常描写
を考慮して、脚本さんの意見も踏まえて決定していくしかないですね。
652 :
444:02/08/26 02:40 ID:1ILOZtRX
>モナーさん残留について
正直、ホッとしております・・・(笑)
物を作ろうという姿勢、問題点を把握する能力、プロジェクトのために言いにくい
こともあえてきちんと指摘してくださる点など、モナーさんは既に、プロジェクト
に欠くことのできない存在であると、勝手ながら思っておりましたので。
原画サイドから、スケジュールや設定内容に注文をつけてくださる557さんの加入
も含め、ここ数日の動きで、私の中にも「よりよいモノができるのでは」という
期待が生じてきました。
私自身も、自分のできる作業を把握した上で、近日中に正式加入させていただく
考えです。
ただし、すべての問題が払拭したとは、まだ思ってはおりません。
できればここで、古参のスタッフの方たちにも、一層の頑張りを見せていただけ
ればと思います。
最後に、これは私の願望というか、妄想の類なのですが・・・。
このプロジェクトを成功させた上で、いずれは同じスタッフで、MPASによる完全
オリジナルものが作成できたらすごいだろうな、なんて思っています。
現状ではあくまで妄想で、先はまだまだ長いです。
頑張りましょう。
>>557さんは、まさにこのスレの神ですなぁ。
エロ画像ゴチになりますた。
支援HPをいくらか更新しました。
http://www55.tok2.com/home/egmake/ 444さんの企画書を無断で掲載してしまったんですが…よろしかったでしょうか(汗
>>1さん
支援HPのキャラ設定を更新したんですけど、
実は数日前に送付したキャラ詳細設定ファイルを紛失してしまいまして…
よければ、最新版に更新しておいてもらえませんか?
(現段階では由梨絵と夏季が不完全ですので)
>>monaさん
当方も、スレ残留にほっと胸を撫で下ろしています。
この土日で、結局僕はたいしたことをやれていないのですが…(−−;
こちらこそ、今後ともよろしくお願いします(謝
>MPAS
最新版動作確認しました。
フルスクリーンモード実装!本格的になってきますた(^^
ノベルモード実行中にフルスクリーンモードへの切り替えをやると
表示がおかしくなってしまうのですが…確認お願いします。
>>444さん
>神奈、秀樹
現在シナリオを練り直している最中です。
どうやらスレとしては秀樹削除、実妹採用の方向で進んでいるみたいですが、
まだ決定ではないので…
(
>>1さん曰く「立場が変わるにせよ、秀樹というキャラは残したい」そうですし…)
実妹採用となった場合、キャラ設定は444さんにお願いしたいんですが、よろしいですか?
>さおり
こういうキャラは主人公側からの押しが必要と判断し、シナリオ路線を決定しました。
主人公とプレーヤーの一体感も考えまして。
(そのヒロインキャラのルートを選択するという行為は、
そのヒロインを「好きだ」と思うことに他ならないと思うので)
面白くなりそう、ですか…期待に応えられるよう、頑張ります(^^
>いずれ…
そうですね、完全オリジナル作品も作ってみたいですね…
まずは今回の企画に全力投球ですが(^^;
>>557さん
さおり塗りお疲れ様です〜。
仕事の速さには、ただただ感服するばかりです。
今後もよろしくお願いします。
ん〜…、なんか非常に照れくさいんですけど…。
まぁ、これからもよろしくお願い致します。
>557さん
はい、一緒に頑張って作品を作り上げましょうね。
迷惑をかけた分自分の能力で出来ることを精一杯やらせて頂きます。
それにしても、毎回貴方の作業の素早さには感心します。
私もこれくらい早く正確に「MPAS」が組めたらなぁ…
>444さん
今後は変に混乱を呼ぶことのないように気をつけます。
ところで、
>このプロジェクトを成功させた上で、いずれは同じスタッフで、MPASによる完全
>オリジナルものが作成できたらすごいだろうな、なんて思っています。
もしかして激しく重責を負いましたか?私…
まぁ、まだ先の話ですけどね。
まずはこのプロジェクトを成功させたいですね。頑張りましょう。
>137さん
>「MPAS」ノベルモードでのフルスクリーン時の異常
作成直後からここの対処に困っていました。ADVモードでは問題なく動作するのですが…
現状ではフルスクリーンモードは仮実装ということで…
解決し次第現在の0.05βに上書きアップロードしますのでご容赦ください。
あと、0.05βに画面エフェクト命令を追加しました。
上書きしてありますので同じ所(>648のURL)から落としてください。
エフェクトは神奈没SSの所で使ってみています。
では。
656 :
557:02/08/26 22:30 ID:wx63WR8G
こんばんわ。
支援HPの設定に塗った絵が張られててなんだかうれしい。
でも、こうして並べてみるとあからさまに乱月さんと仏陀さんの絵で
ばらつきがあるなぁ・・・次は夏樹さんを塗ってますが、
足して2で割ったような感じで線画に手を入れてみようかなぁ。
そのうち、各シナリオのイメージボードみたいなのも
描いてみようかなぁ。
イメージを統一ぐらいの役には立つと思うんですけど、どうでしょ?
>>444さん
>オリジナルものが…
いいですね。
今回のが完成したらまたお願いします(w
それまでに腕を磨いておかないと!
657 :
444:02/08/26 23:33 ID:AOuUMlpF
スタッフ加入についてですが、私が加入して、どんなことがやれるかなぁと
考えている最中です。
もう少し、お待ちいただければと思います。
>>137さん
>企画書の掲載
どうぞどうぞ、どんどん使ってやってください。
というか、素早い対応、ありがとうございます(笑)
私のコメントの部分は不要かな、とも思ったのですが、1さんや137さんが、
その後にどんどんコメントを追加していく形で議論が進めば、それもいいかと
思いました。
>秀樹削除案(実妹案)
私としても、1さんにも当然、何かお考えがあっての設定だと思っていました
ので、存続に関しては異論はありません。
主人公−神奈間にフィルタとして秀樹が入り込むことで、話が見えにくくなる
ことを危惧しただけで、主人公−秀樹間に神奈が積極的に介入する構造なら、
問題ないと思いますし。
実妹の存在が加われば、もう少し秀樹の「荒れる」原因の補足(実妹の憤りに
困惑している)になるのでは、とも思っています。
>実妹の設定
ボツになるのを覚悟の上で、ぼちぼち考えてはいますので、もし採用が決定
されれば、速攻で提示しますね。
658 :
444:02/08/26 23:35 ID:AOuUMlpF
>>モナーさん
やはり、ゲームエンジンは「キモ」ですから・・・。
あくまで願望のつもりでしたが、プレッシャーを感じてしまわれたのであれば、
予想外の収穫に「してやったり」、の心境です(笑)
あと、
>>641のMP3、聞きましたよ。
元ネタは知らないのですが、なるほどなぁと、モナーさんの心境を少し分かった
気になってます。
>>557さん
イメージボードというのも、企画段階では重要な素材になりますね。
と、堅苦しいことを言う以前に、個人としてもすごく見てみたいです。
原画さんとの連絡待ちで、手が空いてしまうかもしれませんが、楽しみにして
おりますので、頑張ってください。
あと、こちらからも、よろしくお願いします(笑)
お前らガンバレ(・∀・)
連続カキコすいません。
しかし暑い…。しかもパソコンの放熱でエアコンが効かない…逝ってしまいそうでふ…
>656=557さん
>イメージボード
そうですね、あると設定にも役立ちますしね。
まぁ、私も444さんと同じく個人的に見てみたいですしね。
>657-658=444さん
>実妹
採用できたら面白そうですが、
「ヤレないの?」と言う質問が続出したらどうしましょうか?ちょっと心配
>「してやったり」
ハメラレタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━!!!!!!
…いや、別にいいんですけどね。
以前に言った通り、残留を決めた以上はバージョンアップに励みますよ。
>イメージボード
また、意見がかぶりましたね。
>659さん
ういっす。応援有難うございまっす。
「MPAS」もそろそろver 0.06βに行きたいんですけど、実装して欲しい機能のリクエストってありますか?
可能ならば組み込みますよ。
あと、「MPAS」のアイコンを募集中です。あのままじゃ味気ないんで…
では。
662 :
557:02/08/28 01:33 ID:tcsXkSHE
こんばんわ。
>モナーさん
>しかし暑い…。しかもパソコンの放熱でエアコンが効かない…
私の部屋はクーラー壊れた。(水が漏ってくる)
昼は会社だし、夜は比較的涼しいんで何とかなっているけど、
休みはつらい・・・クーラー買わねば。
>444さん&モナーさん
>イメージボード
今週中には一つくらいアップしようかなと思ってます。
>653さん&659さん
応援どーもです。
夏季塗りました。
ttp://www55.tok2.com/home/egmake/upload/img-box/img20020828011317.jpg 予告通り、乱月さんと仏陀さんの中間になるように線画をいじってます。
うーん、やり過ぎでしょうか?
そろそろ塗りの方向性を決めていきたいので、スタッフの意見を
聞かせてください。
特に1さん、乱月さん、仏陀さん、お願いします。
663 :
444:02/08/28 02:11 ID:XYb/m/Kb
ちょいとくつろいでます(笑)
>>659さん
頑張りまっす!
>>モナーさん
>しかもパソコンの放熱でエアコンが効かない…
Athlonの宿命でしょうか・・・うちも熱暴走気味です。
実装要望等は、ぽつぽつと考えさせていただきますです。
>「ヤレないの?」と言う質問が続出したらどうしましょうか?
実は、それを狙っている部分も、少しあったりして・・・(笑)
要望があれば、攻略対象じゃなくても、シーンくらいは入れられるかも
しれませんしね。
>>557さん
>私の部屋はクーラー壊れた。(水が漏ってくる)
そして、実はうちも漏れているんです・・・なんかコワイですね(笑)
かろうじて動いているだけ、まだ救われてるんですが。
>特に1さん、乱月さん、仏陀さん
お待ちしておりまーす。
664 :
557:02/08/28 02:41 ID:tcsXkSHE
>>444さん
>「ヤレないの?」と言う質問が・・・
私も問いたい、「ヤレないの?」と(笑)
実妹シナリオを入れるなら、未遂くらいのサービスカットは欲しいなぁ。
(やばい!絵、描きたくなってきたぞ!)
>クーラー
むむむ、確かに怖いですなぁ。
うちのも動くことは動くんですが、ポタポタと雫が落ちるのが我慢ならんので
止めてます。
>>557さん
色塗りお疲れさまです
私は全然問題ないと思いますよ
・・・というかおつりが来るぐらいです(w
むぅ……もっとうまくなりたいなぁ(遠い目)
>実妹ヤレないの?
売ったりしないやつで、
ヤレるやつをここで配布・・・って無理だろうな
サービスシーン入れるには禿同ですよ
妹スキーですからね、はい
(^ー^;)がんばります
666 :
557:02/08/28 23:16 ID:tcsXkSHE
こんばんわ。
>乱月さん
>・・・というかおつりが来るぐらいです(w
むぅ……もっとうまくなりたいなぁ(遠い目)
人にどうのこうの言えるレベルではないのですが、
私自身は絵を描くときに以下の項目を守るように心がけています。
・描くときめたら最後まで描く
・手や足を描くときはごまかさない
・あいまいな線はなるべく書かない
・全身像を意識してバランスをとる
結局一番いいのは描くことですよね。
そういう意味では、このプロジェクトはいい勉強の機会に
なるんじゃないかと・・・。
お互いレベルアップを目指してがんばりましょう!
ということで、実妹とかデザインしてみませんか?
Σ(´Д` )クーラー談義が展開されてる!?…二人揃って水漏れですか…
しかも「実妹だからヤレないの?」についても3連コンボが…
>557さん
>イメージボード
楽しみに待ってますよ
>夏季カラー画
うーん、出来に関しては問題ないように思いますが、お二方の絵はタイプが違う感じがしますからね。
乱月さんの絵は比較的「かわいい」系で、
仏陀さんの絵は比較的「美人」系な感じがします。個人的には、ですが
無理に間を取るより、お二方の絵の特性を生かしてみるのも一つの考え方かな…と思います。
>444さん
>実装要望
よろしくお願いします。でも無茶な要望は勘弁してください(汗
私が壊れます。
>乱月さん
お久しぶりです〜
それにしても静かですねぇ…。平日だからでしょうか?ちょっと寂しい…
でもまぁ久々に(でもないか)古参スタッフ(乱月さん)のカキコも見たしいいか。
では。
668 :
557:02/08/29 00:41 ID:Tp6su/s+
>モナーさん
>イメージボード
え、ええ・・・今週中にはなんとか(笑)
>夏季カラー
お二方の絵の特性を生かしてみるのも一つの考え方かな…と思います。
確かに・・・もっと線画を活かせる形でもっかい塗ってみます。
669 :
444:02/08/29 03:10 ID:tP92CMeb
>>557さん
実妹「胡桃、胡桃って・・・どうしてあの子なの? どうして私じゃないの!?」
実妹「私じゃダメなの? そんなに、あの子のほうが大事!?」
司郎「比較の問題じゃないんだ・・・。オレは、オレは胡桃のことを・・・」
実妹「・・・所詮、血の繋がりの持つ絆なんて、その程度ってことね・・・」
(セーラー服のスカーフを、はらりと)
実妹「あの子にできて、私にできないワケない・・・!」
(上着を、叩きつけるように脱ぎ捨て)
司郎「実妹子・・・な、何を・・・」
実妹「見てよ・・・私を見てよ、司郎兄!!」
実妹「血の繋がりなんて何よ! あの子から、司郎兄を取り戻してやるんだからッ!!」
(司郎のベルトに手をかける)
司郎「や、やめるんだ、実妹子ォォォ! はぅん」
・・・とまあ、展開のさせ方次第で、どうにでもなりそうな気はしますが。
あんまりやると、1さんに怒られそうなので、やめておきます(笑)
できれば、実妹をお持ちの137さんに、本領を発揮していただきたいッ!
(私は根が淡白なのでムリっぽいです・・・)
670 :
444:02/08/29 03:11 ID:tP92CMeb
>>乱月さん
お帰りなさいませ〜。
技量の差は人それぞれですが、絵の魅力はそこから来るものだけでもないですしね。
私は、乱月さんの絵柄も好きですよ。
頑張ってください!
>>モナーさん
プログラミングについての知識はないので、もし突拍子もない要望を出したら、
指摘してください。
いろいろと提供できそうな素材は用意してますが、ちょいと凪の時間帯のようなので、
様子見しております(笑)
詳細レスはまた後にします、スミマセン(汗
>>444さん
実妹エロ談義で盛り上がってますけど…
年齢はどのくらいに設定したいんでしょうか?
僕は…○学生ぐらいかと思ってました(笑
(それならエロなしでも説明がつくし)
またまたお久しぶり、近頃はメッセンジャーで連絡をとってるせいで
こっちにカキコがめっきりな状態の仏陀でございます。
スレッド自体はほぼ毎日みてるんですが、ここにカキコする以上、
手土産の一つでもあげとかないとって思うとなかなか書き込みができない
気分だったもので。それが皆さんの心配に繋がってしまったならば
申し訳ありません。仏陀は地味〜に描いております。
絵柄を近づけるのはやっぱり塗り師様だなぁっと痛感しました。
ありがとう御座います、557さん。
あんな塗りにくい線をよくあそこまで・・・本当にご苦労さまでした。
つぎにあげる線画は修正をなるべくしなくてもいいように
できる限りクリーンにしてあげたいと思います。
空席の日々、すみませんでした。
仏陀は再びこのリングで吐血し倒れるまでがんがらせてもらいます。
>>674 名無し一同、ネタ無し手土産無しでも無論歓迎させて頂く!
676 :
444:02/08/29 18:21 ID:O6fWzUX4
>>671 ほとんど皆無なエロパワーを駆使して、真剣に書いたのにィィィ(笑)
>>672(137さん)
離婚時にS学生というのを前提しているので、現在はC学生を想定しています。
できればなるべく、胡桃と年齢を近付けたいという希望はあるんですけどね。
ヤ、ヤバイでしょうか・・・?
>>673 私の理想の父親像です。
>>674(仏陀さん)
お待ちしておりました〜。
あまり手土産など気にせず、お顔だけでも見せてください。
ただ、倒れないでくださいね・・・(笑)
>>675 させて頂くっス!
あつい〜。熊谷周辺の酷暑はどうにかならないものか…
>668=557さん
まぁ、飽くまで一つの意見ですので。ご自分の納得できるものに仕上げてくださいね。
>669=670=676=444さん
>追加機能の要望
は〜い。とりあえず意見を聞いてから可/不可は判断しますのでいろいろ提案しちゃってください。
>671さん
本人は…まじめ…に書いてくださっ…てるんで…すから笑っては失礼で………
すみません444さん…私も笑いを止められませんでした。実妹子って…
>672=137さん
甘いですよ。○学生と言ってしまえばその筋の方々(!?)から質問が殺到しますよ
>673さん
だ…だれですか?
>674=仏陀さん
おひさっす。手土産とかは気になさらないで結構ですよ、私も基本的には手土産無しですから
>675さん
同じくコテハン「( ´∀`)さん ◆MONAvXEo」も歓迎させて頂きます!
>近況報告
ここらで意見を取り入れたいと思いますので「MPAS」のバージョンアップは現在停止しております。
要望が出たらすぐに取り掛かりますのでスタッフ及び名無しの皆様、ご協力お願い致します。
では。
678 :
444:02/08/29 22:34 ID:0tBbJ/4b
むぅぅ・・・どうもほんの少し、ほんの少しだけ、私にネーミングセンスが
足りなかったようでスね・・・(そうなのか?)
実際のところ実妹については、とりあえず基本設定は終了し、ラフ画なんぞも
描き上げた状態です。
ただし、概ね登場についての賛同はいただけているようですが、私としては
やはり、原案である1さんの採用可否が最優先であると思っておりますので、
1さんの回答を待って提示なり削除なりするつもりです。
679 :
671:02/08/30 08:47 ID:NtruNV1j
>675
ま、まさか実妹子は仮ではなく本当に試行錯誤して付けた名前・・・?
そんな・・・嘘だって言ってよお兄ちゃん!!
・・・いや、でもなんか「ミモコ」とか勝手に読み方予想してたら
じんわり萌えますた。
・・・ミモたん・・・
・・・良いかも。
680 :
671:02/08/30 08:50 ID:NtruNV1j
>679
・・・675じゃなくて>678へのレスでした。
訂正しまス
・・・これからもがんがってくらはい。
681 :
444:02/08/30 09:33 ID:x9rBrgUn
>>671さん
ミモたん、ケッテイ!
お兄ちゃん、本気だヨ!!
でも、そうなると胡桃は「ギモたん」ということに・・・。
お兄ちゃん、それはちょっと世間体が気になるヨ・・・。
というわけで、もう少しセンスを磨くべく頑張ります。
よし、明日は土曜日。今日は遅くまで粘りますぞ!
…と室温34℃の自室で気合を入れてみる。
>444さん
ミ…ミモたんでケテーイですか。
名前の響きはOKですけど漢字で書くとあれ(実妹子)なんですよねぇ。
まぁ、それはさておき「ギモたん」はご勘弁願いたいです(汗
さて、気合を入れたのは良いのですが何をしようか考えてませんでした…
オートモードでも付けてみますか?
683 :
444:02/08/31 00:40 ID:iZo6RUyc
モナーさんの気合維持のため、MPASへの実装要望です。
とは言っても、現状の機能をきちんと把握しているワケではないのですが・・・。
えーっと、背景画像の切り替え効果とかはないのでしょうか。
あと、メッセージの表示速度の変更とか。
どちらかというと、プレイ時より作り込み時の演出に関する機能になりますけど。
・・・なんか無知をいいことに、凶悪なことを言ってる気がしてきました。
はいは〜い。要望サンクスです
>背景画像の切り替え効果
#bg命令で背景を切り替えるのとはまた別の意味でしょうか?
一応画面の背景を指定する命令ですが…
>メッセージの表示速度の変更
style.iniの中でメッセージ速度を指定できます。
「txtspeed=10」の部分ですね。
=の後の数値を小さくすればメッセージの表示速度は上がります。
ちなみに数値は自然数でお願いします。
要望の意図と違っていたら言ってください。A.M.3:00頃までなら確認できますので
では。
685 :
444:02/08/31 01:10 ID:iZo6RUyc
素早い回答、ありがとうございます。
というか、言葉足らずですみません。
背景画像の切り替え効果というのは、背景画像Aから背景画像Bに切り替える
際の、ページロールやグラデーションワイプみたいなもののつもりでした。
既に実装されている画面効果とは、ちょっと扱いが異なりますよね。
あと、メッセージの表示速度の変更というのは、スクリプト内でメッセージ
単位に、表示速度を任意で変更させるというような意味合いです。
どちらも、シナリオ的に「間」を表現するのには便利かな、と。
週末ですが、なんか静かですね・・・(笑)
了解、これから組んでみます。
寝る前に組み上がるかは解りませんが…
では。
687 :
444:02/08/31 01:48 ID:iZo6RUyc
私の無茶な要望を、いきなり「組んでみる」と言えちゃうモナーさんって、
スゴイ・・・!
急がなくてもいいですから、頑張ってください。
私もなんか、「仕事」しなきゃという気分になってきました。
組んでみました。要望どおりかどうかは解りませんが…。
これからパッキングしてアップローダにあげます。
では。
690 :
444:02/08/31 03:51 ID:iZo6RUyc
お疲れ様でした〜。
うぉぉ・・・なんか、ちゃんと実装されてる・・・!
明日以降、いろいろと試してみますね。
小野実妹子(おののみもこ)
(つД`)ウワーン、静か過ぎるよ〜
693 :
444:02/08/31 15:23 ID:Owua463T
>>691 や、やはりそこに行ってしまうのね・・・。
こんなことなら、実妹美(みもみ)とかにしておくんだった・・・。
>>692 や、やっぱ夜っスよ、夜・・・(涙)
694 :
671:02/08/31 19:50 ID:ZstAE0wP
695 :
557:02/08/31 19:51 ID:89VbNyCY
うむむ〜、体調崩した・・・。
とりあえず復調してからまた来ます。
シヌ・・・。
696 :
671:02/08/31 19:52 ID:ZstAE0wP
エロエロでおながいします。
静か過ぎてごめんなさい…
停滞ムードを打破するために、さおりSSの
再会準備を進めています。しばらくお待ちください…
>>557さん
お大事に〜。しっかり体を治してきてくださいませね。
>>実妹
その名前では正直ギャグです(笑
ただ、「みも」と言う響きは気に入ったので、
適切な漢字を考えてみることにいたします(^^
あ、人来てる。
>695=557さん
ここに書き込んでる場合ではないんじゃ…養生してください。
お大事に…
>698=137さん
停滞することがあるのは仕方ないと解ってはいるつもりです。
まぁ、無理せず書いてください。
あああ、ハンドル入れ忘れた。
701 :
444:02/09/01 03:04 ID:sH+jZHGk
>>671さん
では、
>>697での意見を取り入れ、C学生であることを考慮して、未毛(みも)と
いうことで・・・。
すいません、ごめんなさい。
私はもう、考えないほうがいいということで、ケッテイ!
>>557さん
お大事にしてください。
実は私も、帰省からのUターン後、夏風邪をこじらせて1週間ほど来ることが
できませんでした。
まずはゆっくり、静養を・・・。
>>137さん
名前に関しては、100%冗談ですので、すべておまかせします(笑)
なんらかのプラスになるのであれば、実妹案に関しての設定等を上げることも
できるんですけど、停滞ムード打開を考えると、もしかしたら私があまり余計な
ことをしないほうがいいんじゃないか、とも考えてまして・・・。
正直、ちょっと迷っているところです。
多少なりともプラスに働くようでしたら、いつでも言ってください。
>>モナーさん
そういうわけで、ちょいと身の振り方を考えております。
まだ正規のスタッフではないのに、設定面に口を出しすぎるのも何ですので、
しばらくは別の方向でフォローに回るのも方法かな、と。
つきましては、MPASのサンプルシナリオを作る作業でもしてみようかと思って
いるんですが、どうでしょう?
私が係われるのは実妹方面だけですし、一人でちょこちょこやる程度なので、
あまり大したものはできないと思いますが。
よろしければ、素材のファイル形式とか、命令の値などに関する、少しだけ
詳細な資料をいただけるとうれしいです。
お久しぶりです
最近は来れなくて本当にすいませんでした。
ちょっと諸事情がありまして……
ただいま詳細設計書と胡桃SSを書いている最中ですので
もう少しお待ち下さい。
MONAさんメールありがとうございました。
本当にご迷惑をおかけしました。
返事は今夜しますね。
それと実妹キャラですが。別に登場はかまいませんよ
ただ、137さんに書いてもらっていますが
秀樹の削除だけはして欲しくないです
そうすると胡桃シナリオ作成の際に少々問題になりますので……
詳しいレスは今夜……出来たらしますね。
>>1さん帰ってキターーーーーーーーー(・∀・)ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーー----------------------------!!
当方もレス溜めまくってごめんなさい。
今日中に何とか時間作れる…と思いますので。
IEで書き込むのめんどくさいです…。なんでホットゾヌが使えないんだろう。
>701=444さん
返答が遅れてすみませんでした。取り敢えず現バージョンでの命令書式をまとめておきました。
今は自宅に居ませんので夜にうpします。
>702=1さん
お久しぶりです。
多忙な方のようですので暫くここに来れなくなっているのではないかと思っていたのですが、途絶え方が唐突でしたので心配になりましてね…。
>703=137さん
そんなに溜まってましたっけ?>レス
ところで、「みも」に当てる漢字は決まったんでしょうか?私の方では「実(未)萌」とかが思いついたんですけど…
また夜に来ます。
では。
705 :
444:02/09/02 13:03 ID:pXEMvqoW
>>702(1さん)
1さん帰って来た・・・(涙)
諸事情ありますよね、仕方ないっス。
秀樹削除案過激すぎましたよね。申し訳ないっス。
正直、私、結構気にしてました。
絶対誰かのシナリオに、絡んでくるのだろうとも予想してましたし。
できればもう少し、設定見えてから言おうと思ってました。
でもでも、良かれと思っての意見ですので、うまく設定してみてください。
詳細設計、気長にお待ちしております。
>>703(137さん)
帰って来てくださいましたよ・・・(涙)
レスについては、ドンマイです。
>>704(モナーさん)
余計な作業増やしてごめんなさい。
急ぎじゃないので、ゆっくりでいいですから。
あ、あと、「美萌」とかも・・・すみません、ノータッチでした・・・(笑)
じゃあマジレスしちゃうぞ〜。
エロゲーをする奴は、ほとんどはエロが薄いと評価が厳しくなる。
よほど無理がないかぎり、エロエロで文句をいう奴はいない。
よってエロゲーはエロが命である。
でも何故かエロ文は読み飛ばすと。
MPAS命令一覧をアップローダに上げておきました。
>706さん
まぁ、作っているのは「エロゲー」なんですからね。
シナリオ担当の方々のエロ文がどんな物か気になるところですね。
>707さん
私、良くやりますねぇ…。エロゲーを買ってるのにエロシーンはろくすっぽ読まなかったり…
(´-`).oO(そう言えばなっちゃんの事はどうなったんだろう…)
では。
非常にどうでもいいことだが、支援サイト左フレームのメニュー、
画像にする意味がないと思う。せめてaltはいれてほしい。
いつも画像表示オフにしてるから、わからん。
どうでもいいことだが。
コピペしておこう。
駄目サークルの条件(暫定版)
・大作志向
・リーダーが雑用係を自称
・ホームページだけは立派
・長期的なビジョンだけはある(商業化とか)
・スタッフの人数が多すぎる
・企画の同時進行
・過去に制作したものが無い
・OSやHDDのトラブルを強調する。
・自分の都合が悪くなると、何故か病気になる。
・ウィルスに対する防御が出来てない。
・シナリオさんのHPにSSすらない。
・自称、業界経験者。
・その割にはスキル無し男。
・リーダーがいないほうが、仕事が速く進んでる。
・日本語が不自由
・妄想癖がある
・お友達自慢をよくする
・企画乱立
・ホームページ更新を生き甲斐にする
・反省文を提出する
・すぐに言い訳する
・説教をすると逆ギレする
・気に入らない書き込みは、すぐに削除する
・本体が出来ていないのに、声優&テストプレイヤーを募集
・管理者が独裁者
・電波丸出しの言語障害で意地っ張り
・契約書らしき物体を提示する
>>710 ・貧乏を強調する
を追加してくれ。オマエラ趣味でやってるから同人って言うんだろうが。
お久しぶりです(1週間ぶり?)
ただいまレベルUPするかは置いといて修行中です
取り敢えず生存報告
>>710 >その割にはスキル無し男
>日本語が不自由
>すぐに言い訳する
これってワーターシーーー(;´Д`) ーーーーーデスカーー??
自分そのチェックに引っかかりすぎですな
がんばろう・・・
713 :
444:02/09/03 20:40 ID:4afSh8Bb
どもども、こんばんはです。
>>706-707 個人的な意見ですが、Hシーンについては、そこに至るまでの展開重視派です。
不自然に始まるのだけは、リアリティなさすぎで、ちょっと引きます。
>>708(モナーさん)
命令一覧の仕様書、ありがとうございました。
いろいろと試してみることにしますね。
>(´-`).oO(そう言えばなっちゃんの事はどうなったんだろう…)
そうですね、544さんはどうなったのでしょう・・・気になります。
>>709 その意見には、ちょっと同意です。
Air H"で接続してますんで、たまにちょっとしんどかったりもしたり。
>>710-711 こ、ここはサークルだったのか・・・!<正しく認識できてなかった奴
参考になりました・・・認識を改めます。
>>712(乱月さん)
乱月さんだ、お久しぶりです〜。
修行の成果、楽しみにしております。
というか、修行中の物でも、積極的に見てみたいです、私は。
得る物もあるかもしれませんし、よかったら是非、上げて見せてください。
・大作志向 → △:志向ではないがプロジェクトが大きくなりすぎている感あり
・リーダーが雑用係を自称 → ×:シナ担です
・ホームページだけは立派 → ×:かなりシンプルで地味
・長期的なビジョンだけはある(商業化とか) → ×:全く無し
・スタッフの人数が多すぎる → ×:むしろ人手不足気味
・企画の同時進行 → ×:現在1企画のみ
・過去に制作したものが無い → △:個人単位である人と無い人がいる
・OSやHDDのトラブルを強調する。 → ×:見ての通りです
・自分の都合が悪くなると、何故か病気になる。 → ×:見ての通りです
・ウィルスに対する防御が出来てない。 → ?:どうなんでしょうか
・シナリオさんのHPにSSすらない。 → △:シナ担のHP不明
・自称、業界経験者。 → ×:言ってません
・その割にはスキル無し男。
・リーダーがいないほうが、仕事が速く進んでる。 → 1さんが居ないとスレごと止まります
・日本語が不自由 → △:各々の判断に任せます
・妄想癖がある → ?:他人のことは解りません
・お友達自慢をよくする → ×:プライベートなことは基本的に言ってません
・企画乱立 → ×:現時点で1個のみ
・ホームページ更新を生き甲斐にする → ×:更新遅いですよ、見ての通り
・反省文を提出する → ×:そんな暇があるなら作業して欲しいです
・すぐに言い訳する → ×:理由か言い訳かの捉え方次第ですが…
・説教をすると逆ギレする → ×:逆ギレは無いですねぇ
・気に入らない書き込みは、すぐに削除する → ?:そもそもBBS置いてませんし…
・本体が出来ていないのに、声優&テストプレイヤーを募集 → ×:それより製作協力者求む
・管理者が独裁者 → ×:見ての通りでしょう
・電波丸出しの言語障害で意地っ張り → ×:これも同じく見ての通り
・契約書らしき物体を提示する → ×:そんなもん出してません
・貧乏を強調する → ×:してないですよ
このスレの事言ったんじゃないだろうに……。
「こうなるなよ」って意味でわ?
716 :
444:02/09/03 22:49 ID:xmcj6EaK
>>715 まあ、そうならないための現状確認、ということなのでしょう。
私も常々、箇条のようになりかねない危機感は感じますゆえ・・・。
>715さん
>716=444さん
そう言う事です。
折角ダメサークルの条件を羅列してくれたんですから、ちょっと現状と照らし合わせてみようと思いましてね。
明日までは忙しいのでこの辺で失礼します。
では。
718 :
557:02/09/03 23:42 ID:uEXYjpdU
ちす!
復帰しました。
皆様には御心配おかけしました。
>>669=444さん
実妹(美萌?)の勢いに圧倒されました(笑)
でも、他のヒロインのシナリオとの差がはっきりしそうで私は好きです。
>>674=仏陀さん
お久しぶりです。
>つぎにあげる線画は修正をなるべくしなくてもいいように
できる限りクリーンにしてあげたいと思います。
出来る限りこちらでもフォローしますが、
そうしてもらえると助かりますです。
次の絵、期待してますよ!
719 :
557:02/09/03 23:43 ID:uEXYjpdU
>>698=137さん
>お大事に〜。しっかり体を治してきてくださいませね。
もう大丈夫です。
今回は絵無しですが、またちくちく描いてアップしていくつもりです。
よろしく〜。
>>702=1さん
ややっ!
1さん来ましたね〜、お久しぶりです。
色々大変そうですが頑張ってください。
このプロジェクトは、あなたあってこそですから!
>モナーさん
>イメージボード
ごめんなさい・・・まだ全然書いてません。
>>706-707 ちょっと共感するところあり、です。
現状だと、最終的にエロシーンに達するといった感じになりそうですが、
そこに至るまでに随所に小エロシーンがあったりはしないんでしょうかねぇ?
>シナリオの皆さん
>>乱月さん
>710のチェック
私も結構引っかかってそうですw
でも、そんなことは気にせずガンガン描きましょう!
乱月さんの新作まってますよ!
ちなみに・・・
新キャラ?の脳内妄想の図です、上は
久々に溜まり溜まったレス返し…
>>1さん
最近また、お忙しくなってきたみたいですね…
無理せずがんがってください。体調壊されるといけませんし。
…えっと、ひとまず前に送ったメールの返事を下さいますか?
添付したファイルの親ファイルを紛失してしまったみたいなんで、
それをちょっと(余裕があれば加筆した上で)送り返して頂けないかと。
>>monaさん
MPASの開発、乙です〜。
ver.6のテストもいたしました。
フルスクリーンモードの問題も解決してますね〜作業お早い!(^^
今後の要望ですか…ひとまず現時点で体裁は整ってるんで
(今後は素材が出揃わないと…)
バックログモードやオプションメニューの構築をしてみてはいかがでしょうか?
あと、ちょっとクリックの反応が遅い?
(まぁ、うちの環境の所為かとは思いますが…)(^^;
実際、MPASはかなり軽いスクリプトで助かります。
>>○学生
ショボーン…
>>444さん
>>秀樹について
>>1さんから、正式に「削除しないで」との返答が来ましたね…
こちらとしては、当初と変わらず神奈シナリオに絡める方向で
構想を進めていますが、絡み方は若干変わってくるかもしれません。
実妹の存在を利用するのも手かな…
>>実妹(美萌、でケテーイ?)
そういうわけで、恐らく採用は決定です。
>>1さんがどのように使用するかは分かりませんが、
僕としては神奈シナリオに絡めていこうかな、と…
(さおりシナリオには絡みようがないと思いますので)
あと、美萌に関して、個人的な見解ですが、
えちシーンを入れるのには抵抗あります…実妹なのもそうですが、
小〜中学生を想定していたため、イメージがついてしまって…(^^;
まぁ、すべてを決定するのはこのスレの方々なのですが(笑
それと、詳しい設定など出来ましたら、提示してもらって構いません(^^
>>557さん
復帰ですね。お元気になられてよかったです(^^
夏季彩色見ました〜。元気っぷりがよく出てます。
イメージボードに関しては、無理せずゆっくりで良いですので
(ところでイメージボードって何描かれるんでしたっけ?天然ボケでスマソ)
>>中間おいろけ?
基本的に各キャラとも本番はED直前の予定です。
(中盤でえちを入れるというやり方も実は好きなんですが…まぁ今回は)
ただ、ソフトなサービスカットは割と頻繁に入れていこうと思ってますので、
その辺期待しててくださいね(爆笑
…あと、ここからはちょっとした独り言なんですが、
イベントシーンの絵コンテを
>>557氏にお願いしようかとか思ってたり。
こないだの胡桃えろのアングルに惚れたのが原因です(^^;
でも、ただでさえCG彩色は手間がかかりますからね…聞かなかったことにしてください。
>>乱月さん
早くも美萌キターーーーーーーーーーーーーー??
>>444さんの意見を聞かなければ分からないのですが、
僕としてはこんな感じで良いと思いますよん。
>>仏陀さん
メッセンジャーの登録名から悲哀が汲み取れます…(TT
お仕事大変かとは思いますが、がんがって下さい。
725 :
557:02/09/04 23:38 ID:YrmpDxB4
>>乱月さん
>美萌
つり目のイメージがあったんですが、その辺りは444さんや他の皆さんに
お任せするとして、ずいぶん線が整理されていて塗りやすそうですね(特に髪の毛)
実は結構描いてたんじゃないですか?
今までのものより、こなれた印象を受けましたよ。
この調子で宜しくお願いします!
>137さん
>イメージボードやらコンテやら
コンテみたいなもので考えてました。
なんで、コンテOKです!書きますよ!
>中間お色気
えーと、本番じゃなくてもいいわけで、例えば自慰シーンとか、
とにかくエロゲーとして間が持てそうなモノです。
(不良に絡まれて犯られそうになるとか)
まあ、これはエロゲーに対する個人的なイメージなんで、
一意見として聞いていただければいいかなと・・・。
726 :
444:02/09/05 01:11 ID:6V/JOFgI
説明の段取り上、ちょいとコメントが前後しますが、ご了承ください。
>>137さん
秀樹不削除については、1さんからの指摘もありましたし、何の問題もありません。
実妹は、採用決定していただいたと判断して、僭越ながら設定の方は責任を持って
やらせていただく所存です。
一応、基礎設定を上げる準備はしていたのですが、ここ数日での展開を踏まえて、
多少見直すことにしました。
実妹はあくまでサブキャラですので、各メインヒロインのシナリオに対応できる
だけのフレキシビリティを、もう少し設定として煮詰めたいと思います。
エッチシーンについては、サブキャラですし不要だと思っていますが、要望も
あるようですので、サービスカットのようなものはあってもいいかと。
私はシナリオ担当ではありませんので、詳細は担当さんにお任せします(笑)
727 :
444:02/09/05 01:12 ID:6V/JOFgI
>>乱月さん
早速のアップ、非常に嬉しいです!
絵は専門外ですが、557さんもおっしゃってるように、なんだか上達されてるなぁ
と思いました。
実妹のラフについては、設定同様、今回乱月さんが上げられた絵の雰囲気と似た
感じのものを用意していました。
一応、吊り目系という前提を基に、既存キャラとのシルエットの差別化を図る
ため、現在ちょこっと修正中です。
設定と一緒に、今週末までには上げるつもりですので、その後は絵描きさんに
全面的にお任せいたします(笑)
担当さんがどう配分されるのかは分かりませんが、よろしくお願いしますね。
>>557さん
中間お色気は、やはり必要でしょう!
特にミモたんはエッチシーンがありませんので、立ち絵の状態で常にパンツ丸出し
を予定しています(大ウソです)。
冗談はともかく、前後との繋がりが不自然でなければ、私は全般的に、中間お色気
はあって欲しいと思ってます。
絶妙なアングルと構成を、期待しております(笑)
おいお前ら、頑張って下さい。
エロゲ-うんぬんより、みんな仲良しで楽しそうだな。
730 :
444:02/09/06 01:48 ID:ba7yzvj+
こんばんは。
今日はあまり、進めるヒマがなかったです。
>>728 頑張ります・・・と、私が最初に答えてしまってはいけないような気が、
最近ちょっとしてきました。<一番ヒマ!?
>>729 みんな不仲、かつ激しくエロエロだったりすると、かなりイヤかも。
「テメェの企画書はダメダメだが、ココの具合は最高だぜぇ」とか。
・・・すみません、ちょっと療養してきます。
スタッフに童貞いるか?
エロゲー楽しむ奴の半分は童貞なんだから(予想)、
一人ぐらいリアル童貞まじってないと、ユーザーの心をつかめないぞ。
お久しぶりです。いきなり消えててすみませんでした。ちょっと他の製作スレに出張してました。名無しでですけどね
>718-719=725=555さん
体調は回復なされましたか。ですがぶり返しには注意してくださいね。
>イメボ
期待はしていますが急かすつもりはありませんので無理はなさらないでください。
>720-721=乱月さん
新キャラ(実妹=美萌?)のデザイン画ですか。キャラクタの役割上吊り目系かと思っていたんですが、どうなんでしょ?
もっとも、打ち解けてからならこういった表情もあって欲しいのですが。
デザイン的には気に入っていますのでこの方向性で行ってほしい所ですが…。
>722-724=137さん
見てみると、確かにレスがたくさんあったんですね。
>「MPAS」
細かいことなんですけど、ver.6ではなくver 0.06です。正規版ではありませんので1未満にしています。
>機能
そうですね。では今度はバックログルーティンの搭載に入ります。
>726-727=730=444さん
>立ち絵の状態で常に〜
勘 弁 し て く だ さ い
>728さん
製作に対して頑張ることは元より、今はやや停滞期に入りかけていますので活気を戻す方面に関しても頑張りたいところです。
>729さん
確かに、メンバー内で揉めたりはしていませんねぇ。皆さん穏やかな方ばかりだからじゃないでしょうか?
一人でも変なのがいるとギスギスするものなんですけどそう言ったこともないですし…、いい傾向だと思いますよ。
では。
734 :
名無しさん@初回限定:02/09/06 23:53 ID:BJJo7N90
まーだ完成してなかったんですか…♥
735 :
444:02/09/07 00:34 ID:iJ0OQst1
昨日はサボったので、今日はこれから少し頑張ります。
>>731 そんなバカな・・・とか思いつつ、その妄想は心の中で鮮やかに色付きました。
スタッフ云々はともかく、童貞による処女作はどんな内容になるのだろう・・・。
少なくとも私のハートは、がっちり捕縛されそうです。
>>732-733(モナーさん)
>勘 弁 し て く だ さ い
やめておきます・・・(笑)
>一人でも変なのがいると
はうっ! なんだか強烈に、自覚症状が・・・!!
癒し担当を目指して、ちょこちょこコメント(留守番)しているつもりでしたが、
このままでは危険ですね。
できる範囲で構わないので、たまにはコメントしてください。<スタッフの皆さん
>>734 まーだ完成しそうにないです・・・うふぅ。
見捨てないで、どうかビールが一番マズいくらいの温度で見守ってください。
736 :
444:02/09/08 02:34 ID:YkEQnbpt
もっと近親相姦を意識して、背徳感を出して欲しいな。
無理心中とか。
738 :
444:02/09/08 03:49 ID:YkEQnbpt
>>737 早速のご指摘、ありがとうございます。
個人的には、そういうダウン系の展開もキライではありません。
この場での意見を見ても、一部には確実に需要があるようですし・・・。
一方で、現状の企画に吸収するには、かなり難しいものがあります。
実妹ルートを完全にサブシナリオ化し、選択肢によって鬼畜ゲートをこじ開ければ
可能かもしれませんが、ちょっと規模が大きくなりすぎてしまいそうです。
ただ、バッドエンドの一形式としては、挿入可能なのかもしれません。
シナリオ担当さんの「属性」などの要素もあるでしょうから、一度ご意見を伺って
みたいところですね。
>>444 美萌のラフ画可愛いなぁ。
他のイラストの人たちとは画風が違いすぎるから、
このまま、採用はされないだろうけど、個人的にこういう絵好きだな。
ラフ画っていうから
>>137の書いたような恐ろしい落書きが出てくるかと
思ったら、意外上手くてよかったYO!
740 :
名無しさん@age:02/09/08 04:20 ID:wmK0D2+q
キャラの顔がまったく同じなのは気のせいですか?
夏木が髪を伸ばしたら由梨絵。
胡桃にいたっては、ただ夏季にリボンがついてるだけ。
3人とも特徴の無いストレートヘアなんで、見分け付き難いです。
せめて分け目をつけるとか、ウェーブを入れるとか・・・顔のパーツを変えるとか。
目、鼻、口の位置を少しずらすだけでも変わってくると思いますよ。
742 :
名無しさん@初回限定 :02/09/08 04:48 ID:dCDtwZ90
>>137って何歳なんだ?
リアル厨房か?もしくは消防?
744 :
名無しさん@初回限定:02/09/08 04:58 ID:uoLLCYo7
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )←
>>137 , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
( ゚Д゚)ポカーーーン
746 :
名無しさん@初回限定:02/09/08 05:02 ID:V87rM4py
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 電波を感知しました。 |
|__________|
/ /
/
_ ビビビ
/||__|∧ /
。.|.(O´∀`) /
|≡( )) ))つ
`ー| | |
(__)_)
747 :
名無しさん@初回限定:02/09/08 05:03 ID:wz9cxH2R
748 :
名無しさん@初回限定:02/09/08 05:18 ID:2uiIxfgg
よく読んでみると、今は仲間になってる
>>444が昔
>>137を煽ってますな(´Д`;)
厨房君は煽られた事に気づいてないけどな
>>455 個人的には、137さんの絵が好きです。
>>457 あと、僕の絵を好かれても困ります(爆笑
あくまでラフ絵描きである上に、絵描きとしてはへたれの部類ですので…
絵描きとしてはって、絵描きのつもりかよ?
へたれの部類ですのでって、お前と一緒にされたらへたれの人が可愛そうだろうが。
age進行でお願いします。
749 :
名無しさん@ソープ嬢:02/09/08 05:27 ID:BBiobe4l
137の初体験の相手のソープ嬢です。そうですね…たしかに彼はすごく
変わっていました。私が何を話しかけても目を合わせてくれないんです。
私も仕事とはいえ人間ですから、いくら話し掛けてもちゃんと返事をして
くれないばかりか、なにか体全体から…うーんなんていうのかな流し忘れた
あと2日くらいたった公衆おトイレみたいな臭いが…。
もう本当に死ぬほどいやだったんですけど覚悟を決めて…。えいやって無言の
137の下着を脱がせたんですよ。そしたら…なんていうのかしら、
カントン…っていうんですか?手で…その…皮を剥こうとしたら、なんか
もの凄く痛がって鬼のような形相で、私をにらむんです! 137のアソコか
うっすら赤いものが滲んできて、ああこの人は…とか思ったんですけど、
このままじゃどうにもならなくて…。しょうがないから、剥かないでそなま
スキンかぶせちゃって、入れちゃいました。はやく終わってくれって心の中で
叫びつづけてたんですけど、こういう人に限ってなかなかイッてくれないん
すよね…。そうこうするうち、無言だった137が低く唸り声をあげて、腰の動き
を止めたんです。そして137の股間のスキンをとりました。とった瞬間137の
枯れかけたテッポウユリみたいになったアソコの先の皮がうっすらと開いて、
そこから緑がかった精液がドロリと出てきて…。きゃー思い出しただけで
吐きそう。っていうか今吐いてますグェーーーー!! グェーーーー!!!!!…
750 :
ソープ嬢:02/09/08 05:27 ID:BBiobe4l
ごめんなさい。話を続けますね。というわけで本当に137のHは最悪でした(涙)
変になつかれて指名なんてされたら最悪なので、適当にあしらってたんです
けど、137が突然口を開いて「あああああのさささ…ににににに2ちゃんねるっ
てしししし知ってる?」って。そんな映らないテレビのチャンネルの話されても困る〜と
思ったんですけど、どうやらそれってネットの掲示板みたいな
やつらしくて。なんか執拗にそのページとスレ…っていうんですか?
ボクだ!ボクなんだ、ボクが137だ!って言ってて、ぜひ一度来てくれっていうから、
今日来てみたんですけど…。なるほどね〜こういう絵を晒しちゃう137みたい
な人が、あんなに気持ち悪いH(それも初体験)
するんですね。もう本当にびっくりしました。もう来ません。さよなら137、
はやくカントン治せよな!
751 :
名無しさん@初回限定:02/09/08 05:30 ID:HDnaM3HL
今頃になって何が起こったんだ?
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
ただの煽りだ。気にするな。
∧_∧ ||
⊂(∀’ ) 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
((イ` > ∧||∧
(_\ \ ( ⌒ ヽ
>>753 (__) ∪ ノ
∪∪
755 :
名無しさん@初回限定:02/09/08 08:19 ID:L73lO9Rw
>>137 ガンガレ
そしてもう少しだけ絵の勉強をシル!
すまんageちまった。
ここは一つ
>>557タソが抜ける萌画をうぷして、雰囲気を改善してくれ
757 :
名無しさん@初回限定:02/09/08 08:25 ID:VKV2S6UC
758 :
名無しさん@初回限定:02/09/08 08:28 ID:yis+84jy
ん?一体何がおきたんだ?
jpg消されてて見れねえよヽ(`Д´)ノ
神よ、再うぷキボンヌ
759 :
名無しさん@初回限定:02/09/08 08:34 ID:MILohA28
なんで日曜のこんな時間に、こんなに人が多いんだ?
しかもご丁寧に全員のIDが違うし(w
串も刺せない厨房の言うことなんか気にするなよ、
>>137
761 :
名無しさん@初回限定:02/09/08 09:32 ID:VXzMUEBB
お前らめげずに頑張ってください
素直に添付のギャル絵素材使った方がよくね?
変にレス数が増えていると思ったらこういうことですか…。くだらないですね
>736=444さん
設定&デザイン案を確認させていただきました。
追加に伴う規模の拡大に対する危惧は確かにありますね(現時点でも規模が大きすぎる気はしますが…。)
当方シナ担の方の進度は全く把握できていませんので細かいコメントは出来ません。悪しからず
>752さん
進行停止状態になったせいか阿呆が入り込む隙が生じたみたいですね
>762さん
少なくとも私はクソ広告と大差ないと思っていますのでめげる事はありませんよ。
叩かれる当人でないから、でしょうけどね。ったく…
>763さん
イベグラ(主にエロシーン)は添付素材ではまかなえない所が問題なんですよねぇ…。
立ち絵だけじゃしょうも無いでしょうし。
>137さん
妙なことになりましたね。状況をどうとらえるかは私の言えるところではありませんが…
低レベルな煽りですので無視してしまえばそれまでですが、気になって仕方がないなら気が落ち着くまで休んでいたほうが良いかもしれませんね。
やっぱりこういう事態が発生しましたか。まぁ、場所が場所なんであってもおかしくないとは思っていたんですけど…
状況の改善が早期に出来るといいんですが。
では。
765 :
王大人:02/09/08 19:32 ID:VRBQ6QT0
137、死亡確認!
766 :
名無しさん@初回限定:02/09/08 23:48 ID:y5itSUuP
2chでこういう事やってる以上煽られるのは当たり前。
それで駄目になるようでは、所詮その程度の人間。
そんな奴が2chでゲーム作ろうとする時点で間違え。
>>137 絵が下手でもいいじゃないか!
プロじゃないんだからさ。
童貞でもいいじゃないか!
誰にも迷惑かけてないんだからさ。
イ`!!
まぁ、乱月も腕前は似たようなものだし、気にするな>137
つか今朝煽ってるのは一人だろ。毎回IDが違うし(w
復旧?
>>767 >760が図星だったらしくて、そのあと書き込みが途絶えたしね。
復旧しましたね。
はてさて、立ててしまった次スレはどうしましょうか…
放置しておくと厨の遊び場になりかねませんので移行時までの用途を考えておかなければなりませんか。
どのみち1000レス行く前に容量オーバーする気がしていたので次スレの話もしようと思ってたんですけどね。
で、昨日の阿呆の件に関しては私も(・∀・)だと思いました。
葱板のレスポンスから考えて3分前後の刻みでレスが返ること事態おかしいですからね。
こっちで仕事が無い間は別スレで手伝いしてますが、ほぼ毎日チェックしていますので仕事が出来たらいつでも呼んで下さい。
呼ばれなくてもレスは入れると思いますが(w
では。
あ、辛口コメントoKですんで
寒いな……何もかもが……。
見てしまった俺もアホだが(w
>>772 漢字の誤変換はわざとだろうけど、「一筆」は素っぽいな。
普通は簡単な手紙に対して用いる言葉だよ。
もう少し日本語勉強してから日本に来てね。
gifは「寒くてアホらしい」ようなので見ないけど。
先走って次スレ立ててしまって、申し訳ない…(TT
住人もあちらへ引っ越してるようですし、
このまま次スレへ移行してしまいますか?
ハイハイ、お憑かれサマでした。
このスレ終了しました−。
バイバイです。
巡回はずしましょう。
780 :
名無しさん@初回限定:02/09/13 21:44 ID:qwly8ZkL
お前ら、900まで使えよ。
>780
もったいないんで何か使い道はないかと考えてみてますが、
どうも有効な利用法が思いつかないんですよ…
わかりました、私が勧誘してきましょう。
カコワルイ (・A・)q
以前から見ている名無しさんもおられるでしょうし、私としては新スレは維持だけ
しておいて、こちらメインで進めるほうがいいと思いますが、どうでしょう。
新スレにいろいろコメントしておいて何ですが、元々は1さんが立てたスレですし、
1さん不在のうちに新スレに移るのは、なんとなく心苦しい・・・。
・維持案
メイン:進捗報告
基本設定:キャラ詳細
本体系:MPAS体験版系
エロ:エロエロ
ああ、でも、こうしてパラで使っちゃうのも気が引けますね。むーぅ。
隙間 >789-999
みっちりしないとね。
スレの無駄づかいは、葱神様に舌を抜かれます。
========大感動!愛と涙と友情の最終レス========
〜未だかつてこれほどまでに感動的な
最終レスがあっただろうか?〜
★このスレッドを読んだ人達の声★
「何気なく開いたこのスレッドとの出会いから、
新しい自分の可能性を信じようと思った。」(27歳、フリーター、女)
「感動した!勇気が湧いてきた!人生観が変わった!
自分にも何かやれそうな気がした!」(24歳、会社員、男)
「落ち込んでる時にこのスレッドを見つけ、
期待しないで読んだが、読んで涙が出た。」(21歳、学生、女)
これほどまでにみなさんに愛されてきたこのスレッドですが、
残念ながら、このレスで終了となってしまいました。
でも悲しまないでください。
このスレッドはいつまでも
あなたの心の中で生き続けているのですから…
裏雑第2ライン(F&C 02相当)元葱番チーム 新本拠地用地として本スレは再利用されます。
02相当そして恋ツクスレ。
今回は、Canvas桜塚恋モノを目指す。
恋使用→恋仕様
ストーリー
○月×日。
藍のお見舞いに行く。
「ちんぽぴゅー!」
壊れてしまった藍の挨拶は、私に殺意を生じさせるには十分であった。
・・・。
こんなことになってしまったのは、すべてあの片瀬雪希の兄健二に原因があるのだろう。
ボツ
まずは恋を完成させてからエロゲーを作る。話はそれからだ。
+
+ +
+ (T ▽ T) < 恋ツクってエロゲーを作ろう!!
+ +
略称【恋ツク】
797 :
名無しさん@初回限定:02/09/20 02:04 ID:85lkSCmi
どうせ完成しないか、万が一完成してもクソゲー決定なんだから止めればいいのに。
くだらないネタをいつまでも引っ張るのは見苦しいと思う。
>797
そうだね、敗因は1がいなくなった事のように見えるが、
実際は、不必要なスッタフを意味なくプロジェクトに取り込んだ事だろう。
断るというシビアな選択が出来なかった1の甘さ、といっても難しいかな?
現在のスッタフも後半から参加の割りには遠慮ないし。
俺はネタでも一企画で一年ぐらい最低期間で概算してるので、気が短すぎる。
実力は初期スタッフよりあったかも知れないが、1には旧スッタフを切る事が出来ないだろう。
そもそも恋ツクで作るって事は、手軽にシナリオ中心で仕上げるつもりだったかも知れんし。
それなら1の管理能力の範囲で住んだかもしれないし、自分の能力を測った上での選択だったと思う。
>くだらないネタをいつまでも引っ張るのは見苦しいと思う。
まあ、1の企画は忘れて、新スタッフでがんばりなさい。
>797
ところで>791-796の話じゃないよな。
終わってるスレを上げるのも見苦しいと思うが……
作るスキルすらない797は、そんなことぐらいしか言えんわな。
作ろうとしてるヤツらも相当馬鹿だが、動いてるだけまだマシと思われ。
>797
同意。
ま、スタッフ切るにしても、これくらいで出てこれなくなる1には、どんな企画でもしきんのなんてムリだろ(w
すまん、>797→>798だった…
保守
ホゼン
ホシュ
hozenn
808 :
名無しさん@初回限定:02/10/08 09:46 ID:OEODFD5c
ほしゅage
そろそろここの役目も終わりか…