クオリティの是非はともかく
>なお最後は意味不明なイベントのあと「to be continued...」で終わり
これはいかんだろうw
MWみたいに連作にするならちゃんと書いておかないと
>>140 つーかこの人の問題点はさ、
「このサークルから攻撃受けました!」みたいなこと何で平気で書くのかと
問題あるならメール下さい→メール送ったら晒す、って
ONEONE1が不憫だわ
そもそも評価基準が主観かつかなり偏った視点による部分が多く
しかもそれを一般論であるかのように語る傾向がある
ゲーム内で説明されてるようなことを見落としたまま貶していることも多い
書かれるサークル側からしたらそりゃ文句の一つも言いたくなるだろうというのが111のブログ
個人的な理由でレビューして
それが気に食わないという個人的な理由から削除要請か。うぜえなあ。
>>143 そういう個性の一面は措くとしても、だ
ダメと知っていながらゲーム中の画面や動画あげといて
しかもアフィリエイトやってる時点で
既に他人の権利侵害しながら小銭ガメてるって言われても
反論できんと思うけどね
しかも「他のサイトよりは考えて文章書いてる」「フォローもしてる」とか
「なんで俺だけ」とか大っぴらに抜かすとか少し勘違いしてねーか
身内の恥を晒すようで、っていう出だしからして受け付けんわ。どう見ても私怨で晒してるようにしか見えん
晒してんのはてめーの厚かましさだろ、と
「なんで俺だけ」なのかをまず考えろって話だよなw
「なんで俺だけ」って、レビュー内容や態度もだけど、
自分からサークルブログに片っ端から宣伝行って目に付くようにしてたらそりゃ真っ先に叩かれるだろ
っていうか、ムカついたんで調べてたらDLの規約時点で完全に違反してたわ
第8条 アフィリエイトパートナーの禁止行為
(12)電子メールでのスパム行為、掲示板への書きこみ等による宣伝行為、またそれ以外の方法・手段による第三者への迷惑行為に該当する宣伝行為。
>>140 禁止されているのに画像を勝手に掲載しておいてそれを指摘されたら晒して開き直りってすごいな
しかも「なんで俺だけ」って万引きで捕まって「皆やってる事じゃん」ってゴネてる中学生かよっていう
これで中学生じゃなく成人してるってんだから手に負えないな
この俺が書いてやってるのに恩を仇で返しやがってとか本気で思ってそうだな
あんまり個人の思想に関わる部分をとやかく言いたくはないけどさ、
この人ハーブは合法なもので規制する必要はないみたいな主張してたりするんだよね
抗ガン無恥とはまさにこのこと
感想書きとしては・・・とか書いてるけどさ
グレーゾーンでやってきたってのを理解してないよな
グレーっつーか権利者から指摘あったら思いっきりアウトなのに
指摘もらった先の名前さらして
「メールフォームから妥協点を探っていきます」とか
正気の沙汰じゃないだろ
画面さらして感想とかそういうの止める以外に
妥協点もへったくれもあるかよw
まぁ買ってる側から言わせてもらえばオリジナルキャラでのエロ同人ゲーじゃないなら文句いうサークル側もどうかなとは思うけどw
どうみても111のゲームのキャラが御坂にしかみえないんだよなーw
最近でた奴もモバマスキャラのパクリだしバンナムに訴えられたらどうやって申し開きするのあれww
なになに、昨日ツクスレに来てたトラックパットさんの話題?
559 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 07:20:31.65 ID:LVPrNNoY
アフィに過剰反応する奴はなんだろうな
最初はおれも作り手だったけど
エロRPGバブル崩壊する少し前にアフィブログに転身した
時間かけて苦労して作っても爆死するし、他人が作ったゲームを上から目線でレビュー批評できるし
なによりこっちのほうがぜんぜん楽に稼げる
563 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 08:41:13.65 ID:LVPrNNoY
レビューアフィブログ楽に稼げるんだから今やらない方が馬鹿だと思うんだが
いずれ乱立してエロRPGバブル崩壊の時みたいにうまみ少なくなるよ
エロRPGの時もバブルだから作っただけだし、今はもう割に合わないから作らんけどな
なんでも旬のうちに稼がなきゃ
とにかく今は需要に対して絶対的に供給が少なすぎる
566 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 09:44:31.70 ID:LVPrNNoY
>>565 ゲームはちゃんと買ってやってる
そんな投資、アフィの収入からしたら鼻くそみたいなもんだし
569 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 10:07:34.89 ID:LVPrNNoY
特定されるからこれ以上は話せん
もしエロゲレビューアフィブログに興味持ったのならとりあえずやってみ
初期投資なんてゲーム購入費くらいだしそんぐらいは出せるだろ?
とりあえず最初は人気エロRPG作者のブログからトラックパットで自ブログに引き込んでいけばいい
それだけでもかなり閲覧数上がる
573 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 10:20:14.27 ID:LVPrNNoY
すまんトラックバックだ
あと、今はエロRPGレビューブログ自体草創期ゆえレビュー自体の質がまだ低い
ここでも書かれていたが
クリアどころかろくにプレイしてないで書いてる奴が稼げてる状況だからな
なんで真面目にプレイしクリアして公平に評価すればトップに躍り出る事も別段難しくない
585 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 11:25:09.23 ID:LVPrNNoY
ゆきゆきてか
あれはSPRGとして良くできてると思うぞ
ツクール系でろくなSPPGが無いからそこを狙うのは戦略として非常に慧眼
しかも1400以上売れてるしな
まあ所詮はゴミ屑きららの取り巻きやってた奴だな
いくらなんでも 臭すぎやしませんかこのお客様 (プルプル
暇ゲとか巻添えにしないだろうな
まぁクマ吉がいなくても購入判断や攻略情報としての価値はかわらないだろうけど
結局ツクスレではアフィサイトが嫌われてるんじゃなく
111だけが嫌われてたという感じだったな
oneone1 vs 111 ふぁいっ
名前がoneone1と111だし、身内のって言うから、身内の楽屋ネタかと思っちまったじゃねーかw
自分で作り、自分で感想書いて、自分でその感想にクレームを付け、自分で謝罪する
そんなんだったらただのキチガイじゃねーかw
紛らわしい名前でレビューしてんじゃねーよってメール送ったのかもなw
問題は記事の内容なのか画像の無断使用なのかだが
なんだか両方がごちゃまぜになってる印象だな
クレームつける側も区別がついてないのか
DLが消せ消せゆってるようにしか見えんしな。
わんわんはなんでキレてんのかわかんねーし。
他人もやっていようが、あかんものはあかんやろ。逆切れすんな。
一番目立ってた奴が偶々目に余ったから叩かれただけ。
スピード違反の取り締まりみたいなもん。
まぁ、DLsiteの批判的・否定的レビューの徹底統制も気に入らんが。
せめて誇大広告の批判くらいはさせろと常々思うわ。
例外中の例外だけど、インなんとかの最近のレビューは批判的なのも通ってる
他には黒の魔剣が皮肉全開だな
ユミルで質問なんだけど、オーガの森で村人に捕まらずに抜けるってどうやればいいんだ?
いったん下方向に逃げると画面下側から新しい村人が出てきてすぐ捕まるわ
超高速で十数人が追尾してくるとかいいかげんにしてくれよ・・・
運
2回まで捕まってもセーフだけどそんときの会話中でも動くから実質1回でアウトになるんだよなアレ
そこを抜けたらセーブそしてまたカドを抜けたらセーブを繰り返していけた
>>170>>171 ありがとう、50回くらいセーブ&ロードを繰り返したらいけた
ていうか開始2秒ほどキャンセルキーを受けつけないからセーブできないと思ってたわ
そういう分岐は鼻くそほじってても逃げられるぐらいの難易度じゃないと萎えるよな
寧ろエロ取り逃がさないように速攻で捕まってたが何か分岐あるのか
逃げられるものをわざわざ犯られちゃったという興奮が強制だと0になる
エロRPGはそこが大事だよな
ユミルのあれ難しいとは全然思わなかったけども
メディンスカートとメディンの薄布って二択?
「逃げられるものをわざわざ犯られちゃったという興奮」については同意だけど
即堕ちモノだとどうでもいい。ユミルは知らんけども。
ああいうのは拒否と抵抗が共わなわないと全然燃えねーわ
>>177 合成しても周回プレイで引き継ぎないし図鑑すらないから合成しなくてもおk
>>172 いけたのか
俺は減速機という反則技使ってすり抜けたけど
ようやく終末か…パッチも出たようだし、帰ったらユミル始めようと思うんだが、
まだなんか気をつけなきゃならないようなバグあったりする?
でかいバグはもう無いんじゃないの?
最近このスレでバグったって話は聞かないし
つーか終末って何の事かと思ったわw普段どういう文章書いてる人だよw
終末が訪れた
終末 (4)(白)(白)
カオスを超えて終末が近づく・・・
>>182 情報あり。
終末は普通に気づかんかったスマンww
既に書かれてるが、某TCGに<<終末/Terminus>>ってカードが有るんだ
スレチだから、この話題ここまででよろしくお願いします
俺の主力ブラストダームだったわ…もう何年前だこれ
ボールライトニングや召喚酔いしないお馬さん使ってたようなそうでないような…
調べたらもう12年も前か…歳はとりたくないな
中学生らしく厨二的に英語版ばかり買ってた
Island Sanctuaryでガチガチ+白青カウンターデッキだったのを思い出した
Phyrexian Dreadnoughtだけロマンで入れてたわ
センギアの吸血鬼とかセラの天使とかが居た時代しか知らない
MtG談義と聞いて。大会用のレシピ掲載されてるようなデッキは使ってて面白くなかったから、
変なコンボデッキとかロックデッキとかライブラリ破壊みたいなのばかり作って遊んでたわ。
>>189 消散カウンター0でやっと消えると思ったら、もう1匹のブラストダームが出てきたときの絶望感は異常。
スキジックと並んでスタンピード系の花形カードやったねw
懐かしいなビジョンズやミラージュの頃やってた
膨大な量集めたけど、今じゃ実家の倉庫の奥底に眠ってるな
あのあの、確かに原因俺だけど、わざわざスレチだからって書いて自重した俺の立場はあのあの…
やっぱ同年代くらいが集まってんだな…
>>195 今引っ張り出したらお宝になってるかもよ
昔のカードで今高騰してるのあるし
ヤダ、スレチだからコレで終わりにって言ってるのに続いてる・・・・w
まぁ新作でもくればそっちに切り替わるだろうけど
永遠神剣風のRPGかSLGでねーかなー
あれまんまMtGのアイデアだよな
ビブ屋だかどこだか忘れたが
どこかのサークルが、Mtgの絵をロゴにしてるとこがあったな
脳みそにカギが付いた絵
なんだっけありゃ?
英語版の方が日本語版より安く買えたから英語版ばっか買ってたな。
進学して対戦相手居なくなったのとサイクル早すぎて金が着いていけなくなってやめた
火炎舌たんのような爽快なエロRPGやりたい
オンスロート出る前からゴブリン徴募兵と首謀者で遊んでて
オンスロート出た後禁止カード化されたと聞いてなんとも微妙な気分になったでござる
緑ならストンピィ赤ならスライが好きだったけどスレ違いだからこの辺にしとこうぜ黒ならスーサイド
マインドストーンってそのまんまだったんだな……
とりあえずお前ら荒らし決定な。
なんの話してるのかよくわからんなマジックザギャザリングか?w
眠れる守護者デッキがどうとかそこらへんまでしか覚えてないな
Firesとエルフデッキが好きでした。緑最高!
とりあえずリリム待ち……すごく楽しみだ
誤爆だけど、
普通のヴァルケンとサボテンの絵がついたヴァルケソだったら
俺はヴァルケンの方がやりたい。
せっかくだから俺は天野絵がついたガンハザードを選ぶぜ
>>210 ガンハザード懐かしいw
俺が唯一まともにクリアしたアクションRPGじゃまいか。
ドラグーンよりナイトマスターが好きで乗り回してたけど、
機体がでかいせいで入れなかったマップがあって、
しょんぼりしながらドラグーンに乗り換えた…
初期兵装のアッパーバルカンに戸惑ったのは良い思い出。
場所によっては使えるんだけど、初期ステージでは役立たずw
アッパーバルカンは神
あの性能はおかしい
流石にスレチの話題出すぎじゃね
リリムまだかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ラスボスを見た瞬間、アッパーバルカンの使いどころを悟ったのは良い思い出
おっさんが多いな
サボテンはバグ取り終わったのかな
リペアフィールドお持ち帰りされた時は焦った
少しでも回復しようと一生懸命追いかけたわ
えっちぃアクションゲームがやりたいよぅ
クロナイやっと声優の収録が終わったのか
しかし製品版は一体いつできることやら
マライムの話題が一切ないな
>>140 oneone1ってそういう所だったのかよ…
なんかショックだわ
どう見てもブログ主の方がゴミだろこれは
>>220 夏にパッケ販売でDL版は冬ってところかなと思ってるがどうだろね
春発売ってことは5月最終週ぐらいで全裸待機しときゃいいんじゃない?
さぼってんはもう新作の方に力入れてるんじゃねーの
2月予定って結構多かった気がするけど、まとめて来るのかな…
今やるゲームがないんだよね
ここ最近は新作豊富だし、わざわざ長文書く必要も無いかな
って自重してた俺参上
>>195 同世代だな
今見るとミラージュブロックのノンレアの強さ&便利さはぶっとんでたな
>>196 クソワロタw
俺は、緑白ストンピィ+ゲドンだったよ
ガキの小遣いでコツコツとつづけてたけど、MoMaられてキッパリやめた
ミラージュならまず30オーバーだな
終わったスレ違の話題を掘り返すなよ
話題になるような作品が出りゃ自然と止むよ
スレに合った話がなければ何も書き込まなけりゃ良いだけなのに
話題がないことをスレチの話題をする言い訳にするのっておかしいと思うわ
kurovadisのとこの新作体験版やってみたが、確かにこれは難しめで楽しいわw
ただ、コンフィグ入ったらよくわかんないうちに出られなくなった…製品版待ち遠しい
>>233 えらいシステム周りレベルアップしてすごいんだけど
逆レイプものだと気づいて俺はもう生きる気力をなくした…
えらいボーイッシュな子だと思ったら…なんのために毎日ブログを覗いてたんだああ
もっと幅広い性癖が欲しい 切実に
>>233 あれ作者が開発者視点のバランス調整に陥ってるの自覚して難航してるっぽいな
自分には簡単すぎると言うのもプレイ動画見て納得
MTGのエロ同人ゲ期待
ZAP!TheMagicでもやっとけ
今ならフリーで配布されてるし
システムとAI構築で過労死しちゃう
今日もなんにもないのう
日々、同人RPGの予告や新作を期待してしまう世の中になったとは。
ワシらの時代には考えられなかったことじゃのお…ふぉふぉふぉ
ふぉっふぉっふぉ
そんな事ゆうてもお互い21本目の指はまだまだ元気じゃのう
ホップビールの新作がいつの間にか三月に延期されてた。
危うく風引くところだったわ。
>>235 あんまり思いつめないでゆっくりやって欲しくはあるんだよなぁ。
ブログの文面見るに結構ストレス貯めやすい性格みたいだし。
>>235 動画出てたのか
俺がやってるのと全然違うゲームみたいでワロタ
なんだエネステ出来たのか
もっと頻繁にチェックポイント置いてくれれば難易度高いのは構わないんだけどね
欲を言えばエロ見るために任意スロットセーブだと尚いいんだが
高難易度・頻繁なチェックポイントでアイワナを想像した
空中↓↓で突き刺し(HIT後短時間無敵
空中↓+攻撃で下斬り(HIT時反動で浮く、必須アクション
波動拳コマンドで踏み込み突き
空中技使いこなせると一気に別ゲー化していいよね
>>244 ファミコン時代のアクションゲーって気分だな俺は
アイワナは理不尽死ゲー
敢えて言うならファイアバー抜けがちょいと難しすぎるくらいか。
ダメージ受けてからの無敵で強引に突破した方が結果的に被害少ないケースも多いくらいだから。
前作もそうだったけど地形が最大の敵な割にそこにエロ要素がねーのが残念ね
ダメージ床も巣を張ったアルラウネなりドライアドだったりして死んだ時にエロに入れば多少のストレス軽減にはなると思うんだが
エロACTやってて何が一番萎えるって穴落下即死汎用ゲームオーバー絵
落下死させるんなら敵1種類減らしていいから穴の底に触手がらめぇくらい入れてください
>>247 そこら辺ラグナロクDEドラキュラの人はぬかりなかったなあw
>>247 自キャラ制御がそこそこ難しいゾーンで
浮 遊 す る 雑 魚 敵
_ __ __ __ _ __ _ __ _____(以後陸続き)
→(落ちたら死亡確定ライン)
こういうのってもう、一つの「中ボス」として成り立つよな(ホントは高低差とかあるもんだが)
他の落下死亡ゾーンとやられパターンちがってもいいくらいだ
>>249 魔法に弾数制限なけりゃゆっくり撃ち落としてもいいんだがなあ。
ホップビールってヨガチカじゃなかったっけ?
>>249 出現パターン完全ランダム&無限湧きも追加で
着地のタイミング狙って足元に出現して仰け反り硬直で落下死までがテンプレ
kurovadisの所新作BGMがエロゲーに似つかわしくないな壮大すぎる
エロACTはなんか無敵時間短いの多いよね
敗北エロとの兼ね合いでだろうけど
無敵時間短くせずに、ポーズしてセレクトボタン押したら体力ゼロになる仕様でいいよ
マリオネットとかKurovadisとかHボタンでわざとダウンして犯られることができるのは良い
エロICOか……
ニッチだな
一方商業のCrossQuartzはクソゲー扱いされていた
Kurovadisとどこで差がついたのか。慢心、環境の違い・・・
>>259 アクションパート中のエロ行為じゃね?
あと公式ページのあの凄まじい手抜き臭さは一体何なんだろうなアレ。
……正直名前すら知らんかったぞ。良さそうじゃねえか
ダウンロード販売すれば売れるんじゃね?
エロアクションならアクションパートで勃たせてほしいもんなんだがな。
公式ページどころかADVパートのデザインも手抜きすぎだし
同人で初めてADV作ってみましたレベルだろあれ
正直、この手のでADVパートとACTパート分けるのはまず確実にどっちかがイラネになるから悪手なんだがなぁ…
>>264 どう見ても同人サークルのデビュー作です
267 :
261:2013/02/23(土) 23:16:53.79 ID:uHqX4c7O
なんだあるのか、
デデンデンに買おうか迷ってたんだが、これかってみるわthx
少なくともseaなんとかみたいなことにはなるまい。
>>261 2/22からDLSiteでもDL販売開始したよ
・・・全然売れてねえけどな!
これって公式見る限りじゃ、普通の純愛ハーレム物ADVと
とって付けたようなしょぼいアクションが、それぞれ独立した
パートとして交互に組まれているだけじゃないの?
KurovadisはじめアイリスアクションとかKUNOICHIとか
同人の有名どころと比較するのもおこがましいレベルじゃない?
>>269 逆。出来自体はなかなかだが意地の悪い配置も多い高難易度アクション部分に
とってつけたようなADVパートがくっついてる。独立しているのはその通り。
意地が悪い配置からクソゲー扱いされてるけど、それが問題ないって人ならアクション部分は面白い面も多いよ
水位上下ギミックとか。
アクションはプレイヤーの技量によって評価が激変するジャンルだからな
アクションに限らず、技術を要するゲームは大体そうだけどな
PSの初期ギャルゲの雰囲気があるなw
己即是空ってキラークイーンの人か
アクションもそういう感じで作ってくれればいいのに
アクション部分でエロがないとアクションで作る意味がないと思うんだが
画面クリックしてればいずれエロシーンが拝めるというのと
難しい面をがんばってクリアしたらエロシーンが拝めるというのとでは
やっぱ違うと思うから、意味がないということはないと思うな
CrossQuartzがどうかという話は置いておいて
>>277 タワーディフェンスってアクションのカテゴリなの?
どこぞののエロFLASHの方が出来が良さそう
単にエロCGを集めるゲームじゃなくって
アクションやRPGとエロをどう融合させるかってところだな
282 :
261:2013/02/24(日) 03:32:36.49 ID:vI8Dd5FI
よう、俺だ。
とりあえず体験版を一通りやってみた。
……アクションにしても、advにしても
作りが甘すぎるな
攻撃はエフェクトが消えないと連続攻撃できないクソゲー仕様
シナリオはアレを意識しすぎの中二仕様
ギャグにしたいのかシリアスにしたいのかわかんねーし、唐突にモノローグになるし、アクションは夢オチだし、勿体なさすぎ
……せめて使い魔の声は「男気一本気」だったらどれだけ面白かったことか……
商業でだすレベルじゃねーよorz
……
買うとかどっかの馬鹿がほざいたけど、前言撤回していいかな……?
だめ
>>260 この手抜き具合はネット黎明期ぽくて嫌いじゃないw
>>284 ?鬼畜と言われてはいるが所詮現代における鬼畜であって、
旧鬼畜アクションに比べりゃヌルイゲームだよ、
即死による緊張感のないアクションなんてアクションじゃねぇって人も居るしな - 名無しさん 2013-01-21 07:10:40
エロシーンはさておき、難易度での比較対象が「旧鬼畜アクション」な時点で何と無く予想できたわ
回避安定だわそりゃ
難しいアクション好物だけど
救済要素が無いっつーのはただの欠陥だわ
kurovadisは難しいけどセーブデータからステータスいくらでもいじれたからなあ。
問題は一番の難所であるトラップ抜けはそんなん意味なかったことだが。
「ダメージ受けながら強引に突破」できる配置だといいんだけどさすがにやりにくいのかねえ。
>>264 体験版をつけろ話はそれからだと小一時間(ry
針のリフトで壁キックするところはアイワナくらいやり直した
Eroico Demo_5
やってみたけどこれめっちゃ難しいぞ
うさぎの頭の上で跳ねるのも、結構位置がシビアで自分がやるとダメージを受ける
>>282 操作感が気に入らないなら回避安定
というか意地悪な高難度=事実上俺みたいなマゾプレイヤー専用だから
体験版でダメなら絶対無理
なかなか、とはいってもあくまで鬼畜ゲーとしては悪くないという意味合いだから
>>289 ブランドのホームページの所に置いてあるよ
一応商業ソフトだし
>>290 アイワナってもっと難しいイメージがあったんだが
お。とうとう来たか。
ISAmu氏らしく激烈に頭悪そうな内容だなあw
スプラッターハウスのパク・・オマージュか。
グロありならグロありと書いてほしかった
ハンコックのところか
なかなか良さげだったけど
>>298 ジャンルのところのドクロマークはグロ有りって意味なんだぜ
>>303 アラ探しみたいな指摘かもしれんが、サンプル1枚目の敵キャラ上半身ふっとんでる・・・。
彼岸島とシグルイを混ぜたような壮絶な内容だな
面白さは別として……エロいのかこれ……?
体験版やったあたりだとエロくもなかったな
アクションパートの操作性とあたり判定が微妙だった
シノビガールの男版って感じだな、操作性もシステムも
プレイヤーが職種にヤられないところが良かった
ラグナロクDEドラキュラ、これエロは微妙なのか
>>308 え、むしろドットエロの2DACTでは有数のガチエロのはずだが…
何度かプレイした記憶はあるけどエロまでたどり着けた記憶がない
あのゲーム結構エロあったんか
あのゲームでエロまでたどり着けないってノーミスクリアってことか?w
>>311 汎用ゲームオーバーしか見てないんだろう
>>312 ああ、やられて即復活とかやってると拝めないかもな確かに。
蛇とか何もしてこないし、ボスも引きずり込まれた後結構あっさりだからさ
やってみたけど、ジャンプボタン押したまま横押したらジャンプするのが地味に邪魔くさい・・・
Eroico Demo_5
UnHolY SaNctuaRy(フリー版)ver.1.00
どっちもムズすぎて先に進めないぜ
UnHolY SaNctuaRyはとりあえず跳び蹴りでバシバシ蹴って飛びながら進めば結構楽に行ける
某微笑み動画に丁寧な攻略動画もあるから見てみると参考になるかもしれない。ある意味参考にならない可能性もあるけれど
あとは面倒臭がらずザコをしっかりつぶしながら進むことと、飛び道具を使い惜しみしないようにすることかね。
>>314 初期に作られたステージはちょっと薄めに感じるかもね
後半になるにつれてアニメ長かったり同じ敵でもちょっとアニメ変わってたりするよ
ただ期待してたラスボスがまったくエロくなくて泣いたけど
>>316 UnHolYは上攻撃での振り回しをメインで戦って
あとはほとんどパターンだから覚えていくしかないね
頑張れ。としか言いようがないw
自分はkurovadisのほうが難しかったよメトロイド苦手だわ三角とびとか
悪魔城はDSとかでやってるからわりと得意
エロは3面あたりからいいよとッ捕まってバックでおかされたり
ボスでは捕まって無理矢理騎乗位
同じバックおかされだけどお持ち帰りされたりな
全ステージ分セーブデータとっといてるわw
UnHolY SaNctuaRyの最初のステージで流れるBGMってツクールのデフォなの?
別のゲームのボス戦で聞いた覚えがあるけど超いい曲よな
あー淫乱勇者セティつまらんわ
主人公の名前が似てるセティちゃんのえっちな借金返済ぼうけん記見習えや
323 :
最後尾の名無しさん@3日目:2013/02/24(日) 23:30:01.79 ID:laZGBuKZ
許すまじseal
>>322 絵だけは評判よかったけど、抜きゲーとしてもだめなの?
テキストがぜんぜんだめとか。
>>315 それ確かアクツクの仕様上やむを得なかったはず
>>324 回想だけ集めて絶賛放置中だわ・・・
まぁ絵がいいから抜けんことはないがなんつーかクリアしたらもう起動しないだろうなって感じ
>>326 ありがとう。
つまりは絵はよくて、回想もそこそこ使えるかもしれないけど、
再起動する気にはなりづらいってことね。
お気に入りには入れているけど、購入はためらってしまうな…
確かに俺もセティは一周したら放置だったな
絵はいいけどそれだけ
セティちゃんはもっと作者が真面目ならなぁ
コンセプトやシチュはいいんだが・・・
セフィの話かセティの話かどっちやねん
セフィの絵上手いんだけどちょっと綺麗すぎて下品さに欠ける気もする
レアストーリーってのがカス子の割に結構売れてるけどどうなん?
気になることは気になるが黄色評価が怖いな
ワロス
ひどすぎるな
ユミルとセフィは両者ともバグ多かったけど、
ユミルは数ヵ月後には再度ストーリー楽しむためにやると思う。
セフィは下らない駄洒落になっちまうが内容がほんとになかったわ。
>>326が書いてるようにCG集めたら終わりだな。
そもそもサボテンにストーリー性とか求めるのが間違ってる
いつもの萎えるエロテキストが直っただけでも進歩だろ
その上今回は絵もいい
過去作より売れて当然だろ
何という不良が良い事したから良い奴に見える理論
プロの絵描き起用すれば余程クソでなければ売れると証明してしまった
え、あれでプロの絵なの?
ただプロを雇うのにも金積まないといけないし信用もあるから
おいそれ真似出来ないでしょ、同人やpixivで上手いレベルなら雇えるかもだが
>>336 すまなかった
確かにストーリーのある作品とサボテンの比較は間違ってたな
だが、一つだけ言わしてくれ
テキスト良かったか?
>>341 良かったとは一言も言ってないぞw
オッサンの悪ふざけみたいないつもの寒いエロテキストが直ったと言うだけで
バカテキストやるならsealやメイビーぐらいはっちゃけてほしいもんだ
あ、ゲーム性はseal参考にしなくていいです
プロ雇ったってどのゲームの話してんの?
>>342 なるほど
そういう意味での直っただったか
重ね重ねすまなかった
このスレでこんな話だすのもあれだが、
サボテンは色んな絵師を発掘しようとしてるのかね
次回作のハーレムも結構な人使ってるけど
セフィのバグはver変わってどのくらい直ったの?
ブログコメのバグ報告見ればわかるんじゃね
>>321 「煉獄庭園」っていう素材サイトの最期のレクイエムって名前の曲
あの作品のBGMは大体こっからの筈。
>>348 ありがとう
ググったら使われてたのもんくえだったか
マライム全然売れてないのはなんで?
100連戦しても全く面白くなさそうだから
少なくとも体験版じゃ微塵も面白さは伝わらなかった
売れてないのはなんで?→需要がないから
こう答えるしかない質問だよな
>>350 自分で買って理由を感じて、納得行かなけりゃレビューしてみればええやん
DQやFFのパロが売れるのはもう昔からのサークルくらいなもんで、
いくら絵が上手くても新規参入に食いつくほど需要のあるジャンルじゃないっしょ
>>352 パロゴン2万本も売れてるのに180本とか可哀想すぎる
採算とれないだろうな
>>354 どう考えてもジャンル云々じゃねーだろあれはww
体験版やりゃすぐ分かるよ。パロゴンとかドラゴン麻雀と張り合えるのは本当に絵のレベルだけ
ゲームとして糞過ぎる
ドラクエ形式の戦闘で100連戦するだけって面白くなる要素がない
マライム体験版やったけど面白い要素が全くないね
ただでさえつまらない戦闘なのに100戦とか苦痛でしかない
絵のレベルは高いと思うけどCG集の方がまし
絵さえ良ければゲームがちょっとくらい糞でも売れるのがこのジャンルだけど、
ちょっとくらいじゃ済まなかったのが敗因か
BFからモンスター娘ときて、今度は外注が流行るのだろうか……?
なんだかんだで変遷激しくなってきてるなあ
まぁ、外注でも内容まともなら問題ない
同人ゴロが作るものがまともだと思ってる連中にとっては問題ないだろうな
完成度が欲しけりゃメーカー物買うわけよ
わざわざ同人に目を向けてるのはそこにないサムシングを期待しちゃってる
そこにないサムシング(キリッ
ここの奴らは同人にもメーカーのレベル期待してるけどな
同人が間違いなく商業より強いのは弾数
下手な鉄砲数撃ちゃ当たる
絵柄っしょ
最近日照りだな
釈我面白かったんだけど後半にSTG要素入ってるとは思わなかった・・・
STG超絶苦手だから難易度一番下、残機体力MAXにして3回目の挑戦でようやくクリアできたよ
エロ部分は雑魚に文句ない、強いて言うなら姉妹とボスマダムに違いが欲しかったくらいだけど
ボスのエロモーションがほぼ1パターンしかないのが残念だったな
2面ボスの乳と手に何度掴み連発して死んだことか・・・
あと隠し要素出せたヤツいる?
ギャラリーは埋めたけどステージセレクト画面の右2つが?のままなんだよね
実績にもある各難易度でノーミスクリアが条件なのかな?
>>367 本番ズコバコをメインに入れる義務が無いところ
でもそれを活かした同人サークルが殆ど無い
露出に本番はいらないよ派に優しいってことか
>>370 シューティングとかマジかよ
あれ普通の雑魚ゾンビ要らなくね、女キャラオンリーで
最後に音ゲーやらされるACTもあるんだ
STGなんかで驚いてはいけない
ほんとうに ほんとうにありがとうございました
セーブデータ消さないとDエンド見れないARPGの悪口はそこまでだ
ACTだけどSTGが入るって言ったらスーパーマリオランドだろ
ACTかと思ったら突然STGって、ワイワイワールドであったな
スパークスターがどうしたって?
会社経営SRPGかと思ったら突然サンダーフォースになるゲームもあったな
謎STGといったらHOLDOVERだろ
あのSTGパートって絶対いらなかったって・・・
見覚えのある場所見覚えのある仲間たちだけど・・・何故?
なんか予告の中にえらいもんが混じっとる
エロじゃないけど
俺もこれいいのかよwと思ってクリックしてみたら公式公認って書いてあった
くにおくんか
そんな言うほどかよと思ったら確かにおかしなの混じってたな
これでエロありだったら神だった
みすずとのエロですね、わかります
389 :
最後尾の名無しさん@3日目:2013/02/25(月) 19:58:11.65 ID:NtOqnfps
やば、どうでもいいけどカニ鍋出た
>ゲーム業界のドン「たきくにお」氏の自宅で直談判して実現した、奇跡の公式・公認商品です!!!!!!
許可得てきたのか
くにおくんは高解像度だと微妙です
公式公認(自称)な気がしてならない
くにおくんは公式ですでに同人出してるから本当だと思う
それは#kuniokun付けたツイート拾ってくるだけで公式のツイートじゃないんじゃね
淫乱勇者セフィクリアしたわ
ここで酷評されるほどゲーム内容ひどいとは思わなかったなー
そこそこ評判のいいテトとかルルカとかアニクエなんかもこんなレベルだったでしょ
まぁ、それだけ最近の作品のレベルが上がってるということか
個人的な不満点は敗北エロ集めだな
自殺アイテムあるにはあるんだが妙に高いという・・・
敗北エロ=ゲームオーバーで勝てば自動回収でいいよもう
一々負けてエロ見るとかアホ臭すぎるから
内容というかバグで進行不能でかなり萎えた口
それに追い討ちをかけるように次のゲームの話をして
バグ修正はそっちのけってのがもうね
「公式の許可取りました!」が嘘なら公式ハッシュ付けて発言しないだろ、ってことじゃね
俺のブラウザじゃ見れないから書いてある内容分からんけど
敗北エロって言葉の響きはいいんだけど実際にあると面倒なだけ
シチュもワンパターンになりやすいし、せいぜいゲーム中一個あれば十分
ダンジョン毎とかボス毎に敗北エロがあるのとか回収がかったるいだけで嫌がらせにすら思える
>>369 たぶんテトとかルルカとかアニクエと同じ値段だったら酷評されなかったんじゃね
でも敗北エロ人気なんだよなぁ
ゲーム中一個じゃ苦情来ると思うわ
>>395,398
そう言われると自信無くなって来るな
一応ミリオン印付いてるから大丈夫だとは思うけど
敗北エロに文句つけてる奴は所詮このスレのノイジーマイノリティだからな
あった方が断然売れる。それが現実。
毒や仙人掌は絵がいいのにゲームが微妙で結局平均点に落ち着く
サボテンはもう少し安くするか、作りこんでくれれば・・・
ピンク評価維持してる以上やり方変える必要はないと思ってるだろう
セフィ追加アプデしまくってサークルの顔にでもすれば俺が喜ぶのに
シリーズ化出来ればな
でももう次々と開発してるからムリだろうな
とりあえずサークルの糞絵師を解雇するところから始めよう
ハーレムランドがものすごくソシャゲ風RPGに見える
いつでるの
外注絵師のエロセンスが大好きなだけに
信念の無いテンプレモノしかつくれない毒に腹立つ
DLの審査って最短で何日くらいで通るんだっけ?
ゲームの規模や内容、時期によって変わるものの最短を聞いてなんの意味が
>>308 前に、エロフラスレで海外産の似たようなゲームがあったな(主人公の基本操作はドラキュラ)
ディズニー風な絵のケモノ主人公が、時間ごとに性転換して進むヤツ(けっこうダメージエロ凝ってた)
悪魔城ドラキュラはACTを作りたい人の心をくすぐるなにかがあるんかなぁ
cracklevania1 だな(名前調べた)
>>309 フリーでドットで横エロといえば即効で妖精さん格ゲ(現在も更新中)が思い浮かぶ
まぁ、アレは製作者が末期症状(褒め言葉)だからこそできる技なんだけどね
ライフ減ると死ぬけど殺され方によってゲームオーバー挿絵が変わりまくる
っていうか敵の7割がテーレッテーもといドットエロ後特殊演出あり即死装備の素敵ゲー
>>321 煉獄さんとこのじゃねーの?
>>374 操作方法そのものは同じでもルールが変わるなんてのもあるしな
1コーナーで勝負決めろ 純粋な加速勝負、パッシングポイントなどほぼ無い
最高のレースカーを与えられてグランレースのはずがオートマ車だった上に、普段の足の方がよっぽど速かった
峠でダウンヒルはお約束かとおもったらエンカウントごとに首都高環状線一周
エンジンにターボ8個以上ついてる車しか参加できません!! バックミラーしか見れないルール
これ以上無いくらいのチキンレース
レーラグの話は余所でな
……冗談じゃねえ……
>>415 妖精さんの人の更新速度は色々とおかしいよなぁw
そろそろ大詰めも見えてきたけどまだまだアイディア尽きないみたいだし。
>>416 レースゲーだったら制限時間内に街中を駆けずり回って通行人ごと広域破壊するものしかやったことないからわからねーな……
制限時間がギリギリに設定されていて、いかにショートカットして害物を排除しつつゴール出来るかが熱かった。
ところでラナバウト面白いな。
アヘ顔がウリだからあまりいただけないが、
ちびキャラが逃げ惑う姿とか、ぶっかけて服がじわじわ溶けてく描写はなかなかエロかった。
鬼ごっこゲーム最近よく見かけるが、逃げるより追うほうのももっと出てほしい。
>>421 crysisの素手オンリープレイみたくプレデターごっこみたいなのができると面白そう
ムゥアキシムァム(若本)
>>424 魔剣士リーネみたいなの期待してるけど寝取られはどのくらいあるんだろう
あと絵が少々厳しい・・・・・・
パスタ絵が平気なら、これくらいは余裕で許容範囲じゃないんかw
まあどう見ても寝取られメインではないだろう
こういう絵は好みだ
おっさんが上手い奴は期待できる
UnHolY SaNctuaRyで、弓が2体重なって出てくるとこ、あれどうやってノーダメージで突破すんの?
撃ってきたの見てから反応とか無理だからさ
なぜかカードワースを思い出させる絵だな
>>420 和解したってさ
またオチスレみたいな流れになるから、もう蒸し返さないであげて
>>429 しゃがみ攻撃連打で行けたはず
上の矢はしゃがんでると撃ち落とせなくても上を通過していく
もっと頭使え
頼むわ
もう何回もイソギンチャクと戦っててさあ
これ面白いつまんないエロいエロくない言う前の問題だと思う
敵の攻撃回避しづら過ぎる
矢は引きつけてから後ろ向いてテレポートでも回避できる
このゲームはあれだ、とりあえず全てのセーブポイントのバックアップ取るまでは
ガチのアクションゲームと考えて集中してプレイした方がいい
慣れればノーダメージクリアもできるから、とりあえずプレイ動画でも探してみてみるといい
炎の魔法使うのが一番楽だと思うけどな
前にクリアしたけど弓で苦戦した記憶はないな
なんか根本的な操作面で間違ってるんじゃね
アクション苦手な奴だとそんなもんだ
だからアクションは難易度調整がめんどい
>>439 普通にしゃがんで鞭連打してれば矢は相殺できるはずなんだけどな
仮にミスってダメージ受けたとしても1回だけだし俺も苦戦した記憶は皆無
マッハふみふみすればいいじゃない
>>406 そのピンクもこれだけバグと批判の嵐でピンクだとステマ臭がプンプンするわ
サボテンは普通に企業だろうから、pixivに求人広告出してたし
DLでステマしててもなんら不思議に思わない
と一ヶ月ピンク維持に騙されて買って凹んだ俺は思う
>>436 イソギンチャクは攻撃の周期を見切って間合いを離す。
とにかくダメージ受けないことを最優先に行動するとええよ
見てから回避するようなゲームじゃないからこれ
>>424 絵はいいんだがトップ画像でやたら男キャラの割合が多いのが気になる
>>444 もともとゲームに期待するようなとこじゃないが
まさかあそこまで酷いとは…(特にバグ)
イソギンチャクとかパターン知らなくても、ごり押しで倒せなかったけ
キーボードプレイでテレポートとか諸々使い辛い状況でも、後半までそんなに苦労しなかったが
キーボードプレイでも一部の難所に体力持ち越せるように基本ふみふみプレイした上で難所ガン無視すりゃ大体余裕だったけどな
律儀に敵を倒して進もうとするのは逆に超上級者向けプレイだがそういう話か?
クリアしてるけどテレポートとか何じゃそりゃと思ったらそんな操作方法あったとは…
>>424 iPhoneで見たらサンプル画像の2枚目のサムネが
なんか蓮コラ見たいな表示になってて
ぞわっとした
頑なに自分の思い通りのプレイしかしようとしない奴ほど難易度高いゲームで詰まりやすい
>>450 まあ踏み踏みもテレポも使わずに行けるしな…
俺もテレポの存在に気付いたのホドレムリン実装あたりだった
説明書読まない奴ってアホだよね
それで難しいとか言ってる奴はさらにアホ
考えすぎなのは分かっているが、サンプル1枚目がエロで3枚目がゲーム画面だと
作者内でゲームの優先度が低いように見えて少し不安になる
次のセーブポイントって恐竜の後か?
こんなんたどり着けるわけね−じゃん・・・
もうお前黙れよ、あと間違っても作者に突撃すんな
愚痴はここにしか書かんよ
全然関係ないゲームだけどアーマードコア(射撃メインの3Dアクションゲー)の序盤で一ヶ月以上詰んでたらしいリアフレは
軽量機体(速い軽い脆い)でブレード(リスクの高い近接武器)使って猪武者のように正面突撃するだけだった
重装甲射撃重視に変えろと言ってもこの機体でやると言って聞かないし(本来状況に応じて構成変えて戦うゲーム)
ああ、アクション下手な奴ってこういうのもいるんだな…と理解した
まぁ気持ちがわからんでもないけどな
好きなキャラ使いたいけど職業柄マッチしていなく不利だった場面とか意地でもそのままで突破したくなる
できなければこんな糞ゲーやってられるかと投げるだけだ
どんなキャラや職種でも勝てる難易度にするか、一部の決まった方法でなければいけない方法にするかってんで、
かなりゲームは変わるな
どっちがいいか悪いかはボコボコにされそうだからいわない
つまり属性パズルは面倒だ、ボタン連打だけで勝てるようにしろというツクールスレみたいな人か
>>458 このゲームに職とか武器とか関係ないじゃん
だから変な例えを持ってくるなと
いま
>>424をやってるが、これ本格的すぎて売れないタイプのSRPGだわ
マップのロードに時間かかってるのか幕間の会話劇も長くてストレス溜まる上SRPG部分まで15分はかかるし、
最初の村防衛マップもキャラ脆い&敵大量&UI使いづらいせいで敗北しまくる
世界観&ゲーム性&キャラは悪くないだけにもったいないわ
俺がSRPG苦手なのもあるけど、2時間やって未だエロ見れず3回全滅って難易度はFEとか好きな人ならお勧めかも?
とりあえずバケツ騎士と魔族のジジイが気に入ったからもうちょっとやってみようと思う
雑魚は攻撃オンリーで倒せて
ボスの時だけちょっと弱点ついたり回復魔法つかないとダメだよっていうぐらいが一番ちょうど良いと思う。
ザコ敵からその状態だと骨が折れる。
敵がツクールのそのままだともう複雑骨折
初代ACって、四足高火力高装甲にアセンすれば、正面から撃ち合うだけで
ナインボールにもヴァルキュリアにも勝てたからな
こういうの見てると、任天堂がマリオに自動クリアのシステム導入を決めさせた理由が良く分かるな
>>458 勝てないなら機体編成変えるゲームじゃなくて自分の好きな機体で勝てるようになるまで挑戦するゲームだろ
していえば、一緒になってそのメンツで勝てるように考案するような協調性が足りない
>>424 体験版やってるけど、最初の戦闘までのイベントが長いね。
長い原因は会話ではなくて、キャラの自動移動の速度に問題があると思う。というか遅い!
それに眼をつむれば特長のあるキャラクターだし、ゲームバランスもSLGなら適当だと思うから
後は絵次第だと思うけどな。立ち絵はともかく、エロ絵は艶のあって俺は好きだけど
逆に踏み踏み知らなかったな……説明書読まない阿呆ですまん
>>458 はラスボス倒したと思ったら、何故か浪漫機体がタンクになってる不思議
魔姫の騎士の体験版やってみたけど、敵も味方もキャラが
立っていていいな、願わくばntrされたとしてもすぐBAD ENDじゃなくて
そのままストーリーが進行してほしいんだがどうなんだろうな・・
とりあえず買ってみるからまた報告するわ
>>455 俺が探してきたニコのプレイ動画見て初めてやったら恐竜も一発ゴリ押しでいけたぞwww
fairy fightingって毎回読み込みに時間かかるけどこれがデフォ?
おまんちょすおまんちょすー
すいません誤爆しました
>>474 初めてやったけど、俺も1ステージ開始時に読み込みかかるわ
勝利後のアピール後も次ステージ読み込みしているのか、アピール硬直が長い
>>458 軽量化ブレード機体は基本形だろ。
あのゲームでは使うパーツが決まってるようなものだから自然と皆似たようなロボットになるんだよ。
重装甲射撃重視だと?ラストレイヴンなら蜂の巣にされて永遠にクリア出来んだろうな。
>>474 追記、十字キーで遊んでいるうち気にならなくなった
面白いゲーム紹介してくれてありがとな
>>478 >軽量化ブレード機体は基本形だろ
それは少なくとも全ミッションクリアくらいはして対戦に興味を持つくらいの上級者の話
3〜4番目のミッションすらロクにクリアできない初心者だとまた話は変わってくる
ミッションもアリーナも、中量2脚か軽めの重2
右手にレーザーとかバズーカー、左手にそこそこの威力のブレード、肩にミサイル&エクステンションに連動or4脚なら使い勝手のいいキャノン
これで大抵「クリア」はできる
ACwikiの場合、使えるパーツを褒める場合 大抵は対戦での仕様を前提に評価してるからさらに情報混乱が起こる
LRで初心者にミッションにリボハンや総火力が不安なシェイドもっていけとはやっぱり言えん
むしろ、最初の機体に軽2ガン攻め機を選んだお前の友人はある種では才能はあると思う
たぶんそいつ、アリーナはその機体で結構勝ち進んだんじゃないかな
んで、そういう機体で護衛ミッションやスナイプミッション、敵が無限沸きしてくる持久戦ミッションで積んだと思われるwww
スレチな内容で長文とか
自称上級者様沸きすぎワロタw
>>480 残念ながらアリーナまだ無いんだよ…初代だから
wikiなんてもんも当時無かったしな
>>424 うーむ、クオリティ自体は相当高いんだが・・・
いかんせんテンポ悪すぎだな
移動速度が遅かったり会話の合間にウエイト入れまくってるんだと思う
最初のマップですら増援来るし支援効果使わないと厳しいわw
あー、久々にFEやりたくなってきたNE
言うと思った。
ニコ動に俺が戯れにうpしたものがある
ヒントは
拠点牽制攻撃。あれのどれかでブレードのみで戦ってる動画がある。
商業のアクションゲームには救済措置がいくつかある。
ACはNXシリーズから初心者お断りになったが、初代ならまだそれが隠しパーツとして存在している。
だが、同人にはそれがない。
どういうことかわかるか?
難易度は制作者のレベルで設定されるし、ノウハウがなければとても遊べたものにもならんのだよ。
お前らがどうしてもクリア出来ないってのは、初めからそういう風に出来てんだから当然じゃねーか。
いい加減スレ違いなんだから諦めてクソして寝ろ。
>>483 今レジスタンスに参加して、中立の村防衛のところまで着たが
「時間をかけると増援が来るから一気に敵の頭を取ろう」的な
ことを主人公が言うけど罠臭い、主人公の指示に従うと難易度上がる
無視してひたすらターンかけて粘って増援全て倒してから
ゆっくりボスへ向かう方が安定して勝てるし経験値も入る、
ただ後々武器の耐久が少し心配だが・・
ウディタなのに280MB超えてるから多分ストーリーもボリュームあるのかな?
戦火有りの無慈悲なシュミレーションRPGってかなり好みだから期待したいが
最初の戦闘で3度全滅したぞ・・総合的に難易度高いわ
ここはなんのスレだか考えて発言しろ
ファイルサイズなんて音楽ファイルが大半だからあまりアテにならん
圧縮レベルや形式によって幾らでもサイズ変わるし
>>424 体験版やってみたけど良い難易度だなこれ
ちゃんと的確に弱いところ狙ってくるし
戦闘はともかく、会話部分のテンポの悪ささえどうにかなれば……
>>481 長文だがスレチでもないぜ(ゲームはエロゲじゃないのはたしかだけど)
ACTやARPGが上手い人種と下手な人種がいるっていうのは
運動神経とか反射神経以前に「考え方、発想」の違いが大きいと俺は考える
大抵の作者さんはエロACTやエロARPG作るたびにユーザーに合わせた難易度調整をするわけだけど
ただ、そのゲームを攻略するプレイヤーの「人種」によっては難易度調整の方向性そのものを変えなきゃいけないわけだ
とりあえず律儀に説明書やゲーム内Help読んで、正攻法でいくやつ
こういう不特定掲示板で「○○は〜〜投げてるだけで勝てる」という情報を鵜呑みにして、以後〜〜戦法最強説以外唱えなくなるヤツ
さらに、別のヤツがもっと簡単にクリアできる方法を見つけると、前の最強説は投げっぱなして新規最強説唱えるヤツ
しばらく時間がたってから、wikiとか攻略本で「〜〜が安定する」と言われるようになるまで待つヤツ
攻略はとっとと済ませ、自分なりの爽快感を求め始めるやつ
どのタイプも自分の取った戦術を価値観に「強すぎるorぬる過ぎる 難易度調整の必要あり」と作者さんに言うわけだ
ただ、作者さんにはどの人種がどういう戦法で自分の作ったゲームがムズイorぬるいか判断しにくい
そのへんが良質エロACTが出にくい決定的な理由になってるんじゃないのかな?
ある妖精さんはいままでどおり、1チャンにデンプシーを叩き込み続けた
ある妖精さんはひたすらクラックシュートで蜂を叩き落した
ある妖精さんは、蜂を画面外においつめてあえてアナル産卵されたあと…ひたすら腹ポコアッパーを繰り返した
ある妖精さんは、蜂に勝てず キッチリ苗床になったあと 作者に難易度調整要請を出した
そういうことがいいたかった
もういいよ
黙ってろよ
そんなに頑張って長文書いても誰も読んでないと思う
統失でごめんなさいまで読んだ
うーむ、BETA姦とか幻獣姦的なジャンルのゲームやCG集はないもんか……
多いと思ったら意外とかなり少ないんだよなぁ、ムーシャムーシャシアワセーされてるR-18Gは結構ありはするが。
縦読みぐらいならいしてるよ
必死な奴ほど相手にされなくなるのが2ちゃんだよな
×必死
○気狂い
日本語通じて意見を交わす場なら相手してくれるよ
ツクスレとかなw
相も変わらず酷いな
2chで読んでもらえる文章はせいぜい3行、頑張って5行まで
誰かに伝えたいことがあるなら伝えたいことを全部書き連ねるよりも
伝えたい要点のみをまとめて書く努力をするべき
報告書とかもそんな感じだね
かゆい かゆい スコットーきた
ひどいかおなんで ころし
うまかっ です。
水たまりにイソギンチャク大量湧きのとこうぜええええ
無敵時中にゴリ押ししようかと思ったけど全く進めねえ
まだやってんのかよ後半はもっと難しいんだぞ
つか水の中進んでんじゃないだろうな、上の足場は見えてるよな?
要約すると「人それぞれ」ってことか?
長文書くときは一度声に出して読むことを勧める
>>501 お手本動画もあがっているんだから、
ちっと他プレイヤーの動きを見て模倣してみたらどうかね。
これがゆとり・・・
>>502 この人こんな所で苦戦してたら
後半の時計台エリアはどうするんだろうと思いました。まる。
時計台エリアはアクツクの仕様上仕方ないとはいえ無理してこんなステージ作らなくても・・・って感じだったからなぁw
Gにも気をつけろよー。地味に狙いにくいんだあいつら
本人が作りたかったんだししゃーない
そして何十回と死んでムギャオーする姿が予想できる
>>424 面白いけど難しいな。
もう四面を3回ほどやってるわ。
さっきフルヘルムのボスまで到達できたかと思ったらHP29の主人公がクリティカルを受けて即死。
思わず溜め息でちまった。
体験版のある作品またはフリゲで難易度に文句つける奴は気狂い
>>510 中には体験版の範囲が終了してから難度が急上昇するのもあってだな・・・
>>504 お手本動画を真似てやってるんだよ
動画みたいにうまくいかない
>>424 これ戦闘アニメはカットできないのかな
体験版のボスを主人公の反撃で削ろうとしたらクリティカルの一撃で殺されたのにはワロタ
体験版ぐらいならあまり気にならないけどユニットが増えてくるとステージの最初からやり直すのはだるそう
>>512 なんだかんだいって進んでいるんじゃねーかww
ずん子さんの動画は美味すぎて参考にならんところは、製作者の動画みるといいお
話題になりそうな新作がないからっていつまでスレチ続ける気だよ
これは一応スレチではなくね?
あー、てっきり制限ないのかと思ったら
あー同人だけなのか
>>513 クリティカルじゃなくても確率スキル発動して20とか与えてきたわw
戦闘アニメもそうだけど、中断機能が気になった
マップ攻略中はセーブできなくなるけど、テンポラリセーブみたいのはないのか?
アトリエの2次創作ゲーを作ったら今はヤバイんだっけ?昔はガストは同人に寛大だったが今子会社化してブランドが別の場所にあるよね?
魔姫の騎士、ようやくイーリェが仲間になるところまで来て
大体メンバーがみなLv10に到達したからここからクラスチェンジ
していこうかってところだけど、ようやくコツが飲み込めてきた
>>515 スレチじゃなくて下手くそのゆとりがいちいち実況してるだけだよ
詰んだら文句だけいってまた消えるの繰り返し。
多分クリアするまで続くんじゃないかな?
子並感の感想文書いて終わるのまでテンプレが見えるわ
……マジうぜえ……
>>520 これって結局パッド必須なん?
キーボード片手でやりたいんだが難易度的に無理かな
DLsite巡りしたけど自分の買った2作が1/4の価格で売られてて複雑な気持ち。○ルティブレードはもっと評価されるべき作品だとは思ってたけど
>>522 クラスチェンジでLV1になるなら下級職LVをカンストの20?まで我慢したり、LVUP時のステ上昇値がランダムなら良数値出るまで粘るとか本家的なのができると楽な予感
まあ体験版すらプレイしてないFE厨の戯言だが
そういやメルティブレード途中までやって積んでたな
クリアまでどれぐらいかかる?
>>524 体験版で遊んでみた限りではキーボードでも問題ないと言える。
昇竜拳みたいな複雑なコマンドはないし。
ただ、片手では難しかろうと思う
>>526 一部攻略読んで2時間程度だった
エロと言うかギャグ要素が半端なかった、面白かったけどさ
>>525 転職してみたがLvは継続するっぽいな…必要経験値が上がるようなこともない
能力の上昇率も実感できるほどじゃないから10Lvで即転職するのがベストかも
いま10章くらいまで来たけどようやくエロに関わりそうなイベントが出てきた
体験版で見れるシーンから大体3〜5時間でふたつ目見れそうかな…
ウディタのエラー落ちでデータロストしたので今日は終わりにしたけどお手軽エロ見たい人にはまったくオススメできない仕様だわコレ
ゲーム部分は硬派なFEしてて面白いから残念でならないわ
>>525 初出で近づいたら高速剣で死んだ
俺の魔姫は終わった
4章くらいで既にくじけそうなのに、まだそんなあるのか
力作だけど売れないだろうな
プレブレも絵の割にイマイチだったし
やっぱりアクションかオーソドックスなRPGが強い
>>528 ありがとう。崩してみるわ
アクションって面白いけど抜くのには使いづらいよな
ACTでもモーションギャラリーだったりがあると格段に実用性は上がる
最近だとどこもギャラリー自体はよく採用されてるけど、ここをで手を抜くか作り込むかで駄作良作が判断されるぐらい重要なんですわ
最近の作品じゃ全然抜いてないな
お前らがお世話になってる作品教えてくれよ
UnHolY SaNctuaRyってスレ違いなのか?
>>536 な訳ないじゃん、立派なエロACTですよ
エロと合うフリーBGM素材教えてください。
魔姫の騎士は面白そうだが今週は時間厳しいから週末までお預けなんだが
何人かスペクトラルフォースのキャラみたいな奴らがいるのがすごい気になる……
FEといえばおなじみの闘技場とか、聖魔のフリーバトルとか、覚醒のDLCマップとか
レベル上げてぬるゲーごり押しプレイができるようになる救済措置はないの?
フリーマップがあればいけるかも知れない
>>533 大抵、エロの部分は女主人公強姦モノになるわけだから
エロACTやってムラムラきたあとにゲーム中断して
1、同じような女の子と同じような男優のエロCG集を買う
2、渋とかで検索かます(タグ検索より、キャプ検索のほうが)
こういうので抜くのがオススメ
>>540 トラキア776の追いはぎ アレにエロつける
その状態のままでマップクリアしたことないから分からないんだけど、
魔姫の騎士で敗北条件に含まれない仲間キャラが戦闘不能になった状態
のままでマップクリアしたらその仲間の扱いはどうなるの?
死亡=キャラロスト?
FEよりシャイニングフォースのほうが好きなんだよなあ
ステ1上がるか上がらないかで命運わけるSRPGはいまいち好きになれんぜ
>>544 そんなFEも今じゃフリーマップ追加・転職可能・子作り可能と充実してるけどな
(ルナ+やるならステ1も重要だけど
>>545 ありがとう助かった
ちょうど今また、このままクリアまで強行するか
諦めてリセットするか迷ってた
DLブログで結構対応してるみたいだし?その辺要望出しておくのもいいかもね
とにかくこの理不尽な敵スキル必殺の発動率はどうにかしてほしい
魔姫の確率は表示確率詐欺してると思う
プレイヤー側有利になる補正が入ってるとしか思えないほどプレイヤー有利な結果が出やすい
まあ確率そのまま適用されてたら凄まじい運ゲーな気がするけど
取り敢えず体験版やってみたけど、これ難易度よりもイベント時のテンポが悪すぎるのが勿体ないなぁ
他は良いからこれが改善されれば買うんだけど、ブログ見た限り難しそうだし
イベントのテンポが悪いのは最初だけだよ
体験版の見せ方でいくらか損してる印象がある
別に最中にセーブさせろとは言わない
セーブ&ロードで糞ゲー化するから、でも何度も失敗してやり直す時に
特定のマップにおける序盤のどうでもいいNPC同士のやり合いは
簡易戦闘みたいな形で飛ばせると良いとは思うな
元になっているFEも一部の作品だとプレイヤーが有利になるように関数追加してるしね
.
>>551 たしかにリトライの位置もうちょっと考えて欲しい
もしくは特定のボタン同時押しとかでイベントスキップとかできるとステキ
コモンイベントに有ったような気がするけど商用だよ使えないのかな
人妻寝取りRPG The New World Order -新世界秩序- ver.1.13
が意外と面白かった
絵がちょっとあれだが属性が偏っていて良い感じ
ゲーム部分はオーソドックスだけど攻略情報を見ないでやるとエロを逃す程度の難易度
キャラごとに薄いエロを数で補う感じ
ボス戦の敗北エロが実に良い
気がついたらKKが最終更新終わって完成してた
ほぼ立ち絵だけだけど、立ち絵の汁がエロいんだよな
>>552 俺が知る中で一番関数調整がロコツなのがGジェネのZEROとF(PS2以降のは知らん)
敵の命中率70%ビームサーベルを5連回避余裕(ウラキ現象)
こっちの命中率30%の6連ミサイルで5回アタックして、一回のアタックで4発直撃当たり前(全弾命中も全然珍しくない)
初代はけっこう数値どおりの命中率だった気がする
確率が信用出来ないといえばやっぱスパロボFだろ
命中1%?どう考えても10%以上です本当に(ry
敵のクリ率も確か実際の25%ぐらいになってるんだよな当時のスパロボ
>>555 あの当時よりちょっと前は難しい事自体が一種のステータスだったからな。
ただ、Fが出る頃はそれも廃れ始めてた。
魔姫、セーブしようとすると確実に落ちるバグあるっぽいな
とりあえず修正パッチくるまでダメだこれ
>>534 ギャラリーモードよりエンドレスモードの方がいいなぁ
プレイ中にどこかボタンを押すと、掴み状態から解放されずに延々パコパコされるようなの
ギャラリーだとどうしても雰囲気が出ないからね
そもそもクリティカル率の表示がないんで実際もなにもないって
味方と同様の計算式から25%になってるってだけの、露骨なプレイヤー優遇ね
つーかやれば判るけど別に難しくもなんともない
あんなんで難しいって言ってたら、パワードールやったら爆死すんで
>>557 俺の場合は、城壁を登ってくるゾンビ兵を相手に12ターン凌ぎきるマップを
終えてセーブしようとするとエラーで落ちる
2度やって2度落ちた
もう一度試みようとしたがちょっと萎えて辞めてる
>>559 最新鋭機にしてるはずの露払い戦闘機隊が普通にボコボコにされて制空権確保できず敗北は笑った。
>>560 ハハハ、俺なんて5回やって5回落ちた
次のMAPなら大丈夫かと思ってノーセーブで次をクリアしてセーブしたら落ちた
パッチ待つしかないね
魔姫の騎士、悪くないんだけどテンポが悪すぎる
この無駄なウェイトはどういう意図でやってるんだろう
>>561 そりゃ制空任務の機数をケチったか武装の選択ミスだったんじゃないか?
……PD風のエロSLGというのも面白そうだな
ああいう方向性最近無いし
PDって萌えゲーの皮被ったガチSLGなんだっけ?
>>558 分かるわ、要するにエロに至ったシチュエーションが欲しいよね
ただのギャラリーだとアクションが活かせてないと言うか
魔姫の騎士の体験版、1面クリアでセーブ出来ずに強制終了したんだけど、
これ製品版買ったらまたやり直せってこと?
無いわ・・・
少し前のレスを読む習慣をつけよう
>>568 上で言ってることとは違うんだよ
上で言ってるのは、セーブを選択したら落ちる、だろ
俺の言ってるのは、1面クリア後のイベントを見たあと、セーブさせずに
体験版はここまでだとメッセージが出て強制終了
こんなのないわ
お、おう・・・
>>553 中盤の街襲撃シーンで不覚にも熱いものがこみ上げたぜ
絵は確かに達者じゃないが何故か使えるエロさだったのも個人的に評価高い
>>569 それは普通じゃねww
体験版と製品版のセーブデータ共用できない作品のほうが多いんだしさ
女戦士クオリティすごいな、だが何だこの鬼エンカ。ドラキーUZEEEEE
魔姫は前置き長すぎテンポ悪すぎ戦闘も微妙だな。ゆきモンを感じさせる絵柄だったけど
ああやっぱり治ってないのか女戦士
ペナルティとかいらんわな
攻撃したときのノックバックもないし無敵時間もないからミミズの突進で連続HIT死亡とか
何も変わってないな
ノックバック無し無敵無しって作者はアクションゲームやったことないのか?
奥行きあるからって左奥から右手前みたいな斜め攻撃してくる糞っぷりは最早ネタとしか思えない
奥行きってそういうことするためにあるんじゃないだろ・・・
しかも1面で
>まぁ、体験版は部分部分でかなり難しい場所があったなと自分も思いましたしたから、製品版はかなりバランス調整はしなおしました。
体験版差し替えてないんじゃね?
わざわざ改めて確認しようとは思わんから実際は知らんけど
ただ文章から滲み出る性格からしてあんま期待できなさそうでもある
女戦士どうよ?
触手とかあんま好きじゃないんだけど、普通の人間とのエロシーンが多いと嬉しい
女戦士、ピンクが13票だぞ
これはまだまだ被害が広がりそうだ
おまえら迷宮のマリオネット面白いぞ
フリーズすることが多いのでこまめにセーブしとけよ
あと迷宮のマリオネットで、攻撃ボタンを押しても反応しないことがあって、
パッドでやってもキーボードでやっても反応しないのは、
意図的に入力を捨ててんだろうか
女戦士体験版でもチートモードに切り替えるキャラが居たから体験版も差し替えてあるよ
難易度も下がってはいるけどLv上げ必須だし何か面倒なんだよな
女戦士こんなにキャラがでかいのにおっぱいも満足に揺れてないな
なんかイマイチ
女戦士エロ面では使いまわし多すぎだし射精シーンもないし
ブログには後々射精差分も少し追加していくような事が書いてあるけど、追加されるころにはもうどうでもよくなってるだろうな
射精差分がアップデート待ちとかすごいな……
女戦士、被弾時無敵時間を入れるだけで遊べるようになるんじゃね?
敵は被弾無敵あるんだから、こちらだけないのはおかしいし、実装出来ないわけじゃないだろう
射精シーン無しはキッツいな。どこで抜けってんだ
魔姫はなぁ、1ミスが命取りになるくらい難易度高い割に操作ミスしやすいんだよなぁ
FEがいかに完成されてるか思い知ったわ
で、淫夢領はまだっすか?
でもデバッグしっかりやってから出そうとしてるところは偉いよね
さぼてんも複数スタッフっぽいのになんでここまで差があるのか
魔姫はVer1.01でもセーブ落ち変わってないな
応答無しの変わりにアラートメッセージ出るようになった、だけ
ヒロインイベントで特定のフラグが成立してると100%落ちる模様
左右に行き来するだけの戦闘アニメとかいらなすぎる
パクるならFzEmeraldくらいしっかりしてくれ
魔姫かんべんしてくれよ。SRPG苦手なのにエロ目的で頑張って、セーブしようとしたらいきなりエラーとか
マジでなえる
魔姫ボス狙いでイベント進めてたら武器買う金なくなって詰んだわ
フリーステージでもあればだいぶ楽になるんだけどな
>>591 個人的には、バグが残ってるうちは購入したくないって気持ちがあるから、
どんなに遅れてもデバッグしてほしいかな
もちろん、完全にってわけにはいかないのも分かるけど
597 :
最後尾の名無しさん@3日目:2013/02/27(水) 17:10:45.96 ID:MGRbfC7N
女戦士難しすぎ。
これでバランス調整したとか、してなかったときはどんな鬼仕様だったんだwww
女戦士は、難易度変更とかすっとばしてチート機能なんぞつける作品にロクなものはない、
という自分の偏見がまた強化されたわ・・・
てか、ブログの口調も、難易度で誹謗中傷うけたからチート機能つけましたって感じなんだよなあ
そんなのより難易度に関しての自分のポリシー語ったほうがよくね?とは思った
昔3Dのローグライク出してたとこがエロゲやったら凄いと思ってたけどACTだしてんのな
全力でプレイしたけどこれが横スクロールのエロかよ舐めてた
何故2Dドットなんてクソみたいな時代遅れに甘んじて作ってるのか疑問だったが3Dでも太刀打ちできねえな
そのサイトのリンク辿って色々遊んでみたが絵の上手い下手じゃないな、これがエロなのかって思ったわ。
何のこと言ってるのか分からなくて同意のしようがない
女戦士、最初だけきついけど、レベル上がって技も覚えてくると結構サクサク行けるぞ
最初の敵が、しゃがみ攻撃しか当たらないってのが、敷居を上げてるけど、
しゃがみ攻撃が基本だと分かると結構頑張れる
良い出来だと思うわ
魔姫の騎士、暇ゲの記事も微妙なとこで終わってるのは
あそこもセーブ落ちエラーにはまって進行できないのかな
マジで早くなんとかして欲しいなあ
>>600 3Dでローグライクで2DACTでエロ……マジで何処だろう。
思わせぶりなこと言って注目させるのはよくある釣りの手法だ
アボンしとくのがいいぞ
暗黒面みたらセーブエラー発生とか
これからいいところだったのにぃ
>>603 2個目の左上がイミフ
どんなNTRだよ
無敵状態でわれこらプレイしてたら、戦闘中に切れて即死したwww
一気に前のセーブポイントに逆戻り
もうやる気ないです・・・
魔姫クリア後のセーブでエラー落ちワロタwwwwwwワロタ・・・
もう一周楽しむ権利を与えよう
StudioSのは過去作のレイラリメイクか
魔姫の騎士、修正きたみたいだが改めてこういう時
DLsiteがアップロードし直すのを待つのが最高に馬鹿らしいな
DLSiteがIDとシリアル発行して認証のサービスでも始めりゃ
登録ユーザーのみパッチ〜とかする必要なくなるんだろうな
DLsite側にどんなメリットがあるんだそれ
サークルが気持ちよく投稿できる
DMMと差別化できる
おそらく認証ソフトや専用ビューア起動が必須になるぞ。
とうとう女戦士評価さがったな
>>583 マリオネットにフリーズが多いみたいにみえるぞ
一度もフリーズなんてしなかったが
>>620 フリーズというか、仕様変更の関係でVer違いのセーブデータ使うと進行不能になる場合がある。
そんなに長いゲームでもないし、ニューゲームでも然程苦にはならんがの。
マリオネットでは無敵モードになったな進められないけど
ところでリースの冒険がつらいんですが・・・
レベリングしやすい敵っています?
女戦士のところ前作全然売れてねえな
RPGパワーぱねえっすw
前作は微エロじゃん
ミクってDL販売ダメなんじゃなかったっけ
サキュバスネスト Ver2.00 来るね
リリムユニオン申請か
ちょっと当たりのない期間が続いたから期待しちゃう
ついにサキュバスネスト来るのか
魔姫はOPが長いのとその時の歩行が遅くてイラッとするのは分かるのだが
その後は長いってほど長いイベントや会話シーンなんてないと思うのだが
というかそこ飛ばしたらこのゲーム何が残るのだろう?
ミニスカート+格闘+陵辱
ネストのアップデートどこ情報?
公式サイトにもなかった
いや、公式ブログだよ
魔姫はいくらなんでも1ステージ毎の敵の数が多すぎてちょっと、
高速化しても奥の方で控えてる敵が一体ずつ待機を毎ターン見てると流石にげんなりする。
>>634 サンキュ
楽しみが増えたわ
ネストはハガーの擦り付け攻撃と
クラゲのブレインジャックオナニーがお気に入りだよ
全エリア攻略やってるときにやられると腹立たしいがね
>>603 エリス良さそうだけど、過去作見たらIOFって何だこれは・・・たまげたなぁ
StudioSのリョナは悲鳴やらリアクションがガチ過ぎてちょっと・・・
しかもワンパで1-2作品やったらもうおなかいっぱい
>>638 だからいいんじゃん
ガチでやったら犯罪だし、相手もその家族も可哀想だ。
その発想コエーわ・・不気味
>>638は「あんなリアルにガチで女を痛みつける演出に特化した
作品・・エロとしては使えねえよ・・」って言ってるわけだが、
>>640は「リアルだからこそ良い(俺は興奮する)でも現実で
実行したら相手が可愛そう」
って言ってる、なんか発想の跳び方が不気味
二次元理解できない奴らから見た俺らも似たようなもんです
二次元は所詮作り物。
だから陵辱でも抜ける。
三次元は洒落にならない。
むしろ二次元と三次元の垣根が低い人ほどおかしなことする。
>>640みたいなのは一件キチガイに見えるけど、作り物としての認識があるからこその見解なんで、
ある意味健全な変態と言える。
どんなに胸糞悪い流出系の犯罪AVでも趣味嗜好に合えば結局抜けてしまう
>>641 どんなにニッチなもんであっても、世界の何処かにゃそれが需要に成るのがあるんだよ。
>>643 そう、二次元は所詮作り物なんだよ
だから二次元と三次元の垣根がどうこうっていうより、
これは文字通り次元が違うのだから、二次元の
創作物(特にこういう極特殊で猟奇的なもの)について
現実のリアルなシュミレーションはすぐに繋がらなくてなかなかやらないできない
A:あんまガチでリョナって命奪うようなのエロとして見れないわ・・
B:一部にそういう嗜好の奴もいるんだろうし、あくまで同人としてリアルなのはいいことじゃん(二次元として)
じゃなくて、
B:リアルなのはいいことじゃん⇒『現実で実行したら犯罪だし相手が可愛そう』
現実のシミュレーションを自然に繋げて結果まで通して客観的に分析してるのがこわい
どうでもいいしなげぇ
二次元は所
まで読んだ
>>1 「同人RPG、同人SRPGや同人ACTなどゲーム性のある作品
(ツクール系、非ツクール系どちらも)に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
また ex.BF(バトルファック)スレ、リョナスレ、美少女が主人公で犯られちゃうゲームを作ろうスレ 等…
過去に他スレから揉め事が飛び火してきた経緯があります。
信者(儲)・厨の単語を使って批判or擁護を行う書き込みはスルー推奨。」
客観的に分析してんならいいじゃん
どっちかっていうと、
>>646の反応の方が異様に見えるわw
自分に酔うぐらいならマスかいてたほうが健全だな
勝手に怖がって震えてろよ
サキュバスネストの「???」は結局何なんだろう
プレイヤーキャラの追加とかかな
マリオネットの追加マダカナー
StudioSはホモ方面に堕ちた時点で客に見放された
>>641みたいなのは結構いるのよね
アグネス・チャンみたいなのが代表例
あれこれ屁理屈こねるけど、ようは不気味だから法で禁止してしまえって乱暴に来るから厄介
ガチグロ特化してるから売れなくなってきた
挙句の果てにホモまで手を出したから、今後消えるサークルだろ
>>657 もしくは規模縮小しながらも細く長く生き残っていくか、かな。
何だかんだでニッチ系の受け皿となれるのは悪いことばかりじゃないと思うよ。
>>656 なんだかんだで狭く深い界隈なんだから仲良くやってきゃいいのになあ。
ホモは結構売れたみたいだけどな
ネタゲーとして
仲良くしろとまでは言わないがほっとけよとは思う
みんな「○○がうざい病」
今んとこ3月はサキュバスネスト→リピュアリア→(まだ見ぬ新作)
で食いつなぐ予定だが、予定通りでてくれるかな…
予定に「まだ見ぬ新作」が入ってる時点で飢える事確定じゃないですかー
飢えなければ勝てない!!
まぁ、その頃にはマリオネットが出てくれるさ(果てなき欲望)
ドラゴンスレイブの追加アプデまだですか?
11月完成予定だったテトの続編はまだですか?
ナナハよマダー?
女戦士射精ないのか、最初の方だけだと思ったんだけどなぁ
ドラキーとかは射精できなさそうだし、まぁ1面の柱の壊し方わからなくて積んでるんですけどね
>>668 マップの怪しい地形やオブジェクトに突っ込んでみるとか探究心を忘れないで欲しい
ぶっちゃけ滝に接触すると裏にスイッチがあるってメッセージが表示されて柱が消える
やっぱり滝か、最初触った時何もなかったから触ってなかったけどミスってたんだな
サンクス、てっきりイオの巻物かってふっとばすのかと思ってたよ
俺もそこで迷って2Fとか色々探し回ったが無駄にエンカウント率高くてイラついたわ
まさかノーヒントで滝にスイッチがあるとは思わなかった
エロもクソだったしお勧めできるゲームではなかった
俺は2面の木橋が渡れないで積んでるわ
エンカウント率高すぎてなぁ…
ならず者難易度おかしすぎるんだが
最近わけわかんねーのに売れてるゲームが多い
ならずものなら兄弟スレにレビューあるぞ
無心でぽちぽちするだけじゃ駄目だってよ
飢え過ぎておかしくなってしまったんだ
女戦士監禁はCG埋めめんどくさすぎじゃないか?
特にドラキー系のエロ攻撃が全然こないからストレス堪る
というか投げた
いちいち条件探すのもめんどくさいわ
ドミニオンのクローンゲーで領地確保=おにゃご確保と煮えた脳内でふと思った
女戦士は不評だな
体験版やった限りでは気になったのは剣より手前の敵に攻撃あてらてないことくらいだったな
中身は良くできてると思うし声も三種類から選べるとか無駄に頑張ったと思う
値段が高目だからどのみち買わないけど
アレは高評価にしちゃいけない類のゲームだろ…
倒した敵のエロは探さず見れるようにしてほしいわ・・・やっと3面だけど火力足らなくてだれた・・・
もういい加減紙芝居やってろよ
2Dマップの探索ゲーでヒント求められたらたまったもんじゃないな
女戦士監禁はマップの謎を解き明かして云々と明記してるだろうに
戦闘はまずは回避ゲーだと気づけば難しくはない。面白くもないけど
アクション系はクリアで開放して欲しいな
アクションサクサクプレイで俺UMEEが爽快なのに
敵の攻撃食らう為に延々同じ場所行ったり来たりはひどい
差分が多いから集めるの大変だ、まぁ少ないよりはずっといいけど
能力はレベルアップ時にちょっと粘っていい値引けばすぐ無双できるようになる
あの不評のランダム成長は修正しなかったのか
FEちゃうんやから
FEていうか元ネタの3がランダム成長激しいんだわ
SFCのDQ3は成長補正があったな
能力値が職業とレベルに対して高すぎると全然成長しなくなるし
低すぎると一気に成長するようになる
688 :
最後尾の名無しさん@3日目:2013/02/28(木) 17:53:34.95 ID:NSGHQyIM
女戦士かろうじてラスボス手前まで行ったが、そこで詰んだ。
どうやったらたどり着けるんだ、これ?
最初の滝裏スイッチと似たようなもん
怪しいとこ調べてみろ
女戦士は3人から声優選べるけど、違いがよく分からない
>>690 俺も思った。違うのはわかるけど、サンプルボイスの範囲だと単に違う人が同じ様に喋ってるようにしか聞こえないわ
女戦士のクリアセーブほしいわ、コレはだるすぎる
魔姫、セーブエラーに対応した1.02きた
魔剣士リーネとかミーシャ戦記みたいなヒロインが
徐々に墜とされていく戦記モノが大好物だから盛り上がるといいな
クリアだけならチートつかえば楽だろうがCG埋めるのは無理
条件が不明だし敵がエロ攻撃をしてくれない
俺もほしくなるわ
地上出てどうすんの?
かいけちゅ
>>691 「違う人が同じセリフを喋る」っていう仕様だろう
エロゲとかに偶にあるやつ
マネマネが化けた奴の声使いたいわw.
>>693 俺もその2作品好きなんだけど、魔姫も良く似た感じなの?
女戦士は惜しいな
RPGにアクション戦闘というテイルズ・スターオーシャンタイプは理想のエロゲの形なのに
もうサキュバスネストパッチきてるね
おお、本当だ
2月下旬まだかよと思ったらいつの間にか発売未定になっていたでござるの巻
女戦士難易度以前にエロがなぁ・・・
ドットエロはシチュがよっぽどツボじゃないときついわ
ドットエロはdon'tエロ
却下
>>699 敵のジジイを毛嫌いしつつも快楽堕ちするシチュでツボを押さえている感じ
確認したのは2キャラで攻略対象は多くても3、各3シーン前後かも
エロとゲーム部分のボリューム比率が体感2:8程度なので
某手強いシミュレーション好きならおすすめできる、くらいかな
ファミコンウォーズか
>>704 そこらへんは個人の好みだな
俺は逆に紙芝居と変わらない静止画エロシーンより、動きのあるドットの方がよっぽど抜ける
アリシアちゃんただでさえ弱かったのにアナルCやないか!
動きのあるイラストエロが至高ってことだな
静止画を上下左右にスライドさせただけの残念アニメはいらない
つーてもムービーじゃダメやねん
操作キャラが犯されてるのが興奮する
最高なのはリアルタイムレンダの3Dなんだけどね
そういやSHINOBI GIRLのとこの新作の体験版来てるな
まじでか、ちょっといってくる
メイジロイドのブログ見たらサキュバスネストのこと書いてあってびびった
タイアップとかでメイジロイドの敵がサキュバスネストに出るらしい
はよやりたいけど斧混みすぎィ!
デジケにリリユニ来てるじゃん
>>715 あの半分は本当に公開できないってのはそれのことだったのかな?
まさかのコラボレーションだな
斧から折角落とせたのに本体を1.01からうpしてなかったという落ち
shinobi girl の人がなんか代わりに謝ってたけどなんかあったの?
知り合いでパクリ騒動か何かあったのかね
横スクロールゲームのエロは既に他の人がやってるからパクリじゃないの?
>>719 一連の文章に何を謝ってるのかも書いてあんのに
何をどうすればそこだけ見逃すような器用なことが出来んの?
>>697 よほど声質が違う3人を用意するとか
そうでなきゃ演技を特徴づけないと意味ないよあれじゃ
ネストのVerUPが思いのほか気合入ってて嬉しいわ
新しいもん作るんじゃなくて今あるのにどんどん追加していくのが楽しいんだよな
「???」がメイジロイドとのコラボとは思いもよらなかったw
確定するまで内容は話せないって言ってたのも納得だわ
女戦士、キック強すぎ
ドラキーとかみたいな飛んでる系以外は
キックしときゃボスでもなんでもほぼ完封できる
アクションブームのせいでCGメインのRPGが売れない。
単純にイマイチなRPGが売れないだけ
サキュバスネストの追加シーンまとめはよ
女戦士難しいいってる人はチート機能使えばいいんじゃ?
作者も「このバランスに不満あるならチートしてくださいね^^」ってつもりなんだろうし
ゲームをただ抜くためにやるならチート機能もいいけど、
どうせ金払ってやるなら、せめて暇つぶし程度の遊び要素を楽しみたい。
でも無理ゲー or チートの二極が嫌。
ってことだろ。いわはず
無理ゲーどころかちょっとレベル上げ吟味してやれば被ダメ1になるヌルゲーなんですが
無理ゲーとは到底思えんが・・。
そっか(´・ω・`)
735 :
最後尾の名無しさん@3日目:2013/03/01(金) 05:43:42.90 ID:kBl/g5vG
まぁチートの仕様も微妙だが
経験地うp→固定で何回もやらんとレベルあがらない
所持金うp→一回1000しかもらえないのに最終一式で40000以上だから何度もやるハメに
無敵追加→本当にクリアしたいだけの人用
実際無敵追加がゴミみたいな仕様
任意解除できないからCGコンプ役立たないし、倒すなら巻物攻撃連打のほうが楽で早い
それでも9個しかもてないからいちいち戻るのがめんどくさかったり
チートのくせして手間をかけさせる意味がわからん
アイテム個数無限のほうがよっぽど役に立つわ
この作者はゲーム=苦労という固定観念があるみたいだね
その先の達成感こそゲームの醍醐味だみたいな
チートも嫌々つけただろうことが、ゲーム内のセリフから察せられる。
よく日本のゲームにありがちだけど、こいういプレイスタイルの押しつけがゲームの質を下げるという一例だね
ゲーム内容云々以前に一番重要なエロが抜けない
イク描写がほとんどないし
恵まれたdot絵から糞みたいなエロ内容
プレイスタイルの押し付けとか言ってるけど自由すぎても投げっぱなしとか言って愚痴るんだろ?
>>736 プレイヤーが求めてるのは難易度ではなく「ギリギリ死闘を演じてる気分」なんだよな。
>>738 逆に投げっぱって言われそうなのってあったっけ?
むしろ洋ゲー並の投げっぱなしくらいがちょうどいい
作者からの押し付けをやったり見るだけなら小説でも読むわ
プレイヤーが介在する意味が無いただの作業やん
即回想100%のセーブデータをダウンロードするレベル
elonaくらい放任プレイでもいいのよ。
後々になるとver.upの度にシステムの隙を突いた裏ワザ潰しに終止してたのはちょっともにょったけど。
ユーザーがシステムの隙を突かなきゃ他のアップデートも出来たんじゃね
そういうことではないだろ…
サキュバスネストver2.0大体確認したで
追加の敵は多分6体
芋虫、犬、人型の雑魚、人型のボス、メイジロイドの淫魔×2(青と赤)
あとラスボスの攻撃が一つ増えてるのとレズ衝動がダウン中も襲ってくるようになってた
メイジロイドの淫魔はアニメーションそっくりそのまま流用してるように見えたが
作者ブログにモーションデータあげたって書いてあるし大丈夫なんだろうなw
なお強化が期待されてた某アナルレズは尻感度の初期値がCになり
尻穴責めしてくる敵が追加されたせいで立場がさらに危うくなった模様
というかまさにチート機能が自由という名の投げっぱなしという話なんだけどね
アナルレズワロタ
>>742 そういう性格の作者なのは最初からわかってた
女戦士監禁は作者のウゼェ性格みたいのが伝わってきて嫌だわ
救済機能で経験地増加選ぶと、「それってゲームやる必要あるの?」とか嫌味いってきたりするし
おめえのゲームクソすぎんだよって言いたくなる
しかも使うと回想エロシーンで嫌がらせの変なマーク出るし
何かひでえ流れだな
性癖叩きの次は作者叩きか
>>745 アナルレズというひどい言いようもワロたけど、
>レズ衝動がダウン中も襲ってくるようになってた
どう見ても裏切りっつうか敵キャラです本当にありがとうございました!
エロ方面強化で嬉しいけど、真面目に攻略してる時にやられたらキレそうww
あ、でも真面目に攻略するときにバステなんか付けないか…と言うかあのキャラ使わな(ry
>>750 やれば叩きたくなるのも分かる
文句言う前に体験版やってみ?
女戦士は「最適解ありきのシステム・バランス」「肝心のエロがいまいち」と
このスレで半ばテンプレ化してる新参製作者のハマるダメな点を網羅してるからな、やっぱクソゲ
ゲームがクソでブログ見に行ったとかでなく、作者もうざさがゲーム中伝わってくるんだよ
女戦士はこのスレで言われているほど酷くは無いと思うけどな
同人アクションの中ではかなり出来の良いほう
女戦士のチートのために話しかけるキャラの喋り方とか見れば作者がクソなのがわかるわ
お前等が騒ぎ立てるからしょうがなくチートいれてやったよ、ヘタレはコレ使ったら?その代わりペナ有りな、ってのがめちゃくちゃ感じ取れる
ブログみても俺にとってはくっそ簡単なゲームだけどお前等難しいって騒ぎ立てるから簡単にしてやったよ、みたいなことばっか書いてある
エロ目的で買ってるのに、そう言うのお断り、難しくなきゃゲームじゃないって思考がプンプン伝わるわ
製品版ではなぜかジャンプ削除してるしな
あとMAP上でバグで壁すり抜けて不可侵領域中に入って出れなくなる事がある
アクションパートでも同様で不可侵領域に入り込むバグがある
こっちは逃げれば終わるからマシか
糞みてーなアクションやらされた挙句帰還できない状態になるとかマジギレもんよ
ギルドマイスターより絵がちゃんとしててのアクションの動きが良くなった程度の評価だ
エロ同人で抜けない&ツマラナイは致命的すぎる
ギルドマイスターはゲームがクソだったけどエロはかなり良かったからなぁ
こっちはゲームがクソでエロもクソというね・・・フィニッシュ無しとかSealのくのいち2をプレイしたときと同じ絶望感を味わわされたわ
>>759 ギルドマイスターはゲーム部分云々よりもひたすら重いのが致命的だったな。
あれさえなきゃSHINOBI GIRL系列としてかなりいい感じだったんだが……
体験版やればわかることを買ってから愚痴ってる奴はアホ
もしくは荒らし
最初からチートが使えるのはsealやCodeRedも採用した由緒正しい手抜き法
買ってない奴にとっては体験版も製品版も等価値で不満の対象だからな
カスだクソだ言う奴の何割が買ってるのかわかったもんじゃない
女戦士は体験版しかやってないけどそれなりな出来だと思ったよ
道塞いでる柱の壊し方がわからなくて投げたけど
リリム・ユニオンて最近名前チラチラ見てたけどどうなん?
帰ったら体験版やろうかなとは思ってるけど
ある程度出来がよいから愚痴られるんだわな
まああの難易度とチート機能で台無しになったが
>>764 ツクールスレやサークル専用スレ見た方がいいと思うよ
チートを手抜きとか言ってる時点で和ゲー脳だなー
自分のプレイスタイルが絶対だと思ってそうで、この作者と同じ穴の狢
別に洋ゲーでもチート推奨なんてされてないんだが
チート実装自体がここの批判をまとめてさらに言い方悪くしたような糞の塊のようなメール作者に送った物が原因らしいから
あんな口調になったんじゃないかなw
まぁ大人げないな、お互いにさ
>>770 作者にとって批判はクソの塊だというだけで、実際どうだったかわからんだろ
作者の性格を考えろ
>>771 作者の性格はともかく、お前のレス見てると
お前が他人の性格を批判できるほどの人格者には見えないんだがな
自分はクソだけど他人を批判していいと思ってるのか、
自分がクソだと気付いてないのか知らんけど
女戦士はチートなんか使わなくても難しくなかったぞ
体験版の範囲なら、ドラキー以外の敵は余裕で初見ノーダメで倒せるし
それ以降はやってないから知らないが
人格者しか批判しちゃダメなのかという話に発展させたくて言ってんの?
もう荒れるだけだからやめろ
で、SHINOBI GIRLの新作体験版レビューとサキュバスネストのバランス調整とかはどうだったの?
つまらないから叩いていいって考え自体褒められたもんじゃない
>>774 SHINOBIの新作体験版は本当に体験するだけだから
前作経験者だと今のところ外見が好みかどうかくらいしか
作者の拘りがあるRPGがやりたい
単に負けたら陵辱とかご褒美エロっていうんじゃなくて
作者が「俺はこんなエロが好きなんだ!」って感じが伝わってくるようにとか
「どうよこのキャラ?可愛いでしょ?」ってのが伝わるくらいキャラを掘り下げたりして欲しい
あと陵辱系でも、「可愛そうな」キャラや「これくらいやられてもしょうがないね!」って思えるようなキャラにしっかり描いて欲しい
なんか機械的にエロシーン見てもつまらないんだ
主人公に共感したり達成感が欲しいし
エロならエロで濃いエロを目指して欲しい
なんていうか、「このRPGのここが好き!」って思える要素が欲しい
>>776 それだけ聞ければ十分です。帰ったら特攻してくる
言うほど難しくないのは確かだが
初見ノーダメはないわ
最近ずっと待ってたゲームやアップデートが立て続けにきてすげーうれしい。
ところで、リリムユニオンやってるとなんか会話パートで何度も強制終了されるんだが、同じような人いるか?
スペックは十分に足りてると思うんだが…。WinMagでウィンドウサイズ大きくしてるからかな。
>>780 大きくせずにやってみりゃわかるんじゃねーの
>>779 縦軸の攻撃判定が敵より広いんで縦の軸を少しずらせば余裕だぞ
>>781だよなつまらんこときいたわ・・・。
とりあえず何もしなくてもエロイベ中に落ちたりしたけど。
でもずっと待ってたゲームだからセーブこまめにして懲りずにやることにする。
あと女戦士のは滝にスイッチ隠すとか普通に分かるわけねーって思った。
ネストは素晴らしいアプデだったよね。ロイドのとこのお方も動きあるし、生きる希望湧くわマジで。
>>784教えてもらってありがたいが、XPやねん・・・。
とりあえずエロイベでも何でも落なくなったわ。なんでだ?ていうか、想像以上に良いなリリユニ。
百合とかエロ攻撃とか好きならたまらんゲームだ。
苗床DCの人だったか
相変わらず安定してるな
>>783 その後も酷いぞ
HPを丁度42まで減らしてまた来いとか
イオの書を買って戻って来いとかクソみたいなイベント目白押しだ
>>782 それを初見でダメージを食らう前に気付いて
そのままダメージを食らわずに進められる貴方は
きっと凄いのだと思います
滝の裏スイッチとかまあ定番だとしても、なんかヒントとかなかったん?(´・ω・`)
そんなものはない
俺の場合だが
まず滝のスイッチで詰まるだろ?
ほかに関係ありそうなのは同じマップにいるガーゴイルの商人
こいつが扱ってる武器(300G)装備すれば壊せるんじゃね?とまず買ってみる
一回の戦闘で3〜4Gは当たり前、10Gもらえればラッキーで300G溜めるまでが苦痛
やっと購入、装備する意味ない、ロードして同じく300Gのイオの巻物を買ってMAPで打ってみても意味なし
となるともしかして売ってるもの全部(剣300G+イオの巻物300G+盾200G=800G)買えば進むんじゃね?とがんばる
前述のとおりドロップで10G出るのもラッキーなレベルなので戦闘を何十回もやらされて本当に苦痛
が、もちろん無理
この時点で戦闘が苦痛になってくる
こうなるとあとはもうクソゲーよ
つってもこんだけそこで文句出るんだから、不親切なつくりなんだろうよ
俺は体験版でミミズ穴落ちた時に「…イミフ」って思って投げたけど。
何なんあれ。エロイベントなの?キャラ埋もれて全く見えなかったけど
怪しいところ総当りゲーだって知らなければ
>>790は妥当な考え方じゃね
銅の剣で石の柱が壊せるかもしれない ← ?
イオの巻物で石の柱が壊せるかもしれない ← まだわかる
盾も買えば通れるようになるかもしれない ← ???
最後のはアレだ
思考が行き詰った時に現れる半ばヤケめいたひらめき
>>796 「盾も買えば」じゃなくて「全部買えば」って言ってるしな
滝スイッチの酷いところは完全にノーヒントってとこだな
情報一切ないし目印的なものも一切無い
滝自体もただの背景にしか見えないしな
イオの巻物って戦闘中しか使えないだろ
石柱と戦うつもりだったのか?
イオ 戦闘中じゃなくても使えるぞ
大爆発するが意味があるのかは知らん
確かにゲームを初めて触る人はスイッチで壁が無くなるとか分かんないだろうな
作者はそういう人に対してフォローすべきだよな
こういうのはどっかにスイッチがあってそれを押すと開くパターンのやつだとか主人公に言わせてさ
>>799 それがマップでも使えちゃうんだよな…。イカダのこともあったから、どっかにスイッチあるんじゃねーかなとは思ったけど、誰も話さないし、ガーゴイルも何も言わないしでワケワカメだったわ。
ヤケになってこれむしろ壊すものなんじゃねっておもってだな・・・。
一度使ってみる→ドガーン!→壊れないな…もしかして近すぎたか?→もっかい頑張って買う→イカダに乗って少し離れてドガーン!→デスヨネー。
ブログではなんかそんな難しかったか?とか言ってるし、じゃあエンカウント率下げろよとか探索用にエンカウントしない装備でも売れよとか色々思ったけど、僕は元気です。
もしくはまず最初に簡単なスイッチを押させて移動するようなシーンを用意するかな
あの作者は作者の落とし穴に綺麗にはまってるね
作者のテストプレイは作品愛に溢れてる上に攻略本完備でやってるも同然なことをよくよく認識しておかないとああなる
にしてもしつこく言いいたくなる人はよっぽど期待してたんだろうな
俺なんかは「つまんね」でおしまいだよ
魔姫がバージョンアップされてクリアしたらクリア後セーブが今回追加された中断枠にしかセーブ出来なかった上に、
そのセーブをロードすると最終面の最初からになり、尚且つ回想とか何もなかったんだけど俺だけだろうか
作者が簡単だと思うくらいがちょうどいい難易度だっていうな
見た目いいからな
見た目だけで勢いで買った人は絶望する
krovadisの人は逆に悩みすぎてんだよな…
アクションゲーはほんとさじ加減難しいからなぁ
あとは創作に対する姿勢の差だと思う
普段はドラクエ、バトルはアクションってのは理想的なんだがなあ
西に行けって言われてもどっちか分からんから
ボタン一個で次のイベントシーンまで飛ばす機能は標準でつけてほしい
それは流石に基本左じゃないのか…
「俺の思考パターンを読んでみろ、できない奴は頭が悪いんだよ」ってゲームにはつきあいきれん
変な所までレゲー志向にしちゃったのかね
MOBを2000匹討伐とかそういうゲームのほうが個人的には楽しい
光栄の無双とかだとそれくらいないときつい。
アナル感度とサマルカンドって似てね?
ウズベキスタンの人ごめんなさい
FFのザナルカンドの方が似てる
>>805 暇ゲとDLsiteブログのコメント欄で同じ症状の報告があるけれど
明日以降?に更新予定のVer1.03で改善されるみたい
他にも戦闘マップスキップとかクリアデータ添付とか
ウディタゲーってなんかメッセージスキップ導入してるのが少ないんだよな
公開されてるスクリプト素材とかの関係なのかな
セフィはイマイチだったがメッセージスキップがあったのだけは好印象だわ
シーン&ストーリースキップとかもあれば尚いい。
あとは戦闘スキップと移動スキップもほしいよな
ゲーム起動もスキップできれば完璧
>>811 右=東、左=西、下=南、上=北
ただし本格的な洋ゲーだと城や神殿の向きに合せた地図が表示されるから逆だったりするでござる。
>>824 最初のうちはいいが段々とイライラしてきそうだわw
何がスキップだ、とっとと走れやオラァ!
ノーザン大陸にいるペンギンが南極グッズを落としたりする謎のゲームが有る。
スキップってそっちのスキップかよw
>>826 だっだっだーだっだっだーじんでんびんでんげーねっふらんだーす
テトちゃんのアホっぽいホコグラがスキップっぽい
改造前のホコグラが幼女だからアニメがこどもっぽくなる
>>819 自分で試してないなら適当なこと書くなよ
魔姫ってマップのオブジェクトでアイテム拾えるのな
今気付いたわ
>>832 「そのバグは次回修正されるらしい」っつった奴にそのレスはずれてるわ
女戦士は技術力あるのにもったいないな
女戦士の路線は嫌いじゃないけど完成度が低かったなぁ
女戦士の次回作にご期待ください
誰かスカイリム作れよ。
装備全部買ってからさじ投げた人ワロタ どんだけ女戦士愛してんだよw
女戦士は制作陣以外でテストしなかった典型的なゲームバランスだろうな
女戦士は体験版でクソゲ臭漂ってたよな
あの批判されてた内容何も修正されずに出てきた感じか
転載とか好きにしろとのことなので女戦士のコンプデータ某所から転載
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2812655 (pass:ryona)
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話は終わりにしよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
おう、また明日な
>>838 2D版エロスカイリムか〜
なんか超縮小版なら出来そうだけどね…
職業4つくらいにしぼって犯罪とかはできるようにして
売春してると娼館からスカウトくるんだよね
女戦士はテスト不足っていうより自分の難易度を変えるつもりがないから次回作もこのままだろうね
チートできたりコンプデータあれば満足なんだろ?って態度は、まあ反感かうわな
そんなことより各敵に対しての具体的な攻略法を載せた方がいいんだが、たぶん作者本人にも説明できまい
難易度は人によって感じ方が違う。私にとっては調度良い難度だったな。謎解き含めて。
不満は3つ目のダンジョンのエンカウント率の高さくらいか。さすがにダンジョンうろつくのがイライラした。
難度はともかくエロがしょっぱい
アクションで難易度下げるって敵が攻撃してこないとか?
それか敵がダンジョンに一匹とかか
話の流れと空気の読めない奴め
序盤から敵固いしこっちの攻撃判定が狭いしでストレスが溜まる
あと3回も当てられたら死ぬ
ヘタクソな奴らが暴れてるな。あの程度で難しすぎるとか。
ただエンカウント高くてうざいのは同意する。
謎解きの最中に敵がうざうざ出てきたら謎解く気も失せるわ。
クソゲーというほどではないが面白くもない。あの値段は高すぎるな。
難しすぎるなんて言ってるのは1人くらいだと思うが。
大して楽しめるアクションでもないのに、敵が多かったり当てにくい判定だったりするのがウザがられてるだけで
難易度もエンカウント率も元ネタのドラクエ意識してんじゃないかな
再現だとしたら結構よく出来てるけど面白さにもエロにも結びついてないのが問題だ
DQなんて難しいのはごく一部のダンジョン、しかも大体終盤だろw
女戦士は体験版の範囲だとエロがいまいちに感じるんだよなぁ
DQ2はひどいことしたよね
アクションエロはいちいちエロになるとテンポ悪くなるからなぁ
設定かなんかで一度エロを見た敵からはエロ攻撃受けなくなるみたいなのがほしい
>>853 そうなんだろうが、対戦システム変えるならそういうとこは調整せないかんとこなんだよな
難易度は高くないがひたすら面倒くさい
アクションと敗北エロはやっぱ相性悪いと思った
ドットエロなんてクリックゲーで良いレベル
またRPG信者が発狂してんのか
不作続きで荒れてるな
プリサクはよ
リリユニ悪くはないけどセフィには及ばないな
「絵が」という一文を付けるなら同意する
絵としてはリリユニくらいのほうが抜ける
妙に色や線が綺麗にまとまってる絵は逆に抜けない
セフィの方が好みなんだけど
人によるだろうな
絵の好き嫌いと実用性は別の話ってことで
実用性でもセフィのような絵のほうが上だというなら
まぁそれも人それぞれだけど
儲けとか正直どうでも良いがDL数0は悲しくなるな
買わないけどさ
>>848 こういう極論に走るアホは宮本茂ゲーとかロックマンとか古典を遊んで
序盤チュートリアルとかエンカウント率がプレイ感覚に大事だと分かってほしいね
女戦士はこの2点とエロの淡白さが良作とするには惜しかった
大量の音声ファイル入れて10GぐらいにしたゴミゲーをDLsiteに週1ペースで販売申請したらどうなるの
セフィは実用性高いだろ
むちむちだし服の破れ方がえろい
俺はチュートリアルなんて必要ないと思うけどね
始まってすぐ、好きに操作させて欲しいと思う
何をすればどうなるかは、やりながら分かればいい話しだし、
序盤はあれこれ試行錯誤しても構わない(死なない)バランスにしとけばいい
チュートリアルスキップできるようにしとけばいいだけ
>>869の言う序盤チュートリアルは段階的にアクションに慣れさせるようなステージ配置のことじゃね?
>>874 それはもうチュートリアルとは言わんよ
>>873 大抵は、スキップすることでリスクを負わされるような調整をされることが多い
だから綺麗サッパリ消すべきだと思う
星のカービィ(GB)とかはそういうデザインが上手だった記憶がある
序盤は手応えよりも爽快感を重視して操作覚えられる方がいいね
>>875 リスクを負わされるような調整をしないとチュートリアルとして成り立たない、とか
そういう調整をしないとチュートリアルは作り難い、とか言うならともかく
調整されることが多いから、ってアホかw
そういう調整しなきゃ良いだけの話だろ
ドラクエ1でコマンド使わないと最初の部屋から出られないってのも
ジャンルは違うが同じような設計理論だな
>>858 女戦士は敗北エロじゃないんだが・・・・・・
アクションなのにエンカウント制とかエロRPGとエロACTの悪いところを合わせちゃったようなもんだよな
テイルズを参考にしてんだろうし
ランダムエンカウント自体はいいんだけど
アクションが全然楽しくないからな
普通につまんないだけならこんなに叩かれなかったのになあ
不評なのにスレの伸びはアルパカ並だな。
セフィの時といい、叩きの話題は本当に伸びるなぁ
評価が高いユミルやリリムの話題より、
イマイチだった作品を叩く話題の方が圧倒的に伸びる恐ろしさ
実際、女戦士は初期の体験版と比べてどれだけ優しくなったんだ?
自分は初期体験版の銅の剣もった奴が倒せなくて投げた、製品版はチート機能で萎えたのでやってない
製品版だと銅の剣もった奴の愚痴を聞かなくなったんで優しくなったんだろうと思ってはいるが
商業エロゲの方から出張してるんでない?
あっちは叩ければ過程と結果はどうでもいいって感じの奴が常駐してるし
2chはそんなもんだよ
そんな2chだからAppleに規制されちゃうんだ
ご意見箱みたいに満足していれば特に出さないけど、不満に思うことがあれば出すのと同じ
面白ければゲームに夢中になってるだろうし、クソゲなら暇つぶせなかった分空いた時間で文句の1つも言いたくなるだろうしな
密かに作者が自演擁護してるせいで荒れてるんじゃないかと疑ってる
俺も作者乙くせーと思とる
そして定番の作者認定
これが始まるともう終わりだね
新作が出れば自然と話題は変わるんだからあまり問題はないよ
上から目線君出たwww
お前のような奴が一番ウザがられてる
ホント、ジャップは民度低いな
こんなんだから世界中で嫌われる
単純に売れてるから話題になってるんだと思うけどな
つか体験版でも結構酷いところあるのによくあんな売れたな
エロACTは貴重だからクソゲでも特攻する奴が後を絶たない
流石に体験版が酷すぎて俺は手を出さなかったが
1300円ぐらいだったら買ってしまったかもしれん
体験版とその後の作者HPみてりゃ色々残念な結果になるってのがわかったからなぁ
エロRPGが出た頃と同じようなもんか
リピュアリアは期待してる。
Punisherはよ
た、対魔忍サクヤ2…
1900円は地雷が多い法則
フリーエロ格ゲーとかのほうが抜けたりするからなぁ・・・
>>908 1575円越えるとかなり警戒しちゃうなぁ
高くてもアルパカクラスのもあるんだけどね
あれもぶっちゃけ初期verは地雷レベルだけど
ゆ、夢の魔物とお伽の騎士団
レコンキスタのパッチにいまさら気づいたわ…
味方指揮官選べたリ、兵士のコメント出たりとか、基本は演出面の強化しかないけど
あー結局女戦士の初期体験版と製品版を比べられる人はいないのか、なるほど
初期体験版でもしっかり成長吟味すれば余裕だったけどな
初期体験版と製品版を比べると何がわかんの?
>>913が何を知りたいのかがわからん
初期体験版触った人で製品版も買った人は中々レアだと思う
>>915 >>913は自分が気に食わない難易度だったのでひたすらネガキャン。
それでも少しは直ったかと思って聞いてみても誰も答えないので
役立たずどもめ、と俺らも馬鹿にしてるんだろう。
まあ、カスだね。
正直、体験版の段階でレベルアップ吟味が必要、ってのが色々おかしいよなw
なにより体験版でマイナスイメージ持った奴が製品版を買うわけないだろうと
最初の体験版だけやって叩いてるのもいるんだろうな
とりあえず、製品版はステータス吟味なんて必要ないよ
上の方で金が貯まらないって書いてあったけど
普通に進めてたら、金がひどく足りないなんてことにはならない
一番最後の販売物を揃えようと思ったら、到達時では足りないとは思うけども
そこまでいったら、もう装備品は買わなくても余裕でクリアできる
エンカウント率と敵の回避率はひどいとは思うけど
ここで叩かれてるほどひどい内容だとは思わなかったな
>>919 このスレのレス読んだらほぼエロが物足りないと言われてるだけだが・・・
バランスはどう考えても良くはない
でも確かに叩くほどの事ではない
同人ゲームでよくあるレベルのバランスの悪さ
リリムユニオン割と普通だったけどバグの少ない安定感はすげぇわ
まぁツクールやウディタ製のRPGでバグだらけな方がおかしいんですけどね
正直俺としては女戦士監禁がむしろこんなに擁護されるのが驚きなレベルでクソだと思った
悪かったことより良かったを探したほうが精神的にいいんじゃないかな
叩き→擁護→作者認定→作者認定乙→叩き→擁護→以下ループ
同人ゲームでゴロとそうでないのが見分けにくい
なんか最近は売れまくってるほうが寄せ集めのゴロツキに見える。
着せ替えシステム、敗北エロ、売春
似たり寄ったりのネタで右に倣えしてるからつまらん
せっかくの同人なんだから、作者のリビドーを存分に込めたニッチな作品を頼む
絵が下手でもゲームバランスがおかしくてもいい
いや、絵が下手なら買わないけどな
個人的な好みもあるからそう単純なものではないな
一般的見て下手でも個人的にツボなら買う
荒れるから具体例は出さないが
>>929 半分くらいのタイトルに「ビッチ」と「催眠」と「アヘ顔」のどれかが入ってるのはいい加減うんざりではあるな。
テンプレで構成されてる物は良くても習作レベルやな
プレイヤーの経験的に考えて
鬼監督みたいなジワ堕ち系でRPGをやりたい
>>927 意見を言い合うスレだから叩きも擁護もいい、間の作者認定関連が不毛でクソ
>>928 見分ける必要なんてない、自分が良いと思ったら褒めればいいだけ
今日発売のゆらぎの村の仙狐って回想なしなんだな…
今年に入ってから買って良かったと思えたのは
淫乱勇者セフィだけだな
他は駄作ばかり
>>937 まあ確かに最近作の中ではセフィが頭ひとつ抜けてる感はあるよな
作者が名無しの振りをして擁護するのが更にクソ
セフィはゲームとしてはわりとまとまった出来で突出したところはないが
不満な点が見当たらず総合点が高いって感じだな
セフィははっきり言ってクソゲー、バグが一切なければギリギリ平均レベルくらいだわ
まぁどうせ売り上げが売り上げが言い出すから、ここの連中も所詮はDL数と絵しか見てないんだろうな
人人人人人:: :: :: :: /|::ト、:: :: :: :: :: :: :: \_人人人人人
>:: ::/:::|::|..ヽ:: :: :: :: :: :: ::`,
. 売 >:: /: : ';:|: : ヽ:: ::ト、::ト:: :: :| 好 何
を り >:/: : : : | : : : ヽ::| ヽ| ';:: ::| き が
語 上 >: : : : : :ヽ : : : ヽ!: : !: ヽく か
れ げ > : : : : 、::::ノ(: :| /_ ',::} よ
よ > >、 : : :〉:{' ,/ ,、 ヽ|! り
. !!! >! ,、 `ーkゞ≧" `' 〉
,>、 `' ノ|:: ` ヽ_,_,_, /`Y´`Y´`Y´`Y
´`Y´`Y´`Y´ヽ ` ___`,.-───-、ヽ u /ノ
ヽ', K_、_____ノ-ヘ ∧
ヽ |::::,、/: : : : : : : : Vヽ! / : :\
_,.-'"', Y 弋_____ノ //: : /:::::`ー-、_
,.-'"u|:::::::::::ヽ、、____//: : : /:::::::::::::::::/ ヽ
/ |::::::::::::| `)ー──'"´: : : : : /:::::::::::::::::/ ヽ
クソゲーまではいかんと思うが、正直いつものサボテン
内容的にはシノクエのほうが楽しめた
Punisher延期かー、やっぱりアクションは色々と大変なんだろうなぁ
kurovadisの人もだけど無理しない程度に頑張って欲しいッスわ
そういやちちうしどうなってんだろと思って作者のホムペ見たらデバック中みたいね
順調にいけば中旬くらいには来るか?
そらエロ目的なら絵は必須だし、ゲーム目的なら絵は別にどうだっていいわけだし
人によるとしか言えない、が何千人は絵で買ってるわけで
これクソゲーだわーめちゃくちゃ売れてるけど俺に言わせりゃクソゲーだわー
ほとばしるミサワ臭
絵が上手くて肉感的でエロいからピンク評価なのは納得するけど
セフィが良くて「他は駄作ばかり」は無理があるな
そのランキング見ても明らかに
今年発売の作品だけでリリムやユミルの方が評価が上
リリムは発売直後だからまだ下がるだろうけど、セフィ以下まで落ちるのはない
売上が違いすぎるので比較にならないな
5000本近く売れててピンク評価は、傑作を超えて名作レベル
あれこれ文句つけてる奴の感性がズレてるとしか
擁護書き込みってピンク評価ばっかり主張して
絵以外のどこが良いのか全然言わない
両極端な意見が多いからデータとして貼っただけで、自分も今年一番だとは思わないけどね
いや、絵だけだよwそれ以外面白い要素がない
だからシナリオのできる人が外注で絵の上手い人にそれなりの量の
エロ絵を描いてそこそこの値段ならもっと儲かるんじゃないか?
絵がCG集としてもソコソコかそれよりちょっと良好で
エロRPGとして普通にまとまってる作品が他には
あんま無いってことだろ
どちらの擁護も、作品やサークルの為にならないから
その辺でやめとけば良いと思うの
それか次スレ立った後の、埋め作業にでもやれば良いよ
総合的に名作ってことでしょ
絵だけでここまで高評価維持するのはありえないよ
割りと駄目なバグがあるのに、直そうとする姿勢すら見せないのはそれだけでマイナス評価だなぁ
まぁ絵は今年一番だよね
ピンク評価なのは納得してるよ、
「他が駄作」とか「傑作を超えて名作」とか言っちゃう子がいるから
つい笑ってしまうだけで
だんだん過剰に持ち上げて叩かせたいだけのアンチに思えてきた
それだ
よし、みんな解散
久々に来たけど何かツクスレと雰囲気が逆転してねぇか
ほぼ中の人同じだろうし、流れが出来たらこうなるのは明白に明瞭
寿命がストレスでマッハにならないほうの流れだけ見て流せばいいのよ
>>961 セフィと女戦士が悪目立ちしてるからな
売れてるけど作者が反感買いやすい製革してるってのは一番荒れる
普段何やってたらその変換が真っ先に出るんだよワロタ
皮革業者だったのか……
あっ(察し)
>>957 大きなバグはすぐ対応したぞ
普通に良心的だと思うけど?
女戦士は舐め技多いから個人的にエロに関しては満足
ただ死人が何人も出てる設定は萎える
そんな大きなバグに気づかずに売るって時点で良心的とかいう問題じゃねぇ
2Dで着せ替えありだと、エロシーンの時に全裸になるのが難点だよなー
着衣エロ好きだから着せ替えしたいのに、エロ時に全裸は厳しい。
次スレ立てるかな
大分勢いが早くなってきたので、次スレは970が立てることみたいに追記しようと思うのだが
異論はあるだろうか
誰が立てるのかわからんからぜひ追加してくれ
えー いいよ
とか言いつつ無理だったので、
>>975頼む
↓を追加するつもりだったけど、その辺も立てる人の判断に任せる
次スレは
>>970が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定すること。
>>946見てハルウルのとこのHP見たら次回作作ってるみたいね。完成は先になるらしいが
ブボボ(`;ω;´)モワッ
主人公は男女どっちのが需要あるんだろうか
女主人公が多い気がするけど
女主人公ものが多いのには小規模でも作りやすいって理由があるからなあ
まだ男女で需要を比較できるほど男主人公ものが出揃ってないと思う
>>978 初期RPGは男主人公が主流だったろ、抜かれたってことは頭打ちになったってことじゃないかな
もちろん全く新しいアイデアがこれから持ち込まれて復権する可能性もなくはないけど……
男主人公は筆が速くないと1年以内に出せない
つらい
男主人公で複数の女キャラと浅く深くより、女主人公一人に気合入れて色々なシチュを入れた方がウケがいいんだと思う
浅く深くってなんだよ
浅く広くだな
浅く広くだろ
結局男主人公ものはMシチュとかになりがちだな
ヒロイン一人だと和姦か陵辱かどっちかだけだろうからなぁ
両方組み込むとわりと大惨事になるし
よく言われることだけど、作る労力の差も地味に効いてると思う
キャラデザを人数分しなきゃいけない男主人公より、
女主人公にして1人のキャラデザだけ気合い入れる方が
少ない労力でクオリティを上げやすい
>>984 Mかゲス男でげんなりするパターンが多いな
男主人公でMじゃなくフツーの性格だと昔でいうハーレムブレイドとかみたいな
RPGにHイベントがくっついてきた みたいなゲームになるのがせいぜいじゃないか
M男とゲス男の他にどんなパターンある?
ラノベ系の脳内セリフ多いのとかやれやれ系は俺がダメだ
特に陵辱ゲーの場合、倒したヒロインをレイープするって感じになるから
ヒロインの掘り下げができないんだよな
ヒロインというより、そこらへんのMOBキャラのエロみたいな
普通の性格の男主人公だとなかなかエロに持って行きづらいからな
どうしても鬼畜やMが多くなるよな
あとはセックスしないと死ぬ呪いとか強引な設定にでもしないとw
イケメン好感主人公+ヒロインの基本純愛物で
ヒロインパートで主人公を助けるために売春したり
ルートによっては陵辱されたりするのがあればいいんだが
>>989 それは一番きついかなw
五十少女とかまさにそれで無理だった
基本純愛物だと主人公が浮気できないからヒロイン1人にするか、ヒロインごとにルート分岐で同人の規模じゃなくなりそう
純愛好きはHに至るまでの過程もしっかり書かないと文句言うしなぁ
今時二次元のヒロインなんてチョロインばっかだから
純愛とかどんな話になるのか想像もできん
ADVでもなけりゃ純愛って難しい気がするな
それでなくても純愛はエロくないって叩かれやすいし
変態プレイOKなカップルでもなきゃエロの内容限られるからな
純愛なら商業ADVでいい
ハーレムならRPGもいい
群がるビッチ共をなぎ倒しor逃げまわってヒロインと添い遂げる純愛RPG
書いてて思ったけどこれサキュクエだわ
1001 :
1001: