【しるふ・わーくす】萌しむシリーズ総合スレ 3ターン目
このスレッドは、しるふ・わーくす様で制作されている、
「萌しむ ヨーロッパ美少女戦線異状アリ」及び、それの派生作品について語るスレッドです。
・萌しむ ヨーロッパ美少女戦線異状アリ!?
このシリーズの元祖。シリーズ中唯一の18禁仕様となります。
ドイツ・イギリス・ソ連を選択でき、ゲーム開始はドイツ軍のポーランド侵攻直前となっています。
・萌しむ ファンディスク
上記萌しむの追加ディスクですが、これ単独で遊ぶことも可能です。
第三国を選択できる「萌しむ −萌」や、「萌しむポンじゃん」などのミニゲームが収録されていますが、
ダウンロード販売がされていないため、現在では入手が非常に難しくなっております。
・グロス・ぱいッ!チュラント⊂彡
疲労パラメータや空軍の経路設定などを実装し、装いを新たにした萌しむです。
前作とは違い18禁指定が外れ、イベントCGが無くなったり、難易選択が可能になったり等の変化があります。
・ベルリンは萌えているか!?
グロス・ぱいッ!チュラント⊂彡のシステムを用いた、萌しむの続編です。
選択可能な勢力はドイツとアメリカで、凡そスターリングラード攻防戦前後からゲームが始まります。
・みくにのよもをまもるへし
「萌しむマイナス萌え」の太平洋版です。キャラは登場しませんが、ゲームのシステムは太平洋戦線に
併せてカスタマイズされています。
イチモツ!
で、ここで進行してもOK?
「みくにのよもをまもるへし」のアップデータ(Ver1.01)
新登場兵器 大日本帝国 一覧
公式に出てますな。
1乙
前スレは落ちるのはやくない?
980レス以上で放置すると落ちるいわゆる臨終判定だったようですな
次回のスレ立ては>970辺りでお願いしましょう
今までのペースだと1年8ヶ月後ですね、気長にやりましょう
いちおつ。
新登場兵器が、ずいぶん充実してるんですね。
どれを開発しようか迷っちゃうんだろうな。
でも、気になるのが海軍艦艇。
性能差の表現しにくい駆逐艦各型まで網羅する一方、
オレの大好きな阿賀野型軽巡や、海防艦がないなんて!
…こんなの言い出したらキリないんだろうけどw
帝国陸海軍歩兵が一種類なのが、陸上戦では厳しい予感。
前スレでも話題に上がった銀輪部隊ねぇのか・・・
公式ブログにみくにを月末までに調整したいとあるけど
早ければ来月あたりにDL販売って受け取っておk?
期待しすぎて肩透かし、というのを何度も経験してきたから…。
それに今までは、ナンバリングタイトルにあたる美少女&ベルリンしかDL販売してないんだよね。
プレIIにあたるグロスみたいに、ベクターで無料配布になるとは思えないし、
「ファンディスク的な位置付けで、夏コミあたりに出てくれば上等」くらいの心積もりでいます。
# とか言いつつ、本当はすっごいやりたい。2月3月くらいに、DLで出てくるようだと、
# 「お!来冬には『試製』が取れて、萌しむIII完成版か!?」とまで期待しちゃうw
13 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/25(月) 02:59:18 ID:UWH5HNuc BE:1249517276-PLT(13013)
>>9 銀輪は機械化が遅れてた旧軍のために機動力を補うため
現地でチャリ徴発してなんとか進軍速度が上がったってだけで
内容的には軽歩兵だし
移動一律1の陸軍にゃいみないだろ
がーべーじにあった桜花は、結局でてこないの?
>>12 同じく発売予定の、他ゲームになってしまうが・・・
ttp://www.4gamer.net/games/104/G010469/20100125020/ 「メイキング ヒストリー ゴールドエディション」
Demo制限で、セーブ不可20週で終わりなんだが、
WWII目前までのデモシナリオにて、日本周辺選ぶと既に大陸で交戦中につき、
軍需相の任務を再現するには意外と良い。
このゲームは列強以外でもスタートできるから、そこで国情だけ俯瞰して見るも可。
イタリアなど上位規模陸海軍の代償が、石炭と軍隊維持費で国債漬け等というのは実に泣ける。
ドイツはもちろん、日本ですら黒字収支スタートに設定されているのに。
がべこれ
>一応、予定としては、調整終了したら、DLSiteあたりで頒布を考えています。
>>9 「銀輪」は道路整備無くして移動速度を速めない。
だが日本側に道路全体を再整備する力はなかった。
後に、ニューギニアのラエに送られた銀輪部隊があったが、悪路で「銀輪」は即放棄されたそうだ。
「銀輪」はあくまで英米の現地道路整備に乗じた形であるから、総じて鹵獲に近いと言えるのではないか。
また、開けた道路での自転車走行中、徒歩より攻撃防御力が増すという設定にもし難いだろう。
戦2は『遅れなければ』2月19日に出るらしい。
ということはそれから調整するわけだから出来るのは3月半ばぐらいか?
ぶっちゃけあっちよりもこっちを優先してほしいものだが・・・
やはり夏コミか?戦略娘や真みくにを早くしてみたいものだ。
今月中に出して欲しいな
夏コミでとかありえね
おいデータエディッタまだか
デフォルトの能力値だけじゃ不満ばかりだ
グロスのイギリス倒せねーんだが
レッツフッケバイン
航続距離の長いBf110で早期にバトルオブブリテン起こしてそのまま制圧
って展開になったことがある
イギリスと言っても、
1940年の、主として独空軍の基地・航続不足で詰まってるのか
独ソ戦に手を出して、戦力分散で押されているのか
とうとう、”悪魔”テンペスト5の襲来で新型開発どころで無くなっているのか
最低、ゲーム内の年数と、彼我主力兵器くらい述べないと。
ランカスターとテンペストこえーよ、海岸線が火の海になったぜ。
てゆーか露助に喧嘩売るのは倫敦落としてからにして(泣)
上陸作戦真っ只中にしないで総統><
ドイツから英本土空襲すると、数ヵ月後にバルバロッサ発動。
萌えしむの史実フラグ(ただし一定ターンで自動発動)にして、最初の最大の分岐点。
それを前提に、前もって対英空襲直後にブリテン島上陸占領出来るようにするか、
空襲は総統向けアリバイに留めて、主力は東部作戦配置にしておくか
いずれにせよ、半端が一番まずい局面だろう。奇襲戦力備蓄から、やり直した方が早いかも。
ただの愚痴にこんなにレスつくとはおもわなんだ、ありがとう
>>25 そうだな、すまん
今41年で9月下旬 ・・・ておくれ?
パンター2はできてるけど戦闘機がグスタフ止まり
テンペストにもスピット12にも敵わん
ロ助には手出してない
>>27 奇襲戦力ってどうすりゃいいのかしら
テンペスト5なんぞBf110大量投入、数の暴力でどうにか押しつぶせないか?
場合によっては飛行艇も投入で。航続距離長いからね。
玉砕覚悟で航空施設を爆撃機で潰すやり方もありだよね。
時間制限ないんだからゆっくりやればいいよ。
・・・40年中に英、ソ、米落とした人いるけど。
俺の場合は寒波と運に負けて42年4月以降縮まねーが。
早ときコツ伝授キボン。
テンペスト5が南イングランドから地中海経由してジブラルタルまで飛んできた件について
テンペストは航続長い+回避高いので、
確率で先攻めされるとジェットでも損失(空軍高性能機は超高価)が痛い。
で、最初は残存軽戦車(回避高く割と生き残る)、
次は歩兵(いかにもゲーム的だが、再生産が軍にとっては廉価)、
そうやって、再生産の安い陸軍を差し出しては即補充で時間稼ぎ、
同時に、定番爆撃ルートにはトーチカで敵地補正
(残存ポイント最大の施設に応じて味方が強化)追加。
そのうち、Me163かフッケが揃うと、ようやく消耗の均衡が逆転したり。
ソ連みたいに不可侵条約が効くと、首都攻撃圏(爆・攻の一部のみ)のポーランド東部が平穏なうちに、
Do217+Ju88を空軍基地x3溜め込んで、電撃バルバロッサに成功したが。
>電撃バルバロッサ
ちょうど、ソ連は首都手薄(空港あれど航空機数居ない)にして、
バルト三国とバルカン半島に分散長征してた。
このプレイではイタリアを取りこんでからフランスに攻めてたので、
フランス西部からイングランドにテンペストが並んで消耗に苦しんでたが、
上記ソ連の長征陸軍が、首都の危機に舞い戻ろうにも数ターン以上絶対掛かると見た。
そこで、国力振り絞ってDo217とJu88を一ターンに1-2ユニットづつ作り溜め。
溜まり切った時点で、ロンドンへのアリバイ空襲(デンマークも米フラグ回避のため温存)、
総統の命が出たら、そのターンからモスクワの猛爆撃。バルト三国侵攻兵団が戻ってくる手前でソ連陥落。
ソ連陸軍vsドイツ戦略爆撃団の、時間との戦いですた。
>モスクワの猛爆撃
侵攻目的の空襲の場合、とにかく航空施設破壊が時間との勝負。
1-2ターンで敵全航空施設を潰せるかで、短期戦か消耗戦かが分かれると言っても過言ではない。
航空優勢化では陸軍は、ろくに攻撃機会すら無く消耗を重ねるからね。空軍なら基地に戻れば疲労も損耗も毎回回復。
IS開発後のソ連首都(ただし首都はがら空き)に、3号戦車+重投擲兵で攻め込んで即占領などという事が出来たのも、
ひとえにワンターン航空優勢確保の賜物。
あんまりAIが賢くないのが幸いだね。
上陸戦下手だし、配置にも無駄があるし・・・
敵よりも同盟のほうがウザいと思った、役立たずの泥棒が敵より憎かった。
>>34 二次大戦だから航空優勢じゃなくて
制空権でいいんじゃね
グロス・ぱいッ!チュラントver1.04で何回やってもレニングラード、スターリングラードのイベントが見れない
イギリス占領、米ソ共闘、ユーゴ動乱起きた後に攻め込んでるんだが、何かフラグが足りてないのだろうか
>>38 少なくとも、ベル萌えの条件を再現したのでは埋まらなかった。
40 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/23(火) 14:42:18 ID:igqV5D0o
すみません…萌しむ美少女戦線異常アリがVistaで正常に動きません。
フェイズ開始時にエラーは吐きます。
どうしたらいいでしょうか・・・
XP搭載PCはお釈迦になっていまったのですウッ(′;ω;`)
Vistaでも、120dpi時に収入などの「今月いくら」の文字表示が崩れるくらいで、
グロスもベル萌えも動いてる。
Vista側の無印・SP1・SP2のアップデートでも大丈夫だった。
案外、セーブデータの方が怪しいのかも。フェイズ開始前の指示を変えて見ては。
43 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/24(水) 10:01:55 ID:RxSbhhJq
44 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/25(木) 10:29:30 ID:72lYO0QM
フェイズ更新すると「0による浮動小数点除算」のエラーがVistaで
出るのです…
Vistaじゃなくても出る。もはや萌しむの仕様(ユニットが増えてくると出るらしい)。
・ こまめなセーブが必須。
・ 少し状況を変えてみる(歩兵を意味なく動かす等)と回避されることがある。
46 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/25(木) 17:22:53 ID:72lYO0QM
>>45 そうなんですか!?
ありがとうございますm(_ _)m
ベル萌え米シナシオ
瓦礫の山と化した地域にV1、V2が合計39だけいてそれのせいで占領できないのだが・・・
この場合どうすればいいのであろうか?
また、独シナリオにおいてアゾレス諸島制圧CGが登録されない・・・
バグとして問い合わせするべきか、助言求む。
48 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/09(火) 08:17:07 ID:xy8e8EYd
萌しむ美少女戦線異常アリがなかなかクリアーできません
イギリスモードでやっていますが
ソ連をたおしてもエンディングになりません。
どうしたらエンディングになるのですか?
自国と同盟国(+中立国)だけになったら。
うらみは無くても、ノルウェーとかも占領しないとダメよ。
今年は四月馬鹿ネタすらないのか・・・
みくには一体いつになる
全て戦2のせいか、の割にはいまいちだったが。
やはり夏、冬が本命だな。
それすらでなかったら・・・ねぇ?
52 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/04/14(水) 09:12:41 ID:AWWgTa4E
ベル萌(アメリカ)の疑問。
1.
トーチ作戦が成功すると「フランスの内応でほぼ無血上陸」的な台詞が出る。
(逆にドイツでやってると、フランス艦船が抵抗した形跡も無く、米軍がモロッコ上陸)
この無血上陸はアメリカでも再現できるの?普通に突っ込むと、砲 or 艦の的になっちゃうんだけど。
2.
スカイトレインに歩兵を乗せて洋上を飛行中、敵潜水艦に遭遇。
戦闘になったんだが、その時「ピュー」と歩兵が降下していきました。海へ。
戦闘後は「歩兵ユニット」として海に漂う空挺部隊が…
3.
同盟国の空港でスカイトレインに歩兵を乗せられません。仕様ですか?
53 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/04/14(水) 19:04:48 ID:afCc3UA3
萌えしむファンディスクは、もう入手不可能なんですか?
教えてください。
>>52 1は、アルジェリアが手薄。
ただ、仮に無血上陸できても、上陸歩兵が少ないと、
占領前に、東西から敵が集まってくる。
よって、数ターン待ってP-38をアゾレス伝いにジブラルタルまで集め、
空襲でヴィシー海軍を叩いてから上がるが吉。
3.だが、同盟国の空港では、配備済み航空機を「改良」出来ないのと同類かと。
不便だし、搭乗できない基地って何と言われたら、政治的制約とでも仮定する他ないが。
55 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/04/20(火) 14:51:04 ID:AwwIq7ly
結局、正攻法かあ。でも何度かやってみて、無血上陸もどきは出来ることが分かった。
1ターン目に、米軍から航空攻撃をしないで、戦闘艦2+輸送船6を突っ込ませると、仏空軍が迎撃。
先に戦闘艦2でそれ(特に爆撃機)にダメージを与えておけば、そのあと輸送船団が突っ込んでも無傷で上陸できた。
なお再現性がどのくらいあるのかは不明。また、やる意味があるかも微妙…。
無印のタイムアタック記録ってどのくらいだったっけ。
ソヴィエトが比較的早いけど、1年の壁を破れない。
56 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/04/21(水) 22:55:59 ID:4N+SINCg
萌しむ ヨーロッパ美少女戦線異状アリ!? でイギリスでプレイしています。
どうしても、ドイツのイベントとソビエトのイベントがでません。
崩落させても見れないので、どうしたら見れるか教えて下さい。
空母カサブランカ:費用14510→よし、速攻で開発だぜ!
開発完了→おk、ワシントン・ニューヨークで一気に6隻建造だ!
建造完了→(涙)
>>56 イベントの発生条件はwikiに書いてあるよ
58 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/04/30(金) 07:20:47 ID:BzbDRE9h
…もう夏コミまで待ちかな。
初心者なのですが
艦載機ってどうやって空母に載せるんですか
ググレカス
乗っけられる奴だったらは搭載ボタンが付いてるからそれ押して飛行機選べばいけたハズ
DLにみくに予告きてるね
6月上旬か
>>60 用意するもの。
・ 空母
・ 艦載機
「港と空港がある街」で、「軍備フェイズ」に搭載します。
空母をクリック、搭載タブをクリック。搭載したい航空機を選んで、三角ボタンをポチ。これで、搭載完了です。簡単でしょ?
>>63 おお! テンションあがってきたぁぁぁああああ!!!!!!!!!!
65 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/05/24(月) 19:47:02 ID:TzwR71yH
戦2やDLってなに?隠語?
戦2=戦極姫2
DL=DLsite.com
どっちもブログ見ればわかったと思うけども
67 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/05/24(月) 21:30:29 ID:jrvdKGiZ
68 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/05/27(木) 18:08:05 ID:ssJlJBl2
みくにやりて〜
もうちょっとだから全裸で待機しろ。
70 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/05/27(木) 22:12:55 ID:dThBxvti
なんで裸だ寒いじゃないか。
∧_∧
( ;´∀`) <ちんこたってきた
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
72 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/04(金) 16:17:26 ID:CTMZz2LP
がべーじ。
>DLsiteへの申請完了しました!
>あとは掲載されるのを待つだけです。
早くはやく!
73 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/04(金) 19:49:29 ID:6cfeck/8
みくに早く〜
74 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/05(土) 19:55:25 ID:flJ/eLwi
みくに、早く出してもバグだらけならイカン。
冬コミでの配布から、もう半年も経ってるんだし、あらかたのバグは潰してあるんじゃないの?
76 :
sage:2010/06/06(日) 08:47:30 ID:NRHZ+JpP
先行お試し版が去年の冬
ダウンロード版が半年後
パッケージ版は夏かな?
てか戦略娘はどうした?
77 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/06(日) 10:29:43 ID:XT5+njO5
みくにバグなしなら5000円でも買う。
えー、「試製みくに」はマイナス萌えだよ。音声とかストーリーとかないんだから、5,000円はないわ。
「試製」がとれた本番バージョンだったら、1,500円じゃ悪いなとも思うけど。
つか戦略娘はどうした?
79 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/08(火) 19:14:36 ID:jWoiDaES
戦略姫はないので戦国姫で我慢しろ。
80 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/09(水) 19:32:49 ID:9TCATdwd
みくに発売日は6月上旬って書いてあったけど
上旬って意味は1〜10日までをいうんだけど大丈夫かな?
明日10日なんだけど・・・
DLは遅い、DLが遅い
登録自体は5日にしてるらしい
まあ今週中には出るだろう
82 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/10(木) 19:47:00 ID:0rxqap1M
今週中ってあと2日か・・・
今日から中旬です。
「まだか、まだか」とDL Siteをのぞいてる内に、違うゲーム買っちったw
数年前の「とつげき!人間戦車」…やばい、これ好きかも。
いまはまってるから、みくにはまだ出なくていいや。ねこさん強え。
ねこさんハンパなく強いよね
うまくいったら具体的な攻略法ヨロ
無印の普通戦で良い?
1回クリアして「みおう」がいるのが前提だけど、こんな感じで戦った。
へしこ、指揮車予備(戦わないから安いのでOK)、やられ役みおう、
足の速い自爆戦車に雛菊搭載したもの×たくさんを用意し、散らして配置。
はじめの攻勢はひたすら耐える。半分生き残れば大丈夫。
攻撃順がまわってきたら、みおうは戦いつつネコをひきつける。
ある程度ネコがたまったら、戦車が突入して自爆。チャンスならみおうごと吹き飛ばすのも可。
これで50%くらいは勝てるはず。使い捨て戦車への投資が必要だけど、
勝てば物資120万箱(本編中なら+ネコも)もらえるのでウマー
つか、全ルートクリアしちゃったぞ。みくにはまだか。
公式見たら4日には登録してた
DLおせ〜
人間戦車の方、アルタはしないの?
87 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/12(土) 13:35:44 ID:bREyEPqY
だって、基本はみくに待ちだもん。
…つか、みくにDLはじまってんじゃん!!!!!
ウィッシュリストだと「販売準備中」なのに、
ふと予告一覧を見たら「販売開始しました」になってて、
???と思いつつしるふのサークル一覧から入ったら、余裕で売ってやがったよ。
気付かなかったぜ、ちくしょう!!
と捨て台詞を残して、いまから太平洋戦線に行ってくる!!!
デジケットだと審査が早いんだけど登録はしていないみたいだね
プレーはしたいが一身上の都合で8月まではできない
プレー出来る奴がうらやましい
人間戦車は今まで味わったことの無い感覚だが情操教育にとてもよい
考える力がものすごく身につく(というか文部省推薦にするべき)
全然兵器の派生がわからんw
90 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/12(土) 18:36:50 ID:quVjmqqK
おーついにみくにきた!!”
福建の港にこもったリアンダー級が全く沈まない。
97艦攻と99艦爆あわせて6部隊で、延べ10回近い爆撃を繰り返しても、
ついに金剛を投入するに至っても全く、本当に0%でまったく当たらん。
本当にこれで良いのか? ストレスのたまるゲームだな。
92 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/12(土) 19:31:05 ID:quVjmqqK
97艦攻?陸上攻撃能力130ってウソー
天山や流星でも80〜60だぜ?
戦術爆撃機って水平爆撃しか97艦攻はできんだろ!
93 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/12(土) 19:33:38 ID:quVjmqqK
>>91さん?
もしかして97や99陸上攻撃と海上攻撃の数値
逆じゃない?俺そう思うよ。
やっぱり逆だよねえこれ。
リアンダー級は97式飛行艇で落としてなんとかしたけど。
95 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/12(土) 20:26:48 ID:quVjmqqK
97艦攻 陸攻20 艦攻130
99艦爆 陸攻50 艦攻70 ぐらいじゃない?
真珠湾で戦艦を沈めまくったはずの、97艦攻&99艦爆コンビが輸送船さえ撃ち漏らす。
台湾からフィリピンを強襲するはずのゼロ戦が、航続距離不足で届かない。
海は海で、米重巡1隻に、戦艦2隻を含む6隻の艦隊があたってるのに、扶桑が大破炎上。
潜水艦の魚雷は、10回に1回しかあたらない。
それでも何とか中国大陸を押さえたところで、いつもの浮動小数点エラー。
もうやだ、このゲーム。ぬるゲーお断り云々じゃなくて、これじゃマゾゲーだよ。
97 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/12(土) 21:38:24 ID:+O4BN2cB
製作者は歴史を勉強しているのか?
98 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/12(土) 23:21:22 ID:bREyEPqY
めげそうだったけど、気を取り直してやり直し中…だ・が。
海上80の97大艇+海上44の96陸攻が1つずつ。
相手】
・ 航空18の英軍駆逐艦E級→大怪我。相手は無傷。
・ 航空36の豪軍巡洋艦ケント級→97大艇が被撃墜。
たまになら「こういうこともあるかー」で良いけど、こんなんばっか。艦艇に補正かかってる?
いままで「海軍は空気」だったので、海軍を強くしてるのかもしれないけど、
それなら、普通に数字を変えてくれないかな。こんなの気持ち悪い。
99 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/12(土) 23:44:19 ID:bREyEPqY
あーとー。
はやく名古屋の航空工場を空けようと、1ターン目で隼2型を上海へ移動。
したら、上海では3型に改造できないよ。自国領土なのにぃ。
インドシナにいる仏空軍Potez25の陸上攻撃が101(複葉機のくせにスツーカ超えかよw
中国の「砲艦」に、重爆撃機が落とされたw
たった1隻の米潜水艦が護衛する「輸送船隊」に、6隻の巡洋艦隊が撃破されたw
な ん だ こ の ク ソ ゲ ー (怒
101 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/13(日) 08:10:47 ID:eLfzJFpF
前作と比べるとあきらかにゲームバランスおかしい。
102 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/13(日) 08:19:43 ID:eLfzJFpF
このゲームよく考えたら試製なんだ。
納得。
バランスが・・・(泣)
エラーが・・・(泣)
ストレスが・・・(泣)
まあ某嵐5よりましか
バージョンアップ時にはここの改善をしてほしいものだ
艦が沈まねぇ。潜水艦と戦艦合計6隻に囲まれた裸の空母、たった1隻でさえ沈まないとかw
艦載機(97艦攻)の異常な地上攻撃力と併せ、好意的に機動部隊の運用を考えれば、
航海中に沈みにくい=目的地にたどり着きやすいから、
根拠地隊とバトルを繰り広げられるのかもしれんが…すげぇ違和感。
ソ連まで飛行機トンでいけないんですが・・・
>>99 >上海では3型に改造できないよ。
自国領では無く、前作における「同盟国」扱いかと。
ドイツ戦車を、イタリア領内では改造できないのと同じ。
あと、航空機の地上攻撃力は、スペック上の最大爆弾搭載量で判定してるのかなと。
実際は、命中精度(急降下爆撃可否)抜きでは怪異扱いされるだろうけど、
どこかの太平洋戦記みたいに、命中精度が一桁違うのもゲームプレイ上は酷だろう。
107 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/13(日) 18:33:34 ID:jQdML3dl
11月4日米英豪に首都占領されたわけだが、どうしろと
11月って1940年の?
しかし同盟のタイが邪魔でインドネシア攻略に苦労するし、ソ連と不可侵結んでる間に
満州がどんどんソ連攻略していくし、なんなんだこれw
109 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/13(日) 21:32:07 ID:jQdML3dl
>>108 そう。
10月8日の時点でソ軍が韓国に侵略しにきて、中国戦線潰して守りにいったら、翌日から沖縄が米の爆撃にさらされて、イギリスが台湾&沖縄占領
そこから九州・西部に爆撃してくるから軍団移動させたら、10月末にサーモン1揚陸6に金剛×2扶桑が撃沈され、上陸を許した。
それでも隼三型×6いるから大丈夫と思ってたら歩兵×2が無双して壊滅(向こう無傷)
で、11月4日、本土陥落。宣戦してないはずの米英がガチで爆撃してくるし
どうすりゃ良いの?と
単純に、彼我の隣接する戦力の差が開くと攻め込んでくるロジックなのかな?
あとクリック数削減のための、同種一括部隊選択などは無いのだろうね。
なんだかんだ言いつつ、けっこう良いところまで進んだ。
1941/1/20現在、中・ソ・豪と、西域の小国は落として、米国はアラスカまで、イギリスはビルマまで占領。タイとフランスは同盟。
あと歯ごたえがありそうなのはハワイと、艦が立てこもってるシンガポール。いまハワイ殴り込み艦隊を編成中。
で。明らかに艦が強いのが、みくにの特徴らしい。空軍だけで艦を沈めるのは至難の業。
逆に自分の艦隊が空襲に遭っても返り討ちなので、存分に海軍が活かせる。
事実、ここまで進めて、空軍に沈められた戦闘艦はゼロ。
艦対艦でも、潜水艦1隻を仕留めるのに、駆逐艦を6隻集めてタコ殴りにしないと沈まない感じ。
事実、帝国海軍は、英国駆逐艦のラッキーパンチを食らって、古鷹が沈んだだけ。
いつもみたいに「魚雷一発で戦艦が轟沈」というのは、まず起こらないみたい。
# よって攻撃力と防御力が強い艦が活躍できる=大和強ぇ!
あと空母の対艦攻撃力がすごい。艦載機を出すより、艦対艦で戦った方が断然強い。
例えば(作ってないけど)雲龍だと対艦攻撃力が292で、同272の英戦艦クイーンエリザベスより上。
「空母にどんな主砲を載せてんだよ!」思ったけど、これば艦載機込みの打撃力を表してるんだろう、と解釈。
艦隊戦の時に「パシュッ」という射出音が鳴るけど、空母の時だけ「ブーン」とかすれば良いのになと思った。
ちなみに陸軍は、すぐに開発できる一式砲戦車「ホニ」で超余裕。
1.チハタンから改造できる。2.砲のくせに耐久力は戦車以上。3.しかも砲だから先制攻撃─────チートだわ。
前列後列ともホニでそろえれば、当分は安泰。つか一式砲戦車以上の戦車を開発する前に終わってしまいそう。
112 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/14(月) 22:06:28 ID:Ln682gBa
あーまた、モジュールなんちゃらエラーがでた。最悪
回避する方法はないのですか?
おれも。
「もう! でも萌しむはこうなると思って毎ターンセーブしてるもん!」と、
何でもなく進めたはずの1つ前のデータで、再開しようとしても─────ダメ。
っていうか、高確率でセーブデータから再開できない。
ま じ マ ゾ ゲ ー す ぎ (怒
一回も出たこと無いなあモジュールエラー。
環境書いてメールしてみたら?
まだゲーム本格操作前でも「みくに」ヘルプを見ると、
ドイツのままの説明部分が多く「試製」だとよく分かる。
あと、シナリオ開始時、表示・選択範囲をスクロール移動できず、
タイ・ハワイ・シンガポール・アラスカ・ビルマいずれも、見えない。
後者は、隣接地に攻め込めば操作対象範囲に入るのだろうか。
116 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/15(火) 18:46:47 ID:Rfv8LxMl
>>115 そんな事は無いんだけど……再DLして、1.01upにしてみたらどうだろう
ああもう、揚陸艦のくせに戦艦沈めるとかなんなの!
>>115 >>116 試した「みくに」はDL版で、1.01と起動時左下に表示される。
1.Vista SP2 32bit HD4670
2.Vista SP2 64bit hd3300 (790gx)
3.XP SP3 32bit hd3300 (790gx)
4.Vista SP2 32bit 945GM
1-4環境のPCで試したが、全滅。
一番気になるのは、
1.で以前地図スクロールできた「ベル萌え」起動したら、
「みくに」と同じくスクロール不可(実質プレイ不能)になっていた事。
1.で念のためAero切っても解消せず。
1.環境でベル萌え出来た当事とは、GPUドライバ位しか変更していないはず。
しかし、GPUドライバが原因ならIntel GPUでは別の挙動になりそうだが・・・
試しに、全画面化、ウインドウ化を変えても、地図スクロール不可のまま。
ついでに、ゲームのフェイズをそれでも進めると、
思考中画面は全地図出るし、、戦闘は表示範囲外でも進んでいたりする。
でも、ユーザー操作可能地図に戻ると、やはり最初の表示範囲外にはスクロール出来ない。
119 :
115:2010/06/15(火) 21:13:52 ID:Dug5Rfvo
凡ミス発覚。「スクロール」では無く、「ドラッグ」で地図内を移動するのだった。
「ドラッグすることでスクロールさせることができます。」
との、マニュアルの「画面の説明」を見落とすとは。
無意識に体が覚えていた、HOI2の自動スクロール操作を繰り返していたのが敗因か。
ソースがぐちゃぐちゃで製作者も参っている様子が目に浮かんだ
みくにで中華民国の首都(湖南)を占領すると、
ソ連が連合から中立に移行する。
そして、中国共産党の首都(陝西)を占領すると、
なぜかモンゴルが満州(興安)に侵攻するようだ。
122 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/16(水) 21:08:40 ID:CadUcJVZ
タイはいつ仲間になるのだろう?
戦闘機は隼つくってるのに敵?なぜ?
>>121 そう? 中国を占領した後もソ連と戦って、西端まで占領できたよ。
その前から、ソ連・モンゴルとは交戦状態だった(向こうが責めてくる)し、
中国全土を占領した直後は、ウイグル駐留ソ連軍が大挙してなだれ込んで来てビビったw
>>122 オレの時は、雲南を占領したら(≒日本軍がタイに迫ったら)、同盟になった。
潜水艦がうざすぎる・・・どう処理するのがいいんだコレ
駆逐艦で囲む。3隻(安全策なら+前衛に潜水艦)くらいいればOK
陽炎ならベスト、神風や睦月でもそのうち沈められる。
エラーについてサポート依頼しつつ、なんだかんだでやりこみつつあるオレw
これ「試製」がとれて、本編バージョンになったら楽しいだろうなぁ!
ヒロインは山本五十六=「いすゞ」で決まってるとして、副将に井上成美(ナルミと読ませたい)がついて、
いすゞ死亡のあと、ナルミの復讐戦が!みたいな展開だったら萌え死ぬね。
一方、やりこむにしたがって不満も。
・ ゼロ戦の使い道がないのが、海軍ファンとしてはツライ。陸軍の隼や鍾馗は大活躍なのに…。
・ 秋月の対空力が低いのが、海軍ファンとしてはツライ。雑木林艦「松」と同じなんてヒドイ…。
・ 伊400潜水艦がいないのが、海軍ファンとしては(ry
・ 赤城が天城型って、ry
みくにでは、北部仏印トンキンの港と台湾沖の間で、交互に水上艦艇を出入りさせると吉。
港では、休息もしくは英地上軍(砲や軽戦車)との交戦
沖では、連合軍輸送艦撃沈もしくは、味方輸送船の護衛。
港でも沖でも、配置に遊びが無く活躍できる。
あと、世界の「ビッグ7」であり、連合艦隊旗艦の長門がデフォでいないのが、ry
(つか、旗艦が居ないわけないとマジで探した)
>>127 オレはその艦隊にボルネオを攻略させた。あの製油所2つを押さえると、資金面ですごく有利。
攻撃すると「米英が宣戦布告しました」とか出るけど、どうせ始めから交戦状態だし。
129 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/17(木) 18:43:56 ID:LmVm9Ebt
製油所って大都市の資金900ぐらい?
131 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/17(木) 19:27:08 ID:LmVm9Ebt
何で日本人以外の人間に日本のことを
おおきなお世話。
132 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/17(木) 19:34:08 ID:8ZuSrKfn
>>129 手元にデータがないけど、たぶん資金・工業とも900ずつ?(初代萌しむだと999ずつだった)だと思う。
いずれにしろ、あの辺の資源地帯を抑えることで、それまで
「歩兵作って、兵器の修理・補充したら、もうお金ない(;-_-) =3」だった日本軍の資金事情は好転する。
それまでの貧乏生活に慣れてると、使い切れなくて余るほどw
a
とはいっても戦艦や空母を作るとすぐになくなる・・・
大和強い!流石漢の船、潜水艦以外にはほぼ無敵、空母より上かね?
前作のビスマルクらも嬉しかろう
135 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/20(日) 17:34:35 ID:RZWs+bee
モジュールエラーだけどセーブ→戦略フェイズ→次ターンでロードやり直し
すると発生するみたい、その後なぜかそのセーブデータをいくらやり直しても
同じく発生
回避するには、戦略フェイズ中にプログラム終了か次のターンでゲーム終了
して立ち上げなおしならいけるっぽい
あの長いロード通らないとダメなのか・・・
136 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/21(月) 06:45:05 ID:zPjIpu4Q
>次のターンでゲーム終了
つまり、「駆逐艦に巡洋艦隊が沈められた。アリエナス」と、やり直ししたい時に、
すぐ[×]マーク押して閉じるんじゃなく、
次フェイズに移ってから、システム→終了するってこと?
137 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/21(月) 15:45:39 ID:I16kZphc
>システム→終了
そうみたい。私は戦略フェイズ中にAlt+F4で終了してるけど
(それもエラー画面がでて安定しないけど)
とりあえずセーブ&ロード画面に入らず立ち上げ直しなのでは
138 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/21(月) 15:58:12 ID:I16kZphc
↑続けてごめん
セーブ画面に入らなきゃ毎ターンセーブできませんね、誤り
戦略フェイズ中に[×]で終了しても大丈夫だと思うけど、
個人的には長いロード時間を通らずにロードをするとまずいのでは
と思ってる
139 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/21(月) 21:37:15 ID:yX9qjy+Y
アップデートきたな。
しかし97艦攻の対地攻撃120はそのまま。
せめて99艦爆の対地攻撃を120にしろよ。
「長門」入ったぁぁぁぁぁぁああ!!!!!
中の人がココを見てくれてるのか、それとも多数のメールが行ったのか。
そりゃ、連合艦隊旗艦がいなけりゃ盛り上がりにくいもんな!
浮動小数点エラーにも対処したと書いてあるし、月曜日から寝かせないつもりか!?
さあ後は、
「秋月」の対空力を「松」より上に(地上の高射砲並みに)して、
「99艦爆」と「97艦攻」の対地・対艦能力値を見直して、
「ゼロ戦21」の航続力を24(せめて20)にして、
─────中略─────
「伊400」を開発できるようにして、
「赤城」を"赤城型(やっぱ「天城」は、実在の雲竜型二番艦だろJK)にして、
夏コミで"試製"が取れた、フルボイス・フルストーリーの真正「みくに」を出す準備に入るんだ!
141 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/22(火) 12:47:06 ID:I3xdbGyk
俺は大東亜共栄圏をつくるのに対地攻撃用に
97艦攻しか作らなかった。
コストは安いし、異常に対地攻撃力があるし、航続距離も長いし
空母に乗せれて艦攻、対潜もできる、スーパー戦闘機。
みくに1.11で加わった「長門」型戦艦だが、
自力で建造しないと出てこないのかな。
てっきり史実準拠で、ゲーム開始時から加わっているのかと思った。
今度のバージョンでは、はじめから長門いるよ。瀬戸内海に浮かんでる。
みくに1.11に、1.10のデータを持ち越せるのは良いが、
旧データの持ち越しプレイだと、「長門」は新造することになる。
どうしても「長門」が最初から欲しければ、1.11で新規スタートする必要がある。
145 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/24(木) 10:12:01 ID:Vkvtut9s
グフネタイが沈まない件
飛行挺×2
大和
長門
金剛×2
を3ターン
まだ沈まねぇぇぇぇ
146 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/24(木) 13:09:46 ID:IXNR4Win
長門はじめから参戦以外1.11はなにが
変わったのでしょう?
相変わらず同盟がウザイ・・・
露助が目障りで弱小国が併合できない・・・
ロードが長い・・・
読み込み中目がチカチカする・・・
独逸に比べ日本の兵器が少ない・・・
以上の点を修正してほしいものだ。
やはり夏か?ということは冬は?
パッケージ版は何時だ?
148 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/24(木) 23:02:18 ID:vhVqdJQo
http://ad.goo.ne.jp/event.ng/Type=click& FlightID=57587&AdID=84339&TargetID=13707&
Values=31,51,60,72,84,92,100,110,150,205,247,
510,12376,12428,12497,12584,12586,13203,13285,
13575,13587,13632,13793,13954,14153,14431&RawVa
lues=USERID%2Cd2a0c94b-19297-1273925097-2%2CRIP%2C221.
188.21.47%2CSITEID%2Cmail%2CKIND%2Cclong%2CCONTENT%2Cma
ilcon_s&Redirect=
http:%2F%2Fdaikoku.ebis.ne. jp%2Ftr_set.php%3Fargument%3DupXwNHwH%26ai%3
Dkks-1006-13_02
149 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/25(金) 18:57:55 ID:LGYvADiY
↑なにが言いたいの僕?
とりあえず保守下げ
今回の仕組みが分かると結構あっさり終わるので、
開発してホントに意味があるのは一式砲戦車ホニと装甲車くらい。後は間に合わない。
高射砲や97大艇〜2式大艇あたりは、いたらいたで便利。「100円」飛行場も役立った。
あとジリジリした消耗戦の実現を考えたら、隼3型、97艦攻ほかの対陸攻撃力とか、
一式砲戦車の防御力を落とさないと、「泥沼の大陸戦線」が味わえないね。
中共、民国どころか、ソ連でさえ、「弱体」日本陸軍に歯が立たないんだもの。
インド(イギリス)戦で、やっと頭使うくらい。自主的にチハ縛りでもするかな。
オランダの首都(!)陥落もどうか、と。
一切すっ飛ばしてあそこだけ陥としてしまえば、広大・有力なオランダ領が白地に。
労せずして資源地帯を、しかもほぼ100%のまま手に入れられてしまう(日本軍が一瞬で強大化)。
ま、「まいなす萌」だとこんな感じか。本編はイベントで調整してくれるんだろうし。
(…ああ、試作戦車の悪夢が…)
152 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/30(水) 13:13:42 ID:lvDjShO5
開発間に合わないって、終了年きまってるの?
153 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/30(水) 17:44:21 ID:Yjpl1Eun
んなこたーないけど、普通にやってれば半年も経たずに終わっちゃうじゃん。
やっとこ開発が終わったころには、既に戦うべき戦場が無いという。
せめてゼロ戦くらいはと思うけど、使う場所がないしさぁ。
# 島は艦隊が突っ込んで航空機を蹴散らしちゃうから、艦載戦闘機の出番がないし、
# 大陸はデフォの隼と高射砲で十分。せめてゼロ戦らしく、島嶼間を往復できる航続力があれば…。
154 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/30(水) 19:48:45 ID:5gahaXwl
なるほど。確かに難易度は低いよね。
みくにでは、
アメリカ潜水艦の相手は、船では無理で陸攻(海中5)頼み。
ソ連軽戦車の相手も、戦車では無理で艦攻(陸上100超)頼み?
英スピットファイアの相手は、開発に数年かかる震電頼みか?
ドイツシナリオより、兵器の国別得手不得手が顕著な感あり。
157 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/02(金) 03:11:58 ID:ddj1rSDb
ベンガルあたりのスピットファイアなら戦艦で倒したあと
陸空で攻めればいいけど
たまに天候関係なく戦闘が発生しない敵とかあるのはなんなんだろ
>>156 潜水艦には、前列潜水艦+後列駆逐艦でしょ。旧式駆逐艦でも海中15くらい、新らし目のなら20超だよ。
航空攻撃も悪くはないけど、怪我して帰ってくると修理代がかさむ。上記なら必ず無傷。
ソ連地上軍は航空支援があるとラク。初期なら対地攻撃が弱いデフォの軽爆たちでも使える。
T-34とかISだのKVだのが出てくると、確かに97艦攻とか鍾馗2乙あたりが欲しいけど。
(あらかた片付けた後、満州国に横取りされると、地味にムカツクけど、初期配置の歩兵不足は深刻なんで、あえて渡すという手も)
英スピットファイアに(特に敵地進出で)、航空機が挑むのは無謀。
島にいるなら艦隊で、陸続きなら高射砲部隊で行くべき。
(インドにずらり並んだ英高射砲群も、今回はなぜか地上攻撃力ゼロなんで、地上部隊が有利)
─────てな感じで上手く使えば、初期配置の戦力だけでも結構戦えるよ。
天皇陛下から下賜された兵器。修理して改装して、大事に大事に。
※ただし97式戦は開始1ターン目に全廃棄w
159 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/03(土) 23:14:04 ID:Ue98UPsG
↑もちろん難易度は難でしょ?
160 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/04(日) 05:51:47 ID:Gw9vFOWH
>>158 潜水艦なんて輸送船オトリにして無視無視♪とか思っててサーセン><
でも陽炎くらいしかまともにダメ入らないし、どうしても倒す前に
クリアになってしまう・・・
161 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/04(日) 13:26:50 ID:M0nCWR/w
>>160 なら陽炎を、集中運用すればいいんじゃね?
確実に「歩兵」と分かっている輸送船なら囮にも使うけど、大事な砲とかが沈むと困る。
フィリピン周辺をうろつくサーモンが、駆逐艦の主敵といって良いし(軽巡代わりに使う初春を除く)、
輸送船狩りなら、神風でも睦月でも、航空機でもいけるしね。
>>157 オレの時は、こういうのがあった。なかなか気付かなかったなぁ。
・ 港を壊してシンガポールから追い出した英国艦隊。バイタル0でタイランド湾に漂流。
・ 完全撃破を狙い、毎ターン航空機を出し、艦隊も同一エリアに侵入したが全く戦闘が起きず。
・ ちょっと諦めつつ、とりあえず艦隊を休憩させようと、近くの港湾に分散入港したら…
タイ南部で、吹雪1隻 vs. 英国艦隊ケント×2、フィジー×1、E級×2の艦隊戦が発生。
単艦奮戦する吹雪の前に、次々と沈んでいく英国巡洋艦隊。気持ちいい…
向こうは向こうで毎ターン、タイの港に攻撃をしかけていたというオチ。考えもしなかったわ。
海軍作るのに金と時間かかりすぎじゃね?
もっと自分で大艦隊を作りたい
163 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/04(日) 19:40:26 ID:rvk/Y1qQ
新パッチ1.12来てるぞ。
わい!航空機輸送艦エラーに対処してもらったのか。あれは本当にエラーだったから、直ってよかった。
その他はパラメータ変更ね。さっそくやってみるかな。
>ご迷惑をおかけしておりますm(__)m
なんて言ってるけど、試製だもん。
はじめは「マゾゲーが!」と怒ったけど、慣れれば平気。
本編バージョンになった時に、納得の仕上がりになってれば良いよ。
つーくらいに惚れこんでるオレ。夏は無理でも冬にはナンバリングを。
萌しむシリーズ大好きなんだ。
165 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/05(月) 10:36:30 ID:XQCLyfad
しるふ様は対応が早い。もう発売から
2度目のパッチですよ。
これからもいい会社であってください。
>>155 そうそれ。
大和で沈まないから、97艦攻で行ったら一撃だった
>>165 今北。わはーパッチでたのかー。インスコして来る。ちなみにホニは弱体化した?
ずいぶん色々変わったんだな。元のパラメータを忘れないとミスりそう。
・ 艦爆が強くなった。これなら彗星を開発しようかなという気にもなる。
・ 駆逐艦群の対潜能力が変化。神風・睦月の対潜能力>特型他で陽炎が空気に。
・ 秋月の対空33/対潜68って逆じゃないの? 対艦が松より小さいのも気になる
秋月 新式高角/両用砲4基8門、25ミリ機銃18基28門、61センチ魚雷1基8本、爆雷2基54個
松 旧式高角/両用砲2基3門、25ミリ機銃16基20門、61センチ魚雷1基4本、爆雷2基36個
「秋月は長10cm高射砲を8門も積んだ防空駆逐艦(今で言うイージス)、松なんぞ名前からして二等駆逐艦相当なんですよ!」
「対潜能力なんてどうでもいいですから、もっと対空能力を!(ほぼ泣」
「だいたい初春の対艦105って何なんですか! 酸素魚雷は白露以降じゃないですか!(両手をグルグルしつつ八つ当たり」
・ 空母も相変わらずヘン
大きさ(耐久)を除き、信濃>雲龍>加賀>赤城>翔鶴>蒼龍>大鷹の順になってるけど、
雲龍は改・飛龍/蒼龍とも言うべき中型空母。少なくとも正規大型空母の翔鶴よりは下でしょう。
大鷹に至っては、価格と大きさは装甲空母「大鳳(たいほう)」で、諸性能が仮設空母「大鷹(たいよう)」になってるのかなぁ?
大鳳のつもりなら、攻撃力は中型空母並みだけど沈みにくいパラメーターに(史実ではすぐ沈んだけどw)、
大鷹のつもりなら、カサブランカくらい気軽に作れるようにして欲しい。商船に飛行甲板載せただけなんだから。
・ あとゼロ戦21型の航続(ry
根拠となるデータです。お願いです。なんとか反映して下さい。
◆駆逐艦の対艦兵装でメインとなるのは魚雷。
陽炎>>吹雪=初春>白露>秋月≧松=神風=睦月
神風・睦月:6門
吹雪:9門(開戦時はやや旧式となっていたが、バランスのとれた主力艦)
初春:9門(条約で吹雪が作れず、小さい艦に同等の兵装を企図。トップヘビーで沈みやすい)
白露:8門(沈みにくくしたが兵装は減。改装後は酸素魚雷搭載だが新造時で)
─────超えられない壁─────
陽炎:酸素魚雷8門(吹雪を継ぐ主力艦。酸素魚雷で大幅にパワーアップ)
秋月:酸素魚雷4門(防空優先のため魚雷を削減)
松型:酸素魚雷4門(小さい艦のため予備の魚雷もなし)
◆駆逐艦の対空兵装でメインとなるのは高角砲と機銃。
秋月>>>松>>吹雪>初春>陽炎>白露>神風=睦月
神風・睦月:機銃のみ
吹雪:機銃+12.7センチ砲6門(12.7センチ砲は高射も可能という程度∵1発ごとに水平戻しで毎分4発)
初春:機銃+12.7センチ砲5門(艦形が小さいため1つ減った)
白露:機銃+12.7センチ砲5門(数は同じだが、仰角は75→55度に減少。事実上の平射専用)
陽炎:機銃+12.7センチ砲6門(数は吹雪と同じになったが、これも平射砲)
─────超えられない壁─────
秋月:機銃+長10センチ高角砲8門(毎分15発の本格的な高射砲を搭載。機銃も多い防空駆逐艦)
松型:機銃+12.7センチ高角砲3門(戦艦・巡洋艦などで使っていた12.7センチ高角砲を装備)
◆駆逐艦の対潜兵装でメインとなるのは爆雷。
投射機や投下台が適宜。新旧での差は少ない。
魚雷も対空砲も、当たらなければどうという事は(rので、
艦船の改造で「夜間索敵強化」「魚雷信管改良」
「防空指揮所強化」「レーダー射撃」辺りを追加するのも一案かと。
いろいろ要望に応えてもらってるのでDL Siteのレビュー投稿。
正直な感想を投げといた。
アンチモザイクツール「アンモシート」なるものが、ずっと一位なんて。
あんなインチキ臭いものより、みくにの方がずっと良いのにさ。どっかで一位をとらせたいな。
レビュー投稿以外にすることある?
ただでさえ遅筆なしるふ。やる気をなくしたら本編が…。
あれほんとにとれるの?
怪しいから購入してないんだけど・・・
173 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:57:28 ID:soAUW6Cs
とれるわけねーだろ。
>>171 試製なのに、値段がちょっと辛いのがなー
しるふさんのことだから、パッチで本編行きそうな気もするけど「ベータ⇒未完成⇒夜逃げ」とかたまに出てくる同人畑じゃとりあえず控えてるのかもしれないし。
あとは、難易度が辛いからSSG待ちしてるとか、か?
さてはて。どうすりゃいいもんかね。
>>172 俺も気になるが、蛇足だから別のところで聞いてきてほしい。君に任せる
艦戦がダメすぎる
攻撃に行った烈風(航空21回避87)*6がワイラウェイMk3(航空6回避29)*3にタコ殴り
ボロボロにされた挙句、1部隊も潰せない
敵に対空機銃もいたとはいえ、あまりにもワンサイドすぎないか?
このシリーズ「みくに」が初なんだけど、どれもこんな感じなの?
艦戦っていうか、航空機は耐久低いので、殴られはじめると一方的にボコられることがある。
前作まではバトルオブブリテンで、散々悩まされたもんだ。
なお今回、ライラウェイがいるような場所に関しては、戦闘機出すより艦隊でつっこんで、空対艦の戦いに持ち込んだ方が有利。
>>176 どうもありがとう。回避値に期待しすぎちゃダメなんですね
ハワイを考えると頭痛いなぁ…船で波状攻撃したけど殲滅できなくて、
何部隊か落としても空いた枠にすぐ飛行機作られた(しかもだんだんモデルチェンジ)
じゃあ航空廠と空軍基地から潰すか、と思ったけど制空がアレなので攻撃隊も手前で阻止されて…
もっとフネとヒコーキ集めてからやってみよう
あぁハワイ航空部隊の殲滅はキツイよね。
オレは艦対空で痛めつけつつ、陸上戦力を一緒に強行上陸させて、回復を阻止した。
(ダメージ覚悟だけど、敵機のバイタルが減ってれば、結構上陸可能)
多分ハワイがラスボスでしょ? 頑張って!
こんな艦戦6機を送ってくるぐらいなら、99高射砲の10機も送ってくれれば良いものを!戦いは数だよ兄貴!
太平洋版はやったことないが
トラック、ハワイ以外の島は収入0で
空軍3海軍3のキャパでいいと思う
難しいと思うが破壊率に応じて収入減るとか欲しい
本土以外の収入は隔ターンとか
モジュールエラーがががぁ〜
数週間分の激戦が〜
ちくしょ〜今度から毎ターンセーブしてやる!
皆も気をつけろよ!
>>180 >トラック、ハワイ以外の島は収入0
概ねそうだよ。硫黄島〜ミッドウェイまで、太平洋の島々には町がない=収入ゼロ(沖縄さえ町がない)
占領して資金的なメリットがあるのは、ハワイほか一部の島。
>(島は)空軍3海軍3のキャパでいい
事実上、空軍は0〜2かな。「飛行場(駐留2)」は作れても、「空港(駐留4)」を作るのは資金的に難しい。
(なんせ初期は、本州ほかの工場で「歩兵」作って、飛行艇を数機直したら赤字ってくらい貧乏)
(だから連合軍が作った「航空工場」なんか奪えるとマジうれしい)
海軍3は緊張感あるけど…海軍キャパの中で飛行艇も置かなきゃいけないし…
>難しいと思うが破壊率に応じて収入減る
これは前からそうなってる。占領後も、ちゃんと統治して(歩兵を置いて)、100%を目指そう。
>>181 かわいそうに。オートセーブの実装は急務だよな。
ちなみにどのくらい貧乏かっつーと。
【日本1ターン目の収入】
資金2,300(大都市1+小都市14)
工業685(大工場1+工場6+造船所2+航空工場1+首都)
「歩兵」 100/40×18ユニット=1,800/720 (…これだけで工業が赤字)
「97艦攻」 320/100×3ユニット=960/300
「97大艇」 1ユニットで1,000/610
「飛行場」 100/100 (新しく登場したミニ空港。駐留2。1ターンで出来るし安い!)
「空港」 1,500/500 (駐留4)
「空軍基地」 6,000/1,000 (駐留6)
「航空工場」 15,000/5,000 (アヒャヒャヒャヒャ)
南方資源欲しがった理由がわかるね。
製油所一つあったら違う違う。
999/999は美味し過ぎ。
>>177 回避値って確か攻撃回数に関連だった気もするよ
史実では、石油は政治(日本が南米の国有化策に乗じて買ってたり)、
経済(独は末期、石炭を浪費してでも合成拡大)度外視で確保に走る局面があり、
無くなると部隊が止まる恐怖感が、多分にあったのだろう。
このゲームだと、ビルマ南部の製油所が地続きで取りやすいかと。
開戦時で備蓄が2年を切ってて航空機も低オクタンで飛ばざるを得ず
混ざり物で不具合が多発したんじゃ焦りもするだろ・・・
近代国家で石油がないとどうしようもないね、人造石油や秋田油田じゃ
話にならないし・・・
このゲームはそういう燃料、弾薬、食料とか無視できてまだ楽だよね。
>>172-174 そんなこと言いながら、みくに販売ページの【この作品も購入されています】に
ちゃっかりアンモシートが載ってるじゃねぇか。まったくお前らときたら…
マスクだけでなくモザイクも取れる時代が来たか・・・
エロパワーすげぇ!
>>188 その
>>174の者だが、マジかwwテラ噴いた。今から見てくる
とりあえず、この零戦は最初から52型なんだと思うんだがどうだろうね
敢えて言わせてもらうが、モザイクはスカートからちらりと覗く太もものような物で、見えないからこそ素晴らしいんだと思うんだぜ
モザイクがあるのは日本だけだよね。
映像先進国と受け取っていいのかな?
海大や巡潜が悪いとは言わんが伊号がほしかった。
あと墳進弾とか月光とか(ry
ガソリンのオクタン価の額面は、日本でも大戦後半期に改善されたことになっている。
ttp://sts.kahaku.go.jp/tokutei/pdfs/03_16.pdf だが、落とし穴は補給(兵站)の各所に開いていた。
例えば、「誉」エンジンの高出力は水メタ噴射による高ブーストが前提になるので、
性能を出したければ、水冷類似の水の補給が要る。
が、初期の誉搭載機(紫電など)は、飲み水も確保しにくいフィリピンで運用されてたりする。
ボートの震洋に至っては、エンジン水冷系に、
海水を流用(孤島で淡水は飲用優先)した例もあり、故障多発要因になっている。
>>191 >海大や巡潜が悪いとは言わんが伊号がほしかった
海大も巡潜も「伊」だよ?(海大3型が、伊一五三など)
言いたいのは潜特(伊四〇〇)じゃないの? いや、そうに決まっている。
で、晴嵐で敵根拠地に爆撃敢行も、施設攻撃力が30くらいでダメージ1しか与えられず、
「意味ねぇぇぇぇええええ!このネタ兵器!!」と叫ぶ─────というところまでセットだよな。
194 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/17(土) 14:04:14 ID:S6H7GWt8
やっぱ本編ではアメリカとか中共できるようになるんだよな
あとはなんだろう(イギリス・ロシアは無印だったしオランダ…)
イベントで朝鮮が反乱やらするのだろうかど邪推してみる
西海岸爆撃は漢の夢。
パナマ運河でもいいけどね。
アラスカ上陸作戦とかしてみたいお。
>>194 満州とかチベットとかタイとかモンゴルとか共産党とか国民党とか
まさかの台湾独立とか?
>>194 アメリカは、ダヴィーナと別に西海岸の指揮官がいるんじゃなかったっけ。
マッカーサー的なドラマで、当然プレイできるものと期待。
中国は国民党なんだろうなぁ。外交絡みのイベントがありそう。
>>195 アラスカあるじゃん。でもきっと、爆撃すると米国がマジになるイベントが起きるぞ。
2ターンに1隻カサブランカ級が沸いてきて…こわいぞ〜w
198 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/19(月) 21:01:10 ID:I5HWg7tT
カサブランカ恐い・・・
アラスカってなんか資源なかったっけ?
金鉱とか油田とか・・・
金はあるけど、たいした量ではない。石油が見つかったのは戦後だってさ。
このゲーム上、南方資源地帯のような役割を果たすことはないだろうね。
石油の場合、探査・掘削次第で産油地・埋蔵量が大きく更新されていく。
第二次大戦当時は、文字通りのアメリカ一国支配状況(産油の過半)であり、
アメリカ内陸で豊富に取れるものを、飛び地から採りたい状況ではなかったのでは。
>>197 海軍だと
H.E.キンメル
C.W.ニミッツ
W.F.ハルゼイ
R.A.スプルーアンス
A.モントゴメリー
陸軍だと
D.マッカーサー
E.P.スウィフト
R.K.サザーランド
あたりかね。
アイクのダヴィナは連合軍司令官だから有りだけど大平洋って誰かいたっけ
むしろ日本は誰なのだろうね。
日本の「いすゞ」は、山本五十六でしょ。海軍さんの軍服着てるみたいだし、語感的にも。
203 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/21(水) 18:42:31 ID:sTSMa6HC
南ビルマの油田施設を破壊するフランス軍を
なんとかしてくれ…orz
同盟国ウザイ( ;´_ゝ`)
統帥権がホスィ・・・
もしくは領土が欲しい、奉天と遼東半島寄越せ。
露助がいつまでたっても落としてくれない・・・
205 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/22(木) 10:00:41 ID:6s1QzP8l
確かに同盟国はウザイな
グロスでもルーマニアに油田2つとも取られた(泣)
そしてベルリンにルーマニアのユニット200位いる(笑)
同盟国も使いようでしょ。資金100しか生み出さない小都市なんて任せちゃえば良い。
その分、日本軍は重要拠点に集中できるわけだし。
ただ、統治意識が低いのは困るかな。
せっかく取らせても都市とか空港を修理しないのを見ると悲しくなる。
みくには、初期配置の戦艦群でボルネオ島の油田二つ手に入れたら、
後は消化試合になってしまった。
オイルマネーで強烈な航続力を持つ九七式飛行艇を、好きなだけ作れるようになると、
まるで史実における米軍の硫黄島後のB29運用の如く、別地域から先制できてしまう。
油田さえ早く取ればクリックで手首傷めて兵器開発するまでも無いぐらいだが、
開発すると得なのは一式砲戦車だろう。
早く開発できて、初期シャーマンの2/3くらいの対地攻撃力に急成長する。
ただ、あくまで自走砲なので施設は全く壊せないので歩兵とセット運用が前提となる。
その歩兵に、一式半装軌装甲兵車(SdKfz251の日本版)が用意できると高速占領になお良し。
みんな、だいたい半年くらいでクリアしてると思うけど、それでも史実では日米開戦前なんだよな。
本編ってどれだけ時間かかるゲームになるんだろ…。
>>208 1ターンが10日位になれば42カ月(3年6月)必要で、そうすると1943年くらいじゃない?
山とか平原とか地形データを盛り込んで欲しいものだ。
あと奥地になるにつれ補充、生産費用が上がるとか・・・
搭載1でいいから軽空母も増やして欲しい。
211 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/23(金) 12:56:36 ID:FVIBMJmx
生産コストが上がるのはちょっと・・・
軽空母は格安(資金1500位)で建造期間2ターン位だったら欲しいかも
2ターンだと6日で完成か。
アメリカじゃあるまいし・・・
みくにじゃチートアメリカの「船が7分に海が3分!」を味わえなかった。
改善の余地があると思う。
エセックスの工期を20、インディペンデンスを10、カサブランカを2、
クリムゾンを1にしたり・・・
あとベルリンみたいに輸送船200で上陸しかけてきたり・・・
爆撃機の絨毯爆撃しかけてきたり・・・
・・・夏に期待。
夏はmmm(ベルリン−萌)くらいじゃぁないの?
それさえ怪しいがw
みくにパッケ版だけだったりしてなw
みくに1941年でも、オイルマネーで自重無しだと、
前提不要で高いだけの震電・深山や、流星改まで開発済にできてしまう罠。
後は米サーモン潜水艦で回避値が高く、逃げられるのがネックだが、
深山で哨戒が一番効くようだ。流星でも陸攻でも結構取り逃がす。
欧州でもそうだったが太平洋でも飛行艇で無双出来るのね。
一つの大和より6つの飛行艇のほうが戦果が上とかもうね。
217 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/24(土) 19:25:44 ID:aWS0YvRn
とぼけのコーエーみたいに
くれぐれも日本海を朝鮮海など変えないように。
218 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/24(土) 20:00:12 ID:UP3FR9eJ
>>216 航空機はダース単位だからしかたない気がする
萌しむのシステムでは、遠距離からの砲撃とかできないし
戦艦はユニットとして際立てないよなぁ
大和はタダで出来上がってきて、インド周辺のスピット対策に使える。
みくにだと、大和・長門・金剛などが対空改装済み設定で、
かつ対空100を軽く超える、対空イージス設定になっている。
もっとも、水上艦であるため移動が1で、サーモン潜水艦対策必要なのが、
逆に通りがけにサーモン沈めていく飛行艇との決定的差だろう。
萌しむ無印からグロスになって地域が増えていた。
もし完成版で地域が増えるなら僕は米西海岸と新西蘭を追加して欲しい。
やっぱりハワイを拠点に西海岸上陸は帝國軍人の夢だろうから。
221 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/25(日) 08:51:31 ID:j1+lAUjy
激しく同意
>大和・長門・金剛などが
>対空100を軽く超える
みくに航空(開戦時保有艦艇で、この値)
長門:150 伊勢:141 大和:120 扶桑:103 金剛:60
ベル萌え航空(連合軍戦艦も、みくにでは値upなので要注意)
リシュリュー:106 アイオワ:105 キング・ジョージ5世:102 フッケバイン:90
この値が出るのはVT信管と3式弾のおかげかね?
あとは対空レーダーとかレーダー射撃システムとかもあるんじゃ・・・
みくにの世界は現実よりもハイテクなんだね・・・
まあ頑張れば40年で富嶽が出来る世界だからなぁ
>>220 西海岸までやると冗長だよ。おそらく消化試合になってるだろうし。
ハワイ陥落=即アメリカ降伏でOK
むしろグアムが欲しいわ。あそこに米軍がいるだけで、初期のドキドキ感はUPするはず。
225 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/27(火) 20:14:41 ID:49Nf0QAF
風船爆弾ほしいなぁ
その結果を知った女学生のエピソード・イベント込みで、か?
ある意味では萌えるが、萌しむっぽくないなぁ。
独逸支援イベントが欲しい
現時点でイベント外交だけなのは寂しい
みくにでは、地図外からの圧迫が弱い。
インドの西から、若干、英の航空攻撃はあるものの、
旧ソ連の西側や米本土からのトコロテン式物量押し競饅頭が無い。
旧ソ制圧後、西方対策に部隊並べていたが、木の数でも数えているようだ。
それなら代わりに同盟独逸が、占領・連絡部隊を送ってくる来る設定もありかと。
もっとも、1941年12月以前に、油田地帯への先攻で
対空改装済戦艦郡・一式砲戦車・飛行艇が数揃う日本だもの、
連合側の正面装備が間に合うはず無いのかも。
いま気付いたが、日本の軽巡って対潜能力ないのな。
水雷戦隊の旗艦で、偵察機も積んでるのに、んなアホな。
図鑑を引っ張り出してきたw
・ 大正に作った5,500トン型軽巡は爆雷装備なしで竣工
・ しかし開戦前後には、対潜用に爆雷を追加装備
・ たとえば球磨型には少なくとも爆雷投射器×2
・ 松型駆逐艦と同じ爆雷投下軌条を装備した可能性も
・ なお昭和に作った阿賀野型軽巡(みくにに登場せず)は、竣工時から爆雷を装備
…などと。なにより軽巡+駆逐艦で水雷戦隊を組みたいので、軽巡には有力な対潜能力が欲しいなぁ。
水雷戦隊>潜水艦>機動部隊主力>航空機>水雷戦隊…というじゃんけん関係で。
2,3ターンで出来る水雷艇が欲しい。
千鳥型とか鴻型とか。
あと海防艦も欲しい、水雷艇は対艦、海防艦は対潜用に。
対潜哨戒は、耳と連携が命。
爆雷何個積んでいても、三次元的に逃げる相手の場所を絞れなければ当たらない。
特に大型艦になるほど、自分が走る際の音が大きくなり、
低騒音なモーターで潜っている潜水艦の音は拾えなくなる。
だから、駆逐艦でも対潜索敵中は低速航行だし、
速度を隻数でカバーするのも、即時の電信連携なのだけれども・・・
日本の軽巡って、構造も運用も、要はデカイ駆逐艦で、
駆逐艦に、旗艦能力+正面突破力+航空兵装を追加したものだよ(自衛隊ならDDHにあたる)。
駆逐艦に守られるべき存在ではなく、駆逐隊のリーダー役。
駆逐艦が持ってる能力は当然に備えてるから、同時代の駆逐艦より対空/対潜が下になることはない。
砲打撃力がメインで、戦艦、巡洋戦艦に準ずる立場の重巡とは、全く違う艦種。
軽巡の指揮能力と水偵がプラスされることを加味して、
「駆逐隊に軽巡が加わると、駆逐隊の対潜もアップする」とかやって欲しいけど、実装は難しそう。
単純に軽巡の対潜能力を多めにしとくしかないのかな?
>>231 たしか兵器の種類に上限があるとか。何かを加えたら、何かを減らさないといけないじゃないかな。
神風、睦月→睦月(旧式)にまとめる
吹雪(主力)
初春、白露→初春(条約型)にまとめる
陽炎(新主力)
秋月(防空駆逐艦)
松(戦時量産タイプ)
とか艦隊型駆逐艦を適宜オミットし、この下に海防艦(米軍の護衛駆逐艦にあたる)かなぁ。
軽巡もまとめたらいいんじゃね?
準同型艦の、球磨・長良・川内なんか、球磨(5,500トン型)にまとめて、
替わりに阿賀野と大淀を追加。
いかにも帝国海軍らしいオールマイティ軽巡で新型の「阿賀野」、
最後の連合艦隊旗艦「大淀」、どちらも欲しいでしょ?
236 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/08/01(日) 04:22:24 ID:4wdnwckT
>>235 大淀って使い道有るか?
というか、なぜ旧型に纏めたいし。それだったら珠磨と長良纏めて大井型で良くね?
使い道などない!(きっぱり
そうだな、大淀あたりはベル萌えにおけるV1、V2のようなもの。
「使えない」けど、「作りたい」兵器なんだよ。
つか、なぜ大井。重雷装艦ファン?
>>237 それなら俺は香取が欲しい!(キリッ
大淀も、航空機1隊載せれるようにしたら威力が違うかもしれないけれど
大井ならきっといろいろやってくれる。
むしろ珠磨と長良纏めても仕方ない気もするけど、川内ってかなり違わない?気のせいだろうか……
んー、そりゃ違うって言えば違うけど、一般的に「5,500トン型軽巡」とくくられてるし、
[球]→[長]→[川]───┤越えられない20年のギャップ├───→[阿]
という差の前には、微細な違いじゃないかなー。
大井は開発項目に「重雷装艦」があって、球磨型を進化させられるとか、どう?
片舷20射線(マジキチ)の魚雷を評価して対艦攻撃250、
でも次発装填装置がないから攻撃は1回だけね。海版の駆逐戦車って感じでキャラは立つぞ。
240 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/08/01(日) 18:03:53 ID:uD+XK3GA
攻撃1回は流石に使えないなぁ・・・
数でカバーするしかないか
>>239 つまり、魚雷斉射で戦艦すら沈むと。テラ噴いた。ファミマで買ったジュース返せww
魚雷と戦艦の主砲の射程が一緒なら魚雷のほうが有利だわなぁ。
水平線の向こうから射撃できるのが戦艦の味だと思う・・・
接近されたら魚雷一本でアボンだしね。
だから現実でも戦艦は廃れてるんだよ。
8月に入ったわけだが、夏コミは追加情報なし。
これは、やっぱりあれかねぇ。
244 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/08/04(水) 22:41:30 ID:2GUMT14W
久々に無印のをやってみたらロードの早さに驚いた
天候とか士気の追加より、戦闘アクションとかに
力入れて欲しかった気がするけど
それが萌しむなんだろうな
もうみんな忘れてるかもしれないけど、【萌】しむだよ、これ。
しむ部分はドンドン凝っていくんだけど、やっぱ萌部分もないと寂しい。
18禁作品としての実用性はともかく、初代のバランスは良かった。
イベント集めるの大変だけど
イベントがないと寂しい・・・
ベルリンアメリカのオランダ攻略目茶目茶大変だった。
首都一直線しないで寄り道したらもう凄かった。
夏コミ、なんの情報もないね。
248 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/08/13(金) 22:03:00 ID:HH59+oWW
コミケ行った人(行く人)いる?
しるふは結局無かった?
知らんがな。向こうにやる気がない以上、こっちも行く気にさえならん。
251 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/08/16(月) 22:17:51 ID:VK/xsTpu
同じく、先月までみくににハマって期待してたけど、更新もなかったんで
行かなかったな
がべーじに入電。
・ 萌しむ関連の新作はありませんでした
・ 東方のやつも落ちた
結局、なにがあったのよ?旧作のみ?
絵師の本、萌しむとは関係なしw
ゼロ戦の航続が延びるとの事前予告にオレ歓喜!
256 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/08/29(日) 00:20:29 ID:NhK6QBqM
保守下げしとこうか
257 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/05(日) 16:35:00 ID:x/U89MAR
過疎ってるな・・・
久々に無印やるかな
みくにのパッチ作ってるらしいがグロスのバグパッチも作って欲しい
レニングラードとスターリングラード・・・
あと思考加速パッチも欲しい
今はゼロ戦の航続距離を伸ばすことに全精力を傾けて欲しい。
そして3週間が経った…。
262 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/17(金) 20:57:51 ID:2LIXKn+m
近々の予定と書いてあるんだけどなw
日記が書かれたのは8月21日だけど、
しるふ的な「近々」は1ヶ月を超えると思う人〜?
ノ
2
1
ゼロ
あ〜ぁ、ついに1ヶ月経っちゃったよ。
266 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/23(木) 19:31:51 ID:MojJisGp
やる気あるのかよ・シルフ
267 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/24(金) 18:58:17 ID:W0aIdpsY
新パッチには新しいユニットが出るらしいが
中国軍は日本に対抗するため漁船という戦艦が出るらしい。
支那畜なんてジャンク船で十分だよ。
てかまた焦らしテクか、冬も夏もアレだったし・・・
今年の冬コミには完全版のみくにが出るといいなぁ〜
そういえば戦略娘はどうなったんだ?
270 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/27(月) 13:01:03 ID:lvD8dorg
グロスのスレが無いので、ここに書き込ませてもらいました。
誰かご存知ならお教え下さい。
グロスでロンドンからノルマンディーに敵の航空機が飛んでくるのですが、
その際、ノルンマンディーの戦闘機が迎撃しません。
敵は飛行場狙ってきます。
こちらの飛行場HPが満タン状態でも迎撃しません。
昔のスレだと、コメートで迎撃してたなんてありましたが・・・。
ちなみに当方は現在グスタフをノルマンディーに置いてます。
あ、あとバトル・オブ・ブリテンは敢えて発生させてません。
ソ連とも戦端開かず。ただアメリカは参戦しています。
お願いします。
何か凡ミスしてるような気がする。
・ 航空機が出撃しちゃってる?
・ そうじゃないなら、航空機タブに切り替えれば、迎撃できるんじゃないかな?(デフォは陸軍)
某嵐5はモスクワからワシントンまでマッピングされてんだから
完全版はそれくらい大規模にしてほしいなぁ〜
遣独潜水艦とかもしたい!中東も行きたい!
でも・・・望み薄(´_`。)グスン
そんなに「しむ」部分に凝らないでいいよ。
エロゲ出身らしい「萌」部分や、イベント収集も楽しみなんだから。
(お姉さまのお着替えシーンとか好き)
ただでさえ「ぬるゲーユーザーお断り」なのに、前作以上に複雑化されたら、たまらん。
でも萌しむ世界版はやっぱ憧れる
贅沢だけどイベントとシステム両方に力入れて欲しい
戦闘はなるべくシンプルさを残したままで
1ターン1時間以上かかりそう。却下
『ぬるゲーマー、ゆとりゲーマーお断り』と入れなきゃいけなくなるね。
敷居が高くなるのはどうかと・・・
そして9月が終わる…みくにパッチは今いずこ。
twitterで生存確認はできるが忙しいのかな。
>>277 雨振ってる…
約9時間前 TweetDeckから
雨はいいからみくにを早く。
279 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/05(火) 14:31:26 ID:MAI+g0bn
みくにマダー?
そろそろ全裸で待つのも辛くなってくるな
朝晩は冷え込むからね
>>280 みくにには多分エロ無いだろうし服着なよ
283 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/07(木) 10:50:02 ID:0Ej9/gdH
暇すぎてグロスで兵器を全て開発してしまった・・・
マウスよりEシリーズの方が絶対強いわ
一月かけてベル萌えアメリカシナリオやっとクリアした……
P38と爆撃機なかったらクリアできなかったな……
ドイツシナリオが如何に恵まれてるかよくわかったわ
次は早解きにチャレンジだな。なに、次回作まで十分に時間はあるさ。あはははは…
最速:グロス 41年7月下旬
擲弾兵のスチームローラーで蹂躙
敵空海軍は疲労値MAXだから無傷で行ける
季節と乱数がうまくいったらもう少し縮めれるかも
最速:無印ドイツ 40年9月上旬
順番どおりの正攻法。独ソ開戦を早められれば、もっと縮みそう。
288 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/18(月) 01:03:10 ID:qg3dCWv0
>「みくに」アップデータうpしました
>約5時間前 TweetDeckから
やっと来たわぁ!!!
でもちょうど忙しい時期で遊べないという…。
とりあえずダウンロードだけしとこ。
忙しい…けど、ちょっと見るだけ。
ロード早っ!
大淀(ネタ)&阿賀野(対潜能力あり)&球磨改(重雷装艦大井)ご採用!
秋月が悲願の対空駆逐艦に!
一方、空母は大鷹の間違いは直ったけど、相変わらず雲龍>>>翔鶴!なんでだ!
まあ、それはともかくとしてだ。
…ゼロ戦21型の航続は?(^-^#)
台湾からフィリピン攻撃させろや、オラ
くそう……出遅れたぜ
あんまりガチにすると、日本明らかに勝て無くなるから……とりあえず零戦無双させてください
航続力の代わりに攻撃力下げたり
米英の戦闘機の攻防を上げたり
武装を選べたり同盟国への統帥権が( ゚Д゚)ホスィ・・・
とりあえず敵が消極的だし弱すぎると思う。
アメリカなんかいつまで経っても艦隊引き連れて攻めて来ない。
ベル萌ぐらいの歯ごたえは欲しい。
それに時間経過が遅すぎる。あと富嶽が普通に撃墜されるの
は納得がいかん。
排気タービンとか過給機のない機体は攻撃できないとか
日本圧倒的不利じゃねーか
まぁゲーム簡単すぎるからハンデにはなるか・・・
ドイツみたいに一地域に970ぐらい溜め込むと面白かったのに
散発的にしか攻め込まないから撃退も楽、進攻も楽じゃ
歯応えがない
「まいなす萌」系統は、こういうもんでしょ。前作ではルーマニアでヨーロッパ制覇さえ余裕だった。
本編系統のように、イベントとかシナリオでコントロールされたら泣く羽目になるだろうから、
今のうちに勝利の味を噛みしめておきたまえ。
ま。みくに本編バージョンは、5年以内に販売される確率が50%くらいだろうが…
そういえばみくには「試製」だったな、すっかり忘れてた
黒髪巫女対金髪軍人の話はまだまだ先か・・・
>敵が消極的だし弱すぎる
みくに初期は、全海域がサーモンの浴槽だったけど、
今は、モンゴル(ソ連)・ニューギニア(アメリカ)・ビルマ(イギリス)で、
連合軍に戦車をスタックされると、一式砲戦車頼みで攻撃機が届かず辛い。
結局、モンゴルに九九軽爆で届く空港を押さえるために、ソ連主要部を制圧する羽目に。
ゲーム上、四式中戦車も開発は出来るのだが、工数が3倍以上かかるので、数をそろえるのが難しい。
また、急降下爆撃可能な機種は航続力がいま一つなので、敵の戦車対策は飛行場確保から。やはり重投擲兵の日本版は反則か。
飛空挺と対空砲で大陸席巻が可能・・・
うーん、リアルぽくない
中立条約でアカがウザい
数揃えて立てこもられる事とかはあっても
大規模に攻めて来ないからゆっくり準備出来て
楽勝になってしまう
本編では敵も好戦的になってくれたら良いなー
海を埋め尽くす艦船とか赤い津波とか味わいたい
多くて4,50じゃ物足りない
つ毎回ユニット数x通過経路数クリックで腱鞘炎
304 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/24(日) 18:08:53 ID:8vMNCNl8
製品版早く出ないかなぁ・・・
マイナス萌だと何か物足りない
前にも誰か言ってたけど、おっπ総統みたいなキャラが欲しい
なにこのマゾのすくつ
まさか某てんし様でも住んでるのだろうか……
みくにで「独ソ開戦」とか「モスクワ包囲→陥落、遷都」なんてイベントあるのね。
起こったからといって何も影響しないけど。
戦闘所要時間圧縮のためCapsLockを入れてると、
イベント表示は一瞬で、出ても読めなかったりする。
早々にハワイだけに追い込み、クリアせずに新バージョンを色々お試し中。
どういうフラグなのか「富嶽の開発が提案された」とかで、開発に着手。出来るのが楽しみ。
環太平洋に高層ビルが建ちまくるほど国力も蓄えた。
あこがれの「信濃」も着工したところだけど、\80,000&50,000P/1隻は高いな。「大和」より高い。
これなら商船改造空母「大鷹」と製造コストがほぼ同じなのに、対空200越えの「雲龍」揃えた方が得。
(つか雲龍が強すぎ…攻撃機も載せられる対空巡洋艦?として活躍可能。好きな艦だから良いけど)
ところで、「伊勢」が「伊勢改」に出来ないんだけど、同じ現象の人いる?
開発終了したし、スパナマークも有効なんだけど、押しても「上位〜」とかが表示されず、改造できない。
こんなマニアックで無意味そうな開発をした人いないか…。
>「富嶽の開発が提案された」
連山の開発が完了すると、普通に富岳が開発可能になる。
その航続距離と施設破壊力は超兵器。
ただし、開発Pと期間(32ヶ月)は非常にかかるが・・・
いや、長距離戦爆の系統だろうと、とっくに連山までは開発してたのよ(たしか1940年中に終わってた)。
でも出てこないから、何か他にフラグがあるのか、100式系か、と開発しまくった次第。
それでも出てこなくて、「??」と思ってたら、何の前触れもなく1941/7頃に単体で「富嶽の〜」が出たんだよ…おかしいな。
※それぞれの日付は非常にあやしい。体感的にそのくらいだったはず、という感じでよろ。
初期に飛び道具(大陸戦が富岳だけで済まされ)持たれない様に、
開発可能時期と前提機種の、二重縛りになっているのでは。
それでも、1941年にF8Fが米空母に乗ってくるのはシュールではある。
そして出てくる端から、二式大艇にボコられて沈んでいくという。
米正規空母を、開始一年で少なくとも10隻以上屠ったはず…。
せめて、艦載機を出して抵抗するそぶりくらい見せれば良いのに。
同盟国マジウゼェ!
シンガポール取られた(;д;)
気にしないことよ。
小都市1コあたり、100円/ターンしか生まないんだ。くれてやれ。
まぁ、オレならやり直すがw
同盟国も裏では意外と働いてるんだけどな。
開始1ターン目でベトナムに飛行場を作ると、仏空軍が移動してきて、
香港から攻めてくる中華民国をやっつけてくれる。ありがてぇ、ありがてぇ。
進攻中の飛行場に航空機置いて居座られると殺意を覚えるけどな
ありすぎて困るw
いまベルリンやってるんだが、イマイチ航空機の使い勝手が分からん
航空機で後衛から攻撃できるのって結局どの機種なのよ
敵地の場合─────
空対空:前衛が全滅しても後衛は攻撃しない。敵機が施設を背負ってる場合、前衛の爆撃機は施設を攻撃。
空対海:後衛も常に攻撃。
空対陸:後衛も常に攻撃。ただし爆撃機は施設を攻撃。
自領の場合─────
空対空:後衛は攻撃しない。前衛が全滅しても。
空対海:(海が自領になることはない)
空対陸:後衛も常に攻撃。爆撃機も陸上部隊を攻撃。
こうだっけ。複雑だよね。
>>319 おー、分かりやすい
要するに基本的に航空機の後衛が戦うってのは対地、対艦なわけか
戦闘機6機投入とかしてたぜ……
自領の空対空で戦闘機6機は意味があるはず。
6機いると志気?が上がる。ただし戦闘機じゃなくでも良いっぽいので、
戦戦戦
爆爆艇
みたいな構成でも、上げられるなら上げておいた方が良いかも。
個人的によく使ったのは、「自領(同盟国でも可)」の「空対陸」は「爆撃機も陸上部隊を攻撃」ルール。
例えばベルリン米国シナリオで、B-17を同盟国のソ連に最速で投射。
まだソ連領のうちにドイツ軍の中戦車部隊を沈めまくる。
──→普通にいけば時間稼ぎ、上手くいけばソ連を守りきることも出来る。
がーべーじに入電。
・ 修正バージョンを「近々」に。
・ 冬コミ落ちた。
…近々…今度こそ信じよう。近々だと。
あと冬コミ落ちたのは「卒業しろ」という天の声じゃなく、
「新作を作れ」ということだと思うぞ。
近々・・・まぁ今年中だろう多分
パッチはいいんだがまたやり直すのか・・・
ぶっちゃけイベントがないと飽(ry
で、来夏こそイベント声付きエロは・・・どうだろう?
のみくにが出てほしいなぁ〜 ω・`)ちらっ
パッチが出るたび律儀にやり直し、不具合や改良ポイントを見つけては報告。。。
有料βテスターみたいなもんだが、それも「本編」があると信じればこそ。
しるふもしるふで、放置せず対応してくれてるし、本気になるのを待とう。
同盟国の航空機マジ迷惑。航空工場に3部隊居座ってて生産できねぇ。
グロスだけど、イタリアの航空工場は同盟前に占領しておいた方がよかった気がしてきた。
ああ、撃ち落してぇ…
>ああ、撃ち落してぇ…
www
>>325 グロスだと航空工場はあんまり前線に近いと同盟国の航空機に圧迫されちゃうんだよねw
そういう時は航空工場と飛行場を同時に作って沢山置けるようにするというのも1つの手
つかベルリン、一週目で気合入れすぎて全然イベント見られなかったw
ギャラリー見てビックリだよ、パリ再占領とか、ノルマンディーを必死に守った俺の努力空回り過ぎだろ畜生w
>>328 そりゃ史実になぞったほうがイベントあるさね。乙
飛行艇飛びすぎワロタ
みくによの零式輸送機に歩兵が積めないのは俺だけかな?
零式輸送機を作って検証してみた。
搭載ボタンは押せるけど、そこに歩兵が表示されない→積めない。
これと同じ症状?
オッケー。じゃあ、しるふのサポートに一緒にメールしとく。
え、何だよ、この一体感。
オレが「伊勢改に改造できない」って言った時には誰もついてこなかったのに…。
─────零式輸送機、おそるべし。
# 「伊勢改」については、ツイッターで「ワカラン…」とつぶやかれていたorz
>>336 なんていうか乙です
艦船改造はあってもいいと思うけどね、面白そうだし
まあ、それはご愁傷様というか何というか……
伊勢改…開発に時間かかりすぎて検証できないよ…
>>336 検証した。改造アイコンは押せるが、何も表示されず伊勢改に改造できなかった。
もしまだなら、これもしるふさんに報告しといたほうがいいのかな?
してあるっしょ。既にしるふのtwitterにも書いてある。
>伊勢改に出来ない理由を調査中。
>データ的には間違ってないみたいなんだけど、やっぱりsourceみるしかないかな
>10月30日
ああ、失礼した。確認してなくてすまない。
改造系は、その他にも謎がある。
「大和」や「震電」で改造ボタンが押せる(特に何もなく押せるだけ)。
「彗星」は11型→12型、33型→54型は改造できるが、12型→33型はできない。
あと、「秋水」だけ、まだ開発できてない。
時間が経つと、ドイツからの資料供与があるのかな。
自己レス&連レスごめんだが、いま思えば、
12型→33型はエンジンが違うから、まったく別の飛行機扱いなのかも。
知らずに作ってしまった12型の処分には困るが。
>>325 同盟国軍の指揮権があれば、処分なり威力偵察して使えるのだが。
みくに1.3だと飛行場を割と作るようになったので、
タイ北部や南マレー半島に空き飛行場が出来てインド攻略に役立った。
>>332 日本軍歩兵側に「航空機搭載可能」フラグを立て忘れているのかな。
空挺部隊を開発する必要は無いけど、何でも乗せられる訳ではないので。
345 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/11/18(木) 14:45:35 ID:k2uuUcqo
今買ってきた。「ベルリンは萌えているのか!? 」
アメリカでオーバーロード作戦がおきないんだけど何でだろう?
さげ。
今までのシリーズはファンディスク以外全部やったんだけどなぁ・・・。
主には
・ 「アフリカ全土占領」が発生済みで
・ アメリカ総兵力>>>>ドイツ総兵力
であることが必要。
>>347 おぉw
即レスありがとうございます。
ということは早期にソ連が滅んで、王虎でカベができるようになってはもはや無理か・・・w
B-29で戦略爆撃を繰り返しても陸軍兵力が削れないのがイタイ。アフリカからP-38を48機で地道にやってきたが限界だw
やり直す。
>>342 >「秋水」だけ、まだ開発できてない。
海軍の究極の局戦と位置づけられているのか、
水上機の強風から紫電の53型まで開発完了すると、
1942年時点でもロケット秋水が開発可能になった。
もっともアラスカ占領済でもB29が飛んでこないので、使い道は既に無かった。
いや、1941年10月の時点で、秋水以外は全部開発済み。
(文字通り航空機から艦船まで「全部」で、研究所を押しても何もリストに出ない)
開発ポイントは15万くらいあるので、富嶽と同じく「時期」との二重縛りなのかと思ってる。
進めてみればはっきりするんだろうけど、パッチが出るともいうし、
正直何もすることがないので続ける気が…。
誰かベルリンアメリカ難でクリアした人いる?
何回やっても積むんだ。
タスケテ。
セーブデータで秋水が研究リストに出てくる日を再現してみたが、
1942年10月12日の今期の報告後に「紫電改5の開発が完了しました」と言われて出てきた。
特に、秋水に言及するメッセージは出ない様だ。
試製みくにで連合国を追い詰めると、妙な挙動を見ることになる。
・ハワイを三方から艦隊(長門・秋月型二桁)で海上封鎖。
封鎖されたハワイ残存の歩兵がC47で空路脱出を図り、鏖となる。届く退却路があるのか疑問。
これに対し東方から、米の軽空母は艦載機を飛ばし囮にして(戦闘機会を使わせ)ハワイに到達できる。
なお、ハワイの島の耐久値が0になると、ゼロ除算エラーでゲームオーバー。
・ソ連領を全面占領後、西上の端だけ全日本軍を退却させてみると・・・
数回だけソ連の空襲が来る。何故か地上軍は攻めてこない。
・インド全面占領後、インド西上の端だけ全日本軍を撤退させてみると・・・
英軍はボーファイターで空襲再開するも、施設攻撃力が無いのか施設はノーダメージ。
空港を作ってから秋水を運び入れても、間に合ってしまう。
>ソ連領を全面占領後、西上の端だけ全日本軍を退却させてみると・・・
>インド全面占領後、インド西上の端だけ全日本軍を撤退させてみると・・・
かつて、攻め込まれたことがあったので、
最新鋭の戦爆連合や陸軍を集積して、今か今かと待ってたわw
(もし開発できたら、秋水もここに配備予定だった)
占領から1年近く経っても攻めてこないことを見ると、やっぱ戦力差が関係あるんだね。
>>352 >1942年10月12日
情報ありがとう。「時期」縛りがあっても、あと1年以内と目処がつけば、やる気も違うw
どこで開発できるようになるか、進めてみる。
>>351 参考になるか分からないが…初動が肝心だと思う。
・ 作るのは、「安い」歩兵や装甲車と「使える」P-38&B-17が基本
・ 都市開発にお金かけない(←元を取れるのは1年後とかなので速攻にそぐわない)
・ 陸軍は北アフリカ占領を最優先に。占領・統治政策のため歩兵をどんどん送り込む。
・ P-38は英国から独領フランスを空爆しまくり、更地化を目指す。
・ B-17は同盟国ソ連に飛び、攻めてくるドイツ戦車隊をソ連と共同で打倒する。
なんてことをしてると、そのうち綻びが見えてくるはず。
>>355 うほっ!
ありがとう!!!11
今までアフリカや北極圏の設備投資を優先で行うとか、全く真逆のことやってた。
それでやってみる!
イギリスがハンザシュタットに毎ターン上陸を繰り返してその分マウスが大量発生するのは仕様か?w
>この週末は、『みくに』のアップデータをうpする作業をしよう
>約13時間前 TweetDeckから
>>351 大工場が建つまで待っていると、ソ連が負けて経済大国ドイツになってしまう。
そこで、
・空軍は米本土からアゾレス経由でP-38をピストン輸送しジブラルタルを空母代わりに。
・地上部隊は歩兵などワンターンを、毎回トコロテン式に北アフリカまで送り込む。
北アフリカの枢軸兵力は補充されない。米は現地艦隊を盾とし早急に橋頭堡確保すべし。
>>357 ゲーム内の上陸条件が満たされる前に連合が上陸しようとすると、「独試作兵器投入」となる。
みくにの特二式内火艇(カミ)の「水陸両用」ってどういう意味?
海に出したら輸送船になっちゃうし、普通の戦車と何が違うの?
>>358 うはwwwありがとうwww
おかげでソ連は持ちこたえて東からルーマニア・ポーランド・スロバキアを開放するところまでいったぜ!
その瞬間小数点何とかのエラーで2年くらい戻ったのも仕様ですか?
防げないの?
浮動小数点エラーは萌しむ名物です…。
防ぎようがないので、こまめにセーブしておくしかない。
で。
やっと「秋水」開発できるようになった。
その他は全部開発済みの状態で、1942年10月9日を迎えたら、
「Me163の情報がもたらされました」と表示されて、開発リストに加わった。
ほとんどやることのないまま1年間…ほんと長かった!
>>359 史実では内火艇は諸島の上陸奇襲用(外洋航行不可)とされている。
それをゲーム内に反映させるなら、
洋上では輸送艦だが、島に上陸する際は艦艇扱いで攻撃可能とすべきか。
>>361 史実で最初の訪独潜水艦が、その帰り日本側占領地に達した日が、
伊号第三十潜水艦がペナンに寄港した1942年10月8日とされる。その翌日か。
なお史実で、日本側がMe163資料のごく一部を得たのは、1944年7月とされる。
>>361 wikiでは「特二式内火艇」よりも「特四式内火艇」の方に、
海軍の「内火艇」の設計意図・運用目的が詳述されている。
>>362 >島に上陸する際は艦艇扱いで攻撃可能
そういうことなのかな?と、ハワイに突っ込ませてみたんだけど、
輸送艦のまま航空機に迎撃されて沈んでいった…。
どういう場面で「水陸両用」らしい姿を見せてくれるのだろう?
>>361 >1942年10月9日を迎えたら、
>「Me163の情報がもたらされました」と表示されて、開発リストに加わった。
セーブデータを再々テストしたら紫電53型開発完了前でも、1942.10.9を迎えるとそうなる。
つまり、この日さえ無事迎えられれば開発可能となるようだ。
>>364 特二式内火艇のみくに設定だと、海上も海中も攻撃力ゼロ。
対空が若干有るのが戦車らしからぬ点だが、
それも一式半装軌装甲兵車に劣る。作れること自体が価値か。
>>361 そうだったのかw情報dクス。
資金ってマイナスにできるんだな。
ノルマンディに英軍が上陸してからB-17Bを量産したら借金できた。
公式に入電。
「みくにのよもをまもるへし」のアップデータ(Ver1.14)を公開しました。
■一部の兵器で正しく改造が行えなかった点を修正
伊勢→伊勢改が可能になったほか、大和→信濃の改造も可能になった。
彗星12型→33型は出来ないので、これは仕様ということなんだろう。
なお、震電は「スパナマークを押せるだけ状態」が継続中。
■歩兵が輸送機に搭載できなかった点を修正(※)
■兵器パラメータの一部修正(※)
(※) セーブデータから始めたゲームには反映されません。
…はいはい、やりなおし、やりなおし。
またやり直しか・・・
まぁ不具合やらバグ?も減ったからいいか
でもまだあるんだろうなぁ
アップデートしたらそのアップデータでおかしくなったりして・・・
ところで「震電改」とか「烈風改」とかデータ化して欲しいんだがどうよ?
パラメータ修正は、ゼロ戦21型の航続が伸びて、待望の台湾⇔フィリピン攻撃が可能に!
他は何か変ったかな?分からないや。
輸送機使わないなら、やり直ししなくても大差ないかも。
オレはゼロ戦でフィリピン攻撃してみたいから、もう一回。
このスレのやさしさのおかげで、ドイツ降伏→フランス開放。
でもドイツ降伏後に各地に残ってるV1・V2は攻撃できないの?
侵攻しても制圧できないぜ・・・。
もしかして積んだ?
零戦21型の航続距離設定は、ほぼ「倍増」の22。一式陸攻より長くなった。
これで、
台湾から湖南、仏印コーチシナから北ボルネオ、河北からモンゴル、
いずれも届くようになった。
でも零戦の新型は足が短くなるので、移20陸35になる64型まで量産しないかも。
去年の冬コミから約1年、ダウンロード版から約半年かけて、
パラメーター固めとかバグ潰しは大分進んだかな。システムは概ねOKな感じ。
飛行ルートの件は残念だけど、直らないものは直らないで良いや。たまにしか使わないルートだし。
で。後は【萌】部分だな…ストーリーとかイベントの実装は、いつになるだろうか。
>>371 >ドイツ降伏後に各地に残ってるV1・V2は攻撃できないの?
>侵攻しても制圧できないぜ・・・。
以前も同じ現象がスレに報告されてたな。
個人的にはそういう状況に陥ったことないけど、積んじゃうのかも。
他の人から解決方法の回答がないようだったら、
該当のセーブデータを圧縮、添付して、しるふサポートにメールだ!
>>373 マジでかwwww
ここまでやったのに・・・。
ありがとう。
>他の人から解決方法の回答
期待せざるを得ないw
みくにでソ連が中立、敵国ウイグルと敵国モンゴルに中立のソ連部隊が駐留
しているためにこっちから攻め込めず、残りは全て占領し白地無し、
海上にも敵、無所属無し、海上全てくまなく二式大艇で飛行、ハワイ諸島北
に日本戦艦配置した状態で時々来る米輸送船を撃沈して、1941年7月から
9月まで何ターン経過してもソ連が中立破棄もせず日本からどこへも
攻め込むこともできず、どうすればエンディングになるのでしょうか?
以前はソ連へ早くに攻め込み2度クリアできたのに、今回は後回しに
したばっかりにどうしたらよいでしょうか?
そのうち満州がソ連を潰すので、それまで待つしか無いと思う。
初回プレイで同じ状況になった。
ソ連が中立化したことないんだよなあ。どうやったら中立になるの?
>ドイツ降伏後に各地に残ってるV1・V2は攻撃できないの?
V1/V2は
・発射までは陸上兵器扱い
・だが、攻撃経路は航空機扱い
・発射すると片道で消滅
・おまけに、施設のみ破壊可能
という特異な設定になっている。
そこで、ドイツの首都は攻め落とさずAIに自発攻撃意思を残存させつつ、
V1/V2の隣接地に施設を建設したら、発射してくれるかも。
#順当に行けば、全施設を破壊されたマス目のV1/V2は、
発射台が失われたので発射不能とし、
航空機同様に消滅とすべきだろう。
みくにののサーモンの回避率ってこれ仕様なん?
疲労度とかそんなの関係ねぇってレベルで当たらない。天気はもちろん晴れ
ユーラシア統一までは面白かったのにサーモンのせいで東南アジア制圧でだれてやる気なくなった
秋月とか対潜の強い駆逐艦で囲んでもダメ?
それなりに逃げるけど、そこまで当たらない印象はないなぁ
サーモン狩りたければ、
飛行艇か陸軍の九七重爆といった「海中」が高い兵器を使うべし。
サーモンに沈められたくなければ、
輸送船団や艦隊に潜水艦を随伴させて、海戦発生時に潜水艦同士で「あいこ」にすべし。
富嶽でも疲労度MAXのサーモン1匹に6機編成で爆撃して1発も当たらない事もザラだった
まぁAIが一定の地域以上は侵攻してこないように設定されてるぽい(?)から何とでもなるね
みくにで盛り上がってるところ申し訳無い上に今更過ぎるんだが、
ようやっと美少女戦線異常アリ!?購入出来た。
とりあえず今から1プレイ詩的間数。
抜けはしないけど楽しいゲームだよ。是非とも堪能して欲しい。
386 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/16(木) 00:03:02 ID:opzTvJwA
>>383に便乗させてもらって、グロスの質問をしてみる。
・・・輸送機って要らない子?
>>386 白土地にして爆撃機で部隊攻撃したいときに便利
毎ターン一人おろせば白維持できるし
独の糞硬い戦車群を潰すにはそれくらいしか思いつかん
>>386 いきなり空挺(歩兵)だけ降ろしたら「それ何てマーケットガーデン」状態だけど、
侵攻中の区域で、正当かつ補助的に使うなら良いんじゃない?
敵地で殴り合いの消耗戦に陥ったときに、要塞とか大都市に降ろして補正を無力化するとか。
ただし既知の問題(?)はいろいろ。
・ 同盟国の空港では歩兵を搭載できない(ので自領に帰らないといけない)
・ 輸送中に海で戦闘になると、空挺が海にダイブするw
>>387 おぉ!そんな使い方が!
やり方的には
まず普通に戦爆やら艦爆やら追撃機やら出して高射砲の攻撃受けさせてから
B-17とかの爆撃機と同時に降下させる
偶に降下前に落とされるから二、三隊は飛ばした方がいい
>>387~
>>391 なるほど。ドイツだとノルウェーに届かなかったり、イギリスには撃墜されたりだけど、
アメリカだと結構使いでがあるのか。
ご指南有難う。
393 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/17(金) 11:50:07 ID:suCV14Dj
俺は輸送機作る金でJu87作ってたから使ったことないや
なんか面白そうだから作ってみるか
イギリスシナリオでwikiに、M3リー中戦車からM7プリースト自走砲への改造が可能に、ってあるけど、これって何か条件ある?
アメリカの兵器欄見ると開発済みになってるんだが、改造が出来ない。
今のシステムでイギリス、ソ連をプレイしてみたい
>>394 >M3リー中戦車からM7プリースト自走砲への改造が可能に
ファンディスクにはそんなこと書いてないし、選択してスパナ押しても改造ルート出ない。
昔(古いバージョン)は出来たとか、そんな感じなのかな?
■米、武器貸与法が成立
条件 『パリ陥落』発生後、5ターン以上経過
結果 イギリスで以下の兵器が生産できるようになる
(P-40E ウォーホーク、P-40N ウォーホーク、M3 リー中戦車、A-20B ハボック、A-20J ハボック、P-51 マスタング、P-51D マスタング、シャーマンMk.2、シャーマンMk.5、シャーマンMk.2C、シャーマンMk.5C)
>>396 出来ないのか〜。情報ありがとうございます。
イギリスの砲が弱すぎだからちょっと期待してたんだけど…。
>>397 イギリスの砲が弱いのは史実的なデフォだからねぇ
あとflak/88に陸上能力がある最大の理由がイギリスのマチルダとか、ネタには事欠かないよね。
400 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/02(日) 22:11:44 ID:FdnDOm2T
あけおめ(^∇^)
新年早々グロスをやってみたが
アメリカ大陸のP-38がウザいよ
大陸まで行ける航空機ってないかな?
402 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/05(水) 06:20:51 ID:kSVjunTM
>>401 おお!届いた!
ありがとうございます。
403 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/05(水) 20:31:39 ID:kSVjunTM
今更だけど、ベル萌のファンディスクって
もう買えないのかな?
ダウンロード販売すればイイのにね。
406 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/07(金) 09:52:14 ID:/e494Z5u
>>404 そうなんですか
初代はなんとか買えたんですが・・・
>>405 確かにファンディスクもしてほしいですよね。
まいなす萌も入ってますしね
商売下手だなぁ
まぁ、こういうゲーム作るからにはガチガチの職人気質なんだろうけど
職人気質なんじゃなくて好きでやってるんだろうからそりゃ商売っ気もないだろうよ
409 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/09(日) 09:33:41 ID:YjBPAGMa
ベル萌のアメリカシナリオで
ドイツの虎戦車と高射砲の津波に耐えきれないんですけど
何か良いのありませんか?
それを上回る数と空
米帝編は爆撃機でごり押し一辺倒
但し凶烏が出るともうだめぽ
412 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/10(月) 22:53:29 ID:bkR10Zyx
現在までの状況
米帝シナリオ
アフリカ全て占領→中央イタリアをペロハチで爆撃&占領→サロ&ドイツが攻めてくる→イタリアの端に追いやられる→虎50、高射砲120、砲40くらいの津波→ルーマニアの爆撃機により空港&航空機壊滅(今ここ)
アフリカ大陸に航空工廠と軍工廠あり
フッケバインはかなり出てきてる
こっちはP80開発中
うわぁ…積んでるような気もするが、もし続けるなら───
ある程度の部隊を旧バルト3国〜ソ連領あたりの手薄なところに上陸させ、東部戦線を作って侵攻。
ドイツの兵器生産数>撃破数が逆転するまで、イタリア戦線は耐えるしかない。
# ソ連が陥ちると、ドイツが経済大国になってしまうので、生産量がハンパない。
# しかも虎男くん以上になってると、いくら爆撃しても減らないんだ、これが。
414 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/11(火) 03:42:25 ID:01/YP9kZ
ソ連ですか
<<413
モスクワの高射砲60を始末できたらなんとかなりそうなので
やってみま・・・
あれ、気のせいかな?
旧ユーゴ領に合計300近い高射砲と虎戦車が(汗)
415 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/11(火) 03:45:01 ID:01/YP9kZ
早くしないと鼠と虎それにケーリアンが500〜800で来るよ。
一度沿岸固められたら再上陸かなりしんどいから死守するんだよ。
ちなみにP80じゃ3倍ぶつけないとフッケに勝てないよ
>>414 逆に考えるんだ!南部のイタリア戦線は独軍主力を引き付けるオトリなんだ、と!
「裏」にあたる北東部、バルト海沿岸は、おそらく比較的旧式な戦車と高射砲程度のはず。
そちらに陸・海・空・統合軍の真・主力部隊を上陸させてだな(ry
───虚しい策か…
ちなみに同じような状況になった時は、泣く泣くやり直した。
むかし誰かも書いてたが、萌しむシリーズは、戦略で間違えると戦術や根性では取り返せないんだよー。
>戦略で間違えると戦術や根性では取り返せないんだよ
ベル萌えの米シナリオの場合、イタリア半島上陸は、
そのまま地続きのフランスに攻め入り英の上陸作戦(D-day)を引き出すためと割り切った方が吉かと。
フランス北部海岸から上陸しようとして弾き返されなければ、D-day発動済み。
遠からずイギリスが英仏海峡に輸送船を並べ始めるので、
そちらの海上(海から独軍を砲撃すれば、対海上反撃は弱い)支援に徹して、共闘で橋頭堡を築く手もあろう。
419 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/12(水) 21:28:09 ID:N8SCk1FG
おお!
皆さん有り難う御座います。
状況の推移
北の方
ノルマンディー上陸成功→イギリス領に→フッケバインの大群が・・・
南の方
アフリカに軍工廠×5、パーシング&トラック大量生産(たぶん300位)→ルーマニアに上陸、占領→油田美味しいです→モスクワに向けて進行中(今ここ)
イタリアはB-17で持ちこたえています
420 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/13(木) 17:48:04 ID:dvdUxwJN
グロス・ぱいッ!チュラント⊂彡のセーブデータってどこに保存されんの?
Saveってフォルダ見ても入ってないんだが
ふつうにSaveフォルダの中だよ。
422 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/13(木) 17:57:49 ID:dvdUxwJN
フォルダごと消しても相変わらずロードできる件
OSがVistaか7だと、OS保安上アプリは自分のフォルダに勝手にファイルは作れない。
代わりに、
ユーザー>(アカウント名)>AppData>Local>VirtualStore>Program Files>しるふ・わーくす
以下に、セーブデータが保存される。
なお、隠しフォルダも表示する設定にしないと、「AppData」は見えない。
424 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/14(金) 00:12:02 ID:qzXxFFb4
久しぶりにこのシリーズやったが、数百ユニット束で準備するのがだるくなった
前はまったときは苦にならんかったが、HOI2・3とかアドバンスド大戦略とかもうじゃうじゃいるユニットの管理がだるい
人間戦車はデータ吹っ飛んでてペプシ揃えるどころじゃないつかだるい
暫くシミュ離れるか
改造できたら面白いのにね
同盟軍の統帥権とかエディタとか
エディタなんか付けたら開発P1で開発期間1ターンで全数値999で生産費用が資金1工業1の?兵器が陸海空一つづつとかw
バイナリ触って資金をMaxにするチートなら、見かけたことがあるけどね・・・
むしろ、HOIの指揮系設定宜しく、クリック回数を減らせる改修の方が望まれるかと。
マーケットガーデンとやらが上で出てるから、ググってみたら軍オタ的には面白すぎた
ドイツは最終的に負けるのわかりきってるから、勝ってる記録見ると面白いな
軍オタになってから知るということは日本軍から入ったクチか
マーケットガーデンとバルジはどちらも博打で両方失敗している
やはり堅実に行くのが一番だね
どっちかっつうと兵器オタかな…。「遠すぎた橋」がマーケットガーデンのことだったんだな
戦車が何両か増援に来ただけで、対戦車兵器がないから逃げるか隠れるしかなく敗走したとか、
この頃の戦いは夢があって面白いなあ…
あ、不謹慎であることは重々承知してるので、そこは勘弁してくれ
最近驚いたのは、近代兵器はゲーム感覚で人を殺せると言われてるけど、
わざとそうなるようにしてるらしいということ。人殺しの感覚がリアルだと
兵士が躊躇するから(当然だけど)、わざとリアル感がなくなる方向に開発を進めてるんだと
的が人の形になってるのも実戦で躊躇わず撃てるようにするためってのもあるし
そうやって訓練方法含めて進歩してきたんだよ
兵器ばっかで史実わからんなら歴史群像の欧州戦史シリーズおぬぬめ
家の近くの市営図書館は入れてた
ありがとな。進歩か…
確かに、躊躇なく殺しができることを目的とするなら、
標的を人に近づけることで実際に人を殺すときとのギャップを小さくするのも、
モニター越しに照準射撃することで相手が生きた人間だと思わないようにするのも
その目的に近づけるための進歩だわな。真逆の方向なのが皮肉だが…
もうすぐ無人兵器が人を殺す時代が来るよ
スカイネットの時代か…
T-1000とか言われるとどうしても栄養ドリンクと考えちまう
最終的な意思決定が人間にあるのはこれからも変わらんだろ
>>431 堅実といえば、スターリングラード進攻も、止せば良いのに軍を分ける博打やって、冬に負けたね
海驢作戦失敗がケチのつきはじめ
唯でさえイタ公のせいで戦線増えてるのに・・・
第二次海驢作戦したら成功したと思うんだよね
IF言ってもしょうがないしキリがない
>>440 攻め滅ぼすなら1個軍団で充分だけど、守るためには航空師団くっつけた2個軍はいるよね。
>>441 シュミレーションゲームでそれを言うの?ここは軍事板じゃないよ。
>>432 ジョージ=パットン=Jr曰く「前線で兵士が死ぬから戦争には意味がある、スイッチ一つで相手を滅ぼす戦争にはなんの意味も無いただの殺戮だ」だってさ
441 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2011/01/25(火) 20:17:21 ID:kJkmhyde Be:
IF言ってもしょうがないしキリがない
442 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2011/01/26(水) 17:07:51 ID:3Y6cS/ud Be:
>>441 シュミレーションゲームでそれを言うの?
ワロタ。そりゃそうだw
戦争がゲームになるのか・・・
ブックメーカーには戦争を対象にしているとこもあるが・・・
446 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/09(水) 01:03:27 ID:H3KynKT1
今さらなんだがグロスのバグ見つけた
味方が侵入していない敵地にミサイル打って(左から3施設目までは攻撃できない?←これもそうかもしれんが
6発打ったとして例えば3発目で施設を全壊させるとその敵地に残りのミサイルが残ったままになる
次のターンで敵に攻撃されると反撃ユニットを選ぶ場面で何も選択できずに積む
それに限らず、選択できないで積むってのは、けっこうあるよね
ローカルPC側のハングアップだと思ってたけど、再現条件があるのかな
448 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/10(木) 07:44:36 ID:/Jc1LH0Y
ベルリンだけど
地中海にいるアメリカの船舶が攻撃できん
ってか戦闘にならない。
なんで?
ちなみに同盟とかの船舶も
アメリカの船舶と戦闘にならないらしい
同じ海域にいるのに攻撃できない場合
毎ターン向こうが港に攻め込んでるってのがあった
ロケットが邪魔で攻撃できない・・・
あとイベントが起きないんだが?
451 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/13(日) 10:36:32 ID:n0Y0FG0Q
やっとアメリカの船舶倒せた
ってかアメリカ倒して無所属にしたら攻撃できた。
久しぶりにブログが更新されてると思ったら
システム>収録シナリオ>赤髭王の憂鬱キャンペーンって・・・
みくに、1941年中にハワイとマドラス落として以降、たまにハワイの上にアメ輸送艦隊が来るくらいで1943の12月現在までロシアが沈黙してて何一つすすまねえ……
もう秋水も出来ちゃってるから金も工業力も開発も溜まりまくってるよ。
他の人と違ってフランスとかタイとかの同盟が残ってるからそのせいなのかな。
でも富岳で横切っても何もおきないし、これで終りなの?
満州国を煽って戦ってもらうしか無いんじゃない?
とりあえず陸軍を満州国内や日露国境に大集結させて数的有利を作ってみるとか…
ありがと、ハバフロスクまで満軍が入ってるのにロシアさんてば沈黙しちゃってるから。
もっと増産して送ってみるよ。
ほ
ほ
460 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/17(木) 08:33:55.25 ID:6tT4Mqqs
なかなか進展が無いからハーツオブアイアン2に
浮気をしてしまった・・・
カナダで核が生産出来るとか(笑)
誰かベル萌え易しいレベルもクリアできん俺にアドバイスをください・・・。
艦船+要塞をつぶして工業Pに変えるのは一応やってる。ソ連はじっくり攻めるべきなんだろうか?
モスクワ目の前にして一歩も進めん。
462 :
461:2011/03/22(火) 00:09:08.84 ID:raaGqxNw
あ、ドイツシナリオね。序盤はどう進めたらよいんだろうか?
グロスは易で一度クリア、太平洋はオーストラリアまで落としたが、ソ連との地上戦がめんどくてなげた
いろいろな進め方があると思うけど個人的な初期方針
・ ソ連国境は白地を放棄し自領に即時撤退。戦力に余力が出るまで我慢
・ 戦力集中して対英戦闘に注力。ひとまず飛んでくる空軍を迎え撃つところから
・ その間、研究など内政に努める(メイド喫茶のルールに注意)
464 :
461:2011/03/22(火) 00:37:24.47 ID:raaGqxNw
やっぱり我慢かあ・・・。北アフリカはどうしたらよい?維持するか放棄するか。アメの領地が増えるのがウザいんだよね。
とりあえず序盤はイギリス落とします。
パンターの大群で迎え撃つのだ
北アフリカ個人的方針
・ まず東部戦線から引き抜いた旧式戦車(可能なら改造)などを加えエジプトを落とす
・ 米軍の攻勢は(1)上陸作戦阻止(2)イタリア領あたりで食い止めてから反転攻勢、のいずれか
1)の方が楽だけど、シリーズの経験あるなら2)でもいけるはず
いったん仏領北アフリカあたりを米軍に占領させると街などに投資してくれるので
出来てから奪い取るとお得
兵器の一覧表とか載ってるサイトないかなぁ
468 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/30(水) 23:14:45.64 ID:R3IxzSfi
俺の場合ドイツだと作る兵器ほとんど固定になってるからな・・・
あったら便利そうだけどね
469 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/01(金) 00:24:52.37 ID:V5miOUih
>>467 「萌しむ Wiki」でググれば良いと思うよ
グロス・ぱいッ!チュラント⊂彡のイベント発生条件を教えて下さい<(_ _)>
Wikiがあんまり動いてないからな…
いっちょ直そうかと登録申請したけど管理者まだいるかな
472 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/19(火) 10:37:28.92 ID:czwysdcl
ベル萌とかって新しいパソコンに
データの移動は出来るのかな?
フォルダを丸々コピペしたらいけると思うけど
なんか方式違ったっけ?
フォルダ丸々でも出来なかった俺が通りますよっと
475 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/20(水) 11:32:22.89 ID:ve2mDyhg
丸写しは無理なのか・・・
いったいどうしたら
パリ再占領とか、高射砲の津波は
もういやなんです
ハードディスクごと移植って手段もあるけどきっと面倒くさいよ…
XPなら丸写しでOKなはず、ただしアンインストール出来なくなるとおもうが。
VISTA以降なら、互換性フォルダも移さないといけないはず
478 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/21(木) 00:59:02.58 ID:v1iEJZF2
互換性フォルダー?
どこにあるんでしょうか?
駆逐戦車は後列から射撃できても良いと思う。
同盟国がウザい・・・
お前等の為に防衛力削ったり空港作ってる訳じゃねーんだよ!
hoiみたいに統帥権がほすぃ><
統帥権は史実では無いからしょうがないけど、せっかく同盟結んでるんだから援軍要請とかしたい。
後、フィンランドに三突を送ったりしてみたい。
輸送機の存在意義のなさに泣いた。戦車運べたっていいじゃない。
もっと航続距離のばして後方地にこっそり送ってゲリラ活動とか面白そう。
駆逐戦車の存在意義って何だろう
結局耐久性でも火力でも後期開発の戦車に負けるよな
運用悪いだけの屑鉄化は宿命か
駆逐戦車は対航空機用の盾に使える
Ju52だけじゃなくMe323も欲しい、あれなら軽戦車や野砲も運べるね
>>484 早く開発。安く量産。
自転車操業的な史実と異なり、先に富国政策取れるゲームだと、
量産型重戦車できてから反攻が選べるので、ありがたみ半減かと。
>>485 ゲームと現実は違うってことだな。だからって一回攻撃はないだろとつくづく思う。
能力値下げてもいいから複数回攻撃してほしい。
488 :
485:2011/04/27(水) 21:09:15.55 ID:i2cHqRyb
萌しむとみくにのマップをつなげて本当の世界大戦がやりたいが、思考時間が糞長くなるんだろうな。
思考時間はスペックによるんじゃね?
真みくにはまだか〜嵐6なんてこけそうな物よりこっちを優先してほしいお
みくにの最終更新が去年だっけ?確かに新情報が欲しいな。
今ニコニコ見たんだが萌しむの動画2個ぐらいしか無い。
面白いゲームだしニコニコでも受けると思うから知名度アップのために誰か実況動画あげないかなー?(チラッチラッ
言い出しっぺの法則
無印以外はエロなしだしグロスはフリゲだからいい宣伝にはなるわな。
てかマイナーなのな、評価はされてるみたいだが。
>>493 とりあえずスレをピンクから移設しようぜ
その話はスレ立て時に毎回でるが…却下
>>487 史実的には、集団を組んで集中放火で仕留めるパターンが多いみたいだから、攻撃一回も仕方ないのかもしれない
>>495 未成年にスレを教えづらいよ!
まあ良い。
一番良いイベントパッチを頼む
497 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/05/08(日) 20:24:45.78 ID:0rOn6V//
そろそろ夏だがどうなってるんだろう・・・
便りがないのは…何も無い証拠
嵐6製作中らしいから冬待ちだな
嵐6とはなんぞや?
勝負は冬や
春だというのに冬の話題か…せめて今年の冬であることを願う
クリスマスまでには出るよ。
夏コミ申し込み中...
ベル萌えの-萌えだして欲しいナァ…
みくにの+萌えだして欲しいナァ…
キャラ付きで欲しいよね、日本の美少女
でもヒトラーとかスターリン的な立ち位置の実在人物が
東条さんか昭和天皇になっちゃうから自粛って感じなのかな
両者ともキャラ的なデフォルメはし易そうだけどね
つ牟田口
マジ勘弁
昭和天皇って名前だから問題なんであって、同じことしてる別の人物を仮想で作ればいんでは
帝とか
天皇と東条は総責任者的立場ではあっても
戦争回避派だったから役どころとしては違うかもな
つまりアサピーが役どころってことか・・・
いすゞは当然に山本五十六だと思うんだが?
───って何回目だ
敢えて此処で鈴木カンタローを推してみる。
重光葵は名前的にアリだけど立場がなぁ
親三国嫌英米で戦拡派で戦後まで生き残った人が居ない
517 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/06/09(木) 11:19:45.12 ID:p1f8wBoC
玉児さんってどんな人だったっけ?
2011/06/08 夏コミ受かりました。『2日目 X-34b しるふ・わーくす』です。
だそうだ。今年も俺は仕事で行けないがな…
受かったのはおめでとうだけど、なに出すの?
520 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/06/19(日) 11:02:43.77 ID:H8kPbbsD
そらそろみくにを出してほしいな
萌しむシリーズは無いってさ…
>さて、夏コミのお品書きですが、
>今のところ、去年作ろうとしていた東方モノが有力です。
>萌しむをお待ちいただいている方には大変心苦しいのですが...
残念。あとプリモンの「詳しくはこちら」が全然詳しくねぇw
523 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/06/23(木) 03:48:43.38 ID:KrxMZWJd
プリモンか
あれって相当前のやつじゃないか?
萌しむは結局無いのか・・・
んじゃあ今回は東方に期待するかな
冬にはみくにを是非出してほしいな
幻想郷で萌しむシステムのSLGがしたい
>>525 いろいろ考えたんだが、ヴァーレントゥーガやればいいと思う。今は
そろそろ萌しむwiki完成させようぜ
ソ連イギリスの兵器開発図を作ろうかと思ったけど挫折した
SEをもうちょっと豪華にして欲しいな
ガスッ!ガスッ!って音がちょっと拍子抜けする
>>528 リアルの?ゲームの?
ジョンブルなら任せろーばりばり
やめてー!ゲームのに決まってるでしょ!
>>531 ゲームのなのかーそーなのかー
フェアリーの歴史をこれでもかと詰め込もうかと思ったぜ。あとパンジャンむしろパンジャン
ジョンブルって変体兵器が多いよね
>>533 ドイツの方が多いよ。ドイツはロマン主義な技術者多いから……。
イギリスは開発したものは使わざるを得ない理由とか圧力とか有って、変態兵器が出回るだけで。
ソ連は畑から兵士が沸く時点で何かおかしいのだけど。
これを張れと言われた気が
フランスの兵器「何がしたかったのかはわかるが、やりかったことというのはその程度なのか?」
イタリアの兵器「どうしてそうなるのかはわかるが、そうするしかないものなのだろうか?」
イギリスの兵器「何がしたかったのかはわかるが、どうしてこうなったのかはわからない」
ソ連の兵器「どうしてこうなったのかはわかるが、何がしたかったのかはわからない」
ドイツの兵器「こうするしかなかったのはわかるが、そこまでしてやる理由がわからない」
日本の兵器「こうするしかなかったのはわかるが、まさか本当にやるとは思わなかった」
アメリカの兵器「必要なのはわかるが、そこまで沢山作る理由がわからない」
>>535 ドイツの兵器「こうするしかなかったのはわかるが、そこまでしてやる理由がわからない」
これは後期〜終戦のドイツだと思うんだ。
全期〜米英の爆撃までのドイツは
「何がしたかったかのはわかるが、そこまでしてやらなければいけないのだろうか」
かと。
むしろ誰だこんな秀逸なの思い付いた奴は
日独の終戦間際の「こうするしかなかったのはわかるが」が切ないな
桜花とか回天とかの事言ってるんだろ
>>537 日本は最初からクライマックスだよ!
なんで長門とか加賀とか隼とか疾風とか作れるのに、戦車とか銃とか砲とか作らないんだ……
鉄がないんや
大体部品からして日本製はちぐはぐで現地で鑢で削って合わしてたんだぞ
支那だけでも大変なのに米英蘭豪ソと1対6で勝てる訳ねーだろ
・・・といってもメリケンさえ参戦してなかったらもしかしたら?
あの時代日本は世界最強の一角だったから勝ってたかもね
陸海がもうちょっと仲良くして、上意下達がもう少しスムーズで、
機密や規格の概念がもっと浸透していればとか
本当に惜しいあと一歩が出来てれば日本はもっと勝てたかもね
と言っても何処の国でもそういう問題は抱えてるから同条件だとやっぱり分からないな
>メリケン参戦してなかったら
えー!?真珠湾を奇襲しといて「メリケンが参戦してなかったら」はないわー
マジに言えばあれから75年
でもね75年ていど戦争がないなんて超・戦闘国家でさえ普通だよ
つか戦争と戦争の間が75年なんて少なすぎるほど
国内で相食む戦国時代→明治の日清戦争までの戦間期だって300年も平和だった
まあ、あと1,000年戦争しなかったら初めて自慢しても良いと思う
─────おーオレ「左の人」みたいw
>>539 アメリカが参戦してなくてもソ連がある。対米作戦が無いと言うことは、南下政策を改めるという事で、つまり対ソ開戦という事になる訳で……
そうすると、ソ連は独日両面作戦ではあるけど、ドイツというかドイツの足元のイタリアとか、裏庭のイギリスとかが安定していないのにドイツ頼りにするのは危ない危ない。
歴史にIFはないんだぜ
架空戦記物ゲームのスレでそれを言うか
>>543 441 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2011/01/25(火) 20:17:21 ID:kJkmhyde Be:
IF言ってもしょうがないしキリがない
442 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 2011/01/26(水) 17:07:51 ID:3Y6cS/ud Be:
>>441 シュミレーションゲームでそれを言うの?
ドイツが要請して英蘭豪を攻めさせたかもしれない
援蒋ルートは切ったほうがいいし資源も欲しいし史実でもインド以外は
ボロ勝ちだしいいかもね
ソ連にしても41年時点は対日戦する気はなかったと思う
むしろ日本が接近したら喜んで貿易ぐらいはしたんじゃね?
がーべーじに入電
>イベント付き太平洋版の方も再開しますが、
>正直に言うと、絵師のこまめ丸さんのスケジュールを確認していないので、
>それ次第ですね
再開はうれしいけど…仕事だいじょうぶなのかな
548 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/07/14(木) 21:17:44.88 ID:ObqYU76b
こまめ丸さんもなかなか忙しい人らしいね・・・
そういやイベント付きとなるといろいろとまずい物も出てくるよね
バターンとか、南京のやつとか、広島・長崎とかどうするんだろう?
ちなみにハーツオブアイアンでは南京はあったけど他はなかった。
そこは同人よろしく好きなように作ってくれたらいいと俺は思うがな
俺なら触れないな。歴史本じゃなくてゲームを作るなら触れるメリットがない。
というか、そんな賛否の分かれるネタを出して、それこそ2chとかで
プレイヤー同士がごたごたするのを見たくない。ふつーにゲームを楽しんで欲しいし。
同意見だな
V2ミサイルくらいなら犠牲者出てるとは言えまだ愛嬌で済むけど
ドイツシナリオではユダヤ人に関しては全くノータッチだったし
こういう架空戦記ものはひたすら戦争のロマンだけを楽しめば良いんだよ
負の側面のない国なんて存在しないんだから
はて、まいなす萌って絵付きだったっけ……
553 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/07/16(土) 14:35:18.85 ID:ceFSdSK6
ついてないよ・・・
まあ、商品紹介に萌えはないって書いてあるしな。
個人的にはバルト三国とかにはイラストつけて欲しかったけどね
実際女の子居たわけだし
そう、つまり
まいなす萌太平洋版のみくににだって、イベント絵多用する必要は無い=歴史的に危ない橋を渡る必要が無いって事だ。
「イベント付き太平洋版」って、まいなす萌じゃなくてぷらす萌…つか普通の萌しむでしょ
シナリオもイベントも絵も音もありありバージョンのはず
不明なのは初代のように18禁で出すか、ベルリンのように全年齢で出すか
>>555 期待して無かった喪失感よりも、期待しないで有った幸福に喜びたい。
それよりも、問題は本編はアプデ移行なのか、再課金なのかだ。
再課金も何もまったく別のソフトだよ図々しい
【本編】萌しむ初代→ベル萌→太平洋版(予)
【番外】まいなす萌→グロス→みくに
それよりも、問題は2年以内に発売されるかだ。
>>557 みくにが太平洋版だろ……?違うの?
地味に嬉しいがお金が足りない俺に隙が無いところが無かった
違うよ…
「萌しむ(初代)」の番外編が「萌しむ・まいなす萌」で、イベントや絵、音などがない
「グロス」は「ベル萌」のマイナス萌で、先行トライアルみたいなもの
「みくに」も「本編太平洋版」の試製マイナス萌だからファンディスク並の価格なんだよ
本編は他の人も動くからそんな値段じゃ出来ない
−萌えの再販ねえかなぁ…
俺も欲しいが、現物持ってる人からしたらして欲しくないだろうな。
いい感じにスレが沈んできたな……
とりあえず完成を夢見つつ、提督の決断かHOI3か信長の野望に手を出すお。
563 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/07/24(日) 13:14:26.69 ID:RrUaVBo5
浮上す
沈下
兵器開発のお国柄。
アメリカの場合
何がしたかったのかは判るが、どうしてそこまで迷走するのか判らない。
イギリスの場合
何がしたかったのかは判るが、どうしてこうなってしまったのか判らない。
ドイツの場合
何がしたかったのかは判るが、どうしてそこまでこだわるのか判らない。
フランスの場合
何がしたかったのかは判るが、欲しかったのはその程度のことなのか?
日本の場合
こうするしかなかったのは判るが、本当にやってしまうとは思わなかった。
ロシアの場合
マネするしかなかったのは判るが、どうしてそこまで強引にやるのか判らない。
今年も祭りに行けないことが確定した…
転職しようかなぁ…
>>567 今年の夏は酷暑らしいから残酷なのは戦争間違いなく起きるし行けないことが正解かもしれないぜ。あくまで今年は
初代でユニットを海に移動した後輸送艦が移動する前よりも減ってることがあるんだけど
きっと航行中に故障したんだよ
確かフルじゃない部隊を海に入れると消滅する…んじゃなかったっけ
もう忘れたわー
初代は原因不明の0除算祭しか覚えてないわー
573 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/03(水) 03:49:44.97 ID:UNNTgYDD
しるふさんもなかなか大変だ
嵐6の開発から外されたって・・・
何があったんだろう?
とりあえず東方が終わったらすぐにみくにをお願いします。
あああ
更新無いけど間に合ってるのだろうか……
576 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/12(金) 09:10:14.83 ID:0PIJ20Y/
さて、私は今年もコミケには行けないけれど
このスレでだれか行く人っていないの?
578 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/12(金) 14:11:00.08 ID:qnRbDU9q
トントントン
本部より各員、がーべじに入電有り
マスターアップと、明日の手伝い募集のお知らせ
579 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/17(水) 00:14:01.82 ID:7Mlu4tTZ
コミケも終わったし、次はみくにかな?
それはないw
ないのかよ
>>581 東方のサポートとか完成とかあるじゃんよ
583 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/22(月) 14:24:09.43 ID:TzMno1N9
そういやマルチがどうのこうのとか言ってたね
萌しむ組はまた待機ですか…士気の維持が困難になry
>>584 Amazonでシビライとか100%オフらしいから、それで糊口を凌ぐんだ
100%オフってタダってことっすか
アマゾンさんマジぱないっすな…
っていやいや、なんかおかしいだろ
587 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/09/07(水) 22:03:39.96 ID:sJWAv6kq
がべーじに入電してた
ってか東方よりみくにのストーリーモードを作って欲しいな
絵師のスケジュール次第と書いてあったが
しるふのやる気次第という気がするぜぇ
萌えしむって製作時間の割に
お金にならないんだろうなぁ…
590 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/09/13(火) 10:34:57.08 ID:3/AmCIDU
>>589それは同人活動全てにいえるよね
よほど好きじゃないとやっていけなさそうだね
>>589 「日本戦争ゲーム開発」だかのゲームが4000円って値段設定あたりからも利益率が悪いんだろうなぁと
DLサイト見ると一応エロ要素のあった初代が一番売れてるんだよね
薄利でも生産コストのないダウンロード販売で数千売れればソコソコのような気もする
───まあ高が知れているけれども・・・
同人で実績つんで商業いったり就職したりしないとキツイんだろうなぁ
日本戦争ゲーム開発の人も他所からの発注に飛びついてたもんね
だからssaに出稼ぎに行って
本家の更新が疎かになるんだよ
東方なんぞより戦略娘と真みくにを・・・
いや本家本妻は稼げる仕事だろうに
同人なんて妾もいいところ
595 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/09/29(木) 17:33:57.03 ID:JMjc+Fl5
とりあえずみくにを年内に出してくれれば俺はいいんだけど・・・
さすがに来年までは待てない気がする
>>594 でも確か、Hoiの会社って最初は同人的なものじゃなかった?
>>595 提督の決断の廉価版でるっていうし、頑張ろう
597 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/09/30(金) 21:32:50.44 ID:OyEUO1VR
みくにが出るまで他のゲームをやろうと思ってるんだけど、
Hoi2とアーセナルオブデモクラシーと提督の決断の中でどれが萌しむに近い?
ってかみんなのおすすめはどれ?
SHOGUN2とか買おうと思ってたけど買ってないな
>>597 アーセナルは持ってないからわかんない
HOIは、一応止まるけどリアルタイムストラテジーで、やること多いけど、Modで無双出来る。でも日本弱すぎバルス
提督の決断は、操作性悪いけど海軍だけに目を当てればみくにっぽいと言えなくもない
嵐とか太平洋戦記とかやってみそ
日本軍がどれだけかつかつだったかがよく分かるよ
開戦時から終戦間際、どの辺を日本軍のニュートラルに設定するかで強さは大きく変わりそう
どっちにしても物量とかには限界あるだろうけど
>>600 中国に張り付いてる100万の陸軍が何とかなれば余裕は有るんだけどねぇ。
シミュレーションだとこれが動かせるから凄く楽
>>601 終戦間際ニュートラルとか、軍艦無いじゃん。
せめて開戦とドゥーリトル爆撃前後で選ばせてよ。
でも、究極にぶっちゃけると、日本軍って戦死より飢 餓 死の方が圧倒的に多いから、その分シミュレーションは楽で良い。
じゃあ逆にひたすら兵站ゲーってのもアリかもな
HOIも補給が滞るとすぐ負けるしね
兵器を造るには工場が要る
兵器を動かすには油が要る
銃を撃つには弾が要る
軍を動かすには金子(食料)が要る
開戦時日本にはどれも欠けてたから・・・
>>605 日本Ver
兵器を造るには職人が要る
兵器を安定して動かすにはオクタンが統一の油が要る
銃を撃つには弾が要る
軍を動かすには飯が要る
職人さんを軍人として中国ソ連に貼付けた時点で継戦出来る訳が無いし、工業専門学校の生徒を学徒動員とは馬鹿なの?死ぬの?
陸海でオクタン価違うのに飛行機は共用とかスペック出るはずが無い。
弾はあっても銃の規格ちょろちょろ変えるとか意味が無い。マイナーチェンジで威力変わん無い癖に。
飯を現地確保は構わないが、岩だらけとかジャングルとかで現地確保とか現場を知らない参謀馬鹿なの?死ぬの?
> 職人さんを軍人として中国ソ連に貼付けた時点で継戦出来る訳が無いし、工業専門学校の生徒を学徒動員とは馬鹿なの?死ぬの?
末期だからどうしようもない
> 陸海でオクタン価違うのに飛行機は共用とかスペック出るはずが無い。
共用機とかほとんどねえぞ
> 弾はあっても銃の規格ちょろちょろ変えるとか意味が無い。マイナーチェンジで威力変わん無い癖に。
これはその通りアホ
> 飯を現地確保は構わないが、岩だらけとかジャングルとかで現地確保とか現場を知らない参謀馬鹿なの?死ぬの?
マレーとか策源地がいいところで巧くいったせいでそれ前提で立案した参謀部がアホ
内政メインのゲームになりそうだな、信長の野望的?な感じとか
>>607 末期なら解るけど、初期から動員かかったよ!
だから、石原とか、陸軍馬鹿なの?死ぬの?って言い出して、最終戦争で満州強行したのに、石原の後任参謀が馬鹿で泥沼ったんや……
陸軍で開発、もしくは工廠で生産する→海軍が譲り受ける→スペ出ない
よくある事です。
>>608 南方の島嶼は土地は無いわジャングルだわ、火山島だわ防衛向かないわetcで、内政すら向かない。
だから一個一個取って内政した日本より、飛び石戦法のアメリカが圧倒的速度だった。
戦争は量と速度だよ……
凄く…気持ち悪いです…
611 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/10/14(金) 00:28:32.28 ID:MgDc3LyP
>>597ですが、ハーツオブアイアン2とアーセナルデモグラシーの2つを買いました。
現在アイアンをカナダでプレイ中です。
陸軍ドクトリンの開発がよく分からない今日この頃
とりあえずイギリスが青写真くれるので段階的作戦・・・を開発中です。
日本が連合国側で、独&伊がヨーロッパに君臨
ロシアも陥落してアジアにまで広がる侵攻を日米が共闘とかいうシナリオならどうだろう
これだと工業的なバックアップがあるから自由に闘えそう
日本が連合国側って何故かロマンが全くないけど
枢軸国側にロシアがいる方が面白いのかな
>>613 独伊…ファシスト国家
日…反共軍事国家
米…親共扇民国家
ソ…共産主義国家
英…反独反共国家
普通に考えるとこんな感じだから
日英同盟
米英協約
米ソ協約
米中協約
独仏伊協商
って感じかも。
イギリスを押さえるだけで豪印加南アがついて来るから、どこまで行けるか楽しみではあるし、実際イギリスとは何度か同盟復活の道が有った訳だし。
羅門の帝国連合大戦じゃん
>>615 ググってみたけどそんな小説有るんだ。
歴史のIFなら、トロッキーのソ連・日・英vsスターリンのソ連・米vs欧州連合
とか胸が篤いけど
その三つ巴すごくいいな
がーべーじに入電
>コレをどういう風に公開するかは考え中です。
>そろそろ「グロスぱ」のベクターでのダウン数が10万にいきそうなので、
>その記念とか。。。
ということはそろそろ公開と考えてよいのか?
期待しちゃうぞおい
>しかし、あれこれ手をつけすぎだろ。。。
そうだね…やっぱ期待しないことにしよ
619 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/10/17(月) 21:40:15.41 ID:syUgpzhC
まだまだみくに完成は遠いですね・・・
もうアイアンも64年までやってしまいましたよ
既に三回も日本を焦土にしたがまだ足りないのか……
よし、次はソ連で行こう。
621 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/10/31(月) 21:56:41.69 ID:ujIsjd05
いい加減、公式ページの更新を・・・
さすがにそろそろ冬コミなのに
「夏コミ参加します」のままじゃイカンだろう
きっと真みくにの開発が忙しくてそれどころじゃないんだよ
そうさ!そうに決まってるさ!
そろそろ冬の発表して欲しいよね
冬より前にまずポンジャン登場
何やらやる気を感じるので期待度アップ
嵐6も凍結したし今年こそは?
グロス初プレイで戸惑ってるうちに
イギリスとソ連の肥大化が大変なことに・・・
ベルリン難易度難しいで米軍クリアしたああ
5回目の挑戦でやっとだわああっまあんなななん
研究所とか工場更地にしてもイタリア上陸でアホみたいに湧くのだけはやめてほしいわ
でもイギリス軍が珍しく異常にやる気だったお陰で戦前拡大できたから助かった。運ゲーすぎる
速攻で攻略しちゃえば運の要素は低いと思うけど
いろいろな兵器を開発しようと時間かけるほど戦況が悪化する
忘れてるかもしれないけど萌しむは「ぬるゲーユーザーお断り」なのですよ
629 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/11/06(日) 10:30:51.09 ID:+GhRaSFN
たしかに
自分も正規空母とかじゃんじゃん作ってたら虎戦車の大群に蹂躙されたからな
ただ、パーシングの能力がパンター並ってのは辛いものがある。
速攻狙うならイギリスからベルリンに爆撃して更地にしてそのあとリトアニアに上陸して首都だけ狙うって手が一番早い気がするけど。
あまりに簡単に行くから面白くない
5回目で初勝利のくせに・・・w
簡単に行くと思うならやってみたらよろしいがな(´・ω・`)
先にやったっつうのw
俺的にはノルマンディ上陸してちゃんとイベントみてクリアしたかったんだ
そりゃゲームの穴ついたら簡単にクリアできるに決まってるだろwww
ほほう
おれもやってみるか
疲れた
クリアするのが1951年まで延びた
欧州制圧でクリアなのか。ニューヨークほぼ落としてたから少し残念
>>636 アメリカ陥としたら、アメリカ降伏ってイベントが有る。
「萌」しむとしてはダヴィーナは屈服させておきたいところ
>>638 どんなイベントだっけ。
異常アリはイベント無いよね確か
古いゲームだけどイベントのネタバレはちょっと・・・
あと初代もドイツシナリオ、ソ連シナリオにアメリカ陥落イベントがある
クリアするだけなら簡単なんだが
イベント回収がめんどくさい
グロスの発生キーがまだ分からない
マリアのイベント埋まらないんだよね。
でも、出来るなら、イタリアは、参戦させずに滅ぼしたい
というか、独ソ開戦遅らせて、独ソ中立のままウクライナ国境に駐留やってると、ウクライナがソ連を制覇するんだよね。
フィンランドにはFw置いておくと、レニングラードを廃墟にする程度は働いてくれる。
フランスも、なかなか弱いけど、ドイツの補佐くらい出来る。
一方イタリアは、守ってやると旧式戦闘機で空港ふさいで邪魔をする
グロスでレニングラード戦とスターリングラード戦が発生せんぞ
確かに同盟国の指揮権は欲しい
都市耐久度が下がるとどこからともなく沸いてくる・・・
改めてギャラリーのイベント回想を見たら
「イタリアは飛行場を占拠するだけの役立たず」とエリカが言ってるのね
わざとやってるんだな
がーべーじ入電
■「はがない」ポンジャン→リリース済み
■ストーリー版の東方地鎮祭→マスターに向けてテスト中
次は
■みくに+萌→
だよね?よね??
>>646 イタリアは……陸軍に良い部隊とそこそこな兵器があるのに、中途半端かつ旧式の戦艦に無駄金突っ込んで、予算が無いから思想が旧式のままの魔改造飛行機に金突っ込んで、更に予算が無くて陸軍がヘタリアになった国だから……。
だから、陸軍はまぁ、弱い訳じゃ無いけどとにかく邪魔。
空軍はもっと邪魔
海軍は……どうせイタリアのだし楯にしようか。
が、史実だもん……
戦艦経済なんて夢だよね
地中海に戦艦なんて要らんよ
バルボの言うとおり戦艦より爆撃機を作るべきだった
>>648 バルボのエジプト作戦とか、リビア防衛作戦とかフランス共和国への助言とか、イギリスへの声明とか見ると、バルボに全権任せたら、あのイタリア軍でもアメリカ追い返した上でアフリカ制覇出来そうな気もするんだけどねぇ。
650 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/11/15(火) 18:58:08.49 ID:hxicq0rI
そう考えると、バルボってかなり優秀だったんだね
>>650 口の悪さはジョージ=パットンJr.と並ぶかそれ以上だから、政治家にも、政治的配慮が居る指揮官にも向かないけど、参謀とかマジ怖い。
ドイツがパットン上陸を恐れて兵力を無駄遣いしたけど、ボルボがいたらアメリカも兵力無駄遣いしたと思う。
652 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/11/16(水) 14:03:06.86 ID:8VIa3Uto
グロス始めたんだがドイツは輸送艦作れないのか?
兵器欄みても初めから開発済みなんだが造船所には一切項目がでてこないんだが……
輸送機で北アフリカ制圧しようとしてもアメリカに先こされて無理ゲーだろこれ
>>652 それがマジなら頑張ってんなw 輸送船なら造船所で作れないよ
だって陸上ユニットを海上に移動させると自動的に船に変わるシステムだから
最近のゆとりは取説読まんのな
グロスは君には難しすぎると思うよ?
655 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/11/16(水) 17:49:49.72 ID:8VIa3Uto
>>653 マジかよwwwwwwwwwしらんかったwwwwwwwww
やっとマゾゲーから解放される
>>654 マニュアルにも書いてなかったと思うが?
書いてあるが?
ゆとりが?
馬鹿が?
wwwwwwが?
がががwwwwwがwwwがががwwwww?がwwwwww?
が?wwwががが?www思うwwwがwww?wwwww
おちつけ
つかこの質問って何度も出るよな
マニュアルの方が悪いのかもしれん
説明しなくても分かる人がいる
説明しても分からない人がいる
この場合問題なのは目か頭か
調べようとしないで2chに頼る頭が問題
「ぬるゲーユーザーお断り」
グロスもVectorの説明あたりにちゃんと書いておくべきだったな
>>660 確かそんな文句あった気がするんだが気のせいかねぇ
マニュアルの『移動のルール』に載ってて気付かないんだから頭が悪いだけだろ
663 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/11/17(木) 21:37:56.51 ID:cG2ouf2U
まあ、こういうゲームってたいていは輸送艦作らないといけないからね
そうやって考えると、萌しむって輸送船を作らなくていいのはありがたいよね
アイアンやアーセナルだと数をそろえるのが大変だし
正直揃えるとかそういう金銭戦略面は別にいいんだけど操作が面倒なだけだからな
搭載して揚陸してとか
665 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/11/24(木) 02:00:32.80 ID:HcsFHnlm
面白そうだから体験版やってるけどむずかしいwwww
最終的にソ連、米軍戦略になるから気にすんな
なんかエラーでて先に進めなくなったわらえない・・・・
乱数変えれば治る
わからんから最初からやってるようん・・・
なんかフランスの首都占領するとエラーでる・・・
1.公式サイトでパッチをDLして最新バージョンにする
2.こまめなセーブ
萌しむ名物・浮動小数点エラーが出たら
A案:セーブポイントに戻る
B案:少し状況を変えてリスタート(例】意味なく歩兵1部隊を追加で動かす等)
ベルリンの体験版なんだけどどれやねん・・・
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: 嗚呼・・・PCのどこか逝ってるぽいかも・・・・
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: しかもソ連にフルボッコされる・・・
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ドイツなら質で押せるのに
ケーニヒスよりE型の方が強いし
ソ連のほうには旧型しかなかったんだようん・・・
体験版はどうなのかな…
しるふサイト左メニューの「ダウンロード」からベルリン1.04に出来ない?
あと対ソ連に限らず、戦車に戦車をぶつけるのはつらいよ
せっかくスツーカあるんだから航空攻撃推奨
気持ちいいくらい一方的なフルボッコになると思うんだけどな
>>678 188が爆撃攻撃でもっとおすすめ。
188ならロンドン焼け野原に出来るし
独ならE型大量生産の方が楽じゃないか
米だと本当に爆撃しないと無理ゲーだが
>>680 E量産するには、工商も要るから、時間がかかる。で、大量産出来る頃には既存のEでソ連が末期
88と188なら配備が早いから防空しながらまったり内政プレイ
で、ソ連押し返した後イギリス爆撃に使いまわせる。逆に爆撃機は使い道が……
まぁやり方の問題だね
爆撃は拠点破壊用に爆撃機、戦力漸減はフッケバインだったなあ
結局二回攻撃の爆撃機より三回攻撃のフッケバインの方が強いし
凶烏強いよね〜
Sスターが簡単に打ち落とされて制空権確保大変やったわ〜
地上攻撃もできるから凄い勢いで地上ユニット消えたよ
まず爆撃機だね米は
どうやったらかてっかな・・・
米でフッケバインに勝つには数しかねえわな
疲労させまくって潰す
海にエセックス、地中海にもエセックス、エセックスどんどん就役させて地獄猫やヘルダイバー乗せて
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: ヒゲ伍長めイギリス上陸したら独ソ不可侵条約破棄しやがって・・・
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
そんなもんさっさと英撤退して対ソにシフトすりゃいいだろ
沿岸に150mm6部隊ほど残せば上陸部隊潰せるし
こういうゲームで端から埋めてくのって基本じゃないか
イギリスは潰したようん・・・
ソ連IS3/100がぞろぞろいてどうしようかなとね・・・・
敵の主攻正面狭めて地上部隊で迎撃
航空部隊で漸減、敵滑走路破壊したら侵攻
ソ連フィンランド攻撃しろよ・・・
691 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/11/27(日) 01:01:14.51 ID:CKuc9KUW
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
* + / / + 。 + 。 + *
∧_∧ / /
(´Д` / / + ソ連モスクワに追い込んで工場だけ破壊したったwww
,- f
>>689さんきゅー
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ̄ ̄ ! + 。 + + *
| ├─-ヘ |
| | | | ||| ミシッ
>>686 それよりもデンマークトラップの方が怖い
ミサイルが邪魔で制圧できないんだけど・・・
>>693 デンマーク落としたら、グリーンランドとアイスランドがアメリカ領土になって、P38とB19あたりの爆撃機が大挙してやってくる。
こっちは飛行艇位しか距離稼げるのが無いし、時期的に攻略は難しい
ってアレじゃない?
696 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/11/28(月) 01:13:48.59 ID:nj7GIS20
697 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/11/28(月) 14:03:11.96 ID:GX547784
>>696 17と29が混ざったか、29の打ちミスだろ言わせんな恥ずかしい
698 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/11/28(月) 14:55:10.96 ID:nj7GIS20
というか爆撃機出てくんの?
699 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/11/29(火) 12:34:17.23 ID:ore34MAN
>>698 序盤はイギリスからランカスターが
中盤から終盤はランカスターにB-17が混じって爆撃してくる。
しかもたいてい戦闘機付きだから迎撃がかなり厳しいという・・・
700 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/11/29(火) 13:18:20.59 ID:ylpXOt9P
>>699 イギリスはもう居ませんはい
あとデンマ・北欧・カナダ・アメリカ(未開戦)フランスとソ連の首都
>>700 なら北欧⇒アイスランド⇒カナダ⇒デンマーク⇒フランス⇒アメリカ
が、一番楽だと思うよ
702 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/11/30(水) 03:42:44.80 ID:PzJPPi6w
フランスちゃん占領させてくれないけどいけるかな・・・
マジノラインなんてなかった
でも、内政しまくると一番ウザいのはフランスと思う俺がいる。
普通にやれば雑魚だから余計に。イタリアなんて国はない。
フランスでプレイするとイタリアがうざくてうざくて
イギリス様万歳
ポーランドでやると、恐怖しかねぇ。
みくにでオーストラリアシナリオ出ないかな。
ありうる…か…?
>>707 首都が有るのが
インド、オーストラリア、中民、中共、満州、タイ、チベット、トルキスタン、モンゴル
くらいだから、期待せざるをえない。
みくに買いたいけど1050円ってナンヤネン
>>709 ツクールゲーが1250↑って考えるんだ。
あのですねクレカとかまおってないんで電子マネーで買いたいんだけどね
50円って中途半端だなぁと思ってですね・・・
.. .: ∬ ::::: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . |||.: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
ストン /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: ってあれ・・・20歳以下買えなくね・・・積んだ・・・
||| / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
_,,..:--─‐-=,,._
./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
./ミミ/゙ ゙:::゙iミミミ:l
iミミ′: : ..::::_;ミミ;ミ;リ
ヽ,! ゙ .,;;;..'' ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
. } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく みくには18禁でも20禁でもねーし
. | ヽ .,r ..:::、 ..::::;;;トl;|
|.. :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ 電子マネーでも振込でもコンビニ決済でも買えるっちゅーねん
. l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´
ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、 マオってないでさっさと買えバカ
_,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
.l゙ ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
l .,/;l ,r"
.ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
゙ ''::'`'´ ヽィ::'
いや電子マネー20歳以上しか買えないし・・・
コンビニだとなんか送られて来るんだろ・・・
>>714 つまり、君にはWAONすら買えぬ訳か、大変だなぁ。
100円の消費税が5円の時、50円の元金は1000円である。論理的に正しいか答えよ
東方地鎮祭がマスターアップしたらしいけど誰も触れないなw
販売は冬コミのみなのかな?
グロスやっとクリア
おめ
コミケに真みくには出…ないんだろうな
試製みくにを求めて初コミケ→玉砕がもう2年前だなんて
定期的に変なの沸くNE!
まあ、過疎ってたし別にこんぐらいいいんじゃね?
>>718 東方で2日目だっていうから、99.9999%無理だろうね
おコタで萌しむは無理かぁ
みかん食べながらやりたかった…
あんなこといいな
出来たらいいな
ところで、スレ間違ってやしないかい?
がーべーじに入電
>でもその前に、ワイド版にした「みくに」をリリースするつもりです
おおおおおおぉぉぉぉ!!!!!
と興奮したんだけど
>ひとまずこれで不具合以外「みくに」に手を入れるのは止めにして、
>本格的に太平洋版にかかろうと思ってます
え、みくに終了??
じゃなくて、次の次の次に「みくに+萌え」??
>年内にだせるといいなぁ……
どっちをだよおおおぉぉぉぉ
えっ
がっ
へっ
はっ
ほっ
がーべーじに入電
みくに2式が年内(or年初)にリリースされそうだね
どのくらい違うのか分からないけど楽しみだー
褌晒巫女っ娘とか出て欲しいね
軍服少女でもいいけどね
パンチじゃない・・・
パンツや・・・
736 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/12/17(土) 21:46:33.19 ID:9+2Ph5Pe
そういや試製みくにがでてからもう何年経ったっけ?
>>736 DLで発売日調べたら良いんじゃないかと。
携帯だから調べれ無くてすまんな
面白いのになぜ人がいないのだろう
>>738 書き込む話題が足りない
ニコ動あたりにシリーズでMod上げれば流行るかもしれんが
下手に流行らすと美少女戦線が未成年に知れ渡るから危ないし
抜けないといううわさですが
アリスソフトのSLG系のおまけエロで抜ける人なら、こっちも割と使えると思うよ
リョナ要素はないけど
まぁ書く話題はあまりないわな
−の再販して下さい価格3倍でいいのでお願いします
ま知れ渡ったといっても特に何もないだろ
風呂に入ってて思ったんだがユニットにLv付ければいいんじゃねと
イラネ
書記長ルートがキワモノ系過ぎて吹く
また話題がなくなった
そりゃおめぇ2年も新作出てねぇのに
スレが残ってるのが不思議なくらいだべさ
ここ萌しむスレ
しかし実質、他のゲームの話題が多いのも事実である。HOIとか。
別にHOIの話題をしてるわけじゃねぇだろ
753 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/12/27(火) 02:13:00.18 ID:PNWubXYz
ほい
萌しむを懐かしむスレ、なんつってなwww
ハリセンの刑
貴様らまとめてシベリア送りだ!
グロスプレイしたけどアメリカ頭弱すぎるだろ
本土がヤバいのにイギリスの救援に向かうなよ
ドジッ娘かいな
>>757 陸海空軍が別れてないから、防衛って観念が薄いんだ。仕方ない
ファンディスク再販せいやっせいやっ
ソ連が東欧制圧してくれないお…
弱すぎだお…
>>760 ルーマニアに壁置いといたら
オーストリアとイタリアが、ソ連を南北に二分した件
その直後、本国がやられて広大な白が。
イタリアとノルマンディーで忙しくしてたら
世界の半分をオーストリア=ハンガリーが制圧してた。
見ろ、ハプスブルクの栄光の前に、ソ連がゴミのようだ!
イタリアは邪魔以外の何物でもない
オーストリアってことはマイナス萌か
ダウソ販売して欲すぃ
>>763 グロスか美少女で、チェコの斜め右下ってオーストリアじゃね?
そのさらに右がハンガリーだろ?
違ったっけ。
スロバキャー…
766 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/12/31(土) 19:08:40.26 ID:QBnYqisS
あしただが
けっきょく一人なのか
おめーら、ボッチかよ。
めでてぇwww
涙拭けよ
グロスの最速クリアって何年?
なにこれこわい
771 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/01/02(月) 22:47:40.25 ID:1OFsqGlE
どうがんばっても44年が切れない・・・
フッケバインとか開発までに無茶苦茶時間かかるし
ソ連の物量相手に攻勢かけるまでのユニットをそろえるのも時間がかかる
772 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/01/03(火) 04:10:27.07 ID:3fPx9Vvp
>>771 対ソ
特殊装甲車あとE25
Ju87とJu88
要塞&空軍基地
対英
Bf109とFw190→Fwta152→Fwta183
これで勝つる
何処にも喧嘩売らずにアイスランド→グリーンランド→カナダ→アメリカで進行出来た気もする。
>>766 ことよろ
今年こそは…
そういえば東方のやつ売れたんだろうか
えっ条件達成してないはずなのにアメリカ参戦してきた
>>775 現状報告頼む。
情報がなけりゃ、軍令部参謀でも意見はだせんがな
満州領もフランス領もやだから一旦兵を全部撤退させて
国内で開発しつつ同盟国がやられるの待ってたけど露も米も英も一切同盟国に攻め込まない
台湾・朝鮮半島・太平洋の島々は放棄してるのにどこも上陸しようとしない
1943年3月まで進めて開発も全て終わりドイツも降伏したが
易で進めたのがだめだったのか?
完全孤立から富嶽やら大和やら信濃の大編隊大艦隊使って一気に制覇しようと思ってたのに
>>777 連合国に攻め込むと
対日非難声明出て攻めて来ると思うんだ。多分
>>776 まあ150mm砲でおいはらったけど・・・
がーべじニ入電有リマス
みくに+萌はずいぶん先になるみたいだけど
週末にみくに二式が完成するのかな?
いちおう月内アップデートに備えて仕事片付けとこ
782 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/01/06(金) 18:03:13.12 ID:1WZMHH3h
全部を1つにまとめたやつとマップを地球全体にしたやつほしいな
ひさしぶりにグロスやってフランス攻め込んだらなぜかイギリス軍がいるいたっけ
いるっしょ
初代イギリスシナリオなら、在仏英軍をかき集めてイタリア攻めるのがオレのジャスティス
785 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/01/07(土) 19:44:00.64 ID:I9XsENNE
ついでになぜか海に戦艦がウヨウヨいて逆上陸もできねえwwwww
つ[潜水艦]
あとは数だよ兄貴
みくに買ったので放棄
敵海軍TUEEEEE
嗚呼なぜぼこられるのかと思ったら天気忘れてた・・・
海軍機弱くね・・・
対艦、対空はつらいね
バグってセーブしてなかった・・・
みくにのバグはだいぶ潰したんだけどなぁ
パッチ最新になってる?
なってるよ
空母に艦載機載せるときに3機以下で連打したら空母に1機増えてそれを出したらエラーでた
再現性を確認したらセーブデータ付けてメール
しるふは対処してくれるから好き
烈風ちょっと弱すぎやしないかP-36にもやられるぞ
796 :
795:2012/01/11(水) 01:38:52.55 ID:2D466Mxo
自分から仕掛けると先制攻撃されるから大抵負けるような気がする
あともうちょい足の長い攻撃機ほしいなシャーマン200台とかムリゲ
>>798 富嶽を使ったら歩兵が沸いてきてしまった
>>799 だから、なぜ大艇をry
下手に攻撃機より、陸戦の方が捗る
シャーマン・センチュリオン地獄終わったついでにクリアしたったwwwwwww
あれ?秋水は?
リレ有電入ニじべーが
わくわくわくわく
グロス・ぱいッ!チュラント⊂彡やってるんだけど上陸が難しい。適当な艦船を生産して送りつけるんだけど
ほとんど相手にダメージを与えられない。これは爆撃機で敵の地上兵器を一掃してから
上陸させるのが定石なのか?スタンダード大戦略では艦船はめちゃくちゃ強いらしいのに
人海戦術あるのみ
あ空母の忘れてた・・・
物量作戦に勝るものはないか。地上はそれでなんとかしてきたんだけどなあ。艦船は作るのに時間かかる上に
あんまり停泊させられないから爆撃機使うわ。空母って使ったことないけど艦載機にした航空機を載せたりするのか?
はい
受験も終わったんで新作心待ちにしとります
動画付きでメール送ったけど届いたかな・・・
>>809 私立入試はまだ先だぞ
>>807 空母と飛行艇があれば良い。
空母を守るために駆逐艦と潜水艦があればなお良い。
余裕あるならヒッパーが有れば更に良い。
ビスマークは要らない娘
むしろ、初期戦闘艦隊で北アイルランドもしくはスコットランド⇒南下が一番無難で、アメリカ上陸も、グリーンランド方面から電撃戦やるほうが無難。
とりあえず「機械化部隊の機動力で、迂回分断して包囲孤立させて各個撃破」が電撃戦って覚えとけば良いよ。
>>807 グロスで空母を集中運用するほど貯めるのは大変だと思う
空軍でまっ平らにするか、潜水艦&歩兵輸送船で疲労度MAXにして上陸
\(^o^)/って意味だよ言わせんな恥ずかしい
船はUボートしか作ったことねーなあそういや、こいつと飛行艇でなんとかなるし
みくに試製 ソ連が中立になったらクリアできません。
5回程クリアしたから、次にソ連が中立になった場合いつ中立破棄になるのか
もしくは中立のままクリアできるのかやってみた。
他の国・地域(モンゴル・ウイグル含めて)全て占領したし、海上含め全て無所属なし
白地無しですが、ソ連が中立のままで何ヶ月もいっこうに攻めることも不可能。
中立状態から破棄になったという方はいませんか?
818 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/01/17(火) 18:15:08.34 ID:CBFtBSnb
>>814 とあるタンクキラーは言いました
自分に価値が無いと思っている人間が、真に価値無き人間なのだ!
とある満月の君は言いました
人に不可能は無い、ただ不可能と思い込んでしまうだけなのだ。
つまり諦めるな
>>817 暫く前にそんな人いたが、曰くほっといてたら万州がヤってくれたよとか
フランスと満州がハイエナすぎる
同盟破棄してぇ
最大の敵は同盟国。
空港・港湾占拠とハイエナはマジで何とかならないだろうか
タイはいい子ちゃん
グロス・ぱいッ!チュラントでクリアするのに1951年までかかった。
全てをねずみ色のドイツ領土にしたいために、初めにハンガリーを占領し、仏、伊
ポーランド、アフリカの仏領、アフリカのイタリア領も占領した。
米国とソ連参戦後、ドイツが占領した所をワザと敵に占領させるようにした。
同盟国にドイツ部隊を置いて、連合軍が攻めこんできたらワザと同盟国軍がやられるように
戦闘で後列に置いたりして、スロバキア、ルーマニア、ノルウェーが降伏。
同盟国全てが降伏してからやっと独軍反撃に転じ、北米、全ヨーロッパを占領でき
めでたく全ての地域がねずみ色のドイツ領になった! 達成感に浸った!
敵側の占領速度が遅くクリア時間が相当かかった。
フランスは戦略と戦術がガタガタだったから負けただけで、兵器と兵士は優秀だったから、邪魔とは言わない
満州は一応工業国だし人工もそれなりにあるから雑魚とは言わないが、ソ連が弱すぎた。こんなに弱いなら日独伊ソ米の五ヶ国協商とか世界最終戦争とか余裕過ぎて悩む必要無い
というか、ハ号と歩兵と三八式でKV倒すとか有り得ないわ
だけどイタリアはハイランダー除けばろくな武器ないから邪魔
というか日本軍もうちょい陸軍強くしてほしいですはい
何でもかんでも強くしてたらゲームにならんだろ
つかみくに1式は余裕すぎる
真・みくにでは米中の圧倒的な量に苦悩するイベント調整に期待
クルセイダー相手に4式中戦車と砲3門ずつでやっても1台も倒せないんだもん
対地の高い飛行機を使えばいいじゃん・・
英軍の対空砲弱いんだし
まぁそうだけどさ
あれー、DLsiteってWebMoney使えなかったっけ?
ベル萌えは全年齢だし大丈夫だろと思ったらそもそも使えなくなってるじゃん
20歳以上じゃなけりゃ会員登録できないぽいよ
>>827 チニよりホニ
そもそも日本戦車群は歩兵支援&陣地突破しか考えてないような代物だから、陸軍を当てにするな
クルセイダーと砲3つでパンター抜けなかった昔を思い出すな
テンペスト神がいなければ即死だった
ベル萌え米シナリオ難でイタリア侵攻後サロ共和国出現
後、ローマ失陥したのち再占領したものの他の国家のようにローマにイタリアが復活せずそのままアメ領に
サロ倒せば復活するかな?
とらおくん多すぎ時間かけすぎたな
835 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/01/20(金) 04:06:28.68 ID:imunKkHT
みくに2型が来たぞー
来たけどモジュールなんちゃらエラーでスタートできないぞー
さっそく修正待ちだー
みくにアップデートした
空港→航空工(こう)廠
航空工場→航空エ(え)廠
となって
前者は駐留数12
後者は駐留数6
になるんだけどわざと?
みくにって空港→航空工廠にできなかったよな
静かだな
初期化ファイルの立ち上げに失敗しますた
とか出るんだがめんどくせぇ
>>838 ttp://sylph.ws/BLOG/images/20111209214625.jpg 起動画面の右端の戦艦部分が、こうならずに切れて表示されてないか?
その次の、新規スタートかセーブ済みデータをロードしようとすると、モジュール違反エラーになった。
その場合、「二型アップデータをファイルから再実行してアンインストール選択」し、
再度二型アップデートをインストールし直したら、動くようになった。
二型アンインストールすると、Mikuni.exeファイル自体消されて一型が復活しないので、
アップデータの差分設定にミスがあるのだろう。
845 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/01/21(土) 21:13:46.97 ID:eR6p5sGT
>>839 おそらく空軍基地と航空工廠の値が逆何だろうなぁ
グロスやってるけど生産した兵器をどのルートを通ってどこに運ぶか指定できればいいのになあ
いちいち移動させるのめんどくさい。贅沢を言えばいくつかの地域毎にまとめて選択して移動先の指定もしたい
まぁ隣接してない移動先が指定できたら楽だろうなぁとは思うけど、そこまでの機能性求めるのも酷ってもんじゃないか
みくにもうちょい小島のサイズ大きくしてほしいなよく忘れる
>>844 その方法でできたー
ちょっと進めたけど、ソ連が強くなってるような・・本気度アップ?
る来改一式二
白状しちゃったよ
クラスのみんなには・・・ないしょだよ
「二型」で更新されたファイルは、三つだったのか
>>850 中国放棄して、全力で北上したら軽く西シベリアまで抜けるんだがねぇ
それ以上はモンゴルのソ連と補給で続かないんだが
ベルリン−萌出んかなあ
−萌でもいいよなぁ・・・ここのゲーム
>>847 試しに体験版やってみたらまともに表示されなかったわ。面白そうなゲームだからとりあえず動画見てるよ
よし誰か動画を作るんだ
というか
動画の作り方わからん。
ドイツ戦車が900体くらいいるんだけど…
終わる気がしない
動画か・・・
863 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/01/24(火) 04:15:43.71 ID:jgNdxHjv
1940年11月のうちにイギリス突っ込んだら部隊が壊滅した
難米シナリオでソ連って守りきれるもん?
本気なら。
みくに二型のクリア画像を見た人いる?
「続けますか YES/NO」が延々と続くよ
>>865 クリア条件なんだったっけ
とりあえず今はソ連、というかモンゴルが抜けなくてソ連潰せない
>>864 本土⇒ジブラルタル⇒黒海で全力投入すれば余裕。
ついでにアフリカ攻略すれば更に。
>>860 Bandicamで動画取ってWMMで編集してエンコして投稿すればいいよ
アマレココのほうがよくね
何十年もかけて確実に勝利出来る戦力集めるモントゴメリー派だから動画にしても面白くないんだよなあ
面白くなくても何か参考になるかもしれないし投稿して欲しい
今1人投稿してるじゃん
みくにで希望する所
Aボタンを押し、全選択状態で海上の全部隊を移動するときに、艦載機がない場合だと
移動はできるが、搭載したままだとそのまま移動できないので、部隊数が多いと下の矢印を
何度もクリックして艦載機の選択を外してから移動になる。海上の部隊数が多いと
移動する度に下クリックを何度も押して艦載機の選択を外すのが大変です
Aボタンで部隊を全選択する以外に、陸上部隊のみ、海上部隊のみ、航空部隊のみの
全選択ボタンを用意してほしい。
例 陸上部隊200、海上部隊12、航空部隊24ある場合、移動する時にAボタンで全部体を選択して
次に海上部隊12回クリックして選択を外し、次に航空部隊を24回クリックして選択を外してから
やっと移動することができるので相当な回数マウスクリックするハメになる。とはいっても
ひとつずつ部隊をクリックするのも大変です
一つのエリア内から大部隊の陸上部隊と海上部隊と航空部隊を移動する時が大変です
艦載機は搭載の方法以外に、味方の空港から自軍空母へお互いに移動できるようにしてほしい
空母搭載中の艦載機も補充と疲労度の回復ができるようにしてほしい
航空機が敵のエリアを通る時、敵部隊も無く、都市以外の施設はすべて破壊され都市も
航空攻撃してもこれ以上耐久度を下げられない時は、攻撃が無駄なのでスキップできるようにしてほしい
大部隊で上陸する時、迎え撃つ敵が海上攻撃で輸送艦を沈められなくなったら
輸送艦を何度もマウスクリックしなくても上陸できるようにしてほしい。
例 200の輸送艦で敵エリアに上陸時、200回も輸送艦をマウスクリックで選択するのが大変です
まだ慣れていない時は約600の部隊で上陸して600回もの回数クリックするハメになり時間もかかり
指も疲れるし大変だった
ついでに俺も兵器の性能の話になるけど
艦上機の対空性能+5してほしいな烈風がPー36に負けるとかね・・・
あと零戦21型の前に11型ほしいかも
あとイギリス開戦時の戦車と航空機あと開発速度ちょっと遅く1940年にテンペストMk5とかね・・・
ゆっくりなだけだろ
ごめん間違えた
>>876 「アレ」ってグロスの事言ってる?
879 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/01/26(木) 21:57:07.63 ID:8G26BVhk
ベル萌えのドイツシナリオでアメリカ大陸にいる航空機がつぶせない・・・
飛行艇以外でなにか対抗策ってありますか?
こいつ等のせいで45年が切れないんです
空母作れ空母
まあ島さっさと落としてそこから足の長い機とばすしかないんじゃね
>>879 デンマークおとす前に、アイスランド落とす
>>879 余ってる海軍を露払いにして米国の攻撃機と砲を疲労させる
その後に大陸軍部隊を強行上陸させればOK
最後だろうから惜しみなく注ぎ込め
みくに 二型は連合軍が日本本土に上陸して
くれるのだろうか もし上陸してくれるのなら
そこから反撃するプレイをやってみたい
連合軍が消極的すぎて
同盟国を食べてくれないから
無駄に時間がかかってしょうがない
併合とかしたい
指揮権委譲でも可
逆にこっちから同盟結びたいタイが不安で不安で
>>885 タイって、そんなに価値有る?
とりあえず、英泰は中立的だったのにガチで滅ぼしにかかるイギリスマジ鬼畜。
というか、泰はフランス領タイと戦争するために日本と同盟したけど、イギリスとは戦ってないよね。
グロスでいうフィンランドみたいな感じ
>>887 フィンランドはソ連と戦ったけど、タイは日本進駐まで英蘭豪米とは戦ってないんだよなぁ。
あくまで、開国迄にフランスに奪われた失地奪還の為の戦争しかしてなかった
というか、英仏で軍事境界線以上は勢力を伸ばさないという決定から、英泰仏で結ばれた中立条約あるのに。イギリスって本当鬼畜だぜ
個人的にタイは親近感があるわぁ(文化とか変態度とか)
ゲーム上でも滅びて欲しくない国
890 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/01/31(火) 23:42:23.07 ID:Vhwx1s9g
でもたいして強くないんでしょう?
でも実際はタイってアジアの中では上の部類だろ
>>891 東アジアの独立国の中で、憲法を作って西洋に認められたのは日本に次いで二番手だったはず
ちなみに「アジア」だと日本辺りからトルコ、オーストラリア辺りまで含むから、そうなるとそうでも無い。
>>890 でもタイして強くないんでしょう?
なら評価した
話題が
2型 Ver1.22 アップデータが出て、公式サイト更新アリ。
開発計画イベント情報の一部(富岳・秋水)も。
あっ独1943年に降伏してるから秋水入手できねえwwwwwww
・全選択ボタンにサブメニューを追加。
クリック連打による腱鞘炎への対策か?
前にも書いたけど二型のエンディング画面(?)見れた人いる?
「勝利条件を満たしました。続けますか(Y/N)」で
Yesにするとそのまま進んじゃうし、Noにするとオープニングに戻るだけだし・・
がーべーじに「2つずつある」と書いてあるんだから新聞イベントとは違うんでしょ??
なんなのかー
>>897 全選択ボタンにプルダウンで「それぞれ、陸・海・空のみ全選択」設定がついていた。
これで、最前線で陸軍3桁置いてるけど、港の船1隻を外洋に出さないと、腱鞘炎、とか、
航空基地の空軍だけ攻撃に出したいけど、地上の拠点防衛陸軍の為に、腱鞘炎、は避けられそうだ。
みくに二型でゲーム開始後ためしに部隊を動かわずに、すぐに作戦フェイズ終了を
マウスクリックしてから次の軍事フェイズまでの時間を計ったら43秒かかり
CPU使用率タスクマネージャで50%から58%でした。
使用パソコン
CPU Pentium Dual-Core E5300
メモリ 4G
GPU Radeon HD6450 1G
OS XP Home sp3
パソコンのCPUを(intel i7 2700K)にしたら、みくに二型で作戦フェイズ終了後の
コンピュータ側の思考時間をよりいっそう速くすることができますか?
作戦フェイズ終了をクリックしてから、次の軍事フェイズになるまでの時間が
もし今の43秒よりも数割時間が短縮できるのなら新しくパソコン自作します
CPU i5-650
メモリ 2G
OS win7 32bit
で変わらんかった
>>900 パソくっつけて、並列処理やってみたが変わん無かった。
にしても話題がない
消えろよ話題厨
あ?
907 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/02/11(土) 00:08:13.03 ID:DfuMhaBV
まあ、こんなときはベルリンとか無印とかやって暇つぶしでもしようや
908 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/02/11(土) 03:08:53.92 ID:zdXO/jAd
>>907 なんであげたァ――!
なお、がーべしの入電は
もえしむには関連無い模様
909 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/02/13(月) 12:14:39.57 ID:otAzT4i/
そういやもうすぐこのスレも埋まりますね
二年と一ヶ月は長かった・・・
911 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/02/13(月) 23:28:52.75 ID:otAzT4i/
1ヶ月くらいかかるかな?
みくに二型で日本に連合軍が上陸をしてくれるのか放置プレイした
日本軍部隊を全て処分し、Caps Lock キーをオン状態、棒を使ってキーボードの
Eキーを押しっぱなしにした状態で放置プレイ。
数時間後の1942年以降、本州東部[首都]へ米軍の空母や戦艦が攻撃をしてきたが
連合軍の輸送艦の姿はなかった。そのままだと、らちがあかない感じだった。
時々放置プレイをやめて開発等をしていたので、富嶽を生産しハワイへ飛ぶと米軍地上部隊が400部隊ほどいた。
ハワイの大量の米軍地上部隊が日本へ上陸をしてくれたらよいのに
日本本土上陸をしてくれそうになかった。
結局、パソコンを2日間つけっぱなしで放置プレイしても
連合軍輸送艦は日本本土へ上陸して来ないし、日本が占領されなかった。
ちっちゃい小島はどうだった?
対日宣戦メッセージ前なんじゃないの?
今暇つぶしに提督の決断4をドイツ引きこもりプレイしてるんだが
たった一国の枢軸日本が、アメリカイギリス相手に無双してるから、萌しむでも反戦思想なんだろ勝てないから。
日本なんて極東のサルが東はインド西はパナマなで無双とか胸が熱すぎる
みくに2が出るということで以前から欲しかったベル萌とみくに買ってきた
んでベル萌米シナリオ易やってるんだが、虎I+88+グスタフの群がパナイ
時期はトーチ後ノルマンディ前でイタリアで泥沼中の1944初頭
なんかいい解決案ないものか
>>916 史実ではパ・ド・カレーにパットン将軍をだな
後はソ連からの逆落とし
地中海確保前はバルト三国から
確保後は地中海→黒海で輸送して、ルーマニアとかバルカン半島とかオーストリーから攻める
みくに二型でついに日本が降伏した。
オランダ、中国共産党のみを降服させ、日本部隊を大陸から撤収し
日本本土の部隊はなし状態にしてプレイした。
日本の太平洋の占領地: 太平洋の島々、オランダ植民地、ニューギニア島
日本の太平洋の未占領地: ハワイ、ミッドウェー、アラスカ
1941年1月14日、米軍の戦艦、潜水艦、空母、5つの輸送艦が
本州東部[首都]に上陸した。日本占領の島々には上陸して来なかった。
1941年2月16日、とうとう日本が降伏し、全てのエリアを
失いましたとメッセージが流れ、日本の占領エリアは全て白地になった。
以下のエリア、何度解体しても勝手に飛行場→空港→空軍基地が
建設されるから、解体するたびに工業ポイントが貯まってラッキー!
沖縄
ルソン島
ミンダナオ島
ドベライ半島
ニューギニア
沖縄の飛行場が勝手に成長していくのは何となく気付いてたけど
解体して工業ポイントを貯めるとは・・ずるがしこい奴w
920 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/02/18(土) 13:32:04.82 ID:5+ocGzjJ
>>916 俺はB-17とペロハチで侵攻してきた部隊を溶かしつつ
アフリカに軍工廠を5つ作って砲とパーシングとハーフトラックの津波で押し返したよ
米難をすんなりクリア出来る人っておるん?
いつもイタリア北部で泥沼戦になってユニット数見てやる気が失せる
つか領土返還のシステムが糞すぎる…
せめて耐久回復用の歩兵を置くぐらいの知能があればまだいいけど、
一向に復興せず収入増えず、空港使えずっての見てるとイライラが止まらない
>>921 ソ連からの逆落とし
アフリカからの援軍
ノルマンディー
みくにのアプデが何度やってもうまくいかない
1.20にはなるんだけど1.22にならないんだよね
ちゃんとできてる人いる?
みくにで全てのエリアが日本領になった。
1943年、満州とフランス領が連合軍に攻撃された時、ワザと同盟軍を後列に配置して
やられるようにして部隊を減らしていった。そして同盟国も占領されたので反撃開始。
1943年4月25日、ついに全てのエリアが大日本帝国領になった。
グロスでイタリア参戦はマジノ線突破以外にポーランド降伏が条件みたいですよ
みくに二型の場合、ソ連のフラグは極東の不凍港を占領すると立つ模様。
もっとも、モンゴルを空母代わりにして零戦と九七艦攻で空襲した方が、ワンサイドゲームできるのだが。
なお、サーモン(米潜水艦)狩りは、駆逐艦で海中が高い秋月型できるまで、
九七大艇と九七重爆(初期配置され、海中が10超える)を南方に集めてきて対応するが吉。
陸軍は、一式砲戦車と一式半装軌装甲兵車(施設破壊用)が開発できれば、後は趣味かと。
二式が山ほどいる俺に隙はなかった
>>930 調子乗ってると、未調査エリアに潜む重巡に叩かれるぞ
数の暴力
933 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/02/29(水) 03:25:35.26 ID:YEWFMK4c
なんということでしょう
動画が投稿されてる
はい
936 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/03/03(土) 17:38:15.51 ID:+VeamMh9
2話目
938 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/03/04(日) 05:49:34.14 ID:k5ofaAxr
No
>>938 そうか
まぁ作ったやつは良くやってくれたよ
マルチプレイやりたいなーチラッチラッ
941 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/03/18(日) 23:26:14.15 ID:hfOs8bKq
>>940 たしかにやってみたいが、Hoiみたいにユニットの強さをある程度そろえてくれないと
ドイツ無双にならないか?
アメ最強戦車パーシングがパンターUに手も足も出なくなっちゃうよ・・・
今、対ドイツ大同盟が熱い!!
日本軍ムリゲすぎるな
激ムズあたり作ってそれなりに攻めて来るモードやりたいな
945 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/03/27(火) 05:17:06.20 ID:so6OT7tQ
>>ベル萌のノルマンディー上陸作戦くらいの上陸戦をみくにでもやって欲しいね
みくにのアップデート来てるぞ、内容はバグ修正
エンディングが入るのはいつの日か
つーか、そのアップデートができない。
1.14には既にアップデート済みだったので自身持って臨んだが、2、3回フォルダを尋ねられたのでインストール済みのフォルダを指定したら・・・
1.14 → 1.20 の差分をスキップしました。
1.20 → 1.22 の差分をスキップしました。
1.21(暫定) → 1.22 の差分をスキップしました。
1.21 → 1.22 の差分をスキップしました。
1.22 → 1.23 の差分をスキップしました。
1.23 → 1.24 の差分をスキップしました。
1.24 → 1.25 の差分をスキップしました。
・・・・・全部スキップされたよママソ(苦笑
自分もその症状出てるわ。
1.20からまったくアプデできてない。
まあ遊ぶ分には問題ないから放置してるけど。
ダウンロードしなおせば?
グロス独でポーランドとバルカンしたら他無視してカナダとアイスランド制圧するのは
私だけでしょうか
へぼ海軍で上陸作戦は以外に運ゲーで面白い
951 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/04/26(木) 23:43:09.77 ID:kjZKjrtP
>>950 俺はアメリカみたいに大量の駆逐艦を作って
そいつらを盾にして上陸してるよ。
そのやり方だと戦争終結って速いの?
>>951 ・イギリス潰れるのが早い
・ヨーロッパ北部のライトニング爆撃が来ないから、アフリカ防衛に兵力回せる
・北からアイルランドも狙えて、アイルランド落とせばイギリスは消化試合
・アイスランドがアメリカに支配されない
・故にアメリカ爆撃機もイギリスに来ない
その結果何年で終わるのよ
954 :
950:2012/05/05(土) 18:17:08.62 ID:shhpl6/T
>>953 米参戦イベントと無制限潜水艦作戦イベントを起こすか次第だけど
45年にはアゾレス以外の連合軍はいないからアゾレスVS枢軸国って感じになる
ただ戦艦わんさかいるから本土攻略達成のタイミング間違うとアゾレス諸島に米陸軍
の部隊が引きこもるから空母作らないと飛行艇だけだと面倒なことになるけどね。
タイムアッタク苦手だからいつもカナダまで落としたらJU188とマウスと飛行艇
作って俺TUEEE状態になるまで防御に徹して3つ完成したら一気呵成に仏攻略後
英米ソと殴りあってる。
955 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/05/08(火) 23:24:30.18 ID:QHlm/e+/
そういや次スレはいつ作りましょうか?
>>990とかでいんじゃね
流れ遅いから落ちちゃう
958 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/05/09(水) 21:06:36.94 ID:6ZMa0JIY
>>957 把握
にしても、新作でないからめちゃくちゃ過疎ってるね
総レス数 77
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
エロ同人だから余計に人来ないよね・・・
今は東方の同人が忙しそうだね
965 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/05/25(金) 13:20:27.30 ID:ADN9PFdx
やっぱ東方の方が売れたのかな?
当たり前だのクラッカー
制作側からすれば、萌しむは労力の割に報われないだろうな
ファンがついても五月蠅い連中ばっかだしな
それはどうだろ
そこまでクレーマー気質でも無いような気がするが
実際は分からんけど
969 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/05/26(土) 22:37:20.93 ID:Sca9M01O
まあ、東方って言うブランドってのが強いんだね。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 萌えしむはブランドが弱いから売れないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ どうすればいいんだお?…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ そうだ!萌えしむを東方でやればいいんだお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>970 970だしスレ立てだっけ?
萌しむを東方でやる奴は
HOIとかのキャラを東方に差し替えるんじゃないかねぇと。
そういえば…………今日だぁぁぁ!私サークルなのに忘れてたぁぁぁ。まぁいっか。元から行かない面子だし。
行く人は頑張ってくださいな。
>>968 クレーマーでなくても
ああして欲しい、こうして欲しかった、これはチガウとかそんな感じだろ
30レス付くのに2ヵ月かかんのに
>>970でスレたててどうすんだよ
大絶賛、放置中だろ
誰もカキコむ気が無いようだし即死判定かなぁ・・・
がーべーじによればイベント付きをゆっくりと作ってるらしいが
しるふの「ゆっくり」って…何年先だろ
980 :
最後尾の名無しさん@3日目:2012/05/27(日) 23:16:25.37 ID:iY2y0sgF
>>979 とりあえずこのペースだと995あたりで立てたらいいんじゃない?
>>973 スレ立て乙
即死判定は受けたら受けたでいいんじゃないかね
一日1レス目標な
1000なら、あしたもみんなが幸せ
1000合戦は2ヶ月早ぇよ
>キャラありの太平洋版「うち/つくす」もゆっくりと進めています。
って日記(がべーじこれくしょん)に書いてあったんだが、
これってみくにのアップデート版ってことなのかね、誰か偉い人教えて
>>986 アップかもしれない
新規かもしれない
そして追加ディスクで分けるのかもしれない
新規でしょ
1000なら
来月中に新作発売
1000なら俺感激
1000なら広島東洋カープがぶっちぎりのリーグ優勝
2なら大韓民国経済成長 年10%
??????? ?2? ????? ?????? !!
私たち韓国人は第2次世界大戦に勝利しました!!
>>987 勝利:アップデート
和解:追加ディスク
敗北:新規
別の国でもプレイしてみたいであります!
みくにアップデート(ver.1.26)来てるな
朕深ク世界ノ大勢トスレノ現状トニ鑑ミ
>>999ノ措置ヲ以テスレヲ終局セムト欲シ茲ニ善良ナル爾スレ民ニ告ク
1001 :
1001: