【FF麻雀】 SPLUSH WAVE part15 【DM3】
>>1 乙〜
天空編の体験版やったら面白かったので3作購入しようと思ってるんだけど
各作品のデータ引継ぎや強くてニューゲームをする時って主人公の名前変えられるのかな?
天空編の主人公(最初に名前つけたキャラ)はどう見ても5主なので小説版5主の名前つけたんだけど
竜神伝の体験版やってみたらあきらかにキャラちがうので困ってる
各作品で引継ぎ時に名前変更出来るなら天空編の5主にしかみえないキャラに他の名前はつけたくないし
先々引継ぎ時に名前変えられない場合、竜神伝や伝説編で違うキャラに小説版5主の名前ついたままなんてのは嫌・・
やりこみに時間かかりそうな上に引継ぎもあるのであとで後悔(1からやりなおしたくない。例えやりなおすならば早いうちに・・・)
したくなくてググりまくってんだけどわからなくてプレイが出来ずにいます・・・
どなたか教えてくださいorz
主人公の名前は変えられない
引き継いで主人公のグラが変わっても名前は最初に選んだまま
悩ましいところだよな
人間もモンスターみたいに後で名前変更できれば万事解決なんだけど
ついでに言うと、引継ぎ先で主人公とは別に5主(リュカ)が出てくるw
>>3-5 おかげさまで後で後悔せずにすみました
今のデータをそのまま進めてたら確実にやる気なくしてたと思います^^;
DQシリーズにまったく関係ない名前をつけて1からがんばります。ありがとうございました^-^
伝説編のDL版まだ?
探せばあっちこっちに転がってるだろうよ
伝説編はまだじゃなかったっけ
10 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/09/21(金) 20:36:26.58 ID:PoSeBIZ8
百頬大大大大大大大大大大!!!
すまん、誤爆
DM3は修正なくす方法無いですか?
ないあるよ
3部通して考えると龍神編が一番面白かった気がするわ
ギフトあたりが複雑過ぎずそれなりにやり込めてちょうどいいし、何より嫁群も伝説より好みだったし
プリンが可愛すぎて竜神一択
エロシチュなら天空編のロリビアンカで初体験が最強だと思う
フローラ派だけど、あのシーンの背徳感はマジでヤバい
たしかにプリンは可愛い
思わず伝説編にも引き継いでしまったほど
伝説編は戻る押して決定しちゃったせいでアリーナがアリーになってる…
伝説編の評価はむずかしい来てからだな
竜神編はダイ加入が早いのと、ギフトシステムのお陰で味方が強すぎる感
(転職繰り返してると、他編のLv99スキルをかなり早期に使えてしまう)
嫁も異様につえーし
最終的にはメダル制の伝説編が圧倒的に強いけど、
メタルチケット購入可能になる前だと育成が面倒くさすぎるんだよな
Lv99スキルが遠すぎる
歴代嫁最強は武闘家
ああ女武闘家は最強だな色んな意味で。
ようやくDL版の用意ができたか
コミケで発表したのにどうしてこんなに時間がかかったんだろ?
アレをアレしてパッチ当てるだけじゃないの?
>>23 パッチを何度も出してたからだろ
DL販売なんだから、何度も何度も差し替えてたら怒られるんで
安定するまで待ってたんだろ
それもあるだろうけど、ここくらいの規模のサークルだとパケ版を
たくさんプレスするからそっちをサバく為の時間もある程度必要だからね〜
DL版は在庫として売れ残らないし
伝説編で引継ぎなしでASX(V)ってできるかな?
ダイと嫁だけ?
DL版もパケ版も同じ数売れるんなら儲けは変わらないと思うんだけど
たとえ売れ残ったとしてもね
それにここのサークルはパケ版買える環境ならそっちを買うでしょ?
俺も田舎の実家で通販しづらいからDL版待ってたんだし
DLで買う人は最初からパッケージ版という選択肢が無い人だと思う
だからもし
>>25のような理由で販売を遅らせていたのなら効果はあまりないと思う
長文失礼
引継ぎなしだと嫁は覚えない
ダイと主人公が覚えるんで、自前+自分の複製+もう1人の複製でVが使える
>>28 センクス!嫁と主人公を素で間違えてた・・・
引継ぎ無しだと主人公がASXを覚えるまではちょっと周回しないといけないかもね
>>27 >DL版もパケ版も同じ数売れるんなら儲けは変わらないと思うんだけど
パケ版だけを扱う小売の都合は無視するの?
無視だ無視
委託でDL販売するには販売サイトの審査通過しないとだからな
過程は知らないがOKもらうまで結構時間かかるらしいよ、場合によっては修正求められて再申請になったり
ギリギリまで作業してるこことかだとコミケ後にDL販売用のデータつくって申請→登録許可待ちって感じなんじゃないかね
DL販売の審査なんてほんの数日だよ
どういう理由でかは知らんが、パッケ版販売からDL版販売まで、意図的に時間を置いてるのは確か
ただ安定するまでって理由ではないと思うけどね
DL販売で買うってことは100%ネット環境なんで、パッチ当てて貰えば済む
そんな理由だったら、ネット環境とは限らないパッケージ版の方がよほど売りに出せない
あとグラフィックデータをあれに差し替える作業って説も、
そんなに時間掛かるはずがないんだよね
まあ、別にどんな理由でもユーザーには関係ないしどうでもいいけど
オレが売る方なら、絶対安定してからDL版だすけどな・・
初期からパケ版とDL版、両方のクレームに対応するのって苦痛すぎるだろ
>>34 パケ版は納期がきまってるから、それは理由にならない
>>34 短期間での頻繁なパッチ修正は差し替えが必要なんで販売会社からクレーム来るぞ
商業じゃないんだから、納期なんて何回でも後ろにずらせるでしょうが
実際、究極幻想がどんだけ当初の予定から伸びたと思ってんのよ
合理性を重視するなら、それこそ時期縛りがないDL版を先行販売して、
パッチが落ち着いてからパッケ版を出す方がいい
それをしないのは、コミケで直接買いに来てくれるお客さんを大事にしたいから
……なんて理由も考えられるけど、当人以外にゃ判らんね
>>37 だからDL販売側に差し替え申請する必要なんてないでしょ
今出てるDM3のパッチは天空編・竜神編も共通だけど、毎回本体側を更新してるとでも?
ダイ大が好きなので竜神編今日買いにいくんですが天空編から引き継がないと
仲間にならないキャラとかいます?
天空編・竜神編・伝説編それぞれ固有のキャラはいるな
天空だったらルーシア・シンシアあたりとか
それぞれの編にしか出ないキャラ居るけど引き継ぎ出来る数以上にいるから余り気にせずプレイしてOK
天空編だとピサロとかロザリーとかルーシアとか竜神編だとアバンとかヒュンケルとかローラなどなど
引継ぎは最大3人までなのでどうやっても全員引き継げない
引き継げるのは3人だけど、各編固有のキャラはそれ以上いるから
全キャラ揃えるのはどうやろうが無理ってのはテンプレに入れた方がよい気がしてきた
ダイ大キャラに関して言えば竜神編に出ているので全部
どうせテンプレに入れるなら、各編固有キャラ一覧とか引き継ぎ可能な技一覧とかもあるといいよね
難易度変えて竜神編からやり直してるけど、誰が何持ってて何が足りてないのかさっぱりわからん
天空編のデータというかキャラ引継ぎなんてできるのか、初めて知った
んでもやり方がいまいち上手くいかない・・・・OTL
各編の個性出るからその作品のキャラ重視でいいと思うけどな
引き継ぐのは主人公にバーン様+1くらいで
47 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/09/23(日) 18:23:00.02 ID:6He3s9sQ
>>25 ほぼ同時に出した時もあるから、パッケージを売りたいからという思惑は無いはず
バグ取りがある程度終わるまでDL版を出さなかっただけでしょ
他でも言われているように、過度の修正登録をDL側は嫌うからな
sage忘れ失礼
>>38 ここのサークルは、今までずっとコミケ合わせで販売しているからな〜
コミケ以外で新作販売を開始した事は1回も無かったはず
つまり方針変更が無いかぎりDL版を先行で出すという事は無いだろうし、
コミケという納期に品物を合わせようとするから(ギリギリまで作りすぎてて)バグが残る
それでDL版に登録が遅れる(バグがほぼ取れてないと怒られる)
大体こんなことじゃないかな
>だからDL販売側に差し替え申請する必要なんてないでしょ
本気で言ってるとしたらそうとうの馬鹿だよな
DL版出る頃には安定したverになってると思えばいいんじゃないの
バグ満載なのは審査の対象になるのかわからないが
ここの場合アップデートのたびにギガバイト単位のデータやりとりせにゃならんからな
なんだか痛い人が居ますね
とりあえずDL版今週か来週頭か
伝説嫁も1周毎に3つ未習得スキル覚えられるからいつかはASX習得できるんじゃ…
と思い周回繰り返してるけど、伝授と本で覚えられるスキル予め叩き込んでも○○無効・○○回復が邪魔でなかなか辿り着かない
特性も伝授できれば楽だったんだがなぁ
主人公だと未修得スキル有ってもHで覚えないスキル有るけど、どうなんだろうね
>>54 面倒だよなぁw
主人公ですら面倒なんだからヤバイわ
日常会話?もスキップできるようにならんのかな
ctrlで飛ばせない?
ゲームパッド併用
龍神編で周回したとき1週目と違う嫁選んだ場合1週目で選んだ嫁のギフトの花嫁1とか消えるのかな?
それとも残って周回して別嫁選ぶ毎に花嫁ギフト持ちが増えていくのかな?
ちょっとセーブして試せば分かる事だけど消えないよ
増えてく
そっか消えないんだ・・・ありがとう
まだ1週目の嫁選択時点なので試せないんだ
昔からマァム好きだったので嫁に選びたいんだが
原作とかけ離れた能力にするのは好きじゃないので悩んでたんだ
2週目でギフト消えるならスキル覚えさせずにやり過ごして会話とか見たかったが
あきらめて別キャラ選ぶことにするよ
装備しなければいいだけだよ
前スレでむずかしい攻略について教えてくれた人ありがとう。
なんとか10匹ほど魔王を倒したが、もう疲れたよ。
俺はふつうでいいわー!
クリアしても達成感以外に得るものはないしな
66 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/09/27(木) 21:20:14.85 ID:HZOax4X6
まだ1ヶ月も天空編でもたついてる。。。
3体配合してもS級にならんし、ブオーンとゲマが倒せない。
単にレベル上げが足らんのかね。
先にあがられるなら相手の配牌をぶっ壊してやれ
天空編は各地域・ダンジョンの出現モンスターをきっちり埋める程度に戦闘こなせば苦戦はなかったな
まあかんたんモードでの話だからむずかしいとかだとまた変わるのかな
そりゃそうや…
普通ですらないのかよ
いや、まあかんたんとむずかしいはぶっちゃけ次元が違うし
適当にやっても出来るかんたんとかなり考えなくちゃならんむずかしいはなぁ
最凶はよ
なーんか
>>69みたいなヘタレばっか見るけど
むずかしいしかやったことがない俺みたいな男前はおらんのか?
>>73 だってHシーン早く見たいし……
かんたんはさすがにあれだがふつうでプレイする
プレイの仕方なんて人それぞれだろうよ
俺はEXダンジョンとかあそこまで敵の攻撃が痛いとドM仕様かよとか思うわ
>>73 むずかしいを選択できるまでプレイを我慢してるのは男前だな
最初からあったらDM2やって慣れてる人は
むずかしい選んだだろうがw
ラスボスと再戦出来るようにならないかなあ
もう1周してもいいんやで
Exダンジョンの敵に勝てるレベルまで鍛えると、表ボスは相手にならんからなぁ
80 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/09/29(土) 21:20:58.84 ID:fT+rBLuo
しょっぱなベギラゴンばっかり使ってるんやけど、他に何か良い呪文特技はあるのかな?
ベギラとベホマ、ベホマラーばっかや。
積み込みならメゾラゴンかメドローア
配牌破壊ならやまびこイオラゴンかマダンテ
あとはメゾラゴンとかがまだ無いならグランドクロスとか
ダメあまり出ないけどグランドネビュラとか
斬撃系ならランドインパクトとかね
ダメ少ないけど点棒削りに最適なのが◯倍役満に持って行きやすいジゴスパーク
雑魚散らし用(メタチケマラソン中とかに有効)にはやぶさシャイニングアローorランドインパクト
ツミコミ以外では双竜打ち・アバンストラッシュクロス・ドルマ系よく使ったな
DLsiteのほうは伝説編予告来たか
DLクルー
そうだ、誰か足りないと思ったらロクサーヌだ
伝説編船手に入れたあたりからすげージリ貧なんだが・・・。
いい組み合わせってなんぞ?いちおうベギラマで積み込んでバイキルトで敵倒しつつイオであがってるんだが
仲間が魔法重視で貧弱だから回復追いつかなくて勇者が殺されると負け確定になってしまう・・・。
とりあえずベギラゴンやイオナズン使ったら?
じごくのつかいとベビーサタンから伝授か技能メダルにするかで
回復はその辺だと大して必要なかった気もするけど、
ベホイミIIIでも使っとけばいいんじゃないでしょーか
今伝説編竜王まで行って詰んでる
今までやってなかったけどそろそろ職業メダル使って上げてこうかなと思ってるんだけど、
パラディンのメダルって誰から作れるの?
バトルマスターがテリーから出来たけど、6的な考え方の武闘家+僧侶で作れるようになるのかな?
グランドネビュラが欲しいだけなんだけどさ、複製して勇者につけてるんだがU止まりだし勇者自身にも覚えさせたい。
あと何で商人がこれ覚えるんだろうね。
正拳突きがパラディンだったような
二期終了記念に境ホラ麻雀出してくれねぇかなぁ
勇者・賢者以外の上級職メダルはこいつらから作れる
旅芸人 リュカ・アイラ
バトルマスター アレン・テリー
パラディン ハッサン・キーファ
魔法戦士 クッキー・ククール
レンジャー ガボ・イズナ
スーパースター イヨ
逆に言うとこいつら以外からは出来ないはず
>>92 おおなるほど、固定キャラだったのか
女ばっかのPTしてたから大体低いw
早速レベル上げてくるわ
>>92 てか礼いいわすれるとか…
ありがとう、頑張ってくる
ダースドラゴン出てくるあたりで苦戦している。
開幕はげしいほのおで大ダメージのあとエリミネーターに殺されるんだけど、
ブレス対策ってモンスター使う以外にあるの?
単純にレベルが足りないんじゃねぇの?
壁はちゃんと用意するべき
行動はやいとかのキャラで開幕ラリホーマとか焼け付く息すればいいんじゃね
そのへんなら吐息返し覚えてるキャラいなかったか
ラリホー・ラリホーマはボス含め大半の敵に効くから
伝授や技能メダル化を駆使して早めにIII使えるようにしとくと楽やね
ラリホーマの存在に気がつくとゲームが変わるってくらいぐぐっと難易度下がるよね
(難しいは知らんけど)
あとギラ系以外の積み込みとか
最上位ブレスやグランドクロス、ジゴスパークはギラグレイドよりも使えるからな
伝説編は会心無効の金スラ引き継いだからヌルゲー化したな
ダースドラゴン辺りならメタルスライム捕まえたら良いんじゃない
配合で混ぜまくってスキルポイントを貯めればなんとかなりそう
HPはスキルで増やしても、会心で即死するだろうけど
天空編でLv99バーン作って消すのももったいないとそれ引き継いでいったら、難易度ふつうだとラスボス以外ではそう負けなかったな
まぁラスボス仲間にしてるんだから当然なんだけど
引継ぎありならチームスキルでメドローアやドルオーラ使えるんで、ヌルゲーも糞もないってレベル
引継ぎ自体強くてニューゲームなんで達成感は得られんよ
107 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/10/01(月) 21:41:33.34 ID:P5zS8RVP
天空編でデスピサロ倒した後に詰まるんだけど、
どうしたらミルドラースのとこへ行けるの?
>>107 天空編は詰まったらDQVの攻略サイトを見るのもお勧め
エルヘブンへの洞窟に行けばいい
引き継ぎで難易度調整出来たらなあ
せっかく高難易度モードとして用意したのに、引継ぎでヌルゲーにしたら意味ないやん
普通より強い敵を普通より強い自分で粉砕する
何もおかしくはない
いや明らかにおかしいだろw
むずかしいのスカウト1匹制限とか、ふつうから引継ぎOKにしたら何の意味もなくなるし
大体CGやシーンの追加も一切なし、「むずかしいをクリアした」って満足感を得る為だけのモードなんだからさ
まぁどうしてもってなら、セーブデータをごにょごにょすりゃ変えられる
なにげに内部的には既に「さいきょう」が用意されてたりするけど、
実際やってみるとバーン様のカラミティウォール一発で全体4000とか食らってワロタって感じ
むずかしいでは難しいからちょっと普通にしてみたってだけっしょ
理解は出来る
引き継いでむずかしい簡単すぎーとか言っっちゃうような奴に言うなら分かるけどな
鍛え上げた力で強者を蹂躙する
優越感を覚えんかね?
DM3でやるまで麻雀ゲーやった事無かったから簡単で始めたけど
慣れたしもうちょっと強いモードに変えたいけど、またイチからやり直す気にならないって言うのが有るな
周回結構してるしさ
それはある
うむ、だるすぎるぜ
戦闘終わるたびに色々とステータス見ないとダメだしな
モンスターとか気がついたらモリモリ増えてるし、メダルは限界来てたりするし
ところで
>>105って出来るの?
ダイ・ポップを引き継いでも特性は引き継げるけど、スキルは習得レベルに到達してからじゃないの
>>118 こんな書き込みが前スレにあった
俺も引き継いだけど何が有ったかは覚えてない
573 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2012/08/26(日) 14:02:56.58 ID:ni7tOdP/
竜神から伝説にためしに一度引き継いでみたんだけど
引き継いだキャラ3人以外のメダルもいくつか引き継がれるの?
ダイ・主人公・嫁で試しに引き継いで見たら
馬車にいたはずのバーン様のカラミティとかメダルとして引き継いだけど
どういう条件なのか・・・
それに対する答えっぽいもの
577 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2012/08/26(日) 16:45:36.40 ID:JsPB2JPZ
あれはおそらくスキルやメダルそのものではなく、その使用回数を引き継いでいて
結果として開始早々前周までによく使ったスキルのチームメダルが生成されるのだと思われる
まあ基本強技は使いまくってるから引き継げるね
あとは勇気+とかの特性系も習得レベル関係なく持ってくる
結果開幕にドルオーラやメドローアギラグレイドなどで即死
今、ちょっと竜神→伝説で引き継いだら何も引き継がれてないな
メドローアはそこそこ使ったし(嫁が)、イオナズンくらいは引き継ぎそうなんだが…
チームメダルが解放されるのはもうちょっと後だったらゴメン
あとver上がって修正されてる可能性も有る
単純に使用回数が足りてないんじゃないの
3.15で今試したけど、引継ぎ直後にメドローアドルオーラASXを含む
大量のチームメダルが手に入ったよ
ちなみに入手タイミングはワールドマップが表示されると同時
全員勇気+を引き継げば消費なしで3発打てるから、最終盤までほとんどゲームにならんのだよな
確か50回くらい使えばいいんだっけ?
レベリングするついでにひたすら使いまくったから正確な回数がわからん
ところで、ASXのような固有のじゃなく、モンスター等の伝承可能なスキルで、天空〜竜神編じゃないと覚えられないスキルとかってある?
可能な限りスキル欄埋めたいし、シリーズ限定のスキルがあるなら伝説から引き継いで拾ってこようと思うんだけど
>>125 カイザーフェニックス、カラミティウォール、カラミティエンドは伝説編だとおそらく不可
(なぜか他編と同条件の配合でも覚えない)
継承可能なのだと、他はないんじゃねーかな
クロコダインとかハドラーとかミストバーンは、竜神編インスコしてりゃ他編でも作れるし
>>126 マジか・・・伝説編でもおっさんとか配合で作れるし、まあ大丈夫だろうと確認のつもりで訊いたらこれだよ!
dくす、引き継ぎやってくるよ
>>123 マジでか。
イオナズンは少なく見積もっても100回以上は使ってる筈なんだけどな
威力とか気にしてなくて、コストの低いイオナズンばっかり使ってたから
冬はなに出すんだろうね
・何か違うの
・DM3プラス
・DM3天空編プラス
・何故か4つ目DM3紋章編
DM3PLUSか究極幻想2希望
まあ時間的に後者は厳しいが
RPG的に冒険してるうちにその流れで色んな女の子とHしていくのが好きな俺としては
昔のとか禁書麻雀とかの系統は今一すきじゃないんだ
嫁候補ならマルモとかフォズとか残ってるしプラスを出すこともできそうかな
今回のでドラクエ要素は出し尽くした感があるけど、DM4とかいつか出るんだろうか
ドラクエ10……はどうなんだろう
俺的にはマリア、ドリス、ルナフレア、ティーエあたりの完全に零れた人材を拾い上げてほしい
マルモやヤオのように、モンスターレイプで終わった人材も何とかするべきだと思う
余力的に結婚は無理でもHシーン追加くらいは出来るだろう
作ってる人ら、モンスターズ好きみたいだし、魔戦士ヴェーラも機会があれば出してくるだろう
冬はいったん別のやつだと思うけど
サマル妹の嫁化は・・・
そういえば嫁じゃないけど、スキルデータの中には存在している
ノーザンライトブレードとかハーケンディストールの使い手さんも登場してないしね
プラスの可能性も無くはないのかな
ただもうDMはいいかなーって感じも
プラス+新作とかならウホーだけど
dmmで早速安くなってるw
DM3シリーズは何でこんなに安いんだろう
他のサークルの設定が高すぎるだけなのか
滅茶苦茶安いよな
ゲーム部分を考慮しなくても、高クオリティのHシーンが
DM3シリーズまとめて実質47+42+56=145シーンで5000円足らずで滅茶苦茶お得
加えてゲーム部分もかなり楽しめる
今から値上げされても困るけどこれはすごいね
長年の実績で、薄利多売が可能ってのはあるだろうな
DM2+なんてDLSiteだけで1万本、パッケや他所のDL販売合計すれば何本売れてることやら
おいおい 体験版でバックグラウンド動作してたのに
無くなってるじゃねーかww
騙された気分だw
設定しなきゃそりゃ無理だろうよ
あホントだ
設定が有ったのかw
竜神編のクリオ出現条件って闘技場クリアだよな?
全然出てこない
隠しDクリアで闘技場ゲスト戦が開放されるけど、そこまでクリアした?
ゲスト8まで倒してないんだろう
ゲスト8までクリア済み
二桁は周回したと思うんだけど
一週目限定って事はないよな
2桁も周回してるならよく見たらもう居るって事は無いの?
あとはその周で闘技場クリアしてEXダンジョンまでクリアしてみるとか
なんかクリオ出てくるのは凄く遅かったような記憶がある
ふつうでもむずかしいでも1周目で仲間にしちゃったからそれは判らんな
少なくとも俺は、どっちの難易度もゲスト8クリアですぐ出現してた
151 :
145:2012/10/04(木) 19:42:16.76 ID:onf2mWY2
何となくベラヌールのルイーダの酒場で編成いじって
EXダンジョンで1戦したら出てきた
これで心置きなく伝説編が始められる
アドバイスくれた人ありがとう
魔力かくせいでメドローアやイオラゴンが強化されないのって、
特殊魔法系だからなんかなーとか思ってたけど、普通にバグだったのね
3.16入れて、テンション50かくせいやまびこメドローアIII撃ったら13000*2とか出てワロタ
暇だからゲームでもするかに伝説編のレビューが載ってるね
伝説編…Vキャラ中心だろうなと楽しみにしてたDL勢だが
メインイラストレーターがよりにもよってアレか('A`)
せめて賢者か僧侶かどっちかはまともな人に描かせろよ
もう今さらなんだろうけど3部作間で全メンバーまとめて移動できるモードが出たら嬉しいなぁ
それかインストールしておけば他作の冒険者が出てくるエクストラダンジョンが出るとか
冒険者の数としては伝説編は微妙にメンバー少ないし
どちらかと言うとお祭り感が好きな自分としてはなんとかして全冒険者を集めてみたくなる
まぁ最低でも3人は移してくれるわけだけど
つか配合みたいに、他編インスコ済みなら該当キャラが冒険者として出てくれりゃいいのにね
>>156 追加冒険者はメダルは無しでいいから普通にその方法で出せるようにしてほしいな
どのキャラでも全ての編に移動させられるんだから無理ではないと思うんだけど……
いい女がリッカくらいしかいないのがなぁ…
他はカスばっかだったぜ
主人公マルモフォズ引継ぎで3作ループしてチームメダルもほとんど揃えてやること無くなった
あとは転生時に難易度変更出来るようにしてくれれば言うことないんだが
今回DL版まで結構時間食ったなぁ
冬の作品発表っていつもいつくらいだったっけ
伝説編は嫁がはっきりいって弱いので情もわかない
フォズとマリモを引き継いでなければ折れてたな
完全に魔物化しか嫁に押し倒されるとかあってもいいと思うな
つか結局竜神編でもバーンの方がつよくね?
竜闘気とASXのダイは代用不可能だけど、嫁ギフトよりもほとんどの特技無効の方が明らかに有利
龍神編から引継ぎってどうやるの?
やり方が全然分からないんだが・・・
>>164 隠しダンジョンまでクリアしたら、いろいろ→転生の書
難易度むずかしいの場合、同編で周回は可能だけど、他編への引継ぎは不可
むずかしいは全編インチキなしでクリアしろってことやね
進めていけば分かるよ
分からないって事はまだ出来ないって事だ
てっきり伝説編の方から立ち上げて他編→伝説編 に引継ぎできると思ってたんだが違うのか。
龍神編の方で転生の書使って伝説編に引き継ぎが出来るってことだよね?
今、手ごろな龍神編のセーブデータないから、とりあえず隠しダンジョンまでクリアするかな・・
引き継ぎなしでプレイしたけど一周目伝説嫁(リッカ)が弱かった気があんまりしない
まあ他編の嫁がどんくらいだったかなんてうろ覚えだけど
伝説から他編に引き継いだけど、ぬすむは死にスキルって事でいいのかね?
何回かやってるけどまったく盗めないわ
その割に「何も持っていない」じゃなくて「盗めなかった」だから、何かもやもやする
めっちゃ有用じゃん
オートプレイだけどもの凄い勢いで溜まっていったぞ
ごめん他編の話か
無駄じゃね?
天空で〜の書落とすようになったりしたけど無駄だったし
何貼ったか知らないが404だった
174 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/10/05(金) 21:40:10.20 ID:FQsggXSx
まだ天空編です。
SSランクのモンスターってどいつが有用ですか?
名前だけ見ると、DQファンならどいつもこいつも作ってみたいけど。
ポーってのが居るけど知らんキャラなんだが。DQ9のキャラ?
有用ならバーン
天空編は特性が転職で変わっちゃうから冒険者使いづらいし
ポーなんていたっけ?
とりあえずどの編でもモンスターはバーン様目指せば問題ない
それに比べて異魔神ときたら……固有技全部消費MP999ってなんすか
>>176 異魔神がいろいろな意味で微妙なのは原作再現
ExDクリア前だと、SSランクよりもミストバーンか超魔ザボエラの方がお奨めかな
邪配合で簡単に作れるし、「ほとんどの特技無効」がでかい
ただ竜神編インスコしてないと作れないかもしんない
ポーはわたぼうのことだな
有用なSSは金スラがオススメ
ASX、バーン、メタキン
古来より伝わる3種の神器
3のメタルって計算式の影響でいまいち弱くね?
むずかしいだと、会心完全ガード! これでかつる! と思っても普通に3桁食らってしょんぼり
バージョンアップで弱くなったね
天空編だけだった頃はゴルスラが役に立ったよ
183 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/10/06(土) 00:28:42.72 ID:1LAjmZa1
配合して出来るモンスターの保有する配合値って、配合後じゃないと分からないの?
ショボいモンスターを3体配合したら、元のメンバーより配合値が低くなったんだけど。
配合値ってランクとレベル依存だっけ?
詳しく検証したわけじゃないけど
配合値=ランク毎のデフォルト配合値+レベル÷2(端数切り捨て)
って感じじゃないかと。+◯ってのは配合値には関係ないっぽい
+◯は所持してるスキルポイントに関連するじゃなかったっけ
187 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/10/06(土) 09:20:52.99 ID:1LAjmZa1
ごめん、結局天空編でSSモンスターって何が居るの?
俺がチラ見したのは
ゾーマ、闇ゾーマ、エスターク、ダークドレアム、デスタ、オルゴ、わたぼう、ラーミア、シドー
以上なんだけど。
ゴースドスライムやらはSS同士の配合で作るの?
やってて気付いたけどモンスターから作ったメダルって捨てるを選んでも捨てられなくない?
なにかやり方間違ってるのかな
>>188 何か古いバージョンだと無理だった記憶がある
今の3.16は捨てられた
>>187 注釈が有る以外のは天空編のみ出てくるよ
隠しダンジョンが出てくる敵の詳細不明でしょ
ゴルスラはそこに出てくる
EXダンジョンはSS、Sクラスの各DQの魔王とかラスボスが出てくる
>>188 以前のバージョンで俺もなったことあるけど、
何度か再起動してたら捨てられるようになったよ
今年の冬何出すのかなー
冬だからデカイのは出さないと思うけど
>>190 本当に捨てられるようになったわ
ありがとう
天空編で不思議なボレロだけ見つからないんだけどどこにあるの?
伝説編のむずかしいって最初は選べない?
一周したら出てくる?
伝説編のむずかしいは未実装
素早いレスサンクス
他編から引き継ぎで始めたら
ふつうで始まるのかな
質問ばっかでゴメン
引継ぎも周回も難易度変えられないんで、かんたんから引継ぎならかんたん
ふつうから引継ぎならふつう
むずかしいだと周回は可能だけど、他編への引継ぎは不可能
ありがとう
伝説編ついさっきDLしてふつうでスタートしたところ
天空・竜神さんざん周回したのに
久しぶりにやるとふつうでも難しく感じるね
199 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/10/07(日) 09:57:40.81 ID:yrCPXUJY
竜神編に天生してレベル1から鍛え直しの竜神王、闇ゾーマさまw
転生の書を手に入れたのだが、
他シリーズに転生するの欄が出てこない。
どうしたら出るのだろうか
201 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/10/07(日) 10:20:04.71 ID:yrCPXUJY
Hシーン省略で進めたら、アルバムにも記録されないんだな…。
202 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/10/07(日) 10:46:03.91 ID:yrCPXUJY
バッチ3.16を当てたら錬金釜が無くなって詰んだ・・・
>>200 とりあえずこのスレのレス全部読むとかどうだい?
竜神編でバーンってどうやって作るの?SSランクの99モンスター3体配合しても出てこないんだが。
バーンのギフトマスターしてる
悪魔系がうんたらかんたらだったと思うけど
どうやって作ったっけなぁ
いろいろ → ネタバレFAQ → 3体配合について
バーンは配合のみじゃ作れないと思うが
ああ書いてあったのかすまぬ・・・。
でも3体配合でレベル99ってできるの?84にしかならんのだが・・・。
配合するモンスターを選ぶ画面の
はいごう ○かいめ
○が足りてないと99にならない
適当なモンスター捕まえて配合回数稼げばOK
たしか配合を繰り返して回数が170超えたらレベル99になるよ
211 :
200:2012/10/07(日) 23:07:20.86 ID:fpUxQIC9
同じフォルダに3シリーズをインストールし直しましたら
出来ました。
自己解決でした、ごめんなさい。
竜神編初プレイ中なんだけど、クロコダインとか竜王とかは転職か配合どっちで育てるべきなんだろうか
隠しDクリアするまでは配合しても他種族にはなれないんで、
普通の人間キャラと育成的に大して差はないよ
竜王ちゃんはギフトが豪華なんで、普通に強キャラだけどね
クロコダインもギフトにマダンテ無効、会心ガードとか付いてるから
引継ぎ無しの一周目だとなかなか良いと思う
新異魔神ってどうやって倒すの?麻雀で勝っても戦闘で勝っても全回復って
1回負けたらヒント出なかったっけ?
月光を使う度に背景の月が減ってくんで、それがなくなったら普通に勝てる
初期4個なんで4回使わせればおk
ああ、そうなんだ。全然読んでなかった。ありがとうございます
218 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/10/08(月) 13:08:57.13 ID:VGXlcfao
天空編のバーン様にどうしてもMP半分 マダンテ無効 会心完全ガードの3つが同時に付いてくれない……
できた人いる? 組み合わせとか教えて
F5押して配合結果をリセットしつつ頑張れ
転生の書を手に入れたんだが、他シリーズに転生するの欄が出てこない。
どうしたら出るんだろう
おしえて
流行ってんのか?
は?なんだテメー…?カスか?
きえうせろ
オナニーして気を静めろ
新作がDL販売されたし新しい人が増えたんだろう
麻雀自体某アニメの影響でその手の層の麻雀人口率が増えてるし
自分も竜神編からこのサークルのゲームを知った新人だから分かる
結局3部作買い揃えてしまった
質問ばっかで申し訳ないけどお願い
伝説編の地球のヘソって強制負けイベント?レベル上げれば嫁なし1発クリアできる?
1発クリア可能なら消え去り草は嫁に没収されずにエロいイベントとかあったりする?
テキストには卑語をしっかり書いてくれてるのになんで音声には無音修正入るんだろう
この無音修正はファイルをゴニョゴニョしたりして消せたりしない?
負けイベント
修正とかは知らん、ググって見て何処にも書いてなきゃ出来ないんじゃね
コミケ二日目翌日
倒せると思って何回も挑んだなぁ黒ナントカ丸
だって強さが微妙なんだもの物凄く
即レスありがとう
負けイベントなのか…
俺は主人公をメインパーティに入れてない状態で「はい」選んじゃって、
貧弱スキル&丸裸で挑む羽目になり1匹目のガーゴイルに惨敗したから全然わからんw
しかし、普通のバトルならHP無限とかにすれば負けイベントにできるだろうけど、
点棒奪っても勝利となる麻雀バトルでどうやって負けイベントにしてるんだろう?
敵が必ず天和アガるとか、主人公が絶対アガれないとか制御入れてるのかな?
それとも戦闘で勝っても戦闘終了後に会話のみの負けイベントを用意してるとか?
和了全部無効にされるだけだよ
黒なんとかさん1回目は役満無効&役満以外無効とかいう鬼畜仕様だしなぁ
殴り殺せるかどうかは試す気になれんかった
ゴーレムvs女勇者みたいなイベント戦闘は勝っちゃうこともあるけど負け扱いで話進むね
役満も役満以外も無効になってたような気がした
強制負けイベントは2周目以降が面倒だわ
最狂モードのせいで役満無効+役満未満無効がちょっと手ごわいタイプだと思うようになってしまってた
ノーテン罰符や流し満貫だけで勝つとか…無理かw
このサークルの麻雀ゲーって、敵の強さより「南二局でオーラスになる」ルールが辛くない?
東一局に戻るか西入してどちらかが箱割れするまで続かなきゃダメでしょ
点差大きい状態で南一局にツモられると、9回裏のスコアボードが×になるのと一緒で続行しても無意味
手ごわいボス戦なら先制される方がラス親になれるぶん有利なんじゃないかとすら思える
二倍役満の点数がちゃんと2倍なら勝てるのに…って思うことが多い
南局に入ったら大体逃げて仕切りなおしちゃうな
逃げてペナルティが有るわけでも無いし
1回和了出されると東二局で敵殺すか逃げるかだなぁ
オーラスでダメだと厳しいし
強制は本場でも毟れた気がする
厳しいけど
>>230 2周目なら殴り殺せば簡単に勝てるよ
ただ女勇者vsゴーレムもそうだけど、勝っても負け扱いでシナリオが進む
カダル様にぶっ殺されて勝てないけど、なんかいい攻略法ある?
光のドレスとミラーアーマー装備してマホカンタするのを祈る
マダンテ
攻撃スキルや攻撃魔法,回復魔法などはVまで上げれば威力が上がるのは容易に想像できるから
迷わずに重ねてるんだけど、ラリホーマとかはVまで上げれば成功率上がったり効果が長続きするの?
積み込み系スキルはVまで上げると積み込み精度が上がったりする?
あと、やまびこの帽子装備でマダンテ打っても1回分しかダメージ与えてなくない?
気づいたのは天空編だけど全編そうなのかな?
成功率とか精度が上がるとかは検証したとか話題が出たこと無いな
上がらないんじゃね、マダンテは一回のみ
はやぶさアルテマソードは2回攻撃になるね
竜神編の図鑑に異魔神が載ってるけどこれ作る方法有る?
マダンテって呪文扱いじゃないのか
初めて知った
ありがとう
数値要素ないラリホーマやメダパニはVにしても意味ないとして、
数値要素のあるバイキルトやスカラはVにすると効果上がるかな
どっちも確率や効果時間上がってる気がするが
>>243 ランクSSレベル99の3体配合で物質になる組み合わせでおkっぽい
例 じげんりゅう99×りゅうおう99×プチソーン99
公式にダメージや回復量以外は効果無いって言ってなかったっけ?
確率は判らんが補助系の持続ターンは伸びるね
スクルトやバイキルトの上昇率は多分変わらん
天空編やってたら何か知らんけどフリーズしちゃったよ……
バイキルトは効果時間アップだな
TとVでは継続ターン数が全然違う。ダメージは変わらない。
状態異常系の確率とか積み込み系の精度とかはさすがに検証しづらいよなぁ
みんなバイシオン・ルカナン・スクルトみたいな全体魔法使ってる?
さみだれ・ばくれつけんでないとフォワード以外にダメージ与えられないから
全体にかけてもあんまり意味ないと思うんだよね
バイキルト・ルカニ・スカラの方が単体への効果が高いから
そっちばっか使ってるんだけど、何か見落としてることとかあるのかな…
山彦スピオキルト
なんか伝説編のラスボスの3段階目で落ちる
スピオキルト→いてつくはどう→スピオキルト→いてつく(ry
ボス戦でよく見る光景
いては2回使ってくれたら、テンション100ASXをぶち込むチャンスだな
とか言ってると、ゴールドフィンガーぶちこまれてアッー! となるから油断できない
ゾーマの声がDQNぽかった
伝説編で一番扱い悪いのはゾーマ様だわな
まあ他のドラクエ同人なら大抵闇の大魔王でカリスマ振りまいてるし、偶にはこんな役どころもおいしいのかも
261 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/10/13(土) 01:53:47.86 ID:IkRn+CDA
伝説編のはぐれメタルって何処だっけ?
メタキンは仲間に居るのにこいつだけいねえww
メタチケやってれば簡単に出る
>>261 メタチケじゃダメなの?
とりあえず最初の世界の北ベクセリアにいるよ
真ゴラゴナつえー
マダンテさえ防げりゃなー
最初のターンだけキングスライムとかマダンテ無効持った前衛にしておけば解決だ
並び替えは何も消費しないし
ちっちゃいエリアはほこらや塔が出てしまうと見落としがちになるから
「あれ、あのモンスターどこに出るんだっけ」ってことがよくある
デビルアーマー1エリアにしかいないから後半探しまくったわ
オメガルーラってどのタイミングで使うの?
使わなくても倒せちゃうが顔異魔神の時と見たような
俺は使った事が無い
>>268 イマジン第一段階の時に
四暗刻単騎辺りをツモった時に
和了り宣言の前に使うと素敵
ゴラコナ
マダンテ防いでも超速で上がられるから勝てない
LVも70だし運をあげても上がれねー
倒せねー
だったらこっちも破壊すりゃいいじゃない
グランドクロスでも使えば良いじゃない
サンクス
スーアンコ単騎連発で倒せた。。
異魔神と連戦になるかと思って焦ったわ・・
とりあえず、明日また進める。
っていうかこのゲーム敵をぶっ殺す事を第一にやらんと運ゲーになるど
基本的に難易度ふつうなら牌を破壊して殴り殺せばいい
先に上がられたらだいぼうぎょで耐えながら持久戦
麻雀のルール知らない俺にデインドルマ系は使えん・・
ベラやネネって天空だけ?
>>277 ドルマ系は揃ったけどまだ上がりたくない時(EXダンジョンでモンスのHP削る時とか)にわざと捨てて上がりたくなった時に唱えたりとか
天空編限定は
ベラ、サンチョ、ピピン、マリア、ヘンリー、ルーシア、アモス、ターニア、シンシア、ネネ、ピサロ、ロザリー位かな
あれ 魔物化しすぎてエロい展開とか無いのコレ
ギラ系・しゃくねつが最強だと思ってたら
2→ばくれつけん
天空→はやぶさぎり・無心こうげき
竜神→ダイ
伝説→双竜打ち
がいつの間にか主力になってたでゴザル
天空編のバイシオンと戦いの歌って効果同じだよね?
異魔神強すぎワロタ
並び替えってテンション上げるのに便利だね
さみだれぎりって消費MP15くらいでいいんじゃないでしょうか……?
スキルの武器制限もないしスライムブロウと比べて劣りすぎだろさすがに
286 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/10/14(日) 17:50:09.25 ID:5v+gUFN5
竜神編のギフトの書って、使ってみないと効果が分からん仕様なのは痛い。
まぁオートセーブ切るなりセーブ分けるなりすれば簡単に試せるやん
隠しDクリア(多分)でギフト一覧が開放されるんで、その後ならそっちから確認も出来る
バックアップもあるしね
体験版やってるがマグマの杖とやらが見つからないで早漏
未開拓エリアがアユルダーマしか無いけどフラグがどこか分からねぇ
体験版の範囲にはない
なるほどサンクス
これは買えというお達しだな 明日WM買ってこよう
竜神編を最初からやり直してて気付いたんが
うらみのほうじゅが錬金素材に有るけどレシピが無いね
究極幻想2マダー?
三部作で嫁候補から漏れたキャラと
ケコーンできるプラスディスクきぼん
なんとかルーラって、いつの間にか覚えてた
イマジンに使ったらワロタ
オメガルーラな、オメガルーラは装飾品の技だからいつの間に覚える云々でもないし
異魔神にぶっ放すのは原作通りだし
異魔神て漫画キャラなのか。ダイは知ってたがイヨとか知らん
ガンガンでやってたロトの紋章だな
ロトの紋章は知名度ではダイ大に一歩劣るからな
しかしヤオやルナフレアとセックスできないのにイヨとはできるとかびっくりデスヨ
FFとか、それ以外のスクエニキャラで新作出してほしいなあ
FFの各ヒロインとか、クロノトリガーのマールを始めとしたヒロインたちとか、あれだけで済ませるのはもったいないよ
竜神編の表ボスの倒し方を教えてください。配稗潰しが醜い、しかも防御手段が無い。こっちもマダンテとか
使用しないと相手がガンガン上がってくる。こっちが上がっても点数半分にされる。
一番の問題は長期戦になってMPが枯渇すること。あと混乱防止の装備やスキルを持
ってもなぜか通ってしまう。どうしたもんだか。
主要キャラは全職業50以上にしてからレベル80まで上げました。
ちなみに簡単モードです。
ダイに任せればいいんじゃないの
テンション上げて竜闘気使ってASX打てば簡単程度なら落ちるだろ
>>300 じっくり我慢して殴り殺せ
天地魔闘の構えはかまえが解けるまではドーピングして、解けたらドルマ系で捨て牌回収して和了る
暴走バーンはマダンテとかの魔法を何発かぶち込んでたら死ぬ
原作通りだったのか・・・知らんかったわ
龍神編のラスボスも手こずった覚えがある
マヒ攻撃が効いた記憶があるが定かではない・・・
無効を付ければステータス異常は効かんよ
耐性は確率を下げるだけ
例外としてあやしいひとみ食らうと、眠り無効があっても眠っちゃうけど
MP枯渇はMP消費半減と自動MP回復を使えばダイ以外滅多にしないし、
ダイにはエルフの飲み薬でも使っとけ
>>300 装備は耐性だ、無効じゃない
スキルの方は特性欄にちゃんと装備されてないんじゃね
ギフトの特性は特性欄に表示されて無いとと効果無い
竜神限定だけどシルバーフェザーは良いアイテム
竜闘気
このおかげで竜神編は2、3で最も難易度が低く
暴走バーン様にも簡単にダメージが通ったり
竜神編のバーン様は2+に比べて相対的弱体化が著しいからな
まぁ表ボスだからしゃーないけど
>>303 やはりそれしかないか。メゾラゴンに頼り切って速攻役満ばかり狙っていたのが悪かったのか。
それに転職繰り返したりエスタークやデスピサロを沢山作って継承させたりしてスキル集めまく
ったのも裏目に出たわけだな。ダイか・・女の子しか強化していなかったから、これも敗因か。
全部裏目に出たわけだな。ありがとう。もう少し時間をかけたあと再挑戦してみる。
なにが裏目なのか全く判らん
ギフトの仕組みが判ってないのかな
>>310 そういうのを裏目とは言わない。
転職も継承もヤクマン戦略も悪くはない。
ただ、相手が手役を崩す技を利用する時点で、別の方法を試そうとしなかったとか、
特技や特性を見たり、装備やMP消費を抑える手法とか、やれる事をやらなかっただけ。
別にダイも必須というわけでもないし。
まあ、以後はきっちりと攻略したりこういうところを頼ったりとか、
いろいろ試してほしいんだよね。
ろくにそういう努力をしないでDLサイトコムのレビューで酷評したら
サークルやここの住民にとっても迷惑千万だからさ。
うむ。
確かに攻略やらシステムの説明を見ていない感じがある。
もしくは日本語の意味を捉えていない可能性が…
つうかメゾラゴンなんだね
転職しまくってるのにメドローア無いのか
エロ本持ってマトリフと戦うべき
竜闘気は状態異常も無効化し防御攻撃が上昇しいてはも食らわないというチートスキル
おかげでその親父には苦労しましたハイ
難易度普通でドルオーラぶっぱなしてくるとは原作に忠実だったぜ
HP低いがバーンよりキツかった
イマジン倒したら、後はあっけなかった
エロ的には龍神編の方がよかったけど、ラスボスの意外性は中々面白かった
地雷報告スレでも伝説編のボス強すぎてクリアできないからダメとか書いてるのいたけど同一人物か?
ダイ関連の技がめちゃくちゃな性能なのも原作再現といえばそうだよね
漫画本編はもとよりモンスターズでも優遇されてたわけだし
伝説編は味方の強さ上限が高すぎるから、ちゃんと鍛えればド楽勝なんだよな
チガイマス
異魔神は原作読んでるかネットで情報収集してないとなんじゃこりゃーってなるだろうな
やっと伝説編の嫁がASXとメドローア覚えたわ・・・長かった・・・。
>>323 メドローアはフレイザードで伝授すればいいけどASXは何周くらいで覚えられるの?
>>324 はは・・フレイザード作れたんだな・・・。
能力メダル作る位しか配合してこなかったから今まで気付かなかった。
1周1個ペースで手に入ってたマダンテの本が今9個あるから、9週以内じゃないかな。
使い捨て道具に無い半減とか無効の特性が妙に優先されるからそれ次第だと思う。
優先つうか全部覚えないと無理だと思ってた
所で竜闘気は覚えますか?
もう1周して結婚するとこまできたけど、
主人公と同じで猛虎破砕拳の後は何も覚えなかった。
順番忘れたけどフィンガーフレアボムズ、メドローア、ASX、AS、閃華裂光拳、猛虎破砕拳
て感じ。
よく見たら主人公は土竜昇破拳覚えたけど、嫁は覚えてなかった。
>>327 やっぱり嫁もASXとか覚えるのか…検証お疲れ様っす
フレイザード作れるのか
前提として竜神編インスト済じゃないと駄目らしいけどね
あーなるほどそういうことか
嫁が超魔爆炎覚えるってレスで笑った記憶がある
超魔爆炎覇はハドラーから継承で誰でも覚えられっからね
哭きの竜「クリア出来ない。使える技がない。」
今回大統領が変異した後じゃなくてパーティ会場がまだ平穏だった頃から始めるべきだったよな
前振りが無くて、置いてけぼりすぎる
誤爆スマン
伝説編三周目だが、伝説編が一番周回の恩恵大きい気がする
ようやくEXダンジョンクリアできそうだわ
ええ?!一週目でEXダンまでクリアしちまったけど・・
でも、Exダンでも真イマジンが出てくるんだな
やっぱこいつは強いw
なになに、バーン様に比べれば
一周目はダークドレアム
二周目はバーン様であきらめた
全嫁周回するからいつかクリアできると思って
経験値稼ぎとかやってないんだ
真異魔神戦でオーラス・八万点差を天地魔闘駆使して削り殺した
熱かったぜ
1週しかしてないが、俺もレベル上げしてないから双竜打ちとか協力技持ってなくて、
早上がり競争でバーン様倒したわ
だるかった…
双竜打ちは鞭を装備しなきゃ使えないと思い込んでて
間違いに気づいたのが伝説編のイマジン戦だった俺
まぁ天空編竜神編だと鞭装備してないと威力半減するんで、
使い物になるのは実質伝説編だけよ
竜神編は竜闘気分強くなってると思えば隼切りで十分だからなぁ
やはり難易度高いのはDM3だと天空編か
難易度は三部作ともそんなに差は無い気がする
どれも一周目は何度か壁に当たって苦労したけど
天空編は味方が弱い分、敵も弱いからねぇ
個人的には竜神編が一番楽だったかな
なんせ育成が手軽だわ
天空は周回だるいわ・・・主人公はHしてもスキル覚えないし、嫁はMP節約・半減しか覚えないし
伝説編で双竜打ちと隼切りの違いってあるの?
これって過去作インストールしてないと引き継ぎできない?
引継ぎってのが周回のことなら出来る
他作品への引継ぎのことなら、当たり前だけどその作品をインスコしてないと出来ない
高くてもいいから3作がぶっ続けで出来る完全版か
3作品既に買ってる人には統合用のアップデータを販売して欲しいな
パーティー3人のみの引き継ぎはやっぱり寂しい
せめて馬車のメンバーくらいは引き継げるか
逆にルイーダの酒場完全引き継ぎで途中まで攻略したら合流とかにして欲しい
そういや竜神編のギフトにジャガンとかポロン遊び人とか有るけど
実は伝説編で仲間になったりするとかはないよね?
竜神編は野郎の仲間が多いのが気になる。
しかも攻略のキーパーソンがダイとポップでどちらも野郎。
野郎1人に爺二人。じゃなかっただけでマシと思うがよい
3周目に主人公がASX覚える予定だからそしたらダイはバーン戦でも出番が無くなる
ダイまでモブ声だったらおれは心が折れてたと思う
竜神編から引き継いだらチーム技ドルオーラが便利すぎてダイがいらない子になった
ロマサガ2とかやらんかなー
やらんだろな
最強技は真・アルフェニックスだな、サガフロだけど
GBサガ編・ロマサガ編・サガフロ+アンサガ編の3部作ですね、わかります
ロマサガ編は重要なボスが多くて面倒な事この上ないな
三邪神に七英雄に四魔貴族×2
しかしクロノトリガーといい聖剣といいヤズマットといいこのスレの予測は大体当たるから嫌だ
メガテンとかやらんかなー、モンスター合体もやっているし、
やらんだろな
メガテンペルソナはやりたいって言ってたような
とりあえずは軽いものを一つ欲しい
いや、軽いといってもここは十分ボリュームあるけどさ
そういえば伝説編って引き継ぎなしだとパラディンの人いるっけ?
職業メダルでパラディンだけ見当たらないわ
サガシリーズは連携とローグライクじみた自由度が扱い難しいだろうな
ボスにやられてもゲームオーバーにはならんから何度も挑んで技閃きか・・・。
連携はコマンダーモードの技でツミコミとか。
麻雀に連携システムを組み込むのは無理ゲーじゃね
麻雀に勝つより敵を倒すことを重視した方が良い相手に効果的な攻撃方法は何かな?
とりあえずマダンテぶつけて、そのあとコンスタントにダメージを与えられる方法
を教えてほしい。キャラ固有の技以外で。
はやぶさとかばくれつけんかね
基本竜闘気してあとはスピオキルトとかテンション上げてたら大体テンパイだったりしてASXするんだけど
俺は開幕はハヤブサの剣改アルテマソードやって
その後オリハルコンソード装備したもう一人がテンションブースト無心攻撃してる
難易度普通の竜神編での話し
ああ、全然コンスタントじゃなかったわ、ごめん
俺の中ではメドローアは固有技じゃなかったりする
伝説編だったらバイシオンやらテンションやらでダメージアップさせて双竜Vでビシビシと
>>375 ありがとう。キルバーン戦でためしてみる。
双竜打ちってはやぶさぎりと性能一緒だよな
双竜は敵誰も覚えなくて技能メダル作れない(と思う)から
3×3×3で済むはやぶさV使ってるけど単にはやぶさの別枠ってだけ?
名前的にはなんか強そうだけど表記上も使用上も違いがないように感じた
あと「せいしんとういつ」もモンスターは持ってないよな、こっちも図鑑みてもなさそうだった
本家7のオルゴとかたしかMP回復瞑想使ったはずなのに精神統一は覚えない・・・
特技枠空いてるから入れてみようか、でも複製メダルでエリア枠食いになるならいらないなって程度だけど
威力は双竜の方が上
双竜打ちも精神統一も職業メダルで覚えるからモンスターに装備して覚えさせれば良いんじゃね
ただモンスターのレベルが精神統一はレベル50、双竜打ちはレベル55それぞれ必要で若干面倒かもね
実際使ってみれば威力違うの分かると思うんだけど……
それくらい差がはっきりしてるぞ
エリアって余らない?
ほとんど余らないな
複製メダルとかぶち込めばすぐ埋まるし
本当に双竜の方が強いのか?と回数増やして比べてみた
力1197 攻撃力1357(ルビスの剣)
双竜打ちV はやぶさV 両方得意
ブラドラ 508〜643 520〜660
動く石像 508〜658 522〜676
ギガンテス 520〜656 512〜658
ラプソーン バイキルト 双竜 920〜1141 はやぶさ 930〜1082
ロト紋竜王 テンション50 双竜 1952〜2203 はやぶさ 1910〜2213
粘っても誤差修正の数値しか出そうにないから適当なとこで切り上げ
低ダメージと高ダメージを比べてしまうとはっきり違うけど・・・
対ボス補正とかテンション補正とかもなかった
>>382 サンクス、その発想はまるでなかった
そういえば伝説ではモンスターを戦闘に出したことすらなかった
LV50くらいならメタチケであっという間に量産できそう
>>385 あんま技ぶち込んでないんだよね
オートがゴミになるのもあって
前衛とか6個しか技入ってない
>>386 まじかよと思って俺も検証してみた
確かに大した誤差はなかったわ
おそらく双竜打ちに関しては修正されたんだと思う、以前のバージョンでは1.5倍くらいの差があったんだけどなぁ
本当だ、双竜の威力落ちてる?
それとも隼が上がったのかな
ハヤブサが上がったんじゃないのか?
なんてこった…パッチで変わってるとは…
適当言ってすまんかった
他にも修正された技あるんかな
消費MP一緒だし調整されたのかね
なるほど モンスターに職業メダルつけて技だけもらうわけか
何か工場っぽいけどいいな
複製するよりメダルが小さくなるのが利点
ただ職業メダルレベル99で覚えるものだとモンスターを99にしてからじゃないと無理なのが面倒といえば面倒
5周目に入ったけどアルテマソード見たこと無い
>>396 アルテマソードのスキルが追加された
・追加される条件:自分の職業がLV99で、
かつ、LV99になっている職業が3つ以上ある場合
もしくは、自分の職業がLV99で、
かつ、全職業の合計レベルが1000以上の場合
と修正履歴に書いてある
これは天空編と竜神編の条件だけどたぶん伝説編でも一緒でしょ
やまびこ帽子装備のキャラは魔法のIIIを大量に持たせたいんで、
さすがに複製メダルばかりだとスペースきつくなるな
少なくともメドローア、イオラゴン、イオナロス、ベホマラーはIIIにしたいし、
魔力かくせいorしんぴのさとりも出来ればIIIで欲しい
戦闘おまかせにすると、例えば大四喜確定で対子どっち選ぶかってときに
字牌と数牌あったらわざわざ字一色蹴って数牌単騎待ちにするのはわざとなのか?
他にもホンイツやチンイツの多面待ち蹴って別の数牌で単騎にしたり点数低い方ばかり選びやがる
作戦とはなんだったのか
イオナロスは使ってないな
MP的にもASXが優先されちゃうし
山彦係はメドローアとベホマラとスピオキルト、だけ3だ
あとは保険にザオリーマ入ってるぐらいで
オートがアホなのは大体どんなゲームでもお約束じゃないの
DQのAIだって頭良いって程でも無いし
むしろ頭使ってわざと点数低い方選んでる気がする
一律に牌の選ぶ優先順位があって字牌より数牌が先に選ばれるとかなら
チンイツ可能な待ち蹴って字牌単騎とかしないだろうし
風牌単騎で小四喜になるところをあえて三元牌単騎に受けたり
わざとそういう仕様にしてて困るなら手動でやれってことなのか
そのためのドルマ系
ところで伝説編でも基本的な仕様は同じかな?
ツモは常に一色に固まりがちで、またシュンツよりもトイツになる牌が
集まりやすい感じとか。
買うかどうか考え中なんだけど
僧侶の絵師はパッケと同じでさんじぇるまん?
その人は賢者と遊び人で僧侶は武田あらのぶって人だな
黒竜丸を天地魔闘で倒してもやっぱ負け扱いなんだな
引き分けだとそのまま送還されるだけだったのに
難易度って変更できないの?
引き継ぎまであるのに
どうしてもやるならうさみみだな
普通簡単くらいなら引き継ぎできても良かったな
難しいに引き継ぎできたら難しくなくなるけど
黒竜丸1回目は天地魔闘を使うまでもなく殴り勝てるよ
負け扱いになるのは変わらんけど
HPがそれほどでもないなら殴っても勝てそうだな
まあ嫁が絡むイベントをスルーできたらどうなのよってなるから仕方ないか
イベントといえばヤオとヘビ手男をPTや馬車に同時に入れようとすると
絶対拒絶するヤオとかみれたら面白かったのにな
後半はロト紋メインの展開の割にロト紋勢は全体的に空気なのが惜しかった
オメガルーラはまあ原作でもさして役に立ってなかったから空気でもいいけどw
セリフの多さで言えば、竜神編のアバンの使途(+ワニ)とそこまで差はないと思うんだけどね
究極生物だったダイと違って、アルスは別に強くないってのがでかい
久しぶりに竜神やったが多人数の転職作業+その職のギフトを装着しなおす作業が面倒すぎる
多人数育てなけりゃいいんじゃないですかね
伝説編と違って、一軍と馬車メンバー以外育ててもなんの役にも立たねーし
伝説編の方が面倒すぎる
専用技もなんもないしなアルス
同作品の他の連中にはあるだけになんとも……
勇者は飽和してるんです
他から天空編にキャラ引き継いだ場合
大人になるイベントのところでいなくなるけど
チャラになっちゃうってこと?
チャラが育てなおしって意味ならそれは無い
まあアルスに専用技持たせようとしても原作からしてなんもないからな〜
合成魔法は昔からあるから新鮮味はないし極大五芒星もギガストラッシュみたいなもんだし
剣王()とか拳王()とかもほとんど名前が違うだけの既存技だしな
強いてあげるならなぜか子孫は特別強くなれる(らしい)「ロトの血」でステータスアップとかか
竜闘気の劣化にしかならなそうなのが見えすぎてるけど
勇者軍団よりその他の上級職のほうがよっぽど貴重だったな
もうちょいバトルマスターとか増やしてもよかった気もする
>>420 いなくなってそのまんま。サヨナラになっちゃうの?って意味
技といえばジゴスパークとビュートデストリンガーが消費MPの割に強い。
話が進めば戻ってくる
具体的には嫁キャラだったらそれぞれ仲間になるときでそれ以外だと馬車が手に入る時だったかな
後のverでは仲間復帰早くなってなかったか?
ペットが帰ってきた時に復帰 不在期間は短かった
伝説編でHシーンに入ると画面がマップになって画像が見えないんだがそういうものなのか?
dsyn
再インストール行ってくる
竜神のローラって嫁にしないと着いてこないの?アイラ嫁にしたいのに
どの辺か忘れたけど後の方で冒険者として出てくるよ
嫁にしたら冒険者には混ざっていないのか?
そりゃローラがすでに嫁にいるのに
敵冒険者として出てくるわけがなかろう
アイラ強いな。反面、龍神編の主人公の弱さはどうにかならんものか・・低い力、魔法使い並のHP
キャラ元が自分で戦う主人公じゃないからしょうがないといえばしょうがない
元ネタって誰?
天空は5主なのしかわからん
竜神はおそらくJ2、伝説は3
ジョーカーズ2かわからんわけだわ
しかし思ったより若いな、竜神嫁候補陣より年下じゃないか?
その年下というか、子供みたいな設定をエロでも使ってくれたらよかったのにな。
主人公がいつも青年という立場だと、エロのバリエーションにも限界があるので
竜神編だけでもショタ、年下路線でもよかったのにw
嫁キャラは花嫁ギフトにステ補正があるからな
主人公強くするなら力王とか知王ギフト付けないとな
HPMPは違うギフト装備しなきゃいけないけど
主人公はギフト枠きつすぎて、ステータス増加系付ける余裕がないんだよな
つかうMPはんぶん じどうMP回復 賢者 ベホマスライム
勇者 マダンテをむこう ぶどうか HPMPアップSP
これでやってたわ
ほんとはザキを無効よりも驚き無効が欲しいけど、どうにも折り合わん
つーかバーンが使えない1周目でも、ミストバーンあたり使った方がマシって説もある
そのうち頭おかしくなるけどな
即効性がない
主人公はバトルマスター、武道家、アバン流刀殺法、自動MP回復、つかうMP半分、マヒガードであと2枠は育成用自由枠だな
フロントは一周目は適当なモンスターでEXクリア時はダークドレアムだったな、バックに主人公と嫁のプリン
2周目はフロントがザキガードとマホトーンガードと花嫁ギフト2,3,4付けたプリンで途中で2周目の嫁アイラにザキガード付けてフロントに変えた
俺は主人公に闇ゾーマ・勇気プラス・つかうMP半分・ハドラーを装備してた
EXダンジョン何回潜っても
キングヒドラ、バラモスゾンビ、ラーミアが出てこない
これってリアルラック?
それとも条件とか法則とかある?
ゴメン 伝説編の話
ちなみに五周目
よく覚えてねーけど、ExDに出ないなら隠しDの方にいるんじゃね
そっか、サンクス
はやぶさの剣までもう少しだし
隠しDとEXD往復してみるわ
ラーミアはEXだな
キングヒドラとバラモスゾンビは隠し、ブロスもまとめて出てくる。
条件とかはないはず。
ラーミアはEXクリア後にしか出ない気が
龍神編の主人公は能力もそうだが見た目も嫌だわ
あのうざい髪型どうにかならんのか
元々のキャラデザは鳥山だから文句言うならそっちだな
DQ同人であれ見て髪型うざいって結構斬新
多分、イザヤールみたいな髪型してる人なんだろ
どんな見た目でもFFと違って主人公は無口で空気だし
邪魔という感覚はなかったけどな 引継ぎ可で強くなるし
能力が特性って意味ならスカウトアップが一番マシだと思うがね
他の二人はかいふくとくいとデイン系とくいだしさ
回復得意は充分優秀だと思うけど、デイン系得意はマジ要らんな
そのマジ要らん伝説編主人公だけ、転職で特性変えられない悲しみ
しかしどうでもいいけど、レンジャー男が毒無効で、
レンジャー女が眠り無効という謎の男女差別はなんなの
俺は幻想の主人公も好きだったよ
DM3シリーズは好きだけど、強引にヤッちゃう系が少なくて寂しい
いやあ毎回主人公は十分レイプしてると思うけど
普通に浮気するしレイプまがいのことやってるよねw
あと女尊男卑は完璧なる原作再現 謎でもなんでもないっすよぉ
>>444だけど
レスくれた人サンクス
キングヒドラとバラモスゾンビは隠しDだったんだな
ブロスは取ったのになんで忘れてたんだろ
しかしラーミア出てこないね
基本的にランクSまでが隠しダンジョンでランクSSはEXだな
一部例外は有るけど
なるほど、言われてみるとそんな感じするね
ラーミアはEXダンジョンで一度だけ遭遇したけど
スカウトアップ×2+スカウトリングでもスカウト率20%くらいで逃がした
モンスターやカンダタ、モブなんかの凌辱や主人公が嫁以外を抱くの嫌いなんだよなぁ
回避あればいいのに
竜神で5の嫁候補×3が「少女」「女の子」と言われてるところでつい笑ってしまう
モンスター姦は大好物です
>>463 主人公が嫁以外を抱くのはバッチコイだけど
モンスターとかカンダタとかの陵辱は嫌いだなあ
マルモとかヤオとか、モンスターレイプで使い捨てるのはちょっと酷い
泣いた
マジか
あの辺が非常に重要だったのに
他編の嫁とかを凌辱系のエロで使い捨てるのは不満だったな
そんなの入れるなら単純に嫁のエロを増やすか
嫁に選ばれなかったヒロインが誘惑してくるエロとか欲しかった
この値段でこれだけボリュームがあるんだから、縦方向(同じ嗜好)でシーン増やすよりも、
横方向(多方面)にシーン増やすのが正解なんじゃねっすかね
まぁ需要は様々だし新規開拓もしていかないと発展は見込めんよな
>>467 内容が寝取られだったらキレてたけど、そうじゃないから問題なしって感じ。
不満といえばほぼリーチしないと勝てないシステムだな。リアルでは鳴きで手を進める
ことの多い俺としては鳴きやダマテンでも勝てる技を用意してほしかった。
>>467 ああ、嫁キャラでやらんでもとは思ったわ
天空編プレイしててジャミに攫われた嫁が犯されるイベントとかないよね?と思いつつ塔を探索してたのは俺だけじゃないはず
薄い本での活躍に定評のあるジャミさんだからな
まぁでもそういう展開は、最初からそっちのユーザー向けで出さないと、炎上確実だからねぇ
>>465 わいはマルモと天空版プリンの陵辱が一番抜けたで
ムーンブルクがカンダタに犯されてるやつが1番抜けるなあ
嫁キャラだとしても他編では他人なので問題はない
竜神編でレオナ嫁で周回を重ねたから伝説編はショックだった
まあ他のキャラが陵辱されるのは別になんとも思わなかったから思い入れの差だろうね
他のレイプ担当モンスター同様カンダタもぶっ殺せればスッキリするんだけど
逃げられる上に仲間になるってのがモヤモヤするわな
各章での嫁以外が何されてても特に何も思わなかったな
3部作全部世界観違うし
ところで、モンスターからいただく技で一番強力だと思うのは何?
個人的にはキルバーンのファントムレイザーだと思うけど。
省エネマダンテみたいで防御もされない。
強力なら技メドローアじゃね
でもマダンテ無効でダメージが出ないか
便利な技なら闘魔傀儡掌
ビュートデストリンガーもファントムレイザーも省エネなのはいいけど、山彦とか隼が乗らんから微妙だなぁ
結局のところ山彦イオラゴンで安定
伝説編ではメドローアIIIと超魔爆炎覇IIIを結構使ったな
>>482 伝説編のゾーマはマダンテとメドローアは効かない、しかも役満は無効にされるし
点数が一万点を切ると天和してくる。それを考慮するとファントムレイザーが最強
である。
>>483 そらまぁ伝説編ゾーマの時点だとやまびこ帽子もないし、
イオラゴンも普通は覚えてないだろうけど、それで最強つってもw
序盤でギラ最強って言ってるのと変わらんような
一周目のゾーマ辺りでランクS作るとかも厳しくね?
>>484 だって本当に効かないんだもの。マダンテとメドローア。
ゾーマ限定だと一番強いのは何だろうね?
ファントムレイザーか三倍満狙いでジゴスパークか?
まだ伝説編いじってないけどゾーマのHP普通に削って倒せば問題ないんじゃないの?
つーか伝説編のゾーマって大して苦労した記憶がないんだけど、
光の玉使った後もマダンテ無効ついてたっけ?
俺も苦戦した記憶無いな
役満無効とか天和してくるとか知らなかった
闇の衣剥げたゾーマはマダンテ無効は付いてないんじゃないの
やっぱ天地じゃねえの
イオラゴンはつかってねぇや
積み込みが呪文だからのMP回復面倒
>>488 光の玉を使っていないんだろ?装備せず持っているだけで効果があると思ってな。
俺も勘違いをしていた時期があった。ただ竜神編の暴走バーンと同格かなと感じた
もんでその時はおかしいと思わなかった、ちなみに光の玉使わないと
・マダンテが無効
・メドローア無効(ダメージのみ、ツミコミは可)
・役満無効
・役満以外点数半減
これでも残り3000点まで削ったのだけど、その後天和やらかしてきて
それでおかしいなと気付いた。あと攻撃がほとんど通ずHP削れなかった。
>>491 説明読めば判るけど、マダンテ無効は名前に反して「超魔法無効」なんで、
メドローアとドルオーラも自動で無効になるよ
ちなみに難易度難しい以上だと、メドローアの積み込みも無効にされる
まぁ伝説編だと改造しないと難しいに出来ないけど
>>476 別の章で嫁だった女が化け物に襲われていたから助けたら
「誰だか知らないけど助けてくれてありがとう」
だからな。
ちなみに各章の主人公も他人だろ。転生すると名前が同じだけど
何代目市川團十郎のようなものと理解している。
スターシステムだと割り切れば
>>475 それって伝説編じゃないよね?天空か竜神編?
天空編
天空編の王家の証取って来る洞窟のだな
丁度今クリアしてきたわ
伝説編やったけど、他のもやろうかな・・・
引継ぎの他に何か良い点ある?
>>498 天空編→ロリビアンカがエロい、シンシアともHできてエロい
竜神編→サマルトリアの王女がエロい、メダル王女もエロい
それぞれのモンスが配合できる
天空編は他のをやってるとキャラ育てるのが若干面倒
特性がモンスターは配合時に冒険者は転職時にランダム引継ぎで良いの揃えるのにF5が疲れる
主人公がH後に何も覚えないな、嫁だけ
竜神編は嫁最高
こっちはギフトで色々特性変えられるから色々お得なモノ覚える嫁達が非常に強くなる
まあ結論としては好きなキャラが嫁の中にいるならやっても良いんじゃね
あとそれぞれインストールしておくと各編限定のモンスターが配合出来るようになる
竜神編には色々とお得なスキル持ったモンスターが居るな
ダイ勢がオイシイからな
竜神編のほうが面白そう
ちょっとポチってくる
ダイは似たような固有技がおおくてFFみたいになってるような
ギガストラッシュより弱いグランドクルスに泣いた
グランドクルスは残りHPMPに応じて威力が上がるんで、
両方1214でぶっぱなせば結構威力出るよ
あとキラーピアスで2回攻撃になるんで、キラーピアス取ってから
隼取るまでの短い期間だけは、ASXすら超える最強スキルと言える
> あとキラーピアスで2回攻撃になるんで
し、しらんかった
体技だからだったかな
まあ最大威力が強いってだけで、発動する前に全体攻撃で
大ダメージ受けると威力が激減するんで、なんだかなぁって感じだけどね
ASXと違って会心出るのが魅力と言えば魅力
運さえ良ければ強いぜ
DM3+は出る?
引き継げるとはいえ3つ全部別作品にしてるから無理じゃない?
とにかく伝説編の難しいと最狂はよ
天空編は+を出してメダル制にしてくれてもいいのよ
とにかく伝説編の超簡単と最楽はよ
簡単でも終盤の鬼さは他二作の比じゃない
ラプソーンは爆ボンバーマン2の聖邪の天使を3か月かけて打開した俺でも挫折しかけた
攻略法解ったらなんっちゅーことはなかったが
イシュダルさんの婿になれるパッチはよ
最狂だすなら周回引継ぎのとき
難易度変更可にしてくれないとさすがにしんどい
究極幻想のほうでアビリティ梅してるんだけど
数が膨大でハゲそうたすけて
アビリティ一覧>2ページ目「かばう」の↓
アビリティ一覧>5ページ目「全呪い」の↓
あとこれもわかる人いたら教えて欲しい
ネクロフォビアからスリップがラーニングできない
ユウナレスカ第3形態がオーバーデスを使用してこない
DM3攻略wikiはないのか……
最狂出ないと必要とされん
DM3はここで聞けば答えてくれると思うけど
答えてくれないのも当然あるけど
伝説編のむずかしいは出るとしたら
C83後だろうか
最狂も出してくれると嬉しいな
>>522 うわーありがとう
少し悩んだけど無事とれますた
>>520 質問、このゲームってこういうのアリ?
大車輪
大七星
紅孔雀
百万石
南北戦争
花鳥風月
セブンアップ
ウィンドウズ95
ない
究極幻想やれば、ここのサークルが採用してる役が全部判るよ
大車輪だけあったような
基本すったん字一色だからわからんけど
あ、大車輪はあるね
ローカルルールによってはソーズマンズでも成立するけど、
ここのはピンズ限定だったはず
大車輪は何か見た事有るような
他のは全然見た事無いな
そもそもウィンドウズ95とか聞いたことない
名前的にも実際の麻雀ですらごく最近できたやつじゃないの
いや実際のところは大車輪以外全部聞いたことないが
>>529 大七星は、字一色七対子のことだね
ウインドウズ95はすげーうさんくさい
大七星と紅孔雀と花鳥風月は結構聞いたことがある
下二つは全く知らないなぁ
調べたところwikipediaの麻雀のローカル役でそれぞれどんなのかはわかった
でも
>>524の後ろ二つはそこには載ってなかったし(別のところにはあった)
>>524以外にも変な役がいっぱいあった
まあ、外国人が作っただけでなく、日本人もバランスを考えて作った役もあるね。
アメリカで作られた緑一色。
それに対応してマンズとピンズにも特殊役を作ろうとして百万石と大車輪ができたと思う。
日本人のバランス感覚というか、公平を期すような雰囲気があったと思う。
ま、結局は淘汰されていったわけだけど、緑一色は残っただけあってやっぱきれいだわな。
>>531 セブンアップは1〜7の数牌と字牌全種類。結構有名で採用されている麻雀ゲームも
ちらほら見かける。
ウィンドウズ95は調べたら5と9のみの対々和らしい。これは知らなかった。
もしセブンアップと十三不塔があったらマダンテ使えなくなるな。
>>513 ゴルゴナ異魔神と強かったが
ゴルゴナはマダンテ跳ね返しながら力押しでぶちのめす、
異魔神はオメガルーラで弱らせてからマヒ狙いで積み込みのチャンス作れば何とか
それよりも竜神のバーンが勝てなかった
どうしたらいいかわからなくなって結局嫁に覚えさせたメドローアでゴリ押しした
竜神のバーン勝てないって最終形態か?
無心攻撃が出てきたからコレ使うとバーン様が豆腐に
なにゆえ無心攻撃?
打牌時にダメージ稼ぐにしても、はやぶさ斬り安定だと思うんだけど
(伝説編なら双竜打ちでも可)
伝説編だとはやぶさ斬りや双竜打ちのIIIが強すぎて、適当に殴ってるだけで楽に終わるんだよな
あとマダンテ無効がない相手だと、やまびこメドローアIIIがアホみたいな威力
ダメージ軽減があってもバイキルト+無心でダメージが通る
DM2だと真マダンテと会心頼りだったが
>>538 なるほど
jオーラ→ASXで倒してたから気付かんかった
無心はASXと一緒で防御無視があるからな
何気に良いスキル
そろそろ冬コミで出す新作の情報こないかな〜
542 :
517:2012/10/30(火) 16:11:00.78 ID:NIFxkqud
オーバーデスは自己解決
スリップはアビリティ一覧にも無いようなので入手不可なのかなってことで諦め
いよいよ積んでた伝説編に手出そう
無心攻撃は1,5倍なだけで防御無視は無かった、ごめん
種類が魔法以外の系統特殊魔法(弾岩爆花散やグランドネビュラなど)ってダメージがしょぼくて使いづらいわ
しかし冷静に考えたらフレイザードから人間に伝授させた弾岩爆花散とかどうやって使ってるのかね
主人公や嫁がいきなり粉々になって相手に破片が突き刺さり、その後何事もなかったかのように合体して元に戻るのか?
考えたら負けだw
その場でフレイザード召喚して
その辺にある石でも投げつけてるんだよ
アルテマソードとかASXをVに強化するには
嫁周回して覚えてもらって複製すれば良いのかな
モンスターメダルでは無理?
アルテマソードは職業メダルで覚えられるんで、モンスターに覚えさせれば技能メダル化も可能
くっそ面倒くさいけどな
ASXはダイか主人公なら、自前+自分の複製+もう1人の複製でIIIが使える
嫁も覚えるらしいけど、9周だか10周だか掛かるって言ってたんで、くっそ面倒くさいな
こっちはどうやってもモンスターは覚えないはずなんで、技能メダル化は無理
天空編も同じぐらいかかるけど子供達も覚えるんでそっちから引っ張ってくるって手も無いわけではない
サンクス
上の方のレスであったアルテマソードの条件
職業レベル全部合わせていくつだかというやつだね
自分のを複製する手があったか>ASX
昨日から伝説編やり始めたんだけど
ぬすむを手動で使うと失敗ばかりで、おまかせだとほぼ100%成功するのは仕様?
いろいろに書いてあるけどイベント戦闘が20%の確率でぬすむ成功なので
そこで毎回初回成功だとバグじゃね
そういえばDM2の最狂って何気にダークドレアムが「メタルブレイク」とかいうリーチ攻撃してきたよな
556 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/10/31(水) 16:10:59.99 ID:8AIwJB7m
ここのゲームは原作再現がしっかりしとるよな
モンスターズとかかなりやり込んでると見た
UやVって気がついたらいつの間にかなってるけどひたすら使い続けてるだけでいいの?
そんなわけない
いろいろ→FAQ→スキルについてや勝てない時3とかを読むと書いてある
今、伝説の終盤辺りなんだけど
ツミコミはギラグレイド+ギラとくいを使っているんだがこれよりも威力やコスパに優れてるものってある?
終盤なら素直にメドローアかメゾラゴンでいいのでは
コスパって言ったって、消費MPの差よりも効果の差の方がでかいっしょ
ジゴスパは和了まで遠い
>>561 未だギラグレイド使っている人にメゾラゴン言ってもと思うが
もし嫁が魔法使いならアウトだ
メドローアって伝説編で覚えること出来たっけ?
スカウトする時トリプル役満のメドローアはめっちゃ便利だったんだがなー
5倍役満狙えるのがジゴスパークだからそれ使って最後スカウトしてた
まあメンバーに賢者入れれば良いわけだけど
最強ブレス系はテンパイ早いな。
>>563 なにがアウトなのか判らんが…
メゾラゴンなら職業メダルで普通に覚えられるでしょ
それが面倒くさいなら複製でもいいし
メドローアもポップに複製させれば誰でも使える
竜神編がインスコ済みなら、フレイザードに技能メダル作らせてもOKだわな
>>566 おっしゃる通り。
ただ伝説編オンリーならメドローアは無理なはず。あとフレイザードは「終盤辺りの人」だとまだ仲間にできない。
質問者さんがあえてギラグレイドをテーマにしていたから、ギラグレイド覚えた段階での手に入るスキルからチョイス
するのかなと勝手に思ったまで。
単に強くしたいのなら竜神編をクリアしてから「お土産」を持って(特にMP消費半分)
他編を遊ぶことだからな。伝説編開始直後でチーム技メゾラゴンとか出来るし。
お前さんの言う終盤ってのがどの辺のことを言ってるか知らんが
(そしてそれが元の質問主が言う終盤と同じなのかは知らんが)
三体配合が開放されりゃ、その時点で簡単にSランク作れるよ
つうか伝説編単体でもポップは仲間になる
フォワードにラックの種食わせまくれば適当な積み込みでも速攻やね
今伝説編でちょうど邪配合手に入れたところだけど邪配合を手に入れた時点だとフレイザードは簡単には作れなくね?
本当に手に入れたばかりで確認が出来てないんだがランクSはAを単純に3体配合しても合計配合値が足りなかったと思うんだけど
それに今雑魚敵のランクが最高Bだし、フレイザードはたしかランクSだよね?
>>570 配合値230でランクSだから、ランクA*3なら大してレベル上げんでも余裕で足りるよ
ランクBモンスがフィールドに出るなら、それ*3でランクA作ってけばすぐでしょ
モンスター一匹縛りのむずかしいでもやってなければ余裕だろ
配合こまめに
前から気になってて買おうと思うんだけどオススメとかってある?
体験版があるから一通りやってみると良い
本家の掲示板見ると513を望む声が大きいってことか
難しいっていう意味がわからん
普通にやっていれば、簡単にクリアできるだろうに。
難しい と 最凶 の方が求められているだろ。
ちなみに、一番倒せない(ハコではない)のはラーミアな。
やさしいでもそこまで難しいか?
あれ以下となるとマダンテ発で異魔人死ぬようなゆとりゲーに
最狂経験したら難しいでも満足できなくなる
戦闘無くせば解決だな
>>577 最近はゆとりも多数派の客だからな、仕方ない。
そういう俺も簡単クリアするのに苦労したクチだが。
易しいって序盤しかやったことないから、後半どんくらい易しいのか判らん
まあ普通で全然苦労せんかったのは確かだけど
難しいは戦闘そのものよりも、仲間1匹制限のせいで、使い惜しみしちゃうのが難易度を上げてるな
配合や伝授の計画を、最初から最後まで全部しとけばいいんだろうけど
下手に使って後々詰んだらと考えると、かなり躊躇っちゃう
まぁ実際のところ、詰むほど難易度高くはないんだけど
ゆとり→簡単→普通→難しい→最狂
昔はAVGでも謎解きや攻略法見つけないとすぐバッドエンドになったものだ。
今の作品なんて選択肢すらも無くただ読み進めるだけのゲームじゃねーだろ
という物が多い。そういう時代なんだろうな。
ゆとりモード
ラスボスの配牌崩しにマダンテ無効が効く
レベルを99にしてスキルをしっかり用意すれば問題なし
ツミコミ→リーチ一発のセオリー通りで勝てる
メドローアあれば自動戦闘でも余裕
こんなんだろうな。レベルを上げて物理で倒す。努力と根気があれば
頭の悪い人でも大丈夫。
あれ、ゆとりとは違うな。おバカモードか?
基本的に易しいは時々MP回復してマホカンタとべホマ系やって、あとヒント見てたらAI任せでもいけるモードなんだが
マダンテを跳ね返せないと思って必要以上にてこずる人は多いと思う
>>582 ゆとりがシコシコLv99にする作業をすると思ってるの?
最初から最後まで自動戦闘でクリア可能、で初めてゆとりモードと言える
もう何がしたいんだよそのモードは
もうゆとりはゲームするなw
本当に18歳以上なのか疑いたくなるなそれw
まあいろいろが更新されてもちゃんと読まずに苦戦してる人は居そう
結構AI任せで最後までいけるけどな
技は抜いたり入れたりとかするけど
というか麻雀のルール全く知らないけど
おまかせやベギラゴン、輝く息使ってたらなんとなく麻雀のルールわかったって奴は俺だけじゃないハズ
そんで普通の麻雀やるとイオナズンが使えなくて「リアルつまんね」ってなるのも俺だけじゃないハズ
麻雀のルールを全く知らないのに(一応)麻雀ゲームを買うのが凄いと思った
エロに対する情熱を舐めちゃいけない
スーパーリアル麻雀は昔諦めたけど
コレはツミコミ技があるっつーからイケた
レビュー見るとドコでもどの作品でも「麻雀のルールしらなくても大丈夫」って書いてある
みっつずつ揃えればええんよ
今から伝説編始めるところなんだが引継ぎキャラで悩んでる
天空や竜神に出てくるけど伝説には引き継ぎで連れていかないと登場しないキャラっている?
強さは重視してないんだけど誰が出てこないのかわからなくて困ってるんだ
天空のみ竜神のみはいっぱいいるぞ
そして全員は引き継げないから
今なら誰連れて行きたいか聞いてくれれば答える
>>597 ダイとかは出てくるっぽいから・・・
アバン ピサロ(人間キャラ) ロザリー シンシア マルモ フォズ Vの息子と娘
あたりが伝説に出てくるかどうかが知りたいな
引き継ぎ無しの方が、実際楽しめると思う
前編の嫁引き継いだのはいいけど、結局新嫁のほうを鍛えて全く出番がなかったりしたな
あぁ、MP半減とかマダンテ無効とかのメダル複製に活躍したか
引き継ぎの仕様がよくわからんです
引継ぎの仕様は
レベルは1になる
特性は引き継ぐ
特技は覚えなおし(各編ごとに細かな違いはあり)
アイテム、お金などは無理
こんなもの?
>>602 一周目は使った
スキルの使用回数を引き継ぐってのが、伝説編に限り地味にでかい
(開始時点でメドローアやドルオーラのチームメダルが手に入っちゃう)
得意スキルリセットする方法があればなーとは毎回思う
序盤でベギラマ使いまくったせいでってのが毎回
伝説編ようやく嫁コンプした
嫁システム個人的には気に入ってるし
陵辱よりイチャラブの方が好きだから
また採用して欲しい
嫁システム搭載で究極幻想2とか無理かね
>>607 嫁システムの欠点は、1週で見られるHシーンの数が必然的に少なくなってしまうことだと思う(おまけダンジョンで回収する場合はランダム順になるから、流れの盛り上がりが微妙な感じになっちゃうし)
というわけで一夫多妻制にしよう
自分は一人ずつ周回して楽しむタイプなので
一周あたりのシーンが少ないのは構わない
ハーレムルートは賛成
むしろハーレムのために周回数を増やしてくれても良い
>>609 仲間になるのが女キャラオンリーならハーレムOKだけど
半分が男キャラってのがね。
ダイとかNTRだと感じているのかね?
というかそもそも仲間の男キャラ不要じゃねと思うのだけど。
>>610 原作と違って、ヒロインズはDM主人公以外に対して
好意を持ってないんだから、別に仲間に男がいても
ハーレムでいいんじゃないか
その辺は描写されてないだけで、究極幻想みたいに
「さすがリーダー!」 「一生ついていくよアニキ!」
って男どもにもマンセーされてるんじゃないのw
大体お前、女キャラばっかりだったら「クロコダイーーーーーン!」が出来ないやんけ
まあ天空編のゲントの杖だけは要らんと思った
ハーレムつっても もちろん全員というわけでなく
伝説編ならリッカ+ルイーダとか戦士+僧侶とか
三つか四つあれば十分
ボリューム増える分値段上がるかもだけど
ここのサークルなら値段に見合うだけの
ボリュームとクオリティに仕上げてくれるでしょ
3P4Pがなくても、公然と複数のヒロインと恋人になって関係を持ってるだけでエロい
いくらピンクは淫乱って言っても、クロ子はちょっと……
天空編やってる時にミネアとマーニャは同時に嫁にして息子と娘をミネアとマーニャで一人ずつ産んでもいいかなとかは思った事がある
キャラ絵統一せんと無理じゃね?してないのが売りでもあるんだが
>>617 それだ 子供たちの事までは考えなかったけど
マーニャとミネアの姉妹丼が無いのはなぜだと思った
需要と供給の問題
あと一作くらいDM3出てほしいかな
嫁候補はネネ、マルモ、アステア、ヤオ、イヨ、セティア、ロクサーヌ、イシュダル、カンダタレディース辺りで
>>621 ティアラ、リッカ、馬姫を忘れるな
あと既婚者(中古)はよくないだろ
リッカは伝説編の嫁候補だろ
しかも幼なじみポジションという負けフラグを背負わされていた
>>624 そうだっけ?確認したのだが。何で候補にいなかったのだろう。
じゃあ上も取り消して
メダル王女、フォズ、ルーシア辺りで
>>626 リッカに〇万ゴールド寄付してなくて再度仲間になっていなかったんじゃない?
かわいくクロコちゃんと呼ぼう
>>621 続編は出して欲しいな
無言主人公好きだから貴重だわ
メルルも嫁候補にしてほしいという意見も前からあったね
ゲントの杖最大の被害者マリアを忘れるな
ゲントの杖じゃなかったらマリアも嫁候補に入ってただろうに
上の方の書き込みに麻雀知らないけどここのゲーム始めたってのがあったけど
最初は分からなくてもやってる内に段々覚えていくもの 俺もサクラ大戦がきっかけで花札覚えたしw
複雑な戦闘システムを一から説明されて覚えていくRPGだって珍しくないし
ここの麻雀ゲーもそういうもんだと考えられなくも無い
三作ともクリアしたけど麻雀のルールなんて全くわかりませぬ
このゲームだけで麻雀のルールを学ぶってのも無茶があると思う、麻雀そのものの説明はほとんど無いし
有名な役を覚えるのならともかく
お任せ使ってればなんとなーくわかった
3と2が1個ありゃよくて、2であがればスーアンコーがスーアンコータンキになるとか
ドラとか裏ドラをアバンストラッシュ使わないでのせる方法は未だに解らんが
ドラは左真ん中くらいにある牌のめくれてる奴の次の数字
数字以外はこの順番→東南西北、白発中
裏ドラはあがったときにめくれてる牌の下にある奴
簡単に言うとこんな感じ
だから該当する数字を持ってあがればドラはつくよ
ほぼ面前オンリーだからフリテンや一飜縛りのルールを理解する必要がないし、
河読むまでもなく当たり牌判るし、トばさないと勝てないんで点数計算も不要
ついでにjオーラやダブルアタック・トリプルアタックを使えば確率無視で要牌が引ける
つまるところ麻雀の難しい部分がほとんどなくなっとるからな
良くも悪くも麻雀の皮を被ったRPGだよなw
むしろ麻雀を知らない方が良いのかも。
このゲームやってからリアルでダチと麻雀やると感覚がおかしくなる。
ダマテンで引っかけるとか相手のスジを読むとか全く無意味だし。
クイタンとか鳴くことも無意味。ラスボス戦は麻雀とはいえないし。
やってるうちに覚えるだろwくらいの軽いノリでDM2買ったのが数年前
通算で5作品やってるけど未だに麻雀のルールよくわからず
麻雀要素もあるよ!くらいの認識だなあ
イカサマ麻雀ゲームはアイドル雀士ぐらいしか
やったことがなかったからドラコンマージャンシリーズの
イカサマ技の凄さにはびっくりした。
補助系無効つけてテンション上げればかき消されない
そんなふうに思っていた時期もありました
つーかいてつくはどうどころかラリホーマまで通ってくるじゃないですかー!
自己強化だけが無効になる特性なのこれ?
ルカニとかじゃねーの?
使ったこと無いけど
ただルールを覚えておくといざというとき頭が回るぞ。
緊急回避的にあがろうとする時には本来の上がり役を知っているのといないとでは大違い。
可能性を探る意味でとってはみたものの…ね
「補助スキルを全て無効化します」
この特性の言う所の補助ってのがどこまでを指すのかわからん
バイキルト等は×だし、テンション系は○だし
名称や説明文を誇張しすぎてる感が否めない
伝説編の難易度って二つだけ?
いまのところ正式には二つだけだね
アルビナスとシグマってデフォスキルとデフォ特性の〇〇とくいが合ってないけど
設定をミスってるのかね?
>>649 ぶっちゃけ、補助スキル無効持ちなんて使わんからどうでもいいけどな……
竜神編のイベントで夫婦で戦う御前試合があるだろ
第2戦の相手がXの主役とビアンカなんだけど
転生でビアンカ連れてきたらどうなるんだろう?
竜神編はビアンカは嫁に出来ないから試合に出れない
あと伝説編で女勇者と戦うイベント有るけど女勇者を転生で連れてきても
特にイベント無いから試合に出れたとしても何も無いと思うよ
竜神の引き継ぎってもしかしてゾーマだのフレイザードだの花嫁だののギフトを付けまくっておくとそれぞれのスキルや特性も全部覚える?
ギフトをマスターしてれば覚えてるよ
ただ天空も伝説もレベルアップさせないと戦闘では使えないけど
特性はしょっぱなから使える上に付け替え可能で複製可能
最初からMP半減とか勇気+1とか余裕
つまりチーム技最強化する
>>655 つまりビアンカや女勇者が2人になるわけか
>>656 引き継ぎできる特性は付けられる10個まで。うまく組み合わせる必要がある。
勇気+を3人分引き継いどけば、しょっぱなから
メドローアやドルオーラを連射出来るからな
ゲームにならんレベル
伝説は組み合わせ考えるの面倒だったから
その3人で最初から最後まで押し切った
主人公も嫁も最後まで空気だったぜ
引き継いだキャラを使うとゲームバランスが崩れて面白さ半減だからなぁ…
他編から引き継ぐのだったら、初週回は控えに入れておいて使用しない方が楽しめるのは確か。
難易度気にするなら引き継いじゃいけない
竜神編だと2周目以降でもヒムとか作れるようになるのはクリア後だったけど
伝説編だとどうなの?
確か作れた
ヒムとかはAランクだからわりと簡単に出来るけど
アルビナスとかフレイザードはラスダンに出てくるSランクを仲間にしないで作ろうとすると
Aランクを仲間にして3体を10レベルほど上げないと出来ないかもしれない
レベル56くらいまで上げないと配合値がSランクを作る値を満たせないから
Bランク3体配合でAランク作ると普通より配合値高くなるんで、
それを使えばもうちょいレベル低くてもSランクに足りる
天空編で専用スキル持ちのバーン作りたくて配合回数を稼ごうと思うんだけど
2体配合やりまくってればいいのかな?
うん
ありがとう。切り株とスライム乱獲するわ
しかし、手で来るキャラ片っ端から仲間になるな。中には嫁と揉めそうな女が
ちらほらと。
質問。メダル王女って仲間になる?
なるよ
>>665 その回答はあってるのか? 俺には664はこういう意味に見えるんだが…
「竜神編では2周目以降であっても、その周回でクリア後までストーリーを進めないと
一部のキャラは配合結果に現れませんが、伝説編ではどうなんですか?」
>>671 嫁「あの女殺してやる!」
ってなりそうなエロシーンだったことを覚えている
ありがと
メダル王女、仲間になったっけ?
>>676 エロは覚えてるが、竜神編で仲間になるとは知らなかったわ
>>674 メダル全部集めた後に仲間になるな
確かHシーンと一緒で一回しか起こらないイベントだから周回してると忘れてるかもね
バーンの追加特性って何がいいんだろう
持ってる特性から無いもの考えたらおのずと限られてくると思うけど
マダンテ無効とか会心ガードとか
それか攻撃重視にするかどうか
とりあえずMP半分だろう話はそれからだ
結構悩むんだよな
MP半分は当然必須として、会心完全ガード、マダンテ無効、勇気プラス、
スキル回数増加、会心でやすい、Gアップやドロップ系
全部付けるワケにゃいかんからな〜
勇者のデイン系得意が邪魔っけになってくる。
気に入ったキャラにデイン系得意とかメラ系得意とかおどり系得意とか付いてると、ぐぬぬ…ってなるよね
伝説の嫁が微妙なのも初期特性が邪魔な上に転職で変えられないせいもあるな
その点で前作のレオナは一部の隙も無かった
行動早いとか回復得意ぐらいなら、まだいいんだけどねえ…。
ヒャド系得意とか、どないせえっちゅーんじゃ。
行動はやい要らんだろw
伝説編のダイがかなりダメな子になってる
行動早い遅いは意味あるの?
遅いだとマダンテくらったあとに積み込みできるとかなら入れる価値あるけど
マイナス的なスキルっぽいのでそんなわけないか
一般スキル→デイン系→牌破壊って順番で処理されるけど、
行動早い/遅いは、同系列で発動が早いか遅いかってだけ
ラリホーマやおたけび食らう前に積み込みたい場合とかに一応有効だけど、
そんなのに一枠使うくらいなら、最初から無効系入れた方がマシ
>>686 竜神編はどの嫁もレンジャー安定じゃね
レオナのデフォ職は特性はいいけど、盾持てないのが痛い
盾は女神の盾が装備出来たからそんなに気にしなかったな
>>666 配合+45のAランクと配合無しAランクのどちらも配合値変わらないけどもっと配合しなきゃダメなの?
それともこの情報が間違い?
冬コミ内容の発表は1か月後くらいかな
究極幻想2 ○○編とか欲しいが
DM3終わった上、夏から冬って短い間だし
えふにょにょとかレールガン程度じゃね
えふにょにょって発売当時「これ流石にアカンやろ」と思ったんだが
ここではどういう反応だったのかね
>>693 配合値はモンスターの「ランク」と「LV」によって決定される
666の場合「3体配合で作った」ことで配合値が高くなったのではなく
配合回数や配合元となるモンスターのLVにより「配合後モンスターのLVが高くなった」
結果、「配合値が高くなった」が正解
>>696 ままにょにょそのまま持ってきたのか?コードも全部一緒なのか?
ってなったけどちゃんと作ったっぽいからパクリってだけで流された
>>697 それだと
>>666の「それを使えばもうちょいレベル低くてもSランクに足りる」の意味分からない事になるね
まあ出来ないって分かればいいわ
ありがとう
エロが必要な俺はえふにょにょは普通にスルーした
わいどにょやってたしな
テンション系の上昇効果っていてつくはどうで初期値に戻される?
>>701 うん
画面右ののキャラの所にテンション〇〇って出てるんだけど
はどうやられると消える
>>702 そうか、ありがとう。はどう持ってないボスなら狙っていけばいいのね。
天空編のむずかしいミルドラースが倒せない
オススメの倒し方ってありますか?
スピオキルトとテンションバーン使ってはやぶさ斬り連打
天空編難しいはボス戦に限ってエスタークのグランドクロスとかが軽減できないから
それ考慮しとくっていう
なんかラリホーマ全然効かない・・・・
バトルマスター育ててみます
3作通じて一番仲間にしにくいのはメダル王女でOK?
うん
DM2で王女とハァハァしたのは良い思い出
しかしDM2でしか実装されてない最狂モードがこれ程恋しくなるとは思わなかった
竜神編
ちいさなメダルを集めまくって196枚。
あれ?あと2枚手に入らない?
いろいろからちいさなメダルを参照すれば誰から貰ってないか分かるよ
いろいろ→ちいさなメダルで確認
モリーとクリオだと予想するけど、それならば闘技場クリアすると冒険者として出てくる
で、メダル王女含めてちいさなメダルは199枚が最大
ダイ大
ロン・ベルクは竜神の里の鍛冶屋にオリハルコン持って行けばたぶん出てくる
720 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/11/16(金) 21:39:45.51 ID:wMXstU9h
>>718 皆様、アドバイス感謝する。
これでメダル王女が仲間になった
フォズ・サマル妹・メダル王女の愛人三人組を伝説編に転生させるか。
簡単モード限定だとツミコミ系技で一番強いのはかがやく息やグランドクロス
かな?理由は天和連発するからスピード勝負の後半は決め手となると思うんだ。
まあメドローアとかは天和出にくいな、ドルオーラあたりと組み合わせるとヤバいけど
DM2まではトリプルヤクマンスキルがあったからポップ仲間にすりゃ雑魚スカウト楽だったんだが
流石にやり過ぎと思ったのか、究極からトリプル無くなったんだよなぁ
究極幻想の代打ち殺しはメドローアなんかよりよっぽど便利だったけどな
つかDM3のメドローアってDM2の時と変わってないんじゃないのか
普通に大四喜四暗刻積み込む時あるし
>>724 メドローアやジゴスパークで大物手勝負していたんだけど、終盤のボスなんか5順目以内
でリーチ一発を普通にやりやがる。で、負けが込んだからしゃくねつの炎とかに切り替え
たら天和やダブリー連発で楽になった。やっぱり麻雀で最強の役は天和と地和だな。
リーチされたら、やまびこラリホーマで眠り無効と殆どの技無効持ち以外は大体寝るからそれで何とかしちゃうな
あとHP削ったりアイテム盗んだりするから、やまびこイオラゴンを良く使うわ
つーか究極幻想もDMも、最終的にはさっさと殺した方が早いでFA
麻雀で勝負する時点で非効率
うむ、それには同意する
異魔神もそういうのやってなくて倒せない人が多かった
最初のアホみたいな強さでも結構バイキルト使ってれば倒せたし
ただ裏ダンで同じ奴と何回も当たるのはカンベンだからその時は相手の点が6万8000とかだったら
スーアンコー単騎でアガって、5倍役満を目指す時にジゴスパーク使うと言う
天空編の難しいバーンのマダンテが耐えれない・・・・
人間パだったけど無効モンスター作った方がいいのかな?
マホカンタ使えば?
一周目のHで主人公がマダンテ無効覚えなかったっけと思ったが
天空編はHで主人公のスキルは増えなかったな
マダンテ対抗のマホカンタでミス出るのはいいけど
他のキャラに打たれる時とカラミティされた時の後手が取り戻せないんですよ
バイキルトとテンバン時のダメージで手が回らない
俺が下手すぎなのか。
俺も難しいバーンで詰んでる
これクリア可能なのか
>麻雀で勝負する時点で非効率
えっ麻雀ゲームだよね?
たまたまこのスレ見かけて面白そうだから、このサークルの麻雀ゲーム買ってみようと思うんだけど
初心者向けというか初めて手を出す人におすすめの作品がどれか教えて?
あとリアルでは鳴き中心の打ち方をして面前は苦手なんだけどクリアできるかな?
>>734 とりあえず体験版やってみたらいいんじゃないかな?
DM2か3辺りの体験版
最序盤はともかく中盤以降は鳴くなんてバカバカしくなる
難しいバーンクリア出来た。
山彦イオラゴンで牌崩して、先手リーチかけてツモスルーしてたらバーンが構えっぱなしだった。
先手かけてバイキルト隼切りやら爆裂拳してたらそのうち倒れた。
倒してみれば他のボスの方がキツかったまであるわ。
>>733がんばれ!
>>734 麻雀ゲームっていっても、システムの一部として麻雀が使われてるだけで
それだけでどうにかするのは非常に難しいというかただの運ゲー
オート機能があるので麻雀を理解している必要はない
結局のところ敵の使用スキルに対して対抗策をとり、倒すことが主
一応システム的にはDM2に色々付け足したのがDM3や究極幻想だけど(他作品は知らん)
初めての人に〜ってのは特に無いとおもう
どれやろうがやれば覚えるし各々が満足できる内容だ
体験版やってストーリーとかキャラとかお好みでどうぞ
>>727 >>728 >>737 打撃で敵倒してから点棒減らしにかかるっていう発想が目からウロコだったわ
ここまで全部ハコテン撃破してきたからなあ
やってみるわ ありがとう
普通に打つとオーラスが最大の敵になっちゃう
あとワザとあがらないってのもよく使うわ
最初にイオラゴン、マダンテ使って長引かせ
オーラス対策の為こっちの点数削られながらも相手のHP削るって言う、もちろんビッグバンで破壊しまくり
基本ボスはみんなこう、というか最狂の戦い方が染みついてる奴多そう
ドラ山壊して纏う
新作まだぁ?
コミケまでオナ禁しとけ
まさかの1回お休みで
休養に当てる可能性も
天空編の主役はXの主人公
伝説編の主役はVの主人公
では竜神編のボサボサは誰?
モンスターズらしい
うろ覚えだけどDM1かDM2がジョーカー1の主人公で
竜神編はジョーカー2の主人公
設定的には関係ないし見た目だけの問題だけど
DM2の主人公とか全然覚えてねぇと思ったら、そういや2では顔グラないうえ戦闘に参加しないんだったな
>>748 知らなかったので公式サイト見てきた
目つき悪いな
今伝説編インスコしたが藻は消せないのか?
それらしいファイルがみつからない・・・
ググれない奴・ここでそれを聞く奴には無理って話だ
久しぶりにこの話題でたので念のため釘さしておくが、
やり方を知ってるやつも、嬉々として教えたりすんなよ。
やり方が広まることで、今後はやり方を変えざるを得なくなる、
もしくは次の作品からそもそもできなくなる可能性が高くなる。
やり方を広めること自体が自分の首を
絞めることになるってことを理解してほしい。
DUMMY云々は別にどうでもいいけど、妙に自治されるとイラッと来るな
自治じゃなくて自制に近いんだよ、だからイラッとしないで欲しい
もしもおおっぴらに広めたり暴れる奴が現れると、今後この方法が使えなくなるか、
方法そのものが完全に消される場合があるからな(既に方法を変えられてる)
だから方法を知りたい場合は過去ログなどで調べて、こっそり胸の内に秘めて
個人的に楽しむのがオススメって事さ
すまんかった自己解決した
スルーすりゃ良いのにそうやって触るせいじゃないですかね…?
天空編の難しいバーン撃破できたー
防御耐性を重視してモンスター3体で挑み続けてたのが敗因だった
火力重視でダイ使って殴ってたら勝てた
アドバイスくれた人たちありがとう!
もしDM3をまだ出すとしたら○○編は何になるんだろ
紋章かと思ったが伝説でロトの紋章展開やったし
DQM系主人公な異界とかか?
石版
DQMだと?
やっぱ小テリーが主人公で嫁候補はドランゴ・ホイミン・スラリン・わたぼう・わるぼうとかそんなんか?
配合時に特性が全て埋まる条件って何ですか?
所持してる特性はいくつもあるのに配合した後に空白ができてしまうんですが。
どの作品かわからんとなんとも
基本全部外れるけど、新たに取得されたものはそのまま装備されるとかそんなんじゃない?
配合したら全部装備しなおしって考えだったから気にしてなかったわ
天空編はたぶん配合で出来るモンスターのレベル依存だと思う
デフォ特性含めてレベル幾つで何個まで装備可みたいな感じ
ただF5アタックしてると特性装備数増える事も有るから有る程度+−も有るのかもしれない
伝説編とか竜神編はプレイすれば分かるから書く必要ないよね
女3人クレーマー化
ティアラ「なんでデイジィは嫁候補なのに私はレイプ要員なの?納得いかない!」
ミーティア「ゼシカはメインキャラなので良いですが、私を差し置いてゲルダが
嫁候補なのは何故ですか?あと犬は良くて馬はダメなんですね、チッ。」
セティア「私は一応3編すべてに登場するのよね。で、何故嫁候補にならないの?
Xの娘さんを除けばそんな人他にはいないよね。フザけてるの?」
3人「訴えてやる!!」
まあ、好きなヒロインがレイプ要員だったときは凹むよね
マルモとかそうだった
というわけで主人公がレイプしようぜ
メインヒロインでない章では
オナってるのを見られるだけのマァムやクンニしろオラァで主人公に黄金水ぶっかけるだけのデボラはマジ勝ち組だな
アステアなんかも主人公が相手とはいえ凹んだなぁ
アステアは主人公が相手なだけマシかも・・・
拳王ヤオさんなんて蛇モンレイプだし・・・
登場すらしないルナフレアとかティータよかマシだろ……
外伝系漫画キャラの扱いは
マァム>(魔物陵辱有無の壁)>レオナ>(嫁候補の壁)>イヨ>(ラブ和姦の壁)>アステア>(相手が主人公の壁)>ヤオ=マルモ>(登場の壁)>ルナフレア他
こんな感じだったな
個人的にはロクサーヌも出してほしかった
DQ同人の女キャラは陵辱されてナンボだと思ってます
DM3シリーズの嫁システムは素晴らしいとも思うが
正直、モンスターに陵辱されるとかは
他の同人で死ぬほど見てるから飽きてるんだよ
SPLUSH WAVEのは貴重
同人の和姦はほんと貴重
見飽きてるから陵辱がいらないとは思わんなぁ
声付きで絵も塗りも充実してるのなんて滅多にないし
>>767 あのシーンかなり好きなんだけど…
てか正直イチャイチャシーンは可愛いとは思っても抜けない性癖だから陵辱無いと買わないわ
NTRはイヤだけど天空のプリンみたいなパラレル世界で犯られるのは最高や!
天空編の隼の剣やキラーピアスの有用な用途ってありますか?
隼は普通に強いでしょ
キラーピアスは天空編単体だとあんまりない
竜神編からヒュンケルを引き継げば、グランドクルスが2回攻撃になってそれなりに強い
無刀陣とかレア技も持ってるんで、意外と面白いキャラだったりする
ナンバリング正ヒロインで本編では結婚シーンまであるのに、DM3夢オチ要員の 馬姫様 に謝れw
同作品のサブヒロインや脇役とは結婚できるのに、なぜこうなった…
馬姫は仕方ないだろw
正直おっぱいさんの独壇場ですしおすし
むしろゲルダが入ってる謎
まあ馬姫は正直本編DQ8の方でも思い入れが余り沸かない
ゼシカエンドの方が欲しかったくらい
そろそろ冬の新作情報来ないかなー
コミケ一週間前に更新という前例が有るから、気長に待つのが吉。
FFDQ系列か、やりたいと言ってたメガテンか
どんなのが来るかなぁー
>>787 意表を突いてヘラクレスの栄光だったりして
ゾンビ姦はちょっときついな
あんまりマイナーなとこ突いてずっこけたら、今後の作品の質が…
けっこう金かけて作ってるほうだと思うし
伝説編の職業メダルバグってないか? メダルのレベルが上がるとあがった補正が下がるぞ
どういう仕組みになってるのかよく知らんけど、
職業ALL99の主人公が補正+600〜800くらいで、
ALL60前後のイヨが補正+400〜500くらい、
ALL50前後のリッカが補正+300〜400くらいだった
とりあえず高レベルの方が補正高いのは間違いないんじゃないかと思う
1レベル単位だと誤差が出るのかもしれんけど
Splush WaveのBGMをプレーヤーに入れて聞いているがスゲーなw
ちょっとワロタw
新鮮だ
第二次OG出たし今冬か来夏にまたスパロボ来るかもなぁ
正直原作に声がついてると
同人で声つけられたときにコレジャナイ感が凄くて使い物にならない
そういう意味でもDQやFFが最高の素材だと思う
ラトゥーニとかレオナとかの中の人はエロゲもやってるけど拙いだろうしな
過去作見ればわかるけど、激似wな人が声を当てていたりするから結構期待はしてもいい気はする。
最近じゃ、「原作に声が付いてない」ものを探すほうが困難じゃないかなぁ
個々の同人誌やCG集ならマイナーなジャンルも多いけど、音声付きとなると有名作品かオリジナルかって感じだし
リッカちゃんの尻とフェラは甲乙付けがたいな
3位が初夜で最後がアナルと続く
尻が嫌いなんじゃない、野郎が見えてるのが駄目なんだ
今回は何なのか…まぁ三部作の大作やり終えた後出し、えふえふにょにょみたいなものでも文句は言わないけど…
しかし気持ちの中で、まだ嫁にできてないキャラも多いと、続編を諦めきれない気持ちも多い
来週かな、情報出るのは
DQのプラスディスクが欲しいよな
ヤオとルナフレアオナシャス!!
最狂がホスィ
DM3伝説編の光の玉ってどこにあるの?
いろいろ町入ってみたりしたけど見つからない
ゾーマは倒せたけど異世界いけなくておわた
>>805 アルマの塔(ゾーマの城の西、ベクセリアの北にあるヤツ)
竜神編の難しいレオソードに勝てない…
ずっと詰まってるわ
コツとかあったら教えてもらいたい
やまびこイオラゴンが絶対必須
1周目だと、点数勝負の方が勝ちやすいと思う
>>807 すっかり忘れてるからちょっとやってみたらゴルスラが豆腐だったw
テンションやバイキルト等強化系を打ち消すスキル担いで
だいぼうぎょ天地魔闘とかどうかな?
運要素も大きかったような気もする
>>809 まずレオソードに勝たないとバーン仲間に出来んてw
周回しまくれば主人公が天地魔闘覚えるんだっけ?
>>810 言われてみれば・・・
でも主人公は天地魔闘はもってるなー
しかし肝心の伝授したかどうかを覚えてない
伝授しないプレイを心がけてたとはおもうんだけど
今回は絵師のpixivバレも無しか
夏から冬の時間は短いし、何か簡単なものを作ってるとは思うけどさ
予想の本命はDQ3プラスディスクかと思ったが、出て無いキャラ少なすぎだし
伝説編難しい&全編最狂を追加しただけのミニミニプラスディスクでもええねんで
逆にそっちがいいです
竜神編の最狂レオソードに期待したい
点数を奪えなくなって能力も強化されると思うと楽しみだ
FMPのLibraryのアビリティー項目をコンプ目指しているがるが、スロットが揃わないから諦め気味…
それ以外は集めたんだがなぁ…
>>817 ウィンドウモードでウィンドウを非アクティブにすると画面が止まるんで、
それで細かく止めながらやれば簡単に狙ったの揃えられるよ
×学園恋愛RPG
○学園恋愛シミュレーションRPG
で
ぱすてるチャイムみたいな感じかの
3Dダンジョンっぽいものが見えるな
迷宮探索は、WIZタイプの3Dダンジョンぽいね。
出演確定は、
賢者V(学長)・僧侶V・アリーナW・バーバラ[
ビアンカX・ムーンブルクの王女U
モンバーバラ姉妹W・戦士V・盗賊V
野郎は
U王子`s・W従者`s・ハッサンY・ゲントの杖Y
wizっぽいなら仲間も多いし6人PTが良かったけど4人PTか
ウィザードリィ+ギャルゲーって感じかな?
しかしつくづくここのサークルはマゾなのかまた今回も頑張りすぎたんだな
何の見通しも出来てないのに紹介ページ作るようなとこよりよっぽど誠実だよね
プロアマ問わず
以前から他のと平行してちょくちょく準備していたんだろうけど、実質制作期間3ヶ月つーのは凄いな
>>826 EGFマダー
とか
リーベル3マダー
とか…
まぁ、あの大作の後の三ヶ月なら、今回は無理っしたサーセン!で遅れてもしゃーなしわなと思うがね
4人パーティか……主人公外せるのかな
とりあえずスクショでムーンブルクに愛を注ぐことが決定した
おお、すごく期待
マルモとかヤオとかルナフレアとか、DM3シリーズで不遇だったヒロインも
攻略できるといいなあ
あと、マリアの代わりにゲントの杖は勘弁な!
ようやくモンバーバラ姉妹の絵師が別の人に代わったのかな。
絵師を悪く言うつもりはないが、やっぱ癖がある絵ではあるので
可愛い感じの姉妹も見たかったのでよかったかも。
ムーンブルクの人変わった?
残念
3猿さんも、もう一回ちっぱいキャラ書いてくれないかなぁ…
竜神編のパケ絵は凄く良かったw
3の主人公がkなりイケメソになってるなw
イケメンになったというか、そもそも今まで男はSDしかなかったんだっけ
表記的にわかりにくいけど、SRPGではなくて
学園恋愛シミュレーション+RPGということか
これはハッサンやブライも攻略できるのか?
究極幻想麻雀2は夏までおあずけか
画面から確認できるのは
・ムーンブルクの王女
・女戦士
・女僧侶
・女賢者
・女遊び人?(MAPビアンカの左)
・女盗賊
・アリーナ
・ミネア
・マーニャ
・ビアンカ
・バーバラ
サブ男
・ローレシアの王子
・サマルトリアの王子
・ブライ
・クリフト
・ゲントの杖
・ハッサン
ってとこか
もうそろそろDQ麻雀Girl's Sideみたいなのを出してもいいのよ?
> ・女遊び人?(MAPビアンカの左)
これムーンブルクじゃね
>>837 女遊び人ではなく、ムーンブルグの犬姫様だろうね。
紫髪で、赤の頭巾をかぶっている時点で。
ビアンカが絵師変わってなくて俺完全勝利
DQシリーズを集めた学園物って設定の同人って見回しても意外に無いな。
それだけでも、色々妄想ふくらむw
女賢者は学長決定として
ビアンカは幼なじみポジションを巡って、マリベルと日々争っている感じで
フローラは深窓の令嬢な同級生で、アリーナも当然同級生だな。
ミネアは後輩でマーニャ先輩と一緒に生徒会に入っている感じかな?むろん、会長はミレーユ先輩で。
ムーンブルグはライバル(U王子)の妹的なマスコット後輩
女僧侶は保健室登校な保健委員(後輩)で、女戦士は主人公に恋する他クラス女子か。。。
野郎共はまぁ、
無頼はアリーナに引っかき回される堅物魔法教師で、
発散は体育教師な感じっぽいか。
U王子`sはライバルポジの、ヘンリー王子は親友ポジ辺りかな。
ゲルダ先生は用務員のヤンガスとラブラブしてるっぽいw
その他色々あるけれど、あとは個人的に、
デボラは嫁き遅れで婚活に必死な女教師で、
クリフトはアリーナをスネークしまくる変態教師で確定させとけばOKw
うーん長文妄想キモイなwww
珍しく麻雀じゃないっぽいな
麻雀で戦闘とか噛み合ってない気がしたしこれでいいな
いい加減麻雀RPGも行き詰ってきてたし、難易度もインフレ気味で異魔人なんかは掲示板でも無理ゲーって言われてたからな…
麻雀RPGはややマンネリ気味だったけど、異魔神無理ゲーとか言ってた奴は、単なるアホだろw
おたけび等でハメられるってのを除いても、ちょっと鍛えればゴリ押しで苦労する相手じゃない
鍛えたり工夫したりするのが嫌ならかんたんモードにしとけばいいのに、ふつうでやって無理ゲーとか言ってりゃ世話ない
おれはここの作品はゲーム性含めて楽しんでるが、とにかくエロシーンを見たいって人の気持ちもわからないでもない
作ってる人たちは絶対そういうのやりたくないだろうけど、
エロシーンをパッと見れるようになるモードが欲しくなるときって確かにあるんだよな
そういう人たちの為のSAGAO.Z
SAGAO.Zで検索して、CGフルコンプセーブデーター落としてくればいいのさ
DQで学園ものか まさにその発想はなかった状態w
次はFF学園かな
普通にありそう
FFは8が普通に学園ものだし、近代的な世界観が多いからな
>>849 俺はエロ見たい派だが
回想シーンと実際にプレイしての感触では全然違うから
そういうのは使わないぜ
プレイしてHシーンにたどり着くのは、冒険しててそのストーリーの一つとしてのエロだから
味わい深い
ゲームとしても出来がいいから楽しいしな
>>846 難易度インフレなんてとんでもないw
DM3(異魔人)は難易度低い方だぞ。
異魔人ムリーの大半は月(げっこう)に気づかない奴だろ?
げっこうで全快を1〜2回繰り返されて「積んだ」とか言っているだけで、
異魔人自体は、普通にスキル使用などして頭を使えば簡単に倒せる。
一番難易度高いのは、TMグループ戦だな。次いでDM2P最凶バーンという過去作。
855 :
854:2012/12/18(火) 18:16:15.17 ID:UZh+3apB
サマ麻雀ゲーという単一ジャンルながら、
難易度を解消するパターンがほとんど違うからここのは凄いと思うぞ。
毎回、攻略方法を考え出さなければ駄目という。
>>819の画像が見れない
どなたかうpし直して下さい
本家の掲示板行けば普通に見られるよ
グループは鬼畜だったな……特に土御門がやっかい
味方の時にはあんまり役に立たない点数回復能力のせいで
点棒が削っても削っても減らない
個人的に最狂はバーンよりも序盤の方が苦労したな
ラダトームのIII勇者とか、序盤から鬼畜杉わろた
バーンも強いんだけど、ASXとjオーラが解禁になってるからそこまで苦労せんかった感じ
> 掲示板で申し訳ないです。
> 冬コミの配置ですが、
>
> 月曜日(3日目)U−20a
>
> になります〜
> 簡単ですが失礼しますm(_ _)m
とのこと。
女賢者が学園長みたいだけどパーティーに入れられないとかはないよね?
>>862 難易度調整前の話し。
というか、大抵のこのスレの住人は難易度調整ver(3.03)が出る前に一旦クリアしているだろw
最初は驚いたけど調整前の異魔神も割りと耐性に穴あるしなぁ
マヒとか驚きとか普通に通るからそんなに強いと思わなかったわ
まあ月光よりも流星が面倒くさい、異魔神は
ある何種類かの特定の行動で余裕それを縛るとムリゲーって感じが加速しすぎて大味になった感があるね
別におたけびとかなくても余裕だろ
回復呪文縛れとか言われたらそりゃ困るが
>>866 いやいや、ボスを特定の行動で動きを止める…なんて事をしなくとも普通の行動でクリア可能に調整してあるぞw
無理ゲーなんて事はまったくなかろうて。
まぁ、グループ戦やら最凶やら黒桜まで来たら話しは別で攻略法を見つけるゲームになるが…
869 :
868:2012/12/19(水) 23:46:26.78 ID:oN8DBEEK
×攻略法を見つけるゲーム
○鍛えた上で攻略法を見つけるゲーム
DM3やFMPは鍛えれば結構考えなくともクリアもコンプリートも可能だからな。。。
TMとかはクリア自体は普通にやっていれば可能な上で、
コンプリート(100%に)しようとするなら、鍛えた上に考えなければ倒すことは不可能という調整。
>>868 単に攻略法対して変わらんぐらいの意味だ
新作画像のイケメン勇者のデコが気になる
今風ってあんな感じ?
ロレはライバル顔やね
今回こそ、ベラ攻略ルートあるか…?!
まあ、麻雀でも一作出てきただけで、そもそもベラの同人さえほとんど見ない位だから望み薄なのはわかってるんだがw
さて今回はいつ正式に紹介できるのだろうかw
前もギリギリだったな
ここはいつも直前まで作ってるからな
究極幻想の再現になる可能性もあるな(延期的な意味で)
記憶が混同していなければ、去年はクリスマスに体験版が来たと思った。
クリスマスプレゼント云々言っていた記憶がある。
究極幻想の時は間に合わない宣言が出ただろw
またギリギリまで作ってるようだから、パッチが大量に出る所までは予想が付いた
竜神編って体験版でたっけか?
>>878 出たよ
体験版でダイを戦士に転職→レベル上げて魔法使いに転職→レベル上げて戦士に転職→……を繰り返してスキル覚えまくって
フレイザードをレイプしたから間違いない
>>878 【FF麻雀】 SPLUSH WAVE part10 【DM3】
の最後辺りで話題になっているね。
クリスマスイブ(12/24)に体験版が出た。
体験版を出せるフラグ(=マスターアップ(プレス締め切り限界)+α?)が
「土曜日」ということであれば今日辺り、
「一週間前」ということであれば明後日辺り
に出る可能性がある。かもしれないw
公式でジャケもう出てる
女賢者が制服っぽいの着てるな
あとハッサンが凛々しい
委託はいつくらいになるんだろう
さすがにいつもみたいに、すぐ店に並ぶことはないかなぁ
ハッサンの存在感がww
制服着てる賢者いいな 何人くらい攻略ヒロインいるんだろうね
ふむ……ジャケットを見る限り、
ムーンブルク・アリーナ・ビアンカ・ハッサンが4大ヒロインということで宜しいか
パケにいるのは
表 ビアンカ ムーンブルク アリーナ
裏 ビアンカ ムーンブルク アリーナ ハッサン
女賢者 女盗賊 バーバラ フローラ 女戦士(陵辱?)
後はキャプ絵からローレシア、主人公(3勇者)、マーニャ、ミネア、女僧侶 か……
少なくともゲーム中は恋人決定!とか結婚とかで縛られる仕様でなければいいなあ。
ヒロイン全員の高感度を上げまくって、全部食ってからクリアでも悪くはあるまい。
>>887 ついに男と結婚できるようになるのか……
アーッ
今回はゲーム内容変更の一発目なので、人気ヒロイン達を優先した印象が強いな。
(それとも1から6までに絞った?)
同じシステムで来年以降は今回漏れた作品のヒロインたちが出てきそう。
個人的にはリメイクで前評判も中々っぽい7のヒロイン達を熱望。
パケのビアンカ見てると
ホライゾンのキャラ思い出す
今回かわしまりのが出ていないことに絶望した
何ゆえヒロインの立ち絵の中にハッサン混ぜたしw
真面目に予想するなら、パケの3人しかメインヒロインがいないということになるけど…
そのぶん数が多いならおれは喜ぶかな あの3人、大好きだし
パケ裏のフローラだと思うが、ああいう目をつぶって、受け入れ態勢というか
全てを主人公に任せて、無防備にさらけ出すシーンはツボだなあw
ハッサンがあの中にいるのはまさかの女体化です
いやたぶんギルガメッシュ編みたいな扱いだろうw
それよりもドランゴの人間化をだな…
『Theガッツ!−ドラゴン・アカデミー』
今回のCVでわかるのヒマリとこのかなみくらいだわ
今回っていうけど、前作と声優同じだろ?
少なくともアリーナ、ビアンカ、ムーンブルクは変わってなさそうだし
今作で34作目なんだね。
背中を任せられる恋人を見つけ、愛を育んでいこう!
犬姫様
アリーナ
ビアンカ
=>ハッサン
いやどっちかというとTSすんのは元から女性バージョンあるV勇者だろう
ま、誰ともくっつかなかった場合はハッサンENDになるんだろう。
FF7の観覧車イベントみたいになるのか
ハッサン「想いを伝えられるのは、言葉だけじゃないぜ」
仁王立ちのハッサンに正拳突き!正拳突き!
こしを ふかく おとし まっすぐに あいてを ついた。
いつからこのスレはハッサンスレになったんだ?w
今回のシステムは試験的なものなのかそれとも今後はこういう感じでいくのか
イカサマ麻雀ゲーが好きな身としては気になるところではある
まあ色々挑戦するのはええこっちゃ
まぁずっと麻雀続きだからな たまには違うもんつくりたいでしょうよ
ああ、たまにはハッサンゲーも悪くない
メロンで予約が〜と思ったら貼ってあったか
今回もコミケ翌日とかに委託ならええなあ
盗賊かと思ってたけどオーガか?白髪の娘は
とらにもきてたけど前回の事を考えるとめろんの方がいいだろうなぁw
とらは冬は割と早いけどめろんにしとけ
とらはクソ遅い、これがなー
アニメとかの特典は良いんだが
とりあえず今回も買いに行くか
売り子がコミケ屈指のイカつさだけど
YUSさんから手渡しでもらうのがジャスティスだけど今年は行けないんだよなぁ
メロンの委託待ちかな、うちの地方は数日かかるけど
だが大多数の人にとっては最寄りの店か通販で買うのが(手間・金銭的に)最も楽なんだよね…
おれも一回でいいから噂のコワモテぶりを見てみたい
やたらマッチョな人はいいんだけど
YUSのインパクトがコミケだと強烈なんだよな、コミケだと
初見の人は笑うと思う
体験版こねーなー
ビアンカにスク水は無理があるか否か
天空編をやり始めたんだけど、フローラとビアンカの声に驚いた
ここのゲームって過去の作品もこんなに豪華なの?
声つけ始め結構だったような気がするけど、
豪華って言えるようになり始めたのはフェイト麻雀の頃からか?
結構前、だ
抜け落ちスマネ
>>931 ボイス付き(&フルボイス)になったのが、「Fallen Angel 完全版」から。
男性ボイスが付いたのが、「Unlimited Mahjongg Works」から。
更に、2桁の対戦キャラ数(21キャラ)&2桁の声優(18名)を使うようになったのもこの時から。
どこかに出てる声優のまとめ無い?
俺のダメ絶対音感レベルではかなり特徴ある人しか聞き分けられないわ
目の前にある箱で調べたら5分もかからんだろうよ
かわしまりのと木村あやかは好きだから嬉しかった
>>935 俺の検索の仕方が悪いのか、見つけられなかったんだよね
デボラがかわしまりの?
ファリス
勇者♀じゃね
く・・・とうとう脱陵辱かチクショウ
いや今までどおりにダンジョン攻略してたら先に来てた人が犯されてましたーがあると思ってる
モンスターでてくるんだし普通にあるんじゃ・・・
モンスターレイプは個人的に嫌いなのでなくなってもなんら問題ないが
主人公が強引にやっちゃう系は欲しいなあ
用務員カンダタによる陵辱ルート
更新きたが体験版はまだみたいだな…
ビアンカにスク水は無理があるような無いような気が
アレはギャップを楽しむものだろう>ビアンカのスク水
プリンというかムーンブルクの王女のブルマーはありなのか
日付の概念があるってことは、期間は卒業までの1年とか3年とかそんな感じなのかな
今回はスルーするかな
何だろう、この賢者の無理すんな感
いったいこの魔王は誰なんだ…
まったく見当がつかない、クソっ
台詞を見るにやられた後っぽいのがまた哀愁を誘う
>>949 取り返しつかない時期限定イベントとかあったら嫌だなぁ
まぁ麻雀のときみたいにクリア後にまとめて回収できるのかもしれないけど
エスターク形態の ぐはぁぁぁぁ は戦闘開始前じゃない?
いやホントどうでもいいことだけどさ
Oh……本当だ
お恥ずかしい
そういや今回は体験版なしなんかね
30日まで希望を捨ててはいけない!
どうせ買う気でいるから体験版より早く店に並ぶ方が嬉しいな
体験版のセーブデータ引き継げるからありがたいんだがこねぇな・・・
魔王も攻略対象なのか萌えてきたぜ
ロザリーから寝取るんですね、わかりますん
ト、\ / ヽ /
| V \ { >;''ニニゞ,;アニニY /
| / /\ { ¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く { /
| // | / //\ i1(リ r;:ドヽ { / /lィ
,. '" \ ヾ=、 u に二ニヽ | / ト//イ|
| \ | i . {⌒゙'^ヽ.{ i/ ヽl//ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__ r=_ニニ`ヽfハ } \ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ / ( ´Д` ) < 急所をつきますた!
ヾ|! ┴’ }|トi } \ / /, / \_______
|! ,,_ {' } \∧∧∧∧/ ビシ! (ぃ9 |
「´r__ァ ./ 彡ハ、 < ハ > / /、
ヽ ‐' / "'ヽ < 予 ッ > / ∧_二つ
───────────< サ >───────────
ト、 /ヽ . < 感 ン > __
| //ヽ/i < の > // ,ィ
ヽヽ//ノ <!! > ト、 ./ /-‐'´ .|
r' ヾ /∨∨∨∨\ | V .⊥,.ィ /'7
| ,,_ _,| / \ | / // / ./ /
N "゚'` {"゚`lリ / |. __ヽ、 ,r' __ \. | // | / // /
ト.i ,__''_ ! /r'⌒i く_r‐、\ /,-、_,> |' \ _>-‐|/l/‐-く/ヽ、
/i/ l\ ー .イ|、/ | Fト| L_(\!|l/)_」 .|/ヲ |.\/ `<⌒
/ | hニ|  ̄/ : ̄ ,〉i7ノ \
体験版無しだとさ
(´Д⊂ヽなんてこった
委託までお預けか…
まじかー委託までは体験版やりまくろうと思ってたのに
年明けくらいに改めて来るんじゃね
コミケ前に出せないだけでさ
DL版はいつだ・・・パッケを隠す場所がない故に
パケ版じゃないとだm(ry
はい
いつも通りならパケ販売開始から一ヶ月後くらいかねえ
天空編は夏コミから半月でDL版
竜神編は冬コミから1か月
伝説編は夏コミから1か月半
つまり2ヶ月か……
今回も期間的にバグ多そうだしねぇ
ある程度安定するまでDL販売はされないだろうし
>>965 元ネタからするとハッサンEDあっても
全くおかしくなさそうなんだよなぁ・・・
ケツ穴手入れしとくかw
今年も戦場のようだね
ついに明日か〜
バグ少ないといいなぁ
そろそろ埋めようず
985 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/12/30(日) 14:48:02.95 ID:flYNIzJ8
セティアが嫁にならないバグは手ごわい
987 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/12/30(日) 16:54:24.36 ID:flYNIzJ8
明日に向けて埋めるでござる
989 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/12/30(日) 18:56:13.28 ID:flYNIzJ8
990 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/12/30(日) 18:58:22.28 ID:flYNIzJ8
せめて何か書けよw
>>989 バグ取りはいつになるんだろうな
992 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/12/30(日) 19:00:40.49 ID:flYNIzJ8
じゃあ俺も埋めるか
ベラが嫁にならないバグ以下略
マルモとまともなHができないっておかしい
なんでキラーマシーンの陵辱しかないんだよ……
うめ
うめめ
1000なら夏に究極幻想麻雀2発売
1001 :
1001: