【調教SLG】eraシリーズを語るスレ11【サークル獏】

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1最後尾の名無しさん@3日目
サークル獏の調教同人ゲームeraシリーズと
eramaker1/2によってユーザーが作った
ゲームについて語るスレ。

公式
http://www.hakagi.com/

最新作
http://www.hakagi.com/game/maripa/index.html

eraシリーズを語るスレ まとめWiki
http://www9.atwiki.jp/eramaker/

前スレ
【調教SLG】eraシリーズを語るスレ10【サークル獏】
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1221091191/

eramaker(1)関係は>>2
次スレ立ては980付近でよろしく
2最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/13(土) 13:36:17 ID:ycpXd/c5
eramaker(1)はCSV形式のデータと比較的簡単なスクリプトを書くだけでオリジナルの調教SLGが作れるため
ユーザーの手によって様々なバリアントが公開されている。

eratoho(同人作品東方シリーズがモチーフ)
まとめwiki http://www7.atwiki.jp/eratoho/
専用スレ  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11514/1228633815/

eraSQ(同人作品サキュバスクエストがモチーフ)
まとめwiki http://www26.atwiki.jp/erasq
専用スレ  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/7485/1225552050/

その他バリアント 詳しくはeraシリーズwikiで
http://www9.atwiki.jp/eramaker/pages/12.html

すべてに共通して、各eramakerのバリエントで原作が存在するものは
原作に沿った二次(三次)創作なので、原作の作者・HP・スレなどに迷惑をかけないように
3最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/13(土) 13:37:58 ID:ycpXd/c5
【Q&A】
Q.1:××って需要ある?
A.1:ここは作ってうpしてから考えるインターネット
  ただし、元の機能を作ってくれた人への感謝はきちんとしよう

Q.2:××導入はどうしたらいいの? or こんなエラーはどうしたらいいの?
A.2:readme嫁。大抵の導入方法は書いてあるし、後はスレ内を検索してみれば同様の事例があることもある
  人に聞く前に、まずは自分で調べること
  バリエントを超える場合は自力で直すこと

Q.3:eraスレうpろだの場所がわからない、IDとパスを要求してきて入れない
A.3:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし

御託はいらねぇ!うpろうぜ!!
4最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/13(土) 13:54:37 ID:dY6kEEJP
5最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/13(土) 14:02:33 ID:BiJ7UVZr
      /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <         >
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,
6最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/13(土) 14:24:29 ID:gQ8kpD4Q
らめぇぇ>>1乙しちゃううよぉぉぉ><
7最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/13(土) 16:27:58 ID:tTx/rrmj
いちょーつ(*‘ω‘ *)
8最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/13(土) 18:51:28 ID:qMGBTuC5
乙経験+1
9最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/13(土) 20:08:40 ID:J4Ave8Yc


>eramaker1/2によってユーザーが作った
「2分の1ってなんだ」と素で思った俺アホス
10最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/13(土) 20:11:30 ID:dY6kEEJP
神様は何も禁止なんかしてない
11最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/13(土) 21:10:53 ID:n4qwc3Df
>>9
コマンドに「お湯をかける」「水をかける」があるんですねわかります。
12最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/13(土) 22:53:06 ID:X41MCYXf
>>1
乙おつ
13最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/14(日) 02:17:50 ID:6vvITnGu
>>1

>>11
挿入したまま「お湯をかける」ですね。分かりたくもありません。
14最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/14(日) 02:28:34 ID:NFtcpTKI
前に見たDQの同人誌で入れてたと思ったら変化の杖でケツがうわああああああああああああああああああ
15pink@まとめ”管理”:2008/12/14(日) 12:04:51 ID:LjM/B2U4
>>1

前スレでWiki更新されてないって意見が複数出てたけど漏れとしては>>989の最後に同意
利用者が使い易いように魔改造していけばいいと思うよ、eramakerと同じように

ただ、4月から忙しくなって管理がさらに出来なくなりそうなのでそれまでに閉鎖しようと思っています
引継ぎはやりたい人がいたら任意でどうぞ。今あるWikiの管理権限委譲はしないので新たに作ってください

あと、そんなことより本家で久しぶりにeramaker2の情報出たんだがどう思う?
16最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/14(日) 12:17:52 ID:1+5Osesj
>>15
なんという暴挙
残すだけでもできないの?
17最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/14(日) 13:26:20 ID:oKRJ9vhw
Wikiだから放置しといてもらうだけでも助かるんだがねえ
18最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/14(日) 13:44:06 ID:0I9/rkeV
閉鎖したいってんだから閉鎖で良いんじゃね
なんかあって責任問題起きたら管理者に行くしな
19最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/14(日) 13:50:15 ID:oKRJ9vhw
じゃあ4月までには新スレ立ててWikiなりまとめサイトが移行できればだな
20最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/14(日) 17:34:28 ID:r5+RFJBc
管理出来ないなら閉鎖、当然のことよ。
21最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/14(日) 17:43:58 ID:r5+RFJBc
>eramaker2
なるほど、やっぱりこういう方向性にしてきたか。
人的資産の継承考えると、これがベターだろうね。
22最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/14(日) 18:18:29 ID:K9wtJZ6B
wikiならソースみたいの丸々コピペで済むんじゃね?
よくわからんけど。
23最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/14(日) 19:42:28 ID:WShxOQRM
荒らしが無茶苦茶やったり、こっそり外部リンク混ぜてウィルス踏ませたりとかありますからね。
やっぱり管理者がいないのならば閉じるしかないと思います。
24最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/14(日) 22:58:02 ID:dCFh09z4
画像とかって出てこないです?
vistaでよく分からず動かしてますがw

25最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/15(月) 01:45:12 ID:cYmTMsUO
>>24
…な、何に?

エスパー!お客様の中にエスパーの方はいらっしゃいませんかー!
26最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/15(月) 02:20:35 ID:9GH8yBkZ
>>25
きっとこういう感じだぞ!

このスレに始めてきました。
eramakerで作られた作品を楽しませていただいています。
このゲームは文字ばかりで、画像は表示されないみたいですね。
でも動かないソフトの多いvistaでも遊べるのは嬉しいです。
27最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/15(月) 02:21:40 ID:ded5m2sy
外人の発言をオブラートに包んで伝える通訳みたいだなw
28最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/15(月) 13:19:01 ID:YqjudPTJ
・本音訳
いまどき絵も声もないなんてありえねー
CGセットとか音声パックとかあるんだろ?ケチケチせずに教えろよ

関係ないけど、 maker2はmaker1みたいなBASIC型に変更されるようだな
吉里吉里スクリプトにかぶせる形の
29最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/15(月) 13:42:09 ID:cYmTMsUO
しかし絵や音を入れることも可能(吉里吉里だし!)
とあったけど、maker1みたいなデザインにすると音は兎も角絵を入れるのは大変そうだよな
システムの問題じゃなくデザインの問題で

あ、でもmaダンジョンみたいに別にウインドウ開いて表示するんなら問題ないのか
maker1のデザインが秀逸だから絵とか言われても想像つかないぜ…
30最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/15(月) 14:02:34 ID:LQysatvU
・キャラ選択でカーソル合わせると顔グラ表示(出来ればポップアップ)
・調教時やステータス確認で「顔」「胸」「服」等のパーツ単位で表示
・コマンド入力後に顔と対象部位のアップを表示

絵は白黒のドット絵にすると、デザインにもマッチするんじゃないかと妄想している
31最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/15(月) 19:34:15 ID:6KfKWudO
今更マウス操作が基本になったりされても微妙に対応しきれない気がするw
すっかりキーボード操作に慣れたもんだぜ
32最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/15(月) 19:35:54 ID:I2UNeWNC
現状どう言う予定になってるのか判らないけど、
変数の仕様はもう少し使い易くして欲しいな。
スコープが広域しかないってのは…
ローカル変数の定義くらいはさせて欲しい。
ネストの深い部分だと、「今使える一時変数」を
把握するだけでも余計な手間が掛かっちゃう。

あとは関数の引数/戻り値も、もう少し簡単に扱えるといいなぁ。
V = CFLAG:100
CALL ISABLE
IF RESULT
ってのを、
IF ISABLE(CFLAG:100)
って書けるだけでも大分楽に…
33最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/15(月) 20:50:57 ID:JuM9IVGU
eramaker2のサンプルはeratohoベースなのな
34最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 00:27:12 ID:/QSpl4eY
>>32
大規模な開発を前提としてなかったんだろうね
すぐ全体が把握できる程度のものなら
むしろこっちのほうが素人にもわかりやすいんだろうけどね

>>33
まぁ合理的な選択ではあるんじゃないかと
makerで一番メジャーなのもそれだろうし
35最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 03:50:45 ID:FWG6mkN5
魔理沙の名前が出てるだけだから、なんとも言えないけどね。
敏タン、魔理沙お気に入りみたいだし。

実際にeramaker2として公開される際には、サンプルキャラはオリジナルが
数人って感じになるんじゃなかろうか。素質とか説明しやすいような典型的なキャラが少数。
eratohoで実装済みのキャラ全員実装しようとすると人数が多くて調整大変そうだし。
36最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 04:22:27 ID:QTzvRUfA
era3xxfあたりのキャラが出てくると予想
37最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 04:40:57 ID:FJEJtIJI
ありゃちょっと例として挙げただけであって、
サンプル用はeraDQを新maker2仕様で作り直すんちゃうんかと。
38最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 18:43:43 ID:Q9/7M1AD
絵師いたら試しにそれ用の絵描いてくれ
39最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 19:39:42 ID:FWG6mkN5
PIXIVに入っているならeratohoタグで適当に集めてみたらどうだろう。
もちろん個人利用に限るけど。
40最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 19:57:50 ID:L4zohbns
絵がある前提で開発して、配布時には絵をいれずに配布
それでPIXIVとかの絵の場所をreadmeとかで提示して、「こんな感じの絵を用意して名前を○○に変え、ファイルに入れてからプレイしてください」
って感じの但し書きを入れる

これは著作権的にありなのかね?
実際に許可取らずに配布しちゃったらアウトだろうけど
HP上で公開されている場所を記しとくだけってのはアウト?セーフ?
教えてエロイヒト
41最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 20:04:26 ID:iKcxxPXc
最低限絵師さんにあらかじめ許可貰っとくべきものだろ法律云々じゃなくマナーとして
個人的には「これ使用してもいいですかね」的なメールが絵師さんに殺到しそうで嫌だな

欲しけりゃ個人で集めるだろうし
42最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 20:25:01 ID:QTzvRUfA
厳密に法を適用することだけを考えるなら、確かに問題ない
けれど現実的には>>41で言われている通り、人としてアウト
43最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 20:29:37 ID:CjfsiXl/
そこで名前出した絵師さんに確実に迷惑がかかるからやめれ
こう書いてあったけどよくわからないから初心者でもわかるよう詳しく優しく教えてくれとか、入れるだけでいいようにそっちで用意してくれとか、こんな絵も描いてくれとか
44最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 22:03:04 ID:Fcoa8W2C
むしろ同人板でこんな図太い意見を言い放てるDQNが18超えてるとは
この国のゆとり教育はこん平師匠のカバンを上回るな
45最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 22:14:15 ID:Uzkr54lS
マジレスするとゆとり教育は関係なくね?
そういう一般常識が欠けてるのって学校側じゃなくて明らかに親の責任だろ
まあ親が躾けないからって18以上になっても馬鹿さらしてる本人にも十分責任はあるけどさ
46最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 22:18:52 ID:iKcxxPXc
ゆとり云々はネタだろ
とりあえずやめないかこの話題
47最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 23:06:12 ID:rTLkH6iS
気が付けばeratoho作ってから2年も経つのか・・・
48最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 23:27:34 ID:/QSpl4eY
作り手は神、プレイだけするやつは乞食っていう風潮はなんなんだろう
確かにマナーが悪い奴がたまにいるけどこの過剰反応は…
era用の絵を公開してるのにそれを勝手に使ったら人としてアウトなのか?
絵を描いてる人はそんな風に思ってないんじゃないかな
49最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 23:28:36 ID:m0Z3Htjs
なあにeraができてからは7年だ
50最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 23:29:20 ID:AW4xYXsC
era用の絵ではなくeraを題材とした絵だから
乞食云々は関係ない
51最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 23:29:34 ID:m0Z3Htjs
pixivのeratohoタグ=era用の絵ではなかろ
era用の絵だって明言した絵が出てきたら
それは使ってもいい気はするが
52最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 23:31:35 ID:NNKRhgUs
どうぞご自由にeraに絵をお使いくださいなんて絵描きが居るのか
知らなんだ
53最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 23:40:05 ID:NCVPP8+B
それが報告義務も無くコピーフリーでいくらでもどーぞと書いてあるならいいんだろうよ
でもそれが無いならやっちゃ駄目だ人としてどころか なまもの として駄目だ
54最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 23:40:59 ID:FJEJtIJI
maker2で画像表示用の優秀なテンプレ作って、
これで勝つる!って思わせるようなサンプルを付けたら、
じゃあ俺も描くよって絵師の1人や2人くらいは出るだろ。
もちろん俺はそんなこと出来ねーが。

つーか、maker2の仕様策定すら(多分)終わってないのに、
随分気の早い話ではあるな。
55最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 23:42:04 ID:CjfsiXl/
何か根本的な勘違いしてないか?
「eraをネタに描いた」がなんで「era用に描いた」になるんだ?
中には作者以外が勝手にそれっぽいからと付けるケースもあるのに
56最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 23:43:24 ID:w1RJ6XQW
eratohoのスレ(こっちは前のスレだったが)もこっちもmaker2の話題で少し荒れてるな。
完成するまで落ち着いたらどうだい
57最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/16(火) 23:57:50 ID:CjfsiXl/
とりあえず、今日のレスで誰が作り手は神で遊び専は乞食だなんて言っていたのか教えてほしいものだ

>56
maker2で荒れてるわけじゃないだろ、先走って馬鹿なこと言ってる奴が非常識さを窘められたり、それに逆ギレまがいのとんちんかんな擁護してる奴がいるだけで
58最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 00:04:26 ID:iKcxxPXc
まぁ日付変わったことだし流そうぜ
59最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 00:15:23 ID:DtHLarpR
Pixivどころか、ニコニコ動画にもあるんだよな、eratohoタグ。
登録対象の動画は無いみたいだけど、なぜか大百科に単語だけ登録されてる。


だれか実況プレイ動画つくらねぇかな。間違いなく病人タグが付くだろうけど。
60最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 00:18:04 ID:Wepqsvxl
まあ良識のある大人の方はそんなことしないよね。
61最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 00:19:53 ID:AV5trc8d
というかどう見ても削除対象
口上抜き、パラメータもコマンドも全部隠語にしてうpとか?
62最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 00:21:10 ID:a9ODv9xd
未成年ニコ厨が流れ込んでくだらない質問の嵐になりそうだから勘弁
63最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 00:26:44 ID:SUd6m6Qr
野球のやつならあるいは

まあeraはやってこそ楽しいものだと思っているが
実際他人のを見たことはないからなんともいえんか
64最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 00:27:55 ID:SzoLyotM
マジで勘弁
これ以上read meも読まない輩を増やさないでくれ
65最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 00:30:22 ID:5Bot0glh
「○○さんのこれこれこういう絵を使ってください」と指定することの何が悪いかといえば、その○○さんに大きな苦労をかけることが予想されるから。
ユーザーにはいい人間も悪い人間もいるけど、名前を出してしまうことでユーザーの中の悪い部分も全部その絵師が負担することになる。
66最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 00:31:10 ID:ZinjnIEF
軽く言うが増殖したレアドメ全部読むのは大変だぞ
どれが重要かもよくわからん
67最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 00:45:27 ID:0Vj3dIYn
大変で別にいいじゃん
すぐ楽な道に逃げるようなユーザーをふるい落とせるし

とか言う俺はほんの半月ほど前にera始めたばかりの新参だが
readmeは別に苦にならなかった
68最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 01:14:09 ID:oS7dr5R+
>>67
それは違うと思うわー
あまり興味ないけどとりあえず触ってみよう、と思えるかどうかってすごく大事
そういう人を引き込めなかったらeramakerはきっとここまで伸びなかった

まぁreadmeに書いてあることくらいは把握しておくべきだとは思うけどね
69最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 02:08:06 ID:RGMIYj2Q
質問です。
SHOP.ERBでターゲットやアシスタントの数を確認するのに
S,T,Eが使われている理由は何故ですか?
たとえばこれをA,S,Tに変えた場合、何らかの問題が起こりますか?
70最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 02:36:16 ID:KT6AH+iU
悪いユーザーが増えて悪い方向に広がるぐらいなら過疎ってる方が良いよ
今更何をって感じだが
71最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 03:17:04 ID:Y+Q6chpc
>>69
起きる。
S,Tは助手変更コマンドを出すか否かの判定に、Eは調教対象変更のコマンドを出すか否かの
判定に使っている。
その判定より先に呼び出されるSALEITEM_CHECKでAが上書きされる。

せっかく必死こいて助手の数を数えて記録しておいたのに、それを参照する前に上書きされちゃ
たまらんわな。
だから、新しく処理を追加する場合は、他の処理と被らないように変数名を付ける。

実際にやってみればわかるが、助手キャラを数えるのにAを使った場合、助手になれるキャラが
いなくても [109] - 助手変更 のコマンドが表示され、実行可能になる。


お前が「アルファベットはAから順に使ったほうが分かりやすいじゃん」と思うならそうすればいいんだが、
ある程度出来上がったプログラムの変数名を後からいじくると、思わぬところでミスが生じる。
自分の所では動いたとしても、ほかの人が作ったパッチと適合しなくなる可能性も高い。
だから、当初予定していた機能をカットするなどして変数名に空きが出ても、いちいち前詰めしないのが普通。
72最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 03:44:36 ID:RGMIYj2Q
>>71
前詰めをしたいと言うより、処理を追加する際に使ってはいけない(後の処理で上書きされる)
一時変数があるのかを知りたかったのであのようなレスをしました。
色々と使用している変数があるようなので、一つ一つ確認しながら作業を行うことにします。
レスありがとうございました。
73最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 04:23:09 ID:Y9+8j85M
必要以上に排他的になってるような気がしないでもないが…。
落としてみたらreadmeが80個とかこれじゃいくらなんでも読む気なくすと思うぞ。
readme読めっちゅうのは簡単だが読んでもらう為の努力も必要だと思うのよ。
>>71もなんか微妙に煽り入っちゃってるし。
過疎っつか殺伐としてるよなんか、ピリピリしてる。

eraスレってのはな、もっと殺伐と(ryならもう何も言わん。
74最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 04:32:55 ID:a9ODv9xd
パッチまとめとかのreadmeは同梱してるパッチ全てのreadmeが入ってるんだから多いのは仕方が無い
(それでも全部読む必要はないけど)

古いreadmeを全部読まなくても最新の見ればほぼ事足りるしそれすらしない奴はどうにもならん
75最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 05:51:45 ID:AV5trc8d
なんぼか整理したほうがいいとは思うな
76最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 07:55:38 ID:oS7dr5R+
コミュニティはへばりついた古参が潰すもんだよな
このスレもそうなっていくんだろうか
77最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 08:32:26 ID:Mldsb9he
文書類の整理って、重要なわりにめんどくさくて評価されないから、誰もやらないってのが定番だよね。

とりあえず新しいものを追記っての繰り返して、
読まなくてもいい文書があちこちに残ってたり、
まずどれから読めばいいのか新参者にはさっぱり分からなかったり、
あげく「順番に読んでいこう」ってなって挫折したりする。

慣れている人は「ココまでが読む必要があって、ココからは読まなくても問題ない」ってのを知っているから問題ないけどね。
78最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 08:42:37 ID:MMM6ExPD
厨房が増えるとうpできないようなものもあるから困る
あくまで紳士的に
それでいてエンジョイ&エキサイティングですよ
79最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 09:05:10 ID:0Vj3dIYn
>>76
それは違う
コミュニティは、古参新参のレッテル張りに忙しいヤツが潰すもんだ

大体なんで、労力を払える人間とそうでない人間の話が、古参新参の話になるんだ?
80最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 09:18:12 ID:zhez5XNL
readme読むのが大変なら、パッチまとめ落さないで、
1つずつ個別に落としながら、readme読んで行けばいいよ。
一度に読もうとするから大変になる、1つずつ読んでいけばいい。
81最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 09:21:31 ID:kaN+aafe
同梱されてるパッチを全部手動で入れると思えばreadmeくらい軽い軽い
マジレスすると、改造や詰め合わせの基パッチのreadmeなんて礼儀として入れてるだけで読むのは誰も期待してないだろ
そのパッチ用のreadme類だけ読めば十分、もし基のも読む必要があるならそう書いてあるさ
俗にれあどめ読めって言われてる連中はそれすらまともに読まない、読めていないから嫌われてるだけ
排他的とかいう問題じゃないよ
たとえばPL法だって、取説読まずに変なことをして怪我した奴はメーカーの補償対象から外れるだろ?
もっと身近な例なら、インスト読まずにボタンガードの3D格ゲー始めてレバーガードの2D格ゲーのつもりで操作、「ガードできない、必殺技出せない、なんだこのクソゲー」とか言ってる奴を見たらどう思うよ?
82最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 10:21:51 ID:Mldsb9he
>>79
払う労力に差があるからだろう。
昔からの人間は三年分の蓄積があるから、特に説明無く一つ積み上がっても、積み上げられた分だけの労力で済む。
しかし、今から新しくやる人には、要約しないと敷居が高く感じられるのではないか? という事だと思う。
83最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 10:31:03 ID:kaN+aafe
その労力を省くために作られてるのが詰め合わせやテンプレやwikiだろ
くどいFAQまであって足りないとか甘ったれ以外の何物でもない
84最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 10:35:23 ID:a9ODv9xd
議論してもWikiもreadmeも読まない奴は居なくならないだろうし、
妖精さんも居ないんだからreadmeが自然に整理されたりなんてしないんですけどね
85最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 10:37:22 ID:kaN+aafe
中には明らかに起動すらせずにコンフィグってどこ?とか言ってる奴もいるしな
こんなの新参だとかいうレベルじゃない、一緒にするなんて他の初心者に対する侮辱だw
86最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 11:06:18 ID:N+Q4wBV3
おまえさんが愚痴りたいのはわかったからもういいよ

整理したほうがいいと思う人、更に自分でやろうとする人がいない限り
readmeはともかくWikiは更新されたりしないよ
新しく来た人には頑張って労力を使ってもらうしかないね
87最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 12:44:20 ID:Mldsb9he
>>86
> 整理したほうがいいと思う人、更に自分でやろうとする人がいない限り
整理した方がいいというのは少数派っぽいな。
まあ、あ
88最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 12:47:11 ID:T/uUkjby
ここ一ヶ月ぐらいで始めた初心者からも少しだけ言わせてくれ。

別にりどみの量が気になった事なんて無いぜ?
労力だのなんだのってちょっと考え過ぎじゃねえ?
89最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 12:48:16 ID:gHQPN/6Q
sage
90最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 12:55:28 ID:gHQPN/6Q
すまない、暴発した
つまり、私あたりが取説(リドミとは別の奴)の更新すればいいんだな
91最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 13:49:23 ID:kaN+aafe
何をするつもりなのかよくわからんのだが
他人のパッチのreadme消したり書き換えて差し替えたものを上げてこれを使えと誘導するのか?
それってマナー的にどうよ?
92最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 14:03:42 ID:N+Q4wBV3
readmeはともかく、ってのはreadme勝手に更新はできないだろうという意味だったんだ

既存のreadmeまとめてもらえるなら「各パッチの取り扱いについて」みたいな感じで
そのバリアントのWikiに追加するか、
もしくはeraシリーズWikiのバリアント紹介のとこに新しくページ作ってもらえるかすると個人的には嬉しいです

自分でパッチの共存その他試した結果もフィードバックできますし
93最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 14:25:33 ID:kaN+aafe
といってもなあ
toho以外はワンパケでパッチないかパッチまとめが存在してる
tohoRRも安定版セットと詰め合わせと口上まとめ入れるだけでほぼ完全版だろ?
それ以外というとせいぜい娘や逆調教あたりの数個、新参に多大な労力も何もないだろう
そもそもこれら作ってるのも自称初心者だぞ、しかも詰め合わせに同期させる形で作ってるから上書きするだけだし
94最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 14:37:13 ID:8YdcIUF9
俺も初めてやった時は、プログラムなんてまったく知らなかったけど、
eraROをやる為に、wiki見ながら間違っている箇所、2箇所なんとか直せた。
原因は確か、ENDIFが改行されていなかったからみたいな感じだった。
エロスのパワーさえあれば、漢なら何処までも頑張れるから、
初心者が入りにくいと心配しなくても大丈夫だと思う。
95最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 14:54:28 ID:kaN+aafe
IRCで色々聞きながら新バリアント作ってる奴もいるしな
かと思えば臆面もなく修正済みのバグを報告して「最新版にしてセーブデータの互換性がなくなるといやだからこのまま直す方法教えろ」という自称古参もいる

結局初心者かどうかなんてのは関係ないんだよ、この手の手合いの存在は
おそらく大多数の初心者は既存の解説だけでもちゃんと理解してるんじゃないか?
そういう連中は質問する必要がないから表に出てこないわけだし
逆に、readmeの解説作っても読まない奴らには無意味
まあ俺が作るっていう分には止めないが、偽善ぷって他人に負担を押し付けるなよ?
96最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 15:04:14 ID:RGMIYj2Q
パッチを当てるだけなら何の問題もないし、初心者が入りにくいって事も無いと思う。
eramaker自体がとても判りやすいし、wikiやreadme等に載っている情報も充実している。
俺なんか、プログラムを触ったことの無い状態から一ヶ月で、バリアント作成を開始したし。

で、上のほうでも一時変数について質問しましたが、改めて質問。
eratohoRR1317の一時変数をまとめているファイルって無いですか?
フラグをtxtでまとめているファイルはありますが、一時変数は見つけることが出来ませんでした。
有るか無いかだけでも教えていただけると、非常に助かります。

>>95
IRC…そんな場所があるとは。
toho系にまったく関係の無いバリアントの相談も出来ますか?
97最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 15:35:07 ID:UtWacJh0
一時変数はその関数(と戻り値の代わり)で使い終わるように気を付けてるな。
eraSQでも一時変数のせいでバグってたし、書き換えられたくないならFLAGとか使う方がいい。
98最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 17:48:31 ID:XP8pHqO5
その関数で使い終わるようにしたところで、
呼び出し元や呼び出し先で同じのを使ってたら、
結局バグの種になるけどな。
ネストが深くなると、この確認だけでも面倒。

まとめたtxtはないはず。
というか、一時変数を使ってる箇所なんか多すぎて
文書に起こしてらんないでしょ。
99最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 18:54:20 ID:qUlmJ/Xu
ちょっと前にやろうとして挫折した。
grepしたらijkのループカウンタ三姉妹が能力up以外では空いてたので、一時変数使うときはそれ使ってる。
100最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 19:07:10 ID:h9ucLmiy
tohoRRで焼き芋導入したらキャラ売れなくなったんだけど仕様じゃないよな
どうすれば直る?
101最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 19:12:25 ID:STSHYgV/
エスパー探しは東方スレでやった方がいいね。
102最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 19:14:19 ID:h9ucLmiy
本当にすみません自己解決しました。
103最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 20:58:47 ID:ZZijWRID
東方スレでもお断りです。
解決したなら何が原因でどうしたら直ったぐらいは書いたほうがいいとおもうがね。
単なる導入ミスとかパッチのほうでミスがあって修正版でたとかならあれだが。
104最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 21:39:52 ID:0Vj3dIYn
readmeが気にならないという新参の声が既に二つ上がっているが
全て無視されて、あまつさえ古参の意見として統合されているのは何なんだろう
>>68のアンカーとか見るに、レスそのものを読んでないってことはなさそうなんだが

現状でいけないっていう主張は誰のためのものなんだ?
105最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 21:56:15 ID:N+Q4wBV3
別に苦にならない人は現状のままで十分だろうし
俺がWiki書いて初心者に説明してやるんだ!という情熱あふれた人は勝手にやるだろうし
個人的には平和ならどっちでもいいし興味もない

そもそもそんな主張してる人が何人いることやら
106最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 21:58:48 ID:tYgjk/Ai
面白いフリーソフトスレでeraKanon紹介した奴は誰だw
107最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 22:03:48 ID:BDm5f6Fv
焼き芋導入する→売却できなくなる→オワタ(^o^)
はありそうだなw

奴隷開放と別々にはできないのかな
108最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 22:06:59 ID:BDm5f6Fv
っと忘れてた

>>100は焼き芋の奴隷解放を制限しちゃうと奴隷売却を選んでもその後の指示がなくなっちゃう
だから売却する前に奴隷解放の制限を解除しないと売れなくなっちゃうんだぜ
109最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 22:07:42 ID:kaN+aafe
決まってる、自己満足の為だ
自分が振りかざす大義名分に酔っているんだろう
そのくせ自分では具体的な動きをしないのがミソ
自分は何々の為に言ってやっている、だから他人が自分の理想を実現するために働くのが当たり前だってな
だから気に食わない意見や都合の悪い意見は全て敵対勢力の妄言として無視
まず結論ありきで人の話を聞く気がないあたり質の悪い宗教と言ってもいいな
tohoスレでも「初心者が入りやすいよう質問スレを作れ、さもなくば発展はない」とか言い出しては「また来るからそれまでよく考えておけ」と捨て台詞を吐く奴が定期的に出る
110最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 22:23:31 ID:fLkq/yko
3行で
111最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 22:33:14 ID:SiyVBrJI
新参なのにこんなところに書き込んじゃってる時点で少数派だしあまり参考にならんでしょ
ごく一部の新規が気にならなかったからって新規参入しやすいと断定はできないよ
112最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 22:49:55 ID:64U+9+4t
一人数役で自演してるようにしか見えん・・・
113最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 22:51:55 ID:ZZijWRID
もうスルーでいいじゃないっすかね。答えなきゃ自分で調べるかやめるでしょうし。
114最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 22:54:49 ID:kaN+aafe
俺は絶対に正しい
だからおまえらは俺の理想のために無条件で働け
ただし俺は指導する立場だから働かない
115最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 22:57:14 ID:N+Q4wBV3
久々にNGにぶっこんだ

もういいよこの話めんどい
116最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 23:01:05 ID:kaN+aafe
だったら君が存在を確信しているサイレントマジョリティのために作ればいい
必要ないとは言っても誰も作るなとは言ってないだろう
117最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 23:09:47 ID:RGMIYj2Q
>>97 >>98 >> 99
レス、どうもありがとうございました。
118最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 23:11:18 ID:/equ+8wP
俺もここ半月くらいで始めたばかりの新参だけどreadmeとか
まとめパッチの文だけ読んどけば大体どうにかなるしね

プレイ中に気になったらreadme集から個別のreadme読めばいいだけだし
あれだけwikiに丁寧な導入方法書いてあったら新しく始めるのなんか余裕過ぎるだろうjk

なんでこんな事でもめるのかわからんわー
119最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 23:23:18 ID:UtWacJh0
バリアントとパッチが大量にある以上質問→○○嫁ヴォケのやり取りは無くならないだろうなあ。
いやどっちが悪いとかじゃなくてさ。
「説明読まない」人間もあれだが「多すぎて解りにくい」という状況も事実あるわけで。
で、上のやり取りを繰り返してどんどん空気が悪くなっていく。
現状のままじゃこの流れは仕様がないさね。

eraSQみたいにきっちりパッチを統合してまとめていければいいが、
そうもいかないものもあるし全部コンフィグってのもなんかあれだし。
120最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 23:23:40 ID:vY/53te2
>>96
どうしても心配なら、待避用のサブルーチンを作るといい。
まず、一時変数A〜Zを、FLAG:xx00〜xx25に代入(待避)。
そして、やりたい事が終わったら、またFLAG:xx00〜FLAG:xx25を、
A〜Zに代入しなおす(復旧)。
自作の関数を呼び出す前に待避、呼び出した後に復旧。これをやっておけば、
一時変数の干渉は起きない。
FLAGは資料にのってるから、どれが干渉しないかは調べられるはず。
じゃあ、何故みんながこれをやらないかというと…
基本、一時変数は他の関数に持ち出さない、持ち込まないように作ってあるから。
繰り返し処理とかで関数またぐ場合とかも、ほとんどは同じERBファイル内でしか
使いまわしていないだろ?
121最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 23:32:42 ID:h9ucLmiy
>>108
その方法で自己解決しました。
ちなみにそれってパッチあてのミスから来るものではないですよね?
12269:2008/12/17(水) 23:47:11 ID:RGMIYj2Q
>>120
干渉をさせない方法としては、よさそうな方法ですね。
ですが、>>70さんにAが使えないことを教えていただき、SHOP.ERBファイルを見直したところ
把握していない処理が意外に多いことに気が付きましたので、すべてのファイルに目を通して行き
使われていない変数を使って新しい処理をしていきます。

皆様、レスどうもありがとうございました。
123最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 23:49:06 ID:AV5trc8d
つか新参がどうこう言う奴は初代本家eraくらいちゃんとやってるのか
erakanonじゃないぞ
124最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 23:49:34 ID:STSHYgV/
それだとFLAG:xx00〜xx25を直接使うのと
ほとんど変わらないと思うが…
どっちみちこの先他所でFLAG:xx00〜xx25を
使うことになった場合に、干渉する可能性は同じでしょ。

まあ、ロード時に初期化されるっつー違いはあるが。
125最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/17(水) 23:51:58 ID:STSHYgV/
>>123
ド新参だけど痕eraはやった。
eramakerのルーツはパワプロだったのか…という衝撃。
126最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/18(木) 00:08:35 ID:qYp7qksI
つーか一時変数は配列だから、A:123とかB:456とか
他所で全く使われてない変数は腐るほどあるぞ。

使われてないかどうかならgrep1発で判るし、
A:COUNTとかで大量消費してる奴がいないかどうかだけ
気を付ければ、衝突する可能性はほとんどないと思うけど。
12769:2008/12/18(木) 00:48:25 ID:rmJjW+0V
>>126
本当だ…
今までまったく気づきませんでしたが配列ですね。
情報どうもありがとうございました。
128最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/18(木) 19:16:35 ID:qYp7qksI
ふむ。
略衝突略でノーミス2周でなにかあるかと思ったら、普通に3周目が始まった。
(ぱっと見2周目と変わってない)
これ以降なんかメッセージとかはあるのかねえ?
129最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/18(木) 20:00:59 ID:b8jLVnCr
何の話かと思った
二周目あるのか
130最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/19(金) 00:44:58 ID:Cv1LDnTc
ロード後ノーミスでクリアすると難易度上がった裏面が出現するね。
一応裏面には専用のボイスがある。
裏面ノーミスだと更に続くけど、内容は変わらないっぽい。
131最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/19(金) 00:48:16 ID:HsH1EZlQ
何のことか全くわからないので教えてください
132最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/19(金) 00:53:02 ID:GSMrayqP
本家の日記の一番上
133最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/19(金) 01:03:41 ID:HsH1EZlQ
ありがとう、裏面すごい難しいな
134最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/19(金) 01:12:23 ID:hROhr77j
もうねなさ、うわー
わたしだってこのくそげー、うわー
しまった、このじょうきょ、ぎゃー
おちる、ぎゃー
クリアできる気がしないorz
135最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/19(金) 10:38:26 ID:Qhz/RA6y
台詞全部聞きたいわ〜w
全部でどれだけあるんだろう?
136最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/19(金) 18:51:32 ID:r+qwqGwZ
eraElonaのバグ報告です。
COMF102.ERBの5行目でCALL COMABLE_167としていますが、
@COMABLE_167が定義されていないのでエラーになります。
137最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/19(金) 22:49:04 ID:AhNadvrL
あのIRCはもうだめだ
138最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/19(金) 22:59:55 ID:y2ATP2go
誤爆なのかそうじゃないのかわからんが変な話題は持ってこないでくれよ。
139最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/19(金) 23:14:58 ID:dnkZccx1
IRCでやれとしか言えんわな
140最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/19(金) 23:15:15 ID:DswDqNhw
どう見ても、空気悪くするのが目的の書き込みだろ
141最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/19(金) 23:21:04 ID:GSMrayqP
eratohoググる→まとめ⇔ウフフ板
って奴も相当いるんだろうな
142最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 00:18:57 ID:/hL5VKBO
>>136
IF PREVCOM == 102
CALL COMABLE_167
IF RESULT == 1
JUMP COM167
ENDIF
ENDIF

SIF PREVCOM == 102
JUMP COM167
にすればいいと思います。
143最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 00:21:15 ID:d5chj8LV
maker2は大分使い易くなってそうだね。
あと気になるのははレスポンスかねぇ。
マシンスペック非依存の強制的な
ウェイトが少ないといいな。
なんにせよ、楽しみ。
144母ネコさん:2008/12/20(土) 00:36:07 ID:0+fNNrLj
うらめんくりあー
ゆっくりー
145最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 00:49:41 ID:3m2VhR+H
最初一回クリアするまでが難しいな。発想の転換が必要。
裏面は速いだけだから...まぁがんばればどうにかなるかな。
146最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 00:54:38 ID:TThR2OGg
パターンゲーだよね。裏面は特に。
見つけるまでがキツイ。
147最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 08:10:39 ID:3f6GaoHw
era☆staのステータス表示で、eratohoみたいに否定の玉の蓄積数を
表示させたいんだけど、どこを直せば表示されるようになるかな?

最初、画面に出てなかったから蓄積しないのかと思ったら、
調教直後の加減算表示画面では蓄積数が出てるので気づいた。
148最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 11:18:34 ID:zC4obSsX
>>143
>ウェイトが少ないといいな。
そこら辺は判ってる人だと思うから、心配しなくていいんじゃないかな。
149最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 13:11:10 ID:vf4InnhG
何度もコマンドを選択するから、実行や画面切替のたびにもたついてちゃストレスたまるしな
ワイプのような演出も見飽きれば不要だし
eramakerより便利なはずのEmueraがすぐにとってかわらないのも重いからって理由が少なくないはず
150最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 13:20:52 ID:e+gaCzqe
Emueraは、公式じゃないからでは。
2chブラウザのかちゅ〜しゃに機能を付け加えるkageが
一時流行ったみたいに、それがないと普通にプレイするのに
とても困るのなら広まるんだろうけどね。
151最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 13:28:04 ID:YULJQ/fW
まあ基本エミュレータだからな
独自機能付加はほとんどない
でもエラーチェック用に使ってる人は多いと思う
152最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 13:58:20 ID:3m2VhR+H
標準でついてこないからってだけの理由では?<emuera
(eramakerではなく)emueraだけを最初から添付したパッケージがあったら
eramakerにわざわざ入れ替えて使う奴もいないだろう。
153最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 14:02:57 ID:e+gaCzqe
NRRとかはそうじゃなかったっけ>最初から添付
作者がシフトしない理由はなんぞや って感じかな
154最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 14:41:16 ID:zC4obSsX
よく判らないって人も多いだろうね。
サクサク進める事を考えたら、Emueraの方が遥かに良いし。
155最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 14:55:51 ID:xwfRj0Va
マウス操作できるってだけでも快適だし1.22になって描画周りもぐっと改善したしでもう戻れない
156最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 15:36:04 ID:NHPNjxiQ
テンキーでしかプレイしない俺にはEmueraの利点がピンとこない
速度改善も進んでるけどまだコマンドプロンプトのほうが早いし
157最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 15:39:17 ID:/3xWLHSE
ただテンキーだとゲームによってコマンドの意味が違うので別モノやるとたまに不意打ちを食らったりもするw
158最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 15:45:21 ID:YULJQ/fW
それはあるな
ローターのつもりで何回指突っ込んだことか
159最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 16:33:13 ID:CX0bybrA
eraDQの続きが出されることはないのかな。
結構期待していたんだが、結局eraDQ 0.1とかで制作が停止してるみたいだけど。
160最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 17:06:51 ID:iYMiaEqH
トルネコ作ってるしフェイトの方も作るみたいだから望み薄かもな
161最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/20(土) 23:59:46 ID:d5chj8LV
vin氏のハテナダイアリー見る限りだと、maker2のサンプルゲームを
eraDQに決めたあと、特に変えたって記述は見当たらないね。
162最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/21(日) 00:36:07 ID:XqoKIIb+
Emueraはeramakerと挙動が違うところがあるのと(どう影響するのか理解してないが)、
eramakerとのセーブデータの互換性がなくなる事があるらしい(?)のが気になる。
今のところセーブデータの破壊は発生してないけども。

eratohoJみたいに、コマンドが多くて調教中の体力気力表示が見えなく
なる物では窓の大きさ変更とバックスクロール機能が便利だね。
163最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/21(日) 00:45:57 ID:9ONpgw4M
大きさ変更ってeramakerでも出来た気が。
これのことではない?
164最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/21(日) 01:42:19 ID:qUf4MOj6
意外と細かい差でバグが出るんだよなぁ。
165最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/21(日) 01:45:19 ID:qBtK58lJ
>>160
フェイトってなんだ?文学か?なのはか?
ねぎマはないと思うが
166最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/21(日) 02:00:02 ID:bpB7e9vu
普通に考えろよw
そのまんまじゃん
167最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/21(日) 03:09:56 ID:0wdz+qXT
ツクールのサンプルゲームだよ
168最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/21(日) 04:01:30 ID:qUf4MOj6
vin氏の日記だと、ここ3ヶ月ほどeraFateの話題は出てねーな。
9/4にeraDQ作る表明しつつ、fateも作りたいって
言ってたのが最後っぽいけど、他に動きがあったのかしら。
169最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/21(日) 04:07:20 ID:bpB7e9vu
強いて言えば凛のエロ?フラが
170最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/21(日) 04:18:25 ID:XqoKIIb+
>>163
解像度じゃなく、一度に表示できる行数のの拡大の事ね。
縦だけ広げる事で、コマンドが増えてくると隠れてしまう
体力、気力がDOS窓からはみ出てしまうのを防ぐことが出来る。

と、ここまで書いてもしやと思ってググってみたら、
Win2k/XP以降ではコマンドプロンプトの行数変えられるのか…
うちはいまだに98SEだから変えられないんだわ。
171最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/21(日) 22:35:45 ID:bpB7e9vu
結局eraDQみたいね
172最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/21(日) 23:48:04 ID:qUf4MOj6
maker1でexeに含まれてて弄り難かったところも、
簡単に弄れるようになるのかな、これは。
拡張性は段違いになってそうだね。
173最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/22(月) 03:07:32 ID:UIVLYxf2
きりきりで開発って話はどうなったんだ?
wktkしてるのに
174最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/22(月) 03:21:52 ID:FpPbnz+M
どうなった って本家みれ
175最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/22(月) 11:12:23 ID:0JGOiGI8
eraelonaコンフィグで色々開放して禁断の知識買うとエラー落ち
1727+1741+1761だったかな
ショップだとかの一気に開放で何かエラー出てた
176最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/22(月) 12:05:24 ID:jTfOqZJM
それはEmueraじゃなくてeramakerのバグじゃなかったっけ?>セーブデータ破壊
仕様ではキャラは0〜99、フラグ0〜999まで使えることになってるけど、実際に末尾の数字を使ったら正しく保存できなくて壊れるらしい
177最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/24(水) 00:12:32 ID:AXuxKB8d
1日半も放置とはどういうことなの・・・
178最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/24(水) 00:13:56 ID:+1a+wC7I
ヒント:年末、祭日

っていうか今日はイヴだな
179最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/24(水) 00:38:11 ID:tf2N0C9s
イヴにちなんでeramaker2用のエディタを探していた
TJS部分に上手く対応したのが見つからない
変数の代入とかはマクロ作ってKAGで処理した方がいいのかも
180最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/24(水) 00:41:20 ID:ZzpRWv3p
吉里吉里はKKDEってのがあるな
181最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/24(水) 01:00:01 ID:tf2N0C9s
KKDEは単語追加出来ないと思ってたけど、よく調べたら出来たみたいだ
TJS部分とKAG部分で別の色にも出来る
これならeramaker用のあれこれを足せば使えそう
182最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/24(水) 08:21:45 ID:2gGhq+O2
>>176
末尾の数字(99と999)を使わなければ壊れないって事?
ならば現状のデータでは大丈夫なのかな。
183最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/25(木) 07:12:08 ID:5gVx9e0/
キャラ入れ替えようとしてるんだけど、キャラの特徴付けが難しいな。
とくにエロとは無縁の全年齢向け作品キャラだとエロ方面の特徴が付けにくい。
184最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/25(木) 07:14:14 ID:4HTTP7gr
そんなん東方だってそうだぜ
気合いと妄想力だ
185最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/25(木) 08:39:31 ID:iN+qmtIb
そんなときこそ魔改造ですよ
186最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/25(木) 10:11:41 ID:GuqUMmpL
性格的な特徴はともかく、○○敏感や鈍感とかを考えるのが存外に難しいな。
元がエロでない限り、さすがに想像だよりになるし。
187最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/25(木) 10:26:04 ID:uOYyj1yl
貧乳は敏感とか気の強い女はアナルが弱いみたいな感じでつけてもありきたりだしな
いっそ恋慕みたいな後天属性みたいにするのもいいかも
性感開発しまくると敏感になって、いたぶりすぎると鈍感になるみたいな
なんて思ったがいじるの増えて面倒だから趣味で良いと思わなくも無い
188最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/25(木) 10:38:03 ID:GuqUMmpL
やっぱり、趣味かなぁ
本来の用途としては、初めてそこを刺激してもそれが快楽になる敏感な体質をさすんだろうけど、普通の小説とかではさすがに描写はめったにされないわな。
逆に、エロゲだと初めてでも感じまくりで、そっちはそっちで参考にならなかったりするのだけどね。
189最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/25(木) 10:48:40 ID:U2tqZgFZ
清純な子やお嬢様キャラにはA敏感が俺のジャスティス
そういう子が処女アナル奴隷とかたまりません
190最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/25(木) 10:55:44 ID:GGp0gG2H
もうめんどくさいのでみんな触れただけで絶頂する敏感娘に…
191最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/25(木) 11:03:05 ID:GuqUMmpL
>>189
そのソウルにはおおむね共感するが、該当キャラが多いと特徴的にかぶりがちなのが難点だね。

>>190
全員パチュリー化は勘弁。
楽そうに見えて、絶頂連鎖発動・反発3付きの悪夢が…。
192最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/25(木) 11:41:38 ID:dtaydqNB
おおよその攻略難度を最初に決めて、
特徴はそれに沿って後付けってのもアリ。
193最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/25(木) 11:52:06 ID:GuqUMmpL
おぉ、それは目からうろこだ!?
キャラの再現ばかり考えて、攻略難度とか考えてなかった。
早速、それを考慮に入れてやってみよう。
194最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/25(木) 15:39:38 ID:fjvf8cz2
eraRPGのデモktkr
195最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/25(木) 17:25:48 ID:3m1xvG4X
ダウンロードサイトでの販売はいつからになるんだろう。
翌日付けぐらいだと嬉しいんだけど、今のところDLSiteには予告も入ってないみたいだし。
196最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/25(木) 18:41:58 ID:fjvf8cz2
掲示板によればショップ委託もDL販売も未定だと
コミケ後に考えるとさ
197最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/25(木) 20:16:46 ID:4HTTP7gr
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5652503

>>194
どうせだから直リン
198最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/26(金) 14:23:12 ID:UOyeRmbT
地方民族としてはdl販売が一番嬉しい
199最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/26(金) 14:58:00 ID:uAidDrzn
イベントに行く服がない引きこもりとしてもdl販売が一番嬉しい
200最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/26(金) 19:33:11 ID:jcWhcP+x
era、red、eraslaveとディスクを持ってる俺としては今回も是非媒体が欲しいな。
まあDLが早ければそっちで買っちゃうだろうけど。
201最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/26(金) 20:01:24 ID:tjbw4LSw
ADSLも通ってない辺境民族だから委託が一番嬉しい
202最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/26(金) 20:31:34 ID:vCsNFiWr
質問です。
どのeraシリーズでも「練習」などの時間無制限モードでかなりの人数を攻略したり、100万近く稼いだりすると
ENDになって強制終了するんだが、これは仕様?
203最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/26(金) 20:53:54 ID:vH6V4JsJ
俺の遊んでるeraシリーズではそんな事無いから、仕様では無い
204最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/26(金) 21:30:58 ID:7vH0DcJg
ですます調で始めて 〜だが で終わる男の人って…
205最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/26(金) 21:31:24 ID:A5NdVHDz
まったりした流れだのう
206最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/26(金) 22:02:27 ID:CIXBWPg6
eramaker2は口上システムが標準装備してるといいなあ
eratohoみたいにキャラ毎に別ファイルで分離してあれば、
csvと口上用のファイル、あとエンディングをいじるだけでゲームが作れる
207最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/26(金) 23:29:16 ID:MTkXBNEU
なんかさ、era☆staのアンリミテッドモードで助手交代させたら
「*オールクリア*」とか言われて全員売却した時と同じ処理になって
エンディングが始まるんだが…w

そのセーブデータはこれ。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1230301707.zip
208最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/27(土) 09:18:19 ID:tVSoJZ2Z
人によっては明日から戦場か
209最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/27(土) 09:21:22 ID:8AWxDS7H
明日はともかく、今日も明後日も仕事なので不参加な地方民
210最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/27(土) 11:18:58 ID:gg07qAsd
ムービーだけ見ると、どこがeraだ、どこが東方の二次創作だって感じだよな>新作
どうみてもローグタイプで調教らしさなんてカケラもないし
敵も東方と関係ない上に「さらば弾幕ごっこ」なんて言っちまってるし
知らない奴からは、東方が流行ってるから手軽に稼ごうと主役の首すげ替えただけの不思議のダンジョンのパクリと思われるかもな

まあ俺はDL販売されたら買うけど
211最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/27(土) 19:10:30 ID:Hci4Ve7V
ばらまき型の弾幕は殺意ある弾幕を経験したことのある世代から見れば「ごっこ」だよなあ、と思う俺はおっさんゲーマー
212最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/27(土) 19:16:31 ID:tVSoJZ2Z
1945だけはゲーセンでやったことがある
213最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/27(土) 19:22:27 ID:HHS+gfCY
今ひとつ大事な所で感性が俺とずれてるから買ってない俺ガイル
2Dシューティングは本気でやったの頭脳戦艦ガルとグラディウス3くらいだな
後一つあった気もするが名前忘れる程度・・・弾幕には食指が伸びん
214最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/27(土) 20:21:49 ID:lVJMFbvK
頭脳戦艦ガルは名前でネタ扱いされるけどいいゲームだよ。スレ違いだけど…。
215最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/27(土) 20:38:29 ID:RcD5vADe
eraSTG作るとすると、今ならオトメディウスなのかな。あとCAVEシューの女性キャラ。
昔ならナムコの女性キャラが半分くらいになっちゃうんだろうけど。


何人いるんだろう、アリス。
男も混ざってるけど。
216最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/28(日) 03:27:34 ID:2arKCHZ0
超魔界村にすればいい
シューティングか疑問が残らないでもないが
217最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/29(月) 08:45:26 ID:3C3AwWce
東方キャラのSTG、を考えていて
原作がSTGな事を、ふと思い出す。
218最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/29(月) 08:50:25 ID:0uemtuQS
原点回帰か
219最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/29(月) 08:54:27 ID:lKGPFwhH
>>217
「ザフィーラの擬人化」ってフレーズが頭をよぎった。
220最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/29(月) 09:22:58 ID:i2YqVneE
原点回帰というか、わりと意味不明な会話だった気がするな。
あと、そのフレーズはいろんな意味で切ない…。
221最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/29(月) 14:46:06 ID:xckWGCW/
>>215
いっそeraNamcoがいいな、アルテミスやカイやジェニファーやら囚われキャラ多いしw
222最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/29(月) 21:59:37 ID:P6QXJ60Z
唐突に妄想が
『erasanta』
プレイヤーは大人のためのサンタクロースとなり、街で女を拐ってきて調教したり、クリスマスの晩に良い子にしていた大人たちの元へプレゼント(調教済み)を配ったり…

223最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/29(月) 22:57:38 ID:rCi2Jt7r
最近やりだしたんだけどこれむずいなー>eratoho
とにかく時間が足りない
っていうか90日で3人か4人位しか調教出来ない・・・
これホントに100万溜まるのか・・・?

100万溜めるにはどのくらいのペースで調教して売っていけばいいのか
目安ってどれくらいですかね?
224最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/29(月) 23:05:55 ID:Su9K2UST
>>223
まず小悪魔あたりを購入→売却
んで、奴隷を売った金で神奈子or諏訪子を購入→売却
これで100万溜まるぞ。後、口上を入れてるなら売る娘、特に嫁には絶対に恋慕を付けない方が良い。
…ちなみに慣れると90日で10人以上堕とせるようになったりする
225最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/29(月) 23:11:29 ID:zyO3NA/2
売る時には処女・ふたなり・母乳体質も忘れずにな
226最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/29(月) 23:44:24 ID:2q/7UHU+
調教SLGは何度もやってコツ掴むしかないな
キャラやコマンドの特性を把握するまでがゲームの醍醐味だ
がんばれ

どうしてもダメならこの辺参照。ほとんど答えみたいなもんだけど
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1214233990/950-951
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1214233990/955
227最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/30(火) 00:28:34 ID:WEFdqr+r
>>223
eratohoまとめ(wiki)とか見れば最初に買うお勧めキャラとかも載ってる
情報を仕入れたら実践でいろいろ試しながら頑張れ
228最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/30(火) 03:11:44 ID:GKeCVQe4
eraRPGとりあえずクリアしたんだぜ

最後の方とかマジックショットないとほぼ詰むw
229最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/30(火) 08:38:45 ID:ULQhdJcN
>>228
購入者ktkr
ずっと気になってたんだけど、回想モードって実装されてる?
230最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/30(火) 12:13:16 ID:cOK4BSUH
>>223
初めはそんなもん。
とりあえず従順、欲望の各レベルアップに必要な珠数は覚えた方がいい。
特に従順は真っ先に上げたい能力なので2レベルぐらいまでどの珠で上げるか
工夫するだけでも時間をかなり短縮できる。
慣れればエプロン、編集機材などの超便利アイテムが使える分eratohoはまだ余裕がある。
本家eraはスケジュールがもはや詰め将棋。
231最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/30(火) 12:54:07 ID:GIvdbF0o
まぁ、編集機材は安定版では導入されてないけどね。
232最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/30(火) 15:48:59 ID:cOK4BSUH
>>231
うむ、あれはさすがにやり過ぎだよな。
1回のビデオで11万入った時はどうしようかと思った…
でも個別エンド目指す時、機材なくても間に合うという場合、
ビデオ稼ぎはどうせ作業だしなあ… 
数値計算にランダムがないSLGものは後半完全作業になる所が悩み所だ。
233最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/30(火) 15:51:17 ID:KUcDGxC3
乱数があったらあったでモノによっちゃ運ゲーになるからさして変わらん
というか好みの問題だろう。同じようにやれば同じ結果が出る方が俺は好みだしな
234最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/30(火) 16:07:58 ID:cOK4BSUH
>>233
その通りだな。っていうか俺は別に文句言ってるわけじゃない。
例えば本家eraはかつかつなスケジューリングで調教SLGとしての手応えがあるが、
逆を言えば最適解通りにやらなければクリアできないとも言える訳で自由度がない。
自由度を求めるなら難易度を下げるのが手っ取り早いが今度は手応えがなくなると言われる。
結局はどちらを取るかの問題、ユーザーにしてはどちらが好きかの好みの問題だな。

235最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/30(火) 16:09:59 ID:KUcDGxC3
>>234
だからまあ今のeratohoみたく難易度が複数あるのが理想的だわな
詰め将棋的なSLGとして楽しめる難易度と調教ゲーとして楽しめる難易度があるとどっちのユーザーも幸せになれる
236最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/30(火) 16:17:14 ID:ZIFH9cJh
まったくお前らは、どこまでも自分の嗜好と欲望に忠実だな(褒め言葉)
237最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/30(火) 19:42:35 ID:GIvdbF0o
>>223
なるべく休憩で無駄に日数を過ごさない為、複数人のローテーションは基本だね。
238最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/30(火) 19:46:06 ID:GIvdbF0o
あと、下手に恋慕付けるとリアルで情が移って売りにくくなるw
口上入れてるととくに。
239最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/30(火) 19:47:58 ID:Vd5oCr0Y
嫁→恋慕→売却→売却時口上あり
このコンボの破壊力は異常らしい
240最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/30(火) 19:51:38 ID:j2Qa9r3t
口上とかもっと簡単に設定できればいいなあ。
一応txtとかまとめ読んだけど敷居たけえ。

eraネギまが欲しくて仕方なくて自分で作ろうかと思ったんだけどね。
241最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/30(火) 20:02:40 ID:BkWtaLfe
諦めんな
口上なんてテンプレに台詞書き加えればいいだけじゃないか
242最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/30(火) 20:05:40 ID:Vd5oCr0Y
>>240
魔改造や新機能の追加をしなければバリアントを作るのも割合簡単だから何とかなるもんだぜ
csvファイルとコマンド内容をそのバリアントの世界観に合う様にした後でバランスを調整すれば完成だ

まあ何が言いたいかというとだ…You作っちゃいなよ


243最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/30(火) 22:11:22 ID:MTPjA29P
eratoho合同が既に品薄だとか・・・
eraはどこまで行ってしまうのだろう
244最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/30(火) 23:46:27 ID:FdfwMy0o
そーいや本家の人が
「eratohoができちゃって、そっちじゃもう勝てないから明後日に突っ走ってみた」
って言ってたなぁ……
245最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/31(水) 01:12:58 ID:mRIvfsLD
新しい東方ナインをやってたんだが

一回裏
一番打者、妖精の打席!
妖精の投球!変化球!
芯を外れて当てた!
打球はライト方向へ!
ライト妖精が構えた!
妖精が一塁へ送球!
ランニングホームラン!

( ゚д゚)
246最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/31(水) 02:31:48 ID:leX2rU9V
従順・奉仕2でフェラさせると汚れを舐めとるけど、これって今となってはヌルい

ここの処理を複雑化させて精液を飲み込んだか吐き出したかの判定を行いそれに伴い珠の増減を行うというのはどうか
247最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/31(水) 02:58:25 ID:9YnyesjI
いいんじゃない?がんばれ
248最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/31(水) 09:55:15 ID:KY50bm4p
>>245
ぴのですね、わかります
249最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/31(水) 12:23:14 ID:CPqLITmR
erotohoに浣腸ってないのかな。
一応焼き芋+妊まで入れてるんだけど
それらしいアイテム買って、肛コマンド開放してもないんだよね
250最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/31(水) 13:06:05 ID:Ys5nY+XC
COMABLE.ERB内を「@COM_ABLE46」で検索しる
251最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/31(水) 13:14:03 ID:Ys5nY+XC
しまった、全角になってる…半角でやってくれな
252最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/31(水) 13:19:35 ID:CPqLITmR
A経験100…そんなラベルの高い調教だったのか。ありがとう
虜とかで浣腸でガンガン責めてたんでそういう発想がなかったわ
253最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/31(水) 13:47:39 ID:tYJrFlVQ
まあ、自分がされたらを考えたら、いきなりそんなのされたら反発とか屈服を通り越して大切なもの壊れかねないしな。
254最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/31(水) 16:11:18 ID:QHHxEoNs
内容:
>244
現地でも言われました<eratohoがあるから〜

「オープンソースなんで適当にいじってください」とも言われて、
ちょっと触ってるんですが、ターン制限ってドコで設定してるのかな
CAdmin.tjs のlimit_turnいじっても1200から変わらないし
255最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/31(水) 17:01:46 ID:npDmZLwR
いきなり突っ込んで心を折りにいくエロ小説はよくあるけど
eraでそれやると死にかねないから困る
256最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/31(水) 17:09:24 ID:mRIvfsLD
でも実際ならお腹キレイにしてからいじらないとアレよね。
257最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/31(水) 17:29:59 ID:CPqLITmR
浣腸はアナル開発しなくてもできると思うんだけどね
排出ってのは逃れられない快感だし、+羞恥はすごいものだけど
258最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/31(水) 17:47:58 ID:xPPUF98d
そもそもどこのエロゲでも下準備なしでお尻に突っ込んでるから困るぜ。
病気になるってレベルじゃねえぞw
259最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/31(水) 17:52:58 ID:5WU+d9Wy
エロゲのファンタジーはそれ以外にも山ほどあるから突っ込んじゃダメだろ
260最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/31(水) 17:56:32 ID:xDnnEMMW
>>257
その快楽を否定するために痔とかどうよ?
261最後尾の名無しさん@3日目:2008/12/31(水) 17:58:36 ID:3KcijF3e
リアル過ぎて嫌じゃそんなのw
262最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 02:08:48 ID:P2y1zKAW
>>260
era☆staではいきなりアナルに入れたりすると括約筋断裂っていう特徴が付く。
大抵死ぬけど。
263最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 02:26:36 ID:I2v8ISkl
そうそう、あれがいいんだよ
夢と浪漫を感じる
264最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 02:55:06 ID:NdChdK8+
正月そうそう、突き抜けた夢と浪漫だなぁ
まあ、同好の士がいないわけではないだろうから、まず作ってみるしかないんじゃないか?
流石に、待ってても出てくるか疑問だし。
265最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 10:49:05 ID:LljHoVHL
スカトロの人がウンコ食ったら死に掛けたって書き込みを見た事がある
それ以来汚れAには気を使ってます
266最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 12:57:58 ID:FHQ6jntO
eratohoして、製作してみたいと思ったんですが
tohoキャラでないやつ作るってとerakanonのやつをベースにしてって事です?
267最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 13:00:29 ID:U9T3EnP0
日本語でおk
268最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 13:05:47 ID:PjCN5/zU
新規にバリアント作るならRRをベースにした方がいいと思うがな
kanonは最低限の機能しかないし
269最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 13:11:43 ID:JGe3Mx4R
RRでもいいが、RRをベースにした他のバリアントをベースにするのもひとつの手だな
いろいろ見てみれば参考になると思うよ
270最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 13:34:57 ID:FHQ6jntO
ありがとうございます
いえ、なんかRRだとeratoho用に作ったから、tohoの拡張ならいいけど他で使っちゃダメとか言う感じかと思いまして
271最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 13:37:41 ID:2o5icIfP
ほぼ東方専用の拡張(キャラ数100オーバー対策)を除けば基本流用可能
つかeratohoが人口多いから集大成化してるだけで、元は他のバリアントということも多々ある、B感覚とかw
272最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 15:47:41 ID:4fT7ME3Y
別に改変は問題ないよ
eratohoの次に活発なeraSQもeratohoRR1317をベースとして派生したんだし
273最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 16:38:59 ID:NYzDMMtY
erakannonをベースにして欲しいと放言してみる。
時間管理とか助手とかの根幹的なシステムが、今とまったく違う物を見たい気もする。
既存機能の再開発なんてやる側にとっちゃダルイ以外の何者でもないとも思うが。
274最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 16:54:17 ID:I2v8ISkl
キャラ数100オーバーは他でもありえそうだけどな
era三国志とか…

erakanonでcsvだけ作るのから始めるのが良さそうな気はする
そうこうしてるうちにeramaker2が出たら移行して、
システムいじりたくなったらRRあたりにcsvを入れて調整すればいい
275最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 18:10:24 ID:NXOes1J6
初代eratohoもcsvしかいじってなかったのぜ
クローンとしては確か三作目
それ以前の二作は既にerbまでいじってあったという
ネームバリューってのは凄いな
276最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 18:22:06 ID:LXMiKohi
爆発してからは凄まじかったな
一体何人が改造に携わったんだ?
277最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 18:41:47 ID:UYKtCnc4
>>274
「待て、調教とはどういうことだ?」
「調教とはイヤラシイことをたくさんして女の子をインランにすることだ。
そんなことも知らんのか?」
紀霊は反発刻印LV3を得た
278最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 19:40:17 ID:Hrlccahk
>>274
era三国志は度々ネタになるが誰も手をつけようとしてないな
真面目に作ろうとするとBLバリアントになるのがネックなんだろうか
279最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 20:10:17 ID:9Hj7p8LU
era赤松健全キャラ…だと女キャラ100人オーバーで、
かつ、そこそこ需要も有りそう。

280最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 20:18:48 ID:JGe3Mx4R
三国志の代わりにどきどき水滸伝にすればよい
281最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 21:01:59 ID:menTUtFf
水滸伝も宿星でない登場人物を考えれば相当数に登るぞ(宿星だけでもひどいが)
しかも女性って扈三娘とか顧大嫂、孫二娘くらいしか思い浮かばない・・・
282最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 21:16:28 ID:9Hj7p8LU
>>280
どきどき水滸伝のページがまだ生きててワラタ
http://www.irem.co.jp/contents/gallery/aprilfool_01/index.html
アイレムって活動停止したものとばかり思ってたんだが…。
283最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 21:17:42 ID:lzXeTGj4
第二次大戦までは、世界の偉人、政治家、軍人、王侯貴族、全て美少女だったんじゃないの?
284最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 21:18:43 ID:FIAagkce
>>282
おまえ……ふるさと4コマ小唄を覗いたことはないのか?
285最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 21:25:20 ID:menTUtFf
アイレムのエイプリルフールにかける情熱は間違いなくいかれている
286最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 21:46:52 ID:+742Mqcn
エイプリルフールが仕事で
ゲーム製作が趣味とかなんとか
287最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/01(木) 22:07:29 ID:zg2RY6jx
今年のエイプリルフールのネタについて、去年から色々やってるとか
288最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/02(金) 04:19:34 ID:lCbnx4+u
プリメもどきとか誰かつくってないのかな?(w
289最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/02(金) 06:23:46 ID:LJ1kLWms
確かにプリンセスメーカーは作りやすいかもね
290最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/02(金) 07:26:16 ID:Flxx8ekx
微妙に違うがera東方の新型に娼婦館運営型を作っているらしい
291最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/02(金) 08:21:12 ID:lCbnx4+u
東方ならJのメニューにそれっぽく手を加えて、連続実行用のスケジューラ導入すれば、
気分はもう結構プリメな気がするんだよな。
292最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/02(金) 09:16:07 ID:xARsTIcB
>>290
どこで?すっげえやってみたいんだが。
293最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/02(金) 10:06:42 ID:Y5DyahVH
>>273
改変制限キツイmaker1でやるのは面倒臭すぎるので、期待するにしてもしばしmaker2を待てw
294最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/02(金) 10:22:08 ID:7YR3bwU2
>>292
eratohoのwikiからスレへ。スレに載ってるeratohoCってやつ。

他にも、eratoho派生の野球ゲームとかフリーダムなのが出てきてるw
295最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/02(金) 10:27:51 ID:VYAIvqNS
Cは娼館経営ではなく、大人のおもちゃ屋経営では?
296最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/02(金) 11:03:35 ID:lCbnx4+u
やり残しパックってのに両方入ってるな。・・・えと弁当屋?

どうせならここは古式ゆかしく、○学生にレモネード(+α)を売らせるとか、
宇宙船に(淫乱)ビーム照射で敵やっつけるとかでどうだろう?角度とか。(w
297最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/02(金) 11:13:06 ID:xp4Wq03C
eratohoAの方だな、IRCで作成中って話が出ただけでまだ公開されてないが>娼館経営
298最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/02(金) 11:34:44 ID:uQI/4Qki
プリメ・娼館経営というと最近では「むすめーかー」を思い出す。
299最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/02(金) 11:51:40 ID:x9Q/iMZP
すいません、ちょっと質問なんですが…
口上の加筆したい場合やっぱり元の作者さんの許可って必要ですよね?
300最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/02(金) 12:07:34 ID:avfnrgdA
別人による加筆ってreadmeあたりに明記しておけばいいと思うけど
301最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/02(金) 18:03:46 ID:xARsTIcB
>294-297
レスサンクス。まだリリース前って理解でいいのかな。
大悪司とかで妄想掻き立てられまくりだったので期待してやまないわ。
Cも落としたが、楽しげなんでしばらくやってきまふ。
302最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/02(金) 18:10:32 ID:r3lNQFcp
娼館経営eraが出来たらそれをベースにera大悪司作れば、タマネギ調教団SLG化の
悲願が果たせるな。

303最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/02(金) 18:39:54 ID:PSGX/zwj
妄想わきわきしてきたwwwww

いいねー。いろんな作品のキャラを調教してウらせたいわw
304最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/02(金) 18:40:46 ID:LJ1kLWms
それこそ伝説の うっ
305最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/02(金) 18:44:03 ID:V72p2GRS
システム的にはそんな難しくなさそう
306最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/03(土) 05:09:11 ID:c9ogBtLA
ビデオと同じような形式の判定で仕事の成果を出すとか、
特定の調教コマンドのセットを自動実行してそれで発生した珠の数が成果になるとかかな?
307最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/03(土) 09:18:54 ID:OJ/zK5nq
つときメモ式に一週間固定で
つeraSQの繰り返し登録で
308最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/03(土) 17:13:02 ID:pbSf/MK6
やり残しパックのはeratohoCじゃなくてeratohoCVだったのか
しかしeratoho9の方はメニュー画面からして一線を隔してるなあ、
カスタマイズでここまで出来るのかよって感じだ。
309最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/03(土) 18:49:14 ID:ixm7Q+zB
それこそいっそeracityとか、どこまでも飛べそうですよ市長
310最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/03(土) 20:26:51 ID:bkHEP9Db
誰かwikiのeratohoのRR用口上まとめupしてもらえませんか?
wikiからのあぷろだがさっぱり繋がらないのです。

311最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/03(土) 20:27:45 ID:WPsC4qWj
秘書っぽいおっさんがアナルバイブ突っ込まれてる様を幻視した
312最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/03(土) 20:56:39 ID:x0Is7Dfw
向こうで勝手に再うpはマナー違反だと無視されたからってマルチすんな
313最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/03(土) 21:02:38 ID:x0Is7Dfw
てか普通に繋がるじゃないか>斧
314最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/03(土) 21:09:10 ID:6+r36nh0
>勝手に再うpはマナー違反
向こうじゃ普通にやってるけどな
だからやってもいいとは絶対に言わないが
315最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/03(土) 22:34:21 ID:bkHEP9Db
ああ、申し訳ありません。斧自体はつながるのですが
DL画面までつながると「He_141062.zipのダウンロードを開始します。」
の画面で止まってしまうのです。
ややや、さいうぷ禁止であれば自重しておきます。
316最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/03(土) 23:00:44 ID:N8kE4HuL
お前の環境の問題じゃねえか
自分でどうにかしろよ
317最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/03(土) 23:12:24 ID:k6JKT5py
これがツンデレか
318最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/03(土) 23:13:44 ID:qIl6JvgZ
どこにデレがあるんだよw
319最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/03(土) 23:24:04 ID:zDkRSB4S
ただのダメ人間と突き放す人間じゃねえかw
320最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/03(土) 23:29:02 ID:pbSf/MK6
放置プレイというならわからなくも無い。
321最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/03(土) 23:54:13 ID:/k3xkkIo
>>ただのダメ人間と突き放す人間じゃねえかw
ダメ人間と、ダメ出しする人間とで、新ジャンルダメダメの誕生か
322最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/04(日) 04:09:05 ID:eYeAhk9p
>>315
ブラウザ変えてみたら?
IEで繋がらなくてもFirefoxとかなら行ける場合もある。
323最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/04(日) 10:42:32 ID:fnOkyq42
東方ナインはじめてみたけど、発想はすごいと思うが延長1333回とかは勘弁して欲しいとこだな。
まあ、打力の弱いチーム組んでるのが悪いんだろうけど。
324最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/04(日) 13:48:10 ID:50767/es
嫌なら自分で改造できるのがmakerのいい所
325最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/04(日) 14:56:38 ID:fnOkyq42
改造、改造か…この場合、一番簡単なのは引き分けを実装すること?
ちょっと考えてみるわ。
326最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/04(日) 15:57:17 ID:/9qIrmnK
ちなみに1333回やると何分ぐらいかかるんだ
327最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/04(日) 16:54:53 ID:fnOkyq42
今のところの記録は2587回くらいだったか。
うちのPCが貧弱なせいもあるが、出力に3分ほどかかった。
328最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/04(日) 16:57:15 ID:U6Xs2Nry
eraRPGからこの方面知ったクチで
RPGのシステム周辺はある程度理解したんだが
魔理沙の口上について、erawiz同梱の口上作成講座を見ながら悪戦苦闘中。

目下のところまりぱこ体験版で口上を表示させるのが目標・・・
なんだけど、エキストラモード構文とか色々あってワケワカメ状態なんだ。
流れをぶち壊して悪いけど、こんなアホでも解るアドバイスがあったら教えてもらいたいorz
329最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/04(日) 17:11:35 ID:lmKHWIH8
まずエキストラモード構文その他を無視するところからはじめよう
はっきり言ってあんなの必要ない
330最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/04(日) 17:46:21 ID:50767/es
口上作成講座はeratohoとか他のバリアント用だから無視しておk。
体験版に口上いれるならHダメージ受けたところに
力技で口上仕込むのが手っ取り早いと思うぜ。(試してないから保障はしないが。)

あと、eraWizenerとeraWIZは区別してあげようw
331最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/04(日) 19:04:05 ID:e1YSGR/I
いまさらながら>>315
そのページの上の方に
"セキュリティの保護のため、このサイトからコンピュータへのファイルのダウンロードを Internet Explorer でブロックしています。オプションを表示するには、ここをクリックしてください"
とでてきてるはずだと思う、それをクイックすればいいと思うが
なぜ、それが出てくるかはIEのヘルプで調べて見てくれ
332最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/04(日) 21:06:26 ID:eYeAhk9p
IE7だとそうかもしんないね。
333最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/05(月) 12:31:20 ID:vN747Bg6
>>312
安心しろ。俺とは別人だ。
334328:2009/01/05(月) 14:03:59 ID:DcctfTND
>>330>>331
ありがとう
もうちょっと調べて頑張ってみるわ
335最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/05(月) 14:05:20 ID:DcctfTND
>>329>>330だったわ、スマン。
336最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/05(月) 22:45:53 ID:33PcxJua
本家不思議のダンジョンシリーズに慣れてるせいか、
HPがいつの間にか無くなって死ぬことが多いわ…
自分がどれだけメッセージウィンドウの色変化に頼ってきたかが分かるな。
337最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/06(火) 21:38:21 ID:UhZ5IsX8
完全版のDL販売始まらないかな
338最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/06(火) 23:20:08 ID:9fAahGEk
eratoho並みに進化した他のがやりたい
339最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/06(火) 23:37:43 ID:6iFma3B8
eraSQおすすめ
340最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 03:40:14 ID:nAnZpR+k
>>338見たいな事を思って
eratohoのキャラ名を自分の好きなキャラに変えて遊んでて数時間後に異様な敗北感に悩まされた。

それはそうと、やっぱ口上を作る人間がいると一気に盛り上がるからな。
簡単に口上を作れるツールとか有ればほかのも活気付くかも。

erananoなんて需要ありまくりだろうに不思議だ。
341最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 04:12:00 ID:pAgJV3xi
eratohoに絵が有れば神
342最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 05:29:18 ID:+VnBLg82
絵とか正直いらない
343最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 05:39:21 ID:rmEgq3ER
いらんな
344最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 06:34:00 ID:c0RUwJNJ
むしろ無いからこそ神
345最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 08:16:59 ID:KbRrMfLd
eramaker2がリリースされた後もそんな事を言っていられるかな?
346最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 09:54:12 ID:VKwSU7LL
東方は二次創作が活発なジャンルだから、個人個人に『俺東方』がある訳で、
絵が表示されると「イメージと違う」とか言われると思う。
347最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 09:56:52 ID:dbQrmsmA
これは違うとかmaker1が良かったとか言われながらも
8割くらいは移行が進んでいくと予想
348最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 10:15:57 ID:9YGHk4mC
絵があると脳内妄想シーンが絵のシチュで固定されてしまう
349最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 11:10:21 ID:ZC5xA2tc
カス子と同時起動している俺はほんのり幸せ
350最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 11:12:19 ID:khqi2GIE
だがやむっさんや男爵級の絵ならそれでもおk
351最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 11:24:28 ID:XP1io7oR
絵は刺激強いけど脳髄までくるかどうかは微妙かな
352最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 11:27:16 ID:TPPfhn0V
想像力っていうか、妄想の力は偉大だからな。
絵が入ってたら、ここまでもげたりはしないだろう。
353最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 11:29:33 ID:Nxdu1CQI
間を取ってシルエットだ
354最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 12:04:08 ID:n+nGWfYF
絵は自分好みのが中々無いしそこから妄想ってのも俺にはきつい
最初は絵が無いのに戸惑ったけど言葉ってすごいのな
355最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 12:22:02 ID:VKwSU7LL
絵が出ないからこそ、改造や修正がスムーズに引き継がれているという
部分もあるのでは。文章やスクリプトを組むだけならば、絵よりも
個性が出にくいから、現状でもこっそり有名人が参加してる可能性も。
そう考えると2に移行しても絵付きは主流にならないと思う。
356最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 13:06:20 ID:nphiaE4y
絵が付けられると商用路線の可能性は広がりそう
今も出来るけど、CG無しだとなかなか売れないし
元々eraMaker2のコンセプトにCG集のノリで調教SLGを作るというのがあったはず

あとオリジナルが作りづらかった点が改善される
中々キャラがイメージしにくいから、顔グラフィックぐらいは入れたい
357最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 13:57:35 ID:uLIOJvJk
ベストなのは
入れることも出来る
というレベルじゃないかな

入れなければならないというレベルだと
敷居が高くなっちゃうのが難点
358最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 14:00:55 ID:u5jXfBvL
ベストなのは
破ることも出来る
というレベルじゃないかな

破らなければならないというレベルだと
心の敷居が高くなっちゃうのが難点
359最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 16:18:57 ID:gfPaJ1E6
>348
絵なら一枚絵じゃなくて、テキスト横にバストアップCG表示してそれらの
差分が豊富って手ならば各人の妄想の入り込む余地があるぜ。
360最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 17:36:42 ID:zY4WRRL0
>>358
たしかに膜の有無は大事だよな
361最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 19:41:28 ID:C7YOb56X
気がつくとすぐ膜破らないまま他が全部MAXになってるんだが
362最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 19:43:33 ID:G4vsvyH3
ヌルいキャラだな
363最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 19:44:29 ID:bToj5NL7
何の話になってんだ
364最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 19:56:04 ID:YGe67Xrw
ナニでしょう
365最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 21:32:34 ID:tRq/nelt
ピクから好みのキャラ絵をエロ問わずひろってきて、調教中は横に表示させてプレイしてる。
妄想具現化能力が低いのでそれで妄想を補完してる感じかなぁ
366最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 21:50:00 ID:abZUcYhQ
自分の妄想の翼をより羽ばたかせるようなイラストなら、
誰でも歓迎できると思うんだよね。
次々に絵師が参加するような事になれば、
そういう感じになっていけるかな、なんて思ったりもする。
367最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 23:19:06 ID:HORXVSG/
公式での絵はいらないかなぁ
三次創作としてなら大歓迎
いつぞやかの雛ダブル絶頂の絵はすばらしかった
368最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/07(水) 23:55:42 ID:9WVKu6cw
公式ってどこの公式だよw
369最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/08(木) 04:28:46 ID:q3XeTquE
絵があればそれはそれでもげると思うぜ

eraRPG面白いんだが、白濁分が少ないな。
モンスターの皆さんもっと出しちゃって下さいよ(何を
370最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/08(木) 04:39:43 ID:z9xC03tR
お前がモニターにぶっかければおk
371最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/08(木) 07:46:41 ID:vvOyL1iQ
とりあえず、ひそー天の絵なら文句はない
372最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/08(木) 12:53:17 ID:ohs85e36
現在のように名無し達が協力して開発している環境では、絵師が
どれだけ付くかという問題も。東方はまだしも、マイナーな
バリアントだと自分で描くしかない訳で。

それに、ヘタレだなんだと野次を飛ばす香具師が現われたりなど、
荒れる原因になりやすく、気軽に参加しにくい。

かと言って、定評の有る名有りが参加すれば、ファンを中心に
急激に人が集まってマナーが低下する恐れも。個人開発で自サイト配布
という閉じた環境ならば問題は少ないかもしれないが…

で、固定メンバーを募るようにすると、今度はスタッフの連絡が
急に取れなくなって開発が頓挫したりする。2ch等のスレで作ってる
ゲームで、形になった物がどれだけある事か。リアルの知り合いで
集まって作るのと違い、ネットのみで名無しが集まるのは障壁が多すぎる。
373最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/08(木) 12:59:15 ID:T4Qyx7Cg
絵は各人好みのものを自前で用意するのが一番だと思うな。
プログラムに組み込むと見たいときに見たい絵が出るとは限らんし。
374最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/08(木) 13:03:14 ID:dzAj54mF
影絵でいいんじゃない?他バリアントに使い回すこともできるし
375最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/08(木) 14:24:58 ID:TnDMiX9O
絵は顔グラの表情差分程度(初代eraのような感じ)にとどめて、
本体には同梱せずに必要な人だけが導入できるようにするのがベターかな。
376最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/08(木) 18:08:45 ID:B3ZM2eko
あとはパチュリーみたいに口上書きが絵も描ければ入れとくとかね。
377最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/08(木) 22:45:48 ID:BhCir840
夏冬春の3休みは特に注意しないとなぁ
378最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/09(金) 01:04:45 ID:SDCt5MXM
今のうちに版権フリー18禁使用OKの立ち絵・顔グラ素材を収集しとくとよいかも知れん
379最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/09(金) 01:05:49 ID:ZI9MiURy
eratoho始めたてなんですが最初の一人ってどの程度やったら売るのが一番いいんでしょうか?
リリーホワイトを17昼で127840+謎の魅力狙いで恋慕有りまで深く考えずに調教したんですが
ハーレムエンド等を狙うとしたら全体の1/5ターンはさすがにやり過ぎですかね…?
どなたかアドバイスお願いします。
380最後尾の名無しさん:2009/01/09(金) 01:17:31 ID:41ViBO00
流れをぶった切って悪いんだけど、淫乳・淫核の習得条件の当該調教時絶頂30回とかって、まともにプレイしてて達成可能なもん?
気力体力向上パッチや触手で回復とか前提にして設定されてる…のか?

あと必死こいて嫁しばき倒してるにもかかわらずマゾが付かないorz
習得条件(緊縛・苦痛快楽・異常経験+苦痛PARAM30000)は達成してるはずなんだけどなあ…
あ、当方設定はeratohoRR1317+焼き芋+全部乗せで苛映塚パッチ開放です。
381最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/09(金) 01:41:16 ID:QMsCwWuc
>379
初めてで今から9人は無理かなー
色々試す気で1,000,000だけ稼げばいいんじゃないかな?
382最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/09(金) 01:44:47 ID:yLh/+1Ut
>>379
era自体初心者ならいきなりハーレム目指すのは難しいだろうから、最初は大人しく100万溜めるだけのノーマルを目指すんだ。

ある程度慣れてる前提なら、1人目は3〜5万位で売れれば充分だと思う。
その資金でビデオ一式と、売却用に神奈子か諏訪子を購入。
以後の買い物はビデオで得たお金で賄い、神奈子か諏訪子を100万以上で売れるまで鍛える。
30日もあれば100万超えれると思うから、後は残された時間でエンディング条件を達成するんだ。

勿論解法はコレに限らないが、少なくとも俺はこんな感じ。
神奈子・諏訪子を売るときは禁断の知識を使ってのブーストも忘れずに。
ビデオだけで禁断の知識買うのは面倒なので、もう一人手頃なキャラを買って10万位で売るのも手。
この場合は最初から2人買っておいて、ローテーションすると体力的にも良い感じ。初手で大妖精+リリー+鞭購入とか色々楽だよ?

>>380
あの絶頂回数って強絶頂なら2倍、複数箇所同時絶頂なら更に倍とか無かったっけ?勘違いならスマン
383379:2009/01/09(金) 01:46:15 ID:ZI9MiURy
>>381
やっぱ価格とターンの比が合わないか…100万目指すか…
>>初めてで
パラメータの引き継ぎでも一瞬あるのかとオモタ
384最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/09(金) 01:57:20 ID:0jNik3B/
当てるパッチによっては引き継ぎ出来るのもある
eratohoと言っても色々あるから
それよりもプレイヤースキルの向上が大きいと思うけど
385最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/09(金) 04:32:00 ID:wJ+TgNIQ
携帯とかPSPとかでできないかな
できたらいい暇つぶしになるんだけど
386最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/09(金) 05:58:29 ID:kHY8Ygt0
屋外で携帯機使ってまでeraとかきめぇです
387最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/09(金) 07:09:32 ID:xXUrtUso
TypePでも買えばいいんじゃね?
でなければemueraをWindowsMobileにポートするか。

佐藤どんは最初eramakerをWindowsMobileに乗せるっていっていたんだけどなあ。
388最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/09(金) 11:16:04 ID:reOLPyPQ
>>382
>売却用に神奈子か諏訪子を購入
>初手で大妖精+リリー+鞭購入
お前鬼畜だな、鬼畜だな…
いや、まさにその通りなのが余計に悲しい。
鞭あれば大妖精なんかは初ターンで従順4まで上げられるもんな。
389最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/09(金) 18:34:52 ID:yLh/+1Ut
効率良くクリアするにはどうすれば良いか、だけ考えてアドバイスしたからな。

100万確保に諏訪子買うのは残念ながらほぼ確定だが、
大妖精にしろリリーにしろ、普段は苦痛刻印も反発刻印も絶対つけないようにしてるヌルゲーマーですよ。
処女騎乗位でつく苦痛刻印は気にしない方向で。
390最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/09(金) 18:49:38 ID:J6AaSMf0
「俺は鬼畜じゃないんだ、本当はこんなことしたくないんだ」と
自分に言い訳しながら鞭を振るうプレイだな
よくわかるぜ
391最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/09(金) 19:17:38 ID:UYJD3XUs
鞭でしばきたおすことでS願望を満たしつつ
本当はしたくないのにと葛藤してみることでM願望を満たす
まさに一石二鳥、リーズナブルなプレイですねわかります
392379:2009/01/09(金) 20:03:41 ID:uBQgZT/w
プレイ方法は十人十色だな、やはり…
どうでもいいんだがさっき
最初からやりなおすか→そいや恋慕ついてるし処女喪失騎乗位できっかな→試すか→うっかり愛撫も無しに実行(潤滑0)
→性交したが体力消費半端なく「またしましょう」みたいな事言って死亡→消滅→GAMEOVER
ってなってすげーシュールだった…ごめんよリリー
初めてだから「口上wktk」しか頭になかったんだ…orz
393最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/09(金) 20:14:59 ID:ezf3q6f9
Jでキャンディ使って見なかったことにしよープレイ
ていうかてっきり`_化とかできるのかと思ったのに残念。
シーン記述見ると結構変化するみたいなのにな。
394最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/09(金) 20:16:22 ID:NiZS90bx
eraWIZのバグ報告です。

GameBase.csv
8行目でエラーになります。追加情報は1行にまとめる必要があるのでは?
ただし、追加情報に設定する文字列は全角40文字以内にする必要があります。
長すぎるとeramakerがファイル読み込みを終えた後に暴走してしまいます。

EVENT_K0.ERB
124行目の行頭に余分な全角スペースがありエラーになります。
395最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/09(金) 20:58:20 ID:QMsCwWuc
俺は鬼畜じゃないんだ。
ただすいーとはにーに試す前に他のキャラでコマンドを試してるだけだ

でも、みょんを思慕ナシ懐妊させて狂気つきとかはロマンだよな
396最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/09(金) 21:11:30 ID:ezf3q6f9
っていうか、命中で狂気に支配されるような娘なら、精液フラグが立った時点で狂いそうな気がするんだけど。
そういう知識を何にも知らないならともかく、っていうか知らないなら情緒不安定なだけで誤魔化せる気もする。
397最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/09(金) 21:15:00 ID:UYJD3XUs
俺は男だから気持ちは分からんけど
孕む孕まないはある意味越えられない壁だろうと思うぞ
398最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/09(金) 21:38:53 ID:ezf3q6f9
思想や信仰的なものだと思うけどなあ。
裸のサル的には男に捨てられないようにするための変化だとか、
逆に安定期までオスを近づかせない措置だとか、色々説があるらしい。
399最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 02:44:57 ID:U6Tn6yZ8
売る訳じゃなければ狂気付いてもあんまマイナス要素ないよね。
フラン、メルランとかは最初から狂気付いてるし。
400最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 11:14:21 ID:B+f+9BJ8
ヤンデレパッチ適応状態の場合のみ恋慕付けるととんでもないことになるがw
401最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 15:22:11 ID:I7vNbmFF
また一つCFLAGが埋まってしまうのか
別に使わないからどうでもいいが
402最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 21:49:15 ID:1pNVz42b
SAN値導入して0になれば狂気にすればいいじゃない
403最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 21:57:55 ID:axq6/4lF
いきなりとっつかまえて乱暴しまくってきた男に対して忠誠誓ったり従順になったり喜び見出したりってのが
既に狂気の沙汰だからな。恋慕付けるのは狂気付ける以上に鬼畜で興奮する。
404最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 22:04:49 ID:J6awOHi/
いや、生き延びる上では理に適った行動なんだぜ。ある意味本能に近いかもしれん。
身を守る為に抵抗するのであって、抵抗の為の抵抗になった時点である意味狂気。
405最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 22:11:55 ID:Rb8emIMn
現実でも拷問を受けた女性は拷問してきた相手に対して
恋愛感情を抱く事が多くあったそうだ

人の心って狂気に満ちてて素敵だなあ
406最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 22:21:57 ID:J6awOHi/
ようするに、価値観の逆転とかに適応出来ない心は壊れちゃう訳だ。
大事な人が死んだりするとそういう事が起きやすい訳で。
407最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 22:53:47 ID:Ylxlon90
>>405
個人的には、共感覚えるけどな。
壊れまいとして何かにすがってしまうというか、無理やり希望を見出してしまうというか。
狂気といわれると否定はできないけどね。
408最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 22:58:17 ID:J6awOHi/
必死で生きてるのを狂気なんていう方が狂気さ。
その必要が無くなったのに続けてると狂気に見えるだけさ。
409最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 23:02:20 ID:aOhRDN+j
異常な状況と性行為による快楽で心を壊して屈服させる=調教
何も問題ないじゃないか
410最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 23:07:55 ID:J6awOHi/
いや、心を壊しちゃうのは調教失敗だぜ。
あくまで壊すのは価値観な。
411最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 23:10:03 ID:ltK8Iwjj
でも、虜の理性0ゲームオーバーは名シーンだよね
412最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 23:14:57 ID:Ylxlon90
あくまでも性奴隷として売れる状態にするのが目的だから、壊しすぎても駄目なんだよね。本当は。
まあ、今では改造に改造が進んで、ふたなりってみたり母乳出たりするようになってるけど。
413最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 23:18:26 ID:0lhAfy45
多分マニア向けに売れるからいいんじゃないかな
壊しすぎて狂気ついたら結局売れないし
414最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 23:22:49 ID:J6awOHi/
狂気の恋人を救う為に、彼女が自然に暮らせるように世界の方を改造しようとする(悪の)主人公ってロマンだよね(w
415最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 23:23:41 ID:aOhRDN+j
心を壊すってのは精神活動の消滅じゃなくて理性や価値観の喪失ってつもりだったんだが
どっちにしろ壊しすぎた状態が恋慕や淫乱なんだと思う
416最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 23:29:12 ID:Ylxlon90
>>415
淫乱に関しては確かに同意するんだけど、恋慕は必ずしもそうとは限らないかなぁ
理性や価値観は保ったままでも、落ちることがある気がする。
まあ、認識というか好みの違いもあるから、水掛け論になるか。
417最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 23:36:48 ID:0lhAfy45
eratohoだと、ゆゆ様とか恋慕つけても壊れるさね
418最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 23:45:40 ID:aOhRDN+j
俺は>>403な状況で、これが正常ですなんて言われたらヒくけどな
まあ好みの違いによる水掛け論ってのには同意だ
419最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 23:48:07 ID:J6awOHi/
恋慕だの萌えだのってのは、ゲームだと条件決まっちゃうけど、実際には定義難しいよな。
損得抜きなのか、それとも生物戦略的に見ると蓼食う虫もなんとやらで
局所最適や集中を回避するための本能に起因するのか?

まあ、考えない方が楽しいね(w
420最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 23:52:33 ID:+8OblUUt
結局そこは口上しだいだし
どう堕ちるかは作者さん次第という事で
421最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/10(土) 23:53:48 ID:Ylxlon90
>>418
あ〜、流石にそれを正常な状況とはいわないね。
ただ、異常な状況で心が壊れたから恋慕になるとは限らないという話。

>>419
心理学者じゃないし、概ねシチュエーションとして良いと思えたらそれで良しだしね。
422最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 00:16:38 ID:rwbUfaON
人間ってさ、およそ自分の得になるとは考えられない事でも楽しいと思えるという不思議な特性があるんだ。
それが共感できれば奉仕や恋愛感情だし、できなければ変態とか狂気にされてしまう。
423最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 00:17:01 ID:XzqWolFC
>>405
すとっくほるむですな。

>>414
そんなバリアントeraあったな、と思ったら違った。
424最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 00:54:13 ID:j5HVGqrh
>>414
なんか沙耶の唄思い出した……いろいろ違うけど
425最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 01:03:57 ID:/zmYWeSH
すっかりeraが(鬼畜)調教ゲームであることを忘れかけてた
和姦がデフォルトになってるeraSQのやり過ぎですね・・・
426最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 01:11:17 ID:rkEpxjXA
そういえばeraって調教ゲーだったんだよな…
ここ最近ずっとJしかやってなかったから忘れてた
427最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 03:13:26 ID:r/oPPKGP
>>424
俺がいるw
428最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 14:21:08 ID:MHdHabeg
誰かerarozen作らないかな
キャラ的にもeraに合いそうな気もするけど

とか言ってみるテス
429最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 14:37:15 ID:vhQ2zXbq
言いだしっぺの法則

キャラ改変だけならさくさくできるぞ
430最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 15:02:12 ID:vkFbU1Mn
あれ、eratohoまとめが消えてる?
431最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 15:11:01 ID:0/1NXl8m
みすちーを鰻風呂に3日間漬け込みたいんだけど、風呂買っただけでは
ダメなのかな・・・・
432最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 15:16:56 ID:/WlUe463
なんで出ないんだろうとさんざん悩んで、V調教フィルターを入れていた事に気づく
433最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 15:22:46 ID:0/1NXl8m
即レスに感謝。でも、フィルタOFFにしても出てこないんだぜ
434最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 15:25:21 ID:a4jHLis8
っ禁断の知識
435最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 15:40:00 ID:sOJY5ZCL
>>388が気になって鞭やってみたら本当に従順4まで上がった、すげぇ
最初から幽香とか妹紅とかしてたからびっくりした
436最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 15:42:48 ID:0/1NXl8m
何度も質問返す羽目になりそうだから、いちおう現状を書いておくよ
eratohoRR1317使用
・パッチはQ&AのQ16のにんっしんパッチまで一通り
・口上はまとめの「口上」と「口上加筆」
・エラーは今の所なし

・ミスティア[従順・欲望ともにMAX][VはLv4]
・[鰻風呂・媚薬風呂買収ずみ]
・禁断の知識有
・V調教フィルタはずしても、子宮攻め・G攻めがでた←これが問題かな?

補足:ミスティアはオレの嫁な。意義は認める
437最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 15:53:28 ID:004CXbq/
COMABLE_SP1見た方が早いような気もする
禁断の知識ありで風呂も買ってるなら
お風呂プレイ中じゃダメとか、縛ってないとダメとかの
判り辛い条件に引っかかってるんじゃ?

意義は認めても異議は認めないんですねわかります
438最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 15:59:52 ID:0/1NXl8m
縄が必要だとは、この海のリハクでm(ry
439最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 16:10:46 ID:0/1NXl8m
解決しました。レスくれた方々にいやら神のご加護がありますように
440最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 20:04:25 ID:sOJY5ZCL
そういえば白い液やらおちちやら飲むプレイはあるけど
尿飲んだり飲ませるプレイとかまだ無いよね?
441最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 22:57:05 ID:iu4B2inQ
>>440
その手のは特に人を選ぶからね、作るならがんばってくれとしか。
442最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 23:18:32 ID:sOJY5ZCL
>>441
そーなのかー
作るにしても飲んでステータスがどうなるかとか全く分からんけど
443最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/11(日) 23:32:46 ID:zU/gvfrt
飲尿健康法で体力回復
444最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/12(月) 04:10:27 ID:2u7+LAbu
eratohoのアナルおねだりがでないです。
eratohoRRver1317に安定版セット+おまけ1.19のパッチをあてて
アナルおねだり 調整版のTrain.csvをテキストに突っ込んでアナル強制奉仕の下に書き加え。
COMF94.ERBをERBフォルダに入れました。
条件満たしていないのかと思いCOMF94.ERBの中を見てみましたが
必要そうな条件だけ書くと
相手は藍で従順5 欲望5 V感覚5 露出癖4 精液中毒2 恋慕ありです。
ERB構文は良く知らないのですが−素質は[自制心]がだけなので
足りてない事は無いと思います。
445最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/12(月) 04:14:59 ID:2u7+LAbu

×アナルおねだり 調整版のTrain.csvをテキストに突っ込んでアナル強制奉仕の下に書き加え。
○アナルおねだり 調整版のテキストに従いTrain.csvをテキストで
93,アナル強制奉仕の下に94,アナルおねだり書き加え。
446最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/12(月) 04:28:37 ID:y6ruRMYb
>>444
パッチ詰め合わせの焼き芋パッチを当てれば出ると思う
447最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/12(月) 05:04:26 ID:2u7+LAbu
>>446
あーそっちのパッチ必要なのか…落としたがreadme読んでいらんと思ったから
入れてませんでした。おねだりのテキストにも書いてなかったし。
弁当パッチだけ当てれば大丈夫ですかね(体力・気力上がったりしたくないので。)
ありがとうございました。
448最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/12(月) 05:29:55 ID:h/Z7AiUx
パッチ詰め合わせを放り込むだけじゃエラーが出るぞ
ずいぶん頑張ってるようなので詳しく書いておく
1.安定版(ロダ1910)
2.最新の1317用パッチ詰め合わせ(ロダ1949)
この二つを「素のRR1317」に入れるんだ
導入の手順はeratohoまとめwikiのQ&Aに詳しく載ってる
上手く出来たら好みでパッチ詰め合わせと同期した妊娠出産パッチもお勧めする

最初は難しく感じるが慣れれば10分でできる
449最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/12(月) 05:41:04 ID:h/Z7AiUx
そうそう、残念だがパッチ詰め合わせの焼き芋パッチを導入するとそれまでのセーブデータは使えなくなる
今の藍様と別れたくなかったら現状のeraフォルダは残しておくといい
450最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/12(月) 06:07:25 ID:2u7+LAbu
>>448
焼き芋パッチはコマンド拡張はコンフィング形式だったのね
前はreadme下のほう全く読んで無かったよ…
>>449
>>448の通りにパッチ当てたけど普通にセーブデータ使えたぞ…
藍様にアナルおねだりしたら見せてくれたぞ…
451最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/12(月) 06:08:24 ID:2u7+LAbu
んで藍様のアナルおねだり見てたら口上書きたくなってきた
でもERBは同梱の雛型使えばいいとしても
ちゃんとキャラ掴んでるかと聞かれると断言できない…
妖々夢は霊夢でeasy5面落ちだからなあ 藍様逢えてねー
まああん時はチョン避けとかパターンとか何にも知らない素人だったから
今やれば少しは変わるかもしれないが…
452最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/12(月) 07:49:46 ID:7U1vuciJ
口上作成などの突っ込んだ話題ならばeratohoのwikiから飛べる
東方ウフフ板のeraスレのほうがいいかもね。
453最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/12(月) 11:06:51 ID:WjNxr5Ci
詰め合わせ入れるとアイテム番号やフラグ管理が変わってたりするからだよ>セーブデータ使うな
一見問題なくても後で思わぬエラーの原因になるかもしれないから用心のため
何か起きても直しようがないしね
454最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/12(月) 11:10:18 ID:9NOlDtFw
どこか弄くってキャラのステータスってかえる方法ないか?
あと自分好みの新キャラとか
455最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/12(月) 11:15:36 ID:dxJS56Gq
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
456最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/12(月) 11:30:25 ID:brjP1RRP
>>454
erawikiやeratohowiki見るの
自分で調べるのは大事こと、キャラの初期ステータスの変更自体は簡単だよ
追加は幾つか変えないといけないけど少しだけ難しい
457最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/12(月) 13:45:02 ID:2u7+LAbu
>>453
そーなのかーと言ってみる。寮生で無線LANのせいかID変わってるけど自分
>>379なんで冥界END目指してる途中です。一回退避してあるセーブデータで
RRもう一個作って一回冥界END見るかな。
諏訪子様売ったけどいつものノリで処女ありにしてV感覚上げてなかったから
金稼ぎもしなきゃならんのでギリギリくさいけどw
何にせよ皆様ありがとうございました。
458最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/12(月) 17:17:20 ID:0yx34lhL
>454
これ凄い弄りやすいもんだから、すぐ方法はみつかるよ
459最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/12(月) 17:27:53 ID:7U1vuciJ
>>457
ある程度資金があれば赤いキャンディで処女復活させる手もあるけどね。
それでもちゃんと売却価格に処女補正かかるし。処女母乳売却時にも使える。

Extraモードでいろいろ試して育成のコツ掴むと良いよ。
そっちだと初期資金でビデオカメラとテープも買えるから、
キャラ売らずとも資金には困らないし。
460最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 14:30:53 ID:sszQKxcL
なんで射精時に変な表示が出るんだろうと思ってたらVに焼き芋パッチ入れてプレイしてた
ほとんどエラーでないからなかなか自分の間違いに気付かなかったことがある
461長くなるよゴメンよ:2009/01/13(火) 19:41:00 ID:+uviXZkR
冥界ENDみれたー。ENDには関係無いが日数余ったから自分の趣味で
紫、幽々子、藍に母乳体質付けてたw。
名残り惜しいけどセーブデータ流用できないから焼き芋パッチ当てたほうでもっかい同じことやるかな
期限あるのか知らんけどEND後ずっとネチョネチョするのも魅力的だがw
こんな事なら最初から当てておけば良かった…(特に藍様親愛石清水実行したかった)
んでやってて思ったんだが口上が充実してるor自分好みの口上があるキャラの脳内順位ってメキメキ上がってくな。
ゆかゆゆ狙いで始めたのに気づけば藍様にメロメロでパラ的に親愛達成してたり
大妖精恋慕口上にやられて気付けば恋慕と淫乱つけてたり…
462最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 19:43:09 ID:p7P/iOPr
その辺のモロ東方トークはウフフ板のほうがいいぜ
463最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 19:54:03 ID:+uviXZkR
>>461続き
んで口上書きたいんですがCFLAG〜の一覧ってどのCSVorERB見れば載ってますか?
まとめwikiのERB基本講座とQ&Aには無かったです…(探し足りないのかもしれませんが)
あと口上書くのにサクラエディタにおすすめツールの
EraMakerEx
サクラエディタ用キーワードファイル
サクラエディタ用キーワード・単語・辞書ファイル
を入れる予定なんですが他にオススメってありますでしょうか?
口上書くだけなら説明読んだ感じこれで充分な気がするんですが…
P.S. 中学から進学する時「理数好きだから」という理由だけで
工業高専行ってVBチンプンカンプンで中退した記憶蘇ってきた…ウマくできるといいなあ…
464最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 19:58:56 ID:+uviXZkR
>>462
文書いてから放置して更新せずに書き込んでました。すいません。
あっちか…eratoho総合スレ少し読んだけどすげー分からねえorz
だからってこっち書き込むのはどうなんだって感じですが…
465最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 19:59:40 ID:kTy3W+ZH
>>463
>オススメ
ERBCheckerとEmueraかね。
エラーチェックには必須と言っていい。

CFLAGはどちらかというとウフフ板向けなんで敢えて答えない。
466最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 20:47:18 ID:+uviXZkR
>>465
ERBCheckerは未完成っぽかったんでスルーしていました。
ありがとうございます。
>CFLAGは〜
「…いじわるぅ…」(焦らしプレイ口上風に、キメェ)
あっち行って聞いてきます。「よく調べろアホ」とか言われたらどうしよう…
過去ログから調べる方法とか知らんのよね。
2ちゃんねるとか書き込んだのここが初めてだし、
したらばとか行ったことすらないし…
ってか明日提出のレポート真白&明後日からテスト週間なのに
何やってんだろね俺…
聞くとサクラエディタの練習とか始めてしまいそうだからリアルが落ち着いたら
練習したいと思います。ありがとうございました。
467最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 21:22:50 ID:MWMMhEW9
向こうに行ってそのノリで書き込んだら袋叩き食らうぞ
せめてそのスレの雰囲気を把握してから書き込んだほうがいいと思う
2chでいう所の「半年ROMれ」ってやつだ
468最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 21:46:29 ID:+uviXZkR
>>467
向こうがこっちと空気違うのは分かるからもちろん文章は変えます。
それにしても読み返すと今日の自分の書き込みは確かにひどい。
以後自重します、すいませんでした。
469最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 22:42:36 ID:DT4Eeg3w
念のためにいっておくと、本当は「こっちの方が厳しい」

東方ローカルな萌え話をだらだらこっちでやるから追い出された。
って歴史的経緯は把握していた方がいいぞ。

なにが「長くなるよゴメンよ」だ。ふざけんなボケ。
470最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 22:55:53 ID:LqZwNlwi
厳しさに差はないとおもうがね、あまり痛いことは言うでないよ。
あっちが隔離場なのは同意だが。
471最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 22:58:17 ID:1Kns5bBZ
まあ、分けた方が遠慮せず話題出せるから全く問題無いんだけどね
その言い方は無いわ
472最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 22:59:14 ID:j4bmbjzp
とりあえずカルシウムを取ることをオススメする
473最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 23:01:14 ID:p7P/iOPr
どっちも痛いでFA
474最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 23:01:24 ID:58WxbfWY
簡単な感想くらいはあってもいいと思うんだけどね
やっぱ反応あるほうが励みになるし
475最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 23:05:59 ID:DT4Eeg3w
といわれても不思議ではないということを肝に銘じておくこと。

という最後の一行落ちた。すまん。
476最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 23:13:01 ID:4Fbc68h/
eramakerとは関係ない東方キャラに関する話題は他所でやれって流れじゃなかったか?
eratohoの話はeramaker関連ってことでこっちもOKだったのでは?
単に向こうの方が食い付きがいいからそっちでレスするほうがいいってだけであって・・・
477最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 23:14:07 ID:p7P/iOPr
しかし>>466みたいのはちとな
単純にスレの雰囲気と違う
478最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 23:17:15 ID:1Kns5bBZ
本人が自覚してくれたんだから掘り返してやるなよ
479最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 23:23:32 ID:Wx33xE8L
っていうか、帰った後で揉める必要もないのだ。
しかし、なんかアニメキャラの口上とか、作品飛び出したパッチってないのかな?
480最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 23:28:41 ID:58WxbfWY
作品飛び出したってのがいまいち掴めない
481最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 23:29:13 ID:p7P/iOPr
要するに東方以外ってことでしょ
eraP2はそうじゃなかったっけ
482最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 23:34:16 ID:MWMMhEW9
一つのバリアントに東方とらきすたとSQとハルヒその他もろもろが大集合!ってことか?
カオスだなおいw
483最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 23:37:44 ID:+uviXZkR
>>469->>477
自分は去年の冬コミでeratohoを知ってeratohoまとめから
この板に来たのでeraスレ=eratohoという誤ったイメージが自分の中にありました。
>>461>>466の4行目から下は本当に酷い。
不快な思いをさせてしまった皆様本当にすいませんでした。
484最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 23:40:27 ID:58WxbfWY
それなら今までのだとえらふたが作品を超越してふたなりっこ集めたバリアントだったな
そういうマルチなくくりを考えてみたら
ある声優があてたキャラのみ集めたバリアントとか想像した
485最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 23:42:36 ID:MWMMhEW9
>>483
気にすんな、一つ勉強になったな
486最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 23:42:58 ID:umNXwYfO
みんな同じ声で喋るのか…
それもまたカオスだなwww
487最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 23:55:34 ID:fT/mAVGs
プレーンで統合的な物は欲しいとは思うんだよね。
キャラや口上だけでも好きに追加できたり、それを元にヴァリアント作ったり出来るようなの。
eratohoだとNRRがそれに当たるんだろうか?
488最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/13(火) 23:57:01 ID:Wx33xE8L
そこまで本格的じゃなくても、時空を超越して俺の嫁追加みたいなのなら
うpらないまでもきっと誰かやってるんじゃないかと思っただけなんだけどね。

そうやって集めたら色々成立するかもしれないなあ、確かに。
489最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/14(水) 00:05:57 ID:4n9xJv26
eratohoまとめのコメ欄に変なの沸いてる。
すぐに他の人が突っ込み入れてくれてるけど、またeratohoから知りましたって奴かねぇ。
東方関連で流れてくる奴ってなんでアレな奴が多いんだろ。 まぁ絶対数の問題か。
490最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/14(水) 00:07:18 ID:SjbftSfv
今まで各地で開発されたシステムを統合したら、一体どうなるのだろうか
純愛と新要素のtoho
鬼畜と魔改造の☆sta
ドMとインタフェースのSQ
491最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/14(水) 00:09:06 ID:ad0pn6IL
好きなキャラの素質妄想は誰もが通る道だなw
そういうのを好きに話せるところがあっても面白いとも思うが
やるとしても外部に成るよな流石に。
492最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/14(水) 00:11:34 ID:oE/9Rk+g
あのくらいならかわいい勘違いじゃないか
あのwikiから張られててあれだけ東方溢れてたらそら勘違いもするわな
493最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/14(水) 00:22:08 ID:Gyk6JFWa
たしかにそろそろプレーンな統合ものが欲しいな
キャラクターの前は静香ちゃんくらいでいいからある程度システムが統合されたものがあるといいかも
494最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/14(水) 00:25:15 ID:oE/9Rk+g
口上をじっくり楽しむためには屈伏刻印は能力習得型が好みなんだよな
A鍛えるとすぐ堕ちちゃうからゆっくり楽しめないんだぜ
495最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/14(水) 00:44:17 ID:ad0pn6IL
それならera3.5の刻印見たいな感じで、条件満たすと珠もらえて
それ使って刻印取得するというのはどうだろう。
素質によって必要個数変えれば特長も出るしな。

というか、本家のシステムでフィードバックすれば面白そうなのもあるけど
あまりそういうのないよね。
496最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/14(水) 00:59:40 ID:rjznB4M/
ヴァリアント毎に目標金額とかも結構違うのな。
どのヴァリアントが一番簡単だろうか。
497最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/14(水) 01:43:55 ID:M9VyLKh+
>>496
ただ目標金額貯めるだけならtoho、9ronあたりが簡単に感じたな
目標金額より調教が簡単で、かつ高額になりやすい素質持ちがいることの方が大きいと思う
498最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/14(水) 08:56:53 ID:7ZpJiFcC
era統合ってキャラ枠が足りない(0から99)から今のmaker1 だと出来ないはず
あと、flagの数もあやしいらしい
499最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/14(水) 09:26:50 ID:SOJPW1iS
そりゃあれだよ、まずはシステムだけまとめちゃって、キャラは後から主人公格をよりすぐって乗せればいい。
とりあえずstaとSQを混ぜて自分を改造するeraをですね(ry
500最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/14(水) 11:27:56 ID:3ddqOLgG
sage
501最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/14(水) 11:29:43 ID:VCBl4lg4
NNRはCSVじゃなくてERBでキャラデータ管理することで100人突破可能にしてたはず
502最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/14(水) 14:12:39 ID:Q3SKKwKd
erasta並みの鬼畜コマンドをeraSQバリに容赦なく叩き込まれるのか…ゴクリ
503最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/14(水) 14:15:03 ID:CplAo2zs
問題はその膨大な統合作業を誰がやるかって事だなw
504最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/14(水) 17:21:12 ID:srdzKohE
それは個々人が自分の好みの機能を自分のペースで追加していけば…いつもどおりだな。
505最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/14(水) 21:39:31 ID:ad0pn6IL
ERB管理はいいアイデアだな。
手始めにアイテムのERB管理化でもやってみるかな。
506最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/15(木) 13:36:09 ID:OI9Fql8P
これにしろエキストラ構文にしろERB管理にすると
CSVの書き換えが利かなくなるのが気になるんだよな
初心者を開発側に引き込む為の一歩目がなくなるというか
507最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/15(木) 15:06:59 ID:LkoEtLSq
キャラデータ程度の書き換えならERB管理でもCSV管理でもほとんど違いはないけど
508最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/15(木) 16:35:47 ID:ouHeb2Pv
中には素人でもERBぐらい読み解けたよって人もいるだろうね
509最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/15(木) 20:36:08 ID:8LKVbmfO
コメントがたっぷり入ってればなんとか、ほとんど無かったりすると地獄
あと、まず改造したい場所がどのERBファイルにあるのか探すのがまず難しい
510最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/15(木) 20:51:26 ID:NX8CsgJx
人は皆そうやってテキストエディタの使い方を覚えていくのです
511最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/15(木) 22:34:21 ID:0dz6a1yq
NNRじゃなくてNRRだろ?
NewかNeoかNextかは知らないが

キャラファイルはChara01.ERBとかのはずだからCSVの時同様見分けはつくだろ
Excelで書き換えてバグらせる奴が出ないのもメリットかもしれないw

他の手段としてはEmueraならCSVのままでも100キャラover可能って聞いた覚えがあるな

まあどんな形式にしろ、結局そいつにやる気があるかどうかだろ
今はFAQや構文講座みたいな支援もあるしな
やる気ない奴はいくら懇切丁寧なテンプレやFAQがあったって読まずにチート方法教えろ、俺は初心者だから具体的になとか言い出すし
512最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/15(木) 22:44:32 ID:L6weypWv
eraほどチーターに優しいゲームはないw
513最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/15(木) 22:49:00 ID:lEGLNl75
正直、あれを読んで分からない奴に、上手く教えてやれる自信が無い。
514最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/15(木) 22:52:37 ID:SjtcmZu4
>>506
CSV->ERB変換ツールも一緒に作ればいい。手動で変換しようとするとバグ出すだろJK
というか今まさにそこで作業がとまってる訳だがorz
515最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/16(金) 14:24:50 ID:o4OCAYG6
さて、アイテムのERB管理化というか、情報追加みたいなものに取り組んでみた。
うまく使えばショップ周りの簡略化に使えると思うんだが、需要あんのかこれ?

http://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era2031.zip
↑一応ファイル置いときま。開発者向けなんでユーザが見ても面白くない代物です。
516最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/16(金) 20:48:00 ID:mLRs3Z9v
野郎共、本家でerakanonR用パッチver07とeraRPG用パッチ1.03が公開されましたよ
517最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 06:25:44 ID:jWpizOVe
erakanonRの回想全開放セーブデータupかセーブデータ改造方法教えてクレ
518最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 07:14:33 ID:HW3BMYBP

             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ
519最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 07:27:32 ID:EraW8JVq
eraoneなんてあるのん?
520最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 08:51:11 ID:nG65Xx0T
君の心の中に
521最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 14:35:35 ID:PXoKVBpw
eraone
七瀬の髪を切るとか引っ張るとか長森を襲わせるとかスカートの上からこするとかおかしなコマンドばかりありそうだ
522最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 15:40:28 ID:N1BjTYbw
やべー罵倒とか七瀬のためにあるようなコマンドじゃねーかw
523最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 15:49:30 ID:wsFQPjk3
だが待って欲しい。
口上つけれないのが、二人いないか?
まあ、スケブ許可するのとすべてがみゅーで埋まるのを許容できればOKだが。
524最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 15:53:21 ID:rYJ0Z54+
全てみゅーとかむしろ望むところ

でも行為中に文字書いてる余裕は無いよなあ
525最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 16:36:30 ID:3VS3QtQE
長森相手は助手を使いまくりたいところだ
526最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 19:18:07 ID:z22bpU6Z
1年くらい前にうpされていたeranegimaというのを誰か持っていないだろうか
持っていたら再うpを願いたいのだが・・・
527最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 20:29:05 ID:zEGXrQUn
新しいバリアント作ろうとeratohoRR改変してるんだけど、
どのコマンドでどのCFLAGが1になるっていうのを定義してるかはどこを見れば解るんだ?
口上が動かないた理由がCFLAGの番号が違ってるからってとこまでは解ったんだが
ERB片っ端から開いてもどこでCFLAGのオンオフ管理してるのかがさっぱりなんだ
528最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 20:42:56 ID:LKguthwA
>>527
まとめwikiでGREPツールについての情報を集めるんだ。
529最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 20:59:53 ID:zEGXrQUn
>>528
やっぱそれしかないか
片っ端からツール探してるんだが全く動かなかったりERB認識してくれなかったりで
ツール導入の段階で挫けたんだ

もっとよく探してうちのPCでも動くツール探すよ
ありがとう
530最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 21:05:49 ID:PpHPB05b
サクラエディタでよくね?
それが動かないとなるとよほど年季の入ったPCだな
531最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 21:15:30 ID:+aP0MYjj
サクラエディタの場合追加のexeを入れないとgrep使えない
それも海外サイトからだからちょっとわかりづらい
動かないってことはないと思うけど
532最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 21:22:28 ID:ULoSDEh2
よく分からんがサクラエディタに最初から入ってるGrepとか拡張子を関連付けるとかとは全く別の話?
533最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 21:56:24 ID:jfjB/dy1
eratohoRR用の口上テンプレ流用すればいいだろ
というか、コマンド関係の口上表示にCFLAGは関係ないはずだぞ
単に口上表示の履歴を管理してるだけ
SELECTCOMで指定してないだけじゃないのか?
コマンドじゃない特殊イベントだけはCFLAG13使って割り振ってるが
534最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 22:31:07 ID:zEGXrQUn
>>530-532
サクラエディタに入ってたことに今気付いた。ありがとう

>>533
テンプレ使って書いてたんだが何故か表示されず書いたのとは違う口上が出たんだ
で、eratohoの霊夢口上を入れて試したらちゃんと表示されたから
てっきりCFLAGが原因なのかと思ってた

SELECTCOMと二つの口上ファイル見比べながら頑張ってみるよ
535最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 22:45:23 ID:DbaLUJXD
>>527
たぶん君の作ってるのはバリアントとは言わない
でも頑張れよ
536最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 22:50:58 ID:jfjB/dy1
まずはeratohowikiにある構文講座や、RR用口上テンプレの中にある口上作成講座読んで基礎を勉強した方がいいぞ
あとeraSQwikiの開発者に向けてってページも見るんだ、ツールがまとめて紹介されてるから
537最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 23:10:28 ID:Bri+UJUG
何かしら改変してたらバリアントと言っていいと思うが、別にどうでもいい事だな
538最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 23:12:31 ID:PpHPB05b
今バリアントって言われているものを指す言葉として便利だから
eramaker用語としてあってもいいとは思うけどね
539最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/17(土) 23:45:05 ID:JMY5ofdH
追加パッチとかも含めて、バリアント完成させる人って凄いよな
俺もやってみたことあるが訳わからなくなって挫折した
案だけは浮かぶんだよな…

前に出たように好きなキャラを簡単に追加できるようにして
基本ADV形式で、ある程度親密になって合意の上だと純愛、場所とか手段によって無理矢理なら鬼畜
欲しいキャラの口上は好きなSSとか持ってきて入れる
当然SSじゃなく口上を作ってもいい

みたいな
540最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/18(日) 00:05:20 ID:fa4W7BNy
>>539
口上や細かいイベント無しなら、統合キャラクターベースみたいなの作れば可能といえば可能かな。
一応、作品ごとにどうしても削れないタレントもあるだろうからそっちも必要かもしれないけど。
541┃柱┃ω^) こっそりとera☆staの修正ですよ:2009/01/18(日) 00:45:13 ID:SNy/AkWc
ttp://homepage2.nifty.com/kameda-keishuke/erasta_adv.zip
・助手入れ替えてるとなぜか終わっちゃうアレをソレした
・ADV部分のいろいろなアレをソレしてもらった

┃柱┃ω^)ノシ おやすみ! いい夢(主に淫夢)見ろよ!
542最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/18(日) 00:55:38 ID:PIeJ2rUB
なんかキテルー!
口上追加マダー
543最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/18(日) 01:15:13 ID:eLsDzxJw
>>541
乙です。修正版上げてもらったタイミングで言うのもなんだが、
バグ見つけてたの思い出したんで報告しときます。
ほとんどがソース流用時の既出バグ修正漏れとおもわれ

COMF47.ERB
・ファーストキッスがアヌスの場合のマゾっ気レベルアップのバグ
 マゾっ気0の場合に1になる処理だと思われるが、あがりすぎることがある。
LINE543
ABL:8 = L → L = ABL:8

TRACHECK.ERB
・自制心持ちなのに快Bが上がりやすくなっている。
LINE 664
 TIMES UP:14 , 2.00 → TIMES UP:14 , 0.30

SOURCE.ERB
・快Bのソース処理なのに快Cのソースになっている。
 LINE 350、352、387の SOURCE:0 → SOURCE:17

ABLUP0.ERB
・素質の番号間違い。[恋慕]のところが[素直]になっている。
LINE 93
 IF TALENT:13 → IF TALENT:85

ABLUP6.ERB
・習得の珠でのレベルアップなのに恭順を見ている
LINE 173
SIF JUEL:7 < A → SIF JUEL:7 < C
544最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/18(日) 15:38:27 ID:IQAOvCQ3
しかしせっかく鞭や浣腸とかがあるのに相手にだけするってのは申し訳ない気分だなぁ
もっとハードに責められたいという願望が…いやいやいや
545最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/18(日) 15:50:15 ID:SNy/AkWc
俺です。

>>543
(・3・)アルェー、本当だー。
とりあえず今日はもうアカンので、明日UPします。

>>542
やればやるほど長文化して行くので、自分で書くのは諦めました。
ムネン
   アトヲ
      タノム
546最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/18(日) 20:33:49 ID:6HejMFha
久々にera☆staの更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ちょっと気づいたとこでは、以前のVerでは、何度試しても
やまとが出なかったのが出るようになってるね。
あと、こう主催の、大勢参加するカラオケ大会とか出るようになってた。

それと、パラメータ表示画面やレベルアップ画面で否定の珠の
所持数を表示するように修正して欲しいな。
珠計算時には出てるのにパラメータでは出てないのが不便で。
547最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/18(日) 20:44:07 ID:6HejMFha
それと、さっき気づいた事。
やまととADVモードでHした後に拉致したらファーストキス付いたままだった。
548最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/18(日) 20:47:56 ID:6HejMFha
あと、[私家改造]Emuera ver 1.22cで起動するといっぱいエラー警告が出るよ。
549最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/18(日) 20:51:20 ID:6HejMFha
もう1個あった。今回のzip、解凍するとerasta_advフォルダが二重に作成される。

連投申し訳ない。
550最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/19(月) 03:27:59 ID:bgOHc1fT
ttp://www.uploda.org/uporg1946232.jpg
今こんなん作ってる。
正直完成するか微妙だからあんま期待しないでね><
551最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/19(月) 03:53:58 ID:97Jgcv/v
>>550
素敵だw
552最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/19(月) 04:24:13 ID:1JE9SKIb
>>550
完成したらPSP買うよ
553最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/19(月) 06:50:41 ID:zftsm32M
スレで何度となく出てる妄想が現実になる日も近いのか?
554最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/19(月) 07:01:18 ID:wd4v6Nd8
NP21かなんかで動かせないかな?
555550:2009/01/19(月) 09:31:34 ID:rx2B1GCu
ここでなんか言っておいたほうがモチベあがるので…
とりあえず予定としては
単純にエンジンの代わりとして動作する、つまりPSP向けのeramaker.exeを作っている感じです。
さしあたってセーブデータについて、互換性を持たせるのはそこまで難しそうではないのですが、
僕一人で仕様を調べていると時間がかかって仕方がないので、どなたかセーブデータの仕様を調べてい
ただけると嬉しいです。

>>552
PSPを持ってない人向けに一応言っておきますが、PSPで自作ソフトを動かすには
カスタムファームウェアという改造ファームウェアが必須になります。
最新型のPSPでは動かない場合がほとんどなので注意。逆に言うと中古で旧型PSP買えばおk

>>554
根本的にWindowsのプログラムなので、スクリプトを読んで実行するプログラムを
自分で作るしかないです。
逆に言えば、エンジン以外の構成ファイルが全部テキストで成り立っているからこそ
比較的簡単に実現できるのですがw
556最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/19(月) 10:19:59 ID:tra5wHmp
eramakerの仕様についてはEmueraのソース見れば大体の情報は手に入る気がする。
557最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/19(月) 10:56:45 ID:ekzUl5HW
2000番のPSPを持つ俺涙目www


>>547ー549
いやぁ、どうもご無沙汰です。
その辺りはウチの本スレの住民にやっていただきました。というかやられてましたw
あれですね、優秀な友達を持つと幸せですね。

エッチしてもファーストキスが残ってる!?
あれだ、キスより先に頂いたってことで脳内保管を……(お

ごめんね、Emueraの類は一つも使ったこと無いの。
っていうか存在を今知ったの。
なんだかver依存のエラーもあるみたいだし、解消出来るかどうか期待しないでちょうだいネ。

最後のは……まあ、ごめんw
558550:2009/01/19(月) 11:09:09 ID:OmKhKzXi
>>557
2000でもカスタムファームさえ入れれば動くとおもいます。
僕は2000持ってないので動作確認はできませんが
559最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/19(月) 11:44:54 ID:ekzUl5HW
mjd? 初期バージョンの関係で無理だと思ってたけど……
暇なときにでも調べてみるわ! ありがトン!
560最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/19(月) 12:36:12 ID:uj4076gS
eratoho改変してeramemoなるものを作ろうとしてるんだが時間が足りない。
みんな!オラに時間を分けてくれ!
561era☆sta:2009/01/19(月) 13:27:07 ID:ekzUl5HW
俺だって分けて欲しいわ!


┃柱┃ω^)ノシ へんたいはあるよ! ここにあるよ!
ttp://homepage2.nifty.com/kameda-keishuke/index.htm

・上で挙がった恥ずかしいバグ潰し
・否定の珠が見えるようになった
・ダウンロードページを整備して俺が満足した

どんなもんでしょ、お試しくださいませ。
562最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/19(月) 15:03:23 ID:FO7RC1HS
>>561
…満足してしまったら、そこで試合終了ですよ


ってセンセが言ってた!
ともあれgj!!
563最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/19(月) 17:54:01 ID:O9yi68Mx
eramemo…まさか、3なんてなかったの人かー

erastaの人お久しぶりでございます( ゚Д゚)(〓ω〓.)
564最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/19(月) 18:55:07 ID:iKH+M9uz
>>560
eramemoなら前に改変しただけだけれどもうpしたよ
素材が素材だからWikiにあげて欲しくなくて削除したけど。

あれは結構前だから1316かその前くらいの改変でキャラデータの改変だったけど
今のシステムの上にキャラ改変すればもっといいものが出来るんじゃないかなー

その時使ったツールで
eramakerキャラエディタが使いやすかったのでお勧め
565最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/20(火) 12:50:33 ID:yECSGhX2
>>561
来た!更新来た! これで勝つる!
566最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/20(火) 13:00:24 ID:yECSGhX2
それはそうと、emueraだと構文にエラーがあったりすると
ゲームが強制終了されるから深刻ですわ。

ERBCheckerとかのツールで確認したほうが良いかも。
567最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/20(火) 15:02:22 ID:XuMA+U2B
emueraは起動時に全部チェックしてなかったか?
568最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/20(火) 15:11:26 ID:j5ZoUzVs
本家にeramaker2のご意見募集の新バージョンが来ているな。
eramaker1の雰囲気を残したまま、良くなっていると思う。
しかし、調教が終了しても珠がリセットされないから、ご意見募集バージョンとは言え、ゲームにならない…

開発者なら、どこを直せばいいのか、探せっていうことか!
569最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/20(火) 15:27:44 ID:3Hzb7nrp
ERBCheckerでクリティカルなエラーを潰してから、Emueraで細かいバグを探す。これがお勧め
Emueraの方がより詳細な検査が出来るけど、別にチェック用の本体を作っておく必要があるし、ログが長くなると見難くなったりするし、
エラーメッセージも簡素だからどう直せばいいかわかりづらい
ERBCheckerは本体に入れなくても調べられるし、こっちの方が具体的にどんなミスかを教えてくれたりIF-ENDIFのツリー表示もできるから修正しやすい
というわけでそれぞれの長所を組み合わせれば鬼に金棒のはず

まあ、こんな偉そうなこと言ってる俺自身は完成した喜びでハイテンションのままチェックせずにうpってバグってますよと指摘されるポカを何度もやらかしていたりするが
570最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/20(火) 15:45:54 ID:utz5/Owp
>>565-566
┃柱┃ω`)ぬかよろこびさせて済まぬのう……

>>569
┃柱┃ω`)解説させて済まぬのう……


久しぶりにまとめを眺め(ただし携帯で)てたらカルチャーショックで死にそうになりました。
俺は浦島太郎だ!!!
とりあえず、今週は寒いわ忙しいわマウスぶっ壊れるわ大変なので、休みの日にでもいろいろと試してみますです。
571最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/20(火) 17:31:47 ID:or532asA
本家でメーカー2意見募集バージョンとかいうのがきてるな
572最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/20(火) 17:54:14 ID:p4YSTW5k
大事なことだから(ry ですか
573最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/20(火) 17:54:28 ID:3Hzb7nrp
今すぐ>>568を読む作業に戻るんだ
574最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/20(火) 17:54:38 ID:ri/r2WDo
>>555
いや、PSP版のお察しください(np21)でwin95程度なら何とかならないかなあ?という莫迦な話です。(w
575最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/20(火) 18:57:15 ID:or532asA
ああ、見逃してたわ
基本動作は軽くなってる感じするな
576最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/20(火) 20:28:07 ID:XuMA+U2B
残念ながら絶頂処理されてないのか…。
Cの珠も増えないし、経験も増えてない。

さて、どこをどう弄ればいいのやら…。
577最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/20(火) 20:32:34 ID:p4YSTW5k
意見を出せばいいのではないか
578最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/20(火) 20:47:13 ID:XuMA+U2B
いや、一応プログラミングは出来ないこともないんで、
出す前に自分で少し触ってみようかな、と。

こっちの方がこの先の為になりそうだし。
579最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/20(火) 22:22:31 ID:wPioIzDM
調教メニューの追加

1、data\eracom内にファイルを追加
2、data\eradata内のeradicファイルを書き換える
3、datra\eratext内のtrainmesBにメッセージを追加

とりあえずこんな感じ…多人数対応を研究してみるかな…
580最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/20(火) 22:38:51 ID:TTk4bbma
他バリアントのシステム流用についての話が興味深い
全員がフリー公開状態でやってる間はいいけど、
他のバリアントをベースに機能追加して、キャラや画像を変えて売ったら揉めるかもしれない
法的な話じゃなく双方の作品のプレイヤーが

その点、本家の時点で色々統合しとくと後が楽な気がする
といってスカトロとか標準で組み込むのは嫌な人も多いだろうし、
そもそも本家の人が好きじゃないみたいけど
581最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 01:59:07 ID:u3B9JxMn
maker2だと表現できることが増えるだろう事は分かるんだが、
開発しやすくなるのかどうかが見えてこないな。
maker1との類似や互換性よりそっちのが重要だわ、俺的に
てかこれは本家に言っとくべきか
582最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 02:15:07 ID:j6kQiM0b
パっと見てわかるのはABLとかFLAGとかを数字だけじゃなく文字列で管理できる、ファイルをフォルダに分けて管理できるとか
583最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 02:59:21 ID:RPGGB6mG
操作性があんまり良くないな。
コマンド入力するごとに勝手にカーソルが移動したりとか。

とりあえずB感覚は欲しいというか、標準でeratohoRR+安定版ぐらいの
パラメータ&コマンドは欲しいところ。
それと、日数表示画面での体力表示はして欲しいな。
回復してるかどうかいちいちステータス表示しないといけないし。
584最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 03:12:56 ID:M3hcPCpN
まだセーブロードもないんだぜ
気長にいこう
585最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 03:28:07 ID:JEyuUIa6
maker1より開発しにくい環境ってそうそう無いと思うんだが。
取っつきやすさは分からんけど。
586最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 03:33:27 ID:j6kQiM0b
COBOLとかの古い言語で書かれたものが普及しちゃったばっかりに
なかなか置き換えられず残っちゃう感じ?
587最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 13:09:55 ID:WNsPM74U
B感覚は欲しいというのに同意しつつ、本家はこれまで
一度も胸の開発を組み込んできてないからな
588最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 14:16:06 ID:BXNwmvvT
項目が増えるとバランスが取れなくなるからね。
調教SLGとして考えた場合、BとCの明確な差を設けたらそれだけ調整しなくちゃいけないわけだし、いろいろ面倒そう。
589最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 14:44:24 ID:lUF7go8P
愛撫とクンニ繰り返して手淫させたら突然エラーで落ちて吹いたw
メッセージスピードが遅いな、ノーウェイトに調節できるようにならないかな
590最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 14:46:20 ID:j6kQiM0b
>メッセージスピードが遅いな、ノーウェイトに調節できるようにならないかな

      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < おまえは何を言っているんだ
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ  
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\
591最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 15:01:49 ID:UiXiAb8j
ヒント:吉里吉里のデフォルト機能
592最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 15:21:49 ID:+CtJ/btD
本家は詰め将棋的なやりこみゲームが基本コンセプトだからな
ソースには一応B感覚の処理も入ってるけど、バランスの問題や存在価値を持たせる必要を考えると要素を増やすのは気が進まないだろう
まあ頒布物じゃなくてフリーのサンプルなら、機能紹介をメインにしてバランスは二の次って考え方もあるが・・・あまりに崩壊してゲームにならないようだと今度は逆効果だろうし
593最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 15:29:39 ID:lUF7go8P
>>590-591
しまった
半年ROMってるわ
594最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 15:40:44 ID:BXNwmvvT
っていうか本家くらいはハードな難度の古典的バランスでやりたい気持ちもあるw
バリアントで主流の、いわゆる嫁制作ツールとしての調教バランスも良いけど、たまには手応えのあるeraも良いよね? 少数派?
595最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 16:03:58 ID:WNsPM74U
>>594
いまだに3.xx finalをクリアできていない俺が全力で同意する
596最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 16:58:18 ID:K+YMP2E2
eraシリーズ全部に手を出したけど同じく3.xx finalだけ自力コンプ出来てない俺も通りますよ
3.75が一番簡単だったかなあ、個人的には
597最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 20:21:23 ID:jTOWMsGU
ヌルゲーで遊ぶことも、激難クソゲーをヌルゲーに改造することも簡単だが、
ヌルゲーを絶妙な難度にするのは難しいからな。公式は「絶妙な難度」で開発してほしい。
気に入らなきゃこっちで勝手に改造するしな。
598最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 20:42:43 ID:bWUwHjPq
本家は今まで通りの難易度でいって欲しいよなあ
キャラ萌えできればいいというような難易度にするのはすぐにできるわけだしさ
599最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 20:56:06 ID:K+YMP2E2
同感
やりごたえのあるゲームだからこそ、攻略した時の達成感がたまらないんだし
それが理不尽な難易度のクソゲーではなく、きちんと糸口が用意された質のいいパズルならなおさら
今時そんなゲーム少ないしね
600最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 20:59:06 ID:ey3lBLh0
好き勝手にあれこれ追加すると、バランス取る間もなく崩れる。仕方ないけどね
tohoにミッションモードがあったけど、ああいう感じに独立させて作るしか無いだろうか
601最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 21:08:01 ID:K+YMP2E2
俺が欲しいからって完全な趣味コマンドとして作る人もいるけど、
○○って機能を作ろう→どうせなら他の人にも遊んでもらいたい→皆が使いたくなるにはどうするか→だったら高性能にすればいい!
って考える人もいるからね
最初からバランス考えてほどほどに作るなんて人は少ないだろうし
もっとも、エプロンみたいにチート性能かつ必須レベルの重要性を持たせるまでやるのはどうかと思うが
602最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 21:17:04 ID:FnvFYtYs
macでやってる人いますか?
まとめ見たらWineで動かせるってあったけど
MikuInstallerで動かせてる人がいますか?
最初の画面まではいくけど、その後
[0]最初からはじめる ができない・・・
603最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 22:41:10 ID:Hu3XlwhO
ちゃんとキーボードで数字0打ってエンターしたか
マウスでやってたなら……(ニヤリ)
604最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/21(水) 22:45:49 ID:1VAsA4y5
リトルガールだ!にげろー!!!!!!!
605最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/22(木) 00:04:15 ID:C4znFA7u
maker2 右に出てる胸とかの絵の非表示設定は出来ないのかな…
606最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/22(木) 00:12:07 ID:k9RZ6B48
init.ksでミニ絵表示フラグを切ればいいようだ
607最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/22(木) 15:23:06 ID:YDMUAUas
どうでも良い事だが
白い入力枠に凄い違和感
608最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 05:04:55 ID:3/XmFxxm
wikiから入ってもパスやらIDやらを要求されて、ろだに入れん・・・
609最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 06:42:59 ID:PXtkYQR8
よく読んでみなよ、どこのwiki見てるのか知らないけどちゃんと書いてあるし。
610最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 07:43:00 ID:43nWTAWe
ver3が来てるね。帰ったら試してみるかな。
611最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 07:46:39 ID:43nWTAWe
ごめん0.03の間違い。
612最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 12:45:14 ID:bz3fpsUo
フェラするとバッファオーバーフローで固まるのはどうしたものか>お試し0.03
613最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 13:14:06 ID:4SkEgULW
しかし本家はいくつも同時進行してるんだなぁ
なんで前のがDQだったんだろう?
614最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 13:16:39 ID:hNLAC4qf
DQは同人ネタとして根強いからじゃね
胸で絶頂はどうなんだろうな
脳みそとろけてたらいけそうな気もするが
615最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 13:50:52 ID:UgzlpECb
胸で絶頂はファンタジーというのに同意はするが、
絶頂までの布石のひとつとして欲しいおっぱい星人の俺

胸ばかり責められていると絶頂寸前のお預け状態になるとか
そういうのもアリだと思うんだ
口上の問題もあるから実現は無理だろうけど
616最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 13:55:17 ID:J8j46yvP
絶頂の有無はともかくとして、
調教でC感覚が鍛えられるなら、B感覚を鍛えても不思議はないような気はする
617最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 14:07:41 ID:RjnNjVwG
ふたなりチンポミルクを差し置いて胸絶頂がファンタジーってのは可笑しいだろjk…
618最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 14:15:46 ID:UgzlpECb
最初から本家にふたなりチンポミルクはねえよw
619最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 14:18:25 ID:bz3fpsUo
本家では使わないというだけで、処理そのものは入れておくそうだから落ち着けおっぱい星人
実際自慰させたりするとこっそりB感覚のPALAM上がってたりするし(反映はされないけど)

あと、胸は厳密な意味での性感帯じゃないっていうのは確かだぞ
乳房そのものにはほとんど神経通ってないからな、むしろ男の方が敏感だ
母性の象徴だとか触られてるって羞恥心やら諸々を意識するから気分が盛り上がるだけで
確かに開発すれば快感を得るようにはなるが、それは性的な連想を植え付ければ全身どこだってそうなる
男だって毎日オナニーしながら胸を揉み続ければ揉むだけで勃起したり射精するようになる
620最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 14:35:16 ID:5qjd0d24
ふたなりおちんぼはerakannonの頃からあったりする
621最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 14:39:39 ID:UgzlpECb
あ、おっぱい星人って俺のことか
自分で名乗っておきながら忘れてた
別に興奮してるということはさっぱりなかったんだが、せっかくの注進だから落ち着こう

おおむねそういう生体構造的なことは一通り知ってるし、
だからこそ>>615の1行目で胸絶頂ファンタジー説に同意はしている
しかしそれでも、【胸愛撫】コマンドへの個人的なロマンというものがあって、
その妄想を後半で垂れ流してみただけなんだが……
自分の趣味を否定されて必死になっている姿に見えてしまったかな
今後、妄想話は控えるよ
622最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 14:39:53 ID:J8j46yvP
乳房そのものは脂肪のかたまりだから、そこはあんまり意味ないらしい
それこそ精神的なもんだと思う
乳房じゃなく乳のつけねのあたりをせめれば、巨乳でも十分な性感がえられる

…と、加藤鷹が言っていた

手の大きさより乳房が小さいと、意識せずにそうなるんだと
男の方がってのも同じような話だと思う
623最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 14:40:06 ID:hNLAC4qf
くるぶし感覚とか上腕筋感覚とか作れるわけか
すげーフェチバリアントできそうだな

不思議な根だかなんかあったな
624最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 14:58:38 ID:zxKHVts+
マッシブ養成バリアントeraGUTSか
625最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 16:15:19 ID:OO0YoHWF
それはどう考えても“あなた”が調教されるだろw
626最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 16:41:26 ID:p/r6LluI
ばっかおめぇ
女のおぱーいをたゆんたゆんのもよんもよんで絶頂させるのが楽しいのであって例え生物学的に胸の構造がどうであろうと

ってロマンをぶち撒けようとしたけど
>>619の乳房にはほとんど神経通ってない
の一文を見て、あれ?だったら魔改造して神経通せば
「な、なんで胸がこんなイイの!?ひあん、だ、ダメェ、イっちゃう」
な感じで凄く幸せなんじゃね?主に俺がという思考まで2秒程で到達して
何が言いたいかというとおっぱいって素晴らしいよね?
627最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 18:03:54 ID:T0okqG/6
エロいことをする前におっぱいを触ることを習慣付けて、パブロフの犬状態に
しまいにはおっぱいを触るだけでジュクンジュクンとか良くないですか
俺だけですか
628最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 18:09:00 ID:BsWM03Jx
いやちょっと待てお前ら
そもそもCVAはおろか他の調教モノにしたって
エロい感性を植えつけてるだけで神経の感度を上げているわけじゃないと思うんだが
「へっへっへっ、想像しただけでもう濡らしてやがるのか?」ってなもんで
そう思ってたのは俺だけだったのか?
629最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 18:29:34 ID:hNLAC4qf
訓練で神経を発達させる事ができた記憶があるがソースは無い
餓鬼の頃チンコ剥くと痛かったがそのうち痛くなくなるのは神経の変容と言えるのではなかろうか
630最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 19:04:12 ID:oscvIfFX
るろ剣の最後の敵そんなんじゃなかったか?
631最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 19:10:55 ID:ey+yzO2P
ひじ感覚・・・ひざ感覚
何もかもがいやらしい・・・
632最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 20:05:53 ID:IM+zndz2
うpろだになぜか入れん…
633最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 20:06:59 ID:hJaSD0a1
大人の神経細胞が減ることはあっても、増えることはねぇーっす。
感覚が鋭敏になるってのは、受け取る脳の処理能力の問題っす。
634最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 21:03:54 ID:QiaEV4LF
触れてる感覚さえあれば、そんなたいそうな神経はいらない気がするけど、考え大雑把すぎかね。
635最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 21:05:09 ID:SWvqZ58K
まったく触れなくても脳絶頂するバリアントがあった気がする
636最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 21:16:35 ID:XgS34vin
era☆staだっけか?
637最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 21:17:02 ID:hNLAC4qf
確かに最終的に処理する脳は大事だね
ソース無いかなと思って適当に見てたけど難しい
神経細胞、神経幹細胞、神経リハビリなんかでぐぐると面白いかも
おっぱいさんは人工神経でぐぐったらいいね
638最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 21:35:06 ID:43nWTAWe
帰ってきたんで遊ぶ前にWinMergeでver0.02との比較をしてる俺。
これはこれで楽しいわ。
639最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 22:48:22 ID:0NvuyseY
0.03bが出てるがw
640最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 22:50:40 ID:4SkEgULW
>>633
最近の研究だと増えることもあるそうだ
641最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 23:22:16 ID:WvV1uFvS
なんという人体神経学のスレ
642最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/23(金) 23:31:33 ID:PTTiVPf5
ISABLUP相当の機能も欲しいと思ってたらbで実装されてるGJ
643最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 00:39:45 ID:DOBubpXv
セーブデータをロードすると調教キャラ名が「カナ」から「0」に変わったり、
体力がマイナスになってもゲームオーバーにならず調教終了を選ぶとエラーを吐いて落ちたりするな
644最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 08:29:01 ID:5vKjEeDO
>>632
昨日から、漏れも入れない。
混んでるのかな?

皆は入れる?
645最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 10:12:25 ID:DOBubpXv
うpろだのページ見ろ
646クルセイダー:2009/01/24(土) 11:16:26 ID:vmpLzZfQ
パッチが何故か「このリンクは無効です」とかでる。何があった?
647最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 11:30:36 ID:YcvgmJtK
wikiからうpロダのページ行けば分かる
648最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 16:06:34 ID:X+krObqT
昨日からって書いてあるしパスとか入れても繋がらないってことじゃないのか?
PCじゃないから確認行けんけど
649最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 16:09:39 ID:OzQjcKa+
DNSが落ちてるからIP直打ちせんとうpロダには入れんぞ
650最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 16:11:08 ID:YcvgmJtK
いや、ドメインがどーとかこーとかでいけないんだけど
行けないとき用のリンクがはっつけてある。それでも行けないなら俺は知らない
651最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 18:46:39 ID:awCS6KLD
しかしddo.jp、1日経っても障害情報が更新されないのか。
メンテ…じゃないよな。
652644:2009/01/24(土) 20:24:12 ID:5vKjEeDO
言葉が足りなかったみたいでスマソ
昨日の夜から今朝方まで、wikiからうpロダのページ行こうとして入れないって事です。
もちろんパスも入れますた。

今日の夜から、また普通に入れるようになった。
皆は入れる?
653最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 20:53:24 ID:3oONocMj
なんか障害が発生してるんだろうけども
654最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 21:02:01 ID:pR5qqSES
>アップローダの設定変更しました。要望挙げて頂いてから大分経ってますが…
>7zファイルの有効化と、アップロード容量・保持ログ量増加。

eratohoまとめのTOPよりコピペ
たぶんこれが原因かな
655最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 21:14:28 ID:DOBubpXv
その後も暫く普通に入れてたから関係ない
っつーかDNSエラーだと何度も言われてるだろ
うpろだ入り口にもIP直打ちでの入り方書いてあったし
656最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 21:52:38 ID:iI3RV+uj
これは酷い
このスレのテンプレにも「何かあったらまずeratohoまとめのQ&A読め」って書いておいた方がよくないか?
そこの指示通りにしてればこんな恥さらす奴が多発してないだろ
657最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 21:59:37 ID:vq8/fmhk
eratohoスレではないからなあ
せいぜいまとめWikiのトップをどうするかって問題だろ
658最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 22:01:20 ID:Jz6Eff9I
いつもまとめWikiのほうから行ってたから、
うpロダのページって言われても何のこっちゃだったぜ
情報は正確にしてくれたほうがありがたいが、今は普通につながるからどうでもいいな
659最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 22:07:26 ID:DOBubpXv
ろだはeratohowikiのを使ってるんだから、わからないのに適当なことを言うくらいならそっち見ろって誘導はするべきだと思うぞ
こっちのまとめにも、eratohoまとめサイト内のアップローダーですが〜って書いてあるんだし

>>658
どうでもいいじゃなくてナニか調べて覚えておこうぜ
660最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 22:21:08 ID:vq8/fmhk
となるとeraシリーズを語るスレ まとめWiki のほうに加筆だな
661最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 22:42:10 ID:Q5VH9Irq
というかwiki4月で閉じちゃうんだろ?どうすんだろ。
662最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 22:46:01 ID:vq8/fmhk
新しく作る人間がいればできるし、いなければスレ内でできる範囲でまとめるしかないな
663最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 23:17:28 ID:3oONocMj
wikiの管理人はスレを毎日チェックできる程度の人なら誰でもできるっしょ?
垢は無料で取れるんだし。誰か引き継ぐ人が出ればそれで解決。

まぁ、もう暫く猶予もあるし、そんなに気にしなくても大丈夫でしょ。
垢の譲渡はしないって言ってたからコピペかな。
664最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/24(土) 23:28:22 ID:DOBubpXv
こっちのまとめwikiに置いてあるツールも、eratohoの方のうpろだに上げさせてもらわないと消えるんじゃないか?
EraMakerExとかeramaker savefile editorとかeramaker characterfile editorとか
665最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/26(月) 02:54:33 ID:5zCt80lN
ロダにあがってる寝汗、簡単な内容だけど面白いなあ。保守。
666最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/26(月) 14:31:27 ID:9Zth/o9n
神経を調教して増やせ!

神経調教SLG erashinK

勢いで言った、今では反省している
667最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/26(月) 14:55:08 ID:eKvFG6Iy
それ調教とは名ばかりの外科手術ゲーに(ry
668最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/26(月) 15:15:35 ID:4KPVTrD2
ジレンマの方はともかく、海戦の方はさすがに
eraじゃインターフェース悪すぎだと思ったw
669最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/26(月) 17:45:30 ID:2NpNA48y
コマンド入力の順番間違えると出血多量でクランケ死亡ですね わかります。
670最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/26(月) 17:54:23 ID:geAg9RgH
BADENDは医療事故で訴えられて殺人容疑で逮捕、刑事罰&慰謝料で人生オワタかw
671最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/26(月) 20:40:04 ID:uYPewfxD
ライフ&デスですね、わかります。
672最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/26(月) 21:03:13 ID:2NpNA48y
でも何故か元のコマンドも残してあってイタズラし放題という、、、
673era☆staですよ:2009/01/27(火) 01:21:32 ID:K7mOvFyV
壁┃ω^) コソーリ

ttp://homepage2.nifty.com/kameda-keishuke/erasta_adv.zip
・Emueraでも問題無く起動出来るようになった
・最後の魔改造「絶対服従回路」を追加した
・地の文を表示出来るようになった(ただしスカスカガラガラ
他にも細かい調整をたくさんしてみたり。
詳しくはマニュアルの一番下参照ってことでおながいします。



ひそかにJみたいな純愛ゲーに作り直したいとも思っています。
この私に許されるのでしょうか。
674最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 01:27:47 ID:Ub0nPECE
era☆staJ登場と聞いて。
もし出来たとしたら平日だったとしても徹夜になる事は確定的に明らか。
675最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 03:11:43 ID:rdWQr7Vh
なのはのeraやってるんだがレズ訓練ってどうやるんだ?
すまん、悪いが真面目にわからん…。
676最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 03:36:02 ID:rfKMUZln
eratohoJは徐々に純愛(笑)になりつつあるけどなw
パッチまとめてるやつが独断専行すぎて仕様うんぬんで暫らく揉めてたり見てるだけなら面白いことになってたし。
677最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 04:00:07 ID:Mq9nvLDd
あのまとめ人は自分勝手というか、自分が作った仕様に口上作者があわせるのが当然、的な言い分がなあ…
既存の口上にも悪影響出るってのに修正は他人任せだし。
以前は未完成のパッチやらも作者に無断でまとめてたりもしたし、なんだかなあ…
元が素晴らしいだけに、開発がし辛い環境になるのが勿体ない。
678最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 04:15:10 ID:gEvHpshR
まあその辺のネタはウフフ板向けだ
679最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 10:50:07 ID:K7mOvFyV
>>677
壁┃ω`)なんか自分が言われてる気が……。
うちのも私が暴走したせいで口上開発がエライ面倒なことになってますし、調教コマンドも趣味コマンドでパンク寸前だし、人事じゃないといいますか、むしろ俺涙目というか、ええ。
まあ、ウフフの内情はスレチだから忘れる。
ついでに過去も忘れる。

とりあえずera☆staJ(仮)ですが、現段階では妄想だけです。
まずは習作として、tohoJをベースにキャラ周りのみベタ移植したいところですが、問題はJは複雑過ぎて(というか最近のバリアントって凄すぎね?)後の解体再設計が難しいのと、戦闘する相手がいないこと。(お
もー肥大化はこりごりなので、余計なシステムは後回しで、あっさり作ってやりたいとか思っています。
680最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 11:32:01 ID:HXhBkvbP
君はバリアント作者、つまりそのゲームにとって神だから問題ない
もしついていけないなら遊ばないだけだし
件の奴は作者じゃないのに勝手に本体の仕様を弄り回して、移行のサポートをするでもなく他人へそれに準拠しろと押し付けてるから問題視されてるわけで
ウフフスレ内での自己主張が激しいせいで、他人のパッチをまとめてるわりに元作者やパッチ作者に対する敬意が薄そうに見えるのも一因かもしれない
681最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 11:45:20 ID:HXhBkvbP
自分で独自仕様に対応させバグ除去まで済ませた口上まとめを公開していれば、そこまでやられちゃしょうがないでなし崩しに標準化できたかもしれんw
まあそこまでせずとも、いきなり今後はこうしろと宣言するんじゃなくてまず元のテンプレ作者に相談して話し合っていればああもこじれなかったろうに
682最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 12:20:51 ID:rfKMUZln
>>679
がんばれ、応援してるぜ。戦闘じゃない何かがあれば作りやすくなるんだろうけど……。
いっそらきすたのゲームの中のネタみたいにゲームの世界に……とか。
683最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 13:56:30 ID:JGpr9oef
純愛となると、まずはウンコ食わせるところからだな
684最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 13:59:59 ID:DqjT7gfH
お前にとって純愛の純はヤマジュン的な意味のジュンなのかくそみそなのか
685最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 14:01:48 ID:kTGyzi/Q
愛妻弁当はうんこやまもりか
686最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 14:29:56 ID:K7mOvFyV
そういうこと言うとほんとにやるぞ
687最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 14:47:10 ID:PTkQ8orE
>>673
助手いる状態でショップメニューで調教終了して売るなりサーバー化なりして
調教対象がいない状態になると配列エラー起こします

原因追いきれなかったので作者に投げます(マテ

前のVerじゃ起きた記憶ないんだが‥
688最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 15:14:12 ID:K7mOvFyV
┃悲┃ω`) 姉さん、事件です。

>>687
マジかorz
致命的じゃないか我が軍は……。
今日はもう時間なので明日確かめます、報告ありがとん!
689最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 15:39:02 ID:kTGyzi/Q
なぜホテルw
690最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 18:14:47 ID:bFkMWdWf
>>687-688
番号が一番最後のキャラが助手のときにその前のキャラを売却すると起こるな。
売却によってキャラが減ったのに助手の番号がそのままなのが原因だろう。
DELCHARA の後に助手の番号再割り当てをすればいい。
実装は他のバリアント参考にしてもいいけど、
売ったキャラが助手より番号若ければ助手の番号-1でも事足りるんじゃないかな。
691最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 19:05:58 ID:nOU6CBYu
>>688-689
ピーキーに調教するんですね わかります
692最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 21:26:11 ID:Ho80Al5M
今の段階で一番オススメなのってどれ?
693最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 21:28:30 ID:rfKMUZln
エスパーなら出払っております。
694最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 21:36:13 ID:Ho80Al5M
すまんかった
一通りwiki見てきたんだが、いろいろあってどれをやったらいいのかよくわからなかった
だからどれが一番オススメなのかを教えてほしいんだが
695最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 21:37:19 ID:nOU6CBYu
全部
696最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 21:37:36 ID:KWbXSqzY
erafutaだ、erafutaをやるんだ
697最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 21:39:30 ID:QQMtZTlB
あー、いい加減記載するべきなのかもしれないな

>>675
レズ経験無くても助手に出来るヌルゲーなので安心してください
698最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 21:41:58 ID:nOU6CBYu
とりあえず、目立つバグが無いverって話だとすれば、どれなんだろうな?
699最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 21:45:09 ID:wqFqlgT+
erakanonじゃね?
700最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 21:45:56 ID:gEvHpshR
そもそもここで話題になるなら本家eraも入ってくるわけで
701最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 21:45:56 ID:honzh5va
君に一番合うeraは君にしか決められないよ
702最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 21:50:34 ID:uwB/r9Ni
>>693の返しが逸品過ぎる件についてw

>>692
自分の好きそうなのやってみれば?
あぁでも最初にやるならeratoho系はお勧めできんなぁ。
一番開発進んでるけど逆にごちゃごちゃしすぎてる。
俺は 本家>eraSQ>他 って入ったけど。
703最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 21:54:36 ID:bFkMWdWf
>>699
erakanonは細かいバグが結構残ってるんだなコレが
704最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 21:54:59 ID:Ho80Al5M
とりあえず現存するやつを片っ端からやってみますね
何ヶ月かかることやら・・・
705最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 21:57:47 ID:rfKMUZln
eraSQあたりが俺は好きかな。
eratohoは拡張は色々されてるけど導入がちょっと面倒、東方好きならオススメはするけどそうでないなら微妙。
色々触ってみて好みを見つけてみるといいかもね。
706最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 22:05:59 ID:nOU6CBYu
先生!東方知らないんだけど、Jをプリメかトキメモのノリで遊んでちゃダメですか?
707最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 22:08:06 ID:9NDs7drU
時々わからん単語出てくるだろうけど、よくある妖怪モノだと思えばなんとかなるよ!
708最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 22:12:33 ID:VnhFoBSC
原作知らないならまだ口上実装が少ないJは厳しいんじゃないか
素質だけで脳内補完できる上級者なら知らんがw
709最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 22:14:28 ID:WJAvLgS0
>>704
最初なら原作(キャラ名)知ってるのがとっかかりやすいかもしれないな
もしeratohoから入るならまずはパッチ何も当てずにやってみるのお勧め

>>706
君は専門用語を無視してもいいし、脳内保管してもいい
鍛え抜かれた君の妄想力は、少々の困難などものともしないだろう
710最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 22:14:48 ID:KWbXSqzY
なんとかならないだろww
711最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 22:16:36 ID:rfKMUZln
>>706
導入が面倒なのが(wiki読めば分かるけどそれでもね)最大のネックだとおもうんだeratoho
Jあたりはまだマシだけどね、その辺考慮するとオススメしにくいだけで問題は何もないとおもう。
712最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 22:20:52 ID:yUuw5OJw
eratohoならRRに安定版セットと口上まとめがわかりやすいんじゃないの?バグもあらかた潰れてるし
713最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 22:21:26 ID:VnhFoBSC
最初は本家かあまり開発が進んでない頃のバリアントをオススメしたいな。難易度的に
最近のバリアントをプレイしたあとでtohoRR1316以前のをやるとえらい難しく感じる
714最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 22:24:51 ID:yUuw5OJw
詰め合わせはバランスブレイカーなのが山ほど入ってるからな、特に注射と触手進化拡張
安定版までならエプロン以外にチートレベルの物は存在しないはず
アナルバイブが強いのは元からだし
715最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 22:39:34 ID:yUuw5OJw
修正パッチ詰め合わせを見ると、古い物はかなりバグがあったようだ
RR1317の場合32のファイルが修正対象になってる
716最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 23:12:55 ID:nTVghilZ
こないだからやってるけどJを4.10にしてJ用の咲夜さん口上を入れると何度も処女モード切り替えが出てくるな…
貫通済みだけど仕様だろうか
717最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 23:21:25 ID:yUuw5OJw
口上のバグだから、少し加筆してから修正版を上げると言ってたぞ
718最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 23:25:16 ID:nTVghilZ
d
何度も破瓜を味合わせてごめんよ咲夜さん
719最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 23:29:02 ID:WJAvLgS0
okブラザー達、eratohoの話題はそろそろウフフ板に帰ろうぜ
720最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/27(火) 23:48:02 ID:KWbXSqzY
そうだな。どっちのスレか分からなくて迷ったぜw
721最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 00:17:01 ID:ZoWudw7J
>>694
とりあえず「eratohoRR安定板+口上まとめ」かな。

eratohoJも本体にパッチ修正まとめを当てるだけで導入が楽なのでお奨め。
こちらは口上まとめがない上、種類も少ないので口上は任意。

機能追加版は慣れて来たらでかまわない
722最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 00:25:39 ID:ZoWudw7J
>>706
Jは挙げられているように実装されている口上の少なさから
キャラを全く知らないと少々辛いかも。ある程度の情報収集は
必要かもね。ググって絵を探したり、wikipediaを読んだり、
なぜか異様に詳しいはてなダイアリーのキャラ解説を読んだり。

軽く流す程度ならば、やや情報が偏っているが東方wikiのキャラ紹介を
読む手もある。ドット絵が付いてるのでキャラの把握しやすい。
ttp://thwiki.info/
723最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 01:33:38 ID:ZqZSgtyE
そもそもJはかなり大きく改造されたバリアントだから
era初心者に薦める物じゃない気がする
724最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 02:24:46 ID:raMOhGqj
新バリアント乙。というわけで eraMajin のバグ報告

・露出癖のレベルアップで【目立ちたがり】の番号が間違ってる。
 というかこのバグは eratohoRR v1.317のものなんで他でも結構見かける。
・【不思議な根】を別の素質に入れ替えてるが、ふたなりイベント残ってる
725最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 06:27:17 ID:/K30DLTO
それどこにあるん
726最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 07:09:07 ID:aXtdBvST
うpろだ
727最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 08:51:15 ID:r2km7EBD
俺、気が付いたんだけど、
もしかして>>690って超イケメンなんじゃね?

壁┃ω^)ノシ ありがトントン! 早速試してみるよ!


>>691
姉さん、大変です……!
728最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 16:07:40 ID:O+IRgY5n
まあeratohoJは初心者に勧めるものじゃないよなあ
調教じゃなくて異変解決しながら愛情を育むって売り文句で、ウフフモード(通常のeraシリーズでメインになる調教場面)使わずクリア可能なんて異端だし
そのウフフもかなりバランスやら弄ってあるからな
わかりやすいところでは異常経験の扱いが全く違う(媚薬で+1されたり、同じコマンドで何度でも入る)
正常位や後背位にも実行判定がある、処女騎乗位で異常経験が入らない、エプロンで気力消費が50加算されるなど
東方ナインほどじゃないが、あれをeraバリアントの例に挙げるのは誤解を招くと思うぞ
パッチ関係で仕様が迷走してる上に、キャラ数膨大で口上もお世辞にも充実しているとはいえないから原作知らない奴置いてけぼりだし
729最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 16:22:05 ID:6HSqFRq9
なげーよ
730最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 16:36:03 ID:cIRU/DVM
今更でしかも長文かっこいいですね。
731最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 17:41:04 ID:35gyOQh/
隔離所の話題なんてどうでもいい
いちいち持ち込むな
732最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 17:54:19 ID:O+IRgY5n
そんなに脊髄反射でムキになられると照れるな
独自色強すぎてeraバリアントの紹介には向いてないって言っただけで、評価に値しないクソゲーだの別のスレがグダグダだなんてどこにも書いてないよ
被害妄想もほどほどに
733最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 18:18:25 ID:5Gu6RCWi
被害妄想に囚われたり脊髄反射でムキになったりせずに冷静に聞いてほしい
まず>>461-を読み直すんだ
その上でまだ東方スレのネタを語りたいというのならば
あぼーん用のコテをつけた上で存分に語ってもらいたい
734最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 18:27:27 ID:lhjm0uy8
よし、口論には興味ないから別ネタを振ろう
というか>>214さんeraMajinって元ネタなんでした?
まさかeraマジンカイザー…

>>704
まて、微妙に手段と目的が入れ替わりかけてるぞ!
お気に入りさえ見つかれば何も全部やる必要はないんだぜ?
好みによるからどれがいいとは一概に言えないけどeraスレの紳士さん達がいろいろ考えてくれてるからそれを参考にするんだ!
735最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 18:28:26 ID:lhjm0uy8
すまんsage忘れた…
736最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 18:30:47 ID:IJNfwImK
>>709>>722
難易度は一番やさしい奴で、娘は名前の好みだけで選んだ。最初はなかなか打ち解けてくれなかったなあ。
お城からの手当が届かないんでアルバイトと武者修行と料理(コンテストじゃないけど)の日々さ。
エンディングなんて来なくても父嫁固定でも問題ないし、あとは老ドラゴンとか戦神でもでてくればもぴ〜

・・・なんか初心者が読んだらえらく誤解しそうな事を書いてしまったような気もするけど、
きっとみんなもJをこうやって楽しめる。必要なのはエリートヤンキー並の脳内解釈だけ!


でもまあ次は基本に戻ってあゆみちゃん物語でも、、、幻の続編気分とかね。
737最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 18:52:05 ID:E6S9t82l
娘のバイト代で生活する父親?
738最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 19:04:39 ID:rnEJUvif
>>734
majinはera9ronの親戚みたいなもので
元ネタはゲーム東京魔人がくえん
739最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 19:12:40 ID:5nKxtY8N
>majin
主人公誰だろうと思って落としてみたら、誰でもないキャラか。
まあ龍麻や京一で調教だけは嫌だけどw

醍醐なら別にいいかと思える。
ふしぎ!
740最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 21:02:36 ID:jFmQtyXW
むしろなぜ龍麻や京一を調教できn(ry
いやそっちの趣味は無いけど!
741最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 21:26:43 ID:mf78XT4h
ちょっと遅くなった気がするけど、最初ならeraROとかいいんじゃね?
難易度高くないし、1キャラだけとはいえ口上充実しててエロいし
742最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 21:42:08 ID:gdt7hfpW
むしろ醍醐で白虎じゅうかんぷれいですね わかります
743最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 21:52:17 ID:rnEJUvif
調教なんてむしろ龍麻はできても醍醐にはできないだろw性格的に
744最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 22:33:34 ID:6Mzp3Dai
そんなDAIGOを骨抜き(従順5欲望4)にして、小蒔に浣腸キメるまでに仕上げたい。
745最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 22:47:23 ID:gdt7hfpW
>>673
で、バグ報告つーか表現の矛盾つーか

対象 こなた 助手ふたなりパティ で助手を犯すコマンド使用時
主人公が 助手とやってるのをこなたが見てる描写が表示されるが、
パラメータ的にはこなたがパティとやってる状態になってる

みーてーるーだーけー なのにこなたの攻め経験があがってくw

昔のWフェラと同じで人によってコマンドの解釈が違うのが原因だろーなーw
746最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 23:50:55 ID:ybJflL49
助手を犯すと助手を犯させるは、プレイしててもたまに脳内でごっちゃになるよなw
747最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/28(水) 23:58:12 ID:5nKxtY8N
醍醐は泣き叫ぶ龍麻を無理やりラーメン屋に連れてって
ラーメン漬けにする鬼畜野郎だぞ。
748最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/29(木) 00:10:45 ID:ABN/5hoi
よくわからないけど、ドッペルライナーシステムが欲しくなった。
749era☆staはよいこのための調教ゲームです:2009/01/29(木) 13:15:28 ID:5udGQgu9
(^ω^┃柱の男┃ 今日は左から。

ttp://homepage2.nifty.com/kameda-keishuke/index.htm
折角作ったんだからダウンロードページを使えよ、俺……。

・特定条件下で奴隷売却時にASSIがストライキを起こすバグを何とかした
・地の文を修正
・[クンニ強制][貝あわせ][シックスナイン]で気力が余分に引かれてたのを修正

今、過去ログ眺めてたんだけど、うちのera☆staも結構プレイして頂いているんですね、うれしいなぁ。
もしかして意外と多いのかしら、鬼畜スキー。
750最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/29(木) 13:25:36 ID:/ZZzc8Vg
>>749
乙!
差し入れにこれ置いときますね

つ吸血鬼
751最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/29(木) 13:25:39 ID:o9uZXDvc


意外かどうか知らんけど一番好きなバリアントだよ
ただ、らき何とかというのをよく知らないのだけがネック
今補習しているところ
752最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/29(木) 13:33:37 ID:1mS2Q2Hg
調教ゲーに惹かれる時点で素養はあるかもね
例外あるけど無理やり俺好みにしてやるぜみたいなもんだし
753最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/29(木) 13:54:45 ID:5nRAXGAq
正直ディープ過ぎてドン引きな部分はあるけど、
あれを1人で作り込んだってのは素直に凄いと思った。
754最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/29(木) 14:30:16 ID:yBbPmrCN
>>749
おつ こんなの作ったんで次回更新時にでも組み込んでくれ

つera☆sta用レベルアップ可能お知らせパッチ
http://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era2178.zip
755era☆sta:2009/01/29(木) 16:07:42 ID:5udGQgu9
というわけで次回更新だよ!(早
ttp://homepage2.nifty.com/kameda-keishuke/index.htm
>>754氏のパッチを導入した。

┃謝┃ω`) 申し訳ありませんが、15:43分より前にDLしたひとはもっかいDLおながいしまふ。


>>754
あなたが私のイケメンか。
ありがとう! うれしさのあまり脊髄反射で導入してしまいましたよ! ありがとう!! ありがとう!!!


>>751
┃照┃ω`*)

>>753
┃柱┃ω^) 凝り性ですから。
ディープ過ぎるってのは、その、ごめんw
756最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/29(木) 22:14:21 ID:FfnGe/c2
俺もらきすたは基本キャラをなんとなく知ってるくらいだが
かがみんのファーストキスを奪わず
じっくり育てておいておにんにんにむしゃぶりつかせて奪えたり
肉体改造しほうだいなのにはすげー感動した

口上何年でも全裸で待ってるんだぜ
757最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/30(金) 00:48:27 ID:YMrCJP35
>734
マジンカイザーっていうかマジンガーだろう!
ロケットフィストや脱衣ハリケーンや処女膜カッターを装備してるんだきっと。
758最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/30(金) 03:33:07 ID:HaiJ5OLN
>>755
アニメから入ったクチなので、アニメに出てこないキャラはあまり
わからないけどらき☆すたが好きなのでわりとプレイしてる。
ほぼ1人で開発してるお陰で派生がないので導入が簡単なのも助かる。

ADVモードなどの独自性が高くてなかなか楽しい。肉体改造は使わない派。
異常経験増やすためにアナルキスさせたりとか、わりと酷い事やってるがw

これは要望だけど、主人公の技巧もなんらかの手段で
上げられるようにしたほうがいいんじゃないかな?
現状、主人公が調教したときと技巧上げた助手に任せた時では
効果に差がありすぎるし。
調教回数などの経験や、イベントを起こして上げるようにするか、
eratohoみたいに購入制にするか…

あと、era☆sta独自の素質に対する解説が欲しいな。
Talent.csvにコメントで説明付けるとかで。
759最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/30(金) 10:42:32 ID:U6piZXxF
>>758
ヒント:html
760最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/30(金) 12:12:29 ID:8l8OYfBd
素質については同意せざるをえない
みきさん調教一日目でいきなりグロてぃくびーとか得たけどこれがどういう影響を持つのか


ちなみに個人的にはグロ乳首大好物です
761最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/30(金) 16:51:42 ID:bhq97Xdv
>>755
erakanonでの既存バグで派生コマンドなんかにも残ってたりするんだが
【小柄体形】と【貞操観念】の番号が入れ替わってるところがあるぜ。

grepでチェキしたところ以下のコマンドが要修正と思われる。
【小柄体形】
COMF13.ERB, COMF17.ERB, COMF36.ERB, COMF91.ERB, COMF91_B.ERB
【貞操観念】
COMF11.ERB, COMF91_V.ERB

しかし、こういう情報も本来はwikiに乗せるべきなんだろうな。でもi編集まんどくせ
762最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/30(金) 20:17:00 ID:vpd4bT4n
>755
獣姦部分のバグ報告

馬挿入時、および挿入中のみ、対象が男でもV感覚およびV経験があがります

抜くときはAのみなので正常動作です

いやまぁ一部の好事家以外使わないコマンドだとは思うけどさw

でも好事家なので使うのですよ(マテ
763era☆sta:2009/01/30(金) 21:50:12 ID:lGftBZNU
ttp://homepage2.nifty.com/kameda-keishuke/index.htm
・貞操観念と小柄体型の取り違えを修正
・獣姦のやおい穴現象を修正
・TALENTに解説付けた

┃柱┃ω`) 今日はめちゃめちゃ疲れてるんでこれで勘弁


>>760
売値が安くなります!

>>761ー762
┃柱┃ω`)まいどまいど済まぬのう……
764最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/30(金) 23:06:09 ID:Xwxr7Vga
乙だけど休むんじゃなかったのかw勢いがあるのはいいことだと思うけどな!
765最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/31(土) 02:05:05 ID:GTars4+C
こういうのはモチベーションを保ってるうちにに進めちゃわないとね。
幸い、住人の反応も良い見たいだし。

根詰めすぎない程度に休憩は必要だけどもね。
766最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/31(土) 09:42:38 ID:fHMG0/zc
>>763

触手の使い方がわかって地味にうれしいぞ
767最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/31(土) 15:05:17 ID:6DlN0eWH
>>763
突かれてる人に追い討ちをかけるようなバグ報告の時間です(マテ

助手関連で
特定条件下でASSI変数が不正な値になる バグですが、
調教対象死亡 のケースだとまだバグが残ってます

また
調教可能キャラが二人の状態で一方が助手でもう一方を売却等した場合
SHOPコマンドで「助手変更」 が出てこなくなります
この状態になると別キャラを助手可能状態まで育てないと最初の助手キャラを再調教できません

もうちょい細かい検証しないとわからないんだけど、ほかにもこの近辺で変な動作ありそう
768最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/31(土) 16:11:31 ID:SvbLfv7r
>>767
「突かれてる」に吹いた
PCの辞書が病んでるなw
769最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/31(土) 18:19:45 ID:xQ45CUIf
>>763
TALENT解説は嬉しいんだが、 ;以後がコメントとみなされるわけじゃないんだ。
3列目以後が無視されてるだけだから素質名の後に,入れないと続けて表示されるんだぜ

>>767
つ暇だったから勝手に修正した
http://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era2199.zip
770ありがとうera☆staです:2009/01/31(土) 21:17:56 ID:mdcYew/m
┃柱┃三\(^ω^)/ まろび出たぜ!!

ttp://homepage2.nifty.com/kameda-keishuke/index.htm
・おそらく伝説の戦士だと思われる>>769様のスーパーリバイバルパッチと合体した! ありがとう!!
・TALENTのコンマ入れ忘れをどうにかした。


>>767
誰のAが突かれているって?


>>769
改めてありがとう! わざわざすまんのう……
771最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/31(土) 21:30:27 ID:fHMG0/zc
>>770
おつかれちゃん
772最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/31(土) 21:51:33 ID:A52uowBb
eraMajinだけど、三角木馬に跨らせると、メッセージに[空気浣腸]って出る。
もちろん大好きなプレイではあります。
773最後尾の名無しさん@3日目:2009/01/31(土) 23:43:28 ID:6s5RKT5p
そうなのか「空気浣腸」はなかなかないシチュだと思うが大変だな
774最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/01(日) 16:45:58 ID:is9dPW1U
>>770

いーかげん作者にうっとおしいと思われていそうなバグ報告

助手調教時の 手淫コマンド、完全な女性助手でもちんここすります

要するにエアちんこ


では重箱の隅を突く作業に戻ります
775最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/01(日) 17:12:05 ID:6P5J15rz
作り手側としては、バグ報告はかなりありがたいぞ。
発生条件と現象さえきっちり報告して貰えりゃ、
治すのは大抵簡単だしね。
776最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/02(月) 00:23:17 ID:rN+IL7Sx
era☆staのバグ報告は何か小ネタを入れないと行けない義務感があるんだよなぁ


なんでだろ?
777最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/02(月) 01:21:01 ID:Xw382A3q
製作者のカリスマがなせる業
778最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/02(月) 04:43:58 ID:sW3RIH1l
>>774
エアちんこワロタw
779最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/02(月) 14:09:17 ID:OtMzJoo2
よく考えると、それってものすごく高度な調教じゃないか?
780最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/02(月) 21:39:00 ID:4qN97+MS
てことは空気浣腸もエア浣腸ってことか
781最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/02(月) 21:46:59 ID:I1Ob+Gn7
むしろ、MC調教の一種?
782最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/02(月) 22:31:56 ID:caf1/geD
肉体改造も好きですがマインドコントロールも好きです。

ちょっと確認したいんだけど、TARGET = CFLAG:0:1 で
『計算式の中に数字の直後の不正な字を見つけました』
ってなるのは仕様? それとも俺がしくじってる?
0の代わりに変数MASTER・TARGET・ASSIなら問題無く動作するんだけど、気になって気になって。

>>774
┃柱┃   三(´ω┃柱┃ インサァァイド。
まいど済まぬのう……近いうちにUpするよ。
>>775氏の言うとおり、こっちにしてみれば天の一声ですので、妙な動作をしたらそこはかとなく報告してくれると嬉しいのです。
783最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/02(月) 22:36:59 ID:0nhiELiD
仕様だよ
数字での二重変数は使えないはず
A = 0と一時変数を置いてTARGET = CFLAG:A:1ならOKだったような
784最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/02(月) 22:55:24 ID:rN+IL7Sx
>>770
また重箱の隅なんですが、

逆レイプコマンド時
ヴァギナの奥までちんちんくわえ込んだはずが

各種処理後の状況文では

腸内に精液をあふれさせています
精液ワープです

一瞬ポルナレフ貼ろうかと思いましたが長くなるのでココロノ目で見てください
785最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/02(月) 23:06:56 ID:rN+IL7Sx
あとバグではない仕様上でちょっと気になったこと

ついうっかり責め殺してしまいサイボーグ化しても
再調教が可能なのでパラメータダウンがあまり意味を持たない
売却価格が0.5倍になる以外にサイボーグ化のデメリットがない
(スコアアタックの場合は影響あるけど、スコアアタックモードないし)

むしろ魅力的な素質持ちを責め殺しちゃって助手化(このとき従順が5になる)
してから調教するという裏技が使えるわけですが…
このへんどーなんだろ?と。

いやまぁうっかり責め殺す回数が多いから気づく訳で…
786最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/02(月) 23:08:14 ID:zZXhXHvF
>>782
仕様というかバグだと思うが修正されない以上あきらめるしかないね。
つってもキャラクタ変数の第一要素に定数入れる場面はほとんどない気がする。
あとその一文が何を意図しているのか地味に気になる。
787最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/02(月) 23:17:36 ID:rN+IL7Sx
>>770
まとめて一回で書け、俺。

COMABLE.ERB 1351行目あたり

アナルフィストの可能条件式
SIF (TALENT:200 == 0 || EXP:1 < 300) && TALENT:132 == 0

これだと
括約筋断裂 かつ A経験300以上 もしくは超柔軟肉体 である必要があります

SIF TALENT:200 == 0 && EXP:1 < 300 && TALENT:132 == 0

が正しいのではないかと思われます

いや、いくらやってもアナルフィスト出来なかったんで気になって調べた(マテ
788最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/03(火) 00:43:20 ID:x4ijPb5J
らきすたに興味なかったから手を出してなかったが想像以上にすごそうだな
789最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/03(火) 01:17:40 ID:97JzSN/v
独自要素の多さは一見の価値あり
790最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/03(火) 09:07:52 ID:pVHd1Csk
むしろらき☆すた好きにはオススメ出来ません。
あんなかわいい女の子になんてことをしてくれるんだ! と激昂することうけあいです。
なんでこんな風になってしまったんだorz

>>783
サンクス! 不安だったんヨー。
とりあえず一時変数で突破させました。
ちなみに
 TARGET = CFLAG:0:1
はエラー吹くけど、
 CFLAG:0:1 = TARGET
は正常に格納されます。だからこそ混乱したんだけど……。

>>786
余った領域でバブルソート……といえば分かるかな?
肝心のバブルソートアルゴリズムを忘れたけど。ガッデム

>>784
ういうい、了解。
時間が空いた時にでも、出来れば今日中にUpします。
サイボーグ助手は調整をすっかり忘れてましたが、概ね仕様です。
自我を奪われて調教されるとかエロくね? 売却額はもそっと安くても良いかもだけど。
791最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/03(火) 20:14:43 ID:EPGE6b/L
>>790
あんな可愛い子を魔改造とか
まぁ、アレだけど倒錯的な快感が……

era☆staにアンリミテッドが実装される前だから
もうかなり前ですが、お世話になりましたともw
792最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/03(火) 20:15:18 ID:EPGE6b/L
どぁ、しまった。
793最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/03(火) 20:16:47 ID:gFSM7voD
ダァ閉まります
794最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/03(火) 20:36:07 ID:l9+NOq6Y
>>791
つかさをロボにしたりだとか
こなたを虫に乗っ取らせたりとか
かがみんのファーストキスをちんこで奪ったりとか
そういうのが良いな

なんか忘れてるような
795最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/03(火) 21:04:22 ID:V4RHno2V
MCえあちんこで処女憑きのままあんなことやこんなことを、、、
796最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/03(火) 21:33:14 ID:pVHd1Csk
変態ども自重しるwww
797最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/03(火) 22:50:57 ID:dFtnzDsN
なんかエアちんこ流行ってるし

あ、erastaのノーマルモードのエンディング条件、開始時の記述は
1000000$目標となってますが、
ending.ERB内では500000$で処理してます

>>794
みwikiさんを複乳獣身搾乳奴隷にするのを忘れちゃならんよ
798最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/03(火) 23:57:25 ID:dFtnzDsN
era☆sta

絶頂時
(キャラ名)はながら、全身を震わせて絶頂に達した
となっていた部分

EVENT_M.ERB 1031行目あたり

PRINT 背中を大きく反らし な行の一つ上のSIFを

SIF (TALENT:131 == 0 && TALENT:134 == 0) && (TFLAG:14 < 5 && TALENT:121 != 0 && TALENT:122 != 0) && (TFLAG:10 == 0)

に書き換えることによっておそらく正常な表示になったと思います
作者様お確かめください

小ネタは思いつきませんでした…
799最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/04(水) 03:26:51 ID:c6SbqPie
  _、_
(|| _ノ` )y━・~~~ 流石に自画自賛すぎだな……
800最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/04(水) 04:12:35 ID:gK8CP+0+
>>790
鬼畜調教はコマンドを実行しなければ問題ないっしょ。
とくにいろんな意味で上級者向けの肉体改造系は隔離されてるし。
801era☆sta:2009/02/04(水) 21:00:44 ID:igDFFsyU
┃柱┃ω^)ノシ 遅れてごめんねー。

ttp://homepage2.nifty.com/kameda-keishuke/index.htm
・サイボーグ周りを調整
・フィスト系の条件式がバカになってたのを修正
・地の文をいじった
詳しくはマニュアルの一番下をドゾー。

>>798
地の文はバグの温床だのう……。
tohoのをくっつけて楽しようとしたらかえって大変になる不思議。

>>800
酷い酷いって言っても、やばいのは魔改造と死亡関係ですもんね。
最初は調教コマンドの中でじわじわ変貌させたろうかとも思ってましたけど、いやはや、やらなくて良かった!
802最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/04(水) 21:47:13 ID:D53Sw8zq
>>801
いつもお疲れ様です

で、地の文バグ、まだありました

調教対象 女
助手 ふたなり
助手を犯す コマンド

で、調教対象が射精します
エアちんこ射精機能をゲトです
803最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/05(木) 07:43:07 ID:q7LhKdfu
わしのう、era☆staで何が好きって絶頂失禁と大噴精やねん
804最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/05(木) 09:33:42 ID:fg2mWW8+
落ち着いて聞いて欲しい・・・

エアちんこもげた・・・
805最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/05(木) 14:25:10 ID:4xj9ejdQ
エアちんこを語るスレになってきたなw
806最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/05(木) 17:14:31 ID:7WJzk/kg
「あなた」にエアちんこシステムを実装すればフタアナ責めどころか一人で前後の口に上の口、両手にオッパイ、脇、髪、太股、etc、etc
素晴らしいな
807最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/05(木) 17:29:22 ID:qa4ASj9E
>804がエアちんこを装備してると聞いて
808最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/05(木) 18:20:39 ID:CR9g5U4j
俺くらいになるとエア嫁とか余裕です
809最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/05(木) 20:03:37 ID:WxseGyrM
魔改造:エアちんこ
奴隷の認識能力をいじくって、存在しないちんこをあたかも存在するかのように認識させる
改造を重ねる毎に認識するちんこの数が増える

奴隷にとって調教上は触手とほぼ同様に扱われるが、
1:実在しないので苦痛はあがりにくい
2:でも存在してると認識してるのでなぜか経験はあがる
3:でも拡張経験と精液経験はあがらない
4:触手より気力消費が激しいが、肉体には優しい(存在しないので)

こんな感じなんだろか?
810最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/05(木) 20:12:13 ID:pSJdTnNY
認識能力いじるのはいろいろとやばそうだな
おもしろそうではあるが。

次第に精神汚染されていくというのはどうだろうか
触手寄生が肉体依存なら
認識能力が精神依存で次第に犯されていくっていう
811最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/05(木) 20:36:00 ID:d/yaPy5N
媚薬というか薬漬けって立派な精神汚染だよな
812最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/05(木) 22:28:48 ID:WxseGyrM
>>801
発見触手専用やおい穴

というわけで触手調教で男を対象にすると前の穴が現れます

触手ふるばーすと三段階目から前の穴にもつっこみ入れてます
801でUpされたからでしょうか?(違
813最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/05(木) 23:39:39 ID:Gaps/I1U
単なるシステムの不備をうまいこと解釈するとはなんという良スレ
814最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/05(木) 23:57:41 ID:TedNXTMx
KNIGHTS VISUAL Pacifier PrepSchool 11
Aya Hasebe
Avi 1.18 GB
http://file.ggever.com/getfile.php?ref=J2707mzqEG
815最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 02:52:55 ID:6M5BpVN4
誰か山芋的な薬パッチつくってくれ
涙目で悔しがりながらもちんぽ懇願するようなやつ
816最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 06:10:21 ID:5Z8HEvN7
誰か……助けて……
エラーが……出るんだ……

「夜の散歩の途中だったのに〜」
「ドレイ? それって何するの?」
状況を把握していないルーミアの衣服を脱がせる。
闇の中に少女の白い裸身が浮かび上がった…

(EVENT_KX.ERB)40行目:
計算式の中にアルファベットの直後の不正な字を見つけました。

誰でやっても開始と終わりに行目が変わってもこのエラーが出るんだ……
なおこちら本体に安定版セット→焼き芋弁当→口上→妊娠→娘→精液弁当と当てた、はず。
誰か分かる人助けてえーり(ry
817最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 07:46:17 ID:TYfodBzB
>>816
>(EVENT_KX.ERB)40行目:
>計算式の中にアルファベットの直後の不正な字を見つけました。
818最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 07:47:52 ID:3U5DowW5
tohowikiの口上まとめのページの注意書きも読めないバカは失せろ
819最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 15:05:45 ID:5Z8HEvN7
すまん。ありがとう。
820最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 15:14:53 ID:5zNABKla
>>819の素直さに全米が泣いた
821最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 15:38:36 ID:mQ9zZYFi
>>819のレスの効果で>>818がツンデレに認定された
822最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 15:44:11 ID:qXy5jP7k
>>818はどうみても最初からツンデレだろw
823最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 16:43:43 ID:8WGFgZSf
10%の神職人と68%の全裸正座の紳士、20%のエアちんこマスターと2%のツンデレで構成されたスレはここですか
824最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 21:05:05 ID:vW3FCPjX
エアちんこマスターが20%もいるのかよ……
825最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 21:07:36 ID:o9C4jN4u
<チラシの裏>
処理系製作のノウハウがある自分なら eramaker よりずっと良いエンジン作れるよなぁと思うんだけど、
eramaker の実績と口上という大量の資産を目の前にすると自分の自信なんてゴミクズだよなと感じてしまう。
ユーザー数の多さが、eramaker 最大の武器だよなぁ、って思って涙がとまりません(´;ω;`)
</チラシの裏>

すまない。愚痴に借りた。
eramaker2 って ERB に互換性あるのかな。互換性が無いと資産が0になるわけだけど。
826最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 21:18:14 ID:nErvBO91
安心しろ、Emueraがほとんどmakerとの互換性保ってエンジン部分の改良やっても
普及率がいまいち伸び悩んでいるくらいだから

あとmaker2は移植に多少気をつかってるようだけどかなりの別物でしょ
827最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 21:30:20 ID:pmDRLUho
Emueraは、「次の選択肢までスキップ」がある事だけでも使う意義がある。
毎回ウィンドウを広げなくて良いとか、個人的にはとてもありがたい。
828最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 21:35:56 ID:5LLEu1Q2
Emueraは動作が重い(というかmaker1が軽すぎるだけだが)のが最大のネックだとおもう。
挙動の微妙な違いもあるし、俺もエラーチェックぐらいにしか使ってない。
ただEmueraだと色々と利点が多いらしいねゲームの拡張とかに。
829最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 21:49:17 ID:o9C4jN4u
その 「挙動の微妙な違い」 を極力発生させないためのノウハウを持ってるんだよー
eramaker という強大な土台がありながら、悶々としてる自分が馬鹿みたいでw

Emuera、なんで重いのかな。後でソース見てみる予定だけど。
830最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 21:52:17 ID:nErvBO91
というかmakerのキモはあくまでシステムとサンプルゲーム、あと強いて言えば
できることが少ないがゆえの初心者への優しさでエンジン部分を気にする人は
あんまいないとオモ
831最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 21:55:24 ID:o9C4jN4u
変数スコープの問題があるでしょ。そのあたり気になったところです。
832最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 21:58:39 ID:nErvBO91
変数スコープの問題を解決するためには仕様を拡張しなきゃいけないわけで、
結局互換性が失われる&初心者が覚えることが1つ増える だわな
833最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 22:01:11 ID:yey6jU/f
そんなに自信があるならとりあえず作ってみればいいじゃない
俺のエンジンをスタンダードにしてやるぜ!ぐらいの気概を見せてみればいいじゃない
834最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 22:03:36 ID:9F7YlTEx
そうだそうだ。ここは作ってから考えるインターネット
とりあえず作って見ようぜ。報酬は神と呼ぶくらいしかできないが
835最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 22:09:39 ID:o9C4jN4u
>>832
そういうこと。今までの資産が無に帰すんだ。それも知識と生産物の両方が!
それじゃいみないんだよー自分がやりたいのは eratoho と eraSQ なんだ。

>>833
自分のものをスタンダードにしてはいけないんだ。
標準にするということは、今まで作られてきた大量の口上を全てゼロにすることだからー

>>834
ということで、そういうことなんだ。自分は知識があっても eratoho 等を作るパワーが無いと。
不甲斐ないな自分〜という愚痴ですた。スレ違いすまぬ (´・ω・`)
836最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 22:10:41 ID:wSSyTUkE
無茶言ってやるなよ、お前らw

>>825
どんなシステムでも最初の実績や資産はゼロなんだから
あなたの開発環境は信じられないほど恵まれてるんだぜ
頑張れ、神
837最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 22:13:34 ID:nErvBO91
どっちかっつーとmaker2の開発に協力するほうが向いてるんでない?
maker1は狭くて限られた世界なのがうまくいって成功したものの
それゆえ今は動きを取りづらくなってるもんだし
838最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 22:18:19 ID:o9C4jN4u
いやあ、絵が表示されるのはアリだと思うんだけど邪道ですよw
maker1 のシンプルさに感涙した身にとって、もう少し文字だけの魔力に浸っていたくてね……。
839最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 22:28:47 ID:nErvBO91
erageassとか出てるのな
時折生まれる腐バリアントは色々な意味で恐ろしい
840最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 22:31:17 ID:8zk4Ou6U
ずっとmaker1やってろとしか言いようがないが、何て言って欲しいんだ?
841最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 22:34:12 ID:9F7YlTEx
「俺ならもっといいものが作れる!」とか言っておいてグダグダ言って結局は作らないと言う
しかも新しいものを作るのに協力するのは嫌だと。はっきり言って何が言いたいのか全く理解できない
842最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 22:39:48 ID:nErvBO91
うpしてから考えるインターネットとかってのは改変作者を励ますだけでなく
そういうのをたしなめる言葉でもあるんだよな
843最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/07(土) 23:12:30 ID:YLiw2/9Z
erageassかー
だいぶ前に考えはしたんだよな
ゼロとルルを切り替えて調教キャラの反応や素質が変わったり
売却の代わりに娼婦化して組織力(資金)を高めて捕獲(奴隷購入)できるキャラが増えたり
堕としたキャラや堕とし方でイベントを設定したり

作業量が膨大になるのとR2の出来があまりにも……だったりで断念したけど
最終話でナナリーにエロイ奴隷服着せて鎖で繋いで市中をパレードなシーンは良かったんだがなw >R2
閑話休題
844最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 00:11:20 ID:6cj2niRf
ロロ雑巾ができればそれでいいとも言える。
845825:2009/02/08(日) 01:15:19 ID:ZBCD65Hr
>>840-842
単に愚痴りたかっただけ。愚痴というか、自分の中にあるもやもやを出してみたかった。
ついでにいうと今日が月に一回くらいある情緒不安定になる日〜っていう自分勝手な事情があってね。
こういうのを嫉妬っていうんかな。eramaker って本当に羨ましいですよ。

>>841-842 を見て 「そうか作ってから考えればよかったんだ」 って思って手を動かして
構文解析器できた、抽象構文木できた、よし次は評価器だ〜ってところで我に返って
「でも完成しても誰も注目してくれないよね」 って気付いて軽く鬱入ったところが今現在。

ほんと死にたいね。いい加減スレ違いだから消えるよ。本当にすまなかった。
846最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 03:46:56 ID:86s/u4DT
おう、もう二度と来るなよ腐れ野郎
847最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 04:34:19 ID:rKHUx6aA
ここまでウザイ馬鹿は久しぶりに見た
いいから最後まで完成させてみろよ、できるもんなら
848最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 09:04:48 ID:g+TGZ0r3
こうして住人達は、まだ見ぬ天才の予感に心を躍らせるのであった。
〜第847話 でっ、きるかな でっ、きるかな〜 完
849最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 09:55:49 ID:JetFYTw7
これが2%のツンデレの全力解放か…
まったく、どこが2%だ
20%ぐらい軽くあるじゃないか
850最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 11:21:32 ID:rvfI/GxQ
ギアスとか中二もびっくりの小六病ぐらいのもの、なんで人気なの
851最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 11:44:55 ID:WgouVnSs
1期は良かった。ここでファンがついた
2期はグダグダだった。ここで厨がついた
良くも悪くも話題になった。ここでアンチがついた
ついでにアンチ活動はスレ違い
852最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 12:18:54 ID:FsA07jx4
あれはあれで、ルル山さんがちゃんと天才だったら面白くなってたと思うよ
853最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 18:43:19 ID:WgouVnSs
調教SLGの題材としては悪くないよ
動機と状況があるから無理なく調教にもってけるし
キャラにも適度に特徴を持たせられるし。やお系は知らんけどな!

それはそれとして、久々の更新をくらえー
( ´∀`)つミ ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/18281.zip
854最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 19:37:23 ID:RjIAaM1u
>>853
でもera的に動機と状況とかいらなくね?
855最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 19:44:46 ID:1j/IPh/C
あればあるでいいと思う人、あったほうがいいかなという人、どうでもいい人、別にいらない人。
色んな人間がいるとおもうよ。
856最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 19:51:06 ID:YDxUZ9PO
>>853
FINISH.ERB 44行目のELSEIFのENDIFの位置がおかしいですよ。カテジナさん
あと既存バグですが、
・体力減少せずに気力減少を2回行っている。
 COMF61.ERB、COMF63.ERB、COMF65.ERB、COMF69.ERB
・ABLUP8.ERB 露出癖レベルアップで【目立ちたがり】の素質番号が違う
・ABLUP99.ERB 【恋慕】の素質番号が違う。反発消すの今使ってないみたいですが一応。
それと、@MASTER_FLAG_CHECK の主人による調教の経験値の相性による修正は
RELATION:MASTER ではなく、NO:MASTERの値でRELATIONを見ないといけません。
通常だとMASTERは0で、MASTERのNOも0なんで問題ないですけどね。
857最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 19:51:19 ID:d2FzbRCT
>>853
eratoho総合スレ見てきた方がいいかも
858最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 19:55:21 ID:d2FzbRCT
さらにeratohoまとめwikiも見た方がいいかも
パッチのせいでレベルが段違い
859最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 20:02:46 ID:YDxUZ9PO
もともとのeratohoRR作者(だよな?)なのにパッチ入れろと言われるとかワロスwww
860最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 20:06:31 ID:eTDzoLEA
久しぶりの更新なのに、言いすぎじゃないか……。
861最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 20:26:18 ID:QRwafMAX
追加パッチを無理に取り込む必要はないけどな、本家みたいなシンプルなゲーム性を目指すって方向もありだし
ただパッチ修正詰め合わせ20090113だけは落として今までに見つかっているRR1317のバグは確認しておいた方がよさそう
862最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 20:47:02 ID:YDxUZ9PO
ほとんどの人にはどうでもいいだろう話。
DAY は 0 = 1日目で表示時に+1してるけど、
最初から始めたときにDAYに1セットして
DAYの数字がそのまま何日目で表示できる方がすっきりするよな。
同意できる製作者は対応してもいいし、しなくてもいい。
863era☆sta生存確認     +J:2009/02/08(日) 21:30:14 ID:g+TGZ0r3
┃柱┃ω^) コソーリ
ttp://homepage2.nifty.com/kameda-keishuke/index.htm
いつもの更新はしてません。
864最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 23:06:41 ID:lLPd1NEF
一度売却した奴もう一度購入とかできないの?
865最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 23:08:29 ID:YDxUZ9PO
>>863
eramakerでよくもこんなめんどくさいことに挑戦するもんだと感心しつつ、
れあどめに書かれてるがeramakerだと、バグる問題ですが、
eramakerはGOTOで飛んだ後はIF文の中にいたこと忘れるから、
GOTOでIF文の中に飛ばすと内部的にIF〜ENDIFがずれるんでしょう。
問題を起こすGOTO使っているところを関数化しちゃえば大丈夫。

それから、@DUNGEON_ATACKTIMING のREPEAT中で呼んでる関数の中でも
REPEAT使ってるからCOUNTずれますよ。
リピートカウンター用意してるから中の処理はずれないと思うけど、
リピート回数がおかしくなると思う。いまは一人だけだから問題ないようですが。
866最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/08(日) 23:53:39 ID:QRwafMAX
お前は二人以上いるのか?
867最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/09(月) 00:45:46 ID:QtBn/W+T
>>853
とりあえず妖怪写真機ワロス
水木の妖怪写真館思い出したw
868最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/09(月) 00:50:45 ID:Ts/19Ymf
>>867
妖怪写真館と聞くとどうしても

おい、見てくれよッこの“油すまし”のベストショット!!!
いやぁー、コイツのためにネオポケのカラーを買ったかいがあったよ

のくだりが出てきてしまう
869最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/09(月) 01:25:01 ID:CZ7VD790
eraDokiBakuか・・・

襲い来る業界関係者をばったばったと諦めさせて原稿を落とすシステムだな
870最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/09(月) 01:55:03 ID:DPdjaPaK
この野郎・・・水木しげるの妖怪写真館で妖怪67匹も集めてやがる・・・!!
871最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/09(月) 03:43:35 ID:6NeKdBbU
助手に犬用意しとけばタヌキも何とかなんじゃね?
872最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/09(月) 09:00:03 ID:cZkmV9Gu
>>865
ズレるのか、IF……。
教えてくれてありがトン! 助かるよ!

>>868
やめろ腹がよじれるwww
873最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/09(月) 11:13:00 ID:g4SYT7zv
ファ○通繋がりでerarururuとか思い付いた…
ト○テで触手や年を変化させる秘薬、タカ○で雑誌を作る…ロリコンにお勧めのが出来そうだ
874最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/09(月) 12:13:54 ID:WK1NJHaI
最強の敵は元ジャーマネのり子か
875最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/09(月) 17:30:24 ID:ng0f40RX
eraR.U.R.U.R.と聞いて
あれ? 違う? ショタがお姉さんたちを調教するゲームじゃないの?
876最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/09(月) 17:41:39 ID:ZO157c8k
>>853
パラメータ変動は常時表示でいいと思う
いちいち100叩かんとわからんのはちょっとめんどくさいぞ
口上とかで長くなりすぎるのはわかるんだが今のままでは簡素すぎる

それと正統派調教SLG路線で行くのならコマンドのバランス調整は必須だと思う
まあわかってるとは思うけど、その辺手をつけてなさそうだったから

バグ報告
・B感覚が5レベルになってるのに上昇可能表示が出る(選択しても上げれない)
・レズ中毒のレベルアップ条件の表示がおかしい

あと『割とサディストテクニシャン』紫吹いたw
この機能面白い。GJ
877最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/09(月) 19:10:18 ID:rPT1OZLm
>>853
SELL_VIDEOの17行目はMONEY += TFLAG:71では?
TRACHECK.ERBの350行目 失禁処理のSIFはIFでは?それとも353のELSEIFがIF?
878最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/09(月) 20:37:38 ID:rPT1OZLm
>>853
ビデオの売却金額なんかおかしいと思ったら、
@FILMING_CHECKで見てるFLAG位置と@EQUIP_COM53でのFLAG位置がずれてないか
というか、@SOURCE_CHECKでビデオ金額計算しているんなら、
調教開始時に金額0にして、撮影中ならSELECTCOMに応じて金額加算でいいような。
879最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/09(月) 23:07:59 ID:tmhORONJ
>>875
ロ○ットがショタを調教する、の間違いでは?
まあ原作でもナノマシンで脊髄開発くらいはやっているけどな
880最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/10(火) 05:05:15 ID:5BQkfwbb
初心者なんだがルナのもこーがとんでもない難易度だと思うんだ
ためしに漸く売れるようになったリリーを代償に買ってみたんだが手も足もでない
何もしないで反発刻印ってあんた
881最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/10(火) 05:08:56 ID:EfRrAGo5
うん、とんでもないね。頑張れ
882最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/10(火) 05:16:09 ID:mJfBMtNa
ここはお前の日記帳じゃないんだ、チラシの裏にでも書いとけ、な?
883最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/10(火) 07:48:09 ID:JOW6PYjn
そういう書き込みは東方ウフフ板で書くんだby○ニン○大尉
884最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/10(火) 12:58:11 ID:la1Ar6Ha
なんでウフフって言うんだ?
885最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/10(火) 13:28:16 ID:WhnvCJQy
フランちゃんウフフ
886最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/10(火) 13:39:12 ID:la1Ar6Ha
原作ネタなのかそりゃわからんわ
887最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/10(火) 13:41:27 ID:9Ki+JCmk
原作ネタですらないからわかるはずもねえ
888最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/10(火) 13:43:57 ID:Na3b3850
別にキャラ萌え話じゃなくゲームの難易度の話なんだから
別にここでも問題ないと思うのだが。
889最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/10(火) 13:46:15 ID:9Ki+JCmk
チラ裏的なトークだとちょい微妙な感じがあるな
スレがないゲームだと仕方ないと思うのだが
したらばとはいえもっといいところがあるんだし
890最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/10(火) 14:11:15 ID:JeN6ate2
チラ裏レスについてあーだこーだ言ってる方がよっぽどうっとうしいでござるよの巻
891最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/10(火) 19:18:49 ID:CG9ZP/2A
娘を妊娠させたいんですけどお!?
892最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/10(火) 21:24:20 ID:Ewvo2d6W
させたらいいじゃない

娘さんがかわいそうだが
893最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/10(火) 21:29:46 ID:3xauD1th
尊属殺人罪が廃止されたのはそういう事件があったからだったな
894853:2009/02/10(火) 23:33:37 ID:JQcbTrPo
バグは了解。提示された分は全部直した。てかよくこんなの見つけられるな
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/18438.zip

>パラ上昇
調教時にも表示するようにしといた
実は元々どうするか悩みはしてたんだけど履歴表示できるからいいや、
とか思ってスピーディーさを取ってしまった。正直すまんかった

>バランス調整
一応、バランスブレイカーと呼ばれてたビデオとアナル(と言うかA絶頂→屈服刻印→従順UPの流れ)には手を入れたんだけど
それ以外は検証、検討の手間もあってなかなか……
できれば提案や要望を出して貰えると取っ掛かりになるので嬉しいんだけど……
895最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/10(火) 23:57:24 ID:Na3b3850
口上をじっくり楽しみたい身としては
屈伏刻印は能力化しちゃうかまずフラグだけ収得とかで任意のタイミングであげられると幸せなのだが
896最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/11(水) 00:01:03 ID:BXmeqNRR
A調教はAソースで屈服が入るのに、A系コマンドで屈服のソースが上がるせいか、奉仕系よりも屈服が多く入るんですよね。
中盤以降もA調教で精液中毒安定だったり。
897最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/11(水) 00:07:34 ID:SagxLMuQ
あと他のA調教では入る逸脱のソースが、なぜかAバイブでは入らないとか

屈服刻印はera3.5やeraSQみたいにコスト消費習得型にするのも手かもしれない
898最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/11(水) 00:25:20 ID:UhPlG3zv
精液中毒あげてくと奉仕で得られる屈服はかえって下がるしな。

奉仕や自慰、アナル絶頂で今はそのまま屈服刻印ついてるところを
それぞれに細かい刻印用意してそれがたまると屈服刻印つけるとかどうだ
なんか、改造的にも調教作業的にもめんどくさそうだがw

それはそうと、なんとなくMASTERの素質取得を独自メニューにしてみた。
まぁ魔改造のパクリなわけですが。
http://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era2345.zip
899最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/11(水) 01:15:07 ID:Y7m3Na5e
バランス関連だと恐怖っていうかSM系が気になるところかな
痛覚ソースから発生で、痛みに弱いで4倍・サドで2.5倍の10倍がつくおかげで
一部のキャラに有効なのはたしかだけど、裏を返すと一部のキャラ以外にはどうしようもないくらい微妙ながしてならないのよね
マゾっ気あげても値段はともかくとして調教的なメリットは薄いし、
根本的に従順・マゾっ気をあげればあげるほど、珠の取得量が減っていくシステムのせいで高レベルでの恐怖の珠は使いにくいだけだしで
「SM系は反感を稼ぎやすい反面、屈服を奉仕系以上に稼ぎやすくなる」とか
「恐怖の珠が否定の珠で減らないわけだから、(反感によらず)否定の珠も大量につく代わりに恐怖の珠も大量につくようにして、
 従順あげるだけなら、恐怖経由のほうがはやいけど、否定の珠のおまけがいっぱいついてくる」とか
そんな感じで抜本的にデザインの変更をしたほうがいいんじゃないかなぁって気がする
900最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/11(水) 03:11:56 ID:6Do+09Dj
(SHOP.ERB)720行目:
IFに対応しないELSE,ELSEIF,ENDIFがありました。

これ何か分かる人いますか?
できるなら教えてください。
キャラ売ったらこうなったのですが。
901最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/11(水) 03:41:35 ID:Ndy/WSIZ
>>900
まずテンプレ見ようか・・・って俺が言える立場でもないけど
最低どのバリアントつかってどのパッチを当ててるかがわからないと答えようがないぜ
902最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/11(水) 04:57:17 ID:CYPImAsV
>>3見れ
903最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/11(水) 04:58:05 ID:CYPImAsV
ゴメン、誤爆じゃないんだけど誤爆った。
904853:2009/02/11(水) 11:29:26 ID:Spa+m4GK
ケツとSMはその方向で調整してみます
正直、恐怖で従わせるよりも御機嫌とって手懐ける方が手っ取り早いのもどうかとは思っていましたし

屈服刻印については任意習得にするとABLとどこが違うのか、という話になってしまうので、
どちらかというと>>898に近い感じで、TFLAG:200の取得段階で素質やパラに応じて修正をかける、
=キャラやステータスで取得法が変わる、って感じではどうでしょうか?
刻印の取得や素質の変動はあまり任意に、あるいは頻繁に行えると無個性化=ルーチンワーク化を招くことになると思うので

では、また何かあればよろしく

追記
>>898さん。(多分)キャラ購入のファイル使わせてもらいます
905最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/11(水) 14:55:36 ID:wJVQBIAU
SMは体力消費が激しいから頻繁に使うならローテ組まんといかしな
メリットは大きめのほうがいいかもしんない
906最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/11(水) 15:14:43 ID:SagxLMuQ
それでメリット大きめにしすぎたのが現状のアナルと
バランスって難しい

あとは針の存在意義がほとんどないのもなあ
気力体力消費に比べて入手パラも少ないし苦痛刻印3取るくらいしか役に立たない
安くない買い物なのに、針一回刺すくらいなら平手と鞭1セットの方がずっといいってのは
907最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/11(水) 20:19:59 ID:lCiQTa1s
苦痛3が欲しいだけなら鞭連打でもいいしな
一応調教者がサドや針さばき持ちだと異常経験が付くってメリットはあるが
908最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/11(水) 20:24:42 ID:NXV87O9c
異常経験が安くなりすぎた
909最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/11(水) 20:47:37 ID:qi2MPLxj
異常なプレイが増えちゃったんだから仕方ない。
910最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/11(水) 20:56:24 ID:Z8yw0cn+
安くなったなら必要数を引き上げればいいじゃない
とはいえ、序盤に付けられる異常はどのゲームもそれほど無いから問題無いだろうけど
911最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/11(水) 22:56:43 ID:wG7iyhUx
異常は今の方が嬉しいな
異常経験不足だとステータスが余りにも上がらないから
912最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/11(水) 23:06:49 ID:SHN5WmCg
拉致監禁されて調教されてる時点で既に異常なんだけどな普通に考えたら
913最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/12(木) 00:09:47 ID:NqEWy6dx
それは状況が異常なだけでそれだけなら異常なことはしてないからな
914最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/12(木) 01:55:11 ID:6C1KjaOS
あくまで異常な(性行為の)経験だからな
単に異常な経験ならeratohoなんて初期値で高いのが結構いそうだ
915最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/12(木) 02:32:15 ID:LWgYN295
バリアントによってはその辺の差もあるんじゃないかな。
916最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/12(木) 02:47:02 ID:pmLH1zb2
異常経験はきつめでもいいから、経験ない場合に珠3倍とか
追加でほかの珠も要求されるとか、そういう妥協措置もあったほうが嬉しい
けどまぁ、ちょっとぬる志向すぎるかしら
917最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/12(木) 04:55:16 ID:NKJ//upZ
そもそも異常経験って要るの?
918最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/12(木) 07:22:34 ID:bc4VPQid
いるいらないといえば調教進度をあらわすパラメーターが調教レベルと刻印レベルで二重にある意味もわからない
919最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/12(木) 08:22:23 ID:TmZ/zoh6
調教レベルが基本的に珠で上げられるもの、
刻印はある節目で得られるもの、
というふうに、初期はハッキリ差別化されてた。
珠で刻印上げられる仕様が当たり前になると、二重にある意味もなくなっていくだろうな。
920最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/12(木) 09:57:20 ID:bc4VPQid
いや最初の頃からよくわからないルールだと思ってたんだよ
似たようなパラメーターが2種類ずつあるっていうか
たとえば従順1屈服刻印3と従順5屈服刻印0では奴隷の態度的にどういう違いがあるのかみたいな
921最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/12(木) 10:32:52 ID:eQUpqeNA
屈服刻印は媚薬とかでターボかけたり苦痛や快楽系パラメータを調整したりして実行に至った
ギリギリの自慰やフェラでもその後に残るが、従順は地道に珠をためることになる

従順の程度の違いじゃなくて、どういう過程で堕としたかの違いだろ
攻略にこだわらないバリアントだとあんま意識しないかもしれんけど
922最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/12(木) 14:08:31 ID:T7XxulzX
段階をおって地道に懐柔屈服させていくのが能力成長、
多少のペナルティーを覚悟で現状の打開を狙えるのが刻印取得かな

特に高難度キャラで、愛撫と胸愛撫ループしか実行できず否定も消せずで調教が進まないなんて時に
923最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/12(木) 14:50:40 ID:NqEWy6dx
刻印は攻略のための踏み台だな
つけないとやっぱりできることが制限されすぎる人が
924最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/12(木) 15:07:57 ID:KH6PIN3r
tohoのリリー白の時、一回目で自慰をやらせるときに刻印が必要だな
あるとかなり便利
925最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/12(木) 23:53:12 ID:fOT/J/qT
当方eratohoプレイヤーです。
何の気なしにうpろだを覗いていた所、era2316.lzh「eraWiz(notWizner)娼館パッチ」を見つけました。
内容が大変気に入ったのですが、パッチ製作者様、eratoho用への改変・再配布の許可を頂けないでしょうか。
926最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/12(木) 23:58:32 ID:OMP1NVMb
こ、こいつ…
927最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/13(金) 06:38:44 ID:6xZe+Gg3
動くぞ!
928最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/13(金) 07:12:44 ID:yu6YGNNb
>>925
 作成者のWizardryエロパロスレ285です。
改変ですか? どうぞどうぞ〜
929最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/13(金) 13:11:38 ID:qOX5ktp1
能力は奴隷から自発的に協力する度合い、刻印は奴隷の心を折った度合いと思ってた
この人の命令だから従うとかもっと気持ちよくなりたいから求めるとかと、
あんな目に遭わされたくないって怯えやあんなことまでやらされたんだからもうどうでもいいやって自暴自棄の違いというか
930最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/13(金) 13:56:26 ID:xNG/mVBu
ここはひとつ、好意と畏怖に二分して…と
931最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/13(金) 15:16:35 ID:P8LnWjs4
俺は単純に態度と心情の違いだと思ってた
従順はあくまで態度としての従順さで、屈服刻印はどれだけ心が屈したかの度合いみたいな
932最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/13(金) 17:49:24 ID:i3hf5gWs
1317削除で東方厨終了ざまあwww
平気で無断転載してるとかどうしようもないな
さっさと消せって言った方がいいよ>作者
933最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/13(金) 18:26:05 ID:dEEs2iGt
それより転載許可出したって本当?>作者さん
少なくともこのスレでは見たこと無いんだが
934925:2009/02/13(金) 18:44:45 ID:JhPlOa6E
>>928
ありがとうございます、スレ終盤の慌しくなる時期のお話で申し訳ありません。
有効に活用させていただきます(性的に
935最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/13(金) 22:40:54 ID:lTTWi85g
いったいみんな誰と戦っているんだ……
ところでeraSingleのボイス依頼完了らしいね、結構楽しみだったり。
936最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/14(土) 02:57:53 ID:w/eSLJ9S
状況が掴めんのだが
937最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/14(土) 07:23:49 ID:sCP0T0HN
本家の新作よ!

決してフルボイス版eraShigruiが開発されたわけではありませぬ。
938最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/14(土) 08:45:49 ID:nVCYkIe7
新作というか、maker2のサンプルゲームね>eraSingle
要するに意見募集版のあれの正式名称
詳しくは公式のブログ参照
939最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/14(土) 08:47:42 ID:+PqxtcT/
安定版セット+おまけ1.21 (09/01/31更新)を入れたのですが
他に入れた方がいいものはあるでしょうか?
940最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/14(土) 08:55:25 ID:PPAVmZis
shiguruiはデフォでマゾっ気高いの多そうだな
941最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/14(土) 09:09:53 ID:qIpfB1zj
登場キャラが大体狂気持ち
942最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/14(土) 09:25:40 ID:nVCYkIe7
とりあえずは安定版だけでいい
好みで安定版用妊娠パッチを当てるのもいいかもな
その状態で一度クリアしてみろ、いきなりハーレムは狙わずノーマルか単体エンド狙いで
その頃にはゲームに慣れるだろうし、パッチ詰め合わせも再公開されるだろ
あれは魔改造もいいところだからいきなり手を出すと逆に混乱するかもしれないからな
触手進化拡張パッチ?・・・止めはしないが、戻ってこれなくなっても知らんぞ
妊娠パッチや詰め合わせと併用できないのも忘れるな
943最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/14(土) 09:53:45 ID:+pkXXcA+
PSPで遊ぶの楽しみだなーとかいってみる
PCに向かいながらだと、やめどころがなくなって朝までやっちゃうんだよね。
944最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/14(土) 12:53:59 ID:WRB8TFKy
>>943
PSPだと布団に入っても続けられちゃうから、もっと危険じゃないか?w
945最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/14(土) 13:25:35 ID:eeznHI55
PCだから机に向かってしかできないのに、PSPなんかで遊べたら
布団の中からトイレの中、電車での移動中にいたるまであらゆる場面でやっちゃうだろ
946最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/14(土) 13:26:05 ID:eeznHI55
被ったorz
947最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/14(土) 13:42:17 ID:Y7lxv1iK
よしお前の属性に<包茎>が追加された
948最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/14(土) 19:50:46 ID:XVEkLRB/
よしおって誰かと思った
949最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/14(土) 21:56:10 ID:pSJhPOq5
>>948
お前のせいでよしお前って何だろうって考えてしまったではないか
950最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/14(土) 21:59:41 ID:XVEkLRB/
そりゃ当然よしおのムスコだろ
951最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/14(土) 22:18:11 ID:+pkXXcA+
>>944-945
いつの間にか寝ちゃうだろうと思ったんだが…。
そういう可能性もあるか
952最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/15(日) 03:57:26 ID:XGKWv7P6
PSPしながら勃起しちゃう男の人って…
953最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/15(日) 12:03:26 ID:ccsyjB0e
いつも思うんだけど、「〜男の人って…」の元ネタは何なんだろう?
954最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/15(日) 12:16:37 ID:hM2c9z4U
俺〜だけどとかいう騙りとか煽りとか茶化しをネタにして使ってたのが広まったんじゃね
955最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/15(日) 14:46:01 ID:i2XsgjY7
eraWiz娼館パッチ追加イベント
http://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era2385.lzh

とりあえずこんなん作ってみた。
もし元パッチ(eraWiz娼館パッチ)の作者さんに再配布許可をいただけるのでしたら
普通にブッ込むだけで導入できる形にしてupしたいのですが、どうでしょうか?
956最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/15(日) 14:53:34 ID:GegVaBRK
928 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 07:12:44 ID:yu6YGNNb
>>925
 作成者のWizardryエロパロスレ285です。
改変ですか? どうぞどうぞ〜

確かに再配布OKとは言ってないが、問題なさそうな口ぶりだな
まあ後で揉めないために、多少煩雑でも一々許可を取るのは正しい姿勢か
957最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/15(日) 15:46:42 ID:bi1Q1sND
>>952
DSならイケる
958最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/15(日) 15:56:34 ID:g+LM7ODf
よしお
まえのぼう:ほうけい
うしろのあな:かいはつずみ
959最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/15(日) 16:13:07 ID:FBZyJ/tn
しゅぞく:まほうつかい
960最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/15(日) 16:30:37 ID:m8pfz2w0
まほうつかい…
職業じゃなくて種族だったのか…
961最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/15(日) 16:44:48 ID:DaKYkaH9
種族魔法使いと職業魔法使いがあってな、と言う東方厨。俺のこと
962最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/15(日) 16:44:58 ID:i2XsgjY7
まほうつかいが職業なら失業対策に新たな光明だな
963最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/15(日) 16:55:14 ID:NSRXajIg
少子化対策には逆効果かもしれない。
妊娠パッチも無意味だし。
964最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/15(日) 17:46:49 ID:C9U9vitp
職業:DQ3の仲間のまほうつかい
種族:モンスターのまほうつかい

ってどっかで見たなw
965最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/15(日) 18:21:06 ID:FBZyJ/tn
この前詐欺で捕まったやつの職業が自称陰陽師
だったから魔法使いもありだな
966最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/15(日) 21:22:29 ID:jc3rjrar
>>955
Wizardryエロパロスレ285です。
落として見せてもらいました‥‥これ凄いですねw
ありがとうございます。

再配布は勿論OKです。
良ければ、その時Wizスレでも一言お願いします〜
967最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 01:42:38 ID:W9aw3JSq
別人だけどそんなスレもあったのか
968初心者:2009/02/16(月) 12:05:58 ID:OsSxAbSU
パソコンに関しても初心者でよくわからないんですが
セーブしてからウインドウを閉じ、次起動したときにロードしようとしたらデータが無くなってました
パッチ追加もせずテキストなどもいじっていないのですがこのような場合どうすればいいのでしょう?
969最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 12:13:26 ID:V62mH/st
せめて何のゲームをやってるのかくらいは書けよ
書いてあったからと言ってOKということでもないが
970最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 12:26:50 ID:FHWQJbAX
そうだなぁ、パソコンに関して初心者なら2chなんかやらない方がいいんじゃないかなぁ
971最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 12:27:12 ID:ZOe7TumF
sageも知らないんじゃなぁ
972最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 13:06:28 ID:oYMUNvh0
みんな、初心者には優しくしてあげるもんだぜ。
>>968
2ちゃんねる初心者ですか?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、
あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。
データが無くなっていたのもSGに登録してなかったからでしょう。

SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れてください。
973最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 13:47:44 ID:p82dbOgK
PC初心者なら
もうウインドウ閉じないでPCつけっぱなしが一番確実じゃないかなぁ
974アアアアアアアア:2009/02/16(月) 14:25:45 ID:SYIgKq2n
エロマズン
975最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 14:26:02 ID:22hgZN1H
(´ω`)2ちゃんは初心者が来るところじゃないよ?
PCぶっこわれる前に退散汁。

>>972
976最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 15:38:42 ID:DmeRba/7
>>972
懐かしいなフュージャネイサン
俺も昔はお世話になった
977最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 18:59:39 ID:sJ3inqYe
>>968
フォーマットすれば直るよ
978最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 19:58:02 ID:Vp00aVTo
おまえら大喜利じゃないんだから
979KHP059140168041.ppp-bb.dion.ne.jp:2009/02/16(月) 22:27:41 ID:OsSxAbSU
皆さんご忠告、アドバイスありがとうございました
980最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 22:31:04 ID:1qSm0h9G
:(;゙゚'ω゚'):
981最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 22:32:34 ID:upuqFlkZ
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
982最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 22:33:26 ID:TPjc9Nyl
( ゚Д゚)ポカーン
983最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 22:34:06 ID:ZOe7TumF
( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?
984最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 22:35:40 ID:E3KUofg4
なん・・・だと・・・!?
985最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 22:37:27 ID:CotyTSST
今純粋な魂が汚される瞬間を見た
986最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 22:37:43 ID:V62mH/st
どうでもいいけど>>980はグフゥーする前に次スレ立ててくれ
987最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 22:51:49 ID:2NCOXmtb
節穴さんに普通に引っかかった奴を初めて見た
988最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 22:54:17 ID:zKS8EXj5
>>979
2ch系はこんなふうに危険が危ないところだ
最低限の自衛知識がつくまでは出入りしない方がいいぞ
989最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 22:59:15 ID:YdPj3xk8
ちょ、マジで引っ掛かったのかよ……
990最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 23:06:44 ID:SJDBYNNa
>>972を見た時点で注意喚起しようかと思ったがめんどくさくなった自分を今になって悔いている
991最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 23:12:07 ID:noaDnvi8
こうして刻印が付けられるのであった。
992最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 23:17:35 ID:fS4aokT1
いや、わざとやる人いるからそれじゃないか?
993最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 23:19:28 ID:noaDnvi8
今純粋な魂が汚される瞬間を(略
994最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 23:21:48 ID:22hgZN1H
( ^ω^)つ『毎日香』
995最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 23:22:33 ID:NgFPv8nY
何かの刻印が付く瞬間を目の当たりにした
996最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 23:30:18 ID:AmtZ1ZkG
誰も次スレ立てないようだから、立てててくるか

報告するまで、おとなしくしとけよ。
997最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 23:34:47 ID:AmtZ1ZkG
998最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/16(月) 23:56:36 ID:zKS8EXj5
>>997これは乙じゃなくて埋めなんだうんたらかんたら
999最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/17(火) 00:02:01 ID:W9aw3JSq
ここは残酷なインターネットですね
1000最後尾の名無しさん@3日目:2009/02/17(火) 00:04:05 ID:l8S+MOd5
セキュリティーガードに登録できてよかったね
10011001
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