玉藻スタジオ

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1最後尾の名無しさん@3日目
同人サークル玉藻スタジオのスレです
作品の感想や攻略情報などはここでどうぞ

サークル公式サイト
ttp://tamamo.xii.jp/
ブログ
ttp://b.dlsite.net/RG06809/
2最後尾の名無しさん@3日目:2009/12/30(水) 11:05:38 ID:4bv3CJp1
今だ!!!2get
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
3最後尾の名無しさん@3日目:2009/12/30(水) 11:47:19 ID:4ILMC/lL
他所様でしつこく話題出しといて専用スレ立ててもらった上くせに
たったスレは放置とか
4最後尾の名無しさん@3日目:2009/12/30(水) 14:21:50 ID:jYcL5VQn




***************************  終   了  **********************************


























5最後尾の名無しさん@3日目:2009/12/30(水) 19:46:48 ID:kM/VVQx1
最近ずっとダンジョンブレイカーやってたが、魔獣の洞窟の古竜はどうしても勝てない
ちなみに、誰かCG100%のセーブデータをうpしてくれ
6最後尾の名無しさん@3日目:2009/12/31(木) 00:53:47 ID:9k1aSbLP
クリアしたんだが回想が全部埋まらない
埋まってる人いたら何か教えてほしい

1ページ目上段の一番右
2ペーゾ目中断の一番左
7最後尾の名無しさん@3日目:2009/12/31(木) 01:59:19 ID:a+ZvNdy6
> 1ページ目上段の一番右
ティーナの寝取られシーン。
8最後尾の名無しさん@3日目:2009/12/31(木) 02:18:24 ID:a+ZvNdy6
寝取られたまま進むべきか寝取られ回避して進むべきか。
9最後尾の名無しさん@3日目:2009/12/31(木) 05:07:26 ID:9k1aSbLP
寝取られるようなとこあったっけ?
10最後尾の名無しさん@3日目:2009/12/31(木) 15:25:17 ID:v7smKFgh
>>9
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/up14216.jpg
守護のペンダントを渡さずに、ティーナが王様に掠われるイベントを起こすと寝取りイベント発生。

ツインテの尻尾キャップってツインテを倒せば手に入るんだよな?
ツインテどのダンジョンにいたっけ?
11最後尾の名無しさん@3日目:2009/12/31(木) 17:25:51 ID:v7SQ2V3M
金払って買うだけあって、サムライマスターが強いな。
ツインテールやデビルンが霞んで見える。
12最後尾の名無しさん@3日目:2009/12/31(木) 18:16:43 ID:v7smKFgh
> 2ペーゾ目中断の一番左
リーンとのエロその2
異界迷宮第一階層の宝箱から杖を回収して渡す。
13最後尾の名無しさん@3日目:2009/12/31(木) 20:31:02 ID:9k1aSbLP
>>10
そこかぁ
それ見るためにやり直すのはだるいな
せめて強くてニューゲームでもあればいいんだが
セーブデータあがるのを期待するか

>>12
さんくす、これからだからそれは問題ないな
14最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/01(金) 13:04:30 ID:waf+2aPw
>>5
古竜はオルゾーンとオルダインと破空衝があれば簡単
俺は異界迷宮第一階層クリアした時点で倒せた
てか、この三つがあればラスボスも簡単

>>10
ツインテは遺跡の第三階層最初のフロアに一番でてくる
主人公が二回攻撃になるから頑張って取ってくれ
てか、ツインテはサムマスより強い
15最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/01(金) 13:57:12 ID:4ALdrCm5
リーンをもっと早く仲間にしたかった
「お店休んででも……」って嬉しいこと言ってくれるのに
主人公が一番困ってるのって神人戦だから
同種のデビルンが居るのが悪いのかな?とか色々試した

このゲーム状態異常がめんどいね
発情とか淫乱化とかあればいいのに
16最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/01(金) 14:50:00 ID:3nRgEtCz
CGシーン100%の人さがおでいいので投稿してくれー
俺もティーナの寝取られ埋まってないわ
17最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/01(金) 15:36:04 ID:ILtyFpj4
神人戦でダメージが通らず投げた
あれはいったいどうやって倒すんだ…
18最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/01(金) 15:39:55 ID:4ALdrCm5
>>17
神人は物理反射の盾と、魔法反射の盾を1回づつかざす
19最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/01(金) 16:05:32 ID:ILtyFpj4
>>18
何とか倒せた、ありがとう
脳筋のごとく物理のみで戦ってたんで気がつかなかった
20最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/01(金) 18:18:55 ID:OfoXfJ1N
主人公ちんこの乾く暇もなさそうな感じで実にうらやましいが
一般人にモンスターとの関係を知られちゃうと
羊とエッチしてる羊飼いみたいな目で見られるんかな
21最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/01(金) 18:42:07 ID:+x4ZyBu2
やはりペンダントは罠だったか
ストーリー展開には影響がないみたいだし
買わないで正解だったな
22最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/01(金) 19:08:40 ID:iOIx9XJ9
ペンダントがないと嫌なシーンを見なきゃいけないんだから
買う方が正解でしょ。
23最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/01(金) 19:18:10 ID:+x4ZyBu2
>>22
シナリオ的にはね

しかしCGコンプや今までの玉藻的には無取得のほうがよいという…

まあ、CGみてセーブロードしてもいいんですけどね
24最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/01(金) 20:31:32 ID:AElf5eG2
聖少女騎士リオンの寝取られは可愛かったな
神具バリオラをああいう風に使うのかと感心したわ
25最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/01(金) 20:44:32 ID:J3hu3YiW
>>14
最初のフロアって一度奥まで行って引き返してこないと出てこなかった気がする
そもそもそこでキャップ落とす?
何度かやってみたけど一番奥のフロア以外で落としたことないんだけど

>>22
俺はそのシーンの時点でペンダントの存在に気付いてなかったw
26最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/01(金) 21:01:07 ID:5qsfjkIt
しっぽキャップを入手出来ないまま、異界までクリアしてしまった。
うーむ。
27最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/01(金) 21:15:04 ID:waf+2aPw
>>25
俺は最初のフロアで取ったけど、確かに一度第三階層クリアしたあとだったわ
しかも、トマトと一緒に集めようと思ったらトマトの方が早く10個手に入った・・

>>22
俺もペンダントの存在に気付かず、普通に寝取られたんだが、
ペンダント持ってる場合ってティーナって仲間から外れないの?
28最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/01(金) 21:20:10 ID:+x4ZyBu2
>>27
外れる。
やられないで正気を保ったままさらわれる。
確認はしてないが、神人戦イベントも少し違うんだろうな。
29最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/01(金) 21:28:40 ID:J3hu3YiW
>>28
両方やったけど神人戦イベントは一緒だった
30最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/01(金) 23:57:51 ID:+x4ZyBu2
>>29
てことはいつの間にか、うつろ目になってるわけか…
主人公が見てないところでやっていたというわけですな?
31最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/02(土) 14:04:47 ID:xcvBrNpa
ブラックバードが仲間にならねえええ
仲間になるときと、ならないときでえらく差があるような
運が無いだけか
32最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/02(土) 17:51:46 ID:YSx2bnS8
女モンスターは仲間になりやすい気がする。
モンスターによって確率があるのか?
33最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/04(月) 14:29:01 ID:VbXbciIg
裏ラスボスを女の子モンスターだ!と言い張り
エッチしてお持ち帰りする超展開希望
34最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/04(月) 19:15:52 ID:IzuzWNVH
ティーナと戦えなかったのが残念
35最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/04(月) 23:20:16 ID:7WFYu2us
>>33
賛否ありそうだ
36最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/04(月) 23:28:30 ID:nFzeKhio
おお、今回のバージョン1.13パッチを当てたら
ブラックバードがすんなり仲間になった!
他にもスキルとモンスターのソートはありがたいね

リーンとデビルンは同じ声優さんかー
女の子はモンスターだな
37最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/06(水) 07:40:42 ID:Dbs6Xpbb
ティーナって外れたらそのままEDまでいないのかな?
こいつ固定キャラか・・・と思ってアホみたいに強くしちまったよ
38最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/06(水) 08:15:02 ID:fLuYtIFg
EDで取り戻せるよ
そのあとなかなかのボリュームのおまけが始まる
おまけのみのキャラクターも要るよ
39最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/06(水) 08:35:32 ID:Dbs6Xpbb
>>38
情報サンクス!
無駄に秘石使いまくってたから、そのままサヨナラだったらヘコんでた
40最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/08(金) 23:46:31 ID:ULkWO1s2
男モンスター空気だな
41最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/09(土) 11:21:35 ID:81ScBG5L
緑のタコって何処にいたっけ
仲間にし損ねてるみたいだけど、全然記憶にない
42最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/09(土) 12:13:56 ID:ArvSk8ls
>>36
よく考えてみると、セルシアとカレン以外みんな女の子はモンスターなんだな
43最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/09(土) 15:57:23 ID:zdZRJIsN
え、武器屋の娘もモンスターだったのか?
まだおまけに入ったばかりでわからないんだけど
44最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/09(土) 18:13:45 ID:ArvSk8ls
あ、その辺忘れてたw
45最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/11(月) 19:09:21 ID:UotGK8c0
幼馴染みと冒険するぞー!と旅立ったら
気づけば周りはモンスターだらけだったでござるの巻

ロリ姫さんに拾われたから良かったものの、
そうでなきゃアレクと世間が折り合いつけるの大変そうだ
46最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/11(月) 19:22:07 ID:Gtp3ZYiD
そういやモンスターとは子供できないのかね?
そこらへんティーナに悲壮感が感じられないのよね
妾さんのひとりになるのに賛成するし
47最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/11(月) 19:57:25 ID:IkGo6NNx
普通に子供できるんじゃね?
リザードアーマーなんか作る気まんまんだし
48最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/11(月) 20:58:12 ID:zf8bfTCC
人と魔物の混血とか普通にどちらの世界からも迫害されるよねとかお先真っ暗なこと言ってみる
49最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/11(月) 21:21:44 ID:IT+trj8B
まったりした世界だからそれは無いだろ、と思ったが
公式の発売記念絵を見て迫害されても仕方ないかもと思いはじめたw
50最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/12(火) 20:07:46 ID:VutXUHhr
モンスタースキルを取り込むほど人から遠ざかっていくらしいし、
あの主人公ならスキル合成で絶対妊娠精液くらい作れるように
なるんじゃないか?
51最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/13(水) 20:36:50 ID:jrHXOO49
ふむ、スキル合成で絶対妊娠精液とな
固くなる・しっぽをふる・野生の精神・疾風突き
こんなところかな。ブリュッスルラッシュも入れとく?
52最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/13(水) 22:23:52 ID:9YTOfX5S
それ妊娠というよりエロテクじゃねーかw
53最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/18(月) 18:06:55 ID:m1lPglCt
貧乳さんの出番はある?
HP見てると妙に巨乳が多くて、手をだしたいのに出せなくて、なんかこう、切ないんだが
54最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/18(月) 20:55:47 ID:uc3kDFmr
貧乳さんもいたよ
メインヒロイン二号とお姫様とにゃんこ娘とあくまっ娘の4人
そういったイベントもあったし
55最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/18(月) 21:45:12 ID:m1lPglCt
>>54
おお、ありがとう
この前、俺にとっては詐欺というか悪夢のようなゲームをやったせいか、怖くて怖くて…
いや、なまじいいゲームだったのが余計に、抜け出せなくて  もうほんとに、抜け出せなくて…
安心した買ってみるよ
56最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/18(月) 22:41:05 ID:+T7EwyrA
そこまで言われると逆に興味がわいてくるw
57最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/19(火) 00:48:13 ID:ya7SKerS
NTR見るために二周目行ってきた
一周目の教訓から連れて行けるだけの女モンスターだけを仲間にする方向でプレイしてみた
全員レベル50になったので男モンスターを集めだしたのだけど、神人ダンジョン限定モンスターとかいたらなんとなくやだな
そういえば女メンバーの防具が全員セーラー服と猫耳バンドと狼しっぽになった
どこのコスプレ集団だよw
58最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/19(火) 04:21:31 ID:y+BMSfoX
わからんことが結構あるのう

幸せの金貨ってどこにあるの?
リーンとのエロイベントってある?

まだ神人倒したばかりなんだけどさ
59最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/19(火) 12:38:59 ID:L1zyQw4s
>>58
俺もうろ覚えだから、確実じゃないけど
幸せの金貨は女の子モンスターとHしたらもらえた気がする。
多分アキンドー

リーンはデビルン仲間にして、道具屋に行くとイベント発生したと思う
まちがってたらすまん
60最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/19(火) 13:32:24 ID:uVdsFvyC
金貨はアキンドーと初エッチするために一万ゴールドで買った

リーンはデビルンがパーティ内に居て道具屋へ行ったらOK
デビルンとのHイベント済みじゃないとだめだった気がする
61最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/19(火) 18:51:55 ID:0D1OD7ge
神人倒したあとだと金貨に価値はないよな。
62最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/19(火) 19:44:05 ID:8ffPl4I9
秘層のレバーが良くわからんな
右下と左上は開いた・・・
63最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/19(火) 20:09:46 ID:ijSlXPnh
レバーは対角が開くけど
他のレバーを押したらその対角が開くから
中を調べ終わるまで他のレバーを押さないこと
6458:2010/01/19(火) 20:50:06 ID:y+BMSfoX
>>59-61
情報感謝
自室でのHイベントをガン無視してたから気付かなかったよ
後でまとめてやろうと思っていたのが間違いだった
65最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/19(火) 21:48:46 ID:8ffPl4I9
>>63
さんくす
66最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/21(木) 15:31:07 ID:ap18V+0Y
サムライマスターを買わずに追加ダンジョンで仲間にした場合、
初H時でも2回目〜って言われるのな

つーか1回目のHイベントがないのでシーンが埋まらんかった
67最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/21(木) 19:45:17 ID:BvivXShj
>18
つまり物理反射と魔法反射を持ってなかったら詰み…?
68最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/21(木) 19:59:03 ID:pEKg6bUU
なんでやねん
69最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/21(木) 20:20:30 ID:8IEJGcL6
最初は魔法メンバーで魔法攻撃して
最初の盾を破ったら脳筋メンバーにかえて肉弾戦すればいいだけだろ
70最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/22(金) 16:55:34 ID:px+f1XWc
評判がいいからパッケージ版買ってきて、アップデートしてやってたら
一番最初に仲魔になるネコマタみたいなのが入ったあとはキャンプ入ったあとはなんのコマンドでも
強制終了する…

装備も変えられず回復も出来ずにまったく進まなかった…
71最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/22(金) 18:24:57 ID:NL0M51ye
キャンプでメニュー変更するときと、ウィンドウ←→フルスクリーン切り替え時によく止まるけど
>>70ほど酷くはないなぁ

Ver1.16のパッチでだめなら製作元に自分の環境と強制終了する状況を伝えにGO
連絡先は玉藻スタジオのホームページにあるよ


それにしても♂モンスターしか使わないと金が余る余る
72最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/22(金) 19:47:46 ID:xlGYe2mS
このゲームの逆パターンを、やってみたいとちょっと思った。
つまり女主人公がモンスターを仲間にするためかスキルを得るために異種姦してしまうと言うような。
73最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/22(金) 23:50:26 ID:BbBlehqy
>>70
俺もまったく同じ症状になって涙目(DL版)
1.17当ててもだめだったから環境書いてメールしてみるよ
74最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/23(土) 00:42:30 ID:vz/cdSUu
>>72
自分がモンスターになって女主人公に調教されたいのかと思った
75最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/23(土) 12:21:05 ID:VC6RzJGg
結構、レヴューは良いのに攻略Wikiとか立ってないんだな
ミスティルティン辺りが最高装備でFAなのか?
76最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/23(土) 12:39:38 ID:VC6RzJGg
結構、レヴューは良いのに攻略Wikiとか立ってないんだな
ミスティルティン辺りが最高装備でFAなのか?
77wikiが必要なほど書くことあるかな?:2010/01/23(土) 13:58:52 ID:n3jSe0dx
ゲームそのものはスキル合成やアイテム作成、レア?アイテム収集とかしなくてもキラエイドさえあればクリア可能
使いやすいメンバーさえわかっていれば、追加ダンジョンのラスボス以外キラエイドもいらない
ザコ戦で楽したいならカラカルに範囲攻撃学習させたり鳥系モンスターでブレスのみ使ってればOK
素早く範囲攻撃があるキャラは強い

神人は物理反射盾を壊すまで魔法で、魔法反射盾を壊すまで物理で、その後はふるぼっこすればいい

武器最強はアイテム作成で作るもの
鎧最強は主人公は古竜から、♂モンスターはベヒーモスの毛皮、♀モンスターはセーラー服
それ以外の防具はお好み

ドロップ限定装備品
セーラー服、スクール水着、ブルマ、タヌしっぽ、狼しっぽ、灼熱の兜、大地の兜、鉄壁の指輪、魔法の指輪、獅子の指輪、命中の指輪、抵抗の指輪、回避の指輪

プレイ次第で忘れられるかもしれないこと
・サムライマスターを購入せず戦闘で仲間にした場合、最初のHイベントが発生しない
・アキンドーにHを申し込むと幸せの金貨購入イベント発生
・守護のペンダントをティーナに渡さなければ終章直前に寝取られ?イベント発生。どの道ティーナはパーティを外れ、神人戦後に復帰
・アンテナメイジにHを申し込むと初めてのH教科書を探すイベント発生。どの敵でもドロップする
・ツインテールにHを申し込むとしっぽキャップを探すイベント発生。封印の間のツインテールがドロップ。H後に主人公が二回攻撃学習
・デビルンにHを申し込むとトマト10個探すイベント発生。植物系モンスターがドロップするが、遺跡第三階層ではドロップしない
・デビルンとH後、道具屋に行くとリーンとのHイベント発生
・リーンとのHイベント終了後、6話で道具屋にいくと白い翼の杖を探すイベント発生

闘技場は♂モンスター限定で参加可能な金稼ぎ場
1vs1で優勝すれば15000、4vs4で優勝すれば30000貰える

仲間になる全モンスターはマニュアルについてる
仲間になったモンスターは、仲間にしたときのパーティメンバーで一番レベルが低いキャラと同じレベルで仲間になる
一部♂モンスターはレベルアップに必要な経験値が若干高い

戦闘終了時のレベルアップは最大でも1だけ。余った経験値は次のレベルへ繰り越される
78最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/23(土) 15:52:49 ID:Bcf0dfKH
>>41
緑のタコは自分も見掛けた記憶がさっぱり無い

>>57
グランシメール(黄色っぽいキマイラ)あたりは他で出なかったはず
あとはブルージェリーもあそこと遺跡第三階層の中ボスだけだったような気がしないでもない

>>77
一通り終わらせたものの灼熱の兜と大地の兜拾ってないことに気付いて遺跡と神人ダンジョンと異界を一通りクロールしてみたけど出なかった
どこで拾えるんだろう
リーンの洞窟ってオチはないよね・・・?
7978:2010/01/23(土) 15:56:51 ID:Bcf0dfKH
×リーン→○カーナの洞窟でした
何寝ぼけてるんだろう・・・
80最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/23(土) 18:37:08 ID:VC6RzJGg
緑のタコなんて仲間にならんと思う。
タコ系は赤と白だけだった。

灼熱兜は「帰り道用目印」って看板があった辺りで入手した

セーラー服・ラスボス鎧は未入手だな

となるとMAP埋め埋めとLv上げくらいしかやる事ないな
隠し女モンスターとかあると良かったのに・・・
遭遇確率1/1000とかでさ
81最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/23(土) 20:53:36 ID:Bcf0dfKH
限定アイテムは
魔獣の洞窟の古竜から古竜の鎧(防60)
異界3層の宝箱からアイギスの盾(防31 抵10)、ドラゴンヘルム(防20)、鬼神の鎧(防40)
ってとこかな
古竜とアイギスは飛びぬけて強いけど他2種は対抗馬になる螺旋兜やセーラー服が防御力で大差無い上に魔法抵抗が高いのもあって微妙

>>80
お陰で灼熱の兜拾えたよ、ありがとう
セーラー服(防32 抵15)は異界3層の♀モンスター集団が落とす
8257:2010/01/23(土) 21:20:30 ID:hw5N/Ydv
>>77
モンスターが仲間になる時のレベルは控えを含む全ての平均値のようだが
レベルの最大は50まで
しっぽキャップはツインテール以外でもドロップした

>>78
まさに青スライムと黄キマイラが仲間にならなかった
あと緑タコも
闘技場は5回くらい優勝したら準備中になったから雄モンスターは別にいらないか

>>80
セーラー服はサムライマスター達が落としたよ
8377:2010/01/23(土) 23:46:44 ID:n3jSe0dx
>>78
大地の兜も灼熱の兜と同じダンジョンで手に入る
多分、一番入手しにくく存在に気付きにくいアイテム

>>82
パーティメンバーって書いたけど、連れて歩いているメンバー全員の中で、ってことね
その中の一番レベルが低いキャラと同じレベルで仲間になるよ
例えばアレク、ティーナ、プリエ、ウッドデビルLv50、ヘルコーギーLv2で何かモンスターを仲間にすればLv2で仲間になる

しっぽキャップについては知らなかった
何度かプレイしたけど、いつもツインテールから入手してたからなぁ
で、何度か試したみたけど、やっぱりツインテールからしか入手できんw
どのダンジョン、どのモンスターを相手にしても落とさず、封印の間のツインテールと戦えばすぐに落としてくれる
運が悪いだけなんだろうか
84最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/23(土) 23:53:50 ID:VC6RzJGg
同人ゲームに多くを求めてもアレだが
各♀MOBに専用装備があっても良かったかな?
鱗の鎧=リザード用、マサムネ=サムライ用とかね

途中で貸してくれる
聖騎士殿の剣はなんとかして奪えないものだろうか・・・w

85最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/24(日) 02:47:26 ID:yf4RnwyC
専用装備はむしろ男モンスに欲しかったな
今の扱いだと後衛で経験値を吸うお仕事しか振れない
86最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/24(日) 10:40:18 ID:wCXN3PDV
男モンスターは主人公がスキルを学習できないので使ううまみは少ないけれど、能力的には女モンスターと変わらない
ブレイクフォースが全てアレクに渡されるそうなので、全体的な火力は女モンスターより上かも知れん
鳥系、タコ系、植物系、キマイラ系が便利
ザコ敵駆逐に特化するとカラカル・鳥・鳥・鳥が最強だけど鳥*2は仲間になるのが遅い

鳥系 ― 能力値的には劣化カラカルとはいえカラカルが強すぎるだけ。カラカルと同系以外の全ての敵に先手が取れる
タコ系 ― 優れたMP、そこそこのHPと俊敏度。紙装甲だけどなかなかイカす奴ら。ヒーラーを使わない場合の序盤は神
植物系 ― HPが少し減ったサムライマスター
キマイラ系 ― 男版デビルンだがより魔力が高い。デフォで単体、範囲の物理、魔法スキルがあるので使いやすい

女モンスターはプリエ、カラカルが二強でティーナ、リザードアーマー、アキンドーあたりは残念性能。後半はアンテイナメイジも辛い。
特にティーナとリザードアーマーは能力値に個性が欲しかった
87最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/24(日) 11:52:17 ID:uF99KnMH
>>77
> 仲間になる全モンスターはマニュアルについてる

これってマニュアルの画像のこと?
自分は緑タコはいないけど、全部で44体いるから
少なくとも1体足りない気がする
それともパケ版か何かには付いてるのかな
88最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/24(日) 12:22:03 ID:wCXN3PDV
ブラックバードじゃない?
一時期仲間にならなかったっぽいし
89最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/24(日) 12:52:17 ID:uF99KnMH
確かにそれみたいだ、THX

結局緑タコは出ないのかな
パッチで出現パターンとかも修正されたらしいから、これ関連かと思ったのだけど
90最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/24(日) 14:24:45 ID:02NvP9/k
パッチ後に始めたけど緑蛸見てないね
本人も1種類に数えられるから

主人公(1種)

♀族(11種)
カラカル、ヒーラー、リザード、アキンド、サムライ、アンテナ
ツインテ、デビルン、プリエ、ティーナ、リーン

小人族(3種)
ミニオン、オーク、ウルク・ハイ
巨人族(3種)
オーガ、ヒートギガンテス、エンシェントオーガ
牛人族(3種)
カウマン、ミノタウロス、ロングホーン
妖樹族(3種)
ウッドデビル、スタンパロン、トリファド
魔犬族(3種)
ヘルコーギー、ポーパルプードル、ケルベロス
悪魔族(3種)
デーモン、ガーゴイル、アークデーモン
怪鳥族(3種)
火吹き鳥、ブラックバード、デスウィング
キメラ族(3種)
グランシメール、キメラ、リュキアキマイラ
スライム族(3種)
グリーンスライム、ブルージェリー、ブラッドスライム
レプタイル族(3種)
レプタイルパピー、ケイプレプタイル、メイズレプタイル
タコ族(2種)
デビルフィッシュ、エイトアーム
91最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/24(日) 15:26:20 ID:wCXN3PDV
名前も存在するみたいだな緑のタコ

ボツなのか忘れられたのかレアモンスターなのか…
92最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/24(日) 18:52:57 ID:kLdJhRvI
しっぽが全然手に入らない
ツインテールが持ってるらしいけど戦闘画面に入らないで
勝手に終了するから誰が敵なのか分からないしあーあ
93最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/24(日) 20:29:49 ID:/EszCl9R
勝手に勝利するオプションを切ってみたらどうかな?
94最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/24(日) 20:33:37 ID:XQ0NDta8
>>92
オプションの「弱い敵に自動で勝利する」をオフにすればいいんじゃまいか
95最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/24(日) 21:11:23 ID:TBFzqIte
大地の兜、灼熱の兜が入手できるダンジョンで、稲光の兜を入手した。
どこかに氷系の兜もあるのもしれない。
96最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/25(月) 07:31:20 ID:z8z6aFPj
今クリアしたけど面白かったぞー
設定がまんまGALZOOアイランドだったことは気にしないでおく
97最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/25(月) 13:23:08 ID:47tVqfHr
すいません、サムライマスターってどこのダンジョンに居るんですか?
いつ出るのかなーと思いつつ終章終わっちゃった(´・ω・`)
98最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/25(月) 14:02:27 ID:z8z6aFPj
モンスターの素材を買い取ってくれる人の所でイベントがあったはず
でもそのままずっと異世界やってれば最後の方に出てくるよ
99最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/25(月) 14:17:01 ID:47tVqfHr
>>98
ありがとうございます。
モンスター屋とは盲点でした。後でいってみます。
100最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/27(水) 19:23:50 ID:sZBXqWqF
ラストダンジョンの最初の階層で詰んでる
行ける部分は行ったつもりだが、マップ見ると壁に囲まれててもう行ける所ない・・・
101最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/27(水) 20:23:46 ID:656kVK8t
102最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/27(水) 21:14:35 ID:sZBXqWqF
ありがとう、解決した
103最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/29(金) 00:51:33 ID:+hP4IZxy
4話のジェイドにレベル34。天界の霊薬、きなこ餅、冷や奴を99個所持で突っ込んでみたら勝てた
戦闘中のメンバー変更がいらなかったので、もう少しレベルが低くても多分勝てる

勝利後は真っ暗な画面になり移動不能、キャンプメニューを閉じればテクスチャ描画エラーで異常終了

さすがにこんなネタのバグ報告はしなくていいよなぁ…
104最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/29(金) 21:19:12 ID:9ZN3Qg1F
そこで勝ったら話が続かないしねw
105最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/30(土) 21:57:13 ID:LtejXg+I
壁に突っ込んだ方がエンカウント効率いいとかwwwwww
戦闘もほとんどオートしかしていないし
106最後尾の名無しさん@3日目:2010/01/30(土) 22:58:14 ID:QJ+GLvEN
行ったところまでは自動で歩いてくれるのも地味に良い。
ダッシュもできるし
107最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/09(火) 18:12:31 ID:2shTRr8X
完全に書き込みがストップしたな・・・・

ここでも要望が出てた
専用装備とか追加ダンジョンのパッチでも出りゃあ
また活気が出るんだろうが・・・無理だよなぁ・・・
108最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/09(火) 20:10:55 ID:he6F/8ch
ほとんどプレイし終えた頃だろうしね
次回作が出るまでは過疎ってるんじゃない
109最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/09(火) 20:58:30 ID:MUWsqk/w
この板のスレなんて大概そんなもんだ
110最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/10(水) 20:32:07 ID:LxIefXfG
おまけボスがあの技を使ってくるってことは、
あっちの世界でよろしくやってるんだろうな
……お持ち帰りしたかったなー
111最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/11(木) 18:42:39 ID:mElZiUYx
俺はダンジョンブレイカーしかプレイしたことないんだけど
玉藻の過去作品ってどうだったの?
112最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/12(金) 10:40:51 ID:LpSMrul0
基本的に寝取られ物
マイホームとリオンには多少のゲーム性はあるが、今作ほどではないので
寝取られ好き以外の人には厳しいと思う
113最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/12(金) 19:29:33 ID:gk+4dL1H
リオンはダンジョンと絵師さんが同じみたいだし、やってみたいとも思ってるんだが
寝とられものなのか…
難易度とかどう?普通のハッピーエンドとかもあるのかな?
114最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/12(金) 21:47:46 ID:XDf7aTGt
6つあるエンディングのうち1つが寝取られエンド
もちろん普通のハッピーエンドもある
難易度はゆるいがテンポが良いのでサクサク遊べたよ

115最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/14(日) 11:54:30 ID:Vq5Wb38Z
しっぽキャップって戦闘スキップありだと取得できないのね。
「経験のある」ツイテールが持ってるっていうから、
リオンと戦闘になった時彼女が落としてくれると思った奴、俺だけ?
116最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/15(月) 18:54:47 ID:8c5Td7IG
さすがにそれは無いなw
いやまぁ、ツインテールとリオンってものすげぇ似てるけども

そう言う俺だがリオンやったこと無いんだけどな!
某△の魔法戦士シリーズみたいなのを想像しておけばおk?
エロ堕ちエンドとか寝とられエンドとかそんな感じだろうか
117最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/16(火) 17:18:31 ID:vGj+1aLm
>>116
115だけど、俺もリオンの出るゲームしたことない。
けど、話してる内容から玉藻の別のゲームなんだろうなってのが分かって
それ遊んだことある奴にとっては、彼女は「経験済み」なんだろーなと考えたわけだわ。
118最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/16(火) 20:39:55 ID:uX4VD93f
似てるのは同じ絵師だからしょうがない。
俺はプレイ済みだけど、初見で似てるなあとは思った。
119最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/16(火) 21:44:23 ID:fIY4Y4mO
同じ絵師でも描き分けができてればキャラ被りにはならんけど…
120最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/16(火) 22:16:09 ID:oXk511Cd
ツインテールもリオンもどっちも俺のストライクど真ん中直球だから困る
ああいう典型的ツンデレな見た目と性格がデレるだけでどんぶり10杯は固い
121最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/17(水) 00:15:34 ID:dE64vSnh
>>120
おやこんなところに俺がいる
122最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/18(木) 00:39:37 ID:xfYSw8VQ
ダンジョンブレイカーはとりあえず攻略し終わったんでリオンもやってみてるんだが
CG集めるのってこっちの方が面倒かも?
一通りエンド見終わってもまだ埋まらない奴が割と多い…調教度をある程度高くして進めればいいのかな
123最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/18(木) 08:17:29 ID:ZkhkGige
確かアインの調教 処女の場合/非処女の場合の
回想条件が逆になってるんだけど、判り難いのはそこくらいかなぁ。
他に見落とす可能性があるのは、雑魚敵相手の
調教度低/中/高のそれぞれ3種類と、
調教度高めで進行した場合の一連のイベントくらいだな。
124最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/18(木) 22:53:38 ID:xfYSw8VQ
>>123
サンクス。おかげでCGもコンプ出来た
最初は一切負けずにクリアするのを考えてたから、調教度高い場合のシーンがすっぽ抜けてたらしい

リオン寝取られエンドは見ててきついんだが、朱那エンドを見た後だとエロエロながらそれなりに大事にされるのかも知れんとか思えるから不思議だ
アインさん立場が違えば割といい人だったんだろうか
125最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/19(金) 01:25:49 ID:OFSvJVB2
話がわかる人のようだし
ロリには優しいぞ
126最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/19(金) 11:36:38 ID:DfF0/J5c
そういや、リオンで九州の四天王を倒したあと
更に攻め込もうとすると100%エラー落ちするんだけど、
これは俺のクライアントに異常があるのか?
127最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/19(金) 16:10:13 ID:F8W1DDF8
パッチ当て忘れてんじゃない?
魔獣がいない領地に攻め込むとエラー終了する不具合を修正とかされてるぜ。
128最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/19(金) 18:19:32 ID:DfF0/J5c
パッチは1.4まで当ててて、
もう少し詳しく書くと、
・敵の勢力は九州のみ
・四天王撃破済み
・敵の雑魚は数匹駐留
・ルート分岐前

この状態で「敵占領地攻撃」を選ぶと、
確実にエラーを吐いて落ちる。
最初からやり直しても、デーモンロードを撃破した
以降のターンで占領地攻撃を選ぶと落ちる。

自衛隊エンドを目指すと普通この状態になると思うんで、
これまで話題になってないってことは、やっぱ俺の蔵が壊れてんのかなぁ。
129最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/22(月) 00:49:43 ID:pySqudhh
CG回想全回収で満足しちゃって
自衛隊エンド見てないから俺からは何とも言えないな
自衛隊エンド目指した人が少なくてバグの取りこぼしがあったりしないかな

別フォルダにインストールしてセーブデータを移植しても
再現するかチャレンジしてみるとかどうだろ
130最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/03(水) 18:20:16 ID:4gwCL9XR
ダンジョンブレイカー始めたばっかで
カラカルのHシーン見たところだけど
これ読む限りアレクって童貞じゃないのかよw
131最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/04(木) 21:12:03 ID:7Az8RGYQ
カラカルの前に、村を出るときのイベントHがあるだろ?
132最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/04(木) 21:37:23 ID:/POvv1Gx
あの娘は助けないで末路を想像して楽しみます。
133最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/05(金) 00:07:46 ID:aVQkUrBb
神人の迷宮で迷った
ハンドウォーカー倒した後どこ行けばいいのかわからない
一通りダンジョン回ったがサウザンブレイドが出てこない
134最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/05(金) 14:31:04 ID:qzcg19ar
おまけシナリオの異界迷宮までクリアしたが
シーンが埋まってない
スレ読むとティーナの寝取られらしいが今更どうしろとw

あとは竜のおっちゃんと闘技場のパーティ戦ぐらいしか残っていないけど
135最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/05(金) 23:09:00 ID:sBPnFAMW
緑のタコ出てきた!
場所は異界3層の下の回復ポイントの辺り
とりあえずSS
ttp://momoiro.s4.x-beat.com/up/img/momoiro10374.png

ただ確率が凄く低い、デバッガで調べてみたら実数の丸め誤差でしか出てこないらしい。
実数なんで環境によって変わるかもしれないけどオレの環境では
0.00026226043701171875%未満とかありえない確率、多分バグ
実数→整数を四捨五入してるつもりが切り捨てになってたのか、出さない予定だったのかは解らないけど

そもそも普通に整数除算の剰余使えばいいのに、なんで実数使ってるのか理解できない
136最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/06(土) 19:31:11 ID:syYGa+Wr
なんというやりこみ要素w
出にくいってレベルじゃないぞ

OHPで貧乳組の発売記念絵が公開されとるな
137最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/15(月) 21:21:33 ID:PPF+kpSv
新作マダー?
SRPGらしいがwktkして待ってるぜ
絵師さんもリオンとか同じ人みたいだしな
138最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/17(水) 23:32:27 ID:Zr9mswAO
戦略SLGらしいよ。
俺の見間違いかと思って見に行ったら合ってた。
139最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/18(木) 13:52:57 ID:mj25DA3y
SLGもSRPGもどちらも好物な俺に隙はなかった
140最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/18(木) 18:48:13 ID:LmdTsB7s
戦略級ってことはリオンの自衛隊フェイズを拡張する感じなのかねぇ。
正直あれはゲームとしてはお粗末だったけど。
141最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/28(日) 15:10:05 ID:CgZ/Fd/w
おまけシナリオで異界の鍵が取れずに今まで難儀してるんだけど、3層はあらかた調べきったし、どこで取り忘れたんだろう?
142最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/28(日) 15:47:59 ID:3ibitVnb
行ける所全部行ったら自然と手に入ったから、どこで手に入れたっけ
三層右下のTAMAMOの文字の中の隠し部屋とか行ってみた?
143最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/28(日) 17:42:12 ID:CgZ/Fd/w
回ってみたけどスカ。他に隠し部屋でもあるのか……?
144最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/28(日) 20:06:09 ID:qgiCOd6D
TAMAMOのところに隠し部屋なんてあるの?
むしろそれを知らんかった

異界の鍵はTAMAMOの文字がある扉とは別の扉で行くルート(回復ポイントから正面の扉)に入って右側に向かった奥にある
145最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/29(月) 19:17:04 ID:ah4tZxPA
そこはほぼ探しつくしたはずだけど……
もしかしたら見落としたかも。
隠し部屋とかあるの?
146最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/29(月) 20:38:18 ID:mSlpsvgP
隠し部屋なんてない
147最後尾の名無しさん@3日目:2010/04/01(木) 20:12:58 ID:0Cwfa69d
地図をよーく見てみれば、恐らくまだ行ってない所があるはずだ
具体的な場所は>>144でおkだったはず

ところで新作の作成開始みたいだねぇ
シナリオとかキャラグラとかは個人的に十分良いんで、後はもうちょっとゲーム性が上がってくれればグッドだ
148最後尾の名無しさん@3日目:2010/05/11(火) 19:02:49 ID:NkJDN+as
そういえば玉藻ってホンダワラのことなのか。海水浴などで浜によく打ち上げられている海藻だね
まあどうでもいいけど
149最後尾の名無しさん@3日目:2010/05/12(水) 22:00:43 ID:+g5172h+
玉藻前から取ったのかと
150最後尾の名無しさん@3日目:2010/05/27(木) 01:08:53 ID:67XLMNUw
疾風突きって誰が覚えるの?
破空衝合成したいんだが…
151最後尾の名無しさん@3日目:2010/05/27(木) 01:27:17 ID:1tUc4WYq
アキンドー
152最後尾の名無しさん@3日目:2010/05/27(木) 01:40:44 ID:67XLMNUw
サンクス
全く使ってないんで分からなかったわ
153最後尾の名無しさん@3日目:2010/05/28(金) 22:20:17 ID:DhTrl2lO
アキンドーはいらない子
154最後尾の名無しさん@3日目:2010/05/29(土) 19:56:32 ID:pzAGSLth
幼馴染もいらない子、っていうか名前も思い出せないw
ロボットアニメの主人公機交代のようにメインヒロインの座をプリエにあっさり取られてそのまま空気になったように感じた
戦力としてもプリエとカラカルとツインテはずっと前衛だったな
155最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/13(日) 19:16:43 ID:m63j5nKP
ダンジョンブレイカーの敵のターゲッティングで
もっと先頭キャラを狙うようにすれば、リザードアーマーの活躍の場が増えるのに。
少なくとも序盤中盤くらいまではパーティに入れるという選択肢ができただろうなぁ・・・・
156最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/14(月) 18:11:50 ID:GPPKRIFj
ティーナを苛める奴は僕が出ていってやっつける

他にも男モンスターももっと使えるようになればとも思った
単純な戦闘力だけなら女の子モンスターより強いとか、
特定の組み合わせの男と女モンスターでイベントが起こるとか…
157最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/15(火) 13:06:26 ID:B+JuREFs
いや、男モンス強いだろ
鳥とか鳥とか鳥とか隠しボス?の金髪に対するスライムの無双っぷりとか、それと鳥とか

ただ、イベントないし男モンスターから技を学習できないからなぁ
確かにもうちょっと強くても良いなw
158最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/18(金) 04:34:14 ID:2ZSInjVk
めざせマイホーム!の攻略方法について教えてくれ
仕事とエロ、あちらを立てればこちらが立たずという状況でな
序盤栄作に頼ってビジネス書を集めて仕事レベルup
エロは後半からでおk?
159最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/18(金) 08:33:10 ID:L6dzRY3h
クリアするだけなら攻略って程難しいもんはないよ
まず仕事は全て手抜きでOK
毎月栄作にフォロー頼んでも、寝取られる前にゲームが終わる
エリカの職は当然服飾ね

んで体力が50以下だったら休息、55以上だったらエロの繰り返し
エロは高レベルのコマンド程効率がいいんで、
キス、乳房、Hそれぞれについて一番レベルが高いのだけやってればいい
序盤なら、キスLv2+乳房Lv2+HLv1だな

1年目の8月になったら結婚、9月になったら新居を
それぞれ購入して、10月にはクリア出来るよ
小遣いは別に使わなくてもいいけど、
まあ買うとしたら回復剤とバイブくらいか
160最後尾の名無しさん@3日目:2010/06/19(土) 02:07:51 ID:2Fxen3ok
マイホームもリオンも、最初はこのペースで大丈夫かねって気になるけど
普通にやりながらちょっと成長すれば、後は一気に突っ走れるね
161最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/12(月) 18:05:20 ID:LpoKrP8a
中古屋で見つけて買おうか買うまいか悩んでるんだけど、
目指せマイホームって寝取られ回避可能?不可能?

寝取られは見たくないので、回避できるなら買おうと思ってるんだけど
162最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/13(火) 16:42:20 ID:B0vpeshg
余裕で回避可能だけど、シーン回想の数で言うと21/55が寝取られ
回避するとボリューム薄すぎると思うよ
163最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/25(日) 00:39:37 ID:Q0tK6NKB
新作SLGの公開来たな
戦略SLGにしては陣営が少ないような気もするがまだ開発途中だしなw
とりあえず主人公の目つきが悪いのが気になった
164最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/25(日) 01:47:07 ID:4v1TfiMK
作者が好きなシリーズってのは鬼畜王か戦国ランスか、
ドラゴンフォースかスペクトラルフォースか
幾らなんでもシュヴァルツシルトってことはないだろうな

>>163
シナリオがある系としては、むしろ多いくらいなんじゃね
信長とか三国志と比べりゃ、大分少ないけど
165最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/25(日) 13:49:13 ID:eS3ZQNWN
エシュリーかわいいよエシュリー
166最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/25(日) 14:32:54 ID:Q0tK6NKB
リオン・ツインテール系列のデザインだな
今作のツンデレ枠はこれか!?
167最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/25(日) 19:51:53 ID:AQQr136O
フィリオラといいエシュリーといい
この絵師は金髪ツインテを描かないと死ぬ病にでもかかってるのか
いいぞもっとやれ
168最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/26(月) 01:03:03 ID:5yiottpD
うーんここは寝取られっていうか陵辱っていうかがぬるいけどなんか凄い描写が好きだったんだけど
もうそれを多目ってのは難しいのかなあ。
ダンブレはもうしなさげにちょっと入ってるだけでちと物足りなかった。
ゲームとして楽しめたし買ってよかったって思うけどね。
169最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/26(月) 01:13:17 ID:fc4qFSbS
マイホームは実質寝取られメイン、
リオンも半分くらいは寝取られだったからな
170最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/28(水) 16:50:00 ID:3jPFFBv6
>>169
それを聞いて手が出せなくなった。

マイホームの、目的を達成するためにヒロインと二人三脚で頑張るってコンセプトは好きなんだけど、
寝取られだけがどうしても受け入れられんで・・・

寝取られエンドでも寝取られ感があまりないってレビューもあるし、実際どんな感じなのか気になる半面、
トラウマをえぐるような描写だったら・・・という恐怖心もまたある。
171最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/30(金) 22:56:50 ID:BhmAHryw
割と好みが出るからなぁNTRは
ハッピーエンドでは主人公とらぶらぶなヒロインが別ルートでブ男の肉奴隷とか
好きな人は好きだろうし嫌いな人にはトラウマだろうし

リオンは割と↑みたいな感じなんで、きつい人にはきつそうだ
マイホームは知らん
魔王戦記は…攻略の遅れた国の女領主が別の国の王に…とかあったりして?
172最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/31(土) 00:33:14 ID:Ol9jBZ5r
ここのサークルなら戦闘で負けたら林間とかは普通にありそうだ
173最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/31(土) 10:02:25 ID:zuBr2YK/
ダンジョンブレイカーで、♂モンスターは話さないんだから名前つけれたらよかったのに
174最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/31(土) 22:56:51 ID:oTTvPepN
魔王戦記、勇者がストレート直球で好みだったりする
後主人公の立ち絵2つあるけどこれは…
175最後尾の名無しさん@3日目:2010/07/31(土) 23:52:05 ID:UvtMGxwE
ロウとカオスの2ルートあるのかな
176最後尾の名無しさん@3日目:2010/08/01(日) 00:37:14 ID:pVIDyM4I
ストーリーの項で触れられてるけど魔王と融合してのデビルマン状態なんじゃね?
177最後尾の名無しさん@3日目:2010/08/01(日) 11:35:55 ID:qaee9Bu1
ヒューゲル
場合によってはヒロインの誰かを救うことになる謎の美青年

ウェイトはともかく、NTRまたありそーね
178最後尾の名無しさん@3日目:2010/08/01(日) 11:43:14 ID:qaee9Bu1
しかし、元ネタはシュヴァルツシルトなのか
俺も結構好きだったけどw

ルート分岐はやっぱり通常ルートと覇王ルートかねぇ
まあ、ロウ/カオスって呼んでも大して変わらないだろうけど
179最後尾の名無しさん@3日目:2010/08/01(日) 14:53:39 ID:8MgSbMGl
主人公と魔王が合体するのか、
それとも今の魔王の正体が倒した勇者だったとかそんな展開になるのか

分岐は通常と覇王、あとハーレムもあってほしいw
180最後尾の名無しさん@3日目:2010/08/05(木) 18:52:08 ID:hZIwOEhE
敵全部倒したどー!と思ったらクラーリンが沸いてきて一転滅亡の危機になるんですねわかります
181最後尾の名無しさん@3日目:2010/08/12(木) 22:41:56 ID:q7jBmVOZ
はやくイリヤとロッティーナしたいよー
182最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/05(日) 19:46:32 ID:bRrstdxX
体験版ゲットした人はいるかい?
183最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/17(金) 16:49:48 ID:x4TjsNU4
web体験版まだかなー
そろそろ風邪を引いてしまいそうだ
184最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/17(金) 23:49:42 ID:CfnA0F1l
正規の体験版は完成間近になってからだろうから12月の始めあたりかな?
順調に進んで冬コミに間に合うようならね
185最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/23(木) 01:01:29 ID:tjRxS+2J
今さらダンジョンブレイカーの購入を検討してるんでちょっと聞きたいんだが、
セルシアのCGって、ttp://maniax.dlsite.com/popup/=/file/smp3/product_id/RJ056594.htmlと
ttp://tamamo.xii.jp/dungeonb/sample2.htmlで公開されてる2枚だけ
どっちもヤってるシーンじゃないが、バックの方の差分でこれからヤるのか?
186最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/23(木) 07:31:34 ID:006UypYF
CGは他に足コキと正上位がある
シーン回想は2枠
繋がるときは正上位
187最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/23(木) 08:39:02 ID:tjRxS+2J
おk 買うわ。イベントCG23枚ってあるのに、その内3枚もあったのか
レスサンクス
188最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/25(土) 18:21:42 ID:MHW/NYN9
同人だとか途中で忘れるほど面白エロかったわ
部屋で好きなだけ(桃はいるが)ヤれるとこ、メインヒロイン2人や道具屋も例外じゃないとこが俺的に一番高評価
姫と騎士の2人もできたら完璧だったが、さすがにそれは高望みか
ストーリー+Hのゲームって、結局イベントのときしかヤれないやつがほとんどだから、すげえうれしい
189最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/01(金) 23:14:26 ID:NpPsmNWT
いつでも好きなだけHできるゲームって少ないよな
エロRPGはどうしてもプレイ時間が長くなるから良いシステムだった。
あの世界は桃と合意があれば女の子モンスターとやりたい放題なのか
190最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/05(火) 19:50:08 ID:OaicojzW
まぁ女の子モンスターが皆アレクにベタボレだから…
そりゃHしたいって言えば喜んでーってなるよなぁ
191最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/06(水) 14:20:27 ID:WFk7PkQA
スキル読み込むための触媒に桃消費するだけで
Hするだけなら普通にいつでも出来そうだしな
エンディングで日替わり定食で食べていたメインヒロイン二人もモンスターな訳だし
192最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/24(日) 19:25:23 ID:MuBHkAmG
声優さん公開ktkr
なるほど、わからん
193最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/24(日) 23:28:07 ID:yJmvP/dK
メインヒロインにカンザキカナリって、また凄いところに声掛けたもんだな……
194最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/26(火) 00:14:08 ID:guAs/zAx
有名な人?
195最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/27(水) 00:37:11 ID:cfHzfvmu
>>19410年くらい前から主に商業エロゲで活躍しているベテランさん
他キャラのキャストと比べて一人だけキャリアが違うと思って吃驚しただけ
まあツンデレキャラのキャストに青山ゆかりを選ぶよりは敷居は低いだろう
196最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/27(水) 01:47:00 ID:PpMnKb19
SYSTEM-人材のイリヤ強すぎワロタ
197最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/27(水) 02:54:22 ID:N5MzQrDf
>>194
悪い意味でも有名
もうかなり前の話だが
ブログでファンを「オタで童貞なお前らとは違う」みたいに煽って干されたんだっけか
09年以降全く見てなかったが、同人に来たんだな
198最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/27(水) 22:41:06 ID:CA+4cC3t
ありがとう。
いわくつきの人でも声は期待できそうなのかな。
199最後尾の名無しさん@3日目:2010/11/03(水) 21:11:45 ID:vUDULOeH
誰かと思ったら戦女神でエクリアの声やってた人か!
ヴェリタで声変わってたからどうしたかと思ったらそう言う事になってたんだな…

声自体は十分いいレベルだと思うぞ。お姉さん系だけど
200最後尾の名無しさん@3日目:2010/11/03(水) 22:55:11 ID:ezAQp4yS
ダンジョンブレイカーが面白そうなので体験版やってるけど、
ダンジョンの移動も戦闘のエフェクトもガタつく・・・
分かってはいたけど、うちのPCも本格的に年代モノになっちゃたなぁ
201最後尾の名無しさん@3日目:2010/11/04(木) 02:32:40 ID:aQst4qIY
声優オタは空気を読めないし場を弁えない
>>198
エロゲ声優オタな俺の視点だと
声質はいいが滑舌がすげー悪い
目を閉じてセリフ見ずに聞くと
ガチでなに言ってるかわからないセリフがあるくらい悪い
特に2008年以降から劣化が著しい
友人とかにいないか?「るっろああるうわ」みたいな滑舌悪い奴
そんな感じ
一言で言えば、ラリってる
ギャグとして聞くと面白い
ただしもうずっと仕事してないからいい方へ変わってる可能性も

>>199
VERITAの降板は>>197の言う騒動は関係ないよ、2003年とかの話しだしな
降板は軽い騒動になって公式にも経緯が出たけど
サンプルを聞いて、エクリア演じるのは無理って判断されて降ろされたそうだ
202最後尾の名無しさん@3日目:2010/11/04(木) 17:05:17 ID:Wd54d9BZ
ところでコイツを見てくれ。
コイツをどう思う?
http://deliciousubody.info/
203最後尾の名無しさん@3日目:2010/11/12(金) 00:05:41 ID:oryDSiHZ
魔王戦記、今月中にマスターアップするようだな
204最後尾の名無しさん@3日目:2010/11/16(火) 19:41:59 ID:l7m32bFu
グラフィックも来てたな
リオンの絵で此処を知った俺としては今回も期待できそうで満足だ
205最後尾の名無しさん@3日目:2010/11/23(火) 01:02:39 ID:6b86XY0Y
サンプルのエシュリーかわいい
あの眉毛をハの字にしてやりたいぜ
206最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/03(金) 18:18:38 ID:cEhf4HVs
やっとダンジョンブレイカークリア記念カキコ。せっかくセーラー服とかスク水とかあるんだからコスプレHも欲しかった……

さて、ティーナNTRを回収しそこねたんで2周目行ってくるノシ
207最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/06(月) 23:10:47 ID:JYODxUwz
いってらー
まぁセーブデータ残ってるなら直前からやり直す方が早いけどな

魔王戦記ボイス来たな
カンザキさんの声、確かにちょっと?ってなるけどまだまだ十分可愛いわー
208最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/09(木) 14:20:52 ID:tpOGbM8o
まおー体験版キテルー
209最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/09(木) 16:40:46 ID:mEKnqGG4
撃破しても敵の士気が高いままなのは微妙に納得いかないな
210最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/09(木) 19:30:19 ID:T1XC5ESo
体験版開始1分でフレンドリーすぎる魔王に吹いた
211最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/09(木) 19:56:43 ID:JG2/+MfG
童貞魔王さま、勇者に滅ぼされる程の悪人には見えないな
人の器に入って性格も変わったんだろうか
212最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/09(木) 20:42:17 ID:T1XC5ESo
普通に良い人だよな魔王様
ライル自身は押し込めてるとはいえ、かなり気遣ってる感じだし
213最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/09(木) 21:25:15 ID:JG2/+MfG
魔獣退治の時に魔王を一度殺したのも人間だって言ってるから
勇者にやられてから人間を評価するようになったっぽい

なんにせよイリヤとの絡みが楽しみだ
214最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/10(金) 17:48:34 ID:oN5lAI/G
魔王戦記の体験版やってみた
やっぱファンタジー世界だけあって、
シュヴァルツシルトよりもドラゴンフォースを連想しちゃうね
武将に必殺技がないのが少々物足りないっつー
Boostとか地味ですしー

序盤だと軍団2〜3個しかないから、
野戦専用・攻城専用の騎兵や投石機は使いにくい感じだけど、
終盤は野戦用軍団、攻城用軍団とか編成するのかねぇ

技術研究の費用対効果を考えると、前衛の歩兵、
後衛の魔法兵or弓兵の2種に絞って使うのが良さそうに見えちゃうけど、
ちゃんと使い分けるバランスになってんのだろうか
215最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/10(金) 23:58:56 ID:NJts5I3O
モブ子かわいいよモブ子
第3軍団に任命しよう
216最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/11(土) 00:17:11 ID:KjCzYiJ4
ダンジョンブレイカーの時よりはマシだけど、動作がかなりモタつくなぁ
PC買い換えてプレイしたいもんだわ・・・
217最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/11(土) 18:11:40 ID:njMLP+UM
しかしここの作品はエラー落ちが多いな
リオンとダンジョンブレーカーも相当多かったし、
魔王戦記の体験版でも、リストが空の時ENTER押すと確実に落ちる
もうちょい適当に誤魔化せないものか
218最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/11(土) 23:08:26 ID:PLsJ1SEO
再現性のあるバグは今の内に報告しとけば、発売日までにある程度直るのでは
219最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/13(月) 10:19:52 ID:kJYj3j3a
ダンジョンブレイカーで、虚無の太刀って誰が覚えるんだろうか
名前からしてサムライマスター?
220最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/13(月) 10:58:51 ID:w9ckn/l8
とか書いたあと2個くらいレベル上げたら覚えた
スマン
221最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/23(木) 11:39:01 ID:OTzhkJa5
魔王戦記明日発売ってのにスレ盛り上がってないね
体験版やった感じ結構遊べそうで楽しみにしてるんだけど
222最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/23(木) 20:34:31 ID:n2oIZxV9
発売されたら賑うさ
まだ祭り始まる前なんだからのんびりしよう
223最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/23(木) 23:18:19 ID:qItr2Te7
おお明日発売だったっけ?年末だと思ってたさ
DLですぐ遊ぶのも良いんだけどパッケで買うのも捨てがたい…悩ましい所だ
224最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/23(木) 23:42:59 ID:FUHhoPly
ここはとにかく落ちるバグが多いんで、
ある程度パッチのリリースが落ち着くまで待った方が、
苦い思いをしないで済む気はする
225最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/24(金) 01:11:30 ID:DyzfQbvI
日付変わったけどDLsiteでDL出来るようにならないね
一旦存在を忘れてパッチ後にやるか
226最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/24(金) 02:06:08 ID:OLWFn2aA
ダンジョンブレイカーはエラー落ち多かったな…
どこでもセーブ可能じゃなかったら投げていたであろう
それでも、10分くらいノーセーブで落ちるとガックリ来たもんだが
227最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/24(金) 05:42:05 ID:XffDG/ZX
サイトに確認しに行ったら、ダンジョンブレイカーのパッチが来ていたでござるの巻
228最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/24(金) 10:37:47 ID:RFgAQuEh
DL販売開始なう
229最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/24(金) 14:09:43 ID:vfkrQdF7
買って来たがパッチが当たらん、何故だろう
Win7、64bitがプギャーm9なんだろうか
230最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/24(金) 14:17:28 ID:RFgAQuEh
DLのほうもVer1.3になってるし、パッチ当てる必要ないぞ
231最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/24(金) 20:57:35 ID:vHD2t5Ws
あれ。魔王戦期のDL発売今日なのか
コミケあわせで年末だと思ってた
232最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/25(土) 00:38:15 ID:Jj+8P+N+
俺もコミケ開始かと思ってた。
ダウンロード版を買って今遊ぶべきか後にするべきか。
発売日あげ。
233最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/25(土) 10:37:07 ID:TEbrRkdL
みんな今やってるのか内容の書き込み無いな
ベルダイン帝国の所まできたけど本気だしやがった
魔獣兵強すぎワロタ
攻撃力が鬼のよう
こっちの兵士が溶けるように削られる
234最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/25(土) 10:54:13 ID:wQiR+kw0
ベルダインとバードリア両方相手するだけでもしんどいのに
そんなもんまで出てくるのか
235最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/25(土) 15:44:47 ID:6Y9K/NHn
スライム退治したら戦闘開始直後に不正終了するから倒せない
環境依存だろうからこれは諦めるとしても

聖プロヴァキアがバードリアに滅ぼされたら
なぜかアルザイルが倒したことになって皇女様になんで攻めてきたんだって怒られて仲間になった(´・ω・`)
236最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/25(土) 16:06:50 ID:wQiR+kw0
>>235
スライム終了対策の1.4パッチ来てるぜ
ついでに気づいた点としては退治のとき、出撃要員が選べないことがあるな。
一度、武将一覧見れば選べるようになるけど

そして、いつのまにかフィーちゃん(モブ子のほう)が分身して二つの城で城主になってる
237最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/25(土) 16:11:09 ID:6Y9K/NHn
公式見たらパッチ1.4が出ててスライムとの戦闘の不具合が治ってるね
無事スライム倒せて一安心
238最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/25(土) 22:12:43 ID:fN6DTgdN
弓兵部隊でマッハで蜂の巣にしてやんよ
→バリスタ部隊の釣瓶打ちで逆に蜂の巣
これが物量とパワーの戦争か…
239最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/25(土) 22:34:53 ID:Rubti3Rq
リオンで朱那エンド見たいけど見れない
240最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/25(土) 23:46:58 ID:7n0SIHqB
正直イージーモードでちょうどいい感じ。
超ハードなんてクリアできるのか?
241最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 00:00:48 ID:WgVbD33B
ヘルダインブチのめした後なんだが、イベントが進まん
何?もう適当な国をブチのめしてOKなの?

というか、片っ端から宣戦布告したら駄目なのかね
プロヴァキア倒せるようになる頃にはヘルダイン相手にしてて
エルフと一緒に同盟する仲になっちゃったし
進め方が良く分からん
242最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 00:53:06 ID:P+bkjryZ
もうちょいサクサクレベルが上がると面白いんだけどなぁ
やっぱりレベルも9がマックスなのか
243最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 00:57:51 ID:emXPijHl
初回ハードでやってるけどかなりきついわw
初回はイージーかノーマル推奨かも
ベルダイン、バードリア、メイ・グラジオと交戦しててメイ・グラジオが強くて1vs1で戦っても負けてジリ貧になるから放置中
メイ・グラジオに城をどんどん落とされつつもベルダインの首都を落として一発逆転狙ってるけど
魔獣Iが登場して攻撃がほとんど1しか通らなくて涙目
244最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 01:19:46 ID:emXPijHl
ベルダインは魔獣兵Iがどうにもならなくなったし
メイ・グラジオも止められずに首都落とされて終了
詰んだっぽいからまたハードで最初からやり直すかな

>>241
ヘルダインってバードリアとほぼ一緒くらいに敵対しなかった?
その2国と一進一退の攻防を繰り広げてたらメイ・グライオも攻めてきたんだけど
245最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 02:08:41 ID:rS5VDzL8
書き込み見てると、今回はエラー落ちそんなに多くないみたいだな
もうちょい待とうかと思ってたけど、俺も買うか…
246最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 04:19:09 ID:5v+xZcho
魔獣兵先生つよすぐる
一回倒した敵が次のターンに全快して襲ってくる時の、ゾンビアタックは精神攻撃の一種
247最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 07:39:16 ID:43KKZ1RE
>>244
ノーマルでやってるんだが、エルフの国から対魔獣兵貰ったんで魔獣兵とか
大して怖くない
少なくとも俺がベルダインを落とすまでにメイ・グラジオが攻めてくる事は
無かった
こっちから攻めるべきか悩んでるくらいだ
248最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 08:19:03 ID:rS5VDzL8
聖プロなんちゃら王国からアーガス城を取り戻してくれ
って頼まれる前にアーガス城落とすと、イベントがストップするな

フローリス「ベルダイン帝国のアーガス城を落として欲しいのです」
ハァ?それうちの城なんですけどぉぉぉ
で、ターン回してもイベントが起こらない
249最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 09:39:55 ID:XPZSdPs0
これ捕虜の獲得って国滅ぼした場合のみ?

ノーマルでやってるけど結構きつい
250最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 10:45:57 ID:LqoDoctp
ノーマルでもかなりキッツイな
反乱終わってから限界まで粘って技術上げても敵に追いつかないくらいだし
フォルンセン終わったら即帝国戦だからな〜

技術や内政よりも戦場スキルの方が重要なのかも
単純な上位版のスキルもどんどん出てくるし
ただの攻撃とか使ってるとジリ貧だ
251最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 11:01:05 ID:1TVm4cox
内政は城主配置だけでOK
戦争技術と戦術スキル最優先で
252最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 11:14:07 ID:XPZSdPs0
反乱軍戦の時にひたすら建城技術上げちゃったw
今のところ間違ってるのかはわからんが

で回復スキル使えば強い軍団が連戦する事は可能になったけど
2軍落ちしたやつが一切這い上がれないのがかなりきつい
対フォルンセン戦の時点でジェダが使えない子になったがクリア出来るのか俺w
253最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 11:18:32 ID:LqoDoctp
フィリオラのイベント進めていけばフォルンセン終わったあたりで
モンスター討伐イベントが大量に出るから大丈夫
アレに全部参加させれば7〜8レベルくらいまで一気に上がる

回復も反乱軍戦では大活躍だったけど
フォルンセンの時点ですでに回復量が足りなくて要らない気がしてきた・・・
254最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 11:23:53 ID:XPZSdPs0
弓部隊残して延々回復フルチャージだからなくなると厳しいかな

あとバグっぽいけど兵数に差がある部隊を横に移動させて戦闘終了すると
最初 500/500 1000/1000 だったのが 1000/500 500/1000
になってる気がする
きちんと確認してないから再現性とかわからんが
255最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 11:36:21 ID:43KKZ1RE
つーか魔獣兵の戦力補正、ユニットじゃなくてユニットの初期列につけてるだろww
普通のユニットが前にきたら急に硬くなったり、魔獣兵が後列に行ったら柔らかく
なったりするぞwww
あと、時々対魔獣兵の魔獣兵への補正が無くなってる気がする。攻撃の時とかに
256最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 11:59:50 ID:43KKZ1RE
今、セブトリア王のステータス確認した
ALL9だった
セブトリアも魔獣兵が途中から出て来るんで注意な
257最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 12:05:35 ID:rW3XqLAU
魔王戦記は凌辱展開あるかい?
258最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 12:14:30 ID:43KKZ1RE
>>257
一応あるけど、今の所確認したのは女将軍だけよ
259最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 12:26:33 ID:TPsZfqwx
パッチ1.5来てる

Ver1.4→Ver1.5
1.戦術看破の表示がおかしい箇所を修正
2.戦術看破使用中では戦術看破のカードが配られないように修正
3.戦場技能の取得をキャンセルする際、操作不能になることがある不具合を修正
4.部隊の入れ替わり時に能力が入れ替わらない不具合を修正

260最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 12:36:21 ID:rW3XqLAU
>>258
一応あるのね。ありがとう
買ってくるよ
261最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 12:37:04 ID:LqoDoctp
しかし消耗戦しながら必死こいて一つづつ城を落としていくあたりといい
自軍領だと一瞬で移動できる事といい
やっぱシュヴァルツシルトだなw
262最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 12:40:09 ID:gL0ncpqe
同人ゲームだからある程度しょうがないけど
完全に有償βだな、これ。
製作者も発売前より発売後のほうが忙しそう。
263最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 12:59:56 ID:OOsdE3P2
エロゲのSRPGってバグ多いからもうあきらめてるわ
げーせん18のにくらべりゃよっぽどいいしw
値段とか同人なの考えればかなりマシだとおもう
パッチがしっかりでるしな
264最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 14:14:07 ID:594Q8tUy
魔獣兵強すぎww
物理・魔法攻撃ともに1しか当たらないんだけど、
何か特殊な攻撃じゃないとダメが入らないんだろうか・・・?
265最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 14:14:39 ID:Xtzv/p9Y
やっぱ魔獣兵がいた位置に移動した弓兵が
やたら堅いのはバグだったのか
266最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 14:19:17 ID:rS5VDzL8
>>264
魔法兵を5段階くらい強化してやれば一応ダメージ通せるよ
前衛が瞬殺されるから論外だけどね

予想はしてるだろうけど、何ターンか回せば対策のイベントがある
267最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 15:31:45 ID:43KKZ1RE
おい、なんか聖魔王とかいうのが出てきたぞ
兵力99999だとよ
268最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 16:32:26 ID:LqoDoctp
個人戦パラメータにレベルアップ時のポイント振らないと詰む様な場面ってある?
269最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 17:43:33 ID:43KKZ1RE
>>268
あるねー
まあ、絶対防御や広域回復があればどうにかなるかもしれんが
270最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 17:53:22 ID:LqoDoctp
あるのか・・・
魔物討伐ラッシュのポイント全部戦争用パラメータに振っちまったオワタ

多少技術差が合っても戦場スキル揃えてやった方が楽になるな
範囲攻撃系が揃うと頼もしい
兵補充>戦場スキル>技術>内政くらいの優先度か
内政は城主の自動開発しかつかわねー
271最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 17:54:18 ID:594Q8tUy
エルフの国とストーリーで同盟組むようだったから、
直前に開戦して城を1つ奪っておいたけど、
自分から宣戦布告した事実があるとエンディングって変わっちゃうのかな・・・?
272最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 18:28:59 ID:x2SRGLDK
難易度によって変わるのは兵の雇用費だけなのかな
LvBまでの価格を調べてみた

イージー
歩兵 6 9
騎兵 8 12
弓兵 6 9

ノーマル
歩兵 15 22
騎兵 20 30
弓兵 15 22

ハード
歩兵 30 45
騎兵 40 60
弓兵 30 45

Sハード
歩兵 60 90
騎兵 80 120
弓兵 60 90


ハードでやってるけど毎ターンカツカツ
ノーマルでやれば雇用費が半額になるから随分楽になると思う
1周目は感覚つかむ為にノーマルでやって慣れてきたらハードにするのが無難
273最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 18:53:49 ID:43KKZ1RE
今ようやくクリアした
まあ、予想通りCGは全部埋まらなかったな
分岐はまあ、なんとなく分かるんだが、問題は本当に進められるかだな
274最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 19:01:50 ID:43KKZ1RE
ブログで攻略のコツが書いてあった
粘れる所で粘って技術力上げろってさ
制限ターンとか無いのかね

ちょっと作者に聞いて見るか
275最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 19:05:01 ID:LqoDoctp
粘るって言ってもどのタイミングが粘って良いタイミングなのかわからねえからな
よし、ここで進軍停止して技術上げる!とかやってたらターン経過で四面楚歌とか笑えない
276最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 19:13:22 ID:43KKZ1RE
>>275
公国のオカマに金貢いで稼げるターン数ってどのくらいかね
ベルダインは魔獣兵出現前で止めておけば良いんじゃね
オカマ公国の前に聖プロヴァキアを撃破
その後、オカマ公国を撃破してベルダインで魔獣兵手前で侵攻停止
エルフ国とセブトリア、メイ国も潰して、ここでベルダイン撃破
ロートリオンへ侵攻って流れかねぇ

分からんけどな
とりあえず女勇者は敵になりそうな流れだ
277最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 19:48:25 ID:HpDez3wE
メイとロード吸収したセブトリアがでかすぎて
城取っても取っても終わる気がしねぇ…
278最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 19:58:49 ID:z3LVnfsu
まだ本体購入してないけど
国を落とすんじゃなくて同盟とかで仲間増やすのはできないのか?
プロヴァキア辺りはなんか落とすのが忍びない気がするんだが
279最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 20:13:12 ID:m7IpisMG
オカマやってたらプロヴァキアが突破されて落とされてしまったんだが。
しかも、何故かこっちが攻撃した事になってるし。

強制終了かと思ったら送信するしないを押さずに警告を横にどけたら普通にプレイ
出来てる。何だろうな?
280最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 20:16:26 ID:43KKZ1RE
>>278
攻めなきゃそのうち同盟になる
女とショタ以外の王だけ倒せば良い
281最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 20:19:27 ID:43KKZ1RE
>>277
敵国は首都だけ落とせばOK
こっちの首都へ向けて進軍する敵の主力をガン無視して楽に敵の首都まで行く
のが最近のトレンド
282最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 20:21:55 ID:LqoDoctp
国境要塞落とされて助けてくれー!って依頼してきたのに
助けてやった後は我関せずで引き篭もるとかプロヴァキアもヒデェよなぁw
お前らも戦えと
283最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 20:23:52 ID:43KKZ1RE
>>282
後で軍派遣もするよ
前線が北過ぎて、着く頃には戦争終わってるけど
284最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 21:45:28 ID:XPZSdPs0
2周目追加要素みたいなのある?
ゲームオーバー→ちょっと強いニューゲームがあればいいなと思ってるんだけど
285最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 22:00:43 ID:m7IpisMG
敵の6部隊波状攻撃ひでぇ・・・
1部隊がこっちより強いとかどうしようもね。
286最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 22:32:58 ID:avRlUg4i
修正パッチver1.6来た

Ver1.5→Ver1.6
1.戦場スキルが取得できなくなる不具合を修正
2.既読イベントに登録するタイミングがずれる不具合を修正
287最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 22:38:41 ID:rS5VDzL8
まだクリアしてないけど、ここの過去作で
クリア後なんか引き継げたゲームは今のとこないな
288最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 22:55:46 ID:43KKZ1RE
>>284
無い
少なくとも俺がクリアしたEDで引継ぎは無い
289最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 23:01:00 ID:43KKZ1RE
1.6パッチが俺のセキュリティ先生に駄目出し食らっててワロタ
290最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 23:41:46 ID:m7IpisMG
そもそもレベルって9までっぽいしなぁ・・・
全部最高値には出来ないから考えないとな。
291最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/26(日) 23:47:19 ID:ZjOPddPN
少数精鋭で言ったほうが簡単だなこれ

引き継ぎなしってまじかよ・・・
292最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 00:04:35 ID:snqF13d0
とりあえずベルダイン滅ぼすところまでやったけど、
幾つかコツが判ればあんまり苦労しないと思う

・軍団長全員に、回復*2 練気*1を覚えさせる
・敵が残り1部隊になったら、無駄に場所交代しつつ全回復まで粘る
(ただし攻城戦の30ターン制限には注意)

魔獣兵が出てくるまでは、前衛は壁役に徹して射撃中心で戦うのが楽
魔獣兵が相手になったら、面攻撃メインの編成に切り替え

とにかく消耗戦になると資金面で大きく不利なんで、回復は絶対必要と思った
293最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 00:20:36 ID:Cys4HWTH
1.5でセーブしようとしたら落ちた
良い子はちゃんと毎ターンデータ分けてセーブしような!
294最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 00:44:58 ID:zwCx/oyF
攻撃力と残機の相関が弱いから、
全体の数をちょっとずつ減らす(次に攻撃がくる所を攻撃するなど)よりも、
集中して攻撃して、敵の攻撃回数を減らしたほうがずっと効果的だな。
だから、数が少ないところから潰していくのが良い。
戦闘の序盤は最初の方に攻撃する所は潰しきれないので、
後半に攻撃するところを攻撃して攻撃前に潰す
といった方法が良いかと。
295最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 00:48:46 ID:vSGH3Mqo
魔王戦記買おうか迷ってるんだけど、陵辱シーンとかあるの?
296最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 00:50:16 ID:brpWOhMO
メルなんとかって国辺りから前衛無視して後衛に攻撃してくるようになるな。
しかし、複数の国が同時に宣戦布告してきて面倒だな。

297最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 01:38:26 ID:zwCx/oyF
クリアした人に聞きたいんだが、
ステータスはどれ上げるのがオススメ?
298最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 02:28:13 ID:3f/u5142
>>297
主役組は野戦と統率が7〜8あればOK
個人戦ステは……実際の所、多分戦闘技能次第で不要かも
攻城はいらない。最悪でも兵科次第でどうにでもなる
モブは内政
防城特化キャラを2人くらい揃えておけば、多方面戦で楽だと思う
うちのオカマは要塞使わせたら聖魔王以外なら鎧袖一触
299最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 02:28:47 ID:Md7s01ec
>>248
試してみたら同じ症状でましたよ
そのうちパッチでるだろうけど、こまめなセーブは大事だな。

300最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 02:32:03 ID:3f/u5142
>>299
そのパッチは出ない
ヘルダイン倒せばイベント進行するし、問題無いって作者が言ってた
301最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 03:20:49 ID:dV4ZyP/R
ID:3f/u5142

おまえは誰だよwww
302最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 03:22:45 ID:3f/u5142
ただのユーザーさ……

ブログに書いてある
303最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 04:10:19 ID:Vl5iFgc9
バグなのか仕様なのかわからんけど、
「回復」で回復できるのは、最大兵数ではなく、その戦闘開始時の兵数まで。
304最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 04:13:51 ID:W10Qr+Ap
それは普通に仕様だろ
305最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 04:30:14 ID:RloeHN/m
ロードリオンとかいうのがなんの断りもなく同盟になってるし
そのくせ仕事しないしw

技術の差は大きいなこれ
技術力あがるまでセブトリアの侵攻とめられなかったけど
同じところまでもってきたら消耗はするけどなんとかなるようになった
306最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 04:32:05 ID:zwCx/oyF
>>298
サンクス

回復がチートだな
状態異常も回復できるとはw
防御イラネ
307最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 04:37:18 ID:G0RzpJJt
聖プロヴァキアからオカマ倒せとか城とれとか言われて戦ったんだけど、
外交が無関係なのは仕様なのかな
先にエルフと同盟した
308最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 04:44:58 ID:RloeHN/m
わざわざ攻めないで
攻められてるときには資金援助までしたのに
あの女失踪しやがったしw
309最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 04:51:43 ID:snqF13d0
結構進行のパターン多そうだなぁ
310最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 05:35:53 ID:zBMpuPoX
ベルダイン滅ぼす前に、メイなんちゃら経由で
バードリア落としたんだけど、ベルダイン戦後の会話で
「まだバードリアが残っている」とか言われた
残ってないよ!
311最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 06:49:18 ID:4d55HgRD
これ、攻城専用スキルの判定がちょっとおかしい気がするな
自分が攻め側の時、防衛してる敵がはしご攻めとかやってくるし、
自分が防衛側の時、攻めてる敵が油壺とか使ってくる
312最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 09:13:36 ID:brpWOhMO
まぁ、その辺りの突っ込みは弓兵相手に油壺とか物理的におかしい訳だが。
城壁からはしごでぶっ叩いているんじゃね?
油はあれだ。投石器に詰んで投げているんだよ。

結構自由に攻められる場所選べるから、シナリオのフラグ関係のバグは修正辛そうだな。
313最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 09:23:16 ID:4d55HgRD
>>312
いやイメージ云々の問題じゃなくて、
プレイヤーのはしご攻め(等)は攻める時専用スキルだし、
油壺(等)は防衛時専用スキルになってる

敵が使う場合も、「プレイヤーが攻める時」
「プレイヤーが守る時」で判定されてるっぽいってことね
314最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 10:07:32 ID:brpWOhMO
ネタを真剣に返されるとは思わなかった。
315最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 11:32:06 ID:RLGnepRl
とりあえず普通ルート(?)をハードでクリア
117ターン 16時間くらい

アリシア以外は個人戦のステに1ポイントも振らなかったけど、
RPGパートで苦労した箇所はなし
主力陣は統率・野戦カンストで余りを城攻に振れば充分な感じ
316最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 11:44:05 ID:56x4DgyG
スライムで落ちるから1.6パッチ入れたら今度はキャラが誰も選べなくなった
317最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 11:53:43 ID:RLGnepRl
>>316
旧Verでは複数回出来たり出来なかったり怪しかったけど、
「討伐に参加したメンバーはそのターン他に何も出来ない」
ってのが、本来意図した挙動っぽい
次のターンになったら選べるようになってね?
318最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 12:12:59 ID:W10Qr+Ap
>>316
そういうときは一度、武将一覧見れ
319最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 12:37:02 ID:56x4DgyG
すまん選べないってのは退治イベント実行すると武将一覧で武将が出るはずなのが
武将が一人も表示されなくて選べない状態なんだ、ターン進めても出ない
と思ったら軍団解散と城主解任したら選べるようになった申し訳ない
320最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 12:58:23 ID:W10Qr+Ap
>>319
人材→武将一覧でリスト表示させれば
退治イベントでのリストも更新されて選べるようになるとの意味だった
こちらこそ伝わらなかったようで申し訳ない
321最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 13:57:42 ID:xd1Te4NA
ようやくクリア。
ゲーム自体は面白かったけど、Hイベントが少なすぎるな。
CG数なら前作の半分くらいしかないと思う。
一周に時間がかかりすぎて、正直2週目行く気が起こらんが
何とか裏ルートを年内にクリアーしてみるか。
322最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 14:26:51 ID:LblePrJz
体験版クリアして、よさげとは思ったんだが
皆攻略に夢中で、エロ要素の話がないから二の足踏んでた
どのキャラにどんなシチュがあるか簡単にでいいから知りたい
323最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 14:33:01 ID:ZkVD9v/2
とりあえず、イージーで回復使って兵力損耗無くして、適当にターン引き延ばしながら戦えば、オカマが宣戦布告して来るまでに技術でオカマに追い付けるな

上手くすれば聖プロ落とせそう
324最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 14:42:46 ID:rMppQL7l
ノートン先生が1.6パッチにお怒りなんだが大丈夫か?
325最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 15:02:24 ID:ZkVD9v/2
>>324

大丈夫だ。問題ない
一旦全部切って当てれ
326最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 15:29:59 ID:rMppQL7l
>>325
どうも
ノートン先生のお怒りを初めて見たからびびってしまった
327最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 15:31:09 ID:zwCx/oyF
魔獣兵強すぎワロタ
328最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 16:23:33 ID:bLcE9W4X
戦闘の度に回復で摩耗をなくす作業にいい加減飽きてきた
これツマンネ、同じことの繰り返しで眠くなってくる
329最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 16:27:14 ID:XsNjqcUs
さっさとやめちまえ
そして失せろ
330最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 16:35:33 ID:ZkVD9v/2
洋ゲーの戦略級なんぞ一会戦終えるごとに倦怠感が出るぞ
だが、それに屈していては駄目だ
331最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 16:42:04 ID:W10Qr+Ap
個人戦以外で回復使ったこと無いな。兵は死んでなんぼ
ツライならEASYやるのオススメ
でも、Sハードどうしてもクリアしたいとかなったら俺も使うかも試練
332最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 16:49:26 ID:bLcE9W4X
自分のひいきしてるゲームだからって必死に擁護しすぎ
これは面白くないよ、悪いけど
333最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 16:54:05 ID:E3jJSTXl
セブトリアのバリスタツエー
っていうか広域回復でゾンビアタックとか勘弁してください・・・

セブトリアは放置すると魔王登場→ロード併合→バートリア併合→メイ併合で
こっちに攻めてくるけど、メイとの交戦前か交戦中にこっちから宣戦すれば
自国に5軍団、メイに2軍団くらいでメイも持ちこたえるし、こっちも多少楽になるな
334最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 17:38:08 ID:xd1Te4NA
>>332

だな、ダンジョンブレイカーの方がよっぽど好きだわ。
エロ要素が少ない上に加えて、イベント数もそれほど多くない。
(シナリオの展開する上でのイベントで半分くらい占められてるような…)
救いはエンディングが豊富っぽいところだけど
単純な作業プレーが辛くて、全部を拝めそうにない。
エンディングも回想モードがあればなあ…
何ヶ月か誰かが完全攻略したセーブデータを待つんだけどな。
頑張って作ったんだろうな…とは思うけど、良作ではないと思う。
335最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 18:37:15 ID:zwCx/oyF
>>332
おまえは病院行ったほうがいいレベル
自分がつまんないからって皆つまんないと思うな
336最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 18:54:06 ID:7j2B2Xmp
魔物退治は最初は選択リストが城主就任のものになってるのな
んで武将一覧開くと武将一覧のものが適用される
本来の意図は軍団長や城主やってない奴だけ参加させたかったのかもしれんけど
城主就任のリスト使われるとアリシアが参加できないんだよな
337最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 19:18:24 ID:W10Qr+Ap
1.7パッチリリースなう
Ver1.6→Ver1.7
1.イベント発生フラグの不具合を修正
2.雑魚モンスター退治に城主や軍団長が参加できてしまう不具合を修正
3.バードリア公国が聖プロヴァキア皇国を倒してしまい、裏ルートへ入ってしまう不具合を修正
338最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 19:20:41 ID:bLcE9W4X
>2.雑魚モンスター退治に城主や軍団長が参加できてしまう不具合を修正

これあるからパッチあてないほうがいいや
339最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 19:21:43 ID:zwCx/oyF
>>337
2は修正したくないなあ
3はネタバレだろw
340最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 19:25:15 ID:XRDegMF7
フィリア指揮下の軍団が戦闘中、こっちの操作を無視して勝手に隊列変えやがるんだが、
士気が低い所為なんかな?マニュアルには攻撃力が低下するとは書いてあるんだが・・・
341最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 19:40:59 ID:RloeHN/m
あれ裏だったのかw
342最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 19:45:22 ID:3f/u5142
今、正規のルートで裏に入れそうな所だ
聖プロヴァキアに宣戦布告しようとしたら何度も「止めろ」とか言われた
宣戦布告を後で取り消すイベントまである
343最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 19:54:25 ID:E3jJSTXl
つまり裏ルートはプロヴァキアを自分で潰すかどうか、がフラグか
EDはリスト見ると数多いけどルートは二つで、数が多いのは個別EDとかそういうのかね?
344最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 19:57:13 ID:O/Cn+ohH
戦闘だけど、いちいち順番来てからカード選択するの面倒くせぇな
ターン冒頭でまず割り振ってから行動を処理していくような形だったらよかったのに
345最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 20:01:22 ID:m13kr+v+
喰らったダメージを見てから回復を
選びたい場面もあるんで、今のでいいや
346最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 20:16:57 ID:/RhYyevl
誰もエロ要素について答えてくれない…
頼む、教えてくれ。総シーン数少なかったとしても、ツボなシチュがあれば買う心づもりだ
347最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 20:18:41 ID:E3jJSTXl
まあ戦闘回数多いから1戦闘はもっと短い方がテンポ良くなるなぁ、とは思うね
バランス取りも難しくなるんだろうけどさ

バートリア首都あたりの都市で釣瓶打ち発見、セブトリアやロードの奥深くとかじゃなくて助かった
後は広域回復か・・・何処だろ
348最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 20:23:56 ID:E3jJSTXl
>>346
どういうのが好みのシチュか言ってくれないと答えようが無いっス
とりあえず表ルートでセブトリア戦まで来て和姦6の陵辱2だったかな
和姦も「エロで手篭めにしちゃうぜ!」みたいな感じだから和姦と言っていいのかどうか判らんが
349最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 20:27:27 ID:3f/u5142
表でりょーじょくが二つもあったか?
コーデリアのしか見てないんだが
350最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 20:33:55 ID:/RhYyevl
>>348
主人公以外による凌辱がほしいところだった
一応戦争物だからちょっと期待してたけど、やっぱり無さげかなー
351最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 20:36:02 ID:RloeHN/m
>>350
あったよーな
でも微妙か
352最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 20:36:43 ID:3f/u5142
聖プロヴァキア落としたら広域回復ゲットした
353最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 20:36:45 ID:E3jJSTXl
>>349
セブトリアがメイ陥落させるとメイファンの陵辱がある
自国が様子見してた時に出たから、すでに宣戦済みで出るかは判らん

>>350
陵辱2は両方主人公以外だよ
354最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 20:38:05 ID:E3jJSTXl
>>352
つまり裏ルート専用かぁ・・・
まあ釣瓶打ちだけでも強いし、何とかなるか
魔物兵出てきたら逆に楽になったし
355最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 20:44:48 ID:3f/u5142
いや、表でもセブトリア落としたら広域回復ゲット出来たし、どっかにあるはずだよ
356最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 20:46:40 ID:xd1Te4NA
エシュリーとフィリオラ、フローリスはHイベント二つずつあるんだけど、
どれも同じCGでマジで引いたわ。
かなり手を抜きしすぎ。
ちょっとこれは酷い。
357最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 20:48:28 ID:zwCx/oyF
何を今更w
358最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 20:55:04 ID:brpWOhMO
>バードリア公国が聖プロヴァキア皇国を倒してしまい、裏ルートへ入ってしまう不具合を修正

知らない間に初回で入ってしまったっぽい気がするんだが・・・
とりあえず、勇者は仲間になった。

しかし、包囲攻撃強すぎて一気に楽になったな。
359最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 20:55:41 ID:/RhYyevl
セブトリア戦というともう終盤になるのかな? 体験版やっただけでうろ覚えなんだけど、北の大国の1つだったっけか
そこまでで凌辱2シーン・コーデリアとメイファンだけと
アリシアとかジェダとかフローリスがどうにかなっちゃうシーンとかあればいいんだけど
360最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 20:55:53 ID:7JLiDL7W
つまらなくはないけど、飽きやすいなぁ
戦闘多過ぎ、もう少し兵力の回復に時間かかってもいいよね
361最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 21:03:16 ID:3f/u5142
やったぜ!魔獣兵が俺の手中に!
362最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 21:11:57 ID:m13kr+v+
フローリスがどうにかなるシーンは見てないけど多分ある
未遂的な場面があって、
「アルザリアの勢力拡大が早すぎて間に合わなかった」
みたいなこと言ってたんで

あとは今のとこ、主人公絡みのだけだな
363最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 21:15:59 ID:E3jJSTXl
面攻撃が実は罠スキルなんじゃないかと思い始めた今日この頃
後半は敵の後衛の方がヤバいし、数を減らすなら突貫の方が使いやすいかなぁ
後衛に魔獣兵居る時にも面攻撃だと狙えないし
364最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 21:21:01 ID:3f/u5142
突貫は使いにくい
さっさと前衛を皆殺しにした方が結局効率的なので、面攻撃がベター
ベストは釣瓶打ちと包囲攻撃だけど
365最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 21:25:03 ID:m13kr+v+
後半はどっちにしても包囲攻撃・釣瓶撃ちに移行するし、
中盤までなら面攻撃の方が使い易い感じに思ったな

ベルダインの魔獣兵さんはほぼ前衛にいるし、
メイ攻める時も、敵前衛の騎馬を早めに一掃しないとキツい
(呪術兵と砲兵も充分過ぎるほどヤバいけど)
366最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 21:35:38 ID:7j2B2Xmp
>>359
・フローリスがイケメンに
・アリシアがデブに
・アリシアがおっさんに
・アリシアとジュダがイケメンに

アリシアのは特定の相手に首都を落とされると発生
フローリスは要塞破壊されるイベント後にアーガス城を
落とさないでしばらくするとイケメンに洗脳される
367最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 21:41:01 ID:brpWOhMO
敵の復活早すぎてSLGとしてどうなんだ。
4マス離れた拠点に行くのに敵全部隊X2を相手とか。
368最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 21:47:03 ID:W10Qr+Ap
あえて攻め込ませて分断させてもいいんじゃよ
369最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 21:47:58 ID:Cys4HWTH
ターン終了の時に確認が欲しい……
セーブ(システム)の隣とか誤爆しやすすぎだろ
オプション設定でデフォルトオフでもいいからつけてくれー
370最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 21:48:38 ID:/RhYyevl
>>366
おお、意外とあるのね
最後の質問。輪姦はあるかい?
371最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 21:50:16 ID:bLcE9W4X
敵の復活があるたびに敵は資金を消耗してんのかな
372最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 21:55:17 ID:brpWOhMO
それが出来る地形ならいいんだがなー
1本道しかなくて、他の道は別の国倒さないとないから大変だ。

同時に最大3つの国とイベントで敵対ってつらくね?
373最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 21:59:41 ID:bLcE9W4X
永遠のアセリアみたいにしてほしかった
374最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 22:13:21 ID:3f/u5142
>>372
むしろおかげでセブトリアが楽勝だったよ
同盟国が引き付けてくれたおかげだ
375最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 22:18:39 ID:m13kr+v+
>>371
生殺し状態にしとくと一応減り出すけど、
1ターンに1000とかしか減らんっぽい

ベルダインを本城+要塞1個まで追い詰めたあと、
メイとバードリアを滅亡させるまで生殺しにしてたけど、
2万かそこらしか金減ってなかった

難易度ハードだからかもしれないけど、
経済面で敵国を破綻させるのは現実的じゃないね
376最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 22:38:25 ID:bLcE9W4X
じゃぁ相手は無尽蔵に増援ひねりだしてくるのかよ
いちいち戦闘して相手するのがバカらしくなるわ
377最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 22:55:13 ID:HFgadxny
味方の軍団数制限とっぱらってくれんかなぁ
378最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 23:15:07 ID:DBKMnrmT
敵の復活が早すぎる。ゲームバランスが悪い。
Sハードならともかく、常に1ターンで前回、金無尽蔵は調整するのが面倒で
そのままにしたとしか思えない。
379最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 23:16:01 ID:brpWOhMO
2週目に戦闘カット辺り欲しいな。
さすがにこれを何週もする気は起きないわ。
380最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 23:21:35 ID:m13kr+v+
まあ上でも言われてるように、敵本隊を誘い込んで
迂回ルートで本城直撃するのがスマート
生殺しで粘りたい場合は、地味に制圧してかないといかんけどね

ベルダインで言えばヌッコ〜ケソウ要塞〜テスパス要塞と
敵本隊が侵攻してくる間に、それをスルーしてテイロン城方面から進めば、
戦力の過半は相手にしないで済む
メイやセブトリア相手でも同じようなことが出来るよ

戦闘高速化はCTRL押しっぱで出来るけど、
オプションでデフォ高速化は欲しいな
381最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/27(月) 23:48:45 ID:7j2B2Xmp
敵は大体半分ぐらいでこっちの本拠を攻めてきて
もう半分ぐらいはこっちの進攻を迎撃しようとしてくる
迎撃してくる連中を撃退すると進行ルートを塞ぐ位置に復活してくるけど
そこで塞がれてない別ルートから敵本拠を攻めるようにすると
迎撃しようとする連中はこっちが占領した城を後追いで再占領するだけになる

ゼプトリアの魔獣兵6体とかまともに戦うのが馬鹿らしいレベル
382最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 00:04:31 ID:tunCTe4K
魔法使いと弓兵はどっちが使えるかな?
383最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 00:07:16 ID:tvAdNwEh
ちょうど>>380のルートでやってたけど、少なくとも対ベルダインでは出来るね
バカエルフが若干迂回してるの倒しちゃうけど正面から行くよりは格段に楽そう

魔獣兵出現時の敵配置にもよるかも
俺の場合、後1ターン対魔獣兵のイベント遅かったら敵の迎撃が間に合ってた
384最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 00:08:00 ID:8DVnbRTO
魔法使いの方が攻撃力高いからずっと魔法使いでやってた
弓は最後の戦場スキルで全体攻撃があるけど使わなかったなぁ
385最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 00:19:01 ID:vpWXBlZC
魔法は単体威力がかなりイケてる
弓は終盤で手に入る全体攻撃が超イケてる
どっちでもいいとは思うけど、まあ弓のが便利かな
386最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 02:19:33 ID:KvJUTv0+
あちゃー、魔獣兵も味方になると弱体化する系のやつだったか
387最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 02:20:34 ID:AyL+IeLw
砲兵やバリスタも弓扱いなんだよね
388最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 02:52:52 ID:vpWXBlZC
砲兵I*6で釣瓶打ちしまくると、
要塞が一瞬でぶっ壊れて笑えるよね

>>386
あの性能のまま味方ユニットになったら、
バランスブレイクなんてレベルじゃないからなw
それでも充分強いとは思うけど
389最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 04:16:21 ID:6HIMI5Ot
騎兵と魔法って技術捨てても良くね?
歩兵と弓と建築に絞った方が効率よくなりそう
建築も内政が頭打ちになったら上げるくらいで良いけど
390最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 04:34:39 ID:lXhlftYK
騎兵は裏ルートなら魔獣兵に特攻ある聖騎士が強い
基本スペック高いし対魔獣兵と違って攻城に使えなくもない
表ルートでもフローリス寝取られる状態でプロヴァキア滅ぼせば使えるけどね
391最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 04:59:24 ID:1l/Lr7y4
建築も別にいらんかな
要塞も砲兵も強いんだけど、掛かる金を考えると切った方が効率的
歩兵と騎兵、弓と魔法は二者択一だろうね
392最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 06:00:38 ID:aYvwf3Hi
主人公がソードマスターヤマトにしか見えない件について
393最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 06:17:05 ID:azLigLnz
なんかこれ・・・歩兵と弓兵をMAXに技術あげて主役人の主要ステータスを9にして
回復と複数攻撃系スキルを2〜3つけるだけの何の代わり映えもしないキャラを生産するだけの
クソゲになっちゃったね

ちゃんとテストプレイしたのかな?ん?これ面白くないよ
394最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 06:53:00 ID:tkGNh6Ub
エロシーン回収おわた
 アリシア1・2、ジェダ1、フィリオラ1・2、シャルテ、コーデリア陵辱、イリヤ
  →表ルートクリアで自動的に回収
 フローリス1         :フローリスの依頼達成後ベルダイン征服
 フローリスNTR      :フローリスの依頼非達成でベルダイン征服
 フローリス2         :聖プロ国征服
 エシュリー1         :魔獣兵イベントを起こす
 エシュリー2         :シャル国征服
 メイファン         :メイ国征服
 メイファン陵辱     :セブトリアによりメイ国滅亡
 ロザンに敗北      :ベルダインに首都を占領される
 ジェラルドに敗北    :セブトリアに首都を占領される
 ○○○に敗北     :○○○に首都を占領される
これで全部っぽい
395最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 09:52:12 ID:LXvlZzET
スキルは占領した数に応じて入手って
どっかのブログに書いてあったが本当かどうかは知らね
あとシーン100%のセーブデータもどっかに上がってる
396最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 09:56:53 ID:d4eptqMT
>占領した数
それはないかと
プロヴァリアを領地にすると広域回復が手に入るけど、
しなかった場合かなり後になるまで手に入らないし
数がトリガーで入手する分もあるのかもしれないけどね
397最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 11:42:35 ID:KvJUTv0+
ハーレムエッチは無しか
398最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 12:40:38 ID:d4eptqMT
裏ルートクリア
ルート分岐時のアリシアの台詞で高難度を強調されてたけど、
魔獣兵がヤケに強いことと、早めに広域回復が手に入る分、
表のNTR回避ルートより楽な気もした
最後のアレに対魔獣能力付いてるのが罠っぽいけど、どうとでもなるし
399最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 13:07:51 ID:xvSBYZ1B
セーブデータ当てて、シーン全部見たけど、なんぼなんでも尺短すぎないか
散々兵士たちに輪姦されたあとよとか、始めこそは抵抗していたがとか
そっち見たかった。後、射精早すぎ
400最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 14:17:55 ID:jvSsiupn
中盤になると行動が最適化されてしまってキャラの個性がまったくなくなってしまうのがおしい点だね。
キャラ固有のスキルや覚えるスキルが個人によってかわってくるだともうすこしいろいろ出来て楽しかったかも。
あと軍編成の相対がもうちょっとはっきりしてるとよかった。
(有利不利が強く感じられたの魔獣兵のときの対魔獣兵と騎兵のときの槍兵くらい)
401最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 14:19:08 ID:QHBQAYPl
2枚目のマップで外交開いたら配置されていない軍勢いるな。
何となく資金援助しまくってみる。
402最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 14:32:35 ID:LXvlZzET
>>399
前作より長いぞ
403最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 14:55:15 ID:d4eptqMT
>>400
まあ現状だと野戦・攻城型、防衛特化型、個人戦特化型の
3パターンに分かれるくらいかね>将軍の個性

裏ルートの最終盤で、うしろ2つが結構役に立った
404最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 15:01:31 ID:QHBQAYPl
あれ?2枚目のマップって何すれば良いんだ?
緑の軍勢が城を占領して何も出来ないんだが・・・
たまにくる撃ち漏らされた赤いのと戦ってるが。
405最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 15:05:01 ID:HgHW2fCn
>>404
入って3ターン目くらいにイベントでどうすればいいか言われんかった?
緑が邪魔だったら、宣戦布告して殺せばおk
406最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 15:06:17 ID:QHBQAYPl
倒していいんかい。
流れ的に緑をぶつけて相手を弱体させる感じかと思ってたわ。
407最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 18:00:56 ID:lXhlftYK
>>400
確かに上書き不可のキャラ固有スキルとかあってもよかったな
ボスのバリア破るときとか専用スキルでドカーンとかのほうが
それっぽい感じがでて好きだし
あとボス戦の必殺技もカードを選んで発動のが良い気がする
408最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 20:35:07 ID:HgHW2fCn
それだと固有スキル強いキャラしか使わなくなるんじゃね
409最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 20:38:54 ID:QHBQAYPl
部隊数が上限6の時点で主要キャラしか使わなかったな。
裏ルートを初回で見たら2週目やる気なくなってしまった。
最初に見るものじゃないな。
410最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 21:02:35 ID:6HIMI5Ot
聖魔王って地道に何度も攻撃して削り殺せって話なのか?
99999はナンボなんでも多過ぎだろ・・・10000程度でも十分脅威なのに
411最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 21:06:46 ID:tvAdNwEh
第三国同士の戦闘ってどういう判定になってるんだろ
セブトリアの軍隊が1つシャルメーラに行ったら、セブトリアとシャルメーラ5軍が両方0になってセブトリアが帰ってったわ
1戦ずつ高速判定してくんならこんな結果ならんよな
412最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 21:07:34 ID:EJ7EIgv6
敵の復活早すぎてイライラする
もうちょっとどうにかしてよ
413最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 21:15:14 ID:AyL+IeLw
同盟国の魔法が結構削ってくれるよ
ただし聖プロヴァキアの魔法は発動するとフローリスが死ぬ
あとは聖魔王の移動先の城にライルの部隊と城防御特化の城主配置して地道に削る
414最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 21:24:58 ID:HgHW2fCn
聖魔王は攻城になると、なぜか全力攻撃と練気しか使わない
つまり最大でも1ターンに塔1個しか破壊出来ない
後手で1個、次のターン先手で1個壊されても必ず1個は残る
残った1個で広域回復を使うと…

それと、攻城戦で30ターン経過すると攻め側の敗北扱いになる
この2つを合わせれば、なにをすればいいかはもう判るだろう?

まあ、包囲攻撃や面攻撃を使わないのはバグくさい気もするけどw
魔王剣や勇者のイベント起こす前にクリア出来ちゃうし
415最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 21:33:07 ID:tunCTe4K
新パッチやべえな
攻城戦の制限ターンが半分になってやがる
416最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 21:53:35 ID:HgHW2fCn
イージー2倍、ノーマル1.2倍はまずまず妥当なとこかね。
多少腕に覚えがあれば、ハード以上でやるだろうし。
というか、実質ハードが標準難度っぽいな。

攻城15ターン制限は、野戦用の部隊で要塞をそのまま突破するのが難しくなってそうだなぁ。
逆に言うと従来は攻城型の編成がほとんど無意味だったから、ゲームとしてはこれでいいのかもしれんけど。
417最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 21:58:32 ID:hqW08bA7
15ターンになれば
敵の野戦部隊突破阻止も簡単になりそう
418最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 22:07:18 ID:YoSzHDLl
Ver1.7→Ver1.8
1.イージーモードの場合に自軍の攻撃によるダメージ値を2倍に、ノーマルモードの場合に1.2倍に修正
2.フローリスの救援要請が起きる前にアーガス城を落としていた際の不具合を修正
3.他国武将を9人追加(初めから開始する必要があります)
4.攻城のターン制限を15ターンに変更

新武将を見るためには最初からやり直しか…
419最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 22:20:02 ID:EIpqSlwV
新パッチ当てようとしてエラー出るのは俺だけか・・・?
420最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 22:28:08 ID:RPMXO2Vr
1.7に当てたけど、普通にパッチ終わったよ
折角だからSHで最初からやって、
フローリスNTRルートでクリアすっかな
421最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 22:29:39 ID:CO/zmtNk
表ルートAと裏ルートクリアーした。
とりあえず、疲れた。
割と好きなキャラが多いから、もっとイベント増やしてほしかったな。
特に日常イベントとエロイベント。
妾システムとかあったらなあ…
全敵攻撃覚えたら、一気に進むな。。
イージーモードの場合、ダメージ2倍になるなら、
だいぶ時間が短縮されるけど、一週15時間近くかかるし
正直もういいや。
イベント120個でまだ40近く残ってるみたいだけど、続ける気力がない。
422最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 22:55:22 ID:QHBQAYPl
1.8は1.7までより少し長かったが普通に当てられたな。
エラー出るならその表示付けて報告したらどうだ?

システム自体は割とちゃんと出来ているだからもう少し練って欲しかったよな。
423最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 23:03:58 ID:EIpqSlwV
当てている途中でランタイムエラーが出る。
1.7までは普通に当てられたんだけど何でだろ?
色々試したけどダメだったからとりあえずメール送ることにするよ。
424最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 23:08:05 ID:RPMXO2Vr
まあ個人制作でこれだけ複雑なゲーム作るとなると、
色んな意味で限界があるわな

贅沢を言うなら、ドラゴンフォースみたいに
一見モブっぽい武将同士にも特殊会話があったり、
そういう方面での遊びがあるともっと良かった

値段相応以上に遊べたのは間違いないし、
あんまり贅沢言っても仕方ないけど
シュヴァルツシルトからして、そういう方面は弱かったしな
一見重要っぽい幼馴染の同盟国君主が、序盤以降台詞なしとかw
425最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/28(火) 23:09:58 ID:tvAdNwEh
やっと一週目終わった

面白かったけど後半かなりあっさりしてるな
セブトリアは相手の攻撃部隊放置して攻めればまともな戦闘は数回だし、
聖魔王もうまくいけば1ターンで1,2万削れるから城数個捨てれば大して苦戦しなかったわ
ラストの個人戦も練気→必殺連打すれば3ターン前後で終わる

さて次は裏ルートか
426最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 00:12:45 ID:jfH/pQjC
裏ルートは一言で言うと「溝に落下」
427最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 00:34:11 ID:7oohyv6c
裏ルートもラスボスいてもいいんではないかと思った
428最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 00:45:44 ID:vcAiy88t
ラスボスは機械兵です

ぶっちゃけ周りの都市にあるのはバリア発生装置とかにして
それを壊してラスボス戦のほうが無難だったよな
自分の作った生体機械に裏切られてることすら気づけない神(笑)だし
429最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 02:44:03 ID:OMvcCoJ0
クックルに包囲かな
430最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 02:54:07 ID:s5Lon0RR
新武将かわいい子いた?
431最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 03:57:00 ID:jB5qHZkD
ベルダインのニギータ・アギオン
メイグオジアのヤン・シャンラン
ロードリオンのクライア・レンカ
ってのが旧Verで見た覚えがない

一応顔は新規だけど、お互いは差分程度にしか違わないんで、
多分9つ子ちゃん的に同じ顔の武将が9人追加された感じだな
432最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 05:03:15 ID:vD6U1JM2
easyが超ヌルゲーになったんで無茶苦茶なプレイしてみたんだけど、
やっぱイベントの順番とかあんまり考慮されてないなぁ

ベルダインを残したままエルフ国経由でセブトリア、
メイ国経由でロードリオンをそれぞれ潰したんだけど(三正面作戦)
ロードリオンを占領した時にセブトリア王が出て来て、「女は犯せ!」とか言っててワロタ
アンタもう死んでますから
433最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 08:08:54 ID:Bz96CpT1
Ver1.8→Ver1.9
1.聖プロヴァキアに宣戦布告して取り消すとイベントフラグがおかしくなる不具合を修正
2.野戦で敵が不利になると撤退するように修正
3.城の開発費に城レベルが影響しない不具合を修正
4.魔獣退治にアリシアが参加できない不具合を修正
434最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 08:52:55 ID:OMvcCoJ0
不具合ってw
テストしなかったんかw
435最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 08:59:01 ID:fM+u4p43
ルート分岐だれぞ教えてたも
436最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 08:59:57 ID:mqi0b+cP
聖魔王は、攻城戦では範囲攻撃を使ってこないので、広域回復を使えば簡単に勝ててしまう。
しかも途中のイベントが起こらずにストーリーが進んでしまう。
437最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 09:28:38 ID:mqi0b+cP
広域回復なし・城主なしでも勝ててしまった
なんじゃこりゃ
438最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 09:31:59 ID:RIjlkeg3
城主任命したら開発防衛ともに少しずつ上がるんだっけ?
439最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 09:50:10 ID:TgpN8H71
取り扱い説明書には内政値に応じて開発防衛が上がるとある。
あと城主は1ターンに5ずつ経験値が入ってるから、反乱軍倒した後オカマと戦う間の平和なときに城主にしとけば経験値稼げる。
開発って常時MAXだけど、バグなのか、仕様なのか…?城攻めとかで下がりそうな気もするけど。
440最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 10:10:24 ID:ac6bBo9G
聖魔王さんは城の攻撃に対して耐性つけてもいいくらいだよね(´・ω・`)
裏テク的に攻城戦で単体攻撃しかしてこなくしたのかもしれないけど、
油壷でもりもり削れるから広域回復しなくてもゴリゴリ削れるわ
441最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 11:29:48 ID:jfH/pQjC
とりあえず、完成するまで2週目はやめとくか。
フラグ関係が滅茶苦茶みたいだし。
442最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 12:31:11 ID:vRvtUdkw
>>435
表ルートA:フローリスの依頼を達成し、聖プロ国を滅ぼさない
表ルートB:フローリスの依頼を達成せず、聖プロ国を滅ぼさない
裏ルート:聖プロ国を滅ぼす
1話バッド:反乱軍により本拠地陥落
ロザンに敗北バッド:ベルダインにより本拠地陥落
ジェラルドに敗北バッド:セブトリアにより本拠地陥落
表ラスボスバッド:表ルートラスボスにより本拠地陥落
裏ラスボスバッド:裏ルートラスボスにより本拠地陥落
汎用バッド:上記以外の敵により本拠地陥落

>>439
城レベル上げると伸びしろが増えるよ
アルザリア国内は初期で5/5だけど、
城Lv2にすれば5/10になるし、9にすれば5/45になる
内政一切せんでも全く困らないけどね
443最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 12:42:42 ID:fM+u4p43
>>442
サンクス
444最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 12:47:46 ID:vcAiy88t
表ルートだとベルダインが魔獣兵出してくるまえにシャルメーラ潰しても
シャルメーラに協力を取り付けるイベント起きるよね
445最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 13:04:09 ID:Gu+KW9xl
このままでは魔王戦記2が出来てしまうな
446最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 13:48:18 ID:wLwPDE4e
そういやセブトリアの魔獣兵イベントが出る前にセブトリアを滅ぼすと、
滅びた後で魔獣兵イベントが起きてエラーになるね
(多分、既にいない武将達の編成を変えようとしてるんだと思う)

普通に進めればセブトリア陥落前には起こると思うんだけど、
ベルダイン戦と平行してセブトリアを攻めると、
イベントの展開が間に合ってないっぽい

>>441
作者が想定したっぽい順番で素直に戦えば、基本問題ないんだけどね
変に順番を変えると不具合が出る
447最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 15:15:55 ID:zzbWXZDi
武将のLvって最大いくつなの?
ステの最高は9っぽいが・・・
448最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 15:37:17 ID:WqS4dYfC
ほんとにシュヴァルツシルトだよなぁ
城は惑星、軍団は艦隊、魔獣兵はクラーリンで
聖魔王はデスペランかマザークラーリン
敵軍を自国領に引き込んで、その隙に首都落として勝利とかも同じ手だし

まあデキはなかなか良かったと思うんで
パッチ調整or次回作ではもうちょっと野戦の一戦辺りを短くするようにお願いしたい
イージーのダメ二倍がそんな感じだけどさ
449最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 16:10:12 ID:FI4EAWXn
これってイージーだと見れないイベントとかあるのかね?
450最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 16:19:06 ID:kaFVL1GQ
>>446
こっちはセブトリアを滅ぼして魔将を復活させるイベントでエラーになった
こちらも武将の編成が問題みたいだ

セブトリアがロードリオンを滅ぼしてメイグオジアに攻め込んだ時点で
セブトリアに宣戦布告したから作者の想定を超えてるとは思わないんだけど…
451最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 17:18:52 ID:DI9ZEBEC
http://bigbosomedladywiththedutchaccent.com/
期待してたのにダメみたいだね、kinect
452最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 19:13:37 ID:CYivFI06
引継ぎないの?せめてレベルくらいないと辛いな。進行トリガわかるまでハード以上はやる気がおきない
453最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 19:19:11 ID:RnfLFiWW
レベルは最大9とマニュアルにあるな。
主人公だけ個人の攻撃とか防御が上限超える場合がある、くらいか。
454最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 19:54:56 ID:WqS4dYfC
アリシアも越えるよ
全9にしてたら後半のイベントで10超えた
455最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 21:10:49 ID:uBa/Xt57
>>394
フィリオラ2は魔物退治全て終了後のイベント
456最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 22:02:19 ID:pHJkMngF
Ver1.9→Ver1.10
1.魔王は撤退しないように修正
2.戦闘時のボイスがおかしいキャラクターがある不具合を修正
3.デバッグ機能が削除されていなかった不具合を修正
4.戦場スキルの強さを一部修正
5.戦場スキルのの説明文を修正
6.対魔獣兵の魔獣兵へのダメージ計算式を変更
7.イベントフラグの不具合修正
457最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 22:46:52 ID:ccPQ8dPX
Ver1.10→Ver1.11
1.魔獣退治にアリシアが参加できない不具合の修正の修正
2.武将削除エラーになる不具合を修正
458最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/29(水) 22:57:37 ID:Rw9IpEaw
フィリオラも、魔獣イベント前に個人戦能力を上げとくと上限超える
速度は+1で超えるから簡単…あんまり意味ないけど
459最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/30(木) 03:03:54 ID:e5vOFVZF
敵の復活もう少し遅くして欲しいな
460最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/30(木) 06:12:43 ID:St7b1TXd
作者全くテストプレイしてないなこのクソゲ
461最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/30(木) 09:23:42 ID:w2cWKOkO
発売一週間で、大体落ち着いたんじゃない?バグもゲームバランスも。
個人製作でここまでの物を作るサークルは貴重だから頑張ってほしいね
462最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/30(木) 15:43:29 ID:d/CNaYix
このサークルは俺の趣味のど真ん中をついてくれるので非常に好きなんだけど、
もう少しテストプレイをするべきだと思うね
アリシアが魔獣狩りに出られない不具合とかは少しプレイすれば簡単に見つかるだろうに

これからも頑張って欲しいことに変わりはないが
463最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/30(木) 23:05:35 ID:IovXqxZg
ブログ見た限りだと知り合い少なそうなんだよな>テストプレイ
464最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 01:31:39 ID:bAeKSWTj
1プレイに結構時間が掛かるゲームなのに、
引き継ぎや新キャラ追加等のご褒美がないから、
周回プレイはちょっときついな。
戦闘の作業感が気にならない程ひきこめるシナリオってわけでもないし。
値段を考えれば充分楽しめるんだけど、色々と惜しいゲーム。

どうせなら、開始勢力を選択できる光栄風の国盗り物にした方が長く楽しめたかも。
465最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 02:28:25 ID:t5wZzyG6
>>464
魔王が取り憑く相手が選択肢によって変わると面白そうだよな
フローリスに魔王が取り憑いたら(エロゲ的な意味で)どうなることやら

色々惜しいのは同意
製作資金をもっと出せて作り込めばかなりいけると思う
それならエウシュリーやアリスのゲームでもやってろと言われそうだけど
466最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 07:21:47 ID:zaCPNVO9
冥色の隷姫 ?緩やかに廃滅する青珊瑚の森?っていうエウのゲームの超劣化版みたいなもんだろ
467最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 07:25:15 ID:luUcYcBN
だからシュヴァルツシルトだっつーに
468最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 08:46:06 ID:kPBuOQj/
あー冥色の隷姫に似てる!あれはかなり作り込んであったよね
てかフィーちゃんまじかわいいんだが
469最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 12:18:02 ID:JvkBaZHD
あれー?
ミスったかもしれない
もしかして魔獣狩りって軍団長から解任すればメインのメンバーでも参戦できる?
470最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 12:52:39 ID:kHkOMFPO
この手のゲームは貴重といえば貴重なんだが・・・
前作の方が良かったな。戦略SLGを個人で作ろうとしてもデバッグ無理だろ。
471最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 13:05:11 ID:KtTHUh6y
体験版落としてみたが起動できないな。
異常終了とか出た。

異常終了:ビデオカードに指定されたディスプレイモードがありません(DirectX, ERROR0031) とのことだがなんでだろ。
Win7、DirectX最新版、ビデオカードはHD5770なんだが……

同じ症状出た人いる?
472最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 13:16:23 ID:fSKf7bGB
自分で1周やるくらいはすべきだとは思うw
時間が無かったんだろうけどw
473最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 14:26:11 ID:98Q3XQ8y
テストプレイは他人がやらないと余り意味ないよ
自分でやると何周かしてもミスに気付けないことがままある
アリシアも先にライル選ばなければ普通に魔獣狩りできたしな
474最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 15:08:15 ID:EEGOE8Ju
部分部分のテストプレイなら腐るほどしてあるんじゃないの

俺としては、初期verから一応一通りプレイできる状態だったってだけで十分
パッチ出すのもすごい早かったしさ
475最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 15:48:23 ID:zaCPNVO9
12/24っていう特別に売れる日にあわせて追い込んで無理くり体裁だけは整えてなんとかマスターアップしましたって感じだろ

客をテスターに使ってんじゃねぇよ
神様であるお客様をなめてるんじゃねぇよ!
どうせ作者このスレ視姦してるんだろ?
476最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 16:00:53 ID:x7OuoiGU
お客様は別に神様ではないです
477最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 16:06:24 ID:TNWCokCO
テスターうんぬんだけ同意
ネットでテスター募集ってハイリスクなのかな
478最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 17:00:06 ID:luUcYcBN
つーか少しでもプログラム齧ったことがあれば、
テストもせずにまともに動かせるはずがないって判るだろ
逆にテストプレイもなしの一発ビルドであれだったら、
神プログラマー過ぎてびびるわ

1周やるくらいはすべき(キリッ とかアホ過ぎて泣ける
479最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 17:15:06 ID:kPBuOQj/
なんかこっちが恥かしくなるよね
個人的にはアリシアが出せないバグ以外はフィーちゃんの可愛さで許せた
480最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 17:30:46 ID:TNWCokCO
プログラマの事情とか知らないですし
481最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 17:51:19 ID:7L0skOpX
デバグとかはわからないけど
全滅させた次のターンに金が減ってる様子も殆どなく
即兵力MAXで突っ込んでくるあたりは
国取りSLG作るセンスとしては駄目だろうと思う
482最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 17:54:11 ID:E7SnllBO
個人で作成してて、値段もあんなもんなんだから許してやれよ
数十人単位で作って値段が1万のゲムでもパッチ配布なんてザラなんだから
対応が早いだけマシだと思うわ

まぁ・・・周回時に追加キャラ(前作のツインテとかカラカル追加とか
2周目はLv上限・ステ上限解放とか欲しかったが・・・
483最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 18:23:32 ID:bAeKSWTj
同人ゲームサークルとしては、
パッチがマメに出るだけまだマシかなぁ。

でも、似たような価格帯、制作体制で、
もっと面白いゲームを作ってるところもいっぱいあるし、
積極的に擁護する気にもならないんだよな。

フラグ管理とかバランス調整が全て改善されたとしても、
戦略性が薄くて、やり込み要素がない色々惜しい残念なゲームってのは変わらないし。
484最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 18:35:58 ID:zaCPNVO9
金貰って仕事してる以上、妥協は許されんし
こっちは自分の金払ってるんだからマジでいくよ
485最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 18:51:31 ID:KnCmB4Gk
>>でも、似たような価格帯、制作体制で、
もっと面白いゲーム

どこのこと?すたじおおぐまとか?SLG系でよろしく

あと、ここのサークルは実現可能な提案ならちゃんと対応してくれるよ
「戦略性が薄いから濃くしてください」とかじゃ無理だと思うけど。
486最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 19:17:49 ID:zaCPNVO9
犬と猫とかあるじゃん
487最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 19:26:32 ID:luUcYcBN
スレ違いだけど、うみねこ亭とか作業ゲーの極致じゃん
時間最速、メッセージスキップにして待つだけで
幾らでも稼げるし、それこそ戦略性皆無
サークルのスレでは不評だったLLBは結構面白かったけど
488最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 19:29:23 ID:+Lj5ctPZ
戦略SLGでもエロでもないのに比較対象になるのかな
489最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 19:29:41 ID:IwpwPoEf
腰が低くて良い人だったから思わず買っちゃったよ
10%引きのDMMで落とそうと思ってたけどせっかくだからな
490最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 19:33:31 ID:G7dQ6frx
フィリオラはおいしいキャラだったな
エロシーンはまったくちんこ起たなかったけど
491最後尾の名無しさん@3日目:2010/12/31(金) 20:12:32 ID:ZOVIO+6I
反乱軍討伐の時に援軍で出てくるシャルテ倒すと反乱軍瓦解するね
反乱軍の武将は仲間にならないけど
492最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 02:08:00 ID:NbOyGcY8
エウのゲーム引き合いに出してる奴がいるが、
てか自分のやったことのあるゲームを中心に考えたくなるのは分かるが、
小手先の違いだけでシステム自体は昔からあるもんでそんな真新しいもんじゃない
493最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 02:33:00 ID:Hdj5KNSK
>>492
よく読め
殆どシステムの目新しさ云々でなく作り込みの甘さについて書き込んでるぞ
他のゲームは作り込んであるけどこれはもうちょっと頑張って欲しいねと
494最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 03:06:48 ID:QR6Y5Py8
商業のしかもフルプライスのゲームを引き合いに出して
「作り込みが甘い」「これくらい頑張れ」とか、ギャグで言ってるのかw
495最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 03:37:24 ID:dqsu2BiE
武将の固有技って結構種類あるよなー
フィーちゃんじゃないほうのフィなんとかさんが使ったとき驚いたわ
496最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 09:49:20 ID:a1FdB9fB
コミケも終わったし、また修正パッチが出るのかな…
結構売れたみたいだし、新たなバグ報告も出そうだ
497最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 11:12:19 ID:XM68yEkM
引継ぎは切にほしいわ、レベルはリセット、武将の能力値はそのままみたいにどんどんステ上げれるみたいな感じで
498最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 11:21:13 ID:Iooxo+Yr
引継ぎないと難易度高いのやる気しねえ
499最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 12:22:51 ID:krIqV8ft
引継ぎはあるとしても全ED見てからとかになるんじゃね
今のまま単純に引き継げるようにしたって裏ルートがヌルゲーになるだけ
500最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 15:14:35 ID:UO1D4+O7
これって推奨侵略順ってどうなってるの?
反乱軍→フォルンセン→ベルダイン→シャルメーラと同盟
のあとセブトリアとだらだら戦ってやっと倒したら
なんかマップに黒い旗の奴でてきてんだが
501最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 15:32:14 ID:a1FdB9fB
聖魔王は>>414の方法で城守り切れば、イベント戦闘が始まって勝てばエンディング
502最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 16:13:04 ID:QR6Y5Py8
>>500
表ルートはそれが想定されてる順番だと思うよ
それ+バードリアは和平→セブトリアに降伏、
メイはセブトリアに潰させて、ロードリオンはショタが再興

まあ、楽したいならメイは自分で潰した方がいいかもしんないけど
(包囲攻撃がはやめに手に入るんで)
503最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 16:57:42 ID:UO1D4+O7
>>501
引継ぎパッチきたらそれでクリアしてみる

>>502
これであってたのか
こっちはバードリアは息子がセブトリアに降伏してたな
メイは無関係のままセブトリアと一進一退でセブトリアに
取られた城こっちが何個か頂いた
504最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 17:15:00 ID:a1FdB9fB
引き継ぎパッチ来たとしても、それまでには聖魔王の城攻めの仕様が変わって、
複数攻撃できるようにしている可能性高そうだけど…
広域回復だけで聖魔王撃退なんて、作者の意図から外れてそうだし。
505最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 18:55:05 ID:UO1D4+O7
1.12キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
506最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 20:14:30 ID:a1FdB9fB
Ver1.11→Ver1.12
1.正規エンディングを見た後に、最初からプレイすると強化プレイを選択できるように修正
 強化プレイでは最初から修行場解禁、全戦場技能、魔法使い、エルフ兵を使用可能で、魔法技術を研究可能となります
2.フィリオラが仲間になっていないのにイベントが起きてしまう不具合を修正
3.オートテキスト時にボイスが終わるまで待たない不具合を修正
4.予備兵が無い時に軍を解任した際、予備兵が追加されない不具合を修正

引き継ぎはないみたい
507最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 20:30:59 ID:j4/4irue
修行場なんて初めて聞いたわ
508最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 20:35:03 ID:9BHsaQhf
普通のプレイだと、修行場がどうのってイベントが起こるまで
戦場スキルの変更が出来ないでしょ
それのことかと
509最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 20:45:04 ID:UO1D4+O7
収入も2倍とかにしてくれたらよかったなあ
510最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 20:49:18 ID:Hdj5KNSK
引き継ぎなくても、釣瓶打ちと包囲攻撃と広域回復が早い段階で使用可能になれば楽でしょ
511最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 20:54:46 ID:2Yy0BdEw
わんこそばみたく敵が再進軍してくるのは仕様なのか
512最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 20:55:26 ID:XM68yEkM
長い一周の報われ感が出る引継ぎを期待してたんだけど、引継ぎなしで開放なのか
513最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 21:00:32 ID:9BHsaQhf
easyで全戦場スキル開放してやりゃ、
ぽちぽちクリックしてるだけで楽勝でしょ

ちょっとした節約として、例えば野戦・攻城用の部隊なら
巨石落とし5 広域回復1 包囲攻撃4
とかにすることで、
広域回復2 包囲攻撃8
にするのと同じ効果を安く得られる
514最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 21:28:26 ID:5fJMyPW0
引き継ぎ機能が欲しい=やり込み要素追加で長く遊べるゲームにして欲しい
って事だと思うけど。

戦場スキル早期解放って、ゲームがぬるくなるだけで、あんま意味ないご褒美って気がする。
515最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 21:32:52 ID:2Yy0BdEw
引き継ぎ機能って強くてニューゲームのことだと思うけど……
516最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 21:33:28 ID:TAfiKfb2
戦闘自体がつまんなくてスキル取ったり敵が変わってもおなじことの繰り返しで作業感強いから
しょっぼいパッチで小手先の変更しても無駄
517最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 22:02:44 ID:krIqV8ft
>>514
そういう解釈なら表ルート裏ルートある時点で十分だろ
それとも2k以下の同人ゲーに5周10周するほどのやりこみ要素を求めるのか?
518最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 22:04:59 ID:Hdj5KNSK
砲兵を部隊に入れたら、攻撃選んでもなぜか移動するようになったんだが
俺だけかな?
おかげで戦闘になかなか勝てなくなったw
519最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 22:24:29 ID:9BHsaQhf
>>218
士気が低くなってない?
520最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 22:26:37 ID:5fJMyPW0
>>517
随分コスパの悪い同人ゲーばっか選んで遊んでるんだね。可哀想に。
521最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 22:28:01 ID:TAfiKfb2
フリーゲームのほうがまだマシな戦闘だわ
522最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 22:37:34 ID:krIqV8ft
>>520
そんなに2k前後でやり込めるゲームたくさんある?
はちくまくらいしか思い浮かばんわ あっこはまともに遊べるまで一ヶ月は待たなきゃいけんけど
正月の暇つぶし用にオススメゲー教えてくれ、哀れむほど心当たりあるんだろ
523最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 23:07:11 ID:a7dFqr70
この作品以上にできのいいゲームもそりゃああるけど
下を見ると死屍累々だw
524最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 23:15:53 ID:5fJMyPW0
>>522
たくさんあるよ。
でも玉藻の専用スレで他のゲームサークルを紹介するのはちょっとね。
その気で探せばいいゲームがゴロゴロ出てくるから、頑張ろう。

>>523
そりゃそうだ。
でも、レベルの高いところのゲームは本当に凄いから、
同人の良ゲー探しは中々やめられないw

玉藻スタジオにも頑張って欲しいけど、
なんかこのままズルズル行きそうで心配。
525最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 23:20:23 ID:TAfiKfb2
素直にダンジョンブレイカーの路線できわめていけばいいんだよ
現時点では遠望のフェルシスの劣化版だがな
526最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 23:35:26 ID:9BHsaQhf
まあ「やり込みゲー」とか言われてるのは、
ダラダラ水増ししただけの糞ゲーが多いけどな

地下100万階まであってLv1億まで上がりますとか、
アイテムが1000種類あってコンプリートに
200時間掛かりますとか、その手のボリュームは要らんわ

数字が増えてくのをただ眺めるだけが楽しめる人には、
そういうのがたまらないんだろうけどな
527最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 23:42:05 ID:2DCWnHqg
頑張ろうとか上から目線ワロタ
まあ母数の違いだよ。良ゲーの数が同じでも同人あさり初期は良ゲーたくさんあるって
感想になるし、漁りまくったゲームが数千とかの次元にくると良ゲーなんてほとんどね
ーという感想になるのさ。
528最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 23:50:07 ID:ZaVbJHU3
今3週目なんだが飽きてきたなぁ
作業感が強すぎる
特に城の防衛が退屈すぎてヤバイ
529最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/01(土) 23:53:11 ID:G/XNsT5l
同人なんだから作者が好きなようにつくればいいと思う
つまんないっていうならこんなところにいないで別のゲームすればいい
530最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/02(日) 05:01:52 ID:UeBjLBfw
正直、城の数はこの半分で良かったと思う
531最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/02(日) 13:44:19 ID:BBkrtHz0
確かにマップ広すぎるというのは同意
532最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/02(日) 13:52:42 ID:vmJxmOjg
イベントの015と034 埋まった人いる?どんなのか教えてくれない?
533最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/02(日) 14:36:53 ID:g/apcUaW
マップの広さに対してイベント量が合ってない感じはあるな
敵の復活が即時なのもあって面倒に感じる
534最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/02(日) 14:41:57 ID:mCdG5k2C
>>532
34はどうやって埋めたのか覚えてないけど「フローリスの困惑」ってなってるわ
15は俺も埋まってない
535最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/02(日) 14:44:18 ID:vmJxmOjg
ありがとう。がんばってフローリスの困るようなことをしてみるw
536最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/02(日) 15:14:22 ID:mCdG5k2C
>>532
15わかったわ
フローリスが魔獣の情報教えてくれる前に宣戦布告すると
魔獣の情報の対価に停戦させられる
537最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/02(日) 16:52:46 ID:dtVLyehC
波 遅 い 野 か わ i|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|プ .野 誰 ぜ 終
多 か っ な .た .な |.!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:!ロ ? か ? わ
野 .っ た の が い ',.';:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;リ!ペ 波 他 な .り
の た い か 違 .と ;ヾ',::::::::::_;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ノ.ラ .多 に ぜ ?
せ の 何.? .う .言 る ヾ,:::::', ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ プ .野 ` .? 終
い か が 波 ? .っ ま も i:::::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i ロ .? 誰 な わ
か ? あ 多 考 て .で ら |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト! ペ 波 か ぜ .り
? も .っ 野 .え .い 誰 っ.!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_ラ 多 他 .? ?
波 .う た な .か .た .と た `"´i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i 野 に .な .終
多 遅 ん の た は .も .と .ペ `'、_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\? .` ぜ わ
野 か だ か が ず つ .言 ラ と .';:::::::::::::/ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\誰 .? .り
の .っ ? ? 違 だ き て を .言 ヽ-‐' ラ .ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ な ?
せ た い 波 う .。 .あ .い も っ .多 .ロ .プ  〉:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽぜ 終
538最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/02(日) 17:22:13 ID:BBkrtHz0
>>537のモンキーターンは誤爆?
539最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/02(日) 23:21:41 ID:BBkrtHz0
ああそうかNTRでorzになってるのか
でもこのサークル的にはそっちがメインっぽいからダメなら回避推奨
540最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/02(日) 23:36:12 ID:vmJxmOjg
>>536
ありがとう こっちでも何とか発見できたわ
541最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/03(月) 17:02:06 ID:62iOZ+dS
Ver1.12→Ver1.13
1.サクサクモードを追加(戦闘時に敵味方のダメージを増やします)
2.魔物討伐の際に城主、軍団長は参加できないという文を表示するように修正
3.イベントフラグの不具合修正
542最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/03(月) 17:11:39 ID:62iOZ+dS
パッチ当ててみた。
パッチ1.13の中に、1.12のexeファイル入ってるわw
543最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/03(月) 17:30:01 ID:62iOZ+dS
連絡フォームで上の書き込み後に報告したら、もう修正されたわw
544最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/03(月) 19:11:24 ID:bW9I+bdZ
サクサクモードがダメージ増加とか、方向性間違ってるだろ
即時復活と無限涌きをどうにかすればいい物を
545最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/03(月) 19:14:49 ID:I0Q55wDb
一戦闘に時間掛かり過ぎってのもあったから正しいと思う
546最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/03(月) 19:39:22 ID:XQWReHRs
そういやみんな、準備兵売りで金稼ぎとかしてる?
ちょっと邪道っぽいから気が引けるんだけど、Sハードが厳しいからついついやってしまう・・・
547最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/03(月) 20:11:51 ID:A9/xyZQ8
>>546
序盤はやってる
中盤以降は面倒臭くてやってない
548最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/03(月) 21:39:36 ID:5WEOJFPn
一周で飽きてアンインスコ。
エロもシナリオも微妙でこの値段はちょっと。
549最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/03(月) 22:35:25 ID:w4fKcxrs
即時復活と無限沸きは元ネタ(シュヴァルツシルト)からしてそうだからしょうがねえ
っていうか潰しまくってそのうち敵が沸かなくなったら超ヌルゲーじゃん
550最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/03(月) 22:39:53 ID:CozqOBVn
>>546
セーブデータいじって金マックスはやってる。
イージーでやっているけれどそれでも難しい。
551最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/03(月) 22:49:56 ID:8Tf7wzNG
正攻法で正面から当たるとめんどくさいだけで難しくはないだろw
552最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/03(月) 23:16:03 ID:usj9Xvs4
>>549
即時復活と無限沸きでしかバランス調整できないのがそもそもだめなんじゃないか
商業ゲーでもその辺しっかりしてるゲームなんて稀だから仕方ないけど
553最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/04(火) 00:04:13 ID:ST1ACNKr
1.14だと?
554最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/04(火) 00:35:46 ID:NAaFbd+h
1.14で聖魔王強化か

本当、正攻法はしない方がいいな
回り込んでも時間がかかるというのに
555最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/04(火) 00:44:21 ID:rtBNDxmu
1発のダメージもっと増やして戦闘は1ターン終了とかでよかったかもな
何ターンも掛けるのはボス戦だけにして
556最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/04(火) 02:37:55 ID:YiCDhQKR
それはそれでダルいかも。

バランス調整を考えるのは楽しいね。
557最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/04(火) 04:54:39 ID:BAkCeN7j
こ、れはフローリスいぢめゲーだ…
558最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/04(火) 16:11:43 ID:NAaFbd+h
やっぱりマップが広すぎることが一番大きな問題かな
1ターンに3度ぐらいの戦闘が頻繁に起こるから、プレイ時間がかなり重くなる
その上、2周目もプレイしてねという作り
作り手の側からするとサービス精神発揮というところもあるんだろうけど、
かなりのSLGオタでも疲れる程の物量になっている
そしてこれが、155もイベントあるのに、イベントが少ないという印象をプレイヤーに与えてしまっている
戦闘の回数を増えすぎないようにするか、マップを大幅に縮小するかした方が良かったと思う

また、その割にはエロシーンが少ない
価格を考えると少ないとは言わないけど、
プレイ時間に比較すると圧倒的に少なく感じてしまう

表1と裏エンド、ロザン敗北、表ボス敗北、裏ボス敗北まで見たが、
敗北エンドを見るのに、何十回も行動終了を連続クリックするのは流石にどうかと思うんだ
敵本拠地でのボス戦で敗れたら、敗北エンドを見られるようにしても良かったと思う


ここまで遊んでいるわけで、見どころのないゲームとは思わないけど、
ちょっと力を入れるべき場所を間違えているように感じるゲームだな
559最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/04(火) 16:20:16 ID:P6UNqGkd
神楽幻想譚おすすめ、サクサク楽しめる
560最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/04(火) 17:32:52 ID:OfsVprv2
どちらかが全滅するまで戦闘やるのに
次のターンには完全復活ってのはやっぱめんどいよ
1回の戦闘をもっと短くして全滅しないようにするほうがまだいい
攻撃側が敗北したら全滅しない限りは移動元の位置に戻るようにするとかすれば
あとどこの城にも一瞬でワープ可能なのは微妙だと思う
要塞化と本拠地だけにするとか転送装置の設置が必要とか
あと道にいるのにどこへでもワープできるのもちょっと…

いまだとCPUの馬鹿さを利用して敵を回避して攻めるだけだし
561最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/04(火) 18:12:49 ID:Jj1VVpmr
全部めんどくさくなるだけの改善案でなんかワロタ
ゾンビ復活は予備兵の数で制限付けてる感じなんだけど、結局エースの部隊に兵集中
させてくるから、手ごわい奴はいつも満タンなんだよなw
562最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/04(火) 19:03:28 ID:rtBNDxmu
全滅した部隊か武将は数ターン行動不能にすればよかったんだよ
563最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/04(火) 19:30:54 ID:+nUAh9IE
敵も撤退するようになって全滅し辛くなったから全滅したら一回休みくらいのデメリットはあってもいいと思う
もちろんプレイヤー側にも適応するようにして全滅しそうだと思ったら撤退を選んだ方が良いようになる
現状だと士気がぼろぼろになるほど消耗したらいっそ全滅した方が次ターン士気60で再配置できるから便利
564最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/04(火) 19:46:33 ID:ST1ACNKr
>>1.15でその辺改善されたみたいですな
565最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/04(火) 19:52:26 ID:aWjqgdED
>>戦闘が面倒と言うメールをいくつか頂きましたので、今回の新機能は敵を全滅させた場合は
>>その敵が1ターン兵の補充が出来ないという物です。
妥当なところじゃね

もう致命的なバグも少ないだろうにパッチ更新頑張ってるね お疲れ様
566最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/04(火) 19:58:52 ID:8iIhmorS
>>558
面白くない最大の原因は、シナリオ重視型RPGのゲーム設計で、
安易に舞台だけ国盗りSLGにしたことだと思う。
根本の制作発想がおかしいから、
上辺だけの修正じゃ、ゲーム自体をこれ以上面白くするのは無理なんじゃないかな。
567最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/04(火) 22:36:30 ID:fBYPKqNH
みんな言いたい放題だけど同人ゲーとしてはなかなかの良作だと思うぞ、これ
俺は戦闘がもっとサクサクになれば全然満足だな
568最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/04(火) 23:05:28 ID:Rdu9ARkk
うん。買って良かったよ。
569最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/04(火) 23:13:22 ID:tiku/j8Y
>>565
これは良改良
570最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/05(水) 02:09:21 ID:82W7N3uV
てか面白くないって言ってるの毎回同じやつじゃないか?
上辺だけの修正じゃ〜とか同じような書き込み何度か見た気がするんだが
571最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/05(水) 02:33:16 ID:l2UAKAJp
絶賛する程いい出来でもないし、不満は当たり前に出るでしょ。
572最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/05(水) 03:42:58 ID:BdspmjuH
完全に駄目駄目なゲームなら、
そもそもクリアしないで感想も殆ど言わずに投げ捨ててる
だからそこまで駄目じゃない
ただすげー良作ってこともない
573最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/05(水) 08:56:44 ID:v1+7Tare
作者が「俺版シュヴァルツシルト」作りたくて作ったゲームなんだから、
シュヴァルツシルトが根本的に合わない人間には、向いてないだろ
作者もその辺割り切っちゃってもいい気がするんだけど、
なんだかんだで客を大事にしてるな

俺は玉藻の過去作の中でも2番目くらいに好きだな
1番はゲームとしてではなく、エロシチュが好きだったマイホームだがw
574最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/05(水) 12:34:42 ID:S5Sh7Qap
ラスボスが砦にも釣瓶射ち、面攻撃するようになったおかげで今度は自軍のゾンビアタックはじまた
575最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/05(水) 15:31:42 ID:B2CaV79p
今回はちょっと成功作とは言いがたい出来だったけど、
なんか謙虚な姿勢に好感もてるし、
次はもっとマシになるんじゃない?って期待はしてしまうな
次回作は町育成SLGっぽいな
576最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/05(水) 16:51:41 ID:b+DaXEzr
歩兵の攻撃力低すぎるな
包囲攻撃してもまともにダメージでない
577最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/05(水) 17:48:52 ID:jzxEeuUn
>>570
同じ不満点が複数回書き込まれた→同じ奴の書き込みと疑う

これって死亡フラグだと思うの
578最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/05(水) 19:05:24 ID:FlE/NVJb
イベントの051と143の内容誰かわかる?
後この2個で155個コンプできるんだが・・・
579最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/05(水) 23:02:20 ID:82W7N3uV
>>577
>>570はそうは言ってないだろ
ちゃんと読んでくれよん
580最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/05(水) 23:53:42 ID:B2CaV79p
イベント051と143、俺も聞きたい……
581最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/06(木) 04:17:16 ID:HBL83bMw
RPG厨としては同じ敵がゾンビアタックしてくるのはどんとこいなんだが、中盤あたりで
lv9カンストしてしまうのがいかんともしがたい
582最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/06(木) 17:36:38 ID:Jds0FuEH
イリヤたんとチュッチュしたいよぉ〜
583最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/06(木) 17:59:37 ID:0hopBTBV
フィリア・オリーン
ニジータ・アギオン
ヤン・シャンラン
のエロ追加パッチはまだかね?
584最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/06(木) 18:36:40 ID:JR+8OE1+
個人的にはHイベントでするかしないかだけでも選択したい
がんばって何度もクリックしてゾンビ部隊を倒してもおいしいとこだけ魔王に取られてる気がして全然こない
585最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/06(木) 20:52:04 ID:a1P/v5fh
むしろ魔王があんだけ頑張ったのに、ライル(本物)が
たなぼたで美味しいとこ持ってった感あり
586最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/06(木) 21:54:57 ID:Vgr8WiRz
今さら一周目やってるとこなんだが、メイ・グオジアが一瞬でセブトリアに占領されて空気もいいとこなんだが
名ありキャラ3人も用意しててこれが正常なシナリオ進行なのか?
やっぱメイ・グオジアの話題が出たところで即座に攻め込むべきだったんだろうか
587最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/06(木) 22:10:16 ID:xRmcQ2uh
聖魔王の動きランダムに見えてそうじゃないのな。
セーブロードで行き先に配置すればいい。
本拠地付近に別働隊ワープ→上攻めたか・・放置→
同じ場所に聖魔王移動→下に来た→(゚Д゚)まだ数万HP残っとるがな
正攻法では詰み。

セーブはこまめに別の場所で。
588最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/06(木) 22:17:32 ID:rEHuwj86
>>586
メイ・グオジアがセブトリアに占領される前に
セブトリアに宣戦布告するとメイ・グオジアへの侵攻部隊が減る
するとなんとか生き残れて後々同盟国になってくれる
ただし宣戦布告するにはセブトリアと隣接してる必要があるので
バードリアかシャルメールに滅んでもらう必要があるね

>>587
聖魔王とか敵の侵攻部隊は自国本拠地への最短ルートでやってくる
589最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/06(木) 22:20:53 ID:xRmcQ2uh
聖魔王の動きランダムに見えてそうじゃないのな。
セーブロードで行き先に配置すればいい。
本拠地付近に別働隊ワープ→上攻めたか・・放置→
同じ場所に聖魔王移動→下に来た→(゚Д゚)まだ数万HP残っとるがな
正攻法では詰み。

セーブはこまめに別の場所で。
590最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/06(木) 22:23:37 ID:xRmcQ2uh
ミスったorz

>>588
最短な・・・・・・最短すぎて涙出そうだわ。
591最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/06(木) 22:25:54 ID:GpWgtXgl
Ver1.15→Ver1.16
1.イージーモードの場合は、勝利時に敵部隊の兵が補充されないターンを全滅時2ターン、撤退時1ターンになるよう修正
592最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/06(木) 22:59:22 ID:FFONOvqC
>>581
中盤でカンストしちゃうのは、しらけちゃうよな。
まあ、バランス調整が面倒だから、簡単にしたんだろうけど。
593578:2011/01/06(木) 23:28:09 ID:GpWgtXgl
>>580
051発生した。
条件はフォルンセン公国が滅亡してない状態で、ベルダイン帝国に宣戦布告することかと。
フォルンセンとは交戦状態も必要かも。

聖プロヴァキア潰してから宣戦布告してOKだた。
594最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/07(金) 03:56:53 ID:+iKP77vx
>>590
自軍本拠地近くに沸く魔将軍は軍団1つ使ってでも掃除する必要がある
占領された城に敵はワープできるからラベール城取られると終わる
595最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/07(金) 05:21:40 ID:JXibWS5y
>>591
エンディング見るためだけにイージー強化プレイしてたんだが、パッチ当てたら作業ゲーですらなくなった
でも初見ノーマルとかナチュラルにNTR√入りやすいし、初見さんはイージーでいいのかもね
596最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/07(金) 08:16:57 ID:cyLRKg4/
>>593
よくそう言うの見つけるなw
597最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/07(金) 11:53:58 ID:5FvugNqf
魔獣
598最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/07(金) 19:24:47 ID:FhE9ss1J
フィリアさんは、名前とられるわ出番ないわでさんざんだな
魔獣にもれなくついてくるのでクーリングオフとかできないし
599最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/08(土) 11:13:51 ID:UhLnNgLT
ふす
600最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/08(土) 20:53:08 ID:A6tTrCQe
143は「バオレクンの最後」ってやつ
フォルンセン滅ぼしたらイベント欄に出現した
反乱軍瓦解(フォルンセンの援軍倒すとバオレクンが逃亡?するやつ)が前提条件かも
601最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/08(土) 21:27:37 ID:9LhJYzWP
>>600乙!
流石にそんな条件だと見つけられないよなw
602最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/08(土) 22:00:15 ID:4iVaaD3y
反乱軍瓦解させると捕虜が手に入らないから、
そこでリセットして反乱軍滅ぼしちまうんだよな
603最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/08(土) 22:27:18 ID:VR4ApqgA
おーこれでコンプできる
ありがとう さようなら魔王戦記
604最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/08(土) 22:44:30 ID:tl6SrDwq
Ver1.16→Ver1.17
1.敵将に勝利すると10%の確率で捕虜に出来るように修正
 一国一武将のみです

乙、ようやくイベントコンプできたわ、thx


Easyで裏ルートプレイしてたら、魔王軍が敵の本拠地落としていったんだが
いいのかこれw
605最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/08(土) 23:46:22 ID:YySATleA
>>604
この修正いいな
個人的には今回の問題点とその後の修正を参考に、次回作でブレイクして欲しいな
こういうゲームは貴重だから
606最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/09(日) 17:02:04 ID:JWjt9VOF
イベント見ないで、どんどん宣戦布告してると
普通に話がおかしくなるな
607最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/10(月) 02:02:39 ID:0i46Gkqz
Ver1.17→Ver1.18
1.敵の戦闘フラグがおかしくなる不具合を修正
2.イベントフラグの不具合を修正
3.改ページ時に音声を止めるオプションを追加

毎日のように出てくるパッチお疲れ様です
608最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/10(月) 14:55:49 ID:0MgEgGUI
魔獣兵強すぎw
普通にダメ通る兵種と耐えれる兵種をデフォで使えないと
やる気失せるくらい溶かされていくな
609最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/10(月) 15:27:23 ID:yHx5tD4H
対魔獣兵のイベントすぐ起こるでそ
そんなの待ってられねーよってなら、
魔獣兵出てくる前にシャルメーラ落としとけばおk
610最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/10(月) 19:11:57 ID:npqpKEov
魔獣兵に対して特効あるのって対魔獣兵と聖騎士と機械兵だけ?
エルフの武具うんぬん言うからにはエルフ兵もあるのかな
611最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/10(月) 20:06:33 ID:36HGwF26
試してから書けよ。すぐわかるんだから。
612最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/11(火) 01:32:26 ID:4oaBHv1Z
魔獣兵が毎回のごとく来るせいで選べる兵科って実質かなり限られてるよな
613最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/11(火) 04:15:32 ID:May4C+Kf
作者が見てるか判らんがまだヤバいバグがあるぞ
var 1.18にて確認
@
表ルート、聖魔王戦で
敵の攻撃⇒味方全滅⇒同時に反撃で聖魔王も体力0にすると
敗北になるが次ターン以降ラストバトルのイベントが発生しなくなり
聖魔王(軍団1)も行動しなくなる (= ハマリ)
A
人材⇒レベルアップ⇒(ユニット選択=A)
⇒何もアップさせずに右クリでキャンセル
その後、軍団⇒(任意の軍団)を選択すると
選択した軍団の軍団長がユニットAになってしまう

6つの軍団すべての軍団長をライルにしたり
アリシアを軍団長にしたりできる
 (指揮を上げても兵数増やせないので出撃できないが)
614最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/11(火) 10:54:56 ID:LU7wk5Ao
>>613
ああ、Aの方たまたまなってたことあるけど、
再現する条件が判らんかったんだよな
よく見つけるなぁ
615最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/11(火) 11:08:09 ID:xMcR0YhK
>>613
全ての城にフィーちゃん配置してくる!!
616最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/11(火) 11:50:01 ID:wI1aEKVo
久しぶりにきたけど
弱点属性のバグって直った?
617最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/11(火) 12:05:09 ID:DSUqElhU
更新履歴見ればわかるんじゃね
618最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/11(火) 23:24:34 ID:Sc+TRIta
魔王戦記、最初はどんな感じで進めたらいいんでしょうかね?
自国取り戻したけど次の戦いがたるい。兵のレベルは一段上なんだけど一戦しただけで部隊がぼろぼろで連戦が辛いというか無理。
戦い方の問題か、それとも戦わないで技術上げとかスキルバリバリ覚えさせるのに注力したほうがいいんかね?
619最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/11(火) 23:34:44 ID:xM3a6Mi4
序盤は回復つけると被害を抑えられる
620最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/12(水) 00:15:51 ID:h74uqzc9
スキルゲーなんで、まずは挑発とか気合とか
しょうもないスキルを消して、回復や練気に入れ替えるのが必須
621最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/12(水) 00:45:27 ID:gJp8piVG
士気変動系は使えない感じ?
だったら変えてみるかな。

もしかして攻撃も全力攻撃取れるなら残しておく意味無い感じなのか
622最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/12(水) 01:57:54 ID:ozQYfws+
練気もあまり好きじゃないなー
うまくかみ合えば有効だけど
1つセットしただけでも3枚配られたりしてよく無駄になる
序盤は防御によるダメージ減より、回復の方が効果大きいから、
防御を無しにして回復2枚入れても問題ないね
623最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/12(水) 13:18:36 ID:U3RWrrgN
序盤はフィリア・オリーンで無双できる
めんどくさいけど回復+号令で
624最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/12(水) 14:08:39 ID:LGAPVG9R
イージーでやればいいよ
625最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/12(水) 18:03:12 ID:rJEyAcwF
イージーでやって兵を買いまくってから攻略を始めればいいよ。
626最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/12(水) 19:31:29 ID:Lj/wKVBu
号令入れておかないと士気低くて火力がへなちょこになると思うんだが
627最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/13(木) 02:33:12 ID:5Vpiu0E2
魔獣兵×6の包囲攻撃連打ワロス
対魔獣兵とか関係なしで瞬殺されたwww

バカジャネーノ
628最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/13(木) 12:25:07 ID:RINXcFp+
発売記念絵とバージョン1.19パッチ来てた
いい臀部だのう
629最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/13(木) 12:25:40 ID:VtHQNXGE
魔獣兵*6って、セブトリア戦も既に後半だろ
まずまともに相手する時点で間違ってる
630最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/13(木) 13:53:09 ID:p4kSGG/L
あの魔将軍って号令以外全部包囲攻撃積んでるんだよね
631最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/13(木) 22:22:00 ID:ND14MhMM
魔将軍ってこっちも歩兵ランク鍛えまくって対魔獣兵で包囲連発してやれば面白いように蹴散らせるけどな
632最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/13(木) 23:08:45 ID:gk1TPj2j
やっぱフィーちゃんかw
まついさんの絵はちょいロリに限る
633最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/13(木) 23:53:07 ID:BrDVpp9+
oi,ヒューゲルが間桐慎二にしか見えなくなってきた。
眼を細めて笑ってる立ち絵が特に。不快感うp。
634最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/14(金) 03:08:48 ID:L6lgllZy
慎二くんは結構好きなキャラだけど、
ヒューゲルはあんまり
635最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/14(金) 08:52:40 ID:yj9p1Gol
裏ルート進めて見たんだが、フローリス凌辱とかは無いんだな……
屈服させるとか言ってたのにー

あと、他の人が言ってるだろうけどシーン数が少なすぎて
周回の旨味が無いのはつらいな。
636最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/14(金) 23:10:31 ID:wvb8aPNq
ベルダイン戦あたりまでだとテンポも良くて面白いんだけど
セブトリア以降がかったるい。そのあたりがもう少しなんとかなれば良ゲーだったのにな
637最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/15(土) 13:49:23 ID:G5B51xWw
初見でセプトリアのバチスタ釣瓶打ちはびびった
638最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/15(土) 20:41:56 ID:wcc3A8Iv
そりゃバチスタなんか釣瓶打ちしてきたらビビりますよ白鳥先生
639最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/15(土) 20:45:50 ID:59U8BS9a
たまごっち噴いた
640最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 03:30:53 ID:MFG76vt2
日ごとにパッチが出るな
641最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 07:32:55 ID:jFVpddOf
まあ、対応が早いのは評価出来る
642最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 13:37:00 ID:SgldTPV8
ダンジョンブレイカーのパケ版のセーブデータないですか?
ダウン版は使えないみたいで
643最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 16:51:46 ID:SgldTPV8
自決しました
644最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 18:24:34 ID:7hn7Cq/v
待て!早まるな!帰って来〜い!
645最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 18:31:17 ID:+aF7KI2S
自己解決の略称が「自決」な方なんて初めて見るな
646最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 18:33:59 ID:vBYV8VQs
レベルアップのボーナスってどう振ってる?
1しか上げられないから悩んでる。

前線組と城守で分けて作ろうと思ってるんだが、城守は悩まないんだが前線組はどうしたものか。
統率・野戦・城攻ってどうしたものか。これも専門に分けるべきかな。ていうか統率は要らないかな。
前線組は個人戦でも使いそうだからそれも考えると更にどうしたものか・・・
647最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 18:46:03 ID:vBYV8VQs
戦闘コマンド選んだとき部隊移動になるんだがバグなのか環境の問題なのか・・・
648最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 19:15:59 ID:vBYV8VQs
撤退しても即もう一回戦闘になるんだがなにこれ?
649最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 19:24:38 ID:2gsKlZKl
647は士気が低い時に起きる。
逃の文字が出てるから仕様っぽい。
648は知らん。
650最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 19:26:53 ID:JROaZgYE
守備戦で撤退→控え部隊出撃じゃね?
651最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 19:31:06 ID:vBYV8VQs
士気ってそういう仕様だったのか!w

調べてみたら>>648は要塞攻めで時間切れ撤退した次のターン、行き先を再決定しないで行動完了してその部隊が攻められたらなったわ。
見てみたら行き先表示はそのままなんだけど進路の赤線が消えてて移動も行わなかった。
とりあえず直前のセーブあるから作者に送ってみるわ。
652最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 19:57:55 ID:vBYV8VQs
回復選んでも回復しないときがあるんだが仕様なんだろうか?
653最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 20:13:56 ID:3JcAIDfO
戦闘開始時の耐久力以上に回復しないというのではなく?
654最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 20:16:53 ID:2gsKlZKl
こういうの見てると大手がサポート掲示板を作るのもわかるな。
初めて見たときはお前らサポート人任せにして放棄しすぎだろって思ったもんだが。
655最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 20:33:30 ID:vBYV8VQs
>>653
何か一定以上に回復してないとか思ったらそういうことか。
ということは回復してからかったほうが得なのか。

コマンドの詳細説明とかあったっけ?

しかしゲームないマニュアルは別項目に入れて欲しいなぁ。
数字が出るからイベントの有無はわかるけど見にくいお。
656最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 21:48:13 ID:vBYV8VQs
どの能力上げるか悩むなぁ。
と思ってたけど上限9なのか・・・
657最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 22:06:38 ID:ox343Ojj
レベルも上限9だからね
なんかね
658最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 22:16:54 ID:vBYV8VQs
レベルもかw
だったら悩むこと無いな。もう戦場能力全振りでメインキャラは必要な能力MAXいけそうだな。
659最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/16(日) 23:54:43 ID:vBYV8VQs
部隊の行動順って普通に数字順なんかな。
騎兵のライル君がバリバリ突撃して部隊蹴散らし城に一番乗りするから困るw
どうせ一番乗りするなら歩兵ではしご攻めをだな(ry

そういやはしご攻めって金で覚えられんの?
660最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/17(月) 00:15:26 ID:OV55JM63
>>659
覚えられるよ
というか拠点防御キャラには必須スキルだろ
資金節約的な意味で
661最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/17(月) 00:49:26 ID:idOuceXP
拠点防衛?
662最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/17(月) 01:04:20 ID:Hjaab0eb
>>661
防衛時に攻城スキルは表示されない
これを利用すると、油壺が、、、
後は言わなくても分かるな?
663最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/17(月) 01:06:21 ID:idOuceXP
油壺が何か分からないけどやろうとしていることは理解できたw
664最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/17(月) 01:20:24 ID:OV55JM63
>>661
つるべ打ち12個覚えるのと
はしご攻め11個+つるべ打ち1個が同じ効果
665最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/18(火) 21:55:34 ID:ZBr4+x1h
バッドエンド多いな
666最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/18(火) 23:38:17 ID:TQFo1FUj
Ver1.22→Ver1.23
1.イージー、ノーマルモードでは武将のレベル上限を15に変更
2.城塞メニューで城主の内政、城防御値を表示するように修正
3.誤字を修正
4.表ルートでロードリオンをセブトリアより先に陥落させたときのイベントを追加
5.イベントフラグを修正
6.魔将軍が撤退を繰り返す不具合を修正

なんかいろいろ修正されたもよう
667最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/18(火) 23:39:26 ID:TQFo1FUj
>>660
突撃でもよかった気がするんだ
668最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/19(水) 00:24:43 ID:kPzqzpYc
>>667
突撃なんてダメスキル代表じゃん
全力攻撃のほうがマシなレベル
669最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/19(水) 00:58:33 ID:e/C4+r6K
いや別に突撃使う訳じゃないだろw
城防衛では近接専用スキルを引かないから、
安くスロットを埋められるってだけの話
(はしご攻めより安い)

防衛戦に限れば、
突撃*9+釣瓶撃ち=4800
釣瓶撃ち*10=30000
これが同じ効果になる
670最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/20(木) 22:15:01 ID:0w40CtMB
ぶっちゃけた話、細々とした修正はもう終わりにして
音声無しでもいいからHシーンとかシナリオ追加するとか
新作に取り掛かるかしてくれた方がありがたくね?

残ってる不具合やバランスの問題も放置していいレベルだろうに……
671最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/20(木) 22:49:49 ID:pM77BPHX
次はまたRPGがいいなあ。
672最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/21(金) 00:19:26 ID:0s9rNA0W
上のほうで町育成SLGとかあったけどソースは見当たらないな
673最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/21(金) 00:31:59 ID:/IvqSdUu
確かにね、このゲーム最大の欠点は細かいバランスの問題ではなく、
シナリオの薄さと、エロの少なさだからなぁ・・・
ゲームパートは多少手を加えたからって劇的に面白くなるものでもないし、
追加ディスクでも作ってくれりゃ嬉しいわ
674最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/21(金) 06:27:20 ID:Wu7yyakC
>>672
HPの左側のメニューバーで同人ソフトの下に制作中作品て項目があるぞ
675最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/21(金) 16:25:42 ID:yQ9REMJv
表ルート1の最終戦やっているのですが、
魔王城の城主が聖魔王になってるせい?で魔王城奪還できない……

何やってもダメージ通らないから魔王城奪還して剣を取りたいのに
魔王城攻城戦の時点でダメージ通らないとかどういうことなの。
表ルート2とは攻略法違うのかなぁ
676最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/21(金) 17:42:59 ID:IgZ8Q9Vl
俺もそんな状態
魔王城ってあそこ以外ねーよなーと悩んだものの
ログで全く触れられていないからスキップした文章の中にでも答えがあったんだろうと諦めた
677最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/21(金) 17:46:30 ID:0s9rNA0W
普通にバグと思われる
さすがにそれはクリア不能
678最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/21(金) 18:19:36 ID:IgZ8Q9Vl
アップデートして最初からやり直さなかったのがまずかったのかな
やり直してみるか
679最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/22(土) 03:42:35 ID:cHYQHEni
やり直してもダメージ通らん
布告できないから事前には占拠できないよな…?
680最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/22(土) 09:40:28 ID:sN/Gp0pZ
魔王城のまわりの兵士を下げたら
魔王移動しないか?剣は空き巣で取った記憶がある
681最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/22(土) 09:55:36 ID:JNh7jY0c
城主って言ってるンだし違うでしょ
682最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/22(土) 16:29:04 ID:cUNP8jIi
兵士としての魔王は普通に移動してる。
それとは別に、魔王城に城主として魔王が居る。
683最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/22(土) 16:30:00 ID:4h51OcRh
>>682
これは酷いw
684最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/22(土) 19:34:59 ID:N7YrpQNJ
メイファンが犯されないなぁ
685最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/22(土) 22:35:37 ID:tYibZpYk
■修正内容
Ver1.26→Ver1.27
1.守城戦で時間切れと同時に敵を捕虜にした際に強制終了する不具合を修正
2.聖魔王が城主になってしまう不具合を修正

パッチ来てるぞ
686最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/22(土) 23:40:12 ID:cHYQHEni
やっとクリアできた・・・
687最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/23(日) 17:54:49 ID:QvDsBORz
ひさしぶりにイージー裏ルートやったら魔王2体しか吸収してなくてもクリアできてしまった
…どうやら腕と頭は既に、ピエールさんがおいしく戴いてしまっていたようだ
ふと何故か、フィーちゃんみたいだなと
688最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/24(月) 00:34:43 ID:SgnqpA16
フィーちゃんが一番かわいい。
二番目はアリシアかな。
689最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/27(木) 02:39:12 ID:0v/YSabb
裏ルートはフラグの立て方見直した方がいいな
ベルダイン滅ぼす前にロードリオンに宣戦布告して攻め滅ぼしたら何の説明もなくヴェルナスさんが怪人になってた
しかもセブトリアとはまだ宣戦布告すらしてないのにセブトリアとロードリオンの2国相手にして勝ったことになってた
メイ・グオジアを併合したらロードリオンは1本道で首都まで電撃戦できるからセブトリアより先に落ちることは多いと思うんだがなぁ
690最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/27(木) 10:23:15 ID:UIQYpB4E
なんだ有料デバッグゲームか。
691最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/27(木) 19:24:20 ID:R/33rcAO
せっかくいい子たちがたくさんいるのだからストーリー以外にも戦略コマンドのところでエロシーンに持って行けたらよかったと思うね
692最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/29(土) 12:44:21 ID:FGfu+URr
がんばって何週もしたけど
イベント044、066、140、141が埋まらない
誰か教えて〜
693最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/29(土) 13:10:11 ID:iaISyKrq
>>692
044=窓から飛び降りる 066=窓からPC投げ捨てる
140=全裸で5キロダッシュ  141=チ○コを13センチまで短くする
694最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/29(土) 15:18:04 ID:YrZ+oCep
Ver1.29 (1/27)
1.27→1.28→1.29 どちらもイベントフラグの修正
695最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/29(土) 16:05:52 ID:ZdwIDa89
まだ聖プロヴァキアの要塞の変から救ったところなんだが、いつでも使える外交コマンド要らなかったんじゃないか感がプンプンする。
というか最初からしてた。お小遣いせびりイベントみたいなの以外で使うことあるの?
696最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/29(土) 17:04:06 ID:Bw5jqNJu
何の脈絡もなく出てきた魔獣兵にボロボロにされて
このゲームはSLGじゃないと気付いた
敵を迂回路に誘い込み、戦闘を回避して本拠地を落とすパズルゲームだったんや
697最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/30(日) 10:53:20 ID:IeSl+hHj
>>692
044:ベルダインが聖プロヴァキアに宣戦布告
(フォルンセンに宣戦布告した場合と、宣戦布告された場合で別パターンになる)

066:ベルダインを潰した時点でフォルンセン公国が存在している場合、フォルンセン公国が降伏する

140:セブトリアが魔将軍召喚した後に、魔王城にいくとコーデリアが捨てられてる

141:140のままつづけると聖魔王軍と交戦中にコーデリアが仲間になる
698最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/30(日) 11:39:45 ID:oRPjQUK2
>>697
すでに>>693で解決積みです
699最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/30(日) 15:04:39 ID:aC60dDod
>イベント一覧に含まれていないレアイベント
いやそれは含めてよ、と思ったw
700692:2011/01/30(日) 17:42:55 ID:/Ro4Mfmk
>>697
丁寧にさんくす!
これで卒業できそうだ
701最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/31(月) 06:14:14 ID:9zs9MWi9
>>696
そうだよ、っていうかもともとそのつもりで作ってるよね作者、たぶん
702最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/31(月) 08:26:50 ID:89UXu7nk
>>693
元々13cm未満の俺はどうしたら良いですか?
703最後尾の名無しさん@3日目:2011/01/31(月) 12:10:41 ID:QkQiYuPY
>>702
そんな人間は存在しない
704最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/02(水) 23:36:30 ID:PGk7aKAi
ふぃーちゃんぱくぱく
705最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/03(木) 19:48:32 ID:bFJLSQb3
>>697
魔将軍出てきてからすぐ魔王城行ったけど
コーデリア出てこないなぁ
何もイベントが起きない・・・何か条件があるのか
706最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/04(金) 20:20:26 ID:hLj5w58G
>>695
主人公のいる国がMAP端なのが悪いw
外交による敵味方の調節システムは、四方を囲まれてこそ意味があると思うんだわ。
707最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/04(金) 20:37:38 ID:hLj5w58G
魔王戦記やり終えたから、ダンジョンブレイカーの方にも手を出してみたんだけど
こっちも痒いところに手が届かない感があるなー

主人公が特殊な才能の中でもさらに特殊な才能持ちで
人間の女の子もモンスターの女の子も変わらないというスタンスで来るのなら
人間の女の子とも契約したかったな〜

具体的にはカレンさんコマして支配下に置きたかった……
カレンさん初見のイメージと比べて思いの他可愛いかったので何か悔しい
708最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/05(土) 13:51:35 ID:wyNgpxPH
ベルダインを背後ルートから攻めると
魔獣兵でないんだな。
もしかすると状況によってはセプトリアの魔獣兵に対抗できなくなるん?
エルフ国攻め込んだから、わからんけど。
709最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/05(土) 13:54:06 ID:wyNgpxPH
このゲーム、シュヴァルツシルトに似てるな
710最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/05(土) 15:06:38 ID:xq/AfeUi
うん、作者もそう言ってる
711最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/05(土) 15:06:42 ID:CElXz49a
エルフ国潰しても対魔獣兵手に入るよ
ってか、そっちの方が多分ターン数的に早いと思う
712最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/05(土) 19:34:46 ID:HXf2YmhW
やーいビッチエルフ〜という声が聞こえてきそうですね ええ

シュヴァルツシルトって昔のゲームみたいだけど今やっても楽しめるひといる?
腱鞘炎にかかりそうなクリック数と膨大な処理、時間が怖いがそんな感じなのかな
713最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/05(土) 21:41:58 ID:xq/AfeUi
一応5がWindowsで出てるけど、
ぶっちゃけ今からやるのはお奨め出来ない
DOS時代からのファンじゃないと楽しめないと思う
714最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/05(土) 23:26:51 ID:HXf2YmhW
おお、ありがとう参考になったよ
良く考えてみるとあっちにはえちがないんだよな
715最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/06(日) 00:56:25 ID:ZV6Z/tac
ご褒美にエロイことがないとやる気が出なくなったことに気付いて
汚れきった自分に自己嫌悪してしまう
716最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/07(月) 11:34:05 ID:+On0kH2J
えろんぺらー
717最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/07(月) 22:56:39 ID:h4l/wUZ5
>>705
製作者の罠に嵌まってたのかもしれんな

Ver1.30→Ver1.31
1.コーデリアを仲間に出来なくなっていた不具合を修正
2.裏ルートでメイグオジアを最後に倒した場合、メイグオジア降伏イベントが発生しない不具合を修正
718最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/08(火) 03:08:46 ID:cBcySIYo
>>717
パッチあててからやったら起きた
情報さんくす
719最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/09(水) 23:49:37 ID:bSFpH+sU
sage
720最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/10(木) 00:01:41 ID:i16ENeFJ
カンザキカナリがメイドで解説役……
永遠のアセリアのエスペリア?
コレは滑舌に優しくて良かったなぁ
721最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/10(木) 00:13:05 ID:BIhokiLt
あまり商業の方では見かけない、というか声が聴けなくなったよね
722最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/10(木) 01:33:38 ID:JS+0Df1B
デュエルセイヴァーのリリィとか大好き
聞いたのあれ以来だけどそんなに声変わってるとは感じなかったな
723最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/10(木) 01:33:54 ID:5t1yiZ1F
どこかで聞いた気はしてたものの、カンザキカナリだってことは今知った
つーかなんか声の感じ変わった?
同じメイドでもエスペリアとアリシア比較すると声質からして変わってるような気が
724最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/10(木) 02:42:15 ID:n/hyDPqn
日々精進です
725最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/11(金) 02:08:48 ID:5153qGhW
自分のページにお前ら童貞オタとは違うんだよってブチ切れてファンを敵に回し、
おまけに滑舌まで悪くなり続編のキャストからも役を下されまくったから>姿を見ない理由
どちらかだけならともかく両方は不味い
726最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/11(金) 06:34:06 ID:r9stoL6G
>>724

ヒビヒビヒビショージンデスアラタナワザガry


カンザキカナリと言えばソフトハウスキャラだよな。な?
727最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/11(金) 21:55:20 ID:2d26oT5R
闘神都市3のメガネっ娘やってた人?
728最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/12(土) 14:16:20 ID:KarqjNAq
とりあえずプレー中なんだが、これヒューゲルを主人公にして
各国の姫様を洗脳したり征服したりして回るランス系のシナリオのほうが良かったような。
虚ろな目をしたフローリスをこき使いたいのに
729最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/12(土) 14:51:35 ID:wQZM67CN
ヒューゲルひょろいからあんま好きじゃないな
なんかありきたりなことしかしないし
フィーちゃん主人公にしたほうが期待できる
730最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/12(土) 18:09:12 ID:47x2WuQW
エロシーンはフィーちゃん総受けかよ
今よりも人を選びそうだな
731最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/12(土) 22:00:54 ID:K/A5wQ1q
なんか口は災いの元を体現しそうなプレイになりそうだなw
他国にふっかけほうだいしてフルボッコとか
732最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/12(土) 22:49:37 ID:3/VtyFnO
何いってんだ
MHFに決まってるだろ
モンスターハンターフィーちゃん!

プレイヤーはモンスター側です
素材を取ろうと襲い掛かる主人公フィーちゃんを返り討ちにして様々な部位で孕ませよう!
産まれた子供を育てて子孫へ力を引き継ぎ最強のモンスターを目指せ!

次々回作はこんなゲームで頼む
733最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/13(日) 00:56:45 ID:IOZWoZuR
まともに援軍出してくるシャルメーラと比べてフローリスの使えなさときたら…
734最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/13(日) 02:31:59 ID:4/gxsu3c
プロヴァキアは遠いのもあるんじゃない?
同盟はシャルメーラの後だし

つか他国の援軍は頼りにならないよな
セブトリアの1軍団に5軍団全滅されられてたりするし
空き巣くらいか・・・

735最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/13(日) 02:59:09 ID:5c4UV1nD
むしろ同盟の主用途は囮だからなぁ
表だと、ベルダインの後にメイ・グラジオ攻めると5軍くらい聖プロヴァキア方面に突っ込むし、
セブトリアもシャルメーラに大半送るから、首都まで凄い楽
736最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/13(日) 05:56:14 ID:416+qtjZ
余裕で進んでたのにだらだら後ろから着やがった同盟に砦取られて面倒になった時はムカついたな
737最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/13(日) 09:32:53 ID:tmMfHT9X
聖プロはさっさと潰して広域回復貰うのが一番役に立つ
738最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/13(日) 13:22:23 ID:1r8qBu+q
フィーちゃんは何らかの形で次回作以後に再登場してほしいね
設定的に、世界のどこをさまよっていても不思議じゃないしなw
739最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/13(日) 13:56:37 ID:8WXC6d1O
フィーちゃんの子孫が勇者という次回作…とか一瞬脳内にでたが考えるに勇者としてはあんまりにもあんまりな設定だな
俺即買いしまするが
740最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/13(日) 16:37:11 ID:IOZWoZuR
他にこれと似たような同人戦略ゲーってないかな?
雷神シリーズはもうやったんだが、ファンタジーとなると選択肢が少ない。
741最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/13(日) 19:28:56 ID:4/gxsu3c
こういうゲームは作るの大変だから同人ではあまり見ないなぁ
742最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/13(日) 20:07:39 ID:0SF/6NSW
もうじきぷるっと企画のハーレム殿下が出るからその辺じゃね?
つーか元々は賊王街を出すつもりだったのに頓挫して縮小版としてハーレム殿下らしいけど

ただあれは巨大ロボとか出るし厳密に言うとファンタジーじゃないかもね
743最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/14(月) 00:48:23 ID:32hH14u/
時間かけすぎたらメイ・グオジアが滅亡してしまった。
ベルダイン生きてるうちから攻めないと間に合わないか
744最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/14(月) 00:54:22 ID:ym26UZjc
金MAX升してもめんどくせぇこれ
745最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/14(月) 01:00:38 ID:32hH14u/
本国が次々と落とされているのに聖プロヴァキアに主力を送ったまま帰らない
グオジアさんなんとかしろ。大半の軍団が現地から侵略中ってアホかよ
746最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/14(月) 01:05:49 ID:NHWrodr6
グオジアは表ルートで自分で落としたいなら
先にセブトリアの布告して経路を塞ぐなりしないと速攻落ちるよ
747最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/14(月) 01:10:59 ID:32hH14u/
>>746
みたいだな。今1ターン差で落ちる所だったからセブトリアに布告してシャルメーラに回させた。
なんとか間に合ったよ。
748最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/22(火) 14:28:33.57 ID:F8nL62sc
同盟国のシャルメラ以外潰したのにエンディングにならない・・・
749最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/22(火) 18:02:58.47 ID:Sn9EtI0w
もう気づいてるとは思うけど
プロヴァキアを落とす裏ルートでは敵国がいなくなる=エンディングではない
750最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/24(木) 15:58:48 ID:aKjDon4r
>>749
まじかw
デバグされてないものと・・・
でも、他にやることと言えば、
ひたすら金ためるくらいしか・・・
将軍たちを旅させてみるか・・・
751最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/25(金) 07:18:45 ID:LiYmfoMs
そんな重大なバグあったらとっくに報告されてるよ
制限ターンもないんだから、少しくらいのターン経過くらいやるべき
てかこんな質問するって絶対会話読んでないよな
752最後尾の名無しさん@3日目:2011/02/26(土) 13:20:36.78 ID:PhYsOeLP
パッチ当てる前のセーブデータでゲームしてるんじゃないかな。
753最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/07(月) 20:32:02.93 ID:RGDO4Rwz
パッチが上手く解凍できん・・・
754最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/08(火) 21:13:41.01 ID:kWbM14HT
解凍ソフトが古いか、パッチのダウンロード時にファイルが壊れたかくらいしか思いつかんな
755最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/10(木) 12:11:45.12 ID:37fLtf7X
大学時代に知り合いが解凍できないいうので持ってきてもらったら、
それはWin95で(2008)で10年以上もOSそのまま使ってたってノートはあらゆるファイルの解凍が失敗してたw
のを思い出した。
756最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/10(木) 12:38:58.98 ID:Qt+u5+q3
日本語でおk
757最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/10(木) 21:26:17.41 ID:KP/C7bx+
その糞PCを窓から投げ捨てて新しいのを買えばおk
758最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/17(木) 07:20:28.37 ID:7lW41pBp
地震以降、反応がないが……大丈夫だろうか
759最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/17(木) 10:12:32.09 ID:/8ntZOXo
参加してるイベント見る限り西の人っぽいんで、
直接の影響は受けてないと思われ
760最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/19(土) 22:20:15.31 ID:5rfm0ZQ3
魔王戦記まだ1周目で帝国と喧嘩始めた辺りだけど闘い方がよく分からんな。よいスキル構成もよくわからん。
ノンストップで攻めないと敵部隊に押し流されて城に攻められないし。
かといってどんどん攻めてたら城攻め不向きなのが一番乗りするわ後続が出番無しだわ。


さっきフィリオラを城攻めだけ考えて作ったら酷い戦いになった。
歩兵×3、弓兵×3で歩兵全振り。スキルは回復×3 はしご攻め×3 射撃系×3
敵の前列攻撃喰らってたら士気がゴリゴリ下がるは相手は号令で回復するわで味方部隊が大混乱。
撃てば落とせるところを撃たないわ、回復させようとしたら拒否るは、挙句の果てには歩兵が弓兵を盾にして殺すは
士気低下でこんなに困ったの初めてだったw
761最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/19(土) 22:46:49.06 ID:tuKWhABY
難易度にもよるだろうけど、このゲームの敵は
殲滅するよりも、誘い込んで迂回した方が楽

ベルダイン相手なら、ケソウ要塞に敵を誘い込んで、
テイロン城〜デサ城経由で攻めればOK
誘い込んだ敵はほっとくと本城まで攻めてくるけど、
その前に敵の本城落とせばいいだけだからね

セブトリアやメイ・グオジア相手にも同じ策が使えるよ
上手いこと誘導すると、敵の全軍団を回避して本城直撃出来たりもする
762最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/20(日) 14:21:19.99 ID:JOQ2XVEH
何か突貫って城相手にも結構効く気がするな。
なんか射撃系のスキルの効果の差が実感できないから近接と汎用に変えたほうがいいのかなぁ。

あと、面攻撃欲しいけど習得条件ってどうなってるんだ?
763最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/20(日) 14:48:35.54 ID:2RJmk4EG
スキルは基本的に、特定の城を領地にすると手に入る感じ
(本城落としてまとめて領地にした場合、その分全部手に入る)

面攻撃はレンサかマルカかアロンカのどっかだっけな
バードリアの人質解放イベントやってりゃ勝手に手に入る
764最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/20(日) 15:47:03.57 ID:JOQ2XVEH
ちょうど手に入れたよ。城の占拠が条件だったのか、ありがとう。
テスパス要塞で迎撃しつつ南に攻めたら城主無しの城だけで人質奪還楽すぎワロスw
帝国のラッカ・ストーンさん、毎回人数もそろっていない3部隊だけで攻めさせられてカワイソスw
765最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/20(日) 18:43:53.57 ID:JOQ2XVEH
部隊を同時に動かせたら使い分けできるのになぁ。
同じマスの敵と連戦になるから騎兵部隊を城の駐留部隊に突っ込ませたら悲しくなる。
これはもう騎兵は捨てろということか。
766最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/20(日) 18:52:39.56 ID:Mfm+V5eE
騎兵使わなかったな
767最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/20(日) 20:34:09.63 ID:JOQ2XVEH
やはり騎兵は要らない子だった!orz
たしかに野戦は強い気がするが攻城と対槍がなぁ。勝たないと進めないけど勝ったら負けるまで戦い続けないといけない仕様が・・・
一部隊一戦だったらいいんだが。

ジェットストリームアタックよろしく騎兵1部隊だけで城まで突っ切って、城に着いたら撤退。後続の攻城専門部隊に譲るって攻め方にすればいいのか。
もちろん先頭を飛び越えられたら死にます。
768最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/20(日) 23:49:02.27 ID:JOQ2XVEH
セブトリアが聖プロヴァキアをガン攻めし始めたから助けに行ってみたら強すぎ吹いたww
聖プロヴァキアも首都落とされそうなのに何故かアルザリアに兵送ってくるしどうしろとww
769最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/21(月) 05:14:53.37 ID:Ibt8MLy8
セブトリアのモンドコイ城で広域回復ゲット。
釣瓶打ちと包囲攻撃はどこに・・・。

気が付いたら自国の首都で拮抗状態で笑えない
770最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/21(月) 09:33:28.28 ID:tAL62OUw
>>768
同盟国はどうせ首都では戦闘が起きずに自国へ強制送還される仕様だからなあ
守ろうとしたらいきなり戻されて驚いたよ

>>769
スキルはどうせ2周目以降全て選択可能になるからなあ
釣瓶ってシャルメーラのどこかになかったっけ?
包囲はロードリオンだったような覚えがあるような
771最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/21(月) 10:42:11.35 ID:MhaXpIpG
釣瓶撃ちはメイ・グオジアのどっか
包囲攻撃はバードリアのどっかじゃなかったっけね
少なくともセブトリア戦よりは前に、両方手に入れられたはず
772最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/21(月) 11:38:14.76 ID:Ibt8MLy8
自分から宣戦布告しないで進めてたから全部セブトリアに飲まれちまった。
部隊半分裂いて探索中。背中がら空きワロスw
しかし、ここで使える部隊が増えたけど今までの武将全員内政要員で育ててたから使えるやつがいねぇ。ネームド入れろよー
773最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/21(月) 13:32:58.41 ID:Ibt8MLy8
セブトリアのオードル城占拠したら包囲攻撃入手。
特定の城ってわけではないのかな。試しに直前でやり直して別の城落としたけど入手できなかったから占拠数でもないっぽい。
774最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/21(月) 13:56:12.25 ID:Ibt8MLy8
セブトリアのワーザー城落として釣瓶打ちゲット。
よく分からなくなってきたな。
775最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/21(月) 17:44:27.86 ID:MhaXpIpG
単純に同じスキルを手に入れられる城が複数あるってだけかと
広域回復も、少なくとも2箇所(聖プロの首都とセブトリアのどっか)で手に入るし
776最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/23(水) 00:40:20.60 ID:nHh0qqGn
裏ルート敗北エンド見ようと思ったら神が髪に負けてイベントが進まなくなってしまった
991要塞も平気で狙っちゃうのね緑軍
777最後尾の名無しさん@3日目:2011/03/23(水) 01:22:30.99 ID:tv8N0Oxh
そいつらに宣戦布告してぶっ殺せばOK
一応イベント時の会話でさらっと「邪魔になったら殺せ」って
言ってるんだけど、流されやすい部分ではあるな
778最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/05(火) 00:23:19.56 ID:6MN//NO6
>敵将に勝利すると10%の確率で捕虜に出来るように修正
ってなってるが一度捕虜にするとそいつ放り出せないのかな?
目当てのキャラを捕虜に出来るまで捕虜→開放→捕虜とか出来ればいいんだが
779最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/06(水) 08:18:25.29 ID:jrP5PlGi
初プレイが聖女NTRENDだったが何とかクリア出来た
終わった感想なんだが敵の部隊数多すぎだろ
こっち3部隊なのに敵は他の国の増援合わせて7部隊とかきついわ
毎ターン敵部隊と戦うはめになるから兵士量産で貧困状態→技術UPできないのコンボ
クリアに350ターンもかかったよ・・・
780最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/06(水) 11:17:50.39 ID:ZfPq4nHH
シナリオ進むと軍団増やせなかったっけ
最終的に6つくらいまで増えた気がすんだけど
781最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/06(水) 15:57:08.36 ID:jrP5PlGi
最後は6部隊使ってたけどこっち3の時に魔王の銅+バードリアンの援軍で7部隊だったんよ
782最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/06(水) 16:23:34.97 ID:cJdJj6YP
>>781
ゲームにまだ慣れてないのもあって、
ベルダイン戦あたりが一番きつく感じるかもな
まーしかし、それだけ押されてよくクリア出来たなw
783最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/06(水) 16:37:12.18 ID:jrP5PlGi
弓だけの部隊とか主人公全力攻撃と錬気だけにしてゴリ押しで何とか押し返した
おかげで毎ターン赤字でギリギリだった
784最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/07(木) 02:47:02.66 ID:3Km4+eHK
二週目クリア
表ルートAB終わったんだけど他のルートってどうやって入るんだ?
毎回最後はセブトリア相手なんだけどロードリアルートとかあるのかな
785最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/07(木) 04:55:26.78 ID:BO2w469z
表Aクリアした
ついでに敗北イベントも一通り見たから、後は裏ルートとシャルメーラの征服かね
つうか、釣瓶打ち強力すぎるだろ。後半これに頼りっぱなしだったぞ
786最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/07(木) 05:19:54.26 ID:drE60GQ/
つか部隊数って滅ぼした国の数かと思ったがそういうわけでもないみたいなんだよな
表でメイグラ滅ぼして増えたが裏じゃ増えなかったし増える国ルートで決まってるのかね?

君主クラスで枠が全部埋まるから防衛にしかモブ使う余裕ないんだよな
787最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/07(木) 05:46:12.09 ID:3Km4+eHK
>>785
前衛騎兵3枠に範囲攻撃と範囲回復だけでクリアできるからなぁ
城落とすなら禁呪部隊一つあれば十分だし
788最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/08(金) 02:58:46.24 ID:hIkm/k3T
三週目裏ルートクリアしたがシーン回想2ページ目の中段右と下段左中央が埋まらない
あとエルフとプロヴァキア以外と同盟結ぶことは出来るのかな?
789最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/08(金) 15:49:25.44 ID:RBtEANkV
その3つはバッドエンドっつーかゲームオーバー
ベルダイン、セブトリア、聖魔王に本城取られた時にそれぞれ発生
790最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/09(土) 22:18:41.19 ID:Xw7Ysw2u
わざとやられるの面倒だなー、と思ってたけど
適宜セーブしてたからそこまで手間でもなかったな。
他国フェイズの時でもCtrlでスキップ利くから回収にそこまで時間かからんぜ
791最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/11(月) 01:09:20.27 ID:5N+LkwdC
表ルートBと裏ルートの入り方教えてくれませんか
今2週目で反乱軍とフォルンセン公国を倒してから聖プロヴァキア落として
それからベルダインの攻撃防ぎながら、シャルメーラとメイグオジアを落としてみた
これからベルダイン倒しにいくんだけど、なんかまた表Aにいきそうな気がしてまする
792最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/11(月) 01:13:56.41 ID:nECE0+8L
>>442

過去レスくらい漁ろうず
793最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/11(月) 01:28:44.60 ID:5N+LkwdC
ありがたやありがたや
フローリスの依頼を達成しないってどういうことでしょうか
794最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/11(月) 03:25:02.52 ID:KEy1e9dt
>>793
過去レスくらい漁ろうず
795最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/12(火) 01:07:04.96 ID:uFd62RwP
無事表Bと裏もクリアできましたどもども
全員歩兵で全体攻撃してたら処理おいつかない速さで戦闘が終わることが後半も多かった
796最後尾の名無しさん@3日目:2011/05/06(金) 17:41:32.55 ID:eYvAJnlt
音速遅いけど4/20に1.34パッチ出てた
797最後尾の名無しさん@3日目:2011/05/07(土) 01:36:36.91 ID:3wHD7fqN
サンキュー
ついでにダンジョンブレイカーの方も1/29に1.25パッチが来てたみたいだな
798最後尾の名無しさん@3日目:2011/05/13(金) 23:29:13.24 ID:dFfC8FY3
ダンジョンブレイカークリアしたけど、何というか微妙な具合だな
エロも尺はほとんど無いし、戦闘も大味だし。2000円に求めすぎか?
会話とかはそれなりに良かったけど、勿体ない作品だな
799最後尾の名無しさん@3日目:2011/05/14(土) 10:53:26.68 ID:JYiJyN76
個人製作の限界って感じ
まあ、この手造り感がここの特徴かな
800最後尾の名無しさん@3日目:2011/05/18(水) 00:55:30.47 ID:M1hG3Qak
借りた剣をそのままパクっておけと思ったw>ダンブレ
あとヒロインの片方が戦力外すぎる
801最後尾の名無しさん@3日目:2011/05/21(土) 02:37:50.39 ID:UBVg32kC
やっと面攻撃が手に入ったので使ってみたら、なにやら挙動がおかしくなった。
指示と違う行動をして、かってに隊列移動したりするな。
なんか何番目のボタンを押したか判断を間違ってるような感じで。
802最後尾の名無しさん@3日目:2011/05/21(土) 03:25:22.57 ID:8HZGaKtE
803最後尾の名無しさん@3日目:2011/05/21(土) 13:19:12.38 ID:ZeL/z/W1
統率が低くて士気が低いだけなら仕様
804最後尾の名無しさん@3日目:2011/05/21(土) 13:41:57.41 ID:UBVg32kC
あ、なるほど。ありがと。
試しに使ってみたキャラが統率低くて士気も低かったよ。
805最後尾の名無しさん@3日目:2011/06/24(金) 02:41:45.99 ID:4UpT1Xl+
お、おいどうしたんやねん
806最後尾の名無しさん@3日目:2011/07/18(月) 23:02:03.95 ID:z0rSxH6v
そろそろ新作完成かな?
807最後尾の名無しさん@3日目:2011/07/19(火) 02:33:40.48 ID:W8jWQzdF
夏コミ目標みたいだね
808最後尾の名無しさん@3日目:2011/07/23(土) 22:09:23.19 ID:/Yw0dLNP
ホムペに新作紹介きたな
809最後尾の名無しさん@3日目:2011/07/23(土) 23:51:01.67 ID:0KgHQ2LE
いいねえ
建物に娼館無いかな
810最後尾の名無しさん@3日目:2011/07/24(日) 17:29:46.22 ID:FGJk0pem
すごく…まな板です
811最後尾の名無しさん@3日目:2011/07/25(月) 19:05:43.23 ID:G8IecQ0k
キャラクター紹介が最初のまな板さん以外、全部真っ白でなにも出ないんだが
単にまだ紹介ページが出来てないだけなんだろか…
812最後尾の名無しさん@3日目:2011/07/25(月) 19:43:09.03 ID:JbftCQDL
キャラ紹介見れるからそっちの問題かな
813最後尾の名無しさん@3日目:2011/07/25(月) 20:12:13.84 ID:6DHGE0CN
時間も無いのでサンプルCGも小出しにしてません

って言ってるぐらいだし、キャラ紹介がまな板だけなのはおかしいな
たぶんなんらかのミスだろう
814最後尾の名無しさん@3日目:2011/07/25(月) 22:20:28.16 ID:Wvo5Cj5U
ブラウザ変えろ
815最後尾の名無しさん@3日目:2011/07/25(月) 22:52:30.84 ID:ESZdrE1E
なんかキャラ紹介がIE8だとシフトJISで開いてるぽい。
エンコード>Unicodeでみれた
816最後尾の名無しさん@3日目:2011/07/26(火) 14:15:03.79 ID:aehKFVOi
しかし前作があれだったから、素直にテストプレイヤーを
公募するってのは好感が持てるな
まあ、俺は製品版待ちでテストはスルーしたけど
817最後尾の名無しさん@3日目:2011/07/26(火) 17:38:24.29 ID:SYLE7c/J
>>815
見れた
すぐそこサンクス
818最後尾の名無しさん@3日目:2011/07/30(土) 02:24:40.89 ID:K/wPB5vB
キャラ紹介が普通に見れるようになってる
819最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/01(月) 21:30:53.94 ID:t90DLJAK
マスターアップか
DL販売は8月10日過ぎってとこかな?
それかコミケに合わせて13日か
820最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/02(火) 19:32:19.90 ID:OuPj/iSP
DLに体験版ktkr
2011年08月中旬予定
821最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/02(火) 19:33:03.84 ID:OuPj/iSP
体験版のセーブデータは製品版にも使用できるらしい
822最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/02(火) 20:03:51.21 ID:v7YwKbFt
HPの方には13日発売て書かれてるな。
823最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/02(火) 21:34:11.11 ID:TYPhwM/5
体験版やるかー
824最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/02(火) 23:19:54.17 ID:OuPj/iSP
セイレイ使いワロタ
825最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/03(水) 00:44:15.34 ID:4AMXlzZb
主人公が地味にド外道で笑える
ある意味前作の真逆路線だなこいつは
826最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/03(水) 00:50:43.31 ID:SV4SMeV5
ダンジョンで×4倍速にするとハマりやすいな。リターンすればいいだけだけど、冒険者数増えると面倒だろうな。
体験版は盗賊倒して街の状態上がるまでかな
827最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/03(水) 01:06:56.92 ID:BFygZUXC
一度読んだ文章を色変えるって設定、機能してる?
スキップも既読判定無しですっ飛ばすような気が
828最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/03(水) 20:15:46.73 ID:J/4tTGsz
最初のエロ笑った
外道とかってレベルじゃねえだろ、これ
いいぞ、もっともっとやれ
829最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/04(木) 00:20:23.39 ID:ry4+zt68
>>827
Ctrlおしっぱだと未読でもスキップ
Shiftおしっぱだと既読のみスキップ
だったような
830最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/04(木) 02:33:38.75 ID:5D3y33fk
体験版、一回もセーブしないで進めてたら盗賊団の侵攻でゲームオーバー喰らった……
まあやり直すか
しかし序盤の毒無効の必須さがガチだな
831最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/04(木) 02:53:28.50 ID:/GH0EnvR
条件がわかんないけどエラー落ちしたことあるし
セーブはマメに取って置いたほうがいいかも

魔法リリースが早いなあ
ダンジョン攻略にちょっとどころかかなり手を貸してる印象
832最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/04(木) 20:26:30.38 ID:Nx4U05N2
逆ダンジョンキーパーって感じ
つーかこれ明らかに終盤は魔法連射になるんだが大丈夫か?
833最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/04(木) 23:24:25.88 ID:5D3y33fk
戦闘画面をコントロールキー押して100%いくと終了しないでリタイアしないといけない?
834最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/04(木) 23:34:34.46 ID:+0CiXLp+
そんなことはないけどな
835最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/06(土) 16:20:02.41 ID:Hxe2FKAn
これ面白い。製品版が楽しみだ
836最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/06(土) 17:16:12.02 ID:64CqrhXd
HP回復系のスキルを持ったキャラが増えれば
主人公の魔法に依存しなくても平気になりそうな感じではあるな
837最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/06(土) 17:56:16.86 ID:ECOCo7Hj
盗賊出ても、防衛しながら放置してたら強力なの来て詰んだ
838最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/06(土) 22:40:11.53 ID:UWknC5GU
主人公のSPもつけてアイテム精製や遠隔魔法にある程度制限つけておいたほうがいいような気がする。
今の仕様のままだと後半行くに従い主人公無双になりそう。
839最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/07(日) 01:24:52.32 ID:6oDU4Bqd
うーん、一カ所に複数人送り込んだ方が宝箱出る確率高くなる?
最終的に防衛独りに貧弱魔法使いは誰かと一緒で他はソロで行ってるけど……
840最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/07(日) 09:57:19.49 ID:bysjNxg2
>>83
一度クリアしたことあるステージはモンスター集められるからそれすると宝箱の収集率はぐんと上がるね。
パーティ分けは必殺技使える女キャラ、前衛後衛をできるだけ均等に分けたほうが効率がいいような気がする。
841最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/07(日) 10:46:50.71 ID:03ddAFv5
パーティ増やすと画面はみ出すのは何とかならんのか
縦を縮めるとか
842最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/07(日) 10:48:40.79 ID:03ddAFv5
連投スマソ
パッチ出てるね
843最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/07(日) 11:59:07.95 ID:7KbRoCVc
833の言ってるバグをなおしたってことかな
今回は発売日にすぐプレーしても平気そうかな
844最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/07(日) 12:06:21.23 ID:hvabP3Vj
Ver1.0→Ver1.1
・ダンジョンがクリアできない時があるバグを修正
・武器屋防具屋にアイテムを置くときの初期値をアイテムの最大数にしました
・セイレイ石の使用に使用数を選択するように修正しました
・ダンジョンの説明を少し修正
・武器のパラメータ修正、アイテム合成の内容を修正
・ダンジョンで落とすアイテムの修正
845最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/07(日) 17:28:12.21 ID:bysjNxg2
税の上げ下げのタイミングで大分ターン数が縮まるねぇ。
タイムトライアルの時は一番のネックになりそう。
846最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/07(日) 17:45:09.55 ID:tG316Rpm
税上げるとなんかデメリットあるの?
847最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/07(日) 18:34:51.05 ID:bysjNxg2
>>846
体験版の範囲では特にない。
しいて言えば冒険者の収入が少なくなるので装備やら消耗品やらが揃えられなくなる。
というか、冒険者の売買も立派な収入源なので税上げっぱなしだとかえってジリ貧になる。
848最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/07(日) 19:33:11.16 ID:6oDU4Bqd
体験版の範囲だと、市場と訓練所建てたあたりで税40、
二つのレベル上げたら税20〜30で良いように思う
まずは冒険者に上等な装備渡すのが先
回復薬の上位買わせていけば冒険者の手持ちなんてすぐ搾り取れる
849最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/08(月) 01:04:42.41 ID:1yJeHxjx
魔法系のキャラをソロで出すと、殴り倒した敵キャラが稀に消えずに残ってクリア出来なくなる……
Ver上がる前は弓でも出てたけど今回ので魔法だけになったかな?
850最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/08(月) 06:20:04.55 ID:HiXFpNI0
タイムトライアルするゲームだなこりゃ
攻略するだけなら凄く楽そう
851最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/08(月) 07:59:49.63 ID:OXAN0e8Q
とりあえず何回か試して12ターンで体験版クリア
10切れるか?
852最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/08(月) 08:46:14.00 ID:GSlUQoWb
18禁の意味ないw
853最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/08(月) 17:07:52.72 ID:FBwsmlM+
>>851
俺もとりあえず12ターン行けた。
あとは資金繰りやらセーブ&ロードの入手アイテム調整などで2ターンくらいは縮められそうな気がするが、う〜ん…
854最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/08(月) 18:33:02.77 ID:FBwsmlM+
5ターン目に巨大きのこを倒せるか否かが勝負の分かれ目だなぁ…
855最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/08(月) 20:02:53.14 ID:WvExpWuv
11ターンクリア出来た。が、これが物理的限界のような気がする。

04T:武器屋道具屋揃えて大きめの村になる
05T:
06T:ジーナ来る
07T:伐採所、鉱山出現
08T:ゴブリンD出現、クリア
09T:(盗賊のイベント)
10T:(盗賊のイベント)
11T:盗賊アジト出現、クリア
856最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/08(月) 21:29:37.48 ID:1yJeHxjx
やはり5ターン目がキーなんだよなぁ
キノコ倒すのに5ターン目の装備だと3レベル三人欲しい
三人回すと金稼ぎが出来ない
そうなると6ターン目にキノコ洞窟出ても黒スラに蹂躙される
857最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/08(月) 22:31:53.00 ID:FBwsmlM+
>>855
イベント制約上それが限界っぽいね。
しかし、序盤切り詰めれば切り詰めるほど余裕が出てくるね〜
製品版でも+1ターンくらいで町レベル3にあげていっても大丈夫なような気がしてきた。

ちなみにプレイしてていくつか気づいたこと
・遠隔魔法で敵を倒してしまうと取れる経験地が下がる
・敵を集めるを選択した時点で敵配置が決定される(その直前にセーブしとくと調整が便利)
・ゴブリンや盗賊のふっとばし攻撃や間接攻撃をあえてたくさん食らって進行を遅らせるとその分敵が多く出現して稼ぎが増える
858最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/08(月) 22:50:42.83 ID:ylVe5juw
エロCGのエルリィのケツがおかしいって思ったのは俺だけじゃないはず。
エロに期待してるわけではないから、購入するけど。
デジケットで13日日付が変わった瞬間に販売してくれないかな。
859最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/09(火) 00:07:12.70 ID:DB7lYeos
レインさんソロで25%川沿い攻略記念
860最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/09(火) 02:44:53.63 ID:RK76MG+Q
もしかして主人公とのHってヒロインの経験値を吸ってる?
861最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/09(火) 10:27:59.91 ID:xxpPH/7j
>>855
あれ…?
4Tで大きめの村、6Tできのこの森攻略したけど伐採場、鉱山が出現しない。
何か他に条件があるのかなぁ?

862最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/09(火) 10:32:37.40 ID:xxpPH/7j
>>860
だね。
しかもヒロインに経験値が残っている限り何回でもH(搾取)可能
まさに鬼畜主人公w
ヒロイン勢は可能な限り経験値がたくさん入るところで戦わせた方が後々お得そうだね。
863最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/09(火) 10:37:36.31 ID:TDOMRjQH
>>861
キノコ森攻略後のイベントが邪魔して、他イベント発生を1T遅らせるっぽい。
11Tクリアはキノコ森を完全に無視してすすめたら出来た。
864最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/09(火) 10:47:21.88 ID:sguPnQUY
レベルによって、雑魚倒しても経験値がほとんど入らなくなるなら
序盤はあまりレベル上げずにHした方がよさそうだな。
そこらへんもタイムトライアルでは重要になりそう。
865最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/09(火) 11:05:47.01 ID:xxpPH/7j
>>863
あ〜、なるほど!
伐採場のレベル低いから何気にその方が楽そうだね。
866最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/09(火) 16:42:16.79 ID:49ibWcF0
Ver1.1→Ver1.2
・ダンジョンがクリアできない不具合が直っていない部分を修正
・ダンジョンの適正レベルを修正
867最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/09(火) 20:15:55.17 ID:xxpPH/7j
割と見逃しがちな冒険者一人当たりの報酬額

(そのダンジョンで倒した敵の総数)/(そのターンで倒した敵の総数)÷(そのダンジョン攻略の参加人数)×(報酬総額)

詳しく計算はしてないがおそらくこんな感じかと。経験値に比例しないのが曲者。
868最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/10(水) 08:41:15.39 ID:lNqiGjq/
DL販売してないことに今気づいたorz
近場だったら夏コミ行ったんだろうけどなぁ…今予約したけどいつごろ届くんだろ…
869最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/10(水) 09:35:18.08 ID:VyKMsEMN

ダウンロード販売は13日からされるでしょ
870最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/10(水) 10:53:43.70 ID:lNqiGjq/
>>869
あ、しまった。早合点した。
DLsiteのバナーちゃんと踏んどけばよかった。
よくよく考えれば体験版あるんだから製品版もあるはずだよな。
体験版Holysealで落としたからなぁ。千円近く損した。
871最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/10(水) 16:33:20.34 ID:lNqiGjq/
何気にきのこの森の洞窟は換金アイテムが多いので重宝する。
所持金が少ないメンバーがいるとき、ほかのメンバーに新規のダンジョン攻略させつつ税金下げてから洞窟探索させるとガッポリ金が手に入る。
新規参入メンバーの装備揃えるときとかお勧め。
872最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/11(木) 21:36:03.95 ID:D31xM7ha
発売前なのにもう製品版の修正パッチが上がってるw
873最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/11(木) 21:52:43.03 ID:PIHmbpVQ
マスターアップしてから体験版出してるから、体験版の修正は製品版の修正になるからなー
ある意味無償デバッグ
874最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/11(木) 22:59:00.76 ID:B2MJYeLD
TOPのパッチは落とせるが
作品サイトのパッチはアドレスミスってるせいで落とせない
875最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/12(金) 17:14:02.25 ID:dqXu0cTK
体験版のセーブデータ、製品版にも使えるのかなー?
体験版やり込みすぎですでに12ターン目終了時点で全員がほぼ最強状態になってるw
876最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/12(金) 19:14:31.75 ID:wIASexL6
使えるってどっかに書いてあったような・・・
マニュアル(.chmファイル)に体験版のセーブデータの引き継ぎ方、書いてあった
877最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/12(金) 20:05:44.15 ID:dqXu0cTK
>>876
ほんとだ。使えるっぽいね。
4ターン目で農場Lv2にしてさらに金が200も余る稀なデータだったんでラッキー
まぁ、タイムチャレンジには使えないだろうから意味ないがw
878最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/13(土) 10:45:58.04 ID:tQJ/anLH
あらDLsiteまだなのか
879最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/13(土) 11:16:22.36 ID:g9EIR0ca
dlsiteきてるね
880最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/13(土) 14:49:46.29 ID:J3IjfISb
どう? 体験版以降の展開は。
ダンジョンでトラップとか特別なボス戦とか出てきたりする?
オフィシャルに出てるドラゴンとか見てると通常攻撃とか届かなさそうに見えるけど
881最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/13(土) 18:25:05.92 ID:LyY4A3a0
いくつ持ち込んだのかは知らないけど
現物は12時の時点で売り切れてた
残念だがDLで我慢する
882最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/13(土) 18:27:21.64 ID:LyY4A3a0
あげちまった…すまねぇ
883最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/13(土) 20:44:27.81 ID:gT25QeIW
現物で欲しい人の気持ちがわからんなぁ
同人誌なんかもだけどかさばるしさ
DLは手軽で買いに行かなくていいし送料もかからん
884最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/13(土) 21:10:06.73 ID:ZJquz7VC
ヒント・インストール後地球に優しいリサイクル
885最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/13(土) 21:40:13.24 ID:Ip3TRbhN
当日10〜12時の売り子を声優さんにお願いした。
って雑記で書いてたからな。その影響があったんだろうか?
886最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/13(土) 21:53:50.44 ID:7g7RaORT
規制うぜえ 
 
取り敢えずクリアした
キャラ限定ダンジョンとかあるが全体通してやることはかわらんね
ショックウェーブ上げときゃ防衛戦力いらねだったり割とぬるげー
 
発生率上げまくってショック無双してたら最後まで金に困らなかった 
 
エロはいつものあっさり仕様 
 
ぶっちゃけ意外と楽しかった
887最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/13(土) 22:12:37.72 ID:OlyxPL2p
タイムアタックってターン数じゃなくてプレイ時間なのか
888最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/13(土) 23:17:59.01 ID:/UXNla4e
よーし買ってみるか
889最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/14(日) 08:46:28.05 ID:FDo2JUKu
>>886
ヒロインが敵にやられちゃうような展開はありますか?
890最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/14(日) 11:25:23.91 ID:0HhpB9ZO
Ver1.2→Ver1.3
・体験版のデータが引き継げない不具合を修正
891最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/14(日) 13:04:15.18 ID:HQE3qubo
>>889
ない
全部地味に汚いリクのエロ 
カリンエロだけタイムアタッククリアで見れるが
制限時間があるかはしらね 
セイアメインで1部隊だけで特攻で一時間以内で終わった
 
なんでTurnのタイムアタックにしなかった・・・
892最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/14(日) 13:41:10.42 ID:FDo2JUKu
>>891
サンクス
そっか…
893最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/14(日) 14:04:23.92 ID:P3P24TWn
ここのサークルは個人製作みたいなものだから
何人かで要望すればTurnアタックも導入してくれるよきっと
NTRは完全になくなってしまったな
ゲームの完成度は上がってるけどなんか無難にまとまっちゃった気もする
894最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/14(日) 14:10:38.13 ID:L9OKL5ub
寝取られの反発が大きいから、立場を変えて寝取りにしちゃえって感じなのかね
お陰で、主人公がかなりイヤな奴になっちゃったけどw
895最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/14(日) 14:26:14.19 ID:vQhRJpof
変に美化されてなく、どストレートにクズなのがむしろ清々しい主人公
896最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/14(日) 16:05:37.38 ID:YDBTJ4tc
街守ろうとしてるんだけどクソ強くてロード繰り返しなんだけど
897最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/14(日) 16:47:44.69 ID:Lyup+xR6
時間耐えればいいから数出してけばなんとかならね?

8人ぐらい防衛にまわせばレベルや装備が相当貧弱じゃなければ耐え切るはず
移動止める弓とダッシュで押せる近接が多いと楽
898最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/14(日) 17:02:10.85 ID:+snFcARh
最後の辺りは装備整ってないと辛いな
899最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/14(日) 17:05:44.56 ID:ZFwzHut8
ある程度の資金が貯まった段階で税率下げて平気だな。
装備を買ってもらったお金が戻ってくるから、冒険者にお金渡して装備をそろえてもらった方が戦力になる。
装備も市場で買ってアイテム制作で強化してから売れば値段も性能もアップしておいしいし。
900最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/14(日) 17:10:38.78 ID:GmIN51sd
作業をついやってしまう俺屍みたいな魅力があるね
アイテムやスキルの管理がちょっと面倒かな、一括して面倒をみたい
901最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/14(日) 18:40:15.35 ID:YDBTJ4tc
装備させる方法が最初わからんかった
902最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 07:48:00.58 ID:MQJ+pBmy
アイスの性能がキチガイじみてるな
耐性ない相手ならむしろ25%の方がクリアしやすくなるくらい
903最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 08:16:35.47 ID:y9lUpAvr
ビリー像とかあるのに増資できない。
シナリオの進行度が足りないのかな。
904最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 10:01:40.06 ID:YCbNsyjO
終わった。無茶苦茶ヌルゲーだったな。
序盤の市場建てるまでは戸惑ったけど。
905最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 10:30:47.16 ID:40h+JB3J
毒消し・まひなおし・水桶・最高級材木などなど
いつになったら作成できるようになるのでしょうか?
結構進めても作れる・購入できません・・・
906最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 10:37:11.89 ID:LkPJShOJ
最高級木材はシナリオ進めればダンジョンで拾えた
他のは市場で売ってなかった?別に必要だと思わなかったんで買ってないけど
907最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 10:37:24.21 ID:y9lUpAvr
>>905
市場→購入の「その他」の欄に無い?
無いなら増資が足りないか、町の規模が小さいのかも
908最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 10:55:31.66 ID:zYlFSy73
なんか浅いなー
909最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 11:03:18.21 ID:wHawdFIm
状態異常は序盤の毒がちょいうざい(でもヒールや回復薬でなんとでもなる)くらいで、あとはどうでもよかったな
耐異常のスキルつけるくらいなら攻撃スキルやHP回復スキルつけるほうが断然いいし

あと魔法lvあげるためのエロシーンが毎回面倒過ぎる
テキストスキップじゃなくてシーン丸ごとカットさせてくれよ
910最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 11:05:26.12 ID:EXBTMyHU
道具や武具をNPCの冒険者も買ってくれると思って序盤に作り過ぎてずーっと売れ残ったw
街作りに自由さが欲しかったな
贅沢言うと悪い長になって女冒険者を風俗で働かせるなんか有れば

値段から言えばこんなもんなんだろうね
911最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 11:11:52.43 ID:y9lUpAvr
何度見てもアリアナの胴長げーな
娼館欲しかったね
912最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 12:04:12.85 ID:JDWKQ+Jx
自由度が足りないってのは同感だな
ジャンルはRPGってなってるけど
どちらかというとSLGだよな

主人公が手助けできるのは1箇所だけにして
もっと冒険者に細かく指示できたりしたなら違っただろうけど
913最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 13:47:54.68 ID:40h+JB3J
>>906
>>907
ありがとうございます。
ようやく手に入りました。
毒消し・まひなおしを購入できるようになる為に
ここまで町の規模を大きくする必要があるとは思いませんでした。
914最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 13:58:11.30 ID:MQJ+pBmy
セイアが普通に一騎当千だなぁ
たまに回復しようとしてハマる時があるけど、基本放置でいい
中盤あたりではエルリィよかザックの方が安定してる事多い気がする
915最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 14:10:34.49 ID:bNSC5rYg
遠隔攻撃の敵が画面端で魔法連発して、前に進めないってのは仕様なんだよな?
4倍速してるとたまになるんだけど
916最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 14:11:27.57 ID:UK2lBUda
よくあること
ツンデレラ単騎ダンジョンで賢者狙ってるとよくそうなる
917最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 14:20:09.28 ID:NzP3ZnK1
序盤の方のエロ見てCG差分あんまり無いな思ったけど
終始こんな感じなのかな
でっかいの入ったやら射精したやら言われても
ちっとも絵に変化が無いからチンコが萎えちまう
918最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 14:35:27.13 ID:82S6pKme
ここのゲームはエロあんま期待すんな
919最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 15:46:46.65 ID:bk7dsHt8
タイムアタックは1部隊と言わずセイア単騎が良さ気だな
たまにヘイストしながらコマンドとSP回復を交互に使う作業
920最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 16:31:33.08 ID:PMiVA7hX
結界の遺跡3の後ってどこいきゃいいの?
921最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 16:34:59.91 ID:82S6pKme
攻めて来てる奴ボコれ
922最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 16:36:31.38 ID:fT1VnZkq
通常モードなら遺跡1〜3クリアすれば侵攻してきてる奴にダメージ入るようになる、そいつ倒せばクリア。
923最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 17:06:08.69 ID:PMiVA7hX
>>921
>>922
ありがとたすかった。進めなくて詰んだかと思った
924最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 17:33:09.73 ID:5NpzUTfL
うるし出ないので繰り返しやってたら盗賊のボス級出てきて詰んだ・・・
セーブも上書きしちまったしやり直すしかないのかな。勘弁してくれ・・
925最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 17:40:56.85 ID:fT1VnZkq
Ver1.3→Ver1.4
・ダンジョン選択画面で冒険者のステータスを少し表示するように修正
・ダンジョンのアイテムを修正
・選択ダイアログの▼カーソルを少し大きく修正
・アイテムの購入や合成でカーソル位置を記録するように修正
926最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 18:08:48.70 ID:pmFtfhDY
クリアしたけどいくつか回想が埋まってない。
2週目で回収したいんだけどどういうやつか教えてくれない?

○埋まってないとこ
2ページ目 下段 中
3ページ目 上段 中
3ページ目 中段 右
927最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 18:14:30.30 ID:fT1VnZkq
同じキャラのシーンが並んでるからクリア直前データ持ちだせして、隣のシーンのキャラもう1回H選んでみれば埋まると思うぞ。
ラストの1個はタイムアタッククリアが条件だが
928最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 18:49:40.12 ID:OiA3FQOv
これって一本道だよね?
途中で分岐はあるの?
929最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 19:44:10.43 ID:JDWKQ+Jx
分岐は無い
なんか物足りないね
930最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 22:54:10.61 ID:dZCxfv+t
同系統のスキルって重複する?
HP回復小&中とか、高速詠唱&高速詠唱Sとか
公式のSystemページでHP回復大とHP回復中を同時にセットしているスクリーンショットがあるから多分有効なんだと思うけど
931最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 22:58:41.36 ID:EUIdbkPS
しないってマニュアルに書いてあったはず
932最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 22:59:24.10 ID:LkPJShOJ
>>926
プテラHする三回目以降
セイアHする三回目以降
カリン(タイムアタッククリア)
だったと思う
933最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 23:08:34.55 ID:dZCxfv+t
>>931
製品版のマニュアルにはそれらしき記述が見つからなかったけど体験版に載ってたのかな?
BPもカツカツだし重複しないってことで考えておくよ、ありがとう
934最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/15(月) 23:24:26.72 ID:EUIdbkPS
パケ版は入ってるか知らないが
DL版ならchmの町画面 > 建物全般
935最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/16(火) 00:59:51.38 ID:OoG27N/w
適当プレイで50ターンくらいで終わった
普通に値段前後くらいには楽しめたと思うけど、やりこむ気にはイマイチならんな

要望としては武具の性能を見比べるのが面倒だったのと、
ダンジョンのモブ出現率を出撃選択画面で弄りたかった、ってことか。

タイムアタックはまずはどの程度を目安にクリア目指せばいいのかねぇ
936最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/16(火) 04:33:12.63 ID:KIqsRKp8
くそ強い敵が攻めてくるようになって勝てないや
なんか急に強くなったな
防衛してるとペナが付くのかね
937最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/16(火) 04:51:12.77 ID:8gse+CCR
体験版の時点で粘ってると狂戦士とかやばいの湧いてくるからな
発展にも影響するし速攻するに越したことはない
938最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/16(火) 06:30:15.02 ID:kY3Et6+U
アイテムに集めがいがあれば
バックグラウンドでも動くヌルい指示出し放置ゲーでもよかったな
939最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/16(火) 17:10:16.75 ID:cZ8scJS9
出来る限りアイテム回収して市場で少し高く売却
ってやってるとリザルトのアイテム画面が糞面倒だな
一括ボタンなり品種ごとに移動する方法なり追加してくれねーかなー
940最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/16(火) 18:53:16.02 ID:kY3Et6+U
キャラが育ちきるまでは地味に忙しいんで
チビキャラの愛くるしさを愛でる暇が無いという……w

カラカルとか居るし何気に世界観共有なのかな
平行世界的な
941最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/16(火) 19:09:16.12 ID:Y7mbAyGn
DQ7の移民の町みたく、集まった冒険者の職業と人数で
街の最終形態、販売品、合成、ラスボスや展開が変わるとかならなかったのかしら
本編+タイムアタックでシーン回収して終わりな感じが勿体無い
942最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/16(火) 22:28:44.34 ID:c0uDpNQl
とりあえず1周クリア。
回想の抜けてるとこ埋めるためにタイムアタック始めたけど……

タイムアタックってホントに時間計測なのかよwwww
ターン数じゃねえのかよw
943最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/16(火) 22:32:08.48 ID:P6mRSabO
確かに一本道すぎるような気がするな
かなり楽しめたけど、ベースのシステムが快適だから凄く勿体無い気がする
ぶっちゃけこのシステムをそのままソフトハウスキャラとかに譲渡してリメイク作って欲しいぐらいには出来がよかった
944最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/16(火) 22:40:24.14 ID:VQBfQy46
前作凝りすぎて懲りたんだろうなw
945最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/16(火) 22:42:11.98 ID:nvLtibWg
前作はバグ多くてフラグ管理が崩壊して周回が必要で時間かかって面倒臭かった
それを反省して今回のになったんだろうし謙虚な制作態度は好感持てる
でも前作と足して2で割ったぐらいがちょうどいいかな(バグはいらんけど)
次はもっと面白いのを頼む
946最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/17(水) 01:15:24.15 ID:ycyve7/f
ブログで先行公開されてるver1.05で、タイムアタックのオンライン集計を始めるらしい
タイム部門とターン部門の二種類だとさ
947最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/17(水) 10:13:06.10 ID:ybPSb5Qt
一周目終了
上位アイテム作るための装備品ってどこで手に入れるのか今ログ流してやっと判った
素材だけで作れる一部のキャラ以外初期防具orジジイ装備で乗り切ってしまった
ルート分岐とかなさげ?
タイムアタック終わったらやることなさそうだな
948最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/17(水) 12:52:56.37 ID:DhXVle3s
タイムアタックやってみたら1時間8分
最短ルート見つけたら10分とかきれるのかなぁ
アイテム付け替えとスキル付け替えが面倒すぎる
内容は結構面白かったからボリュームとやりこみをどこかで増やしてほしいところ
949最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/17(水) 15:12:32.00 ID:DhXVle3s
30分きって満足しておこう・・・
次回作に期待
950最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/17(水) 19:40:53.54 ID:Guf7rjDR
博物館の一番最後だけ空欄なんだがこれが仕様だよな?
作れるものは全部作ったはずなんだが・・・
951最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/17(水) 20:00:29.08 ID:ydHPzbON
なんかここのゲームはダンブレあたりが一番遊べた気がする
952最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/17(水) 20:10:07.09 ID:ycyve7/f
>>950
小さな宝石?
序盤の3つのダンジョンで出る奴
953最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/17(水) 23:51:28.37 ID:tA0opLQD
ネットランキング公開された。
って、ブログのアドレス思いっきり違ってるじゃねーかw


作品ページにランキングタグが追加されてる。
954最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/18(木) 00:20:51.01 ID:84Rku8v+
16分だの13ターンだの化物か
955最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/18(木) 00:40:36.36 ID:z1aDlrKl
プレイ動画見たいな
956最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/18(木) 01:22:07.56 ID:nhLoyHgY
アルケウスってキャラにバグあるな。
ダンジョン攻略をこのキャラ単身でやらせると経験値が入らない。
他のキャラと共同で攻略させないと入手経験値が0になってしまうようだ。
何十回とダンジョン攻略させてるのに、全クリしてもこのキャラだけレベル7のままで変だと思ったぜ。
957最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/18(木) 02:13:04.43 ID:gMKZnpcH
やってみたけど普通に経験値が入った
リクの魔法で倒すと経験値が入らない仕様の勘違い?
958最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/18(木) 14:19:48.89 ID:C8mz9w/h
Wikiって誰も作らないんだな
959最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/18(木) 14:37:01.55 ID:JAoxzSTM
wiki作るほど難易度もボリュームもないしなぁ
960最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/18(木) 14:47:02.56 ID:bUzSwVOg
>>957
攻撃魔法で敵を倒さないと経験値が入らない仕様の勘違いだった。
回復魔法と通常攻撃だといくら敵を倒しても経験値入らないんだな。
ヒール付けて放置してたから敵をいくら倒しても無成長だったようだ。
961最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/18(木) 18:05:41.42 ID:otF2U58q
エロ最後のループ用はハクオロさん並にすればいいのに
962最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/18(木) 19:10:41.50 ID:rRhgvRbH
面白かったけど、タイムアタックは微妙だな
ダンジョンで速度を上げてもカウントは早まらないし、全体的に素早いクリックが求められるのが辛い
ターンの方はあんなことになってしまった
963最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/18(木) 23:42:34.07 ID:z5sHprok
コミケに間に合わせるためにはやり込み要素を省くしかなかったんだろうよ
でもやり込み要素ないとボリューム不足なのはわかってただろうから
手軽につけれるタイムアタックで代用したつもりなんじゃないかと
964最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 00:04:38.33 ID:Fcov8qJs
タイムアタックは最後に慌てて追加した感じなのは同感
でも機能拡張してほしい事が特に思いつかないな
長くしても飽きるだけだしこれはこれでもういいんじゃね?って思った
965最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 00:23:23.58 ID:ZNM+eyx+
前作の開始数分でフレンドリーさが露わになる魔王様と対照的な
導入ではいかにも人畜無害そうなのにナチュラルに外道な主人公に笑った
というお前昔仕出かしたこと全然反省してないだろw
966最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 00:25:58.43 ID:s/Cjg+Eq
魔王様はチョイ悪()程度だからな
967最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 00:32:11.72 ID:iFuPYZJE
カリンのシーンってタイムアタッククリアで出るのか
司祭にさらわれるのがカリンになる分岐があるのかと探しちゃったよ
968最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 07:48:19.68 ID:irNhFDjN
やり出した頃は建造物と武器の金で四苦八苦してたが、慣れると金で困ることってないな
てかカリンってタイムアタックで出るのか。建造物のレベルとかターン数で分岐すると思ってたわ
969最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 12:03:48.89 ID:TETI48Xr
とりあえずクリアしても終わらずずっとやってたいなぁ
こういうゲームは大体あるからあると思ってたのに普通に終わってしまった
970最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 12:11:58.34 ID:Y26qGb6q
なんとなくレベル99にしようと思ったけど
闘技場で全員上げてくの面倒で挫折した
ダンジョンじゃレベル55くらいまでしかまともな経験値入らんし
971最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 12:17:24.43 ID:YlAa/N9F
進攻してくる敵の強さがターン数じゃなくて進行度依存のまったりモードが欲しい
アイテム回収画面ももうちょっとどうにかならんのかね
マウスカチカチめんどくせぇ
972最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 13:17:13.03 ID:dHK/gr8b
リクがぐう畜すぎて笑える
全然良い人じゃないのに良い人扱いは無理だよ
973最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 14:11:22.78 ID:bY2CGYx4
エンディングでちんまい勇者さんがツレに
今夜にでも家族のような仲間が出来ますよって言ってたのは
やっぱアレか
女性冒険者はみんな竿姉妹か
974最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 15:09:59.38 ID:F/XZ04Sz
何をあたりまえのことをw
975最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 15:43:15.92 ID:DPbEGBUy
えちの前ふりが死にかけなのは斬新すぎるw
てか、そうなる前に助けるよなぁ
976最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 16:21:10.61 ID:dHK/gr8b
>>975
最初からぐう畜リクは抵抗できない弱ってるところを狙ってたんだろ
977最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 16:27:12.01 ID:4ilIXLZL
この町はおはようからお休みまで少女たちを見守るセイレイ使いの提供でハッテンしました
978最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 17:18:37.57 ID:UkDh9/er
ぐう畜って何だ、おにちくみたいにわざと読み違えてるわけでもなさそうだが

次回作は何かの続編らしいけど何のだろうな
…大穴で強制オナニー?
979最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 17:24:43.91 ID:TETI48Xr
ぐう畜はぐうの音も出ない程の畜生の略
他板の用語だからね、あまり使わない方がいいね
980最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 17:36:58.01 ID:UkDh9/er
なるほど、よそのスラングか

サクサク遊べて快適ではあるが、今ひとつ物足りない惜しい出来だよなあ
一回クリアすればそれで終わりってところややりこみ要素が少なくてプレイスタイルの違いが反映されにくいところは
たとえば商工業中心に発展すればカリンルートに、一次産業や防衛力中心に発展すればクーリアルートにみたいな感じで分岐してもよかったような
981最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 17:44:03.08 ID:gXSjLjdI
ダンジョンのシステムとか結構面白いと思うんだけど
何か足りない
982最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 17:56:27.56 ID:UkDh9/er
上でも言われてるけど突貫工事で時間がなかったんだろうな
公式のキャラクターページの扱いからすると、おそらくリリアナのHシーンもあったんだろうし
今までと比べてキャラクターの掘り下げも少なめ
ルート分岐作る暇がなかったからカリンをタイムアタックに回したとしか
983最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 17:57:22.28 ID:UkDh9/er
リリアナじゃねえ、リリシアだw;>道具屋のドジっ娘
984最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 18:02:25.57 ID:UkDh9/er
って980踏んでたのか、次スレ立ててくる
985最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 18:11:07.31 ID:UkDh9/er
ああ、そうか。今は忍法帖とかいうのがあるんだった
立てられなかったから↓の人よろしく


ERROR!
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。

玉藻スタジオ 2
名前: 最後尾の名無しさん@3日目
E-mail:
内容:
同人サークル玉藻スタジオのスレです
作品の感想や攻略情報などはここでどうぞ

サークル公式サイト
ttp://tamamo.xii.jp/
ブログ
ttp://b.dlsite.net/RG06809/
986最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/19(金) 23:52:52.50 ID:i3zG5yrr
987最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/20(土) 00:49:29.06 ID:U4neT/Fc
エロシーンスキップ機能が欲しい
経験値欲しいだけなのに同じエロシーン何度も見るのはスキップでも苦痛だな
988最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/20(土) 03:25:35.10 ID:cY2G+ViJ
>>986 乙
しかしこのスレ、2年モノだったんだな
989最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/20(土) 06:38:35.54 ID:CThYYCpD
気がつくと
「キノコの森の洞窟」と「シンボラ山」が
ダンジョン一覧の下のほうに移動してるのってバグ?
990最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/20(土) 11:07:19.15 ID:aJ2L5VnP
タイムアタックで経験値のためにエロシーン見なきゃならんのはな…
経験値要らないって突っ込みは簡便な。通常、タイムアタック終わらせたらランキング挑戦とかする気力がないんだ
991最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/20(土) 13:03:03.19 ID:H4S8Utvu
ランキングには興味ないけどTAしたい
だけどTAはエロシーンが邪魔
TAに不要なのはわかってるけど、俺は魔法使いたいから経験値要らないって言うのはなしで

こんな感じか?
誰か翻訳してくれ
992最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/20(土) 14:23:00.24 ID:rPGI1Nqm
そんな感じじゃね?
まあ要望あるなら作者に言わないと改善されるはずもない
993最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/20(土) 16:40:21.32 ID:kb72KxDr
16分台クリア動画上げてみた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15361528

15分切りを狙うとなると根本から変えないとだめかなぁ・・・
994最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/20(土) 19:59:44.28 ID:9r76Cwv2
>>993
見たよ。
セイアとルヴィアンとドドームでやってたけどこれはなぜ?
995最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/20(土) 20:33:32.31 ID:kb72KxDr
セイアは必殺技稼働時間が長い、専用鎧が楽に作れる、回復モードに入って自殺特攻しないetc

後2人はヒヤッコ支援と回復支援でセイアの回復モードの短縮。
レインさんは若干初期魔力が低かったので外した。
近接系は防具揃えないとあっさりやられて使い物にならなかった。
996最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/20(土) 20:37:23.82 ID:gPgn+kf0
ヒャッコ使ってるのか
貫通でなぎ払えるから魔法使いはみんなライボルトにしてるなー
997最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/20(土) 20:46:27.99 ID:9r76Cwv2
セイアと後衛1人にしたほうが効率上がったりしないのかな
SPヒールのレベル上げてずっと無敵のターンとかは?
998最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/20(土) 21:02:03.90 ID:kb72KxDr
>>998
ずっと無敵はやったことがないのでわかりません。
後衛一人抜くのは考えましたが、選択肢がドドールになったのでやめました。
(クダロン遺跡25%初回はヒール役がいないと乙るので・・・)
999最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/21(日) 00:56:55.62 ID:pFICLazl
うめ
1000最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/21(日) 01:17:14.09 ID:l0F7QkO2
1000なら次回作はダンジョンブレイカー2
10011001
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