【調教SLG】eraシリーズを語るスレ11【サークル獏】
【Q&A】 Q.1:××って需要ある? A.1:ここは作ってうpしてから考えるインターネット ただし、元の機能を作ってくれた人への感謝はきちんとしよう Q.2:××導入はどうしたらいいの? or こんなエラーはどうしたらいいの? A.2:readme嫁。大抵の導入方法は書いてあるし、後はスレ内を検索してみれば同様の事例があることもある 人に聞く前に、まずは自分で調べること バリエントを超える場合は自力で直すこと Q.3:eraスレうpろだの場所がわからない、IDとパスを要求してきて入れない A.3:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし 御託はいらねぇ!うpろうぜ!!
乙
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/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::! ∧∧∧∧∧∧
l:i ,ro、 ィo,、 |:| < >
l:{ ~ ノ 、~ ri <
>>1 乙! >
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ < >
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,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
いちょーつ(*‘ω‘ *)
乙経験+1
乙 >eramaker1/2によってユーザーが作った 「2分の1ってなんだ」と素で思った俺アホス
神様は何も禁止なんかしてない
>>9 コマンドに「お湯をかける」「水をかける」があるんですねわかります。
>>1 乙
>>11 挿入したまま「お湯をかける」ですね。分かりたくもありません。
前に見たDQの同人誌で入れてたと思ったら変化の杖でケツがうわああああああああああああああああああ
>>1 乙
前スレでWiki更新されてないって意見が複数出てたけど漏れとしては
>>989 の最後に同意
利用者が使い易いように魔改造していけばいいと思うよ、eramakerと同じように
ただ、4月から忙しくなって管理がさらに出来なくなりそうなのでそれまでに閉鎖しようと思っています
引継ぎはやりたい人がいたら任意でどうぞ。今あるWikiの管理権限委譲はしないので新たに作ってください
あと、そんなことより本家で久しぶりにeramaker2の情報出たんだがどう思う?
>>15 なんという暴挙
残すだけでもできないの?
Wikiだから放置しといてもらうだけでも助かるんだがねえ
閉鎖したいってんだから閉鎖で良いんじゃね なんかあって責任問題起きたら管理者に行くしな
じゃあ4月までには新スレ立ててWikiなりまとめサイトが移行できればだな
管理出来ないなら閉鎖、当然のことよ。
>eramaker2 なるほど、やっぱりこういう方向性にしてきたか。 人的資産の継承考えると、これがベターだろうね。
wikiならソースみたいの丸々コピペで済むんじゃね? よくわからんけど。
荒らしが無茶苦茶やったり、こっそり外部リンク混ぜてウィルス踏ませたりとかありますからね。 やっぱり管理者がいないのならば閉じるしかないと思います。
画像とかって出てこないです? vistaでよく分からず動かしてますがw
>>24 …な、何に?
エスパー!お客様の中にエスパーの方はいらっしゃいませんかー!
>>25 きっとこういう感じだぞ!
このスレに始めてきました。
eramakerで作られた作品を楽しませていただいています。
このゲームは文字ばかりで、画像は表示されないみたいですね。
でも動かないソフトの多いvistaでも遊べるのは嬉しいです。
外人の発言をオブラートに包んで伝える通訳みたいだなw
・本音訳 いまどき絵も声もないなんてありえねー CGセットとか音声パックとかあるんだろ?ケチケチせずに教えろよ 関係ないけど、 maker2はmaker1みたいなBASIC型に変更されるようだな 吉里吉里スクリプトにかぶせる形の
しかし絵や音を入れることも可能(吉里吉里だし!) とあったけど、maker1みたいなデザインにすると音は兎も角絵を入れるのは大変そうだよな システムの問題じゃなくデザインの問題で あ、でもmaダンジョンみたいに別にウインドウ開いて表示するんなら問題ないのか maker1のデザインが秀逸だから絵とか言われても想像つかないぜ…
・キャラ選択でカーソル合わせると顔グラ表示(出来ればポップアップ) ・調教時やステータス確認で「顔」「胸」「服」等のパーツ単位で表示 ・コマンド入力後に顔と対象部位のアップを表示 絵は白黒のドット絵にすると、デザインにもマッチするんじゃないかと妄想している
今更マウス操作が基本になったりされても微妙に対応しきれない気がするw すっかりキーボード操作に慣れたもんだぜ
現状どう言う予定になってるのか判らないけど、 変数の仕様はもう少し使い易くして欲しいな。 スコープが広域しかないってのは… ローカル変数の定義くらいはさせて欲しい。 ネストの深い部分だと、「今使える一時変数」を 把握するだけでも余計な手間が掛かっちゃう。 あとは関数の引数/戻り値も、もう少し簡単に扱えるといいなぁ。 V = CFLAG:100 CALL ISABLE IF RESULT ってのを、 IF ISABLE(CFLAG:100) って書けるだけでも大分楽に…
eramaker2のサンプルはeratohoベースなのな
>>32 大規模な開発を前提としてなかったんだろうね
すぐ全体が把握できる程度のものなら
むしろこっちのほうが素人にもわかりやすいんだろうけどね
>>33 まぁ合理的な選択ではあるんじゃないかと
makerで一番メジャーなのもそれだろうし
魔理沙の名前が出てるだけだから、なんとも言えないけどね。 敏タン、魔理沙お気に入りみたいだし。 実際にeramaker2として公開される際には、サンプルキャラはオリジナルが 数人って感じになるんじゃなかろうか。素質とか説明しやすいような典型的なキャラが少数。 eratohoで実装済みのキャラ全員実装しようとすると人数が多くて調整大変そうだし。
era3xxfあたりのキャラが出てくると予想
ありゃちょっと例として挙げただけであって、 サンプル用はeraDQを新maker2仕様で作り直すんちゃうんかと。
絵師いたら試しにそれ用の絵描いてくれ
PIXIVに入っているならeratohoタグで適当に集めてみたらどうだろう。 もちろん個人利用に限るけど。
絵がある前提で開発して、配布時には絵をいれずに配布 それでPIXIVとかの絵の場所をreadmeとかで提示して、「こんな感じの絵を用意して名前を○○に変え、ファイルに入れてからプレイしてください」 って感じの但し書きを入れる これは著作権的にありなのかね? 実際に許可取らずに配布しちゃったらアウトだろうけど HP上で公開されている場所を記しとくだけってのはアウト?セーフ? 教えてエロイヒト
最低限絵師さんにあらかじめ許可貰っとくべきものだろ法律云々じゃなくマナーとして 個人的には「これ使用してもいいですかね」的なメールが絵師さんに殺到しそうで嫌だな 欲しけりゃ個人で集めるだろうし
厳密に法を適用することだけを考えるなら、確かに問題ない
けれど現実的には
>>41 で言われている通り、人としてアウト
そこで名前出した絵師さんに確実に迷惑がかかるからやめれ こう書いてあったけどよくわからないから初心者でもわかるよう詳しく優しく教えてくれとか、入れるだけでいいようにそっちで用意してくれとか、こんな絵も描いてくれとか
むしろ同人板でこんな図太い意見を言い放てるDQNが18超えてるとは この国のゆとり教育はこん平師匠のカバンを上回るな
マジレスするとゆとり教育は関係なくね? そういう一般常識が欠けてるのって学校側じゃなくて明らかに親の責任だろ まあ親が躾けないからって18以上になっても馬鹿さらしてる本人にも十分責任はあるけどさ
ゆとり云々はネタだろ とりあえずやめないかこの話題
気が付けばeratoho作ってから2年も経つのか・・・
作り手は神、プレイだけするやつは乞食っていう風潮はなんなんだろう 確かにマナーが悪い奴がたまにいるけどこの過剰反応は… era用の絵を公開してるのにそれを勝手に使ったら人としてアウトなのか? 絵を描いてる人はそんな風に思ってないんじゃないかな
なあにeraができてからは7年だ
era用の絵ではなくeraを題材とした絵だから 乞食云々は関係ない
pixivのeratohoタグ=era用の絵ではなかろ era用の絵だって明言した絵が出てきたら それは使ってもいい気はするが
どうぞご自由にeraに絵をお使いくださいなんて絵描きが居るのか 知らなんだ
それが報告義務も無くコピーフリーでいくらでもどーぞと書いてあるならいいんだろうよ でもそれが無いならやっちゃ駄目だ人としてどころか なまもの として駄目だ
maker2で画像表示用の優秀なテンプレ作って、 これで勝つる!って思わせるようなサンプルを付けたら、 じゃあ俺も描くよって絵師の1人や2人くらいは出るだろ。 もちろん俺はそんなこと出来ねーが。 つーか、maker2の仕様策定すら(多分)終わってないのに、 随分気の早い話ではあるな。
何か根本的な勘違いしてないか? 「eraをネタに描いた」がなんで「era用に描いた」になるんだ? 中には作者以外が勝手にそれっぽいからと付けるケースもあるのに
eratohoのスレ(こっちは前のスレだったが)もこっちもmaker2の話題で少し荒れてるな。 完成するまで落ち着いたらどうだい
とりあえず、今日のレスで誰が作り手は神で遊び専は乞食だなんて言っていたのか教えてほしいものだ >56 maker2で荒れてるわけじゃないだろ、先走って馬鹿なこと言ってる奴が非常識さを窘められたり、それに逆ギレまがいのとんちんかんな擁護してる奴がいるだけで
まぁ日付変わったことだし流そうぜ
Pixivどころか、ニコニコ動画にもあるんだよな、eratohoタグ。 登録対象の動画は無いみたいだけど、なぜか大百科に単語だけ登録されてる。 だれか実況プレイ動画つくらねぇかな。間違いなく病人タグが付くだろうけど。
まあ良識のある大人の方はそんなことしないよね。
というかどう見ても削除対象 口上抜き、パラメータもコマンドも全部隠語にしてうpとか?
未成年ニコ厨が流れ込んでくだらない質問の嵐になりそうだから勘弁
野球のやつならあるいは まあeraはやってこそ楽しいものだと思っているが 実際他人のを見たことはないからなんともいえんか
マジで勘弁 これ以上read meも読まない輩を増やさないでくれ
「○○さんのこれこれこういう絵を使ってください」と指定することの何が悪いかといえば、その○○さんに大きな苦労をかけることが予想されるから。 ユーザーにはいい人間も悪い人間もいるけど、名前を出してしまうことでユーザーの中の悪い部分も全部その絵師が負担することになる。
軽く言うが増殖したレアドメ全部読むのは大変だぞ どれが重要かもよくわからん
大変で別にいいじゃん すぐ楽な道に逃げるようなユーザーをふるい落とせるし とか言う俺はほんの半月ほど前にera始めたばかりの新参だが readmeは別に苦にならなかった
>>67 それは違うと思うわー
あまり興味ないけどとりあえず触ってみよう、と思えるかどうかってすごく大事
そういう人を引き込めなかったらeramakerはきっとここまで伸びなかった
まぁreadmeに書いてあることくらいは把握しておくべきだとは思うけどね
質問です。 SHOP.ERBでターゲットやアシスタントの数を確認するのに S,T,Eが使われている理由は何故ですか? たとえばこれをA,S,Tに変えた場合、何らかの問題が起こりますか?
悪いユーザーが増えて悪い方向に広がるぐらいなら過疎ってる方が良いよ 今更何をって感じだが
>>69 起きる。
S,Tは助手変更コマンドを出すか否かの判定に、Eは調教対象変更のコマンドを出すか否かの
判定に使っている。
その判定より先に呼び出されるSALEITEM_CHECKでAが上書きされる。
せっかく必死こいて助手の数を数えて記録しておいたのに、それを参照する前に上書きされちゃ
たまらんわな。
だから、新しく処理を追加する場合は、他の処理と被らないように変数名を付ける。
実際にやってみればわかるが、助手キャラを数えるのにAを使った場合、助手になれるキャラが
いなくても [109] - 助手変更 のコマンドが表示され、実行可能になる。
お前が「アルファベットはAから順に使ったほうが分かりやすいじゃん」と思うならそうすればいいんだが、
ある程度出来上がったプログラムの変数名を後からいじくると、思わぬところでミスが生じる。
自分の所では動いたとしても、ほかの人が作ったパッチと適合しなくなる可能性も高い。
だから、当初予定していた機能をカットするなどして変数名に空きが出ても、いちいち前詰めしないのが普通。
>>71 前詰めをしたいと言うより、処理を追加する際に使ってはいけない(後の処理で上書きされる)
一時変数があるのかを知りたかったのであのようなレスをしました。
色々と使用している変数があるようなので、一つ一つ確認しながら作業を行うことにします。
レスありがとうございました。
必要以上に排他的になってるような気がしないでもないが…。
落としてみたらreadmeが80個とかこれじゃいくらなんでも読む気なくすと思うぞ。
readme読めっちゅうのは簡単だが読んでもらう為の努力も必要だと思うのよ。
>>71 もなんか微妙に煽り入っちゃってるし。
過疎っつか殺伐としてるよなんか、ピリピリしてる。
eraスレってのはな、もっと殺伐と(ryならもう何も言わん。
パッチまとめとかのreadmeは同梱してるパッチ全てのreadmeが入ってるんだから多いのは仕方が無い (それでも全部読む必要はないけど) 古いreadmeを全部読まなくても最新の見ればほぼ事足りるしそれすらしない奴はどうにもならん
なんぼか整理したほうがいいとは思うな
コミュニティはへばりついた古参が潰すもんだよな このスレもそうなっていくんだろうか
文書類の整理って、重要なわりにめんどくさくて評価されないから、誰もやらないってのが定番だよね。 とりあえず新しいものを追記っての繰り返して、 読まなくてもいい文書があちこちに残ってたり、 まずどれから読めばいいのか新参者にはさっぱり分からなかったり、 あげく「順番に読んでいこう」ってなって挫折したりする。 慣れている人は「ココまでが読む必要があって、ココからは読まなくても問題ない」ってのを知っているから問題ないけどね。
厨房が増えるとうpできないようなものもあるから困る あくまで紳士的に それでいてエンジョイ&エキサイティングですよ
>>76 それは違う
コミュニティは、古参新参のレッテル張りに忙しいヤツが潰すもんだ
大体なんで、労力を払える人間とそうでない人間の話が、古参新参の話になるんだ?
readme読むのが大変なら、パッチまとめ落さないで、 1つずつ個別に落としながら、readme読んで行けばいいよ。 一度に読もうとするから大変になる、1つずつ読んでいけばいい。
同梱されてるパッチを全部手動で入れると思えばreadmeくらい軽い軽い マジレスすると、改造や詰め合わせの基パッチのreadmeなんて礼儀として入れてるだけで読むのは誰も期待してないだろ そのパッチ用のreadme類だけ読めば十分、もし基のも読む必要があるならそう書いてあるさ 俗にれあどめ読めって言われてる連中はそれすらまともに読まない、読めていないから嫌われてるだけ 排他的とかいう問題じゃないよ たとえばPL法だって、取説読まずに変なことをして怪我した奴はメーカーの補償対象から外れるだろ? もっと身近な例なら、インスト読まずにボタンガードの3D格ゲー始めてレバーガードの2D格ゲーのつもりで操作、「ガードできない、必殺技出せない、なんだこのクソゲー」とか言ってる奴を見たらどう思うよ?
>>79 払う労力に差があるからだろう。
昔からの人間は三年分の蓄積があるから、特に説明無く一つ積み上がっても、積み上げられた分だけの労力で済む。
しかし、今から新しくやる人には、要約しないと敷居が高く感じられるのではないか? という事だと思う。
その労力を省くために作られてるのが詰め合わせやテンプレやwikiだろ くどいFAQまであって足りないとか甘ったれ以外の何物でもない
議論してもWikiもreadmeも読まない奴は居なくならないだろうし、 妖精さんも居ないんだからreadmeが自然に整理されたりなんてしないんですけどね
中には明らかに起動すらせずにコンフィグってどこ?とか言ってる奴もいるしな こんなの新参だとかいうレベルじゃない、一緒にするなんて他の初心者に対する侮辱だw
おまえさんが愚痴りたいのはわかったからもういいよ 整理したほうがいいと思う人、更に自分でやろうとする人がいない限り readmeはともかくWikiは更新されたりしないよ 新しく来た人には頑張って労力を使ってもらうしかないね
>>86 > 整理したほうがいいと思う人、更に自分でやろうとする人がいない限り
整理した方がいいというのは少数派っぽいな。
まあ、あ
ここ一ヶ月ぐらいで始めた初心者からも少しだけ言わせてくれ。 別にりどみの量が気になった事なんて無いぜ? 労力だのなんだのってちょっと考え過ぎじゃねえ?
89 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/12/17(水) 12:48:16 ID:gHQPN/6Q
sage
すまない、暴発した つまり、私あたりが取説(リドミとは別の奴)の更新すればいいんだな
何をするつもりなのかよくわからんのだが 他人のパッチのreadme消したり書き換えて差し替えたものを上げてこれを使えと誘導するのか? それってマナー的にどうよ?
readmeはともかく、ってのはreadme勝手に更新はできないだろうという意味だったんだ 既存のreadmeまとめてもらえるなら「各パッチの取り扱いについて」みたいな感じで そのバリアントのWikiに追加するか、 もしくはeraシリーズWikiのバリアント紹介のとこに新しくページ作ってもらえるかすると個人的には嬉しいです 自分でパッチの共存その他試した結果もフィードバックできますし
といってもなあ toho以外はワンパケでパッチないかパッチまとめが存在してる tohoRRも安定版セットと詰め合わせと口上まとめ入れるだけでほぼ完全版だろ? それ以外というとせいぜい娘や逆調教あたりの数個、新参に多大な労力も何もないだろう そもそもこれら作ってるのも自称初心者だぞ、しかも詰め合わせに同期させる形で作ってるから上書きするだけだし
俺も初めてやった時は、プログラムなんてまったく知らなかったけど、 eraROをやる為に、wiki見ながら間違っている箇所、2箇所なんとか直せた。 原因は確か、ENDIFが改行されていなかったからみたいな感じだった。 エロスのパワーさえあれば、漢なら何処までも頑張れるから、 初心者が入りにくいと心配しなくても大丈夫だと思う。
IRCで色々聞きながら新バリアント作ってる奴もいるしな かと思えば臆面もなく修正済みのバグを報告して「最新版にしてセーブデータの互換性がなくなるといやだからこのまま直す方法教えろ」という自称古参もいる 結局初心者かどうかなんてのは関係ないんだよ、この手の手合いの存在は おそらく大多数の初心者は既存の解説だけでもちゃんと理解してるんじゃないか? そういう連中は質問する必要がないから表に出てこないわけだし 逆に、readmeの解説作っても読まない奴らには無意味 まあ俺が作るっていう分には止めないが、偽善ぷって他人に負担を押し付けるなよ?
パッチを当てるだけなら何の問題もないし、初心者が入りにくいって事も無いと思う。
eramaker自体がとても判りやすいし、wikiやreadme等に載っている情報も充実している。
俺なんか、プログラムを触ったことの無い状態から一ヶ月で、バリアント作成を開始したし。
で、上のほうでも一時変数について質問しましたが、改めて質問。
eratohoRR1317の一時変数をまとめているファイルって無いですか?
フラグをtxtでまとめているファイルはありますが、一時変数は見つけることが出来ませんでした。
有るか無いかだけでも教えていただけると、非常に助かります。
>>95 IRC…そんな場所があるとは。
toho系にまったく関係の無いバリアントの相談も出来ますか?
一時変数はその関数(と戻り値の代わり)で使い終わるように気を付けてるな。 eraSQでも一時変数のせいでバグってたし、書き換えられたくないならFLAGとか使う方がいい。
その関数で使い終わるようにしたところで、 呼び出し元や呼び出し先で同じのを使ってたら、 結局バグの種になるけどな。 ネストが深くなると、この確認だけでも面倒。 まとめたtxtはないはず。 というか、一時変数を使ってる箇所なんか多すぎて 文書に起こしてらんないでしょ。
ちょっと前にやろうとして挫折した。 grepしたらijkのループカウンタ三姉妹が能力up以外では空いてたので、一時変数使うときはそれ使ってる。
tohoRRで焼き芋導入したらキャラ売れなくなったんだけど仕様じゃないよな どうすれば直る?
エスパー探しは東方スレでやった方がいいね。
本当にすみません自己解決しました。
東方スレでもお断りです。 解決したなら何が原因でどうしたら直ったぐらいは書いたほうがいいとおもうがね。 単なる導入ミスとかパッチのほうでミスがあって修正版でたとかならあれだが。
readmeが気にならないという新参の声が既に二つ上がっているが
全て無視されて、あまつさえ古参の意見として統合されているのは何なんだろう
>>68 のアンカーとか見るに、レスそのものを読んでないってことはなさそうなんだが
現状でいけないっていう主張は誰のためのものなんだ?
別に苦にならない人は現状のままで十分だろうし 俺がWiki書いて初心者に説明してやるんだ!という情熱あふれた人は勝手にやるだろうし 個人的には平和ならどっちでもいいし興味もない そもそもそんな主張してる人が何人いることやら
面白いフリーソフトスレでeraKanon紹介した奴は誰だw
焼き芋導入する→売却できなくなる→オワタ(^o^) はありそうだなw 奴隷開放と別々にはできないのかな
っと忘れてた
>>100 は焼き芋の奴隷解放を制限しちゃうと奴隷売却を選んでもその後の指示がなくなっちゃう
だから売却する前に奴隷解放の制限を解除しないと売れなくなっちゃうんだぜ
決まってる、自己満足の為だ 自分が振りかざす大義名分に酔っているんだろう そのくせ自分では具体的な動きをしないのがミソ 自分は何々の為に言ってやっている、だから他人が自分の理想を実現するために働くのが当たり前だってな だから気に食わない意見や都合の悪い意見は全て敵対勢力の妄言として無視 まず結論ありきで人の話を聞く気がないあたり質の悪い宗教と言ってもいいな tohoスレでも「初心者が入りやすいよう質問スレを作れ、さもなくば発展はない」とか言い出しては「また来るからそれまでよく考えておけ」と捨て台詞を吐く奴が定期的に出る
3行で
新参なのにこんなところに書き込んじゃってる時点で少数派だしあまり参考にならんでしょ ごく一部の新規が気にならなかったからって新規参入しやすいと断定はできないよ
一人数役で自演してるようにしか見えん・・・
もうスルーでいいじゃないっすかね。答えなきゃ自分で調べるかやめるでしょうし。
俺は絶対に正しい だからおまえらは俺の理想のために無条件で働け ただし俺は指導する立場だから働かない
久々にNGにぶっこんだ もういいよこの話めんどい
だったら君が存在を確信しているサイレントマジョリティのために作ればいい 必要ないとは言っても誰も作るなとは言ってないだろう
俺もここ半月くらいで始めたばかりの新参だけどreadmeとか まとめパッチの文だけ読んどけば大体どうにかなるしね プレイ中に気になったらreadme集から個別のreadme読めばいいだけだし あれだけwikiに丁寧な導入方法書いてあったら新しく始めるのなんか余裕過ぎるだろうjk なんでこんな事でもめるのかわからんわー
バリアントとパッチが大量にある以上質問→○○嫁ヴォケのやり取りは無くならないだろうなあ。 いやどっちが悪いとかじゃなくてさ。 「説明読まない」人間もあれだが「多すぎて解りにくい」という状況も事実あるわけで。 で、上のやり取りを繰り返してどんどん空気が悪くなっていく。 現状のままじゃこの流れは仕様がないさね。 eraSQみたいにきっちりパッチを統合してまとめていければいいが、 そうもいかないものもあるし全部コンフィグってのもなんかあれだし。
>>96 どうしても心配なら、待避用のサブルーチンを作るといい。
まず、一時変数A〜Zを、FLAG:xx00〜xx25に代入(待避)。
そして、やりたい事が終わったら、またFLAG:xx00〜FLAG:xx25を、
A〜Zに代入しなおす(復旧)。
自作の関数を呼び出す前に待避、呼び出した後に復旧。これをやっておけば、
一時変数の干渉は起きない。
FLAGは資料にのってるから、どれが干渉しないかは調べられるはず。
じゃあ、何故みんながこれをやらないかというと…
基本、一時変数は他の関数に持ち出さない、持ち込まないように作ってあるから。
繰り返し処理とかで関数またぐ場合とかも、ほとんどは同じERBファイル内でしか
使いまわしていないだろ?
>>108 その方法で自己解決しました。
ちなみにそれってパッチあてのミスから来るものではないですよね?
122 :
69 :2008/12/17(水) 23:47:11 ID:RGMIYj2Q
>>120 干渉をさせない方法としては、よさそうな方法ですね。
ですが、
>>70 さんにAが使えないことを教えていただき、SHOP.ERBファイルを見直したところ
把握していない処理が意外に多いことに気が付きましたので、すべてのファイルに目を通して行き
使われていない変数を使って新しい処理をしていきます。
皆様、レスどうもありがとうございました。
つか新参がどうこう言う奴は初代本家eraくらいちゃんとやってるのか erakanonじゃないぞ
それだとFLAG:xx00〜xx25を直接使うのと ほとんど変わらないと思うが… どっちみちこの先他所でFLAG:xx00〜xx25を 使うことになった場合に、干渉する可能性は同じでしょ。 まあ、ロード時に初期化されるっつー違いはあるが。
>>123 ド新参だけど痕eraはやった。
eramakerのルーツはパワプロだったのか…という衝撃。
つーか一時変数は配列だから、A:123とかB:456とか 他所で全く使われてない変数は腐るほどあるぞ。 使われてないかどうかならgrep1発で判るし、 A:COUNTとかで大量消費してる奴がいないかどうかだけ 気を付ければ、衝突する可能性はほとんどないと思うけど。
127 :
69 :2008/12/18(木) 00:48:25 ID:rmJjW+0V
>>126 本当だ…
今までまったく気づきませんでしたが配列ですね。
情報どうもありがとうございました。
ふむ。 略衝突略でノーミス2周でなにかあるかと思ったら、普通に3周目が始まった。 (ぱっと見2周目と変わってない) これ以降なんかメッセージとかはあるのかねえ?
何の話かと思った 二周目あるのか
ロード後ノーミスでクリアすると難易度上がった裏面が出現するね。 一応裏面には専用のボイスがある。 裏面ノーミスだと更に続くけど、内容は変わらないっぽい。
何のことか全くわからないので教えてください
本家の日記の一番上
ありがとう、裏面すごい難しいな
もうねなさ、うわー わたしだってこのくそげー、うわー しまった、このじょうきょ、ぎゃー おちる、ぎゃー クリアできる気がしないorz
台詞全部聞きたいわ〜w 全部でどれだけあるんだろう?
eraElonaのバグ報告です。 COMF102.ERBの5行目でCALL COMABLE_167としていますが、 @COMABLE_167が定義されていないのでエラーになります。
あのIRCはもうだめだ
誤爆なのかそうじゃないのかわからんが変な話題は持ってこないでくれよ。
IRCでやれとしか言えんわな
どう見ても、空気悪くするのが目的の書き込みだろ
eratohoググる→まとめ⇔ウフフ板 って奴も相当いるんだろうな
>>136 IF PREVCOM == 102
CALL COMABLE_167
IF RESULT == 1
JUMP COM167
ENDIF
ENDIF
を
SIF PREVCOM == 102
JUMP COM167
にすればいいと思います。
maker2は大分使い易くなってそうだね。 あと気になるのははレスポンスかねぇ。 マシンスペック非依存の強制的な ウェイトが少ないといいな。 なんにせよ、楽しみ。
144 :
母ネコさん :2008/12/20(土) 00:36:07 ID:0+fNNrLj
うらめんくりあー ゆっくりー
最初一回クリアするまでが難しいな。発想の転換が必要。 裏面は速いだけだから...まぁがんばればどうにかなるかな。
パターンゲーだよね。裏面は特に。 見つけるまでがキツイ。
era☆staのステータス表示で、eratohoみたいに否定の玉の蓄積数を 表示させたいんだけど、どこを直せば表示されるようになるかな? 最初、画面に出てなかったから蓄積しないのかと思ったら、 調教直後の加減算表示画面では蓄積数が出てるので気づいた。
>>143 >ウェイトが少ないといいな。
そこら辺は判ってる人だと思うから、心配しなくていいんじゃないかな。
何度もコマンドを選択するから、実行や画面切替のたびにもたついてちゃストレスたまるしな ワイプのような演出も見飽きれば不要だし eramakerより便利なはずのEmueraがすぐにとってかわらないのも重いからって理由が少なくないはず
Emueraは、公式じゃないからでは。 2chブラウザのかちゅ〜しゃに機能を付け加えるkageが 一時流行ったみたいに、それがないと普通にプレイするのに とても困るのなら広まるんだろうけどね。
まあ基本エミュレータだからな 独自機能付加はほとんどない でもエラーチェック用に使ってる人は多いと思う
標準でついてこないからってだけの理由では?<emuera (eramakerではなく)emueraだけを最初から添付したパッケージがあったら eramakerにわざわざ入れ替えて使う奴もいないだろう。
NRRとかはそうじゃなかったっけ>最初から添付 作者がシフトしない理由はなんぞや って感じかな
よく判らないって人も多いだろうね。 サクサク進める事を考えたら、Emueraの方が遥かに良いし。
マウス操作できるってだけでも快適だし1.22になって描画周りもぐっと改善したしでもう戻れない
テンキーでしかプレイしない俺にはEmueraの利点がピンとこない 速度改善も進んでるけどまだコマンドプロンプトのほうが早いし
ただテンキーだとゲームによってコマンドの意味が違うので別モノやるとたまに不意打ちを食らったりもするw
それはあるな ローターのつもりで何回指突っ込んだことか
159 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/12/20(土) 16:33:13 ID:CX0bybrA
eraDQの続きが出されることはないのかな。 結構期待していたんだが、結局eraDQ 0.1とかで制作が停止してるみたいだけど。
トルネコ作ってるしフェイトの方も作るみたいだから望み薄かもな
vin氏のハテナダイアリー見る限りだと、maker2のサンプルゲームを eraDQに決めたあと、特に変えたって記述は見当たらないね。
Emueraはeramakerと挙動が違うところがあるのと(どう影響するのか理解してないが)、 eramakerとのセーブデータの互換性がなくなる事があるらしい(?)のが気になる。 今のところセーブデータの破壊は発生してないけども。 eratohoJみたいに、コマンドが多くて調教中の体力気力表示が見えなく なる物では窓の大きさ変更とバックスクロール機能が便利だね。
大きさ変更ってeramakerでも出来た気が。 これのことではない?
意外と細かい差でバグが出るんだよなぁ。
>>160 フェイトってなんだ?文学か?なのはか?
ねぎマはないと思うが
普通に考えろよw そのまんまじゃん
ツクールのサンプルゲームだよ
vin氏の日記だと、ここ3ヶ月ほどeraFateの話題は出てねーな。 9/4にeraDQ作る表明しつつ、fateも作りたいって 言ってたのが最後っぽいけど、他に動きがあったのかしら。
強いて言えば凛のエロ?フラが
>>163 解像度じゃなく、一度に表示できる行数のの拡大の事ね。
縦だけ広げる事で、コマンドが増えてくると隠れてしまう
体力、気力がDOS窓からはみ出てしまうのを防ぐことが出来る。
と、ここまで書いてもしやと思ってググってみたら、
Win2k/XP以降ではコマンドプロンプトの行数変えられるのか…
うちはいまだに98SEだから変えられないんだわ。
結局eraDQみたいね
maker1でexeに含まれてて弄り難かったところも、 簡単に弄れるようになるのかな、これは。 拡張性は段違いになってそうだね。
きりきりで開発って話はどうなったんだ? wktkしてるのに
どうなった って本家みれ
eraelonaコンフィグで色々開放して禁断の知識買うとエラー落ち 1727+1741+1761だったかな ショップだとかの一気に開放で何かエラー出てた
それはEmueraじゃなくてeramakerのバグじゃなかったっけ?>セーブデータ破壊 仕様ではキャラは0〜99、フラグ0〜999まで使えることになってるけど、実際に末尾の数字を使ったら正しく保存できなくて壊れるらしい
1日半も放置とはどういうことなの・・・
ヒント:年末、祭日 っていうか今日はイヴだな
イヴにちなんでeramaker2用のエディタを探していた TJS部分に上手く対応したのが見つからない 変数の代入とかはマクロ作ってKAGで処理した方がいいのかも
吉里吉里はKKDEってのがあるな
KKDEは単語追加出来ないと思ってたけど、よく調べたら出来たみたいだ TJS部分とKAG部分で別の色にも出来る これならeramaker用のあれこれを足せば使えそう
>>176 末尾の数字(99と999)を使わなければ壊れないって事?
ならば現状のデータでは大丈夫なのかな。
キャラ入れ替えようとしてるんだけど、キャラの特徴付けが難しいな。 とくにエロとは無縁の全年齢向け作品キャラだとエロ方面の特徴が付けにくい。
そんなん東方だってそうだぜ 気合いと妄想力だ
そんなときこそ魔改造ですよ
性格的な特徴はともかく、○○敏感や鈍感とかを考えるのが存外に難しいな。 元がエロでない限り、さすがに想像だよりになるし。
貧乳は敏感とか気の強い女はアナルが弱いみたいな感じでつけてもありきたりだしな いっそ恋慕みたいな後天属性みたいにするのもいいかも 性感開発しまくると敏感になって、いたぶりすぎると鈍感になるみたいな なんて思ったがいじるの増えて面倒だから趣味で良いと思わなくも無い
やっぱり、趣味かなぁ 本来の用途としては、初めてそこを刺激してもそれが快楽になる敏感な体質をさすんだろうけど、普通の小説とかではさすがに描写はめったにされないわな。 逆に、エロゲだと初めてでも感じまくりで、そっちはそっちで参考にならなかったりするのだけどね。
清純な子やお嬢様キャラにはA敏感が俺のジャスティス そういう子が処女アナル奴隷とかたまりません
もうめんどくさいのでみんな触れただけで絶頂する敏感娘に…
>>189 そのソウルにはおおむね共感するが、該当キャラが多いと特徴的にかぶりがちなのが難点だね。
>>190 全員パチュリー化は勘弁。
楽そうに見えて、絶頂連鎖発動・反発3付きの悪夢が…。
おおよその攻略難度を最初に決めて、 特徴はそれに沿って後付けってのもアリ。
おぉ、それは目からうろこだ!? キャラの再現ばかり考えて、攻略難度とか考えてなかった。 早速、それを考慮に入れてやってみよう。
eraRPGのデモktkr
ダウンロードサイトでの販売はいつからになるんだろう。 翌日付けぐらいだと嬉しいんだけど、今のところDLSiteには予告も入ってないみたいだし。
掲示板によればショップ委託もDL販売も未定だと コミケ後に考えるとさ
地方民族としてはdl販売が一番嬉しい
イベントに行く服がない引きこもりとしてもdl販売が一番嬉しい
era、red、eraslaveとディスクを持ってる俺としては今回も是非媒体が欲しいな。 まあDLが早ければそっちで買っちゃうだろうけど。
ADSLも通ってない辺境民族だから委託が一番嬉しい
質問です。 どのeraシリーズでも「練習」などの時間無制限モードでかなりの人数を攻略したり、100万近く稼いだりすると ENDになって強制終了するんだが、これは仕様?
俺の遊んでるeraシリーズではそんな事無いから、仕様では無い
ですます調で始めて 〜だが で終わる男の人って…
まったりした流れだのう
eramaker2は口上システムが標準装備してるといいなあ eratohoみたいにキャラ毎に別ファイルで分離してあれば、 csvと口上用のファイル、あとエンディングをいじるだけでゲームが作れる
人によっては明日から戦場か
明日はともかく、今日も明後日も仕事なので不参加な地方民
ムービーだけ見ると、どこがeraだ、どこが東方の二次創作だって感じだよな>新作 どうみてもローグタイプで調教らしさなんてカケラもないし 敵も東方と関係ない上に「さらば弾幕ごっこ」なんて言っちまってるし 知らない奴からは、東方が流行ってるから手軽に稼ごうと主役の首すげ替えただけの不思議のダンジョンのパクリと思われるかもな まあ俺はDL販売されたら買うけど
ばらまき型の弾幕は殺意ある弾幕を経験したことのある世代から見れば「ごっこ」だよなあ、と思う俺はおっさんゲーマー
1945だけはゲーセンでやったことがある
今ひとつ大事な所で感性が俺とずれてるから買ってない俺ガイル 2Dシューティングは本気でやったの頭脳戦艦ガルとグラディウス3くらいだな 後一つあった気もするが名前忘れる程度・・・弾幕には食指が伸びん
頭脳戦艦ガルは名前でネタ扱いされるけどいいゲームだよ。スレ違いだけど…。
eraSTG作るとすると、今ならオトメディウスなのかな。あとCAVEシューの女性キャラ。 昔ならナムコの女性キャラが半分くらいになっちゃうんだろうけど。 何人いるんだろう、アリス。 男も混ざってるけど。
超魔界村にすればいい シューティングか疑問が残らないでもないが
東方キャラのSTG、を考えていて 原作がSTGな事を、ふと思い出す。
原点回帰か
>>217 「ザフィーラの擬人化」ってフレーズが頭をよぎった。
原点回帰というか、わりと意味不明な会話だった気がするな。 あと、そのフレーズはいろんな意味で切ない…。
>>215 いっそeraNamcoがいいな、アルテミスやカイやジェニファーやら囚われキャラ多いしw
唐突に妄想が 『erasanta』 プレイヤーは大人のためのサンタクロースとなり、街で女を拐ってきて調教したり、クリスマスの晩に良い子にしていた大人たちの元へプレゼント(調教済み)を配ったり…
最近やりだしたんだけどこれむずいなー>eratoho とにかく時間が足りない っていうか90日で3人か4人位しか調教出来ない・・・ これホントに100万溜まるのか・・・? 100万溜めるにはどのくらいのペースで調教して売っていけばいいのか 目安ってどれくらいですかね?
>>223 まず小悪魔あたりを購入→売却
んで、奴隷を売った金で神奈子or諏訪子を購入→売却
これで100万溜まるぞ。後、口上を入れてるなら売る娘、特に嫁には絶対に恋慕を付けない方が良い。
…ちなみに慣れると90日で10人以上堕とせるようになったりする
売る時には処女・ふたなり・母乳体質も忘れずにな
>>223 eratohoまとめ(wiki)とか見れば最初に買うお勧めキャラとかも載ってる
情報を仕入れたら実践でいろいろ試しながら頑張れ
eraRPGとりあえずクリアしたんだぜ 最後の方とかマジックショットないとほぼ詰むw
>>228 購入者ktkr
ずっと気になってたんだけど、回想モードって実装されてる?
>>223 初めはそんなもん。
とりあえず従順、欲望の各レベルアップに必要な珠数は覚えた方がいい。
特に従順は真っ先に上げたい能力なので2レベルぐらいまでどの珠で上げるか
工夫するだけでも時間をかなり短縮できる。
慣れればエプロン、編集機材などの超便利アイテムが使える分eratohoはまだ余裕がある。
本家eraはスケジュールがもはや詰め将棋。
まぁ、編集機材は安定版では導入されてないけどね。
>>231 うむ、あれはさすがにやり過ぎだよな。
1回のビデオで11万入った時はどうしようかと思った…
でも個別エンド目指す時、機材なくても間に合うという場合、
ビデオ稼ぎはどうせ作業だしなあ…
数値計算にランダムがないSLGものは後半完全作業になる所が悩み所だ。
乱数があったらあったでモノによっちゃ運ゲーになるからさして変わらん というか好みの問題だろう。同じようにやれば同じ結果が出る方が俺は好みだしな
>>233 その通りだな。っていうか俺は別に文句言ってるわけじゃない。
例えば本家eraはかつかつなスケジューリングで調教SLGとしての手応えがあるが、
逆を言えば最適解通りにやらなければクリアできないとも言える訳で自由度がない。
自由度を求めるなら難易度を下げるのが手っ取り早いが今度は手応えがなくなると言われる。
結局はどちらを取るかの問題、ユーザーにしてはどちらが好きかの好みの問題だな。
>>234 だからまあ今のeratohoみたく難易度が複数あるのが理想的だわな
詰め将棋的なSLGとして楽しめる難易度と調教ゲーとして楽しめる難易度があるとどっちのユーザーも幸せになれる
まったくお前らは、どこまでも自分の嗜好と欲望に忠実だな(褒め言葉)
>>223 なるべく休憩で無駄に日数を過ごさない為、複数人のローテーションは基本だね。
あと、下手に恋慕付けるとリアルで情が移って売りにくくなるw 口上入れてるととくに。
嫁→恋慕→売却→売却時口上あり このコンボの破壊力は異常らしい
口上とかもっと簡単に設定できればいいなあ。 一応txtとかまとめ読んだけど敷居たけえ。 eraネギまが欲しくて仕方なくて自分で作ろうかと思ったんだけどね。
諦めんな 口上なんてテンプレに台詞書き加えればいいだけじゃないか
>>240 魔改造や新機能の追加をしなければバリアントを作るのも割合簡単だから何とかなるもんだぜ
csvファイルとコマンド内容をそのバリアントの世界観に合う様にした後でバランスを調整すれば完成だ
まあ何が言いたいかというとだ…You作っちゃいなよ
eratoho合同が既に品薄だとか・・・ eraはどこまで行ってしまうのだろう
そーいや本家の人が 「eratohoができちゃって、そっちじゃもう勝てないから明後日に突っ走ってみた」 って言ってたなぁ……
新しい東方ナインをやってたんだが 一回裏 一番打者、妖精の打席! 妖精の投球!変化球! 芯を外れて当てた! 打球はライト方向へ! ライト妖精が構えた! 妖精が一塁へ送球! ランニングホームラン! ( ゚д゚)
従順・奉仕2でフェラさせると汚れを舐めとるけど、これって今となってはヌルい ここの処理を複雑化させて精液を飲み込んだか吐き出したかの判定を行いそれに伴い珠の増減を行うというのはどうか
いいんじゃない?がんばれ
erotohoに浣腸ってないのかな。 一応焼き芋+妊まで入れてるんだけど それらしいアイテム買って、肛コマンド開放してもないんだよね
COMABLE.ERB内を「@COM_ABLE46」で検索しる
しまった、全角になってる…半角でやってくれな
A経験100…そんなラベルの高い調教だったのか。ありがとう 虜とかで浣腸でガンガン責めてたんでそういう発想がなかったわ
まあ、自分がされたらを考えたら、いきなりそんなのされたら反発とか屈服を通り越して大切なもの壊れかねないしな。
内容: >244 現地でも言われました<eratohoがあるから〜 「オープンソースなんで適当にいじってください」とも言われて、 ちょっと触ってるんですが、ターン制限ってドコで設定してるのかな CAdmin.tjs のlimit_turnいじっても1200から変わらないし
いきなり突っ込んで心を折りにいくエロ小説はよくあるけど eraでそれやると死にかねないから困る
でも実際ならお腹キレイにしてからいじらないとアレよね。
浣腸はアナル開発しなくてもできると思うんだけどね 排出ってのは逃れられない快感だし、+羞恥はすごいものだけど
そもそもどこのエロゲでも下準備なしでお尻に突っ込んでるから困るぜ。 病気になるってレベルじゃねえぞw
エロゲのファンタジーはそれ以外にも山ほどあるから突っ込んじゃダメだろ
>>257 その快楽を否定するために痔とかどうよ?
リアル過ぎて嫌じゃそんなのw
>>260 era☆staではいきなりアナルに入れたりすると括約筋断裂っていう特徴が付く。
大抵死ぬけど。
そうそう、あれがいいんだよ 夢と浪漫を感じる
正月そうそう、突き抜けた夢と浪漫だなぁ まあ、同好の士がいないわけではないだろうから、まず作ってみるしかないんじゃないか? 流石に、待ってても出てくるか疑問だし。
スカトロの人がウンコ食ったら死に掛けたって書き込みを見た事がある それ以来汚れAには気を使ってます
eratohoして、製作してみたいと思ったんですが tohoキャラでないやつ作るってとerakanonのやつをベースにしてって事です?
日本語でおk
新規にバリアント作るならRRをベースにした方がいいと思うがな kanonは最低限の機能しかないし
RRでもいいが、RRをベースにした他のバリアントをベースにするのもひとつの手だな いろいろ見てみれば参考になると思うよ
ありがとうございます いえ、なんかRRだとeratoho用に作ったから、tohoの拡張ならいいけど他で使っちゃダメとか言う感じかと思いまして
ほぼ東方専用の拡張(キャラ数100オーバー対策)を除けば基本流用可能 つかeratohoが人口多いから集大成化してるだけで、元は他のバリアントということも多々ある、B感覚とかw
別に改変は問題ないよ eratohoの次に活発なeraSQもeratohoRR1317をベースとして派生したんだし
erakannonをベースにして欲しいと放言してみる。 時間管理とか助手とかの根幹的なシステムが、今とまったく違う物を見たい気もする。 既存機能の再開発なんてやる側にとっちゃダルイ以外の何者でもないとも思うが。
キャラ数100オーバーは他でもありえそうだけどな era三国志とか… erakanonでcsvだけ作るのから始めるのが良さそうな気はする そうこうしてるうちにeramaker2が出たら移行して、 システムいじりたくなったらRRあたりにcsvを入れて調整すればいい
275 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/01/01(木) 18:10:24 ID:NXOes1J6
初代eratohoもcsvしかいじってなかったのぜ クローンとしては確か三作目 それ以前の二作は既にerbまでいじってあったという ネームバリューってのは凄いな
爆発してからは凄まじかったな 一体何人が改造に携わったんだ?
>>274 「待て、調教とはどういうことだ?」
「調教とはイヤラシイことをたくさんして女の子をインランにすることだ。
そんなことも知らんのか?」
紀霊は反発刻印LV3を得た
>>274 era三国志は度々ネタになるが誰も手をつけようとしてないな
真面目に作ろうとするとBLバリアントになるのがネックなんだろうか
era赤松健全キャラ…だと女キャラ100人オーバーで、 かつ、そこそこ需要も有りそう。
三国志の代わりにどきどき水滸伝にすればよい
水滸伝も宿星でない登場人物を考えれば相当数に登るぞ(宿星だけでもひどいが) しかも女性って扈三娘とか顧大嫂、孫二娘くらいしか思い浮かばない・・・
第二次大戦までは、世界の偉人、政治家、軍人、王侯貴族、全て美少女だったんじゃないの?
>>282 おまえ……ふるさと4コマ小唄を覗いたことはないのか?
アイレムのエイプリルフールにかける情熱は間違いなくいかれている
エイプリルフールが仕事で ゲーム製作が趣味とかなんとか
今年のエイプリルフールのネタについて、去年から色々やってるとか
プリメもどきとか誰かつくってないのかな?(w
確かにプリンセスメーカーは作りやすいかもね
微妙に違うがera東方の新型に娼婦館運営型を作っているらしい
東方ならJのメニューにそれっぽく手を加えて、連続実行用のスケジューラ導入すれば、 気分はもう結構プリメな気がするんだよな。
>>273 改変制限キツイmaker1でやるのは面倒臭すぎるので、期待するにしてもしばしmaker2を待てw
>>292 eratohoのwikiからスレへ。スレに載ってるeratohoCってやつ。
他にも、eratoho派生の野球ゲームとかフリーダムなのが出てきてるw
Cは娼館経営ではなく、大人のおもちゃ屋経営では?
やり残しパックってのに両方入ってるな。・・・えと弁当屋? どうせならここは古式ゆかしく、○学生にレモネード(+α)を売らせるとか、 宇宙船に(淫乱)ビーム照射で敵やっつけるとかでどうだろう?角度とか。(w
eratohoAの方だな、IRCで作成中って話が出ただけでまだ公開されてないが>娼館経営
プリメ・娼館経営というと最近では「むすめーかー」を思い出す。
すいません、ちょっと質問なんですが… 口上の加筆したい場合やっぱり元の作者さんの許可って必要ですよね?
別人による加筆ってreadmeあたりに明記しておけばいいと思うけど
>294-297 レスサンクス。まだリリース前って理解でいいのかな。 大悪司とかで妄想掻き立てられまくりだったので期待してやまないわ。 Cも落としたが、楽しげなんでしばらくやってきまふ。
娼館経営eraが出来たらそれをベースにera大悪司作れば、タマネギ調教団SLG化の 悲願が果たせるな。
妄想わきわきしてきたwwwww いいねー。いろんな作品のキャラを調教してウらせたいわw
それこそ伝説の うっ
システム的にはそんな難しくなさそう
ビデオと同じような形式の判定で仕事の成果を出すとか、 特定の調教コマンドのセットを自動実行してそれで発生した珠の数が成果になるとかかな?
つときメモ式に一週間固定で つeraSQの繰り返し登録で
やり残しパックのはeratohoCじゃなくてeratohoCVだったのか しかしeratoho9の方はメニュー画面からして一線を隔してるなあ、 カスタマイズでここまで出来るのかよって感じだ。
それこそいっそeracityとか、どこまでも飛べそうですよ市長
誰かwikiのeratohoのRR用口上まとめupしてもらえませんか? wikiからのあぷろだがさっぱり繋がらないのです。
秘書っぽいおっさんがアナルバイブ突っ込まれてる様を幻視した
向こうで勝手に再うpはマナー違反だと無視されたからってマルチすんな
てか普通に繋がるじゃないか>斧
>勝手に再うpはマナー違反 向こうじゃ普通にやってるけどな だからやってもいいとは絶対に言わないが
ああ、申し訳ありません。斧自体はつながるのですが DL画面までつながると「He_141062.zipのダウンロードを開始します。」 の画面で止まってしまうのです。 ややや、さいうぷ禁止であれば自重しておきます。
お前の環境の問題じゃねえか 自分でどうにかしろよ
これがツンデレか
どこにデレがあるんだよw
ただのダメ人間と突き放す人間じゃねえかw
放置プレイというならわからなくも無い。
>>ただのダメ人間と突き放す人間じゃねえかw ダメ人間と、ダメ出しする人間とで、新ジャンルダメダメの誕生か
>>315 ブラウザ変えてみたら?
IEで繋がらなくてもFirefoxとかなら行ける場合もある。
東方ナインはじめてみたけど、発想はすごいと思うが延長1333回とかは勘弁して欲しいとこだな。 まあ、打力の弱いチーム組んでるのが悪いんだろうけど。
嫌なら自分で改造できるのがmakerのいい所
改造、改造か…この場合、一番簡単なのは引き分けを実装すること? ちょっと考えてみるわ。
ちなみに1333回やると何分ぐらいかかるんだ
今のところの記録は2587回くらいだったか。 うちのPCが貧弱なせいもあるが、出力に3分ほどかかった。
eraRPGからこの方面知ったクチで RPGのシステム周辺はある程度理解したんだが 魔理沙の口上について、erawiz同梱の口上作成講座を見ながら悪戦苦闘中。 目下のところまりぱこ体験版で口上を表示させるのが目標・・・ なんだけど、エキストラモード構文とか色々あってワケワカメ状態なんだ。 流れをぶち壊して悪いけど、こんなアホでも解るアドバイスがあったら教えてもらいたいorz
まずエキストラモード構文その他を無視するところからはじめよう はっきり言ってあんなの必要ない
口上作成講座はeratohoとか他のバリアント用だから無視しておk。 体験版に口上いれるならHダメージ受けたところに 力技で口上仕込むのが手っ取り早いと思うぜ。(試してないから保障はしないが。) あと、eraWizenerとeraWIZは区別してあげようw
いまさらながら
>>315 よ
そのページの上の方に
"セキュリティの保護のため、このサイトからコンピュータへのファイルのダウンロードを Internet Explorer でブロックしています。オプションを表示するには、ここをクリックしてください"
とでてきてるはずだと思う、それをクイックすればいいと思うが
なぜ、それが出てくるかはIEのヘルプで調べて見てくれ
IE7だとそうかもしんないね。
334 :
328 :2009/01/05(月) 14:03:59 ID:DcctfTND
本家不思議のダンジョンシリーズに慣れてるせいか、 HPがいつの間にか無くなって死ぬことが多いわ… 自分がどれだけメッセージウィンドウの色変化に頼ってきたかが分かるな。
完全版のDL販売始まらないかな
eratoho並みに進化した他のがやりたい
eraSQおすすめ
>>338 見たいな事を思って
eratohoのキャラ名を自分の好きなキャラに変えて遊んでて数時間後に異様な敗北感に悩まされた。
それはそうと、やっぱ口上を作る人間がいると一気に盛り上がるからな。
簡単に口上を作れるツールとか有ればほかのも活気付くかも。
erananoなんて需要ありまくりだろうに不思議だ。
eratohoに絵が有れば神
絵とか正直いらない
いらんな
むしろ無いからこそ神
eramaker2がリリースされた後もそんな事を言っていられるかな?
東方は二次創作が活発なジャンルだから、個人個人に『俺東方』がある訳で、 絵が表示されると「イメージと違う」とか言われると思う。
これは違うとかmaker1が良かったとか言われながらも 8割くらいは移行が進んでいくと予想
絵があると脳内妄想シーンが絵のシチュで固定されてしまう
カス子と同時起動している俺はほんのり幸せ
だがやむっさんや男爵級の絵ならそれでもおk
絵は刺激強いけど脳髄までくるかどうかは微妙かな
想像力っていうか、妄想の力は偉大だからな。 絵が入ってたら、ここまでもげたりはしないだろう。
間を取ってシルエットだ
絵は自分好みのが中々無いしそこから妄想ってのも俺にはきつい 最初は絵が無いのに戸惑ったけど言葉ってすごいのな
絵が出ないからこそ、改造や修正がスムーズに引き継がれているという 部分もあるのでは。文章やスクリプトを組むだけならば、絵よりも 個性が出にくいから、現状でもこっそり有名人が参加してる可能性も。 そう考えると2に移行しても絵付きは主流にならないと思う。
絵が付けられると商用路線の可能性は広がりそう 今も出来るけど、CG無しだとなかなか売れないし 元々eraMaker2のコンセプトにCG集のノリで調教SLGを作るというのがあったはず あとオリジナルが作りづらかった点が改善される 中々キャラがイメージしにくいから、顔グラフィックぐらいは入れたい
ベストなのは 入れることも出来る というレベルじゃないかな 入れなければならないというレベルだと 敷居が高くなっちゃうのが難点
ベストなのは 破ることも出来る というレベルじゃないかな 破らなければならないというレベルだと 心の敷居が高くなっちゃうのが難点
>348 絵なら一枚絵じゃなくて、テキスト横にバストアップCG表示してそれらの 差分が豊富って手ならば各人の妄想の入り込む余地があるぜ。
気がつくとすぐ膜破らないまま他が全部MAXになってるんだが
ヌルいキャラだな
何の話になってんだ
ナニでしょう
ピクから好みのキャラ絵をエロ問わずひろってきて、調教中は横に表示させてプレイしてる。 妄想具現化能力が低いのでそれで妄想を補完してる感じかなぁ
自分の妄想の翼をより羽ばたかせるようなイラストなら、 誰でも歓迎できると思うんだよね。 次々に絵師が参加するような事になれば、 そういう感じになっていけるかな、なんて思ったりもする。
公式での絵はいらないかなぁ 三次創作としてなら大歓迎 いつぞやかの雛ダブル絶頂の絵はすばらしかった
公式ってどこの公式だよw
絵があればそれはそれでもげると思うぜ eraRPG面白いんだが、白濁分が少ないな。 モンスターの皆さんもっと出しちゃって下さいよ(何を
お前がモニターにぶっかければおk
とりあえず、ひそー天の絵なら文句はない
現在のように名無し達が協力して開発している環境では、絵師が どれだけ付くかという問題も。東方はまだしも、マイナーな バリアントだと自分で描くしかない訳で。 それに、ヘタレだなんだと野次を飛ばす香具師が現われたりなど、 荒れる原因になりやすく、気軽に参加しにくい。 かと言って、定評の有る名有りが参加すれば、ファンを中心に 急激に人が集まってマナーが低下する恐れも。個人開発で自サイト配布 という閉じた環境ならば問題は少ないかもしれないが… で、固定メンバーを募るようにすると、今度はスタッフの連絡が 急に取れなくなって開発が頓挫したりする。2ch等のスレで作ってる ゲームで、形になった物がどれだけある事か。リアルの知り合いで 集まって作るのと違い、ネットのみで名無しが集まるのは障壁が多すぎる。
絵は各人好みのものを自前で用意するのが一番だと思うな。 プログラムに組み込むと見たいときに見たい絵が出るとは限らんし。
影絵でいいんじゃない?他バリアントに使い回すこともできるし
絵は顔グラの表情差分程度(初代eraのような感じ)にとどめて、 本体には同梱せずに必要な人だけが導入できるようにするのがベターかな。
あとはパチュリーみたいに口上書きが絵も描ければ入れとくとかね。
夏冬春の3休みは特に注意しないとなぁ
今のうちに版権フリー18禁使用OKの立ち絵・顔グラ素材を収集しとくとよいかも知れん
379 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/01/09(金) 01:05:49 ID:ZI9MiURy
eratoho始めたてなんですが最初の一人ってどの程度やったら売るのが一番いいんでしょうか? リリーホワイトを17昼で127840+謎の魅力狙いで恋慕有りまで深く考えずに調教したんですが ハーレムエンド等を狙うとしたら全体の1/5ターンはさすがにやり過ぎですかね…? どなたかアドバイスお願いします。
流れをぶった切って悪いんだけど、淫乳・淫核の習得条件の当該調教時絶頂30回とかって、まともにプレイしてて達成可能なもん? 気力体力向上パッチや触手で回復とか前提にして設定されてる…のか? あと必死こいて嫁しばき倒してるにもかかわらずマゾが付かないorz 習得条件(緊縛・苦痛快楽・異常経験+苦痛PARAM30000)は達成してるはずなんだけどなあ… あ、当方設定はeratohoRR1317+焼き芋+全部乗せで苛映塚パッチ開放です。
>379 初めてで今から9人は無理かなー 色々試す気で1,000,000だけ稼げばいいんじゃないかな?
>>379 era自体初心者ならいきなりハーレム目指すのは難しいだろうから、最初は大人しく100万溜めるだけのノーマルを目指すんだ。
ある程度慣れてる前提なら、1人目は3〜5万位で売れれば充分だと思う。
その資金でビデオ一式と、売却用に神奈子か諏訪子を購入。
以後の買い物はビデオで得たお金で賄い、神奈子か諏訪子を100万以上で売れるまで鍛える。
30日もあれば100万超えれると思うから、後は残された時間でエンディング条件を達成するんだ。
勿論解法はコレに限らないが、少なくとも俺はこんな感じ。
神奈子・諏訪子を売るときは禁断の知識を使ってのブーストも忘れずに。
ビデオだけで禁断の知識買うのは面倒なので、もう一人手頃なキャラを買って10万位で売るのも手。
この場合は最初から2人買っておいて、ローテーションすると体力的にも良い感じ。初手で大妖精+リリー+鞭購入とか色々楽だよ?
>>380 あの絶頂回数って強絶頂なら2倍、複数箇所同時絶頂なら更に倍とか無かったっけ?勘違いならスマン
383 :
379 :2009/01/09(金) 01:46:15 ID:ZI9MiURy
>>381 やっぱ価格とターンの比が合わないか…100万目指すか…
>>初めてで
パラメータの引き継ぎでも一瞬あるのかとオモタ
当てるパッチによっては引き継ぎ出来るのもある eratohoと言っても色々あるから それよりもプレイヤースキルの向上が大きいと思うけど
携帯とかPSPとかでできないかな できたらいい暇つぶしになるんだけど
屋外で携帯機使ってまでeraとかきめぇです
TypePでも買えばいいんじゃね? でなければemueraをWindowsMobileにポートするか。 佐藤どんは最初eramakerをWindowsMobileに乗せるっていっていたんだけどなあ。
>>382 >売却用に神奈子か諏訪子を購入
>初手で大妖精+リリー+鞭購入
お前鬼畜だな、鬼畜だな…
いや、まさにその通りなのが余計に悲しい。
鞭あれば大妖精なんかは初ターンで従順4まで上げられるもんな。
効率良くクリアするにはどうすれば良いか、だけ考えてアドバイスしたからな。 100万確保に諏訪子買うのは残念ながらほぼ確定だが、 大妖精にしろリリーにしろ、普段は苦痛刻印も反発刻印も絶対つけないようにしてるヌルゲーマーですよ。 処女騎乗位でつく苦痛刻印は気にしない方向で。
「俺は鬼畜じゃないんだ、本当はこんなことしたくないんだ」と 自分に言い訳しながら鞭を振るうプレイだな よくわかるぜ
鞭でしばきたおすことでS願望を満たしつつ 本当はしたくないのにと葛藤してみることでM願望を満たす まさに一石二鳥、リーズナブルなプレイですねわかります
392 :
379 :2009/01/09(金) 20:03:41 ID:uBQgZT/w
プレイ方法は十人十色だな、やはり… どうでもいいんだがさっき 最初からやりなおすか→そいや恋慕ついてるし処女喪失騎乗位できっかな→試すか→うっかり愛撫も無しに実行(潤滑0) →性交したが体力消費半端なく「またしましょう」みたいな事言って死亡→消滅→GAMEOVER ってなってすげーシュールだった…ごめんよリリー 初めてだから「口上wktk」しか頭になかったんだ…orz
Jでキャンディ使って見なかったことにしよープレイ ていうかてっきり`_化とかできるのかと思ったのに残念。 シーン記述見ると結構変化するみたいなのにな。
eraWIZのバグ報告です。 GameBase.csv 8行目でエラーになります。追加情報は1行にまとめる必要があるのでは? ただし、追加情報に設定する文字列は全角40文字以内にする必要があります。 長すぎるとeramakerがファイル読み込みを終えた後に暴走してしまいます。 EVENT_K0.ERB 124行目の行頭に余分な全角スペースがありエラーになります。
俺は鬼畜じゃないんだ。 ただすいーとはにーに試す前に他のキャラでコマンドを試してるだけだ でも、みょんを思慕ナシ懐妊させて狂気つきとかはロマンだよな
っていうか、命中で狂気に支配されるような娘なら、精液フラグが立った時点で狂いそうな気がするんだけど。 そういう知識を何にも知らないならともかく、っていうか知らないなら情緒不安定なだけで誤魔化せる気もする。
俺は男だから気持ちは分からんけど 孕む孕まないはある意味越えられない壁だろうと思うぞ
思想や信仰的なものだと思うけどなあ。 裸のサル的には男に捨てられないようにするための変化だとか、 逆に安定期までオスを近づかせない措置だとか、色々説があるらしい。
売る訳じゃなければ狂気付いてもあんまマイナス要素ないよね。 フラン、メルランとかは最初から狂気付いてるし。
ヤンデレパッチ適応状態の場合のみ恋慕付けるととんでもないことになるがw
また一つCFLAGが埋まってしまうのか 別に使わないからどうでもいいが
SAN値導入して0になれば狂気にすればいいじゃない
いきなりとっつかまえて乱暴しまくってきた男に対して忠誠誓ったり従順になったり喜び見出したりってのが 既に狂気の沙汰だからな。恋慕付けるのは狂気付ける以上に鬼畜で興奮する。
いや、生き延びる上では理に適った行動なんだぜ。ある意味本能に近いかもしれん。 身を守る為に抵抗するのであって、抵抗の為の抵抗になった時点である意味狂気。
現実でも拷問を受けた女性は拷問してきた相手に対して 恋愛感情を抱く事が多くあったそうだ 人の心って狂気に満ちてて素敵だなあ
ようするに、価値観の逆転とかに適応出来ない心は壊れちゃう訳だ。 大事な人が死んだりするとそういう事が起きやすい訳で。
>>405 個人的には、共感覚えるけどな。
壊れまいとして何かにすがってしまうというか、無理やり希望を見出してしまうというか。
狂気といわれると否定はできないけどね。
必死で生きてるのを狂気なんていう方が狂気さ。 その必要が無くなったのに続けてると狂気に見えるだけさ。
異常な状況と性行為による快楽で心を壊して屈服させる=調教 何も問題ないじゃないか
いや、心を壊しちゃうのは調教失敗だぜ。 あくまで壊すのは価値観な。
でも、虜の理性0ゲームオーバーは名シーンだよね
あくまでも性奴隷として売れる状態にするのが目的だから、壊しすぎても駄目なんだよね。本当は。 まあ、今では改造に改造が進んで、ふたなりってみたり母乳出たりするようになってるけど。
多分マニア向けに売れるからいいんじゃないかな 壊しすぎて狂気ついたら結局売れないし
狂気の恋人を救う為に、彼女が自然に暮らせるように世界の方を改造しようとする(悪の)主人公ってロマンだよね(w
心を壊すってのは精神活動の消滅じゃなくて理性や価値観の喪失ってつもりだったんだが どっちにしろ壊しすぎた状態が恋慕や淫乱なんだと思う
>>415 淫乱に関しては確かに同意するんだけど、恋慕は必ずしもそうとは限らないかなぁ
理性や価値観は保ったままでも、落ちることがある気がする。
まあ、認識というか好みの違いもあるから、水掛け論になるか。
eratohoだと、ゆゆ様とか恋慕つけても壊れるさね
俺は
>>403 な状況で、これが正常ですなんて言われたらヒくけどな
まあ好みの違いによる水掛け論ってのには同意だ
恋慕だの萌えだのってのは、ゲームだと条件決まっちゃうけど、実際には定義難しいよな。 損得抜きなのか、それとも生物戦略的に見ると蓼食う虫もなんとやらで 局所最適や集中を回避するための本能に起因するのか? まあ、考えない方が楽しいね(w
結局そこは口上しだいだし どう堕ちるかは作者さん次第という事で
>>418 あ〜、流石にそれを正常な状況とはいわないね。
ただ、異常な状況で心が壊れたから恋慕になるとは限らないという話。
>>419 心理学者じゃないし、概ねシチュエーションとして良いと思えたらそれで良しだしね。
人間ってさ、およそ自分の得になるとは考えられない事でも楽しいと思えるという不思議な特性があるんだ。 それが共感できれば奉仕や恋愛感情だし、できなければ変態とか狂気にされてしまう。
>>414 なんか沙耶の唄思い出した……いろいろ違うけど
すっかりeraが(鬼畜)調教ゲームであることを忘れかけてた 和姦がデフォルトになってるeraSQのやり過ぎですね・・・
そういえばeraって調教ゲーだったんだよな… ここ最近ずっとJしかやってなかったから忘れてた
誰かerarozen作らないかな キャラ的にもeraに合いそうな気もするけど とか言ってみるテス
言いだしっぺの法則 キャラ改変だけならさくさくできるぞ
あれ、eratohoまとめが消えてる?
431 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/01/11(日) 15:11:01 ID:0/1NXl8m
みすちーを鰻風呂に3日間漬け込みたいんだけど、風呂買っただけでは ダメなのかな・・・・
なんで出ないんだろうとさんざん悩んで、V調教フィルターを入れていた事に気づく
433 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/01/11(日) 15:22:46 ID:0/1NXl8m
即レスに感謝。でも、フィルタOFFにしても出てこないんだぜ
っ禁断の知識
>>388 が気になって鞭やってみたら本当に従順4まで上がった、すげぇ
最初から幽香とか妹紅とかしてたからびっくりした
436 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/01/11(日) 15:42:48 ID:0/1NXl8m
何度も質問返す羽目になりそうだから、いちおう現状を書いておくよ eratohoRR1317使用 ・パッチはQ&AのQ16のにんっしんパッチまで一通り ・口上はまとめの「口上」と「口上加筆」 ・エラーは今の所なし ・ミスティア[従順・欲望ともにMAX][VはLv4] ・[鰻風呂・媚薬風呂買収ずみ] ・禁断の知識有 ・V調教フィルタはずしても、子宮攻め・G攻めがでた←これが問題かな? 補足:ミスティアはオレの嫁な。意義は認める
COMABLE_SP1見た方が早いような気もする 禁断の知識ありで風呂も買ってるなら お風呂プレイ中じゃダメとか、縛ってないとダメとかの 判り辛い条件に引っかかってるんじゃ? 意義は認めても異議は認めないんですねわかります
438 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/01/11(日) 15:59:52 ID:0/1NXl8m
縄が必要だとは、この海のリハクでm(ry
439 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/01/11(日) 16:10:46 ID:0/1NXl8m
解決しました。レスくれた方々にいやら神のご加護がありますように
そういえば白い液やらおちちやら飲むプレイはあるけど 尿飲んだり飲ませるプレイとかまだ無いよね?
>>440 その手のは特に人を選ぶからね、作るならがんばってくれとしか。
>>441 そーなのかー
作るにしても飲んでステータスがどうなるかとか全く分からんけど
飲尿健康法で体力回復
eratohoのアナルおねだりがでないです。 eratohoRRver1317に安定版セット+おまけ1.19のパッチをあてて アナルおねだり 調整版のTrain.csvをテキストに突っ込んでアナル強制奉仕の下に書き加え。 COMF94.ERBをERBフォルダに入れました。 条件満たしていないのかと思いCOMF94.ERBの中を見てみましたが 必要そうな条件だけ書くと 相手は藍で従順5 欲望5 V感覚5 露出癖4 精液中毒2 恋慕ありです。 ERB構文は良く知らないのですが−素質は[自制心]がだけなので 足りてない事は無いと思います。
↑ ×アナルおねだり 調整版のTrain.csvをテキストに突っ込んでアナル強制奉仕の下に書き加え。 ○アナルおねだり 調整版のテキストに従いTrain.csvをテキストで 93,アナル強制奉仕の下に94,アナルおねだり書き加え。
>>444 パッチ詰め合わせの焼き芋パッチを当てれば出ると思う
>>446 あーそっちのパッチ必要なのか…落としたがreadme読んでいらんと思ったから
入れてませんでした。おねだりのテキストにも書いてなかったし。
弁当パッチだけ当てれば大丈夫ですかね(体力・気力上がったりしたくないので。)
ありがとうございました。
パッチ詰め合わせを放り込むだけじゃエラーが出るぞ ずいぶん頑張ってるようなので詳しく書いておく 1.安定版(ロダ1910) 2.最新の1317用パッチ詰め合わせ(ロダ1949) この二つを「素のRR1317」に入れるんだ 導入の手順はeratohoまとめwikiのQ&Aに詳しく載ってる 上手く出来たら好みでパッチ詰め合わせと同期した妊娠出産パッチもお勧めする 最初は難しく感じるが慣れれば10分でできる
そうそう、残念だがパッチ詰め合わせの焼き芋パッチを導入するとそれまでのセーブデータは使えなくなる 今の藍様と別れたくなかったら現状のeraフォルダは残しておくといい
>>448 焼き芋パッチはコマンド拡張はコンフィング形式だったのね
前はreadme下のほう全く読んで無かったよ…
>>449 >>448 の通りにパッチ当てたけど普通にセーブデータ使えたぞ…
藍様にアナルおねだりしたら見せてくれたぞ…
んで藍様のアナルおねだり見てたら口上書きたくなってきた でもERBは同梱の雛型使えばいいとしても ちゃんとキャラ掴んでるかと聞かれると断言できない… 妖々夢は霊夢でeasy5面落ちだからなあ 藍様逢えてねー まああん時はチョン避けとかパターンとか何にも知らない素人だったから 今やれば少しは変わるかもしれないが…
口上作成などの突っ込んだ話題ならばeratohoのwikiから飛べる 東方ウフフ板のeraスレのほうがいいかもね。
詰め合わせ入れるとアイテム番号やフラグ管理が変わってたりするからだよ>セーブデータ使うな 一見問題なくても後で思わぬエラーの原因になるかもしれないから用心のため 何か起きても直しようがないしね
454 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/01/12(月) 11:10:18 ID:9NOlDtFw
どこか弄くってキャラのステータスってかえる方法ないか? あと自分好みの新キャラとか
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
>>454 erawikiやeratohowiki見るの
自分で調べるのは大事こと、キャラの初期ステータスの変更自体は簡単だよ
追加は幾つか変えないといけないけど少しだけ難しい
>>453 そーなのかーと言ってみる。寮生で無線LANのせいかID変わってるけど自分
>>379 なんで冥界END目指してる途中です。一回退避してあるセーブデータで
RRもう一個作って一回冥界END見るかな。
諏訪子様売ったけどいつものノリで処女ありにしてV感覚上げてなかったから
金稼ぎもしなきゃならんのでギリギリくさいけどw
何にせよ皆様ありがとうございました。
>454 これ凄い弄りやすいもんだから、すぐ方法はみつかるよ
>>457 ある程度資金があれば赤いキャンディで処女復活させる手もあるけどね。
それでもちゃんと売却価格に処女補正かかるし。処女母乳売却時にも使える。
Extraモードでいろいろ試して育成のコツ掴むと良いよ。
そっちだと初期資金でビデオカメラとテープも買えるから、
キャラ売らずとも資金には困らないし。
なんで射精時に変な表示が出るんだろうと思ってたらVに焼き芋パッチ入れてプレイしてた ほとんどエラーでないからなかなか自分の間違いに気付かなかったことがある
冥界ENDみれたー。ENDには関係無いが日数余ったから自分の趣味で 紫、幽々子、藍に母乳体質付けてたw。 名残り惜しいけどセーブデータ流用できないから焼き芋パッチ当てたほうでもっかい同じことやるかな 期限あるのか知らんけどEND後ずっとネチョネチョするのも魅力的だがw こんな事なら最初から当てておけば良かった…(特に藍様親愛石清水実行したかった) んでやってて思ったんだが口上が充実してるor自分好みの口上があるキャラの脳内順位ってメキメキ上がってくな。 ゆかゆゆ狙いで始めたのに気づけば藍様にメロメロでパラ的に親愛達成してたり 大妖精恋慕口上にやられて気付けば恋慕と淫乱つけてたり…
その辺のモロ東方トークはウフフ板のほうがいいぜ
>>461 続き
んで口上書きたいんですがCFLAG〜の一覧ってどのCSVorERB見れば載ってますか?
まとめwikiのERB基本講座とQ&Aには無かったです…(探し足りないのかもしれませんが)
あと口上書くのにサクラエディタにおすすめツールの
EraMakerEx
サクラエディタ用キーワードファイル
サクラエディタ用キーワード・単語・辞書ファイル
を入れる予定なんですが他にオススメってありますでしょうか?
口上書くだけなら説明読んだ感じこれで充分な気がするんですが…
P.S. 中学から進学する時「理数好きだから」という理由だけで
工業高専行ってVBチンプンカンプンで中退した記憶蘇ってきた…ウマくできるといいなあ…
>>462 文書いてから放置して更新せずに書き込んでました。すいません。
あっちか…eratoho総合スレ少し読んだけどすげー分からねえorz
だからってこっち書き込むのはどうなんだって感じですが…
>>463 >オススメ
ERBCheckerとEmueraかね。
エラーチェックには必須と言っていい。
CFLAGはどちらかというとウフフ板向けなんで敢えて答えない。
>>465 ERBCheckerは未完成っぽかったんでスルーしていました。
ありがとうございます。
>CFLAGは〜
「…いじわるぅ…」(焦らしプレイ口上風に、キメェ)
あっち行って聞いてきます。「よく調べろアホ」とか言われたらどうしよう…
過去ログから調べる方法とか知らんのよね。
2ちゃんねるとか書き込んだのここが初めてだし、
したらばとか行ったことすらないし…
ってか明日提出のレポート真白&明後日からテスト週間なのに
何やってんだろね俺…
聞くとサクラエディタの練習とか始めてしまいそうだからリアルが落ち着いたら
練習したいと思います。ありがとうございました。
向こうに行ってそのノリで書き込んだら袋叩き食らうぞ せめてそのスレの雰囲気を把握してから書き込んだほうがいいと思う 2chでいう所の「半年ROMれ」ってやつだ
>>467 向こうがこっちと空気違うのは分かるからもちろん文章は変えます。
それにしても読み返すと今日の自分の書き込みは確かにひどい。
以後自重します、すいませんでした。
念のためにいっておくと、本当は「こっちの方が厳しい」 東方ローカルな萌え話をだらだらこっちでやるから追い出された。 って歴史的経緯は把握していた方がいいぞ。 なにが「長くなるよゴメンよ」だ。ふざけんなボケ。
厳しさに差はないとおもうがね、あまり痛いことは言うでないよ。 あっちが隔離場なのは同意だが。
まあ、分けた方が遠慮せず話題出せるから全く問題無いんだけどね その言い方は無いわ
とりあえずカルシウムを取ることをオススメする
どっちも痛いでFA
簡単な感想くらいはあってもいいと思うんだけどね やっぱ反応あるほうが励みになるし
といわれても不思議ではないということを肝に銘じておくこと。 という最後の一行落ちた。すまん。
eramakerとは関係ない東方キャラに関する話題は他所でやれって流れじゃなかったか? eratohoの話はeramaker関連ってことでこっちもOKだったのでは? 単に向こうの方が食い付きがいいからそっちでレスするほうがいいってだけであって・・・
しかし
>>466 みたいのはちとな
単純にスレの雰囲気と違う
本人が自覚してくれたんだから掘り返してやるなよ
っていうか、帰った後で揉める必要もないのだ。 しかし、なんかアニメキャラの口上とか、作品飛び出したパッチってないのかな?
作品飛び出したってのがいまいち掴めない
要するに東方以外ってことでしょ eraP2はそうじゃなかったっけ
一つのバリアントに東方とらきすたとSQとハルヒその他もろもろが大集合!ってことか? カオスだなおいw
>>469-
>>477 自分は去年の冬コミでeratohoを知ってeratohoまとめから
この板に来たのでeraスレ=eratohoという誤ったイメージが自分の中にありました。
>>461 と
>>466 の4行目から下は本当に酷い。
不快な思いをさせてしまった皆様本当にすいませんでした。
それなら今までのだとえらふたが作品を超越してふたなりっこ集めたバリアントだったな そういうマルチなくくりを考えてみたら ある声優があてたキャラのみ集めたバリアントとか想像した
みんな同じ声で喋るのか… それもまたカオスだなwww
プレーンで統合的な物は欲しいとは思うんだよね。 キャラや口上だけでも好きに追加できたり、それを元にヴァリアント作ったり出来るようなの。 eratohoだとNRRがそれに当たるんだろうか?
そこまで本格的じゃなくても、時空を超越して俺の嫁追加みたいなのなら うpらないまでもきっと誰かやってるんじゃないかと思っただけなんだけどね。 そうやって集めたら色々成立するかもしれないなあ、確かに。
eratohoまとめのコメ欄に変なの沸いてる。 すぐに他の人が突っ込み入れてくれてるけど、またeratohoから知りましたって奴かねぇ。 東方関連で流れてくる奴ってなんでアレな奴が多いんだろ。 まぁ絶対数の問題か。
今まで各地で開発されたシステムを統合したら、一体どうなるのだろうか 純愛と新要素のtoho 鬼畜と魔改造の☆sta ドMとインタフェースのSQ
好きなキャラの素質妄想は誰もが通る道だなw そういうのを好きに話せるところがあっても面白いとも思うが やるとしても外部に成るよな流石に。
あのくらいならかわいい勘違いじゃないか あのwikiから張られててあれだけ東方溢れてたらそら勘違いもするわな
たしかにそろそろプレーンな統合ものが欲しいな キャラクターの前は静香ちゃんくらいでいいからある程度システムが統合されたものがあるといいかも
口上をじっくり楽しむためには屈伏刻印は能力習得型が好みなんだよな A鍛えるとすぐ堕ちちゃうからゆっくり楽しめないんだぜ
それならera3.5の刻印見たいな感じで、条件満たすと珠もらえて それ使って刻印取得するというのはどうだろう。 素質によって必要個数変えれば特長も出るしな。 というか、本家のシステムでフィードバックすれば面白そうなのもあるけど あまりそういうのないよね。
ヴァリアント毎に目標金額とかも結構違うのな。 どのヴァリアントが一番簡単だろうか。
>>496 ただ目標金額貯めるだけならtoho、9ronあたりが簡単に感じたな
目標金額より調教が簡単で、かつ高額になりやすい素質持ちがいることの方が大きいと思う
era統合ってキャラ枠が足りない(0から99)から今のmaker1 だと出来ないはず あと、flagの数もあやしいらしい
そりゃあれだよ、まずはシステムだけまとめちゃって、キャラは後から主人公格をよりすぐって乗せればいい。 とりあえずstaとSQを混ぜて自分を改造するeraをですね(ry
sage
NNRはCSVじゃなくてERBでキャラデータ管理することで100人突破可能にしてたはず
erasta並みの鬼畜コマンドをeraSQバリに容赦なく叩き込まれるのか…ゴクリ
問題はその膨大な統合作業を誰がやるかって事だなw
それは個々人が自分の好みの機能を自分のペースで追加していけば…いつもどおりだな。
ERB管理はいいアイデアだな。 手始めにアイテムのERB管理化でもやってみるかな。
これにしろエキストラ構文にしろERB管理にすると CSVの書き換えが利かなくなるのが気になるんだよな 初心者を開発側に引き込む為の一歩目がなくなるというか
キャラデータ程度の書き換えならERB管理でもCSV管理でもほとんど違いはないけど
中には素人でもERBぐらい読み解けたよって人もいるだろうね
コメントがたっぷり入ってればなんとか、ほとんど無かったりすると地獄 あと、まず改造したい場所がどのERBファイルにあるのか探すのがまず難しい
人は皆そうやってテキストエディタの使い方を覚えていくのです
NNRじゃなくてNRRだろ? NewかNeoかNextかは知らないが キャラファイルはChara01.ERBとかのはずだからCSVの時同様見分けはつくだろ Excelで書き換えてバグらせる奴が出ないのもメリットかもしれないw 他の手段としてはEmueraならCSVのままでも100キャラover可能って聞いた覚えがあるな まあどんな形式にしろ、結局そいつにやる気があるかどうかだろ 今はFAQや構文講座みたいな支援もあるしな やる気ない奴はいくら懇切丁寧なテンプレやFAQがあったって読まずにチート方法教えろ、俺は初心者だから具体的になとか言い出すし
eraほどチーターに優しいゲームはないw
正直、あれを読んで分からない奴に、上手く教えてやれる自信が無い。
>>506 CSV->ERB変換ツールも一緒に作ればいい。手動で変換しようとするとバグ出すだろJK
というか今まさにそこで作業がとまってる訳だがorz
野郎共、本家でerakanonR用パッチver07とeraRPG用パッチ1.03が公開されましたよ
517 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/01/17(土) 06:25:44 ID:jWpizOVe
erakanonRの回想全開放セーブデータupかセーブデータ改造方法教えてクレ
「 ̄ `ヽ、 ______ L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉 / ヽ\ / // / / ヽヽ ヽ〈 ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、 ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l ! /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′ r777777777tノ` ー r ´フ/′ j´ニゝ l|ヽ _/`\ 〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、 〈、ネ.. .lF V=="/ イl. ト |お前の態度が とニヽ二/ l ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l |l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、! |l__________l| \ ソ
eraoneなんてあるのん?
君の心の中に
eraone 七瀬の髪を切るとか引っ張るとか長森を襲わせるとかスカートの上からこするとかおかしなコマンドばかりありそうだ
やべー罵倒とか七瀬のためにあるようなコマンドじゃねーかw
だが待って欲しい。 口上つけれないのが、二人いないか? まあ、スケブ許可するのとすべてがみゅーで埋まるのを許容できればOKだが。
全てみゅーとかむしろ望むところ でも行為中に文字書いてる余裕は無いよなあ
長森相手は助手を使いまくりたいところだ
1年くらい前にうpされていたeranegimaというのを誰か持っていないだろうか 持っていたら再うpを願いたいのだが・・・
新しいバリアント作ろうとeratohoRR改変してるんだけど、 どのコマンドでどのCFLAGが1になるっていうのを定義してるかはどこを見れば解るんだ? 口上が動かないた理由がCFLAGの番号が違ってるからってとこまでは解ったんだが ERB片っ端から開いてもどこでCFLAGのオンオフ管理してるのかがさっぱりなんだ
>>527 まとめwikiでGREPツールについての情報を集めるんだ。
>>528 やっぱそれしかないか
片っ端からツール探してるんだが全く動かなかったりERB認識してくれなかったりで
ツール導入の段階で挫けたんだ
もっとよく探してうちのPCでも動くツール探すよ
ありがとう
サクラエディタでよくね? それが動かないとなるとよほど年季の入ったPCだな
サクラエディタの場合追加のexeを入れないとgrep使えない それも海外サイトからだからちょっとわかりづらい 動かないってことはないと思うけど
よく分からんがサクラエディタに最初から入ってるGrepとか拡張子を関連付けるとかとは全く別の話?
eratohoRR用の口上テンプレ流用すればいいだろ というか、コマンド関係の口上表示にCFLAGは関係ないはずだぞ 単に口上表示の履歴を管理してるだけ SELECTCOMで指定してないだけじゃないのか? コマンドじゃない特殊イベントだけはCFLAG13使って割り振ってるが
>>530-532 サクラエディタに入ってたことに今気付いた。ありがとう
>>533 テンプレ使って書いてたんだが何故か表示されず書いたのとは違う口上が出たんだ
で、eratohoの霊夢口上を入れて試したらちゃんと表示されたから
てっきりCFLAGが原因なのかと思ってた
SELECTCOMと二つの口上ファイル見比べながら頑張ってみるよ
>>527 たぶん君の作ってるのはバリアントとは言わない
でも頑張れよ
まずはeratohowikiにある構文講座や、RR用口上テンプレの中にある口上作成講座読んで基礎を勉強した方がいいぞ あとeraSQwikiの開発者に向けてってページも見るんだ、ツールがまとめて紹介されてるから
何かしら改変してたらバリアントと言っていいと思うが、別にどうでもいい事だな
今バリアントって言われているものを指す言葉として便利だから eramaker用語としてあってもいいとは思うけどね
追加パッチとかも含めて、バリアント完成させる人って凄いよな 俺もやってみたことあるが訳わからなくなって挫折した 案だけは浮かぶんだよな… 前に出たように好きなキャラを簡単に追加できるようにして 基本ADV形式で、ある程度親密になって合意の上だと純愛、場所とか手段によって無理矢理なら鬼畜 欲しいキャラの口上は好きなSSとか持ってきて入れる 当然SSじゃなく口上を作ってもいい みたいな
>>539 口上や細かいイベント無しなら、統合キャラクターベースみたいなの作れば可能といえば可能かな。
一応、作品ごとにどうしても削れないタレントもあるだろうからそっちも必要かもしれないけど。
なんかキテルー! 口上追加マダー
>>541 乙です。修正版上げてもらったタイミングで言うのもなんだが、
バグ見つけてたの思い出したんで報告しときます。
ほとんどがソース流用時の既出バグ修正漏れとおもわれ
COMF47.ERB
・ファーストキッスがアヌスの場合のマゾっ気レベルアップのバグ
マゾっ気0の場合に1になる処理だと思われるが、あがりすぎることがある。
LINE543
ABL:8 = L → L = ABL:8
TRACHECK.ERB
・自制心持ちなのに快Bが上がりやすくなっている。
LINE 664
TIMES UP:14 , 2.00 → TIMES UP:14 , 0.30
SOURCE.ERB
・快Bのソース処理なのに快Cのソースになっている。
LINE 350、352、387の SOURCE:0 → SOURCE:17
ABLUP0.ERB
・素質の番号間違い。[恋慕]のところが[素直]になっている。
LINE 93
IF TALENT:13 → IF TALENT:85
ABLUP6.ERB
・習得の珠でのレベルアップなのに恭順を見ている
LINE 173
SIF JUEL:7 < A → SIF JUEL:7 < C
しかしせっかく鞭や浣腸とかがあるのに相手にだけするってのは申し訳ない気分だなぁ もっとハードに責められたいという願望が…いやいやいや
俺です。
>>543 (・3・)アルェー、本当だー。
とりあえず今日はもうアカンので、明日UPします。
>>542 やればやるほど長文化して行くので、自分で書くのは諦めました。
ムネン
アトヲ
タノム
久々にera☆staの更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ちょっと気づいたとこでは、以前のVerでは、何度試しても やまとが出なかったのが出るようになってるね。 あと、こう主催の、大勢参加するカラオケ大会とか出るようになってた。 それと、パラメータ表示画面やレベルアップ画面で否定の珠の 所持数を表示するように修正して欲しいな。 珠計算時には出てるのにパラメータでは出てないのが不便で。
それと、さっき気づいた事。 やまととADVモードでHした後に拉致したらファーストキス付いたままだった。
あと、[私家改造]Emuera ver 1.22cで起動するといっぱいエラー警告が出るよ。
もう1個あった。今回のzip、解凍するとerasta_advフォルダが二重に作成される。 連投申し訳ない。
スレで何度となく出てる妄想が現実になる日も近いのか?
NP21かなんかで動かせないかな?
555 :
550 :2009/01/19(月) 09:31:34 ID:rx2B1GCu
ここでなんか言っておいたほうがモチベあがるので…
とりあえず予定としては
単純にエンジンの代わりとして動作する、つまりPSP向けのeramaker.exeを作っている感じです。
さしあたってセーブデータについて、互換性を持たせるのはそこまで難しそうではないのですが、
僕一人で仕様を調べていると時間がかかって仕方がないので、どなたかセーブデータの仕様を調べてい
ただけると嬉しいです。
>>552 PSPを持ってない人向けに一応言っておきますが、PSPで自作ソフトを動かすには
カスタムファームウェアという改造ファームウェアが必須になります。
最新型のPSPでは動かない場合がほとんどなので注意。逆に言うと中古で旧型PSP買えばおk
>>554 根本的にWindowsのプログラムなので、スクリプトを読んで実行するプログラムを
自分で作るしかないです。
逆に言えば、エンジン以外の構成ファイルが全部テキストで成り立っているからこそ
比較的簡単に実現できるのですがw
eramakerの仕様についてはEmueraのソース見れば大体の情報は手に入る気がする。
2000番のPSPを持つ俺涙目www
>>547 ー549
いやぁ、どうもご無沙汰です。
その辺りはウチの本スレの住民にやっていただきました。というかやられてましたw
あれですね、優秀な友達を持つと幸せですね。
エッチしてもファーストキスが残ってる!?
あれだ、キスより先に頂いたってことで脳内保管を……(お
ごめんね、Emueraの類は一つも使ったこと無いの。
っていうか存在を今知ったの。
なんだかver依存のエラーもあるみたいだし、解消出来るかどうか期待しないでちょうだいネ。
最後のは……まあ、ごめんw
558 :
550 :2009/01/19(月) 11:09:09 ID:OmKhKzXi
>>557 2000でもカスタムファームさえ入れれば動くとおもいます。
僕は2000持ってないので動作確認はできませんが
mjd? 初期バージョンの関係で無理だと思ってたけど…… 暇なときにでも調べてみるわ! ありがトン!
eratoho改変してeramemoなるものを作ろうとしてるんだが時間が足りない。 みんな!オラに時間を分けてくれ!
>>561 …満足してしまったら、そこで試合終了ですよ
ってセンセが言ってた!
ともあれgj!!
563 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/01/19(月) 17:54:01 ID:O9yi68Mx
eramemo…まさか、3なんてなかったの人かー erastaの人お久しぶりでございます( ゚Д゚)(〓ω〓.)
>>560 eramemoなら前に改変しただけだけれどもうpしたよ
素材が素材だからWikiにあげて欲しくなくて削除したけど。
あれは結構前だから1316かその前くらいの改変でキャラデータの改変だったけど
今のシステムの上にキャラ改変すればもっといいものが出来るんじゃないかなー
その時使ったツールで
eramakerキャラエディタが使いやすかったのでお勧め
それはそうと、emueraだと構文にエラーがあったりすると ゲームが強制終了されるから深刻ですわ。 ERBCheckerとかのツールで確認したほうが良いかも。
emueraは起動時に全部チェックしてなかったか?
本家にeramaker2のご意見募集の新バージョンが来ているな。 eramaker1の雰囲気を残したまま、良くなっていると思う。 しかし、調教が終了しても珠がリセットされないから、ご意見募集バージョンとは言え、ゲームにならない… 開発者なら、どこを直せばいいのか、探せっていうことか!
ERBCheckerでクリティカルなエラーを潰してから、Emueraで細かいバグを探す。これがお勧め Emueraの方がより詳細な検査が出来るけど、別にチェック用の本体を作っておく必要があるし、ログが長くなると見難くなったりするし、 エラーメッセージも簡素だからどう直せばいいかわかりづらい ERBCheckerは本体に入れなくても調べられるし、こっちの方が具体的にどんなミスかを教えてくれたりIF-ENDIFのツリー表示もできるから修正しやすい というわけでそれぞれの長所を組み合わせれば鬼に金棒のはず まあ、こんな偉そうなこと言ってる俺自身は完成した喜びでハイテンションのままチェックせずにうpってバグってますよと指摘されるポカを何度もやらかしていたりするが
>>565-566 ┃柱┃ω`)ぬかよろこびさせて済まぬのう……
>>569 ┃柱┃ω`)解説させて済まぬのう……
久しぶりにまとめを眺め(ただし携帯で)てたらカルチャーショックで死にそうになりました。
俺は浦島太郎だ!!!
とりあえず、今週は寒いわ忙しいわマウスぶっ壊れるわ大変なので、休みの日にでもいろいろと試してみますです。
本家でメーカー2意見募集バージョンとかいうのがきてるな
大事なことだから(ry ですか
>>555 いや、PSP版のお察しください(np21)でwin95程度なら何とかならないかなあ?という莫迦な話です。(w
ああ、見逃してたわ 基本動作は軽くなってる感じするな
残念ながら絶頂処理されてないのか…。 Cの珠も増えないし、経験も増えてない。 さて、どこをどう弄ればいいのやら…。
意見を出せばいいのではないか
いや、一応プログラミングは出来ないこともないんで、 出す前に自分で少し触ってみようかな、と。 こっちの方がこの先の為になりそうだし。
調教メニューの追加 1、data\eracom内にファイルを追加 2、data\eradata内のeradicファイルを書き換える 3、datra\eratext内のtrainmesBにメッセージを追加 とりあえずこんな感じ…多人数対応を研究してみるかな…
他バリアントのシステム流用についての話が興味深い 全員がフリー公開状態でやってる間はいいけど、 他のバリアントをベースに機能追加して、キャラや画像を変えて売ったら揉めるかもしれない 法的な話じゃなく双方の作品のプレイヤーが その点、本家の時点で色々統合しとくと後が楽な気がする といってスカトロとか標準で組み込むのは嫌な人も多いだろうし、 そもそも本家の人が好きじゃないみたいけど
maker2だと表現できることが増えるだろう事は分かるんだが、 開発しやすくなるのかどうかが見えてこないな。 maker1との類似や互換性よりそっちのが重要だわ、俺的に てかこれは本家に言っとくべきか
パっと見てわかるのはABLとかFLAGとかを数字だけじゃなく文字列で管理できる、ファイルをフォルダに分けて管理できるとか
操作性があんまり良くないな。 コマンド入力するごとに勝手にカーソルが移動したりとか。 とりあえずB感覚は欲しいというか、標準でeratohoRR+安定版ぐらいの パラメータ&コマンドは欲しいところ。 それと、日数表示画面での体力表示はして欲しいな。 回復してるかどうかいちいちステータス表示しないといけないし。
まだセーブロードもないんだぜ 気長にいこう
maker1より開発しにくい環境ってそうそう無いと思うんだが。 取っつきやすさは分からんけど。
COBOLとかの古い言語で書かれたものが普及しちゃったばっかりに なかなか置き換えられず残っちゃう感じ?
B感覚は欲しいというのに同意しつつ、本家はこれまで 一度も胸の開発を組み込んできてないからな
項目が増えるとバランスが取れなくなるからね。 調教SLGとして考えた場合、BとCの明確な差を設けたらそれだけ調整しなくちゃいけないわけだし、いろいろ面倒そう。
愛撫とクンニ繰り返して手淫させたら突然エラーで落ちて吹いたw メッセージスピードが遅いな、ノーウェイトに調節できるようにならないかな
>メッセージスピードが遅いな、ノーウェイトに調節できるようにならないかな ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t, 彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i, t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;! ゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________ ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! / ~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、 : : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 :f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_ : /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、 〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\ ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
ヒント:吉里吉里のデフォルト機能
本家は詰め将棋的なやりこみゲームが基本コンセプトだからな ソースには一応B感覚の処理も入ってるけど、バランスの問題や存在価値を持たせる必要を考えると要素を増やすのは気が進まないだろう まあ頒布物じゃなくてフリーのサンプルなら、機能紹介をメインにしてバランスは二の次って考え方もあるが・・・あまりに崩壊してゲームにならないようだと今度は逆効果だろうし
っていうか本家くらいはハードな難度の古典的バランスでやりたい気持ちもあるw バリアントで主流の、いわゆる嫁制作ツールとしての調教バランスも良いけど、たまには手応えのあるeraも良いよね? 少数派?
>>594 いまだに3.xx finalをクリアできていない俺が全力で同意する
eraシリーズ全部に手を出したけど同じく3.xx finalだけ自力コンプ出来てない俺も通りますよ 3.75が一番簡単だったかなあ、個人的には
ヌルゲーで遊ぶことも、激難クソゲーをヌルゲーに改造することも簡単だが、 ヌルゲーを絶妙な難度にするのは難しいからな。公式は「絶妙な難度」で開発してほしい。 気に入らなきゃこっちで勝手に改造するしな。
本家は今まで通りの難易度でいって欲しいよなあ キャラ萌えできればいいというような難易度にするのはすぐにできるわけだしさ
同感 やりごたえのあるゲームだからこそ、攻略した時の達成感がたまらないんだし それが理不尽な難易度のクソゲーではなく、きちんと糸口が用意された質のいいパズルならなおさら 今時そんなゲーム少ないしね
好き勝手にあれこれ追加すると、バランス取る間もなく崩れる。仕方ないけどね tohoにミッションモードがあったけど、ああいう感じに独立させて作るしか無いだろうか
俺が欲しいからって完全な趣味コマンドとして作る人もいるけど、 ○○って機能を作ろう→どうせなら他の人にも遊んでもらいたい→皆が使いたくなるにはどうするか→だったら高性能にすればいい! って考える人もいるからね 最初からバランス考えてほどほどに作るなんて人は少ないだろうし もっとも、エプロンみたいにチート性能かつ必須レベルの重要性を持たせるまでやるのはどうかと思うが
macでやってる人いますか? まとめ見たらWineで動かせるってあったけど MikuInstallerで動かせてる人がいますか? 最初の画面まではいくけど、その後 [0]最初からはじめる ができない・・・
ちゃんとキーボードで数字0打ってエンターしたか マウスでやってたなら……(ニヤリ)
リトルガールだ!にげろー!!!!!!!
maker2 右に出てる胸とかの絵の非表示設定は出来ないのかな…
init.ksでミニ絵表示フラグを切ればいいようだ
どうでも良い事だが 白い入力枠に凄い違和感
608 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/01/23(金) 05:04:55 ID:3/XmFxxm
wikiから入ってもパスやらIDやらを要求されて、ろだに入れん・・・
よく読んでみなよ、どこのwiki見てるのか知らないけどちゃんと書いてあるし。
ver3が来てるね。帰ったら試してみるかな。
ごめん0.03の間違い。
フェラするとバッファオーバーフローで固まるのはどうしたものか>お試し0.03
しかし本家はいくつも同時進行してるんだなぁ なんで前のがDQだったんだろう?
DQは同人ネタとして根強いからじゃね 胸で絶頂はどうなんだろうな 脳みそとろけてたらいけそうな気もするが
胸で絶頂はファンタジーというのに同意はするが、 絶頂までの布石のひとつとして欲しいおっぱい星人の俺 胸ばかり責められていると絶頂寸前のお預け状態になるとか そういうのもアリだと思うんだ 口上の問題もあるから実現は無理だろうけど
絶頂の有無はともかくとして、 調教でC感覚が鍛えられるなら、B感覚を鍛えても不思議はないような気はする
ふたなりチンポミルクを差し置いて胸絶頂がファンタジーってのは可笑しいだろjk…
最初から本家にふたなりチンポミルクはねえよw
本家では使わないというだけで、処理そのものは入れておくそうだから落ち着けおっぱい星人 実際自慰させたりするとこっそりB感覚のPALAM上がってたりするし(反映はされないけど) あと、胸は厳密な意味での性感帯じゃないっていうのは確かだぞ 乳房そのものにはほとんど神経通ってないからな、むしろ男の方が敏感だ 母性の象徴だとか触られてるって羞恥心やら諸々を意識するから気分が盛り上がるだけで 確かに開発すれば快感を得るようにはなるが、それは性的な連想を植え付ければ全身どこだってそうなる 男だって毎日オナニーしながら胸を揉み続ければ揉むだけで勃起したり射精するようになる
ふたなりおちんぼはerakannonの頃からあったりする
あ、おっぱい星人って俺のことか
自分で名乗っておきながら忘れてた
別に興奮してるということはさっぱりなかったんだが、せっかくの注進だから落ち着こう
おおむねそういう生体構造的なことは一通り知ってるし、
だからこそ
>>615 の1行目で胸絶頂ファンタジー説に同意はしている
しかしそれでも、【胸愛撫】コマンドへの個人的なロマンというものがあって、
その妄想を後半で垂れ流してみただけなんだが……
自分の趣味を否定されて必死になっている姿に見えてしまったかな
今後、妄想話は控えるよ
乳房そのものは脂肪のかたまりだから、そこはあんまり意味ないらしい それこそ精神的なもんだと思う 乳房じゃなく乳のつけねのあたりをせめれば、巨乳でも十分な性感がえられる …と、加藤鷹が言っていた 手の大きさより乳房が小さいと、意識せずにそうなるんだと 男の方がってのも同じような話だと思う
くるぶし感覚とか上腕筋感覚とか作れるわけか すげーフェチバリアントできそうだな 不思議な根だかなんかあったな
マッシブ養成バリアントeraGUTSか
それはどう考えても“あなた”が調教されるだろw
ばっかおめぇ
女のおぱーいをたゆんたゆんのもよんもよんで絶頂させるのが楽しいのであって例え生物学的に胸の構造がどうであろうと
ってロマンをぶち撒けようとしたけど
>>619 の乳房にはほとんど神経通ってない
の一文を見て、あれ?だったら魔改造して神経通せば
「な、なんで胸がこんなイイの!?ひあん、だ、ダメェ、イっちゃう」
な感じで凄く幸せなんじゃね?主に俺がという思考まで2秒程で到達して
何が言いたいかというとおっぱいって素晴らしいよね?
エロいことをする前におっぱいを触ることを習慣付けて、パブロフの犬状態に しまいにはおっぱいを触るだけでジュクンジュクンとか良くないですか 俺だけですか
いやちょっと待てお前ら そもそもCVAはおろか他の調教モノにしたって エロい感性を植えつけてるだけで神経の感度を上げているわけじゃないと思うんだが 「へっへっへっ、想像しただけでもう濡らしてやがるのか?」ってなもんで そう思ってたのは俺だけだったのか?
訓練で神経を発達させる事ができた記憶があるがソースは無い 餓鬼の頃チンコ剥くと痛かったがそのうち痛くなくなるのは神経の変容と言えるのではなかろうか
るろ剣の最後の敵そんなんじゃなかったか?
ひじ感覚・・・ひざ感覚 何もかもがいやらしい・・・
うpろだになぜか入れん…
大人の神経細胞が減ることはあっても、増えることはねぇーっす。 感覚が鋭敏になるってのは、受け取る脳の処理能力の問題っす。
触れてる感覚さえあれば、そんなたいそうな神経はいらない気がするけど、考え大雑把すぎかね。
まったく触れなくても脳絶頂するバリアントがあった気がする
era☆staだっけか?
確かに最終的に処理する脳は大事だね ソース無いかなと思って適当に見てたけど難しい 神経細胞、神経幹細胞、神経リハビリなんかでぐぐると面白いかも おっぱいさんは人工神経でぐぐったらいいね
帰ってきたんで遊ぶ前にWinMergeでver0.02との比較をしてる俺。 これはこれで楽しいわ。
0.03bが出てるがw
なんという人体神経学のスレ
ISABLUP相当の機能も欲しいと思ってたらbで実装されてるGJ
セーブデータをロードすると調教キャラ名が「カナ」から「0」に変わったり、 体力がマイナスになってもゲームオーバーにならず調教終了を選ぶとエラーを吐いて落ちたりするな
>>632 昨日から、漏れも入れない。
混んでるのかな?
皆は入れる?
うpろだのページ見ろ
646 :
クルセイダー :2009/01/24(土) 11:16:26 ID:vmpLzZfQ
パッチが何故か「このリンクは無効です」とかでる。何があった?
wikiからうpロダのページ行けば分かる
昨日からって書いてあるしパスとか入れても繋がらないってことじゃないのか? PCじゃないから確認行けんけど
DNSが落ちてるからIP直打ちせんとうpロダには入れんぞ
いや、ドメインがどーとかこーとかでいけないんだけど 行けないとき用のリンクがはっつけてある。それでも行けないなら俺は知らない
しかしddo.jp、1日経っても障害情報が更新されないのか。 メンテ…じゃないよな。
652 :
644 :2009/01/24(土) 20:24:12 ID:5vKjEeDO
言葉が足りなかったみたいでスマソ 昨日の夜から今朝方まで、wikiからうpロダのページ行こうとして入れないって事です。 もちろんパスも入れますた。 今日の夜から、また普通に入れるようになった。 皆は入れる?
なんか障害が発生してるんだろうけども
>アップローダの設定変更しました。要望挙げて頂いてから大分経ってますが… >7zファイルの有効化と、アップロード容量・保持ログ量増加。 eratohoまとめのTOPよりコピペ たぶんこれが原因かな
その後も暫く普通に入れてたから関係ない っつーかDNSエラーだと何度も言われてるだろ うpろだ入り口にもIP直打ちでの入り方書いてあったし
これは酷い このスレのテンプレにも「何かあったらまずeratohoまとめのQ&A読め」って書いておいた方がよくないか? そこの指示通りにしてればこんな恥さらす奴が多発してないだろ
eratohoスレではないからなあ せいぜいまとめWikiのトップをどうするかって問題だろ
いつもまとめWikiのほうから行ってたから、 うpロダのページって言われても何のこっちゃだったぜ 情報は正確にしてくれたほうがありがたいが、今は普通につながるからどうでもいいな
ろだはeratohowikiのを使ってるんだから、わからないのに適当なことを言うくらいならそっち見ろって誘導はするべきだと思うぞ
こっちのまとめにも、eratohoまとめサイト内のアップローダーですが〜って書いてあるんだし
>>658 どうでもいいじゃなくてナニか調べて覚えておこうぜ
となるとeraシリーズを語るスレ まとめWiki のほうに加筆だな
というかwiki4月で閉じちゃうんだろ?どうすんだろ。
新しく作る人間がいればできるし、いなければスレ内でできる範囲でまとめるしかないな
wikiの管理人はスレを毎日チェックできる程度の人なら誰でもできるっしょ? 垢は無料で取れるんだし。誰か引き継ぐ人が出ればそれで解決。 まぁ、もう暫く猶予もあるし、そんなに気にしなくても大丈夫でしょ。 垢の譲渡はしないって言ってたからコピペかな。
こっちのまとめwikiに置いてあるツールも、eratohoの方のうpろだに上げさせてもらわないと消えるんじゃないか? EraMakerExとかeramaker savefile editorとかeramaker characterfile editorとか
ロダにあがってる寝汗、簡単な内容だけど面白いなあ。保守。
神経を調教して増やせ! 神経調教SLG erashinK 勢いで言った、今では反省している
それ調教とは名ばかりの外科手術ゲーに(ry
ジレンマの方はともかく、海戦の方はさすがに eraじゃインターフェース悪すぎだと思ったw
コマンド入力の順番間違えると出血多量でクランケ死亡ですね わかります。
BADENDは医療事故で訴えられて殺人容疑で逮捕、刑事罰&慰謝料で人生オワタかw
ライフ&デスですね、わかります。
でも何故か元のコマンドも残してあってイタズラし放題という、、、
era☆staJ登場と聞いて。 もし出来たとしたら平日だったとしても徹夜になる事は確定的に明らか。
なのはのeraやってるんだがレズ訓練ってどうやるんだ? すまん、悪いが真面目にわからん…。
eratohoJは徐々に純愛(笑)になりつつあるけどなw パッチまとめてるやつが独断専行すぎて仕様うんぬんで暫らく揉めてたり見てるだけなら面白いことになってたし。
あのまとめ人は自分勝手というか、自分が作った仕様に口上作者があわせるのが当然、的な言い分がなあ… 既存の口上にも悪影響出るってのに修正は他人任せだし。 以前は未完成のパッチやらも作者に無断でまとめてたりもしたし、なんだかなあ… 元が素晴らしいだけに、開発がし辛い環境になるのが勿体ない。
まあその辺のネタはウフフ板向けだ
>>677 壁┃ω`)なんか自分が言われてる気が……。
うちのも私が暴走したせいで口上開発がエライ面倒なことになってますし、調教コマンドも趣味コマンドでパンク寸前だし、人事じゃないといいますか、むしろ俺涙目というか、ええ。
まあ、ウフフの内情はスレチだから忘れる。
ついでに過去も忘れる。
とりあえずera☆staJ(仮)ですが、現段階では妄想だけです。
まずは習作として、tohoJをベースにキャラ周りのみベタ移植したいところですが、問題はJは複雑過ぎて(というか最近のバリアントって凄すぎね?)後の解体再設計が難しいのと、戦闘する相手がいないこと。(お
もー肥大化はこりごりなので、余計なシステムは後回しで、あっさり作ってやりたいとか思っています。
君はバリアント作者、つまりそのゲームにとって神だから問題ない もしついていけないなら遊ばないだけだし 件の奴は作者じゃないのに勝手に本体の仕様を弄り回して、移行のサポートをするでもなく他人へそれに準拠しろと押し付けてるから問題視されてるわけで ウフフスレ内での自己主張が激しいせいで、他人のパッチをまとめてるわりに元作者やパッチ作者に対する敬意が薄そうに見えるのも一因かもしれない
自分で独自仕様に対応させバグ除去まで済ませた口上まとめを公開していれば、そこまでやられちゃしょうがないでなし崩しに標準化できたかもしれんw まあそこまでせずとも、いきなり今後はこうしろと宣言するんじゃなくてまず元のテンプレ作者に相談して話し合っていればああもこじれなかったろうに
>>679 がんばれ、応援してるぜ。戦闘じゃない何かがあれば作りやすくなるんだろうけど……。
いっそらきすたのゲームの中のネタみたいにゲームの世界に……とか。
純愛となると、まずはウンコ食わせるところからだな
お前にとって純愛の純はヤマジュン的な意味のジュンなのかくそみそなのか
愛妻弁当はうんこやまもりか
そういうこと言うとほんとにやるぞ
>>673 助手いる状態でショップメニューで調教終了して売るなりサーバー化なりして
調教対象がいない状態になると配列エラー起こします
原因追いきれなかったので作者に投げます(マテ
前のVerじゃ起きた記憶ないんだが‥
┃悲┃ω`) 姉さん、事件です。
>>687 マジかorz
致命的じゃないか我が軍は……。
今日はもう時間なので明日確かめます、報告ありがとん!
なぜホテルw
>>687-688 番号が一番最後のキャラが助手のときにその前のキャラを売却すると起こるな。
売却によってキャラが減ったのに助手の番号がそのままなのが原因だろう。
DELCHARA の後に助手の番号再割り当てをすればいい。
実装は他のバリアント参考にしてもいいけど、
売ったキャラが助手より番号若ければ助手の番号-1でも事足りるんじゃないかな。
今の段階で一番オススメなのってどれ?
エスパーなら出払っております。
すまんかった 一通りwiki見てきたんだが、いろいろあってどれをやったらいいのかよくわからなかった だからどれが一番オススメなのかを教えてほしいんだが
全部
erafutaだ、erafutaをやるんだ
あー、いい加減記載するべきなのかもしれないな
>>675 レズ経験無くても助手に出来るヌルゲーなので安心してください
とりあえず、目立つバグが無いverって話だとすれば、どれなんだろうな?
erakanonじゃね?
そもそもここで話題になるなら本家eraも入ってくるわけで
君に一番合うeraは君にしか決められないよ
>>693 の返しが逸品過ぎる件についてw
>>692 自分の好きそうなのやってみれば?
あぁでも最初にやるならeratoho系はお勧めできんなぁ。
一番開発進んでるけど逆にごちゃごちゃしすぎてる。
俺は 本家>eraSQ>他 って入ったけど。
>>699 erakanonは細かいバグが結構残ってるんだなコレが
とりあえず現存するやつを片っ端からやってみますね 何ヶ月かかることやら・・・
eraSQあたりが俺は好きかな。 eratohoは拡張は色々されてるけど導入がちょっと面倒、東方好きならオススメはするけどそうでないなら微妙。 色々触ってみて好みを見つけてみるといいかもね。
先生!東方知らないんだけど、Jをプリメかトキメモのノリで遊んでちゃダメですか?
時々わからん単語出てくるだろうけど、よくある妖怪モノだと思えばなんとかなるよ!
原作知らないならまだ口上実装が少ないJは厳しいんじゃないか 素質だけで脳内補完できる上級者なら知らんがw
>>704 最初なら原作(キャラ名)知ってるのがとっかかりやすいかもしれないな
もしeratohoから入るならまずはパッチ何も当てずにやってみるのお勧め
>>706 君は専門用語を無視してもいいし、脳内保管してもいい
鍛え抜かれた君の妄想力は、少々の困難などものともしないだろう
なんとかならないだろww
>>706 導入が面倒なのが(wiki読めば分かるけどそれでもね)最大のネックだとおもうんだeratoho
Jあたりはまだマシだけどね、その辺考慮するとオススメしにくいだけで問題は何もないとおもう。
eratohoならRRに安定版セットと口上まとめがわかりやすいんじゃないの?バグもあらかた潰れてるし
最初は本家かあまり開発が進んでない頃のバリアントをオススメしたいな。難易度的に 最近のバリアントをプレイしたあとでtohoRR1316以前のをやるとえらい難しく感じる
詰め合わせはバランスブレイカーなのが山ほど入ってるからな、特に注射と触手進化拡張 安定版までならエプロン以外にチートレベルの物は存在しないはず アナルバイブが強いのは元からだし
修正パッチ詰め合わせを見ると、古い物はかなりバグがあったようだ RR1317の場合32のファイルが修正対象になってる
こないだからやってるけどJを4.10にしてJ用の咲夜さん口上を入れると何度も処女モード切り替えが出てくるな… 貫通済みだけど仕様だろうか
口上のバグだから、少し加筆してから修正版を上げると言ってたぞ
d 何度も破瓜を味合わせてごめんよ咲夜さん
okブラザー達、eratohoの話題はそろそろウフフ板に帰ろうぜ
そうだな。どっちのスレか分からなくて迷ったぜw
>>694 とりあえず「eratohoRR安定板+口上まとめ」かな。
eratohoJも本体にパッチ修正まとめを当てるだけで導入が楽なのでお奨め。
こちらは口上まとめがない上、種類も少ないので口上は任意。
機能追加版は慣れて来たらでかまわない
>>706 Jは挙げられているように実装されている口上の少なさから
キャラを全く知らないと少々辛いかも。ある程度の情報収集は
必要かもね。ググって絵を探したり、wikipediaを読んだり、
なぜか異様に詳しいはてなダイアリーのキャラ解説を読んだり。
軽く流す程度ならば、やや情報が偏っているが東方wikiのキャラ紹介を
読む手もある。ドット絵が付いてるのでキャラの把握しやすい。
ttp://thwiki.info/
そもそもJはかなり大きく改造されたバリアントだから era初心者に薦める物じゃない気がする
新バリアント乙。というわけで eraMajin のバグ報告 ・露出癖のレベルアップで【目立ちたがり】の番号が間違ってる。 というかこのバグは eratohoRR v1.317のものなんで他でも結構見かける。 ・【不思議な根】を別の素質に入れ替えてるが、ふたなりイベント残ってる
それどこにあるん
うpろだ
俺、気が付いたんだけど、
もしかして
>>690 って超イケメンなんじゃね?
壁┃ω^)ノシ ありがトントン! 早速試してみるよ!
>>691 姉さん、大変です……!
まあeratohoJは初心者に勧めるものじゃないよなあ 調教じゃなくて異変解決しながら愛情を育むって売り文句で、ウフフモード(通常のeraシリーズでメインになる調教場面)使わずクリア可能なんて異端だし そのウフフもかなりバランスやら弄ってあるからな わかりやすいところでは異常経験の扱いが全く違う(媚薬で+1されたり、同じコマンドで何度でも入る) 正常位や後背位にも実行判定がある、処女騎乗位で異常経験が入らない、エプロンで気力消費が50加算されるなど 東方ナインほどじゃないが、あれをeraバリアントの例に挙げるのは誤解を招くと思うぞ パッチ関係で仕様が迷走してる上に、キャラ数膨大で口上もお世辞にも充実しているとはいえないから原作知らない奴置いてけぼりだし
なげーよ
今更でしかも長文かっこいいですね。
隔離所の話題なんてどうでもいい いちいち持ち込むな
そんなに脊髄反射でムキになられると照れるな 独自色強すぎてeraバリアントの紹介には向いてないって言っただけで、評価に値しないクソゲーだの別のスレがグダグダだなんてどこにも書いてないよ 被害妄想もほどほどに
被害妄想に囚われたり脊髄反射でムキになったりせずに冷静に聞いてほしい
まず
>>461 -を読み直すんだ
その上でまだ東方スレのネタを語りたいというのならば
あぼーん用のコテをつけた上で存分に語ってもらいたい
734 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/01/28(水) 18:27:27 ID:lhjm0uy8
よし、口論には興味ないから別ネタを振ろう
というか
>>214 さんeraMajinって元ネタなんでした?
まさかeraマジンカイザー…
>>704 まて、微妙に手段と目的が入れ替わりかけてるぞ!
お気に入りさえ見つかれば何も全部やる必要はないんだぜ?
好みによるからどれがいいとは一概に言えないけどeraスレの紳士さん達がいろいろ考えてくれてるからそれを参考にするんだ!
すまんsage忘れた…
>>709 >>722 他
難易度は一番やさしい奴で、娘は名前の好みだけで選んだ。最初はなかなか打ち解けてくれなかったなあ。
お城からの手当が届かないんでアルバイトと武者修行と料理(コンテストじゃないけど)の日々さ。
エンディングなんて来なくても父嫁固定でも問題ないし、あとは老ドラゴンとか戦神でもでてくればもぴ〜
・・・なんか初心者が読んだらえらく誤解しそうな事を書いてしまったような気もするけど、
きっとみんなもJをこうやって楽しめる。必要なのはエリートヤンキー並の脳内解釈だけ!
でもまあ次は基本に戻ってあゆみちゃん物語でも、、、幻の続編気分とかね。
娘のバイト代で生活する父親?
>>734 majinはera9ronの親戚みたいなもので
元ネタはゲーム東京魔人がくえん
>majin 主人公誰だろうと思って落としてみたら、誰でもないキャラか。 まあ龍麻や京一で調教だけは嫌だけどw 醍醐なら別にいいかと思える。 ふしぎ!
むしろなぜ龍麻や京一を調教できn(ry いやそっちの趣味は無いけど!
ちょっと遅くなった気がするけど、最初ならeraROとかいいんじゃね? 難易度高くないし、1キャラだけとはいえ口上充実しててエロいし
むしろ醍醐で白虎じゅうかんぷれいですね わかります
調教なんてむしろ龍麻はできても醍醐にはできないだろw性格的に
そんなDAIGOを骨抜き(従順5欲望4)にして、小蒔に浣腸キメるまでに仕上げたい。
>>673 で、バグ報告つーか表現の矛盾つーか
対象 こなた 助手ふたなりパティ で助手を犯すコマンド使用時
主人公が 助手とやってるのをこなたが見てる描写が表示されるが、
パラメータ的にはこなたがパティとやってる状態になってる
みーてーるーだーけー なのにこなたの攻め経験があがってくw
昔のWフェラと同じで人によってコマンドの解釈が違うのが原因だろーなーw
助手を犯すと助手を犯させるは、プレイしててもたまに脳内でごっちゃになるよなw
醍醐は泣き叫ぶ龍麻を無理やりラーメン屋に連れてって ラーメン漬けにする鬼畜野郎だぞ。
よくわからないけど、ドッペルライナーシステムが欲しくなった。
>>749 乙!
差し入れにこれ置いときますね
つ吸血鬼
乙 意外かどうか知らんけど一番好きなバリアントだよ ただ、らき何とかというのをよく知らないのだけがネック 今補習しているところ
調教ゲーに惹かれる時点で素養はあるかもね 例外あるけど無理やり俺好みにしてやるぜみたいなもんだし
正直ディープ過ぎてドン引きな部分はあるけど、 あれを1人で作り込んだってのは素直に凄いと思った。
俺もらきすたは基本キャラをなんとなく知ってるくらいだが かがみんのファーストキスを奪わず じっくり育てておいておにんにんにむしゃぶりつかせて奪えたり 肉体改造しほうだいなのにはすげー感動した 口上何年でも全裸で待ってるんだぜ
>734 マジンカイザーっていうかマジンガーだろう! ロケットフィストや脱衣ハリケーンや処女膜カッターを装備してるんだきっと。
>>755 アニメから入ったクチなので、アニメに出てこないキャラはあまり
わからないけどらき☆すたが好きなのでわりとプレイしてる。
ほぼ1人で開発してるお陰で派生がないので導入が簡単なのも助かる。
ADVモードなどの独自性が高くてなかなか楽しい。肉体改造は使わない派。
異常経験増やすためにアナルキスさせたりとか、わりと酷い事やってるがw
これは要望だけど、主人公の技巧もなんらかの手段で
上げられるようにしたほうがいいんじゃないかな?
現状、主人公が調教したときと技巧上げた助手に任せた時では
効果に差がありすぎるし。
調教回数などの経験や、イベントを起こして上げるようにするか、
eratohoみたいに購入制にするか…
あと、era☆sta独自の素質に対する解説が欲しいな。
Talent.csvにコメントで説明付けるとかで。
素質については同意せざるをえない みきさん調教一日目でいきなりグロてぃくびーとか得たけどこれがどういう影響を持つのか ちなみに個人的にはグロ乳首大好物です
>>755 erakanonでの既存バグで派生コマンドなんかにも残ってたりするんだが
【小柄体形】と【貞操観念】の番号が入れ替わってるところがあるぜ。
grepでチェキしたところ以下のコマンドが要修正と思われる。
【小柄体形】
COMF13.ERB, COMF17.ERB, COMF36.ERB, COMF91.ERB, COMF91_B.ERB
【貞操観念】
COMF11.ERB, COMF91_V.ERB
しかし、こういう情報も本来はwikiに乗せるべきなんだろうな。でもi編集まんどくせ
>755 獣姦部分のバグ報告 馬挿入時、および挿入中のみ、対象が男でもV感覚およびV経験があがります 抜くときはAのみなので正常動作です いやまぁ一部の好事家以外使わないコマンドだとは思うけどさw でも好事家なので使うのですよ(マテ
乙だけど休むんじゃなかったのかw勢いがあるのはいいことだと思うけどな!
こういうのはモチベーションを保ってるうちにに進めちゃわないとね。 幸い、住人の反応も良い見たいだし。 根詰めすぎない程度に休憩は必要だけどもね。
>>763 乙
触手の使い方がわかって地味にうれしいぞ
>>763 突かれてる人に追い討ちをかけるようなバグ報告の時間です(マテ
助手関連で
特定条件下でASSI変数が不正な値になる バグですが、
調教対象死亡 のケースだとまだバグが残ってます
また
調教可能キャラが二人の状態で一方が助手でもう一方を売却等した場合
SHOPコマンドで「助手変更」 が出てこなくなります
この状態になると別キャラを助手可能状態まで育てないと最初の助手キャラを再調教できません
もうちょい細かい検証しないとわからないんだけど、ほかにもこの近辺で変な動作ありそう
768 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/01/31(土) 16:11:31 ID:SvbLfv7r
>>767 「突かれてる」に吹いた
PCの辞書が病んでるなw
eraMajinだけど、三角木馬に跨らせると、メッセージに[空気浣腸]って出る。 もちろん大好きなプレイではあります。
そうなのか「空気浣腸」はなかなかないシチュだと思うが大変だな
>>770 いーかげん作者にうっとおしいと思われていそうなバグ報告
助手調教時の 手淫コマンド、完全な女性助手でもちんここすります
要するにエアちんこ
では重箱の隅を突く作業に戻ります
作り手側としては、バグ報告はかなりありがたいぞ。 発生条件と現象さえきっちり報告して貰えりゃ、 治すのは大抵簡単だしね。
era☆staのバグ報告は何か小ネタを入れないと行けない義務感があるんだよなぁ なんでだろ?
製作者のカリスマがなせる業
よく考えると、それってものすごく高度な調教じゃないか?
てことは空気浣腸もエア浣腸ってことか
むしろ、MC調教の一種?
肉体改造も好きですがマインドコントロールも好きです。
ちょっと確認したいんだけど、TARGET = CFLAG:0:1 で
『計算式の中に数字の直後の不正な字を見つけました』
ってなるのは仕様? それとも俺がしくじってる?
0の代わりに変数MASTER・TARGET・ASSIなら問題無く動作するんだけど、気になって気になって。
>>774 ┃柱┃ 三(´ω┃柱┃ インサァァイド。
まいど済まぬのう……近いうちにUpするよ。
>>775 氏の言うとおり、こっちにしてみれば天の一声ですので、妙な動作をしたらそこはかとなく報告してくれると嬉しいのです。
仕様だよ 数字での二重変数は使えないはず A = 0と一時変数を置いてTARGET = CFLAG:A:1ならOKだったような
>>770 また重箱の隅なんですが、
逆レイプコマンド時
ヴァギナの奥までちんちんくわえ込んだはずが
各種処理後の状況文では
腸内に精液をあふれさせています
精液ワープです
一瞬ポルナレフ貼ろうかと思いましたが長くなるのでココロノ目で見てください
あとバグではない仕様上でちょっと気になったこと ついうっかり責め殺してしまいサイボーグ化しても 再調教が可能なのでパラメータダウンがあまり意味を持たない 売却価格が0.5倍になる以外にサイボーグ化のデメリットがない (スコアアタックの場合は影響あるけど、スコアアタックモードないし) むしろ魅力的な素質持ちを責め殺しちゃって助手化(このとき従順が5になる) してから調教するという裏技が使えるわけですが… このへんどーなんだろ?と。 いやまぁうっかり責め殺す回数が多いから気づく訳で…
>>782 仕様というかバグだと思うが修正されない以上あきらめるしかないね。
つってもキャラクタ変数の第一要素に定数入れる場面はほとんどない気がする。
あとその一文が何を意図しているのか地味に気になる。
>>770 まとめて一回で書け、俺。
COMABLE.ERB 1351行目あたり
アナルフィストの可能条件式
SIF (TALENT:200 == 0 || EXP:1 < 300) && TALENT:132 == 0
これだと
括約筋断裂 かつ A経験300以上 もしくは超柔軟肉体 である必要があります
SIF TALENT:200 == 0 && EXP:1 < 300 && TALENT:132 == 0
が正しいのではないかと思われます
いや、いくらやってもアナルフィスト出来なかったんで気になって調べた(マテ
らきすたに興味なかったから手を出してなかったが想像以上にすごそうだな
独自要素の多さは一見の価値あり
むしろらき☆すた好きにはオススメ出来ません。
あんなかわいい女の子になんてことをしてくれるんだ! と激昂することうけあいです。
なんでこんな風になってしまったんだorz
>>783 サンクス! 不安だったんヨー。
とりあえず一時変数で突破させました。
ちなみに
TARGET = CFLAG:0:1
はエラー吹くけど、
CFLAG:0:1 = TARGET
は正常に格納されます。だからこそ混乱したんだけど……。
>>786 余った領域でバブルソート……といえば分かるかな?
肝心のバブルソートアルゴリズムを忘れたけど。ガッデム
>>784 他
ういうい、了解。
時間が空いた時にでも、出来れば今日中にUpします。
サイボーグ助手は調整をすっかり忘れてましたが、概ね仕様です。
自我を奪われて調教されるとかエロくね? 売却額はもそっと安くても良いかもだけど。
791 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/02/03(火) 20:14:43 ID:EPGE6b/L
>>790 あんな可愛い子を魔改造とか
まぁ、アレだけど倒錯的な快感が……
era☆staにアンリミテッドが実装される前だから
もうかなり前ですが、お世話になりましたともw
どぁ、しまった。
ダァ閉まります
>>791 つかさをロボにしたりだとか
こなたを虫に乗っ取らせたりとか
かがみんのファーストキスをちんこで奪ったりとか
そういうのが良いな
なんか忘れてるような
MCえあちんこで処女憑きのままあんなことやこんなことを、、、
変態ども自重しるwww
なんかエアちんこ流行ってるし
あ、erastaのノーマルモードのエンディング条件、開始時の記述は
1000000$目標となってますが、
ending.ERB内では500000$で処理してます
>>794 みwikiさんを複乳獣身搾乳奴隷にするのを忘れちゃならんよ
era☆sta 絶頂時 (キャラ名)はながら、全身を震わせて絶頂に達した となっていた部分 EVENT_M.ERB 1031行目あたり PRINT 背中を大きく反らし な行の一つ上のSIFを SIF (TALENT:131 == 0 && TALENT:134 == 0) && (TFLAG:14 < 5 && TALENT:121 != 0 && TALENT:122 != 0) && (TFLAG:10 == 0) に書き換えることによっておそらく正常な表示になったと思います 作者様お確かめください 小ネタは思いつきませんでした…
_、_ (|| _ノ` )y━・~~~ 流石に自画自賛すぎだな……
>>790 鬼畜調教はコマンドを実行しなければ問題ないっしょ。
とくにいろんな意味で上級者向けの肉体改造系は隔離されてるし。
>>801 いつもお疲れ様です
で、地の文バグ、まだありました
調教対象 女
助手 ふたなり
助手を犯す コマンド
で、調教対象が射精します
エアちんこ射精機能をゲトです
わしのう、era☆staで何が好きって絶頂失禁と大噴精やねん
落ち着いて聞いて欲しい・・・ エアちんこもげた・・・
エアちんこを語るスレになってきたなw
「あなた」にエアちんこシステムを実装すればフタアナ責めどころか一人で前後の口に上の口、両手にオッパイ、脇、髪、太股、etc、etc 素晴らしいな
>804がエアちんこを装備してると聞いて
俺くらいになるとエア嫁とか余裕です
魔改造:エアちんこ 奴隷の認識能力をいじくって、存在しないちんこをあたかも存在するかのように認識させる 改造を重ねる毎に認識するちんこの数が増える 奴隷にとって調教上は触手とほぼ同様に扱われるが、 1:実在しないので苦痛はあがりにくい 2:でも存在してると認識してるのでなぜか経験はあがる 3:でも拡張経験と精液経験はあがらない 4:触手より気力消費が激しいが、肉体には優しい(存在しないので) こんな感じなんだろか?
認識能力いじるのはいろいろとやばそうだな おもしろそうではあるが。 次第に精神汚染されていくというのはどうだろうか 触手寄生が肉体依存なら 認識能力が精神依存で次第に犯されていくっていう
811 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/02/05(木) 20:36:00 ID:d/yaPy5N
媚薬というか薬漬けって立派な精神汚染だよな
>>801 発見触手専用やおい穴
というわけで触手調教で男を対象にすると前の穴が現れます
触手ふるばーすと三段階目から前の穴にもつっこみ入れてます
801でUpされたからでしょうか?(違
単なるシステムの不備をうまいこと解釈するとはなんという良スレ
814 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/02/05(木) 23:57:41 ID:TedNXTMx
誰か山芋的な薬パッチつくってくれ 涙目で悔しがりながらもちんぽ懇願するようなやつ
816 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/02/07(土) 06:10:21 ID:5Z8HEvN7
誰か……助けて…… エラーが……出るんだ…… 「夜の散歩の途中だったのに〜」 「ドレイ? それって何するの?」 状況を把握していないルーミアの衣服を脱がせる。 闇の中に少女の白い裸身が浮かび上がった… (EVENT_KX.ERB)40行目: 計算式の中にアルファベットの直後の不正な字を見つけました。 誰でやっても開始と終わりに行目が変わってもこのエラーが出るんだ…… なおこちら本体に安定版セット→焼き芋弁当→口上→妊娠→娘→精液弁当と当てた、はず。 誰か分かる人助けてえーり(ry
>>816 >(EVENT_KX.ERB)40行目:
>計算式の中にアルファベットの直後の不正な字を見つけました。
tohowikiの口上まとめのページの注意書きも読めないバカは失せろ
すまん。ありがとう。
10%の神職人と68%の全裸正座の紳士、20%のエアちんこマスターと2%のツンデレで構成されたスレはここですか
エアちんこマスターが20%もいるのかよ……
<チラシの裏> 処理系製作のノウハウがある自分なら eramaker よりずっと良いエンジン作れるよなぁと思うんだけど、 eramaker の実績と口上という大量の資産を目の前にすると自分の自信なんてゴミクズだよなと感じてしまう。 ユーザー数の多さが、eramaker 最大の武器だよなぁ、って思って涙がとまりません(´;ω;`) </チラシの裏> すまない。愚痴に借りた。 eramaker2 って ERB に互換性あるのかな。互換性が無いと資産が0になるわけだけど。
安心しろ、Emueraがほとんどmakerとの互換性保ってエンジン部分の改良やっても 普及率がいまいち伸び悩んでいるくらいだから あとmaker2は移植に多少気をつかってるようだけどかなりの別物でしょ
Emueraは、「次の選択肢までスキップ」がある事だけでも使う意義がある。 毎回ウィンドウを広げなくて良いとか、個人的にはとてもありがたい。
Emueraは動作が重い(というかmaker1が軽すぎるだけだが)のが最大のネックだとおもう。 挙動の微妙な違いもあるし、俺もエラーチェックぐらいにしか使ってない。 ただEmueraだと色々と利点が多いらしいねゲームの拡張とかに。
その 「挙動の微妙な違い」 を極力発生させないためのノウハウを持ってるんだよー eramaker という強大な土台がありながら、悶々としてる自分が馬鹿みたいでw Emuera、なんで重いのかな。後でソース見てみる予定だけど。
というかmakerのキモはあくまでシステムとサンプルゲーム、あと強いて言えば できることが少ないがゆえの初心者への優しさでエンジン部分を気にする人は あんまいないとオモ
変数スコープの問題があるでしょ。そのあたり気になったところです。
変数スコープの問題を解決するためには仕様を拡張しなきゃいけないわけで、 結局互換性が失われる&初心者が覚えることが1つ増える だわな
そんなに自信があるならとりあえず作ってみればいいじゃない 俺のエンジンをスタンダードにしてやるぜ!ぐらいの気概を見せてみればいいじゃない
そうだそうだ。ここは作ってから考えるインターネット とりあえず作って見ようぜ。報酬は神と呼ぶくらいしかできないが
>>832 そういうこと。今までの資産が無に帰すんだ。それも知識と生産物の両方が!
それじゃいみないんだよー自分がやりたいのは eratoho と eraSQ なんだ。
>>833 自分のものをスタンダードにしてはいけないんだ。
標準にするということは、今まで作られてきた大量の口上を全てゼロにすることだからー
>>834 ということで、そういうことなんだ。自分は知識があっても eratoho 等を作るパワーが無いと。
不甲斐ないな自分〜という愚痴ですた。スレ違いすまぬ (´・ω・`)
無茶言ってやるなよ、お前らw
>>825 どんなシステムでも最初の実績や資産はゼロなんだから
あなたの開発環境は信じられないほど恵まれてるんだぜ
頑張れ、神
どっちかっつーとmaker2の開発に協力するほうが向いてるんでない? maker1は狭くて限られた世界なのがうまくいって成功したものの それゆえ今は動きを取りづらくなってるもんだし
いやあ、絵が表示されるのはアリだと思うんだけど邪道ですよw maker1 のシンプルさに感涙した身にとって、もう少し文字だけの魔力に浸っていたくてね……。
erageassとか出てるのな 時折生まれる腐バリアントは色々な意味で恐ろしい
ずっとmaker1やってろとしか言いようがないが、何て言って欲しいんだ?
「俺ならもっといいものが作れる!」とか言っておいてグダグダ言って結局は作らないと言う しかも新しいものを作るのに協力するのは嫌だと。はっきり言って何が言いたいのか全く理解できない
うpしてから考えるインターネットとかってのは改変作者を励ますだけでなく そういうのをたしなめる言葉でもあるんだよな
erageassかー だいぶ前に考えはしたんだよな ゼロとルルを切り替えて調教キャラの反応や素質が変わったり 売却の代わりに娼婦化して組織力(資金)を高めて捕獲(奴隷購入)できるキャラが増えたり 堕としたキャラや堕とし方でイベントを設定したり 作業量が膨大になるのとR2の出来があまりにも……だったりで断念したけど 最終話でナナリーにエロイ奴隷服着せて鎖で繋いで市中をパレードなシーンは良かったんだがなw >R2 閑話休題
ロロ雑巾ができればそれでいいとも言える。
845 :
825 :2009/02/08(日) 01:15:19 ID:ZBCD65Hr
>>840-842 単に愚痴りたかっただけ。愚痴というか、自分の中にあるもやもやを出してみたかった。
ついでにいうと今日が月に一回くらいある情緒不安定になる日〜っていう自分勝手な事情があってね。
こういうのを嫉妬っていうんかな。eramaker って本当に羨ましいですよ。
>>841-842 を見て 「そうか作ってから考えればよかったんだ」 って思って手を動かして
構文解析器できた、抽象構文木できた、よし次は評価器だ〜ってところで我に返って
「でも完成しても誰も注目してくれないよね」 って気付いて軽く鬱入ったところが今現在。
ほんと死にたいね。いい加減スレ違いだから消えるよ。本当にすまなかった。
おう、もう二度と来るなよ腐れ野郎
ここまでウザイ馬鹿は久しぶりに見た いいから最後まで完成させてみろよ、できるもんなら
こうして住人達は、まだ見ぬ天才の予感に心を躍らせるのであった。 〜第847話 でっ、きるかな でっ、きるかな〜 完
これが2%のツンデレの全力解放か… まったく、どこが2%だ 20%ぐらい軽くあるじゃないか
ギアスとか中二もびっくりの小六病ぐらいのもの、なんで人気なの
1期は良かった。ここでファンがついた 2期はグダグダだった。ここで厨がついた 良くも悪くも話題になった。ここでアンチがついた ついでにアンチ活動はスレ違い
あれはあれで、ルル山さんがちゃんと天才だったら面白くなってたと思うよ
>>853 でもera的に動機と状況とかいらなくね?
あればあるでいいと思う人、あったほうがいいかなという人、どうでもいい人、別にいらない人。 色んな人間がいるとおもうよ。
>>853 FINISH.ERB 44行目のELSEIFのENDIFの位置がおかしいですよ。カテジナさん
あと既存バグですが、
・体力減少せずに気力減少を2回行っている。
COMF61.ERB、COMF63.ERB、COMF65.ERB、COMF69.ERB
・ABLUP8.ERB 露出癖レベルアップで【目立ちたがり】の素質番号が違う
・ABLUP99.ERB 【恋慕】の素質番号が違う。反発消すの今使ってないみたいですが一応。
それと、@MASTER_FLAG_CHECK の主人による調教の経験値の相性による修正は
RELATION:MASTER ではなく、NO:MASTERの値でRELATIONを見ないといけません。
通常だとMASTERは0で、MASTERのNOも0なんで問題ないですけどね。
857 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/02/08(日) 19:51:19 ID:d2FzbRCT
>>853 eratoho総合スレ見てきた方がいいかも
さらにeratohoまとめwikiも見た方がいいかも パッチのせいでレベルが段違い
もともとのeratohoRR作者(だよな?)なのにパッチ入れろと言われるとかワロスwww
久しぶりの更新なのに、言いすぎじゃないか……。
追加パッチを無理に取り込む必要はないけどな、本家みたいなシンプルなゲーム性を目指すって方向もありだし ただパッチ修正詰め合わせ20090113だけは落として今までに見つかっているRR1317のバグは確認しておいた方がよさそう
ほとんどの人にはどうでもいいだろう話。 DAY は 0 = 1日目で表示時に+1してるけど、 最初から始めたときにDAYに1セットして DAYの数字がそのまま何日目で表示できる方がすっきりするよな。 同意できる製作者は対応してもいいし、しなくてもいい。
864 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/02/08(日) 23:06:41 ID:lLPd1NEF
一度売却した奴もう一度購入とかできないの?
>>863 eramakerでよくもこんなめんどくさいことに挑戦するもんだと感心しつつ、
れあどめに書かれてるがeramakerだと、バグる問題ですが、
eramakerはGOTOで飛んだ後はIF文の中にいたこと忘れるから、
GOTOでIF文の中に飛ばすと内部的にIF〜ENDIFがずれるんでしょう。
問題を起こすGOTO使っているところを関数化しちゃえば大丈夫。
それから、@DUNGEON_ATACKTIMING のREPEAT中で呼んでる関数の中でも
REPEAT使ってるからCOUNTずれますよ。
リピートカウンター用意してるから中の処理はずれないと思うけど、
リピート回数がおかしくなると思う。いまは一人だけだから問題ないようですが。
お前は二人以上いるのか?
>>853 とりあえず妖怪写真機ワロス
水木の妖怪写真館思い出したw
>>867 妖怪写真館と聞くとどうしても
おい、見てくれよッこの“油すまし”のベストショット!!!
いやぁー、コイツのためにネオポケのカラーを買ったかいがあったよ
のくだりが出てきてしまう
eraDokiBakuか・・・ 襲い来る業界関係者をばったばったと諦めさせて原稿を落とすシステムだな
この野郎・・・水木しげるの妖怪写真館で妖怪67匹も集めてやがる・・・!!
助手に犬用意しとけばタヌキも何とかなんじゃね?
>>865 ズレるのか、IF……。
教えてくれてありがトン! 助かるよ!
>>868 やめろ腹がよじれるwww
ファ○通繋がりでerarururuとか思い付いた… ト○テで触手や年を変化させる秘薬、タカ○で雑誌を作る…ロリコンにお勧めのが出来そうだ
最強の敵は元ジャーマネのり子か
eraR.U.R.U.R.と聞いて あれ? 違う? ショタがお姉さんたちを調教するゲームじゃないの?
>>853 パラメータ変動は常時表示でいいと思う
いちいち100叩かんとわからんのはちょっとめんどくさいぞ
口上とかで長くなりすぎるのはわかるんだが今のままでは簡素すぎる
それと正統派調教SLG路線で行くのならコマンドのバランス調整は必須だと思う
まあわかってるとは思うけど、その辺手をつけてなさそうだったから
バグ報告
・B感覚が5レベルになってるのに上昇可能表示が出る(選択しても上げれない)
・レズ中毒のレベルアップ条件の表示がおかしい
あと『割とサディストテクニシャン』紫吹いたw
この機能面白い。GJ
>>853 SELL_VIDEOの17行目はMONEY += TFLAG:71では?
TRACHECK.ERBの350行目 失禁処理のSIFはIFでは?それとも353のELSEIFがIF?
>>853 ビデオの売却金額なんかおかしいと思ったら、
@FILMING_CHECKで見てるFLAG位置と@EQUIP_COM53でのFLAG位置がずれてないか
というか、@SOURCE_CHECKでビデオ金額計算しているんなら、
調教開始時に金額0にして、撮影中ならSELECTCOMに応じて金額加算でいいような。
>>875 ロ○ットがショタを調教する、の間違いでは?
まあ原作でもナノマシンで脊髄開発くらいはやっているけどな
初心者なんだがルナのもこーがとんでもない難易度だと思うんだ ためしに漸く売れるようになったリリーを代償に買ってみたんだが手も足もでない 何もしないで反発刻印ってあんた
うん、とんでもないね。頑張れ
ここはお前の日記帳じゃないんだ、チラシの裏にでも書いとけ、な?
そういう書き込みは東方ウフフ板で書くんだby○ニン○大尉
なんでウフフって言うんだ?
フランちゃんウフフ
原作ネタなのかそりゃわからんわ
原作ネタですらないからわかるはずもねえ
別にキャラ萌え話じゃなくゲームの難易度の話なんだから 別にここでも問題ないと思うのだが。
チラ裏的なトークだとちょい微妙な感じがあるな スレがないゲームだと仕方ないと思うのだが したらばとはいえもっといいところがあるんだし
チラ裏レスについてあーだこーだ言ってる方がよっぽどうっとうしいでござるよの巻
娘を妊娠させたいんですけどお!?
させたらいいじゃない 娘さんがかわいそうだが
尊属殺人罪が廃止されたのはそういう事件があったからだったな
894 :
853 :2009/02/10(火) 23:33:37 ID:JQcbTrPo
バグは了解。提示された分は全部直した。てかよくこんなの見つけられるな
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/18438.zip >パラ上昇
調教時にも表示するようにしといた
実は元々どうするか悩みはしてたんだけど履歴表示できるからいいや、
とか思ってスピーディーさを取ってしまった。正直すまんかった
>バランス調整
一応、バランスブレイカーと呼ばれてたビデオとアナル(と言うかA絶頂→屈服刻印→従順UPの流れ)には手を入れたんだけど
それ以外は検証、検討の手間もあってなかなか……
できれば提案や要望を出して貰えると取っ掛かりになるので嬉しいんだけど……
口上をじっくり楽しみたい身としては 屈伏刻印は能力化しちゃうかまずフラグだけ収得とかで任意のタイミングであげられると幸せなのだが
A調教はAソースで屈服が入るのに、A系コマンドで屈服のソースが上がるせいか、奉仕系よりも屈服が多く入るんですよね。 中盤以降もA調教で精液中毒安定だったり。
あと他のA調教では入る逸脱のソースが、なぜかAバイブでは入らないとか 屈服刻印はera3.5やeraSQみたいにコスト消費習得型にするのも手かもしれない
バランス関連だと恐怖っていうかSM系が気になるところかな 痛覚ソースから発生で、痛みに弱いで4倍・サドで2.5倍の10倍がつくおかげで 一部のキャラに有効なのはたしかだけど、裏を返すと一部のキャラ以外にはどうしようもないくらい微妙ながしてならないのよね マゾっ気あげても値段はともかくとして調教的なメリットは薄いし、 根本的に従順・マゾっ気をあげればあげるほど、珠の取得量が減っていくシステムのせいで高レベルでの恐怖の珠は使いにくいだけだしで 「SM系は反感を稼ぎやすい反面、屈服を奉仕系以上に稼ぎやすくなる」とか 「恐怖の珠が否定の珠で減らないわけだから、(反感によらず)否定の珠も大量につく代わりに恐怖の珠も大量につくようにして、 従順あげるだけなら、恐怖経由のほうがはやいけど、否定の珠のおまけがいっぱいついてくる」とか そんな感じで抜本的にデザインの変更をしたほうがいいんじゃないかなぁって気がする
(SHOP.ERB)720行目: IFに対応しないELSE,ELSEIF,ENDIFがありました。 これ何か分かる人いますか? できるなら教えてください。 キャラ売ったらこうなったのですが。
>>900 まずテンプレ見ようか・・・って俺が言える立場でもないけど
最低どのバリアントつかってどのパッチを当ててるかがわからないと答えようがないぜ
ゴメン、誤爆じゃないんだけど誤爆った。
904 :
853 :2009/02/11(水) 11:29:26 ID:Spa+m4GK
ケツとSMはその方向で調整してみます
正直、恐怖で従わせるよりも御機嫌とって手懐ける方が手っ取り早いのもどうかとは思っていましたし
屈服刻印については任意習得にするとABLとどこが違うのか、という話になってしまうので、
どちらかというと
>>898 に近い感じで、TFLAG:200の取得段階で素質やパラに応じて修正をかける、
=キャラやステータスで取得法が変わる、って感じではどうでしょうか?
刻印の取得や素質の変動はあまり任意に、あるいは頻繁に行えると無個性化=ルーチンワーク化を招くことになると思うので
では、また何かあればよろしく
追記
>>898 さん。(多分)キャラ購入のファイル使わせてもらいます
SMは体力消費が激しいから頻繁に使うならローテ組まんといかしな メリットは大きめのほうがいいかもしんない
それでメリット大きめにしすぎたのが現状のアナルと バランスって難しい あとは針の存在意義がほとんどないのもなあ 気力体力消費に比べて入手パラも少ないし苦痛刻印3取るくらいしか役に立たない 安くない買い物なのに、針一回刺すくらいなら平手と鞭1セットの方がずっといいってのは
苦痛3が欲しいだけなら鞭連打でもいいしな 一応調教者がサドや針さばき持ちだと異常経験が付くってメリットはあるが
異常経験が安くなりすぎた
異常なプレイが増えちゃったんだから仕方ない。
安くなったなら必要数を引き上げればいいじゃない とはいえ、序盤に付けられる異常はどのゲームもそれほど無いから問題無いだろうけど
異常は今の方が嬉しいな 異常経験不足だとステータスが余りにも上がらないから
拉致監禁されて調教されてる時点で既に異常なんだけどな普通に考えたら
それは状況が異常なだけでそれだけなら異常なことはしてないからな
あくまで異常な(性行為の)経験だからな 単に異常な経験ならeratohoなんて初期値で高いのが結構いそうだ
バリアントによってはその辺の差もあるんじゃないかな。
異常経験はきつめでもいいから、経験ない場合に珠3倍とか 追加でほかの珠も要求されるとか、そういう妥協措置もあったほうが嬉しい けどまぁ、ちょっとぬる志向すぎるかしら
そもそも異常経験って要るの?
いるいらないといえば調教進度をあらわすパラメーターが調教レベルと刻印レベルで二重にある意味もわからない
調教レベルが基本的に珠で上げられるもの、 刻印はある節目で得られるもの、 というふうに、初期はハッキリ差別化されてた。 珠で刻印上げられる仕様が当たり前になると、二重にある意味もなくなっていくだろうな。
いや最初の頃からよくわからないルールだと思ってたんだよ 似たようなパラメーターが2種類ずつあるっていうか たとえば従順1屈服刻印3と従順5屈服刻印0では奴隷の態度的にどういう違いがあるのかみたいな
屈服刻印は媚薬とかでターボかけたり苦痛や快楽系パラメータを調整したりして実行に至った ギリギリの自慰やフェラでもその後に残るが、従順は地道に珠をためることになる 従順の程度の違いじゃなくて、どういう過程で堕としたかの違いだろ 攻略にこだわらないバリアントだとあんま意識しないかもしれんけど
段階をおって地道に懐柔屈服させていくのが能力成長、 多少のペナルティーを覚悟で現状の打開を狙えるのが刻印取得かな 特に高難度キャラで、愛撫と胸愛撫ループしか実行できず否定も消せずで調教が進まないなんて時に
刻印は攻略のための踏み台だな つけないとやっぱりできることが制限されすぎる人が
tohoのリリー白の時、一回目で自慰をやらせるときに刻印が必要だな あるとかなり便利
当方eratohoプレイヤーです。 何の気なしにうpろだを覗いていた所、era2316.lzh「eraWiz(notWizner)娼館パッチ」を見つけました。 内容が大変気に入ったのですが、パッチ製作者様、eratoho用への改変・再配布の許可を頂けないでしょうか。
こ、こいつ…
動くぞ!
>>925 作成者のWizardryエロパロスレ285です。
改変ですか? どうぞどうぞ〜
能力は奴隷から自発的に協力する度合い、刻印は奴隷の心を折った度合いと思ってた この人の命令だから従うとかもっと気持ちよくなりたいから求めるとかと、 あんな目に遭わされたくないって怯えやあんなことまでやらされたんだからもうどうでもいいやって自暴自棄の違いというか
ここはひとつ、好意と畏怖に二分して…と
俺は単純に態度と心情の違いだと思ってた 従順はあくまで態度としての従順さで、屈服刻印はどれだけ心が屈したかの度合いみたいな
932 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/02/13(金) 17:49:24 ID:i3hf5gWs
1317削除で東方厨終了ざまあwww 平気で無断転載してるとかどうしようもないな さっさと消せって言った方がいいよ>作者
それより転載許可出したって本当?>作者さん 少なくともこのスレでは見たこと無いんだが
934 :
925 :2009/02/13(金) 18:44:45 ID:JhPlOa6E
>>928 ありがとうございます、スレ終盤の慌しくなる時期のお話で申し訳ありません。
有効に活用させていただきます(性的に
いったいみんな誰と戦っているんだ…… ところでeraSingleのボイス依頼完了らしいね、結構楽しみだったり。
状況が掴めんのだが
本家の新作よ! 決してフルボイス版eraShigruiが開発されたわけではありませぬ。
新作というか、maker2のサンプルゲームね>eraSingle 要するに意見募集版のあれの正式名称 詳しくは公式のブログ参照
安定版セット+おまけ1.21 (09/01/31更新)を入れたのですが 他に入れた方がいいものはあるでしょうか?
shiguruiはデフォでマゾっ気高いの多そうだな
登場キャラが大体狂気持ち
とりあえずは安定版だけでいい 好みで安定版用妊娠パッチを当てるのもいいかもな その状態で一度クリアしてみろ、いきなりハーレムは狙わずノーマルか単体エンド狙いで その頃にはゲームに慣れるだろうし、パッチ詰め合わせも再公開されるだろ あれは魔改造もいいところだからいきなり手を出すと逆に混乱するかもしれないからな 触手進化拡張パッチ?・・・止めはしないが、戻ってこれなくなっても知らんぞ 妊娠パッチや詰め合わせと併用できないのも忘れるな
PSPで遊ぶの楽しみだなーとかいってみる PCに向かいながらだと、やめどころがなくなって朝までやっちゃうんだよね。
>>943 PSPだと布団に入っても続けられちゃうから、もっと危険じゃないか?w
PCだから机に向かってしかできないのに、PSPなんかで遊べたら 布団の中からトイレの中、電車での移動中にいたるまであらゆる場面でやっちゃうだろ
被ったorz
よしお前の属性に<包茎>が追加された
よしおって誰かと思った
>>948 お前のせいでよしお前って何だろうって考えてしまったではないか
そりゃ当然よしおのムスコだろ
PSPしながら勃起しちゃう男の人って…
いつも思うんだけど、「〜男の人って…」の元ネタは何なんだろう?
俺〜だけどとかいう騙りとか煽りとか茶化しをネタにして使ってたのが広まったんじゃね
928 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 07:12:44 ID:yu6YGNNb
>>925 作成者のWizardryエロパロスレ285です。
改変ですか? どうぞどうぞ〜
確かに再配布OKとは言ってないが、問題なさそうな口ぶりだな
まあ後で揉めないために、多少煩雑でも一々許可を取るのは正しい姿勢か
よしお まえのぼう:ほうけい うしろのあな:かいはつずみ
959 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/02/15(日) 16:13:07 ID:FBZyJ/tn
しゅぞく:まほうつかい
まほうつかい… 職業じゃなくて種族だったのか…
種族魔法使いと職業魔法使いがあってな、と言う東方厨。俺のこと
まほうつかいが職業なら失業対策に新たな光明だな
少子化対策には逆効果かもしれない。 妊娠パッチも無意味だし。
職業:DQ3の仲間のまほうつかい 種族:モンスターのまほうつかい ってどっかで見たなw
この前詐欺で捕まったやつの職業が自称陰陽師 だったから魔法使いもありだな
>>955 Wizardryエロパロスレ285です。
落として見せてもらいました‥‥これ凄いですねw
ありがとうございます。
再配布は勿論OKです。
良ければ、その時Wizスレでも一言お願いします〜
別人だけどそんなスレもあったのか
968 :
初心者 :2009/02/16(月) 12:05:58 ID:OsSxAbSU
パソコンに関しても初心者でよくわからないんですが セーブしてからウインドウを閉じ、次起動したときにロードしようとしたらデータが無くなってました パッチ追加もせずテキストなどもいじっていないのですがこのような場合どうすればいいのでしょう?
せめて何のゲームをやってるのかくらいは書けよ 書いてあったからと言ってOKということでもないが
そうだなぁ、パソコンに関して初心者なら2chなんかやらない方がいいんじゃないかなぁ
sageも知らないんじゃなぁ
みんな、初心者には優しくしてあげるもんだぜ。
>>968 2ちゃんねる初心者ですか?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、
あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。
データが無くなっていたのもSGに登録してなかったからでしょう。
SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れてください。
PC初心者なら もうウインドウ閉じないでPCつけっぱなしが一番確実じゃないかなぁ
974 :
アアアアアアアア :2009/02/16(月) 14:25:45 ID:SYIgKq2n
エロマズン
(´ω`)2ちゃんは初心者が来るところじゃないよ?
PCぶっこわれる前に退散汁。
>>972 w
>>972 懐かしいなフュージャネイサン
俺も昔はお世話になった
おまえら大喜利じゃないんだから
979 :
KHP059140168041.ppp-bb.dion.ne.jp :2009/02/16(月) 22:27:41 ID:OsSxAbSU
皆さんご忠告、アドバイスありがとうございました
:(;゙゚'ω゚'):
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
( ゚Д゚)ポカーン
( ゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) …!?
なん・・・だと・・・!?
今純粋な魂が汚される瞬間を見た
どうでもいいけど
>>980 はグフゥーする前に次スレ立ててくれ
節穴さんに普通に引っかかった奴を初めて見た
>>979 2ch系はこんなふうに危険が危ないところだ
最低限の自衛知識がつくまでは出入りしない方がいいぞ
ちょ、マジで引っ掛かったのかよ……
>>972 を見た時点で注意喚起しようかと思ったがめんどくさくなった自分を今になって悔いている
こうして刻印が付けられるのであった。
いや、わざとやる人いるからそれじゃないか?
今純粋な魂が汚される瞬間を(略
( ^ω^)つ『毎日香』
何かの刻印が付く瞬間を目の当たりにした
誰も次スレ立てないようだから、立てててくるか 報告するまで、おとなしくしとけよ。
>>997 これは乙じゃなくて埋めなんだうんたらかんたら
ここは残酷なインターネットですね
セキュリティーガードに登録できてよかったね
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