エロゲーブランド最萌トーナメント 予選Round8!!
せっかくだから<<たるたるもにゃー>>に一票いれるぜ。
やったこともないしこれからやる予定も無いけど。
2位狙いで<<フライングシャイン>>に一票。
このはちゃれんじ!も教室シリーズも作ったこのメーカーが
落ちて欲しくは無いので。
誰か支援頼みます!
TYPE-MOONは大丈夫といわれて落ちた鍵の二の舞に
なりそうな予感
と予言してみるテスト
924 :
名無しさん@初回限定:02/02/22 00:38 ID:XUTM85S1
<<フォアナイン>>に入れておきます。
やっぱGAOGAOシリーズは良かったですよ。
DOSゲームの中でも特に印象に残ってるうちの1作(4本まとめて)。
ああいうワクワクする冒険物をまたやってみたいです。
よく事情知らないんだけど、今ここのスタッフどうなってるの?
まあTYPE-MOONはオレが入れなくても大丈夫でしょ。
925 :
名無しさん@初回限定:02/02/22 00:41 ID:1+gQAjsB
>>923 …マズい。非常にマズい。
宣伝して来よ。鍵の二の舞は嫌だ…
昔はエロゲも出してた<<光栄>>に一票。
つーか、蒼き狼白き牝鹿のエロゲ版出してくれ〜。オルド(・∀・)イイ!
>>923 その方がいいんだ。
争い過ぎた。
私は…いやtypemoonは…
一緒には行けない…
目指せ二位。<<フライングシャイン>>に一票。このはちゃれんじ!(・∀・)イイ!
CATVです。
929 :
名無しさん@初回限定:02/02/22 00:46 ID:1+gQAjsB
930 :
POkE:02/02/22 00:46 ID:lFG4TQRz
く<PSK>>のアリスが始めてやった美少女ゲームなんで入れたいが、
「innocentふぁみりぃ」をすごく気に入ってしまったため<<猫球>>に1票。
この回の2位が本選でく<すたえあ>>とあたるので結果が楽しみ。
<<グレイト>>にいっぴょ。
菊池理宇マンセー
<<フォアナイン>>に1票。
雀パニシリーズは最高の麻雀ゲーです。ADVじゃないんですよ。
マーシー&きゃろらいんが原画というだけでも買いでしたが。
ちゅーわけで今後麻雀ゲーを作るメーカーはこれを参考にして「遊べる」物にすべし。
933 :
904:02/02/22 00:49 ID:Ej3FUjBS
>>912 カタカナカー!マイッター!
指摘thx。
恐いから投票は控えるよ。
>917
ガーン。老いたり俺。
ハードとグレイトを忘れていたとは…!
どちらかを選べないというのも同感です。
「シネマハウス」は98時代のマイベストだし
松永氏の描く「レッスル」は今でも好きだ。
思い出させてくれてありがとう。
投票したいブランドが多すぎですにゃ……。
母娘どんぶりの素晴らしさを教えてくれた「バニーハンター零」の「すたじお実験室」、
初めて義妹萌えした月姫の「TYPE−MOON」、etc……。
……泣く泣く、他のブランドを蹴って<<カスタム>>に一票。『TEEN』は名作でした。
シナリオ2「LAST PARTY」における怒涛のエロラッシュは今でも忘れられません。
音声付&多色化のリメイクが出る事を願って……。
ヽ(´Д`三 CATV 三´Д`)ノ
937 :
名無しさん@初回限定:02/02/22 00:52 ID:TF02MfSB
<<フライングシャイン>>に一票。
見当たらないと思ってたらこの組にいたのね。
ういんどみるの雪辱も込めて
<<うさぎ倶楽部>>に一票。
「ぷるぷるまじっく」は燃え&萌えたよ…。
>>934 ネタ。。。じゃないよな。
もうcolorsは勝ちぬけてるよ・・・。
あぼーん
バカゲーNo.1「ばにぃはんたぁ零」のすたじお実験室とか、
「レッスルエンジェルス」のグレイトにも入れたいけど、
<<フォアナイン>>に入れておきます。
やっぱGAOGAOシリーズは偉大。マジ面白かった。
ベタ移植でもいいから、シリーズまとめてWIN版出さないかな・・・
このはちゃれんじ!の会話と歌が好きなんで<<フライングシャイン>>
菜苗ちゃん=北都南マンセー でもある。
「つーか」という口癖まで移ってしまった…
菜苗「駄目人間確定ね。」
このは「そんなストレートに言っちゃ駄目だよう…」
ミミタン タスケテ
944 :
934:02/02/22 01:01 ID:whXNQJl1
<<TYPE-MOON>> に一票。
次回作早くでないかなあ。
946 :
イモリの黒焼き:02/02/22 01:02 ID:DlGPiDKj
| 美少女RPGの金字塔、
| 『カオスエンジェルス』を生み出した
| <<アスキー>>に1票です!
\
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/γ' _ヽー、__
(/ / \ ス__
{ フ ノ
イ, ミ  ̄フ
イ ミミ≫ ミ
(ヽMハ―、_ミ ミ=
i ヽ ヽ、 )ハ人 ー'/
川リ ハ〉)ノi ''r'fjヽリ ミ ̄
ヽ_ヾ リヾ=- , ~~''リミニ=
γ' ~ヽ 、~~ ヮ /りゞヽ
{ リノ ー ノリ ヽ
.{ 、 ヽ ~ | |
{ { / |
.〉、 ヽっ ) .|
/ ヽ 「 ー' ` ー ゚'ヽ .|
/ ヽ |}┬''' .} |
, -‐―/ ヽ .V | | |
γ' ( } ヽ .| | ヽ
λ \ λ | / ヽ ヽ
(( \ / | | / ヽ ヽ
<<TYPE-MOON>>に一票
万が一があっては困る
ADSLです
<<フライングシャイン>>
このはちゃれんじ!
よかったよね。
>931 レッスルでは関節女王南さんがお気に入りだったなあ…
あと、いつでもジャーマンも。名前忘れたが。
ラストぉ!<<TYPE-MOON>>に1票ー!!
間に合ったか?間に合ったのかあぁぁ!!??
あれ?すたじお実験室って?
もしかしてガープスリングドリームとか学園ジェネシスとかの実験室?泥士郎の?
>934
次のcolorsの試合の時はよろしくね。
>949
永原ちづるでは。
元ネタはサンデーですぐに打ち切られた女子プロレス漫画の水原ちづるかと。
月厨と笑わば笑うがいい。
だが、我々はTYPE-MOONを鍵の二の舞にさせる事は出来んのだ。
このスレは既に死んでいるのでsage。
>953 記憶がよみがえってきた。
つーか元ネタまで。 それは知らなかった。サンクス
>>954 今あなたの発言を見てもしやと思いトーナメント表を見てきたんだが、
Keyって予選で敗退してたのね・・・。
鯖なんて聞いたこともないようなメーカーさんに。つか鯖って何だしてんの?
もし決勝トーナメントで我々月厨と鍵っ子がぶつかったら、似た者同士対決でおもしろいなーなんて考えてたんだけどな・・・残念。
>957
あの夜は祭りがあったのよ。
ログ見ると面白いと思う。
…いや、KEY好きには面白くないかもしれんが。
鯖はつよいよー、OHP支援が凄いからね
TYPE-MOONはOHPはおろかエロ同人板からも支援が来なさそう・・・
あそこまで枯れ果ててどうする、と煽ってみるトライアル
支援いかんではどこが勝つか分からないのが面白い。
OHPだけではなく我々のカキコにも勝敗はかかってるのだ。
なんか萌えの根拠を示すカキコ、
鍵にはそれがなかったと思う。
ただ、やりすぎるとうざがられると思ったとか言うのは分かるけど。
難しいやね。 ガンバレ
オフィシャル支援が強いのって、今のトコ鯖とminoriかな?
他にも狙って支援してるのか微妙なブランド(w
は結構あるけど。
962 :
ぷえるた:02/02/22 03:31 ID:XFgv7ITM
>959
余談。
思うに、夕方5時にTOPページ更新したのはまだいいとして、
その後いきなりAVI公開用ミラーサイトを作っちゃったってのが技術屋的に凄かった。
俺も鯖スレでは暴走気味のスタッフに冷たく当たってるけど、
たぶん鯖側でもあの日は汗と涙があったんじゃないかと思ってる…。
なんか大乱戦を予想したが、ぜんぜん静かだな。折れは凄く悩む試合
だよなぁ、ここ。エイプハンターでひたすらワラタ(竹下登ネタは最高過ぎ
たし、七英雄もしっかりやりこんだし。実験室には以前知り合いもいた
のだが・・・。
ここは<<TYPE-MOON>>に一票入れるよ。完全に離れていた同人・エロ
ゲの世界にしっかり引き戻してくれた月姫を推す。推しまくる!!
ここで入れときゃ負けても悔いなし。皆も「あ〜、入れときゃヨカタ」な
んてないようにしとけよ。
>963
一応言っておくが投票は次スレでな。
>2 リンク
>3 ルール
>4-5 FAQ
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エロゲーブランド最萌トーナメントの運営に関する投票です
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(質問)
トーナメントの投票時に多重/荒らし投票対策を目的とした投票者識別のコードを
付けることについて、あなたの意見はどれですか?
(選択肢)
<<1>> コードは導入しない。多重/荒らし票も(ID重複がない限り)すべて得票に数える。
<<2>> コードは導入しない。多重/荒らし票は裁定人が不正と見なしたものを無効にする。
<<3>> 葉鍵型のコードを導入する。投票時のコード添付は任意。コードの代わりに「萌え文」でも可。
<<4>> オリジナルのコードを導入する。投票時コードは必須、コードなしの票は無効。
(投票方法)
本スレの投票と同様です。あなたの選んだ選択肢の数字を<<>>で囲んで書いて下さい。
意見・主張があれば書き添えてもらっても構いません。
ID重複等は本スレ投票と同様にチェックされます。
(コードの詳細)
■<<3>> 葉鍵型のコード(偽車氏管理)
http://ichigo.sakura.ne.jp/~go/brand/ にて試験発行を行っています。
○CGIソースは非公開
○コードがとれないケース
・同一プロバイダからの短い間隔でのコード発行要求
・PROXYを使っている場合
○コード発行所では暗号化されたホスト名(≒IP)・取得時刻・コードが
当日23:30まで保管され、その後抹消される。
■<<4>> オリジナルのコード(270氏管理)
http://isweb41.infoseek.co.jp/play/hgame2ch/cgi-bin/brand/crypt/test.cgi にて試験発行を行っています。
○CGIソースは公開
○コードがとれないケース
頭3オクテットが同じIPからの短い間隔でのコード発行要求
○コード発行所ではIPの頭3オクテットが保存されている。
コードについては永久に保存されている。
各選択肢における長所・短所は次の通りです。
<<1>> コードは導入しない。多重/荒らし票も(ID重複がない限り)すべて得票に数える。
長所
・手軽に参加出来る。そのため一見さんや支援を見ての参加も容易。
短所・問題点
・串さえ変えれば多重/荒らし投票は容易なので、多重/荒らしの発生率は高くなる可能性がある。
極端な多重/荒らし投票が発生した場合参加者・支援者の士気が下がってトーナメント全体が寂れる
危険がある。
<<2>> コードは導入しない。多重/荒らし票は裁定人が不正と見なしたものを無効にする。
長所
・投票の手軽さをそのままに、不正投票を(ある程度は)除外する効果も得られる。
短所・問題点
・裁定人をどうするか。メンバー固定なのか何人かで交代制にするのか。
・展開によっては裁定人の負担がかなり重くなるのが予想される。
・一部の人間の裁定に全てを委ねる事になるので、それに対する絶対的な信頼が要求される。
具体的には、どんな結果が出ようとも一切の異論反論はしない状況を作れるかどうか。
<<3>> 葉鍵型のコードを導入する。投票時のコード添付は任意。コードの代わりに「萌え文」でも可。
長所
・実際に裁定まで至らなくとも、多重/荒らし投票に対する示威的効果は期待出来る。
・揉めた場合に裁定人が必要な点では2と同じだが、基準があるため裁定が
(2と比べ)スムーズかつ客観的に判りやすい形で行える。
・「推奨」なので、コード取得が困難な人や一見さん、浮動票でも投票が可能。
・投票に当たって明確な主張を持つ場合、「萌え文」を書くことによりコード取得を回避できる。
短所・問題点
・2同様、裁定人についての諸問題が発生する。
・コード取得の問題。特に常時接続や強制串の環境下の人にとっては大きな問題になる。
・必須で無いとは言え、投票に対する敷居が高くなって(高いと感じられて)しまうため
投票が少なくなる危険がある。
・2chの特徴である匿名性がある程度制限される。
特にコード発行所に対してはIP Adressを晒すことになる。
<<4>> オリジナルのコードを導入する。投票時コードは必須、コードなしの票は無効。
長所
・判断基準が明確なので裁定人が必要ない。
短所・問題点
・ルールに精通してないと投票が出来ないので一見さんにはかなり厳しい状況になる。
・手続きの煩雑化により手軽さが失われるため、参加を見送る人が多数発生する危険が高い。
・コードの多重取得が可能なため多重/荒らしが防げるわけではない。
・3同様、2chの特徴である匿名性がある程度制限される。
特にコード発行所に対してはIP Adressを晒すことになる。
ただし串でも可能なため3に比して、意識のある人にとっては匿名性がある程度保持される。
968 :
テンプレ:02/03/21 22:30 ID:6qXr+MSk
\ 1111111111111111111111 /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
(´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
969 :
名無しさん@初回限定:
>794
美咲凌介原作。おおっ。それだ。
「Sの放課後、Mの教室」で決まり。