1 :
最後尾の名無しさん@3日目:
・SuccubusQuest
通称「長編」「無印」「前作」。有償。
・SuccubusQuest短編―老司書の短い夢
通称「短編」。無料。
・SuccubusQuest短編EXPANSION 白の司書と色づく魔物
通称「司書」「EX」。有償。製品には短編本体も同梱。
※同内容の単発質問(とその回答)を避けることでスレが使いやすくなるので、
バグ・不具合についてはSQDT公式サイトのユーザーサポート・オンラインマニュアルを確認の上で書き込みを。
攻略については
>>1の攻略掲示板・Wikiを参照の上で書き込むことを心掛けましょう。
各アップデータ(修正パッチ)を利用した状態が前提ですので適用をお忘れなく。
※「長編」を購入&クリアした人を対象に「短編」ゲーム内での引継ぎ要素がある為、
有償である「長編」クリアデータのアップロードが禁止推奨となっています。
※製作ツールの仕様により解決できないバグ・ゲームの構造に関係のないパソコン依存のバグ等もありますので、
強制終了によるプレイデータの消失などを防ぐため、各自バックアップを心掛けましょう。
※禁止推奨話題。気になる人はログを辿って胸の内に。
◆旧版・RPGツクール2000製・・・SQDT設立以前の話。
◆ネタバレ・内部データ・改造・・・深い話は
>>1の攻略掲示板で。
◆BF(バトルファック)・淫魔・・・互いのスレで不干渉が暗黙の了解。
◆プレイ動画(YouTubeやニコニコ動画等)・セーブデータ・・・一定の割合で快く思わない人達も。
※次スレは
>>980を踏んだ人が立ててください。
何らかの理由で立てられない場合は他の人に頼みましょう。
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ ↓
【夜の国】
>>3 全スレでよくやったと思ったらw
俺も頼む!
>>1乙
ホントにスタッフ一同にはご自愛を願うばかりだ
製品版では弱点台詞は無理かもしれないけど
敗北台詞を追加したりしてSBを充実させて欲しいねえ
結構こういう意見は少数派かな?
戦闘中に気付いたら弓手の弓がなくなって素手攻撃しかできなくなっていた
武器破壊してくる敵いたっけ?鎧破壊はいたけど
なんつか今回のSBはセクロスしてるという雰囲気が弱いな
普通のRPGの各コマンドがエロ用語に置き換わっただけみたいな印象を覚える
画面がごちゃっとした割りに、ゲージなんかに前のデザインのようなオサレ要素が
なくなって本当にただのゲージになったのも残念だ
なんか相変わらずメッセージが表示されなかったりするな
以前のサキュバスクエストでいうとアイテムドロップしたら経験値を表示しないようなアレ
これツクールの仕様なのか?
>>7 ムードは舞台装置に組み込まれてるのに目立たないし強調されてないよね。
こちらの体力テンションより向こうの感情のが知りたい。
快感を与えて怒りが収まったりリラックスしてく様子も、快感与えた星のグラの中に組み合わせられないかな?
怒爆発してるのに向こうはセクロス責める気満々だし
SBに持ち込めるかどうかははっきりわかったほうがいいな
1ターン無駄になっていらいらすることがよくある
>>10 前段階で0パーとか36パーとか表示されるよ
体験版だから入ってないだけで、本編にはSB時のトークとか弱点台詞は入ると思う
旧作からそこら辺を削るメリットが感じられない
というかちゃんとホームページに弱点台詞は製品版にはあるとかいてありますぜ
トークはまたどっかのイケメンからイベントで習得なんじゃないの。
ある意味伝統っつーか。
SB中の敵のエモートは、確かにもうちょい直観的に
判り易い方がいいかもしれないねぇ。
具体的にどういうのかというと、ちょっと判らんけど。
今作のSBはボタン押さないと台詞が進まないようにしたほうがいい気がしてきた。メッセージスピードは1も5ま同じ速度じゃないよね?
普通の戦闘の導入で、エロの割合減っちゃったのが少し寂しいな
一般兵士までSEXバトルはさすがに無理か
本編ではSBに入りやすいようにRELAXやHAPPYの調整出きるスキルとかありそう
危惧したとおり、なんか百合大戦っぽいなぁ
>>18 その辺はバードの仕事だろうけど。
>>1乙
ついに30スレ到達でゆめおとという理想郷が……
二重奏があるということは四重奏とかもあるんかな?
残念ながら体験版ではどんなにバードの頭数を揃えても二重奏にしかならんが
これ以上SBに入り易かったらゲームにならんだろう。
実質即死みたいなもんだし。
だからと言って、SBで倒した敵と改めてTB続行ってのも変な話。
体験版のバランスでも充分全ての敵をSBで始末可能だしね。
>>21 笛+笛だと二重奏が出ず、竪琴+笛だと二重奏になるようなんで、
楽器の種類が増えれば三重四重もあるんじゃないの。
いや、知らんけどな。
敵をTBで倒しても経験値は攻撃した時と変わらないしな。製品でもこの仕様なら涙目
SBで負けたらトリニティした人は撤退じゃなくSBで負けた時のTPで衰弱ということでCT2周まで行動不能とかにしてほしいな
SBで仲間増やすと?最後の経験値にボーナスはいるしやはりこのゲームはSBで進めた方がいいってことだろうな
もちろん元からそのつもりだったけど
2戦目終わると、酒場でパイロメイジの代わりに
バードが出てくるのかな。
これは気付かなかった。
本当だ変わってる
ここまで細かくチェックするのが当たり前みたいに言われてるのが怖いなこのスレww
靴下を脱がせてもムードは上がらない
ふしぎ?
きっと靴下は脱がさない派だったんだよ
すでに乳とか尻とか出てるから靴下脱いだくらいではおっきしないぜ!って事だろ
シトリー様は靴下残す派なんだろう
靴下は残すものですよ?
脱がすなんてとんでもない!
それもいいけど小物など全部剥ぎ取ってまさに全裸というのもまた
ゴブの武器は邪魔だよね
クソ、体験版終わっちまった
あと四ヶ月もお預けかよ……
>>36 残ってる装飾は、SBで使えるんじゃないの?
ゴブのはそう……あれで股間叩いたり、くるみ割ったり、先端部分で穴を突き上げたり?
クラスチェンジした時の幕の向こうの裸体を妄想するだけで4カ月は軽く乗り越えられるな
あの幕の裏側は慌ただしいだろうな、
間に合わなくて半脱ぎで幕上げられて真っ赤になって慌てる騎士子とか想像して発売日まで我慢する
あの幕は想像補整でかなりエロく感じるね。レンジャーがとくにエロかったよ
しかも着替えたあとに歓声があがるのがなにか笑える
本編ではポーズ機能とウィンドウ他の排除のキーが欲しいとこだな。
>>41 1/100位の確率でもいいから、たまに全裸や半脱ぎでお目見えして欲しいw
>>42 そんなことをしたらクラスチェンジだけで一日が終わるじゃないか
OPとラミエルの演習で名乗るランツェのフルネームが違うのはなにか意味があるのか
それとも気まぐれなだけか、夢魔だけに。
実はモルンが本名だったりして
漏るん・・・
ランツェのテンションって正比例グラフじゃないよね?
デスノートを警戒していくつか偽名持ってるのかもしれんな
デスノートは人間にしか効果がありません
ちょっとまどろっこしいんだよなぁ・・・
なんか別々のゲームを2重にやらされてるっていうか
クオリティが高いのは間違いないし、雰囲気もすごく好みなだけに残念だぜ
>ランツェ
最初の名前、ヴィドーヴィンだっけ
ヴィドヴィン山脈みたいな名前の地形がSQにあった気がする
関係あるのかと思ってちょっと嬉しい気分になったぜ
>>50 言いたいことはよくわかる
なんかTBとSBがうまく噛み合ってないんだよな…
面倒な事させずにさっさとSBさせろや!で、おk
体験版のSE漁ってたらバードの三つ目の楽器がティンパニっぽいことがわかった
持ち運びできるのかよ
ベッドに期待
TBで同時絶頂させたキャラはベッドに呼べて仲間にできるご褒美とかな
少なくとも体験版の段階ではSBに行くのにそこまで苦労はしなくないかな
1手目で後退してバードにリラックスの曲を奏でさせ
補助でも掛けながら敵を待っていれば、一人目が来る頃には40%くらいでトランス出来る
HP減らすのは1体1体必要になるし、怒りも上がるのでオススメできない
よってSB主体ならカウンターを外し、白蘭の剣以外の武器も外してCHR重視にする
SBにしてもTBにしても使い分けるのではなく、どちらかを徹底したほうが楽だと思う
その結果、全裸に剣持って首飾りをじゃらじゃらつけた痴女のような姫が大量発生することに
>>55 だからそれを指してかみ合ってないといってるんじゃないか?
SBとTBで相互に連携できるようなシステムになってないから
たとえば、TBで勝たないと勝利条件を満たせないよ、でもチートレベルに強くて
どう頑張っても「ごめwwww無理wwwww」みたいな敵ユニットを
SBで骨抜きにしてからTBで勝ってみるとか
その場合にも、普通にトランスして突っ込むんじゃなくてその面か以前の面で
何かフラグ立てておくとSB移行が楽になったり厳しくなったり
今のままだとSBが単なるローリスクハイリターンな即死攻撃じゃん
>>TBで勝たないと勝利条件を満たせないよ、でもチートレベルに強くて
>>どう頑張っても「ごめwwww無理wwwww」みたいな敵ユニット
ストメロコンビじゃん
2面はどうやってます?
開始したら下に移動し人狼・ゴブメイジを待ち伏せ→弱らせて人狼をSBさせ倒す。上方からくるゴブ・ゴブMと残りのゴブMを相手にし時間かかると奥にいる三匹とも合流することに。戦闘不能はしないけど時間かかるし人狼強いし(TB)好きになれない(´・ω・`)
夢魔(および人間))相手にガチでセックスバトルしていた前作までと違って
所詮夢の中での擬似セックスという安全プレイだから
肌身に迫ったエロさがないんだよな
孕ませなくして膣内射精のカタルシスはありえねぇというか
負ければ快楽の虜になって廃人化しちゃう前作と違って
ランツェは人間相手のSBに負けても何のペナルティもないし
>>60 すげーと思ったがアビリティ上げなきゃ転職は出来ないんだよな・・・
>>61 あらかじめバード2人にして異なる種類の楽器を装備させておく
全キャラを後方へ移動、その際1人目のバードは待機で2人目で演奏させ合奏させる
これで大体SBへ持って行けるはず
>>61 メイジは放置で人狼を最優先に倒していけばおkのはず
sbで負けても何ごとも無かったように再戦できるしねぇ。
>>62 なんとなく、イクスがそっち担当してるような気がする。
ランツェ組が犯すほう担当ということで
これは願望かもだけど
そうだよな。淫魔の膣に射精しちゃったら最後死ぬっていうぎりぎりの死線があってこそじゃよ。
ソルジャーは仲間になったけど、ゴブとかワーウルフとかも仲間になるんだろか?
二回目の戦闘は繰り返させて欲しいなぁ。
本編でも、同じマップを繰り返してのレベル上げは出来ないんだろうか。
ストーリーからすると、そのうち色々と夢魔の敵も出てきそうな気もするし
相手が夢魔だとSBで一回でも負けるとゲームオーバーなら
序盤というか体験版だからリスクが低いだけかも
>>64-65 前に進まないほうがよかったのね(´・ω・`)試して見ます。狼とメイジ二人の3P見たいからタャレンジしてみる。だから製品版には寝かす魔法欲しい
ああ、タャレンジ精神は大切だよな
TBってのは敵を全滅させるのが目的のことが多いからな。
えんえんとレベル上の仲間を攻撃してたりして
>>70 主人公ユニットが負けると、という条件だったら主人公交代はあるんだろうか?
イクスと毛糸が合流したら、その場合がどうなるんだろ?
どうなるって、そりゃ両名のどちらかが戦闘不能でアウト、になるだけだろ
まさか難易度が高くなりすぎるとは言わんよな
>>70 夢魔は来て欲しいなぁ。こっちから犯しに行くって状況も悪くは無いが
やっぱ攻めてくる夢魔相手に「クソが、舐めるな!」という根性で行きたい
敵AIがSBをもっと積極的に仕掛けてこないと、TBで全部倒しちゃうぜ
>>72 小学生か中学生かな?子供がサキュクエをやったら駄目ですよ。
>44
きっと気分で名乗ってるだけなんだろう。その内エドワード・ロングとか長谷川虎蔵とか
飛鳥龍とか小渡哲也とか加藤鷲とか名乗るんじゃないかね。
今回も白サフィ戦のWishみたいな、ゲームシステムと絡ませた心憎い演出があるのかね
キャラクタの喜怒哀楽がパラメータでわかるから、それ関連で何かあるかなあと予想してみる
前作までは
夢魔なんかにイカされるなんてくやしい・・・でも感じちゃう!ビクッビクンな
M男向け仕様の逆レイプゲーだったのに新作は
手下の女どもを使って敵を痛めつけて弱ったところをレイプしまくるぜヒャッハー!な
鬼畜レイプゲーみたいになっちまってるからな
SQにM的要素を求めてた層はがっかりだろう
ワーウルフで興奮したのは
>>79みたいな深層意識があったからか
むしろユニットごとに性格が違うことによってSなヴィレッジャとかユニコーンとか出てきそうでワクワクしてます
痛めつけてやるのはやめた方がいいって体験版内で言ってたし、もちろんバードでリラックスさせてからの和姦です
キャル姉の半脱ぎエロイィ体験版ではココまでなんてそりゃ無いよ…
早くベッドで騎士子やワーん子とSBしたいよー
俺はもうワーウルフが夢に出てきたんだが
>>82 騎士子はさっきから俺に騎乗位で突撃してくるよ
夢魔化してないワーウルフなんてただのガサツな考えナシだろうが
料理されたものを食べて「これがトカイかー、トカイはウマイなー」とか言っちゃう
色気とかゼロ。むしろ良くスキンシップして来るくせに身持ちが硬い、最悪
・・・だっていうのに何故こうも胸がトキメクんだ。ちょっとSBしてくる
レンジャーに俺の股間の蒲公英の根を採集してほしい
↑扇風機のエロ画像くださいってスレのまとめが開いたんだがwwwww
こういうノリってどんなノリだ
日用品が次々と夢魔化して襲ってくるようなノリか
……それはいいな
キャルネに搾り殺されるなら本望だよ・・・。
ただ、おっぱいないな。
テキストでは大きなおっぱいで挟んできたとか出るけど、おっぱいないな。
朝起きてトイレに行ったら夢魔化した便器に(ryから始まって、就寝時のベッド(布団)さんまで。
その間に何体の夢魔に吸い取られるんだろうか…
間違いなく1日もたずに死ぬなw
92 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/19(水) 01:37:36 ID:+/NlLLDW
ネタバレ?だけどイクスもSBできるみたい。
あと男をおいしく頂く、みたいなスキルもあったから夢魔もでてくるのかな?
俺も
>>79みたいに考えるのでイクスがトランスできるのは嬉しい。
姫がいるのに他の女に魅了されるというシチュがたまんねえぜw
解析ってこのスレじゃどういう扱いかは知らんが、製作者は良い顔しないだろ
あまり自慢げにageるものではないと思うよ。俺の勘違いだったらスマンな
ソースが別途にあったらURLを乗せてくれるとありがたい
>>89 モノごころ、モノむすめ。ってタイトルのゲームがですね・・・
まぁ擬人化と銘打ってはいたがキャラデザが良くなかったせいでコケたっぽいけど
確か初回起動時に解析禁止とか出てこなかったっけ
前回までは夢魔との獣的なセックス
今回の体験版は数多くの経験によるテクニックや話術を持つイケメンパンツェによる
女性を終始リードしたセックス
コマンドも
ピストンは力強く単調なリズム、とにかく相手をイかせる、パンパン
スウィングはゆったりとしたストローク、女性を喜ばせる、グイーングイーン
という感じがする
しかもランツェは同時絶頂もやってのける
マジパネェ
>>93 あれはあの時のMayBeにしては売れたほうだと思うんだが
キャラデザ悪いとかとかいったら500円がk(ry
擬人化ならLikeLifeもあるね、デザインはあっちのほうが受けいいかも
だが次々と襲ってくるってのはちょっと違うな
>>90 でかいおっぱいが多かったからな。>ボス
控えめでやわらかそうなおっぱいもいいではないかw
しかし、やっぱ本編にそもそもの元凶であるステラは出るのかね。
あと、どんな形であれメロストにも本編で出てきて欲しい。
クリア後のお楽しみとかで、人気キャラが出てくる面とかないかねえ。
>>95 お前アイゼクト先生になんて事を・・・アイゼクト先生は百戦錬磨のエスト相手に
「小娘が!」と対抗できるほどの経験と勘をもってるんだぜ。
エストが喜んでたのは小娘って言ってもらえたからだと俺は勝手に決め付けてる
TBでは役立たずだが、SBではキャルネも勝てないだろ。同時絶頂はアレだ・・・相手が夢魔だと死ぬから
>>94 ほむ、っつか冷静に考えたら単純な釣りかもしれんw
自分から果てるから戦っている感じは少し弱くなった
>クリア後のお楽しみとかで、人気キャラが出てくる面とかないかねえ。
クラウドスロウトやヘヴィレインで無双しまくる槍男・・・
製品版になったら、勇者様ご一行以上の戦闘力を持つユニットがゴロゴロ出てきたりしてな
でも、そういうのもありだと思う。
後は総合力なら勇者にも負けないような強いユニットたちを率いるってのも楽しそうだな。
>>100 スピードがあって敵を従える能力のある槍男がいたらこういうゲームでは重宝されるって
いくつか前のスレでも言われてたな。
槍男はじまったな
プライドの高そうな奴。
あんまり過去作引きずらせるのもシトリー様に気の毒だぜ!
東方みたいなサザエさん系作品でもないしな。
ゲストはスパイス程度でいいんじゃないか。
2chであの程度のからかいを受け流せずに
小中学生かななんて言えば格好がつくと思ってる方がむしろ焼酎飲みたい
後からなら何でも言えるしね
なかなかトランス成功率80%超えないなあこれ
セックスバトルだけで進むのは難しいって書かれてたけどここまでとは
>>109 いつまで引っ張ってんだ18歳未満はさっさと帰れ
TBで殺しにかかってからロギンかけてこっちcheerfulとかで80%超えることもあります
ただバード2重奏のほうがSBで相手が全然弱いし、全体戦略としても遜色ない
まあ俺の性癖的にはTBからSBに持ち込みたいし困っちゃうぜ
即死攻撃を瀕死の相手に使うんだからボーナスがあってもいいのにー
今さっき体験版をクリアしたが、シトリー様やっぱ凄いな。
SBは多分、体験版だからこのバランスだけど本編では
囲んでヒャッハーだぜ!→夢で逆転されました
とかそんな展開も十分あるような丁度いいバランスになるんじゃなかろうか。
ゲームとして面白いシステムだと思う。手軽にエロを楽しみたい人向けにベッドもあるし。
あと、戦闘中に夢に引きずり込まれるってのもよく考えれば長編の
「日常の侵食」よりもさらに異常なイメージでいいよね。
OBAKEさん帰ってしまったん?
誤爆しちゃった
TB弱いけどSBになると滅茶苦茶強くなるキャラとか出てきそうだよね
たとえば娼婦とか
ヴィレッジャかと思ったらリンだったみたいな
ドライアドさんが出てくるのか気になる
>>110 リアルゲージとHP調整すれば簡単に90いく
体験版やってみたけど最初のソルジャー脱がしてがっかりした
モザイクのセイで台無しだ
昨今の騒ぎを鑑みたんだろうか
短編でもボスにはあったが
モザイクの有無なんて意識したことなかったわ
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
|┃ __,,/:::‖|:::::::::::::ト、`'' ─ ノ:::::::ノ丿|
アグネスが騎乗位で突撃してきたぞ
あけびと無花果の説明文に出てくる「美と性愛の女神ヴィクナ」というのが気になる
さすがにナイトは格が違った
モザイクはいいけどモザイクのかけかたがなんか下手だとは思った
SB時に流れるBGM「ランツェの鼻息」
キャルネがSensitive to Femaleということは
ランツェはSensitive to Maleということか
体験版はコミカルな感じだったけど、本編はやっぱりシリアスなんだろうか
白の史書で描写されてる断片から考えるとかなり鬱ゲーな予感が…
まあ、どっちにしても夢魔どもはキャラ変わらんのだろうがw
トランスは変わらないけどイクスに「あんたが変わりに戦いなさい」
という展開かのう
SBのBGM、吐息部分は好きだけどもう片方のトンガリは抑え目にして欲しいな
>>130 戦いが長く続いたせいで男が戦えないってのも、なんか平和的に描写しているよな。
怪我して苦しんでいる描写とか多かったらシリアスになれそうだけど、なんかそういうのは削られそうで怖い
>>129 つまり敵側にオッスオッスな兄貴が出てきたら
ホイホイSBに持ち込まれてアッー!なわけですね
夢. 食 か .俺 | / つ ホ よ
魔 っ ま は | l い イ か
な ち わ ノ ! 〉 て ホ っ
ん ま な ン | | き イ た
だ う い ケ | | て の
ぜ で だ | ヽ か
ヽ っ ! l \ /
ノ!\__ て / | 〃''7´
{ l ̄`ヽ( ヽ ! / ,;〈
俺っ娘のレズプレイならおk
俺にはルシフェルがエンジェルに向かって言ってるようにしか見えない
このスレではヤマジュンすら無効化されるんだな
ルシフェルはボクっ子だぞ!
138 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/19(水) 14:13:50 ID:OPWwcz0m
体験版やってみたけどタクティクスオウガの後に出た劣化SRPGみたいになっちゃったな
夢. 食 か .僕 | / つ ホ よ
魔 っ ま は | l い イ か
な ち わ ノ ! 〉 て ホ っ
ん ま な ン | | き イ た
だ う い ケ | | て の
ぜ で だ | ヽ か
ヽ っ ! l \ /
ノ!\__ て / | 〃''7´
{ l ̄`ヽ( ヽ ! / ,;〈
>>138 まあ、そういうお馴染みのゲームに夢魔が介入していくってのがどうやら基本コンセプトのようだから。
テンションはバード以上に戦況に左右されるキャラがいていいと思う
AGI遅めで一発の技でぽーんとSADだのを上げるのはガーデナーあたりの役目になるのかな
早く製品版のストーリーを楽しみたいなあ
>>140 っていうかシステムが無駄に煩雑
動作も推奨スペックなのにいまいちモッサリ
HOSHGAMIっていうPS2のクソゲー思い出したわ
じゃあクソゲーの思い出がフラッシュバックして無意識に拒絶してるんだろう
不満点を細かく上げていけば製品版までに改善されるかもしれないぞ
俺はこの戦闘システムを初めてやったからなんとも評価できねえ
あー結構おもしれーぐらいにしか言えない
>>142 PS2でなくてPSだろ…
あそこまでひどくはないと思うがモッサリつーかあらゆる部分でテンポ悪いのには同意
これでテンポ悪いならTOもFFTもテンポ悪いだろ
比較しなくてもあれらはテンポ悪いけど
システムは凝ってていいと思うけどな
SLG好きには物足りない気はするけど,煩雑って印象はない
攻撃を外してちょっとウエイトかかったりとかがストレス溜まるな。
高速化とか簡略表示とかの設定があればいいんだけど
俺は待機をワンボタンでできるようにしてくれれば他に不満はないが
悪い部分に気づける人は今のうちにシトリー様に具体的な言葉でぜひ伝えてくれ
クラスやスキルが増えるとSBには楽勝で持ち込めそうだからテンポもよくなりそうな気はしている、
バード二人でリラックス上げ→SBで同時絶頂→リラックス上がりやすくなるの好循環が体験版の時点で実感できてよくできてるなあと思ったし
あの回転する舞台装置みたいな演出は省略できるようにしてほしいなあ
他は特にテンポ悪いとは思わなかったな
リングコマンドの表示とかが少しもたついてるように見えたけど表示し終わる前にコマンド入力できるから問題なかった
やっと体験版プレイする時間が出来たのでやってみた まだ途中だけど感想垂れ流し、長くなったのでウザかったらごめん
・くーるくるまっわーる♪くーるくるまっわーる♪
……でももうちょっと回転速度上がらないもんかね? 半回転で次の面が出るとか、ボタンキャンセル可能とかさ
いや、演出ととしてはこの上なくオサレだけど、何度も見ると……
・姫って全身白だったのか、ラフ見た限りではもっと派手な原色系かと思ってた そして王子は何気に絶対領域装備な事が発覚
主人公4人のイメージカラーは白、赤、青、黒できっちり分けられてるのね
夢魔組の服は相変わらず奇抜すぎるデザインで噴いたwコスプレは無理そうだなw
・体験版だけで彼らの人となりが大体分かってしまうあたり、やはりSQDTは魅せ方が上手い
キャル姐は本作におけるエスト様ポジと見ていいのかなぁ パ……ランツェは台詞のノリからして子安武人氏ヴォイスにしか聴こえなくなったw
イクスは石田彰氏、ケイトは今井麻美さんかなぁ、キャル姐は……うーん誰だろ
・何と言うか、血生臭いリアルな戦場ではなく、部活動感覚できゃーきゃー言いながら戦ってる様子が浮かんだw
兵士たちの台詞回しもそんなノリっぽいし あぁ畜生、早く今回味方だったキャラにもSB仕掛けられないかなぁ
トランス成功時に「ごゆっくりィィ!」と言わんばかりに退場する皆が可愛い
・槍TSUEEEEEE!?突撃で後列キャラはおろか前列キャラでも一発で瀕死になる
強すぎてそのまま倒してしまうこともしょっちゅうなのが欠点だけど
逆に弓は使い辛い、威力が低いので狙撃しても1発では倒せず、接近されて凹られる 攻撃魔術もリスクの割にはリターンがあまり無い
・性格システムマジ最強、ゴブリン族+性格「意地悪」には冗談抜きで恋しかけた これで外見の差分とか出れば……シトリー様が死ぬかw
どのキャラもクライシス表情が可愛いな、ゴブメイジのように通常時の顔立ちがちょっと「?」なキャラも、クライシス時は充分美味しく頂ける
・その物騒な杖とかハンマーとか外して貰えませんか、あと篭手とか足袋とか
脱がす部位を指定出来るようになれば最強、或いはめくっただけとか下着差分とか
結合時にポーズ変更とか昇天時に台詞とか、えーっとそれから……
……やっぱりシトリー様が死ぬか、一番足りないのが絵を描ける人みたいだし
・TBが入ったことで、益々「普通のゲームのキャラにあんなことこんなことを仕掛ける夢魔という存在の異常性」が
益々浮き彫りになった SFC時代にバルバリシア・メリュジーヌ・チャダルヌーク系でドキドキしてた身としては
やはりそういう点を狙って来てるんだろうと思われる
長くなってごめん、あの〜カチメロ何回やっても倒せない〜♪
>ゴブメイジのように通常時の顔立ちがちょっと「?」なキャラ
お前は俺を怒らせた
長いし夏っぽい
とりあえず異議あり
>攻撃魔術もリスクの割にはリターンがあまり無い
>ゴブメイジのように通常時の顔立ちがちょっと「?」なキャラ
っつーかここに書かずにSQDTに感想送ってやれよ
ここで言われても困るし誰の役にもたたんだろ
あと「さらに脱がす」って出来たよな。体験版じゃ無理だっけ?
あの回る奴でガタガタになるのがマジ勘弁
いや俺のが低スペックだからなんだろうけどさ
買い換えろってことかな・・・
弓は地形利用して一方的に攻撃するものだと思うの
弓
弓騎弓
弓
のインペリアルクロスで挑めば強いんじゃなかろうか
あの回るの気に入ってるんだけどな・・・・・・。
速度もその間に色々考えられたりも出来るし・・・って
少数派意見かな?
最近、微妙にコメ荒れてるよね。
仕方ないけど、ここだけは聖地と思ってただけに少しショック。
弓がTOみたいに強くなったら泣くヤツが続出すると思う
第二部はじめに圧倒的有利な状況からこっちを狙撃してくる中ボスキャラとか出てきちゃうよ!
普通の攻撃がナイトの突撃2hitくらいに強いよ!
それでもいいの?
エフェクトとか演出は、高速化か飛ばせるかできると楽は楽だよな
後半はどうしてもダレやすいだろうし
滅多打ちが出ると強制エラーになるんだが…PCがポンコツなせいかな
強い剣、強い弓
どちらを選ぶかというイベントなど
弓は支援攻撃があるけど結局使わなかったな
あれ使えば追加ダメージ+みたいなもんだから弓師も使い物になるんじゃね
>>159 生の感情丸出しで戦うなど、これでは人に品性を求めるなど絶望的だ
荒れてるよね、と言う事がその一端を担っているのだ。それをわかるんだよ、アムロ!
寒いしキモいぞ
まあ、製品版出たら嫌でも荒れるよ。嫌なこと言っちゃうけど。
長編、短編の時と同じように。耐えるしかないね。
>>79 ゆめおとで確信したけど、作者側としてはM男向けの方向は止めようとしてるんじゃないかな
無印ではGAMEOVER=宿屋へのリターン(ロストほぼ無し) だったのに対し
短編はほとんどのアイテムを失うし、ゆめおとは更にゲームの進行自体が終了
無印体験版もGO=終了だったから、製品版は違うと期待できないことはないが
「ゲーム性」とか「世界観」とかに傾注しているところをみると、あながちそうはいえないかもしれない
たぶん普通にGOで、エロはシトリー部屋でのごほうびでやってください、みたいな感じになるのかもしれん
商業的にはそっちの方がうけるみたいだし、売れる対象も拡大するだろう
個人的にはそんなエロブロック崩しみたいなゲームはどうかと思うけど
つまりM男は期待できないってこっちゃわ
>>155 ステージ1しかまだやってないけど、敵の魔法使いを2段脱がしできた。
>>159 好きな演出だけど、頻繁に発生するのは避けた方がいいんじゃないかな、と思う。
ステージ終了やシナリオ上の区切りみたいな1回きりの場面でだけにして欲しい。
こんなに良い点と悪い点を沢山上げられてるいいスレなのに荒れてるように見えるのか
>>167 そうかな?自分はM男だが興奮したぞ
>>ゆめおとは更にゲームの進行自体が終了
SB負けてもゲームオーバーにはならなくね?
本編では従来通り弱点やトークも追加するって書いてあるし
そこまで悲観しなくてはいいのでは?
>>167 M向け云々はともかく敗北時のデメリットなんて
それこそ、システムやシナリオ・世界観で変わるだけの話じゃない?
RPGで負け→宿屋なんて普通だし
ローグ系で負け→アイテム失う も普通
SRPGなら主要キャラ負けたら敗北もやっぱり普通の話。
SBで勝った時「ランツェは力を少し取り戻し」なんて出るから
LVあがればストック増えて一発負けなくなるかもしれないし。
つまり今の時点で確信できることなんて、
スタッフが超頑張ってるって事くらいだと思う。
>>168 あ、やっぱ体験版でも二段脱がし出来たんだ。個人的には今回の目玉だぜw
情報d、俺も試してくる。・・・体験版何週すればいいんだよw
くどいようだがM男に対しても性格システムでこんな一見清楚なキャラがドSだなんて・・・!
みたいな新たなニーズを満たしているから自分Mだと自覚してるけどアリだと思う
自分からトランス仕掛けないといけないのが嫌って人は後半増えるだろう夢魔に期待しよう
というか通常戦闘でHP減らしたり感情上げたりしたうえで
さらにトランスってのが面倒くさい
HPがそこそこあって何度も攻撃しかけないといけないのがそれを助長している
SBへの持っていき方に戦術性を見出すことでSLGとしても楽しめる,一石二鳥!って思ってるけど,これは人によるか
即SBに行きたい人なら確かに面倒くさいかもしれない
お香焚いたりテンダーフラート連打したりしてある程度までムード上げて、その後インサート拒否しつつ甘い言葉連打してアイテム貢いでムードMAXにするのは面倒じゃなかったのか?
愛があれば相手に尽くすことなど少しも面倒だとは思わないものさ
>>174 バードに小夜曲弾かせておけば、突っ込んできた敵をTBで撃破 > 後ろの元気な敵をSBで撃破って流れがスムーズで良い感じじゃない?
SB仕掛ける時はHP減らすかRELAX上げるかどっちかに絞った方がいいよ。両方やってもあんまり効果ないっぽい。
とりあえず、股間は一本スジならセーフだったのじゃなかろうか。
開いていそうなのはともかく、モザイクの除去を強く願いたいな。
みんなが高尚なシステムなどの改正点を願い出てるところで申し訳ないが。
>>167 どうでもいいけど姫様以外でトランスして敗北した場合被撃破扱いで退場
姫様は退場すると負けなんでゲームオーバーなだけ
キャルネみたいな夢魔相手のトランスで敗北した場合だけゲームオーバーだ
>>179 そこ大事だよ
SLGが面倒だとかSBが面倒だとかより大事
>>170-171 M男って曖昧なくくりにしてしまったのが悪かった。所詮自分はアホな少数派やねん
その上で言うけど、SQの命題ってエロとゲームの融合ではなかったのか?
今回は本当にそれが分離してると思う。敵が自分(味方ユニット)を物理的攻撃で殺しに来て
それで終わりって所。SQならエロ攻撃か、あるいはHP0になった対象にSBレイプでとかそういうのちゃうん
そこがオリジナリティだったんじゃないの?と思うんだけども違うのかな
某会社のママトトとか、あの辺のゲームになってほしくないわ
>>182 いかん意味がブレてる。ウザいからこれで最後にするわ
HP0になった味方キャラがTBフィールド上に残ってSBされるって意味ね
それの類のシステム無しに、「エロがあるからTBクリアしてくださいねー」っていうのは個人的に違うと思うねん
とりあえずエロ要素とM要素は敵にサキュバスが混じったら解決だな
HP減ってやばいときにレイプされるとかMの俺には最高
その辺長編はいきなり武器魔法が無効な世界観に放り出されるし
短編はエストが見せる世界に挑む?だからな
まあ、分かりやすかったといえば分かりやすかった
>>184 痛めつけてから犯すのが好きな半夢魔とか?
SQの命題ってエロとゲームの融合行ってるけどそれは
>>182がそう思ってるだけで、SQDT自体がそう言ってる訳じゃ無くね?
そもそも旧作は戦闘が夢魔に対してSBじゃないと通用しなかったからそうであった訳で、
今回の序盤の敵は人間&魔物だから通常攻撃でも、ランツェとのSBでも倒せるんだし
それとも、戦争中の剣と魔法の世界でSBのみで戦闘がお好みか?
>それとも、戦争中の剣と魔法の世界でSBのみで戦闘がお好みか?
けっこう多くが、それを望んでいた気がする。
ゆめおとが品質高いのは確かだけど、SLGは他にいくらでもあるし
要するに敵側からトランスばかりしかけてくる戦闘あったら
オレサマ、コカン、チョモランマ!ってことなんだろうなぁ
なんていうか、何人かこれがただの体験だってことを忘れてそうだな…
製品版だときっと中盤くらいから
敵に夢魔多目のストーリーの折り返し地点が来るんじゃないかな
敵のユニークユニットで仲間になる奴もいればいいなぁ
夢魔に神はいないッ!!
>>183 HP0になった味方キャラがSBされても、それはエロとゲームの融合とは呼べないと思うが。
製品版で攻撃されたらカウンターでトランス仕掛けるスキルとか欲しいなあ
アビリティは誘惑Lv3とかそんな感じで
理由は長くなるから本番で説明するね♪
って言ってるのに、世界観がどうのこうの現時点で言ってもな…
とりあえず楽しんだもの勝ちって事でおk?
ランツェの台詞が脳内で野島健児に変換されて困る。
体験版の小規模なステージでこれだと
製品版でクリアするまでに相当時間かかりそうだな
エフェクトカットとかつくといいんだけど
目の前の敵に槍の突撃を当てると
その時点で1ヒット、吹っ飛んだ先のマスでさらに1ヒットするのは仕様?
単純にダメージ2倍だしバグじゃないかと思うんだが
まあ終盤アニヒレーションとか算術ホーリーみたいな
糞魔法連発作業にならないことを祈るとしましょう。
死者の宮殿100Fとかあるなら、アニヒレーション100連発でも
しないとやってらんないけどな!
200 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/19(水) 20:13:34 ID:IPFeRPqm
>>198 相手がノックバックする場合1マス追いかけてもう一回攻撃するし正しい仕様だと思う
一発目がミスった場合連撃にならないリスクもあるし
モンハンのランスの突進みたいなイメージか
SBでは突撃でワイルドスイングばりに激しいと予測される騎士子さん(24)
HP削ってからSBするのメンドいって人いるけど、HP削る必要なくね?
バードでrelax上げて、殴らせたり避けさせたりでhappy上げればトランス率70%くらいすぐだぞ
ほう・・つまり戦いで芽生える愛情というやつだな
勝った場合でも負けた場合でもSBに持ち込めるから妄想が広がるな!
合奏でRELAX上がるのをちんたら待つよりも、
歌でVIGとDEX上げてさっさと殴った方が早くねーか。
ANGRY高い状態でSBに入っても、ケイトなら負ける要素がないし。
愛情ってより相手を嵌めてるのでは
確かにいろんな意味で嵌めてるな。FFTに似てるんだからハメドるがあればいいのに
怒りが有頂天になったゴブ子が姫様にダメ200↑wwwwww
SADが高いとANGRY上がりやすくて防御も下がるっぽい?
>>206 あなた、S、ですね?
少なくともMじゃあないな
Sな俺としては無理やり押し倒すって言うのもあり。
と言うか、ヴァージンヴィレッジャにルートかけてる奴に今更何を。
とは言え、体験版で楽しめるのは長編で言うところの魔王を倒す前の所何じゃ無いかと、
俺は思う。
>>209 ブロントなんていまさらすぎるのになぜか怒りが有頂天のゴブ娘がツボに入ったwwww
SAD最大のときは想像を絶する悲しみに襲われるんですね
>>205 とある歌に「ぶつかる事で深く結びつく友情」て歌詞が有ったなそう言えば
傷ついた事は無駄じゃなかったね(経験値的な意味で)
こうですね
今作は主人公が絶頂した後、あっさりとSBが終わっちゃって寂しい…
長編・短編では
SB → 主人公が絶頂 → セリフ → 追撃 → SB続行 or ゲームオーバー
だったけど、今作では
SB → 主人公が絶頂 → SB終了 or ゲームオーバー
今作は敵が夢魔じゃないみたいだから
「もっと…いっぱいちょうだぁい!」って言われて搾り尽くされる状況は無いにしても
無言のまますぐにTB画面に切り替わるのは寂しいよ…
コマンドがトランスしかない夢魔だらけのMAPもきっと出るさ
あーそれは搾り取られて欲しいかも
敗北時のちんぽみるく搾乳タイムこそSQの華だと信じてる
イクス対夢魔でおねがいします
>>215 今作は敵が夢魔じゃないって言うか、体験版だから夢魔出てきてないだけじゃね?
ステータス欄に「夢魔軍として参加」
と書いてあったりする。つまり・・・
4、5人の姫様ご一行 vs 数十体の夢魔
TBの性能は姫様達の方が圧倒的に高いものの、数に押し切られて囲まれて・・・という展開を希望
夢魔がTBでもエロいスキルもってればなおよいな食らうとリラックス急上昇な感じの
ラミエル軍に娼婦的なクラスはあるのかなあったら姫様もなれることになってしまうが
まあ夢魔は既に2人いるからな
あと60人はいると思っていい
tranceのアナグラムはあと718種類残ってるから全然余裕
>>224 その程度の軍勢で立ち向かってくるなど笑止!
我が精鋭にて撃破してくれよう!
>>227 3億〜5億の大勢力で迎え撃つんですね、わかります
今回のストメロって、夢魔化前なの?
ドラゴン系のモンスター扱い?
ヒント:ゲスト
単純なゲスト扱いだから、夢魔だろうね。
本編では、トランス欄に、イクスとラルスとシトリー様が追加されるよ。
そんなことより、俺はワーウルフの頭をなでなでしてあげたい。
俺はわっふんもふもふした後に雑木林で
あれは前作ぜんぜん策ワーウルフの若かりしころだと思っている。
SBにおける溶かす技と石化技の応用を初めて試したみたいな描写を見ると、
もっぱらTB専門っぽくて、夢魔とは思えないな
夢魔に傷をつけることできないけど、逆に夢魔も相手を傷つけることはないらしいし
当時は普通のモンスターだったけど、後に夢魔化したって解釈したけど、
それだと、長編じゃラルス(魔王の力)にイカされた時、
夢魔化解除じゃなくて、夜の国送りになったのは何なんだってことになっちまう
>>236 長期間夢魔のままだと元に戻れなくなるみたいな設定じゃなかったっけ?長編とかは
ストメロが望んでるから攻撃が通るんだな、と理解した。まぁゲストだしね
しかし必殺技で興奮してガード甘くなるって演出は本当に良いな
>>235 今作のワーウルフはワシが育てた(AA略)
どっちかっていうと社会に適応したワーウルフが今作だと思うんだがな
おそらく黒人みたいな立ち位置じゃね。労働力として捕獲されて奴隷だったのが
戦争のゴタゴタで兵士として前線に送られて・・・手枷と足枷が意味深だぜ
>208 ハメドる
でもゆめおとの世界にはカメラはないからハメ撮りはできないんじゃないか?
代わりに画家ってクラスがあって、騎乗位で犯しつつ相手の表情をスケッチしてくるとか
・・・いいかもしれない。
>>239 その画家が♀だったら騎乗位で犯しながら♂の表情をスケッチする事になるんだが・・・orz
網膜に焼き付けるんだ
SBできる環境を整えるのがめんどいって人がいるけど、あくまで戦争の前半はTB重視のデザインになってるんじゃないかな。
ドルヌスとラミエリは心底いがみ合ってるみたいだし、殴り合いの戦争上等!みたいな…。
で後半になればきっと夢魔系の敵も登場するだろうから、敵側からSBを仕掛けられるってこともあるんでない?
MNT高い騎士やクレリックで対夢魔の壁を作っておかないとTB仕様のレンジャー・ソルジャーが夢魔に狙われてイカされちゃう…みたいな。
従来のTB戦術が通用せず、戦争に明け暮れていたナイトやソルジャーが甲冑を脱ぎ捨ててSBに身を投じる…
個人的にはすごくエロいシチュだと思うのです。
そしてステラに滅ぼされるわけだ
今回出てくる可能性が高いのはエストとステラで言ったらステラだよな
クリア後でもいいからステラが仲間になるとかやってくれないかなぁ
夢魔の侵攻によりデイドリームやっはー
>>242 シナリオによっては全員全裸(ユニット絵も全裸)
全てがSBで勝負という夢魔の世界のようなマップもあったりしてね。
それじゃワーウルフは何故この後の時代で退化してるのか考えようか
1.ドルヌスが無くなりモンスターの国が無くなった事による社会性の不必要化
2.退化では無くそもそも別種
ブログだと「クレリックは戦闘ではからきしだけど、SBでは…」みたいな書き込み無かった?
SBとTBの境界が曖昧になっていったりするんだろうか
パーティーメンバーが各自SB時に自ら参戦し、ふたなり魔法で敵を撃つ…
という未来を幻視した
ランツェかパメンかが選べるなら、そういう展開もアリだよね?
百合というかふたなりというか、そういうのはやっぱり拒否反応強いんだろか
>>244 今度こそステラには全裸でM字開脚をして欲しいと思うのは俺だけだろうか?
短編で、よもや脱衣で失望することになろうとはと....
>>247 前者に一票かな。
ところで体験版終わっても水びたしの効果がわからなかったんだけど、何だったの?
>>250 シトリー様ルームとかで
グラのバグでサキュバス画像になるのを思い出した
>>251 水浸し状態では炎系魔法がほぼ利かなくなり、逆に電撃で大ダメージ
>>251 服がすけて下着が見える。はいてない子のSADが上昇したらいいなと思う
>>251 姫様にかけてせっけんをつけると泡姫にクラスチェンジする
それにしても、ゲストだけどストメロが出てきてくれたのはうれしかったなあw
このまま本編のチュートリアルで説明担当にならないかな……。
ス「体験版では勝手に呼び出しといて適当に扱われたし、こっちも好きにやらせてもらうぜ!」
メ「チュートリアルはお姉さんたちにまかせてね〜」
ス「まず最初に今回はEMOTEという感情をコントロールしないとエロいことはできない」
メ「基本的に二つは敵対関係で戦争中だからね〜」
ス「例えば……」バシッ!
メ「ひゃん!」
ス「こうやって殴ると相手はキレたり泣いたりしてうまくいかない」
メ「ね〜ストゥーナ、もっとぶって〜」HAPPY!
ス「……だからわざと攻撃を食らったり音楽を聞かせたりして相手を楽しませるのが重要だ」
……ゴオオオオォォ!
メ「私の炎で歴戦の戦士たちが……ぞくぞくぅ〜」HAPPY!
ス「……お前って、結構アレだよな」
メ「え〜? それよりストゥーナ、体験版であの夢魔を石にしようと必死でかわいかった〜」
ス「う、うるせぇー!」ANGRY!
ドッカーン! あたしは死んだ。フラート(笑)
そしてゆめおとに出てくる全作までのキャラはルヴィッサだ!
魔王誕生の話なんだよ、きっと!
カチメロはどの時間軸なのか完璧に謎なんだよな
ストゥーナが剣持ってる⇒リュードフ負かした後、つまり短編後、夢魔?
でもSBで自分のスキル試すのは初めて⇒夢魔化前?
考えられるのは、実際はリュードフはTBで負かされ、剣を奪われた
カチメロが夢魔化したのはその後
短編ではエストが本の内容を元に再現した世界のため、
史実と異なり最初から夢魔として登場した
今回の体験版では夢魔化前の時間軸から呼ばれたんじゃないかな
実は短編の時点で夢魔化していなかったに一票。
迷い込んだ男を襲うのは趣味だったんだよ元々。きっと。
ランツェは好みじゃないから完全石化で片付けようとしたけど、
効かないのを見ていつもの手段に変更しただけ、と。
263 :
260:2009/08/20(木) 02:49:54 ID:hmkuYqlU
なんとかゴブメイジをイかせたものの、すぐさまソルジャーたんに強制挿入されて中田氏しちゃったぜ…
標的をイかせてからSBで負けると、現実世界で同士討ち状態になる事をハケーンした。
概出だったらスマソ。
そして、ワーウルフ戦で再びメイジたんに乱入された。
わんこをイかせた後にソルジャーたんが乱入してきたんだが、
イったはずのわんこが亡霊になって現われてビックリ。
ttp://ranobe.com/up/src/up386379.jpg
マジレスするのもなんだけど、短編の時点で
「アタシたちそもそも夢だし〜」
(略)
「エストの仕業かな?」
「ッたく、ついていけねぇぜ、アイツの気紛れにもよ!」
なんて会話してたんで、夢魔化してないとは考え難いわな。
ちなみにリュードゥフの探検は王国暦391年
ゆめおとの舞台が(多分)590年代
SQ長編・短編が724年な。
ストメロがいつ夢魔化したのかは知らんけど。
さっき始めたけど、オウガすぎて吹いたw
魔法でバイブにされるヴィレッジャや、
リーンカーネイトで幼児化されるエスト様期待。
どこら辺をどう取ったらオウガなんだ?
WTがCTって事位しか似てる点無いじゃない
ごめん言葉足らずだった。
クラスチェンジする時の着替えとフィールドマップの感じがね。
ケルベロス大佐「よおし、このラミエル男兵はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」
ワーウルフ「さっすが…。ケルベロス大佐は話がわかるッ!」
ラミエル男兵「さわらないで…お願い。やめて…」
一応ブログでも
タクティクスオウガやファイナルファンタジータクティクス系、
って言ってるけどね。
>>267 あと戦闘終了時の戦利品の獲得画面とか
主人公を除名する時の反応とか明らかに狙ってるよねw
>>270 獲得場面は確かに思った
獲得した袋からアイテム入手していく音とか。
効果音とか全然違うのにw
>>268 酒場の話だと年頃の男が少なくなっている設定らしいからな……
敵も味方も男に飢えていて、中には同性に目覚めちゃった子もいたり
ひょっとしたら男は両陣営共に一箇所に集められて
保護監禁されてるのかも知れんw
んで保護の条件がおにゃのこ達への種付け、仕事としてのセクロスだとか
……自由がなく種馬としか見なされない屈辱さえ乗り切れば、
セクロス三昧ニート生活、戦争からは真っ先に守って貰える、
ある種夢のような職場だとか……流石にないかw
つまり野外をノコノコ歩いてる「天然もの」の男は超貴重で、
見つかったが最後逆輪姦絞り殺しコース確定だとか……
種馬扱いを嫌がり一人旅に出たショタっ子が、
わん子の群れやシーフ娘達の盗賊団に捕まり、
散々な目に合わされる、なんてことがあったりなかったり……?
なんと言う夢の世界…
なんかアマゾネス思い出した
>>263 安心しろ。先人が簡単に見つけてる
そういえばゴブの台詞一部抜けているな。
お兄さんの で終わっていたが 大きいの と言いたかったのかな?
致命的じゃないバグ報告してると発売がまた延期しそうで怖いぜ
否定的な意見にもちゃんと理由が添えられている良スレ。
きっとSQDTなら意見を参考にしつつも方向性は惑わず創ってくれる!
しかしこれだけのシステムでこれだけの意見を取り入れていたら冬は無謀じゃね。
体験版に出てない部分がどれだけあるのかによるかなあ。
イエスアマゾネス
仲間に入ると所持スキルもスキル一覧に入るから
SB経由でしか取れないスキルが出てくるな
つか、この程度のグラであれだけ動作がもたつくのってよほどプログラムがタコなんだな
回転部分のこと?俺は軋んで遅くなる演出かと思ってたわ。
それ以外ならスペック不足じゃね?
いや仮にスペック不足だとしてもこの程度であれだけもたつきやすいのはプログラムがタコだって話だろ?
まあツクールだしなの一言で終わるんだけど
たぶん回転部分のことだと思う
俺もあそこだけはうんざりするくらい遅くなるけど
他はまあストレスを感じるほど重いところはない
でもゲーム進行自体がもたついてる感じはする
動作速度はベースのRPGツクールに問題が
あるんじゃないか?
どう見ても軽い処理しかしてなさそうなゲームで
なんでこんなに重いんだってのが他にいろいろあった
(特にツクールXP)
まずはお前のPCスペックを晒せ話はそれからだ
2面までやってみた
PCは推奨を十分満たしている
TBがとにかくモッサリしてる
キャラを掴んで移動させて行動させて…にいちいちウェイトかかってるのかと思うぐらい遅い
移動→方向決定→待機選択→方向決定は不要、1回でいい
行動を選択後のエフェクトも重い
敵の動きも遅い&敵のレベルアップまで描写しなくていい。テンポ悪い
雑魚の体力が多い
4回5回と攻撃してやっと1体沈むとか爽快感がない
現状の7割ぐらいに減らすべき
もっとサクサク動いてほしい
このモッサリ感はなんだか初期のころの携帯機スパロボをやっているようだ
前作までもメッセージ送り等が遅いなあと感じてたが今回はその比じゃない
回転のとこもうちょっとスピード上げて欲しいね
そういう演出なんだろうけど、何回も見せられる物だからイライラしてしまう
TB中の速度は別に気にならなかった
スペックはE8400 9600GT メモリ3G
加速ツール試してみたけど、VXもXPと同じで加速はできないんだな
本編では余計なエフェクトカット機能を付けてほしいな
今回のって、ツクールなの?
入れて無くても出来るから違うんだと思ってた。
折角TBあるんだからスキル「スパンキング」とか「マゾヒズム」とか欲しいなぁ。
スパンキングは素手で攻撃、もしくは専用武器を持って攻撃しないといけなくて、攻撃力は弱いけど、
相手のHAPPYを上げるとか、相手に「マゾヒズム」のスキルを与えたりとか。
「マゾヒズム」だと、攻撃を避けたり、防いだり出来なくなるけど、ダメージ喰らうとHAPPYとテンションあがったりとか。
そういうのがあるととても嬉しい。
あと、どうせなら夢魔じゃなくて、自分自身が夢の中でSB仕掛けたいと思う。
>>262 両手足のみの石化はランツェで初めてやったって感じだったと思うんだが
推奨スペックってSQDTに出てたっけ?
確か長編とか短編に書いてある推奨スペックはRPGツクール用のスペックで、
制作物自体の推奨スペックじゃないっていうのは聞いたことがある。
推奨を十分に満たしてる俺の旧パソコンでは長編短編ともにガクガクだったし。
>>289 推奨環境
OS Microsoft(R) Windows(R) XP / Vista 日本語版
CPU Intel(R) Pentium(R)4 2.0GHz相当以上
メモリ 1GB以上
いま、ちょうどその話振ろうと思ってた。
バーニング・ナウの所。
家のはCore Duo1.66Ghzだが、CPU使用率50%ぐらいで動いてるなぁ。
ちょっと遅いような時はあるけど。
製品版だともっと遅くなるんだろうか。
ストメロのMAPになんと書かれてるか解読した人いる?
エフェクト選択は中間のが欲しいな、回転とかある負荷以上のだけ省略されるようなの
>>284 コマンド入力受けつけてる状態なのにいちいち待ってるから遅く感じるんじゃね
>290
ツクール製のはアクティブ時には占有できるだけ占有しようとするから、使用率は全く参考にならんよ。
内容問わず1コアなら100%で2コアなら50%が普通。
ラスボスに攻撃せずにほっといたら
あっちから接近してトランス仕掛けてきたから
やっぱ夢魔系の敵はセックスバトルも仕掛けてくるみたいだな
これならM志向の紳士達も満足だろうが
ますますゲームが複雑化&バランスが崩壊しそうだな・・・
感情パラメータとかも増やしすぎな希ガス
あれもこれもと詰め込んだ結果タコ足配線みたいになってしまってる印象
スキュラ登場フラグが立ったと聞いて
体験版やったけどキャルネに勝てない
あと3文字アルファベット能力値がどれがどれだかわからなくなるから日本語にしてほしい
happy/sadかrelax/angryの2極でいいよな
4つも作るんならFFTのBrave/Faithみたいに精神状態でキャラのAIにも
影響を与えるくらいしてほしい
sadが高くなったらひたすら逃げ始めるとか、angryとhappy(sad)が両方高くなったら
バーサーク(逆切れ)して全力攻撃してくるとか
ハッピーマックスになったりしたらどんな効果になるかわかる?
>>297 わかりにくいのは同意
だけど、能力値を日本語するのは世界観的にカッコがつかないかと思うんだ
正直、前作までの漢字の能力値は個人的にはあまり好きじゃなかった
製品版のころにはヘルプページが完成してるだろうし、それに期待かな
あの程度の3文字英語がわからないってほんとに成人なのかと
こういうコントローラを置けばゲームが止まってくれるゲームなら好きなだけメモできるんだからすればいいのに
CHRとか以外はゲームでは割とお馴染みだよね
CHRもカリスマ値や統率力や魅力のあるゲームならよくお目にかかる
STRに代わるものとしてVIGがあるくらいじゃないか
あとは全部、一切ゲームに触ったことのない奴でもない限り見たことくらいはあるはず
三文字のアルファベットといえばソーサリーを思い出す。
中学に入ってようやく覚えやすくなって、以後は夢中になった記憶が。
年がばれるぜw
ゲームでよく見る基本的なやつは
STR
DEX
VIT
MND
INT
CHRだな
由来から考えれば忘れにくいんじゃね?
俊敏→Agility→AGI
精神力→Mind→MND
魅力→Charm→CHA
知性→Intelligence→INT
DEXとVIGがわからん
STR
INT
DEX
LUK
AGI
ならよく見るな
器用→Dextality→DEX
精力→Vigor→VIG
じゃね
ちなみに包茎矯正用のビガーパンツのビガーがVigor
横にサキュクエらしいアイコンを付けることで解決します。
312 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/20(木) 20:20:07 ID:QXGXSkdH
俺が3文字単語にイライラしていたのはサガフロを初めてプレイした時だな。
今じゃすっかり慣れているけど。
SEX
なんにせよもうちょっと洗練してほしいね
このスレいつもageってるね
凄く細かい点だけどトランスのとき周りが暗いかどうかで
失敗か成功かいきなり分かるのは演出としてNG
失敗の時にバシッとはじかれるタイミングまでは
どっちか分からないようにしないと前振りの演出が無意味になる
長編(PS2)
開発者:どうだ!エロとRPGを混ぜ合わせたゲームは。
ユーザー:スゲー
短編(PSP)
ユーザー:神だ;;
ゆめおと(PS3)
開発者:どうだ!このエロとSLGを混ぜ合わせた技術は。
ユーザー:やだ…なにこれ…
開発者:ユーザーは遊びなれていない
ユーザー:こうやればいいかも
開発者:その性癖は想定外
ゆめおと体験版で。一度のSBに出てくる相手は最高で何人なんだろう?
俺は3人までしか見た事無いけど、4人以上のケースを確認したした槍男はいますか?
今回のはツクールVXなんだな
挙動がXPのときより重いのに納得
BGMのoggをmp3にして携帯プレイヤーにインサートして奏でまくりですが・・・
これって解析改造禁止に抵触する極悪非道卑劣極キ違い地獄な外道行為でしょうか?
>>321 外道でスレ違いだから別スレ立ててうpするべきだな
まだあわてるような時間じゃない
改善点をメールに出して送ればいいのさ
CHEERFUL状態ってどういう意味があんの?
トランスしやすくなるのかどんだけたつと解除されるのかとか
メリットとデメリットがさっぱりわからんのですが
ていうかsadは別に無くてもいいような気がするし
happyとrelaxは一つにまとめても問題ないような気がするし
ステータスはもっとシンプルにまとめて欲しかった・・・
テンションが上がりやすくなるんだよ
だから2戦目でバードに全体HAPPYup奏でさせると敵がスキル連発してきて難しくなるよ
喜 ・・・ テンション↑ トランス成功率↑
怒 ・・・ テンション↑ 攻撃力↑ 命中率↓ トランス成功率↓
哀 ・・・ テンション↓ トランス成功率↓
楽 ・・・ 回避率↑ 命中率↑ トランス成功率↑
割と直感的よね
体感だけどSADが高いとANGRYが上がりやすくて、RELAXが高いとANGRY上がりにくい気がする
あとSADは防御力とか回避も大幅に下がる気がする
MNDが高いとあまりEMOTEの影響受けない?
HAPPY高い敵はハパピィでヘブン状態にしてやればおkだが、
RELAX高いとやっぱり睡眠魔法とか入りやすくなったりするんだろうか
それぞれの感情に対応したスキルが増えるとまた戦略を練るのが楽しくなりそうだな
できるか分からないけどHAPPYとANGRY同時に最大にすると竹中直人みたいになるんじゃないか
SADならバンシーに任せておけ
SADは戦略的には回復しにくい状態異常みたいな扱いになるのかな。
上のとおりだとするとかなりの能力ダウンが見込める
>>318 あそこのバ開発と一緒にしないで頂けますでしょうか^^;;;;;;
完全にSB狙いのパーティにしようとすると
今分かってるだけでもバードのスキルと楽器を三人に持たせーのガーデナーダンサーアロマケミスト入れーのトツギーノ
しないといけないわけだな体験版じゃ最大6人だったけど製品版でも6人だとドルヌスのユニットやら夢魔やら増えそうだし
入れたいクラスが多すぎて嬉しい悲鳴だなぁ
そもそもトランスが夢に連れ込む訳だから
睡眠という状態異常がどんなものになるのか…
状態異常 睡眠 淫夢に誘われ一定時間ターン開始時にHPダメージ&HAPPY上昇・・・とか
で、「ゆめおと」の話題なんだが公式のCASTのコーナーを見て思ったのだが
『ファリム ― ラミエルの王子、ケイトの弟』と
『テスファ ― ドルヌスの近衛騎士、イクスの護衛』
の主要メンバーの年齢や容姿が未だに謎なんだが、ファリムはまぁ
『超シスコンのショタっ子で姉が失踪した事でドルヌス(イクス)を逆恨みしてる』
ってイメージが湧くが、テスファはもしかしたらファリムと対をなす恋敵(槍男)ポジションのキャラで
むさいオッサンや神経質でイクスの後釜を狙う小物キャラ・・・・では無くデーモン族(or犬族)の♀で
『イクスとは幼馴染みだが身分違いの淡い恋に身を窶すダークエルフ系美女騎士(or無口で寡黙な雌犬騎士)
で別の意味でも”親衛隊”でイクス様ファンクラブ会長も兼任する』
と言う可能性(妄想)も捨てきれないのだがどうだろうか?
よくわかんなかったもう一度!
要約すると「テスファはツンデレな幼馴染み」かもしれん。
たまにここは極端にアホそうな人が沸くな
ところで、いつから
『夢「と」魔物とお伽の騎士団』 から
『夢「の」魔物とお伽の騎士団』 になったんだ
シトリー様的には「の」で定着してるっぽいが、投票で選ばれたのは「と」
公式TOPにも混在してるのでそろそろはっきりさせてくれないとランツェのパンツの構造が気になって夜も眠れない
夢は夢魔担当で魔物はドルヌス、夜伽の騎士団はラミエリ
だと思ってた
>>330 初代から続くPSシリーズの変態設計の良さを知らんようだな。
2回目の演習で完膚なきまでに叩きのめされたんだが…
SRPGってのはこういう難易度が普通なのか?
SRPGは仕組みがわからないとフルボッコなのが多いからね
もしくはヌルすぎて負ける要素が無いようなのも多いが
これ中間セーブ後にプレイ続行できるのは
救済措置としての仕様なのかね?
普通のSLGや短編のシステム考えると中間セーブしたら
タイトルに戻されるのが普通だと思うんだけど
どんな攻め方したかにもよるな、俺は開始時にクレリックでエルドグンでVIGx2騎士子とケイトにバードで炎神でDEXかけて
パイロメイジで精神集中後に↓に移動してゴブシャーマンとワーウルフ各個撃破
バードをMAP←後方にさがらせてRELAXとHAPPYを演奏で上げる残りはその場で待機させて騎士子、ケイト、メイジ行動順来たら
待機させてたクレリック、アーチャーと合流後↑部隊に攻撃しつつ→の部隊が来るのを待つ、
その間ステ見ながらVIGとDEXをなるべく切らさない様にしてたら行けた
バード二人を下げRERAX二重奏してればダメージ与えていなくてもトランス40%になりしばらくしていれば60 %で最後には100%になる。
武器なんか不要
3面でなにをやってもストゥーナが二回目の行動でケイトを石化させてくる。
どれだけ離れても範囲から逃げられないし命中率は100%だしどうすればいいんだ・・・・・・
後ろ向き
>>337 すまん……。
俺は
>>334じゃないが、やっぱりこういうの書くのは馬鹿みたいだよな。
次からSSとか自重する。
TBをサボるとexp不足、SBをサボると仲間増やす機会減るみたいなバランス取りを本番ではしてきそう
ただSQに求めてんのはSBって人は多いだろうからSBでもexp手に入る様にして欲しい
例えばクリア後のボーナスexpにSB回数×nとか同時絶頂×nみたいな評価ボーナス付けるとか
>>349 2面でSBだけでクリアしたほうが終わった後の経験値多かった
一回目TB織り交ぜて戦ったとき70だったのがSBだけだと100になった
ただ増える条件がはっきりしない同時絶頂なのか増援をムードMAXで倒して仲間にすることなのか
と思ったけど二回目はSB狙いすぎで二人死んでたから人数で減っただけかもしれない
服や鎧を装備から外してもグラフィック変わらないのね(´・ω・`)
編成画面で仲間の装備を剥ぎ取って素っ裸にしてそのままTB始めたり、
TB中にシーフで相手の服を盗んでヒャッハーとかできたら
それだけで楽しいと思うんだけどな。
楽しいかもしれないけど、夢魔じゃないから!それただの露出狂だから!
それで陽気な性格のユニットはHAPPYが上がって
お堅いキャラはANGRYアップとかおもしろそう
でも、力づくで裸が見れてしまうのはSBの意味がないかもね
ランツェ掘りたい
>>341 2面は半包囲された状態で始まるんで、
そのまま前進すると敵全軍と乱戦になる。
だもんで、こちらは北か南に全軍を動かして
戦い始めるのがセオリー。
北側のゴブファイターが要TPの高い凶悪スキルを持ってるんで、
まずそっち側を先に叩くのがお奨めだな。
北の2匹を倒した頃に移動力の高い
ワーウルフが接近してくるんで、順次始末。
あとは数の優位を活かして適当に勝てるはず。
>>341 ちょっとSLGやったことあれば、楽勝なレベルだな。 ゲスト以降除いて
二戦目は最初ぼこぼこにされて、味方2人敵5人とかになって絶望したけど
敵がHAPPYMAXだらけでSBしかけまくったらそのまま勝ったな
なるほどなるほど〜
今回は体験版だし、SRPG部分をこんな風に作ってますよってのを報告したかっただけだと思う
が、SB部分にエロさが不足してるのはそうだと思う
S要素M要素とは別なところで、今までのような身に危険が及ぶセックスや背徳的なセックスってのは興奮するものだと思うしね
敵のHPを削ってSBに持ち込もうとすると難易度が激増するが、
無殴り演奏でSBか、TBのみで倒すならヌルゲー
そこには越えられない壁がある
殴らないでトランス成功率7割以上行く?
流石に3〜5割の近接攻撃なんかに頼りたくないんだけど
確かにどっちつかずで戦うとすごくいい難易度だな
でもこの手のゲームに理想的なバランスを求めるのはアレだと思う
>>360 このシチュは前より興奮するんだがどうやら俺はマイノリティのようだな!
>>363 いや、やっぱり俺がMなのかもしれん・・・
それにしてもランツェが意外とお馬鹿系でこんなに親しめるキャラとは思ってなくて面白かった
>>177 そうかなー
今回のは体験版で設定を端折ってるせいか
わざわざSBに持ち込む意味とか、それによって自分と相手にどんな効果があるのかとか
そういう部分がわからないと、俺は燃えるものも燃えないんだよな
今までは、剣技は一流な勇者もセックスで無力化されるとか
夢魔を信じない人を夢に誘い、快楽でそのまま夢の中に閉じ込めてしまうとか
そういう背景からくるエロさがあったと思うんだ
別に、普通の戦いで相手を倒すという手段があるのに
わざわざSBに持ち込むっていう、そのセックスには今までのようなエロさは感じない
俺の場合は、って話な!
あ、でも今回のストメロのように通常戦闘ではほぼ勝ち目がない相手をSBで倒すみたいなのはとても良いと思います
燃えるよな!
SBばっかりだと楽だけど、攻撃していかないとジョブレベル上がらないから転職できないよね
製品版ではちゃんと戦いながら進めたほうがいいんだろうなぁ
今回のSBエロくないって言ってるのいるけど長編の弱点台詞が表示されてなかった時と同じじゃね?
ボーナスもあるし、レベル差経験値補正が非常に強いからそこまで気にすることもないかも
レベル差2で20、10で160くらい経験値が入るみたい
これならレベルの突出した仲間を補助したり殴ったりするくらいで十分に思える
例えば体験版の1・2戦目では、敵を攻撃するよりケイトに何かするほうが経験値効率が良い
SB主体だと感情上げてる間に暇だから、その間だけで十分レベルが上がると思う
個人的に敗北時の台詞がないのは大きな減点対象だな
トランスって突然目の前から二人ほど消えて
数分後にやけにつやつやした状態で、一人だけ現れるとかそういうものなのかね
それとも突然棒立ちを始めてラメェビクンビクンだのしながら、一人だけ消えるとかそういうのなのか
個人的には後者希望
客観的には一瞬の出来事なんじゃない?
そうじゃないと敵味方まったく気にせず戦闘再開するのは
ゲーム的ご都合主義な気がする。
だが、体験版での奴らの言動を見てると
後者の最中はあからさまに目を逸らしていた上で、微妙にぎこちなく戦闘再開してそうな気もする。
自軍ユニットの名前変更機能をだな
新兵を雇うときに名前を自由に決められるのかいくつかのパターンからランダムなのかは気になるな
後者ならいい名前がくるまで店の出入りを繰り返すことに…
名食い鳥なら中盤に表れて欲しいよね
中盤だと汎用キャラ名に愛着が沸いて、結局名前を変更しないと思うけどなw
そしてスレで「うちのドロテアかわいいよドロテア」とか言うわけだ
>>258 どう見ても夢魔です。本当にありがとうございました
これ引き抜ける条件って何なんだ?
乱入条件は一面でムードMAX?
379 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/21(金) 16:04:26 ID:YqJMX+BU
最終的に団員の数はもの凄いことになりそうだ。
>>377 ゴブリン族の名前はなー。
慣れるだろうからいいけど
今回は同じ種族でも性格の組み合わせで口調変わるのが良いな
意地悪なクレリックとか、内気な騎士子とかいたらすごい嬉しいんですがw
性格システムは本当にすばらしい。
さっそく意地悪なゴブファイターが気に入ってしまった。
もうワーウルフとゴブメイジで何度・・・ふぅ
ロリ苦手な俺はファーストステージが好き
モンスター側もクラスチェンジできるのかね?
ゴブリンはともかく、ワーウルフとかできるようには見えんのだが
ゴブリン←→ゴブメイジ
とか同じ種族の中でクラスチェンジするんじゃね?
オウルとか見るにハーピー族とかにも複数の種類があるみたいだし
去年の8月のブログにワーウルフはライカンスロープ族って書いてあるね
ワーキャット、ワーラットにクラスチェンジできるとも
クラスチェンジ条件は「ワーラットに噛まれること」だったりすんのだろうか
となるとスキルとして「人魔Lv」みたいなのがあったらいいな、育成できて
っつかこれ、ワーウルフでも戦士とかJOB条件無い奴はなれるんじゃね?
それともFFTのように魔族はダメなのかね。かわりにタマゴを産んで強い種族を・・・
ん、・・・タマゴ・・・だと・・・?
ワンコは武器使わなそうだから防具多く付けれそうだな
誰か時計を進めてくれ
このままじゃ待ち死んでしまう
>>389 敵時のワンコのアイテム欄の一番上に「爪」みたいなのあったから問答無用でアイテム欄一消費かもしれん
ということは手が使えない=武器持てないハーピー系列なんかも爪標準装備なのかもしれんね
ユニコーンは何族に該当するんだろう?
スライム族ライカンスロープ族ゴブリン族ハーピー族でたしかあと二つ判明してない種族があったんだっけ
ずっとHAPPYとかRELAXとかに踊らされてきたが
ランツェの頭の上にあるPEACEってなんじゃろ。
俺がマニュアルきっちりみてないだけか?
犬種と猫種が一つになるのか…?
なんか理不尽さをカンディル
犬も猫もクラスがたくさんあるのに
>>393 特に翼も生えてない獣人系だからライカンスロープ族かな?
>>393 でてくる族は5族で残りの一つはリザードマン系orデーモン族だと思う。
リザードマンの方の根拠ははたとえ話の一つとしてサラマンダーが例に出されてたことからの推察で、
デーモン族の方は体験版にその名前が出てる。
ゴブ族といえば、プギャーだかプゲラだか忘れたが
そんな感じの名前があって吹いた
>>394 ピース:心身ともに平常の状態
そういや、エルフいないな
>>398 プギャだっけ、俺も出会ったわ
どうみてもm9
騎士子の名前が可愛い事はスルーかお前ら
なら騎士子は俺が貰ってくわ
ドルヌス軍が5つの族から成るってだけで、第三勢力含めるともっといそうな口ぶりではある
夢魔系(サキュバス、エンプーサ)
人+哺乳類系(狼、猫、鼠、兎、狐、馬)
人+鳥類系(ハーピー族)
人+爬虫類系(リザードマン、ラミア)
人+魚介類系(マーメイド、スキュラ)
人+虫系(アルケニー)
妖精系(ゴブリン族、ピクシー、シルフ系、ドライアド、バンシー)
天使系(エンジェル)
悪魔系(インプ、ヴァンパイア)
謎の生き物系(ジャブジャブ、ジャバウォック)
無機物が動いたよ系(スライム族、ミミック)
・・・リストラされるのは誰だろう
>>402 ジャバウォックは俺の隣にいるから
お前らのところには出てこないと思う
軍属がそれだけというだけで、海にはスキュラがいるし山にはラミアがいるさ
ちびキャラが普通の魔物でもキャラが使い回しでもそんなに構わん
>>402 インプやサキュバスは夢魔側でしょ
ザントマンやエンプーサはどんな扱いになるんだろう
悪いがメイジは貰っていくからな
>>335 俺が三行でまとめてみた。
テスファ:ビュウ
イクス:ヨヨ
ケイト:パルパレオス
それだとイクスがビッチに・・・てか俺の古傷抉るなよ
このスレの、ヨヨの話題率はなんなんだ。
バハラグはホントどんだけ被害者出したんだろうなぁ……。
もし口調が性格とクラスの組み合わせで変わってくれたら俺大歓喜なんだが。
丁寧な口調で言葉責めしてくるサディストのクレリックとか、
男口調でガクブルしてる弱気なワーウルフとか。
……作業量が中の人に総員戦って死ねと言ってるようなモンになりそうだな。
それだとスレの住人の中でも差が出て楽しそうではあるな
今回「ゆめおと体験版」のSBがエロく無いと言う人が居るが俺的には
インサートやスゥイングで”絵が動く”と言うだけで十分エロいと思うのだがな
製品版ではパフパフやパイズリやおっぱい押しつけで胸にズームしたり
キスやフェラで顔がアップになったり、顔面騎乗でアソコにズームしたり
グラインド技に応じてキャラ絵のスライド方向やズームやゆらぎ具合にバリエーションが出たり
するとさらにエロいね・・・「ゆめおと製品版」以降のSQシリーズはキャラ絵が動く(線画アニメじゃないが)
のがデフォとなるんだろうなぁ・・・
シトリー様死んじゃうw
>>413 ごめん、俺ズームするのには笑ってしまったw
除名で確認したけどクラスは関係ないっぽいんだよなあ
弱気:「また…どこかで……。」
陽気:「また会おうねえ!」
内気:「あ、あの……… 今までありがとう。」
高慢:「あんたにアタシは使いこなせなかったみたいね!」
素直:「残念です…ご武運を!」
強気:「フン、次会ったら敵同士かもね!」
意地悪:「なによ…ばかぁ!」
(姫様):「私は君で、君は私だ。 自分自身を除名する気か?」
まだあったっけ?
個人的にジョブチェンジの時にキャラが丸ごと変わるんじゃなくて
クレリック服のゴブリンになるとか、ソルジャーの服のバードとか
あくまでキャラはそのままが良かった…差分殺しだけどw
体験版きてたのか
落とそうとしても全然繋がらないけどなんで直リンにしてんだろ
死亡時の台詞も欲しいな
「い、いやだ…こんなところでイきたくない……」
「私がイっても…すべてが無駄に……無駄になるわけじゃない……」
「アソコで感じるのよ・・・目で見えるものだけが真実じゃないわ……」
すまんそれはギャグで言ってるのかとwww
>>417 ソルジャー服のバードとバード服のソルジャーがいると、
どっちがバードでどっちがソルジャーなのか迷うと思うんだ
でもゴブクレリックには俺も期待している
ところでバンダースナッチが忘れられてるんだけど
正直、ズームはいらないかなぁ。
俺も笑ってしまったよ。
システム的にエロの表現は限られてくるわけだから、
寧ろズームみたいな直接的でないエフェクトは止めて、
遊び手の想像力にまかせるほうが良い気がする。
エフェクトでエロを表現したいならもっと徹底的にやるべきだと思う。
後、SBのBGMがイマイチな気が…。
いや、曲自体はすごく良いんだけど、
なんつーか、ムードが盛り上がらない気がする。
まぁ、体験版でSBの立ち位置が良くわからんから決め付ける気はないけどね。
エフェクトで表現するなら、アニメーションとかな
フルは無理でも、目パチ口パクがあるだけでも違うはず
短編の揺れぐらいでよかったような気もする
ズームは噴いた
まぁ短編の声と同じようにやってれば慣れるだろw
よ、幼女のお腹が迫ってくる…
やっぱモザイクが・・・なんというか下品というか・・・
夢の世界みたいなニュアンスがサキュクエにはあると思うんだけど、
モザイクがでてくると思いっきり現実に引き戻されるんだよね
ぼかすとかにしてくれれば、まだ理解できるんだけど
血流的な、何かが細い道を流れるようなエフェクトがあるといい
たとえばインサート後にランツェがイった場合、敵グラの下側から
植物の根毛の中を水が通るようなビジョンを見せるのだ。何か吸われているかのようにだ
逆に上側から流れるエフェクトを起こせばキス責めのできあがり
とりあえず線一本にしてくれればロリコンの俺は満足なんだがな…
大人な身体の持ち主もいるし難しいか
モザイクとズームアップとかは確かにちょっとアレだったな
ただヘアーONにしてもモザイクだと変わらないから、製品版では直すんじゃない?
体験版だからモザイクにする意味はわからんけど。ズームアップとかはシェイクとかに
表現を変えてくれればそれでいいんだが・・・モザイクなければヘアーONでズームアップはアリかも
>>429 EMIYAですね、わかります。―――ああ、なんて類似
ふむ、割れ目一本が許されるならその再現。
もしも修正が必要なら、ぼかしにして欲しいってのは同意だなあ。
夢にモザイクはやっぱ無粋だw
>>431 ランツェ「不可能なことじゃない。難しいことですらない。
元よりこの身は、そのため(SB)だけの魔術回路ー!」
こういうことかな?余り分からんけどな!
今回のSBに足りないものは、「追い詰められている感」だと感じた。
長編短編共に、SBで負けると文字通り魂ごと吸い出される様な
危機感があるじゃん?特に長編は設定上は世界オワタになるわけだし。
今回は姫以外ならSBで負けても戦闘続行可能だし、
ソレが世界にどう影響するのか分からない。
自分から逝けるのは寸止め感からの開放と言う意味ではありがたいが、
逆にソレでSQならではの真剣勝負感を削いでいるとも取れるね。
というか、TB自体も戦闘不能=死亡じゃないから、いまいち緊迫感がない気がするな。
可愛いユニットが更に助長してるけど。
まぁあの子らを正面からぶん殴って殺す、と言うのは
リョナ好きじゃないと引いちゃう人も多いからなぁw
死なないまでも「負傷」とかになって次のステージは出撃不能、とかなら
もう少し緊迫感が出るんじゃないかな
・・・今思いついた、味方ユニットがSBで負けると、夜の国送りになって
2度と復帰出来なくなる(或いは後半で夜の国に取り返しに行くまで)、
とかなら緊迫感出るんじゃね?
あぁ、でもランツェ自身には何も影響ないのがやっぱりダメなんだろうな
SBで負けても被害こうむるのは女の子だけで
ランツェには何のペナルティも無しってのはダメだよな
セックスするためだけの都合いい存在ってだけで
感情移入できないってのが今作のSBがエロく感じない一因だと思う
やっぱインキュバスが主人公ってのは設定的に無理があるわ
ならば、SBで負けた味方ユニットは現世から消え去って復帰できないが
代わりに彼女らだけが出撃できる世界を作るのだ
アナザーモードの味方ユニットとして…
とりあえず、ランツェ主人公のシナリオしかないんではSBがおもしろくない
やっぱり夢魔と戦うイクス編も用意すべき
ザッピングシステム風でケイト&ランツェとイクス&キャルネで両陣営側から進めていくストーリーかもしれんぞ
イクス視点でプレイするとTBは得意だがSBは未熟な主人公、トランスや魔法のサポートの小悪魔的美少女、
SBで負けるとゲームオーバーで国が滅ぶと言うおなじみの展開かもしれん・・・
ランツェは「一番主人公に近いかもしれません」とは書いてあったが「ランツェが主人公でランツェ視点のSBしかない」とは
限らないようだが・・・
うむ、俺も両サイドからの話の展開は欲しいところだ
コレまでの情報だとケイトは弱体化したランツェと協力関係を築くようだが、
キャルネとイクスが同じ関係になっているとは限らんよな?
それこそ長編と同じで、キャルネはイクスを誘惑しようとして、
敵ユニットを操って襲わせる、というエスト様パターンかも知れん
ドルヌス兵「イクス様、今なんか襲ってきた敵が凄く気持ちよさそうな
顔しながら消し飛びましたけど、何したんですか?」
イクス「……さぁな……(すまんケイト……襲われて身を守るためとはいえ、
コレもやはり浮気になるのだろうな……)」
負けたら武器防具をDROPとかで良いと思うんだがな
全部落とすなら相当痛いペナルティになるし、裸にひん剥かれて泣くって感じが実にSQらしいと思う
なんにせよ現状ではゲーム的にペナルティがヌルくて設定的にも緊張感が無いってのがな
ゲスト戦とかで汎用キャラを躊躇無く捨て駒にした奴も多いんじゃない。デスペナ無いわけだし
多分、本編にはステージ限定で”採集”を使わないと手に入らないアイテムがあると思うんだ。
……、そういうアイテム取り直すためにクリアしてからやり直すとか嫌だなぁ……。
あと、装備品埋めてアイテム取るんじゃ、ちょっとやりづらいような気がする。取れるのは一つか二つが限界だろうし。
もうちょいやりやすいようにして欲しいなぁ。
そういやトランス選択した時、「トランス(ランツェ)」って出るのな。
どう考えてもランツェ以外にもSBあるって事だよな……。
>>442 むしろ竜石のような悪夢が再来する予感が・・
>>437 ランツェに課されると予想されるペナルティ
・負けると夢魔の力(SBにおける経験値)を吸い出されレベルが下がる
・負けるとそのステージではそれ以降トランス仕掛けられなくなる
こんなところ?
>>438 ソウルオヴリバースですね、分かりますw
後半のMAPで夜の国があったら、現世にいるユニットは使えない代わりに、
コレまで負けちゃって現世から消えたユニットを使用可能、とかかな
>>442 あーソレは俺も思った
どうせ1ターン使うわけだし、拾ったアイテムは道具袋に放り込む
(何回でも拾えるが、合成とかしないとそのままでは使えない)
とかの方がよりソレっぽい気がする
無制限にアイテム取って、お金増やされても難易度下がるだろうしなぁ。
それよりも、クリアデータが次回作、それも短編追加ディスク、に反映されて本が増えるとかあったらとても嬉しいんだ……。
>>423 >BGMの件
今までみたいに襲われるんじゃなくて自分からしかけるから曲のイメージもあんな感じなんだろうね
キャルネの音楽とか良いね。
でもやっぱ短編ボスBGMは今でも燃えるなー。かっこよすぎる・・・
ドロテア「また裸で戦場まで採集しに行く作業が始まるお・・・」
キャルネって向こうからもトランスしてくるんだ
いつもこっちから仕掛けてたから気づかんかったw
こういうSBに持ち込んでくる敵が本番ではぽこぽこ出てくるといいなぁ
今作にもコンフィグ設定にヘア有り無しはあるんだよな
本編ではモザイク外れてたりしないかな…無理かな…
>>450 モザイクはさすがに外れないだろうなw
修正し忘れたのがそのまま出てしまった、なんてことはごく稀に聞くけど。
>>419 「バカヤロー!誰を犯ってる、ふざけるなあ」
「いやだー死にたくない、逝きたくない」
仲間が誰も死なないし夜の国送りにもならないとしたら、最終的に団員の数は恐ろしいことになるかもしれない。
除名コマンドがあることから、人数制限があるとしたら何人くらいなんだろう?
FFTはイベントキャラ全員入れると枠がアレだったからなー。
同期の連中切らないとモンスターの養殖も出来やしない。
モンスターの売却でレア武器ゲットはTOだったかな
今作じゃあモンスター娘を市場に流す事は出来ないのだろうね
>>454 ランツェにやられても半夢魔とかいうのになるだけだけど
キャルネや他の夢魔にやられたら普通に夢魔化して夜の国か
あるいは姫様に襲いかかってくるんじゃないのか
で再びいかせたら仲間に復帰
死ぬというのはサキュクエのこれまでの例からしてまずないだろうな
パンツも脱げでわらた
>>457 SBで倒した敵は、倒れたままで画面に残ってて欲しかった。
それやると、ドッターが死ぬか。
ドットの倒れ状態が増えるだけと思いきや
そのマスが侵入不可になるとか処理したりめんどいな
毒で死んでもずっとフィールドに居たままになった
しかも行動出来ないにもかかわらず毎ターン毒受けるし
特定のマスを通過すると「漆黒の夢魔」が出現して強制SB、当然相手は鬼パラメータ
…とかあったら俺大歓喜
はたしてメインページは今月中にできあがるのか
>462
しっこく(エロ)ハウスとな!?
大歓迎だ!
エリアの真ん中にある何の変哲もない民家からでてくるのか
エリアにある宝箱から「搾り取る者」が出現して強制SB、当然相手は(略
俺はこっちのが良いな。っつかフィールドに宝箱(あるいは埋められた宝)が欲しい
特定のマスで採取→現時点の店売りより少し強いユニークor次の店売り とかな
しっこくしっこく!
いや、何でもない
採集 → !!ああっと!!
宝箱から出てくるのはどう考えてもミミック☆だろ・・・
また夢に来てくれるかな?
ニア いいとも
だめだ
長編のルヴィッサENDの様に
フラグ次第でケイトがイクスから
ランツェに乗り換えちゃうENDも
あるのかしらん。
となると、イクスはラストバトルで多彩な魔法を使ってケイトを支援するも
ランツェに「邪魔するな」って言われて飛ばされる魔術士だな
ベストEDは2つのカップルが出来て万々歳EDなのかな…
俺のキャルネが…
ランツェ、キャルネ、イクス、ケイトの大乱交ラグジャラスブラザーズEDもあるかも知れない
新作にアクションゲームフラグが立つわけですね
4人プレイが可能な
夢魔はどんなプレイにも応じなければいけないわけでランツェが掘られたり掘らされたりするんだな
>>476 ゲスト戦から察するにドMだから深層心理で望んでいたならアッー
オーソドックスRPG → ローグライクRPG → S-RPG と来たから、
次々回作は3DダンジョンRPGとかボードゲーム型RPGとかかねえ
鬼が笑いそうな話だが
アクションRPGとかは…いや俺が好きなだけだけど
SBの表現が難しいか
右クリックで相手を掴んで左クリックでインサートあとは左クリック連打で射精だ!
アクションと聞いて格ゲーを思いついたんだがどうだろう
>>480 いやさすがにそういう即物的な操作はSQとしてどうよ
でもフラートで相手の身体をゆっくりマウスで愛撫とかはいいかもしれん
ただ、俺の頭にあったのはイース(フェルガナ)とかザナドゥネクストみたいなキャラを走り回らせて
ボタンで攻撃ってタイプのARPGなんだ
それでSBって羽ぼうきを装備して攻撃→「あんっ」とかローション投げ→素手攻撃でもっとにゅるにゅるしてぇとかそんなんしか
>>481 クエストになってねーじゃねーかwww
それとも昔あったソードダンサーみたいにダンジョン探索→エンカウント→エロ格闘になるのかw
USBでオナホつないで
プレイヤーの体力が尽きたらゲームオーバー
早漏の俺がクリア不可能に
言われるまでもなくすでに装備していたのだった
クリアは出来なくとも幸せにはなれるさ
>>479 いやお前
そこはもうSQDT版女神転生しかねぇだろう!
夢魔同士を合体させて更に強力な夢魔にするとか、夢魔を自分に憑依させて特技使用とか!
ヴィレッジャとハーピーを合体させてグリグリ足コキしてくるエンジェルを作ったりとか、
クイーンメイヴ戦でうっかりケルベロスを憑依させて犬扱いで大ピンチとか!
いや、ゆめおとの開発が終わったらマジでファンレターという名の要望書でも送ろうかと思ってる俺がいるんだが。
>>488 こうですか、分かりません><
インキュバス「淫魔殿へヨーソロ。何をお望みかな?」
インキュバス「(性的な意味で)合体させるのは、人間ヴィレッジャと夢魔サキュバスでよいのだな?」
ボードゲーム型RPG…いたストSQがやりたいなあ
ストゥーナにMAX投資したクヴァラットミルク屋のマスを踏ませてラグジャラス破産させたい
>>488 その発想はなかったとは言わないが夢魔同士で戦っても
なんも意味ないんじゃとか思ってた
憑依は考え付かなかったな、てか女神転生というよりオサレ成分も親和性高そうだし
淫魔異聞録ペルソナのほうがいいかもなあ
RPの範囲内でペルソナ(夢魔)を付け替えて
天使エンジェル(継承スキル:足コキ HP5%)とかでM属性か足弱点の男夢魔に特効
ワールドネバーランドみたいな生活ゲームにしよう
人として夢魔を避けながら生きるもよし
夢魔狩りとして生きるもよし
夢魔として生きるもよし
夢魔になって人間を襲うもよし
子供を生んでPC権継承で永遠と楽しめる
攻略の方にも以前話題に出てたけど、短編よりももっと完全なローグ系RPGはどう?
接触するとSBに入るけど、バトル中にも右下に小さくダンジョンの状態が表示されていて、
数ターンに一歩くらい夢魔が動いてる。もちろん倒すのに手間取っていると囲まれて乱入。
腕輪や指輪、服、魔法の本を拾ってパワーアップしたりSQ名物おいしそうな料理で空腹を満たす。
トラップやサキュバスハウスや一定階のボスをくぐり抜ける感じ。
昔のゼルダ的な…
キアズマが舞台のSQ版桃太郎伝説とかどうだろう。
前も出た気がするが、
村人:ヴィレッジャ
狼:サキュバス
狐:インキュバス
でだな…各自がホストになる感じで…
と思ったがボリューム感皆無。
>>495 ……確かに和風SQは興味あるな。
日本妖怪ってなんかエロいの多いし。
おまいらの発想の豊かさにワロタwww
実際問題、SBと言う根幹システム自体は長編で既に完成しちゃってるから、
ゲームとして発展させるとなると、どうしてもそれ以外の点で勝負するしか
なくなるんだよな
或いはSBを只管演出過多にして突き詰めていくか
逆に言えばSBさえ盛り込まれていれば、それ以外の部分でどうあろうとも、
その作品はSQだと言い張れるわけだが
>>496 それだと毎晩狼が増えてって村人絶対勝てねえじゃねーかw
7TH SUCCUBUS
「すべての夢魔を、ヤりつくせ!」
ごめんなんでもない
>497
口技なら最強のあかなめとか
白い着物ならデレ、赤い着物ならツン、しかも長生きしてるからロリババァのザシキワラシ
一度目を付けられたら絶対に逃げられない濡れ女
うん、日本妖怪は良いな
汝は人狼なりやとはまたマニアックなwww
しかし夢魔達を仲魔にしたいってのは初代から考えてる事なんだよなぁ。
某GALZOOアイランドでも大歓喜したしなぁ俺。
ここでカードゲーム
キャルネのインサート画像下さい
ぶっちゃけ、真・女神転生よりかはWizardry #4の方があっていると思う。
ザ・リターン・オブ・槍男ですね
フリーシナリオRPG・サキュバスサガ
508 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/23(日) 03:34:36 ID:63izgDmC
吟遊詩人の合奏キャンセルがデフォ順になってるのは勘弁してくれい
しかしこれ敵より味方とトランスしたくなるな
>>462 一瞬「漆黒の悪魔」に見えて、最近我が家に出没する例のアレかと・・・
もうTRPGでいいんじゃないか
分厚いシナリオ集でも出してさ
もちろんオフラインでみんなでひとつのテーブルを囲ってな、こう…
DXなんか近そうだな
格闘やアクションはやってみたいが、エロゲには向かないと思う
SB中、ずっと両手が塞がるわけだろ
>>511 それもたしか人狼の話題の直後に出てたな
GM(♂)の野太い声で「らめぇぇぇぇぇぇぇっ!!」とかwww
恋愛学園ものでいいよ。
学園は二つあり最初に人間と夢魔がいる学園とゴブ等の獣人と夢魔がいる学園。
人間学園は幼なじみとしてオリビア
獣人学園は幼なじみとしてルヴィサ
悪友のエルビンはどのルートでも健在。
校長:マグナス
理事長:グランマル
教頭:ハグロフス
音楽教師:ローズニル
PTA:マダム
--クラスメイト--
図書委員:ゼク子
箱入りお嬢様:クリスティン
田舎娘:マーシャ
二重人格:サフィ(俺の嫁
板の方でやりなさい板の方でw
と言うか昔実際に2次創作スレで話題に上がったぞw
サロメなんて中だしさせてくれるだけのクズ女だよ
ああ…ヴィレッジャ可愛いよヴィレッジャ
ヒロインでルート分岐なんてさせたら人気に差が付きすぎてオリ・・・なんとかさんが泣いちゃうじゃないか!
じゃあそのオリなんとかさんは僕がもらっていきますね^^
>>520 どうぞどうぞ、代わりに夢魔には手を出せなくなりますがよろしいですね^^
じゃあキャルネは貰っていくよ
槍男とかランツェはお前たちに譲ろうと思う
じゃあ俺ランツェ掘ってくる
某サキュクエの30Fでサロメが出てきて突然自殺したんだが、これレア?
アイテムで「
>>518の首」を手に入れたんだけど、携帯袋に余裕なかったし
ゴミアイテムだと思って捨てちゃったんだよね。もったいないことしたかな・・・
レンジャーみたいな帽子って確かに描くの難しいよね
レンジャーが五人揃ってたら多少巨大な敵がいささか巨大化しても大丈夫だよね
俺はブラックもらっていくわ
トランスされるレンジャーから見るといささか巨大化する多少巨大な敵=ちんこ
うちのドロテアちゃんは全裸に麻袋だけ担いで採集に励んでるわ
果たしてその姿は魅力的なのかどうか何かのプレイなのかどうか。
シンセミアを採集してたりしたら逮捕されそうだな
本日未明、ラミエル軍所属の兵士・ドロテア容疑者(○歳・レンジャー)が
覚せい剤取締法違反および公然わいせつ罪で現行犯逮捕された
ドロテア容疑者は取り調べに対し、「上司に命令されて仕方なくやった」と供述している
ストゥーナの住処に精通して間もない女の子みたいな可愛いショタを送り込んで観察したい
ストゥーナはなんか子供には興味示さなさそうな気が。
その分メローナが面白がりそうな気が。
そしてそのうちストゥーナもノってきそうな気が。
しかしなんだ、ドロテアはもうネタキャラ確定なのかwww
メローナがストゥーナをメルティキッスで蕩かしてるところに性欲爆発のショタがインサートしてフィニッシュまでやっちゃうところを観察したい
ダリッシュしたりバインドしても即メローナが解除してさらに少し敏感にされてるところに衰弱から回復した少年に好き放題舐めたり吸われたりしてるところを観察したい
このスレのストゥーナは隠れMが定着しているな。
体験版クリア記念カキコ
キャルネ強かったなぁ
体験版やったけど、エロゲーをつくりたいのかゲームをつくりたいのかわからんなこのサークルは。
エロ方面が半端なゲームになったなぁという印象。
面倒臭いの一言
エロゲーもゲームの内です
きめぇ
やっぱストレートにSBに入れないのがエロ要素をオマケにしてしまっているのかも知れんねぇ
「焦らしプレイのようで寧ろイイ」とゆー御仁もいるようだがw
たしかに、SBだけやりたいorシミュレーションRPGは苦手という人には面倒だろうし
そういった意見も既に結構出てるからな。両方とも好きならごちそうだと思うけど
M男向けじゃ、売上に限界があるから、既存のユーザー切り捨てて新規向けに展開しようって感じなんだろうな。
全然Mゲーじゃなくなってるし。
アクションコマンドの下に待機コマンドがないとか
ゲーム的に見ても、洗練されてないしテンポの阻害につながってるわ。
これは有名になって規模が大きくなったんで、
色んな層を取り込もうとしてどの層からも相手にされなくなって廃れるパターンはいったな。
ゲーム部分なんてどう頑張ったってコンソールには勝てないんだから無理すんな。
エロゲーはエロ部分を極めとけ。
散々語っておいてそのタイミングで コンソール とか卑怯だろw 噴くわ
そんなおかしな事言ってないだろ。
みんなコンソール市場のPS2とかPS3の
ユーザーフレンドリィなハイクオリティのゲームやってんのに
わざわざPCのエロゲーにゲームなんて求める奴いんのかな。
エロゲーなんてゲームはオマケでエロが本分だろ。
んでぶっちゃけるとどんだけヌケるかって事だろ。
重要度は。
それともエロゲーユーザーは家庭用ゲーム機で遊んだ事ないとでもいうつもりか。
せつこ、それコンソールちゃう
……コン……ソール?コンシューマ、だよな?w
或いはストレートにSB行きたい人のために宿屋があるのかも
あのSQDTが「二兎を追うものは」的なヘマをするとは思いたくないんで、
後半年の間の追加情報に期待するしかあるまい
結果として半年じゃすまなくなっても(発売延期になっても)、
ユーザーの意見を汲んでの率直な努力と思えば余裕余裕
なんだ、上から目線で妄想撒き散らしたいだけか。 己の好み語るだけなら可愛い気も有るんだけど。
というか、好みから外れたから拗ねてるだけかな。
ああコンシューマーか。
どっかの記事でこういうのがあったからコンソールって覚えてた
『携帯型ゲーム・コンソール市場の分析と予測』
確かに偉そうなんでこれくらいにしますけど
既存ユーザーのマゾ豚野郎を切り捨てるような真似はあんまりしないで欲しいですね
コンソールという言い方もするようだけど、聞いた事無いわ。 一般的には通じないと思った方がよさそげ。
ともあれ、エロゲーは抜けりゃいい、ゲーム性なんてオマケ程度で十分って奴は抜きゲーだけやってりゃいいんじゃないの。
どちらかというと、サキュバスクエストは抜きゲーに位置すると思う。
いつでも抜けるシチュがあるし。
なんせRPGの根幹の戦闘中が常にエロシーンなんだから。
お前がここで愚痴っても何も解決しないから
通常戦闘自体は抜きに使えるのか微妙な気がする。。。
まぁ、抜きゲーの定義自体曖昧なもんだけど。 所詮スラングだし。
そういやイベントではなくバトル的な要素が抜きに使えたゲームって、ぱっと思いつくのが
悶絶ファイターくらいしか無いなぁ。 目茶苦茶古いけど。
SQも戦闘をもっともっとねっとりして欲しいと思わなくもない。
コンソール君、大丈夫だ、俺もドMだから気持ちはわかる
SQはストーリーが良いと主張する人や、MじゃなくてSQ好きな人には悪いけど
夢魔、他でいうところの悪魔・淫魔にエッチに迫られる・搾り取られるってエロシチュを全面に押し出さないのならSQに価値は無い
これはMな俺の主観ではあるが、よくよく考えるとそうでもないはず
というのも二番煎じどころじゃない万番煎じ以上のパクりの塊みたいなSRPGと
オマケ程度で、しかも方向性が謎シチュのエロでは「SQファンかSQ信者」にしか需要がないだろう
どこに新規を取り込む魅力があるだろう
「俺は体験版でも抜けたよ!」
って人もいるけど、それはSQファンだから体験版をプレイしただけであって
もし新規の状態でゆめおとの謳い文句を見てもフーンだと思うんだ
SQ短編なんて某所で戦闘のスクショ1枚見ただけで俺(マゾ)まっしぐら
しかも無料ときたもんで、そこからさらに長編やEXのために課金するのに躊躇いなんて一切感じなかったのに・・・
言っても俺も信者だから新作がどうなってしまっても買っちゃうけどね
・・・と、ここまでまでタイピングしてて今ふと思ったが、もしかして
無料の短編でSQの世界に引き込む自信があるから
新作でやりたい放題チャレンジしてみようということ・・・なのか・・・?
もしそうなら俺Civmit氏に完全敗北だ
ここまでどっぷりハマってしまったSQDTのゲームなら
マゾゲーじゃなくても買っちゃうよ、悔しい
つーか己の好みと妄想で、製作者の意図や他ユーザーの需要までも語るなんて、おこがましいとは思わんのか。
製作者はこういうつもりで作ったんだろうが失敗だったな、だとか
これこれこういうのは需要がないだろう、だとか。
視野が狭すぎる。
CSのゲームがPCゲーよりユーザーフレンドリィとか幻想ですよ。
てか、せめて完成版一通りやってから語れ。
システム的に改善点があるのは俺も思ったが
それはここじゃなくてメールかなんかで言うべき。
まあまだ体験版だぜ。失望するのは製品版が出てからだ。
そもそも、ルート次第ではTBは前半オンリーで後半はTBしたくても出来ない状態になっているかも知れんぞ。
敵全員夢魔とかさ。
接近すると強制的にSBにされるとか。
体験版のキャルネなんて、普通にSB仕掛けてきたじゃ無いか。
俺なんて、ケイトをドーピングしてからぶつけようとしている欝に、バードが襲われて、
そのまま敗北したこともあったんだぜ。
本編ではそんな状況が何度も起るかもしれないじゃ無いか
SQはストーリーがいい
それがエロシチュを作り上げる世界観を打ち立てていた
SQ長編の体験版でも、およそストーリー的な要素はないが、それでも期待が持てたのはSBの斬新さが強かったように思う
今回のゆめおとの体験版では、既存ユーザーからその斬新さが薄れているのは当然
俺はストーリーに期待してる
あと騎士子は俺の嫁予定
このスレの住人って急に真面目に熱く語りだすよなw
まあSQが好きゆえなんだろうけどな
普通に乱交パーティーシミュレーションでよかった気もするね。
同性攻撃は不可、敵味方問わず男グラは端に小さく女グラは大きく表示、
攻撃方向によって決まるのは成功率ではなくて特定部位に対する威力補正、など。
ストーリーだって、
両軍とも夢魔によって夢と現の区別がつかない状態にされていて、
戦闘時には何故かSBやっちゃう、真に倒すべきは夢魔なのに、
みたいに出来なくもない。
…。
言ってたら段々自分で作りたくなってきちゃった。
>>559 いままでも何度かそういう意見見てるんだが、それはそれで問題なんじゃないか?
TBの存在意義がなくなってしまうぜ
というかあのシステムでSBオンリーだと戦略も何もないよな
補助魔法かけてトランスする以外にすることがない
Mで1作目からずっとプレイしてるけど、SQDTがだんだんいい方向に行ってると俺は思うけどなぁ
同人なんだから「売れるもの」じゃなくて、スタッフの「作りたいもの」を作ってほしい
つーかさ、折角体験版用意してくれたんだし
「バランスが」とか「レスポンスが」とかそう言うレベルじゃなくて
「ゲームの方向性自体が好みじゃない」って人は製品版買わなきゃいいだけじゃね?
ファンタジー系エロだけなら他にもあるんだし。
SQDTは本当に売り上げとか需要とかを優先せずに根がしっかりしてて好きだ。
「キャラクター○人以上!」「アンダーヘアONOFF機能搭載!」「差分を含めCG○枚!」
などをキャッチに入れたり、他所に宣伝したりすれば確実に売り上げ伸びるのにやらないし。
短編の時はスタッフルームに寄せられた意見をだいぶ取り入れたりしたけれど、
ゲームの本筋や雰囲気に関わる所はそのままに、エロ要素の種類を増やすのが主だった。
今回は辛い意見や要望が結構出てるけれど、例えユーザーが減るようなことになっても
スタッフのイメージ通りに作って欲しいな…
単純に利便性の上がる、待機コマンドの位置なんかの意見は取り入れてくれると思うしね。 長文スマソ
キチガイゲーマーさんが沸いてますね。
エロゲー板かゲハ板に帰ってください
上から目線で文句言ってる奴は新作のTBは僕の頭では理解できませんでしたもっとぬるくしてくださいシトリー様って100回言ったらぬるくしてくれるよ
>>566 淫魔にエッチなことされるエロゲ教えて教えて
おいおい、
なんか排他的な書き込みが目立つぞ。
なんでも話せる雰囲気があったほうが、
結果的には作者サイドにとって建設的になるんだしさ、
もう少し穏やかに語ろうぜ。
ペン4は歯車がゆっくり回る感じで風情?があったがCPUを最近のにしたら一回転するのに一秒もなかった
別にTBが難しいからやめろなんて言ってないのにレッテル貼ってる奴はなんなんだw
確かにもう少し落ち着くべきだな
あと4ヶ月もあるんだからまったり逝こうや
通常戦闘後に勝敗に応じたエロシーンってゲームなら山ほどあるが
エロ自体が戦闘になってるゲームというとサキュクエくらいしかまともなのはないからな
なんかお客様気分の人が多いよね
製品版ではここをこうして欲しいなぁーってくらいの意見ならともかく、
糞ゲーだからボツ、根本的に作り直せって意見が、今更支持されるはずもねーわな。
外部板に葬式スレかアンチスレでも立ててそっちでやればいいんじゃねーかなぁ。
可愛い女の子達とユニオンするってのはどうかな?
覇王ケイト様なんてイヤだ
一度もやったことなかったから最初は難しかったけど
理屈を覚えたらTB楽しいよ
戦略なしのゲーム下手でも出来るから優しいレベルだろうね
エロ目的はベッドに期待ってところか
体験版でもベッドがどういうものか、少しだけでもやっておいた方が良かったのかもしれんね
短編エスト強すぎwww
レベル15まで上げたのにまったく歯が立たん
装備強化してないならそのLvは低すぎ
むしろよく辿り着けたなと感心する
>>537 完全に同意するわ
今回は多分買わない
エストが出るならわからんが
出来が悪くなっては困るがユーザーの意見に媚びるようには絶対になって欲しくない
幻滅した人、期待できない人はさっさと見捨ててくれよ
と言いたいがこのベクトルのゲームが他にないっていうのも現実
体験版は十分期待できる出来だったと思うのにやけに批判されてるな
その人の性癖に合わなかっただけだろ
SBだけの絵本がきっと出るはず!
シトリー様が今がんばって部屋を作ってるさ!!
批判するなら「買わない」とか「終わった」とか書き込む前に
もう少し言い方をなんとかして建設的にして
信者は批判と中傷の区別をするべきでないか?
個人的なマンセーはよくて、アンチ意見には個人の意見を書き込むな、は
あまりにもダブスタすぎる。
短編初プレイってリアリティが意外に余りまくる事に気がついて
忘れたくない連発で勝手にLvが19ぐらいになるよな
戦闘が逃げにくい仕様の所為で倒した方が安全な事もあって経験値が入りまくる
こんな匿名掲示板で、言い方直せとか、建設的な書き込みをしろって方が無茶だと思うぞ
感性に合わないなら煽るし愚痴るしネガる。みんな素直じゃないか。
ネガい書き込みが目立つのは、それだけ期待外れ、もしくは残念だと思った人が多かったって事でしょ
真面目に意見述べようにも公式掲示板は見あたらないし、感想や意見送るフォームも見あたらないし
今作のシトリー部屋の仕様が気になる
テンションなどを調整した状態で戦闘に入れるのか、
誰がトランスするかという所がルヴィッサの装備アイテム扱いになってるわけだし
公式ブログの体験版予告のところにメールはあるしコメントフォームもあるのでどうぞ
注意力三万の俺にかかれば
コメントを書くところを発見するのもマッハだった。
批判と中傷の区別なんて非現実的だしどっちもバンバン言って問題ないと思うよ
中傷でゲームの質が落ちるわけでもないし賞賛だけなんてあまりに気持ち悪いし
ただ批判をあまりに真摯に受け取って駄目になったゲームが多すぎて
まあこれのそういうところは比較的大丈夫そうだが
>>594 この俺が遅い?この俺がスロウリィ?
体験版でストゥーナさんにはマッハでやれられました。
批判とか読みたくないなら、この掲示板皆家りゃいいだけなのになぁ
トランスの場所に待機コマンドいれるだけでテンポが倍よくなる
またはアクションコマンドの先頭とか。
体験版なんて無ければ買ってしまったというのに・・・
普通にSBのSLGじゃだめだったのかなあ?もしくはTBだけでもまだ良かった。キャラ可愛いし
おそらくはストーリーの方でやりたいことがあって、その後にシステムが決まったんだと想像する。
ただ「面倒くささ」がほとんどの人にとって一番の敵だからねえ。現時点ではそこも今ひとつと感じたし、これからどうなるか。
全編SBだけで進むSLGはかなり面倒臭さそうだと思ってたから
SBとTBを混ぜたのはいい落とし所だと思う。
自分もトランスの場所に待機コマンド入れて欲しいかな
何度待機しようとしてトランスを選んでしまったことか(´・ω・`)
結局ここでぐだぐだ繰り返し同じような事言ってる奴はさっさとSBだけやらせろやってこったろ?
すでに体験版である程度形になってるものにイチャモンつけてるだけの迷惑な自称お客様も相手にしなきゃならんのか
大変だな
体験版はこのシステムが苦手・嫌いな人を振るい落とす意味もあるんだろう
苦手な人はお金を払わずスルーで済む
好きな人はスレで愚痴を聞かずに済む
双方にとっていい展開だ
過去作品のファンの意見は聞く耳無しですか…。
つーか、マジ、落ち着いて冷静になってくれ。
上の方でタブスタ(ダブルスタンダードね、一応)って言われてる通り、
行動原理が矛盾してるぞ。
リアルジャイアンだぞ、それじゃ。
冷静になってくれ、サキュクエのためにも。
なんだそりゃw
「ゆめおと」がああいうゲームってのはもう動かしようがない。
(今からユーザの意見を反映出来るとしたら、
細かいインターフェースや演出、バランス調整くらいでしょ)
一年以上掛けて作ってきた部分をほとんど捨てて、
一から作り直しでもしない限りは、ね。
次々回作での路線変更を要望するならともかく、
「ゆめおと」については、路線自体に文句があるなら
買うなとしか言いようがねぇだろw
マンセー意見とかそういう問題じゃないっつーの。
(体験版時点では)俺も微妙だとは思うが
いまさら大きく変えようがないのは確かだし
今回はこんなゲームってことで諦めたほうが。
まぁ、話が進むと面白くなるのかもしれないし
少なくても値段以上は楽しめることは確かだと踏んでいるからとりあえず買う
二本目買うかどうかはやってから決めるってことでw
だから、何故にそう好戦的なのよ…。
意見と文句は違うだろ…。
そりゃSBで人を釣ってるゲームなんだからSBに行くまでに時間かかったら
文句が出るのは普通だろ…
前作までだってSBを除いたら正直よくある同人RPGだし
出来がいいのは間違いなく認めるけど、面白い同人RPGやりたいなら
それこそフリーのネフェシエルとかで十分なんだから
自分が他人をダブスタやジャイアン呼ばわりするのは良くて、
それに反論するのは好戦的と断じてレッテル貼り。
そういうのをなんて言ったっけ?
>>605 意見と文句は別もんだぞ?
>>542 >>544みたいなのがこれで今より良い作品が出来るってなら判るがそうじゃないだろうが
旧作自体が普通のRPGにSBを取り込んだもので今回がTBにSBを取り込んだものなんだから
基本が普通のゲームにSB要素を入れた物だってのを考えずにPCのエロゲーにゲーム求めてる奴いるのか言ってる時点で話にならんだろ
サキュクエ好きならSQDTの全作品を買う必要があるわけでもない
前作を買った奴の好みじゃないゲームを作っちゃいけないわけでもない
SQDTは作りたいゲームを作る、俺らは欲しいと思ったら買う、いらんとおもったらスルー、これの何処に問題がある?
俺も長編・短編・史書は手をだしてるけど、興味がないからサントラはスルーしてるし
>>610 いや、文体が好戦的だと言っただけ。
レッテルでもなんでもない。
>>611 いや、俺も上で、意見と文句は別だって言ってるんだけど…。
落ち着いて…
意見と文句が別だってのはみんなわかってるだろ。
その上で、文句が目立つって事だろ?
演出のオンオフとか、コマンドの配置とか、エフェクトとかそう言った部分への批判はそりゃ意見として貴重だろうが、
TBいらないとか即エロじゃないと満足できないとかストーリーやシチュエーション変えろってのは文句だろ。
後者には嫌ならプレイするなとしか言えない。
2年待ったし
新作が出てくれるだけでありがたい
エロが少ないだとかSLG面倒だとか好みじゃあないとかって人が多いな
俺が一番ゆめおとを楽しむことができるってことか
>>613 文体が「落ち着いて」いたところで、内容で煽ってちゃ台無しだろw
まるで相手が「過去作品のファン」じゃないような言い様も、
ダブスタやジャイアン呼ばわりも、相手を不快にすると思わないの?
自分の書き込みを「落ち着いて」見直した方がいいんじゃないの?
文句言ってる人:
俺の求めるSQはこんなんじゃない、俺の言うとおり作り直せ
でなきゃ買ってやんない^^
SQ終わったな
文句言ってる人に文句言ってる人:
今のままがいいのに理解できない馬鹿UZEEEEEEE
こういう自分勝手な奴のせいで微妙な方向に行きそうで怖いです><
SQ終わったな
こうだな
いや、自戒も込めてだけどさ
まぁ体験版が出たばかりの今の時期
「こんなのは俺のやりたいゲームじゃない」「方向性が違う」
的な意見が出るのは避けられないだろうけど
本編が出たときにわざわざ購入して今と同じ不満をぶちまけるのは勘弁して欲しい
まあ、悲鳴が上がるような内容だったら無理だろな
体験版でアンチスレ立てるのもなんか変だし言わせておけばいいんじゃねーの
どうせ数週間で終わる話題だし
馬鹿ってのは声がでかいもんだけど頭悪いからすぐ忘れるしほっとくのが一番いい
売れなかったあら続編でないんだろ?
いやだな〜
同人なんだし、作者のやる気とネタさえ続けば次も出るだろ
ネタが続くかは怪しくなってきたが
そんなことより好きなキャラの話しようぜ
俺は短編でクノイチに惚れ込んだんだが、ゆめおとでは出てくるんだろうか
出てきたら、たとえ微妙な性能でも愛で使い続けるんだが
>>623 お前が買わなくても買う奴はいるから無理に買わなくて良いよ
お好みのゲーム性の無い抜きゲーでもやってれば?
>>625 微妙どころかSBもTBもいけそうな唯一のクラスじゃないかw
俺の嫁のミミックとか活躍できる気がしない
>>627 なにせ裸の方が防御力高いしな、忍者だけに
首刎ねられそうで怖いわ
>>625 キアズマから伝わった技で戦うとかいうユニットに期待だね
クレリックがものすごい好きになったんだが体験版では裸が拝めぬ
気が付くと何回もクラスチェンジさせて幕の向こうの裸を想像する俺がいた
>>617 誰も過去作品のファンじゃないなんて言ってないだろ…。
ダブスタ云々は文章自体がそうなってるから言ってるんだろ…。
他人の文章浅読みしてフィルターかけてたら、
そりゃ文句にも聞こえるよ。
んで、仕舞には、書き込むな、と。
一方で自分の意見は掲示板に書いてもいいって言ってるんだろ?
これがジャイアンでなくてなんなんだ…。
不愉快云々以前の話だよ…。
味方ユニットが敵夢魔にやられて夢魔化して襲ってくるとかあるなり買い
それがなかったらいらないな
トークの時の「ああ、おまえさま……」にノックアウトされたんだ……
〉〉628
古城を探索中にいきなり襲われるとか、ランツェがどこからか拾ってきて大騒動になるとか
>>628 フィールドにあるアイテムを拾うと・・・
な感じできっと出てくるさ
きっと夢魔でエロ成分大目なマップも出てくるはず
>>633 空気を読め。
もしくは、自分の書いた文章とそれに対する反応を読み直してよく考えろ。
クノイチは貴重なポニーテール要員だということが俺の中では大きい
というかポニテなキャラって他にいたっけ?
>>633 んで、また浅読みだなんだ煽り入れてるワケだw
>過去作品のファンの意見は無視ですか
って、集合論的に考えて相手の意見は
「過去作品のファンの意見」ではないとしか受け取れないけど。
つーか、「じゃあ買うな」「シトリー様にメール送れば?」って
意見は多々あるけど、スレに書き込むななんて言ってるのは、
自治厨気取りの一人相撲しかないと思うんだが。
少なくともここ12時間ほどの書き込みには見当たらんよな。
同じような路線を出し続けてもそれなりに安定して売れるところを
いきなり大冒険したクソ度胸はすごい。そこにしびれ(ry
無印=RPGで戦闘がエロ
短編=ローグライクで戦闘がエロ
ゆめおと=SRPGで戦闘がエロ
だから、路線は毎回変わっているとも安定しているとも言える
エロだSBだTBだ、正直言うとどうでもいい。
どういうお話になるか楽しみすぎて夜も眠れないなんてのはきっと俺だけ。
そして8年間愛用してたクソスペックパソコンじゃさすがに限界を感じて
買い換える資金集めに必死なのも俺だけ
>>642 一応体験版動いてはいるけど、製品版で動かなかったら全力で買い換える予定
だから。負けるな。俺も頑張る。
>>625 エンジェルは出るんだろうか
ドルヌスは魔物の国らしいから
この手のSLGにつきものの他勢力があって
そちらに登場してくれると嬉しい
>>642 俺はもうすでに買い換えた
案外VISTAも悪くなかった
同人ゲーでもいいんだけどSQと同じようなSEXバトルゲーって何かある?
キアズマ系キャラは忍者かモンクか、そのあたりと予想。侍や剣術家でも良いな。
あるいはSQらしいジョブということでゲイシャ?
>>645 世界地図を見ると両大国の大島とは別の小島が見えるから第三勢力の存在は大いに考えられそう。
エンジェルとルシフェルが仲睦まじく暮らしてる島とかだったら俺的に超嬉しい。
まぁー確かにちょっと面倒だと思うけど
そこはストーリーで頑張ってもらうしかないわな
せっかちな人用に主人公チートモードとかあると面白そうではあるがw
>VISTA
今から乗り換えるなら7の方がお奨めだよ。
いやいやマジで。
SB・TBなんて分けずに、
TBの画面でイかせ合いのエロバトルとかだったらよかったな。
それなら二度手間っていう感じはなくなる。
エロイことするまでが大変っていう感じもなくなる。
大きいグラは、アクションしたりされたり、カーソル合わせる度に見えれば十分。
なんていまさら言っても遅いな。
次回作以降のSRPGに期待。
ゆめおとは買うよ。
TBはTBで面白い。
ベッドイベントも期待できる。
ケイトの白タイツを破りたい。
>>642 夜も眠れないって事はないが今回出てきた3人のキャラクターがいい感じだったので
どんな話になるのかなあ、とワクワクしている
イクス「3人・・・だと・・・?」
TB<>SBの切り替え自体に文句はないけど
ランツェがフィルターになっちゃってるのはちょっと気になる
姫がSB申し込んでランツェがイかせる、
逆にランツェがイかされると姫が撤退、
という仕様がどうも「他人ごと感」を醸し出してる。
ランツェが堕としたのに姫に忠誠誓うっていうのも違和感ある。
普通に女ユニット同士でレズだと嗜好が偏りすぎるし
ユニットに男を混ぜると敵の男とSBしなきゃならない事態も
出てくるんで仕方ないんだろうとは思うけど・・・
個人的にはもういっそレズで突き進んでしまうか
自軍は男女混成vs敵軍は全員女で本人同士がSBでも
よかったんじゃね?という気がしてならない
キャルネ戦だと誰がSBで負けてもゲームオーバーって事だったけど
キャルネ以外の夢魔相手でもやっぱりゲームオーバーになるんかな
ランツェが夢魔相手にやられることがやばいんじゃね?
ランツェが夢に入る力を失った理由が気になるところだな
女の夢魔に手を出したら力を吸われたとかかしら
そしてその夢魔がエストかステラだったりすると面白い
なんでインキュバスがサキュバスにヤられるのはヤバいのに逆は平気なんだろ?
それともランツェが弱ってる状態だからヤバいだけなのかな
659 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/24(月) 21:09:08 ID:paR2XKxo
ランチェが夢魔相手にヤられるのがまずいんならトランスなしでSBすればいいんじゃなかろうか
ああ、毛糸とかでも害意を持たずに触れば触れることは可能なんだよな
「殴りつける」とか「ファストカット」とかと一緒に
「バスト」「ヴァッジ」とか装備すればTB上でもサキュバスに対抗できるってことだよね
まあないだろうけど
ランツェ抜きの一般人じゃ夢魔には勝てないっしょ
>>661 確かに長編での一般人は夢魔に一方的にやられているイメージしかないな
一般人じゃ夢魔をイかせても意味ないしな
ただ単にイくだけだから一時しのぎにしかならない
つまり相思相愛にさえなれれば夫婦になることも可能か
なんか夢魔って魔物にくらべて無敵すぎる設定だな
魔物は人間でも倒せるのに
黒歴史だと、いくつもの世界を滅ぼしたとか、天使や悪魔も手に負えないとか云々だからな
ステラも歴史潰してるし
メローナみたいなエロいお姉さんにイかされるのはまだいいが
ヴィレッジャみたいな清純で奥手そうな少女にイかされるのはくやしいっ…!!
>>665 それをどうにかできるのが魔王なんだが、今回はいなさそうだからなぁ
今回はハッピーエンドの可能性低そうだ
今まで公式とか前作でちらっとでも名前が出てきたクラスって
ソルジャー、プロフェテス、ドラグーン、シーフ、レンジャー、
ナイト、クレリック、メイジ、パイロメイジ、ドルイド、
バード、ガーデナー、ダンサー、アロマケミスト、ヴィレッジャ
の15クラスで全部かな?
ヴィレッジャは位置づけがよくわからんけど
開発画面見ると18クラスほどありそうだからあと3つほど妄想しろということか
ちょっとまとめて見ようか。
○ラミエリ族 3族 各6種?(09/05/22)
戦士系 6/6
ソルジャー:戦士基礎クラス(08/09/18)&短篇EX
ナイト:騎士(09/12/27)
ドラグーン:竜騎兵(09/05/22)&短篇EX
レンジャー:弓兵(08/12/03)
シーフ:盗み?(08/08/05)
東方系(クノ一)?:暗殺術?(08/12/27)&(09/05/22)
魔法系 5/6
メイジ:魔法基礎クラス(08/09/18)
パイロメイジ:攻撃(炎)特化メイジ(08/09/18)
ドルイド:自然魔法(09/05/22)
クレリック:聖職者・回復特化?(08/12/27)&(09/03/27)
プロフェテス:予言(09/05/22)短篇EX
芸術系 4/6
ガーデナー:花を咲かす・補助系(09/0612)
アロマケミスト:お香・テンション操作?(09/0612)
ダンサー:舞踏・テンションアップ&攻撃(08/12/27)&(09/06/12)
バード:音楽・テンション操作?(09/05/22)
○ドルヌス族 5族各6種?(09/01/07)
ハーピー族 3/6
オウル:魔法系(09/01/07)
レイヴン:魔法系(09/01/07)
ラーク:歌(09/01/07)
ゴブリン族 3/6?
ゴブリンファイター:戦士系(08/09/18)&短篇EX(旧名ゴブリン)
ゴブリンメイジ:魔法系(c76体験版)
ゴブリンシャーマン:魔法戦士(09/07/22)
スライム族 1/6?
スライム:戦士系?短篇EX
ライカンスロープ族 3/6
ワーウルフ:戦士系(09/4/15)
ワーキャット:戦士系 (08/08/16)
ワーラット:魔法系(08/08/16)
リザードマン族? 1/6?
サラマンダー:戦士系?(09/12/27)短篇
○その他
デーモン族:イクス?(C76体験版)
ユニコーン(09/02/25)&短篇EX
ヴィレッジャ:村人(09/05/22)&短篇?
サラマンダーについてはたとえ話のレベルだったんで、もしかしたらリザードマン族無くて変わりにデーモン族が汎用クラスとして入るかも。
ダンサーっていたっけ?
せっかく日付まで書いてくれたんだから自分で公式確認しろよ
バンブルックは見るからにドラゴンかリザードマン族
キルト織の鎧の解説にハルピュイ族の羽根を利用するという記述があった
多分種族名とクラス名が被るとややこしいからハーピー系の総称を作ったと思われる
あと忘れちゃいけない夢魔のサキュバス
どんなソフト作るのも自由だけど今までのエロをチラつかせて釣るのは簡便だ
個人的にランツェがいやだな…
なんかリア充にかわいい女の子寝取られてる感じだ。
まだ言ってるのかい
ランツェけっこう好きなんだけど、なんかOOのリボンズを思い出して吹いてしまう
そんなには似てないハズなんだけど
>>670-671 いままでに比べるとちょっと物足りない感じしちゃうね
実際は山ほど出てきそうだけど
ランツェとかただのイケメンリア充じゃねえか氏ね とか思ってたが
ゲスト戦でM属性が露見してから憎めなくなった
S向きゲームだと楽しめないって奴は本当はMじゃないんだよ
>677
リア充っていうか、タチの悪いホストが世間知らずのお嬢様の恋心に付け込んで
誑かしてる図が浮かんでどうにも感情移入できんな。正直キャルネもそれと同じ匂いがしてどうにも好きになれん。
今までのキャラにはそういう気持ちにはならなかったんだが・・・何でだろうな。
いや、何と言うかキャラに感情移入出来るかどうかって話
ラルスは伝統の無口キャラだしお爺ちゃんも許せたけど
ただのSっ気のあるイケメンには全く共感を覚えられないんだ
以上、M男の戯言ですた
ラルスは無口だし、おじいちゃんはキャラ的においしかった。見てて面白みがある。
ランツェは……なぁ。
少女マンガの男役見てる感じっていうかなんていうか……。
いろんな需要に答えるため、SB専用キャラを
ランツェタイプ、ショタタイプ、エストタイプ
から選べればいいんじゃね。
>>686 せっかくだから俺はこのメローナを選ぶぜ!
あ、すまん、SB専用じゃなくてS専用と見間違えた
実はドラクエタイプからFFタイプに変わってたのか
ランツェはハーレムマンガの色ガキみたいな匂いがする
キャルネとは確実に幼馴染みかなんかだよね
つまり全くの別物なのに寝取られ気分が沸いちゃうってことか
自分はラルスとかおじいちゃんは完全第三者で感情移入出来なくて
逆にランツェに重ねてプレイ出来てるから楽しいのかも
そういや、中盤まではSBはランツェ中心で〜って言ってた気がするな。
中盤以降はイクスがトランスするとか、ユニットの娘自身がSBできるとかなら良さそうなんだが。
そうしたらランツェを一切使わない奴が続出するだろうな。
出てみなけりゃどんなキャラかなんて分からんだろ
まあ今から買うの控えてくれるって奴が居るんなら俺としては歓迎するけどな
俺がパッケ版買える確立上がるし
え?主人公ってケイト(とイクス)でランツェはトランス専用のユニットの一つでしょ?
しかしTBで敵を倒すのが面倒で「如何にてっとり早くSBに持ち込むか」と言うコンセプトで
パーティメンバーを組み替えてゆくと
ひらひら肌着にきらきらアクセサリーの武器すら持たないメイジ姫(トランス要員)
ひらひら肌着にきらきらアクセサリーの剣だけ装備の騎士子(トランス要員)
他四人は適当な装備のバード・・・
音楽でリラックスやドーピングしながらキャッキャウフフと逃惑いつつ敵を引き寄せ
一気に夢に引きずり込んでSBで各個撃破・・・
これって「夢魔の戦いかた(堕し方)」そのものじゃん・・・・勝つための手段を極めると
いつの間にか自分達が夢魔になっていくって寸法だね。
ケイト「慣れていくのね・・・自分でもわかる・・・」
SBを組み込んでるゲームでもNTRっぽいの苦手な奴いるんだな俺はむしろ好物だから嬉しいけど
個人的には姫とランツェのコンビはなかなかいい感じ
姫エロいよ姫
半夢魔になったユニットが自分でトランスできたりするんだろうね
居るのか知らないが自軍にVヴィレッジャが居てSB仕掛けられたら負けな気がした
M男はグズグズgdgdねちっこく文句垂れるとこがキモイって気づかないのか
MとかM男とかしきりに言ってる奴いるけどさ、
Mシチュが減ったから駄目ですって意見自体はあんまりないよな
もう少し上のほうだと緊張感についての意見交換(という建前の愚痴)が結構ある
MシチュどうこうよりTBとSBの噛み合いが悪いって意見のが多いとは思うがね
なんにせよ、体験版出して間もないんだしそういう流れに寛容になろうぜ
新作お通夜状態は本当に寂しいよ
オープニング画面でハートが縦に半分に割れるけどあれってどういう意味があるのかな
やっぱりストーリーに係わってくるんだろうか
>>701 ケイトとイクスは相思相愛だけど、敵対してるラミエリとドルヌスに分かれてるって事は絡むはず
ロミジュリ的な
>>680 あの理論だと、クララに掘られたラルスは……
>>693 言われてみれば……
やっぱり、ケイトが夢魔になるエンドとかあるんだろうか。
で、イクスが初代魔王に覚醒して長編に続くとか。
ケイトがランツェに寝取られるENDがある気がしてしかたがない
ランツェがもう少し三枚目的な要素を出してくれたら好きになれそうなんだが…
イケメンだけどギャグパートのルパンV世並のお間抜けキャラとかそういうノリで
寝取られ
あまりい心地はしないが胸が高鳴るなあ
幕の向こうをめくってみたりする事ができますように
>>704 考え方を変えるんだ。
イクスが主役でなくランツェが(ルヴィッサ的な意味で)主役だと。
ラルスの代わりにケイトが主役なのだと。
そして、空気嫁ことオリビアがイクスなのだと。
こう考えれば寝取られにならない。
キャルネは暇な時にパンツ弄ってそう
マゾヒズムは何となく理解できる気もするが、寝取られはダメだなぁ。不快感しかない
まぁ今までその流れはなかったし(元男にやられるのはあったけどw)、大丈夫だとは思うけども
どうして俺は
>>708をかぶってそうと読んでしまったんだろう……?
>>710 パンツ被ってる人と言えば…あの人しか思い浮かばん。
「成敗!」
空気嫁からすればラルスをルヴィッサに寝取られてるENDもあるんだから、ランツェがケイト寝取るENDがあっても良いだろ
それしかEND無い訳じゃないだろうし
寝取られは至高
それにしてもSQDT始まったな
王道にケイトとイクスくっついたよEND
むしろランツェとケイト、キャルネとイクスで寝取りだよEND
それよりランツェとキャルネとケイトとイクスで乱交がいいよEND
のどれかがあればいいや
みんな死んじゃったよEND
実は爺が書いた本の中の話でしたEND
悲劇で終わったらグルッペン王立劇団による舞台の上映でしたEND
でもケイトとイクスがめでたく結ばれたら正史でしたEND
強行軍により完成したハイクオリティドットアニメーションのダンスEND
夢魔に絞られてイきたかった、とは制作担当氏の談
ランツェは体験版はあんな軽いキャラだけど、きっと本編がシリアスになったら空気読んでくれるに違いない
コミカルパートでは軽口叩かれてついムキになっちゃう姫様を堪能でき、
シリアスパートでは爺さんみたいな粋なセリフ回しで姫様のキャラが引き立つ
…みたいな感じなら名コンビなんだけど、どうなるかな
イクス×キャルネはもう現時点で十分名コンビになりそうな雰囲気を醸し出してるがw
新作不評だね…
不評というか、作品が今までのSBオンリーとは違ってるからな
あの形式のバトル(TB)が初めてで戸惑ってる俺みたいな奴もいるだろうし
不評の意見しか見えないのか?普通に楽しめてる奴も結構いるんだが
いやこれまでより明らかに不評多いからさ
俺もあのダルいシステムは擁護できないわ
2chで見た
単にSRPG形式が嫌い・面倒くさいだけって奴と、そもそも頭脳がマヌケで
タクティクスバトルができない奴を意図的に混同して馬鹿にしてる信者も多いしな
単にSRPG形式が好き・面倒くさくないって意見は
>>723に言わせるとダルいシステムを擁護してることになるんだとさ
そう言う奴は新作やらなければいいだけじゃん
上の奴みたいに対立煽ってスレ荒しに加担してる愉快犯みたいのが集まってくっから
ガキは帰れよココは18歳未満が見るスレじゃねーんだよ
そもそもSRPG形式が嫌い・面倒くさいならSB入ってるからってやらなきゃいいだろ
タクティクス物が好きな俺は普通に面白いと思ったよ。
改善点は結構あるが今回ので意見も集まるだろうし。
システムは前々からアナウンスしてたからダルいってのは今更感があるかな。
エロ抜きで考えても良作ってところがSQのいいところだと思う
確かに過去二作と比べて面倒臭い感はあるし、不満意見が出るのも致し方ない。
けれどなんだかんだで一作目からの好で買っちゃって楽しんじゃうんだろうなぁ俺は。
とりあえずやたらに不満意見を喧嘩腰で封殺したがる輩は落ち着いた方がいい。
不満意見でもちゃんと、たとえば戦闘システムのいちいち行動毎に体の向き指定するのが面倒だから全行動終了後の1回で良い
とかちゃんとそれらしい理由なら判るけどただ面倒くさいだけじゃなんの意見にもならないだろ、それが製品版にどう反映されるってんだ?
俺は買うが
確かにSBまでが面倒というのも同意する
けど、シトリー様なら部屋を作ってくれると思っている。
そしてテキスト量も体験版より増やして、特殊なプレイをしてくる敵も増えて
うほー、たまらん!ってきっとしてくれる!!してくれるに違いない!!!
どうせ不満を言うならなるべく具体的な言葉で納得できるように言って欲しいというのはある
他に不満言ってるやつがいるからうまく言葉にできないが便乗して不満を言うってんじゃあ空気を悪くするだけだ
おれもタクティクス物は好きだけど、
逆にここまで、タクティクスしてるゲームだとは思わなかったんよ。
既存のSRPGのシステムをサキュバス風味にアレンジして、
敵を愛撫して倒していく、サキュバスクエストサーガ
って感じになると思ってたからさ。
>>732 ここは公式BBSでもないし、ネガ意見は一切禁止のスレでもないでしょうよ
ピリピリしすぎじゃね?
ちなみに
>>284書いたのは俺ですw
うわぁ……なりすましとか痛いな……
トリップ付きとかID変わる前じゃないと説得力ないだろうに
全力で反応する!
ちなみに体験版で味方を襲いたかったのは俺です。
通常の戦闘の必要性がわからない
肉弾戦闘が絡むなら、女の子をボコボコにしてレイプとかならまだわかるんだが
今は相手を倒す手段がセックス?なら最初からSBオンリーで良いのに
客観的に見れば、エロ以外の要素がどれだけ面白いかが問題になるんじゃないの。
ゲーム全体からエロの占めるウェイトが明らかに前より小さくなりそうなわけだから。
以下、SRPGはそれなりにやってて特に苦手意識は無い人間の感想になるけど…
バトルシステムは、基本的には良くも悪くもTO系の王道。
有利になった(HAPPYが高い)相手にハパピィやトランスで逆転できるのは、
敵もおそらく似た事をしてくるだろうと考えると戦略性が高くなって良さげ。
それでいてHAPPYやANGRYの影響が直感的に分かりやすいのも良い。
一方で、敵味方のEMOTEを気にする戦闘では、爽快感を得るのは難しそう。
ヒャッホイできるゲームじゃないかも。
体験版ではSBが楽で、トランスやハパピィを使えるのが味方だけだからゲスト戦以外ちょっとヌル過ぎた。
SBが馬鹿強い敵がこっちのHAPPY高いユニット狙ってトランスしてくるようになれば、
戦略的に面白くなるし、自称Mの人たちも嬉しいかも?
何にせよ前作までの戦闘バランスを見る限り、バランス取りは期待できる。
操作性やテンポの面で気になるところはあるけど、それは伝わってると思うし、
製品版では改善されてると期待。
↑から続く…
ストーリーは未知数。
キャラは今のところそれ程特徴的なわけじゃない。
個人的には、今までの作品の現実が夢に浸食されるような話が好きで、
今回も夢魔がいる以上そういう要素はあると思うので期待。
ビジュアル・演出は◎。
舞台を意識した演出はペーパーマリオとか他のゲームにもあるけど、
出しゃばらずかつ独特の雰囲気を出してると思う。
ただ回転する演出の多用でテンポが損なわれてるのは△。
あとキャラはもちろんだけど、TBの背景とかグラフィックがどれもいちいちきれいすぎる。
音楽には詳しくないから、
前作とはちょっと変わったけどこれも好きだよ、くらいしか言えん。
総括すると、システム・グラフィック面では新作SRPGとしての水準を満たしてる(満たせそう)、
テンポ・操作性の難は改善を期待、あとはストーリー次第…って感じかと思う。どうだろ?
てか、つらつら書いてたらアホみたいに長くなってた。ごめん。
おまえのその定期的なチラ裏なんとかならんのか
定期的な単発一言批判はどうにかならんのか
はけ口がここしか無いみたいだし存分に言わせてればいいよ
すぐ飽きるだろ
自分がエキサイトしてると思ったなら、パソコン閉じて散歩行きなさい。
もしくはさっさと仕事に戻りなさい
カームブレスの出番だな
個人的にはステータス調整しないとトランス成功しないのが痛いかな
単純にスパロボとかFEみたいな戦闘でトランスもHP減ったら行けるみたいなのだったらスムーズだが
トランスするにはダメージ受けたり攻撃外さなきゃいけなかったりと
通常のバトルと逆な事しなきゃならないのが面倒なんだよな・・・
こっちの方が計算のしがいがあって燃えるって人もいるから個人の趣向の問題だけど
せめてトランスが逆転要素で使えるならいいんだけど、
・トランス使うには下準備が必要
・下準備なしじゃ、ほぼ確実に失敗するよ。例え下準備しても失敗するかも
・トランス成功しても勝てるかわかんないよ
なんか結局、利を取るならSB無視した方がラクなんだよな
ゲームオーバーになったときの経験値やアイテムはどうなるんだろ
持ち越してくれれば楽になるけど
それはまだ体験版だからね
>>750 TBオンリーで進めて行くと夢魔戦で苦労しそうだから、製品版じゃ完全無視できそうにないと思う
体験版じゃそれでも大した問題じゃなかったけど
敵もSB仕掛けてこれるとしたら
みんな即死攻撃持ってるようなもんだから
攻略するのが余計に難しくなるよな
SB弱い前衛のナイト狙われたらひとたまりもない
結局TBでさっさと倒さざるを得なくなるとか・・・
こういう面倒くささを「戦略的で面白い」と楽しめるか
めんどくさくてやってられねと感じるかで
評価が真っ二つに分かれるだろうな
こちらが攻める側の長丁場マップならSBの価値も出てくると思うよ。
SBに入るのを妨害するユニットもありそう。ちょっと妄想してみた。
[督戦官]
長きにわたる戦争による兵士達の秩序や志貴の低下を防ぐ役割を持つ。
容赦ない制裁を行うため味方から恐れられている。
督戦官の影響範囲内に居るユニットはSADが50まで上昇し続け、HappyとRelaxが一定値まで下がりつつける。
SBで挑むならまず本人から攻めねばならず、そのためには敵の守りを突破しなければと言うジレンマが楽しめる。
未だにTBでゲストに勝てないから
俺みたいなヘタレにとっては必要かな>SB
ああいうTBで戦うと大損害だけどSBで戦えば何とかなるって敵が
製品版では増えていればTBとSBのバランスは取れるんじゃないかな
2面でもちょっと強めのワーウルフとか混じってたし
>>749 その分ハッピーが減って怒りが増えるだろ?
TBとSBの切り替えはもっと単純で良かったと思うんだよね
相手から強引にSBへ持ち込むユニットが入れば、
エロくなるけれど、テンポが悪くなって面倒くささが増す。
前者と後者のバランスが難しいよなあ。
おれは新作楽しんでるぞおおおおおおおおおおおおおおお!
>>759 気持ちはわかるぞ
俺も楽しんでるぞおおおおおおおおおおおおおおお!!!1
クラスが違っても、ステータスの成長率は同じっぽい?
別々のクラスでレベルを上げたキャラをソルジャーにクラスチェンジして、
同レベル・装備なし・固定アビリティのみ(ただしアビリティレベルは違う)の
ステータスを比較したら全く同じだった…
成長率の違いがないとキャラ育成の楽しさが半減しちゃう…
でも、FFTを意識してるみたいだし、
製品版では成長率のシステムが実装されるのかしら?
>>757 俺にそんなこと言われてもな
単に勘違いしてるっぽい
>>748にHP減らしてもトランス出来るよって言っただけだし
SLGのお約束の初期値最悪でも成長率最高なキャラ
ステータスは壊滅的でも有用アビリティを多数取得キャラとかが居ると嬉しいんだがな
ゲーム性は高いけどSBを楽しみにしてた人には若干タルいんだろうな
ベッドとか多分シトリー様の部屋チックなものも製品版だと出るだろうから
別にその手を楽しみにしてる人は大丈夫だと思うけど
なんだかんだいっても発売されたら普通に楽しんでいそうなお前ら想像できるよ。
>>761 確かに成長率は欲しいところだ。
ただクラスのこまめな切り替えが必要な
構成が極端なマップがいくらか存在するという
バランスだったりしたら成長率はないほうがいいかな。
そんな極端なバランスにはしないと思うが…
>>762 いや、何故かID変わったみたいだけど本人だから
言い方が悪かったな
HP減らすだけでokみたいな単純なシステムでよかったな〜って思ったんだよ
ジージェネの捕獲みたいな奴
スパロボとかFEは好きなんだが
攻撃外すのを狙ったりわざとダメージ受けなきゃいけないのがどうにも面倒に感じてしまう
>>750 トランスは逆転要素じゃないの?
炎の風で壊滅→ヘブン状態になったメロにトランスの流れなんて正にそうじゃん。
あと最初からHP減ってるキャラのRELAX上げてもトランス成功率変わらないから、
HPの低さとRELAX(+HAPPY)の高さは重複しない気がする。
RELAX高ければHP満タンでも成功率90%超えるし。
成長率ってどういう意味?
キャラに名前があったからそれ固有ごとに能力を変えて欲しいって意味?
それともクラスチェンジを繰り返すほど強くなるみたいな意味?
魔術系ジョブについているときにレベルアップすればintとかMPが上昇しやすく力やHPが上昇しにくい
戦士系ジョブだとその逆みたいなことだ。
魔術師クラスだとレベルup時に魔法系、戦士クラスなら殴り系が良く伸びて、
長い間使っているキャラの能力値に個性が出てくる、という奴だと思う。
>>768 なるほど。それなら欲しいな。っていうか無かった事に驚いた
そういえば、バードのマレンとバードに転職したドロテアを
レベル同一・裸の状態で比べてみたけど、ステータスは同じだったな
基本的にTBで敵を処理するが、条件が良くて狙えそうなときにはSBを仕掛ける。
これくらいの頻度の方がSBに有り難味があってダレないかも。あくまで俺は、だけどね。
>>763 SLGのお約束の初期値最悪でも成長率最高なキャラ
ヴィレッジャとヴァージンヴィレッジャが思い浮かんだw
バンシー 【常にSAD】
SADを下げてHappyあげないとSB突入できないだとぉ!
泣きそうな少女を無理矢理ヒャッハーはアリだと思います
陽気なバンシーとか高慢なバンシーとかどういう台詞になるんだろ
謙虚なナイトもどんなセリフになるか気になるところだ
>>777 恐らく格が違う発言をしてくださるだろうw
体験版だとSBに持ち込むの面倒だけど、製品版と言うかクラスやスキルのバリエーションが増えれば
もっと手軽にSB仕掛けられるようになるんじゃないかな。
ベッドもどんなシステムかわからないし、体験版の時点で手軽にエロに行けないからと見限るには早いと思う。
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならわたしはパンツをぬぐだろうな
わたし突撃で100×2ダメージとか普通に出すし
・黄金の鉄の塊のナイトがメイジに遅れをとるはずがない
・敵のクリティカルで私の怒りが有頂天になった
・SB仕掛けたのメイジだろ…汚いなさすがメイジきたない
・ナイトがSBを仕掛けると高貴さとエロさが備わり最強に見える、メイジが仕掛けるとエロすぎて死ぬ
>>781 >メイジが仕掛けるとエロすぎて死ぬ
ぜひお願いします
元ネタ的にはクノイチじゃね?
なんかスレにどこぞの騎士さんが紛れ込んでるな
ベッドは例えば半夢魔レベルを上げることによって人間がトランスできるようにもなるしランツェが夢魔の力を適当にパーティープレイでけっこうなレベルにまで取り戻すこともできるのだたぶん
TBが苦手な人はたぶんもしかしたらおそらくそれが救済策かもねかもね
お前らのためにならない、ネタバレとウソバレをしてやるぞ、してやるぞ。
・ネタバレ?その1
ユニットの中には脱衣麻雀や野球拳の如く、何度も脱がせないと裸になってくれないものがいるぞ。
恥ずかしながら少しずつ服を脱ぐクレリックたんに焦らされて(*´Д`)ハァハァするのもよい。
・ネタバレ?その2
我らが主人公であらせるケイト姫の服は脱がす事ができない。
正に鉄壁のガード。
・ネタバレ?その3
実は作画が全然間に合っていなく、販売開始は夏コミまでお預け。
えっ?夏コミはこの前終わっただって?はははは、来年の夏コミですよ。
クラスによる成長率補正とか有ると、
最速ケイトを作ったり、初期レベルが味方依存のキャラが居たら加入まで低レベルで進めざるを得ないから困る
どこぞのとは違ってそこまでAGI依存しないとは思うんだが、気づいたらやり始めてるから困る
体験版にはクノイチも暗黒騎士もいないからメイジに代役を務めてもらった
・angryを上げたくてあげるんじゃないあがってしまうものが騎士
・TBでは堅物だがSBでは淫乱タイプだからな
・騎士をエロいと感じてしまってるやつは本能的にドMタイプ
つか段階で脱衣とか体験版1面の戦士からいるだろ
とある説では、インキュバスとサッキュバスは同じ悪魔が化けたものであり、
サッキュバスの姿で手に入れた精気を、インキュバスの形で女性に放出するのだそうです。
つまりランツェは…ごくり
ミツバチが花粉を運んでるみてーだな
一番肝心な”イキそうな時”にロギンが唱えられないなんて・・・
どんだけドジっ子なんだよランツェ!
気持ち良すぎて呪文に集中出来ないなんてどんだけリアリティMAXな設定なんだよ!
そのシュチュエイションに萌えるなんてなんて どM なんだよ俺!
エンジェルですらいつでもロギンを唱えられるというのにランツェときたら・・・
>>789 攻められて満更でもない理由が分かったな…
>陽気なバンシー
笑いながら怒る人みたいになるんじゃないか?w
少なくともラミエリに限ってはムード上げ要員クラスが多いから製品版ならSBに持ってきやすいと思うな
そういう意味ではドルヌス側でのプレイのほうが(SBの)難易度が高そう
ブロントネタは不快だからやめてほしいな
何が不快って言ってる人が無条件にウケると思い込んでるところとか
心の狭い奴
言ってる人が無条件にウケると思い込んでるってのも君の思い込みだよね
不快さを表面に出されるのは不快・・・あw
数レスで終わってるネタすらスルーできないようなら、こういう所は来ない方がいいと思う。
どんなネタにも好き嫌いがある以上、その意見を率直に取り入れると何のネタもふれなくなってしまうから。
ランツェもいずれはエルダーインキュバスになるのかな…
黙れガキが、俺パンチングマシーンで90とか出すし、あん?
イクスにはぜひ幸せになってもらいたい
でもどこかで決断を誤りそう
>>800 やっぱダメ卑怯w 絶対無条件でウケるってw
90って軽ッ
90って中高生程度、機種によってはそれ以下……
ファリム「俺快感90とか普通に与えれるし!」
マジレスかよ
俺の股間が有頂天
おい、やめろ馬鹿
このスレは早くも終了ですね
あまり調子に乗ってると裏世界でひっそり幕を閉じる
さすがにちょっとくどいわ
まあ、繋がるとは思わなかったんでちょっと面白かった
せめてSQに絡めたネタでやれとは思う
握力0sだったけど、トレーニングして3sになった私が通りますよっと
そこで思ったんだがチ○コの力をsとかで現して3sって言ったらすごくね?
んでランツェがその力を鍛える為に日夜、木に打ち付けてトレーニングとか。
・・・イクスの方がやりそうかな?
強く突けばいいってもんじゃないだろ・・・
膣圧ならともかくチンコの勃起力をどうやってkg換算するんだ…
インドの行者みたいにおっきしたチンコに錘ぶら下げて計るのか
姫様の膣圧と夢魔の膣圧だとやっぱり夢魔の方が強いのかな?
それとも、人間の方が膣圧が強いがテクニックが低くて
夢魔の方がテクニック上だけど、膣圧弱いとか??
ナイトのほうが膣圧強いと感じてしまう奴は本能的に長寿タイプ
個人差じゃないかなあ
もしくは上位のサキュバス(人間や他のモンスターが淫魔化したんじゃなくて
種族:サキュバスのエストやステラやキャルネみたいな連中)は獲物の好みに
合わせて太平洋から万力まで自由自在とか
獲物の好みに合わせて巨乳貧乳になれるくらいだから
おそらくそっちの方も自由自在なんだろうなあ…たまらん
あれだ
竹刀でスーッバシーン
黒サフィのイメソンはLast moment
お年を召されましたね
>>703 あの攻撃は回避不可だしな
一切抵抗せず、ラルスさんはつるっと受け入れている
ラルスさんは鞭打ち初体験で快感を得るからな
そういや開発ブログで「前作までの登場キャラは『白の史書〜』のキャラ+約1名ほど」
的なことが書いてあった気がするけど、誰だろね
時空越えられそうなのは
・夢魔(エスト様あたりが有力か)
・シトリー様(時空を超えて遍在する)
・ルヴィッサぁぁぁあああああ(痛い魔法も使える)
くらいだが
別に時空越えんでも、たかだか130年前かそこらなんで
人外系のキャラなら既に存在してる可能性が高いでしょ。
(ストメロも体験版限定のゲスト扱いとは言え、
本編でも世界のどっかには存在してるはず)
シトリー様は別格なんじゃないかと思うけどねぇ。
シトリーさまだけは外せない
ルヴィッサ登場したら俺は喜ぶ
出るならラルスとセットじゃないと
オリビアがこちらをみている。
ラルスXランツェなんか見たくないぞw
あとルヴィッサ出たら出たでランツェとのからみはどないなもんだ
>>832 不思議とどちらにもランツェは負ける気しかしないわ
>>832 でもラルス×キャルネは見たい不思議
ラルス何年生きてんだよって感じだがw
ランツェが弱体化した原因がルヴィッサ(魔王の力)とか・・・ベタすぎかな
ランツェ弱体の原因ってキャルネだと思ってたわ
あの性格から言って女の夢魔に手を出してエナジードレインされたんじゃないか
その夢魔がキャルネなのか前作までのキャラなのかまた別の新しいキャラなのか
中盤あたりでその夢魔と戦って力を取り戻す展開かもしれない
逆にランツェが干からびて最後の力でイクスと合体とか
ラルスのギルちゃん戦時のステイタスHP5867にMP215
ヴァンクイッシングでのギルちゃんへのとどめダメージ2661
かたや「ゆめおと体験版」ではTBで瞬殺される事もあるゲスト2名のステイタスはHP958とHP902・・・・
考えてみるとギルちゃん戦時のラルスってとんでもない化け物だな・・・
クイーンメイブの鞭を受けてもたぶんダメージ2〜5ぐらいしか受けないんだろうな
・・・子猫甘噛みされた程度でむしろテンションが上がるぐらいでしょ
ラルス達勇者チーム3名と対戦するスペシャルアクトがあってもガンダムのタクティクスゲーム
「ジオニックフロント」でアムロ達と戦うステージ程度の難易度になるだろうね。
昔のゲームだけど、
ラングリッサーみたいなやりこみ用の隠しステージ(敵が全員LV99)とかで出るといいな
>>838 魔王2ターンで倒せるレベルの勇者だからなw
ランツェがなんか主人公の仲間に1人はいる軽い系キャラなのがどうにも好きになれないから
ラルスも出てくれると非常にうれしい
設定はなんかの拍子に迷い込んだ的な事でどうにでもなるだろ
短編で槍男仲間になるし
隠しキャラとして2週目以降からでも良いから・・・
ラルスはむっつりじゃないかw怒ってっただけかも知れんけど
憎い相手を愛せよとは
イクスが真面目系なんで中和してくれそうだけど、出番がオリビア級なんだろうか・・・
いや、多分本編で出番が十分あるから体験版でああいう扱いしたんだと思うぞ。
ふと思ったんだけど
今回の作品って「サキュバスクエスト」なの?
短編EXに出てきた本が原典なのは知ってるけど、これも歴史上の実話なんだっけ?
赤髪の剣士で冒険家ラドル・オヴェルーク(ラルスのお祖父さん)が
(夢魔に)呪われた島で古代王国の謎を巡って空飛ぶ島とかを冒険しまくった
「冒険日誌」をつけちゃったりなんかするんですね・・・
それをまたブックシェルフへ
>>847 うわあPCエンジン版が黒歴史になりそうな主人公だわ、そのPCエンジン版が一番好きだけど
そんで各作にヒロインっぽいのがいてかたっぱしからSB
必殺技は半キャラずらし挿入
ずらしたら違う所に入っちゃうんじゃね?
槍男「ちっちがっ、そこは俺の…うおおお!!」
半脱ぎずらし挿入なら神と崇めるんだが
>>846 キャル姐戦の時の石畳に
"This program is Succubus Quest 3
- Succubus and the Knights of fairytale -,
in Rehearsal"
って書いてあるので、SQなんじゃないかな
SQ3なのかよ!ってツッコミは置いといて
最近のスレの流れを見ていて、某3Dダンジョンエロゲーの評価が、
「ええい、エロはいい。早く新しいダンジョンに潜らせろ。」
「ダンジョンがうざい。早くエロシーンを見せろ。」
と見事に二極化しているのを思い出した。
3DダンジョンRPGでSBも良いよなぁ・・・カオスエンジェルっぽくなるが
そしてその時こそ夢魔合体を!ストゥーナとか作りたいぜ
>>846 今回の話は史実として初代SQの時代に伝わってた話、って設定じゃないのか
ステラによって失われた歴史がどんなだったか?的な
で、短編EXをインストールしているとシステムに認識されて、
2周目から『トランス(ステラ)』が選べるようになり歴史崩壊シナリオが楽しめる…
と妄想した
>>855 kwsk
>>852 どんだけずらしたら間違えるんだよ。
もはや故意としか思えないw
>>854 SQ3ということはそして伝説へ…フラグですね!
ロギン出来ないランツェのシチュにはぁはぁ
イケメン夢魔に女の子がイカされてくシチュにはぁはぁ
プライド低いMにはゆめおとは最高のシチュゲー
>イケメン夢魔に女の子がイカされてくシチュにはぁはぁ
これはMなのか・・・?
本物のMは自分が苦痛に感じるシチュをも快楽に変換できるのだ
マジレスするとSとMはもっと細分化するべき
一番わかりやすい線引きの一つとしては、男受けMとかね
>>863の違和感はソレか
男受けM属性な俺には
>イケメン夢魔に女の子がイカされてくシチュにはぁはぁ
なんて憎むべきSシチュエーションでしかないが
女受けM属性も持ち合わせる
>>864にとっては至高のMシチュなのだな
今回って悪役らしい悪役がいない気がするんだよね
前作までははっきりラスボスと取り戻すものが明示されてたから、
そこが毛色が違うと感じる要因なのかね
最初はキャルネが悪そうなキャラグラだったから黒幕なのかと思ってたけど、
目つきが悪いだけのお茶目な姐さんだったしw
パンツェ・キャルネも、恋する純情な若者たちを誑かす意味では十分な悪役だと思うなあw
夢魔と主人公の利害が一致してるか(ゆめおと)、相反してるか(長編・短編)の違いはあるものの
夢魔らしい奔放さでもって人間界を混乱させる点ではモルン姉妹と全く同類なわけだし…w
イクスケイトの恋をCivmit氏がどういう風に成就させるのかが気になるな
夢魔たちに恋のキューピッド役を任せるのか、夢魔の手助けを否定して二人独力の愛の逃避行をよしとするのか…
魔物と人間が成就してもその後魔王現れて
ラルスに倒されるから悲恋じゃね?
ケイトはその前に死んでるかもだが
12匹目の蝶はどこじゃぁぁぁぁぁぁぁい!
シナリオがほとんど明かされてもいないのに、
悪役がいないとか言われてもな。
ギルデンスターンが死んだ時点で、
魔王がいないのにこの先どうするの?
って言ってるようなもんだと思うんだけど。
>>871 敵意なんてないのに虐待を受ける魔物と人間のハーフ
感動的なサブイベントにはもってこいじゃないか
和解出来るかはラルスの選択次第だが
>>872 クヴァラットで虫取り網くれた男の子の前にいた蝶は捕まえたか?
あの蝶lもカウントされる
それ以外ならガンガレ
戦闘が面倒だなこれ
普通にセックスバトルだけでいいじゃん
でっていう
もういいよ
だが歴史は繰り返すものだ
>>873 今までは悪役=メインキャラの1人、だったけど
今回そういうラスボス的キャラの紹介がまだないのはストーリーの毛色が違うからなのかなあ
的なことが言いたかった
単に中の人が忙しくて忘れてるだけかもしれんがw
881 :
872:2009/08/27(木) 13:07:01 ID:r8JZXE8o
>>875 !!!!!!!!!!!
やりましたよ!!!!
情報thx
体験ではなかったけど製品版だとやっぱり
ヒューマンな男兵士とか♂の魔物とかもいるんかなぁ…
そういうキャラとランツェがセックスバトルってのはちょっと興奮するな
うん、やっぱり普通にセックスバトルだけでいいじゃん
悪役っていってもエストなんか好き勝手やってたくせに
大した報いを受けてないのがなあ
エストは今までやってきたことの報いをきちんと受けるべきだったと思う
素朴な疑問だがマキーナエロティカって気持ちいいのかな……
世の中にはエネマグラというものがありましてな
エストは罰せようがないんじゃないか?
歴代主人公パーティー全員でレイプするとか?
斬り殺せるじゃん
猟奇オチはなぁ
ラルスのお仕置き! エスト「あっはぁ♪」
オリビアのお仕置き! エスト「はぁん♪」
エルヴィンのお仕置き! エスト「ああん♪」
マグナスのお仕置き! エスト「きくわぁ♪」
ギルデンスタークのお仕(ry
グスタフス「エスト様ぁ! 私めにもお仕置きさせて下さいませぇ!!ハァハァ」
クララ 「ターゲット確認…興奮度高…フィニッシュに移行します……」
キュイイイーーン♪
>>884 マキーナがどうかは知らんが、
慣らしもしてない尻にいきなりズブシュすると穴が*から※になるくらい大変なことになるが
ある程度経験を積んだ尻ならたまらんらしい
>穴が*から※になるくらい大変なことになる
これについてkwsk
つまり開発され尽くしているということなんですよ
経験者はかく語りき、ってことか
リアルでアナルファックすると、大変な事になるよと言う事だ。
もっとも、クララは夢魔なのでリアル云々言うのもあれだが。
エストはどうなんだろうな。
人類はリョコウバト始め何種類の動物を絶滅に追いやったが、それについて罰せられたかと言うと、
微妙だしな。
どんなに洗浄してもウンコがつくときはつく
あれは入れる穴じゃない、出す穴だ
夢魔はストーリー構造上は悪役なんだけど、
絶対悪としては描かれていない…のがSQのいいところだと思う
「存在を認めた上で共存」が通常EDなのは長編短編ともに共通してるし
共存というか、夢魔のいいようにされてるENDだなどれも
>>895 それでもアナルセックスの歴史は長いんだぜ?
どっかの宗教がわざわざ“禁止”と言うぐらいなんだから。
実は人間はミトコンドリアに支配されてるんだ
夢魔はいわば静かなる侵略者だから
人類・・・というか他の生物とは絶対に共存しえないけどな
いずれは夢魔も殺せる魔法でも金属でも開発して最終戦争起こすか
黙って夢魔に淘汰されるしかないという・・・
夢魔がやたら仲間を増やさない人間を吸い殺さない
程度のゆる〜い関係が続けば良いんだがな
夢魔・夢魔化したのに廃人・不能にされたというのはあれど、殺されたって奴はいないからなぁ
実際に死人出してる魔王よりはマシなんじゃないか?
人類は役にたたないニートを夢魔に差し出した
そして世界はニートで溢れ返った
GAME OVER
>>901 地雷は敵を殺すのではなくわざと廃人にして相手の負担を増加させるための兵器
何が言いたいかと言うと
廃人になって生きて帰ってきて家族がいなきゃそのまま死ぬが
家族が居たら生かそうとするから食料も人手も金銭もかかり
殺された時よりも被害は大きくなる
はいじんはごはんたべるの?
眠ったままずっと眼を覚まさない病気や呪いなんてよくあるけど
夢魔にやられた男の場合は労働力としてはまだ機能するんじゃないの?
実際はいつ人間を裏切ったり、夢魔の手引きをしたりするかわからないから隔離措置かも
中世ヨーロッパみたいな世界観だと下手すりゃ斬殺火あぶりかな
>>904 精を食い尽くされて廃人化したら
精を補給しようとゾンビ化したり同属化しそうなもんだがな
寝たままだとしてもずっと眼を覚まさないなら死んでるも同じ
>>905 魅入られただけなら隔離すれば直せるかもしれん
駄目だったら処刑されそうだが
>精を食い尽くされて廃人化したら
>精を補給しようとゾンビ化したり同属化しそうなもんだがな
夜の国にいたあのヴィレッジャですね。
わかります。
悪人度
エスト>夜神月
仮に悪人だとして何の問題g
夜神月=犯罪者と自分を追うもの以外には手を出さない
エスト=片っぱしから男女構わず襲いまくる。男は廃人女は夢魔化して
どちらも人間としてはある意味殺されている
月が無に帰るのをあれだけ恐れてたってのは面白かった
>>910 EDでは共存っぽかったけど、生きるためには食わなきゃ行けないしなぁ
ラルスがいなくなったらまた自由に活動しそうだ
エスト様は人間じゃないんだ
寄生獣が人間食うのと同じで、エスト様が人間犯して何が悪い!
ブラックバスに悪気はあるか否か?
牛や鶏と我々は共存しているといえるのか
人間は餌だし、まあ滅ぼさない程度に留まるんだろうけど
実際まだなってない人間から見ると悪なだけでさー
された人間は価値観が変わっていって幸せになるんじゃないのお?
まあバランスが崩れたらアウアウになるんだろうけど
じゃあ現実と夢の世界どっちがいいんだ・・・?
それぞれの良い所を俺に教えてくれ!
エストが月みたいに最後必死に命乞いしてあがきまくるってのはこのスレの奴ら的にはどうかな?
エスト「嫌!死にたくない、イキたくない!」
エスト「オリビア、もうあなたしかいないの。お願い助けて」
エスト「や…やめて」
夢魔って精吸わないと死ぬの?
エストは人間でいえば
”ニシン等の魚を獲って暮らしを立てている昔の漁村の網元や船主”みたいなもんで
いつもひもじい想いをしている村の子供たちの為に多少危険な遠征をしてでも
魚の大量に獲れる漁場へ行かないといけないのかもしれん。
漁師が”ニシンを滅ぼす”為に漁をしていた訳では無い様に、エスト達一行も
”人間を滅ぼす”のが目的じゃないはずだと思う。
「ちょっと調子に乗って獲りすぎたら、この世界の人間が滅びちゃった・・・てへっ(はぁと)・・・まぁ、次の世界(漁場)をまた探せばいいわ」
ぐらいにしか思って無いかもしれん。
夢魔にとって人間(の精)を狩って糧とするのは人間が野生の魚を獲って食べる
(夜の国には搾精用人間や魔物の養殖施設が有るかも?)
ぐらい当たり前の行為で悪意や悪気が有る筈もないと思うね
だからこそタチが悪いんだよな
つーかラルスが止めなきゃ、あの世界滅んでたような
>>918 食事なんだからずっと吸わなかったらそのうち死ぬだろ
>>919 そりゃそうだ
人間だって別にゾウガメを滅ぼそうとして殺してたのではなく
食料として捕まえてただけだがとりすぎただけ
ウイルスだって人間殺そうとしたんじゃなくって繁殖するのと
繁殖するのに都合の良い温床を作ろうとして相手殺しちゃっただけ
しかし狩られる側からみれば理由はどうあれ絶対的な悪であり
生存競争であるのならば尚更倒さない理由はないわな
>>夢魔って精吸わないと死ぬの?
人間の精じゃない普通(?)の食べ物でも死なないとは思うが
君たちも毎日3食「ご飯とメザシとお新香とお味噌汁」でも死なないが
そのうち飽きちゃってハンバーグやらステーキやらお寿司やらお刺身やらスキヤキやら
やっぱり”美味しいもの”が食べたいと思うよね?
人間女「ちょっと帰りにケーキ食べに行こうよ!」
人間女「今ダイエット中だけど、一つだけなら平気だよね!」
夢魔「ちょっと帰りに勇者犯しに行こうよ!」
夢魔「今日危険日だけど、一回中出しさせるだけなら平気だよね!」
ケーキの逆襲で味方は全滅、自身も死にかけたとなってはさすがに考え直すと思うがな
あれ、夢魔って精が必要とかじゃなくて単に快楽を追求するだけの存在じゃなかったっけ。
まあ、記憶違いかもしれんが。
人間の女→サキュバスと交わるとサキュバス化
人間の男→サキュバスと交わると子孫が残せない
じゃあインキュバスはどうやって増えるの生まれるの?
実際普通の食欲もあるしな。絶対必要ってことはないか
サキュバスにもてない男が夢魔化
勿論、ランツェじゃなくて長編、短編の型。
ていうか夢魔の設定も少し変わってる可能性あるから。
半夢魔ってあんた何やそら
ランツェって王子様だっけ?そういや
夢魔って人間の想像というか欲望の産物であって
捕食関係の成立する別の生き物って感じではないような
夢魔の暴走はすなわち人間の欲望の暴走であって、そんな状態になったら当然世界は滅ぶわけで
じゃあ暴力によって欲望を無理やり抑圧しようってのが魔王の力で、
でも結局それじゃ上手くいかないので欲望を自覚して共存しながら生きていくほうがうまくいくよね
という解釈だったんだ。俺は。
精吸わないと死ぬにしろ、ただの趣味にしろ
やめる気はないだろうな。
人間が夢魔になった例をいくつか思い浮かべても抗いがたい衝動・欲求に駆られ、
また人格はそのままでも価値観・倫理は自然に書き換えられる感じだな。
某作品の吸血鬼のような扱いかなと思う。
もう全部
という、お話だったのさ とか
という、夢だったのさ で良いんじゃね?
>>930 一応伝説上のサキュバスなら
サキュバスとの間の子供はしばしば超人になるって話もあるそうだ
サキュバスに孕まされて生まれた子をハーフと呼んでるのかもしれない
それと伝説上のサキュバスは自身に生殖能力がないから
繁殖目的も兼ねて人を襲うので止めたら逆にサキュバスが滅びる
窓際にミルクを置いとくと精液と間違えて持って帰ったり
十字架を脇に置いとくと襲ってこれないとか
サキュバスクエストのサキュバスと比べてちょっと弱いけどなw
某格ゲーキャラのサキュバスのバックボーンシナリオを見たときの感想だけど、
食餌として精を得るのではなく、欲望を満たす行為自体が夢魔の滋養になってるってイメージがあった。
某ベリオールさんも、人間の中に自分を愉しませてくれる存在がいなくなったことが原因で
衰弱死したって感じの話だったし、当時ハマったゲームのその印象がまだ残っている。
夢魔の設定はどこかで絶対綻びが出るだろ
でも良いじゃんエロゲーなんだからご都合主義で
グラムの剣で夢魔を直接斬れるってなったとき
このゲームどうなるんだって思ったw
エスト様がグラム幾らのバラ肉に?
なんかエスト様が害虫扱いされてて萌える。
>>880 ロミオとジュリエットや夏の夜の夢的ストーリーだと仮定すれば、
劇中人物が互いに勘違いや暴走を繰り返してカオス化するのかも。
そういう話を作りたくて、今作はSRPG向きと判断したのかも。
>>931 その解釈貰った。
実際そのうち人間と夢魔のハーフの主人公とか出てきそうだよなぁ。
長編から200年位後の世界で突如暴走した夢魔達を
ラルスとモルンの血を引く青年が魔王の欠片を手に入れて……なんて厨二妄想をしてみたり。
まともにRPGしてるところにゴミが現れたか
グラムスウィフトでバラバラに引き裂いてやろうか?
で、バラバラに引き裂かれたEst Mornをつなぎ合わせるとmonsterの完成と、そういうことですね
!
そのアナグラム、普通に気がついてなかったぜ
苦しいけどステラ・モルンもそうなのよね
>>934 可愛いな、牛乳持って喜んで帰るサキュバスw
グラムでイタイイタイと叫びながら死んでいく夢魔も印象的だったな
前スレ見れる人、末尾秒数で今晩の夢魔が決まるのコピペ持ってきてー
死んでいくっていうが
グラムで物理的に殺された夢魔ってどうなるの?
やっぱり死んだのか?
>>945 何故か牛乳持って喜んで帰るロッコとリズに自動的に脳内変換された
もう寝よう・・・
というか、物理的に殺せない夢魔を消滅させる事ができるのがグラムの特性なんじゃね?
そんなこと言い出したら夢魔が腹にダイナマイト巻いてたら無敵なわけでw
>>947 これか?何種類かあったけど
0 ゴブリン
00 ゴブリン×2 ゴブリンシャーマン×2
1 ミミック
11 ミミック☆
19ネコマタ
2 少年アイゼクト
22 アイゼク子
29エンジェル
3 エスト
33 ステラ
38ドライアド
4 ジャブジャブ、ジャバウォク、バンダースナッチ
44 ハーピー三姉妹
47ハーピー
5 ヴィレッジャ
55 ヴァージンヴィレッジャ
56リザードマン
6 シトリー様
16 シトリー部屋で、任意
7 長編スキュラ
37 パイロメイジ
8 ストゥーナ&メローナ18 レンジャー
9 ルヴィッサ
19 ゴブメイ
29 バード
59 オリビア
0 ゴブリン
00 ゴブリン×2 ゴブリンシャーマン×2
1 ミミック
11 ミミック☆
19ネコマタ
2 少年アイゼクト
22 アイゼク子
29エンジェル
3 エスト
33 ステラ
38ドライアド
4 ジャブジャブ、ジャバウォク、バンダースナッチ
44 ハーピー三姉妹
47ハーピー
5 ヴィレッジャ
55 ヴァージンヴィレッジャ
56リザードマン
6 シトリー様
16 シトリー部屋で、任意
7 長編スキュラ
37 パイロメイジ
8 ストゥーナ&メローナ18 レンジャー
9 ルヴィッサ
19 ゴブメイ
29 バード
59 オリビア
これか?
ありがとよい、29秒が二人いたことに後で気付いたんだ
次スレは明日くらいでいいのかね?
はぁはぁ
メローナにとかされたい
メローナは優しいから物理的には溶かさない!きっと
夢魔って確か寿命がやたら長い設定だった気がするけど(確か不老)
だったら女で自ら夢魔になろうとする奴もかなり出るような気がするな
旧版設定では寿命は200年位だったような。
ステラやエストはエルダーサキュバスということでそれよりも遥かに長命だが不死ではない。
その間はせいぜい外見年齢は30位までしか上がらなく、精神年齢も成長は見た目なりとか。
ただし死ぬ間際に一気に年を取って骸骨→風化となる為に魔女というイメージができたんだとか言う説明が。
それツクール2000版のやつの話じゃ?
ルヴィッサたんが夢の中で会いに来てくれると聞いて
今ごろ
>>959が「旧版設定では」って書いてる気づいた
意味不明突っ込みすまんorz
旧版はなかったことにしないと
画像問題だけじゃなくて設定もいろいろと破綻してる
少し前の話と被るけどレッサーサキュバス普通に斬って殺してる場面もあるし
(´・ω・`)ふっ誰が相手してくれるのかな
>>957 全体攻撃でラミエル軍を駆逐してヘブン状態をキメたゲスト右さんを見た後では同意しかねるw
今始めたとこなんだが
姫が下半身タイツで男が絶対領域持ちとか逆じゃないのか
そろそろ新スレ立てておくれー
自分で立てるという選択肢はないのか
>>966 ごめん、何が逆なのか全然わからないんだが…?
出かけ先で携帯だったからね。今帰ったから立ててくるわ
スレ立てようと思ったらまだ
>>980じゃなかった・・・早漏すぎたわ
最近流れ早いからいんじゃね?
そういやこのスレも10日くらいなのか。早いね
んじゃ早速立ててくるわ
beアイコンワラタ
もし、末尾秒数が25だったら、
俺はゆめおと製品版が出る前に地獄に落ちるであろう
つか地獄に落ちるようなことをしたのかよw
まあ俺の嫁のステラをいじめたとかじゃなければ何しててもいいけどな!
>>966 え?タイツって破るためにあるんでしょ?
被るためだろ?
埋めてしまおう
メローナ18レンジャーってどんな戦隊物かと思ったらただの改行ミスか・・・
長き夜の
遠の眠りの
みな目覚め
波乗り舟の
音の良きかな
夢魔に逢えますように。
988 :
最後尾の名無しさん@3日目:2009/08/28(金) 20:21:16 ID:7chpvHQy
ストゥーナにカチカチにされたい
1000ならゆめおとではシトリー様を指名可
>>990 実現させる気無いだろw
991ならゆめおとではシトリー様を倒さないとシトリー部屋に入れない
もちろんSBで
「ゆめおと」のシステムで長編スキュラ系とプレイ出来たら・・・
ああっ!触手がっ!触手がズームでぇぇぇぇぇ!
>>975 もっさ乙
>>991 シトリー様とちゅっちゅしたいに決まってんだろ!?
まあ今日のところはゴブメイジと寝るか。
じゃあパイロメイジたんにもっさり搾り取られてくる
エンジェルたんと同衾してくるわ
1000なら俺はシトリー様の嫁
999なら俺とお前等今晩淫夢
1000なら今夜はお前ら全員好きな夢魔に搾り取られる
メローナにとかされたい
1001 :
1001: