PRINCESS WALTZ同人ゲームを作る会 −5
>>1 >21/31試作評価版マスターアップ!……予定。
いつここは惑星アクアになったのかと…と自己ツッコミ
12/31試作評価版マスターアップ!!……予定。
です(^^;
・・・惑星アクアが何処かは知らねども、まずは新スレ立て誠に重畳至極。
要は 乙!! ですじゃ!
>1 pdfさん
my生存報告を兼ねて、スレ立て乙です。
>pdfさん
スレ立てお疲れさまです。
効果音の話ですが、以前にpdfさんがご紹介して下さったmuseで作ることが(理論上は)可能なようです。
ただ…一度実際に作成してみたのですが、再生音源で制約があるのか、上手くいきませんでした。
昼間に引き続き蟲ガードナーのパス引き。
ってか下絵を随分前に描いたんで、どの線が何を意味する線なのか忘れてしまってたり・・・
絵描き(略さんが熱いうちに描いた方が良いって言ってた意味がわかったorz
こんばんはです。
効果画像の担当の件ですが、これまでのような感じで
よろしければ、できる所までやってみようと思います。
フォトショップ等をちゃんと使っている方に
比べたら精度の面で劣りますけど。
今日はルンルンのウィップブリッツの作り方を
考えてましたが、なかなかイメージが決まりません。
強敵が相手なら原作同様にうねって相手を絡め取る感じですが、
ガードナー相手だとドラクエの対グループ武器みたいに、
ザコを一蹴する感じの方がいいかもしれませんし。
何より波打つ動きをどうしたものかorz
>Neach2さん@
>>8 大変申し訳ないですが、それでは効果画像の件、よろしくお願いします。
前スレのpdfさんの提案通り、「欲しいけど簡単には出来ない」というものがありましたら、
改めてこちらで作業させてもらいます。
ルンルンのウィップブリッツですが、鞭ですから、軌跡は蛇行のイメージですよね?
今のところ弧を描く軌跡は出来ますから、それを2回、逆方向への弧を描くように表示したらどうでしょうか?
惑星アクアについて:
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%A2_%28ARIA%29 ということで改めてこんばんは。
>発起人さん@
>>4 お疲れ様です。進捗状況への返信ありがとうございました。
ガードナーの件ですが、ことによるとグレースケールの方がかっこいいかもしれないなと(^^;
Neach2さんのデモによく登場するバキシ…じゃなくてエルダーガードナーを見ての個人的な感想なのですが。
>雷天狗さん@
>>5 のどかルートのプロットに返信返ししておきました。
こちらの方は、そちらの方の作品を終えたらで結構ですので。
>UMAさん@
>>6 効果音を一から作るというのも考えたのですが、時間がかかりすぎると思ったので
既存のものを加工という事にしています。
museの技術的なことは分からないのですが、midi音源であればアップしてもらった物を
他の音源に変更する事は可能です。
出来るようならあぷろだのUMAさんのmuseスレにアップしてみてくださいね。
>>1乙
今日も絶賛規制され中。たすけてウサミミ仮面(´△`)
というわけで携帯からカキコ
昨日からやたら寒くなったのでコタツをセットしますた。
もともと狭かったもんて゛コタツ布団付けたら狭くて作業しにくいわー。
寒いですね…風邪がスキルアップしたのでダブルで寒いです。
というわけで新スレ乙。
ルンルンのパンテエをハイレグにしたり、ドレスのパーティングを埋め合わせをしたりと
見栄えのない作業に終始したので今日はカラーの収穫なしです。
そのかわり、エンピツ作業としてえぷろだにルンルンブチ込んでおきました。
細かい事はまた明日。
うー、せっかくの連休なのに風邪だと数倍損した気分。
>pdfさん@
>>10、12
ほう。未来において火星がアクアと呼ばれておろうとは・・・ 軍神から水とはえらい変化だのう。
まあそれはともかく、
ガードナーをグレースケールですか。それって何処のオルフェノ(ryとか思っちゃいましたが、
もし賛同が多いようならトライしてみる価値はあるかもしれませんね。
彩色をどうやったらよいのやら悩みながらお絵かき講座サイトなど回ってみてたら、
グレーの濃淡で描いてからオーバーレイで色をつけるというやり方を紹介してるところがありましたので、
作業過程で2種作ることも難しくないかもです。
・・・ただしぃ。それらのことはパス引きをした後のことなのが目下の悩みw
比較的直線の多い蟲ガードナーでも結構手間食ってるんで、これでタコとなったらどうなるのかと・・・
>UMAさん@
>>6 そういえばしばらく忘れてたけど(失礼w)UMAさん作曲に手を出してましたね。
シナリオ2本進めながらじゃ本格的に進めるのも難しいかもですが、ちょっと期待しちゃったりしてw
>自給自足(ryさん@
>>11 今年は秋が暖かかったから急に寒くなったような気がしますね。・・・まあおいらのは南関東の話ですが。
コタツで寝ると風邪ひくというから、むしろ気をつけてくださいね(確認を取ったことはない)。
それでは今日はこんなもので。
明日は帰宅が遅くなりそうなんで、スレに顔出すのも遅くなりそうです。
こんばんは。
効果音の作業を進めていました。
もうすこしでゲネイオンセットが揃うけど、そのまえにリーゼンフォアストフルチャージといった感じの効果音を。
……ビームサーベルで貫かれたザクの音に聞こえなくもないけど。
こんばんは。あーようやく帰ってこれた。
書き込んでくれた人がいるのはうれしいですねぇ >前スレ開放
閉鎖してるつもりもないんですが、なんか敷居が高いんですかね。普段参加者以外の書き込み無いもんなー
>pdfさん
リーゼンフォアストフルチャージ、音の流れは良い感じ。が単調な気がしました。
むずかしいことかもしれませんが、同じ音の流れで高い音と低い音を織り交ぜるともっとおもしろくなるんじゃないかなーとか思いました。
>発起人さん@
>>16 おつかれさまですよ。
音の高低はかまうことはできるのですが、そのような流れるようには出来ません……
どこからか今使っているのよりもいい編集ソフトを見つけてこないと…
で、前スレ開放の件ですけど、シナリオ班の他のメンバーの文章が読みたい
というリクエストがありましたね。
プロットはダメとしても、例えばUMAさんの朝チュンとかはあぷろだに上げてもいいかも
とか思ったりしました。
と、今晩はこれで。ではまた。
>pdfさん@
>>17 ご本人の了解が得られれば、ああいうショートストーリー風のをスレないし作る会サイトに掲載するのは
よいことかと思います。一枚挿絵でもつければ完璧かもw
効果音のことは無茶な要求してスミマセンでした。
>自給自足(ryさん
えぷろだのイーリススレに返信入れときました。これで決定というんで、ちょっと焦ったw
それではおいらも失礼します。
カゼは収まったものの鼻水ラッシュのせいで鼻や口の周りがカビカビするような
いやーな感触に悩まされてます。
とりあえず、連休(=カゼ)中の成果は今日の夜にでも…ぶり返してなければですが。
大変書き込みが遅くなって申し訳ありません。
『えぷろだ』に絵の直しとダメージ版のドレスとドレスも描いてみましたのでアップしておきました。
ここ最近徐々に徐々に忙しくなっていく気が・・・
あまり『忙しい、忙しい』と言ってもオレだけじゃなく
皆さん忙しいのですからなんとかマメに書き込みを
できればと思います。
それとまた寝ていないので、ちゃんとしたコメントは明日書き込ませていただきます。
久々に書き込んでこんな状態で本当にすいません。
乱文が目立つと思いますが申し訳ありませんでした。
では
やっと規制解除されたよー(つД`)
今日はとりあえず指摘点の直すつもりのある部分を修正。
色塗ってます。
>発起人さん
>>18 あれに挿絵つけるとなんかエロそうだw
ん、あれだと描くの私か(゚Д゚;≡;゚д゚)
まぁ挿絵だとモノクロでいいから暇みて描けますな。まぁご本人の了承あってですけど。
そういや作品別に新スレ立ってますがまた誰か遠征してリンク張ってくるのかに?
こんばんは。
効果音ゲネイオンセット完成。
あぷろだにあげておきました。
……用意したはいいけど、使われるのかなこれ(^^;
>自給自足(ry@
>>21 というわけで、貼ってきました。
こんばんはです。
>発起人さん@
>>9 イメージは仰るように蛇行を考えていますので、
教えて頂いた通りに弧を組み合わせたり
フィルタで波うつようにしたりで
画像がそれらしくなるようにあれこれ試していました。
ただ、どうすれば画像に鞭らしい動的な効果を
かけられるかで現在足踏み状態だったりします。
ですので今日は鞭を一旦脇へ置き、博物館で出番が想定される
ガードナー関連を先に試作してみました(ルンルンは
ぷりぷら act4 までの時点でまだ出番がありませんので)。
あと戦闘関連とは別で試したデモを一つ加えています。
ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/11-14.zip >pdfさん@
>>12 ムチ子動画、ありがとうございます。
私の方でも某ベルモンド一族とか色々と探してましたが、
見れば見るほどって感じです。
実際に縄跳びか何か振り回してみようかと。
エルディアーク発動中の嵐効果音をアップ。
これで、戦闘系は一区切り。
明日からは演出系の音に入ります……
>発起人さん@
>>18 いえ、私もそういう風に音の上げ下げをしたかったんです(^^;
で、いろいろしてみたけどダメで、
そういう効果をつけられるソフトが必要だという結論にいたったわけで。
出来る限りの事はしますので、是非感想をお願いします。
>絵描き(略さん@
>>19 ルンルンスレッドの方にコメントしておきました。
本当に一気に寒くなりましたからお体には気をつけてくださいね。
>Neach2さん@
>>23 鞭はしなってから、真っ直ぐ伸びるという感じですから
効果画像は難しいかもしれないですね。
しかもルンルンは他にも「鎖」と「水鉄砲」があったりします……
プリぷらりっぺんにはそんなに活躍するわけでもないから、要らないかもしれないですが。
それとデモはみました。クロスカウンターはかっこいい……
今晩はこの辺で。
ではまた。
おはようございます。昨夜は帰宅するなり寝てしまって起きたら3時過ぎ・・・
あんまり時間無いんで返信より作業に時間あてちゃいました。すみません。
返信は今日帰ってからにさせてください。
それでは出勤してまいりますー
掲示板を読み返したら情けないほど間を空けてしまっていました事を実感しました。
結構、間を空けてしまっているの事が多いので申し訳ないです。
>文章でなく画像の方で「宇宙剣士ライアン」でググれば一発です。
グーグルのイメージ検索を使っていたので中々出ませんでしたが
YAHOOなら画像検索で一発で出てきました。
ホントにズバーンってこれがモチーフなんではないかと思うぐらい
ソックリさん。
剣にまで変形、しかも会話もできるとは・・・
ただ個人的にはズバーンは喋れない方が好きですね。
「ズバズバ、ズンズン、ズバーン」とか喋っている所がなんか可愛いです、彼。
>試作として現在製作中のぷりぷらりっぺんことリーゼルルートは、まとめサイトの下の方、その他の欄にあります。
ぜひ一度読んでみてください。
リーゼルルート、読ませて頂きました。
正直「リーゼルを描かせて頂ける!」という気持ちだけで絵を描かせて頂いてましたが、リーゼルルートを読んで
「え、このストーリー本当にオレなんかが描かせて頂いてもいいのかしら?」
と思うぐらい「読み応え」というか「力」がある作品でした。
実は私あまり小説を読まない人なんですが徹夜で読んでしまいました。
と、いうか読み切ってしまいました。
原作とは違うストーリーや少しづつ変わっていく心境の変化
最後の武器にも驚かされました!
ゴ○ディオンハンマーのような武器なのかと思いきや
まさか地球を武器にしてしまうとは・・・
良いとこ上げたら切り無いんでここらで止めておきますが
まだまだ読みたかったです!
全部読み終わった跡に心地良さと、意味は微妙に違うと思いますが
「ペンは剣より強し」という言葉が浮かんできました・・・
なんだろう、意味は極端には外れていないと思いますけど説明ができませんね。
今回リーゼルルートを読ませて頂いて小説というジャンル自体にも興味が出てきました!
雷天狗さんに新人賞という書き込みがありましたが頑張ってください!
書店で『著者:雷天狗(さん)』と書かれている本が並ぶのを楽しみにしています。
>正式に朝風さんに理子担当もお願いするという運びになりました。
ありがとうございます。頑張らせて頂きます!
では!
こんばんは。
未履修問題がまだまだ騒がれていますが、どうやら私の母校も引っかかったようです(汗
むしろよく今まで隠し通してたよなー、と思ったり。
>絵描きさん・賀川さん・pdfさん
朝にちょっと時間があったので、マンガ喫茶からウラろだに返信させて頂きました。
(何故かここに書き込めなかったので)
時間がそれほどあるわけではなかったので、見落としている部分が少なからずあるかもしれませんが…とりあえずご覧下さい。
>pdfさん
museは、未だによく分かりません(汗
何故発生音源を変えるだけで鳴るようになるのかも、ですが…やれる範囲でいじってみますね。
それから例の話ですが、これはどこか他の(皆が見れる)場所に置いてもらってもいいですよ。
挿し絵は…誰かやって下さるという方がいれば、是非お願いしたい所です(汗
>発起人さん
音楽は…何故か最初にドラムパターンが組めてしまうので、四苦八苦してます。
最近になって『それなら先にメロディから組めばいいんじゃないか?』ということにようやく気付きましたが(苦笑)
こんばんは。
今日は部屋高くw積み上がったCDを整理すべくMP3に変換して押入れ送りな地味作業を暫くしてから立ち絵作業開始。
変換した中でもウサミミ仮面のあるばむが最高に良かった(´∀`) 置鮎のイケメンボイスに洗脳されそう。
だってウサギの耳は長いんだもん。
で、イーリスですが裸のくせになんだか手間がかかる。
今日終わるかどうか分からないのでとりあえずカキコ。
こんばんは。
えぷろだのルンルンを見てて思うこと。
完全に主観による感想だけど、どっかで実年齢を感じさせるところがあって、それが良いなぁとか。
老けてみえるってんじゃなくて、表情に余裕が感じるというのかなんというのか。
絵描き(略さん的にどうなのかは別として、そこらに魅力を感じるおいら。
しかしパンツを穿いてないダメージドレスは何度見ても間抜けすぎるwwww
>朝風さん@
>>20 積極的な作業、天晴れ大儀なりw
なんか書き込むとき大抵寝不足みたいだけど大丈夫ですか?
あんまり無理しないで下さいね。
雷天狗さんのぷりわるプラスは原作発売直後の欲求不足解消にはなかなかよかったですね〜
当時アップされる度に続き書けとせっついた人間の1人はこのおいらだったりする。
pdfさんもそうだけど、あの時はまさかこういう運びになるとはまるで思わなんだのぅ・・・
雷天狗さんと上手くキャッチボールして、文に負けないイベント画を描いてくれるよう期待しておるぞよ・・・!
>自給自足(ryさん@
>>21 よく規制にひっかかっちゃいますね。不心得者には迷惑させられるの。プンスカ!
まあ触手とは違うエロさがあるわなw
UMAさんがうなずくかどうかだけど、そりゃ描くのは自給自足(ryさんだね。左右見回す程のこと?w
モノクロで描いて、色調補正かけてセピア調にするとか、明け方の光っぽく整えるとか、
やってみると面白いかもしれませんね。
>UMAさん、どうです?
まあそうなりゃ、やはりpdfさんのSSにもイベント絵つけてみるかとか、システムに載せてみるかとかも
出てきますね。清白担当のおいらだと屋形船流すシーンとかかな・・・
>pdfさん@
>>22 気がつけば作品別スレに宣伝活動を行うpdfさん。乙w
新スレに早速リンクまで張っちゃってw
効果音、竜の咆哮が弱いなーみたいな。太くて、ハラワタに響き渡るようなのはないものか・・・
せめてドラグレッダーくらいのヤツが欲しいー ハ_ハ チンチン
( ゚∀゚)/
/ つ 、-, ―☆
(_ ,)|| ̄ ̄ ̄||
エルディアークの音とか、清白の重力制御のにも同じような、音が軽いな、というのは感じます。
こういうのを本格的にするには、機材とかソフトが充実してないと低音は難しいですね。
>>24 ただ、絵描き(略さんが以前言ってたことじゃないけど、手持だったり、見つかる範囲で工夫したりが
面白さというか、そういうとこも間違いないとこだし、それが同人だとも思います。
てなことを押さえた上で感想だけは気楽に言わせて貰いますんで、ヨロシクお願いしますw
>Neach2さん@
>>23 よく考えてみれば鞭が蛇行するのって攻撃時じゃなくて引き戻すときですかね・・・?
pdfさんが例示してくれたヤツみたいにキャラが何をしてるかが判ってる画像とは
またちょっと違いますし、思ってた以上に難題かも。
ズバットの鞭は何の参考にもならないな・・・
地震エフェクトは動きを繋げた画像が必要なんですね。
サイズが大きいのが確かに気になりますが、結構使い道はありそうな気はします。
セントラルが出現するときに城揺すってみるとか。
こういうのがあったらどう使うか、皆から意見求めると面白いアイデアでるかもしれません。
>UMAさん@
>>29 いやーおいらも世界史なんて習った覚えないですよw
てか、三平方の定理って言うものを知ったのもつい最近だったりして。
そういや、おいらも以前仕事の途中で漫画喫茶から発言しようとしたけどダメだったな・・・
実はドラムパターンが組めるということがどういうことなのかよくわからないおいら。
だって音楽の授業は・・・ムニャムニャw
こんばんは。
ガードナー関連に虫型の剣閃を追加しました。
ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/11-16.zip ところで博物館に出てくるガードナーは
本文中の鳴き声からすると犬型がメインで
いいのでしょうか。(屋内ですからモグラ型が出たり
虫型が飛び回るには狭いかもしれません)
>発起人さん@
>>33 私もズバットやアカレンジャー、妖怪人間とかの記憶を
掘り起こしましたが、こちらはまだ時間がかかりそうですorz
>pdfさん
今回、虫型用の SE をこちらでも探してみたのですが
イメージに合いますでしょうか?
(マッチメイカァズから NO.39 の chari15_a.wav です)
>いやーおいらも世界史なんて習った覚えないですよw
私の高校も今思うと未履修だったかもしれません。
恥ずかしながら私、高校卒業の際に物理の単位が足りなくて、先生が恐竜の絵がついたプリント7枚を渡したのですが
「恐竜の絵に色鉛筆で色塗って来い」で単位を貰い卒業させてもらいました。
未履修以前のアバウトさだと思うけどよかったのかなぁアレ・・・(汗
>ガードナー関連に虫型の剣閃を追加しました。
鋭さがあって昆虫的な、らしさと鋭さがあっていいと思います!
さっき近くに雷が落ちて一瞬テレビが消えたのですがパソコンが無事で良かったホント・・・
空は雷雨、海は津波で大分怖いですコレ。
雰囲気的に「地球が終ってしますのでは・・・」とか(汗
えぷろだであった「腰」の話ですが直しはあれでよかったでしょうか?
よければ色を塗って先に進めたいと思いますのですが、どうでしょうか?
昨日は書き込みの際に「文章が長すぎて書き込みできません。」
と表記されたので三つにわけて文章を載せたのですが、場所を無駄に取ってしまってすいませんでした。
では。
こんばんは。効果音を進めていました。
【 連絡 】>ALL
○各アップローダーのスレッドについて
「発言30〜60の間で、元スレッドを立てた人(大概担当者だと思いますが)が新スレを立てる」
という形にしたいと思います。書式は特に決めませんが、2chみたいに前スレのリンクを貼ると便利かもしれません。
効果音スレッドも30を越えたので、新スレを立てることにしました。
発起人さん@
>>33 原作ゲネイオンのドラゴンは、ブレスを吐く前の「空気を吸い込む音」なんです(^^;
それを元に捜したのがアレでした。一応、ドラゴンっぽいのリテイクとして上げておきました。
普通の咆吼は意外とないものですので変則的なんですけど。
それと朝風さんのリーゼルですけど、裸立ち絵はアレでokですか?
多分今一番、発起人さんのレスが欲しいのが朝風さんだと思うので
私などは後回しにして優先してやってくださいw
>Neach2さん@
>>35 聞きました。カマキリ音okですよ。
基本的に私の判断より、実際に使われるスクリプト班の方の判断を優先していただいていいと思います。
一応、「こういうイメージの音」として私も拾って名前をつけていますが、
イメージに合うなら全く別の効果音として使っていただいていいですよ。
>UMAさん@
>>30 返信読みました。返信返しは今週中にはアップします。
ssの件ありがとうございました。
来月のまとめサイトのトップを飾る事にしますかw
今晩はこれで。ではまた。
>Neach2@
>>35 蟷螂イカスーッ!
鳴声からすると犬ガードナーな気はしますが、
リーゼルの相手となると原作では蟲ガードナーの印象がありますね。
清白はもぐらガードナー、アンジェラは犬ガードナーと、
戦ってるガードナーはエルダーになる前のは画面上一種ですよ・・・ね?
ズバッと解決〜とはなかなかいきませんねw
>朝風さん@
>>36 えぷろだに返信書いておきましたので、チェックしておいて下さい。
・・・実のところ。まだ修正してもらう必要があります・・・!
今日は毛筆と硬筆を修めてないとかなんとかニュースで言ってましたが、
書道って中学以上でやりましたっけ?
体育サボりまくって、剣道部部長だった担任にむりやり剣道部に参加させられて
それを単位代わりにされたことがありましたよ。おいらはw
空気を吸い込む音万歳!
>pdfさん@
>>37 ・・・原作の内容を確認してなかったことを露呈してしまったな。ヒュールリラー♪(汗
今度は洞窟の宝の前でうたた寝してるところを起こされたドラゴンみたいに感じちゃったおいら。
というわけで、(どういうわけだ?)えぷろだに朝風さんへの返信は載せておきましたので
ひとまずご安心を。・・・ダメ出しですが。
現況で適切な行動かと考えはしましたが、不満点をスルーするのは避けようと思います。
あー、すると来月のトップの為に自給自足(ryさんにも描いてもらわなきゃなりませんねー
>>30、38
結構なこっちゃ!w
眠くて眠くて返信書き直しまくり。ではおいらもこれで失礼します。
あ、あと、拍手の音はちょっと違う気がします。
なんか、定期的に入ってきたノイズみたいな感じに聞こえました。 >pdfさん
こんばんは。
気になっていたマンガが来週で最終回らしく…orz
>pdfさん@
>>38 朝チュンの件、了解です…って、まとめサイトのトップですか!?
まさかそう来るとは…軽く予想外でした。
返信の方も、了解です。
>自給自足(ryさん
朝チュンの挿し絵の方ですが、全面的に自給自足(ryさんに担当して頂きたいと思っています。
よろしいでしょうか?
>発起人さん@
>>34 私の場合、理科系統の何かをやっていないんだと思います。
(具体的に何かは忘れましたが)
何せ『教科書だけ買って、やったように見せかけるぞ』とか普通に言い聞かされてましたからね…。
それで再調査するまで分からないなんてあり得ないなあ、と小一時間。
ドラムパターンっていうのは、ドラムのプログラミングのことです。
私自身がドラムのゲームをやっているからか、ドラムの譜面だけはあっさりと脳内作成(妄想)できるんですよ…。
…ところで、剣道部『顧問』の先生ですよね?
元剣道部の身としては微妙に気になりました(苦笑)
石川賢が死んだ・・・ 信じたくない・・・
偉大なる石川賢に心からの哀悼の念を・・・
そしてやはり未完だけはよろしからず。まして皆の共同作業。今日もがんばろう・・・
>UMAさん@
>>42-43 ぶ、部長と顧問って、違うんでしょうか・・・?
たしか担任は剣道5段とかいって時々白い剣道着着てたような気がするんですが・・・
いや、これじゃ顧問か部長かの判別にはならないか。
・・・とここまで書いて気がついたが、部長って部の代表の生徒の意味かw
理科系統のは必修とかあるんでしょうかね。おいらは少なくとも高校の時は
物理はとってなかったけど。・・・ジャパンアズナンバーワンなんてエズラボーゲルが書いたのは
遠い昔ですなw
今日はまだ先の選挙の動員に時間取られてイヤソな感じ。
まぁ時間中ほとんど寝てましたが。
>UMAさん
>>42-43 やぁ、奇遇ですな。
私も丁度サンデーでやってるアルバトロスが(最近はちょっとつまらなかったけど)楽しみだったんですが来週最終回らしいので残念。
見せ方次第ではもっと面白くできたと思うし、複線解消されてないのでやっぱり残念('A`)
でもこれジャンプなら13週で打ち切りだろうな。
で、挿絵は当然OKなので必要なシーンを指定してください。指定されるイベント絵の練習みたいな感じでいい経験になります。
こういうやり取りはまだ絵描き(略さんしかしてませんしね。
ところでカラーじゃなくていいよね?
>発起人さん
>>44 まったく知らなかったので即ニュースサイト調べました。本当だった(゚Д゚;)
なんというか最近子供のころから好きな人物が、結構若く死ぬことが多くて本当に残念です。ご冥福を…
>発起人さん@
>>45 はい、部長はそういう意味だと思います(笑)
履修内容は、指導要領で大分変わるので、一概にこれとは言えませんが…。
>自給自足さん(ry@
>>46 奇遇ですね。
私の気になっていたマンガというのが、まさにそのアルバトロスだったりします。
まあ、ノリで色々と(ry
挿し絵ですが、引き受けて下さってどうもありがとうございます。
シーン指定は、今からウラろだに書きますね。
(一応、まだ公開してない話のことですし)
それと、カラーでなくていいですよ〜。
こんばんは。
今日はようやく演出系らしい効果音を集めることができました。
>UMAさん、自給自足(ryさん
SSの件、ありがとうございます。
自給自足(ryさんも仰ってますが、イベント絵の受発注の練習にもなりますし
お二人が満足できるような作業が出来るといいですね。
「来月のトップ」なんて言っていますが、〆切とかは気にしないで結構ですよ。
>発起人さん@
>>41 ゲネイオンの吸い込み音はとりあえず最初に上げたものにしたいと思います。
シナリオのどなたかがアンジェラとグレンの合体攻撃を出すとなったら
改めてドラゴンの咆吼を捜すこととしますw
自給自足(ryさんの情景イラストははじめて見ることになるのかな、と思ったが
いつぞやの触手絵も情景イラストには違いないかと思い返す。
なんにせよUMAさんと自給自足(ryさんに期待大。
ゲネイオンの吸い込み音のことは忘れたい。
明日の仕事が大きいので、今日は少し早めですが、引き上げます。
おやすみなさい。
今日は妖刀事件の発売日だなー、と思いつつスルーして
64Mしか持ってないストレージメディアの1Gのやつを買いにいってきた。
64Mでも当時5kしたのに1Gがそれより安いなんて…浦島太郎な気分。
それはそうとplanetarian通常版持ってるのに限定版見つけてしまって購入。
ソフトは2本もいらねー('A`)ドウシヨウコレ
昨日イーリスをアップする予定が作業中に爆睡して気がついたら朝だったので遅れましたがアップしました。
次は下着から作成ですな。
>UMAさん
>>47 本当に奇遇ですねw
今日はアルバトロスの4巻も購入。もう打ち切られるって分かってると買うのが少し虚しい。
アンケートより単行本の売上のほうが打ち切りへの影響大きいそうなんで買ってたのに(つД`)
この作者は同人で続き補完するような人種じゃないだろーしなぁ、残念。
さておきウラに簡単なラフをアップしといたのでイメージの差を教えていただきたい。
こんばんわー。
…あ、だめだ。ホントに特に書くことが無い。
しかしまぁなんでこう同じよーに塗ってるのに人と自分とでこうも差が付くんだろう。
手が遅い早いなんてデジタルツールでそう変わるものなのかなぁ?
とか悩みつつダラダラ気味で作業しています(ダラダラがまずいのだと思うが…)
2ch壷が意外とフォトショのメモリに干渉するらしい事が手探りで分かり、
切ったらちょっと快適に作業できるようになりましたとさ。やっぱ常駐ソフトはイカンね。
>アルバトロス
盛り上げどころを作らず引っ張りすぎたがゆえの末路かなーとか思う事しきり。
初連載のわりにやったら絵が上手かったのに残念ですなぁ。
そういえばこの漫画、人物構成がなんかプリワルと似てますね。
>ドラム
カルマのADVでギリギリだよ!(謎)
しかも手はともかく足が全然反応できないのでほとんどオートバスだし。
では、また潜りますー。
こんばんは。
国内サイトで音を捜し、思うものがなかったらfreesoundで捜して
それでも無かったら加工、という感じで進めてきました効果音作業。
演出系は剣戟などと違って具体的な音で無いので、加工を前提に似た音を捜しています。
……もっとも、効果音はあまり前にでてはダメですから音楽に隠れますし、
そもそも使われるかどうか分からないですし……
とちょっと愚痴ってガスを抜いてみるテスト。
>Neach2さん@
>>52 素晴らしいです。言うことありません。
これで思う存分ルンルンも鞭を振るえると言うものです。
流石です。
こんばんは。
学祭の時に書いた駄文を読み返して、何でこんなこと書いてたんだろうと心底凹みました。
ネタまみれすぎる…orz
>自給自足(ryさん@
>>50 私も単行本は買ってきましたよ〜。
打ち切りは…まあ、数週前の巻末質問でそれを感じさせることは書かれてましたけどね。
単行本の売り上げの方が打ち切りへの影響が大きい、というのは知りませんでした。
それなら、ジャンプの某ラブコメなんかは安泰でしょうね。
ラフの感想は、今からウラろだの方に書きますね。
>絵描きさん@
>>51 アルバトロスの構成は、確かにプリワルと似てなくもないですね。
ドラムは…低いレベルのものをオート抜きでやっていく方が、上達はしやすいですよ。
バスが踏めるようになると、テンポがつかみやすいので。
>Neach2さん@
>>52 見事なりNeach2
見事なりスクリプト班・・・!
よく頭を振り絞りよく実現させてくれました。
直接ルンルン鞭に関わるものでなくてもこの成果には満足を覚えるでしょう。
今日仕事で手こずり、いささか目が痛むのでは早めに休ませて貰います。申し訳ありません。
明日午前中から作業に入るようにしようと思います。
休みのたびに昼過ぎまで寝てるのもなんですしw
では。
今日は楽しい休日出勤、お金もらえて嬉しいな〜♪
……なんて言うわけねえ(ノ`Д´)ノ⌒┻━┻
現状の生活に満足してると金より時間が欲しい。
>UMAさん
帰ってきてからちゃちゃっとお絵かき。
ウラのクリスをバージョンアップしてますので確認してくださいな。
とりあえずご飯食べて一休みしたらイーリスをマッパから抜け出させなければ。
弟夫婦が遠方から子供を連れて遊びに来てくれたので今から作業です。
子供というのも2、3歳くらいは可愛いが5歳を過ぎるといろいろ理屈を言って
生意気になるもんです。そこがいいんですがw
スクリプト的な作業についてはまったく分からないのですが、鞭のしなり、伸びてくる感じをどう表現するかと思いましたが
あまり見た事の無い表現方法で素晴らしいデキです。
虫型の剣閃など、毎回スクリプト班方々の作品は想像以上の出来です!
『えぷろだ』に直し絵をアップしておきましたのでコメントお願いします。
スクリプト的な作業についてはまったく分からないのですが、鞭のしなりながら伸びてくる感じをどう表現するかと思いましたが
大変良い意味で奇抜な表現方法で素晴らしいデキです。
虫型の剣閃など、毎回スクリプト班方々の作品は想像以上の出来です!
『えぷろだ』に直し絵をアップしておきましたのでコメントお願いします。
スイマセン(汗
ミスって上記に同じ内容を2度も書き込んでしまいました。
おひさです。
作業が一段落したので、ちょっと返信書きました。
>博物館のガードナーの件
犬型で合ってます。一言も説明無しですみません。
>UMAさん、pdfさん
それぞれイーリスルート、雷天狗のどかルートに返信しました。
ウラろだをご覧ください。
この時期、コミケに受かった人間が原稿をおろそかにして別の作業に勤しむのは
とてもスリルに満ち溢れています。遊んでる方がまだ落ち着きました。
というわけで、ルンルンの戦闘ポーズを塗り上げてえぷろだにルンルン新スレ立てておきました。
でかろだに原版ファイルも入れておいたので、何かの足しにでも。
しかしほんと、なんでウチのファイルはこんな小さいんだろうか…。
次はちょいとあぷろだの効果音に物申してきます。ではー。
朝風さん、返信しておきました。チェックしておいて下さい。
限界っぽいんで寝ます。おやすみなさーい。
またも作業中に寝てしまったのだが、気がついたら瞬停でもあったらしくPCが再起動して、いた
保存してなかった作業した分が…当然、きれいさっぱり:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
とりあえず寝る
おはようございます……皆さんこれを読むころにはきっとこんばんは。
とりあえず原作で頻出していたっぽい演出系の効果音はそろったかなと思います。
具体的な音でないので、あっちこっちの効果音を切ったり貼ったりスピードを速めたり遅めたりと……。
効果音だけで専門職がいる事実を思い知った次第です。
コントラバスの音からゴジラの咆吼を作った人って天才だと思いますw
残りは原作では無かったり殆ど使われないけど、立ち絵芝居なんかにあれば良いかな的な音とか、
ガードナーについては少し提案したい音があるので、後日アップします。
>発起人さん
進捗状況は18〜20時の間にアップします。
よろしくお願いします。
【 進捗状況 】 前回:
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1157894188/657-658 #11/25が素材完成の期日です。
−−−
1:シナリオ班
いきなりこんな提案ですが、生存報告について今年いっぱいを期限としたいと思うのですが如何でしょうか。
ぷりぷらりっぺんの作業はとりあえず今年いっぱいになっていると思います。
それまでにプロットを上げてもらってシナリオ作業に入らなくてはならないと思いますが、
この時点でゴーサインの出たプロットを完成したルートが有りません。
もちろん私生活の方を最優先させていただきたいのですが、簡単な近況報告さえ無いとなると、
例えシナリオが出来たとしても、その後の作業に支障つまり絵師さんやスプライト班と意見交換をし、
ゲームとして形にしていく上で差し支えがあるのでは、と考えます。
グラフィック班と違い、シナリオ班はある程度余裕があったのでここまで引っ張って来ましたが、
そろそろ考えないと行けない時期かも知れません。
2:グラフィック班
11/25が素材完成の期日になっています。
今週いっぱいで、私が雷天狗さんから上げてもらったシナリオから必要と思われる絵素材をリストアップします。
立ち絵については以前作った表をヒロインについて私が完成させます。
グラフィック班の方々には、11/25いっぱいまでに出来た成果を、それを見てチェックしていただきたいと思います。
発起人さんの言われる「自分たちが何処まで出来るか」が具体的な数字で出てくると思うのですが如何でしょうか。
さらにそのリストから12/末マスターアップさせるために、何処まで「妥協」するのかを検討しなくてはなりません。
具体的には例えばイベント絵について、雷天狗さんからの指定が間に合ってない状態ですから、まず無理だと思います。
対策として「イベント絵は入れない」「以前絵描き(略さんがアップしたものを使う」「下書きまでするけど線入れ、着色はしない」等々
いろいろと考えられると思います。
イベント絵以外にも、考えなくてはならないことは有ると思います。それらについてもどうするのか、具体的に話し合いが必要と思います。
続く
続き
3:スクリプト班
Neach2さんより
>>52にてアップしてもらっている通り、演出研究が進んでいます。
11/25より本格的なスクリプト作業に入ると思います。
何か足りない物や必要なものがありましたら、Neach2さんにご発言頂いて
各班はそれに対応できるようにして頂きたいと思います。
4:その他
効果音は来週休止。リストアップ作業が終わり次第再開します。
まとめサイトのトップ絵作業を、UMAさんと自給自足(ryさんに進めていただいています。
同人本作の方の作業もあるので、〆切は特に設けませんので心ゆくまでどうぞ。
素材ができたら私がHTMLにまとめるつもりでいます……スクリプト班のイベント絵演出素材としても使えるかな……。
−−−
以上、何かありましたらご発言の程よろしくお願いします。>ALL
こんばんは。
以前より少しましな集中線を作りましたので、
デモとして追加しています。
ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/11-19.zip >pdfさん
私も効果画像の作り方を手探りしながら、
「食品サンプルの職人って蝋からレタス作れるんだよな……」
とか考えたことがありますw
足りないものとなると、やはり背景になりますね。
act2 の屋上はもちろんですが、その他でも朝・夕・晩の
時間帯の差分をどう作るのかという課題が残っていますし。
あの月姫が背景を一度グレースケールにしてから単色を
被せたものを用いたのは(世界観との親和性もありますが)
賢明な考えだったんだな、と今さらになって思ったりします。
「ガードナーは後日」とか言ったけどよくよく考えると優先度が高いので今アップしてきました。
原作ガードナーの声は、恐らく人の声を加工したものだと思われます。
咆えてるだけじゃなく結構表情豊かで、第1話のクリスと闘った犬型は笑い声らしきものさえ上げてます。
で、同人ですが、そんな都合の良い素材はなく、精々あっても咆吼だけだったりしますし
あちこちから寄せ集めると声に統一性が無くなります。
そんな中「宇宙サイの声セット」というのを見つけました。
全て使えるわけではないのですが、そのセットには26音入ってまして
あぷろだで紹介したのはその一部。
統一性が保たれるという利点と、なにより「普通の獣とは全く別の、なにか異質なモノ」
という感じが演出できるのでは、と私は気に入ってしましました。
いかがでしょうかと提案する次第です。ご意見お願いします。
>pdfさん@
>>69 上げて頂いた宇宙サイですが、ファイルが通常の wav とは
何か違っているみたいです。
メディアプレーヤーでなら聞けますが、私が普段
サウンドプレーヤーとして使っている Lilith では
再生されず、Wave 編集ソフトの WavePaseri でも
読み込めませんでした(Nスク上でも試しましたが
再生されません)。
>Neach2さん@
>>70 ご報告ありがとうございます。私の使っている編集ソフトAudacityにて
wav変換し直してLilithで動作確認したものをアップし直しました。
ご確認下さい。
原因は不明です(汗
効果音ですが、Nスクはwavファイル以外ダメでしょうか?
ファイルがかなりでかくなってきているので、ogg辺りを使った方が良さそうな気がするのですが…
>pdfさん@
>>71 付属のプラグインで ogg を wav の代用にすることは
可能です(もたつきましたが、やり方を試してました)。
一度 wav を全て ogg に替えたものでアーカイブ化までを
検証してみたいと思います。
宇宙サイですが、私的には声っぽく空耳しそうな個所を
抜き出して使えないかと思いました(gd_01.wavの出だしが
虫型の鳴き声っぽく聞こえたので)。
>Neach2さん@
>>72 早速の検証ありがとうございます。
ファイルのogg化は私もできますので、検証後問題なさそうでしたら
デカろだのものを音量調整も含めてまとめて行いますね。
宇宙サイについてはいずれにしても加工は要りようになると思っていました。
これが採用ということになり、複雑な加工が必要になりそうでしたら
いつかのザシャア音のように発注いただければ対応します。
効果音については、あぷろだのスレッドをそのままリストにして
デカろだにあるものから使えそうなものを落としていただく形を考えています。
著作関連が音楽に比べるとずいぶん緩いので、そんなに気を遣う必要はないのですが
音を使わせていただいたサイトとその管理者をまとめたファイルも用意しておきます。
最後になりましたが、集中線デモはお見事でした。
封鎖結海もこれで心おきなく使うことが出来ますw
懸案となっていたBGM舞踏会について進展がありました。
作曲者さんにメールを送って確認中です。
結果はその返信が有り次第報告します。
今晩はこれで。ではまた。
進捗報告お疲れ様です。こう言っちゃなんですが、現状いかに品質を求める事がギャグであるか分かろう物です。
冷静に考えれば見習いさんもまだ帰ってこないから姉ちゃんもゼロですしね(シルエットすら作れねえ…)
ワレワレがこんなんなのに対し、延期上等のPulltop本堂が
珍しく延期を重ねる事もなく今週末にはかにしのが出ちゃうのだから皮肉なものです。
とりあえず僕の把握している限りでは今現在のキャラCG素材は以下の感じかと思います。
・クリス:基本立ちポーズ=1種、学園制服、表情・ポーズ数点
・イーリス:基本立ち+戦闘ポーズ=2種、ドレス一式、表情・ポーズ数点
・アンジェラ:基本立ち+戦闘=2種、ドレス一式、私服、表情多数
・清白:線画数点のみ
・ルンルン:基本立ち+ぶりっこ+戦闘=3種、ドレス一部、私服一部、表情数点
・リーゼル:ラフ段階
・静:ラフ段階
・理子:なし(仮素材数点)
・のどか:ポーズ・服装・表情ともほぼ完成(本編のどかルート想定素材は除外)
・ピジョン&クロウ:基本立ち=1種、表情1種のみ
・サブキャラ&ガードナー:ラフ段階
おおよそこんな感じでしょうか。確実に言えるのは
半分以上がシルエットになり、絵の面からAVGの体を成す事から相当難しいです。
最低限の表情差分でメリハリを付けられる、いわば「ウソでも動かせる」キャラが
2〜3人しかおらず、その中にメインヒロインがいません。
よって25日以降の立ち絵リスト作成は、強引にゲーム画面を作り上げるためにも仮のリストになるかと思います。
どうあれ25日以降はシナリオ入力のテストくらいしないと制作が現実的じゃなくなってくると思います。
スクリプト班からはものすごい勢いで創意工夫と実用性満載の細工案が提出されているのに
ゲーム画面を組めないままではモチベーションを維持してもらうにも申し訳ないくらいですから。
やる事山積みの上にまだやれない事がさらに山積みですが、一歩一歩とも言ってられない進行度です。
そろそろ作業にも慣れてきたことですし、足場を固めるのではなく高いところへ手をかけて登っていくのも一つの手でしょう。
>半数以上がシルエット
VN先祖返りか
余裕があったら完全シルエットバージョンとかも見てみたいものだ
今週は夜勤なので寝るのは朝から〜(´Д`)
立ち絵できてる分はルール画像を用意するんだから、そのままシルエットに使えますね。
全部シルエットにするのは問題ないか、というよりほんの少し絵つけるくらいなら
全部シルエットにしたほうが見栄えいいと思う。
やっぱり予想通り、今のスピードじゃ遅いって言ってた状況そのものになってきたなぁ。
あ、自分のことですよ(´・ω・`)
クリスは仮にもメインだし、アン様とイーリスの戦闘用ドレスと表情数点作ったらクリス中心に作ろうかね〜。
>絵描き(略さん
>>74 かにしのはともかくプリワルは延期繰り返してなかったかね?
あとサブとはいえエイプリルほとんど完成してるから忘れないでw
ところで絵師見習いさんっていつ戻ってくるんでしたっけ?
>自給自足さん
ショーック、忘れておりました。
一旦えぷろだ総ざらいしてローカルに保存しておこうかしら。
プリワルは1回だか2回、延期してませんでしたっけ。
もう当たり前のイメージなんで本来の発売日なんてすかーんと忘れちゃってます。
『PRINCESS WALTZ』の発売予定日は、
2006年2月24日(金)です!
2005年内という当初の予定からはズレ込んでしまいましたが、
その分いいものをお届けしたいと思っていますので、
楽しみにお待ちいただけると幸いです。
こんばんは。
とある事情から某指導案を作成中なのですが、それが絶賛難航中です(汗
プリワルの発売日は、
『05年10月28日→05年度内→06年2月24日→06年4月21日→06年4月28日』
という推移だったはずですが…。
間違っていたらどなたか補足をお願いします。
>自給自足(ryさん
先程、ウラろだにラフの感想を書きました。
ご覧下さいませ。
>雷天狗さん・pdfさん・絵描きさん
プロットへのご意見、どうもありがとうございます。
返信の方はもうしばらくお待ち下さい。
>pdfさん@
>>66 昨日は進捗連絡に返信せずにいて、すみませんでした。
とにかく足の向くまま気の向くまま行けるところまで行ってみよう、と
予算と日程組んで旅のしおり片手におやつは300円までと。
ゲーム作ろうと言い出したものの、そこまで皆の頭越しには決める権限あるわけなし。
ただまあゲームを作ろうと言ったんであってゲームを作る過程を楽しもうと言ったわけじゃなし。
みんなだって完成するのを楽しみに作ってるはず・・・
幾つかの提案がpdfさんから示されてる一方、絵描き(略さんが
>>74で「高いところへ手をかけて登っていくのも一つの手」と。
コミケの締め切り地獄を私はこうかいくぐった、というような実体験に基づく進行案があるのかな?
と具体的に聞きたく思ったり。
ところで珍しく名無しの御仁がやってきてるね。
>>75 完全シルエットバージョンか。そんな路線変更前のマホロバンじゃあるまいし、とマニアック過ぎる感想を抱くおいら。
ご飯食べてまた来ます。
>絵描き(略さん@
>>77 絵師見習いさんは人格が豹変してなければ(してないことを祈るが)、
11月25日あたりが丁度区切りのはず。
ところで以前キャラ担当再編したさいに自給自足(ryさんと絵描き(略さんで
絵師見習いさんやおいらの分の色塗りするとか言ってたけど
(色塗り少な目の担当ならクリスもイーリスも引き受けるとか自給自足(ryさんが)
あれはどうなったんだろう。なんとなくあの時唐突に出てきた話のような気もしたし、
絵師見習いさんは最初から下絵だけって話だったような気もしたり。
早く帰ってきてくれ。絵師見習いさん。
あ、絵描き(略さんと自給自足(ryさんがとっちらかっちゃった。失礼しました。
そうか。君自身のことか。遠回しにおいらを非難してるんだと思っちゃったよorz
>>76 改めて>pdfさん@
>>66 まず一番の議題はぷりぷらりっぺんをどう仕上げるか、その方向と決めると言う事だと思いますので、
2:に関連した事柄から。
ヒロイン担当者が該当ルートの全イベント絵担当という決まりごとからいってぷりぷらりっぺん(更にリーゼルルート・・・KUUさんのもね。)は当然に朝風さんがイベント絵を担当するわけですが、
ま、実際無理でしょう。朝風さんはリーゼルのキャラを表現するのもまだまだな段階ですし
(これにしたっておいらたちは落書きとかして皆の意見聞く時間があった)、
発注元の雷天狗さんは新人賞執筆中だし。・・・ウラでいつものノリでUMAさんをやっつけてるけど、もう区切りついたのかな?
あるいは絵描き(略さんが承知してくれれば、理子の立ち絵同様に暫定的に以前のイベント絵を使わせてもらうという手も取れますが・・・この点絵描き(略さん如何?
こんばんは。
とりあえず立ち絵リストを用意しています。
理子とリーゼルのポーズの少なさに唖然としたり
クリスの差分の多さに茫然としたりしています。
>発起人さん@
>>82 とりあえず、25日いっぱいまでは時間があるので出来るところまで進めて
26日頃に「じゃあどうしよう?」と皆で話し合った方が良さそうです。
それまでに、各自で意見や提案を考えておいていただくのは必要と思いますが。
こんばんは。
昨日言った効果音の ogg 化とファイルのアーカイブ化を
したものになります(内容は昨日上げたものと同じです)。
ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/11-20.zip 通常の場面では wav と大して変わらないのですが、
清白の連打など連続再生がされる個所でもたつきが
みられます。剣戟のシーンを想定すると厳しいかも
しれません。
また連続で再生する個所だけ wav を再生する使い分けも
試してみましたが、同様の遅延がみられたので
プラグインの使用そのものが影響しているみたいです。
>pdfさん@
>>83 今日が20日。今日入れて4日。1枚も仕上がらないって日数じゃないですね。
3時間睡眠の生活を無駄にしないために・・・!
Neach2さんの成果を考えるとアクションシーンの一つも無くて済むものか。
ぷりぷらりっぺん関連のグラフィックはそれでいいとして。
シナリオの方々の生存報告だけは催促のようでももらった方がよいでしょうね。
芽が出るとわかってれば気長に水をやることもできるってもんで。
今日できたリストをアップしておきました。
後はのどかだけ。静と清白は前に賀川さんが作ったのがあるから、それでいいのかな……
一応、原作準拠で網羅したものが必要でしたらリスト作ります。
>発起人さん
清白担当としていかがでしょうか? あぷろだに上げたような形のリストは必要ですか?
それと効果音にご意見ありがとうございました。リテイクはリストアップ作業が終わり次第にします。
ガードナーの声については、蟲ガードナーに限らず、他のガードナーも宇宙サイの声で対応を考えています。
ぷりぷらりっぺんの絵素材については、後日正式にどうするかをチャットで話し合うのはいかがでしょうか。
私は25日は24時(26日0時)以降。26日は一日空いています。他の方はどうなのかな……
シナリオ班の生存報告については、では正式に告知しますね。
>Neach2さん@
>>84 チェックしました。確かに、遅れがありますね。
ただ「致命的」であるような遅れには感じなかったです……
マシンパワーの違いか、感性の違いか(^^;
oggにするとファイルがかなり圧縮されるので、私的にはoggで行きたいのですが…
ただ、Neach2さんの狙う演出効果が再現されないというのであればwavでも構いません。
……ファイルサイズが増えて、頒布にまた問題が出てきそうですけど(汗
今晩はこれで。ではまた。
>発起人さん
僕が線画取りからやっても構わないですけど、頂く時間が長くなる上に発起人さんの欲しい線が引ききれない可能性があります。
お望みどおりの線を引こうにも、ある程度発起人さんの線を見ないとその詳細すらつかめないので。
また、彩色には影指定が欲しいところです。僕と発起人さんでは相当人体の捉え方が違うので、
線画同様まずは発起人さん側から提示がないと一筆目から間違いかねませんから(汗
ともあれ「絵師間の共同作業」の試金石としてなんぞ一枚塗ってみるのもいいでしょう。
後々確実に必要になるし、今やって無駄にはならないですし。それに一番大事なことですが、おもしろそうだし。
>高いところへ手をかける
手探りでとにかく進んでみるってことでもあります。
傍目からは「そんなの作ってどうするの」「そこから作ってどうするの」と言われよう微妙な作業でも
慣れとしてやっていったほうが最終的に早くなるんじゃないかなと。
僕の経験で言うなら、漫画を一本描くとしてペン入れを全部終わらせる前にトーンを貼るようなものです。
作業に飽きがこないし、ペン段階でやっておくべき事とやらない方がいい事が分かって効率的です。
自己ペースさえつかめればこっちの方が速いですよ。
素材が揃ってからダーッとやっていくのは山登りをしようと言ってエスカレーターの建造を待つようなもの。
登る事自体はスムーズでらくちんでしょうが、完成するまでは一歩も進まないし、
途中で敷設の道を間違えて遠回りになることもある。
同じ遠回りがあり得るならゆるゆる進みつつ行きたいって思うわけです。
素材が揃いきってからいちいち「やっぱここ違ったわ」っていうのはやる気がしぼみますしね。
作業で一番こたえるのは「やっぱ」と「いまさら」ですから。
>>82 僕に了解を取る事ではないです。雷天狗さんにとってこのまま使っていいもんかどうかでしょう。
使うのでしたら自由に使えるようにサイズ調整して再アップしますし。
>UMAさん
そんだけ延期してたんだー…。
禁句だけど、半年延ばしてこの内容だったとはやはりクビも傾ぐものがありますね。
勤務時間が変わると最初の2日くらいは慣れるの辛い(´-`)
>絵描き(略さん
プリワルの延期はたしか色々と問題が重なってましたね。
ただ単に作業が遅かった、だけじゃなかったかと。
ま、ユーザーにとっちゃどんな理由で遅れようがwktkに水を差すのは変わらないから…
>発起人さん
見習いさん達の姫の分の色は私は塗りませんよ、という取引だったので私は塗りませんよ〜。というかそんな余裕無い('A`)
絵描き(略さんの姫担当が今ルンルンだけですから色2キャラ引き取っても当初の予定より少ないですしね。
ガードナーは基本的に差分無しの一発勝負ですからまだ楽ですな。上手く塗るのは難しいでしょうが、適当に割って分担しますよ。
サブキャラは状況次第ですか。発起人さんが色塗る練習に丁度いいくらい差分少ないキャラも居るんじゃないかな〜と。
いきなりガードナー塗るよりは人物塗るほうが楽だと思います。たぶん。
まぁ姫については絵描き(略さんと相談してよろしくです。
あ、週末ですが24日の仕事終わったらずっと予定ない寂しい人種なので25日の2時からは空いてます。
最近はチャットもしてませんね。
こんばんは。
差し当たり用件のみで失礼します。
>pdfさん
今し方、とある用件でメールを送らせて頂きました。
ご覧下さい。
こんばんは。
のどかのリストをアップ。
ドレスはないけど、ポーズなんかはルンルンに匹敵するほど豊富だったりと驚きました。
次はシナリオから必要な素材を引っ張ってくる作業に入ります。
こんばんは。忙しいのに遅くなってすみません。
>Neach2さん@
>>84 あっと驚くほどではないけど縮んでいる。
当然本番ではもっともっと音声ファイルは増える。増えた時に圧縮されるのがどれくらいになるか?
BGM用の音楽ファイルを全部ogg化したときにどれくらい減るかとか試せば目安になるかな?試してもらえますか?
剣戟シーンとかに不適となると採用は考えなきゃならないでしょうが、サイズが減るならありがたいですし。
並べてみるともたついてるなーと判るけど、単体でみると気づかないレベル・・・かなぁ?w
pdfさんと同じ感想ですが。
ちなみにpen4の2.26GHz。マシンパワーは関係するのか否か?
気にしてるのが「縮むか否か」と「もたつくか否か」でズレた返信な気はしますがw
イベント画とかがくわわったときのグラフィックもどれくらいのサイズになるのかなぁ。
>pdfさん@
>>86 とりあえず大丈夫です。ありがとうございます >清白リスト
一応(一応ってなんだ)賀川さんの指定にそって進めてるんですが、未定ポーズについて打ち合わせて無かったりで原作準拠のものしか作業にはいってないんですが・・・
効果音は活発に収集してもらっているのに感想や意見がおそくて申し訳ないです。参考になったのなら幸いです。宇宙サイはいいもんめっけたな、って感じですねw
ぷりぷらりっぺん絵素材については以前のプロットのように感想が必要なものじゃないですから、
26日になったところでリスト照合、今後の方向を考えるのは問題ないと思います。
幸い自給自足(ryさんも週末は空いてるということですし(でも25日は相手してやる余裕がこっちにないorz)、ま、作業後1時間くらいは休憩欲しいというナマケ心はありますが、26日0時からチャット利用で話し合いということで。
その時点でのスクリプト班の意見もあるでしょうし、Neach2さんには是非参加してもらいたいところですが、予定はどうでしょうか?
pdfさんに続き
シナリオ担当の方への告知はよろしくお願いします。
いつかの絵師見習いさんみたいに、実生活の都合などから一旦撤退を表明しても、
その後やはり活動続けたいということもあるでしょう。
上手くいかなくて形だせなくて顔出しづらいとかもあるかもしれません。
共同活動のマナーやルールはあるとしても趣味のサークル(?)ですんで、
意思表明は気楽にお願いします >シナリオ担当の方々
ちょっと風呂浴びて飯食ってまた来ます〜
膿を持った指を自らの手で切開したら膿がすごい出てきた!
正直忙しくて半分くらいしか進んでませんが、今週はあまり忙しくないので頑張ってますー
>リストの件
・静のほうは前あげたリストでほぼ完成だと思ってます。後はpdfさんが改良してくれたリストに作り直すぐらいだけだと
・清白のほうはとりあえず原作にもある、斜め立ちですね。彼女の斜め立ちは感情を大きく出す表情が多いので、
試しのほうではあまり必要ないと判断して、発注は後に頼んだんですが、発起人さんが暇を持て余してるなら……
オリジナルポーズは、少し戦闘のポーズをお願いしたいなぁとか、もしかしたら普通の立ち絵でお願いするかも
そこらへんはもし、チャットがあったら発起人さんと話したいと思いますです
確かリストがないのは、pdfさんが作ってくれたのどかとルンルンを除いて、
リーゼル、クリス、イーリスだけでしたよね? もしUMAさんと七見さん達がイーリスをヒロインとして扱うならオリジナルの立ち絵が必要になってきますね
照れ表情とか、驚きとか。イーリスは試行錯誤することになりそうです
後は、他のキャラですがあれはリスト作ったほうがいいんですかね?
基準として必要になるなら、俺がまとめておきますが
素材を拾う前に、エクセルで書式を作っていました。
本格的な作業は明日からです。
>発起人さん@
>>92 来週の進捗状況に正式な告知を予定しています。
そのころには絵素材についてと、年末までの作業目標については
何らかの形で結論が出ていると思われますので。
>賀川さん@
>>94 実はリストは全員揃っていたりします。あぷろだをご確認下さい。
もっとも、リストは原作準拠の服差分、ポーズ差分しか網羅してないので、
同人オリジナルの差分を用意するのであればリストに欄を作る必要はありますが。
せっかくのお申し出ですので、静と清白については改造リストに作り直す作業を
お願いしてもよろしいでしょうか?
今晩はこれで。ではまた。
こんばんはです。
あれから ogg 用のプラグインを旧バージョンの
ものと差し替えてみたところ、こちらの方が
連続再生での反応は逆にスムーズになってたので
何とかできそうです。
(ただし旧バージョンは効果音向けで BGM の
再生には対応していません)
>発起人さん@
>>91 一応でかろだに上がっている27曲セットで BGM の変換を試したところ
mp3:63Mb ogg:64Mb と、mp3 が相手だと誤差の範囲になります。
上記の通り wav の ogg 化が納得のいく形で可能になりそうですので、
こちらは mp3 のままでもよいかと思われます。
チャットの時間については大丈夫です。問題は私が黙りこくって
しまうことでorz
あとマシンパワーについては、頒布時の推奨環境の目安として
一度参加者の間で比較してみた方がいいかもしれません。
以前にも晒したことがありますが私の環境になります
【CPU】 :AthlonXP 2100(1.7GHz)
【メモリ】:512Mb(以前より増設しました)
【OS】 :Windows2000 SP4
【VRAM】 :64Mb(RADEON 9200SE)
ふぅう〜風呂桶ん中で寝入ってしまったぜ・・・あぶないあぶない。
>絵描き(略さん@
>>87 同じ遠回りがあり得るならゆるゆる進みつつ行きたい、ですか・・・なるほど。
モチベーションの維持ということもありますからね。
今からそれやってどうすんのと言いつつ、絵描き(略さんがイベント絵描いたり
チェシャ猫さんがデモムービー作ったりした時は確かに盛り上がったもんです。
対して地道に賀川さんがBGM集めてアップしてた時は・・・ムニャムニャ
必要な作業は必要な作業として、方法論として良い意見を聞けました。
正直表面処理しないで色は塗れないモデラーとしてはペン入れ前にトーン張りはウェエー!?ですがw
進捗管理のpdfさんからすればかなったもんじゃない考えかもしれませんが
遊び心をわすれちゃ面白くないですしね。・・・だいじょぶか。面白いものがあがればpdfさんも喜んでたし。
話変わって線引き色塗り。正直あまり念頭にないまま作業してたけど(なにしろ助っ人に回れるほど余力がある人がいるようには見えない)、
作業上の必要云々もですが、おいらも単純におもしろそうに思いますね。ポンと渡して好きにやってもうのも、あるいはやりとり重ねて綿密に打ち合わせるのも。
まあパッと渡して作業に入ってもらえるほど綺麗な下絵じゃないのが難ですが。
やってもらうとしたらすぐにの方がよいのか、25日以降次の方向が決まってからが良いのか。
単純に必要性の観点からみれば、絵師見習いさんの静が優先順位のトップに立つと思いますが、
絵師見習いさんもPixia落として使ってみるとか言ってたな。
線といえばおいら、シャチ吉で試した時に絵描き希望スレ住人さん(当時)に「下書きの味を残すには
下絵の鉛筆部分全部塗りつぶす感じで線を引くとグッドよ」とアドバイスをもらったのをそのまま実行。
下絵の線を外枠で囲うようにパスを引いたりしてました。
よくよく絵描き(略さんや自給自足(ryさんがでかろだにあげたヤツみるとそこまではしてなかったり・・・謀ったなシャアー!w
ま、おいらが社長さんなら「色つけてこーい」で終わりなんですがw
それも25日以降の話合いを待ちましょう。
というわけで有田の学ランからは真っ直ぐな線になっちゃったりして。
上の色つけてこーい、はイベント絵のことですね。数分後に読み返してみても、なんだか判り辛い文だ。
>自給自足(ryさん@
>>88 さすがにあんたにゃ頼めないw 4人も抱え込んじゃったらそれ以上は・・・
ガードナーはタコだな。自給自足(ryさんには。経験値つんでるしw
いきなりガードナーに手をつけるのは懲りた。マジで。
それなら週末よろしく〜
>賀川さん@
>>94 暇!?おいらが暇を持て余してるように見えるのかっ!?w
正直余裕無さすぎですぜ現況・・・マジヤバス
斜め立ちの方は原作チェックしつつ準備中。オリジナルポーズはチャットで話し合っておきたいですね。
26日0時からの予定空いてます?
膿は痛くても切って出しちゃった方が直りは早いです。経験上。顔とかじゃなきゃ傷残ってもノープロブレムだろうし。
ああ、気づけばこんな時間。以降の方への返信は明日とさせてください。
今日は失礼させていただきます。
こんばんわー、っともうおはようかなぁ。
今日レイナナのデモ落としたらアクション部分見て欲しくなった。
でもあのメーカーは絶対値崩れすると思うんだ…
さて、ようやくイーリスにドレスダメージver.出来たのでアップアップ。
やたらデカイのでご注意ください。
次はドレス完成させるか、先に挿絵の作業にするか…まぁ寝てからだな。
>発起人さん
>>97 線の太さを1本の途中で変えるのは顔の輪郭くらいしかしてませんね。
あとは線の端を鋭くするのに削るだけかな。
そういえばチェシャ猫さんが作ったというデモムービーとかいうの見たことないや。
よかったらでかろだにでも置いてもらえませんかね。
途中参加の人は皆見てないはず?
こんばんは。
昨日言ってた ogg のプラグインを旧バージョンに
差し替えたものになります。se フォルダの内容が
ogg であることを確認できるよう、今回はアーカイブ化を
施してはいません。
また、背景の制作方法について考えてみたことを
デモとして追加しています。
ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/11-22.zip そろそろチェシャ猫さんからの便りがないことが
気がかりな時期になってきました。
次回のチャット辺りにふらりと猫っぽく
帰ってきて欲しい今日この頃です……
こんばんは。
Neach2さん@
>>101 確認しました。ogg化テスト、今度は確かに速いです。
私でも速いと感じることが出来る程に速いですw
おつかれさまでした。
それと宇宙サイのセットをデカろだのseのフォルダに入れておきました……
で、ogg化に目処が立ったわけですが、デカろだのファイルは全てoggに変えた方がいいですか?
加工とか考えると、もしかしたらwavのままにしておいた方がいいような気もしてきました。
いかがでしょう?
>pdfさん@
>>102 私の方で「ザシャアッ!」みたいに手を加えることが
あるかもしれませんので、当面は wav のままの方が
よいかと思います。
それと、私が Lilith で ogg に変換した際にいくつかの
ファイルが正常に変換されませんでした。
それらのファイルはサンプリングレートが 11025 Hz という
共通点があったので、その時は一度 44100 Hz の wav に
再コンバートの上で ogg に変換という手順を取りました。
今の内に全ての効果音のサンプリングレートを 44100 Hz か
22050 Hz 辺りで揃えておいた方がよいかもしれません。
こんばんは。明日休み取れるとは言えこの時間の帰宅は悲しいおいら。
>Neach2さん@
>>96、101
この玄関は素晴らしい!とまずは感動してみる。様々なところで応用が利きそうですね。・・・おつかれさまでした。
ogg旧バージョンへの差し替え、確かに速さに遅れは無いと感じました。
これは効果音向けでBGMの再生に対応してないということですが、そのことによる弊害は何かかんがえられるでしょうか?
ファイルの使い分けは出来るようですし、検討してもらったBGMの変換ではmp3はそのままでよさそうですし、
問題ないかな?と思えますが。
そ言えば前回気づかれずに最後までいたのはNeach2さんだったようなw >チャット
ちなみにおいらのとこのスペックです。
【CPU】 :Pentium4 2.26GHz
【メモリ】:768MB
【OS】 :WindowsXp
【VRAM】 :64MB GeForse4
>自給自足(ryさん@
>>99 流石におはようですねぇw 以前おいらの仕事がハードそうだって言われたけど、
おいらからみれば週単位で生活リズム組みなおさなきゃならないことの方がハードに見えたり。
で、最初にごめんなさい。
探してみたら、チェシャ猫さんのデモ、無くしちゃってた・・・以前Cドライブが吹っ飛んだ時に別ドライブに保存し損ねてたらしい。
チェシャ猫さん、自給自足(ryさん。申し訳ないです。
pdfさん、保管してませんか?
そっかー。線の太さ変えたり(変えるのが目的じゃないけど)してんのはおいらくらいかーorz
ちなみに線の端を尖らせる時はパスで消去用の線を引いて元の線に被せるので良いのかな?
>>100 またナナシさんが来てる。
レイナナとかいうの、なんかでチェックしたことあったんだけど、何故チェックしたのか忘れちゃったな。
なんか懐かしいようなものが出てきたな。何の時にでてきたんだっけ?そのルンルン。
>Neach2さん@
>>106 ということは音楽関係は
>>101の形式でGo!ということですね。
旧バージョンに戻すってことをさっと思いつくのが大してもんだと思ったり。
ムービーあっぷありがとうございます。やはりこれは全姫の分欲しいですねぇ。
確か一番最初のチャットやった前後でしたね。これがアップされたのは。
ツンデレアニメも見終わったのでHDDの中で古いのから片付けようと笛糸鑑賞。
そういえば笛糸はクリアしたけどホロウ積んだままだなぁと思いだした。
1日が48時間あればプレイするんだがなぁ(´-`)
今日はアン様のドレスの原画と残った時間で表情ちょっとして終わり。
祝日あるところはええのう。
>Neach2さん
>>101>>106 ムビありがとうございます。やぁ、これはなかなか良くできていますね。
こういうのはソフトなに使って作るのかな。ちょっと興味でてきた。
oggのですが11-22だとたしかに良くなってますね。
もとのだとうちの環境でも微妙にズレはありました。スペックは
【CPU】 :Pentium4 2.60GHz
【メモリ】:1GB
【OS】 :Windows2000 SP4
【VRAM】 :256MB GeForce 7600GS
サードマシンはかなりスペック低いから一度そっちで動かしてみるのもいいかもしれん。
そういえば数ヶ月は起動もしてないな…
>>105 スキルないんで手伝えることはなさそうだけど、楽しみにまってるぜ
レイナナは作った人が椎原さんのLeaf時代の元上司っつうか高橋水無月コンビなんだよな
PRINCESS WALTZ -プリンセスワルツ-18
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1149957022/ で
844 名前:名無しさん@ピンキー [] 投稿日:2006/06/26(月) 21:25:40 ID:WIun1Bz70
サウンドノベルにするなら、誰かが
「紫か水色の半透色で、妙にリアルな頭身のクリスきゅん」とかを描画せにゃならんな。
どうでもいいがあのキャラで「飛び込んでかもーん!」とかやられるとけっこう笑えるな。
845 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/06/26(月) 21:49:29 ID:lj5kLr0L0
>>844 俺は爆笑する自信がある!
と、言われたから、受け狙いでつくった画像
こんばんは。体が不調です……。
絵コンテで演出指示出来ないかと、エクセルで作ってみたはいいけど
実際のスクリプトの打ち込みを考えると今の方式の方がいいことに気づく。
……昨日は失意の内に寝落ちしてましたorz
>>109 シルエット画像はもちろん覚えているよ。
誰かがエビ怪人と発言したのに大笑いしたものさw
【 連絡 】>ALL
チャット会議開催のお知らせ
○日時:11/25(土)24:00(11/26(日)0:00、要するに土曜の夜です)
○議題:「12/末プリぷらりっぺんマスターアップまでの活動方針について」
11/25いっぱいでの絵素材の集まり具合から、具体的な完成目標を設け、
その目標に到達するために「誰が何をいつまでにするのか」を詰めていきたいと思います。
○出席者:発起人さん、自給自足(ryさん、Neach2さんと私pdfが出席を決めています。
グラフィック班の方には必ず出席していただきたいと思います。
スクリプト班の方も出来る限り参加をお願いします。
シナリオ班の方は特に出席を求めません。但し雷天狗さんは出席を願います。
議題について、他に話し合うべき議題がありましたらご発言願います。
よろしくお願いします。
>pdfさん@
>>110-111 具合が悪いときはまず休んでください。なによりも健康が一番大切です。
つか、pdfさんも自給自足(ryさんみたいにこたつでPC?
でないと(であっても)もう寝落ちはマズイ季節ですよ。
それとチャット開催の掲示ありがとうございます。
今日の休みはパス引き。パス引き。パス引き・・・
>朝風さん
チャットでの会合は初めてですよね。場所は作る会のHPにリンクがありますので、ヨロシクお願いします。
あと、ブタのアイコンはおいらが使うから先に着席してても使わないようにw
アップした立ち絵リストを使用して、プリぷらりっぺんに実際に使われる立ち絵をチェック。
リーゼル、理子についてファイルを更新したので、あぷろだのリンクご確認下さい。
……ダメージを受けたポーズや盾展開ポーズや、姉ちゃんのお下がりを着た理子服装差分など、
原作には無いもの多々あります……朝風さん超頑張れ(汗
こんばんは。
大砲つきの屋上の素材から大砲を消してみました。
えぷろだの効果背景スレに間借りして上げています。
>pdfさん@
>>113 おつかれさまです。飲茶いうなハゲワロスw
>Neach2さん@
>>114 今回に限らずNeach2さんには言葉に言い尽くせないほど感謝。
・・・ちょっぴり鬱入ったりして。
作業続けます。
こんばんは、お久しぶりです。
25日のチャットの件は了解しました。なんとか調整します。
>>113 pdfさん、朝風さん
お下がりを着た理子ですが、そのお下がりを私服ではなく『静の○学校の時の体操服』としてしまえば、原作でもあったジャージ姿で大丈夫ではないかと思います。
あのシーンのためだけに新しい差分を作るのも面倒ですし、上記の形で設定的に苦しくなければ、ジャージ姿ということでお願いします。
>雷天狗さん@
>>116 こんばんは。
静お下がりジャージですが、今回に間に合わせるという観点からはそれで良いと思いますが
本製作版ではいくらか考えた方が面白さは出ると思います。
まあ私服だとジャージならなんとかごまかせるサイズが違うとかあるかもしれまし、
なにより時間的に可能かどうかが問題になるのは変わりませんが。
雷天狗さん@
>>116 お疲れ様です。お下がりの件は了解しました。
こんな感じでここはどうする、アレはどうすると言った感じで話し合うことになると思います。
よろしくお願いします。
のどかのリストをアップ。
シナリオの中でDと指定のあるポーズは原作にあるポーズだと思われるので
そちらに入れておきました。
明日クリスとイーリスのリストを作れば殆ど終わりです。
今晩はこれで。ではまた。
昨日笛糸の話したら虚淵玄で笛糸の過去バナがコミケで出るとか聞いてwktk。
はいいとして冬はコミケ仕事で行けない(つД`)
プリワルでついたPULLTOPのアンチもどき(騒ぎたいだけだろうな)が
かにしのでエロ回数がどうとか荒らしてますなー。
うちにもかにしの午前中には届くはずだけど、まぁ積むからとりあえず静観。
今日は地味な作業をちまちま。アップできるような成果は今日も出来ないかな(´-`)
ほほう。そんなものが
>虚淵玄で笛糸
興味ありますね。
>自給自足(ryさん@
>>119 ・・・なんか気の効いたこと描こう思ったけど、何にも思いつかないw
とりあえず、おやすみなさいw
今日はここまで。
こんばんは。
かにしのじゃないけど、予約しておいたDVDが今日届いたのを横目に見ながら作業開始。
クリスは合身差分もあるんだなぁ…
こんばんは。ただ今帰宅。とにかく作業。
かにしのは・・・様子見。
クリスとイーリスのリストをプリぷらりっぺんに対応させました。
クリスの出番が多く、差分の指定も多いです。
自給自足(ryさん超頑張れ(汗
早いですが会議に備えて今晩はこれで。
ではまた。
おつかれさまでした。
・・・会議にそなえてまだまだやらなきゃそもそもモノがないおいら・・・
実際発売日がきたらかにしのの評価そう悪くないようで良かった。
まぁ良くても悪くても、もう手元にある以上どうにもならんわけだがw
どっちにしろ積むだけだしなー('A`)
で、ようやくウラろだに例の完成版をアップ。
挿絵ということでシンプルにまとめますた。グレースケールでなー。
ただ、クリスの持つ記号(おさげ、貧乳wなど)が残ってない&モノクロで分からない(髪の色とか)ので
正直文章付きでないとクリスに見えん('A`)('A`)
>pdfさん
>>123 今でも頑張ってるつもりですけどね('A`)('A`)('A`)
クリスは無駄に立ち絵多いから統合してもいい気はします。
代用できるポーズに表情さえ用意したら大抵いけるし。
さて、もう朝だし寝よう。
おはようございます。
朝の一作業、ルンルンとアンジェラのリストをプリぷらりっぺんに対応。
清白と静以外はこれで終わり。後はサブキャラクターと背景のリストの作成です。
>自給自足(ryさん@
>>125 いままでもこれだけしてきたのにまだ足りないのか、と思われるかもと思って「頑張れ」と発言したのですが
ちょっと言い方を変えます。
「自給自足(ryさん挫けないで」w
>無駄に多い
クリスは断章以降出番が無く、メインヒロインとしてどうよという首を傾げざるを得ない扱いを受けてますからね(^^;
ポーズ差分もルンルンの7パターンを越える10パターン。それだけの差分を用意しながら
後半全く使わないって、PULLってばなんて豪気なんだろうとほとほと呆r…いや感心しましたw
シナリオ側から指定がなければ、要らないポーズは統合していいと思います。
もっともクリスルート担当のUMAさん次第なのですが(汗
>例の件
ウラろだの方は見ました。この忙しい中、来月の更新に間に合わせていただいてただただ感謝です。
UMAさんのokが出たら早速用意しますよ。
おはようございます。
自給自足(ryさんのクリス絵もいいけど、
UMAさんがアプロダにあげてくれた新曲もいいですおいら的には。使えるんじゃないかと思うけど、
賀川さんの耳にはどう聞こえるかな?
こんにちは。
かにしのを(私個人の)パソコンにインストールしたら、残り容量が1Gを切ってしまいました(汗
さすがにヤバいかな…?
さて、例によって大学近くのマンガ喫茶から色々とやってました。
既にここでも出ていますが、あぷろだの方に新しく作った音を載せていますので、よろしければ聞いてみて下さい。
>自給自足(ryさん
ウラろだの方、拝見しました。
いや、素晴らしいの一言です。
あれでOKですよ〜。
>pdfさん
お忙しい中恐縮ですが、HTML化の方をよろしくお願いします。
>雷天狗さん、pdfさん、絵描きさん
ウラろだへの返信をさせて頂きました。
例によってあまり時間が無く、見落としや粗もあるかとは思いますが、ご了承下さい。
背景リストとサブキャラ、イベント絵リストをアップ。
あぷろだにてご確認下さい。
背景リストはNeach2さんが作られたのをそのまま使わせていただきました。
ありがとうございました。
UMAさん@
>>128 曲についてMP3に変換してみました。よろしかったらご試聴の程を。
改めてmidiの差が決定的な戦力差になることを思い知りましたw
で、ウラろだの返答については来週中にしますので少しお待ち下さい……
では、今夜お会いしましょう。
こんばんは。
>UMAさん
ウラろだに返信しましたのでご覧ください。
では、チャットでお会いしましょう。
スイマセン失礼ですがどうすればチャットできるようになるんでしょうか?
お手数ですが手順を教えて頂けませんでしょうか?
事前に聞いておくべきでしたのにすいません
>朝風さん@
>>131 まとめサイトのLinksの欄にある「チャット」から
入ってください。
名前欄に自分の名前を入れて横のコンセントの絵のある
ボタンを押せば入れます。
こんばんは。
未だに家のパソコンが使えない関係上、チャットには参加できません…すみません。
>雷天狗さん
ウラろだの返信を読みました。
…正直な所、色々な面で「え?」と首を傾げてしまいましたが。
返信は長くなりそうなので、後日パソコンが使えた時にさせて頂きます。
探したのですけど名前欄が見つかりません
お手数ですがどちらにありますか?
それとパスワード等は必要なのでしょうか?
>朝風さん@
>>134 説明がマズくてすいません。
「チャット」の文字をクリックして、チャットの画面へ
飛んだところにある名前欄になります。
パスワードなどはありません。
>朝風さん
JAVAは最新のがインストールされているでしょうか?
入ってないとチャットの部分が表示されないと思いますよ。
こんにちは。
チャット会議お疲れ様でした>メンバー。
ログをウラろだに上げておきました。出席出来なかった方はこちらを参照下さい。
>発起人さん
進捗状況は21時から22時の間には上げます。
よろしくお願いします。
>pdfさん
心得ました。
【 進捗状況 】 前回:
>>66-67 改めて、チャット会議お疲れ様でした。
−−−
○ぷりぷらりっぺんマスターアップまでの活動方針及び具体的な作業項目
活動方針
・12/末マスターアップの日程は変更しません。
・Act3までは絶対に完成させます。絵素材についても静以外は、サブキャラ、ガードナーに到るまでシルエット無しです。
・Act4完成は努力目標です。発起人さんの言われた「限られた時間までにどれだけのことが出来るか」というタイムアタックとなります。
具体的な作業項目
雷天狗さん(シナリオ)
時間との競争になりますので、スクリプト班、グラフィック班から上がってくる質問や要求について出来る限り早い回答ができるようにお願いします。
発起人さん(清白、ガードナー、七重、背景)
清白の立ち絵について、他の姫のように必要な差分のリストを作りますか?
確かAct3までに必要なのは、服装差分はドレスだけで、表情に数点差分があったように思うのですが。
ガードナーについては蟲ガードナーの立ち絵と、変異体ガードナーのイベント絵1枚、立ち絵1枚をお願いします。
変異体ガードナーの差分については、Neach2さんと打ち合わせをしながら進めていただきたいと思います。
また、変異体の色指定については朝風さんが担当されますが、絵描き希望スレ住人さんとも相談しつつ進めていただきたいと思います。
七重はリストに挙げたとおりです。背景についても最低限必要なものはリストアップしておきました。
会議にて「写真をそのまま使わず加工する」という事になっています。
加工パターンについては発起人さんに一任してよろしいですか?
絵描き希望スレ住人さん(ルンルン、ピジョン、クロウ)
必要な立ち絵はルンルンが一パターン。ピジョンとクロウについてはリストを参照下さい。
コミケの原稿もありお忙しいと思いますが、作業量の多い発起人さんの代わりに
(今も積極的にいただいてますが)朝風さんへのコメントをお願いしたいのですがよろしいでしょうか?
続く
続き
自給自足(ryさん(アンジェラ、クリス、イーリス、のどか)
必要な絵はリストを参照下さい。アンジェラについてはポーズを変えるという事で雷天狗さんから承諾いただいてます。
自給自足(ryさんにはクリスに注力していただくという事を会議にて承諾いただきました。
イーリス、のどかについてはいかがでしょうか?
のどかは外出私服差分、イーリスはダメージを負っているポーズ差分も有りますが……
朝風さん(リーゼル、理子担当)
まず、リーゼルの立ち絵を最優先でお願いします。必要な差分はリストを参照してください。
イベント絵については雷天狗さんより優先順位が示されました。
公園の二人(Act3)>盾展開(Act2)>理子と同衾(Act4)>炸裂リーゼンフォアスト(Act4)
となります。
また、理子についても立ち絵が必要になります。Act3には原作にはない「ダメージを負って痛がるポーズ」がありますので
イベント絵、原作オリジナルポーズ共にシナリオ雷天狗さんと打ち合わせをしつつお願いします。
一旦区切ります。残りは30分後。
こんばんは。
昨晩はチャットの方、お疲れさまでした。
見ていただけの人は私ではないので、悪しからず(汗
で、申し訳ないのですが、今日は何かが進んだわけではありません。
というのも…ウラろだの雷天狗さんの言葉に…正直、迷っています。
「イーリスルートから離れる」ことを勧められたわけですが、そうなると、当初の私の目標を外れることになるわけで…。
そうなった場合、私がここにいる意義が薄れてしまうわけで…。
私は、ここで作業を続けていってもいいのでしょうか?
迷い言、申し訳ありません。
【 進捗状況 】 後半
Neach2さん、チェシャ猫さん(演出、スクリプト)
とりあえず、スクリプト作業を始めていただきたいと思います。
必要な素材は発言いただければ、優先して用意していただけると思いますのでお願いします。
とりあえず、今必要なものはありますでしょうか? 背景が先に欲しい、このキャラクターで出来ている分だけでも立ち絵のセットが欲しいetc.etc.
Act2の変異体ガードナーについては発起人さんとやり取りをして進めていただきたいと思います。
また、同じくAct2のイベント絵「盾展開」についても積極的に発言いただければ朝風さんも進めやすいのではと思います。
以上が、昨日の会議で決まった内容と思います。
私の勘違いや誤認がありましたら、ご発言お願いします>ALL
−−−
・立ち絵リストについては、今日明日中に再度私が確認します。
漏れなど無いか、念のために各担当者はチェックをお願いできたらと思います。
・完成した成果は出来次第報告をお願いしたいと思います。
デカろだへのアップなども随時お願いします。
【 提案 】>雷天狗さん、グラフィック班、シナリオ班
12/16(土)の夜に再度チャット会議を行いたいと思います。3週間後ということで、大勢も判明すると思います。
そこで、どうしても間に合わないものについてどうするのか決めたいと思います。
・間に合わない素材に合わせてのシナリオ変更。
・理子については絵描き希望スレ住人さんの成果を使用。
・Act3までの目標をさらにAct2まで下げる
といった手段まで視野に入れています。よろしくお願いします。
−−−
進捗状況としては以上です。
>pdfさん@
>>139 進捗状況まとめ御疲れさまです。
活動方針内容全てまとめていただいた通りで進めることとします。
>おいら個人の作業項目
清白立ち絵について必要分の差分リストをお願いします。
手当たり次第の盲撃ち作業は皆さんに迷惑をかけることになりますので、
以前には必要無いと言っておいて何だと思われるでしょうが、リスト作成をよろしくお願いします。
蟲ガードナーですが、今の段階でのパス引き線画をえぷろだにアップしてみました。個人的になかなか満足いかないのですが、
チェック、意見を皆さんにお願いします。
その他については全て了解しました。
追記
変異体ガードナーのイベント画の方ですが、以前のおいらが描いたもののようにイーリス・清白・リーゼルを画面にいれるのかどうか?
もしいれるのであれば「ヒロイン担当絵師が該当ヒロインルートのイベント画全て担当」という約束事から朝風さんが3人を担当することになります。
・・・ふと、何故おいらだけ全てのルートでガードナーを描かなきゃならんのかと疑問も湧きますが、まあ、それは置いといて、
現況、朝風さんの作業はかなり逼迫していますし、この点(3人を画面にいれるのかどうか)が作業に入ってくるかどうかは作業進捗に
大きく影響すると思います。
雷天狗さんはじめ、皆さんに早急に意見を出してもらいたくお願いします。
>発起人さん@
>>144 変異体ガードナーは同人本編でもほぼ全ルートで登場します。
使い回しも視野に入れて、ガードナー単独での絵が良いと思います。
>UMAさん@
>>141 幾分突き放すような言い方ですが、それはUMAさんの考え一つです。
雷天狗さんは雷天狗さんの経験や知識を動員して問題点の指摘や改善の方策について述べてくれてます。
まあ、改善というより一から考え直したらって言ってるようですが。
が、それを通すか通さないかは最終的に作者であるUMAさん次第。
雷天狗さんの指摘にうなづけるところがあってか、それとも単純に批判があることに対して躊躇が出たのか、そこはわかりませんが、
No168でイーリスのHについて遊ぶ人が望むもの、と答えてるように、
Hに限らず、自分の作りたいものをユーザーに問うてみたいと思うなら、それを作って進めてよいと思います。
UMAさんは読者の目を意識して作ることが出来ないわけじゃない(ように見えます)し、
仮に最悪の出来のものがでてきたとしても、読者というのもバカじゃないですから、つまらないと思えば1pで読むの辞めてくれるでしょう。
雷天狗さんが思ってるほど彼らの時間を無駄にすることも不快にすることもないと思います。(その意味では紛れも無く雷天狗さんは真剣に読んでるわけでしょう)
まあなんですな。おいら個人としては以前のプロットの読みやすかったこととか、朝チュンとかで、
UMAさんの作るのものを楽しみにしてるんで、作業辞めて欲しくないですね。
せっかく絵描き(略さんへの返信でカタルシスについても考えてみるって言ってるんだし、続けてみてはくれませんか?
>pdfさん@
>>145 再利用化の状態にするってことですね。変異体はクライマックスとかでもないですし、応用のきくように作った方がよいかもしれませんね。
意見ありがとうございました。
あるいは、ある程度ルートによってキャラを入れる余地があるような構図にしとくとかするのも手かもしれません。
【 連絡 】>シナリオ班
○生存報告について
この発言より約一ヶ月後12/24(日)24:00(12/25(月)0:00)までに
作る会スレ(今スレになるか次スレになるか分かりませんが最新のスレ)に発言を願います。
今回の生存報告は、入院等パソコンの前に座れない状態で無い限り、必ずしていただきたいと思います。
本同人は2ch掲示板を意見の発言や連絡事項の伝達、現状の報告に使用しています。
この形態を取る以上、スレに発言が無いということは、
例えシナリオが完成していたとしても、グラフィック、スクリプトなどの作業に支障が出るということです。
以上の活動形態もふまえ今回の連絡に対し期限までに発言無き場合は、残念ですが担当から降りていただく事を考えます。
プロットが出来てないなら出来ないで結構です。むしろ発言いただいた方が相談にも乗れます。
リアルが忙しいなら、近況報告でも結構です。少なくともスレを読んでいて、まだ活動を続ける意志は伝わります。
とにかく、どんな事でも良いので発言をお願いしたいと思います。
よろしくお願いします。
と、いうわけで、私からの現状です。
ルンルンルートのプロットは、アップしてある状態から全く進んでいません(汗
引っ越しなどのリアルで忙しいことや、活動では効果音やら立ち絵リストやらの作業、
管理運営の仕事に加え、発起人さんが交通事故に遭われるというアクシデントまであって
この一ヶ月間「物語を考えていない」という、ここ数年であり得ない状況にいます。
椎原氏の気持ちが痛いぐらいに理解できる今日この頃……
とにかく清白の立ち絵リストとヒロインのリストの確認は水曜日辺りまでに終わらせます。
効果音も来週いっぱいで終わらせます。
そしたら、一ヶ月ぐらいリハビリしたいと思います…SS書こうかな(^^;
早いですが今晩はこれで。ではまた。
>pdfさん@
>>149 ・・・一部コメントに困る箇所がありますが。
まあフレデリカ・G・ヤン夫人の役を担っていただかなくてすんでお互いよかったよかったということでw
管理運営についてはいつも御疲れさまです。pdfさん無くばこの活動がここまでこれたか、と。常々感謝しています。
リストの件、よろしくお願いします。
今週は早朝からの仕事が続き5時には家を出ないとならないので、今週いっぱいはこのくらいの時間で失礼させていただくことになります。
追い込みの時期で大変な迷惑でしょうが、よろしくお願いします。
それでは今日はこの辺で。
昨日のチャットは皆様お疲れ様でした。
今日は昨日作ったエイプリルの表情から作れる差分の作成。
あとアン様とイーリスの戦闘ポーズのドレスが完成してないのでそれを進めていたのだが
ぷりぷらりっぺんの作成中部分ではで戦闘ポーズ使わないみたいなんでクリス先にしたほうがいいかのう。
>pdfさん
必要なことを色々とやっていただいてるのでシナリオの遅れは仕方が無いところですね。
効果音なかったら虚しいしねえ(´・ω・`)
まぁ普通に進んだらシナリオ班よりグラフィック班のほうが最終的には遅いんでしょうなぁ。
シナリオできないとイベント絵描けないし。
それ以前に作業スピードが('A`)
こんばんは。
音源が変わるとこうも印象がかわるものかと驚いたり。 >あぷろだ・締め切り間際
pdfさんの細工が過ぎたのかなw
とりあえず今日は七重を作業します。
こんばんは
act3 までのテキストと BGM を実装した物を
でかろだに上げました(まだ画面は全編真っ暗です)。
これを叩き台にして、背景や立ち絵、効果音を
加えていくことになります。
それでまず最初に、
act1:商店街(日中)
act2:鐘搭の屋上(界律庭園)
の、二枚の正式な背景が必要になると思われます。
( act2 では夜空の背景も指定されていましたが、こちらは
発起人さんが以前に旧えぷろだへ上げられた物があります)
あとチャットの時に私も含めて全員が失念していたのですが――
タイトル画面をどうするかが決まっていません。
>Neach2さん@
>>153 おつかれさまです。画面が真っ暗であっても、いよいよという感じがしてきましたね・・・
しかしいかんな。タイトル画面のことはすっかり頭から抜け落ちていた。
いまのところタイトルは「ぷりわるぷらす」でいこうという案が最も支持を得ているようですが、皆さんどうでしょうか。
タイトルを決定して、さてタイトル画面用のロゴをなりますが、システム画面に現われるロゴを用いるのは流石にw
といって「ぷりわるぷらす」というタイトルだと原作のような飾り文字バシバシ使った形も似合わない感じがします。
意見をお願いします。
こんばんは。清白立ち絵リストを制作中…
>タイトルの件
あわわ……すっかり忘れていた(汗汗
タイトルは「ぷりわるぷらす」でいいと思いますが、
タイトルロゴはアルファベットにするとかでもいいんじゃないかなと。
>発起人さん@
>>152 音源によって演奏されたりされなかったりするパートがあるのが驚きでした。
今回ならスネアドラムはSC音源じゃないと聞けなかったりします。
で、清白リスト完成しました。ご査収下さい。
それとNeach2さんから
>>153にて背景の要望もでていますので、
段取りもあるでしょうが優先していただけたらと思います。
>雷天狗さん
清白の立ち絵ですが、ポーズAはどんなポーズになりますでしょうか?
とりあえずリストは手を正面に組むポーズにしましたが……。
発起人さんの作業の事もありますので、早めの回答お願いします。
>Neach2さん@
>>153 文章と音楽だけでそれっぽくなるなぁと、発起人さんと同じく、いよいよだなと感じた次第です。
で、テキスト枠ですけど、以前チェシャ猫さんが捜してきた百合紋章があったと思うのですが
そちらは使わないのですか?
と、今晩はこれで。立ち絵リストのチェックは明日します。
ではまた。
>Neach2さん@
>>153 要請に基づき日中商店街と鐘塔の屋上(戒律庭園)を、収集された背景用写真を加工して作ってみました。
えぷろだにあげてあります。
まだ甘いところが多いので、意見よろしくお願いします。
特に戒律庭園については原作のリング状の発光体をつくっていないので「夜の屋上」の気のきいたもの、という程度です。
当座の代用品にしかならないかもしれませんが・・・
>pdfさん@
>>155 「PriWalPlus」という表記になりましょうか・・・平仮名での柔らかさは消えますが、そんなファンシーなストーリーでもないですし、
これで良いでしょうかね。
#9秒差だった…
>発起人さん@
>>157 背景お疲れ様でした。
技術的な事は分かりませんが、界律庭園はもう少し紫がかっても良いかなというのが率直な感想です。
Neach2さんや絵描き(略さんも意見を出されると思いますが、当座という意味ではこれでいいかなとも思います。
今度こそ、ではまた。
>pdfさん@
>>156 いや3曲でまったく印象が違うのでホントに驚きました。pdfさんが細工したという以前に音源によって出る出ないがあるんですね・・・
UMAさんが聞いても思わぬ音になってるんじゃないでしょうか
清白のリストありがとうございます。早速活用させてもらいます。
あと、上記のとおり、背景画の、試作のようなものですが、作ってみましたのでチェックをお願いします。
予定と違ったけどまあ何の成果もなかったわけじゃないので、良しとするか・・・
それでは今日はこれで失礼します。おつかれさまでした。
こんばんわ。
気分転換にいつぞやのクリスの続き考えたりしてるんですが
やっとアン様に勝つイメージが浮かんだ( -ω-)
クリスって普通に考えてイーリスと同じことしか出来ないだろうから
ルンルンと姉ちゃんにどうやって勝てばいいか、まだまったく浮かばんわwww
そもそも姉ちゃんの戦闘スタイルが分(ry
今日はイーリスのドレスを完成。
本当はこれやってからクリスの戦闘にも使える立ち絵のラフに入るつもりだったのですが
思ったより時間かかったので今日はここまで('A`)
ラフにOK出るまで時間かかるからなるべく早くあげないといけないんで明日は優先してやります。
今日はもう時間やばいんで早く寝ないと。
それではまた明日。
ここのマンガ喫茶は書き込みが可能のようで…。
おはようございます。
まずは先日、あのような後ろ向きな発言をこちらに書いてしまい、すみませんでした。
>発起人さん@
>>146 ご心配をおかけしてすみません。
イーリスルートをどうするか(書き直すか否か)はまだはっきりと決めかねていますが、近い内に結論を出した上で続けさせて頂きたいと思っています。
以下は、私の現状報告となります。
・クリスルート
先月はじめにウラろだに載せたものが最新のものとなっています。
現在はそこに少しずつ手を加えているところです。
台詞回しを考えるのが楽しくて、思うようにいきませんが(汗
・イーリス(?)ルート
今月中旬にウラろだに載せたものが最新のものとなっています。
これに際し、雷天狗さんからは書き直しの指令が出されていますが、書き直す理由が私の中では見当たらず、躊躇している次第です。
書き直しか続行か。
どちらにせよ、今週末までには結論を出す予定でいます。
以上です。
それから、2つほど音を作ってみましたので、これからあぷろだに載せたいと思います。
では、失礼します。
こんばんは。
立ち絵リストをチェックしてます。
案の定、漏れが1,2箇所……今日中に確認し、チャット会議の結果を反映させたものをアップし直します。
>雷天狗さん
チャット会議で聞き損ねたので質問します。
リーゼル、理子についてですが、Act3前半野々宮邸前のシーンと、博物館で理子がダメージのため倒れるシーンから
立ち絵指示が「lh」となっています。これは演出による意図的なものなのですか?
ここの理子だけ絵が違うとか、そういう事なのでしょうか……
こんばんは。
意味不明な効果音にかたまってしまったおいら。ほんとに音源カエルだけであれが降雨になるのか・・・?
是非試してもらいたいですねw
今日は七重すすめます・・・
>自給自足さん
原作じゃ主人公とメインヒロインが一番燃えるとこが乏しいからねー
なんかどっかで捏造しなきゃどうにもならん気が。でも期待するおいら >いつぞやのクリス
なんか下絵みたときより色が乗っかるとぐっとよく見えるね。色に自信が無いってウソでしょ?
おいらは色のっけるとダメになる気がする・・・
寝ないとマズイね。今日は運転してて何度も寝てしまいそうになった。
>UMAさん
大学生活というのはそんな時間にマン喫に入り込める余裕があるのか?とふとうらやましくなるおいら・・・
あんまり気にしないでいいですよー。
ま、上がれば落ちるが世の常とか素晴らしきヒコーキ野郎で言ったましたが、
逆も真なりってことで。後ろ向いたらつぎゃ前向く番と思っておおらかにいきましょう。
あぷろだの、楽しめましたよ♪
こんばんは。
act1,2 へ暫定的に背景を加えた差分を上げました。
>pdfさん@
>>156 あのチェシャ猫さんのウィンドウは最終バージョンでは使いたいと
思っています。ただ、その場合は名前用のウィンドウや下のボタン等の
素材も、紋章付きのウィンドウとのバランスを取るために
再デザインということになるかと思われます。
ですので、それらが完成した時に、まとめて座標などの
微調整に入りたいという考えです。
>発起人さん@
>>157 今回の差分では、試しにこちらで界律庭園化した屋上の空に
紫っぽさを増やしてみましたが、どうでしょうか?
商店街の加工はこの方向性で OK だと思います。
ただ、あれからぷりぷらを読み返すと、
後半でガードナーが街に大量発生する展開があるので、
そうなると手前の男性がやはり不自然になりそうです。
(というより、この辺りを忘れて素材を探していた
私のミスです、すみません)
対応策としては――
1:加工して手前の男性の姿を消す
2:もう一枚の商店街の素材へ変更
3:雷天狗さんと相談の上、該当する商店街のシーンを
街の別の場所に変更
――のどれかになると思われます。
こんばんは。
今度は携帯からの書き込みなので、昼間とIDが変わってます(汗
>発起人さん
色々ご迷惑をおかけしましたが、続ける方向で行きます。
効果音は、確かにあれだと何が何だかですよね。あれが降雨になってたんだよ!と主張しても…誰も信じてはくれないかな…orz
その他は楽しめたようで、何よりです。
大学では今まで目一杯単位を取ってきているので、たまに空きが出来るような時間で講義を取っています。
(今日だと1限+3〜5限が講義で、2限が空きでした)
大学ののパソコンからこことかに書き込めないこともないのですが…流石に人の目が色々と(汗
こんばんわ。
今日は久しぶりに日が変わる前に参上。
クリスの戦闘にも使える立ち絵のラフをアップしました。
この絵、原作の顔もあんまり好きじゃないんで描いてても上手くいかない。
表情はまだ直すと思います(´-`)
>発起人さん
>>164 や、一応原作のイーリスできそうなことだけでアン様倒せるように考えますた。
超展開とかじゃないですよ。
アン様がアン様らしくしてるから勝てるというか、あの性格じゃなかったら勝てないというか。そんな感じ。
こんばんは。
>pdfさん
清白のポーズAは、手を前で重ねている姿勢です。
ご指摘の部分は単純にミスです。『lh』ではなく『lk』が正しい表記になります。
>UMAさん
俺は「こうしろ」と言っているわけではなく、「こうした方がいい」と言っているだけですので、最後の判断はUMAさんにお任せします。
ですが、正直今のプロットでは『まともな読み物にならない』と確信に極めて近いレベルで感じています。
あのプロットがそれほどに多大な問題を抱えていることは、今まで何度も何度も繰り返し指摘した通りです。
それでも「書き直す理由が見当たらない」と本当に本気で思うのなら、
せめて俺が指摘した問題点に「大丈夫だと思う」というような感情論ではなく、しっかりとした論拠のある理屈で反論してみてください。
立ち絵リストのチェックを終了しました。再アップしましたので各担当はご参照ください。
……一応、ご自分でもご確認いただけると幸いです(汗
>雷天狗さん@
>>168 度々すいません。クリスのポーズについて確認です。
ポーズBについて、すでに自給自足(ryさんがエプろだにアップいただいたポーズであると
チャット会議で決めました。
で、Act4清白との約束で待ち合わせの場所に向かう前に合身するシーンでこのポーズが指定されています。
このシーンで武器を持つのは不自然と思います。
この後、Act4理子が二人の合身を見てしまったと告白するシーンでポーズFが指定されていますが
合身前のシーンについてもポーズFと考えてよろしいですか?
これと似たようなケースが他のシーンにも見られるのですが、これもFと読み替えていいのでしょうか?
ただ、Act2の合身差分は原作では「剣両手持ち」ポーズになっています。
自給自足(ryさんの作業が間に合うかどうかという所で、原作と同じくするのか、ポーズを変えないとダメなのか
決めないといけないですね。
>自給自足(ryさん@160
という訳で、いかがでしょうか?<合身差分
今上げられた武器構えポーズを使う形にするか、原作と同じポーズにするか。
まずは、間に合うかどうかという所でご意見をいただけると幸いです。
>発起人さん@
>>164 UMAさんの雨の音を音源を変えてアップしてますよ。
これほどの差が出るとは思いませんでした。
今まで聞いてきたのは何だったんだろうw
>Neach2さん@
>>165 背景見ました。某悪魔城を思い出しましたw<鐘楼屋上
もうすこし明るくてもいいんじゃないかなと思いますが……
こんばんはこれで。明日から効果音などの作業に入ります。
明日の仕事の連絡確認で大分時間をロスしてしまった・・・
明日は大仕事になる様子。もしかしたらスレに顔出せないかもしれません。
そうなったら申し訳ないですが、ご容赦下さい。
>Neach2さん
加工してもらった鐘塔屋上ですが、ゲーム画面確認すると、空よりもむしろ建造物や地面が
光の照り返しかなんかでかなり彩度の高い紫になってるので、pdfさんのいうもう少し明るくても、は、
そこに関連してるのだろうと思います。そこら辺ふまえて、また加工してみます。
商店街ですが、そういうことでしたらもう一方の方も同じ方法で加工しておいて状況に応じて
適宜使い分けるのも手かと思います。案外この男性を消すのが難しそうですので。
どう転んでも良いように、もう一方も加工することにしますね。
>UMAさん
全然迷惑じゃないですよ。
pdfさんによる音源変更後の効果音は・・・うっそでぇーい!wといいたいくらい違う!
見事に雨音になってますねぇ・・・いやビックリw
なるほど単位の取得のしかたの妙ですか。でもたしかに構内のパソコン使うのはためらいですねw
>自給自足さん
えーおいらこの絵の原作顔好きなのにーw
や、まあそれはいいですが、おおまかなシルエットはうまくいってるんじゃないかと思いますよ。
今の段階では気になる点は3つ。首が長く感じるのと、肩幅がやや広めかな(たくましい)ってあたりが、
違和感ってほどではないですが、気になるところを見つけようと思うときになります。
ちょっと変かなっては腰で、なんか前に突き出てるような、そんな風に見えますね。
で、えぷろだには「腰がどうなってるのか」とありますが、おそらく原作のこの絵は俯瞰で見てるんじゃないかと思います。
だから脚の位置もずれるのかなぁって。
まあたけや氏の絵はデッサン的正確さじゃなくて、意味合いを感じさせるところにポイントがあると思います。
むしろ人体構造やらデッサンやらは3の次くらいで。
特に戦闘ポーズはそのポーズで見せようとしてる意味とか雰囲気を描くこっちが意訳してだしてかないと
上手くいかないのかなと思います。
朝風さんが描くリーゼルの戦闘ポーズも実際にはああいうポーズは出来ないと思いますし、描き手のセンスが問われるとこかもしれません。
えー、ホントに?>原作イーリスでアンジェラ撃破
でもキャラ把握からそういう展開にもってくならありかもしれませんね。ぷりわるりっぺんが区切りついたら
形にしてもらいたいなぁw
>雷天狗さん
まああまり細かく理屈で突っ込まないで・・・と言おうと思ったが、絵描き(略さんや自給自足(ryさん達からみると
おいらも「このデッサン厨がっ!」って感じなんだろおなぁなんてw 良かれと思ってやってるってことで。
締め切りもすぐそこですね。がんばってください。
>pdfさん
リスト更新、おつかれさまです。
・・・しかしそれよりなにより音源変えたUMAさんの効果音の変貌っぷりにゃ・・・
なんでこんなにかわるんですかねぇw なんか笑っちゃいますね。
鐘塔付屋上の背景画についてはNeach2さんにも返信しましたが、
建造物の明るさに問題があったようです。
よりそれっぽくなるよう加工して指摘を活かしたいと思います。
それでは今日はこれにて失礼します。
>pdfさん
>>169 合身差分というと裸で枠にはいってるやつですよね。
必要な分だけを作るというのであれば余裕です。
裸の、それも途中までで表情2つだけというなら、ラフの修正に時間取られなければ簡単です。
ところでリストの[Ae挑みかかる構え]が武器持ちもできるポーズだと思うのですが
これの腕差分、両手を腰溜めにしてるのが無く次がすぐ真正面になってますね(´・ω・`)
それとも武器持ちの方がないのかな。どっちにしろ差分が無いな、と。
こんばんは。今日は早めに帰って来れました。
>自給自足(ryさん@
>>174 「両手持ちの腰溜めポーズ」はリストで言うところの[B武器構え]になっています。
[Ae挑みかかる構え]での武器の有無は服差分として扱ってます。[Ue制服エルディアーク]などがそうです。
……あのリストは、プリぷらりっぺんのポーズ指定と、原作絵の分類がまだ未整理の状態です。
「原作絵を分析した」リストであれば、一つのポーズを大文字で示し、その後に続く小文字で腕差分を示していますが
クリスの場合「正面」「真正面」「挑みかかる構え」「腰溜めの構え」の4ポーズ
そして「正面」「真正面」にそれぞれ腕差分がある…という形です。
なので「挑みかかる構え」は「C」辺りを割り付けるのが適当なのですが、
プリぷらりっぺんではCはダメージを受けたポーズとなっており、
さらにややこしいことダメージを受けたポーズは原作絵で言うところの
[Ai医者は何処だ]のポーズが適当だと思われます。
スクリーンショットでポーズを抽出したり、某ツールでも使ってアーカイブをばらしでもすれば
「服差分」「ポーズ差分」「腕差分」「表情差分」で成り立つ立ち絵の構造は容易に把握できるのですが
恐らく、この辺り雷天狗さんは苦労しているだろうなと思います……
雷天狗さんがこっちの作業に戻られたら、この辺相談してみようと思います。
…読み返すと酷い文章だな…恥ずかしい。
>>175の追伸です
腰溜めのポーズと挑みかかるポーズは腕だけでなく、脚も違い、顔の角度も若干違うように感じますので
別ポーズとして扱いました。
なので[Ae挑みかかる構え][B武器構え」とした訳です。
こんばんはです。
>発起人さん
背景のリストから更に act4 までで必要になるものだけを
抽出して、当面の作業用の簡易リストを作りました
(でかろだへ上げています)。
イベント絵などを別にして act3 までで19枚、
act4 までなら26枚という見通しになりました。
これを作りながら、背景の正式なファイル名を
もう少し体系立てて決める必要があるように
思えてきましたので、少し考えてみようかと
思います。
それと大変申し訳ないのですが、以前に画面のセピア・モノクロ化は
Nスク側で対応できると言いましたが、その手法ですと
テキストウィンドウやボタン、システムの設定画面までが
影響を受けてセピア・モノクロ化されてしまうことが分かりました。
(スクリプト上での回避策を前から探していましたが、
私には見つけられませんでした)
ですのでセピア・モノクロによる演出については、最後の工程で
グレースケール・セピアへの変換を施した別画像による対応に
ならざるを得ないです。本当にすみません。
こんばんは。
不覚にも作業しながら2時間ほど寝てしまった。
最近毎日寝るのが遅めなんでたたってきましたかな。
とりあえず昨日のラフを修正しあげておきました。
別の作業の前に風呂いって笛糸見ないとな(´-`)
>pdfさん
>>175 なるほど、了解です。
腰溜めと武器構えはたしかに別ものですね。
VFBの11ページに両方載ってますが完全に違うとおもいます。
武器なんかは流用できそうですけど。そのくらいせんと時間きついし。剣かなり面倒なんで。
効果音の作業を再開するにあたってまずはフォルダの整理。
これだけ長丁場になるとは思わなかったので(--;
とりあえず、今日はリテイクを一つあげました。
>Neach2さん@
>>103 サンプリングレートを調整しました。22.050以下のものは全て22.050に変えました。
現在デカろだにアップしてあるものは44.100か22.050の2種類となっています。
また何かありましたら、ご報告いただけると幸いです。
>自給自足(ryさん@
>>178 少なくとも試作体験版では[B武器構え]は使わないという事になっているので
そのポーズが出てくるのは本作でですね。
それとエプろだの方ですが、ああ並べられると右の方が安定感があって良いように私は思います。
今晩はこれで。ではまた。
午前様でこんばんは。
>Neach2さん
体験版用背景リスト、ありがとうございます。これを元に作っていきますね。
セピア色も、一旦元絵さえ出来ちゃえばどうって事無いと思いますので、早めに進めるようにします。
Neach2さんの作業を思えばなんてことはない。多分。
>自給自足(ryさん
2種類の試作絵、御疲れさまです。色々意見を取り入れて考えてもらって感謝です。
おいらも負けないようにしなきゃな・・・といつも思いつつさして進んでないorz
絵そのものについては自給自足(ryさんには悪いけど右がよいなぁw。ごめん。
>pdfさん
そういえばおいらのフォルダも目茶目茶です。乱雑というかなんというか。
わかり易いかとファイル名日本語で保存しちゃってる有様。昔だったら考えられんなー
ポーズの分類作業も大変でしょうが、でもおかげで助かっています・・・
効果音改訂版グッドです。断然いいですよ!
笛糸ようやくアーチャーVSバーサーカーまで鑑賞。
やはりアーチャーはシロウなんぞよりええのう(´∀`)
ホロウやっぱり積み崩したくなってきた。時間ないんだけどな。
クリスですが完全に評価が集中しているようなので是非も無し。右で決定です。
表情以外特に文句も出てないので明日から作業に取り掛かります。
今日もそろそろ時間やばいので寝るとしますか。
それでは。
こんばんは。
お陰様で、なんとか新人賞の〆切に間に合わせることができました。
個人的な都合で迷惑をかけてしまって(特にpdfさん)、どうもすみませんでした。
>pdfさん
16日のチャットは了解しました。
クリスのBのポーズは、えぷろだにある武器持ちのポーズの『剣無し』版のものを想定していました。
>賀川さん、UMAさん
それぞれの担当ルートへの返信の作業にかかります。
明日には用意できると思いますので、少々お待ちください。
疲労困憊で頭がさっぱり働かないので、申し訳ないですが今日はこれにて。
今日一日はゆっくり休め雷天狗さん。
こんばんは。今日はちまちま細かく絵を進めてます。えぷろだに載せるほどじゃないけど、すすんでます。
こんばんは。
明日は早いので今日は早めに寝ないと。
今日は私もアップするほどは作業進みませんが。
雷天狗さん、おつかれさまです。良い結果が出るといいですね。
こんばんは。
>雷天狗さん@
>>182 お疲れ様です。後は天命を待つばかりですね。
機会があったらその原稿を読ませていただいていいですか?
今日の効果音は拍手のリテイクと「きらりーん」って感じの演出音の2点。
拍手はfreesoundの「拍手セット」に入っている音を使っているのですが
今回は前回まで使っていた音でなく、そのセットの中の別の音を使ってみました。
これはどんな感じでしょう?
「きらりーん」は一から自分で作りました。
midiシーケンサで和音を弾いたのを録音したのを切ったり重ねたり。
とりあえず、明日からは原作で使われる頻度が低かったり、
前から候補は有ったけど、アップしてなかったり、
そもそも原作にはないけど用意しておいた方が良さそうなのをアップしていきます。
今晩はこれで。ではまた。
こんばんはです。
背景画像にファイル名の案をつけたリストその2を
でかろだに上げました。
>雷天狗さん
差し出がましくなりますが、チャットで発起人さんが
雷天狗さんへお願いされた「博物館のガードナーの虫型への変更」を
雷天狗さんが了承されてましたので、本文中の犬型を前提にした
描写にもまた変更が必要になると思われます。御一考下さい。
>チェシャ猫さん
最近はお声をかける機会が少なくなってすみません。
また先日はこちらの独断で理子のムービーを再アップして
申し訳ありませんでした。チェシャ猫さんがご希望でしたら
私の責任で削除します。
そして、こちらが本題の用件になるのですが act3 までの作成ということで、
チェシャ猫さんには正式なリーゼルの装身ムービーをお願いすることに
なると思われます。その上でCG班への素材の発注や
スケジュール的な目処について、ご意見はありますでしょうか?
特にムービー素材については、リーゼル―理子担当の朝風さんの
作業の優先順位にも関わってくる用件になりそうですので、
すみませんができましたらこの週末中に何らかの返信を
お願い致します。
こんばんわ。
来週深夜勤務なので今週末は使える時間が少ない。
集中して作業しないとなー(´-`)
というわけでクリスの裸できたのでアップ。
次は必要な服を作成しますかね。
でもまず風呂入って笛糸鑑賞だな。
こんばんは。
候補が有ったけどアップはしてなかったものをアップし始めます。
今日は「ガヤ音」。
原作では汎用性のある一種類だけなのですが、両方使えそうな素材が無いので
教室と商店街でそれぞれ用意しました……博物館用にも用意した方がいいのかな。
ガヤ音は集め始めた初期に候補が見つかったのですが、今改めて聞くといまいち。
結局freesoundから「銀座の街の音」を見つけてそれを加工した次第です。
それと、教室の扉の音も見つけました。4度目のリテイクになります。
絵描き(略さんには是非ご意見を頂きたいですw
作業に戻ります。
こんばんは。
11月分の仕事のデータがサーバーの(管理の)トラブルだかでパア。
記憶と伝票を頼りに実績を復元。危うく11月仕事してないことになるとこでした。
そんなわけで帰宅が遅くなってごめんなさいです。
その苦労とはまったく関係は無いですが12月の仕事はかなり楽になりそう。
作業に割ける時間を増やすことが出来そうです。
とりあえず、飯食って汗流してきます・・・
>pdfさん
必要な服を〜とリスト確認してたんですが[挑みかかる構え]であるAeはj-Ae07一つですよね。
リストの見方あってるよな〜っとなんか心配になってきた(゚Д゚;)
あとはジャージで剣なし差分の表情一つだけ作ればいいわけか…な?
続けて効果音をアップ。生音系の効果音は楽で良いですw
>Neach2さん@
>>186 背景リストを用意していただいてありがとうございます。
一応私も用意したのですが、こっちのが見やすいですね。
週末にまとめサイトを整理するので、その時にこのリストをリンクするようにしますね。
それと今日アップした雨の音は加工しやすいように、拾ってきたものを未加工で上げています。
降り始めや雨だれなど、切り出してご利用下さい。
>自給自足(ryさん@
>>187 挑みかかるクリス、見ました。後は制服と私服と表情ですね。
一週間でここまでこぎ着けるとは…さすがです。
>発起人さん@
>>189 お仕事お疲れ様です。発起人さんも作業量が多いので大変でしょうけど
お体には気をつけてくださいね。
プリぷらりっぺんマスターアップまで、あと30日
今晩はこれで。ではまた。
#おおっと。
>自給自足(ryさん
リストの下にある「Act2」「Act3」「Act4」のタグをクリックするとそれぞれのActのリストに飛びます。
Act3に制服と私服の差分があります。ジャージを使うのはAct4ですね。
ちなみにAct2は合身差分のみとなります。
よろしくお願いします。
>pdfさん
>>192 な、なんだってーっ!?
……本当になんかタブついてるぜ。まったく気がつかなかったorz
全部確認しなおさないと。
こんばんは。
目が覚めたら日付が変わってました‥‥寝好きだ、俺orz
そんなわけで今日は作業してません。
申し訳ないです。
>>186 212さん
了解しました。
ちょっと見直してみます。
>>pdfさん
読んでいただけのであれば嬉しいです。
ただ、そうするにあたっていくつかお願いしたいことがあるのですが構わないでしょうか?
もしそれで良ければ、ことは関係の無い話になるので、詳細はメールで連絡します。
笛糸やっと全部みおわった。次はなに見るかのう。
今日はとりあえず原画作業ばっかりしてます。クリスの服とかクリスの裸とか。
とりあえずえぷろだにアップしましたが、クリスの戦闘の方を作業してるのでこっちはコメント急ぎませんですよ。
さて、風呂入ってこよう。
こんばんは。
昨夜風呂上がり後にそのまま寝入ってしまって今朝から大風邪状態。
作業進めるので集中力限界なので今日は返信の類はごめんなさいさせてください・・・
作業は七重お母さんの下絵と清白のドレス差分等、キャラクター関係を進めてます。
こんばんは。
突然ですが、皆さんに相談です。
『ぷりぷらりっぺん』の試作もact.4までが目標となりました。一応そこまでのシナリオは完成しているわけですが、俺は次に何をすればいいでしょうか?
昨日212さんに指摘された箇所の見直し、シナリオ班のプロットのチェック、試作版の『ぷりぷらりっぺん』製作のための意見交換などはもちろん続けるとして――
1.引き続き『ぷりぷらりっぺん』のシナリオ化の作業を進める。
2.『ぷりぷらりっぺん』の改稿作業に入る。
3.とりあえず完成している『ぷりぷらりっぺん』は置いといて、別のルートの執筆作業を始める。
俺ができるのは、上記の三つの内のどれかになるかと思います。
個人的には、書き上げたものを一部発表することで宣伝にもなりますし、<3>かなぁ、と考えています。アンジェラルートは今のところオッケーみたいですので。
他の方の作業にも関わってきますので、一人では決めかねています。
ご意見よろしくお願いします。
>賀川さん、UMAさん
ただいま返信製作中です。もうしばらくお待ちください。
>カリメロさん
のどかルートのことで相談したいことがあるのですが、連絡をいただけないでしょうか?
こんばんは。引き続き効果音作業中。
音作業をしていると、BGMをかけたりテレビやビデオもみれないので、もう陰々滅々としてきますw
>雷天狗さん@
>>197 疲れは取れましたか?w
今後の作業の件ですが、他の班の今後の作業の兼ね合いもありますね。
進行の立場としては、体験版をマスターアップして「ああこれでいいや」と全体の気が抜けてしまうのが怖いです。
今テンションが上がっているだけに、反動も大きいでしょうし。
なので出来れば何らかの目標があった方がいいと思いますし、そのためには完成したシナリオが不可欠。
というわけで、選択肢[1]がありがたいと思いますが……
で、
>>194の件は「感想文を400字詰め原稿用紙50枚提出」とかじゃなければいいですよw
作業に戻ります。
ごめんなさいといいつつ>雷天狗さん@
>>197 今後の目標という観点でpdfさんからも意見が出ていますが、
ぷりぷらりっぺん試作は本同人全体の為の様々な検証作業という意味合いがあります。
次においら達が進むのは、おそらくシナリオ担当の方々個々のルート作成ということになりますが、
これは個々が並行して進む形になるだろうと思います(1人が1ルート書き上げるのを他の人に待たせてるという進行ははないでしょう)。
その中で雷天狗さんにお願いすることとなると、実は共通ルートの執筆が一番大きいと思いますが、
ある程度分岐ポイント・イベントなど抑えておかないとなりませんから、シナリオ班の皆のプロット進行にもよります。
その意味では雷天狗さんにはシナリオ班の作業進行をにらみつつ、今の段階ではアンジェラ・のどかの両ルートの
骨子から肉付けをしていってもらうのが良いかと思います。
ここらへんはシナリオ担当の皆さんの意見もあるでしょうから、是非積極的に意見を交換していきたいところです。
場合によってはチャット討論もよいでしょう。
今はちょっと脇見して清白戦闘ポーズの下絵描いてました(汗
候補があったけどアップしてなかった効果音のアップが終わり。
あとは使用頻度が低い、使われていても殆ど聞こえない、
原作にはないけど同人には使うかも知れないもの等アップしていきます。
>発起人さん@
>>200 今回の追い込み作業を始めて、改めてシナリオの重要さが分かりました。
シナリオが先行しないと、結果的に期日に近づいてどたばたしてしまうという…
現実問題として、雷天狗さんでさえプロットが終わったところです。
ぷりぷらりっぺんの作業を通じてグラフィックや背景などの素材を集めている間に
シナリオ作業を終える……というような事を考えて
>>199のような提案をしたわけです。
雷天狗さんに別ルートの作業をお願いすることになると、他の班にはぷりぷらりっぺん完成に代わる
具体的な作業目標があった方がいいと考えます。その辺り、いかがでしょうか?
明日また18時〜20時の間に進捗状況をアップしますのでその辺りも含めて、ご返答をお願いします。
プリぷらりっぺんマスターアップまで、あと29日
今晩はこれで。ではまた。
えぷろだの自給自足(ryさんへ返信するので脳細胞の働きが尽きた感あり・・・wまいったな。
>pdfさん
ぷりぷらりっぺん自体は本編同人では「リーゼルルート」のポジションですよね。
ですんで、ここでの試作が終わったら、制作作業に関する検証とか反省点などのチェック後には
本編同人という意味で各ルートの制作に進んでいくのだと理解していました。
確か雷天狗さんも、今のものは試作のためのものであって、本制作時にはルートシナリオを練り直すということを
言っていましたし(リーゼルルートとして、ですね)、
ぷりぷらりっぺん後の作業目標としては雷天狗さん以外のシナリオ担当の方にもシナリオをすすめてもらって、
各シナリオを骨子としてグラフィック・スクリプトを進めるという風に考えていました。
進行の観点からそれはおかしいとかマズイとかありましたら、
「おいバカの発起人、ちゃんとしたものの考え方を教えてやるぜ!」って感じで怒鳴りつけてください。
それではおいらも今日はここで休ませてもらいます。
【 進捗状況 】 前回:
>>139-140 >>142 試作体験版プリぷらりっぺんの作業を進めていただいています。
【 グラフィック班 】
・発起人さん
蟲ガードナーのパス引きが終了、背景はAct1、Act2の分が仮にではありますが終わっています。
背景については、Neach2さんより
>>186にてリストが上がっています。
他に終わっているものが有りましたら報告お願いします。
・絵描き(略さん
変異体ガードナーのイベント絵の着色をされています。
えぷろだに朝風さんの成果が上がっているので、必要でしたらコメント願います。
・自給自足(ryさん
クリスを集中的に進めていただいています。「挑みかかる構え」の裸立ち絵が終了。
また「医者はどこだ」のポーズのラフを上げていただいています。
・朝風さん
リーゼルの基本立ち絵、裸、ダメージドレスの塗りを終えられています。
Neach2さんより、
>>186にてムービー素材についてチェシャ猫さんに相談されています
チェシャ猫さんの発言次第で、若干作業の段取りの変更があり得ますのでよろしくお願いします。
一週間を終えて、作業進行の手応えとしてはいかがでしょうか?>グラフィック班の方々
12/16にチャット会議をする事になってはいますが、もし間に合いそうに無ければ検討しますので早めの発言をお願いします。
【 スクリプト班 】
Neach2さんより、
>>165にて、現状のものを上げられています。
背景リストやムービー素材の件など、裏方的な仕事が多いようで申し訳ありません。
私が効果音の作業をあらかた終えたので、その辺りの手配が必要でしたら声をかけてください。
【 その他 】
効果音の作業はとりあえず終了です。リテイク、スクリプト班からの発注がありましたら、随時対応していく事にします。
−−−
ローテーションの進捗状況は以上です。
後半はシナリオ班の今後の作業についてです。
【 進捗状況 】 後半
【 シナリオ班 】
○生存報告について
私から、
>>148にて生存報告をお願いしています。期限は今年いっぱいとなっていますが、早めに報告下さい。
現在、私、UMAさん、雷天狗さんの生存が確認されています……。
>カリメロさん
雷天狗さんより、
>>198にてのどかルートの件で相談をしたい旨、発言があります。
雷天狗さんの作業進行もありますので、早めの対応をお願いします。
○今後の活動方針について
雷天狗さんより、
>>197にて今後の作業について相談されています。
私から、
>>199にて引き続きプリぷらりっぺんの作業を続けて欲しいと発言をしました。
発起人さんから、
>>200にてアンジェラ、のどかルートの作業を進めるという意見が上げられています。
方針そのものについては、他の方のご意見も伺いたいところです。
発言の程是非お願いします>ALL
○ぷりぷらりっぺんの位置づけについて
発起人さんより、
>>202にてぷりぷらりっぺんの位置づけを発言がありました。
私も発起人さんと同じ認識でいます。当初の目論見では……
・プリぷらりっぺんの作業を通して素材を集める
・グラフィック班、スクリプト班がぷりぷらりっぺんの作業をしている間に、シナリオ班がシナリオを上げる
・プリぷらりっぺんの作業終了後、グラフィック班、スクリプト班に各シナリオの作業に入ってもらう。
・各ルートの作業をしている間に、雷天狗さんがシナリオを上げる
という段取りを考えていました。
が、この目論見が崩れた今、今後の作業の方向性も考えないといけないなと思い
>>199の発言をした訳です。
以下すこしつっこんだ話になります。
続く
続き
2chを事務所代わりにした同人ゲーム活動は各所でありますが、殆どが頓挫し終わっているようです。
成功したところも有りますが、そういう所は「少人数」「短期間」「2chを離れメールなどで密接な連絡網を作り上げる」など
現状の私達の活動形態とは正反対のスタイルになっています。しかも、企画自体もさほど大きくありません。
いずれにしても「モチベーションの維持」が成功の鍵を握っていると思います。
活動を始め半年が経とうとしていますが、ここまで来れたのは「原作への思い」だけ(それが一番大きな要因とは思いますが)ではないと思います。
雷天狗さんの「ぷりぷらりっぺん」、賀川さんが集めてきた音楽、Neach2さんとチェシャ猫さんとで作り上げたシステム、絵描き(略さん、自給自足(ryさんの絵。
それぞれの班が目標を定めて形のある成果を上げ、それが他の班への刺激となってモチベーションを高め合ってきたというのが大きいです。
プリぷらりっぺんを終えた後、とりあえずグラフィック班、スクリプト班は手隙の状態になります。
シナリオが上がっていれば引き続きそちらの作業を続けてもらうことができるのですが、現状それが出来ません。
具体的な目標が無いのに、例えばグラフィック班の方は延々と立ち絵を用意するだけで、飽きがこないのか
例えばスクリプト班の方はシステム周りの調整をするだけで、面白いのか。
私の不安は、シナリオが無いのに「モチベーションの維持」が可能なのか、という一点に尽きます。
逆に目標さえあれば、極端な話シナリオと並行作業をしても構わないと思います。
「グラフィック班は立ち絵を全部揃える」「スクリプト班はプロで10日かかったという原作アンジェラvsルンルン戦の再現を試みる」
なんて小目標でもいいですし
「夏コミに出展する」とぶちあげるでもいいです。
今現在追い込みをされているので、終わった後のことなんかは考えられない状態かもしれませんが「その後」について目標を見定めておきたいと思う次第です。
とりあえず、雷天狗さんの相談の件は雷天狗さんご自身の意向(雷天狗さんも進行云々を別として「やりたいこと」があると思います)
を含めて意見を頂いた上で決定。
その後についてはプリぷらりっぺんが終わった後でも結構です。ただ、心にはとどめておいていただきたいと思います。
今日から深夜勤ですよ。
時間調整で寝すぎてなんかふらふらするわ。
今日はクリスの制服を作成中。アップまではいきませんよ、と。
>pdfさん
>>203-205 私としては同人もやったしゲーム製作も少しは関わって後悔wしたことあるので
遊べないわ同じようなことばかりするわというのは覚悟の上で参加したので完成まで降りる気はないですな。
作業ペースが保つかどうかはわかりませんが。
プログラムも昔やってたのでどっちかというとスプリクト班があればかりで続くかどうか心配ですわ。
正直私はひたすらプログラムとかしてたとき楽しくなかったwww
こんばんは。
現況清白も七重もアップする段階ではないです。進んでいるのは間違いないですが。
>pdfさん@
>>203-205 pdfさんが言ってることは、目に見える目標で意欲を駆り立てて進めていくという、前に絵描き(略さんが言っていた方法論だという理解でいいですよね?
その考えで、具体的にはぷりぷらりっぺん→リーゼルルートへ進んでしまおう、ということだと。
具体的な作業内容についてはみんなで意見をだしあってくのがよいかと思いますが、
全体の方向性は了解しました。
あくまで個人的考えですが、グラフィックに関してはある程度シナリオと同時進行を行うのも手かな、と思っています。
以前雷天狗さんと絵描き(略さんでやって破綻した件がありましたが、あれよりもう少し気楽にシナリオからの要請→
下絵レベルで描いてみる。という感じでキャッチボールしてくのはどうかな、と。
現況グラフィック班は原作に沿った立ち絵完成を目論んでますが、そこに色を添えてみようということですが。
pdfさんと絵描き(略さんが下着について熱心に打ち合わせていたように、ああいう風にやれないかと思いますが、どうでしょうか?
スクリプト班についても同じような方法がとれないかと思っています。こちらは、動作や効果にあわせた絵の発注ということになるでしょう。
こんばんは。
効果音についてまたリスト化して
でかろだへ上げています。
>pdfさん
ぷりぷら直後にスクリプト班が手隙になるかというと
そうでもないのでは、と(少なくとも私自身は)
思っています。
連絡が途絶えて久しいブラードさん次第では
カードバトルの件は(実現可能か否かにまで遡って)
考え直さないといけなくなりますし、
システム内のチェシャ猫さんに組んで頂いたままで
私が把握し切れていない個所を、万が一のために
改めて読み込んでおく必要もあったりしますので。
こんばんは。
>>205 pdfさん
俺の意向というか、考えをまとめると以下のようになります。
1.試作版『ぷりぷらりっぺん』に必要なシナリオはほぼ完成している。
2.ならば試作版については俺ができることはもうあまりない。
3.中途半端は嫌なので、シナリオ製作を進めたい気持ちはある。
4.が、同人本編のリーゼルルートのシナリオということであれば、『ぷりぷらりっぺん』をそのまま出す気は無い。
5.以前断念した加筆修正を施す必要がある。
6.しかしそうすると、他のルートに手をつけるのが遅くなってしまう。
7.試作版『ぷりぷらりっぺん』に合わせて、俺も俺にできる何かをやりたい。
8.リーゼルルートはとりあえず置いといて、新作のルートを書き上げて宣伝を兼ねて一部発表するのはどうだろうか。
9.シナリオ製作続行か、リーゼルルートを仕上げるか、宣伝を兼ねて新作か、一人では決められず悩んでいる。
‥‥結局質問を質問で返しただけみたいになってしまいました。すみません。
タイトルロゴ案をえぷろだにアップしました。
ご覧の通り、フォントについては意外とフリーに使えるものが多いので苦労しません。
ただこれだけでは淋しいので、縁取り入れたり、グラデーションを入れたり、文字の後に絵を入れたりするのはグラフィック班にお願いしたい所です。
まずは、方向性についてA案のような軽い感じでいくのか、B案のような思い感じでいくのか意見を頂きたいです。
もし第三の方向性をお求めの際は具体的なイメージをお願いしますw
>Neach2さん@
>>208 これは…便利なものを……まとめサイトいらないなこりゃ(^^;
などと言う訳にも行かないので、音の分類をしてまとめサイトにアップしていきたいと思います。
ぷりぷらりっぺんの後の作業について、ご意見を頂いています。
>自給自足(ryさん@
>>206 お仕事お疲れ様です。
延々と作業が続くことは耐えられる、という事ですね?
そして逃げない宣言ですか…私でさえそこまでは言えないのに……
ここまで来られた事の要因に、自給自足(ryさんや絵描き(略さんのように同人活動の経験が有る方がおられるのも大きいと思っています。
「夏」と「冬」を作業のペースメーカーにしてモチベーションを維持していくのに、ノウハウがあるのかなーと思ったりしています。
絵描き(略さんも「一見関係のない作業をして、やり直しの無いように作業の仕方を考える」というような事を仰ってましたし。
クリス、イーリス関連はリーゼルに次いで差分が多いですがよろしくお願いします。
>Neach2さん@
>>208 素材管理についてお手数をおかけしてます。
手隙になることはない、という事ですね?
スクリプト班は自ら目標を掲げて、それをクリアしてきたので大きなお世話かもしれなかったですね。
ブラードさんの事は、スクリプト班に限らずシナリオ班にも実は大きな影響があります。
カードバトルが入るか否かで、シナリオ分岐を考え直さないといけないので……。
プリぷらりっぺんの後、カードバトルの件も決めないといけないですね。
続く
続き
>雷天狗さん@
>>209 発言の意図を説明していただいてありがとうございます。
宣伝の事まで気にしていただいて本当にありがとうございました。
現在、他の班の方の意見を聞いていますが、もし「シナリオが無くてもする事はある」という意見が大勢だった場合
のどか、アンジェラルートを進めていただいて方が、モチベーションが上がるかなと考えます。
言ってることが正反対ですが、「あの」雷天狗さんの新作ということなら読みたい人も多いだろうと思います。
いずれにしても他の班の方の意見待ちです。
それでフリーハンドが得られた場合は、雷天狗さんが一番やる気のある作業を進めていただきたいと思っています。
>発起人さん@
>>207 グラフィック、スクリプト、シナリオのお三方から意見を頂きました。引き続き意見を聞いていきたいと思います。
同時進行については、とても理想的な形だと私も思います。
確かに絵描き(略さんとのやり取りは、この活動の中でも特に楽しい作業の一つです。
ダメージドレス案が二つ上がってきたり、下着スニーカーが打ち合わせの済んだ翌日に上がってきたりと、
私の予想を上を行くリアクションが返ってくるのがうれしかったりします。
が、これをするためには間を開けずにぽんぽんとテンポの良いやり取りが必要になるように思います。
少なくとも私は出来る限り早いレスを心掛けました、が正直、今のシナリオ班にはこれは求められないでしょう。
なので「理想的」な形だと、私は思います。
ただルンルンルート担当としては、この形を取っていきたいと思っています。
来週はまとめサイトの整理を優先し
ダメだしになった効果音は優先順位の高いものだけリテイク
タイトルロゴについては、意見を待って作業を進めていきたいと思います。
それと以前に発言したとおり、ルンルンルートのプロット作業に入る前に
リハビリ期間を頂きたいと思います……といっても発言ペースなんかは変わらないと思いますが(^^;
プリぷらりっぺんマスターアップまで、あと28日
今晩はこれで。ではまた。
なかなか理想どおりには事を進めることは難しいですね・・・
やることは山積みであっても、小目標のようなものがあるのは良いことだと思います。
その意味では雷天狗さんにアンジェラかのどかルートを書いてもらうのはよいことかもしれません。
作品別スレではのどかが剣もつことに疑問符のでることもありましたし、探りを入れるのも手かも。
ブラードさんのことは気になってはいます。が、以前もスレのチェックはしてると言ってましたし、
現に今の段階でブラードさんに積極的に動いてもらう準備も出来てませんから、待機してるのかもしれません。
ぷりわるプラス試作終了段階で一度呼びかけてみるとしましょう。
しかしもしカードバトルが無くなればいよいよガードナーなどお払い箱ですな。
そろそろ絵師見習いさんも戻ってくるかな・・・?
静はシルエット対応ということでしたが、下絵としては正面立ち絵と振り向きはあり、旧えぷろだの時には
私服かぶせたのもあっぷされてました。あるものは全部シルエット化するのか、1つだけでよいのか?
また誰がうけもつのか、決まってましたっけ?
では今日はこれで失礼します。おつかれさまでした。
笛糸の次はスパロボ鑑賞。
話見せるのはお約束の成長物語が出来るリュウセイのほうが都合いいんだろうけど
主人公はナンブさんのほうが良かったわ(つД`)
さてと、今日はなにかアップしたいなっと急ぎクリスを仕上げました。
完成したらちょっと胸が気になってしまったのだが……意見を待つ。
次はちゃちゃっと腕差分&制服の差分を作成予定。私服はそれ終わってからね。
アップするために寝るのが遅れて睡眠時間がヤバス。
んじゃおやすみ(=゚ω゚)ノ
今日はシステム周りをもう一度見直してました。
基本的なことの書き忘れが、この期に及んでも
出てきましたorz (修正済みなので次回 up 分になります)
あと戦闘用の火花系の効果背景をどうしようか、とか。
全然作り方が見えてこないので、フォトショップの
関連書籍とか今さらながら調べておこうと思います。
>pdfさん@
>>210 タイトル案を拝見しました。
私も書体についてはA案で進めるのに一票です。
こんばんは。
七重お母さんがあれでいいのか反響待ちのあいだ、背景用素材の加工をちまちま。
少しずつですがあげてきます。
(背景画としての)優先順位に沿ってるかというと疑問な着手順ですが。
まだちょっとわからないですが、深森家居間とか新部屋、もしたらなんとかなるかも・・・です。
>発起人さん@
>>217 背景素材、拝見しました。
商店街のパターン2は1と比べると地面や壁のシミが
強めに浮いている感じがします。これが元の素材の差ではなく
加工の仕方を変えたのでしたら、私としてはこちらにも
パターン1と同じ手順の加工を施した方がよいかと。
町並みその1は私的にはもう ok ですね。
この方向性で夜差分ができたら、原作4話の決闘へ赴くシーンなどを
かなりの水準で再現できそうに思いました。
あと今回上げられた物とは別件になりますが、博物館の展示室は
私が見つけた素材ではまだ納得できない感があったりします。
と言っても博物館・美術館系統は原則として館内撮影禁止だったり
しそうですので、フリー素材サイトなどでも収集が難しいのだろうと
思われます。
何か博物館っぽく見える別の何かはないものかと、
こちらについてももうちょっと頭を捻りたいです。
>UMAさん、自給自足(ryさん
トップを更新しました。ヴィジュアルノベル風の演出をいれてみたりw
というわけで朝チュン、ついに公開ですw
>ロゴの件
やっぱりAの方に人気が集まっているようですので、
Aの方向で書体を捜すところから始めたいと思います。
>発起人さん
「プリンセルワルツ」といれちゃうと商標とかいろいろよろしくない気がします。
なのでプリワルはそのままで。
アクセントに他の書体を入れるのは、書体を作った人にとってはあまり
面白い話じゃなさそうかなとそんな気はします。
縁取りしたり、背景に剣を一本おくだけでもより「それっぽく」なると思います。
私はスキャナもフォトショも何もないので、デザイン的なものはとにかく実際の作業はお願いしたいなと思います。
効果音のリテイクもありますし、まとめサイトもトップは変えたけど中は変えてないので
明日はスクリプト班の成果や効果音のリストなんかをアップしていきます。
プリぷらりっぺんマスターアップまで、あと27日
今晩はこれで、ではまた。
>Neach2さん@218
日中商店街パターン2はパターン1と同じ加工をしたものです。
ただ元の写真の色調がかなりちがっていたのでそれを合わせる際にかました
調整レイヤーでなにか差がでたかもしれません。
とりあえず加工のパラメーターとか考えず、パターン1により似るように再加工してみましたがどうでしょう?
町並みについて夜差分の話がでましたので、作ってみました。
窓の明かりがちょっと苦しいかもしれませんが、こちらもチェックお願いします。
博物館の展示室は、探してきてもらっておいてなんですが、たしかに使うには
ちょっと厳しいところがあるようです。
区役所なんかの郷土資料展示コーナーで写真とらせてもらえないかなぁと思いましたが、行った先では体よく断られてしまいましたorz
まだ何箇所かその類の展示コーナーをもってる使節をしってるのであたってみるつもりでいます・・・
胸のあたりに眠気が溜まってきてしまいました。
pdfさんへの返信がまだで申し訳ないですが、これで失礼させてください。
とりあえずpdfさん、UMAさん、自給自足(ryさん、
ブラボー
お休みなさい。
気がついたら東の空が白い。
そろそろおはようございますと言った方がいいのだろうか‥‥
>>賀川さん
遅くなってすみません。
ウラろだの清白ルートに返信させていただきました。
こんばんは。
スクリプト班の成果をまとめようとしているところですが、
どこから手をつけて良いのか自分の考えがまとまらない状態にいますw
あのすばらしい戦闘デモの裏をみて、Neach2さんのかけた手間暇を想像するに
改めてそのすごさを思い知る次第です……さてどこから手をつけようかな。
こんばんは。
そろそろイチョウ並木のロケ(笑)はしとこうかな、なんて思ったりした仕事の運転中。
ウラの雷天狗さんの賀川さんへの返信をよんで、へぇ、と改めて思うところがあったり。
作品別で自給自足(ryさんのに一票。なんか浮き立ちますね。
今日は七重”企んでそう”深森を続けてみます・・・
こんばんは、そしてちょっとぶりです。
マンガ喫茶に行く時間が無くて、大学の隅の方のパソコンからこっそりと朝チュン話を見ていました。
…自給自足(ryさんのイラストに改めて悶えたのはここだけの話でお願いしますw
「こう来たか!」というような勢いで、pdfさん作成のスクリプトにも驚かされました。
ただ、クリスのスペルは『chris』だったかと思うのですが、どうなのでしょうか?
いずれにせよ、ここまで凄いことになるとは思ってもいませんでした。
改めて感謝する次第です。
では、シナリオ作業に戻ります。
>pdfさん@
>>220 やっぱりプリンセスワルツとやっちゃうと商標とかひっかかっちゃいますかね。
プリンセスもワルツも一般名詞なのになーw 組み合わさるとあら不思議。
書体探す段階では先走りかもしれませんが、あの方向の書体だと、アップしたあのままの、
背景は白無地のままでもキレイかもしれませんね。
縁取りとか飾りの剣とかで思いましたが、分岐決定後に誰々のルートだよって示すのに再度タイトル表示、
かつ、文字の色やバックの飾りを当該ヒロインに合わせたデザインにするとか(赤:竜とか桜色:花びら、
青:シャチorマーメイド?、金槌と鎌etc)できたら面白いかも・・・など考えます。・・・時間との戦いでしょうが。
>発起人さん@
>>221 追加された二枚を拝見しました。
両方ともこれでいけると思います。
特に商店街パターン2は後々ガードナー大量発生のシーンで
必要になると思っていましたのでありがとうございました。
と言っておきながら、またすり合わせないといけない件が出てきて
申し訳ないのですが――
私も後で気付いたのですが、今回発起人さんに作って
頂いたのは三通りある住宅街の背景の内、リストでいうところの
「坂道」の風景になるので、私が簡易リストの方で指定していた
「深森家付近」と「シャッターの閉まった家」の二つとは
別物ということになります。
また、私が背景をリスト化する以前に雷天狗さんが書かれた
演出指定は、この辺りの書き分けがまだ想定されていない時期の
ものでしたので、簡易リストでは私の判断で「深森家付近」と
「シャッターの閉まった家」を指定していました。
ですので act3 で住宅街の背景が使われるシーン(朝の通学と
理子が博物館から駆け出すシーンの二つです)では三通りの内の
どれを使うかを、改めて雷天狗さんに伺う必要があるかと思います。
考えられる最も無駄がない方法は、私の簡易リストを
「シャッターの閉まった家」→「坂道」に変更した上で
「深森家付近」辺りを作成し、その二枚で進めていく
手法かと思われます。
結局今日は、作業の段取りだけを考えて終わり。
実際のまとめサイトへのアップは明日になりそうです。
まとめサイトの作業が終わり次第、ロゴタイトルの作業の予定です。
>UMAさん@
>>225 …スペルは完全にチェックミスでした(汗
直しておきました(^^;
プリぷらりっぺんのマスターアップまで、あと26日
今晩はこれで。ではまた。
>Nwach2さん@
>>227 自分の肩を掴んで揺さぶりたい気分・・・orz
段取りを考えない己が恨めしい。
しかしなんの、ここでめげてなるものか・・・
こんばんは。
>>227 212さん
俺が気づかなければならないところをすみません。
他に問題が無ければ、背景の件はそれでお願いします。
>UMAさん
ウラろだに返信しましたのでご覧ください。
>pdfさん
私信です。例のもの、届いてます? ^^;
>雷天狗さん@
>>230 迅速な返答、ありがとうございます。
>発起人さん@
>>229 雷天狗さんの了承が得られましたので、
「坂道」と「深森家付近」の二枚で進めたいと思います。
「深森家付近」用の素材は、私がでかろだに上げたものですと
「08 背景写真補完の会」の douro01 か douro02 になります。
構図的には 02 の方が近そうですが、商店街の2パターンの時と
同様に、元写真の色調の差で加工しやすい・し辛いがあるのなら、
その点も含めての発起人さんの選択に従いたいと思います。
>Neach2さん@
>>231 ・・・加工しちゃった♪ シャッター・・・
しかも深森家付近としてdouro01を加工しているおいら・・・orz
作業中とはいえスレのチェックもしとかなきゃダメだな・・・
ま、まあいいやね? なんかに使えるだろうし、損じゃないはずだ。うむ。
douro02は明日加工して、比較検討してみましょうl。
もういないとは思いますが、おそくまでおつかれさまでした。
おいらも寝よっと。
こんばんは。まとめサイトの作業の前に、イーリスルートへのコメントを書いてます。
>雷天狗さん@
>>230 はい、少しずつ読んでいます(^^
こんばんは。
今日はなるべくスレ見ながら作業進めようと思います。
こんばんは。
剣閃や効果背景関連をリスト化して、
正式なファイル名をつけた画像のセット込みで
でかろだへ上げました。
>発起人さん@
>>232 douro01 での「深森家付近」は出来自体は申し分ないので
02 との比較で迷いそうです。
「シャッターの閉まった家」はやはり彩度を落とされたものが
「坂道」などと並べても質感が統一されていて良いと思います。
夜バージョンの二枚は「深森家付近」と比べると
「シャッターの閉まった家」の方がやや青みが強く
感じられるのですが、黒味を増やして(あるいは「深森家付近」の
青味を増やして)質感を揃えることはできますでしょうか?
それと街灯については、現バージョンでもさしあたっては問題ないと
思えますので、今後作業に余裕ができたなら、でよいかと思います。
こんばんは。そろそろ仕事行きです(´Д`)
今日は予定とは別の作業してたのでアップできるものはありません。
深夜勤は普段とサイクルかなり違うので、睡眠時間多めにとらないと疲れとれないので作業時間が減って困る。
明日もアップするのはきついかなーと思いつつ時間ぎりぎりまで作業。
pdfさんの残り日数カウント見るたびになんかヤベー(゚Д゚;)って気になる今日このごろ。
んじゃまた。
スレに書き込むのは久しぶりになります。こんばんは。
>Neach2さん@
>>186 返信が遅くなって申し訳ありません。
再うpの動画はすみませんが削除をお願いします。
リーゼルの装身ムービーの件は了解しました。
発注は下記のようになります。
先日のチャット以降体調を崩してしまい、やる気も低迷していました。
ここのところスクリプト班として作業ができてなくて悩んでいました。
Neach2さんの了承をいただけるなら、しばらくスクリプト作業を休んで動画編集に専念したいのですが如何でしょうか。
(というか現在既に休んでいる状態で本当に申し訳ありません)
【発注】>グラフィック班
原作の装身ムービーの中で姫の周りを回っている魔方陣をai形式かpsd形式でお願いします。
【発注】>朝風さん
レイヤー統合前のリーゼルの立ち絵をpsd形式でお願いします。
必要なレイヤーは以下になります。
・ドレス完全版
・ドレスダメージ版(パーツごとにレイヤー分けされていると理想的です)
・ティアラ
・表情(通常)
・表情(通常の目を閉じたもの)
・裸体
【相談】>ALL
リーゼルの装身ムービーの件ですが、音楽はどれを使えばよろしいでしょうか?
こんばんは。
他の意見も無いようですし、『ぷりぷらりっぺん』のシナリオの見直し等々の作業を終わらせ次第、他のルートの執筆に取り掛かろうと思うのですが、構わないでしょうか?
のどかルートはカリメロさんとの協議が終わっていないので、今のところ『とりあえず手ぇつけてオーケー状態?』なアンジェラルートを書く予定です。
昼にうっかり飲んだ古い牛乳がいい具合に効いているようなので、今日は早々に休みます^^;
それでは。
>チェシャ猫さん@
>>237 お久しぶりです。
再up動画の件は了解です。既に削除しました。
動画編集への専念ですが私的には ok です。
(というより私が act3 までをざっと作って、後々それに対して
チェシャ猫さんの意見を伺い、本番作へ向けて書き方を
すり合わせた方が効率が良いかもしれません)。
またこれまでに私の判断でシステムにも細かい変更が
なされていますので、それについての質問・ご意見などが
ありましたら仰って下さい。
>Neach2さん@
>>235 リストおつかれさまです。
douro02を用いた深森家付近、昼夜ともにアップしました。個人的には02の方でよいかな、と思いますがチェックお願いします。
また「シャッターの家」の夜verの色合いを修正したものもアップしました。
たぶん、3枚で色合いとしての違和感は無くなってる・・・と思います。
修正したものは、最初サイズを小さくしないままにあげてしまったので、2つ目の方を利用してください。 >pdfさん容量無駄にしてごめんなさい。
・・・夜の街燈、室内からの明かりは、それでは余裕ができたらということでご容赦を。
>自給自足(ryさん@
>>236 結局のところ体調を整えてないと後々に響きますからね。大体健康崩しちゃ元も子も無いし。
だが自給自足(ryさんでやべーとなるとおいらなどはガクブル状態・・・
>チェシャ猫さん@
>>237 テンションあがらないときは気分転換になりそうなことに専念するのはよいことかと。
魔法陣はおいらだろうなぁ・・・
最初のではチェシャ猫さんが自作したんですか?
くるくる回ってましたが、差分とか必要でしょうか? また解像度とか、どのくらいのサイズで制作すると丁度よいですか?
音楽は最初につくってもらったヤツの印象のせいもあるんでしょうが、綺麗系トランスかなぁ、と思ってます。
>雷天狗さん@
>>238 おいらの意見は
>>200のとおりなので、アンジェラルートにかかってもらうのは全く構いません。
まえにキャラクターの動きや演出で話の雰囲気に変化だすっていってたのを見てみたいという、純粋に好奇心もありますし。
・・・なにをやってるんですかw
おかしな菌でも繁殖してたら事ですよ。結構マジで >古い牛乳
>発起人さん@
>>240 拝見しました。
黒味を増やす方向で揃ったので夜バージョンも
これで ok だと思います。
「深森家付近」はやはり 02 の方を使いたいと
思います。 01 との二度手間になってすみません。
本当にお疲れ様です。
効果画像などのアップロードをしていました。
グラフィック班の成果より多かったりします
……ってこれで本格的に立ち絵をアップし始めたらたいへんだろうなぁと思いました
http://tlo-pdf.sakura.ne.jp/log/effect/eid66.html ……と
>>235にNeach2さんのリストの存在に気づく。
しもたーっ 昨日の発起人さんに続いて今日は儂がやってもうたがなーっ
リネームや漏れていたグラフィックのアップは明日にします……orz
>雷天狗さん@
>>238 そうですね。特に意見もなさそうですので、アンジェラルートに入っていただいていいと思います。
>発起人さん@
>>240 デカろだも含めアップローダーの方はいざとなれば削除も出来ますので大丈夫です。
現在390MB使用中。残りは1658MBです。
背景の方はNeach2さんとのやり取りでどんどん良くなってきていますね。
存分にメモリを使っていいものを仕上げてください。
>UMAさん
うらろだにイーリスルートの件でコメントしました。
また時間のあるときにチェック下さい。
プリぷらりっぺんのマスターアップまで、あと25日
と今日も自給自足(ryさんにプレッシャーをかけて
今晩はこれで。ではまた。
>Neach2さん@
>>242 OKなようでよかったです。
01もどうせ加工して準備はしなきゃならないものですし、まあ夜verにはまだ街燈つけなきゃならないですが。
大体スレチェックせずにすすめたおいらが悪いんでw
>pdfさん@
>>243 作業に没頭してるとついやっちゃいますねw
しかし今の段階でも結構使ってますね。立ち絵とかイベント絵が出てきたらあっという間にサイズが増えそう。
ま、現時点ではサイズなど気にせずに少しでも品質を高めていきましょう。
245 :
朝風:2006/12/07(木) 03:18:34 ID:pl0h9p2l
返答が大変遅れてしまって申し訳ありません。
>チェシャ猫さん
発注、了解しました。
『レイヤー統合前のリーゼルの立ち絵』とありましたが、今現在私が描いている立ち絵のことですよね?
それと一応なのですがハンマーも必要でしょうか?
今回、ちゃんとした画像のアップは初めてですので
いろいろ質問をしてご迷惑をかけてしまうと思いますが、よろしくお願いします。
それと、これはとても場違いな質問だとは思いますが、タブレットのペンが半分逝ってしまっているのですが
タブレットのペンとボードってメーカーが違っても使用できるものなんでしょうか?
>朝風さん@
>>245 タブレット使ってないからわからなぁい・・・
でもあれって検知するのってボードの方だと思いますから、大丈夫なんじゃないでしょうか。と無責任に言ってみる。
原作ではハンマーもってますし、有る方が良いと思います。 >ハンマー必要
こんにちは。
昨日は某書き込みを見て悲しい思いをしたのですが、今はどうにか持ち直しました。
>雷天狗さん、pdfさん
今しがたウラろだの方に返信しましたので、ご覧下さい。
では、用件のみですがこれにて失礼します。
作品別で良いと言ってくれる人がいたが
2chでそういうの見ると自演に見えるのは2chに慣れすぎなのだろうか…
単発IDで自作自演するぜー(*゚∀゚)ヒャッホー
…ぃゃ、しませんよそんな面倒なこと(゚ω゚)
で、今日は昨日からの作業がなんとかできたのでアップしました。
チャットで大見得切ったからには予定量は確実にあげないとな。
次はクリス戦闘の方、修正もうよさそうなので差分作業に入る予定。
意見待ちで別の作業してたのです(*´∀`)y-~~
さて、もう寝ないと睡眠時間ヤバス。オヤスミ。
こんばんは。
pdfさんにプレッシャーかけられてるせいか2時間睡眠でもびくともしないぜ!w
ウソ。眠いです。
>UMAさん
ウラのことならあんまり気にしなくていいと思いますよ。
>自給自足(ryさん
もっと初心な心でいようやw
クリスいいよー
>発起人さん
背景のリストと act4 までの簡易リストを
両方とも更新してでかろだへ上げています。
(背景リストは ver3 、簡易リストは ver2 になります)
【連絡】>all
私がでかろだへ上げてきたファイルの二度目の
削除・整理に入りたいと思います。
期日は12/10の24:00(12/11の0:00)を考えています。
対象となるのはまとめページからはリンクされていない
デモ関係の途中経過分や、更新したリストを上げて不要になった
古いリストなどになります。
多分無いとは思いますが、まだ残しておきたい古いファイルの
ご要望がありましたら返信をお願いします。
>自給自足(ryさん@
>>250 おつかれさまです。確認しました。助かります。
今日昼休みに銀杏並木のロケ撮影してたりしてw
でもあれ案外つかう背景じゃないんだよね。博物館の展示室が一番の問題・・・
こんばんは。
>Neach2さん@
>>239 快諾ありがとうございます。
システムについては今のところ特に問題ないと思います。
私が組んだ部分で何かあったら遠慮なく仰ってください。
>発起人さん@
>>240 温かいお言葉ありがとうございます。ほっとします。
以前のは線二本の間に適当に英数字を貼り付けて極座標をかけただけです。回転を速くして誤魔化していましたw
差分はいらないので、正面から見て真円になっているものを一枚お願いします。
解像度は800x800ぐらいがいいと思います。
パスで作成する場合はパス情報を残しておいてくれればもっと低い解像度でもいいです。
綺麗系トランスは尺が少し長めなのと、使用曲に含まれていないのが気になっていたんですが
とりあえず綺麗系トランスでいいんでしょうか?
>朝風さん@
>>245 はい、現在の立ち絵です。
ハンマーはできればあったほうがいいです。
こちらこそ言葉が足りない部分があったりするかもしれませんが、よろしくお願いします。
ロゴタイトル作業にアクセサリのペイントだけじゃ限界があるので、朝風さんがつかっているGIMPを導入。
これでばしばし作業がはかどるぜー…なんて思ったら、使い方がさっぱり分からない(汗
とりあえずインストールは終わったので、休みに使い方を覚えながら作業してみることにします。
プリぷらりっぺんのマスターアップまで、あと24日
今晩はこれで。ではまた。
>チェシャ猫さん@
>>252 了解しました。しかしそうか、差分だとかそういう次元じゃないんですねw
カード用にとpdfさんに紹介してもらい、最近タイトルロゴ用に再紹介されたフォントのところからもってきて使うのもいいかもです。 >魔方陣
いずれにせよ、早いうちに用意しますので、よろしくお願いします。
今日は眠気がひどい。申し訳ないですが、これにて失礼いたします。御疲れ様でした。
>pdfさん@
>>256 おお・・・感謝しますぞ。
チェシャ猫さんが書き込んでた方法で試してたとこでした。
こんばんはです。現在上げる成果がないのですが、
一つ仕様周りでお聞きしたいことがありましたので。
【質問】>all
現在のシステムのセーブ・ロード画面を見ていただけると
「1st days」とキャプションが入っているのを
確認できると思いますが、システム的にはこの欄へは
任意の文字を入れることが可能です。
なので「1st days」以外にも「act 1」や
「第一章」あるいは何らかのサブタイトルを
入れたりもできます(画面上の物理的な制約で全角で11文字
半角だと22文字以内になります)。
更に言えば、ぷりぷらの時系列は act1 が原作の三日目、
act2 でいきなり飛んで六日目だったりするので、
act 1:「3rd days」
act 2:「6th days」
のように原作準拠の日にちを入れた場合、却って不自然に
なりそうな懸念もあります。
私としてはキャプション欄は「act 1」の方式が
よいのではと思うのですが、皆さんのご意見を
お聞かせ下さい。
>チェシャ猫さん
試してみたところ、Nスクは表示するテキストは
全角に限定されますが、文字スプライトの場合は
半角も可能だったのを確認できました。
こんばんは。
今日は深夜勤から通常の時間に体調を戻すために昼寝やらぼけーっとしたりで終了。
時間変えると頭痛がしてなんにも出来ませんが明日、明後日と頑張ります。
来週にはクリスで必要な分は仕上げたいなーっと。
>朝風さん
>>245 昨日書くの忘れてた。と言っても私にも分からないんですが('A`)
タブレット持ってるけどマウスに慣れてしまってまったく使ってない。
たぶん違うのでも使えると思うけど同じメーカーの用意したら確実でしょうね。
>発起人さん
>>251 ちょw名前名前www
疲れてますね。
そういや絵師見習いさん戻ってくるならそろそろ顔見せてもいいころだと思うんですが(´-`)
>間違いなく自給自足(ryさん@
>>259 ・・・フフフフ・・・疲れてるね。間違いなく。つか、今の今まで気づかなかったよorz
Neach2さんにも失礼いたしました。
そいや前にえぷろだの絵師見習いさんのスレで自給自足(ryさんに間違って名前だされたっけw 今度はおいらがやっちまったぁ
絵師見習いさんは間違いなく今後の自分の人生に関わる出張だっていってたしね・・・人柄変わる人が多く出るっても言ってたし。なんとなく気掛かり・・・
>間違いなくNeach2さん@
>>258 全面的に賛成します。ここであえて奇をてらう必要もないですし。
こんばんは。
昨日はゼミ内でのとある勝負に負けて、後の飲み会でかなりはっちゃけてました。
今朝になって勝負の反動(筋肉痛)が…orz
>発起人さん、雷天狗さん
ウラろだにて返信をさせて頂きました。
例の如く時間の無い中での返信でしたので、細部についてはご容赦下さい。
こんばんわ。いきなりですが不吉報を。
先日身内から大病人が出まして、そのケアに追われてここの活動どころか
自分の同人すらかなりままならない状態になっております。
最低限のサイトやろだチェックくらいはするつもりですが素材のアップとかは
今年いっぱいは確実にできなくなってしまいました。ご迷惑をおかけしますがご容赦下さい。
では失礼します。自分もまたしてもカゼ引いてるし、大丈夫か我が一族。
こんばんは。
>>258 212さん
『ぷりぷらりっぺん』は試作ということもありますし、いろいろと抜けてる部分があります。
なので、212さんの言われる「act.1」というやり方がいいように思います。
>>262 かっきーさん
了解しました。
何もできなくて心苦しいですが‥‥ご家族の快復を祈っています。
間違いなく使う事になる博物館のガヤ音をリテイク。
というか「博物館で録音してきた音」がありました。
ネットは広d(ry
>絵描き(略さん@
>>262 少しの間ですが淋しくなります。
身内の方のもちろん、絵描き(略さんもご自愛ください。
プリぷらりっぺんのマスターアップまで、あと23日
今晩はこれで。ではまた。
魔方陣描いてたら唐突にPC が停まっちゃって一晩復旧に使っちゃったよ・・・もう朝じゃないか・・・
>チェシャ猫さん
ふと思いましたが、線を引き、アルファベットを載せ、極座標で加工する。
ここまではチェシャ猫さんが出来ること。とすると、チェシャ猫さんはなにを上乗せすることを期待して
グラフィック班に発注を出したのでしょう?
今は単にチェシャ猫さんのやってることをなぞってるだけで、なにをプラスαすればよいのか、
ちょっと悩んでしまったんで、申し訳ないですが、こんなのがいいーってのがあったら指示してもらえれば幸いです。
うう、ダメなおいら・・・
>UMAさん
大丈夫ですよ。おおよそ意味は取れますよ。
>絵描き(略さん
迷惑とはまったく思いません。どうか気にしないでください。
ただただpdfさんの言うとおりで、お身内のことも大切なのは勿論、絵描きさん自身にも気を配ってください。
前記のとおりPCが停止しちゃったので、今日は作業すすみませんでした。すみません。 >皆さん
久々に自室からかの書き込みで気付いたのですが名前の後ろのトリップが設定されてませんでした。
個人を証明するようなモノですので、これからは居間からでもちゃんと設定するようにしたいです。
皆さんにタブレットペンの事を相談したのですが、タブレットペンを使っていない事に驚きました!
もしかして自分、なにかとんでもない面倒な事をして絵を描いているのでは・・・
>pdfさん@
>>254 GIMPの使い方でしたら下記のサイトが分かりやすい説明をしていますので参考までにどうぞw
http://gimp2.info/my/conv.php?url=careline03.html 自分もGIMPは最近使い出したようなもので、かな〜り頼りないですけど解らない事があれば聴いてみて下さい
解る限り答えさせていただきますので。
それと一応、私もタイトルを適当に作ってみましたので「えぷろだ」にアップしてみました。
時間が無かったのでだいぶ適当なつくりですが(汗
慣れないGIMPでのタイトルロゴ創りということで、少しでも作業の参考などにしていただければ嬉しいです。
>絵描きさん
>>262 了解しました。
絵描きさんが戻って来るまでに少しでも自分の作業を進められるようにがんばります。
自分もよく体を壊すので気にしないでください。
絵描きさんとご家族の一早い回復お祈りしています。
(とてもデリケートな事ですので、なにか書き込みに失礼があったらすいません。)
おはようございます。
次にマンガ喫茶に行けそうなのが早くても月曜になりそうなので、各種返信はその時になります。
ご了承下さい。
にしても…『ふざけんのも大概にしろ、ガキ』は酷いなあと(苦笑)
こんにちは。
ボーナスも出たしネトゲで新キャラ作りたい欲求に抗いながら作業作業w
とりあえず今日はクリスの戦闘立ち絵の別ポーズ制服差分までアップする予定。
それ以降は進行具合によりますか。
残り時間も3週間、何がいるのかきっちり確認して必要なのから作らないとなー。
>絵描き(略さん
>>262 リアルでの一大事なら当然優先度は確認するまでもなく。
ありきたりな言葉になりますが、早くよくなると良いですね。
>朝風さん
>>266 や、単にキーボードのショートカットと同時に使いやすいんでマウスで作業してたら
慣れてしまって下手にタブレット使うより早いだけです。
タブレットは直接描くお絵かきBBSとかだと使いやすいんですけどね。
下絵があるならマウスのが慣れの分使いやすいと。それだけです。
制服差分アップしておきました。
もっと早くするつもりが途中で寝てしまった('A`)
次はなにをするべきか、クリスのリストから必要な分を調べてみたところ
基本立ち絵でジャージ・私服を作って、制服も含め腕組み差分を全部に、表情はあと8個必要。
戦闘立ち絵に私服を用意したら表情は原作にある残り5つ全部。
なんだけど、なんか意味合い違うっぽいの要りそうなんでそれはでっちあげないといけないのかな?
あとは医者はどこだ、に私服と表情2つ。
以上ですかな。
>>259で来週にはクリス終わらせたいとか言ってたけど明らかにムリぽ('A`)('A`)
クリスだけならまぁ月末間に合わせてみせるとして、他のキャラどうだったかな…確認するのが怖いぜw
さて、ごはん食べて今日の分の録画見てまた作業ですよ。
こんばんは。
演出面は進んでいないのですが、システム面で
2、3の手直しが入りましたので、今週分の成果として
でかろだへ上げました。
それと昨日 pdf さんがリテイクされたものまでを
含めての、効果音リストの更新分も上げています。
正式なファイル名や素材の必要であればの加工といった
工程はまだ手はつけていませんが、私なりに大別して
素材をカテゴライズしてみました。
>絵描き(略さん@
>>262 月並みになりますが、身内の方共々の
早い回復をお祈りしています。
こんばんは。
pdfさん@
>>253 そんな話がそういえばあったような…。
すっかり記憶から抜け落ちていましたorz
シナリオ上で使う音楽ではないので、リストには入れなくてもいいですよ。
手間かけてすみませんでした
発起人さん@
>>265 私のなんちゃって魔方陣は幅(内円と外円の直径の差)が薄いですが、厚めのほうがいいです。
幅を厚くするとフォントも大きくなるので、私の方法だと文字っぽさがはっきり出てしまいます。(フォントはSimbolを使っていました)
回転速度をあげれば文字っぽさもわかりづらくなりますが、
原作と同じぐらいの速さで回したいので、グラフィック班に発注した次第です。
静止画でも魔方陣っぽく見えるようにお願いします。
参考までに、原作の魔方陣は歯車型で機械っぽい感じになっています。
回転がゆっくりなので形がはっきりわかります。
原作の魔方陣、ゲーム中だと確認しづらいかもしれないですが
runrun.datとかrizel.datとか8M前後のファイルがmpegファイルです。
そのまま動画プレーヤーに突っ込めば見られます。
絵描き(略さん@
>>262 かっきーさんの絵が再び見られるのを楽しみに待ってます。
ご家族の方もかっきーさんも、お大事に。
こんばんは。
昨夜はスレに出てこれず、すみませんでした。
どうしたものかPCが不調で、再起動したりデバイスドライバが勝手に無効になったり。
ネットにも繋がりづらい状態でした。とりあえずLANボードを交換したりしてみたらなんとかつながってくれて一安心。
作業として進んだ分、背景画の加工ですが、えぷろだのあげておきましたので、チェックをお願いします。
イチョウ並木はいつだかチェシャ猫さんがあげてくれて一連の中に2Dのものもありましたが、他の写真加工のものと
質感が異なるので、使用を見合わせました。折角さがしてくれたものをすみません。
博物館内部展示場はなかなか良いものがみつかりません。今週仕事中に寄れる範囲で郷土資料館などに行ってみたのですが、
撮影自体が禁止のところがおおかったり、それがよくてもショーケースみたいなものに展示してるだけだったり、スペースが小さすぎて
イメージにそぐわなかったり。
最悪、システムチェックの段階で使ってたポン刀をりっちゃんとの会話の部分に、あとは博物館の外観を戒律庭園化して、
全体がそうなってるんだよ、と示してみるのはどうかとも考えます。Neach2さん、雷天狗さん、どうでしょう?
>朝風さん@
>>266 参考資料の掲示やテスト品の作成、ありがとうございます。
おいらも最初はタブレット買おうとおもってたんですが、自給自足(ryさんらにパス引くとか色塗りは手ぶれするタブレットより
マウスの方がよい、と聞いてマウスでやってます。いまんとこパス引くのが主ですが。タブレット使ってないので比較できないですが、
たしかにマウスとキーボードでやる分で、さほど不自由はないです。
>UMAさん@
>>267 もしや通学途中でのみマンガ喫茶に行ってる・・・?w
>自給自足(ryさん@
>>268-269 おつかれさまです。毎度の安心品質ですねー。ほっとくのは無礼だけど、ほっといてもまったく心配ないというw
>チェシャ猫さん@
>>271 ありがとうございます。参考になりました。・・・といった以上シッカリ仕上げなきゃならないんだけど、
そこらはおいらのセンスと技量と相談しないと・・・
正直そこらのセンスに自信はないんで、ちょこちょこあげながら意見聞いていきたいと思いますんで、
その時はよろしくお願いします。
【 進捗状況 】 前回:
>>203-205 プリぷらりっぺんのマスターアップまで、あと22日
−−−
[グラフィック班」
・発起人さん
背景についてNeach2さんより
>>250にてリストをアップしていただいており、そちらに従って作業を進めていただいています。
また、チェシャ猫さんより
>>237にて装身ムービー用の素材が発注されています。
いろいろと作業が多く大変と思いますが、よろしくお願いします。
・絵描き希望スレ住人さん
>>262にて近況を報告いただきました。一日も早いご回復をお祈りいたします。
・自給自足(ryさん
クリスについて作業を進めていただいています。
ポーズ差分はほぼ終わり、あとは服差分と表情差分の作業になるかと思います。
・朝風さん
リーゼルについて作業を進めていただいています。
また、チェシャ猫さんより
>>237にて装身ムービー用の素材が発注されています。
[スクリプト班]
背景リスト、効果音リストなど素材管理についてNeach2さんにしていただています。
チェシャ猫さんには装身ムービーの作業を始めていただいています。
いずれもグラフィック班の素材待ちとなっていると思います。
[その他」
効果音について、リテイクは試作体験版に必要なものを優先して行います。
とりあえず、ガヤ(博物館)をリテイクしました。それ以外については、来週以降の作業に回したいと思います。
ロゴタイトルについては、来週作業を行います。
−−−
続く
続き
[シナリオ班]
雷天狗さんより
>>238にてプリぷらりっぺんの見直しの後アンジェラルートを進めるとの発言がありました。
○生存報告について
私から、
>>148にて生存報告をお願いしています。期限は今年いっぱいとなっていますが、早めに報告下さい。
現在、私、UMAさん、雷天狗さんの生存が確認されています……。
と
>>204のコピペで済むほどに全く報告がありません。師走で忙しいと思いますが、お願いします。
−−−
進捗状況としては、以上です。
補足、訂正がありましたら、ご発言お願いします>ALL
【 連絡 】>グラフィック班、スクリプト班、雷天狗さん
私から
>>142にて提案しましたとおり、12/16(土)夜にチャット会議を行います。
12/15(金)にグラフィック班の方には現状の成果をアップしていただき、私がリストと照合します。
そのリストを元に、果たして本当に間に合うのかどうかを再検討したいと思います。
とりあえず、私は22時以降なら空いています。
みなさんのご都合はいかがでしょうか?
今日は起きたら16:30だった……なぜだ?
それから買い物とハムの世話済ませてネトゲのギルド戦直行で作業まったくしてないぜ。
いまギルド戦終わったのでこれから作業開始。
戦闘ポーズの私服原画作成、簡単かと思ったら服の縦縞がすごく面倒だった('A`)
>pdfさん
>>276 出来たら逐一アップはしているのですが、出来てる分の差分ごとに全部用意しろとかそういうのかね?
あと16日は仕事→忘年会なので早く帰れて21時ってとこでしょうか。
酒は飲まないので22時以降でたぶん問題ないです。
こんばんは。
>>272 発起人さん
なんかえらく面倒な指定をしてしまって申し訳ないです。
やはり難しいようですし、それでもいい(仕方無い)んじゃないかと思います。
完全版の時はもう少し考えてみたいですが、今回は試作版ですし。
>>276 pdfさん
すみません、22時からだと俺は少し遅刻することになりそうです。
22:30くらいからならまず確実に間に合うかと。
こんばんは。
>>250で言っていたファイルの整理・削除を行いました。
pdfさんが
>>253で指定されていたファイルは残っています。
>発起人さん
>>272 追加された背景を拝見しました。
銀杏並木は私としては3がよいかと。ここへ原作に倣って
清白を立たせたら、背の低さが他の二枚よりも
いい感じで表現できそうに思いました。
博物館関連の三枚も ok だと思います。
その上でやはり館内が問題ですが、展示物っぽいものがある
風景は諦めて、図書館や役場などのエントランスを博物館の
それとして加工するのはどうでしょうか?(それなりの内装の雰囲気と
広さが求められますが) その上で理子が刀を見つめているシーンは
例のポン刀から作ったもので何とかできないかと。
対ガードナー戦を考えると、剣戟と外観との組み合わせは
最後の手段にしたいです。
マンションは確かに理子のそれっぽく感じられます。
というのも、アンジェラのマンションの方は上部が
画面外へはみ出して屋上の部分が入り込んでないので、
高級というか高層のイメージがありましたので。
ちょっとズルいかもしれませんが、カメラを寄って
ファインダーいっぱいに入り口の辺りを収めて撮ったもので
進めるといいかもしれません。
>pdfさん@
>>276 出席自体は大丈夫です。
即興のやり取り苦手なので、私も事前に意見をまとめて、
以前みたいに上げておこうかと思ってます。
いまえぷろだ見てたらpdfさんのタイトルロゴがあっぷされてきましたw
個人的には4盤面の色合いが良いですね。
>pdfさん@
>>274 ガハハと笑ってまかせい!と言いたい所ですが、まあそれはおいらのキャラクターじゃないので。
とにかく頑張ります。
16日22時からのチャットですが、もしかしたら仕事が入るかも・・・なので、今のところ確定できません。
状況が判明次第連絡します。
>雷天狗さん@
>>278 いや、そんな奇天烈な注文じゃないですし。背景画を描けないから写真加工ですすめようって方法のときに
ひっかかっただけで。
基本、やりたいことを主張してことでよいと思います。出来る出来ないはその後のことで。
出来る限りやりたいことを可能にするように頑張りましょう。
>Neach2さん@
>>279 清白の背丈を考えての意見は、実は想定してなかったですが(←迂闊モノ)、
そういう演出と絡む観点からの意見は説得力があります。ここは3でいきましょう。 >イチョウ並木
エントランスやホールで代用というのは良い思案かもしれません。 >博物館内部
ネット上で探すにしても引っかかりやすい気がしますし、1つ2つ心当たりの施設もありますので、
極力時間みつけてデジカメに収めたいと思います。・・・ただガードマンがうろうろしてるところなんだよなぁ・・・(苦笑)
博物館戒律庭園化はその後の話ということに。余計なことはしてられませんし。
アンジェラマンションについてもその、ちょっとズルイ方法でやってみますかw
ロゴタイトルの作業を進めていました。
サイトを教えていただいた朝風さん@
>>266にはただただ感謝です。
文字一つ置くにも四苦八苦していましたが、とりあえず何とかなりそうです。
習作については殆どGIMPにデフォルトで入っていた効果だったりします。
一から勉強せずとも、そのまま使っていけそうです(^^;
それとフォントを集めました。どれが良いかご意見をお願いします。
ロゴタイトルは550X250ピクセル、解像度200x200で進めます。
それとjpegにすると劣化が酷いのですがこれはもうしょうがないのでしょうか……
自給自足(ryさん@
>>277 逐一上げていただいているなら、それには及びません。
ただ、バグ取りなんかの時間を考えると、出来たものだけでも
スクリプト班に引き渡していったほうが良いかなとも思います。
なので手間でなければお願いします……ってかなり手間ですよね(^^;
>Neach2さん@
>>279 ここまで来ると、スクリプト班の作業時間がおされてくると思います。
ご意見の程よろしくお願いします。
>雷天狗さん@
>>278 了解しました。発起人さんの件もあるのでその辺りは時間を調整します。
>発起人さん@
>>280 今更ゴシック体がいいなんて、そりゃ無いですよぅ(TT
エプろだの下から二つめ辺りでどうです?w
明日以降は、フォントについての意見を聞いて、
決まりましたらそのフォントでロゴタイトル作業を進めていこうと思います。
プリぷらりっぺんのマスターアップまで、あと21日
今晩はこれで。ではまた。
>pdfさん@
>>281 手探り状態での作業でご苦労をかけます。元来的にはおいらがやるべき仕事ですのに・・・
解像度はもうちょいと大きい方が良いんじゃないかと思います。
ピクセル寸法はそれくらいでよいと思いますが、立ち絵などは400dpiで進めてますので、それ位の方がよいのかな、と。
まあここら辺は自給自足(ryさんあたりが適切な値を知ってる気がします。
jpegにすると特に赤系統の色が劣化が著しいとは聞きます。これはどうしようもないことかと。
あるいはタイトルくらいはbmp形式で進めるのもよいかもしれません。
ゴシック体は、いや、あくまでりっちゃんに限った場合って意味でしてw
ちょっと華に欠けるくらいが彼女っぽいかなぁなんて。朝風さんが試作してくれた方向でいくなら剣のかわりにハンマーでしょうし、
そしたらゴツイフォントの方がいいのかなぁなんて。
なんて、が続きましたねw
えぷろだにあげてもらったフォントの中ではぷりわる全体としては上3つを背景白地でどうかなとおもいます。
丁度スレにあげてもらった最初の絵のイメージですね。
あくまでりっちゃん単体に絞ると、下から1番目と3番目辺りかなと思いました。
下から2番目はフォント単体では浮いちゃうかなと。字枠とかも工夫したもので空間埋めた方がよさそうだ、という意味です。
>pdfさん
返事が遅れましたが、あぷろだの博物館ガヤ音はあれでよいと思います。
>チェシャ猫さん
えぷろだに、魔方陣の外円と内円の間隔のチェック用のものをあげておきました。効果背景のスレですので、
チェックお願いします。
こんにちは。
例によって大学帰りにマンガ喫茶から書き込んでいますw
>pdfさん、雷天狗さん
ウラろだの方に返信させて頂きました。
ご覧下さい。
>絵描きさん@
>>262 遅れましたが、ゆっくりと療養なさって下さい。
>発起人さん@
>>273 その通りですw
理由としては、
・大学近くの方が安い(1回200円程度。先月までは100円でした)
・地元にマンガ喫茶がほとんど無い(ただでさえ某事件の影響で警官が大勢いるので、うかつに出歩くのが何か気まずいんです)
辺りでしょうか。
こんばんは。
普通に作業中です。仕事で走行中にアンジェラのマンションに使えそうな建物発見。
停まれなかったから流れてしまったが、また行く場所なんで何とかしようと思います。
こんばんは。
こちらも作業中です。とりあえず、いろいろと試すというか遊んでいます(^^;
フォントについてのご意見をお待ちしております>ALL
>pdfさん
タイトル案ですが、四つの習作の中でしたら
1と2のフォントを縁取りしないシンプルな
案に票を入れたいです。
フォントの方は一番下か下から三つ目という
意見になります。(リーゼル編限定での発起人さんの意見と同じかと)
他のフォントでは綴りが Pri Walplus に見えたのに対して、
この二つは Pri Wal plus に見えましたので。
深森家の居間と新の部屋をつくってみました。が、加工がうまくいかず写真臭さが抜けない・・・
とりあえず加工のベースとしてどうかという点だけでもチェックお願いします。
七重の色塗りもしてますがなかなかすすまなぁい・・・ むずかしいもんだ。
ところで他に誰もフォントのことに意見はないのか?pdfさんは泣いておるぞ・・・
しかし「プリ ワルプラス」に見えるから止めたらというNeach2さんの意見には奇妙な説得力がある・・・
GIMPがやたら不安定なのでよくよく調べると、使っていたバージョンが1.25。
最新バージョンが2.2……早速インストールしました(^^;
基本的な使い方は同じですが、見たこともないコマンドが増えている…
>Neach2さん@
>>288 ご意見ありがとうございます。
あのフォントは文字詰めなどせずにそのままのものです。
習作なんかは各文字をレイヤー化して、手作業で文字詰めをしています。
とりあえず、発起人さんも推していた下から3番目と一番下で
作業することにします。
>発起人さん@
>>289 作品の顔でもあるロゴタイトルを、私がつくちゃっていいのかなと正直思います(^^;
とりあえず暫定版と言うことで作業を進めていきます。
プリぷらりっぺんのマスターアップまで、あと20日
今晩はこれで。ではまた。
>発起人さん@
>>289 拝見しました。
暫定として、でしたら必要十分だと思います。
あえて言うなら、シナリオでの季節は秋なので
居間の電子カーペットがまだ時期的に早いかと。
元の写真が発起人さんのデジカメによる物で、
尚且つ物を動かしたりの無理がきくという状況であれば、
この点の直しをお願いしたいのですが可能でしょうか?
>pdfさん@
>>290 顔だからpdfさんが作っちゃってもいいと思います。いやマジですよ?
パッと見て思ったんですが、原作だとタイトルロゴが結構太い字体なのと、
バックの剣と紋章が鮮やかに白いんで背景が黒くてもそれに殺されないで
間が持ったんじゃないかと思います。
細めの筆記体を使う時はそこらのバランスを調整する必要があるかと思えます。
>Neach2さん@
>>291 デジカメはおいらのなんですが、場所が友人宅なんですよ。
たのめば可能だとおもいますが、県境またいじゃうんで休日にしか行けない・・・
機を見て撮らせてもらいに行きますんで、暫定ということでお願いします。
それではおいらも休みます。おつかれさまでした。
こんばんは。
どうも家族の風邪もらったっぽく今日は仕事中から頭がぐるぐる回ってもう大変。
フォントにコメントしようかと思ったけど頭痛でまとまらん、今日は止めておきます。
で、なんとか私服できたのでアップ。
スピードが出ないので今日は作業以外は録画のノルマ分観る以外なんもしてない('A`)
服は思ったより縦縞が面倒でブーツも面倒でした。
明日はこの服のポーズ差分を作成予定。
ああ、もう寝よう。ではまた。
診断の結果身内の病状は思いのほか軽く、来週には退院できるということで一安心。
自分の同人もどうあれ今週でカタが着くので年末の自宅作業はこちら一本になれそうです。
ただ…なぁ。年末までこの会って維持できるんですかマジで。
最近のこうばしい流れを追っていると不安になってくる。
こんばんは。
今日もまだちょっと調子悪い。ので簡単な差分作って終了。
一度ちゃんと寝ないと直らない気がするぜ…
>絵描き(略さん
身内の方の症状が軽かったようでなにより。
会の維持?確かに連絡のない人が結構いますが主にシナリオの方だし
ボリュ−ムは減るかもしれませんが今来てる人がやる気を失わなければ維持は問題ないと思われ。
ただグラフィック班が減ると多少なりとこっちに回ってくるだろうから私が死ぬ('A`)
こんばんは。
16日(夜)の仕事をキャンセルする分、今日夜間仕事を担当・・・
案外早く終わってよかったよかった。ただ発注側のミスから19日の夜間にもう一度入らなきゃならない・・・うーむ。
ま、というわけですので
>pdfさん@
>>276、16日22時からでチャットOKです。雷天狗さんとか多少ずれる方もいるようですが、
全員集合まではそれぞれの作業への感想とか言い合うだけでも有意義でしょうし、22時でよいんじゃないでしょうか
>絵描き(略さん@
>>294 まずはお身内の方が安心できそうでなによりです。
が、余計なことかも知れませんが、安心だ、と油断して足元すくわれると真面目な話、後々まで尾を引いちゃいます。くれぐれも用心してください。
そいや絵描き(略さんご自身の方はよろしいんで?
会の維持は、ま、基本、去る者も追う主義ですが。やる気が全てでしょうね。
絵描き(略さんが以前言ったこととは意味合い違いますが、モチベーションの維持というか。
人のやる気を殺がないように自分も頑張るつもりです。
>自給自足(ryさん@
>>295 歳をとってからの病気は治りが遅いよ。正直w
一日寝たら? 体壊してまで無理してもらいたくないし。
元気な状態でスレをにぎやかしておくれ。ね?
毎度ながら作業には文句なし。私服のクリスにはハンチング帽とか被せたら可愛いかなとか思ったり。
仮に。
朝風さんがヤメル→また絵描き(略さんにリーゼル&理子たのむ→自給自足(ryさんセーフ
絵師見習いさんがヤメル→おいらが静を描く→自給自足(ryさんセーフ
絵描き(略さんがヤメル→ルンルン・鳩・烏再配分→('A`)
自給自足さんがヤメル→問題にする必要なし
おいらがヤメル→論外
というわけで問題が発生するのは絵描き(略さんに抜けられる場合と思われる・・・
全力で阻止せよ!
>チェシャ猫さん
えぷろだ拝見! ありがとうございました。参考になりました!
たしかにもうちょい厚みあってもよいかなって感じもしますね。やってみます。
>絵描き(略さん@
>>294 ご家族の病状が深刻ではなかったようでなによりでした。
背景リスト・簡易リストの進捗状況欄と
効果音リストを正式ファイル名欄を
更新しました。
>雷天狗さん
えぷろだに上がっている夜の公園の背景は
私は ok だと思うのですが
雷天狗さんの見解をお聞かせ下さい。
ok であれば次回のリスト更新時に反映させようと
思います。
>発起人さん
効果背景のスレが伸びてきましたので
レス数50辺りを区切りに2スレ目へ
移行した方がよさそうです。
>pdfさん
効果音リストですが、ファイル名のつけ方を
意図的に立ち絵や効果背景のものとは
違ったものにしています。
これ以上 iris や an といったキャラクター名に
則ったファイル名が増えると、スクリプトの記述中に
拡張子以外でのファイルの判別がし辛くなると
思ってのことなのですが、ご意見等がありましたら
お願いします。
こんばんは。
さすがに昨日遅かったのと夜間作業の疲れで昼間眠くて適わず。
昼寝に良い木陰を探そうと車を移動させてたところ、野々宮家の門構えに使えそうな家を発見。
昼寝の場所を探してなきゃ遭遇しなかったなw
加工次第えぷろだにアップします。Neach2さんの言うとおり2スレ目立てるとします。
こんばんは。
ウラろだの方にact.4までのシナリオを再UPしました。
ずいぶん放置してある新設定とまとめて挙げようとしていたんですが、予想以上に時間がかかりそうなので、まずはこちらから^^;
表記の統一・誤記の訂正もしてありますが、見落としや不足部分があればご指摘ください。
>>298 212さん 発起人さん
公園の背景ですが、本文の方をいじれば問題無いと思います。
とりあえず今回挙げたact.4までのシナリオでは『公園の奥の滑り台〜』と表記してみました。
多分これでイケルんじゃないかな、と。
こんばんは。
ロゴタイトル作業中。
今は操作を覚える習作と割り切っています。
サイズを間違えてPの文字の端が切れてるなんて気にしませんとも。
……orz
習作ということになってはいますが、エプろだにも書いたとおり感想を頂いて
方向を探りたいと思っています。
文字の配置、色、効果等々、好き勝手なこと言っていただいた方がむしろ助かります。
よろしくお願いします。
>雷天狗さん@
>>300 了解です。公園の背景にも ok が出たと
いうことで、次回のリストに反映させて
おきたいと思います。
>pdfさん@
>>301 この言い方でうまく言い当てているかは
わかりませんが――
Pri と Wal と Plus のそれぞれが互いに占める比率が
字数を反映して 3 : 3 : 4 という感じがしました。
私としては 3.5 : 3.5 : 3 くらいにして Plus を
縮めるといいかな、と。
この配置の仕方限定での意見ですので、もし原作に沿って
横一線の案などに落ち着けば、また考えが変わってくると
思いますが。
こんばんわ。
今日は戦闘立ち絵の表情を作成中。
しかしコレは原作の絵があまり好きでなかったため、そう似せてないので他の作るのも結構手間だったり。
自分で決めたノルマは終わらせて寝ないと次の日がきつくなるからのう。
表情は揃ってからアップする予定なので今日あげるものは特に無し。
>pdfさん
>>302 比率がどうこうとか小難しいことは言えないが、なんというか色があわない気がする。
もっと金属っぽい色とかいいかも。まぁ色彩感覚はダメなんで実際それがいいかどうか分かりませんが(´-`)
青が悪いんじゃなくて縁取りに使ってる色とあってないのかも。境界が混じってあまり綺麗に見えない。ような気がする。
Neach2さん@
>>302 ご意見ありがとうございました。
あのパターンは確かにPlusを大きめにしています。「付け加えてますよ」というのを主張するのが狙いですw
とりあえず、別の配置パターンもアップしてみました。
明日、もう一パターン別の配置をアップします。
その後、一番下のフォントで、3パターンの配置をアップします。
見比べていただいて、ご意見をいただけると助かります。
効果音の件は、Neach2さんが一番わかりやすいようにしていただくのが一番です。
ロゴタイトルが終わったら、効果音の方にまた戻るので、その際にファイル名を確認させていただきます。
プリぷらりっぺんのマスターアップまで、あと18日
今晩はこれで。ではまた。
#おおっと
>自給自足(ryさん@
>>303 実は金属をイメージして、最初に文字を置くときは「steelblue(#4682b4)」
という色を使っています……が、いろいろと試す内にどんどんかけ離れていってアレになってしまっています(^^;
色は効果との兼ね合いもあって、試行錯誤を重ねています。
明日は試しに縁取り無しや色を変えたパターンも上げてみようと思います。
よろしくお願いします。
では今度こそ。
とりあえず野々宮家の門、2種類あげておきました。チェックお願いします。
目が霞んできた・・・おやすみなさいまし・・・
こんばんは。
えぷろだに深森家外観用に撮ってきた写真あげておいたので、どれがよいとかセンスねーなとか言っちゃって下さい。
>雷天狗さん@
>>300 おつかれさまでした。
公園の奥の滑り台ナイスw
>pdfさん@
>>301 当てにならないアドバイスですが、言わないよりはるかにマシと思うので言っちゃってます。
>朝風さん
色のセンスを評価される朝風さん。ロゴの色合いとか、意見もらえたら、と思いますので、お願いします。
>発起人さん@
>>308 のどかの家はその1の方がよいかと。
ただ原作の門はアスファルトの道路に直接面していたので、
可能であれば右下の砂利というか小石の敷き詰められる
部分を、石畳の部分のパターンをコピペで持ってきて
消せれば、とか思います。
深森家の外観は02を推したいです。
引き戸の写り方こそ一番小さいですが、
唯一ブロック塀が写っていることで、
深森家が郊外ではなく街中にあることに
合致しているかと。
こんばんは。
帰宅が遅くなり、作業時間が殆ど取れなかったりします。
とりあえず、Uncialフォントによる配置案をエプろだにアップしました。
このフォントによる配置案は以上です。
>発起人さん@
>>308 私も何が良いのかさっぱり分からない状態ですので、とにかくご意見をいただけると
それが指針になります。とりあず縮小はしてみました。
が、フォントそのものにギザギザがあって、それを拡大して配置する事になるので
縮小すると結局元の大きさに戻る、そんな感じです(^^;
本格的にするならパスを引いて…という事になるのかな…
>pdfさん@
>>310 えぷろだのシステム絵スレへ、配置案と現在の
仮画面とを合成したサンプル画像を上げました。
800×600へ収めた場合の目安になるかと思います。
>Neach2さん@
>>311 ……二昔前のファミコンゲームのタイトル画面を思い出しました。
スキルが足りない……orz
個人的には515がまだましに見えます(^^;
とりあえず明日、もう一つのフォントの方で配置案をアップしていきます。
その時にでも、またご意見をいただけたらと思います。
よろしくお願いします。
>発起人さん
タイトル背景はどうしましょう。
確か白と仰っていたように思うのですが、今一度確認させてください。
お願いします。
縁取り無しパターンや色のバージョンについては、明日以降にアップします。
そして、よくよく考えれば、タイトルのボタンも考えないといけないことに気づく。
どひー
プリぷらりっぺんのマスターアップまで、あと17日
グラフィック班の追い込みが人ごとで無くなったのを自覚しつつ
今晩はこれで。ではまた。
>Neach2さん、だけじゃないけど。
博物館内の展示室をえぷろだにあげてみました。アドバイスをもらったエントランスを使う方式でなく、
展示室そのものをでっち上げる方式です。
えぷろだにも書きましたが、エレベーターホールに展示物を並べてそれっぽくしてみました。
よし、となれば戒律庭園版も作成しようと思います。
>pdfさん@
>>312 Neach2さんがまとめてくれた現時点のタイトルロゴ、おいらもファミコン画面?な印象w
背景が一色だからでしょうかね。
Neach2さんと同様ですが、おいらもNo.510、ないし515が良い印象・・・色合いも515は良い感じに見えました。
そうかーもとのフォントがぎざぎざなら大きくしたってぎざぎざですよねーと思ったりしたけど、
フォントを変えてみているNo.518は気になるようなぎざぎざは感じませんね。
これくらいの解像度で作れば大丈夫?
背景の色ですが、今のところ使ってるフォントには白の方が似合う気がします。
色には全く自信無いんで、断言できないのですが・・・
フォントの色あいにもよるかと。今日のNo.516、518などは背景は白でなくても明るい色が合うと思います。
すいません、頼りない意見で。
今日はここまでで退散いたします。おつかれさまでした。
こんばんわ。
欲求に負けてネトゲで2PC支援専用キャラを作成してしまった。
まぁやれる時間少ないので使えるまで亀の歩み( -ω-)
今日も表情作成。指定で原作になさそうなのを捏造してるけど、バランスがなかなか難しい。
原作にあるのもなかなか満足いくものは出来ませんが('A`)
明日には戦闘用のは揃うと思うので出来たらまたサンプルあげます。
>pdfさん
デザインは515で色は516が好きかも。まぁ背景の色次第かなぁ。
こんばんは。
【 連絡 】>グラフィック班、スクリプト班、雷天狗さん
12/16の22:00。チャット会議を行います。
○議題
進捗状況の確認と、体験版をどうするかについて
・グラフィック班各担当の方には、この2週間の進捗の状況から
残り2週間の見通しについての説明をお願いします。
・その際「頑張って何とかする」というような抱負よりは
「この作業には○時間かかったから、残りはここまでが限度」
というような具体的な数字の方がありがたいです。
・その見通しから、12/31の体験版はどうするのか。話し合いたいと思います。
よろしくお願いします。
こんばんは。
目が疲れているようで、画面をみていると酷く目が痛むので、
今日は休ませてもらいます。すみません。
こんばんは。
戦国ランスのスレみてるとめっちゃ楽しそうでプレイしてぇぇぇぇぇぇ!
でもよく考えたら5Dも6も積んであった。やるならそっちからだな。
で、今日は表情一通り出来たと思ってまとめたら一個足りなかった。
捏造しないといけないけどどんな感じにしたらいいか頭にすぐ浮かばないので保留。
とりあえずまとめたのアップしました。
次は医者はどこだでもやる予定。
服一つと表情2つだからさっさと終わらせて残りを基本立ち絵だけにするわ。
明日は仕事&忘年会だから今日は早めに寝よう。
>発起人さん@
>>313 お休みになられてるとは思いますが、書き溜めしておいた
意見だけ――
館内展示室、拝見しました。
方法としてはいけると思います。細かい意見を言うなら、
棚にある刀はコピペで同じ物が二つ並ぶよりは
一つの方がいいかと。
あと一つの問題として、理子たちと館内を見学している分には
この構図は最適なのですが、界律庭園化してガードナーと
戦うとなると、奥行きに欠ける感があります。
アンジェラのマンションの件では「カメラを寄って」と言いましたが、
今回は逆に「カメラを引いて」奥行きを確保できれば、と思いました。
(エントランス云々を提案したのは、その辺りの考えもありましたので)
再度まとめると、館内の背景は日中の差分は上げられた物の
刀の数を変更、界律庭園については日中と構図が別物になっても
もう少し奥行きのある物がいいのでは、というのが
私の意見になります。
のどかが指輪に触れたタイミングで界律庭園が発動するわけですが、
そこで構図が大きく変わる形で背景が切り替わるのもありかと。
ただ、これ以上カメラを引くと博物館らしからぬ物がファインダーに
入ってしまうのであれば、無理をせず日中の差分から界律庭園を
作成してもいいと思います。
>pdfさん
追加されたされたタイトル案でまたサンプルを
作成してえぷろだへ上げました。
発起人さんが
>>313で背景は白と仰ってましたので、
一応昨日の分も含めて背景を白へ替えてみました。
ざっと見ると、やはり510と515、そしてその流れにある
523がしっくりくるように思います(特に523は中の塗りも
含めて一番出来が良いかと)。
その上で一馬身差で518も捨て難いという印象です。
エーデルヴァイスというエロゲを予約してるけど、多分積むんだろうな……
>自給自足(ryさん@
>>317 お疲れ様です。
あぷろだにクリス、イーリス、アンジェラの進捗チェックしたリストをアップしました。
赤く塗ってあるのがエプろだで確認した限りで限りで終わってるものです。
チェックしてませんが、クリスの基本立ち絵、アンジェラ、イーリスの表情は終わっている感じもしますが……
>Neach2さん@
>>319 サンプルありがとうございました。
二昔前のファミコンゲーから、一昔前のPS1ぐらいに進化した感じです(^^;
他の方の意見も聞きたいところですが、
配置については518も510も同じ系統なので、これで決めたいと思います。
フォントについては、タイトルロゴとして考えると、
筆記体よりはブロック体の方が落ち着くのかもしれませんね。
フォントは他の方の意見を待ちたいと思います。
フォントと配置が決定次第、色や効果等のデザインに入っていきたいと思います。
ちなみに523は某ARIAのロゴを参考に、GIMPに入っているデフォルトパターンで
塗っただけだったりします(^^;
プリぷらりっぺんのマスターアップまで、あと16日
今晩はこれで。ではまた。
こんばんは。
チャットの議題に対する私の見解を
でかろだへ txt で上げました。
内容が弱気かもしれませんが、
ご一読をお願い致します。
こんばんは。
>Neach2さん@
>>321 拝見しました。効果音については、ぷりぷらりっぺんで必用なものは揃っている……と思います。
ガードナー出現についてはリテイクとなっていますが、実は原作でもあんなフェードアウトするような音だったりします。
リテイクとなれば同人オリジナルを考えることになります。
いずれにしても、ロゴタイトルよりは優先順位は低いので、ぷりぷらりっぺんはこれで行きたいと思っています。
では、チャットでスタンバってます。
と、おもったら、チャットに障害が起こって使えない模様。
代替えを捜して、こちらに発言しますのでしばしお待ちを
>ALL
すみません。
父親から緊急の呼び出しがあって出なければならなくなったので
チャットに少し遅れるかもしれません。
>Neach2さん
拝見しました。
>pdfさん
・・・ゆっくりでよいです。個人的にはw
なるべく早くすませて戻ります。
>pdfさん@
>>322 リストのシチュエーション欄の(リテイク)は
「まだこれからリテイクが必要」の意味ではなく、
「リテイクされた二つ目(あるいは三つ目)の素材案」の
目印のつもりで入れました。紛らわしくてすみません。
「ガードナーの気配」の二つ目の案(エコーをかけながら
フェードアウトする方)でしたら、もちろん ok です。
pdfさんやゑかきさんには申し訳ないのですが、
正直なところ私は連作形式には反対の立場です。
お二人が想定されている、各章を完全別物として配布する形式ですと
以前のシナリオを読み返したいときに、別のアプリを立ち上げる手間を
プレイヤーに強いることになると思われます。
そして一方で追加パッチでシナリオを上積みしていく形式は、
すみませんが今の私には荷が重過ぎます。
あとは発起人さんが提案されていた、新バージョンごとに
各章冒頭へ飛ぶ選択肢を設ける形式ですが、これはその度に
ファイルサイズが大きくなる新バージョンのダウンロードを、
毎回プレイヤーに要求することになります。
やはり時間をかけることになってもフルバージョンとして発表、
それまでに一度だけ体験版を出すくらいがよいのでは、というのが
私の意見です。
あんまここで話す事でもないけど、いちお。
Neach2さん@
>>327 「体験版(ぷりわるプラス)の体験版」なんて形で間を繋いだら
一発でユーザーに見限られるので、フルバージョンを推すなら
いっそプラス発表までなんも出さないくらいの作業集中力が求められます。
で、僕はそれだけのモチベーションを早くても春先などと漠然とした遠方まで維持できる自信が正直ありません。
そもそも延期を前提にするのにクオリティアップを看板にまた大きく期間を取るのでは
現状に対して改善になってないと思います。
コンスタントに小出しにしたいというのもはっきり言うならば僕中心の案です。ユーザーの事は考えてません。
私事が多忙なのは皆さん一緒ですが、この活動だけで見るならばやはり
「製作中」という言葉に甘えてる部分があるのではないでしょうか(僕も含め、と言うか主に僕か)。
それを制限するために定期〆切を用意してはいかが、というのが僕の考え方です。
もちろん良かれ悪しかれユーザーさんからの評価が下る事でモチベーションが引き締まる事も考えています。
一部の方が気を悪くされるかもしれませんがやはりぷりわるプラスは習作なので
その完成度を考えてだらだらと制作期間を水増しするのは違う気がします。
年末の〆切も本来「そこまでにどれだけの事ができるか測ってみる」という意味がありましたし。
連作のパッケージング云々については、そこに手間を感じるのは
一編ごとの導入とヒキがしっかりしてなければそう感じるかもしれませんが、
逆にちゃんと切り分けて整えて、毎月追加発表を明言してあれば
そうそうブツ切り感を覚えるユーザーさんもいないような気がします。
追加パッチ形式は僕も大反対です。ワケわかんなくなるので(苦笑)
トドメな言い方をしますが、一回〆切ブッチしてなおボリュームとクオリティの両立を求めるのは
さすがに我々が我が身可愛やとし過ぎる気がします。
どうせ延ばすなら延ばさざるを得ない現状を自己の醜態と受け止め、
厳しく、前向きに、そして後戻りできないようにしたいと思ってます。
とまぁ僕が思うのはこんな感じです。長くなっちゃってごめんなさい。
【 進捗状況 】 前回:
>>274-275 プリぷらりっぺんのマスターアップまで、あと15日
というところで、チャット会議を開催しました。
お疲れ様でした>参加者
−−−
議題:「プリぷらりっぺん素材進捗状況の把握と活動方針について」
結論:「体験版としてのAct4の頒布は3月とする。その前にAct1を体験版の体験版として1/31頒布開始を目指す」
この方針変更に伴い、以下の通り各担当者に作業をお願いします
○雷天狗さん
Act1のシナリオについて、加筆をお願いします。第3話の原作の内容を再現するのか、理子の語りを増やすのか方法についてはお任せしたいと思います。
○朝風さん
理子の立ち絵を5種、期日までに用意をお願いします。えぷろだにスレッドを用意しました。スケジュールも載せておいたのでこちらに沿って作業を進めてください。
○自給自足(ryさん
現状進めていただいているクリスの作業が終わり次第、仕上げの終わっているのどかの立ち絵の準備をお願いします。
雷天狗さんの加筆によっては新たなポーズ、表情の発注があるかもしれませんが、そちらの対応もお願いします。
○発起人さん
背景の準備を優先してお願いします。雷天狗さんお加筆によっては必用な背景が増えるかもしれませんので、その際は対応をお願いします。
○絵描き(略さん
朝風さんのアップする成果についてチェックをお願いします。
○Neach2さん
雷天狗さんのシナリオアップ次第、スクリプトの準備をお願いします。またAct1に限ったことではないですが、現状リスト用意いただいている背景、効果音についての素材管理を
正式にお願いしてもよろしいでしょうか? 立ち絵は引き続き私が管理をします。ご検討をお願いします。
上記の作業を終えられた方から、現状続けていた「Act4までの素材を用意する」作業に戻っていただきたいと思います。
この方針で作業を進め1/20(土)に再度、今回と同様の会議を行いたいと思います。
その時までにAct1の全ての素材について目処が立ったということならば、Act2以降の活動の指針を改めて考えたいと思います。
続く
続き
>シナリオ班
○生存報告について
私から、
>>148にて生存報告をお願いしています。期限は今年いっぱいとなっていますが、早めに報告下さい。
現在、私、UMAさん、雷天狗さんの生存が確認されています……。
と
>>204のコピペで済むほどに全く報告がありません。師走で忙しいと思いますが、お願いします。
と
>>275のコピペで済んでしまっています。最早言うことはありません。
スレッドをチェックしているのであれば、発言をお願いします。
−−−
以上。
補足、訂正がありましたら、ご発言お願いします>ALL
昨日は皆さんお疲れ様でした。
>pdfさん@
>>329 素材管理の件は了解しました。
明日にでもリストの内容を更新して
上げ直したいと思います。
死んでますよー ('A`)ノシ
同じく、死んでます… ('A`)ノシ
死屍累々のシナリオ班ですな。
>賀川さん@
>>332 お久しぶりです。いろいろと忙しいのかもしれないですが、一日も早い復帰をお待ちしてます。
発起人さんも賀川さんをきっと待ってますw
>UMAさん@
>>333 お疲れ様です。プロット書き直しですけど、頑張って下さいね。
相談でしたらいつでものります。
で、今日のロゴタイトル案をアップしておきました。
ブロック体のUncialフォントの配置は510系という事ですが
筆記体のParkavenueにはもっと別の配置があるだろうということで、
新たな配置案をアップしました。
UncialとParkavenueとどっちのフォントが良いか
またParkavenueなら配置は518系と531系のどちらがいいか
ご意見をいただけたらと思います。
>朝風さん
下絵アップお疲れ様でした。これから一ヶ月は遊ぶ間どころか寝る間も削られる毎日になるかもしれません。
この活動の存続は、朝風さんにかかっているといっても過言じゃありません。
お体には気をつけて、頑張って下さい。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まであと、あと45日
今日はこれで。では。
そりゃもう待ってるなんてもんじゃ・・・w >334pdfさん発言
なにしろおいらが清白描くモチベーションは9割方賀川さんのシナリオに起因するからね
>賀川さん
>UMAさん
死んでるってのはちょっと心配しちまうぞw
>朝風さん
えぷろだに意見あげときました。
チェックをよろしくお願いします。
表情に関してはおいら個人の主観であって、他の人から見た場合、
そんなことはない、となるかもしれません。
雷天狗さんにはシナリオ担当としてチェックをお願いします。
>Neach2さん@
>>318 展示室ですが、写真に撮った場所は6畳くらいのスペースで、あれ以上引くのは
はっきり言って無理です・・・
ただ、演出の意図として理解出来る話なので、アップした展示室は展示室として、
伸びた分の期日で探してみようと思います。
>絵描き(略さん@
>>328 当たり前のことですが、朝風さんが参入してヒロイン担当のシフトがあった時点で
当初の締め切りに無理がありました。
あらゆる意味で試作とはいえ、作る側の満足という部分を納得させられないだろう点から来る
問題を予測して行動しなかったのは怠慢でした。
意見全体としてはチャットで決めたスケジュール上月一頒布はもう呑めないところですが、
苦い言葉は薬にしたいと思います。
>pdfさん@
>>334 昨日のチャットおよび進捗のまとめ、タイトルロゴの試作とおつかれさまでした。
>>529の内容については了解です。
えぷろだのタイトルロゴですが、Parkavenueでの配置ではおいらは518のplusを下に配置するのが良いと思いますが、
・・・あげられたのを見る限り立体的にした533にも捨てがたい魅力を感じます。
Uncialでは527ですね。
どちらのフォントか、と問われると、Parkavenueに手をあげます。背景白と考えた場合、
こちらがマッチしてるかと思いますので。
まったく方向性違いますが、536もなかなか魅力有る・・・おいらは逆転裁判を思い起こしましたがw
ちょっと目がかすんできたので、今日はこれにて失礼します。おつかれさまでした。
アマゾンから届いたフィギアの箱の置き場所がありません(アイサツ)
慣らし運転で坂道発進させてもらうべくえぷろだにルンルンの表情あげときました。
とりあえずは基本立ち絵の表情から埋めていくと言う事でよろしくお願いします。
それはそうといまだにドレスのモップの問題が片付かない…予想外に難物ですモップ。
>発起人さん
これでも〆切の件は納得してますのでご安心を。一度伸ばした以上二度はないようにガンバリマショー。
こんばんは。
>>ALL
act.1の加筆について相談したいことがあります。
あの場面に筆を加えるとなると、原作でもあの前後で出てきたのどか、クリス、ルンルンの三人が新たに登場することになります。
この三人(特にクリスとルンルン)を出すとなると、かっきーさんや自給自足(ryさんに新たな仕事をお願いすることになるのはほぼ確実です。
ちょっと検討してみたのですが、以下の三つの手があると思います。
1.三人とも出す。
2.リーゼルルートだし、(act.1で書かれている部分では)ルンルンは出さないでおく。
3.開き直って文章でごまかす。
どうするのが良いでしょうか? ルンルンとクリスをそれぞれ担当しているかっきーさんと自給自足(ryさんのご意見はぜひ聞かせてほしいです。
個人的には、立ち絵(キャラ)をたくさん出した方が見栄えはするとは思うんですが‥‥。
こんばんは。
背景リストと簡易リストを更新したのででかろだへ上げました。
今回から背景画像リストへ効果背景のタブを設けて
ファイルを一本化しています。
これまでの背景リスト・簡易リスト・効果背景リストは
削除しました。
>pdfさん@
>>334 527〜536案までを拝見しました。
>>288で縁取りしない方を推した自分としては、
Parkavenueの三つの中では配置も含めて533案が好みになります。
Uncialだと以前と同じで523,527の系統かと。
536の案ですが、下地が白に決定しているのと、
フォントを青系統で進められたことで、
イーリスのシルエットには合っていると思います。
リーゼル編なのでいずれリーゼルのシルエットへ
差し替えるとかでしたら、また違った印象になるかも
しれません。
>発起人さん@
>>335 展示室の件、了解しました。
というか、こちらこそ最近注文の仕方が細かくてすみません。
>雷天狗さん@
>>338 原作の商店街で初登場だった時点のルンルンがまだ自己紹介をせず、
「謎の少女」表記でその章のメインヒロインとしての
含みを持っていたことと、
ぷりぷらのヒロインが理子なのを導入部で印象付ける
意味合いからは、act.1でのルンルンの出番は
まだない方がよいと思います。
なので三つの中では私は2か3という意見になります。
こんばんは。
仕事が珍しく定時に終わったので「エラゴン」という映画を見てきました。
主人公が竜騎士という事でしたが、内容詰め込みすぎのシナリオにげんなり。
尺が足りないので積み重ねが無く、突然起きる泣きイベントはファミコン時代のFFを見るよう。
雷天狗さんならこのシナリオ絶対「書き直せ」っていうだろうなw
ただ、アーサー王伝説をなぞるお約束の展開は超安定、そして竜騎士の空中戦は圧巻。
アンジェラはこうして戦うんだな、という事だけはよく分かりましたw
>雷天狗さん@
>>338 まず立ち絵についてですが、クリスは自給自足(ryさんが順調に作業を進められれば
少なくとも私服素立ちは揃うと思われます。
ルンルンについては、絵描きさんが1ポーズ私服差分を上げられていました。
表情も今もりもりと進めておられております。
私が把握しているのは以上です。
で、選択肢とすれば1か2です。
スクリプト班のNeach2さんが、リーゼルヒロインのシナリオを重要視されておられますが、
私は逆に、ここで立ち絵芝居をいろいろ試していただきたいなと思います。
ただルンルンについては、本格的に芝居させようとすれば、ポーズ、表情をフルセット揃えないと、
コロコロと表情が変わり、ポーズも一時として同じ時が無い彼女らしい動きになりません。
絵描きさんの負担を考えれば、現実的な線は2かなと思います。
こんばんわ。
今週は夜勤なので今から一人寂しく飯と風呂ですよ。
>雷天狗さん
>>338 1か2でしょうかね〜。3は寂しすぎる…
ただ1は絵描き(略さんがどうかわからないので私からだけではなんとも。
立ち絵についてですが、今月末に予定してたクリスの表情は全部で残り2つまで終わってます。
このペースなら今月中に間違いなく予定量こなせるので多少要るのが増えても問題ないです。
クリスの表情自体必要な分以外もそこそこ進んでいるので、増えてもポーズ差分を多少作るだけでしょうし。
コレが要る、と指定してもらったら明らかに無理な量でなければ用意してみせますとも。
>発起人さん@
>>336 >Neach2さん@
>>339 ご意見ありがとうございました。ご意見をまとめ、私も考えた結果
Uncialの527系、Parkavenueの533系を実際のタイトルに使うレベルで仕上げて
アップします。
そこで改めて、意見を頂いてどちらにするかを決めていただけたらと思います。
画像使用試作品536は以前発起人さんが仰っていた「ルート別タイトル」への回答になるかなと思います。
今アップされているアンジェラ、ルンルンも使って作ってみるつもりです。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと44日
今日はこれで。では。
遅くなりました。みなさんおつかれさまです。
疲れて帰ってきても、pdfさんと絵描き(略さんのえぷろだのようなやりとりを見ていれば
こっちもやる気を喚起されてくるもんですねw
>雷天狗さん@
>>338 おいらの意見は1です。ただし、絵描き(略さんが可能であることが前提になりますが、
昨日今日のえぷろだの進行を見る限りは期待して良さそうだと感じます。
Neach2さん@
>>339でリーゼルルートである点でのまとまりを重視した意見が出されていて、説得力もあるのですが、
pdfさんが
>>340で発言している立ち絵芝居のテスト、また単純な意味でどうせ作るなら華やかさが欲しい(自給自足(ryさんの意見に重なりますね)こと、
絵描き(略さんが度々発言しているモチベーションとしての目標と締め切り(act1単体では朝風さん、雷天狗さんのみの追加作業ですし)等から前記のように1案を押します。
また個人的に面白いと思うことに、りっちゃん、クリス、ルンルンと登場させれば、
丁度3人のグラフィック担当の立ち絵が見られるという点もあります。
今回同人の絵としての性質をアピールできてよいのではないかと。
以上のわけで、絵描き(略さんにも、段取りとして可能性が見えるなら頑張ってもらいたい・・・というところです。
>Neach2さん@
>>339 以前にも誰だかに言った気がしますが、やりたいことがあるなら、
極力それを実現する方向ですすめたいので、Neach2さんの注文は励みにも楽しみにも思ってます。
出来る限り頑張ってみます。
またリスト更新ありがとうございました。作業の把握がしやすく助かっています。
>ALL
改めて体験版用背景画リストを見ていて思ったのですが、
act1では背景画は商店街のものしか必要ではありません。
とりあえずシルエット、あるいは思い切ってパス引きまで
絵師見習いさんの静に手をいれておこうかとも考えますが、どうでしょうか?
>pdfさん@
>>340、342
エラゴンはちょっと興味を惹かれましたが、新聞の評欄で最悪評価だったのでスルーw
ゲームやコミックを参考にしたロゴもなかなかですね。ランス風546は重厚なフォントですが華やかさも感じてなかなかです。
ゆのはな風548は、こういうポップな感じですとプリワルの部分を平仮名でおいてみる方があうかも
・・・元ネタからして、むしろ工夫の無い感想かもしれませんがw
これらはフォントを各キャラのイメージにあわせてつくれば
536の試作と併せてルート別タイトルへ昇華できるかもしれませんね。
明日は夜間仕事がありますんで、帰宅はかなり遅くなると思います。
スレに顔をだせないかもしれませんが、ご容赦のほどを。
それでは失礼致します。
>>339-343 212さん、pdfさん、自給自足(ryさん、発起人さん
ご意見ありがとうございます。
<1>を推す声が多いみたいですね。
かっきーさんからの意見がまだなので確定ではありませんが、とりあえずその形で進めてみます。
こちらに書き込むのが久しぶりすぎて謎の緊張感が・・・
>雷天狗さん@
>>338 自分としては1が良いかなぁ〜と、3は切ないです。
理由としては
発起人さんとほとんど一緒です。
発起人さんが書き込んでいましたが
『やりたいことがあるなら、極力それを実現する方向ですすめたい』
まさにこのセリフの通りかと、個人的に大好きな憧れのセリフですw
最初のシナリオでは人数が多ければ多いほど良いのではと思います。
にぎやかで画面の見栄えもいいと思いますし。
かっきーさんや(これを機にかっきーさんと呼ばせていただいても良いですか?)
自給自足さん、雷天狗さんで話し合ってみてください。
それとあまり関係ありませんが最近ニュースをみるとノロウイルスの話題ばかりで滅茶苦茶怖いです。
以前に食中毒っぽいモノになって地獄を見た事があるので皆さん気をつけてください。
(1日で治りましたが)
えぷろだに直し絵をアップしておきましたので
コメント・アドバイスなどあればお願いします。
こんばんは。
タイトルロゴを仕上げました。えぷろだにアップしてあります。
いずれかに決めたいと思いますので、投票を是非お願いします。
>朝風さん@
>>346 会社の人が家族で感染して一日休んで以来、手洗いには気を遣うようになりました。
朝風さんも気をつけてくださいね。
>pdfさん@
>>347 今夜上げられたものでの二択になるなら
Parkavenue へ一票入れたいと思います。
今日ふと思ったのですが――
現在のシステムはNスクのアイコン(nscr.exe のことです)が
デフォルトのままですが、アイコンを描きかえるツール等を
使えばある程度デザインすることも可能です。
(です、とか言ってますが私はまだツールを触った経験ゼロですorz)
最終的にはぷりぷらのフルバージョンでアイコンも
どなたかにデザインして頂けたら、と思っているのですが、
皆さんはアイコンについて何か考えとか思うところは
ありますでしょうか?
>Neach2さん@
>>348 投票ありがとうございました。Parkavenueは私も気に入ってはいるのですが、
これだけでは淋しいので、何らかの絵を入れることになりそうです。
アイコンの件は……さっぱり忘れていた(汗
プリプラりっぺんに限ればヴァルフィッシュのアイコンかなとは思います。
本編になったら…どうしましょうかね(汗汗
何か考えておきます。
タイトルについて、まだまだ皆さんのご意見をお待ちしております。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと43日
今日はこれで。では。
年末で仕事が忙しくなるというのにトラブル連発で機械動かなくて困ってしまう。
このままだと遅れを取り戻すために休日出勤が増えるかもしれん…
年末年始の休みただでさえ3日半しかないのに('A`)カンベンシテクレ
その影響で作業も遅れ気味。週末に取り戻せるかな。
今はちまちま原画作業をまとめてやっております。
相変わらず私服面倒である。しかも作るの私服が一番多い('A`)('A`)
>pdfさん
>>347 私としてはUncialに一票ですかね。
ただ形、色ともいいんですが色の模様があんまり好きじゃないですけど。
アイコンは簡単なのを誰か作りたい人が作ればいいんじゃないかな。
小さくてドット少ないからセンスいるからのう(´-`)
さて、いいかげん寝ないとヤバイわ。おやすみ。
こんばんは。
ロゴタイトルについて一段落したのでGIMPの使い方を紹介したサイトをいろいろググっています。
文字を入れるだけでロゴを自動生成してくれる機能もあるそうな……いや、イメージに合うものは無かったですけど(汗
>自給自足さん@
>>350 了解しました。Uncialに決まったら、色については別のバージョンも用意しますね。
>ALL
引き続きロゴタイトルの投票を受け付けております。
ゲームの顔でもあり、今後バナーなどの告知にも使われるものです。
とりあえずの暫定版ではありますが、投票をお願いします。
こんばんは。
通常背景・効果背景の現時点での作成済み分を
整理してでかろだへ上げ直しました。
(背景リストも一応更新されています)
背景についてはようやく現状の把握が
追いついた感がありますので、
以後は効果音の方へも手をつけていこうと
思います。
こんばんは。
なんだか腹の調子がおかしいです。これはもしや噂のアレか? ^^;
『ぷりぷらりっぺん』のact.1改をウラろだに挙げてみました。
ご意見をお待ちしています。
>>pdfさん
タイトルロゴ、Parkavenueに一票です。
それとact.1改を読んでいただくと分かるんですが、ルンルンが登場していません。
あの流れで登場させるとちょっと冗長かなぁと思って‥‥申し訳無いです。
そこでご相談なのですが、ルンルンルート、冒頭だけ書いて合わせてみませんか?
そうすればボリューム的にもそれなりのものになると思うんですが、どうでしょう。
>>朝風さん
私信です。メール届いてますか? ^^;
返信をお待ちしているんですが‥‥。
こんばんは。ただ今帰宅。目に潤いがない。乾いてザラつく・・・
>pdfさん@>>投票:Parkavenue
Uncialはなんか鮫肌に見えます。彩色だけの問題かもしれませんが、現状ではParkavenueで。
>Neach2さん@
>>348 アイコン・・・アイコンかぁ・・・原作だと七央の紋章ですね。ぷりわる+だとなにがふさわしいんであろうか。
そこから考えた方が良い気はします。で、ドット職人だった経験有る人誰かいない?
>自給自足(ryさん@
>>350 おやすみなさい。
>pdfさん@
>>351 GIMPってギンプって読むそうですね。ジンプかと思ってました。
>Neach2さん@
>>352 おつかれさまです。
リスト先頭の深森家玄関外(外観)、Neach2さんしか意見出してくれないので優先権ということでw
Neach2さんが押してくれた2を加工しますね。
>雷天狗さん@
>>353 おつかれさまです。何故ルンルンを出さぬw
文筆家には文筆家の意見があろうが、冗長かどうかは読んで判断したいぞ!
朝風さんも、まあ忙しいんでしょう。多分。ちゃんとした返信にしたいのだろうし。
まあ受け取ったかどうかの返信はした方がよいが >朝風さん
タイトルロゴ、私はUncialnに一票です。
爽やかな中にもインパクトがあるような感じで好きです。
既にpdfさんのGIMPの腕は私を軽く凌駕してしまった・・・
雷天狗さんのメールですが残念ですが届いていません(汗
もし宜しければですがpdfさんが宜しい時にでも
雷天狗さんのメールアドレスを私のメールアドレスに送信して頂けないでしょうか?
私の方から雷天狗さんにメールを送ってみようと思いますので。
>雷天狗さん@
>>353 朝風さんのメールアドレスを送信しなおしました。
申し訳ございません。
データがどこかに流出すると言うことは無いとは思いますが…
ルンルンルートのことは了解しました。
そろそろ本来の仕事に戻りたいと思っていたところです…が
絵描き(略さんが大丈夫なのかなと心配です。
ルートの一部を出す以上、元気に動かしてやりたいと思いますので。
朝風さん@
>>355 メールの確認お手数おかけしました。
GIMPについてはフォトレタッチなんかをしない限りはフォトショップに匹敵するそうです。
機能のほんの一部しか使ってないので、その辺さっぱり実感無いですが(^^;
>発起人さん@
>>354 塗りの評判があまりに悪いので再評価版ということでUncialを上げ直しました。
こちらを見ていただいて、改めて評価をいただけないでしょうか。
お手数おかけします。
>ALL
まだの方は、タイトルロゴに投票をお願いします。
決まり次第、タイトルに合わせてボタン等もデザインしないといけないので…
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと42日
今日はこれで。では。
>朝風さん
えぷろだに返信をあげときました。おどおどした感じは次回アップ時ということなんで、表情には特にコメントしてません。
>pdfさん
おつかれさまです。・・・投票は明日でよろしいでしょうか。
徹夜明け一日常勤で頭がボーっとしてきてそろそろ限界。なんかちゃんとした判断ができそうにないので・・・
申し訳ないですが、今日はこれにて失礼します。
>pdfさん@
>>356 >データがどこかに流出すると言うことは無いとは思いますが…
雷天狗さんの送信頂いたメールアドレスは私が一ヶ月前ぐらい前に使用していたメールアドレスです。
メール送信のツールの変更等の不手際で以前のアドレスの表記のままメールが送られてしまったものと思います。
サーバーさんの説明や実例からなぞって雷天狗さんが送信したメールのデータが他者から
見られてしまう恐れは無いですのでご安心ください。
今回、私の不手際でpdfさんと雷天狗さんに大変なご迷惑をおかけしてしまって申し訳ありませんでした。
雷天狗さんには迷惑を重ねてしまう事になってしまいますが、もう一度メールをお願いできますか?
>発起人さん
徹夜明け一日常勤ご苦労様です。
なんだか最近発起人さんの添付絵に頼りすぎて
発起人さんの作業負担になってしまっているのでは無いかと(汗
もし宜しければ間違っている所は文章で指摘して頂いて、どうしても直らなかったり余りに複雑な所は
少しだけ添付絵を付けて頂けるという感じはどうでしょう?
それと今回頂いた添付絵のルンルン可愛かったです。
発起人さんの描いたルンルン見た事無かったのでメチャクチャ新鮮でした!
こんばんは。
作業中にうとうとしたら頭痛くなった('A`)
居眠りすると作業時間減って今週まったくログインできないネトゲもまた遠のく(つД`)キビシー
>pdfさん
>>356 Uncial新しいほうが断然いいですね。
やっぱりUncialで一票を、って変わりないんだから言わなくてもいいのか。
こんばんは。
googleで上位となるとスパムが来始めます。
今日はスパムのトラックバックが4800ついてました。
頭に来たのでフォルダごと全部消しました…
>Neach2さん@
>>352 今更ではありますが、効果音リストをチェックしました。
ありがとうございました。
タイトルとボタンの作業が終わり次第、効果音の作業に戻りますが
その際はこのリストに追加する形にしていきますね。
>朝風さん@
>>358 >自給自足さん@
>>359 Uncialのタイトルの良いところは、画像を付け加える必用がないところですw
ちなみにこの「文字の外に白枠を作り、文字の影を下に置いて文字の周りにぼかしをいれる」というパターンは
割とよく見るデザインです。エロゲですと
「Rance」(えぷろだはLanceって書いちゃった(--;)
「夜明け前より瑠璃色な」
がこれを使ってたりします。
こんばんは。
えぷろだに背景用の写真素材を幾つかアップしましたので意見もらえれば幸いです。
>pdfさん@
>>356 昨夜はすみませんでした。
で、改めてえぷろだをみると新作がw こっちにいれちゃおうかなーって冗談は置いといて。
塗りの修正されたUncial564は以前より印象がすっきりしてよいですね。
これとParkavenue557となると・・・甲乙つけがたい。でもつけちゃう。今回のでUncial564に1票!
タイトルとしての印象度が高いと思うので。デザイン的にはどっちも魅力有ると思いますが。
世の中には無作法者がいくらでもいる・・・ >スパム
しかしどっちかというとググレで上位という方があれですね。プレッシャーになるw
プレッシャーは大好きさ!とスタンリー・グッドスピードみたいに言ってかつ結果出したいものです。
>朝風さん@
>>358 それでよろしければその方がおいらも楽w
まあ昨日は仕事でイラついて、気楽に普段描かないキャラかいちゃられー!と自分も楽しんでたんで。
肩を落とすくらい落ち込んだ表情が似合うのはルンルンしかおらんなーとか思って描いたけど、
最愛のルンルン虚仮にされてpdfさんが怒らなければよいが。
おいらの描いたルンルン初めて見ましたか?3度目なんですが確か。
>自給自足(ryさん@
>>359 昼間なら眠い時はスパッと10分15分寝たほうがシャッキっとしますが、夜だと(睡眠とるはずの時間帯だと)
そのまま逝っちゃうこと多いですしねぇ・・・
とはいえどうしても眠いときは眠るほうがあとあとにはひびかないでしょう。
>発起人さん@
>>361 写真を拝見しました。
七央城素材は、尖塔を用意できればそのままいけますね。
建物の前の民家や電信柱は消さなくてはいけないですが。
学校素材も鐘楼があればそのままいけそうです。
パノラマ写真は小さくして別の写真に配置すれば学校正面の背景になりそうです。
エントランスは2、3枚目がそのままつかえそうですね。
1枚目は買い物カート引いたおばちゃんがいるので思い切り違和感があります(^^;
Parkavenueの画像追加サンプルを上げてみました。
Uncialは単体でタイトルとして使えますが、Parkavenueは画像を追加するのが前提となりそうです。
その画像次第でまた印象が変わるかもしれません…
デカろだにtitleというフォルダを作って、その中にフォトショップ形式でjpg変換する前のデータを入れておきました。
興味がありましたらご覧下さい。
タイトルは日曜日まで投票期間を延ばします。
現在投票結果は
Uncial:自給自足(ryさん、朝風さん、発起人さん
Parkavenue:Neach2さん、雷天狗さん
です。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと42日
今日はこれで。では。
カウントダウンが進んでないし(--;
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと41日
では、こんどこそ。
>雷天狗さん@
>>353 ウラろだへ返信しました。
私は話の良し悪しを考えたりはズブですので、
テキストを整形する際の細部の指摘に留まりますが
御一読ください。
>発起人さん@
>>361 拝見しました。
学校は坂道を上って山手の静かなイメージがありましたから、
国道が見えたり駐車場に出入りの車が沢山というのは
やはり避けることになるかと思います。
使うとしたら 004 005 008 辺りになるかと。
ただ鐘搭の屋上との外壁の質感のマッチングは
課題になりそうです。
七央城は雰囲気ありますね。
手前の民家や電柱消したり、他の写真からも切り貼りで
らしく見える素材を持ってきたりを考えるなら、
仰るようにパーツの一つとして有力な候補になりそうです。
エントランスは人影の多い 01 はやっぱり難しいと思います。
後の 02 と 03 の比較になりますが、
03 は画面の左の部分の足場がごっそり抜ける構図になるので、
左へ立ち絵を表示させたら不自然になってしまうかと。
なので 02 の方が無難と言えば無難です。
ただ 03 の下の階まで吹き抜けになってるのがよく分かる点は、
虫型が飛び交ってる感じが出せそうで捨て難かったりします。
>pdfさん@
>>362 塗りを替えたら形成が逆転した感がありますね。
私は Parkavenue へ一票のままですが、
この分だと Uncial に落ち着くかと。
こんばんわー。今日はリストとにらめっこ。
今更ながら、なにかこのリストの表情はやたら数が少ないなぁと思ってたり。
ルンルンの基本ポーズで指定されてる数が12というのはなんか…もっと多かったはず、間違いなく。
服差分も含めれば現時点で400弱と膨大なのですが、なんか不思議。
あーとそうだ、画面と身長比も結局未定にしてるっぽいし、色々不出来なままだ…。
このままではいくら絵が描きあがってもデータにできないどうしよー…。
と、ロゴの投票が済むまでにできれば一つ投げ込んでおきたいところですが間に合うのやら。
>チェシャ猫さん
いまさらですが、チェシャ猫さんの効果背景の魔方陣のムービー拝見しました。
効果背景その2を遡って
「お、ムービーがある。ちょっと見せて頂こう」
「どんな感じで魔方陣動くのかな〜どわっ、どわあぁっ・・・!!」
みたいな大不意打ちでした。
まさか既に自分の絵でムービーを作って頂けてるとは・・・
恥ずかしくて両手で顔を抑えたのなんて生まれて二十数年、始めての出来事かもしれません。
嬉しいケド恥ずかしくて、喜びたいケドリーゼルの絵が下手で、感情の整理ができませんでした(大汗
ですけどムービー創って頂いて本当にありがとうございました。
いつか自分の絵でムービーを創って頂けたらなーと思ってたので
思いがけなく夢が叶ってしまいましたw
>pdfさん
ロゴの塗り方が変わってUncialがさらに格好良く・・・!
私は変わらずUncial派ですねw
もしよろしければ今度文字の外に白枠を作る方法もう少しだけ詳しく教えてくださいorz
>発起人さん@
>>361 良かった、いささかネガティブに考えすぎているかなと思いましたが
負担を減らせるようで思い切って切り出してみて良かったです。
けど発起人さんの描くリーゼル可愛かったので見る機会が少なくなるのが少し悲しい・・・w
pdfさんはルンルン派でしたかw
そういえばみなさんの好きなキャラってあんまりわからないのですが
やっぱり担当しているキャラなのですかね?
えぷろだに直し絵をアップしておきましたのでコメントなどがあればお願いします。
質問なのですが、でかろだについて質問があるのですけど、ココに書き込んで良い内容か解らないのですが
この場合どうしたら良いでしょうか?
作業途中で寝落ちしてしまった・・・orz 背中が寒いぜ。
以前にNeach2さんから指摘のあった部分を修正した「野々宮家門前」と「博物館内展示室」を
えぷろだにアップしておきました。主にNeach2さんw、チェックお願いします。
>pdfさん@
>>362 >Neach2さん@
>>364 写真素材への意見ありがとうございました。色々参考になります。
学校は屋上の鐘塔との質感の違いが一番の問題になりそうです。
楽をするために写真加工を選んだんですが、かなり特殊な背景があるせいで結構楽でないw
国道や電線を消せば校舎裏や中庭にはよいと思うので、とりあえず加工してみます。
全景として用いるとなるとpdfさんのアイデアによるのがよさそうですね。
七央城もほぼ同じ様な感じで、パーツの一つとして使う分には違和感なさそうということなので、
その他のパーツもさがしてみることにします。
おばちゃんは勘弁してくださいw
流石にプロが許可得て撮ってるわけじゃないんで
エントランス撮るのも人気が少ないところを見計らって、
こう、あんまり怪しまれないようにw やってますんで。
エントランス2と3は両方加工してみて、キャラを被せて違和感が出るか出ないか試してみるのがよさそうですね。
Neach2さんの意見は具体的な部分が多いのでありがたいです。
>絵描き(略さん@
>>365 画面と身長比・・・そこ決めとかないとトンデモなことになりますね。
画面との対比を決めるなら線画だけですみますし、早いうちに決めたほうがよさそうですね。
キャラ間の対比ではおいらがクラスメイトスレに放り込んだのが基準の一つになるかと思いますが、
画面との比較はNeach2さんにお願いした方がよいかもしれません。
>朝風さん@
>>366 いや全然ネガティブじゃないんで、大丈夫ですよ。
でもおいらのリーゼル可愛いですか?理子も含んでかな?
変異体にハンマーくれようとしてるとこしかなかったような・・・
流石に同人なんで(という言い方は変ですが)皆好きなキャラ持ってってますね。おいらは好きなキャラ担当してないけど。
まあキャラが多いですから、自給自足(ryさんも絵描き(略さんも「嫌い」と言ってるキャラも担当してもらっちゃってますがw
朝風さんもサブキャラ一つどうです?w
でかろだについての質問は・・・パスワードとかでなければこのスレで質問してもよいと思いますが・・・
ウラロダにもpdfさんが開設してくれたときに簡単に使用方法まとめてくれてますんで、それも目を通してもらうとよいかもです。
でかろだ設置っていう下の方に追いやられてるスレですね。
リーゼルについてはえぷろだの方で・・・
寝なきゃナ、と思いつつ、一度寝落ちしたせいで眠くない。・・・昼間仕事中が怖いかもw
というところで今日は失礼します。
こんばんは。
絵描き(略さんに触発されて、とらかぷっ風を作ってみる。
実のところ、PULLのゲームのロゴは他社よりも凝っていて
既存のフォントでは再現が難しかったりします。
おね星や夏少女もかにしのもあのスカーフのように伸びる書体がどうにも…
>朝風さん@
>>336 白枠の件
まず文字を置いたレイヤーをコピーして「選択領域をアルファチャンネル」にするんだ。
すると文字だけが選択されるはずだから「選択領域を拡大」しよう。そうしたら白で塗りつぶすんだ。
その時残響領域のチェックを「選択領域すべて塗りつぶす」にするといいかもしれないね。
と、今日の技風に解説してみましたが分かっていただいたでしょうか?w
>pdfさんはルンルン派でしたかw
ルンルン最愛です。清白は最哀です。
こんばんは。
昨晩は顔も出さず、失礼しました。
どうも『例のアレ』では無かったようなんですが、腹から妙な音がしてたんで早々に寝床に入りました^^;
体調が悪かったにせよ一度スレを覗くべきでした。すみません。
これから返信を作るので少々お待ちを。
こんばんは。
ただいま背景画の作業中です。
えぷろだの絵描き(略さんのタイトルロゴ案にはやられたなぁって感じです。ホントに。
>>356 pdfさん
では、ルンルンルートの冒頭の方、よろしくお願いします。
ついでにタイトルロゴ案ですが、Uncialに乗り換えますw
>>358 朝風さん
メールのことはお気になさらず^^;
俺を見れば分かる通り、誰にでも失敗はありますよ。
>>364 212さん
拝見しました。
なるほど、と思う意見で大変参考になります。あのまま採用させていただいてもよろしいでしょうか?
他に意見が無ければ、act.1改のシナリオ化の作業を進めてみようかと思います。
こんばんは。なんだか絵描き(略さんと
pdfさんとのかな文字案の応酬が熱いですw
発起人さんと絵描き(略さんとの間で
やりとりされてましたので、
画面に対する立ち絵の収まり具合を検証する際の
足しにならないかと思い、簡単なデモを一つ
でかろだへ上げてみました。
>発起人さん@
>>367 拝見しました。
野々宮家の門前は ok だと思います。
深森家の外観も拝見しました。
私的にはもちろん ok 出せます。
壁の質感もいい感じですし本当にお疲れ様です。
博物館内はやはり刀一本verの方がいいかな、と。
以前に理子が妖刀を手にするシーンを例のポン刀の
素材でという意見も上がりましたが、一本verの
背景があれば、それをそのまま用いても大丈夫かと。
それにしても右端の壁に貼っているキャプションはw
虎轍の方も含めて真面目なそれっぽい文を入れるか、
いっそ PULLTOPネタを何か入れて遊んでしまうか、
皆で考えるのも息抜きになって悪くないかもしれません。
>雷天狗さん@
>>373 はい、私の側は特に「勘弁してくださいorz」とか
言う理由はないです。
むしろそのまま使われたら恐縮する側かと。
>Neach2さん@
>>374 立ち絵検証デモチェックしました。
ドレス姿のお姫様が並ぶと壮観です。
このデモ、ダウンロードのテストの一環として来月のトップに使いたいです……
と、身長の方ですが、アンジェラとイーリスを比べるとアンジェラの方が高く見えます。
アンジェラは161cm、イーリスが163cmと僅かにイーリスが高いのですけど……錯覚かな(^^;
ルンルン(151cm)はこんなものかなと思います。
>雷天狗さん@
>>373 ノロでなくて良かったですねw
ルンルンルートの件、私は大丈夫ですが、絵描き(略さんはどうでしょう。
私がシナリオ書いてしまってそれから意見聞いた方がいいのかな……
>絵描き(略さん@
>>365 リストの表情は、シナリオ側から
「実際どれだけ原作に表情があるか分からないけど、とりあえずそれだけあれば」
という意味の指定だったかと。
原作を全て網羅するのか、この指定に従って原作からこれという表情を12個用意するか
その辺りの作業の段取りはお任せ、という形になっちゃっているっぽいです…
すいません、自分の作業ブン投げてロゴのあれやこれやに熱中してました(汗
久々に集中してイラレいじった…普段は同人誌表紙のトンボ切くらいしか使ってないのに。
>おね星風ロゴ
反感を買うような事を言ってしまうのがアレなのですが、個人的にどうにも「PriWalPlus」という
英字の略称がカッコよくないので、多少は手間をかけてもこうした方がいいんじゃないかなぁと思うところもありまして。
ぶっちゃけた話ロゴデザインをイチから考えるなら「PrincessWaltzPlus」という字面に違法性はないと思います。
デザインも書体もほぼまんまで「こみっくパンティー」なんてタイトルの同人誌たくさんありましたし(苦笑)
>とらかぷ風(@pdfさん)
ヒジョーに好きです(笑)
他が決め手に欠けるくらいならこれでいいような気さえするほど。
とまぁ創作にせよパロディにせよ、ロゴは看板なのである程度手間はかけた方がいいと思います。
影を付けようが色を変えようが、フォントむき出しでは味気ないものがありますし。
Pulltop作品でも特にたけまさラインでしょうね、デザインが凝ってるのは。
ゆのはなに見られるとおり、藤原ラインは字体自体は手を加えず、色身やシアー変形などで雰囲気を出す事に腐心されてるようです。
この辺はどちらかと言うとコミカルなたけまさチームと逆を行く藤原チームとの違いの一つでしょう。
とりあえずpdfさんに教えてもらったフリーサイトでバカスカフォント落として
おね星風を作り進めるに耐える、似通ったフォントを探そうと思います。
パス引き自体は慣れっこなんでテンプレートになるフォントさえ見つかれば作業は早いんですが…では今日はこの辺で。
つーかルンルンを描け自分。
文字の変形で伸びる書体がどうにかなるかな、と試してダメだったorz
>絵描き(略さん@
>>376 ルンルン描いてっ><
とらかぷっ風は実際今までの中で一番手順が多かったです。
ぷ り ぷ ら、と1文字ずつおいて、配置の調整、大きさ微調整、文字の傾き調整のくりかえし。
1文字ずつ塗って枠をつくってようやく合体。合体した絵で影と後のぼかしを作ってロゴ完成。
後のリング風はオープンオフィスのドローで作ってからpdfに出力してpdf上でスクリーンショットしてから
GIMPに貼り付け、傾き調整、塗り、光の効果……と
苦労の甲斐があって、確かに自分でもうまくできたと満足してますw
とりあえずロゴについては予定通り日曜日まで投票を続けて仮決定。
その後、絵描き(略さんの成果と改めて決選投票という形にします。
明日以降はAct1のルンルンルートのシナリオ用意の作業に入ります。
その次が効果音。ボタンなどのデザインは絵描き(略さんとのコンペが終了後とします。
……私、あぷろだ、えぷろだ、うらろだ全部に作業成果アップしてますね
ルンルンルートプロット書け自分。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと40日
今夜はこれで。ではまた。
こんばんは。
やっぱり年始に休日出勤が2日増えた(つД`)ウワァァァン
昨日は私服作って力尽きこちらに書き込み忘れてました。
というわけで今日はアップをすませてすぐ参上。
ACT3までで使うクリスの表情いちおうできたのでアップしました。
やっぱり私としては戦闘用だけイマイチな感じ。
でもまだまだ作るものが待っているのでとりあえずはコレでいきます。
あと08呆なんですが「あきれる」でいいのかな?
「ほうける」とかもありますけど。悩んで作ってたら微妙なのになったんで聞いておこうと。
ロゴについては、テストバージョンのコンフィグにあるぷりわるぷらす(仮)が好きなのでとらかぷ風はかなり好きですね〜w
おね星風もいいですね。要するにぷりわるぷらす(仮)の雰囲気が好きだったので、ひらがなのところがいいのかな。
ゆのはな風はシンプルすぎるかな。
これらも選考にいれるならどれか悩みますね。すぐには決められない。
あと亀レスだけど
>>354に。いちおうドットは昔色々打ってましたがファミコンレベルですね。
というかそのものドルアーガの塔再現したりとかドラクエ3風のキャラ作ったりとか
RPGツクールでスーファミレベルのドット打ったりってもんですが。
最近こんな冗談じゃない時間帯での書き込みが続いて体が辛いです。
晩飯に食べた焼き魚が思いっきり生だったのに焼き直すのが面倒で食べたら腹も辛いです。
>発起人さん@
>>369 そういって頂けるとありがたいです。
最近忙しく感情の起伏が激しくてテンションが上がったまま書き込んで
テンションが冷めると失礼や調子にのりずぎた発言をしてしまったとヘコむ事も少なくないので。
サブキャラは情けないですが今のペースのままでは無理があるので(汗
でかろだについての質問なのですがパスワード関係の事ですので
こちらへの書き込みは少しマズイかと思うのですが・・・
>pdfさん@
>>370 ご教授ありがとうございます。
今度参考にしてプライベートで試してみますw
>ルンルン最愛です。清白は最哀です。
私はやっぱりリーゼルですかねw
個人的には清白も悪くないです。
>雷天狗さん@
>>373 やさしい言葉、痛み入ります。
メール受け取りました返信しておきましたので確認してみてください。
>Neach2さん@
>>374 すいません、デモが見つけられませんでした。
もしかしてzipファイルの中なのでしょうか?
それと完成した立ち絵がある際はアップする場所はどこになるのでしょうか?
よろしければ教えて頂きたいのですが?
えぷろだに直し絵をアップしておきましたのでアドバイスなどあればお願いします。
お久しぶりです。
いや、本当に久しぶり過ぎてなんだか緊張します。
だけど、やっとこの場所へ戻って参りました…!
と言っても、家には一ヵ月前に帰って来ていたのですが(汗)
出張が終了した途端、酷く身体を壊してしまい……
でも、だからと言って仕事を休む訳にはいかないので、
帰って来てからは、日々の仕事をこなしつつ身体を元に戻すことを最優先していました。
出張間、そして今まで定時連絡を入れることも出来ずに申し訳ありませんでした。
出張中は、出勤→仕事(地獄)→深夜帰宅→持ち帰った仕事→寝たっけ…?→出勤
のループで、発狂寸前でした。
上司もかなりのDQNでなかなか日本語が通じず、なんと言うか異世界に行ってた気がします。
今の仕事・生活が幸せだったということに、失って初めて気付いた…そんな出張でした。
と、とりあえず綺麗にまとめておきます(笑)
いろいろあったけど身体もほぼ完治して、やっと元気にただいまと言える状態になりました!
ご迷惑をお掛けしますが、またこれから一緒によろしくお願い致します…!!
そして早速、流れに取り残されてて戸惑っている俺…
新人さんが来てくれていたり他にも変化や進歩がたくさんあって、まるで浦島太郎になったような気分(汗)
まぁ、俺は出張前と同じくひたすら静ねぇ原画を描いていくのみか…!!
すげえ帰ってきた!
絵師見習い復活ッッ!絵師見習い復活ッッ!(海王AA略)
お久しぶりであります。
体調不良はここ最近色々な意味で他人事ではなかったので、ほんとゆっくり慣らしてって下さい。
病み上がりは肉体より頭脳労働の方が後に引きずる堪え方しますからね。
さすがに今すぐ〆切の事を考えると再びお脳が出張先にイッてしまうかと思われるので
まずは筆の勘から取り戻してはいかがでしょう。
今日はちょっと同人関係の追い込み、と言うか思いつきの作業をやってしまったので出足が悪いですが
経過報告も兼ねて今晩中になんぞアップしたりしますー。
ブラボー!おおブラボー!(ポルナレフAA略)
待っておったよ。ほんとに。
復帰万歳。
絵描き(略さんじゃないが、体調不良はマジ人類の敵。呑気にかまえてゆったりいってください。
・・・実はね。体験版用にちょろちょろ絵師見習いさんの静のパス引き始めてたとこだったりw
あーでもこれでグラフィック班は面子がそろったね。いや嬉しや・・・
さてそんじゃ作業続けよ・・・いやー年末に向けて好い材料だわホント。
さてマイパソコンがここんとこ恒例の反逆をおこしてて昨日から作業が途切れ途切れ。
フォトショップを使ってても縦スクロールバーを動かしたら拡大描画はじめたり、
投げ縄ツールで選択範囲拾おうとしたら選択範囲に何も含まれてませんって言われたり。
はては保存しようとしたらプログラムエラー要求を実行できませんとか。
昼間はPCばらして基盤から抜き差ししてみたけど・・・まだちょっとおかしい。買い替えどきかのぅ・・・
>Neach2さん@
>>374 立ち絵描画デモ版、ありがとうございます。pdfさんじゃないけど、見栄えがよいですね。ドレス姿の姫が3人は。
以前のルンルンつかった立ち絵作成用注意のものと併せて使わせてもらいます。
背景画は修正版はOKでよかったです。ここんところ監修:Neach2さんでやってるからチェックにドキドキしてたり。
日本刀一本verでいくということとして、りっちゃんが妖刀手にするシーンは、直前に例のポン刀素材をアップで
入れたりすれば(効果の集中線とか入れれば更に)、臨場感が増すんじゃないかと思いますが、どうでしょう?
キャプションは、白抜きじゃつまらないかなと思ったんですが、なんというかどっちの方向にしても洗練には程遠いものになってますねw
画面でどうやら読み取れそうですし、なんかネタがあれば持ち寄ってもらうのもいいかもしれません。
あるいは攻略のヒントとか・・・そこまで難しくは無いかw
これからが本当の地獄だ…(ベジータAA略)
お帰りなさいませ。お待ちしておりましたよー。
まずは体調を整えてから作業に本格的に入ってもらえばいいと思いますが
そのころには見習いさんも作業がんばってもらわねばならないだろうから、ここからが(ry
まぁログでも読んでいてくださいな。
さて、今週は忙しかったので今日は本屋とCD屋回って山ほど買ってきて山に積んだ('A`)
ついでに届いたefとかも積む。買い取り価格が1日で1400円とか蝶はずれっぽいな…
レイナナは見送ったけどメーカースレみたらお通夜だし('A`)('A`)高橋も終わりかね。
今日の作業はまだ途中。アップできるまでいくかな〜、微妙。
では作業に戻る。
>pdfさん@
>>375 髷のせいではないでしょうか >アンジェラ背高い
頭のてっぺん自体はイーリスの方が高く見えますから、大丈夫だと思います。
でもアンジェラって案外背低いんですねぇ・・・
>絵描き(略さん@
>>376 カッコ悪けりゃカッコ悪いって言ってもらった方がおべんちゃら使われるよりずっといいんでノープロブレム。
でもマジな話おね星風はいいですね。商業作品からの剽窃だからある意味当然かもしれませんが、
ああいう風にもってくるのはセンスというか機転というか・・・w
>自給自足(ryさん@
>>378 ・・・その痛みよくわかるぞ・・・ おいらも2日休日出勤・・・
何が悲しくて大晦日まで仕事をせにゃならぬ。てか、作業の予定が困る。作業に差し支えない仕事にしたい・・・
戦闘用クリスは・・・おいらが言い出せばキリ無いですが、
強いて違う印象を与える箇所を探すと
1.顔が原作より起きている。2.前髪が左右に広がるボリュームがある(耳が隠れてる)。3.額がやや短い。
と言う辺りですが、自給自足(ryさんの描き手の特徴みたいな(丸っこいとか)ところから来てるのかなとも思えるんで、
なんともアドバイスしようがないです・・・ うまく時間空いたらもう一度追い込みをかけてもらってもよいかと。
ファミコン・・・スーファミレベルだったら十分実用じゃないですか。何気に芸達者なんだからw
何を選択してアイコン化するかにもよるとは思いますし、誰がやるかにもよるでしょうが、頼りにしますw南無南無。
>朝風さん@
>>379 テンション高いのと無礼なのはノットイコールなので朝風さんのは気になったことありませんよ。マジに。
まあサブキャラはしょうがないかな・・・チクショウめ!w
でかろだのはうらろだのスレに使い方として書いてあるので、そこ見てもらえれば大丈夫だと思います。
・・・マックでなければw
デモは・・・解凍しなされ。
完成絵はでかろだになる・・・のかな?
こんばんは。
今の内にと思って、CGモードに色々と
手を加えてました。差分ありやアンジェラの
上下スクロールするタイプのイベント絵への
動作の対応を進めています。
素人丸出しの書き方でめがっさ冗長になりそうです……
>pdfさん@
>>375 発起人さんも
>>386で仰ったように、
アンジェラは後ろで髪をまとめている分を差し引こうと
思って、イーリスの目線を基準に膝下をトリムしましたが、
目分量でやったのでやっぱりアバウトです。
その辺りをデモのファイルを差し替えながら詰めて頂けたら、
とか思ってます。
>朝風さん@
>>380 はい、でかろだにあるzipファイルです。
ファイルの名前に @212 と目印を添えているものの
一つになります。
立ち絵の取りまとめについてはまだ手順のような
ものは決まっていないかと。リストを管理されてる
pdfさんも交え、CG班の間で進め方について
これから意見を出し合う段階になるのでは
と思われます。
>絵師見習いさん@
>>381 何はともあれ生還おめでとうございます。
>発起人さん@
>>384 エントランスは線がくっきりの方が私的にはいいと思います。
くっきりの方の二枚に立ち絵を表示させたスクショを
えぷろだへ返信しています。
例のポン刀については、あのシーン一つのために一枚作るのは
コスパ的にどうだろうかとか、けど原作の指輪をはめてる
手の絵も似たようなものだしとか、色々思ってましたが、
肝心なことを思い出しました。
雷天狗さんは本文中で「一振りの刀」と書かれてましたが
ポン刀の素材では二本並んでます。
ここから一本消すのは大砲や門前の砂利よりも難しそうですが
その辺どうでしょうか?
ここが可能なら(あるいは act3 までは時間があるので
一本の別素材が調達できるなら)やってもいいかと。
キャプションへネタが入るなら
「五体投地とは(ry」を
推しますw
こんばんは。
>>381 絵師見習いさん
おおおお、お帰りなさい! 首長くして待ってましたよ。
俺も秋頃に派手に体調を崩しました。どんな仕事も体が資本、ご自愛なさってください。
>>ALL
ウラろだの方にact.1改をシナリオにしたものを挙げました。
ご意見等々、またドシドシとお願いします。
なお、212さんからご指摘のあった件に関してですが、絵師見習いさんの帰還を踏まえて現状のままにしてみました。
やはりマズイ、ということであれば訂正します。
こんばんは。
以前発言していた「リハビリ」をしていました。
評判のコードギアスのコミック版があったので買ってみたり。
基本はデスノートなんだなーと思いつつ、でも面白かったです。
で、具体的な成果が無いのが申し訳ないですが、本業のシナリオに反映させようと思います(^^;
>絵師見習いさん@
>>381 地獄からの生還おめでとうございますw
でもこっちも追い込み地獄だったりするのですよw
絵師見習いさんがいない間の事は、進捗状況を追ってもらえば大まかは分かるのでないかと。
今は一月末日に体験版の頒布開始を目指し、皆さん頑張っておられます。
とありあえず「静についてはシルエット」という決定事項があります。
今は慣らしということで、少しずつ勘を取り戻していってくださいね。
一応作業の指針と言うことで、原作準拠の立ち絵リストを作っておきます。
>朝風さん@
>>380 完成した立ち絵については、そのキャラクター毎にまとめて圧縮してデカろだアップしていただけたらと思います。
この辺はグラフィック班とは相談してませんが、これで問題ないと思います……
あとエプろだに質問のあったルール画像について、具体的にスクリプト上でどう処理されるのかは
こちらの「立ち絵チュートリアル」を落としてみてください。
ttp://tlo-pdf.sakura.ne.jp/log/scrpt/eid65.html >Neach2さん@
>>388 >発起人さん@
>>386 ご存じとは思いますが、各キャラの身長は以下の通りです。
リーゼル(168)>イーリス(163)>静(162)>アンジェラ(161)
クリス(156)>ルンルン(151)>のどか(148)>清白(134)
主人公新が159です。シナリオ書くときにもすこし注意がいるかもしれません。
進捗状況は例によって18時から20時頃のアップを予定してます。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと39日
今夜はこれで。ではまた。
>Neach2さん@
>>389 エントランスは、それでは線くっきりですすめてみましょう。
看板とかは、展示品の案内とかに見えればよいかなと修正しなかったんですが、やっぱり不自然ですかね(苦笑)。
そこらへんを修正したうえで、戒律庭園版も作成しようと思います。
えぷろだで雷天狗さんが左にスライドでなくてよいよう演出を考えると返信をいれてくれてますが、
そうすると02と03でどちらがよいでしょうかね・・・
作ってもらった画像で見る限り、透視図法でのキャラとの整合性は03の方が取れてるように見えます。
・・・しかしあれだな。こうしてみると自給自足(ryさんの絵は妙な色気を感じるな。誘ってるような・・・w
ポン刀ですが、おいらが展示室用画像に作った際のもので流用が効くかも知れません。
割と拾うこともできますし、展示室を探すより余程楽に作れると思います。なのでここは、やってみること前提でお願いします。
ま、またしてもジェネレーションギャップか・・・?
五体投地の意味はわかるけど、何処がネタになってるかわからなぁい・・・orzモハヤオヤジ世代・・・
モズグス様じゃないだろうしなぁw
>雷天狗さん@
>>390 おつかれさまです。えぷろだへも返信ありがとうございました。
のどかン家は雷天狗さんの言うとおりちょっとしたもんですよね。
あの門構えに道場とか考えると、旧家なのかもしれませんし。
彼女がメインヒロインの内に入っていればそこら辺も語られたかもしれませんが・・・
おいらとしては類推可能で本編に反しない限りは「やっちまえw」ですね。
act1改シナリオに特に問題があるようには思いませんでした。すでにNeach2さんの指摘もはいってますし、
大丈夫だと思います。
>pdfさん@
>>391 ルンルンルートの冒頭となるとたこ焼き屋の背景画がいるのだろうか・・・? と結構深刻な問題に気づく。
>絵師見習いさんともに
体験版での静に出番は雷天狗さんが今日ウラろだにあげてくれたものが立ち絵指定などもあるので
作業進行の参考に丁度良いと思います。
身長差はならべてもらうと清白の低さが際立ってますね。厳密に縮尺してくと画面のおさまりが悪そうw
>絵師見習いさん@
>>381 静の基本立ち絵・ヌードをパス引いて清書したんで、えぷろだをチェックお願いします。
静立ち絵差分のスレにあります。
申し訳ないんですが、右の拳に違和感を感じたんで、無断だけどそこに修正いれさせてもらいました。
ごめんなさい。
今後の作業としては今までどおり静の原画を描いていってください。
現在の体験版act1に静の登場があるんで、ウラろだの雷天狗さんのシナリオ参照して、
表情差分など作ってもらえたらいいなー・・・ってかそれからやってくれ!w
うまく行けば静もシルエットでの登場でなくて済むかも、だから。
あと、グラフィック班新規加入の朝風さん、それにタイトルロゴ作成でpdfさんが共にGIMPっていう
フリーのグラフィックソフトで作業してるんで、絵師見習いさんがパス引きや色付けもドンドンやってくぜーってんなら、
Pixia(・・・だったよね?)から乗り換えてみるのも手かも。技術情報の交換がはるかに容易になると思うから。
あーそれにしても絵師見習いさん復帰しちゃったかー
このまま戻ってこなきゃおいらが静描いたのになー
まいっか絵師見習いさんがやりたいって持ってたんだし、見返り静は色っぽいし
てなわけでまた一緒に頑張ろうねー
では今日はこれにて。おつかれさまでした。
ルンルンの立ち絵素材をでかろだに上げておきました。
先だってのNeach2さんの立ち絵検証デモ(便利ッスこれ)と合わせてご活用下さい。
次はポーズ差分を終わらせて(手袋超めんどくさいっす)、その次にまた別ポーズのドレスかな。
では今日はこの辺でお休みなさい。うわすっげ部屋が寒い。
お久しぶりです。
どうにか死にそうな状況から脱し、一息つける段階になりました。
具体的には某グループ発表の取りまとめ役をしていたが故の状況だったのですが、とかく思うようにいかないことばかりで…。
pdfさんの大変さがよくわかりました(汗
先週書き込んだときは久々に各所を見た直後でしたが、こまめに見ていないと冗談抜きに流れに置いていかれますね(滝汗
で、作業の進行状況ですが、クリス案の断章後とイーリス案(第四案)を提示できるのは年明けとなりそうです。
バイト先から提示された年末年始のシフトが、予想以上に酷かったのでorz
ただ、それでも今までよりはここに顔を出せるかと思います。
では、用件のみですがこの辺で…。
絵師見習いさん>
研修、お疲れさまです。
体調には気をつけてくださいね。
【 進捗状況 】 前回:
>>329-330 体験版としてのAct1頒布を1月末とし、作業を進めていただいています。
−−−
○シナリオ班
雷天狗さんより
>>390にてAct1シナリオ加筆版をアップいただいています。
また、雷天狗さんより
>>353にてルンルンルートの冒頭部の追加について提案がありまして
私より
>>356にて了解の旨発言しております。
とりあえず、雷天狗さんのAct1に関する作業は終了です。
アンジェラルートの続きの作業に戻るという形になると思います。
尚、ルンルンルートシナリオ次第で絵描き(略さん(ルンルン立ち絵)、発起人さん(背景)に追加発注が予想されます。
その際はよろしくお願いします。
○グラフィック班
・絵描き(略さん
ロゴタイトルについて提案があり、作業をしていただいています。
ロゴタイトルについては私より
>>377で発言したとおり
日曜日まで私のアップしたアルファベット案の投票を続け
そこで選ばれたものと、絵描き(略さんのアップされる成果とでコンペを行い
正式に決定したいと思います。
・自給自足(ryさん
クリス立ち絵を精力的に進めていただいております。服装差分、表情差分が完成しました。
後はポーズ差分でAct3までが完成となります。
続く
・朝風さん
理子立ち絵を進めていただいています。現在下書きについてリテイクをしていただいています。
下絵終了の見通しは25日いっぱいでしたが、次のリテイクでokがでるのではと思います。
尚、デカろだの件でどうしても分からない事がありましたら、メールにてご質問いただけたらと思います。
・絵師見習いさん
めでたく
>>381にて復帰されました。
静立ち絵の作業段取りの件で、発起人さんより
>>394にて指示をされています。
私より今日中に立ち絵リストを制作しますので、そちらを参考に下絵作業を進めてください。
○スクリプト班
Neach2さんより
>>352にて背景、効果背景をまとめ、管理リストの更新をしていただいています。
また、
>>374にて立ち絵の身長比較デモをアップしていただいています。
さらに、
>>348にてアイコンについて提案されています。
いろいろと手を回していただいてありがとうございます。
−−−
Act1関連は以上です。
続く
続き
>シナリオ班
○生存報告について
私から、
>>148にて生存報告をお願いしています。期限は今年いっぱいとなっていますが、早めに報告下さい。
現在、私、UMAさん、雷天狗さんの生存が確認されています……。
と
>>204のコピペで済むほどに全く報告がありません。師走で忙しいと思いますが、お願いします。
と
>>275のコピペで済んでしまっています。最早言うことはありません。
スレッドをチェックしているのであれば、発言をお願いします。
と
>>330にて発言し、賀川さんが
>>332にてUMAさんが
>>333にてとりあえずの生存報告をいただいています。
UMAさんからは
>>396にて追加の近況報告を頂いております。
明日、現状報告のない方にメールを送ろうと思います。
その上で今年いっぱい返答がない場合は、担当より降りていただく事を考えます。
続く
続き
○スクリプト班について
Neach2さんには精力的に活動をしていただいておりますが
チェシャ猫さんにはムービー作業をしようにも素材がないために、ちょっと申し訳ないことになっています。
先週、活動方針が決まった時点で何とかならないかなと色々考えていたのですが、妙案が浮かびません。
他の作業をお願いしようにも、ご本人の意向もあると思います。
OPについて絵コンテをきってもらって、シナリオ班と同様に必用な絵を発注してもらうというのは考えたのですが……。
かなりでっかいお世話な気がするのですが、チェシャ猫さんとも相談したいと思います。
いかがでしょうか?
以前にブラードさんの件について話題を振ったのですが、ここで改めて提案があります。
私や雷天狗さんのアンジェラルートはカードバトルによる分岐が前提となるシナリオです。
八月以降、全く発言もなく成果のアップもない現状、果たしてこのままシナリオ作業を進めて良いのかどうか、非常に不安です。
1月末で区切って、もしブラードさんに何らかの報告をいただけないのであれば、カードバトルについては本編に含まない事を提案します。
前回報告がお盆休みだったので、リアルでかなりお忙しいという事なら、この年末年始に何らかの発言をいただけるかなと思っています。
−−−
以上、進捗状況でした。
補足、訂正がありましたら、ご発言お願いします>ALL
こんばんは。
CGモードに一つ目処がついたので、
検証用デモをでかろだへ上げました。
>雷天狗さん@
>>390 理子が刀の講釈に入ったところでの刀の背景ですが、
act3 で妖刀として出てくる物と同一のものでも
よろしいでしょうか?
この場合、発起人さんが担当する刀の背景の締め切りは、
私が
>>389 で言った act3 の三月ではなく act1 の
一月中ということになります。
というより act1 用にこれまで使ってきた刀画像の方を
加工して貰っても、発起人さんの一月中の労力は
変わらない(むしろトータルで増えてしまう)ことに
今さら気付きましたorz
>発起人さん@
>>392 ポン刀の件は了解しました。
上述の通り、雷天狗さんへ質問しています。
雷天狗さんからの申し出もありましたので、
エントランスは 03 を優先したいと思います。
ただ 03 であれば、左下の看板類だけは
手直しが必要かと。
五体投地はゆのはなネタのつもりで言ってみましたw
>pdfさん@
>>400 カードバトルの是非については提案された方向で
一月中は待ってみたいと思います。
>絵師見習いさん
>発起人さん@
>>394 あぷろだの「立ち絵キャラリスト」スレッドに静のリストを追加しました。
ぷりぷらりっぺんAct4までのリストとなっています。
オレンジに塗ってあるのが、このAct4までで使用する立ち絵です。
act1については
服差分:私服
ポーズ差分:素立ち、腕組み
表情差分:素立ちで4種、腕組みで1種
の計5種となっています。
ポーズについては、素立ちはokがでていて、腕組みについてはリテイクの指示が出ているようです。
表情を先に、という発起人さんの指示でしたがリストを作って現状を付き合わせると
なので、まずは腕組みを修正と服差分を描く方を優先かなと思います。
いかがでしょうか?
こんばんは。
>pdfさん@
>>397 進捗管理御疲れさまです。
ここのところはそれぞれの課題達成への作業ですのであまり改めて言うべき点は無いですね。
2度目の延長は無いものと心して・・・
おいらに関連してるのはチェシャ猫さんへの魔方陣ですね。明日にはあげられるようにします。
>>402静立ち絵用チェックリストもありがとうございます。
今現在立ち絵巣立ち私服のパス清書中ですが、仰るとおり腕組とその私服を優先してもらった方がよいですね。
最低ラインのシルエットにはそれで届くことになりますし。
>絵師見習いさん
復帰後第一打席はそのようにお願いします。・・・体は大丈夫?
シナリオ担当の方からの連絡が少ないのは寂しいですね。
カリメロさんは連絡途絶直前のレスとか見てると、また体の調子を崩しちゃったのではとか心配ですが。
ブラードさんの件に関しては同意します。連絡のあることを期待しましょう。
長々とご無沙汰してしまいました
レスさえ返さず、碌にスレすら覘けずすいませんでした
母が持ち帰った風邪が家庭内で蔓延。私は幸い寝込むほどではないですが、
一日中かなりキッツイ頭痛が……
辛ひ
<近況>
「もはや氷河期ではない」(by偽中野好夫)
とは言っても、新卒者以外は氷河期真っ只中なわけで――――
このまま決まらなければ、春から 自称軍隊じゃない軍隊 に入るので、無職道はどちらにせよ終わるのですが
(ただし、四ヶ月の基礎訓練はスポーツマンでもメチャキツイとの話で……創作分の体力残るのかなぁ)
とりあえず就職活動がんばりますので、まだ暫くは参加できません
申し訳ないです
>Neach2さん@
>>401 おつかれさまでした。プレイしてみました。
上下スクロールで
下へ→スクロールマウスで下へ→画面下表示
上へ→スクロールマウスで上へ→バックログ表示(当たり前だ)
とやってしまってちょっとうろたえてしまいましたw
今の段階で問題は無いように思います。
ポン刀の方はどっちにしても作らなきゃなりませんし、1月延ばしてかつ範囲が狭まってるのに
それくらい出来なくては自給自足(ryさんあたりに申し訳ないし・・・頑張ります。
エントランスは03の修正及び戒律庭園版作成と言う事で了解しました。
・・・ゆのはなより先にモズグス様思い浮かべるのは病んでるのかなw
イタリア戦艦はカタログスペックは凄いが大和やサウスダコタあたりにくらべりゃどうってことないぞーと言ってみる。
>KUUさん@
>>404 お久しぶりです。毎年この時期は病気がはやりますねぇ。
とにかくお体に気をつけてください。
立派な仕事ですが、きついらしいですね。省昇格がきまったところの一部門は。
おいらの知り合いが海の方に行きましたが、ひと月後にはデューダ(←死後)したいって言ってました・・・
当作る会活動の為にも(!)就職活動が実を結ぶことを祈ってます。
こんばんは。
>>397 pdfさん
了解しました。アンジェラルートの作業に戻ります。
平行しながらやっているので、新設定の要望をまとめるのにはもう少しかかりそうです。すみません。
>>401 212さん
基本的にはそれで構わないと思います。
ただ欲、というか我がままを言えば、まったく同じにするのではなく、鍔や鞘の色や装飾を少しでも変えられないかなぁ、と^^;
>>404 KUUさん
大変そうですね‥‥就職活動がうまく行くよう、祈っています。
>雷天狗さん@
>>407 妖刀っぽく?w >鍔や鞘の色や装飾を少しでも変えられないかなぁ、と^^;
>>408 発起人さん
まぁ、そうですw 一応イメージみたいなものは頭にあるので。
ただ、これは俺の我がままですので、余裕があればで構いません。
そもそも今回のact.1の内容には含まれませんし、後回しでも問題無いかとw
ではまあ今act.1完成に注力させてもらって、区切りがついたあたりで
イメージを提示してもらえますか。
まあそんなあからさまに妖しいデザインを求めてるんじゃないと思いますがw
繰り返しですが、楽しみでやる同人ですし、
我がままもなるべく実現するように頑張った方が楽しいですからね。
今日はポーズ差分用の手袋を一気にガーと作ってみたものの、
これをドレスに合わせるにはさらにドレスに差分をガーと作らなければいけない事に気付き
ちょっと頭がオーバーヒートしてしまい休憩中です。
「腕を上げた時にほんの少しだけ上腕に寄るマントのシワ」や
「ぶりっこポーズの時に見えなくなる微妙なスカーフの一部」
「ちょっとだけ上がった右肩全部を隠すためにマントの半分全書き直し」などを作るのは意外に堪える…。
今のところ目に見える成果を上げられそうになく、スイマセンがこれでお休みなさいかもです。
>>410 発起人さん
了解しました。
では、それまでに具体的なイメージをまとめておきますw
>pdfさん
たこ焼き屋の素材ありがとうございます。
ググッたヤツの頭に出てくるのをつかうのはなんだなーとか思いながら
たこ焼き屋の写真集めてたとこだったんで、助かります。
蟹道楽ならぬタコ道楽っぽいのがあったりしたんで、使おうかななんて思ってたんですがw
>絵描き(略さん@
>>411 差分作るのは想像以上に大変ですね。たけや氏が「飽きた」って言ったというのも、
正直頷けます。
頭休めつつ、よろしくお願いします。
>雷天狗さん@
>>412 ウィw
>発起人さん@
>>393 たこ焼き屋の素材についてエプろだにアップしました。
素材サイトさんはwisteria fieldさん(
http://wisteria-field.net/)。
使用条件は緩く、使用許可申請も著作権表示も不要とのことです。
写真の方は店の名前なんかは分からないようにぼかさなくてはならないですが
・少し奥まった路地にある知る人ぞ知る店
・アーケードの延長にある
という条件は満たしているので切り貼りは不要です。
加工をよろしくお願いします。
>KUUさん@
>>404 私は陸の方に知り合いがいました。
その方は入って長かったので、いろいろと活動をされていましたw
ただ体力が私とはダンチでしたね(^^;
というわけで、就活がんばってください。
>Neach2さん@
>>401 CGモードもさることながら、上下スクロールの演出は考えていたので、出来ることが分かって良かったです。
ちなみに、スクロールしながらのブラックアウトなどの画面転換はできますか?
>雷天狗さん@
>>408 私もact1のシナリオについて、ルンルンルートへの分岐辺りに修正をお願いすることになりそうです。
その際はお願いします。
>絵描き(略さん@
>>411 お疲れ様です。
いつかアップされた武器構えポーズのフォトショップファイルをGIMPで見てみたのですがレイヤーの多さに驚愕しました。
いままでこういう風に見たことがなかったのですが本当に大変であることを思い知りました(^^;
>UMAさん@
>>396 まとめについてはUMAさんも含めメンバーの皆さんの志気が高いので、実はそんなに苦労してません。
ありがたいことだと思っています。
○ロゴタイトルの件
Uncial:自給自足(ryさん、朝風さん、発起人さん、雷天狗さん
Parkavenue:Neach2さん
ということで、暫定タイトルはUncialにて決定しました。
後にアップされる絵描き(略さんの成果と決選投票を行い
正式タイトルとしたいと思います。
>朝風さん
とらかぷ風タイトルへのハンマー追加はうれしかったですよw
私も発起人さんの清白にこんなことしていたのですが、こういう反応があるとうれしいです。
ルンルンルート冒頭の作業を開始しました。
何をしたかと言えば、たこ焼きのレシピを調べたり、市内にあるたこ焼き屋を食べ比べたり(^^;
理子に対抗して、ルンルンにたこ焼きの蘊蓄を傾かせようかなw
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと38日
今夜はこれで。ではまた。
おね星風ロゴ一応の完成です。えぷろだはシステム絵スレにに上げておきました〜。
(公開ロダに上げておいていいものかどうか分かりませんが)
難点を挙げるとすれば、原型が原型なので
どうしてもプリワル原作ロゴより横幅が小さくなってしまうところです。
作ってる最中ずっと、なんかバナー製作中みたいだなぁとか思ってたし。
まぁコンペの結果イカンはさておき、久々に息抜きな作業で楽しかったッス(笑)
ではまたのちほどー。
食中毒未遂イベント(特に大丈夫でした)、年末の人付き合いイベントを抜けたら、最近視界の中を
光った回線みたいなのが頻繁に奔るデモムービーみたいなのが発生しております。
絵を描き始めて余りなった事がないんですが結構あることなのですかね。
なんでこう嬉しくないイベントばかり続くのだろう・・・どうせなら
『引越した町は温泉の有名な所で60年に一度の祭りの期間中』だったり
「がるるぅ」とか喋る、アニマルな神様と出会う様なイベントが欲しいです・・・orz
でかろだの件ですが解決できました。
原因は中途半端なでかろだへの接続だった様ですorz
当初4、5個しかなかったファイルですが、設定を変更し直してみたらちゃんと表示されていますので
色々見させていただきました。
お騒がせしました+ありがとうございました。
>雷天狗さん
メールありがとうございました。
最近年末で忙しくてメールの返信は少しだけ待ってください。
調子がよければ今日中に返信しますので(汗
自分ひとり忙しいわけではない事は知っているのですが
甘えた事言うてしまってすいません。
>発起人さん
自分、人生経験もまだまだなので、気付かずに相手に不快感を与えているのでは・・・!
と不安でしたのでそういっていただけるとは・・・
>>346でテンション高い時にかっきーさんとよんで大丈夫でしょうか?
と聴いてから返答が無いので不安なのでしたが、どうだったでしょうか?
サブキャラより刀を描いてみたいかも・・・
でかろだの設定を直したらzipがありましたので見させて貰いました。
画面いっぱいに姫達が並んでいるのは壮観でしたw
>絵師見習いさん
はじめまして、朝風と言います。
絵師見習いさんは静ねぇの担当さんという事はやはりゲームでは静ねぇが好きなんでしょうか?
お仕事の出張でお忙しく、帰って来られたら、ひよっこりカリスマシロートが居て驚かれたかもしれませんが
楽しく仲良く一緒に絵を描かせて頂ければ嬉しいですw
絵師見習いさんは私のかなり先輩と言う事で、新参者がイロイロと迷惑をおかけしてしまうかもしれませんが
これからよろしくお願いします!!
>pdfさん
ロゴタイトルが決まると、それ以降の試作のデモのタイトルの所に彩りが出て来そうで楽しみです。
人によっては個人のイラストに他人のイラストの追加や編集をすると気分を害してしまう方も居ますので
そう言って頂けるとありがたいですw
どうしても避けられない理由があって、ペンネームを変更したいのですがそういうのって大丈夫なのでしょうか?
変更の理由は書けませんが、いままで朝風という名で少しずつですけど信頼を寄せて頂けるようになってきたかなと
思った矢先にペンネームを変更する事になり、今まで培ってきたものが一度に壊れる感じがして凄く悔しいですorz
えぷろだに直し絵を上げておきましてのでコメントお願いします。
こんばんは。
>>418 朝風さん
いえ、急ぐことでもないですから、朝風さんの体調の方を優先してください^^;
ペンネームというかコテハンを変えるのは、きちんと宣言すれば問題無いと思いますよ。
めりくり!
>pdfさん@
>>400 気を使わせてしまってすみません。
他の作業といっても私にできるかどうかわかりませんが、何かあったら遠慮なく仰ってください。
ムービーのほうは実はこっそりOPの試作を進めてます。
コンテはいつも作りながら試行錯誤するので、現状で発注できる素材はありません。
敢えて言うなら、作る会のサークルロゴがほしいですが、
今の試作段階では文字で代用していますので、急ぎではありません。
>朝風さん@
>>366 単なる動作テストでこんなに喜ばれるとは思いもしませんでした。
今更ですがリーゼル無断使用してごめんなさい。
そのうちちゃんとした装身ムービー作ってもっと恥ずかしがらせてあげます(・∀・)ニヨニヨ
へーい、こんばんは!
今日は昨日作ってプリントアウトした裸の差分使って服作ろうとしたら変な部分に気がついて
服の原画どころか裸差分からやり直しだぜイェーイ('A`)めっちゃさがるわー
なんとか今日は差分一つ終わらせたいんだけど昨日睡眠時間少なかったせいで頭痛い。
まだ今日の分のノルマ分録画みてないし時間きついぜー。
>絵描き(略さん
ロゴいい出来ですねー。思わず一票入れたくなりました。
決戦投票はいつですか( ゚∀゚)
こんばんは。
背景の ok が出た分について
リストと画像のセットを更新しています。
>pdfさん@
>>415 スクロール「しながらの」ブラックアウトは
試したことがないのでまだ何とも言えません。
スクロール「してからの」ブラックアウトで
まかりませんかw
とかいいつつ、プリワルやかにしので多用されてた、
画面の半透明化を残しながらのスクロール処理を
再現できないかと脳味噌を雑巾絞りしてみたりです。
あてにせずお待ちください……
こんばんは。
また追突されてイラつく気分を抑えかねてるおいら。
なんで右折レーンで対向車が途切れるのを待ってるのに追突されにゃならんの?
衝突の衝撃で舌を切ってしまって昨日から出汁をとって作ってたカレーも食えぬ。
ウィスキーもコーヒーも心を鎮めるより舌に染みてムカつく。ムキー!
>Neach2さん
ポン刀の画像ですが、展示室用にとったエレベーターホールの壁を背景にするのが良いと思うのですが、
次に件の場所に(仕事で)いくのが28日なんで、その日以降に用意します。
>絵描き(略さん@
>>417 見ました。いいですねーおね星風タイトルロゴ。
どっちがいいかなー迷うなーw
理性的にはシリアス話がウェイト占めてると思うので、ファンシー調よりは、
なんて言うの、シリアスでストイックさがあるロゴの方が良かろうナーと思うんですが、
これ見ると迷うなー困るなーw
>朝風さん@
>>418 今朝新聞読んだら食中毒の風評被害で牡蠣の生産者が困ってるそうですね。
でも安くはなってないな。安くなってたら買おうとか思ってたけど、買って食っても味わえぬし。ムキー!
おいらの視界には始終光が飛んでますね。
・・・実害無いんで放っておいてますが、あんま良いことじゃないかもしれませんね。
刀を描いて見たいと申したか?(虎眼流の門人風に)
よろしい描いてみー。朝風さん金属質のものの色が上手いから見てみたいしw
>チェシャ猫さん@
>>421 魔方陣遅れててゴメンなさい。
こういうのは絵描き(略さんの方がセンスあるな。多分。間違いなく。頼めばよかったかも正直。
今日いざこざがあって作業時間がちょいと削れ気味なんで、もしたら明日になるかもです。
返す返すもすみません。
実はねー絵師見習いさんは最初のどか担当だったのねー後から自給自足(ryさんが入ったときに
のどか絵がプリティだったから取り上げて自給自足(ryさんにやっちゃったのー
・・・恨まれたぜ当時・・・当然だが。
ペンネーム変えた人は既に何人かいるから大丈夫ですよ。多分。誰だかわかるようにしてくれれば。
変えたと途端、はじめましてーなんてやらないでしょ?w
>絵描き(略さん
えぷろだの朝風さんの一番新しい理子の絵について意見お願いします。
ポイントは手が原作とちがって体の前に来てる点です。
おいら個人的には問題ないと思うのですが、ポーズの解釈とか印象とかの点でどうでしょうか?
最近制服ルンルンを描いているとものすごい既視感に囚われるのですが、原因に気付きました。
制服の配色が桜姫の服とソックリなのですね。神体玉の色はネクタイがまかなってるし、足りないのは黄色だけ。
いっそのことタコヤキ食べてにゃふるルンルン(2X歳)でも描きましょうか。
で、えぷろだも覗いておきましたと。
こんばんは。
ルンルンルート冒頭部の前半をウラろだにアップしました。
久々だったのでつい筆がノって、前半部だけというのに
ぷりぷらりっぺんより長くなってしまいました(汗。
削った方がいいですか?>雷天狗さん、発起人さん。
>pdfさん
読むまで待たれよw
読んだ。
やはりpdfさんはpdfの人だった。いや、それは脇にそれた話ですねw
いいんじゃなぁ〜い(ロッキー羽田風)
手軽に読めますし長いといっても1シーン(1エピソード)だし、問題ないんじゃないですか。
まあちょいと地の文が強めかなって気はしますけど、それは「pdfの人」の味だしw
おいら的にはGOですね。
【 連絡 】>ALL
○ロゴタイトルコンペについて
ロゴタイトルについてコンペを行います。
対象:えぷろだのログナンバー#564(pdf作)と#603(絵描き(略さん作)
投票期日:開始はこの発言以降。終了は2006年いっぱいです。
よろしくお願いします。
>発起人さん@
>>430 事故は大変でしたね(^^;
というか巻き込まれすぎ。何か憑いている…かも。
シナリオのチェック早々にいただきありがとうございました。
pdfにしてしまうのは習い性ですね……。
シナリオについては、後半部分も書き足して、前半ももう少し書き直す予定です。
脱字もありましたし(--;
>絵描き(略さん@
>>427 にゃふルンルン描いてっ><
>Neach2さん@
>>423 Neach2さんならきっと何とかしてくれる…(AA略
でシナリオの方はまだ修正が入りますので作業はお待ち下さい。
改行についてはこちらでしてみますが、Neach2さんがこの方がよいというのが有りましたらご提案ください。
>チェシャ猫さん@
>>421 他の作業…スクロールしながらのブラックアウト…ってスクリプトは手につかないんでしたね(汗
サークルロゴについては今週中に案を数点アップしますので、ご意見などをいただけたらと思います。
ってこれもコンペになるのかな(^^;
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと38日
今夜はこれで。ではまた。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと37日
また、カウントダウン忘れていた…
こんどこそ。では。
カウントダウン36日目の初文頂き!
ペンネームの件ですが実はペンネーム変更は以前から考えていたのですが良いペンネームが決まってませんorz
(候補は一個あるのですがどうかと思う名前ですので)
私用・場違いな感じに使っている気がしてすいませんが『朝・空・風・爽・涼しげ』なイメージの名前で
「こんなんどう?」みたいのがあれば気軽にコメント頂きたいです。
>雷天狗さん@
>>420 すいません、ちょっと甘えさせて頂いてメールはもう少しだけ待ってください(汗
コテハンを変えるの時は宣言しますのでまた宜しくお願いしますw
>チェシャ猫さん@
>>421 無断使用ごめんなさいなんてトンデモナイ!あんなのでよければドンドン使ってやってくださいw
しかしこれ以上装身ムービー作られたら恥ずかし死ぬ!でもこんな死に方は嫌いじゃない、好きだーー!!
以前提示された立ち絵もう少しだけ待ってもらえますか?
現在理子りつつ少しずつリーゼルの作業を進めている状況ですので(汗
>自給自足さん@
>>422 私もプリントアウトした裸の差分みて「ココは無いなー」と思って直した時がありますので
他人の気がしません。
アレって気付いた時に「見てはいけないモノを見てしまった!」
「いや、ココはこうであっているハズだ・・・でも・・・!!」みたいな気持ちになりませんか?
>発起人さん
車での事故ですか、しかも対向車の不注意、そりゃー怒れる気持ちになりますよ誰だって。会社出勤も一苦労でしょうし。
ですが以前の事や、今回の事で舌を切るだけで生還したと言えば失礼かもしれませんが、その様相は
私の発起人さんの印象はかなりメッチョな不死身のタフガイですね、シュワルヅ・ネッガーのようなw
牡蠣ですか、しばらく食べて無いですねw牡蠣ってどんな味だったけ?
そういえば貝類で思い出しましたが昔アワビをいじくっていてアワビにモザイクかけた番組がありましたね。
かなり昔の事で深夜でしたので曖昧ですが番組名は24時間か27時間テレビだったかなw
(かなりしもいネタですいません)
光が飛ぶように見えるのは飛蚊症というらしいです、そういえばはじめの一歩に昔あった気がしますね。
目に酷使をしいたりする方に多い病気で、いずれ失明に繋がる可能性が高いらしいので
生意気なようですが一度眼科にいく事を強くお勧めします。
怖いので自分は暇をみて一度行ってこようかなと思います。
刀ですが機会をみて描いてみたいと思います。
質問なのですがその際の色の塗り方は思いっきりリアルな感じで言った方が良いですかね?
それともやっぱりある程度はイラスト風に行った方がいいですかね?
あまりリアルに塗ると作風を損ねますし、かといってあまりマンガマンガした塗り方もどうかと思いますし。
ペンネームの話ですが、変えたと途端、はじめましてーなんてケンカ売っているにも程があるので
さすがにやりませんよ(汗
>絵描きさん
えぷろだありがとうございました。
直し絵ではないのですがコメントをあげておきましたので覗いておいてください。
既視感という事は以前桜姫を描いた事があるのですかね?
たけまささんの作品で一番好きなキャラクターが桜姫な私としては、機会があって迷惑でなければ
絵描きさんの桜姫、ぜひ見てみたいですw
>pdfさん
メールを送信したのですが届きましたかでしょうか?
おはようございます。外は雨で寒い。
>朝風さん
桜姫は御翼とセットで一回ホムペにのっけた事があるのですがそれも数年前の事な上に
元データを残しておいた一台前のパソコンも既に天寿を全うされたので
(死因:エロゲー体験版DL中に突然死)
残念ながら残ってないです。
暇があれば描きますよ、多分。桜姫は今でもPulltopでいちばん好きですもん。
>pdfさん@
>>432 ブラックアウトとか半透明化とか、
一応なんとかなりました。
CGモード検証用のデモを ver2 に
差し替えて、そこへ収めています。
こんばんは。
やった!! さすがNeach2さん@
>>438!
そこにシビれる! あこがれるゥ!(aa略
チェックしました。さっそくact1に使ってみたいと思いますw
ありがとうございました。
こんばんは。
復帰したからにはバリバリいくぜー!というやる気に満ち溢れているのに、
同時に目も開けていられない程の眠気にも満ち溢れており、
毎晩、俺の中でこの二つの猛烈なせめぎあいが繰り広げられているのだった…!
>絵描き希望スレ住人氏@
>>382 アンタさ、ほんっ…と優しいのな(挨拶
お久しぶりです…!
いつの間にか、絵描き(略という名前で定着していることに時の流れを感じたw
さて早速、絵を描いてみると…描いててどうにも違和感、そして描きあがっても違和感(汗)
やっぱり相当勘が鈍ってそうなんで絵描き(略氏のお言葉通り、今週は筆の勘を取り戻していこうと思います。
>自給自足(ry氏@
>>385 ただいまです。復帰が遅れてしまって申し訳ない。
出張では存分に地獄を味わってきた…今は、あれに比べれば何でも出来そうな気がする。
けど、これからが本当の地獄か…!!w
更なる地獄を越えるため、しっかり体調を整えておきます…!
>雷天狗氏@
>>390 ただいま帰りました!本当に遅れてしまって申し訳ないです。
また一緒によろしくお願いします…!!
一度派手に体調を崩すと、その後も何かと体調を崩しやすくなりますので
雷天狗氏もご自愛なさって下さいね。
>Neach2氏@
>>388 ありがとうございます。なんとか生還できましたw
>UMA氏@
>>396 ご心配ありがとうございます…!
UMA氏も取りまとめ役おつかれさまです。シナリオ、楽しみにしています!
>pdf氏@
>>391 無事、という訳にはいきませんでしたが生還してきました!
でも、やっぱりここも地獄ですかw
進歩状況はログを追う上で分かりやすくて助かります。いつもありがとうございます…!
静の立ち絵リストもありがとうございました!
これを指針としながら、立ち絵を描いていこうと思います。
目指せ、ぷりぷらりっぺん静ねぇ脱シルエット化!
まずは腕組みポーズ、そして私服…!!
>発起人氏@
>>394 生還してきたら、発起人氏による静のパスverが!
なんというか、まずは感動した…!グッと立ち絵に近付いた感じがする。
修正はもちろんOKです。
それに元々、静のパス引く際にちょっと気になる部分は修正してもらう〜
という話だったんでwむしろ、ありがとうございます…!!
うむ、やっぱりパス引きや色塗りスキルも習得していきたい!
という訳で、おすすめしてもらったGIMPを落としてみました。
まずは参考サイトを覗きながら、いろいろいじっていこうと思います。
でも今はまだ原画のみということで、パス・彩色・シルエット化の際は
ご迷惑をお掛けしますがよろしくお願いします。
しかし、いずれ自分で色塗りもしていくなら、
パス引きの段階でデッサンを修正してもらうことが出来なくなるんで
更に気合入れて原画を描いていかなければ!
また、いろいろアドバイスお願いします…!!
>朝風氏@
>>419 初めまして、絵師見習いと申します。
名前に見習いとある通り、実は彩色が出来ないへっぽこ絵師だったりします(汗)
楽しく仲良く〜は大歓迎なんで、こちらこそこれから一緒によろしくお願いします。
彩色に挑戦していくにあたって朝風氏と同じGIMPを使ってみるつもりですので、
よろしければご指導お願い致します。
静ねぇ担当で、静ねぇ好きです。
PULLTOPカレンダーのサンプルで温泉静ねぇをちらっと見て、やっぱり好きだなぁと
しみじみ思ったwあの静ねぇはイイ!
でも本編での扱いには満足してないんで、賀川氏や風船時計氏の静シナリオを全力で応援中!
>実はねー絵師見習いさんは最初のどか担当だったのねー@発起人氏
あー、そんなこともありました。
のどかは俺の娘だったんでw
担当変更で自給自足氏のところへ嫁に出すときには、寂しくてちょっと拗ねましたw
今となっては、恥ずかしい思い出です(笑)
ね、眠い…
たくさん文を書いたんで、なんか誤字とかなければいいけど(汗)
可愛いクリス、ハイハイ。
・・・こんばんは。カレーが美味しく食べられない発起人です。
ちょっとした用件から
>ALL
自給自足(ryさんがえぷろだにアップされてるクリスのジャージ姿ですが、
おいらの視点では乳房がはっきり判りすぎるように思えてます。
クリスのキャラ的にはっきり女の子とわかっちゃうのはどうかという気がします。
が、萌えるからからいいじゃない、というpdfさんの意見も正しい気もします。
どっちも大事なことだと思うんですが、正直判断下しかねます。
自給自足(ryさんは「あんまり気になるなら直しますよ」言ってくれてるんですが、
気になるのもおいらの好みの話のような気もするので、
皆さんからなるべく意見聞きたいと思うんで意見言っちゃってください。お願いします。
>チェシャ猫さん
リーゼル変身用魔方陣がようやくできたのでチェックしてください。
チェシャ猫さんに限らず、こんなのダメダーとかこうしたらーとか意見ありましたらどんどんお願いします。
こんばんは。
今日はネトゲである条件が揃ったときだけ発動するクエストにたまたま出くわしたので
ひたすらそれやってたらもうこんな時間ですよ( ゚∀゚)ヒャッハー
しかも制限人数クリアされて今回は終わらせれなかったorz
んで予定より作業進んでないんですが、まぁやれるだけやって明日挽回するべし。
>朝風さん
>>434 見なかったことにすると後で倍苦労するからねー。
面倒でも直すしかないね(´-`)
こんばんは。
>>pdfさん
ルンルンルート冒頭、拝見しました。
ウラろだに返信しましたので、よろしければご覧ください。
#やっぱりシナリオ作業が一番楽しいです。
ルンルンルート冒頭。前半を直し後半を書き加えたものをアップしました。
何かありましたら是非コメントをお願いします。
>発起人さん@
>>443 原作は「男女のBL」という社会主義を越える壮大な実験作だったのに対し
同人は「クリスはやっぱり女の子」というの押し出す形になると思います。
原作クリスはコンセプトに沿って出来る限り女の子の部分をそぎ落とした立ち絵ですから
同人クリスもコンセプトに沿ってほのかに女の子を感じさせる絵でいいのではと思う次第です。
もっとも私については「萌える」から、というのだけの理由が一番になってしまっているので
皆さんに意見を聞いて最終的には自給自足(ryさんに判断を委ねるという形がよいのでは、と思います。
ルート担当者のUMAさんの意見も聞いてみたいところです。
別件ですが、ルンルンルートにシャチ吉出してしまってますが大丈夫でしょうか(汗
難しいなら削除も出来るので、間に合うかどうか教えてください。
>発起人さん@
>>444 魔法陣、豪華になっていましたね。良い感じです。
ただ目玉みたいな模様がちょっと怖いかも、です(^^;
明日以降数日間サークルロゴの案を数点アップします。
シナリオ作業はご意見を待って、それから入ります。
ロゴタイトル投票受付中です。
一応年末まで期間有るので、じっくりお考えいただけたらと思います。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと36日
今夜はこれで。ではまた。
……睡眠時間が削られていく
こんばんわ。すみません今日一日遊んでました。
というか、結果的に遊んでるような作業の成果をウラろだに上げておきました。
実際はゲームから表情拾って差分を描いたりしてました。
ついでに変異体のサンプルも拾い上げてみましたが
コヤツってば関節から青い炎吹き上げてたんですね。忘れてましたっていうか超めんどくさッ!
ではー。
こんばんは。
サークルロゴ案をエプろだにアップしました。
どこかで見たメーカー風です(^^;
jpg劣化が激しく、アップした画像はくすんだ黄色みですが実際はオレンジ色です。
またご意見がありましたらお願いします。
>発起人さん@
>>443 ジャージクリスについてはほぼ結論が出たみたいですけど、
私もあのままで ok かなと。
と言っても皆さんが言う「胸ある方が萌え」ではなくて、
発起人さんに指摘されるまで胸があるとは思ってなかったから
だったりしますが。
「さらしで締めてるはずだから、胸出るはずないし」とか、
先に設定知ってるが故の補正が私の目にかかってるみたいです。
>pdfさん
プロットについてうらろだへ返信しました。
あと今さらなんですが――
このプロットを雷天狗さんの理子のプロットへ
挿入する(ルンルンと分かれてから今度は理子に会う)と
思っていいんでしょうか?
うらろだに返信しておきました。
>Neach2さん@
>>452 分岐後は合流せずにそのまま終わるという認識でいます。
それともぷりぷらりっぺんの一シーンという認識で戻った方がいいのかな。
ただテキストだけで明らかに本編であるぷりぷらりっぺんより長くなっているので
どうしたもんだろうと思っています。
雷天狗さんの認識はいかがでしょうか?
明日はサークルロゴの意見を待って、
シナリオへのコメントが無ければ演出指示を入れる作業をしようと思います。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと35日
少し早いですが今夜はこれで。ではまた。
>発起人さん@
>>444 えぷろだのほうに返信しました。
魔方陣いい感じです。
逆に動画の構成が不自然になってしまったので、しばらくそっちをいじろうと思います。
>朝風さん@
>>434 急がなくても大丈夫ですよ。
ご自分のペースで頑張ってください。
>絵師見習いさん
うっかりスルーしてしまいました…申し訳ないです。
お帰りなさい!
無事でよかったです。
こんばんは。
ようやっと帰宅できたぁー
でも明日も仕事。あさっても仕事。その次も仕事。大晦日も仕事・・・要するに年内休みなーし!悲しいおいら・・・
>ALL
自給自足(ryさんのクリスジャージ絵、どうやら問題は無いと皆さん感じてるようなんであのままで進めてもらいましょう。
・・・えぷろだ見る限りはもう自給自足(ryさんは結論つけちゃってるようだけど。まあお騒がせしてすいませんでした。
>朝風さん 朝潮とかどう?w
>>434ペンネーム
車は対向車にでなくて、右折するのに対向車が途切れるのを待ってたら追突されてのです。
どっちにしても信じがたい話ですけどね。まったくもう・・・
刀描いてもらえるなら、デフォルメ効かしてかつリアルさ損なわずw
メリハリないと印象が薄くなるし、有る程度リアリティないと安っぽくなるし。その辺はキャラの絵と同じですね。
>Neach2さん
ブラックアウト万歳。小気味よいくらいに要求に即座に応えてくれますねー
pdfさんもディオの子分になっちゃってるしw
博物館の刀アップように以前使ったエレベータホール、仕事が変更になって行けるのが年明け以降になりそうです。
深森家茶の間とかもそうですが、しばらくお待ち下さい・・・
>絵師見習いさん@
>>441 いやーこっちこそ気に入ってもらえたようでよかったよかった。
やっぱり人様の娘さん預かると緊張するしw
そんじゃこっちも頑張りますんで、どんどん可愛い原画あげてってください。
また見返り静みたいの期待してますw
まあ拗ねるのは当然だし、むしろ拗ねるで済ませてもらってこっちが恥じ入ると言うか(苦笑)
とりあえず体験版act1への静登場(ノットシルエット!)目指していきましょう!
>pdfさん
おおー発言通り作る会ロゴきてるしw
赤系統はくすむって言いますが、この色でもいいんじゃないですかね。
シンプルだけど背景から浮き上がって見える気がしますし。
・・・半ばウケ狙いですが、おもいっきり毛筆書きの重々しいのとかどうですかね。
結論は出ちゃってるんで、もう雑談としてなんですが、
クリスはやっぱり女の子ってのは、前提として男の子のふりからのギャップ萌えってのがあるかなと思ってたんです。
ルートも多岐になるんで、必ず新の女の子になるわけじゃないし、通常絵は男か女かわからない方がいいかなーって。
ルート選択しなきゃ女の子にゃならないぞみたいな。作劇的に。
シャチ吉は多分大丈夫です。多分。色付けが残ってますが。比較的単純だし。
多分。
魔方陣問題なさそうで安心です。あの目玉、原作の魔方陣の縁取りがそれっぽく見えたんで、
象形文字というかヒエログリフというか、そんな感じを加えられないかなーと思ったんです。
最初まつげもつけてましたが、流石にうっとおしかったんでとっちゃいましたw
ヒエログリフは仮名書きが出来るっていうんでリーゼルの名前なんかもそれで描けないかと思ったんですが、
・・・あんまカッコよい字じゃなかったんでそっちも断念。結局pdfさんが紹介してくれたサイトのフォントに落ち着きましたw
Neach2さんが質問してるぷりぷらりっぺんとの合流あるいはそのままっていう点は、
おいらは分岐しっぱなしがよいのではないかと思います。折角選択肢でてくるんだし、ロードして戻って再プレイとかしてもらったほうが
ゲームっぽいかな、なんて姑息な理由ですが。
>チェシャ猫さん@
>>454 大分待たせてしまったので、いい感じと思ってもらえる物になっていればそれだけでもホッとします。
直に動画の方とは関係ないですが、イーリスの変身シーンには新いた方がいいでしょうかね?
必要なら描きますが・・・自給自足(ryさんにクリス頼むことになるか・・・
ところで魔方陣内の文字はリーゼルは鋼の姫に変身する、なんで各姫用も作らなきゃ不味いですね(汗
>pdfさん
えぷろだに現在までにつくってあるシャチ吉のポーズをあげておきました。
確認したのは全部つくってあるはずですが、なにぶん表情の多いシャチwですので、
とりこぼしがあるかもしれません。
お手数ですが、例のやつでシャチ吉のポーズの点数を確認してもらえないでしょうか?
よろしくお願いします。
>朝風さん
えぷろだにチェックいれておきましたので、確認をお願いします。毎度すいません。
あーあと2時間半で出勤だーw寝よ。
おやすみなさーい。
こんばんは。
次にバイトが休みなのは正月…orz
そして、すっかり話のタイミングを逃してしまいましたが、クリスについては今のままでいいと思っています。
Neach2さん同様、発起人さんが指摘されるまで特に気にしていなかったのですが…少しくらいは女の子っぽい部分があってもいいのでは、と。
昨日はまた寝落ちしてしまい作業が進まず体調も悪め。今日は早めに寝る。
で、予定の差分最後の一つをアップ。
これでACT3までの残りは「医者はどこだ」に私服を作るだけです。
今日ダウンしてもなんとか予定通り今年中には終わりそうですな。
>pdfさん
作る会のロゴできてますね。
意見は特にコレといったことはないですが、まぁゲームのロゴほどこだわる必要もないでしょう。
わかりやすいのならどういったモノでもいいんじゃないでしょうか。
>チェシャ猫さん
や、ムビみました。イーリスでも見ると実にいい感じですね。
こういうの見ると原作で使ってた剣振り上げてる絵がほしいかもw
こんばんは。
作業に入る前に雷天狗さんのact1改シナリオをチェック。
立ち絵の追加分が有るかどうか確認しました。
>自給自足(ryさん
クリス、のどか両方ともAct2以降の立ち絵と重複するものしか使われていませんので
新たな追加はありません。
あぷろだのスレッドには発言してませんが、デカろだのリストの中身はact1改対応に更新しています。
恐らく、腕組みポーズの私服差分の作業をされておられると思いますが、それが終わればAct3までは完了。
あとは表情差分「憂」とAct4で使われるポーズ差分「慌てるポーズ」の表情差分「驚」でノルマ達成となります。
お忙しい中、本当にお疲れ様です。
のどかの分も含めてとりまとめが終わりましたらひとまずはごゆっくりされてください(^^
……あるいはチェシャ猫さんのムービー素材の作業をされるのはいかがでしょう。
>雷天狗さん
クリスの「驚きポーズ」について確認です。
このポーズは原作5話終了間際のクリス邸でのエイプリル初出現シーン
クリス「!? ぽ、ポルンっ!?」
の時のポーズで良かったでしょうか?
前にもお尋ねした気がしたのですが、再度確認させてください。すいません。
入れ違ったっ(汗
>自給自足(ryさん
確かに私服差分「医者は何処だ」もまだでしたね(^^;
いずれにしてもact1のノルマは既に達成されておられるので、
ムービー素材については実際の話、明日にでも取りかかっていただいても大丈夫ですw
タイトルロゴについてもご意見ありがとうございました。
確かにこんなものでしょうねw
とりあえずは体調が思わしくないと言うことですので、今日はお休み下さい。
>発起人さん@
>>458 夜遅く…じゃなくて朝早くまでお疲れ様です。
シャチ吉チェックしました。あぷろだのリストスレッドに上げておきます。
腕差分ならぬヒレ差分があったり、基本ポーズとは別の「腹見せ差分」があったり
さらに表情差分まであるという……ナマモノのくせにw
で、結果を言えば「フルコンプ」です。お疲れ様でした。
>チェシャ猫さん@
>>454 すばらしいです。
実は朝の出がけにチェックしまして、何度も何度も繰り返し見ている内に
遅刻しかけてしまいまして(^^;
花びらとかどうしましょう。
花びら無しにして、別の演出を入れるとか何かお考えはありますでしょうか。
>pdfさん@
>>453 >発起人さん@
>>456 >雷天狗さん
プロットについてうらろだへ
返信しました。
こんばんは。
しばらくまともに顔出さずにすみません。
体調を崩しかけているようなので、申し訳ないですが今日はこれにて。
>act.1改の分岐について
『→』の矢印が二つ並んでいるところがあるかと思うんですが、ここから完全に分岐する形で考えていました。
つまり、理子と会う話とルンルンと会う話とは合流しません。
>クリスの『驚きポーズ』について
あの場面の姿勢で、両腕を体の左右に伸ばしているポーズがあったと思うんですが、それを想定していました。
>雷天狗さん@
>>465 クリスのポーズの件了解しました。ありがとうございました。
>自給自足(ryさん
クリスのリストを明日上げ直します。すいません。
>Neach2さん@
>>464 うらろだ読みました。
改稿案、私の書いたものより確実に読みやすくなっていて、
正直軽く鬱に入りましたorz
具体的な返信は、ウラろだに上げておきます。
原作ルンルンの表情について、分類というか把握しておこうと思い眺めていました。
…全く表情豊かな娘だと思いした。
ある程度分類して、リストを作っていこうと思います。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと34日
今夜はこれで。ではまた。
……ショックで眠れないかもorz
おおぉ・・・
帰宅してみればもうpdfさんらはお休みになられてる・・・時間的に当たり前だが。
>UMAさん@
>>459 意見ありがとうございます。皆さん問題無しなようでw それはそれで結構なことですが。
おいらも休みは三が日のみ・・・
>自給自足さん@
>>460 おつかれさまです。具合悪い時は早めの療養が一番。ネトゲも控えてwゆったり休んでください。
でも剣振り上げた絵が欲しいって描くのは自給自足(ryさん・・・
鞭打つようだけど、見たいから描いて欲しいなw
>pdfさん@
>>463 シャチ吉のチェック有難うございました。
それでは影つけて体験版でルンルンの脇に控えられるように頑張ります。
体験版の立ち絵リストのチェックも御疲れ様でした。
落ち込まないで・・・言い方が悪いかもしれないけど、スクリプト化を頭において作業を重ねてたNeach2さんが、
その視点でのアドバンテージがあったのだと思います。
小説描くのとシナリオ描くのではまた違ったテクニックやらなにやらあるでしょう。
大体あれです。Neach2さんのまとめも大変良かったけどそれもpdfさんの原文あってのこと!
落ち込む必要なんか全然無ーい!・・・とおいらは思います。
>Neach2さん@
>>464 プロットについての提言おつかれさまでした。
おいらの意見をウラろだにあげておきました。
>朝風さん
えぷろだの理子、大丈夫だと思います。
下書きは大事ですんであれこれ細かく口出しましたが、ほんとに有難うございました。
えぷろだの理子スレNo.620での清書したガードナーどこにあげたら、という件ですが、
「乗りたいか?清白」というスレがえぷろだにあります。
そこの途中からガードナースレにさせてもらってるので、そちらにお願いします。
一晩寝れば治ると思ったんだが歳だろうか、治らなかった。
なんだか夜になると症状が悪化してくる。
いつも風邪とかで体が弱ると必ず胃がキリキリ痛むのだが…今回もかなり堪える。
風呂入ってる間だけ痛みが和らぐのだけど、ってイタイイタイ病の患者もそんなこと言ってたな。
ある程度は作業進んだので明日頑張るとして今日も早めに寝るとしよう。
明日も仕事だし(´Д`)
こんばんは。
>pdfさん
ルンルンルート冒頭、拝見しました。
ほぼ問題無いと思いますが、二点だけ気になったことをまとめましたので、ウラろだの方に添付したものを参考にしてみてください。
>469 自給自足(ryさん
この時期の風邪はこじらせると怖いです。
今日は早く休んで、養生してください><
>pdfさん
>発起人さん
>雷天狗さん
うらろだへ更に返信しています。
会社の忘年会でやむにやまれず二次会まで出席。
大変申し訳ないですが今日はカウントダウンのみで。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと33日
返信は朝します...
ただ今帰宅。
飯と風呂してから作業に入ります。
魔方陣OKでたし、act.1完成へ向けての作業ということで、
しばらくはシャチ吉と静の清書・たこ焼屋の背景と進めようと思ってます。
余力があれば変身用に新も描こうかと。
ウラろだへの返信はちょっとお待ち下さい。
>自給自足(ryさん@
>>469 もうお休みだろうけど、暖かくしてゆっくり休んでください。加湿器も忘れるべからず。
自給自足(ryさんの作業は目鼻がついてきてるんで、明日ものんびりするくらいで良いかと思います。
ここのところ激寒。東京なんて寒波が飛んできたとか言われてる始末。
持病の「イベント直前にコピー誌作りたくなる病」がまた発作を…
でも手はちゃんとドレスを塗ってたりします。今回は最初からインナーなどがパーツわけできてて快適。
やっぱ線画の段階から色トレスしてると楽だー。
まだ半分も塗り終わってないのでAfバージョンはまだお見せできませぬ。
ルンルン以外では姉ちゃんしか該当しないけど、本来ないダメージバージョン作る際は
どこがどうなってるか、どうするかをよく考えてから線を取っていかないとうまいこと着せ替えになりません。
というわけで見習いさんは気をつけて下さい(笑)
特に姉ちゃんのドレスは半端に脱がせるところがえらく少ないから大変ですよ。
では、ひとまずこの辺で。タブレットの使いすぎで手が固まって痛い。
あ、そういえば眉毛様はダメージバージョンじゃなくて下着姿がないのか。
どうすんでしょう。フンドシすらはいてないの丸見えですしやっぱサラシなんかなぁ。
>ムビ絵
各キャラに固有のキメポーズがありますが、どうせ同人でムビまで作れるなら
このキメポーズは新規絵にした方が原作ファンの方々にサプライズ撃ちこめるんじゃないかなぁとか思ってたりします。
普通に作業して、現在アップする段階には無し。
>絵描き(略さん@
>>474 >ムービー絵・決めポーズ
それは面白い考えですね。やるなら全姫オリジナルにした方がよいでしょうが、
そこらはグラフィック担当者の意見次第でしょうね。
というわけですんで、グラフィック担当の方、自給自足(ryさん、絵師見習いさん、朝風さんには
気軽に意見をお願いします。
今日はこれにて。
明日に備えて撤退。失礼します。
こんばんは。昨日は何も出来ずにすいませんでした……
ウラろだへの返信はしておきました。>関係諸氏
今日は原作からルンルンの表情をスクリーンショットで撮っていました。
撮った画像をフォルダに並べ、ひとしきり自己満足に浸った後リストを作成。
成果はあぷろだの立ち絵リストスレに上げておきました。
いつか自給自足(ryさんがクリスの表情を並べたときは「怒ってばっかり」という感想でしたが、
ルンルンは「笑ってばかり」でしたw
こんばんは。
>pdfさん@
>>476 どんな表情でどこに現われたかが明記されてて参照しやすいですね。
これだけチェックするのは大変だったでしょうが、やはり愛のなせる業かw
覚悟完了はあらためてみるとウーム獰猛!でしたね。個人的には。
ウラろだの件、告知版という前向きな考え方はたしかによき事かと思います。
凝った方がよいという告知の各案はどれも面白そうですね。
個人的には1と3を混合させるのが面白そうと思いました。
2週目ルンルンルート出現→ルート終了後立ち絵キャラで芝居風に、という流れで。
まあ、繰り返しですが、物理的に可能ならばとなりますが、こういうよい意味での遊びは
絵描き(略さんも前向きにやってくれそう・・・w
ムービーは素材がそろうかですね・・・
では作業に入ります・・・静ねぇの私服パス引きアップを目標・・・
コミケの準備につき今日はお休みです。
まじめにやると荷造りって意外に大変だなぁ…。
こんばんは。
最近、ルンルンがクルクル踊りだすシーンで、
半透明スクロールをぐるんぐるんさせたい
衝動に駆られてます。
>pdfさん
タイトル案ですが、私は564へ一票ということで
お願いします。
絵描き(略さんの603の出来がいいのは確かなのですが、
アニメっぽさの強いタイトルと、背景が写真加工の
ゲーム本編との間でギャップが生じないかという、
いつもながらの心配性丸出しな意見です。
あと、晦日・元旦はスレのチェック、書き込み自体が
難しい方もいるかもしれないので、投票の期限を
1/3の24:00辺りまで延長された方がいいかと思います。
#スパムにいちいちコメント返さんでいいからw>その辺
【 提案 】>タイトルについて
期限が明日に迫ってますが、これと言った反応もなく投票もありません。
で、ウラろだでの別件ですが、1月版ではぷりぷらりっぺんと同人本編について別個で告知するという形になりそうです。
それならタイトルロゴも変えてしまおうかと、提案します。
具体的には私のUncial版をぷりぷらりっぺんに、絵描き(略さんのカナ版を同人本編にという形はいかがかと。
逆でもいいですし、私のとらかぷ風を使うでもいいですが、いかがでしょうか?
サークルロゴについては特に異論も無かったので、えぷろだに上げたのを正式に採用という事にしたいと思います。
>チェシャ猫さん
というわけで、サークルロゴのファイルを上げ直しているのでお持ち帰り下さい。
それと、作品スレでの告知にイーリス装身ムービーを使いたいと思います。
よろしくお願いします。
#またすれ違ったっ
>Neach2さん@
>>480 投票ありがとうございました。
期限延長については了解しました。
提案の件も含めて、改めて告知したいと思います。
ルンルンが踊り出すシーンはこちらからも何らかの演出をお願いしようと思っていました。
立ち絵を固定させ、背景をスクロールというかループさせるという形を考えていました。
……ただ、こうやって自分が夢想する演出は、最早アニメーションの域に入ってしまっているのではという懸念もあり、
どうしようかと考えていた次第です。
Neach2さんの考える構想があるのであればそれでお願いしたいと思います。
>pdfさん@
>>480 例によってどっちがいーかなーと言ってるだけで投票してなかったおいら・・・すいません。
タイトル案についての提案はそれとして、おいらはNo,564に投票させてもらいます。
Neach2さんとは方向が違う心配性な意見で、これも以前に発言はしてるのですが、
比較的シリアスなプリンセスワルツの本編補完を(大それたことに)目標にしているにしては、
No.603はライトな印象が強く、同人本編内容にそぐわないのではないかという理由からです。
堅すぎる意見かとは思いますが。
同様の理由から、今回pdfさん提案のタイトルロゴの体験版リーゼルルートとと同人本編での別個採用案でも、
それを採用するならば同人本編→pdfさん製、リーゼルート→絵描き(略さん製というのがおいらの意見です。
ただこのタイトルロゴ別個採用案で確認させてもらいたいことがありまして、
pdfさんの案はあくまで3月予定のact.4までの体験版リーゼルルート限定でのタイトル別個採用なのか、
それとも同人本編においても別個採用にしようという提案なのか?
ここの意図がちょっと判らないので回答お願いします。提案の意図によっても結構みんなの意見が変わってくると思いますので。
サークルロゴ案bmpファイルやpsdファイルで見ると思った以上に赤味が強いという印象です。
このままでも気になりはしませんが、個人的にはもう少し黄色よりでもよいかな、と思います。
赤味がちょっと刺激に感じましたので。例によってみんなの意見次第で流してもらって構わない意見ですが。
いやー意味は無いと承知してはいますがつい返信しちゃいましたw >スパム
小憎たらしいスパムにもたまには笑いのネタにでもなってもらおうかと・・・w
>発起人さん@
>>482 うらろだにも書きましたが、ぷりぷらりっぺん≠同人本編リーゼルルート体験版
という認識でいます。
なので発起人さんとは若干認識に違いはありますが、私の提案は3月版のみでの別個採用ということです。
いつか発起人さんが提案された「ルートに乗ったらタイトルが変わる」という案とも違います。
そもそもこの提案をしたのは、
「どちらの案が採用されるにしてもせっかく作ったのだから何らかの形で使いたい」
という私の貧乏性からでたという面もあるので(^^;
いかがでしょうか。
>「どちらの案が採用されるにしてもせっかく作ったのだから何らかの形で使いたい」
「どちらのロゴが採用されるにしても、せっかく作ったのだから両方とも何らかの形でつかいたい」
と訂正します。
でかろだにOPの途中経過をあげました。
β1は原作を真似て作ったら音の同期が難しくて挫折中。
β2は好き勝手に作ったら作品のイメージに合わなくて迷走中。
今回タイトルロゴは564を使わせてもらいましたが、文字のみだとちょっと寂しい感じがします。
両方いい出来なので悩みましたが、603に一票です。
>発起人さん@
>>457 あのむびはイーリス(オリジナル)が装身するイメージでした。
新+クリスの合身ムビなら新が欲しいですね。
>自給自足さん@
>>460 イーリス作りこみ細かくてすごいですね。
裸と下着だとボディラインが変化するのにビビりました。
今回もイーリスで目パチやってしまいましたが微妙な出来ですいません。
>pdfさん@
>>463 >>480 サークルロゴありがとうございました!
今回動画で使ったのは最初にあげてもらったやつなので透過が甘いですが
次は正式版のロゴを使わせてもらいます。
イーリスむびの告知使用は了解です。
今回のは作りかけなのでメンバー内のみでお願いします。
花びらはないと寂しいですね。
動画の構成次第で削るかもしれませんが、入れるように努力します。
代わりの演出…シャボン玉か炎ぐらいしか思いつきません。シャボン玉は緊張感なさすぎるかw
・・・さて、チェシャ猫さんのムービーを見たおいらのこの感動をなんと表現したものか。
いや、表現しようがない。
感動の表現しようがないところでそろそろ寝ないと仕事にさしつかえてしまう・・・
が、ちょっとした興奮状態ですぐ寝れそうに無いぞw チクショウめ! pdfさんもうまい表現しやがるw
>チェシャ猫さん@
>>485 どちらもゾクゾクしました・・・
β2は作品のイメージに合わないということですが、ヒロインが魔方陣(?)の上に立ってるところはワクワクしましたよ。あれはよい表現だったと思います。
新+クリスの合身ムービーは必要でしょうし・・・よしこの感動を糧に新の絵にもチャレンジしちゃいましょう。
>pdfさん@
>>483 返信ありがとうございます。
「どちらのロゴが採用されるにしてもせっかく作ったものだから両方・・・」
という考えはよくわかります。
ってか、実際のところおいらも両方のロゴ使いたいし・・・誰かさんの何かにも未練あるし
そういうわけなんで、別個採用案に賛成します。振り分けについては
>>482のような形を希望するということで・・・
というところでおいら明日も仕事なんで、これで失礼させてもらいます。
静の服、というかショートブーツ(?)が残ってしまった・・・
おつかれさまでした。
あのようなものを見せられた以上、こちらもそれ以上のものを上げなければと
act1のシナリオを推敲していました。
>チェシャ猫さん@
>>485 私もβ2が良かったです。同人本編は個別ルートを作るというのが趣旨ですから
β2の方がその趣旨に沿っていると思います。
シャボン玉は……ルンルンにヤバイぐらいに似合いそうなんですがw
クリスの立ち絵リストも上げますが、演出指示入れたact1改シナリオも明日アップします。
進捗状況はいつもの通りに18時以降20時までにアップします。
今晩はこれで。ではまた。
こんばんは。
おおお、何やらスサマジイ出来栄えのようですね。パソの設定のせいかでかろだに入れないんで見れませんが‥‥orz
では、友人の店の手伝いをせねばならんので、日本最大のイベントに出掛けて参ります。
こんばんは。
いきなりテレビぶっ壊れたーーー!!
ウヒョーー!これから正月でしこたま使うというのに、自室だけメチャクチャ静かに・・・
泣きたいけどテンションがバカに高くなっています。
世の中って不思議がいっぱいじゃよー!!
と、なんか薄々気付かない様にしてたけど、いつも書き出しネガティブで皆様に申し訳なく候(そうろう)orz
>絵描きさん@
>>437 同志よ・・・w(失礼)
桜姫は私も以前、ホームページに上げた事があるのですが、今は描いてませんね(汗
暇があれば久しぶりに描いてみたいのですがw
私はまだ1台目のパソコンなんですが、そろそろ怪しい感じがでてきてます、イキナリ再起動とか起動時にフリーズとかorz
今回のテレビの件で物が壊れるのは信じられない程一瞬という事を痛感させられましたので
せめて自分の描いた絵などのデータのバックアップは取っていこうと思います。
私も桜姫はPulltopのゲームで今でも一等好きなキャラです!
今までそこそこゲームをしてきたのですが、プレイした全ゲームの中で一番好きなキャラクターですね桜姫はw
ここまで来るとなんかキモいですが・・・orz
>絵描きさん@
>>474 実は原作とは別のキメポーズは私もかなり以前に考えていて、既に数枚ラフ絵(ポーズを描いただけのもの)ならありますが
「コレ言ったら皆さんの負担が増えるなー」と
「ハンマーってポーズ剣や槍と比べて面積を取ってポーズ難しいしなぁー」思って諦め気味でした。
しかし!まさかここでチャンスが巡ってくるとは!絵描きさんとは気が合うぜ、そのチャレンジ精神大好きだーーー!
ということで、自分は断然オリジナルポーズ描きたいです!!
個人的なアイディアとしてはリーゼルの原作にはないような新武装とか
イーリスの武器の巨大化やアンジェラのゲネイオンの様に
全員分、ドレスの理力を武器に注ぎ込む攻撃があったりしたらカッコいいし、見てみたいかもというのもありますw
それに伴い、アンジェラのゲネイオンの顕現の様に背景に、ちなんだモノを描いてみたいですね
リーゼルの場合はヴァルフィッシュが鯨という意味らしいので鉄の鯨とか
静はトラっぽいのでトラとか、ただルンルンはイルカっぽいのでリーゼルとかぶり気味ですが。
ただストーリーとも違うし無理かなーと思いますけどねw(汗
絵描きさんコミケ、頑張ってきてください。
>絵師見習いさん@
>>442 なんか今まで「朝風さん」と呼ばれてたのですが、「朝風氏」と言われるとなんか照れますねコレw(なんでだ
丁寧な挨拶ありがとうございますw
私も色塗りは「線画で表現した起伏と色の塗り方の齟齬」など、いろいろ指摘を貰ってますし、まだまだです(汗
色塗り、デッサン、漫画的表現などココで色々学ばさせて頂いてるので気付いた点などあれば
こちらこそアドバイス宜しくお願いします!!
GIMPはよくフォトショップに比べて使い辛いと言われていますが、私が使えてるんですからそうでもないと思いますんでw
もし解らない事があればズバーンと聴いてください!
私もわからなかったたらpdfさんもGIMP使いですので聴いてみるといいかと、かなり詳しいのでw
それでも解らなかったら皆でやり方探しましょう(苦笑
GIMPはパスを引く際の線が見えにくいのでぱパス引きにはちょっと自分は使ってないですね。
パス引きなら画像サイズが限られますがこんなツールがありますがどうでしょうか?
「線画製作ソフト「MagicTracer」」
ttp://mt.azimech.net/
>のどかは俺の娘だったんでw
熱い発言!そこに痺れるあこがれるうぅー!ならおれは
「リーゼルはオレと雷天狗さんとKUUさんの娘だーー!!」
親が多いぜリーゼル!!
私は上記で書いた通りこのゲームはリーゼルが好きなのですが
雷天狗さんとKUUさんはシナリオ担当なんですけど、どうなんでしょうかね?
リーゼル好きなら嬉しいなぁw
>チェシャ猫さん@
>>454 そういっていただけると助かります。
あまり差分の知識が無く、思いもよらぬ所でレイヤーを統合してとんでもない事になっていたりしてます(汗
ちゃんとバラしてだしますのでスイマセンorz
OPムービー拝見しました。
歌まで入って「え、オレが居てる所ってプロ集団?なんの組織?」と改めて思わされましたw
凄すぎですよ、こえーよ、あんたら一体何者なんですか・・・!?
(失礼な発言すいません(汗)
それと気になったんですがムービーで流れている歌って何の歌なんでしょうか?
あとできればですが、あの立ち絵ではなくせめてOKの出た立ち絵にはなりませぬか?
このままあの初期リーゼルの彩色済み裸を使用されたら恥死(ちし)りますよ(汗
それとあのイーリスの変身シーンですが原作では最後のポーズで魔方陣が二重になっているのですが
こちらでは魔方陣が一つになっていますがどうでしょうか?
なんかアラ探しみたいですいません、少し気になったもので・・・(汗
ただOP同様こちらもヤバイ出来でしたw目が開くとかなんて原作超えてますし
イーリスの変身シーンは作業に入る前に一度は見させて頂いてます
テンション上がってやる気出るんですよ、コレみるとw
>発起人さん
>>434 あまりに私的な事でしたのに、まさか考えて頂けるとは・・・!感謝の限りですw
できれば同人でもここで決めた名前使わせて頂こうかなーと考えているのでもう少し考えさせてくださいw
ありがとうございました!!
刀の方はまだ描いていないので描いたら出してみます。
>発起人さん@
>>444 魔方陣に名前が描いてあるのに驚いて原作のムービーを見てみましたが
もしかして原作も、確認し辛かったのですが魔方陣に名前付いてるんですかね?
変異体ガードナーのアニキをえぷろだに上げておきました。
自分で考えた攻撃する時の差分もありますので枚数が多いです。
清書をしている際に変異体ガードナーの手つきが、私にはどうしても
乳を揉みたそうな手つきに見えたので、かなりセリフで遊ばせていただきましたw
遊ばせて貰いすぎてセリフで絵が見えにくくなっています(汗
下書きして頂いた発起人さんごめんなさいorz
下ネタが苦手な方は見ない方がいいかもしれません(汗
えぷろだの理子のアドバイスありがとうございました。
発起人さんや絵描きさん、シナリオ班の雷天狗さんまで
色々と忙しくしてる最中、こちらこそ本当に有難うございました。
そしてこれからもアドバイス宜しくお願いしますorz
ただ、できれば発起人さんにはアドバイスより少しでも睡眠を多くとって欲しいです。
その負担にならない様に、もっと素早く、正確に作業を進められる『デキる男』を目指しているんですけどね〜w
その道のりは果てなく遠いです(汗
スパムメールへの返信お見事でしたw
「ここのサイト、結構検索の上位に居てるのかもしれないし、しょうがないかもしれないけど嫌だな〜」
と思ったその時!あの書き込みが!!
大人の余裕が感じられ、笑わせて頂きましたw
自分で話を振っておいてなんですが、車の事をこれ以上思い出させるのは失礼と思いますので
車の話はココまでにと言う事で、失礼しました(汗
>pdfさん
サークルにロゴができるとは、これはハクが付くってもんだぜぃ!!
オレンジとかも温かみがあって好きな感じですw
新しく直されたサークルロゴ案ですが私も少し赤味が強いという印象です。
個人的にはもう少しオレンジ的な感じが好きです。
モチロン、スルー可な意見ですのでこのままでも結構ですw
pdfさんは以前にも画像を保存の際に劣化するといっていましたが、保存の際に品質を100%で保存してみるか
もしくは手間がかかりますがGIMPで一度bmpで保存してからフォトショップでjpg保存してみてはいかがでしょうか?
以前
>>370でpdfさんに教えて頂いた文字端の白枠の作業ですが、教えていただいた手順で試したらちゃんとできましたので
今回アップした変異体ガードナーに応用させていただきました。
ご指南ありがとうございましたw
ぐでぐでと長く長〜く書いてしまってすいません。
今回さすがに場所を占領しすぎてしまったので次回から
無駄な事は書かず、読みやすく、もっとスマートな文面にしたいです。マジで。
それと私信ですが晦日・元旦は実家に行かなければならないので作業はちょっと無理そうです
すいませんorz
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと33日
【 進捗状況 】 前回:
>>397-400 ○シナリオ班
私が1月版ルンルンルートのシナリオについて、作業を続けています。
今日明日中に演出指示を入れたものをアップするようにします。
雷天狗さんはアンジェラルートのシナリオを書かれています。
○グラフィック班
・発起人さん
>>479にて作業段取りを発言されており、現在は静のパス線引き作業をされています。
・絵描き(略さん
ルンルン立ち絵の進捗状況をエプろだにアップしていただいています。
今日明日中に私が演出指示をアップしますが、それに伴い立ち絵に発注がかかると思います。
よろしくお願いします。
・自給自足(ryさん
>>460にてご発言されているとおり、クリスの作業についてはほぼ一段落されてます。
お体の具合がかなり悪そうですので、ゆっくりとお休み下さい。
・絵師見習いさん
脱シルエット化に向け、今は勘を取り戻す為の習作をされておられると思います。
>>402にて私より静の立ち絵リストのアップした旨の発言があり、それを受けて
>>403にて発起人さんより、腕組み私服差分を優先にという指示が出ています。
よろしくお願いします。
・朝風さん
理子裸素立ちのパス引きまで完成しています。塗りの完成の後
引き続きジャージ差分の作業をお願いしたいと思います。
睡眠時間を削られての作業が続きますが、理子の立ち絵が間に合うかどうかに1月版の完成がかかっています。
ここは踏ん張っていただきたいと思います。
よろしくお願いします。
続き……は30分後です。
続き
○スクリプト班
うらろだにてNeach2さんより、1月版について積極的にご発言頂きました。
とりあえず当初の予定通り、ぷりぷらりっぺんとルンルンルートは完全分離という事になりました。
さらにうらろだにて、「プレーヤーに説明を」というご発言を頂き、
その発言を受けて私より、1月版に「告知版」という性格を持たせてはという提案がされています。
また、
>>438にて新規演出効果「半透明スクロール」の成果がアップされています。
チェシャ猫さんにはムービー作業を進めていただいています。
>>454にて装身ムービーを、
>>485にてOPムービーをアップされた旨発言いただいています。
進捗状況にてこういう事はあまり言わないのですが、特にグラフィック班の方にはムービーを見ていただきたいと思います。
その他
>>480にて私より、サークルロゴの正式版をアップした旨発言をしました。
色については調整可能ですので、実際に使用するチェシャ猫さんを始め、意見をいただけたらと思います。
>>474にて絵描き(略さんより、ムービー絵についての提案がされています。
グラフィック班の方々にはご意見をいただけたらと思います。
>>479にてNeach2さんよりご提案いただいたように、ロゴタイトルの投票期間をを延長します。
投票の詳細は
>>431をご参照下さい。投票期間は1/3の24:00まで延長します。
また、私より
>>480にて正式採用されなかった方を3月版のロゴとして採用することを提案しています。
こちらについても何か意見がありましたらご発言お願いします。
通常作業の進捗状況は以上です。
続き……は40分後
#急いで書き上げました。
まずはカウントダウンやり直し。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと32日
そして
>>498の発言の、発起人さんの項のアンカーに間違いがありました。
>>473が正しいアンカーです。お詫びして訂正します。
−−−
>シナリオ班
○生存報告について
私から、
>>148にて生存報告をお願いしています。期限は今年いっぱいとなっていますが、早めに報告下さい。
現在、私、UMAさん、雷天狗さんの生存が確認されています……。
と
>>204のコピペで済むほどに全く報告がありません。師走で忙しいと思いますが、お願いします。
と
>>275のコピペで済んでしまっています。最早言うことはありません。
スレッドをチェックしているのであれば、発言をお願いします。
と
>>330にて発言し、賀川さんが
>>332にてUMAさんが
>>333にてとりあえずの生存報告をいただいています。
UMAさんからは
>>396にて追加の近況報告を頂いております。
明日、現状報告のない方にメールを送ろうと思います。
その上で今年いっぱい返答がない場合は、担当より降りていただく事を考えます。
と
>>399にて発言し、
>>404にてKUUさんより近況報告をいただきました。
今日がタイムリミットです。
もし発言がしづらいなど有りましたら、しばらくチャットにいますので声をかけていただくか
メールをいただけたらと思います。
お待ちしております。
−−−
以上、今年最後の進捗状況でした。
本年度はお世話になりました。
来年、成果の発表に向け、よろしくお願い申し上げます
こんばんは。
7時〜21時×6日のバイトも今日で終わり、ようやくのんびりできるようになりました。
緩々とですが、シナリオの詳細を煮詰めています。
そんな中朝風さんと絵描きさんの桜姫談義を見ていて思わず参加したくなりたくなりましたが、取り留めが無くなりそうなので自粛します(汗
pdfさん>
こちらでの、そして本スレでの報告お疲れさまでした。
all>
今年は各作業で色々とお疲れさまでした。
来年もよろしくお願いします。
では、よいお年を。
こんばんは。今年最後の仕事も無事終了。
さー正月三が日は同人作業に浸って過ごすぜ!・・・って親戚周りもあるんだよなぁ。
世間づきあいってのも面倒なものよ。
なんかレスが多いと思ったらほとんど朝風さんかw
>>495 原作の魔方陣には人名やら、判別できる語句はないですね。
ようはデザインセンスに自信が無いからpdfさんに教えてもらったカッコいいフォントでデコレーションしてみたってことですw
ムービーではそれとわからないようにチェシャ猫さんが使ってくれてるんで、むしろ助かってます。
変異体ガードナー清書してもらってありがとうございます。理子で大変な中だったでしょうに、感謝します。
あげた絵は、作る会の共有財産と考えてるんで、どう使ってもらおうと構わないです。
まあ、下ネタに走ろうがナニしようが、ええ、おいらは構いませんよw
攻撃パターンは考えてもらった形ですと、それぞれの腕を本体と別個につくって、
本体そのものを背景に、別途描いた攻撃の軌跡のパターンをスクリプトで使うとかすると
再現できそうな気がします。
>Neach2さん、変異体ガードナーの剣戟パターン、どう考えられるでしょうか? ご意見よろしくお願いします。
睡眠時間は正直多くとりたいですがw おいらは皆より手が遅いんで時間確保しないとどうにもならんのだ!
気をつかってもらって、ほんとに有難うございますね。
>pdfさん@
>>498-500 今年最後の進捗状況確認、ありがとうございました。
今年はほんとにpdfさんにはお世話になりっぱなしで。
感謝の気持ちは来年の成果としてお返しするつもりです・・・
>UMAさん@
>>501 アルバイト御疲れ様でした。一区切りとなったようで、
これでシナリオ作業に入っていただけるということでおいら的にもめでたしめでたしw
そういえばカードバトルゲーム案でも出す気満々でしたねw >桜姫
新年明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
あけましておめでとうございます
今年も同人活動頑張って行きましょう!
>見習い絵師さん
お帰りなさい! プロット頑張ってますんで! よろしくお願いします!(何か言い訳ないのか俺
>賀川さん
チャットしてるぞー暇ならコイヤー!
あけましておめでとうございます。今年も改めてガンバリマショー。
>絵師見習いさん
絵師見習いさんでした……ごめんなさい
ドップラー効果をグラップラー効果と聞き間違えてしまった俺を笑って許してやってください
新年の成果第一号は絵師見習いさんの静・私服立ち絵のパス引き清書!
>絵師見習いさん
チェックをよろしくお願いします。静もシルエット化からの脱却に一歩一歩前進中・・・
絵師見習いさんの原画をまつぜ!
あけましておめでとうございます。
去年はとりあえず予定通りに作業できていました、今年も頑張りますよー。
とりあえずスケジュールがあいたので、中途で止まってる立ち絵を一つずつ片付けていきましょうかね。
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
>関係諸氏
ルンルンルート演出指示バージョンをウラろだに上げておきました。
それに関していろいろとお伺いしたいことがあるのでご覧下さい。
とりあえず、立ち絵の発注リストを用意してます……。
今日はボーカル曲を含め、候補に挙げた曲、それ以外のおすすめしたサイトの曲の再チェックをしました
で、いくつか変更点が、あまり規約は見てなかったんですが
・綺麗系トランスやベルメロ系かわいい〜、ほのぼのなど多数使用曲、候補曲に組み込まれている
「SAM〜free music〜」さんが、曖昧な曲のタイトルではなく正式な曲のタイトルに変更しました
・候補曲「hazy moon(mazy bloom)」を作曲された「WindSphere」さんが、
公序良俗に反するサイトまたはゲーム等の使用を禁止しました
・「ノリノリサンデー」さんが、「無残響」というサイトを改装、変更し曲の素材配布を終了しました
まださらりとですが、これぐらいかなと
後、もしかしたら静でボーカル曲をもう一個増やすかもしれません
pdfさんお手数ですが、色々と変更お願いいたします
>絵描き(略さん
えぷろだルンルンスレッドに発注表をアップしました。ご確認をお願いします。
rr-c-A00というようなファイル名、また裸差分のあるポーズAfに必用な表情差分を示す
正式な立ち絵リストは後程アップします。
取り急ぎ、進められる作業は先行して進めていただけたらと思います。
かなーり大量の発注になっています(--;;
申し訳ないですがよろしくお願いします。
タコ焼き画像見ました。
何も言ってないのに、何故私のイメージ通りになっているんだろうと不思議でなりませんw
もともとシュールな演出シーンですので、これぐらい写実的な方ギャップがでて面白いかなと思っていました。
が、これは発起人さんやNeach2さんのご意見も聞いてどういった加工をするのか考えてみたいと思います。
>賀川さん@
>>512 サイトのチェックありがとうございました。
丁度、三が日の間にまとめサイトの更新をしようと思っていたところでした。
報告を頂いたところは直していこうと思います。
こんばんは。そしてあけおめことよろーっ!!
いや、一日の間に挨拶しとこうかな、とw
それでは作業に戻ります。
あけおめです。
ルンルンルートについて、うらろだへ返信しました。
変異体については後日までお待ち下さい、すみません。
まずはカウントダウンから
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと30日
まだ時間があるなんて思っていたらもう30日を切ろうとしています。
そんなだというのに立ち絵大量発注や新規演出の開発依頼するやらですいません…
>雷天狗さん@
>>514 >Neach2さん@
>>515 こちらこそよろしくお願いします。
すこしコンシュマーのとらかぷをしていました。○ボタンを押すのに倦み疲れます。
投げてプレイを中断する前は気にしなかったのですが、
今回は演出指示をした直後だったので、立ち絵芝居を全く別の視点から楽しむことが出来ましたw
明日はルンルンの立ち絵リストの完全版の完成させます。
演出指示の音楽と効果音の指定は、Neach2さんの検証を待って最後にしようと思います。
今日はこれで。では。
こんばんは。
ルンルンルートで指定された演出について、
試作できた分のデモをでかろだへ上げました。
CGモード検証用のデモを ver3 にして
収めています。
こんばんは。
ルンルン立ち絵リストを作っていました。
もう少ししたらアップします…
>Neach2さん@
>>517 早速の検証ありがとうございました。返信はうらろだに上げておきました。
よろしくお願いします。
こんばんは。
昨日はもうひたすらだらだら過ごしました。元日くらい休もうぜー。
今日からとりあえず途中まで出来ている立ち絵をちまちま進めています。
残り作業の少ないやつからやっつけましょうかね(´∀`)
さて今日は全話録画終ったキャベツでも見るか。
あぷろだに立ち絵リストをアップしました。
ほかのキャラクターも原作から拾ってリストにした方がいいですかね?
……ルンルンは8時間かかったけど。
>自給自足(ryさん
>>519 私の場合、貧乏性でじっとしてられないみたいですw
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと29日
今晩はこれで。では。
>pdfさん@
>>518 うらろだでの意見を受けて、修正差分を上げました。
(うらろだへ返信した添付ファイルになります)
こんばんは。
昨日はpdfさんから貰った課題の商店街3等ルンルンルートの背景画像をすすめていました・・・が、
うまく形にできずに時間ばかり消費してイラつくイラつく。
そんな自分勝手な理由で昨日はスレに顔だしませんでした。すみません。
たこ焼き屋、たこ焼き、商店街3の候補2枚を加工したもの、えぷろだにアップしておきましたんで、チェックをお願いします。
>賀川さん@
>>512 チェック御疲れ様でした。
釣った魚にエサはやらぬ・・・という言葉を何故か思い起こす。
各所で収集してきた素材も時間がたてば使用条件やらファイル名やら変わってくるものですね。
時間を消費してるということを実感したり・・・
>pdfさん@
>>513 たこ焼きの絵ですが、えぷろたにも書き込みましたが、絵描き(略さんが加工してくれたものがよりよいと思います。
余裕があれば、ですが、ゆでダコみたいな店長さんが立ち絵でルンルンの陰に表示できたりすれば臨場感出るかも・・・等と妄想。
竹皿云々は現況、Neach2さんが処理されたようにアップでごまかすよりなさそうです。
その他の背景画増の詳細についてはえぷろだをご覧になって検討してみてください。
他の点については・・・口挟む余地もなくNeach2さんが実現させてるので安堵して見守れます・・・
まあ実のところ味っ子はテレビもマンガもみてないので何もいえないw
>Neach2さん@
>>517,521
仕事の速さにただ感動するのみ。
プログラムの動作とは離れた部分になりますが、味っ子1でテストがあった拡大表示、jpgファイルのためでしょうが、
拡大後にかなり画像にアラが目立つ気がします・・・
pdfさんが拡大し終えたカットでよい、と仰ってるようなのであらかじめ大きな画像を用意して切り替えた方が見栄えがよいかな、と思いました。
地面ゆれはこちらもあらかじめ大きい背景画を用意しておくといいのかな、と思いましたがどうでしょうか?
こんばんは。
作業するつもりが、某反逆アニメの無料配信を全力でみてしまいまして…
すいません。
とりあえず返信します。
>発起人さん@
>>522 背景ありがとうございました。
・商店街3
No657が良い感じです。色合いも合っていますし、他2枚の写真よりちょっとグレードが高いアーケードで
デパートの周りという本文の描写と合いますし、なによりカート引いてるおばちゃんの姿もあって賑やかですw
No658は道が広いのでメインストリートという感じはしますが人が殆どいないので賑やかな感じがしません。
ただ、ぷりぷらりっぺんのガードナー襲撃にも使うのならこの658の方が加工しやすそうですが。
・たこ焼き屋
横幅は有楽理髪店より左を断ち切ってください。まんぷく食堂が入らない形になります。
縦幅はトリスバーの看板が入らなければどこからでも結構です。
それともし可能なら看板の光は消えないでしょうか?
・タコ焼き
発起人さんの推薦もあったので、タコ焼き画像は絵描き(略さんが加工されNeach2さんがトリミングしてくれたものを
正式に採用という形にしたいと思います。
ありがとうございました。
演出5の指示変更及びリテイク版の返信は22時までにアップします。
よろしくお願いします。
こんばんは、そしてあけましておめでとうございます。
昨日から既にバイトが始まっていたりする中、知人に頼んでおいたPULLTOPカレンダーの入手に成功しました。
某竜の人と私の誕生日が一日違いだった…(汗
さてイーリスルートですが、
『序盤の変更』
『とある設定の追加』
『言い回しの再考』
を主として書き直しています。
それ以外は…特に問題があると思えないので、現状ではそのままですが。
まあそれを言い出したら今回の変更点だって以下略。
ともあれ、今年もよろしくお願いします。
>Neach2さん
ウラろだにシナリオ変更分をアップしました。
何度ももうしわけありません。
>UMAさん@
>>524 近況報告ありがとうございます。
イーリスルートですが、現在ブラードさんから連絡が無く
カードバトルについては搭載されなくなる可能性があります。
一応、カードバトル無しも可能性に入れて進めてくださいね。
以前絵描き(略さんが上げてくれたドレス立ち絵の表情差分の絵を元に
ちょっとまとめサイトの作業をします。
こんばんわ。
今晩より仕事なのでもう2時間も余裕ないのですがちまちま作業中。
久しぶりにエイプリルを進めています。脇のくせに表情多くて困る。
そろそろ食事とか済ませないといけないので中断。
そういえばキャベツは噂に違わぬキャベツっぷりだった。あれはファンもがっくりだのう。
食事しながら今日もキャベツの続きを見るべ。
あけましておめでとうございます。
と言っても、既に三日目になってしまいましたが・・・(汗
今年の『抱負探し』として少しスレを見直してみた所、第一に思ったのはスレへの書き込みの際は
思った事をそのまま書くのではなく、文章の内容を吟味、短文にしてから
読みやすく書き込む様にしたいと思いました。
文章の構成力、鍛えていきたいなぁ・・・(遠い目
>発起人さん
『えぷろだ』の効果背景スレなどで背景の絵になる画像を探しているイメージがあるのですが
デジカメなどで取った背景に使えそうな画像があるのですがそういった画像をまとめて
『でかろだ』に上げてみても大丈夫なのでしょうか?
そういえば唐突な話ですけど、この中でマンガ版のプリンセスワルツが話題に上がった事無い気がするけど
もしかして読んでいるのってオレだけなんかなぁ?(汗
『えぷろだ』に直し絵を上げておきましたのでコメント等あればお願いします。
pdfさん>
了解しました。
それも視野に入れつつ考えてみますね。
朝風さん>
マンガ版は私も読んでいますよー。
10月も11月も、26日になる度に本屋に行って、そこでようやく発売日じゃないことに気付いたのも年が明けた今となってはいい思い出です。
学習能力無いな私。
こんな感じで見事にネタ化していたので、あまりここで書くのもどうかと思って自粛していました。
まあ、結局はこうやって書いてますが(苦笑)
こんばんは。
えぷろだにあがってる朝風さんの理子みてたらこっちもなんか成果ださにゃ・・・とあおられて作業中。
>pdfさん@
>>523 背景、たこ焼き屋さんの修正をあげておきましたので、チェックお願いします。
えぷろだにも書き込んだことと変わりますが、消して消せなくは無いです。
ただそこそこ時間を食うと思いますので、結構ぎりぎりまでかかるかもしれませんが、お待ち下さい。
変更分のを落とそうとしたらやけに時間かかった・・・見てなんか納得したようなw
>UMAさん@
>>524 あけましておめでとうございます。
いいですねPULLのカレンダー。とらとかであつかうならおいらも買おうかな。
イーリスルートはプロットを提示するときに変更や追加の設定を先に列挙しておくと、
プロットを読み進める時に混乱が無いかもなんで、お手数でもそういった書き方を検討してもらえますか?
>自給自足(ryさん@
>>526 今晩からお仕事ですか。おつかれさまです。
キャベツはそんなにひどいですか。ファンでもなんでもないんでどうでもいいんですが、
ガン道とかとどっちがひどいのかとか拉致も無いことは気になる。
静の顔が少女っぽいのは・・・うーむどうしよう・・・
原画からパス引く時の線の位置等をちょいと工夫してみます。
>朝風さん@
>>527 あけましておめでとうございます。
書き込みを吟味短文が抱負なのかとちょっとウケタw
えぷろだの彩色された理子は雰囲気でてますね。
色使いはよいと思いますよ。もっともおいらは色はまるで経験値がないのだが・・・
影の射し方でちょいと気になる点が。画面の左斜め上から光が来てるのだと思いますが、
それにては鎖骨のうえ僧帽筋のあたり、また乳房のあたりは真上から影が射してるように見えます。
それくらいですね。気になったのは。
背景画像は基本写真加工ということになってますんで、それっぽいのを集めてます。
鐘塔付の校舎や七央城などはどうも手書きでないと無理だなと思ってますが、
他のものはなるたけ手間を省く意味でも写真加工にしたいので、素材をあげてもらえるならありがたいです。
マンガ版のプリワルは自給自足(ryさんが無理して読むものではないというリポートをしてくれたので読んでませんw
こんばんは。
ルンルンが踊りだすところの演出について
私案のデモを組みました(でかろだの
検証用デモを ver3.1 に差し替えています)。
pdfさんからの返信分については、もう少しだけ
お待ちください、すみません。
>発起人さん@
>>522 画面揺れについては画面をスクリプト上で拡大した上で
揺らしてみましたが、やっぱり黒枠がでましたorz
拡大時のアラはバストアップの立ち絵なら
設定倍率を下げられるので、軽減できると思います。
ただ、これですとpdfさんが指定されている
ルンルンのツインテールの先端は立ち切りに
なっているのでカメラの寄り方を変更して
もらうことになります。
(このシーンのためだけにバストアップと同サイズの
全身画像を絵描き(略さんへ発注するのは
私としては気が進みません)
こんばんは。
お年玉もらったボーイズ&ガールズが大挙して襲来! 年末年始は自給もUP! 正月は稼ぎ時だぜイェーイ!
‥‥誰か俺に休みをくださいorz
嘆いても仕方ないので、アンジェラルートの作業を続けます。
まとめサイトtop更新しました。
http://tlo-pdf.sakura.ne.jp/ 3王女そろい踏みのスクリプトも魅力的でしたが、今回は実際に動いて見栄えする
装身ムービーとなりました。
ぷりぷらりっぺんのページも変わってます。
ttp://tlo-pdf.sakura.ne.jp/log/pwplus/eid8.html 朝風さんのりっちゃんがトップです。
あと、ここのグラフィックスタッフの並びだけ朝風さんが一番最初に来るのがポイントですw
スタッフについてですが、シナリオ班について大幅に変更がありました。
以前から告知していたとおり、生存報告の無かった方は担当表示を外してあります。
ただ、止む終えぬ理由で返答が出来なかったなどあるかもしれませんので
とりあえず「共通ルートから分岐する本編」からは外れてしまいますが
共通ルートとは関係ない「外伝」の担当として、とりあえずはお帰りをお待ちすることにします。
こんばんは。
あけましておめでとうございます。
今年も宜しくお願い致します。
>チェシャ猫氏@
>>454 遅くなりましたが、ただいまです!
そして!ムービーも観させていただきましたッ…!!
もう凄過ぎて、何度も何度も観てました。
このムービーに見合うような絵を描けるように俺も頑張らないと!
>絵描き希望スレ住人氏@
>>474 静のダメージバージョン…
チャイナドレスって、分解できるのだろうか…?
これまた難産になりそうだー(汗)
>朝風氏@
>>492 氏っていうのはそろそろ直した方がいいのかなぁ…?と思いつつ、
そのままにしています(笑)
GIMPの参考サイト、ありがとうございます…!!
時間があれば、ちょくちょくそのサイトに行っていろいろ読んでいます。
しかも、朝風氏にメールして聞いてもいいとか!
分からなかったら、ほんとにメールして聞きますのでよろしくお願いします!!
その前にpdf氏に朝風氏のアドレスを教えてもらわないといけませんがw
朝風氏の文の勢い、俺は結構好きですよw
読んでると、なんだかこっちもテンション上がってくるような感じで。
なので、そのままの朝風氏でいて下さいw
>賀川氏@
>>505 ただいまです!
まだ全貌が謎に包まれている静ルートのプロット、期待してます!
こっちも頑張りますので、今年もよろしくお願いします!
>見習い絵師
いや、どっちでも構わないですwどちらにしろ意味は同じなんで(笑)
>発起人氏@
>>441 静のパス引きありがとうございます…!!
ここは早く静の腕組み原画を上げていきたい所ですが、
非情に申し訳ないことに実は今、素立ちの原画を清書しています。
理由は、チェシャ猫氏のOPムービーを見て他のキャラと比較してみた所、
静ねぇにしては少しぽやーっとした表情だなぁと感じたのがきっかけ。
自給自足氏からも少女っぽいとのお言葉もあり、
この際自分のリハビリも兼ねるつもりで、全身と表情を描き直しています。
そして私服のパスver。
よく見てみたら、原画がリテイク前のものだったッッッ…!?
(セーターのたるみ・ブーツの厚みが無い、スカートが短過ぎ等)
そうすると、素立ちと私服で二つパスを引いてもらってあるのに
今になって二つともやり直して欲しいなんて…二度手間になるし、申し訳なくて言えません。
そもそも、元はと言うと俺がパスを引けないからいけない。
いつまでも出来ないと言って誰かにやってもらっていても、出来るようにはならないので
こうなったら俺も自分でパス引きをやります。
締切りが迫っているし静の脱シルエットから遠ざかってしまって
ご迷惑をお掛けしますが今は原画、それと並行してパス引きもやってみたいと思います。
いきなりこんな申し出をして、本当に申し訳ないです。
>発起人さん@
>>530 背景についてはウラろだに返答しました。
ありがとうございます。タコオヤジもw
>Neach2さん@
>>532 半透明スクロールを左右から何度も行って回っているように見せようということですね?
実はメインマシンだと何やっているのか分からずに、
戦闘デモで剣戟画像がストップモーションするような古いノートで見てようやく分かりましたw
これって「多用されると死ねる」っていってた立ち絵ごとの横スライドですね。
半透明の絵が重なる毎に、表情が変わるとかなり面白くなりそうですが……大丈夫ですか?(^^;
Neach2さんの提案には絶対にワルツの曲が必用と思い、
以前連絡して返答の無かったサイトさんに今一度確認のメールを送りました。
nerve(雑音空間)さん
ttp://k2works.com/nerve/ 更新が止まっているので、どうもメール自体見てもらえるのか怪しいのですが(汗
ロゴタイトルの件、投票がほとんどありません。
564(pdf製)
発起人さん、Neach2さん
603(絵描き(略さん製)
チェシャ猫さん
一応本日1/4の24時まで投票期間を延ばしますが、投票がなければロゴタイトルは564に決定となります。
とりあえず明日はまとめサイトの更新を少しして
プロット作業をしようと思います。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと28日
今晩はこれで。では。
>絵師見習いさん@
>>536 ウギャアー!!
・・・仕事行ってきます・・・
ドイツ軍人はうろたえない!というわけで上のうろたえ沙汰はお忘れあれかし。
>Neach2さん@
>>532 だめでしたか。>画面揺れ
表示画面で持っているってことですかね・・・結果は残念ですが検証してもらって有難うございました。
バストアップは別の画像を作ってるのではなく、元の画像の縮小の程度の違いでサイズが変わっているだけ(のはず)ですので、
必要なサイズを提示すれば絵描き(略さんが改めてサイズを合わせて加工してくれると思います。・・・おいらの勘違いでなければ。
>絵描き(略さん上記の件、どうでしょうか?
ワルツについては・・・
>>537でpdfさんもおっしゃってますが、正直何が起きてるのかおいらの目にはとまりませんでした・・・すいません。
>pdfさん@
>>534 サイト更新御疲れさまです。
仰るとおり装身ムービーは華やかでトップにふさわしいですね。おおいよいよ公開間近か、と思わせられる・・・
中身を伴うようにしなきゃなりませんね。がんばりましょう。
ちょっとした工夫ですが、こういうのはいいですね。 >朝風さん先頭
しかし毎度このスタッフ名簿を見るたびに思うのがディレクターって何やってんだろうってことですw
シナリオ班、音信不通の方にメール送って返事がないってことは、まあ辞める気なら辞めるって返事あるでしょうから、
案外大作でも練ってるのかも・・・ 賀川さんも繋がらない困った〜って言ってましたし。
まあいざとなったら枯れ木も山のにぎわいでおいらがセシリアルートと七重ルートを執筆してやっちゃられ!
こんばんは。
えぷろだに返信しようとか思ってもなんだかいい返事が思いつかない。
深夜勤は頭が働からない…
今日もエイプリルをちまちまと。週末には終わらせたいですな。
でも今週は早速休日出勤なんだよなぁ。
>発起人さん
>>530 キャベツは2話からすでにヤバげだったのですが以降もさほど作画が良くならずに進んでますね。
キャベツで話題の3話なんか全部描き直さないとDVD絶対売れねえw
>pdfさん
>>540 こんな感じで問題ないと思いますが、なんか02が05と同じ驚になってますね。
>絵師見習いさん@
>>535 ・・・フハハハハ。おいらも人の子。過ちはある。 >私服のパスver。リテイク前!
まあ四六時中過ちばかりでそろそろ言い訳が苦しいが。許せ友よ・・・
しかしその意気や良ぉーし! >パス引き彩色
やりたいことをやるがこの同人のコンセプト・・・どうして申し訳ないことなどあろうかしら。
act.1での静脱シルエット化の可能性が低くなるのは残念ですが、それも最後の良品のため。頑張ってください。
静について、おいらがざっと見た感じでは、
○眉と眼の間隔が狭い。また釣り気味というほどではないが眉は端が高い
○顎を引く
○右の瞳は横目に近い形でこっちをみてる
ここらへんが原作静の基本表情の特徴かと思われます。
全体としてはむしろ絵師見習いさんの絵の方が顎とか引き締まった感じなので(顔のつくりは原作のほうがぽっちゃりしてる)、
上記の点を意識して表情を作るようにするとよいと思われます。
あと、拳を描く時は原作の絵を見るより自分の拳を見たほうがよいですw
正直いってたけや氏は人体デッサンの観点だけでいうと大穴だらけです。
ただ、それとは違う点での凄く魅力を持った絵である・・・という点で、
自分がそのキャラのその表情で伝えたい”意味”を強く意識して描くことの大事さがわかるように思えます。
>pdfさん
優先順位としては共に低い方なんですが、たこ焼き屋の看板を消すのと、たこ焼きオヤジを描くのとでは
どちらを優先した方がよいですか?
絵師見習いさんの静が基本立ち絵から見直しとなるとムービーもβ2のようなやりかただと静のところがシルエットになるんだな・・・
なにか良い意見ありますか?
>自給自足(ryさん@
>>543 なおしますた(´・ω・`)
キャベツは作品別にも張られてましたねw
>発起人さん@
>>545 絵描き(略さんのコメント見て、お面を被った歌夜ならぬお面を被ったエイプリルが…とか妄想。
とりあえず看板を消すのを優先でお願いしますw
シルエットについては…姉ちゃんはシルエットも無しで文のみの登場ってのも考えた方がいかもしれません。
それとopムービーは1月版には入れられないと思っています。
入れるならイベント絵も素材として使える3月版だろうと。
1月版に入れるなら、丁度3話という事なので合身ムービーがいですね。
……シナリオの更なる追加、新、クリスの絵が必用になりますが。
ムービーの件はともかく、静の件は雷天狗さんにも意見を求めたいところです。
こんばんは。
どうやらズバリ風邪をひいた模様です。
早々に休んでとっとと治します。
>>542 発起人さん
>枯れ木も山のにぎわいでおいらがセシリアルートと七重ルートを執筆してやっちゃられ!
本当にいざとなったら俺がガンバルのでご安心を‥‥って、セシリアと七重ってマジデスカ^^;
>>546 pdfさん
一月版はテストとしての意味合いもあるので、どうしても間に合わないならそれも仕方無いかな、と。
ただ、待ってくれている方もそこそこいらっしゃるようですし、なんとかできないかな‥‥とも思います。
いずれにしろ、結論を出すのはもう少し待ってみてもいいんじゃないでしょうか。
今の感じではNo.603ですw
ただ564に603みたいな背景の効果が付いたら解りませんけど・・・
遅くなった上にギリギリの投票すいません(汗
忙しく、今から作業に入ります(遅っ!
ロゴタイトル〆切。
564(pdf製)
発起人さん、Neach2さん
603(絵描き(略さん製)
チェシャ猫さん 、朝風さん
2対2。
最終決定はディレクターの発起人さんに委ねたいと思いますw
こんばんは。
デモを ver3.2 へ上げて、6番の演出とワルツに
ついて更新しました。
また5番についてはうらろだへ返信しています。
>雷天狗さん@
>>547 静の件に限らず、いろいろと考えておいた方がいいかもしれません。
朝風さんには頑張ってもらっていますが、理子は当初のスケジュールよりおしていますし
ルンルンも発注が多すぎたのか、絵描き(略さんが発言少なめだったりします(汗
いずれにしても待ちなのは了解しましたが、20日辺りの上がりの様子で
再度シナリオの変更も視野に入れた方がいいかなと思っています。
>Neach2さん@
>>550 更新お疲れ様です。
ウラろだに返信をしておきました。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと27日
今晩はこれで。では。
こんばんわ。数日ぶりになってしまいました。
ルンルンの作業ですが管理するファイルの容量が相当なものになってしまい
あっちこっち計算調整しながらやっているのでかなり手が遅いです…。
ルンルンはポーズがアクティブな分ドレスパーツの干渉が無駄に多いので
「ちょっと襟元を隠す部分用塗りつぶし」とか「スカートの裏地」、果ては
「ペチコートがないときのスカート塗り足し」などやる気の出ないパーツがやたら多い(笑)
今日は頭痛が凄まじく、モニタを見てると吐き気がするのでちょっと休ませてもらいます。
うう、ドレス一丁塗るのにどんだけかかってんだろう…。早起きして作業します。
>
>>541の件
別に難しくはありません。作業中の元絵の時点でゲーム画面の10倍近いサイズですからどの辺でも切り出せますし。
まさか全部の表情・ポーズが必要になるわけがないですし、
ワンシーンのためのお遊びとしてならいいんじゃないでしょうか。
こんばんは。
えぷろだに直し絵をアップしてきました…!!
いきなりシルエット化も危ぶまれる状況になってしまい、
皆さんにはご迷惑をお掛けしてしまって申し訳ありません。
>発起人氏@
>>535 本当に、静のために掛けてもらった時間を思うと申し訳なくて
泣きそうです。絶対にその分、頑張りますので!!
えぷろだに直し絵をアップしてから来たら、
こっちに発起人氏からのアドバイスが……
読んでみると、修正してきた箇所にぴたりと当てはまる。
どうやら発起人氏の見えざる手に導かれたらしいw
とにかく、今は作業。
腕組みポーズの直し、それと顎に手を当てるポーズの清書に
取り掛かります。
>pdfさん@
>>546 絵描き(略さんは同人ならでは遊び心を心得てるって感じですねw >えぷろだコメント
・・・むしろ絵描き(略さんにお面の歌夜なら描いてもらいたい。ああいうキャラ描くならおいらよりずっと表情篭められるし。
優先順位、了解しました。
静が作業予定から消えたんでact.1に必要な作業はシャチ吉>刀背景>たこ焼き屋>>越えられない壁>>オヤジの順で進めます。
といいつつ、今日は「合身ムービーがいです」の考えから新のポーズ描いたりしてました。
自給自足(ryさんの作業的に変身ポーズのクリスが可能なようなら、更に進めてみようかと思ってます。
あとは七重お母さんの表情を作ってました。・・・看板やれよ
下で雷天狗さんも発言されてますが、どうしても間に合わない場合は文のみ登場も止む無しですね・・・
個人的には静・クリスで複数キャラがならぶシーンですので画面的にも動作的にも入れてみたいと思うのですが。
これは、ほんとに状況待ちですね。
で、この時間になってはもう追加投票はないでしょうから・・・
【決定事項報告】>タイトルロゴ案について
pdfさん製No.564案でいくことにします。判定の理由については
>>482のとおりです。
同人活動という点で思えば、絵描き(略さんのNo.603も捨てがたいので、
>>480でのpdfさんの発言のように
3月のぷりぷらりっぺんでは絵描き(略さん製のものをつかってみたいな、と思います。
>雷天狗さん@
>>547 ・・・構想(妄想?)はある・・・実際に形にしたら雷天狗さんが泡吹いて怒り出しそうな捏造の嵐がふくだろうがw >セシリア・七重ルート
シナリオについては立ち絵の進行状況で変更をお願いすることになるかもしれませんが、その際はよろしくお願いします。
>朝風さん@
>>549 えぷろだに書き込んでもらったガードナーの塗りの件ですが、「適度に生々しく」wお願いします。
個人的に一連のガードナーの中でも変異体の塗りは顔ののっぺりしたデザインのせいでしょうが、
一番平坦に思えます。多少メリハリつけても問題ないと。なぜなら、傷口やらあるは腹部の空洞(?)部やらよりは
なお胸部の顔状装甲部分や、巨大な右手の方が印象が大きいですから、そこのみに視線が集まることはない、と判断します。
ついでに線を引いた人間の意図として。
顔の3つの目は単に目じゃなくて、「唇の中に目が有る」、というようなイメージでかきました。
目の大きさに連れてそれがおさまる「唇」の厚みもつけていったつもりです。
ので、そこらへん意識して塗ってもらえるとうれしいかな・・・なんてw
あと、せっかくやる気になってるところ申し訳ないんですが、1月のact.1ではガードナーより刀の背景の方が優先度高いのでw
どちらに手をつけるかでは刀をすすめてもらいたいです。
それも、理子を優先した上でになりますが。よろしくお願いします。
>Neach2さん@
>>550 おつかれさまです。ワルツだわ2は、速度は後者の方がよいと感じました。
また、文中にありましたが、速度はこれでいいなと思っても、まだ絵としては見難いと思いましたので、
透過度をいくらか変更した方が良いと思います。
>>532での発言にあったバストアップ画像ですが、絵描き(略さんから
>>552で難しくない旨の返信がありましたので、
画面から必要と思われるサイズを伝達して作ってもらう方向で進めましょう。
折角拡大表示するのですから、よりクリアな画像を表示した方が効果的になると思います。
>絵描き(略さん@
>>552 ありがとうございました。
体調が悪いときは治まってからもう1日休養に当てるくらいでいいと思います。コミケなんかでのつかれもたまってるのでしょうし、
のんびりし過ぎもアレですが、休む時は休んでください。
えぷろだに返信もらったたこ焼き屋のオヤジの件ですが、優先度的には最下位の類ですが、
act.1きりでなく同人本編でも同じシーンがあるはずで、今回に間に合わせると言う事でなく、
余裕があるときに荻嶋某嬢を描いてみてくれませんか?
あの手のキャラとなるとおいらより絵描き(略さんの方がキャラが立った絵が描けると思いますので。
えぷろだにここ数日の成果を上げておきました。数日分にしては実りがないのはご容赦アレ。
ああ、なにか忘れていると思ったらロゴに投票してなかった!
まぁどっちも捨てがたいので、どちらにしてもなにかしらで使ってほしいと思うから
ルートごとだわけるとかそういう意見が良いなぁ。
と、どうせ意見まとまらないので人任せで丁度いいわ(´・ω・`)
今日はちょっとだけ作業。
で最萌支援の作業をちまちまと(´-`)結構時間かかるわ。
こんばんは。
>Neach2さん
ウラろだに絵コンテを再アップしました。度々お手数おかけして申し訳ありません。
>Neach2さん@
>>532 >絵描き(略さん@
>>552 演出指示を変更して「バストアップと同サイズの全身絵」は必用にならないようにしました。
うらろだに発言しておきます。
せっかくの申し出でしたが、すいませんでした>絵描き(略さん
>絵描き(略さん
現在Neach2さんに演出についていろいろと試していただいています。
検証が終わり、出来ること出来ないことをハッキリさせて、最終的な立ち絵を発注したいと思います。
ただ、バストアップ差分が増えることはあるかもしれませんが、ポーズの追加、表情の追加は
無いようにしますので、よろしくお願いします。
エプろだにボタン絵を上げました。
ちょっとでかすぎたかもしれない(汗
>Neach2さん
使えるようでしたら、時間のあるときに試験してみてください。
使えないようならまた作り直します。
ただ今帰宅。今から作業に入ります。絵師見習いさんしばらくお待ちを。
眠気に負けて車の中で一休みのつもりで2時間以上も寝てた・・・
こんばんは。
pdfさんの新しいコンテを受けて、
デモを ver4 へ上げました。
>pdfさん@
>>560 ボタンについてはこれから座標取り等の
微調整を試してみたいと思います。
今しばらくお待ち下さい。
>Neach2さん@
>>562 検証ありがとうございました。直した絵コンテ分はこれでokです。
ワルツだわについては後者の「振り回している感じ」を採用したいと思います。
これでよければ、シナリオ決定稿の方に入っていきたいと思います。
よろしくお願いします。
それと、バグ報告です。
ok分の3人が合体するシーンで、一人目と三人目が表示されないときがあります。
二人目は必ず表示されるようです。
クリックで飛ばしていると出ないのかと思ったのですがオードモードでも出なくなるときがありますし
クイックロードするとダメなのかとタイトルから始めても出てこないときがあります。
合身してスライド始めると表示されなかったのも現れるので、テキストとの不具合なのかなと思いますが判然としません。
とりあえずシナリオ決定稿を8日頃に上げる予定なので、今すぐでなくて結構ですが確認お願いします。
>発起人さん@
>>554 タイトル決定を受けて、正式版をえぷろだにあげました。
ロゴ用の剣が有ればベストですが、今どなたもそれどころじゃありませんから(--;
同人本編にはもう少し見栄えのするものにしたいです。
原作にもモブシーンにわらびーが紛れ込んでいたりします。
そんな感じでどこかどこかにPULLのいままでのゲームの登場キャラを入れるのは楽しそうですね。
…私はぷりわる以外はとらかぷっしか知らないんですが(汗
ボタンが問題なければ、少しプロットを進める予定です。
効果音も…できれば進めます。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと26日
今晩はこれで。では。
>絵師見習いさん@
>>553 アンカーがちがーう!w おいらの発言は
>>544だ。自己レスしてどうする絵師見習いさんw
というわけでえぷろだに修正意見をのせておきました。忙しい時に1日遅れになってすみません。
あと、おいらが静にかけた時間はおいらの技量向上にも役立っている・・・ので申し訳なく思ってもらうことは無いです!
かなり細かいことにつっこんでますが、えぷろだに書き込んだとおり、それが絵師見習いさんの描きたい静、
可愛いと思える静を描くに役立つとおもえるところを取り入れてもらえればそれでいいです。
それではお互いがんばりましょう!
・・・でももう寝るおいらw
>pdfさん@
>>560 ボタン絵おつかれさまです。
一度つくっちゃえば加工の容易なところが電子データの良いところですから・・・
率先して作ってもらえたことこそ有り難いです。
ロゴ用の剣ですが、またも他力本願寺でなんですが、自給自足(ryさんのイーリスの剣を使わせてもらって、
色調補正するのはどうでしょうか。
キャラをもぐりこませるってのは確かに楽しそうです。余力があればなんですが、
でもそのために(!?)余力つくろうって気分も湧いてきますしw
今日は絵師見習いさんへの返信で費やしちゃったんで、明日こそは・・・
とりあえず、おつかれさまでした、皆さん。
おやすみなさい。
・・・よくえぷろだみればもうイーリスの剣はつかってるのね・・・
まあ、おいらが思いつく範囲のことだからな。では。
こんばんは。今日は早めに帰宅。
大雪警報出てるし、帰って来れなくなると怖いんで(汗)
今朝も30cm以上積もってて、出て行くのにも必死だった…
>発起人氏@
>>565 うわーアンカー間違ったーっ!?(汗)つい、己と向き合ってしまったようでw
えぷろだの方、レスありがとうございます…!!
一日遅れとかで謝る必要なんてないデスヨ!?むしろ速いし!
レスを待つ間はこれまで通り原画作業はもちろん、CGサイト巡ったり
GIMPいじったりとパス引きの予習もし始めましたw
なので、発起人氏のペースでレスしてもらって大丈夫です!
発起人氏のコメント見ながら、より良い静ねぇを目指していきますw
それでは、これから修正に入ります。
静ねぇとデッサンについて詰めていかねば。
これは長丁場になりそうだ…!
こんばんは。
>絵師見習いさん@
>>567 30cm以上積もった?そりゃ凄い。こっちは大雨で済んでたけど
明日明後日がこわいな。明後日も仕事あるし、車出せるか心配だ・・・
絵師見習いさんが静すすめるようにおいらはシャチ吉をすすめる。
このシャチのお腹の陰の再現が結構むずかしい・・・
こんばんは。
えぷろだのシステム絵スレに、デモ ver4 のタイトルを
pdfさんに作成して頂いた物へ差し替える差分を
上げました。
>pdfさん@
>>563 バグ報告ありがとうございます。
と言っておいて何ですが、原因はまだ判明していませんorz
私の環境ではまだその不具合に立ち会えてないので……
こんばんは。
効果音のリテイク作業をしていました。あぷろだにアップしておきますので、感想をいただけると幸いです。
>絵師見習いさん@
>>567 こんな早い時間に絵師見習いさんの発言を見られるとは思わなかったですw
こっちは晴れていました。いつもは降るんですけどね…
>Neach2さん@
>>569 システム絵ありがとうございました。新しいタイトル画面をしばし見つめて自己満足してました(^^;
readmeの件了解しました。これで良ければこのままですが、リテイク指示が有ればそのようにします。
バグについては……そうなると他の方はどうなんでしょうね。
こんばんは。
今日は仕事から帰ってきて時間調整しつつぼーっと過してました。
これから作業です。
コムショップの去年一年間の通販売上ランキングみてたらプリワルが7位にいて驚き。
まぁ売上ランキングだから中古も混じってるわけですが、プリワルは中古の値段はお察しだからなぁ。
Q 今一番欲しいもの
A 時間
自給自足(ryさんが言ってた時間がかかるのは色塗りだってのがわかってきた。
シャチ一匹にこう手間取るとは・・・
というのが現況。明日休みだしまだ続行。
こんばんは。
ノートン先生買ってきて入れようとしたら2kが非対応になってた(´・ω・`)
去年は使えたのにな…しかたないからサブマシンにつっこんだ。
2k使えるウィルス対策ソフト探してこないと。
とりあえず今日中にはエイプリル終わりそうなんだけど
顔がリストにある00基本とかにないナンバーのファイルは名前どうしようかね?
あと、でかろだにアップするときはルンルンみたいに出ない部分切るのかな?とか気になるところがいくつか。
全部用意すると結構手間なんで用意する前に聞いておかないとダメなとき用意し直すの面倒だし。
こんばんは。
act1のシナリオ決定稿を制作中。BGMの指定が意外と厄介…
>自給自足(ryさん
エイプリルお疲れ様でした。
リストにない表情についてはルンルン同様20番台から私が適当に割り付けて
ファイル名もこちらで直しておきます。
裁ち切りについてはお願いします。
裁ち切りの長さについてはイーリスやアンジェラとの比較で決めていただいて良いと思います。
最悪微調整は私やNeach2さんも出来ると思います。
それにしてもウイルス対策ソフトは、本当に古いOSを見放しますよね。
会社のNTは去年から対策ソフト無しで稼働してます……
今日中にact1シナリオアップします。
よろしくお願いします>関係諸氏
こんばんは。
検証デモを ver5 へ更新しました。
(ここまでに発注のあった演出に一通りokが出たので
まとめ直しました。その上で更に一つ新しい検証分を
追加しています。
>pdfさん
効果音スレで新・旧どちらにするかを迷っている分ですが、
私は両方とも新しい方へ一票になります。
音量が大きい分、近くで事が起きている感じがありましたので。
>Neach2さん
いろいろと検証いただきありがとうございました。
背景の色調までは気を遣っていただいた上に、代案まで提案していただき本当に助かります。
揚げダコの件は、提案どおりにさせていただきます。
効果音については今回のリテイクで一区切りと考えています。
以降は「これが欲しい」というのリクエストに随時応えていく形になります。
早速「ごくり」と飲み込む音が欲しくなっていたりもしているので捜そうかなとw
シナリオ決定稿をウラろだにアップしました。
ご確認の程よろしくお願いします>関係諸氏
明日はまとめサイトの更新をしたら、プロットを進めたいと思います。
進捗状況は明日アップします。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと24日
今晩はこれで。では。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと24日
【 進捗状況 】前回:
>>498-500 −−−
○シナリオ班
雷天狗さんがアンジェラルートの執筆を進められています。
私より、
>>578にて1月版のシナリオアップを発言しています。
○グラフィック班
・発起人さん
>>554にて作業の優先順位を発言いただいています。
現在シャチ吉の彩色作業をされておられると思います。
・絵描き(略さん
私より、
>>578にてルンルン立ち絵の発注をしました。
現在ルンルン立ち絵の作業をされておられると思います。
>>552にて現状の成果をアップいただいています。
・自給自足(ryさん
Act3までのクリスの立ち絵作業が終了。
>>574にてエイプリルの作業が終了する旨の発言を頂いています。
またエプろだにて画質について提案を頂いています。
・絵師見習いさん
>>536にて、原画からのリテイクする旨発言を頂いています。
それに伴い、act1については静の立ち絵無しでシナリオの書き換えの可能性も出てきました。
ここに至って、無理に間に合わせるような事はせずに、じっくり取り組んでいただけたらと思います。
・朝風さん
理子についてスケジュールを大幅に割り込んでいます。
素立ちの立ち絵がまだok出ていない状況で、えぷろだにて、雷天狗さんより私服デザインの要望が出ています。
静と違い、理子はシナリオの書き換えなどで対処できないですので
朝風さんには大変申し訳ないですが、ここは踏ん張っていただきたいところです。
続く
続き
○スクリプト班
Neach2さんより、1月版ルンルンルートの演出の検証をしていただいております。
検証の結果をふまえ、私より
>>578にてシナリオ決定稿をアップしています。
決定稿とはいえ、まだ練り込む部分が有るとは思いますのでその際は積極的に発言いただけたらと思います。
チェシャ猫さんはopムービーの作業をされておられると思います。
現状1月版の作業の追い込み状態ですが、必用な素材が有れば発注いただけたらと思います。
○その他
・賀川さんより
>>512にて音楽関連の報告を頂き、リンク、候補曲関連を変更しました。
・発起人さんより
>>554にてタイトルロゴの決定を発言されています。
それに伴い、1月版及び3月版は絵描き(略さん製No603を使用、本編では私のNo564が使用される事になります。
・私より
>>560にてタイトル画像のボタン絵をアップしています。
その絵を使ってNeach2さんより
>>569にて新タイトル画像がアップされました。
・私より
>>570にて効果音のリテイクについて発言しています。
−−−
以上。
11/25マスターアップの時は年末まで時間がありましたが、今回は1月末「頒布」です。
早めの作業の前倒しをお願いいたします。
こんばんは。
ルンルンルート用に背景が三枚追加されたので、
リストと画像のセットを更新しました。
>pdfさん@
>>578 決定稿のアップお疲れ様です。
両ルートのシナリオが揃ったので、以前にも行った
背景・BGM周りからの仮組みに改めて入りたいと
思います。その中で質問の必要な要件が浮かび上がるかも
しれませんが、その時はよろしくお願いします。
それとタイトル画面は1月版・3月版は絵描き(略さんの
バージョンでということですが、ボタン画像は
>>560の物のままで、
タイトルだけ差し替えるやり方でよろしいでしょうか?
ルンルンルートのプロットを進めていました。
>Neach2さん@
>>581 スクリプトの件よろしくお願いします。
ボタンの件は特に意見がなければそれで良いと思います。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと23日
今晩はこれで。ではまた。
こんばんは。
休日(おいらはちがうが)にしてはやけに道が混むなと思ったら今日は成人の日だったんですなあ・・・
着飾った連中の送り迎えの乗用車が多いこと多いこと・・・
帰宅と同時に寝てしまって今から作業です。
もお朝まで起きてていいなw
おいらの作業はpdfさんに
>>579でまとめてもらったとおりです。
つうわけでお腹見せたポーズのシャチ吉をえぷろだにあげときました。
チェックよろしくお願いします。
・・・さあて朝飯の支度をするか。案外このリズムで作業を進めるのはよいかもしれぬ。
こんばんは。
上でなんか言ってましたけどやっぱり普通のリズムで行きます。
帰宅途中が眠くて危険だw
えぷろだへ返信もらったpdfさんからのアドバイスに従いシャチ吉改良中です。
レイヤーも乱雑なので整理。
こんばんは。
ルンルンルートプロットを進めてます。
皆さん作業に集中しているのか、発言も少なめですね。
>発起人さん@
>>585 お疲れ様です。私の場合は原作からの比較しかできないので、気の利いた返信はできないですが(^^;
ご参考になっていたのなら幸いです。
こんばんは。
正月商戦もようやっと落ち着いてきました。
これからはいくらかまとまった作業時間が取れそうで、ほっとしてます^^;
>シナリオ班の皆さん
ウラろだに『ぷりぷらりっぺん』で使用した新設定をまとめたものを挙げました。
目を通していただいて、何か指摘や問題やツッコミがあれば発言をお願いします。
あちらにも書きましたが、ついでに『今後新設定を申請する時は、今回挙げたもののような形にするのはどうだろう?』と提案します。
リーゼル私服案についてえぷろだにコメントしました。
>雷天狗さん@
>>587 お疲れ様です。
設定書式導入は賛成です。書式そのものについてはちょっと考えさせて下さい。
設定内容については既にプロットの時点で話した事なので導入によりより面白くなるなら
特に異論はありません。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと22日
今晩はこれで。ではまた。
こんばんは。
発言が無かったのは単に書き込めなかっただけです。
全規制する腐れasahiはやめて地域で規制するとこにのりかえようかねえ。
エイプリルですがとりあえず最高画質で用意しました。
でかろだに「エイプリル立ち絵S」でアップしてあります。
Sという通りバストアップはまだ用意してません。
ファイル名はap_A00aといった感じでつけてます。ポーズ2つだけなのでAとBで。
本来00のあとはなにも付きませんが表情がほぼ同じものをこれで分けてあります。
使う方からab取って、もう一方は別のナンバー振る感じでしょうか。
表情リストの13までに当てはまらないのは2Xで適当についてるので、これも適当に修正してください。
用意するのがこの方法で問題あるなら仰ってください。次回より変えますので。
それでは今日はこれで。
スレは見ていましたがちょいと空けてしまいました。ごめんなさいまし。
自給自足さんが「日ごとのノルマを自分に課さないとペースが崩れる」みたいな事をしばしばおっしゃっていますが
この数日まさにそれにブチ当たり、この佳境に期しまるで筆が進んでいませんでした…。
ルンルンだけならまず間に合うのですが不測の事態を考慮してないペースでもあり、
気を引き締めなおしていかないとマズイ(つーても全部自分の畑なんですけど)。
彩色は我ながら速い方だと思うんですけどエンスト期間が長いのがより一層の致命傷…。
発注リストにも目を通していますが、リストはこれ以上分かりやすい方式はないと分かっているのに
なぜか頭がそれについてこず、ポーズと表情、服の組み合わせで再びラリっています。
いわゆるルンルンイップスとでも言いましょうか、情けない状態です。
残る問題は画面に合わせる身長比のサイズ。いまだに決めてなかったのが微妙に哀しい。
個人的には描き主がおのおの原作画面と比較してトリムしてくれるのが一番楽でありがたいのですが
揺れなどのスプライト演出も考慮してある程度余白取らないとヤバイとか色々ありますね…。
左右はともかく上下、というか膝下をどこまで残すかがポイントか。
以前は20ピクセルくらいとしてたけどこれで大丈夫かしらん。
自分の考えをまとめながら書いてるので独り言っぽさがキモくて申し訳ありません。
とりあえず休んできます。まだアタマ痛い。これって恋かしら(ただの脳病かと)
シャチ吉のおなか見せてる絵の修正をアップしました。
朝風さんの理子私服はかわいいですね。
>pdfさん@
>>586 技術的にどうこうって意見をもらうのも参考になるんですが、比較してこうじゃない?ああじゃない?って意見もシンプルな分貴重で、ためになります。んで、嬉しいですねw
>雷天狗さん@
>>587 熟読してないんで細部のはなしはできませんが、新設定申請の基準として役に立ちそうですね。プロットでいきなりは書く方も読む方も整理がつきにくそうですしね。
おつかれさまでした。
>自給自足(ryさん@
>>589 おつかれさまでした。用意の方法は大丈夫だと思います。
にしてもほんとに規制多いですね。おいらだったら耐えられないぞ。
それでは今晩はこれにて失礼します。
いつも突発的に書き込みが遅れてしまってスイマセン。
かなり前の書き込みに返信する感じで自業自得ですけど切ないです・・・orz
>UMAさん
>>528 マンガ版は人気が無いのか、雑誌の後ろ側にいってしまったのでガンバってほしいですw
私的な意見ですが、雑誌的には少年誌系のバトル物のPRINCESS WALTZより、ほのぼのとした
『とらかぷっ!』の方がウケが良かったかもしれませんw
(個人的にマンガ版の桜姫が見てみたいという気持ちが大部分ですが・・・(汗)
ネタ化といえば私は冷蔵庫で「やさしい味のウメボシ」の表記が「やらしい味のウメボシ」に
見えてしまう程、ハッピーな生き様を晒しておりますので本屋の事くらい大丈夫ですよ!
>発起人さん
>>531 「素立ちの色も満足に塗れないオトコが同衾の彩色なんて出来るわけがねーぜぃ!!」と思い
色々試していますが、ただ今大迷走中です(汗
大雑把に言うと色塗りはデッサン力や体の隆起の仕方を影や明かりで表現する事だと私は思っていますので
発起人さんは体の構造について詳しいので「体の構造的にこれはちがうかな?」と少しでも思いましたら
コメントバリバリ頂けると助かります。
素材の件ですが要らない事かと思いましたが、お役に立てるようで何よりです。
背景の絵はまかせっきりで申しわけないです(汗
素材は明日、でかろだに上げさせて頂きますねw
確かに普段買わない雑誌を無理をして買うほどの価値は無いかもしれませんが
PUUL TOP初のコミカライズですし、単行本になるとも限らないのでプリンセスワルツが続いてる限りは
私は買い続けようかな〜と思っています。
それにPUULTOPに携わっている人が自分以外にも居るぞっていうのを感じると
かなり勝手な仲間意識が芽生えて妙に嬉しいんですよねw
>>542 >おいらがセシリアルートと七重ルートを執筆してやっちゃられ。
発起人さんも小説を創れる人だと知ってビックリ!!
デッサンの他に文才にまで長けているというのか・・・
ただ発起人さんの書いたシナリオも見てみたいのでもしもの際は頑張ってください。
>>555 ガードナーの件了解しました。
発起人さんのイメージを生かす形で塗れていければと思っています。
「ここの塗り方、イメージとちょっと違うぞ」なんてあれば教えてください。
まぁしばらく先のことだと思いますが(汗
刀はりっちゃんが落ち着いたら相談させて頂くかもしれませんのでその時までシナリオから少しでも
刀のイメージを掴んでおきたいと思います。
>pdfさん
>>534 りっちゃんがトップでしかもグラフィックスタッフ先頭に自分の名前がある快挙(暴挙?)
嬉し恥ずかしお恥ずかしい展開ですw
あらためて責任の重さを実感しました。
>>572 服の案ありがとうございますw
ただなんでか閲覧できなかったのが切ないです(汗
>絵師見習いさん
>>535 別に「氏」でも構いませんよw別段嫌ではありませんしね。
ただ照れるのは何故だろう・・・
GIMP以外の質問でもメールOKですので、なにか気になる事がありましたら気軽にメールしてみてくださいw
もしかしたら私もGIMPについて質問してしまうかもしれませんので、その時はよろしくお願いします(汗
>朝風氏の文の勢い、俺は結構好きですよw
ありがとうございます!
日頃テンションで生きているような人間なので、疲れたりテンションが上がると自然に文面に出てしまって(汗
そのくせテンションが戻るたびに「しまった、また調子に乗ってしまったー!」の繰り返し状態です。
文面は感情の読み取れる対話と違って場合によっては無機質かつ冷たいイメージが私にはあるので
慎重なつもりなんですけど、なんか失礼な事書いていたらお手数ですけど注意してくれると助かります。
テンションこのまま、内容吟味、文章短文を目指してますのでこれからも宜しくお願いしますw
>>536 >こうなったら俺も自分でパス引きをやります。
この前向きな姿勢は見習いたいし大好きです!
私の清書の場合、パスツールを使うのではなくタブレットペンと0.3mmシャーペンを主に使う特異な感じなので
アドバイスなどが出来ないのが悔しいですが頑張ってくださいw
>自給自足さん
>>574 avast!というツールがあるのですが無料にしてはかなりの高機能ですので
使われてみてはいかがでしょうか?
今年の抱負、「短文」壊滅・・・!!
この抱負を守る為にはこまめに見て早めの書き込みが勝利の鍵だったと今更ながらに悟りました
当たり前の事なんですけどねora
こんばんはです。
シナリオに取り掛かる前に――
とか思って、セーブ・ロードを完全に10ページ
搭載してる最中です。
シナリオの方ですけど最初に背景とBGMのみを、とか
思ってましたが、動的演出とその前後を踏まえると、
スクリプトの書き方が別物にならないよう、
何かしら立ち絵を表示させながらになりそうです。
仮の立ち絵でシルエットやポーズ・表情etcの合っていない物を
使うかもしれませんが、あくまで仮ですのでご了承ください。
こんばんは。
ようやく復活しました…!
が、某ゲームのIR景品として送られてきたのがピンクアフロ&ミニチュアミラーボール&紙メガネだったり、バイト先で何故か納豆の売り場についての質問を数多く受けたりと、微妙なネタばかりがたまる今日この頃。
進行状況としては…すみません、ここ最近はレポートやら何やらでほとんど進んでいません(汗
もうすぐ試験なので、しばらくは何かと停滞すると思いますがご了承下さい。
>朝風さん@
>>592 とらかぷのコミカライズは面白そうですね。
廉価版も出たことだし、どこぞでやってはくれないものか…。
にゃふりをどう表現するのかとか、妄想は広がるばかりです。
やらしい味のウメボシは…どんな味なのでしょうか(苦笑)
『お星様にお願い』という某企画名から真っ先に連想するのがおね星なあたり、私の生き様もどうかとは思います(汗
何故か一緒に書き込めなかったので、もう少しだけ…。
>発起人さん@
>>530 設定提示の件、了解しました。
次回の提示時に心がけてみますね。
セーブ・ロードの暫定的な10ページ化に
こぎつけました。
(でかろだのデモ ver5.1 になります)
タイトルも絵描き(略さん案へ変更しています。
こんばんは。
いろいろ返信したりしていました。
絵描き(略さんが悩んだり、Neach2さんが仮組を始めたり、チェシャ猫さんがルンルン装身ムービーを上げたりと、成果を上げようと活動しているのを見ると、いい加減自分もプロットを完成させなくてはと焦燥感を覚えます。
明日以降発言少なめになるかも知れませんが、そういう事ですのですいません。
>自給自足(略さん@
>>589 エイプリル確認しました。追々リストにまとめて画像とリンクさせるようにします。20番以降も了解しました。こちらで適当に名前を付けます。
というわけで、立ち絵初のフルコンプはエイプリルとなりましたw
お疲れ様でした。
>朝風さん
私服案の件、絵描き(略さんと私とで意見が食い違っていますが、基本的にグラフィックチーフの絵描き(略さんの意見を尊重してもらった方がいいと思います。私は理子については、シナリオ担当でも無いので(^^;
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと21日
今晩はこれで。ではまた。
こんばんは。
最近ますます倉庫の隙間で生活してるような感じになってきてさすがに危機感を覚えてしまう。
大き目の物置でも立てるしかないのだろうか…
今日はエイプリルに続いてのどかの準備中。
最初に作って放置してあったので、リストとの対応するのがどれとかまったくしてなかったので時間かかる。
エイプリルとは用意する枚数が比べ物にならねぇ('A`)
締め切り間際に焦らなくていいようにクリスとかも準備しとこうかね。
>朝風さん
>>594 avast!なかなかよさげなので暫くこれ使ってみます、ありがとう。
こんばんは。
熱アンド頭痛発生で体調芳しからず。一眠りしても直らないところみると寝不足の頭痛ではなさそう。
申し訳ないですが、今日は返信のみで。
>朝風さん@
>>592 おいらも色塗り迷走中w
かててくわえて清白は裸に色つけててもまったく面白くないしw 彼女はドレス着てるほうがよい。
肌色って難しいですね。もともとのPULLTOPの塗りのイメージもありますし、比較的淡白な塗りでいいのかな?って感じでいろいろ試行錯誤してますけど。
素材はそういってもらえると助かります。今までもNeach2さんやチェシャ猫さんが色々集めてくれてて、それも必ずしも全部使うわけじゃないんでその点恐縮なんですが・・・
背景は、でもまあ他にもおいらがやるって言ったものをドンドン人にやってもらっちゃってるんでw すこしは頑張らないと。
>PUULTOPに携わっている人が自分以外にも居るぞっていうのを感じると
そうですね。わかりますw
創れねーよw >小説
枯れ木も山のにぎわいって言ったじゃないですかぁw
まあこうだったらよかったのにぃ・・・とかありますから時間があったらプロット書いてみて、
楽しみとしてだけでも皆の品評にあずかりたいですけど。そのときはよろしくお願いしますw
>Neach2さん@
>>595、598
ver5.1拝見しました。readmeに書いてあるとおりの動作、仮にこのままでも問題は無いレベルだと思います。
揚げダコだわっ、はNeach2さんが例示してくれたPULL伝統(?)の方式のほうが背景との関係で有効に見えました。
商店街3の背景画にかぎらず、背景画は比較淡く処理しているものが多いので、集中線の使い方(⇔背景の作り方)を考えるともっと濃い色になるように加工するべきかもしれませんね。
>UMAさん@
>>597 復活おめでとうございます。○○復活っ!ネタは絵師見習いさんのときにやられちゃってるからな・・・w
新設定掲示については雷天狗さんも
>>587で発言されてるんで、まだ決定の書式ではないですが、参考にしてつめていくとよろしいでしょう。よしなにw
>pdfさん@
>>599 演出指定などチームでの連動を考えて進めてもらってますから、逆言えば皆の進行は
pdfさんの進行を反映してる・・・と思います。
ここんとこ皆作業の追い込みで書き込みも減ってる印象ですから、生存報告だけwしてもらえれば大丈夫だと思います。
えぷろだのシャチ吉ですが、色替えは簡単ですので、サンプルをあげておきました。
通常ポーズでの比較をお願いします。
それでは申し訳ないですが今日はこれで失礼します。
遺憾いかん
>自給自足(ryさん@
>>600 最初の段落、一瞬なんのことかとおもいましたが積みゲータワーのことですかw
メディアぬいて、パッケージはたたんで保存とかしとくのはどうでしょ?
おいらは模型やらフィギュアやらはそうしてますが。
しかしact.1に使うこと考えるとのどかも整理しなきゃならないんですねぇ・・・
シャチ吉のレイヤー管理だけで2、3時間かけちゃうからなぁおいらは。考えて作業しよ。
それではこんどこそお休みなさいです。
ルンルンの私服半身、記号で言うところの
「rr_c_Af」グループの一部をでかろだに上げておきました。
画面上動作の参考にもなるようルール付なのでいじれる方はご検証の程を。
なお腿から下の塗り足しが存在しない、あくまで参考用なのでこれを本編で使う事はないと思います。
間に合いそうだーとか言ったものの月末までに絵が間に合えばいいってモンじゃない事を忘れていました。
本来はもっと早く上げとかないと微調整にスクリプト班があえぐ事になってしまいますね。
ではまた発注表とにらめっこしてきます。
こんばんは。
えぷろだでpdfさんよりGOが出たのでシャチ吉をまとめます。
こんばんは。
予告通り黙々とプロットを進めていました。
もっとも、出来たのは詰まっていた対アンジェラ戦の冒頭だけですが。
なんとか日曜日には形にしたいところです。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと20日
今晩はこれで。ではまた。
こんばんは。
PULLTOPのカレンダー夜の7時に通販見にいったら売り切れてた…
いくらなんでも早すぎだろう。
まぁ再生産してくれるみたいなんで待ちますが。
今見たらテレカも終わってたけど、あれはまぁいいや。
今日ものどかの準備をちまちまと。他のキャラは出来上がるごとにBMPで保存してるんですが
のどかは最初で試行錯誤してたのでまとめて用意するはめになり手間ががが。
ようやく準備できたので後はjpgで用意するだけなんですが、保存してくだけでも294枚とかもうね('A`)タマンネ
数字数えたら気力奪われたので続きは明日に。
ではおやすみ。
こんばんは。早く帰って来れました。
>自給自足(ryさん
>>607 294枚というのはポーズと表情を機械的に組み合わせるとそうなるという数字だと思います。
原作では、のどかはバストアップ差分をいれてもその半分程度の立ち絵しかありません。
それだけ用意するのは大変ですし、
追々ドレス差分やダメージドレス差分も用意しなければならないことを考えれば、
とりあえずはAct4までに使用する分だけを用意していただければ十分と思います。
今、まとめてしておきたいと言うことでしたら………頑張ってと応援することにします(汗
こんばんは。
暫定の立ち絵を作っては動作を確かめての繰り返しで、
ノロノロとですが進めてました。
明日には叩き台になる物を出せるかと思います。
この数日ほどルンルンの落ち着きのなさに
泣かされた日はなかったですw(そして本番作では
きっとこれ以上の……orz)
こんばんは。仕事で帰宅がこの時間になりました。
今から眠いの我慢して作業するよりガーッと寝て早起きした方が効率よさ気・・・と勝手ながら
判断しますので、今日は挨拶だけで済まさせてもらいます。すいません。
こんばんは。
なんか権利の差し押さえだかなんだかで2ちゃんの閉鎖騒動が起きてるらしいですね。
まぁその件がどうなるかはともかく、ここがなんらかの事情で使えなくなった時にどうするかは俺らも決めといたがいいのかも。
>シナリオ班(特に賀川さん)
ちと確認したいんですが、原作&現段階の各ルートの中に、『清白のワルツ中の住居』の設定ってありましたっけ?
うまく使えばおもしろくなりそうなアイデアが不意に浮かんだんですが‥‥。
こんばんは。
来週は夜勤なので今日から時間調整中。
眠いわ。
>発起人さん
>>603 いや、他に雑誌タワーとか漫画タワーとかCDタワーとか色々。ガンダムA創刊号から全部とか。
もちろんエロゲタワーもですが。パッケたたむのは手間がたまらんですな。700本以上あるし('A`)
それに新品未開封は遊ぶときじゃないと開ける気になれぬ。なんかもったいなくて。
>pdfさん
>>608 そうですね、一度に全部用意してサイズ調整しなおしとかなったら死ねるし
とりあえず必要なポーズのをまとめて用意するくらいで止めときますか。
>雷天狗さん
>>611 ここBBSPINKだしあんまり関係ないんじゃないですかね?
2ちゃんブラウザでの閲覧に問題出るかもしれませんが、すぐ対応されると思うし。
それにしても時間調整してると作業どころか遊ぶ気もおきないくらいだれる。
まともな作業は寝てからかなー、といったところで今日はこれで。
こんばんは。
以前のどかをアップしたときはまだ対比とか全然考えてなかったので、位置を調整したものをアップしてみました。
イーリスとだと頭身の差も少しあるので余分に差が大きく見えます。
頭身による差を無視して原作と同じ差の基準の画像も用意してみました。
どちらがよろしいでしょうか、これ決めないと用意できないので意見をお待ちしております。
イーリスの頭が他より小さかったのかね…
こんばんはです。
告知版の第一弾をでかろだへ上げました。
(それに伴い、以前の体験版は一旦削除しています)
こちらで作った暫定立ち絵の加工が
正直雑です、すみません。
>自給自足さん@
>>613 私は717の方へ一票入れておきます。
両パターンの二人の身長差から更に清白のラインを
取ってみたのですが、716案だとさすがに低いと
思いました。
原作も頭身や身長差に対して、それほど厳密だった
わけでもなかったので。
こんばんは。
プロットを進めてました。とりあえずアンジェラ戦は明日に終わりそうですので、そこで一旦アップしておきます。
>Neach2さん@
>>614 一番最初に選択肢を選ぶときには、正直どきどきしました。
自分の指示でどんな動きになるのか心配で心配で(^^;
で、結局5回ぐらい繰り返し見てしまいましたw
とても感慨深いです。
ただ、シナリオと見比べながら指示がどう反映されるのかも見たいので、
チェックは月曜日でもよろしいでしょうか?
スタートからルンルンルートのエンドまで、オートモードの上から二番目の速度で流したのですが約8分でした。
自分のいつも読む速度でクリックしていくと10分弱。
1話30分ぐらいにしたいなとおもっているので、用意するのは3シーン……
うーむ。
>pdfさん@
>>616 チェックの件、了解です。
一山越えたので久しぶりにゆのはなを
インストールしてみました。
プリワルやかにしのはシステム&演出の教材のつもりで
何度も見てきたのですが、ゆのはなをそういう目で
見るのは初めてだったりします。
まだ PageUp でバックログを直接呼び出せなかったり
Esc に最小化が割り当てられてなかったり、
それでいて半透明の背景スクロールは既に使われていたりで、
そういうところを興味深く追っています。
ちょっととはいえ作る側に回ると、遊び方・見方の幅が広がって
得した気分になれますw
こんばんはというようなじかんではないですね。おはようございます。
土曜は一日中シャチ吉の立ち絵と格闘してました。・・・起きたのは15時だったんですが。
しょげた(?)ポーズのときに胸鰭だけでなく尾鰭もたれてることに気付かずにいて
それを作ったりアップするまえにあらためて原作立ち絵と比べてみて修正したり。
そんなこんなで段取りを考えてないと後が面倒になると言う事の手本のようなことをやってましたが、
全部完成しましたのででかろだにアップしました。
本人としては、原作と体の向きが違うなどは気にならないわけじゃないんですが、
現時点の自分としてできることはやったと思ってます。
彩色はpdfさんチョイスの生っぽい方です。
ファイル名、特に表情区分はおいらの主観であてはめたものですので、変えてもらってかまいません。
おはよう〜なんかもう朝だ、そろそろ寝よう。
>Neach2さん
>>614 告知版の第一弾やってみました。
ルンルンルートはエフェクトとルンルンのめまぐるしく変わる表情もあって正直感動しました(´∀`)
いやー、こんな感じで動くんだねえ、おじさん先が楽しみじゃよー。
こっちも早く素材用意しないとなぁ、というわけで意見がまだ2件だけ、しかもまっぷたつなのどかは置いといて
クリスをACT3までのぶん(要らないのも混じってますが)用意しておきました。
ばらけると見にくいのででかろだにフォルダ作って入れてあります。次回更新にご利用ください。
ルンルンが昇天wするとこだけは立ち絵足まで入れたのが欲しいかもしれないとか思った。
こんばんは。
>Neach2さん@
>>614 なんていうか、感動です。遊べるぞーって感じで。
自給自足(ryさんが
>>619で発言してるルンルン昇天のところは、ルンルンの立ち絵は足広げてふんぞり返ってるので
足元まで見せると昇天のイメージとは違う気もします。
グラデーションで膝下あたりで完全に透明になるようなルール画像を用意するのがよいのではないかと愚考します。
あと、やっぱりアップ時はきれいな画像が欲しいですね。せっかく容姿を褒めるテキストですしお肌の荒れは防ぎたいw
>雷天狗さん@
>>611 2ちゃん閉鎖のあれはガセだと聞きましたがどうなんでしょうね? 最悪はあぷろだの活用でしょうか。
>自給自足(ryさん@
>>612-613 ガンダムエース創刊号ってのがなんか凄いなw 少年エースじゃったらなお凄いがw
新品未開封もったいないってのはわかる気しますね。
パーツ取りの為に買った模型でも使うまでは封切るのが鮮度を損ねるようでためらうしw
立ち絵の位置調整のものは、イーリス・のどかに関してはNo.716の方が良いと思います。
仰るとおりでNo.717ですと頭身の差がはっきりでてるというか、のどかの頭がかなり大きくみえます。(716でもおおきいですが)
こんばんは。
予告していたルンルンルートのプロットをウラろだにアップ。
軽くあらすじだけのつもりが、やっぱり書き込まないとしっくり来ずに、かなり濃いことになりました……
新設定の申請については後程するとして、とりあえずはご意見いただけると幸いです。
こんばんは。
例の昇天シーンですが、クリスで試したデモの方を
全身の立ち絵で作り直して、ウラろだのいつもの
スレへ上げました。
>発起人さん@
>>620 pdfさんがこのシーンで実際に指定されているポーズは
足を閉じて斜め45度のやつなので、その辺りは
おそらく大丈夫かと。
>Neach2さん@
>>623 あー自害したいですねー なに見てたんでしょうね。すみません。
改訂版の昇天シーン、すぅっとうまくフェイドアウトしているので、これで問題ないと思います。
立ち絵管理はシナリオ側がどこまでの演出を要求してくるかにかかってます。
現在のところpdfさんが貪欲にトライしてますが、他の皆さんがどういう形になるのか・・・
いずれにしてもフルサイズを用意するより膝部分で切って、その分を演出用にまわすという考えは正しいと思います。
グラデやフルサイズに対する追加記号の案も提案のとおりでよいと思います。
#プロット改めて読むと酷い文章だorz
>発起人さん@
>>618 シャチ吉お疲れ様でした。尾びれは、私も気づくべきでした。
申し訳ないです。
ただこれでシャチ吉も、エイプリルに続いてフルコンプ。
さて、どうやって動かしてやろうかなw
>自給自足(ryさん@
>>619 クリスお疲れ様でした。
クリスは本編に向けて追加が増え続けると思いますがよろしくお願いします。
>雷天狗さん@
>>611 清白のこっちの住居ってのは誰も何も設定してなかったですね。
少々の事ならどんな設定でもルンルンルートでは多分問題ないと思います。
>Neach2さん@
>>623 作る側に立つと、本当にいろいろと見えてきますよね、確かにw
で、昇天シーンのテストありがとうございました。
あのシーンについては意見が多いので、
立ち絵の管理も含めて、明日辺り提案しようと思います。
進捗状況も明日アップします。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと17日
今晩はこれで。ではまた。
>pdfさん@
>>622 プロット提出おつかれさまです。性分でしょうね。濃くなるのはw
今日はずっと作業してたので読む時間がありませんでした。
意見や疑問が出たら明日以降に返信させてもらいます。
えぷろだにact.1およびact.3前半用の日本刀をあげました。
書き込んだ内容と重複しますが、あくまで今回告知版用の暫定で、正式なものは告知版に区切りがついた段階で
雷天狗さんから「妖刀っぽい」デザインイメージでの発注があるはずです。
朝風さんにお願いするのはこちらの正式版となる予定ですね。
改めて告知版をプレイしていて思ったのですが、該当シーンで日本刀のアップは表示する意味合いからすると
ちょっとテキストの内容から外れているかなと思いました。
あのシーンは日本刀に代表される工芸技術に対して理子が尊敬と愛情をもっている、理子とはそういう女の子だと伝えるシーンで、
日本刀自体をアップにする必要はないんじゃないかな、と。
むしろイベント絵で愛情こめて日本刀に使われる「技術」を語る理子とそれに妙に関心してる新を描いた方がよいかな、と。
他の姫は基本的に初登場シーン(多少前後ありますが)でイベント画がでてるのに「理子」には原作の都合上それが2部までなかったですし、
今回同人の個別ルート提示のテーマからもヒロインの子としての演出によいかなと思うのですが、どうでしょうか? >雷天狗さん
もちろん、告知版に間に合うわけはないと思います。あくまでぷりぷらりっぺん・同人本編用の話になります。
今の段階でシャチ吉立ち絵完了・日本刀(暫定ながら)背景画提出と言う形になりましたので、
明日以降はたこ焼き屋さんの背景画修正を第一に、余裕をみつけてたこ焼き屋のオヤジを描いていくつもりです。
段取りに問題があると思われましたら指摘をお願いします。
ただ、明日、明後日と仕事の都合で帰宅が午前様になるのは確定なので特に明後日はスレに顔を出せないかもしれません。
申し訳ないですが、よろしくお願いします。
それでは今日はこれで失礼します。皆さんおつかれさまでした。
おはよう〜と言いつつ今から寝るのですが。
期待しているアニメのヒロインが釘宮でツンデレ?だったりして
最近本当に釘宮ツンデレしか役ねぇぇぇとか思う今日このごろ。
のどかはまだどうするか決めかねてるのですが、発起人さんの意見もでたし
とりあえず多数意見ということでそっちで必要なぶんきっちりだけ用意してみますかね。
それなら変更になっても手間少ないし。
あとはACT3までのアンジェラ&イーリスの分でも〜とリスト見てたらまだ必要な差分あるので
のどかを用意したらそっちの製作にとりかかる予定です。
今日はこれにて、おやすみ。
こんばんは。
1月版のチェックをしていました。
修正シナリオをウラろだにアップしたので、ご確認願います>関係各位
【 進捗状況 】 前回:
>>579-580 −−−
○シナリオ班
雷天狗さんがアンジェラルートの執筆を進められています。
私より
>>628にて、1月版の修正シナリオアップを報告しています。
○グラフィック班
・発起人さん
>>554にて発言された作業について、シャチ吉立ち絵を終了。
刀背景の暫定版をアップされて、たこ焼き屋背景の修正に入られます。
・絵描き(略さん
ルンルン立ち絵を進めていただいています。
私より1月版のテストの結果から、エフェクト用の立ち絵をお願いするかもしれません。
その際は大変お手数ですがお願いいたします。
・自給自足(ryさん
作業が終了したものから、順次jpgにてアップいただいています。
エイプリルのアップ完了、クリスもAct3分までアップ完了。
>>627にてのどかのアップが終了後、アンジェラとイーリスの残りの差分に取りかかる旨発言いただいています。
・絵師見習いさん
静の下絵から修正作業をされておられると思います。
・朝風さん
理子立ち絵のジャージ差分の作業を進めておられると思います。
時間が差し迫ってますが、ここまできたら後は表情ですので頑張って下さい。
続く
続き
○スクリプト班
Neach2さんより、
>>614にて1月版のアルファ版がアップされています。
それに伴い、私より
>>628にてシナリオを修正していますので、こちらの修正作業に入られると思います。
チェシャ猫さんより、ウラろだにてルンルンの装身ムービーの試作がアップされました。
オリジナルの新規演出を取り入れられたものですので、もし見ていない方がおられましたらチェックをお勧めします。
○その他
Neach2さんより、
>>623より演出に伴う立ち絵の管理についてご発言頂きました。
それについて、私より明日以降何らかの返答をしたいと思います。
雷天狗さんより、
>>611にて避難先の提案を頂きました。
それについても、私より明日以降何らかの回答をしたいと思います。
続く
続き
【 提案 】>雷天狗さん、グラフィック班、スクリプト班
1/20(土)の夜に、1月版に関する最終打ち合わせをチャットにて行いたいと思います。
具体的には、立ち絵が間に合わない場合の対処が議題になると思います。
まずはご都合をお聞かせ下さい。よろしくお願いします。
−−−
以上、ご確認の程お願いします>ALL
こんばんは、告知版を更新しました。
チャットの日程については今日の時点では
不都合はありません。
>Neach2さん@
>>632 早速の修正ありがとうございました。これでokです。
アップの部分の流れは、あれでバッチリです。
最終調整でまたお手数おかけすると思いますが、宜しくお願いします。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと16日
今晩はこれで。ではまた。
こんばんは。
とりあえず帰宅。髪が乾くまでのあいだにちょろちょろとたこ焼き屋をやってます。
>pdfさん
進捗まとめおつかれさまです。
20日のチャットはおいらもOKです。
あと、えぷろだへの日本刀への返信ありがとうございます。
アドバイスのとおり必要なのは目的に沿った効果を得られる素材ですので・・・それに沿った画像を準備しようと思います。
>Neach2さん@
>>632 おつかれさまです・・・といいつつなぜかでかろだに接続できないので確認してません。ごめんなさい。
パスワードが拒否される・・・
今日はこれで失礼します。皆さんおつかれさまでした。
こんばんは。
ここしばらくまともに顔出さずにすみません。
>621,626 発起人さん
ガセならガセでいいんですけどね^^; ただ、いざという時どうするかは決めといたがいいかな、と。
確かに日本刀だけをアップにするより、理子と一緒に映すようにした方がいいかもしれませんね。
ただ、この件を相談するとなると朝風さんにも話を聞かねばならなくなるので、一月の告知版を完成させてからにした方がいいように思います。
>628 pdfさん
すみません、ウラろだへの返信はもう少し待ってください。
チャットの件ですが、二十日は仕事でちと遅くなりそうです。
できる限り急ぎますが、いつものように十時開始だと、始まった時にはいられないかもしれません。
また書き込みが遅く・・・
会話のキャッチボールがしにくい男ですいません(汗
UMAさん
>>596 PC復活おめでとうございますo(^^o ) ( o^^)o イエイッ
>やらしい味のウメボシは…どんな味なのでしょうか(苦笑)
普段あまり意識してウメボシを食べないのですが
「フッ・・・・、イヤ、別に普通の味だって知ってるケドね・・・・・」
と己に言い聞かせて食べたのですが、やらしく無いのはモチロンの事やさしくも無い普通の味で
その後、切なさがこみ上げてきました
たけまささんの原画で唯一、おね星だけはまだやった事ないんですよねー(汗
やりたいとは思うんですが何故か近くに売ってなくて。
生き様と言えば最近ベットの上からコケて床のセロハンテープの台座に着地してしまってけつ出血!!(* T-)
「おあーーーー!!!」という悲鳴と共に、かいた事の無い質の汗をかいてみたり
A・B・C君「朝!」
朝風 「なんや?」
A・B・C君「幼女おるよ?」
朝風 「おまえら死ねばいいのに!!」
みたいな仲間内からの在らぬ誤解の会話も日常化しています(汗
オレはローリーじゃねー!・・・でも桜姫は可愛いよぉ
pdfさん
>>599 >基本的にグラフィックチーフの絵描き(略さんの意見を尊重してもらった方がいいと思います。
こういう言い方はワガママ、身勝手だと思いますが、折角の理子担当と言う事でデザインは
私や雷天狗さんとをちょっとだけ尊重して頂けると嬉しいです(汗
モチロン、担当以外の人の意見は聴かないというワケではありませんので
皆さんの意見やアドバイスも聴かせて頂きたいです(汗
>>631 1/20のチャット了解しました。
自給自足さん
>>600 お役に立てたようでw
avast!は私もパソコンに使っていて、雑誌で紹介される事も多い程高性能で動作も軽いし
アップデートも早いので無料ソフトの中ではイチ押しツールです。
1年に1回、簡単な更新手続きをすれば良いだけですしね。
なにかわからない事があれば聴いてくださいw
発起人さん
>>601 生意気言うようで申しわけないのですが、オレへの返信より少しでも休んで後日に
「昨日は返信できなかったけど、休んだから今日はもう体調大丈夫だぜ、イエーイ!!」的な
書き込みを求みます。物凄く・・・w
いや、返信自体はすごく嬉しいのですけどね、イエーイw
色塗りでは絵描きさんや皆さんに物凄い迷惑をおかけしている次第です(汗
発起人さんもできればアドバイスお願いします!!
色塗りは実はこちらに入る直前に水彩っぽい塗り方に変更しようかと迷ってたんですが
思い留まって良かったですw
一人だけ水彩塗りは浮き過ぎますしね(苦笑
でかろだへの素材のアップ遅れてしまって申し訳ありません。
背景の画像、足りないよりは余分でも上げておこうということで
使えない物も含めていろいろあげておきました。
虎耳神社っぽい猫のいる神社は冬休み有りの、優遇された自販機が猫達を見守っておりますw
木製の船はルンルンが喜びそう、というかヘタしたら家にして住んでいそうかも(汗
しかしあんまり良いのないな〜(汗
私も博物館で刀を持っているりっちゃんが、やむなく2〜3体ガードナーを刀で切ったり
リーゼルのオリジナルの新武装やルンルンや静ねえなどそれぞれのオリジナルの私服が見てみたかったり
プリワルはとらかぷっ!のエンディング後の時間の流れとして
あれからの桜姫・御羽・静波それぞれのエンディング後のショートストーリーが
1話づつ欲しいとかアイディアだけは湯水の様に溢れ出ます(汗
シナリオを作りたい気持ちは私もエライ有るので、その時はこちらこそヨロシクお願いしますw
>>626 刀の件了解しました。
雷天狗さんから詳しいデザインイメージを頂いてから絵にしてみます。
おはようございます。今日も朝にカキコ。
今回はさすがにPULLTOPカレンダー普通に残っててよかった、というわけで注文した。
とりあえずのどかリストにある分あげときました。
ただ今のテスト版ののどかは私服でも外出用だけど、リストには屋内用しかなかったのでそこんとこどうなのだろうか?
あとACT3までだとまだ作ってない方の立ち絵も要るようなので、イーリスらと共にそっちも作らないといけないな(´-`)
さて、帰宅したら3年共に過した我がハムが永眠していたのでこれから埋葬して私も寝る。
かなり長生きだったからもう仕方ないのだが結構悲しい。
おやすみ。
ご無沙汰しております。私用の忙しさに加えて
レイヤーを整理・統合しては差分ファイルを複製する…という作業中に
PCがヘソを曲げたかのように何度もハングをかまし、マトモな作業ができてませんでした。
とりあえずえぷろだに分かり易い成果として表情パターンの追加分を上げておきました。
>1/20チャット
すいません無理です。その時間多分仕事してます。ので結論をあとで覗く感じにさせて頂きます。
というか、今週からバイトが増える事になりますます夜間のすり合わせが難しくなっていくかもです。
レスとかはちょっとやってる余裕がないので目を通して終わりとさせていただきます。
こんばんは。
避難先や立ち絵について、ウラろだに上げましたのでご確認下さい。
>絵描き(略さん@
>>640 お疲れ様です。追加分について反映した発注表をウラろだにアップしておきました。
追加分として、丁度発言いただいた全身差分が2種発注でております。
お忙しいところ大変申し訳ないですが宜しくお願いします。
チャットについては了解しました。ご多忙とのことですが、
ルンルンの立ち絵はこれだけあれば最悪、シナリオの修正でも対応できると思います。
チャットで何らかの結論が出るだけでなく、新たな懸案が浮かんでくるかも知れませんが、またその時にご意見いただけたらと思います。
>朝風さん@
>>637 私の発言は、絵描き(略さんと私との意見の優先順位の話なので
もちろん、担当者の意見が最優先ですよ(^^
あの私服絵にみんなヤラレタのは、理子に良いべべ着せてあげたいという
朝風さんの愛が理由だろうなと思いますw
これから表情に入ると思いますが、表情は下絵からこまめにアップして確認取っていった方がいいと思います。
あと一息です。頑張って下さいね。
>自給自足(ryさん@
>>639 ハムスターのお話は、私もしんみりしてしまいました…ご愁傷様です。
のどかの件は……Act3は確かに外出用の方が自然ですね(汗
雷天狗さんにも確認したいと思います。
>雷天狗さん@
>>635 プロットの件は了解しました。
で、服装の件。先の理子や上記ののどかもそうですけど、指示の確認お願いします。
とりあえずのどかはジャンパー着ている方でいいですか?
【 連絡 】>ALL
18日0:00に新スレを立てますので、そちらに移行をお願いします。
明日以降、順次アップしていただいている成果を整理しながら立ち絵リストを更新していきます。
今回の1月版のシナリオを書いていて思ったのですが、エクセルに絵のリンクを貼り付けて直接飛んだ方が閲覧性が高いことが分かりました。正直まとめサイト、イラねって感じです(^^;
立ち絵リストの更新をしながらいろいろと試行錯誤していく予定ですが、
いずれにしても現在まとめサイトに使っているブログは絵を管理するのに不向きなのが分かったので、
現状のまとめサイトは告知のみという形にする予定です。
ぷりぷらりっぺんAct1頒布まで、あと15日
今晩はこれで。ではまた。
こんばんは。
>pdfさん
避難所の設置、お疲れ様です。
ところですみません。ウラろだの最終発注表や修正分のシナリオが読めないんですが、どうすればいいんでしょうか‥‥。
落とすことはできるんですが‥‥。
のどかの服装ですが、act,1は舞台が商店街なので、ジャンパー着ている立ち絵でいいと思います。
今帰宅しました。pdfさんの避難所等について確認しましたことだけ報告。11時には家を出なきゃならないので、すいませんがこれのみで失礼します。
一日空けてのこんばんはです。
細部に手を入れたので告知版を更新しています。
>pdfさん(というか all )
立ち絵の途中経過や成果ででかろだへファイルが上がる頻度が
上がってきたので、ろだ内に参加者の名前、あるいは
素材のカテゴリーでフォルダを作って分類した方が
いいかもしれません。
まとめページへのリンクも貼りかえることになるので
一月の告知版を公開して、余裕が出来てからになると
思われますが。
こんばんは。帰宅→食事→明日の仕事の支度→風呂→今から作業。
>自給自足(ryさん@
>>639 ちらとでも話題になったことのあるだけになんだか胸に沁みます。ご愁傷様でした。
目を通してるってことがちゃんと把握してるってことじゃなくてただ目を通してただけってのはみっともないことでした。
少なからず反省するところあり。真剣に作業しようと思います。
いろいろと私も混乱しているかも知れません(汗
○のどかの服の件
>自給自足(ryさん
>雷天狗さん
私も早めに気づくべきでしたが、すっかり後手に回ってしまって
申し訳ないありませんでした。
明日、のどかのリストを同人対応版に変えてアップします。
今回ののどかについては、私の方から外出用が必用な差分をシナリオを読んで
発注します。
大変お手数をおかけして申し訳ないですが、宜しくお願いいたします。
>Neach2さん@
>>646 デカろだの件については、立ち絵については上げてもらった圧縮ファイルを展開して
改めて"standing"というフォルダに入れ直し始めています。
メンバーの名前のフォルダを作るというのは確かに良さそうですので、
2月以降に整理をしたいと思います。
告知版のreadmeの件、seについては報告すれば問題ないと思いますが、
BGMの方は作曲者の方が全く音信不通です。
サイトの方の更新もされておらず、掲示板もスパムで溢れている様子です。
無償配布のゲームでの使用は報告の必用も無いとのことですが
今回は、原曲を一部変えているので確認を取っている次第です。
実のところ、曲の改変については利用規程に禁止と書かれてはなかったりします。
が、改造前提の写真素材や効果音素材と違い、音楽素材は禁止されていることが多いです。
ただ、midiをMP3などに変えることは何処のサイトでも問題ないとされているので、
今回は最悪、原曲通りの「オルゴール」での使用を考えています。
SEなど素材の使用に報告が必用な所には日曜日にメールを送ろうと思います。
650 :
pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2007/01/18(木) 01:52:35 ID:hza1Mswz
>雷天狗さん@
>>644 エクセルのバージョンは何でしょうか?
新しすぎて開けられないと言うことは無いと思います(私は2000です)
あぷろだの立ち絵リストスレッドに紹介したフリーソフトであれば間違いなく開けられます。
もし、古いソフトや別のソフトを使われていると言うことでしたらこの際、こちらに乗り換えをお勧めします。
たこ焼き屋さん、pdfさんに紹介してもらった元サイトにいってみたけどこの飲み屋は一枚しかないのね。残念。
何処から背景で何処まで手前の並んでるお店かわかりづらいのでちょっと手間取り気味です。
>雷天狗さん@
>>635 全くガセならそれにこしたことはないですが。なんかひろゆきの自演だとかも聞いたんで、ガセネタかなと思ってました。
備えあれば憂いなしというのは同感です。
とかいってるうちに仕事のはやいpdfさんが避難所を準備してくださって・・・いつもながら感謝しています >pdfさん
act.1のシーンについてはチャットで打ち合わせるのがタイミング的にも良いでしょう。仰るとおり一月告知版には間に合わないでしょうが、
雷天狗さんと朝風さんの組み合わせならいいもの作ってくれそうな気はする・・・と期待をおしつけておきますw
>朝風さん@
>>638 どうも気をつかわせてるようですみません。
えぷろだの理子のジャージ、好いと思います。雷天狗さんから何かなければここままGOでしょう。
そしてそれ以上に清白つかった絵で笑わせてもらいましたw なんかにつかいたいくらいイケテマスネ・・・w
pdfさんほど思い入れはないけどおいらも清白好きですよ。エロゲの攻略キャラとしてロリに興味はないってだけで。
塗りはおいらも研究中なんで、なにか気付いたことがあったら内容を共有できるようにあげていきますね。
水彩タッチは、でも見たかったかも。一番最初の頃とがった髪のリーゼルもいいって言いましたけど、結構描き手の個性が出た絵が好きなんで。
素材のアップもありがとうございました。
実のところ背景リストに合致しそうなのは少ないんですがw 全く個人的にヌコに癒されたんでいい気分ですw
>Neach2さん@
>>646 おつかれさまです。正直最近へたばり気味なんですが、Neach2さんのあげてくれる成果をみているとがんばろうという気が湧いてきます。
カテゴリーで素材を分類というのは今後の閲覧や使用の便を考えるともっともなことですね。
すでにpdfさんも管理に入ってくれてるようですが、個人的には用途別の分類が閲覧の目的に一番適してるように思います。
>pdfさん@
>>648 管理運営いつもいつも有難うございます。
新スレ立ても有難うございます。
あぷろだのシャチ吉立ち絵リスト確認しました。たしかに小さい方が他のキャラとの絡みでいえばノーマルですね。全く異論ありません。
まとめサイトは・・・見る分には普通に見れるようですが、ご苦労をかけます・・・
立ち絵素材分類については上に書きましたが、個人的意見としては素材の名称などで分類するのが良いと思います。
こんばんは。
一日経って気分も切り替え作業がんばりましょうかね。
pdfさん、発起人さんありがとう。
そういえばすっかり忘れていましたがチャットの時間、私は問題ありません。
まぁ1月版に関しては、私はほぼおまけみたいなもんですがねw
あとは
>>649ののどかのリストきたらそれ用意して終わりですから。
今日はACT3までの残りの作業を選んでちまちまと。
最近編集とかばかりでえぷろだに上げれる成果なにもなくペースも狂ってるので頑張らんとね。
>こちらのスレをご覧の方
埋め立ては22日0時より行います。
前スレの時同様、普段発言しにくい、ご意見やご感想がもしありましたら
以下にどうぞご発言の程お願いします。
こんばんは。
>>16 pdfさん
メール拝見しました。
今晩中に必ず返信しますので、少々お待ちを。
それとひとつお尋ねしたいのですが、明日のチャットの開始時刻はいつでしょうか?
別に言い難いワケではないのですが、子供の頃によくやった
「あのキャラってあの人っぽいなー」的な皆さんに対する私のイメージです。
私個人がなんとなく思っている身勝手なイメージですので
多少失礼な発言、表現もあるかと思いますがあまり間に受けない様にして頂けると幸いですw
pdfさん=深森七重(計画性が在り安心感がある人、実は元プリンセス)
発起人さん=クリス(冷静で強い使命感と己の身を省みない強さのある人)
絵描さん=リーゼル(直した絵に対して素早く、的確なアドバイスをくださる人)
自給自足さん=館山和子(絵文字や喋り方などが面白くて見ていてスレが楽しい)
絵師見習いさん=深森新(向上心があって心根が真っ直ぐそうな人)
UMAさん=グレン(私も「我、人生之ネタ也」みたいなネタ人生を送ってますので
ネタの多いUMAさんには勝手な親しみが沸きます)
雷天狗さん=イーリス(へタれそうになった時にシナリオを思い返して力を貰っております)
Neach2さん=エイプリル(私に出来ない事(動画制作など)をスルリとやってのける強者)
朝風=ルンルン(テンションの高さだけ、あと海は好きですよわりと、潮の匂いとか)
絵の締め切り=ガードナー(どこまでも追ってくるので、戦わなければ生き残れない!(555風))
上記にも書きましたが私の勝手な妄想の様なものの上
半場テキトー+過度の睡眠不足=テンションで書いたので
失礼な点や「この考え方、改めるよーに!」などあれば教えてくださいませ。
しかし二十一にもなってこんな小学生的発想が生まれるとは・・・
我ながら脳の成長期が小学校でストップしているか
頭の中に太陽が5〜6個あるんじゃないかってーぐらい頭が暖かいぜ!!
このままの勢いだとそのうち小学校の時にやっていたカメハメ波の練習を
再開してしまいそうで怖いorz
それだけは阻止せねば・・・!!
最近すばやくないですよ僕(笑)
とりあえず、こちらの分はこちらで返信を。
>発起人さん@
>>602 しまった…二番煎じでしたね、復活ネタ(汗
設定書式については、『設定+説明』で良いかと思っています。
流石に重要でないモノを設定する気は無いので…。
>朝風さん@
>>636、
>>656 いや、朝風さんは私以上のネタを持ってると思いますがその辺どうでしょうか(何
梅干しはあまり食べませんが、基本的に厳しい味だと思っています。
おね星は…何気に新品で購入した初めてのゲームなので、これはこれで語れますよ〜。
最近の生き様としては…まあ、名前欄に書いた通り哀愁漂う日々を送ってます。
ロリコンですが、ネット上ではたまに言われますね、私(汗
在らぬ誤解なのは勿論ですが、相手の出す根拠が根拠なだけに、全面的に否定しきれない(滝汗
そして桜姫の可愛さ、これだけはガチ。
グレンっぽいのは、確かに当たっているかもしれません。
具体的な事例は避けますが、ネタ以外でもまあその色々と。
余談かつ他のゲームのキャラになりますが、以前に某所で静波党とか言われたことがあって、当時はそれはそれで当たっているかなあとも思いました。
同姓愛者じゃないけど、何かと根に持つタイプだからなあ(汗
個人的に、朝風さんの生き様にも親近感が沸きます。
歳が同じみたいなので、特に(苦笑)
工作板のプリワルスレから来ました。ちょくちょく覗かしてもらってます。
せっかくの機会ですので一言、
「期待してます。お疲れのこととは存じますが頑張ってください。」
話はかわりますが、公式のBBSで著作権の心配をしてる人がいましたよ。
たしか会の発足当初に確認を取ってたと記憶してますが曖昧なのでレスはしませんでした。
その辺どうなってましたっけ?
作品スレで言及されたので見てきましたが、著作権はともかく
ゲームの改造とか言われてましたね。誓って言いますがメンバーの誰一人として
原作ゲームデータの同人への流用および改造はやってません。
そして僕の絵はそんなに似てないので大丈夫(笑
>>661 やっはりそうでしたか。
その辺いい加減にはしてないと思ってたので心配はしてませんでしたが確認してみたかったので。
663 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/22(月) 14:14:46 ID:t8QsBEg7
どうもこんにちは。
前スレでシナリオの方の書く話が読みたいとか無茶な要求をしていた者です。
…まさか本当に実行してもらえるとは思っていなかっただけに、嬉しくもあり、また同時に感動しました。
かなり遅れてしまいましたが、そのことについて感謝しています。
本当に、どうもありがとうございました。
何やら公式のBBSで危惧している方がいるようですが、逆を返せばイラストがそれだけの出来になっているということかと思います。
件のクリスSSも読みましたが、そちらの方もかなり良いように思われますし。
思いがけず長くなってしまいましたが、今後もがんばってください。
…あげてしまってすみません。
朝葉はじめました。
(「冷やし中華はじめました」みたいだな(汗)
以前話した名前変更の件で『朝風』から『朝葉』になりましたので改めてよろしくお願いしますw
絵描きリーゼルさん
>>657 それだけお仕事に真剣と言う事で見習いたい事だと思いますw
お仕事忙しいとは思いますが体調を崩さないよう頑張ってください。
UMA@哀愁グレンさん
>>659 初めて購入したゲームですか・・・w
確か私は『CANNONBALL〜ねこねこマシン猛レース』というゲームでしたかね。
動作不良で動きませんでしたが(涙
最近購入したゲームは『とらかぷっ!廉価版』ですかねw
もうCD版は持っているというのについ・・・(汗
私は日々切羽詰った生き方をしています"ε(・ω・)3゛ パタパタ
不摂生な感じですので、多分あまり長生きは期待できないかと(汗
しかし私以外にもローリーネタをそんな風に振られている方がいようとは!
相手は明確な根拠を突き付けてくるので否定できない自分が悔しいと思っていると
してやったりみたいな顔で相手はニヤニヤしているんですのよね(苦笑
ただあまりに境遇が似ている・・・・
!!
まさかあなたは私の生き別れの兄弟・・・・・!?
(私に生き別れの兄弟はいませんがw)