【調教SLG】eraシリーズを語るスレ12【サークル獏】
【Q&A】 Q.1:××って需要ある? A.1:ここは作ってうpしてから考えるインターネット ただし、元の機能を作ってくれた人への感謝はきちんとしよう Q.2:××導入はどうしたらいいの? or こんなエラーはどうしたらいいの? A.2:readme嫁。大抵の導入方法は書いてあるし、後はスレ内を検索してみれば同様の事例があることもある 人に聞く前に、まずは自分で調べること バリエントを超える場合は自力で直すこと Q.3:eraスレうpろだの場所がわからない、IDとパスを要求してきて入れない A.3:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし 御託はいらねぇ!うpろうぜ!!
>>1 おつ
maker2で実際に遊べるゲームが出るのが楽しみになってきましたよ。
残酷なインターネット 初心者よねらーになれ!
前スレ955氏へ era2396.zip (eraWiz用娼館パッチ別人版)を作った者なのだが、 製作時期の関係で、「娼館パッチ追加イベ」との共存を意図せずに作ってしまった。 当方で合成を試みてみたいのだが、お許しいただけるだろうか?
8 :
前スレ955 :2009/02/17(火) 02:33:28 ID:sXPLianN
>>6 よろしくお願いします。
分岐の条件の変更や、獲得珠数の修正、確率の調整など、必要な変更(や削除)は容赦なくズバっと
やっちゃって下さいw(たとえば「女性客」で「肉親」を引いた場合の矛盾解消とか)
氏のパッチと合成すると「変態プレイを要求したあげくに口説くキモ客」という超キャラが出来上がったり
するので今から楽しみです。
悲しみを繰り返し 僕らはどこへ行くのだろう
ここ
どこでもいいさ
今 一人一人の胸の中 目を覚ませ The time to go 強くあるために
>>1 乙
前スレの頭で書いたことを今更まとめに書いておきました
新しいまとめサイトについての議論には一切参加しません
次にコテハンで書くのは閉鎖する時かな
いいいぃいいいいいぃいぃいい
>>1 乙!!!!!!11111
気がついたらスレが変わっとる
eraSQの触手議論がeratohoの女主人議論とかぶって仕方ない パッチ職人減らすだけということに気付かないんだろうか 焼き芋v63も半非公開になってるし
ほぼひとりが騒いでた感じだがなー。フィルタ機能も即行で製作されたし。 フィルタON・NGワードあぼんでスルーしてくれた方が本人にとっても良いはずなんだが。 原作にないから自重しろっちゅーと元が非18禁のはそもそもeraにできんぞw
erastaなんか原作レイプにもほどがあるしな。存在を全否定されてしまうw
erastaってらきすたが栄えあるいけにえに選ばれたゲームなんじゃないのw
>>17 ていうかそもそも本家eraKanonからして原作純愛ゲーなのに調教してるわけで
あとeraって多分、元が非18禁の奴の方が多い気がするんだが……
元が18禁ならわざわざやらなくてもいい気がするからね。 原作エロのエロ同人が少ないのと同じ
魔法少女アイをネタに触手特化バリアント作っても、あまり食指が動かないみたいなものか 原作と同じアプローチなら二次創作する意味が薄いわけで ・・・え?3の補完?
SQはエロゲなんだけどエロ自体は淡白というかストイックというか、 エロそのものを前面に押し出してる感じじゃないからな。 eraSQはそのエロ部分に特化して補完しようとしてるわけだな。 そんなわけで「『同人エロゲ』の同人エロゲ」というめずらしいものが生まれることにw
月姫のエロ同人ゲーならあった気もする
別に触手を使わなくても問題ないわけだし、ネガってる奴はコマンド選択しなきゃいいだけの話なのにな
製作に関わらない奴ならそれでいいだろうな
ネガっている連中で製作関わっている人はいないと思うけどなー 製作関われるだけの知識があるなら、それこそ自分の気に入らない機能なんて簡単に削除できるわけだし 自分の嗜好に最もマッチした、自分だけのera作っちゃったている人も少なくないだろう…
eraSQの触手で騒いでたのはどうかと思うが、eratohoJのは純愛バリアントという路線から大きく外れてたしなぁ コマンド使わなければいいだけの話だけど、あれはやりすぎだった気もする
流れぶった切ってしかも質問で申し訳ないのだが 1 あなたは先ほど撮ったビデオをデッキにセットした 1/2回目の内容:[自慰] 2/2回目の内容:[ローター] (EVENT_K.ERB)1727行目: という関数名が指定されましたが存在しません。 ビデオ一緒に見ようとすると毎度こうなってそのまま進む 環境は基本的にまとめwikiのQ&A,手順が多くて大変な方向けそのままのはず 助けてくださいえろい人
Jのは吸血鬼化よりも、本体の仕様を勝手に改変しまくった上に開き直ってたのが叩かれはじめた切っ掛けだったような
>>29 エスパー探してるならオカ板かどこかに行け
それかwikiをちゃんと読め
ん? よくわからんがeratohoで何かあったのか?
いや、SQスレで昨日馬鹿が暴れてただけ
>>28 >>30 のほうでしょ
パッチ作りたい人間じゃなきゃあんま関係ないんでは?
>>27 数人分の口上を書いた程度じゃ製作に関わったってことにはなりませんかね?
そもそも借り物のキャラである以上強くは言えないけど、俺が心を削って口上書いたキャラが
これから順調にエスカレートしていくであろう触手調教に晒されるのかと思うと胸が痛むわ
だからといって公開停止してもらおうとは思わないけど現状はあまり愉快じゃない
そしてきっと原作者がたも俺のやってることで凄く嫌な気分になってるんだろうなと思って非常に鬱
Jのアレは、口上テンプレに入っていた素のJだと呼び出されない構文を呼ぶようにすると口上によってはオープニングが何回も出るから、どう直そうか? が発端で、J本体の仕様がどうこうというのは直接関わってこなかったような。 まあ、結構趣味に走った改造してたし、普段の態度も反感買いやすそうだったし、叩かれても不思議はない気はしてた。
>>31 eratohoのことは書いてあるとおり、バリアント本体の趣旨と仕様を無視したパッチ作者が叩かれただけ。
元の話はeraSQのほう見てくればよくわかるとおもうよ。
>>34 巣にお帰り
>俺が心を削って口上書いたキャラが >これから順調にエスカレートしていくであろう触手調教に晒されるのかと思うと胸が痛むわ それはさすがに自意識過剰にもほどがあるw その後の二行も含めて
いまいち話の流れが掴めないが、 触手手調教は極端なだけで、通常のeratohoでも監禁して前も後ろも犯して売るゲームだから今さら感がするのは俺がおかしいのか?
eraってそもそも調教された上に売られちゃったり 激しい調教の末に、犯り殺されちゃったりする事があるゲームだよ 心を削ってまで作ったキャラが、酷い目に会ってしまうと胸が痛むなら 注釈で書いた方がいいだろうね、酷い事はできるだけしないでくださいみたいな感じで とりあえず、君の作ったキャラは絶対に汚さないように気をつけるから どのキャラの口上書いたか教えておくれ、俺は触手好きだから君に不快感を与えてしまいそうだから 言ってくれればその口上は外しておくよ、製作者に嫌な思いさせたくないからね
要するに触手ハード系に興味の無い俺様に気を使えって話だね
パッチを自分の「作品」とか自分は「作者」だって思う人間は あまりeraのパッチの制作に向いていないと思う
だからよそのスレの話を持ち出すなとあれほど、、、言ってなかったな
自分が口上を書いたキャラであって自分のキャラじゃないと思うんですよ どうしても嫌なら今度からはreadmeに加筆不可と明記してはどうでしょうか
というか34はそんな考えなら最初からその嫁をうpすんなよ それなら誰からも文句でないし
そもそもなんでパッチ制作者が文句つけられたり叩かれたりしてるんだ 嫌ならいれない・使わないでいいじゃないか
見ての通り、自分が心を込めて作ったキャラが 他人に酷い目にあわされると思うだけで心が痛んじゃうらしいね どの口上作ってくれた人だから教えてくれればその口上抜くんだけどね 製作者さんに不快な思いをさせてしまうのは忍びない
>>45 “他人が”グロいコマンド使うのすら嫌なんだってさ。
デフォルトで拡張分のコマンド隠すようにまでされてるのに、
>>34 には意味ないみたいだね。
他人が使うのも嫌なら自分でバリアント作るしかないな
ときメモ裁判でそんなような話があったな 藤崎詩織のエロ同人について娘を暴行されたようなものと語ったとかなんとか
いや今回の場合、自分が作ったキャラですらないし しかも普通に調教しといて触手調教は心が痛むとかダブルスタンダードってレベルじゃねーぞ
その娘は金稼ぎのためにスロットに落ちぶれるらしいがな・・・
苦痛の珠が増える種類の調教に対応した口上が極端に少ないこともあるし 今後eraSQの細分化があるかもわからんね というか多分分離するな
ていうか人に使われるのが自分が使われるのが嫌なら自家発電レベルにして一人でニヤニヤしてろよとしか…
盛大に間違えた ○人に使われるのが嫌なら
まあそろそろこの辺にしておこうぜ。 eraSQ細分化ねぇ、SQで純愛とかするのかな。
他のでも苦痛系口上は少なめじゃないの、人気キャラは大体埋まってるけど 今までずーっと平和に共同開発して来てるんだ、一人バカが来ただけで細分化なんて起こるはずが無いよ
Mが多いだけで別にS派とM派で分かれたいわけじゃないんだけどね。 というかSQ的に気持ちよければそれは「愛」ですよ。 純愛バリアントじゃありません、性愛バリアントですから。
しかしまあ、これなら事実上コテハンの製作者達がダンマリを決め込むのも納得だな 下手な事を言えばスレにいられなくなるからな つーかここはeraSQのスレじゃねーぞ、そろそろしたらばに帰れ
eraSQは元もとの製作者がバリアント作りたくないって言ってた希ガス 今回の話はフィルタやコンフィグで対応可能な範囲の問題だと思うんだよなあ
自分が大事に育てたキャラを他人に汚されたくないとか、そもそも オープンソースで共同開発している物に言うのもなんだかなぁ、って感じだよな。 他人が酷い事するのが嫌ならば、配布しないで個人で楽しめば良い訳だし。 それでも配布したいならば極端なところ、自分で口上やらバリアントを作って、 改変不可宣言してしまうしかない(それでも個人で改変する奴はいるだろうが)。
少数で細々とやってるうちは良かったんだろうがね、住人が多様化してくればいつかは起こる問題だな いつの間にか奴隷として購入するんじゃなくて召還することになってるし、日常生活パッチではモロに共同生活送ってるし この先ライトな方向に行くのが妥当だがどうなることやら
したらばに帰るんじゃないのかw あっちを覗かん俺にはわかるようなわからんような話だ
深刻に考えてもしゃーない話だ フリーソフトなんだし
誰とは言いませんけど、1人必死に新バリアントの流れ作ろうとしている人がいますね そんなに細分化させたいなら、自分で作ればいいのにねー
幸福の絶頂からどん底に叩き落すのが好きだから、 和姦・純愛よりの職人さんも、鬼畜・陵辱よりの職人さんも排斥してほしくないんだよな。
まぁ向こうのごたごたをこっちに持ち込んだところで、解決しないでしょうに。
解決しないのか?既に「気に入らないコマンドなら実行しなきゃいい」で解決してるじゃん。向こうでも。 向こうの名無しのほとんどが製作者だろ。コテ付けないのは必要無いから。 「俺は口上何人分か作ったから俺の言うことが正しい」なんて言うバカは向こうには一人もいないし。
いや、少なくとも一人いる 言わずとも思ってる奴が
一人かな?もっといたりして
神:ネタ元作者&佐藤氏 王:バリアント作者 特別な発言力がある偉い人といえるのはこれだけだわな パッチや口上の作者も遊び専も等しく臣下、方向性についてどうこう言える立場かっての 用意された土台の上で踊ってるだけなんだから
暇だったので昨日来た奴を推理してみた まずeraSQは37個の口上があり、そのうち製作者が特定できるのが30個で製作者不明なのが7個 製作者は特定できる分で29人おり、製作者不明の口上と合わせれば計36人になる このうち複数の口上を書いた製作者は8人、 二人分書いた人が4人、3人分書いた人が2人、4人分書いた人が2人 さらに絞ってみる、自分のものだと思い込むような人間が合作をするとは考えにくい そこで複数の口上を書き、なおかつ合作に参加していない人間を探してみると、わずか2人に絞られた このどちらかであると俺はにらんだが、本人に問いただすわけにもいかないのでここまでで終了
フカシって可能性もあるしな ほら、いるだろ?見栄張って他人の手柄を自分の物のように吹聴する奴 曖昧に言えば騙られた当人が出てくる心配も無いしw
クレクレに対して「自分で改造しろ、書け、作れ」というツッコミが当然になっている状況こそ、 開発は特別な行為ではない、開発者も特別な存在ではないって証左じゃない? 労力に対して称賛はされるべきだが、だからって他人が作った部分まで自分のものみたいな面して口出すのはおかしいやね
「自分で改造しろ、書け、作れ」って言う奴に限って 自分はただプレイしてるだけって奴が多いから気にすんなよ
なーんか、皆で集まってわいわいちんこもいでいたところに 俺は口上書いた特別な人間だから(本当かどうかは謎)俺に配慮しろやら お前なんて序列が低いのだから、口出しするんじゃないやら 身分制度でも作り出したい人が混じってきたようですね ん…身分制度…? そういえば、エロゲーでお約束のプライド高いお姫様キャラってeraではめったに見かけないね わらわに何をするか!? 無礼者、そのような事をするでない! クッ・・止めぬか!…うぅ…止めろと言ってるであろう!! ハア・・・ハァ・・ッ・・こ・このようなものが気持ち良いわけないであろう…気持ち悪いだけだ!” クククク・・・このような事が気持ち良いのか・・この豚め! 認めぬ…おぬしの事など絶対に認めるものか!! あぅ…ふぅ…そ・そんな馬鹿な・ことが・・うっ・・愛してなど・・・おらぬと言うのに… そなたは本当に酷い男じゃ…わらわをこのような風にしてしまった… 嘘でよい…今、この時だけ・愛していると言っては貰えぬか…? フフフフフ・・分かっておる、他の者の元へ行けと言うのであろう? やはり…愛しいなどと言う・想うなどと言う・・クク…そんなものはただのまやかしであった… 今はこんなにも…全てがどうでも良い・・・何もかもがどうでも良い ・・・これからはもう何も悩まなくて良い…何も想わなくて良い…ハハハァッハッハッハッ!!! …ふう…ちょっと積みゲー崩してくる…
「本人しか理解できないような不満があるなら」改造しろって言うのに何か資格がいるのか? ただプレイする奴は希望を出す程度で、人の活動を禁止しようとかキチガイじみた事はしないだろ
強制でもないんだしマジでどうでもいいな ネタが無いからぐだぐだ続いてるとかそんな感じかね 高貴な女っていいよな
なんだ・・・と… ちょっとWizシリーズナンバー1からやってくる ぐへへへ…それが終わったらeraWizだぜ
本命にたどり着くまでかなり時間がかかりそうだな
プレイ動画見たニコ厨でもなだれこんだのかね>最近の各所の香ばしさ 冬コミの同人誌が原因にしてはタイミングずれてるし
こんな地味なゲームにプレイ動画なんてあるのか
ニコ>東方>eratohoで香ばしい連中がなだれ込んで来たのはかなり前の話だぜ
ビデオで撮影した動画なら
夢の無い話 流れてる同人誌>東方のエロ>eratohoってのが多そう
割れ厨もいるし、リア中もいるし
着ている服で悩んでる俺にとって、今出てる話題なんてどうでもいいな! 現代物のミニスカキャラばかり集めたeraとか出来ないもんかね!?
ないなら作ればいいってばっちゃの飼っていたペットの犬に付いていたシラミがテレパシー送ってきた ふたなり集めたバリアントなんかもあったねー
すごいシラミだな・・・w っつかノミじゃないのk
まぁ、言うだけはタダってな 検索→いざ調教段階にはいって、あれ?このキャラどんな 服着てたっけ→結局真っ裸でいくか… その後、しゅべすたさんの同人誌見て、あーこんなだったかぁ と射精するコンボ 誰か俺を止めてくれ…! ある程度、こんなだったかな?と想像しても 力が足りないから、服がエロくもないのにナチュラルモザイク状態 eraネギまが出来たとき、どれだけ狂喜乱舞したかわかるまいて
>>90 それおにいさんの本で抜いてるのとちゃうんかとw
3ヵ月後
迷宮内で発見された
>>79 は
「手裏剣がみつからねぇよぅ、間違えて使っちまったよぅ・・・」
とひたすら最下層で手裏剣をドロップするまで敵を倒しまくっているところを捕獲されたという
プレイ動画検索してきた。本当にあるとは思わなかった
>>90 eraネギまってどこにある?
もう拾えない?
無印1〜8、外伝1〜4、ディンギル、監獄、五つの試練 エンパ1〜3、アスタリスク、XTH、XTH2 BUSIN、BUSIN0、クロニクル、サマナー Wizardryはホンマ地獄やでぇ
96 :
era☆sta :2009/02/20(金) 11:35:16 ID:a29C5BHK
近所の古臭いPCショップでリルガミンサーガとニューエイジ オブ リルガミンを発見 合わせて2500円とは凄くお得、やったねたえちゃん! こうなると思っていました…Vistaじゃプレイできませんでした ですよねー あなたは自分の部屋へ行き 隣り合わせの灰と青春を読んだ… そして……… 読み終えてからしばらくして リルガミンサーガが動かなかった事を思い出し… ………泣いた……
スターフィッシュは仲間はずれなのでご遠慮ください
DS版が奇跡と呼ばれるアレのことかー
ウィザードリィでおにゃのこといわれてもエリスくらいしか浮かばない
ほしたちはーうまれてはまたーきえてー
ディンギルの女キャラはいい 特にライチ
XTHとか言えないふいんき
ととモノとかいえないふ(ry
>>105 自重しろバカ、荒れるだろうが。
セルン先生が処女かどうかで。
「むしろ人妻とか未亡人って良くね?」な奴が多そうだ
eratumaやりてー
人妻専用eraか・・・ 調教コマンドが基本羞恥とか寝取られ系になりそうだな
erafutaみたいに各所の人妻キャラが集結するのか
ネギを回しながらプレイするeraか
itemに旦那の写真は確定だな
旦那の位牌でアナル調教
今eramaker2でなんか作ろうとゲームシステムとかコマンドとか考えてます。 調教者側があまり痛いこととか犯ることに乗り気じゃない設定で、 調教される側に「いじめたいと相手に思わせる素質」があると 実行判定(フェラとかの計算のあれ)にボーナスが乗っかるようにしたいのですが、名称が思いつきません。 ノベルとかで言う、「この子を見るといじめたくなるのよ」っていうタイプです。 とりあえず、いじめてオーラ(仮)としておきます。 どなたかこの"いじめてオーラ(仮)"に素敵な名称をつけてあげてください。
嗜虐願望とか
小動物…とかだとちょっと意図してるところがはっきり伝わるかどうか微妙か
被虐体質とか受動的とかか?
いぢめる?
被虐体質・加虐誘導・いじめてオーラ(仮)あたりかな?
雌犬とか雌豚なんか浮かんだけど微妙に違う気もする
一番しっくりくるのは被虐体質だけど、若干わかりにくいな
被虐鼓舞とかどうかと思ったけど この場合いじめたくなるだけで本人はいじめられたくないだろうからちょっと違うか
eraかのこんと推察、どんどんおやりなさい
奴隷気質
いじめてオーラでいいんじゃね erawizが少しずつ進化しててオラwktkしてきたぞ
被虐ブースト
大体そういうキャラのことをヘタレって言うきがしてきた
ヘタレというと、「主人公」が「奴隷」に「いじめたい」と思われてるイメージが。 その「ヘタレ主人公」にすら「この奴隷をいじめたい」と思わせる特徴は何かという話であって… 関係ないけど、「下っ端」よりは「下っ端に対してだけ強気」な奴のほうが情けなく見えるのは何故なんだろう。
中間管理職的なイメージじゃね 上にへこへこ下には強い
お前らあったらいいと思う追加要素書いてくれ 実装可能と思われる範囲で
思う存分奴隷に責められればもう言うことないですなぁ
奴隷を捕獲するところからゲーム 虜にした奴隷を用いて次の奴隷をゲットする
era☆staにある脳絶頂ですね
調教で経験値を得られるようにして 技巧や特殊能力は金で買うのではなく経験値で取得するようにする
eratohoにあったsleepの応用で惚れ薬とか 一定時間だけ恋慕がつく。効果切れたらお察し
オッパイマイスターの人のerabluemoonは技巧経験値制のハズ
レズ調教で奴隷と助手のRERATIONが少しずつアップしていき、 レズっ気とRERATIONが規定値を越えたら奴隷間恋慕とか。
>>139 面白そうだなそれ
TALENTに相手の番号保存すれば特定助手の時だけ調教効果アップとかできるかな
主人の経験とか能力が微動だにしないのがちょっと寂しいから 色々フィードバックされて欲しいとは思うかな
普通だと早漏やサド、禁断の知識の購入以外は5人落として謎の魅力習得くらいか eratohoの詰め合わせでは撮影技能や料理技能が上がって資金が稼ぎやすくなったり、周回プレイで調教用素質を色々覚えるようになってるな
eraSQだとMASTERのフェラ経験緊縛経験A拡張経験がガシガシ上がるから困る
そだ |------、`⌒ー--、 れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や !! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ \__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト 彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | | ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| | >l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| | :.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、 :.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:. :.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:. ;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
主人に経験点…というか珠が入って、珠を消費して能力値を上げたりスキルを取る
それだと、自分を調教してる気分がますます増しそうやねぇ
eranobu 信長になって小姓を調教しよう 各戦国武将を捕らえることにより追加可能 条件を満たすと本能寺イベント発動
戦国eraンスですね
犬千代のBLが低いとNTRイベント発生
なんか 茶道経験+1 とかでもヘンな意味に解釈してしまいそうだ。
茶道経験 生け花経験 日本舞踊経験
それに「夜の」をつけると卑猥になるな
「夜の」つけたら何だって卑猥になるだろ
信玄が飯富さんにラブレターを出すんですね
夜の信玄が飯富さんにラブレターを出す 信玄が夜の飯富さんにラブレターを出す 信玄が飯富さんに夜のラブレターを出す どれが一番卑猥?
信玄の夜
真夏の夜の信玄
昨日ローターで「武者震いがするのう!」とかやってたの思い出した …Erafurinとかじゃなくて時代劇オタのちゃんとした女の子でです、念の為
: ∩,,,,,,,,,,,,,,,,∩ : | : | ノ, ⌒ ⌒ヽ : | :/ ;(●) (●)| : ((O)) :| ( _●_) ヽミ : :彡、 ト-=-ァ ノ : ますます武者震いがするのおー! / ヽ,,, |'∪、/ /、`\: :/ .__ ,,`ニ',,//´> ) : ぶっちゃけ あの時代にローターなんて持っていったら いったいどうなることやら
電池切れたら掘られる
えれきてる の技術を使って充電できないか
ゼンマイ式だろ
からくり男根か ビデオカメラの代わりは見せ物小屋かな
「鳴かぬなら テープで流そう ほととぎす」 平賀源内
からくり男根 ただし動力は 人力 壁からコードが延びてきていてそれがからくり男根につながっているんだが 隣の部屋では大勢の偉丈夫たちが自転車漕いでるんだよ フレキシブルチューブとか開発するくせに動力は人力 これがerajidai
なんかファンタジー物のエロ漫画でゼンマイ式バイブとかあったな。
むしろエレキテルをそのまま責め具に使ったらどうだろう?
それではロマンがない きがしないか
いや男女で片方ずつ電極持って、そのまま挿入するんだ。
M同士のカップルが色々試行錯誤する夜
>>172 入れるというか触れた瞬間からビリビリやぞw
テロリストのパラソルにあった電極いじめのシーン思い出したわ
それをいっちゃあお終えよ 現実的な話をしたらエレキテルなんてただの静電気だしバイブの電力供給なんて無理
>>175 エレキテルでバイブの電力供給が無理そうってのは同感だけどこれはエロゲだぞ?
あと静電気だからって雷も静電気だよ?
すまん
>>175 ちゃんと読んでなかったorz
現実的な話をすれば、って話ね…
奴隷の潤滑を利用した水力発電
電気を売って収入プラス
eraktel
機械姦面白そうだけど主人公の存在価値がた落ちw
あなたが見てるだけになるのは特に昔のeraではよくあること
「あなた」に変身機能があればいいな 触手、ぞんび、いぬ、サイボーグなんでもありだ
稼いだ金で「あなた」をカスタマイズしたものの重量過多で出撃できなくなるeraAC
助手:EO 媚薬:OB というわけか
>>94 亀だが、えーっと確か語るスレの3か4あたりにあったはず
現在取得できるかどうかは不明
ついでに追加要素の話にのっかると
>>184 みて思ったけど、「あなた」に体調でも作ってみたら?
激悪(調教不可)→悪(調教の効果が薄い)→普通↓
良(調教効果1.15倍くらい)→最良(効果1.25倍くらい)
とか、もしくは調教される側に適応するのもありかもしれない
基本は、激悪、悪、普通の三つで
調教の段階によって、良と最良を加えれば
より堕とした感があがるかも?
奴隷に体調設定してあるバリアントはあったような気がする
何故か「Eraogeretu」って単語が頭を過ぎった。 人を売るんじゃなくて、助手として作った機械をテストしてそれを売る。 だがエディタで「ぶ・・・分岐・・・!」とか言ってる私には無理な話だ。
お、男塾だと!?
フラッシュマッハピストンテコキ・・・むぅ・・・
しっているのか、雷電!
>>189 屈服の珠集めて従順あげようとしたけどあがらなかったので俺はそっとフォルダを削除した
おつかれ。ってか、虎丸と心中するぐらいしか目標達成手段ないんじゃないか?桃とかムリっぽいぞ。
erajuku 騎乗位で欲情あがらないのが辛いな
DLsiteで体験版きたよ>eraSingle
昔なつかしD・V・D!を彷彿とさせるな
ていうか
>>189 ってマジで男塾モノなのかよwww
今ダウソしてみたら全員男塾キャラってわけでもなくて普通にkanonのキャラとかもいてますます吹いた フッフフ、189はごっつい男じゃのう
erakanoso
雷電の口上が書きたかっただけちゃうんかと。
>>196-197 さすがと言うか、レスポンス等のプレイアビリティは良好だね。
ざっと見た感じ簡単に弄れそうだし、割と今後にも期待出来そう。
しかし細かいバグは幾つかあるね。
日が変わっても汚れがリセットされないとか。
お前ら風呂くらい入れよとw
203 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/02/27(金) 05:42:14 ID:i+hiht6G
>>202 未プレイだが風呂桶が未実装という可能性はないか?ないな。
男塾名物油風呂
ヒロインは監禁されてるわけじゃなく、 毎晩調教されに主人公宅に来てるだけだからな…。
条件次第で3日目あたりで「お金は集まったから今返すわよ!のこり4日はあんたを虐めてあげるからね!」な展開を希望したい
つーか、ソース眺めてたら素質に「蓬莱人」あって吹いた。
消したら消したでエラー出そうで怖いぜ
vin様曰く >とりあえずeratohoRRの処理をそのままもらってきているので、現時点ではeratohoRRまんまの難易度かと思います ってな感じで、改変者が触る(であろう)部分はかなりの割合で tohoRRのソースをmaker2用に翻訳したものになってる。 多分maker1での記述と対比することで、 maker2の使い方を理解し易くしてくれようという 親心なのではないかな。
そういえばコンバーター(トランスレータ?)って作れないのかな?
ほとんどの命令には対になる命令があったと思うけど、完全自動化は難しい気がする 演算子の計算順位も違うだろうし 仕組みは考えてあるわけだから、新しく作った方が早い気がする
>演算子の計算順位も違うだろうし そういうのこそ手動で変換したら勘違いで間違えやすいから自動変換したいような? 記述を多少分析して、フラグ変数とかを一旦マクロ定義化出来るのとかがあったら 別バリアント間で移植するのにも便利だったりするのかな?
きめーもん貼るんじゃねえよカス
>>213 いや……
俺もその作品すきだけどさ
ココに貼るもんじゃないよ。
eraSingle頒布開始!ときたが今月はその金すら余裕なさそうな俺涙目。 メーカー2も公開近くなってるのかねぇ。
バイブ挿入中もV系コマンドを実行できるのは仕様なのかな?
今eraSingle始めたが、音楽がeraSlaveで懐かしさのあまり射精した
体験版の時から気になってたんだけど、 調教中のゲージが変化してないのは仕様だろうか? [********]と[........]の2種類しかないから進度がわかりづらい
素のRR1317がベースだからな 記号使い分けはSQ→J→RR詰め合わせと輸入されたんじゃなかったか?
>single ヒロインの素質が優秀過ぎるのか、周回特典を使うまでもなく、 難易度はかなり低いな。 周回特典を活かしたパズルをしないと 到達不可能レベルの追加エンドとか期待しちゃうぜ。
ついでに死ぬほど亀だけど刻印の話 公式か考察かは忘れたけど、刻印は忘れられない経験とかだと聞いた気が たとえば、媚薬の効果が切れた後は理性を取り戻すのでABL:欲望は上がらない しかし快楽に流されたという事実は心に刻まれる=快楽刻印、みたいな こっちは私見だけど異常経験について 以前に異常な経験をしていることで異常な現状を受け入れることが出来るってことじゃないかと 陵辱してくる犯人に従属してしまう、快楽を感じてしまう(従順/欲望Lv5) でも以前の経験に比べればこのぐらいは受け入れられる……という感じかな、と
eraSingle、セーブ不具合バグがあるっぽい 上書きセーブしても前の能力が新しく上書きされないから 1日目にして従順4になれたりするな
今回はかなり簡単だから別にそういう事しなくても余裕じゃない? 最初の数回はセーブせずに一気に10日目までやっちゃてクリアした方がいい
ルミナスアークと別人Verなのはバリアントの存在うpを確認
できれば何処にうpされてるか教えて欲しい
今探してきたが両方普通にeraスレうpロダにあがってる
申し訳ない、今見たらたしかに上がってました ただerananoのパスまとめWikiにあるのと違うみたいなんだけど 新しいのはどこにあるかわかりますか?
すいません、呆けてました 上のなしでお願いします
eraLAですが普通の乳を愛撫したときに爆乳の時のメッセージが出ますね 女キャラで普通乳ってセシルしかいなかったから気付きませんでした EVENT_M.ERBの108行目ぐらいのELSEをELSEIFですね それとSHOP3がerazillDのままだったのを適当に直したので 奴隷購入時に確認の選択肢が出なくなってました
>>222 がパッチに対応してないのは仕様?
っていうか安定版の更新とはまた別なの?
別だと思う 変更点の差分を調べて調整しないと、ほとんどのパッチはあてられないはず バランス重視で素のままで遊んでる人にはいいと思うけど、 個人的にはガバガバにして遊べないのが厳しい…
234 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/03/03(火) 19:15:40 ID:XwEeZFXf
eratohoってここでよい?
eratohoスレで改造されてるのはRR1317 あれはRRという名前を使っていても既に作者とは無関係 つまりこっちで作者本人がバランス調整してる物とは全くの別物 使えないのが仕様かって、あっちでもバージョンが合わないパッチは使えないだろ
結局フラグがらみが非整合なだけなら、C言語のプリプロセッサみたいなので読み替えとかできないものかな?
むしろ旧版からの互換性がなくなるくらいの勢いで改造されたeraの新しい形を見てみたくもある ていうか今自分で新しいバリアント作ろうとしてるけどキャラ入れ替えて口上つけただけになってるから、 他の人が新しい形のを作るのを見て刺激にしたいというのもある
>>222 軽く見てみたけど恋慕の条件がかなりえげつなくなってるのな
他にも気力とかもかなりきついことになってるな。アレも標準搭載なようだし
軽く見ただけでかなり今までのとはプレイ感覚が違うみたいだから互換性は気にしなくていいんじゃないか?
気にしてたのは素のRR1317との互換性で、eratohoスレのあれとは最初から考慮してないって言ってなかったか? まああっちもRRとは名ばかりで、素のから残ってるのはCSVが何個かだけらしいが ERBは全部差しかわってるようだし
ややこしいことになってるんだなeratohoって むしろ作者も内容も全く別物なのに同タイトルでしかも安定版っておかしくないか?
>>239 よし、じゃあ浮気修羅場バリアント希望(w
>>241-242 なんかまるでBSDかlinuxかなんかみたいな話だなあ。
まあeraいのはご主人様ってことで。
>>243 無茶言うなwとりあえず惚れ薬とか睡眠薬とか時間停止とか趣味丸出しのコマンドを入れようとするもプログラムとバランスで苦しんでるのにw
時間停止はerajogioであったな 時が動き出したら一気に数値が入るみたいな
>>245 薬適当に調合させて、その正確さで効き目が変わるとかどうだろ?
応用で料理とかも、、、っていうかそっちのほうがわかりやすいかな?
>>246 そういうの考えてたんだけどどれも効果中に調教停止したらどうしよう、ってとこで詰まった
睡眠薬はまだ無視していいとしても、
惚れ薬使用→効果切れる前に調教終了→次回何の問題もなく調教再開
の流れは明らかに不自然だし、時間停止にいたっては無意味になるしなあと
まあ時間停止はメタ的にそんなことをやる意味がない、というのはあるんだけど、
シチュエーション的に
あなたが入ってきた→時間停止して調教→停止中に調教終了→奴隷的に何があったのかわからず怯える
というのが再現できないのが悔しいんだよね
適当に刻印つけてみるとか? 時間がたつと勝手に消える恋慕みたいな。
時間停止って、結局フラグ変化なしでリミッター解除みたいなものじゃないかなあ?
正確には精神的なフラグだな、肉体系のフラグは影響残さないとね。 結局のところ、フラグ的に検出可能であれば、あとは口上でなんとでもなる話じゃないだろうか?
>>251 そうだな。惚れ薬が切れるか効果中に調教終了したときに何か専用の素養がつくとかにするのがいいかもしれん
あっちでいう安定版の時点では一応まだ原形がある程度は残ってる 魔改造が進みまくって別物になっているのは詰め合わせまで入れた時 まあ、追加キャラの番号やらからして違うからどっちみち1320系列とは互換性ないがな
>>246 erajogioなんてあったのか
ろだ探しまくったけど見当たらないんだがどこにある?
255 :
222 :2009/03/04(水) 01:16:08 ID:Ltw2jlw9
あまりこういう事は口にするべきではないとは思うけど
いろいろ溜まってることだし機会ではあるのでコメントさせてもらいます
1317と(省略されました・・全てを読む覚悟があるならここを押してください)
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/19227.txt さて、そんな話よりも私はバランスや機能に関する意見、要望が欲しいわけですが
……べ、別にレス乞食じゃないんだからね!!
ただあなたの好みが…知りたいだけ……なんだから…… (;‘ー‘)
erajojoなんてあるのかよw jojoに女キャラとかいたっけ?
最近、魁なのとかなかったっけ?
>>248 惚れ薬は調教中は効果永続で、その様子を録画しといてーみたいにするのはちょっと妥協的すぎるかなぁ
もしくは時間とめ・惚れ薬ともに5回程度の短いスパンの回数制限にして、さらに効果中は調教終了もできなくして、指定回数以内の調教内容をみるとか
体力の問題は…時とめは無理しすぎると消費しすぎて死亡コース、惚れ薬は実行時に体力と気力を大量に奪う代わりに、実行中の気力体力の消費はカットとか
…なかなかすっきりした処理を考えると難しいねぇ
>>255 記憶にあったから槍玉に上げられたのかもしれないけれど、
僕は口上書いて、口上書くのに欲しいパッチ作ってただけで、
安定版などへの関与は一切していませんので、そこだけは弁明させていただきます。
あと、同性のチェックなんですけど、奴隷のレズっ気が0でも露出と逸脱が2割引きはちょっと変だと思うのですよね。
男同士の場合のように、増えるほうが自然なんじゃないかなと思いますね。
ただ、助手調教を弱くしすぎるとアレなので、相性で補正とかどうでしょうかね。
レズ調教は男同士並みの倍率でもいいと思うけどなぁ まぁアレそのままだとちょっと厳しすぎるけどw不利素質持ちは愛撫でも反発2以上ついちゃうし あとは以前出てた奴隷同士の相性が変化していくというのに一票 あがるだけじゃなくて恋敵になると下がったりすると面白そうだ
>222 能力アップ画面で、異常経験が無いとレベルに関係なく従順が上げられないようです。 また素質云々の処理も抜けているようです。 閻魔様に挑もうと思ったらリリーを育てるところで躓いたorz
とりあえずクンニしたらいきなり反発ついてワラタ 硬派なんだな
>>258 惚れ薬とかはアクセサリ化した方が処理しやすいかもね。
つけてるとエンチャントするとか。
ところで、バリアントやパッチの導入判定が出来る仕組みってなんか無いのだろうか? 検出できれば共通口上とか作れそうな気がしないでもないけど。
RR作者様始めまして。RR非公式パッチの1つ、詰め合わせの作者です。
今回の件ですが、意図せずともそちらに迷惑をかけたことについてお詫び申し上げます。
本来ならもっと早く、別の形できちんとした連絡を取りたかったのですが、事情が事情なのでこのような形を取らせていただきました。
以下RR作者様に対する私信及び弁明他(少し長くなるのでロダをお借りしました)
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/19239
>>254 erajogioは801のジョジョスレの避難所で開発してるみたいだ
当然男メインだが女キャラもいる
泣き叫ぶイギーを容赦なく調教するペットショップとか…
そういやRRだってR+や1.4xから派生したバリアントだったんだよな そう考えればRRからさらに新たなバリアントが派生してそっちがメインになっても不思議ではないな
269 :
222 :2009/03/04(水) 19:40:38 ID:Ltw2jlw9
安定版は勘違いでしたか。大変申し訳ない事をしました>中の人 しかし、明らかに誤解を招くHN 必須パッチの走り(本人の責任ではないかもしれませんし、そのときは言いがかりになってしまうのですが、wikiで見たのはあなたのです) このスレが一番荒らされていた時期に最もはしゃいでいたコテハン、という三点を許容することはできません もう半年以上前の話ですし(人は変わるもの、黒歴史は誰にでもある)、今更何かを要求するつもりもありませんが (下の方にも言える事ですが)いざ事が起こると「僕は無関係」「僕はまとめただけ」と嘯く無責任さも含めて、 こういった言動がどんな印象を与えるかを心に留めて頂ければ幸いです はっきり言って謝罪やら弁明やら行動方針やらは要らないです>265さん他 そういうのが欲しいのならわざわざコメントを隔離したりはしてませんので 社会通念に反しない、自分で行動の責任を持つ、この2点を弁えられるならどういう行動をとろうと構わないと思います それが18才以上=大人ってことでしょう
スレ汚しはここまでにして
>>259-260 確かにノンケに同性愛を迫ってマイナスが無いのはおかしいですね
相性関連やモーホー系も含めて考えてみます
>>261 すみません。改造しかけたまま戻し忘れてました。取り急ぎこれで
ABLUP0.ERB
221-222:IF ABL:0 == 4 && TALENT:10 == 0 && TALENT:13 == 0 && TALENT:86 == 0 && TALENT:88 == 0
227-228:ENDIF
>>248 @USERCOMでAFTERTRAINを呼ぶ直前あたりか、@SELF_CHECKあたりに
停止中だった場合の処理入れるだけじゃダメなの?
具体的にどういうのを実現したいのかよく判らないけど。
RRの人へバグ報告です 調教が強制終了した次の調教がおかしくなってます 調教対象を変更しても同じ状態になります
おや? 最後に実行されたコマンドが再実行されてる、かな? ちょっと原因を調べてみます
>>222 久々に、初めて素のeratohoRRやった時の
あの表現し難いわくわく感を味わえた。
そう、不自由な状況で最善を尽くそうと
あれこれ試行錯誤するのがいいんだよ。
今後どうなっていくか分からないけど、
ぜひ自分のいいと思うものを作り続けてほしい。
応援してる。
なんで荒れてんの? 嫌なら2次創作禁止って書いとけば良いのに
こっちはそんなに荒れてるように見えないが 中の人がRRの作者から見れば間違った努力を行っただけであって
どっちの考え方もおかしくはない 自分の独自要素が一切無い(と思ってる)のに、 独自バリアントを名乗らなかったのはある意味当然のこと ただRRの名を残したことで、苦情がRRの人にいった バリアントの苦情が佐藤さんのとこに行かない様にするのと同じ配慮をするべきだった あと1317用パッチが全部使えるわけではないと思う 殆どのファイルに修正が入ってるから、新仕様が反映されなかったりする これはパッチ作者が考えればいい事だけど
まあ、AT互換機をなんと言えばいいのかって話と同じなんだろうな。
まあ、いつまで経っても本家に取り込まれる見込みがないパッチはバリアントとして独立すべきなのかもね。 むしろ本家の更新分をパッチ扱いで取り込む感じの方が良いのだろうか?
本家ってサークル獏の方かと思った maker1でもできてあちらから取り込めそうな要素は…逆調教か?
狭いコミュニティで醜い争いだ ぼくのかんがえたeraにいろいろくっついていくのは まぁ腹立たしいだろうな
ここしか見てない身としてはなんだかよくわからないので 揉めたなら揉めた場所で完結して欲しいと思わなくもない とりあえずフリーなものだからこそ作り手には敬意を払うべきとは思うが
>>718 残さないのだったら、一度完全代替版を出しておいた方がいいかもねえ。
って誤爆った、まあ震源はこっちだし良いか。
まぁ全部eratoho専用総合スレに流してしまおう まるっと解決だ。
外野が騒ぐ事では無いよね
でさあ、結局なんで
>>253 の3行目みたいな事態になっちゃった訳?
なんか鉄道のICカードで私鉄の駅コードがぶつかるのが改修出来ないから
全国乗り入れできないって話思い出した。
色んな人がかかわったから、自分のバリアントと言って出せる人が誰もいなかった もしやれば、多分RRの人に失礼だとかそういう意味不明の話になってた まあそれも含めて自己責任ということなんだけど RRの人も自分の責任でR+や諸々のパッチを組み込んだ物を出してるわけだし ある意味騒動が起きなかったら、みんなが不便な状態のままだったから、 これはこれで良かったんじゃないかと
まあ、ユーザに大切なのはセーブデータだから、その変換さえなんか算段があればいいんだよな。
完結して欲しいんじゃなかったっけ? あれだ、新作が出たら最初からやり直し、普通そうじゃね?
>このゲームのデータを改変し、再配布してもかまいません。サポートは再配布者が行うものとします。サポート先としてhakagi.comおよび佐藤敏を指定しないでください。 ってerakanonの頃からマニュアルに書かれてるのにな
謝れって言っておいて、謝ったらもういいよって拗ねるのが最近の流行
最……近……?
ぶっちゃけ向こうが勝手に大騒ぎしてるだけなんだよなあ 仲間だ好意的なはずだと思い込んでたのが違うと知って愛が憎しみに変わったというか 今まで都合よく解釈してた分悪意のバイアスが凄いと言うか
向こうってeratohoスレ? あそこも一枚岩じゃないし、ややこしくなるのでこのスレ VS あっちのスレみたいにせず ほっとくほうがいいわ
あの書き方ならあんだけ大騒ぎされて当然 あっちの奴らもそうだけど、自分の発言に責任を持って事態をできるだけ大きくしないようにその時々で最善の行動をとる それが18才以上=大人ってことでしょう
それでコメントを隔離してたのにわざわざしゃしゃり出てくるから怒られたんじゃねーの?
tohoうもなくeraい騒ぎになってきました
向こうでは別バリアントで作り直すって話で落ち着いてるんだが なぜこっちではさもあっちが荒れてるかのように引っ張ってるんだ;
こっちと向こうと適当に流し見た感じ あっちは荒れてると言うより対応やらパッチやバリアントの件で慌ててるって感じで むしろ悪意やらで荒れてるのはこっちのスレだね 騒ぎに便乗して話を拗れさせたい人がいるようだ
303 :
232 :2009/03/05(木) 12:10:34 ID:/GIni/I6
作者様、ほんとにごめんなさい 俺今まで作者は中の人とかで安定板は作者公認だと信じて疑わなかったんです 言い訳にもならないけどそんな裏事情があるとか全然しらなくて 本スレに突撃した痛い勘違い君とか言われてかなり凹んで・・・・・ その上こんなに揉めて喧嘩状態だし・・・・・ 空気読めてなくて本当にすみませんでした しばらくネット断ちして反省するので許してもらえませんか
向こうのスレの成立の由来が由来だからな、好意的じゃない奴がいても当然 だからって曲解や捏造までして叩くのは自分が軽蔑してる連中を笑えなくなる行為だぞってな RR作者本人がスレ汚しはここまでって打ち切ってるんだから、味方のつもりなら終わった話引っ張って不愉快な思いさせるなよ
なにやらどっかの歌手のおふくろさん騒ぎを思い出してきたぞ
それは違うんじゃね?向こうでもあんまり騒がれていないし製作者を叩く奴なんか皆無
まあ、
>>222 も少し落ち着いたほうがいいと思う。
>>255 や
>>269 で言ってることがめちゃくちゃだ
>>265 もコメント内で責任や非は認めてるし上半分なんかもろやつあたりじゃないのか?
スレの住民ならその怒りは理解できるが向ける矛先を間違えてるのじゃ?
何を言いたいかと言うと、そんなにカリカリしてるとタイプミスを連発しかねないぜ
( ・∀・)つ旦 お茶ドゾー
立場の相違ってやつだな ここの過去ログを見たことのある身からすれば目茶苦茶だとは感じないし 所詮、隔離された先とした元とが同じ見方を出来るわけがない 狂人と常人の違いはどちらに主観を置くかだけってね つーか叩いてたのはIRCだぜ ここに狂信的な東方アンチが一人いるようにIRCにも熱狂的なRRアンチがいたのさ
もっともらしくまとめようとするとかえって混乱するぞ
RRの人さあ もう東方とか放っといてerasegachu作ろうぜw こういうの好きなんだろ?ネタはあがってるんだぜ?
バリアント作者ってのは敬意を払われるべきだとは思うけど、決して暴言を吐いてもいいってわけじゃないよね RR作者に同情出来る点も多いんだけど、頭に血が上りすぎ 自分の言いたい事だけ一方的にまくし立てておいて「話を聞く気はありません」って子供の反応だと思うよ
おい、なんか子供たちが群がってきたぞ
リアルの子供を調教する趣味はないんだが
こういう時はmaker2用のネタでも考えてりゃいいんだよ。
ログ見た限りじゃIRC内でも総スカン食ってたようだがな、RR作者叩いてた馬鹿は 明らかにRR作者のコメントすら読んでない愉快犯だったようだし ここまで恣意的な対立構造に誘導されると、キモヲタ同士喧嘩させてニヤニヤしたい釣り師気取りか、あるいはここで東方バリアント作ってるのが気に入らないからRR作者に嫌気をささせて開発中止に追い込みたいんじゃないかと邪推したくなるw 何せ作者は向こうを見ないし見たくもないと断言してるから嘘を吹き込み放題、このスレの住人もわざわざ好き好んで隔離スレへ確認しになんていかない奴の方が多いだろうし
確かにここのログだけだとRRの人が叩かれる理由が分からんしな 結構あちこちに釣り師が潜んでるのかもしれん
お前らのことだからRR作者がホイホイ更新したときに 適当に叩きいれたら大荒れ間違いなしだな 適度に東方信者叩きもいれりゃ仕込みは完璧
名無しではなく個人として発言するなら必要な時だけでもコテつけたほうがいいんじゃないかね それこそ騙りや成りすましの元になりかねんよ
>>316 荒れないと思うよ。
実際、今のeratohoスレでは荒れてないし、荒そうとする奴がキチガイ扱いされて終わる気がする。
・・・まぁ、その後に総合スレで荒れる
しかしまあ、責任っていうのは消すことでは無いだろうなあ。
だからこそあえて消えるロダに書いたんじゃないの?実はへタレなので読んでない。
>>232 な見解でもって当然だからこそあえて苦言を呈したのだろうに、
>>303 みたいに余計路頭に迷わせてどうするのかとは思う。
まあ、何がいいたいかというと、反発刻印の処理は持て余すってだけなんだけどさ。 原点回帰でerakanon見てるんだけど、否定の珠で溜めるようになってるものとは又別なのかな? てっきり真琴かなんかで使ってるのかと思ったのに。 というわけで、RRのフラグ資料とかをみるとよく大勢で矛盾させずにこれだけ拡張したものだと思う。 今後もそうあってほしい。
作者はコレまでの土台を作り上げてきた先人に感謝を プレイヤーは感想、バグ報告でもって感謝を それでいいじゃない
俺はeraelonaの更新を祈っている。
きっと本家Elonaが更新されたら… いつになるんだろうか
ID:FBPY0lfuみたいなのが癌だなw
作者がFlashに浮気してるからまだしばらく先だな
326 :
222 :2009/03/06(金) 00:52:05 ID:c7k9E3Dv
>>303 あーいや別に貴方に怒ってるわけではないので、そこまですることないです
というかしないでください
原因は今までに積み上がってきたものですし、貴方はきっかけのさらにきっかけでしかないですから
いままで通りeratoho(今度はYMか?)を楽しんで頂いた方が私的にも嬉しいです
その上で、気が向けば元のRRはどんなものだったのかと手を出して貰えればこの上ないですね
なんかいろいろ誤解されてるみたいなんで、あと一言(?)だけ
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/19324.txt ここまでとかいいながら繰り返して申し訳ないです
あとはいつも通りのレス
>>272 やっと原因を見つけました
これをEVETRAIN.ERB/25行目あたりに追加しといてください
============================
REPEAT 15
UP:COUNT = 0
DOWN:COUNT = 0
REND
LOSEBASE:0 = 0
LOSEBASE:1 = 0
============================
>erasegachu
ああ好きさ!好きだけど!!
こっそり混ぜ込んだ小ネタだったのに本当に気づかれるとは思わなかったわ!!
もう触んな
. ∩∩ | | | | (゚ω゚ ) <このわだい ここまで 。ノДヽ。 bb
こうしてeratohoは廃れていくのであった
まああっちでやってりゃいいよ 正直ここしか見ない俺はtxt見て初めて知ったことが多くてへ〜ってぐらいだったからなw
俺もこっちのスレしか見てないが あっちはあっちで、こっちはこっちで好きにやってればいいと思うぞ 今回の件であっちのバリアントやパッチをいくつか触ってみて 進化したなーとは思ったが深く遊びたいとは思わんかったしな 好みの違いはしょうがない
tohoの連中は訓練されてるからこの程度じゃ止めんよ
何でもさせられる自由度というのもまた従来のゲームに無い良さだからな 東方にはあんまり興味ないけど、色んなパッチが出るのを見てるのは面白い ただそれ専用のスレみたいに言ってしまうと、他の東方系バリアントの利用者が困るだろ 数の比率はともかくまだ活動してるんだから
っていうか、あっちとかこっちとか一体なんなの? 外部に書かかれたtxtで解説があるのかもしれないがこの場で言いたくない事なら敢えて読まないぜ。 最近知ったから、単に口上絡みでeraと無関係の作品ネタがNGってことで用意されている場所だとばかり思ってたのだけど?
そういうのもあるし、一緒にするとそればっかりで捌ききれないというのもある 同人ゲームなのに同人ゲー板じゃなく東方の板にスレ立ててるのと同じ理由 別にゲームの方向性とかで分かれてるわけじゃないよ
そんな事より俺の嫁が画面から出てこない訳だが
>>337 やっぱりそうでしょ? 対抗する理由がわからない。
>>338 オプションプログラムを入れないと。 実体化って何番だっけ?
待ちの姿勢じゃだめだお前から攻めるんだ 画面にむかってダイブ!
しかしまあ、作者としては旧版なんてのは機会が有れば消したいのだろうけど、 何でこんな処理が入ってるのかとか履歴が判らなくなるから出来れば残して欲しいものだなあ。 鯖とか物理的な理由なら仕方がないけど。
>>322 それの作者今バリアント開発3個掛け持ちしてるから難しいかもしれんね。
それでもやってくれると信じるしかないな!
Elona的に言って合成で特徴を増やせたりすると面白そうだけど
>>343 大人の道具に効果付けるとかね、ダンジョン等で拾えるようにしたら潜る意味が出来るし。
ローター+2[潤滑上昇の効果を高める 全てを終結させる]
バイブ+1[処女を奪わなくする 神経属性の追加ダメージを与える]
とか、しかし色々勉強してるけど元の知識が0だから全然進まないな・・・orz
>>339 別に対立はしてない、住みわけてるだけで
ここは総合開発スレ、あっちは改造版RRをネタにした雑談スレってな
だからここと無関係に開発されている改造RRはスレ違いだし、興味がない奴も多いから話題にならない
もしここが東方NGのスレならRR作者も追い出されてるんじゃないか?
ただ、今回のゴタゴタを利用して対立させようと煽っている愉快犯はいるようだが
「原形留めないほど改造して別物になってるなら新バリアント名乗れ」というのを痛い発言として叩き、
tohoスレは既に改造RRを再編したYMの開発が宣言され歓迎ムード、むしろJやDMについての話題が多い状況なのをRR作者叩きばかりで荒れていると吹聴してな
RR1321プレイしてみましたってことで感想を少し。 売却の仕様なのですが、倍率で計算するために元の素質がある程度優秀なキャラに 禁断の知識でふたなり、母乳体質、処女膜再生をつけることで売却額が跳ね上がりますが、 これの倍率部分を(1+0.2+0.5+……)といったような処理にしたほうがよいと思います。 当然そうすると全体的に売却額が落ちるので目標金額の調整も必要となってきますが…… 実際今回のプレイでは上記の方法で諏訪子が100万強で売れて無事クリアとなりました。 後は仕様かわからないので一応報告ですが、メリーとちゅっちゅしかしてない蓮子に母乳体質がつきました。
今で言うYMを友達に勧められ、YMしかやってなかったが、素のRR……と言うべきじゃないか。
RR1321面白いな!
「A絶頂って文字だけで抜けた」って言葉を理解した気がする……!
……ってコトだけを総合開発スレに書いていいのかと思ったので
>>346 売却額に50万や100万でキャップかけるとかすればいいんじゃないかな?
薬でつけた素質を判別して倍率を減らすとかでも?
ある程度の金額を超えたら超過分に補正がかかるとか?
不利素質で+補正……いやクライアントも不利素質は嫌がるよな普通
恋慕にマイナス補正 …寝取り好きなクライアントにはむしろ大歓迎されるか
クライアントの方に個性でも付けてみたらいいんじゃね?
>>345 >「原形留めないほど改造して別物になってるなら新バリアント名乗れ」というのを痛い発言として叩き
このカギ括弧の中だけを通達してたら叩かれなかったろーなーとは思わないでもない。
余計に言葉の天ぷらの衣を付けすぎたというか
>>345 当然使い分けはわかる。
>ここは総合開発スレ、あっちは改造版RRをネタにした雑談スレってな
>だからここと無関係に開発されている改造RRはスレ違いだし、興味がない奴も多いから話題にならない
これを対抗じゃないかと言ってるの。
あなたも言ってるようにここはeratoho派生も含む総合で、ウフフ板にしても東方バリアント全般である筈なのに、
そうやって無関係でスレ違いうんぬん言う事に違和感を覚える訳。
スレが開発主体ではなくて、あくまで各作者が独立して居る訳でしょ?
そろそろ空気読め
そんなこと言われても空気嫁使えるパッチってどこだよ?
eraotokojukuとかで使えるようなパッチ作ってみようかな……屈服の珠大目に入る感じ?
久しぶりに東方ナイン触ろうかと思ったらろだで検索してもパッチしかあたらない 消しちゃったんかなぁ?
CLANN9とか誰かやらないかな? まあその前にerasummerJで母親探しだろうか?
東方厨のせいでここずっとつまんねえ流れだ era全般のスレなのに、なんか勘違いしてんじゃねえの
もう東方禁止でいいよ 荒れるのはいっつも東方厨のせいじゃねえか RR作者も隔離スレいってくれマジで お前がいるとここまで飛び火するんだよ
なんだよ、結局対立したいの? そんな事より他のバリアントはなんか動きないの?
総合スレなのに何言ってるんだか
こんなあからさまなのをスルー出来ないから面白がる奴が湧くんだろw
Wikiのこととかの建設的な話ができるんならそれに越したことはないけどな してないし
そういやwiki凍結されてたな。管理人さんお疲れさま 4月からどうしようか
RR作者がアホなのは間違いないがな 隔離されるような東方厨や煽り荒らしに言葉が通じるわけないだろうに
どんなものにでもいいから、噛み付きたくなる時期ってあるよね これがeratyuuniの開発のきっかけであったとは、その時誰も思わなかった…
なんで収まりそうな火事に油を注ぐの?バカなの?死ぬの?
まあ馬鹿な上に暇なんだろうけど
>>366 誰かが作ればいいんだろうがそこまで出来る人が果たしているのかどうか
×収まりそうな火事に油を注ぐ ○放火したのに燃え上がらないから必死に煽いでいる 釣りに失敗するなんてプライドが許さないんじゃない?
IDだって簡単に変えられるからねぇ。 その気になれば一人5連投自演口論も可能。見抜けない住人は半年ROMってろといわれても仕方ないレベル。
七人のera 8人目出してからが勝負か?
12人の妹を調教するんじゃないの?
とりあえず愛娘をプリンセスに育てる為の調教メニューについて。
プリメ2は何回やっても「ひたすら武者修行ばかりの日々でした」と娘に言われてしまう。 どのエンド目指すにしても、お茶会イベントと骸骨狩りが美味すぎるんだよなぁ…
eratohoRR単体のver1321(最新) extraで始めると、調教者やそれまでの過程関係なく14日付近で 調教コマンド選ぶと文が流れて操作不能に陥るバグがあります
>>368 ある日あなたの腕に邪気眼が宿った!
しかし、何とその邪気眼は…
ヤンキーグループ「邪気眼見せろよ!邪気眼!」
あなた「っは・・・し、静まれ・・・俺の腕よ・・・怒りを静めろ!!」
ツンデレだったのです!!
あなた「学校で暴れるなって言っただろう!」
邪気眼「ふ、ふん!別にあんたのために暴れようとしたわけじゃないんだからね!」
たびたび暴れだそうとする邪気眼を調教し、鎮めよう!
eratyuuni 今春公開、しません!
こうですか、分りません
ふと「美鳥の日々」が思い浮かんだ
>>376 自分はNormalでそれになった。確か11日目昼だったかな
ずいぶん前に開発を止めた名乗るほどもない某バリアントの作者だが いろいろと行き詰ったんで最近は気分転換に 今までの遺産をすべて破棄してhelloworldなレベルから開発してるよ erakanonのレベルに持っていくのもかなり大変だな できることはかなり減ったけど1から10まで自分の勝手にできるからこれはこれで SOURCEとか今でもよくわかってない開発者が多いだろうし FLAG関係もすっきり整理できるし ずいぶん先になるだろうが、ある程度形になった時にまだこのスレがあったら公開してみるよ
おう、じゃあ俺はスレを維持したりしながら適当に待ってるぜ
>>380 そういう状況ならいっそeramaker2でやったほうがいいかもな
吉里吉里のtjsならerabasicの制限の多さからも解放されるから
自由度も開発効率もずっと上がると思う
tjsはC++やpythonなんかと記法が似てるからそのあたりの経験があれば簡単
逆にどれもできなくても、tjsが分かるようになれば他のも覚えやすくなって夢がひろがりんぐ
一瞬ハリウッドレベルで作り直してるのかと思ってしまった
>売却率
いままで倍率計算を維持してきた理由として、
倍率が高い=能力1Lvあたりの利益率が高いということから
次の調教が上手くいけば売却額が激増するが失敗すると時間を消費しただけになる、という
「あと一回調教を行うか」「そのまま売るか」の選択肢で悩むことが出来れば、との考えがありました
そしてそれを維持するための方策として、奴隷の購入額を素質による倍率の大きさと育てやすさから計算し
簡単に高額の奴隷を作ることは難しいように設定していたつもりだったのです
とはいえ購入額を設定したのもかなり前の話ですし、また売却額に対する素質の占める割合が大きすぎるのも事実なので
素質の倍率と購入額の再設定を検討してみたいと思います
禁断の知識によるブーストにはこっそりと結構なペナルティが科せられていますので今のところ様子見で
一部キャラ+MAXパラで100万越えは戦略の一つとして想定内です
誰を育てても最終的には皆似たり寄ったりになるよりも、その方がキャラが立つのではないかと思いますので
母乳体質は仕様です。調教後の素質変化の一環として取得条件などを変更しました
>>376 、
>>379 いろいろ試してみたのですが、こちらでは再現できませんでした
申し訳ありませんが詳しい状況の説明かセーブファイルのアップロードをお願いできるでしょうか?
また他にも同様の(あるいは別種の)バグを見かけたら報告をお願いします
勿論原因を突き止めた報告などは大歓迎ですw
現在レズ調教と相性補正、相性変動などの改定を行っていますが
思ったよりも応用が利きそうな内容だったのでもう暫く弄ってみようと思っています
なのでお手数ですが既存バグの修正はログを参考に手動でお願いします
恋慕の判定だけど、女主人だとレズっ気レベル如何で恋慕付けられるようになってるものはあるのかな?
RRだが、屈服刻印関連がやさしいキャラはほんとに簡単になってるな (手淫で屈服3とか) あと、プライド高いと刻印取り易くなってるのは仕様?
387 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/03/09(月) 13:42:49 ID:368KjCMA
>>384 EXの181日目でキャラを調教すると
いきなり妊娠イベント発生してバグった
他にも封印コマンドの何もしないも0や1とか押さないと
調教画面に行かないのも発見
RRの作者さんはERBCheckerを使うといいよ。
ついに絵が入ると聞いて飛んできました
え?
審議中...
未了のまま廃案
RRの作者は上から目線をなんとかしろよ
お前が言うなw
ちょっとワラタw
スレストだからって体はって笑いとらんでもw
これぞ大人のスレだな
erakanon自体って、なんか拡張パッチとか口上とかあるのかな?
渚は2度死ぬ(ババァーン!!
403 :
400 :2009/03/13(金) 03:34:52 ID:dm1/h3RM
上げなおした所の説明。 UPCHECKをいじってるバリアントの場合、WAITを入れないとEmuera使ってる場合止まらなくて、 かといってWAITを入れるとeramakerの場合二度手間という問題があったのだけれど、 Emueraは;!;で始まる文は有効にできるので、;!;WAITとすると解決。 ということで元祖のeraSQとRRも修正した方がいいかもしれません。 上げなおす前に落した人もEmuera使ってる場合はもう一度落してください。
パッチ北!夜が楽しみだ
ジャックが微妙に引き気味でわろたw
ぎゃあ誤爆
流石にこれだけでどこのジャックか特定するのは難しい
408 :
400 :2009/03/13(金) 22:54:19 ID:dm1/h3RM
Emueraの更新で問題解消!Emueraの人更新乙です。 最新版を使えば変更は不要になります。 (対応させてた場合は再修正が必要になったけどねww) ということで該当部分だけ修正したパッチをあげました。 最新版を使わない場合問題ないし、一行だけ消せばいいのでアドレスはなくてもいいよね。 消す場合はPRINT_XXX0.ERBから ;!;WAIT を削除してください。
eramaker2がついにきたというのにこのスレときたら。。。
お、とうとうmaker2来たのか この週末にじっくりといじってみるかな
eratohoRR1321にて 調教日に関係なく調教するを選ぶと突然画面が流れ操作が何も出来なくなります。 起こらないときは起こりませんが基本やってるとランダムでこの現象に当たります。 報告では14日前後といくつかありますか、自分は19日前後と50日前後でこの現象になりました。
maker2用に一応腹案は練ってるんだけど、 実作業はkanon版のテンプレがある程度安定してからの つもりなんで、いつになることやらだ。 別にmaker1で実現出来ないような処理を入れるつもりはないけど。 絵も描けねーし。
質問なんですが今までのバリアントで evolutionのメイド狩りやBLUE GALEのMy dear アレながおじさん のような鬼ごっこ系のバリアントはありますか?
多分無いと思う、ただ面白そうではあるし作ろうと思えば作れると思いますよ あと質問なんですけどeranegimaとかerasummonみたいな去年の今頃に上がってたバリアントはもう落とせないんでしょうか? 過去スレからは落とせないみたいですし、誰か保存している人が居れば上げてくれると嬉しいんですけど無理でしょうか
基本的には作者の人があげなおさない限りはもう落とせないと思っていたほうがいいよ 他人が上げなおしたりなんだりと、無用の問題は起こさない方がいい
そうですか、たしかに問題が起きるのは望みませんし仕方ありませんね にしてもまとめWikiも閉鎖するそうですし古いバリアントがプレイできなくなるのは寂しいです
訳知り顔で偉そうにクレクレする前にローカルルールの4読んで失せろ
たしかにルール違反だった、申し訳ない
しかし、WIKIどうするか。あと半月……
とりあえず移植の可能性も考えてテキストだけでもコピペしておこうかね。
流れを切って相談ごと。 とある作品を元にバリアント作成してみようと思うんだけど maker1とmaker2どっちで作るのがいいのかなぁ? 「2は出たばっかりだよ」と言うのは判ってる。 作りたい内容としては純テキスト式。 平たく言うと今のeratohoやeraSQな感じ。 問題だと思ってるのはその作品のキャラが99人超えてるので(数えてないけどほぼ確実に) maker1だとemueraで作る事になる事。 とりあえず1のerbはそれなりに作れるレベル。 吉里吉里に関してもちょっとしたADVを作った事のあるレベル。 そんな私にアドバイスおねがいします。
eratohoNRRは確かemuera使わなくても最大キャラ100人突破するよ
移行も兼ねて2で作ることをお勧めする
どれくらい他所のバリアントから輸入するか次第じゃないのかな。 一から作るならmaker2の方が何かと楽だとは思うけど、 色々輸入するのに翻訳作業がかなり発生するようだと、 maker1で作った方が多分早い。 独自仕様バリバリで他所のバリアントとの互換性が ほとんど残らないレベルなら、maker2でやった方が楽だろうね。
ふむぅ…… 独自仕様バリバリ……って訳でもないので maker1の方が楽なのかなぁ? とりあえずNRRの100人突破を調べてから考えます アドバイス、ありがとうございます。
>Q:まっさらな、必要最低限のものしか入っていないテンプレートはありませんか。 >A:データを削りすぎるとかえって分かりづらくなる危険性があることなどから、 >現状ではある程度キャラやコマンドのデータが入っているテンプレートしかありません。 パッと見でeradic.tjsに TALENT_NAME_DIC.Set("半人半妖",119); TALENT_NAME_DIC.Set("蓬莱人",128); といったeratoho独自の素質が残ってたんでこの辺が残ってると 新規の人が混乱すると思うのでもう少々まっさらにしていただきたいです
Vin氏がここ見てるのは確実だろうけど、どっちかといえば そういうのは氏の掲示板で言った方がいいんでないでしょうか。
多い分には使わなければいいということなんでは システムの汎用性を考えると、ベースは多いのを基準に揃えた方がいいと思う 空いた番号を他の用途に使ったりすると厄介なことになるし ただ東方色満載というのもなんだから、 他のバリアント用の素質も入れといたらいいような 具体的にこれというのは思いつかないんだけど
NRRはキャラの処理を根底から変更することでeramaker、Emuera両方で100キャラ越え 一方、開発中のetatohoYMはEmueraを使うことで処理は変えずに100キャラを越えられるらしい こちらはeramakerは不可
正確には NRR;CSVではなくERBでキャラデータを管理することで、eramakerのまま100人over可能にした Emuera:VariableSize.CSVというファイルを入れ使用できる変数の範囲を再定義することで100人over可能に これは既存のどのバリアントでも改造の必要なく利用可能、しかもキャラ数だけでなく他の変数も拡張できる
maker1はとにかく変数周りが不便だからな。
末尾の変数を使うとセーブデータが破壊される致命的なバグもあるしな Emueraなら普通に使えるが
キャラデータ取り込んで自動変換できるツールとかあったら面白いんだけどなあ
>>433 任せた!
吉里吉里のリファレンス読みつつera2改造してるけど早くera2のリファレンスが欲しいお
maker2頑張って奴隷変更できるところまでは作ったけど キャラ購入の処理がめんどくさいな これができればキャラ情報の登録が始められるんだが 素直にerakanon版のテンプレを待ってた方がいいか
eramaker2が来るというのにいまさら新機能追加。
Emuera ver 1.40
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era2684.zip ・エンドユーザ向け更新
オプションでウィンドウの高さを固定した場合にスクロールバーの位置がずれていた問題を修正。
メニューのヘルプ>設定からコンフィグ(emuera.config)を弄れるように。
"ロード時に引数を解析する"のオプションにONCEを追加。
csvまたはERBに変更があった時だけ引数の解析を行います。
・開発者向け更新
ローカル変数LOCAL追加。
文字列と整数の乗算を追加。
SOURCENAMEとEXNAME追加、source.csvとex.csvを読むように。
STRLEN、STRLENS、STRLENFORM命令追加。文字列の長さを測定します。
SUBSTRING命令追加。指定した文字列変数を指定した位置から指定した長さだけ切り取ります。
PRINTFORMC命令追加。PRINTFORMと同様の書式でPRINTC命令を実行します。
SWAPCHARA命令追加。キャラの登録番号を入れ替えます。
詳細はetcフォルダ内の"Emueraの拡張文法.txt"で。
文字列関係の命令を使えばPRINTCやPRINT_SHOPITEMなどの代替不可能だった命令もERB内で実装できます。
どうせアク禁だろうと思って期待せずに書いたら名前欄忘れた
乙です、どどんまい みんなeramaker2弄ってるのか
そこそこ前からここにいるがもういくつ素体があるのかさえわからんw
>>438 最初の派生って何になるのかな?
実はもうあったりする?
ところでeramake1/2の全命令表みたいなのってどこだろ?
eramaker1なら本家とかeratohoまとめとか 2はまだ本家でもマニュアル出てないわけで
445 :
443 :2009/03/17(火) 02:41:10 ID:/TpTkJhH
>>444 素早い対応、誠に有り難うございます。
私の環境(Athlon 4850e 2.5GHz)では速度面にまったく不満はありません。
もちろん表示のずれは完璧に解消されました。
デフォルトを GDI+ にしておけば
他の方から不満の声が挙がる事もないと思われますが、いかがでしょうか?
更新お疲れ様です 新機能のLOCAL変数とても便利です
申し訳ありませんが、VariableSize.CSVよって変更された変数のサイズを SIZELEN ABLのような感じでプログラム側で確認することはできませんか?
CSV開いて見ればいいんじゃない? 無駄な機能付けて重くする必要はないと思うが何か不都合あるの? 参考にするにしても別窓でおいた方が見やすいし
配列の最大数を参照するような処理を作ったとして、その最大数を定数で置くと、VariableSize.CSVでサイズを変更したときに一々全部変える必要がある。 適当なフラグに割り当てるにしても、VariableSize.CSVとフラグを設定するERBの二箇所を変更する必要があるし、変数名的にそのフラグと最大数には何の関係もないから、分かりにくいし間違って書き換えてしまう可能性もある。
>>448 どういう目的でその機能を欲しているのか、聞かせてもらって良い?
場合によっては別の解決法があるかも知れないし、
「そういう理由なら必要だよなぁ」って流れになるかも知れないし。
いや、eseを無改造でも誰でも使えるようにEmueraで拡張しようと思ったんですが、 そのEmueraはVariableSize.CSVで変数のサイズが変更でき、オリジナルより多い分は編集できなくなると思うんです eseの仕様上csvの中身は不定ですので、変数がどのサイズまであるのかは人によって違いますので、そういった命令が欲しいと思った次第です。 一応そのような命令がなくとも9223372036854775807回ほど繰り返せば一応すべての状態に対応できますし、 「『使用する側で要素数に合わせて改変してください』と言えばいい」と言われればそれまでなのですが…… このような下らない理由ですので、上の発言は撤回させていただきます。本当にすみませんでした。
eraライトって、れっきとした犬チック娘調教げーだったんだな。 単なるテンプレだとばかり思っていままでスルーしてたのは勿体無かったぜ。
>>448 有用な機能だと思いますので次バージョンで追加します。関数名は"VARSIZE"とします。
今後もこんな機能があったらいいのに、と思うことがあったら遠慮なく教えてください。
Emuera ver 1.44
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era2704.zip VARSIZE命令を追加。
VARSIZE ABLで配列変数ABLのサイズがRESULT:0に代入されます。
LOCALの配列サイズが変更できなかった問題を修正。
>>449 Emueraの処理時間のほぼ全ては描画処理なので速度については杞憂です。
変数や関数を10個や20個追加したくらいでは体感できるような差はでません。
さらに言えば描画以外についてはEmueraの方が本家eramakerより数倍以上速いのでその辺は割と余裕があります。
REPEAT 1000000
A = A + 1
REND
とかEmueraとeramakerで試してみてください。
いつも素早い対応お疲れ様です
素早い対応ありがとうございます!
申し訳ありません、間違えて直リンクしてしまいました…… 以後気をつけます
無印era(痕のやつ)が好きだった。 調教の方向性が大体同じになっちゃうのは残念だけど、 スキルごとの倍率が並んで、コマンドとスキルの相関がわかりやすい。 eramaker2のサンプルやったけど、何をとるとどのコマンドにどのくらい有利になるかわかんないんだよね。 だからeramaker2を改造して無印era風の調教ゲー作る。
maker2やっと触れるようになってきた そろそろ独自仕様でも足していってみるかな ところでmaker2での吉里吉里の使い方について話題にするのって このスレ的にはどうなんだろうか スレ違いなのかと思っていまいち話題に出しづらいんだが
流れが速すぎて困るってスレじゃないんだし 別にスレ違いってこともないだろうし どんどんやっちゃえ
emueraもどきをNScripterで書けないかとか無謀な事を考えてみる。 最近はファイル読み込み位の命令はあるんだよな?
eramaker2改造したほうが早くね……?
ONScripterで動けばマルチ化するってメリットはある・・・かも? ただそういうトリッキーなのに対応するのかは謎だけど。
>>462 じゃあさっそく一つ
たとえば名前を管理するのにNAME()って関数を使ってるが
使う時に*NAME()みたいに「*」を使ってるんだが、
これってなんなんだろ
TJSのマニュアルを見るとどうやらプロパティを呼び出してるみたいなんだが
調べ方が悪いのか、どこでプロパティ設定してるのか見つからないんだ
これはバグとかそういう質問じゃなく、eratohoRRでありのまま起こった出来事を書いていくよ 難易度→エクストラモード 調教者→藍様 助手→ちぇぇぇん どちらもフタナリなし 奴隷→鈴仙 ↑ この状況で鈴仙をとことん調教してただけで、180日目(ほとんどレベル5、もち精液経験なし)で何故か鈴仙が妊娠した 誰 の 子 を 孕 ん だ ん だ 鈴 仙 いや、売値確認したら30万近くに跳ね上がってたから別に良いんだが……
想像妊娠ですねわかります
エアー妊娠の報告も前あったっけ
画面の前のお前が孕ましたんじゃね?
>>468 >>469 なるほど、どっかで兎は発情期に相手が見つからないと想像妊娠する習性があるからな……
鈴仙も兎か
>>470 いつの間に俺のオンバシラから画面内の鈴仙に弾幕放ったんだよwwww
>>471 ×どっかで兎が
○どっかで見たんだが
……orz
maker2のちチラ裏メモ キャラデータファイル(●●.txt)で TARGET = DATA_NO; ってやってるとDATA_NOが2以降のキャラを登録する時にエラーになるな 正しくはsysfuncs.tjsのEraAddChara()で CHARAS[no_id] = new CChara() の次の行あたりで TARGET = no_id; ってやるのが正解っぽい これでやっとキャラ購入処理が書けそうだ
>>467 作者じゃないがERB見た感じだと妊娠発覚は中出しで妊娠判定がなされた日から180日後に発生する。
この妊娠判定がなされた日っていうのをCFLAGに記憶してその180日後に発覚というわけだ。
そして買ったばかりのキャラのCFLAGは基本的に0だ。後は……わかるな?
>>474 想像……妊娠……
あ、そうそう、その後試しに霊夢買たんだが、調教も何もしてないのにすぐ妊娠発覚したんだよ……
拉致った子に彼氏がいてしかも妊娠発覚とかすごい展開だ
>>476 想像を超えた展開だな
妊娠したのはバグのせいなんだろうが、もともとSLGは単なる数値の変動や
ゲーム的出来事から妄想でドラマをでっちあげて楽しむもの的な面がある。
その出来事がゲームの仕様上正しいかどうかはあまり関係ない。
なので
>>467 は良い体験をしたと思うし、
>>476 の反応はSLGプレイヤーとしてかなりLv高いと思う
ただの独り言かもしれんスマン
これがチョー展開というやつか maker2でドラクエっぽいの作ろうとした(本家のと違ってあくまでっぽいだ!)んだけど 手元にドラクエソフトがない上に記憶があいまいだから攻略サイトとか見に行ったんだがモンスターの数が多すぎて一覧作るだけでも大変だよママン どっかにドラクエに登場するモンスター一覧とかないものか… モー娘はロマン!
モーモー娘調教SLGはどこですか?
正直、痕、東鳩ときたら、次はアイドル調教のアレで全然おかしくないような気がしてきた。
「モンスター図鑑」でぐぐるとトップに来るサイトに ドラクエ1〜5までの敵データが画像付きであるぞ。
ち、ちなみにモー娘はモ(ンスタ)ー娘の略だお?
>>481 なんというかドラクエの各作品で共通のキャラとかもいるから(スライムとか)
ドラクエ全作のモンスターの統一一覧とかあったら便利だなぁ、と
でも絵つきだと妄想が広がりングなのでありがとう
東方ナイン再公開ktkr Emuera専用でeramakerはサポート外になるのか
まあ専用というのもシミュレータ的な何かとしてはなかなか微妙なものがあるよなあ。 なんか機械的に展開するとかでeramaker用のERBを生成できないものだろうか?
makerでできないことをやるからEmueraに移っている流れだからねえ Emueraとmaker2になっていくんでは
それができるなら最初からEmuera専用なんて書かないだろw eramakerにはないEmueraの拡張書式を使うつもりってことだろうし 使えるフラグを増やしたいとかで
流れ叩っ切ってすまない。というか俺はいつもタイミング悪いな……
>もともとSLGは単なる数値の変動や
>ゲーム的出来事から妄想でドラマをでっちあげて楽しむもの的な面がある
そう、それを感じて欲しくてわざとバグをウソですフカシこきましたごめんなさい
上で言われてる通りのバグです。ということで修正しました
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/20163 最近時間がとれなくて、各種バグ修正とちょっとした変更のみです
叱られてしまったのでERBCheckerを探してバグを潰してきました
こんな便利なものがあるなんておじちゃんびっくりだよ
あと操作不能バグのことなんですが
>>402 のセーブをつかっても再現できませんでした
状況から考えると@EVENTTRAINで何かが悪さしているか、
なぜか「助手:あなた」になっているところに原因があるのかも知れません
今回のバグ潰しで消えてればいいんだけど……
時代はまさに
>>485 の考える通りになっていくと予想
調教を突き詰めるならEmuera
調教+アルファならmaker2
という流れになりそうだ
>>485-486 機能的には実現できても大変とか、毎回書き直しが必要で二度手間とかって理由もあるんじゃない?
例えばパッチで日本語のフラグ名とか使えばバリアント側のフラグ番号違っても問題ないよって話だけど、
それは逆にCSVが決まりさえすれば(つまり実行時点なら)番号が決まる=マクロ変換可能って事でもあるし。
それこそ逆立ちしても1仕様じゃ無理ならEmuera2でも、、、
そこまでいったら自分で組めばいいだろw
>>487 乙
…去年の秋頃までは、バグやtypoはERBの中身を精査しないと見つからなかったからなあ
実機に放り込んでも確認しても、eramakerは異常な動作を無視してエラーメッセージ吐かなかったりするし
今はERBCheckerであらかたのバグを潰した後、Emueraで細かいバグを探せばいいから本当に楽になった
もっとも条件設定ミスは検出できないし、変なところでIF-ENDIF閉じてるけど個数は合ってるからエラーにならないって場合もあるんで、
やっぱり最後は自分の目で確認する必要があるけどな
>>488 eramakerの変数周りや演算関係の微妙な不便さが改善されてるから、開発する方からすればEmuera専用にした方が色々出来るらしいな
動作も1.22以前は異様に重かったが今はそれなりに軽くなってるし
maker2の方がEmueraよりもやれることは更に多いが、eramaker時代の資産をそのまま使えないのと、言語のとっつきの悪さがあるからなあ
ERB風のスクリプトでも書けるようにするって話だが
>>488 というよりは
emuera 現状の資産をそのまま生かして+αする
makeer2 現状の資産を捨てる覚悟のある人が移行する
って感じになるだけで、そういうゲーム性のの違いによる使い分けには
ならないと思うよ。
む。かぶったか。 とりあえずゲーム性/パズル性に関しては佐藤どんのゲームに期待するよ。
プログラムを学んだことの無い身としては新しく覚えなおすのが辛いんだよな >まけーに 覚えればこっちのほうが良いのは分かるんだが
>>489 いやいや、何か根本的に勘違いしてないか?
eramakerで動くように書けるなら、最初からそっちで書けばわざわざEmuera用のスクリプトなんて組む必要がないだろ
eramakerで使えるものは全部Emueraでも使えるんだから
もし使えないならエミュレーターとは言わんw
ただ、世の中のエミュレーターの多くにもある『実機にはないプラスアルファの便利機能』がEmueraにもある
そのプラスアルファを利用するのが前提で開発しているからEmuera専用ということになるわけで
例えばEmuera用にCFLAGを10000個使ってるのを、eramaker用にCFLAG1000個に収めるなんて無理だろう
それが出来るなら最初から(ry
某所の動画経由で知って、eratohoRR1321プレイ中なんですが、 再現率100%で死亡するセーブデータが出来ました。 wikiみたら132x系はこちらと言われて来たんですが、セーブデータを作者宛にうpすればよいのでしょうか? それとも何もしなくて良い?状況報告のみするべき? まあ、何かアドバイスお願いします。
>>495 >eramakerで動くように書けるなら、最初からそっちで書けばわざわざEmuera用のスクリプトなんて組む必要がないだろ
いやいや、まさしくそういう場合があるじゃないかって
>>489 で指摘した訳で。
ターゲットの実機で動かないソフトが動くというのは、エミュレータ的にはバグ(的な仕様)の範疇だよ。
>>491-492 資産=ERB言語の知識っていう面でならその通りだな
今も横でいろいろmaker2いじってるが吉里吉里の初心者には
やりたいことが自由にできるようになるまで苦労しそうだ
資産=機能と考えると今オフィシャルでRRをベースにした
erakanonを作ってくれてるらしいからある程度はカバーできそうだが…
早くでてくれerakanon(maker2)とそのマニュアル・・・
>>494 まけーにに思わず吹いたw
>>496 まずは詳細な状況報告をすべし
もしかしたらバグではなく単なる攻略失敗かもしれない
>>497 動くように書けないからEmuera専用にするんじゃないのか?
eramakerで使えないフラグや演算はどうしようも(以下ループ
少なくとも素質や能力を日本語で書きたいだけなんてオチはないだろ、実際番号で書いてあるし
東方はキャラ数100突破確実だから、それに備えて移行が進みつつあるっていうのもあるかもしれん
>499 状況 ・調教コマンドを選択すると画面がバグり、以降操作不能になる (キャプチャしたら、快CLV[----------- となり、画面スクロール) ・HP、日数、お金はあるので、攻略失敗ではないはず ・セーブデータのセーブに失敗して、読み込みでこけてる? とりあえず、こんな感じです。
やはりセーブ失敗でバグってたみたいです。 1日目で購入状況のみ同等に設定したセーブ作成後、 2・3日進めた状態でセーブ値がかわらないラインを調べた上で、 壊れた?セーブデータのテキスト情報書き換えたらうまく動きました。 セーブ情報エリアのフラグ設定ミス?とかでデータが怪しい状態でセーブされて、バグッたとかいう感じですかね・・・ セーブデータは取っておきますので、必要でしたらアップします。
>>499 >少なくとも素質や能力を日本語で書きたいだけなんてオチはないだろ、実際番号で書いてあるし
この場合日本語どうこうではなく、いちいち番号のズレを気にしなくて済むのに価値があるでしょ。
別に番号で書きたければ書けばいいけど、変更が多いバリアントだと追従必至で大変。
でもその為に遺物をひきずるのも開発がそれに束縛されるわけで。勿論そういうプレイならアリだけど。
キャラについても同じ事で、ERBで書けば100人越えも実現可能という話じゃなかった?
ただ今までの方法と違うようだから
>>494 のような向きには辛いんじゃない?
おまいの実機あってのエミュレータだから実機で遊べるようにすべきって美学はわかった でもそれを他の作者に押し付けて無駄な苦労背負わせるのはおかしくね? どんな目的だろうがとにかく却下、実装したかった機能も諦めろと強制する権利はないと思うが まるで自分がEmuera使いたくないからって駄々こねてるだけに見えるぞ
というか、結局実機との互換性を守らせたいのか破らせたいのかはっきりしる 実機至上主義っぽいこと言ってたはずなのに、いつの間にか実機じゃ動かない書き方マンセー、輸入しにくいレガシー構文死ねみたいな主張始めてるし
誰に向けて言ってるのかよくわからん
互換性云々なんて理由付けないで佐藤さんの勝手にパクんな死ねってはっきり言っちゃえよ
そもそもemueraは(名前に反して:-))単なるeramakerのエミュレータではないしな。 上位互換の別実装だと考えるべき。 そもそもeramakerと全く同じに動くプログラムなんて作っても意味ないだろ。 eramakerをそのまま使えばいいんだから。
>ID:Y+6Dg26H
問 CONF7 76行目SIF→IF バリアント名を答えよ
>>509 を見て何人が自分の携わるバリアントを確認にいっただろうか
よかった、直してたw
>>503-504 >>484 のどこが実機至上主義なのさ?
実現できないから拡張が存在するんだってあなたの意見に対して、そんなことはないって説明してただけなんだけど。
あなたってもしかして俺のことか ところで実際に実現できないことをやるから専用にするんじゃないかって仮定についてはいつまでスルーなんだ? Emueraの拡張構文について.txtに書いてあることも全てeramakerで可能にする代替策があるというなら、そんなことはないって説明してみてくれ
俺がいつそんなこと言ったんだ? 噛み付く前に相手くらい確認しる
>>511 それはSIFのままで合ってるから×
ヒント:このスレで既出
答え:メル欄+キーボードを良く見る
>>512 作者さん?
とりあえずID:Y+6Dg26Hがeramakerじゃできないことを良く理解してないのと
ID:0EXCEvNfが
>>503-504 で変な煽り方したのが荒れてる原因だな
自重汁
>>516 違うかもしれないがRR1317からあるやつじゃなかった?
弄らせてもらってたころに見つけて直した記憶が
>>514 むしろ、再現が無理だと思う機能を指摘してよ。
>>515 おまいなんて言われたからてっきり同じ人だと思ったよ。
>>519 もういい加減黙っとけ
それ以上無知をさらして恥かくこともないだろ
それ以上煽るなよ
>>518 それで合ってますよ
なのでそこからの更新及び派生でCONF7を弄っていないものはすべて正解
取込み中のところすまんけど、 eraスレうpロダに上げた奴の削除って出来ないのかな? なんか二重投稿になってしまったんだけど
ロダに何か上げる時は削除パス付けろと
環境設定でACTにチェック入れてリロードするとDが出るからそこで消す 削除パス入れてない場合は消せない グッジョブ
おお助かった、ありがとう
GJ 参考にさせてもらうぜ
規制にかかってるのでレス代行にお願いしています。
>>487 同様のバグ再現してたけど、なんか調教開始時にパラメタがマイナスになることがあって、
その状態だとINFO.ERBのパラメタ表示部分で無限ループにはまるのが原因だった。
その状況が再現してたセーブデータも最新の修正で普通にできるようになってる。たぶん。
529 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/03/23(月) 06:45:23 ID:u2c2Sbq2
誘導されてきました eratohoRR (ver1321)バグかな? 大妖精助手可能になって調教するとenterキー押しっぱなし状態みたいに 画面が下に下っていったまま硬直する セーブで何通りかやってみたけど助手可能になった時点で発生する
まずは下げろ
なんでクド死んだの
532 :
487 :2009/03/24(火) 00:27:02 ID:FqCRBl+N
>なんか調教開始時にパラメタがマイナスになることがあって
おーけー、なんとなく把握しました。思い当たる節はありますね
原因が同じなら
>>327 (最新ので修正済み)で解決できると思います
>>496 最新版か上記の修正後でも発生するようなら報告orセーブデータをください
問題なければ何事も無かったかのように振舞ってください (忘れろー忘れろー(指をぐるぐる〜っと)
>>529 も同様にお願いします
maker2版erakanonきたな
マニュアルはまだかー だがそれでも十分 さっそく弄り倒してくるぜ
バグ(?)報告。 ERAtohoRR(Ver1321)ビデオを撮影したら、調教終了後に 「調教記録ビデオ(売却額:$$3553)を作成しました」 (全角と半角の$があるのは誤字だと思われる。) とあるのに、資金が増えていませんでした。 ダウンロードした方はSELLVIDEO.ERBのファイルを開いて、 「 PRINTFORMW (売却額:$${CFLAG:9}) を作成しました」 の行の後に 「 MONEY += P」 の一行を挿入すると直りました。 よかったら直しておいてください。
536 :
535訂正 :2009/03/24(火) 09:36:04 ID:631vbw55
すみません。 「MONEY += P」 ではなく、 「MONEY += CFLAG:9」 でした。 他にも微妙に日本語が変だけど脳内で補ってくださいw
マニュアル嫁 それ以前の問題として、作者に直してくれではなくプレイヤーは改造するようにとか お前は何を言ってるんだ?
作成しただけでお金が増えたら嬉しいな
お金増やすだけなら計算式変えればいいじゃない
あなた「今、金は目盛りでしかない」
あれ、maker2のフォントサイズの変え方が分からない 前やったときはわりとすぐ分かったんだけどな…
Jの早苗様を恋慕にしても化けないんだが どこにCALL SANAESAMA_EVENTを入れればいいんだ 早苗様を降臨させるのには成功したんだが
場所間違えました
>>537 (作者様、)よかったら直しておいてください。
ってことじゃね?
547 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/03/24(火) 22:23:53 ID:qI+gw7Fe
その上に ダウンロードした方は〜〜 ってあるからじゃないの? 方を「かた」と取れば意味が変わってくる。
549 :
535 :2009/03/24(火) 22:45:50 ID:631vbw55
>537 スマンカッタ。1317の感覚でプレイしてて、バグだと思い込んでしまいました。 ビデオによる資金稼ぎは売却時のみか。 大幅に難易度が上昇したんだな。 それだけじゃ癪なので(うぜぇw)もう一つ報告。 能力値アップの時に反発刻印を消すコマンドが表示されないのは仕様? 99を入力すると珠(宝珠)を消費して消すことはできるみたいだけど。 こういったことの報告はここのスレでいいの? 535では手っ取り早く直せるように修正を入れたつもりが単なる改造に なっちゃったことに対して「お前は何を言ってるんだ?」なの? それとも別にバグ報告や質問スレがあって、そっちに行けって事? それにしてもここは残酷なインターネット・・・
反発刻印は元々は消せないものだし、一応消せるようにしてあるけどシステムとしては隠しの部類にしてるって感じじゃないかな 推測だけど
っていうか普通にやさしくしてるのに反発付きやがるのはウゼー 刻印っていうのはもっと故意の場合で良いと思うんだ。
ヒント:電車の中の痴漢
いきなり監禁されて反発しない方が異常
じゃあ最初からつけようぜ! まあその辺は、3.5シリーズだったかの堪忍袋が弾ける勾玉イメージだと納得しやすいかも?
時間はかなりかかると思うが、ストライクウィッチーズを作ってみる(`・ω・´) readmeに記せば、eratohoとかのを元にしていいんだよね。
んだ
maker2売ったらいきなりバグで止まってワラタ
派生コマンドの仕組みは入ってるんだけど、 対応するCOM関数が無いからエラーになりそうな予感 でも基本的な仕組みは固まってるから、 キャラやコマンドを追加するような改造はもうやっても大丈夫だと思う
理由が「うぜー」だけなら、黙って自分でいじって遊んでればいいんじゃないの? なんで修正させたがるのかわからない。
>なんで修正させたがるのかわからない。 何その反発、レベル幾つだろう? しかしその疑問は、なんで調教させたがるのかという質問と同レベルじゃないかな。 ちなみに535とは別人だから、錯覚させていたらすまないね。 反発刻印は何故か各処理の優先度が高いから反応の個体差が隠れかちでどうも興ざめかな。 しかしmaker2のkanonまで反発システムなんだよなあ。 さあ、そんな事はいいから早くこの棒をキミの持つアナに全部挿しては抜く作業に戻るんだ。いいね? ・・・。 休憩が終わった。
乙
新しい動きのときの初動対応は
>>561 のところが一番早いなw
熱しやすくて冷めやすい性格なもので(;´Д`)
maker2が盛り上がってるところで、恐縮ですがmaker1のバリアントです。
eratohoA ver0.800
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/208850.zip eratohoRRとパッチ郡をベースに、調教システムとゲーム性を改変した調教SLGなバリアントです。
簡潔に言うと、売却よりも奴隷を働かせてお金を得るのがメインになったバリアントですね。
ひとまずはβ版という感じで、見切り発車な公開です。
eratohoではありますが、東方用の処理をまとめた資料を添付して、別作品バリアントのベースにも使いやすいプレーンバリアントを目指してます。
クリアできる程度のバランスにはなったので、後は専用の口上テンプレートと製作用資料の作成とバグ修正をメインにしていきたいと思ってはいます。
ベースとさせて頂いたバリアントとパッチの製作に関わったすべての方々に多大なる謝辞を申し上げます。
そういえば、スレを見始めてから一年が経ってました。
これからもよろしくお願いします。
>>564 乙です
早速ですが一つ報告、服を脱がそうとするとそこでゲーム進行が止まってしまうようです
>>564 乙、SHOPで気付いたところを
・電極プラグを購入しても購入メッセージが出ない(購入自体はできている)
・禁断の知識を買っても禁断の知識を覚えず、通常のアイテムと同じように購入済み欄に表示される上に何個でも買える(覚えるTALENTが間違ってる。125→144)
あと、媚薬使うと服装設定を変更できなくなるのは仕様?
>>564 早速楽しませてもらってます
>>565 に別人が追記(?)すると、脱がしたあとに戻る[100]を押さなくとも服着脱の選択に戻るようにした方がよいかと思います
そのままですと
>>565 の方よろしくENTERキーを押し続ける方がいるかと思いますので
着衣だけ自動で戻らんわけね 一つ選んだあと もう一度選択画面出せばいんじゃないかな、まとめて脱がせたいときにそっちのほうが便利じゃね いや、いじったことないからどっちが難しいのか知らんけど
570 :
565 :2009/03/26(木) 06:20:19 ID:ouDn6sH6
>>567 /^o^\
確かにエンター押しっぱにしてました……
早とちりして申し訳無いです
一度仕様が分かればこれが最善な気もしますね
文字列の並びがスマートで良い
376 名前:中の人(規制中)[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 00:06:30 ID:NZDIQ3Ao
eratohoA ver0.801
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/209000 各所で報告されていたバグを修正しました。バグ報告ありがとうございます。
本スレでも報告したいのですが、実は規制中で代理を通さないと書き込めないので今回はこちらのみにさせていただきます、ご了承ください。
あと、本スレでバグ報告してくれた方にはこの場を持って感謝を申し上げます。
以上eratohoスレより転載
ところで媚薬投与後も着衣設定の表示は出るようになったけど、相変わらず803入れても肝心の設定画面に入れないんだが…
書き込み主より依頼されたのでeratoho雑談スレより転載 以下雑談スレと同文 Emuera作者さんに要望です。era本スレの方で書き込み規制食らってたのでこちらで。 現在NEXTCOMを利用したバリアントを作成中なのですが、どうやらEmueraはNEXTCOMに対応していないらしく、 eramakerではプレイ可能なのですが、Emueraではプレイできません。 つきましては、NEXTCOMの機能をEmueraにも追加しておいて頂けないでしょうか? ちなみにNEXTCOMは、NEXTCOMという変数にコマンド番号を入れておくと、 次は一覧などを一切表示せず、自動的にそのコマンドを実行するというものです。 変数の初期値は-1になっており、-1なら何もせず、それ以外の値ならその番号のコマンドを実行するみたいです。 奴隷に押し倒されて勝手に騎乗位連発!とか色々使い方はあると思うので、是非お願いします。
考えてみればeraって本当に凄いよなぁ。 tohoは東方同人界隈である程度の勢力を持ち、SQは専用アップローダー設置から4ヶ月そこらしか経ってないのに更新プログラム300行く勢いだし。 ゲーム自体も派生元祖toho、ボリューム(多分)一番SQ、マニアックに突き抜けたera☆sta、探索系eraWizとか凄い事になってるし。 ……エロゲーじゃなかったら派生バリアントがRPGツクール使用ゲーム並みの数に膨れ上がってたんじゃないかと割と本気で思うんだがw
いや、エロゲーだからこそここまで発展したんだと思うな、俺は。 興味さえ持ってしまえば簡単に弄れる土壌があって、 そこに技術の発展を促す起爆剤たるエロが加われば、 そりゃもう凄い勢いで発展するというもの。
だな エロゲーだからだろう
絵心が無くても作れるし抜けるってのが肝ですよね?
>>575 「伽藍とバザール」を思い出した。
最初にある程度の形を作った人がいて、拡張する人がいて、それをまとめる人がいれば、
凄まじい勢いで発展する。
そこにエロが加われば無敵だw
eraSQしか追っていないのだけど、かなりいじくられた今でもeratohoの面影が見えて、
さらにはerakanonの面影さえあちこちにまだ残っているのが面白い。
これで動いてるのが不思議で、それをまとめられるのも不思議なぐらいの
建て増しに次ぐ建て増しなのだけど、あれぐらいの方がいじる敷居が低いのだろうな。
かと思えば調教以外の要素が目玉のバリアントも増えつつある 基本的にテキストゲーム作成ツールだからなあ テンプレートが18禁調教って形なだけで 実際東方ナインや寝汗みたいなエロと関係ないものもあったりするし
>>580 eraTREKなんてありそうでまだ無いな。
もちろん、カーク×スポックなんてのじゃなくて、
ロングレンジセンサーとか光子魚雷を使うアレ。
era basicはかなり癖のある処理系だから、曲芸的なコードになりそう。
>カーク×スポック 勘弁してくだしあw
ビデオが伸びたのも、エロが原因。と言われてるしな…… 結局、人間の原動力なんて三大欲求が大きな割合を占めてるって事かw
>>581 三角関数の計算位なら今の計算能力をもってすれば何も考える事はないかも?
別に批判する気は毛頭ないんだけど、 era独自の利点っつーか既存の資産を全く使わないなら、 HSPなりJavaScriptなりでやりゃいいんじゃねーかなって気はするんだが… スタートレックにせよ寝汗にせよ。
そんなもの出来て当たり前で面白くもなんもないじゃないのさ。
一発芸みたいなもんだな
確かに最近のバリアントはeraである意味が薄れてる気はする ついでにtoho系バリアントが東方である意味も
いいんだよ、折角覚えたものはしゃぶり尽くすのが鉄の掟ってモノだし。
>>585 画面描写に関してはほとんど考えなくていいってのは十分資産を利用してると思うんだが
>>590 text onlyでやるなら、他所の環境でも
考える必要なんて別にないでしょ。
調教やキャラ管理の既存の仕組みを使うんでなければ、
環境としての利点はないと思うけど。
まあ、一発芸ってことなら判らないでもないけど…
eramakerはerabasic使った開発環境ってだけで、それ以上でもそれ以下でもないと思うが それで何作ろうと勝手だろ、調教ゲーム以外作るなと書いてあるわけでなし 自分が使える言語がERBだけとかアクロバット大好きとかで向いてないのを作って苦労するのはそいつの勝手 あとはあれか、中学レベルの学力あれば言語をきちんと勉強しなくてもだいたいわかるから、大勢で開発しようと素人巻き込むには都合がいい
キャラ管理とセーブだけで十分なメリットがあるよ あとは画面遷移のテンプレート 画像処理にこだわらなければ色々使える言語はあるけど、 rubyやC++で組み直すのは結構大変だよ 全部ソースに入れ込むと再利用もしにくくなるし
HSPなりJavaScript、と例に挙げてるのにrubyやC++持ち出して結構大変 ってのはいかがなもんかと。
「RPGツクール使うぐらいならJavaでやれ」は万人に通じるのか? やっぱり単純明快な作りなのは大きい
コンソールならその方が楽かと思って JavaScriptだとセーブ機能に難、HSPだと構造体関連が弱い erabasicより楽で便利なのはないかと日々探してはいるけど中々みつからない 関連ツールの充実で弱点のデバッグもしやすい環境になってる RPGツクールもキャラのパラメータがもう少し豊富なら候補に入ったと思う
>JavaScriptだとセーブ機能に難 楽かどうかの話ならC++やRubyと比べて大差があるようには思えないけど。 >RPGツクールもキャラのパラメータがもう少し豊富なら候補に入ったと思う 探してるんだったら一応ウディタ勧めてみるよ。試したかもしれないけど。
資産と言えばeratohoがみんな仕様変更しちゃって1317用の口上やパッチが使えなくなって そのおかげでろだにうpされてたり開発中だったりするパッチや口上が宙に浮いてるんだが 旧パッチの維持と開発環境のベース用にRR1317を別バリアント化ってしてもいいの? ウフフ板じゃそういう意見が出るたびに禁止だと言われてるんだが作者さん的にはどうなの? もちろん別の名前にしてRRベースの別バリアントであることは明言するとして
Maker1は変数廻りの仕様と文字列操作関係がとにかく弱いし、 (当たり前だけど)利用可能なライブラリが無いに等しいからねー。 JavaScriptでもストリーム経由でファイルに保存するだけなら、あんまし苦労はないような。 大量のデータを持たせたりしたい場合、インターフェース部分を作るのが 少々面倒になるかもしれないけど、その場合eraで作っても色々苦労がありそうだし。 NScripterとか吉里吉里使うのもいいかもね。 帯に短し襷に長しってのはあるかもしれないけど。
というか、話題がちょっとeraから離れすぎかしら。 引っ張っちゃってスマぬ。
JavaScriptは保存先にウディタはエディタ部分に難が…ってまあ確かにスレ違いだ
>>598 作者の人が別バリアントだと言ってるから別に良いのでは
どっちかというと安定版とかまとめ版作った人に聞くべき話で
すまん ぶっちゃけ仕様変更するとか言ってるYMじゃ意味が無いし、向こうでは結構需要がありそうなんだが 話題になるたびに禁止ですYMを待てっていうレスで埋め尽くされてな その辺本体作者はどう考えてるのか聞いてみたかったんだ
考えてみると、変数好き勝手に使えて、その状態を任意にセーブロードできる処理系って意外と限られるよな。
そこでmaker2ですよ、という宣伝
>>602 それって以前まとめの人が聞いたところRRの人に逆切れされたんじゃなかった?
>>602 作者からすれば「俺の与り知らぬところで好き勝手いじくって魔改造しておきながら、さも俺たちが本流だといわんばかりに安定版だの名乗ってた連中知るかヴォケ」だろ
だからって盗人の上前パクって「これは俺が作ったオリジナル、よく似てるけど別物だ」みたいな面するのもそいつらと同じでゲスの所業じゃね?
こっちが距離置いてるのにわざわざ寄ってくるな、名前見るのも不愉快だから二度と関わるなとばかりにマジギレしてたからな てかあっちのパッチ使いたいんならRR1316ベースのバリアント使えばいいだけだろ、1317用のをほぼそのまま使えるんだから
作者のコメント見てる限りじゃそんな雰囲気じゃなかったと思うんだがなあ・・・ つうかもし作者がtohoスレとかIRCとか見てて芋その他の言動見ればキレても仕方ないとも思うし 見てないなんていってても本気でそれで通せるもんかね?
maker2のガイドラインにもあったけど仮でも連絡先は用意しておくべきだと思うんだよなあ
RR作者はここにいるし、魔改造連中は隔離スレやIRCにいるんだから別に困らないんじゃないか>連絡先 あっちでもRR1321の作者は総合スレにしかいないから向こうに行けとテンプレやwikiTOPに書いてるし
>>602 聞いたというとちょっと意味が違うな
別バリアント化するけど内容が他のバリアントよりも独自色が薄いから転載に当たるかもしれない。それで大丈夫か?って聞いてたらそれが無責任に写ったらしく切れたがより正確だな
>>606 本流と言うか製作をRRの人から引き継いだみたいに見えたのが原因じゃなかったか?
そこまでやるならうち看板使うなってのが作者の弁だと
ってかあの騒動って
向こうはあくまでも非正規の改造MODを作ってたつもり→これを勘違いしたアホがRRの人に対応しろと騒いだ→あんなRRの面を被った改造MODなんか知るかってキレる→別バリアント化するけど問題ないかって確認→そっちが何をやろうとこっちの知ったことではない
・・・ってな流れであってる?
RRの人が改造MOD作ってた連中がRR製作を引き継いだってとこに誤解したのが原因の一つに思えるが・・・と書いたところで隔離場のことなんかどうでもいい気がしてきた
見てる場所では謝ってる振りしながら 見られてない場所ではウフフ板には騒動のことは黙ってようぜとか言って 作者からの返事が来る前に自分に都合のいい書き込みしてりゃキレるわ、そりゃ もちろん作者が向こうも見てたらって前提だけどな
>>610 いや、「しばらくネットにつなげないから〜」って状況はあんま好ましくないかなと
つなげなくなるから好きにしていいよ、なのか触らないでくれ、なのかは
これからバリアント作る作者は明確にしたほうがトラブル減る気がする
Maker1のいいところは、eramaker.exe が 352KB しかなくて、再配布しやすい事だと思う。 この点、PerlとかRubyとかはきつい。 eramakerで育成・調教系ゲーム以外の何かを組むのはネタでしかないけど、 テンキーを叩く古の光栄系SLGには合いそうな気がする。
基本的に当たり前の社会性があれば理解できる範囲のことしかしてないし言ってないぜ。RR作者は 少なくとも「しばらくネットにつなげないから〜」から「引退したんだ。好き勝手していいんだ」って発想は出てこんわ
>>613 ああ、そういう意味か
それなら確かにその通りだ
そうしておけばあの騒動も起きなかったろうしな
そういう点ではRR作者にも非がないわけじゃないか
もっともあっちがこれは作者と関係ない非公式改造です、作者にはサポート義務はありませんし問い合わせなどしないでくださいと明記しておかなかったのが最大の元凶だろうが
うん。ごめん。俺が悪かった もうこの話はやめよう。な?
>>614 でも、エイプリルフールだから何か期待してしまうぜ(w
・・・まあ色々あるみたいだけど、とりあえずやったもの勝ちでいいんじゃないか?
そうだな。確かに改造MOD作ってた連中が >これは作者と関係ない非公式改造です、作者にはサポート義務はありませんし問い合わせなどしないでください って明記してなかったのが最大の原因だな。ポカなのか技となのかはともかく そう言えばEmuera前提のバリアントってこのスレ的に扱いはどうなん? サイズが本家maker1より小さいしmaker2で出来る部分もある程度カバーできるみたいだし
特別ダメということもないしEmueraじゃないとイカンってこともないし 展開次第 って感じじゃないの サイズの小ささは.NETも落とさないと動かない人が少なくないこと 考えるとあんまり関係なさそうだが
tjsでEmuera書きなおせれば、maker2でerabasicがそのまま使えて面白いんだけどな。
あんま意味がない気もする…… しかもスクリプト言語でスクリプト解析ってめっちゃ遅そうだ
そういえばEmueraは.NET落とさんとだめだったな となるとやっぱ今後の展開次第か。maker2も吉里吉里だから低スペックだとキツイらしいし
>>622 でも思考系なんてオセロぐらいしかないから体感するほど遅くなるかなあ?
処理重い云々って大抵グラフィック廻りじゃない?
>>614 国取り+調教は浪漫だよな。
あと、コマンドを実行しようとするたびに孔明が助言をくれるとかw
むしろ説得コマンド連打
大悪司の娼館システムに調教要素を入れろという声は 全国で10万人規模に及んでいる(俺調べ
しかしまあ、maker2で鬼畜王になれるかと考えると、sys3.5って凄かったのかなって気はするね。
流れ読まずに発言するけど めけーにのマニュアル読んで「愛上尾」ってなんぞ?とか思ってしまった俺に何かひとこと
鬼畜王になるためにまず必要なのは絵の物量
maker2で絵が付けられるのはいいが、版権やら盗用やらでめんどくさいことになりそうだ そういう意味じゃmaker1でできないことやる場合Emueraの拡張文法使った方がいいかもな 特に隔離スレのやSQみたいに大勢で作ってるのは、eraと関係ない絵描きへ描けとゴネたり気に入らない奴を下手糞と叩いたり逆に取り巻きサロン化したりが確実に起きるだろうしな
そこまでキチガイじゃないよ、どこも 無視されるだけだ
Emuera活用は別にいいと思うんだが
>>631 みたいに妙な論理で勧めるのはどうかと思うわ
別にEmuera勧めてるわけじゃないがw 絵を付けられないままの方がバカ避けにはいいんじゃね?と思っただけで 昔隔離スレでmaker2の話が出た時「pixivでeraタグが付いてるのはera用の絵だから勝手に使っても問題ない」って言ってる奴がいて吹いたのを思い出しての軽口
2のガイドライン的には使っちゃまずいのは圧縮してよだっけ?
一部が気に入らないために全部追い出すだなんて勿体ない
637 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/03/27(金) 20:29:47 ID:pC8w0CFu
別に言うのは自由だけど技術的制約じゃなくてあいまいな根拠から ○○は使わないほうがいいみたいな話に持ってくのは感心できんな オープンソースなんて発展するように発展してその結果ポシャるなら しゃーないくらいのもんでしょ
>>634 eraシリーズという時は、改造テンプレや自由なバリアントだけでなく本家作品群も含むのにコロッと忘れてたんでしょ。
別にバカという程のことではない気がするね、本末転倒ではあるけど。
そもそも同人活動について勝手と言ったって、あくまで怒られない範囲って話だと思うなあ。
>>635 話の流れ的に違う意味にとられそうなので…
「作者本人が用意した素材で、再配布されたくないもの」は圧縮しとけって事だな。
「自分が用意したが再配布されたくない素材や、ネットで拾ったフリー素材など再配布されてはまずいもの」じゃない?
他の人が個別に再利用しちゃ駄目な物、かな 作者がゲームの再配布を許可してる場合は、 圧縮ファイルも含めて再配布すればいいだろうし でも圧縮ファイルの中身を他のバリアントに流用するのは駄目と
別にキャラ絵や声が付けられるってだけの違いでもないでしょ。
tjsはeraBASICに比べて良くも悪くも普通の言語寄りっぽいから、
慣れれば遥かに使い易いと思うし。
その分敷居は若干上がってるけど、そこらのスクリプトと比べても
簡単な方なんじゃねぇかなぁ。
>>628 maker2からの流用はほとんど意味なくなるだろうけど、
吉里吉里なら鬼畜王くらいのものは作れるんでない?
向いてるかどうかはともかくとして。
>>642 勝てる気がしないと言うと語弊アリアリだけど、なんて言うか。
例えばあゆみちゃん物語をテキストオンリーで再現できたらそれは勝ちって感覚があるんだよね。
おかしな話なんだけどさ。
>>643 >>あゆみちゃん物語
心の底から納得した
吉里吉里だとクリッカブルが使えるんだよな 番号入力の代わりにキャラをクリックしてとかもできんのかな
おさわりシステムだな これこそ絵が必須だが、シルエットでも興奮する猛者はいるのか……
>>638 今のユーザーにはその「怒られない範囲」を理解できてない奴が多いのが問題
どころか怒った奴が悪いなんていう逆ギレで相手を非難したりネガキャンするような奴も多いし
というか
>>634 と
>>638 の話がつながってないように見えるんだが
件のpixivで〜の話は本家eraに絵がついてることと関係ないだろ?
eraの冠にGNUみたいな意味があるって思いこんでたと言う話じゃなくて?
>>646 逆に画力がないとシルエットじゃなにを触ってるかさえ分からんだろう
>>650 おにゃのこを触ってたつもりが実はジャガイモだったんですね、分ります
eraカリー!
ならば、どきどき魔女神判era!だ
Emuera ver 1.50
ttp://loda.jp/youseisan/?id=81 NEXTCOMが動作するようにしました。
SAVEDATA・LOADDATA・DELDATA・CHKDATA命令を追加しました。
GETTIME命令追加。現在時刻に関する情報をRESULTとRESULTSへ代入します。
@EVENTLOAD関数追加。ロードした時に@SHOW_SHOPの前に呼び出されます。
@TITLE_LOADGAME関数追加。タイトル画面でロードを選択したときに呼び出されます。
@SYSTEM_AUTOSAVE関数追加。標準のオートセーブの代わりに呼び出されます。
命令、関数の詳細は"Emueraの拡張文法.txt"を参照してください。
"無限ループ警告までのミリ秒数"のオプション追加。
WAIT系命令がないままで指定したミリ秒経過すると警告ダイアログを表示します。
etcフォルダに追加
独自のセーブ・ロード画面の例として"SAVELOAD.ERB"を添付しました。
NEXTCOMなどが加わったのでflow図を書きなおしました。ついでにpngファイル化しました。
>>653 さっそくで申し訳ありませんが、NEXTCOMの挙動がMakerとちょっと違うみたいです
どうも、MakerではNEXTCOMの判定は@EVENTCOMEND終了のタイミングじゃなくて、@SHOW_STATUSを呼び出す直前にやってるみたいようです
具体的な動きの違いでいうと、@EVENTTRAIN内でNEXTCOMに数字を代入した場合、Makerだとコマンド選択の余地もなく、NEXTCOMの中のコマンドが実行されて
Emueraだと1回目のコマンド選択ののちにNEXTCOMが走ることになります
…もっと前に気づいて報告できてりゃよかったんですけど、今朝ちょっと思いついたイベントのために実験しててきづいたことで、申し訳ありません。
そんな、リウイじゃあるまいし
……ごばーく
eraSWと聞いて
eratohoAって服着せてるいみある? 全裸にしないと撮影とかできなくてちょっと悩んだぞ tohoAに限ったことではないがコマンドが増えるとアイテム買った後どこに調教コマンドがあるのか探してしまうぜ 見つからんとバグかと思ってしまう
いきなり変なキャラのお話が出てきたと思ったら チュートリアルであなたはどうのこうのとか出てはあ?と思いつつ見てみたが 着衣プレイ可能というよりフィルターっぽい感じだな バナナの皮を剥くのが好きな人向けなのかな この状況で出来ないのは何でだろうみたいな疑問が出るような がっちりとシチュ組んでるタイプのコマンドは説明あっても良いかもね
服を着せてると一部のコマンドが実行できなって効果も落ちるかわりに、反感を買いにくくなるようだな
懐柔ルートで行く時に、難キャラ相手に微妙な調節が必要なら使う意味ある…か?
まず服を着せた状態で媚薬を飲ませてから脱がせて調教開始みたいに
ついでにeratohoスレから転載っと
621 名前:愛欲の尽きない程度の能力[sage] 投稿日:2009/03/28(土) 13:58:31 ID:csHbsI4c
eratohoA ver0.802
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/209865 主にバグ修正と調整ですが、コマンド:ビデオ鑑賞を追加し、射精箇所変更時のテキストを着衣でも違和感が無いよう加筆しました。
これと平行して、口上テンプレートの作業もしていたので、修正漏れがあったらすいません。
口上テンプレートは、少し間を置いて構文チェックをしてから本体に同梱する予定です。
>>657 最難関キャラ筆頭候補は[保守的][貞操観念][一線越えない][快感の否定]を持ってそうなイリーナだと予想
先にチビーナを助手にすればいけるだろ
>>657 SW・・・SW・・・スターウォーズとな!?
>>660 ちょうど新バージョンでたが、その前だと上でも言ってるが媚薬飲ませてから脱衣はできませんw
全裸じゃないと撮影できないのは作者の趣味なんだろうかw
>>659 どうも奴隷の状態に(恋募とか)よって使えないアイテムがあるようなきもするんだが条件がおおくてわからん
フォースの暗黒面はエロい用途に使えそうではあるね でも女キャラ少ねぇーw ソードワールドならeraWizをちょいと弄るだけで、 割とソレっぽい雰囲気になるかもね。 もともとどっちもD&Dのパ…もとい派生だしな。
実は処女のマウナさんかw
ところで俺ってデバッグ大好きでさ。 バグ報告ついでに、どこの何行目をどうすれば治るとか言ったり、 あまつさえ他人様の作った部分のバグを勝手に直してうpったり ついついしちまうんだけど、これって作者的には正直ウザいものだろうか? ちょっと気になってきた。 デバッグって楽しいよね。 テストケース作るのはめんどくせぇーけど。。。
作者にとっては神だろう 勝手に直してうpはケースバイケースだが 完動品じゃなくて修正ファイルのみ上げるとかがいいんじゃないかな
作者宛てなら大歓迎なんじゃない? 勝手にうpとかはまた別問題だと思うが
>>668 お疲れ様です
提案なのですが、助手がいない状態で助手番号を参照するとエラー落ちする仕様を改善してはいかがでしょうか
現状ですと口上Bを2度繰り返すことになり、視認性の向上、バグやファイルサイズの肥大の抑制になると思うのですが
お忙しいとは思いますがご一考いただければ
IF ASSI > 0
IF NO:ASSI == 1
口上A
ELSE
口上B
ENDIF
ELSE
口上B
ENDIF
被った・・・ orn リロードしろよ、俺
そういやオレの手元にもちょうど修正中のeraBOFが、 これも作者さんがよければうpしときたいものだが。
単純な誤植とかならともかく、後で本家の修正方法と食い違って問題が起きるかも 修正箇所が多いなら派生バリアントとして出した方が無難な気もする eratohoからeratohoRになったみたいに
そりゃバグ修正ってレベルじゃないだろw
まあどの程度の修正かわからないからさ パッチにしても、対象ファイル数が多いと改変再配布と一緒になるし 作者の人がここ見てればいいんだけどな
別の誤動作の原因になるから反対>助手不在無視 makerでもエラー出るし
バグ修正と「改変」は違うもんだと思うけどなあ バグつぶしのつもりで改変しちゃうような奴は デバッグ大好きとか言い出さないだろう
>>678 別の誤作動って何かありましたっけ?あったらごめんなさい
確かにeramakerでエラーが出るのはプレイする側に注意喚起するくらいしか無いんですよね…
バランスや表現いじくる改変ならともかく、誤記や指定ミスの修正なら文句言われることはないんじゃない? 「バグだらけなのをばらすなんて!よくも恥をかかせてくれたな!」と怒るようなプライド高すぎる作者なら知らん
そういう種類の怒り方じゃなくてね… バグ修正は違うというのもやっぱり人によるんだよ たかがバグ修正で派生バリアント名乗るのはおこがましいと思う人も居るし、 元のファイルを変更して再配布してる以上改変だと思う人も居る どっちにしろ揉める可能性はあるから、 それなら独自バリアントにした方が自分で責任取りやすいかなあと 完全にパッチに徹するなら、差分作成用のプログラム使うという方法はある
>元のファイルを変更して再配布してる以上改変だと思う人も居る それは話を極度に一般化しすぎている気がするな なんでもかんでも独自バリアントにしたら乱立を生むだけだよ 修正してないファイルも一緒にまとめて完動品として配布すれば 誤解を招くというのはわかるけど。
作者がコメントで書いている仕様と、実際の動作が異なるのをコメント通りに直すのなら遠慮する必要ないと思うが 作者が意図しない動作になっていることの方が作者の意に反するだろうし、それを改変だという方がおかしいだろ それを改変だと騒ぐのは単なる釣り師と見ていいんじゃないのか
>>672 NO:ASSI に一発でアクセスできれば確かに便利だとは思うが
これで十分な気もするぜ。
IF ASSI > 0
A = NO:ASSI
ENDIF
IF A == 1
口上A
ELSE
口上B
ENDIF
それだ!ありがとうございますありがとうございます
こっちのがいいか IF ASSI <= 0 口上B ELSEIF NO:ASSI == 1 口上A ENDIF
露出癖上げるのに ;目立ちたがりを見る となっているところで倒錯的を二重に見ているのを修正するのはまあ問題ないだろう。 恋慕淫乱その他もろもろや妊娠の判定が 助手可になるまでそもそも判定すら行われないっていうのは意図したものなのかどうなのか微妙なので報告して反応を待つ。 ビデオ撮ってもお金増えなかったから増えるようにしておいたよとかいうのは論外。 つっても結局受け取り方なんて作者次第なんだが。
すでに解決したようですが一定の需要はあると思うのでUP。
Emuera ver 1.52
ttp://loda.jp/youseisan/?id=87 GDIを使用した場合、文字列中に&が存在すると表示が乱れる問題を修正。
論理演算子を短絡評価するように変更。
短絡評価とはたとえば(X && Y)という式でXが0である時、Yの値によらず演算結果が0になることが明らかなのでYを評価しない、という評価法です。
吉里吉里(*.tjs)を含む多くの言語では論理演算子を短絡評価します。
この評価法により以下のような書き方ができます。
IF (ASSI > 0) && (NO:ASSI == 1)
口上A
ELSE
口上B
ENDIF
ASSIが0以下の場合、(NO:ASSI == 1)の結果によらず全体の結果は0なのでNO:ASSIは参照されません。
したがってエラーも発生しません。
評価順は左項が先、右項が後です。
IF (NO:ASSI == 1) && (ASSI > 0)
このように書くと先に(NO:ASSI == 1)を計算しようとするのでASSI < 0のときエラーになります。
※念のため。
今回の変更後も"助手がいない状態で助手番号を参照するとエラー落ち"することはかわりません。
IF (NO:ASSI == 1)
口上A
ELSE
口上B
ENDIF
ASSIが負の状態で上を実行するとNO:ASSIを参照してエラー終了します。
>>689 では短絡評価により"助手番号を参照しない"ことによってエラーを回避しています。
無理なお願いを聞いていただいて感謝の極みです ありがとうございました
>>685 だと始めにA=-1など初期化しないといけないかな。
>>687 だとASSI>1の時に口上が表示されなくなるから、
>>672 と同じようにしないといけなくなる。
関数化しちゃえば?
>>688 ビデオで収入は増えるじゃないか2000ぐらい
レベルあがったらもっとあがるんだろうか
処女喪失ビデオでも売り上げが上がらなくなったのはどのバリアントからですか
tohoの方で思ったんだが、 3Dカスタム少女でmaker2用画像を撮るのもいいかもしれない 諸々の問題も大体クリアできると思う
それはきっと3Dカスタム少女が好きな奴なら誰でも考えつくな だがそれで作った画像をうpして配布するのは色々とグレーな気がするな 自分でとった画像を勝手に使うのはそりゃ問題ないだろうが
画像の配布よりもMODの扱いの方が問題な気がする
>>696 メーカーからはOK出てたから大丈夫じゃね?
たしか商用利用すら認めていたはず
3Dカスタム少女で撮った絵なら配布どころか売っても問題にならない
販売元がそういうガイドラインを出した
しかし、
>>697 が言うとおりそのカスタム少女用東方キャラを作ったのが
誰かってところは問題になるな
キャラ自作した人ならいいんだが
ゲームへの使用はOKなようだ 別バリアントへの流用はNGでいいのかな、どうせ流用できない気もするけども
>ゲームへの使用はOKなようだ
それってカスタム少女の東方キャラ作っている人が出した利用基準?
カスタム少女自体のガイドラインは
>>699 の通りユルユルだけど
東方用とは言ってないし、それでこっちに来たんだけどさ
>>695 とは別人か
開発元が認めているんだから開発元の用意したキャラなら無条件でOK、
誰かの作ったキャラなら作った人の考え次第、いずれにしても
生の画像を載せるんじゃなくてパッケージをその都度落とすような形が
ベターかね
mikoto辺りで作ってみたらどうかな?
ちょっと聞きたいんですけど、まとめWikiてどうなるんでしょうか? あと3日ほどで閉鎖するみたいなことが書いてあったんですけど
とりあえずテキストはコピーしてる人がいるみたいだけど
何ヶ月も前から予告されているけど誰もが誰かがやるだろ状態で絶賛放置中
なるほど、4月をお楽しみにというわけですか わざわざありがとうございました
とりあえず緊急措置でバリアント一覧とMacで動かしたい方へをtohowikiに貼っておいた
>>eratohoの作者さん 1週間プレイして以前のセーブバグ発生してません。 思い起こせば、たまに前回調教時のステータス引き継いだまま調教開始されてて、それがおきなくなってたので そこが原因だったのかも。 で、バグ報告 ・赤いキャンディの購入時に以下の文言 「誰に使いますか? 体力[ (SHOP.ERB330行目: 0による除算・剰余計算はできません。)」 (スキップすればその後正常に購入可能) ・キャンディ処女膜の倍率が1.5(仕様?) ・レズプレイのシックスナインで射精発生(生やしてない) ・アナルセックスでにんっしんっ ・助手側で濡れてないときにぶっこめない ・助手側の経験値上昇(上がる自体NG?なんか上がり方が若干変な気がする) ・助手を犯させるの習得高すぎじゃね? ・10体以上購入すると購入メニューが消える(数字を打てばメニューには入る) ・売却時の名前の左に"『"が表示される ・売却時に妊娠ついてないのに"ボテ腹"がつく(仕様?) ・"々"の表示が半角文字になっている ・購入リストの一部が半文字分ずれることがある ・頑張って、色々考えて、100万貯めれない。パターンつくり&リセットプレイ必須すぎる・・・ ・パッチェさん。1回でV値90000も溜まっても意味ないですから。 ・もこたんにローション塗っただけで怒られます・・・ ・もこたんにローション塗ったあとバイブさしても怒られません・・・
長いですねぇ。Verは13211で書いてます ・自慰中毒の必要パラメータ計算がおかしい?(1の条件OKなはずが、0のみ有効) ・自慰中毒の必要パラメータが偏りすぎな気がする ・レズ中毒が非該当者であげるのがキツすぎる。レズッ気で補正しても良いのでは? ・パチェマリは補正対象外ですか。そうですか。 ・あなたの処女膜が再生された! まだあった気がするけど、とりあえずこんなもんで
Aやってるがアイテム買うとなぜか二回言うよ二回言うよ 通常は問題ないんだがフィルムとか買う時にバグってる、二回入力しないと無効にされる
そういえば乳ファックって何?
乳をオナホのごとくちんこに巻きつけてシュッシュ!じゃね?
どんだけ垂れてるんだ
どっちかというとニプルファックに近いのかね、巨乳・爆乳の乳にチンポぶっ込む
Jの最新版でマリサ選んで戦闘するとボス線で時止めする
NRRではじめてゆゆこ様選んだんだが嫌がり具合がいいな。 最初だけだがSなオイラにはたまらん。
Aってtohoスレの奴が作ってるんだよな? なんでeraろだじゃなくて斧なんだ? バージョンアップしてるのがわかりにくいじゃないか
予告通り、まとめサイトを閉鎖、削除しました というわけで普通の名無しに戻ります ノシ
オツ
3Dカスタム少女の東方MODうpして頼む
さっそくうそつくのはいいがもう少し面白いこと言わないとな。
何の話だ?
俺は法律関係の使い手なんだが残念なことにeraは法律違反に抵触することが確定的に明らか 今すぐカカッと削除しないと刑務所で臭い飯を食べるはめになる
ちなみにエイプリルフールは午前中だけ、午後からは嘘をついてはいけないし日が沈む前に全員に本当のことを説明しないといけないわけだが
まとめWikiでこんなことやられても…荒らしにしか見えなかったわ。 管理人がやったのか?あれ。
設定にもよるだろうが普通wikiのTOPは管理人以外は編集できないんじゃなかった?
よくわからんが騒動はもう終わったのか 今は何もないように見えるが
>>735 いや、エイプリルネタだろうけど、トップページとメニューが全部ネタページに差し替えられてて、
いくらなんでも情報集積用のwikiでこれはないだろう、と。
東方MODうpして
Maker2のテンプレートの出来上がりを全裸で鉢巻巻いて正座して待ってるんだが・・・ 諦めてMaker1で作るべきかのぅ・・・
RR13211の報告というか質問と提案 ・前は道具つけっぱなしだと調教開始時にパラの変動があったのがなくなってるんだが、これはバグ?仕様変更? ・お燐が猫舌を持ってないのは仕様?ミス? ・ERBCheckerでINFO.ERBにエラーが出てる ・売却計算。調教が簡単になる素質ほど高く売れるのはゲーム的にちょっと・・・ これを一定以上の能力値の時のみ適用とかに変更してみては? たとえば[献身的]は奉仕精神が4以上のときのみ、[目立ちたがり]は露出癖が3以上のときのみ、とか ・口上についての連絡先がどこにも書いてないみたいなんだが・・・ ・EVENT_M.ERB内の地の文はCOMF.ERBに移したほうがいいと思う。その方が管理しやすいんじゃないかな?
>>739 足りないとこを佐藤さんに言えば入れてくれるんじゃ?
本家のテンプレートのバグはだいたい潰されてるし、
複数人調教のロジックはeratoho2でほぼ出来てるぞ
触ってバグ出ししないことには完成度も上がらないしな。 本格的な改変はひとまずの正式版が出るまで待つとしても、 今のうちからちょこちょこ弄って慣れとくのも、いいんでないの。 Vin様なら10秒で原因特定出来そうなバグを、 小一時間掛けて自分で治すのも楽しいよ。
eratoho2って何だと思ったらeratohoRR1321をmaker2に移植したものか まだ途中でバグだらけらしいが
eratohoA ver0.812のバグ報告です
1)調教中のルーミアを売却した後に以下のエラーがでました
erabasic 配列エラー:
配列の不正な位置を参照しようとしました。ITEM.ERB151行目
SIF CFLAG:COUNT:12 == 0 && CFLAG:109 == 0
erabasic 配列エラー:
配列の不正な位置を参照しようとしました。
erabasic 配列エラー:
配列の不正な位置を参照しようとしました。ITEM.ERB160行目
SIF CFLAG:COUNT:12 == 0 && CFLAG:108 == 0
erabasic 配列エラー:
配列の不正な位置を参照しようとしました。
2)調教対象を大妖精に切り替えてルーミアを売却した時、以下のエラーが出ました
こちらは非常に長く表示されたのでテキストにまとめます
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/20646
ウフフでどうぞ
単に誤爆な予感
tohoAの人ってこっちにしか出ないんじゃなかったっけ あれはまた別の人なのか
別にキャラ談義でもないし作者がこっちみてるなら追い出すことないと思うが
こっちにしか出ないのはRRの人 Aの人(=「中の人」)はRRのパッチを作ってただけでRRの人とは別人 中の人はこっちでは規制中 わかってて言ってんだろ?
最後の一言が不要ね
あっちみないから全然わからんよ
>>eratohoRRの作者さん 今日調べてて疑問がでたので少し質問 まず、RRの作者さん≠eratoho2の作者さん? 次に、違う場合eratoho2に期待してる? 最後に、eratoho2のデバッグ人員はいるかい?
>最後に、eratoho2のデバッグ人員はいるかい? 前の2つはともかく、この質問は振るまでもないと思う件
サポート先はeratohoスレって書いてるんだから そっちで聞いたらいいのでは そして今すぐデバッグ作業に戻るんだ
ああ、eratoho2も派生だから向こうか。 スレ汚しスマソ だが私は本家を一番応援したいし、優先したいと思ってる。 それは書いておくぜ。
maker1とかEmuEraのeratohoはもうある意味枯れてるからあっちでいいと思うけど maker2は発展途上だし情報共有にもなる部分はこっちに書いてもいいんじゃね ケースバイケースで
作者の回答を期待するような話でもなければ、別にどこでもいいだろう。 誰かがまとめて作者に伝えたっていいんだし。
eratohoSとかいうのがあったから何かと思えばRR安定版とやらそのまま再現しただけかよ あれだけもめたのにほとぼりが冷めたと見るや独自機能付けるでもなく勝手に再うpとは相変わらず腐ってんな東方厨は
東方厨で一言で片付けられても困る あんなのeratohoスレでも叩きの対象だし
よく見るとwikiにもしっかり載せてるんだな 「eratohoRRにパッチを当てて改造したもの」だなんて曖昧な書き方してんのは、もしかしてバレないようにって偽装工作のつもりなのか?w
向こうで言ってこいよチキン
っていうか
>>598 とかで聞いてるんだから偽装工作もなにもないんじゃないのか?
見たけどそもそもの狙いがわからん 非公式パッチ当ててるからRR1321との互換性はない 追加キャラが入ってないから非公式改造のベースにも使いにくい そもそも1317用の非公式パッチや口上使いたいならMなりVなりの互換バリアント使えばいいだけだろうに
そういえば、最近音沙汰無いバリアントってどんな按配なの?
>>763 隔離スレで作るなと言われたけど許可してよって泣きついてきて、こっちでもやめろと言われてるようだが?
作者がOKサイン出してるわけでもなし
結局誰がサポートしてんのよって問題だった訳なんだから、火中の栗拾う人が出たのは良い事なんじゃないの? それとも更新止まってる互換バリアントの作者叩き起こしてサポートさせる?
細かい事情はよくわからんが、eratohoRR1317系で一時揉めてたのって 別バリアントとして出すなら何ら問題ないって話だったんじゃないの?
もうレスしても、いいよね?
>>598 別にいいんじゃないですか?
最低限当たり前のことを守れるならどう使っても構いませんし報告もいりません、と以前言いましたよね?
本体のみ無改変での再アップならともかく、
パッチ適用済みで由来(?)を明記するのなら私にどうこう言う筋合いはありませんし
直後の方も言っている様に、後は利用するパッチの作者さんと相談してください
どちらにしろRRのネームバリューで公認したり推奨や指名をするようなことはありませんが
その2
>>713 ・再生処女 => 仕様。再生怪人は弱いから、ではなく快Vとの二重取りになるので
快V5Lvと再生処女で素の処女を若干上回るぐらいに設定しました
・お尻で妊娠 => 仕様。元はただのミスだったが面白かったので仕様にした。膣内射精経験が表示されないのもこれのため
・助手側で濡れてないとき => erakanonからの仕様です
・助手を犯させるの習得 => 確かにかなり高くなりますね。しかし男(タチ)が非主導者になると考えると高くても良い気もします
ペナルティの設定や実行条件を変える方向で調整しようかと思うのですがどうでしょう?
・購入メニューが消える => これも仕様。まあそろそろ人数制限もいらない気もしますが
・妊娠ついてないのに"ボテ腹" => 見えてないけど妊娠してるんです
今は禁断の知識で確認可能にしてますが、受胎を違和感無くプレイヤーに伝える方法はないですかね?
・100万貯めれない => 頑張れ!としか。正直調整中なのでアドバイスのしようも無いのです
ちなみに目指すところは「パターンつくり&リセットプレイ必須」をキャラ単位にまで広げることですかね
・もこたん => ローションの不快よりもローション+バイブの不快のほうが少ないのはおかしい、という意味で受け取ってよいでしょうか?
ローションをEQUIPアイテムにして不快(快感)を持続させてみましょうか?
・自慰中毒の必要パラメータ計算 => ソース見た限りでは問題なさそうなのですが……後で調べてみます
・助手側の経験値、自慰中毒偏りすぎ => 内容を詳しくぷりーず
・レズ中毒 => やってみます、色々と。正直レズッ気、レズ中毒は効果と名称を入れ替えたい所なのですが…
・パチェマリ => 基本原作寄りな人なので補正かけるならマイナスですよ?
しかしそういう時の為のCSVです。CSVを書き換えて自分好みにカスタマイズ
・その他 => バグです。次回更新時に直しときます(いつになるやらw)
トライアングル某
>>740 ・道具つけっぱなし => 今回最大のバグです。EVETRAIN.ERB/157行目「;CALL UP_CHECK」のセミコロンを消してください
以前のバグの原因探しで色々試してたときに戻し忘れてました
さて、これでバグが直っていたのか単に判定が消されてただけだったのか分からなくなった訳だが……
・お燐 => 一応わざとなんです……。猫舌(外見上の必須特徴による特定コマンドの完全禁止)の扱いに困っているのが本音で
・売却計算 => プラス素質ほど高く売れるのは確かに困り物だと思ってました。
キャラの素質ともどもAあたりを参考に修正しようと思っていたのですが、その案も利用させてもらいます
・INFO.ERBにエラー => 空文字列を代入はまずいんですかね?よく分からんです
・連絡先 => すっかり失念してました。次回更新時にでも書いときます
・EVENT_M.ERB => 昔々のverではそうしてたんですが、何かがあって今の形になったはずです。詳しいことは覚えてないですが
思い出せない理由なら戻しても構わないですよね。そっちに変更しときます
>>752 eratoho2もeratohoAも作者は私ではありませんし
era/調教SLGの発展に関わる物として興味はありますよ。一プレイヤーとしても開発者の端くれとしても
どうあれデバッグ人員は必要だと思います。少なくとも私は欲しいですから
以上。長い上に読みにくい!
あかん!まだレスしたらあかん!
昨日eramaker2系のデバッグに回った人間からすると
もうmaker1系が枯れてるといわれた理由がわかったから今更RR1317ベースで出してもなぁって気がした
言語使用的にもBASICとjava?みたいな感じで出来ることも段違いだし
ああ、でも
>>755 で書いたけど本家RR1321は応援してるよ。がんばれ〜
はるか昔にスレに書いたような気がするけど RRはRの派生のつもりなんですよ。ネームバリューが一人歩きしてるだけで 一個人が「作って楽しむ」という自己満足のために作った派生バリアントであって本家ではない、と そのうち本家と名乗れるぐらいに改造して、ついでにタイトルも変えてみたいですね 無印→R→RRと来てるので次はDでしょうか?NOVA的に(と分かりにくいネタを振ってみる)
彼らには過酷な試練を 僕らには始まりを まあ上位互換でない以上、とどまってやらなきゃいけない話もあるでしょう。 ・・・全然関係ないけど、なんか某人形調教バリアントとか想像してみたけどギャグのセンス無いから無理なんだな。
吉里吉里使うならもう少しソース纏めればいいのにと思った
それは互換性というか、移植のためじゃないかな なるべく命令や変数・ファイル類を1対1で対応させようという もう少しフォルダ構成に自由度があるといいと思うけど、 そうすると初期化の時間が余計かかりそう
eraDQの頃とかもっとクラスガンガン使ってたけどmaker1との互換性重視に切り替えるってんで 1から作り直したらしい
かぶった
某人形調教バリアントと聞いて某瓢箪型の島を連想してしまった自分…
レディペネロープ調教と聞いて飛んできました
ジェフ 「バージル、今日のミンミンの調教は4番装備の三角木馬を使おう。準備してくれ」 バージル 「はい、パパ」 (タッタカター、タカタッタ、タッタカタッタター♪(2号のコンテナ移動中))
♪サンダーバード 違うよー
センスの良さに吹いたw
>>779 真っ先にセサミストリートが出てきた俺みたいなのもいるから問題ない
どうやら薔薇乙女と出てきた自分は少数派みたいだな
支邦苺 南鮮石 北鮮石 // // .// / _ . /___ /──┐ / ,',i><iヽ .//',二二ヽ> /i二ニニ二i /..∩((ノノリノ)) /∩|ノノイハ)) ./∩ノノノヽ))) / |(ミi`ハ´ノミ)) . / | |l`∀´ノ> / |ノリ´Д`>リ // | )中! ヽ/ // |l_韓_|ヽ/ // |_朝」 ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪ " ̄ ̄ ̄"∪ " ̄ ̄ ̄"∪ 支邦苺がきたのー! このチビイルボン やぁ、ボクのマスターが 黄色くて、ずしーっとした 早く謝罪と賠償を 重油100万t必要だから 金属が欲しいの! しやがれですぅ! 用意して欲しいんだ
規制解けてるみたいだし、書き込みっと。 RR作者の人は別バリアント化するべき、という風に言ってたけど どの程度までなら別バリアント化として認める範疇なん? たとえばCSVの一部のみ再調整とか 旧1317で目立ってた不具合の修正や尻関連の屈服値の調整を行った程度でも 別バリアントとして名のってやるべきだっていう風に思ってたん? ふと思ったんだけど、ここらへんの認識の違いも互いの行き違いの部分にあったんじゃないかなと第三者として言ってみる。
当人たちが納得してるのに横から口を出す自称第三者ほど鬱陶しいものって中々ないよね
根本的な認識の違いとして 「RRの人は別バリアント化するべきとは一言も言ってない」ってことがあるんだがな 第三者とか言いながら明らかに一方に酔った曲解ってのも何なんだろうな
ここは蒸し返すのが好きなインターネッツですね
自称第三者や自称傍観者、「よくわからないけど」と前置きしながら口を出してくる奴なんて半分以上が愉快犯か荒らしだろ 特に終わってる話題を蒸し返すのは九割方荒らしと考えて間違いなし 中には自覚すらなく仲裁する俺かっこいい!大人!と自己陶酔してる真性馬鹿もいるようだが 自称初心者や「自分なりに調べたけどわかりません」とか言いながらreadmeに載ってるようなこと質問する馬鹿同様、相手しても疲れるだけだぞ
あんたもこんなに長い文章お疲れさん
労ってくれてありがとう 四行も書いて疲れたからマックスコーヒー買ってきてくれよ 重労働した俺に対する差し入れだから、もちろん代金は声を掛けたお前持ちで
マックスコーヒーとか地方ネタだろう
ろ…労って
>>794 ごめんようちの地方マックスコーヒーないや
ジョージアで簡便な つ旦
マックスコーヒーとかちばらぎ限定ネタだろ! と思っていたことが俺にもありました……(北の隣県に上陸)
>>796 ねぎらって と読むんだよとか言ってみる
今年の二月から日本全国で売ってるらしいぞ? この前行った九州のド田舎にもあったし まあいいや、せっかくだからありがたく受け取らせてもらうぜ
>マックスコーヒー 何年も前から三鷹駅前の自販機にあったけど。 あ、三鷹とか東京じゃありませんよね、サーセンww
>>794 調教中 調教者:マックスコーヒー
ジョージアと交換[200]
eratohoA ver0.814
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era2825.zip ・キャラ番号を書き換える構文ミスが発覚し、これがかなり致命的なため、前verまでとのセーブは使えません
・口上テンプレートの刻印取得時のテキスト関数の仕様に不備があったため、仕様変更。テンプレートが変わっています
これについては、付属のread meにあるように、
苦痛刻印→@MARK_MESSAGE_A
快楽刻印→@MARK_MESSAGE_P
屈服刻印→@MARK_MESSAGE_S
反発刻印→@MARK_MESSAGE_R
っとテキスト関数に追記すれば、問題なく動作します。
お手間をかけましてすみません。
他にもやりたいことがあるけど、バグ修正で手一杯……。
更新おつ
オープンカフェ
>>794 にタンブラーを持たせ外に連れ出した…
<休憩中>
中毒充足(300)液体追加(300)恭順追加(448)露出(1792)逸脱(600)
体力+50 気力+250
eraネタは汎用性が高い
いったいどんなオープンカフェ?なんだ>806のSAUCE
マックスコーヒーをタンブラーで飲めるオープンカフェ。 カフェイン中毒を充足させてくれる液体を追加。糖分もたっぷりだから気力体力が充実。 ; ソースじゃない
露出や逸脱が妙に高いのは何故だろうw
外で浴びてべとべとプレイだろ と思ったがそれはナンプラーだった
痛いタンブラーなんだよ
日当たり良好で見晴らしもいいオシャレな女性たち御用達のオープンカフェで、コールドアイを浴びながらマックスコーヒーをゴクゴクと飲み干すんですね。わかりました
え?卓球不良少年がリーゼントからMAXコーヒーを出すんじゃないの?
>773 eraトーキョーNOVAか……(思案
卓球不良少年がリーゼントと聞いてerainachuとか難易度高すぎるだろと思ってしまった
絵追加まだー?
819 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/04/09(木) 18:28:11 ID:SpykEL30
Ruinaっていう同人ゲームのeraができたんだが、 ここで話していいかな。
……ageスマン。
eraNOVAには大きな欠点が二つある 一つは調教して面白そうなキャラが少ないこと もう一つは・・・スレ内にネタがわかる奴が3人ぐらいしかいないことだーーっ!!
悪魔化=全裸化なら知ってる
>>819 語る前にどのスレ(サイト)で作ってるか教えてくれ
>823 同人ゲーム板の当該ゲームスレで冗談で話題に出たら、 eratohoAをベースにホントに作ったやつがいて(予備うpロダにて公開)、 せっかくだから軽く弄ってみたんだが、同人ゲーム板だからあまり引っ張るわけにも行かずちょっと困ってる。
>>817 岸本のバーさんだけは金を詰まれても攻略せんぞ俺はッ!!
別に話すのはいいと思うが もし作者に何か伝えたいなら確実に見てるところでレスしたほうがいいかも
eratohoAをベースに弄ってるみたいだから、最近のここのスレか或いはeratohoのスレのどちらかは見てると思われるけども… 彼が気の迷いで夜種プリンセスを実装しないうちに連絡手段を確保しなければ
eraデモンパと聞いて
ひとまず話してよさげかな
じゃあちょっと場所を借りるとしよう
「サポートはできない」と作者氏が言ってるので、勝手ながらこちらで不具合を直させて貰った
1.「種族」の表記が東方対応の番号で出ているので、「称号」に書き換えた
2.追加素質の探索スキルが表示されない不具合を修正 といっても今のところ特に意味ないが
ttp://loda.jp/youseisan/?mode=pass&idd=228 作者氏がパスつきで上げたばかりなのを鑑みて、一応、DLパスを使った。
パスは同じく「ruina」で。
>>821 卓ゲネタならeraNWならネタが分かるなぁ。
eraNWは作ろうと思ったが独自要素が思いつかず五分で断念した
独自要素なんて無くてもよくね? 作って上げて、意見を聞いたらなんか出てくるかもしれんし
>>833 んー、流石にシステム流用してキャラをNW用に合わせただけで「eraNW作ったぜ!」と名乗りを上げるのは中々……
まあ断念したとかいいつつ、一応キャラ作って遊んでバランス調整を頑張ってはいる
コマンドや素養の方を弄り終えたら上げるかもしれんが、期待はしないでくれ
キャラcsvだけ変えました、みたいなものもどんどん出てきて良いと思うよ。
>>821 IANUSに電脳神、とかサイバーなネタは面白そうではあるけれど。
>>832 ゴブリンを倒したら世界の危機
石を投げたら世界の危機
新妻プレイで世界の危機
一瞬eraNWがeraNYに見えてしまったのは自分だけでいい・・・
自分で適当なバリアント弄って練習してるんだけど キャラ100人目以上を登録しようとするとADDCHARAがエラー吐いてその理由がわからない…
キャラや口上が変わればそれだけで別ゲームだよね 元々そういうコンセプトなんだし
>>821 卓ゲネタならeraNWならネタが分かるなぁ。
maker2のマニュアルでもキャラと素質いじればこれだけで十分違うゲームの出来上がり みたいな感じで書いてあったと思う ここはうpしてから考えるインターネッツだったはずだろ?
そうそう、キャラ変えただけで十分じゃん
それで盛り上がってくればシステム強化してもいいし
>>838 普通にやると100人越えは無理
東方系で使ってるERBを使ったキャラ管理をするか、
emueraを使えばcsvのままで100人越え出来た気がする
>>842 ありがとう、あーそういうことかあ…
全部1からERBに変換するしかないかなあ
emueraでやってるけど上手くいかないんだ
eraNWはランダムダンジョンルールを使う事を前提に考えてみたが 2ndの世界観の問題で挫折したっす…
ごめん誤爆
Emueraのetcフォルダ内にあるVariableSize.CSVをCSVフォルダに入れないと拡張されないぞ Emueraの拡張文法.txtを読むんだ
東方ナインという野球チーム運営シミュレーションがあるよ。
eratohoPも技名変えればポケモンとロマサガ混ぜただけのパk…リスペクトしたゲームだよな
なんだって最初はみんなマネから入るもんだ
初代eraだってパワ(ry
何故卓ゲもんがこんなに
酔ってて言い方悪かった ×混ぜただけのパk…リスペクトしたゲームだよな→○混ぜてパk…リスペクトした一般ゲームだよな あとeratohoDM改造したeratohoDRってのもエロ関係ないダンジョン探索ゲームっぽい eraWizenerもエロ関係ない遊び方が可能か
>853 概してこの手のモンが好きなやつ多いからなぁ eraNWの魔王特化型とかは割と本気で欲しいと思う
>>855 魔王特化型以前にウィザード連中に対象キャラがあんまいない件
>>848 入れるの忘れてた…俺ほんとバカだ
ありがとう早速試してみるよ
>>821 >キャラ
saoriさんがいるじゃないか(さらに分かりにくいネタにしてみる)
真面目に考えるなら、メルを原作での完全調教済み状態に育て上げる育成ゲーム(非エロ)とか
……やってみるか?
もっと卓ゲ的に、調教キャラを一からキャラメイクできるのはどうだ? で、それを育ててダンジョンを攻略すると、名有りキャラ(NWの場合だと魔王とか)を調教できるようになるとか
>859 グッドアイディア!! って思うのは卓ゲもんだけで、普通の人は 課程を楽しめるか微妙だな
>>860 そうか?
ある程度キャラメイクできるRPG(非卓ゲーの)なんて珍しくないと思うが。
…で、いつごろ完成予定?wktk
奴隷捕獲調教&迷宮探索SLGとか面白そうだな。 調教済みパーティーを潜らせてせっせと稼がせて その間に捕まえた敵を調教して強いパーティー作る→さらに潜るの繰り返しとか。
>859 サンプルキャラとかを受け皿にすると絵が脳内に浮かびやすいかもな。 ……旧版夢使いと吸血鬼は本気で萌えたなァ。
主人公のキャラメイクは卓ゲ者じゃなくても楽しめるんじゃないかな。 そして、奴隷をカスタマイズする調教SLGは存在する。用意しなきゃならない絵の枚数もあって、 作ってる会社は少ない(っつーか独占状態)だけどね。
>>862 eraWiz がそういう方面に発展する可能性はあるなぁ。
現状、迷宮探索で金と経験値が入るだけだけど。
なにやらkissのカスタムシリーズみたいなこと言ってるな
ダンジョンものとかはスクロールせずに描画更新できるmaker2が強いかも
だがmaker2で作ると「最初から吉里吉里で作ればいいのに」と言われるのは想像に難くないという
調教部分にmaker2を使えるのはかなり大きいと思うのだけど。
maker2ちょっと触ってみたけど、なかなか面白い作りになってるよ。 ダンジョン部分作るにも、素のkrkrより楽なんじゃないかな。 少なくとも、俺みたいな素人にとってはね。 まあ、バリアント作るにしても、toho2が安定してからの方が良さそうだけど。
TRPG風のeraはちょっと考えたことがある 奴隷が売却可能か助手可能になる、もしくは売却した際の価格に応じて経験点を獲得。 そして得た経験点を使ってプリーストやソーサラーなどの技能を伸ばしていく。 得た技能に応じて選べるコマンドが増えたり、威力が伸びる。 (縄はシーフ技能が必要、とか) 奴隷の技能は伸ばせないが、最初からある程度のレベルがあるので戦力にはなる。 までは考えたんだが、他にバリアント抱えてる俺には作れそうもなかったぜ
ダンジョン探索系のeraが派生していけば そういう感じになってくんでねーの?
その頃eraWizは完全に忘れ去られていた。
というかeraWizとかのことなんだが
eraWIZはeraWIZでも、Wizener(ワイズナー)の方じゃないか? そういや(エロパロの方は見ていないため)一つ疑問なんだが eraWIZってeraワイズナーと別企画に見せかけて実は続編にあたるのか? ワイズナーの方の続編を密かに待ってるんだが……
その可能性は限りなく低そうだが>WizはWizenerの続編 どちらも元ネタがWIZと言っても、実際は新WIZと旧WIZで舞台設定が全然違うし 初期コンセプトもダンジョン探索がメインで調教はおまけなのと、奴隷の素質がランダムな以外は1317のコピーに近いオーソドックスな調教オンリーだったし 基にしたバリアントも違うし 作り方も一人でこつこつと別人が作ったパッチをどんどん取り込む共同開発だし ぶっちゃけWizって名前が被ってる以外は共通点の方が少ない気がする まあWizener作者がこっそりWizの開発に協力してる可能性はあるが
>>876 eraWiz の屍姦&カント寺院パッチは Wizener 作者が作ったはず。
いままでスルーしてたのに>屍姦のせいで興味出てきた
自前のera、そろそろ通しプレイでもするかと思ったらeramaker起動しても進まない やべぇ!バグか! って思ったらNumLockかかってた 恥ずかしくて死にたい
舞himeなんかはeraに向いてそうな気がする 大半のキャラがレズっ気ありになりそうだけど
それならそれでキャラ特性で難易度を調整すれば問題ない
むしろネリリ星人を、、、
あえてキルル星人を
/∧~∧ i\=v=/ l())\/() にノ(ヽノノ に) `‖) /⌒ヽ二/|ヽ⌒ヽ 〉/(二ー゙-"-}〈 //⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄/ _((∠二ニ/ バルタソ /_ \/____/
確かに大運動会はあってもよさそうだ 体を鍛えるのと調教との並行はうまく作れば遊べそう
それならクイーンズブレイドも合いそうだな
そもそもある程度調教しがいのある女キャラが数人〜十数人いればおk! という感じなeraに向いている向いてないも何もないような… 逆にその手のジャンルで向いてない作品って何かある?
ヤマジ(ry まぁ向いてないわけではないと思うが。
era水滸伝とか
そうか、キャラの数で鬼畜王を圧倒するって手があったか!
レッスルエンジェルスとか
全員男でも乙女版やBL版とすればなんも問題ないからな 前にネタでラーメンとかプリメもどきとかなんでもネタにし、一人いれば調教可能だからOK
炊く[100] 煮る[101] 炒める[102] ふふ・・・今日はどう料理してやろうか!!!
eraたいやきくんとか脳裏に浮かんだ
ありそうなのにない eraRance いや、元々エロゲでもいいと思うんだ。 あと言い出しっぺの法則は受け付けないのでご了承。
つerastaのおまけについてたeraZERO(の使い魔)の主人公がRANCE
era伺かバリアント「erauka」公開開始 予備ロダ(ようせいロダ)の251番です
女体化・男体化キャラを一緒に詰め込んだeradffに隙はなかった
複数調教時に 「おいィ?聞こえたか?」 ↓ 「やるます!!!」 屈服刻印取得ですね・・・
>>897 能力番号配置換えしてることによるバグがイパーイ
\e
eraアイマスもまだないのか ありそうな気がしてたんだが
バリアントができる理由は作品の勢いとかeraとの相性よりも たまたまeraでものを作ろうと思う人間がいたってことのほうが 大きい感じだな
>901 tohoのキャラ名と素質だけ変更したものなら自作してみたけど、 プレイしててもイマジネーションがいまいち湧かなかった
CALLFORM(orJUMPFORM) SELF_KOJO{NO:TARGET}とかいうのを思いついたがEmuera改造できない私に隙はなかった
Emueraならeratohoスレで振ったほうがいいんじゃね 誰か触れる人間が実装してくれるかもしれんぞ
>>903 よし、あとはそこにライブやコンサート、あるいは枕営業とかの要素を加えてエロパロあたりに公開すればいい
きっと口上書いてくれる人が出てくるさ!
微妙に嫌なゲームだw
>>904 採用しました。
Emuera ver 1.54
ttp://loda.jp/youseisan/?id=261 私家改造版1.52a-cの更新を取り込みました
ABLNAMEなどのcsvから読む変数についてもVariableSize.csvでサイズを変更できるように変更。
TRYCALL、TRYJUMP、TRYGOTO命令追加。関数が存在しなくてもエラーにならない。
CALLFORM、JUMPFORM、GOTOFORM命令追加。PRINTFORM形式で呼び出し先を指定できる。
TRYCALLFORM、TRYJUMPFORM、TRYGOTOFORM命令追加。↑二つの組み合わせ。
TRYCALLFORM命令を使うとswitch文のようなことができます。
いっそmaker2構文とかサポートすれば共通口上とか書けるんだろうか?
>>908 大丈夫まだランス作品自体で作ったのはないからがんがれ
Emueraの人になら掘られてもいい!乙でした!
謙虚な調教 erabront
>>910 ゴースト売る→売ったのがTARGETより後の人→エラー出る
ゴースト売る→売ったのがTARGET→キャラが一人しかいない→TARGET変えられない
\e
eraningen 1日目 昼 (残り$1000) [100]深き者($100) [101]深き者($100) [102]深き者($100) [103]深き者($100) [104]深き者($100) [105]深き者($100) [106]深き者($100) [107]深き者($100) [108]深き者($100)
プロのスポーツで「V未経験」って表現を見るとなんかニヤニヤする
いぐないー
ちょっとmaker2いじり始めたんだが 不慣れなせいもあるだろうが思いのほか時間かかるなぁ eratoho系とか各作り手のどれだけの時間が費やされてきたんだろう
>906 ハードルの高さが幼稚園記録と世界新くらいに差がある気がするんだがw
骨董屋経営ならすぐできるだろうか?
>922を見てまじアンが浮かんだ俺ガイル
明らかにまじアンだろう
何? かおす寒鰤屋じゃないのか?
寒鰤屋なつかし過ぎるだろう。 もうちょっと続いて欲しかったんだけどなあー。
>>920 maker2(とtoho2)は、もうちょい開発が進んで
マニュアルが整備されれば、さほど難しくなくなると思う。
現状だと改変すべきところを探すのが一手間だからな。
とりあえず目立ったバグなさげなので、
Emueraのハードコード部分を弄り倒す方向に特化中の私家改造を上げてみた報告
[私家改造]Emuera154b
ttp://loda.jp/youseisan/?id=278 改造箇所
1. ショップで販売可能なアイテム数を拡張可能に
2. BAR、DRAWLINEの表示を変更可能に
3. 起動画面でのシステムコマンドの文字列をカスタマイズ可能に
erasta調教ばっかやってたけどお出かけパートが意外と充実してて噴いたw でもこれと鬼畜調教パートの食い合わせが悪いような気がする
鬼畜度は全バリアントの中でも群を抜いてるからな。
こんな幸せな可能性もあったってのを意識しながらの鬼畜調教は素晴らしいぜ。
原作のほのぼのからは考えられんわな>鬼畜 だがそれが良い
eraRuinaのCSVに最終行で改行してないのがあったのを思い出したので報告しておく
>936 ドモー
脳内でナカジマ零式が受けになって困った
あれ……もしかして、今から新しいバリアント作るならeramaker2のほうがいいの?
ナカジマ零式は突っ込む側だろうに。技的に考えて。
作り手の技術的問題さえなければ割とどっちでもいいと思うんだぜ
ぶっちゃけeraやるのはかなりコアな奴だから、 作る側がどっちで作りたいかの方が問題だと思うぜ
自宅・学校・街中での調教を実現するため 店&調教部分を手実装したら 同じイベントを連続でBEGINすることができないと気がついて 俺は悲しみが鬼なった eramaker2でがんばります
eraは楽しい 楽しいがキャラが堕ち始めると黒い画面に下卑た笑顔の男のグラがでるのはキモイな
どういう実装にしたいのかよく分からんが フラグ用意してRESTART 使って切り替えるとかじゃだめなのか? もしくは@EVENTTURNEND に一旦飛ばしてその中で他のイベントに飛ばすとか
>>945 え、俺の画面には満足げな笑みを浮かべた男が移るんだけど
光沢抑えてあるモニター使っている俺に隙は無かった
>>945 Emueraで背景色を明るいものにすれば、
男の出現を抑える事ができるのではないかと思う。
>>945 あいつうざいよな、誰か殺してくれないかな。
TeraTerm+cygwinのcygtermで白背景にしている俺に隙はない。 下準備が面倒だが、フォントを自在に変えられるのは便利で、割とオススメ。
そんなややこしいことをしなくてもコマンドプロンプトはプロパティから背景色/文字色を変更できるわけだが。 もちろんフォントも変えられる。
保存されないから起動するたびに一々変更しないといけないけどな そういう意味では保存されるEmueraが便利
保存できるが。
9x系とNT系で挙動が違うんじゃ、と予想。
今更9x系の話はないだろうと思うし、 そもそも.netframework2.0以降がない環境ではemuera動かんわけだから、 もし9x系を使ってるなら、 >そういう意味では保存されるEmueraが便利 というに話にはならんな。
>>952 サイズを変えるのではなく、任意のフォントを使える?
コマンドプロンプトのフォント変更は、試したがうまくいかなくて挫折した。
レジストリをいじって変えられるらしいが、等幅フォントでもうまくいかないのがある。
JTCウインR4を使おうとしてうまくいかなかった。
>>953 > 保存されないから
「現在のウィンドウだけに適用する」を選んでいるからじゃね?
>>944 うpしてくれたらソース追ってみるぞ
たぶん何かしらの方法で実現できそう
その時はテキストで起こしたいイベントの順番も一緒に書いてくれるとなおよし
>>958 ちゃんとしたTrueTypeフォントなら変えられるね。
eraWIZ v0.09 - 09-04-06 で、サッキュバスに赤いキャンディを2回適用すると、 SHOP.ERB 1237行で落ちます。 東方アリスの番号とサッキュバスの番号が同じなんで、SPキャラ発生用の処理が暴発しているみたいです。
>961 感謝ー。助かります。 どうにもまだ整備しきれてないところが多いなあ。 誰か他にもRuina口上書いてくれる人は出ないかなあ。キレハさんとかテレージャさんとか。 知ってる人自体少ないだろうし無理があるかなー。
>>959 事前に書いたフローチャートに固執していた様子
BEGIN SHOP→BEGIN TURNENDまでを1シーンとして、
1日を複数ターンとして扱う方向で解決してみるよ。
夜種プリンセスの口上だったら労せず書けるんだろうけどなあ…
Ruinaは6周くらいやりこんでるけど、Ruinaスレの書き込みで初めてeraシリーズを知って今魔理沙とチュッチュしてるから無理w
うおおおお! やっぱどう考えてもeramaker2じゃないと無理だ! 俺はeramaker1をやめるぞーッ!
TJSとKAGの中間の生命体となり 永遠に吉里吉里をさまようのだ。
てめーは俺をもげさせた
花京院!貴様!この調教・・・ やりこんでいるなっ!?
……(答える必要はない) [ボールギャグ装備中]
>962 ご指摘感謝します〜
>965 労せず書けるのか。 むしろアレの口上こそ最難関だと思うんだが。
>977 ゲ。すまん、削除忘れてた。 待望のキレハ口上も書いてくれる人が出たし、次からはいい加減分けて上げるか。 とりあえずうpしなおすわ。
>>976 全快とあわせてすでに五回賢者へと導かれたオレにどんな感想が言えようか
あとチュートリアル見ると止まるの俺だけ?
止まるね。 更新前のはちゃんとなってるけど。
>980 アレーッ? なんでだろう。原因を探ってみる。他のところは全部動く? どこかおかしなところを弄ったかな。
あー、うん、すまん、本家の更新からファイルを貰う時に、 Strファイルを考えてなかっただけだった。何度も悪いが上げ直す。
>983 よくやった乙だよ だがwikiは新しいのに更新してほしかった あわてぼさんだな!
ついでにtoho雑談スレも相当古いよー
アチャー。色々ミスが多くてスマン。
その心意気やよし!
ジュースを奢ってやろう
eraRuinaで出産イベントと親離れイベント時にエラー確認しました。
>989 報告どもー。 チェックしてみるが、しばらくリアルが忙しそうなのでレスポンスはけっこう後になりそう。
ほほう(異常)経験が生きたな
次スレ乙 埋めるか
え
ら
こ
き
ゅ
う
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread