●落日(純愛アドベンチャー)
無印とVoiceEditionがある
無印版からはパッチでVoiceEdition対応になる
●魔王軍へようこそ(SLG)
公式にパッチ&やりこみパッチあり
やりこみパッチは一度クリア後に推奨
●恋ノ橋(純愛アドベンチャー)
公式にパッチあり
●魔王軍へようこそ2(SLG)
公式にパッチあり
●お使いドラキー(SLG)
公式にパッチあり
1乙しておこう
1おつー
パッチまで過疎の予感だけどなw
9月上旬ならあと2週間ぐらい長くても3週間か
7 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/28(金) 00:04:51 ID:drzaEHCR
次の新作は9ネタだろうか
夏コミでぜんぜん見かけなかったけど
うむ、そんなところだろうな
9 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/29(土) 12:58:24 ID:ovhHeWaL
厨恋最高!
俺は予想よりよかったぐらいだな
人気投票が藤堂がトップなのには受けた
まあ、可愛い幼なじみがいる奴の処女厨論なんて
勝ち組の遠吠えにしか聞こえない
うーむ、全部終わったけど消化不良感が
やぶれさった初恋END的なのをもっとたくさん見たかった
>>12 ありえねぇな。由奈ビッチ最高だっつーの
つかあの処女はなびきまくりだし
処女厨としても満足いかねぇだろクソ
ていうか、由奈は付き合い始めてからが本番だろ
中古に恋するんじゃないのかよ
なにHシーン0でハッピーエンド迎えてるの?
タイトル詐欺にもほどがある
処女厨は(気づかずに)中古に恋してるって意味だろ常考
由奈と相思相愛になったらそれこそ冷めるわ
主人公も由奈も折れそうにないのがいい
>>16-17 あれはあくまでも由奈「が」HAPPYENDだからねぇw
全EDで一番続きが見たい終わり方でもあるが
エロゲとしては成り立たないだろうからやっぱり誰得で作らないよなぁ
そういやこの主人公、由奈のときはあっさり処女厨辞めるシナリオもあるのに
タマのときはその辺頑固なんだなよな
別に相思相愛にならなくても
すりよってくる由奈に毎回Hなお仕置きするゲームで十分じゃないか
ふと思ったんだが
厨恋のパッケージイラストでたまと由奈が抱きついているけど
寝取られEND意外だとこの二人会話すらしないんだよな
つまりこのパッケージは寝取られ後、ということは二人が微笑んでいる相手はつまり…
CG回収率とかでねーから完全攻略できたか分からん
ENDは全5種でいいよな?
>>21 前スレに各ED別に選択肢の解説があったと思う
ログを取る前にスレ落ちちゃってたのでコピペできなくてスマソ
少なくとも5種類よりたくさんあったはず
>>20 製作者的にはそっちがトゥルーエンドだからw
ユーザー的トゥルーエンドを好意的に解釈するなら
環とくっついてなおかつ由奈が横恋慕するシナリオがあったと脳内保管
由奈エンドだと
タマフラグもまだ残ってるはずだよな
厨恋の話をここでしていいのかわからんが、
あとCG欄が一つと回想欄が2つ?(どちらも「最高にハッピーday」の隣と最後)
残っているんだが、どういう選択肢を選べばいいんだ?
そもそもどっちルートなのだろう
前スレのラストに載ってたよ。
>>25 みんなソコを最後にしてしまうな。左下は、タマの好感度を上げないのがポイント。一番最初の選択肢はどっちでもいい。
右下は、全部埋めるとでるコンプおめでとCG
そんなCGあったのか!
やっべ、コンプしてアンインストしちゃったよ
誰が出てる絵?
29 :
25:2009/09/05(土) 11:13:41 ID:f7Jzj8gO
>>26-27 ありがとう。好感度を上げる場合と上げない場合があるのだな。
雨降りの日にどちらを選ぶかがルートの分かれ目で、好感度が足りないとBAD
タマが高くて由奈選ぶと「いいものはかわらない」、と微妙に判り辛いものもあるね。
ENDは合計8つか
>>28 ジャケ絵(ヒロイン二人の)にこれで全部ENDは見ましたみたいなメッセージだよ
続編は出ないのか?
ていうか中古に恋してねーじゃんw
パッチこないな
上旬って言ってたからもう来ないといけないよなぁ
パッチまだー?上旬終わっちまったぞ
延期するのは構わんが、一言くらいは欲しいよな
今日までは上旬
そう考えればいい
上旬は10日までじゃあああああ
1-14が上旬
15が中旬
16-30(31)が下旬ですね。解かりました。
上旬ってのは、陰暦でのことだろ。今は下弦の月。新月から10日間が上旬。まだあわてるな。
いつの間にかごめんなさいが来てるな。
DL開始とどっちが早いか。
パワポタ4発売前に終わらせるつもりだったのに
まーでも、急いで中途半端な出来のパッチうpられるよりかは
じっくり作って良いもの出してもらいたいね
ついに来たぞ
来たな…追加パッチだ
結構速かったな
せっかくだからシルバーウィークを使うか
人間が仲間になるみたいだな
ミネア&マーニャ、アリーナと従者達が入った
従者達wwwwwカワイソスwwwwww
何人仲間になるかわからなくてスライムとイエティだけで進める日々がまた始まるお
よし じゃーやってみるかー
ラスボス強すぎワロタ
あれ、勇者エンドbしかいかないな・・・・
なんか抜けがあったっけ
あと人間スキルで同じものを覚えるのはバグかな
とりあえず71目でタイムアタックモードクリア
勇者エンドbだけどaの条件が分からないなぁ
タイムアタックだからもっと早くクリアしないと駄目とか?
とりあえずやりこみパッチのプレイ報告
・カジノの収入が下方修正+マーニャの経営参加で収入アップ(基本ルート)
・基本ルートでの追加イベント・追加キャラは特に無いっぽい
⇒パッチ後、基本ルートのCG回収は従来の攻略通り?
というわけで目下エビプリ前のセーブ作って基本ルートのCG回収中
他のルートの報告も待ってるぜw
>>49 同じ複数スキルはメラゴーストと同じで確率が上がるのだと思う
53 :
51:2009/09/20(日) 19:01:19 ID:klhsCCBZ
やりこみパッチのプレイ報告その2
・勇者強化ルートでも追加イベント・追加キャラは特に無いっぽい
⇒パッチ後の勇者強化ルートのCG回収は従来の攻略通り?
・マーニャの経営参加が無いので最後までカジノの収入は下方修正
さぁ、やっとタイムアタックモードにチャレンジできるぜw
今回はカジノより宿屋パフパフのほうが儲かるな
うーん、とりあえず凌辱ルート終わったけど特に追加ないなあ
リズさん凌辱の新規CGはどこにあるんだ
一通りやってみたけど追加イベントなどはタイムアタックモード以外ないっぽいな
で、勇者ルートaは勇者撃破後の時間経過でイベントを進めていけばおkみたいだが
条件として世界樹の雫が255個必要になる
なんか妙にほのぼのしたEDで和んだw
>>56 マジかwwww今必死に最短クリアを目指していた俺バカスwwwww
TA以外しなくていいってことか
59 :
51:2009/09/20(日) 23:33:08 ID:klhsCCBZ
>>56 特定アイテムの個数か……盲点だったな
っていうかマーニャ&ミネアは参入したが、アリーナ&従者sが参入しないんだが……
誰か条件分かるやついないか?
世界樹のしずく255個のイベントは起きたけど、それ以降のイベントが起きない……。
そのまま時間が経てば勇者が加入する。
枠はもちろん空いてるよね?
雫イベントからかなり日数がかかるな、30日ぐらい?
今確認した新規仲間は
・ミネアマーニャ
・アリーナと下僕(多分エビプリをやった後にランダムで入る)
・女勇者
強さは1の人間クラスだな。ただキャパが低い
ノーマルルートのマーニャHが発生しないんだが
カジノLv5以外に条件あったっけ?
借金は最速で返済してるんだが
64 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/09/21(月) 00:00:13 ID:C4X6lzH4
lv99超えるとレベル上がっても新規でスキル覚えない?
やりこみパッチは当ててるんだけど
65 :
56:2009/09/21(月) 00:11:49 ID:Uv2JaX2/
アリーナ組の参入は勇者撃破後でランダム?ぽい
撃破数時間で入ることもあれば十日位しても入らないことある
勇者のイベント進行もランダムだな。ほぼ同条件で三回ほどやったがどれも発生時期がまちまちだった
ただ、エビプリ処刑してないと勇者加入のイベントは発生しないみたいだな
66 :
51:2009/09/21(月) 00:13:34 ID:bNSppPMt
言ってる傍から参入したw
アリーナ&従者達はマーニャ&ミネア加入後のランダムイベントくさい
何の前触れも無くいきなりきやがったw
67 :
51:2009/09/21(月) 00:17:25 ID:bNSppPMt
>>63 マーニャHはフラグの関係でアリーナ撃破前に回収しないといけないんじゃなかったっけか?
>>65 アリーナ組はやっぱりランダムっぽい
ロードして何日か経過させるのを3回ほどやってみたが加入タイミングてんでバラバラだった
俺のは勇者撃破後のセーブデータをロードで試してみたから、
少なくとも勇者撃破後にランダムってのは確定でいいと思う
リズが勇者の説得を始めて50日以上経過したが、未だに次の勇者のイベントが起きない
何か条件でもあるのか?
エビプリの処刑?
70 :
51:2009/09/21(月) 01:53:28 ID:bNSppPMt
勇者イベントの流れって、
・勇者撃破
・勇者の様子を見に行く
・雫255個
・もう一度勇者の様子を見に行く⇒リズが説得開始
ここまではエビプリ処刑無しで発生するの確認した
で、今エビプリ処刑しないで日数進めてるんだが……説得開始から30日は経ってるなw
エビプリはさっさと処刑したよ
もうすぐ80日越える
処刑したけど説得以降が70日以上待てども出ない
何か他に条件があるのか、単純に確率が低いのか
エビプリ処刑のタイミング?
自分はリズが説得した後にやった
74 :
51:2009/09/21(月) 03:29:08 ID:bNSppPMt
だめだ、こっちもマスドラ倒さずに説得の次をずっと待ってるんだが音沙汰無し
リズが説得開始した後、勇者仲間になるのに何か他にフラグあるんだろうか?
昨夜からいろんなパターンを試しているが、一向にイベントが起きない。
説得開始以降サッパリだ。
こうなってくると、ルート突入後のイベントをもう一回チェックし直しだな……
とりあえず追加のキャラは踊り子組みアリーナ組み女勇者の3つなら、
アンドレアルとかは加入させて問題ないってことだろ?
開始直後にいけるドラキーとアンドレと、後何か1体までいけるよな
もう1回最初からやってみるわーorz
>>64 おれも気になる。てか昔やってたけど忘れてしまった。
LV99にした人教えてくれー
あと、人間が仲間になるのはタイムアタックだけ?
>>77 キャラやイベントの追加はタイムアタックモードだけっぽい
Lv99になるとレベルアップしてもスキル覚えないはず
>>78 おお!情報ありがとう。
じゃぁ、スキル覚えたらなるべく早めに転職するかな。
とりあえず遊び人で運を上げつつ「経験値上昇」で、
その後は素早さが上がるドラキーとかなら戦士系、そうじゃないなら武闘家系がオススメ
素早さ200以上で盗賊の「捕虜確保」なり運200以上でスーパースターの「魅惑」なりを押さえれば、
捕虜数がぐんぐん伸びるから資金投資が楽になるw
その後はボス戦に出す奴と収集に専念するやつと分けて育成すると楽だと思うけど、
いずれにせよ、特別訓練はスキルを覚えてからだね
ランダム要素が絡むから、確実に覚えたい場合
即時にレベルを上げられる特別訓練が便利だと思う
全スキル取得を目指すなら、弱いキャラは出来るだけ早く軍神へ
軍神は圧倒的性能なので、capと運、素早さが足りないとき以外は常にこれが望ましい
他の職業は覚えるスキル全ての必要ステータスに達してから、一時的に転職して覚える
丸一日費やしたけど、結局勇者エンドAに到らず……。
仲間の組み合わせとかも関係しているのだろうか。
毎度最初からやっているので非常にダルくなってきたw
勇者エンドAだけど仲間1匹引退させたら、いきなり勇者イベント起きてエンドA行けた
ひょっとしなくても仲間枠埋まってるとイベント起きないってオチかな、これは……(苦笑
>>62 >>83 つまり、人間を仲間にしたり分岐を見たりするなら
モンスター枠は最初のスライムとイエティのみってこと?
>>83 そうだと思います。
マーニャ+ミネアは無理矢理入ってきますがw
姫の参加には枠の空きが必須だと思う
全然仲間にならなかったのに、引退させて枠作った途端に仲間になったから
でも勇者はそれだけじゃダメみたい
・エビプリ死
・姫仲間
・枠に空き1あり
これで20日くらいやったけど、仲間になる気配ないし
シドーいるとダメとかそういうのか?
>>84 何故そうなる
マーニャ&ミネア
アリーナ&従者
女勇者
の3体(3組?)が新規仲間なんだから、枠は3つ空いていれば良いはずだ
だからスライムとイエティに加えて3体まではモンスターを雇える
ちなみに、役に立たなくても最初のタイムアタックモードはイエティ居た方がオススメ
その、テキスト的な意味でw
>>87 1人ずつじゃなくてグループでの参戦なのかw
勘違いしてたわ。
タイムアタックって言うけど時間の制限なんてないに等しいな
相変わらずアンドレアルでごり押し余裕だし
しかし駄目だなーAエンド出てこねぇ
人間でマスドラ倒すとか2週め以降じゃないと駄目とかじゃないだろうな
90 :
56:2009/09/21(月) 23:48:48 ID:Uv2JaX2/
何度か勇者撃破の直前のデータで色々試してみたけど
・世界中の雫255個
・仲間枠に空き
・エビプリ処刑
以外の条件が分からんな…。
俺のデータだと何の問題もなく10日前後で勇者イベントが全部終わってAルートいける。
勇者撃破以前にフラグらしい何かってあったっけ?
>>90 リズのイベントはどうしてます?
高級茶葉→誕生日プレゼント
>>90 リズの紅茶と誕生日プレゼントはどうした?
93 :
91:2009/09/22(火) 00:06:52 ID:3ifSb2cC
うは、被ったwww
95 :
56:2009/09/22(火) 00:49:51 ID:VkKM+8e1
>>91-92 リズのイベントは全部こなしてるね。ある意味リズエンドだからこれも条件なのかな?
>>94 早ければ60日台で終わるね。世界樹の雫の集まり次第で集まってからはトントン拍子で進む。
雫あげるイベントから加入まで若干のズレはあれど大体10日くらいで終わる。
で、今も一周してみたけどやはり特別なフラグは見当たらないなぁ。
マーニャ&ミネアの加入後の戦闘回数かと思ったけどこれも空振りだった。
これはもうわからんね
単純に日数かもしれんし
情報が出るまで放置しとくか
上の、厨恋のレスを参考に見てやってみたんだけど
どうしても最後のタマ中古√の「処女厨の怒り」だけ、たどり着けないんだが
どなたか前スレの解説等わかる方教えていただけないか・・・
セーブデータ見直してみたけどリズイベントこなしてない状態で、勇者入ってる
リズは関係なさそう
勇者Aエンド到達時の状態書いとく
トルネコ撃破:31日(スライムで撃破)
ライアン撃破:35日(〃)
ルート選択:36日
姉妹撃破:50日(アンドレアルで撃破)
エビプリ撃破:52日(〃)
勇者撃破:57日(〃)
勇者加入:71日(〃)
マスドラ撃破:71日(勇者で撃破)
ちなみにリズのイベントは、出現したら速攻でこなした。
仲間はドラキーとアンドレアル、他は人間と元々の2匹でアリーナはこなかった。
施設系はカウンターが最後まで2つ、旅の扉は世界樹までで破壊神未召還、他は全部。
称号は紳士と夜、薬品とあとは戦闘、施設系がいくつか。
ちなみに戦績は勇者撃破時点で654勝、マスドラ撃破時点で835勝、負けは0。
エンドBの時はトルネコ撃破時点で施設全部、良称号ほぼ全部で94日経ってた。
参考になるかわからんが、とりあえずこんな感じやった。
宿屋の忘れ物で誘惑の剣10個って出るんだが、これ店に並ばないよな?
誰か確認してくれ
タイムアタックの意味が分かったわ
リズ説得に入ってから初めてバッドエンドになった
勇者が勝手に戦い始めてマーニャブライがそれに加勢、進化の秘法完成マスドラに負けたってエンディングになった
タイムリミットがあるんじゃないか?
タイムアタックっていう意味なら
エビプリにミネアが情報流してから10日くらい放置でバッドエンドじゃないか
>>97 前スレの転載
エンディングのルートまとめ(−はどちらでも可)
・純愛のガーディアン
−−下下上
・孤高の処女厨
−−下下下上
・タマとHappyEnd
−−下下下下
・最高にハッピーDay
−下上上上
・処女厨の怒り
−下下上上
・由奈がHappyEnd
−下−上下
・やぶれさった初恋
−上上上
・いいものは変わらない
−上上下
−上下上
−下上下
やっと勇者が仲間になった。
たぶん条件は日数じゃないか。
90日ぐらいから一気にイベント起こしたことあったけど、その時は100日以上経過したが仲間にならなかった
ルート選択を26日
姉妹撃破を41日
勇者撃破を50日
勇者加入が60日
ちなみに勇者が加入した時はアリーナは仲間にならなかった
「部隊指令」で捕虜開放できてクソワロタwww
>>104 なるほど、日数か……
よし、昼食ったら日数短縮を視野に入れてもっかいやってみるぜ
俺も勇者仲間になったよ
リズの説得開始から5日ぐらいたった後エビプリ処刑したらその翌日だか2日後あたりにイベント発生した
ただの偶然かもしれないけどね。あと紅茶とか誕生日プレゼントもちゃんとやったよ
ちょwww
今、トルネコからウォーハンマー仕入れの提案が来て、直後にカンダタ子分が出現したんだが、
トルネコの画像が表示されて「へっへっへ・・・」って出て吹いた
実害0だけど、トルネコが裏切るイベントでも追加されたのかとびっくりしたwww
ニコニコヒャダインのトルネコを思い出すwwww
姉妹撃破40日
Eプリ撃破52日
勇者撃破70日でも勇者Aエンド確認。
リズ誕生日イベントは事前に終了、処刑は世界樹のしずくイベントの後に行いました。
>>104 俺はアリーナ仲間になったあと勇者も入ったから多分アリーナ参加と勇者参加は関係ないかと
113 :
104:2009/09/22(火) 15:02:20 ID:OHPOC2M5
>>112 勇者が仲間になった後にアリーナが仲間になりました
やっと勇者仲間きたー!
・ルート決定24日目
・姉妹撃破36日目
・エビプリ撃破47日目(リミットぎりぎりだったw)
・勇者撃破50日目
リズ紅茶・リズ誕生日・エビプリ処刑は順次資金活用に追加され次第実行した
勇者撃破後の2日後くらいにアリーナ組参入
その後61日目で勇者加入って流れだった
これ多分「ルート突入」か「勇者撃破」が一定日数より前じゃないといけないとか
そんな感じのフラグなんじゃね?
ボス戦の姉妹は放置していても特に目立った動きは無かったから、
トルネコとライアンをさくっと倒してルート突入しちゃうのが正解だと思う
時間短縮狙いだとトルネコのアイテム大量仕入れイベントが重要すぎる
あと放火魔はマジ氏ね
>>115 だな
アイテム仕入れに客質アップ、さらに特殊金属の加工技術まで……
時間短縮にはトルネコのランダムイベントが非常にありがたい
っていうかトルネコ早期加入とリロードが記録を狙うには必須なんじゃね?
女勇者加入後、マスドラ放置で40日放置してもアリーナ来ねえ・・
枠一個あけて待ってるんだが、他に何か条件があったりするのかねえ
>>117 もうそれ多分時間かかりすぎてイベント潰れてる
もう一回勇者撃破後くらいからやり直してみ?
しかしこれ、どうせならHPとCAPが伸びるライアン&トルネコも実装して欲しかったな
タイムアタックモードでのライアンの空気っぷりと来たらもうw
クリフトも同じ空気だぞwwww
タイムアタック出たのは一瞬だけだからなwwww
勇者強すぎ・・・
84日で勇者仲間に
123 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/09/23(水) 04:10:33 ID:nocGG2U7
TAルートで81日目にしてやっと勇者が仲間になった。
一応、詳細は姉妹撃破40日目エビプリ撃破50日目勇者撃破67日目
一応エビプリ処刑やリズ関連は全てやった。
多分なのだがこの勇者参加はランダムで
勇者撃破(もしくはそれに準ずるフラグ)が短い期間で
到達すればするほど確率はあがるんじゃないのだろうか
>>123 ランダムイベントだとしたら、
勇者が仲間になったセーブデータをリロードすれば確実に仲間になることに説明がつかん
今のところの報告は「日数が進みすぎてると勇者が仲間にならない」ってのしか来てないんだから、
どっかしらのタイミングの日数で勇者が仲間になるイベントのフラグが管理されていると考えるべきだろう
勇者撃破今のところ最遅報告が70日目か……とりあえずはこれを目安でいいんじゃね?
パッチあてて各ルートクリアしてみたけどTAモードが出て来ない
なんで?
それは当たってない
俺も同じことが起こった
>>125>>126 パッチ当てれば最初からライアン撃破後にタイムアタックモードの選択肢が出る
一応ルートクリアしてあるなら回想モードを見れば判断できる
基本ルートと上級ルートのCGを全回収していれば、CG欄は全て埋まって、
3つ回想欄に空きの線があるはずだ(うち一つは勇者ルートのCG回想になる)
きちんとパッチを上書き出来てないか、
ショートカットがバックアップ取った方に繋がってるとか、そういう凡ミスな気がするが、
もしパッチが当っているのにタイムアタックモードが出ないなら進行状況の報告よろ
あ、そもそもパッチ当ってればバージョン1.3って表示されてるw
勇者bの条件教えてけれ
>>127>>128>>129 もう一回いれなおしてみて無事解決しました。
ありがとうございました。初めライアン戦直後をロードしたら
★ライアンが僧侶系呪文に目覚めましたって言われてフリーズしてしまい
笑って良いやら、困って良いやら
>>130 勇者bはタイムアタックモードで勇者を仲間にせずにクリアするだけ
だから雫255貯めないとか、リズの説得が終わる前にマスドラ撃破してクリアとか、
まあそんな感じで
サンクス
TAはシドー入れる余裕ないよな?
私のデータだと、クリア寸前の75日目で、
スライム
ホイミスライム
アームライオン
アンドレアル
人間3体
で枠が1つ余っているので、その気になればシドーも入ります。
必要はありませんが。
一応、初期2匹とドラキーあたり(実質スライムとドラキー)でタイムアタックモードを攻略していくことは十分可能
カジノが下方修正されたから、クリアタイムの短縮を狙うにはなるべく早めにカウンターを増やして収入を増やしたい
そうなると、とりあえずドラキーとホイミスライム、アイテム研Lv0で商品を確保しつつってところか?
いずれにせよ勇者連中で3つの枠を使うってことだけ注意しておけば他は好みでモンスター選べると思う
金が貯まりにくい
早めにカウンター増やした方がいいのか
65日でクリアしたが、アリーナと勇者仲間に成らないな。
対勇者とマスドラは、ドラキーかキラーマシーンじゃないときつい気がする。
で、新規CGってどんなの?
俺ぶっちゃけ下手なんでタイムアタックのエビプリも越えられないんできになる
勇者bエンドでも一応新規CGあるよ。エロはないけど。
勇者bエンドなら比較的時間に余裕あるから、ライアンぶっ飛ばすのを店がある程度発展するまで遅らせたら良い。
>>139 では簡単だけど、俺がやった時の序盤のプレイをば
時間短縮気味だとエビプリ辺りから特別訓練無しじゃ苦しい
ってことはエビプリまでにはある程度収入が安定してないといけない
なので……
・初っ端からチラシ(売り上げで稼ぐためにも初日からチラシを配って人気を底上げしていく)
・とりあえずカジノ(遊び人で経験値上昇を覚えさせないと始まらない)
・旅の扉とルイーダの酒場でドラキー&ホイミスライムを雇用(アイテム加工の経験値を貯めつつ在庫確保。戦力として雇うわけじゃない)
⇒CAPを活用してエンドールで布の経験値を稼ぐ⇒布100を越えたらスライムをサントハイムに派遣して高級布からシルクハットを狙う
⇒絹のタキシード・シルクハット・高級ベッドで10万Gゲット
・訓練場を建てて経験値上昇を覚えたやつから転職
・この頃にはもうスライムでトルネコに勝てるはずなので倒す(目安はスカラを覚えるL10で運が良ければ、確実にいくならルカニを覚えるのを待つ)
・アイテム研究所Lv0はオススメ⇒全ての加工経験値50はオイシイ
スカラとルカニを覚えたスライムをモンバーバラに派遣すれば金を加工して金箔茶が簡単に作れる
⇒ケフィア・上薬草・金箔茶で10万Gゲット!
こんな感じで10万G称号を狙っていくとグッと楽になる
特にこの2つはアイテム研建てればすぐに狙えるから、序盤で20万Gの目算が付くのはデカイ
これで一気にカジノLv2を目指せる
後はさくっとライアン蹴散らして、姉妹を放置してる間に店を発展させればエビプリぐらいどうにかなるだろ
とにかく序盤はスライムが頼みの綱、スカラとルカニさえ覚えれば一気にモンバーバラまで進出できる
10万G称号をコンプしたらスライムとドラキーはロザリーヒル、残りはソレッタで薬品の経験値を稼がせれば後々の雫集めもスムーズ
トルネコは放置しない方が良い、奴はとっとと仲間にしてランダムイベントが起きるようにした方が絶対いい
エビプリは特別訓練で鍛えたスライムか、キラーマシン・アンドレアル辺りのボスキラーをこれまた特別訓練で鍛えてぶつければきっといける
というわけで、頑張ってくれ
タイム狙いなら、勇者を仲間にするのは諦めた方が良いな
勇者は物理・呪文双方のダメージ40%カットを覚え、成長もよくまさにチートなのだが・・・
そもそも勇者倒すためにそれなりの戦力を用意しないといけないため、
加入までの数日間を削って、勇者倒した奴をドーピングしてマスドラ倒したほうが速い気がするしなあ
勇者ギリギリ倒せるラインの戦闘力まで育てて、残りの金は温存して勇者を特別訓練するのと厳密にはどっちが(マスドラ抹殺の)効率いいのか。
今回のタイムアタックって
やっぱりクリア時間じゃなくて、総合計時間なのかな?
>>141 超参考になった。ありがとう。
さて、トルネコ戦前に仲間8匹超育てて全スキル(特殊以外)覚えさせたデータを捨てて勇者様に会いにいきますか。
何も考えずじっくり派の自分にはTAは厳しいね…。
マスドラの目安:守備1500
>>145 おま、それはじっくり過ぎだよwwww
上のほうで皆勇者仲間にするにはある程度日数早めだねって言ってるじゃねぇかw
>>147 まだ追加要素に日数制限があるとは知らなかったのさ・・・
ある程度自分でやってから調べようと思った結果がこれだよw
>>148 そか、それはドンマイだったなw
追加のモンスターもとい、人間達は3枠あればいいから、モンスターは5枠までおっけーだ
後は早めに仲間にしたトルネコがイベント起してくれることを祈れ
・布や特殊金属の経験値のイベント⇒10万G称号が狙いやすくなる
・上客に手紙⇒客質アップで富豪客増加+カウンター増設でがっぽり
・安く大量に仕入れ⇒これまたがっぽり
安く大量は売り捌くまでにタイムラグあるけど、
これもカウンター増設してれば割とすぐ捌ける
今回やりこみパッチのトルネコの存在感は異常w
奴がすげぇ商人であることを再認識させられるぜww
パッチ前に比べて、トルネコ出現率上がってる気がするよね。
それは気のせいだろ。
パッチ前は数日に一回来るか来ないか程度だったのに、現在は一日に2回来るのも珍しくない。
これはリアルラックでどうこうなるレベルではないんだと思うんだが。。
今、最短目指してプレー中なんだが、トルネコ呼ぶのに何十回もリロードしたぜ。
あの辛さは前と変わってないんだよなー。
まだタイムアタックに入ってないんだけど、突入したら変わるのかな。
ようやく勇者仲間になった・・・長かった・・・。
44日目に勇者撃破したのに仲間になったのは56日目だったお
確か世界樹のしずく255個は46日目当りで達成
撃破後10日目過ぎたあたりでなにか条件満たしてないのかとモンスターの派遣先変えたりなんだりしたけど、なぜに56日目になって仲間になったかは不明だった。
>>トルネコ
30日目ぐらいまで一度も装備仕入れてくれなかったす・・・今更いらねぇよ・・・
ライアン撃破が20日目でトルネコはそれより前だから少なくとも10日以上は装備仕入れには現れなかったかと。
一度「エルフ族の〜」で布技術うpしたのはあったけどね
↑補足
ちゃんと装備仕入れられるぐらいの金は常時残してたス
序盤サントハイムでいのちを大事に放置ができなかったらクリアできないところだった
ホイミスライム様様が高級布でバニースーツやら網タイツ、エッチな下着を取ってくるととたんに金が貯まる
紳士装備と夜の装備称号で20万Gはでかいわ・・・・
勇者関連のイベントランダムだねぇ…
決算前のセーブ忘れて朝からやり直してロードしたら勇者関連のイベ起きたりするし
そういえばミネア達のイベントも同じ状況で発生したような…
しかし今回タイムアタックモードはランダムイベントの比重デカくてつらいなw
時間短縮はトルネコのイベント次第だし、隊長引退が起きないとイエティを解雇することすら出来んw
トルネコ戦闘が出ない・・・1.3になってるのだが・・・・
なんか手順がおかしかったのかな?皆さん似たような症状でてませんか?
三週間くらいたったら勝手に出てきた
了解。ちょっと様子を見ます
うちの記録だとトルネコ撃破が10日目だったからこれもランダムかw
戦闘回数150回じゃないの?
そうかもしれんな百勝達成しましたってその少し前に言われたし
wikiだと120回らしいね
トルネコは120回戦闘したら出てくるよ。
それは変わってないね。
TAのエビプリ戦って、出現条件はランダムかな?
何時戦えるかわかんないんだよね。
トルネコがホフマンにハメられて追放イベントが出てから現在26日目なのに
戦闘が出ない・・・・パッチの当て方が悪いのかな?
戦闘ってステテコパンツで戦ってるイベントのこと?
なんとなく、素敵なオチが待っている気がしてならない
ステテコパンツのイベントのことです。
ここから進まないんですよね
>>171 確実に総戦闘勝利数が足りてないか、
AI操作でボス戦闘になることを忘れているかどっちかだと思うw
>>167 TAのエビプリは姉妹撃破後、捕虜を解放すると発生するようになる
イエティがいらない子だなぁ…
資金活用で退職金払うから引退させたいわw
リロードしまくったが2日で健康食品、3日で紳士装備の称号取れた
最序盤で20万おいしいです
トルネコがどうこうと言ってたものです。
どうもパッチの当て方がおかしかった模様。当てなおしたら正常になりました。
どうもお騒がせしました
TAモードのタイムアタック終了。
ゲームクリア16日。総合計85日。
もうやらないけど、総合計は1日減らせそうだ。
>>177 はええええ
トルネコ様のご機嫌に大きく左右されて厳しい
>>177 はえぇってレベルじゃねーぞw
クリア16日て、どうやったらそんな短期間で特別訓練やら世界樹の研究資金やらが貯まるんだw
とりあえず、マスドラさえ倒せばいいから
1体だけきたえあげるのかね?
理論上限界に近い値が出ていると思ってる。
のののがやりこみを企画しているようなので、詳しくは書かない。
1日の売り上げは数百万を超えているので、金は結構余る。
その金で鍛えれば、マスドラは雑魚だね。
結局日数長引いたら勇者未加入でFA?
あと、世界樹の雫イベントは必須だよな?
一日の売り上げ数百万て……
今回やり込み企画はマジでトルネコ様とロードの戦いになるなぁ……
>>182 一応ここまでの報告だとそうらしい
勇者撃破後に雫255以上の在庫があれば雫イベントが発生するっぽくて、
そのイベントは勇者加入には必須だと思われる
なのでなるべく早いうちから薬品の経験値は稼いでおいた方が勇者の加入は楽だな(雫は薬品700必要)
このゲームやってるとトルネコの評価上がるよねw
トルネコが画面に出る度に『うむ、よく来てくれた』とかいってる私がいる。
※バグのご報告ありがとうございます。数日で修正できると思います。
その際にまたセーブデータが使えなくなると思います、ご容赦ください
パッチ待ちでござる。
>数日
ののの時間だと今年中とかになりそうな気がするw
前々から疑問に思ってたんだが、exeのアイコンって何の絵?
パッチ来たんで久しぶりにやってみた
相変わらずイエティが使えないww任意で引退は欲しかったな
タイムアタックは初めての経験なので小まめにセーブしてたが勇者加入がそれほど難しくなくて一安心
カジノはもうちょい下方修正でよかったかも
カジノとパフパフで1日最高80万前後収入になる
TA的にはどうなんだろ
序盤金無い時は有り難いけど
決算前にセーブして欲しいアイテム出るまで粘ればTAでも一日売り上げ1000万越えるから…
あー、高額アイテムだけを在庫に貯めるようにするわけか……
そりゃ根気の要るプレイだなぁw
その結果が16日か、おつかれさんと言うべきか、頑張ったなと言うべきかw
ルート分岐がライアン戦後48時間から24時間に変わってるね
イベントの発生条件とか探ってみた
TAルート突入後24時間で勇者PT解散イベント
上記48時間後姉妹応戦可能イベント発生
エビプリ応戦可能イベント(これはランダムっぽいS&Lで再現不可能だった
上記48時間後姉妹加入&勇者応戦可能イベント発生
上記48時間後マスドラ応戦可能イベント発生
勇者に雫255個イベント(再現不可なので恐らくランダム
勇者と会話イベント(再現不可なので恐らくランダム
勇者加入(再現不可なので恐らくランダム@処刑必須?エビプリ処刑無しだと10日経過しても進展無し
アリーナ加入(再現不可なのでランダム?
アリーナは常勝不敗の称号得て勝利数は1900位
スライムとイエティが単独で300勝くらいで高確率でイベント発生してたんだけど
S&Lを10回ほど繰り返して条件探ってたら全然イベント起きなくなった/(^o^)\
イベントはプレイ時の発生順に書いてある
間違ってても責任は取れませぬ
書き忘れてたけど194はボス戦可能になったらマスドラ以外すぐ撃破した場合のデータ
>>194 俺がTAやった時と多少違うので、書き出してみる。
トルネコ撃破:3日
ライアン撃破:7日
マーニャ撃破:11日
エビプリ撃破:12日
勇者撃破 :14日
マスドラ撃破:16日
クリア :16日
エビプリ応戦イベントは、完全にランダムだね。
最短24時間で出てきた。
手元の記録だと24時間+6分で倒してる。
当然、相当な回数をロードしてるので、これ以上早くエビプリは出てこないと思う。
あれどっか違うかな?
7日にライアン撃破なら
8日にTA分岐発生
9日に勇者PT解散イベ
11日に姉妹戦
12日にエビプリ戦(ランダム
14日に姉妹加入&勇者戦
16日にマスドラ戦
で同じに思えるんだけど
あ、同じか。勘違いしたようだ。
199 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/10/01(木) 10:02:54 ID:NCXKSafQ
TAで中々勇者が仲間にならないので、ここ見てしずく255個というのを
知って、始めからやり直したんだけど、
ルート分岐41日。そこからなるだけ頑張ってみたが、勇者撃破は90日かかった。
その後、エビプリは倒してすぐに処刑、中々イベントが起きないのでリズ誕生日を97日で行うと、
すぐに勇者イベント(しずく255個)が出た。
しずく集まるまで時間がかかり103日。105日に255個のイベント発生。そしてリズの説得が
108日に発生。
しかし、140日になっても説得から進む気配なし。やはり勇者加入は日数期限があるのだろうか?
完全ランダムなら、108日にリズ説得発生はあったので、俺の運が悪いだけの気もするんだけど。
おそらくだけど、
説得発生までのイベントは日数制限無し
次のイベントの説得成功は日数制限有り
パッチきた
201 :
194:2009/10/01(木) 17:55:06 ID:S3TP6d3G
勇者加入イベントは日数制限あるだろうね
194のデータでは勇者加入が30日目だね
アリーナは39日目
もっと前のデータだと勇者加入が60日目近くで
アリーナはその前日くらいだったかな
パッチって1.3との比較だと、バグ修正だけだよな?
どーやってもアリーナが仲間にならないw
出てる情報はクリアできてるはずなんだけどなー
お、DLsiteに魔王軍2が来た
イベント追加パッチ込?
>>204 宣伝乙
てか、ここにいて未だにDL待ってる奴なんていないだろ
('A`)……
('A`)待ってたんだけど・・・
>>199 今のところ勇者が仲間になった最後尾の報告は勇者撃破が70〜80日目ぐらいのはずだ
それこそ、やりこみ企画に挑むような日数を出したいわけじゃないなら、
>>141の序盤プレイが参考になると思う
10万Gの称号ボーナスで序盤から稼ぐってのはかなり良かった
放火イベント対策にオートセーブをオンにしておいて、
悪いイベントが来たらリロードでやっていけばどうにかなるんじゃないかな
209 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/10/04(日) 18:18:17 ID:H6CaDKPI
>>208 ありがとー。あれから再度やり直して、無事勇者を仲間に出来てルートaも
達成しました。
いまいちアリーナ条件が不明なのですが、常勝無敗は恐らく必須であとは
「所持金」か「総撃破数」か「単体撃破数」あたりかもしれないです。
あと、今さっきWiki見たら、ライアンも仲間になるとの話が。
報告には「仲間モンスに魔法スキル多いのがいたら仲間になる」とありました。
となると・・・全部仲間にする事を考えれば
スライム・イエティ・ライアン・姉妹・アリーナ・勇者で@2は任意が
最終系になるのかな?
また再度ライアンの検証をせねば・・・
売り込み最高値だけなら1000万G超えちゃいましたな、どういった状況下だったか知りたいならアル程度さかのぼって
状況を書きこめなくはないですが後日になりますね。
魔王なんたらってのやってみたけど普通に面白いな
アリーナ狙ってないのにくっついたがなんあんだ
wikiのライアンが仲間にっての、誰か他に発生したやつ居ないのか?
いくらなんでも情報の信憑性が低すぎるぞ
世界樹の雫イベントって普通の状態で255個ためないといけないのか?
物が売れすぎてたまらねえw
>>213 1日徹夜でいろいろセーブデータ往復して調べた結果
ミネア&マーニャ仲間〜勇者撃退
訓練所3まで 呪文研究所MAX
姉妹含む仲間5人が魔法(バギ・ホイミ・メラ・ギラ・ヒャド・イオ)系
ほぼコンプ 一部魔法剣持ち
(姉妹が魔法バギマ・イオ・メラ以外覚えて
その後メラだけ覚えた後イベントが始まったため
メンバーの魔法スキル総数がトリガー?)
訓練所4にしたら確実に出てこなかったために3以下は確実?
ライアンのステ
HP469 Cap60 攻352 防305 速67 賢36 運12
固有
剛剣-悟りを開いた無属性の剣技 基準ダメ500
成長後のスキルとか他条件あるかはさすがにもう限界だったため他に任せます…
最後に
なんか抜けてたらすまん
>>216 ちょ、ライアンマジなのかよww
よし、こっちでももう一回プレイしてみる
218 :
217:2009/10/06(火) 04:36:01 ID:eh+EDiMM
マジでライアンきたー!www
・たぶん呪文研究所MAXが必要(エビプリ戦を睨むと最低4はどの道必要)
・発生したイベントの会話から察して、訓練所3までという推測は正しそう
・呪文研究所はいくらでも上げていいので、エビプリ撃破は補助魔法がミソ
⇒ってか賢者でフバーハを覚えれば奴はどうとでもなる
・魔法スキルの総数っぽいということで、賢者を活用してバギ系やホイミ系も覚えさせてみた
⇒イェティを解雇都合よく解雇できねぇって人は残り3匹を賢者にして、
バギ系やホイミ系で魔法の数を稼ぐのオススメってか俺はそうした
・参考までに、プレイ時のライアン加入までのスケジュールについて
⇒とりあえずカジノ、その後旅の扉とルイーダの酒場でドラキーとホイミスライム雇用
12日目トルネコ撃破
20日目ライアン撃破
35日目姉妹撃破(訓練所3までの制限で、エビプリを倒す目処がなかなか付かなかったためここで時間稼ぎ)
40日目エビプリ撃破(ぶっちゃけフバーハのおかげ、ライアンを仲間にするなら賢者の活用必須?)
42日目姉妹加入(とりあえず遊び人で経験値上昇なのはお約束、その後賢者に)
47日目ライアン加入 ←今ここ!
というわけで、更にこの後進めて勇者やマーニャがどうなるかも確認してみる予定
219 :
217:2009/10/06(火) 04:37:48 ID:eh+EDiMM
ごめ、1行抜けてたw
・呪文を覚えさせるのは基本的に魔法剣士を活用した
220 :
217:2009/10/06(火) 06:18:40 ID:eh+EDiMM
というわけで追記
50日目勇者撃破
52日目アリーナ加入(51日目に常勝不敗獲得)
54日目雫255個イベント
60日目勇者加入
ってな感じで無事に導かれし者達全員を仲間にすることに成功した
いや〜、魔法メインで中盤を進めるってのはちょっと想定外だった
すばらしい。参考にさせて頂きやっす
忘れられたトルネコ
まあ商人として十分有能だけどさ
キラーマシンかシドーの上位互換って感じかね
最初からある程度キャパあるし
シドーの上位互換だったら破壊神を破壊した男を思い浮かべる
ライアン+他、できたわ〜 ありがとー
226 :
217:2009/10/06(火) 14:29:18 ID:SU3Xo2y+
>>223 残念だが、賢さ・素早さ・運が育たないので鎧の上位互換だなw
ライアンを軍神にするのにLv50くらいまでかかったwww
剛剣剛剣剛剣剛剣剛剣ホイミとかひでーなw
せっかくの攻撃力も剛剣でパァー
少しレベル上げるだけで大防御を覚えられる防御力があるから、
大防御を覚えさせて剛剣連発による削り要員がせいぜいかな
むしろ加入したらすぐにどのエリアでも派遣できる便利な収集要員として割り切る方が早いか?w
いぬい「おっ、金ならここにあるじゃねえか・・・」
ヒトミ 「やめて、それは今月分の家賃なのよ!」
いぬい「うるせえ、誰のおかげで飯を食えると思ってやがる、そんな事より酒だ」
魔王様、人間の商人が誤爆をしてしまったようです。
いかがなさいますか?
上のほうでトルネコ3日って書いてあったけど凄いなあ。どうしても4日朝くらいになる。
アリーナの超改心撃も邪魔だよな…
この前はマスドラ相手にひたすら防御し続けて
かすり傷ひとつ負わさずに死ぬし…
トルネコ3日の理屈はわかった気がするものの、
ライアン7日ってことはトルネコを3日18時までに倒さないといけないのかー。
上の人たちはどうやってるんだろうw
235 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/10/11(日) 00:11:34 ID:HrtNsy+Z
TAで、みんな当たり前のように勇者倒してるけど、どうやってるんですか?
俺は80日くらいまでレベル上げして全員にマダンテ唱えさせないと
勇者倒せないっす。
補助魔法と爆裂拳を覚えさせたキャラを特別訓練で鍛えれば、普通に倒せるよ。
やりこみ企画って、何があるのかな。
TA最短クリア、一日最高売上、ライアン仲間にして最短クリアとかかなー。
237 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/10/11(日) 01:12:45 ID:HrtNsy+Z
キャラは何を使うのがベストでしょうか?
既に鍛えたキャラがいないなら、ミネアとマーニャだな。
能力値の上昇も高いし、必ず仲間になる。
スライムでよくね
エビプリ撃破までの流れでほぼ確実にそこそこ鍛えてるからな、
とりあえずスライムって選択肢がTAでの対勇者の第1候補だとは思う
ただ、実用性考えるとやっぱりミネア&マーニャだね
>>238も言ってるけどLvアップの上昇値が大きいからすぐ強くなるし、
スライムで対勇者を考えるとほぼ確実にLv99を越えるから灼熱が邪魔になる
その点ミネア&マーニャなら自力スキルはDマダンテだからこの差は地味にデカイ
勇者を仲間にする気がなければ時間制限は事実上無いから好きなキャラでおkって話だし
TAで勇者を仲間にするつもりならそれなりに育ちが良いキャラじゃないと苦しいよね
あれだな、スライムとミネア&マーニャを同時にボス戦闘に送り出して、
連戦させるのが一番いいんじゃね?w
イエティをどうにかできないものか
>>237 とりあえず、勇者仲間にする(目標は70日目までに倒す?)つもりなら、特別訓練は必須になる
攻略wikiを見て常時発動スキルと爆裂拳の条件を確認してまずそれを覚えさせて、
後は一気に特別訓練(もち軍神状態)で鍛えれば勇者やマスドラなんて楽勝、むしろ全ては金次第だw
このゲームはあくまで経営+育成だからなw
ところで皆何雇ってる?
ついついスタート直後に狙えるドラキーとホイミスライムを加えちまうから、
それでもう4枠埋まってしまうのがTAのパターンになってるんだが……
イェティほんとどうにかしてくれww
イエティの弱さは何なんだろうな
ある程度育ててもちょっと気抜くと死んでるからな
あ〜。
これボス戦、波状攻撃可能なのか。
今まで馬鹿正直に一対一のみでやってた。
CAPの少ないイエティもようやくまともな使い道が…
ボスに先手を取られて、一撃で死亡ですよ。
ライアンまでならともかく、終盤からは波状攻撃があんまり意味ない気がしなくもない。
鍛えてないキャラならどうせ大したダメージ当たらないし。
マダンテ1回でも打ってくれれば御の字?
250 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/10/13(火) 20:58:08 ID:iByYU7TA
魔王軍をコンプしちゃって、さびしいわ。
誰か、このゲームと同じくらい遊べるエロ同人ゲーム教えてくだされ。
で、結局追加CGってエロかったの?
波状攻撃ってどうやんの?
ボス戦の時に、複数キャラを同時にボス戦闘を選ぶだけだよ。
部隊指令画面を抜ければ部隊1から順に戦闘に入ってく。
エロ限定だと結構苦しいな
>>255 エロ抜きでいいので
お勧めあったら教えてくれ
海猫亭
パズル系では、ぽに犬の葉露
ただ一見すれば分かるけど、いわゆる流行のアニメエロ絵じゃないから好き嫌い大きいかもね
魔王軍に嵌る人は海猫はやばいかもしれんw
いつの間にか商品図鑑のコンプリートが目的になっちゃうんだよなあれw
うざっ隊
262 :
177:2009/10/16(金) 01:34:58 ID:So7pBOu0
もうTAやらないとか言っておきながら、1.4のパッチあててやってみた。
16日の84日達成。途中ミスがあったから、もう少し減らせそうだ。
流石に日付は変わんないけど。
金稼ぎもミスがあったが、問題なくマスドラ撃破。
最短で14日ぐらいに出てくれば金稼ぎがもっと熱いのにな。
どんだけやりこんでるんだw
やっと上級編もクリアー
次はTAか・・・
今まで金を稼ぎまくってたから厳しそうだ
TAはじっくり派の場合プレイスタイルの大幅変更を求められるからなぁ……
日数本気で縮めたいならs&lである意味じっくりプレイになるけどね…
まあ、日数は勇者を仲間にするってだけなら、
60〜70日くらいまでに勇者を撃破できればいいから慣れれば簡単だよな
リロードしまくりのTAは何か違うだろと思うので
リロード無しTAに挑戦中
まず1週間経ってもカジノが建たないことがあるのが・・・orz
追加イベントってエロ?
今さらながら魔王軍へようこその1をはじめたんだが
僧侶のニフラムでキャラ消えるのって一回だけ?
さまよう鎧が消えたんで魔法使いも消したいんだが50日くらい経っても何も起きねー
先にエイミー加入しちまったよ
>>268 もうそれはなんて言うか……絶望的なセンスと運の無さを感じるぞww
魔王軍へようこそ2
DL版ではじめて知ったけど、スレ見る限りじゃ楽しそうだな
ポチってしまおうか
誰か背中を押してくれ
>>272 俺はDLしてからしばらく寝不足だったよ
>>272 最初は楽しいけど2回やったら秋田のが正直なところ
>>273-274 レスさんくす
2回のプレイ時間にもよるが
この価格で2週楽しめるなら値段なりには遊べそうだな
ポチるわー
シーン回収だけで大きく分けて3つのルート(3つ目はやりこみパッチ)があって、
一番簡単なルートで更に3つのEDがあるから結構遊び倒せるよなこれ
最初は自力でやってみて、詰むのもまた一興w
タイムアタック導入前にはコンプしたけど、スレの流れ見る範囲では、
TAはあまり楽しくなさそうなんだよな…
ボス戦・ランダムイベント・採取のためリロードプレイするのがTAの主眼に読めてしまう(´・ω・`)
どなたかTA追加エロの良さも語ってほしいw
>どなたかTA追加エロの良さも語ってほしいw
苦難の末に辿り着くラストだから、ネタバレを自重してるんだよw
それにTAと言っても記録を狙わない限りはそこまで神経質にリロードする必要は無いよ
ノーマルルートクリアしたあとにTAルートやったけど
特に問題なく一発でエンディング見れた(両方)から
超上級者ってほどのものじゃないと思うぞ
で、上級者ルートのエンディング時エロシーンの追加パッチはまだか?
それなら上級者ルートで、5人の母娘(決定項)と悦しめる追加パッチはまだですか
TA用に無駄なくプレイしてやるぜと意気込んで始めたデータが、
特にそんなの考えてなかったデータにライアン打倒辺りで抜かされてると、落ち込むわ・・orz
TAのEDって勇者abは分かるんだが、残りの二つは何なの?
イエティとキラーマシンで比べてステータスとレベルは圧倒的にイエティが勝ってるのに、
同じ場所で活動したらイエティの方が死にやすい
このゲームって隠しステータスみたいなのがあるの?
>>281 TA追加エロ回想と、追加CG閲覧 エンドA見れば問題なし
画面上半分のCG枠を増やせなかったんでしょうね
>>282 ホイミスライムとか、自動でHP回復してるときあるだろ。
探索中もスキルを使っていると思われる。
イエティは余計なスキルをたくさん覚えるから使えないんだよ。
イエティよりメラゴーストの方が使える理由はわからん。
>>282 >>284も言ってるけど
余計なスキル持ってると攻撃が発生しなくて反撃を食らう回数が増える
メラゴーストとかもそう、殴れば先制1撃のステでもメラ打ったら倒せない
冒険者との戦いもBoss戦と同じようにAI戦闘で処理してる
ただ戦闘のウィンドウが出ないだけでやってることは全く一緒
>>281 TAのエンドは、一応エビプリの時に時間切れで回想に残らないバットエンドもある
勇者加入ってエビプリ処刑しなきゃ駄目だったのか……
マスドラに滅ぼされる一歩手前の俺オワタ
波状攻撃に賭けるか……
800万位かけて、ミネアとマーニャを強化すればマスドラは勝てるよ
アンドレアル一匹でマスドラ余裕でした
でも勇者仲間にするには日数かけすぎだから最初から…
常勝不敗はやっぱり総敗北数が0じゃないと駄目?
常勝不敗はボス戦闘を除く全ての戦闘で無敗のまま1800勝することが条件
っていうか要するに店のステータス画面で総敗北数が0ならおっけーだな
常勝不敗を阻むのはやっぱりイエティ…
リロード無しで常勝不敗狙うと、スライム先生の有難味が身に染みる反面、ホイミスライムがつらい…
序盤から危険かえりみずレア拾ってくるのが役だもんなぁ
てか、リロード無しで常勝不敗はTAじゃ無理じゃね?
俺の場合イエティは案外死なないけど、素材集めに強さふつうの場所で命を大事にさせたホイミスライムが死にやがる
ふざけんなテメェ
ホイミスライムは魔法の布係で重宝する
戦闘させなきゃいいだけの話だ
70日目で勇者撃破、80日目で説得、2日後に世界樹の雫発生
もう無理だなコレ
また最初からやり直しかよぉぉぉぉぉぉぉ
>>296 ……70日目で勇者撃破は明らかに遅いぞ?
60日目〜70日目ぐらい、というアバウトな報告しか来てないから、
現状だと69日目をリミットにするべきだろう
リロード禁止縛りなら仕方ないけど、その辺なら多少のリロードで普通につめられるはず
ガンバレ
ついTAでもホイミンとアイスコンドルは仲間にしてしまうんだが、
コンドル見送ってアームライオンの方が良いのかな
どうせ後は姉妹に頼むから、タフなのはスラリンでいいやって気になっちゃう
とりあえず少し煮詰めてみた結果、ライアン加入TAでクリアタイム60日の総合計270日間。
称号取るタイミングでかなり結果が変わるので、あとはリロード繰り返しつつ調整してみる予定。
参考になるかわからないけど、ライアンまでは初期+ホイミスライム、ミネアはアームライオン(+シドー)、エビプリ〜勇者はシドー召還して総力戦、マスドラは主要スキル覚えたシドーレベル110前後で撃破。
たぶん俺はホイミスライムとアイスコンドルを解雇しようとして無駄に時間過ごしてたのが原因だと思う
あと無意味な施設作ったり
頑張ってみるよ
301 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/10/29(木) 23:43:40 ID:ZGtxfShS
勇者エンドBの条件でなに?
勇者仲間にしない
TAルート何日ぐらいだったら早いって言えるんだ
30ぐらい?
TAでやりこみ中、うっかり金を稼ぎすぎた。
11日目の売上4863万9930G。
無意味すぎだろオレ。売上記録部門なんてないのに。
どうすりゃ11日目でそうなるんだよw
教えてください
リロード少な目、モンスター4匹まで、
っていう状態でプレイしてマーニャ&ミネアまで進むことを考えると、
マスドラ撃破が50〜70日が普通ってところだろう
だから50日以前にクリアできれば十分早いと言っていいと思う
……どうやらこのスレには一人おかしなスピードのやつがいるようだがww
今さら魔王軍1始めたけど面白いなコレw
ほいほい援軍迎え入れてたらハマったので最初からやり直した。
こういうやりこめるSLGゲームが商業で全く出なくなって
同人に頼らざるを得ないってのがなんなんだかな…
やはりこういう地味なんだけどしっかりしたシュミレーションを出して欲しいよなぁ
ギリギリ69日目で勇者撃破、その後とんとん拍子にアリーナと勇者が仲間になってエンドAに行けたぜ…
スライムがあと一歩の所で灼熱吐くのに何度キレかけたことか
まあ超強化したらマスドラをノーダメ撃破しちゃったんですけどね
311 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/11/17(火) 10:12:07 ID:xng8OXad
そろそろトルネコを3日目に倒す方法が知りたい
まずどうやったらそんなに敵とエンカウントできるんだw
>>311 なんとなくの予想なら無い事も無いんだが……
トルネコとの戦闘解禁は総勝利数がフラグなわけで、
1.初日はスライムとイエティが少しでも多く戦うまでリロード
2.初日後半、旅の扉でドラキーを雇用(高級ベッドががっつり売れてくれれば不可能ではない)
3.2日目、スラ・イエ・ドラが少しでも多く戦うまでリロード
ってなノリで初日40戦、2・3日目60戦(1匹当り20戦/日)というペースなら3日目の後半にはトルネコが来る……はず
ただ、どう考えても3匹まとめてぶつけないとトルネコ戦をそもそも突破できない気はしないでもない
3が出るとしたら次の題材は何だろう
314 :
305:2009/11/17(火) 16:30:40 ID:uQC1iDZ5
>>312 ぶっちゃけそのやり方では絶対に不可能です。
ブランカやエンドールでどれだけリロードしても、稼げる戦闘数は一匹につき13回ぐらいが限度。
平均なら12回すら厳しい。
初日は8時スタートなのですし、丸三日戦っても、百戦錬磨にもいかないでしょう。
それよりも、いかに金を貯めて早く仲間を増やすか、という方向で考えた方がいい。
理論上考えられる最高のやり方なら、スタートから30時間以内に仲間7匹まで集めることが可能。
それならトルネコ登場が3日目の朝6時を切れるはず。総合タイムは81日にギリギリ踏み込めるかも。
自分はそこまではできず、トルネコ倒したのは昼前、10時54分でしたが。
>>313 本命・ゲマかその友人が主人公で敵が5の嫁軍団(順番的に)
対抗・ドレアムにやられたデミーラの友達が主人公で敵が6+何故かゼシカ
希望・3の全職業
デスタムーアじゃね
5はリメイク版で、ここが好きそうな設定が追加されてたねぇ
同人人気的には5だろうけど、女性がビアンカ・フローラ・デボラ+オリジナルだけだと、色分け困りそうな感も
しかも3・4とは、主人公の立場とか、お話の構造が激変してるんだよね
そこであえて、娘・マリア・ドリス・ベラまで網羅して作れたら尊敬するw
ポワン様は?
題材もいいけど、システム面も期待だなー
今のでもあまり不満はないけど、全く変更なしなのも困る
もういっそ全作品のヒロインで固めてみるとか…
それだとストーリーが無茶苦茶になっちゃうか
\の世界を舞台にすればU〜[迄のヒロインが出ても問題は無いような
1みたいにオリジナルでやって欲しいな。
原作キャラ使うとなると、W以上の題材があるとは思えない。
魔王軍1と2は世界的に繋がってるみたいだし、今度は魔界編とか。
あるいはいっそダイの大冒険とか。
ダイは最初の話にバラモスっぽいシルエットがあったがありゃいったいなんだったんだろう
>>181ではやりこみ企画中だったからやり方詳しく書かないというのは納得。
それなら企画終了してるんだし、もう
>>305にはTA攻略法を教えてほしいのだが。
「理論上〜理論上〜」の一つ覚えは飽きたのです。
TA黎明期の
>>141があまりにいい人だったので、305がもったいぶるのが妙に癇に障る自分。
攻略法まんま書いてもどうかと自重してたけどリクエストあったので。
トルネコを三日目のそれも早いうちに倒すには、初日で『健康食品』を取ることが絶対条件。
スライムをブランカに、イエティをエンドールに、あとルイーダの酒場を建てて仲間に入れたホイミスライムをモンバーバラに送る。
あとは決算までにアイテム研究所(加工技術+50)を建てておけば、それぞれから上薬草、ケフィア、金箔茶を作成して10万Gの臨時収入を入手できる。
初日の営業で7610G以上稼げば上記は可能。決算時に結構なリロードは必要だが。
で、二日目に入ったらその金でドラキーとさまよう鎧を仲間に入れて、さらに開店直後に魔法石系を買ってくれる富豪を捕まえれば、12時過ぎには呪文研究所をレベル1に上げられるのでミニデーモンも入れられる。
あとはエンカウントと金稼ぎの兼ね合いでブランカ、エンドール、モンバーバラのどこかに全員を送り込んで、ひたすらガンガン戦わせるだけ。
トルネコが登場したら、ホイミを覚えさせたさまよう鎧で相手をすれば、何とか倒せるでしょう。
あとはまあ、決算時にリロードを繰り返して欲しい商品が入手できるよう徹底すれば、大抵どんなやり方でも16日までにクリアに必要な資金は稼ぎ出せると思う。
11日目の売上4800万Gについては、完全な特殊金属特化。
序盤から魔法石を採れないやつ以外は全員モンバーバラで戦わせ、金(きん)をどんどん貯め込む。
その間アイテム研究所のレベルアップを最優先させ、3日目には『商売繁盛(売上50万G)』、4日目には『指輪コレクター』。
以降ホイミスライムなどの賢さが高い仲間は、賢さが足りるようになったらミスリル銀狙いでバトランドやゴッドサイドに。その他の仲間も、レベルアップは賢さ最優先で。
9日目が終わった時点で、ほぼ特殊金属加工技術が1000に達するので、10日目は全員アレフガルドへ。
決算直前にここまで貯めた2000万G程の資金を全部使ってドーピング。『輸送部隊』を取り、全員の賢さを350以上まで引き上げる。
そうすると皮も布も技術が低いから何も作れず、取れるのはオリハルコンのみという状態に。
1000個以上の在庫をオリハルコン製品一色で染め、次の日にはそれを全部売り払って4800万Gなり、ということで。
技術低かったら収拾も出来なくなるのかー
いい事を聞いたわ
半端無いやり込み具合というか、普通にゲームプログラム上の限界に挑戦しとる……
>>324が
>>141と比較してるけど、
>>141は普通にプレイする延長でTAに挑んだのに対して、
>>325のプレイはもうシステム的な穴というか、
客が来て在庫があれば売れるというゲームのシステムを逆手に取ったまさにやり込みプレイだな
>>327 収拾は賢さで、技術で決まるのは加工結果だ
>>326は他の技術を上げないでおくことで店の在庫にオリハルコン以外が並ばないようにしてるんだ
これなら来た客はどんな客でも問答無用でオリハルコン製品を買って行くことになるから、
客単価を異常に釣り上げることができる
加工失敗で技術上がっていくから、マスドラ撃破用のドーピングが済むまでは
決算リロードでなるべくオリハルコンを多く取ってくるまで粘らないといけなさそうだが……
逆に言うともうこれ決算リロード無しじゃ絶対成り立たないし、
マスドラだけ残して30日、40日と進めると他の技術が地味に上がって逆に売り上げ落ちるという、
まさに最短でマスドラを倒すためのやり込みだな
初日からスライムモンバーバラとか、リロード耐性無い人にはこれ真似するのもきっついw
まあ、やり始めたばかりの人とか、TAの追加イベントを楽しんでプレイしてる人向けの攻略としては
>>141の攻略が地味に調度良い感じがしないでもない
雫集めまで見据えてて、モンスター4匹しか使ってないから
>>141のは勇者達集める攻略なんだろうしな
>>325 さらりと書いてあるが、1日目の決算のリロードが凄そうだな。
俺は1日目にドラキーとホイミスライムを仲間にしてた。
健康食品は取ってない。
>>325 初日売上7610Gって、リロード何十回ってレベルじゃないよね?
試しに今2時間ほどかけてやってみたが、そもそも富豪が一回来るか来ないか。
来ても単価の低いものが多いからそっちにどうしても流れるし・・・。
一度高級ベッド(500G)×10注文があってktkrだったが、それでも売上は7300止まりで
決算で維持費払いきれなくて赤字→ゲームオーバー・・・。
初日すら超えること出来なかった。
やり方考えたのも凄いけど、ほんとに凄まじいのはこの一連の苦行をやり抜いた忍耐力だと思うわ。
>>325じゃないけど初日売り上げ7610Gはそんなに難しくないよ
客が途切れないように細かくセーブ&ロード繰り返すだけ
高めの商品を2個(稀に3個)売り続ける+富豪3回でホイミスライム+ドラキー+アイテム研究所の12000+手数料は稼げた
セーブとロードのマクロ作んないと腕が疲れそうだけど・・・
まあぶっちゃけ、その域になると「ゲームの攻略法」という範疇ではないね…
リロードの固まり=ランダムの巻き戻しを積み重ねる作業だし
言うなら、「あるゲームプログラム上で、求める数字を出す作業」の試行法かな
真面目なところ、デバッグに向いてる作業だと思う
「じゃあそういうことに限度があるよう、こういう枷を作ろう」という調整にこそ有意義なんじゃなかろうか
>>332 それだけ稼げるって凄いな。
もしかしたら、325より早いんじゃないか?
324を誰も叩かないのかよww
どう見ても人に物聞く態度じゃないだろ
181と325って、別人だし、325が素直に攻略書いちゃったからな。
気を悪くして書かなくても良かったのに。
>>334 結局戦闘回数120をいかに早く達成するか
初日ドラキー仲間にするとスライムも魔法石稼ぎにいけて2日目にアイスコンドル仲間に出来るのが利点だけど、
ブランカに送るより戦闘回数落ちちゃうんだよね
仲間にするのを早くするためには1日目の朝一に富豪*2出して7000G入手しないといけないが富豪なんてそんなに出ない
>>332のだって富豪が出た時は客に隙間が出来ても妥協してたし・・・
その後もいかに短時間で戦闘できるか糞リロードゲーだしでやる気が起きない
こういうのって一番すごいのは手段を見つけるところだと思うから
極限までタイムアタックするんじゃなくても参考になるな
自己記録が20日ほど短縮できた
>>337 初日の午前中なんて何百回リロードしても、富豪なんて出ないだろ。
やりこみは何回かやってるけど、その中で1回しか出た事ないぞ。
どれだけ、リロードしてんだよ。
初日4匹仲間にした上で、アイスコンドルを仲間にした方が
結果的に戦闘回数が上がらないか?
モンバーバラに送って減るの回数なんて2、3回だろ。
>>339 茶色コートの富豪は初日午前中というか一番最初に来たことあるよ
9時40分頃に画面端に現れて12時10分くらいに会計だった
その時売れたのひのきの棒だったけどな!
アイスコンドル仲間にする方が戦闘回数増えるのは間違いないんだけど、
無理に金稼ごうとすると戦闘回数の吟味が難しいんだよね
後モンバーバラだとHP減らないようにロード繰り返すのも地味に面倒
理想としては富豪13人出して残りは戦闘回数の吟味とクレーム客で客質上げなんだろうけど、
面倒すぎるというか奇跡すぎる
>>339 個人的な印象だと、初日の午前中でも百数十人にひとりくらいは富豪も出る。
ただ、たとえ出たとしてもそいつが日用品×10とかじゃほとんど意味がないのがな。
あと、
>>340 の言う通り、アイスコンドルを仲間にしようとすると問題になるのがスライムの弱さなんだ。
弱くてよく死ぬっていうとホイミスライムの代名詞のようだけど、
こと1〜3レベルぐらいの間なら、スライムの弱さは突出してる。
そのスライムを初日からモンバーバラに、しかもチラシも延長もなしで12810G以上稼ぐ、
という縛りの中で死なせずにいくって、ちょっと考えただけでも地獄度合いが桁違い。
もちろん『命を大事に』でいけば話は別だけど、それじゃアイスコンドルを入れてもせいぜい帳消しだし。
俺は初日に富豪9人出したけど、あれは地獄だったなあ。
しかもそれだけ出しても高級ベッド×10は現れず、そこは一般客でカバーした。
ホイミスライムが13時、ドラキーが16時だったか。
ここ、のののに応募した奴が揃ってそうだな。
俺は富豪出す作戦は諦めて、ベッドだけ売ってた。
最初に富豪出すんだと、ベッドと200円の物を買ってくれる富豪が出ないと、
大幅な短縮にならないからな。
ところで、ハイオク部門の速度が遅いのって何でだ?
レギュラー部門+1時間ぐらいでクリア出来ると思ってたんだが。
うちに来る富豪どもは揃いも揃って日常品を買って行くから困る
お前らバトルアックス買えよバトルアックス
>>342 そんな事しなくても、勇者とかマダンテ一発ずつ入れていけば、簡単に沈むだろ。
だから+1時間だと思ってるだが。
エビプリに速度で負けてて、イオナズンで一撃死するから
逆にセーブロード使わずに、TAやるとしたらどうするのがいいんだろう?
>>346 エビプリはシドーで倒せばいいだろ。
他にも倒す方法があったと思ったけど、忘れたな。
>>347 普通にやればいいんじゃね?
質問はもう少し具体的に書いてくれ。
だから、どれだけ早くシドーをエビプリに勝てるレベルに上げられるかが問題なんでしょ
レベル1ならイオナズン2発でご臨終です。
早く仲間に出来る点とフバーハの関係から、ヘルバトラーの方が速いかもしれん
まぁ取り敢えず一度自分で試すといい。通常プレイとは全然違うから
>>349 ヘルバトラーは駄目でしょ。
確かにフバーハは覚えられるかもしれないが、運が低い分そこまででたいしてレベルを上げられない。
カススキルも多いし、主力にするならやっぱりアンドレアルだと思う。
人間全部仲間にするためにスラ、イエ、ホイミ、ドラ、あとアンドレアルのみで進めたけど、
13日の朝にはエビプリ解禁で即倒せた。
ひとりじゃ無理だったんで、スライム、ホイミスライムとの波状攻撃だったけど。
その二匹は、徹底的に鍛えておけば少なくともメラゾーマやイオナズンの一発ではやられない。
もっとも勝率は10%もないし、そこまでの金稼ぎも育成も口で言うほど簡単じゃないけどな。
もしかしたらとは思ったが、気付いてないのか。
シドーなら先制出来る以上、LV1でも倒せるよ。
シドーで挑む>戦闘が終った瞬間に、部隊指令画面に入る。
>シドーを生き返らせて再戦。
シドーが1戦目と2戦目は1分でやる必要がある。
これで、エビプリや勇者は簡単に勝てる。
これに気付いて、レギュラー=ハイオクと同じになっちまうんで萎えた。
エビプリはシドーを鍛えて2回攻撃の方が早い。
逆に勇者はマダンテを一発ずつ撃っていった方が早い。
むしろ、これ以外の方法で、どうやってあの速さで倒したかの方が俺には興味あるわ。
>>351 それは気付かなかった。
一度挑んで、エビプリは一定レベル必要だと思って
ハイオクは諦めてレギュラーだけに専念してたわ
やりこみ企画もう終わっちゃったのか、ちょっと別ゲに浮気してたらこれだよww
前回の結果も良かったから今回も参加しようと思ってたのに残念
ハイオクはピンク戦士だけじゃなく勇者パーティ全員仲間ぐらいだと、
しずく集めとかで面白そうだったのに。
いつも、やりこみってか、半ばリロード企画になっちゃうものねえ
あまり長く募集してもしょうがないと、サークル側でも思ってそう
今回はただでさえ、Ver1.00発売は結構前だしw
やりこみのプレイレポ上がってますよ、っと
結局参考記録を含めた上位二人は、
>>351の方法以外でエビプリ撃破してたみたいですね
それにしても開発者すら気づかなかった、バグに近いものを利用するとは…凄いですな
>>355 リロード不可縛りでさっきプレイしてAエンド268日だった。
勇者イベントだけで10日ぐらいかかってるから
勇者仲間にしないなら後20日ぐらいは縮まるはず。
普通にやるならこれぐらいが限界か。
一応全部のルート終わったはずなのに鑑賞モードのCG真ん中3つが埋まらない…
なんかのバグ?
自己解決
クリアしたと勘違いしてた
つい先日DLして三日間猿の如くやり込んだぜ……
女勇者マジかわええ(*゚∀゚)=3ムッハー
魔王軍2とドラキーの二つどちらか買うか悩んでいるのですが、シミュレーションゲームとして長く遊べるのはどっちでしょう。
どっちも買えばいいのですが、他にも欲しいソフトがあるので取り敢えず片方は保留ということで。
魔王軍がおすすめ。ドラキーはやっつけだから。
というか、どっちも経営シミュレーションってほどSLGしてないです
基本はどちらもRPG
DQ3の賢者スキーとか準調教っぽいエロがいいならドラキー、
まあそれ以外なら魔王2かなーと
364 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/02/08(月) 07:55:04 ID:jvO/34k9
女勇者といい、ラスボスといい、物理攻撃効きづらくなるのいやらしいわ・・・
最後にクリアしてからだいぶ日にちがたって
記憶も薄れたからまたやるか。
魔王軍2は面白いから任意で記憶喪失になれたら
一生楽しめるわ
366 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/03/20(土) 13:12:03 ID:/K1O5C6P
4月に新作発表とか超楽しみだな。
過疎を承知で書き込み
魔王軍へようこそ2ってクリア後に引継ぎ(いわゆる強くてニューゲーム)ってあるんですか?
無い
しかし経験こそが最大の武器
遅くなりましたが回答ありです。
まぁ、検討してみますわ
いまさら過ぎて申し訳ないんだけど、ドラキーの「H行為」にないイベントはどうやったら見られるの?
魔王軍3のバナーっぽいのが来てるぅ
ドラクエ5かー
魔王軍3の告知きたな
次のやりこみ企画は1の時のブービーみたいなのを復活させてほしいな
当時はオレの半端な記録が皆に火をつけたみたいであっさり抜かれてしまったから
次は狙っていきたいぜ
ライアン 勇者仲間にしてクリアーできたー
訓練所3
仲間モンスター4人枠限定は
序盤きっつきつだな
特別訓練使えずアーニャミネアの占い400固定ダメとかないわ
いまさらGWに買ってようやく勇者Aルートクリア
35日目で合計は150日だった
やりこみ企画のあのスピードは何だorz
魔王軍3もCGや開発中画面見てると楽しみだな
カジノを育てることが目的になってしまいそう
ところで初代5しかやってないオサーンには3人目が「誰?」なのですが
フローラの姉妹 第三の花嫁候補。
DS版で追加された新キャラ
>>375 姉妹だったのか・・・信じられん
教えてくれてありがd
現在主人公の研究を無に帰す転職無しプレイを実施中
姉妹って言っても、ビアンカ含めた3人とも拾い子だから血の繋がりは知らんよ
たしか設定上フローラとデボラ(三人目の嫁候補)は本当の姉妹てされていたはず
まぁDSでも後付設定なんだけどね
よし、俺も小さい女の子拾ってくる
おまわりさーん
ル ド マ ン 逮 捕
382 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/05/25(火) 01:40:09 ID:AR8wCOaJ
魔王軍をおとといダウンロードして今クリア。
やりこみ魂に火をつける良ゲーだなー。
自分はやりこみはやりこみでもタイムアタックとかじゃなくて一人でチマチマ全スキル習得とか能力をとことんまであげるのが好き。
なんだけど同一セーブで半永久的にやりこめるのか以下の点で不安になっている。
30日に1回賃金UPのイベントがおこるんだけど、あれが何百回も続くとどれだけ優秀なモンスターたちでも必ず経営破綻するようになるの?
自分の予想だとモンスターのアイテム収集能力かあるいはお客の需要のどちらかが維持費に追い抜かれてしまってゲームオーバーになると推測してるんだけど・・・
ゲームに習熟してる人がいたら教えて、無理だったらせいぜい一つのセーブにアイテム、称号、スキルコンプぐらいで手を引くから・・・
スキルって言ってるってことは2だよね?
色々理解して工夫すればクリア前には数百万〜1千万突破の一日の売上は普通に出る。
・維持費は俺のデータの平均見るかぎり、全ての設備設置+各種維持費上昇イベント後で14万Gとかそんなもん(最遅データは96日目)
様々な維持費上昇イベントが乱発したとしても数百万〜1千万以上の差が埋まることはないだろうjk
単純計算30日に一回のイベントが1000回起こるまでにリアルで何時間使えばいいのかとw
数値的に維持費がどこまでいくかはシラネ
あと注意。
このスレ内にもあるけど、「スキルはLv99になるとそれ以上習得できなくなる」からね。
詳しくはWIKI参照だが、習得タイミングが限定されるスキルもあるし
モンスターによっちゃあ条件が厳しすぎて覚えづらいものもあるし固有スキルもある
称号とかも、よくよく条件確認して順番を自分で考えないと、てきとープレイで全取得は厳しいよ。
金額カンストとかも多分やることない+張り付かないといけないから飽きる。
1だったら完全放置ができたから楽なんだけども。
ひと月前のレスに俺もヒマだな
魔王軍3のページが出来てた
主人公が5主人公…だと……!
あの、すいません。
秋葉原でソフト購入したいんですが、どこで売ってますか?
shop
387 :
382:2010/07/10(土) 02:21:15 ID:sJv80cbU
382です。
あの時点ではまだクリアしてなかったから全体像がわからなかったけど、
今にして考察してみれば383氏の言うとおり、維持費が売上を上回るなんて序盤以外ではよほどデバッグ作業でもし続けない限りありえない。
アホなこと聞いてしまった。
今度はクリアしたうえでのもっと切実な疑問点を聞いてみる。
称号の「ボロボロ魔王軍」(条件は「部隊が一つに」)ってどうやって取得するの?
とりあえず初期状態のスライムとイエティ2部隊の時に引退イベントが出たことがない。
(やり込みプレイの真似してかなりリロードしたのでこの2部隊の時の実プレイ時間は結構長いはず。)
上級ルートの勇者放置A:部隊一つが解散。(引退と同じく完全に消滅、部隊ゼロでゲームオーバー。ランダムイベント)
なら確実だろうけど一つのルートだけでしか取れない称号ってのも変だし・・・
やっぱり半日ぐらい放置しとくと部隊数2でも引退イベント起きるのかな?
もうすぐ3発売でこのスレも活気づくはず。
情報求む。
敵にロストしてもらうしか
389 :
382:2010/07/10(土) 21:43:13 ID:sJv80cbU
普通の敵はロストしてくれない・・・
確か僧侶
391 :
382:2010/07/12(月) 00:56:24 ID:gkFGDVtL
僧侶とオルテガがロストしてくれるのは1。
ちなみに発生した時点で消される奴は決まっているので2の引退みたいにリロード作戦が通用しない。
2やったけど中々おもしろいね
3でる前に1もやっとこうかな
解像度は上がらないんだろうか
そろそろもう一段階大きくなっても良い頃だと思うが
魔王軍3って店頭に並ぶの何日かわかる?
夏コミが14日だから15日?
とら・めろんのHPでは14日発売予定になってる
396 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/08/03(火) 00:06:45 ID:mNjhXXe2
このサークルのものをコミケで勝ったことはないんだけど、何かコミケ限定の特典とかはあるのかな?
あればヤフオク待ち。
なければさっさと予約しよう。
今回もマスドラブチ殺すEDあるのかしらね
まあ5のマスドラもブチ殺される理由十二分にあるけど
現地に行けない俺は委託待ち状態
もう買えるみたいだな
久々に来たぜ。魔王軍3とか待ちすぎてて胸が厚くなりすぎ。
アルティネクスセカンドだけ買って帰る予定が崩れたぜ!
とらの入荷情報交信されたけど、魔王軍まだ登録ないのう。今日入るか脳
とらには無かったが、めろんでゲッツ。難波だが他でもあるだろ。
うちもめろんだが通販組だな
追跡を見ると既に配達に出ているらしいから今日の夜には届くはず
大宮のめろんで買えたわ
いよっしゃ、無事に届いたぜ
今回はめろんの対応の早さが目立った感じかな?
昨日からあった希ガスw
同人ゲーにはよくあること
明日あたり買いに行くかな
秋葉メロンで買って1回クリアしてスレを見にきたら、セーブデータを持ち越せないパッチが来てたでゴザルの巻。
エスタークが一覧に居ねぇ……これ、仲間になるイベント起きても実際には仲間になってないっていうバグっぽいなぁ
他にそういう人居ないか? さすがに1週目だから検証の仕様がねぇ
一週終わったがエスタークなど名前すら出てねぇ、条件なんだ?
そして溢れるように仲間になるりゅうおう様w
>>411 えーと、
・512勝で「魔王無双」&ロビン
・255匹で「伝説の魔物使い」&シドー
の2つのイベントの間で発生したことまでは覚えてるんだが……w
多分800勝0敗の東西南北中央不敗とセットだったと思うんだけど……
それとも100匹の時の大軍の魔物使いとかだったのか……?
どうせ一週目だしって細かくセーブしてなかったからなんのイベントだったのかが分からんのよw
ただエレノアEND一直線で進んでたからその辺もフラグになってるかも
「アイテム制覇」がエレノアENDを狙う時は達成不可だから、
逆に魔物コレクターは3人娘を狙ってる時はダメなんじゃないかなぁとかとか
そして「幸運の女神」が取れない……どんな条件なんだぜぇ?
エスタークは1000勝だったと思う。
実際には仲間になってないけど。
ボス戦闘時に味方がルカナンやスクルトなんかの補助魔法を使ってくれた覚えが無いんだが
ホイミなんかは自分で選択して使うみたいだけど、ルカニとかはクリックできないのは何故して
つマニュアル
ルカニやスカラは常駐系魔法、持ってるだけで発動してる
>>413 なるほど、1000勝か……255匹集めるのに時間かかってたからその間に通過したっぽいな
エスタークは1000勝無敗で仲間になったってメッセージは出たけど、実際にはリストに載ってないな。
Ver1.01でも駄目だから1.02の修正に期待するかね。
あ、これもしかしてエスターク仲間にならんから魔物コレクターも取れないんか
しかし、今回育成要素が減ったというか、カジノ施設がレベルアップする仕様なんだよな
モンスター育たないから冒険のお供のモンスターが淡白というか愛着湧かねぇ
とりあえずエンディングコンプ、分かったことをつらつらと
・マリアの選択肢は3人娘のEDには関与しない(エレノアは未確認)
・3人娘のフラグは平行して獲得可能、ラストで誰かを選択
・3人ともフラグ達成しているとハーレムへの選択肢が
・ビアンカはゲレゲレ・父治療イベント後、数ターン経過?
・フローラは5000万Gでフラグ
・デボラはよくわからん、グランバニア後の戦闘回数?
>>420 ほう、マリアは襲っちゃって何も影響無いのか
経験値5%ブーストと50%ブーストじゃ大違いだからこれはいいことを聞いた
デボラは多分グランバニアへ行ける様になってからの日数経過で勝手にイベント進むんじゃないかな
エレノアエンドにならんかったから、マリア陵辱はエレノアEND必須臭い
あと、女王との会話もアウトかなぁ?
女王の会話は何かフラグがあるのか現段階では不明
女王と話してもエレノアEDはいけたし、話さなくてもハーレムいけた
後は各称号の条件とかだけど、イマイチやる気が起きねぇな
前作までと比べると店の経営と冒険が切り離されてる感じだからかなぁ…
サラボナから一歩も出ないでも店の経営にそこまで影響でないから
タイムアタックするなら冒険必須(宝箱から資金ゲト)だが、クリアには影響あんまないな
エンドは回想もエロもないエレノアBADEND(マリアだけ陵辱せずに3人を陵辱した時)を含めて6つ
BADEND以外を回収すれば回想は埋まる
称号条件もだが、劇場?(公式HPのバニー踊ってるヤツ)の建築要件とか
武器防具のドロップ(ロトの剣鎧が拾えるとか)とかが面倒だなぁw
賭場を8軒立てたら、VIPルーム
>>424 劇場だと!? なにそれ建てれないんだけどww
ええー、一通りのものを建てれてたと思ってたのになぁ……
ロトのつるぎとよろいは異世界で頑張って宝箱開けてればそのうちにw
スロット台、8軒建てたら巨大スロット
ラインハットでメタルキングヘルムが出た
とりあえず、金を10億ためようとすると落ちるのはうちだけだろうか。
10億円に達するところで必ずゲームが落ちる。
そうじゃないなら次回のパッチで直してほしい。
施設は上級しか出来なかったがレベルアップで相当強力になるから金はかってに貯まっていく。
>>424 気になったんでEND前のデータ使ってあれこれ建てたり壊したりしてきた
・「スルーイベンター」(※BAD称号)
端っこ全部サボテンダー
・「幸運の女神」
端っこ全部僧侶さん
・ダンスステージ設置可能
端っこ全部バニーさん
初期集客20000のバケモノ設備、これさえ建てれば簡単に目玉施設の称号が取れる
・巨大スロット設置可能
上級スロットを8台設置、1台しか建てれないスロット版VIPルームみたいなもん
「絶望的経営術」(BAD称号)
全ての施設を撤去する
>>428 コッチでも確認、俺の1時間と引き換えさHAHAHA
誤字も多いしエスタークとかバグが多いね
とりあえず上級すごろく2つとその端花サボテンでほぼ途切れることなくフィーバーできる
後はそこそこのものさえ立てておけば軽く2000万/日は超えれるなぁ
後やっぱりハーレムとエレノアENDは排他
マリアを襲ってもハーレムと3人娘個別ENDは○
マリア+3人娘の誰かを襲った時点でエレノアENDのフラグになってんじゃないかなぁ?
後アイシスは何の意味があるイベントなのか本当に不明
放置してても普通にEND見れるんだけどこれ……w
3人娘のうちビアンカとデボラは放置してるとメタル装備をくれる
何もくれないフローラはハーレムや個別を狙わない時は犯っちゃえってことでFA?
上級スロットのLvUPの資金と集客が低くて、
上級ポーカーに集客で負けるのはまだしも、イベント乱発させた上級スラレースに集客も負けるとか
巨大スロットを建てるだけの存在になっている件について
エンドまとめ
エレノアBAD:マリアを陵辱せずに、3人娘を全員陵辱(回想無し・エロ無し)
-----排他-----
エレノア:マリア+3人娘を全員陵辱
-----エレノアとハーレムは排他-----
ビアンカ:山奥の村行って、ゲレゲレ捜索→世界樹の葉捜索後に発生する陵辱イベントを数日放置
フローラ:資金2000万達成時に発生する陵辱イベント放置して、資金5000万達成のイベントを見る
デボラ:グランバニアのボス撃破後に発生する陵辱イベントを数日放置
ハーレム:3人娘の各END条件を全て満たす
※ビアンカ以下の4つのENDはマリアを陵辱しても問題無い
アイシスはエロも無いし、フラグも関係無いっぽいし、一体なんなんだろう?w
>>431 回収目当てならエレノアとハーレムで2回だから犯す必要ないな
タイムアタックなら良いけどw
訂正
巨大スロットは最初のスロット+上級スロットが8つ以上だから、上級スロットは巨大スロットの脇役になれる程度の存在w
VIPルームは賭場貼りまくってるうちに勝手に入るから困る
>>433 巨大スロは上級スロ8つ建てるだけでもいけたぞー
ぶっちゃけ+効果のモンスターが30匹以上集まれば、
各施設の初期値なんて誤差の範囲
レベルアップ時の伸びが大きい上級スラレース、VIP、巨大スロットあたりはともかく、
上級スロは正直巨大スロ建てたら撤去して他のってレベルw
ダンスステージと上級すごろく複数だと集客がかなり高まるからお土産にすら抜かれるスロは本当に微妙
ちゃうねん、スロット×8つでも巨大スロット要件を満たすから
メタな話だと全く必要無いってお話
賭場建てまくり→スロ建てまくり→上級スラレース建てまくり
巨大スロット自体は、宿屋などと同じくイベント時のUPが全施設に掛かる上に
性能も上級スラレースより集客があるが収入はほぼ同程度だから良いヤツなんですがw
>>435 マジか!?w
上級スロットほんと要らないなwww
VIP&ポーカーで1列使っちゃって、
残りの2列に巨大スロ、ダンス、上級闘技場、上級スラ、上級すご、その他補助設備、って感じかねぇ……
個人的なメタ路線だと、花咲サボテンで上級スラレースの集客上げると、ポーカー/上級ポーカーも不要w
とりあえず一列は、花、咲サボテン巨大スロ、ダンス、上級闘技場、上級双六、上級双六or酒場、花咲サボテンあたりかな?
438 :
竹:2010/08/16(月) 13:48:54 ID:Bf+fNYJe
初歩的なことでお恥ずかしいのですがビアンカのイベントがまったく起きません。訪ねるところで終わってしまいます。どうすればいいのでしょうか。どなたかお教えください。
>>438 最初に訪ねた後、数日放置で2回目の訪問⇒ゲレゲレイベント発生
⇒ゲレゲレイベント消化後更に数日で3回目の訪問⇒○○○○入手後に4回目の訪問
といった具合、今作は日数経過で自動進行するイベント多いからすぐに進展が無くても
まったり進めてるとそのうちイベントが進んだりするかもね
一つ謝っておく
デボラエンドは陵辱回避しただけで満たせず、はぐメタ盾を貰うことが条件だった
あと、賭場建てまくり→スロ建てまくり→上級スラレース建てまくりではなく、上級スラの前に土産物スパムだった
…あ、2つか
ところで、母を忘れてーは何が条件なんだろう?
ラスボス撃破後かな?と思ったが30日超〜40日未満で10億(カンスト)行ってしまい強制終了
やってるうちに、ラスボス撃破後に東西南北中央不敗とかやってもイベント発生しないことは確認したけど
>>440 多分日数経過じゃないかなぁ
デボラ放置してると97日とかにいい加減に魔王を倒せって急かしてくるし、
99日越えて延々やってるとそのうち付くんじゃね? >母を忘れて
っていうか今回10億で強制終了とかバグ多いからちゃんと獲れるかどうかすら怪しいw
442 :
竹:2010/08/16(月) 14:39:06 ID:h0UGs+Rv
お答えありがとうございます。やってみましたが2回目の訪問がおきません。配置場所があるのかイベントの順番があるのか、それともののの通信のパッチをあてているせいか。お尋ねしてばかりで申し訳ありません。
>>442 うちもパッチは当ててるけどなぁ……
配置場所は特に関係無かったはず
後は経過日数かボス戦の消化具合かな?
詳しい状況が分からんから後はなんともなぁ……
配置場所は、個人的な主観で、旅の扉で行けるところはダメかもしんないけど、条件としてあるかなぁ?
山奥の村配置だと3日ぐらいで発生することもある
あとボスだから、砂漠のボス倒した後かもしれない
連続カキコスマン
446 :
竹:2010/08/16(月) 14:59:54 ID:oZgDE/B5
度々お答えありがとうございます。25ターンぐらいで最初の訪問、ラマダを倒しています。やっぱり遅いのでしょうか。
>>446 逆だな、早すぎる
多分ビアンカのは30〜40日過ぎないとだめっぽい
そっか?44ターンで全部終わるよ?
>>448 なんと!
うーむ、まったりプレイだから日数条件とか怪しいんだよなぁ……
1回早解きしてみるか……
450 :
竹:2010/08/16(月) 21:17:55 ID:30xvGaL5
お手数おかけしました。解決しました。魔物数を増やしたら40日目に再訪問しました。魔物数が理由なのかは分かりませんが。
>>450 報告乙〜
やっぱり何かしら条件はあるっぽいね
日数というよりは魔物数か稼いだ資金かレベルなのかイマイチ判然としないけど、
何かしら一定値以上って条件が設定されてるんだろうね
パッチきたよ〜
突然ですが質問です
ドラクエの敵は、どうして組織化していないのですか?
ジャンプに連載していた、ダイの大冒険みたいな魔王軍で
組織的に戦えば、勇者でも個人では戦えない・・・・
とらで買ってきて今からやる。
一つだけ教えて欲しいんだけど、
前回までみたいに、
魔物仲間数は制限あるの?
>>453 その答えの一つが今作だな
ゴンズを筆頭に将軍格の魔物が無能だからまともに組織化できないという、
組織を形成するということ自体が魔物の社会では困難である可能性が1つ
そして魔王に反旗を翻す魔物の存在⇒魔物といえど一枚岩ではなく、
魔王=魔物社会における絶対の存在という方程式は成り立たないという可能性が2つ
そもそも、魔物と一括りにして考えがちだが、
ドラゴンのような種族とスライムのような種族、果てはくさったしたいなど、
よくよく考えてみると種族ごとの差は相当にデカイ
人間の言うところの組織というのをこれらの種族単位で形成されるならともかく、
複数の種族を束ねて組織化するっていうのは人間とゴリラとオランウータンを組織化するみたいな困難さがあるのかもしれない
要するにダイの大冒険の魔王様はさすがのカリスマだったと(何
>>454 無い
好きなモンスターを好きなだけ集めると良いよ
>456
ありがとう。安心した。
>>457 ただしスライムと一部特殊モンスターだけは数が限られている、スキルも有能だし野に放すんじゃないぞー
>>455 そんなに大規模な組織じゃなくて
軍団長レベルの軍隊も無理なのか?
>>459 ドラクエ3のボストロールとかあの辺は○○方面軍の司令とかって設定があったような気がする
あれ、これも魔王軍へようこその設定だっけか??
パッチあてて1からやり直し始めてみてる
上級施設出にくくなってる?
まーたバランス変わってる、1.01のデータをロードできねぇw
まだやってないけど上級施設出にくいかもよ、Lvupまでの人数調整したとかあれば
試してみた、特に上級出にくくとは感じない
何処変わったんだろ?データ変わったように見えない
>>460 ボストロールとやまたのおろちと、全体的な意味でのバラモスは元々そんな感じ
あと成功してたのは、DQ5の光の教団と、DQ6の幸せの島ぐらいじゃね?
ムドー:レイドック方面・ダーマ封印担当
ジャミ:幸せの島・メダル封印担当
グラコス:海全域・カルベローナ封印担当
デュラン:天空城封印担当
重要拠点押さえておけば人間ごときに何もできまい、っていうムーアさんの考えが甘かっただけで、
6の魔物は組織的行動はできてたんじゃないかな。
転職使わずにムドー倒した主人公がイレギュラーに強すぎたとでもいうか・・
魔物が本気で組織的に戦えば、いつも個人で戦う勇者も
組織的に戦わなければ、生き残れないため
RPGではなくSLGになるから、ドラクエでは魔王軍は無理なのか?
魔王軍は十分組織だろ、勇者たちの行動がまんまゲリラだし
ルーラとかキメラの翼で常に神出鬼没だから勇者たちの行動や素性がなかなか掴めないんだよ
10億で強制終了したから10億(9億9999万9999)がカンストかと思ったら、まだ桁があった(´・ω・`)ショボーン
んで、稼ぎやすい最終配置を考えたら上級闘技場不要論に辿り着いてしまった
上級スラレースと上級すごろくがランダムで魔物枠+0〜1だからなぁ
上級スラレースがLv76〜83で18/15/19/16/9/16/17、上級双六がLv83〜84で13/10
>>465 本気で魔王軍が侵攻するなら、買い物出来ないドロップor盗掘オンリーのゲリラRPGか
集団で対抗するリアルタイムストラテジーorターンベースドストラテジーか、タワーディフェンスあたりになりそうw
上級スラレースの集客アップイベントと上級双六のフィーバーボタンイベントは正直、没収しちゃった方がいいゲームバランスになると思う。
>>464 ドラクエシリーズの魔王軍はハドラーの魔王軍
>自称魔王ww
>>453 大魔王バーン率いる魔王軍みたいな大規模な組織
>魔界最強の実力者
みんな宝箱で進めてるが物凄い勢いでドラキーが仲間になるな。
もうすぐ20匹突破とかナニコレ
昨日買ってまだ全員陵辱したルートしか行ってないけど、フローラの扱い酷えw
ビアンカ派・フローラ派の争いはきのこ・たけのこに次ぐものがあるが、その一端がこのフローラの扱いではなかろうかw
フローラはいたストだと完全ビッチで発言が酷い。
DSだとそうでもないらしいけど。
淫乱枠がいなかったから一応の公式設定を使ったんだろう。
追加拡張パッチとやり込み企画まだぁ〜チンチン?(AA略
母を忘れては360日くらい経過すると出た。
魔物コレクター誰か出し方知らない?出ないんだが
ようやく流れたからお邪魔します
エスタークって新パッチで修正されたん?
これタイムアタックやると面白そうだなー
誰か実況配信で研究してくれる人いないかな・・・
>>477 解説はむしろやり込み企画の締切りが過ぎてからだろうそれw
あ、そんなのあったのか
こりゃ愉快 やっぱみんな考えること一緒やね
>>479 正確にはやり込み企画を「期待」だな
過去2作は発売してしばらく後にシナリオ・CGを追加するやりこみパッチが出てて、
やり込みパッチ適用状態でどれだけ早解きできるかを競う応募企画があったのよ
で、今回もそういう展開を期待してるってわけだ
お、本家で新パッチの更新きてるな
45日で早解きか……俺には高いハードルだw
503エラーが発生中のもより
また1からやり直しかよw
セーブデータ持ち越し出来ないアップデートって
そもそも設計段階から何か間違ってるんじゃね?
503から復帰したか
>>483 バランス変更した場合はよくあること
バランス煮詰めてないのかよ!という指摘はして良いが、のののでは毎度のこと
ただ、バランス弄ってない1.01→1.02で引き継げなかったのはどういうことだろう?(´・ω・`)
45日以内で早解き
40日以内ならメールくれ、か
適当にやったデータが47日でハーレム行ったから
ちょっと考えてやれば40いけそうな気がするんだがな
軽く挑戦してみるか
賭場たてまくり→スロットたてまくり→上級スラたてまくり
で進めるだけで43日だったから40日以内ってかなりのメールが来るんじゃないかw
軽くやったらミスって金は39日目で達成して42日目でミルドラース倒すハメになった
と思ったらハーレムが出ない
妖精の国で世界樹の葉取るのを忘れてやんのorz
とりあえず一つ
上級双六のイベントが出にくくなってるくさい(上級スラレースもかな?)
なので、フィーバー祭は上級双六2個+ダンスホールでも足りなくなるかも
40日切りは割とカツカツですよ?
どんだけサーバーがしょぼいんだよ
「ハーレムってハードル高いよね」@陵辱好き
一通りクリアしたけどエレノアが魔王軍3作の中でも一番好みで
もうエレノアENDしか選べない
攻略に関しては何か言えるようなことはないけど
一番最初に設置するのは食堂、賭場、その他のどれがいいんだ?
>>490 一番最初は賭場じゃないかな
食堂は全体の集客アップだから賭場3つだけの初期に建てるのは勿体無い気がする
誰かパッチうpしてくれ
ミラー鯖きた
割れで流れ始めたせいで、負荷凄いんだろうな・・
>>491 サンクス
スレを見るかぎり最初に何を設置するのかはともかく
序盤は賭場で埋める方針は間違ってなかったみたいだな
いきなり上段賭場潰して5連スロットとか建ててた俺は…(´・ω・`)
賭場より余裕で儲かる施設ではあるんだから悪くはないと思うけどね <スロ5連
ただ序盤だと資金捻出大変だろw
デボラが進まなくて40切れないわー
グランバニアで戦ってるんだが一向に進まない
やっべぇ、冒険のことすっかり忘れてお金が貯まっていくのをずっと眺めてたわw
ゴンズさんと戦ったら一撃でダメージ2000とか食らわしてしまいました(´・ω・`)
皆は最初冒険AIどうしてる?
スタート直後だとレベル上がるまでくさったしたいすら仲間にならないっぽいから、
ガンガンじゃなくてみんな宝箱か俺に経験値だと思うんだが、どっちのがいいだろうか
普通にクリア目指すだけなら急ぐ理由もないから最初から最後まで頑張れしか使ってない
TAとかやる場合は別だろうけども
今作の魔王軍が見事にはまったんで、過去作もやろうと思うんだけど、
鑑賞モードに追加されないCG(今作でいうDQ3魔術師や賢者)って過去作にもあるのかな
とりあえずスナップショット取ったけどなんか寂しい
>>501 魔王軍1と2には回想に残らないHシーンは全然なかったはずだ
むしろ今作でいきなり鑑賞モードに残らないCG来て驚いたくらいだぜ
503 :
501:2010/08/21(土) 10:32:48 ID:yzJYV62j
即レスさんくす
やりこみパッチとかCG追加とかHPに書いてあったから戸惑ったけど買ってみます
>>503 やりこみパッチ当てると追加CG&イベントだけど、
ゲームバランス変わるからまず1〜2週目は普通にクリアーするのがオススメ
で、それからやりこみパッチという流れが無難かな
やりこみパッチ当てるとエロそっちのけで金稼ぎに没頭してたなんて良くある話だ
円ディンぐのBGMなんか恋姫ぽい
イベントから項目選べば即ハレムED状態+悪徳王子所持でがんばって44日
40とかモムーリ!o(゚Д゚)っ
デボラEDどやったら行けるの?
グランバニア行けるようになったらジャミ倒す前に出てきたし
放置してても盾くれない
39日めにミルドラース倒して喜んでみたけど
凌辱プレイしたお陰でお金が足りなくてクリアできなかったでござる
>>507 称号全埋めプレイでレベル上げないように進めてたら(800戦無敗の後10敗する必要あるから)
全然イベント起きなくてレベル上げたら日付け跨ぎじゃなくてレベルアップした瞬間にイベント発生してたから
デボラは全部レベルアップでイベント進行っぽい
多分グランバニア行けるようになってる+30でスタートして35で陵辱イベ消滅、40で種、45で盾 これでEDへ移行可能
以後55、65、75でさっさと魔王倒して来い的なツンデレ会話イベント発生
今までV、W、Xと来たから4があったらYになるのかね
ジャミってどうやってダメージ与えるんですか?
したっぱムドー奮闘記か
あ、イベント管理の関係か30→35はレベルに達しても2,3日間空いてないと発生しないっぽい
>>511 味方の魔法とか通常攻撃とかとにかく自分以外の固定ダメ攻撃は通るから
適当にゲレゲレとかマダンテとか連れてけ
これからパッチ1.03でやるんだが、そんなに難しいのか?
40日切ったらメールくれって何かの間違いじゃないのかとか思ったりするんだが。
20日の間違いじゃないの?
そこそこ難しくてよかったと思ってる
戦闘一回ごとにロードしなおすようなのだったら投げてたわ
じゃあ取り敢えず30日くらいを目指してみてくれ
フローラのハーレム条件を充たすのが一番の難関だからな。
20日は何があっても無理。
ところでTAモードの追加パッチって前はどのくらいで来たんだっけ?
パッチ1.03にCGの追加ってあるけどあった?
>>519 お前の目は節穴か CGの追加のところにNEWってついてないだろ
CG追加はパッチ1.01の時点だな
そういうことか、意味のわからんイシス関係かと思って今日一日探してしまったぜ。
気が付いたらイベント1個押し損ねたみたいだが最初からやり直した方がいいのかな…
1.04カモーン!
つーか施設全埋めでフィーバーさせたら手回らねーYo!!
とりあえず39日でハーレムクリア
ミルドラース戦までS&Lなしだから詰めれば結構縮めれそう
以下、早解きに注意が必要だと思ったこと
・お金は頑張らなくても30日くらいで十分溜まる
・デボラフラグのLv上げが大変、お金よりこっちでギリギリになった
・↑の関係でマリア陵辱が楽、王子は計画的にやれば出来そう
・旅の扉はビアンカイベント以外でフラグあり?こっちもなかなか作れず焦った
・ミルドラース強いのでバトラーとか強いモンスター買う、お金ケチらない
>>523 最終的な店配置とか教えてもらえますか?
金は貯まるんだがミルドラースまでにモンスター買うとなくなってしまいます。
ちなみに
僧侶 スラレース5 僧侶
僧侶 スラレース4 VIP1 僧侶
イベ花 すごろく場5 イベ花
で、1日8割方フィーバーさせて1日1000万くらい。
>>523 旅の扉は多分エルヘブンに行ける様にすることでフラグが立つっぽい
だからエルヘブンが遅くなるとその分後ろ倒しになるんだと思う
ビアンカ関係は魔物数が関係しているっぽい
レベル上げのみ集中してたらビアンカのイベントが全然進まなかった
>>524 花 大宿 双六×4 花
僧 スラレース×5 僧
花 酒 ダンス VIP スラ×2 花
25日くらいまでに800万〜1000万/日に出来ればまず問題ないかと
35日目の2時50分にクリア
推測込みで気づいたこと書いとくね(間違ってたらごめん)
・マリアイベはたぶんラインハット行きと80戦(戦闘か勝利かは不明)
・ゲレゲレ捜索はビアンカと会ってからたぶん魔物35匹必要
・施設イベは手加えないと乱数保存のはず(何度34日目からやり直しても同じタイミングで起こった、立て直したりしたら変わったはず)
配置は
花 上級すごろく2つ VIP、巨大スロ ダンス 花
僧侶 上級スラ5つ 僧侶
僧侶 上級スラ5つ 僧侶
正直780万も使ってダンス建てる価値あるか微妙(上級すごろくで充分かも)
>>524です。
いろんな人の配置ありがとうございます。
アドバイス参考にしてもっかいやってみます。
>>527 マリアはどうした?
たった今悪徳王子でレベル足りず41日でのクリアになってもうた…
フラグ達成の難度でいうとデボラ>ビアンカ>フローラだと思う
てか、フローラは何も気にしなくて良いから楽だわ
1.03、38日でクリア
ノーセーブノーロード、
僧侶 上級スラレース5 僧侶
僧侶 上級スラレース5 僧侶
花 上級すごろく3 VIP 大宿 花
正直40切りは温い
35切りあたりがよくできましたで賞だと思う
30切れたらまじすげーって感じ
>>524,528
金足りないなら中盤辺りまでの店関連のモンスター以外は積極的に雇わなくていいよ
デボラフラグたつ頃にはミルドラースなんて拾ったベホマズンでごり押しできる
>>529 襲って力奪ったよ
でないと経験値が足りなくなると思って
それなのに襲わないで41日ってすげぇ
マリア襲わずに38日10:45クリアー
フィーバーの当たりが悪かったから、多分後1日は短縮できる
お勧め施設
賭場 レベルうp:なし イベント:集客20pt収入20g
ポーカー レベルうp 50pt.80g イベント:集客100pt
スロット台 レベルうp:50pt.50g イベント:集客50pt
スラレ レベルうp 150g イベント集客100pt収入104g
すごろく レベルうp 100pt,魔物1匹 イベント:[全体]の集客80pt、収入112g
闘技場 レベルうp:60pt.30g.魔物1匹 イベント:その魔物に、あまり派手に戦わないように指示しました。
ダンサーステージ レベルうp:300pt.500g イベント:集客500、収入700、フィーバー1個
VIPルーム レベルうp:100pt.600g イベント:[全体]の集客100pt、収入130g
巨大スロット レベルうp:100pt,600g イベント:[全体]の集客100pt、収入140g
上級すごろく レベルうp 200pt魔物1匹 イベント:フィーバー1個
上級ポーカー レベルうp:70pt.100g イベント集客200資金5万
上級スロット台 レベルうp:70pt.80g イベント:集客100pt.収入140g
上級スラレ レベルうp250g イベント:集客100
上級闘技場 レベルうp:100pt.50g魔物1匹 イベント:魔物枠1個
食堂 レベルうp:50pt イベント:[全体]の集客50pt収入50pt
酒場 レベルうp:100pt,50g イベント:[全体]の集客50g収入50g
お土産やさん レベルうp:50pt イベント:[全体]の集客50pt収入50g
安い宿屋 レベルうp100pt イベント[全体]の集客50pt収入50g
高級宿屋 レベルうp:100pt イベント:[全体]の集客50pt収入50g
すごろくと闘技場のレベルうpによる魔物1枠上昇は上がるときと上がらないときがある
イベント時ランダムで集客減少が起こる?
闘技場のイベントの効果がわからん
魔物の店用スキルは施設全体にかかるからどんどんいれるが吉
こんなところか
>>527 ダンスは上級すごろくよりイベ発生率が高いきがす
ウィンドウズサイズ時の解像度は上がらないのかな?
あとフルスクリーンにすると自分の環境では全体的にワイドになってしまうのが嫌だ
自分のPC設定を簡単に変えることで、改善できるかな?
店用の仲間を50匹とか登録したあと全部撤去して賭場1個だけにしても仲間外れないのね
正直、前作のシステムの方がおもろかった
537 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/08/22(日) 10:25:55 ID:ajIB8/dC
前作は確かに神ゲーだったけど、あまりに面白すぎるのでやりまくってやや食傷気味のところにタイムリーで今作が来てくれたので個人的には好き♪
モンスターの成長がなくなってしまったので、ドラクエの代名詞スライムの大器晩成感がなくなってしまったのは残念
1の良いところ
・ルーンがかわいい
・ライバルであるカンダタのインパクトが強烈!
2の良いところ
・戦闘で勝手にHPを回復するようにもできるのでチョコチョコ休息しなくてもよくなった
・モンスターを比較的自由に選別、かつ自由に成長できるようになったので一番魔王軍という名にふさわしい
・3種のルートがあるので、3回普通にクリアした後に3回やりこみプレイできるなど末永く遊べる
・勇者やライアンなど仲間にするのにやや条件が厳しいキャラがいる・・・だがそれがいい!(ところで1のはぐれメタルの加入条件って何? 知ってる人いたらおせーて)
3の良いところ
・今まで単なる換金物に過ぎなかったアイテムに装備品としての意味ができた
・自分の店をカスタマイズする楽しみが増えた
・2と比べて、事情を知っている独自ヒロインだけでなく本編のヒロイン達もそこそこ登場が早いので格ヒロインエンドへの流れが2よりも自然な流れになっている
(ただし設定が設定なので印象の強さがフローラ>ビアンカとなるのは若干不自然さを感じた)
いろいろ考えてみたが、やはり「魔王軍」という名前を冠するには、本作はモンスターの印象がチト弱いと思う。
お店をカスタマイズさせるというアイデアはすごくいいと思うので、次回作は2をベースにお店カスタマイズと
商売用のアイテムを(モンスターに)装備させることもできるようにすれば完璧だと思う。
題材は、自分は5までのストーリーしか知らないので今後の作品についていけるかどうか不安だが
某サークルのドラクエの麻雀のように全キャラ総出演ならカオスすぎて逆に一つ一つチェックしなくても良さそうだし
ダイを題材にするのなら全巻持ってるのでついていける
>>533 スラレースとすごろくのイベントの値に違和感があったので確認してみた。
その1店舗のみ+両端に花咲サボテン+魔物配置なしで共に収入は+80だった。
104=80x1.3
112=80x1.4
になるので、何かの影響で倍率がかかっていると思われる。
いかづちのつえだけ出てこないな
誰が落とすかわかりませんか?
名前からして妖精の国で売ってるくさいな
それはいかずちのつえじゃないか?
3が面白かったから、やってなかった1もやってみたら面白くてワラタ。ルーンがかわいいわ。
3のパッチを当てたら、セーブの時とかちょっともっさり気味になったのが少し気になるけど面白いからいいけどね。
>>543 やり込みパッチ状態の1と2は名作
偶にやりだすと休日吹き飛ぶくらい時間潰せるぜw
>>538 >>533のイベンほぼ間違ってたわ施設にカーソル合わせると左下に出てくる依存
って書いてあるステ500毎に倍率0.1づつ増える倍率が掛かるのはイベントの収入のみ
ポーカー(賢) 集客100
スロット(運)集客50
すごろく(守)全体の集客80収入80
スラレ(早) 集客80収入80
闘技場(攻)
上級ポーカー(賢)集客200資金5万
上級スロット(運)集客100収入100
上級すごろく(守)フィーバー1
上級スラレ(早)集客100
上級闘技場(攻)魔物1枠
VIPルーム(賢)全体の集客100収入100
巨大スロット(運) 全体の集客100収入100
ダンス(守) 集客500収入500フィーバー1
闘技場のイベントの効果がわかんねえ
賭場食堂酒場お土産屋さん安い宿高級宿は依存ないので倍率あがらない
ポーカーとかイベント集客だけのもあがらない
1番良い施設配置教えて
上スラレースばっかり状態だとモンスター働かせようが何も変わらんのか
高ステータスのモンスター揃うのは後半なのに今回はモンスターほんと空気だなw
>>547 逆
やり込みモード入ったら序盤のモンスターほど大事
ちからためのブラウニーとかゴンズの早倒しに大活躍だし、
特に「芸達者」なパペットマンは序盤の賭場×10とかやってる頃に来てくれると神
闘技場で5匹働ける状態にして、芸達者×2・メジャーモンスター×2・マイナーモンスター
とか驚異的な収益アップで感動できる
後半は客数伸び悩む頃に収益アップ系のモンスター並べればいいかとかってなるから
後半になるとモンスターが空気ってのは同意だけどw
正直花サボテン二つ置いた列に上級スゴロク全部置けば後はなんでもいい
とりあえず27日クリア
ダンス上級2 で常時フィーバーいけるな
後は装備とモンスターの出費を減らせば25日切もいけそう
>>550 はやっ!ちなみにマリアはどうしてる?
今マリア陵辱なしで何とか35日切れそうってレベルなんだけど
バニー×6+ダンスを作るべきかその分を他の部分に資金回すべきかホント微妙だなぁ
すまんダンスってなんのことですか?
>>551 マリア陵辱の50%でやってる
無しだと38日くらいかかったなぁ
>>545 土産の収入は(全体の集客数合計)x(2/30)で端数切り捨て
倍率に関しては追加検証の必要性あるかも。
上級闘技場で収入変わらない魔物のみをセットして、攻1まで上げてみたら
1200x1.1=1320
ここに収入増加魔物追加したら(これは倍率対象外のもよう)
1320+300=1620
下記のものは倍率が掛かるのを確認した
・スロットの横列ボーナス
・初期値
・LVUP上昇(50UPと表記も実際は50x倍率分加えて上昇)
・宿屋等のイベントによる収入上昇
・バニーによる収入増加
陵辱無しで29日達成
いままで上級スラレと僧侶でやってたけどすごろくと花の全体上昇イベント連打のほうが稼ぎがよかった
一日で2000万以上
ラインハットのメタスラと謎の洞窟のメタルキングがLv上げには丁度いいかな
異世界は強さ的にも資金的にもまずいそうだから出さなくていいかも
>>555 情報サンクス
なるほど、今回集客と収益は、
基礎値×倍率+モンスター補正ってな具合になってるみたいだね
イベントによる上昇が基礎値に加算だから、
全体効果の設置物とすごろくを同じ列に配置して花サボで1列は決まりだな
てことは後の2列は上級スラでFAか?
メタスラメタキン仲間にして運良くレア付いてる事もあるしレベル上げにはいいよね
>>556 それハーレムで?
マリア回避で29日ってすげーな
マリア陵辱38日でひとまず満足してたが俺も切り詰めてみるか
花全体って面白そうだな
花全体噴いた
何このもぐら叩きw
やっぱりw
左手をスペースキーに置いとかないと間に合わない
564 :
555:2010/08/22(日) 20:26:56 ID:2hhl8mnW
Wikiの方に店舗設備が連続編集で規制されて更新出来ないんで、どなたか更新願います。
Wikiのコメント欄にコピー用のtxtへのリンクを書いてます。
賭場をさっさと潰してスロット5台設置してレベルアップして上級スロット5台置いて
上級ポーカーや黒服、高級宿設置してようやく安定して稼げてきたかな
と思いながら久しぶりにこのスレ見たら俺のやったことほとんど無駄とかバロスwww
頭きたからビアンカ犯ってエレノア様に褒められてくる。
あれ・・・花全体ってデフォじゃないのかw
俺もスロ並べて喜んでた
設置しまくりで上級が出ると思ってた俺大爆死
っはっはっはっはっは
パッチ先にDLしておいたのに
インストールしてそのまま遊んでしまったよ今日半日
今ようやくハーレムエンドのための金を貯めてる42日目だってーのに
どうりでアイテム全部あつめてないのにアイテム全揃えの称号とかでるわけだ…
…パッチあてて最初からやってきますノシ
モンスターの獲得経験地を調べてみた。俺に任せろで1.5倍
ドラキー 10 ブラウニー 14 くさったしたい 12
ばくだんいわ 20 キメラ 28
まほうつかい 26 パペットマン 28 ミステリードール 28
ホイミスライム 46 さまようよろい 56 クックルー 48
ダンスニードル 63 スライムナイト 70 メタルスライム 400
しびれくらげ 175 ネーレウス 230 おどるほうせき 206
ベホマスライム 335 ほのおのせんし 352
ミニデーモン 450 オークキング 480 ホークマン 490
ゴーレム 765 エリミネーター 656 ブリザードマン 680
メガザルロック 1106 アンクルホーン 1324
エビルマスター 1700 アークデーモン 1900
スライムベホマズン 1700 シュプリンガー 1916 プチっと族 2323
ホークブリザード 2252 キラーマシン 2605 グレイトドラゴン 2540
ライオネック 3100 ギガンテス 3304
ヘルバトラー 4070 メタルキング 7012
スターキメラ 2600 ドラゴン 3208 あくまのきし 3649 りゅうおう 5000
あれ上級スロットじゃなくて普通のスロット8個でも巨大スロットたつんだな
上級スロットェ・・・
>>571 獲得経験値の期待値が謎の洞窟>遥かなる異世界でワラタw
そりゃーあんだけメタキンでればそうなるか、りゅうおうは魔王なんだから一万にして運ゲー用の浪漫要素残してもよかったとは思うなぁ
そして初回パッチなしスロット→パッチ当てて何やるか選んでたら、スゴロクが集客すげえ
しかも食堂・酒場と相性がいいってんで、クリア遅くなるの覚悟で試しに立ててみたらモグラたたきゲームが始まって吹いたw
※パッチあてると、各施設の効果が具体的に数字で出るようになった
たかが情報表示一つでもゲームバランス劇的にかわるもんだね全く
ジャミの通常攻撃ダメージが0か1しかないのは、一瞬バグ?と思ってしまったけど原作通りだと後で気づいた
気づかずに攻撃力1200まであげてしまったせいで、全員陵辱ENDでクリアが50日になっちまったのが残念。
もう一週いってくるノシ
言い忘れてた
セルゲイナスたんがでなくて寂しい
無事に1時間20分でハーレムエンド37日いけたー
以下、がっつりネタバレなので未プレイの人・まだ自分でやりたい人はこのレスとばしてくれー
逆に40日切るのが厳しいって人は見るといいよー
最終的には
花 す す す す す 花 ×3
↓
花 す す す す す 花 ×2
花上す上す上す上す上す 花
↓
時間止めてバニー6にしてダンス出して、いっこだけ上すをダンスにした
この状態で、金には不自由なく(雇用全部・アイテム全部でイベント開始は好きなタイミングでいける)いけたけど
体感、毎日フィーバーしまくらなくともずーーっと全部ノーマル双六でもいいかもしれん 集客・収入のアップ速度が全然違う件。
後は序盤、少し強くなったらポートセルミで延々とパペットマン・まほうつかいを狩りまくって人気者・芸達者モンスター稼いでおくと
集客・収入の伸びがかなりよくなるからそこだけ気をつければ40日切れると思う
今回、時限式のイベントがだいぶ発動率高いから(2の勇者関係に比べて、条件判明も超早かったし)
そこのランダム要素で詰まることがないのはいいね
特に調べたりSLしたりしない、やり込まない適当プレイだとこんな感じかなぁ
後は序盤のルートくらいは練ってもいいかも。
今のところ
・速攻賭場と看板を限界設置で全部うめ→称号でフィーバーボタン3つもらえるからそれ使って双六設置開始〜
ってのしかやってないけど
・賭場設置数減らす、もしくはしないでその資金をアイテム購入→ガンガン仲間にして戦闘中心・場所どんどん出す方式で序盤過ごすルート
・賭場5程度にしてモンス雇用(2万の奴らも人気者とかついてる)で収入と戦力うp→ポートセルミとかで弱い人気者モンス狩りしつつ、闘技場中心にして戦闘メインでずっといくルート
・実はまだ知られてないイベント発生があると仮定して、食堂とかそっちガンガン作る→花設置してイベント乱発 のあったらいいなルート
あたりはまだ試す価値があると思う>40日切るハーレムエンド目指して
考えてみるとポーカー、スロットをメイン活用で40日切るのとか相当無理くさくね…?
安い宿屋と食堂立てると30万もらえるから建設費用引いても19万だし序盤結構いいかも
スラもすごろくも上級が出るLV5になるまでに時間を結構食われる
稼ぎがいいと思って序盤は賭場敷き詰めたあとスロ置いてたんだが止めた方がいいな
序盤はスロ8つ置くか、巨大スロットをスルーして酒場食堂小さな宿屋大きな宿屋と土産物ラッシュでおk
Lv5にするまでの時間短縮は集客アップの看板でいいんじゃね?
結局イベント起したいのは上級になってからだろ?
ダンス以外すごろくで36日・・・上位すごろく中盤で増やせばもうちょっと早くなるかな?
■魔王軍3ですが、ただいま試験的な高難易度設定パッチを作成中です。
ゲームの腕に自信のある方や魔王軍シリーズを遊び慣れている方は少々お待ち下さい
だそうです。
例によって、プログラムの限界と仕様外の利点に迫る猛者達の争いになるだろうけど、wktkしながらスレみてるとするわ
まじかよ……
まだ40日切れてない俺には絶望的情報だぜ
本当にいらない子はポーカーだったという衝撃の事実
まあ、VIP建てるのは賭場でいけちまうからなぁ……
すごろく&スラレメインだとポーカー立てる必要性ゼロだもんなぁ……
できたらジャミのモンスター構成おしえてほしいです
ゲレゲレと店舗モンスター30で来る奴(イオナズン覚えてたはず)はほぼ必須
残りはメラミやら通常攻撃大やら火力あるモンスター入れれば良い
あとは防御力とHPが足りていればおk
なるほどーありがとう
イオナズンかそこだけわからん調べてくる
できるだけはやく倒したいんだよなー
588 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/08/23(月) 18:49:36 ID:S3f89TfS
俺はとりあえずゲレゲレと灼熱とドラゴラム入れてる。あと騎士道と。
上のほうで30日切ってる人いたけどどうやって30日以内で金貯まるんだかさっぱりわからんw
40日辺りでうはうはになるのはわかるんだが
30日切るってのは俺も意味わからんw
590 :
555:2010/08/23(月) 20:54:14 ID:f6dhnKDt
経験50有で28日クリア
巨大 VIP ダンス 上級2
上闘技2 宿屋 お土産 酒場
上スロット5 周囲全部花
やっぱり上スラとか封印すると モンスター配置が序盤足りないし
後半 稼ぎが悪いからLv上げか金稼ぎかで引っかかったわ
うん、30前半は行けるんだけどねえ。
食堂と酒場は参考にしてみる。ありがとう。
ハーレムじゃなくていいなら25日も切れるけどな
ハーレムはLvと金と両方必要だから日数削るのが難しい
金だけなら25日で1億はこえられるけど
問題は25日でLv45にならないことだよ・・・
28日が今のとこ俺の限界
エレノアEDって女の子全員陵辱した時点でED突入?
40日くらいだな俺は
装備買いすぎなのかな
装備高いのは買ってるの?
30日・・・orz
ミルドラースに金使いすぎた・・・
イベントビギナーや安宿+食堂でもらえるフィーバーをうまく使えば素早く上級が使える
すぐに双六やスラを作るのではなく客数確保できてからの方がかえって早い
イベント吹き出しとレベルアップ吹き出しすらよく見間違えるのに
すごろく花全体フィーバーとかやったら発狂しそうだな俺。
>>599 最初すげえそれ思ってたけど、慣れると音でパブロフの犬状態
現実世界であの音鳴らされても反応してしまいそうだ
ビアンカの最終イベントってせかいじゅから最短5日?
毎回集計後にイベント来るんだけど
>>596 よりにもよってヴァッシュかよ・・
割れ厨大量流入\(^o^)/
高難易度パッチきたよー
通常パッチで40日を切ったご報告メール、続々いただきありがとうございました。
みなさん上手く稼ぎポイントを見つけられていてビックリです!
さてHardパッチですが、自力で40日を切ればかなり凄いです。35日を切ると……『鬼』かも。
というぐらいのバランスです。 是非どれぐらいかかったかご報告頂けると嬉しいです。
だ、そうです。
変更点を見るに、従来の手段は弱化+上級設備の効果強化っぽいから
序盤の抜け方が上手くないとずーーーっと序盤のままになってしまいそう
称号とかイベントとか、仲間になる魔物の一匹目のスキルとか色々なものを全部把握して活用しないと
40日切るのは非常にムズカシイのではと予想
自分の予想は60日(前後5日)程度でハーレムくらいいけんじゃねーかって感じ
がんばろうぜおまいら
ハードパッチ報告
・低級施設のレベルアップ時の伸びが 100→70 50→0になってて、 長期間置いてると
後から置く上級施設に思い切りぬかれる
※ 上級ポーカーの伸びは 320・70
・賭場弱化 売上がだいぶ少なく、置きまくってもあまり伸びない
くわえてレベルアップ時の伸びが0:0になってるのでとっととどかさないと邪魔
・上級ポーカーのイベント効果強化?
→イベント成功で集客・収入増加+一定時間、成功した施設のみ客数20%ほど増加(一日の売上が20%ほど伸びてる)
・低級、上級すごろくのイベント発生率減少
→10日から25日までずっと一個設置しておいたが一度もイベント無し
上級も15日から花×2と一緒に置いておいたが一度も無し
代わりに、食堂・宿屋・酒場の全体集客収入増加イベントの発生率がだいぶ高い。
なるべく一列に集めて花花で挟んであげると吉かも
俺にまかせろのまま宝箱がくるまでひたすらS&Lの日々が始まるお・・・
40で早解き、35で鬼か
NonHardが40でメールくれって言ってた基準からすると30日切り組なら
Hard35もいけそうな感じがする
とりあえず35未満目指して早速挑戦だ
ハードの簡単な中途報告
・上級スゴロクは発生率下がっているが花で挟めば出るには出る
・スラレースやスゴロクでは雇用数がまるで足りない、一つは闘技場あった方が良い
・↑に加え上級ポーカーの方が稼ぎがいいのでスラは微妙
・ミルドラースが鬼のように強くなってる、攻撃力1300でダメージ100
・フローラのイベント発生金額が高くなってる(2倍?)
獣王痛恨撃のダメ3倍になってて吹いた
クロコダイン先生歓喜www
しかしそのくらいしないと、今のボスの強さじゃゲレゲレ使う余裕ないしなぁ
スラレースないだとー
すごろくのほうがいいのか
そろそろいいかなと思ってミルドラースに突っ込んだら与ダメ2オワタ\(^o^)/
こんなもんどうすんだよメタキンでももうレベル上がんねーぞwww
>>614 スキルを見直せ
ルカナン連れて行ってるか? バイキルトは? 騎士道なんかも地味に効果いいぞ?
武器は買えるだけ買え、集めれば集めるだけステータスを底上げできる
さぁもう一度行って来い
ミルドラは防御が眼に見えて上がったんで、りゅうおうなどの高火力高能力+ベホマズンで押し切った・・・
48日だけど・・・金ねぇよorz
>>615 ジャハンナすっぽり買い忘れてたわ
店最終形で日商2000万ちょっとだけどそれでも10日かかるからなー
どこで縮められるんだろ
ノーマルの方をクリアした。14日だった。
きつかったー、と思ったら今度はハードか。行ってこよ。
619 :
555:2010/08/24(火) 15:30:40 ID:MHbl7+fl
ビアンカを陵辱しなかったのにEND条件満たせなかったけどなんでだろう
>>620 フラグ達成前にミルドラース倒したとか?
スキップしてたからフラグ達成したかどうか覚えてないんだよね
ただスキルも持ってないし、ミルドラース倒す前で止めて54日まで粘ったけど一向にイベントが起きる気配がない
もしかしてゲレゲレをカジノで働かせてたのが原因かね
>>622 おそらく「せかいじゅのは」のイベント起こしてないんだろうな。
せかいじゅのは拾ったら普通にイベント起こったわ
お騒がせしました
Hardパッチダウンロードできないなー
何かパッチ置いてるところが落ちてるみたいだね
誰か持ってる人いたら適当なロダにあげてくださいorz
なんですごろく場だけであんなに金がたまるんだよ
食堂と酒場と賭場で埋めてまわりは看板
こっからどういう変化なんだ
プレイ動画みたいわ
プレイ動画は面白そうだな
花いっぱい置いてるのだと余計に
花置いて土竜叩き
収益施設はおみやげ最強で確定か?
バニー両脇巨大スロ・上位スロ列でも上位1つがおみやげに負けとる
しかも最終まで
うっかりビアンカ陵辱してセーブしちゃったああああああああハーレムENDさようならあああああああああああああああ
飽きもせずに、と言ったら言葉は悪いが5周6周出来る人って凄いなぁ。
俺はもう新規プレイでルドマン追い払うのすら面倒だわ。
どーしても40日が限界だなぁ…
ミルドラース強くなりすぎ、強化に回す金が捻出できない
633 :
555:2010/08/25(水) 00:37:25 ID:XdobFbvm
>>630 619の最終状態だと属性「守4」で「すごろく場>お土産やさん」になってる
イベントスルー時の効果
賭場. :集客−50
ポーカー... :集客−50
スロット台.... :集客−50
すごろく場 :変化なし
スラレース. :変化なし
闘技場. :集客−100
上級ポーカー _ :集客+50
上級スロット . _ :集客−50
上級すごろく場 :資金+2万G
上級スラレース.:集客−100&、資金−10万
上級闘技場... :変化なし
VIPルーム .. :集客−500、収入−500、資金−50万
ダンスステージ :集客−1000
巨大スロット...... :集客−500
お土産屋さん _ :変化なし
食堂. :変化なし
安い食堂_ :変化なし
高級な食堂 :変化なし
酒場.... . :変化なし
TAならダンス狙いのバニーをそのまま活かせるスロット有利かねぇ
レベルが上がれば上がるほどポーカーの方が収入大きくなるみたいだけど、黒服への変更資金考えるとか考えると早解きではポーカーは不要そうだ
ようやっと40日切れたけど、自分的にはコレ以上は辛そうだ、運良く高級装備拾ってきてくれればあと数日短縮できるかもしれないけど
ところで・・・。
マリアってあの後どうなったんだろう?
陵辱時の3人娘も含めて主人公の性処理道具扱いされてるかと思ったが、別にそんな描写なかったぜ
44日でクリア…。初期60日だったことを思えば希望は見えてきたぜ
りゅうおう捕獲できないとその次に強い支援攻撃ってゲレゲレなのね
カッコよさ800遠いなぁ
ヘンリーがおいしくいただきました
宝箱の中身はステの運が関係してる?それとも完全ランダム?
初日から5日間みんながんばれで放置しても金しか出ない
多分、魔物を仲間にするのと同じで一定以上から出現とかある
メタキンヘルムは結構左右されるから、粘るだけってのももどかしいな
すごろくは初期から立ててるとフィーバーの感覚がパッチ前と変わらずにいける
イベントの発生とレベルって関係するのかな
ttp://www.geocities.jp/koterikotte/gazo/maou06.png HARD34日クリア
今回ミスと要検証箇所が数点あったので、もう1日は縮まるかも知れない。
必須項目
・店舗スキル芸達者持ちパペットマンを仲間。
・ラインハットでのメタキンヘルム獲得。
検証が必要なのは
・集客UPによる来客数の変化
・アイテム獲得をどこまで宝箱に頼れるかとその効率
・雇用モンスターをどこまで切れるか
・上級闘技場潰して、店舗魔物18/11状態にしてたけど、
残して魔物入替れる状態でステによる補正倍率を上げに行った方がよさげ
これってセーブロード繰り返してるの?
すごすぎるわ
本気で突き詰る場合、一戦毎にセーブロードして最速でシドー取ることになるんだろうか
とりあえず実践しろと言われたら泣いて謝るな、自分には無理だ
あー、自分で話題振っといてなんだけど、多分宝箱の中身と運のよさは関係ないわ
少しずつ運のよさ減らしながら試したら100未満でもメタキンヘルム手に入った
つまり早解きでも十分初期で狙えるっつーことですな
>>638-639 テイクアウトするとカジノに売春小屋でも建てられるのかと思った俺はちょっと病んでるようだ。
>>649は大悪司のやりすぎだな
生でタマネギでもかじってこい
遊びで称号「絶望的経営術」と「まさかの魔物嫌い」とったら新しい世界がひらけた
いやボーナスはなにもないんだが、なんか罵られるのがぞくぞくとだn(ry
しかし無鉄砲冒険者と放任主義の条件がわからぬ
どうせボーナスないだろうけど、しかし念のためにもう少しがんばってみるか・・・
>>650 エレノアさんに精気吸われるなら大歓迎なんだが。
>>651 放任主義は何もしないでひたすら時が経つのを待つイメージだな。破産すればいいのかしら。
放任主義は多分スルーしたイベント数とかじゃないか?
無鉄砲冒険者は多分死んだ回数とかそういうBAD称号な気がする
称号獲得条件はwikiに大体書いてある
自分で出したい場合は「反省の意味を込めて」頑張れ。
しかしこれ、TAモードのパッチが出たらまたバランス変わると思うと、
あんまり詰める気にならなくなるな。
ライアン縛りみたいな別条件でのやり込みだったらいいんだけど。
いや、そもそも出るかはわからんがw
アイシスって結局エロ&エンドないのかな
>>655 公式で「だって実はババアですよ?」とか言っちゃってるからなw
若い姿の数百歳とかご褒美だろw
若さを保つために男の精気を吸ってるとかあってもいいはずだ
>>658 馬鹿、それだと吸えなくなったら急激に……
魔物相手でも可能
主人公の運の良さと賢さって意味無しなの?
あと素早さ。ボス戦で先に攻撃できるかどうかとか? ほとんど意味ない。
まあ雑魚戦でも同様の処理がされてるなら、一応戦闘力に関わるか。
でも攻防数値の重要さに比べると、やっぱりほとんど意味ない。
ドラクエ的には素早さの半分が防御力に上乗せとか無かったりしないかな?
運のよさは仲間になる確率か宝箱の確率に影響してる気はする
>>664>>665 おまえら仲良く何をしやがったwwwwwwww超はええwwwwwwwwwwwww
俺じゃSLしてもそんなの全然だせねえぞwwwwwwwwwwwwwwwww
あと665は序盤どうこうの前に現在の設置もおかしいw
確かに「重複は無効」ってなってっけど、ぶっちゃけそれ作者も予期してない方法じゃね?
前回のTAでは作者も予想だにしなかったホイミ大活躍だったからな
予想の斜め上をいかんということかもしれん
「気になったこと」を徹底すれば25日までは楽にいくはず
「気になったこと」を生かすためにはどうするかが最終的な問題になるはず
>>666 予期してなけりゃ300万施設と同じく1個のみ設置にするだろ
ただまあノーマルの時のバランスで考えてて
ハードでバランス変えたから結果的に想定外になってるって部分が出てきても不思議はない
キャプ見ると300万施設全部建ってるんだなぁ
30日どころか20日台でどこにそんな暇が…
やっぱ違いが出るのは序盤か
てか
>>665が既にカジノではなくホテル+アミューズメントな件についてw
画像をみて俺はプレイ中のようこそをそっと閉じた。
予想GUY過ぎるぞその並びwww
21日とか動画で見てみたいです と思ったがS&Lやりまくってるのが大半か
674 :
665:2010/08/27(金) 07:07:40 ID:yxjF98h9
つかやりこみ企画もまだなのに何このやりこみ具合……
先走ってるなんてもんじゃねぇぞこの早○共めww
ホテル街作成はかなりよさそうだな
施設確定が早まるし、イベントやりまくれば収入も上がって一石二鳥。
もぐらたたきは死ぬほど疲れたけど。
イベントねらいならすごろくのほうがよさげじゃなイカ?
>>677 すごろくはありすぎてもフィーバーダブるから4つくらいでいいと思う
40切りがやっとだからもっといいやり方があるかもしれんけど
いや上級じゃなくて
>>664みたいな普通のすごろく場詰めたら早く金たまったけど
問題はミルドラースが倒せなくて時間がかかっちゃう
>>671まじ乙www ゆっくり眠れwwwww
イベント狙いだと、低級すごろくは今回イベント率がだいぶ低いからオススメしない
多分、宿泊系施設の半分くらいしか発生してない
上級すごろくも、3つほど立てて花咲状態で、ダンス1+花咲とほぼ互角なので微妙なライン
もちろん数が多いほうが最大値は多いので、上級集めて毎日一定以上フィーバーしなければリセット方式でいくならすごろくのが上
名前 建設費 レベルうp イベント
・食堂 1万G 50:0 50:50
・酒場 10万G 100:50 50:50
・安い宿 20万G 100:0 50:50
・高級宿 50万G 100:0 80:80
で、イベント発生率は
酒場>>食堂≒高級宿>安い宿
と、酒場がちょっと飛び抜けてる感じ。5個ずつ並べて20日くらい計測した結果、酒場だけでもぐら叩きになることが多々あった
あと気になったこと。
・各施設イベント発生に、何か共通のトリガーあるかも
全施設が同時に爆発を始めるってことが何回かあった(かなり激しいもぐら叩き状態。シュインシュインシュシュインシュインシュシュシュインつって)
何か条件あるOR特定のタイミングで一斉にイベントのある無し判定してるなら、
・条件満たす もしくは
・特定のタイミング直前にセーブロード
で爆発的に伸ばせると思う。その同時爆発が一回終わると、各施設の収入・集客が6千とか伸びてたから
狙えるなら、最大一日に2〜3回は爆発できるかもしれない(=日に18000ほど集客収入が伸びるかも)
全施設集客収入が3万〜3万5千程度で フィーバー無しでも一日1052万収入があるから、
全部酒場+花咲完成(450万G)→即効でダンス作って(780万G)もぐら叩きSL、にすれば
だいたい5日くらいで2億貯まりかねない
まあ、まだ眉唾だけど。トリガー共通化どうかわからんし狙えるかもわからんし
すごろくイベ確率低いのか。
同時にじゃないけどほぼ同時刻に複数イベ発生は自分も結構あったから意図的に起こせる物
ならまだ日数削れそうだけど今度はボス倒すのに苦労しそう
ボスなー、ラマダまでは魔物雇用するかアイテム揃えば問題なくいけるけど
ジャミが完全にゲレゲレ頼り、ゲマは全員HP1000以上モンス+バトラーくらいのが一匹いないときっつい
そして肝心のミルドラ先生がまじ無理
遥かなる異世界で装備全部買ってもまだ厳しい
「ラインハットでメタキンヘルム必須」ってのは、ボス戦まで睨んでのことなのかね
やっぱある程度
・早期に良スキルもちモンス揃える
・早期にアイテムゲットのための宝箱
のふたつのSLは必須かねぇ。SLしたくないから、25日余裕の「あること」ってのが何なのか、未だに頭ひねくり中…
イベント、今度は酒場重視にしてみたけど、一時停止かけながらじゃないと追いつかないくらいポップでるね。
全酒場やってみるかな、安いし
>>671 速過ぎるww S&L地獄は今挑戦の真っ最中だぜ
今必死でメタルスライム狩ってるんだけど、パペットとどちらがいいのかな?
目標は10日までにパペック10・メタスラ10なんだけどコレだと遅いか?
>>684 メタスラ:レアモンスター 800:400
パペットマン:芸達者 800:0
揃えられるならメタスラのが断然いいけど、レアモンスターの出にくさが尋常じゃないしな
10日までにそれが揃うなら、各施設が全部収入16000突破しておよそ2万、集客も1万いくわけだし 11〜12日の間にダンスとかフィーバー系とVIPとかも作れるはず
イベント順調にこなせばなんとか20〜23日くらいじゃね…? 25は切ると思う
ビアンカのED条件が意外と時間かかるし、戦力確保もあるからそんなもんかと
両方にSL使えばもしかしたら20切るんじゃないかしら
>>671 おまwwwwwwwwww画像よく見たら収入が11万とか8万とかになってんじゃねえかwwwwwwwwwwww
20日でくる客数には限度あるから、レベルは高くても30いくかどうかだろう?
ってーと7万とかそのくらいの収入・集客を魔物で補ってやがるwwwwwwwwwwwwwwwww
ど根性にもほどがあるだろw
メタスラヘルムに左右される人生はもう嫌じゃ……
なんで6日目であっさり出る時とか20日たっても出ねぇ時があるんだよwww
688 :
671:2010/08/27(金) 16:34:44 ID:yWQG8tUC
>>684 自分のセーブデータ見てみると
9日目:芸達者パペット14
14日目:芸達者パペット+エビルマ58
21日目:芸達者パペット+エビルマ84
って感じになってるね
途中ちょっと挫折しかかったところがあって商売上手エビルマが16居るのが悔やまれる
他にもアイテムとか施設の面で詰めが甘いところが多いな
体感的には集客上げるよりは収入上げたほうが効果的な気がするので
序盤メタスラ集めるかパペット集めるかは微妙なところ
誰か検証してくれー
>>687 ダンジョン開放して10秒でロトシリーズ来るときもあれば、ミルドラさん倒しても出ない時もあるよねwww
最初の宝箱が金じゃなくて種ってこともあるし、宝箱のランダムっぷりはまじツンデレだと思う
みんなすげぇなぁ。
始めたばっかの俺なんか、12日目まで賭場一つで回してるってのにw
691 :
555:2010/08/27(金) 17:32:05 ID:NtNAOCjH
SLしまくりはどうもなぁ
俺もSLせずにやる派だけどヘルムとかせかいじゅとかでひっかかるとリセット!
だと思うとやるせなくはなるな。セーブ残そうにも妥協点わからんというのが正直なところだけど。
>ステ補正レベルは合計値が以下のもの毎に上昇(上級闘技場(攻)で確認)
なるほど、だから暗黒モンスターもちの竜王いれてるのね
基本値がレベルごとに+0.1倍、言い換えるとレベルあがるごとに10%加算か
てことは良スキルモンスとのバランスが大事なのね
序盤はスキル重視、エルヘブンとかでモンスター強くなってきたらステも見ろよ、と
>>693 せかいじゅひっかかりはマジ凹むね、順調に着てたけどビアンカで10日ブレーキとかひどいw
>>694 スターキメラもレアうpも盗賊の鼻も効かない時はまったく効かない不思議
ハードハーレム
セーブロードを縛ってついに39日クリア
37日に2億溜まったのにミルドラースに敗北した時はもうやるかって思ったけど
結局やってしまった
けどもう二度やらない
ここの奴ら見てるとS&Lゲーは突き詰めれば20日切りも出来そうだな
>>694 まぁ、すごろく場の補正ステの防御力が全モンスター中最高でレアモンスターなメタルキングがいるんですがねw
これは確認のための配置で実戦では試行錯誤段階です
やりこみ部門導入なら
S&L有り、無し 純粋なTAと縛りプレー(訓練所の規制みたいなやつ)
が欲しいところだな
S&Lナシでもブレ幅少ないゲームならいいけどこのゲームは完全な運要素多すぎて
最終的に記録狙うとなるとS&L有りより膨大な時間かかる事になるぞw
100日目にミルドラさん倒した時は一発で2000ダメ与えてお供が空気とか
それはそれで爽快な感じでした。
まあS&L無しはパワプロのサクセスみたいなもんだからそれはそれで楽しい
序盤にパペット芸達者 = ダイジョーブ手術成功
メタヘルゲット = 特殊能力ゲット
世界樹の葉がこない = 自分が活躍してるのに試合で負ける
みたいな感じで
702 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/08/28(土) 00:22:13 ID:jJ2p6aCY
お前ら糞だとか何とか言いながらやりこんでるなw
ageでどのスレから出張してきたのか知らないが
ここでは別に糞だなんて言われてないしな
2や1のが好きだったって人も多そうではあるが
ミルドラースつえー
ついに20日の壁を・・・
やりこみすぎだ、いい意味で変態
お土産無双か……
後半はそっちの方が儲かるのかなと考えはしたが実行はしなかったなw
しかしすげぇわ
コレを参考にやりこみパッチはこれらすべてを封じる何かが来るな、うん
3楽しんだから久々に2起動してやってなかったTAやってるんだが
アリーナ加入条件て何なの?
wikiでも不明ぽいし
710 :
555:2010/08/28(土) 13:34:20 ID:dgAlj0km
>>710 建て順、途中までほぼ一緒だったけど、初期の戦闘の指定が経験重視なんだな。
参考になった。
>>710 戦闘参考になった。
つかパペットほいほい仲間になるもんだなぁw 555のリアルラックに嫉妬ww
>>709 アリーナ?え、普通に書いてなかったっけ
姉妹・クリフト・ブライあたりのイベントがまとめて出る時期に、姉妹スルーしてクリフト・ブライを助ければいいだけっしょ
ちょっと2起動してみるかな
あとあれだ、タイムアタックルートでのみ戦闘用キャラとして仲間加入可能
通常ルートはキャラとしては入ってこないよ
>>709 アリーナはTAルートのみ加入。
加入条件は
・「常勝不敗」の称号を持っている
・部隊の空きがある
・加入時期は勇者撃破後、勇者説得イベント終了までの間
勇者撃破後に「常勝不敗」を取得してもOK。
>>714 金はともかくレベルが追いつく気がしないんだがwww
>>714 なんじゃこりゃーw 戦闘一戦一戦最上の結果を求めたのかな
2でアリーナ確認してk…
>>713に先をこされたかw
>>714 げんwwwwwwwwwwかいwwwwwwwwwwwwだろwwwwwwwwwwwww
是非とも作者にメールしてやれwwwwwwwwwwwwwwwww
気持ち悪い奴だな
いい加減浮いてることに気づけよ
紛れ込むならTPOを弁えろ
>>714 凄い記録w
使える手は全部使ったってことは乱数調整とかやってるのかな?
一戦一戦の間隔をいかに短くするかまでやったのかな?
>>712 自分の経験値上アイテムなしだとLV7+「ガンガンいこうぜ」が「パペットマン」を
安定して仲間にする最低条件のようです。
移行直後に危険モンスターがいるのは注意が必要
LV2のサラボナのキメラ
LV5のポートセルミのミステリードール
サラボナでのキメラは1回戦闘すると2回の戦闘でLVUPできるので、連続でこなければおいしいですが
>>718何様wwwwwwwwスレ主様すかwwwwwwwwwwwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwwww
>>721 ふむ、てことは以下に早くLv7になるかが問題なのか
ちょっとLv1〜Lv7のパラみてくるわ、んでどうのつるぎとかでLV不足補えないか調べてみる
…その後、もしアイテムでLVをあっさり補える場合、
宝箱+みんながんばれ でどこまで早くアイテムでるかSLになるのかな…まあいいや、ともかくいってくる
つっても、仲間になる条件がカッコよさのみってのが前提になっちゃうけど。
普通に「レベルも条件」のモンスいる気がするんだよね…。
Lv7+ガンガン
・パペットマン確かにかなり安定して仲間になる。多少のリセットで毎戦闘いける可能性あり
・LV13+俺、Lv13+俺+どうのつるぎ+てつのつめ(格好+18) が同程度の仲間になりやすさ。なん・・・だと・・・?
Lv6+俺に+どうのつるぎ+てつのつめ、Lv8+俺に、Lv8+俺に+どうのつるぎ+てつのつめ
・ほとんどならない、30匹パペだけ倒してもならない
データ(モンスぬき)
Lv1 7 8 13
格好 37 49 51 61
アイテムの効果が見受けられない…攻撃力の分やられにくいけど…7いいやいやいや。
・パペ仲間条件に、カッコよさ以外の数値が関係していて、「ガンガン」がそれを補う効果あり
・もっと高いアイテムを買っての実験は行っていないので、単にアイテムとガンガンと本体パラの計算が別枠なのかも
・ただのリアルラック(試行回数少ないからこれの可能性もまだある)
どれにしても、ちょっと雲行き怪しい結果。
パペックはカッコよさ50あればいいからLv4+どうのつるぎで仲間に出来るよ
>>714 遂に理論値のシナリオ進行待ちでのクリアが出たかw
おつかれさまでした
>>710見て序盤変えたら3日縮まったwSLなし36日クリア
俺もうこれでいいや\(^o^)/
>>724 試してきた、確かにLv4+どうのつるぎ+ガンガンでパペックきた
2日目で条件そろったのでそこから10日目までガンガン放置×3回してきた
2日目の間に2匹仲間になったのが一回だけあったけど、それ以外は4日目にかろうじてパペック一匹はいる程度。
10日目時点なら15匹パペ+まほうつかい5匹とかにもなってるけども。
これで芸達者パペックのSLなんかしたらどんだけかかるやら…、まじで
>>714おつかれさまとしか言いようがない
芸達者といえば、芸達者持ちのエビルマのためだけにバブル解放してるけど割に合ってんのかなコレ
>>723,727
パペットマン仲間条件はカッコよさ50以上。レベル条件なし。
LV1+どうのつるぎ+やいばのブーメラン(計カッコよさ57)で仲間にする事が可能。
パペットマンの店舗用スキル所有比は「人気者」と「芸達者」で15:1。
>>724 おそらくパペットマンとパペックを混同してるのかと。
パペックは固有モンスター。2日目以降に”隣町へ”のイベントをこなした後、
10万G払って雇用する。100%「芸達者」を持っているのはオイシイ。
730 :
714:2010/08/28(土) 20:54:27 ID:XLL+yn/d
あ、そうそう、マリア陵辱はやってません。悪運王子です。
最終レベルは49。ビアンカが一番最後までかかった。
戦闘の間隔をいかに詰めるか、なんですよね。3日目の内に80勝しないといけないので。
>あ、そうそう、マリア陵辱はやってません。悪運王子です。
どどどどんだけー
あのスピードで悪運王子でレベル49だとぉ
やり込み終了だなw
お疲れ様でした〜
>>727 闘技場立てるまではパペットマン1体しか必要ないから、酒場の+500G立てるまでは
パペットマン一体とミステリードールの2000G連続での早回しじゃない?
735 :
555:2010/08/29(日) 07:55:44 ID:TZWRPn9e
一般会員なので、動画で改行使えなくて使いずらいんでこっちでコメントへの返答
・食堂(賭場6軒で立てる)
食堂なし>賭場1日平均約客5人
食堂あり>賭場1日平均約客6人
・イベント
施設優先で安定収入が得られるようになるまでは放置
・スロット
巨大スロット狙いです。ここから一気にすごろく場へと変化します。
・お土産屋さん
集客+600で15軒たってるなら、そのまま収入+600かでかいな
・パペットマン
アイテムなしLV7だとかっこよさ49だった気がしますが、「ガンガンいこうぜ」で
補正でも入ってるのかな?
悪運王子だとぉう!?そこまで徹底したのか、すごすぎるwwwwwwww
>>729 dクス
Lv1でもいけるのか、やいばのブーメランを宝箱から手にいれれば初日の午後には条件満たせると すげえな
15:1ってことは15,6回SLしてようやく一匹くらいが平均か…無理じゃないけど15倍のプレイ時間とはw
>>734 先に少しでもパペットマンのストック作るほうがいいのか、宝箱でとっとと一個め作るほうがいいのか、今の僕には理解できな(ry
余っても、戦闘メンバーのほうにいれてもいいし、これはさすがにもう少し情報ないと判断できぬ
ただまあ、精神的には2000Gのほうが楽だw
>>735 ガンガンいこうぜ
補正自体は間違いなくあるけど
法則が見えない、単純に格好良さをいくつ増加とかだともちっと早い段階で仲間になってもいいんだけどそうはならないし…
(※Lv1で格好良さ37、以後LVごとに2ずつ増加)
自分のLVに応じて補正自体も変化するのかも…?
それとも単に、%補正なのかな…+20%だったらLv6ではならなくてLv7ではなる値にちょうどなる
まあ、その計算式を出すことより、「LV7+ガンガンならなる」「武器でカッコよさ50以上にしてもなる」って事実のほうが大事だしいいやw
>>736 パペットマン初日は無理だよ。ポートセルミは2日目にならないと行けないから。
SLなしプレイ、他はフルボッコ余裕のタイミングまで粘る、というか何気なく倒しに行くけど
ジャミは早めに倒したいと思ってたまに返り討ちにあうなぁ。
ジャハンナの防具出さないとメタキン狩りがおぼつかんぜ。
>>714 すげぇw
お疲れ様
早解きこれで終了だな。SL無しの36日で俺も終了でいいやwww
ひいひい言いながら芸達者パペット4体集めて、31日クリア。これ突き詰めれば30日切れるんじゃね
俺すごいんじゃね
とか思いながらスレを開いて絶句した、パッチ来るまで応援する側に回るから皆がんばってくれ
42日で突き詰めるのをやめた俺には到底昇れない高みだな
そして誰もいなくなった…
俺はS&Lなしの39日でやめたな。
40日を切るだけでも大変だった。
放逐されてしまった無能教祖様はいいとして、ブオーンが完全にスルーだったなあ
やりこみパッチでは出てきてくれるだろうか。
ブオーンはなんていうか、ひとりだけ規格外っつーか別に魔王とか関係なさそうだしねー
やつにとっての3日がこっちの150年なんだから、どこかの地域を任せるとか無理だw
つうか、イブールは一体何をしたんだろう。一応神殿つくって、ボブルの塔でアイテム封印して
仕事自体はしてた気がするのに何ゆえ見捨てられてしまってるのか…w
あれかね、虎の威を借る狐をやりすぎて見捨てられたか
もうTAは完成してるみたいだから、逆やりこみとして
ノーマルだけど特にS&L意識せずに全称号(バッド含)集めとかやってみた。
途中まで順調だったけど
ミルドラ倒す前に一旦全mob手放さないと魔物嫌い取れなかったから
ハードだと強くなったミルドラ倒すの大変そうだなーと思う。
ノーマルカンストアイテムコンプでも素だと倒せなかったし
2回攻撃とかボス用便利スキルが軒並み使えないのは痛い。
結局ロト剣探しに50日くらいかかったりとかで300日弱で終わったが
途中でmob吟味で解雇しまくったからそれなければ100日は短縮できたと思う。
あと43億とかためたせいで総資金とか累計売上とか表示が結構バグったw
ただこれ多分順番さえ間違えなければ誰でもできると思う。
期間気にしなくてもいいし。でも最短の150日きっかり目指すならやりこむ余地あるかも。
今度気が向いたらハードでもやってみるかな。
>>746 やりこむ事も無く普通に150日でいけた
ミルドも異世界で6匹どれでもいいから仲間にすりゃ問題なくボコれる
装備品買ってしまって死ににくくなる事だけ注意すりゃいい
このゲームだと多少縛っても、クリア自体は時間さえかければ可能だから
TAを突き詰め終わってしまうとなかなか楽しみ方が見つかりにくいな…いや俺がやったわけじゃないけどさ
必須イベント以外金使うの禁止とかやってみるかしら
自分は常に休養しっぱとか、戦闘は雇用モンスのみ使用可とか、施設設置数制限とか
何か通常プレイとは有効なプレイ方法が変わる感じのを模索してみるわー
レベル上げまくってると入るデボラからの突っ込みが面白い
故郷放置してレベル上げまくった後にデボラ回収したら突っ込み連発されてうっとうしかったw
ののの通信の絵師さんは横顔が苦手な定理でもあるのだろうか
752 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/03(金) 21:31:23 ID:8hCMVXHk
それよりおまんまんの位置が…
マリアとか描いてる人は横顔苦手っぽい感じがするね
SLなし35日達成記念カキコv
序盤動画が上がってるけど、割とパターンだな
>>755 おおー!すげえな、5回くらいやりきったけど37が限界だわww
おつかれさん!
今魔王軍の1と2のパッケージ版ってどこかで売ってないかな
2は池袋のとらで見た
>>757 虎かめろんの在庫に無ければ簡単には見つからないかも
8月の終わりに町田のとらにはあった
761 :
757:2010/09/11(土) 21:59:53 ID:PQ24MP9D
とらとかはHPだの電話だので在庫確認できるよ・・・?
3それで池袋とらのあなで買ったし
正直。ゲーム性に関しては前作の2の方がよかったな。
仲間モンスターの意義が店の客寄せ要員な感じになっちゃってるし。
エロ分は今回の方がよかったけど。
今回は軌道に載せるのを楽しむより、画面全体でぶわああああっと金が消費されてるのを楽しむ感じじゃね?
エロは同意。ていうかエロは雰囲気と可愛さを楽しんでたけど
今回デボラさんではじめてぬk(ry
マリアやデボラをもっと調教したかったです、リュカ兄貴
ドラキーの調教を半分にしたぐらいのを三嫁とマリアで可能だったら、
神同人ゲーだったと思うんだ・・・TAルートに期待(ry
最近の潮流的に見ると、まだエロがあっさり過ぎる感じがするんだよね
もちろん、お値段相応にはあるんだけど
もっと鬼畜ルートと純愛ルートを差別化したほうが良かったな。
正直、陵辱分が足りない。マリアとデボラはまだしもフローラはメダパニで前後不覚
ビアンカにいたっては和姦に近いし。
767 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/14(火) 23:09:01 ID:5rG57rbf
ありゃ、今回のエロは結構好評だったのか
エロだと初代魔王軍が一番好きなんだがなあ、武闘家には世話になった
後はドラキーの賢者かな、ただアレは(個人単位で)エロの尺が魔王軍より多いから比べるのはチト酷だが
贅沢言えば上で言ってる人らと同じく、おまんまんの位置が気になるw
>>767 武闘家は今でも時々呼び出します、マジかわいい。嫁です嫁
おれは1で勇者ちゃんに出てほしかった
ストーリー的に難しいだろうけど
3・4の勇者がエロ同人で「使える」なんて、当時ほとんど思われてなかったんでしょうw
3がエロ同人で流行りだした事自体、かなり驚いた記憶があるしなあ
wikiで不確定だったんで聞きたいんだけど、2でアリーナ仲間のイベント来る前に勇者仲間にしちゃったら
もうアリーナ来ない?常勝不敗取って二日くらい待ってるんだけど。今74日目。
今魔王軍の1やってるが難しいな
とにかく死にまくるスライムとかとくに
あと、だんだん敵が強くなってるような気がする
さまよう鎧も一撃でやられた敵の強さが普通の所で
死にまくるからレベルも上がらないし、金も貯まらない
25日でクリアー。
たぶん、セーブ&ロードをもっと繰り返せば
20日は切れるだろうけど、苦行過ぎる。
パペットマンを2日目から仲間に出来るようにしたけど、2日目、3日目で芸達者4人集めるのに
いっぱいいっぱいだった。
20日切った人の精神力には驚嘆だわ。
早解きしてる人に聞きたいんだが、ミルドラってどうやって倒してるの?
ロビンが来るまで、待ってから倒してる。
仲間はその時に揃ってる強い奴を、装備は買える物全て買ってる。
早解きというほどの早さではないけど、ロビンまでは必要ない。
仲間はベホズンは必須で、あとはりゅうおうやあくまのきし。
ルカナンやバイキルト持ちも検討。
装備は店売りだけでは不足。メタルキングのけんやロトの装備も狙う。
ある程度のレベルがあればこれで勝てると思う。
16日目でクリアー。15日の壁を感じるわ。
パペット芸達者16人揃えた。何百回リロードしたことか。
マリアイベントの勝利80を早くやるのと
パペット芸達者を集めるのを並行してやるのはきつい。
ラインハットではメタスラでレアあつめだし。
やれんことはないけど、精神的にきつくなってくるな。
純粋にゲームを楽しんだ方が得だと今さら気づいたわ。
30日台でいいなら考えることないな
普通にりゅうおう集めてボコるだけ
メタヘルがいつ来るかが=せかいじゅ、エビルマージ狩りが早いか遅いか
だから20日以上来なければ見切るのも手
このスレもおわたの?
勢いがないぞ
DL販売か、追加パッチが出れば伸びるんじゃね
魔王軍の1今やってるが店がつぶれます
最初からやりこみパッチ当てたのが悪いのか
それとも運が悪いのか
部隊がどんどんやられて金がなくなります
save&loadは主義に反するしどうしよう
あー、主義を曲げてください
…煽りじゃなく、本気でそう思う
1は初めてでリロードせずに進めるほど楽な(親切な)ゲームじゃないです
まあせめて1日1セーブとか、3日1セーブとか、折り合い付けることオススメ
>>783 1はいきなりパッチ当てたとーしろーがS&L無しでいきなりクリアーできるようなバランスじゃない
S&L無しはパッチ当てる前なら余裕なんだがな
再インストしてやり込みパッチ前をまず堪能してくることオススメ
1はそんなにバランス悪いのか
なんか却って興味湧いてきたよ
3を充分楽しめたんだが1・2は別物ぽかったんで避けてたんだが
やってみた方がよさそうだな
バランスが悪いってわけじゃないよ。
ただやりこみパッチ当てた後の
難易度がえっらく高くなるってだけで。
790 :
787:2010/09/26(日) 22:56:08 ID:hMHgRwBd
パッチ当てる前に戻して今プレイ中です
あの税金取りに来る女が来なくなったからだいぶ楽になった
部隊が行動不能ならないかようにダメージ受けたら本拠地に戻して休息させてます
金さえあればいくらでも部隊を強化できるっぽいので
部隊は命を大事にでアイテム集めて店を拡張中です
たまに敵が弱い所なのに部隊が一撃で行動不能になりますが
これなら金がなくて店が潰れる事はなさそうです
1・2はエンカウント突然死とかランダムバッドイベントとかS&L前提みたいなのがちょっとな。
やりこみでシーン全部埋めて早解き1回したらお腹いっぱいだ。
3はRTAでたまに動かすと1時間弱で完走するしちょうどいいボリューム
3は評判悪いなぁ・・・残念。
ゲームバランスって難しいんだろうなぁ
2みたく新シナリオパッチで(ry
元々、作者にとっての原作への思い入れってものもあるだろうしねぇ
あんなパッチ望むのは流石にしんどいか
DQ6で魔王軍4ってのも、構造的にどうなるかなって気はする
DQ1や2に戻って4でも一向にかまわん!なんだけどな
DQ9で魔王軍が出たら、女主人公がエルギオスに手篭めにされるのかな
>>790 休息中は戦闘発生しないからいちいち配置場所変更しなくてOK
というよりも、いちいち変更すると収穫量が減るからダメージが増えたらその場で休息が基本
資金に余裕ができたら早めにホイミスライムやベホマスライムを雇って回復量を増やすと楽になる
慣れてくればパッチ後の税金なんてどうということはなくなるからまったり楽しんでくれ
>>792 3は3で面白いんだけどね
1・2とモンスター部隊を鍛えて戦わせる方式だったのががらりと変わったから、
1・2のシステムが好きだった人が肩透かしされた気分なんだと思う
モンスター育成ものプラス店経営ものってののバランスが変わったから、
別のゲームとして見れば十分3もよく出来てるよ
ただ「俺の育てた○○つえー!」が1・2のいいところだと思ってた人には寂しいものがあるんだな
ああ、スライムでラスボスを惨殺する楽しみが……みたいな
ストーリーとしては、俺的には2>3≧1かなぁ
2は、絶対勝ち組なヒロインがとにかく可愛くってストーリーでも印象強い
その点3はエレノアさんの絡みが……
キーキャラなのにどうにも噛み合わない感がある
1はまああの時代の同人だから仕方ないが、実質1シナリオなのがなぁ
ルーンシナリオ欲しい
3はモンスターがいくらでも仲間になるのが良かった
2で勇者一行を仲間にすると殆どのモンスターを断ることになって
なんか心が痛かったから
ぽちぽち1をのんびりプレイしてたら、ミリアのニフラムでルーンが消滅してワロタ
もちろん速攻ロードしなおしたがな!
前にやった時はこの頃は出てきたらすぐ倒してたからニフラム自体初見だったけど、流石にこれはやりすぎだw
むしろオルテガに首ちょんぱしてもらったりミリアにニフラムしてもらわなきゃ枠が足りません
>>798 ドラキーZまで逝って打ち止めかと思ったら
ドラキーAAきて笑った
最大で何匹まで仲間にできるんだろ
魔王軍2のTAルートの勇者加入条件で、wikiに書いている『期限目安は70日』
っていつから数えて?
ゲーム開始からだったら既に準備念入り過ぎて100日越えてるから最初からやろうと思うんだけど。
>>802 日付目安などは特別書いてなかったら開始からってのが定石。
>>803 マジでか。
やり直すといっておいて不安になってきた。
やりこみ企画のトップ記録が90日とかなんだが、仲間にするの相当難しかったりする?
世界樹のしずく確保が問題なだけで
慣れれば普通に勇者はいけるはず。
ピンクの鎧のおっさん狙いじゃなきゃ大丈夫。
>>805 そうかー。
上級ルートでも一回ボコられたから不安だなぁ。
そもそも今まで時間制限無かったところに、これだからそれが一番不安要素。
とりあえず一度やってみます。Bルートだけ見てから。
無理だったらまた泣きつきにきます。ありがとうございました。
頑張れー。
やり込み企画の上位者のようにいかに無駄をそぎ落とすかまではやらなくても、
彼らのレポートの中から自分でも出来そうなことを取り入れるだけでも安定感が変わるんだぜ。
ちょいと質問
パッチ当て後の1の回想リストの一番下のハッピーエンディングの隣って何?
809 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/08(金) 23:47:36 ID:GEvHAJ3I
ノーマルエンディング
真オルテガ倒さずに国家転覆
サンクス、なるほど
毎回真オルテガあたりにくると瞬殺してたから見落としてた
そういえば、2の『営業時間の延長』って説明文よりも遥かに長く営業している気がする。
誤字なのか、それともオーダーストップみたいなものなのか。
営業時間=最後の客入の時間であり、オーダーストップのようなもの
2の追加パッチて公式以外にミラーしてるところ無いかな?
何度かやり直しても関東失敗してしまう
関東?
>>813 解凍失敗はDLしてきたファイルそのものの問題と、
使っている解凍ソフトとの相性の問題だけでなく、
キャッシュが災いしてる可能性もある
一旦DLしてきたのを削除、次にページキャッシュを全部削除
これでもう一回DLしてきて、Lhaplus辺りで解凍してみるよろしね
魔王軍3のマリア襲う時の選択肢って3人娘ルート行く時はどっち選んでもいいみたいにwikiで書かれてるけど
もしかして、どっち選んでも後々話にすら出てこないの?
ちょっとでもEDとかで文章に変化あったりするんなら襲わない。変化なさげなら襲おう。
と考えるスーパー偽善人なんですがどうなんでしょうか?
全く話に出てこない
アイシスに至っては存在意義が分からない
そうなのか
といいつつ、
>>714見たら「時間かかるだけの問題だよね」と開き直ってしまい。
マリアどころか他のスキル習得イベント全スルーでクリア直前現在。
アイシスが誰か思い出せずぐぐってしまったのは秘密だ。
マスタードラゴンはまだトロッコで回ってるんだろうか…
ののののコメントフォームで「wikiに魔王軍1のデータの中身のぞいたらはぐれメタルが〜(中略)ゲーム内で正式に使えるんですか?(解析など黒い部分はごっそり添削して構いません)」
というような内容で送ったら「イベントで仲間になります」との返答があったんだけど……のんびり50日ほどで真オルテガ登場+空枠一個確保して164日目で特に加入イベント無し
コレって特定のタイミングでもあるの……
>>820 タイミングは分からないがランダムイベっぽい感じで起きたことはあった。
ただおそらく発生確立はかなり低めだと思う。
イベントはあるのか……オリジナルのはぐれメタル想定して確率低くしているのかな?
今度はルーンで延々ループしてみよう、ルーンにも襲撃とかされるのか一寸楽しみになってきた
……リアル時間で20時間以上掛けたけどダメだった、僕はもう疲れたよパトラッシュ……
824 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/15(金) 19:20:08 ID:U3RVXtQ/
>>714の画像が出ない・・・・・・
一体どんな衝撃成果だったんだろ
今更だけど、ここのスレ記事の攻略の方法とか参考にして俺も早解きS&Lに挑戦してみた
公式さんがいうバグという名のテクニックもフルに使ってみた
指しているのが『それ』かは知らないけど
難易度はHARD
結局店とかLvとか後でどうにでもなって、マリアイベントをいかに早く起こしてゴンズを倒すかだけが重要だったのね
3日目で80匹達成がやっぱり限界みたい・・・2日はやっぱ無理でしょ
30分弱に1回戦闘ってどう考えてもねぇ
それで結局ミルドラには8日目でいけるようになったものの、終盤イベント待ちになって結局ハーレムは13日目になったよ
19日?かその辺だったような
確か14日目くらいだったと思うけど
827 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/16(土) 01:19:29 ID:2pJie/G3
13日目は新記録のような
3S&Lだけはやる気にならん…
戦闘リズムに客に仲間にドロップ、気にする要素多すぎて先に進めんわ
829 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/16(土) 06:16:32 ID:QFyKFM3L
830 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/16(土) 06:23:30 ID:QFyKFM3L
>>829 すまん、エレノアENDはビアンカのイベント待ちで若干遅れるわ
間違いだった
2に3。1はイベント追加のやりこみパッチってのも出てたのか・・・
と、すごく久々にプレイ中なんだけど
1の僧侶とオルテガの部隊抹消イベントって完全ランダムで何度も起こるの?
後は鎧消したら完璧なんだけど、いくら待っても発生しなくなった。
オルテガさんにしたらバリバリ抹消してくれたぜ。発生回数限界とかあったのかな。
僧侶が部隊空くまで加入待ちする仕様だとは知らなかった。
しかしオルテガさんも時間がかかった。
休息中だろうが本拠地にいようがドラゴンばかり狩ってくるんだもんw
はぐれメタル待ちで真オルテガで100日以上放置したけど抹消は一回だけしか起こらなかった
ミリアはニフラムイベントが起きた後は100日以上放置しても戦闘不能にする襲撃イベントすら無かった
これDL版はいつ出るの?
※魔王軍3のDL頒布は、アレコレしたいのでしばらく時間がかかります
公式のコレからするに追加パッチというかやりこみパッチが出来てからじゃないの?
今の「修正パッチの当てる方で難易度が変わります、両方やりたければゲーム全部コピって」
な方式は、作り手としてはやっぱ半端感あるだろうしね
魔王軍2では忘れられかけた頃にルートまるっと1つ追加するパッチ作ったような所、
ほどほどに期待して待ちましょう
はぐれメタルは○○い魔物なので、ゲームも同じように進めてみてください
公式のコレってどういう意味だ?
素早いじゃないか?
俺もそれかと思ってサラとルーンとエイミーが素早さどころか4箇所2000までドーピングして無害なミリアで取りあえず100日放置してみたが……出ないな
もう俺の中では2の勇者加入の詳細条件以上の謎になった、アレは無駄に長引かせなければ素直に仲間になるしorz
文面からするとステータスではなく進行日数の話では
>>840 みたいだね、やりこみプレイレポ見てみたら4日目に仲間にしている一文があるから一寸頑張ってみます……
最後に集客収入99999Gにして終わろうと思ったら、10万突破しやがった・・・w
限界まで上げてフィーバーしたらどんだけ客密集するんだろう
843 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/24(日) 20:51:38 ID:1PI8YcO0
千の桁で終わりじゃね?
プレイ中、1日の客数1500くらいまでは見たけれどそれでもかなりグラフィックの方がいっぱいいっぱいだったような
重なってるのもいたから、まだ増える余地はあったんだろうけど
あれ
魔王軍へようこそ1の鑑賞モードで左下の出し方教えてくれー
アイシスのパッチが出るの楽しみだ。
まだ買ってないんだけどこれってゲーム性とエロ描写何対何くらい?
割合は基準がわからないので答えようがないけど、
このサークルはゲーム要素があるから買ってる人が多いと思う
個人的に魔王軍シリーズは3、1、2の順でエロが濃いと感じたのでエロ目当てなら3かな
hosyu
利便性よくしてるのが最新作だから古いのから順にやり応えがあるよね。
個人的にはシナリオと難易度的な意味合いで2が一番バランスいいかも。
ただ俺は1が一番好き
魔王軍へようこそ3のパッチで追加されたCGってなに?
基礎体力とか盗賊の鼻とか取る時のDQ3キャラのCGだと思う。
たしか初期版だとエレノアとの会話があるだけで、犯すシーンは入ってなかった。
プレイ前→リメイク5やったことねーしデボラとかしらねーよハゲ
プレイ後→デボラ様はぁはぁ
元嫁ビアンカもかわいかったので満足しますた
いまさらだけどクリアした
今回ってなんでエレノアのエロシーンとか最強の魔王を目指してたかとかその辺は語られない?
なんかその辺が消化不良でもにょもにょする
「俺の精子なんてお構いなしに」ワラタw
860 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/04/13(水) 16:07:09.92 ID:lHUcWAYn
3のカジノ、目が痛くなるな・・・
test
test
久々に2をプレイしたけど、やっぱ個人的にこれが一番好きだ
リズとアリーナと勇者ちゃん嫁にしたい
随分見てなかったら、夏は魔王3のPKなのか…
タイトルからして、6ベース新作はなく、5・6ベース作品として統合しちゃうのかねー
最新作はまだかー
866 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/16(火) 23:21:18.68 ID:7mW7e1zS
最近、活動してる?
ホムペ見れば分かるように、夏コミはちゃんと新刊出してます
本だけど
868 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/08/17(水) 02:05:20.23 ID:Y8igTgbH
>>867 本も出してるんだ、、、知らなかった。
情報サンクス
魔王軍の書物庫が届いたんで早速読んだんだけど
エレノアは裾が短いワピースみたいなの着てたんだな
スリットの深いスカート穿いてるのかと思ってたよ
870 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/09/30(金) 03:26:26.81 ID:qajnxiYJ
10月6日にパッチ公開決定
新キャラ誰なんだろ
片方はヘンリーだと思うが、もう片方の魔物っぽいのは
871 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/09/30(金) 03:28:32.73 ID:qajnxiYJ
公開された、シルエットのな
イブールっぽい
てか画像クリックでシルエットじゃない状態でみえるやん
クリックして画像見たけど、右上のがよく分かんないな
右上の塊だけで1つなのか、2つなのか?
しかし、イブールさんか……公式でもハブられ易いお方に、どんな設定増やすんだろ
大地のところは、祈りのポーズっぽいからマリアかマーサ?
マリアをヤるとヘンリーの逆襲編が始まったりするのかね
エンド後、武力・経済力とも並ぶ者なくなった主人公を打倒しようとするヘンリー編か
因果は巡る糸車、熱いなw
878 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/10/06(木) 01:28:57.02 ID:TO3zUyi6
あとちょいで追加パッチ
待ち遠しい
おかしいな
ダウソできない
自分もできない
はじめるのは明日からになりそうだ
聖封鯖弱すぎやろ
これは俺もだめそうだ。全然つながらん
どうやって落とせってんだよ…
と思ったら新しいサバがきた
新さばはできるな
時間かかりそうだけどできないよりましか
みんな!俺がDL終わるまでちょっと寝ててくれ!
ごめんさっき落とし終わった
あれ?VIPルームの条件変わったのかな?
889 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/10/07(金) 01:40:12.01 ID:CL3q6put
やっっっっっっとダウンロード出来たわー
中盤から大分ストーリー変わるなぁ
しかしイブールさん……(泣
TAルートクリアしたので書き込み
全員凌辱 おそらく80日以内にクリアでED出ました。
83日でミルドラース倒した
全員襲ったらED出ないけど女王にも手を出したのがまずいのか
ただ単に時間をかけすぎたのか他に条件があるのかさっぱり判らん
良く真ゲマ倒せるな・・・一回の攻撃で7000とか持っていかれて倒せる気がしないんだけどw
VIPルームはポーカー8箇所で条件になってるっぽい
スロットと同じかと思って試してみたら出た。
女王エンドって有る?
>>893 ザオリクだかザオラルだかメガザルだか有れば良し
100日過ぎてもイベントの欄にEDが発生しない
ミルドラースは倒してあるのに何が足りないのだろう
ヘンリーの襲撃と日付切り替わる際の収支報告
地域で一定数ないし一定種類モンスター集めた際のイベントは起きるのだが
最終的には防御力3500くらいは要るのかな
アイツら攻撃痛いのなんの
マリアはなんかのふらぐになってる?
>>895 ザオラルして攻撃してもゲマさん0か1のダメージしか通らなくてね・・・その後、力ためられてまた7000ダメ貰うという
LVカンスト+りゅうおう達の力で無理矢理突破したけど、単純にザオラル持ってた時のこっちのLVが足りなかっただけかしら・・・
ツイッターより
どうもおはようございます、昨日公開いたしました魔王軍へようこそ3の追加パッチですが、ある進め方をするとバグにより重要なイベントが発生しなくなるバグがありました。
修正ファイルをHPにて公開しましたので恐縮ですがご確認ください。
また、修正ファイルはまだこちらでもデバッグをしきれておりませんので、お急ぎの方以外はしばしDLをお待ちいただけると幸いです。
イベント起こったもラスボスと戦えなくて最初からとか
ビアンカがいつまでも出てこなかったのはそのせいだろうか・・・
上級すごろく儲からなすぎ
取り合えず2週
フィーバー出にくくなってる
それでも早いやつは早くクリア出来るんだろうけど
83と75週掛かったわ
ビアンカのもうひとつのエンディングがあるとか
ミルドラースの次のボス(まだ伏せておいた方が良い、かな?)を倒してもエンディング出ないとかフラグが少し難しくなってるな
一週が時間掛かるから面倒
でもま、そこが愉しいんだが
次はエレノアのエンディングを目指して
とりあえずエレノアルート81日でEDまでみれた
ロビンの2回攻撃強すぎる
エレノアのラスボスぽいのにボコボコにされた
メガザル使っても半分位までしか削れなかったし編成考えてやり直すか
>>893 つ メガザル
ダンスステージ作ればフィーバーは困らない気がする。
上級すごろくはフィーバー無くなって全施設収入↑でした。
ラスボス撃破に重要なのはやっぱロビンとムドーだな。
どんなゲームだったか忘れてるわ 楽しみ
フィーバーは上級ポーカーになってるな。
ただし、ダンスステージよりもイベント頻度が低い
エレノアラスボスの人相悪すぎワロタ
上級スロット条件変わった?
スロットレベル7・闘技場レベル7・スラレースレベル7でたしかそれぞれ上級出たけど
爺さんが置いていく魔物が地味に重要な気がする
なんか起動しなくなったんだけどどっかいじっちゃったかな…
盗賊の鼻とか途中の一枚絵での能力獲得は3回で終わり?
作戦が重要な感じだよな
ガンガン モンスター仲間率↑ みんな 宝箱入手↑ 命 ??? おれに 経験↑
序盤は最初の戦闘を俺に任せろでレベルアップしたあと
みんながんばれでミステリードール狩って15000Gを入手して施設強化だと思う
宝が拾えないのは作戦のせいだったtのか?
あれ、安い宿屋と高級な宿屋って効果重複したっけ?
賭場じゃVIP開放できなくなったのか。
ミルドラース倒した後のあいつ等に瞬殺されて吹いた
こっち350ぐらいしか与えられないのに向こう4000前後で殴ってくるとか何この無理ゲー
守備力4000を各種スキルでつけるんだ
アイシスを犯さないで、他みんな犯したら、ミルドラース倒した後進まなくなった
これが例のバグ?
修正パッチを適用すれば良いのかな
そうするとまた最初からやらなきゃいけないみたいだが・・・
しかし作者もよくこじつけ…考えるよな
夢の世界とか
魔物多すぎて全部集めるの無理じゃね?
攻略サイト待ちか
>>920 平然と言うな
守備力2026に竜王、シドー、ゴレムス、スクルト持ち×2でも3200喰らった
3ターンもたねぇ・・・
魔法使い×6体仲間にするのが大魔道仲間の条件か?
そういえば物質系を集めればとかテキストがあったけど
そういうことなのか?
>>926 5匹で良いんじゃね
スライムでキングスライム
キメラでスターキメラ
他にも多分いくつか
モンスターじいさんが持ってくる魔物に
物質系云々、野生云々
大杉
なんかver1.5ってレベルじゃない変わり様だな
新作やってる気分だ
まったくだ
俺メモ→上級スゴロク、ロビン
ポーカー8台VIP
スロット8台巨大スロット
バニー6人ダンスステージ
>>898 亀だが、マリアを犯すと親友(笑)が出てくる。弱いが。
またアイシスを犯したか、犯さなかったかでテキストが少し変わる。
後はパッチ前と同じで、エレノアエンドのフラグじゃないか?
>>924 レベル80以上
アイテムコンプ
スキルはサンチョ、勝ち気、バリア、謎の力、他二つ
モンスターは防御力を500以上上げるスキルを持つ魔王系(りゅうおうなど)を3。防御力が攻撃力より上がるスキルの方が望ましい
かばう持ちのゴレムス
ステータスアップのブオーン
ベホマズン持ちのスライムベホマズンか汎用ではないベホマン
モンスターのレベルも高い方が良い
性格もステータスが倍になるのにして一から上げていると最高
これで勝てるはず
ビヤンカのイベントが起きない
山奥の村さえも出ない時がある
>>933 余分なモンスター減らしてみるのも良いかもしれん
全然イベントおきねぇなと思ってたら40前後までモンスター減らしたら急に出た
>>926 すまん。やっぱり6匹かも。
まほうつかいFがいた
だいまどうは序盤で取りやすい上にすぐマダンテ使える様になるのが良いな、ステータスそんなのびないけど
グラコス、アクバー、ムドーは確認したけど、ジャミラスとかデュランとか仲間にした奴いる?
そもそも出るかどうかも知らんのだが
デュランは主人公Lv99で仲間になった
天賊で育てたらHP9999で攻撃防御がどちらも3000位、戦闘用スキルで更に能力↑するしラスボス戦で助かった
キラーマジンガさんが仲間になった
能力はロビンと一緒で2回攻撃
ビアンカにせかいじゅのはを渡したあとどうすんだっけ?
いつまでも陵辱が消えない
放置してれば消えるよ
>>939 しばらく放置か、ストーリー進めるかのような
自動でイベント起きてメタキンよろいくれるから結構終盤に出るっぽい
ミルドラース急につえーな
ルドマンエンド吹いたw
あれはないwwwww
バッドエンドそのもの
たびたびで済まないが、だいまどうはまほうつかいを5匹仲間にしたら出た
5だな5
エレノア乙女力上がったな
まぁまだ2と1の方がヒロインは可愛い
もっと頑張れエレノア
今回、フィバーボタンがやたら手に入るな。
無理してすごろく場を複数維持しないでも、上級ポーカーで稼ぎと両立できるから前verより運営自体は楽になってる気がする。
何を5体仲間にしたらどうなるか
とりあえず調べた部分まで
・サンタローズ:スライム→キングス
出現:スライム、ドラキー、ブラウニー、くさったしたい
・サラボナ:キメラ→スターキメラ
出現:キメラ、ばくだんいわ
・ポートセルミ:まほうつかい→だいまどう
出現:まほうつかい、パペットマン、ミステリードール
・オラクルベリー:ホイミスライム→ホイミン
出現:ホイミスライム、さまようよろい、クックルー
・ラインハット:無し?
出現:イエティ、スライムナイト、ダンスニードル
・山奥の村:「ネーレウス(高度な呪文を志す種族にコネ+何故か物質系集め推奨)」
出現:ネーレウス、しびれくらげ、おどるほうせき
・テルパドール:「ほのおのせんし(物質系種族にコネ+物質集め推奨)」
出現:ほのおのせんし、ベホマスライム
・グランバニア:「オークキング(野生的な種族コネ+野生的集め推奨)」「ミニデーモン(高度な呪文にコネ+何故か物質系集め推奨)」
出現:ホークマン、オークキング、ミニデーモン
・エルヘブン:「ブリザードマン(物質系種族にコネ+物質集め推奨)」
出現:エリミネーター、ブリザードマン、ゴーレム
一度だけワイトキングだったかが仲間になったな
くさったしたいでも集めりゃいいのかな
ごめん、サンタローズに「くさったしたい→ワイトキング」追加で
あと、オークキングとソルジャーブルは5体ずつ仲間にした方が良いよ
忍者レベルとかマジ勘弁
ドラゴン達とあくまのきし天賦ドーピング吸収してのんびりしてたら76日目でクリア
LV77、HP9999、攻撃力2800、防御力3500、ムドー、りゅうおう、バイキルト、かばう、2回攻撃まで揃えて
残りHP3000くらいまで追い込まれるとは思わなかったわw
コネで仲間になる方々
逃がして5体未満になると条件が達成できないっぽいので、+の左右の奴は逃がさない方が良いです
ほのおのせんし+ブリザードマン→切り込み隊長
オークキング+ソルジャーブル→おっさん
ネーレウス+ミニデーモン→手足を動かせ
上の三体を仲間にすると→超魔生物
こっちは切りの良い数字とかでゲット出来る連中、うろ覚えで未確認多い。アトラスとバズズは忘れた
400勝?→グラコス
512勝?→ムドー
仲間100体→アクバー
レベル99→デュラン
資金10億→ゴールデンスライム
働く魔物で全スキル揃える→ベリアル
VIPルーム+巨大スロット+ダンスステージ→カンダタ&メタキン鎧
>>948の続き
これで今回調べた分は終わり
・妖精の世界:無し?
出現:メガザルロック、アンクルホーン
・ボブルの塔:無し?
出現:アークデーモン、エビルマスター
・天空への塔:「ソルジャーブル(野生的な種族コネ+野生的集め推奨)」
出現、スライムベホマズン、シュプリンガー、ソルジャーブル
・ジャハンナ:無し?
出現:ホークブリザード、グレイトドラゴン、キラーマシン
・エビルマウンテン:無し?
出現:ライオネック、ギガンテス
・謎の洞窟:無し?
出現:ヘルバトラー、メタルキング
・異世界:無し?
出現:ドラゴン、キースドラゴン、ダースドラゴン、あくまのきし
アトラスは目玉施設だな
巨大スロットかVIPルームのレベル上がればそのうち来る
中盤のアトラスマジ生命線
追加、
>>952続き
集客30000超え→アトラス
収入50000超え→バズズ
多分だけどイベントミス無しで100とかでジャミラスだと思う
>>955 イベント100はカンダタこぶん(メタルキングヘルム)っぽい。
女王陵辱するかしないかでヘンリー襲ってきた時の台詞違うけどなんか意味あるのかな
そのまま進んでクリアしたらルドマンエンドだし新エンドが見つからない
958 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/10/08(土) 13:54:21.21 ID:1/l7ON/f
新エンドは女王と魔王であってる?
ビアンカ陵辱しなくてもいけた
巨大スロットの他スロットの増収って、同列の制限無し?
無いなら一列全部上級スロットで別列に巨大スロットが効率いいのかな
960 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/10/08(土) 16:02:18.57 ID:AjJCq7q0
ビアンカA
フローラ
デボラ
ハーレム
エレノア
女王
ルドマン
ここまでは出せた
追加のエンディング条件がわからないな
あれ、ハーレムって条件変わった?
三人のエンディング選択肢に出てるのにグランバニア復興がイベントに無い……
962 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/10/08(土) 16:29:38.89 ID:AjJCq7q0
>>961 マリアとアイシスを犯すと駄目なのかも。
片方犯しても構わないかもしれないが、
両方犯さなかったらハーレムエンドにいけた。
エレノアルートで○○戦前に謎の力のスキルが手に入る方はバッドエンド扱いなのかな。
>>962 マリアとアイシスのイベントこなして3人のエンディング条件を満たしたのに、
3人のエンディングの選択肢がどれも出なかったから何か他に条件があるのかも。
女王とかルドマンのEDって、どういう分岐になります?
>>961 自分の場合、グランパニア地方のモンスター制覇で出る
サンチョ探索イベント実行しないとハーレム出ませんでした。
>>964 それだ
グランバニア行く辺りから謎の洞窟とアレフガルドメインにしてたからグランバニア制圧してないわ
女王以外陵辱でルドマンだった
女王含む全員だと貰えるエレノアルート(バッド?)
女王やってればミルドラース倒した後に女王エンディングのイベント出る
俺も3人エンド+サンチョ捜索やったけどハーレム出なかったな
ビアンカのBってどうやったら出るんだろ
ビアンカだけ陵辱かその逆とかかね
>>964 ルドマンは所謂バッドエンド
三人を凌辱して、マリア、アイシスを犯さないとルドマン
他のエンディング条件を満たさないとルドマンということだな
女王の方は修正前だから参考になるかわからないが、全員犯して、ミルドラースを倒すと女王エンドのイベントが出る。エレノアのも出た
女王のイベントを選ぶと女王エンド
修正パッチ適用後は同じことやっても出なかったから細かい条件があるのかも
これまで仲間にしてきた「ネーレウス」や「ミニデーモン」を従えていた魔族が仲間にして欲しいと現れました
→サボエラが魔物雇用に追加
>>967 訂正で。
ルドマンエンドにはマリアを犯していた方が良いかも。
必要条件かはわからないが。
>>966 ビアンカ凌辱しないで、他全員を犯したら、エレノアエンドになった
きてくれたw
今回、シドーとエスタークの条件って何なんだろう。
連勝も魔物数も現状、上の称号は無さそうだしなぁ。
巨大スロットとかVIPルームってスロットやポーカーと同列で無くていいの?
よくわからんけど、マリアENDが出た。
グランバニア復興はサンチョ捜索は確定で必要。
ただし、ミルドラース撃破後にサンチョ捜索では追加されず、撃破前に実行で追加された。
後、前周で出現しなかった時と比べて違ったのは女王イベント起こして、襲わない方の選択肢を選んだことぐらいかなぁ。
(前周ではイベント自体を無視してた)
ようやく個別とハーレムを見れた。
ハーレムはサンチョの捜索が確定で、
マリアENDは、一度も陵辱しない事が条件っぽい。
ただ、追加のEND条件がよくわからん…。
ミルドラースの後の真ボス撃破まではいけるけど、
ENDも何も出ずにそのまま終わってしまう。
それと、既出かもだけどオークキングとソルジャーブルだったかな?
そいつらを沢山仲間にしたら、クロコダインが仲間になった。
ダイの6魔将軍が全員出てくるのかな。
ハドラー仲間になった
たぶんザボエラ、フレイザード、クロコダインが条件だな
アイテム制覇→商人さんとH ロトの剣と鎧を持っていかれる
wiki見てやり直した
全員陵辱て49ターンでミルドラース撃破したら女王エンド消滅
手に入るアイテムがエレノアの想いに変わったから多分これでエレノアエンドになるのかな
ロビン参戦が48ターン目だったから進化の秘法で急いで鍛え上げないと襲来に間に合わそう
アイテム一番下の右から2番目がわからないあれどこでとれるんだ?
>>979 世界樹の葉だぞ?
ビアンカにあげたら取り直しだ
>>979 せかいじゅのは
妖精の世界で取れる
みんな頑張れ
なら比較的容易に出るはず
キラーマジンガ・・・イベントマスターの称号取得(ノーミスで255回イベントをこなす)っぽい。
みんな序盤どうしてる?
軌道に乗るまでやたら時間(10日以上)掛かる
賭場を作って取り合えず全て埋めるか
ポーカー等が出来るまで待つか
作るにしても始めに作るのは何か。闘技場だろうか
みんな頑張れで金を集めるか、ガンガン行こうぜで仲間を集めるか、俺に任せろで経験値稼ぐか
追加パッチ後はスタートダッシュ出来ない仕様なのかな
自分はある程度レベル上げてちょっと卑怯だけどポートセルミでセーブ&ロード繰り返して
ミステリードールからお金奪ってる
まず、サラボナで初日にレベルを3上げて2日目からミステリードールからカツアゲ。
早いうちにポーカーとスラレースを作った後はVipと巨大スロットの解禁から手をつけてる。
花咲きサボテンって両方においても効果重複するんだっけ?
自分できませんでした
誰か次スレよろしく
990 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/10/09(日) 01:00:16.13 ID:FTuxjEZA
レベル足りなくて無理だった・・・
使い勝手悪いな、2ちゃん
スレ立ては基本LV10以上でTがいるからなぁ・・・
テンプレ変更ある?ないなら立ててくるよ
>>3に魔王軍3も追記しとくくらいじゃないか
もしくは魔王軍総合にでもするか
じゃあ『魔王軍へようこそ』シリーズってことでまとめちゃうわ
いってくる
996 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/10/09(日) 01:45:02.59 ID:FTuxjEZA
>>995 乙
ビアンカBエンド確認
今回のバージョンアップで、ビアンカ陵辱が差し変わったけど
以前のビアンカ陵辱?イベント経由でBエンドに変わる模様
詳しい条件はようわからんけど、陵辱0でサンチョイベントの後に自動イベントでビアンカ陵辱?が発生した
ちなみに自分は陵辱0でミルドラース撃破後にサンチョイベント起こしたら次の日にイベント出た
>>995 乙 ルドマンを嫁に出来る権利を進呈しよう
金貯めてたらフローラが犯せなかった
ぬわー
1000 :
最後尾の名無しさん@3日目:2011/10/09(日) 04:06:21.74 ID:FTuxjEZA
1000初ゲット
1001 :
1001: