■ツクールエロゲ四天王
ヨガチカ: 良絵師に蛇足な味付けで近年はさっぱり売れない企画サークル、本命は灰色3Dグロ女
同人サークルGyu!: 誇大広告と体験版無しで本来は買わないはずの客までギュ!って鷲づかみ、話の展開だけは熱い
waterstudio: 進行不能のバグ作品を平気で出して放置、ウディタからツクールに乗り換えた無責任サークル
エスエス(gkun): 名を改め復活。絵はラクガキでゲーム部分はお粗末、感性がやばい安定の評価3
■四天王候補たち
KICHUREA: ブログでお客様に「餌の時間だ豚共」と発言、色無し手抜き絵、最初の敵で一撃即死するゲームバランス
アンデロップ: DQ詐欺で一躍有名人となった
Incubus: ユーザーからネタを募るもアップデート詐欺で逃亡
猫狼娘: 商業雑誌に紹介されるがパクリ発覚で販売停止
>>1乙です
前スレの
>>935の作品購入
エンカ高めだけど逃走率高めで
なんとか許せてきた。
というかクエスト→道中→ボスの流れで
まともにザコと戦っていると
バランス的に息切れ起すので逃げなきゃ
やってられない。
なおバトル高速化はシフト押しで若干
あと、各ボス戦で全滅又はリセット
しなかった事がほぼ無い。
エロは下穴につっこめば毎度アヘ。
でも流れが同じパターンで飽き始めてきた。
絵は綺麗だね
1乙&感想乙
4天王の下りはいらね
続編とか作ってたんだあれ
サバイバルダンジョン今月中に出るの?
そろそろ害鳥がゴミを貼り付ける時間だな
ゴミ貼り付けてもRJ〜の部分とタイトルをNGワーオに登録してあるから意味が無いな
前スレ
>>1000わろた
次回作はそこんとこ改善してくれないとな
なにいってんだアレがないと買わないぞ!
腐界に眠る王女のホモドーン
前スレ
>>995 海ちゃん主役のエロRPGなら、素直にアスコットと組ませて少しずつ気持ちに気づいて自分も惹かれていく系の
らぶらぶえっちな乙女ゲーでいいじゃんw剣士タイプと召喚士タイプで前衛後衛のバランスもいいし
男でもたまにちんぽしゃぶりたくなるときあるよね
両性具有の糞可愛い美少女ならしてみたい
新参にも何でこんな回りくどいことをとか警戒されるから逆効果もいいとこだな
チンカスにアンカつけんなクソ野郎
とりあえずあと1年くらいは「2013年12月下旬」をNGしとけばいいんじゃね?
スニーキングRPGもNGされちゃうな
というかどこどこをNGすれば の発言するたびに☆挟んで来るだろ・・・それはそれで面白い
☆をNGのすればいいんじゃね?
つのだ☆ひろが見れなくなっちゃうだろ
マインディアは良くも悪くも相変わらずネイティファスだなー
作者の趣味を好き放題入れる事で誘惑シチュはよく出来ているが
趣味貫きすぎで相変わらず一般需要とは少しずれてる。
誘惑に墜ちた後のエロシーンをしっかり書いてこそ誘惑シチュは映えるのになぁ…
>>23の作品は詐欺行為を目的にしたDL登録・販売を行ったサークルの作品です。
また、返金をうたってメールアドレスを収集しHPを閉鎖して逃げるなどといった悪質行為を行っています。
この作品を購入すると被害にあう恐れが高く、購入を控えることを非常に強くお奨めします。
こんな感じだっけ?
これもセットなんだからどうせなら最初から一緒に入れとけよ。
もう鳥を1から外せば?
1があるからあいつもやっきになるんだろ
そしたら今度はウザいぐらい書き込みしだすだけだよ
結局奴は未だこのスレに執着し続けているのだからこちらも断固として拒否・排除し続けるしかない
韓国かよ
てか、書き込みのほとんどは本人じゃないだろ
面白がってやってるんじゃないの?
本人様はもちろん論外だけど
>36
本人にきまってるだろ
おまえ絶対トリだろ
こうなっちゃうのか
やっぱり鳥は話題にしたらダメだなw
鳥の評判が悪くなって困る奴はいないんだから
全部鳥のせいにしてしまえばいい
鳥のせいというか、実際殆ど鳥が荒らしてるんだろ
あまり知らないんだが鳥さんってキチュスレ以外に
このスレでも降臨して荒らしてたの?
まちがい。今も降臨してるのかもしれないが
ここでもトリプつけてた?
たまに地雷報告スレでも見かける
割れ厨の味方で
ここでもワザワザトリップ付けて荒らしてたよ
よく引き合いに出してたサークルの専スレ立ったら、そこにも出張してきてたな
追い出そうとやっきになってるのも本人だったんだろうけども
嫉妬で専スレ立てさせて追い出しても誰もお前の作品なんて話題にしねーっていうねw
まぁ当時の先進国全体がバブリーだったようなもんだしな
明るく希望に満ちた能天気な作品の多いこと
誤爆ったわwすまん
話題になってたヨルのジッケンシツって異種姦ゲーやってみたが…
こりゃ確かにクオリティやべえな!期待できるわ
どうしてこう絵師がRPGに着手すると化けるんだろうな
抜けるし作りが独特だよなー。趣味の延長線上って感じだからかなー
毎週あるいは隔週でも良いけど、定期的にHP更新するような手間を厭わない人たちだから良い物が出来るんだろう
>>12 続編くるのか
よくできてるけどふたなりばっかりだったなぁ・・・・
絵も重要だけど俺が買う時の参考にすることで一番重要視するのはストレスが溜まらないかどうかだな
いくら絵が好みでも体験版で無駄にウェイト入れてたりよく使うシステムに何度も選択しないといけなかったりしたらスルーだわ
絵が糞でストレス溜まるゲームだと体験版だけでも壁殴り代行に依頼するレベル
ゲームバランスに関わるんだろうけど、移動が遅い・・
でも演出とかアニメーションは良く出来てるね
こりゃええな
発売予定日ワロタ
ただアニメだから仕方ないけど絵柄がポップ過ぎて抜きづれぇw
この人の画力なら普通に静止画でよかった気もする
いやいや下手糞な奴がアニメなんてやったら目も当てられないだろ
べにてんとやりたいとか、いつも言ってるのも害鳥なのかな。
でも害鳥の過去にセクハラ発言は無いようだしそれは別人か。
自分、女住民なんだがいつも気持ち悪すぎる。
>>58 移動遅くてストレス溜まるなあ
発見されたときの演出もなんか鬱陶しい
造りはかなり凝ってるけど別にRPGじゃなくても…って感じだし
RPGじゃなくてもっていうかRPGじゃないじゃん
多分早いと今度はアクションが苦手な奴が耐えられなくなるな。と言うかRPGじゃなくね?
「コミカルほのぼのレイプゲー」って言うだけあって
演出とかBGMがなんとなく「ドッキリ成功!」とか出てきそうな印象だったw
おいばかそれエンディングのオチだったらどうするつもりだ
猫狼娘早く復活してゲーム作って欲しいわ
くろごまの新作(プラント2じゃない方)の世界地図だけがなぜかブログに出てるな
随分とこれまでとは雰囲気の違う感じだがどういう路線になるのやら
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さっくら♪さっくら♪さっくらきじ〜♪
>>71 夏コミには稼ぐためにすっかり復活してるじゃねーか!
もう作らんのかな
大半のゲームに言えることだが
ダッシュに設定してる速度を標準移動速度にしろよ
その点はハルウルとマリオンがよかった。ハルウルはデフォ拘束移動だしマリオンは4倍移動まで可能だった
ナツウルまだ?アキウルが先?
>>76 加速器で2倍+ダッシュでゲームのテンポがちょうどよくなるわ
ただこれになれるとポケモンとかやってられなくなる・・・
>>75 なんだかんだでRPGに関してはもうケチが付いてるし復活はしなくてもいいけどな
どうせまた荒れるし、作者は過去のことをほじくり返されるしでいいことないだろ
ただあれ以来何だかんだで基本枚数の相場が大幅に増えたから
そういう意味では価値のある行動だったけど
別にここが荒れようが構わんから、猫狼娘がまた面白いRPG出して欲しいな
どうせ荒らしてるのは下手なくせに値段が高く売れない底辺作者なんだから
久しぶりに猫狼娘スレに見に行ったらキジが1人で延々とage続けててワロタw
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>>83 肝怖いよ
しかし雉は国鳥なのに嫌なイメージを刷り込まれちまったな・・・
鳥のほうだったのか、桜模様の生地とかだと思ってたわ
チンポかとおもったわ
削除された害鳥のホームページに描いてあった自画像がこんな感じの絵だったな
エリアルも今となってはそこまで褒められんな
町中話しかけまくってやっと成立する進行フラグ
エロイベントが起きるのが完全ランダムというふざけきったシステム
進めば進むほど薄くなるエロ
次回作出すにしてもここら辺は何とかしないと
尖ってるな
シリーズ名:オレトク ってなんだよ
今日休みなのに何もないのは辛いわ
誰得よりいんじゃね?
すげえ尖ってるなあ…
前作とか全く話題にならなかったよな?
てかサンプルが意味不明すぎて全く何なのかイメージが沸かない
>>94 なんでタイトルロゴにモザイクがかかってるんだ?
AZITOのパロだからじゃないか
オレトクなのは良いけど、あんまり売れてないのは良いのか?
ニッチなジャンルに野暮な疑問投げかけるなよ
なんでエロRPGなんてやってんの?彼女とセックスすればいいじゃん!って言うのと同レベル
>>97 ああ、元ネタあったのか
HAZITOにしてるけど、それでも丸々入ってるから、ダメなんだな
おまえらって彼女いんの?
アトレエか○やはAZITOの続編を作ってくれ
オークストライクやってるんだが、オークエンドのボスが強すぎる
>>103 ちゃんとピラミッドでギアス無効&街の右下でスザク始末してる?
宴新作、12時間プレイ突破してもまだ終わらん、ボリュームありすぎるだろw
でもようやく声有ヒロインの女騎士とかが派手に犯されてくれて俺得
味方陣営の強い女将軍が犯されるのはことごとく後半なんだなぁ・・・・
とりあえず快楽堕ちする娘が多い中、二度エロシーンがあるにも関わらず屈服しなかった声有の魔族の女の子は最高でした
早いとこクリアして、おまけモードの触手で全ヒロイン犯しまわるシナリオもやりたいわ
これ終わったら次はオークストライクやるかな
宴、オークストライクって抜ける?てか抜いた?
>>89の前作をやってみたけどマジで俺得な出来だった
普通にクリアできるけど、ゲームの意味も感じられないしCG集で良かったんじゃねと思うが
こんな俺得ジャンルの詰め合わせなんて皆無だからまあ満足
>>106 宴は前スレにも書いたけど、声なしのヒロインのシーンは尺かなり少ない
ただ、それまでの流れやシチュで興奮できる(戦火好き)なら相当抜ける・・・・が、あくまで人を選ぶから責任は持たんw
立ち絵のある女の子は、早くにしろ遅くにしろ必ず犯されるから初登場シーンで気に入ってからはいつ犯されるのかと期待しながらプレイしてた
プレイしてる中、気に入ったある女の子二名のレイプシーンがついに発生した時はそこだけで数回抜いた
・一緒に同行してる傭兵の娘が敵のトラップで主人公と分断 → 賊徒や敵兵士にレイプ
・単独行動した魔族の娘が、かつて嫌いまくってた同胞のモブに奇襲される → 一方的に犯されて精神的にも犯される(処女)
・最強クラスの女将軍が作戦の為に陽動で単騎で囮になるが、逃走ルートのアクシデントで雑魚兵士に捕縛 → 輪姦される(処女)
こんな感じ
俺が抜きまくったのは下の二つ
キャラ絵とシチュが気に入るなら最高だよ
ただ、購入してすぐフル化じゃ抜けないと思う、あくまでプレイしてシナリオ見てこそのエッチシーンの興奮度合いが違う
オークストライクはボンボンに載ってそうな絵柄だったな
>>112 そのサークル、毎月月末に登録するようにしてるんだな
その月中に出すって決めてるのか、その月に作ったぶんだけ売るって感じなのか
宴は戦闘がだるいのなんとかしたら一気に化けるサークルだと思う
雑魚が大層なエフェクトのしょぼい攻撃してくる
1マスの道に陣取ってる雑魚シンボル
雑魚の数が多すぎる
毎回これ
110の人の絵は、どうも生理的に気持ち悪くて受け付けないな
画力的にはキジの方がまだ見れる
シンボルエンカウントだからほとんどの敵は避けれるし、肝心の敵もヌルいから別にいいけどな
これが通常エンカウントだったらクソゲー決定だったからそこは素晴らしい
今後はもうちょっと声無の女の子のエロの尺も長くしてあげれば戦火好きとしては文句ない出来になるだろう
・・・あともうちょっと鬱要素をなくせばw
容赦なく死ぬきゃら大杉
な・ぜ・比較対象にキジの名前が出てくるか
そうやって相手してくれるからだよ
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| | 害 鳥 出 没 注 意 ! │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
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まあ、絵がキモイってのは同意できるけどな
上手くはねーけど流石にキジ以下って評価は失礼だわw
キジの絵は頭のパーツが妙にデカくて身体のバランスがおかしい
シャーペンで下書きしたのをツールで無理矢理、頭だけ拡大したような感じ
つぎはぎトレスじゃないのか
ないわー
その妄言はないわー
そういえば害鳥さんっていかせんにサザエさんの波平を出してたけど大丈夫なのw?
ここの住人が著作権元にチクッたらいくもんの時より面白いことになりそうだけどさww
>>116 それはこのサークルの長年の伝統だからまず変わらん、諦めろw
キジはキチュをやたらライバル視するけど、画力に関しては比較するのもおこがましい差があるな
シナリオ・設定の破綻っぷりは似たようなものだけど
おまえらの偏見だろ
嘘だと思うなら街角の奴等に聞いてみろよw
残念ながらキジの方が絵描きとしてのバランス能力は上
テクノブレイクは何かバランス悪い。才能ないよ
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
いい加減他人を下に見ることで精神の安定を図るのやめたらどうかね
そんなんじゃいつまでも信用が戻ることはないよ
街角の人にエロゲの絵を見せるなんてやはり害鳥は逮捕するべきだよな
最近荒らしがよく沸くな
サザエさんとか本当に描いてたらマジで逮捕もんなわけだが‥
>>133 サザエさんやばいの? いくつかエロ同人がDLで売ってるんだが。
pixivにも波平のエロ画像とかあるし。
>>134 いがんでるって何だよ、歪んでるだろ
絵どころか日本語も不自由なのか?
そうだなキジのほうが上手いかもな
結論出たことだしこの話題は終わりな
うん上手い上手い
はい終了
手もまともに描けない奴は論外
>>135 商売してるとわかったらディズニーや任天堂並みに厳しい処置を取る事で有名
DLに売られてる=安全とは考えない方がいい
誰かが版権元に通報したら終わるような危険なネタもけっこうある
販売元は所詮販売だけで守ってくれるわけじゃないからな
むしろ自分や他の販売物を護るために即行で切り捨てるだろ
DLは怪しいがな
某最強悪名ゲー、デジケにはちゃんと批判レビューも載ってるし
「サークルのサポートが現在停止しています」の一文があってしっかりしたサイトだと思ったよ
批判レビューも載せない、注意もしないのDLは正直あんま使いたくない
それどころか今月また新しいレビュー載せてるよな
40以上もあればポイントなんて入らないのに書く奴もどうかしているが
一応審査はあるらしいけど、なあなあな部分もあるだろうね
DLsiteのレビューは購入の参考にした事ない。そこら一般の評価サイトの方がよっぽど良い
>>145 地雷踏んで悔しいから仲間増やしたいとかそんなんじゃね?
なんにせよクズだが
>>108 >>114 >>116 宴、これからやってみようと思うんだけど、オススメはどれですか
先日栗pickの体験版やったけど、同じようなノリでしょうか
あそこも作者が「物語ること」に強いこだわりがあるみたいで、RPGとしてはやや逸脱だけど
自分としては嫌いじゃないので
あと、スレチですまんですがRPGじゃないPRINCESS BREAKERについても、やった人いたら
感想をきかせてください
ナナハはもっとゲーム面での面白みが感じられれば許せた、育成要素としてスキルツリーとか
まあ負けて寝取られるためのゲームだからあまり主人公を強くさせるわけにはいかないのかもしれないけどな
ナナハ体験版やっとクリアしたわ・・・
散々いわれてるが敵強すぎだな
詰まないようにレベル上げポイント用意したりとそれなりに気を使ってはいるようだが
戦闘自体はテンポ良かったりレイアウト変えてたりで工夫は感じるんだけど
いかんせん
>>149も言ってるようにほぼデフォ戦で育成要素もないのがなー
まああのムカツク娘が金髪DQNに落とされるシーンがあればそれでよし
全ての雌は〜てやたらタイトル長いのそこそこ売れてるみたいなんだけどどうなん?
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>>151 体験版の時点で絵以外に惹かれるものねーからスルー
あの手の男主人公もお腹一杯だし
宴はエロ目的でやるとまず時間無駄にした気になる
厨二全開のツクール作品大好きって人用
キッジィィィィィィィィィィィィィィィィィィ!!!
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人
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>ブタ住民共
意外に荒らし一連の犯人はキチュだったりしてな
(´・ω・`)もっと憎しみあうんゃw
>>148 最新作やっとけ
ちなみにやたらボリュームはあるから完全エロ目的だと途中でフル化したくなるだろうから注意な
アレは物語進めてキャラに愛着持ってからレイプシーンを見てヒャッハーするゲームだからw
やたらと凝った世界観やオリジナル設定やなんか凄そうな歴史設定でウンザリする自信があるならやめといたほうがいい
↑で言ってる通り、普通にプレイすると10時間以上が飛ぶから
>>161 クリア後の「おまけ(触手)モード」って、本編CGと別の用意されてるの?
>>162 ゲーム説明にしっかりと 「差分CGです」 って書いてあるがな
ちなみにシーンもほとんどない
触手キャラで町やダンジョン探索して、奥にいる本編登場の女の子を戦って倒すと触手での凌辱CGが表示されて少しだけセリフあって終わり
犯した娘はパーティメンバーに出来て、また別の場所でヒロイン犯す → 以下繰り返し
あくまで触手での凌辱CGが見れる 「オマケ」 な
街とかを歩き回ってエロいイベントを探すのがエロRPGの醍醐味と思っている俺には
ストーリー上にしかエロが無いのはアカン
サクラコマトリョーシカのフラグ簡単にした感じがちょうどいいな俺は
果てしなく欲望〜みたいな感じがベストか
戦火好きとしては宴しばらくRPG作らないっていうから残念
別のサークルの探すか
マトリョーシカわろた
どっから出てきたんだその単語は
ループものって意味では間違いではないなw
いつの間にサクラコマトリックスの続編出てたんだと真剣に思ってしまったじゃないか
代わり映えしない作品ばっかり出して、しかもボリュームは下がる一方という比喩にも取れる
抜ければ何でもいいんだがサクラコはテキストとBGMがちょっとね
けってんけってんけってんちゃん
ブログ更新してるね
ちんこでかすぎわろたwww
そんなことないと思うけどな
ちょっとフェラが下手に見えなくもないけど
バキュームフェラみたいにして欲しい
べにてんたんはあまり性経験薄いのかな
女作者はフェラシーン描いて楽しいのかなとふと思った
セックスシーンや愛撫シーンならわかるけど、どういう気持ちでフェラシーン描いてんだろう
自分がされたい願望を書いてるんじゃね
相手に尽くしたいとか逆に滅茶苦茶にされたいとか
べにてんって絵は美麗だけどエッチシーンが貧相だね
とってつけたみたいな。もっとねっとりぐっちょりして欲しい
こりゃ手取り足取り教育が必要かね
DL、今日も何もないな
下はそこまで悪くないんじゃないか?
おっさんがきもいけど
>>るみかちゃんのこれまでの性的経験は、たっくんと初夜を迎えたときの一度きりなので、
バカやろう!
ビッチビチ
>ピクピクアニメ(2〜6枚による簡易アニメ)
人柱モトム
ちょっとまて、今から風呂で瞑想してから決めるかうかどうかを・・・・・・
たっくん、オルフェノクが・・・
なんかアマツチヤっぽい絵だなあ
たっくんのは体験版を試す価値はありそう
サモンズは前に体験版やったときメニュー画面が黄色過ぎて目がつかれたわ…
たっくんのはゆずソフトのトレス絵っぽい顔だな
テクノブレイクは全体的なセンスが小気味悪い
たっくんは体験版だとエロシーンにBGMがないんだが、なんか違和感感じるなw
結構アニメは結構ぬるぬる動く。
ちなみに即堕ち系っぽい。
たっくんのは前作前々作のすごろくがゴミすぎたからスルーだな
たっくん音量とか常時ダッシュの設定できるのはいいな
セクロス中の台詞量が比較的多い、というか村人と順繰りにやりまくって三週目になったけど
毎回の台詞が違うのは良いな
あっさり目ですぐ台詞がループする手抜きエロが多い中でこれは評価できる
習性の違う村人(フェラ好きとかアナル好きとか)ごとにエンディングがありそうな予感
絵はトラブルっぽいと思ったけどな
割といいと思う。ただファンタジーぽくないのに少し違和感
微妙にカス子臭がする
体験版やった限りでは個人的にエロ好み
即堕ち系が好きならいけそう
オワタ
盗賊倒すと全回想開放
村人の個別エンドがあるかもと思ったがそんなことは無かった
エロシーンは各村人でおおよそ5パターン。それが終わると文字のみで絵は出なくなる
盗賊倒さなくてもクリアできるので戦闘しなくてもまったく困らない仕様
エロRPGの売春イベントだけを凝縮したようなゲームなので戦闘ウザイと思ってる人にはお勧めかもしれない
売春イベントオンリーで盗賊とかの敗北イベントはないのね
敗北イベントあるけどレベル上げて盗賊の家に行ってまで見る価値があるかというと・・・微妙
その辺でもう一押しあればもっと高評価なんだけれど
サンプルのひょっとこフェラでねーわと思ったけど
確かに体験版やったらいい感じだな
微妙に安いし衝動的に買ってしまいそうだ
売春ドラゴンが倒せないんだが…
売春ドラゴンだと・・・
ピクンッ
VALKYRIE CHILDRENやっと終わった相変わらず長い戦いだったぜ
ところで回想を覗いたところ見逃したっぽいメイドの回想と主人公が媚薬で責められる回想と過去の戦争で出てきた女将軍二人の回想があるんだけどどの辺で発生したやつかわかる?
売春たっくんのブログにキモい書き込みがあるんだがなんだアレ
売春たっくんというと、まるでたっくんが売春するようでw
アッー!
売春たっくんのHPはわかるけど書き込みできるようなとこあんの?
昔はHPにキモい書き込みなんて付きものだった(だからコメント欄やBBSの解放がどんどん減った)
のに、最近はずいぶんマシになったものだ
返信や荒らしの相手が面倒で拍手に切り替えた人は多いね
>>199 確かにエロRPGの戦闘はウザいんだが今日のみたいに全く無くてただキャラを移動させるだけだとなんかゲーム性の不足を感じる
気がつくと星核物語の作品ページが消えている件について。
連投すまんがノベルと同じでゲームをしている感が無いからこの作品はあんまり売れてないのか?
戦闘はウザイ
しかしキャラ移動だけではゲーム性が不足
どうしろとw
多分中途半端なんだな。エロだけでいいならCG集や抜きAVGをやるし
ゲームやりたいならちゃんとACTやRPGになってるのをやるし
>>214 ぶっちゃけそういうわがままなのは自分でも何がいいのかわかってないから相手にしないのが一番
俺もこのゲームが売れてない理由には興味があるんだが…
本命・RPG要素が薄い
対抗・前作までの評価が悪い
対抗・キャラやイラストもRPGの雰囲気がないし全裸大杉
大穴・おっさんキモい
この辺の合わせ技? 絵だけなら他と比べて結構いい部類に入ると思うんだが
本命・主人公が既婚非処女の割に小学生レベルに知識なさすぎ
本命・たっくん(笑)にプレイヤーが感情移入できない
寝取られなんだから名前入力可にしろよ
\n[1]で簡単なのにしない作者が多すぎる
そういや半端に人妻ってのは…
やっぱり半端だよなあ
今俺がツクってるゲームに似てるから売れない理由を分析しておきたい
理由がわかれば防止の参考になる
一応寝取られタグはついてるけどガチの寝取られにする気がないのは明らかだと思うが
NTR厨はほんとノイジーマイノリティの典型だな
錬金のブログでアプデの内容に対するレスが引いた
この作者もうRPG作らないかもなぁ
たっくん(笑)のキャラが中途半端なんだな
寝取られならまず
逆に名前寝取られじゃないんだったら超イケメンにすればよかったのに無個性で残念
(イケメンならキモオッサンに女を犯させて「リア充実ざまぁww」という達成感がある!)
女の性格は
>>217に同意
違和感があるので女にも感情移入できない
(女のセリフで何回も「なに言ってんだコイツ」と思ってしまう)
たっくんは体験版やって合わなかった人が多いんじゃない?
男がキモい上に同じ様な顔ばっかりだしなのは苦手な人多いんじゃないかね。
あと、短いしストーリー性も少ないから、キャラに感情移入しにういんじゃないかな。
ブログの痛いコメを読んだが批判が的を射ててワロタ
設定と女のエロへの抵抗の無さが違和感を生んでいるのはみんな共通して感じてるんだな
>>・服を脱ぐ設定も、掟だからと言う理由ですんなりあっさり従って脱いじゃう。それじゃ面白くない。奴隷キャラと何ら変わりない。
これ今俺がツクってるゲームもこんな感じだからヤベ!と危機感を抱いた
全裸徘徊は必須なんだがそれを開放するタイミングが難しい
常識で考えれば女が屋外で全裸になるのはものすごい勇気と脅迫が必要
”簡単に全裸になると全裸の意味と価値が無い”という事を深く勉強させられた
今日のNGID
ID:2nQw0W6u
レス飛びすぎだろどうなってんだ
NGしないでくれ
ゲーム作りに役立てるために真面目な意見の交換をしたいんだ
これは単なる批判ではなく自分にも当てはまる改善点の客観的な分析になるから
>>226 というか、性知識ゼロとか無知フェチとかわざわざ書いてあるんだから、モロそういう方向性なんだと思うが
それに文句を言うのは、ロリになんで胸がないんだと文句言うのと同じかと
いいからさっさと死ねよ害鳥
ここで自己主張する作者は何でこう似てるんだろう
分析はROMでやりましょう
作者がどうこうというより構って臭が強すぎる
さっきまで美少女スレが荒れてて、今度はこっちがこのザマ
なんとも分かりやすい話だ
ってか作者向けスレってどっかになかったっけ?
>>231 ○ね発言はマジで逮捕されるからやめておけ冗談で済まされないぞ
>>236 いや、氏ねは確実に大丈夫だよ
恥ずかしいなお前w
害鳥って表現ならおらの田んぼの稲を荒らすスズメ死ねってことに出来るから問題ない
>>237 俺は
>>231にわざわざアンカーをつけて指摘したのにお前が別の単語を挙げる意味がわからない
特定の相手としか話したくないならチャットでもやっとれ
そもそも心当たりがない人なら害悪死ねという言葉に食いつく必要はない
なのにわざわざ必死さ丸出しで食いついたということは・・・
>>236 そういえばしばらく前に通報されるとか言われてガタガタ震えてなかったっけ?
>>242 誤字ってる、害鳥死ね、な
ついでに言うと警察が動くのは「死ね」じゃなくって「殺す」じゃなかったっけ?
殺害予告と見なされるものに対して動くわけだからな
まあ特定のハンドルネームに殺すだの宣言したどっかの馬鹿とは話が違う
>>244 ID:2nQw0W6uは殺害予告のことを勘違いしてる恥ずかしい奴
>>235 前にさがしたけど金が絡むと相談するより他人を出し抜きたくなるのか見当たらないんだよなw
>>161 thx
まったりストーリー追っかけます
ナナハも出たときに暇かどうかで買う買わないが決まりそうw
>アレは物語進めてキャラに愛着持ってからレイプシーンを見てヒャッハーするゲームだからw
>
これはNTR派としては歓迎ですよ。エロRPG(特に女主)には潜在的にすべてNTRを期待してる
前半(or1周め)でヒロインを俺の嫁化して、後半で堕ちていくのを楽しむってパターンで
戦闘高速化メッセージ・エフェクトスキップバックログ機能
これさえ付いてれば確実に絵にストレス付けて売ってるだけという批判を減らすことが出来る
なぜなら俺はこれさえあれば叩かなくなるから
スキップあるだけでかなりストレスは減るよなぁ
ジャンルに触手がないとスルーするようにしてます。
ジャンルに触手があるとスルーするようにしてます。
ここはジャンルに触手を入れずにサンプルに触手を入れる荒業だな
ジャンプに触手が登場しました
そういやえれめんつは触手腹ボコとかやってるくせに
ジャンル:ノーマルプレイ なんだよな。しかもサンプルに載ってないし回避もできなかった。
グロやりたきゃそういうジャンルで出せばいいのに、なんで何も知らん奴が間違えるような売り方するんだか。
そりゃ比重の問題だろ。10個中1個しかないのに触手なんてジャンル登録した方が期待した奴に叩かれる
上で出てる寝取られタグなんかは逆に嫌いな人が踏まないようにって意図でつけてることが多いな
んで寝取られ好きがやたらと騒ぐ
>>255 とは言え、タグ表記に関するお叱りの声のが普通の作品の感想とかよりはるかに多かったらしい
らしいかそうか
それは大変だな
>>258 ブログに書いてるから確認してくればいい
ああ、はるかにとは言ってないだろってことならそうだったかもしれない
苦手なシチュが一つあっただけで作者のところに直接批判しにいくって沸点低すぎだろ…
今見直してみたら、いろんな厳しい意見ひっくるめて普通の感想よりも多いってことだった
表記のことが結構な割合占めてたのは事実だったみたいだけど
どうして害鳥がたっくんに噛み付いてのかと思ったが害鳥の本名と被ってたのなw
オカリナの所の新作きてるじゃん
いや作者向けスレはあったぞ。見た覚えあるし。なくなったんかな?
たっくんはなんかBF売春RPG思い出すわw
たっくんは金持ちの家にいるメイドにエロシーンがあるのか、それが問題だ
どうでもいい突っ込みではあるが、初体験が痛さしかなかったのに次で初体験の倍のチンコじゃこれまた痛いだけで感じないと思うw
膜破るのだけが痛みってわけじゃないんやで・・・
ブログ見てきたけど、ありゃメチャクチャだな。俺が作者なら黙って削除するよ。
作者に迷惑かけるなってコメント書こうと思ったけど火に油を注ぐかもしれないからやめた。
あっ俺?寝取られ物大嫌いだから買わないというか買えないよ。
・・・最近RPG全然出ていないな、全く。 byロマンス伯爵
271 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/09/01(土) 07:58:55.96 ID:KO9l5WM+
DQヒロインズのカス共は逃げたか
DQ系で成功した作品あんのか?
パロゴンクエストは大成功だろう
>>271 ドラモンクエスト
もょもとクエスト
まんじゅう十字軍
このあたりも成功例といえる。ただし主役たちの人生は失敗例といえる。
たっくんたっくんって話題になってるけど、同時発売のもうひとつの方はどうなんだ?
サモンズガールってやつ。ひとつも話題になってないが。
確か予告出たとき評判がかなり良かった記憶があるけど……
買ったやつレビュー求む。
276 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/09/01(土) 10:48:25.29 ID:GwpeRA12
今日もなしかー
アンゼリ会新作の有償デバッグ作業はよお願いします
こないだ、きららお勧めだよ→プレイ済み、個人的には最高だったぜみたいな不可解なやりとりがあったのは
新作がもうすぐで発売だったからか、ナルホド
ホントに今日も何もないな
>>278 あった、あった、これのことだったんだな。
なんでそこのサークルがたっくんと呼ばれてるの?
身内ネタか?
>>275 下のやつ主人公の性格が男すぎてふたなりの意味ないな
寝取られる夫の名前がたっくん
言いやすいからたっくんと言ってたら定着した
害鳥の本名がたっくんだから自己投影しちゃってファビョった
害鳥って本名割れてるのかw
とことん馬鹿な奴だったんだな
それって鳥自身が本名言ったの?
牛娘のとこはなんか毎回変わり映えがないなw
前回結構売れてるし、それでいいのかもしれないけど
ナナハよ。の体験版やったら意外にすごく良くてびっくりした
ひとつのシーンでCGがころころ変わる
でもこれに限った話じゃないけど体験版のデータが引き継げないのは勘弁してほしい
また1〜2時間同じことすんのやだよ
ナナハよ。はダンジョンがクソ杉
プレイする人のことを考えろといいたい
近づかないと敵が見えないって言う仕様がうざいなー、心臓に悪いし・・・
しかもただでさえマップが狭かったり速度が速かったりでよけにくいという
>>286 絵はいいのにツクール部分が相変わらず適当っぽいなぁw
しかも道幅が狭くてマップがひたすら長いから酷いわ
最初の山のマップはあれの1/4ぐらいでいいだろ
開始早々ひたすら長い人形劇みたいの見せられた後あのダンジョンじゃ流石に投げる
>>263が言ってる害鳥の本名って
害鳥の本命(売春なんたらRPGってやつ)の間違いじゃないのか?
・イカセンも主人公のデフォネームはタカシだった
・害鳥は自分あるいは自分のエスピードを作品に入れる癖がある
自己主張が激しい害鳥だから本名である可能性はかなり高いと思うw
間違いちゃったw
×エスピード
○エピソード
>>274 レビューは未見だが、ACTRPGってことでか、総合スレの方でちょっと話題に出てた
>>261 えれめんつの場合はサンプルみてもわかりにくかったからな。
入れるなって意味じゃなくてわかるようにしてくれって意味で意見したんだろう。
アンゼリカェ…
進行不能バグなのに評価最高って組織票か
BFのみモードのひどいバグがあった
アンゼリカは進行不能があろうがなかろうが最高点が出るところじゃないよ
一回買ってひどい目にあったし
つまらないレズの典型だ
>>298 そっちもかい
通常モードだけど町に入れなくて進めなくなったわ
>>283 >出てくる女の子は全てあなただけのもの!あなたの画面に邪魔な醜い男キャラは存在しません
だが主人公が醜いふたなり
単に男キャラを描けないだけなんだろうけど
MWO3章があまり話題に出ないがプレイしてる人意外と少ないんだろうか
2章が犬だったからなぁ
>>301 よくこういう書き味で紹介書いてるサークル見るけど
他のサークルから反感とか出ないのかな
サークルがこのぐらいで反感持つと、
繊細すぎて商売向かないとおもう
むしろ2章が犬じゃなかったらやめてた。ファゴット色々とイケメンだし。
>>301 一理はある。だから買った。醜いバケモノや異形のオヤジに犯される陵辱物は生理的に無理だし。
異形のフタナリはまだまし。だが、進行不能のバグは許せん!
やるならやるで一章から登場して欲しかった
>>302 章を重ねるごとにどんどん主人公の見た目年齢が…
>>206 俺も見逃してた
ってか本編には入ってないオマケなんじゃないか?
過去の将軍のレイプ2シーンなんて思い当たる場所がないw
クリアした時点での回想は二つ未入手だったんだけど、ひとつは最後の神座のヴァルキリーみたいなの?のシーンだと思うがそれも見てない
で、最後のもう一個がわからん・・・・
オマケモードの触手操作編プレイし終えれば解放されるんかね
オカリナさんが主役のまま、二章三章と続いていたならなと常々思う。
>>300 前作やったかどうかわからんがBFで開幕から中田氏→即戦闘勝利のバグがあった
テンプレからも消されてるし、存在自体を忘れてたわ
いつの間にかツクール製有料エロゲスレと化してるよね
前スレまではあったんだけどな
MWOの正式名称頼む
>>302 2章最新版がバグでクリア不能になってやめたわ
他にもエラーを普通に放置してるし
3章もだれるだろうと目に見えてるからやる気ねえ
ハッピーエンドと7種全部揃えた時も引き継ぎパスあるんだっけ?
季語断尾と寝宇土金接しか取ってないけど
MWO……そういやそんなシリーズ名だったな
オカリナ○章ってイメージが頭の中に定着してたわ
一章が良すぎて二章は空気だった
三章はどうなってることか
3章はカジノゲー
マジでポーカーしてるだけでクリアできるという…
2章はクソエンカウントと総当たりの作業がダメすぎ
3章はカジノで荒稼ぎすればいいだけだし
これ1章が一番面白いんじゃね?
パスワードは狙う必要性ないな
引き継ぎパス限定の展開とかないし
>>275 アンゼリ会とゆきゆきてのところって同じだったのか
>>324 アンゼリ会の中の人がゆきゆきての絵師の依頼受けてたんじゃねーの
ブログに製作費用書いてあったから報酬の逆算できそう
昨日のサモンズガールはどうなんだい?だんだん進化してきてるサークルだから気になる
>だんだん進化してきてるサークル
うざいんだよテクノブレイク
おまえ、予告の時とまったく同じ事言ってるぜ
DL数からしてだんだん失速してるんじゃねぇの?
キモイ作品つくるサークル。以上!
女の子は本気で武器使って命を狙ってくるけどこっちは胸揉んだり電マしたりで女の子をイカせる戦闘みたいなRPGないですか
半分だけセックスバトル的な
内容以前にキャラがニッチになりすぎてて3章はちょっと…
変な変化球いらんから直球投げ続けてくれた方が嬉しいんだけど
>>328 キチュレアのゲーム
アンゼリ会致命的なバグ発生で大荒れ
>>329 そんなにニッチかな?エロい女戦士のお姐さんとか個人的にはかなりヒットなんだが
ニッチというならオカリナさんの方がニッチじゃなかろうか、好きだけど
ツクールちゃうけどクリムゾンにそんなんあったな
アンゼリ会のブログにパッチ来てるけどでかいな
>>331 商業エロゲのヒロインの中にツルペタが混ざることはあっても
色黒が混ざることはまずないぐらいにはニッチだと思われ
大麻忍ユキカゼ「ガタッ!!」
>>334 スポーツ系の褐色元気っ子とかダークエルフとか肌が黒いキャラもそれなりに登場頻度あるとおもうよ
>>336 そういうキャラもいないわけではないけど
テンプレみたいに入ってくるかというとそうではないだろ
ツクールのパッチはほんのちょっとの修正以外は
どうしてもでかくなるってえれめんつの所の日記に書いてあった気がする
>>337 テンプレクラスで入っているってのと商業エロゲのヒロインに入ることはまず無いってのには
かなりの差を感じるんだが
>>339 ああ、悪かった悪かった正確に言葉を選ばなかった俺が悪かった
複数ヒロインならその中の一人に入ることがあるってのと
単独ヒロインとして使われるのには天地の差があると思う
それを直球と変化球という言い方したわけで
まー好きなように作りゃいい同人のしかも無料のソフトにああだこうだ言うのも野暮ってもんだが
そういえば少し前に元CG系サークルのヒロインも似たようなこと言われてたな
結局サバイバルダンジョンが何の動きもないまま9月になったな
オカリナのところは何でDLサイトで売らなかったんだろうな?
1000超えは無くても、幾らかの小遣い稼ぎにはなっただろうに
無欲なんじゃねえのと言いたい所だが
実際はおかしな要望とか一切遮断できるからじゃないかと思ってる
少なくともお客様きどりの奴は沸かない
別に金目当てじゃなく単にゲームが作りたいだけって奴はいくらでもいるだろうに
DL1000本にも満たない駄作に生活費を一部でも賭ける底辺作者たちにはその辺の考え方は分からんのですよ
「お客様」の相手をするのがイヤだから、と前に言ってた
2章以降、声の大きいロリコン共が凸し続けたらしく一時期キレかけてたな
自分の考えが世の中の全て、自分の考えと異なる意見は全て間違いと思ってる人には
他人の考えてる事が自分の考えと違うことがよくあるという事は一生わからんだろう
まあここだけでも変なの沸くわけだしなぁ
>>350 ここそんな奴ばっかじゃないですかやだー
自分に合わない=クソゲーとか本気で言ってる奴多すぎでもうね
ただし和姦=クソゲーは共産主義=悪、くらいの一般的認識なのがこのスレ。
>>353 >>350 別に和姦も全然OKだが?
ただ純愛とかちゃんとシナリオ書いてくれないと盛り上がりにくいけどな
和姦ヤリマンビッチなら大好物だよ
強制和姦が好きです
ほのぼのレイプ
サモンズガールのタイトル画面の曲ダサすぎワロタ
びゅ〜てぃ〜ふぉ〜ふぃ〜ふぉ〜♪チャラリラリン♪
>>353 待てぇぇ!なんで和姦がいかんのだ!?少数派かもしれないけど、和姦と純愛以外興味ない僕みたいなのもいるってのにw
ACEでアルパカとかハルウルくらいの良作って出てる?
なんかどれもイマイチのばっかりで結局まだVXが主力な感じがするわ
黒麗のレイナには期待してるけど
アルカパはヒット作ではあるけど良作とは言いたくないな
誰かが嫌いとここに書き込んだからといって全ての人が嫌いってわけじゃない
誰かが好きだと書き込んだからといって全ての人が好きってわけでもない
勝手にこのスレの総意としてる総意くんは人生経験の未熟な人だから
生温かく蔑んだ目で遠くから見ていてあげればいい
>>361 そら作るのは時間かかるからな、作りかけで移るわけにはいかんし
ってかその質問の意図はなんなん?
まさかRTP二つ入れたくないほどキツキツってわけでもないだろうし、何か他に買い手がそこ拘る必要あるか?
たっくん(鳥)の悪口はそこまでだ
64bit環境になるとVXは起動が遅い
ACEに移行したくなってくるんだよ
ACE発売と共に製作者がほとんど乗り変わるわけでもないしな
メジャーになるのはまだ当分かかるだろう
でもぼちぼちACE製も増えてきてはいるな
正直ACEでしか出来ない事にそれほどメリットを感じないからなあ
プレイヤーとしてはさっさと次のを開発して
1024x768、最悪800x600には対応して欲しい
ACEってマップのグラとか当然綺麗になるんだろ?
なんでスケイルやギュやXPのままなんだろう
グラは素材次第じゃない?
同じ解像度だし
XPはXPでよくできてるんだよ
かつ今までかいたスクリプト資産とかあるしな
VX>ACEほど移行が簡単じゃないし、もし移行するとすれば1024*768対応したツクールが出た時ぐらいじゃね
制作側じゃないからむずかしーこたーわかんねえが
あのしょぼい解像度だけは頂けない
あとBGM・SE・VOICE別の音量調節もな
毎回使い勝手違うし新しいのが出るたびホイホイ切り替えたくないっていうのはわかる
XPならたいていのことはできるだろうし
XPの方が若干動作が速いとか聞いたことあるな
まあ上で出てるようなタイトルはそれを理由にXPにするような出来じゃないが
そういや最近のツクール作品って起動後にフルスクリーン切り替えできないの?
F1のコンフィグにチェック入れて終了→再起動ってめんどくさいんだけど
ALT+ENTERでいけね
>>379 おーできたthanks
これってwindows自体のショートカットなのかな
>>360 いかんことないよ、俺も君の意見と一緒だし。ただ、あくまでこのスレでは・・・ってことね。
ただ俺でも純愛とRPGの組み合わせがきついのは分かるわ。炎の孕ませシリーズみたいに
バカエロ方向で和姦が増えてくれればいいのに、輪姦とかなしで。
きついっつかハードルが高い、筆力がないとちゃんとしたシナリオ書けないし
その点陵辱モノはとりあえずエロ捻じ込んでおけば細けぇことはいいんだよして貰えるからな、女主モノとか特に
ストーリーなんて大風呂敷広げてもジョバンニに一晩でやらせたらええんやで?
純愛はそうはいかないからめんどいんよ
ちゃんと主人公とヒロインの関係を描写しないと萌えないから
なので即エロに持っていけば誤魔化せる陵辱やバカエロが手軽なわけ
結局、たっくんはちゃんとNTRエロいの?
>>384 作者らは純愛エロを作れないから陵辱やバカエロに逃げて誤魔化してるんだ
と言っているのか?
ずいぶん捻くれた考え方だな
いや、好きで陵辱ものを作ってる人なんていないという純粋な考え方か
>>386 誰も全ての作者がそうであるなんて一言も言ってないが・・・お前の方が随分と捻くれてないか?
>>387 そんだけぼかしてりゃ一般論に見えるだろ
そう読んで欲しくなかったらもっと具体性もたせなきゃな
そもそも女主陵辱や馬鹿エロが手軽とかほざいてるのはなんなの?
そんなこといったら純愛NTRなんてテンプレで作って最後に陵辱置けばいいだけの手軽さになるんだが
読解力も大事だが、表現力も大事だな。
まあ、どちらにしても好戦的過ぎるのはよろしくない。
読解力以前の問題だろ
ここは誤読される文章書く奴多すぎ
まぁどう見ても純愛作るのは難しいから陵辱に走ってるだけって書いてるわな
単なる需要と供給なわけだが
今年に関しては確実に売れ筋が女主人公イベント探しゲームだしなあ
2012売り上げ本数(9月2日現在)
一位 びたクエ
二位 魔法少女
三位 乙女神
四位 ハルウル
五位 ライパラ完全
六位 苗床
七位 マリオン
八位 サキクエ
九位 レイディアス
十位 処女クエ
>>380 windowsの機能じゃないよ。
普通のゲームとかでもよく使われてる(た)ショートカットだから、覚えていると便利ね
395 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/09/02(日) 10:54:20.78 ID:3DlJS5Ja
今日も何もなしか〜
コピペ用にどうぞ
>>392 単に陵辱ゲーといった方が分かりやすい
ただ陵辱系は無理だな。以前地元でリアルにレイプ殺人事件が起きて
俺を含めて住人がトラウマになっている。
398 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/09/02(日) 11:03:28.15 ID:3DlJS5Ja
今日も何もなしか〜
作る奴が少ない→売れるかわからない→女主人公売春は売れる→これでいこう
実際この流れで作るCG作家は多いんじゃないの?当分は売上100くらいのCG作家が突然RPG出す流れは続くと思う。
ロマンス以来のヒットになりそうなハーレムファンタジアには期待してるが・・・エターなるような気が。
ダンジョンブレイカーきたぞ〜
このジャンルにおいてはビッチが人気なんやな
他だと真っ先に叩かれそうなもんなのに
>>397 前作のクソみたいなウエイトがなくなってるな、前よりは遊びやすそう
ビッチがいいというか・・・最初からビッチなのは
別にうれしくないんだよなあ・・・
どうせまた1200円10枚の量産クソゲーだろ
昨日の適当みたいに1000円で基本165枚とか多ければ良いというわけでもないが
今のところ基本枚数の最高は235枚だっけか
差分込ならびたクエあたりが多いんだろうが
>>400 まあトンスルでも飲んで落ち着け
リアルの影響が二次まで無い分けないし仕方ないわ
むしろ二次見ちゃうと三次がキモ過ぎて無理だなぁ。
現実的に見て、二次みたいな美少女ばっかりの世界って訳でもないし、
むしろ、美少女なんてほぼ存在しないし
いざ見つけても、なんだかなぁという感じの性格ばかりだし。
二次最高じゃね?
そこに気付くとは・・・やはり天才か
差分の数ならメフィストを忘れちゃいけないぜ!
基本枚数ってそんな大事なんかな
上で話題になってるオカリナとかやってたら
むしろゲームシステム部分(のエロさ)のが大事に思えたんだが
リセクエストCG基本枚数がネックで手を出しづらいわ
敵の攻撃時もカットイン入るのか?
メフィストみたいな子供の落書きで差分枚数大量と言われてもなぁ
あんなの3分も掛けてないだろうし
>>414 1枚3分で描けるならあんたもメフィスト並の枚数のゲーム作れるな
がんばれ
逆にメフィストはあそこまで差分描きながら
どうして絵が進歩しないのかと不思議に思う
そこは謎だな
ほんとに変化が無い
スレチだがダンジョンブレイカーって1万売れたのか
いったん売れ始めたら、よっぽど下手打たない限り売れるんだろうな
今日一番驚いたのはびたクエが今んとこ2012年ツクール系売り上げ1位ってことだけどね
確かにミカさんエロくて良かったけど食わず嫌い結構いそうで魔法少女1位かなと思ってた
価格も安いしなぁ
でも希少エルフの設定はやられたと思った
ビタクエのキャラが好みじゃないからスルーしてる俺は負け組らしいな…
価格は安くていい
メフィストって確かに絵は難あるけど2000とか売ってるじゃん。大したもんだわ
メフィストの絵で抜いたら人間やめなきゃならん気がしてな
抜いてて悪かったなw
一応は1と比較したら随分進化してるし、2あたりからは普通に抜いてたぞww
メフィストは象みたいな足が無理
メフィストは絵そのもの全てが無理
そうか抜ける人になればわかる程度の違いはあるのだな
俺もGyuは絶対無理だわと思ってたけどいつの間にか抜いてたな
ED後のヤクザ奴隷志願シチュのせいだろうけど
あとまんじゅうとアンコクマリモカンが最近開眼しそうで怖い
人は抜こうと思えば木のコブでだって抜けるんや
Y
W
X
Y
XYZ
>>429〜432
ちょ、いくら何でも上級者すぎるw
中学生の頃なんて妄想だけでも余裕でした
メフィストの絵は東方の絵みたいにプレイヤーが独自にフィルターかけてないと抜くことすら厳しいと思うぞ
メフィストは専スレから出てこない方が幸せになれるんじゃないかって思う
>>397 るみかとどっちがエロい
エロい方買いたい
るみかって売春たっくん?
体験版の範囲じゃたっくんだな
たっくんは男の顔のキモさで脱落した
>>397のはスタート地点に一瞬で全部開放する何かがたいていあるからなあ
使わなきゃいいんだけど、あると使っちゃってエロ見ておしまいになっちゃう俺には
CG集みたいになっちゃうw
たっくんはエロは濃厚で部分的にちょっとアニメするけど音がないのがな
なんでエッチシーン無音なんだろう、音声とまではいかなくてもクチュ音や射精音くらい
そこらの水音フリー素材で代用しただけでもかなり変わると思うんだが
エロに段階を踏んだ進展があるんで、一回やったらおしまいというようなのじゃないから
いいんだけど、最終段階になると文字だけでいくらもらったってのはちょっと味気ない
抜けるRPGって言われると結構少ないんだよな
俺が一番抜けたのはハルウルだけどケッテンの作品2つは抜けなかったな。
メフィストもまぁまぁ抜けた。Gyu!は乱交が多いからまだ抜ける
絵のうまさとエロさは別物だな〜と思った。
抜けるRPGはスケイルだけだわ。
ハルウルもびたみんも無理だった。
綺麗な目をした親父フェチか
個人的には、スケイルは処女プレイできないってのがよろしくない
絵は割と好きだしギアとかシステムも中々面白いからそれさえできれば買うんだがなー
あのつぶらな目はヒロインかと言うくらい出てくるからな
他ので抜けない事はないけどゲーム的にもシチュ的にも一番抜けるのはブレスだったな
スケイルはあの「シャコシャコッ」てカンジの射精音をなんとかしてくれ
おれもビタミンは全然だめっす。ハルウルは絵でなくシチュで抜けた。
人気があるからといって抜けるとは限らないのな。
ここで四天王扱いされてるGyuが抜けたり幼児絵扱いのメフィストで抜いた奴も多いと思う。
抜けるとはなんなんだろうな。前の前のスレで鳥の絵で抜いたとかいう奴もいたしなw
びたみんは東方のロリキャラは使えたけど
ああいう大きなおねーさんは合わなくてダメです
そりゃ人により好みがあるからな
ここで誰とも知れない1〜数名が抜けないと書き込んだからと言って
万人に抜けないなんて事もない、その逆も然り
禁止の話題は出すんじゃないよ
ケッテンゼーゲ大好きです
何度もお世話になりました
けってんはゲームは駄目だったけど作者で抜いた。はぁはぁ
今でもお世話になってます
えっ、何それケッテンって作者女なの?チュパ音とか自前だったりするの?
新作絵見に行ったけど可愛い!こういうの描いてるってことは自分がモデルなのかな?
作者って何歳くらいのあれ、べにてんって人は女子高生?ふとももえろい
ミスってShift+Enter押してしまったkakikomi.txtに保存された死にたい
べにてんは女だよ
スレンダーで色白なお嬢様な感じがするよね
>チュパ音とか自前だったりするの?
自前だったらいいにゃあ
きちゅねとはワケが違う
今日も沸いてんなぁ
お前の頭がな
マジで消毒したくなるスレだな
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
女作者どうこう言ってる人間から漂う童貞臭がハンパない
RPGの女しか愛せないんだなぁ
浮気したらそれで粉々に吹き飛ばされるわけか
二次にどっぷり浸かってるおかげで三次のAVにほとんど魅力を感じない
どれも似たように見えるんだが、向こうからしたらこっちがそう見えるんだろうなっていう
サバイバルダンジョン12月下旬になってるぞ
全く動きなかったしね、仕方ないね
きちゅれあは普通に抜けるし上手いと思うよ
メフィストは無理、キ○は論外
手抜きやん
手抜きかどうかと使えるかどうかは必ずしも一致しないのよね
もっと言うと上手い絵でも使えない絵は多い
メフィストの方が論外だと思う・・・
メフィストは熱意感じるし
RPG黎明期の人だから先見の明があると思う
ウェーブに乗っかろうとしてる人じゃないのは確か
CodeRed、あまり売れてないねぇ
こいつもヨガチカ路線になるのかな。牛娘もそんな感じになっていくだろ
糞サークルが売れるのは最初だけだな。客は見てるんだなぁとおもう
作者の努力とかユーザーには関係ないな
客…というかその人にとっては使えるかどうかが全て
前作を買った時に使えるかどうか
今は下手でも伸びしろがあるかどうか客は見極めてるって事だが
>>471 声優なんて、募集して応募者の中から選ばれたくらいなのにね
そういうところは本格的なんだけど・・
CodeRedはなんかブログ見てても金儲け主義者臭がするんだよな
絵はそこそこ上手いとは思うんだがデータ主義者というか採算とれる範囲でやってるというか
熱意を感じないから、ここの作者さんはあまり好きでない。
>>472 個人個人では無関係だけど集団になると伝わるんだこれが
だからメフィストで2000とか売れるわけで
キジがいきなりCodeRedに矛先向けた理由が知りたい
努力が必ず報われると思ってるのは馬鹿者だけですよ
無駄な努力はいくらしても無駄なんです、努力の方向性が大事
あの公式チート機能が、「ゲームはクソですよぉ」って言ってるようなもんなんだよな・・・
>>478 それと476は相反しないし、ましてや478=472では絶対にない
この作者は努力してるっぽいから買おうなんて思うのは同じ作者かごく一部のツクールエロRPG界を憂う人()ぐらいだろ
大多数の客はモノがエロくなければ、面白くなければいくら努力してようが買わない
そして本人がいくら努力したつもりになっていても方向性がおかしければエロくも面白くもなることはない
自分自身でめちゃくちゃ抜ける作品を作る努力をすれば売れるってことじゃん!
努力してるから買うなんて人はおらんしそんなこと言っとらんわ
見る人間が万単位でいるんだから
手をかけた作品ならその中からヒットする人間が増えるってだけの基本的なことだ
努力してるのはわかるのにその努力が明らかにムダなゲームなんて見たことないけどな
努力してるのがわかってそれがゲームの面白さやエロスに繋がってるか、もしくは単に手を抜いてるだけで努力してない作品にしかお目にかかったことないわ
>>482 自分の性癖や趣味が比較的多くの人に受け入れられやすい物の場合はそうだろうねw
>>483 それへの答えは3行目で言った通りだな
努力の方向性がおかしければヒットすることはないよ
もちろん売れ行きなど気にせず、誰から理解されずとも自分の思うがまま突き進むのもまた同人だが
485氏の中でメフィストはどういう扱いになってんの?
ああいうのこそ努力で無理矢理ヒットにした作品に俺の目には映るのだが
2000なんてヒットじゃないねぇとか、逆にあれは努力の方向性が正しいというのならそうかもしらんが
>>486 メフィストは何より時期的な恩恵が大きいと思うな
あれの初作が出た頃はまだ他のRPGが全然出揃っていなかった時期だった
その頃にある程度のファンを作れたからこそ今に続いてるんだろう
もし今あれが新規にリリースされていたらこのような人気は得られていないはず
とはいえあなた自身が言うように、それだけ古株でありながらも2000止まりというのがあの作品の限界を示してもいる
CG枚数の努力というのはどちらかというとファンが出来てから言われだした部分なので本質的な成功要因ではないだろうね
>>484 チッチッチッ 甘いな
目に見える努力が大事なのだよ
結局お前ら何が言いたいん?
すごく抜けるゲームがやりたい
>>487 しかし、その熱意や努力も今や風前の灯…
バグ満載の最新作を発売後、ロクに連絡もなく二ヶ月放置。
その後に「モチベーションを回復したい。仕事が忙しかった」等とほざき
専用スレは発売直後から大炎上。
復帰後はバグ対策どころか次回作(リメイク)の発売を公表したものの
バグ対策が先だろうとこれまた激怒。
ついでに過去作のバグ対策やアップデートの約束も無視していることを指摘され
全部引っ込めてしまった。
今は過去作のバグを処理していくと公言しているが、また一ヶ月音沙汰なし。
簡単だよ、努力のわりに売れなかったからモチベ下がったんだろ
製作期間半年か?1年か?それであの程度の売り上げではキ○も笑わぁw
採算とれてないね。作者目線でいえばバグ放置もわかる気がする
クレームや叩きより今の生活が大事だもんな
>>491 フリー時代から考えればそれなりの年齢のはずだし、リアルが忙しいのも理解するがその後の対応が不味かったね
上で述べたように固定ファンが命綱みたいなものだから、そのファンに不信を持たれた今では再起出来るかも怪しいものだ
ふと、戦伝の絵師に頼んでたらまた全然違った方向になってたんだろうなぁと思った
極論から極論に走ってるからよくわからないのだがな、
>>483を否定してるのであれば
それは違うだろと。というかなぜ否定するのかが全くわからん
手をかけなかった作品より手をかけた作品の方が売れるという当たり前の話だ
で、努力とやらについて俺も以前友人と同じ話をしたことがあるのだが
結論は
>>484に近い
すごく努力したけど不味いラーメン屋があったとする。その努力は無駄か?と。
それだけ努力をしたなら作り方から他店の味その他諸々研究をするはずで
それでもなおすごく不味いというのが考えがたい。つまり前提がおかしい
ましてや同人なわけで、シンプルに
>>484の方が実態に近い
>>494 俺もあなたの言ってることがよく分からなくなりつつあるが、俺の言ってることは
努力は正しい方向性に行わなければ何の意味もないということだ
その例えのラーメン屋にしても、果たして本当に他店の研究をしただろうか?その分析は正しかっただろうか?
独り善がりに自分の世界だけでああでもないこうでもないといくら唸っても他人の評価を受ける方向には近づかないんだよ
いくら必死にがむしゃらに走り続けても、方角がおかしければ目的地にはたどり着けないんです
逆に問うが、ではあなたの例えのラーメン屋の努力が間違っていないのなら、なぜそのラーメン屋は成功しなかったのだ?
お前ら文章が長い
チャットでやれ
何してんだ
>>492 それはあるかもな。
製作期間が既存作品より2倍以上あったのに売り上げは初期の旧作レベル。
倍ぐらい売れると予想していたとすればへこむわな。
でも、バグがなければもっと売れたと思うんだが。
>>495 だから、その場合前提が成り立っていない
努力をしたけど不味いラーメン屋のような、あなたが話に出している
すごく努力をしたのに方向性が間違っていて全然ヒットしてないサークルも
実際にはあんまりないということ
努力の方向が正しい方が効果が高い、てのはその通りでしょう
けどそれに目を奪われて、正しくなければ無駄みたいなのはどうかと思う
作り手の努力なんか買い手には関係ないって菅野ひろゆきも言ってた
工数見るのなんて作者同士でだけだろ
普通は面白いか否かが全て
おまいら、落ち着いてスレタイをもう一度見ろ
ここはもっと馬鹿な話題しか出ないはずだろ
>>499 もういいかげんスレチなの理解してるんで最後にしたいところだが
それは単に一定の結果を結んだ努力だけを努力と認識しているからそう見えるのではないかな?
いろんな作品見てるとけっこう「そこ力入れてもしょうがねぇだろぉぉぉぉ」って作品は出てるよ
あと、結果を出す為に努力をするのならば、結果の出せない間違った努力はやはり無駄としか思えない
努力していればそれが何であれ価値ある行為だとするのはただの非効率な精神論に過ぎないと考える
工数見るのなんて作者同士でだけだろ
普通は面白いか否かが全て
>>503 大体言いたいことは言ったんでここらで良い
500も見て思ったが、前提の差だな
菅野氏がyu-noを作るのに何百何千時間かけたら考えるのも恐ろしいわけで
その前提なら間違った方向の努力なんて非効率極まりないだろう
かけたら→かけたか 失礼。
エロゲという作品を通して作家性を認められるプロに私はなりたい
私はキジになりたい
どんだけ内容が良かろうとメフィストは絵でスルーだな・・・
私は鳥になりたい
メフィストの絵で抜くくらいなら
私はキジの絵で抜きたい
メフィストのエロゲの前で抜かないでください
クリエイティブな世界で努力が無駄になるかどうかを考えるなんて
根本的に間違ってるw
私はキジに抱かれたい
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o.
/ / `ヽU ∴l
│ | U :l
. , -‐ ´ ! ー ´ ! ` ー-、 |:!
/ __ ∧ | ∧ U
. 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ
|_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_|
> <
/\ ──┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
/ \ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
\ _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o
> <
メフィストの絵はともかく、システムが嫌だった。
双六て、手抜きしたいだけだろ
絵何千枚も描く前にちゃんとしたRPG作れよ
あそこはそもそも戦闘システムの時点で誰得だろ
こう言ってはなんだが、ゲーム内で見られるネタの方向性といい少し頭のネジがおかしいとしか思えない部分がけっこうある
暴れてんな
>>513 別に努力するなと言ってるわけじゃない。
努力すれば必ず報われると思ってる奴にそんなわけないと言ってるだけ。
つーか努力には方向性が重要だってものすごく当たり前の話だと思うんだが
自分はこんなにも努力してるのになぜ報われないんだって人は、周囲や環境のせいにするより先にまず自分の考え方を見直すべき
間違った努力を繰り返し続ける限り永久に負け組のままだぜ
何のスレだよここ
余所のスレで餌が逃げたからここで遊んでるんだよ
作者の努力がどうとか客側からしたらマジでどうでもいい
その努力が結果になってなければただの駄作
口ばっかで本当に努力してるのかも疑問なところだな
努力してよーがしてまいがエロかったり面白かったりするゲームならなんでもいい
なんでこういう話になったのかもどうでもいい
夏休みの宿題忘れたガキと教師の言い合いかよ
専スレあるんだからで語ればいいのに
書き込む場所も選べないような人が長文垂れ流してたらやってる本人たち以外に
迷惑だってわからないのかな、そんな程度の書くことなんかどっちの立場の意見でも
ゴミにしかならんよ
一行目なぜかちょっと抜けてた
>専スレあるんだから専スレで語ればいいのに
まあ分かったからお前もゴミで2レスもすんな
ただの登録詐欺だと思ってたさもんくえすとが地味に更新してるな
しかしどうにも面白そうな印象がしない
まあ分かったからお前もゴミで2レスもすんな
まあ分かったけど俺もゴミで2レスもするわ
ゴミんなさい
まあ分かったのはここはゴミのたまり場だわ
じゃあ分かったから俺もゴミで1レスするわ
それで今日は新作ないの?
やりちん勇者終盤まで来たけど
ヒロイン8人目、賢者キャラのフラグ管理ミスってるのか?
鉄格子開く為の鍵もイベントも何もない……
どーなってんだコレ
スイートプリンセスってヨガチカだよな?
よーやるわあ
537 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/09/03(月) 20:48:28.97 ID:ZSvhNV8R
アンゼリアVSのコメント欄バグ報告だらけでひでーな
誰かが言ってたけど、発売して1週間は有料テスター期間って言うのは本当なんだなw
ランダムエンカウントのゲームって大抵がエンカウント率高すぎだな
絶対ちゃんとテストプレイしてねーだろ
エンカウント率オフにして適当にやってるわ
昔ランダムエンカウントのゲームを作りかけたことはあるけど、やっぱエンカウント率高めにしてしまっていた
エンカウント率を低めにするとエンカウントせずにフロアを通過できてしまうことがある
作者の心理としては、絶対2〜3回はエンカウントしてくれないとゲームバランスぬるすぎだと思ってしまうんだ
でもプレイヤーとしては、運が良ければエンカウント無しで通過できるくらいのほうがいいんだよな
絶対に宝箱探しちゃうから余計エンカ率高く感じるのにな
ストーリー進行で進むエリアは低めにし、別にエンカウント率の高いレベル上げ用のエリアが
あればランダムエンカウントでも気にならないかもしれない
エンカ率低めにしてエンカ率上昇アイテムでも作りゃいいのに
ボスに勝てなきゃレベル上げするだろ
ランダムエンカウントならワイルドアームズみたいのがいいな
センサーでエンカウントが近いのが分かってかつ一定回数まではキャンセルできるってヤツ
ツクールで出来るのかは知らんが
>>543 どっかでワイルドアームズ式エンカウントシステムみたいなのを
配布してるサイト見たぞ
LV上げ用と称して一歩ごとにエンカウントするマップを作ってあったゲームがあってな
感想を言うと、もの凄いストレスが溜まった
そのゲーム自体は好きだったけど、やっぱりランダムよりはシンボルの方がいいとも思った
もうランボルエンカウントでいいよもう
個人的にはエンカ率よりもマップ自体の広さかなぁ気になるのは
無駄に広いマップを一応宝箱あるかもしれないから分岐を一通りたどってやらなきゃならない
だからこそエンカウントがウザったく感じる
まぁ……マップが広いのはいいんだけど
広いマップ作るゲームって大抵スカッスカなんだよな
一面草原にいびつな形の家と申し訳程度の木が置いてあるだけとか
どんなくだらないRPGでも宝箱探したくなるのはなんなんだろうなw
>>537 見てきたけどバグ祭りでふいたwww
しかも,別の担当が悪いとか責任転嫁してるし。
やっぱシンボルエンカウント方式でレベル高くなると止まるか砕け散るが一番楽
それでメガテンのラスダン並みの雑魚を入れれば完璧
アンゼリ会のコメント欄伸びてると思ったら半分バグ報告じゃねーかw
有償デバッカーは有能だなほんとwww
554 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/09/03(月) 22:41:21.96 ID:fGYg9Ruu
てか、他のゲームがバグ祭りなら、お前ら鬼の首取ったように騒ぐのに勢いどうした?
何度頑張っても相手されないからってまさか直接聞いてくるとは思わなかった(驚愕)
ヨガチカが新作出しても騒がないだろ?
それと同じだ
ここで普段他作品叩いてる奴の中にきらら本人ないしその関係者がいるということだろう
111のブログとか見る感じあいつここでも書き込みしてそうだなぁと思うし・・・
女作者だからさ
>>554 その騒いでる奴等がアンゼリの関係者なんじゃね?
ちょっと前のレスで「きらら面白いよ」とかコメントあったし。
”身内あげ他人ネガキャン”するのが仕事みたいなw
抽出 ID:ZSvhNV8R (3回)
537最後尾の名無しさん@3日目 [] 2012/09/03(月) 20:48:28.97 ID:ZSvhNV8R [1/3]
アンゼリアVSのコメント欄バグ報告だらけでひでーな
誰かが言ってたけど、発売して1週間は有料テスター期間って言うのは本当なんだなw
553最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2012/09/03(月) 22:38:28.19 ID:ZSvhNV8R [2/3]
アンゼリ会のコメント欄伸びてると思ったら半分バグ報告じゃねーかw
有償デバッカーは有能だなほんとwww
559最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2012/09/03(月) 22:54:22.38 ID:ZSvhNV8R [3/3]
>>554 その騒いでる奴等がアンゼリの関係者なんじゃね?
ちょっと前のレスで「きらら面白いよ」とかコメントあったし。
”身内あげ他人ネガキャン”するのが仕事みたいなw
きららさんお疲れ様です
>>560 まー君の察しどおり"アンチ"って奴と思ってくれて結構w
で?君はどこのサークルの関係者なんだい?単発君w
マジかよすげえ
こんな所で一人相撲されてもな
565 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/09/03(月) 23:32:23.82 ID:Hd5D20MQ
この中にエミリアが一人いる!
何か不自然にエンカウントの話題でもりあがるタイミングとかw
九条の会がここの住人なのはほぼ間違いない
キジじゃなくてヨガチカ推しなんだ
569 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/09/03(月) 23:49:48.59 ID:SyP/QXyi
勘違いしてるの多いけど、きららは九条の会とは関係無いぞ。
寧ろ仲違いして、エミリア、111とは敵対だし。
.........あれ?
この粘着の正体は。
全員まとめてゴミクズまで読んだ
それこそ内部の人間じゃないと分からない話ですよねー
573 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/09/04(火) 00:20:10.28 ID:8j/5owpr
あときららはメフィストと仲がよい(きららのRPGめぐる伝にメフィストがゲスト絵寄与)
絵が下手な奴同士でつるんでるな〜wと微笑ましい
しかしレミリア(=九条?)はきららと比べると遥かに上手いので付き合ってて劣等感を感じないんだろうか
お前が適当ぶっこいてるだけだというのがよく分かった
デバッグしねー糞サークルなんてどうでもいいわ
エロRPGで壷とかタンス探すとアイテムあるのってそこまで多くないよな
手間なんだろうけどあれあるとRPG感がグッと増すなあと個人的に思っているので
なんか入れといて欲しい。
入れると今度は全部調べないといけない気になるから無い方がいいっていう奴が出るんだよ
たしかにあっても小銭とか道具屋で安く買える消耗品とかばっかだからな
新しい町に着くたび作業しないといけないなら無いほうがいいわ
無視するのもなんか気になるし
ツクールだとタンス調べても無駄になること多くて
序盤でなんも出てこなかったらスルーしてしまう
タンスを調べたらパンが出てきたり、ツボを調べたら剣が入ってたりする世界は怖すぎると思うんです
国民的RPGに喧嘩を売る気か
けってんペロペロ
>>581 他人の家で勝手に家捜しする行為は子供心にも違和感があった
デコの栄光は仲間がいたら信頼度下がるようになってたな
取られるところに置いておく方が悪いって騎士様が言ってた
>>583 ドラクエのさらに昔のRPGでは、勝手に人の家のアイテム盗んで行くとペナルティが科せられて、すごい不評だったらしい
村のよろずやとか城のツボ調べたら敵だった
を再現した同人ってそういえばないよね?
堕落していったらなんでも出来るって騎士様が言ってた
ちょっと考えたあと中国と韓国が堕落度MAXだと気付いてその通りだと思った
>>580 箪笥にパンは家族から隠れてこっそり楽しんで食べてたへそくりパンだったのさ!
そして剣はともかく拳銃ならアメリカでありそうだし、全く問題ない
勇者が民家に来るならツボやタンスをあさるなんてよくある
(家主は)配慮してくれないと
ここはひとつ民家に勝手に入ったらガードを呼ばれて瞬殺されるゲームをだな
あの超能力ガードもどうかと思うが
エロ同人板なんだからそこは、民家で物を盗ったら脅されて陵辱されるとかだろ
ってか普通の民家じゃなければちょいちょいあるなそういう系
お、ナナハよ。UI周りも色々改善してくれるんだな
人妻の家で家探ししたら避妊具とかバイブとか見つかったり
某RPGみたいに家の物を盗むと
衛兵がスタァァーップ!!!と飛んでくるんですね。判ります。
1:罰金の代わりに体で払う
2:抵抗するが敵うはずもなく押し倒されて犯される
3:大人しく監獄に入って看守に輪姦される
勇者はそのあと自己犠牲で
誰も倒せない敵をみんなのために
倒しに行くんだから何やっても許される
洋ゲーみたいなフリーシナリオだとダメだが
ついでに村娘も徴収ですね
エロRPGだとあんまり受け良くないみたいだが
601 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/09/04(火) 02:30:54.25 ID:cUTIb/oo
きちゅゲーやってみたが普通にいい出来だな
絵も可愛いし、作者の性格考えなければ普通に良作の部類じゃね
初期戦闘が運ゲーって聞いたけどどうなん?
>>595 メッセージスキップ機能追加
メッセージウィンドウ消去機能追加
移動高速化
戦闘バランス修正
マップ修正
当たり判定修正
マップ移動時の敵不可視領域修正
装備項目の追加
CG枚数多し、作者ユーザーフレンドリー、ストーリー期待できそう
こりゃ良作予感だな
最初から入れてくれw
と言いたくなってしまうけど、次にも作るとしたら活かされるだろうし修正はありがたいね
>>603 女神さまのやつしか知らない俺が横からレスするけど運ゲーはあんまり気にならない。
確かに相手のクリティカルが出るとほぼ即死、死ななくてもその戦闘は勝ち目なくなるし、こっちもクリティカルが出るかどうかでレベル20位の差が出るから運ゲー要素はあるけど。そもそもイかせたりイかされたりのBFだから作品内容に合っていてむしろ良いと思う。
負けても大量の経験値もらえるし最初からそういうデザイン。
そんなことより途方もない作業量が問題。ちょっと狂気さえ感じるレベル。
>>605 まぁ無駄なストレス要素は売れなくなるだけだからな
個人的に戦闘はあれくらいが丁度良かったと思うけどなー
二つ目のダンジョンの敵の強さにウッ、となったがあとは普通に進められるレベルだわ
ストーリー期待出来るかアレ・・・?
俺は超期待してる
俺は壺やタンスを調べるとちょっとしたシステムがあったのはレディナイトぐらいか
昨日は無かったけど今日は何か出るかな
キチュはセティちゃんのパーツごとの着せ替えは大したもんだったと思うよ。
他の着せ替えはだいたい衣装一括だしな
着せ替えRPGミサキってどうなの?
迷ってるんだけど
今日は本当に何もないじゃないか・・
買ってなくても割ってるんだよね
>>614 ・着せ替え要素に期待すると心底ガッカリする
・絵が独特
この二点に許容できればどうぞ。いちおうサークルには固定の購買層はついていて、本作品の評判は悪くない
着せ替えもそうだが素材集めが面倒そうだ
モンスター編成の自由度はあるのかね
>>619 サンクス
50着とか書いてるけどガッカリなの?
>>621 着せ替えのグラが反映されるのは宿屋のHで、ステータス画面の立ち絵やホコグラはセーラー服のままでございます
体験版があればなぁ
バクチなんだよなここのサークルは
体験板が無くて値段が高いから良作のように見える。
そうやって、あんたみたいな鴨を迷わせてギュッと鷲掴みにするのがGyu!の常套手段なのさ。
だから四天王なんだろ。
>>614 なかなか面白かったぞ
最初は戦闘バランス悪すぎだと思ったけど、レベルと仲間がちょっと増えると良い感じになる
テンポが凄い速い戦闘だからストレスは無かったし、着せ替えによるモンスター集めはかなり面白かったよ
エロシーンはビッチ、輪姦、お下品、着せ替えHがすきなら良いんじゃないか?
Gyuはテキストが毎回ゴミってるから、そういう点でも体験版がないのはちょっとな
固定客付いてるサークルに何を言っても売り上げは落ちんぞ
体験版が無いのなんてみんなでスルーしてやりゃ淘汰されるのに
いちいちもしかしたら面白いかも?とか気にするなよ
宣伝文句で面白そうに見えるのはすべて釣りだ
>>615 Magicaの体験版が更新されてるようだ
マギカとナナハは正直期待してる
着せ替えと衣服破損どっちが好き?
両立してる作品なかなかないよね
破損のが好きかなあ
着せ替え+破損は塁上的に差分が必要になるからやろうとしてみた人はいたとしても
仕上げた人はいないってところなんじゃないかな
あれは?
エルザ
ころぽっとの作品は全部着せ替え+破損だな、しかもエルザは服と下着の重ね
あとルルカも一応着せ替え+破損だったはず
そろそろ販売時期かとSILENT MAGICみたら体験版2来てたじゃん
扉絵も変わってるし最初からこれならよかったのに
ルルカのパターンは両立というか独立というかなんというか……
個人的には露出羞恥としての着せ替え、破損だから歩き回れて台詞が変わってくれないと意味がない
だから実質着せ替えのみって言いたい気になる
でも着せ替えの台詞差分かなり頑張ってたしそれでも充分すぎるけど
イマイチ記憶にないけど、リーズストーリーとか・・
アイネの冒険も着せ替え破損に敗北グラ反映
ころぽっとのゲームはエロが薄いのが残念
着せ替えは楽しいけどスキルと一体だから困る
着せ替え破損をイベントに反映ってすごい大変そうだよな…
やる事が増えるって意味では大変だけど、ただ装備分岐を増やすだけだから手間以外はそうでもない
まあやってと言われてもはいやりますなんて簡単に答えられない程度にはクソ面倒くさい
手間が増えるけど大変ではないと答えられる割り切りは大したものだな
644 :
614:2012/09/04(火) 19:33:50.08 ID:o3hUYtRa
ありがと。ミサキ買った。(体験版がないからかなり迷ったのだが、結局広告に釣られてしまった・・・orz)
防具屋の娘ね、成程
勇者とか魔王みたいなそういう話みたいだな
物語が進行するにつれて衣装が脱げていくパターンか
ルーシィの絵のフォルダとか大変な事になってるからな
データを裸で持って服と表情を重ねるとコ○ミに訴えられるんだっけ
646 :
614:2012/09/04(火) 20:55:57.58 ID:QtWnVkNE
>ルーシィの絵のフォルダとか大変な事になってる
どういうこと?
あ、番号残ってたか
すまん
ルーシィ、何かやばい事でもしたの?
着替えと破損の組み合わせで基本50枚に対して差分が1500枚くらいになってる
ツクールの仕様とか知らないんだけど絵のデータが直接入ってる作品があるのは圧縮の上限か何か?
VXだとツクールのバグで128M以上の圧縮データが作れない
プロテクト強化スクリプトを入れてる所が多いのはこれの対策もあるから
>>649 thx、データ丸出しはクリア前に見てしまう誘惑にかられて困る
見直したらイベント絵は着替えの反映だけで破け段階は固定だった、間違えてすまない
立ち絵の服破損を再現するとしたら差分さらに3倍か
ころぽっとのゲームやったけどフリーのエルザが一番楽しめたって言うオチ
魔淫…とうとうブログも1ヶ月以上更新無しか。
最近進捗あったから期待してたんだが、望み薄かな。
とりあえず開発室は絵師変えろよ…なんであのレベルの絵師を使い続けるんだ…
そしてモンスターテイムはマゾゲー(性的ではない)臭がぷんぷんする…
とにかく手が早いのと枚数をこなせるかららしいぞ
そして何より本人がいたく気に入っている
同人なんだから作ってる人の好みが関わるのは仕方ない
CG枚数15枚でプレイ時間12時間だとチンコが干上がりそうでスルー
絵はよさそうなんだけどなー
体験版したが初っ端から雑魚すら強くて抜きゲーご法度の作業ゲーになってる
負けボスイベントと思いきやガチ戦だったようでここで萎えて消した
やりこみ()RPGなんすかねー?
プレイ時間は2〜3時間 もしくは4〜6時間くらいがベスト
20台から30台、もしくは40台から50台の犯行
30台から40台は除外か
エロだけ見たい奴には向かないかも知れないな確かに
10時間くらいならまぁ……
常に目の前にニンジンぶら下げるみたいにエロをバランスよく配置してくれればだけど
さすがにエロ抜きの隠しボスとか用意されてもやる気にはなれないなぁ
プレイ時間は2〜3時間 もしくは4〜6時間、ないし7〜9時間、あるいは10〜18時間がベルト
最後の最後でタイプミスしちゃう男の人って・・・
ケッテンゼーゲの新作ってどうおもう?
もうケッテンも専スレ立てろよ
新キャラのフェラの構図とかべにてんが彼氏の咥えてデッサンしてんのかな。
べにてん氏は彼氏いないだろ、何となく。
穴もぐらみたいにノコギリソーと女同士で細々やってるサークルだろ。
此処最近、べにてん氏に対する卑猥な発言や女作者の点数稼ぎとか言われてるが
今までのゲームやブログを見る限り、そういう人じゃないと思うが。誠実にゲームを作ってる良サークルだよ。
新作ヒットするといいけどな。
とりあえず、卑猥な発言はやめてやれよ
何よりスレの品位が下がるぞ
個人的にフェラの構図は上から視点で目を手で隠してが一番良いです
というかその手の誹謗中傷ばら撒くのってストーカーの常套手段だろ
わりとガチの犯罪者だしとっとと捕まらねぇかなこのオッサン
べにてんはセクハラだがキ○はパワハラだから
犯罪者として捕まらないのかな
元々このスレに品位なんてないだろうに
適当は前回と比べたら売れてないな
新作が一番ボリュームがあっていいと思うけど
やっぱ代わり映えしない絵が問題か…?
害鳥とケッテンだけはガチで別スレ行って欲しいわ
皆売れるのは最初だけ
固定客つかないと維持はできない
ケッテンが冤罪過ぎる…
ケッテンというより女作者がどうのと言いたい奴は別スレ立てろってことだな
ID:D6MbGoFPって自演でいいの?
>>677 うん
ゲームについて語るのなら全然いいんだけどな
ケッテンゲーはアリスだけ買ったけど水増しクエしかなかったからやめたなあ
絵とシチュは結構好きなんだけどRPG部分っていうかやり方がちょっと止めて欲しい感じだった
>>656 やってみたけどこれはそれ以前の問題だ
オープニング後かなりの長期間セーブが出来ず、その間の戦闘にレベル上げが必須なバランスって頭おかしいとしか思えない
>>535 クリアしたけど賢者キャラ居たことに気が付かなかったわw
そういや最後の城に忍び込んだところで開かない鉄格子あったな
最後の一人は裏迷宮クリア後なのかと思ってたけどあれ8人目だったのか……
まー全体通して作りが甘いと感じたしこんな物かもなぁ…
俺は余ってたポイント使ったから良かったけど
コレ1000円以上出して買っちゃった奴はご愁傷様って感じかな
>ケッテンというより女作者がどうのと言いたい奴
意外に仲良くしてる穴モグラだったりとかしたら怖いな
というかケッテンは此処で女作者どうのという話題が出る前は
安価で好印象サークルとして、このスレでも好かれていたはずなのに。
女というだけで祭られたという免罪サークルだ。此処の奴らが悪いので同情はする。
ところでケッテンゲーだが、やった事ないけどどんなシチュがあるの?
すまん、今度は穴もぐらに失礼だな
こういう塵が積もって悪サークルになっていくって事で(汗
>>681 長期間っていうか体験版の間ずっとセーブ出来なかったぞおいぃ?
なんかメニュー画面の記載がreadmeと異なってるしこれ上げるファイル間違えてんじゃないのか
>>685 セーブできねえな
>>656見てたから???わざと負けなかったけど普通に強いし
主人公初期状態だとスライムの攻撃3発で戦闘不能だよな
マップ広い&エンカウント率高め、速い敵だと3、4回逃げるの失敗する
本格的にダメだと思う
>>686 一応ボスはレベル5まで上げて魔法使い以外を面子にして望めば特に問題なく勝てはした
ただし僧侶はめちゃくちゃ打たれ弱いので回復時以外は防御させないとヤバい
レベル上げはレベル3までは小屋周辺で、そこから先は森で上げればまあなんとか
ただしこまめに小屋戻って寝ないとクモがヤバい
なんにせよ現状じゃスキル習得システムやら羞恥度やらが全く触れられてすらもいないし
実質体験出来ない体験版だな、こんなものなら体験版出さない方がマシだ
>>687 セーブできないから今となってはわかんないけどたぶんLv4だったと思うが
戦士の攻撃と魔法使いの魔法以外1ダメだったから他の二人(武踊)はひたすらポーションしてた
しばらく前の作品でドラゴンちゃんクエストってのがなかなか俺好みにレトロで面白いんだが
後半の無駄にだだっ広いMAPはいただけねえ…
小さなMAPの解像度を上げたかのごとく同じオブジェクトがただ並べてあるの見るとイライラする
最近無駄に広いMAPを遊んでなかったんで余計にくる
過去作みてると基本CG10枚ばっかだし期待できそうにねえな
CodeRed系の匂いがぷんぷんする
いきなり安っぽいハーレム物みたいな厨設定披露
セーブ不可、異様なエンカウント率と無駄に往復させられるマップ、やたら強い敵
そして始まる主人公のアナルほじほじで俺は限界だと思った
俺も
>>656見てなかったら負けイベだと思ってたわあれw
レベル4で踊り子以外にしてあとは
>>688と同じ
マジでセーブ出来ないのか?
セーブポイント見落としてるとかじゃなくて?
出来ない
たぶんだがメニューを本来ならいろいろ弄ってるはずが弄る前のが適用されてる
readmeによると本当ならスキル習得度とか羞恥度や性交回数とかが見れるはずだが
今実装されてるものはデフォメニューをセーブ不可にしたものだけである
CodeRed、あんまり売れてないな。惜しいサークルだ
絵はそこそこ上手いのに何か手抜き臭とつまらなさが目立つ
ヨガリンピックはもっとひどいが。 昨日みたらDL24ぐらいだったwww
アマツチと同等な感じに見えるけど何かが違うんだろうな
CodeRedはルルカ系でしょ
アマツチは・・・どれにも属さない絵だな
独特な絵であると思う
>>653 開発室新しい絵師募集してるぞ破格の値段で。
一枚五千円とか絵描きを馬鹿にしてる。そりゃこのレベルしか集まらないわな
CodeRedは完全に10枚10シーン(おまけアヘ差分+10)で作ろうってのが見え見えで最近は完全にスルー
俺の中では既にヨガチカみたいな存在となった
キャラクター多いのにCG枚数が少ないとマジゲーム部分いらない
おい3日連続何も出ないとかどうなってるんだ
夏休みが終わったからだな
まぁ一日にRPGが2,3本出てたこともある今までがなんか異常だったというか
モンスターテイム体験版のreadme内の
メニュー画面の項目が
ハルウルの物にかなり似ているんだけど
これは同じシステム使いますよ〜ってこと
だけなのかな?
ハルウルは完全自作じゃなかったか
>>704 さすがにそれはエクスカリバーはFFが発祥とか言うのと同レベルの発言
こんな項目ありふれてるだろう
ハルウルのreadmeをひな形にして、一部修正し忘れただけっぽい
それって虚偽の情報を体験版に混ぜたってことだから重大な問題に発展するような・・・
とりあえず作者に問い質して、きちんとした説明がなければDLに通報でもいいかもしれんね
体験版はブログ上での配布だからDLの管轄外だとおもう
それ以前に作者に一言伝えれば修正するだろ
モン
[ステータス] 経過日数/性交回数/羞恥耐性/借金/称号を確認できます。
ハル
[性経験] 経過日数/性交回数/羞恥耐性/借金を確認できます。決定ボタンを押すと称号を確認できます。
ありふれてるレベルと言われればそんな気もしてきた。
これ系も主流のひとつと考えて良しなのか。
間違いなのか、予告なのか、どっちなんだろ?
>>698 まともな腕の絵師なら応募しないわな。自分で描いてみろって感じ
大体どうせこの手のは金でもめるんだから売り上げに応じて一定額を追加とでも
しなきゃ確実にまた逃げられる。何本売れていくら入ってるか丸見えなんだし
開発室のはなぁ
体験版しかやってないが、射精時に何度もフラッシュと無駄なウェイトが入るのがどうも…
完成版だと少しは控えめになってんのかな
ブログ見たら10000〜15000だったんだが俺の目がおかしいんだろうか
確かに一万と一万五千だな
>>698が見間違えたのかこっそり本文修正したのか
立ち絵とイベント絵を合わせて100枚以上ってことはかなりの大作になりそうね
八掛と同じ値段か
ならあのレベルのがくるかもしれんな
絵師だって思慮深い人はちゃんと値段以外も見てるからな
値段がいいからってとんでもないクソゲーの絵師して絵師も同罪扱いされて目を摘まれた奴は気の毒だった
ヨガチカ先生は関係ないだろ
目を摘まれたら絵は描けんな…
宴の新作、だれかフルのセーブデータうpってくんないかな
いつものセーブデータ置き場に一向に追加されないし、とてもじゃないが埋める気力が保たんorz
>>713-714 1枚5000円〜の文章を俺も確認してるんで見間違えじゃない
レスを見てこの時間内のどこかで文章を修正した
しかし100枚描ききれる人なんているんだろうか
商業が複数絵師になってったのは
納期守らない・枚数書けない人ばかりだからだというのに
リスク管理もあるからね
複数絵師なら一人くらい描けない人が出てもいろいろフォローがきく
絵柄の違いは問題になるわけだが…
>>720 今回は結構簡単じゃね
取りこぼしないし
10時間くらいだった
>>724 回想ルームの右下のマルタナ1・2の隣と、魔法陣回想の一番左端ってなんだった?
マルタナ2とティナ1の間はボイス有キャラの誰かと思うんだけど、見逃すとは思えないし・・・魔法陣の方はまるでわからん
>>725 その二つは本編クリア後の敵視点のおまけモードで見れる
魔法陣の左がライナでマルタナの隣はマルタナ3
マジか・・・・わざわざオマケまでクリアしないといかんのかよ
差分だけだと思ってたわ
つーかマルタナ3個も回想あるのかw
なんでマルタナ3個に魔族の娘2個なのに、同じボイスヒロインのティナは1個だけなんだ・・・・一番お気に入りなのに
でもレイプCGで一番興奮したのはエリス
>>707 よく気付いたなー
本当だ、確かにハルウルのreadmeだわ
上の方見ててルーシィがなんかコナミに訴えられるデータでも使ってたのかとか勘違いした罠。
日曜にコミトレでパッケージ版買ってきたんだが堕ちないのがいい、堕ちるとなんか冷める。
あとルーシィかわいい。
DQヒロインズは製作日記更新。
発売や進行が遅れてる時の決まり文句
「一部データが消えた」発言。
…まあ、主要データは大丈夫という発言からすると、そこまでは遅れていなさそう。
しかし、遅れたら遅れたでCGの一枚くらいはサービスしてもいいと思うけどなあ。
>>729 わかるわ、俺も堕ち系嫌い
ビッチじゃ抜けんわ
>>722 あれは納期ぎりぎりの仕事を回してくるふざけた企業が多いせいもあるから
ちゃんと期間をとってあるなら描ける奴はそれなりにいると思うぞ
>>696 絵を売りたいが為にエロゲー作ってるか、エロゲー売りたいが為に絵描いてるかの違いだろう。
Codeは「ゲーム部分はまぁこんなもんで」、アマツチは「絵はまぁこんなもんで」という姿勢を感じる。
CodeRedはもうちょっと本気出して欲しい
出せばルルカぐらいのものを作れる力はあるだろうに
製作期間が短すぎ。あのチープ機能がなんか、あんまりRPG部分に気合い入れてないですよーというの伝わってくる
リセクエやったがいきなりメタネタ連発なノリに耐えられなくて俺は限界だと思った
メタはなあ…。要するに言い訳でしょ
言いたくなるのはわかるけど、連発されると作ってる人の精神年齢が低く見えてしまう
実際そうかどうかは知らんけどさ
マリオネットみたいなメタだったら許せる
メタネタって何の意味?
あれだろ
テレビの前のよい子は真似しちゃダメだぞ!
的な
たまにならいいけど何度もやられると突然現実に呼び戻されて不快
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モンスターテイム、絵と
>次々と触手モンスターに捕まる仲間たち…。
>なんとか仲間に逃されたピート。
>独りぼっちになったピートは己の無力さに気付き、
>仲間を助けに先を急ぐが、そこに待ち受けていたものは…!
この紹介文が気になるがRPG部分に粗がありすぎるっていうか……
船に乗ってた描写や港町が無いのに島の先端部分からスタートしたり
顔グラフィックがあるのにOPのセリフで顔グラ出さなかったり
今までいろんな所を旅してたはずなのに全員レベル1でスライムに苦戦したり
そもそも主人公の顔グラがAceの顔グラ生成機能のやつとか……
これでRPG部分まともだったら結構売れそうなんだけどなぁ……
とかAA探してたら
>>739がマジレスしてなんだかなぁという感じ
>>739 ‖Y .:::::.:.:.:.:.: : : ::l、|| | ‖ ‖ |
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冒険者のレベルが1じゃないゲームのほうが稀だろ
ランダムエンカウント+マップ広い+複雑+逃げにくいのコンボはマジで泣く
戦闘テンポが悪い、も加わると最強だな
ランダムエンカウントなんて所詮はシンボルより手抜きしやすいからだろうな
配置は勿論だが、確実に戦闘回数増えるからレベル上げ前提のバランスにもしやすい
>>743 いや、レベル1なのはいいんだけどその理由付けっていうか……
たとえば魔王を倒した凄腕の勇者が主人公のゲームなのに
レベル1で始まってスライムに苦戦してたら「えっ?」ってなるだろ?
細かいことだけどさ
伝説の剣聖にそのままの強さで加入されても色々「えっ?」ってなったけどねw
違和感あるときはすげー違和感ある
その辺を上手く説明している作品を挙げると宣伝乙と言われるので黙っていよう
そんなんで宣伝乙とか言ってくるやつは
痛い子としか見られないから誰も気にしない
魔王を倒した伝説の勇者がLv1からはじめてスライムで苦戦するような時のパターンとして
能力を奪われてしまったというのが見られるな
伝説の勇者の子孫でこれから強くなりますとかいう場合はスライム苦戦も有りだろうし
どこかのアリスソフトが用いる手法だな
最初は最強だが呪いによって戦うほど弱くなるゲームもあったな
ランスは毎回エンディング迎えた後は鍛錬をサボりまくってダラダラしてセックスばっかしてるからレベル下がるんだっけ?
あの世界はレベルの神様によって上がったり下がったりするから怠けてると下がるとかなんとか
神のブロマイド踏んづけてLv1にされたとかもあったな
神様ちっさすぎワロタ
寛容の精神のない神様って割とごろごろいるし仕方ないね
>>755 ランスの場合は、世界設定できっちりその辺を説明してたかな。
通常時は訓練してないとレベルが下がる世界で、しかも死ぬほど訓練しても
才能限界レベルの半分位までしか維持できないという設定。
だから冒険中はレベルはガンガン上がりまくるが、平常時にはとたんにレベルダウン。
ランスは特に怠けてセックスばっかしてるからさらにレベルダウンと。
訓練しないと半分位にレベルが落ちると言う設定を作ったおかげで
新しい冒険でも仲間キャラが高レベルになり過ぎないと言う理由にはなってる。
ただし、ランスの場合は個々の才能限界値が結構低く、毎回その上限値を越すシステムが
面倒だったり足かせになったりしてるねえ。
むしろ寛容の精神のある神なんていないような……
シヴァさんは大分丸くなって大黒天になったけどこれは稀
レベル1にも説明がないと素直にゲームできないとか
おまえら気難しすぎw
抜ければなんでもいいだろ阿呆め
>>763 絵がいいなーと思ったけどサンプル見てあれーと思う不思議
元々基本15枚12時間プレイとかやりたくないから買わないつもりだったけど
別にRPGをしたいわけでもないのにろくにエロ要素も殆どない素人のRPGを10時間もやらされるとかもはや苦行だよな
エロできる場所行けば何度もエッチできて、淫乱度とか回数とかそういうので反応も変化
するようなのが好みの自分にとって
エッチシーン1回見たらそれでおしまいで回想で見てねっていうのはとてもがっかりする
アヘダブルは需要ないとあれほど言ってるのに
作者って自分の作品で抜いたりしねーのかな。絶対いらねーだろあれ
3枚目のサンプルがやる気なさすぎだろw
自分で作ったので抜けなくても、自分の趣味から外したものは作らないだろう
金目的なら別かもしれんが
一枚目レベルのアヘ顔みると、ヨガチカか?ってくらいアヘ顔はヨガチカに刷り込まれたわ・・・w
この絵師ってマインディアのおっぱいねーちゃん書いてる人かな?
サモンズガールやってみようかと思ったんだが
2枚目の小動物みたいなイラスト見て諦めた
スレ過疎ったなー
遊べるRPGじゃないともうやる気ないもんなー
>>748 シドさんのことかー
CodeRedの体験版やってみたが売れない理由に納得
寒いセリフ、違和感あるアヘ顔差分、面白くもエロくもない上に時間のかかるバトル
それでいて高めなお値段となると、こりゃ厳しいだろ
スキル自体は高そうなのに色々残念だな
>>763 体験版やってみたけど女が襲ってるシーンにアヘ顔入れるなよ…
セーブは出来るようになってたかい
RPG部分もおにんにん乾く出来だし、全然Mシチュじゃないし
全く期待できなそう
ここで話題になるのって
ランスみたいな戦闘とエロは別個のヤツが多いの?
MだけでどNTR属性無い俺からすると
ランスタイプは全く使えない
ランスタイプはランスやるのが一番だからな〜
SでNTR属性持ちの俺から見ると
ランス自体は(ランス主体の描写)全然反応しないけど
謙信ちゃんとの絡みはよかったよ
それとは別に戦闘とエロが別個でもそうでなくてもいいんだけど
戦闘や冒険や謎解き特化でエロはオマケなのはノーサンキュー
サクサクモードやチートモードってさ
ちゃんと調整してない言い訳にしか見えねぇんだよなぁ・・・
ゲーム性を追及しましたといってストレス耐久ゲーム出されるよりまし
どんなに調整しようが難しいだとか簡単すぎるとか言われるんだから
難しい側の批判回避の為のチート機能は言い訳じゃないだろ
784 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/09/06(木) 10:36:57.89 ID:/w+WPID8
>>784 おまえの趣味に付き合ってられるかよ、首絞めのキジ
両方ツクール製じゃないんで帰ってどうぞ
いろんな意味でひでえ
ノーマルが適正なバランスでもチートモードがあると自分はノーマルをやっているのに誰かがチート使って楽しているのが気に入らないって人は少数だけどいるらしい
今日もない
マインディアはよ
>>788 まったく理解できない感情だな
オンゲーじゃあるまいに
チート使ってまでクリアするとか、割高なCG集だなあってなるわ
オンゲ感覚でオフゲやる人はいるだろうな
この前話題になったFFアプリの記事書いた糞ライターも
コンシューマーに一切触れた事なくソシャゲだけやってたらしいし
暇つぶしに聞くけど、チート機能ついたゲームで面白いのってあったか? クリア特典以外で
逆もまた言えるんだがね
せっかくペナルティなしでイージーモードが用意してあるのに、
自分がノーマルモードをクリア出来ないと難しすぎだろとか言い出すゆとりが多い
それこそむしろ逆だと思う
ノーマルモードがあるのにイージーモードやって簡単すぎとか言う奴が多い
というかこういう難易度設定って単なるバランス調整放棄だろ
大抵敵のステータスを軒並み20%上げましたとか下げましたとか言って
難易度調整って言ってるゲームが多すぎ
バランス取りに自信が無いやつの手法なんだろうな
どう調整したっておまいさんみたいな人が文句を言ってくるのは変わらんだろうよ
>>796 難易度ごとにちゃんと調整して欲しいとは思うな
ノーマルくらいしかちゃんとやってないだろってのが多すぎて
自分の主観で難易度考えてる時点で難易度について語る権利なんかないぜ
アヘ顔ダブピースって完全にニッチな需要しかなくて基本的に誰得なのに
ニコ動とかどっかのエロゲスレとかで何を勘違いしたのか「一般的に人気!」と勘違いしてるアホ作者多いよな
イージー選ぶ時点で難易度放棄のヌルゲー希望なんだから
そんなもん完全無敵で攻撃すれば相手は即死で別にいいんじゃねーの
手ごたえとか求めてない層でしょ
>>794 今やれないけどエリスとアルテミスがチートつきなのに面白かった
あれはフラグ立てとかランダム要素とか色々と微妙な部分はあるけどエロRPGとして普通に良かった
こういうコンシューマRPGに売春や敗北等のエロ要素だけ追加した長編ゲームを年1でやれるようになってほしいわー
難易度設定も結局「僕の考えた最適な難易度」がノーマルになるから
マゾゲー好きが作ればヌルゲーマーからマゾいと文句を言われ
ヌルゲー好きが作ればマゾゲーマーからヌルいと文句を言われる
>>803 「僕の考えた最適な難易度」が一般的に見てどうかは
自分の好きな作品が世間ではどういう評価をうけてるか調べればわかることで
どうせ人によって好みは違うんだからって諦めるか
支持されたいターゲットに合わせて調整するかもそれぞれだな
難易度高いのは好きだけど、対策できない状態異常を連発で運ゲー祭りはやめておくれ……
自分の好みでなく面白いと感じない難易度にうまく調節できる程バランス感覚に優れてるならそうだがな
そもそもが主観だしな
高難易度てアクションならともかくRPGだと謎解きが難しいとか、敵が強いとか色々あるし
売上下がることはあっても上がらない上に調整とかめんどくさいし良いこと何もないな
>>796 難易度のモード選択はそういうスクリプトがあるんだよ
自分で勝手に縛りプレイ入れて難しいって言う奴もいるし処置なし
よくいわれるけど製作者が簡単と思うくらいがちょうどいいんだろうな
まあエロRPGに限っていうと製作者が戦闘のデバッグ放棄してるのが多々あるのが・・・
いやそれ以上にストーリーが進行不能なのが多々・・・
>>748次のMAP冗談抜きで剣聖様一人で勝てるからな。
あれは救済キャラだと思ってる
>売上下がることはあっても上がらない上に調整とかめんどくさいし良いこと何もないな
これ自体が完全に主観だろ・・・俺はエンター連打ゲーなら買わないわ
きちゅれあさんの絶妙な難易度を見習うべき
その世界観や設定を活かしたエロが楽しめりゃいい俺としては
戦闘で詰まるとストレスしか感じないからヌルゲーぐらいがちょうどいい
お酒はぬるめの 燗がいい
チートがついてても問題ないけど、たまにチートがあるからいいだろみたいな感覚でノーマルの調整を投げてる作品とかあるしな
>>812 クリアできない、度々詰まる事と
簡単にクリア出来る事の2つのストレスは同列には語れないぞ
一方はまがりなりにも目的は達成出来ているわけで
ゲームってクリアすることが目的なん・・・?
過程を楽しまないゲームはもはやゲームとは言わない気が
>>818 過程を楽しむためにはスムーズな進行と適度な難易度が不可欠だって事だ
エロRPGには先に進むことが困難になる難易度の戦闘は要らない。
楽しむ過程は道中のエロに集約されるからな
>>820 まあ確かになあ。
戦闘自体がエロに繋がってないならやりこみ要素とかもいらんものなあ。
ぶっちゃけそれを突き詰めたのが今主流のAVGとは名ばかりのノベル型エロゲなので
ゲーム性を望まない奴はそっちをやるべきだとは思う
はっきり言ってRPGはしたくないけどRPGがいいみたいな無茶苦茶な主張になってると思うんだわ
>>822 無茶苦茶なのはそっち
突き詰める必要ないしべき論で語る意味もないじゃん?
ぬるめの丁度良い難易度がいいってだけなんだから
お酒はぬるめの 燗がいい
ゲーム性を排除するくらいで丁度いいと言ってるようにしか見えないし
ぶっちゃけそれで成功してるエロRPGってあまり記憶にないんだが
あと、突き詰める意味があるから商業は今みたいな状況になってるんだと思う
ヌルゲー至上主義って声がでかい割にニッチだと思うんだわ
やりごたえのないゲームパートって多くの人間にとっては邪魔なんだよ
>>826 やり応えあろうがなかろうがどっちも売れると思う
びたクエとか孕ませ魔法少女見てる限りはね
後、商業でRPG出さないのは体力というかお金の問題だから
難易度が温かろうが厳しかろうがイラネって戦闘はあるし問題はソコじゃないよねぶっちゃけ
どっちがニッチか語るのはナンセンスだな
RPG累計売り上げみてもどっちも十分売れる土壌に見えるし
ID:G0gzGLvDは頭冷やせば?
おっとID:MMIuFptZの方だった
やり応えとストレスは紙一重だしな
UIとかシステムで回避はできるが万人受けは無理だろ
>>827 RPGとSLGは企業体力がなくても作れるジャンルだぞ
つうか大作を作ろうとしなけりゃいいだけの話だし
AVGが主流なのは単純にエロとシナリオだけが目当てのユーザーが
圧倒的に多くて需要がないから無駄なぜい肉を切り捨ててるだけ
>>832 SLGは知らんがRPGはAVGと見積もりが全然違うんでー
体力ねーと本当に無理だから
>>834 同じだけの予算で出来上がるものが全く違うので…
ボリュームから予算逆算した場合でもいいけどそこらの中小じゃ無理です
信じる信じないは勝手だがその中小でRPG作りに参加した経験が何度かあるんだよw
一般の方だけどな
大手もRPG作るところ少ないようだけど、それはどういう理由?
ここから自分語りが始まります
RPGの方がプログラマさえどうにかなれば作れるジャンルだったりするからな
ADVと違って絵描きがしょぼくてもなんとかなってしまうという
あれこの流れって同人と変わりなくね?
金とって販売する事が前提なら、
絵表示してテキスト流すだけのADVと違ってRPGはよっぽど大変だぞ
商業ならまず1から独自システムでやるだろうし、尚更だろうな
>>836 メンバとしての参加だけならそこら中にいるだろ
>>837 売れない
経験者がいない
手軽なフレームワークがない
うるさいな君たち
エウの組長がADVより予算が何倍にもなるっつってなかったっけかな
あぁ、sealレベルなら安く作れるよね
どこかでドット絵の歩行パターン1つだけ頼むのと立ち絵1枚が同じ値段だってあったから
それを考えると確かに費用はかかりそうだな
>>835 そもそも商業の中小って、ADVでも吉里吉里とか使ってるもんな
システムをいちから作るのって、それ相応のプログラマを何人か抱えないといけないわけで、それ自体が大変だわ
しかもRPGだとちゃんとした企画者も必要になるし、プログラマにもそれなりのノウハウが必要
さらにはデバッグも膨大な労力になるし、とてもエロゲの中小で簡単に出来ることではない
そのぶんをCG担当に回せばCG枚数もかなり増やせるわけで、それだけでもRPG制作がどれだけ大変かわかるというもの
吉里吉里使ってるって、マジか・・・最近の商業ってすごいな。同人だけかと思ってた
バグった時その原因が吉里吉里側にあったりとかしたらどうするつもりなんだろうか
AVGなら楽勝みたいなレスを見るとエロゲ屋も浮かばれないなあ
いやちょっとよそでやってください
アヘ顏って人気なかったのか
ここだけの声で人気のあるなしなんぞわからんよ
ここだとビッチ不人気だけどやたら売れるビッチ作品もあるってこと
おふぇらのひょっとこ顔並に人気ないというかキモがられてるよ
程よいのならいいんじゃない?
いきすぎてるのは最早ギャグ
上向いて舌出してるだけのアヘはいらない
>>851 一定の需要はまだあるみたいだけど最近ヘイトがかなり増えた
難易度はゲームの方向性によるっていうか……
たとえば女主人公で売春できたり全裸徘徊できたりっていうゲームだと
RPG部分はぬるくていい
最近だとハルウルなんかは戦闘がかなり卯雑多区間自他
逆に男主人公(女でも良いけど)の硬派なゲームなら少し難しいくらいでいい
そんで気が付いた時にエロと
まぁその通りなんだが、その「方向性と難易度の関係」も結局好みの問題だからなー
例えば俺なんかはハルウルも結構好きだったんだよ
売春デメのせいで気軽に寝れない(回復の意味で)点は好きじゃないけど難易度自体に不満はなかった
目玉焼き(=方向性)に何かけるか(=適切なシステム・難易度)を語るようなもん
>>827 びたクエやりごたえないって失礼だな
確かに短めだがちゃんと作ってあるぞあれ
エロの濃さや値段に助けられてる面もあるけど
好まれる属性の作品は売れる
→売れからその属性の作品は増える
→作品が増えるとアンチも増える
→○○が好きだという意見より○○が嫌いだという意見の方が自分が好きな物を叩かれないから書きやすい
→アンチも増えた分だけ嫌いだと意見ばかりが目立つ
2chにおける好き嫌いなんて殆どの場合はこのパターンだろ。
人気があるかないかなんてのは匿名掲示板ガン無視で売上だけ見たほうがいいよ
俺のやるゲームをお前らもやってアドバイスくれればそれでいい
俺がクリアしたゲームをお前らもクリアしてワイワイやれればそれでいい
俺が買おうか迷ってるゲームをお前らがやって買うかどうか決めてくれればそれでいい
元商業ゲー作ってたけど
ADVは簡単でプログラマもそんないらなくて楽だから作れ
できればデバッグに時間かかるから分岐もない紙芝居でいいって社長が言ってた
てかRPGの企画が絶対通らなくてやめた人とか過去にいたらしかった
別にどっちのジャンルも好きだけどADV持ち上げるから昔話を思い出しちゃったぜ…
俺の作るゲームをお前らが買ってくれればそれでいい
俺が作ったゲームをお前らがクリアしてワイワイやれればそれでいい
俺が作ろうか迷ってるゲームをお前らが買うかどうか決めてくれればそれでいい
全ての雌は〜ってのやったけど
エロCGの質は高いけどRPG部分が糞すぎて
エロイベ到達までに性欲が霧散する・・・
イベ内容も同一なものばかりだし
やっぱメッセージ、戦闘スキップは必要だわ
>>865 メッセージスキップは同意。
戦闘はシステムによりけり。
VX aceならデフォでいいと思うが
VX以前はスクリプ改修必要だよなぁ
ACEはいろいろ出来るよな
VXの戦闘は弄ってないとイマイチすぎてまだ2000の方がましレベル
戦闘は攻撃の空振りが少なかったらデフォでもいいな
ほとんどが空振りはストレスにしかならん
初期設定は命中95、回避5だからやたらスカるのに
そこから更に下げる奴すらいるからな
斧は威力高いけど命中低いです^^→命中80
とかふざけてんのか
SRPGと勘違いしてんじゃねーぞ
武器が選べる場合威力度外視で命中重視で選んでるわ
>>865 目的が種付けになっちゃってて戦闘が作業進行だからいまいちゲームに入り込めなかった
というかストーリー性皆無
マップは無駄に広くて、特に盗賊のところのマップが糞見辛いからストレスマッハ
結局ボテ腹もないしな
でもまあ絵は最高
オイオイ、ボテない孕ませゲーとか炭酸抜けたコーラみてぇなもんだろ……
体験版イマイチだったからスルーしたけど正解だったわ
>>871 斧は冷遇多いよね
命中が10%ぐらい低く、両手使用
そのくせ攻撃力は大して高くない
次の街に行けば今使ってる斧よりはるかに強い片手剣とかざら
そして最強武器は大抵片手剣なのでで最終的に
斧<<(主役武器の壁)<<片手剣
・マップが適度な広さである
・最初から移動速度が速い
・テキストスキップがある
これだけで評価ぐんって上がるわ・・・
シンボルエンカウントじゃないとあーうーってなる
>>874 まさにOh NO!ってかwwwwwwwwwwww
>>877 いい事思いついた!お前斧で射精してみろよ
小野大輔さんは関係ないやろ!いい加減にしろ!
弓「冷遇と聞いて」
弓使いは弓しか装備出来ないケースが多くて、
そのキャラの個人技が強力なら、弓が多少微妙でも結果的に使う価値がある
斧はいろんな武器と併用出来るケースが多くて、
剣や槍など多彩な種類の武器との選択で、
上で挙げられてる理由から早々とふるい落とされるってのが
マキ割ダイナミック!!
マタ割りダイナミック!
エターナルフォース次 元 断
弓さんはロマンスで大活躍だったじゃないですかー!!
弓は射程の概念があるとチート性能になるよ
>>831 そのふたつはそれなりにゲーム性あったろ・・・
>>875 なぜかノーマルで移動速度が速いゲームはつまらないと思ったものが多い、経験則だから理由は俺にもわからん
やり逃げダイナミック!
開始早々人形劇みたいのを長々と見せられるゲームはやる気なくす
>>888 移動が早いと相対的にマップが狭くなってしまうし、エンカ数も普通より制限しないと多過ぎるように感じる
シンボルの場合は敵の速度をこちらに合わせると避けるのが難しくなるし遅いままだと障害にならない
結果的にあっさり終わるものが出来上がる傾向が強くゲームとしては物足りなかった印象だけが残りやすい
そういや星核物語ってDL予告から消えたけど
ブログも消えた?
あと予告消したのって作者なのか?
完全にエター確定か……
消えたみたいだね
長い間予告の一番上にあって期待よりもイライラ度のほうが高まってたからちょうどいいかな
>>890 最初のセーブまでやたら長いとぬぅうううんってなるな
あくまで俺のイメージ
剣→全てのステータスのバランスがよく使いやすいがスキルの燃費が悪い
斧→低命中高火力だけど火力の期待値は剣と同等で安定しないだけ HPは高いが防御は低く回復めんどいだけ
槍→名前が違うだけの剣
盾→完全に不要、もしくは必須の二択
弓→素早く命中率に優れるが紙装甲 攻撃力が低いパターンでは空気だが高いパターンだと強い
魔→紙装甲で通常攻撃力は無い 全体攻撃が強力だが単体火力はイマイチでボス戦に向かない
斧はほとんどの場合両手持ちなので盾が持てないからなー
それで実際の攻撃性能が片手剣とそう変わらなかったりすると即産廃になる
ゲーム性しっかりしてる作品だと物理攻撃にも属性を持たせて役割を細分化させてるけどね
i⌒i
と ヽ
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吹き飛ばしうぜぇぞピアカス
わしのミリオンダラーは108本まであるぞよ
ケッテンのブログ、メテオをみたいなの降らしてるよ ミ☆
キャラ名・ジョブ・レベル(=廃人度)がなんつーか、あるあるwwwと言わずにはいられない
>>892 ブログは最近更新してて謝ってたよ
一応制作はしてるらしい
ゲッテンなんちゃらとグーテンなんちゃらが混ざってたまに混乱する
いよいよ斧武士の出番か…
グーテンブルグの作者、自称超イケメン絵師とか書いてたな・・・ドン引きした
イケメンがあんなロリペド描かないだろwww
という自虐ネタなんじゃないか
笑えないけど
>>874 そういう仕様にするならほとんどの敵を一撃で叩き潰せるくらいでないと割に合わんよなー
追加効果:相手の防御力ダウンとかを入れればええねん
斧の追加効果がスタンだったりするけど斧キャラの攻撃順は大抵最後なので意味がないとかいうアレ
>>878 あれは偽勇者の専売特許だろいい加減にしろ
覚醒だと斧強かった
キ.ジがイケメンだという噂について。
FFみたいに攻撃回数のあるゲームだと
斧の攻撃力は1.2倍くらいありますが
攻撃回数は斧2回に対して剣は3回ですなんてパターンも
手抜きゲーほど斧や鈍器とかの重くてリーチも短そうなイメージの武器が弱くなる
まあ実際の戦闘で使われる斧ってほぼ長柄なんだけどなw
重量武器は遠心力を乗せてこそ効果がある
>>874お師匠様と僕の斧の扱いはなんか感動した。装備すると強制でターン最後の攻撃になるっていうデメリットはあれど
命中は他武器と変わらず、戦闘システム的に弱点を突けるので火力面でも有用、スタンの追加効果があるから強敵戦で弱点度外視での選択肢もあり
となかなかの優遇っぷりだった。やっぱ重量武器なんだしスタンや転倒系のデバフくらいはつけてほしいよね
お師匠様と僕ってボリューム結構あるの?値段で判断してたわ
>>897 最近麻雀の漫画でこんな光景見た気がする
>>917 個人的にだがショタが平気なら絶対買った方が良いと言えるレベルの出来
斧か…属性の概念があるなら、デフォで斬撃と打撃を併せ持つとかして刀剣との差別化も図れるだろうけど…
>>919 その肝心のショタっ子成分が個人的になんか違ってたのが惜しかった…
ショタよりもお師匠様が・・・
今日もツクール作品はナシだ〜
アルパカの魔法少女の後はパッとしたのないな
ハルウルはちょい盛り上がっていたけど戦闘抜きがなくてたるい
そんなん言ったらアルパカもそうだったけど、あれはエロに辿り着いたときのカタルシスが良かった
最近rpg減ったね…
ブーム終了?
夏コミで燃え尽きた所が多いんじゃね?
ただ何でもかんでも売れるという意味のブームはもう過ぎてるから
本数自体は減少傾向かもね
アバドーンもエターになったしなぁ・・・
ホモドーンはよ
>>925 アルカパはそのエロもCGが良いだけで内容は淡白だったからなぁ・・・
過去の自分に出会えたなら買わないほうがいいとアドバイスするかなぁ
レイナやナナハくらいの難易度でええわ
難易度見直すとか行ってたからヌルゲーにならないか心配
>>931 見覚えあると思ったらはがないのパクリのところか・・・
とりあえず俺はパスw
>>931 開発期間が凄く短い上に絵の枚数はボリューム満点としか書いてない所とか
ちょっと胡散臭いんだよなぁここ
ウディタだしね
しねと言ってるわけではない
にほんごむつかし(^q^)
>>931 ここ商業かってくらい適当な作りだったよな前作
ウディタだ!!!死ねィ!!!
shine
なんか、さくらにメールした奴がエターになるかもしれないみたいな事
言われたとか別のスレで見かけたんだが、俺の勘違いだったのかもしれん。すまん
ガセの可能性が高いだろうになんでそんなもん鵜呑みにするかね
剣のなんたらウォーターってやつただにしてはなかなかいいな
多分すんげー昔のなんだろうけど
あれの何がどういいのかよくわからん
わてりちゃんに女主人公に露出プレイさせる良さを擦り付けられたぜ俺は
>>944 同じ作者がセーブデータ引継ぎ(おまけ)で新作出してるぞ
わてりのRPGとしての作りこみは異常
やっぱりRPGにハマるうちにムラムラしてきて抜いちゃうのが一番いいわ
エロだけが目的になってる手抜きゲーはいかん
ゲームとしてならドラ子の出稼ぎの方が面白かった。エロ方面が容赦なかったけど
過去作のダウンロード数がすげえ
触手かよイラネ
そもそも存在に気づかないから…
タイトル絵がヤンデレ調で怖かったSILENTMAGICがこっそり更新してるな。
足短くね?
サイマジ素材はいいのにアクションパートのつまらなさで萎えたな・・・
Boat island 〜ケモノ娘と南国ライフ〜はエターっぽいからもう張らなくていいんじゃない
あくまで俺のイメージ
大剣→斧よりも命中率が高い、スキルの燃費は最悪
ナイフ→やや攻撃力は低いがスキルの燃費が良く使いやすい
杖→魔力は上がるが武器としては無能
鞭→すべての敵に攻撃できるが攻撃力が低すぎる
ブーメラン→攻撃力はやや低いが全体攻撃ができ反則
槌→僧侶さん専用
男の娘RPGも
敵全体にダメージを与えつつ手元に戻ってくるブーメランってすごいよね
鈍足重戦士が活躍するRPGなんてコンシューマのワイルドアームズ4ぐらいしか知らんな
だあのリンゴ2回行動とか足の遅さ感じさせない勢いで狂ってるじゃないですかー
\パリィ/
966 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/09/07(金) 23:12:05.08 ID://xINzV5
斧かっけぇ
ビームトマホークソードになったりブーメランになったり斧には無限の可能性がある
「Princess Escape」の体験版やってみた。
...まさかのメッセージすべて英語。
どうもサークル自体が海外にあるみたい(^^;
>>947 おいおいマジかよ
ただわてり自体全然先に進まんけどな!
>>963 ネトゲならいくらでも
オフゲーだとあまりないかもね
ティアリングサーガで、えらい強い斧使いが居たよな。
サムソンのことか
いまやってるフリゲが斧持った戦士職大活躍やわ
特別強いかは知らんがプレセアはいいい
サモンナイトは斧無双してた
サモンズガールやったやついる?
斧戦士が無双というと真っ先にアークザラッド2のグルガさんを思い出す
棒に持ち替えた方が強いけど
980 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/09/08(土) 02:32:57.68 ID:cWuxAKXr
あくまで俺のイメージ
刀→剣とほとんど同じ
矛→片手装備が槍で両手装備が矛
鎖鎌→序盤は無双、中盤以降はクソ
モーニングスター→地味に強くて便利
チェーンソー→強力だけど壊れやすい
チェーンソーってあんま見たこと無いな
ホモドーンはよ
チェーンソーには神を真っ二つにする武器というイメージしかない
L4D2でもチェーンソーは枠空いてたら持っていくって感じだったなあ
武器名の後に武士ってつければ万事解決
>>971-972 あれは本人が強いだけだw
斧自体は安価だが重くて基本的にウンコ
FEだと体格導入してからの斧は大体強い
>>988 アクションといえば、ファンタシースターなんとかの斧は無双だった
今日はなんかあんのか
>>990 下の作品は悪堕ちとか書いてあったな
主人公が犯罪者にでもなるのかな
となると人を選びそう
>>990 まだアヘ顔ダブルピースが受けると思ってる奴いるのか
ぬううん
>>990 200M大作の予感!と思ったらRTP同梱とかー
痛いハーレム物みたいな設定の上に主人公の顔がキャラクター作成機で萎えた
あとスライム強すぎだろ
やはり週末は販売数が違う
>>990 上の方はなんかそそられるんだが
リリーススパン考えると作り込まれてはいないんだろうな
GBA3作の鉄の斧なんて鋼の剣とまったく同性能で鉄の剣よりやすいっていう
謎の超性能だったなw
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