【調教SLG】eraシリーズを語るスレ3【サークル獏】
公式
http://www.hakagi.com/ [era]
痕の二次創作。DLSite.comで購入可能。
erakanon
フリー配布のテキストONLYゲー。調教SLGツクールっぽく改変・再配布も可能。
eraslave
era・erakanonの流れを汲む調教SLG。二人調教。
DLSite.comで購入可能。体験版あり
era3.5
eraslaveまでの流れを汲みつつ、刻印重視にシフトした調教SLG。
DLSite.comで購入可能。体験版あり
era3.75
era3.5までの流れを汲んだリアルタイム調教SLG。声と動画つき。
DLSite.comで購入可能。体験版あり
eraknee
最新作
妹→お兄ちゃん(予定者)な調教SLG。動画つき。
DLSite.comで購入可能。体験版あり
前スレ
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1196942324/
2 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/03/16(日) 22:22:17 ID:ngytZVvG
乙
乙
( ^ω^)いちおつー
ξ゚听)ξべ、別にいちおつだなんて思ってないんだから!
( ^ω^)ツンは素直じゃないお
ξ゚听)ξうっさいわね! 腹の肉摘むわよ! ぐにー
( ^ω^)うわぁやめるお
ξ゚听)ξほれほれー
(*^ω^)そこは私のおいなりさんだお……
ξ゚听)ξ
ξ( ゚△゚ )ξ
それは いちおつ じゃなくて いちもつー
7 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/03/17(月) 19:48:28 ID:KcztDvyJ
eratohoRRの通常版と台詞あり版のみすちーをやり比べてみたんだが
通常版の方が先走りが多い不思議。やはり想像力の関係か。
要素や内容が増えてくるにつれて
ツボが変わってくるのはしゃーないな
助手可能条件って結構厳しいね。レズプレイした方が随分楽なのか。
百合で抜けない奴はeraのクリア率が9割下がると言われていてな
見知らぬ男にやられるより、知ってる女にやられたほうが…てか。
12 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/03/18(火) 02:33:50 ID:sjkJcz83
確かに、好きなキャラは意地でもマスターで攻略するからいちいち時間食うな。
俺×キャラ物がどうにも馴染めない俺はRRのあなたを香霖にしてる
そんなことより
>>13GJ
前スレのみすちーの人といい、よく言い回しを思いつくなぁ
前々から何か手伝いたいなと思ってたんで
思い切って開発に参加することにします。
主にゲームの使い勝手を向上させるための
システム改善や拡張を行っていく予定。
まずは練習として、使用中の着脱式の調教道具を
調教選択画面で見れるようにしてみた。
http://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000052723.udn eratoho用に作ったものだけど、
他のでも中身の道具を変更すれば使えるから
使えそうって人は使ってみてください。
使い方はeratohoRRkの場合は上書きコピーでいけるが、
それ以外の場合は@SHOW_EQUIPと@SHOW_EQUIP2をコピーして、
INFO.ERB内の@SHOW_STATUS内のどこかでCALLしてやってください。
あと今後道具追加や変更をした場合は、
SHOW_EQUIP内の道具も追加変更してください。
今後は使い方を学びながらいろいろ弄っていく予定だけど、
何か要望があったらよろ。
16 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/03/18(火) 08:47:30 ID:DAbS7rkB
eratohoRRだけど、ファイルには処女喪失行為時の出血に関するメッセージがあるように見えるのに、
実際メッセージを見たことないな。条件があるのか、殺してあるのか?
助手とか他人とか道具だと想像内での見た目エロって感じだな
>>16 EVENT_M.ERBを見ると「処女喪失した行為で射精する」と破瓜の血が〜と表示される、ってことになってるけど
処女だったかどうかの判定が素質の処女(TALENT:0)でされてる
処女なのに本番行為した=その行為で処女喪失したんだろう、って考えてこうしたんだろうけど
実はこの処理を含む関数(@TRAIN_MESSAGE_A)をSOURCE.ERBから呼び出す(661行)前に処女喪失処理している(83行〜)ので
この条件だと絶対に引っかからないはず。まあ、要はバグ。
対策としては、判定条件を処女喪失フラグ(TFLAG:19)にすればいい、と思う。試してないけど
というわけでRRの中の人、見てたら修正お願いしますね
そういえば、ハーレムって人数上限だからビデオ撮影で決着つけるしかないのかな?
>>21に合わせての意見だけど、所持金が目標金額を上回っていたら
メニューに『調教完了』とか出て任意にクリアできるような仕様はどうだろう?
>>21 RRに人数上限は無いですだよ(強いて言えばシステム仕様の100名)
…って、10人入れた時点で奴隷市場のコマンド消えるね。買えるけど。
あと条件によるけど、高額で売れるキャラを一から調教するよりも
既に調教済みの恋慕枠や助手枠のキャラで撮影した方が早くお金が溜まると思う
>>22 bluemoonにそんなのあった気がする
特定のアイテムを買って調教開始で選ぶとクリアフラグが立つってのが
24 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/03/18(火) 23:31:02 ID:DAbS7rkB
エンディング追加は目的ができていいかも。
ていうか俺も自分用に少し追加して試してる。
ところでメッセージバグ報告を一つ。
処女喪失判定時に、V経験フラグをリセットしているので、
強絶頂時のV用メッセージ(ぐったり〜)が表示され得ない。
25 :
21:2008/03/18(火) 23:46:10 ID:N6U30owc
>>23 あ、消えるから無理だと思ってました。
撮影は手軽に稼げるけど、便利過ぎるのでなんとなく縛ってました。
まあ、ハーレムエンドはビデオ必須と思いこんでたので、
見る為に使ってたんですが、あくまでそれ専用で。
閑話休題
色々いじってて、まあ本来排泄とか拳とか大嫌いなんだけど
浣プラを制限解除して恐る恐る試してみたんですよ。
プラグ突っ込んだ瞬間反発を喰らって従順が下がった為に
抜くことが出来なくなりました。恐ろしい。
こうやって見てると結構自分なりにいじってる人多いんだな。
それで興味がわいたんだが、お前らeratohoとかでどんな改造してるんだ?
ちょっと参考にしてみたい。
ちなみに俺は
調教時の体力減少を1/5〜1/10まで減らして嫁の調教を長く楽しむ。
アイテム「豊乳剤」を作成して嫁の胸を大きくする。
昼と夜の間にちょっとイベントを作って嫁とくんずほぐれず。
あたりをやってみている。バグだらけだけどな
アイテムの値段100分の1にしてる俺はヘタレ
そこまでするなら0でいいだろw
コピーして体力精神力6桁w
元のやつは元のやつで遊ぶ
V経験+されないようにして何回でも処女を捧げられたことに幸福を感じられるようにしてる俺が
あとはプレイヤーに調合知識付けられるようにするとかそんな程度
体力増やして何度も産卵→出産させ、
「出産経験」が増えていくのを楽しみ眺めつつハァハァしています
更新が入るたびに毎回自分で変更している内容
マゾっ気のLvに応じて消費体力・気力を軽減
各アビリティのLv上限撤廃
休憩時の体力回復量を増加
「あなた」を女性+ふたなりに変更
・・・うん、ヘタレなんだ。すまない。
体力の桁増やして潤滑上げずに触手突っ込んだりしてたな
お前らなかなかフリーダムだな。俺なんかキスとなにもしないを解放するくらいだ。
35 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/03/19(水) 08:55:42 ID:f6/Qze/8
フリーに遊びたい時は改造もいいけどゲームバランス的には公式のRRで良いと思う。
封印された道具やコマンドは強力すぎるし。
まあ、ビデオは強力過ぎるとは思うし、
大ちゃんや輝夜みたいに育成難度に比べて稼げすぎるキャラもいるけど。
フェラやイラマチオで射精すると文章が出るのに、手淫じゃ出ないのはなぜなんだぜ?
と思ったので、文章出るようにしてる
精液中毒があるとおまけが出るようにして名
>>23 クリア用アイテムが販売されてて、クリア用アイテムを調教する=ENDING判定へという処理だな
作ってたから記憶がある
えーと、クリア用アイテムがキャラアイテムの最初の扱いで
SHOP.ERB内の@SELECT_TARGETに記述があるな
条件文変えれば普通のアイテムでもいけるはずだけど
>>14 私も自分×キャラが苦手なんで、tohoだと魅魔にしてたな(最近のだと攻略対象に入ってるけど)。
nanoは「R・H」
SRWも、そんな理由であんなキャスティングになってる訳ですが。
最近いじってるのは、宝珠を使ってパラメータあげたときに、
体力か気力の上限が「反発以外の刻印×10」上がるとかそんなの。
なんとなく戦略性が出てる気がして楽しい。
別に名前は気にならんけどな、俺は
主人公は「名無しの主人公君」であって「自分」じゃないし
主人公一つとっても個々の属性というものがあるものさ
俺は主人公=自分じゃないと楽しめない
たまに他のもやるけどね
自分うんぬんつーか、得体の知れないオリジナルキャラが混ざってる
ようで違和感を感じるのではないかと。
主人公=俺だから
処女は自分で奪わなきゃ気がすまない
助手を使って調教してても
処女を奪うときは、マスターに戻す
これは全員がやってるだろうと確信できる
>>41 大体あなたでコマンド選択型だからやってる感強いと思うが
名前自分のでも勝手に動かれたり喋られると何だこいつはーってなるから
そんな感じなのかな
あれだ 名前を
***
これにすればいい
虜かよ
オープニングで名前入力 & 男女の選択とかシステム的にできるんだろうか。
男女選択はともかく名前入力はセルフサービスになりそうだな
性別選択は余裕で出来るけど、プレイヤーにキー入力をさせる『INPUT』は、数字しか受け付けないみたい。
>>47 数字ならFLAGとかに保存してセーブデータにも残せるが、
文字列用の変数はゲームを消すとなくなるからな。
ちなみに昨日からeramakerの拡張機能として、
ERBファイルの文字列変換機能をつけようと思うんだが、
需要ってありそうかね。
たとえば「TALENT:10」って書かれても、
それがすぐに「臆病だ」って出てこないんだよな。
だからいっそ製作者側は「TALENT:10」を
最初から「臆病」って書いておいて、
ゲーム実行前にERBファイルの「臆病」って文字列を
「TALENT:10」に戻す処理を加えてやろうかと。
この辺の単語の種類もユーザーに任意に登録できるように
専用のCSVファイルかなんかを用意して自由に書き換えられるようにしたり。
あとは個人的に不便だと思ったのが、
なぜかTRAIN.CSVだけはデータを読み込んだものを
専用の変数として保持してないんで、
この辺も↑の機能を使って無理やり作れないかなとか思ってるんだが。
>>50 eramaker本体を拡張すると申したか
挙げてる機能はどっちも切実に欲しい。
「臆病」を「TALENT:10」に直変換してしまうと「臆病」って文字列が使えなくなるので
例えば TALENT:{臆病} みたいなスクリプトの{臆病}が10に変わるとか
そんなperlの連想配列みたいな使い勝手だとよろしいかなと
でも一番欲しいのは、文字列を演算子で比較して条件式に使える機能だったり
今組んでるERBで「IF NAME:MASTER == あなた」でエラーになって泣いた
52 :
50:2008/03/20(木) 01:47:45 ID:bH7TwPke
>>51 拡張っていってもeramaker本体を弄るんじゃなくて、
こっちのプログラムを実行した後に続けてeramaker本体を起動するってだけなんだ。
だから本体にできない機能は付け加えることはできないと思う。
今のところざっと見た感じでいえるのは、
eramaker本体はゲーム開始時に全てのCSVとERBファイルを読み込んで、
以降はまったくさわりにいかないみたいなんで、
できるのは「ゲーム実行前にCSVやERBファイルを毎回書き換える」の一つだけかもしれない。
だが使い方によっては
○確定:
・ERBに「CHARA:9」を「昨夜」と、「TALENT:10」を「臆病」と書ける
・任意で仕える変数をA〜Z以外にも増やす(FLAG配列のどこかを拝借する)
○予定:
・eramaker本体が用意していないCSVデータを扱えるようにする
(数字は保存できるが文字をどう保存するかで悩み中)
あたりはできるんじゃないかと考えてる。
>>例えば TALENT:{臆病} みたいなスクリプトの{臆病}が10に変わるとか
使い方はそんな感じで特定の文字で囲う形になると思う。
連想配列っぽく出来るかは今後の進展次第ってことで。
ただ言うとおり「臆病」とだけだとその文字が内部で使えなくなるんで、
「IF <臆病> == 1」書くと、その部分を「IF TALENT:10 == 1」とかにするかも。
どの記号で囲いたいかも意見を聞きながら変えていきたいな。
>>52 その方式だと、各eraXXX間での互換性が取りにくくならないかな?
ゲーム実行前に必ず起動する、という方式ではなくコンパイラ的な使い方をするツールの方が
使い勝手がいいような気がします
54 :
51:2008/03/20(木) 18:29:41 ID:A59idzxh
>>52 なるほど、eramakerのラッパーというかランチャーを作るわけか。把握。
囲う文字はなんでもいいと思うけど、{}や%%は本体のスクリプトと被るからちょっとまずいかな
それはさておき、
>>52は咲夜さんに謝るべきだ
>>54 >・ERBに「CHARA:10」を「中国」と、「TALENT:10」を「臆病」と書ける
だったら良かった。こうですか?よくわかりません><
誰も本みりんなんか呼んでないわよ!
とりあえず、落ち着け。今、めーりんはお昼寝中だ
何も手伝えないけれど、改造する人が納得できるような物となる事を祈る。
eratohoRRなんだがこの前母乳を売ろうと搾乳機を
使って乳出させたのに最後に売却のメッセージが出なかったんだけど
これって仕様?
>>58 前スレ
>>926を引用。
==============================================================
eraの詳しい仕様を知らないので何とも言えないが、調教終了した時点で
TFLAGの値がリセットされるっぽい?
ということで、TFLAGの代わりにCFLAGを使ったら動いた。具体的に書くと、
EVENT2.ERBとTRACHECK.ERB内のTFLAG:11を全てCFLAG:11に置き換えた。
場当たり的もいいところだが、動かすだけなら十分かなと。
==============================================================
>>60 ある条件で口上発生条件がリセットされるのは面白い仕様だなあ
今度こっそり使わせてもらおう
最近派生が増えて、誰が何をやってるか把握できなくなってきたから
公開する人は固定ハンドルにした方がいいと思うなあ。
マージとか互換性とか、色々問題が出てくるし。
コテハン別に必要なくね?どの派生かはタイトルでわかるじゃん
64 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/03/21(金) 09:49:24 ID:o2vgBoXD
ERATOHOについて言えばRRが最近のトレンドの中核だな。
RRK(口上)はソース変更が大きいのと、wiki管理なんかもしてるから、
MODというより別バリアントと把握すべきかも知れないけど。
それでもR32とRRほどの距離はないのかも。
R32とRR両方かじってみたけれど、違いがよくわからない。
大事なのは、どっちがイケるかだからな。
R32Rを見つけたのが十時、俺好みに仕様を変えてたら十時。
なんか外が暗い。
R32系列には触れないのが礼儀
このスレにいる奴なら言わなくても分かってるだろうがな
わからん。なんで?
製作者(笑)のサイトでも見てくれば?
さっぱりわからん
東方じゃないキャラが入ってるから?
まぁ妬みとか嫉みとかそういう内輪のドロドロとした物があるんだろ、きっと。
ネットはこういう物までむやみやたらに増幅するからやりきれん。
ぐぐったら車が出てきた
東方キャラを売るのには躊躇してしまうからある意味で重宝してるんだが・・・
確かに下手に苦戦すると愛着が沸くよな。
ビデオで金溜めてハーレムエンド狙ってみようかね。
ノーマルだと所持金の関係で最低一人は売らなきゃいけないのが心苦しいところ…
ああ、あとR32の見慣れない名前のキャラはいわゆる旧作勢。一応東方キャラではある
まあRRしかいじってないから別にどうでもいいけど
拘らないなら、謎の魅力+人気の霊夢か、育てやすさ+人気のリリーを10日間程度育てれば、
次の奴隷+ビデオ+調教道具一式ぐらい稼げるんだけどね。
東方キャラの売却が心苦しいというなら、
売ってる相手はやらしい親父などではなく
人や他の妖怪を(性的な意味で)喰いたがってる妖怪ということにしておけばOK
>>60のファイル分割は分かりやすくて、個人で追加しやすいし
RRKで取り込んで欲しいな
一眠りしたら、キャラを一度家に帰すというコマンドを思いついた。
帰ってきたら恭順大幅アップ+関係のあるキャラをさらって来る(従者が高確率)とか
従順が低いとそのまま帰ってこないんですね、わか(ry
解放するって事か。そういや、売却する他にキャラを放棄する方法ないよな。
>>79 ははは、従順MAX程度で帰ってくる訳がないじゃないですか。
自分の分が減るから他人連れてくるとか無さそう
恨みに思ってる奴をはめたいとかの方が可能性は高いんじゃなかろうか
そこで自分(レズプレイ)用ですよ
>>84 なんだ、いつもの神社と変わらんじゃないか。
>>78 ポケスペの外出するを利用すれば出来そうですな
主人公女でやってる時精液経験ってどうするんだ??
つ【ふたなり】
無視すればいいじゃない、効果発揮する機会ないし
それか
>>88
いつのまにかフランの謎の魅力なくなってたのね
今ビデオ売るならてゐだな
まてその下にさらに衝撃的な商品が
ERATOHOをやるにはどれをどこでDLすりゃいいんだ?
紅魔エンド目指して、霊夢経由でレミリアを攻略してそのまま咲夜攻略中なんだけど、
四重しようとしてもなかなかできないのに、レミィがやきもきして、
いざ出来たら反発刻印ついてレミィが癇癪起こすのを幻視した。
ほのぼのしすぎだろ俺の脳内……
>>60の口上パックなのだが@KOJO_MESSAGE_COM関係が表示されないな・・・
ちょっとまて口上の中の人ってDustの人か!
あんたはすげぇ、もうすげぇとしかいえねえよお
101 :
60:2008/03/22(土) 22:56:46 ID:dDFGbE9w
>>97 ああ、RRk版のSOURCE.ERBを入れるの忘れた…ごめん
RRとRRkの違いは口上の追加ファイルとSOURCE.ERBの改造だけなんで
それだけ差し替えれば動くはず
そういやDustやReDustって今どこかで落とせる?
今まで見かけたeraは全部保存してるんだけど、Dust系だけ持ってないんだ
口上使わせていただきました。
チルノ・・・良いですね。
お気に入りのキャラの1人なので嬉しい限り。
RRkって前スレ以外で拾えるのか?
105 :
60:2008/03/23(日) 02:42:09 ID:Qe4wQ83V
あああああRRkの人ってそんなWiki立ててたのか
readmeに書いてあるのに気づかないなんて俺H
とりあえず向こうにコメント書いてきた…
106 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/03/23(日) 08:14:25 ID:ddiy3XbJ
\ `ソリ!゚ ワ゚ノ! < どんまい!
しかしパッチェさんのエロさは異常だな。
あんなに「そこまでよ!」って五月蝿いのに敏感すぎるw
>>104 感謝の極み!
さて誰から弄ってやろうか
チルノ、咲夜の人のとWikiのとでは口上の仕方が違うのね。
同時に使うには色々ややこしそうだな。
eratohoR32Rやってたんだけど、妊娠エンドが条件を満たしても出てこない。
IF ABL:4 >= 5だから、V感覚5で出るはずが通常エンドになる……。
>>109 見てみたが、多分その次のIFにELSEが抜けてるな
(ELSE IF ABL:5 >= 5 && EXP:0 == 0にする)
>>110 おお、マジだ。ありがとう。
ってかこれは気づけよ俺。
「ご主人様!Wikiに口上を書き込んでも更新がされません!」
「ならば手動で!」
ムラムラして口上自力追加とかマジ汗・・・ベイベェ・・・
ここは、変態紳士の多いインターネットですね
RRkに
>>19氏の処女喪失判定バグのパッチ当てると口上言わなくなるな。
知ってる奴は知ってるだろうけど一応報告。
RRkで適応させるのはどうすればいいんだろ。
ついでの話だが、貧乳キャラのB感度を上げるのに必要な珠が通常の二割減になってるのは仕様?
貧乳の方が感度はいいという設定なのかのう。
>>114 EVENT_M.ERBの302、308、317行目の「SIF TALENT:0」を「SIF EXP:0 == 1」に変えればおk
>>115 仕様。
Talent.csvにある通り、巨乳はB感度が上がりにくく売値が高くて、貧乳はB感度が上がりやすく売値が低い。
117 :
RR:2008/03/23(日) 23:58:17 ID:MCGr6K98
eratohoに興味が沸いてこのスレに来た瞬間に更新とは何かの運命か。
やってきますね。
更新箇所
・報告のあったバグの修正
・キャラデータの不備の修正
・対ふたなりを中心にコマンドを少し追加
・ハーレムエンドをいくつか追加
・テキスト関係の追加と修正
・3Pを単独でも使用可能にしてみた
・エンディング分岐を120日目終了後に一括で判定することにした
(クリアコマンドが表示され続けたり、アイテムリストの表記が歪むのを避けたかった)
・口経由での汚れ移動については、上手い解決法が思いつかなかったので保留。ごめんなさい
値段詐欺ひでぇw
121 :
Dust:2008/03/24(月) 00:20:25 ID:Rc6OYVgW
>>117乙
そして永夜END採用に恐悦の極み
しかし、今花映塚END(と映姫様口上)書いてるんだけど被らなくてよかった…
123 :
114:2008/03/24(月) 00:34:09 ID:Qu/rKv+V
>>116 ありがとう。うまくいったよ。
>>117 更新キターーー!
更新お疲れ様です。
早速遊んでみますw
124 :
RR:2008/03/24(月) 00:38:06 ID:T208qlO7
>>122 いえいえ、こちらこそ良いものを頂きまして
永夜エンドのおかげで他のも作ろうという気になったわけですし
どころか永夜に影響されて紅魔エンドに手直しまでしたというw
返す返すもありがとうございました
125 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/03/24(月) 00:55:45 ID:JD/z3Dzh
>>121 >>112の人は編集(口上追加)したけど、
プログラムへの追加が来ないって意味じゃない?
多分次の更新すら待てないほど欲情してたってことだろうw
いざとなれば自分で追加できるレベルだからね
・・・という俺も
>>60ベースに改変してアリスとか追加しちゃった訳だが
いろいろ自分で仕組みを考えるのが楽しい
>>117 RR更新ご苦労様です。
サーバーメンテでDLできないのが残念ですが
帰宅後の愉しみにしておこう。
一瞬ザーメンパーティーに見えた、。
オレは一体・・・。
>>121 別に書けなかった訳じゃないんですよ。誤解させてすいません。
>>125-126が見事にビンゴしています。
自力追加だと、プレイしながらセリフの内容も変えれるから、結構いいかもしれない。
話は変わるけど、屈服Lv3でも結構反発がつくから、屈服Lv3+恋慕を追加してみた。
それに当たって、調教終了後のメッセージをELSEIFで一括処理にしてみたけど、
こっちのが条件やパターンの追加とか楽だと思うんだけど、どうだろう?
@EVENTEND
#SINGLE
SIF FLAG:6 == 0
RETURN 0
IF NO:TARGET == 22
IF MARK:2 == 3 && TALENT:TARGET:85 == 1
PRINTFORMW 「もっと・・・もっとシテください・・・ご主人様・・・・・・」
RETURN 1
ELSEIF MARK:2 == 3
PRINTFORMW 「もう許して・・・おかしくなっちゃうわ・・・」
PRINTFORMW 紫は涙を流しながら懇願している
RETURN 1
ELSEIF MARK:2 == 2
PRINTFORMW 「いや・・・こんなの・・・私じゃ・・・私じゃない・・・・・・」
PRINTFORMW 部屋の隅で小さく呟き続けていた。
RETURN 1
ELSE
PRINTFORMW ・・・・・・鋭い眼光で八雲紫はこちらを睨みつけている
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
RETURN 0
あと値段詐欺とか言ってごめんなさい。CSV丸々コピペしてたの忘れてました。
>>117 ( ^ω^)いちいちななおつー
今度の休みにでもいじらせていただきます。
>>121 サクラエディタ、いいよね。
すっきりしてて好き。
私は何を書くにもサクラちゃんを使ってますよ。
>>121 Civ4が一段落したんでやってみたけど、
調教開始時の口上が#SINGLEになっているせいか主人公の射精ゲージがリセットされないバグが(特に初回)
バグが発生しない場合もあるし、手元のbluemoonもならない気がするんだが
少なくとも#SINGLEを;でコメントアウトしたら普通に動いた、なんでじゃー!
有り余る欲望から、ゆかりん口上と単体エンドができた訳だけど、
こういうのってうpったらまずいのかねぇ?
さあ早くうpするんだ
単体エンドかー。そうか、そういうのもありだなあ……
>>133 era改良はもともと認められているのだからエントリィィィィ!!!
いっけね。りどみでミスってら。
紫エンドを見るにはV経験50も必要。
よし、導入してくる
要望だけで心苦しいが一つ
口上関連だが、「恋慕」ありでセリフが変わるとか出来ない?
ちょっと調教ゲーの趣向から外れてる気がしないでもない
ゆかりん口上とチルノ口上の素股と針の調教番号が同じになってるので報告。
どちらも針の番号を33から42に変えれば直ります。
あと、ゆかりん口上の屈服刻印Lv3習得時のセリフの二行目は括弧がいらないので、気になる人は消しておいてください。
問題なくできるけど、どういうのが所望かがわからない。
参考までに
>>136のゆかりん口上では、
屈服3+恋慕で調教開始時と調教終了時のセリフが変わって、
調教では恋慕持ちで初騎乗位、処女喪失、初中出しでセリフが変わるようになってる。
RRで気になった点(バグ?)
触手に乳首やクリを攻めさせると、
メニューに対応するキャップが登場する。
効果は攻めの中止のみ。
あ、
>>143はペニス責め=オナホールでも成り立つね。
あと、逆レイプって緊縛状態でも可能なんだけど、既にレイプではないような・・・
146 :
122:2008/03/25(火) 02:04:39 ID:IzMs26CP
恋慕で分岐と聞いて映姫様口上で行き詰ってる俺が歩いてきました
恋慕+屈服刻印でらぶらぶモードに突入(ほとんど全ての口上が変化)するように書いてるんだけど
そのイベントが30行ぐらいの長文になってしまい、しかも読み返すとだいぶ意味不明な文章
さらに肝心の調教の口上が未完成という本末転倒な状態
今夜は徹夜かな…
ちなみに、映姫様の口上だけ分割したファイル、現時点で38KBもあります…
あれだ、ぼやけた描写で多く語らないほうが想像の余地が増えていいと思う。
このゲームなら、情景描写無しで屈服する場面のみでも十分だったりする。
……なんかこの勢いだとすぐ全員分の口上埋まりそうね…いいぞもっとやれ
>>147 俺もそっちかな
でもローターとかにも描写は欲しいなあ、、なんもないのはさびしい
更新がきて最初にすることが「一線を越えない」の下方修正の俺は間違いなくヘタレ
いや、ほんとに微妙な調整なんだけどね
>>130 氏に感謝
恋慕が無くて従順Lvが低いときの屈服は、
「恐怖で逆らえず、いやいや従った」とか
「欲情していたので流されて従ってしまった」
とかだと思っていたので、
屈辱感に打ちひしがれながら従う感じの台詞を入れて
もらえるのは非常にありがたいです
弄り始めてまもないんだけども、これって始めるときに主人公の選択みたいなことはできるかな?
できたら逆調教みたいなこともできたりして楽しそうだなーとか思ったんだけど…
153 :
122:2008/03/25(火) 02:39:55 ID:IzMs26CP
よく数えたら30行どころか50行以上もあったので、ばっさり削ることにした
>>147 確かにそれもそうだ…
じっくりねっちょりした描写が欲しいなら絵付きの同人ゲーやりゃあいいもんなぁ
>>150 あれは凶悪過ぎるよね
寝てて思ったんだけど、口上を初回のみじゃなくて、ON・OFFの切り替えができるといいんじゃないかな。
何度も見たかったり、もう一回見たかったりする口上はあると思うんだ。
でも一回だけのがいい口上もあるしなぁ、指定した範囲のFLAGを1にできる処理とかあるかな?
性格を表すパラメタがあるんだし、
口上でなく状態で表すのも面白いかも。
屈服レベル1獲得時に、プライドが高いか生意気キャラなら唇をかんで睨付けてくるが、
どちらでもないなら不安そうに見上げてくるとか。
>>154 寝てて思うって\すげぇ/
ON:OFFは良いね
設定した範囲で制限するというのは、最初から決めておけば不可能じゃないんだけどね。
かなり作業量の面で大変なのであまり期待しない方が良いというか、自分で改造してみると良いかも。
話の流れをぶった切るようで悪いんだけど
同一コマンド実行時の処理っていじれない?
まぁ愛撫連続実行とかで
「(キャラ名)の敏感な部分を執拗に攻めたてた…」みたいな
文章をいれてみたいだけなんだけど
起きたから、早速口上ONOFF追加しようと思った。
メニューで999押せば調教テキストのONOFFできるんじゃん。
ってかこれをメニューに表示すれば、ONOFF追加する必要ないな……。
>>142 もうあったのか、気付かなかった
そんな感じがあればいいなと思ってた
>>147 もちろんそれは楽しいけど
切り替えられるなら両方あっても困らないんじゃ?
161 :
122:2008/03/25(火) 09:57:23 ID:IzMs26CP
デフォの隠しシステムを転用して、口上(調教前後、調教中の二項目)のON・OFFを切り替えれる仕様はできた。
それにあたって口上のFLAGを消す必要が出てきた訳だけど、折角のFLAGだから一回目と二回目でセリフが変わる仕様に変更中。
自作のゆかりん口上で今やってるから、ゆかりん拡張パック+として出そうかと思ってる。
>>160 まぁこれは好みの問題だしね。
でも、何度もプレイするにはエンターキーを押す回数が少ないにこしたことはない。
>>161 これは凄い力作、ソース見てるだけでムラムラしてしまう。
後、このキャラ別分割はかなりいいね。
これだとキャラの追加がかなりしやすそうだ。
なんでマラークとかいるんだよwww
逆レイプが逆レイプっぽくない
女の子に男が押し倒されるのがいいんじゃあないかッ!
と思って無理やり使えるようにしたらメッセージが珍妙な事になって泣いた
メッセージは書き出すと妄想広がってたまらんね
165 :
122:2008/03/25(火) 16:36:56 ID:IzMs26CP
ここに、口上ONOFF機能とそれに伴う口上のデバックを引き受けるドMはいないか?
ひとまず出来はしたけど、このままうpっていいものか迷ってる。
まずはうp、話はそれからだ(棒
168 :
122:2008/03/25(火) 17:06:55 ID:IzMs26CP
そして今プレイしたら多数のバグ発見して顔面蒼白
お手数ですが、
>>165でDLされた約9名の方、再DLお願いします。アドレスは同じなので
…デバッグを怠ったらダメだねo....rz
>>166 というわけで \ここにいるぞ!/
>>169 口上ONOFFはまだ試してないけど、自慰コマンドで
(EVENT_K.ERB)370行目:
計算式の中に不正な演算子を見つけました。
と出た。一応報告。
171 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/03/25(火) 18:04:46 ID:yXTtkx6x
>>168 なんか、魏文長とか呂奉先とか兀凸骨を調教するイメージが浮かんで消えた。
>>170 ありがとう、これは=いらないっぽいね。
ELSEIF TALENT:TARGET:85 == 1 && ABL:10 < 3
にすれば大丈夫だと思います。
どう考えても横山三国志です、本当にありg(ry
って事で
>>165!俺が一番乗りぃぃぃ!!今から見てきますね。
>>173 甘寧自重しろwww
そういや顔のうp主、ここの住民なのかな……。
セリフを言わせるのではなくキャラごとの性格が出た固有の三人称描写はどうだろうか
物足りない原因はみんな同じメッセージで変わりばえがしないことにあると思うんだ
キャラがひたすら多いeratohoは特に
>>174 そういやあの人はおにちくらしいからな。
177 :
RR:2008/03/25(火) 23:13:05 ID:EoA4ap+T
ゆかりん拡張パック+(正式版)
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000053236.zip デバッグ終わったよ、主に気になったのが潤滑不足時のセックスだけど、反発刻印のつく条件わかんないよ。
後はパイズリ時に口内射精の処理になるのが気になったりとか、本当に微妙な修正。
>>177 乙です。
今回の拡張パックで、口上及び描写のON・OFFは勝手に加えてみていますけど、
口上のほうを大きくいじる必要が出てくるのがネックなのですよ。
122の人のキャラ分割をRRkで取り入れれば、雛形ERBに口上を加える程度でキャラを追加できる便利だと思いますが、
こちらで加えたON・OFF機能とキャラ分割は合わせて使えないみたいなので、
元の口上ファイルを大きくいじらずに、ON・OFFを追加できればいいかなと思うのですが。
描写のON/OFFで口上もON/OFFされる様にすればいいのでは?
RRkはそうしてるみたいだし。
>>179 今の仕様だと口上はほとんど一回限りだからON・OFFにする必要性が……
って、つまり必要なのはON・OFFの追加じゃなくて口上の仕様変更ということになるのか。
そうなると、仕様を変更するには口上の雛形を大きく変えざる得ないと……。
181 :
122:2008/03/26(水) 00:42:21 ID:qwfLISGM
>>177乙
>彼岸END
もうあなたの好きにしてください(屈服刻印Lv3)
>>178 反発刻印はTRACHECK.ERBを見る限りでは、一回のコマンドで上がった反発と不快の合計を見ているっぽい
500以上でLV1、1200以上でLV2、3000以上でLV3
あと、屈服の珠消費で下げた分の反発刻印には戻らないようになってる
(例えば2→0にした場合、反発刻印LV2以下は付かないけどLV3は付く)
あと口上、さすがに毎回毎回出るのは飽きるしだるいと思うんだ。俺がだけど
でも
>>165の口上をその方向性で改変してうpする分には構わないというか
じゃんじゃんやって下さいな
(RRkの移植の分はDustの人に聞いてね)
>>180 179じゃないけど目途ついた、ちょっとeratohoRR_PFBpackを弄ってみる
とりあえず腋巫女分が成功したのであとはテンプレート生成のみ
四季様の台詞が幾つか発動条件を達成しても
口上してなさそうなんだが、作成者さん確認を宜しくお願いしても
宜しいでしょうか?始めて系が多いみたいです。
口上は条件が複数重なると実行コマンドとPALAM関係の一番上の口上のみ発生する気がする
185 :
122:2008/03/26(水) 13:49:17 ID:qwfLISGM
>>183-184 処女喪失+中田氏で前者だけ出たりね。実は四季様だけじゃなくて他の口上でも起こりうる
起こることは分かってたし原因も分かってはいたけど解決法が思いつかなかった
今思いついたんで対処中、しばし待て
@KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_XX
でまとめてるのでRETURN0を抜けばおk
>>181 飽きたらOFFにすればいいじゃない。って考えてたんですよ。
主にON・OFFの用途はそこにあるんじゃないかと思うのですが、違うのかなぁ。
あと、反発刻印が付くようだと不快を示す処理も、思いつかないし、今日は寝る。
>>182、
>>185 ベッドの中で凄く期待しています。
うーん、CFLAGの管理表(統一化)がめどい、止めよう
そんなわけでキャラ内の競合問題だけ解消したら流すことにする
189 :
122:2008/03/26(水) 15:38:03 ID:qwfLISGM
ああ、パス入れ忘れ、でも解るよな?w
数が多くてどれがどれだかわからなくなってきた
おいらはシステムしか弄ってないから無視してもおk
もはやPASSは「何時もの」でいいんじゃないかと思ってる今日この頃w
>>189-190さんお疲れー今から調教させていただきますー。
>>189-190さんお疲れさまです
最近これ知ってやってみたんだが、四季様だけ異様に固いな・・・120日かけても恋慕にすらできんとは
あえてレズなし・弄りなしでやってみたが、レズらせないと無理なのかこれは
どれを使ってプレイしたらいいものやら悩む
まぁ、選択肢があるというのは幸せな悩みだが
>>190 K05-2、14行目に不正な演算子が見つかるエラー
>>195 一線越えないとかがあると、絶頂させるだけで反発刻印がつくからマジで困る。
>>192 これはすんげぇとしか言いようがない。
自前のゆかりん口上にも対応させちゃいたい。
でもうpる時は単体のがいいのかな?全部まとめたほうが使うのには便利な気がしないでもない。
後、単体エンドのStrについてだけど開始番号を10000+キャラ番号×100にすれば、
どんどん追加していけると思うんだけどどうだろうか?
それと、単体エンドの条件はどうすればいいだろうか。
紫エンドでは、恋慕、従順5、好感度2000↑、V経験50↑、売可キャラ紫のみ、金500000↑
と勝手に決めてたけど、温いとか厳しいとか他に条件が欲しいとか意見が欲しい。
あと、単体エンド条件をキャラや素質ごとに変化させたほうがいいのかね?
ついでに関係ないけど、単体エンドよりもラブラブエンドのがそそるような気がするけどどうだろ。
>>197 && CFLAG:210 = 0 →&& CFLAG:210 == 0 で直るね。
あれ?それで直ったのか。それは見つけて直したのにまだエラーが出てたんだよな。
何か余計なものいじってたのかしら。
>>200 ごめん、ぱっと見てそう思っただけで、テストした訳じゃないんだ……。
>>202 乙だがreadmeが凄い勢いで文字化けてる件について
文字コードがUTF-8になっているね
ノートパッドじゃ対応してないのでSHIFT-JISで保存しなおすんだ
ってノートパッドじゃねえメモ帳だorz
>>204 ノートパッドなら普通に開けるはず。あとテキストエディタならまずOK
>>195 手元にあった守屋神社のデータでやってみた
先に5人落として謎の魅力、早漏、技巧LV5、サド、禁断の知識を主人公につける
最初にアナル絶頂とって従順LV2、フェラと手淫で従順LV3
触手召還繰り返して従順LV4、フェラとパイズリ繰り返して屈服刻印を2つ消す
媚薬で欲望LV3に上げる、奉仕と異常経験をとる
反発刻印を3にさえしなければ問題ない
これで40日で堕ちた、ゲーム開始からは丁度100日目
最初から落とすつもりでいるならもっと手早くできると思う、謎の魅力はいらないかも
あっ間違えたorz
消すのは当然反発刻印です
なんかRRとその派生が多すぎて把握仕切れなくなってきた件について
何種類あるんだ?今現在
口上の基本的なアイデアが大体出尽くして
後はテキストを埋めるだけってなれば
少し落ち着くと思うんだけど
口上自体はもう大量に存在してて、結構被ってるよね
その辺をマージしたくても、基本的な書式がどんどん改変されてるから混沌としてる感じ
>>202 すごい、こんなの待ってた
乙でした 早速遊びます
せめて、システムが決まって
口上のあるファイルを追加していくだけになればいいのだが
今の状態では、すぐに新しくなって使えなくなりそうなので
怖くて手作業で複数の口上派生をまとめて、プレイする気にならない
数日のうちにシステム面では出尽くすんじゃない
>>207 情報thx
そうか、触手いるのか・・・色んなタイミングでやってみても反発3付き捲ったから触手は切り捨ててた、ちょっとリベンジしてくる
守矢END二柱と風祝落としたのに失敗して
穣子で最初に資金稼ぐから「もしや雛と秋姉妹の三柱もいるのか……?」と真っ青になったぜ
ゆかりんEND見ようとして、霊夢売却したら所持金100万超えてエンディングに orz
くそ、能力改造させないで1からやり直せという事か
>>217 ふたなり可→解除のループを今すぐするんだ。
>>218 初日に霊夢購入
↓
調教開始
↓
調教完了
↓
売却
↓
霊夢は150万で(ry
↓
目標額突破!
↓
(゚Д゚)
>>202GJ
これを口上対応版にするにはどうすればいいんだろうかッ
>>219 クロトワ「高すぎる……調教しすぎたんだ!」
口上充実を目指すバージョンの場合、
>>202みたいな大改造は
避けたほうが無難なんじゃまいか
ある程度基本に忠実なバージョンで口上充実させて、
ひと段落したらさらに新しい改造もって感じのほうがいいような
それもそうだな…とりあえず基本から埋めていくことにする
とりあえず考えられる口上の入るタイミングが網羅されたテンプレートでもあれば開発が進むのではないか
226 :
122:2008/03/27(木) 00:22:54 ID:YGV/hPrh
>>209-213 たぶん元凶は漏れ。スマン
erafft放置して今ちょっと変な事をしてる
完成すればRRに限らず全てのera開発者に(プレイヤーにも?)プラスになる、はず
>>202は見たいけど見ると多分そっちに興味がそれて作業が止まるので我慢中
>>225 >熱い吐息を吐きながら快楽に未をゆだねている。
EVENT3.ERBより…
今日日、お前ら更新が多すぎてめっちゃ嬉しくて困るわー
しかし更新を待つしかなく…ネタはあれどシステムを作る知識がないのが悔しいな。
>>202 ビデオテープ99個まとめ買いしたらショップにビデオテープが並ばなくなった……
>>229 きっとβのテープの最後の在庫だったんだよw
>>202のパスがわからないんだが教えてくれまいか
よーくかんがえよー 観察はだいじだよー
すまねえ、恩に着る
234 :
202:2008/03/27(木) 02:30:06 ID:JIYp2Py7
おまいらみんなGJ!
もうなんか凄い勢いで進化してるな
すばらしすぐる
このエロぱわぁなら世界救えるんじゃね?
239 :
122:2008/03/27(木) 03:47:24 ID:YGV/hPrh
システム上仕方ないのは分かってるが
ローション塗りたくられて「嫌、私…濡れて…」
とか言ってると、なんかアホの子みたいだな
eratohoで見も心も依存しきっているようだ…ってメッセージが出て従順が5になったんだけど
どういう条件で出るの?
今日は何が起こったんだ?
なんでこんなにみんな活動的なんだ?
まあそういう自分もモンハン新作までに一区切りつけるべく
徹夜してるわけだが。
というわけで拡張ツールを作るぞといった人間ですが。
EraMakerEx Ver1.0 (PASS: era)
http://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000053324.lzh まだデバッグが足りなくて、変換漏れとか誤変換とかありそうで怖いんで、
しばらくは各自でしっかりバックアップをしてから使ってください。
基本的なことは
>>50-54を参考に。
自分で使った感じ、他人のソースの可読性を上げるのにはかなり役立つと思われます。
区切り文字はいろいろ見てみたけど、どれも全部ERBで使用されているので、
泣く泣く [[●●●]]という具合に2つ続けることにしました。
あと一緒に、自分が考えた
「こうした方が使いやすいんじゃないの?」
っていう候補一覧を入れてあるんで、
各自で勝手に書き換えるなり付け足すなりしてください。
でもいろいろ足りません。
(デバッグに使ったRRシリーズを元に作成してます)
というか、誰かしっかりとしたcsvを作って、各製作者間で共通化できないものか。
というわけで、デバッガー歓迎。
感想とか問題点とか改善案とかください。
243 :
242:2008/03/27(木) 05:55:42 ID:kLPk0bBd
244 :
242:2008/03/27(木) 06:38:42 ID:kLPk0bBd
245 :
122:2008/03/27(木) 07:48:03 ID:YGV/hPrh
>>244乙
とりあえず落としたけど試用は寝てからにするわ
>>241 好感度2000以上、レズ経験1000以下、反発刻印なし、恋慕か淫乱付き、助手可でないこと
以上を満たすとそのメッセージが出て従順5+助手可
普通好感度2000分も調教したら助手可になってるので意外と見られないイベントだったり
>>178とかうpった者です。
システムの充実やらは他のスケベな方々に任せようと思ってます。
そういうことで今は前回までの拡張パックの内容修正と、改変用の解説を加えています。
知識ないけど自力で追加してぇみたいな欲望の有り余った殿方向けなので、
結構な作業量に投げ出さない根気とかなりの妄想力と数時間の余裕が必要ですが、そこそこ敷居は下げれると思います。
また、単体エンドの追加もしやすいような仕組みも組み込むつもりです。
基本的なシステムについては、この拡張パックシリーズについては、打ち切るつもりなので、
口上や単体エンドの追加がしたくてしょうがない人を対象とした物になると思われます。
ちなみに他の方々の追加パックとの互換性は一切無いので、基本的に単体で使うことになります。
需要なんか無いとか言われても作っちゃうのであしからず。
>>240 普通に考えりゃ確かにアホの子だなw
でも割と簡単に変えれるから、変えとこうっと。
>>245 一線越えない持ってる紫を従順Lv5にするのに恭順9万とかいるから、2000越えのが楽だったりする。
でもレズっ気Lv3だからとっくに助手可で涙目。
>>247 GJ中に誰もいませんよ
まだやってないけど、txt見る限りじゃ結構良いものな予感
単体良いね
東方知らんからさっぱり分からんが病みっぷりが調教ゲーらしくて良い
RR見てたら、SELLVIDEOのTALENTが一部間違ってた。
無関心と感情乏しいの所が共にTalent:28に重ね掛けされてる。
252 :
251:2008/03/28(金) 14:04:57 ID:ScaTiUNh
うpしてすぐに気づいたのですが、
最初からはじめるの日数期限の表示が150日になってます。
ENDING.ERBではちゃんと120日です。
気になる人はSYSTEM.ERBの73行目を150日から120日に変えてください。
すいませんでした。
253 :
ドジリス:2008/03/28(金) 14:10:25 ID:posyRNKx
>251
うむ、やはり人間の進歩の原動力は欲望だな
人間の三大欲によって文化を作り出したわけだし
十分すぎるほど偉大な事だよ、目出度いの、の!
>>251 元の奴もだけど、単独ENDのENDING判定に&&が抜けててエラー発生するはず
257 :
元の奴:2008/03/28(金) 15:56:55 ID:posyRNKx
51行目〜
ELSEIF T == 120 S == 1 && MONEY >= 500000 → ELSEIF T == 120 && S == 1 && MONEY >= 500000
CALL ENDING_120
ELSEIF T == 122 S == 1 && MONEY >= 500000 → ELSEIF T == 122 && S == 1 && MONEY >= 500000
CALL ENDING_122
これが正しいね、ごめんよ。
文法チェッカを作ると多分いいのだろうな。
一度頭から尻までなめてチェックする奴。
HDの整理してたら間違ってOfficeXPを消してしまった
Csvが開けない、CDなんてどこにあるのか見等もつかない、なんて事だ
260 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/03/28(金) 18:09:27 ID:9dlgdZcC
シンタックスエラーはコードが全て実行されれば検出できるんだから、
その程度は最低限行うべきホワイトボックステストでは?
いち早く公開したいのはわかるけど、拙速過ぎるのはよくない。
条件の網羅は無理だし不要だけどね。
フリーのテキストエディタだってたくさんあるぜ
サクラが軽くて好き
そもそもCSVをExcelで弄ると余計なことされるので、基本的にテキストエディタで弄るものだと俺は思っているw
>>260 口上部分に力を入れすぎてたと言えば言い訳だよなぁ。
コピペだからって舐めちゃいかんよね、気をつける。
あと、ぐぐらないと最初の文が理解できない。
シンタックスエラーって、もう死語なんだな。
VisualStadioとかの開発環境なら、文法チェックはその場でしてくれるもんな。
グループSNE涙目だな。
266 :
251:2008/03/28(金) 19:02:56 ID:ScaTiUNh
>>260 ごもっともです、すいません。バグではないですが、
最初からはじめるの初期金額がデフォのRRとは違い$8500になってます。
気になる方はSYSTEM.ERBの該当箇所(86行目付近)を訂正してください。
(私は調教したキャラを売りたくないので、カメラとテープを1本買うとデフォの$1000になるようにしてる名残です)
>>189氏、190氏の口上ですが、RRk+αでも一応SOURCE.ERBにそのキャラに該当する
KOJO_MESSAGE_COMやKOJO_MESSAGE_PALAMCNGを追加することで口上を追加できるようです。(咲夜さんで確認)
ただ、SYSTEMの口上ON/OFFは
>>247氏のものを利用してるので、
189氏及び190氏の口上のON/OFFをうまく制御できません。
具体的には調教中の口上をOFFにしても、表示されっぱなしになります。
でも、両氏の口上はRRkと同様大体一度きりですから、あまり問題にはならないかも?
口上を全部表示するにはSHOP画面で
>>247氏の作ったコマンドでどっちもONにすればOKです。
いや、プログラムなんて大学の講義で初歩の初歩しかやってないから、
用語自体がチンプンカンプンなのよ。このスレに来たのも一週間前だし。
構文自体は分からなくても、不等号、イコール、ifみたいな単語は
直感的に理解できるようになってるし、改変自体は直ぐに出来るようになったな
一から新しい事をさせようとするとどういった文を入れれば良いか分からないから無理だけど
>>260 C0カバレッジ100%をチェックする方法がない以上
> シンタックスエラーはコードが全て実行されれば検出できるんだから、
なんてのは絵に描いた餅。
> その程度は最低限行うべきホワイトボックステストでは?
えーーー。
そんなテストセットを作ってテストしてからリリースすることを
各作者に要求してんの?
無茶言うなぁ。
どうでもいいけどしがみつくって表現はエロいよな。どうでもいいんだけど。
全コードのチェックは難しいかもね。
むしろ変な圧力がかかって、せっかくの活発な動きに水を挿してしまうと残念かもしれない。
自分で手を入れたコードが動くかどうかはチェックしてくれると嬉しいけど。
チェックするなら
1.全ERBファイルからgrepで@xxxxを抽出する
2.各@xxxxサブルーチン内の分岐(IF、SIF)の条件をチェックして、パターン表を作る。
3.全ての@xxxxについて、パターン表を満たすような変数設定をして呼び出す処理を書く
ってことをやればいいんだけど
結構手間だよね。
何の能力もない俺ですが、デバッカーくらいはやりますよ
まぁまぁ皆落ち着け、皆でeraを作ればいいじゃない。
そうしたほうが何倍も楽しいさ
金とるわけじゃなし、デバッグてきとーで良いんじゃないかな
バグあったらここで報告すれば良いし、自分でなおしても良いし。
ERB自体、もともと厳密な仕様が公開されてるわけでもないしね。
>>270 うーん、しがみつくだと泥臭いイメージが先行してしまう気がしないでもない。
個人的には擦り寄るを押したい。本当に個人的な趣味だけども。
ところで誰か
>>247で口上を追加してるぜっていう猛者はいないのかな?
正直、今見直した改変講座とかもう少し簡潔にしたほうがわかりやすいようにも思えてきた。
能力無くても口上を自力で追加できるようなものを目標にしてるけど、確かに直感で結構なんとかなるかもしれない。
もし、いなかったり、わかんないからやめたって人がいたら、改変講座やテンプレ部位を修正しようと思う。
あと、
>>251氏の統合版にも口上を追加することは可能です。
EVENT_K.ERBを口上を追加したものと差し替えれば、問題なく動きます。
口上追加方法に変化が無い辺りはやはり神だと思います。
Exを作った人ですが、誰か「こういう処理でチェックするようにしろ」ってのを
作ってくれれば、それを元にデバッガっぽいものは作れますよ。
自分もeramakerの改造を始めて2ヶ月くらいの若造なんで、
現在ので使い勝手の悪いところとかを教えれてくれればなと思ってる。
あ、でももうしばらくは勘弁な。
モンハンが売り切れで買えなかったんで、
その怒りをエロスにぶつけてる最中なんで。
現在は
>>202氏のを参考に助手やマスターを交えた
乱交プレイのスクリプトを組んでたり組んでなかったりするんで。
どんどん調教SLGから恋愛ゲームに近づいていっているような気が。
みんな、恋慕というか、和姦がすきなのな
題材のせいな気もする
大丈夫、台詞の追加が終了したら、好感度だけじゃなくて服従度みたいな
パラメーターも出来るようになるさ! ……という夢を見た。
屈服、恐怖、苦痛の類が上がると値が上昇、恋慕より先に1000行くと
『服従』とかついて映姫様の奴隷パターンみたいな口調になるとか。
鬼畜口上や鬼畜エンドは敷居が一気に上がるのもあるだろうね。
俺も正直、鬼畜系は書ける気がしない。
俺は基本的に調教ゲーを恋愛ゲーの延長として楽しんでる
気に入った雌をいじり倒してやるぜーみたいな
そのせいか肉便器化は今一こないんだ
オナホにも五分の魂というし
システム的に和姦寄りの方が攻略しやすいというのがなんとも
サド持ちなら反発付きにくいとかSM系プレイの疲労度が下がるなんてボーナス付けられるんだったら
鬼畜調教もやりやすいんだけどね
>>225,
>>239,
>>242-244,
>>247,
>>251 乙*5
>>279 うーん、東方でも虐待とか四肢断裂とかは時々見かけるし、触手はむしろ多いくらいだし、
単に今ここで弄ってる人たちが、そっちに寄ってるだけじゃないかな?
(少なくとも俺は、和姦系調教とかハーレムとかが好みだけど(
>>202もそれが一因)、
ハードな調教で心を壊して、淫乱つけて叩き売る、とかの方向もアリだと思うし)
>>280 服従度は面白いな。好感度と組み合わせて、それこそ和姦ルートと鬼畜ルートに分岐するとか
あと
>>202の口上だけど、SOURCE.ERB に「CALL KOJO_MESSAGE_〜」を追記して、
EVENT_K(xx).ERB を放り込むだけでも動くと思う(フラグが衝突してなければ)
一応ローカルでは(追加するCALLとEVENT_K(xx).ERBの対応さえ間違えなければ)動いた
屈服させておいてどこが和姦なのかとw 準強姦だと思ふ
ゲーム的にハード調教が扱いづらいのは事実だな。
マゾを上げるにしても針とか鞭を使うより、前戯無しA挿入の方が手っ取り早いし。
基本調教ゲーな以上、和姦も何もないな
入らないようにするとかダメージが残るとかすれば潤滑なしA挿入のリスクを上げられるけど
今はゲームバランスより自由度の方向に走ってるっぽいからな
個人的に不具や排泄は受け付けないなあ。痛いの苦手。
白目向いたり泡吹いたりなんてのより、悔し泣きぐらいが程よいソフトSの俺。
恋慕の取得とか、自尊心ぶっ壊して調教者の存在で代用してるようなもんだしなw
ぶっちゃけハード系は針一回で苦痛Lv3ゲットする以外に使い道が・・・・・・。
レズと快楽が強いゲームだから苦痛重視なら
そういう風にメインのシステムをいじらないとだめだ
まあ確かになw >×和姦 ○準強姦
ゲームバランスかあ……今コード全体を見て構成し直すとかもやってるけど、
その調教で変動するパラメータとか、数値とかの「適当さ」がいまいち掴めん
(
>>202でコマンド追加したときも、他の似たコマンドと見比べながらテキトーに設定したし)
SM系もパラメータとかイベントとか増やせたらいいんだが
とりあえずSM系プレイは消費体力と気力が莫大なのを何とかせんとバランス悪い気はするな。
コスト対効果の関係でどうしても愛撫系に偏る。
慣れると消費気力が目に見えて減っていくとか?
被虐経験数とかマゾッ気のレベルとかである程度低減されるとかでいいかも。
最初は泣き叫んで暴れて消耗するが、次第に堪え忍ぶ感じになるみたいな。
触手は経験つむとある程度消費体力減るけど被虐はそういうのないの?
ハードなのは若干数字が振り切ってしまう方が「それ」っぽくて好きなんだが。
ゲーム的にはダメなんだろうけど。
反発がもう少し消しやすかったらいいのに
反発が出ないように、奴隷に対し媚びている自分が情けない…
298 :
122:2008/03/29(土) 02:36:11 ID:dIY216NI
まあ「刻印」だからさ、読んで字のごとく心に刻みこまれた印だし
除去するのは並大抵のことじゃないと思う
漏れは四肢切断とか魔改造みたいなハードな鬼畜はちょっと無理
あとスカトロは一切駄目で浣腸器は無効にしたままな位なんで、その辺の口上は全然書けない…
というわけでeraFFTからスカが一切無くなってても驚かないでね
(まだデータ作りからほとんど進んでないけど)
あと口上のフォーマットについて、当分こちらからは口出したり手を出したりすることは無いです
ぶっちゃけ飽きt
本家eraでは何故かバイブ入れてるとSM調教のときの消耗が少ないバージョンがあったよな
口上はこのゲームの方向性からすると、ちょっとずれてるから
それをメインに改造していくってのはあれかな
実際のところ最近はeratohoスレになってしまってるしw
その方向でやりたい人が多いなら、エロパロ辺りに口上専用スレを建ててやった方が良いと思う
多分そっちの方が妄想を垂れ流せてアイデアも募りやすいし、やりやすいんじゃないかな
eramaker2が出たら本気出す(棒読み
>>300さんの言葉も一理あるからスレ立ててこようと思うけど
口上だけ(?)とは言え作成もするからエロパロじゃなくて此処、エロ同人板
で造ろうと思うけどどう?エロパロ板には出入りって無いから空気がわからん。。
>>298(112)
結構貴方の口上面白かったでまたやる気が出たら待ってますー。
スレ分離かー。
確かにeratohoばかりで、他のeraの話題が出しにくい雰囲気かもね。
どちらかというと賛成(消極的賛成)で。
分離は過疎化を招く諸刃の剣だな
つか口上ってWIKIで色々やってんじゃないの?
toho以外の人の意見が聞きたい
そろそろ春休みが終わるから、これから一気に失速しそうな気がする。
そこに分離が重なって悲惨なことになりかねない気がする。
ヤンデレ版入れたらけーねを初調教するときヤバイ事に。
媚薬つかって絶頂させたりオナヌーさせたりと一気に調教→caved!!!
さすがに無茶しすぎたと思って薬使わずにCを3000だけ稼ぐ→caved!!!
>306
春休み明けってのはありそう。現状維持して一週間くらい様子見とかどうだろ?
言い出しっぺであれだが、分離しないでもいいなら分離無しで良いと思う
大体は
>>303が言ってくれてる通り
口上について気軽に語れるスレばあればいいかなと思っただけ
向こうの東方スレで語ると怒られるし、こっちではプログラム的な話の邪魔になるしね
基本は、同じ住民の興味があっちに行ったりこっちに行ったりしてるだけだと思うんで、しばらく現状維持でいいと思う。
それこそtoho口上ネタだけで一スレ、二スレと埋まるような勢いになったら、その時はまた考えると言うことではどうでしょう。
とりあえず流れを無視して口上を妄想しようとした。
くっガッツが足らないっ!
リリーなら喋らせなくてもいいと思うんだ。
リリーは花粉がきつそう。
花粉症には厳しい。
>>303-309 了解した、とりあえず今は保留って形でおkなのかな?
んではまた潜りますね…。
あぁ、るみゃの口上が終わったら俺、禅ネタじゃない森近さんの口上を作るんだ。。(ぇ
314 :
122:2008/03/29(土) 12:41:13 ID:dIY216NI
学生→もうすぐ春休みが終わって暇が減る
社会人→今年度末で、すぐに次年度始めなのでしばらくの間は忙しい
Dustの人は後者かなぁ、Wikiの口上はDustの人がまとめてくれないといけないんだけど
リアル事情だけはどうしようもない
>>302 アリガトー でも口上を書かないってわけじゃなくて、口上の形式の議論に参加しないってだけで
(やる気が溜まったら)また書くかもしれない
>>313 アッー
>>305 私は、tohoの口上の相談&製作は、したらばとかのレンタル掲示板を借りて来て、そこでやれば良いんじゃないかと思う。
良いのが出来た時点で、こっちにもうpしてくれれば過疎ることもないと思うんだけど、どうかな。
>>315 横槍だけど、其れもまた他にスレを造るのと同じだと思うんだよね。
したらばは18禁禁止?のはずだし。まぁwikiだけだと
雑談とかし辛いから出来る所があると便利だけど。。
あまりスレは分散させない方が良いと思う、今までも流れはあるし。
口上を充実させる時の話はエロパロの東方スレでも良いんじゃないかな?
断られたら別の方法を考えると言うかwikiの一行コメントで雑談するとか…
まあ、流れに任せるのも良いかもしれないね。
他のeraだって上げてる人はいるわけだし。
反発の付き方を調べるために、
霊夢、大妖精、チルノ、レミリア、四季、ミスティアに、ローション+正常位で試したら
1、なし、3、3、3、3
だった。
ローション+撮影+正常位だと最初の2人も+1された。
でも、ある程度従順にした霊夢も騎乗位で処女喪失させたら反発3を喰らったので、
全体として異常経験は抵抗が大きいみたい。
>>251版(多分)でけーね助手にして妹紅に自慰させたら
「幽々子はあなたの名を絶叫しながら達した」との表示が
どこが原因かさっぱりだけど一応報告
なんか他の版を上書きでもしたっけなぁ……?
口上部分の中の人だけど、一目見て自分のバグかと寒気がしてしまった。
内容から察するにEVENT_K.ERBの679行目が表示されたものと思われます。
でも調教時の口上は最初の段階で一括処理されているはずだから、自慰だけというのは考えにくいのですが……。
確か
>>251版では妹紅の口上は無かったはずですが、表示されているのでしょうか?
あと、EVENT_K.ERBの216行目がIF NO:TARGET == 20になっているかの確認をしてください。
もし、自慰だけで、IF NO:TARGET == 20になってたら、僕はお手上げです。
最近Erastaってどうなん?
323 :
251:2008/03/29(土) 20:54:44 ID:+g9KfZt6
東方を元にガンダムネタで改変してみてるけど、なんとなくで始めてみたから、チンプンカンプンになってきたOTL
各作者の皆様マジですごいと思う。
口上抜きの奴のキャラデータだけ改変するのから
始めるといいんじゃね
すみません、口上・単体エンド拡張パック時点でのバグがありました。
EVENT_K.ERBの82行目と100行目がゆかりんなのにIF NO:TARGET == 20になっているので、IF NO:TARGET == 22に直してください。
>>247だけでなく、
>>251氏や
>>323氏のものを使用する際にも同様の修正をお願いします。
あと、デフォルトで調教時の口上がOFFになっているので、気になる方はSYSTEM.ERBの67行目以降を
FLAG:6 = 1
FLAG:202 = 1
FLAG:203 = 1
としてください。始めからONになります。
>>321 無意味な機能を開発してます。
あとちょい、あとちょい。
>>324 本家のerakanonをベースにした方が幸せになれるかもしれない
さっきのゆゆ様の口のバグの続き
AQN自慰助手えーりん、という組み合わせでも出てきました。
そうなるとゆゆ様の口上まわり、なのかなぁ
というか、口上もってないみんなが自慰の際になんか口走ってるのは何故だろうか……
ああ、言葉が足りてない。
>>326の四行目以降は
>>323氏のものを使用する場合のことです。
>>328 自慰のときだけなのか……。
口上の呼び出しは調教コマンド全体で一括で行われるから、問題があるなら調教コマンド全体に反映されると思うんだけどなぁ……。
そうなると、自慰コマンド自体も疑う必要があるかもしれない。
>>325 口上無しVerでやってるんだけど、アイテムやエンディングとかの変更で苦戦中です
>>327 本家もいいんですけど胸がないのでやめました、あと
>>1乙の人がんばってください
>>330 エンディングはともかく新アイテムは色々大変そうだ
332 :
323:2008/03/29(土) 22:17:26 ID:+g9KfZt6
>>328 本当ですね。先ほど私のうpしたものにも見受けられます。
というより、ゆゆ様バグに隠れて私のものでもバグを見っけたので訂正します。
はじめての母乳経験でだれかれかまわずルーミアの口上が出てました。
EVENT_K3.ERBの315行目のENDIFを325行目に移してください。
ゆゆ様のバグは該当箇所の条件文674行目と679行目に&& NO:TARGET == 20、
また、これだけでは今度は紫の自慰口上が発動するので
1173、1178行目の条件に&& NO:TARGET == 22
と突っ込めば一応回避できるようです。
333 :
323:2008/03/29(土) 22:29:53 ID:+g9KfZt6
すいません
>>332の「該当箇所」とはEVENT_K.ERBのことで、
その中の該当行の条件に
>>332を追加すれば回避できるということです。
相変わらず根本の原因は不明ですが、実用に問題はなさそうです。
EVENT_K.ERBが原因ならEVENT_K.ERBを消せばいいじゃない。
という訳で製作者権限により、EVENT_K.ERBの分解中。
正直、分割がされてたり、されてなかったりで見栄えが悪いしね。
ああ、今夜はゆっことデバッグだ……(いつもはゆかりん)
自慰バグの原因判明、結論から言えば最終責任全部俺。
針の構文の中に意味不明なENDIFが混じってたのが原因だった。
これのせいで、アナルセックス、自慰、惚薬が@KOJO_MESSAGE_COM_22から独立してたみたい。
とりあえず分離したEVENT_K20.ERBとEVENT_K22.ERBと修正したSOURCE.ERBの他に
もう一人口上と単体エンドを追加してうpしようと思う。
もう少しだけ持ってくれ……俺の妄想力……
そういや関係ないけど、彼岸エンドのエンディング呼び出しが、
ELSEIF H == 2 && I >= 7 && && S >= 10 && MONEY >= 1000000
で&&が一個多いけど、これって大丈夫なのかな?
確かめようにも条件きついんだよなこれが……。
レミリア様、予想以上にむずいお……
最初の一人を調教するコツ教えておくれ。
リリーでやってるんだけど、売却できるようになるまで結構な日にちがかかる上に売却額も余り高くならず・・・
eraシリーズ初めてだからコツがつかめないんだ。
>>335 無理をするなーー!!!でも、期待して待ってますね?
>>338 最初の一人と言うか初プレイならルーミアをお勧めするよ
CとBを重点的に上げてある程度上がった其処から他も上げて行く方が良い。
EraMakerExの人ですが。
>>202氏のを参考に作っていた
3P、4P用の乱交システムを組み込んだものを作ってみたんで、
反応を見るために途中のものを一度公開してみる。
eratohoEX(体験版)
http://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000053493.lzh ゲームバランスはさておいて、みんなでワイワイと
エロイことをしたい人向けに作ったものです。
本当は共通ファイルだけ作って
他のでも使いまわせるようにしたかったんだが、
あまりにも大量に弄ったためにそれどころじゃなくなったんで
泣く泣く別バージョンとして公開することにしました。
現時点ではまだエラーなく動くようになっただけの段階なんで
ゲームバランスはもちろんのこと、
調教の可否のチェックやそのたもろもろができてません。
というかそこら中バグだらけです。
あくまで体験版として触ってみるくらいのつもりでお願いします。
とりあえず付属のテキストを読んでもらった後、
RR系の助手のいるセーブデータを放り込んで遊んでみてください。
ショップにデバッグ用のアイテムが残ってるので、
それを使えばすぐに乱交モードになれます。
……おかしいな、窓の外が明るいぞ?
>>339 338の人ではないんですが、横からありがとうございます
同じくコツがつかめないで質問しにきたら、すでに答えが書いてありました。インターネッツすげー
ちなみに平均売却額ってどのくらいなものなんでしょう。
1人に10日で15000くらいまでしかならなくて、$1000000が遥か彼方なので何か間違っているのは分かるんですが
今はビデオ撮りまくって小銭稼ぎしてます。せこい。
>>340 最初のルーミアは大体30000〜40000ぐらいで売るかな
出来た金で高難易度キャラ+相性の良い助手目的のキャラ+カメラと買ってる
高難易度キャラだとテープ一本で2,3万で売れてしまうからあっという間に金が溜まるよ
343 :
341:2008/03/30(日) 10:58:14 ID:hWA4ec1w
多分レス番間違いだと思うのでお礼言っておきます。ありがとう
相場とビデオ作戦がせこいわけじゃないことが分かって助かりました
でも、なんでこの主人公(?)テープをダビングして売らないんだろう・・・
一品物マニアしかいない世界なんだろうか
途中からだんだん調教師というかAV男優みたいになってくよな
345 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/03/30(日) 11:13:05 ID:GT5mN1ZC
ちなみに撮影でどんなことをしたら一番儲かると思う?
>>346 見事にホイホイひっかかりました。
この板って、自分以外にもドMいたんだなぁ
口上見てると、自分の好きなキャラの口上欲しくなるけど、
自分で作った口上じゃどうにも抜けなくなってしまう罠が(;´Д`)
ぐはぁ
レミリア口上かいてたから思いっきりかぶっち待ったぜ
レミリアは各方面から多様な需要があるから気にせず製作してほしい
ドMホイホイらしいからSな紳士用作るとしよう
>>349、
>>351 すまんね。
だけど俺自身レミィをもっとビービー泣かせたい衝動があるから、期待している。
口上キャラが被った時は、EVENTKXX_2.ERBの形にすれば、リネームで口上差し替えができて、利用者に優しいんでお勧め。
キャラが被っても人によって全然違うから気にせずやって欲しい
むしろいろんなキャラが楽しめて利用者からすれば最高です
切り替えも簡単だしね
金稼ぎの話題が出てるようなので
何となくリリーを搾ってみたら吹いた
相性補正抜きで考えた場合の、最高の助手って誰かな。
やっぱ治療 禁断の知識 両刀持ちのえーりんかね。
357 :
340:2008/03/30(日) 15:02:16 ID:bhM/PbyN
すまん、起きてみてみたらパスが書いてなかったな。
pass: era
一応40人近く落とせてるみたいだが、念のため。
あと眠い中で弄ってたらGameBase.CSVを弄ってしまってたみたいで、
セーブデータも使いまわせなくなってたんで
GameBase.CSVの1行目を
コード,9224517
へ書き換えてやってくれ。
それでeratoho系のセーブが仕えるようになると思われる。
それでもダメな場合は、6行目の
バージョン違い認める,1310
も適当に下げてくれ。
1000まで下げれば間違いなく動くはずだ。
358 :
122:2008/03/30(日) 15:29:34 ID:nHGau4+5
eraFFT、今調教外の部分の独自要素から作ってるんだけど
キャラのCSVは一応できてるし、とりあえず調教周りだけ完成させて
ストーリーとか後回しでお試しうpしたほうが良いかな?
>>356 だがえーりんには意外にも[サド]が付いてないという弱点が
サドがあると調教後のレズプレイで苦痛の球が溜まって、効率良くマゾッ気が上がるので
サド持ちでレズッ気・レズ中毒の高い助手が欲しい
咲夜・ゆうかりん・スカーレット姉妹(幼稚なので母乳出しも兼ねる)あたりか
>ストーリーとか後回しでお試しうpしたほうが良いかな?
うpしてから考えるのがインターネット
>>354 処女の母乳には10倍の値がつくのです。
それがこの世の正義ってもんです。
アグリアスさんの匂いがしたのでやってきました!
そういえば今日初めて知ったんだが、
文字列変数の代入ってできないと思ってたが、出来るんだな。
STR:0 = 咲夜
STR:1 = %STR:0%
で代入できる。
ただし表示する時は
PRINTFORM %STR:1% か
PRINTFORMS STR:1 を使う必要があるみたいだ。
PRINTSだとダメだな。
この辺もっときっちりした仕様書がほしくなるな。
製作者しか知らない隠しコマンドとか仕様がいっぱいありそうだ。
で、これに気が付いてからERBファイルを眺めてたら、
@HISTORY_STR関数の処理が格段に楽になりそうな事に気が付いた。
あとで時間ができたら少し弄ってみる予定。
出てからだいぶ経つしそのへんはメーカー2に期待した方が良いのかもな
出る気配今の所無いが
体力回復の薬って制限あったっけ?
何時の間にか出なくなってしまった
すまん、
>>362で嘘ついた。
やっぱり文字列変数の代入できないわ。
代入じゃなくてポインタ参照してやがった。
STR:0 = 咲夜
STR:1 = %STR:0%
PRINTFORM %STR:0%
PRINTFORM %STR:1%
STR:0 = レミリア
PRINTFORM %STR:0%
PRINTFORM %STR:1%
っていうのを書いてみると、上から
咲夜、咲夜、レミリア、レミリアになる。
なかなかバグが消えないから変だと思ったら……そういうことか……。
というわけで、やっぱり@HISTORY_STRはその処理じゃないとダメっぽい。
紛らわしい事言ってすまんかった。
>>323さんのRRkは
>>250の調教口上が使えないん?
色々弄って見た物のエラー発生して色んな向上が出るんだが
…はて、他の誰かでつけれた人います?
369 :
58:2008/03/30(日) 18:27:44 ID:VtJ58IOp
>>59 仕事が忙しくて今書き込んだ事を思い出しますた・・・orz
いま59が見てるかわかんないけど有り難う御座います・・・
370 :
368:2008/03/30(日) 18:29:05 ID:IU+YCdaV
371 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/03/30(日) 19:21:10 ID:GT5mN1ZC
止まったままか……。このまま消えると残念なのだが……。
やってて思ったんだが、禁断の知識持ちの助手は調教対象に必要なタレント取らせると、
後は知識無しの助手と同じになるな……、マスターも購入でタレント習得できるし、
助手の禁断の知識持ちのみが出来る事も何かあったほうがいいかも知れない。
薬物調合持ちは回復薬が手に入るから便利なんだが、似たようなベクトルでアイテム追加はどうだろう。
媚薬みたいな感じでメリットもあるけどデメリットもある薬が購入出来るようになるとか。
調教中は命令を聞かせやすくなるけど、調教終了後に我に返って否定の珠がつく『惚れ薬』……とか。
>>371 まさかとは思うけど、EVENT_K.ERBを削除してないってことはないよね?
分割した段階で使わなくなってるから、消さないと問題が起こる可能性は大いにある。
あと、メニューで400押して口上のONOFFについて確認して欲しい。
デフォで一部OFFになるのは直してあるけど、新規開始のみでセーブデータには反映されないのよ。
それでも無理なら、もう一度全部入れなおして欲しい。
こちらでは確認できなかった。
375 :
323:2008/03/30(日) 20:03:17 ID:n8Impzr2
>>368 225氏の口上導入について
EVENT_M.ERBの導入
35行目からの自慰の文をRRk+αのEVENT_M.ERBにコピペすればOKです。
これは情景テキストとして扱われます。
EVENT3.ERBの導入
RRk+αにはこのファイルはないのでそのままERBフォルダにつっこめばOKです。
SOURCEの導入
RRk+αのSOURCE.ERBの1293行目の下([則落ち]のチェックのCALL文の下)に
以下のように書き込んでください。
;-------------------------------------------------
;テキストの表示
;-------------------------------------------------
;そのままでは見にくいので全角空白で改行を入れてみる
PRINTL
IF FLAG:203 == 1
CALL TEXT
ENDIF
PRINTL
376 :
323:2008/03/30(日) 20:03:58 ID:n8Impzr2
>>375の続き
このようにすれば225氏の口上追加を調教中テキストとして管理してくれます。
彼の口上を情景テキストとして管理したい場合はFLAG:203をFLAG:6にすればOKです。
彼の口上はざっと見たところ各キャラを調教した時のパラメータ変化等で表示するか否かを
判断しているような感じです。従って、これらパラメータの計算の前に
EVENT3.ERBの@TEXTを呼ぶとエラーを起こすのかもしれません。
一応ルーミアで試してみました。他のキャラや組み合わせで問題が生じるならば
お手数ですがまた報告していただけるとありがたいです。
377 :
122:2008/03/30(日) 20:22:39 ID:Xhb7YHt3
>>359 そういえばそうだった。今うp出来るよう準備してるからしばし待て
>>367 そうなんだよねぇ…個人的には、例えば
IF STR:0 == 咲夜
とかすると漏れなくエラーになるのが辛い
>>363 eramaker2は吉里吉里で作ってるんだっけ
簡単なバグ修正ならユーザーが自前でやれそうだけど、重くなるだろうな…
ちんこ生えた調教対象に、調教者がパイズリしたり、逆レイプのアナル版やったりとかは出来ないのかな?
聞いてる暇があったら自分でつくりたまい
うーん、コマンドがごちゃごちゃしてきたねぇ、見難い。
コマンドツリーか何かを作れるなら作ったほうがいいのかもしれない。
eraSpeが近いんじゃないか
主人公も男だから、デフォルトだとアッーになるけど
>>377 比較も試してみたが、やっぱり出来ないな。
IFで文字列を入れると不正な変数って言われる。
にしても、eramaker2って吉里吉里なのか…。
ってことはeralsaveみたいな、
普通のマウスで操作するタイプってことだよな……。
最初はこの文字だけしかないゲームが味気なく見えたものだが、
慣れるとこっちの方がサクサク進んで楽だよな。
ちなみに今のeramakerのシステムって、
どれくらいの人が不満持ってる?
EraMakerExを作ったついでに、
今度時間をかけてeramakerのシステム改善版を作ってみようと思ってたんだが。
(一からプログラム組んでってことな)
だが自分でERBファイルを弄ってみると、
思ってたよりもそこまで不満がなくなってきたから、
別に作らないでもいいかと思い始めてたんだが。
ちなみに今のところ不満なのは文字列関係だな。
使い勝手が悪すぎる。
あとはCSVファイルの情報を格納した専用変数もほしいな。
いちいちCOMFの番号で調教の数だけIF文を書くのは面倒すぎる。
ただ、普通に遊んでるだけならまったく不満はないという不思議。
みんな頑張って組んだんだなってのが良くわかった。
383 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/03/30(日) 20:57:42 ID:GT5mN1ZC
>>382 確かに普通に遊ぶだけなら不満は特に浮かばないな
385 :
368:2008/03/30(日) 21:21:49 ID:IU+YCdaV
>>375氏基n8Impzr2氏
ご教授有難く承る…。
テキスト表示はこちらもわかったんだけどENDIFとかが足りないとは…。
今から組み込んで来るわ、ありがとう。
あー誰か口上と単体エンドを五人くらい追加してくれねぇかなー
>>386 何なら別スレ立ててそこで皆でネタを出し合う
ってのはどうだい?
wikiに口上というほどまとまってないネタでもおkなチラ裏ページを作れば
いいような気もする
389 :
384:2008/03/30(日) 21:35:11 ID:GT5mN1ZC
一回全部入れなおしたら直った。
>>374マジ感謝。
390 :
389:2008/03/30(日) 21:37:39 ID:GT5mN1ZC
間違えた。
384→383な。
391 :
323:2008/03/30(日) 21:41:13 ID:n8Impzr2
>>382>>384 私も遊んでるだけなら特に不満はありません。
eraslaveのことはよくわかりませんが、マウスよりもコマンドのみの方がサクサク進むし
絵がないために、逆に自由に状況を想像できるのでいいと思います。
ERBをいじる側としては、同じことを言ってるかもしれませんが、
各FLAG、CFLAG、キャラなどを番号ではなく文字で表すことができれば
(例:IF NO:TARGET == 1 → IF NO:TARGET == REIMUなど)
より直感的にあつかえるようになるとは思います。
まあ、FLAGの表かなんかをメモ帳に作ってそれを見ながら作業すればいい話なんで
現状でも不満は少ないですね。
wikiの人、最近更新が無いから少し心配
>>382 作る側でもあんまり不便は感じないんだよな
慣れたからか、ありもので何とかする主義だからかは分からんけど
強いて言えばデフォルト以外のフォルダやcsvが使えないってことぐらいか
しかし、口上関係は本当にバラバラだな
各作者やwikiの人には悪いが一度全部まとめてみた方がいいかもしれん……
誰が何をいじってるかがわかりにくくなってるから、そこだけが不安。
スレをずっと読んでるけど、何人がいじってるのかもわからない・・・。
捨てハンでも良いので、何かわかる方法が欲しい。
RRでバグじゃないけどちょっと気になった点。
調教対象が汚れを気にするメニューがあるけど、
実行可能になると汚れがあろうがなかろうが同じなのが気になるかも。
我慢が大きいなら、それだけ反感や不快が貯まりそうな気がする。
395 :
368:2008/03/30(日) 22:14:27 ID:IU+YCdaV
度々で申し訳ない、またエラーを吐いたので記入させて頂きます。
;-------------------------------------------------
;[即落ち]のチェック
;-------------------------------------------------
CALL SOKUOCHI_CHECK
;-------------------------------------------------
;テキストの表示
;-------------------------------------------------
;そのままでは見にくいので全角空白で改行を入れてみる
PRINTL
IF FLAG:203 == 1
CALL TEXT
ENDIF
PRINTL
;-------------------------------------------------
;パラメータの上昇&表示(DOWNもここで)
;-------------------------------------------------
UPCHECK
と、書き示した物の「CALL TEXT」の所が指定したが存在してないと
訴えて来るのですが、何処か間違えてるでしょうか?
今、幽々子様を調教しておりルーミアでも同じ状況になりました。
>>394 こんな感じでしょうか?
問題があるようならばあればすぐ撤回します。
>>251,323,332,375-376でのうpや訂正など、名前欄が251、323の書き込みは全て私がやっています。
RRk+αのreadmeでいえば「統合した人」です。
>>395 SOURCE.ERBの書き換えはそれであっているはずです。
まず、ERBフォルダに225氏の作ったEVENT3.ERBが存在しているか確認してください。
そして、EVENT3.ERBファイルの1行目が@TEXTとなっているか確認してください。
これでもだめなら、一度全部入れなおしていただけると直るかもしれません。
このとき
>>332のバグ取りをしていただかなければなりません。
私の手元のものでは問題なく作動しています。
>>382 ママは多次元配列と汎用性のある文字列変数が欲しいの。
RESULTが文字列に対応してくれるといろいろ出来ると思うの。
398 :
EXの人:2008/03/30(日) 22:36:15 ID:bhM/PbyN
どうせアップしたものに捨てハン書いてるし、
ある程度の統一化には賛成なのでこちらもコテハンに。
関わってるのはEraMakerExと今朝アップしたeratohoEXの二つ。
今後も主にバランス等は置いておいて、
新しい機能を作り続ける予定。
別に他の人に強制するつもりはないが
コテハンにしてもかまわないって人は必要な時だけ
コテハンにすればいいんじゃね?
俺もそういう話じゃない時は名無しに戻る予定だし
にしてもみんな思ったよりも色々な案があるみたいだな。
>>397じゃないが、自分は関数に値も渡せると便利だと思った。
適当なFLAG作ってそこを通せば事足りるんだけどな。
IDでわかるからいいじゃんとか思ってたけど、まぁ一応コテはつけておきましょうか。
>>136から作り初めて現在の最新版は
>>346+
>>355、口上及び単体エンドの実装と追加を主にしている、中に誰もいない人です。
今は特に機能の追加の予定はありません。
口上が欲しいと思ったのは、自分の三つがマンネリに思えてムシャクシャしてたからです。
無限ループしそうになってたから反省している。
また口上を追加したいとも思うけど、他の人が口上を気軽に追加できるような仕組みも作りたいかも。
あと、僕の作った口上やらを改変したものとかは自由にうpってもらって構いません。元々改変したものですし。
最新の拡張パックにアンカーつけたり、拡張パックの中にファイル入れてそのままアップロードしたり、何でもおkです。
402 :
400:2008/03/30(日) 23:50:09 ID:QVbZA/1c
どうやら
@KOJO_MESSAGE_MARKCNG_25を14に書き直し忘れている上
Lv3・5で〜〜とかがメッセージでない……
修行積んで出直してくるわ
>>402 CALL KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_14もだね。
というか25を14にしたらみすちー消えてまう。
あとこのSOURCE.ERBだと、
>>323氏の統合版に
>>346での拡張パックを使用してることが前提になっているので、
それ以外だとうまく動作しないかもしれないですね。
上記のものを使う場合は、1221行目にCALL KOJO_MESSAGE_PALAMCNG_14を、
1279行目にCALL KOJO_MESSAGE_MARKCNG_14を追加すれば大丈夫かと思われます。
糞コテと言われませんように…
それはさておき、eraFFTのお試し版をうp
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000053544.zip パスいつもの
「御託はいいから今すぐアグたんを調教させろ」という方のためのうp
従って、ゲームシステムはとことん未完成です(というかほとんどRRのパk)
まあ100%流用では余りにも申し訳ないので、ちょっとだけ独自要素もあり
これからゲームシステムが大幅に変わる予定なので、現状のバランスはほとんど意味なし
というわけでバランス調整もテストプレーもろくにしてません
特にアグリアスは少々難易度高めに設定
以上を踏まえて、それでも「御託はいいから今すぐ(ry」という方だけ、お楽しみあれ
405 :
pink:2008/03/31(月) 00:33:52 ID:UXmOXTW2
レス番よりにもよって404か('A`)
ああ、あとENDING.ERBを編集し忘れてたのを今思い出したので
各自適当に編集しておいてください(#LATERの次の行にRETURN 1とするとか)
あぐあぐの絶望的な難易度に泣いた
407 :
EXの人:2008/03/31(月) 03:02:03 ID:aIzvr/BS
調教名をなんとかするためにいろいろ弄ってたら、
そういえば
>>15も自分の仕業だったのを思い出した。
というわけで前回よりもさらに限定される状況しか使えない機能追加系を一つ。
前から調教名だけ専用の変数が用意されていないのが不満だったので、
無理やりに作ってみた。
http://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000053560.lzh STR:100〜300くらいまでをお借りし、そこにeratohoRRと
調教を追加したとあった
>>202の調教名称を登録して呼び出せるようにしてみた。
readmeにいろいろ書いたけど、今回選ばれた調教名称をSTR:0へ登録したい場合は、
========================
T = 100 + SELECTCOM
STR:0 = %STR:T%
========================
こんな風にすると登録できるようにしてあります。
また、ポインタ参照を使ってるので、このSTR:0を表示したい時は
PRINTSではなく、PRINTFORMかPRINTFORMSを使ってください。
PRINTFORMの場合は%で囲ってやるのをお忘れなく。
あとreadmeに書き忘れたけど、
EVETRAIN.ERBの@EVENTTRAINのどっかで
CALL SET_TRAINNAME
を付け足してやってください。
それで毎回の調教開始時に調教名が登録されます。
アグリアス66日でレズ以外全5になったぜ
そんで騎乗位したら反発1ついて笑った
>>404 EVENTTRAIN.ERBの25行目に、IF ASSI >= 0と、その後にENDIF入れとけ
>>404 追加、SOURCE.ERBに致命的なミスがあった、通りで無駄に屈服上がって反感が上がると思ったぜ…
305行目、314行目付近:UP:14 /= 2、が漏れ
325行目付近:同じくUP:14に関して漏れ
360行目付近:絶頂処理前に『B = 0』が漏れ ←これが致命的
×通り(どおり) ○道理(どうり)
412 :
pink:2008/03/31(月) 17:31:43 ID:UXmOXTW2
>>408 思ったより早いなぁ…やっぱり一線越えないも入れたほうがいいか
初期状態であなたの技巧が5ってのもあるけど
>>409-410 ありゃ、やっぱりやっつけ仕事はダメだ…
(erakanonのSOURCE.ERBにRRの快Bを半端に移植したからこうなった)
修正うpはしないので各自で
>>409-410を修正しておいてくださいな
もちろん後々の正式版では修正してある、はず
恐らく全てのeraで共通する仕様で、EXP_GOT_CHECK時に苦痛快楽経験のチェックをする前に
UP:7が0だとA = 0になる為経験値が入らなくなってる。
これはB = Aで苦痛系ではBを見ればokかな。
後はTFLAG:100がリセットされない為に、奉仕系コマンドの後に自慰でも奉仕快楽経験が
上がっちゃうのがある。RR系ならコマンド毎にリセットされるTFLAGに割り振れば良いかも。
eratohoEX ver0.5を試させて貰ったんだけど、初めから始めた場合
期限の有り無しに関わらず調教開始時に以下のエラーメッセージが表示されるんだ。
今の俺の頭じゃ無理っぽいので、同じトラブルの人いたらヒント頼みます。
erabasic 配列エラー:
配列の不正な位置を参照しようとしました。USERCOM.ERB166行目
IF ASSIPLAY == 0 && TALENT:140 == 1
erabasic 配列エラー:
配列の不正な位置を参照しようとしました。
助手も加わる[202]
(USERCOM.ERB)181行目:
IFに対応しないELSE,ELSEIF,ENDIFがありました。
>>414 手元の奴で確認した
たぶん原因はASSIがいないのにASSIを参照してるからエラーが出てる
166行目〜181行目を
IF ASSI > 0
・
・
・
ENDIF
で挟んであげるととりあえずエラーは消えるよ
ついでにCOMF0.ERBの14行目にコメントアウトし忘れもあるので一緒に直しておくと吉
>>415 と思ったけど他にもいっぱい似たようなのがあったー
原因は多分同じだからASSIがいるかいないかではじけばいいと思うけど
ちょっとややこしいIF文になってるから修正しにくいかも
417 :
EXの人:2008/03/31(月) 21:49:12 ID:aIzvr/BS
>>415のCOMF0のエラーは気づいてたけど、
>>414のはデバッグしてなかった……
他にもバグがてんこ盛りなんで、
一通りバグが消えたら再度アップする予定だったんだが……。
あとは助手が調教してるのにマスターへの好意度があがったりとか、
調教メニューでの調教名の表示がおかしいとか、
他にもこっちがアップしてから気が付いているので5つくらいあるんで。
でもこっちが確認してなくても
>>414みたいに言ってくれると助かります。
そういや好感度は確認どうやりゃいいんだ?
419 :
EXの人:2008/03/31(月) 21:53:26 ID:aIzvr/BS
>>416 こっちでも確認した……。
至急USERCOM.EFBのその周辺を直して
今晩中にでもアップし直します。
それまでは他のバージョン(RRとか)で助手を作ってから、
そのセーブを持ってきて遊んでてください。
420 :
EXの人:2008/03/31(月) 22:00:20 ID:aIzvr/BS
資料フォルダ内のRR資料.txtファイルより
・EVENT_S.ERB/@MASTER_FLAG_CHECKの
「;PRINTFORML 好感度上昇:{R}」「;PRINTFORMW 好感度合計:{CFLAG:2}」の行頭から「;」を削れば
その調教での好感度上昇と現在の好感度が表示されるようになる
とのこと。
421 :
414:2008/03/31(月) 22:41:04 ID:EutgUUjA
>>415-420 回答そのものズバリ、有難うございます。
後savedata持って来いというのを無視した挙句作者様をせかすような真似になっているのは、
うん、申し訳ないとしか言えないです。
なのでちょっと資料と格闘してきますわ。
今更erakneeやってるけど屈服が全然上がらないッス
射精させろ
どうでもいいけど、大量射精10連発とかAV男優も真っ青の絶倫っぷりだよな。
まぁ規制したってしょうもないことではあるが……。
奴隷の潤滑100万オーバーとかもなかなか凄い。
ラブローション1本で潤滑が1万上がるんだから、10L異常は潮吹いてることにw
汁漫画の量には足元も及ばない
完敗だ……
屈服刻印Lv2を取得
早漏がマイナススキルじゃないところがすごい
>>428 そうそう
最初見たとき、笑ってしまった
わざわざ取得するのかよ!
‥‥あれ? 俺、実は調教師に向いてる?
デフォ早漏が調教とか、調教対象に鼻で笑われかねない
ゲームバランス的にはともかく
リアルにするならデメリットがあってもよさげ
屈服が上がりづらくなるとか
ちょっと改変で全キャラに処女と貞操観念付けて
アナル奴隷エンドを楽しんでいるのは俺だけでいい……
異常経験は下ので全部かな?
・触手調教(+1)
・公開オナニー(+1)
・騎乗位破瓜(プレイヤー:+2、助手:+3)
・噴乳(+1)
・射精(+1)
(・フィスト系(+1))
(・浣腸(+1))
個人的にはAプレイは異常だと思うんだがw
野外ダブルバイブオナニーをやっても異常と感じない奴隷に狂気を感じる
一日どんだけ射精してるんだ主人公。
二十回は軽いぜ。バケモノか
でも、ふたなりものの漫画とかゲームとかでは多いよな。
湯水のように出るの。
RateとかQとかキ印とか。
>>433 tohoだと更に蓬莱人がリザレクションすると1される(何度でも)
ただしその都度従順が1ずつ下がる
やっと規制解除されたか
>>437はリザレクションすると+1される、で。分かるとは思うが念のため
>>225のRR+なんだけど
バイブとアナルバイブのEVENT3.ERB内のELSEIF SELECTCOMの数字がおかしいから、入れたときも抜いたときも抜いた文が出る
バイブを11、アナルバイブを13、13になってるクリキャップを14にすると解決
同じく自慰のとこでもバイブ2種とビデオのSIF TEQUIPがおかしい
バイブんとこを11と13、ビデオは53でおkかな。
まずやらないだろうけどしょっぱなから前戯無しでアナルバイブ突っ込んでも+1だな
ちなみに試しにリリーでやってみたけど反発刻印がLV3になって
従順がLV0になったと思ったら苦痛刻印LV3も付いて従順がLV1に戻ってワラタw
主人公もフタナリ、調教相手も全員フタナリのeraを作ろうかと思い立ったのは良いが・・・
ちんずりやらセルフフェラとか作ってたらだんだんめんどくなってきた。
後、致命的なほどにキャラをどうするかが困る。
スーパーふたなり大戦ですね。
うちのeratohoはまさにその状態w でもその調教は魅力的だなぁ
EXに組み込んで乱交したらすごい事になりそうだぜ。
パイズリする と アナルで逆レイプ が欲しいところだ。
まさにスーパーふたなり大戦やってるんで
具現覚醒したレミィやゆかりんの物を速攻で外す俺にはよくわからん世界だ。
自分にもついてる物だから想像しやすいのが良いのかもと思わなくも無いが
少しフタナリ状態を楽しんだら外すな
具現したちんぽなめたい! ふしぎ!
>>450 更新お疲れ様です&バグ報告を一つ
調教メニューの仕様箇所表示を使ったら
erabasic 配列エラー:
配列の不正な位置を参照しようとしました。
IFに対応しないELSE,ELSEIF,ENDIFがありました。
と、この二つがわんさか出てくるんですが・・・
そういえばeratohoに複乳は・・・
おかえりください
マニアックな路線に突き進んでおります…
今更すぎる気もしないでもないが
455 :
EXの人:2008/04/01(火) 19:06:27 ID:9oDBTPbu
>>451 報告あり。
確認しました。
ちょいと現在射精ゲージの修正を行っていて、
もう少しで終わりそうなので一緒に更新します。
21:00ごろアップ予定。
ニプルファックとかふたなり巨根の尿道にチンポ挿入とか
よりマニアックな方面に突き進んだバージョンもあったらいいなと思う事もある
マニアックな方面にも一応方向性はあるんだよね。
よりマニアックな趣向を望むなら大抵は自力でやるのが一番早い。
458 :
443:2008/04/01(火) 20:26:15 ID:PMzSnyQK
>>456 ふたなり巨根の尿道にチンコ挿入はいいねぇ。巨根の素質作ったからできるようにするかな。
尿道経験作らなければいけないこと考えるとめんどくせえけど。
ん〜・・・変態だ。
妖夢ふたなりにして半霊に挿入とか
うん、某所のイラストがお気に入りなだけなんだ。すまない
460 :
EXの人:2008/04/01(火) 21:30:12 ID:9oDBTPbu
従順が3までは上がるんですが4,5と急につらくなるんですが
アイマスクして恐怖を上げていくしかないんでしょうか
eratohoRRです
奉仕精神を上げれば恭順が入りやすくなる。奉仕系コマンドで屈服上げて、3まで上げればいい
>>461 erastaは色々ぶっこわれてるからな
しばらくしたら、さらにスゴイ事になって帰ってくるんだろうが。
>>462 俺は自慰とかフェラで恭順を稼ぐことが多い。
調教間に奴隷が勝手にやるようになると早い。
>>463>>464 なるほど、奉仕からでしたか
いつもつい反撥刻印がついてしまって恭順があがりにくかったんで
それも気をつけて恭順路線でいってみます
針とかアイマスクとかの恐怖系コマンドの使い道がよくわからん・・・
どういう相手の時に使えば効果的なのかな
針は恐怖溜まる前に体力がつきるからなー、触手のほうが効率いい
コマンドを削るより増やす方向で来てるから
役立たずなのが出てくるのは仕方ない
バランスは大事だけど、妄想をかきたてるにはコマンドの種類が豊富なほうがいいしね。
敢えて好きなコマンドで縛るとかでいいんじゃないかな。
eratohoはバランスというよりはやりたい放題の方向だな
システムを理解してないうちはともかく、理解すれば
クリアするのは容易
Nice Boat.
あ、そうそう。CFLAG:500を使ってます。
輸送時に破壊暴走し失踪した後、やっぱりNice Boatになりそうだよなぁこれw
これは恐ろしい、けどキャラ別に口上が欲しくなってしまった。
涙を流して懇願したり、嘘だと言ってよバーニィだったり、妄想がががが
いずれバランス取りたいね
実行値とか。
DLして、起動して最初からはじめてみると何を打っても売っていませんとしか出てこない
erakanonもRRk+α氏のも全部同じ挙動なんだけどファイルが読み込めてないとかなんだろうか
入力が全角になってるとかじゃね
>>478 いや、普通に半角だった。フォルダ置く場所変えたりしてみたけどダメっぽい…
どういう表示が画面に出てきて
どういう数字を打ち込んでるんだ
なんか変な解凍のされ方してるぞ?
CSVファイルが全部eramaker.exeのあるフォルダの中にできてるし
解凍ソフトの設定がおかしくね?
>>474 まあ、言われてみると確かにw
>>476 バランスという意味では、恋慕売りは辛いかも。
奉仕させてるといつの間にか付いちゃうし。
まあ、気丈無しなら淫乱をつければ被害は少ないけどね。
ビデオはある程度制限をかけてもいいかも、というのが個人的感覚。
高く売れすぎるしね。
言われて解凍ソフト変えてみたらうまくいった。
>>482さんありがとう
勝手にフォルダ構成変えて解凍するソフトとかあるんだな
486 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/04/02(水) 03:37:14 ID:I8oQKiui
恋慕つきを売ってペナルティ無しはやっぱりおかしいよな。
487 :
pink:2008/04/02(水) 08:16:43 ID:kRYg/W+n
>>471 Nice boat.
そしてこれを見て元祖erakanonからあるのに使われてるのを見たことない素質
[嫉妬]の使い道を思いついた。( ゚∀゚)o彡゜修羅場!修羅場!
恋慕だけど、反発刻印と同じように調教後に消去できるとかどうだろう
苦痛か反発の珠消費で、もちろん消すと二度と付かない(あるいは好感度が激減する)
488 :
pink:2008/04/02(水) 08:18:43 ID:kRYg/W+n
×反発の珠 ○否定の珠
あと珠無消費というか、消去したら屈服の珠なんかが「増える」のも面白いかも
489 :
ほげら:2008/04/02(水) 09:46:48 ID:CqML+NFK
上期施策と客先提案資料の並行作業中に倦んだ頭脳が気付いた。
ビデオの値下がり、元が無価値でもカウントしちゃってた。
P>0を条件に追加しないといけない。
使う人いるかわさらないけど、帰ったら直すね。
自分の趣味優先で普通にプレイしてるのに、淫乱ばっかで恋慕ついたことが一度も無い・・・
そうか奉仕させなきゃ駄目なんですね
恋慕持ちを売る→輸送中に失踪→次の日の朝フェラで目覚める→売ったはずの子が「おはよう」
信用無くして売却不可+狂気持ちが居座るという悪夢
>>492 懐かしすぎるがな、自力で出したことないけど。
どうでもいいけどレミィ助手で咲夜調教してるとアホの子みたいだ。
咲夜「・・・嫌・・・こんな奴の子供妊娠したくない・・・・・・」
レミ「随分な言い様ね……っというか別に妊娠しないって……」
咲夜「(もう・・・耐えられない・・・・・・お嬢様・・・申し訳ございません・・・・・・)」
レミ「お前は何を言ってるんだ」
でもEVENT_K09を見てるとレミィ助手時は変化するみたいだね。
何回かやっても出ないけど。
あと、口上Wikiの口上について何かしらアナウンスが欲しいなぁ。
口上追加への使用は全面おkなのか、編集者許可時のみおkか、全面禁止かがまるでわからん。
せめて、それがわかれば口上追加もしやすそうな気がしないでもない。
494 :
pink:2008/04/02(水) 15:12:05 ID:PdDKMDkp
その文面は漏れの書いた口上かな
挙げた箇所はどっちもASSIPLAYを見て回避してあるはずなんだけど…?
495 :
pink:2008/04/02(水) 18:03:47 ID:kRYg/W+n
口上が最初だけが主体のキャラはちょっともったいない感じがするんだけど
お気に入りの山田が一番無口だったりしたりしてさびしい
自分で追加すればいいじゃない
498 :
pink:2008/04/02(水) 19:34:33 ID:kRYg/W+n
四季様口上書いた者ですが、漏れの口上の考えについては
>>181 四季様の口上が毎回出るようにしたいなら、EVENT_K36.ERBの22行と23行の間に
次のコードを挿入で
REPEAT 67
A = COUNT + 221
CFLAG:A = 0
REND
>>498 ありがとうぴんくさん
がんばって自家発電してくるわ
うおおおお前回Sな紳士用のレミリア口上作ってると言ったが者だが
自分がSな所為か屈服後の台詞はモコモコ思い浮かぶのに、屈服前の台詞が思いつかねえ
オラにマゾッ気を分けてくれ
>>495 修正おつかれッス!!
けどこれ導入したらけど今度は口上の実装されてないキャラが全員
咲夜さんの台詞を喋るようになったんですが・・・
>>500 具体的な事言えなくて申し訳ないが自分が相手に言われて燃える(否誤字)セリフを考えてみたら良いんじゃないか?
>>501 これは、各@KOJOの後ろにIF NO:TARGET == 9とENDIFがないのが原因だと思う。
ってか今度は屈服3をゲットしても口上が出なくなった件。
>>500 まだ出来てなかったの、豚。
まぁ冗談は置いといて、前に上がったレミィ口上を参考にしてもいいかもね。
後は口上Wikiやら他の人の口上を参考にすれば、なんとかなると思う。
レミリア「身の程を知るのね、豚」
いかん、これじゃ初音姉様だ
シチュ的には調教する側な初音姉様。
というか容易に思い出せてしまうのも困り者。あれ何年前の作品だっけ。
506 :
ほげら:2008/04/02(水) 23:32:09 ID:cCKc4TxD
>>489でビデオの件を帰ったら直すと書きましたが、
ビデオの価格がゼロになるパターンが見受けられず、
直しても何も変わらないので、サーバにアップするのはやめます。
無闇にファイルを上げてもろだの人に迷惑でしょうし。
本当は「売ったのに逃げ出して帰ってきた」を実装したかったんだけど、
DELCHARAされたらどうしようもないし、
DELCHARAしないとキャラがその場に残るだけで面白くないので
あきらめました。
売ってから何日か後に帰ってきて、
なぜかそのタイミングで助手や調教対象が行方不明になって
帰ってきたキャラの異常経験がなぜか+10されてる、
みたいなことしたかったんだけどなあ。
>>503 もしかして、ほかの刻印も出てないのではないですか?
快楽刻印でしか試してませんが、各刻印の
IF P >= 3000 && MARK:1 <= 2とか、
IF TFLAG:200 == 3 && MARK:2 <= 2の(たとえば前者なら)
MARK:1 <= 2をMARK:1 == 3にしてみてください。
つまり、<= 2を== 3にするという変更を各MARKにしてみてください。
これで少なくとも快楽刻印は出るようになります。
実はこの変更は189氏の口上を取り込む時に、彼の口上全てに対して行ったので
すぐに思い出しました。
(RRk+αv1.1の「SOURCE.ERBについて」の括弧書きの中参照)
ほんとはEVENT.ERBについてに書くべきだったと思います。すいません。
参考
MARKの値の扱われ方はTRACHECK.ERBの858行目から参照
擬似DELCHARAみたいな機能が作れればいいんでしょうけどねぇ。
残ってはいるけど、基本的に画面に表示はされず、選択することもできない。
でも確実にバグが増えることが目に見えるのがなぁ……。
>>507で、正確には「変更点・口上追加方法.txt」の中の「SOURCE.ERBについて」の括弧書きの中
です。
>>507 ぉぉぅ出ました。
快楽、苦痛、屈服は全部出るようになりました。
この修正と
>>503の修正で口上は問題なく動くようです。
あと、屈服時や射精時の口上も適切になっています。
変更点は一度流し読みしてたけど、こってり忘れてたわ。
やったー新機能できたー、まずはデバッグだー。
さておき、
>>508 バグを恐れてちゃ新機能の開発なんてできやしない(公開するならデバッグは重要だけど)。
(eratohoRRベースの話だけど)、表示・選択に関わってくるのは、@SHOW_SHOPから呼ばれる
調教対象選択・助手選択・ステータス表示・アイテムの使用対象選択・売却対象選択の
可能なキャラを一覧表示するときだけだから(たぶん)、
@SALE_CHARA内で判定するときにCFLAGを立てて、それで管理すればいいんじゃないだろうか。
レミリアの屈服前口上か……
そういえば従順が低かったりするときにフェラで射精すると、吐き出そうとするとかはどうだろう?
その前に、射精するときに体中か体外か選択できるようにする、というのはどうだろうか?
テンポ悪くなるだけかな。
512 :
pink:2008/04/03(木) 01:01:26 ID:+S30ibi5
そういや文口上をDLして始めて気づいたんだけど、RRk+αってEVENT_K.ERBの各キャラに振る部位で
SIF NO:TARGET ==〜が無くなって、各キャラ口上の関数最初でIF文振るようになってるのな
IFの(ものすごく長い)ネストが一段減るから
>>189のではEVENT_Kでキャラ判定するようにしたんだけど
確かにこの方がEVENT_Kで挿入する行が少なくて済むから、追加するユーザーには優しいのか
というわけで、
>>495始め拙作の口上(RRk+α1.1付属の修正済みファイルを除く)は
全て同様の修正を行わないと+αでは正常に動作しません。手動または+α最新版のDLでお楽しみを
これから出す分?どうしようか…
あと前から思ってたことだけど、「調教者が自分でしごいてぶっかけ」ていうコマンドあってもいいよね
>>511 まぁ確かにそうよね。
ちなみに最初に脳裏に過ぎったのは、誤操作やなんかで見えないキャラの番号を選択した時。
何も知らないプレイヤーに対して、バグっちゃうとサプライズが台無しになるから嫌だなぁと思ったのよ。
ここで通常通りループする仕様にできれば、なんとかできそうな気がする。自分じゃできないけど。
あと、口内射精で吐き出すのと飲むのとでは、奉仕精神Lv3が境になってる口上が結構多かったりする。
そして射精選択は、テンポが悪くなってまず使わないだろうなぁ俺だったら。
>>512 統合版に合わせて調整されていたほうが、利用者には優しい気がする。
まぁでも、どっちでもいいんじゃないかな。
どうでもいいけど、調教初期とか愛撫やらクンニ、ローターしかしないで、性欲を抑えられるのは異常。
自分でしごいてぶっかけとか言わず、強制パイズリとか我慢できずにしそうだよ、俺なら。
ぶっちゃけ、自分で(ryとか手淫の下位にするよりは射精しないことによるペナルティ扱いのがいいかも。
調教初期ってのは、大抵誰かを調教し終えて次の人って時だから
もう精根尽き果ててるんじゃないか?
一日に射精できる回数を制限するとリアルだけどやたら難度跳ね上がるな
アイテムに赤まむしドリンクでも入れておくか
調教者の体力と気力も設定ってのはどうだろう?
助手のタレントやら店で買えるタレントやらで回復量が変わるとか。
射精すると体力が消耗するから我慢するけど、我慢すると気力が下がるとか。
調教者の体力が0になったら調教してた相手が逃げるとか、恋慕持ちだったら
看病してくれて体力回復量が一時的に増大するとか。
赤玉出て死んだりしそうだな
★★★あなたの体力が尽きました★★★
…………
………
……
あなたは調教中に体力を使い果たして倒れてしまった
気がついたとき、あなたの顔を覗き込んでいたのは%CALLNAME:TARGET%ではなく
いかつい顔をした警官だった
あなたは性犯罪者として逮捕され、塀の中で暮らすはめになった…
こうですか(ry
助手にパラメータがあったら面白いかもとは考えたことはあるな
★★★あなたの体力が尽きました★★★
…………
………
……
あなたは調教中に体力を使い果たして倒れてしまった。
「まったく、いきなり倒れるなんて人間はやっぱり使えない!
本当に私がいないとダメなのね。ああ情けないっ!この愚図っ!」
あなたはレミリアの小言と看病を受けて、体力が回復した……
こう(ry
521 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/04/03(木) 13:41:33 ID:/M5z6rXP
チルノをプレイヤーにして技術MAXで調教したんだがどうも効率が悪いな。
あなたとは技術や特定キャラ相性以外の差があるんだろうか。
そういや今更だが、eraってどういう意味なんだろう
というか、今までの口上まとめたもんとかないものかね?
全部導入してる人のzipが欲しい!
統合版と、各作者の修正版に上にある文とアリス口上で全部だから、まとめるほどでもない。
>>521 レズ調教の場合、調教者のレズっ気が1以下だと一部のソースの上昇にマイナス補正がかかる
レズっ気0だと快CVAB等に0.20〜0.40掛け。かなりキツい。
詳しくはTRACHECK.ERB参照。
久しぶりに来たらすっげー更新されてて収拾がつかない件。
>>525 レス番で教えていただけるとありがたいのですが……。
500レスくらいなら普通自分で見ようと思うよね
前スレとかならともかくさあ
レスの数の大小よりも割とあっちこっちで更新の流れになっているからかな
そろそろまとまってきそうだけど
多謝!
>>529 ずっとROMってた者ですがありがとうございます
>>522 公式の初代eraに書いてなかったかね。
Eyes roved about(さまよえる眼とかなんとか)って。
Leafのエロゲの「痕」の二次創作で、
深い意味はまあやればなんとなく分かってくるんではないかと。
あー、レズっ気無しのキャラをファックするときは、最初は男でやったほうがいいのか
なんだか、口上追加したときよりも感謝されてて凄く悲しいんだが……
まとめWikiにはあるけどERB化されてない口上って実はけっこうあるのな。
とりあえず自分用に、Wikiの魔理沙と早苗さんをERB化してるんだが、うpるべき?
さいそkぅでたもむ
543 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/04/03(木) 19:50:19 ID:jFPlh43n
>>536 そ〜なのか〜ウチはてっきり
e=エロ
r=レズ
a=アナル
の略かと思ってたwww
>543
eraトリビア:実は初代eraにはアナル系の調教がなかった。
普通にイーラと読んで「時代」って意味かと・・・中村一義。
eraは結局ベストエンディング(?)見れなかったなぁ
千鶴さんのパラメータがどうしても間に合わなかった
何回崖から突き落とされた事か
547 :
540:2008/04/03(木) 20:26:02 ID:3OtCGVP7
548 :
540:2008/04/03(木) 20:28:08 ID:3OtCGVP7
Wikiの口上書いてくれた人にはホント感謝です。
って一番大事なこと言い忘れてた。俺のバカバカ
ずっとeroの書き間違いが定着して、公式化したものだとばかり思い込んでいたorz
うーん・・・全部落として突っ込んでやってみたけど、何故か調教中の口上ONにすると、『関数が存在しません』の嵐が・・・
調教中の口上OFFだとちゃんと動くんだけど、なんでだろ
情景と、調教開始時・終了時の口上はONにしてても全く問題なく動くんだが・・・
この辺りがreadmeにあった部分かな?書き換えソフト落とさねば・・・
eraといえばBeatmaniaの曲が出てくる俺音ゲーマー
era another erotic mix
>>547氏
口上感謝です。ところでちょっとしたエラーが出ましたので今わかってる分を修正報告致します。
1.早苗の口上EVENT_K42.ERBの729行目のELSEIFをIFに
2.両方の口上ERBファイルの一番下にENDIFを追加
これで一応エラーは出なくなりました。
554 :
540:2008/04/03(木) 22:20:30 ID:3OtCGVP7
>>545 いや、多分その意味もあると思う。
(詳しくは言わないが)実際昔の話も語られてるし。
とか書いてるうちに次回作のサンプル画像が公式に…
557 :
540:2008/04/03(木) 22:39:57 ID:3OtCGVP7
>>550 >>402に書かれてる通り、
>>400のアリス口上には若干バグあり。
EVENT_K14.ERBの534行目にある
@KOJO_MESSAGE_MARKCNG_25
を
@KOJO_MESSAGE_MARKCNG_14
に変更しないとダメ。
>>540のSOURCE.ERBを使うとそのバグにしっかりぶち当たってしまう模様。
うちでは勝手にEVENT_K14.ERBを修正してたので気付きませんでしたorz
良かったらアリス口上の修正版をうpるけど……
そもそも
>>400氏の許可もらわんといけないのかな?
アリス口上は以下の三つを直せばとりあえず動くかな。
236、246、317行目のスペースを削除して、tabで埋める。(エラー防止)
534行目の@KOJO_MESSAGE_MARKCNG_25を@KOJO_MESSAGE_MARKCNG_14に変更する。
518行目のENDIFを528行目に移動させる。(母乳経験が@KOJOから独立するのを防ぐ)
作者が修正版を上げるまでは、これを直して使えば、とりあえずいいと思う。
540氏、中の人(空っぽ)氏有難うございます
おかげでなんとかなりました
言語初心者だけど、俺もreadmeとか見て弄くり回し頑張ってみよう
540氏、(からっぽ)の人おつですー
早速落として動かしたらエラー吐いたから自力で直してたらもう修正版上がってた/(^o^)\
今までERBは弄った事無かったけど、また少しeraに詳しく成れたから無駄な労力じゃなかったはずだ…
口上の追加が多いのはよいが、未だに単体エンドの追加パッチがないとな。
……また自力で追加するしかないのかな。
差し込み方がイマイチよく飲み込めないぜ・・・
誰か全部一纏めにしたファイル作って欲しいんだぜ・・・
そうすると、誰かが追加するたびにイチイチまとめて出さなきゃいけないじゃないか。
ほら、どこがわからないのか話してごらん。
ずっとコテつけてんなカス
あっ、ただ単に前のeraを使ってただけでした・・・
最新のeratohoRRk入れればEVENT_K入れるだけで動作するんですね・・・
お手数お掛けしました。
コテは更新の時以外は付けないほうが荒れにくいぜ
どのデータが更新されたかをわかりやすくするために付けたものだしな
あ・・・あれ?
淫乱マゾメイド咲夜さんパッチ当てたら調教前と調教後は出たのに、
C絶頂とかで反応しないぞ・・・?
>>564 どうも、カスです。外し忘れてた。
荒れるのは勘弁だし、これからは気をつけまする。
>>567 >>495の修正版は統合版に対応してないので、いくつか修正点がある。
各@KOJOをIF NO:TARGET == 9とENDIFで覆うのと、
刻印関係をMARK:X <= 2→MARK:X == 3にすれば確かいいはず。
統合版についてるEVENT_K09.ERBとにらめっこすれば、わかると思う。
プレイするだけなので中のファイルの見方などがわからないので質問させてください
eratohoRRなんですがハーレムエンドの条件というのはどのようなものなのでしょうか
3人ほど助手のまま金額達成で終えてみたのですがなりませんでした
おkおk、後はENDIFを加えれば動くよ。
CFLAG:TARGET:258 = 1
ENDIF
ENDIF
ENDIF ←ここに一つと、
;-------------------------------------------------
;@KOJO_MESSAGE_MARKCNG関係
;刻印変動をトリガーにした口上
;刻印変動後に口上を発動します
;-------------------------------------------------
後は最後の行にENDIFを付け加えればいい。
横から失礼
恥ずかしながらこのパッチの当て方わからないんだ
>>570 120日目終了時に所持金100000以上+助手が10人以上
特殊ハーレム条件なども一緒に、資料フォルダの中にある「RR資料」に書いてあります
・・・? うーん・・・?すいません、直してみても開幕の言葉しか喋りません・・・
ファイル名が悪いのか、それとも何かもっと駄目な部分があるのか・・・?
すいませんわかりません。
自己解決、スレ汚しスマソ
拡張子見てなかった
>>572>>574 ありがとうございました
10人でしたか・・・道のりは遠いですね
RR資料のファイル見てみました、よく調べずに書き込んでもうしわけなかったです
そろそろera basicのマニュアル(オフィシャルのerakanonのページ)を
テンプレに貼るべき時期がきたのかもしれないな。
とりあえず新たに改造を始める奴は
ttp://www.hakagi.com/a.html を見て勉強してくるのがいいと思うぞ。
みんなここから始めるんだ。
そこそこ造り込んでる奴でも知らないことが
ちらほらあったりするしな。
ここを見て無理だと思った奴は最初から使えるようにした
バージョンがアップされるのを待ってた方が無難。
>>578 すいません、そうします。失礼しました。
とりあえずEVENT_K09.ERBに問題は無いはずだよ。
だから、今度はSOURSE.ERBが適切かどうかと、口上が設定でちゃんとONになってるかを確認するといいかも。
そういえば純愛系の改変はないのか
自分で作れだとそうだな――
元が調教なのに純愛って時点で難しくないかw
甘酸っぱい感じのコマンドに差し替えていけば良いんじゃないか。
「手を繋ぐ」とか「見つめる」とか。
プレゼントコマンドを実行する金が無くなって積むところまで幻視した。
それってもう調教シミュレーションじゃないなw
ちなみにキスならすでに実装されてるぞ。
CSVのコメントを外せば動くはず。
あとは純愛っぽくない被虐系とかの調教はCSVでコメントにして
使えなくすれば即席だが純愛っぽくならないかね。
同級生下級生みたいのか
デートを誘うところから始まってデートの別れ際に
キスしたり股触ったりするところから徐々に…という
>>442氏、
>>540氏
文口上と早苗口上のERB化ありがとうございます。
ERB化に頓挫していた書いた人です。
また、暇ができたら口上書いてみます。
ライトはそれっぽいのを題材にしてたな
あれを改変したら良いんじゃね
そしてなんかすごいことに気がついた。
これまで出てる口上のほとんどに該当するバグ。
快楽刻印Lv3取得判定のところ。
P = UP:0 + UP:1 + UP:2 + UP:14
IF A >= 3000 && MARK:1 == 3
↑
これ、AじゃなくてPが正しくね?
SOURCE.ERBで@KOJO_MESSAGE_MARKCNG_XXを呼び出す前に
TRACHECK.ERB内の@MARK_GOT_CHECKを呼び出して
A = UP:0 + UP:1 + UP:2 + UP:14
この処理をしているから、たまたま動作に問題はないみたいだけど……
ほんとだ。潜在的なバグって奴か
間にAを書き換える処理が入ったら\(^o^)/オワタ
多分、MARK_GOT_CHECKから条件式をコピーしてきたときに書き換え忘れたんだろう
この処理ってさ、MARK_GOT_CHECKで出す「〜刻印LV○を取得」のメッセージの前に
刻印の口上を出したいからこういう風になってるんだろうけど、
MARK_GOT_CHECKでメッセージを出さずにTFLAGでも立てて最後に「〜刻印」を出すようにすれば
条件式だけコピペしてくるような面倒なことしなくてもよくね?
↑自分で読み返しても分かりづらかったから補足すると
刻印取得の条件判断→刻印を付ける→「刻印を取得」
これが元の処理で、
[刻印取得の条件判断→刻印取得に対応した口上]→刻印取得の条件判断→刻印を付ける→「刻印を取得」
これが口上を追加した今の処理([]が口上処理の関数)
これを
刻印取得の条件判断→刻印変化フラグを立てる→[刻印変化フラグを見る→刻印取得に対応した口上]→刻印変化フラグを見る→刻印を付ける→「刻印を取得」
こうする。と言いたかった
なんでわざわざフラグを使うのかというと、こうすれば刻印取得の条件判断を書き換えても
口上の方の条件判断を書き換えなくてもいいから
……OK、「自分でやってうp」だな。善処しますorz
ちょっと前にスーパーふたなり大戦がどうこう言ってたものです。
ようやく形になった気がします。
う、うpしてもいいかな?
ここはうpしてから考えるインターネットです
そして落とせるときに落とすのがジャスティス
俺の股間のためにうp
599 :
540:2008/04/04(金) 22:29:07 ID:8JkYLGIm
口上をリクしたくて仕方が無いっ
自分で考えてこういうのを書けるんだろうか・・・
とりあえずゆかりんと幽々子の人の口上が強烈過ぎて枯れた
絡み付かれ過ぎて、凄い勢いで搾り取られるw
映姫の人のも凄そうで、プレイが楽しみすぎる
ある日、二人の調教師が新しい奴隷の購入について話し合っていた。
「新しい奴隷、どうしようか凄く迷う」
「それならうちの奴隷を見に来いよ」
「そういうなら、お前もうちの奴隷を参考にしてくれ」
そうして、二人は入れ違いに奴隷を見に行った。
二人が再び会うことは無かった。
>>598 パイズリすると逆レイプ(アナル)は神だぜ・・・
これらのコマンドをeratohoRRで使えるようにするには、どうすればいいのかな?(;´Д`)
605 :
EXの人:2008/04/04(金) 23:22:59 ID:j0sZ0pVL
>>602 うおぉぉぉ・・・
こっちがモンハンしてる間に、ほとんど同じ機能が先に出てしまったw
しかもこっちの方がしっかりしてるっぽい。すげぇ。
さらに直している箇所とか実装方法まで似てるところが笑える。すげぇ。
これで4Pに対応されて、さらには
同時調教時の描写テキストも改善されたら
完全にEXは世に出す必要がなくなりそうだw
あー、これはこっちのは没かなー。
完成度合いからしても、そっちのを新たに
弄らせてもらった方が効率的な予感が。
606 :
400:2008/04/04(金) 23:29:18 ID:ohwASEOq
>>547 遅レスだが修正版うpしていただけるとありがたい
>>602 バグ報告。
ビデオカメラ使用中に自慰コマンド実行したら
自慰経験+2
調教自慰経験+2
(COMF9.ERB)638行目:
IFに対応しないELSE.ELSEIF.ENDIFがありました。
異常経験+1
(COMF9.ERB)642行目:
IFに対応しないELSE.ELSEIF.ENDIFがありました。
と出てきた。
>>604 気品的にシステム周りはいじってないので、ERB内のCOMABLEとCOMF7とCOM24とEVENTM
それからCSV内のTRAINを差し替えればeratohoRRkでも使えるはずです。
おそらく不具合は出ない・・・はず。
・・・と思って今見たらパイズリするの使用条件入れてねぇ。
男でもパイズリができる恐怖の状態にwwww
ショタコンの俺は全然オッケーだとおもいます
シリコンですね。わかります
ガチムチ胸板コキ
こーりん「さあ、思う存分ずり抜くがいい」
>>608 さっそくバグかー!
野外二穴バイブオナニーで異常経験付けようとした名残だね、それ。
(新機能以外の変更点はあまり増やさないように、と取り外したんだけど)
とりあえずCOMF9.ERBの638行目をELSEIFからIFに直せば大丈夫と思う。
>>605 いやいや605。EXの「乱入しっぱなし」の方が、ゲームのテンポ的にはいいと思うのよ。
つーか俺の方もEXが先に出て、一瞬没にしようか悩んだわけで。
でも途中まではできてたし、EXとは道程が違っていたわけだし、もったいないなと。
それに俺は新機能を開発・投下して、それがどんな発展を遂げるか見るのが楽しみなわけで……。
何が言いたいかっていうと、被りなんか気にせずにどんどんやってくれって話。
俺のは流用も無視も、好きにしてくれてかまわないから。
(あと、ぶっちゃけ俺は、一つのものを更新していく気があまり無い(バグ取りはするけど)。
それよりか新しいアイデアを試作・投下していきたい。将来的に各種新機能の統合版は作るかも、だけど)
あと誰かー、描写のテキストを考えてくれー(切実)
そしてそれを俺の頭に転送してくれー。つーかエロ文書ける脳よこせ。
wikiの中の人はアナウンスないのかね
口上を使う基準についてとか
>>598 折角凄いの来たのに明日尿検査で殺意を覚える。
ひとまずバグ報告
手淫とフェラチオ実行時に
「IFがENDIFで終了していないのに関数の終端を迎えました」
と出る。
取敢えずCOMF30.ERBとCOMF31.ERBの大量射精の部分のIF文を修正してみたら無事直った。
>>600 リクがしたいなら、自作エロ絵を持参すれば(ry
まぁ、口上内容はキャラ愛と妄想力だけでも結構なんとかなるもんだよ。
>>614 哲学書を投げ捨てて楽しんでるけど、対面座位をしつつ助手を犯すとかいささか意味不明な気がしてならない。
見せ付ける系は独立させたほうがいいような。
あと、エロ描写は溢れる妄想力で(ry
618 :
EXの人:2008/04/05(土) 01:02:36 ID:J7xkSVe5
>>614 風呂に入って冷静になってきたw
考えてみればこっちもRRsを参考にさせてもらってるわけだし、
考えることはみな同じだったってことだなw
それじゃそちらの言葉に甘えて今後もEXの開発を続けてみることにします。
乱入にするか、同時調教にするかはそちらのソースとにらめっこして考えてみる。
というか両方プレイした人に、どっちの方が良かったかを聞いてみたくもあるな。
最終的には統合してどっちかを残した方が良い気もする。
>>614 直ったー。
早速の対応ありがたいけど、今やってたらまたバグが……弄り方とかよく分からなくて自分で治せないんだ、すまん
触手乳首責めで
(SORCE.ERB)25行目:
という関数名が指定されましたが存在しません。
と出てきた。
>>618 EXもやってみたけど、乱入コマンドはいいんだけどテンポきついな。
個人的には、乱入設定時点では実行しないで、調教コマンド時に乱入するほうがいいと思う。
そうすれば一気に4Pできるし、乱入設定を毎回解除するようにすれば、各キャラのコマンドも変えやすいと思うんだ。
あなた「霊夢、レミリア、咲夜にジェットストリーム4Pを仕掛けるぞ!」
霊&レ「了解っ!」
で4Pが終わったら乱入解除みたいな。
まぁ、一つの意見として適当にあしらって欲しい。
あなた「俺を踏み台に(ry」
なんというアンカミス。自分にアンカしてどうすんだよ俺。
正しくは
>>616
>>619 うがー。
COMF54.ERB の130行目、「@EQUIP_COM55」ってのを「@EQUIP_COM54」に直してください。
>>617 うーん、そこの条件(SIMULTRAIN.ERB の @SIMUL_COMABLE)なんだけど、実はまだ煮詰め途中だったり。
主人/助手/奴隷の、膣/アナル/ペニス/手/口/胸が使われているか、ってのを細かく考えないといけなかったんだけどね。
見せつける(というか助手に手を出す)系が組み込んであるのは3P系のコマンドのためなんだけど、
そのコマンドのほとんどが未作成という本末転倒。まあ考えておきます。
624 :
EXの人:2008/04/05(土) 02:40:32 ID:J7xkSVe5
>>620 ってことは、流れとしては
1、乱入者選択
2、乱入する人の調教を選択
3、乱入したいキャラだけ1〜2を繰り返す
4、調教者の行う調教を選択
5、調教実行
6、3に戻る(乱入者は解除されるまで同じ調教を実行する)
って感じってことか?
>>622 こっちが使用箇所のフラグを管理するのを作ってるから、
よければこっちのが完成したら流用してくれ。
ちなみに↑とは別件だが、str.csvに調教名を書けばいいっていうのは盲点だった。
確かにわざわざERBファイルに書く必要はないよな。
ソース読んでるといろいろ参考になって面白い。
625 :
EXの人:2008/04/05(土) 02:47:02 ID:J7xkSVe5
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
628 :
540:2008/04/05(土) 03:57:45 ID:wvcc4dhG
>>626 バグ報告。
PRINTW系の(もしかしたらWAITも)入力待ちでENTERを押しても
メッセージが改行されない
>609>611
君望思い出した
素人ながらに改変・コピペ・加筆修正駆使してメルラン口上作ったんですが
上の方のゆゆゆか形式のゆかりんのを基本にしてさっきゅんのも参考に改変等したんだけども・・・うpしていいもんですかね
ゆかりんのとかさっきゅんの口上作った方の許可とか必要なら待ちますしマズイなら止めますが
633 :
540:2008/04/05(土) 07:46:44 ID:wvcc4dhG
そういえば言い忘れてたけど、自分がうpしたものは改変再うp等、ご自由にやってください。
むしろ
>>632みたいに最初に口上考えた人が、
こんなんじゃねぇぇ!と改変してくだされば恐悦至極w
>>632 書式をよく理解せずと言いつつ、しっかりできてると思いますよ。
まだソース見ただけで実際にプレイしてませんが、気になる点は2つ。両方ともCFLAG279まわり。
1.CFLAG:279、いろんな所にまたがってフラグ使ってるから混乱しそう。
;初めて正常位 CFLAG279(初体験フラグ) みたいな感じに、
CFLAG:279使ってるところの注釈に一言書き加えたほうがいいかも。
2.今のままだと多分、バイブで処女を奪った後に騎乗位に行くと、CFLAG:279が1になりません。
その後に正常位とか後背位に行くとちょっと変なことに。
634 :
pink:2008/04/05(土) 08:38:25 ID:6VWYVAL7
>>631 漏れも2回も言われたけど「ここはうpしてから考えるインターネット」
あと、分割パック(
>>165)のreadmeに「ソースは改変再配布自由」て書いておいたけど
再配布時にreadme自身が添付されないんじゃ意味ないな。ソース自身に書いとくか
>>632 >>633に付け加えると、処女喪失のところにCFLAG:279を立てるだけの処理を書いておくと
2.のようなバグを未然に防げる
本当はCFLAG:LOST_VIRGINとか名前付けられるといいんだけど、出来ないのが仕様
636 :
540:2008/04/05(土) 10:18:41 ID:wvcc4dhG
>>635 自分で口上考えない人間なんで、こちらこそ有難いですよー。
そして新バージョン確認。指摘した部分は両方とも直ってるっぽいです。
あとついでに。薬を使って処女膜を治した場合、CFLAG:279は変わらないけど、TALENT:TARGET:0は1に戻ります。
つまりこの場合はいくら処女膜を治しても、正常位や後背位の初体験は見られないけど
騎乗位に怯える早苗さんは何度でも見られる、という事になってますね。
想定内なのか想定外なのかわからんけどw
>>624 大体そんな感じ。
乱入3Pや4Pは、あくまで調教コマンドの一つなんだし、
したいと思ったら、タイムラグ無しでできるほうが気持ちいい。
4Pしようと思ってるのに、助手らで3Pしちゃうのはどうかと思うんだ。
>>631 read meや
>>399でも言った通り、改変うpは超オーケーですよ。
口上以外は元々あったものを改変して追加してるだけで、オリジナルを主張するのもおこがましいし。
でも、普通はそんなとこ見ても覚えてないだろうし、ソース自身に(ry
ちなみにゆかりん口上は、最新版でも一部いじってるから、ベースが最新版じゃない時は注意してね。
あと、内容面だけじゃなく機能的な面でも興味があるから、期待してる。
ってかコテ名乗ってから、何もうpってないじゃないか。
ううむ、リクでも受けたほうがいいのかな……。
人数増えると物凄い勢いで気力体力が尽きるんだよなw
実用性じゃなくて趣味のコマンドみたいなもんだからその辺は仕方ないか。
未だ口上の無いキャラを潰していくとか色々やることはあると思うよ?
Wikiに追加されるのを待つ必要もないしね。むしろ自分で追加して自分でうpる感じ
根っからの紫好きで紫以外全く性格がわかんない!ってなら別だが
>>639 今、藍様と橙の口上を編集中です。
橙はwikiのを参考にアレンジしてますが、藍様の口上はたぶん新規です。
ところで、これらをうpするときはENVENT_K.ERBのみのやつをうpするのと
RRk+αまるごとうpするのとどっちがいいでしょうか?
一応、まるごとうpの場合は323以降に出た口上はほぼ入ってますが…
>>602,618氏
DuoもEXもどちらもひそかに楽しみです。
早く4Pでプリズムコンチェルt…
おや、外が騒がしいな…
大ちゃんとかこあ事小悪魔辺り中BOSS組の口上はどうする?
かなり人によって性格が違うが…。
やる気がある者はおらんか!?って言った本人が書かなきゃあかんですよね…
同人作家の人が書いてるような性格を引っ張ってくるとかは流石に失礼か…
人によって性格が違う
→誰かの書いた口上が気に入らなければ自分で別verを書けばよい。
いや、気に入らないんじゃなくて本家での台詞が無いから
それぞれ書き手のイメージになっちゃう訳じゃないですか。
故に他の台詞があるキャラよりも難しいよなぁ・・って事で。
セリフがあっても、余裕綽々なのばかりだから、口上の8割方は(裁かれました
>>640 毎回毎回ではなく、ある程度溜まったらまるごとうp、みたいな感じが良いんじゃないかとー。
>>323から1週間しか経ってないのに口上やらパッチやらバグやら色々出てるし、
現状、最新版を追っかけきれてない人も結構いるんじゃないかと。
ここらで一度、全部まるごとうpしても良いかも。
>>638 それはこっちも前から思ってたw
ただあれはソースを見た感じ、多人数だからというより
同時絶頂するとなるみたいだ。
育ちきったキャラ相手なら1人でも
バイブとかアナルバイブとかを駆使して同時強絶頂させると
一度で体力が300、気力が450減ったりするしな。
そこは今後のバランスをとるのが役目の製作者の人に
判断を仰ごうかとw
ちなみにこちらは打開策として、従順と欲情の合計値が
2の倍数になると体力を100、気力を150プラスさせて遊んでる。
これでもまだ足りないんだがな。
648 :
EXの人:2008/04/05(土) 14:39:22 ID:J7xkSVe5
途中送信した上にコテ付け忘れた。
まあIDでわかるか。
>>637 なるほど。
ためしに愛撫とクンニだけそういう修正を加えてみたが、なかなかだな。
さらにDUOに近づいたがw
EXは継続乱入、DUOは1度のみ、って仕様だな。
まあこれくらいなら修正は簡単だから、ちょいと弄ってみる。
>>640 思ったよりも感想がこなかったから、
今後は個人的な楽しみとして作るつもりだったんだが。
1人でも楽しみにしてる人がいるなら気合いれてて作ってきます。
調教が進むと気力・体力の消費も変わるのは良いと思う
でも途中から簡単になりすぎるか、序盤が難しくなりすぎる可能性があるかも
後半、AやらVやらが一回で10万超えたりするが
強でも2万だからそれ以上の何か(気絶するとか)が有って欲しいな
文句ばかりで悪いが、潤滑は限界があっても良くない?
少し前に見たが、10万20万も出すとちょっと死にそうだし
SOURCE辺りで現在の値を見て係数をかければ良いんだけどね。
ファンタジーだからまあこのままでも良いんじゃないかとも思う。
おおた堂やといぼっくすの触手の方みたいなハード目な口上作ってみるかな
ひぎいぃとかおごおぉばっかりになりそうだけどw
せっかくだから触手調教中に出るようにしようぜ
少し気になったので質問
以前は「あなた:フェラ→助手:アナルセックス」で3Pになったのは気のせいかい?
「あなた:フェラ→助手:アナルセックス→あなた:フェラ」で
「フェラ→アナルセックス→3P」って表示されたので気になったんだ
Verはkk+αでここでうpされた口上は一通り入れたつもり
RRk+αだった。スマン
メルラン導入しました。・・・が。
(SOURCE.ERB)11行目:
という関数名が指定されましたが存在しません
となってしまい動きません。
>>654 3Pの発動条件てのは実はかなり複雑。例えば助手がコマンド入力した場合
・潤滑が500未満で、従順、レズっ気どちらかが3以下の場合
・調教対象が処女で、従順、レズっ気どちらかが4以下の場合
このどちらかの場合は3Pにならない。ただし助手がサドだった場合は例外。
ややこしい事に、主人公がコマンド入力した場合は
この条件は気にせず3Pになってしまう。
ご要望があれば詳しい発動条件を書くけど……
この辺はブラックボックスのほうがいいのかな?詳しく知りたい人は自分でERB読む、と。
と、COMABLE.ERBのソースを読んでて気付いた。
たとえ正常位+フェラの3Pであっても、発動には何故かA経験3LV必要っぽい。
>>656 それは多分SOURCE.ERBの問題。
もし
>>651の(導入注意!)SOURCE.ERBを使っているんだとしたら、
魔理沙の口上が入っていないとそのエラーが出るはず
全部導入
↓
口上出た!
↓
(EVENT_K42.ERB)834行目:
IFに対応しないELSE,ELSEIF,ENDIFがありました。
↓
(゚Д゚)
↓
(SOURCE.ERB)1284行目:
IFがENDIFで終了していないのに関数の終端を迎えました。
↓
(SOURCE.ERB)1289行目:
という関数名が指定されましたが存在しません
↓
(SOURCE.ERB)1296行目:
IFがENDIFで終了していないのに関数の終端を迎えました。
K42の導入に問題が?
ああ、
>>658さんありがとう
>>656 一応補足(?)すると、
>>554氏のうpってくれた魔理沙と早苗の口上を追加した後のなんだ。その(導入注意!)SOURCE.ERB
>>554氏の魔理沙の口上EBRを導入すれば直るかと。多分
あと、どうもメルランですが、最新の統合版には対応してないっぽいです。
>>495の咲夜と同様の現象。
統合版対応させるには
>>507参照。
加えて2箇所、
SIF FLAG:6 == 0
↓
SIF FLAG:202 == 0
こう変換すると幸せになれるかも。
>>659 多分それは早苗さんが最新版じゃないっぽい。
魔理沙は
>>599、早苗さんは
>>635が最新なので、そちらをお試しください。
>>657 指摘サンクス。苦労しながらERB読んでみる
俺、普通にERB読めるようになったらこまっちゃんの口上組むんだ……
(SOURCE.ERB)1293行目:
という関数名が指定されましたが存在しません
これだけが消えません 参考までに入れてる口上の数字を
1 2 3 5 9 10 14 17 19 20 22 25 32 36 42 48 52
>>663 OK把握。それはアリス口上が最新版じゃないと思われる。
>>628から最新版を落として試してみよう
>>664 サンクス!完璧に動きました。
ありがとうございます!
普通のRRで所持金が1000000超えても終わらないんだが…
大きな改変はしていないつもり
668 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/04/05(土) 20:37:07 ID:BtCo/ygK
非常に基本的なことなのですが、キャラクターの追加のSHOP_ERBの変更方法がさっぱりです。。
eratohoRRとキャラの増えてるeratohoR32と比較してSYSTEM_ERBまではマネして改変できたのですが・・・。
>>668 キャラ追加だけならSHOP.ERBをいじる必要はないと思うけど……
SYSTEM.ERBとItem.csv、あとはCharaXX.csvの追加でいけるかと。
それと、新キャラ追加したときはニューゲームしないと店に並ばないみたい。
>>666 規定の日数になってる?
いま手元に普通のRRないからわからないけど、少なくともRRkは
所持金1000000越えても120日になるまでゲームは続くようになってるよ
連レスすまんです。
>>667 それで最新版にちゃんと対応したっぽいです。
ただ、さっき指摘しわすれてましたが、動作には問題ないけど
>>591というバグが……
672 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/04/05(土) 22:00:28 ID:BtCo/ygK
>>669 erotohoRRkの
CharaXX.csvでもともとあった霊夢のChara1.csvを改造し、最後尾のChara53.csvに黒霊夢として保存。
Item.csvの最後尾に152,黒霊夢,10000 を追加。
SYSTEM.ERBの
FLAG:1000 = 1000
FLAG:1001 = 500
FLAG:1002 = 300
・
・
・
FLAG:1051 = 5000
の次の行に
FLAG:1052 = 10000 を追加。
という風にしたのですが、黒霊夢が販売されませぬ。。
>>672 黒霊夢とな。おぢさん楽しみに待っちゃうぞ。
ただ、それだけじゃ流石にちょっと情報不足。下記項目を確認よろ。
まず、Chara53.csvの中身を確認。番号はちゃんと53になってますか?
あとは試しにニューゲームしてみてEXTRAモード。
初期プレイヤーに黒霊夢が入ってますか?選択してみたらちゃんと使えますか?
下宿先に戻ったので、ID変わってしもうた。
とりあえず、駅員のせいで帰るのが一時間遅くなったから、あの愚図の駅員を罵る口上には困らない。
>>667 エロ過ぎて、タマタマまで空っぽになっちまったがな。
案の定、バグがあったみたいだけど、今は大体動いたから一先ず大丈夫だと思う。
針バグも修正済みでよかったよかった。
ところで、CFLAG:202と203を助手との掛け合いで使ってるけど、
RRk+αでは口上ON・OFFのフラグに使ってるから、問題が起こりそうな気がしないでもない。
まぁこれは元になった咲夜口上にも言えることだけどね。
でも助手との掛け合いループとかわくわくしてくる。
>>671 まぁ、動作に問題が無いならわざわざ直すことも無いんじゃない?
後々に影響が出てから、全部置換すればいいと思うよ。
>>670 解決、ありがとう
改変の勉強してみるかな…
ああ、わかった。
52行目 ELSEIF NO:ASSI == 16 && CFLAG:202 == 0
→ELSEIF NO:ASSI == 16 && CFLAG:204 == 0
75行目 ELSEIF NO:ASSI == 18 && CFLAG:203 == 0
→ELSEIF NO:ASSI == 18 && CFLAG:205 == 0
改変のし忘れね。
>>676 うん、そうなんです・・・今修正してて気付いた
他にもいくつかミスあったから今再修正中なんだ・・・
ところで、メルラン:助手リリカorルナサ初回時に出るようにした開始時掛け合いが、ルナサ:助手リリカ時にも出るのは
なんでだらう・・・わかりませんかね
キャラが指定されてないから。
咲夜口上では、初回のフラグすべてがIF NO:TARGET == 9とENDIFでくくられてるけど、
メルラン口上にはないから、これだとルナサとリリカが助手なら誰でもでる。
679 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/04/05(土) 22:47:01 ID:BtCo/ygK
>>673 csvファイルをメモ帳で開いてtxtファイルになったまま保存していたので働いていなかっただけのようでした(苦
ありがとうございます。
680 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/04/05(土) 23:06:11 ID:BtCo/ygK
>>672,
>>679です。
テキストドキュメントからCSVファイルに直し、
EXTRAモードの初期プレイヤーに黒霊夢が入っているか確認してみると黒霊夢の名前がなく、絶望の崖へ・・・。
csvファイルの黒霊夢の番号は53になっていました。
他にどこを改造すればよいでしょう。。
>>680 うーむ。SYSTEM.ERBがちゃんと書き換わっていたら
初期プレイヤーに追加されるはずなんだけどな。
こっちも拡張子が変わっちゃってるとか無いよね?
とりあえずSYSTEM.ERB、Chara53.csv、Item.csvをうpってくれれば確認しますよ?
>>682 925行目にENDIFを加えないと動かない。
一応、軽くチェックぐらいしようぜ。
>>683 あっれー?何回か試行してけっこーチェックはしたんだけど・・・
・・・うん、いやその辺は見忘れてたな・・・俺のチェック不足です済まない
>>680 >>672で
Item.csvの最後尾に152,黒霊夢,10000 を追加。
とあるけどその行で改行されていない。というオチとみた。
>>684 まぁ、チェックしてたなら別にいいよ。
漏れてたならしょうがない。
なんというか、ベースが自分の口上だからか、面白いぐらいにバグの原因が予測できるのよw
実は改良前の処女喪失部分とか見てて、変なENDIFがあったから嫌な予感はしてたのよ、そしたら案の定という。
まぁ改変していくうちにミスは減ってくから、そこまで気にしないでおk。
えーりんに恋慕つかねぇ…ついには好感度一万超えたorz
何か特殊な条件でもあるのか…?
○○経験が1000を超えてるとつかなくなるんじゃなかったかな
もしかしてレズ経験? やべぇ最初にうどんでやっちまったorz
>>688 特殊な条件てか、そもそも好感度だけじゃ恋慕はつかない。
あと
>>689のとおり、ある経験が1000を越えると恋慕はつかない。
明確な条件を知りたければEVENT_S.ERBの中身を見るべし。
注釈ではっきり条件が書かれてるよ
なんたら経験全部じゃない?
レズ関連一切無しで恋慕付いてるよ
読み違えたorz
うぼぁレズ経験千どころか五万超えてるw
696 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/04/06(日) 00:32:18 ID:xcNuZZT1
>>685 そのとおりでした!!
改行した結果、キャラ購入およびキャラ選択できるようになりました♪
いままで回答していただいた皆様、本当にありがとうございます。
百合百合で男なんて目に入らないんですね、わかります
>>682 最後のENDIFが一つ多いみたい
今は認識されてないけど後に改行を入れると認識されてエラーが出る
拡張パックのレミリア・幽々子・紫の口上も同様
進化し続けるeratoho
このままでは俺は腎虚になってしまう
701 :
651:2008/04/06(日) 02:30:33 ID:w6H+d9xu
>>698 了解、とりあえず直しました
そして今まで指摘していただいたバグは試行繰り返して大体埋めた
うー、でも今度は初回以降の通常時口上が出ない
メルランのだけじゃなくて咲夜さんのも・・・
702 :
pink:2008/04/06(日) 02:34:35 ID:kWm3dNp8
703 :
635:2008/04/06(日) 04:01:34 ID:Kbjl+hc/
704 :
635:2008/04/06(日) 05:54:25 ID:Kbjl+hc/
さっそくですがまた訂正が…
>>702の霊夢口上を落とした方は
IF NO:TARGET == 42を全て
IF NO:TARGET == 1に直してください。
全て置き換えたつもりが調教開始時・終了時の所だけ変わってませんでした。
度々すみません。
>>702 ざっと読んでみた……これって既にほとんど別のゲームじゃね?w
正直、現在のゲームバランスをキープしたまま移植は不可能に近いかと。
いっそのこと別ゲームと割り切っちゃえば、SOURCE.ERBの問題点の多くが解決するんじゃないかと。
1つ目の問題も、愛液/絶頂/射精/噴乳ボーナスみたいな感じであとから加算するようにするとか。
……偉そうな事をいいつつ実はプログラム素人なんで助言になってません。ゴメンねw
口上関係でENDIF抜けが頻発してるな。
あんまりデカいIFを作るとチェックが難しくなって、ENDIF抜けの原因になるから避けるべき。
例えば、EVENT_KX.ERBTMPは以下の形が基本になってるんだけど
@EVENTTRAIN
SIF FLAG:202 == 0
RETURN 0
IF NO:TARGET == 36
長い長〜〜い処理
ENDIF
RETURN 0
本来は↓みたいにするのが基本だし、した方が良いんじゃないか。
@EVENTTRAIN
SIF FLAG:202 == 0
RETURN 0
SIF NO:TARGET != 36
RETURN 0
長い長〜〜い処理
RETURN 0
708 :
686:2008/04/06(日) 09:14:40 ID:Z639+4tC
>>709 口上改変で主に見るのは長い長〜〜い処理だけで、
SIF NO:TARGET != 36はキャラ番号と同じでいいやっと思う人がほとんどだと思いますね。
実際、意味がわからなくても、この部分を追加したいキャラの番号にすればいいし。
使用感については、時間が無いので今は割合。
結構、ゆゆゆか拡張パックで口上を追加しようとする人が増えてきたなぁ。
そろそろ、増えてきたコマンド用に口上を追加してテンプレ化と、ループの任意化を検討してみようかなぁ。
また別のCFLAGを増設して、口上ループを設定変更できたほうがいいかな。
711 :
RR:2008/04/06(日) 10:35:32 ID:i1g11jKS
eratohoRRの更新 (ver1315)
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000053983.zip 口上に対応
マゾっ気のLvで、苦痛による体力気力の減少が減るように
ビデオ撮影のバランス調整
TFLAGを整理、刻印取得なども記録するように
特に大きなバグなどがないようなら、現行仕様のRRはこれをもって最終版とするつもりです
他にもいろいろやってみたいことはあるのですが
どうしても大幅な改編が必要になるので、一旦終了させる方が適切だと判断しました
大幅な改編後がeratohoの別バージョンになるか別の題材になるのかもわかりませんが
今更かもしれませんが、RRの改造・流用などはご自由にどうぞ
それでは
>>711氏
おお〜、先に上げられてしまった!
見た感じメルランとえーりんとRRそのものの更新以外は712の追加とあわせると、手持ちの機能とほぼ同じですね。
そしたらうpするのは橙と藍様の口上だけにしようかなぁ
>>711 乙です
午後は出かけようと思っていた気がしたがそんな事なかったので
せっせとプレイさせてもらいます。
ああ、手持ちの機能って言うのは、こんどうpしようと思ってたRRk+αの機能です。
機能は同じだけど、中身は
>>711氏のもののほうが洗練されてるように思います。
口上追加の手間が大幅に省けているし、単体END条件判定を各EVENT_Kに
持ってくることで、単体END追加もしやすくなってる気がします。
SOURCEがごたごたしなくなっていいですね。
716 :
pink:2008/04/06(日) 13:14:33 ID:kWm3dNp8
>>711-712超乙
口上を大本でまとめてくれるとは思わなかった
>マゾっ気のLvで、苦痛による体力気力の減少が減るように
ああ…また再構成でどうするか悩む処理が…
>>706 「ゲームシステムは」変えてない(もちろん変えたくもない)
ただ、ゲームバランスもなるべく変えたくないんだけど、それが無理っぽいという話で
(ゲームバランスもゲームの内とか言われたら反論できないが)
やっぱり、諦めてまったく別の処理方法にしたほうがいいかな>絶頂とか
>>702 これはいい案件。これならキャラの追加が楽になりそうですね。
バランス取りは、まあきつそうですが。
あと、自己嫌悪があってちょっと嬉しかった。
で、SORCE_ERBの二つ目に関しての解決策をば。
いっそのこと欲望レベルにかんするソースをつくってしまったら?
まあ、これだとTFLAGを追加するのと変わらないかもしれませんが。
しかし、こんな風に新機能が追加されていくなか、erafutaの口上(しかも主人公の)をちょいちょい作ってる俺涙目。
口上じゃなくてあっちも独自のシステムを構築した方がいいのかな。魔力とか。
>>711-712 乙です
阿求初回調教終了時、
屈服1以下の口上のENDIFが抜けてるようなので一応
>>711 クリキャップとかニプルキャップ買えなくなってね?
ふたなりにしてると
クンニとかで射精したら口上によっては妊娠するの?
とか出て笑えるw
>>702 読ませてもらいましたー。
やろうとしてる事は凄いですね。
ただ一度に膨大な改変をしようとして、つまってるように思います。
まずは少しずつ切り崩していってはどうでしょう?
1から新たに書き始める場合も、一度に大量に書かず、
少しずつ書いては実行確認をしていった方が
作っていて混乱も少ないかと。
あと、TFLAGを使わないのは諦めた方がいいですw
A〜Zを使ったせいで先日も痛い目を見たんで。
来週か再来週にはこちらが一息つく予定なので、
そうしたらこちらの件もお手伝いさせて頂く予定です。
>>711 うおお。マジ乙です。
そしてちょっとだけバグ報告。といっても拡張パッチのほうですが。
RR+のEVENT_M.ERBですが、多分TFLAG:21をTFLAG:31に変換する必要があるかと。
>>719 元々その辺はRRでは封印されているコマンド。
解禁は簡単なのでRR資料.txtを読んでみるべし
なんかwiki閉めたほうが良くないか?
放置気味だし。
そもそもどこにあるのか判らない。どっかにリンクあったっけ?
どこかのtxtに入ってたような気がするけど、むしろここにアドレス貼ってやった方が良いのでは。
目的 助手を「主人に代って奴隷を調教するもの」ではなく「主人の行う調教を補助するもの」とする
手段 助手をEQUIP型アイテム的に扱う
問題 めんどうくさい
>>711-712 おお、これは乙。
FLAG:7の仕様のおかげで、ループ切り替えの導入が楽になります。
人の仕様に乗っかることに定評のある俺です。
修正したテンプレをベースに自前の口上を改造させていただきます。
以下CM
集いし口上が、新たなエロスを呼び起こす。
光差す道となれ、信仰召喚っ!いでよっ『鍵山 雛』!!
RRが……進化するっ!eratohoRR用口上スターターパック!4月7日、配布予定!
これから口上追加を、始める君に……。
スレの黄金期がきてるな
>>711様本当に乙!早速自分の嫁に修正を咥え中
場所としてはあれば使いやすい感じなんだけどな>wiki
管理人から、どうやって使っていくのか指針だけ示されれば
あとは放置でもかまわんのだけど
RRで助手がいない状態で3P解禁するとエラー吐くんだけど
誰かヘルプ
自己解決…
何してんだ俺orz
wikiの人、見てたら何か書いて……心配過ぎる
まあまあ、人それぞれに事情があるんだからそんなに急かさんでもいいがな
>>711 乙!超乙!
最初期のeratohoから1年半近く、当初は645kbだったサイズもいまや1Mオーバー
構想としてはあった物の力量不足で実現できなかった口上システムも実装
助手2人、個別END、ハーレム仕様等等、想像もつかぬシステムの搭載、感動
全ての調教好き変態紳士に敬礼!
約束どおりの藍様と橙です。
http://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000053999.zip readmeがread"e"meになってるのは打ち間違いです。ほ、ほんとだからね!
ところで
>>711氏の上げた咲夜さんの口上の77行目付近、
ELSEIF ASSI < 0
RETURN 1
だと、助手がいないとき、以降の口上(通常の毎回出る「調教開始時」の口上)が出なかったんですが、
皆さんのところは如何でしょうか?
今回うpした藍橙口上では、そこを修正して以降の口上を出るようにしました。
こんな感じです。
ELSEIF ASSI > 0
〜助手の口上〜
つまり助手のELSEIF ASSIのネストのなかに助手の調教開始時の口上を入れました。
ただ、助手がいるときは助手の口上は出て「調教開始時」の口上が出ないのですが、
そこは二人っきりのときのサービスだということで…
739 :
pink:2008/04/06(日) 21:56:13 ID:kWm3dNp8
>>738 それは
>>495で言ってる、ASSIを見る条件式の間違いでは?
>>711氏は機械的に変換したという事だから、古い咲夜さんのデータを使ったのでは。
今まで奉仕経験バグに頼りすぎだった自分に驚愕
面白いようにVer1315だとあがらねー!
ちょっくらバグ復活させてくる......λ
>>742 オナホ同時挿入って貫通式を両方からって事?
なぜメルランの口上が全キャラの上に被るのだろう・・・
ようやっと、口上の改造がオワタ。
今のところ雛口上とかまっさらだから困る。
とりあえず、今日明日で皆に口上のデバッグを頼みたい。
そこそことっつきやすいテンプレ化も考えてるから、先に出しといたほうがいいと思ったのよ。
ゆかりん口上(RR対応版)
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000054026.udn 仕様としては、既存の口上+α。
・開始時の口上が一回目と二回目で変化(屈服3、屈服3+恋慕時)
まぁ四季さんにあった陥落イベントの擬似的なものを追加
・口上の表示を一回と無制限に変えれるようになった
これは、メニューで口上設定を変更することでできます。
ONでは基本的に一回、MAXでは基本的にずっと出ます。
条件が変わって出る口上が変化した時だけ、表示するっていうのも考えたんだけど、
CFLAGで管理してると、条件をすっ飛ばした場合(屈服1→3)に口上が出なくなるから、できなかった。
でも、やっぱり折角の口上だし、MAXじゃなくてONでも表示したいなっと思います。
これに関して、よさげな方法があったら教えて欲しい。ってか作ってほs(スキマ
ぎゃあああ。
211行目の『 || FLAG:7 == 2』は上記機能をオミットしたときの残りカスなんで消しといてください。
>>744 俺の想像だとそういうことに。
まあ、想像にお任せしますってことで。
まあ、要は中でティンコが擦れあってたらおけ
724行目と728行目のCFLAGに;がついたままなので、外さないとマゾい口上がループしまする。
いつものパスワードがわからない俺涙目
行移動が出来ない不思議 んー間違ったかな?
……あ、わかったw
そういえば前から気になってたんだが
ダブル素股ってどういうプレイなんだ?
女二人で挟むのか?
それともティンコ2本で前後からとかか?
あとダブル騎乗位も…なんとなく想像はつくが確証がない。
>>754 ダブル素股の実行 貝合わせ→素股
つまり女二人でだね
>>756 情報サンクス
なるほど、女二人か
これでさらにエロい想像が可能になったぜ
ああ、寝てて思いついた改善案ができない。
明日は学校だからもう寝る。
ELSEIF MARK:2 == 2 && ((CFLAG:221 >= 1 && CFLAG:221 <= 2) || FLAG:7 == 2)
PRINTFORMW 「ん・・・やぁ・・・」
PRINTFORMW いつしか紫はキスを拒まなくなった
CFLAG:221 = 3
CFLAGが1か2かつ屈服2で反応っていう風にできれば、
条件をすっ飛ばして口上がでなくなることが無くなるのに、これじゃ出ないと来た。
ああもうわかんねぇ。
できた。
>>746で言ってた『条件が変わって出る口上が変化した時だけ、表示する』機能は解決。
残る問題は、この後起きれるかどうかだ。
本家もerakanonができた頃論文がどうこうって言ってたような
口上無しも味があって好きなんだが、
そっちは発展しないのかなー?
個人的には口上無しの方が妄想掻き立てられて興奮するな
キャラによって自分の持つイメージが若干違う場合があるってのもあるけど
一度抜いたら、改造とか口上作成とかどうでもよくなってくるから困るwwww
新機能つけてデバッグしてると、抜くとかどうでもよくなってたほうが困ったわ。
確かに俺も口上ない方が好きだ、と最近の流れに逆らってみる。
RR+がすげーえろい
要するに口上ONOFFはあったほうがいいと
メーカー2ゲーはショクシャーが喜びそうだな
>>762 そういや口上無し版の発展となると状況説明文の煮詰めになるのかな?
あっさりしすぎなのもいくつかあるし
ON・OFFは既にあるし、あくまで追加機能の一つだから、いらなきゃOFFにすればおk。
人によって趣味趣向は千差万別である以上、こればかりはしょうがない。
口上書かないとまずいのに、抜いても無いのにスーパー賢者タイムとか勘弁。
>>770 無理して作り出す物じゃないから気楽に行こうよ気楽に
楽しむ為に造るのが作業の為になったらあかんて。
口上のerbを先に読んでお腹一杯になり、実プレイ中は口上カットしてしまう俺は悪い子
>>762 状況説明文はSSとか書いてる人が書くと凄そうだな
むしろ、口上を作ること自体が嫁を自分好みに調教してるみたいで
これもまた別の楽しみがあるよ、口上はあくまでも自分用な気がする
デバッグ作業で賢者タイム入り→続きが書けない・・・の流れはでふぉ
>>773 一発抜いたほうが、余計にムラムラしてきたがな。
ところでキスって何で封印されてるん?
封印するほど強力なコマンドなのか、疑問なんだが。
まぁ使い込んでないからかもしれんが。
eratoho無印付近では体力消費0気力消費も微量でレズ経験を踏ませるものとして大活躍していた
それぐらい強力だったというのも一因だろうが、
何故か助手専用コマンドで、最近の主人公×東方キャラの流れに合わないのもあるんじゃなかろうか?
正確なことは変更者しか知りえないことだがな
>>755 導入してみた
労力が半端じゃなさそうだ、口上も俺は好みですた
それと、勝手ながら口上ファイルを元に他キャラの口上を考えてみようと思ったが、
台詞考えるの思ったより結構きついなー
何より多数のキャラを作るとなると、自分一人の頭じゃ似通った文章がどうしても出てきそうだ
>>776 口上考えるのに、語彙力は必須。
でも官能小説とか結構読み込まないと無理だろうな。
まぁ厨房の頃に親父のポストに載ってた官能小説(当時は意味不明)しか知らなくともなんとかはなる。
多数キャラを作るときは、ある程度手を抜くと楽。
それっぽいセリフをいじって並べたりとかしてたわ。
でも手抜き部分がばれてて、別の口上にもしっかり反映されてて俺涙目。
まぁ、キャラの設定(素質)があるから、そこからセリフの傾向を変えていくといいかもね。
例えば楽観的と悲観的とか、結構変えれる。
>>777 助言thx
キャラ設定ってのは確かに使えそうだから、そこから妄想力をフルにするかー
しかし、妄想力はある程度溜まった状況だとフルに発揮されるが、
その分スーパー賢者タイムの危険性が跳ね上がっていくw
>>776 楽しんでくれてありがたい、自分の口上も殆どを空っぽ氏のをベースにしてるんで、
分岐用の構文を殆ど考えずに済んだせいか、その辺は比較的楽だったよ
問題はやっぱり語彙量なんだろうな、普段文章なんて書かないから
エロパロにある東方スレのSSを読みながらうんうん唸ってた
メルランの口上の人とか、キャラの特色がはっきりと出てるし凄いなぁ
メルランの人の能力には嫉妬せざる得ない。
あれはよいものだ。
ところで、抑圧→解放の条件ってなんだっけ?
雛ちゃんとシンクロしてればいいのはわかるけど、具体的な条件がわかんね。
ってか腹減った……飯作るのmdい
>>780 @YOKUBO_UP_CHECK
IF ABL:1 >= 3 && (TALENT:32 || TALENT:34)
とあるから、欲望3以上で消滅?
>>755 いまさらだが頂きました&GJです!!!
けど各「@KOJO_MESSAGE_〜」の下に
「IF NO:TARGET == 1」が付いてないんだけどこれってこのままでいいのかな?
>>781 検証しきれなかったけど、そうみたいだね。
即落ちで検証してたけど、即落ち部分ではCALLしてないから出る訳が無いという。
>>784 自分も最初見たときに違和感があったけど
Ver1315のテンプレートには閉じるときのENDIFと一緒に消えてるんだよね
恐らく口上20行目付近の
SIF NO:TARGET != 1 ←この行
RETURN 0
で、これ以降の指示を一括してる?と思う、99%感なので詳しい人よろしくお願いします・・・
藍様口上造った奴出て来い!!
しっぽもふもふ…もふもふもふもふ…。
別の意味で偉いわー此れ考えたのいや、うん。
もふもふだけで午後を過ごした自分はキモイと思う
>>786 なるほど!!!
ありがとう御座います
っつても難しい事とかよくわかんなのよねアタイ・・・
簡単に言ったらこれで特に問題は無いって事だよね?
今、追加システムで嫉妬と狂気に振り回されるのを楽しんでるんだが
口上とかテキストよりも、こういうゲームバランス的な追加ファイルがもっと欲しいと思った
>>790 それはあたいも激しく同意だす
システム的にきついかもしれないけど
とえば助手と奴隷との間にも恋慕と好感度が出るようにして
あまりにも度が過ぎると二人で駆け落ちする・・・とかどうかな?
つうかこれ書いてる内に調教SLGに駆け落ちってなんだよってっ思った俺ガイル・・・orz
はよ逃げろよ
って話になるねw
「「ご主人様。私達、結婚します」」
「お前らは何を言ってるんだ」
どうでもいいけど、口上書いてたら疲れた。抜きすぎて。
自前の口上で抜けるのはよいが、進まないのが難点だ。
主人公男に選択式で特殊能力(性能により調教期限にペナ・あるいはボーナス)
を追加しようとしてやめた俺。
例:
・太チンの竜 通常V系コマンド全てがフィスト扱い 調教期限+10日
・長竿のケン V系コマンドにボーナス 調教期限−20日
・抜か八 同一コマンド連続実行ペナルティ軽減 調教期限ー15日
・ガロン塚本 通常射精が常時大量射精扱い 調教期限−10日
効果はともかく名称がアレすぎた。
ゴブリン先生自重w
>>794 ちょっと待てwwww竜はどんだけ太いんだwwww
元ネタでは亀頭が握り拳ほどもあるって言ってたな
あとケンは竿竹
そうだった竿竹だった間違えた
erbを編集してて、何かが足りないと思ったら
eraにはおもらしプレイがないんだ!
大はあるのに不思議だw
>>799 浣腸液入れてフタして外せば出るシンプルな大に比べて
小は下準備から表現まで色々面倒くさそうな気がする
>>794 主人公選択まで出来てるなら是非うpしてほしい…
主人公の選択って出来るの?
あんぎゃああああああ日付変更線超えてるじゃねぇかああああ!!
なんという有言不実行、予定は未定、雛ちゃん可愛いよ雛ちゃん。
現在の状況
・雛口上追加中
・レミィ・幽々子口上の一部追加修正中
・ゆかりん口上修正←終了
・テンプレ修正←終了
改造のたびに口上が増えてるのに、さらにリライトとか無理すぎタコス。
あと、雛ちゃんは経験から推測して、輪されて捨てられた過去があるという設定。
見方によっては、トラウマから雛ちゃんを救い出す純愛物……ドMホイホイ以上に無いわ。
なにやらERBいじってる猛者が増えてきてるから、なんとか今日中に出したいところ。
>>800 尿意ゲージ、自慰放尿、行為中に放尿、野外放尿、助手or主人による淫尿プレイetc
いくらでも追加するところが思いつく
確かに面倒そうではあるが
eratohoまとめから飛んできたが、いつの間にかすげー進化していることに驚いた
皆が上げたのみながらになると思うが俺も口上手伝いたいと思ったぜ
というわけで質問
ここの住人的には小悪魔はどんな設定なんだろうかと
原作のいたずら好きな子供らしい、文字通り小悪魔なのか
図書館司書設定のついた落ち着いた感じだけどスイッチ入ると淫乱な小悪魔なのか
(某666氏とか某86っ氏の小悪魔
中身いじれるとはいえ巨乳ついてるわけでも幼児体系でもないし
小悪魔好きなんですよ!w
ロリは代用キャラ多いが
司書は小悪魔しかいないから後者の小悪魔がいいな
前者が好きな人が前者を、後者が好きな人が後者を書けばよろしかろう。
書きたいものを書かずして何になる。
>>804 素質
生意気 好奇心 貞操無頓着 解放 小悪魔 C鈍感 V敏感 A鈍感
初期能力
従順 1 技巧 1 V感覚 1 レズっ気 3 精液中毒 1
初期経験
V経験 35 絶頂経験 25 自慰経験 55 レズ経験 30 異常経験 1
という、設定がeratohoでのデフォだね。
これだと原作設定的だけど、二次でのキャラ付けも強いから、どちらがいいとも言えないか。
いっそcsvもいじって、好きな設定の小悪魔の口上を追加するというのもいいかもね。
俺も小悪魔が大好きだ!と、ぱつりー調教中の俺が言ってみる
まぁ、
>>806の人の言葉が真理だろうね、書きたいものを書かないと良い物は出来ないと思う
だけど、あえて後者をリクエストしたい
809 :
804:2008/04/08(火) 01:58:10 ID:LXJpW7KC
反応が思った以上に早くてびっくりした( Д )
>>805 確かにロリキャラは多いですね
>>806 ごもっともですね、やれるだけやってみますぜ
>>807 設定上どちらがいいかわからなかったもんで、とりあえず意見をと
好きな設定にも変えれるってのは大きいか……
>>808 ですねー、どこまでやれるかわからんですがやってみます
86っ氏の小悪魔が好きなんで後者でやってみます
むしろ俺が小悪魔に調教されたい、絞りとられてえ
調教されたいなら、ブリザード・プリンスの(ry
811 :
804:2008/04/08(火) 02:31:46 ID:LXJpW7KC
とりあえず自分なりに小悪魔のステータス変更
生意気・好奇心削除、奉仕精神1・淫乱・巨乳追加
口上は今までの口上調べてから取り掛かってみますぜ
ところで素質の解放ってどういう効果なんでしょうか
このステータスだと攻略的には楽になるんだろうなぁ
拙い文章ながら、メルラン割と好評で嬉しい。頑張って姉と妹も作ってみるよ!人気投票ではアレだったけど可愛いんだよこの姉妹
儚月抄見てると、てゐと永琳を改造したくなってきて困る
いつのまにか瞬間最大カリスマ速が吸血鬼超えてるてゐと輝夜のためなら何でも捨てるよ!誰でも殺すよ!な永琳
「EX・因幡の素兎」モードのステータスに改変したてゐと、輝夜を助手にして屈服前に初顔合わせすると狂気がついちゃう永琳とか
姉妹のが出来た後永遠亭勢の口上がその時もし上がってなかったら、素人なりにそんな感じの俺なりのを作りたい
>>811 半裸で正座して待ってる頑張れ
調教時に奴隷が持っていると欲望と屈服の上昇率2倍
調教者が持っていると快○と情愛のソース1.2倍
野外プレイ時に奴隷が持っていると露出のソース(と恥情の追加上昇)1.5倍
調教終了後にマゾっ気Lv上げの必要珠半分、さらに4以上にするときの要異常経験を無視
売却時に価格×1.2
…まあ、スッパ的な意味で解放なんだろうねぇ、この効果を見ると
ここまで詳しかないけど、RRのTalent.csvは効果の簡単な解説付きなんで見てみるといいよ
本格的に調べたかったらERBフォルダをgrepで
>>811 淫乱追加はちょっと強すぐる。
初期能力で淫乱な感じを出すなら欲望Lv2とかのがいいと思う。
思い切って小悪魔を女装少年に改造してみた。
新しい世界が開けた。
816 :
804:2008/04/08(火) 11:31:41 ID:LXJpW7KC
>>812 三姉妹は俺も好きですぜ、頑張ってください!
時間かかると思いますんで気長に待っててください
>>813 ( ) ジブンヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
的な意味でいいんですかねw
とりあえず開放はそのままつけておくことに
>>814 うーん確かに
淫乱つくと簡単ですしーってことで淫乱削除
他の能力で出せないかなーと思ったものの、氏の言うように欲望2がちょうどよさそう
専門でプログラムあきらめたけど頑張るぜ!
>>815 新世界の神になってください。
wktkしながら待ってます。
818 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/04/08(火) 13:49:01 ID:8vF5mOPS
>>816 個人的には淫乱あったほうがいい。
その分解放消すか習得遅いとかつければいいのでは。
小悪魔はお求めやすい価格だからあんまり強すぎると一番最初の金蔓という
とても可哀想なポジションにつくからなぁ
恋慕付き売却→狂気コンボのおかげで「惚れられる前にとっとと売れ」というさらに可哀想な状態になってるし
820 :
804:2008/04/08(火) 15:57:34 ID:LXJpW7KC
他の人の作った口上の中身みたり、コピペで持ってきたりしながら作成中
意外と台詞が思いつかない……
>>815 その発想はなかったw
>>818 解放と淫乱どっちがいいだろ
あとで素質入れ替えして調教して判断しよう
>>819 好きなキャラばっか調教して苦痛経験できない+売れないの俺涙目
まだだ!まだ売らんよ!→ずっと売れないターン
いっそのこと短髪と長髪に分けて小悪魔2タイプにするとか
もちろん短髪が解放+貧乳で長髪が淫乱+巨乳…とか言ってみたりして……クク……ハハ……
823 :
804:2008/04/08(火) 16:28:33 ID:LXJpW7KC
>>821 頂きました、ありがとございm雛形すげえええええ
さっそくこの雛形に移し変えてやってみます
こっちは大雨暴風で桜が散っております、外にも出られない('A`)
>>822 そ の 手 が !
短髪小悪魔追加するならいろいろステータスも変更必要そうだ
とりあえずは史書設定の巨乳小悪魔頑張るよ!
口上見てて思ったんだけどさ
二回目がでるなら初めての〜って書かなくても別にいいよな!
>>821 乙です。
人気投票で雛に一押しした身としては、導入しないわけには行かない。
いいものをありがとう!
俺、今の作業が一段落したら、雛にネチョい事するんだ…
ところでここの住民に質問なんだけど、
ABLUP10.ERB (自慰中毒)の中で (eratohoRR では130行目から)
;C感覚が必要
PRINTS ABLNAME:0
PRINTV ABL:10 + 1
PRINTL LV以上、かつ
IF ABL:7 < ABL:10 + 1
I |= 4
J |= 4
ENDIF
と言う風に、コメントではC感覚、表示では従順、実際の比較は露出癖と
なんとも奇妙な状態になってる訳だけど、
露出癖はすぐ前に比較してるからいいとして、C感覚と従順どっちがいいと思う?
ちなみにこれは erakanon からこの状態。
作者の意図的にはC感覚のような気はするけど。
Q:二回目がでるなら初めての〜って書かなくても別にいいよな!
A:ごめんなさい。ぶtty(ry
これは元々RRのテンプレを改変したのだから、残ってる訳です。
消してくのもめんどいし、別にいいやという。
雛かわいいよ雛っ!!!
828 :
pink:2008/04/08(火) 17:53:36 ID:oaj+WjPt
言い忘れてたけど、
>>821には加筆修正された、ゆかりん、ゆっこ、れみぃ口上も入ってるよ。
まぁ見所はレミィの恋慕持ち初回ぐらいだと思うけどね。
そしてまさかのミス発覚。
昨日から腐るほどミスは修正してきたのに、ここでミスってたとは。
デバッグは一日目しかやってなかったから盲点だったわ……。
>>828 pinkさん、あんたがNo.1だ。むしろ俺を消してください。
それをスターターパック2とするのもいいけど、他の3人も同様の修正をしたほうがいいと思うから、修正版上げます。
雛口上を楽しみたい人は
>>828の口上で十分だと思われます
>>823 項目は、最低限にも関わらず、割と膨大なので頑張って欲しい。
正直、自分はネタ切れ感が強いから、期待してる。
>>825 期待に答えられるかが不安です。
>>827 雛ちゃんは可愛いよ。
ところでアナル奴隷ENDの絶対条件ってV経験0で処女?
言い忘れてた。
雛口上のみが欲しい人は
>>828だけを使えばおkです。
>>830 ハーレムエンドを満たしてて、調教中のキャラがV経験0かつA感覚Lv5。
要はセックスで処女喪失した訳じゃないなら、大丈夫。
>>832 サンクス
しかし逆に言うとデフォで非処女だと多かれ少なかれ
V経験付いてるから無理って事でもあるのね(´・ω・`)
こればっかりはデータ弄るしかないかな……
むしろ、なんだこのデータは、幻想郷の少女たちはみんな処女だってんだろダラズ、ぐらいの気概でもいいと思うんだ。
まぁ、データ改変は容易で、みんなのジャスティスを尊重できるのはすばらしいことだね。
普通の発言の時にコテいらないって
うpるときだけでいいって
>>834 コテつけんなカス
ああもう、なんで外し忘れるかな。
まぁ気にせんでええって。
ID真っ赤だから消してようが消してまいが把握できるしwww
_
/ \―。
( / \_
/ / ヽ
...―/ _)
ノ:::へ_ __ /
|/ニコ ::: :::::iニニ:: \/_
/fエ:エiヽ―ヽ:fエエ)-::(::::::::.ヽ
|:: ̄/ /::::: ̄ ̄: (:::::::::::::)
|::::/ :::: ::::::::::::: ヽ/
| \` \ /
\ !ー―‐r /
\ `ー―' /
\_ ___-イ
eratohoはエロゲに満ち満ちた萌え絵も無いし、誰も得をしない。
誰でも参加できる奇蹟のカーニバルなんだよ。
コテ消しにこだわる必要ってあるのか?
コテよりも毎日一日中でしゃばってくるのがウザイ
そういうときは自分で話題を振るもんだ
雛のおかげで抑圧の面倒さが分かった気がした
アナルで逝って、一気に転がり落ちる雛がくぁいすぎる
erakanonのときは基本レズっ気持ちが佐祐理だけで
しかも抑圧持ちという難易度だったんだぞ
>>844 ほんと鉄壁に近かったな、あの娘は…。
アナル堕としの技を知って、はじめて堕とせた。
山田は能力見ただけでやばそうでまだ未プレイなんだよな
佐祐理さんとどっちの方が難しいんだろう
てるよの方やった感じでは、抑圧持ちは反感無視して初めから媚薬・ローション
使ってアナルにバイブ突っ込んでるのが一番楽っぽいと思った。
こうすると落とし易くなるように狙ってるんだったらマジすごいわ、抑圧。
あんまりキツいバランスだと、詰め将棋って言われちゃうから難しいね。
山田さん反感3つくと恋慕つけるのきつそうだな
小町助手ならつかないのかな
小悪魔の値段よく見たら200で吹いた
冷たい態度の小悪魔が難しい、堕ちた後は結構出てくるのにw
ちまちまと進めてます
いろいろできないか考えてますが中身の把握が……
とりあえず口上の実装を目指そう
どうでもいいけど、もみっちって屈服させたらワンワン鳴くんだろうか。
後、鞭で叩いたりするとうっかりキャウンとか鳴いちゃうんだろうか。
絶頂するときにワンワン言わせたり、首輪つけて散歩プレイしたりしてぇなぁ……。
853 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/04/08(火) 23:03:37 ID:3SgBJtob
eratohoをやり始めた者ですが、初歩的な質問ですみませんがどうかお教えください。
中の人さんの雛口上を導入し、キャラ口上ONにしてクンニを選択したのですが、
(SOURCE.ERB)10行目:
という関数名が指定されましたが存在しません。
好感度上昇:1
好感度合計:1
(SOURCE.ERB)1246行目:
という関数名が指定されましたが存在しません。
(SOURCE.ERB)1253行目:
という関数名が指定されましたが存在しません。
と表示され、口上が表示されません。
口上ファイルの投入以外いじった箇所はないのですが、なにか書き換える必要があるのでしょうか?
本体はRRver1.31.5、一応本体に書いてある通りに設定したつもりです。
考えてみると、もう結構なキャラに口上があるんだな
あと人気ありそうで作られてないのはパチュリーとフランちゃんか
どっちとも作るの大変そうだが
・・・永遠亭の状況をみて俺は泣いた
うどんげあたりなら頑張れそうな気がするぜ
>>853 EVENT_K.ERBは書き換えた?
雛のFLAGを1にしないと口上はでない。
後はERBフォルダの中にEVENT_K39.ERBは入ってるよね?
eratohoRRフォルダ内では認識されない。
一応
>>700で師匠の口上作ってくれた神がいるんだぜ
>>854 けーねやめーりん、こまっちゃんが人気無いと申すか。
いや、不毛だからやめるか。
とりあえず、慧音は変化時でさらに分岐するから、手間は軽く倍近くなるから敬遠されそうだな。
何を間違ったのか、どのキャラを調教してもレミィとゆゆ様の口上が出る
EVENT.Kでフラグを0にしても出るから何が何だか。
SOURCEでkojoに入れないと出ない。
HELPME
あれだ。セーブデータを避難させて、RRを解凍、追加パック導入をすれば直ると思う。
>>858 単純にこの前の人気投票を上から考えてみただけだったり
もこを忘れていた・・・
>>857 気付いてなかったよ、助かった
ここはいいeratohoスレですね
スクリプトの質問も増えてきたし、そろそろまとめWikiとか立てたほうがいいかな?
Dustの人のWikiは元々eratohoの口上まとめ用のWikiだし
eraシリーズスレなんだけどなw
今のメジャーバリアントがeratohoRRではあるが・・・
Dustの人は忙しそうだし、ファイルは点在してるしでeratoho関連のまとめで欲しくはある
確かに、eratohoスレ化が著しいから、多少なり分散させたほうがいいかもね。
Wikiでのコミュニティがスレそのものの分割を円滑に進める可能性もあるし。
口上まとめWikiは口上の取り扱いが難しい状況なのがねぇ。
まぁ、無断使用を推奨する訳ではないけど、編集者がメモ辺りに口上の使用を認める旨を書いていけばいいんじゃないかな?
現状だと結構追加する人がいるから、より口上の追加がしやすくなると思う。
>>860 即レスありがとう。とりあえず治りました。
後はSOURCEの各kojo〜〜〜_xxxに入れたい娘の番号入れればおk?
>>865 ……ちょい待ち、どのヴァージョンの話だそれは。
最新版は
>>711-712 だぜ
更新があった時にwikiがあると、いつでも修正が効くから楽なんだよな
>>866-867 人の暖かさに触れた。ありがとう。
そのときはもうここを見てたはずなのにまったく気づかなかった。
あとは中のread meに沿ってやれば雑魚の俺でもいけるはず!
最後に860、866、867に感謝!
Dustの人の反応があったな
口上置き場+更新したeratohoをうpする場所として使っていく?
最近来た俺としてもwikiがあると流れについていきやすくて助かるんだぜ
>>861 人気投票ベースだと穣子さんに付いてる人気が凄い皮肉に……w
そういや妖夢口上ってあったんだな。
何気に冥界エンドはコンプリートしてるのか。
>>873 言い訳に酷い親近感を感じる。つまりそれなんて俺?って奴。
なんかこう、あっさり目の口上というのも悪くないね。
原点回帰とも言えるか。
でも988行目と999行目の;が残ってるから、欲情と恐怖の口上がずっと出るようになってるね。
一応、報告だけ。
どうでもいいけど、EVENT_K.ERB見てたら、みんなのFLAGが0と1なのにレミリアお嬢様だけ10になってる。
動作には問題ないけど、自己主張激しくてワロタ。
>>875 それは多分、「0」をドラッグして「1」に上書きするつもりが、
0の前に1を挿入しちゃっただけではないか、とマジレス。
>>875 「私は1で妹様、パチュリー様は0です。お嬢様は―」
「なら、私は10よ」
とか凄く言いそう。
どうでもいいけど、健康診断受けてる最中に昼飯をにとりんのフェラでいいやと思った俺は今すぐ永遠亭に入院すべきだと思うんだ。
>>877 乙。
何か書こうと思ったけど、そっちに書けることが何もなかったり。
そういうわけでeratohoWikiに現在までのRR最新版について、記述しといた。
追記できる余地はあるから、余裕がある人はよろしく頼む。
乙乙
882 :
873:2008/04/09(水) 18:03:50 ID:q6/T5VKJ
>>874 すいません、カメラのとかも外し忘れてて台詞に違和感
何度も出て気になるのは取ってください
自分で書いたのはむしろ気恥ずかしすぎて使用に耐えませんでした…
需要無さそう(言い方がアレだが)な方面書いていこうかな、とか思ったり
各々で口上ONOFF出来るから書くのも気が楽だ
そういや、口上系のテキストがほとんどイマラチオになってるけど、正しくはイラマチオな。
今ググってみたらイマラチオの方が少し多かったから、もうどっちでもいいかもしれんけど
>>884 乙
ややこしいのは開始時だけだって、いやマジで。
初回と二回目以降に分割されてて、口上が変化できるようになってるだけ。
条件自体はその口上の元になったテンプレを流用してるのがほとんどだから、コンバートは楽なほうだよ。
まぁ追加しないといけない部分もあるけど、奉仕Lv5時とか反発刻印とか恋慕時の陥落口上とか。
886 :
853:2008/04/09(水) 20:57:25 ID:dFHmNZ/o
>>856 eratohoRRver1315…EVENT_K.ERBが入っていないのは私だけでしょうか?
EVENTは0,1,2と_M,_Sしか入ってないんです。皆さんは以前のバージョンに入っていた分を使っているのでしょうか?
888 :
853:2008/04/09(水) 21:09:15 ID:dFHmNZ/o
>>712 すみません。教えていただきありがとうございます。
これからやっていく中で欲しいなと思った物は、口上だけでも積極的に上げていきたいと思います。
まだ素人に足を踏み入れてもいない状況ですが、これからよろしくお願いします。
口上にとりやってみたがやっぱ恋慕付きで売却した後のアレは
アナスイよろしく「二人がもう二度とくっつかないように」分解したんだろうかと幻視した
>>877のwikiのerastaのDLリンクが無かったので更新しときました。
ちなみに直リンなのはこっちからじゃないとDL出来ないからです
>>712のRR+(調教時メッセージ)のバグ報告です。
EVENT3.ERB
@94行目、TALENTがTARENTになってるtypoがあります。
A304行目、"悲鳴を"が重複してます。
BTEQUIPの引数が間違ってます
TEQUIP:1 → TEQUIP:11
TEQUIP:3 → TEQUIP:13
TEQUIP:9 → TEQUIP:53
pink氏が
>>739で提供しているEVENT_Sの問題点修正パッチも
個別適用すればRR+を使用可能なようですね。
ただ、追加システム版(嫉妬モード)を適用する場合、
EVENT_Sを手動修正しないとダメですが。
バグ対応はサマった方が良いと思うのですが、
他にありますでしょうか。
893 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/04/10(木) 01:22:09 ID:2Mp5/G1+
嫉妬こわいな。ルナチャが紫を消した。
いったいどうやってw
>>893 ヒント:奴隷の能力は人間の少女程度
怖くてヤンデレモードを当てない俺は間違いなくヘタレ。
>>891 自分だけかもしれないが、
>>711にRR+加えてスパンキング・鞭・針をすると、
調教時メッセージが全て出てしまう
Event3の中身見てみたがお手上げ
もうちょっと色々試してみたけど、
組み合わせによってIF文のブロックがかなり崩れるみたいだね。
複数のアドオンを乗せるのは難しいのかな。
小悪魔口上調教開始・終了と各刻印取得時がようやく終了(遅
浮かばなければ他に回ればいいのに、回らないのでこの遅さ_| ̄|○
屈服3+恋慕の初回イベントが9行とかなったけど反省はしていない
全ては小悪魔への愛ゆえに!
>>894 あれ?俺がいる
むしろ調教が進むと売ることすら出来なくなる俺はヘタレ以下
RRでどれだけ調教してもダブルフェラが出てこないのはどうしてなんだぜ?
二つくらい前のVerだと普通に出てきた気がするんだが
>>899 ダブルフェラは、助手が魅惑か謎の魅力持ってないと出ない。
前のverは消しちゃったから確認できないけど多分そこかな?
>>898 他が全然埋まってないのであげるにも程遠いです、申し訳ない
気長にお待ちください_| ̄|○
>>900 そ れ だ
これでアリスと神綺の親子フェラが出来るようになるぜ
d
>>900 そもそもなんでその条件があるんだろう。
主人公に謎の魅力のほうが条件としてそれっぽい気がするし、
なにより主人公なら条件満たせば後から付けられるのになぁ。
文口上の風verを作ってるんだがなかなかセリフが思い浮かばんなぁ。
>>904 ありがとおぉぉぉおおぉぉぉ
今日もまた赤玉出す作業が始まるお・・・
ちょっと見ない間に900まで行ってるしwやっぱ欲望は人の原動力なんだなw
>>905 通常の文より尊大な感じにすればいいんでない?
>>892 おお。ありがとうございます。プロフに関してはできるだけ埋めさせてもらいますよ。
吉野家フイタ
>>904 性液等の字間違いは始めにそれで打ってて途中で違和感感じて慌てて直した結果があれです。
ありがたいです・・・ほんと。
尿道性器に関するエラーはぜんぜん気づきませんでした。今見たらありえないエラーでしたね。バカチンガァ。
フェラの射精チェックって・・・ぱっとみわからなっかったんでよければ詳しく教えてください。
こんなふうに改良されていくのは作った側としては非常にありがたいです。
いいぞ、もっとやれ。
>>139のヤンデレパック入れようとしたらファイルが消されててあばばばばば
どういう内容だったのん?
>>712の追加パックに同梱されてる。
内容としては、「大好きなご主人様が構ってくれない、よし殺す」な感じ
>>907 そうだね。風やりながら少しずつ妄想していくわ
>>910 ありがとう、後で落としてみるよ
『よし殺す』ってw
>>908 「COM70:Wフェラ」
486行目
IF TALENT:PLAYER:120 == 1
↓
IF E == 2
IF TALENT:PLAYER:120 == 1
に、修正。
下のELSEIFに対応するIFが一つ足りませんでした。
「・・・今だっ!時よ止まれっザ・ワールド!!」
咲夜は時間を止めると、あなたに投げるべくナイフを取り出す
「甘かったわね、これで・・・体が動かないっ!?」
「俺が時を止めた、二秒の時点でな・・・オラッ!・・・そして時は動き出す」
咲夜はあなたの蹴りで壁に叩きつけられ、そのまま気を失った
「やれやれだぜ」
あなたは咲夜の能力を封じると、部屋へ移動し、ベッド上で束の間の安息を与えた
こんな調教開始口上は嫌だ。
どうでもいいけど、RR1315用のテンプレのすべてのコマンドに条件式を組み込んだテンプレって需要あるかな。
並大抵のエロさじゃ全部埋めることは儘ならない、玄人向けテンプレになりそうだ。
そのうち口上エディターが登場しそうな勢いだな
>>915 口上じゃないけど実は今…いや、なんでもない
>>914 優雅に飲んでたコーヒー落として吹いたどうしてくれるw
>>918 ごめんよ、落としたコーヒーはスキマ経由で俺の手元にあるから、責任を持って飲み干しておこう。
>>919 それだけでは足りないだろうから、俺と二人で口にたまったコーヒーを舐めあおうぜ。
どうも変態です。
>>892をみて交配システムを思いついた。
金額ではなく魔力にして、で、魔力を稼ぐために売るのではなく吸血にして・・・
日常行動に交配を入れて・・・
で、EDは交配結果と魔力によって判定って感じで
まだ想定の範囲を出ませんがerafutaの新たな道を気づけるやも知れぬ・・・
あ・・・ビデオの扱いどうすっかなぁ・・・
921 :
873:2008/04/10(木) 17:30:03 ID:IGWIoy9B
922 :
853:2008/04/10(木) 17:33:56 ID:lmPsnwWP
ショップ画面で888を2回選択して、口上表示頻度をMAXにすればOK
>>922 仕様。
その霊夢口上は、一つ前のテンプレをベースに作られているから、
口上表示頻度MAXには対応していない。
他の口上も一つか二つ前のテンプレを改造したものがほとんどだから、同じくMAXではループはしない。
スターターパックにある最新版テンプレを使用してる紫、幽々子、レミリア、雛、にとりではMAXに対応してる。
ループさせたいなら、最新版のテンプレにコンバートするのが一番手っ取り早い。
クンニのときなんだけど
敏感な豆を舐められると感じるのか、○○は熱い吐息を吐きながら未をゆだねている
になってる、未じゃなくて身だよね?
って霊夢口上には二回目以降にFLAG:7 == 2が加わってたのか、これは知らなかった。
適当言ってごめんよ、これは
>>923の言うとおりでおkだわ。
どうでもいいけど、白くて濁っててドロドロして、どぴゅっと出てくる
キレイキレイはR-18に指定すべきだと思うんだ。
誰にするべきかよく分からないけど、
>>904でエラーが出たので報告。
EVENT_K03.ERB(ルーミア口上)の42〜49行目。
意図が良く分からないけど、49行目に対応してないENDIFがありますよ、ということで。
SIF NO:TARGET != 3
RETURN 0
IF MARK:2 <= 1
RETURN 1
ENDIF
ENDIF
>>926 そんな発想をする脳味噌をまずどうにかするべきだと思うんだ(いい意味で
フグ田サザエ 従0 欲0 技1 C0 V1 A0 奉0 露0 マ0 レ0 精0 B1 生意気 母乳体質 V経験10 絶頂経験1 自慰経験5
磯野ワカメ 従1 欲0 技0 C0 V0 A0 奉0 露0 マ0 レ0 精0 B0 処女 素直 痛みに弱い V敏感
磯野フネ 従0 欲0 技3 C1 V1 A2 奉0 露0 マ0 レ1 精20 B0 気丈 自制心 恥じらい 貞操観念 V経験50 A経験30 絶頂経験10 精液経験20 自慰経験100 調教自慰経験50 異常経験3
波野タイ子 従2 欲0 技0 C0 V0 A0 奉0 露0 マ0 レ0 精0 B0 献身的 母乳体質 V経験5
花沢花子 従0 欲0 技2 C0 V0 A0 奉0 露0 マ0 レ0 精0 B0 生意気 気丈 貞操無頓着 献身的 自慰経験1
リカ 従5 欲5 技3 C4 V5 A5 奉0 露4 マ3 レ3 精3 B4 素直 V経験999 A経験999 絶頂経験1 自慰経験5 淫乱 献身的
リカちゃんSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
もうやだこの板
絶頂経験とかなんか泣けてくる数字だな
三人は子持ちの主婦なのにV経験少なすぎだろ……特にタイ子さん
不意打ちマジ自重
935 :
929:2008/04/10(木) 21:51:44 ID:RpoMkhSV
いや悪い。ちょっと巫山戯ただけだったんだ。
ぎゃあああああああああああああああああ
ここまでやった以上、
>>929にはerasazaeを作る義務がある
いや、造って欲しい人居るのか?…私ゃ其れが聞きたいねぇ(汗
ここはうpしてから考えるインターネット
940 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/04/10(木) 22:16:27 ID:+7e90ITh
最新版のeratohoRRで、
erabasic 配列エラー:
配列の不正な位置を参照しようとしました。COMABLE.ERB712行目
SIF TALENT:ASSI:119|| TALENT:ASSI:121 || TALENT:ASSI;122
erabasic 配列エラー:
配列の不正な位置を参照しようとしました。
って出るのは自分だけでしょうか?
TALENT:ASSI;122を→TALENT:ASSI:122にすればいい。
;混ぜたらそらエラーも起こるわ
俺も出たな
入れ直したら直ったからどっか弄った結果だと思っている
感で3P関連の助手判定がおかしい気がした
そろそろ次スレの予感?
ちょっとくらいうpする前に考えてもいやまてそもそも作る前に考えろと(ry
945 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/04/10(木) 22:44:12 ID:+7e90ITh
>>941 返答してもらって申し訳ないのですが、
その部分打ちミスでした。
紛らわしくてすいません
>>895 RR+のバグだけど、
382,384,386,388,390の各行にSIFが足りないね。
全部SIF B == 〜となってなければいけない。
>>942 別のフォルダに新品で解凍して簡単に開放と封印繰り返してみたけど、
確かに3P開放した時だけなるっぽいな。
949 :
pink:2008/04/11(金) 00:46:49 ID:knbjtZKy
950 :
pink:2008/04/11(金) 00:49:30 ID:knbjtZKy
永琳の欲望5屈服3くらいのときに初めて輝夜が助手で出てきたら
一線越えないが消えて解放、濡れやすいが付いてレズっ気増加とか出来んかな。ただしあなたへの恋慕が消えるw
姫様とよがり狂う師匠にうぎぎぎぎ・・・
>>953 そりゃあ、輝夜が助手の時にえーりんを調教するっていうフラグをつくって
恋慕再付加防止のためにレズ経験プラス1000とかにすればできると思いますよ。
>>950 #ERROR1 -->内部エラーが発生しました(1)と出て、動かない。
956 :
pink:2008/04/11(金) 11:49:25 ID:knbjtZKy
>>955 こちらでは再現できなかった
ググってみると、実行ファイルが破損してるときに出るエラーみたいなので
再DLして、それでも出るなら解凍ソフトを変えて(漏れのはLhaplus1.56)
>>956 +Lhacaで解凍したら正常動作したわ。ありがとう。
いつもWinRARだったから、気づかんかったわ。
ところで、ドS用レミリアはまだか。
待ち遠しくて昼も眠れないじゃないか。
人の粗探ししてたのに、自分のミスが見つかってしまったがなw
最新のテンプレ及び、それに基づいた口上の処女喪失時の主人か否かの判定にバグがあり。
……ってかTFLAG:20って動作してるの?
助手でも主人でも常時0な気がしてならない。