キラークイーン@FLAT スレ その1

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1最後尾の名無しさん@3日目
キラークイーン@FLAT スレ その1

同人サークルFLAT様より発売されました、サスペンスADV(18禁) 「キラークイーン」について語るスレッドです。

憶測に基づいた批判、中傷は厳禁です。
キラークイーンを楽しんだ方も、そうでない方も、仲良く話していきましょう。

タイトル  :  「キラークイーン」
ジャンル : サスペンスADV(18禁)
発売    : コミックマーケット70(2006年8月11日(金)〜13日(日))
         書店委託販売も行っております。
音声    :  フルボイス
動作環境 :  Windows 98/Me/2000/XP日本語版
         DirectX8.0a以上必須

プロデューサー 寺月恭一
シナリオ 健速
原画 己即是空

FLAT公式サイト
http://flat.web.infoseek.co.jp/

シナリオ:健速
http://takehaya.info/

原画:己即是空
http://zec.nihon.to/

キラークイーンファンサイト
http://www.knet.ne.jp/~karma/
2最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/01(金) 10:15:09 ID:6G884g9a
†サポート情報(公式サイトから引用)
 
 ・キラークイーン-オリジナルサウンドトラック-:タイトルと内容が異なるミスがありました
    タイトルが“19_トラワレビト”となっている曲が桜華想恋で、“20_桜華想恋”となっているものが
    トラワレビトです。

 ・キラークイーン:修正パッチを公開しました
    ダウンロードはこちらからどうぞ。
    キラークイーン 修正パッチ(374KB)
    http://flat.web.infoseek.co.jp/FLAT/down.html
    ■修正点
    ・ホイールでシナリオの回想ができるように修正。
    ・右クリックのレスポンスが悪い点を修正。
    ・EDムービーをクリックで飛ばせるように修正。(killerQueen編のみ)
    ・誤字脱字の修正。

 ・キラークイーン:正常にインストールができないトラブルが発生しています
    キラークイーンの体験版がインストールされている場合、体験版はアンインストールしてから完
    成品をインストールしてください。

 ・キラークイーン:スタッフロールが正常に再生されないバグが発生しています
    動画を再生させるためのコーデックの問題である可能性があります。
    同様の症状が現れた方は「Matroska Pack Full 1.1.2」をいれると改善される模様です。
3最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/01(金) 18:40:35 ID:P493qKFw
>>1乙。俺は好きだキラークイーン
4最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/01(金) 19:19:08 ID:svyri8Ck
渚たん(*´д`)'`ァ'`ァ渚たん(*´д`)'`ァ'`ァ渚たん(*´д`)'`ァ'`ァ
渚たん(*´д`)'`ァ'`ァ渚たん(*´д`)'`ァ'`ァ渚たん(*´д`)'`ァ'`ァ
渚たん(*´д`)'`ァ'`ァ渚たん(*´д`)'`ァ'`ァ渚たん(*´д`)'`ァ'`ァ
渚たん(*´д`)'`ァ'`ァ渚たん(*´д`)'`ァ'`ァ渚たん(*´д`)'`ァ'`ァ
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渚たん(*´д`)'`ァ'`ァ渚たん(*´д`)'`ァ'`ァ渚たん(*´д`)'`ァ'`ァ
5最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/01(金) 19:43:53 ID:KeVucrpM
俺は、まあ無難な出来だったと思う。あと2・3歩踏み込んだら名作になってたかなあ?っつー感じ。
6最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/01(金) 20:48:05 ID:jIiTYdWu
ココはネタバレOKでいくの?

プレイ済みの人と、あの設定はなんかおかしくねぇ? みたいな話をしたいのだが
7最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/01(金) 20:57:04 ID:svyri8Ck
>>6
あまり人もいなそうだしネタバレおkでいいんじゃないか?
とりあえず渚たんは俺の嫁。
8最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/01(金) 22:08:12 ID:jIiTYdWu
渚たんはスタート直後に郷田から最初の爆死者のPDAを奪うか貰うかして
偽装しているがホントは皆殺しの9の所持者

と推理していたときが俺にもあった

でもこれってタイトル考えるとQを皆殺しにした方が合ってる気がするな
Aの所持者はキラークイーンじゃなくてクイーンキラーだし
9最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/01(金) 22:09:08 ID:QHwC30l7
>>1です。
申し訳ないことなんですが、実は>>1は、このタイトルをプレイしていません。
このスレのルールや方針などは、集った方々で決めていただきたいと思います。
本タイトルを愛する方々にとって、良スレになることを祈りまして、退席させていただきます。
10最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/02(土) 00:43:45 ID:FoXdRM8o
>>8
渚たんになら何されてもいいお( ^ω^)
11最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/02(土) 01:53:05 ID:1xoK6Vh+
ところでこのゲーム、エロシーンが激しく邪魔だよね
12最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/02(土) 03:21:47 ID:9CkhkHkN
とりあえず体験版を今やった、一度に表示される文字が少なすぎて読み飛ばしてしまう
読み返し機能っつーの?ログが読めないのがにんともかんとも
ひぐらしで言う部活的会話が面倒で飛ばしてしまった(彼女との対話とかその辺)
13最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/02(土) 04:57:12 ID:RL9hauCt
読み返しはあるよ。
右クリックしてメニューから選ぶ必要がある上に、遅いけど。
14最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/02(土) 10:06:48 ID:MoN7Gu3Z
ホイールでバックログ出せるパッチが公式に出てなかったか?
15最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/02(土) 10:11:26 ID:jYyTHiBZ
ネタは斬新だけどいつかだれかがやりそーなネタ。
でも調理の仕方は秀逸だったなこれ。

個人的にはかなりお気に入りなので、
これが2ちゃんで叩かれたくないなあっていう気はする。
16最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/02(土) 10:54:28 ID:EA74xDC1
バトロワとCUBEのパクリは斬新って言うのか?
まぁ独自要素も入ってるし、多少のパクリはそれで
面白い話が書けるなら全然かまわないんだが、
この設定でこんな展開では勿体ないと思った。

キラークイーン編も誰もいなくなった編も、基本的には
一見すると同時生存が不可能な条件をどう切り抜けるかってのが
大きなポイントだけど、それがどっちもルール外の解決法。
しかも片方はルール内での解法がちゃんとあったのに
わざわざそれを潰してる。

ルール外の方法を持ってくるなら、「ルールなんて叩き潰してやる!」
くらいのテンションで話を広げないと肩すかし感の方が大きくなる。
実際、キラー編ではヒロインがあの決断をした辺りが話の最高潮で
あとはEDまでひたすらテンションが下がってくし。
17最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/02(土) 11:02:22 ID:FoXdRM8o
>>15
そうかなぁ?
バトロワ見たこと無い俺には
素材はいいけど調理方法が失敗だったかな、という印象が……
未消化のキャラ多すぎるし…

高山とか葉月とかの背負ってるものとか設定はないのかねw
18最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/02(土) 12:06:30 ID:q7s7q5OI
>>17
高山とかの背景まで語るっていうのは無理じゃない?
だってこれ同人よ?ww

キラー編はなかなか面白かった。
あくまでルールの中で、不可能な問題を可能にするっていう発想は面白かった
難を挙げれば、50%の確率で失敗するって所だろうか?(赤-青っていう組み合わせが正解って考えたの俺だけ?)
散々ご都合できて、50%が正解するっていうご都合だけ非難するのもどうかと思うが、
完全な運任せと言うのは余りにも興が削がれる。
この運命の爆弾と言われる手法は昔から嫌いなんだ。(コナンがこれをした時は正解のヒントがあったので盛り上がったが)

あともう一個の方はちょっと物足りなかった。
こちらはルールを破ってでも不可能を可能にする物語だと思うが、
まず主人公が蚊帳の外なのが好かなかった。
最初のシーンから諸兄が分かっていた様に、ルールは既に破れていたのだ。
ここからルールを破壊する事は簡単なんだと推測(錯覚だが)できて萎えた。
1個目と2個目の順番が逆なら面白かったんだが・・・。
良かった所を挙げると、
エロかった所と、バトルロワイヤルみたいじゃなかった所。
バトルロワイヤルはルールを破り、逃げ続けるEND
これはルールを破って、生きる事を保証されたENDである
この点は非常に評価できた。

長々とチラ裏スマソ
何が言いたかったっつーと「一条和也萌え」
19最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/02(土) 12:42:31 ID:EA74xDC1
>>18
キラー編の首輪解体もルールの外だと思うが……
首輪自体を無効化する点では誰もいなくなった編と同じことだよ。

ルール内でまとめるなら、進入禁止無効の手の内をあんな簡単に明かさずに
それで解決するのが綺麗に終わる方法だったはず。
20最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/02(土) 12:50:14 ID:rQ9VoKdj
書き込まなければスレ即死するのに。
21最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/02(土) 13:07:55 ID:1xoK6Vh+
そして誰も編てどんな感じ?
キラー編で満足してアンスコしたんだが評価如何でインスコしなおす
22最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/02(土) 13:25:14 ID:EA74xDC1
ロリと微妙にエロ展開のシナリオ
傭兵高山とサラリーマン葉月が仲間になるが主人公がその分ヘタレ化する

話の出来はキラー編の方が良いと思うが、つまんなくはない
23最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/02(土) 18:23:41 ID:tyq2IZ6t
PDAを何度も読み直して必死に推理していた自分が馬鹿らしくなってきた
24最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/02(土) 21:58:44 ID:1xoK6Vh+
>>22
トンクス
今からインスコしなおす
>>23
よう俺
25最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 00:10:51 ID:rgoX2myX
そいやそして誰も編にしか出ないキャラってキラー編じゃ総一が顔を見ることすらなく死んでるんだよな
26最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 03:15:26 ID:K5GiDBwg
主人公がとんだ甘ちゃんだったせいでヌルゲーになってるからなぁ
もっとバカスカ死にまくれば良くなったと思う
せっかく面白そうな設定だったのに開始早々「何この指令、ボクこんなのできませーん」という主人公の暴挙が全てをぶち壊している
27最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 03:18:26 ID:3zRGq0MX
このゲームはOPムービーがかっこよすぎ。
同人のレベルを超えてる。
28最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 03:24:25 ID:a2eYJ0YC
シナリオをもっと練ればよかったのにね。もったいなさすぎ
29最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 04:34:25 ID:AiFlBmr2
>28
同意です。
その所為でしょうか、Flat公式サイトの掲示板には追加シナリオ希望の書き込みが結構ありますね。
出るのなら購入を考えるところです。
管理人の人が検討するようなことは言ってるので期待したいです。
30最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 07:01:10 ID:YsFHn9PO
>>28
俺も同意。
商業で完全版だしてくれないかな…
設定は面白いんだし。
31最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 12:04:29 ID:pajHkKvY
このサークルって他に何か出してたっけ?
32最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 12:37:47 ID:3ae1wklf
どっちかっつうと公式の要望はサスペンス的な要素を補完するよりは
出番の少なかったキャラのファンディスク的なものを希望しているフシがあるが
33最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 13:41:16 ID:8H+WMaKw
>だってこれ同人よ?ww

いや、形態としては同人だがライターはプロの香具師だぞ。
同人であって同人じゃない。
34最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 14:20:09 ID:BmZVHJTp
29です。
>>32
ファンディスク的のものでも出るのならば欲しいですね。
確かに麗佳、渚、文香のシナリオやあからさまに敵対していたメンバー以外は
生き残るシナリオなどの希望がありましたね。
冬コミあたりで出ないかなぁ。
35最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 14:43:24 ID:rgoX2myX
キラー編の直後にそして誰も編やって凹んだ…
36最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 15:23:03 ID:8H+WMaKw
>>35
それが作者の意図だと思われw
ああいうのは上手くやってるな、と思う
37最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 15:48:59 ID:a2eYJ0YC
ファンディスクとかそういうのじゃなくて本編のシナリオ自体が今一つだ。俺はこのゲーム、誰がどのPDAを持っているかプレイヤーに推理させたり、極限状態に追い込まれた人間の行動等をいかに上手く描くかを期待していたがそこら辺が今一つ。
38最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 16:55:13 ID:3ae1wklf
>>37
あと、ルールを一人2つしか持たない状態でスタートなのに、情報を武器にした取引なしで
全員が全ルールを知ってしまう序盤の展開は、何がやりたいのか不明だったな。

主人公サイドに一つだけ知らないルールがあってそのせいで窮地に陥るとか、
逆に相手がルールを知らないせいで不要な戦いが起こるとか自滅するとか
いろいろ膨らませ方はあったはず。話に絡ませるつもりがないなら
面倒を省いて、最初からルールは全部開示されてる事にすればいいのに。

あと、キラー編の途中でヒロインが高山と麗佳のPDA推理するけど、あれおかしくねえ?

麗佳から見て高山は安全な相手だけど、高山から見たら麗佳は明らかに危険なんだが。
麗佳と組んでる状態でPDAが4枚集まったら、麗佳は高山を殺害して最後のひとつを
揃えようとする恐れがある。リアリストで慎重派の高山が麗佳と組むはずがない。

あと、キラー編の最後の麗佳との駆け引きは、麗佳にPDA渡してから
1時間の猶予を与えれば解決のような。
ジョーカーなら偽装してから1時間待てば再偽装可能になるので、
逆に1時間待っても変化が無ければジョーカーではないと判断できるはず。
39最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 17:17:18 ID:rgoX2myX
>>38
お前は忘れてないか?
ゲームマスターとCV:北都以外は何も知らない一般の日本人だぞ
40最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 17:28:55 ID:slsdtrXH
結局は完成されてない作品なんだよ>キラークイーン
追加シナリオ希望しますって、イコール未完成だから何とかしろってことだろ?

この作品が面白いって絶賛する奴、関係者以外に名乗り出て欲しいよ。
シナリオは穴だらけ、ましてや自演自作で成り立ってるとはお笑いだ。
ただ、さすがプロのライターだけあって、それぞれ訴えかけるところは締まってた。
まさかライターに書かせたのはそこだけだったりしてなwww

ま、俺が言いたいのは、キラークイーンは未完成ってことだ。
41最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 17:41:42 ID:3ae1wklf
>>39
だからって書き手まで穴があっちゃダメだろ。
ヒロインが善人ゆえに推理ミスしたならそれを話に反映させなきゃならん。
でも話の展開はヒロイン大正解で進んでるし、
麗佳が一体どうやって傭兵高山を丸め込んだのか聞いてみたいところだ。
42最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 19:19:54 ID:rgoX2myX
>>40
ラノベと思えば穴だらけのシナリオもそこまで別に気にはならない
とあるクソゲやった後にやったから精神の清涼剤としては楽しめた
43最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 20:44:12 ID:8H+WMaKw
>一体どうやって傭兵高山を丸め込んだのか

俺がライターなら安直ではあるがここのあたりに
高山の過去エピソードをもってくるなぁ。
44最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 21:28:02 ID:3KRcaDBM
2編が入ってるわけなんだけど、
1編に削ってでも、1エピソードでの描写を濃くしてほしかったなぁ。

2つのエピソード間の関連性がとても薄くて、(登場人物とかほとんどかぶらないし)
独立した2つの話を読んでる感じがしてボリューム不足に感じた。

調理の仕方では、もっと面白くなったはず。もったいない。
45最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/03(日) 23:22:49 ID:rBYkLu7v
葉月ってサラリーマンに魅かれたんだが、末路についてネタバレしてくれ
46最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 00:11:57 ID:SPfkjvKW
キラー編では顔すら知られずにひっそり殺される

誰もいなくなった編では意外な犯人に刺されて死ぬ
間際に必死で犯人の正体を伝えるがアホの主人公は聞き逃す

まあ普通はそこまでに誰が犯人か気付くけど
47最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 03:42:19 ID:uQKLKs3P
後はあれだ、ジョーカーの使い方が下手すぎ。
48最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 03:52:03 ID:uQKLKs3P
スマソ途中送信してしまった。エピ2の有希みたいなジョーカーの使い方をするキャラが主人公サイド以外の人間に欲しかった。どっちにしろ、主人公側ではない人間の視点での描写が足りない気がする
49最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 04:03:47 ID:VxQTFbaA
>>46 おっさんのために買おうと思ってたとこなので
おっさんの最期分かってよかった。
やっぱこういうキャラって不憫なんだな…
50最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 04:05:36 ID:Y//+tyhS
葉月と高山と渚たんが好きだ。
あとはどうでも良い
51最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 10:54:41 ID:zZti4JBC
このゲーム、シナリオは確かに穴だらけなんだけどとにかく設定が面白いから最後まで引き込まれる
バトロワをはじめとしてデスゲーム小説は多く読んでるけど、SFモノ含めても恐らくこれ以上面白い設定はないよ
貴志裕介辺りにこの設定で小説書いて欲しいくらい
52最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 11:10:47 ID:XMgmV/Sj
荒木が漫画化しても超面白そうだw
53最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 13:06:10 ID:FG3wZi5n
2個目のシナリオだと全キャラのPDAナンバーが変わっている
とかしてくれれば良かったのに…
54最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 13:31:28 ID:uQKLKs3P
>>53同意。
55最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 22:02:15 ID:iadC7yn1
つーか、ココ見てネタパクる気なんじゃなかろうか?
それとも、もっと良いミステリー系のライターに助力を請うとかすりゃ化けるかも?
原作FLATとか入れてもらえりゃ儲けもんやん?
何にせよ料理の仕方が下手糞
56最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 23:17:55 ID:CWAi5MNQ
>>55
逆に考えるんだ
両澤千昌より調理が遥かに上手い、と
57最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/04(月) 23:51:34 ID:IYJCg7Tq
俺からすれば某夏葉よりましだと思った。
58最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/05(火) 01:33:56 ID:lyrX2AP6
つーか優希はどうやってキラー編で殺されたんだか
想像できんな
59最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/05(火) 01:43:53 ID:dc4tZAM4
麗佳がやったと言うことだからガキであることを利用して
油断させて近づこうとしたらアッサリ撃たれたとか
先に麗佳からみつけて飛び道具で暗殺されたとかじゃね?

優希は無力を装って裏をかくから人を殺せるだけで身体能力は
普通に子供だし、相手に警戒されないように強力で目立つ銃器は
持ち歩けないから油断させるのに失敗したら強くないと思われ
60最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/05(火) 01:56:34 ID:XqCuvs/F
>>58
俺は背中から撃たれたんだと思うな。
キラー編で優希と一緒に殺されたのって葉月だよな?
61最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/05(火) 02:21:40 ID:lyrX2AP6
有無言わさずに射殺が妥当なのかな
最初の首チョンパは服からして漆山
で残り二人は葉月と優希でしょうね
というよりあれだけ経験とルールを熟知した奴が
1日以上たってるのに接触した人物が葉月だけってのはなんかなぁ
62最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/05(火) 03:29:18 ID:dc4tZAM4
ところで主人公の彼女ってほんとに事故死なのかね

死んだ彼女にそっくりな娘を攫ってきてAとQにするような連中なら
事の初めから手を下してても不思議はないような気がするのだが
63最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/05(火) 03:31:39 ID:U99D423S
第二部で組織に対抗する話はないんでつか
64最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/05(火) 14:03:02 ID:QfMWAgI0
山場はよかったんだけどな。
それまでが読む気を削いでくれた。
で、制作者はこの要望達作る気あるんかな?ライター変わるの?
65最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/05(火) 14:06:17 ID:dc4tZAM4
このライター、多分もともと普通のギャルゲー的な心の動きとか書くのが得意な人で
ロジカルなサスペンスには向いてないんだろうなー
66最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/05(火) 15:53:21 ID:frVTYhQJ
ロジカルはともかくサスペンスのセンスはあると思ったぞ
非戦闘区域にしかけられた兵器ってちょっとびっくりしたし。
67最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/05(火) 16:18:32 ID:g46X6kaT
>>66
手塚の仕掛けてたロボットですね。
非戦闘区域で攻撃を仕掛けられると言う状況をうまく描けていたと思います。
あれを逆に長沢への反撃に利用したところも面白かった。
そんなわけで長沢のへたれっぷりが強調されてましたが・・・
68最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/05(火) 21:02:36 ID:A9bcY+R4
>>66
非戦闘区域にロボット仕掛けたのは上手いなと思ったよ。

公式の掲示板見ると、追加シナリオ検討中みたいだから期待して待ってよう。
69最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/05(火) 22:27:14 ID:BD9VBvoF
追加シナリオに望むのは取り敢えず麗佳だ
麗佳とやらせろ
70最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/06(水) 00:00:25 ID:Wb+fiPAe
追加シナリオに望むのは取り敢えず文香だ
文香とやらせろ

それより、クリア後に知ったが、優希と手塚の中の人って・・・
それ思うと手塚が殺されるシーンがなぜか違う意味でゾクゾクする。
71最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/06(水) 00:34:01 ID:XjH1uEZI
追加シナリオに望むのは取り敢えず渚たんだ
渚たんとやらせろ
もちろん服は脱がすなよ?
72最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/06(水) 01:41:39 ID:OI+dSGdu
>>71
つまり金持ち方にセクロスの中継を(ry
73最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/06(水) 01:57:36 ID:kP/0P8xj
>>72
でもそれだと渚視点からだから、主人公が(;´д`)ハァハァしてるのしか映らなくてブーイングの嵐じゃね?
74最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/06(水) 02:39:19 ID:aBb+mfsZ
>>73ちょwwwwww想像しちまったじゃねーかwwwwwwwwww
75最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/06(水) 04:11:17 ID:L1Ow13lC
追加シナリオに望むのは取り敢えずかりんだ
かりんとやらせろ

メインヒロイン二人よりはるかに魅力的なんだが。
76最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/06(水) 05:18:03 ID:C1kAvX8B
 ひぐらしの鳴く頃にと続けてやったら、罪に対する考え方の違いに
ちょっと考えさせられた。
 あの殺しまくりの人も罪を償えばよし、と言えるのか・・・。
77最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/06(水) 14:07:32 ID:k8IjEiky
小躍りって聞くとどうしてもサンデーの某KENDO漫画を思い出してしまう
あぁもうだめだ、もうディーラーの人は長髪にサングラスが仮面に変わっただけにしか見えない
78最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/06(水) 20:28:59 ID:y6Wa8jbv
かりんが高山に「心が歪んでる」とか説教垂れるシーンがあるけど
序盤であれだけ主人公を警戒しまくってた女がそれを言う資格はないと思った

あの状況で仲良く抱きあってんのがAとQだなんて予備知識なしで
即座に想像できる方が異常だっての
高山と立場が逆なら絶対かりんも高山と同じようなことを言うタイプの人間だ
79最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/06(水) 21:08:04 ID:J5NXwl47
ゲームをクリアーしてあらためてオープニング見たら
ネタバレしまくりなのに気づいた
2章の冒頭の咲実のCGまであった
なぜ気づかなかったんだろう……

80最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/06(水) 21:27:30 ID:L1Ow13lC
>>78
あんまりかりんのこと悪く言うなよ。
それぐらいいいじゃないか、見せ場少ないんだから。
81最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/06(水) 23:45:16 ID:v8VSEQdy
ttp://blog.livedoor.jp/satuki_chan/archives/50270066.html
じつにいいところ突いてると思った
82最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/07(木) 01:45:44 ID:JvYq4kKs
またネカマのブログか
83最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/07(木) 02:11:33 ID:G1dSr3EY
ジョーカーを駆使した熱い駆け引きがあるものだと思ってたのに…
84最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/07(木) 12:32:12 ID:jH70XO5o
>>83
駆け引きなら一応あるじゃん、2章の優希vs麗佳
まぁ全く熱くはないけども…
85最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/07(木) 15:04:04 ID:ewnRQAKC
もうちょっと主人公が孤独でやってほしかった
最終的に仲間が多くてウザイ
結果、敵が少なくなってるし

一番言いたいことは麗佳好きだ
86最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/07(木) 18:24:03 ID:sCpHajNM
OKクリアした
これだけ中身のないゲームで1890円はぼったくりだな
まぁ声使ってる分高いんだろうけど、郷田あたりの声はいかにも同人ですって感じがして
全キャラ声いらないんじゃないかと思う

フラグとか面倒だろうけど選択肢追加して自分らでどこに移動できるとか選べるとよかった(階段とエレベーターとか
そうするとシナリオとか膨大になるだろうけどな
学怖の殺人クラブみたいに移動すると10分経過とかそういうのだとさらに楽しめたかもシレン
87最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/07(木) 18:57:25 ID:dMeINnBw
優希も渚も何度も参加してるのにお互いを知らないってのが気に入らん
88最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/07(木) 20:46:02 ID:HONFYQ6Y
クリムゾンの迷宮のぱくりーと言いたいが・・・設定がぱくり元より
いっそう面白く練り上げられてる。
久しぶりに序盤でゾクゾクしたよ
1890円という値段を考えると十分楽しませてもらったよ。良作。

ただ、もっと練りこめば傑作になる匂いがするのが、悲しい。
どっかの商業が拾い上げて設定もとに作り直して欲しい・・・
89最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/07(木) 20:59:36 ID:A0cciue4
>86
その辺の中身のない商業品8800円
の13倍はましだがな
2000円でつりがきてこのクオリティなら十分だろ
100%擁護するつもりはないがな
90最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/07(木) 21:22:19 ID:d2+jiwT8
決して出来がいいわけじゃない。
山場が良いだけで中身はすかすか。
実にもったいない作品。
それでもそこいらのノベルと比べたら段違い。
回りの同人サークルは見習って欲しいね。俺一生FLATについてくよ
91最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/08(金) 00:21:33 ID:taTUvRoj
かりんっていつ殺されたのかわかんないんだけど。
92最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/08(金) 00:35:18 ID:AIxWe2Tq
おいおいいくらなんでもあからさまに工作しすぎだろ制作者^^;;;;;;;;
自演してる暇があったら早く渚たんとエッチさせてくださいね^^;;;;;
93最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/08(金) 00:48:12 ID:0The1Fvh
>>87
まぁ連中は黒幕の思惑で同じゲームには参加したことがなかったと考えるしかないよなぁ

どっちもキャラとして面白いから分散させたとか強引な理屈は考えられるけど
94最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/08(金) 04:23:40 ID:lLwI5/gG
遅レスだが、>>19
ルールと言うのはゲームを作った者が作るのだからあれはルール通りではないか?
>>38
おそらく高山は自分が解除するまでJOKERの事は答えないとかいってんだろ
もしくは先に女のが5つ集まるまではとかな
5つあつまった内にJOKERがあったら高山が外して、そのあと女が高山ので外すだろうしな
最後の理由は殺す動機がないって事だな
全エリアが閉鎖する1時間前とかなら殺すだろうけど、猶予時間がある時はころさねぇと思うよ
ホラ、利害が一致しただろ?
そんで1時間待つ、だが
圧倒的兵器がある場合、先手必勝のが安全策だとおもうよ
>>87 皆殺し、だろ?
95最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/08(金) 09:22:54 ID:Z+FNl8iu
NG集のなにがおもしろいのかさっぱりわからなかった
製作者が声オタなのかね?
96最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/08(金) 11:03:19 ID:bhU1/F3E
麗佳のNG可愛かったじゃないか
97最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/08(金) 16:49:13 ID:bsrTHbxN
>>88
バトロワは駄作で、クリムゾンは好きな俺には楽しめた。
1,2日増やして、初日を戦闘禁止、グループ分けにあてるとかして、
各キャラ掘り下げて欲しかったなあ。
98最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/08(金) 20:01:28 ID:wkg3pveM
>>94
高山殺しちゃえば麗佳はジョーカー解除PDAを自由に使えるようになるんだから
そんなの保険になんないってば。

殺す動機は既に言ってる通り、高山を殺せば麗佳のノルマの1/5が達成できる。
しかも最重要のジョーカー解除PDAも確保できる。
先手必勝を旨とする女が人を殺すのに十分すぎる理由。
仮に運良く最初のうちは裏切らなかったとしても、PDAを集めきれないうちに
時間切れが近づけば近づくほど裏切る可能性が高まっていって
最後には必ず裏切ると予想できるから、普通に考えたら一緒に行動したくない。

ついでにいうと、組んで利があるのは麗佳側だけで、高山が麗佳と組むメリットは
ない。いつ裏切られるか分からないリスクはある。だから利害関係は一致してない。
まあ、強いて言うなら仲間が増えるのはメリットだが、麗佳は解除条件からも
性格からも、信頼して背中を預けられるタイプじゃないよね。
高山から見た危険性でいえば手塚と似たようなもんだし。
99最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/08(金) 22:48:23 ID:O2+M6tTb
>98
麗佳
4人を殺すまでは高山と協力したほうがいい。こちらから裏切らないかぎり高山は
自分を絶対裏切らないんだから。(裏切るメリットがないから)
最後の一人として、ガチ傭兵の高山と戦うか、もしくは協力して誰か倒すか
もちろん後者のがはるかにラク

高山
↑の状況を踏まえて、ある程度信頼できる
最後に裏切るとしても、その途中までは裏切らない
一人で3日間戦うのは難しいことは明らか(お互いに)から途中までは協力しても自然
もっと終盤までいけば分裂したかもなー
100最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/08(金) 23:15:33 ID:wkg3pveM
>>99
問題は高山が「ある程度」の信頼で人に命を預けるキャラか、ということだよ。
裏切らない可能性が高いが、僅かでも自分を殺せばメリットがある相手に
援護を任せたりねぐらを共有したりできるか?と。

実際、誰も編では平和主義の御剣チームすら警戒して一旦は同行を断っている。
あれ、たぶん葉月の条件がその気になれば仲間の殺害で達成できるものだから
しばらく様子を見たんだと思うんだよな。
101最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/09(土) 00:52:12 ID:f8fA2qUN
>100
言い分はわかるが「絶対にありえない」てほどでもないと思う
麗佳とは共闘になるけど、主人公たちは明らかに足でまといだし・・・
102最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/09(土) 01:03:20 ID:XbyJa0mW
まぁ、高山も相手を見て信頼したりしなかったりってのはあるみたいだし
麗佳とどういう流れで仲間になったのか分からないから絶対におかしいとは言えないけどね。

劇中で「その条件なら組んでて当然」みたいに言われてるのはやっぱり気になる。
103最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/09(土) 01:40:15 ID:fS4telnM
麗佳と高山がなんで共闘したか議論が続いているが。

俺の中では麗佳が体で高山を釣ったか、高山が麗佳に惚れたかで脳内補完してるぜ。
まぁ、お互いにそんなキャラじゃないことは十分わかってるが。
104最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/09(土) 01:53:58 ID:ZoHhIDQP
両シナリオとも大した活躍もせず、不意打ちであっさり殺されてしまう
そんなプロフェッショナルな傭兵が大好きだ
105最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/09(土) 08:17:59 ID:ogjHIqNr
やっとスレできたのかw
これ面白かった

同人だからシナリオ1で終わるかと思ってたが
シナリオ2があったのは驚いた
まあ、それでも物足りなく追加きぼんだけど

本当は選択肢かマップ探索つけて
PDAや仲間を次々ゲットしていく形にして欲しかった
で、戦闘はオートでいいや。このアイテムとこの仲間がいれば勝てる、とか
こいついれとくと最後仲間割れ、とか

まあ、シナリオ1がグッドエンドか、、
回想の比重から、製作者はロリ
ええ、もっとお願いしますm(  )m
106最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/09(土) 08:27:23 ID:ogjHIqNr
あとは渚と麗佳ルートをがなぜないんじゃー
いやまあシナリオ容量考えると仕方ないけど

麗佳は一応、タイトル絵なんだぞwww
しかもおもわせぶりな押し倒し絵もあるし

公式に突撃した奴がいそうだww
107最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/09(土) 09:13:35 ID:9lEP8Fyn
とりあえず組めたら有利だから組むんじゃね?
4つ集まるまでは麗佳が裏切る可能性ははっきり言ってないよ。
2がJOKERである可能性もなくはないし、1時間で偽装消えるって麗佳は知らなかったと思うし
んで4つ集まったら裏切るかもしれないけどその時はお互い別れるんじゃない?
108最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/09(土) 09:23:18 ID:ogjHIqNr
製作者は高山視点を作ろうとしてカットしたんじゃないかなぁ
109最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/09(土) 11:30:25 ID:PIpcNiPj
A(×)☆☆☆〜☆☆☆☆☆ 基本的には手当たり次第殺害していく必要がある上、先にQを殺される可能性があるのが辛い。難易度の高さは9と双璧。JOKERを保持できれば・・・
2(6)☆〜☆☆☆ JOKERの所有者によって難易度が大きく変化。破壊が条件なので自然に解除される可能性にも期待したい。
3(×)☆☆☆〜☆☆☆☆ 好戦系の中ではまだ楽なほう。好戦系は共闘が難しいので極めて不利なことに変わりはない
4(10)☆ 必要な首輪数が3とかなり少ないので極めて楽な条件と言える。共闘も簡単だし条件がぶつかる10を平和系グループに取り込めればさらに安心。
5(7)☆☆☆☆ なるべく早期に上層部に進みたいこのゲームにおいてCPの通過義務は致命的。階段で待ち伏せられたらアウト。当然共闘も難しいし、JOKERも自分自身では使いようがない。JOKERを交渉材料に使って強引に仲間を作って的を増やすしか・・
6(2)☆〜☆☆☆ 実に微妙な解除条件。やはりJOKERの所有者によって難易度が大きく変化。条件がぶつかる2とは絶対に共闘したい。
7(×)☆☆〜☆☆☆ 遭遇の定義がイマイチはっきりしないがかなり近づく必要があるなら結局好戦系を殺す必要があるので難しい。シナリオ2のような形になれば・・
8(K)☆☆〜☆☆☆ PDAは価値が高いため自然回収には期待できない上勝手に破壊される可能性があるのがネック。平和系グループに1人でも多く集めたい。
9(×)☆☆☆☆☆ 言うまでもなくダントツの最大難易度 よほどの猛者でないと生存は不可能だ。
10(4)☆☆〜☆☆☆ JとQの首輪を利用できないのが難点だが、自然爆発には高い確率で期待できる。平和系グループへの参入は可能だが万一の場合は裏切りも視野に入れたい(タイミングが難しい)
J(Q)☆〜☆☆ 平和系グループの中核となる存在。一人でも多く仲間を集めて的を増やす手腕が求められる
Q(2)☆ ひたすら逃げ回るだけ。ダントツの最低難易度。Aに狙われてはいるが公言しなければ条件は同じ。AがJOKERを持つ可能性にだけ注意
K(8)☆☆〜☆☆☆ 8と条件はほぼ同じ。8と共闘できないと厳しくなるので絶対に共闘を成功させたい

※カッコ内は共闘したいプレーヤー ☆は生存難易度
110最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/09(土) 12:12:21 ID:jxG5Rbq+
シナリオ2、タイトルだけでも工夫できんかったのかな?
タイトルみただけでネタバレになったのがいかんかった。
そのせいで殺した犯人も一瞬でロリと分かるし。
111最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/10(日) 06:50:28 ID:KZyfZKii
おまけシナリオの大人の事情って何?
声優ネタ?
112最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/10(日) 10:18:08 ID:/MFBbHlB
>>109
手塚の行動からすると、10には隠し条件で
「ただし爆破方法は、10のPDAを首輪に接続して行わなければならない」
が含まれている。自然爆発は不可。

この条件がなければ最初の自爆者と非戦闘区域で自爆した長沢、
下の階で死んだ2人組、高山の計5個で手塚は一足早く解除されてたはず。

あと、KはどうにかしてGMを引っ張り出さないとクリアは非常に難しい。
「PDAを収集する」という条件から、通常なら爆死トリガーになる
「他人のPDAを自分の首輪に読ませる」という危なすぎる行動を推測して
実行するのはほぼ不可能なため。
本編では達成した時にGMが傍にいて補足説明をしたけど、非常に幸運。
通常なら5枚集めてもどうしていいか分からないうちに死ぬか、
集めた時点で条件を満たしたと勘違いして最初に自分のPDAを読ませて爆死する。
113最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/10(日) 11:40:27 ID:qJWMZdFu
>>112
GMをジムと読んでしまい、あの建物のどこにMSがあるのか考えてしまった俺が来ましたよ
Kの解除方法だが、PDAが5つ集まったら解除の方法がPDAに送信されるものだと推測
114最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/10(日) 12:32:09 ID:J2b0veJO
>>112
GMをゼネラルマネージャーと読んでしまい、あの建物のどこに野球チームがあるのか考えてしまった俺が来ましたよ
Kの解除方法だが、主催者はコンタクトを自由に取れるんだから
どうしても分からなかったら教えてくれるとおもうぜ、と推測
115最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/10(日) 13:00:58 ID:/MFBbHlB
いま気付いたんだが、誰も編でかりんの首輪を手塚のPDAで爆破できたのは
ものすごい矛盾だな

キラー編で明かされたとおり、かりんのPDAは解除条件を満たすために
他人のPDA読んでも大丈夫になってるはずだ
116最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/10(日) 14:40:32 ID:W7hlduBz
確かかりんのPDAで解除条件出してから
他の奴を読ませないと悪いんじゃなかった?

教えてもらわないと無理だっちゅーねん
117最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/11(月) 23:23:08 ID:qbe8KUdr
Epi2は簡単に犯人の予想がつくからつまんないよな
118最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/11(月) 23:47:38 ID:89aoqifJ
スタート条件変えないなら、いっそのこと手塚を主人公にして
悪人ルートにでもしたほうが面白かったかもしれん
119最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/12(火) 00:31:09 ID:UiT+M/rF
手塚は生き残るためにやるべきことをやっただけだと思うが気のせいか?
もちろん悪党だとは思うが
120最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/12(火) 00:43:33 ID:zIcE5pqr
主人公の度を越えた善人ぶりと比較しての表現ね>悪人

キラー編の手塚は長沢やエロ親父と違ってちゃんと考えて動いてる
クレバーな危険人物タイプだったから
誰も編で優希の色仕掛けに引っかかったのが個人的に残念なんだよなぁ

もうちょい出来る男だと思っていた
121最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/12(火) 03:35:35 ID:k29wipg3
>>117
高山さんと葉月さんが殺られるまで気づかなかった私は・・・。

 ところで、この二人仲良さそうだったね。葉月さんを助ける高山さんは
カッコ良かったなあー。

 そんな二人をあっさり殺っちまったロリは鬼。
122最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/12(火) 15:59:59 ID:ZnCURYeC
>>121
レイプされても悲観しないどころか普段と何も変わらないロリを不審がらない君が素敵だ
123121:2006/09/12(火) 18:46:51 ID:k29wipg3
いや、戦闘禁止タイムに前編のヒロインが殺されたのを見てルールに縛られない
人がいると思い込んじゃったのよ。レイプに関しては・・・エロゲーってそんなものじゃないか?
とw
124最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/12(火) 19:02:32 ID:ew2YyYOv
高山さんと葉月さんが殺られるところからの殺しまくりな展開はちょっと急すぎると思った。
125最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 00:56:52 ID:42IKzUym
>>123
もしルールに縛られない外部要素が存在するならせっかくのショーが台無しになるだろ
金持ち連中は殺人鬼に対抗する為に一致団結して戦いますなんて物を見たい訳じゃない
126最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 12:11:55 ID:VXzAr4on
いやでも実際優希がやってることは
ルールに縛られない外部の人間そのものやん

あいつだけ絶対爆発しない時点でルールもヘッタクレも無いんだし
しかも爆弾無効化の常習犯だろ?
127最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 13:48:39 ID:42IKzUym
>>126
ロリは飽くまでもショーの参加者の一人だから別に外部要素でもなんでも無い訳だが
最初に可能性として示唆された殺人鬼は何もかもが不特定になるから外部要素扱いになる
128最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 14:10:20 ID:VXzAr4on
戦闘禁止区域で人が殺せる
進入禁止区域に進入できる
ルールを破っても首輪が爆発しない
自分の解除条件を満たす必要がない

という本来なら外部の人間にしか持ち得ない特権を行使できる点で、
元々エントリーされてようがされてまいが実質的にはルール外の
存在になってるってことだよ

仮に優希がエントリーされてない14人目だったとしても、それを
知ることができない他の参加者は本編と全く変わらない展開を
辿るしかないわけだし
129最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/13(水) 15:21:11 ID:42IKzUym
>>128
首輪をしているという視覚効果があるのとないのでは行動のパターンが大分変わるぞ
130最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 08:24:39 ID:UYaxpTnm
殺人ロリっ子は金持ち連中の間に人気あるのかもな。
誰彼構わず虐殺するうえ、猟奇度も高いし。
131最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/14(木) 12:22:16 ID:So7Xvc0o
エロ担当でもあるしなw
132最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/15(金) 08:26:42 ID:J1xwvYZB
優希みたいな考えのキャラが三人くらいに増えないかなw
133最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/16(土) 01:01:56 ID:sXiZa0tF
いまさっきフルコンプ。正直このボリュームならかりんと渚、麗佳ルートがあってもよかったと思う。
134最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/16(土) 07:05:17 ID:O8qZ5hEn
>>133
ヒント:キラー編は実質ハーレムエンド
135最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/16(土) 15:21:09 ID:LIBHaKfj
男は死にたい男一人しか助からないという現実
136最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/16(土) 15:28:59 ID:iJRMzQ2r
>>134
ハーレムエンドか?特定ヒロインとくっついてるじゃん
137最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/17(日) 00:40:02 ID:G/xyCbqY
うわ…このゲーム
上のほうでクリムゾン好きだから楽しめたって感想が出てるけど、俺はまったく逆だ
好きだったからこそ、あまりの捻りなしの丸パクリぶりに呆れた
そうかといってパクリ部分以外に光るものがあるかといえば、これがまた陳腐な説教と分かりやすいトリックだし

ライターがプロなのもあって、ゲームタイトル見ただけで呆れ通り越して怒りが湧くわ…
138最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/17(日) 00:42:58 ID:L0K84toE
残念でしたね
139最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/17(日) 00:59:26 ID:FEhOruCf
>137
君がどれだけ叫ぼうが砂浜の砂一粒にも満たない。
キラークイーンが売れている事象に比べれば。
売れてこその正義。
しかし、次回作もプロを雇わないと見向きされないから頑張って。
140最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/17(日) 01:02:13 ID:jwI4JKDT
>137
上でクリムゾンについて書き込んだ一人だが
勝利条件が各個人で違う、てのはありそうで無かったことない?
光るものがない、とは思わんな。説教、トリックついて言いたいことはわかるが。
正直、この手のデスゲームものはあまり無いから、選り好みできるほどほど満たされ
ていない、ってのもある・・・かも
141最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/17(日) 01:55:36 ID:L8JBXXkX
待て早まるな、きっと「くやしい……」の方のファンだぞ。
142最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/17(日) 04:15:13 ID:lSgmdlH/
はいはいもりあがってまいりましたと
143最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/17(日) 07:42:15 ID:7M+KCkNB
そういうな。「せっかくだから」のファンだろう。もっと凄まじいクソゲーを期待していたんだよ。
144最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/17(日) 13:15:12 ID:inCKeyKx
俺も首輪付けられて死にたい
145最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/17(日) 13:21:54 ID:w921fVwH
>137
ハハハこの程度で怒りが湧くってどんだけ無知なんだよwww
146最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/17(日) 15:34:43 ID:aFGYzAyP
理不尽な権力が参加者にサバイバルさせるというモチーフで俺が知るだけでも
死のロングウォーク、バトルロワイヤル、CUBE、クリムゾンの迷宮と
これだけ出てくるし

密閉空間に集めた参加者を一人ずつ殺したり、
殺人自体をショウビジネスにしたりする発想まで含めると
そして誰もいなくなった、バトルランナー、火の鳥生命編などにも
見られるモチーフになってくる。
更に拡大解釈すれば幽遊白書や烈火の炎の武闘会編、ハンターハンターの
グリードアイランドなどの少年漫画にもこれに通じる構図がある。

パクリっつうなら元祖以外はみんなパクリなんだし
面白いテーマはシナリオまで丸写ししたりしない限りは
別に使いまわしてもかまわないと思う。

せっかく面白いモチーフ選んでんだからもうちょっと頑張れや、とは思うが。
147最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/17(日) 17:34:51 ID:Q0rK6Xxr
>>せっかく面白いモチーフ選んでんだからもうちょっと頑張れや、とは思うが。
禿同

良質の材料で普通の料理作られるのと同じだな。良い物は美味しく食べたいもんだ
なので、さっさと追加シナリオ希望
148最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/17(日) 19:37:19 ID:XHexpvzj
優希様ってなんかワロタ
149最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/19(火) 01:54:55 ID:pPuqk4TX
PDAとか首輪をもっとうまく戦略に組み入れて欲しかったと思う。
せっかくサーチがあるのに、KQ編の長沢除けば誰かを把握するときくらい。
PDAを自動探査ロボに固定して挟撃したりしてほしかったよ。

ついでにKQ編は展開の都合にしても交渉が甘いと思った。
高山と麗佳が攻め込んでくるところでジョーカーを2か8に偽装して下に投げれば終了
高山が首輪解除→かりんPDAセットで解除→渚・咲実条件待ちして解除→麗佳PDA破壊
手塚の襲撃も高山とかりんの首輪で回避可能。
総一君の首輪が最後にぶっ飛んで本人も望む鬱な展開で終了するダサ過ぎるショーの完成。
こんなショーはつまらなさすぎるwww
150最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/19(火) 01:57:02 ID:zedRuDLr
首輪のルールが妙に単純だったり条件がうるさかったり
まちまちなのも、多分シナリオ書いてからそれに合わせて
ルールを微調整したんだろうなと感じる
151最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/19(火) 06:33:32 ID:biQayStO
主催者側がちょっかい出しすぎ
これじゃギャンブルにならんと思うんだが・・・
152最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/19(火) 17:29:36 ID:ztF6keqJ
>>151
ギャンブルであると同時にショーでもあるから客観的に見て面白くする必要があるんだろう
153最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/19(火) 22:43:03 ID:EGCmhEmN
最初に女王とAに20億だったか賭けた人の立場がないと思った
154最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/20(水) 01:07:34 ID:DuAvcHee
>>153
ディーラーが倍率左右できるんだから、後半になるほど倍率下がるんじゃね?
最初1:99とかだったけど、1:20みたいな具合だったらおkだろ。
155最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/20(水) 05:08:19 ID:fpwNuYM1
機関砲含む重火器あるなら壁に穴あけて外出るってのはなし?
バイオでロケランとマグナム持ってんのに「閉じ込められた!」とか思い出したわw
まあやろうとしても首輪爆破もあるし止められるんだろうが
156最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/20(水) 05:23:25 ID:9UF94GQz
12.7ミリだろうね。M2機関銃とか?エレベーターで一階に行けば邯鄲に穴空くな。
157最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/20(水) 06:34:32 ID:HvuW+OTH
だから上のほうの階にしか強力な兵器がないんだろ
確か最初は上のほうの階にはいれないんじゃなかったっけ
158最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/20(水) 06:47:13 ID:9UF94GQz
まぁまぁ。落ち着いてもう一度プレイして下さい。

賞金山分けで協力者裏切りがボコボコ出ると思ってたのになんもなかったよね。
3と9を他の者で殺せば(どちらかにQを所持させる)、11vs2の構図で圧勝できると思うんだが、コレ回避なんだろうな。
159最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/20(水) 07:29:39 ID:fpwNuYM1
所有って概念結構微妙だよな
ターゲットの荷物に紛れ込ませてりゃいいのか
脅迫でもいいから手に持たせりゃいいのか、所有する意思が必要なのか・・
Kの解除条件といい、質問タイムがほしいぜ
160最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/20(水) 10:13:04 ID:BhJCR31Y
遭遇の概念も相当微妙だな
161最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/20(水) 18:05:46 ID:9UF94GQz
概念の概念も微妙だぞ
162最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/20(水) 21:01:18 ID:sCeyGwBC
結局声優の迫真演技部分にだまされてるだけで、それ以外はいまいちってことだな。
163最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/20(水) 21:36:02 ID:9UF94GQz
ガンガン読み進める面白さはあったな。期待した展開もいい意味で期待を裏切る展開も無かったが。
なんだかんだでオレは好きだ
164最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/21(木) 02:27:10 ID:zXC3KEg9
おまけシナリオの文香の
「これで勝ったと思うなよ〜」って由真ネタでFA?
165最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/21(木) 06:33:58 ID:/t46sgGa
弁慶に決まってるだろ。
166最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/22(金) 00:37:09 ID:lqaWwjQw
頼朝デカすぎ。
167最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/22(金) 06:42:01 ID:KApo+AIj
殺して進ぜよう はコノゲームに合ってるな
168最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/22(金) 07:58:48 ID:TzIwyn2y
最後誰の墓参りに行ってるんだこれ
169最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/22(金) 08:08:18 ID:TzIwyn2y
文香かと思って読み直してたら桜で思い出した。恋人のか。すっかり忘れてた
170最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/22(金) 20:19:14 ID:OW1b8Dox
亡くなった恩人ってのが主人公たちだったら良かったのにな
171最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/23(土) 09:13:56 ID:sLfmEqVH
最後総一達って、文香の事完全スルーだったな
「みんな無事でよかったよ」とか言ってなかったけ?
まあ、「みんな」に入ったなかっただけか
172最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/23(土) 12:45:06 ID:GJyB0pwl
文香さんは「みんな」のくくりに入る前に殺された可哀想な人
ところで総一にも声を充てるとしたら誰にするよ?
173最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/23(土) 13:27:08 ID:eJtO89b5
ヘタレ主人公じゃないし、ボイス無しが基本だな。腐女子みたいな発想やめてくれよ
174最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/24(日) 13:54:21 ID:OZLQMXbX
ジャケ裏を見て、麗佳のブラの紐が外れてたシーンに期待したり、
プレイ中は、かりんがいつ刺殺されるのか不安でなりませんでした。
表では助かってよかったけど、裏の序盤で…うわぁぁぁぁ。orz
175最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/24(日) 14:45:41 ID:OZLQMXbX
つまらない大学の研究に嫌気が差したので、脳の蕩けた妄想を連投します。

渚タソとHをするシチュ
・スポンサーがHだった場合
渚タソをバックから攻める様子を鏡を経由して中継させる。
(前提条件:鏡があることと男の顔が映っても許容できること)

・スポンサーが優しかった場合
行為の際はカメラだけ外してもよいと連絡し、音声だけで愉しむ。
(前提条件:隠しカメラとマイクはそれぞれ独立していること)

・スポンサーがマニアックだった場合
非戦闘区域の風呂の脱衣所にカメラとマイクを置き、
浴室内で二人が全裸で求め合う様子をすりガラス越しに中継。
(前提条件:風呂に隠しカメラとマイクが無いことと
風呂のドアがすりガラスになっていること)

てか、総一と咲実の首輪の解体の様子やタイムリミット前後の
表情の変化とか、ショーとしては余すことなく楽しみたかった
はずだから、二人のセクロスも完全生中継だったんでしょうね。
176最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/24(日) 17:03:20 ID:LnOdKWxl
賭けてる奴らは20億がはした金って言うくらいだから
ギリギリの時点での人の生々しさや裏切り以外に興味無いような
やろうと思えば誰とでも(出演者とでも)どんなプレイでも出来るわけだし
予想を超える斜め上を行く行動を期待し低俗な事を望むとは思えない
殺し合いをやってる人間を馬鹿にして見てせせら笑うショーだし
177最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/24(日) 17:10:37 ID:LnOdKWxl
殺す生き残るが賭けの対象でそれ以外じゃ賭けにならない設定
賭けになるから特別なルールやオプションが増えていったわけで
もちろん他に賭けになる要素や必要な理由がゲーム中で用意されてればとは思うが
リアルタイムで随時行動に賭けをしても成立するほど甘くないからな
レイプされてる奴を見て「中田氏に20億」と言ったってすぐに乗ってくる相手がいるとは思えない
178最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/24(日) 20:08:43 ID:lh6X9i+C
場合によっては胴元が受けんじゃない?
つかリアルタイムで賭けの対象や条件が制限時間付でポコポコ変わったりするとこみると
よっぽど客が多くない限り客同士の仲介やってるだけじゃ賭けが成り立たんだろうし
179最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/24(日) 20:15:24 ID:VfxsSOjD
うっかりナンバー2やナンバー6にジョーカーが初期配布されたらかなり盛り下がりそうだな
180最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/24(日) 20:54:17 ID:hmKpexRu
今回は、やっぱりAとQがどう動くかが目玉だろうから
ジョーカーがQのところにあったのもヤラセだろうなぁ

そういう意味では9は全然空気読んでねえよな
そっくりさん見つけてきたのにいきなり殺すなっつうの アホか
181最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/24(日) 21:02:48 ID:t9ucvcm2
言えてる
AとQが殺し合いして
買った方を9が狙う、が王道だと思う

本編は殺す気すらないし
そういうのノーマル前提のハッピールートでやること
まあ容量が少なかったんだろうが

と、いうわけで追加きぼん!もったいなすぎる
182最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/24(日) 21:04:13 ID:CPSisVwT
次はリメイクして商業ですよ。
183最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/24(日) 21:15:42 ID:VfxsSOjD
やっぱり選択肢があったほうが生きただろうな、この設定は
184最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/24(日) 21:17:31 ID:t9ucvcm2
まあでも買ってよかった!って思ったよ
偶然に感謝

表紙娘のエチがないってのはなぜじゃごらあああ
185最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/24(日) 23:03:23 ID:RPFofmR5
麗佳シナリオプリーズ!!
186最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/25(月) 00:19:05 ID:EU+Ti7T6
OLEのところ、久々に更新と思ったら叩いてるな。
ほんと売れてる作品は叩くにかぎるってかwwwwwwwwwwwww
187最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/25(月) 04:31:30 ID:9kL4Fw/z
制作者自演してる暇あったら追加パッチはよ出せ
当然無料でな
188最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/25(月) 17:18:04 ID:5JvWecEF
>>187
あんま調子こいた発言するなよ。
アホな事を書く暇があったらオナニーでもしてさっさと寝ろ。
189最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/25(月) 17:32:13 ID:lJPZr7te
>188
制作者様、まさか追加パッチを有料で出す気ですか!
190最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/25(月) 18:08:45 ID:jYcbd5Z1
賭けの対象が変わるというんじゃなくて、次々と新しい賭けをしてくんじゃないかな。
賭けで勝ったり負けたりして現在進行形で参加している賭けがなくなったやつは、
進行状況をみて新しい賭けのネタを持ち出し、その賭けもまた終われば最終勝利
者が決まるまで際限なく賭けが続けると。おれだったらそうする。
191最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/25(月) 19:18:30 ID:9kL4Fw/z
>>188
制作者乙すぎww
調子こいてるどころかメッチャ普通の発言のつもりだったが
192最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/25(月) 20:06:25 ID:iBvJmvaW
やっと最初のやつ終わったんだけど、最後がいまいちだなぁ
てか、強引に持って行ったって感じか?

2周目はなんかやる気がでねぇ
193最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/25(月) 21:15:21 ID:5JvWecEF
>>191
作者じゃねーよボケ
偉そうにいうのが気にいらねぇんだ
だいたい追加パッチを出して欲しかったら、
こんな所で要求していないでサイトの掲示板にでも書けばいいじゃねぇか
194最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/25(月) 22:07:46 ID:f5UHBigK
>>193
ヒント:空気嫁
195最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/25(月) 22:15:05 ID:iBvJmvaW
大学生の白ワンピと、えろいことできるの?
196最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/25(月) 23:21:39 ID:T1TSWdCw
ちょっとだけな
197最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/26(火) 01:17:42 ID:Xm3+wCPX
もしかすっと、ガスで覆いかぶさるシーンだけ?・・・・
もっと全裸でハァハァなのねーのかよ
198最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/26(火) 08:32:43 ID:uqkN48JE
>193
追加シナリオ有料ですか?
199最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/26(火) 09:08:34 ID:VcV01ssL
>>198
お前もしつこいな
気になるなら公式掲示板へ逝け
200最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/26(火) 13:33:48 ID:F7FGumtn
>>193
追加シナリオまさか有料で出すつもりなんですか?^^;;;;;;;;;;;;;
201最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/26(火) 21:53:27 ID:747BZ4NZ
>>200
当たり前じゃないwwww
202最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/26(火) 23:51:08 ID:I2S+pxn2
健速乙
203最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/27(水) 13:54:46 ID:JqZGCzXL
X-ナビより

首輪や禁止区域など、作品作りのコンセプトや小道具の面で
バトロワと被っていることは否めない。
だが、この作品の真価は模倣にとどまらず、
プラスαを加えている点にあると思う。
プレイヤーに差異性を加えるソフトウェアの導入や、
それぞれクリア条件を変えることで、娯楽性を高めたことはすばらしい。
個人的に、よく考えているなと思わされた作品は車輪以来だった。



作者自演乙すぎwwwwwwwww
204最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/27(水) 14:01:19 ID:2xzQVAcg
わざわざ文句言うためにきてるのかよ
205最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/27(水) 14:59:54 ID:976+2Xzq
2編とも結局はルールを無視したイレギュラーの存在で推理的要素はほとんどないんだなぁ。
1編くらいはちゃんとしたルール内での駆け引きを見たかったが、まぁ所詮同人か。

囚人のジレンマのような、実はお互いの利害は一致しているんだけど、情報が無いために
お互いが最適行動を取った結果、共倒れになるみたいな話は欲しかった。
206最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/27(水) 18:37:41 ID:qkUZhs83
そんなもんいらんから、ワンピ女子大生のエロきぼん
207最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/27(水) 19:46:48 ID:DTgjcneH
麗佳シナリオは有料ですか?
208最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/27(水) 20:33:32 ID:lpEBqM9w
エロゲ自体がイレギュラーだし同人だし
原画がちょっとアレだがまあとにかくエロ増やせばいいと思う
シナリオ厨より求エロ厨のが圧倒的なシェアを誇るし
209最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/27(水) 22:18:58 ID:L4zjex1Y
思ったんだけど、このスレではいちいち有料ですか?って聞くのが流行っているの?
210最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/28(木) 06:25:11 ID:yO7m92kr
ライターが一応プロらしいから、追加するなら金とるだろ。
211最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/28(木) 09:41:38 ID:2ilatdEs
>>209
下手な煽りだな。有料有料騒いでるのはアンチのあんただけじゃないの?
昨日有料って出したのあんただけだし。って言ったらID変えて連投するのかにゃーw
212209:2006/09/28(木) 10:03:09 ID:mKhjl7Rh
>>211
いや、しつこく有料?って聞いているのは俺じゃないよ。
それに俺はキラークイーンマンセー派だし。
213最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/28(木) 14:26:08 ID:y4ZYNhuK
ワンピ女子大生のエロきぼん
214最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/28(木) 16:23:24 ID:msX14xey
>>211
健速乙
215最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/28(木) 20:24:18 ID:FkbQY7Kc
健速は有料ですか?
216最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/29(金) 00:00:17 ID:li002MyG
ワンピ女子大生のエロきぼん
217最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/29(金) 05:53:58 ID:1loeapV1
俺のエロきぼん
218最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/29(金) 12:26:39 ID:Kmy89QlD
健速のエロきぼん
219最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/29(金) 17:46:14 ID:b5+ujKPJ
製作者たちの自演むなしく、月姫やひぐらしの
後を継ぐ存在には到底なれそうにないな。

>>186みたくOLEの普通の感想すら目くじら立てて
「叩きだ!」とか書く製作者たちの器の小ささでは、
まあ当然の結果なんだが。
220最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/29(金) 18:37:55 ID:bq+ZzIxp
>>219
器の小ささでは君も負けてないから安心してくれw
221最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/29(金) 20:47:07 ID:7R0l3uWw
>>220お前は何を言ってるんだ?
222最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/29(金) 20:56:57 ID:Bm4uNYTE
なんでこんな殺伐してるんだ
223最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/29(金) 23:23:12 ID:DHKN0Rl+
月姫ひぐらしの後釜としては誰も期待してないだろ
もう同人→商業はいいよ。調子に乗ってfateみたいな糞出されても困るわ
月姫並を期待して損した。どうせリメイクも失敗に終わるんだろーよ

>>220
中の人だからすぐ反応するんだよ
224最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/29(金) 23:33:56 ID:bq+ZzIxp
>>223
甘い!部外者でも反応するぞ!?
225最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/29(金) 23:46:14 ID:DHKN0Rl+
なんでだよ、反応すんなよ・・・
226最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/30(土) 00:21:17 ID:OwAiD8Y1
健速は一応プロのライターだろ?
月姫ひぐらしの後釜とか誰が言ってんの?
同人だからか?
227最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/30(土) 00:41:36 ID:nc5KrBqP
あれでプロとかワロス
228最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/30(土) 00:51:16 ID:vQ5JnLeg
>>227 確かにww

明らかにこのゲーム
シナリオのせいで足引っ張ってるよな。

229最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/30(土) 02:11:33 ID:zFDu5fkU
シナリオに限らず全てにおいて一級になれてないクオリティだと思うが。

原画の人もゲーム用の絵はまだ書き慣れてない感じがする。
得意な構図じゃないと変な部分が出てくるというか。
個人的には、個人サイトで成長の軌跡を見て以来
この人は尊敬してたりするけどねw
あんだけ成長するのも凄いが、昔の絵を敢えて置いてるのも凄い。
230最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/30(土) 13:22:59 ID:xFYMrslr
   ,.r'^~ ̄      \.      |
  /            ヽ     |  コミケ3日目にサークルスペースにうちわバラ撒く
  ノ  i      、     l!.   .|  
 ネ从、ヽ、、、`ー、      ,ゝ  │  程の、商業ソフト並みの気合の入れようだったのに、 
  '['!!^~^~フヽ、 、     ミ.   |  
  人!__/ 从  ミ、     ド  │ このイマイチな評判って、どゆこと?
  'tァ     ≫iノリヽ 、  .ゝ   |  
  ├-  、 、_)  i  l ーミァ  .人___________
   i'  _/r====ー、 、.__〈
  __ニコ__」l     `=、、ミ
  l.   「 ||       ,>゙
  )  ,|. ||      ヽ-ァ
  ( 〃 j--リ     ,r'~ ̄~`ー--、
  ) / ,:/    ,.r',r'~>-‐、_ l
../j l ,./ノ ̄ ̄| i' /      ヽ!
231最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/30(土) 14:05:46 ID:EVUagDN1
まぁそんなもんだ。
232最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/30(土) 14:25:59 ID:oIKYsOSW
絵だろうな
233最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/30(土) 22:29:03 ID:dqRXB/Ln
いや、しなりおだよ。
みんな声優の演技に騙されてるだけ。
一箇所雰囲気良かったからってすべて良いと勘違いする馬鹿おおすぎ。
賢い住人はそれがわかっているから高見の見物さ。勝手によいしょしてろってね
234最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/30(土) 23:20:35 ID:X0pajZrd
俺もシナリオだと思うな
いろんな意味で穴が多すぎる
235最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/01(日) 01:07:09 ID:jCFRzfzD
どう考えてもシナリオ。
設定を生かしきれてない。
ライター糞すぎ。
236最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/01(日) 06:16:07 ID:EwnfQL69
シナリオ練りこみ時間不足だな。選択肢無し。シナリオ別で活躍する人物が異なるのがfateっぽいが。
237最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/01(日) 09:48:09 ID:t4zQc1vw
シナリオの欠点を書いてみろよ。童貞諸君?
具体的に書かないといみねーべ


俺が思った欠点は、ワンピ女子大生のエロが無いことだな
238最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/01(日) 10:50:18 ID:MjhhTHkN
>>237
過去のレスにて散々吐き出してあるわけだが
239最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/01(日) 11:35:29 ID:EwnfQL69
痔のヒロインを、本気で嫌がってるのにアナルセックスでレイプするシーンが無いのがダメだよ。
イボ痔の女のアナルの入り口の締まりは最高だぞ。
240最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/03(火) 18:44:58 ID:rvBPGLYd
今更だがサントラの注文締め切り前倒しはひどすぎる……

>>239
すまん。本気でキモいと思った。
241最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/03(火) 21:49:30 ID:I/WWtwPP
このゲーム電車の中でPDAでやってたら隣の人にかりん首無しCG見られたorz
242最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/03(火) 22:38:00 ID:n41NnvDO
>>241
ロリとのセクロスシーンじゃなかっただけましだと思えw
243最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/03(火) 23:06:46 ID:BG/ffzQ9
>>241
すまん。本気でキモいと思った。
244最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/04(水) 17:57:15 ID:zziPTCqw
うーん、シナリオか。
音楽とか好きだけどな。続編だして何とか良作に持ってってほしい。
245最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/04(水) 23:16:05 ID:yLfm6HxZ
公式BBS、不思議の質問に勘違いってwwwww
やっぱりシナリオが一番足引っ張ってるよな。
たった一箇所訴えかけられた所がよかっただけで良作だなんて、ほんと制作者乙だったな。
騙されたよこのスレには。
246最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/05(木) 01:34:14 ID:3GxvbaNz
2chの情報なんぞをもとにしておきながら「騙された」なんて
信じるに足る情報かどうかも判断できない、って自分の無能を曝け出してるだけのような…
247最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/05(木) 06:09:59 ID:GNv1I7FZ
はいはい良かったね。バカっぽい煽りオツ。はい、次の方。
248最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/05(木) 08:20:05 ID:I0K6a9FI
麗佳と懃な関係になる追加シナリオはまだですか、と
249最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/05(木) 13:02:17 ID:Aibd2WnT
無能を騙して今日も一枚売るスレということでよろしい?w
擁護してる制作者イタイヨ
信じるに足る情報かどうかも判断できないこのスレは制作者の自演ってことですね。
こんなゲームマンセーしてる奴のカオが見てみたい

そんなことより早く麗佳(ry
250最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/05(木) 13:57:52 ID:DCMSaD+N
ずいぶん煽られたことが堪えてるようだなw
251最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/05(木) 15:03:27 ID:a25BYZuI
まあ健速が情報操作したことあるのは有名だよな。
ここ行ってみ。健速かわいそうになってくるから。

http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1147271145/
252最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/05(木) 22:01:25 ID:CFPGTx8u
>>251
まんま、吉良喰いにも当てはまりそうだなw

4 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/05/10(水) 23:35:43 ID:ynJFL+GL0

某IRCにて、
先日某F社で外注を勤めたライターAとその知り合いB、取り巻きらしいCの会話。
(原文からタイプミスとかは修正してある)

A:社員から自演とか言って注意された
A:○○以外はシナリオ評価されてないし
B:○○だって○○○○(Aの作品)に比べたら大したことない
A:あそこは社員も客もシナリオのことなんてわかってない
B:それに俺たちは別にウソ書いてるわけじゃない
B:気にすることない
C:そうですよ
C:俺たちも実際に面白いと思って書いたんですし
C:だいたい自演って言ったってああいう掲示板は
C:一度しか書いちゃ駄目ってルールとか
C:ライターさんが身分を明かさなくちゃいけないっていう
A:ブランドの評判のせいでマイナスイメージあって
C:ルールがあるわけでもないんですし
A:不当に評価されると困るから誘導してあげてるんだし
A:営業と同じだっていうことが何でわからないんだ?
C:気にすることないですよ
A:あいつらに特定できる手段があるわけじゃないしねw
B:D(知り合いらしい)のところでもレビューのところで
B:俺の書いたの取り上げるように頼んでおいたから
B:そのうち評価が上がってきてB:何も言えなくなる
C:あそこはアクセス結構多いですからね
253最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/06(金) 01:53:20 ID:TegCpdTe
>>251
これはマジなのか?
だとしたらこいつ最悪だな・・・
254最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/06(金) 04:50:22 ID:uMOONc3b
age
255最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/06(金) 07:04:16 ID:fZ249lFU
どれだけ自演しようが
売 れ れ ば 勝 ち
雑魚は黙ってろ
256最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/06(金) 07:27:49 ID:rxKPu30F
官軍って誇れる程、売れてねーじゃんw
257最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/06(金) 09:45:13 ID:jrLt0OSq
うーん、なんか否定的なんだな…
おれは普通に楽しめたんだが…
俺としてはそんなあんたらが一押しする作品を聞いておきたいもんだぜ
258最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/06(金) 10:04:59 ID:dU/0N0rw
>>255
そんなに売れてねーw
馬鹿ですか?
あぁ健速か
259最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/06(金) 18:19:02 ID:aJEmGqoK
1です。
久しぶりに来てみましたが、やっぱりこうなったよ・・・
こうなるのが予想されたから、あえて>>1
「憶測に基づいた批判、中傷は厳禁です。」
と入れておいたんですけどね。
確定情報ではない>>252 にはあまり振り回されない方が良いですよ。
事実なら、どこのブランドもそんなライター使わないだろうし、
ライターも名前変えるでしょ?

「キラークイーン」を語るスレに、戻しましょうよ。
260最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/06(金) 18:21:43 ID:/mJ5pk0B
早く無料追加パッチ出さないからこういう話題になるんだろwwww
自演してる暇あったらとっとと渚たんとやらせろwwwwww
261最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/06(金) 19:24:43 ID:KlOLxxEs
>>259
健速じゃないか!
こんなところで自演してる暇はないぞ!
こなかな、PULLTOPスレで自演するくらいだったら
はやくかにしの書けよ!
262最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/06(金) 20:59:47 ID:Z+jZNW5E
>>260
そもそも無料追加パッチにこだわっているのがおかしいんじゃないか?
他のゲームのスレで追加シナリオ希望というのはあるけど、
無料追加パッチをさっさと出せといっているのは多分ここだけだぞ?

無料で追加シナリオを作れっていうのはあまりにも制作者達に失礼ではないだろうか?
ゲーム内容に深刻なバグがあるなら無料でパッチをだすのは当たり前の事だけど、
一応完成している作品に無料追加シナリオを出せと平然と要求するのは自己中すぎだと思うな。
263最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/06(金) 21:00:52 ID:36t2eaFo
ここって言うか特定の個人だよ
264最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/06(金) 21:31:58 ID:sbRJDpUw
夏コミに出た愛生は無料追加シナリオ配布するらしいので、
キラクイも無料で出してほしいです。
265最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/07(土) 00:53:59 ID:WMk5zmq/
一応完成している、ね。
他の製作者には失礼かもしれんが
健速だしなぁ。自演するあいつには失礼もクソも無いよ
266最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/07(土) 13:27:40 ID:QJv8y8VS
ねこねこの「ぷちファンディスクみたいなの」みたいな例も有るから
別に無料での追加サービスを望んでも、何ら失礼とかには値せんと思うが。

サークルの好感度もアップして、綺羅杭も、ど〜らくとかで再紹介されて、
いい事づくめだろ。

267最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/07(土) 13:32:54 ID:UKvI00Ll
お前らにとってはな。うちらの手間考えろよヴォンクラ
268最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/07(土) 14:00:38 ID:GobYvqzQ
作業時間と作業にかかる報酬考えてみろ。
既に充分名前が売れてるならまだしも、中堅なら首しめるだけだろ。
269最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/07(土) 14:40:25 ID:QJv8y8VS
追加シナリオ作るぐらいのあがりは確実に得ただろw
同人は利益出さないのが建前なんだから丁度いいじゃん、
幸いスタッフの方もプロが多くて、利益が無いと死ぬ
同人ジプシーとかじゃないわけだし。
270最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/07(土) 15:17:11 ID:UKvI00Ll
じゃあお前が作れよ。
271最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/07(土) 15:28:45 ID:QJv8y8VS
>>270
そんなあなたにプリズマ大先生のありがたいお言葉w↓

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/3388/z_Prism2.html
272最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/07(土) 23:18:10 ID:fackxXQB
>>271
平気で自演する健速に比べたらかわいいもん
273最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/08(日) 00:12:11 ID:sYzKHrev
健速にはかなわない
274最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/08(日) 01:41:50 ID:WflLMcxf
今裏の途中なんだけど、そこそこは楽しいな。
だけど設定倒れの感はある。
この手のって面白い設定を作るのは楽だけど、設定が増えれば増えるほど生かすのが難しくなると思うんで、
ある程度制限をしないと逆に生かし切れないところが目立って来ちゃうと思う。
275最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/08(日) 01:46:48 ID:ouxhy8SX
>>721書いちゃったら同類ですよ

>>723
どうせ特定出来やしないし、時間かけるか数打ってればそのうち体勢が変わるとか
そういうのも不当評価に対する営業努力。で、評価が安定してりゃ次回作が売れるとか
まあ自演してた工作員が開き直ってそんなような事を言ってた。当たり前の事なんだとさ
276最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/08(日) 08:55:18 ID:JO/HSydj
優希って何歳?
277最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/08(日) 09:08:13 ID:uX8f+6am
18歳
278ただし:2006/10/08(日) 09:11:31 ID:uX8f+6am
年齢とは、その時点での日付と、誕生した日付の差である。
ゆえに、強重力場、系の移動等による一般相対論的時間の遅れは考慮されない。
優希の「年齢」はギリ18歳であるが、その固有時はそれよりも数割減少するものと思われる。
279最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/08(日) 09:50:08 ID:JO/HSydj
>277-278
そっか、一番の矛盾だな・・・。
280俺程度が意見するのもあれだが:2006/10/08(日) 17:30:04 ID:iz/N5WFB
これでシナリオの量が少ないというのは、ライターに対して厳しすぎるかと……
シナリオを面白くしようとするほど、矛盾や違和感が増えるし、
一般の小説と比べても上手くまとまってる方かと・・・
古い鉱山跡、ルート、ゲート、通過条件、って感じで書こうとして
僕ちゃんは一瞬で挫折したことあります。
まあ、この掲示板での議論のレベルの低さを見るに、プレイ人口自体少なそうだが。

全員に公開されてない細かい解除条件(後付ww)がPDAに書いてあるなら、
作者とかが公開すればいいと思いますけどね。
最大の矛盾は、黒幕だと思いますが・・・ ねーよ、みたいなw
主人公パーティーの推理も甘い印象が強いんで、
2週目は鋭い奴を主人公にすれば面白いんだろうなとは思いますけどー
いや、俺は金を払ってなえゆ
281最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/08(日) 17:38:38 ID:uX8f+6am
282最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/09(月) 01:04:16 ID:stTI3leH
擁護する奴は制作者の回し者です
283最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/09(月) 01:15:02 ID:Ux6CYl55
コミケ3日目に、各サークルスペースにウチワをばら撒くような、
空気を読めてない事をしなけりゃ、ここまでアンチを作る事も
無かったんだろうなぁ…。
284最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/09(月) 04:26:07 ID:snnR+6YB
>>283
いや、それはあんまり問題じゃないと思う
むしろ健速が自作自演したっていう事の方が問題
物書きとしてどうかと思う
285最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/09(月) 06:42:30 ID:cNVTlKjd
ErogameScape見てると、高屋敷とかパルふぇのとことかあかべぇなんて酷いよな。
生活かかってる奴らはお構いなしだ門名。
286最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/09(月) 08:35:25 ID:KFcX2SJg
自作自演しようが物書きとしてはどうでもいいはずだが
ワナビ含む一部の人間に絶好のエサを与えてしまった。

だいたい、健速アンチはなんでわざわざこれやってんのさ?
やってもないのに糞垂れにきただけならスレ違い、出てけ。

追加シナリオは有料のがいいな、そのぶんクオリティ上げてくれれば文句ない。
287最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/09(月) 08:41:32 ID:Ux6CYl55
>>286
健速乙
288最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/09(月) 08:45:29 ID:cNVTlKjd
擁護するわけじゃないわけでもないんだろうけど、欠点は多いが、終始、一気に最後まで読みたくなるシナリオだったと思う。
ソコは高く評価できると思うんだが。
289最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/09(月) 10:40:12 ID:eDPLiy7S
>286
追加シナリオ有料って驚きの発言です。
あらばかり目立つシナリオで、あまり楽しめなかったけど、それでも演技は良かったしアンチウザイと思ってた。
しかし、追加シナリオ有料ならマイナスイメージしか持てません。
追加シナリオがあって、初めて完成品と呼べるような気がするからです。
制作者見てるんでしょう?無料にしてください。
290最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/09(月) 10:48:00 ID:lQYCnsF/
>>282-289
自演乙
291最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/09(月) 11:10:37 ID:Ux6CYl55
>>290
健速乙
292最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/09(月) 16:43:00 ID:N8xidqiI
なんだまた自演してんのか
健速も懲りない奴だなあ
293俺程度が(ry:2006/10/09(月) 19:35:38 ID:7QW/MnoP
●どうかと思う所
動けないでいる長沢のPDAを確認しなかったことは、さすがに違和感ある。
誰でも思いつくはず。
高山と麗佳が組んでるのは問題ないと思うが、自称プロフェッショナルの高山がいろんな意味でヘタレ。
あの長沢でさえ罠を仕掛けたり、PDAソフトを拾って有効に使ってるんですが… 全く高山ときたら…
あと、戦闘禁止エリアで機械に攻撃できないというのは微妙。
6時間ルールで過失や正当防衛を認識できるほどの監視システムがあるなら、
ルールの通り、禁止エリアでは人を攻撃しなければOKのような気がする。
戦闘禁止エリアとは相手から一方的に攻撃されるエリアなんだなあと…
戦闘禁止ルームの後、手塚が格闘戦に持ち込む理由もわからん。
位置が特定できてるならこっそり狙撃すればいいだけ。
手塚との交渉、咲美PDA破壊、郷田死亡 麗佳戦あたりは、手抜き杉…
咲美のPDAを壊して、麗佳を押し倒したかっただけとしか思えない。

とか思ったりする。
製作時間も無制限って訳じゃないし、大してアラの無い面白いシナリオだと思うんですけど。
某映画達のパクリだといわれているが、どちらの映画もアラだらけじゃん。
穴とかアラとか言うから、つい書いてしまった
294最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/09(月) 20:15:56 ID:lQYCnsF/
>>293
このスレは文末に以下の4行入れるのがルールだよ〜

けんそくおつ
せいさくしゃおつ
かんけいしゃおつ
無料シナリオマダー

295最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/09(月) 22:56:45 ID:LqeRyqmg
追加シナリオより今度チェスか何かで
2作目作ってくれないかな
好感持てるやつが居ない
296最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/10(火) 00:29:59 ID:TxPv/wGz
なんつーか健速って設定は面白いんだけど
生かしきれなくて終了ってイメージだな
某こなかなもそうだし
次からあんまり無茶しないほうが身のためじゃね?
297最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/10(火) 00:47:47 ID:mjW/fCW9
同人ど〜らくへのプレゼント攻勢露骨過ぎ。
298最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/10(火) 06:37:55 ID:7iJlaVDy


けんそくおつ
せいさくしゃおつ
かんけいしゃおつ
無料シナリオマダー
299最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/10(火) 13:56:56 ID:o/go+5dJ
戦闘禁止エリアに戦闘機械を設置する、と言うこと自体が攻撃行動とみなされて
自身がエリア外にいても首輪が爆発する、という可能性を考えたりはしなかったのだろうか、手塚は。
可能性は低いだろうけどかかってるのは自分の命なのに。
300最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/10(火) 14:30:10 ID:12/53zRM
定義の曖昧な語句やルールばかりだもんな。それもシナリオ糞といわれるゆえんだ。
301最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/10(火) 14:37:09 ID:/VLQp4FR
>>299-300
健速乙
302最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/10(火) 14:51:45 ID:12/53zRM
いい加減そのネタ飽きた。つまらんよお前
303最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/10(火) 14:58:15 ID:mjW/fCW9
>>302
健速乙
304最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/10(火) 15:03:50 ID:UokA54As
「所持者の殺害」なんかは定義が曖昧なのを逆用してるが
参加者が好きなようにルールを解釈すれば
それが正解になるのは遊戯王チックだな
305最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/10(火) 15:38:21 ID:12/53zRM
ごめんなさい
306最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/10(火) 15:43:05 ID:zKXIZdZb
ずっと健速のターン!
307最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/10(火) 16:02:53 ID:3VqnAj+Q
誰が最強だと思う?
308最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/10(火) 16:25:37 ID:Ztmj8/nv
>307
健速!
309最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/10(火) 16:53:50 ID:InwBYp7x
>>308
健速乙
310最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/10(火) 17:52:51 ID:fwgyus7p
>>304
無理に定義づけるとしたら、PDAに一番近い首輪(から半径5メートル以内の可能性あり)の人物だろうな
首輪のMAP非表示ツールの説明にPDAに一番近い首輪を〜なんて描写があったからそこだろ
5メートル以内は8のPDA条件の5メートル以内での破壊から推測

どっちのシナリオも最後が結局首輪の破壊なのが気に食わないがな
殺害関連から行くと死んだのをどうやって観測してるかが気になるな
BRなんかは首輪に心電図もどきが入ってるって説明だったけど
KQの首輪はそんな高価なの入ってないとか言ってるし
Qの殺害とかいって、殺害の確定が判定できないなら首輪はずした奴が持ってたら終わりになるし
そこらへんの説明付きの追加シナリオ期待……無理か
311最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/10(火) 22:38:54 ID:83Pbh7D7
>>310
健速乙
312最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/11(水) 11:46:19 ID:jjZvvyKP
めんどくせえ部分は博打の胴元がカメラでチェックして判別してたりしてなw
313最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/11(水) 14:40:16 ID:UBwbDA+f
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧    <  フー 自作自演も疲れるぜ
 (゚Д゚Λ)_Λ    \____________
 ( ̄⊃・皿・))
 | | ̄| ̄
 (__)_)
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧ゴルァ! <  な、なに見てんだゴルァ!
 ( ゚Д゚Λ_Λ    \____________
 ( ̄⊃・皿・))
 | | ̄| ̄
 (__)_)
314最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/11(水) 14:44:50 ID:ycuEO4SX
>>313
健速乙
315最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/11(水) 15:22:19 ID:+48tYBwt
あかべぇそふとつぅの、ErogameScapeでの自演よりは遥かにましだよな。アレはイタすぎる
316最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/11(水) 15:52:36 ID:vitBChs4
>>315
健速乙
317最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/11(水) 16:10:28 ID:+48tYBwt
お前らはスクリプトみたいに繰り返してるだけだろうけど、
本物の健速はそんなことするヤツじゃないよ。俺は知っている。
お前らにも氏って欲しい。
318最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/11(水) 16:13:10 ID:lPZ3bpo9

    健速
お      っ
319最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/11(水) 17:21:41 ID:n8AxImhy
>>318
健速乙
320最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/11(水) 17:36:31 ID:6oTrx1pU
ID:+48tYBwt
健速まじでいい加減にしろよ
他のメーカーの話したって
お前のやったことは消えないんだからな
もうそろそろ自演やめたら?
321最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/11(水) 18:31:16 ID:+48tYBwt
落ち着いて冷静に考えろよ。満点やそれに近い得点を単発に近い形でバカバカ投票する外道がいる。
それに比べて、俺のやったことはそんなに酷い事か?コレぐらい許容できないでなにがエロゲだ同人だ。ぷじゃけるなっ
322最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/11(水) 18:50:33 ID:lPZ3bpo9
>>321

A:営業と同じだっていうことが何でわからないんだ?
C:気にすることないですよ
A:あいつらに特定できる手段があるわけじゃないしねw
B:D(知り合いらしい)のところでもレビューのところで
B:俺の書いたの取り上げるように頼んでおいたから
B:そのうち評価が上がってきてB:何も言えなくなる

↑だいたい同じぐらい悪じゃよー。
323最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/11(水) 19:56:53 ID:Plz5rvOU
>>320-322
健速乙
324最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/11(水) 19:59:57 ID:UBwbDA+f
   \\ ,─、、\  、  | | | | |  | | |  // /  / /    /  
        |::::::| |  \丶   | ||  |  |   /  / /     / /
   \ ヽ |:::::// 丶        | ||    /      /    /  /
       |::::// \  丶                  /   /
   _  |::://             ∧_∧              _  ̄
      |::// _           (  ;´д)           - = ー
   -   |// -   -         (二)   )〇▲  /        -  二
     __   ̄        ̄ ̄ ̄._||___ ヽ ̄| ̄ ̄|
    |:::::| |              └┬─┘) .|   |
     ̄-'   /           し┃ し'   |   |/     丶  \
    //    /           ┴      ̄ ̄     丶  \
                        ∧
        ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
       ∧                                ∧
            ど、どうして自演がばれちゃったんだ!
325最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/11(水) 20:40:11 ID:PSyIYUaS
>>324
健速乙
326最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/12(木) 07:16:39 ID:7Iqqv1dc
良スレage
327最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/13(金) 01:24:49 ID:t9jANCtX
健速ひどい扱いだなw

227 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2006/10/13(金) 00:37:05 ID:ZbnJu5TV0
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   |
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |  \\\
                        |.    . ∧_∧ 
                        |    (*´∀`)
                        |    } ̄ ̄ ̄{
                        |    }二二二{ >>健速
                        |    }___{
                        |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                       こなかなスレ
                       キラークイーンスレ
328最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/13(金) 05:42:13 ID:jdUIIf61
>>327
健速乙
329最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/13(金) 09:08:41 ID:drCUA2j8
                   ∧_∧
                   (´∀`*)  ジサクジエンしました!!
                     U θ U
                 / ̄ ̄T ̄ ̄\
                |二二二二二二二|
                |        |
パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ    ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ
330最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/13(金) 11:55:14 ID:RPtd2N4D
               ‐─---   _
          , ' ´          ` ヽ、
         /´  / :  /     ヽ   \
        /.:/ / .:./ .:.:. /:. .:. l:. :.  !  ヽ.  ヽ
       ノ:..l .:l .:.,' :.:.:.:.:/':.: :.:.:.ハ:. !:.: i:. :. ',  ハ
      Cゝ<:!:.:l::.:.l.j:.-:ナト: :.,.:.! | l」_: l:.: !.:.l :. l
      /ヘ.イ:| :.!イ| !:.:./_ji:. .:/:l  |´!l:.:7ヽ、l:. | !:. i|
.     /" :.:.!:ヽ:.',:|l イテ勺ト:./ リ  ィ‐テく |:. l:./ !:.:.j|
     /:. .:.リ:.:ハ:.:.!`ヽ_;;::ノ '    { :::ゝハ|:.//:.:/ ;イリ
.    l:!: .:/:.: ヘ._トヽ      !   `¨''' ./〃/!/ ハ  自演ではない
.    レ:.;.イ:.: :..:. !|:小    r--,    ムレ':.: |:.|:. !|
    V |:.:. :.:.:.l|:!:.l:丶、   ` ′   ,.イ:./:.!:.:.|!:ハ: l:|
      ヽ:.lヘ :.|!ヽ:!.:.:.:|>.、 ._ ,.r<.:.l://イ:.〃 Vリ
       ヾ!ヽ:!l从:N:リ\ __ノ!:./ル/"j:/"  '
     ,ィヘー―--―<   }  KYー'´ー"r‐、
    /⌒ヽ\      弋ー大ー<|    ヽヘヽ
    /   ヽ \      ∨   ̄}_|     } ハ.ヽ
.   l     ヽ ヽ      ∨ ̄ ̄}|      // | |
331最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/13(金) 15:07:09 ID:aNPYyy5R
>>329-330
健速乙
332最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/13(金) 15:44:33 ID:01RYe5Fx
「自演して三時間健速乙されなければ吉良喰いバカ売れ」スレ
に改題汁。
333最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/13(金) 16:37:58 ID:7+NZ77fN
>>332
健速乙
334最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/13(金) 23:26:49 ID:174h/r30
健速乙も飽きてきたな
もうそろそろ新しいの考えようぜ





            健速乙
335最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/13(金) 23:48:14 ID:jdUIIf61
>>334
健速乙
336最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/13(金) 23:55:00 ID:drCUA2j8
だな、皆もう大人なんだし
俺ももう貼るAAないし
337最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/14(土) 00:34:03 ID:mRPb9Nga
>>336
健速乙
338最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/14(土) 15:30:20 ID:bWgriemP
まあまともな俺からすれば、エロ本がどうだこうだと真剣に争ってるなんて信じられんけどね。
しかも同人で二次元なんだから…、本当親が可哀想だよな

多分お前らはこれまでも、この先も、他人の役に立つなんてないだろう
だけどそんなお前らにその機会にくれてやるよ

俺は同人ゲーなんて、恥ずかしくて買えない。一般人としての誇りが邪魔をする
しかしこのゲームには

「年下に色仕掛けで殺される」

シーンがあると聞いた
その描写、セリフや雰囲気などを事細かく書いて俺に伝えろ

お前ら同人オタの下手糞な文章を300レスほど読まされて、しかも
お目当てのシーンについてちっともかかれてない事に、俺はかなり憤慨している
どうせ生きててもしょうがないのに迷惑かけて生きてるんだから、それくらい役に立たらどうだ?
屑が変わるチャンスを与えてやってんだよ俺は
339最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/14(土) 16:15:33 ID:UN7m/Uox
>>338 健速……じゃねえな
    健速じゃないなら乙してやらない
340最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/15(日) 06:33:01 ID:IL7iLN2j
>>338-339
健速乙
341最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/15(日) 07:37:54 ID:7qtmsE+X
>>338
期待するだけ無駄だから安心しろw
342最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/17(火) 06:02:14 ID:PvedSqke
ユッケジャンクッパって美味いのか?
343俺程度が(ry:2006/10/19(木) 14:09:45 ID:kea1Q3Ge
おたく☆まっしぐら
バグ搭載の地雷属性すら相殺する、廃クオリティなテキストが…
いや… 読みにくいがな…
十分な調査の元に作られて、ネタも面白いテキスト様だ
さすが田中ロミオと、言っておこう。

いや、なんでもない…
>>310
監視システムは、基本的にカメラ+首輪だと思いますが。
確実な死亡判定ってどうやってるんでしょうね。
まあ、安い時計でも脈拍測定できたりするし、
首輪が外れてる場合等の、判定の遅さはある程度、許容されてるのかも…
首輪以外にも、センサーが体に埋め込まれてたら、いや、どうでもいいや…
一回心臓を止めてから、電気ショックで生き返るとか… 萎え
344俺程度が(ry:2006/10/19(木) 14:17:40 ID:kea1Q3Ge
監視システムも,
赤外線サンサだけでなく,X線(レントゲン)を使ったセンサーとか,
GPSでの位置検索っぽい方法とか,エロエロ思いつくんですが,それより
一日1800kcal程度しか摂取せず運動してるのに,標準体重を維持している自分が怖い。
345最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/19(木) 18:02:18 ID:9aeoBVxv
ずいぶん荒れてんなおい
346最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/19(木) 19:01:17 ID:9aeoBVxv
そうだそうだ、質問があったんだった
スレ見ててすっかり忘れてたぜ
シナリオが健速って人だけど、某mixiで半分担当みたいな事書いてあったんだが、そうなのか?
言われてみると1と2で随分色は違うなとは思ったんだが
347最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/20(金) 01:06:06 ID:nVXlZ3Pn
>>346 健速乙
348最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/21(土) 01:45:50 ID:aeGAUJ7w
トラワレビトのフルVerってサントラに入ってんの?
349最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/21(土) 05:51:37 ID:/bnjLF7r
>>348
うん
ていうかゲーム起動させても聴けるけどね
350最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/21(土) 07:52:17 ID:/bnjLF7r
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  サントラ通販に気付かなかった奴はただのまぬけだ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  友人から貰える事になった俺は幸運なまぬけだ!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 持つべきものは友だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
351最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/21(土) 13:19:44 ID:p5ZSFOKl
ゲーム本編より先にサントラを通販で買ったなぁ…
352最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/21(土) 13:34:59 ID:HYCrekmc
>>348-351
健速、スタッフの仕事の宣伝まで乙。
353最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/22(日) 00:32:19 ID:FlRm6NM+
トラワレビトいいね。

ここでスタッフ乙を希望
354俺(ry:2006/10/23(月) 11:42:08 ID:PFbzjnWd
リンダマンコニャンコ先生乙
355最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/23(月) 11:51:20 ID:cXeXYfs+
ゼブラちゃんちゃこりんマン
356最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/23(月) 12:10:43 ID:cXeXYfs+
健速とそのとりまきの自演のうち、一番見苦しかったのは、吉良杭発売直後、
同人ゲーム板(18禁禁止)にスレを3回立てて、3回削除されてた頃だな。

この板よりあっちの板の方が人多いし、ひぐらし信者の取り込みも見込め
たんで、なんとしてでもあっちの板でスレを維持したかったんだろうが…。

357最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/23(月) 21:46:54 ID:NlJLr2OH
>>356
健速乙
358最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/23(月) 22:03:17 ID:+y8x5NDk
すっかりクソスレだな…
ゲームや開発者自体があんなだからスレもこうなる
359最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/24(火) 06:22:19 ID:xXX3RdAQ
>>358
健速乙
360最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/28(土) 00:27:55 ID:VHgwrhme
はえーよw

遥かに仰ぎ、麗しの 授業開始
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1161946232/

15 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 22:38:57 ID:tbOMlxcQ0
>>1と検束乙
361最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/30(月) 22:36:49 ID:DjFgYFQj
追加って冬あたりに出るの?
362最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/30(月) 22:40:57 ID:hRvs1Abo
元々続編作る気は無かったみたいだし冬は無理じゃねーか?
363最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/30(月) 22:45:55 ID:DjFgYFQj
やっぱ夏かなぁ
出すならPKじゃなくて追加含めの完全版で出して欲しい
364最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/30(月) 23:26:26 ID:Bg4iRvuh
いいから白ワンピのアヘアヘシーンを出しy枯れええええええええええええ得歩fjks:fkじゃs:dsd」l;」
365最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/31(火) 02:39:05 ID:vqotB+az
>>364
¥1500になります^^w
366最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/31(火) 22:34:46 ID:JjF7PPXx
>>365
健速乙
367最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/03(金) 06:20:22 ID:KW1IBDNZ
このゲーム凄く欲しいんだけどどこも売ってない。
日本橋も行ったし、ヤフオクも見たけどない。
売ってるとこ誰か教えてクレ
368最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/03(金) 07:38:26 ID:Kx19ijrJ
369最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/03(金) 09:03:09 ID:PHMsDVUB
>>36
健速乙
370最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/03(金) 09:59:48 ID:PHMsDVUB
371最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/03(金) 11:43:56 ID:J6io091r
>>367
買うなら値段の割りに内容が短いからそのあたりは覚悟しておけ
372最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/03(金) 11:50:41 ID:Kx19ijrJ
1500だしこんなもんじゃないか…
声もあるし
月姫出た辺りから長編ノベル増えたよな
373最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/03(金) 20:04:19 ID:KW1IBDNZ
>368
マジでdクス!

>371
健速は短いシナリオの代名詞だしな
374最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/04(土) 02:19:10 ID:3GMmiyaS
健速は短いのはいいとして、ラストをしっかり書けよ・・・
毎回ラストに近づくにつれてグダグダになってくじゃねえか
375最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/04(土) 21:35:58 ID:BNOaIPmP
NG集とかオマケとかキメェ
376最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/05(日) 17:55:22 ID:oY5jLr72
トラワレビトに惹かれて買った。
昨日今日でKQ編とAND(ry編終わらせたが、
やっぱり上手く料理できなかったんだなって印象が残るな。

もっと各階で戦闘とか発生して、
ホントに終盤でやっと最上階に辿りつくくらいだと思ってただけに、
体験版で最上階まで行っちゃったのは不安になったな。
こっからどう話膨らますのかと。
つーかゲームマスター的な人をぽんぽん出してくるのとか、
最上階だと戦闘禁止区域はただの的になってるのはちょっと萎えた。
377最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/05(日) 22:33:35 ID:H4qKfhlr
>つーかゲームマスター的な人をぽんぽん出してくる

俺もこれにはさすがに萎えた。後から色んなモンでてくるし、
設定殺してるようなもんだろ。
378最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/06(月) 00:45:53 ID:YEwqPPyC
追加ディスクで手塚が主人公になればOKって事ですね
379最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/06(月) 02:13:45 ID:LZ+OnTjf
痛いアンチを装っている健速がいるスレはここでつか?
380最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/06(月) 20:57:44 ID:xpih8VeA
北都おねえさんの為だけに買った。後悔はしていない。



しかし健速乙とか繰り返してる信者がうざいスレだな
381最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/06(月) 23:00:46 ID:U03fsZ2C
>380健速o・・・
じゃなくて同志!
382最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/07(火) 22:33:14 ID:w/uezUNz
あの舞台になった建物、やろうと思えばあの世界のgoogle earth的なツールで見つけれそうな気がするw
数百m四方で6階建て、しかも1階の入口はかなりの厚さのコンクリで潰されてる。
こんな怪しい建物がそうそう人目につく場所にあるわけないし、
逆に山奥とか人目につかなさそうな場所にある謎の巨大建造物を捜せばいいんじゃね

まぁ13人が全員日本人だからって舞台の建物も日本内かどうかは怪しいが。
383最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/07(火) 23:05:57 ID:rOh0iCNJ
コンクリの部分はたぶん外から見ただけじゃ分からんと思う
それに1階だけだと2階から普通に逃げられそうだから6階まで全部コンクリ
つまり図にするとこんな感じ

 ____________
|■■■■■■■■■■■ |
|■|――――――― |■|
|■|           |■|
|■|           |■|
|■|           |■|    ■=コンクリ
|■|           |■|
|■|_______ |■|
|■■■■■■■■■■■|
 ――――――――――――


これが6階まで続いてるってーこった
384最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/08(水) 04:04:05 ID:XwAIh3Bi
企画の半分ぐらいとシナリオを担当。
珍しく相談しながら決めた企画です(笑)

同人企画という事で現実に別の仕事を持っておられるFLATさんとは
演出などの面でひとつひとつ詳細な打ち合わせが出来ない事を視野に入れて、
最初から小説のように演出の全てを本文中に記述し、三人称視点を採用しています。
そして実際の演出やタイトルの決定等、細かい部分は
FLATの皆さんにお任せという非常にダイナミックな手法をとりました。
385最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/08(水) 19:27:37 ID:mI5ibjhk
エロゲー批評空間で評価がそこそこ良かったので
同人誌買うついでにメロンブックスで注文してみたよー。
386最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/08(水) 19:43:33 ID:0N5Me9VL
>>385
健速乙
387最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/08(水) 20:00:25 ID:DdE7O7kP
>385
制作者乙。

制作者じゃないなら、エロゲー批評空間は自演の塊です。
一つ勉強になりましたね。

健速なら健速乙。
388最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/08(水) 22:26:39 ID:j+vqqk4T
試しに見てみたけど、シナリオ担当の健速信者が多分に混じってる感じね
俺も楽しいとは思ったけど、エロゲ猛者達がこれほど高くも評価しないとは思う
信者補正
389最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/08(水) 23:20:14 ID:mI5ibjhk
うん。まあ、10/113データは俺なんだよな。
けど残りは純粋に面白いと思った人達だと思うんだ。
390最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/08(水) 23:47:14 ID:10+Hx4v5
>>387-388
健速乙
391最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/09(木) 15:04:40 ID:HAIqvY5A
ああ、トラワレビト北都バージョンいいなあ
392最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/09(木) 16:00:31 ID:HiF6fgA9
サントラ高くて落とせない・・・
393最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/09(木) 16:46:12 ID:L2ZBnh5V
1万出せば楽に落札できるだろ
394最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/09(木) 17:43:12 ID:HAIqvY5A
オークション出てたのか
開始価格9800円って…w
395最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/09(木) 21:29:51 ID:Qqa37S1z
北都バージョンって何気に原曲より1つキーが高いよな
2曲続けて聴いた時にやっと気付いた
396最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/10(金) 00:21:52 ID:cNXri0AI
北都Verを聞きたいがために一万円・・・




キツい・・・一万円はキツい
397最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/10(金) 01:35:26 ID:yaXHD5nq
こなかなもこれも歌だけは良かったな
398最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/10(金) 15:30:53 ID:HFqgqao8
>>391-397

健速乙。
399最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/10(金) 19:26:20 ID:O0tvZJS7
>キラークイーン:携帯アプリ移植のお知らせ
>キラークイーンの携帯アプリ版が本日発売されました。
>PC版の内容を忠実に再現、携帯なのにフルボイス!
>どうぞご利用ください。
>
>製作・発売元:スカイネットモバイル
>配信サイト:もえぷり
>*FOMA900/901シリーズ専用(PCからではサイト自体が見れないようです)

携帯でゲームやったことないけどどうなんだろ?
400最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/10(金) 19:40:40 ID:L9FnThzz
ネタかと思ったらマジかよ
需要あんのか?
401最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/10(金) 20:42:03 ID:ZPpNH2AC
選択肢無いからな暇つぶしには良いんだろうが…
最も需要があるかは知らんが

そんな物より追加シナリオ作りやがれヽ(`Д´)ノ
402最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/10(金) 22:58:06 ID:WI4yUIhE
忠実に再現、てエロシーンも?
403最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/10(金) 23:12:31 ID:cNXri0AI
え!!マジ?
せっかく買ったのに・・・・
404最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/10(金) 23:48:04 ID:L9FnThzz
>>403
いやアプリだって有料だろ?
声聞くたびに通信するとか言ってるし、定額じゃないととんでもない金額になる予感
405最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/11(土) 02:09:04 ID:CVy300FR
というかFOMAだったらパケ砲台は当たり前だろ
406最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/11(土) 06:47:57 ID:3FlF9PnH
すげーな同人もそういう時代なんだ。
えっちのときぶるぶる震えるんだろうなぁ (*´Д`)
407最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/11(土) 11:08:47 ID:XgUVRoXO
>>406
……乙
408最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/11(土) 16:47:22 ID:A3qN+c9l
>>
健速乙
409最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/12(日) 00:22:21 ID:C6zoYbcD
ほんと・・・渚のエロは見たかったなあ
410最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/12(日) 20:54:28 ID:194W/mOr
BADEND欲しかったなー。
411最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/12(日) 21:07:15 ID:0D8k/8Vf
無ければ自分で書けばいいじゃない
412最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/12(日) 22:45:55 ID:0D8k/8Vf
そういやかれんの声優って誰?
スタッフロールに名前出てなかったから誰かが兼任してんだろうけど分からん
普通に考えるとかりん役の人か?
413最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/13(月) 20:36:20 ID:kOajl+7u
>>412
麗佳役の人らしい
414最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/13(月) 21:51:35 ID:KxE/O67o
麗佳の中の人のHP見てきたけど
役名にかれんも書かれてたよ
415412:2006/11/13(月) 22:03:47 ID:/zUE8uvY
>>413-414
ホムペで確認してきた、thx
全然気付かんかった、今度聞き比べてみよう
416最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/14(火) 04:23:10 ID:rSzsK/Eg
健速乙
417最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/14(火) 07:38:39 ID:G3DXeTvN
けけけ、健速じゃないっすよ!!?
418最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/15(水) 22:04:47 ID:3FG1DAoY
じゃあ、童貞乙
419最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/17(金) 01:39:14 ID:2vSawrbB
体験版のやったが二行目でめげかけた俺は異端じゃないはず

プロット通りにシナリオ組めてないし、一人称と三人称が混ざってるし
これでプロってのも驚きだ

って、これくらいの反応はおk?
駄目だったらスルーよろ
420最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/17(金) 01:49:52 ID:Ncpkf+tj
問題無い
ログの上の方はもっとひどい
421最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/17(金) 16:08:26 ID:efPNoPtj
設定は面白いんだけど活かされてないのが欠点だよな
俺はコンプした後 思ったのは出オチみたいな作品だったな、と・・・
422最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/17(金) 16:59:37 ID:M6dWhUPJ
もうちょっとPDAいじくれるようにして欲しかった
条件表示しかできねえ

自由度がないのは仕方ないとして
せめてMAP表示、ツール表示がみたかった
423最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/17(金) 17:13:45 ID:Ncpkf+tj
マップっちゅーても選択肢も無いようじゃなあ
三叉路があって、右or左の選択肢が出て、PDAでマップ見ながら出来るならまだしも
424最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/17(金) 17:37:16 ID:M6dWhUPJ
それが理想だけど容量と労力の関係で

条件のせるだけならPDA表示自体いらない
PDA演出するならもうちょっとこってほしかった
主人公たちがPDAの話してるときどういう状況のPDAなのか画像表示するとか
425最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/18(土) 20:48:28 ID:CkQdwChL
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  PDAを見ながらストーキングしてくるのはただの長沢だ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  進行ルートを先読みして地雷を設置しないのは馬鹿の長沢だ!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 中二病患者は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
426最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/19(日) 01:06:59 ID:yMjSm6dW
禁止区域立ち入り可能ソフトを使うが、
ゲーム終了時間前にバッテリーが切れて首輪爆発、BADEND

とかあってもおかしくない気がした
427最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/19(日) 21:20:03 ID:gWnzFIQO
文香、渚、麗佳、この三人のエロシーンを待ち構えていたオレは…。

まあ、最初選択肢が無いのにも驚いたよ。

階段か、エレベーターか?
俺は、これが最初の選択だなと構えた……
『階段にしよう!』 うそーん!誰ですか?そんな事言う人?ってオモタよ。
428最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/19(日) 23:51:36 ID:k9pyJCQt
なんで御剣だけ年齢がハッキリしてるんだろう
個人的には20くらいかと思ってた
429最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/20(月) 00:07:34 ID:zUQvMdVq
>>427
麗佳はそれっぽいCGがサンプルにもあるしなww

しかし文香は100%死んでるのが不憫だなぁ
430最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/20(月) 00:08:41 ID:MrOSapam
それを言うなら俺の兄貴である高山さんも100%死んでるんだぜ?
431最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/20(月) 00:09:18 ID:lFhJNf0i
>>429
>それっぽいCG
そういや俺もOPムービーでそれを記憶してて、まだかまだかとプレイしてたw
432最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/20(月) 00:09:21 ID:MrOSapam
まぁ中の人が漆山と一緒と知ったとき恐ろしいまでのショックを受けたけどな
433最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/20(月) 00:11:19 ID:lFhJNf0i
>>430
それを言うなら超善良人の葉月さんもだぜ
声優に関しては俺も同意
葉月さんも地声との違いに驚いた
434最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/20(月) 03:27:12 ID:3EQlOa/k
今日コンプした。
もうちょっとまともにオチつけられねーのかよ・・・
いや、それ以前の問題か
435最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/20(月) 05:05:17 ID:myy6zXOw
やっと正常に機能してるみたいでうれしいよ
おれのおかげだぁ
436最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/20(月) 18:58:41 ID:eIA7X/aK
>>435
そうは、いかん健速乙。
437最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/21(火) 00:24:04 ID:nxpUCPYR
>>436
健速乙。
438最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/21(火) 04:54:08 ID:jnAr6bJa
オバサンに興味は無いとか言いつつ、優希にいの一番に手を出したロリコン手塚wwwwwww
439最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/21(火) 18:27:13 ID:jnAr6bJa
PDAってググってみたら携帯電話サイズじゃんか
ノーパソの半分くらいの大きさかと思ってた
440最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/22(水) 02:55:27 ID:fzYlfS/5
このスレはキラクイ以外はだめなのか?
イクシード2のラスボスで誰か助けて状態なんだけど
441最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/22(水) 06:56:38 ID:up/dwBfr
>>438 手塚乙
442最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/22(水) 17:08:30 ID:c3acUX85
自演なんかしたヤツが作った作品のスレを、
正常に機能させてたまるか。
443最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/22(水) 20:34:36 ID:toLfcr5q
桜華想恋
ってなんて読むんだ?おうかそうれん?
444最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/22(水) 21:00:46 ID:h0iADZ6d
おうかそうれんであってるよ
サントラの歌詞カードに書いてあった
445最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/22(水) 23:34:55 ID:T6XdBI26
>>442
健速乙。

446最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/22(水) 23:44:42 ID:AWdB2Py3
>>442
かにしのスレに出てくるのはお前か?
447最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/23(木) 12:00:39 ID:vM5WVqCA
>>446
健速乙。
448最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/24(金) 17:08:37 ID:GQgwzvHn
さて、かにしの発売ですね。

あっちのスレにまで出張してきてんじゃねーよ、お前ら。
荒らすのはココだけにしろよ。
449最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/24(金) 17:52:52 ID:M8BJxKJH
もとはといえば健速が招いたことだがな
450最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/24(金) 18:14:48 ID:GQgwzvHn
>>449
例の文章が健速だっていう証拠あんのかよといいたい。
いつまでもネチネチと他にやる事ねえのかよ
451最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/24(金) 20:37:05 ID:MESeOn2J
>>450
>例の文章が健速だっていう証拠あんのかよといいたい。


そんな事書いてると、もっとクリティカルな爆弾を晒されるぞ。
今はまだ、過去を反省し、慎んで禊ぎする時期だろ、健速よ。
452最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/24(金) 21:26:01 ID:KT9hhMYM
かにしのがなんだか知らんがこっちにまで巻き込むな
453最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/24(金) 22:37:23 ID:DqJHNwga
>>449-451
健速乙
454最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/24(金) 22:47:45 ID:rGeT4Van
健速アンチはこっちに戻ってきてたのか
昨日pulltopスレでボコボコにされたてたのにはワラタwwww
455最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/25(土) 01:16:46 ID:jqRpWa/I
>>454
健速乙
456最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/25(土) 21:43:19 ID:e3pKS/7M
やはりこなかなスレがおちてしまったせいなのか?
457最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/26(日) 01:06:39 ID:hQfJayTJ
>>456
いや、普通にあるぞ
458最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/26(日) 03:10:01 ID:7GjvTuJl
しかし、ここといいこなかなといい健速関係のスレはやばいな
かにしのも変な奴沸いてくるし
459最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/26(日) 20:52:38 ID:grFLFikC
手塚のイベントCGが手塚に見えないんですが。
460最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/28(火) 20:17:40 ID:NsM9I3up
トラワレビト北都ver聴いてて思ったんだけど、
原曲と違って最後のサビが1番の繰り返しなのな。
461最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/29(水) 16:35:59 ID:Yx8cKfW7
[28]名無しさん@ピンキー<sage>
2006/11/29(水) 16:09:09 ID:srmfMXtq0
1000ならここは全て健速の自演
462最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/30(木) 22:45:16 ID:RnwSYALh
健速乙
463最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/01(金) 01:24:49 ID:QpJ9WBRr
142 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 23:51:58 ID:7SCt6qSN0
遥かに仰ぎ、麗しの
主人公の超人っぷりが受け入れられなかった。
ただの教師のくせに飛行機まで飛ばせちゃうのかよ!
お前ニュータイプかよ!なんで人の心とか解っちゃうんだよ!

みたいなこと工作に書いたらボコボコにされました

143 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2006/12/01(金) 00:35:18 ID:N9GyamnN0
あそこはプリワルのときも発売から暫くマンセーしてただろ?
盲信してる信者が多いんだよあそこ。

144 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2006/12/01(金) 00:52:15 ID:ZvRdXkjK0
プルスレと工作見てきた。温度差がかなりあるな・・・
工作はマンセー以外の意見は○○派の荒らしor粘着認定されるみたいだw
っていうか健速信者すげえw

145 名前:名無しさん@初回限定[] 投稿日:2006/12/01(金) 01:16:15 ID:EnIsohLO0
健速age
464最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/03(日) 04:41:37 ID:TwuhMeSh
北都verだけ聞きたい
465最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/03(日) 05:31:14 ID:FHnLZqED
主の祈りを引用してきた健速はキリスト教なのか?
466最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/03(日) 23:19:05 ID:Z0ZeD4KN
かにしのスレに粘着してると思ったらここにも来てんのか
荒らすのはここだけにしろよ
467健速乙。:2006/12/04(月) 09:41:39 ID:fCS6RC0g
4 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/05/10(水) 23:35:43 ID:ynJFL+GL0

某IRCにて、
先日某F社で外注を勤めたライターAとその知り合いB、取り巻きらしいCの会話。
(原文からタイプミスとかは修正してある)

A:社員から自演とか言って注意された
A:○○以外はシナリオ評価されてないし
B:○○だって○○○○(Aの作品)に比べたら大したことない
A:あそこは社員も客もシナリオのことなんてわかってない
B:それに俺たちは別にウソ書いてるわけじゃない
B:気にすることない
C:そうですよ
C:俺たちも実際に面白いと思って書いたんですし
C:だいたい自演って言ったってああいう掲示板は
C:一度しか書いちゃ駄目ってルールとか
C:ライターさんが身分を明かさなくちゃいけないっていう
A:ブランドの評判のせいでマイナスイメージあって
C:ルールがあるわけでもないんですし
A:不当に評価されると困るから誘導してあげてるんだし
A:営業と同じだっていうことが何でわからないんだ?
C:気にすることないですよ
A:あいつらに特定できる手段があるわけじゃないしねw
B:D(知り合いらしい)のところでもレビューのところで
B:俺の書いたの取り上げるように頼んでおいたから
B:そのうち評価が上がってきてB:何も言えなくなる
C:あそこはアクセス結構多いですからね
468最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/04(月) 19:55:43 ID:SexpKRXm
>>467
健速乙
469最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/05(火) 16:50:18 ID:ECxStcFN
>>465
いや、どっちかっていったら健速が神だろ
470最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/06(水) 10:56:15 ID:HT99CcoD
健速乙
471最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/06(水) 19:57:43 ID:Qk8EHUlG
このゲーム、二次創作したらかなり面白そうなもの出来ると思うんだがどうなんだろな。
472最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/06(水) 21:14:10 ID:O6gkSBFC
健速が自作自演で二次創作を作るよ。
473最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/06(水) 22:09:55 ID:Dpn+ZhXS
>>471
一応今趣味で作ってる
474最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/06(水) 23:09:17 ID:qL4b0dJi
おお、して媒体は?
もし良ければ教えてもらいたいものだけど。
475最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/06(水) 23:16:48 ID:Dpn+ZhXS
媒体?(;´Д`)
メモ帳に淡々と書いてるだけだけど
476最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/07(木) 01:02:33 ID:3Jxx2emX
>>475
お前もしかして健速?
477最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/07(木) 01:23:14 ID:azFXFw3I
いいえ 彼はトムです
478最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/07(木) 10:26:00 ID:Nyhnmg0I
じゃあ俺が健速やるよ!!!!
479最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/07(木) 12:04:48 ID:bF2nsMkv
いや俺が俺が
480最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/07(木) 13:23:20 ID:yLAed1OF
自演すんなよ!
絶対、自演すんなよ!!
481最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/07(木) 13:30:43 ID:D0cG9Wad
>>480
そんな殺生な
482最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/07(木) 15:01:05 ID:YIVhDUwW
ここは全部俺の自演
483最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/08(金) 23:27:58 ID:f6qhiDWq
いや、健速は俺だよ
484最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/09(土) 10:26:15 ID:nOlhTBVT
「おれは地上最強の自作自演男、健速だ!
 どんな作品をつくっても0.2秒でスレを自演で埋めることができるんだ。
 武器はもたないカラテだ!しかし自演がすぎるってこともつらいもんだぜ、
 おれが自演したばかりに世界じゅうのやつらから命をねらわれているんだ。
 あんなことになっちまって…もうここにはいられない、だれもこないところへにげだすしかないな。
 にくい!このおれの力が、このおれのおそろしい自作自演の力が!」
485最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/09(土) 13:26:05 ID:mvVh46uN
>>484
健速乙
486最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/10(日) 00:26:48 ID:bbWfigw0
追加シナリオは誰になるのかね。
可能性としては麗佳あたりか。

これ以上御剣が主人公するとなると、PDAシャッフルしない限り残っているのは咲実が敵に回るパターンくらいか?
高山あたりを主人公にしてもいいと思うな。
487最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/10(日) 00:47:45 ID:1nhWSrr9
むしろ、健速が主人公。
488最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/11(月) 00:13:35 ID:bhwEtsWp
>>487
これがほんとの「自作自演」。
というか自作主演か。
489最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/11(月) 00:19:45 ID:ltJfDxTA
>>487-488
健速乙
490最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/11(月) 21:58:56 ID:4xqJJYvy
むしろ郷田以外の女全部のシナリオプリーズ
491最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/11(月) 22:57:31 ID:zpmj2NUE
テックジャイアン?
492最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/11(月) 23:38:02 ID:o/pGxbBx
誰だよ立てたのwwww
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1165845566/
493最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/16(土) 22:06:17 ID:LyPPvI8k
健速もここまで来るとすごいな
偉大な健速乙
494最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/17(日) 02:00:40 ID:lW/B0Fri
健速(笑)
495最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/17(日) 15:32:14 ID:MTQuwdLJ
>>493-494
健速乙
496最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/18(月) 03:45:29 ID:qckf8JMq
コンプしたぜー
面白かったんだけど終盤になるにつれてグダグダになっていくのがな・・・
素材はいいんだけど料理に失敗したみたいな感じが
497最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/18(月) 03:51:26 ID:LfVZ65lu
散々言われてた結論だが、やはりそうだよなあ
498最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/18(月) 22:59:14 ID:hQyyEkg1
ゲームマスターとか、首輪を熟知してる参加者とか、
こういう要素は無しで頼みたかったぜ
499最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/19(火) 01:44:20 ID:Qg2Q1oR3
>>498
俺も俺も
そんなん出したらなんでもアリじゃねえかwって思った
500最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/19(火) 03:56:26 ID:/xdSwILm
>>498-499
俺も俺も
501最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/19(火) 13:39:26 ID:83IQIO89
さすがにあれは無いよな
502最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/19(火) 13:46:43 ID:/xdSwILm
公式に優希のクリスマス絵がうp
503最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/19(火) 14:08:33 ID:/xdSwILm
ルールをよく見たら、最大で11人も助かるんだな
徒党組めば結構どうにかなりそうだ
504最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/19(火) 19:28:40 ID:JG2TWIm1
徒党組んだ上で、進入禁止エリアに入れるソフト併用すれば全員助かる事も出来るか。
まあ、GM がそんな事させんだろうけど。

>498
GMの存在はありだと思う。後者は同意だが。
505最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/19(火) 19:58:09 ID:nJB3Uu7o
なんていうか、もっとカオスなもんだと思ってた・・・
主人公を筆頭に冷静すぎるだろ・・・常識的に考えて・・・

狂っていく様がみたかったんだよ
506最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/19(火) 20:14:42 ID:ZmO0N0XN
ク    VIP     「あれ?今日はクリスマスなのにどこも行かないの?」     ギシギシ
リ          呼ばれないクリスマスパーティー                 アンアン
ス  明石家サンタ               彼   鬱      「あれ?暖房つけてるのに寒いよ?」
マ          多分来ない年賀状   女       童 
ス  セクロス            また今年もひとりきり  貞   あのトーチャンとカーチャンも性夜を・・・
     今年のクリスマスは中止        ラ     ○       
                            ブ    /\      みんな幸せそう   
 襲ってくる寂しさ   気になるあの子も    ホ  /   \ 街は     「あれ?お前呼んでないし」
                   DQNとズコバコ    / ̄ ̄ ̄\ カップル
        「えー?!マジ童貞?!キモーイ」 / ─   ─ \   だらけ       脳内彼女
彼女イナイ暦=年齢                  /  <○>  <○>  \      クリスマスも2ch
    2次元が恋人       イチャイチャ    |    (__人__)    |    
 聖                ラブラブ      \    ` ⌒´    / 男友達と過ごす
  夜     中学生ですら・・・     嫉妬 /             \      メリークリスマス!!
507最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/19(火) 20:32:24 ID:VY7etlER
>>505

いわゆる「バトロワもの」はえてしてみんなこんな感じじゃん。
元祖からして、極限状況下での疑心暗鬼で狂ったのは、
灯台組とかのほんの数名だけだし。
(”最初から狂ってた”のも数名いるが)
508最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/20(水) 01:00:55 ID:l1CCGuEj
>>505
俺も思った。
特に主人公がキモすぎだろ・・・常識的に考えて・・・
こいつ絶対自分に酔ってるよ
509最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/20(水) 01:05:47 ID:GJqDQZFy
読んでる側は割と冷静なんで主人公にあんまりパニくられたりしても
こいつらアホすぎって感じになってうざい。
510最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/20(水) 02:08:11 ID:Xb2ckWIV
プレイヤーにパニクらせてなんぼじゃないのかこういう作品は
そのつもりで買ったのに肩すかしだったって話
擁護してるおまえは何を期待して買ったのかと
511最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/20(水) 02:33:35 ID:QBeh8A3n
俺はドロドロな人間模様を期待してた
512最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/20(水) 05:29:47 ID:zp7wdRBE
>>510
んな作品感は、人それぞれだろ。

そもそも、サバイバルものは、相当な極限状態でも
主人公が最後まで理性の側に立ってるのが殆どだろ。

「バトルロワイヤル」しかり、
「漂流教室」しかり、
「ドラゴンヘッド」しかり。
513最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/20(水) 08:10:50 ID:hgABvk0r
なんでそんな必死に擁護するの?
人それぞれだったら何言われようがいいじゃん。
お前みたいな奴がいるから健速乙で荒れるんだよ。
駄目なところは駄目って言ってやれよ、聞いてやれよ
514最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/20(水) 08:29:10 ID:QBeh8A3n
作風に関して話してるだけであってダメとか良いとか今は関係無いんじゃないの?
515最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/20(水) 13:09:03 ID:MEdVx7OQ
擁護してる人は何を期待して買ったのだろうか
それともただの健速だろうか
516最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/20(水) 13:23:33 ID:zp7wdRBE
「バトルロワイヤル」
「仮面ライダー龍騎」
「ローゼンメイデン」
「Fate」

のように、「殺伐となるしかないはずの基本設定」は単なる調味料として、
キャラ個性描写(キャラ萌え)に主軸を置いた作品が好きなんで無問題。

まあ、健速も、そのファンも、ここらへんのノリが好きなんだろう。
517最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/20(水) 15:10:15 ID:gWyzZD4v
>516
初めからそういってくれればいいんだが。
キラークイーンのゲーム紹介を見て、殺伐としているゲームが好きな人が期待して買ったが
全然期待通りじゃなかったって意見をひたすら否定する奴がいるのが質が悪い。
キャラに期待して買って、楽しめたのならそれでいいはずじゃん。
その喜びを書きこめばいいだけで。
必死に否定するから荒れる。
健速乙の流れができあがってしまった。実にもったいない。
518最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/20(水) 21:21:01 ID:1q90iOhe
ゲーム紹介に関しては、「このまま私を見捨てますか?」の台詞が凄い上手いと思ったな。
本編で使われたとき、こう来たかと感心したよ。
519最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/20(水) 22:17:18 ID:wgoXq1dp
>>516
それって只のキャラ萌えじゃん
そんな事言ったらどんなゲームでも良作になるよ
520最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/20(水) 22:39:03 ID:kWv6U8p9
>>519
健速乙
521最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/20(水) 23:48:34 ID:PTh+Hpt1
>>510
509だが、どっちかっつうとジョジョやカイジ的な駆け引きと頭脳戦を期待。
まあ、タイトルがジョジョネタだしな。

しかしその方面で評価しようにも恐ろしく粗だらけだったんで大いに不満。

殺伐とカオスは違う要素だろ。冷静に殺伐が好きなんだ俺は。
522最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/21(木) 00:04:18 ID:ry5u3C4q
>>521
冷静に殺伐ってなんだよw
その時点でカオスじゃねぇか
523最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/21(木) 00:19:54 ID:uXmlU2Ce
>>522

冷静に殺伐っていうのは、
「カイジ」で例えるなら、船井VSカイジの最終局面や、
別室送り後の逆転劇あたりの展開だろ。

「銀と金」だったら誠京麻雀編とか、トランプ編もそうだな。


神威編や殺人鬼拉致編はカオスの域に達してるが。
524最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/21(木) 00:54:33 ID:hxZuVS42
>>518
ハゲドウ
紹介見た時点では、ただ出会った当初の状況をして、
見捨てるのかどうか聞いてるのかと思ったし。

というか>>523の例えが1つもわからないorz
525最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/21(木) 00:59:53 ID:azDB73MJ
>>524
バトロワで例えると

殺伐
生徒がパソコン使って政府のパソコンにハッキングしようとした場面

カオス
灯台

あんまりバトロワにそういうシーン無いからこんな所しかチョイス出来なかったが
526最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/21(木) 01:12:13 ID:bP075FJS
このゲームでいうと主人公が長沢を罠に嵌めて殺すところとか
第二部でロリが麗佳を自滅させるところの流れ

あとは手塚が自分が冷血な性格に見られてるのを逆手に取って
爆発の実験と称して死体の首輪を飛ばして
密かに自分の解除ノルマを稼いだりとか

そういう方面でもっとハイレベルなやり取りが有ればなあ
527最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/21(木) 01:18:05 ID:uXmlU2Ce
>>525
バトロワってホント、カオスな殺戮シーンって少ないんだよな。

バトロワ映画化の時、原作を読みもしないで大騒ぎしてた
PTAや国会議員の先生なんかは、灯台の話みたいなのが
全編で展開されてると思ってたんだろうが。
528最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/21(木) 02:01:54 ID:bGowH+JG
529最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/21(木) 12:59:20 ID:bP98trU6
まぁこのスレは全部健速の自演なんだけどな
530最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/21(木) 14:38:05 ID:uXmlU2Ce
このスレには俺しか居ないわけだが(゚Д゚健 ≡ 健゚Д゚)
531最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/21(木) 22:33:32 ID:SazBbj73
じゃあ俺も健速

お前等バカジャネーノw
バトロワなんて糞なもんよりキラクイの方が数倍オモシレーだろwwww
カイジとかバカすぎwwwwwww
おまえらの底の浅さがわかるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
532最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/22(金) 02:20:52 ID:ZvI62+fR
ラストに近づくにつれてグダグダになっていくのな
もうちょっとなんとかならなかったもんかね
533最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/22(金) 02:33:53 ID:JqFP38Ta
あれ、なんか話題ループしてない?
534最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/22(金) 23:18:13 ID:7YKKUMgb
じゃあ次回作はステアウェイトゥーヘブンで
535最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/23(土) 12:23:55 ID:qkV77W5G
>>532
健速は健速エンドしか書けません
536最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/23(土) 19:04:57 ID:WAiU9DVv
>>535
健速乙
537最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/26(火) 21:55:15 ID:sKo+guI1
>>534
いやその前にキングクリムゾン
538最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/27(水) 22:08:34 ID:0TXJBBkO
>>535
健速エンドww
これほどまでにピッタリくる言い回しは他にないな
539最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/28(木) 23:32:39 ID:k0je8M2H
なるほど健速エンドか
これから使おう
540最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/29(金) 00:13:05 ID:GSFuRlqs
541最後尾の名無しさん@3日目:2006/12/29(金) 22:56:45 ID:jc4rYsma
ワロスww
542最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/03(水) 20:18:53 ID:TixlS5k0
今日メロンで買ってきた
一緒に買ったレイプレイプレイプでぬいちまったからやる気0になった
やっぱオナ禁してたほうが楽しめる?
eXceed2ndと声優が同じだから楽しみだ
eXceedシリーズの声優は最高だった
543最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/03(水) 21:46:44 ID:g3Lit1Sw
>>542
エロには期待しない方がいいんじゃあないか
544最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/03(水) 22:09:58 ID:aW4Ej1B9
むしろエロいらない


…とまでは言えんか。ストーリー的に。
545最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/03(水) 22:11:02 ID:g3Lit1Sw
Aだったらイラネ
546最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/04(木) 02:06:01 ID:98lTduRl
やっとプレイした。アラはいろいろ見つかるが、結構楽しめた。
もっと面白くなりそうなのに、もどかしいな。

やっぱカイジの限定トランプ編は傑作だわ・・・。
547最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/04(木) 02:35:33 ID:9rMites6
ジャンケンじゃね?
548最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/04(木) 05:36:24 ID:jClWDRkm
このレスを見た人ゎ
5日後に死にます。
アナタに訪れる死を回復する方法が1つだけ有ります。

ソレはこのレスを1時間以内にコピ改かコピペ
して別のスレに30個貼り付ける事です。

この前貼り付け無かった男子高校生が

このレスを見た時5日後に死にました

また貼り付けたら好きな人から「付き合って」って告等れます!!


549最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/04(木) 09:07:46 ID:S0bVGN5X
ずっとけんそくってよんでた
たけはやってしった
へこむ
550最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/04(木) 11:47:07 ID:M0UmnLvK
おもしれーな
2出せ
渚レイプ編まだー??
551最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/04(木) 15:59:06 ID:M0UmnLvK
同人だし90分くらいで終わるかと思ってたら
6時間もかかってびびった
ボリューム十分だな
552最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/04(木) 16:06:13 ID:M0UmnLvK
正直エロなしにして一般で売った方が良かった
エロいらんだろ、常識的に考えて・・
553最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/05(金) 11:30:26 ID:Hh84gRRK
エロなしにしてPS2に移植スレ
554最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/05(金) 22:42:56 ID:+zi+MdCf
そうするにはちょっと絵が崩れすぎてるかなぁ
話とか音楽的には全然アリだと思うけど
555最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/06(土) 01:20:32 ID:jvkftFbU
>>554
ひぐらしPS2版は絵を綺麗に直してるジャン
556最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/08(月) 05:45:58 ID:ktEORAgV
いや、あの絵がいいんだよ。渚なんか最高じゃん
557最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/08(月) 05:49:54 ID:xMXkE/oV
ひぐらしは原作自体上手いとは言えないから原画付けたんだろうけど
これは出せるレベルじゃない?
多少加筆修正すればイケる
558最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/08(月) 16:52:37 ID:uJEYgyYx
短いとかわめいてるやつは荒らしか?
1話7時間合計14時間以上かかるじゃん
相当長いだろこれ・・・
おまけシナリオ最高だし
559最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/08(月) 19:22:36 ID:TKijh75L
>>558

今、惨い健速乙を見た。
560ブルー:2007/01/08(月) 23:07:07 ID:MaHw4ajn
知名度1、2を争う日本最大の超優良サイト!!新しい出会いは必ず見つかります。雑誌などでも紹介されていて、知名度も高いので安心して出来ます。自分だけでなく、多くの人にこのサイトをしってほしいです。
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561最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/08(月) 23:24:20 ID:Ac9PUvPM
>>559
健速乙
562最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/09(火) 22:19:05 ID:Yc3KR76D
作りが荒いよな、色々と
563最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/09(火) 22:23:05 ID:jnLnyk8y
過去8回は生き残ってるってことは優希はすでに80億くらい持ってんのか
性格上出場者全員殺してそうだし
564最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/09(火) 22:26:34 ID:CTQ+7e8R
成金だな!
565詐欺サイト誘導撲滅:2007/01/10(水) 10:20:44 ID:RnVL2ysw
>>560
詐欺サイト・詐欺アフィリ誘導業者乙以下参照
ガイドライン違反&詐欺まがいの出会い系サイトの宣伝厳禁
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例:
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その他関連スレ多数有り
※追記:スレッド内では宣伝などのURLは踏まないようお願いします
566最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/10(水) 22:59:36 ID:KJL18p1R
わざわざ主人公の死んだ恋人にそっくりな女を連れてくるところとか、
無駄に凝ってるよな。このゲーム主催してる組織。

毎度毎度こういう凝った準備してんのかなw
567最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/10(水) 23:22:53 ID:ipNvZS2w
というより、たまたまそっくりな人間同士を見つけたから、恋人のいるほうを殺した上でもう一方にその恋人を引き合わせてドラマ性を高めた可能性が高いと思う。
ゲーム中見る限り、それくらい平気でやるだろう。
568最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/11(木) 00:37:56 ID:bZ9SDfyR
じゃあかれんの病気も奴らか
569最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/11(木) 01:06:10 ID:dJhRgXGH
それだけ手間かけてつれてきた女をゲーム開始前に殺すロリ。
570最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/11(木) 17:30:10 ID:pFVwco7O
主人公が超人化して組織潰すとかいう糞展開にならなかったのは評価できる
571最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/11(木) 17:39:02 ID:bLD6fUdm
かにしのはえらく評判いいみたいじゃないか
572最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/11(木) 19:02:19 ID:mtqZ0Cq6
>>571

C:だいたい自演って言ったってああいう掲示板は
C:一度しか書いちゃ駄目ってルールとか
C:ライターさんが身分を明かさなくちゃいけないっていう
A:ブランドの評判のせいでマイナスイメージあって
C:ルールがあるわけでもないんですし
A:不当に評価されると困るから誘導してあげてるんだし
A:営業と同じだっていうことが何でわからないんだ?
C:気にすることないですよ
A:あいつらに特定できる手段があるわけじゃないしねw
B:D(知り合いらしい)のところでもレビューのところで
B:俺の書いたの取り上げるように頼んでおいたから
B:そのうち評価が上がってきてB:何も言えなくなる
C:あそこはアクセス結構多いですからね
573最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/11(木) 22:39:18 ID:tj4iMm7m
>>572
健速乙
574最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/11(木) 23:01:29 ID:fJsDnspT
今終わった。最近やった同人の中では一番面白かった。
特に途中まで最高に面白かった。
禁止区域の自動兵器とか、傭兵のおっさんとかその後のダクトとか。
先頭の駆け引きも斬新なのはないけど小粒が利いてた。

でも、最後近辺がグダグダだったかなあ。
不殺のスタンスもあくどすぎ。

最後がまた面白かったけど。
575最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/11(木) 23:32:36 ID:IBp4kqBm
これやって噂のひぐらしやると

ヒグラシ>>>>>>>>>>>>>>>>>>キラークイーン

ってなった
576最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/11(木) 23:39:06 ID:iY7n6dbr
かりん編追加されねぇかなぁ
あと文香編

文香はとにかくまず、生き残らせてあげてくれww
577最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/12(金) 00:27:56 ID:O7BvHcL9
渚ルートはガチで読みたいなぁ
578最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/12(金) 01:01:35 ID:xG9vGBGG
御剣と葉月と高山さんのガチムチルートをやらせろ
579最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/12(金) 01:07:42 ID:L5lnARFu
糞つまらない部活がない分俺はキラークイーン>ひぐらしだった
580最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/13(土) 07:01:41 ID:/ZCSf55U
面白いじゃないか十分に
581最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/13(土) 07:08:19 ID:kdUZDlt8
OPとEDいいよな
582最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/13(土) 12:29:16 ID:VQ7hP/Wi
OPと設定は良かったな
あとはジョーカーやルールを使った心理戦
渚と麗佳シナリオ
選択肢
が、あればもっと良かったんだが

まぁ、結構楽しめたよ
583最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/13(土) 22:05:18 ID:gy3Ha88v
てかエロいらん、うざいだけ
584最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/13(土) 22:21:01 ID:vNwIRH+M
OPと設定は見てるだけでワクワクしたもんなぁ
585最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/13(土) 22:42:21 ID:gy3Ha88v
いきなりルールが全部そろったり
ジョーカーをヒロインが持ってたり

これ書いた人は才能全くないと思われ
おもしろくなるネタをどんどん無駄に潰してる感じ
586最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/14(日) 08:28:13 ID:xBbEHONT
これやってひぐらしのなく頃にやってないやつは
絶対ひぐらしやっとけ
何でひぐらしだけ爆発的に人気でてるか実感するよ
やっぱキラークイーンは文章力なさすぎ、展開がまぬけすぎ
587最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/14(日) 09:41:42 ID:qNvw2yn3
>>586
俺から言わせてもらえばどっちも同レベル

ひぐらしもオチが酷い
真面目に推理して馬鹿を見たわ

どちらももう少し推理の部分を捻れば良作だったんだがな
588最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/14(日) 10:49:01 ID:LygaSoGW
ひぐらしも途中までが非常に秀逸なだけで解はひどいもんだ
589最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/14(日) 11:21:36 ID:upt3vDDa
あっちは推理モノなのかループ脱出モノなのか友情モノなのか途中で
コロコロ変えたせいで、中華料理屋に入った客にスパゲティ食わせて
文句言われてるみたいな部分があるな

いっぽうKQは洋食屋に入ったらメニューがオムレツしかなかったみたいな感じだ
590最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/14(日) 17:31:26 ID:/l0YwBmJ
ひぐらしはあそこまでやっちまったから後戻りできない感じだったからな
そう考えるとキラークイーンはマジでもったいない
591最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/14(日) 23:01:08 ID:2eKsJJnz
俺はどっちも好きだなぁ。
でもこっちはたまに、
この文章はねーよ、急に人称変えるんじゃねぇって思うことがある
592最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/15(月) 16:41:04 ID:qCbAhUE6
お前らなら慟哭そしてをやった事あるだろ
593最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/15(月) 18:45:43 ID:gOGETtso
>>592
wikiで見てみたが、何この面白そうな設定
明日ダメ元でサターンと一緒に探して見るか

つかKQって地味なBGMいいな
本当に惜しいわ…これ
594最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/15(月) 18:46:34 ID:gOGETtso
>>593
×地味な 地味に
595最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/15(月) 20:43:33 ID:2nTSqNkZ
>>592
慟哭持ってるぜ
無印とファイナルエディション両方な
596最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/16(火) 02:43:47 ID:cSTOxXj8
>>595
猛者発見

慟哭か、懐かしいな・・・
所持アイテムと行動分岐の選択次第で、ヒロインがかたっぱしから惨殺されてくのは
リア厨だった俺には堪えたなぁ
でも慟哭のシステムと、KQのバトロワ要素兼ねたゲームがあればやってみたい
597最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/16(火) 08:04:33 ID:C6NWeyTo
今の今までエロゲの移植だと思っていた>慟哭
598最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/16(火) 22:04:19 ID:RReXXdai
599最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/17(水) 16:59:05 ID:rcLDsF/0
それにしても葉月のおじさんはもったいなかったな。
て○ひらを、たいようにってゲームでアレだけキレた演技できた声優さん使ってるんだから、いつその仮面を外してくれるんだと期待していたのに。
600最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/19(金) 07:40:56 ID:qifR/N9L
エロなくして
終盤の寒いいんちき展開なくして普通にふたりとも首ちょんぱ
にしてればもっと人気出てた
ひぐらしに迫れてたかも
601最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/19(金) 23:45:29 ID:7F0oVv9B
ひぐらしはそんなに主要キャラ死ぬのか?
602最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/20(土) 00:08:05 ID:ZJkzvNi5
>>601
主要メンバーの全員が一人あたり5〜7回ずつ死ぬ
603最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/20(土) 00:15:42 ID:ealamNr5
ありがとう、と言いたい所だがワケ分からんw
604最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/20(土) 01:47:08 ID:Pq1Iei31
キラークイーン編はあれはあれでいいハッピーエンドだと思う。
あとは文香ルートさえあれば。
605最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/20(土) 02:49:01 ID:knUYvyM4
>>603
この作品と同じでシナリオがいくつかあるんだよ
606最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/20(土) 05:02:05 ID:O5fg8wwM
すげー健速乙がでねぇ

健速はこういうシナリオ書いちゃだめだな
大体こういう系統じゃなかろうに
607最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/20(土) 14:17:46 ID:1EinoSA6
麗佳とやらせろ話はそれからだ
608最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/20(土) 17:27:45 ID:HFsfifdK
主人公に死んだ恋人の設定があるため、他のルートの話作りにくいんじゃね
609最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/20(土) 17:36:58 ID:knUYvyM4
手塚主人公にすりゃいいじゃん
610最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/20(土) 19:53:45 ID:nNuehRRD
敵が小悪党すぎて燃えない

611最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/21(日) 02:18:23 ID:lgCV/J0u
HPの北都のコメント何回聞いたか・・・
だれか北都Verうpしてくれ
612最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/21(日) 03:47:47 ID:ICyoeJUc
そんなに北都姉さん好きならサントラ買えばいいじゃないか
ttp://www.geocities.jp/cyuukannkannrishoku/toraware.zip
613最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/21(日) 17:05:24 ID:lgCV/J0u
おぉ神!!!
これってショートしかないの?

気が狂うほど好きだが、サントラ買う金がないんだよな〜
ヤフオクで買うと二万は覚悟しなくちゃいけないし
614最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/22(月) 21:31:49 ID:IdcAyKFr
♪ ∧,_∧
   (´・ω・`) ))  
 (( ( つ ヽ、   
   〉 とノ ) ))
  (__ノ^(_)
615最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/22(月) 21:57:32 ID:u6aK5WEY
>>613
ショートなんて無いよ
サントラに入ってるのはフルのみ
616最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/22(月) 23:10:14 ID:6EmdIzeo
フルのために二万払う馬鹿はどれだけいるのだろう?
617最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/23(火) 22:17:31 ID:FBbQ514T
今一週目終わった・・・
何これ面白いじゃん!

最後のご都合主義は目を瞑っても、かなり良かったぜ!
でもどんでん返しみたいなのはこういうシナリオは要るな
618最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/24(水) 10:19:34 ID:F/tCbhGL
1週目EDは終わり方としてはきれいだよな
619最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/24(水) 23:05:13 ID:kV6fDxWg
これがおもしろいっていえる奴はよほどまともな文章読んだ事ないんだろうな
620最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/24(水) 23:15:18 ID:quqOa9x+
健速乙
621最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/24(水) 23:16:41 ID:dtr/5m5n
間違ってスレ開いたのだが、つらつらと眺めていて慟哭の名前が。
慟哭好きには楽しめるゲームなのか?だったら買うが
622最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/24(水) 23:54:40 ID:lAvY9vGU
おお。いつのまにかあかべぇの荒らしが終わってるな。あいつらホントクズだよなぁ。
623最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/25(木) 00:47:32 ID:LROamm1i
ぶっこおすぞ!
624最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/25(木) 01:12:21 ID:ZX0ssQ8X
>621
公式サイトのストーリー部分。
ttp://flat.web.infoseek.co.jp/KillerQueen/kq-st.htm

興味有るなら買っても良いかも。ただ、詳しくは言わないけど、サスペンス部分に期待しすぎると肩透かしかな。
シナリオの他の部分には秀逸なところがある。
625最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/25(木) 16:40:23 ID:O46FmDt/
>>621
俺は逆にこのスレの影響で
セガサターン買っちまった
626最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/25(木) 20:04:03 ID:53vPhQzv
行動力ありすぎだろw
627最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/25(木) 21:41:03 ID:upIxaccg
スゴスw

よかったらこっちに感想くれ
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gal/1168317882/l50
628最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/25(木) 21:44:46 ID:Ez6A2aK8
>>625
PCでベスト化されてる続編「REVIVE リバイブ〜蘇生〜」も買うべきなんだぜ
629最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/25(木) 22:33:46 ID:ZX0ssQ8X
SSの初心者でも使いやすいエミュ知らないかな。
慟哭に興味でたんだが、SSもってないんでこれを期にエミュに手を出してみようかなと思うんで。
630最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/25(木) 22:35:05 ID:Ez6A2aK8
つかいやすいもくそも、使い物になるSSエミュがSSFしかない
631最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/25(木) 23:16:55 ID:O46FmDt/
セガサターンオススメギャルゲ教えてくれ
yu-noは買う気満々

スレ違いでスマソ
632最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/25(木) 23:19:41 ID:Ez6A2aK8
たいていPC版がある。EVEとかデザイアとか。
あえてSSのみを探すなら言うなら機動戦艦ナデシコの二作目ぐらいだ。
633最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/25(木) 23:23:15 ID:O46FmDt/
古くて動かなくネ?
REVIVE リバイブ〜蘇生〜とかプラット98だろ?
634最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/25(木) 23:27:14 ID:Ez6A2aK8
廉価版が出てるから動くだろ、リバイブ
廉価版の対応OSは
対応OS: Windows98/Me/2000/Xp
だぞ?
635最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/25(木) 23:30:48 ID:O46FmDt/
んじゃ買ってみる
DCも買うか悩んでるからコンシューマでもいいんだが

剣乃作品PCでやりたいな〜
636最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/25(木) 23:32:58 ID:Ez6A2aK8
いや、やれよw
デザイアもeveもYU-NOもwinでできるだろ。
YU-NOはちょっとアレだけど。
637最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/25(木) 23:34:30 ID:GHj5bN8q
SSならセンチメンタル何とかって奴でもやれば
あとリバイブは慟哭みたいにお勧め出来るほどじゃないな、個人的にだが
638最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/26(金) 00:15:59 ID:F95QoptE
センチはPSPであったような・・・

>あとリバイブは慟哭みたいにお勧め出来るほどじゃないな、個人的にだが
昔のゲームだからそれは了解済み
Everクオリティを求めてるワケじゃねぇし
639最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/26(金) 02:26:45 ID:q8PS7t0N
健速乙
640最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/26(金) 14:42:10 ID:mOV1Lo+h
野々村病院でもやってろよタコ
641最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/28(日) 00:28:07 ID:xXjaSx83
トラワレビトのフルの着うたとかってないのかね?
642最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/28(日) 02:54:08 ID:W/9bGPBz
ねっす
643最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/28(日) 12:13:30 ID:96nn2/FJ
自作すれば良いじゃん
644最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/29(月) 00:48:02 ID:QfY83CAa
シアーハートアタックだけなかったね
645最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/29(月) 13:09:54 ID:6HnqQFrV
        /´〉,、     | ̄|rヘ
  l、 ̄ ̄了〈_ノ<_/(^ーヵ L__」L/   ∧      /~7 /)
   二コ ,|     r三'_」    r--、 (/   /二~|/_/∠/
  /__」           _,,,ニコ〈  〈〉 / ̄ 」    /^ヽ、 /〉
  '´               (__,,,-ー''    ~~ ̄  ャー-、フ /´く//>
                                `ー-、__,|     ''
646最後尾の名無しさん@3日目:2007/01/31(水) 20:32:07 ID:Vl8WTD2m
>>643
自演すれば良いじゃん。
647最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/02(金) 16:31:52 ID:gCwDzoWg
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 文香!おっぱい!
 ⊂彡
648最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/11(日) 01:26:09 ID:/6EtCuoc
追加シナリオマダー?
649最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/11(日) 22:42:44 ID:LHwxhq93
追加健速乙。
650最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/12(月) 14:46:36 ID:+POzJ19W
主人公のキャラ、オレは結構好きだ。
不殺の理由が(くどいぐらい)説明されてる分「この主人公はこういう奴であって俺・プレイヤーとは違うんだな」と納得してから始められるし
Q編ではそれを克服するし。
なにはともあれ健速乙。
651最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/12(月) 18:41:19 ID:XiO1qssQ
この人の書く主人公は人生悟り開いてるキャラが多いな。
ヘタレではないから嫌いじゃないけど。
あ、そうそう健速乙。
652最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/14(水) 21:01:04 ID:V12Omo8g
eXceed3rd発表キタ━━(゚∀゚)━━
653最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/14(水) 22:22:06 ID:OMcXT4wb
自機は健速だな、乙。
654最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/15(木) 01:33:01 ID:oqAqzsrd
おもしろいの?
新作というかシリーズ
655最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/15(木) 01:34:28 ID:Gj08vVFo
1はクソだったけど2はそれなりに楽しめたよ
曲の部分も
656最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/15(木) 01:41:58 ID:oqAqzsrd
でも当方には負けるだろ
657最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/15(木) 01:44:47 ID:Gj08vVFo
うん
というか東方は別格だから
製作者プロだし
658最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/15(木) 01:55:09 ID:oqAqzsrd
んじゃ東方やっとくわ
あ、健速乙な
659最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/16(金) 20:21:45 ID:dfkutC5Z
分家をつくった意味があるのか疑問だね
660最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/16(金) 21:26:59 ID:jO5/dWpP
18禁専用とそうでないのって言う事じゃなかろうか。
661最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/16(金) 22:24:45 ID:d8XMBquh
健速専用とそうでないのって言う事じゃなかろうか。
662最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/17(土) 00:49:27 ID:Jv4P+RoV
健速とFLATが再び組むことあるんだろうか。
663最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/17(土) 09:58:37 ID:RB0iUf0W
有料の追加シナリオを出さなくてはいけないのではないだろうか。
664最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/20(火) 00:56:28 ID:AXaB3yxd
有料健速乙
665最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/20(火) 01:24:24 ID:2/lnk+ae
KQやっとコンプした…6時間×2は続けてやると疲れるな。
内容も選択岐とか自分で操作出来ると思ってたから、つまらなかった。俺は、かりんが気にいってたんだがエロシーンがあったのは二人のみだったし…
グロさだけのストーリーが、1つか2つと各ヒロインのエロシナリオがそれぞれあればもっと良かったのにと思った。是非追加シナリオ作って欲しいな。
長くなったけど、とりあえず健速乙。
666最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/20(火) 07:59:51 ID:nM3PnLq1
選択肢のあるゲームは一個一個の話が適当になったり短くなったりするし
分岐してすぐゲームオーバーとかそんなんばっかじゃん

選択肢ゲーは過去の遺物
667最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/20(火) 10:38:31 ID:fAUM8Ys4
安い燃料だなぁ〜
しかし、これで追加シナリオ有料だったらマジひく。
668最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/20(火) 22:02:20 ID:2/lnk+ae
追加シナリオは出来るのだろうか?何ヵ月も前から追加シナリオ希望が書いてあるけど出来る雰囲気が無いし
誰か知ってる人はいないのかな?
669最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/21(水) 00:21:46 ID:/6EfpsNb
結局はサークルにとって、そこまでする価値のある作品だったかどうか
ってことになると思う
670最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/21(水) 11:14:37 ID:z9eAyssq
声優のコネが繋がってるとしたらSTGの次回作の収録に合わせて、
という可能性は無くもない気がするがたぶん出ないなw
671最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/21(水) 20:40:29 ID:uLTHjqqK
672最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/21(水) 20:43:47 ID:d25vQuIP
673最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/21(水) 20:56:16 ID:/lct8eQz
tst
674最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/21(水) 23:46:18 ID:WPwM8BXA
キラークイーン追加シナリオ出ないのかなぁ。俺こうゆうジャンル好きなんだけどなOPも良かったし
他のゲームでこんな感じのやつないかなぁ?
675最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 00:43:54 ID:E5E2vLUI
KQ編のEDは良かった
676最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 01:11:55 ID:vuXdfrTl
DL販売始まってるね
677最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 05:27:43 ID:oriUr2ts
健速報告乙。
678最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/23(金) 05:27:18 ID:PbKEXQKX
DL、売り上げ本数しょぼいな。
679最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/23(金) 12:47:34 ID:5bHOv1H/
DL健速乙
680最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/24(土) 02:44:36 ID:ikW9FKWa
DL版で知って買った。
初期設定は楽しめそうだった。
OPも曲も良かった

シナリオがなあ・・・
681最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/24(土) 02:59:28 ID:lB+iaBYR
↓健速乙
682最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/24(土) 11:19:33 ID:ikW9FKWa
無茶をせず丁寧に。
それが今回のコンセプトです。
683最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/26(月) 04:40:47 ID:mkvKwJEE
健速乙の暴走でシナリオが糞ったんだよ
企画段階ではいけてたはずだ・・・
684最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/26(月) 22:29:12 ID:YCYyxhjZ
>>683
健速乙
685最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/26(月) 23:57:14 ID:j5c/0shO
健速乙乙
686最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/27(火) 08:30:51 ID:I7G+144p
OPとEDはいいよね。俺、OPだけ繰り返し見てるよ
設定は面白いんだけどな
せめてヒロイン全員にシナリオが1つずつあればいいのにな
687最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/27(火) 11:31:48 ID:voozLpRu
688最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/02(金) 19:24:10 ID:PZ1cyVfi
DL版やり終えた感想としてやはり散々既出だが素材は良いが調理しきれてない感じかなぁ・・・。
男性陣、特に手塚役の人が巧く演じていたのが印象深かった。
689最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/02(金) 19:43:27 ID:1ADzT9hX
>>688
手塚役の人はちゃんとしたプロの人だからね
690最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/02(金) 20:44:03 ID:YK4FVo/8
やり込み要素があったらなと…
691最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/03(土) 01:43:46 ID:Gfr24BG1
選択肢はともかくやりこみ要素はいらないわ
692最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/03(土) 01:50:06 ID:8apox47W
生き残れたか、
とか他に何人生き残ったか、
とかを競うのかwww

実際PDAがゲームシステム的にまったく機能してないからねぇ。
プレイヤー側にいくらか自由度が欲しかった。
693最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/03(土) 02:48:21 ID:7arurGKj
ギャルゲー要素を入れる以上、馴れ合いな展開は仕方ないのか
十分楽しめたけど、この設定だとサバイバルなサスペンスを期待しちゃうよなー
ギャルナフカの迷宮という小説を読んだときと一緒のもどかしさだ
694最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/05(月) 17:41:58 ID:VSHx1uua
DLで買って全部見てきましたよ。

>>23
>>35
>>121
>>377
>>419
>>498
>>584
よう俺
695最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/05(月) 19:32:53 ID:VSHx1uua
俺は、賭けの倍率情報とBET数リアルタイムで欲しかったなあ。
それ見て「ちょwwwおまwwwwwその倍率はねーよwwwwwwwwwwwwww」 とか、
「誰?wwwこの御剣4P×10倍に賭けてる人wwwプロフィール嫁よwww咲実とセクロス×1.5倍で鉄板だろwww」 とか、
「こいつ、最後の赤黒しか勝ってねえええええwwwwwwwwwwwww」 って楽しみたかった。

 て か オ レ が B E T し て え w w w

ゲーム内時間によって倍率が変動するようにして、
文香分断直前だと、文香生存1.3、死亡2.8、渚生存1.4、死亡3.0※ゲーム内時間で1時間以内
文香分断襲撃時だと、文香生存2.5、死亡1.1、渚生存2.0、死亡1.5※ゲーム内時間で1時間以内
って感じで300選択ぐらいから、20選択ぐらいを窓の左の方に常時表示して、いつでもBET出来るようにしとく。
滅多に賭けそうに無いのは、右クリックから手動で開く。
BETから1時間後に払い戻し。BETは、いつでも、何回でもできる。

そして勝ちまくって金増やす事に成功してると、
終盤、御剣の言動に呼応して即大金BETが可能で、大口BETのせいで胴元が仕方なく追認とかどうよ?
あと、誰とセクロス?の選択枝もあって、観客全員の掛け金合計が一定以上超えると、胴元のサービスでセクロス有無関係なく盗撮生放送とか。

まあネタバレすると楽スギだけどw

>>690
っという、やり込み要素はどうか?
696最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/06(火) 00:17:49 ID:FNnelX1/
>>695
草を生やし過ぎてイライラするが
その意見は良いと思う

でも、そんな開発力はFLATにはないだろう
697最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/06(火) 01:38:04 ID:ZlC00sIw
健速乙
698695:2007/03/06(火) 09:55:54 ID:0Tq47JGA
>>696
まあ初回は、本文に集中したいだろうね。ダメだな、こりゃ。

>>498
スムーズに運用するためゲームマスターを紛れ込ませて、
ゲームマスターがプレーヤーに全て告白して、
プレーヤーがその黒幕と心理戦を開始するのは「クリス・クロス―混沌の魔王」で見た。
だからあそこで、ヤベエこの人 死亡フラグタッター と思ったw
リピーターは「カイジ」の船井を連想したけど、バトロワにもいたな。

13人しかいないんだから、ゲームマスターorリピーターが1人までぐらいじゃないと、
ヤラセくさくて、逆に観客つまらなそうだなあ。
ゲームマスター×2+リピーター×1はヒデーよ。大杉。

なんつーか、バトロワとしては、過去13回の方が面白いんだろうな。
過去13回を、ダイジェストで見たい。
生き残りネタバレしてる人いるけどw
第1回はゲームマスター入れてなくて、全員6F非戦闘エリアで全員車座ですごして、
最後に複数人同時死亡とか、ありそうだな。 A39Kあたりが死亡くさい。Kは解除方法ミスってw
一度外した首輪は2度と爆発しないなら10もダメか。
この展開でも最後の30分だけはアツそうだ。
699最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/06(火) 17:25:12 ID:Dm8xNwiS
  \
   \\          /ビシュユウウゥゥゥ
      \、、 ゛   ",,//
        ゛     ",,         ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
       ゛、 ∩   ,,"       <
        ゛ | hn "        <   『キラークイーンッ』!
   ,ヘ__∧   <);@;|  \      <
   |     |   |;;;;;;;|    \\    <
   |@ @|  ,|;;;;;;;;|,          VVVVVVVVVVVVVVV
    ヘ д /  ( " )
γ⌒`YTTTTY ̄〃(()
(氏≫|| | | | | "__ノ へ
 ヽ__ノノー― ̄ ,,,,   |〃l )
  \彡ー  // __|_ヘ \;;;;;|
    \_/ ( _|__)  |;;;;|
       \_( _|__)〔|;@;|
        /|| ||(@)|| リ~~
       / ̄ ̄//⌒ヘ|
      |_/⌒V/|
700最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/06(火) 22:30:23 ID:uiytmBwU
主催者側の過剰な介入って、金持ちヲチャたちは納得してるのかなぁ
俺が賭ける側だったら、興がそがれると思うんだけど
701最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/07(水) 00:44:39 ID:+qSr1hgM
ショーとしての魅力に欠ける展開になった時は、
主催者側としては面白くないから刺激するのもわかるんだけど・・・。

確かに自分が賭けた展開を、主催者の刺激で外されたらムカつくなww
702最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/07(水) 22:14:16 ID:63ZXHuHM
観客連中には、なけなしの全財産賭けて、外れたら主催者に必死に抗議するなヤツは居ないんじゃないか?
多分、賭けそのものはおろか人が死ぬシーンすら見飽きてるような外道連中ばっかな気がする
おそらくゲームの最初の数回は、それこそバトロワみたいに最後の一人になるまで殺し合い、みたいにシンプルな内容だったけど
それだとだんだん観客が飽きてきたんで、主催者連中がルールを複雑化したりゲームマスターを導入したりといろいろいじってる内に
現在のシステムになったんじゃないかと推測
703最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/07(水) 22:53:46 ID:3gY18yzV
一周目はロリに賭けて大損した奴いそうだよなw
704最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/08(木) 22:39:03 ID:oxRu1/2e
そんなことどうでもいいくらい金と権力持ってるんだろうな
705最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/08(木) 22:55:56 ID:cFgyotKu
ロリが生き残る方に66兆2000億円
706最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/08(木) 23:18:10 ID:mRCi+6aZ
主「66兆2000億!? 日本の国家予算と同じ額ですよ! そんな馬鹿げた金額…!!」
707最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/08(木) 23:28:37 ID:Vzgk+0fW
アニメ版だと72兆3500億円
708最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/10(土) 22:40:34 ID:LClg5x1r
それ賭けの親が死ぬwww
709最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/12(月) 01:27:47 ID:GER+mkFa
別にあんな連中死んでもらって構わないが、
その展開だと、郷田や手塚あたりが実は生きててトーナメントにご招待ってことに・・・
710最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/16(金) 12:59:36 ID:3Afaxz+k
正しくは66兆2700億
711最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/16(金) 14:59:01 ID:3Afaxz+k
>>698
ひぐロワ改造すればいいんじゃね?
712最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/17(土) 02:48:40 ID:/c4Oiszm
再販きたね
713最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/17(土) 18:14:13 ID:hkf+uPv0
>>712
健速乙
714最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/19(月) 14:29:46 ID:dILyoa7S
ホントだ2作とも再販されてる。
715最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/30(金) 18:43:33 ID:9CX4YwbY
さっき終わって2chに来て見たら、スレがあったw
個人的にはかなりよかったんだけど、厳しい意見が多いね。
所々違和感あったし、主催者が干渉してくるあたりは微妙だったけど、
それ差し引いても面白かったと思う。もちろん値段の割りにだけど。
設定の消化不良も、basesonに比べりゃ・・・いや、比べる会社間違ってるかもしれんが・・・
外伝、おまけシナリオ、第2部、条件変えてもう一回、なんでもいいので出して欲しいです。



でもこれ、設定フルに活かしたらFateに匹敵する物語になったと思うんだ。
こんなこと言うと月型信者に叩かれそうだけど。
状況説明、心理描写、駆け引き。裏切り、共闘、そして絶望と希望。
ライター次第でいくらでも・・・いや、あの値段でそれを求めるのは酷だけどな・・・。
716最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/31(土) 14:56:49 ID:DPwBZa1v
↓健速乙
717最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/01(日) 05:10:26 ID:vjnFhNMG
>>715
こんなトコに月厨は来ないよ
彼らは崇高な生き物だからね
718最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/01(日) 07:44:49 ID:TJe96jyz
>>717
今日は4月1日だったな。
719最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/01(日) 10:12:45 ID:oCWYNuzl
■対戦型バトルロイヤルSTG
『ポイントブランクガンナー・オブ・サクミ』

 あの『キラークイーン』が、今度は対戦型シューティングゲームになって再登場。
 総勢12人のキャラクターたちが生き残りを賭け、白熱したドッグファイトを繰り広げる!



--------------------------------------------------------------------------------

▽system

◇ストーリーモード◇
 プレーヤーは主人公“逆切れゼロ距離ガンナー・咲実”を操作して、次々と襲い来る敵を撃破、廃墟からの脱出を目指します。
 選択肢と戦闘結果によって物語が分岐、制限時間バトルや、障害物ステージ、複数の敵との対戦など、様々なステージが用意されています。
 シナリオは完全書き下ろしのオリジナル、もちろんフルボイス!

 その他、ランダムに登場する敵を撃破していく『アーケードモード』や、他のプレイヤーと戦う『対戦モード』があります。


720最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/01(日) 10:13:16 ID:oCWYNuzl
12名のプレイヤーキャラクターには攻撃力、耐久力、スピード、ノックバック抵抗等の『基本ステータス』、更にライフの自動回復や、オートボム、ハイパーゲージ増加量UP等の『PDA能力』をもっています。
 戦闘時は武器のスットクから2つを選択して使用可能。
 数十種類の武器と個性豊かなキャラクターの組み合わせは無限大、自分だけのオリジナルキャラクターを作り上げよう!

*武器は『アーケードモード』を進めることで新たな装備が入手可能の他、他のプレーヤーとのトレード、武器の賭け試合などによって手に入ります。


 制限時間内に最後の一人になるまで殺しあう『バトルロイヤル形式』や、多対多で戦う『チーム対戦形式』など、多彩なシステムで仲間と盛り上がろう。
 最大12人まで同時対戦可能。
 
721最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/01(日) 10:16:15 ID:oCWYNuzl
http://www.tennen-sozai.com/POS/

この新作はエイプリルフールネタかね?
722最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/01(日) 10:24:00 ID:JnodHgdn
動作環境が有り得んw
どんなハイエンド機だよwww
723最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/01(日) 10:28:19 ID:oCWYNuzl
普通におもしろそう
マジで作ってくれ
724最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/01(日) 11:44:12 ID:bPZrDgDd
スグリというゲームの丸パクリだから100%無い
725最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/01(日) 13:41:35 ID:RLeAeHdL
でもこれは期待してしまう
やばすぎるwww
726最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/01(日) 15:28:52 ID:5xSZ0FAx
普通に欲しいです…
727最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/01(日) 15:30:38 ID:oCWYNuzl
明日これと差し替えで追加ディスクの発表だと思う
728最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/01(日) 15:41:18 ID:Kc6abCrQ
今度はフレディー・マーキュリーが主役って本当か!?
729最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/02(月) 08:26:24 ID:pz8qSnZf
ブログネットアイドルのこの子、本出てないかなあ
http://dai62fuku.blog53.fc2.com/
730最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/02(月) 09:23:22 ID:CPKXkZ4x
DLしてやったけどこういう設定だと選択肢ないとダメだろ

クリムゾンの迷宮やバトロワは好きだけどそれでも途中でifの世界を考えてしまうし
ゲームという媒体だったら選択肢作っていくだけで(シナリオ書く手間もあるけど)そのあたりの欲求を満たせるんだから・・・

結局なにが言いたいかというと
「麗佳と文香と渚とかりんのエチシチュつけろ」
731最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/02(月) 09:26:29 ID:CLKtGGZ6
バトロワは、桐山がもし政府と戦う道を選んだらって考える
あれ選んでたらどうなってただろうね。
キラークイーンも、PDAシャッフルしたらどうなるだろうって。
手塚が9番持ったら・・・とかも考える。
あと、麗佳は俺のよm(ry
732最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/02(月) 10:51:35 ID:CPKXkZ4x
>731
三村が瀬戸じゃなくて主人公グループと合流してたら、とかね

>719-721
12人・・・外されてるのは誰だ?w
733最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/02(月) 22:20:39 ID:zbSe2cAK
>>732
御剣じゃね?
御剣を巡って残り12人が殺し合い……
734最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/02(月) 22:36:50 ID:olrKiwLg
公式BBSできけばいいじゃないの
735最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/02(月) 22:43:28 ID:CLKtGGZ6
>>733
男も入ってるよwww
736最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/03(火) 00:17:57 ID:tUEGDFK0
>>735
私は一向に構わんッ!!!
737最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/03(火) 17:56:26 ID:BR0YN19N
>>738
健速乙
738最後尾の名無しさん@3日目 :2007/04/05(木) 10:55:56 ID:ARkAhuXj
OPとEDのフルVerをくれる神はいないか?
739最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/06(金) 23:40:07 ID:y90NrmXp
今クリア、シナリオに穴があるけどおもしろかった
クリムゾン+13のクリア条件って設定が良すぎて
それを越えられないって感があった

タイトル画面が以上に怖いのは俺だけか?
740最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/07(土) 13:59:03 ID:w/r/Q2S3
>>738
CD買いなさい
741最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/07(土) 20:18:23 ID:8RFU5Mev
>>740
CD売ってくれ
742最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/08(日) 12:39:07 ID:GxPycSYo
タイトルだけ見たら「はぁ?ジョジョかよ」って感じだったけど
ゲームやってみたらこのタイトルで良かったなと思った
743最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/08(日) 17:53:06 ID:H6JCzCjV
誰かeXceed2ndでハードモードのラスボスを倒したものはいるか?
ラストの攻撃がまったく攻略法らしきものが見つからずにダメージ食らいながらゴリ押ししか出来ない
744最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/09(月) 04:22:36 ID:8250IbQ8
今まで出ていないみたいだけど、
誰も手塚の首輪の爆破条件について疑問におもわなかったのか?
「5つの首輪が爆破されていて、2時間以上たっている」
が解除条件なはずだ。
けれど、誰も〜編でユウキの首輪(5個目)の爆破判定が行われてから
即手塚の首輪にPDAさしこまれてるっていうのにあっさり解除してやがった。
爆破後2時間って条件はどこいったんだよ。
745最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/09(月) 13:46:30 ID:/ThtY4yE
>>744
強引にこじつけるなら、ユウキは開始直後に首輪の機能を破壊してる。
だから、そのときキーを通したとすれば、1つ目の爆発はそのとき。
で、長沢から2時間経過してればいいことに・・・思いっきり強引だけど。
746最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/09(月) 19:15:59 ID:8250IbQ8
>>745
ちょっと記憶があやふやだが、
総一が葉月を看取った後ユウキを探しに走り出して、
それから30分くらいのうちに
どんどん残り人数減っていかなかったっけ?
長沢から数えても2時間たってるとは思えん。
747最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/09(月) 19:26:24 ID:/ThtY4yE
>>746
ごめん、もっと強引に、死んだ人の首輪でも、禁止エリアになったら
爆発すると仮定すれば、説明が付くことに・・・そう考えると、首輪5個爆発って
かなり簡単かもしれない。
手塚の行動を見れば、死体の首輪は禁止エリアでは爆発しなさそうだけど・・・
そのあたりの説明は無かった気がする。
そもそも、死亡や殺害の定義もよくわからんけど。
748最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/09(月) 20:17:27 ID:d3j/vujJ
>>747
距離が決まってなかったっけ?
749最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/09(月) 21:51:49 ID:th48/0BJ
手塚の行動から見る限り、手塚の解除条件は
「自分のPDAを他の首輪に読ませて5つ破壊」だね。
勝手に自爆や、他人が爆発させたのは含まない。

そうでないと一番最初に死んだヤツのぶん合わせて
話の途中で解除されちゃうので。
750最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/09(月) 21:57:43 ID:MhgeaPUC
>>744
それは公式の掲示板でスタッフがミス認めてなかったか?
それでも強引にこじつけるなら、手塚が優希の首輪にPDA押し当ててから
優希が手塚の首輪を爆破しようとするまで2時間以上いたぶっていたとか
(総一が優希の元に駆けつけるまでにかかった具体的な時間は不明)
優希が最初に咲実やかりん殺した時点で首輪には爆破信号が流れていたので
手塚がPDA押し当てた時に、既に首輪は爆破しているという誤情報が伝わったとか
(首輪の仕組みや構造は不明)
そもそも10番は、自分のPDAで他人の首輪を爆破しなければならないとは明記されていないんで
(「5個の首輪『が』爆発してから」であり「5個の首輪『を』爆発させてから」ではない)
1階に放置された咲実の首輪もカウントされている可能性もある
(手塚が自分の手で爆破するのに拘ったのは、数え間違いや他人の引っ掛けを恐れたためと推測)

>>747
距離が決まってるのは8番(麗佳のPDA)だな
751最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/09(月) 22:22:35 ID:8250IbQ8
>>750
そうなんだ。公式にそんなのあったっけ?

今ミナゴロシ編リプレイしてみてたけど、
手塚が長沢を殺した時、
「首輪爆破の音声メッセージを聞くのは4度目」
とか出てた。
それと同じくらいの時間にユウキが
レイカのクビ飛ばしてたからこの時点で5個。
本編中だと、サクミ、漆山、渚、長沢、ユウキで5個ってカウントされてたけど
長沢よりレイカのが先に爆破されてるね。
それでも、手塚は長沢を殺したあとすぐにユウキのところに向かってるから
2時間はとてもじゃないけどたってないね。
総一がユウキを探してる時、「数十分おきに立て続けに減っていった」ってあるから
長沢から死んでから手塚が死ぬまでどんなにがんばっても1時間たってないはず。
752最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/09(月) 22:27:48 ID:8250IbQ8
ていうかもっと決定的な文でてきた。
ユウキが行動開始をしてから僅か1時間ほど
高山が葉月がレイカが長沢がそして手塚が
あっさりと死んでいった
だとさ。

公式みてくるノシ
753最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/11(水) 09:00:20 ID:mQ+5UTjM
後気になったのがどいつもこいつも9番に対してなんら警戒してないって
事なんだよな。最初から最後まで気をつけるべき存在なのに
(まあKQ編はジョーカーの所在も9番(優希)の死亡も分ってたけどな)
754最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/11(水) 22:36:32 ID:IMF8+I4+
9だけはどうあっても共闘できないからな。
この番号だけは辛い
共闘しづらい番号はあっても、全く共闘できないのは9番だけ。
755最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/12(木) 23:58:41 ID:X/GkDcpD
優希は過去8回以上参加してクリアしてるんだよな。
13人全員生き残るっていうのはまずないだろうが、
もし13人生存クリアとしても賞金は1人あたり7500万↑。
参加回数が最低の8回だとしても6億(+今回の賞金が5億)・・・

優希の話っぷりから、優希は過去に参加したゲームでも
虐殺を繰り返してきていたのだから・・・
ゲームのルールとあわせて考えると1回のクリア人数は
多くても5人、普通でだいたい2,3人くらい〜優希1人のみとかもあったはず。
優希の口座に20〜30億以上は入っているよな・・・・
総一ウラヤマシス。
756最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/13(金) 02:18:29 ID:52+bctYR
本編中ではまったく出てこなかったが、
5番のチェックポイント24箇所まわる、というルールも結構なクセモノだよな。
チェックポイントがどういうものかはわからないが
ゲームを盛り上げるために主催者側はそう簡単に回らせてくれはしないだろうし。
6Fあたりのチェックポイントともなれば、相当悪質な罠が仕掛けられてそうだ。
超長い直線通路の突き当たりにチェックポイント、
しかもセンサーで警報発動つき。
近くに銃を持った好戦的な人物がいれば
逃げるすべなく的になるしかない、とかな。
757最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/13(金) 13:15:01 ID:jqSlBZAe
もし首輪解除条件に、プレイヤー全員が2日と23日以上生存している
ほぼ不可能だと思った。
仮に1日と23時間以上だったとしても9番と同じぐらい
難易度高いんじゃないかな。
758最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/13(金) 13:27:50 ID:xJmWkmux
>>757
>プレイヤー全員が2日と23日以上生存している
>ほぼ不可能だと思った。

2日と23日=25日
無茶言うなw
ほぼ不可能じゃなくて絶対無理だwwwwwwwwww
759最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/13(金) 14:05:13 ID:jqSlBZAe
>>758

申し訳ない・そこは誤字です。
2日と23時間の生存と解釈して下さい。
760最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/13(金) 16:44:40 ID:xJmWkmux
>>759
ごめん、分かってて言ったんだ。
少し反省してる。
2日と23時間だと、首輪爆破後2時間の人が生き残れない。
9番以上にしんどいと思う。
というか_
761最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/13(金) 20:24:26 ID:52+bctYR
>>760
まぁ、かなり無理やりなこじつけだが
全員が一丸となって協力し、
最初っから最後までソフトでPDAバッテリーを消費せず、
かつOCMが3台あれば全員生存は可能だな。

2,4,5,6,7,8,10,J,Q,kは協力しあうことが出来ればクリアできる。
このうち2,5,6,7,Kは比較的早い段階で達成可能なので、
これらがクリアした後で
・4番の首輪3個取得クリア
・8番のPDA5個破壊
・10番の首輪5個爆破
を達成させる。早い段階で首輪爆破できるので10番の2時間制約は問題ない。
で、問題のA、3、9は殺害や死亡が条件なのでこの分のOCMが3台必要。
これで全員生存クリアだ。
762最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/13(金) 21:43:02 ID:cqnEjcES
まあ開始時点では追加プログラムのことは知らないんで、
みんなで協力しようと提案しても3や9が絶対反対するだろうけどな
観客連中は、>>761の方法で全員助かることを知った上で、
「アイツら全員助かる裏技あるのにわざわざ殺しあってるよ プゲラ」
みたいに嘲笑しながら見物してるんだろうと思うとなんかムカつく
763最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/13(金) 22:44:26 ID:LcI+W3E0
まぁそれを抜きにしても金目当ての奴や性格破綻者を集めてきてるから
3人に犠牲になってもらって9人生存という展開にはならないだろうなぁ

話の方向が談合に流れそうになったらGMが思考誘導するだろうし
764最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/13(金) 22:53:55 ID:52+bctYR
PDAのバッテリーについても考え出すといろいろとおもしろいな。
・ソフトは1度インストールすると他のPDAにはインストールできない。
・便利なソフトはバッテリー消費が激しい。
というルールから、バッテリーが無くなれば
それにインストールされているソフトは2度と使えないと考えてしまいがちだが
初期搭載のバッテリーがなくなったからといって使えなくなるわけじゃない。
要は、他のPDAからバッテリーをはがして付け替えてしまえばいいわけだ。
ユウキがPDAのスピーカーを壊してもPDAは音声以外は正常動作していたわけだから
うまく分解すれば機能を損なわずにバッテリーだけを取り外すことは可能だろう。
バッテリーはがしについてはJKもあるし、奪ったPDAで試してみてもいい。
首輪よりはよっぽどやりやすいはずだ。

そうすれば、OCMを使用したときのバッテリー寿命の問題も解決する。
PDAをいくつか入手しておいて、バッテリーが切れたら
OCMをインストールしたPDAのバッテリーを付け替えればいい。
付け替えの時にバッテリーをはずすと侵入禁止エリア内で一度OCMは切れるんだが
総一の「首輪は壊せる、爆発しない」というのと同じ論理で考えれば
バッテリーの交換くらいの時間は大丈夫なはずだ。
765最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/14(土) 02:53:50 ID:e390ANu0
裏技
首輪に電流を流す→一階で時間来るまで待つ
これを全員でやれば楽勝
766最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/14(土) 04:43:02 ID:xPaa5jKw
>>756
階を上がれば上がるほど武器が強力なるのがきつ過ぎるな。
他者にしてみれば協力してもメリットがないし。
もしかしたら9の次くらいに難しいかも

けどゲームマスターの役割としては適役かも。
解除条件も裏ルート利用できたり
裏方としても常に単独で自由がきき、
解除条件も他とはかぶらないから必要以上に他者との接触を避けられるし。
767最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/14(土) 12:43:50 ID:tE86L88j
それで録画・録音はJなわけか。
誰かと行動を共にするための条件としては申し分ない。
しかも今回のメインがAとQで、QとJの相性も抜群。

これテキスト5倍くらいにして続編とかアナザーとか出してくれないかな。
768最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/14(土) 12:56:02 ID:iMw1zlRZ
キラークィーンの同人とかそのうち出てきそうだな。
もうあるのかもしれんが。
腐属性の女ってバトルロワイヤル系好きじゃなかったっけ?
葉月x手塚とかすでにありそうで怖い。
769最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/14(土) 13:39:48 ID:5KHoCWT5
>>766
ただし3番か9番にジョーカー持たれると簡単に待ち伏せされるんだよな。
多分優希もそれで郷田さん始末したんだろうし。
>>767
しかしカメラマンならそうだけどメインマスター倒れた後の
サブマスターには相性悪いよなJ。はよ舞台裏行かなきゃいけないのに
24時間は拘束されるし。
770最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/14(土) 15:10:03 ID:xPaa5jKw
>>769
ジョーカー持ちに行動がバレるのも5の解除条件を困難にしてるな

ゲームマスターの役割はゲームを面白くすることだから、
舞台裏にこだわる必要はないかも。
チームに居続けて、足を引っ張ったり、さりげなく助言してみたりして
ゲームの中心を作りそれを実況する本来の役割でも十分。
24時間の拘束も序盤からとばしすぎてもしかたないので、ちょうどいい。
771最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/14(土) 17:13:22 ID:iMw1zlRZ
他の参加者にとって、5番は協力するメリットがないというよりデメリットが多すぎる。
3日間を戦い抜かなくちゃいけないのに広いMAPを歩き回って体力を消耗させられるからな。
そのため、5番は単独行動になりかねないんだがゲームが中盤にさしかかって
PDA/首輪/殺害/死亡あたりの条件組みがPDA位置センサや首輪位置センサを手に入れると状況は最悪だ。
歩き回っていることで解除条件が5番ということはすぐばれる。
狙う側にしてみれば、歩き回って体力消耗している単独行動の奴ってことで
これだけ狙いやすいカモもいないだろ。

ソフトや上階にいくほど凶悪な武器があることとかを知っているゲームマスターならともかく、
一般プレイヤーが5番になったら相当きついな。
772最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/14(土) 22:31:32 ID:8bTDz88x
>>771
逆だろう
相手がPDAや首輪が必要なら接触してくる可能性が高いため行動を読みやすいけど、
5は他のプレイヤーには分からないチェックポイントへ移動するんで待ち伏せしにくい
一人殺して条件クリアなら5を狙うこともあるだろうけど、
複数のPDAや首輪や殺害が必要なら単独行動しやすい5はギリギリまで泳がせると思う

また、通常であれば8や9はかなり難易度高い条件だけど、
ゲームマスターはコントロールルームが使えるのでかなり楽になる
無論、あまり乱用すると主催者側からペナルティ喰らいかねないけど、
命には代えられないし、渚によると裏切りもゲームの内らしいし…
と言うわけで、主催者側にしてみればゲームマスターは殺し合いと関係ない条件=5固定にすると思うんで
一般プレイヤーが5になる可能性は低いと思う
(ゲームマスターがいない場合、5はもっと殺し合い向きの条件に変更されると思う)
773最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/15(日) 11:25:58 ID:MQySlEoV
>>772
自分だけしかプレイしてないってのならそれでいいがな。
首輪やPDAねらいは1人じゃない。
泳がせておいて他の奴に5番のPDA/首輪奪われたらどうするんだ?
確保できるもんはまっさきにキープに走るのが普通だろ。
第一、先にグループ行動とってる奴らと接触して
そこで交戦・ケガとでもなれば後々の行動で致命的になりかねん。
全滅編の長沢みたいにな。
こちらが元気なうちにできるかぎりダメージを受ける可能性のない
ターゲットだけを狙うのがいいとは思わないか?
774最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/15(日) 12:59:58 ID:Y/XcrFiP
長沢「僕たちも組んで戦うべきだと思う。やっぱり一人だと不利だ」
麗佳「そうね、一人で戦うのはきついわね」
手塚「一人じゃ何も出来ないお子様か?まあ今回は協力してやるよ」
麗佳「それじゃ条件を明かしましょう。私は8よ」
手塚「俺は10だ」
長沢「僕は3だ」


3人(無理だろ・・・常識的に考えて・・・)



好戦的な人同士は組み難いようにしてあるな。
775最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/15(日) 13:26:36 ID:ThNy9/XJ
>>772
ゲームマスター向けのルールには賛成だけど、
マスターなしだと殺し合い向きの条件に変更ということはないと思う。
いや初期の頃はそうだったかもしれないけど、
単純な殺し合いも飽きているご様子なので
5が必死にチェックポイント巡りに奮闘(ほとんど狩られる)するのもありじゃない。


考えれば考えるほど5が絶望的になってくるな
あとは主催者側がゲームバランス考えてくれているか
5しか行かないであろうチェックポイントに強力な武器やソフトを配置してあげないと無理
776最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/15(日) 19:02:38 ID:MQySlEoV
>>チェックポイントに強力な武器やソフト
そこまで5番を優遇する必要はないんじゃないか?
目覚める時間次第だが、ただでさえ5番は
「開始後6時間は戦闘禁止」という優遇ルールがあるんだし。
仮に、開始1時間の時点で目がさめて即効動き始めたとして、
1フロアの広さはおよそテーマパークか野球場ほど。
通路は入り組んでいる/主催者の意向もあるだろうから
かなり歩かされることになるだろうが、
残り5時間の禁止時間内で1〜2フロアは探索しきれるだろ。
あとは、参加メンバーが
・武器が用意されている
・↑の階にいくほど強力な武器/ソフトがある
ってことに気づく前にどれだけ↑まで探索をひろげられるか、だな。
1日目にがんばれば4Fまで可能じゃないか?
参加メンバーの性格次第では、全メンバーのうち一番最初に上の階にまでいけるはずだ。
それまでに武器の存在に気づけたのなら、
待ち伏せ目的じゃなく足止め目的で階段/エレベータ封鎖をしちまえばいい。
777最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/15(日) 19:52:26 ID:l0KSIriL
>>774
いや実は組みやすいよその3人。3番が殺すのを8と10に手伝わせる。
3番がクリアした時点で3人の手元には首輪4個とPDA4個(3番のも
含めてな)後はPDAか首輪を1個手に入れればいい。

ただ問題が今回の8、10である麗佳と手塚が組む協力するなんて
めんどくさい事するくらいなら殺して奪い取った方が早いのタイプだし
なにより3番の長沢が実力もないのに殺したがりのヘタレってのがな
(殺す殺す言って自分の手札ばらしてるし)
778最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/15(日) 20:14:23 ID:ThNy9/XJ
>>776
序盤はルールが揃ってないからリピーター以外無理
5の初期ルールに戦闘禁止時間の項目が入ってても
強制参加組は状況を飲み込むだけで精一杯のはず。
779最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/15(日) 21:20:15 ID:Y/XcrFiP
>>777
その条件明かして、実際赤の他人と組めるかといわれると
俺には無理だ。
背中気にしながら歩かないといけないし、何より眠れない・・・油断すら出来ない。
780最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/15(日) 22:11:22 ID:VlefaGW2
>>779
組むんじゃなくて3番見せた上で3人殺すまで協力を”強制させる”のは
どうだろう。手伝わなきゃ殺してノルマにするとでも言って
見返りは 殺さない。
     殺しをやりたくない場合には手伝いだけでもよい
     終盤確実に襲いに来るであろう9番を始末してやる(自分も
     襲われたらやだしな)
     手に入れたPDAと首輪は自分の分も含めて全部渡す(最大
     4個。9番さえ殺せれば殺害が必要なのはAのみ。後は戦闘
     が必要無いのやPDA、首輪の取引で回避できる)

まあ素人考えだから穴あるだろうし>>777の様に手塚や優希の様にやるきに
なってる奴には逆にやられるがな
     
      
     
     
781最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/15(日) 22:39:46 ID:ThNy9/XJ
>>780
おもしろいな
高山さんが3ならかなり説得力あったのにな

782最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/16(月) 10:07:20 ID:wa3dURVE
結局誰も賞金争いしなかったな
783最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/16(月) 10:20:52 ID:IjSUNbRH
ライアーゲームと同じだよ。
大金手に入れるより確実に生きて帰る方が大事だと思ったんだろ。
(無理やり参加だし死んだら何もならんし)
784最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/16(月) 12:27:12 ID:BmAquIRx
額が大きすぎて山分けしても十分なんだよな
785最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/16(月) 13:20:55 ID:ic03xBuA
かれんの手術費>山分けして手に入る賞金

とかだったらもう一波乱起きたかもしれないな
786最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/16(月) 13:37:33 ID:hD4WcG0e
生き残ったメンツと精神状態を考えれば
「使いなよ」、「私のも使って」、「他の人より少ないけど」、「どうでも良いわ」で波乱無く終わるな
787最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/16(月) 22:11:55 ID:LfpfG+dH
たまたまネットで見かけたFateの考察文に

「戦いに[ルール]があるゲーム的バトルものでは主人公が最後にルールを破壊して
 ゲームの枠の外に出なければ燃えない」

というのがあって、これ読んだ時にキラークイーンはまさにここで躓いたなぁと納得してしまった
788最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/16(月) 22:16:08 ID:cPRWX+hB
>787
「最後に」の部分に関して同意
ゲーム主催者が出てこない最初のシナリオがあったら良かったと思う
789最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/16(月) 22:22:58 ID:LfpfG+dH
最初のシナリオはルール破壊したかと思ったらそれも主催者の想定の範囲内でした、だからなぁ
790最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/16(月) 23:24:44 ID:9tk/AibX
>>782-786
漆山さんはその為に呼ばれたのかもしれないな。>賞金額増やす為に人殺す
7番も殺せば殺すほど有利になる解除条件だし
・・・典型的最初の被害者A役だったけど
>>787
俺は逆に萎えるけどな(俺だけだろうけど)。
今までのルール全部無駄とか展開否定されたような感じがして。
[ルール]があるゲーム的バトルもので”最後に”壊されるのも
ありきたりになって最後の最後までルールにそった展開になるのも
あまりないし
791最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/16(月) 23:27:40 ID:5DJvlrL7
俺もルール内で戦ってほしかった人の一人
主催者側の人の介入なしのシナリオを読みたい。
できればユウキもたいなのもなしで・・・難しいかもしれないが・・・。
792最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/16(月) 23:37:17 ID:LfpfG+dH
その辺の需要もせっかくパラレル二話構成なんだから上手くやれば
両立できたのになぁ
793最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/16(月) 23:47:02 ID:yruS5eCd
お前らで二次創作作れ
794最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/16(月) 23:52:28 ID:BmAquIRx
渚が過去に友人に裏切られたのは
解除条件の相性うんぬんより、渚の借金による賞金が理由だったんだろうなー

俺もルール派
オフィシャル見ながらどれとどれがチーム組めるか妄想してにやにやしてた。
ゲームマスターや首輪の無力化も面白いが
そういう情報を極力遮断した、真っ向からゲームに参加するルートも欲しい。
795最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/17(火) 00:07:27 ID:m7t+7d0b
そういや未来日記がロリ編に近いかもしんない

まあヒロインが異常者なのが主人公にいきなりバレてるけど
主人公最優先主義で他の奴らは殺して良しな性格と
最終的にどっちかが死なないとゲームが終わらないのは似てる

あっちは超常アリの世界だからトンデモ展開で終わりそうだがw
796最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/17(火) 00:12:16 ID:OtxnfFUA
ちょっと全員の死因を整理してみた


誰も編のロリは鬼だというのがわかった
797最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/17(火) 00:26:45 ID:tiNBPTuD
できればルールの穴を突いたソフトで、AとQには生き残ってほしかった。
解除条件では噛み合わない二人が、生きる道を模索する純粋なストーリー、あってもよかったと思う。
今年の夏コミに期待。
798最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/17(火) 08:53:03 ID:dEx4DSmE
>>777
8と10も組めるな必要な物が被ってないんだし。
ただ麗佳と手塚の性格考えると4つ揃った時点で不意打ち
かます危険がどちらにもあるからPDAと首輪の爆破
3個までは組んで達成したら別行動って形になると思うが
799最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/17(火) 11:27:42 ID:dEx4DSmE
>>796
そりゃ誰も編の死者で優希が殺してないのは
漆川、長沢(手塚)文香(麗佳、止めは高山)だけだし
800最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/17(火) 21:07:22 ID:21NJLbex
↓いつもの奴
801最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/17(火) 21:11:56 ID:tLbtLXso
健速乙
802最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/19(木) 18:31:08 ID:cycTziqK
15勝とかいる時点でもうやる気で無いな・・・
どうしろと
803最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/19(木) 18:32:00 ID:cycTziqK
ごめん、誤爆
804最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/20(金) 22:52:17 ID:WcNE90KH
>>802の誤爆でふと思ったがゲームマスターは何人くらい”組織”にいるんだろ
いや優希のようなのがいれば消される数も結構多い訳だし。
805最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/21(土) 00:19:05 ID:5kZ6MSSD
組織に所属する常勤はほぼいなくて、ロリや長沢タイプの人格の奴が勝った場合や
脅迫・買収で動かせる人間をスカウトしてGMやらせてるんじゃないかな

ポジションとしてはバイト?
806最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/21(土) 18:53:14 ID:LEL2LAmk
渚の話だと、渚が初参加したときから2年で最低14回はゲームが行われている。
その14回の間に渚がゲームマスター、もしくはサポートとして参加したことは数回。
その程度じゃあそこまで銃器・爆発物の扱いには慣れないだろ。
さらに、銃創の手当てとか診断(弾はぬけてるか、とか)までしてる。
その他、電子機器類の扱い(PDAやマスタールームパネル、中継カメラ等)にも長けてるし
おそらく、研修みたいな事も行われてそうだな。
優希のように不意打ち気味のときにはしょうがないにしても、
ゲームマスターが序盤の小競り合いで死亡したんじゃ
ゲームの運行がうまくいかんだろ。

・・・と、ここまで書いて思った。
全滅編で、優希はさっさと郷田と渚を殺してたが
主催者側は「ライブな映像」とやらにこだわらなくてよかったのか?
客は納得したんかな。
最後の優希と総一の会話なんて、このゲームの観戦者が喜びそうなモンなのに
これを部屋の隠しカメラとかでのあいまいな角度からの映像や
マイクの場所から遠くてはっきりと会話を聞き取れないとかだと客からブーイングの嵐だろ。
807最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/21(土) 19:11:46 ID:A7pUJFmQ
>>806
郷田の殺戮シーンは見せるためのものだった気がする・・・よく覚えてないが。
ロリも結構演出してたし、そのあたりは問題なさそうな気がする。

むしろあのテキスト量の少なさと、はしょりすぎてる時間にブーイングだ。
ライターさんにはもう少し頑張ってほしかった。
違う解除条件、交錯する思惑、ジョーカーの使い方で変わるシナリオとか・・・
ロリのジョーカー2枚重ねの使い方はうまいと思ったがw
とりあえず文香お姉さんEDのデートシーンの追加を希望する!

そういえば郷田と渚はロリとは初対面なんだな
808最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/21(土) 19:15:15 ID:ZFAKZgcJ
>>807
ロリは皆殺し大好きだから遭遇してちゃ生きられないぽ
809最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/21(土) 21:07:45 ID:LEL2LAmk
>>807
いや、渚の死亡以降、カメラ担当がいなくなったんじゃね?ってこと。
渚が殺されてからは、建物自体にしかけられたカメラとマイクしか使えなかったはず。
810最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/21(土) 23:35:05 ID:SC6+jpbW
ロリは多分毎回そんなこと考えずに皆殺しにしつつ8回も生き残っていて
そのロリに組織は9を渡してるんだから、ある程度は覚悟の上じゃない?
811最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/22(日) 09:07:42 ID:5X6UaNJM
>>804
ゲームマスターはゲームに関する情報をすべて知らされてるってわけじゃないんだよな
渚は配置されてる武器や兵器については詳しかったけど
郷田はあっさりガス弾でやられてるし
渚も優希(優希はGMじゃないが)も何回も参加してるけれど
優希は首輪を破壊できること・首輪をつけたままでもクリアできる方法を知っていたけれど
渚はそのあたりの知識はなく、ルールどおりのクリアの仕方しか知らなかったみたいだし
ゲームマスターも、
「初心者よりは情報を多く知っているが全貌は知らない」
といった点でゲームにアクセントつけるような存在なのかもな
バトルロワイヤルの桐山や川田みたいな

>>807
文香さんいいよな
登場人物をLowとChaosにわけるとしたら
総一よりもずっとLow側の人間だと思う
総一や咲美はとまどったあげく殺し合いにNoという結論だしたが
文香さんは迷うことなく「参加しない」って感じだったし
いい人ランクは、文香>葉月>>総一>>咲美ってかんじか
咲美は・・・場合によっちゃ麗華以上の危険人物になる気がしてならん
「序盤に総一と出会わず、優希に殺されずゲームに参加」した場合とかな
812最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/22(日) 16:26:44 ID:TQS7hRyv
lowじゃなくてlawだろ
813最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/24(火) 12:40:32 ID:Mw/jaQw6
ていうかLAW概念はそんな生易しいものじゃありません
下手に言い出すとメガテニストは黙ってられませんよ…?(ビキビキ
814最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/24(火) 15:55:38 ID:6MXyxUaN
あんなざっくりしたもの概念、言われてもなあ(AD&Dファン)
815最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/24(火) 22:37:57 ID:vvW+/juL
おまえら、Lawだのなんだのはどうでもいい。
大切なのは文香さんのおっぱいだ。
816最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/25(水) 01:44:23 ID:HjdiD6zT
重い荷物を持って横断歩道を大変そうに渡っているおばあさんがいたとしよう。

Goodの属性(戒律)を持つ者なら、無条件におばあさんを助けるだろう。
Nuetralの者は、道が同じ(自分も横断歩道を渡ろうとしている)なら助けるだろう。
Evilの者は、謝礼が貰えるなら助けるだろう。
817最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/25(水) 13:12:16 ID:0G6xxXdP
いい人ランクかどうかは分からないが
殺し反対
文香、葉月、総一
条件解除、生存のためには殺しもあり
高山、麗佳、かりん、手塚、咲実、渚、漆山
条件解除関係なしに殺しあり
長沢、郷田、優希

文香や葉月は解除条件Aや3がきたら、さすがにどうなるか分からないが
それ以外なら極力殺し反対でしょう(9がきたら諦めそう)

手塚は誰も編だと下のグループか。むしろロリ恐るべし。
麗佳との同盟を律義に守ろうとしてた高山はいい人っちゃいい人
咲実は総一がいないと不安定、おそらくゲームに巻き込まれていきそう。

長沢や優希に隠れがちだけど、
善悪関係なしにゲームを盛り上げる為なら何でもありの郷田もかなり悪質
818最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/25(水) 13:49:45 ID:tA2T9tVO
咲実はゼロ距離射撃の度胸なんかも見ると
たしかに状況の転がりようによってはダークホースだな
819最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/25(水) 13:54:50 ID:DWMGKBuG
>>817
手塚は微妙なラインだな
首輪外れたら賞金のために殺しに来そうな気するんだけど
820最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/25(水) 22:48:26 ID:Gwdtjbm0
ゲームに参加して殺す事にためらないなし、覚悟あり
渚、長沢、郷田、優希、高山、麗佳、手塚
ゲームに参加する事にためらい悩む
葉月、総一、かりん、咲実
ゲームに参加しない殺さない覚悟あり
文香
状況わかってんの(´・ω・`)?
漆山
821最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/26(木) 14:18:21 ID:caPfjFHA
手塚は条件解除して残ったのが総一、高山あたりだったら警戒して殺し合いはしなそうだけど
その他の奴が残ったら賞金狙いで殺すんじゃない?
822最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/26(木) 19:50:45 ID:qIWOex3e
>>817
でも郷田さん圧倒的有利な立場なのにKQ編では総一に凄まれた
位でぶるって悲鳴上げながら逃げ出す程のヘタレだし(まあマスター
特権はあるけど)

話は変わるけど前に「総一の恋人の事故死は実は主催者の陰謀説」って
いうのがあったけど・・・素人考えだが違うと思う
1、恋人殺したあと総一がどう変わるかは分らない(下手すりゃ自殺や
  自暴自棄になる可能性も少なくともあるだろうし)
2、わざわざ殺してそっくりさん用意する位なら最初っから恋人と総一
  にAとQ持たせて参加させた方が早い気がする。一応”生まれた時
  から一緒にいる恋人同士が互いに一人しか生き残れないような状況
  に放り込まれたらどうなるか”って面白い見世物になるだろうし
  (この場合ジョーカーは恋人じゃなくて優希か手塚に行くと思うが
   恋人の性格だと文香に渡した後2番探して渡そうとするだろうし)
823最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/26(木) 23:35:49 ID:dTAqCUHg
ゲームマスターの介入していい領域ってのもいまいちはっきりしないよな
高山・麗華と階段で戦う時には渚はシャッターを閉めてる
総一たち4人が最有力になると郷田は4人を2人+2人に分断している
どっちもゲームの勝敗どころか生死にすら関わってくる
あきらかにゲームマスターの介入のしかたにバイアスかかりすぎてる
ゲームをおもしろくするというのであれば
階段の時の渚のシャッターはやらないほうが
はるかに緊迫感+混乱が深まっておもしろくなったはずだ
「主催者を裏切らない」というのであれば
ゲームマスターの権限を使うのはどこまで認められてんだろうな
824最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/27(金) 00:24:58 ID:0ca2akSx
>>823
渚はあの時点では銃はおろか、戦闘面では役に立ってない。
あの程度のてこ入れは問題ないと思う。
それを言い出すとロリなんかは酷すぎるしな。
それにAとQは注目株だし、カメラ役としてはあの状況は助けた方がいい気がした。
どちらにしろ、俺はゲームマスターの存在は要らないと思う。


まとめると、文香さんの出番もう少し増やして!
825最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/27(金) 01:24:47 ID:7DfigO5M
>>823
今確認してみたけど、渚は非常ボタンを押してシャッターを下ろてた
別にゲームマスターとしてPDA操作をしたわけではない
まだ3日の序盤だし死者がたくさん出ると後半盛り下がるだろうし。
郷田の分断は完全に主催者側の指示

>>822
概ね同意。
ただしゲームはかなりの回数行われていて
恋人同士がAとQというシチュエーションに飽きて、変種としてってのも考えられる
826最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/27(金) 18:25:33 ID:YY6zhHrK
>>825
問題はシャッターのボタンがすぐ見つかる場所にあったかどうか?だな。
そのシャッターのボタンは一般参加者にはわからないように隠されていたかもしれない。
シャッターのボタンがすぐ見つかる場所にあるようなら
それこそ手塚の天下になる。
エレベーター破壊して階段のシャッターをおろして
あとは禁止時間になればそれであっさり首輪5個以上の爆破だ。
長沢とかもシャッターで封鎖をしていないところを見ると
シャッターボタンはすぐには見つからない場所にあると推測できる。
そもそも階段にシャッターがついてること自体わからんかもしれん。
=ゲームマスター、もしくはリピーターでシャッターおよびボタンの場所を
知ってるということを利用しないとあの場合シャッターをおろすのは無理。
827最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/28(土) 00:32:48 ID:8J5LuGod
>>822
ひょっとしたら最初は総一と恋人をAとQにするつもりだったけど
恋人が事故死したから代わりに咲美を用意したとか
(その場合ジョーカー渡したのも納得できるな。総一がどう動くかも
分らないしそれ以上に咲美が総一を信用するかも分らないし)
>>826
ストーリー見ると手塚の爆破条件は”自分のPDA”で首輪5個爆破だから
828最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/28(土) 02:17:35 ID:dCcUKKts
そんな条件はねーよ
自分で勝手に「こうに違いない」って
ルールに無い妄想ルール設定して自爆するとか
典型的犠牲者の考え方だな
829最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/28(土) 02:54:47 ID:VP1rjwbj
劇中だけでも、それぞれの条件には単純に提示された以外の
裏ルールがゴロゴロ後出しされてるから無いとは言い切れんぞ

「そんな条件はない」っていう断定も
「自分で勝手に「こうに違いない」って妄想ルール設定」
した結果だな
830最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/28(土) 03:13:12 ID:caKbZnv7
>>827
5個の首輪が爆発していて、更に5個目の爆発から2時間以上が経過している。

自分のPDAでのみ爆破だと、戦闘禁止エリアに兵器設置という戦術にリスクがともなうことになる。
死体でも放置していても侵入禁止エリアになって自然に爆発するはずだが、
4との奪い合い、また首輪が必要ないにしても交渉用に首輪を集める者も出てくるかもしれない。
心理的にもちゃんと目の前で爆発してないと、いざ解除の段階で不安になるし。
あと死体の首輪は爆発しないという可能性も考慮すれば、自ら爆破した方が確実。
侵入禁止エリアになっても死体の首輪が爆発しないというのは10にとって最悪だからな。

>>829
Kの解除条件とかな
KのPDAには詳しく5個PDAを首輪に読み込ませた後、Kを読み込ませるとあっても
ルール9の情報しかない読者にはわからない
Aのクイーンの「所有」とか7の「遭遇」も結構あやしいな

個人的には2の偽装機能の無効化されて初期化されるの、
「初期化」にはジョーカーの使用回数も入るのかが気になる
831最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/28(土) 09:07:29 ID:dCcUKKts
全滅編での麗華の解除条件もあやしいな
条件は半径5m以内でPDAの破壊だが、
優希はPDAを渡す際にPDAを床置き、安全な所まで下がって
麗華はそれを受け取っている。
さらに、優希がJKに偽装させたNo2を見せた際に
麗華はそれを即座に奪うのではなくわざわざ銃で撃ってる。
これから、麗華と優希はこの時点で
そこそこの距離は取ってあるんじゃないか?と思われる。
6個目のPDAを破壊してしまった時、麗華と優希が5m以内にいたかどうかは疑問だ。
麗華が破壊した6個目のPDAは5mよりも外だったかもしれない。

優希の性格なら、JKを見せるときにギリギリ5mまで近づいてたかもしれないけどな。
832最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/28(土) 22:38:17 ID:dU9O+6OI
銃のプロという訳でもない麗華が一発で
優希の手の中のPDAを打ち抜いてるから
おそらくかなり近いんじゃね?
833最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/01(火) 05:59:34 ID:BovlXePc
ニコニコ動画ですまないが、トラワレビトの北斗バージョンが使われてたんで
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm223677
834最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/01(火) 16:57:33 ID:kRsSUSlS
ふと思ったんだがKQ編、端から郷田、麗華殺してのクリアは出来なかった
んだよな。
逆ギレ零距離ガンナーが自分のPDA壊してるから・・・
835最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/01(火) 22:25:30 ID:s1z5LBpa
>>831
そのシーン、麗華は自分が壊した2番のPDAがジョーカーであることを考慮して優希の持ってるPDAを撃ってたので
優希が離れてても麗華の方から5m以内に近づいてるはず。
でないと、もし優希の持ってるのが本物だった場合、5m以内で壊したPDAは4つ+ジョーカーで条件満たしていないことになる。
しかもその後優希に逃げられると、結局壊したPDAが4つか5つか不明で手詰まりになってしまう。

>>834
首輪の解除は自分のPDA必須だけど、禁止エリア無効化プログラムは他人のPDA借りてもOKなんじゃないか?
836最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/02(水) 09:26:05 ID:Ua0qQUE2
>>835
KQ編で1時間もちそうなPDAについて検証しようと思ったが・・・
時間あるときにやってみるよ

とりあえずあいまいな記憶たよりであの時点でのPDAの場所は
A(総一),3(長沢),10(手塚),J(渚),K(かりん)は総一達が取得。
4(葉月),7(優希),8(麗華),は麗華が取得。
5(郷田),9(漆山→郷田)は郷田が取得。
2、Jk高山所持だったが階段の戦闘時に手塚により破壊。
Qは咲美が破壊。
6は文香さんのところ。
837最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/02(水) 09:32:15 ID:Ua0qQUE2
総一達がソフトインストールをしたPDAが記憶あいまいだから
J,Kについては残存バッテリについてあいまいだが・・・

おそらく1時間もつと言えるのが
6(ソフトインストールも何もなし)
NGなのが
3(階段で待ち伏せ時にバッテリー切れ)、2、Q(破壊)、10(手塚が首輪サーチをかなり使っている)
期待できるのが
J(GM操作にバッテリー無くなってたら一大事なのでバッテリー長持ちの可能性)

首輪はずれているかりんが文香さんのを拾いに行けば
1時間もつPDA1個は確実にゲットできるな。
かりんが文香さんでショック受けることは必至だろうが・・・
838最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/02(水) 09:36:30 ID:Ua0qQUE2
さらについでだが、OCMがもしも3台分見つかればバッテリーの件はクリアできるな。
その時点で入手できるPDAすべてを用意して総一と咲美2人でOCM使用。
バッテリー低下警告がでたら3代目のOCM起動させて交代。
バッテリーきれた奴はPDAを分解してバッテリー交換だ。
このローテーションで残ったPDAすべてのバッテリーを使用できるようになる。
839最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/02(水) 14:55:16 ID:DiJQQQaU
>>836-837
優希のPDAって7で確定だったっけ?(まあ確かに7じゃないと葉月
さんに同行出来ないけど)
後PDAの場所が少し違ってる
A(総一),3(長沢),J(渚),K(かりん)、?(漆山)は総一達が取得
<漆山のは郷田さんが”敵対するメリット無し”って言ってくれた>

?(葉月)OR?(優希)、8(麗華)の2つは麗華が取得。
<葉月、優希のどっちかは高山、麗華組の戦闘時に破壊>

6(文香)10(手塚)は手塚が取得
<文香のは手塚が拾って、持ってるソフト全部インストールしてる。
だからこそ手塚は自分のは勿論文香のPDAでも取引出来なかった>
5(郷田)は郷田が取得。
<後に郷田、手塚のPDAは全部麗華の手に渡る>

2、Jk高山所持だったが階段の戦闘時に手塚により破壊。
Qは咲美が破壊。
840最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/02(水) 15:03:40 ID:opu0cSZQ
総一:A、3、9、J、K
麗佳:6、8、10、4or7
郷田:5

破壊:2、4or7、Q、Jk

じゃなかったっけ?
麗佳が「胸ポケットにしまっていたPDAを破壊してしまった」みたいなこと言ってたし
6は手塚がソフトをインストールしまくって使ってたはず。
841最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/02(水) 15:05:11 ID:opu0cSZQ
被っちゃった。ごめんよ。
842最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/02(水) 22:31:06 ID:+lFIWXmo
健速乙
843最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/03(木) 00:34:11 ID:fS+GJ1IW
>>839
シナリオによって優希のPDAが変わるかなぁ
強制参加で9にあたって絶望的な状況に陥ってる少女を演じれば、葉月くらい簡単にだませそう

シナリオの見えないところで設定が変動があるとすれば
KQ編に優希じゃなくて別の人が出てるって方がしっくりくる。
優希が簡単に殺される気がしない。
職業軍人に真っ向から戦って負けるのは分からなくもないが
そういう状況に持っていかないのが百戦錬磨のロリだと思う。
844最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/03(木) 00:54:14 ID:YpVJfBLK
うは、優希はNo9だ。すまん。
845最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/04(金) 03:10:56 ID:vV/EJ/bA
さて、話題がいい感じに途切れた所で新しい妄想ネタ投下だ。

今回の妄想ネタは手塚君御用達の排気ダクト。長文かんべんな。
わざわざソフトで地図まで用意されてるくらいだからダクトは相当利用価値が高いはず。
相手の居場所さえ確認できていたら高山を狙撃した時のように
ダクトに身を隠したまま攻撃なんてのもできるし
(首輪/PDA探知が広まってない前提だが)気取られずに動けるというのはメリットだ。
反面、もしばれて手榴弾等の爆発系武器でも投げ込まれたら
逃げ場がなくていっきに終わるということもありうる。
また、自分からダクトに入り込まなくてもダクト地図があれば
はなれた場所の通気口からガス弾打ち込んでダクト伝って離れた部屋のやつらを
無力化せるなんてこともできそうだ。

そして一番の関心はダクトを通じて「上下階への移動は可能か?」ってトコだな。
本編中では一切ふれられていなかったが排気という性質上ダクトで上下階通じてる可能性はある。
主催者につぶされてる可能性も同様に高いけど。
真っ向からやりあうよりも奇襲や裏をかく事がメインになり勝ちなゲームで
ダクトを積極的に利用できる者と存在にすら気づかない者とで
圧倒的に有利/不利がわかれそうなんだがいかがだろうか。
846最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/04(金) 13:16:35 ID:TsDcavLK
高山みたいに袋小路に陣取っている人を相手にする時に
排気ダクトを使うことができれば便利だよな

たとえ犯人がバレバレでも、
葉月の台詞を削ってダクトを使った攻撃を暗示しておくとか
もう少しミスリードを誘ったほうがよかったと思う
847最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/04(金) 13:46:50 ID:P1q04c1H
>>845
ダクトの上下階移動はできるんじゃないの?
階段封鎖の段階で手塚は結構下の階にいたし
エレベーター部を昇ってきたという可能性もあるけど。
ダクト地図は階段封鎖というシンプルかつ確実な戦法への救済策&打開策として用意されてるんだろうな
3,4階あたりにあるとゲームバランスとしては良いかも

戦闘禁止エリアが外から攻撃できることを考えると、ダクト内は比較的安全地帯。
特に単独行動派には。
Qがダクト地図ゲットすればほぼ勝利できるだろうな
848最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/04(金) 21:16:40 ID:vV/EJ/bA
ダクトは移動時の大幅な短縮にもなりそうだな。
通路をいくと大幅な迂回を強いられるところでもダクトを通ればすぐだったり。
総一&渚と咲美&かりんが分断させられたときもダクトを使えば合流できたかもしれない。
首輪の解除や破壊みたいに「方法があるのにそれに気づかず最悪の道をたどる」って意味で
主催者側がニヤニヤしそうなシチュだしな。
849最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/05(土) 00:13:59 ID:Xet3m1ev
いやKQ編ではダクト使えないよ。手塚いるし

「方法があるのにそれに気づかず最悪の道をたどる」は
手塚だったな。高山と総一達との取引さえ終われば只で
首輪2個ゲット出来たのに
850最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/05(土) 04:23:05 ID:1fwlQw7z
手塚の視点で見れば、
交渉して裏切られるリスクか、交戦して負けるリスクを天秤にかけることになる。
まず交渉の段階でダクトからの不意打ちできるメリットを捨てなければならない。
首輪の利用価値が低いからすんなり譲ってもらえる可能性も大きいけど、
賞金山分けルールで首輪を解除できても殺される可能性がある。
(手塚本人も解除後に賞金を増やそうとするかも)
何よりも文香の仇でもあるし。
裏切られ罠に嵌る状況はほぼ死ぬことは確定。
安全位置からの奇襲はリスクは低く、
一人はほぼ確実あわよくば2人以上しとめられるリターンの悪くない選択だろう。

3と9が死んでる時点で、もちろん最善は交渉ですませることなんだがな。
手塚から見ればそんなことは分からないし、ジョーカーという不安材料もある。
交渉でケリがつきそうになると、郷田と渚が邪魔するようにできてるんだろうけど。
851最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/05(土) 15:37:59 ID:1fwlQw7z
やり直してみるとおもしろいな
麗佳が真っ先に抜けたのは死体からPDAを回収しようとしてたんだろうな。
両編とも高山は最初の集団に入れないのは2を所有者だからっぽい。
序盤でジョーカーが暴かれるのはおもしろくないから、初期位置をかなり遠くにされてる

さりげにマップ強化ってかなり重要じゃない?
倉庫を片っ端から巡って武器とソフトウェアを充実させたり、
銃器に細工して暴発させるという罠とかできないかと妄想してみたり
852最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/05(土) 17:40:10 ID:BgsdTCrK
>>851
それじゃ各番号のジョーカー利用法でも妄想してみるか
A,変えるのはQ。やばそうなの以外とは積極的に交渉しQを持ってる奴
  を炙り出す。
2,6 解除条件なのでよっぽどの事が無い限り主催者がくれない

3、9 穏当な番号に変えて寝首を掻く。相手が2所持してた時は3なら取引
    か戦闘。9は選択の余地なし

4、変えて使うよか誰も編の葉月さんの様に2,5と首輪トレードした方がいいでしょう

5,7 条件が”戦闘はする必要がないがやる気のある奴に狙われ易い”
    から2,6あたりとジョーカー渡すから
    自分の条件を達成するまで仲間になってくれって取引するとか

8、K 条件がジョーカー以外のPDAを集める事だから2,6の
    次くらいに渡って来ないでしょう

10 番号変えで寝首をかいてもいいし2,6と取引して首輪を貰ってもいい

J 無理に使う必要が無い。使うんなら2,6と24時間行動を共にした後
  ジョーカー渡して進入禁止エリアに行ってもらうとか
Q 本編とおりAに見つからないように穏当な番号に変える
  
853最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/05(土) 18:35:20 ID:aAuzJckT
>>852
AがJKを持った場合、Jじゃないか?
Qじゃ接触しないで逃げ回ればいいのにってことになる。
「24時間以上行動を共にする」って部分でJの方が疑われにくい。

全カード共通の使い方としてはソフトインストールだろうな。
バッテリー消費がでかいソフト用。

全滅編では、渚のPDAに扉コントローラがインストールされてたが
優希はJKをそれに偽装させて足元の扉を開けたりしていたな。
JKを偽装させたとき、その時点でインストールされてるソフトも
そのまま偽装できるのかな。
854最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/05(土) 21:17:50 ID:hWh6C52W
いや目的はQを探す事だから疑われるのは勿論相手の番号が分れば
バレてもかまわないだろ。
Aの目的は9とQ以外被らないし3、8、10が強かったりやばかったり
する相手じゃなければ”Qを殺さない””JKを貸す”で仲間になるのも
可能だろうJK使うのにメリットあるし
(2,6にばれた場合、JKを失うORバトルになる可能性があるが)
855最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/05(土) 21:34:26 ID:1fwlQw7z
首輪サーチかPDAサーチと併用して5の行動を監視もできるな

始めに咲実が5に偽装して失敗したけど、あの状況でどれに偽装させるの良いか妄想してみる。
J,6と相性が良くて、さらに戦闘を極力回避できるのは2じゃないだろうか。
しかしジョーカーを2に偽装した場合どうなるんだろう?
ジョーカー無効化にジョーカー事態が引っかかって初期化されてしまうのか
ただ無効化機能が働いているようで何もしていないのか

856最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/05(土) 21:52:33 ID:JB7T99Ra
後者じゃないか?
誰も編で優希がそれ使って麗佳嵌めてるし
857最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/06(日) 01:26:50 ID:ZfeqedJn
不毛な話題だな…
858最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/06(日) 09:39:22 ID:aSSom0Vi
そりゃそうじゃん。
いままでここで脳内妄想語ってるやつらは、キラークイーンが物足りなくて語り合ってる。
=キラークイーンはクソゲーだったってことを証明してしまっているんだからなぁ。
まだ健速乙を見てる方がよかった。
859最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/06(日) 11:40:59 ID:GgBBLiab
クソゲーってゲームじゃ無いしw
860最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/06(日) 12:07:52 ID:nARWnyhp
>>858
ハハハ、このスレの総意の様に言うのは止めてくれよw
861最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/06(日) 13:08:25 ID:9H3TmC4M
懐古厨wwww
858は思い出の中に浸っててくださいwwww
862最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/06(日) 14:46:51 ID:aSSom0Vi
脳内妄想繰り広げてるやつっていったいなんなの?
作者乙としか思えないんだけど。
キラークイーンが内容足らずだから補完してあげてるんでしょ?やさしいねみんな
863最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/06(日) 17:45:28 ID:77qUQnWN
今さらプレイしたわけだがなかなか面白かった。
個人的にはキラー編の方が好きだね。
追加で麗佳編がプレイしたいなぁ。
864最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/06(日) 22:08:13 ID:aSSom0Vi
>863
図星だからって早速擁護しなくてもwwwwwwww
865最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/07(月) 00:32:52 ID:O6kOEk4s
健速乙
866最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/07(月) 01:06:56 ID:GJ0L3ZUT
他の健速のゲーム知らないんだけど、
他のも設定を活かしきれてない中途半端なシナリオなの?
設定はいいんだからもう少し練って書けばいいのに・・・
書く力ないなら他の力あるライターに頼めよ・・・
夏は期待していいのか?
867最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/07(月) 04:12:30 ID:lWaeaRid
>>866
中途半端だと感じるのは結構、いや、かなりあると思う
尻すぼみになるのが健速の特徴だよな(好きな人はあれがいいんだろうが)
どのゲームも中盤までは面白いんだけど
868最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/07(月) 17:06:07 ID:GJ0L3ZUT
>>867
他のゲームもか・・・個人的に言えばああいう消化不良な感じの終わり方は嫌だな。
設定が設定だけにもう少し話を膨らませることが出来たと思うし、なにより途中まで
丁寧だったのに途中から強引過ぎる。
もし夏に続編なり補完なり出すにしても、要らない新設定加えて、それまで消化不良で
終わりそうな気がしてならない。
出来れば別のライターさんに書いて欲しいかな。


健速が書くなら最後まで書ききれよ。
なんか手を抜いてるようにしか見えん。
869最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/07(月) 18:03:40 ID:cz4lJ3+D
その設定すらもともとバトロワをおもしろくしようと誰もが考える安易なもの。
とりあえず、キラークイーンは面白くなかったな。
追加シナリオ有料で出したらほんと信じられない。
870最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/07(月) 18:33:43 ID:bf9jJc0x
それじゃ、設定秀逸でシナリオおすすめのゲームを何かあげてみてくれ
キラークイーンよりもおもしろいって思えるものな
871最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/07(月) 22:11:22 ID:cz4lJ3+D
>870
顔真っ赤wwwwwwww
そんなもん名前あげるわけねーだろ。
ってか、沢山ありすぎて書けねーよ。
せっかくキラークイーンの脳内設定を書き込んでたのに、この作品がクソだから
脳内設定をしなきゃいけないと貶めていることに気づかなかったとはwww
872最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/07(月) 23:31:38 ID:GJ0L3ZUT
これは酷い
873最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/07(月) 23:46:40 ID:A3aaOCmj
粘着必死すぎw

>追加シナリオ有料で出したらほんと信じられない
アセリアとか冥色とかありますが何か?
つーかそんな事言ったらファンディスクとか出してるゲームは全部信じられないなww
874最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/08(火) 00:04:22 ID:zR9G1hxb
本編がしょっぱいのに追加ディスクが有料だったら信じられないって言ってる相手に
普通に本編が評価されてるゲームのファンディスクを例に出しても意味ないだろ

叩くのは結構だが的を外すなよ
875最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/08(火) 00:58:26 ID:15OaJWpT
百歩譲って有料で追加シナリオが出たとして
面白いもの(いいもの)が出るのかな・・・?

健速はアレが限界なんじゃないの?
876最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/08(火) 11:49:21 ID:ObhmhpsU
粘着こっちのスレがお留守だぞ

http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1165845566/
877最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/08(火) 12:45:51 ID:ExAFppHz
>875
だから、このスレをよく読んで、面白くなかった本編を補完するものを無料で出せって言ってるんだよ。
有料で出したら絶対俺は手を出さないね。
878最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/08(火) 13:05:57 ID:ABldbNqw
健速に補完なんか出来ねーだろ
ここの住人が作ったほうがマシ
879最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/08(火) 13:17:57 ID:5IDBX2iD
おまえらなんだかんだいっても健速のこと好きなんだろ?
880最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/08(火) 16:47:21 ID:ZeLHkr/u
>本編がしょっぱいのに追加ディスクが有料
カスタム隷奴シリーズ
881最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/09(水) 00:41:31 ID:5p8l3r1l
>>878
今まで書いたシナリオ見てるとホントそう思う
尻すぼみか投げっぱなしジャーマンだからな
882最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/09(水) 19:07:15 ID:xXo3LSHZ
今までキラークイーン擁護の為に、設定をつらつら書いてたのは制作者だったのか。
実は自分達のレス合戦が、キラークイーンが物足りないってことを証明してしまっていたことに気づかなかった。
ま、いいや。ここ参考でもいいから無料で面白い追加シナリオ出して。
883最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/09(水) 22:04:17 ID:KLxGiS34
つーかここまで馬鹿にしてんだからさっさと見放したらいいんじゃないか?
すごい不毛な話だよね、このスレって
884最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/10(木) 00:23:28 ID:AlrnLRX3
そうするには惜しいゲームだ
ライター変えてもう一度チャレンジしてほしい。
885最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/10(木) 16:48:55 ID:msQgR76/
健速乙は荒れるだけだし
不毛だからやめないか?
886最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/10(木) 20:05:24 ID:I9bCH2Da
糞ゲーには相応しい状態だと思うが>荒らし
って訳で
>>883-885
健速乙
887最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/10(木) 20:26:23 ID:VNEUuRKg
キラークイーン好きな奴はキラークイーンの話がしたくて
このスレのぞいてるんだろうが
たたいてる奴らは別に本当にキラークイーンを
否定したくてしたくてしょうがなくてこのスレに来てるわけじゃないだろ
単に煽って叩いて、それに反応する奴がいるから
かまってもらえるからこのスレにきてるだけ
糞ゲーだから荒れてるとかじゃなく荒らして楽しいから荒らしがいるだけだ
888最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/10(木) 21:14:53 ID:J6qO9dAc
>887
>キラークイーン好きな奴はキラークイーンの話がしたくて

キラークイーンがクソだったから、俺達が代わりにシナリオ練ってやりたくて・・・だと思うよ
889最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/11(金) 07:50:22 ID:c8OvLwcz
健速叩きがしたい健速乙が粘着してるだけだから全スルーで健速乙
890最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/14(月) 12:59:55 ID:YDI8MTjN
  ┏┳┳┓     ハイ.     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃     健速乙は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃ 健速乙 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
.             ┗━━━┛
891最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/14(月) 14:16:08 ID:vlJ1T/7I
ストップしてもネタがねーよ
892最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/14(月) 15:13:02 ID:iVufQYHy
登場人物が馬鹿ばかりだと思うのは俺だけか?
行動が頭良くない。
893最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/15(火) 00:19:27 ID:3gGLPC4W
>>892
そうだな。この後は

やっぱり作者の健速は設定生かせない糞クリエイタでキラークイーンは糞で有料で
追加シナリオをだしそうでこの意見に反論する奴は作者乙で健速乙

とこんな感じで続けるんだよね指針にしてね頑張ってね
894最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/15(火) 01:01:32 ID:pqaaqm9k
なんかもうgdgdだな。
895最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/15(火) 01:03:10 ID:lMbm+hYT
…健速はFLATの人と違くね?
896最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/15(火) 16:14:14 ID:Ijy3A/K+
それはそうと健速の新作出るそうな
897最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/16(水) 02:23:27 ID:lXTvJGUv
健速ってさ、こことかこなかなスレでは評判悪い?みたいだけど
かにしのスレだと物凄い支持されてるのな
898最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/16(水) 11:00:48 ID:DzYPwcEb
かにしのはキャラ萌え特化なうえ、主人公の俺TUEEE感が尋常じゃない
よくよく考えると厨行動なんだけど、結果オーライで風雲児っぷりを演出
さすが司さま(主人公)とキャラが称えてくれるから、やってて気持ちいいよ
適度な負荷ストレスと、あなたがいたから、あなたのおかげで〜な飴展開の良バランス
企画やプロットがはまるとすごいね健速は。こなかなとキラークイーンやってよくわかった
899最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/16(水) 17:28:31 ID:gNFebdCF
健速はキラークイーンみたいな内容の書くタイプじゃないよな
900最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/16(水) 17:30:09 ID:gNFebdCF
ごめん、下げ忘れた
901最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/16(水) 20:01:06 ID:cLYxyQbM
つーかお前ら健速マニアなのか?
よくそこまで詳しい話できるな
俺はこのスレきて1ヶ月くらいは健速って何?って状態だったわ
902最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/16(水) 22:36:12 ID:A+FjZIKe
健速って何?
903最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/17(木) 00:04:00 ID:psWuC+Of
未完成のキラークイーンって同人ソフトのシナリオ担当の名前。
これから無料で追加シナリオ出す予定。
904最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/17(木) 00:43:50 ID:4FDglb84
>>898
>キャラ萌え特化なうえ、主人公の俺TUEEE感が尋常じゃない

俺はこれが駄目なんだよな
ってか健速の書く主人公ってなんかアレなんだよな・・・
ナルっていうか自己犠牲してる俺ってカッコイイ的な奴が多いよな
かにしの、こなかな、キラークイーン
905最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/17(木) 17:22:26 ID:zo38gTaP
FATEのシロウとは別の自己犠牲だよな。
シロウまでいくと支持者は別れるかも試練が、
ナルの自己犠牲は万人受けしやすい。
わかりやすい品。健速がそういうキャラ好きなんだろ?

人気あるならかにしの買ってこようかな・・・
906最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/17(木) 18:16:24 ID:JxIhoAkC
俺の場合、シロウは意地で自己犠牲つらぬくのが、男子って感じでまだ受け入れられたな
キラークイーンだとあまりに生への執着がなさすぎて、薄気味悪いくらいだったよ
極限状態だと、健速キャラの解脱っぷりは目に余る
907最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/17(木) 19:25:42 ID:eo8xBcKo
こなかな、キラークイーン、共に主人公が始めから達観してるだよな
過去に大きな事があってどうのこうのってのが健速のパターン
でかいヤマがあるたびに過去を持ち出すし、なんか都合よく逃げてる感じはする
なんていうか説得力がないんだよな
キラークイーンだってイキナリ彼女が死んだとかどうこう言われても
こっちは感情移入というか共感もクソもねーよ
908最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/18(金) 00:51:59 ID:kYKn8GSe
なんだかんだ言っておまえら健速大好きなのな
909最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/18(金) 19:23:24 ID:HwwoHI1M
大好きっていうより俺が健速だし
このスレの三分の一は俺の書き込みだよ
910最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/18(金) 21:48:39 ID:mgM8N0aQ
奇遇だな俺も健速なんだが
911最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/18(金) 22:42:24 ID:kYKn8GSe
>>909
トリップつけろよwwww
912最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/18(金) 22:52:25 ID:wkjr4Hgx
健速は大気にあまねく存在する
913最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/21(月) 08:57:58 ID:5WtaLSrW
全ては健速の手のひらの上
914最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/21(月) 23:08:15 ID:6FoEHZpI
915最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/21(月) 23:13:08 ID:FkpBLjcj
916最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/22(火) 00:47:07 ID:h1W3cDEU
917最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/22(火) 00:51:28 ID:j3eIZ84h
918最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/22(火) 01:54:24 ID:0b7OQE65
919最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/23(水) 00:43:08 ID:DqC8UEjV
920最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/23(水) 01:40:03 ID:6uAAhik1
921最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/23(水) 02:10:38 ID:m0pqJn0i
922最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/23(水) 02:52:48 ID:jM0t3l+l
>>922
健速乙
923最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/24(木) 01:54:25 ID:8eiBgaUf
      ∧_∧
     _(  ´Д`)<トンファーゼロ距離射撃!
    /  咲美  )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―=高山`ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
924最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/24(木) 01:57:29 ID:8eiBgaUf
トンファーガス弾!

       ∧_∧                       
      (  ´Д`)                     
     (  麗華  )  彡                  
     丶   / /彡.                      
  (⌒二二〉 / / / ̄\.                  
⊂ニニニ// // /  /
     / /   /  /   ミ○
    ( ノ   / |  |                                 ドゴォォォ _  /
  /    /   \ノ        ミ○         (;;ノ;; (′      ∧ ∧―=郷田`ヽ, _
  |   /                       (´;^`⌒)∴⌒`.・∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
  \/                    ミ○  、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      (/ , ´
                           、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、  / / / \
                            ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ ):/ / ,'
                           ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::):/  /|  |
                           `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ..!、_/ /   〉
                           ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒   |_/
925最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/24(木) 13:48:09 ID:8eiBgaUf
      実はゲームマスターなの
\_              ____/
    ̄ ―――――――
         ∧渚∧:::
        ( ´Д`):::::
       / 丶'  ヽ:::::     トンファー告白!
      / ヽ    / /::::
     / /へ ヘ/ /:::::
     / \ ヾミ  /|:::
    (__/| \___ノ/::::::
       /    /::::::::       ドゴォォォ _  /
       / y   ):::            ∧ ∧―=総一 `ヽ,
      / /  /:::         ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
                              (/ , ´
                             / / / \
                            / / ,'
                          /  /|  |
                          !、_/ /   〉
                              |_/

⊂○ニニニ⊃
926最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/24(木) 13:58:12 ID:8eiBgaUf
  |       ヽ、ヽ、||
  ||     |     \ \
   .  ||  ∧_∧  ノ  |
  |    ||,.-(  ´Д)/  || トンファー首輪・・・
 ||   / ノ 手塚 ノ
 ⊂ニニニニニ⊃'"⌒ヽ,
     /   イ  ,イ /
  ||  (  ⌒ヽ、ノ / /   |
  |||  ヽ、.,_   ヽ( ヽ   ||
|   //⌒'´..`_,.ノ ヽ._つ    |
||  / し( 、ロ , )\ \     ||
|| / /  V文V   \ \   ||




   |  ||   | |
   |  ||   | |
   |  ||    |  |
   |  ヽ、 |     |  |  |
 ||\ ヽ ∧_∧ .|  |
 || ヽ  ( ´Д`)、 ( ヽ、  爆破!!
 ||  /  手塚 ,ゝ 〉と ノ
  ∩ /  ⊂ニニニニニ⊃
  | | (  ⌒ヽ、,.ィ  | / i
  | ト´ヽ、.,_   ヽ、| / ,ノ
  ヽ /⌒'´..`_,.ノ⌒__ノ
  < し( 。ロ。 ) >
   |/ V文V \|
     |/ V V V   ドゴォォォ
927最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/24(木) 19:27:52 ID:HLxtd7Yi
次はロリで何か
928最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/24(木) 21:24:22 ID:8eiBgaUf
      ∧_∧  トンファートラップ&ナイフ!
     _(  ´Д`)
    /  優希  )
∩  / ,イ 、  ノ/        ドゴォォォ _  /
| | / / |    (〈       ∧ ∧―=かりんヽ, _
| | | |  |     }    ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ   ヽ )||にニニニニニニニ/ , ´ニニニニフ
| |ニ(!、)   \  \          / / / \
∪     /  ゝ  )        / / ,'
     /  / {  |       /  /|  |
    / _/  |  |_      !、_/ |MwM|oooooooooooooooo旦
    ヽ、_ヽ {_ ___ゝ   
929最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/24(木) 21:44:37 ID:8eiBgaUf
                                          / ̄ ̄ ̄ヽ
                                            | も ち  |
                                         |  ん ょ  |
                              r、_,, ----- 、_   |  .だ ろ  |
                              ∧  、 i    ヽ   |  ぜ い |
                               /∧ii i i i i i ii iiヽ |      |
                              /:葉イ| ii:.:i i:.:i:.:.i i i:.::.i:.:i \____ノ
     __________________/  |::l::::l::l:::::::l::l:::::l::::::|__
     |                        ト_, |::l::::::::l:::::::::l::::::::::::|    |
     |_____∩___________ |:! |:::l:∧:::i:::::ソ:::ノ::::ノ__|
              、_    !        | ⊂|)   ゙ー!!!ハ∀ヾ,--- ヾく
              `ー、 `、      (二二)    _/: : : : : : : : : : `ヽ、
                 〉'⌒ヽ      (三三)   / : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                !: : :!      |  |   ノ^ : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                 !: : :!      ̄ ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.\
                 !: : : :!       / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.::i
                 !: : : :!    / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::}


930最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/24(木) 21:46:26 ID:8eiBgaUf
               __,__
             /:::}i::::::::\         _____________________________________
            ./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_,      /                 
           /::::::葉月_>;;ヾ::::::z‐'   < そのキレイな足に
         ノ゙{○}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー-  |  トンファーで穴をあけてやる!!
        ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::    \___________
        /lミト、   !、`- "::::::::::::::::::::
       /:l::::::∪::\/:::\:::::::::::::::::::
       /:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
       /:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
      /::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
      |:::::::::::ノ   ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ



     ドゴォォォ _  /
   ∧ ∧―=長沢`ヽ,
∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
       (/ , ´
     ――・;`' /――― ━┳バチュン
     / / ,'
   /  /|  |
   !、_/ /   〉
       |_/
931最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/24(木) 22:06:06 ID:8eiBgaUf
トンファー好奇心!

      ∧_∧ 刺してみっか
     _(  ´Д`)   □
    /   ̄ ̄ )、  (9i,
∩  / ,イ 、漆山ノ\\/ /  
| | / / |    (  \v
| | | |  |     }   
| | | |  ヽ   ヽ
| |ニ(!、)   \  \ 
∪     /  ゝ  )
     /  / {  |
    / _/  |  |_ 
    ヽ、_ヽ {_ ___ゝ 







              ドゴォォォ
//////////_---―漆―山―---_\  /////////////////
// // ///:: <   _,ノ , 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  /////// //// ///
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  // ////// // /
// //,|:::     ⌒ /    ヽ⌒      ;|   ///// // ////
/ // |:::         |~ ̄ ̄~.|        ;;;|   //// ////// ////
/// :|::        | |||! i: |||! !| |       ;;;|   ////////// ///
////|::::       | |||| !! !!||| :| |      ;;;;;;|  /// ///// /////
////|:::::      | |!!||l ll|| !! !!| |     ;;;;;;|  /// // // // /////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|     ;;;;;;//////// ///// /// //
932最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/24(木) 22:12:14 ID:+/BskRxu
ワラタw
933最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/24(木) 23:20:56 ID:8eiBgaUf
                      ドゴォドゴォ来ちゃうッ
                  =
   トンファー初体験! .// /⌒\_        ∧咲∧
      ∧総∧-‐ 、    ,,,_|____i、 `''ー--、_ ノ(´Д`; )
     ( ´Д`) / )ヽ/_/⌒\>       ̄     |
      i´  , ⊂ニニニニニ⊃.人. \  __,       / /
     \ \_ノ^彡 ̄  /Γ| \ '' ̄/  ̄ `'' ー-/ /
     ヾ \ _ ノ∪  __ノ  | )  \,/   と二二 ノ
           ̄ ̄ ̄  .   レ' //
                   =
934 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/05/24(木) 23:22:23 ID:8eiBgaUf
     ∧渚∧
    ( ´・ω・`)     ∧郷∧
    /     \   (´Д` )<初体験でハッスル!
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧文∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     〜\_____ノ|     ドゴォォォ _  /
  /   ヽハッスルは死語だろ…\  ∧ ∧―=咲美`ヽ, _  <うそですうそです!
  |     ヽ            ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
  |    |ヽ、二⌒)          \   (/ , ´ノ \
  .|    ヽ \∧_∧         \ / / /
935最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/25(金) 20:52:32 ID:n/7juLaX
AAうぜぇ
936最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/25(金) 23:37:40 ID:pa862Y0D
ネタもなしに煽るだけの能無しよりゃマシだ
937最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/26(土) 15:22:34 ID:Mw6OCz9I
次スレは必要なさそうだな
938最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/28(月) 01:16:12 ID:pCCZ8gKV
で、今頃体験版やって面白いと思ってしまった俺は?どうも散々
な評価ですな。この手のゲームってどんなジャンルに分類されるのかな?
エロゲーサイトに体験版は転がってたのだが・・・
939最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/28(月) 01:24:24 ID:bl4M0szY
いや、つまんなくはないんだ

勿体なさが面白さを上回ってるだけで
940最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/28(月) 01:36:22 ID:pCCZ8gKV
なるほど。安いし買うかも知れん。
941最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/28(月) 01:51:46 ID:6WYXQm5c
コストパフォーマンスいいよ。長いけど物足りなく感じる
942最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/28(月) 07:40:14 ID:pCCZ8gKV
>>939>>941
ってことで買います。ありがと。体験版の後の話結構長いみたいですね。
楽しみです。
943最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/28(月) 13:29:47 ID:XCzEvRSd
ひとそれぞれと言ってしまえばそれまでだが、体験版で面白いって人間初めて見た
体験版こそくそ、製品版で惜しい判定がこのスレ制作者以外一致だからな
944最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/28(月) 20:11:38 ID:LB5ogmG2
体験版やって製品版にはこれに選択肢がついてるんだと勘違いして買った俺orz
945最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/28(月) 21:09:08 ID:9Dtw7Z4F
>>943
俺は体験版見ておもしろそうだとおもって製品版買ったんだがな
946最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/28(月) 21:46:36 ID:Eampppqn
キラクイで興味持ったからジオラマもやってみた。
……うん、モエモエ萌え。
947最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/29(火) 19:18:12 ID:tltqjp0o
>>939
後製作者が色々顰蹙喰らう事やったってのも批判の原因じゃなかったっけ
948942:2007/05/29(火) 23:29:51 ID:f7rytJAS
DL版買いました。一気に2巡しました。選択肢はないけど面白かったです。
1巡目のヒロインが2巡目にいきなりあれだったのは何だこりゃ?でしたが。
949最後尾の名無しさん@3日目:2007/05/30(水) 10:50:39 ID:8OKHAJhJ
>>947
顰蹙というより同業者からの妬みじゃないかい
950最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/02(土) 02:44:16 ID:8O2Wqsex
第一の爆弾…。
951最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/03(日) 00:26:59 ID:vgKIHi0/
952最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/03(日) 03:23:20 ID:zR1Ouuwl
>>951
これは企画からやってるやつかな
もっと普通のギャルゲーでいいのに
953最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/03(日) 19:22:24 ID:lTz6WI6j
終末の過ごし方を連想せざるを得ない
954最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/04(月) 02:44:42 ID:E8TzaOdn
>>951
そこ見て初めて「けんそく」と読まないことを知った俺ガイルw
955最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/04(月) 02:52:00 ID:7FnkhRJd
わかっちゃいるが、けんそく乙と心の中で発音している
956最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/04(月) 15:08:33 ID:LziYBzin
けんそくおつ
957最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/04(月) 23:52:10 ID:WD7NZLn8
さすがに次スレはいらねえよな?
958最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/05(火) 01:40:44 ID:cv7Mpi3R
んー、うんともすんとも応答しないけど一応追加シナリオ作ってるらしいし……
959最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/05(火) 05:47:05 ID:PuAjCk2E
eXceed2nd REXの話題が微塵も出てなくてワラタ
一応FLAT作品スレなんじゃないの?ここ
960最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/05(火) 06:30:39 ID:KRS47Sub
健速のいないflatなんていらね
961最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/05(火) 17:54:43 ID:W9zq0uxP
>>957
いらない
962最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/05(火) 20:18:45 ID:T6qYfUCI
>>959
スレタイには「キラークイーン@FLAT」と書いてあるように見えるんだが
お前のブラウザではFLATとしか表示されてないのか?

他の話したければ別途スレ立てればぁ?
健速乙ばっかでまともなスレにならないか
それ以前にお前以外誰も居ない超過疎スレになるとおもうけどね。
963最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/05(火) 20:29:03 ID:27AiQf41
健乙
964最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/05(火) 21:16:35 ID:73f4YgVI
>>962
なんでそんなにいらついてるの?
965最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/05(火) 23:00:53 ID:TxPX0Kgz
>>957
必要ない
966最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/05(火) 23:22:50 ID:X+3lpZfe
制作者必死ですね>次スレいらない
勢いでスレ立てたはいいが、ここまで荒れると思ってなかったんだろうね。
かわいそうに。
だから新しいサークル始めたのか、納得。
ま、話すネタもないから次スレはいらない
967最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/05(火) 23:41:26 ID:73f4YgVI
常識的に考えて>>1は健速に決まってるだろ
968最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/06(水) 09:20:31 ID:zX931Uim
>967
追加シナリオ書いて貰えなかった制作者の怨み乙
すべて健速のせいにしてれば楽だよね〜
969最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/06(水) 16:28:12 ID:Ng7U0g9D
変なの湧いてるな
970最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/07(木) 00:33:11 ID:+zukseJU
健速だろ
気にするな
971最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/07(木) 13:10:01 ID:1BMlqXy4
俺もお前も健速
972最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/07(木) 21:27:41 ID:SEx7eTIN
>>966
次スレを立てさせようとする制作者乙
973最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/08(金) 01:00:28 ID:55nAU0+m
北都さん以外の声優さんって、クレジットされている
名前をググっても他に出てこないんですが、別名で
出ている人が多いんですか?具体的には麗佳。
974最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/08(金) 01:49:04 ID:dyvqGxMc
麗佳さん役はリンクからホムペ行けば出演作品あるだろ
北都はエロゲー四天王の一人だから別格
咲実役の人がググっても全然出てこねぇ
975最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/08(金) 02:25:18 ID:55nAU0+m
>>974
dクス。ありました。花が華の字なのね。
予想していた人とは違っていました。
976最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/08(金) 23:51:26 ID:uTovA3n0
この流れは次スレ立てた奴が健速って事ですね?
977最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/09(土) 03:13:39 ID:3jacMdfv
僕は健速。フリーのカメラマン
978最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/09(土) 05:02:16 ID:EgjzRVEF
exceedのついでにやったんだけど、今三くらい足りてない話だな
shareで済ませておいて良かった
979最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/09(土) 12:51:56 ID:o0ACIomt
なんで違法行為を得意げに語るのかね
980最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/09(土) 13:32:51 ID:ymWYrCil
シェアって窃盗と一緒だよ。聞いて気分いい話じゃない
download板でしな
981最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/09(土) 19:32:05 ID:8HvqQR73
>>979
釣れるから。
982最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/10(日) 14:03:47 ID:rJ9J5Ybm

sage
983最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/10(日) 18:19:39 ID:ciYqzihS
今後制作者を釣りたい人はこちらへ。
相変わらず自らスレ立て、擁護に必死な制作者wwwwwwwwww
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1181126260/l50
984最後尾の名無しさん@3日目:2007/06/11(月) 09:09:21 ID:haS1kEsv
983は制作者か………
985最後尾の名無しさん@3日目
>>983
健速乙