【調教SLG】eraシリーズを語るスレ8【サークル獏】
Q.1:××って需要ある? A.1:ここは作ってうpしてから考えるインターネット Q.2:××導入どうしたらいいの? A.2:readme嫁。大抵の導入方法は書いてある Q.3:俺の嫁の口上が無い or こんなの俺の嫁じゃない A.3:君の嫁の口上追加を我々は常に期待している 御託はいらねぇ!うpろうぜ!!
3 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/06/24(火) 00:17:32 ID:5k90ymdr
乙
最近は勢いあることもあるし次スレ
>>950 あたりでいいかもな
たておつー
1乙〜
今北 eramakerって調教ゲー以外も作れるかな? まぁ作れたとしてもこのスレの人にはどうでもいいか…
>>7 一から書かんといかんからめんどいけど可能
さあ、需要とかはいいから作ってうpってみるんだ
本家でeraを名乗ってるものかeramakerで作ったモノなら このスレの範疇だろうな
eraシリーズって勝手に携帯アプリとかに移植してもいいの? ノウハウまるっきし無いド素人のド戯言だが、作ってみたいと思った。
個人で楽しむ分なら煮ろうが焼こうが問題ナッシン 大々的に公開するなら本家に連絡した方が良い
携帯アプリ作ったことあるならともかく いきなり手を出すのは結構大変かもしれないぞ ERBの読み込み機能なしなら何とかなるかもしれんが
新しいコマンドが欲しいんだけどそういうのを作るのに何か参考になるのんとかないかな
>>8 ほほう
それなら中身見てみようかな
>>9 とは言ってもねー
もし何か面白いことがあったら報告します
15 :
era9ron :2008/06/24(火) 06:42:10 ID:xk9hALdo
前々から「挿入中に愛撫とかできたらなあ」と思ってたら某絵師も同じようなこと考えてたので、 挿入中にいろいろ出来るパッチを作ろうと思いました それはいいんですけど、どのバリアントに対応させればいいのでしょうか 久しぶりに来てみたら新しいバリアントが多くて… 最終的に全部としてとりあえず、RRかV?
軽い思いつきを付け足して行くなら、Vの方が良いんじゃない?
>>15 遺跡探索であっさり三角木馬が手に入って噴いた。
原作やった事ないけど、どうなってんだこの遺跡はwww
21 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/06/24(火) 12:23:20 ID:aYxV0KDc
ちと突っ込んだ質問だが 反発刻印の取得タイミングってMARKやCFLAG読みにいくのより後だよな? セックスした→処女喪失→恋慕中田氏口上→反発3オワタ で中田氏されてうれしい〜ってのが気に入らないから なんとかしたいんだが何とかできないだろうか・・・ 反発取得関係のファイルってどれなんだ・・・?
む、キャラによっては恋慕つき従順5ぐらいまであげての騎乗位でも 反発3がついちまうのか。面倒だな〜
23 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/06/24(火) 12:51:53 ID:aYxV0KDc
ごめん、自己解決した IF TALENT:TARGET:85 == 1 && (UP:11 + UP:12 <= 500) これでいけた パラメータから直接拾えばなんとかなった
Vの尻子玉抜きに口上があるのってゆうかりんだけなんかね つーか助手にとりが鬼すぎるwww
ごめんsage忘れてた うーん・・・パラメータ変数から口上書けるようになると色々考えられるなぁ 一気に世界が広がった感じだ 恋慕と反発が混在しやすいキャラは恋慕より反発から優先的に出していった方がいいっぽいな
処女喪失は恋慕で一定条件を満たしてると反発刻印が無視される。幸福を〜の文が出るあれね。 その条件には、反発刻印Lv3と苦痛刻印Lv2(+500)より反感と苦痛が少ない必要がある。 この辺を改変して、従順Lv5なら反発Lv3が付くようでもいいようにすればいいかもとか思った。 難度の高いキャラなら、助手可で依存しきってるだろうけど、依存しきってるにも関わらず処女奪っちゃダメってのも変な気がする。
今更なんだけど、にとり口上で何かするたびに必ず「うぅっ、恥ずかしいって・・・」のメッセージが出るのが気になって困る
>>28 あ〜、それ俺もあった。最新の口上で修正されてるはずだから
口上まとめから落としたやつを入れてみて。
やっとeraElonaの改造もひと段落がつき、 さあうpるぞと送信したらろだが落ちてたオチ… orz お聞きしたいのですがeratohoまとめのろだにあげても大丈夫でしょうか?
eratohoまとめWikiに置いてあるだけで、eraスレうpロダだからおk。
ダルフィにいけないのは俺だけ?
ダルフィーへの番号間違ってるな 我が家から121でいけるよ 番号見ないで打つ癖ついてて気づかなかった… 応急処置として、SHOP.ERBをメモ帳などで開いて 132行目の PRINTL [125] - ダルフィへ の[125]を[121]に書き直すといいよ
いつぞや現れましたてゐの口上書くよと言った者です ようやくそれらしいものが出来たのでまとめwikiのうpろだに上げました よかったら使ってやってください
>>34 自分もいけなかったので調べてみたら
SHOPERBの185行目が
「ELSEIF RESULT == 121」
になっているから
121と入力すればダルフィにいけた
リロードし忘れたOTL
ダルフィにいけたぜ! バイブとか何度も買えるのは(ry
>>15 ここで九龍見るとは思わんかったw
確かにキャラの個性は凄まじいものがあるがw
遺跡イベントとかももっと色々出来そうなんでこれからにも期待しております
>>27 色々考えてみてるがそもそも恋慕と反発3が混在するのが問題なんだよな
反発3なんてもう拒絶とか憎悪とかそのレベルの感情だし恋してるとは言いがたい
特に口上周りでは仕様と割り切れない不自然さが露呈されやすい
多くのユーザーは「あっ反発ついちゃった、ロードしなおそう」って流れだから
口上書いてみて初めて感じる問題なんだよな
とりあえず思い浮かんだのは親愛で反発イベント全無視で
反発3取得時に恋慕消去&恋慕取得イベントフラグのリセット
それか恋慕所持時は反発3取得イベント回避、その代わり恋慕取得難易度上げる
とかかなぁ・・・
いっそのこと恋慕関係をタレントではなく刻印で管理しちゃうっていう考えも浮かんだが
それだと別バリアントで管理しないと不味いよな・・・
何かいいアイディアないかね
そもそも親愛自体、エプロンつけて100回調教という条件だしねぇ。 いっそ好感度システムを見直した新バリアントを作るのも手かもしれない。 ・好感度を調教結果に応じて増減する仕様に ・それに伴って恋慕の条件の見直し ・親愛の条件の見直し(愛情経験が一定条件で入るように) ・反発刻印による恋慕消去イベント ・親愛による反発無視イベント うーん、めんどくさそうだ。
取りあえずは口上の反発周りの条件に !恋慕 つけとけばいんじゃね? パラメータ的な不自然さには目を瞑っても俺はそんなに気にならんけど。 むしろ恋慕と反発共存させて くやしいビクビク(ry 再現してくれる猛者が居れば、と。 まぁでもこれはどっちかってと調教初期の話だよな。
eraElona0.04のSHOP.ERB内にある処女膜再生のところ、ENDIFひとつ多いからエラー出るね
とりあえず今書いてる口上がひと段落したら恋慕関係の整理を考えてる 現状口上側の力技で問題回避してるけど根本的解決にはならないしね っていうか今私が書いてる口上が特殊過ぎるんだ・・・ 恋慕取得させてイチャイチャというより非恋慕取得や淫乱を絡めた口上とか書いてるから
>>16 一通り確認いたしました。
粗いチェックかもしれませんが
恋慕イベントの男を名前で呼んでもらう場合に
エラーが起きているくらいでした。
対処は%をCALLNAME:MASTER%の前に付けるだけです。
スパンキングやオナニーしかさせてないのに妊娠しちゃったんだが これは過去に一度でも膣内射精してるとそのうち突然なるって事なの?
>>49 環境を教えてほしい
どのバリアントに、どのパッチを当ててるか
それが分からないと答えようが無い
確か前スレで一度でも経験があると突然にんっ!しんっ!がありえるとか言ってなかったっけ? うろ覚えすぎてアレだけどorz
ある日突然「出来ちゃった・・・」はリアルではあるな
なにやら色々バグがあったようで。
>>33 ,35
修正ファイルありがとうございます
ひとつ追記ですがキャラクターの番号を変えた際、妹口上をリネームするのを忘れていました。
手数掛けますがEVENT_K01.ERBをEVENT_K02.ERBに各自変更するようお願いします
54 :
どっかのスケベ :2008/06/24(火) 23:31:40 ID:sbgqLUxl
>>49 現在の仕様だとそうなってます。
ちょっとその辺含め修正中。
コンドーム実装に成功したんだが妊娠関係の関数がまだ整理できてない。
できるだけ環境に依存せず、他バリアントへの結合も容易にしたいのですが。
細かくアップしまくるのも何なのでもうちょい安定してからアップします。
むしろ中田氏しまくってあっという間に妊娠発覚よりいい感じかもな すぐに発覚するってことはこいつら中田氏されるたびに検査してるのかな?
妊娠フラグを射精ごとに判定して、フラグが立ったら妊娠確定でその後の射精で判定をせず、 数日経ってからさらに発覚の判定をしてフラグが立って始めて妊娠発覚とか。
初日にいきなりぶちこんで即妊娠とかもあるから困る てか妊娠してるのに激しいプレイしすぎだろと言わざるを得ない 流産しちまうぞw
なんという誤爆……そのElonaスレは間違いなくdat落ち
ちょっと蒸し返すようでなんなんだが 何度も言うようだけど、少なくともRRでは【恋慕】は恋愛感情じゃないぞ ぶっちゃけ名称は初期からあるわりに余り使われてない素質を再利用しただけで 「監禁されて話す相手もなくて快楽に逃げるしかない状況で唯一の他人であるマスターに依存した状態」 ってイメージで各種条件を設定してるし そもそもが助手調教=レズ調教がやたら強いからそれを使わない事のメリットも用意しよう、が発端だし
eratohoでは恋愛感情で良いんじゃね? 口上でもそういう事になってるし
>>58 DUNGEONのファイルを開く→orz
修正パッチ出したいのですがアイテムを重複して買える原因がつかめず…
分かる方いらっしゃいましたらお願いします。
>>61 個人的に、好きって言うのは依存による錯覚だと思ってる。
まぁ解釈次第ということで。
64 :
どっかのスケベ :2008/06/25(水) 00:19:35 ID:VfLBlWo2
風呂入ってて思い出したんでついでにいくつかちょっと教えて欲しい。 わかる人いたらでいいんですが。 ・CFLAGの使用状況ってRR1316の時点でどうなってるの? →多分300までは口上関係その他で食われてると思うんだが... grepかけて全部見るべきだろうか。 ・条件分岐の際に(例えば調教対象が恋慕状態) 1.TALENT:85 == 1 2.TALENT:TARGET:85 == 1 って厳密には何が違うんだ? 1だと助手のやらも見に行ったりするのか? またはTALENT:ASSI:85 == 1 だと助手の恋慕だけをチェックしに行くのか? ・ついでに、CFLAGって変数の型とか無いよね?(あるとすれば全部int? VBで言うvariant型みたいなもんだと思ってたんだが。 この辺が解決すればふたなり奴隷を逆レイプした助手が返り討ち妊娠とかできそうなんだが……。 み、見てみたいと思わないか? 話変わって。 妊娠判定には好みあるだろうなぁ。 自分でも現在の状態を「仕様」というのは、多少リアリティあるかなと思ったからなんですが。 鬱陶しいって言えば鬱陶しいんですよね。 とりあえず次回は休憩で妊娠とか無くすようにするから、そこから体感でまた感想下さい。 評判悪いようなら今の仕様に戻すし。 あと、妊娠率少し下げた方がいいのかねえ。 スリリングで良かったりしないだろうか?
>>64 >1.TALENT:85 == 1
>2.TALENT:TARGET:85 == 1
>って厳密には何が違うんだ?
公式マニュアル見ろ
66 :
60 :2008/06/25(水) 00:29:33 ID:Xn4HBmc9
口上にあわせるために本体を改変しようみたいな話になってたから
一応作成意図を明確にしといた方がいいかと思って
まあ、別に口上でなら何やってもいいんだけどね
>>62 実はまだ新ver見てないから(下手なタイミングで始めたら翌日に影響するじゃないか!)
当てずっぽうで悪いんだが、SHOP.ERB/@EVENTBUY の
SIF BOUGHT < XX ←買ったアイテム
ITEMSALES:BOUGHT = 0 ←アイテムの店並びの制御
ってあたりじゃないだろうか?
67 :
どっかのスケベ :2008/06/25(水) 00:38:54 ID:VfLBlWo2
>>65 ああ、なるほど。
すまない、調査不足だった。
バリアント製作者としてあるまじきですね。
でもこれでいろいろ詰められそう。
まだ経験足りないが生暖かい目で見守ってくれ。
68 :
41 :2008/06/25(水) 00:58:02 ID:N6BZyzYR
>>64 400番も食われてるけど口上で使われてるCFLAGは
キャラごとの変数だから他のキャラには影響しないんじゃなかったっけ?
キャラのみに影響する変数を格納するというか
余り詳しくは知らないけどパラメータや素質、能力は既に専用の変数が用意されてるが
決まった変数がない口上はCFLAG使ってるって解釈してるが
TARGETは調教中のキャラ番号を示す
2の場合は「調教しているキャラが恋慕を持っている」
1の場合は「恋慕を持っている」だけで誰がとか記述されていない状態
ということ
>>66 そういうことだったか
私の発言で余計な混乱を招いてすまない
そういう解釈の前提のシステムならその解釈を元にもう少し煮詰めてみる
まあ現状では満足いかない部分があるのは事実だから何とかしたいとは思う
後すまないが主人によるセックスってTFLAG:20であってる?
助手によるTFLAGってなんぼなのかちと分からない
探しまくっているんだけどなぁ・・・
フラグ管理一覧は資料に入ってるぞ。
70 :
41 :2008/06/25(水) 01:27:22 ID:N6BZyzYR
いつの間にかサキュバスクエストにまで進出してたのか
72 :
前スレ896 :2008/06/25(水) 05:57:27 ID:pMhmgm/P
74 :
前スレ896 :2008/06/25(水) 06:07:20 ID:pMhmgm/P
>>73 だから言葉通り作ってうpしてから思tt・・・いややっぱ何でもない
路地裏放置で 何故か対象の名前が出ない これ抵抗されて拘束できない条件なんだろう 配列の不正な市を山椒しようとしました SYSTEM.ERB 178行目 店の権利書を手に入れて無いので入所後は良く判らない
>これ抵抗されて拘束できない条件なんだろう 従順と屈服刻印の合計が判定基準です >配列の不正な位置を参照しようとしました SYSTEM.ERB 178行目 ごめんなさい、判定の対象が指定されていませんでした [SYSTEM.ERB]177〜179行目 ;店、路地裏では(ry 〜 CONTINUE を↓に書き換えてください B = TARGET TARGET = COUNT ;店、路地裏では回復でしない SIF CFLAG:400 >= 10 CONTINUE TARGET = B
>>15 男キャラも全員いるのかよ!つーか響タソの初期値どーなってんだよ!!
今からおいしくいただきます
何だか過疎が酷い気がする eratohoユーザーは大方ウフフ板のほうに行っちゃったんだろうか 前はユーザーと職人の距離が近くて色々アイディアを貰ってた気がするが・・・ まあついこの間までが流れが速すぎたんだろうが
分けたら過疎るてのは前から言われてたしねぇ 東方の嫁ツクール好きな人はここじゃ話しづらかっただろうし まぁしょうがないんじゃないか
まー、過疎るの解っててそういう選択した訳だからな 元々eraスレって1つで数ヶ月近くかかってた時もあったわけだし、戻っただけといえないこともないが<初期の話だけど
データ落ちしなきゃ遅くてもいい
最近いろいろ進みまくりだったからな 別に常に賑わってなきゃいけないってこともないしいいんでないの
あっちじゃ気兼ねなく東方キャラについての雑談猥談もできるからな。
とりあえず嫁談義してればスレは進むだろうしなー
eratohoやってて、レミリア口上で(EVENT_K10.ERB);IFに対応しないELSE,ELSEIF,ENDIF がありました。って出るんだが どうしたら直るんだろうか・・・・
ごめん、自己解決した ENDIFが多かったわ
>>85 IFENDIFチェッカー使うよろし
うpろだ212のだと異常なかった
後バージョンと当てたパッチ言わないようにしないと分からないぞ
>>87 ○いうようにしないと
○いわないと
×言わないようにしないと
eraシリーズを携帯アプリに移植しようと頑張ってたら、PCが逝った。 どうして
>>66 私もそこらへんかなと思い他のバリアントと比べてみましたが
なにがいけないのか未だにわかりません。
ちなみに今現在はこうなっています。と言いつつこの辺は全く弄ってませんが。
;調教アイテムは買ったら消える
SIF BOUGHT < 20
ITEMSALES:BOUGHT = 0
;素質アイテム、キャラカードは買ったら消える
IF BOUGHT >= 24 && BOUGHT < 40
ITEMSALES:BOUGHT = 0
ITEM:BOUGHT = 0
ENDIF
>>72 お疲れ様です。
1つ指摘ですがレシマスがレジマスのままになってました。
後確認したいのですがCFLAG:400とFLAG:400は別物ですよね?
そういえば何らかの方法で性欲を回復させる手段があるほうがいいかもしれませんね。
ダルフィの街で購入可能、価格は少し高く(原作どおり140もあり?)かつ回復の限度が普通〜満腹まで
…と言う具合に。
Elona0.04のSHOPのCALL SALEITEM_CHECKの上に以下を入れると直るよ (原因は92〜98行目? でもこれが無いと我が家からダルフィに行く場合に アイテムが並ばないような気がする とりあえず改善案を ↓はBOUGHTでもいいけど) REPEAT 20 SIF ITEM:COUNT >= 1 ITEMSALES:COUNT = 0 REND
言わないように吹いた
まぁこっちはこっちで命令文の濃い話ができるようになってうれしいわ
スレを伸ばせば伸ばしただけバリアントが増えるわけでもないしな
いつも思うんだが 膣内射精で恐怖と反発がもっと大量に入ったらいいなぁ 弄るの難しいんだろうか
96 :
どっかのスケベ :2008/06/25(水) 20:30:33 ID:snmxYMi5
>>68 ありがとう、公式マニュアルも見つつ目標は達成できました。
早速奴隷と助手分けなかったせいで痛い目見たよ。
影響が身に染みてわかった。
>>95 システム的に元々妊娠がなかったからじゃないの
射精の有無の判定をしての射精時にソース追加とかしてもいいよなぁとは思う。
>>97 まぁそれもあるけど、それ以前でも中田氏されてるのに普段と同じ反応というのも何か変じゃないかなーと
弄ろうにもsourceの計算とか難しそうな感じがするのが難点
調教SLGはあんま妊娠絡まないゲームが多い気がするな せいぜい特定エンディングの後日談くらいか 最近の調教ADVはまあまあ多い気もするけど やっぱ孕ませちゃうと調教というよりも恋愛っぽくなるからか
102 :
72 :2008/06/25(水) 21:19:00 ID:pMhmgm/P
>>90 >レシマス
ごめんなさい見落とし+思いっきり忘れてました
>CFLAG:400とFLAG:400
CFLAG:400はキャラごとの派遣状態的なものと考えてください
FLAG:400はDANGEONのローター入手回数のようですね(間違ってたらごめんなさい)
というわけで、別物で問題ありません
erasikaと聞いてやってきました
うーんなんというか向こうだとシステムの話振りづらかったり 基本こっちにうpるから見てくれてるのか不安になったりするんだよね 最近目覚めただけど向こうの住人にも口上やシステム弄る楽しさを教えてあげたい あと質問だけど 変数?AとかSとかって何を示してるの? あとTIMES UPとか・・・なんのこっちゃ 本家にも書いてないしRRのリドミにもない・・・ 初期からあるような変数や関数についての一覧とかないかなぁ
>UP(配列、0〜999)・調教コマンドによって調教中パラメータがどれだけ上がるかです。 >UP:AのAがPALAM.CSVで指定したパラメータ番号になります。
目をとおしたけどイマイチ理解できなかったんだよ・・・ A〜Zは直ぐ書き換えられるってあるけどそれはファイル単位で書き変わるってこと? それとも中学生の頃習ったようなx*yみたいな方程式で使う変数のこと? あとUPは分かるんだけどTIMESって時刻?を示す変数だよね・・・? すまん基礎中の基礎が多分出来てないんだわ・・・orz
うむ 基礎中の基礎が理解できてない 英語と読解力を鍛え直してきなさい
>>107 複数の素質とか選んだコマンドとかを参照するときに頻繁に0を代入してリセットしてる。
データ入れてもすぐに揮発する本当に瞬間的な記録だと思いねぇ。
コマンド実行単位どころか@call_XXXXを挟むごとに使っては消しするメモ帳。
そもそも中学高校大学その他とかでベーシックとかのプログラム関連の基礎習って無いと英語や読解力が一定ラインあっても難しいと思うの。 キツイ言い方を濫用すると改変者の減少を招きかねないですよ。 と言う自分もあまり理解出来てないんですがorz
最初は理解せずともコピペ改変やってるうちに 「ああコレはこうなるんだ」って段々判ってくるだろう 習うより慣れろ、が基本だぜ。
eramaker characterfile editorが落とせない。 もう無理?
みんなの親切さに感動した ありがとう・・・ TIMESは小数点の計算のことだったのね つまりTIMES UP:0 , 0.70は0.7*UPってことだよね? AとかSは特に参照とかで気にする必要はないってことかな みんなのおかげでなんとかなりそうです 本当に助かりました、ありがとうございました
オベンキョーじゃないんだから、基礎をマスターしてから応用なんてする必要はないな。 実現させたいシチュを再現するのに必須な部分だけつまみ食いすりゃいい。 そうすりゃそのうちに自然と「何が分からないのか」を理解してるもんだ。 多少プログラム知識があっても初見で全体の構造をすぐ理解できるわけじゃないし。
>>91 ありがとうございます!
おかげさまで調教アイテムが複数買えるバグを解消させることができました。
>>102 先方のパッチの該当部分をこちらのほうで勝手に修正させていただきましたのでその報告を。
CFLAGとFLAGの説明ありがとうございます。
FLAG:400はローター入手回数であってます。このフラグの数値によってローター調教時に補正がかかるようになっているはずです
というわけでeraElona0.04修正パッチです。
>>33 のパッチを適用後導入してください。
中身は
>>72 のパッチに手を加えたものですので
>>72 を導入した後も問題なく動くかと思います。
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era234.zip 後キャラ番号整理によって妹口上のフラグがズレていたので勝手ながら手を加えたものも同梱させてもらいました。
この場を借りて作者様にお詫び申し上げます。
>>100 すまない
もともとは、前スレでここでバリアントがうpされましたよをそのまま使ったから
前々スレより以前のものは入れてないんですよ、やっぱ、バリアント一覧(WIKIより)をスレに書き込んだほうが良いですか?
>>114 中身を弄り始めるんなら、サクラeditor入れた方がいいぞ。
辞書入れればどういう変数かとかが分かったりするし、弄りたい処理が
どういう構造になってるか、grep検索すれば分かりやすいし。
まとめwikiに置いてるツールは便利だから活用するよろし。
119 :
16 :2008/06/26(木) 03:03:39 ID:Je+5T6F0
ぱっとERBファイルを見て何が困るって、どの変数名が何を指しているのか理解するのに時間がかかることではないかと。
それなりに構造とか仕様がわかってないとなかなか正解にたどり着けない部分だと思うんで、
ここにやりたいことを書くだけ書いて丸投げするのもアリではないかな。
>>48 確認しました、たしかに抜けてましたorz
1箇所だけかな?1byteの修正であぷろだに上げなおすのもちょっと忍びないんですが、
ちょっと大妖精の口上見てたら呼び方部分自体を関数に起こして口上途中でロードするという方法があったので、
たぶん可読性も増すことでしょうしそっちのパターンの導入を考えて、完成したら上げることにします。
そもそもerabasicの言語仕様がアレなのでしょうがない<可読性低い
>>119 調べました限りは1箇所のみです。<抜け
そして別パターンの件も頑張って下さい。
急ごしらえなので ここがおかしいとか苦情があったら気軽にどうぞ
中出し外出しをフラグ管理してコマンドで切り替え 射精時にフラグ判定を行って挙動を変える フェラとかも口内か顔射か選べるようにする あと足射とか胸射とか略 需要あるのかこれ?
あるある 俺はたまに全身精液まみれにしてニヤニヤするし
結構追加機能や口上がうpられてるけど、できれば作者さんはWikiのほうにも加筆して欲しい。 折角、まとめがあるんだから、積極的に活用しないと勿体無いと思うんだ。
追加コマンドのスイッチが1になってたら 既存のCOMxxより優先して追加されたコマンドやshopを参照しにいく関数って作れないかな
128 :
72 :2008/06/26(木) 17:51:30 ID:4TpNK9cG
>>127 「@SHOW_STATUS」関数に判定分岐つけて「CALL (割り込み関数名)」を入れるという方法じゃだめかね?
日付&パラメータ表示前(後でもいいけど)に分岐させる形で
・・・SHOPを参照しに行くと1回分の調教が無駄なるからだめか
詳しく検討してないけどオーバーフローじゃないのかね
話の流れぶった切るけどなんかね りぐるんをショタっ子にしてあそんでたんですよ えぇ。 そしてですね ローターがあったんで使ったんですよ ローター。 そしたらですね? 「クリトリス」って単語が出てきまして、吃驚仰天 ・・・・男の娘にはクリトリスがあったのかー・・・・・
ほらあれだ けつマンコみたいなもんだ
133 :
114 :2008/06/26(木) 20:40:59 ID:i6yRGEU0
>>118 サクラはHTML書いてたときから入れてたよ
タブ切り替えってところに惹かれた
grepはごく最近知ったツールだった
使ってみてこんな便利なものがあるのかと感動した
grepなかったら改造なんて無理っぽ
ところで異常経験を刻印にして管理するっての思いついたけど
需要あるのかな?
現状の仕様だと異常経験は3までで十分だし
>>131 りぐるんは女の子なんです、本当は女の子なんです!
まあタレントに「オトコ」つけるだけじゃテキストまでは変わらないからね
EVENT_Mとリグルの口上ファイルの文章を差し替えれば・・・
>>129 オーバーフローが原因だね。eratohoL1.07以降だと直ってる。
関係ありそうなのはSOURCE.ERB、TRACHECK.ERBの辺りかな。
中身弄るスキル持ってるみたいだし、最新版のソースと比較すれば直せるかも。
>>133 それも一つの手かもしれませんね。
私は異常経験の値で触手調教が強化されることを考えましたが。
136 :
114 :2008/06/26(木) 21:40:33 ID:i6yRGEU0
>>135 それなら触手経験で既に触手調教時の気力消費が減るようになってるみたいだし
触手経験から値を拾って調教効果うpってやり方でもいける気がする
後異常刻印作っても異常経験の値は残しておきたい
異常経験を刻印取得条件にしてその分異常経験を上がりやすくするとかね
異常刻印Lv1取るには緊縛経験X回、異常経験Y回、苦痛快楽経験Z回とか
SM系の死に経験を再利用したりと色々考えられそう
もしかしてera basicで文字列変数の判断ってできない? SIF STR:0 == フェラチオ とかこんな感じで。
ルナの『私は妖精だもの・・・おトイレだと思っていくらでも出して・・・』って台詞聞いて思った なんで膣内放尿とかアナル放尿とかないんだろう
アッー!
>>137 できない
というかそもそも全角文字はプログラム全般で使えないと思うけど・・・
eraでは基本的には変数に格納できる値は半角数字と一部記号だけだから
その分CSVから文字列引っ張ってきてるって解釈してる
PRINTとかPRINTFORMWみたいな文字を表示するための変数は別として
その場合「フェラチオ」を「SELECTCOM == 31」にすればいいんじゃないかな
>>138 そのアイディアいただき
・・・といいたいところだけど調教者の尿意パラメータも作らないとなると面倒だなぁ
いつでも膣内放尿できるとかどんだけ〜だしなぁ
確かに字面だけ見ればアッーなんだが…しかし待って欲しい 精液よりも汚い排泄物を、精液よりも遥かに大量に体内に流し込めるんだ トイレ同然に貶められて悔しがったり泣き崩れたりする姿を見るのもよし、 完全に堕ちてそんなものでも喜んで受け止める姿を見るのもよし 被虐心や支配欲を満たすにはこの上ないシチュだと思わんかね? そりゃ妊娠しないという点では精液には勝てないけどさ 縦読みはない
現実的に考えて挿入しつつ放尿って無理っぽくね 勃起状態で尿とか出ないんですけど
>>140 アイテム・ペットボトルを導入して飲むと尿意うp
飲ませても尿意うp
そしてそこに出させると羞恥うp
とかどうよ
アブノーマルすぎる?何を今更
>>140 コマンド「放尿」とか用意すればいいんでね?
調教主専用利尿剤を使ってから出せるコマンドって感じで
普通に使えば反発だの恐怖だのが上がるけど
挿入してる状態で使えばコマンドが変わって
>>138 になるとか
アブノーマルっていうかそこまでするかねって印象がw ギャグっぽい
>>143 尿入りペットボトルを前にでも後ろにでもつっこんでセルフ体内放尿プレイですね
いくらなんでも無茶すぎる
d
ペットボトルいっぱいにつまった精液を流し込む漫画ならどっかで読んだな
>>130 >>134 どうもです。とりあえずTRACHECK.ERBとSOURCE.ERBの差分をコピペして試してみました。
やっぱりオーバーフローみたいで、ソース値すら表示されないという問題は解決したんですが…
ソース快A 14,866,112だと実数値には影響出ず、
ソース快A106,550,120だと実数値は+6304820になりました。
回りまわってオーバーフローした後に偶然正の値が帰ってきたとかでしょうかねえ…。
>>144 その発想はなかったわ
通常の状態ならただ奴隷にかけるだけだが
挿入中なら3Pみたいにコマンドが特殊変化するみたいな感じか
あと同一コマンド使用時、尿が出なかった・・・みたいにすればいいような
正常位後背位正常位後背位ってひたすらぐるぐる回す(文字通りの意味で)のも 想像すると十分ギャグっぽい気が ただただ正常位でやり続けててもゲームにならんのはそうなんだが…
まああれだ 尿はマニアックだから本流に取り込むよりは拡張パッチのほうがいいとオモ
>>149 上昇パラメータが減っちゃうんじゃなくて体力消耗あがるとかのペナなら現実味はあるな
自分の場合背面座位とか絡めてみてるけどw
>>146 アイテムペットボトル=精液や尿や母乳、媚薬などを入れて色々エロイことできる
注射器=ペットボトルの上位互換
これはエロイwww
えろいSSやなりきりもののスレで媚薬を注射器で流し込まれたりするの思い出したぜ
三角木馬とかどうかなと思ったり 処女時は破瓜もあって
三角木馬で膜って破れちゃうのか
>>140 レスありがとう。
>その場合「フェラチオ」を「SELECTCOM == 31」にすればいいんじゃないかな
その通りだな、やってみる。
>>153 ウィキペディアによると
>処女膜とは膣の入り口付近にある粘膜の"ひだ"を指し、時に膣内にある薄い膜を指す。
>形状は個人差があり様々であるが、普通は膣の開口部をせばめるようにしているだけであり、膜で膣を塞いでるわけではない。
だそうだから角が当たると裂けるかもしらん
SM系道具がある程度揃うと恐怖が上がりやすくなるとかどうだろう
調教部屋にずらっと並べられた鞭やら木馬やら縄やら見せられながら調教とかー
>>144 そうそう十やそこらで連続で何度も出るものでもないし、
一回の調教で一回だけとか、数ターン以上経過する必要あるとかでいいと思う
その分使うタイミングで効果の大きさを変えるとかで
エロ照明置くと欲情+とか、家具を揃えると補正が効いたりすると エンドレスでも金を稼ぐ意味がもっと出てくるかもしれないね。
>>14 1
ケツにションベン正しくは温泉浣腸というジャンルはくそみそ以前の昔からあるな
三角木馬、九龍だと実装してみたんですけど使い勝手はどんなものでしょう
現状、触手以上の即死コマンドに成り果てているような気はしますが・・・
初手ダメージとかもっとまろやかな方がいいでしょうか?
>>155 知らなかった・・・。ちょっとランダムで処女を失うようにしてきます
なんとなく三角木馬で処女喪失しちゃうのは プレイした人から「聞いてねーぞ!」って 言われちゃいそうな気がする 入れてこその処女喪失じゃないかなあ 三角木馬乗せられたほうも非処女になったって 意識ないだろうし
運動とかで膜が破れることもあるそうだしねぇ。 実際に処女でも膜が無いって場合も無きに否ずだと思う。 V経験が伴わない調教では処女喪失はしなくていいんじゃないかな。
実際の膜の有無よりも、心の処女膜を破る事の方が大事だよな。
あんまり厳密にしてもアレだろう いろいろと夢見がちなままで行こうぜ
>>136 なるほど、死に経験の再利用はいいアイデアかもしれませんね。
ただ異常刻印を設定したとしてもどこで使うかが問題になってきますね。
普通に命令の実行に係わると他の刻印とあまり変わらないでしょうし
そこまで異常経験つけられる状態ならほとんどの調教は素で出来る状態になってるかも。
刻印のレベルにより個別エンドなどでヒロインの壊れ具合が変わってくる等
隠し効果をつけるのはどうでしょう?
167 :
424 :2008/06/27(金) 00:31:00 ID:smyFRNYE
三角木馬で膜が破れる→痛みプラス = 気力・体力消費UP、文章は「処女喪失」でなく「処女膜が失われたようだ」 とかなら使えるカモ あるいはSなあなたに 膜破れる→痛み+血→調教対象「え…?血…?」(茫然と) →あなた「おや?処女膜が破れたようだね。ふむ、つまり君は木馬に処女を奪われたわけだ。クククッ」 →調教対象「そ、そんな…い、イヤァァァァァ!(泣)」 とかもあるでよ あ、あと 調教対象が貞操観念なしだと「ま、膜が破れたくらいなら」となってSな紳士(´・ω・`)ショボーン 貞操観念ありだと↑のだけどさらに気丈があると 「フ、フン。ま、膜ぐらい、ど、どうってことないわよ!こ、こんなの気にしないんだからっ! グスッ」 とかなってなお良し 妄想だけは湧き出てくるなあ
今月中に幽香ちゃんの向上を書き上げようとしていたような気がしたがそんなことはなかったぜ 奴隷エンドでちんこもげそうだ
>>147 考えられる原因は2つ。
・パラメータが10億を越えないようにキャップがかかっているので、それに引っかかった
(現在値9億で、ソースを5億得たとしても、上昇量は1億になる、など)
・一度に増える量が約20億を越えると、仕様上絶対にオーバーフローするので、
そっちに引っかかって、上昇量が一周した
どっちが原因だったとしても、対処法は無いかなぁ。
>>129 確認した範囲では大丈夫です。
お疲れ様でした。しかし仕事が速い…。
そろそろ「ちんこもげた」のより強力な表現がほしくなってきた
ちんこはえた
eratoho1.317で eratohoRR専用、追加コマンド全部のせ版使って放尿プレイやろうと思ったんだけど えーりんには利尿剤が効かない! 尻穴掘り続けるか
薬毒耐性って結構きついな・・・ eramemoでお気に入りの嫁に 薬を投与してどうだ、この快楽には逆らえまいうひょっひょっひょっひょっひょ なプレイをしようと思ったら しっかり薬毒耐性がついていますた。 ガードが固すぎるだろう!! おかげで俺の息子はよりやる気を出してきたわけだが
木馬で即死っていうのは、ギザギザな床でティウンティウン逝っちゃう感じ。 亡骸とか残らずその場で消えてそう。
>>176 木馬でティウン
↓
素質によって復活!
↓
復活場所が木馬の上
↓
再びティウン!
erarockとか今までのボスユニット全部に調教できるなんて夢みたいだろ…
もしこのスレに応募して採用された奴がいたら自分の作品を調教・・・
もしくは一からロボットを製作して調教…
ちょっとerarock妄想してくる
ゼロ「葉断突!」 アナル強絶頂
あなた博士は優秀なロボット工学の博士である。 あなたは人類がこれ以上増えすぎないようにするため ついにセクサロイドの研究に乗り出したのだった…! そのためにもロボット工学の権威であるライト・ワイリー両博士のロボットを 捕獲研究することに決めたのだった…! 1から自分のロボットを製作して調教なら ショップで製作用パーツを買って付け替えとかだな。 こうなってくるとそのほかボスロボットをどういう扱いにしようか… っていうかあいつらを性的に同行する為にいかようにしてくれよう。 とりあえず旧型ロールちゃんは価格99万で鉄壁のガードにする 今のロールちゃんは…売女設定でいいか(´・ω・`)
まず最初はライト博士かワイリー博士を落として助手にするのが鉄板ですね ラッシュとか調教出来たらどうなるんだよ・・・
ガッツウーマンでカットウーマンを落としたりするのか
>erarock妄想してくる 対抗して俺はeradiusを妄想しよう 調教コマンド [0]オプションめり込み [1]バーティカルマイン [2]レーザーワインダー [3]安地プレイ [4]ううまま [5]フリントアタック 素質 [遮蔽板] [高ランク] [コア耐久:高] [触手] …等 ……正直スマンかった
調教対象 アプション スピーダッ フォースフィー むぅ…eradius.
ジェームズ・バートンを忘れるとはありえない、何かの間違いではないのか
>>182 スネークウーマンは針調教に弱そうだなぁ
「それは美味いのか?」
なんか別のがまざってるぞ
エレキウーマンの秘唇を丁寧になめほぐした 快楽刻印LV3を取得 快c(3860)液体追加(1300)露出(460)放電(6680) E-5 W-50 エレキウーマンの小さな豆を舌で擦りあげてやると エレキウーマンはかわいい声を漏らしがくがくと体を揺らしながら放電した 快C 1820+3860=5680 潤滑 365+1300=1665 欲情 1487+1551=3038 痴情 200+396=596 あなたは感電した 体力-800 しばらく舌を使う調教はできなさそうだ。
♪ちゃーちゃらちゃーちゃら ちゃーちゃらちゃららら ロッテリアー YOU GOT EARLY EJACULATION.
>>166 命令の実行に関わらせるとしたらハード奉仕系コマンドかな
SM調教して反発貰うとキャラによっては奉仕系コマンドできなくなる
かといってハード奉仕ってイマラチオくらいしか思いつかないな・・・
まあ現状だとSM系=反発刻印取得で明らかにマイナスにしか向かないから
そこら辺から何とかする基盤として刻印化を上げてみた
一応反発3あっても遊べるように今作ってる口上にとある仕掛けを作ってみてる
再利用できるタレントとかも上手く使えればいいんだけどなぁ
何か媚び調教して恋慕とってイチャつくだけじゃ物足りないんだ
もっと縄とかボールギャグのコマンドを実用的にしたいんだが何かアイディアないかなぁ……
eratohoVを結構強化してV1.1としてリリースしたので試してみてほしいの……
主な改変はこんな感じ
・妊娠率低下
・SEX絶頂時ぶっかけ場所選択可
・コンドーム追加
・コンドーム精液飲ませたり[フェラする]の後にザーメンキスできたり
あとは既存のファイル内ではほぼ全て関数1行呼ぶだけで実装可能です。
(流石にまだcsvは切り離せてないけど)
妊娠機能に興味あるバリアント作者さんは新規追加のEVENT_N.ERBを見てみてください。
あんま読みやすくはないかもしれませんが(おい
■eratohoV1.1
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era238.lzh
乙です でも落としてもプレイする時間がねぇッ! 何で土日に外にでなきゃいけないんだ
>>192 の発言を見て縄のパワーアップ版、荊ってのを幻視してしまった。
是非eraElonaにも組み込みたいけど荊アイテムはなかったような…
ボールギャグは搾乳機を応用して唾液採取…ってのをアイディアとして挙げてみる。唾液を何に使うかは不明。
禁断の知識+調合知識持ちの状態で一定量たまると媚薬やら利尿剤やらに変化する…とか?
>>191 この際何か新しいのをハード系奉仕を新設してみては?と無茶を言ってみる
思い付きですが異常刻印Lv+精液経験や調教自慰経験で[中毒しやすい]や[倒錯的]などの
素質獲得条件に組み込むとかもありでしょうか?
緊縛系はシチュエーションとしてはすごく燃えるんだけどなぁ 禁断の知識持ちが縄にアレコレすると触手やら淫虫やらに変化とか・・・ ・・・実用性下がってますね ボールギャグは以前話題に出ていた開口マスクにしてしまって 強制精飲プレイを組み込むのはどうでしょう
ミミズ責めと聞いて飛んできました でもクスコとか漏斗はないんだよな
>>193 早速ためさせて貰ってます、ぶっかけ選択いいよ!
ただ毎回選択するのは通常調教時にはテンポが悪いかもしれない
on/off出来たら良いかも
とりあえず違和感?バグっぽい状況が結構あったので報告
コンドーム射精時に地の文が二回出てくる
装着時に別の部分に射精できる、フェラ等の時の処理に違和感
これ調整するの大変そうだな、激しく乙であります
>>193 乙
週末楽しませてもらう
妊娠率下げるのなら、乱数で危険日作って一時的に上げるとかどうかなあ
あとSEX以外でも射精時に場所が選べたらいいね
要望ばっかじゃ申し訳ないから関数の勉強から頑張ってきます
危険日がわかる程度の能力が必要だな
すまなんだが
>>193 のパスを教えてもらえまいか
それとも今までの経緯を知らんやつはプレイするなとかそういう系?
>>200 相手の人生が事故的に終わる可能性の高い日のことだろ?
>193 乙〜 とりあえず言いたいことはウフフ板に書かせてもらったけど セックス系は一度整理したいね セックス系を絡めたシステムの構築にはかなり苦労してる感じする >195 それもひとつの手だよね システムでイベントを新しく作るのもよさそうだけど 口上単位でイベント起こしたほうも個人的には面白いと思う 特にeratohoはキャラが多いから個性化しないとね 縄やボールギャクは現状ではただのコマンド束縛アイテムになってしまってるからなぁ 器具系アイテムも重ねて使うとありえない速度で気力がなくなっていくし こういうのは併用する楽しさを何とか組み込んで行きたいね うーん・・・思いつくところではやっぱり放置プレイ? まる一日中放置しっぱなしとか燃えるシチュなんだけどなぁ
>まる一日中放置しっぱなしとか燃えるシチュなんだけどなぁ それで、その後、ねを上げる台詞が出るまで放置すると 次の一回の調教は欲情が最初から高くなるわけですね? わかります
205 :
193 :2008/06/28(土) 00:33:38 ID:2ht9Yteo
>>198 ありがとう……何気にデバッグって、滅茶苦茶骨が折れるんだ。
こういう報告は心底助かる、ゴム射の文章連続表示はどこかな……
ああー地の文って、今回追加じゃなくて既存の方か。
どっかでEVENT_Mの中を2回呼んでしまってるっぽいな、OKOK。
フェラはどうしたもんだろ。
リアルに手淫でもしながら考えてみる。
しばらくはデバッグに追われそうだがここさえ固めてしまえば……。
>>199 自分でも試してみたら想像以上に妊娠しないなぁ。
しかし、我ながらついつい膣射したくなる誘惑が意外だった。
今まではできて当たり前のことだったからなー。
今までは出まくりでやや鬱陶しかった、中田氏されてるときの口上も、
ここでしか見られないと思うとかなり貴重になった気がする。
スリルに悶えてもらえたら嬉しい。
危険日かぁ、オギノ式の導入も考えたけど、射精場所選択できるようにしたからあんまいらんかなあって思った。
でも膣射は魅力だなぁやっぱ。
安全日=妊娠率ゼロ 危険日=妊娠率倍増
とかにしてみようか。
これはIN_VAGINAっていう中田氏をコントロールする関数の処理をちょっと弄ればOK。
>>201 ん? era eraだけうぷろだに入るとき入力すれば、DLにはパスかかってないはずなんだけど……
>>205 そのera eraすら知りませんってことだろ
いっそうpろだに上げた報告だけのほうが
そういうのが来ないかもしれぬ
207 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/06/28(土) 00:41:12 ID:QKXwxd3q
>>192 縄でふたなり時の射精封じとか、
股縄渡りとかどうだろう
>>201 eratohoWiki行けば書いてあるよ
縄…ねぇ 股に食い込ませて遊ぶとか ボールギャグは無理矢理何か流し込めそうなんだけど 割と普通に無理矢理流し込んでるからなぁ
>>208 サンクス
ていうかこんな簡単なら適当にいれてみればよかったなorz
そんな簡単なのを >それとも今までの経緯を知らんやつはプレイするなとかそういう系? とかいうのはやめようぜ。 直接いくとわかんないのはしょーがないけどさ。
>>201 そういう系なのでプレイ出来ないで下さい^^
>>211 いや、個別にパスつけてるもんだと思ってたから
こういう形式だと知ってたらそうは思わなかった
あと創作系スレだと
>>206 とか
>>212 みたいなぽっと出は来るな的な雰囲気なのが多いという偏見をもってるから
よそ者には冷たいんじゃないかと思ってね…
気分悪くさせたら申し訳ない
214 :
193 :2008/06/28(土) 01:58:21 ID:2ht9Yteo
まぁまぁ。 やってもらえた方がこっちは嬉しい。 これで今後もう間違える事も無いだろうし良いじゃない。 確かに最低限自力で調べるのもマナーではあるけどさ。 ってことで198で言われてる以外のバグ見つけたら報告よろしくw
eraElona004を勝手に修正+追加を少々
>>116 の微修正2箇所+あるアイテムを
我が家、ダルフィで使えるようした物をうpろだにあげました
名前変更をゲームの中だけでやろうとしたけど難しい…
最高8文字を間接的にひらがな、カタカナで入力できるようにしたけど
名前の伝染と頭2文字が消えるバグが直せないorz
基本的にeratoho系はそこにあがる、ほかのは大体かかってないはず 偏見はいいものを見失う可能性があるから注意だぜ とりあえず、ゆっくりシてイってね!!!
>>154 ごめん嘘教えてた・・・顔真っ青だ
STRは文字列を格納できる変数だから
STR:0 == フェラチオ
は式としては成り立っている
でもセーブはされない(STR.CSVは書き換えられない)
多分A〜Zみたいなもんだと思う
現状では一時的に前回調教コマンドを表示するときに使ってるみたい
危険日だって?
ああ、恋慕がついてると騙されるんですね、分かりま(ry
「今日は大丈夫な日だから…中に、中に頂戴…」→「おぎゃぁ!」→あなた「アッ――!」
東方の元の方ではどんなキャラなのか知らんけどeratohoで得た穣子のイメージだと
毎日が危険日ッ♪でも違和感のない俺はもうダメポ
穣子と戯れてきます…
何故、縄を使ったプレイで股間綱渡りの話題が出ない!
アレはいいものだ
例
【コブ縄×オナニー 〜コブ縄に欲情する女達〜 姫乃さくら】
http://b10f.jp/p/4440.html 【女子高生の紐オナニー 吉村恵梨花】
http://b10f.jp/p/5283.html
まとめwikiにあるツールで EraMakerEx eramaker savefile editor eramaker characterfile editor の3つが ろだの閉鎖で落とせないので、再upお願いします
助手解放とかビデオ脅迫とか考えたけどどこにどのタイミングで文字列突っ込めばいいかさっぱりだぜフゥーハハァー
どういうシチュかワカランな。 まぁEVENT_K_XX 内のフラグ管理でやればよさ気。
223 :
193 :2008/06/28(土) 13:56:05 ID:l6kvLqHb
高級な奴は味つきだったりするぞ
225 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/06/28(土) 16:44:29 ID:QKXwxd3q
荒縄渡りとくすぐりと電気あんまと木馬と足かせで強制開帳と屈曲位(まんぐり返し)と……
クスコと開口マスクはあんまりエロく感じないなぁ。医療設備みたい。
>>173 実は薬毒耐性でも触手使えば放尿させることが可能だったり
これあんまり知られてないのかな。
とりあえずクスコで拡げて子宮口を筆で撫でようか
なんてマニアックなw そんなことしたら暴れて仕方ないだろうから分娩台とかに拘束しないと
流れを切ってすみませんが、ひとつ質問です。 COMABLE.ERBで @COM_ABLEXX ;〜の実行判定 SIF TALENT:PLAYER:83 == 0 RETURN 0 RETURN 1 と書いた場合、調教者がサド持ちじゃないとCOMFXXは実行できない、であってるのでしょうか? また助手がサド持ちまたは主人公が調教者の場合、どのように書けばよいのでしょうか?
おまいらの変態紳士っぷりにカルピス吹いたわw
>>229 それで全部OKだと思う。
一応条件的には「サドがついてない場合RETURN0を返す(表示・実行不可)」
って判定になるのかな。
PLAYERで書けば現在の調教者の素質を見るはず。
なのでそれで良いはず。
助手がサド持ち且つ主人公が調教者且つ主人公はサド持ってない って条件のことを聞きたいん?
>>232 主人公なのか助手なのかに関わらず、現在の調教者がサドか判定したいんじゃまいか?
現在の調教者が誰なのかを判定してからになるのかな?
助手調教の時助手のパラ使って(レズ判定とか)調教出来るからたぶん出来ると思われ。
連投すまん。
>>233 の二行目は完全な憶測です。心であぼ〜んしてやって下さいorz
おっと、言葉足らずでした。後半の質問は 「調教者が主人公もしくはサド持ちの助手でないと実行できない」 と条件づけた場合どのような式に変えればよいのでしょうか? …という意味でした。紛らわしい言い方ですみませんでした
それでもやっぱりワカランw
調教者が主人公の時はサドなくても可能な条件?
サド持ちの助手が居れば調教者が主人公でもおkな条件?
イヤ別に粘着する気は全然無いんだ。
前半は
>>231 の通りその文でおkだから。
こういう事言うのは心苦しいんだが 君ら、いちいち聞く前に本家のマニュアル見て来なさい 解説と例文、既存ファイルの構文と挙動を照らし合わせてれば、 ある程度の事は把握できるようになるから 逆にいちいち質問と回答を繰り返しても身につかんよ ;助手調教であり、かつ助手がサドをもっていない場合は実行できない ;=調教者が主人公である場合と、それ以外で助手がサドをもっている場合は実行できる SIF ASSIPLAY == 1 && TALENT:ASSI:83 == 0 RETURN 0
本家のマニュアルの存在を知らない奴がいるに一票
>>235 ぐは、スマン。日本語やり直してくるorz
ちょっと解説書みてきただけだから自信ない&コメントつけるためにIFにしてます。
;調教者が助手?
IF PLAYER == ASSI
;調教者が助手の時はサド持ってるか確認
SIF TALENT:ASSI:83 == 0
RETURN 1
;サド持ってないので不可
RETURN 0
ELSEIF PLAYER == MASTER
;プレイヤーがマスターの時は無条件で許可
RETURN 1
ELSE
PRINT 調教者がMASTERでもないしASSIでもない。
;とりあえず不許可
RETURN 0
ENDIF
;調教者が助手のとき,素質[サド]がないと不可 IF ASSIPLAY SIF TALENT:ASSI:83 == 0 RETURN 0 ENDIF これでどうだろう
ぐほwwwww
ソース作ってる間にこんなに書き込まれとるw
助手判定はASSIPLAYでしたか、ミスですorz
>>239 はすべて忘れてくださいorz
うわ被りまくりでスマン リロードしろ俺・・・
まとめWIKIの漠々のとこの下辺りにリンク張ってもいいかもなー。 tohoから入って口上書き換えからシステム弄ろう、って人には 確かに存在知らん奴がいてもおかしくない。
アナルバイブ挿入状態で直腸側から子宮口をいじめて処女でもV絶頂させたりとか あと、アナル挿入継続で射精し続けると苦痛と恥情が上昇して、ゲージがたまると最終的には精液浣腸→排泄プレイとかさせてみたい 後者は直腸内精液量みたいなパラメータを新たに導入しないといけないかもしれないけど。 こんなコマンド作った人いない?
いねーよw 自分でつくれよw
処女なのにVに関する経験を色々させるシチュは萌えるな カテーテルで精液を膣内に直接流し込んだり…子宮に直でもいいな 処女懐胎で出産の時に内側から処女喪失とか
半霊を犯すというコマンドがあってだな。
調教者が助手のときってやればよかったのですね。 色々と指導してくださってありがとうございました。 確かに私の調べ方が甘かったようです。 もう一度本家のマニュアルや変数リスト等をよく読みなおすことにします
>>244 作った人はいなさそうだが非常に夢のある話だ
>>243 まさに俺・・・みてきますorz
>>244 後者は同一コマンド選択時とかで妥協する手もあるんじゃないかと
251 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/06/28(土) 21:45:19 ID:QKXwxd3q
しつこいが、股縄渡りと射精封じで筆責めはガチだと思う!
よろしい ならば自作だ
しつこいなw だがその情熱は嫌いじゃないぜ。
さぁ、昇華させる作業に戻るんだ。
>>250 同一コマンド累積フラグとか結局作らなきゃなくない?
ここは!つくってからうpしてから考えるインターネッツ! うん、erarockキャラ多すぎて挫折した。 というかファイアーとかファラオとか被ってるよ…
じゃあとりあえずフラグ新設が不要っぽい直腸からの子宮口攻めを作ってみるか… COMF**.ERBを作って、COMFABLE.ERBに条件設定を記述したらいいんだよな?
ロックマン7とロックマン8しか持ってないのにerarock作り始めた俺が通りますよ? キャラ自体はwikiとかで簡単にわかるけど性格分からないから口上が、口上がッ! まあその前に武器チップシステムを実装するのに四苦八苦してるんですがね…orz
そもそもロックマンに主要キャラだけでも性格とか出てきたのは少なくともSFC以降だろw
リメイクとかロクフォルぐらいになってようやく初代の設定ができたぐらいだからな。
7までのロールちゃんとそれ以降のロールちゃんは別人(´;ω;)口調も髪型も性格も違うやんけ
コマンド口上の判定って IF UP:0 > 100 とか使えないんだっけ?
位置による。 eratohoRRとかは、SOURCEの上の方でやってるからちゃんと動かないかも。
eratohoRRなのですが、使用されているフォントの変更は 可能なのでしょうか?
____ 、ミ川川川彡 /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡 //, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三 ___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三 _-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三 ==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三 / |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三 ! | / 三 っ ょ 三 |‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三 |"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三 | / ヽ "" ,. 三 の し 三 | ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三 . | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三 ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ 厂| 厂‐'''~ 〇 | ̄\| /
eratohoTL 何か恋慕的な奴か尻穴狂い的な奴か淫乱的な奴だと思うが 100 ○○のこちらを見る目がおかしい・・・ EVENT_S。ERB 297行目 計算式の中に不正な演算子を見つけました てぬは調教が終わった後にも関わらずお尻を虐めて欲しいと懇願してきた てぬは尻穴狂いを得た EVENT_S.ERB 304行目 IFに対応しないELSE ELSEIF ENDIFがありました と出るんだが、どうすれば良いんだろう
>>265 EVENT_S.ERBを穴が開くほど見つめてみてくれ。
取りあえず他人から言えることは、その行に不正な演算子があり、IFのないENDIFがあるだろう
ということくらいだ。
コマンドプロンプトのプロパティでこんなに感嘆されることがあるとはw
俺は横幅広げて、縦行の幅とバッファも大きくとって、文字色を白にしてるな。
ちょっとコントラストキツくて目が疲れるけど、とても見やすい。
270 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/06/29(日) 06:04:55 ID:ef36ac6G
>>265 俺と同じ現象だ・・・
269のいうようにじっくりと見つめた結果EVENT_S.ERBのなかに
尻穴狂いに関するテキストが無いからじゃないかと思い
コマンド追加パックの中の全部のせ版のEVENT_S.ERBを上書きしたら出なくなったよ
細かい原因とかはワカンネ
詳しい人解説頼出来たらお願いします
272 :
TLの人 :2008/06/29(日) 17:25:07 ID:SrH0hfoY
>>265 >>270 すみません、反応が遅れました
EVENT_S、297行目の
IF TALENT:85 = 1 || TALENT:76 = 1
を
IF TALENT:85 == 1 || TALENT:76 == 1
にしてください、それで問題ないはずです
さっき始めたけど難しいな・・・ 好感度ってどうやっても見れないの?
わざわざ難しいキャラを選んだんじゃね
>>275 うおあ、ありがとうございます
浮かせてたのか
個人メモ ・各コマンドの口上を弄るときに、その時点でのパラ(例えば欲情)とかで指定すれば口上が変化させられる ・RRベースだと快の上昇幅だけで変化させる(event3みたいな)のは難しい ・CFLAGを立てない限り、ELSEIFで区切った別条件を読ませる事は一応いくつでも可能 ・IFの中に条件をいくつか足した場合、被って欲しくないものはちゃんと反対条件を記述しなければならない ・コマンド口上が一つできるたびに一回ずつちんこがもげる俺は変態かもしれん。 ・MASTER_CALLNAMEをそのままパクると大ちゃん口上の「ご主人様」が呼び出される ・いちいち実プレイして挙動を確かめようとすると時間がいくらあっても足りない
>>277 >いちいち実プレイして挙動を確かめようとすると時間がいくらあっても足りない
セーブファイルエディタとかそういうのを使えば短縮できそうじゃない?
該当条件満たした設定にしたキャラ作って動かせば良いんじゃない?
屈服0から恋慕まで全部2〜3パターンずつパラの上下で反応変わったりすると 通しでプレイしないと実際にやったときの変化感がわからんのだよ! 実際には殆ど快とか上がってないのにあんあん言ってたり、さっきまで全然反応無かったのに 屈服ついた瞬間にいきなりヒィヒィ言いだしたりすると演技してるみたいになっちゃうでしょw
>>277 >MASTER_CALLNAMEをそのままパクると大ちゃん口上の「ご主人様」が呼び出される
これはMASTER_CALLNAME_XXにすれば大丈夫のはず
ってか、自分が書く時に番号付けとけば良かったな・・・すまん
282 :
pink :2008/06/29(日) 21:27:32 ID:swxnI2Hw
>>220 遅くなったけど、リンク切れのツールをwikiに再うp
セーブエディタとキャラエディタはともかく、Exとeranchは最新版かどうか不明
作者様カムヒアー
しかし、最近忙しくてスレ覗いてなかったけどeratohoLとかVとか何だこれ
東方以外にもバリアント山ほど出てるし
スレの速度は一時期ほどじゃないけど、仮に暇が出来ても話題に付いていけるだろうか…
東方以外のバリアントが山ほど出てるのは前からのこと
284 :
EXの人 :2008/06/29(日) 21:37:55 ID:NY7ZIBD/
少し前から残業で家に帰れてないので 帰れたタイミングでEraMakerEXを再アップします。
wikiの編集も出来ないんだよな・・・どうしたんだろうか
>・RRベースだと快の上昇幅だけで変化させる(event3みたいな)のは難しい 何をベースにしてようとUP値をみればいいだけじゃないの?
>>286 それをやってみたけど出来なかったのさ
やり方間違ってるのかもしれないけど
upが発生する前とかupを消去した後とかに見ようとしてんじゃないの? ソース計算はみんな共通のを使ってるんだから 特定の、しかもベースになってる奴でだけできないとか考えにくいんだけど
>>288 うん、だからコマンド実行時口上のSELECTCOMの直後ってUP計算の前なんじゃないの?っていう話
ああ、コマンド実行前にコマンド終了後の上昇値を参照したいってことか それは確かに難しいな。やってやれんことはないかもしれんが
eratohoV1.1でアナルセックス中に射精選択で腋を選ぶと、 COMF29.erb 344行目 IFに対応しないELSEIF,ELSE,ENDIFがありました って表示されて、 コンドーム使ってないのにコンドーム射精になった。 口上じゃない地の文は、膣内射精のものに
それはもう修正パッチでてる…かな?
いや、パッチ済みなんだ
eraElonaの最新版は >32に>33を上書き、>46のとおりにENDIFを1個削って>72で上書きして>116でさらに上書きしてから>215そして>260でいいのかな?
297 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/06/30(月) 12:57:38 ID:4NlY3mHQ
最新版難易度たけぇな
良い流れの所すまないが、何故かアリスの単体エンドがどうしても見れないんだが… プログラム弄れない故に、何処が異常かも不明。 確認したのはエンドが最初から実装されてたTL…そして、1317最新版にぶち込んだ物… 誰かお助けください
>>298 STR同梱なのに個別エンド分岐がまるっとコメントアウトしてあるな。
アリス口上の一番下にある行頭の「;」を8行分削除すれば動くと思う。
299氏そうなんですか…教えてくださりありがうございます。 自分のPCだと、口上のファイルを弄るプログラム無いので…どうしよう
メモ帳も入ってないなんて珍しいな テキストエディタ適当に落してどうぞ
>>300 EVENT_K14.ERB(アリス口上ファイル)をメモ帳で開けばOK。
軽くいじるなら特別なソフトはいらないよ。
;@SINGLE_ENDING_K14 を
@SINGLE_ENDING_K14 に変える要領で「;」を8文字消すだけさ。
コワクナーイ。
マニュアルにこういう使い方は載っていなさそうなので質問したいと思います。 A = NO:TARGET + 500 FLAG:A = 1 と書いた場合、調教しているキャラの番号が1のときはFLAG:501が1に、 調教しているキャラの番号が2のときはFLAG:502が1に… と言う風に同じイベントでキャラごとに違うフラグを立たせることはできるのでしょうか?
自分で弄るのはモロネタバレになるんだよな プレイオンリーだときついかも
A = TARGET+500 B = NO:A FLAG:B = 1 段階を踏むのがERBの鉄則
>>305 素早い回答ありがとうございます!
勉強になりました。
>>298 アリス口上作者ですがコメントアウト消すの忘れてて今更気付いて真っ青
デバッグ甘すぎますね・・・ごめんなさい
http://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era260.zip とりあえず急遽修正したの上げましたが
上げたあとで不具合書き直すの忘れてさらに顔面蒼白
1352行目の「自らの%陰部」のところの%消してください
あぷろだって削除できないんですね・・・
アリス口上もかなり出来上がってるんですが
何しろ改造しすぎて22日に上げたものとはまったく別物になってます
不具合も修正したのをまとめてあげようと思ったんですが
もう少しかかりそうなので22日版のものを上げております
内容的にはまったく一緒なので既に自力で修正されている方にはDLしなくても大丈夫です
301氏。302氏:お二方共助言ありがとうございます。 直接開こうとする度、意味不明な表示が出て来たので、専門のプログラムが必要かと思い込んでいました。 教えて貰ったとおりにしたら、無事に単体エンドが見れました。本当にありがとうございます。 アリス口上の方:こちらこそ報告が遅れてすみません。新しいアリスの口上楽しみにしてます。 メモ帳でOKなら、俺もちょっと挑戦して来たくなった。
色々いじるならメモ帳は止めておいた方がいい、 フリーのテキストエディタで結構使いやすいのあるから探してみるといいかも、 個人的には、SakuraEditorがお勧め
309氏:時間がある時に探してみます。 そしてふと思ったが、男女逆の調教物に出来ないかな…
>>307 乙乙
うpする時に削除パス入れてれば削除できるよー
環境設定からACTにチェック入れてからリロードすれば、一番左に削除キーが出てくる
>>311 ありがとうございます
パスは・・・入れてないのでどの道無理そうです
次から入れるようにします、お騒がせしました
>>306 いや、303であってるはず。どこかでこんな処理を使ったような気がするし
ちなみに305だと500+対象の購入順番(何番目のキャラか)の順番にいるキャラのキャラ番号を探すことになるよ
>>310 >男女逆の調教物
いくつか思い浮かんだがどれだ?
・調教する男を複数雇用できてマスターが調教される
・マスターが男漁り、購入できるターゲットがすべてショタ
・男のアレ(胸毛、すね毛ではない)の生えたサドな女がマスター、ターゲットはロリなオトコノ娘
いや…密かに咲夜さんが美鈴調教してるゲームから思いついたんだが… 好きな人をこっそり自分好みに調教するってゲーム。 これでライバルいれば、かなり面白みが出ると思って
精力ゲージがあって0になると体力残ってても赤玉打ち止めで死亡扱いですね、分かります
>315 本家erakeeが男女逆じゃねえ?
>>314 そうでしたか…
助かりました、ありがとうございます。
<チラ裏>
テキストを書いていたら自分がいかに文才がないのか思い知ったよ… orz
罵倒のテキストが大丈夫なのかすごく心配だ…
</チラ裏>
ちょい質問 ;@KOJO_MESSAGE_PALAMCNG関係の口上を見直しているんだけど 先に表示されるのって上に書かれてる口上からだよね?
多分そうだと思うけど、気になるなら上のほうにフラグ番号若い奴置いて確かめてみればいいんじゃない?
>>323 情報ありがとう
どうやら上のほうから口上出るみたいだ
EVENT_KX.1とEVENT_KX.2って何に入ってるファイルなん? 237行目の計算式の中にアルファベットの直後の不正な字を見つけました。って出て困ってる
>>325 EVENT_KX.1とEVENT_KX.2は口上のテンプレ
そのまま入れてても意味はないからERBフォルダから抜けばいいんじゃないかな
さて…夜なべした挙句、0.04に妊娠パッチをカスタマイズしたやつを組み込み、 産卵イベントと「罵倒」を加えてeraElona0.05と銘打とうとしたまではよいのだが いまいち文章その他諸々に自信がない… こういう時は何をすればよいのだろう…?
もう一つあった 従順のレベルを上げた時にABLUPO.ERB232行目という関数名が指定されましたが存在しませんとも出るんだ
何をやっているのかを書いてくれないと、バリエーションが多いから分からん。 ちなみに、そういう場合は該当ファイルの該当する行を参照してみると答えが載っている筈。
eraElonaの人頑張ってるなあ・・・ 元ネタはやったことないけれどダンジョンとか発想が面白いしこのまま頑張って欲しい
332 :
332 :2008/07/01(火) 20:08:53 ID:LjeD1ecK
eratohoやってるうちに エラーが出てきたんすけど (追加コマンド版入れてます) 咲夜屈服刻印L3習得時に ENDIFはありませんとかうんぬんかんぬん って、ここで言っていいモノ化のお? いやあ、これおもろいですね。 原作のキャラ実は知らないでやってるんですけど (何!!!このアホ、そんなことをばらすな!) いい、恋慕最高!! ぐ・・・ぐふ!
おちけつ
そろそろeratohoから東方に入る人が出来るころかもね
普通に前からいそうだが そんな数が多いかは別にして
元ネタは古いからどうかなーと思ってたけど、ついGガンダムのビデオをレンタルしそうになってる自分がいる
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era271.zip eraTohoの調教相手&助手を選択する画面を見やすくしてみました。
[ 8]レティ [未経験] 技巧Lv4 レズっ気Lv1 レズ中毒Lv0
[ 9]小悪魔 [元助手] 技巧Lv5 レズっ気Lv3 レズ中毒Lv0
[10]妖夢 [未経験] 技巧Lv4 レズっ気Lv1 レズ中毒Lv0
☆[11]フランドール [元助手] 技巧Lv7 レズっ気Lv8 レズ中毒Lv5
[12]ルーミア [未経験] 技巧Lv3 レズっ気Lv0 レズ中毒Lv0
[13]橙 [未経験] 技巧Lv4 レズっ気Lv1 レズ中毒Lv0
こんな感じで表示されます。
助手経験の有無、助手調教に関係する能力の表示、文字揃えを行いました。
Shop.erbの改変ですが、10人制限が撤廃されてるのはご愛嬌ということでお願いします。
eraTohoLで作りましたが、Abl.csvおよびTalent.csvが一緒ならあらゆるバリアントに対応していると思います。
なんか三国志とかみたいだw
eragokusiか、それともeramusoか 捕虜や敗将を調教して投降を促すんだなw
>>328 取り合えず上げてテキスト改変できる文才有る人を待つとか
罵倒は脳内調教師のイメージでガラッと変わるところだろうから難しいだろな・・・
携帯アプリ化するって言ってた奴はどうなったんだ? 地味に期待している。
そんな煽るなよw<携帯アプリ
デバッガーがあれば楽なんだろうけど無理だろうな。うん。
>>328 個人的嗜好なんだが妊娠はオプションかなんかでON/OFF切り替えを
付けてくれないか?
調教項目なら嫌ならやらないで済むけど、妊娠は勝手になるだろ?
俺妊娠パッチ当てた奴やったこと無いけどそうだよな?
妊娠する危険性を気にせず膣内に出すのもどうかと、リアルな事を言ってみる
まあ駄目なら駄目でいいんだよ ペニスバンドがあるし何とかなる
>>344 アイテムに近藤さんが増えてるから装着するべし。
それに射精場所も選択できるから[そのまま出す]を選んで膣射経験を増やさん限り妊娠はない。
まぁ経験増やしても妊娠判定は回避できる、ランダムだがな。
延々と中田氏し続けたいっていうのなら素直に諦める推奨。
というかさ、「やった事ない」なら何で調べないんだ?
とっくに対処済みの事項に騒がないでくれ。
>>346 うん、ごめん。再確認したらElonaの方だったんだね。本当に申し訳ない。
eratohoVの方かと思ってたんだ。気分を悪くさせて本当にごめん
なんという頓珍漢
それは別に良いけどなんでそんな煽り口調なん?
喧嘩腰いくない みんな仲良く
膣内放尿とか温泉浣腸パッチを全裸待機してたけど風引いたからそろそろ服着るわ さむい
口上まとめをダウンロードしたいのにパスがさっぱりわからない eraでもeratohoでも出やしない
Caps Lock掛かってたりしないか?
>>355 IDってのが意味わからないんだが、ユーザー名とパスワードはしっかり入力したぞ
実はうっかり全角入力とか・・・
狂気度イベント、ユニコーンの角、体力・気力の成長イベント、
さらに
>>344 の要望を実現させるために避妊ピルの実装とテストプレイにバグ取り…
2日連続でやっちまったぜ……orz
りーどみーとパッチ開発者用にFLAG関係をまとめた資料を整理してたが切り上げることにしよう…
ところで主人公の「あなたん」は勝手に「あなた」に戻しても大丈夫でしょうか?>前スレでeraElona0.01用パッチを作ってくださった作者さん
eratohoRRの7/1時点での口上まとめera274.zipで 記述ミスってるー。 EVENT_K42.ERBの3125行 ×%PRINTFORMW CALLNAME:MASTER% ○PRINTFORMW %CALLNAME:MASTER% EVENT_K63.ERBの2626行 ×RETURN0 ○RETURN 0
>>362 間違えて名前変更テスト用のキャラデータをUPしてしまったので
呼び名は元に戻しても大丈夫です お手数をおかけしてすみません
366 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/02(水) 19:29:23 ID:cMS/QuF4
>>364 了解しました。こちらこそわざわざ回答してくださってありがとうございます。
というわけでeraElona0.05うpしました。
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era283.zip 大きな変更点は妊娠パッチを適用(改造あり)し、さらに産卵イベントを追加したところです。
また、今バージョンから罵倒、狂気度、ユニコーンの角、聴診器を実装しています。詳しくは中のreadmeで
後eratohoスレも見てる方は知っていると思いますが、調教終了後に体力・気力の最大値が上がるイベントも追加しています。(さり気なく調整を加えています)
今のところ避妊ピルの価格は100に設定していますが今後変更を加えるかもしれません。
セーブデータは多少の不憫に目をつむれば一応0.04から引き継げると思います。
バグの報告や修正、テキストの加筆修正あればよろしくお願いします(特に後者)
後バランス調整とかまだ不十分なところも多いかもしれません、こちらも修正案やパッチなどあればありがたいです
長くなりましたがこの辺で。
eraElonaにエーテル病&突然変異を組み込みたい。 しかしだ、変異はともかくエーテル病はどうすりゃいいんだろうか 原作通りにしようとすると「あなたはターゲットを嫌悪させる」効果ばっかりだ というわけで、どんなのがあったらいいと思う?
>>367 自分が以前考えていたものでよければここに書きましょうか?
>>366 新規で始めてまず少女を買うと、少女が二重になり調教対象選択時にエラーが出ます
同じく新規で始めて調教者を少女にしても少女が走り寄ってくるので自己調教状態になります
>>369 新規でのテストプレイを怠っていました。申し訳ないです。
原作準拠でペットの少女と他の少女を分けたほうがよいかもしれませんね(つまり少女のキャラデータを2種類用意)
>>373 じゃあ俺も
四つの眼 → 三本の脚(チ○コ)
背中に羽が生える → 背中に触手が生える
太い首 → 太い棒=オトコとふたなりのみ。人外的巨根になる、拡張が足りていないと挿入の苦痛増加。未経験はそれを見るだけで恐怖
殺戮への餓え → 性欲への餓え=探索の餓えるのが早い、調教での回復量減少
ポーション中毒 → 精液中毒=精液中毒LvMAX付与
毒の滴る手 → 媚薬の滴る手
エーテル病を導入すると積む可能性高いって言ってるけど
たしか2スレくらい前に継承パッチみたいなもの作ってた人いたから
あれ使って2代目に繋げばいいんじゃないか?
eraElonaで新規に始め、奴隷を買い 家に帰って奴隷を変更できませんでした 281行目と282行目にエラー等と出ました CSVのアイテムを開放だけしました
最新eraにしたらなぜかおぜう様の調教中の口上だけ表示されなくなったorz こういう場合どうしたらいいんだ…
そういう場合はまず「最新era」というバリアントが存在しない事を理解してから自分の DLしたファイル名を記載する所から始めてみるといいかもよ。
eratohoRR 口上まとめera280.zip EVENT_K02.ERB 1747行目 PRINTFORMW が二重になってる。 ちんこもげるー
やべ誤爆 すみませんでした><
レ、レズもの…? 2枚目と3枚目の意味がわからん
サフィズムか 全然チェックしてないが続編でも出るのか
かなこが900万で売れて吹いたんだが wikiには100万超える〜とか書いてあったけど、その気になれば1000万超えそう・・
era9ronにアイテム合成を組み込みたいんだけど 考えてたら品数が多くなりすぎて困った 使用済みコンドーム+輪ゴム→精液爆弾とか バイブ+アナルバイブ→双頭バイブとか ニプルキャップ+プラズマ発生器→電磁キャップとか オナホール+転送機→精液転送装置とか 妄想は広がるんだが、調教用品と素材をどうやって分けるかなぁ 全部Itemに書き込んじゃうと持ち物欄がすごいことになりそうだし
素材用のフラグ立てて、そこに分けて置いたら?
>>386 カンパン!カンパンじゃないか!
wktkしながら正座で待つ。
精液風呂とかどうでしょうかね 嫌がる女性を無理やり入れるとか股座がいきり立つんですけど
うむ。素晴らしい だがあなたの精液風呂に漬かって嬉しそうにくぱあする光景とかもっとまたぐらがいきり立たないかッ!!
精液経験値が10万くらい必要なんですね、わかります
風呂にするとなると何リッター要るんだろうな・・・
いやまぁ、
>>390-391 の両方最高に勃起したんだが
>>392 風呂は250Lとかそれぐらいだったはず。
それだけためる前に腐るな。確実に('A`)
それでも、それでも禁断の知識なら…… 禁断の知識ならどうにかしてくれる……!
触手があるじゃない 自分のがいいなら…どうしようか
禁断の知識に下半身触手化の魔法追加とかどうだ
リトルスターウォーズのしずかちゃんを思い出すんだ。 俺から言えることは、それだけだ。
スモールライトが必要だな
萃香か。萃香だな
手のひらサイズまで小さくなってもらった萃香に短く切ったストローを挿入して精液茶碗にでも使ってもらえば大量の静止が膣内…それも子宮口付近に直に流れ込むという寸法よ
精子のサイズがやばい事になって異種姦てか体内侵略風味になるような ・・・それはそれでありだな
>>387 フラグがあったか!
ありがとう、やってみる
禁断の知識で精液複製できるようにするとか
>>400 あぶなく萃香 CV.田の中勇で脳内再生するところだった
禁断の知識で主人公女体化ですね、わかります
だったら一度に射精する量が増せばいいような気が でもって早漏つけたりとか
主人公がガロン塚本なら早漏つけるだけでいけるな
システム的にどうすればいいかじゃなくて ちょっとでもそれらしい説得力を持たせるには どうするかだろ 別に主人公が一度に500リットル射精しようと era的にはただの数字と文字だ
巨根とかどうだろう
購入できる技能に【早漏】のほかに【ガロン塚本】他4人衆も入れればいいんじゃね もしくは禁断の知識で調教中にその能力を付加できるとか 4人いっぺんにつけたらえらいことに
それはネタ臭が強すぎるw
何やってもゴブリン絵柄で想像してしまいそうだ
eraだと皆【抜か八】持ちだしな
【太チンの竜】は挿入するだけで拡張経験+1ですね、分かります。
禁断の知識(精液量産)とか辺りが無難だろうなぁ そもそも精液風呂に反対の意見がない辺り流石すぎる
(太チンの)竜インストォォル!!
>>415 そりゃeratohoのメジャーバリアントあたりに正式採用されたら
それはマジキチガイじみてるからやめろと言われるだろうけど
あー途中で口上書き疲れた、これ完成させた人達何かの能力者だわ
ところで、CSVファイルの作成者名を消せないのは、 2002じゃバージョンが古いからなんだろうか…? あやうく淫語満載のファイルを本名公開で上げるところだったぜ
CSVをexcelで保存すると誤作動が発生するのでなるべくexcelは使わない方が良い メモ帳か何かでカンマ(,)で区切りした方が誤作動なくで良い
421 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/04(金) 21:06:18 ID:3MFz9iu5
リグル口上って何でないの?俺死ぬの?
禁断の知識による【降霊】で、ガロン塚本や太チンの竜の霊を身につけてその能力を得ることができる
eraElonaおもしろいですね 0.05をやっててバグを見つけました 追加された妊娠イベント(@GET_CHILD)で恋慕がないと 好感度が下がり、狂気度が上がるようになっていますが これがどんな状況でも時が進むたびに起こってしまうようです そのためいくら調教しても好感度リセット、狂気度が際限なく増えていきます また、助手がいて、奴隷がいない状態で時を進めると、 EVENT_S.ERBのランダムにんっしんっの工程でエラーはきます 対象が認識いないと見なされるみたいです 改造知識が足りないので、削除で正常に動くことが確認しましたが 修正はできませんでした…
上のeraElonaのバグ報告に便乗して・・・ SHOPの198〜200行目のSIFと次の行はENDIFの上にくるようにしないと ダンジョン選択時に関係ない番号を押してダンジョンを選んだ場合に ENDIFのエラー表示が出る($からCALLまでのIFとENDIFの数が合わない) あと、MUSEUMに;のつけ忘れが複数あって不明な関数云々って出る どちらも実害は無く、エラー表示が出るだけです
先ほどのeraElona0.05の好感度、狂気度のバグの件ですが EVENT_S.ERBの205行目辺り、無関心を得る所で ENDIFが2つ続いているので1つ消して、 @GET_CHILDの最後にENDIFを1つ加えると治りました。
>>424-426 プレイ&バグ報告ありがとうございます。
この他にユニコーンの角で狂気が落ちないバグも確認しました
これから修正パッチの作成に取り掛かろうと思います。ご迷惑をおかけしました。
>>428 迅速な修正パッチありがとうございます
しつこいようですがEVENT_E.ERB、@GET_CHILDの件ですが
1人だと大丈夫なのですが、
奴隷、助手が合計2人以上いるとバグが出ます
恋慕ある場合とない場合に分ける
IF TALENT:85 == 1 と ELSEIF TALENT:85 == 0
に対応するENDIFがないみたいです
無関心を得る所に2つあるENDIFを1つ削り、
恋慕場合わけに対応するように最後にENDIFを1つ加えると
うまくいくみたいです
確認の方よろしくお願いします
0.06楽しみにしてます
>>429 報告ありがとうございます&ご迷惑かけました。
妊娠、産卵イベントはいっそのこと助手がいないときに発生するようにしたほうがよさそうですね。
※0.06用のを書き直している中にダンジョンで手に入れた調教アーティファクトのフラグと
COMF**.ERB内のフラグがズレていることが判明しました。
次修正パッチこれらのバグも修正する予定です。
eratohoVやってて、椛にエンゲージリング買ってあげたら消えちゃったぉ・・
幸せすぎて天にも昇る心地だとか。 空の単体エンドが出たなら、Vでの統合ミスだと思う。
椛口上はエンゲージシステム以前のテンプレで作ってあるぽいからねぇ
助手にキスは何なの?COMF60は自分で作れって事なの?何なの?
キスコマンドを封印しつつ、助手にはキスさせたかったのか、 本来は助手とキスするのを見せ付けるコマンドだったのか、かな。 まぁ疑問に思ったこと、直したいと思ったことは自分で作れって事なの。
稚拙な質問で申し訳ないんだが 尻穴狂いって条件満たせば必ず付くものじゃないの? 小町にどうしても付かなくて、EVENT_S.ERB見たり色々ググってみたりしたんだが 昨日今日で初めてソース覗き始めた程度の知識じゃどうにもわからないんだ 謎の魅力付与判定と被っててどうのこうのというバグはまだ残ってたりするの? 後学のためにどなたか助言ください
たしかこまっちゃんって貫通済みだったよな? 処女でないとつかなかったと思う
>>437 どのバリアントか知らないけどtohoV1.1ならCSVと条件式の番号がずれてるみたい
今の条件だと技巧3以上奉仕快楽200必要になってるからEVENT_S.ERBの283行目を
IF ABL:5 >= 3 && EXP:1 >= 150 && EXP:32 >= EXPLV:5
に書き換えてやれば大丈夫だと思う
申し訳ない、言い忘れてた
eratoho1317です
ちなみに今にとりで条件満たしてもやっぱり付かなかった(非処女にはしてしまったが)
>>438 mjd?そう書いてあるの?
赤いキャンディで戻しても無駄だった…ってことは、こまっちゃんは尻穴狂いにはなれないのか…?
>>439 言い忘れててすまん
でもありがとう
尻穴狂い取得には処女関係ないよ
1317でも条件式が違ってるんだな。直し方は
>>439 と同じ
>>441 やってみたら付けられた!thx!
で、付けられたまではいいんだが…
にとりはまだ奉仕快楽131しか無いんだが、これはどういうことだろうか…
;つか正常位アナルとかの発生条件って尻穴狂いじゃなかったんだな
;もう少し色々頑張るか…
ああ、すまない。書き方が悪かった RR1317だと【尻穴狂い】取得に必要なのは A感覚(ABL:5)4以上&A経験(EXP:1)150以上&A快楽経験(EXP:32)300以上 なんだけど、それが修正前の条件式だと 技巧(ABL:2)4以上&A経験(EXP:1)150以上&奉仕快楽経験(EXP:21)300以上 必要になってたんだ 奉仕快楽が関係するのは恋慕だから尻穴狂いの場合は気にしなくて良い
ああ、「なってる」ってのはそういう意味かw 奉仕快楽が200以上必要だという条件に最近変更されたって意味かと思った 読解力なくてすまん 親切に色々教えてくれたお陰でちょっとは読めるようになってきたぜ 重ねてありがとう
ごめん、今直した(´・ω・`)ス なんでこんなミスしてたんだろorz
>>435 お前の態度は気に食わないがマジレスしてやる
それは調整くらって無くなったコマンド
以前は助手と主人で別のファイルをつかってたのが@COM6に一本化された
基本的に口上まとめや追加コマンド系は古いファイルで上書きするから
最新版に適合してなかったりバグがでたりするのが当たり前だと思っとけ
地味だけどtohoのEVENT_Mの正常位の入れっぱなしのメッセージってバグだったんだな ;調教者がオトコか半人半妖かふたなりである IF TALENT:PLAYER:119 && TALENT:PLAYER:121 && TALENT:PLAYER:122 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の膣内の感触を味わいながら、再び腰を動かし始めた… ELSE ;ペニスバンドを使用している場合 PRINTFORMW %CALLNAME:TARGET%の膣内から抜かずに、再び腰を動かし始めた… ENDIF 上の式だとオトコで半人半妖でふたなりじゃないとメッセージが出ないようになってる 入れっぱなしってずっと下のメッセージでやってたんだなぁ・・・
おお、ホントだ。 誰かもっと早く気付いても良さそうなモンだなそれw エライ。
恋慕つくまでVは手付かずで我慢したのに、そこまできて非処女だって気が付いて絶望した 萃香かわいいよ萃香
赤いキャンディを使うんだ 非処女だけど処女喪失の口上あるキャラもいるし
つかってみた 処女喪失専用口上はなかったけど気分的に良し・・・良し! 再生処女の喪失口上はないもんかね
お、今日も「ないなら俺が作るフラグ」が立ったようだな。
処女喪失って初めてを奪われた、貰ってくれたって精神的なものが大きいからまた大きく違うんじゃね? 再生処女喪失口上は痛みに対する反発って事になるか? 恋慕だとう〜ん初めてじゃないけど嬉しい云々?
うかつにも新しいパラメータ作ったら調整に物凄く時間が… テストプレイなし、追加予定の調教も複数未着手のまま人柱版を出すべきか、 それとも一通り完成させて出すべきか…
どんなもんか取りあえず言ってみて、需要があればデバッカー志願も出るんじゃね。
デバックってなんか新しい語感だな・・・デバッガーね。
de-back 振り向かないことさ ここは作ってうpしてから考えるインターネット
そうでした。とりあえずこんな感じです。 バリアントはeraElona0.06 口腔調教関連用にAbl:M感覚、素質にM鈍感・敏感、快Mの珠を、 尿道調教関連用にAbl:U感覚、EXP:U経験・U拡張経験、素質にU鈍感・敏感、快Uの珠を、 痒み調教用にAbl:皮膚感覚、素質に痒みに弱い・強い・アルビノ、痒疼の珠を追加。 またM絶頂、U絶頂も追加。それに伴い5か所、6か所同時絶頂のボーナスも制定。 アイテムの順番を整理、新アイテムを追加(内いくつかは実装済み) …等 大きなところではこんな感じです。(詳しくはreadmeに書いてますがいくつか書きそびれているところもあると思います)
キス絶頂と尿道絶頂キタコレ
>痒み調教 これはいやだwwww
キス・尿道絶頂はありかも知れんけど、感覚・珠の処理が増えるのは、 バランス周りや計算周りも調教の手間も煩雑になる恐れがありそうだなぁ。 射精処理みたいな感じで管理した方が良いかも知れん・・・ が、まぁやってみなけりゃワカランね。
>>460 羽でくすぐったり(全身をこちょこちょ くすぐり快楽)
羽をくすぐったり(羽=性感帯 さわさわっとじらす感じで)
これをダメだと申すか
eraElonaのことで質問だけど COMF10他のファイルでアーティファクト入手のフラグ「FLAG:400〜406」が CFLAG:になってたので直してパッチを作ろう思うんだけど KOJO_KXのCFLAG:40xって前述のCFLAG:ミスと同じでいいのかな?
くすぐりはなんかAVとかでもジャンルとして見かけるけど 痒み責めっての見たのは二次でも三次でも初めてだぜ 肌が弱い自分は見ただけで冷や汗が出る
>>464 今の時期で既に汗疹だらけな身としては想像するだけでゲンナリだw
うーむ、やはり表現的に問題でしょうか?
「じらす」イメージでは一番効くかと思って付けたのですが
(蚊に刺された時の悶々としか感じを活かしたくて)
>>462 氏の発言でくすぐりもこれに関連付けさせようと思っていますが
「痒疼」の代わりになるような名前で何かあります?
>>465 とりあえず006のバグ報告
・80〜86番のアイテムが我が家でも表示されてしまう
(SHOPの117行目を89に 115行目は我が家で表示しない が正しい)
・能力UP画面の表示がずれたりダブってたり中身とあってなかったり
(ABLを弄るだけでよかったっけ?)
痒疼→うずき(ひらがな) 正直微妙…
>>465 EJACみたいな関数作って、閾値超えたら絶頂させればいいと思う。
丁度噴乳と同じような処理。
所で痒疼って造語? 痛痒なら知ってるんだけど。
くすぐり含めて、焦らしを推したいなら、煩悶とかでいいんじゃない?
ストレートに疼きでもいいし。
470 :
463 :2008/07/06(日) 04:58:30 ID:iISRmzSf
>>465 バグ報告:
COMF31.ERBでMの計算で M *=0.1 とか書いている。
*=などでは小数使えないのでTIMESで書き直す必要がある。
ざっとみたところCOMF{100,6,84}も同様でした。
バグ報告、アイディア等感謝です&多重レス失礼します
>>468 ・アイテムの件、修正しました。
・eraElona自体、能力UPが可能か一目でわかるパッチ(正式な名前忘れました)を適応しているらしく、
ABL.ERB以外にもABLUP*.ERBとISABLUP*.ERBを弄る必要があるみたいです。
ずれに関しては逐次修正する予定です。
>>469 ・gerp検索でかけたところ、噴乳絶頂の処理はTRACHECK.ERBにあるようですね。
これを基に作ってみようと思います(といいつつ形上7割ほど完成してますが)
・造語というより以前何かで痒疼性〜(〜は皮膚炎だったと記憶していますが度忘れしました)
ってのを見かけたので文字の並びを拝借しました。
『煩悶』はよさそうですね。ひとまずこれにしようかと思います。
絶頂、絶頂経験の名称はそれぞれ悶絶、悶絶経験にしようかと検討中。
>>470 ・アーティファクト関係の修正ありがとうございます。こちらでは修正ファイルが出されるまで全く気付きませんでした。
0.06用はこちらの手で修正。FLAG関連は以前のままでも大丈夫でしょうか?
・EVENT_K*.ERBに関してはキャラ番号をずらした際、妹口上のフラグを修正した以外私は手を付けていないです。
力になれずすみません。
>>471-472 ・報告ありがとうございます。COMF以外のところでも*=小数点を使っているところが
多数ある思うのでもう一度ファイルを見直そうと思います。
お疲れ様です あとABL.EBRの@SHOW_ABLUP_SELECTのループのCOUNTで6がダブっているのと、 ABLUPnn.ERBのラベルがABL.ERBのCOUNT->X変換と食い違っている問題を見つけてます。 ABLUPnn.ERB内の@ABLUPnnラベルも一通り見直す必要があるかと思います。
>>474 あ。すみません。すでに報告されてますね。
eraTLの追加キャラを最初から1317に入れてはどうか。
eraElonaでのことなのですが 技巧、汚れ無視、サドがSHOPで購入しても無くなりません。 バリアントはうpろだの283,317,319を導入しています。 わかる方がいたら教えてもらえませんか?
中身見てないんで詳しくはワカランが、アイテム番号がそもそもズレてるか、 それに関連して ;調教アイテムは買ったら消える SIF BOUGHT < 25 ITEMSALES:BOUGHT = 0 ;素質アイテム、キャラカードは買ったら消える IF BOUGHT >= 30 ITEMSALES:BOUGHT = 0 ITEM:BOUGHT = 0 この辺りが狂ったかだな。
能力アップの並びをなんとか直すことができました。
また、悶絶判定はずいき責めかくすぐり(新規にメニューの追加・作成は未着手)のときのみ適用することに
(0.06中間報告)
>>477 0.05のことですね?素質が何度も買えるバグがあるのは知っていましたが
修正するのをすっかり忘れていました。すみません。
至急パッチを作成しますので少々時間を…
連続で失礼。
>>478 技巧、汚れ無視、サドの分↓が抜けているのが原因でした。
ITEMSALES:XX = 0
SIF TALENT:MASTER:XX == 0
ITEMSALES:XX = 1
ところで修正パッチ_6は修正パッチ_5-Bと統合させてもよろしいでしょうか?<作者さんへ
>>478-481 早くに対応していただいてありがとうございます。
481のパッチを当てたところ正常に動作するようになりました。
エンゲージリング出現条件てひょっとしてキャラ毎に異なる? 恋慕で従順と欲望が5以上じゃなかったっけ
あと ・恋慕ついてるのがそのキャラだけ ・二人きり も条件だったような
あと ・恋慕ついてるのがそのキャラだけ ・二人きり も条件だったような
うわ二重投稿スマン
あーなるほど。 一度他の奴隷を恋慕状態にすると、そのキャラを売却しても駄目なんだろうな、多分。
好感度も条件に入ってる、後、従順と欲望が5以上はちょっと違うな、詳しくはエンゲージリングのRead meに書いてある
489 :
470 :2008/07/06(日) 18:55:28 ID:iISRmzSf
>>481 おつかれさまです
口上ベースはおいておくとして、それ以外の私がこちらで修正した部分に関しては
特に問題はないかと思います
eraElona用のERB部品をちびちび作ってて迷いました。
みなさんの意見を聞きたいです
戦闘中に敵を捕獲した後どう処置するべきだと思いますか?
1.そのまま捕獲したキャラ追加
(利点:すぐ追加、欠点:買い戻せない)
2.奴隷購入条件を開放、あとで奴隷購入であらためて購入
(利点:能力は最初に戻るが何度でも買い戻せる 捕獲したとき人数オーバーでも無駄にならない、欠点:帰ってから購入する手間)
3.お持ち帰りはしない、戦闘中でもこの場で(性的に)食う。満腹と気力が回復
(奴隷人数がオーバーなり既に条件開放済みのときにこれにしようと思ってます)
4.その他の案(あまり余計な入力や変数の使用がいらない形だと助かります)
ある程度捕獲するキャラを狙えるんなら1がいいな。 買い戻せないといってもまた捕獲すればいいんでしょ? 何を捕獲できるかは運任せ、目的のものを入手するために延々作業プレイってなるのなら困るけど。
>>489 敵にモンスターボール(以下MB)を使うという手もある
我が家でアイテムとして捕獲済みMBを使えば仲間になるよーに
欠点はFLAGを1つ以上使ってしまうことと下に書いたこと
(FLAGでキャラ番号を記憶)
MBの所持限界数を2以上にすると面倒なことになる
(FLAGをMBの数だけ使う or FLAG 1つで2進数等を使って
複数の数値を保存する必要がある)
狙って捕獲できない場合は1とMB(所持限界1 FLAG 1つ)で
そうでないなら1のみでいいと思う
システムまわり(ゲームバランス除く)をある程度改善できたと思うので
追加したかった「トロールの血」を実装してから次の人柱版をうpしようかと思います
後(元ネタとは効果が変わってきますが)援軍の巻物で
原作では町にいるNPC(芸術家など)を奴隷にする案も検討中です
>>489 敵がすでに調教または助手にしているキャラと同じ→3+2
敵がすでに調教または助手にしているキャラにいない→1
って案を提唱しようかと思います。場合によってはFLAGを100ほど潰すことになるかもしれませんが
(一応見た限りでは500〜1000は開いていそうです)
これに合わせてですがモンスターとして出てくるキャラは最初は購入できないようにしたほうがよいかもしれませんね。
eraElonaをやって気になることが数点 ・ダンジョンをショップ画面で選択した後やめたを選んでもショップに戻らない ・ダンジョン内でのレベルがいつの間にか(日をまたぐと?)0になる(仕様?) ・ダンジョン内でお金を拾ったときその金額の数字が探索者の体力になる ・ダンジョン内で「を7個拾った」と表示されることがあった ・路地裏に放置が調教すればするほど成功しなくなる (これはSTANDBY.ERB内の不等号が逆になってるっぽい) ・路地裏に放置したキャラが時間経過の度に調教対象になる ・奉仕精神がlvup可能でも*が付かない なんだか粗探しばかりしているようで申し訳ない。
>>493 eraElonaのバージョンは? 006なら以下のような感じ
上から順に
・CALL DUNGEONの上にSIF RESULT == 1をつけて
RETURN 1 をFLAG:300 == 8と9 の下につけると直ると思う
・EVETRAINでレベルに0を代入してるせい?初期値はCSVで十分だし
・DUNGEONの体力表示(体力ではない)とお金入手の両方で変数Eを使ってる
・該当するのはユニコーンの角だとおもうけど何が悪いのかわからない
・
>>493 ・仕様?
・ABL関連は
>>473 が修正する予定だそうです
あと、006の戦闘後アイテム入手でエラー表示がでました
@GET_BOOTY の FLAG == がFLAG = になってるのが原因っぽい
ついでに
Grepの単語のチェックをはずしてIFをGrep検索して保存し
Grepの単語のチェックをつけて保存したファイルの = をGrep検索すれば
IF、SIF、ELSEIFの = ミスを簡単に発見できる
>>493 0.05でしょうか?0.05前提で以下話を進めるものとします。
ファイルの中身を洗い直した限り、
・ダンジョン内でのレベルがいつの間にか(日をまたぐと?)0になる(仕様?)
は主人のLvをBASE:4で管理していたためだと思われます。(射精ゲージあたりとと被っていたため)
BASE:4→BASE:6に変えたので次パッチからは正常に動くかと
・奉仕精神がlvup可能でも*が付かない
調べた結果ISABLUP6.ERBに不備があったようです。
修正後はきちんと表示されることを確認したのでこれも次パッチ以降は正常に動くかと。
・ダンジョン内で「を7個拾った」と表示されることがあった
思い当たるものとしてユニコーンの角入手イベントのものかと思います。
%XXX:XX%と{XX}を同じ行に書いたためこういう現象が起きたかと。
一応修正しましたが確率的に低いため直っているかどうか怪しいです。
・路地裏に放置が調教すればするほど成功しなくなる
(これはSTANDBY.ERB内の不等号が逆になってるっぽい)
・路地裏に放置したキャラが時間経過の度に調教対象になる
についてはまだ構造を把握していないのでまだ手を付けていません。
後々修正に取り掛かろうかと思います。
・ダンジョンをショップ画面で選択した後やめたを選んでもショップに戻らない
・ダンジョン内でお金を拾ったときその金額の数字が探索者の体力になる
の2つは未だによく分かりませんでした。
後者に関してそれっぽいところに手を加えましたが直っているかどうか怪しいところがあります。
…となっております。
他はともかく、ショップに関しては今のところお手上げ気味な状態です。
誰か解決方法が分かる方がいれば助かりますが・・・
readmeにも明記していますがバグ報告は歓迎していますので特に気に病む必要はないですよ。
連続で失礼。
>>494 なんて単純なミスを…
報告ありがとうございます。うpする前に見つかってよかった…
>Grep検索
いいことを聞きました。さっそく試してみようと思います。
497 :
470 :2008/07/07(月) 00:15:37 ID:KkObfNmY
誰だよeraROとか作った奴はwwww キャラ欄見てコーヒー吹いちまったじゃないかwwww あのキャラはあの板では有名人だからなぁ・・・エロいし それとちょっと質問なんだけどPALAMLVの境界値って どこに書いてあるか教えていただけないだろうか? 探しているんだけど見つからない・・・
>>498 本家の取説(erakanor.html)に記載されていたと記憶しています。
>>498 PRINTV PALAMLV:0
みたいにやれば全部表示されるぞ。
ちなみにデフォルトではPALAMLV:9くらいまで設定されてたはず。
eraRQをやってみたり中身を覗いてみたりしてみたが。 PRINTFORMW %CALLNAME:PLAYER%の手で開発された牝核はもう、%CALLNAME:PLAYER%がふーっと息を吹きかけるだけで連続絶頂から潮吹き、お漏らしのコンボを決められるほどの神経剥き出し超過敏クリにレベルアップして青白い転生オーラを撒き散らしていた。 作者は天才かアレだと思った。 なにこの文学的名文。
転生オーラw
文学じゃないと思うw 悪ノリ好きなエッセイストの文章みたいな感じかな
素直に「邪神」って言えよw
うわああああああああああ 間違えてセーブ上書きしちまったああああorz せっかく淫乱えーき様が出来たのに・・・
一つ質問なんだけど eratoho1317で、奴隷の上限人数を増やしたいのだけど どこのコマンドを弄ればいいのかな ちなみに、追加キャラと全部のせしてある
wikiの改造指南に書いてあったはず
>>507 ご愁傷ドンマイ…
俺はまだ経験したことないが毎回セーブロードするときは冷や冷やだぜ…
毎セーブごとにバックアップ取るわけにもいかないしなー
自動でバックアップ取ってくれるような何かがあればいいんだが、そんなのera関連の話の範疇じゃないなw
RR1317用口上テンプレートAM
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era333.zip ひとまず、やろうと思ってたことは一通りできたので、こちらにも報告。
これまでのテンプレとの違いは、
・既存キャラの調教時に口上を出す構文及びファイルの追加
・RR1317用の追加コマンド、60番台のレズ調教に関する構文を追加
・これからの追加要素や別バリアントでの使用の簡略化のためにフラグの整理
といった辺りとなっています。
eratohoRR1317とその系列のバリアントで使用できる口上のテンプレートですが、
RRをベースに改造されたバリアントでも、可能な限り使いやすいテンプレートにしたいと思って、自分なりに考えてみました。
別のバリアントで使用する場合やRR系列で使用する場合などの意見を聞かせてもらえるとありがたいです。
後はバグや、デフォルトの条件についても意見があれば、言ってくださると凄く助かります。
>>503 eraROちょっとやってみたくて探してみたけど見つからなかった.
申し訳ないけどどこにあるのか教えてもらえまいか
513 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/07(月) 14:27:39 ID:4nAXHxbZ
幻想楽団ENDってみすちーと虹川三姉妹含む10人でいいの? 普通のハーレムになっちゃう。
恋慕つけるんじゃなかったっけか、よく知らないけど
>>515 ありがとう まさか大元にあったとは、全然あさってのほう探しに行ってたよ。
517 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/07(月) 17:53:34 ID:4nAXHxbZ
>>517 RR1317のENDING.ERBには、幻想楽団ENDと妖稚園END用の構文が入ってない。
さっきうpったイベント口上+単体エンドの中にENDING.ERBを添付しといたから、そっちを使えば出るはず。
ROと言えばモンスター姦だが、eraには触手しかないのがな 獣姦とか蟲責めとか ROに限らず他のeraシリーズにも欲しいし
リグル助手はある意味、蟲姦だな しかしeraのコンセプトはあくまで「あなた」による調教だしな 獣や蟲に変身させたり 複数プレイだったら分身させればいいのか?
助手リグル専用コマンドで蟲責めか イメージとしてはミミズみたいなひょろ長いのが膣やアナルに殺到して潜り込もうとしる感じなんだが これはグロの範疇だよなあ
elonaならハウンドとかスライムとか色々やれそうなので期待したい
erastaにわんわんとかぶーぶーとかいた気がするので そのへん応用できないだろうか あとは虫嫌いとかそういう素質があると より夢がひろがりんぐですな
>>520 eraというかeramakerじゃね
まあeramakerのコンセプトである奴隷売却すら
最近は微妙に薄らいでるみたいだしあんま
そういうコンセプトにはこだわらなくてもいいと思うが
獣姦といえばera☆sta ひひーんを選んで死なせてしまったのは俺だけじゃあるまい
526 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/07(月) 19:17:05 ID:4nAXHxbZ
>>525 あの人いまだにそんな変態魔改造コマンド量産してるのか……
あの人はすごい いろんな意味で
なぜらきすたでそこまで恐ろしいコマンドを実装しようと思ったのだろう…
情熱は認めるがらきすたである必要性が全く無くなってるなw
531 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/07(月) 20:46:25 ID:4nAXHxbZ
今ある天子口上を勝手に合わせた上に、つけくあえもしたんだけどこれはOK? OKならどこに張れば?
蟲責めなんて特殊なプレイが追加されるならもっとスカ方面が充実したっていいじゃないか! 安西先生ぶりぶりしたいです!! 俺?既に個人的に追加してありますよ
>>531 wikiのうpろだに上げればいいと思うよ
535 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/07(月) 21:01:52 ID:4nAXHxbZ
ああああああああああああ!データがどっかいったあああああああああああ!! てんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!
日本語とか書くスレとかsageとかもうあらゆる面で全方位的に落ち着け
537 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/07(月) 21:04:24 ID:4nAXHxbZ
OH!ゴミ箱に発見!!一瞬どうなる場djなrんじゃあじゃkfhrn
後、手を加えた部分の記述や元の作者さんのこととか、記述したread meをつけておくといいよ
>>522 スライムか・・・
1.スライム調教中に(V進入)発生
2.そして産卵へ
3.調教終了後孵化
3.アイテムのスライム所持数が増える
・・・というコマンド作ろうとしてCOM.ERBとSOURSEの仕組みが理解できず
やめたことを思い出した
スライムって卵生?
分裂とか接合とか発芽の方がそれっぽいです><
544 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/07(月) 23:07:36 ID:4nAXHxbZ
おk。れどめ書いてうpろだに出すよ。落ち着いた。正直ふたなり描写に 力入れすぎた。
まとめWIKIのバリアントを更新してみた 9ronのひと、私の情報不足でごめんなさい
546 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/07(月) 23:17:47 ID:4nAXHxbZ
うまく動かないんだけどどうすれば良い? 台詞が全部、不明な関数扱いされちゃった。
547 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/07(月) 23:23:52 ID:4nAXHxbZ
とりあえずうpろだに上げたよ! 修正頼んでも良いのかな?
548 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/07(月) 23:27:36 ID:4nAXHxbZ
URLってどうはればいいんですかね?
口上関係はウフフ板のeratohoスレでやると返事が貰いやすいから そっちでどうぞ
なんだ、我々の実力を試しているというのか・・・!
551 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/07(月) 23:32:33 ID:4nAXHxbZ
マルチ乙と言いたいけれども ざっとソースみたけど全角スペース多すぎる PRINTの後とか行頭にもがっつり入ってるのはどういうことですか サクラかなんか使って自分で修正どうぞ
>551 とりあえずsageろ
追加された分見たけど・・・18歳以上、だよな? いろいろと日本語が・・・
元は小説畑の人なんじゃなかろうか>行頭や感嘆符の後にスペース しかしマルチやsageないのもアレだが、『どこを弄ったのか』『どこを追加したのか』をreadmeなりファイルの最初なりに明記しないのはなんだかなぁ。 そりゃeraにブチ込んで動かせば何行目がエラー吐いてるのかはわかるけどさ……
556 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/08(火) 00:01:34 ID:/fh87+fj
すいません。小説どころか2Chが初めてでして。 一応18歳以上です。
557 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/08(火) 00:06:10 ID:/fh87+fj
一応、動く奴と追加部分書いたread me 上げておきました。 駄文ですいません。
話を豚切って、eratohoVでなかなかにんっしないんだけど単純に確率なの? 1週間中出しし続けてにんっしてくれないからダレたんだけど そして排卵誘発剤とかあったら楽になるしエロくね?と思った
マルチしてるならこっちにも報告しませう。 era341でも全角スペース残りまくってるんですが、これで直ってると言われても…。
しまった誤爆したw
ここの住人は求めるプレイは鬼畜なのに新参には妙に優しいね
>>558 愛が足りない、というのは冗談だが
近藤つけっぱとか、間違えてお尻にばっかり・・・流石に無いか
どうしてもダメだったら確率設定してるところ見て
呼び出されてるかor確率が少な過ぎないかのチェックだ
キャラによって排卵の周期を持たせて攻略要素に・・・と思ったが
乱数のが楽すぎるし管理も簡単だなー
562 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/08(火) 00:26:46 ID:/fh87+fj
あれ?
>>562 名前欄の横に、
E-mail(省略化):
ってスペースがあるだろ? そこに半角で sage と打つんだ。
eraROで おっとりプリでパイズリとかすると (EVENT_K.ERB)32行目: IFがENDIFで終了していないのに関数の終端を迎えました。 とでて来る
話の流れを切るようですまないがちょっと気になる事があるんで質問を許してくれ eratohoV1.1をDLしてやってたんだが、けーねの口上が入ってなかったから1317に 入ってた口上をそのままコピって持ってきて楽しんでいたんだ ところが尻穴狂いと親愛がついてさぁあとはレズ経験かと思ったところで調教を 終えたらもう一回尻穴狂いがついてさ あれ、つけてなかったっけと思ってステ確認したら親愛も消えてんだよ で、何度か試してみてハクタクになったときに消えてるのを確認したんだ これって口上いれたのがまずかったのか? 長文になってすまない。知識も原因もさっぱりだから最初から全部説明するしか なかった。もし既出だったら許してください
>>566 能力保存のときに尻穴狂い、親愛の素質が保存されてないせいだな
EVENT_Sの ;調教によって変化することのある素質の記録 のところに
;尻穴狂い
SIF TALENT:77
TFLAG:535 = 1
;親愛
SIF TALENT:88
TFLAG:536 = 1
;素質を戻す のところに
;尻穴狂い
SIF TFLAG:535
TALENT:77 = 1
TFLAG:535 = 0
;親愛
SIF TFLAG:536
TALENT:88 = 1
TFLAG:536 = 0
をいれてやれば直ると思う
そういや昨日、ハクタク慧音で処女喪失させたら元の姿に戻ったときに処女が復活してたなぁ… 原因探ろうと思ってたのに忘れてたわ。同じようにすれば直るかな ちなみにeratoho1317
けーねは他にもあるな ハクタク調教後戻ったら親愛や尻穴狂いのイベントが起きる
>>567 おお、ありがたい助かったよ
けーねってああいう変身あるから処理面倒なのかね
余談だが気付くのが遅かったせいでもうレズ経験1000越えてセーブしてた
親愛は諦めるか……
しかし今のところ親愛は特に効果ないみたいだが将来的にこれ関連の特殊効果やら
口上やらも登場するのかねぇ。口上は恋慕と結構被りそうな気もするが
era287.zip EVENT_K63.ERB 1676行目 (CFLAG:258 <= 3 || FLAG:7 == 2) のとこ括弧の前に&&を忘れてる羊羹
eratoho1317でチルノの朝フェラが発生したんだが EVENT_S.ERB463行目: という関数が指定されましたが存在しません って出た
そろそろ口上書きが労働組合を結成してもおかしくないなw シチュが増えるのは素晴らしいけど全部埋めるとなると大変だぞ 既に初期の口上の何十倍とかそんなレベルじゃない?
労働者が増えればいいのさ
拙い口上書きとしては、口上の数が数十倍=興奮と愛が数十倍だから 私は一向に構わんッッて感じだけどな 初期からやってる人の中には苦痛になってきた人もいるのかね、やっぱり キャラに対する愛があるからやってるんだぜ?
人の欲望にはかぎりがないからな 口上も人が作るものである以上いつまでも膨らみ続けるだろう
今まで反抗烙印とかつかないように頑張ってたけど なんとなくカメラの前でバイブで処女奪ったら 「ご主人様、ごめんなさい…ごめんなさい…」って泣き出して かわいすぎて反抗とかどうでもよくなった
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era349.zip eratohoL v1.10です。
・色々とバグを修正
・地霊殿Web体験版公開に伴い、地霊殿キャラを追加
eratohoスレの方でも告知しましたが、こちらでも告知しておきます。
相性の良いキャラで調教すると逆に反感が増えるという結構酷いバグがあったので、更新推奨です。
1.09→1.10用のアップデートファイル(と言っても差分を突っ込んでるだけですが)
を用意してみたので、その部分だけ更新する事で色んな手間(主に自分用改造)が省けるかもしれません。
自分で中身を弄ったりしない人は、無視してそのまま1.10をご利用ください。
eraでマビはまだないのかしらElonaあたりと相性良さそうだけど
質問なんですが 文字列変数を文字列としてSAVESTRに保存する方法ってありますか (Elona005または006の名前変更の修正をするつもりです) ;STR100は「あ」、STR101は「い」が登録してある X = 101 Y = 101 SAVESTR:60 = %STR:X%%STR:Y% X = 100 Y = 101 SAVESTR:61 = %STR:X%%STR:Y% PRINTFORML %SAVESTR:60% PRINTFORML %SAVESTR:61% という書き方だと あい あい 上記のようにSAVESTRは文字列でなく文字列変数として記憶してしまうので 同じ文章がPRINTされてしまうようです
>>582 普通は「SAVESTR:61 = STR:X + STR:Y」となる気がするけど
eramakerでは文字配列の合成はできないってどこかに書いてあった気がする
ってわけで文をつなぎ合わせて代入は無理
>581 おれはハヤテとか絶望先生みたいな キャラ設定がある一般誌ネタが欲しいな
いっそ「少女の+ジェーン」のように「名前+呼び名」として表示してしまったほうがてっとり早いかもしれんね 呼び名はゲーム中でも変更できたかしら
>>545 >>説明いれてくれた人
すみません、ありがとうございます
編集の仕方がわからないので助かりました
何か今、慧音の調教してたらいつのまにか奴隷:慧音 助手:慧音になってた… 本当にいつのまにかだったから原因がわからん
そういう時は逆に考えるんだ
>>580 修正ありです
とりあえずやってて気がついたこと
EVENT K01の1456行目 PRINTFORMW PRINTFORML 「(卑猥ので略)」
↑二つ目のPRINTFORMLはでなく%CALLNAME:TARGET%だと思います
少し聞きたいんだ Chara*.csvエディタが使えるバリアントと使えないバリアントがあるのは何故??
>>580 追加
881行目 ELSEIF
多分条件の最後なのでELSEかな?
ひとつ思ったんだけど、修正前でも、EVENT K02のほうは、エラー起こってないみたいだから、
K02にK01の口上のあるところだけ移動させれば、解決できないかな?
もし、それでエラーが出れば、口上ある部分のどっかがおかしいことになると思う
素人の考えなので突っ込みあったら頼みます
何かeramakerViewで生成した奴みたら霊夢やアリスの相性値が 霊夢様やちびアリスとかハクタクけーねになってたりするんだけど 霊夢様が霊夢より先に出たりしてるけど原因が分からない・・・
erachachaやeraqmaを作ろうと思った時期が俺にもありました
eraqma は自分も考えたなぁ マジックペットがスライムになったり、ヒドラ(ROのみたいな)になったりで、 そいつらにシャロンがネチョネチョされてウフフ、みたいな。 まだあきらめ切ってはいない。 あきらめ切ってはいない…が…
>>583 そうなのか… それができないとごり押しする手法しか思い浮かばないけど
他の作者に迷惑がかかる仕様になる(名前出るたびにCALL&登録番号代入)
名前のゲーム中入力はあきらめた方がよさそうだ
(
>>582 と
>>583 の理由でNAMES.ERBは無意味ってことに…)
(アーティファクトをElona本家のようにランダム命名する夢が消えました)
残ってる手段としては以下があるけどゲーム中の変更ではない
・era☆staのようなERBに直接プレイヤーに書いてもらう方法や(名前、呼び名向き)
・STRなどに保存した名前を読み込む手法がある(アーティファクトに使えるかも)
・CSV変更は微妙(すでに登録されているキャラには反映されない)
ちなみに、
>>583 のSAVESTRの式だとSTRの中身が表示されない
これはたぶん公式の方に書いてあったと思う
>>585 残念ながら呼び名は名前と同様にゲーム中で変更できません
era9ronでバグか使用か分からないので報告。 ・神鳳が憑依から戻るたびに抑圧抵抗復活 ・美里口上$抜け EVENT_K801.ERB 584、598 神鳳がラスボス過ぎるのでパーフェクトエンドが果てしない…… 口上も全キャラ入れて遊んでます。いい仕事乙
>>580 ・EVENT K01の2347行目、ENDIFが行末に入ってるので次の行の行頭に。
・2553行目と2554行目の間にENDIF追加
とりあえずこれでエラーの数は減ると思われ。
これからの淫語展開にも超期待。
ごめん忘れてた。 2016行目のELSEIFはELSEじゃないかと思う。
>>596 確認しました。両方ともバグです。申し訳ない
快楽で抑圧抵抗が外れるのを考慮してなかったのが原因でした・・・
こちらで修正したのは次回本体更新時に一緒にあげますので
ひとまず手動で修正お願いします
EVENT_DAYS.ERB
;調教によって変化することのある素質の記録 のところに以下追加
SIF NO:TARGET == 16 && CFLAG:0 != 1 && TALENT:32 == 0 && TALENT:34 == 0
TFLAG:7 += 1
;素質を戻す のところに以下追加
IF NO:TARGET == 16 && CFLAG:TARGET:0 == 0 && CFLAG:TARGET:7 == 1
TALENT:32 = 0
TFLAG:432 = 0
TALENT:34 = 0
TFLAG:434 = 0
CFLAG:TARGET:7 = 0
ENDIF
それと解明の途中で発覚したミスがありましたのでこちらも修正お願いします
EVENT_S
恋慕淫乱取得時 TALENT:35 → TALENT:34
さよまゆ口上(K25,26)
クンニ2回目以降狂気 CFLAG:123 → CFLAG:222
あと・・・パーフェクトエンドって本当に大したもんじゃないんだ、ごめん・・・
eraQB・・・いや、なんでもない
クイーンズブレイドはeraと相性かなりいいかもしんない。 闘技場要素も絡められるかもだし。 あと上の方でeraROをeraRQとか書いてた俺駄目人間。 なにそれ。eraルーンクエスト?
天子のエンド条件ってどこみればいいんですか?
・単体エンド条件(エンゲージリング($1000000)出現条件) 対象が恋慕状態 従順、欲望、技巧、奉仕精神の合計が17以上 対象の好感度が3000以上 対象の反発刻印Lv0 (屈服の珠で後から0にしてもOK) 対象のレズ経験が500未満 今までに恋慕or淫乱にした人数一人 (つまり、対象以外を一人でも落とすとアウト) 現在の奴隷が一人 (対象以外を売却してしまってもOK)
あと確か助手にしてるなら、解除しなきゃダメだった気がするぜ
みょんやおぜうさまとか限定のコマンドが常時開放されるんだがどうすればいいんだろう 焼き芋責めとか巨峰責めとかも出てる
>>599 大事なのが抜け落ちていたので追記
キャラを入れ替えたあとに以下を足しておいてください
CFLAG:7 = TFLAG:7
TFLAG:7 = 0
超サンクス。
これでおしゃぶりルーミアにも恋慕つけれるb
ところで質問 eratoho1317で、超個人的に新しい調教を追加してたんだが いっそ口上も追加しようと思って、適当な他の口上をコピーしてきて 初回と二回目以降で口上分けるために、適当にCFLAG:990というのをでっちあげて口上設定したんだが そしたら起動時に 「EVENT_K26.ERB読み込み中・・・ (EVENT_K26ERB)3082行目の CFLAG:990 の行頭に変数名がありますが、代入演算子が見つかりません。」 って出るようになったんだ もしかしてCFLAG:***ってEVENT_K**.ERBの中だけで適当にでっちあげて設定したら何かまずい? ていうか代入演算子が何を指してるのかすらわからんだ しかも何か間違ってるらしいのに、実際テストプレイしてみたら初回・二回目以降と何の問題もなく表示されるんだ… もしかしたらCFLAG:990が云々とは関係ないエラーなのかと考え出したらもう何が何だか… 長々とすまないが、代入演算子がどういう類のものを指してるのかだけでも教えてもらえると嬉しい…
代入演算子は A = 3 ↑ このイコールのことだよん
うおおおおorz 長文の分際でくっだらない質問だったようで申し訳ない… 発見して解決した、ありがとう
>>603 折角本体のほうで伏せてあるのに、でかでかと書くことないだろw
ついにeramaker2(サンプル)きたーーーーーーーーーー
615 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/09(水) 19:36:16 ID:ItKWSVfy
んー、なにが未完成部分でなにが明らかなバグなのか素人のあたくしにはちょっとわからんな。 奉仕系・恥辱系コマンドの実行可能判定ポップアップを表示させた後に戻るのを繰り返す度にポップアップがどんどん伸びていく これは明らかなバグ?
さらっと読み返して同じようなのが見当たらなかったんでeraElona0.05のバグ報告を。 ダンジョン内でアーティファクト系のアイテムをひろった時にIF ELSEIF 等のの対応がおかしくなります。 多分DANGEON2.ERBの92行目あたりからの、 SIF ITEM:0 == 1 IF FLAG:400 == 0 PRINTFORML %ITEMNAME:70%を手に入れました FLAG:400 += 1 ELSEIF FLAG:400 == 1 ・ ・ の部分でSIFの中にIFを書いているせいでIFがあるときとないときが存在してると思うんだけど… ちょっと自信ないから詳しい人補足お願いします。
>>616 そうだね。SIFの次の行はループや条件判断のキーワードを入れるべきじゃない。
SIFの代わりにIF〜ENDIFで括るべきかと。
ところで、eramaker sample0.01、調教終わってもパラメーターがリセットされてないような気がする…。
と思ったらreadmeとかに書いてあった。 これも「未完成部分」の一部なのかね…
メーカー2〜系って分かれてるのは良いな
! ぁ だ ん と ちんこ
>>620 長身巨乳司書…だと…?
ネタバレが嫌だから中身は覗いてないが、長身を気にして落ち込むシチュはあるのか?あるのか!?
ところで
何でリグルの口上って無いのかなぁ
誰か作んないかなぁ
そうそう関係無いけど俺明日から夏休みなんだよね
い い か ら は や く か け つーか明日から夏休みってどういう制度よ? それと本家にすばらしい情報が!今からわくわくさんよ!
大学なら試験あってまだ夏休みなんかないだろうし… どんだけ優良企業勤めなんすか^p^ maker2か? 夢が広がる…といいたい所だが改変スキル無いからなあ 少し手つけてみるかな
大学生の試験期間ってのは意外と暇なんだぜ? 特にレポート・出席で単位が取れる講義が多い場合とか。
最後の授業で試験やります系の授業しかとらないともう終わるかもしれんw 大学は楽する気になればいくらでもできるよなー 何も身に付かないで終わるだろうけど
そんな大学ばっかでもねえだろ。 試験期間が楽なのは院になってからじゃね? 学部のうちはレポートだけで単位取れる授業なんて1割もねえし、出席で単位くれる授業なんて一つもない。 院はレポート多いけど7.8枚くらいの英語の論文訳して纏めろってのがほとんどで逆にきつかったぜ。 そして今現在夏休みだが毎日大学行って実験してる。 それとも文系だとそんなに楽なのかい? スレチな話はこれぐらいにしといて、maker2は吉里吉里なんだよねぇ。楽しみって言ったけどいじれるかのう。 口上とかも単純な文字列でなくなるんだろうか?いや、俺は口上いじらないから結構どうでもいいんだが。
>>627 まぁ夏休みに何するかは別だしな
まだ夏休みじゃないけど俺も週6の10時間労働で研究室に籠る予定
だが文系の話聞いたらびっくりしたぜ
うちの大学の学生がバカ呼ばわりされるのは主に文系を指してそう呼ばれてるんだろうなと納得した
スレ違い乙
2は吉里吉里なのか
吉里吉里のゲームいくつかやったけどバグが多くていいイメージないな俺
さっそくmaker2弄ってみた。 多少はプログラムかじってるからTJSもなんとかなりそうだが、 プログラム経験が浅い人にはかなり厳しいなこれ。 クラスとか継承とか多すぎ。 あと今後改善されるだろうが、現状だとTJSに偏りすぎてるな。 現状ではキャラの口上とかのみんながいじりそうな部分もTJSで組み込んでるから、 その辺もKAG側に回せばだいぶ弄りやすくなると思うんだが。
それは吉里吉里の問題じゃないような… 同レベルのNスクのゲームでは数本やっても 全然バグ見たこと無いぞ!ってのならわかるけど
すごいな…… 自分が馬鹿だとも気づかずに……
>現時点ではキャラ作り、基本的なコマンド作りがKAGでできます。 >今後もできるだけ多くの部分がKAGでできるようにしていくつもりです。 だそーだ
>>632 すまん、オフィシャルに書いてあったな。
それならあとはある程度経験を積んだ人が
マクロとかで開発環境を整えればけっこう面白くなりそうだ。
さっきは不満ばかり書いたが、何しろ改変できる幅が広いというのは素晴らしいな。
あとシルエットシステムも地味に高評価。
maker1の良さである「想像力」を補えるし、なにより東方とかのキャラ数が多いゲームの
キャラ絵をそろえるのは無理だろうと思ってたが、これならなんとかなりそうだ。
ここで空気を読まずerastaのバグの話を。 adv版/v2.80だと、助手と調教対象を行ったり来たりすると、 クリア済キャラクタ数などのフラグがどんどん加算されるのな。 いきなりアンリミテッド条件で助手選択で終了メッセージがあらわれたから 何かと思った。
636 :
470 :2008/07/10(木) 04:07:17 ID:tPbk4+Xx
>>363 装備の名前の処理がまずいことになってます
SAVESTR:M = %RESULTS%
(%%ついてなかったです 仮についていても以下の問題あり)
これだとすべてのSAVESTR:Mが最後に入力されたRESULTSになる
SAVESTRは文字列変数を記憶しているのであって
文字列変数の中の文字列を記憶するわけではありません
それとSAVESTRは0〜99だけだったはずなのでどのみちSAVESTRは使えない
(詳しくはWikiの文字列変数を見てください)
代案
装備名が出る部分で装備名をCALL
(CALLの前に装備の所持者と装備が何であるのかわかるものを書く
これはM = CFLAG:PLAYER:XX などでよさそう
所持者がいない場合はM = 売られてる武器の番号)
CALL先では装備名や持ってる人に対応して装備名を表示する処理
(WEAPON.ERBなどを改造すれば楽に出来そう)
それと
装備名をいれるところ全般でRESULTSをRESULTと書いてます
@BUY_EQ_SHOWのPLAYERのとなりの:が抜けています
あと、次にElonaのファイルすべてをUPする人は
私が追加したNAMES.ERBを消去してください
(これでSAVESTRの60〜99が空きます)
理由はゲーム内でのプレイヤー入力による名前変更が非常に困難だからです
(SAVESTR周りの問題です)
安価ミスったorz
>>636 です
あと真ん中で書き間違い
× 売られてる武器
○ 装備品
天子可愛いよ天子
640 :
636 :2008/07/10(木) 19:01:05 ID:tPbk4+Xx
焼き芋責め…拳より大きいってかなりでかいよな、流石は豊穣の神様というか 焼き芋ってことはかなり熱いよな、焼きたてほやほやのを突っ込むんだろうか そして焼き芋突っ込んだ後バイブとか入れられるんだよな、焼き芋でいっぱいに塞がってる膣に無理やりバイブを 当然隙間なんてなくて崩れる焼き芋、シェイクされる焼き芋、できあがるスイートポテト 直接むしゃぶりつきたいけどそこでフィストしてもっとかき混ぜて… とか妄想してたら1時間たってた チンコもげる
>>641 もげたじゃねーかどうしてくれるよ
ちょうどいいから代わりに焼き芋挿し込んどくか
もげ・・・ねぇ・・・ おまいらもちっと人も神も食い物も敬え。
バナナやらを突っ込むのが割と普通になっているのに今更焼き芋程度じゃ驚かないぜ
なら思い切ってウォーターメロンぶち込んでみようか
>>643 何言ってんだお前。ちゃんと有難く頂くに決まってんだろ
人も神も食い物も
リアルでリンゴ突っ込んでるのは見たことある
りんごー卑猥やー 卑猥やりーんーごー
この調子でエスカレートしていけば、きっと食人まで行ってくれるよ。 ○○の様子がおかしい。○○はあなたの一部になることを望んでいるようだ・・・ ・・・こわっ!
リグル口上作るとして、一人称はどうするんだ? 自分的にボクっ娘が望ましい。
そういう専門的な話はウフフ板でやったほうがいい話し合いになると思う
>>650 ごめん、今書いてるのは普通に「私」だわ
ボクっ娘が欲しい?そうかそうか、期待してるよ
やっぱり基本は原作準拠でイイと思うから私でいいんじゃね?
変えようと思えば、テキスト全検索して置き換えすれば、すぐに変更できるし
>>653 楽しみに待ってるぜ
>>640 バグ報告です これは006で確認しました
ENCOUNTでIFバグが2箇所(112と146行目)
どちらもIF、ENDIFの中に$を入れてるのが原因
なので$の上にENDIF、下に1つ前と同じIFを入れてください
その際にREPEATバグが112の方に出るのでREPEATをGOTOで書き直してください
同様の理由によるバグが他のファイルにもありますので
$で検索して確認してください
SAVESTRに文字列関数を入れる場合は%%が必要です
ENCOUNTの73行目のSAVESTR:6を%%で括ってください
他にも以下のようなバグがあります
SAVESTR:6の中身を表示しようとしたところでゲームが止まります
戦闘時のBATTEL1でエラーが出ます
FLAGは0〜9999のはずだけどENEMY_SETで-1〜-3になってるところがあります
戦闘中のHP、MPの計算が表示とあっていません
装備入手時にエラーが出ます
ダンジョン探索時にどんどん体力が増えていく(一回の探索で150程度)
敵が全滅しても戦闘が終わりません
あと、作ったファイルをどのバージョンに入れるか明記した方がいいですよ
上記とは別に006の既存のバグ
ダンジョン選択時に戻ろうと200を入力しても帰れない
(初期の005のSHOPなら大丈夫)
ダンジョンでお金を入手した場合に体力が入手額と同じになる
(最新の005のDUNGEONでは直ってる お金の入手の変数にMを使用)
長文失礼しました
>>653 最新の口上テンプレに入ってるエクストラ構文使えばいいんじゃないか?
最初に「ボク」にするか「私」にするかを選択させて、
あとは大ちゃん口上みたくCALLで呼び出す形にするとか。
すみません
>>655 の訂正です
FLAGは0〜9999… の行は無視してください
0〜9999は配列、-1〜-3はFLAGの中身でした
>>656 んー……正直、「ボクと私どちらを選んでも違和感無くプレイできますよ」と公言できるかどうかは微妙だわ
元々違和感の塊だから気にすることもないかもしれんけどさ
もっと言うと、
>>650 を見て「誰かリグル・ボクっ娘verの口上作ってくれないかな」と一瞬考えてしまったんだ
俺一人で中途半端に網羅するより新しい風を期待したほうがいいと思わんかね……
;ぶっちゃけエクストラ構文の使い方よくわかんないし
話ぶったぎってmaker2いいよ、maker2! 上でも言われてたけどシルエットシステムは目から鱗だたよ! でもシルエットは黒の方がいいと思うのは俺だけ? あ、あと能力アップとかコマンドとかの出来る出来ないが分かり易かったのと パラの数値が一気に切り替わるんじゃなくリアルタイムで上がってくのはいい感じ〜
下の2行は3.xxからそうだけど やってない人多そうだな…
tohoVってヤンデレ要素ないのん?
穣子と静葉の口上きたああああああああもげる この二人は特に好きでもなかったのに一気にマイフェイバリットガールズだぜボーイ……
ま〜、本編中のリグルの一人称は私だけどな。 ボクっ娘が好きな人はそれで口上を作っちゃえばいいのよきっと。
maker2 見てみたが、コレ改変すると言っても改変程度なんてものじゃなくて、一から作るに近いな これはコレなんだろうけど、eramakerとは大分変わるなぁ
そうか? ものにもよりそうだが
いや、前はEramaker.exe っていうプログラム上で動くスクリプトだったわけだけど、 今度はそうでないから、あの仕様が理解できるようになった頃には別物になっているような気がしてね 概念を引き継ぐと言う意味なら、改変というのかも知れないけど…。 個人的には、当然だけどコマンドラインじゃないところに変わったなと思ってしまう前時代的な人ですが('A`)
ちょっと言ってることが抽象的でよくわからんが、 maker1でもコア部分のスクリプトが書き換わったら それまでの改変が通用しなくなるのは同じじゃ 要はmaker2のコアシステムがいつ安定するか、 互いに干渉しない改変の書き方をどう見つけるかじゃないの
まぁ、それはそうなんだけどねw なんとなく、前と比べて改変が面倒になった気がしてね
そらそーだ
その辺はまだ試行錯誤してるとこらしいから、 もうすこしkag寄りになりそうな気はする 吉里吉里用のエディタやデバッグ機能がそのまま使えるのは利点
>>666 とりあえずDLSiteからeraシリーズダウンロードして慣れようぜ。
むしろ改変やらなんやらは前のスクリプトに比べて大幅に作りやすくなるんじゃないかな
口上書いてた人間が、 んじゃちょっくら数値や挙動弄くってお望みのエロシチュでも再現したろかい って感じに弄るには敷居が高くなりそうだね。 俺は多分しばらくたって受け手作り手がこなれるまでは1メインだろうなぁ。
maker2が出る前にある程度互換性を保つための作り方を考えておきたいな maker1の二の舞にはならないようにしたい でも早い内に話し合ったからって良い案がでるわけじゃないし・・・
出る前にというか出たら早めに かな
リグルがリトルにみえた 未だにダディが倒せない
エレキショットガン
>>674 > maker2が出る前にある程度互換性を保つための作り方を考えておきたいな
何との互換性?
バリアント間?maker1との?
さすがにメーカー1との互換性はないだろう バリアント間じゃないか? フラグ・変数の管理番号をはじめから決めておくとかさ。
CSVで名称とかアイテムとか制御してきたところもあるし、イベント関数ってものあるし、変数も然りだし maker1で作ってきた人にはそういうのが必要なのかなとは思うけど maker1はそう言う意味で言えば、枯れていて気軽に誰でもいけるところが良いところであったんじゃないか思うし、 はっきり言っちゃえば、今まではmaker1で言語の使用があったから、maker1にする必要あったけど、 maker2で言語の垣根を取っ払ったのなら、別にもうmaker2であることをこだわる必要は無いんじゃないかなというのも サンプル見た限りでは、吉里吉里を理解できるなら言わずながだろうし、変数なんて妙な縛りを入れずに各バリアントごとに進めばよいんでない?
>>679 > フラグ・変数の管理番号をはじめから決めておくとかさ。
今度は変数の名前を好きなようにつけられるのであまり問題にならない気がする。
>>678 ヴァリアントごとだな
maker1は互換性というよりは移植だしな
まあこれはきっと誰かがやるだろ
ちなみにまだできてないからわからないが
今回は調教番号とかアイテム番号とかは振られないのかね
前回はその辺が被ってて……ってのがあったからな
もしそういうのがあるなら、今度は最初からwikiとかで
管理するのもいいかなと思ったんだが
変数についてはKAGやTJSの仕様なら心配していない
>maker2であることをこだわる必要は無いんじゃないかなというのも 能力や素質の名前とかクラスの書き方の互換性を保ってれば maker2なんじゃね 各バリアントが発展していけば「もはやこれはmaker2ではない」って ことになるわけでもないだろう 後どうでもいいが「ないか思うし」とか「かなというのも」とか「言わずなが」とか なんか日本語が変だぞ
>>682 > 今回は調教番号とかアイテム番号とかは振られないのかね
そもそも番号で管理する必要がまったくないのでは?
eratohoR3って名前はどうだ
むしろV3に
RX。いや、もういっそスーパー1 (ナンノハナシダ
Xでいいでしょ いっそのことアマゾンとか…
クウガとかキバとかってそろそろやめないと怒られるな…
>>681 パッチとか作った時にそのバリアント限定じゃなく他のでも使えますよオパーイ
ってことだと思う>互換性
YES!eratoho 5!
eratoho 〜海でガッツ!〜
そんな話は置いといて 口上テンプレなんだけどさ 放尿・強制放尿の欄だけ、「TALENT:85」とかその他色々に「== 1」が付いてなかったりするんだけど、 これってこれでも大丈夫なんだよね? 逆に何で大丈夫なのか知りたいんだが……これで大丈夫なら他のとこもこうした方が楽なんじゃないの?
しかしこうなると、本気でSVNでも導入しないとやってられなくなるな。 問題は導入が面倒臭いって事なんだが、何か良い手段無いかねえ。
ごめん、今気付いたけど放尿・強制放尿だけじゃなくて利尿剤の欄もそうだわ 何で尿関連だけ……
SVNとかwww 本格的にプログラムでも書くのかという感じですな
サーバさえ用意されていれば、使う側はそんなに難しくないよ<svn
よくできたレポジトリブラウザあるし。
>>696 ある程度の規模のコードを共同開発するんだから、現状既に本格的だと思うけどなw
特にtoho系はよく破綻せずにやってると思うよ。
>>693 普通に大丈夫じゃないと思うよ。
尿関係はサンプルがあんま多くないんでアレだが、
口上で入れてる人は皆自分で==1追加してる。
>>698 あれ、マジで?
俺が今参考にしてる人は全員(二人だけど)追加されてないそのまんまだわ……
直しとく、ありがとう
あ、ちなみに参考にしてるのは慧音と幽香ね
>>696 今の時点ですら、バグが見つかるたびにあぷろだに上げて更新喚起して…という作業がだるかったりするのですよ。
奴隷一覧整形パッチでゆかりん藍様四季様が居ると表がずれるバグ抱えてるけどreadme書いてあぷろだに上げるのが面倒でやってないとか(ぉぃ
>>693 IF TALENT:85 なら、調教相手がTALENT:85を持っていれば条件は満たしたことになります。
条件式に演算子が無いときは式の存在を見て、あれば1、無ければ0が返ります(演算子があれば正しいときに1、間違ってるときに0)。
で、条件式の結果が1の時にIF、SIF文の中身を実行するのです。
IF TEQUIP:XX(XX番のアイテムを装備中) とか IF ASSIPLAY(助手調教中) とかも同じ理由。
たぶん尿以外でもいろんなところで使われてるので探してみると面白いかも。
>>700 ん?つまりそのままでも大丈夫ってこと?
ってことは、同じ「恋慕があることが条件」の文でもところどころで
「IF TALENT:TARGET:85 == 1」だったり
「IF TALENT:85 == 1」だったり
「IF TALENT:85」だったりするけど、
これらは全部同じことを表していて、どの表記でも「恋慕があることが条件」という意味を成してくれるってことでおk?
>>701 うん、同じ。
TARGETの有無については、公式にあるとおりで、演算子の有無については内容を見てるか存在を見てるかの違いということで良いのではないかと。
ちなみに、IF CFRAG:500 とかやると何が返ってくるのかは試したことが無いのでわかりません。
>>702 そーなのかー
勉強になった、詳しく説明してくれてありがとう
CFLAGに関しては今やってるのを書き上げて余裕が出来てからやってみるわw
>>692 吹いた
その後、幻想卿に海ねぇよと思って二度吹いた
eratohoVって口上以外にパッチ何か入れるべきなん?
>>702-703 IF CFLAG:500 ってやった場合は
「CFLAG:500が『0以外』の場合なら」 って意味になるはず
CFLAGに限らず他の変数でも全部同じだから
文章を減らしたいなら == 1とか削れるものが多いな
書いて終わって、いまさらながらこの知識も
リグル来たー!
すまん、途中で送信しちまった いまさらながらこの知識もmaker2になったら不要になるんだと思うと切なくなった
その仕様はだいたいどのプログラム言語もそんな感じ 吉里吉里でどうだったかは忘れたけど 何かの時に役立つかもしれん
色々な意味で、需要があるなら別に供給を続けてもいいと思うな。 GUIベースだと手軽感はどうしても落ちるし、例え主流が2になっても 多分1をきっぱり切り捨てることはないなぁ俺は。
確かに俺もmaker1に愛着があるから maker2が出てもしばらくはmaker1だろうな せめて今作りかけの最新版を完成させるまでは…
おしゃぶりルーミアの調教コマンドが変になるんですがどうすれば?
>>713 不具合報告はバリアントとバージョンを書かないと何処がおかしいのか判らないんだぜ。
>>685 倒れるまで奴隷を酷使させると体力が回復しなくなって詰むぜ!
PS3とPS2のようにしばらくは1が主流だろうな
>>685 乙です
ソース見てみたけどごちゃごちゃしてたのがかなりすっきりしてる
現時点ではパッチに互換性がないけど改造やりやすくなっててGJとしか言えない
>>716 絵が付くことによってやっぱり2の方に牽引されてくんじゃないかね、と予想する俺ガイル
シルエットシステムと聞いてかまいたちの夜を思いだしたという言葉が出なかったのが不思議でならん
>>720 つまり「透と百人の忍」と「真里とヒグマ」なんですね
自分の場合、インパルスガンダムが先に出てきたのは秘密だ
というより、1が良いって人は2にはしないような気がする 2は、2を母体に各ヴァリアントが登場して、あとは個々で進化していきそう
>>721 なんで犬マユwww俺はシルエットエンジンでキングゲイナーがでてきた
スパロボに対するSRCみたいな感じになってきたな
各バリアント進化といっても 妊娠とかそのあたりで分野が開拓されてくると その他のバリアントでも導入したくなってくるわけで そういったときに各バリアント間でスムーズにやり取りのできる物がほしいねぇ。 1のお手軽感は捨てられないけれども
>>724 eraの場合スパロボにあたるものはないよな
虜とかの調教SLGもちょっと違うし
>>714 RRにera389のルーミア口上を入れたんですが、
調教コマンド中に配置エラー云々がでてきます
>>726 パワプロだろ。初代eraのグラフィック的に考えて…
バンプレストより危険な相手だな
730 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/12(土) 19:39:28 ID:2HBtwJpt
空気ぶった切って悪いけど eratohoLをDLしようとするとWelcome to era thread uploader!!! って出てパスとID要求されるんだが、だれか助けてくれ
なんだかんだで絵が付くかもしれないってのは牽引力あるよな。 2で今まで巻き込めなかった人が参加するようになるといいね。 というか、現状でテキストSLGがこんなに盛り上がってると思うと、なんか不思議w 調教ゲー今でも人気あるじゃない。
調教ゲーの人気が落ちたというより 調教ゲーに金を落とす人間が減ったか 萌えゲーにしか金を落とさない人間が増えたかだろうな あと、なんだかんだで盛り上がってるの全部で1000人か 2000人かそこらじゃないかと考えるとやっぱ人気薄かもとか
逆に1万人クラスになったら、すごく怖いと思う
一万人の調教師集団は怖すぎるな
調教ゲー云々よりeraシリーズ自体がそこまで有名でもないしなぁ… 有名どころには厨が沸くわけで、そう考えると今くらいが丁度いいんじゃね
>>783 時代が変わったってのを実感できるデータだなぁ
10年くらい前まではエロゲはあくまでエロゲだった時期だし
東鳩とか鍵ゲーが出てきた辺りが変革期か
このデータの5月のところにTo Heartが本来はいるはずだから まさにちょうど変革期なんだろうけど
作る側が儲かる方へ行ってしまったってだけだと思うが。 性癖にはやりすたりがあるとは思えないし。 用意しなければならない絵の量とその組み合わせとか、デバッグの難易度とかの問題で、 調教SLGではあまり儲からないってのが、本数減少の原因だと思う。 既存の企業では収益を減らすわけには行かないし、新規事業ではじめようにも 儲かることをある程度示せなければ銀行からお金借りられないし。
でもSLGに限らず陵辱エロゲの売れ行き全般に落ちてるみたいよ ソースはエロゲ会社にいる俺の知り合い
単に新18歳が順調に減少してるだけじゃないのか
それだけじゃないっしょ。 萌えゲー泣きゲーはホント増えたしね。 アキバ系の、比較的浅い層が最も商売になるパイだってことなんだと思うけど。 まぁでも調教モノが一世を風靡するようなことにはなって欲しくないよ正直w
流れぶった切ってすまないんだけど、eramaker2で エラーが発生しました ファイル : scdefault.ks 行 : 2 タグ : trans ( ← エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります ) 現在のトランジションを停止させてから新しいトランジションを開始してください。同じレイヤに対して複数のトランジションを同時に実行しようとするとこのエラーが発生します こんなエラーがセーブ画面終了時に出るんだけど俺だけ?
747 :
685 :2008/07/12(土) 21:47:34 ID:PNAgkbtj
era396.zipを入れたら正常位をすると同時に巨峰が挿入されてしまうのだ 裂けちゃうのだ
>>748 アナルビーズ入れながらアナルセックスできるようなもんだと思えば…
何でアナルビーズはアナルセックスできるんだろうな。入れる方も痛いと思うんだが…
>>749 一穴二本挿しみたいなもんじゃね
痛いとは思うが絵面は結構好きだw
>>746 俺も調教終了して結果画面に切り替わるところで出た
クリック連打してたから、切り替え演出終わる前に
次のやつに入っちゃってエラー出たんだと思う
いまさらだがすまん。 DLするときにユーザ名とパスワードとか出るんだが、これは何?
このゲームにくすぐり責めとか拡張とかあるんですか?
>>754 ビギナーを言い訳にはしないが、マジで分からないぜ・・。
諦めるわ。スレ消費すみませんでした。
>>756 無用な親切だろ
ヒント出してもらってわざわざ「わからないんです><諦めます><;」とか18歳以上で言うやつがいるはずがない
IDとPASSが分からないってギャグはまだ続くのか いい加減飽きたわ
ギャグというか薄ら寒くなってくるわ これテキストゲーだからさ、DLしても日本語読めなきゃ何も面白くないぜ? 確かに諦めた方がいいよ
あー、考えてみれば、まとめWIKIのほうには、パスワードの事なんにも書いてないや あと、スレに書いてあるのもパスの事欠いてないから、何度も聞いてくるはずだ ちょっとバリアンの所、更新してくる
と、いうわけで書いてきてみた 次スレでID、パスについては、テンプレ入りしたほうがいいかも
やっぱり創作系のスレは
>>757-759 みたいなのが必ずいるよな
なんでなんだろう
もっと人を引き込んだ方が可能性が広がるのに…
>>760 親切だな、俺の菊門を開発する権利をやろう
>>763 よし、とりあえずA経験150突破を目指そうか
アナルフィストする気満々だな、俺も混ぜろ
ホモは嫌いです
またerahattenか。
まあでもあなた達、あのガッツ系の絵柄の東方キャラも見てみたいでしょ。 2で絵が表示できるわけだからこれはマジで実現されるかもしれませんよ? シルエットでも腹筋の部分だけ差し替えで・・・って考えてたら気持ち悪くなってきた。 まあ、フタナリストの私としてはチンポのシルエットがあればいいのですよ。 包茎、巨根、短小、複根・・・ああ・・・搭載してくれないかなぁ・・・考えるだけで・・・もう・・・意欲が掻き立てられる・・・。ウフフ おや?変態という声が・・・?空耳アワーか
>>771 だが俺はお前を否定しない
そういえばスパロボWにはリョーコさん陽子さんと二人も俺っ娘がいたな
自分の道を貫けばそれでいいと思うよ(トオイメ
ソースコードフリーなんだから自分で追加すればいいやん
口上テンプレみたく新しい責め用のテンプレさえあればこの有り余るリビドーで増やせるのに
新規ユーザーの急激な取り込み、 それによる「悪貨が良貨を駆逐」現象でそのコミュニティが滅ぶ例はいくつもあった 現状、ロダのパス晒し程度ならまだ大丈夫だろうが、今後はそこらへんも気に掛けて欲しい 今のeraの規模ならまだ大丈夫だとは思うけどね…
単に割れゴミが増えただけだろ
2chにスレ立てて東方コミュニティに隣接してるという超解放状態でやってるのに悪貨が良貨を駆逐もない気はするが。 でも現状大丈夫って点では意見は一致してるらしいね。
悪貨が良貨とかじゃなく馴れ合いムードになるとキモいし
一定の緊張感があったほうがいいってことじゃね
コテがわらわらいてノシとかやってたり何か上がってくると
「感動しました!」とか
>>762 みたいのは賛成できんわ
現状くらいでいい
でもやっぱりPASSとIDが分かる程度の能力は欲しいわ 18歳以上かどうか見分ける手段でもある気がする やばい俺凄い適当な事言ってる
今までノーヒントだったのは気のせい 最初に東方eraWIKIにいかないとパス分からないから
パスワードだけならまだしもユーザー名聞かれたら普通はなんだこれと思うんじゃないかと… wikiに説明があるわけでもないし
>>549-563 の流れを見るに、現住人は基本的に懐深いよね。
それで現状大丈夫ってんなら、まぁ優しく出来る人は優しくすればいんじゃね?
他の人はスルー。
同じパスのスレ専用ロダを用意して
>>1 あたりに追加してしまうほうが手っ取り早いと思う
東方WIKIロダの使用許可出てるから、本スレWIKIにロダのリンクと説明追加する?
18才以上っていう線引きは 性的な部分よりもむしろ分別ある人間かどうかという意味の方が大きい気もする そういう意味ではちょっとわからなくても テンプレのとこ漁ってみるとかぐぐってみるとか そのへんやってみるくらいは出来てほしい、というのもわからなくはないけどね ところでtohoのまとめの方はトップに18才未満お断わりのお約束あるけど スレまとめの方はなさげだよね 一応あった方がいいような気もするんだけどどうだろう
18歳以上とか割れ厨とか思い上がりもいいところだと思う 黒い画面に文字だけのゲームがそれほど影響力があるはずもない あとeratohoに興味なければまずeratohowikiはまず見ないだろう それなのにテンプレも読めない人扱いはどうなのか
だからどうにかしようと今少し話し合いになってるんじゃないか
大体ここでパス聞いてる奴はeratoho関連しかないだろ それなのにwikiすら見ないから困ってんじゃないの
俺は最近来たけどeratoho知らなかったわ 東方のろだなのはちょっと調べれば分かったから問題なかったが
eratoho以外もeratohoのろだに上げられることが多くね? それは置いといて、教えたい奴が教えればいいんじゃないかな 教える気がないなら下手に反応せずスルー、教えたくない人も教えた人に対して変に反応せずスルーすればこんな長々とズレないと思うんだが
>>789 割れは関係ないが18歳以上が来ても問題なっしんぐってのは
pinkbbs的に問題だろ
それは話がずれてる まぁ火種は無いほうがいいし、一般ロダだと流れたりするし tohoロダをこのスレのロダとして使えるならさっさとテンプレに追加してもいいんじゃないの パスが書いてある場所が悪いとはいえ、碌に調べもせず質問するような奴なら テンプレに書いてあっても見ないだろうし、ガン無視すりゃいい
まとめwiki辺りにパス書いとけば良いとは思うんだが eratohowikiのろだが事実上era総合ろだになってるのが話を紛らわしくしてる気がする。 それはともかく、tohoろだの人の許可が出てるならパスをテンプレに入れて、 駄目っぽかったら他所のろだ使って個々にパス晒せばいいんじゃね? eratoho系落としたいけどパスわからんってのはeratohowiki見ろってだけの話しだし。
あそこのロダの名前って"eraスレうpロダ"だよなと
eramaker関連のもの以外は基本的に削除していく 運用にしたいのでよろしくお願いします。 注意書きとしてこんな記述があるんだからここのスレが使ってもいいんじゃないか? あまりにも大量に上げられるんなら新しいロダ取った方がいいが
Q.4:eraスレうpろだがパスを要求してきて入れない A.4:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし これくらいでどう
A.4:まとめwikiへどうぞ くらいでもいいとおもうけど
>>801 それだと質問はまだ出るだろうから意味がない
まとめwikiだけだとeraまとめwikiかeratohoまとめwikiか分からないからな しかも普通はerawikiだと思うのに正解はeratohoだという・・・ たしかにeratohoの割合は多いが全員が東方関係ってわけでもなければ era自体も東方とは関係ないんだよな、本来は
そんなこと東方厨も知ってるけどさ
つかeratoho wikiの管理者とうpろだの管理者同じでしょ? 別の人が作ったうpろだなのに入口がeratoho wikiだけなら問題だが、 単に好意でeratoho以外のものもうp可能ってだけなんだから era自体が東方と関係ないとかは違う話な気がする eraSQとかは自分でうpろだ用意したみたいだしな
・実質総合ろだになってるのに確認方法がera総合ではなくeratohoってのが壁になってるんじゃないか ・案内が「まとめwiki」だけではどっちのまとめwikiかわからないから「eratohoまとめwiki」と明示する方がいいのではないか ・eratohoから入った人ならtohowikiを見るのだろうが、そうでない人がtohowikiを見てないからと叩かれるのはおかしいんじゃないか ・eratohoのみで構成されているスレではないのだから後者が存在するのは当然である。それを忘れないようにしよう 昨日あたりから頭沸騰させて思考放棄してる奴をよく見るんだが少し頭冷やしたらどうだ?
別にeraスレまとめWikiからでもパス・IDは分かるけどな。 そっちこそ少しもちつけ。 現状荒れてる訳でもないのになんか大事にしすぎな気がするぜ。
俺も最初東方じゃないのを探してたから、パスわからんので大層困った
でも今は
>>760 が書いてくれたので、まとめwikiだけで問題ないと思う
eraなだけにえらいややこしいなぁ
…残念ながら座布団全部没収です。
>>809 この流れでよく言った
俺のケツをくれてやる
アナル愛撫
>>812 のアナルを弄った…
A経験+1
814 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2008/07/13(日) 21:29:20 ID:zN/mEyUt
リグルきゅんのわかりやすい調教メニューってない?
アナルセックス
>>812 の肛門にたぎった一物を差し込んだ
「んほぉぉぉぉぉぉぉ」
>>812 は腰を振り、快楽をむさぼっている…
817 :
sage :2008/07/13(日) 21:58:39 ID:7IZ2wF8w
久しぶりに見たらなんかまじめな話してるなと思って
>>809 で不覚にも吹いたwww
RRで調教コマンドのシックスナイン[63]とアナル強制奉仕[70] の間にerabasic 配列エラー: 配列の不正な位置を参照しようとしました。COMABLE.ERB1677行目 SIF TALENT:MASTER:83 == 0 && TALENT:ASSI:83 == 0 erabasic 配列エラー: 配列の不正な位置を参照しようとしました。 というのが出ます。 原因が良くわからないんですが、どのファイルを見れば良いものですか? よろしくお願いします
焼き芋パッチ入れた後なんですけど、どこを直せば良いでしょうか?
>>819 助手が居ない場合ASSIが-1になって、「TALENT:ASSI:83 」でエラーが起こるんじゃなかったっけな。
この流れは、やっぱり手首ぐらいは入れた方が良いのかな
コメント見る限り、「;NORMALモードでは主人公か助手のどちらかがサド持ちじゃないとダメ」らしいんで、 助手がいないならマスターだけ見てチェックすればいいかな。 というわけで、 1673〜1680行目をこんな感じにすればいいかと。 IF FLAG:5 == 9 SIF TALENT:PLAYER:83 == 0 RETURN 0 ELSE IF ASSI < 0 SIF TALENT:MASTER:83 == 0 RETURN 0 ELSE SIF TALENT:MASTER:83 == 0 && TALENT:ASSI:83 == 0 RETURN 0 ENDIF ENDIF RETURN 1
シックスナイン[69]じゃないのがおしいといつも思う。 けっこうまえに時間が余ってるときにはじめたeratoho。けど時間が無くなってそのうえHDの故障などもあって一回完全に手を引いた。 そんな僕に今の最新版にできる限りの口上やパッチをぶっこもうと思ったらどうすれば最短でいけるのか? 誰か教えてくだされ。
別に、今の最新版にできる限りの口上やパッチをぶっこばいいんじゃないの?
どのファイルって… いや、元のエラーが出てるファイルを修正すればいいやん。
>>823 助手がいると強制終了してしまいます。どうすれば良いですか?
なんかやっておかないとダメかなって思ったので
アナルセックス
>>812 のアヌスに根元まで埋め込んだまま、再び腰を動かし始めた…
A経験+5
強絶頂A
>>812 は背中を大きく反らしながら、全身を震わせて絶頂に達した
MUGEN界隈の空気を知ってる私からすればここのスレはマジ神様だよ ちょっと調べれば分かることでも親切に対応してくれる住人多いし やっぱり荒しも居ないし18歳以上ってことで大人が多いんだろうなぁと思う ところでエンターが効かなくなる類のエラーってどういうエラー? かなり改造に改造を重ねたヘンテコな口上作ってるんだけど KOJO_MESSAGE_PALAMCNG以下のメッセージからエンター押しても反応なくなったんだ 問題の口上ファイルを差し替えたらエラーは消えたんだけどなんでだろう・・・ やっぱ変な改造しすぎたせいかなぁ・・・
すみません・・・自己解決しました 余分な「||」があったせいだった・・・ しかし外がもう明るい・・・
MUGENは厨房の割合が多いからな eraは元々R指定物だし、そういうのが少ないから安心
厨房がR指定守るとは思えないな、おそらく想像力が足りないから興味ないんだろう
健全な少年誌からエロを想像してオカズにしてた俺からすれば厨房のほうがむしろ妄想力爆発でもいいくらいだと思うんだが… でもそのくらいのトシなら直接的なエロ絵のほうがオカズになるのかね
今はネットがあるからな あとなんだかんだ言ってここ人はそんな多くない
eratoho口上が久々に来たら大量に上がっている…これはもげるか…
ルナ姉の俺専用口上を作ってみた これはもげる
期日延長方法おしえてくだしあ
つ エクストラモード & てっしゅ
盲点ですた
「あなた」とか「ご主人様」を「○○さん」とかにしちゃえば良いのか。>俺専用
>>834 逆を言えば、era2が出て絵が付き始めた頃がヤバそうだな
「ママのおっぱいでも吸ってろ」でおk
一般ゲーはなんだかんだで厨房まるだしの「はじめて質問します。○○です。どうすればよいですか?」 みたいな質問して何が悪いってのもあるからな 18禁でしかも基本2ちゃんノリだとガキは帰れの一言で済むってのはある
>>845 その手があったか。……ぜんぜん気がつかなかった(笑)
ramaker2が出てもeramaker1で頑張り続けようって人はそれなりにいるのか 確かに基本的には1で不満ないんだけど 能力参照とか、何が成長するかの確認とか、あと普通にメニューとか いちいち数字打ってエンター押すのわりと面倒なんだよね その辺フォローしてくれる補助ツールなんかあったら素晴らしいんだけど
>>851 お前のエロス。確かに受け取ったぜ!(息子が
>>850 俺は正直マウスで選ぶよりコマンドの方が早くていいと思う
その点2だとテンポ悪くなってかったるくなるんじゃないかと心配してるんだが
ただ補助が欲しいのには同意
最初から終了までまとめて入力できたり、マクロを実装とかできないんだろうか
maker2はみんなで素材を寄せ合うパブリックなバリアントよりも 一人で好み数人のキャラを画像も文章も全部自分で用意して一つの作品にするのに向いてる気がするな 冬コミ辺りが楽しみだわ
>>855 eraオンリーイベントとか想像しちまった。
eramaker1のみだと、いまどき珍しい主要メディアがフロッピーの
即売会になったりするのかな。
すげえ地味になりそうだ。
最近始めた新参者なのですが、 eraElona0.05を初めて、ちょっとだけゲームを遊んでから >499のパッチを当ててみたのですが そのバージョンで直っているはずの、ユニコーンの角が妙な表示になったり お金を拾うとその額と同じ体力になるといったバグは残ったままでした これはちゃんとパッチが当たってないって事なんでしょうか? またこれは質問なのですが 助手の体力があっても疲れているとか言って帰ったり 巻物を拾ってもマナがどうたらと表示されて効果がなかったりは仕様? 原作を知らないので固有のキャラは難しいですが 少女とかの口上はちょっと書いてみたいですね その前にシステムを理解するところから始めないとorz
誰かが能力アップ出来るステータスは一目で分かるようにするプログラムを 作るみたいなこと前言ってなかったっけ? 平伏してまってるよ
>>859 eratohoLに既に導入されてるよ
能力アップ画面でアスタリスクで表示されるようになってる
あったのかありがとう
>>857 パッチはおそらく正常に当たっていると思う
2つの体力系バグの応急処置としてDUNGEONの243〜246行目のEをM、FをNに変えてください
(BASE:MASTER:6とPRINTFORMLのEとFはそのままにしておく)
(DUNGEONにおいてEは主人公、Fは助手の体力の表示や計算で使っているので
お金の入手の方にEとFがあるとそちらからの影響を受けてしまいます)
ユニコーンの角が0$なのはおそらくデバッガー用のものが残ってしまったのではないかと
巻物は仕様です(マナ…が出るのは単にリアルラックが無いだけです)
これからElonaを始める人はElona005に
>>366 のeraElona0.05に
>>499 のeraElona0.05修正パッチ_7をあててください
ただ、
>>857 の指摘した不具合がまだ残っています
なお、006は人柱版で今はまだバグが多いので初心者にはお勧めしません
005と006には互換性がないので注意してください
(ITEM.CSVなどの変更がありました)
maker2は吉里吉里なんだから 入力補助とかは割と簡単に実現できるんじゃね
ところで今俺専用嫁口上書いてたんだけどさ やってるうちに段々もう調教じゃなくてただ イチャイチャするだけの口上になってきたんだ 元々調教ゲーとしてこれどうなんだ? 気付いたら最初から恋慕状態な口上だよ畜生 これはもう完全に嫁イチャイチャパッチとして作ってみるべきか?
>>864 しょっぱなの台詞が
「不束者ですが、宜しくお願いします」
って、三つ指着いてご挨拶?
様々なプレイに興じる夫婦や恋人だと思えばアリかもしれん
>>864 今後発展していくはずの純愛口上用としてリリースしておくんだ。
ぶっちゃけ、自分用なんだし何でもありでいいと思う。
>>864 自分専用なら好きなように、というかぶっちゃけ「知るか」としか言いようがない
公開するなら、さすがに一貫性はあったほうがいい
自分としては「なんか段々口調が変わってきたなー…まあいいか」くらいでも
プレイする側はどういう順番で調教するかわからんからな
逆に言うと一貫して完全に嫁イチャパッチにするなら幾らでもおkかと思う
「嫁イチャパッチです」と明記してるのに「eraは調教ゲーで〜」とか文句言うバカはここにはいないはず
結局は適用する側が判断すればいいわけだしいろんなVerがあってもいいと思うんだ 御託はいらねぇ!うpろうぜ!!
GJ! あとWiki見てちょっと気になったんだけどハーレムEDって反発刻印あるとだめなの?
恋慕ないとダメだから実質的にダメ ただし、恋慕ついてから反発ついた場合はおk
なるほどトンクス
;さっき、「女体盛り」という言葉が頭に浮かんだあと ;ついでに「てんこ盛り」という言葉が浮かんできた ; ;天子専用コマンドとして作ってみようか…
体中に桃を盛るのか
かゆそう
パーティに振る舞って羞恥と給金ゲットとな
神奈子様の口上を作る予定(いいかあくまで予定ですよ!)なんだけど 口調は原作の様な標準的なのがいいのか、魅魔様みたいな姉御口調がいいのか そもそも需要ある?
>>880 俺は欲しいぞ神奈子様口上
タイプとしては姉御口調で
>>880 ここは作ってうpしてから考えるインターネッツ
悩んだのなら YOU 両方作っちまいなよ!
eramemoをMaker2で作ろうとしているんだが
まだまだMaker2ってテスト中なんだよな…
わけがわからなくてぜんぜん進まないぜ
嫌がる%CALLNAME:TARGET%の両手をキーボードに乗せ、無理矢理口上を追加させた…
eraeraか 体力-150 気力-400 屈服(1500)欲情(2000)苦痛(200)満足(3000) 改造経験+1 射精経験+1 %CALLNAME:TARGET%は口上追加途中に果ててしまったようだ…
>>882 早漏はera的には有利な特徴だが、実際には微妙だぞ。
本家が仕様変更を示唆しているのに改変したら 正式版が出たときに互換性が無くて\(^o^)/だろ 吉里吉里の勉強するだけにしておいたほうが
>>880 tohoの口上の内容についてはここで聞くよりウフフ板のeraスレで聞いたほうが色んな反応来るんじゃないかしら
ここじゃ話しにくいしさ
889 :
857 :2008/07/15(火) 19:45:39 ID:mUhzFdaB
>862 丁寧にありがとうございました。 おかげさまでどうにか問題解決できました。 まったくtohoを知らないので、eraは楽しめないと思っていたのですが だったら自分で口上を作れば良いんですよね 需要を気にしないで挑戦してみます。口上のみですが。 駄作だったと落ち込むのは作ってうpしてからにしますw
890 :
864 :2008/07/15(火) 20:48:45 ID:chCUR5cp
みんな色んな意見ありがとう
とりあえず書けるだけ書いてうpってみるわ
仕事との兼ね合いもあるからちっと遅くなるかもしれないけどな
しかし変化がないとやってるほうも面白くないってことでランダム
口上を大量に作ってたら時間かかって仕方ないね
あと、調教するってコマンド名前変えていいのかね?
ここ変えられるなら完全に嫁イチャパッチとしていける気がすんだけど
ちなみに
>>885 正解。今のとこそんな感じ。痛々しいくらいに愛満載
一番充実してるのがキスとか何もしないとかそこら辺になりかねん
>>890 >調教するってコマンド名前変えていいのかね?
変な話、プレイに大きな不都合の無い変更点ならreadmeに書いときゃ大概はおk
その辺りは口上書きに許された権利だよ
ていうかreadmeに「コマンド名称変更する」って書いてあるのに文句言う奴はただのDQN
嫌なら導入しないか自分で書き直す。そこはユーザーに許された権利だな
readmeだけじゃなくてファイル名かうpろだの説明書きとかで 落とす前にある程度わかるようにしておくべきだとは思う
>>890 あえて東鳩みたいな新バリアントとしてやってみるとかは?
eraTOHATOだと・・・? ハバネロとかどうやって調教しろっていうんだ!
キャラメルコーンのピーナッツをケツの穴に詰めて死ねよです!!
東鳩の略はもう古いのかOTL 思えば遠くに来たものだ…… で、明日か明後日当たりで次スレ行きそうだがテンプレとかWIKIの変更どうする?
パス絡みのQ&A入れておけばそのままでいいんでないの
いやむしろお菓子メーカーの東ハトが有名になってきたんじゃねw
俺も
>>897 でいいと思う。パス絡みのQ&Aは必要
最近は東鳩て言わないのか… あー、確かにパスがらみは最近多かったし入れて損はないね
Q.1:××って需要ある? A.1:ここは作ってうpしてから考えるインターネット ただし、元の機能を作ってくれた人への感謝はきちんとしよう Q.2:××導入はどうしたらいいの? or こんなエラーはどうしたらいいの? A.2:readme嫁。大抵の導入方法は書いてあるし、後はスレ内を検索してみれば同様の事例があることもある 人に聞く前に、まずは自分で調べること Q.3:パスとID聞かれるんだけど…… A.3:パス及びIDは「era」 Q.4:俺の嫁の口上が無い or こんなの俺の嫁じゃない A.4:君の嫁の口上追加を我々は常に期待している 御託はいらねぇ!うpろうぜ!! こんなものでどうか、後はウフフのeratohoスレはどうしようか?
これは? Q.extra:ぎゃーチンコもげそう A.extra:モーゲル男爵「君の口上のファンになりそうだ・・・構わんかね?」 ,.- '´  ̄ ̄ ` - 、 r' _,. -―-- .、 ヽ l r '´ `ヽ l l'.......-―.:::::: ̄ ̄:::::::::::‐.`L.._ ,-:::´::::::::::-::‐ ''  ̄ ̄ ‐-、:::::::::::::ヽ r':::::::::::::::::::/ lヽ:::::::::::::::i .i'::::::::::r:、:::::l _ i:::::::::::::::::::::! .l::::::::::i:rヽヾ ri't:Tヾ、 ;::::- 、 !:::::::::::::::::::/ ヽ:::::lヽ.、  ̄ノ :.'`-'ヽ`ir' )::::::::::;r' ` ヽニ:. ,. ::.` 'i:.r'::;;-'´ l::. ,,..--`-:く /'-' ´ イ :. "'''''''"';;;;:ミ .! r:::'::::::l :.. `/ ,.-:':::::::::::::::::!ヽ 、. i' ':::::::::::::::::::::::::::i ヽ  ̄ /!ヽ、 ::::::::::::::::::::::::::::::i,.--ヽ._,〃´l::::::::ヽ、 ::::::::::::::::::::::::::::::l _/_i_l ,!、::::::::::::ヽ ギャーティン・コー・モーゲル男爵 [Baron Gyrtin Koo Mogel] 悪政を強いられ鬱屈としていた民衆を救済する為、「エラトホ教」を布教 教会の発展に大きく貢献した人物 絵画にも精通しており、出展の際には「〜ネール男爵」と名乗っている
>>903 それはさすがに要らないだろう。
ID、パスは明記はしないで
>>799 くらいで良いんじゃね。
これから夏だし。
ちなみにお前ら
もげたちんこどうしてる?
>>904 なんというマジレス
まあウフフ板も含めて男爵ネタは悪ノリが過ぎるが
立派なちんこ生えろーって願いながら屋根の上に投げてる
907 :
その1 :2008/07/15(火) 21:54:52 ID:JSeMGQug
俺も
>>799 に一票
さすがにテンプレに明記しちゃーパスの意味がない
新規ユーザーを排除したいわけじゃないが、来るものを一切拒まないのは不味いと歴史が告げている
>>904 普通に可燃ゴミに出して新しいの買ってるけど
こないだ友達んちに行ったら今までの全部飾ってあってビビった
910 :
その2 :2008/07/15(火) 21:58:09 ID:JSeMGQug
Q.1:××って需要ある? A.1:ここは作ってうpしてから考えるインターネット ただし、元の機能を作ってくれた人への感謝はきちんとしよう Q.2:××導入はどうしたらいいの? or こんなエラーはどうしたらいいの? A.2:readme嫁。大抵の導入方法は書いてあるし、後はスレ内を検索してみれば同様の事例があることもある 人に聞く前に、まずは自分で調べること Q.3:eraスレうpろだの場所がわからない、IDとパスを要求してきて入れない A.3:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし Q.4:俺の嫁の口上が無い or こんなの俺の嫁じゃない A.4:君の嫁の口上追加を我々は常に期待している 御託はいらねぇ!うpろうぜ!!
911 :
その3 :2008/07/15(火) 22:10:36 ID:JSeMGQug
912 :
864 :2008/07/15(火) 22:11:19 ID:chCUR5cp
>>893 その発想はなかった
悪くないかもしれないが嫁に愛を注ぐだけで今は精一杯
時間できたら考えてもいいけどもう東鳩も随分やってないからなぁ
まぁまずは嫁が完成してからだ
ああちんこもげるわ
913 :
その4 :2008/07/15(火) 22:12:11 ID:JSeMGQug
erasqとかもあるからなあ 網羅できるか?
バリアント一覧は要らないと思う wikiだけで十分 どうしてもって言うんなら一番製作が進んでる東方だけ載せるとか
あ、ごめん eramemoだけどできればテンプレには追加しないでもらえるかな 物が物だし色々と面倒なので テンプレも長くなるしまとめからいける奴はまとめから行ってもらったほうが良いんじゃない?
相手が相手だもんなw
Q.5:eramakerのバリアントって、どんなのがあるのですか?
A.5:このスレのまとめWIKIへGO!!新しい出会いが君を待っているぞ
>>915 こんなかんじですか?
>>916 まとめWIKIにああ書いたのは正解だったですね
夏だからというのもあるけど 結構いろんな人も楽しんだみたいだし、そろそろ―。 wikiとかに書いてくれた人には申し訳ないけれどもね。 消えてたらそういうことで。
だけどmaker2には移植予定なんかw
そういえば、次のmaker2がerakanonRで佐祐理さんと舞……さすが敏氏だ
なにがどう流石なのかよくわからないが
>>922 が喜んでいることはわかった
>>920 新しいツールが出たとなれば使ってみたくなるじゃないかw
次は何のネタでつくろうかなー
erameisakuとか…ロミヲとペーター…
あかんな、ちんことぶわ…
>流石 ヒント:ドメイン
>>924 「ロミヲ」と「ペーター」
「ちんこ」と「ぶわ」って何かと思った
ぶわ?
>>925 そういう意味なのか
日替わりSSのときから見ていた自分みたいなのもすでに少数派なんだろうな
そうだな、ちんこはもっと ぶわーっ!ってしてるもんな… …やっぱり、ちんこもげた以上の表現は無理か ってか、なにげにeraにガンダム系のバリアントって見ないな ザビ家3兄弟でバラ3Pとか金髪グラサンのロリコン趣味が霞みそうだぜ!
era VS ガンダム
eraGならかんがえたことあって、あきらめた エリスとかキリシマとかエターナ17とかイーチィとかリリアとかタテロールお嬢、釘宮クローンとかマイナーキャラで
特定の1〜2キャラに特化したバリアントを作りてえな 溢れんばかりの愛を込めて、これこそが真の俺×嫁純愛バリアントだ、みたいなの 反感とか売買とかのシステム変更が必要になるけどな
そこまで行くと1から作り直したほうがいいと思うんだが
>>932 既存の要素を削っていけば割と簡単なんじゃね?
あと反発刻印を愛情刻印にでも変えれば
今ある鬼畜調教を削って口上をラブラブしくすれば完成だな。 それか、ムードとか言うパラメータ作って、それを高めるコマンド(手をつなぐ・キス等等) を重ねて、ムードが閾値を超えたら愛撫等に移行できるとか。 んで同時に愛情度を累積させて、それが高まってくれば始めからエロいこともできる、と。
>>932 1からの意味を取り違えてるかもしれんが別に改変でもいけなくね?
ぶっちゃけRRについてたLiteを改変すればいいかなって思ってるんだが
>>935 そこまでやるには技巧レベルが足りない・・・
作るなら
>>932 みたいな感じにして売買ってのを嫁選択にでも
変えればいけるんじゃないか?
特化というより表現方法を変えただけだが
個人的には屈服刻印を愛情刻印の方にして反発は残していいような
反発というより拗ねてる感じでさ。嫌がったのにするなんて酷いみたいな
>>937 >嫌がったのにするなんて酷いみたいな
俺のちんこが「ほげぇ」と鳴いた
素晴らしいじゃないかそれ
ほげぇwwwwwwwww まぁ反発の判定を先にして、反発が付くようなら嫌だと言われてそれでもやるかやらないかを聞くほうがいいかも
純愛いいじゃないか 反感とか嫌悪とか恐怖とかのパラメーターをムードとかに変えればいいんじゃない? 純愛には合わないのばっかりだし
なんか結構純愛受け入れられてるな これなら俺の書いてる嫁イチャ口上も結構使えるのか? まぁそんなバリアント作るほどの技術はないから口上だけだが
まぁパラメータ替えると各コマンドに紐づいてるうp値も替えなきゃいけないから結構大変。
恐怖・抑鬱・不快辺りは馴染まないから削って、替わりにムードを入れる。
SOURCE書き換えて、既存コマンド作り変えて、ムード用コマンド作って、愛情経験入れる。
ムードと愛情経験をレベル毎に変数格納して、COMABLEで合計値の条件判定させる。
こんな所かな。COMORDERに持ってきたほうがいいかも。
>>941 正直今作成してるバリアントにおまけとしてHな雰囲気シミュレータ的なものを作ろうと考えてはいた。
大本の進捗も全然だからそんな余裕は全くないが。
和姦ならぬ和調教w も結構需要はあると思うな。
>>942 つまり最初から「あなた色に染めてください……」的な調教系か
あえて最初に反発上げたくなるな、それ 無茶なことばかり続けてみたい
>>944 それもまたよしだよなw
人間って本当に業の深い生き物だぜーフゥーハハァー
あえて背徳的な方向が良いんじゃないか
>>946 すまんロダのトップから行ったらいけた
直ではいけないようになってたんだな・・・
ハーレムエンド条件って7人だよね? 90日で無理じゃね
>>949 RRならただのハーレムなら余裕。勢力別だと途端に無理ゲーになるけど。
10日目あたりでビデオとうどんげを買って助手にして、諏訪子と助手用の永琳を買って
諏訪子を200万くらいで売る。それ以外の具体的なコツはわからん。
やっぱ数値変更がいるのがネックだよな>純愛
今のままだと口ではラブラブなのに触れたとたんに反発、不快とかもあるし
>>949 常に2、3人ぐらいでローテーション組んで1ローテで全快できるぐらいの残り体力を目安にする
早めに技巧4、レズ3ぐらいの助手を作って恋慕のいらない奴は助手調教で仕上げる
恋慕が必要だったり従順が4以上いる奴でなければ反発刻印は無視
売却用キャラは禁断の知識で素質付加するよりはステあげる。マゾッ気おすすめ
禁断持ち助手つくってから200万を一人売るより50万↑ぐらいを二人売るほうが効率がいい
どうしてもダメなら封印コマンドとか追加パックとか使う
アドバイスありがとう、やれるだけやってみるぜ
バッドステータスは消しちゃうの? いくら仲がいい間柄でも反発や不快な思いくらいはするだろう
否定の珠があってこそera
勢力別でも意外と行けるでそ ビデオ一回で25000以上になるキャラが3人もいれば最初の一人以外売らなくて良いし 特殊ハーレムを目指すなら売るための調教以上に無駄なことは無い ていうか永遠亭のエンド以外で助手にえーりん選ぶのは凄い無駄。 彼岸だけは別次元に難しいけどなー 花キャラから7人選ばないといけないし、なにより閻魔様が・・・ 後、ハーレムは10人な。
バグ報告 RRやLなどのSHOP.ERBのエンゲージリングにおいて IFにTARGETがいない時の記述無いので 複数の奴隷がいるときにTARGETを売るとSIFでエラーになって エンゲージリングが店に並んでしまう
>>953 俺が作るわけじゃないんだが
もしやるとするならマイナス系の割合を減らすぐらいはした方がいいだろうと思う
パナルティ全削除はやりすぎだとしても、今の数値のままで純愛は不自然だと思うし
で、数値を変えるんなら相当な手間とバランス感覚が必要だろうから簡単にはいかないよなって話
中山美穂のトキメキハイスクール並のちょっとミスったらアウトなバランスに
>>829 の者ですが、焼き芋関連のパッチで助手がいる時は
どうすればエラーが出なくなりますか?
教えてください。
>>956 こちらでも確認できました、報告ありがとうございます。
エンゲージリング判定を修正した他に、ついでに前々から問題になってた、
レズプレイでペニスをしゃぶり合った時、珠や経験が反映されないのも修正して、うpろだにうpっておきました。
気が向いた頃にでもご利用ください。
それはギャグで言ってるのか?
教えてくださいと言われても礼も言わない奴にねえ
>>963 乙です
ではプレイさせていただきますね。
>>963 とりあえずバグ発見です。
自室でのアイテム閲覧から戻る際、偶然だとは思いますが、合成扱いになって合成経験が増えていました。
>>963 ついでにもうひとつ。
強精スープが1つの段階で調合アイテムに選ぶと、あるはずのな強精スープが調合アイテムになったり、。
無論調合はできません。
nethackにeraを乗せるってできねえかな nethack的な画面で迷宮の冒険者や、地下街の住人を襲撃して、 監禁したりその場だったりでera的な画面で調教したりって妄想が降ってきた
>>969 そういうの俺も妄想してた
nethackのフラグ管理をeraに噛ませて
捕まえた冒険者を奴隷を買った状態にするとか、所持金の増減をさせるとかで実現不可能かなぁ
プログラミング知識一切無いから丸投げになっちゃうけど
nethackくらいの規模になってくると それこそmaker2で吉里吉里使うとか 言語がかっちりした奴じゃないと 厳しいかもな
>>963 バグ報告
調合終了後
『<葉佩九龍の調合知識が
(COMPOUND.ERB)462行目:
計算式の中に数字の直後の不正な字を見つけました。 と出てきました』
『--------------------------------
【自室】
--------------------------------
[100] 調教道具を見る
[101] その他のアイテムを見る
--------------------------------』
この画面のとき、200を入力するとマダムの館に直行します
ok。とりあえずnethackのソース見てみたが、プログラミングは授業ではやりましたレベルじゃ かなり厳しげだったぜ。。仕事でjavaとか覚えないと 駄目っぽいんでついでになんか作ろうと思ってたが甘かっ...た ちょっと雛ちんもてあそんで憂さ晴らししてくる。
eraharuhiってどこかにないの?
>>971 もういっそeraを使わずにnethack単体を改造してeraっぽい調教パートを作った方が楽な気もする
それで、特に問題ないかな
今気付いたがA-ZとかPBANDとかは全部配列変数だったんだな 下の式がちゃんと動作する REPEAT 1000 A:COUNT = COUNT REND REPEAT 1000 PRINTFORM {A:COUNT}: REND WAIT
TARGET > 0とかTARGET = RESULTとかでも動いたりするもんな。 先入観ってのは怖いね。 さて、次スレか。
>>979 うぉ本当だ
というか試してみたらMONEYとかTIMEも配列みたいだ
怪しい文法をいろいろ試してみた エラーになるものとならないものの境目が分からん A:100 = 10 MASTER = 100 PRINTFORMW A/{A:100}/{A:MASTER}/{A:MASTER:999999} A = 10 B = 100 PRINTVL A+B PRINTVL 'A+B PRINTVL ''''''A+B PRINTVL A+'B PRINTFORMW A+B/{A+B}/{'A+B}/{''''''A+B}/{A+'B} C = '''A+'A*''A STR:0 = {'''A+'A*''A} PRINTVL '''A+'A*''A PRINTVL C PRINTFORMSL STR:0 WAIT MASTER = 234 PRINTFORMW MASTER/{master}/{MaSteR} E = -10000 PRINTFORML TALENTNAME:10000000/%TALENTNAME:10000000% PRINTFORML TALENTNAME:-10000/%TALENTNAME:E% WAIT
REPEAT 1000 A:COUNT:0:1:2:3:4 = COUNT REND これエラーにならないんだぜ… まあA〜Zは多重配列ではないようで 無駄に添え字をくっつけてもA:0〜999に代入されました
>>983 結果も書いてくれると嬉しかったり…
自分でやれ、ですねorz
>>979 すげえ、新発見だ
ちなみに試してみたらA-Zの配列の添え字をなくした場合は
A:TARGETじゃなくてA:0の略って扱いになるみたいだな
TARGET = 3
A = 99
ってやると
A:3じゃなくてA:0が99になった
MONEY:0とMONEY:1って別々に管理することも出来るのか。意味無いけど。 ということはフラグは殆ど無限に管理できるって事か?
助手にキスコマンドさせたらCOM60がありませんとかいって強制終了されたが何をすれば直る?
>>989 自分でCOM60を作る
そもそもその調教自体が存在しないんよ
>>990 なんと
適当にパッチ突っ込んでたから何か当て忘れてたと思ったらそうではないのか
ところで ミスと言うのも神経質かもしれない細かい表記ミスを見つけたんだが 口上テンプレのEVENT_KX_MX.ERBの調教終了時のとこ、屈伏刻印Lv1未満じゃなくてLv1以下じゃね
そういうのは結構あるし修正も難しいから、判るんであればほっとくほうが良さ気。
バグをちゃんとリストアップすればいい人がついでに直してくれるかもしれん
修正案付きのバグ報告は wikiに専用のページ作ってまとめておいたらどうだろ
何で973に誰も触れてないのだろ
istd
超既出だから んじゃ埋めちまえ
あと2なら埋めるか
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