【調教SLG】eraシリーズを語るスレ7【サークル獏】
一定経験で調教技をひらめくなんてどうだろうか?
ハヤブサ射精とか高速嬲りとか
>>530 拝見させていただきました
すごくElonaっぽくなってる!!
罠とか睡眠とかその他もろもろが沢山様変わりしてて
嬉しいやら悔しいやら…
勝手に改変等は行っていいです
DUNGEON.ERBを作って引越したり仕様変更したりで
両者を合成するのが難しくなってしまったorz
まとめられる自信がない(というか能力が無い)ので
技能のある方にお任せします
あと一応↓
529と530は同時に使用できないので導入する方は注意してください
>>531 ロマンシングeraですね
全てはエロールが仕組んだ憎っくき罠なんですねわかりました
よいかジェラール、我々はインペリアルエロスという陣形で戦う。
ちんこのでかいベアが前衛、テレーズの両脇をジェイムズが固める。私はテレーズの後ろに出す。
お前のポジションが一番安全だ。安心して戦え。
>>529,
>>530 超乙です。
ふと思ったが少女の相性は110〜120でもよさそうな気がする。
そういえば戦士ギルドマスターのフレイと妖精さんはまだERBがないんだな。
作ってはみたいけど戦士ギルドに所属してないのもあってどんなのにすればいいのか見当がつかん…
仕方ないから適当に思いついた妄想をここに並べてみよう
・エーテルの病が発症した。あなたはエーテルに浸食された。あなたは遅漏になった。
・あなたは『女殺しの愚息』を誇らしげに構えた
・[フィート]あなたは愛撫の達人だ[欲情の珠+10%]
・あなたは変容した!あなたは臭いに敏感になった。
>>535 おそらく誕生したばかりのElonaのCaharCSVは
Elonaスレ住民用に簡単に攻略できるようにしていると思う
ついでに私も妄想投下
・ゲーム開始時に通り名(本家と同様)、種族、職業、性別、名前を決定
・探索中、バトル中に口上 ・口上のランダム表示
・ダンジョンでネチョる(モンスターが邪魔しに来たり加勢したり)
・乳(弱体化)、卵、ゲロ、糞、剥製
・依頼(退治系、エロ系…搾乳:イメージは忘却の旋律の牛娘)
本当は(ファイルを置き換えるのではなく)差分でパッチで提供するのがよいのだろうけどね。
そうすればぶつかったりあっていなかったらリジェクトされるし。
しかし、そうすると大半の人はパッチが当てられなくて泣くというw
svnを使ってとかいうと大半の作者が脱落するだろうしなぁ。
天下一品[ 0] 日高屋[ 1] まるきんラーメン[ 2]
ラーメン次郎[ 3] 俺の空[ 4] 山頭火[ 5]
3
ラーメン次郎
満腹を訴える%CALLNAME:TARGET%に無理矢理ラーメン次郎を食べさせた
こってり経験+3
<ヤサイ多め>
菜食経験+2
<ニンニク多め>
ニンニク経験+1
塩分(2612)太麺(5948)脂身(7213)殺伐(1204)順番待ち(500)窮屈(500)
★満腹★
体力-144 空腹-516
%CALLNAME:TARGET%は時折気持ち悪そうな表情を見せながら、
脂のたっぷり浮いたラーメン次郎を強引に水で流し込んだ。
醤油 1458+3259=4717
脂身 2320+3605=5925
不快 232+35=267
幸福 6533+1028=7561
忍耐 348+62=410
まず豚骨を開発するところから始まるんですね
http://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era188.zip eratohoL v1.08です。
・
>>523にあった、調教後レズで口上が出ないバグ修正
・相性の良いキャラで調教していると、一部パラメータがオーバーフローしやすかったのを修正
・緋想天・旧作のキャラを追加
・EASYモード追加 SHOPでそれっぽいアイテムを購入すると突入します
EASYモードに突入すると(NormalからでもEXTRAからでも可能)
・奴隷売却額2倍
・ビデオでの入手金額増加
・Lv6以降へのLvUPに必要な珠激減
といった効果があります。EASYモードというより、Lv99までレベルを上げたい人向けかも。
>>432 >>429をベースにして直しました。
重ね重ね申し訳ないです
そして確認しないで上げた俺の馬鹿野郎!
http://www7.axfc.net/uploader/File/so/7291.zip >>435 エーテル発症していくと触手生えるとか?
>>438 たのむからそういう実際に作りたくなるようなera用ネタ投下するな
ラーメン[ 0] つけ麺[ 1] 活け麺[ 2]
焼きそば[ 3] 素麺[ 4] うどん[ 6]
3
焼きそば
糖尿病を訴える%CALLNAME:TARGET%に無理矢理インスタント焼きそばを食べさせた
<待ちすぎ>
延び麺経験+1
<ソース湯汁>
失敗経験+2
塩分(3602)ソース(5948)脂分(7213)絶望(-5495)貧乏性(550)
糖尿病(-1036)味覚音痴(3306)
気力-1500
%CALLNAME:TARGET%は悪そうな表情を見せながら、脂のたっぷり浮いたソース麺を強引に根性で胃に流し込んだ。
不快 32+18235=18267
幸福 6533-4024=2533
忍耐 348+8792=9140
542 :
523:2008/06/16(月) 10:53:22 ID:0TLHoRZp
>>540 参考に自分のも直させてもらいました、ありがとうございます。
とゆーかself位自分で見ておけよって感じですが。
Lの方もいつも更新ありがとうございます。
これは改めてlv99を目指すしか。
>>541 eramenすごく面白そうなんだが・・・
カレーとかもありだよね
某メイドガイも出来そうだなあ
一人の難易度が恐ろしく高くなりそうだが
eramenか・・・erabakiもそうだけどこういうの考える人天災だなあ
調教SLGの派生として……調理SLG?
素質【禁断の料理】を買うと五行膳やブラックカレーを作れるようになるんですねわかります。
いっそのこと
eraajikkoでもいいじゃないか
カツどんとか
ただのヤオイ調教SLGしか思い浮かばない
ミスター味っ子と言えば母ちゃんがエロい
>>552乙です
CSVから美味そうな香りが・・・
性欲だけでなく食欲を刺激するeraが誕生
ニアミスすみません
SHOPは誰かが修正しなかったら何か出すときのついでに直します
(誰か口上作ってくれないかな エヘ様とかオパ様とかロミアスとか)
>>555 俺の嫁の口上だと……?許せるッ!!
ちんこもいでやるから覚悟しろ
>>557 いずれ責め落としてやろうと思っていたところに口上完成ktkr。
色々口上見たいけど、どの道具とコマンド解放すればいいんだろ
>>558 実力不足で口上テンプレにないコマンドは追加してないっす。
特殊仕様は「何もしない」のみ。
他はとりあえず喋るレベル。
初期状態で封印or追加コマンドの中で口上のあるのは
Eマッサージャ クリキャップ ニブルキャップ オナホール
搾乳機 浣腸+排泄 アイマスク エプロン+新妻プレイ
岩清水 キスする 助手を犯す Gスポット
かな。幽華とかてるよさん・ゆかりん・魅魔様あたりのボスクラスと
仕様はあまり変わらないかと。
>>557 なんという……手の込んだ口上。
これはいろいろと勝てる気がしないぜ。
ところで、件の「何もしない」だけども、
二回目以降が
IF TALENT:85 == 1 && (CFLAG:228 <= 3 || FLAG:7 == 2)
で恋慕を重複で見ている他、FLAG:7が1(一回しか表示しない)だと、恋慕二回目以降は説教しなくなるね。
後、これ処女の有無を見てないけどいいのん?
……っておや?
よく見ると乱れ牡丹もなくなってる。
多分テストプレイ後に24時間前のファイルを上書きしてる俺様。
そして最新のが残ってない。
スマン、明日か明後日に上げ直す……そして今日は寝る orz
導入しないで下さい……
eratoho系列に
統合性が欲しい!(フラグ管理的な意味で)
正直、意味がわからんのだが……。
別に被ってるフラグは無いだろ。
多分、言い間違えたんだ
素質とか経験とか調教とか
番号色々違っててパッチ当てたりする時に混乱するから困る
正直パッチが多すぎてどれ当てればいいか混乱する
まとめたやつも特に説明なくて…
というか本体バリアント作った人は自分のを動かす時にパッチとか口上使ってないんだろうか
作った人が入れてるパッチを付記してくれれば
それが一番安定してつかえるなあと思うんだ
いかにも消費者側の発言で申し訳ないんだけど
作る人だけじゃないスレ住民も居るってことで
えーき様口上のエクストラモード突入できねぇwww
条件なんかあったっけ……
568 :
EXの人:2008/06/17(火) 03:39:24 ID:nOgtL0SW
>>566 とりあえずEXも1バリアントとして受け入れられているらしいので、
そういう人の1つの意見として聞いてもらえれば。
基本的には動作確認の時に、他の方が作ったパッチや口上は使いません。
エラーや予期しない動作が起きた時に、それが自分が改造したことが原因なのか、
それとも他の方が作ったものを導入した結果なのかが判断が付かないので。
やるならまずは自分の作ったものをバグなしにして公開し、
他のパッチの可否をチェックする場合はそれからになります。
ですが現状ではパッチや口上(が適応できるキャラ数)の数が多すぎ、
1つのパッチをあててデバッグしているだけで1〜2週間くらいかかってしまう現状です。
(公開しているreadmeで常々「デバッグ要員が足りない」と言っているのはそのためです)
そんなわけで、実際のところヴァリアント製作者はほぼ全てのパッチでの
動作は保障できないものとなってしまいます。
>>563 こちらも経験則ですが、実際に弄る立場になってみて初めて分かる
バグやかぶってるフラグってのはあるものみたいです。だなと改めて気が付くものです。
569 :
EXの人:2008/06/17(火) 03:52:31 ID:nOgtL0SW
すみません、記述途中で誤って送信してしまいました。
>>563への続き
実際に自分が製作しているEXも、実に申し訳ない話ですが、
なるだけフラグが被らないよう配慮していますが
パッチの数が多すぎて確認しきれないものや
ひっそりと使われていて気が付かずチェックから漏れてしまい、
結果として重複してしまっているフラグもあるかと思います。
あれだけの数のパッチがでていながらも
目だったバグがでていないRRの製作者の方は素直に尊敬しています。
ある程度仕様の共通化って言うのは出来ないのかな
パッチの数が多いだけに大変そうだけど
>>566 こっそり本体を作らせて貰ってるうちの1人です。
EXの人と殆ど同じ理由で、自分も公開前の動作確認等はまっさらの状態で行っています。
勿論自分用にパッチやら口上やらを追加した物は用意してますし、
そっちをプレイ中に発見したバグ等があれば、Readmeなどに書くようにしているつもりですが。
その「自分用」を教えて欲しい、ということなのでしょうが、
パッチをそのまま上書きしたりするのではなく、
中のソースを1行ずつ手直ししたりしている部分も多いので、
「これとこれを入れればOK」みたいな言い方がし辛い、という部分もあります。
というかぶっちゃけLはRRのパッチが使えるよー、と言っておきながら
ファイルそのまま上書きで使えるパッチってあんまり無いですよね。ごめんなさい。
逆に聞きたい事があるんですけど、特に人気(需要)のあるパッチってどの辺なんでしょうか。
何となく追加コマンドは需要あるかなー、と思ってLではデフォルトで入ってたりしますが。
(実際に使うかどうかを「;」の有無だけで選択できると言うのも楽ですし)
いくつかの利用される頻度の高いパッチが分かれば、
それらの導入方法を書いたテキストをつけたりできるかなー、と思うのですよ。
Elona用に(おそらくtohoRRでも動く)
任意の番号A(CSVではない方の番号)のキャラの名前を変更しようとして
以下のような問題が解決できなくなった わかる人教えてくれませんか
・INPUTSで入力後、
NAME:A = RESULTS:0だとエラーが出て
入力したものではなくRESULTS:0という文字がTARGETの名前になる
上記のエラーが出る試作品を置いておきます
http://www7.axfc.net/uploader/File/so/7334.zip
試す前に言うけど、「:0」って要る?
INPUTS
PRINTFORML 『%NAME:B%』を『%RESULTS:0%』に変更してもよろしいですか
という記述で:0が無いと
計算式展開時に不明な変数名がある
というエラーが出てスルーされるので必要だと思います
>>567 ファッキン。条件関係なく見事にループしかできないようになってやがるww
プレイか?プレイなのか?
文字列変数の代入入れ替えは
[STR:N]と[SAVESTR:N]以外ではエラー吐くようだった
そのせいでキャラデータの名前変更できない・・・と思ってた?
それと、思いつきだけど以前の名前変更のアイディアだけど直接書き換えではなく
管理を NAME:N を SAVESTR:N+X(N=キャラ順)で管理するという方法ではいけないかな?
>>544 SYSTENの最後の方の
;深夜なら次の日、午前なら午後にする
IF TIME == 4
;日付変更時のイベント呼び出し
CALL EVENT_NEXTDAY_T
CALL EVENT_NEXTDAY
DAY += 1
PRINTW 一日が終わった・・・
TIME = 0
ELSE
TIME = 1 ←ここの部分
ENDIF
TIME = 1 じゃなくて、TIME += 1だとおもう
こうしないと調教終了時に時間が進まないです
もういっこ
INFOの頭にある
@SHOW_STATUS
DRAWLINE
PRINTV DAY+1
PRINT 日目
「IF TIME == 0
PRINTL (朝)
ELSEIF TIME== 1
PRINTL (昼)
ELSEIF TIME== 2
PRINTL (夕)
ELSEIF TIME== 3
PRINTL (夜)
ELSE
PRINTL (深夜)
ENDIF 」
「」の範囲をこうすれば、正しく表示されるような気がします
>>566 RRでは、自分の追加セットに纏めてある分は確認してるけど、それ以外はノータッチ
ゲーム的に活かせるものなら本体に取り込むこともあるけど(例えば先日のWフェラとか)
追加パッチはあくまで「本体とは無関係な外部による追加」であって
開発環境に関してはともかく、基本的に本体をパッチに対応させたりすることはありません。あしからず
>目だったバグがでていないRR
つまり追加パッチとかを切り捨てているからだったんだよ!なんだってー!
まあ実際、つくり始めてから半年近くたってるしな。そろそろバグも消えるさ
ちなみに
>>514の分類で言うと、私は間違いなく後者
ゲーム性を高めて、難易度を抑えて、手間やだるさを無くす(ついでに応用が利き易い)のが理想
「ゲーム性」「難易度」「面倒臭さ」は直結するものではない
難易度を下げる事とゲーム性を下げる事は同じではないし、
ゲーム性や難易度を上げる事と面倒臭くなる事はイコールではない
とはいえ、現状は俺の嫁ツールを望んでる方が大半なんだろうし、それを禁止したりする気は毛頭無いけれど
個人的には、口上とか嫁とかの東方話はwikiなりIRCなり東方板にスレ立てるなりしてやってほしいと思う
逆にerafutaとかeraElonaとか、ちゃんと考えて発展させてるのは好みすぎて困る
ところで、その二つ見てたらダビスタっぽいのを作れる気がした件
アリスモンスターあたりで。GALZOOには幼生体もいるんだっけ?
もし共通仕様が採用されたとしても、バリアント作者にかかる負担が増えて
結果的にバリアント新しくうpしてもらえる可能性を減らすことになる気がする。
仕様にないようなネタを考えたらどうするのよって話もあるかもだし。
ただで遊ばせて貰ってるんだから俺みたいにバリアントを作れないのは、
口上導入による不具合はそういうものと割り切る or 自分で治せるようになる の
二択ができる時点で満足しとくべきじゃね。と釣られてみる?
咲夜を堕とせない…
俺もコッソリバリアント作ってる最中の者だけど、
仕様やパッチが共通化できる必要はないかなぁと思うよ。
作る側は必要なものは取り込めばいいし、遊ぶ側としては対応してるモノを遊べばいいし。
それはそれとして分かり易く、且つこれまでとの互換性をそれほど損なわない統一仕様の
旗振りしてくれる人がいるなら応援するけどねw
583 :
sage:2008/06/17(火) 21:33:58 ID:0MSUL5zX
んー?1317で媚薬が使用できないな。
それ用の技能ないと使えないってわけじゃないよな?
ショップの内容も1316の時と変わってるような。
前は技巧とかサド買えた気がするんだけどなくなってるな。
パッチあてそこねたんかなぁ。むーん
やっべミスってあげちまった。すまん orz
パッチ?よくわからんがバニラだと何も問題なく使えるぞ、むしろどこが変わったのか俺にはわからないぐらいだ。
>>580 実際、最終的には「作って遊ぶ」物だと思うんだよねー
だから俺の作ったパッチは(既存で似た性質の物をある程度参照しつつも)わざとバランス崩壊気味にしてる。
難易度弄り辺りから始めるのが入門には向いてるだろうから。
作って楽しむのが到達地点ならあぷろだいらんよ。
なんだかんだ言っても遊んでもらってなんぼさね。
>>588 ごめん言葉が足りなかった「作った物を遊んでもらう」のも「作って遊ぶ」の内側に入ってるつもりだったのさ。
590 :
EXの人:2008/06/17(火) 23:36:51 ID:nOgtL0SW
仕様の共通化というほどではないけど
もうちょっと全体を細分化した関数にして
口上みたいにIF文とかで分岐し、目的の関数で処理をさせるような
仕組みができればなとは思ってる
591 :
EXの人:2008/06/17(火) 23:39:57 ID:nOgtL0SW
あとはこれも理想だが、パッチがすべて
関数で呼び出せば導入できる形になるのが理想だな。
口上なんかはそれを忠実にやってくれてる良い例。
ファイルを上書きしてください、って形だと、
2つ以上のパッチで重なってしまった場合に
わざわざ違う箇所を見つけて直す必要があるから導入が難しいわけで。
ただパッチ製作者もみんなそろってプログラムが
できる人ばかりじゃないから、
全員にそれを強制するのは難しいんだけどね。
おk。パッチをごちゃごちゃ入れたのが原因ということがわかった
いったん消して口上だけいれたら以前どおりだったお
ふむーん
パッチはけっこうまぎらわしいよね
>>571 RRよりLがいいなと思うのはその追加コマンドがデフォルトな点ですな
一人とイチャイチャがコンセプトの割りに数人売らないとアイテムそろわないのは
逆に一人目でなんとかしてみようという気にさせられた
だからビデオカメラだけは値下げして初期装備に弄ってしまったけど
>>579 「俺の嫁シミュレーターとして」気に入ったステータスに仕上げる過程を
「効率化」するのもゲーム性だと思うんで
別に俺の嫁を否定することないと思う
というかさんざん息子が世話になった恩人に言うのは心苦しいけど
口上は外でやれという話題で荒れたときの一方がバリアント製作者だったのは
なんか悲しいな・・・言わないでくれたほうがよかった
あれだ
原点に戻ろう
ここはエロ同人板のeraスレだったはずだ
原点が何と言われると何でもアリだからなぁ。
どっち向いても二次創作なんだし、誰が何やっても全肯定だろ。
エロければ全てよし
まぁ東方がどうこうってだけの話がスレチなのは同意。
ただ口上関連も別でってのは確かに解せないね。
スクリプターだけがゲーム作るわけじゃなし。ライターも重要ですよ。
口上映えするシチュや仕組みを考えることでまたゲームとして幅も広がるわけだし。
俺にとっちゃ
>>597が真理だなw
よりエロいことを楽しむためにシステムを弄り
よりエロくするために口上やテキストを考える
慧音口上がそろそろできそうと思ったら、もう作った人いるのか……。
口上が数パターンあるのとかどうなんだろうな……。
明日にでも完成すると思うんだけど、需要あんのかな……。
>>600 ハハハ要らないと言うとでも思ったか馬鹿め。
濃い方が俺のフォルダで採用されるから全裸で待ってるぜ。
ここはうpしてから考えるインターネット
バリエーションは豊富な方が嬉しいし、とりあえずうpるんだ!
唯一決まっているのが「eraについて語る」ことだから
口上の話題は白に近いグレーだが東方の話題が
スレ違いになるというのは間違いない
問題は口上の話題になると、関連してeraに関係ない
東方だけの話題が混じってしまいやすいってことだな
東方の話題は黒だと全てのスレ住人が自覚して自制できるならいいけど
できないやつが出てくるから口上の話題そのものが悪者にされてしまっている
あとはスレ内できちんと線引きをすることだな
>>598の話に関連するが、たとえば元が口上でも
どこからどこまでが白なのか黒なのかをはっきりしておくべきだ
たとえば
「このキャラのこの調教をした時の口上って、なんかキャラのイメージと違わくね?」
って話題は、自分の考えでは8:2で黒だな
「このキャラがこのパラメータの時に言う口上は、もうちょっと欲望が高い時に言わせた方がいいと思う」
は4:6でギリギリ白側のグレー
これだけなら白なんだが、次のレス次第では黒になる可能性が非常に高い
……こんなことに気を使って話をするくらいな
別の場所で自由にやった方がいいだろ
その方がお互い幸せになれる
>>603 そこまで深く考えて気にしてるのお前だけじゃね?
口上はどうでもいいと思ってる俺だが
>>603はいくらなんでも神経質すぎると思う
>>597 「エロければ全てよし」
と言ったが この間のラーメンネタの件もあるし
「ゲーム的に面白ければ全てよし」
の方がいいと思うんだ
>>581 媚薬2個と助手がいれば楽勝、助手がふたなりなら超楽勝
恋慕つけるならレズ経験1000未満まで助手にお任せ→主人公調教でおk
>>606 「ゲーム性に繋がらない口上なんて出てけ」
を肯定することになるがよいのかね?
プレイヤーの入力に対して「痛いやめて」とか「もっともっと」とか違った反応が返ってくるんだから
口上が変化していく楽しさはゲーム的に面白い要素と言って良いと思うよ。
「ゲーム性」って言葉はかなりあやふやな物だと思うので、意図と違うズレた事言ってたらごめん。
>>608 口上(演出)
↓
気分が盛り上がる
↓
テンションあがる
↓
面白くなってきた
俺はこう考えるが、口上ってそういうものじゃないのか?
>>610 > 口上(演出)
つまりゲーム性とは関係ないってことだよね?
「抜ける絵がついた」「3Dでぐるんぐるん」がゲーム性に関連すると
いう立場の人なら別だけど、それが普通の見解だとは思えない。
もっとも「たくさんの口上をコンプリートする楽しさ」ならゲーム性に
関連するといえないこともないが、そういう話でもないよね。
#コンプリート率表示つけようとかそういう話は聞いたことないし。
ところでゲーム性って何だい
演出でゲームが楽しくなるならゲーム性と言えるんじゃね
不要な人にとっちゃ蛇足と言えるがオンオフできるしどうでもいいだろ
>>613 そうすると
全編映画のようにムービー挿入だけすることによって
楽しいという人がいればそれはゲーム性になるということになるぞ
MGSの事かー!・・・やってないけど
好きで買ってる層にとっちゃそうなんじゃねーの
俺はそう思わないから買ってない
じゃあ白黒付けるぜチェリーボーイズ。
口上の文章一行、尻舐めの接続詞一文字を書き換えるのだってゲームの一部。
初代のera痕なんてフル口上+特殊条件付いた3Pは長文口上フルCGだが、あってもなくても
ゲーム性と無関係だなんて極論はありえん。
本家eralightも口上をいじるためのリリースだ。eraは数字だけいじるためのツールじゃない。
よって白。
スレの話題の線引きやら定義論争、住人の自由な会話への因縁はゲーム性と完全に無関係だ。
よって黒。他者の楽しみを阻害し過ぎるからぢごくにおちろ。
ストイックなスクリプターが偉い訳でもなく、エロい口上書けるライターが偉いわけでもなく
ダウソして遊ぶだけのユーザーまでみんな仲良くパンツ下ろせばよし。
ゲームを楽しくするために演出を入れるって話が映画にどう結び付くのかと
野球のフリゲとかでもヒットを打った、四球を出したって結果だけが表示されるのと
実際に打ってるところが表示されるのじゃ全然違うだろ?
パンツはいてない
>>613 つまり「抜ける絵」や「3Dでぐるんぐるん」によってもゲーム性は向上すると
考える立場の人間かね?
それなら何もいうことはないな。
いっそのこと「eraに微かにでも関係していればなんでもよし」と正直に言えばいい。
東方の話もeraの(バリアントの)原作の話だからあり。
どこそこのラーメンがうまかった話が出てきたときにも排斥するんじゃないぞ。
eraの(バリアントの)元ネタの話だからな。
要するに口上関係の「○○はマゾだろうか?」「○○の口上希望」「○○で抜いてきた」とかが微妙で
「緋想天勝てねえ」みたいのが論外ってことだろ
モチベーション方面をまるごと無視できるならファイル削除して砂でも噛んでたほうがゲーム性の追求的に幸せかと
どこに口上否定があったんだろうな。RRだって口上積んでるし
ここで東方話を続けるのを嫌がってるだけだろ。それも個人見解で
「○○の口上マダー」とか「○○は俺の嫁」とかは明らかにスレチだろうが
ここを東方スレにしたがる奴らは極論と曲解で噛み付くから困る
エロゲーなんだしエロに関係する要素ならそれはゲーム性じゃねーの
スレ違いの話題が嫌なのは分かったが俺はそんな話してないし言われても困る
モチベーション方面はもちろんゲームの麺^H面からいっても重要だろう。
ただ、クリアするとエロい絵が出る。という要素はゲーム性に関連しても、
エロい絵そのものはゲーム性には関係しないのだよ。
だから住み分けの話をしようって話になるんじゃないかと思うのだが。
あるいはあきらめろというか。
ただひとにあきらめろという場合は、ちゃんと想像力を駆使した上でそういってほしい。
>>623 >538はダメだって立場だな。おーけーおーけー。
ゲハじゃないんだから議論のための議論や煽りのための議論はやめとけ
やりあうとかの問題じゃないだろ
>>594みたいな反対のためだけの曲解・極論さえ持ち出さなきゃいいだけだ
だいたい、Lは好きなコマンドをいくらでも使って延々とレベルを上げられるのが強みであって
ステータス上げの効率化とかは強力コマンドのルーチンワークにしかならんだろ
>>594はLを本当にやってるのかも疑わしい。反対の為の出汁に使われたんじゃないかとすら思うわ
空気さえ読んでりゃエロ話でもネタ話でも技術話でもなんでもいいよ
同意
俺はeraに直接関係してればそれでいいっつうか、割と何でもいいよ。
口上もeramenもeraに直接関係してるよな?
eratohoに登場してない東方キャラの話題を(eratohoへのデータ化案とかじゃなくて)
延々続けるとかはどうかと思うけど、基本的に話題の制限とかはしたくないし、実際に効率よく制限できるもんじゃないとも思う。
俺が
>>603で上げたのはあくまでも自分の考える境界線だから気にするな
だがそもそもの原因はこのスレの方針が明確じゃないからこうして騒いでるんだ
「eraに関係すること」ってだけじゃ人によって白黒の範囲が変わるに決まってる
>>603が神経質すぎるという人もいればそれが妥当だと思うやつもいるかもしれない
それをどう判断するかに「空気嫁」で済ますとまた騒動の原因になるから
俺もこれを期にある程度のスレ方針を決めておくべきだと思うがな
Elonaつながりで久しぶりにやってきて「口上」が何なのかわからない俺ガイル
調教ゲースレ→LeafKey板→エロ同人板と引っ越し多すぎだよ!
eratohoL v1.08のバグ報告。
EVENT_K.ERBとかにキャラ番号62番以降に関する記述が無いみたいなので、
口上ファイルを用意しても喋ってくれない。気付く人はすぐ気付くし、直すのも簡単だけど一応報告。
多分追加し忘れてるだけだよね、これ。
で、内容規制で盛り上がってるけど、別に「空気嫁」で良いんじゃないのかなぁ。
東方ネタだけの書き込みは自重しようぜ、って事になって東方用のwikiやらIRCチャンネルやらが生まれて、
東方ネタを発散したい人はそこで発散できるようになったし、
そこから先は特に問題は起きてなかった気もするんだけど。
それとも俺が見落としてるだけで、今回盛り上がってるのは空気嫁と言ってるにもかかわらず
誰かがまた暴走しだしたせいなのか?
いや、白黒の範囲が変わらない明確な方針とか決めるの無理じゃね?
つうか決めても「こんな方針はおかしい、理不尽だ!」って言われたら、しかもそれが建設的じゃない横車だったりしたら、それって立派な騒動の原因にならね?
俺は方針はゆるくていいと思う。少なくともこのスレでそれを懸念するような問題って起きてないよな。
>>634 口上ってのは調教時のセリフの事だ。
詳しい事が知りたいならeratohoまとめwikiを読みあさる簡単な作業の始まりです。
>>630 お前空気読めてないよ。それで回らないからきっちり決めておこうぜって話なんだから。
だから空気読めてない>630は出て行け。
といわれたら困るだろ。
空気読めてる、読めてない、むしろ読めてないのはお前。とかもめたら大変ウザい。
>>632 > eratohoに登場してない東方キャラの話題を(eratohoへのデータ化案とかじゃなくて)
> 延々続けるとかはどうかと思うけど、基本的に話題の制限とかはしたくないし、実際に効率よく制限できるもんじゃないとも思う。
これも
「いまいちイメージが自分の中で(原作であまり語られないこともあって)明確にならないのでイメージを相談しているのだ。これからデータ化案を作るための下地作りである」
なんていわれたら許容せざる得ない。
eraにはまだ乗ってない原作の話でも
「これからシステムに載せるためのイメージ作りと相談をかねて話している」
といわれたら許容せざる得ない。
#eramenはこの段階。eramenを許容するなら
#「××の○○ってキャラは処女/反抗的/目立ちたがりだよね」
#だけの話が将来出てきたときに許容しなくてはならない。
空気読めてればいいだろしか言わない奴らは全くもって想像力が足らんと思うよ。
>>636 > つうか決めても「こんな方針はおかしい、理不尽だ!」って言われたら、しかもそれが建設的じゃない横車だったりしたら、それって立派な騒動の原因にならね?
だからそういう奴を追い出すために
「昔そういう風に決めたんだから、気に入らないなら出て行け」
といえたら楽だろ。
> 俺は方針はゆるくていいと思う。少なくともこのスレでそれを懸念するような問題って起きてないよな。
普段から厳格に「違反してるしてない」をやる必要はないが、いざという時に「お前はウザイから出て行け」というよりどころとしてあると便利だって話。
ただ単に「おまえが気に入らない」というよりは、昔の議論の結果というのは納得力があるんだよ。
>>637 とりあえず一番空気読めてないのはお前じゃん
>>637 1人だけヒートアップして長文全レスしてる奴が何を言うか
せっかく皆スルーしてたのに何故触る
自治レスってそれ自体が本筋に関係ないからあんまりしたくない
議論してる連中こそ、スレ立てて他所でやればいいんじゃねと思うのは俺だけか?
>「いまいちイメージが自分の中で(原作であまり語られないこともあって)明確にならないのでイメージを相談しているのだ。これからデータ化案を作るための下地作りである」
そういう曲解が難しいルールって、現実的に制定可能なのか?
細かすぎて読まれないようなのはナシで。
>「昔そういう風に決めたんだから、気に入らないなら出て行け」
>といえたら楽だろ。
強制的に追い出す事は不可能な以上、
明確にダメな奴らに対してはルールを厳密に決めなくても同じように対処できるよ。
「スレタイ嫁」とか「人に迷惑かけるな」とかそんな感じで。
>#「××の○○ってキャラは処女/反抗的/目立ちたがりだよね」
>#だけの話が将来出てきたときに許容しなくてはならない。
>>637って気丈/プライド高い/目立ちたがりって感じだよな。
冗談はともかく、そういうグレーな話題に対しては、俺は別に構わない。
割と根本的な話、俺は曲解するにしろ遵守するにしろ、強制力のないルールにそれほどパワーがあるとは思わない。
みんながそう思ってるかどうかは知らないけど、「空気読め」と言ってる人はそう思ってるんじゃね?
僕も空気読めません! 吸う事はできます!
ところでera用の新システム思いついたんだけどちょっと書いてみていい?
実装するにしろプレイするにしろちょいめんどくさそうだけど。
ごめんよ、俺がラーメン好きなばっかりに・・・
とりあえず皆茶でも飲もうぜ、昼休憩終わったところにティータイムだ
強制的に追い出すとしても荒らしぐらいだろ
このキャラ素質こうじゃね?っていう話題には
素質いじるのは簡単だから自分でいじろうぜ、って返していいだろ
バリアント製作、口上、技術的な話もeraにとっては必要だし、明確な方針に最適な答えでないだろ
原作ネタしか書かないようなのだけはスレ違い
>644
ここはうpしてから(ry
では失礼して。
未実装アイデア:毎日の維持費がかかる場合もあるが、自動的に効果を発揮する『日常効果』。
調教中の奴隷に日常効果というステータスを設定して、奴隷に影響を与えるシステム。
複数の奴隷に対して設定可能だと超面倒になりそうなので、調教中の奴隷にのみ効果を及ぼす感じでいけばいいと思う。
あと複数の日常効果を同時に発動させるのもなし。
下に例を書いてみたが、例えば「常にローター」と「眠らせない」は同時にできない感じで。
日常効果/監禁,0;該当者の日常をいつも通りに戻す
日常効果/満たされた環境,100;三食昼寝におやつ付き。体力の回復速度を上げる
日常効果/食事に媚薬を混ぜる,200;欲情の珠が自動的にたまる
日常効果/精飲,10;日常的に大量の精液を飲ませる。精液中毒を持っている者のみ、欲情の珠が自動的にたまる
日常効果/眠らせない,50;各種の器具で睡眠を禁ずる。理性と判断力を奪い、調教をやりやすくするが、同時に気力が回復しなくなる
日常効果/下着をはかせない,0;恥情の珠が自動的にたまるが、否定の珠も共にたまっていく
日常効果/常にローター,50;快Cの珠が自動的にたまるが、体力の回復が遅くなる
日常効果/常にバイブ,50;快Vの珠が自動的にたまるが、体力の回復が遅くなる。処女には適用できない
日常効果/常にアナルバイブ,50;快Aの珠が自動的にたまるが、体力の回復が遅くなる。ある程度のA経験がないと適用できない
日常効果/常に乳首にローター,50;快Bの珠が自動的にたまるが、体力の回復が遅くなる
日常効果/貞操帯,50;許可のない性行為を禁止する。もともと欲望の高い者を煩悶させ、いくつかの珠の数を自動的に上げさせる
日常効果/娼婦の真似事,-100;有料で他の男の相手をさせる。慣れないうちは極めて否定の珠の上がりが大きい
日常効果/公衆便所,0;浮浪者や野良犬などの相手をさせる。通常の調教とは別種の狂気
日常効果/垂れ流し,0;拘束し、トイレに行かせない。苦痛・屈服刻印が自動的につく可能性があるが、否定の珠も多くたまる
媚薬漬けにして放置とか、貞操帯つけてオナヌー禁止とかは考えたことあるよ
実装?弄る気力なくなってbluemoonの改変も滞っているのに何のことやら?
http://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era194.zip フランドール口上+百合対応セットですが
調教後イベント時にVしか回数に使われなかったのを
各種に応じてAやCの対応をする様にしました。
口上は女の場合で明らかに変な選択肢があったので
変えました。あと1種地味に追加も。
>>647 実に良いアイデアですね。
ところでこの奴隷に割り当てられている部屋は
鍵が付いていない程度の部屋なのだろうか。そう考えたら
こんなのがあっても良いかなと思った
主人と一緒にいる様に命令
恋慕が付いている場合は愛情度や欲情等が上がる
また常に一緒にいる事により調教後イベントの回数が増加
付いていない場合は何をされるか分からないという事で恐怖等が上がる
反発刻印が付いている場合はこの命令を出せない
すまん、結局は嫁とイチャイチャし易い雰囲気を作る感じです。
>>649 tohoの恋慕つきの雛がものすごくエロ可愛かったから賛成。
そういう部屋は両方あるいは多数用意してあるという解釈の方が
自由と言うか、システム発案に関して制約つかなくて良いんじゃないかね。
>>197見つつファイナルやってたんだが…従順4だけじゃ足らない。
欲望+従順4以上か従順5必要でしょう…8以降が未だに見れない。
バーバパパの家みたく増築しようと思えば簡単に増築出来る、
みたいに考えてたほうが設定煮詰めなくていいから楽だと思う。
以前に出た話ではあるけど、増築やら家具購入やらって形にすれば新アイテムとして導入できそうな感じのもあるね。
例(上質なベッド:夜調教終了時の体力回復量増加)こんな感じで。
果たして拉致監禁されて調教されてる娘が上質なベッドで体力回復するのかという気もするが…
>>656 現実的な整合性を考えると購入された時点で異常経験ついてるはずとか
恋慕ついてるのに一線越えないが残ってるままなのはおかしいとか一杯出てきちまうぜ?
>>656 そこは気にしたら負けですよ
まぁ、たとえば屈服刻印とかつけばベットで寝るようになるとかにすればいいと思う
奴隷生活環境改善パッチとか思いついたが激しく本筋脱線だな…
>>660 そのパッチは、本筋脱線じゃなくて、サブクエストですよ
うp
いい家畜はいい環境で育てられる物だと考えればそれほど不自然ではない
ただ、どこか似合わないな
ようし遊べるeramemo〜伝説の3なんてなかった〜できたぞ
この間某所で作ったものにキャラクターごとの相性を考えて入力してみた。
前のふできなeramemoはできもしないものを夢想していじったので忘れてくれ。
素材はtohoRR1316を改変したものだからそこここに不必要になっている命令があるかもしれない
俺の嫁はこうじゃないっ!!!とお嘆きの方は改変してください
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era196.zip ちなみにちょっと走らせて見たところ
思い出補正もあわせて殆どの嫁のガードが固いかもしれません。
それと公平に購入資金とかも考えたし…
追記
ベースはほぼ素の1316ベースなので
各嫁の口上などは無理かも知れませんが
汎用パッチは問題なくつけられると思います。
665 :
EXの人:2008/06/18(水) 19:56:26 ID:rRkQurFj
家に帰ってきてみたらスレが荒れてるようだったんで
前のように現在片手間で作った
「アイマスク→ビデオだと奴隷に撮影していることがばれない」
パッチでもアップしようかとも思ったけど、
他の人がいろいろと頑張ってくれたみたいなんで
もう少し抱えて暖めておくことにします。
>>663 乙。
当時を懐かしく思いながら楽しませてもらうことにする。
>>663 KCE○ときいて、樹と鐘のごとく楽しませていただきます
667 :
EXの人:2008/06/18(水) 20:13:20 ID:rRkQurFj
うお、eramemo用にeramakerViewのデータでも
作ろうと思ってeraシリーズwikiに行ったら
いつのまにやらeramakerEXに対応してくれてたのね。
しかもおかげですごい使いやすくなってるし。
ありがたい限りです。
これって画像は出ないのかいっ
GUI化するスキンとか技術があれば作れるかなあ。
絵は取り込み可能な形にして。
それはそれで操作性を失いそうだし、
残しながら上手くデザインするとなると難しそうだ。
でも、例えば調教がパターン化した場合はスケジュール機能とか欲しいな、
とか色々と考えてしまう。
>>671 あえぐルーミアの姿が、ブラックスクリーンに映ってきた
ふひひひ………
>>670 画像は無理でもAAならPRINTL大量に使って表示できると思う
口上に乗っけて台詞の上に表示してやるとかどうだろう
>>673 俺も神奈子様とか雛とかのあられもない姿が幻視できるぜフヒヒ
>>676 ゆっくり祭りになるんじゃあるまいか。
デザイン的には、らきすたキャラが線が少なくて現実的か?
でも画像出すなら普通のノベル用のものを使えばいいような気がする
やはりDOS窓で文字見て妄想するのがいい
流れと関係ない改良案でスマンが。
能力うpの画面でどれが上げられるか分かるようになると嬉しい。
調教毎に関係ありそうなの全部見るのがかなりめんd(ry
でも必要宝珠数がバリアント毎違うから無理かな…。
682 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/06/18(水) 23:11:22 ID:hJj6/OhW
普段お世話になってるてゐさんに口上をつけようと思い作っているけど
まさか先達の方がいらっしゃったとは
参考にしたいけど、もううpされてるんでしょうか
まとめwikiにはなかったもので
ミスって消えたみたいな話が、少し前に……
>>680 それ俺も考えてたんだよね
あげられるものだけ一覧にだすとか
今までの表示に加えてあげられるものには末尾に*がつくとか
そんな感じのを。
>>682 ここは作ってupしてから考えるインターネット
某サイトの要望に答えて天子の口上を執筆中。
なんだが現在早苗さんの口上に色々と手を加えて書いてるんだが…勝手にそういう事ってしていいもの?
何か問題があるようなら一から書き直そうと思う。
まさか男爵様!?
男爵のところで拍手コメ書いてた人かw
早苗さんの口上をベースに作らせて貰いました、ってReadmeででも断っておけば良いんじゃないかな。
>>685 尻叩きでの派生セリフだけがやたらと充実してるんですね
男爵さんここ見てるだろうから言っておくね
衣玖さんのエロ絵早く描いて!!!!!!!!111!
んあ?
まとめwikiのツール一式死んでる?
ドットネットが閉鎖したから、そこに置いてあるファイルは全滅したみたいだね。
eraスレロダに上げなおせる人はいないかな?
そして、男爵の話題は自重しようぜ。色々と喧嘩のあった昨日の今日だし。
流れを変えてみる
eraガスト(アトリエシリーズ他)を考えてみる
道具を買うのではなく作るというのはどうだろうか
材料集めはelonaから変換すれば出来そう
>>668 3が無いのにGB限定キャラいるのかよ!w
早速遊んでみまつ(・∀・)
過去ログ呼んで把握、関係の無い話題は自重するよ。
とりあえず今から口上の一番上に「早苗さん口上云々」の旨を追加して、
書き終わったられあどめにも追加することにする。
それじゃあ天子ちゃん待ちの人は全裸で正座して石抱きながらゆっくりまってね!
>>692 できるなら 是 非 作ってくれ
非常に申し訳ないんだが……
追加パッチの当て方わからん(´・ω・`)
追加パッチがちゃんと機能してるのか判断できん……orz
ERBならERBフォルダに、CSVならCSVフォルダに放り込めばOK
698 :
684:2008/06/19(木) 15:28:52 ID:OAx958fm
ルーミアのEx化はないのかなうふふ
>>699 超乙。
れあどめに書いてないようだけどパッチは0.02でも使えるかい?
>>700 前にあったぞ。少なくとも2種類出てたと記憶している
あれ?俺の妄想(性欲)をぶち込みまくってると
どんどん某伊頭さんが主人公のゲームに近づいていくな…
>>702 ご丁寧にどうも。
そろそろeraElona用のファイルをまとめてもよいかも。
>>703 今見たけどWikiにはなさげ。
記憶があっているならキャンディか何かをルーミアに使うとありすみたいに変化するタイプと
他のキャラと同様に店で直接変えるタイプの2種類が出てたはず。
(前者は今のリリーブラックとキャラ番が被っていた気がする)
今は作成者が再掲載するのを待つか自分で好みのExルーミア作ってキャッキャウフフするかの2択だな。
本家にeramaker2の情報が!
しかし、これ素人にいじれるもんなんでしょうかね・・・
>>705 自分でキャッキャウフフできるほどの文章能力がないので新しく書く人か製作者の人が再掲載するのを待つぜ
>>693 (゚Д゚)GBキャラは1の雰囲気に合ってないしガイナックス臭いので好かん!
が、伝説の3なんてなかったということは
1と2はあるということだ。
そういうわけで入れておいた。
2もネットやサブ限定を入れようかと思ったんだがなー
キャラクターがぜんぜん掴めんからやめた
そうか
ようやくこまっちゃんの口上が完成したので
とりあえずうp。
口上書くのって難しいんだな……疲れた(´Д`)
maker2の情報見てきた
なんか1つの画面に納める必要がある分
調教やパラメータの数が増やせなそうな予感
現時点で快Bが入る隙間がないし
主人公の射精ゲージもどこに表示させたものやら
見た感じ拡張性低そうだな
スクロールでもできれば違うと思うが
>>712 乙。
えーき様と一緒に楽しませてもらった、いいねはすっぱ。落ちる最中の抵抗のしかたとかもいい。
しかしえーき様口上もなんつうかスゲェな。
パイズリとか可愛すぎる。
画面表示の調整・表示のON/OFFを項目ごとに制御できたりすれば
結構よさげではあるのだが
次のプラットホームkirikiriだっけ?
メニューがどう見ても吉里吉里
えーき様の口上は間違いなくプロの犯行。
小悪魔の口上も間違いなくプロの仕業
あれのせいで枯れ果てた
>>710 おめでとう。コングラッチュレーション!!
かく言う俺も先日カメラ&封印コマンドなしで彼岸へ行ったのだよ、兄弟
さあ、今までの苦労と我々のハーレムに乾杯だ
在日特権
地方税→ 固定資産税の減免
特別区→ 民税・都民税の非課税
特別区→ 軽自動車税の減免
年 金→ 国民年金保険料の免除
心身障害者扶養年金掛金の減免
都営住宅→共益費の免除住宅
入居保証金の減免または徴収猶予
水 道→基本料金の免除
下水道→基本料金の免除
水洗便所設備助成金の交付
放 送→ 放送受信料の免除
交 通→ 都営交通無料乗車券の交付
JR通勤定期券の割引
清 掃→ ごみ容器の無料貸与
廃棄物処理手数料の免除
衛 生→ 保健所使用料・手数料の滅免
教 育→ 都立高等学校
高等専門学校の授業料の免除
当たり前だが実際にやってみんと分からんけど
メーカー1派と2派ができそうだな、あくまで好みの問題だが
俺はあの見本だけから判断すると1の方が好みっぽいなあ
それはさておき
2が吉里吉里なのは分かったんだが(ってか前書かれてたっけ?) 1は何で作ってあるんだろ?
プログラミングは詳しくないからよく分からんがプラットホーム?ってのは何使ってんだろ
それが分かればメーカー自体も改造できるかな、とか考えたり
改造は無理でも変えたいとこを変えた奴を一から作ったりとかならできそうだ
まあ、さすがにそれを配布とかはアウトっぽいが
山田の何もしない17回目に吹いた
コイツはすげぇ
eranidaか。
56
寿司ポリス
ダシの入っていないキムチ入りミソスープを和食専門店で摘発した…
大量火病
火病経験+5
大使館で大量の日の丸を焼却した・・・
快<,,‘∀‘>(65320)謝罪(5391)賠償おかわり(25920)中毒充足(6900)マッコリ追加(121
58974)ウリナラ起源(72630)酋長棒(42667)
>>722 EXE単品で配布されてるものを改変するのは
基本不可能だろ
ソースコードが公開されてるとかならともかく
発信源はまとめサイトでいいんじゃないかな
IRCと違って公開で・掲示板形式でだべる場所にはなるかも
>725
era☆staでは犬で獣姦、eranidaでは犬は食いもん、か。
恐ろしいゲームニダ・・・・。
>>731 不具合起きるかどうか知らんが、ENDING.ERBで「&&」が大杉、Lに限らんと思うけど報告
×ELSEIF H == 2 && I >= 7 && && S >= 10 && MONEY >= 1000000
○ELSEIF H == 2 && I >= 7 && && S >= 10 && MONEY >= 1000000
えーき様口上ボリュームありすぎ吹いた。
執念すら感じるぜ
eraElonaは2系統あるんだっけ? それぞれごとにパッチを入れ替えるのかな。
なんだか混乱してきた。
eraelonaとうつのは面倒なのでeranaと略してくれるわ!(くわっ
確か
>>541で統合してなかったっけ?
バグというか何と言うか、一応念のために報告
妹紅調教時、C感覚Lv6に「*」が出ていながらLvうpには不足してた。
RR向けのパッチだからか?Lじゃ5以上増えるし。
追記、今度は慧音調教時に同様の事態発生。
技巧のLvをうpさせるとC感覚の「*」が消えた、誰か確認と修正頼む。
小町の調教後口上を追加するのを忘れたので修正番うp。
けーね口上でちんこもげた。
最近出てる口上、どれもボリューム多くて素晴らしいな(*´Д`)=3
無限モード250日かけてルーミア、雛、諏訪子、
神奈子、スイカ、紫に恋慕と淫乱つけれた…とおもったらデータ飛んだぜ。
うまい人って本当にどう進めてるんだろう、気になる。
エプロンとかアイテムって最初から売ってるよね?
RRでもLでも触手買っても触手調教でないし
エプロンにいたっては売っていない。金かと思ったがそれもダメだった…
何が原因なんだろ? 買えるようになってるはずなんだけど
>>725 一瞬、eranadiaの話かと思ったじゃないか。
>741
CSVのアイテムのコメントアウトした後SHOP.ERBで対応するアイテムを解放。
触手はコマンド解放しなきゃ買っても使えない。要確認。
これだけやってだめなら
触手は調教者が禁断の知識持ちじゃないと使えないよ
あとバイブ使ったり野外でも駄目
エプロンは封印解除しないと出ないんじゃなかったっけ
封印解除しても新妻プレイできないなら従順が低いんだと思う
新妻プレイは良いね、恭順が増えやすいし。
ところで、「蓬莱の薬」という名前で[蓬莱人]の素質を付与するアイテムを思いついて
導入しようと思ったんだが、どこらへん弄ればいいかな?キャンディ系を参考すれば良さそうだが
いかんせん無知なんだ。
SHOP.ERBだったはず。
>>745 竹取物語によれば輝夜さんに蓬莱の薬をもらった時の天皇陛下がイラネと仰ってフジヤマで
全部ヴォルケイノしたんで樹海突入ルートだな。
ITEM.CSVとSHOP.ERBいじってスナック感覚でお手軽TALENT習得はバランスを考えて実行しよう。
>>743 どっちもやってないや、方法わかんなくて…
Itemで;外すだけじゃだめでしょ?
特に
>SHOP.ERBで対応するアイテムを解放。
こっちの方法がわかんない。ごめん。
>>748 パッチの競合起こしてなければITEM.CSVとTRAIN.CSVだけでいける。
蓬莱人は売価4倍+超回復+死亡無効(ペナルティ有り)と超がつくほど強力な素質だしなぁ。
すんごく鍛えた輝夜永琳が助手可のときに一個のみとかぐらいじゃないと、バランスが取れそうにない。
LでやったがNOMALだと売ってるけどEXだと売ってない…
EXじゃ売ってないアイテムなのか?
>>750 ああそうか、高難度キャラのリターンの少なさをどうやってバランスとろうかと考えてたけど
そういう手もあるのか、誰で何が出てくるかちっとデータとにらめっこして考えてみるか。
>>751 俺が試したのはLのv1.08追加なしだけど
エプロンのことならITEM.CSVで解放したら売り出されたよ
触手使役術のことなら【禁断の知識】を身につければ売り出されたよ
今eraElonaで黄金の騎士、妖精さん、フレイ、戦士ギルド、
魔術師ギルドのキャラデータ(番号20〜24)作ってるんだけど
他に需要ありそうなキャラって誰かいる?
町の子供(20歳)とか言うなよw
久々に来てみたらギルドとかダンジョンとかスレ間違えたかと思ったわ
eraElonaが出てくる前の流れも初代スレと全然違うシナ
やはり超性能付与には超価格が似合うと思うのだよ。
不死の薬だし、エンゲージリングと同値段ぐらいなら釣り合いそうだ
まぁ買っても主人公に使って妹紅と輝夜と永琳との未来永劫イチャイチャENDを妄想するんだがな!
……あれ?妄想じゃなくて簡単に実現可能?
使用対象によってエンディング行きと不死付与が分けられれば面白そうだが……
>>754 固有キャラだとフリージアとかリリィさんとかじゃなかろうか
>>758 素質付与じゃなくて間違って「消えました」になったときにリザレクションしてくれるだけの消費アイテム
要するに世界樹の葉程度ならそれなりの値段で売りに出しても良いかもわからんね。
>754
妹や少女なんかの名前無し汎用キャラがいるんだから、看護婦やエレアの魔術師・鋼鉄の処女なんかがいてもいいかも。
>>759,
>>761,
>>762 レスありがとう。頑張って作ってみる。
出てきてないが亡霊、セイレーン、恋のキューピット、エレアの戦士あたりも作る予定。
Item.csv見て思ったけどキャラの順番とかいったん整理したほうがよいかも。
>黒猫
差し替えのあれかー!w
>鋼鉄の処女
逆に自分が調教されそうだw
…てか、どんな能力にすればいいだ?
>>736 バグ確認しました。原因はISABLUP3.ERBの最初で「Z = 0」の初期化が忘れられてたためです。
8行目の「I = 0」の次の行に「Z = 0」を追加してもらえれば直ると思います。
>>741 もう解決してるかもしれませんが、Lでのエプロンと触手の仕様を一応書いておきます。
ちなみに、NORMALでしか売りに出されないアイテムはエンゲージリング以外に存在しないはずです。
エプロン
制限コマンド。Item.csvでエプロンを、Train.csvで59番の新妻プレイを制限解除しないと使えません。
制限解除だけしておけばエプロンは最初からお店に並びます。
新妻プレイをするには従順が3以上必要です。
触手
非制限コマンド。Item(触手使役術)もTrainも最初から解放されてます。
主人か助手の中に禁断の知識持ちが居ないとお店には並ばず、
調教者が禁断の知識を持っていないと調教には使えません。
765 :
EXの人:2008/06/20(金) 23:37:21 ID:pXfGEU2r
各人が欲しければ導入するパッチなんだから別にバランスブレイカーでもそれはそれでありじゃね?
とか思ってましたが、一連のバランス取ろうとするスレ見てると、バランス調整も楽しいなあと思えてきた…
制限があると逆にそれをどうクリアするかってことで想像が膨らむんだなあ
とりあえずバランスブレイカーでも妄想用パッチとしてあるのはいいと思うけど
本流に近いところはある程度バランスとれてるほうがいいわ
快楽はカタルシスから出てくるものだしな
性活に適度な刺激がないとマンネリになる
割れエロゲのCGぶっこ抜いて「なんか他にいいエロゲない」とか
言っているようなのとは対極でありたいものだ
おぅぎゃー最新のeratohoLでけーね先生とイチャイチャしてたら、何度も何度も尻穴狂い取得メッセージが
けーねの口上、なぜか2回同じメッセージが出るときがあるんだが…
やってるのはL1.08
>>772 どのプレイか書こうぜ、もしくは色んなプレイのが?
俺は今日、というより昨日だが1.09で調教してたけどそんな不具合は見当たらなかったぜ
>>774 プレイじゃなく開始と終了時。
プレイのメッセは普通に表示されるんだけど…
>>775 うーん、何か記述ミスか?いや、それなら俺の時にも出たはず。
口上の入れ直しとかは試した?
ん、一通り上で宣言したeraElona用の追加キャラデータが出来たけど
ためしにテストプレイしたところ店に全く表示が出なかった。
初歩的な質問で悪いけど解決方法のご教授をお願いしたい。
ちなみにverは
>>702のパッチを全て当てた奴。
ITEM.CSVに キャラ番号+100-1,名前,金額
を必要な分だけ行数増やして追加 例 118,妹猫,300
SYSTEM.ERBに FLAG:キャラ番号+1000-1 = 金額
金額入れて頭の;を取る 例 FLAG:1018 = 300
なお妹猫のキャラ番号は19とする
全板落ちてたみたいだけど直るの早!
eratohoうpロダのeratohoTLやったみたんだが
何も手を加えないままルーミアを買って調教終わったら
0日経過→バッドエンドになっちまった!
Eraelonaを原作に近い口上にしよう…と思ったけど気力が尽きた
もっと淡白な方がエロいと思うんだよな
>>779 TLの作者ですが、報告ありがとうございます。
今確認してみたらエンド条件がおかしかったようなので修正したものをうpろだに上げておきました。
elonaスレを覗いていたら
eramaxを作りたい衝動に駆られたが
作ってみたからどうなのよ、という気持ちに襲われたので鎮火
モヒカンスラッガーやスマッシュホルンや22ミリバルカンで何が上がるんだと
そりゃあうろつきポリたんもうろつきぺペローションになるってもんだ
エロ調教をハンター育成SLGにすればいけるかもしれないけど、もはや別ゲーだしね
…戦車調教SLG。
ウルフちゃんに主砲用の穴を開けるんだな!
いいぞいいぞ!俺はそういう無茶が大好きだ!!!
反発刻印がLv3つくがそれでもいいんだな!?
実際MMはエロとか萌えが入ると一瞬で別のものになるしなぁ
女キャラはソルジャー・マリア・エバ博士・姉ちゃん・マダムマッスル・マリリンといっぱいいるが・・・
eratohoRRに
>>771のを全部当ててみたんだけど
ローションとかビデオカメラとかが使えない、どうすればいいんだろうか
自分で対処してみようとしたら
余裕で迷子になったので質問
eratohoTLで追加要素全部乗せ用パッチあてたら
SOURCE.ERBの1408行目、CALL TEXTで
エラー吐くようになっちゃったんだが、もしかして俺だけ?
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era208.zip >>649さんの口上をもとに、多少乱雑になっていた「調教主の呼ばれ方」の部分を修正しました。
これにより、
・マスターを変更していない場合、設定に関わらず「あなた」「あなた」と連呼されることがなくなりました
→イベントで指定した呼び方をされるように修正してあります
・助手調教時に「お兄ちゃん」と呼びかけられることがなくなりました
→助手調教時は「お姉ちゃん」と呼ぶようになっています
デバッグが甘いので何かありましたらここかIRCに。
口上本文を考えてくださっている方とは違うので本文の内容に関する質問にはお答え致しかねます。
東方関連は
>>728に移動する?
キャラに関して気兼ねなく話せる場所は欲しいので自分としては賛成。
スレ立て以来とか一応手続きがいるみたいなんで、勝手にはしにくいから、
ある程度は合意を形成しておきたい。
>>788 俺も賛成。気がねなく語れる場所はやっぱりほしいわ
あと、板名がいいセンスだ
幻想板からの避難所的な立ち位置っぽいから、別途にeratoho関連のスレを立てたほうがよさそうだね。
あと、基本的には雑談でうp報告とかはこっちのがいいと思う。
だからeratoho関連雑談スレみたいな感じでなら、賛成したい。
うp報告・バグ報告・技術的相談とそれに対する返答はこっちって感じか
それだとルールが細かすぎて書き込むのが面倒くさそう
eratoho系の話題ははうpも含めて別スレにまわして
バグ・技術は同じ話が出たら引用すればいいんじゃね?
気軽に上がった口上の話をできる場所は欲しいね。
立てるなら利用すると思う。
>>792 完全分離は、eraスレの衰退化を懸念する話があってだな。
eratoho関連の口上や追加機能はeraスレの範疇だし、ここでやるべきだと思う。
それらの産物で他バリアントが発展することもあるんだしね。
口上や追加機能完成の「報告」はこっちであってもいいと思う
あとそれに対する乙くらいは
>>794 完全分離は人がばらけて〜って話は分かる。
ただ分けるの前提っぽかったんで、どうせ分けるなら面倒臭く無い方が良いと思ったんだ。
他人のtoho系口上に「(技術的に)〜がおかしいと思う、あとえーき様にちんこもがれる」って
レス付けようとしたらいちいち2つのスレ開いて、ついでにこっち書く方はelonaとかの話題で
盛り上がってないときを狙うようにしたい、とかやってたらダルいと思うし。
>>796 そのぐらいなら別にいいと思うんだが……。
現状でも技術的な話題にちんこもげるってのはある訳だし、それに対して向こう行けというのも過敏すぎるだろ。
それに、eratohoはとっぴでて発展しただけであって、元々eramakerならどんなジャンルもごった煮スタイルだから、
ジャンルの流れをそこまで気にすることもないと思うんだが、どうだろうか。
とりあえずあっちはまだ本格稼働してないみたいだし、
明日以降とりあえず向こうにスレ立てて回ってから
考えるのでいい気もする
俺らはプログラムじゃないんだから、んな厳密にやらんでも。
技術的な話とネタ的な話混合ならどっちに書いてもいいんじゃね。
明らかに東方ネタだけの場合テキトーに自己判断で退避する場所くらいの認識でいいよ。
んにゃ、新スレの方でキャラネタ話→それが昂じて口上→技術的突込みってなったときに
技術的な話はこっちにも書かなきゃだめよって読めたので、
向こうだけで技術的な話がされることあっても良いよねって言いたかったんだ。
俺の勘違いって気分が凄くしてきたけどな!
本題のtoho系スレ建ては賛成ですよ。どう見ても荒しになっててスマソ。
流れコメントアウト、乳サイズの数値パラ化ってもう誰かやってる?
まだなら帰ってから手を付けると宣言してみる。
>>770 何かのパッチでEVENT_S.ERBを完全に上書きしちゃったんじゃないかな。
DL直後のファイルと見比べて、尻穴狂い取得メッセージ周りが変になってないか
確かめてみることをお勧めする。
>>772 一番可能性がありそうなのはけーねの口上ファイルが2つ存在していること。
ERBフォルダの中にファイル名を変えた状態でバックアップとか置いてない?
例えばEVENT_K26.ERBとold_EVENT_K26.ERBの2つがあったりすると、
開始と終了のメッセージだけ2回表示されたりする。
あと考えられるのは、どれかの口上ファイルが番号設定間違ってて、
NO:TARGET != xxの部分が変になってるとかかな。
最後に話は変わるけど、
>>728にとりあえずスレだけでも立ててみるのは賛成
>>786 RRの口上と追加ファイル内にあるEVENT3.ERBを入れるか、
SOURCE.ERBの1408行目、CALL TEXTを消してください、それでエラーが出なくなるはずです
>>785 俺も771のを当てたらローションやら媚薬やらビデオやら一部のコマンドが使えなくなった
どこをいじれば直せるのか知っている方がいれば教えてもらえるとありがたい
>>787 使ってみましたが
%CALLNAME:MASTER%という感じに
変えられずに直接出てしまうようです。
(例:屈服刻印2の時は出来て3の時はダメ)
他にも不正な字等も出ています。
あと助手を使うとお姉ちゃんと出るのを確認。が、
調教後イベントも違う呼び名であっても
ずっとお姉ちゃんのままですね。
(これは最後にマスターと交代すればまあ大丈夫)
しかし助手の呼び方も変更する仕組みは
良いと思いますので頑張って下さい。
>>805 購入は出来て、コマンドで使えないの?
Train.csvとItem.csvの番号がズレたかな。
>>807 そうなんですよ
今Item.csvとTrain.csvを見たんですが、
番号がどう対応しているのかすら分かりませんでした…
ITEM:X
ってのを例えばCOMABLE.ERBで検索してみて、その辺がItem.csvの番号とズレてたらそれかな。
>>809 おお、道理で。横槍だけど助かった、サンクス
>>809 俺も同じ症状出て困ってるんだけど、悪いがその説明じゃ何が何だか分からないぜ・・・
>>811 具体的にどういう手順で導入したかを教えてほしい。
それで状態がわかるはず。
>>811 COMABLE.ERBはアイテムが使用できるかどうかの判定を行ってるっぽい。
で、ビデオとかローションとか媚薬は消耗品がないと使用できないじゃない?
必要なアイテムの番号と、実際に消費されなきゃいけないアイテムの番号がずれてたから使用できなかったというわけ。
だからCOMABLEビデオとか媚薬、ローションのアイテム番号をItem.CSVの番号にあわせればOKというわけ……だと思う。
>>812 ただ初期状態のRRに
>>771のを全部当てただけだよ
ファイルがダブってたら日付が新しいのを残してったけど
>>813 COMABLE.ERBのファイル内をいじらなきゃいけないって事?
>>814 それ、追加コマンドパッチを当ててないのに追加コマンド対応パック入れてるだろ。
追加コマンド本体を入れないで追加コマンド対応パック使えば不具合も出るわ。
少しはreadme読めよ。
取りあえず今最新版として置いてあるRRに当てれば問題なく使えるはず。
>>815 ITEM:XはSHOP.ERB他でも使ってるから弄らないで、最新版落としたりしたほうがいいよ。
他のもガンガン入れてみたらビデオテープが売店(?)から無くなってて吹いた
>>817 eratohoRR (ver1317) (08/06/07更新)
ver1317用の口上と追加ファイル (08/06/07更新)
08/6/8までの口上まとめ+イベント口上・単体エンド・追加キャラ
(口上機能を使う場合はこちらを導入推奨、口上の実装状況は口上関係まとめ参照) (08/06/21更新
この3つでもっかいやり直してみるよ
あ〜、訳が分からなくなった
eratoho最新版のRR1317に6/21の口上まとめを
コマンド追加パック全のせ版入れてから導入したら
調教でコマンド入れる度に
(SOURCE.ERB)1360行目:
という関数名が指定されましたが存在しません。
と出るこれは何事?
>>806 ありがとうございます。
調教後イベントは調子に乗って要らない分岐をつけていたのが原因でした。
%CALLNAME:MASTER%に関しては、
STR:100 = %CALLNAME:MASTER%
STR:101 = %CALLNAME:ASSI%ちゃん
という処理が出来ないっぽいので、どうしたものか考えているところです。
現状問題が出るパターンは、
1.マスターが女性
2.名前で呼ぶように指定してある
3.助手が「幼稚」(幼児/幼児退行では出ない)
なので、該当する条件のときは本文で強制的に%CALLNAME:XXX%を読ませてしまえば解決するんですが…。
不正な字が出るというところに関しては、お手数ですが具体的に報告していただけるとありがたいです。
>>819 >>786のTLのエラーと原因は同じだな、
消すのは1360行目になるけどRRでも
>>803で言った対処で問題ないはず
ちなみにEVENT3.ERBは、eratohoまとめWikiのerataho最新版のところにある
ver1317用の口上と追加ファイルのRR+って名前のフォルダの中にあるよ
全部乗せにEVENT3.ERBが入ってないのは確かに罠だな。
あぅぁ…
諦めて口上だけいれたデータでメルポを堕としてたところだったぜ
CALL TEXTを消すかEVENT3を入れればいいんだね、マジ感謝
えーき様口上を入れたのが原因か判らないが
調教終了時
EVENT_KERB 610行目
IFがENDIFで終了してないのに関数の終端を迎えました と表示される
EVENT_KERBの610行目には
CALL SELF_KOJO_K36
と書いてある
何をどうすればこの表示が直るんだろうか!
よくわからないが、「EVENT_K.ERB」のENDIFじゃなく
その「@SELF_KOJO_K36 」のENDIFの数が足りないんじゃないか?
追加したファイルを方をよく見るんだ
まとめWikiの「era if endif checker」がお勧め
>>825 えーき様口上の売却のところ 3591行辺りのENDIFが足りないんだと思われる
>>827 確かにENDIFを一つ増やしたら表示が出なくなった!
細かい事は良く判らないんだが、ありがとうございます
>>553 屈服刻印LV2の二回目以降の挨拶の時に
EVENT_K11.ERB 362(369)(381)行目で
文字列式の中に数字の直後の不正な字を見つけましたとあります。
PRINTFORMSW と書かれていますがここが違うかなと推測。
PRINTFORMW (S取り除き)で作動しています。
某スレに誤爆しまった。寝る。
いったいどういう経緯を経て553に安価が飛んだんだろうw
謎だw
久々に来て見たらきてた〜!
>>820 実際に妊娠する前の、妊娠させるためにひたすら中田氏する過程がたまらんたまらん
>>728の所にeratohoスレ立ったみたいだねぇ。
ウフフ板クソ噴いた。
昨日の東方底迄夜というネーミングセンスもなかなかだったw
にとり口上で痴情とかが一定以上に上がったときのもの
とおぼしき口上がその調教中何度も何度も出るのは何故だろう?
IF CFLAG:273 == 0 || FLAG:7 == 2
のせいだな、MAXだとばんばん出るようになってる。
説明文と一緒に直しとくか
>>836 関数も数式もさっぱりだからありがたい、よろしく頼む
買ってからずっと放置していた痕のeraやってみた
やっぱり初音タンはいいな、原点に戻った気がしたみっくみく
era vocaloidか……そりゃ誰だって調教しているけどさw
ミク本人より弱音とか亞北とか森之宮先生とかの方がキャラ付けしやすくて困るわ
ゆかりんは処女、ジャスティスの元、性懲りも無くゆかりん口上の手直しをしたものをろだに揚げました。
調教開始時の選択肢で処女モードに分岐するように。
CSVを入れ替える手間が省けるし、プレイによって有無の選択ができるのが利点。
反面、選択肢が面倒に感じる場合もあるかもしれない。
ゲーム性については、選択肢で素質変化をしない選択をすれば問題なし。
ところで、この構文はテンプレに入れておいたほうがいいかな?
使い道は広いけど、極度のバランス崩壊な素質変化が横行する可能性も無きに否ずな感じもする。
あと、口上まとめの方も説明文を更新+にとりんの口上連発を修正(チェックはしてない)
ひとまず、しっかり読めば新規さんでも口上を使えるようにはなるはず。
スレ自体は見れるけど、更新できるのは7月になりそう。
また、なんか変な不具合があったら、教えてもらえると助かります。
ぎゃーお漏らし消えてた
eraP2!やってみたいのですが、まとめのが消えてるようなので、
可能でしたら誰か再うpしていただけないでしょうか?
>>839 リンを性転換するとレンに、カイトを性転換するとカイコになるのかw
ヘイyou達! 憐れな俺に救いの手を差し伸べてくれ!
えーとですね、天子ちゃんの口上かいてんだけど何故か
EVENT_Kの300と445行目に関数が存在しないとかってでるんだ。
いったいぜんたいどうしたらいいのか…やっぱり初心者がこんな事するもんじゃないのかorz
テンプレ使ってるんだよね?
だとしたら@KOJO_MESSAGE_MARKCNG_63と@KOJO_MESSAGE_MARKCNG_63がX1のままだと思う。
触手と妊娠と拡張同時プレイしたいお
>>845 コメントアウトの消し忘れとか
XXXに数値入れるの忘れてたとか
ただの通りすがりのひとりごとなんだが
調教進むとあんまり使われなくなる手淫を従順レベルとかに応じて
髪コキとか足コキとかにならんだろうか
効果は変わらなくても口上だけ変わるだけでいいから
久しぶりに来てeratohoRRがバージョンアップしてるからダウンロードしようと思ったんだが、既に消えてた……orz
1316で続けておけというこれは啓示ですか?(ぇ
ほんまに消えとるねぇ。
誰か綺麗なzip持ってたら、Wikiのロダに上げてもらえると助かる。
ごめん、消えてなかったわ。
アドレスが変わってたみたい。今直したから、これでDLできるはず
おろろ、そうなのか、有難う<アドレス変更
>>846,848
ありがとう、おかげでどうにかなったよ。
しかし今度はEVENT_K302行目
IFがENDIFで終了していないのに関数の終端を迎えました、と出る。
こっちの方はどうすればいいのだろうか。
…質問ばかりで本当に申し訳ない。
era if endif checkerで口上ファイルを見てみなされ。
eraシリーズを語るスレ まとめWikiの便利ツール内にある。
>>854 855のほかにとんだ先の各キャラ口上(EVENT_K**.ERB)の内容で、IF文内にRETURN0があると発生する希ガス
少なくともエラー表示されているEVENT_K.ERBでなく、EVENT_K**.ERBが修正箇所です
>>854 EVENT_Kの302行目にENDIFがある?
なかったら入れてみて
あったらコメントアウト削除
ENDIFもあってコメントアウトもされてないなら
@KOJO_MESSAGE_PALAMCNG関係の口上(初めて潤滑が〜B感覚Lv5でまでの間)
がENDIF抜けしているので
コメントアウト外すの忘れてるか誤ってENDIF消しちゃったとか
コピペでIF間違えて入れちゃったとかあるかもしれないからよーーーく見直してみて
っていうか口上テンプレの売却の際の口上モロにENDIF抜けしてるんだよな・・・
まあエラー箇所からいって多分関係ないと思うけど
仕様なのかな…
けーねにエプロン着せても喋らなくなった
着せたって出るだけ。
その前は「擬似でも嬉しい」云々言ってくれたのに
外したときとか他の口上は出る。
マンネリの再現まで実装されてるとは高性能だな
860 :
820:2008/06/22(日) 21:23:55 ID:nQAx8tiM
>>858 CFLAG324が3のままになってるのかな。
2892行目の
IF TALENT:TARGET:85 == 1 && CFLAG:324 <= 2
を
IF TALENT:TARGET:85 == 1 && CFLAG:324 <= 3
に修正してもダメですかね。
通常慧音で立て続けにエプロン着せるとダメなのかも。
検証中にハクタク変身100%にしてたので見落としてた。
>>847 触手っていうのは追加機能・改造まとめにある「触手改変パック」で良いのかな。
拡張っていうのがどれなんだかわからない。
マージできるかちょっと見てみようと思うんですが。
>>860 いや、ハクタクでも起きた。
もう一度やるとどうも夜がダメらしい。
昼にやると普通に表示された。
くそ、どこ探してもおかしい所があるはずなのに見つからない…
俺の目はとことん節穴だって言うのか…orz
>>855 そのツール、何故か俺使えなかったぜ…
>>856 うーむ、よけいなRETURN0は入れてないはずなんだが…
>>857 EVENT_Kの302行目はCALL KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_63だった。
それに何度も見直してみたが挙げてくれた例はどれも無かったと思う。
確か.NETとか入れる必要があったっけ?、過去ログ話題とかでテラうろ覚えだけど<チェッカー、式神君のほうかもしれないけど
後はチェックするファイルと同じフォルダにチェッカーを入れるとか。
それはともかく、過去ログ内容テラうろ覚えだったんでアレなんだけど、1316全部乗せのバグ修正(尻穴狂い関連)とかってどういうのだったっけ?
過去ログ読めない環境なんでorz
テンプレ質問っぽい質問でスマンorz
>>863 IFチェッカーが動かなかったって話は見てませんねぇ。
オートインデンターは必要ですけど。
あ、ついでに言っておこう。
IF-ENDIFチェッカーでまだ捕捉できないIF-ENDIF構文ミスが見つかったら、
どのファイルで見つかったか教えてくれると、
もしかしたらプログラムの修正をするかもしれませんのでよろしくお願いします。
>>862 うーん・・・EVENT_K63のほうも見た?
エラーが起きてるならそっちが臭いんだけどね
試しにどこが不味いか特定するために857で挙げた箇所にENDIF入れてみるとか
私は以前エラー出たとき下のほうにENDIF入れて少しずつ入れる行上げていってバグ特定したよ
867 :
820:2008/06/22(日) 22:08:37 ID:nQAx8tiM
>>861 あのテンプレで夜と昼で口上が分岐するってことあるのかな……。
ハクタク変身してないならEVENT_Sが絡んでるとも考えにくいし……。
ちょっと環境を教えてもらえないでしょうか。
>>820 強化妊娠パッチって、やっぱ全乗せ(eratohoRR1316用コマンド追加パック (08/04/29更新) )には対応してないんですね
妊娠経験が他の経験とかぶってて駄目っぽくなりました。
>>862 原因がわからないようなら、うpしてくれればこっちで調べてみるよ
超個人的な趣味なんだが
「淫語プレイ」とか無いですかね
プレイ中は口上が変化して、淫語卑語強制で喋らせる
モードによってあなたを言葉攻めさせたり他のプレイの実況をさせたり(ry
まあ、一部の口上は恋慕付けたりするとぶっ飛んじゃうのもあるから
あえて別枠で用意することも無いのか・・・
>>863 1316全部乗せのバグ修正(尻穴狂い関連) 「とか」 がよく分からないけど、
とりあえず尻穴狂い関連のバグはIF文の「==」が「=」になってて怒られるバグと、
取得メッセージが毎回表示されるバグだったはず。
あるぇー、「とか」ってなんで入ってるんだろ……消し忘れっぽいorz
調べてみたら212の口上の中に修正された部分が入ってるみたいね、お騒がせしてスマン。
873 :
820:2008/06/22(日) 22:32:06 ID:nQAx8tiM
>>868 こういうのもあるのか……未プレイだったんでノーチェックだった。
ざっと見た感じじゃ素質と経験の設定ファイルに差分あるからエラーは出ると思う。
とはいえ多分それほど弄らなくても対応できると思います。
Lとそこまで大差ないみたいだし。
しばし待たれよ。
ううぅ…余程俺はこういう作業に向いていないのか…SRCは多少いじれるというのに。
とりあえず.NET入れ忘れてただけというミスを犯してたので入れてから再度チェッカーでチェック。
898から2744の間に終了してないIFとか範囲広すぎw
さらに2945から3189のあいだにもあるとか言われても気づけない俺はマジ困ったチャンorz
今からまとめうpロダにあげてくるんで、もし宜しければチェックお願いします……
>>874 923、974、1007、1079、1118、1159、1210、1252、1592、
1606、1681、1906、1921、1954、1973、2110、2973、3029、3045行目
以上全てがELSEIFじゃなくてIFになってる
922行目、973行目、1006行目、1078行目、1117行目、1158行目、1209行目、1251行目、1591行目、1605行目、1680行目、1905行目、1920行目、1953行目、1972行目・・・ごめん、疲れた。
これらのIFをELSEIFに変えていけば、大体バグは抜けるんじゃないかな?
IF文のルールとしてはIFとENDIFで括ることと、その中の条件追加はELSEIFかELSEでないといけないのがあるけど、
後記のルールをガン無視してるのが大きな原因。
これら以外にもまだまだあるから、頑張って。
なんという、無駄足。もはや首の一つか二つ括らねば……
何て言うか・・・その・・・・・・申し訳ないw
後、810行目のコメントアウトが;じゃなくて:になってるな
まぁ・・・
DFとか、その辺の比較ソフト使って明らかにこりゃおかしいだろって所潰していこうぜ。
IF系のミスは誰もが通る道だよね……
>>874 よもやこんな所でSRCの名前を見るとは思わなんだぞw
も1つ追加。1247行目のIF文に「CFLAG:201 = 6」ってのがある。「CFLAG:201 == 6」の間違いのはず。
なんてこったいorz
ごめん、本当にごめんよみんな……(ノД`)
今からもう一度バグとりがんばってくる。
>>885 おめでとう、そしてありがとう。
俺もさっきからバグが全然減らんぜ! ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>885 235行目のELSEがELSになってますよ
う〜む、eratoho専用、追加要素全部のせ版にあるコマンド等を
eraElonaへうまく移すことができないかな・・・?
河童印の高性能エログッズの欄を応用してエロアーティファクトを作ることができそうな気がする…
例えばダンジョン潜りイベントで☆『』のローターを手に入れれば以降ローターコマンドを使えば
高性能なやつの判定で調教できる…とか。
吸血はTalentにフィートをつけて実行条件のところにorの判定を入れれば流用できそう。
Elonaならではのコマンドって他に何ができるのだろうか?
…鋼鉄の処女だけにアイアンメイデン?
質問だけど
>>727は
>>380の次に当てれば即使えることであってる?
>>860 とりあえずパッチ類が少しでも併用できたら嬉しいお
>>888 ほんとだ・・・ありがと
修正版はもうちっとバグ見つかってからまとめてうpします
お手数ですが各自で修正を・・・ごめんね
>>889 あってる
それと727のERBで変なところがあったんで以下のようにするといいと思う
DUNGEON
ランダムダンジョンの名前の一部が選択されてなかった
18行目をRAND:3に
33行目をRAND:5または4+1に直す(RAND:2は0〜1であって0〜2ではない)
ISABLUP4
レベルが上げられるようになってもV感覚のレベルの横に*が付かなかった
42行目の Z = 0 を Z = 1に直す
あと、
>>804を727にいれてもテストキャラが買える事意外に問題ない気がする
>>892 サンキュ。
804のは0.03のSYSTEMを少し弄れば大丈夫そうだな。
修正を加えつつファイルとにらめっこしながら889の移植と妄想を
実現できるようチャレンジしてみよう。
いっそのことキャラも値段順かユニークやNPC、モンスターなどの
法則にのっとって並べ替えたほうがよいかもな。面倒そうだが
むぅ…何故か新妻やら野外とか、その手のプレイの終了時口上がすべて
アイマスクを外したときのものになってしまう。
こういう場合ってどういう理由が考えられるんだろうか?
895 :
820:2008/06/23(月) 01:23:57 ID:Hxtny3ll
妊娠パッチ全部乗せに対応させようと思ったら、
PALAMの並びが変わってるせいか、かなりカオスになった……これは予想外。
なんかクンニで苦痛快楽経験が増えたりする。
ちょっと対応に手間取りそう……expと中田氏ありのコマンドだけ弄れば良いと思ったが甘かった。
っていうか全部乗せの適用方法もよくわからないんだけど……ちょっと教えて欲しい。
れあどめ読んでもよくわからぬ。
・eratoho専用、追加要素全部のせ版
ってフォルダの中身を当てれば、
・通常版
・特殊コマンド追加版 (※eratoho専用
・肛魔狂版
を当てる必要はないんだよね?
そして別途に、
eratohoRR-(0426)追加ファイル
を当てる必要もあるのかな?
正しい環境で結合してんのかどうかもわからなくなってきた。
とはいえせっかく作った(というか改変した)パッチ。
できるだけ要望には応えたい。
協力求む。
岩清水とかが大鏡買って羞恥プレイしてもできないんだがなんでなんだろう…
条件がそもそも違うというオチなんだろうか
多分COMABLE.ERBのアイテムの番号とItem.CSVの番号がずれている
5スレ目と6スレ目のログが欲しい・・・
持ってるがお前の態度が気に入らない
eraシリーズwikiにも6はないのな
>>901 ごめんなさい、すみません、どうしても欲しいです。お願いします。
今までにどんなバグ報告があったかの確認だけざっとしたくて・・・
確かに5はシリーズwikiに上がってたけど6が無いorz
>>896 ざっと見てみたけどミスがちょっとだけあったので報告
DUNGEON2の16〜31行目の能力UP(技巧と奉仕)
SIF ABL < 5
ABL = 5 ;いきなり能力が5になるけどいいの?
SIF ABL < 5 ;上で5になってるから下の文章は無視される
PRINTL しかし、%NAME:PLAYER%の技巧はこれ以上成長しない
DUNGEONの18行目
A = RAND:4 + 2 はAが2〜5になるけど
すぐ下のダンジョンの名前はA == 4までで5がない
(AFTERTRA.ERB)12行目:
という関数名が指定されましたが存在しません。
とか言われる。さっきまで平気だったのに急になんだ。
あと、全部のせ版のCOMF93がなんかすごい文字化けてるんだが大丈夫なんだろうかこれ…
ああ、乱れ牡丹はコマンド変化してなかっただけでめるらんで対面座位したらできた
露出癖のレベルに関係があんのかな?
>>905 うわ、超ありがとう。恩にきりますorz
LV上げが出来る奴を*で表示してるの地味だけどかなり便利だな!
>>904 恥ずかしいミス・・・頭を地に擦り付けるより他にないorz
チェックしてくださる人には毎回頭が下がります。
[DANGEON2.ERB]22、24行目
× SIF ABL:PLAYER:2 < 5 → ○ SIF ABL:PLAYER:2 > 5
単純ミス、不等号は逆でした。さらに、少し戻って
[DANGEON2.ERB]20行目の後の抜け、↓を追加してください
ABL:PLAYER:2 += 1
加算し忘れです
加算してLv5オーバーを修正するつもりでした
ただ、それでも効果が強すぎるかもしれませんが・・・
[DANGEON.ERB]16行目
× A = RAND:4 + 1 → ○ A = RAND:4
18行目
× A = RAND:4 + 2 → ○ A = RAND:4 + 1
これも単純ミス、ホントごめんなさい
885氏アリス口上筋肉バスターしながら待ってました。
885氏。235ですが、お役に立てた様で嬉しいです。
そして、今単体エンドを待ち望まれているキャラは誰だろ?
美鈴や小悪魔なら、一応ネタは脳内にて構築されているんだが…
穣子…がちょっと寂しい
>911
乙です。早速使わせていただきました。
あと、細かい事ですが、けーねの口上の方が単体エンド作ったものの
最新のStrがどれかわからんとのことでStr.csvファイルの更新がされてないみたいなのです。
もし新しい単体エンドが完成したら、一緒に加えて頂けると多分私だけじゃなく
作者の方も住人の皆さんも助かると思いますです、はい。
tohoeraに出会ってから数週間 このスレにたどり着いた。
とりあえずあんまし長居出来ないから簡潔に質問だけ(かなり不躾で、すみません)
口上の作り方はどうすればよいですか?
ログ漁れば色々と出るのでしょうがいかんせん最近ネット入れる時間が短くて…
作り方さえわかればとりあえず思いついたの(まだ特にないけど…)ねとねとと作って行こうと思います
過去ログのdatをシリーズのwikiからダウンロードして保存しておくんだ
そうすりゃネットが使えなくても調べられるぞ
>>914 テンプレがあるからそいつをベースにすればとりあえずOK
条件分岐の追加とか改変とかギミックとかはその後の話かな。
>>895 俺は一切知識が無いから協力が出来ないのが残念だが、
にんっしんっが大好きなので頑張って欲しい
全裸で正座しながら完成を期待して待ってるよ
初期資金稼ぐ為に穣子ちゃん調教してたんだけど
3回中に出しただけでにんっしんっ>狂気取得で売り物にならなくなってしまった
穣子ちゃんはやれば出来る子だったのか…
ケータイから見るのも有りだと思ふ
過去ログも見れるし
にんっしんっパッチ…凄いと思う反面大変そうだな
しかし穣子ちゃん…
>911
小悪魔は俺も考え中なんだ
さすがは淫乱豊穣神、よく実るなw
天子口上を書いてる者ですが、どうにも新妻とか野外とか、
その辺の道具を使ったプレイの終了時口上がすべてアイマスクを外した時の口上になってしまいます。
この場合どのような原因が考えられるか、どなたか教えていただけないでしょうか?
これさえなければもう完成だというのに…ッ!
>>924 アイマスク周辺で、ELSEIFになってないといけない所がIFになってるとか……?
アーッ! まいったぁ、余計な部分にENDIFがついていただけだったぁっ!
これで…これで目に余るようなバグはすべて取ったはず……
うぉっしゃあぁっ! 今からまとめうpろだにあげてくるっ!
eraElona改造してて疑問に思ったことがあったので質問です。
「?薬の材料」って需要あります?
もしなければここの欄に「ユニコーンの角」ってのを置こうと検討してますが。
(アイテム番号29番も開いてはいますが「豊胸薬」も導入したいので)
ちなみに今考えている「ユニコーンの角」の効果は素質「狂気」を消すで、値段は高め。
これで助手に狂気がついてしまう罠も設置可能にできれば、と
天子ちゃん口上あげてきたよ!
みんなが使ってるリンク先のページの使い方がいまいち分からなかったので
まとめのうpろだにあげっぱなしなんだけど…ごめんなさい許してくださいorz
アドバイスくれたりバグ取り手伝ってくれたみんな、本当にありがとう!
一応通してプレイしたけどバグとかあったら報告ください。
その時はまたバグ取りに奔走します。
>>928 upおつ
単体エンドのファイルが見当たらないけど
単体エンドの記入欄に数値が・・・
期待せざるを得ない
これは早苗さんの単体エンドだな。
今のままエンゲージリング買うと早苗さんになっちゃう。
妊娠があるとなると、コンドームが欲しくなった
ちょっと質問
820氏の妊娠パッチだけどRRの全部乗せに対応してないんだよね?
Lのほうはデフォルトで全部乗せのコマンド入ってるし
>>895 ファイルのことくらいしか助言できないが
全部乗せ=通常版+特殊コマンド追加版+肛魔狂版
全部乗せ当てれば他当てる必要なし
eratohoRR-(0426)はうpろだの006番目のファイルのことかな
これはRRの人がRR1.31.7上げるとき一緒に上げてた追加ファイルとほぼ同じ内容だった
テキストがよりエロくなる奴とヤンデレパッチと4月26日時点の口上まとめかな
ヤンデレ入れてる状態ならもしかしたら素質かぶってるとかありそうだ
まずはヤンデレなしで異常があるか調べてみるしか
利尿剤とか羞恥プレイの時は口上でないのかな…
全部乗せ版についてkwsk
対応してない
レス見落としてた・・・ごめんね
>>897 アリス口上の人です
報告ありがとうー
>>910 ENDファイルありがとうございました
すみませんかなり原型留めてなくて・・・
でも待ってた人がいるだけでも幸せもんだボカぁ・・・
>>934 うpろだ023のコマンド追加パッチ集に入ってる統合パッチのこと
ダウソしてみればわかる
確かうp当時は通常版と特殊コマンド追加版と肛魔狂版が別々にうpされてて
使用ファイルがかぶるから素人には併用が難しいってことで全部乗せ版がうpされたって流れだったはず
人気コマンドたくさんあるけどゲームバランス崩壊コマンドばっかりだから
正規のRRには採用されなかったんだったと思う
ダウソとか違法ファイルみたいに言うなよw
今、映姫様の処女をいきなり破るプレイしたら一発で妊娠したw
お兄さん乙
追加コマンドはシチュがたまらんとです。
鏡の前で背面座位とか最高です。
気丈も自制心も一銭超えないも恥じらいも快感の否定も一発で消えたw
マジ複雑な気分w
一撃で堕とすとは……お兄さん恐るべし
全部乗せの詳細サンクス
未実装コマンドを見てると夢が広がリングだな
しかし封印コマンド開放したらコマンド多すぎ和露田
たびたび質問してすまない
口上の自慰の項目に通常自慰、シャワーオナニーに加えて公開オナニーを追加したいんだ
そこでCFLAGを使って割り当てたいんだが今一通り見ても公開オナニーに割り当てられてるCLFAGないから
新しい数値割り当てて書けばいいのかな?
412でも同じような質問が出てるみたいだけどスルーされてるから今一度・・・
>>945 基本的に新しいCFLAGの割り当ては自由。
他の口上ファイルとは競合しないから好きにするよろし。
魅魔様口上が異常な自慰関連の充実っぷりだからこれも参考になると思う。
>>929,930
なにぃ!? そういえば単体エンドなんてものもあったんだっけ…完全に失念してたぜ。
というわけで単体エンド追加版作成。
即興で書き上げたものなんであまり面白くないかも……
>>946 即レスありがとう!!
さっそくいじってくる!
しかし私のアリスと魅魔様の人のアリスはキャラ違いすぎるな・・・
せめてご主人様って言わせるべきだったかな
まあ人前と2人きりのときでは態度違うってことで脳内補完しておこうか
>>915 わかりました
多分PC使えなくても案だけは出せるのでまったりと作っていけたらとw
>>916 わかりました
そうですね、他の人の口上なども参考にさせてもらいながら頑張りたいと思います
950 :
820:2008/06/23(月) 20:11:05 ID:xgjh+7I3
なんかいろいろ話題に出てるんだが、多分これでなんとかなる。
触手フル装備に1316全部乗せと妊娠パッチを統合した。
ついでに妊娠パッチにあったバグを少し修正。
一応eratohoVと名付けてバリアント作者気取ったけど生暖かい目で見守って欲しい。
結局パッチを結合しまくっただけなので俺の手柄じゃないんだ。
各パッチ製作者に感謝を忘れないで欲しい。
しばらくはこれで我慢してください。
ちなみに口上は入れてないけど多分動くはず。
まだ検証甘いんで申し訳ないですがバグあったら報告お願いします。
ご意見ご要望も待ってる。応えきれるかはわかりませんが。
ウホッ、慧音口上2が弄れねえ。
>コンドーム
自分で検証してて同じ事思った。膣射50ぐらいから大分妊娠しやすい。
アイテム追加コマンド追加についてはまだちょっと知識が足りないので少し待ってて欲しい。
■eratohoVβ版
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era217.lzh
つまり1316ベースのeramemoとeratohoVは結合可能・・・と
琴子と彩子の愛の結晶をはぐくむために応援させていただきます
おお、新バリアントが誕生したか。
RRとの互換があればデータ写して引き続き……ってできるんだがな〜
>>950 ついにきたか、一括DL版!!GGGGJです
ちょっと口上入れて、バク監視しつつやってくる
そういや本家のerakanonを強化拡張したバリアントってないんかな?
eratohoのキャラCSVをkanonのキャラに戻せばいいんじゃね?
つまり秋子さんを妊娠させ(オレンジ色のなにかで汚れてて読めない
取り敢えず口上入れたけどめっちゃエラー出るね
EVENT_KX1の40行目の不正な字ってなんだ
それって口上のテンプレじゃないか?
恐怖はビデオ+アイマスクとかかなぁ、後、触手
苦痛はサド持ちの助手使うのが効率いいね
悪い誤爆した
>>927 別にかまわないと思うけど。あれは前からあるから残してるだけだし
というか別バリアントなんだし、あんまり気にしなくてもいいと思うよ
ちなみにユニ角は値段が高いよりもイベント入手にした方がいい気がする
らふぁエロに嫁wを売るとか
ところで全部乗せは誰か修正とかしないのか?
エラーの大半はこれが原因だと思うんだが
>>820 待ってましたうp乙!
>>951 なんだかんだで1316版が最強のバージョンってことなのかね
まあ対応パッチも現行バリアントも1316ベースがほとんどだからなぁ
まあ汎用性だと最強だよなぁ・・・とりあえず1316対応してりゃ何とかなる
しかし空気を読まずにeratohoL版を全裸でお待ちしております
964 :
820:2008/06/23(月) 22:30:38 ID:xgjh+7I3
すまない、我ながらかなりハンパな状態でアップしてるのに今更気付いた。
1316って口上あんま進んでなかったんですね。
うぷろだの212を結合した。
さらにコンバイーン。
とりあえず早苗さんと結婚した後に処女いただいて妊娠させた。
そこまでじゃ特にバグなさげ。他はちょっとまだ見てない。
1日に何度も申し訳ない……。
あとちょっと容量デカいんだが許してくれ……。
これひとつ落とせば後は入ってない口上入れるぐらいだから……。
気が気じゃないなこれ;;
■eratohoV+212の口上まとめ
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era218.lzh ざっと変更点。
・単体エンドにも対応
・エンゲージリング解放
嫁にしてから中田氏しまくるがよろしいぞ。
嫁でなくても中田氏しまくるがよろしいぞ。
しかしこりゃコンドームマジに実装しないといかんな。
妊娠率下げたところで焼け石に水だ。
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era219.lzh やあ (´・ω・`)
自分のせいで余計な混乱が起きてると知って真っ青になったよ
とりあえず1317で本体で変更があったところ、バグ報告が上がってたところは大体直してみた。
でも正直時間がなくて今はコレが精一杯なんだ、すまない。
謝って許してもらおうとは思わないが、迷惑をかけたことは謝らないといけないと思う。
ほんとマジごめん。
主な変更点
・1317に対応(システムの日数を90日に、他)
・尻穴狂い等のバグ修正(まだダメだったらマジごめんorz)
・エンゲージ、セルフ口上をデフォで組み込んだ(需要多そうだし)
妊娠パッチや爆乳パッチやらには適応できてません。
>>950さんのものを参考に各自で追加してあげてほしい(´・ω・`)ス
かける場所を調教中に選択とか出来ないのかな。
ぶっちゃけ髪にかけt
作りたいが知識が無い・・・
コンドーム実装したら射精時の口上どうなるんだろう
「中に出されるよりはましだけど…屈辱だわ…」とか?
>>964,965
乙と言わざるを得ない
>>965氏
すまない、私の発言で真っ青にさせちゃったようだ
こんな私が言うのもなんだが、氏には息子もお世話になって大変感謝している
余り無理せず頑張ってほしい
しかしウフフ板でのアリスの空気っぷりには涙が出てくる
私の力が足りないのか・・・ごめんねシャンハイ
コンドームじゃなくてピルにしておけば
現状の口上でも違和感が無くて済むんじゃない?
デフォで射精口上は避けたほうがいいかも。
射精フラグを立てなければいい。
>>968 既存の口上はほぼすべて中田氏前提だから、違和感ばりばり
>>966 作る知識なら
>>1のera本家のera kanonのページにあるよ
あとは情熱とテキストエディタがあればいろいろ作れる
サクラエディタ+キーワード・単語・辞書がおすすめ 誤字をかなり防げる
(サクラエディタでググれば何とかなるレベルだけど少し導入が面倒)
>>950 ∩
( ⌒) ∩_ _ グッジョブ!!
/,. ノ i .,,E)
/ /" / /"
_n グッジョブ!! / / _、_ ,/ ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、_ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( / ( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
974 :
950:2008/06/23(月) 23:29:33 ID:xgjh+7I3
>避妊
生挿入と避妊時の口上の分岐自体はイメージできてるんですけどね。
テンプレもこちらで用意できるとは思う。
なんかよくわからんけど乱れ牡丹のERBの中にコンドームについての記述があった。
それを元に組み立てることは可能と思う。
問題はコンドーム追加できるかどうかなのよねぇ。
店頭に並べるところと購入するところまではなんとか弄ったんですが。
コマンドの追加がまだできてない感じ。
ついでに言えばソース計算が想像つかないので、かなり他のヤツから盗まないといけない。
弄ったり合体させるのは得意だが、イチからってのあんま経験無くて。
あと何よりの問題は口上職人さんたちがついてくるかどうかってとこかなぁ。
現状の口上じゃ確実におかしな部分出てくるし。
まぁ今しばらくは964ので遊んでて欲しい。
妊娠のコメント表示にもまだバグ残ってたりするし。
新機能もだけど安定性を上げていかないと。
LやRRのパッチの方もまだ不完全だしね。
むぐぅ、自己満アイテムが追加できん……
Item.CSVとSHOP.ERBは他のアイテムを参考にして同じように弄って見たんだが。
まだ何か足りないのか?誰かエロい人教えて!
>>962 消しても大丈夫ですか。答えてくださってありがとうございます。
ユニコーンの角は
>>896のDANGEON2.ERBを参考にイベント入手で処理しようかと思います。
(店での処理の仕方はエロ本のものを参考に)
らふぁエロwのイベントは魅力的ですが如何せんそこまでの技術力は…orz
上と関連して質問ですが、SHOP.ERB内のアイテム使用の判定で
素質「狂気」を持っているまたは経験「狂気度」1以上(狂気度はEXP.CSV内の70に設定)のとき有効と指定したい場合、
SIF BOUGHT == 22 && (TALENT:COUNT:123 == 1 || EXP:COUNT:70 >= 1)
CONTINUE
…と書いて大丈夫でしょうか?
(狂気度自体刻印扱いにするべきかすごく迷いましたが)
SYSTEM.ERBの一番上のITEMSALES:XX = 1 (XXはアイテム番号)
になるようにするとSHOPに売られるようになるはず
具体的には39番のアイテムを追加するなら8行目をREPERT 40にすればいい
>>977 すまない、eratohoなんだ。
主人公用の素質アイテムを追加したくて堪らない。
>>978 試し済みだよチクショウ♪
820氏のテンプレにバグ発見
57行目のIFはELSEIFじゃないとエラー出ちゃう
>>981 そうなのか?しかし一番上にあるはずのITEMSALES:XX = 1が見当たらない現実。
うぅむ、さっさと諦めた方が身の為か。
1316で天子口上入れてみたけど開始と終了以外喋らない…(´・ω・`)
普通に入れただけなんだけど何か間違えてるんだろうか
>>983 LでもRRでもEXでも9行目にあるはずだが。
んで8行目のREPEATで何番までのアイテムを店頭に並べるのかを決定してる。
>>980 いやん。
ついでに条件文も間違ってたので修正してアップしときました。
報告どうもー。
>>985 親切にありがとう、見つかったよ。
ITEMSALES:XX = 1 (XXはアイテム番号) って聞いたから
ついズラーっと並んでるものだとばっかり。
スレ汚してごめんね。
>>977 >>983 よくあるミスだな。俺もよくやるんだ
×REPERT 40
○REPERT 41
COUNTは0から始まるのでREPERT 40だとITEM:0〜ITEM:39までしか追加しないはず
>>976 ごめんなさい、>862に致命的なミスがありました
現状だと探索者を交代できません
[DANGEON.ERB]の177行目あたり(「ELSEIF RESULT == 120」の前)に
↓を追加して使ってください。
ELSEIF RESULT == 110 && ASSI >= 1
CALL DANGEON_SEARCHER
RESTART
>>984 RRはそのままだと追加キャラの口上表示されないはず。
EVENT_K.ERBを開いて、他のキャラの内容を参考にしつつ、
天子の部分を追加するんだ。
何言ってるのか良く分からなかったら、eratohoLの最新版とかに入ってる
EVENT_K.ERBとEVENT_K_DUMMY.ERBを引っ張ってくれば大丈夫だと思う。
ただ、動作保証は出来ないからバックアップを忘れずに。
>>984 1316だとEVENT_Kが古くて天子の口上ファイル読み込んでないんじゃなかろか。
212の口上まとめ当ててもダメかしら?
>>990 >>991 ありがとう、ありがとう
きちんと話してくれるようになったから、
とりあえず開幕スパンキング連打しといたよ
本当にありがとう
俺はけーね先生を処女に戻したあげく
いきなり公開処女喪失してやった
口上に変化がないのが残念だった
さて・・・そろそろ梅の季節ですな
魅魔口上改めてみると凄いなぁ・・・
目からウロコのアイディアが満載だ
ところでまた質問なんだけど
恋慕と恋慕+従順5の条件の口上があって
両方とも条件満たしているときどっちもランダムで喋らせたいんだけど
どうすればいい?
質問ばかりで申し訳ない・・・
何か昨日からアイディアが洪水のように溢れてくるんだ
>>995 難しくないやり方だと、恋慕+従順5の口上にランダム仕込んで恋慕のみの口上をそこにも
記述すればいい。
プログラム的にはスマートじゃないが失敗がないし確実。
ランダムの仕込み方は分かるな?
IF CFLAG:xxx == y
IF TALENT:TARGET:85 == 1
PRINT ○○○
ENDIF
IF TALENT:TARGET:85 == 1 && ABL:0 == 5
IF RAND:2 == 0
PRINT ○○○
ELSE
PRINT ■■■
ENDIF
ENDIF
RETURN 0
ENDIF
こんなかんじかの
それだと、
恋慕で、かつ従順5LVのときに「PRINT ○○○」が2回走るから、
2行目のIF文は
IF TALENT:TARGET:85 == 1 && ABL:0 < 5
が良いと思う。
全体を IF TALENT:TARGET:85 == 1 で括って、その中で IF ABL:0 < 5 と ELSE で分ける方が
IF文としてはスマートかもしれないけど、結果は同じだから、自分がミスしにくいと思う方で。
>>996-998 おお!丁寧にありがとう!
わが息子も喜んでおります!
era本腰入れてプレイしてみたが
テンプレ通りに空白埋めていくだけじゃ矛盾した台詞言っちゃうんだよなぁ
キャラごとにタレント違うんだからキャラごとにちゃんとカスタマイズしないといけないね
デバッグするとき口上流し見してたから気付かなんだ
1001 :
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