3Dポリゴン同人作家スレ

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1最後尾の名無しさん@3日目
3Dポリゴン同人作家同士で語り合いましょう
2最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/18(火) 06:54:10.05 ID:uOAyWbxH
ポリゴンおっぱいprpr(堅っ

俺、max + biped + Vray で作ってんだけど先輩方は?
やっぱ自前ボーンでリグ組んだりmaya使ったりしてんのかな?
3最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/18(火) 06:54:59.68 ID:uOAyWbxH
いきなり発言すまん

>>1 スレ立て乙
4最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/18(火) 06:58:09.68 ID:iLOE3nZE
自分もmax + bipedに追加でボーン仕込んでやってます。
 
5最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/19(水) 12:54:48.46 ID:8vx60yUB
やっぱりMaya かMAX が多いのかな?
あとBlender 使ってる人ってどれくらいいるもんかねー
浸透してる雰囲気はあるんだけど
6最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/19(水) 20:08:10.09 ID:N5KmxYEn
メインはBlenderです
リアルタイムはスレちがい?
7最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/20(木) 00:33:07.19 ID:8RmTREto
>>6
いえいえ! 3Dには違いないのでいんじゃないですか?
ってリアルタイム!
プログラマさんとかに組んでもらって作ってるんですか?
8最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/20(木) 01:33:30.67 ID:DX8sudCM
>>7
本業がプログラマなので、Blenderを使いこなしてるとは言えません
Ver.2.4xは難解すぎて挫折しましたが、2.65を試したら何とか使えました
9最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/20(木) 01:50:06.79 ID:wDviwmiR
>>8
Blender Game Engineか〜
どんなの作ってるの?
10最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/20(木) 02:30:58.64 ID:DX8sudCM
GameEngineは使ったことないです
3Dポリゴンの同人スレで宣伝してキャラの顔がダメって言われましたw
http://ragdoh.blog.fc2.com/
11最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/20(木) 03:43:47.18 ID:J3mB66vS
>>10
正式に制作料をお支払いする形で
リアルタイム作品を作るのに協力とかって依頼できますか?
12最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/20(木) 12:59:13.37 ID:DX8sudCM
>>11
メール(アドレスはブログの右上)してくれれば検討します
でもゲームプログラムの外注って難しいと思いますよ
13最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/20(木) 13:12:50.43 ID:ZqoK90cm
作家のみのスレは今までなかったから共同制作なんかの有意義な話が出来るとよいですねー。

まぁオープンな場所だから限度はあるけどきっかけくらい出来れば貴重な場所になる。
14最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/20(木) 14:24:25.86 ID:J3mB66vS
>>13
ですね。 unity? とかマルチプラットフォームでリアルタイム系を作成できるらしいので
そういうのが得意なプログラマさんと協力できるとありがたい。
あとはエロ小説とか書ける人にシナリオお願いしてコラボとか。
15最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/20(木) 15:23:09.84 ID:J3mB66vS
>>12
おっと!しまった!レスサンクスです!
でも確かにある程度プログラムがどんなものか理解しないと発注も難しいんでしょうね。
16最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/20(木) 20:00:20.22 ID:ZqoK90cm
>>14
内容が内容だけになかなかそういう出会いは無いよね。
3Dって特殊だから他の領域の人に説明してもいまいち理解されてない感がすごい
そこはプログラムとかもそうなのかな?
17最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/20(木) 21:04:50.09 ID:8dO+Yn+i
p?
18最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/20(木) 21:42:59.47 ID:DX8sudCM
同人ゲーム作ってる知り合いがいないから何とも言えないけど
3Dプログラマは3Dデザイナ以上に特殊だとは思います

unityは少し使ってみましたが、特殊な事をやりづらくてVC++に戻りました
今のバージョンなら特殊な事を普通にできちゃうかも?
19最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/21(金) 01:08:59.66 ID:Tovveg9t
unityってデザイナーでも少し勉強すればゲームを作ることができる!
っぽい謳い文句ですが物凄く難しそうな…プログラム未経験でも勉強してモノにしつつある人いますか?
20最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/21(金) 14:37:03.61 ID:SvEeBOLx
お、作家スレできてたのか。チェックさせてもらうわ
21最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/22(土) 08:12:52.46 ID:yish1L93
なんか軒並み最近3D屋さんが撤退してる気がするんですが気のせい?
22最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/22(土) 14:53:16.99 ID:4AMCZ3k/
>>21
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____     こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( >). (<)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
23最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/22(土) 17:39:58.66 ID:yish1L93
>>22
www
24最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/23(日) 01:55:59.39 ID:5t2EupvB
>>21
例えばどこ?
25最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/23(日) 12:26:07.89 ID:21I63Mqo
>>24
21じゃないけど、ドールハウスとかHPも消えてるし、どこに行ったんだろう
26最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/23(日) 16:53:45.87 ID:O5Jovoox
>>10の人には頑張ってほしいな

eモーションはヒット作以降は劣化してるしダイレクトみたいに作品1つ出して後は休止みたいなところより期待できる
27最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/23(日) 17:43:18.83 ID:DZ32XFfV
ごませんも随分更新ないし…
28最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/23(日) 20:21:39.50 ID:7MXU0zOj
ん? あれ? 作家スレ? スレの方針変わったのけ?
29最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/23(日) 20:55:40.58 ID:HZbtjOg1
30最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/24(月) 09:56:44.99 ID:5B3Y0O4g
ほっこりしたwwww
アホ丸出しwwww
31最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/25(火) 13:26:23.45 ID:lsjEcuII
実際、maxとmayaだとどっちで作ってる作家さんが多いんだろ
LWとかもあるだろうけど
32最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/26(水) 00:19:44.83 ID:DyzpSyIz
は?お前何言っちゃってんの?
今の主流はtrueSpaceだよ
次点でAnimationMaster
33最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/26(水) 04:01:55.28 ID:U2XMj8l9
そういうネタはCG板でやらないと盛り上がらないようなw
34最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/26(水) 05:51:48.39 ID:72H2ts6n
>>32
うお!懐かしい!www
ターミネーターが表紙のパッケージだっけ?www
でも確かにこのへんのネタはCG板っぽいな。
35最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/26(水) 16:06:51.00 ID:DyzpSyIz
いや、どの話題もCG板っぽいのは仕方ないだろ
その制作者側の話題をこっちに切り離したんじゃないのかね?

もっともスレ立てた奴の意図がどうであれ、最終的には過疎ると思うけどな
36最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/26(水) 16:36:27.57 ID:72H2ts6n
まあ、ポリゴン同人スレで制作側のこだわりとか苦悩とか書くと
購買側から叩かれるからな。

そういうのをこっちで書けばいいんだと思う。
37最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/27(木) 16:26:19.75 ID:abk1DxRG
そりゃこだわりはともかく、苦悩なんて日記帳ネタは
むしろ笑いのタネにしかならんだろうね
38最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/27(木) 16:53:17.98 ID:NfHb6Mkg
ここならフェラ厨も来ないんです?
39最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/27(木) 22:27:04.60 ID:9SPdIohf
しっかし3Dでの液体表現はまだまだ難ありですな…
もっとエロ漫画のようなドロっとした粘性の高い表現って出てきてもいいと思うんだけど…
REALFLOWとかでないと厳しいのかな
40最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/27(木) 22:50:41.06 ID:qSTAnw6K
REALFLOWを使っているサークルもあるけど、エロ漫画のようには表現出来てないよね
41最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/27(木) 22:58:40.08 ID:9fpEytCg
議論するから過疎らんだろ
42最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/28(金) 02:40:26.80 ID:q9TeMO5w
>>40
どこですか? 教えて下さいッ
43最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/28(金) 04:30:07.32 ID:gU9ileFc
>>36
いやいや、あのスレで特定サークル叩いてたのは購買側では無いだろどう見ても。

>>42
SYLDが使ってそうだったけど、、。
44最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/28(金) 06:29:23.01 ID:/fv/Nh30
梅磨呂のサイトのプロフィールにRealFlow書いてある
相変わらず水みたいな精液だが
45最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/28(金) 08:35:04.79 ID:q9TeMO5w
>>43
>>44
どうもです!
46最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/28(金) 10:53:42.13 ID:pAP/h+cK
ウケる、、w
47最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/29(土) 10:04:52.45 ID:DddpT4s/
maxのParticleFlowを勉強したいんだけど、いい作例のあるチュートリアルサイトとかあれば是非
48最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/29(土) 18:32:19.07 ID:++bDfRqA
ここだとmax使ってる奴というだけでかなり絞られるだろうし
CG板のmaxのスレででも質問した方がいいと思うけど
49最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/30(日) 18:31:21.92 ID:MSoAkB3/
なんかスレに準じた内容を…
作家の皆さんは3D作品をおよそどのくらいのペースで開発するのを心がけてます?
内容重視でまちまちか、期間決めてその範疇で出来るものを作っていくのか
50最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/30(日) 20:09:39.50 ID:feVo/Enh
初参戦に向けて処女作を作ってますが、内容重視で泣きを見てます
経験豊富なサークルさんだと見込みから逆算して期限を切ったり制作ボリュームを決められるんでしょうね
51最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/30(日) 20:23:36.97 ID:X8thQtq4
>>49
発売予定日は設定するけど、完成するまで発売は延期しちゃう。
商業じゃないからできることだよなあ

俺もなんか題目、置いとくわ
・エロ3DCG動画において、最適な画面アスペクト比とは?
  (一度決めてしまうと取り返しのつかないものの一つ、作品を作っているうちに、シーンによっては
  アスペクト比を変えたいと感じた方も多いのでは?)
52最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/30(日) 20:40:35.25 ID:3epBHKMV
今週中にここまでやろうとか考えるくらいです

このスレ向きな話題って少なそうだけど、液体と言えばドロッとかプシャーとかになるわけで
CG板よりもピンポイントな話をできるといいですね
53最後尾の名無しさん@3日目:2013/06/30(日) 20:53:00.01 ID:feVo/Enh
>>51
ワイドで大きなサイズでいきたかったけど、レンダリング時間が尋常じゃなく
泣く泣く4:3、800x600で作ってます
54最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:rOEm79ZD
>>47
このスレ的な内容なら主目的は精液などの体液全般になると思うけど
粘度云々以前にキャラクターの顔や体に対する衝突の判定がキャラスタ、CATで動かしたモデルに対して難しい。
というか出来ないのでは?と思う。
ダミーのモデルで誤魔化すとか小手先の工夫でもある程度できるかもしれないけど
急がば回れでrealflowを覚えれば色々と潰しが効く、、、かもしれない。
55最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:yOJuQGb8
3dsmax使ってるサークルってどこ?
やっぱり本職の人はできあがった映像見ただけでわかっちゃうの?
56最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:IpwbQEt5
シェーディングで大抵はわかる
あぁそのまま使ってんなーって感じ
57最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:hw5MjlZq
結局、梅麻呂3Dってなんであんなにエロく乳が揺れるの?
58最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:MJO5m3Tg
3DCGもっとうまくなりたいけど独学じゃ限界があるよね・・・
みなさんどうやって知識をつけました?やはりゲーム業界とかで仕事をしないとだめかな?
59最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:xXxVe6je
>>58
今日、seismicのブログで、USAエッチ〜あままみ3の開発技術に関する面白い話が載ってたよ
MAXやAfterEffects使ってるなら為になると思う
60最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:TVsxhR0+
>>59
ありがとう
絵描きから3Dを勉強してる俺にとってはちんかんぷんだったw
自分も垂れ流しのムービーではなくループ主体だから
コントローラを動かすだけでおっぱいプルンプルンのあたりがとても興味深かった
MAYAでもできるのかな?ググって勉強しなければ・・・
61最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:8eajWB+x
初心者はあのブログに書かれてることの前に
やるべきことがごまんとあると思う
62最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:8HVFDsat
【朗報】コミケ完全終了 TPPにより著作権の非親告罪化が確定 作者関係なく検察の判断で起訴可能へ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1373337517/
著作権保護、70年に延長 日米TPP事前協議  :日本経済新聞
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFS08046_Y3A700C1MM8000/
環太平洋経済連携協定(TPP)交渉を前に、
日本が著作権の保護期間を権利者の死後50年から70年に延長する方針を決めたことが明らかになった。
4月に開いた日米事前協議で、日本が米国に歩み寄り、著作権を含む知的財産分野の交渉方針を米国と統合する案を示した。
海賊版など著作権侵害への対応も強化する。今は著作権侵害を立件するには権利者の告訴が必要だが、
「権利者の告訴が無くても検察の判断で起訴できる制度を導入する用意がある」とした。
民事訴訟で具体的な損害額が立証できなくても、法定額の範囲で損害賠償請求を認める新制度の適用も可能とした。
63最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:SpcUyikc
立体視って需要あるのかな、おまけ程度に作ってみようかな
64最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:OhG3h8Yj
残念ながら需要は全く無いから
本当におまけ程度に考えた方がよさそう
65最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:es9nOaLy
【社会】 男 「CGの児童ポルノは、大丈夫だと思った」→警察「精巧なので逮捕」…ロリCGを販売したデザイナーが逮捕された理由★2
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1373544112/
66最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:zTm9qMdy
左右の視力に差があるとちゃんと見えないもんなのかねえ
立体視まともに見えたことがない
67最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:Tyj+nfpx
眼鏡とかコンタクトしてるなら外して裸眼で見るといい
合わせる焦点を近くにするか遠くにするかはやりやすい方で
68最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:zTm9qMdy
眼鏡もコンタクトも持ってないんだ
計ったの結構前だけど右1.0位左0.2ない位
免許の更新の際は右目の視野角計られる
69最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:Tyj+nfpx
そこまで極端だと見えないもんなのか
両目とも乱視付き0.1以下でも見えるからな
各々の目の焦点をずらす訓練をすれば見えるかもしれないが
そこまでして見るものじゃないなw
70最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:0qHtYgAJ
本当に左右の視力差が原因なのかどうかも分からんのだけどね
単に見方が下手糞なだけかもしれん
71最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:1FjX5Jg9
2枚の絵が並んでるようなのだとやり辛いから
幾何学模様みたいなのをわざとぼやかすように見て
図形を重ねるようにする、違和感感じたらはっきり見るように落ち着ける
説明しづらいがこんな風にして無理だったら左右の視力差だと思う
まあスレチなんでこの辺にしとく
72最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:0qHtYgAJ
御親切にありがとう。
俺もここまでにしとくよ。
73最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:xxr97NqM
真夏のレンダリング結構辛いな、みんなクーラー付けっぱなしですかね?
自分は夜間は消して昼間だけクーラー使ってる。

あとcpuクーラーをケースから飛び出しそうな程でかいのに変えました。
74最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:1WgvVO6e
部屋の中の方が熱くなるようなら、本体を外に置くとか
もちろん雨対策をして
75最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:yB767bAj
まじかー
いっそ冷蔵庫に入れようかレベルだな
76最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:4J4nSKUm
一度やった人がいるらしくて、冷蔵庫が溶け始めたと聞いた。
普通のモノは冷やせても発熱するモノには対応出来ないとかなんとか。
ソースはないが。
77最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:UEXegvLj
冷蔵庫は夏場だと庫内を室温から冷蔵温度まで下げるのにすら7〜8時間かかることもあるくらい冷却能力は低い
保温性は高いから一旦冷えた後はそれほど冷却しなくても維持できるが
内部に発熱体があると保温性の高さが仇となってしまう
78最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:9afXFUin
故障の原因になるから熱い物入れるなってマニュアルに書いてあると思うが
家電の中でも断トツにマニュアル読まれないだろうな
79最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:0zHlAAra
外って言ってるやつ正気か?
雨以外にも虫だの砂埃だので大変な事になるだろ
80最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:yB767bAj
みんな何台で作ってる?
自分はレンダリング含め3台でやってる
結構古かったりするから大変だわ
81最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:XGMo5UTp
>>77
じゃあ排気をダクトで外に出す
82最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:XGMo5UTp
アンカ間違えた 77じゃなくて>>79
83最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:4dAxaZmG
作業用PC 1台
レンダリングPC 1台
辛いwww
84最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:2BGOZBEC
3台っていっても自分も古いから結構辛いな
最近は求められるクオリティーが上がってるからなおさら
85最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:eClM+tWQ
DLsiteで3Dで検索かけて見たんだけどどの作品もあまり売れてない
昔なら3Dってだけで結構売れたのにね
1年以上かけて作って2〜300とかだったら泣きたくなる
ハイリスクローリターンの地雷ジャンルになりつつあるなあ
買い手でもあるのでちょっと寂しい
86最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:Tt7FmwwH
やる気あるの?って作品の2桁台も多いけど
数年前なら1000行ってそうなレベルの作品が2〜300なのがショッキングだよな
中間層が綺麗にすっぽ抜けてるよね
客も目が肥えてきたか
87最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:UHS7Uf3q
WMVの手抜き作品の末路 
88最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:cpM8RPxU
うちには良く一本のムービーにしろというリクエストが来るけど他のサークルさんはどうですか?
あとムービーの抜き出し方教えて欲しいとか、3ヶ月に一本出せとか、ここ数年モンスターユーザー的なのが増えていっている気がして怖いのだが
89最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:0r+FS2K7
俺のところは早く出してくれぐらいしかこないな
90最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:9i/uIUtj
>>88
購入者もアプリケーション派とムービー派に分かれてるからね
ムービ派の意見に多いのがアプリケーションは使いにくいってのが多い気がする
自分はアプリケーション作品だから、次作では、ムービー派がぐうの音も出ないくらいの使いやすさを目指してる
91最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:zZUoYtSW
使いやすいアプリなんて求められていない
市場はスマホやタブレットで手軽に見れるものにシフトしていってる

あとアプリケーション作品はぶつ切りループ集ばっかりだから敬遠されがち
92最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:Pk4c5Phu
そうだね、アプリのソフトは爆死して一つも売れてるの無いもんね
93最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:bSbmjKJ+
まじすか!?
リアル系だけどADVっぽいの作ってたわwww
94最後尾の名無しさん@3日目:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:jFMQZXlq
>>92
seismic、KENZsoft、(SLAVE) とか、そろそろ梅麻呂も来そうだし、いろいろあるじゃないすか!やだー
95最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:TjDiPMTw
>>92
むしろムービーで売れてる作品なんて、こそどろ娘以外にあったっけ?
96最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:TjDiPMTw
もしかして92は、91に対する皮肉で書いただけ?
97最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:37XZi61P
ムービーでいいよムービーで
アプリとかいらないんじゃ
こっちはプレーヤーにぶちこんで好きなように観たいんじゃ
98最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:rGRWajYV
断る
99最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:37XZi61P
アプリも糞だが
ADVみたいにするサークルは絶滅しろ
シナリオなんざどーでもええんじゃ
こっちは動きを見たいんじゃ。
100最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:kgo+cj/n
君みたいな人には買って欲しくないので
次回作はADVにしますね
101最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:cKLQZdlp
>>99
実写のエロムービーで事足りるんじゃないか?
すげえリアルで動きも完璧だしw
102最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:be8yJL08
いつから客がこんだけ偉そうになったんだろうねw
103最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:yeqUXSdV
流通載せてる時点で「批判は受け付けません」とかは無理だろ。
104最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:jW0vngko
>>99
SFみたいにADV形式だからこそ抜ける作品もあるだろうが!
( ゚Д゚)ノ ---===≡≡≡ω生肉汁でも見てろ!!
105最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:+AmM3Pj3
せっかく作者スレと客スレで棲み分けしたのに
しかも俺らが追い出される形で

作品に対する意見、趣味嗜好リクエストなどのレスは、嫌いって意見も含めて参考になって有り難いのだけれど
わざわざ出張ってきて「絶滅しろ」は言い過ぎだろ、スレができた経緯が経緯だけに

因みに今、絶滅対象作品絶賛制作中
106最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:6+LQXr5Z
ムービーで作ったけど、発売後すぐに動画サイトにアップされてしまったから
ムービーでは二度と制作しない
107最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:+AmM3Pj3
ゲームだとタイトルだけでは面白いかどうか分からない上に
DLしてZIP展開してゲームスタートって面倒臭そう
ムービーは動画サイトで再生ボタンクリックするだけなんでしょ?
お手軽すぎて怖いね

ADVも、手間だけど動画部分抜かれてそれをアップされたら同じか
しかもADV部分ないから中途半端な状態で晒されるとか悲しいな
108最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:GiHwufAH
梅麻呂出たけど速攻で割られてるのね
アメリカ以外の海外サイトやtorrentファイルとか、これなんとかできないのかな
109最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:wKvh5Wbo
発売して数日はネットに張り付いて、タイトルで検索かけて見つけたら
Google八分で一つ一つ潰していくのがいいのかな?
Google八分はかなり効果があるって聞いたから
自分も次回作が発売したら、発売後2、3日徹夜してでも
Google八分で潰していこうと思ってる
110最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:B3lA6V5q
DLsiteは海外勢も購入できるせいか、アップした途端に違法アップされるよね。
111最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:9/lEGzHc
>>109
タイトルだけじゃなくて作品番号(RJ8桁、むしろこっちが重要)も八分しないとダメだけど効果は薄いというかほとんどないと思う

そもそも割れザーの大半はお気に入りの違法サイトやフォーラム自体をチェックしているからタイトルで検索なんてしない
割れ目的でタイトル検索するのは新参と情弱乞食がほとんどだろうし
「違法DLサイト」や「Torrent」といったキーワードで簡単にそういったサイトやフォーラムに辿り着けるのが現状

大元であるロダを潰さない限り目に見えて効果のある対策は不可能
112最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:wKvh5Wbo
>>111
いや、Google八分は割れザー相手ではなくて、
買ってくれたお客様への対応ですよ?
せっかくお金出して買ってくれたお客様が、タイトルで検索して
発売直後からズラ〜ッと割れサイトが並んでたら、気分悪いでしょ?
113最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:GiHwufAH
日本の法律が及ばないサイトや、違法ファイルそのものではないtorrentを消すのは不可能か……、

購入者ごとに動画の隅にでもシリアル番号を刻印して、直販したほうがいいのかな、
そうして、外国には販売不可、データが流れてたら、シリアル番号で個人を特定、
シリアル消された上での流出なら、悪意のある違法アップロードという事で警察を動かしやすくなる。

なんてな、簡単で確実な方法は無いものか……
114最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:4lLv/AXh
>>113
で、制作者の把握している購入者リストが漏れて大騒ぎになると。
115最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:GiHwufAH
わかった、デジタルデータだからダメなんだよ!
アナログデータである、ぱらぱら漫画にして本屋さんで売ればいいんだよ!







 −-                 , -'"  ̄ ` 丶、  /  
 ─--            /         \|   数千ページになるだろうけどな!!
              /            |   
 ───           i   _ _     _ _   ヽ_
  ̄ ̄         | /二`     "二ヽ、 |  〉
             _|  _,ィiュミ   r_,ィiュミ  レ-|
 二二二         ヾ!   - ' r  `ヽ  ̄´  | ∧
 ── ___      ゙!  〃  ^ ^  ヽ   l-/  〉
  ま             i   { ='"三二T冫  /´_ノ/\__
  さ  二ニ    _,ィヘ  ヽ ヾ== 彳   /:::/`ー- 、
  に     _, ィ´:::::/ l\ ト、 ー一 / /::/      \
  外     /  |::::::::: ̄ ̄ ̄::`ー=彳_∠ _      ヽ
  道   /   |::::::::::::::::::::::::::::(‥):::〈_     \       l
     r'"`丶、 |:::::::::/:::/::::´:::::::::::::::::(_     ト、      |
 _/ / `ー 、 \|::::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::(_      \   \
116最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:9/lEGzHc
>>113
MEMBERSHIP COPY CONTROL(笑)

冗談はさておき、再エンコされても消えない電子透かしなんてものもあるけど
そういったもので個人特定が可能=正確な個人情報を出さないと買えないという一番の問題がクリアできないから
購入者は激減するし、労力は倍増どころじゃないしで非現実的だわな
117最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:GiHwufAH
>>116 わかった、じゃあ
あらかじめ販売直前、直後に偽のデータ(中身空っぽ、容量のみ同じ)を自分で流出しまくればいいんだよ!百〜千個ぐらい!!
そうして、違法アップデータを埋もらせる、
なるべく販売するデータの容量を大きくすれば割厨にとってはめんどくさいことこの上なくね!?
118最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:ynY/E+uW
本物見つけた人が本物だと言って最うpして終わりじゃない?
119最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:GiHwufAH
>>118
う〜んと、それは、あれだ!
違法アップデータを確認したら、それと全く外見が同じ偽データも何個か流せばいいんだよ!!
120最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:ynY/E+uW
>>119
う〜んと、それは、あれだ!
再度、本物見つけた人が本物だと言って再うpし(ry
121最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:GiHwufAH
なんだよ!じゃあどうするのさ!
(´;ω;`)
122最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:9PXKKTDm
ウィルスとして検出されるファイルを混ぜておく。
ファイルの拡張子をすべて .exeにしておく。
とか
123最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:XtFIkJbH
>ウィルスとして検出されるファイルを混ぜておく。
これ昔どこかがやってたな。
商業だったかもしれんけど
124最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:W4pOfuzG
違法アップへの対策

おまえらが同一作3本以上買えばいい
125最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:QrfXuUjj
>おまえらが同一作3本以上買えば

なんで違法アップの抑制になるの?
126最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:QakDVKed
発売開始に速攻でアプロダに上げられるのはDLsiteで海外クレカを使って買われるから。
DLsiteとやり取りしたら犯人らしきアカウントは購入履歴からDLsiteの方で特定してくれたけどその海外クレカが偽造クレカで結局、
垢バンした所で根本的な対処にならず尻尾を捕まえる事は出来ない。

他のまともなお客は自分でアプロダに上げたりする事はまず無いと思うので、初動数日はDLsiteを避けるorプロテクトをかける。
とはいえDLsiteで売らない訳にはいかないのでDLsite発売後にアプロダに上がったら必死で削除依頼を出して消して回るくらいしか手が無い。
127最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:8C9ZI0pR
>21
2DRPGに移行してるよね。とある3D同人作家がブログで「2DRPGに切り替えたら一日で三倍の売上」で涙出たと書いてあった。
128最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:06X0UYoV
それは酷い・・・
129最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:W4pOfuzG
>>123
>ウィルスとして検出されるファイルを混ぜておく。 ←これって

割ったらファイルにウィルス(みたいなのが)入ってる

怖くて起動できない

購入して正規プレイ(これなら怖くない)

ってこと?
130129:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:W4pOfuzG
あれ?>>124とIDかぶった?
131最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:XtFIkJbH
そうそうそういうこと。
特定の放流元を待ってる人間には意味無いだろうけれど、
それ以外には効果ありそうだよね。
そんなことしたらアンチが増えて適当な悪評流して回るんだろうけれど…
132最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:XtFIkJbH
ウイルス「みたいなもの」ではなくて、ウイルスそのものを入れてた気がするな
その被害にあった人間も、割れした結果なのだから匿名掲示板ぐらいでしか言えないしね。
133最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:vDL/+yfv
今はウィルス作成罪出来ちゃってるからウィルスそのものだとアウトだし
逆に警察の方にマークされちゃうと紛い物作る時に参考にしたファイルとかで
作者自身が保管罪なんかを適用されそうなのが痛し痒しってとこか
PCの中身見られたら資料用のアレコレとかで児ポの別件くらいそうな作風の人もいるけどw
134最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:23UI26x4
海外ユーザーが違法アップロードをするので、DLsiteに登録する=放流されるって状況。
こんな手の込んだ対策で悩むくらいなら、DMMだのメロンだの他の販売ルートを利用したほうが良いかと思われ。
メロンにいたっては修正も甘い上に、製作者への還元率も高いし。
135最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:RRQ5AhKB
DLsiteが放流元ってのは確定なのか?
136最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:pHddsbaE
ほとんどがDLSiteだよ
137最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:dKUzTWBy
昔そう思ってDLは最後に回したけれど、
結局DLに出す前に割られてたよ
138129:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:3EW0p7e2
>>137
DL以外にはどこに出してたの?

DMMは海外クレカ使えないって聞いたけど、ほかの販売サイトはどうなんだろう
139最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:23UI26x4
DLsiteは規模は大きいけど違法アップロードの被害のでかさを考えると…
モザイクもキツいし。
海外ユーザーにも販売出来るのがメリットだったけどあいつら買わないじゃん。
海外版の売上はどのサークルも全然少ないし。
140最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:49ZBPgGL
DLsite以外でもアップロードされるけど、流石に即日どころか数時間でアップロードされるのはなかなかないからな。
なんだかんだ言っても初動が大事だから余計に即日アップロードはキツイ。
141最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:ClSk7AAJ
DL-siteのランクイン作品って「みんな買ってる安心感」みたいなのあるよね
24時間ランキングにランクインすると初動の勢いがつく
週刊ランキングにランクインすると目立つ期間が長くなって売上げも伸びる
その効果を得るために他所での発売を遅らせて初動をDLsiteに集中させる
王冠なども獲得できて、じわ売れの時に優位になる

という効果で得た売上げと、DLsite発祥の違法アップによる減収
割合はどんなもんなんだろうね
あと、海外発の違法アップと国内発の違法アップの比率も気になるところ
142最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:ClSk7AAJ
>>135
DLsiteのZIP名のまま放流
143最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:94UvZ1nF
スレ違いな話題以外ねーなーここ
144最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:oadwyocv
>>141
でもアンチ的な評価でわざと下げられるってのも聞きますよね
購入層のほとんどが日本人である事を考えるとDMMでもいい気がするんですが…
DMMの場合、人気作品はアフィリエイトでいろんなブログに貼られて売上UPが見込めますね。
145最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:L2ZIZpRJ
最近は心の貧しい人が〜って言われてるけど
ここの人たちはリアルに貧しいんやな
146最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:ywCO8tdR
                                                               
       /\___/ヽ  
      /:::::::       \ 
     .|:::.   ''''''   ''''''  |  
      |::::.,(●),   、(●)| 
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |  3DCGやめて2DRPGに移行しようかな・・・
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
     /   `一`ニニ´-,ー´  
     /  | |   / | 
    /   | |  / | |  
    /   l | /  | |  
__/    | ⊥_ーー | ⊥_ ________
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}              \   
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ               \      
    `ー、、___/`"''−‐"       I        \
                     D D         \
                                     
147最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:6yoz4982
>>146
20円wwwwww

そのうちRPGも3Dと同じ道を辿るよ
飽和→淘汰
稼げるうちに稼いだ方がいい
がんばれ
148最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:13Jxkgcd
3D動画は1本の作品を作るために必要な労力も膨大だけど
それ以前に まともな動画 を作れる様になるまでに習得必須な技術・知識・能力が2Dとは桁違い
さらに売れる作風を見極めるセンスと、現実的な期間で完成させるスピードも要求される

単に「お金欲しい」でCG集からワンランクアップしたいならRPGが無難だろうな
149最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:6yoz4982
「お金欲しい」で3Dからワンランクダウンするってことだと思うよ

3Dの大変さはその通りだと思う
他の形態と比べたら数字は出せるけど、最近はハードルも上がってきて労力に見合わなくなってきてるね
制作期間が長いので自爆のリスク考えると怖いのは事実

でも、宝くじ当たったら...的な夢はあるよね
150最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:SMld+UsE
おまえらって「お金欲しい!」って言う割りに狭いストライクゾーンを狙うのはなんでだぜ?
オリジナルより人気キャラ使った方が高確率で売れるだろうに。
パンプリポンなんてアスカからオリにして数千単位落としたし・・・。
151最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:w+Jt3jM5
>オリジナルより人気キャラ使った方が高確率で売れるだろうに。

んなこたない
152最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:6yoz4982
DL-siteでは割合で言えばオリジナルの方が売れてるんじゃない?

俺、手が遅いからリリースまで1年以上掛かっちゃうのよ
アニメキャラとかだとそのうち熱が冷めてきて制作モチベーションを維持できないんだ
熱が冷めると愛情を注げないと言うか
人気キャラ作品を量産してるOZさんは本当凄いと思う
153最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:OIG4Hiwy
それにアニメキャラなどの版権物は版権元が訴えてきたら発禁。
TPPの影響で著作権関係に厳しくなればそれで発禁。
同人誌レベルならともかく3Dで発禁は痛い。
在庫問題がなく、置いてればジワジワ売れるのがダウンロード販売のメリットなのでね…
154最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Pghqi8Dm
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: アニキャラで作っても作っても売れぬ・・・。声優代もバカにならん・・・どうすれば・・・
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・∩<  そうだッ!ナウなヤングにバカ受けする「東方」を題材にしようッ!
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)
155最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:UmJtoFOm
3DCGはアニメキャラよりもゲームキャラのが需要ありそうだけどな。
ストとかDOAとかキャリバーとか。
156最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:o1wDJClB
版権の場合、元作品を嫌いな人は当然買わないし、知らない題材というだけで買わない人もいる
人気作品でもマイナーキャラだと見向きもされない

オリジナルはそういったスタート時点でのハンディは無いからどう考えてもオリジナルが有利
オリジナルにして売上下がったサークルは単に作者がセンス無いだけじゃね
157最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:mk66f62Q
DoAとかは漫画アニメと違って原作自体が3Dだから
劣化コピー程度じゃデメリットの方が大きいだろうね
モデルとモーションを原作に匹敵するクオリティで作れるならバカ売れしそうだけど
158最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:EyO91FPs
自分はオリジナル作ってるけど、ヒロインのキャラ作りが難しい

その点、版権物はすでにキャラが確定してるから、
Hシーンの前にヒロイン説明や冒頭シーンを入れて雰囲気を作る手間が省けそう

好きな版権キャラだったら、いきなり登場して脱ぐだけで興奮しちゃうな〜
159最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:/dUsHpXY
版権物は人気のあるウチはいろいろメリットあるけど
終わってしまえば効力は無くなる。
それでも結局売れ続けるのはセンスがあるものなので、それがあるなら
オリジナルでイケるやん?ってオチな気が。
160最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:c+DTDyDw
アニメ版権物は元作品と同人にギャップがあると萎えるな〜

>>158
雰囲気作りは必要だと思うよ
版権物は内容を知ってるだけに何故することになったのか?みたいな前置きは欲しい

いきなり脱いで喘ぎだすのは版権物、オリジナル関係なくまじ勘弁
でもまあ前置きいらねって人も多いのは事実
161最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:TIheaWC1
>>156
元作品知らなくても出来が良けりゃ買うだろ
162最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:o1wDJClB
>>161
逆に出来が良くても題材知らない、このキャラ知らないから買わない!って人も居るだろ?
オリジナルだとそういうフィルターが無い分だけ有利だという話だよ
163最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:HuLDvP/+
版権物でも、初見の人も感情移入できるように導入部分を丁寧に作れば
オリジナルと変わらない目で見てもらえるよ。
164最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:/dUsHpXY
版権物は原作人気を利用はしてるだけで中身はキャラの性格設定無視で
セックス始まるので萎える作品が多い。
コスプレAVと変わらん。
165最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:nEWlLv+C
萎えなかった版権作品はどれよ
166最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:GYc1rTgf
マミさんのはキャラ愛を感じたかなぁ
その他では見た目を利用してるだけなので
むしろ「このキャラはこんなセリフ言わないだろ」って別人感が強い。
167最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:vYeoyGKH
>>166
> 見た目を利用してる

元作品を知ってれば萎えるパターンだわ
版権物の難しさだね

>>161
元作品知らなくても出来が良くて売れるなら、オリジナルでいった方がパイが大きい分売れる
168最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:DfejKZQH
オリと二次を両方やった人ってオリの方が売上げ下じゃね?
169最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:/w/MNzi+
実際のところオリか版権かよりも作品全体としての出来不出来の方が大きいでしょ
版権→オリで爆死したサークルは
たいていオリ作品の方が出来が悪かったり、内容がニッチ向けすぎたりして爆死しただけだと思うぞ
170最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:G3XMFPZK
マーマレードスターのはよく出来てると思うよ。
原作知らなくても普通に感情移入できる。
171最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:5x+SMGYL
>実際のところオリか版権かよりも作品全体としての出来不出来の方が大きいでしょ
ホントこれだと思う。
実例で見てみると、版権物とオリジナルで販売数が大きく異なる作品は顔の造形がおかしくなってたり。

自分の場合は最初に二次絵書くなりで、きちんとイメージ固めないで作り始めるとおかしくなりやすいかなぁ
172最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:GYc1rTgf
うん・・・あの某ティファのとか、アスカのとか
明らかにオリジナルの劣化(というかキャラデザセンスの無さ?)具合がハンパないんでね
pixivとかでセンスのいいオリジナル描いてる作家さんに
キャラデザを依頼するってのも手な気がします。
173最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:XeKL4hid
174最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:RPJuayPV
ティファはババ臭いモデリングのしかないけど大概売れてるよな
作り手のしょぼさをキャラ人気でカバーできてる好例
175最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:Iz6NO3S1
とりあえず黒髪ロング、巨乳のキャラをティファですと言い張れば通るもんな
176最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:y2gh3avU
今でもティファ人気は通用しますかね
177最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:6dsNGXru
新規参入してきたサークルが一作目でいきなりティファやってると
いかにも「金儲け狙ってます!」ってのがみえみえで
感じ悪いよね。
178最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:XSFK5mii
テイファに、飽き飽きしている人もいるだろうけど、
やっぱりFFみたいに過去に大ヒットした作品のファンの絶対数は多いから、
商売としては手堅いだろうね。
179最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:WfgCJ192
作者ごとの好みも違うし
各々が制作した個性的なティファがいていいと思うよ
180最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:RPJuayPV
値札を付けて売る以上はみな営利目的なのだし、ティファだから感じ悪いって事も無いけどな
むしろ既存作品と真っ向から比べられる土俵に立つ!というのだから逆に意気込みを感じるかも
俺が本当のティファを作ってやる!的な
181最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:6dsNGXru
そういう意気込みがあるならいいけど
ティファンとHなんか、全然ティファじゃねえだろこれ!って感じだから
よく知らずに金儲けのためだけに作ったって感じがする。
182最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:n5tac4dA
ティファンのHY工房って中身フェルナンです。だと思ってるの俺だけかな
フェルナンです。が最後に出した作品とモデルとかシェーダーの感じが似てる
どっちもFLASHで動かしてるし、時期的にも1年後だから不自然ではないと思うし
183最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:y2gh3avU
金儲けで作って何が悪い?って気もしますが…
オリジナルでも売るために作ってるでしょうに
そのつもりで作っても、買うか買わないかは結局客次第なんだし
184最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:XSFK5mii
一応、オリジナルではない同人作品は
商売じゃなくてファンの活動、頒布という建前があるでしょ
185最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Khdoxy2z
ACTに大差、イラスト集といい勝負なんて
同じ3D同人屋としては凹むぜ
3D売れなくなったな〜
186最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:aAGzWpVI
リアル系ならDMMでまだ行けるよ!
187最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Khdoxy2z
うちの環境でリアル系はレンダリング時間的にきついかなー
てか、スキルないしっwww
リアル系って1フレーム当たりどのくらいで計算してるんだろう
188最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:FtKgUtHC
>>185
どれのこと?
189最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Khdoxy2z
>>188
今現在のDLsite 24時間ランキングトップ3
190最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Khdoxy2z
191最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:FtKgUtHC
>柊の特別授業
これ良さそうなのに1日目で顔赤くなってまんがな
と思て体験版見てみたら動き酷いな〜こりゃ買ってがっかりのパターンかね

しかし相変わらずDLの客ってうんこみたいなご褒美エロCGでも
ACTやRPGのゲーム部分付けるだけでホイホイ買っちゃうのがすごい
3Dでクオリティ追求するのがバカみたいに思えてくるわw
192最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:FtKgUtHC
>>189
お礼忘れてたサンキュー
193最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:zvKDt0Wu
>>183
同人ってそもそもはその名の通り、好きで好きで仕方ないから作っちゃった、的なもので
金儲けは副次的なものだったんだよ。
3Dはコストかかるからどうしても売上優先な部分もあるけど
そんな中でも独自のフェチへのこだわりとかキャラ愛とか感じさせて欲しいよね。
ティファンは巨乳なのに胸使ったプレイが全然ないって不評だったね。
194最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:0eY/9bEy
3Dの労力ってハンパないのにドット絵ゲームとエロ絵でこんなに売れるのか…
悲しい…
195最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:aAGzWpVI
>>193
>3Dはコストかかるから

金かかるよねぇ、レンダリング用に何台もマシン組んだり、
音うるさいからレンダリングマシン専用部屋必要になるし、、
温度上がるから安定稼働の為にエアコンつけっぱなしにしたり…

上の発言は金だけの話じゃない気もするけれど
196最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:FtKgUtHC
そんなレンダリング部屋なんて持ってるサークルばっかなのかよ
197最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:AeVdYebS
>>196
自分はデスクトップ1台でやってるよ、そのせいでレンダリング1Fに5〜10分かかる
去年なんてノーパソ、Blenderで作ってたわw
198最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:0eY/9bEy
自分はメイン以外は古いの1台とノートの計3台。
水冷にしたので音はマシなほうだけど…速さはいくらでも欲しいですね。
199最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:885EkSgs
リアル系で1フレーム3〜4分
掛かるシーンは8分前後というのもありました
正直終わる気しない、やってらんないと思ってたけど上には上がいるんだなー

制作時間を鑑みると3Dこそ大博打
好きじゃなきゃできないような気がします
200最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:6o1b9ZFS
梅麻呂の新作の出来はどう?
201最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:2Y6qJvkA
>>200
クオリティは良くも悪くもいつもの通り。
そして安定の売上。
202最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:SG7q1Hct
梅作品は、クオリティが落ちてるわけじゃないが
個人的には、あんまり抜けなくなった。回想が使いづらいんだよね。
wmvファイルのムービー集の頃が一番使いやすかったのに。
203最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:VHlv1Hjr
>>202
いちいちタイトルに戻らなきゃ別のシーンに飛べないんだよね
回想モードは動画再生中に画面右クリックで回想シーン一覧に戻れるようにすればいいのになー
204最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:GZvvZwwE
サークルスレだよなここ
みんなちゃんと梅麻呂の作品買ってるんだなぁ
205最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:2Y6qJvkA
やっぱし売れてるものは敵情視察までに。
技術的な部分はもっとこうしたほうが…とか思うトコあるけど
やっぱしエロいですわ。 よく動くし。
206最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:3FelSNQm
プレイ内容とか構図とかがモロ被りしてパクったとか言われると困るし
207最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:7PiLJZe3
ごませんさんのブログ音沙汰無いね
この中に混じってるかも知れないけどw
208最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:bJc1IQJ4
>>207
相当稼いだだろうし、引退したんじゃないかな
209最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:hd8V+PSg
サークル名変えて出直してきそうだ。
210最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:Jr6b7R1q
変える必要全くないよね。
211最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:Lnvxdcry
もう半年音沙汰ないからねぇ
お兄ちゃんのための〜には息子がお世話になりました
212最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:Jr6b7R1q
普通に本業が忙しいんでしょう。
キャプテンハーロック作ってて忙しいとか、パトレイバー手伝ってて忙しいとか
そういうこともありそうw
213最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:W0lWKfef
>>206
ニコニコでよくある2Dアニメのトレス動画みたいなのは流石にバレバレだけど
3Dの場合はパクッたと気付いて貰える程似せる方が遥かに難しいしめんどくさいと思うぞ
ソフトからリグからモデルから何から何まで色々違うしな
214最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:eRUvXkYc
ところで皆さんはどのくらいの売上が出て「成功」っていう基準になってますか
年に1本作るとして。
215最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:dihgARAK
十分な生活費を稼げるメイン仕事を持ちながらの兼業同人なら、最悪0本でも苦笑いで済むけど
売れないと死ねる上に社会的にもリスクを背負ってる専業同人なら年収500万下回るようなら青ざめる
216最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:GJjk/iQk
射精→即暗転はまぢで止めちくり〜
217最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:3Zcu0TZZ
>>216
あんたのために余韻はしっかり取ってるよ
218最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:UDIqHp52
>>216
具体的にどうしてほしいの?
219最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:hrXWPEqq
射精→即明転
220最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:zEhJst3W
仕方ないだろ作者が童貞なんだから!
事後のムードとか良さとかわからないんだよ!
察しろ!
221最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:3Zcu0TZZ
紅潮した頬、心なしか潤んだ瞳、乱れた呼吸が漏れる濡れた唇、時折震える華奢な肢体
ぽ〜っと軽く放心しているそんな彼女を見てると、愛おしさと達成感が湧いてくる
俺自身そこまで見たかったから組み込んだんだが、大方スキップされるんだろうなw

現実
事前→男:今日は泊まって行けよ〜
   女:えー、無理だよぅ

事後→男:良かったよ(早く帰んないかなー。あー2ch見てえ)
   女:泊まってっちゃおうか、な?///////
   男:・・・・・
222最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:zEhJst3W
なるほど刹那的なセックスならお会計して店を出るまで作り込むべきか
223最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:ZTKZNdbw
ふええウェイトペイト終わらないよおお
他の作業と比べてつまらないのもあって
個人的にはメッシュ作りより大変なのだけど、
受け手にここの大変さが伝わらないのが寂しい
224最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:fe4BkE+H
でも、せっかく作ったモデルを生かすも殺すも(壊すも?)スキニング次第だからね
頑張って!
んで、頑張ったところで実シーンで形状破綻....はよくあることw
でも頑張って!
225最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:D8ToIVDX
ウェイトペイントってことはmayaですか!
226最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:+oe8LfFf
>>224
がんばる!

>>225
Blenderなんだごめんね(´・ω・`)
オートデスク製品はじめ有償製品は
Blenderと比べてどこがどう効率化されるのか分からないから、どうも移行する気になれない。

きちんと理解したうえでないと、
結構な金額と学ぶ時間とやる気をかける気が起きないのよねぇ…

だいぶスレ違いだけど特に話題も無いしいいよねごめんね
227最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:TGh9GZgK
>>226
作家スレだからスレ違いじゃ無いよ。

LIGHTWAVEは安いから良いぞ!
228最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:m5qe4mdh
最近3D作品売れなくなってきたね
売れないというか、売れる売れないの二極化?
3Dとあらば何でも売れてた時代が羨ましい
モチベ下がりまくりんぐ

>>226
Blenderの3D同人って珍しいんじゃない?
なんか楽しみ
229最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:pv5oubJd
2Dの方は下手だろうがラクガキレベルだろうがエロくて味があればヒットもありえるが
3Dは出来の良いもの見ちゃうと、それ以下の作品の粗がユーザレベルでも気になる様になる

だからデジ同人の中でもパイの取り合いやサークル同士のつぶし合いが最も激しいジャンルだと思う
230最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:AJFqeM2W
>だからデジ同人の中でもパイの取り合いやサークル同士のつぶし合いが最も激しいジャンルだと思う

パイの取り合いってのは語弊があるんじゃ
ユーザーは1サークルしか選べない訳じゃないから、一定レベルの作品が作れるならパイを分け合って生き残れはするでしょ
あと、実際につぶし合ってる実例があるのかもしれないけど、どっちかっていうとスキル不足による自滅だよな

いずれにしろ制作時間や苦労、価格相場、ユーザーの購入指標諸々を鑑みると、厳しいジャンルになってしまった感は否めない
好きじゃないとやってらんない、好きだからやってる
ある意味昔へ立ち返る健全な同人活動なのかもw
231最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:2NxISJOW
去年の集団浦島爆死は壮絶なものがあったもんな
232最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:AJFqeM2W
>>231
何それkwsk
233最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:2NxISJOW
過去に数千本売れた作品を持ちつつ暫く音沙汰がなかった老舗サークル達から
長い沈黙を破って久々の新作リリースが去年結構あったのだが
ここ2,3年で作品レベルが急上昇して客の目も肥えちゃったからか
千本どころか三桁前半のオンパレードだった
234最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:AJFqeM2W
>>233
レスサンクス!
制作に時間かかるからね〜
おしおき☆こそどろ娘を作ったサークルさんみたいに、数年先ゆくクオリティで作ればいいわけだね?

できるか!wwww
因みに今の作品のプロットの制作日2009年12月ですorz
235最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:OffPgzAX
>>228
昔は3Dのエロってだけで珍しかったからね。
今は、ふーんとしか思わないけど。
236最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:i0K/qpxu
サターンやプレステ出た頃の3Dってだけで有り難がられた現象に近いかもな
3D好きじゃなくても新しい刺激を求めて買ってたというのも有るだろう
237最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:jP5NeSvj
個人的には、
MMDの普及で客の目が肥えたってのもあると思うの
あれはエロ禁止だけれど、それでも3Dモデルに目が慣れる、珍しさが無くなるって思うの
238最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:i0K/qpxu
確かにあの辺を日常的に見てる層には
あれが金払えるかの最低ラインになっちゃうもんね
239最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:B9M8Fb61
2Dと並ぶくらいに目が肥えるのは、正常なことだから全く問題ない。
3Dだけ低クオリティなんて、情けないよ。
240最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:buZ9Pfv0
エロMOD入りスカイリムをプレイした後、作業に戻るとめっちゃ虚しくなるのなwwww
はぁ〜・・・・・
241最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:B4o4VK/I
結局、技術でなくてエロいかどうかって大事ですよね。
エロ行為してる=エロいってのは違うし。
242最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:m6WCMrdE
>>241
そんな当たり前のことを作家スレで言っても…
243最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:buZ9Pfv0
>>241
「性行為」と「エロティズム」は確かに違うね
二次とか3Dとか関係なく、分かってない作家結構いる
あと
「パーティクル設定頑張った!」と「体液表現がんばった!」の印象の違い
前者は3D技術を見たいわけじゃなく、単にエロを求めてる買い手としてはがっかりする
作品紹介文では技術自慢ではなく、拘りのエロや内容を語ってもらいたい
244最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:B4o4VK/I
>>243
ですねー
”エロシーン作った”って作品が多いんですよね
コンシューマゲームのモーション作業のような。
その場面でのキャラの気持ちとか気持よさからくる反応とか
キチンと描かれてる作品って少ない気がします
245最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:WrdzBYbC
パーティクル設定頑張ったって書いてる作品どれ?
246最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:m6WCMrdE
>>244
ちゃんと出来てる作品もあるんだから、良い作品の方を語ろうぜ。
下を見たって何も向上しないぜ?
247最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:B4o4VK/I
>>246
ですね。 申し訳ない。
248最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:Z1eag2+d
おっぱい破綻しすぎ、めんどくさすぎワロタ/(^o^)\

3D同人も、おっぱい揺らすのがデフォになってしまい、どれだけ自然に揉めるかの領域に入ってきてる。
最終的に3D同人はどう進化するんだろう。
249最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:buZ9Pfv0
対比する書き方はすべきではなかった
ごめん
250最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:9sXlRMPx
>>248
おっぱいはホント難しいよね、
破綻しないように調整→その影響で今度はここがおかしい、もしくは納得いかなくなる→そこを調整→…
って感じで延々とトライアルアンドエラー繰り返して作ったよ(´・ω・`)
251最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:97wyYTQ6
貧乳キャラにすればええんや!
ただエロイ形の貧乳のモデリングもなかなか難しそう
252最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:6RYL3BTR
やはり乳首の造形が重要ですな。ひんぬーでも乳首がエロいと良いです。
253最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:6iTKr7Wl
乳輪のポツポツはアリかナシか…
254最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:FlSqtqRV
お前が好きなら入れろ、客にこびる必要はない
255最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:6iTKr7Wl
>>254
兄貴…
256最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:sJuk8ZQF
ボツボツはあかんけどポツポツは好きやで
257最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:sJuk8ZQF
SYLDの新作デモ見たけど・・・・
オッパイの揺れがポリゴンおっぱいというか・・・
洋ピンのシリコンおっぱいのような硬そうな揺れだな
258最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:6iTKr7Wl
おっぱいと言えば皆さんはどう処理してるんでしょ
ソフトボディ系を使ってるのかボーンでアニメーションなのか
259最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Qz4S+plO
>>258
Blenderのソフトボディでおっぱい揉むのにはすごい苦労したな〜
それに比べるとMayaのnClothはかなり設定に柔軟性があって楽しい

3dsMaxはどうなんだろう、教えてエロい人
260最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:6iTKr7Wl
>>259
自分はまさにMaxなんですけど
布地は紙フーセンみたいにシワシワだわ、reactorのコリジョンも
揉む程の柔軟性はないわで結局ボーンとフレックスでやってます
やはり良いものですかMayaのnCloth。。。いいなぁ
261最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:lW35UM9H
金積めばプラグインで何でも出来るmaxでもソフトボディだけは泣き所なんだよな
XSIあたりはどうなのかね?
262最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:91tu7ITE
xsiというか今はSoftimage に名前が戻ったんだが、ICE というノードベースのビジュアルプログラム環境が搭載されてるんでわりと何でも出来る
要はプラグイン自作するって事だから
でも使いこなせる人限定ですが
263最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Duu8WRuP
古参のゲーム畑の人だとどうしても初代SIと区別してXSIって呼んじゃうんだよな
264最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:CqarDVCJ
>>258
max使ってますが、ボーンとフレックス
揉んだりする時はスプリング切ってモーファー+頂点アニメーションで修正
正直しんどい

MayaのnClothはオッパイ鷲づかみした時、自然に手がめり込んでモミモミできるの?
それがあるだけで移行を考えてしまう
265最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Bv9YG3Vg
Mayaの廉価版が出るそうだけど、制限として物理演算が使えないってことは
nClothも使えないってことでいいのかな?
266最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:V2EovRIP
>>264
MayaのnClothの性能なら、この動画が参考になると思うよ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4613856

自分はこれと似たようなシーンを体験版で試して、再現できたから購入を決意したよ
267最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:iTpkLN4n
>>266
おっぱいのサンプルはないの?
268最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:V2EovRIP
>>267
探したことあるけど、nClothのおっぱいサンプルは見たことないな〜

3dsMaxでこれやろうとするとどうなるの? >>260の言うとおり?
269最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:91tu7ITE
こういう風船の動画はインパクトあるよなー
でもガチで胸もみに使えるレベルの物って今は無いと思うが
複数の指と乳房や乳首の衝突をダイレクトにこなすのは至難の技だよ
まだ限定的なシーンやごまかしが必要だと思われる
270最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Y5f37r0C
乳揉み以前のキャラモーションがお粗末でそっちがんばれよって作品の方が多い
271最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:s8GWl7QF
せやな
272最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Kot0MyIQ
>>270
そういう拘り部分頑張りすぎてそれ以外は力尽きてるってのも同人らしくて好きだけどなw
273最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:4THg/xge
そうなんだよね、全体的にまんべんなく普通よりは
そういった以上にこだわったポイントとかある同人っぽい作品が見てみたいよねw
274最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:gwup33bl
急にツイッターを再開したサカモト先生お元気ですか?
275最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:EyyBfxXR
チタンフォックスさん
いい加減、パステルマテリアルのv2.5配布はマダどすか? (´・ω・`)
276最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:m3Pr0Lev
最近はモザイクを強く入れるのを求められるから、せっかくこだわって作り込みしても台無しでなえるー
もうこんな制度廃止しろ!
277最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Kot0MyIQ
モザイクで台無しになるときもあれば、モザイクに救われるときもあるw

DLsiteの新着数すごいね
3D作品も10本以上リリースされた、が
スレちになるけど俺は帰りの会2のファン
278最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:a4XhFjbx
10本?すげーな!
と思ったら半分くらいシルバーウーマンわろた
279最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Kot0MyIQ
一週間ぶっ続けでリリースしてる人凄いなw 26日は日に三本出してるし
そのうち半分がCV付き
作り溜めてたんかな〜
ちょっと様子を見たり軌道修正すればいいのに と他人事ながら心配になる
280最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:y0iHgrmk
全部ひっくるめて中途半端
コンテンツの多様化や無料化の広がりを考えると
もう「まぁ同人だからね…」ではすみません
281最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:1S9nvPvp
誰もが専業ってわけじゃないし
282最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:m3Pr0Lev
あまり乱暴に低品質を連発されると3Dというジャンルが汚されてる気がする
同人の良さってのは尖った内容であって未熟とは違う気がする
283最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:I3Kmg7LP
散々言われている、客の目が肥えたっていうなら別に問題ないのでは?
自然に淘汰されていくでしょ。
284最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:Z/ycznYR
検索から除外されておわりよ
285最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:Tz+OX4F1
客の目が肥えて半端なものは売れない
「でもいつか売れるかも、根気よく頑張る!」なんて考え吹っ飛ぶ制作時間と労力だからなw3Dは
DLSiteの同人トップページで3Dで検索掛けて、あの惨状を見たら新規参入も腰が引けるだろうし
急速に淘汰されていくんだろうな〜 もうはじまってるけど
286最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:3P82zA6L
つうか技術に対する向上心はあるけど
エロに対する向上心が無さ過ぎる奴が多いんじゃねーの?
中学生くらいはAVってだけで大喜びだったけど
大人になったらただベッドの上で絡んでるだけのAVじゃ抜けないだろ。
287最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:FclaJi4c
自滅してくれる分にはありがたい。
288最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:Tz+OX4F1
3Dならなんでも売れる
買い手が学習し始める
一定水準以上のものだけが売れる(クオリティ重視)
上手くてもどれも同じようなパターンで買い手が飽き始める ←たぶん今ここ
未だ見ぬ未来

>>286
万人受けを狙うと内容は浅くなるよな
即エロ抜きムービーが台頭しているけどそんな中、
性的嗜好に拘りがあったり、ヒロインの精神描写まで丁寧に書かれていたり、
もっとそういう作品があってもいいよね。売れるかわからないけど
289最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:3P82zA6L
2、3秒の短い動きの動画
クリックで4つのアングルに切り替え
どれも同じ音声(最悪な所は行為が変わっても音声使いまわし)

これホントきらい。
290最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:0mhD9hZQ
>>289
ここは同人作家スレです
そういう要望などは3Dポリゴンの同人スレでどうぞ
291最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:6/J9k1/N
う〜ん、このスレに購入者が増えてきてるのかな
どっちの立場で発言してるのかわからないから、意見しづらいな
292最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:Tz+OX4F1
いやいや、要望は勉強になるから有り難いんだがな
作品名を出して不満鬱憤晴らしのレスだったら、自分の作品じゃなくても読んでて辛くなるからあっちのスレでと言いたくなるけど

俺らはあっちを追い出されてここでひっそりと語り合ってるんだが、
俺らが居なくなったらあっち誰もいなくなった。これ如何に?
作り手=購入者でもあるんだからスレを分ける必要ないと思ってたんだけど
293最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:qshA/Ftn
3Dで検索はほんとびっくりする
294最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:qshA/Ftn
確かに思ったよりスレ延びてきたからテンプレもあってもいいかもね
295最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:pTSReOrx
3Dで上手くなるには本当に地味に勉強しないとだめだからな
2Dが適当って意味じゃなくて、数学の知識だのプログラム的な素養だの、感覚勝負だけでは無いというか
これが無人は今では一定以上のレベルの絵が出せない気がする
それもあってエロいかよりも、技術偏重になってる作者が多いのではないか?
296最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:pTSReOrx
無人は、とか間違って変なの入ったすまん
297最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:FclaJi4c
合コンでもモテるのは見た目美人でも無口で無愛想なのより
普通な感じだけど笑顔がかわいかったり、天然だったり
リアクションのいい子がモテる。
技術に走って売れてない作品ってモデリングはよくても動きにキャラの性格が
反映されてない気がする。
298最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:6/J9k1/N
>>297
製作期間が長いからキャラに一貫性を持たせるのが難しい
キャラどころか、背景やモデリング、髪型まで変わったりする
自分も、半年〜1年の間に性格がころころ変わって、初期に作ったモーションと合わないよ

長い期間ぶれない一貫性のある製作工程(設計図)を組めるようになるには、何回か製作経験を積むしかないのかなあ
299最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:FclaJi4c
>>298
同人なので基本、好きに作っていいと思うんですが
一番やっちゃいけないことな気がします。
企画段階で、どんな内容・キャラにするか考えてシナリオを考え、コンテを切り
進めないと支離滅裂な内容になると思います。
その内容をよりよくするために深める事はあっても別ものになるのはちょっと

変えていいのは技術面、表現だけでキャラはブレたらいけない気が。
300最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:Tz+OX4F1
>>293
自分と同系の作品が爆死してると作業のモチベーション下がる
焼け石に水だろうが、頑張ってくれと購入する自分

>>295
紹介文やデモムービーで技術系ワードを前面に出してる作品は地雷の法則
内容やエロへの拘りが薄い傾向にある
作り手としては苦労してるの分かってるから解らないでもないんだけど

>>298
え? 制作前にプロット、台本、絵コンテ作ってないのか?
それ作ってても気が変わったり別なアイディア出てきたりで若干ぶれたりはするけど
301最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:DWPMyZBb
自分の場合も作業途中でアイデア浮かんできて設定いじったりするけれど、
あーだこーだ考えているうちに、外から見たら「これおかしいんじゃない?」って部分出てくるなぁ。
一人でずっと同じ作品作っていると、客観的な判断しずらくなるのよね。
客観的な判断するにはある程度間隔開けてから再度見直さなきゃ難しひ
302最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:FclaJi4c
作り手だけで集まれるようなコミュニティがあればいいんですけどねー
303最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:EX32otqj
作り手(笑)
304最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:Z/Y2FE1I
ごめん、ちょっと聞きたいんだけど
リリースする上で尺って絶対大事かな?
15分以内なら一ヶ月に2本ぐらいリリースできるんだけど、
30分近く必要ってなるときつい。
1カットあたりの品質がそれなりにあれば総尺にこだわる必要は無い?
作業は4人分業なんだけど。
305最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:DWPMyZBb
一か月2本て早いね……
あまりハイペースすぎると客の財布が追いつかないよおお
306最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:Z/Y2FE1I
日常的に分単位で作ってるからね。
演出のベクトルが一般的なキャラアニメと違うから
2リリースならなんとかなると思う。
307最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:pTSReOrx
何本も出せば良いってもんじゃないだろ
自分で価値を下げるのかい?
308最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:Z/Y2FE1I
そんなに品質は低くないと思うよ。
それでも1本リリースにした方がいいかね?トータルで
309最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:pTSReOrx
それは好きにすればとしか言えない
そちらのサークルの都合もわからんし
出してみて色々学びながら修正すれば良いのでは
あとクオリティーが高いか低いかはユーザーが決める事だからなぁ
310最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:Z/Y2FE1I
まあそうだよね。出しながら試行錯誤してみるよありがとう。
311最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:wUoghg4j
>>297
そういう思いがあるなら自分の作品に反映しなよ。
サークルじゃなくてユーザーの人?
312最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:wUoghg4j
ショボイ作品を出して見下すんじゃなくて
よく出来た作品を出して、ここが良かったとか、参考にしたいとか
そういう建設的な話をしたいよね。

2Dでも3Dでも、ショボイ作品のほうが圧倒的に多いんだし。
313最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:FclaJi4c
残念なところを指摘するのは見下してるんじゃなくて
意見として書いてるんだけどなぁ
勿論自分の作品にもそれを踏まえて今も取り組んでるし
料理を作れなくても飯食いに行って「もうちょっとこうだったらいいのに」ってのはあるでしょ
そしたら「お前が作れ」ってシェフが言うのってちがくない?
314最後尾の名無しさん@3日目:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:pTSReOrx
自分のどこがだめか的確に理解してるサークルは時間とともに伸びる可能性もあるけど
オレって最高!と思ってしまうタイプだと事態は深刻だと思う

何で悪いのか自分だけでは理解できないわけだし、ユーザーからダメ出しくらっても謙虚さが足りないからそこから学ぼうとせずすぐむきになったり
自分の知り合いでも後者のパターンは数千本売れる勢いで出して数百止まりで放心状態とか辛いパターン結構見てきた

他のサークルから学ぶというのも謙虚さがあって出来ることだよな
315最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 00:25:18.79 ID:PG2hfMBW
たいした売れてない作品の流用と焼き直しで性懲りもなく何作も出すとこうざい
しかも3Dって流用性だけは高いからか、結構この手のサークルは多い
316最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 02:17:20.58 ID:ZIJKUu+3
>>304,308
サークル的観点
レスから察するに新規サークル? というか客としても同人歴浅そうだけど。
月1〜2本リリースが可能なようだけど、それでは賢く稼げない且つサークルとして続かないパターンだと思うよ
正直勿体ない

購入者的観点
あと、出す前から「品質は低くない」はないかな
クオリティの高いビジュアル、動きでも盛大に爆死するサークルもある(作品の方向性ではなくサークルの方向性に問題あり?)
売れてるサークルと売れないサークルは「品質」の定義や目指しているものがまったく別ものだと感じる
317最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 02:20:53.61 ID:zcuug7L1
作品の方向性とサークルの方向性って異なる物?
318最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 02:35:17.23 ID:HBcMdLW0
>>304
サークル視点から見ても客視点から見ても
クオリティ上げて良い物一本出してくれた方がうれしい
319最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 02:36:19.34 ID:ZIJKUu+3
意味フなこと書いてすまん
作品の方向性>作品毎に変化を与えたシチュや嗜好性。内容的方向性
サークルの方向性>エロのためなら時間を惜しまないとか、逆にエロより能率や技術を優先させるとか、そのサークルの根本的な考え
320最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 02:41:10.08 ID:HBcMdLW0
連レスごめんね

>>304
長期間続けないからいいやってことならハイペースリリースでもいいかもしれないけれど、
あまり早いと客も飽きるの早いと思うよ。
4人全員で作品毎に作業ローテーションするなら大丈夫かもしれないけれど、
完全分業だとマンネリ化しそうな気がするの
321最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 06:39:05.20 ID:wT+I7yQb
>>313
料理に関してのアドバイスは、店に直接言うべきだと思うよ。
2chで書いたって、店が読んでる可能性は低い。
本気で意見があるなら、サークルにメールすればいい。
少なくとも、キミが書いているような欠点は
うちのサークルは全てクリアしてるし
そう感じているサークルも他にもいると思う。

こういうサイトでよく出来てないサークルを見下したようなことを書くのは
自分の自尊心のためにやってるように見えて、あまりカッコヨクナイ。
322最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 06:56:56.24 ID:duD+nBr5
実際のところ
まともなサークルはこんなトコ見てなさそうだもんな
ネガティブにばかりよく反応するのがいい証拠
323最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 08:48:30.47 ID:OmJ/4rVh
じゃあ、結局このスレはなんなんだ。
乱立しては売れてない作品に共通する問題点見えるから意見書いても
見下しだの、貶めてると書き込みにツッコミ入れてくる。
自分は手本も示さないで書き込みに駄目出し。
マトモでないとするスレをチェックして書き込んでくる矛盾さん
もう来ませんわ。
324最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 09:10:27.09 ID:RnHHpdMw
ここでサークルのここがダメだ的な意見を書いても良いとは思うけど
ただそれはやりすぎると元の購入者スレと分離した意味がなくなる事ではあるよね
あっちはそんな内容で埋め尽くされてるから

作家スレらしい視点で進んでいければ有意義な場所になるのだけど
ソフトやプラグインの話や、体調管理、困った客の対処、そもそもなぜエロ同人やってるんだとかー
考えたらそれなりにネタはある
325最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 09:27:37.09 ID:ZIJKUu+3
>>323
別に名指しで言ってるわけじゃないし、あくまでも傾向を述べてるんだから
俺は有意義なレスだと思うし、自分に当てはまるものは謙虚に受け止めるけどな

>>312
> よく出来た作品を出して、ここが良かったとか、参考にしたいとか
> そういう建設的な話をしたいよね

確かに建設的だけど、作品が絞られてそれはそれで荒れそうw
あと、何気に指摘からはっと気付かされるってパターンはよくあるけど、
良作の動き良かったね〜、顔可愛かったね〜って会話は今一身にならない

>>324
サークルのここはダメ は名指しじゃないよねwww
後半のは大賛成
何故3Dエロという棘の道を進んでいるのか 私、気になります(キラキラ
326最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 11:31:21.94 ID:jiqZWcNI
はじめて販売しようと思ったのですが、海外販売の設定で止まってしまいました。
みなさんは海外でも販売していますか?
327最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 15:05:37.38 ID:PG2hfMBW
ここで上から目線でバッシングしてるの見ても
言ってる奴がどのレベルのCG作れるかによって説得力が違ってくるし
328最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 15:22:40.97 ID:mohQFR9T
>>323
児ポ議論スレ
329最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 17:12:00.50 ID:RnHHpdMw
>>327
その方が素直に聞けるのは事実だけど
でもそれを言い出すと根拠のない罵り合いに発展するからなぁ
最終的にはピクサーとかハリウッドレベルでないと意見するなー になりかねない

ほとんど個人か少人数の同人でユーザーにあまり高望みされても困るのは確か
ではあなたが作って下さいって言うしかなくなるw
330最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 17:13:33.85 ID:IRSIF3+N
>>326
自分は販売してますよ。ローカライズとかしなくても日本語サイトの十分の一位は出ます。
因みに海賊版対策などは特にしてません。自分の経験則的には海賊版は日本語サイトから流出してるみたいなので。
331最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 17:21:05.56 ID:PG2hfMBW
>>326
海外ページの詳細検索で3Dにチェックして検索してこい
ここでピコか大手かもわからん奴が してる・してない 言ったとしていったい何の参考になるのよ
332最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 21:51:03.36 ID:ZIJKUu+3
>>327
上から目線のバッシングなんてあったか?
>>315 これのこと?
333最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/01(日) 22:00:11.46 ID:V14URkyt
ID....
ブーメランすぎて吹いたwww
334最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/02(月) 05:30:54.46 ID:6js9Vctg
マスクロ大先生の新作まだ?
335最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/02(月) 10:44:27.40 ID:va8fBmRO
ごきげんようちみるですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
336最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/02(月) 15:04:18.86 ID:Zh7k1Tid
あと3ヶ月くらいかかりそうでやる気でねー
おまえら今何してる?
俺は裏でレンダリングしながらコンポジット作業
337最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/02(月) 15:42:47.04 ID:d0LaC88h
ヒ2垢で良い人面しつつ裏でパクツイしてるクズ
338最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/03(火) 04:27:43.67 ID:0bcqoznN
2ch鯖落ちてるとかおわたとかTLに流れてたけど一時的なものだったのか

クロス計算で止まりまくりんぐ
スキンにしときゃよかったな
339最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/03(火) 04:56:44.15 ID:ZjanuDte
>>332
オモロイw
まあ天然なんだろうな、、、
340最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/03(火) 05:06:22.83 ID:cg1L5ptA
微妙な語尾で本人降臨感がw
341デジ:2013/09/03(火) 13:32:13.17 ID:n8EbQssI
DMMでプロテクトかけようと思ってるんだけど、
ムービーってEXEファイルに出来る?
342最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/03(火) 17:42:56.14 ID:Uaf4Lono
>>341
flashでEXEに出来るよ。
343最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/03(火) 18:31:21.98 ID:6X8wtWkO
サークルさん方が「最近3Dは売れない」と嘆いているから
「んな馬鹿なwwwオレはめっちゃ買ってるぞ」と思って調べ結果
2010年 20作品
2011年 31作品
2012年 21作品
2013年(現時点) 7作品
すまんな…
お財布の紐を緩めて待ってるから頑張って下さい。オナシャス。
344最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/03(火) 19:12:38.68 ID:0bcqoznN
>>343
やっぱ見慣れてきた、飽きてきたってのはあるの?

主観、しかも体感だから全然当てにならないけど、なんか去年辺りから冷え込んできている感じがする
買う場合もそこそこ上手い人が増えてきてから吟味するようになって、最近じゃあサークル買いしかしてない
345最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/03(火) 19:40:12.90 ID:YN7Q2O7H
>>343
それ全部3D作品?!
346最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/03(火) 19:41:18.15 ID:YN7Q2O7H
>>343
つか、作家スレじゃなくて本スレで書く話題のような…
作家はどっちのスレも見てると思うし。
347最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/03(火) 19:54:51.01 ID:6X8wtWkO
>>344
3D自体に飽きは無いなー。
減ってる理由は指名買いのサークルがまだ出して無い
ってのが一番大きいかな。
ただ内容的に毎回いっつも同じだったりすると飽きて回避しちゃうな。
あと内容的に付いて行けなくなるとスルー・・・男が黒人とかRPG要素をプラスとか…

まあとにかく、これからも財布のひもを緩くして応援するのでエロい作品を宜しく。
348最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/03(火) 19:55:57.34 ID:6X8wtWkO
>>345
全部3D動画作品

>>346
すまん。もう消えるんで許して下さい。オナシャス
349最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/03(火) 20:08:36.42 ID:n8EbQssI
>>342
梅麻呂氏のΩのデモをやってみたんだが、あんな感じ?
exeとムービーのデータが分かれてるけど、ムービーだけ解析されて抜かれたりしないのかな?
350最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/03(火) 20:18:43.70 ID:uE5WjUTM
プロテクトかけても画面キャプチャーされたりとか結局いたちごっこになるよね
デジタルの弱点だよな。
いずれ今のものよりも優れたネットワーク認証みたいなシステムがデフォルトになると思うけど
ある程度は買ってくれないと産業が育たない
351最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/03(火) 20:23:10.76 ID:wyngYrw5
>>349
ムービーを直接exeファイルの中に組み込んでるサークルもあるし、そこは大丈夫なんじゃない?
352最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/03(火) 20:37:56.05 ID:n8EbQssI
お〜それ出来るんだ。サンキュー
Flash勉強しよう。
353最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/03(火) 20:54:36.32 ID:wyngYrw5
>>352
ただ、プロテクトをかけると動作が激重になって使い物にならなくなることがあるらしいよ
354最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/03(火) 21:23:22.11 ID:0bcqoznN
>>347
パターンできてくると作り手は楽だけど飽きられる
かといって方向性変えてみると離れる人もいる
難しいなwww
レスサンキュー

購入側でプロテクトを敬遠する人結構いるよな
客スレでプロテクトはスルーっていくつかレスついて、後から慌てて外して販売したサークルもあった
355最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/03(火) 23:52:38.15 ID:Uaf4Lono
>>349
梅麻呂さんはflashじゃなかったと思うけど概ねあんな感じ。UIをシンプルに作ればユーザーにストレス与えないように出来ると思う。
ファイルを抜かれる事は無いけど外人は直にキャプチャーして来るからその辺が頭痛の種かな。
356最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/04(水) 00:15:26.25 ID:xX+62/jc
つーかあっちのスレ機能してないな・・・ネタふってもかけあいが無いし
やっぱ元からサークルスレだったんだなw

自分の好きな作風を押しつける変な人が居なくなってここは居心地いいわ
357最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/04(水) 01:46:10.71 ID:7dQod7Ms
嬉しいからパパ転載しちゃうぞ。漫画らしいけど

ネットに漫画無断公開容疑 男逮捕、サイト売却利益か
http://sankei.jp.msn.com/affairs/news/130904/crm13090400200000-n1.htm
358最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/04(水) 01:51:22.94 ID:R1OSKf3x
>自分の好きな作風を押しつける変な人が居なくなってここは居心地いいわ
ん?最初の方からレスしてるよ。
359最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/04(水) 07:24:54.59 ID:4zSz/dwN
作り手と消費者、話が食い違う部分が多いのは仕方ないけどね
あまり片寄った要求されてもなんかしんどいよね
360最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/04(水) 11:14:39.23 ID:jKlWgbrL
需要に応える能力もないしね
361最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/04(水) 16:32:09.50 ID:IN08dC/r
応えなくても十分売れちゃうからな〜 わはは
362最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/04(水) 18:44:52.51 ID:ZOvnmmVP
んなワケあるかい
363最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/04(水) 20:30:24.12 ID:4zSz/dwN
足こき作れってうるさいユーザー何なの?
364最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/04(水) 21:47:38.59 ID:n3Ht50AT
Unityでおっぱい揉みをやりたいんだけど、標準の機能でやるのは厳しそうだね〜。
おっぱい好きだから残念。
365最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/05(木) 18:19:59.96 ID:x9U0Z+/f
>>363
作品出す度に「このシーンが欲しい」って毎回同じ要望送ってくる人いるよね。
需要が少なそうなものはごめんねしてるけど。
366最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/05(木) 19:51:58.57 ID:lfso+qRf
>>365
そういう人に限ってハードな要望が多いよな
作品の流れを無視しての要望とか

ラブラブ物作ってる最中をブログで公開してて、そこにいきなりスカトロ要素入れろとか
もうちょっと欲望をおさえてくれー
367最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/05(木) 21:42:42.53 ID:DYCM45fG
>>366
そんな人いるのか、ワロタwww
368最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/05(木) 21:58:44.08 ID:vNmUmd53
愛のあるスカトロが見たいです
最後は全身糞まみれで喜び合うのをおながいすます
369最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/06(金) 01:12:36.08 ID:KFnxza0M
そういえばスカトロの3D同人ってDigital Graffitiぐらいしか見たことないや
370最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/06(金) 14:08:24.79 ID:HZlnmnqW
3DCGな上に3D映像で飛び出るスカトロとか作ったら大喜びだろうな
371最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/06(金) 14:19:51.59 ID:yteXmzBw
想像して気持ち悪くなってきた
372最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/06(金) 20:40:58.92 ID:r/u/zk/+
本当は好きなんだろ?
373最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/06(金) 21:14:27.85 ID:56iNn3a9
わざわざ客層をニッチに絞るメリットないよな
374最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/07(土) 19:31:07.65 ID:wqrR7qTm
脱糞描写をキラキラさせたらなんとかなるか?
そして発売後にあなたの作品でスカトロに目覚めましたって人が続出してカリスマがうなぎ登りに、更にその数年後にはスカトロ3D界の伝説に…
375最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/07(土) 22:01:42.20 ID:Y+vC0zkh
見せない演出ってのもあるぞ。
「見ないでえ〜!」って震える上半身と、SEだけで描写すんの。
376最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/07(土) 22:17:32.63 ID:x9frwlTx
スカトロ向けに作るならそこは見せたほうがいいんじゃない?
画面越しでも匂いが伝わってくるぐらいのモノを、もちろんモザイクなしで……




買う人いるのか?
377最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/08(日) 02:25:20.79 ID:x/M7sT7K
おしっこまではいけるがうんこはごめんだ
378最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/08(日) 11:36:45.28 ID:U8nl+IMK
誰かはよ
滝川クリステルキャラで お・も・て・な・し たのむ
379最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/08(日) 12:12:01.44 ID:e0/yK5eY
おしっこ(黄ばみ汁)ってモザイク対象でしたっけ?
潮(透明)もそうなのか?
380最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/08(日) 12:31:46.43 ID:pw9kDqQi
本来は性器のみモザイクするのが法律的には正しいはずだけど
グロとか騒ぐ人の為に自主規制でやってるだけだろ、う○ちへのモザイクは
ただ放尿までモザイクは聞いた試しがない、あと潮吹きも

3D作家が結託してスカトロしか一切作らなくなったら笑えるw
381最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/08(日) 20:33:04.42 ID:wbwxnMwV
スカトロネタいつまで続くんだよw
別にとくに振るネタも無いけどさ
382最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/08(日) 21:00:31.68 ID:pw9kDqQi
じゃーここからどうするんだ?
俺たち3D作家に残された最後のシャングリラを奪い去ろうっていうのかー ムキーッ!
383最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/08(日) 21:50:33.59 ID:N6dfQjyX
専業でスカトロネタだけで生きてる奴が居たら神とあがめるけど
384最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/08(日) 21:56:28.17 ID:ExzSETcG
>>381
やっぱみんな刺激がほしいんじゃん?創作力を湧き立たされるような、ね
スカトロネタでなるかどうかは知らんけどw
385最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 01:21:38.88 ID:KBtqvUoL
昔バイトで雑誌付録のDVD用にインディーズビデオのエンコード作業をやらされたことあるけど
いろんな性癖があるもんだなあと思った。

非常階段でブリーフ一丁のおっさんが女二人にきんたまを蹴りあげられるだけのビデオとかもあったな

きっとまだまだフロンティアはいろいろあるから大丈夫だ
386最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 02:03:13.33 ID:QNrYI0cH
制作に1年くらいかけて3桁台って専業じゃないんだよな?
先のこと考えると凹むな〜
387最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 02:35:21.92 ID:Dgqi7dn1
どれのこと
388最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 02:53:50.59 ID:QNrYI0cH
どれというのはないけどこの検索結果見ててうつうつしてた
http://www.dlsite.com/maniax/fsr/=/language/jp/sex_category%5B0%5D/male/keyword/3D/per_page/100/page/1
389最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 03:29:48.59 ID:Dgqi7dn1
言わんとしてることはわかった

2ページ目見て思ったのがSLAVEの劣化コピー作品を作り続けてるIRONBELLと
当のSLAVEの新作の売り上げが肉薄してきてること
SLAVEは最近DL専売だがIRONBELLはDMMでも売ってるから足すとさらに
390最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 07:42:27.07 ID:yTt5tcRp
値段によるけど平均的な3Dの値段でDLとDMM合わせて合わせて2000くらい行けば専業の道が見えてくる感じだろうな
そこまでいけばパッケージも出せて上乗せできるし
ただそれくらいだと収入安定させる為に年間2本出したいところ
4000~5000とか更にいけるなら一本でもよいだろうけど

関係ないけどDMMって最近英会話もはじめたけどあんなに分野を広げて大丈夫なのか、何処にむかってるんだ?
391最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 09:23:48.80 ID:mlrBDfSv
>>390
DMMはカネになるものは何でもやるから、どこに向かってるも何もないでしょう。
震災後にウォーターサーバー売り始めたし。
392最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 10:30:53.25 ID:+LKZbGZl
>>386
専業なら@OZを見習わないといかんでしょ。
3D動画やってる奴は売れないって嘆く割に
あーだこーだ言って自分のやりたいことを曲げない奴が多すぎる印象があるな。
393最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 10:39:38.89 ID:QNrYI0cH
>>389
SLAVEさんも3Dに拘らずに絵柄戻せばいいのに
ハード☆ラヴ☆ライフ的な内容で、絵柄がLOVE×EVOLUTIONなら絶対売れると思う

>>390
1年費やしたものでも爆死。年間2本は質が下がって更に凄惨な目にあいそうw
3Dは制作時間が非常に長いってのが怖い
1作でも転けたら次が完成するまでの1年はほぼ無給で、次も転けたら・・・・ やっぱ蓄えのない俺には専業は無理だな
どのくらいいるか知らないけど専業でやってる人って凄いな
394最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 10:43:30.29 ID:QNrYI0cH
>>392
ああ、そうかもな
「趣味」なのか「商売」なのかでその姿勢は大きく変えなきゃな
395最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 17:26:22.21 ID:zZs7xUBs
定期的に制作スピード早いサークル見習えって言うの沸くけど
1人でやってるサークルが "まともな品質の作品" を作るには作業速度の限界がある

あと複数人で作ったら売上が分配になるのわかってる?
もしかしたら見習えって言ってるサークルと1人の取り分はたいして差が無いかもよ
396最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 19:03:39.42 ID:IdADMh2z
ト書きは台詞に変えてキャラに喋らせろ 有り難いお言葉だ
397最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 19:09:15.82 ID:IdADMh2z
生暖かい湿地帯が感じちゃう 充血した花びらを撫でまわされちゃう
亀頭が凄いの! 亀好き! あ、亀! 亀!
398最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 19:22:48.18 ID:nU/SAZ/y
うめまろさんとかダブルソフトクリームさんみたいなモデリングと乳揺れを実現したいです
399最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 19:32:26.94 ID:cwGYJgtq
不可思議ダンジョンシステム
http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/GameList_Beginner/memberlist.cgi?view_no=0123

このゲームは不思議のダンジョン風のゲームシステムを自作しようという試みで製作しているものです。
より多くの人に使ってもらえるように、あえて暗号化せずに公開しています。
ゲームではなくシステムのサンプルとして製作者向けに製作されているため、
ただ遊ぶ目的の方にはあまり意味のない出来となっていますのでご勘弁ください。
あとは個々の製作者さんが自由に改良して、面白いゲームを作ってくれるのに期待します。
400最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 19:41:41.89 ID:zZs7xUBs
急に変なの沸きだしたけど都合の悪い書き込みでもあったのかな
401最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 22:53:34.69 ID:Cf0ep4K/
はじめて3D同人(リアルタイム系)に挑戦しているものです。
このスレ大変参考になります。ただ、スレを眺めていて不思議に思ったことが。

3D作品製作は時間がかかる、って話が上であったんですが、
2作目以降は前作のモーションやモデルのベース再利用などで、
工数は大幅に短縮できるのかなと素人ながらに思ってたんですが、
そうでもないんですか?(もちろんレンダリングは時間かかると思いますが)

まさか毎回フルスクラッチで作ってるってわけじゃないですよね…?
402最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 23:05:27.09 ID:nanKrp4u
実際作れば分かると思うよ。ライブラリはどんどん古くなるものだから。
403最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 23:12:30.01 ID:sMMsrXdN
>>401
俺の場合は毎回「こここうしたらもっと良い表現になるんじゃないかな」とか
「こうすれば効率的になるんじゃないかな」って感じで
作品作るごとに修正や作り直しが入るから大分時間かかってる
404最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 23:19:47.08 ID:sW9TxW/s
>>401
全くの素人から初めて今2作目だけど、前作を見ると恥ずかしくなる
その当時は満足してたけど、今では再利用に耐えられる出来ではないね

ベテランになって、技術が成熟していけば前作の流用も出来るんだろうなあ
405最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/09(月) 23:22:42.85 ID:6MoPYv67
モーションやモデルを完全再利用って考え方は「ゲーム屋」の発想だね。
これだから日本のゲーム業界は海外の映画のようなクオリティに負けてるんだよ
1から作り直す事はないけど、毎度手を入れてくのは表現を向上させるにおいて当然のことかと。
406最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 00:37:07.36 ID:P8iXi35k
>>396,397
なにあっちのレス誤爆してるんだよ!www

>>401
みんなのレスにほぼ同意
あと、使い回しが見え見えだと敬遠されるし、パターンにはまると飽きられてサークル名でスルーされるようになる
良いものを作り続けていればそのパターンも「安定感」として取られて固定客できるんだけどね
407最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 00:37:40.78 ID:ZzwG09CF
流用や再利用っつっても程度が有るけど、過去作モデルを素体にして新キャラ作ったり
ループモーション崩してアレンジしたりくらいは流石にみんなしてるだろ

ただデジの客は手抜きや粗悪濫造の匂いに敏感だから露骨な流用は売上に現れるもんだよ
やけにリリース早くて毎度3桁行くか行かないかのサークルや、1発目売れても右肩下がりなサークルとかはだいたいそれ
まあ >>388 の死屍累々っぷり見たらだいたいわかるだろう
408最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 01:27:22.42 ID:j8fWSOP4
ナイロンちゃんもっと売れてもいいのよ(´・ω・`)
売れる作品があるとモチベ上がるからもっと伸びてくれ
409最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 02:29:31.62 ID:HJMBUxP/
このスレ的には爆死のほうがいい話題になったな。
410最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 04:18:54.21 ID:qNj+7tEw
なんでやねんナイロン良作だろ?こういうところは応援したい
そりゃ作り手がクズっぽいサークルは爆死したら笑うけど
411最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 04:57:11.43 ID:P8iXi35k
>>409
爆死でいい話題とか
客スレならまだしも、作家スレでは明日は我が身の悲惨な話題だろ

3Dは死んでない、いいものは売れると思えるだけでも
ナイロン一位はいい話題
412最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 08:34:20.93 ID:BvQDoEGv
>>393
自分以外の3D作品が爆死しているのを見て喜ぶのは完全に間違いだよな
3Dジャンル全体で盛り上がったほうがどう考えても自分にも利があるだろうから

今後、新たなフロンティアとしてリアルタイムがあるけどみんなどうとらえてるんだ?
自分は本格的なエロにはまだまだ不向きな気がしてる
出来る事がどうしても制限されるんだよなー

完全にゲーム的な内容にしてそこをフォローするっていう手もあるけど、ムービー以上に手間隙がかかるからそれこそ爆死のリスクは半端ない…
やはりゲームならチーム作って作るのが現実的かな?
413401:2013/09/10(火) 08:41:04.15 ID:8bPEuRI5
再利用っていうと、粗悪乱造のニュアンスにとられちゃうか。そいつは言葉足らずでした。

もちろんブラッシュアップしたり、新しい要素を取り入れたりするのは大前提です。

今自分は、製作したものが資産として次作以降に活用できる形を模索しながら作業してるんですね。
(まだまだ初心者なので、ベースのボーン構造を統一しておこうとか、汎用的な体位のモーションから作っとこうとか、そのレベルですが。)
2Dより3Dのほうが作業ボリュームは膨らむでしょうから、そのぶん、そういった部分での工夫はしていくべきと思ったので。

ただ、そもそも同人なのですし、気に障ったかたもいたでしょうね。ごめんなさいね。
414最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 12:33:34.99 ID:j8fWSOP4
>>412
リアルタイムだと(カメラ自由に動かせると)どの角度から見ても可愛く見えるように作らないいけないよね…
一度プロトタイプだけ作ったことあるけれど、自分の技術ではそれができそうもなかったから諦めたわ。
下から覗いた状態で可愛く見せるのは至難だった
415最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 13:56:22.40 ID:CqtWfOUA
あとこれ以外と盲点なんだけど、
いつでも自分の好きなアングルから見られるということは
映像そのものの希少価値が下がることを意味するんだよね。

例えばパンチラは、普段は見えなくて、たまに見えるからこそ
惹かれるし、価値がある。
ずっとパンツが全開に見えていたら、パンチラほどの魅力は出ない。

それと同じで、自分が見たいアングルが微妙に見れない状態がベースにあって
たまにベストなアングルがあるような作りになっていると
喜びも大きくなるわけ。

常にベストなアングルが提供されていると、飽きるのも早い。

魅力を小出しにする、というのは消費者心理をくすぐるビジネス法の基本なんだよね。
416最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 14:04:19.17 ID:BvQDoEGv
>>414
なるほど、でも全方位から可愛く見える様に作るのはムービーでも同じだと思うけど、でも言わんとしてる事は解ります

リアルタイムはスケルトンの数も限られるしウエイトの最大ブレンド数も4つとか限られるから女の子を滑らかに変形させるには色々ハードル高い
歩く程度だとならよいけど、開脚とかムツカシイなぁ
417最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 14:53:57.57 ID:P8iXi35k
>>416
全方位から可愛く見えるように作るのは無理(てかリアルでもそんな子いないだろうし)
ムービーはベストアングルのみ提供できる
リアルタイムは悪い部分も見えてしまう
という違いがある
418最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 18:17:35.91 ID:BvQDoEGv
>>417
そこまで言い切るのは無理があるよ
完璧に整った顔の場合はどこからでも美しくなるよ
特にリアルなモデリングで作っている場合はそうなる
逆にデフォルメしてるアニメ顔だと元々骨格的に無理があるからそれなら解るけど
419最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 18:35:02.88 ID:vrKmP03l
リアルタイムだと全方位から見て不自然じゃないかチェックしないといけないし、別モーションへの移行モーションまで作らないといけないし、生3D用テクスチャが下手だとしょぼくなるし、手間は段違いだよ
420最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 18:50:07.58 ID:QncuYg4V
>>418
どこから見ても美しいというのは人の錯覚や思い込みで脳が美しく補完してる部分が大きいと思うよ。
下から煽るアングルなど、鼻の穴丸出しで目は細くなり美的と判断できる要素が削がれる。
でも美人は美人。普段の美人顔で補完できてるから。
421最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 19:06:34.83 ID:P8iXi35k
>>418
> 完璧に整った顔の場合はどこからでも美しくなるよ

これこそ無理ないか?
美的感覚は人によりまちまちだからこれ以上論議してもしょうもないけど
完璧に整った顔なんか見たことないし、そもそも完璧の定義すら俺にはわからんが
422最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 19:13:44.15 ID:TCPG+dqp
スレのタイトルらしい、いい議論だ
423最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 19:22:17.74 ID:+rbAc0Ju
普通の美人顔が角度変えたらぜんぜんブスって動画があったなぁ
424最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 19:33:09.24 ID:BvQDoEGv
>>421
人の感覚に頼る話は基準がないから続けても無意味なのはたしか
ただ美人が別角度から見ると急にブスになるというのは可笑しな解釈だと思うけど
人間の顔が可愛く見えやすい角度は確かにあるがなー
普通の顔が美人にまでレベルが上がるというか

あと故意に鼻の穴をアップにするとかそういう極端なの話は無しで

自分もモデリングが未熟な時はカメラアングルに頼ってそういう考えになってたけど、色々研究して精度が上がってくるとカメラアングルに頼らなくても良くなってきてる。

下から見上げるアングルでモデルがブスなのはエロでは致命的なのではないかな?
425最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 19:43:50.07 ID:j8fWSOP4
>>417
>完璧に整った顔の場合はどこからでも美しくなるよ
>特にリアルなモデリングで作っている場合はそうなる

見てお勉強したいので具体例(モデル名)教えていただけませんか
426最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 20:05:51.17 ID:BvQDoEGv
>>425
誰かがモデリングしたもの見ても上手くならんよ
実際の人間を参考にして頑張ってくれとしか…
解剖学を勉強してください
それでないと一生劣化コピー作り続ける事になるぞっ!!
427最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 20:09:07.35 ID:PnlMThYn
面白くなってきた!
男なら売上で勝負するしか無いな
さぁサークル名をさらせ
428最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 20:13:22.76 ID:M9pnajFS
>>424
女の子を上から見下ろすのと下から見上げるのでは
明らかに下から見上げた時の方が可愛く見せるの難しいだろ
そういう経験ない?
おたく今まで何作くらい作ってるの?
429最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 20:23:24.92 ID:j8fWSOP4
>>426
リアル調に作れってだけならそれで問題無いのだろうけれど、
どの角度から見ても美しい人間も3Dモデルも知らないので
(このあたりは>>421にある >美的感覚は人によりまちまちだから って部分なのだろうけれど)
貴方の言う完璧に整った顔を見てみたいんです。お願いします。
430最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 20:39:48.45 ID:+rbAc0Ju
>>428
たしかに上目使いの子は可愛いが、見下される子はあまり可愛くないな
431最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 21:21:05.60 ID:JfGm4JRh
>>427
うむ。面白くなってきたなw

ID:BvQDoEGv
> 完璧に整った顔の場合はどこからでも美しくなるよ
> 自分もモデリングが未熟な時はカメラアングルに頼ってそういう考えになってたけど、
> 色々研究して精度が上がってくるとカメラアングルに頼らなくても良くなってきてる。

VS

ID:P8iXi35k
> 完璧に整った顔なんか見たことないし、そもそも完璧の定義すら俺にはわからんが
> 全方位から可愛く見えるように作るのは無理(てかリアルでもそんな子いないだろうし)
> ムービーはベストアングルのみ提供できる

取りあえず両者のモデルを見せてくれ
いい酒のつまみになりそうだ
432最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 21:52:57.76 ID:PnlMThYn
そうだな
そこいらの掲示板戦士と違って画像で示せるんだから白黒付けてよ
433最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 21:54:48.27 ID:BvQDoEGv
モデル見せろっていう展開をこんな2chで言い出すほどヤボな事は無いだろ…
よくある、ならお前も見せろっていう泥試合をここで展開して何になるのか?
そういうのはユーザー専用スレでやればいい

>>428
女の子が見上げるアングルは従順なカワイイ印象になるから万人に好まれるし楽だ
逆に下からのカメラ、女の子が見下す感じになり力強いSっぽい表現に向いてる、目線を下げると妖艶な感じになるし

そういう大枠の印象とモデルが不出来な事で生じる不細工さは同じにしてはいけないと思うけど

確かに下からのカメラで可愛く美人に見せれる様になるのは時間がかかるし、全員がそうなれるのは無理だと思う
繊細な表情のコントロールも出来ていないと…

またモデルの形だけでなく、テクスチャやライティングも関係してくるし
でもどうせ3D始めたなら無理と言いきらずに挑戦し続けてもよいのでは?

自分は趣味で初めてからプロになって合わせてもう20年近くCGやってるけど今だに勉強の毎日です
434最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 22:03:25.44 ID:xZdNmkLO
ID:BvQDoEGv売れる ID:P8iXi35k売れない
ID:CqtWfOUA出し惜しみは負け決定(先にやった奴に持って枯れる・焼畑)
435最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 22:07:14.35 ID:PnlMThYn
あーじゃぁ自分のじゃなくてもこの作品はいいせんいってる・・みたいなのある?
436最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 22:16:25.53 ID:xZdNmkLO
辺見麻衣
437最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 23:07:58.22 ID:5BO8tE1S
見たいなぁ BvQDoEGv の20年の集大成見たいなぁ
438最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/10(火) 23:20:48.01 ID:Aud3wrmn
ID:BvQDoEGv は自分の作品を晒すのが嫌でも完璧なモデルの参考資料ぐらい出してほしいな。
抽象的な事だけ言って20年なんて言われても信じられないよー
社会人やっているのに10代や20代前半の子達が使う「見せれる」なんて言葉遣いも気になるし、
このままだとワナビちゃんにしか見えない
439最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 00:23:30.49 ID:U1guzP9U
3Dモデルはしらんけど、美少女フィギュアとかって
時々神がかった造形あるよね。 
アニメ絵がこうなるかと。
440最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 02:28:15.18 ID:s31LkQcR
>>433
同人スレでプロ()とか20年とか言ってる時点でただならぬ小物臭が・・・

>>431
理想論 対 現実
って感じで論議は面白かったです
が、プロになりたかったおっさんの誇大妄想で終わる様相
441最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 04:09:44.42 ID:U1guzP9U
別に本人の作品でなくていいから手本を見せてほしいよね。
442最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 04:41:04.05 ID:SkzEKUxg
趣味を入れたら30年になる俺最強
443最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 05:06:39.74 ID:I2M1vQZp
売れない作家同士の低レベルな口喧嘩おもすれー
444最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 07:58:00.61 ID:SDI3nQK1
手本を見せろってリピートされてもなぁ、そこまでする義理はないでしょ…
反論があるなら自分はどう思ってるのか何処が間違ってるのかを制作者なら最低限書かないと
ここは作家スレでだぜ、それともユーザーがまぎれてるのか?
そんな反応しか返さない人になぜ必死こいて資料を提供しなければならんのだ

正面や横、そして上から見ても完璧な美人がなぜか下の方向からだと不細工になる合理的な理由を知りたいもんだ
普通はこの考えはおかしいと気付くと思うのだが

例えば美術館にいって大きめの裸婦像でも見てきなよ
台の上にあるそれは結果的に真下から見上げる事になるけどとても美しいよ
鎖骨や首筋のライン、唇なんかも強調されて何処にも破綻はきたしていないしセクシーだと思うがな
像が見上がられる事を計算して彫刻家達はポーズや表情なんかを決めたくらいなのに

もしこのまま君が3Dを続けたら下からのカットが作れないでフラストレーションが溜まり続ける事になるよな
そんなんで良いのか?
445最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 08:01:49.28 ID:LuwvpbPT
こういうものの見方・考え方をする人がどんな3DCGを作るのか、やはり興味をそそられるなぁ
どうしても見せてくれないのかね
446最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 09:34:26.96 ID:U1guzP9U
別に自分が作ったもんじゃなくてもいいって言ってるんだが
なんで作例すら挙げてくれんのだろうか。
女優ですら顎下からのアングルではカッコつかない人は多い。
そのあたりは西洋顔のほうが鼻の穴とかカッコつく場合が多いけど
3DCGでのキャラの場合、西洋とアジア系をミックスしたようなのが多く
彫りが浅いのでどうしても下からだとパンチの弱い造形になりがちなのもわかる。

カメラでごまかすまで行くのはどうかと思うけど。
>>444の言いたい事はわかるけど
自らの作品披露ならともかく、他人のでもいいし、実在のモデルでもいいし
作例挙げて説明できないとやっぱしこういう反論は起きるよ
447最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 10:04:45.54 ID:otlsblCW
自分を例にして考えると不細工はどっから見ても不細工、と思えないのが困る
鏡だから他人から見える形とも異なるけど、あれ俺イケてね?って
勘違いできる角度とかいくつかあるよな
リアル系でエロだと、SMでの豚鼻表現とか変顔みたいな
「崩す」方面は成長しなさそうだし、させる必要も需要の関係でなさそう?
448最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 10:59:53.60 ID:1w+fyXiG
最近ごません先生の3D作品紹介ブログが止まってるから作品見落としがちだ
ここ1ヶ月くらいだとナイロンの他にもあにぽりらいふとみこにそみが新作出してたんだな
結構アニメ系良作が集中してリリースされてたんだね
449最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 11:02:15.85 ID:hM48tXWV
つまんないこと言ってないでもっと乳ゆれとかの技術みがけ
450最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 11:49:53.65 ID:KBTsM8mp
>>449
ここはつまんないこと話すスレなんだよ
お前みたいなののためにユーザスレがあんだろあっち行けよ
451最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 12:10:59.42 ID:zEW9p5Tp
>>444
まずは、主観の総合たる美を語るに「完璧な」という胡散臭い言葉は使わない方がいいです
私は概ね ID:P8iXi35k さんや ID:QncuYg4V さんの意見に同意です
「どこからみても美しい」は言い過ぎでしょう
例えば同じくらいの体型の100人の若い西洋女性を下から撮影した写真があったとしましょう
アングル的に顔の前面部は薄く見えてます。眼は細く唇は薄く見えます
辛うじて鼻の高さは分かりますが、西洋人なので日本人から見たらどの鼻も高く見えます
この状態では美人か否かを判断する情報が少なすぎて、誰が美人ですとは「断言できない」「わからない」のが本当なのではないでしょうか?

美人を見て「どこからみても美しい」と思うことはあります
でも、美は総合的に判断するもの
美を判断する情報が少なければ、別のアングルで見た記憶がそれを補う
「どこからみても美しい」というのは、その補間あっての思い込みもあるのだと思いますよ
「俺は少ない情報でもその人の顔の全てを把握できる」と言い切られたら、そうですか...としか返せませんが。

> もしこのまま君が3Dを続けたら下からのカットが作れないでフラストレーションが溜まり続ける事になるよな

可愛く見えないアングル以外の多くのアングルで「この子、可愛い!」と思わせればいいんです
すり込み、思い込みは思いのほか強力で、アバタもエクボに見せてくれます
普段気付かないだけで、人は美をそう認識してるのではないでしょうか
452最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 13:24:00.31 ID:s8vlSSct
ID:BvQDoEGv ID:SDI3nQK1 はここまで言われても具体的な事は一切書かないし、
もう皆察してあげなよ。少し3Dかじった人なら誰でも知っている事しか書かない。
あまりいじめていると、後釣り宣言来るんじゃないか

長文レス何度もする気力はあっても、URL貼るなりモデル名書くなりの簡単な事すらしない。
20年()も経験しているなら資料の一つや二つ思い浮かぶでしょう。
453最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 14:54:14.24 ID:qczySh+j
負け犬の遠吠えとしか読めない
下から美しいってのは、絵が上手い≠エロイ、これと同じ
お前ら負け犬が綺麗を求めていても、見てる方はエロさを求めてる
これがわかんないから一生反論して捻くれて負け犬で終わる
454421:2013/09/11(水) 18:55:26.49 ID:gaj2KbXW
俺と20年戦士が喧嘩してる体になってて噴いたw
勘弁して下さいwww
>>451
俺もそういう風に分かりやすく言いたかったんだよwww
でもな〜主観の極みを長々と論じ合っても平行線だしな〜
俺はこう思うけどあんたはそう思うのか、ふ〜ん で終わりでいいんじゃね?

>>449
だなw
どうせ主観話するなら「こんな乳いいよな」みたいな話しの方が楽しげだな
あと技術的な「どうやって揺らしてる?」とか

>>453
もちエロも大事だけど綺麗とか可愛さとかも大事じゃね?
クリーチャーじゃ抜けないのよ
455最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 19:54:41.47 ID:wrlwmb+q
エロ動画からモーショントレスってみんなやってんの?
456最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 20:12:13.08 ID:SDI3nQK1
>>451
誰も下からのアングルのみで表現するとは言っていないでしょ、どんだけマニアックな内容だよ
無理やり不細工に見えるという考えに誘導する例えを出されても

ここにいる何人かはそうだけど、どうしてそんなに下からのアングルを無かった事にするんだよw
他で可愛く見せれば良いとか…それなら下からも可愛く見える様になったほうが良いだろー

全方位から見て隙の無いモデルを作れそうな人は同人では2~3人くらいだろうと思う、その人達がここにいる可能性は低いだろう
だからそこにまで到達していない人たちを前に色々語ってもピンと来ないのも無理はない
カレーを知らない人にカレー味を伝えようとしている心境ですw

もう少し素直な人で頑張ってモデリングし続けたらいつか自分でも痺れる様な体験をする日が来るだろうと思う
頑張ってください
457最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 20:35:46.17 ID:ozUSQxrh
君もう飽きたからいいよ
釣るならもうちょっと楽しく釣ろね
458最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 20:49:03.64 ID:U1guzP9U
本当にいいものなら紹介すりゃあ同意を得られるのに…
海外でうまいもん食ってきて「これは日本じゃ食べられないね!」とか言うので
どんな感じか聞いたら、店の名前も料理も言わず
「とにかく日本じゃあ出会えないよ」とかしか言えない人みてぇだ。
なんの参考にもならん。
興味あるから聞いてるのにね。
江川達也とか、もしドラの作者のようなめんどくささを感じる。

しまいには「君等も行って食べてみる事をおすすめするね」みたいな。
でも店の名前も料理も言わないという…
傍からみて自分がどう映るか考えてるんかな
459最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 21:18:16.72 ID:1I6rWIRF
>> 418
> 完璧に整った顔の場合はどこからでも美しくなるよ

>>456
> 誰も下からのアングルのみで表現するとは言っていないでしょ

どこからでも美しいと言ってたのに下アングルでは尻込みするんだなw
もはや支離滅裂

>>451
> 完璧に整った顔の場合はどこからでも美しくなるよ
に対して客観的に見て、美しく見える情報が乏しくて美しく見えないアングルもあるでしょ?
美しいと思えるのは別アングルの記憶が補ってるんでしょ?
と当たり前の事を言ってるるんだが
お前完全に論破されてるじゃん
論破というか論じるまでもない当たり前の事に何故食い下がるのか意味不明
460最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 21:37:35.45 ID:yrc5KXF2
>>456
> カレーを知らない人にカレー味を伝えようとしている心境ですw

知りたいから参考例見せてと言ってるのにまったく伝える気がない件
全方位美人など存在しないことを自分でもよくわかってるんジャマイカ?
461最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 21:44:28.97 ID:KBTsM8mp
「完璧に整った顔が作れる」って言いきる奴なんて類い希な技術の持ち主か、美観・センスがショボイかどっちかだろ?
当然可能性で言えば後者である方が極めて高い
後者である証明なんて要らないけど、自分が前者であると主張するなら何かしら証拠物件出さないと誰も納得しない
462最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 21:49:06.67 ID:mkSRRrPL
>全方位から見て隙の無いモデルを作れそうな人は同人では2~3人くらいだろうと思う
この数字に根拠が有るなら自分以外のサークルでも良いから例を挙げれるだろ? 教えてよ

”作れそうな” ”〜と思う” なんて言葉な時点でお前さんの考え自体確固たるもんには見えないけど
463最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 23:07:14.88 ID:U1guzP9U
もう個人叩きみたくになるのでやめましょ。
多分こういう人には何言っても無駄だよ。
自分の意見が正しい、そう思い込んでるので何を言っても反論要素を
自分なりに構築して用意するしかしないから。
支離滅裂してようが、証拠も見せずにとにかく反論するのみ。 これまた韓国人っぽいけど。
相手するだけ時間の無駄だし、せいぜいその素晴らしいもので
他人を見下してバカ売れ作品を作ればいいと思う。
464最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 23:18:21.89 ID:y5YCLBfR
>>455
やってみればわかるけど、実写のトレスはエロ3Dには向かないよ
465最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/11(水) 23:49:09.84 ID:zEW9p5Tp
>>455
昔、前戲でくねくね動くモーションをトレースしてみましたが、
動画モーションから解離しないために至るところの関節を動かすこととなり
苦労した割には大人しい動きになってがっかりした経験が有ります
激しいピストン運動などは関節の動きも単調で、それ程苦労せずトレースできるんですが
正直、作業時間的にトレースするほどのものではないと感じました
カメラ合わせも面倒ですし
466最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/12(木) 10:19:05.51 ID:CHD2cZcd
結局最後にものを言うのは売上っすわ
467最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/12(木) 12:18:42.06 ID:n8JstxGn
ナイロン24時ランキングでまだ一位だな。
468最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/12(木) 12:44:14.23 ID:m5WXVBm6
一回落ちたけどまた復活
粘ってるね〜いいよ〜いいよ〜
469最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/12(木) 13:41:38.16 ID:sH0wbJL0
>>467
正直「壁紙彼女?」のほうが売れるかなって思ったんだけど、ここまで売れてる理由は何なんだろう
ナイロンって前作、前々作もすごい売れてるけど
同系統の安定したクオリティの作品を毎回作ることによって、固定客を離さないようにしてるのが要因なのかな
470最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/12(木) 14:20:53.11 ID:LVdNyOEH
柊の特別授業も壁紙彼女より上だな。
471最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/12(木) 17:52:10.14 ID:C0eI6U+j
3Dに限らずエロ作品の全般の基本だが、シチュや作品・ヒロインのカラー(押しに弱い妹系、強気ヒロイン、淫乱下品系など)が明確で
なおかつ「このシーンエロいだろう!さあ抜け!」という強い押しがパッケ絵・サンプル画像・体験版からビンビン伝わってくると
ある程度はCGの出来が拙くてもけっこう売れる(エロタンみたいなのは論外だがw)

特に3D系は洗練された映像を作る事に傾倒し過ぎて、抜きゲとしての面にあまりフォーカス出来てない作品も多い
あにぽりさんの場合、今回のは奇抜なコンセプトではあるが、抜きゲーとしてのアピールは弱いかな
悪いけどあの体験版のプロローグ部分を見ても、その後のエッチシーンを引き立てる食前酒にはならん
その点では柊やナイロンのは、ひねりは無くても導入からして解りやすくて感情移入しやすい

一応↑の意見は3〜4000をヒットラインとしてそれを目指してると仮定した場合の個人的意見ですあしからず

CG技術レベルという点では柊はそこいらのMMDレベルだし、ナイロンもデジ歴長いサークルにしてはツッコミ処多い
あにぽりさん綺麗にまとめて丁寧だと思うから仕事で動画制作依頼するならあにぽりさんですw
472最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/12(木) 18:41:00.50 ID:m5WXVBm6
自分の中で動き的には基準を満たしてる。さてどれがいいかとなった時
単純に壁紙とやりたいか、後輩とやりたいか、アイドルとやりたいか
ってのもあると思う

あと俺の場合CVも大事
473最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/12(木) 19:09:42.01 ID:S6BiGFsG
>>471
>そこいらのMMDレベル

MMDモデルの中でも出来の良い物はプロのモデラーが作ってたりするし、
同人ならそれで十分じゃないか。
474最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/12(木) 19:25:11.30 ID:LVdNyOEH
>>473
>出来の良い物はプロのモデラーが作ってたりするし

それは言えてるな。可愛さで言うならよく出来てると思うぞ>柊

個人手な可愛さで言うと
柊>ナイロン>壁紙
ただ、柊は可愛さを崩したくないのか、アヘ顔とかがなくてへこむ
その点ナイロンは顔を崩すのに躊躇なくて結果エロい
475最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/12(木) 19:35:45.63 ID:MBEBPB1u
>そこいらのMMDレベル
すまんモーションもそうだが、どっちかというとローポリという観点でかな
普通の統合CGソフトならもっとテッセレーション上げられるだろうにと
476最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/12(木) 19:36:31.03 ID:MBEBPB1u
あ、471ね
477最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/12(木) 20:04:12.68 ID:w8LZ4Dlp
>>471
よくもそこまでペラペラと語れるなー
一万本クラスの作家さんですか?
478最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/12(木) 21:15:03.11 ID:tC8aJoEB
>>477
CG技術レベル()とかさらっと言ってしまうし他も上から目線ですし、
20年君と同じ臭いがする。客でしょうね
479最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/12(木) 21:40:33.42 ID:n8JstxGn
文章にあしからずって書いちゃう男の人って……
480最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/12(木) 22:13:35.52 ID:wj5QX/w1
毎度思うんだが思った事を発言するとすぐに上から目線って言うのってどうなの
結果当たり障りない、主婦の(心にもない)井戸端会議しか成立しないじゃない
意見は大事だと思う 聞く側がスルー能力持てばいいだけで
481最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/12(木) 23:04:52.05 ID:tC8aJoEB
だったらCG技術レベルだとかツッコミ処の内容も書いてね
482最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/13(金) 00:06:59.61 ID:A2MaOieQ
ここの人らの多くは「へぇ!そういう意見もありますか」とは聞けずに
意見に対してツッコミばかりなんだよな。
それこそ上から目線じゃないの?って思う。
「アンタはそう思うのか。 俺はこう思うが。」的には全然進まない
483最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/13(金) 02:38:47.32 ID:t1hz3Ex5
私のためにぃ喧嘩はやめてええええぇぇぇ
484最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/13(金) 05:36:42.91 ID:LOx0GX1B
色んな人の考えを聞いて 得した! と思えるやつは本当に得してる
鼻につくような口ぶりの相手でも、そこに得るものがあるならどん欲に吸収!
そんな姿勢があれば作品も変わってくると思う
...なんて言ってっけど20年君の意見は口だけって感じで生理的に受け付けなかったがwww

れいのコピペ貼っとくぜ

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まず間違いなく
売れてないからキャンキャン吠えるんだろう
売れてたらつまらんことは気にならんもんだ

売れてない理由は作品がどうこうじゃなくて
意見を糧にできない自分自身にあることに早く気づけばいいのに
--------------------------

まあ、実際年間1000万くらい稼いでいたら
きっと俺も2chしないで他のことやってるんだろうな〜
みんな頑張ろうぜ!
485!ninja:2013/09/13(金) 09:40:47.15 ID:T55QJeNz
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
486最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/13(金) 12:04:33.86 ID:QW1Ue4kG
何個か前のスレで言われてたが、3Dやってる連中は変にプライド高いってのが納得出来る流れだな
これじゃ結局初心者質問の馴れ合いスレにしかならないわ
487最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/13(金) 21:26:23.61 ID:nkW2mAbg
>>486
いや、オレ作家だけど傍観してるよ。ろくに読んでない。
変な作家もいるかもしれないが、ROMってる作家の方がずっと多いと思うよ。
2chって大量に書き込んで声がでかいアホが目立つ傾向があるから
気をつけたほうがいい。
488最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/13(金) 21:42:44.90 ID:NfbOeACc
これがろくに読みもしない上にROMに徹することも出来ない作家の発言
ageますね
489最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/14(土) 01:55:17.56 ID:hV785xoC
ほらな、また揚げ足取り
490最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/14(土) 02:08:47.28 ID:OeNLExED
本スレに前から居た対立煽り野郎がこっちに常駐しちゃったんだろうな
491最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/14(土) 08:39:36.22 ID:qsh84609
スレ分けた当初はまったり平和だったのにな
ま、普通にスルーしてこうや

二次の同人作家は自分で書きながらめっちゃ興奮するそうだけど
そしてそのくらいじゃないとダメらしいんだが、みんなはどうだ?
3Dだと眼球やら歯とかが理科室の解剖人形みたいで無理だよな?
レンダリングするころには身も心も疲れ果ててるし
次の作品を妄想してるときはギンギンなんだけどな
492最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/14(土) 09:12:58.59 ID:Fx8meqUu
心に余裕ないヤツ多すぎだろw

>>491

自分の作品だとまったく興奮しないわw
作品のクオリティ云々とかじゃなくてなんか無理w
493最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/14(土) 11:24:23.50 ID:QJYX47wH
規制解除が原因かもね。
494最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/15(日) 15:41:15.30 ID:my3Obov2
体を非表示にしてレンダリングしてしまって
眼球と歯、歯茎だけが空中に...
あれは一瞬ぎょっとするなw
495最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/15(日) 15:50:46.09 ID:PceSsqnD
>>494 あるあるw

( ^ω^) レンダリング開始…

(;^ω^) ん?

:(;゙゚'ω゚'):
496最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/15(日) 16:08:03.42 ID:rwGErwhs
なるほど、確かに変な作家ばっかりレスしてるね
497最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/15(日) 16:37:12.35 ID:my3Obov2
和気藹々としてるのが妬ましくてしょうがない人がいるみたいだな
498最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/15(日) 16:53:47.59 ID:rwGErwhs
イライラするのは体に悪いぞ
ま、普通にスルーしてこうや
499最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/15(日) 17:34:27.03 ID:my3Obov2
>>498
えw あんたに言ったんだがwww
悪気があっていったワケじゃないのか すまなかった

確かに性格的に変なやつもいるだろうけど
大抵はいいやつ と信じたい
性格じゃなく性癖的に変なのならここはほぼ全員そうなんだろうなw
それともリアルではどノーマルだったりすののだろうか
500最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/16(月) 20:26:18.82 ID:9748kxl1
イライラすると本当に体にやばいよな。
自分もいろいろと病気で手術してその怖さがわかった。
ストレスからなる病気はあまりにも多すぎる。
どうしようもない時は風呂にゆっくりつかるとある程度改善されると
担当の脳外科医さんが言ってた。
501最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/16(月) 20:38:50.72 ID:Of/J1wz4
>>500
きちんと寝て大事にしてね(´・ω・`)
502最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/17(火) 12:27:44.83 ID:DK4qHlnS
>>501
ありがとうございます!
503最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/17(火) 21:47:08.73 ID:jaggoRxv
>>502
いいってことよー
504最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/18(水) 01:43:03.06 ID:dYwt8Mie
>>503
:(;゙゚'ω゚'):
505最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/18(水) 11:05:37.94 ID:xC6GH5OQ
動画+ADVって評判悪いね
506最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/18(水) 11:12:22.09 ID:rLB/qebX
>>505
どれ?
507最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/18(水) 11:43:07.06 ID:xC6GH5OQ
あっちのスレでそらボロカスよ
文字読むために購入したんじゃないとか
動画作品なら文字じゃ無くて動画で語れよ
みたいな
508最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/18(水) 12:34:24.77 ID:rLB/qebX
ああ、あっちのあれか

単にはめて喘いでいればいい → 純粋な文字無し動画作品
感情移入した上でそれを興奮剤にしたい → 導入パートくらいなら男のテキストあってもいい
商業二次ADV並の内容で3Dでうねうね → 無理だからw

と、ユーザーの数だけ求めるものは様々で、それによってテキスト量や表現の度合いが変わってくるよね
どれがどうとか優位性を論議しても結局不毛でしょ

ただ、今の3Dエロ同人は既に格差が生まれて淘汰されてる状態なので、
上位に食い込むには大御所さんと同レベルかそれ以上の作品を作るか、
大御所さんとは方向性を変えてその道のパイオニアになるしかないと思う

後者は大博打だけど、なんの変わり映えのない市場よりは活気が出るよね
509最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/18(水) 15:58:40.13 ID:yTcd8v+3
「3D同人三銃士を連れてきたよ」が完成する日も近いか
510最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/18(水) 16:12:22.03 ID:mY29PDt4
動画に被る字幕は最悪
511最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/18(水) 20:08:16.08 ID:rVXIA1Hq
>>510
うん。 でも野郎の声は出して欲しくないので
そこは字幕にせざるを得ないだろうし…
512最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/18(水) 20:41:02.71 ID:pDOsFdX9
導入、感情移入パートでは会話を成立させるために男の字幕は必要
エロシーンは抜きに集中したいので読んでる暇無し。邪魔
エロ動画とエロ動画の間にADV要素挟むなんてもってのほか!ちんこ萎えちゃったじゃん!
ってとこじゃない
513最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/19(木) 03:39:27.87 ID:S9OJuDTe
最近のマイブームはアイドル系。
3Dで踊ったりいろんな動きさせる表現を違和感なくさせられて且つそれがキャラの可愛さにつながる。
514最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/19(木) 10:24:27.03 ID:wTUD0j95
>>513
自分で作るのがマイブームってこと?
515最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/19(木) 10:40:52.99 ID:d4XLdtaS
> いろんな動きさせる表現を違和感なく「させられて」

とあるからそうなんじゃないの
516最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/19(木) 13:07:37.39 ID:vb1sZ9cT
作家なんだし作りたいだけ作って結構な話だが
何故わざわざ日記帳ではなくココに書いたかは不明
517最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/19(木) 13:49:45.32 ID:t9oEGFcI
>>513
文章変だねこの人
518最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/19(木) 14:40:27.77 ID:QZ+Skcj1
一昨日発売した3Dアイドル作品にさり気なく誘導したいのかな?
堂々と「これ作ったよ」と言っちゃってもいいのよ?
その方があっちでしてるようなことされるよりずっと潔くていいわ
519最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/19(木) 18:37:00.14 ID:wTUD0j95
>>518
それは見当はずれだろ。

だってあの作品、アイドルっぽさ無いじゃんw
520最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/20(金) 02:48:22.00 ID:O2oCSqmu
ナイロンハートの自演って事で一件落着にするか。
521最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/20(金) 08:06:11.93 ID:g7SGIUjJ
>>520
そう誘導したいのか?

>>513は自演で客スレを荒らしてるましゅまろ、もしくはましゅまろの粘着だから
ナイロンハートは関係ない
522最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/20(金) 11:30:22.93 ID:O2oCSqmu
じゃーあれだ、ホラ、あの作品、みこにそみの自演って事で落着とする。
523最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/21(土) 16:43:26.91 ID:kxzDezt7
みこにそみのこと、味噌煮込みって読んでたわ
524最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/22(日) 00:20:42.86 ID:w+Hx85gN
そういうアナグラムなんだろ
どうせ味噌絡みのサークル名ならスカトロものやってほしいな

で、366レス目に戻る
525最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/22(日) 02:21:07.01 ID:B/6CPd2S
次レスからスカトロネタですか!
もう自演ネタはないんですか!

やったーー!
526最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/22(日) 11:18:47.24 ID:VldbZC9z
アイドル系の流れきてるから俺からもお勧め1つ挙げとく。
上のほうまでレスみてないから既出ならすまん。
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ109611.html
527最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/22(日) 13:23:02.03 ID:hadEGGlE
あっちこっち同じ書き込みをすると作者の自演とかいわれるからやめた方がいいよ。
528最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/22(日) 15:46:14.68 ID:vhWfcvro
>>527
リンク先見て言ってる?w
もしくはエロタン星人知らんの?
529最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/22(日) 16:34:14.89 ID:i2kZuISH
やっぱ、あれなのかな
3D同人特有のことなんだろうけど、
長時間黙々と籠もって作業することに加えて、爆死したらその時間や苦労が一瞬にして無になり生きていけなくなる
そんな活動状況だから自暴自棄になったり頭おかしくなって荒らして回ったりしてるのかな
うざいと言うより、ちょっと哀れだな...
530最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/22(日) 18:09:05.16 ID:hkai5JDQ
長い時間かけて一生懸命作ってあの売上だったら同情するわ。
明日は我が身だから怖いなぁ
531最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/22(日) 18:48:24.58 ID:dGBGEPnX
>>530
ダウンロード数6だからって馬鹿にすんな!
このスレから購入して7になるかもしれないだろ!!!
532最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/22(日) 19:09:01.48 ID:w+Hx85gN
>>531
エロタンの事じゃないだろエロタンは製作に一週間もかけないぞ
まぁネタなんだろうけど
533最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/23(月) 12:11:43.26 ID:gnemN/ud
DLsiteって登録してから販売まですごい早いの?
予告日から2日とかで販売されてるみたいだけど。

この新参者に教えてエロい人ー!
534最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/23(月) 13:00:34.52 ID:zmgFUUqs
凄い早いよデジケも早いよ
535最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/23(月) 16:12:38.09 ID:FGv/bIbL
右から左へ捌くだけ
売れようが売れまいが構わないってのは楽だな
だからって胡座かいてDMMみたいな流出騒ぎ起こされたらかなわんが
536最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/24(火) 01:45:45.19 ID:8Xs4yq0p
3D同人制作初心者の質問でーす
短いながらも音声を付けた動画を作るまでは出来ましたが、ユーザーインターフェースで悩んでいます
動画+htmlでいいかと思ってたんですけど今時はアプリケーション形式が主流みたいですね
こういうのは何というソフトで作ってるんですか?よろしかったら教えて下さい。
537最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/24(火) 06:11:45.40 ID:WqQS+8XD
>>536
これは…ググレと言われる内容かと…
「ADV 作成ツール」とか検索かけたらいろいろ出てきますよ。
538最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/24(火) 07:30:05.41 ID:8Xs4yq0p
>>537
おお!ありがとうございます、「ADV 作成ツール」で検索したらすぐに色々出てきました
「同人ソフト 動画作品 制作アプリ」とかで検索してたんで3Dソフトばっか引っかかってました
3Dゲー製作者のblogみてもここら辺は記事にしてないので口伝でしか教われないものかと思ってましたw
539最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/24(火) 10:10:11.87 ID:iZJGSY1G
>>534

やっぱり早いんだね、ありがとうエロい人!
540最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/25(水) 15:13:57.66 ID:IuxXeLEf
カテキョの勢い止まったな
売れそうなものが売れないとか、まじモチベ下がるわー
541最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/25(水) 15:31:41.30 ID:Q0Q2JDwt
まだ発売24時間ちょっとなのに勢い止まったとか早計すぎやしないか
DLとDMM累計ですでに700本越えで、十分売れてる方に見えるが
542最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/25(水) 15:33:07.59 ID:NnduII9c
>>540
けっこう売れてるほうなんじゃない?
24時間ランランキングでは今、一位なんだし

しかし3D同人もレベルが上がったな〜
一昔前の売り上げを求めるなら、今のこの水準から頭一つ突き抜けたものを作んないといけないんだよな……うごごごご
543最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/25(水) 15:46:00.20 ID:NV5mg6dY
>>541
前作より確実に売れてるね。
544最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/25(水) 15:49:16.61 ID:2WImKh4L
普通の女性にスポットをあてた普通のセックスだよね
同じフォトリアル系ならKENZみたくにリアル+ドール的な見た目の良さとか
梅麻呂みたくに、エロマンガを再現したような鬼乳鬼揺れとかならわかるけど
素人ものAVを3Dでやる意義が…
技術力が必ずしも売上と正比例するとは思えない
545最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/25(水) 15:55:22.71 ID:IuxXeLEf
爆売れしてる人の、しかも3D同人全盛時代の記憶が強烈に残ってるからそう感じたのかも
すまん

3Dのクオリティ向上は天井知らずで全然追いつけないw
2Dなら上手い人があえて崩すエロデフォルメと
もとから下手で崩れてるのとの区別が曖昧で、下手な人でもエロがツボればそこそこ売れるけど
3Dはそこらへん白黒はっきり出ちゃうからな〜
546最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/25(水) 16:17:06.01 ID:EM/6aZia
>>544
> 素人ものAVを3Dでやる意義が…

3Dでしか抜けないユーザーがいるなら別だが、リアル系素人ものAV、しかも動画となると
あれ?XVIDEOSで実写見てた方がよくね?とならんのだろうか
実写と3Dは別腹?
リアル系素人ものAVでいくなら、実写AVにはないアドバンテージは必要かもな
547最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/25(水) 16:38:04.29 ID:NV5mg6dY
>>545
昔と比べるとDMMが勢いづいてきたので同時発売だと
片側だけ見ると勢いが無い風に感じるね。
548最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/25(水) 17:02:22.26 ID:Q0Q2JDwt
>>546
俺は実写だろうが3Dだろうが2Dだろうが、エロけりゃなんでもいいなー
同じようなものが実写AVにあって、3Dでそれをやっても、抜ければ問題ない。
549最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/25(水) 17:42:15.60 ID:sA2l/l3e
一部の人気サークルは除いて
売上げ÷掛けた時間で時給出したら3Dが一番ブラックかもなwww
550最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/25(水) 17:58:10.31 ID:YbUvWHRw
明らかにそうだろうな
製作時間も掛かるし、その上機材やソフトに掛かる金も
CG集やゲーム作ってる連中と比べたら2桁くらい差があるしな
551最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/25(水) 21:30:48.24 ID:3E7r91on
そうは言ってもそこそこ売れれば、なんだかんだで食っていく程度には稼げるからな。
552最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/25(水) 21:45:18.40 ID:tJvR0W9h
>>546
3次AVは男が女よりもでかい声で喘いで煩かったり毛むくじゃらのキモデブだったりで萎えるという人も少なくないからね
3Dなら男の存在を消したり実写では不可能なアングルで撮ったりできるのは大きなアドバンテージになると思う
553最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/26(木) 03:34:17.18 ID:VKtU72+T
>>549
一方、ホワイトは音声作品
今の24時間ランキング一位、音声wwww
最終的な販売数は圧倒的に3Dなんだろうけど、時給は音声作品の方がいいかもなw
554最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/26(木) 03:51:39.70 ID:KMYBTNAy
>>551
卸値1000円の作品を年一リリースするとして月20万稼ぐには初年で2,400本
新作発売で旧作も少しは売れるだろうけど結構厳しい
毎年、毎回はずさない、飽きられないでずっととなると尚更だわ
転けた時の蓄え、病気したとき、老後の備えまで考えると一体いくら売ればいいのか
考えるのも嫌になる
555最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/26(木) 10:56:36.03 ID:+Q2CsQiE
話はすっ飛ばしてスマンが、パッケージ販売は向こう(業者)から話しかけてくれるのかな?
それとも自費出版?

オレも夢見て3DCGで発売してみたが、泣かず飛ばすで一年通してDL数100以下・・・
いつかはseismicみたいに初日で4桁逝きたいですッ!安西先生・・・
556最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/26(木) 11:26:33.68 ID:exP+kxFB
あきらめたら?

そんだけ評価が低いのって致命的な欠点があるんだろうし
自力で解決できる類の問題でもなさそう
557最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/26(木) 12:25:44.46 ID:I83mGvU8
売れなくたっていいじゃない!
558最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/26(木) 12:44:50.01 ID:Jk0sMCJQ
seismicって初日1000も行ってたっけ
USAエッチ?
559最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/26(木) 12:52:00.09 ID:nMe6LoIL
売れない作品はパッケージ依頼しても商売にならないからあっちも断るんじゃないの
560最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/26(木) 14:43:39.68 ID:NTDrT8lF
みんなDLsiteだけじゃなくてDMMとかでも売ってるの?
そうした方がユーザー的にはいいのかな?
561最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/26(木) 14:48:25.11 ID:NTDrT8lF
>>555

業者全部か分からないけど、向こうからお誘いメールが来るよ。
ただ559が言ってるように業者側も売れると見込んだものしか誘ってこないと思う。
562最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/26(木) 15:02:11.88 ID:+Q2CsQiE
>556
   ( ・ω・)  
    ( ヽ   lヽ,,lヽ;,チュイィィィン
     /⊂〓(  |二二⊃ ・,'
    ( / ̄ と.、   i
          しーJ

>558
スマン、三日間で4桁。

>561
dクス!よしッ!やってやるデス!
563最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/26(木) 16:10:31.63 ID:M4Q9sMxE
一位の音声作品は全年齢かすごいな
564最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/27(金) 15:07:05.47 ID:A4HtWNSy
(ゝω・)vキャピッ
565 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) :2013/09/27(金) 18:34:52.91 ID:8CbLs2bp
うむ
566最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/29(日) 02:23:01.22 ID:99oxurq8
最近3D作品のランキング入りが続いてるな、いい傾向だ
567最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/29(日) 11:38:06.08 ID:seH+4FAz
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201309290247250000.gif

これってエロ同人ですか?商業ではないですよね?
568最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/30(月) 01:23:59.01 ID:eknxJnsn
顔見ればわかるじゃんw
569最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/30(月) 02:27:17.48 ID:kNzNL7mz
落ちぶれちゃったよねその人
570最後尾の名無しさん@3日目:2013/09/30(月) 12:47:57.18 ID:UL0gQCu2
571最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/01(火) 00:39:01.49 ID:59C3Hkfi
俺も最初に3Dモデル作った時は、
2次絵書いてからそのままを3Dにしたらこんな感じになったなぁ…懐かしい
572最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/01(火) 15:24:02.22 ID:v3fZwz2u
なんかフォトレタッチに見える。上の
573最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/01(火) 15:41:50.91 ID:ILfuCtGd
技術が無くて上のに絵にモデリングが到達出来てないのか
下ので満足してるのか

574最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/01(火) 16:20:01.19 ID:3liVeLKZ
>>573
eveeのtwitter見ると、複数人で作ってるみたいだけど、
別の人がモデリングしてるのかな?
575最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/01(火) 18:12:54.99 ID:v3fZwz2u
ああ〜それ売れたらモメそうだね・・・
576最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/01(火) 19:17:21.54 ID:vaZdLq3V
なるほどあの習得スピード&リリーススピードは3Dの人間雇ってたからというわけか
しかしあの売上だと分配以前にキツイのでは?等分ではないにしても
577最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/01(火) 19:32:28.77 ID:q3bq6q7n
ツイッター見たけど3Dは本人がやってるのでは?
代表取締は別の人みたいだけど、制作絡みでの外注発注もしくはスタッフ抱えてるソースはどれ?
578最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/01(火) 19:32:31.59 ID:PmCPufQx
分配も何も会社ですし…
579最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/01(火) 20:53:02.27 ID:3liVeLKZ
>>577
>eveeのtwitter見ると、複数人で作ってるみたいだけど、
は不適切だった

作ってる  ×
運営してる ○

つくってるのは本人なのかなあ
580最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/01(火) 21:26:31.82 ID:5HfeNcb6
モデリングは癖が強いけど、元絵の色合いをきれいに再現できてるのはすごいなーと思った
自分はなかなか画面の色をイメージ通りに作れず苦労するので。
581最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/01(火) 23:34:23.92 ID:KG3TjaBq
>>580
色をライティングで表現しないで、全部テクスチャで自己発光でやれば簡単に色は再現できるよね。
582最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/02(水) 01:31:19.34 ID:inCLPfuZ
>>581
静止画なら分からないでもないけれど
ブルームとかの影響どうするの?
583最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/02(水) 04:08:05.30 ID:OIWS/tn9
>>582
そりゃ普通にAEでやればいいのでは?
584最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/03(木) 00:06:14.01 ID:CSFLPol4
ZRemesher使ってみたい・・・・
585最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/03(木) 14:11:16.91 ID:kBVIFnNb
感想を述べる→上から目線厨登場→何を言ってもただ反論してくる

売れてる作品から何も学ばないで、ただ愚痴るけなす
結果当たり障りない発言しか出来ず
そしてこの現状である
586最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/03(木) 14:28:45.21 ID:Qmo8ALbi
書き込むスレ間違えて今どんな気持ち?
587最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/03(木) 15:52:08.85 ID:kBVIFnNb
過去ログの流れと、この閑散ぶりから
読めば言ってる事がわかるだろうに
勘違いしてブーメランしてる>>586みたくなヤツが
相変わらずしゃしゃり出てくるからため息出てる。
そら、何も語りたくなくなるわな
588最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/03(木) 15:54:10.90 ID:CbTcVxg3
そんだけペラペラ語っておいて?
589最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/03(木) 17:12:42.46 ID:VM9MtwI6
長い時間と労力かけて研究した技術の話を知らない人間にすることなんてないし、
作家スレなんてあっても話すことなんか無いのは最初から分かってただろ

それを今更>>585
590最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/05(土) 22:27:19.92 ID:SsUl0ed1
何このスレ・・・・・・・?
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       // ___   \  ::::::::::::::|
  | |       |  |   |     U :::::::::::::|
  | |      .|U |   |      ::::::U::::|
  | |       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::
591最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/05(土) 22:29:48.19 ID:SsUl0ed1
ごめん、誤爆
592最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/08(火) 16:32:08.33 ID:IQo2W4xh
いいや、わざとだ
593最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/09(水) 18:41:48.93 ID:KISjzZKK
巨乳め
一乳(いっちち)残らず揺らしてやる
594最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/13(日) 12:02:49.96 ID:cXooA/4/
他の作品の販売数やユーザー目線と変わらない野次馬的書き込みを続けてたら作家スレの意味なんて無いよね
そして同人作家はここからいなくなるのだったー

新作発売、ここにアップ、低俗な文句をつける…この繰り返しは向こうの購入者スレでやればいいだろもう
595最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/14(月) 20:35:58.20 ID:6YtOIYRt
ドールハウスの新作、
足と腰の間がくぼんでる理由は分かるけれど、
手首がむくんでるのはどんな理由だろ
596最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/14(月) 22:42:12.07 ID:QRfOo1f9
新作発売、ここにアップ、低俗な文句をつける… >>595
597最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/15(火) 02:34:59.01 ID:/nltvSUR
むくんでるうちには入らんのでは
598最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/15(火) 03:15:23.52 ID:OvgcD1VT
>>597
俺は、手が大きいかなとは思った。
それよりも動きが細やかで、モーションキャプチャー使ってるのかと思うレベルだった
599最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/15(火) 08:15:23.16 ID:YJ/0m6UM
モーションキャプチャ導入しないの皆は?
安い場合は10万くらいからあるわけだけど
高性能なものだと一千万くらい
売れてる人の場合買えなくもない値段です
同人のスケールメリットを考えるとオーバースペックな気もするがどう思いますか?
600最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/15(火) 09:42:03.23 ID:LbLQ+j4t
手を顔の前でかざして見たんだけどこんなもんじゃないんかな?
あまり気にはならなかったんだけど
601最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/15(火) 09:46:10.21 ID:LbLQ+j4t
>>599

10万でどの程度やってくれるかにもよるね。
あとエロいモーションもやってくれるのかな、やってくれても注文しづらいわw
602最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/15(火) 10:30:30.13 ID:Zl+5c81e
じ、自分で…
603最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/15(火) 18:18:20.35 ID:UFhpxf3l
>>599
モーションに関してはリアルならいいってもんじゃないから
キャプチャ使うのも適材適所を考える必要がある。

アニメっぽいキャラでキャプチャ使うと着ぐるみみたいで気持ち悪くなる。
手付けでエロいモーションを付けられればそれが最強。
モーションがヘタなサークルは、ロボみたいにカクカクになるよりは
まだキャプチャのほうがマシかもしれんけど。
604最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/15(火) 18:38:46.86 ID:WoPuA+oS
一気にレベル下がったな、と思ったが
単に作家気取りレスが増えただけか
605最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/15(火) 21:18:14.03 ID:YJ/0m6UM
何を言ってるんだ…自分がそんな書き込みなのにw

手付けは最強なのは確かだけど時間かかるよね
どれくらいの速さで作れる?
自分は日に八時間使ったとして30秒のムービーを5〜7本くらいが限界だな
606最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 03:27:32.95 ID:A4HstWUj
>>603
確かにプリキュアのEDなんてシェーディングこそ頑張ってるけどずっといつまで立っても着ぐるみw

ミスモノクロのEDもCG屋から見たら時代錯誤で気持ち悪いが
一般人からしたらあの程度のラインで別に良いんだろうな
607最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 04:57:37.17 ID:vUOWgA4X
トゥーンの場合、フレームレート落とすだけでもマシになるのにな
なぜか30フレでグリグリ動かしたがる連中が多い
608最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 05:38:09.05 ID:A4HstWUj
フレーム落としてマシになってる作品ってどれよ
609最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 07:30:14.53 ID:G44ID8Cn
フレームレート落として良くなるってのは可笑しい
ここなんちゃってサークル多いのか?
具体的な製作の話になると何も言わなくなる傾向が…
610最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 07:49:19.63 ID:FkqGwJmx
>>609
フレームレート落とすってのは、全てをフルフレームにするんじゃなくて
2コマ打ちや3コマ打ちを混ぜて使うってことだろ?
611最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 07:59:08.79 ID:PPZtC8uB
レート落としたって、キャプチャの時点で台無しだから、リカバリーは不可能。
キャプチャは重心移動や無駄な動きが多すぎる。生活感がありすぎる。
これはレートの問題ではない。
612最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 08:28:41.34 ID:4CG1S+Uu
>>604
>>609
単に売れてない人の集まりなだけで
一応ちゃんと同人作品作ってるハズだよ。
613最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 08:40:52.29 ID:fyKA0P/4
>>599

去年某大学の映像関係の学科でいれてたのは3千万くらいだったぞ

結構それでも精度はひどいもんだった
614最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 09:01:22.80 ID:vUOWgA4X
そりゃ手付けに越したことないけどダンスモーションをフルに手付けとか
納期とクオリティを考えるとただ単に理想論のツッコミをしてるとしか思えん
まだ30フレでなくコマ落とせばマシなのにってはなし。
ドラマだって日本や韓国は未だに30フレだけどアメリカとかの海外ドラマは24フレで
フィルムノイズも当ててるし。

まあ、これもまた何かしらイチャモンつけてくるんだろうが
615最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 09:54:07.86 ID:aHDheOg5
有名どころが転けると制作意欲が激減するなあ
616最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 11:09:09.35 ID:PPZtC8uB
>>614
ダンスモーションフルに手付くらい問題無いだろ。

つかドラマ全然関係ねー!w
実写なら30FPSで問題無いだろ。
今問題になっているのは、デフォルメされたトゥーン造形と
デフォルメされてないリアルエモーションのマッチングが合わないから
キグルミに見える、って話であって。
実写なら造形も質感もリアルなんだから、手付けにしたら逆におかしい。

それにドラマ映像で言うなら、60FPSか30FPSかって話でしょ?
日本のは60FPSだから問題、っていうならわかるが。
30にしてるならクリエイティブな方でしょ。
個人的には24の必要性は全く感じない。
617最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 11:26:04.51 ID:vUOWgA4X
>>616はゲーム畑の人なんだな
映像業界の人ならわかるよ
多分言ってもわからんと思うのでいいよもう。 ごめんよ
618最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 12:05:46.02 ID:aHDheOg5
> いいよもう
じゃねえよwww
ちゃんんと3Dエロを絡めて語れよ
その範疇じゃ語り尽くせないというのならばそれはスレちと言うことだ
はじめからレスするなよ
619最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 12:25:24.96 ID:vUOWgA4X
TV映像は30フレが基本。 映画は24フレ。
こういうこと書いても、あなたの口調は決めつけで
「こういうのだってあるのにww」とか何かしらツッコミ入れるだけで不毛と見ただけだよ。
映像関係に詳しい人なら何が言いたいのか分かってくれるし
ほんま不毛なのでいいです。 つか、貴方は何を書いても気に入らないでしょ 
620最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 12:28:15.18 ID:G44ID8Cn
色々と議論が噛み合ってないんだな…
いつものことだけどw
621最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 12:39:37.85 ID:M+Pevqbo
モーションやシェーディングもだいじだけど、3Dの着ぐるみ感を無くすのに一番重要なのは表情の豊かさだよね

ピクサー作品を観れば、3Dモデルに生命を吹き込むために注力すべき部分がどこなのかは一目瞭然
622最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 12:50:25.33 ID:G44ID8Cn
表情の事だけど日本人受けするアニメ的なキャラで豊かな表情を作るとどうも気持ち悪いんだよなー
完全にリアルで作るか海外のおかしな目がグリグリしてるやつとかならOKなんだけど
623最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 12:52:36.52 ID:aHDheOg5
顔に沢山のボーンを埋め込んで表情付けるのあるじゃん?
あれどうなの?
ソフトによって違うと思うけど、デフォルト、笑顔、眉上げみたいな登録とかできるの?
ボーン単体で自由に動かすというよりワイヤパラメータなんかとリンクして使うのが前提なのかな
因みに俺はモーファーに登録しまくってる
複数のチャンネルをブレンドして表情作るの面倒
624最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 18:31:59.33 ID:G44ID8Cn
いきなり何なの?
どのソフトの事かくらい書こうよw
625最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 19:16:21.57 ID:Orar1dSy
どのソフトでも似たようなもんだろ。
626最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 19:27:11.76 ID:G44ID8Cn
>>625
では答えて差し上げなさい
627最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 20:02:51.17 ID:aHDheOg5
俺はMax使ってるけど、色んなソフトの話しも勉強になるのでこれといってソフトを限定しなかったんだ
すまん

デフォルメしたキャラって表情付け大変そうだよね
ピクサーばりに大袈裟にしたらエロには合いそうにないし、でもある程度動かさないとメリハリないし
アニメのような小さな線だけの口が巨根を咥えるとき自然に広がったり
俺には無理だなw
628最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 20:13:12.91 ID:hO1UWD21
センスが無いヤツは引っ込んでろ 陥没乳首野郎!
629最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 20:32:09.02 ID:3kALRdf4
>>628
あんたのセンスある作品見せてみろよ口だけ番長さん

意外と謙虚な人ほど凄いの作ってて
大口叩くやつほどしょぼいの作ってる

人としての器が作品に反映され
作品の売れ行きが心に余裕をもたらしたり心を狭くしたり
630最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 23:42:55.75 ID:zGqNnQVK
このスレ、異常にスルースキルの低い奴が一人か二人いるよね
もっと肩の力抜いてこうぜ
631最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/16(水) 23:45:54.33 ID:PxDMp5nG
>>606
ミスモノクロームはロボって設定だからある意味ワザとだろう
632最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/17(木) 05:55:28.02 ID:vauBFKWQ
>>619
意味わからん。
ちゃんと反論してくれよw

残念ながらゲーム業界ではなくて映像業界の人間です。
テレビは30fpsじゃなくて60fpsでしょう。
CGは30fpsプログレで作るケース多いけど、
実写映像は基本30iの60fpsでしょう。

クリエイティブなことを意識して、フィルム風にしているドラマなんかは
実写でもあえて30fpsプログレ使ってるけど。

意味伝わってるかな?
633最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/17(木) 05:58:11.77 ID:vauBFKWQ
>>631
ロボだったらむしろ手付けにしてカクカク感を出すべきでは。

ロボなのにキャプチャ使ってリアルな人間みたいに生活感丸出しで動いてるのはおかしいかとw

というか、プリキュアもモノクロームも、作ってる奴がセンス無いだけで
そこまで深いことは全く考えてないはず。
現場のアニメーターは有能だが、方針を決めるトップが良くない。
634最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/17(木) 07:00:07.82 ID:dLywjd9o
>>630
それはお前の事だ、 陥没乳首野郎!
635最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/17(木) 15:59:09.51 ID:Nio0Ge5o
>>634
いいかげんにしろ!陥没乳首を悪く言うな!
636最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/17(木) 20:59:27.62 ID:KWtKMIsk
モーションの話もトゥーン表現の話も

既製品の仕様やらコンセプトやらを差し合いにだして普通こういうもんだろ?と言ってる奴と
そうじゃなくて映像としての見せ方や品質としてどうなの?と言ってる奴がいて噛み合ってない

バカっぽいのは総じて前者
637陥没乳首:2013/10/17(木) 22:19:05.48 ID:VYmkBwiI
他人の再現して嬉しい? 私の乳首は唯一無二よ
638最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/17(木) 22:35:23.36 ID:QbWTDKaU
みんな映像業界のプロなん?
自分は素人で趣味で3D美少女作ってるからDL同人でも作ってみようかと思ってここ見てるんだけど
639最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/17(木) 23:55:51.74 ID:cBABscA9
>>636
ある段階を越えるとどっちもバカ
プライドを掛けたくだらない言い争い
虚栄心が強い奴ほどいつまでも引っ張る、うざいだけの存在
640最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/18(金) 02:21:22.11 ID:M3IQ/CNU
俺も映像業界だけど
同人ではあまり関係無い気はする
641最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/18(金) 02:27:00.37 ID:7ATB5kNH
なるほどこの有り様じゃ
自称作家スレって言われるワケだ
642最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/18(金) 02:27:22.29 ID:M3IQ/CNU
24fpsって2:3プルダウンで
フィルムに近い画作りって事を言ってるんだと思うけど
30でも24でも最近は割とどうでもいい風潮だし
>>632ではプルダウンに触れてないし
同人では全く意味の無い議論だしで
なんだろ、どうでもいいのであえて俺は混ざらなかったけど
今更言ってごめんよw
643最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/18(金) 02:56:03.43 ID:M3IQ/CNU
もっといえばトゥーンの場合
最終フレームレートにこだわるよりエ・・・
いや、無料でこれを言うのはやめとこう
644最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/18(金) 06:53:35.26 ID:FIASLuHc
>>639
虚栄心というか、それくらいの負けん気の強さがないと出世出来ないぜ。
結局、野心の強さが社会的地位を高めるよなぁと思う。
645デジ:2013/10/18(金) 07:35:45.91 ID:b8rQZ/2M
(今度は厨二病煩わせた奴が来たか
 この状況で擁護してる時点でバカ二人のどちらかなんだろうけど)

強い野心を抱いて己のエロ同人作家として社会的地位を高めるのか
がんばれ
646最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/18(金) 08:24:38.62 ID:oEIHS6e1
社会的地位はともかく一攫千金を目指して頑張れよ
647最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/18(金) 11:36:25.20 ID:SxkdZTgp
一攫千金よりコンスタントに出していきたいな
いもけんぴ先生には頭が上がりません
648最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/18(金) 12:41:10.25 ID:oEIHS6e1
一気に儲けると税金すごいしな
年間一千万くらいが理想?
649最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/18(金) 18:02:01.19 ID:FIASLuHc
>>645
いやー、残念だが俺はあんまり野心強くないんですわ!w
野心強い奴見るとすげーなーって思う。
650最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 08:24:22.42 ID:rnVcVqAx
ID:FIASLuHcはおちゃらけてる風に装ってるけど
自分の社会的地位が低いことに余程コンプレックスがあると見える
ちょっと気の毒
651最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 08:35:15.12 ID:RK7qINz2
>>650
それも残念ながらハズレだ。
俺の場合は野心はそこそこだが、運良く社会的地位が高い位置に来れた。
だからこそ、逆に満足しちゃって野心がなくなったw
社会的地位が高い位置にいて、それでもまだ野心を強く持ち続けられる奴って
すげーなーって思うよ。
普通は満足しちゃうもん。
652最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 08:50:19.63 ID:KA7voO9p
何の話これ?
社会的地位って言葉久しぶりに聞いたww
653最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 10:01:36.27 ID:XMzToxlo
必死だな
654最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 11:39:55.72 ID:5GSg3Rlj
20年君また来てるの?
655最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 11:56:02.99 ID:KA7voO9p
30年の俺が何でも答えてやる!
656最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 14:23:36.84 ID:IKBxB7kE
おねがいしまう
657最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 15:13:08.23 ID:RK7qINz2
>>652
「社会的地位」なんて、友達とか妻とかとの普通の会話でポンポン出てくるぜ!
658最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 17:22:38.23 ID:fkdWOHR3
>>647
まったくだ
作業量考えると年一本がいいとこなんだけど、それで売れなかったら軽くタヒねる
いもけんぴさんの安定感はぱないな
DLSiteだけで年別リリース数こんな感じ
2013年(8)
2012年(12)
2011年(12)
2010年(12)
2009年(15)
2008年(13)
2007年(12)
2006年(12)
2005年(12)
2004年(12)
10年間とかまじ尊敬しますわ
659最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 18:41:10.41 ID:KA7voO9p
いもけんぴ先生のレベルなら俺もその速度で作れるな
660最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 18:46:17.31 ID:vaCT8UX/
>>655
年に何作くらいのペースで作品を作っていますか、また専業ですか兼業ですか?
661最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 18:54:59.49 ID:KA7voO9p
>>660
まずは自分のサークル名と最新作のタイトルを書きなさい
話はそれからですね、フフフ…
662最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 19:02:06.75 ID:0qk3Ni0c
>>659
はい、はい

DL数は三桁前半だが
10年、月一、コンスタントにっていう継続性は確かにすごいな
663最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 19:07:30.31 ID:KA7voO9p
>>662
いもけんぴ先生が君にとっては神なんだね
ごめん汚すつもりは無かった…
664最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 19:20:01.79 ID:cRMyhBHl
痛いやつがおるな
665最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 19:24:14.59 ID:KA7voO9p
だって今、暇なんだもんよ
666最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 19:44:22.58 ID:xPW5Fe17
売れなくて自暴自棄にでもなってるんだろう
スルーしとけ
667最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 19:57:14.72 ID:KA7voO9p
ちょ、ちょっとそれはヒドイナー
全てのムービー完成させた直後の僕に謝ってくれよ!
668最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 20:42:34.74 ID:5GSg3Rlj
売上どうだったか後で報告してね
669最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/19(土) 21:55:17.68 ID:6NR5A5sl
動画形式で販売する場合どのフォーマット(avi、H264、wmvなど)がおすすめですか
お金がからむ権利とか知っておかなければならないルールとかありますか
670最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/20(日) 00:12:11.76 ID:rq3Op19r
おっぱいのモデリングに熱が入りすぎてどんどん前へ前へ拡大して
とんでもないロケット乳になってしまった・・・ (´・ω・`)
671最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/20(日) 00:41:33.21 ID:oho2+/2q
>>670
そのうち発射するんじゃない?
672最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/20(日) 08:32:03.03 ID:lORDkGAg
>>670
なんとなくわかる
このシーン、オッパイ強調したいな→少し大きくする→その形状のまま次のシーン制作
シーン変わって、またオッパイ強調したいな→少し大きくする→その形状のまま次のシーン

もうおっぱいだけ別人なんだが
673最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/20(日) 12:47:27.94 ID:rHwBbomo
>>667
発売までもう一息だな
3Dサークルも少ないし、近々で発売されたのをあんただと思ってその売れ行きを拝ませてもらうよ
674最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/20(日) 19:29:11.01 ID:7CRdqNEp
まかせとけ!
これで俺の社会的地位も一気に向上だぜ
675最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/20(日) 20:04:41.65 ID:MiYUylNQ
おー
676最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/22(火) 00:16:04.96 ID:8iJl/Yar
確定申告ってどうしてますか?
売れ行きは微妙でも青色申告ってのにしたほうがいいのでしょうか?
677最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/22(火) 01:08:53.39 ID:8cNWX//T
スレ違いだろクズ
678最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/22(火) 08:18:19.90 ID:0OvVrhUF
うわぁ…
679最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/22(火) 12:42:58.77 ID:Gn8+qIxb
青色申告してるけど
控除額多いし、会計ソフト使えば簡単に出来るよ
680最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/22(火) 14:53:57.22 ID:X4WuiP6n
>>669
wmvってタダだったと思う
ダウンロード販売の動画って大抵wmvだ
今更aviはないと思う
画質が良くない
mp4は金払わなきゃ使えないと思う
681最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/22(火) 14:59:04.88 ID:kymUDLwM
>>679
どれくらい簡単に出来るんでしょうか?
フリーの会計ソフトでいいものがあれば教えて下さい
682最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/22(火) 15:05:54.25 ID:krJJNb4A
mp4有料って初めて聞いたんだけど、それについて詳しく書いてるサイトってある?
俺の検索じゃ全然引っかからないorz
683最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/22(火) 16:17:03.67 ID:UkERqfJg
>>676
>>681

検索すればいくらでも情報出てくるのに、
それすら調べないなら無理だからやめておきなよ
684最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/22(火) 16:20:59.90 ID:UkERqfJg
>>682
H.264は確かMPEG-LAなんたらってとこが権利持ってるんだよね、
今は金なんて必要無いけれど(むしろ何で金払うと思ったのか謎)
将来的には分からないってだけじゃないかな
685最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/22(火) 16:28:21.70 ID:UkERqfJg
連投ごめんね適当なこと言ってたわ>>684無しで

>本規格を採用したハードウェア製品やソフトウェア製品を製造する企業は、
>特許使用料であるパテント料の支払いが求められる。

だってお!
mp4で同人配布してるところ結構あるから必要無いと思ってたわ
686最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/22(火) 17:00:24.78 ID:yNEyV1M9
>>685
MPEG-2はENC/DECのライセンス料だけだったけど、MPEG-4やH.264からコンテンツを
営利目的で使用する場合もライセンス料がかかるよ
687最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/22(火) 17:14:36.99 ID:HfaMfc42
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/20031118/mpegla.htm
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/members/NEWS/20040430/103166/

を見る限りでは、h.264は12分以内であればライセンス料はかからないみたいだけど、
ループアニメ集なら、1作品の合計が12分超えててもOKなのかな?
688最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/22(火) 17:41:27.34 ID:krJJNb4A
情報くれた人サンクス!

12分以内なら無料だらか、もし使うなら、
12分以内におさめるのが安全だけど、
仮に12分超えたとしても、

>>ライセンシーに支払った金額の2%もしくは0.02米ドル/タイトル

って書いてあるから、ライセンス料自体は結構安いのね。
同人でmp4使ってる人は無視してる人が多そうな希ガス。
689最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/22(火) 18:03:04.33 ID:HfaMfc42
今ふと思ったけど、そもそもライセンス料って、
製作者が払うのか?それとも販売サイトが払うのか?
690最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/22(火) 19:08:34.62 ID:Gn8+qIxb
>>681
自分は弥生の青色申告使ってる
最初は戸惑うかもしれないけど会計の知識が無くても最低限出来るよになってる。
なれないうちはソフトの補助機能と本でも買えば良いよ
691最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/22(火) 19:23:55.16 ID:yNEyV1M9
>>689
どちらで払うのでも問題ないけど、そのコンテンツに対して何処かで支払う必要がある。
Blu-rayなどはパッケージ製作元が本数を管理して、四半期もしくは年間毎に支払うのが一般的かな。

本来なら、H.264などのライセンスがかかるファイルを同人ショップやダウンロードサイトに卸すときに、
「このパッケージは別途ライセンス料がかかります」と説明しないといけない。
もしくは、販売本数を確認して、製作者側はMPEG-LAに支払うか・・・本来なら契約で決めるんだけどね。
気になる人は申告の際に本数をチェックしているはずなので、合わせてライセンス管理もしたほうが安全だね。

そう考えると、WMVにしておくのがいいのかもw
692最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/23(水) 07:35:56.39 ID:7+npFjHs
青色って一度申請すれば、次からは申請なしで深刻できるんですかね?
また、開業届は必要ありませんか?

あと、エロ同人作家なので、デリヘル代を経費に盛り込めませんか?
693最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/23(水) 11:03:54.78 ID:ftncP3dh
税務署で聞けば教えてくれるぞ
今の時期なら暇だからなにがOKでなにがNoかも結構丁寧に教えてくれる
エロをやってるので取材費としてって正直に言ってみればいい
案外OKかもしれん
694最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/23(水) 12:39:12.38 ID:e5rIOAkX
しんこく
部分が何かおかしいな…だんだんヤバイ相手に思えてきた
695最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/23(水) 17:18:37.17 ID:bnsI/Rlu
だから話題無いからってスレチのクズに触るなって…
696最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/23(水) 19:42:51.69 ID:eBsqr8bB
同人作家スレなんだからスレ違いって事もなかろう
兼業か専業かとかスペックは?とかそういう質問はあって良かろう
匿名の壁に隠れて相手をクズ呼ばわりする人間のほうが傍からみてどうなのかね

でもデリヘル代を経費にって感覚は個人的に共感しかねる
697最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/23(水) 20:02:45.91 ID:0cAWx7Hq
そのレス読むと君も大して変わらないんだなって思うよ
文章の端々にいろいろ滲んできてる
698最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/23(水) 20:50:57.96 ID:e5rIOAkX
キター、この無駄な喧嘩パターン
あぁぁ…また繰り返しちゃうのー罵りあいをー
あぁぁぁー怖いよぅー
699最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/23(水) 20:57:54.76 ID:9YPdBZJ9
みんなが1万本くらい売れてて財布も心も満たされてたらもっと平和なスレなんだろうな
700最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/23(水) 23:02:22.40 ID:7+npFjHs
売れてないからって他人に八つ当たりする奴のほうが問題。
ムカつくなら見なければいいだろ。
「自分に該当しない話をする奴はクズ」ってどんな精神してんだよ。
701最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/24(木) 04:57:19.89 ID:jDHuZPh2
お前はさっさと税務署の回答報告しろよ
702最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/24(木) 06:32:52.46 ID:8+lWer+W
狂犬だなw
703最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/24(木) 08:32:50.80 ID:ax+5NQzv
そうなんだよなー、ここギスギスし過ぎてる人が何人かいるんだなー
発売した月から毎月売り上げが減っていく訳だけど、そういうのに耐えられない恐怖心みたいなもので気付けば心がやさぐれるのだろうか…
704最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/24(木) 10:04:34.36 ID:8+lWer+W
他人に当り散らさないとやってられないなら辞めりゃいいのにな
705最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/24(木) 14:29:56.01 ID:arL1b+ES
何でも聞かなきゃ気が済まない子って本当に18歳超えてるのかね
超えてたらそれもそれで怖いけれど。
706最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/25(金) 05:46:34.19 ID:1Ohp/MDV
変な子に鈍感で教えて君に惜しみなく餌を与えるような奴は
まるで自分は何の罪も犯してないような口振り
707最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/25(金) 06:34:26.68 ID:gJv8lmCD
エゴ強すぎだろココ
708最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/25(金) 08:59:30.22 ID:woz1CwFG
そうだー、少し感覚が自分と違うと噛みついてばかり
ストレス溜まりすぎだぞー
709最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/25(金) 13:20:33.38 ID:uv0L+jM6
>>676
>>681
>>692

こんな質問だけ連投する人間は専用スレがあるのだからそちらへ行くべきだし、
何より、少し検索すれば出てくる情報を質問するのは
その質問スレでさえ嫌われるよね

何でこんな擁護湧いてるのか分からないわ、
自演なのかなと疑ってしまうぐらい
710最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/25(金) 14:57:48.59 ID:1Ohp/MDV
>>709
同意、礼の一つも無いし変な子
711最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/25(金) 16:45:35.99 ID:ZO0+Vi0m
というより、揃いも揃って余裕なさ過ぎ…
スルーの一つもできないし
冗談抜きで気の毒になるレベル
712最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/25(金) 17:48:12.60 ID:gJv8lmCD
教えて君は確かにアレだけど、出会い頭に「クズ!」って言い放つ乱暴さがおかしい事に気づけないのがな
こういう人らは自分の価値観と違えば教えて厨で無くても噛み付いてくるよな
713最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/25(金) 19:00:29.51 ID:woz1CwFG
そうです、別に申告君を擁護してるんじゃないんだ
どうも乱暴過ぎる人がいるんだよ

だからせっかくサークル専用スレなのに内容がスカスカというか、少し込み入った話になると暴れだすから
そのくせ他のサークルをバカにするような内容にはすごく乗り気になったり
製作者ならもう少し違うアプローチあるんじゃないかな

とにかく、もう少しゆったりと構えて嫌なら少しはスルーする事を学んで欲しいんですけど
714最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/25(金) 20:10:49.02 ID:gJv8lmCD
>>713
ほんとこれ。
715最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/25(金) 23:18:17.76 ID:8/1+ieMu
すまん、デリヘル申告の件は便乗してふざけました
まさかこんな荒れるとは思わんだ
716最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/25(金) 23:20:18.09 ID:8/1+ieMu
>>693
ちゃんと答えていただいてすみません!!
ふざけましたが、必ずしも不可能ではない質問なので
どうか許して下さい
717最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/25(金) 23:40:44.16 ID:MsIvrDgJ
>>713
そうなんだよね。
このスレ、めんどくさいおじさんが一人居ついてるんだよね。
エロ同人作家の歪んだプライドをこじらせまくってるおじさん。

雑談レベルの他愛のない質問とかに対して、プライドむき出しで反応して、
二言目には、「エロ同人はこうあるべきだ」「3Dはこうでなければならない」とか言いだして、
呆れた態度とったり、嘆いてみたり。

そんなに自己顕示欲強いなら、コテハンで書き込んでくれよ。
そしたらNGにできるから。
718最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/26(土) 00:03:03.28 ID:gJv8lmCD
2人程居るよな。 狂犬とヤレヤレ系の上から目線タイプ
完全に世間一般の感覚から麻痺してNETの悪しき常識で固まってるのに気づかず
毎度自分の感覚を押し付けて絡んでくる
719最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/26(土) 00:23:26.05 ID:jo6uu2zB
誰のことだか全然わからん。
みんな真剣に読んでるのね〜。
720最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/26(土) 03:57:37.83 ID:iCTZG5fM
デジ同人、ピコ、中堅スレも同じ作家スレなんだが意外と自浄能力高いよね
ここはまだスレが立って間もないからその流れができていないのか
それとも3Dは売れなかった時のリスクや反動が虹の比じゃなくて病んでしまってる人が虹より多いのか
いずれにしろ
当たって憂さを晴らすよりはスレチにならない程度にバカ話やエロ話しして気を紛らわせた方がいいと思うの
721最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/26(土) 04:07:13.32 ID:MzcXCBI0
>>720
その通りなんだけどね…
でも素直に感心した作品とか挙げてもコキ降ろし
普通に感想述べても噛み付いてくるんだよね
結果、触らぬ神に祟りなし状態
722最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/26(土) 04:58:47.08 ID:iCTZG5fM
> コキ降ろし
ヒット作品に対する妬みレスは自分の恥をさらしてるだけなんだけどね
売れなかった作品への批評は売れるヒントが沢山含まれてるから俺が作者なら有り難いかも
でも作品名出すなら客スレの方がいいかもね
100%「大したことねーな」ってのが現れて、どこが大したことないのか事細かに解説し始めるパターンだよねw
デジ同人スレでもあえて作品名は濁してるし
話してる内容は意識しているのか元々そんな空気なのかわからないけど、
ペンタブ何使ってる?とか需要と供給と価格バランスの話しとか腰痛いんだけど高いイスっていい?とか
ピコスレになると今日は○○DLだった死にたいとかどんまいとかw
荒れにくい話題が多いと思う
同じ話題でもここでは荒れるのかなぁ
723最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/26(土) 05:42:30.70 ID:MzcXCBI0
ほらほら、こうして語ってると何かしら穴を探して噛み付いてくるから…
724最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/26(土) 09:42:55.80 ID:1epfm083
   (´・ω・` )
   (⊃⌒*⌒⊂)  噛むなら、こっちの穴にしとけ
    /__ノωヽ__)
725最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/26(土) 12:38:49.14 ID:6Ef4pN6P
>>718
お前さんがそのヤレヤレ系の上から目線タイプに見える。
そんなんだからスルーした方がいいって忠告だったのに。
726最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/26(土) 13:18:13.75 ID:SMDM95SV
個別の作品をこき下ろしたいだけなら元のユーザースレで、もし論評したいなら制作者らしく節度を持って技術的な視点か何かで語ってくれないと、単なるヤカラにしか見えない

何にせよもう少しソフトの機能だとか使用感、ムービー制作の話だのリアルタイムの難しさとか専門的な話があても良いんだけど

最初はそうい流れになりそうだったのに、いつしか下世話な内容になってしまって作家自体がいつかなくなってしまってる感じがする
ひょっとしたら単なるユーザー層がなんちゃって作者に扮して暴れてるだけかもしれないし

ここも次に板を立てるならテンプレがあってもいいかもね…
こんな事を書くとまた誰か暴れだしそうだけど
727最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/26(土) 13:32:45.58 ID:dptV8mPk
>単なるユーザー層がなんちゃって作者に扮して暴れてるだけ

何を今更(´・ω・`)
728最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/26(土) 13:35:54.52 ID:eY2lE8tR
教えてくんは日本人ですらなかったようだな
729最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 00:29:52.10 ID:0sFRv7uK
俺PCに疎いんだけど
制作作業しないレンダリング専用マシンとして
Xeon E5-1660 3.3GHz 6コア 15MB
Core i7-4930K 3.4GHz 6コア 12MB
これ、値段倍くらい違うんだけどレンダリング時間的に大差なし?
前者と後者の違いが今一わからない
安定性とかなんかな?
730最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 00:42:36.88 ID:hjqJShVj
安定性であってる
731最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 07:20:39.50 ID:9Z8tLgWi
基本的にXeonはサーバー用途で複数CPU、大容量メモリに対応できるように作られてるので、
1CPU構成のPCで比較するとほとんど変わらない
特にレンダリングだとグラフィックスカードに依存するから、そっちにお金かけたほうがいい
732最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 08:54:34.23 ID:32sh/tXT
>>731
レンダリングの速さはもろCPUに依存するでしょ
一部のハードウェアレンダリング使う場合はグラフィックカード使いまくるけど能力的にまだまだ一般的じゃないと思うが

Xeon E5なら二個のせないと意味ないのはそうだけど
733最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 12:37:00.79 ID:dBmbVcMW
>>731
レンダリングがビデオカードに依存するって、本当にサークルの人間か?
こんな素人もいるの?
734最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 13:21:51.17 ID:9Z8tLgWi
あれ?GPUレンダラって一般的かと思ってたけど、素人しか使ってなかったのか。
ごめんね。ちなみに>>733の使ってるレンダラって何?素人に教えてください。
735最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 13:54:23.90 ID:dBmbVcMW
>>734
Arnoldじゃい!
736最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 14:36:41.37 ID:0sFRv7uK
色々わかってスッキリしたよ
当方、Max+Vrayなんだけど
今使ってるMaxのシム系モディファイヤは仕様上、1CPUの1コア、シングルスレッドでの計算になる
Vrayは2CPUで1シーンをレンダリングするとかえって遅くなる
こんな条件だから、レンダリング専用PCはCore i7で充分ってことだよね
次期Core i7にも12、15コアとか出たらいいな〜

GPUレンダラーのリアルタイム更新でライティングや質感設定が捗りそうと思ったんだけど
リアルタイム更新でかえって作業ペースが乱れてしまい使うの止めたw

レスサンクス!
737最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 14:48:09.23 ID:0sFRv7uK
Arnoldでエロゲw
これは見てみたい
モンテカルロ法でのパストレって糞重かったけど、CPUパワーが上がった今は実用レベルになってきたのかな
VrayもBrute Forceに力入れ始めたし
まさに「力ずくで強引に」だわw
738最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 15:50:22.42 ID:EnCp0lwY
アホ丸出し過ぎ
739最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 16:27:11.77 ID:0sFRv7uK
>>738
そんなぶった切らずに頭のいい人の意見を聞かせてくれよ
740最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 16:30:52.76 ID:mJxeeTR+
>>738
>>718
あんたはどっちのタイプ?
741最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 16:58:44.70 ID:qup9Hss0
>>740
みんな分かっててスルーしてるんで構わないのっ
無視が一番
742最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 17:06:18.58 ID:hjqJShVj
クロスシュミレーションは1コアしかあかんのか
743最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 17:10:43.91 ID:hjqJShVj
重いレンダラは自殺衝動に駆られます
744最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 19:21:34.59 ID:32sh/tXT
内部の処理がバラバラで結局理想通り速くならないのが現実だよね
金があるなら最上位のXeon の2コアが無難だけど
コストパフォーマンスは悪いけど普通にレンダリングが速くなったと実感は出来る
745最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 19:33:51.30 ID:hjqJShVj
Xeonはあまりにも高すぎ、組みあがってる奴は更に目んたまひん剥くほど高価
746最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 19:35:57.65 ID:hjqJShVj
4コア以上ってあまり変わらないでしょ。
無論バックグラウンドで作業する分にはコア数多い方がいいだろうけど
747最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 19:36:10.56 ID:32sh/tXT
それが現実ですな
物凄く売れて税金対策の時にはぜひお買い求め下さい…という感じかw
748最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 20:14:38.96 ID:9gCuSHCn
GPUレンダラーは早く実用レベルになるとうれしいなー。
あと数年以内には確実に主流になるんだろうけど。
749最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/29(火) 20:15:25.75 ID:9Z8tLgWi
クロスシミュやPencilはコア1個しか使わないからマルチコアだとちょっとがっかりするよね
ライセンスによってはシーン別に多重起動って手もあるみたいだけど
>>735
ごめん。たしかにCPUベースもまだまだ多いかも。最近CUDAやOpenCL対応が多くなって来たので
勘違いしてました。それに3Dポリゴン同人ってスレタイだからいろいろなシーンあるしね。半年ROMります。
750最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/30(水) 01:48:19.95 ID:2t3slfLJ
>>729

値段倍違うんだったらCORE-i7二台買った方がいいよ
751最後尾の名無しさん@3日目:2013/10/30(水) 07:53:22.29 ID:wm4T/1Lw
>>750
レンダリング専用とするならその方が良さそうですね

返答くれた方々ありがとう
参考になりました
752最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/02(土) 16:24:09.86 ID:0D1GX/Wp
作品のジャンルなんですが、ものすごく残酷な内容や描写だと
販売NGになったりしますか?
753最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/02(土) 16:33:14.18 ID:kZizsw0V
そういうのはそもそも売れないけど、それでもいいの?
754最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/02(土) 16:45:30.42 ID:TPkm6m0M
それが作りたいなら一度やってみればいいよ。
あんたが通った後が道になるかもよ。
755最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/02(土) 16:59:49.22 ID:kZizsw0V
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ096154.html

まぁこれグロかったけど売れてるから、うまくやればアリなのかな?
756最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/02(土) 17:11:20.13 ID:Z0VTa6w8
3DCGでものすごく残酷な描写って、難しそうだな
切ったり、殴ったりとか?かなりリアルにしないとギャグになりそう
757最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/02(土) 20:29:33.84 ID:rsyWQ2pO
色々わかってスッキリしたよ
当方、Max+Vrayなんだけど
今使ってるMaxのシム系モディファイヤは仕様上、1CPUの1コア、シングルスレッドでの計算になる
Vrayは2CPUで1シーンをレンダリングするとかえって遅くなる
こんな条件だから、レンダリング専用PCはCore i7で充分ってことだよね
次期Core i7にも12、15コアとか出たらいいな〜

GPUレンダラーのリアルタイム更新でライティングや質感設定が捗りそうと思ったんだけど
リアルタイム更新でかえって作業ペースが乱れてしまい使うの止めたw

レスサンクス!
758最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/02(土) 21:15:38.82 ID:9rYpUTaQ
駆け足で去っていきはったなぁー
759最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/02(土) 21:34:36.54 ID:ujPjpRRC
何故に意味不明なコピペ?
760最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/02(土) 21:58:20.73 ID:kZizsw0V
>>759
どれがコピペなの?
761最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/02(土) 22:03:58.64 ID:ujPjpRRC
736と757
762最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/02(土) 22:26:34.88 ID:YFXvjaub
某3Dサークルのブログで、異常性癖を持ったファンが
ドン引きするような長文を連発しててキモいんだが

どんなコメントにも律儀に返してくれるいい作家さんなんだが、
それをいいことに全く自重しないファンなんだよな
763最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/02(土) 23:04:21.25 ID:jXn2XOEI
ファンってのを履き違えて評論家気取りで無理難題ふっかける連中も困りもんだけどな
764最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/04(月) 03:15:44.55 ID:VjjyhYQE
リクエスト粘着、空気読まない評論家()、しつこすぎる新作催促
いずれもモチベーションガン下げと気づいて欲しい
765最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/04(月) 03:39:30.23 ID:DrZr9mUU
コメント欄取っ払ったらとうだ?
そしたらメールでしつこくされるのかな
766最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/04(月) 06:24:56.28 ID:H7+WAkQ+
>>764
そんぐらい気にすんなよ。メンタル弱すぎ。
767最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/04(月) 11:55:39.18 ID:7YXDYUBz
メンタルうんぬんというか普通にうっとーしくないか
768最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/04(月) 12:01:01.27 ID:DlSIdQP5
本当にしつこくされた場合はメンタルが強くてもきつくなってくると思うぞ
これが理解できるのは実際に被害にあってからだけど

下手にあしらったらアンチに容易に変化してしまうという恐ろしさもあるよね
そして破壊活動に…
769最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/04(月) 13:41:12.66 ID:GH6Xz/qx
確かに、一生懸命作っている最中に
はよう、はようって何回も言われるとイラッとくるのはあるよね。
これ以上は無理なんだよお
770最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/04(月) 14:54:29.91 ID:wlxYu59S
生きてて楽しい?
771最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/04(月) 15:26:37.49 ID:EylBhqdK
じわじわまたブラックスワンがチラ見してるけど皆解ってるな?
772最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/04(月) 17:32:09.22 ID:H7+WAkQ+
>>768
頻繁に催促されるけど、全然イヤじゃない。
むしろ人気がある証拠だから、うれしいよ。
一番つらいのは、なんにも相手にされなくなった時。
773最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/04(月) 17:55:26.25 ID:DrZr9mUU
うちのブログ、平均来場者10人/日くらいなんだけど、ある日突然ほんの1時間くらいで70人弱見に来た
おかしいと思って統計ツールで調べたら
Israel 、Ukraine 、Romania 、Russian Federation 、Belarus からのお客さんが集中してる(普段は日本が一番多い)
国が国だけにちょっとびびったよ
なんだったんだろう
774最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/04(月) 18:18:24.94 ID:kHoLt5BM
国際児童ポルノ捜査査察じゃないかな?
775最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/04(月) 18:24:50.16 ID:Mm6QrYPm
ブラックスワンって何?
776最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/04(月) 20:08:39.00 ID:DlSIdQP5
本当に怖いと思うのは毎日一桁くらいの訪問数なのにそのうち一人に粘着されたとき
特にフタナリ作ってくださいとか言われたら色々大変だぞー
777最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/04(月) 21:11:42.51 ID:H7+WAkQ+
毎日1000人くらい来てるのって結構すごい?
778最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/04(月) 21:53:44.58 ID:kHoLt5BM
>>777
逮捕されるのを待ってる状態な。
どれだけ通報されてるか。そのうちわかるから
779最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/04(月) 22:04:07.59 ID:DrZr9mUU
ID:kHoLt5BM はさっきから俺らを犯罪者に仕立て上げたいようだけど、一体何なんだよwww
あんたも同業だろw
780最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/04(月) 23:06:37.87 ID:GH6Xz/qx
>>773
リファラ見れないの?
781最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/05(火) 07:43:20.36 ID:Ay9FDLxV
前から確実に悪意がある人がいるよな、いつも喧嘩腰の人いいかげんにやめないか?
理由は知らないけど無意味にそういう態度を取るから困るんだよ
サークルじゃないならお引き取りを
782最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/05(火) 09:32:57.30 ID:VBhfEmCR
>>780
レスサンクス
レス貰って あ!と思って今見てきたら過去一週間分しか見られなくて外人さんたちのは流れた後だったw
海外スレでJapanese HENTAIでも見て回ってたのかな

ブラックスワンってなんだ?
俺も気になる
783最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/05(火) 11:01:34.25 ID:DMpxNnAW
>>781
何を言ってるんだ…自分がそんな書き込みなのにw

手付けは最強なのは確かだけど時間かかるよね
どれくらいの速さで作れる?
自分は日に八時間使ったとして30秒のムービーを5〜7本くらいが限界だな
784最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/05(火) 11:34:41.18 ID:EONeGRA1
ふぇ
785最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/05(火) 11:39:33.63 ID:EONeGRA1
>>783
手付けが最強ってどういうことだ?
それに制作速度なんてシーンによって様々だろ。

ブラックスワンっていうのはナタリーポートマンの映画のやつでしょ。
汚い心の持ち主は黒鳥。白鳥にはなれませんよ的な。
映画観てないから知らんけど。
786最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/05(火) 12:08:06.88 ID:AtB4Wjx5
あ、ブラックスワンはアフラックのCMに出てるやつ
検索かけたらyoutubeの動画もあるでよ
787最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/05(火) 12:14:12.13 ID:AtB4Wjx5
『今回のTV-CMシリーズでは、アフラックダックの強力なライバル「ブラックスワン」が登場します。ブラックスワンは、前向きに取り組もうとしている人を見ると、挑発的な発言をせずにはいられないひねくれ者です。』
だそうで。
788最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/05(火) 12:45:56.79 ID:Ay9FDLxV
>>785
なんでそんなに細かく突っ込むことしか考えてないんだよw
シーンによってまちまちだけど過去の経験から平均して答えるもんだよ
普通に会話するときもそうやって細かく確認してるのか?
コミュニケーション成り立たんだろ…
もー困った奴だなー
789最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/05(火) 13:01:06.25 ID:AtB4Wjx5
打つキーを理想の形状で打てるって意味では手付け最強ってのは個人的には同意
ピクサーもそうだしね
でもモーキャプのリアリズムを良いと考える人も居るのでなー
「こうだろ!?」って押し付けたり
ひやかすような言い草するから揉めるんだよ 
どっちもどっち
790最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/05(火) 14:34:53.96 ID:jLG1cOs2
>>783
八時間で30秒7本て速すぎない?
表情なしの超シンプルなループなら出来そうだけど
791最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/05(火) 16:44:21.61 ID:apzwDIQo
1日8時間作業して、平均3分30秒が作れるとしたら
専業なら、10日で30分の動画が作れるのか...
すごいなあ
792最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/05(火) 18:21:35.58 ID:VBhfEmCR
プロット練る
コンテ切る
モデルを改良する
シーン作るか改良する
モーション、表情付ける
ライティングする
レンダリングする
動画編集する
販売用イメージを作る
HPで宣伝する
登録する

書き溜めや平行作業で端折れるものもあるだろうけど、
これらを一ヶ月で行うとすれば10日でモーション設定完了もあながち盛ってる話しでは無さそう
5〜7分作品だけどそれを10年間続けてる先生もいるしね
793最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/05(火) 19:27:44.73 ID:D/II1x1C
現場でもよくあるけど、人によって想定する完成品質が違いすぎるからな
ここで早さアピールされても判断出来ないわ
794最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/05(火) 20:01:09.59 ID:GnhtKSXV
それほんとよくわかる。
ほんとにね・・・
795最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/05(火) 20:07:48.50 ID:yOu/bfLK
例えネタでも、新作マダーとか言っちゃダメ?
たまにコメントついたりするとファンが見てくれてると思って、
やる気出たりとかしないもんなの?
796最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/05(火) 20:15:31.96 ID:cn/6XxmF
早さやクオリティだけでは語れない
結局安定した売り上げを継続できてるかどうかでしょ
797最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/05(火) 21:50:01.21 ID:AtB4Wjx5
>>795
言い方の問題だよね
期待は素直に嬉しいし応えたくなるけど
「新作マダー」は、まさにAAの如く感じ悪い
798最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/06(水) 00:31:35.34 ID:6CNFGXzo
>>795
どんな暴言だろうが俺はあまり気にしない
興味もってくれてるんならありがたく受け止める
799最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/06(水) 01:06:50.70 ID:epDXM0SD
>>795
基本的には嬉しいから、どんどん意見とか要望送ってほしい。
プレッシャーになるとか言ってるのは一部のサークルだけだから。
800最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/06(水) 04:14:36.84 ID:78EReN/N
>>799
最後の1行みたくな決めつけを貴方はどうも辞められんかなぁ…
それが毎度ここで荒れる原因なのに
最初の1行で充分だろ
801最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/06(水) 04:29:25.69 ID:ncAZbP4w
>>800
>最後の1行みたくな決めつけを貴方はどうも辞められんかなぁ…

いつも>>799が決めつけをしているかのような発言もまた
決めつけであり、それこそ自分の言っているとおり、ここが荒れる原因じゃないのかい?
802最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/06(水) 05:13:41.72 ID:2yZVnrtW
3Dサークルは一人でやっている人が多いと思うけど、我が強い感じの人じゃないとなかなか続かないのかもね。
803最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/06(水) 05:43:28.79 ID:78EReN/N
>>801
ああしまった。そうだな申し訳ない
804最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/06(水) 11:59:11.77 ID:b7kUWPxn
昔、深夜番組でAVの特集で監督が、アダルトはどんなジャンルでも一定数は必ず売れると言ってたんだ
これって本当なの?きもいデブ女が老人ホームに行ってじじいを犯しまくる作品でも
クオリティが高ければ売れるのかね?
805最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/06(水) 12:50:49.68 ID:uFOPN3f+
>>804
どんな法則にも例外があるそうな
806最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/06(水) 14:02:37.36 ID:S+JKGxG9
>>802
ってことは
ココの今日一日のレスで底辺サークル揃い踏みってトコか
というか、お前らのレス見てても売れてないの丸分かりだよね
807最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/06(水) 15:22:14.30 ID:78EReN/N
きたか…
808最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/06(水) 16:00:19.23 ID:epDXM0SD
ww

愛情に飢えてる人間って、他人に対して攻撃的になるんだよね。
806は恵まれない人生送ってるんだろうなあ。
809最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/06(水) 17:05:59.00 ID:+XsPnhac
創作系のスレには必ず現れるこのタイプ
語尾の最後に皮肉めいた物が必ずあったり、最初から喧嘩腰だったり
何人潜んでるのかしらないけど、もういい加減に良いんじゃない?
ここにいる普通のサークルはそういうのは望んでないから
810最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/06(水) 17:58:29.82 ID:78EReN/N
ここで零くんのやかましぶわさ発動で円満解決
811最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/06(水) 19:58:13.87 ID:X6XtEW3q
>>804 そのクオリティが問題なんだろ? >>793の示す通り
最高のクオリティで作れば、その需要を100%カバーできる
その需要(キモデブ女が老人を犯す性癖・愛好家)実数は未知数
812最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/06(水) 20:08:14.11 ID:+XsPnhac
ニッチな内容を作ってみたいと作家なら一度は考えたことあるよな! あるよな!!
813最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/06(水) 20:23:12.96 ID:S+JKGxG9
ないあるよ
814最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/06(水) 20:30:19.59 ID:+XsPnhac
>>813
えっ、ないさん…あんたもやっぱりあるのか!
815最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/06(水) 21:39:47.70 ID:78EReN/N
深いな・・・
816最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/07(木) 11:40:58.74 ID:VLTQLdJ4
ニッチなものとはいえ、やっぱり自分の性癖に合ったものじゃないと
モチベーションが続かないよね
ウルトラマンの作品とかあったけど、俺は作れんわw
817最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/07(木) 16:26:01.92 ID:hYddIZiL
ちょっと前に似たような話題が出てたので。

http://news.mynavi.jp/news/2013/10/31/234/index.html

H.264がオープンソース化で無償になるらしい。
818最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/07(木) 23:07:30.23 ID:n+rM6/PV
>>817
うほっ、いい知らせ
819最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/08(金) 20:23:38.49 ID:DRBvNaFm
どっちか片方しか動かないスレw
820最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/09(土) 00:54:51.32 ID:o2PYvLWU
お前が世界を動かせ!
821最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/09(土) 16:55:24.88 ID:9MQTHi/y
アーモンドも新作を出すごとに売り上げが失速してるな
客の目が肥えたのか?似たようなジャンルばかりで飽きたのか?
822最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/09(土) 17:12:54.23 ID:+x489E0Z
アーモンドでこの売上だとやる気なくなるわ…
もっと売れていいだろこの作品
823最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/09(土) 17:26:13.34 ID:BXaCZrJZ
>>822
3D作品自体が落ち目なのかもですねぇ…
ニコニコとかで結構なクオリティのMMD作品とかあがってて人気だし
(作り手の感想はともかくね)
ユーザーの目が肥えてるのは感じますな
824最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/09(土) 18:03:06.35 ID:OPmEYvlZ
>>822 >>823
そのうち売れていくんじゃない?
超★痴女メイド! も現在はDLsiteだけで売り上げが8000超えてるし

今の作品も過去作のように長い販売期間を経れば、販売数は上がっていくよ!(きっと)
825最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/09(土) 19:52:26.10 ID:ROEx0sMs
( ´,_ゝ`)プッ
826最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/09(土) 21:08:36.55 ID:BXaCZrJZ
↑キター
827最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/10(日) 02:13:48.61 ID:OY+XYEX/
お客さんの目が肥えたのと、昔は今ほどRPGの人気がなかった
今回のアモコレは花札と人気RPGに押されたって感じだよね
売りづらい時代になったなー
828最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/10(日) 08:22:57.00 ID:j71iH5sH
普通の話だけど内容が伴ってないと売れなくなったという事だろうなー
こういう時代にはメガヒットを狙うより、購入者目線でコツコツと作って売っていくしかないんじゃないのかな
その中でヒットが産まれるかもしれないし
829最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/10(日) 11:11:59.62 ID:OWq8ioHk
>>821
単純にスク水の子が一番可愛かったよね?
新しいのは肌が黒すぎてなんかおかしい。
830最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/10(日) 13:19:15.78 ID:vpKqKLOy
>>829
私はゴリマッチョの子が一番可愛いと思っていて、
スク水は一番下だけどなぁ
831最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/10(日) 13:32:39.39 ID:ClPg7CBK
やっぱり好みは人それぞれだなー
832最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/10(日) 13:51:04.80 ID:LKL8wLe+
何当たり前のことを…w
833最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/10(日) 15:46:32.37 ID:qcTYDaQy
dlsiteとDMMの売上足すと…すげえ
834最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/10(日) 18:12:05.54 ID:OY+XYEX/
>>828
> メガヒットを狙うより、購入者目線でコツコツと作って売っていくしかないんじゃないのかな

そりゃそうなんだけど、なんにしても3Dアニメは時間かかるからな〜
月一で出してて年間トータルでそこそこ売り上げてるとこもあるけど、俺にはそんなペースでのリリースは無理だわw
835最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/10(日) 19:14:21.49 ID:j71iH5sH
うーん時間がかかるのは確かだけど
考えを変えてムービー以外を考えてみるとか?
836最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/10(日) 22:04:16.43 ID:qcTYDaQy
アクションとかRPGで、イベントシーンだけアニメつくるとか
837最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/10(日) 23:10:39.63 ID:qqAVlALt
「ハコビジョン」っておもちゃが話題だけど
あまぞんでも予約ランク一位になってる。

平均から飛び抜けるには新しい発想が必要だいね
ただ流れる3D映像にはもう飽きちゃったのかもしれない
838最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/11(月) 02:08:53.04 ID:C8ArYjIw
単にムービー推しのお客さんの声が大きいだけかもしれないけど、
ムービー作品じゃなくADVやら他形式にすると文句たらたらなんだよな〜
無視して好きなもの作ってるけど
839最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/11(月) 06:39:31.22 ID:/izBR3jx
俺は自分の好きなものをつくるだけだから客が何を要求してこようが全部無視します
需要とか関係ない
誰得でいい
840最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/11(月) 06:45:31.45 ID:dY4wpMLm
漢だッ


でも同人て本来そうだよね
841最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/11(月) 07:57:20.07 ID:MIPpbO0B
自分はムービーもゲームも作るよ
片方だけやってると飽きてくるからなー
842最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/12(火) 18:18:38.41 ID:xYZ3Ik8v
DMMの規約改訂きたね
843最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/12(火) 18:25:37.15 ID:uFRC4dcx
>>842
これって、違法アップデータ削除してくれるってこと?
本当にやるのかな、ふりだけとかじゃなきゃいいけど
844最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/12(火) 23:17:11.69 ID:c8B1Znbm
本当に意欲的に動いてくれるのであれば、お布施代わりにDMM専売も考えるわ。
是非頑張ってほしい
845最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/12(火) 23:43:15.17 ID:JiPEKl3U
さすがにその発言は社員乙だがDLがなんやかんやで追いつめられて
消費税分くらいサークルに戻してくれたら嬉しい
846最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/13(水) 02:09:01.63 ID:RW75Dlbd
ぶっちゃけ、違法ダウンロードが完全になくなれば
売上って上がるもんなのかな
847最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/13(水) 02:52:07.69 ID:I5ZeOamg
放流された途端に売上のカウントが止まったって人もいるみたいだから上がるんじゃない?
DLsiteの海外ユーザーが主な放流者らしいけど
そういうファイルもDMMで同タイトル扱ってたら動いてくれるのかしら
848最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/13(水) 03:06:58.40 ID:BYex+4CA
同じファイルなら、どっちで買ったか分からないだろうから
動いてくれるんじゃない?
DMMが本気で取り組んで完全に違法アップがなくなるなら、
DLsiteでは売らずに、DMM専売でもいいけどなあ
849最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/13(水) 07:13:24.12 ID:NQ4Q9DXF
違法が無くなれば、すぐに爆上がりするかはともかく下がることは考えられないよな
時間がかかるだろうけどそのうちソフトは金を払って、てにいれるのもという普通の感覚がユーザーに戻ってくるんじゃないのかな?
850最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/13(水) 09:32:46.70 ID:moOvA6LD
でも著作権侵害してる作品も多いわけで
どっちもどっちってサークルも多いんじゃない?
完全オリジナルのサークルなら100%被害者だけど。
851最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/13(水) 10:26:31.72 ID:I5ZeOamg
よく言われる問題だけど、それでも”作ってる”からね
著作権侵害で版権元から訴えられたら仕方ないし甘んじて罰は受けないとだけども
違法アップしてる連中は何の苦労もなしに利益を得てるので
イコールにされたらたまらない。
852最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/13(水) 10:33:31.88 ID:l8inqry7
句点の付け方統一できるくらいには
日本語勉強してきた方がいいぞ
853最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/13(水) 12:38:11.32 ID:NQ4Q9DXF
>>852
そいう本題とは関係の無い書き込みは馬鹿馬鹿しいから止めてください
854最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/13(水) 13:21:54.65 ID:l8inqry7
そう思った時はスルーしようぜ
当人じゃない場合は特に
エロいお兄さんとの約束だ
855最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/13(水) 16:56:36.14 ID:moOvA6LD
>>851
その考え方は改めた方いい。
罪には苦労の差なんて関係ない。
856最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/13(水) 17:42:23.13 ID:I5ZeOamg
>>855
そうか…まあ自分はオリジナル派なので擁護するつもりはないんだけど
一番ウハウハなのは著作権を言い訳にただ集めて金儲けしてるヤツでしょ?
それが頭にくるんだよなぁ
857最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/13(水) 19:15:20.77 ID:NQ4Q9DXF
同人の文化と言ってしまえばその通りだけど、二次創作は面白くないから絶対作らんだろうなー
せっかく自由に作れるのに設定に縛られるのは辛すぎる
858最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/13(水) 19:40:17.46 ID:ikZr/0hS
二次創作やるやつはクズ
みんな知ってるよね^^
859最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/13(水) 20:05:03.49 ID:I5ZeOamg
またかw
860最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/13(水) 20:26:33.66 ID:sFbLmLIf
まだオタクじゃなかった頃は 同人=二次創作 と勘違いしてた
そういうイメージって結構あると思う
全否定すべきではないと思うんだけど

二次創作でも「この作者、どんだけ原作好きなんだよwww」と思わせるくらいの作品は嫌いじゃない
設定をおざなりにして流行アニメばかり追ってるサークルは屑の中の屑
キャラ崩壊させるようなお前のオリジナル設定なんていらないからって感じ
861最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/13(水) 23:39:24.43 ID:RdAirKkT
>>851
物作った奴じゃないとわかんないよ、ものづくりの苦労は
一般大多数の消費者は著作権て言葉の意味なんか考えることも無いんだろうね
862最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/14(木) 06:27:05.55 ID:2QW8u5RL
ほんの数秒の効果音つくるのに試行錯誤して何日もかかったことある
自分でやってみて大変さもわかったけどそれ以上に先人たちの知恵と工夫を思い知らされるよ
863最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/14(木) 07:38:26.05 ID:PxyMF+K3
>>862
君のその試行錯誤はきっと後の成果に繋がる
864最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/14(木) 09:41:32.16 ID:ta8dwMNH
上から目線ありがとうございます
865最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/14(木) 12:40:18.33 ID:sQBsbIHg
効果音は作り方がわかるまでは苦労したなー
あとボタン押した時のSE的なものとか時間がかかる
866最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/14(木) 14:24:09.57 ID:MzgMYENM
>>865
君のその苦労はきっと後の成果に繋がる
867最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/14(木) 20:12:48.81 ID:sQBsbIHg
>>866
ごめん成功しまくった後に作ったんだわー
ざんねーんーでーしーたぁー!
868最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/14(木) 20:26:46.39 ID:VzY2BJeI
つ…釣りだと…気づけ…よ…
869最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/14(木) 20:34:46.49 ID:sQBsbIHg
いやいや…さっきの返信こそ釣りなのにw
870最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/14(木) 21:17:26.88 ID:IZio9fGg
後釣り宣言カコワルイ
871最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/14(木) 21:47:11.65 ID:VzY2BJeI
こりゃ大漁ですわな…って俺もオオオオォォァ…
872最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/14(木) 22:30:36.38 ID:rCefZam7
お前ら何やっとん
873最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/15(金) 08:54:47.56 ID:JV9hFtoe
先釣り宣言して書く方があり得ないんだが…
874最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/15(金) 09:59:14.56 ID:TLnGv/pt
スルーをするー
875最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/15(金) 13:20:22.52 ID:dUV2FUnI
   ∧,,∧            
   ( ´・ω)           
   | ⊃|__,>;* ザッザッ   ↓>>874
    u-u     ・;*;'∴   
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\ ∧,,∧/`゙゙´´ ~~゙゙´`
876最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/15(金) 17:35:04.75 ID:TLnGv/pt
     /我は…滅びぬ…\
877最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/15(金) 21:13:16.35 ID:IZdDsR3L
>>876
ちょっと面白かったw
878最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/15(金) 22:07:23.01 ID:YkkFPrp2
笑いの沸点低いんだな
879最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/15(金) 22:13:20.21 ID:TLnGv/pt
<・ )))><<
880最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/16(土) 07:26:35.31 ID:Tlocy+R5
俺笑いの沸点高いほうんんだけど、低い方が幸せだと思う
881最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/16(土) 09:51:52.07 ID:+PwFOYEv
俺笑いの沸点低い方なんだけど、
笑いをこらえるのがつらいのでおすすめできない
882最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/16(土) 10:42:52.89 ID:1xKwq07S
その辺り、作品作ってて困るのは
ユーザーとの感覚のズレというか温度差を感じた時だな
俺も笑いの沸点低い自覚あるけど、自分で大爆笑しながら作ったツッコミどころや
オナニーしつつ興奮MAXで完成させたシーンなんかが
レビューで全く触れられずとか、むしろマイナスポイント扱いで結構悲しい
…というより、怒りの沸点もかなり低いんで本気でキレそうにになる時あるし

自分に近い感覚や嗜好の人ばっかりが買ってくれるワケじゃないのね、というのも一つの実感
883最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/16(土) 13:57:15.53 ID:w4DqrshV
兄鬼と秘密基地、選択肢ムービーとお触り系の違いはあるけど
雰囲気が似た感じで被ってしまって勿体ないな〜
884最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/16(土) 18:05:47.73 ID:8IE2udYs
好きに作ってそれが認められるなら
それが一番いいけどねー
885最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/18(月) 01:08:34.54 ID:2Ed7A/t6
>>883
DMMで兄鬼見てきたがフルボッコレビューに戦慄を覚えた
ありゃかわいそ過ぎる
DMM怖えな
886最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/18(月) 02:21:45.12 ID:G1XJtvm5
>>885
実際どうなのかね、結構売れてるみたいだけど
887最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/18(月) 07:30:31.95 ID:tqUMMjvi
あそこまで叩いてると、見る人も逆に鵜呑みにはしないんじゃない?
ステマ臭いマンセー評価と同じで。
確かに売ってる方からしたらつらい評価だけれども。
888最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/18(月) 08:20:59.22 ID:d+Tcw5wV
あまりにも不当なレビューだと抗議したら取り消してくれるのかな?
889最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/18(月) 09:09:01.84 ID:2Ed7A/t6
嘘のない範囲で購買欲を沸き立たせる謳い文句、キャプチャで宣伝

それを元に客それぞれが勝手に内容を判断、想像←これが厄介

買ってプレイしてみたら想像を遥かに下回ってた

頭にきて糞レビュー

ってパターンかな?
こう考えると宣伝もなかなかどうして難しいな
890最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/18(月) 09:37:57.53 ID:d+Tcw5wV
そこまで含めて作家のセンスが問われるな
891最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/18(月) 10:30:45.20 ID:EzQW4/S6
>>889
思いっきり嘘書いてる作品もあるけどね。
初回では売れるかもしれんが、次はもうないよね。
1作目は結構売れたのに、続編ぽいものを出したら全く売れない
サークルは何度か見たことがある。
一度失った信頼はね…。
892最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/18(月) 12:18:49.90 ID:d+Tcw5wV
てを抜かず頑張って作って若干の誇大広告がベストじゃないかなー
あと紹介画像やムービーにはないサプライズ用意しとくとか
だったら騙された感じはしないと思うけど
893最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/18(月) 12:30:43.81 ID:uKj4PTKU
自分にとってつまんなきゃ客はどのみち文句言うよ
所詮他人の評価は受け手の取捨選択次第
894最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/18(月) 13:19:25.86 ID:d+Tcw5wV
そうかもしれないけど、しっかり作ってあった場合は自分には合わなかったと思えど騙されたといって暴れる可能性は限りなく少ないでしょ
895最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/18(月) 14:30:37.48 ID:EzQW4/S6
>>885
今見てきたけど、叩いてるの一人なんだね。
複数がフルボッコレビューしてるのかと思った。
あんなものスルーで平気だよ。
体験版がいいところで終わるから、期待値が上がってしまったのだろう。
896最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/18(月) 16:37:30.68 ID:/lmGy44r
自分も大勢からフルボッコかと思ったら1人だったねw
897最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/18(月) 17:51:52.46 ID:z4U3d81V
本当に酷い作品なら、あの酷評レビューの後にも批判レビューが続くでしょ
日本人はそういう者だ
898最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/20(水) 10:48:21.49 ID:KZ62F7Z6
進撃の巨人でさ、奇行種が人間を犯して殺していくっていう設定はアウトですかね?
非人道すぎて販売禁止なった作品は過去にありますか?
899最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/20(水) 11:23:09.50 ID:TgE4jFUd
発禁の話は聞いたことないけど凄いですねw

BLOOD-Cの最終話みたいな感じになるのでしょうか
900最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/20(水) 13:15:32.93 ID:Z3vQvaxZ
>>898
ここで大丈夫って言われて動画作ってから、売るときに販売店にダメって言われたらどうすんのお前
901最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/20(水) 13:37:18.94 ID:WSXiXWjM
自分で確認くらいはどのみちするでしょ
というより、ココの人たちの言うことを真に受けるようだと逆に心配
902最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/20(水) 14:10:32.45 ID:HKQfMLjq
>>901
凌辱ものを3DCGでやるとなると、血の流体表現、肉がつぶれたり、切ったりの物理シミュレーションとか
大多数の人は知らないorやったことのないことを実現しなくちゃいけないだろうしね

まあ、販売の可否は販売サイトごとに規定が違うから直接確認するのが確実かなあ
903最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/20(水) 20:14:14.94 ID:YHWP4sXU
大多数の人は知らないorやったことのないことなら少々どうでも大丈夫なんじゃね?
まあ、知らないorやったことのないことを実際はこうだ!って力説する人もいるけど
904最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/20(水) 22:58:20.32 ID:TgE4jFUd
原作の設定では巨人には性器が無い件
905最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/21(木) 10:42:42.59 ID:JAwDpSaG
並びに、性器を付けたところで入らない件
906最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/21(木) 10:51:55.82 ID:GoxFv6ZR
www
907最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/21(木) 23:33:38.00 ID:/br3+M9+
だが巨人には口がある
あとは分かるな?
908最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/22(金) 01:18:58.36 ID:v4AXMYYQ
奇行種だから何でもアリなんだよ!たぶん
909最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/22(金) 01:23:12.11 ID:0UxgfeH+
人間の足側から口にくわえてアマガミで固定して、舌先尖らせて…
910最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/22(金) 02:17:09.19 ID:SOXOLzyr
>>909
お茶吹いた
凄い発想力だな…
911最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/22(金) 06:20:31.02 ID:8Z7FnNM6
お前どんだけ想像力貧困やねん…
912最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/22(金) 09:29:40.88 ID:5tc5i9qy
人間(10人くらい)に円陣を組ませて、その中心に巨人のアソコを突っ込む
10人は舌でペロペロしながら胸を押し付ける
913最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/22(金) 13:22:57.30 ID:4CWaZIc1
とりあえずどのアイディアもニッチ過ぎて売れそうには無いかも
914最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/22(金) 16:25:26.75 ID:pEh9tTHi
進撃自体がエロ同人的に需要ないんだよな
腐人気はすごいんだけど

3Dじゃないけど、セイバーフィッシュが大コケしてるのが好例だよ
安易に人気作に飛びついた結果があれだ
915最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/22(金) 18:04:30.39 ID:4CWaZIc1
いったい何を持ってエロに向いてると判断したら良いかわからんな
だからオリジナル作ってるというのもあるんだが
916最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/25(月) 17:43:18.66 ID:yMALg1Uw
そういえば、腐向け3DCGって存在するのかな
917最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/25(月) 19:15:45.73 ID:upR7SW+V
女子で3Dやってる数は少ないからなあ、50人いたら1人くらいじゃないかなー
918最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/25(月) 19:27:25.54 ID:pf9eGi/i
腐女子はカネを落とすのでジャンルとしては狙い目…か…?
919最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/25(月) 21:21:24.07 ID:pZkmU4Cj
俺も昔やろうか検討したことあったけれど、
調べてみたらエロに関して視覚よりもっと他のとこ重要視してる感じがしたからやめた
920最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/25(月) 21:38:10.34 ID:ymMiYOys
うん、腐女子はあんま視覚関係ないね
物の擬人化セックス
男の場合→可愛い人型キャラに変換してからエロ妄想
腐女子の場合→物の形のまま男×男で妄想して悶え転げる

視覚関係ないと言いつつだけど
3Dはないと思う
売れ筋は少女漫画みたいなキラキラ系男子同士みたいだし
それって3Dから一番遠いところにある存在だと思う

腐女子連中はすげえ拘りを持ってて、許せないものは絶対に許せない妥協なき生き物だから
深く理解してないと危険かもよ
921最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/25(月) 22:40:30.52 ID:pf9eGi/i
ああなるほど
なんか納得ですわ
922最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/25(月) 22:42:41.19 ID:kGS0XRSB
ただしイケメンに限る」という名文句?をご存知か?
つまりは何やっても良いけど(腐要素)、イケメンじゃなきゃ嫌だよと
楽なんじゃないの?
923最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/25(月) 23:10:37.14 ID:yMALg1Uw
男が腐向けを作る際の難点は
男にとっての、おっぱいのように
本能に任せて作れず、良さもわからないって事か、

腐女子が悶える条件とはいったい!・・・うごごご
924最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/25(月) 23:17:53.00 ID:hQFCWX7r
何でそんな無理してまで腐った物作りたいんだ?
割りにあわなさそう
925最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/25(月) 23:33:40.10 ID:ymMiYOys
総受けやへたれ攻めやらそこら辺の組み合わせを間違えずに完全に熟知
まずここで躓く。男には理解不能w(彼女腐女子なんだけどまったく話しについていけない)
たぶん腐作品は腐女子にしか作れないと思う
それと媒体にも難あり
DL-siteの女性向け見てみればいい。全然売れてないよ
腐女子は デジタル絵<<<<<<断然印刷物
926最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/26(火) 00:09:03.53 ID:caXO7d8n
DL-siteの女性向け作品って販売数が見えないんだけど
俺だけ?
927最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/26(火) 01:18:18.57 ID:qBBNan74
>>926
ごめん、評価数見てた
販売数は出てないね
928最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/26(火) 01:34:33.25 ID:u4rmbiuh
男とほぼ同数なんだから、市場はデカイよね
イケメンのモデリングスキル、萌え台詞音声必須、抽象的な挿入表現
929最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/26(火) 03:17:42.54 ID:erTSiCMm
女性向けで集客力のあるのは今のところ携帯機器向けの電子コミックぐらいじゃないか
母数は大きくてもDLSiteやDMMに探しにくるのはコアな層だけだろ
930最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/26(火) 07:15:16.28 ID:JoSej20T
売れるまでサークルの体力が持つかだな
931最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/26(火) 09:25:26.39 ID:H/YeGn7s
作ってる間に目覚めたりしてね…
932最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/26(火) 15:01:59.88 ID:LQqkX34U
自分の性癖にないものをつくるのって苦痛じゃないんですか
933最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/26(火) 16:05:41.21 ID:elKvl8MS
>>932
それいったら自分の好きなことを仕事にできている奴なんてごく少数では?
934最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/26(火) 17:47:57.62 ID:JoSej20T
自分が作りたい物でない時は非常に苦痛ですよね
ユーザーの意見を取り入れ過ぎてしまった時なんか後悔する、やる気のなさというか作ってる側も盛り上がってない感じが内容にも反映して結果的に売れなかったり
誰の特にもならないから作りたいものだけ作るのが幸せ
935最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/26(火) 21:26:41.06 ID:48WWtxBJ
カプコン系の同人とかあるから
あそこらへんにヒントが隠れてるかも
936最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/27(水) 00:15:57.66 ID:RV2wKImV
これで3dsmax使ってるって言われてもな
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ125239.html
937最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/27(水) 00:32:11.11 ID:DfcRSGVs
3dsMaxを使用しているから、それ以外の制作ソフトには無いこんな特徴があります!
ではなくて
3dsMax使ってます!
っていうのは何が言いたかったんだろうか

ここの表現は3dsMaxならでは とか言葉考えた方が良さそうね
938最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/27(水) 00:52:50.29 ID:jcBj2p+k
一般人は3dsmaxなんて言われてもさっぱりわからない
3Dやってる人にはAEや2Dソフトでも作れる絵だとバレバレ
某サブサーフェーススキャタリング使用wwww並みに書かない方がマシな文句だな
939最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/27(水) 01:01:40.71 ID:v53SlVvF
買う側からしてみたらmaxとかmayaとか関係ないんだけどね
作者の力量次第でしょ
とにかくエロけりゃそれでいい

やたら使用機能やらスペックを前面に押し出してる作品は地雷臭が香ってる
そんなものよりエロへの拘りを押し出してくれよ!と思ってしまう
940最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/27(水) 01:55:51.89 ID:UfZuiIDC
てっきりPencil+でも使ってるから、max使用を謳ってるのかと思ってたけど、
たしかにプレイする側には何の益もない情報だね。
941最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/27(水) 02:17:05.87 ID:4EaiGplB
そういうレベル低い奴はゴロゴロしてるわけだし、いちいち突っ込んだり話題にしたりする方もレベル低いんでは?

2Dのマンガ同人誌のスレなら、低レベルな売れないサークルをいちいち槍玉に上げたりしないんじゃない?
942最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/27(水) 05:04:14.07 ID:jcBj2p+k
高レベルな話ふってよ
943最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/27(水) 05:27:56.32 ID:h81Q4cvJ
またプンプン臭ってきやがったw
社宅の団地妻みたいな陰口討論やめりゃいいんだよ
944最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/27(水) 08:09:47.02 ID:AWdCB4mR
キャラはすごく可愛いけど、確実に自分の作ってるキャラより良いな…
945最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/27(水) 09:07:18.89 ID:quDNd1F1
亀レスだけど、どうしても男で作るなら腐女子よりゲイ狙うのがいいと思う
デジケの女性向けとか実質ゲイ向けになってるし需要はあるんじゃね

あとショタ系もスキマ産業いけるか?
946最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/27(水) 12:40:13.36 ID:AWdCB4mR
ロリ、ショタは今後規制で全滅するかもしれないので怖くて作れん
947最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/27(水) 12:40:50.89 ID:osFigUq9
今時30fpsは無いだろ…
948最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/27(水) 12:50:32.63 ID:AWdCB4mR
>>947
ムービーなら無条件で30fpsじゃないの?
ゲームじゃないだろこれ
949最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/27(水) 13:26:34.48 ID:OWKdnt0v
>>947
一つでも作品作ってからスレ参加しようね
950最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/27(水) 14:27:36.50 ID:ihQZQ7Jz
>>947
フレームレートが多ければいいわけではない
951最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/27(水) 14:48:12.85 ID:h81Q4cvJ
ずっと動かなかったスレがネガティブな話題になると動くって…
952最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/27(水) 15:04:48.62 ID:v53SlVvF
「今時30fpsなんて当たり前なんだから、でかでかと表示するようなことか?」 ならわかる

>>945
> あとショタ系もスキマ産業いけるか?

>>946 に同意
てか、3D作品の制作時間を考えると
ニッチなジャンル狙ったら開発費をペイできないんじゃない?
953最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/27(水) 21:34:06.38 ID:AWdCB4mR
悪口を言うときだけ出てくる人達がいるのは確か
でもこういう商売やってるとストレスで心に闇を抱えがちになるのは確かだけど
954最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/28(木) 11:00:12.46 ID:jlVH4JkO
気持ちは何となくわかる
俺も販売を控えてるけどずっこけたらと思うと・・・・・
955最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/28(木) 12:23:30.81 ID:Ow9Wi4/V
確かに3Dはリスクが大きいからコケると相当ツライですね
でも荒れてギスギス当たるのは違うと思う
他人を妬むのもお門違いだし
それなら向いてないと諦めて引退すればいい話で
956最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/28(木) 12:44:40.89 ID:o6A+htq5
いずれ資金的な問題で撤退せざるおえないんだが、俺は行けると思って皆始めるのでなかなか素直に認められずに暴れる期間は人間としては少しは理解出来る

これまで3Dサークルがどれだけ誕生したか知らないけど専業でやっていけるレベルで5年もってるのは一握りだし倍の10年とかになるとかなり生存率は低くなる、厳しい世界だよな…

それゆに頑張って生きてる感じは強くなるんだけどw
957最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/28(木) 13:20:22.31 ID:JR/kFO+N
制作に一年くらいかかるってのがな〜
その売上げで次の一年しのげなかったらそこで専業は断念せざるを得ない
年2〜4本リリースできたら立て直しもできそうだけど俺にはそんなペースむりだわ

全然違う話だけど、もう12月ですね
大作ラッシュくるかな?
ちょっと楽しみ
みんな売れるとイイネ
958最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/28(木) 22:54:54.54 ID:Ewu1AXUU
だね。
959最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/28(木) 22:58:31.15 ID:Ow9Wi4/V
んだ。
960最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/29(金) 06:31:39.27 ID:NC7MwFnM
ここ2〜3ヶ月の間に出た中堅どころは1000届かないの多くて敷居上がりすぎだろと思わされる
961最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/29(金) 06:46:00.14 ID:fu0iE8bA
3D作品全盛のころは目新しさもあってサムネに「3D」て入れるだけでどの作品も結構売れたよね
今は「RPG」に取って変わられた感がある
作品の進化に合わせるようにお客さんの目が肥えた
単に飽きられたってのもあるだろうし
962最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/29(金) 08:05:05.02 ID:G/VbRWdO
でもRPGもというかゲーム全般に言えることだけど3Dなみに手間と時間がかかるから同じく爆死したときに破壊力は凄いと思うぞい
とにかく楽に金儲けなんて出来ないって事を見に染みて感じるのです
963最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/29(金) 08:25:29.58 ID:/RaywopB
でもumameroとかkenzはちゃんと売れてるんで
結局はニーズに合うかどうかが肝ってことなんだろうな
964最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/29(金) 10:49:45.82 ID:5xufCnB8
ウマメロ?!
965最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/29(金) 10:56:47.31 ID:/RaywopB
しまったw 
シャネルの偽ブランドのチャンネルみたいになってもうた
966最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/29(金) 12:29:13.61 ID:G/VbRWdO
俺、そのサークル名で再出発しても良いかな?
umamero4Dで急発進したいです!
967最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/29(金) 13:32:11.33 ID:/RaywopB
騙し商法かいww
968最後尾の名無しさん@3日目:2013/11/29(金) 22:02:19.07 ID:yVOJ2SdR
最近3D作品が目白押しだね
12月も多いのかな
969最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/02(月) 04:38:11.75 ID:KdcwhObj
ポザ孕ってあれカス子と同じ類の輩?
970最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/02(月) 12:45:26.30 ID:l/dR/gCm
ポザ何? 難しい漢字だねなんて読むの?
971最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/02(月) 14:00:32.37 ID:AQC+X7Hp
同じ類かと言われればそうだけれどカスより情報集めやら素材集めやら大変だと思うよ。英語メインだから
972最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/02(月) 19:45:38.68 ID:kcfM0hA2
また自作自演の宣伝か
渾身の新作が思ったほど売れなくて生活ピンチでなりふり構わない自作自演?
973最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/02(月) 20:58:43.41 ID:jx4XMP4p
再就職しろよ…
974最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/03(火) 00:26:30.28 ID:ZnJuVxH8
サークル名を出しただけで自作自演と言われたら何も話できなくなるよ
975最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/03(火) 00:49:47.86 ID:R3SeH9oB
>>972の子はいつもの子だから相手しちゃだめよ
976最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/03(火) 08:24:05.55 ID:lCScA1Id
画像貼って宣伝したら荒れまくったからせめてサークル名くらいは宣伝させろ、ってことか
懲りないね
普通に働けよ
977最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/03(火) 09:16:42.57 ID:g849Qehw
今年からモーキャプを取り入れます(`・ω・´)ゞ
俺の動きでみなさん抜いて下さいね(`・ω・´)ゞ
978最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/03(火) 09:19:33.05 ID:gThHdD97
純粋に例として挙げても「サークル乙。」ってのは確かになあ

非難されようが無視して貼るなりして
アンチや私怨サークルが叩いても
それで知られて売れるってこともあるんで炎上商法として割り切るのもアリか
979最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/03(火) 12:23:23.03 ID:k/PAqAW4
でも実際はこんな過疎スレで晒しても大した効果はないよね
売れない作品は知名度の問題ではなくて出来の問題
過剰になってる人はその辺を理性的に考えるべきかと
980最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/03(火) 12:37:15.15 ID:NqmC/EbT
そうだ宣伝するのにこんな場所選ぶかな?
単なる妄想だと思うけど
心がくたびれてる証拠だから少し休んだら?
981最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/03(火) 12:52:14.78 ID:xGjzJkji
客スレもサークルスレも同じ話題になってるし意味ねぇな
982最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/03(火) 15:36:13.59 ID:vFL3pBfH
すぐに自演だ宣伝だって言いだして
対立煽って遊んでる人間に付き合うとかお前ら優しいな
983最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/03(火) 18:38:45.05 ID:yYyskc9a
>>977
モーキャプってやっぱりキネクトかな
それとも高価な機材揃えたの?
984最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/03(火) 18:39:39.73 ID:xGjzJkji
マスクロ先生の1年何もしてませんでしたブログ面白いな
985最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/03(火) 19:25:29.77 ID:NqmC/EbT
モーキャプはエロには微妙かもな
持てる俺が言うんだから間違いない
986最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/04(水) 08:00:44.06 ID:5RdNrF61
>>982
売れてる作品の悪口から嫌がらせときりがないんだもん
相当根性ねじまがってるから無視しても直るもんじゃない
だがやっぱり無視しかないよな・・・・
987最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/04(水) 08:52:41.35 ID:LIWhqcPG
自作自演だろってカマかけられたら一瞬で顔真っ赤にして
「あqwせdrftgyふじk!!!」

その後もカマかけを引っ張りまくり

これ「はい。自作自演でした。」って自白してるような流れ
988最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/04(水) 09:11:25.18 ID:8V/Z/cCz
>>985
微調整が難しいてこと?

>>986
俺も悪意に満ちた書き込みをされたときは堪えたな
何で俺?wつう感じで
でも例年以上に売れたから全く問題なかった
989最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/04(水) 09:32:43.45 ID:TfZcnyU9
もうすぐお別れ
990最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/04(水) 09:47:40.72 ID:LIWhqcPG
ま、どうでも良いけど
「売れてる作品の悪口から嫌がらせときりがないんだもん」
は通りすがりが言う言葉じゃないね
もう決定的

自作自演でした!って白状してるようなもんだ
991最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/04(水) 11:04:27.50 ID:vuv0woqB
こんな過疎スレでそんな条件を明確に書いたらだれが書き込んだか特定出来ちゃうよなw
992最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/04(水) 12:51:10.30 ID:Gy0XZXsA
>>988
個人で使うには色々時間がかかるよ
まずモーションの収録時間もばかにならないし、せっかく取ったモーションも使えるとは限らない、その後の位置調整、更に複数のキャラとの整合性とか
キャラ一人がダンスしてるとかなら簡単だけど
この辺は専用のオペレーターがいればましになるだろうけど

あと投資や手間隙に見あったリターンが同人の市場規模では難しい、リアルなら売れる訳でもないので
手付けが苦手でもうどうにもならないなら導入するしかないけど

話は変わるけど、自演認定とか頭悪そうな事に必死になるのはみっともない
よくそこまで脊髄反射的に自演って言えるなーw
逆に言ったらサークルが自作品のアピールを完全に否定する事にもつながるでしょ
DLサイトの紹介文や画像も言ってみれば自演なんだからw

とにかくめんどくさい奴だな…
993最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/04(水) 13:59:56.79 ID:LIWhqcPG
>>992
>逆に言ったらサークルが自作品のアピールを完全に否定する事にもつながるでしょ
>DLサイトの紹介文や画像も言ってみれば自演なんだからw

は?
もうダメだなこいつ
994最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/04(水) 15:47:31.13 ID:TfZcnyU9
またはじまったか…だから傍から見てる連中が
3Dやってる連中はめんどくさいって言われるんだよ

宣伝結構でしょ
それで叩いてくる連中が居るのもここだよ
イヤならしなきゃいいし、するなら無視してやりゃあいいし

そして勧めりゃ本人乙って言うのがバカの一つ覚えなのもまた同じ
995最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/04(水) 19:07:08.32 ID:Gy0XZXsA
本人乙
言ってみたw
996最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/04(水) 20:50:51.69 ID:bOSvmHLz
さあ、盛り上がってまいりましたが、そろそろお時間のようです
本スレをご利用頂き誠にありがとうございました
             ∧..∧
           . (´・ω・`)
           cく_>ycく__)
           (___,,_,,___,,_)  ∬
          彡※※※※ミ 旦
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なお、わたくし、新スレを立てようとしましたが、Lvが初期化され、できない模様
有志の方、スレ立ての程何卒よろしくお願いします
997最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/05(木) 01:58:19.72 ID:g5j/L64q
不要じゃないかな、かな?
998最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/05(木) 12:37:26.22 ID:LILkr96J
立てたよ
3Dポリゴン同人作家スレ2
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1386214590/
999最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/05(木) 14:58:17.35 ID:4IJ972I/
次スレでもいっぱい罵り合ってね!
1000最後尾の名無しさん@3日目:2013/12/05(木) 17:35:12.96 ID:N5SvNQON
( ・ω・)っお前がな
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