PRINCESS WALTZ同人ゲームを作る会−2

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526発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/08/05(土) 01:10:36 ID:i733wAOL
>雷天狗さん@>>524
いや、あれ自体は結構いいですよ。和風ファンタジーのヒロインだってんなら、諸手をあげて歓迎モンだと思います。
だから絵画センスに関してそのAAを使う必要はないかとw
ただ、プリンセスワルツの姫としてどうかな、のどかとしてはどうかなってことで。

おいらが聞いた話では日本刀というのは引く動作で切る道具なので、銃身は柄に、って意見は正しいんじゃないかと。
静ねぇに薀蓄語らせるといいのかな?やりすぎるとニトロになりそうだけどw

では作業に戻ります。
527pdf@ ◆srV9EGO2EI :2006/08/05(土) 02:12:59 ID:4fDwNVq0
>絵描き希望スレ住人さん@>>517-518
ルンルン下着の件は私からの意見は以上ですので後はお任せします。
ええ、もうそこまで意見の一致を見た以上是非にでもお任せさせてもらいますw
それと広報部の皆さんは、エピローグにでも出しましょうかねw
最後になりましたが、ルンルン表情差分の絵をまとめサイトで使わせていただきました。
あれだけ並ぶと壮観です。

>発起人さん
明日夜に進捗状況をアップしますのでチェックお願いします。

今日はここまで。 では。
528自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/08/05(土) 13:45:24 ID:PiFrwL3A
仕事終わって帰ったら甥に我が愛ハムを逃がされてて探し出すのにすんごい疲れた。
ちゃんとカゴの口は閉めといてくれよ・・・(挨拶)

それはさておき絵描き希望スレ住人さんのドレス案を見て自分もなにか描きたくなったので
ウェディングドレス風なほうをちょっと考えてみました。
結果は、あれだ、やっぱり自分にはデザイン向いてないよというのがわかっただけですな。
まぁ見て笑ってやってください。
これはもう忘れて普通に作業するかのう。

>発起人さん>>523
ルンルンは20代前半と明記されてました。20〜24ということは四捨五入したらまだハタチだね!
あとねえちゃんのボツデザインドレスが凄い。戦闘になったら間違いなくぱんつ全開な感じのミニスカw
あとりっちゃんの眼鏡は目の色しか変えてないらしい。髪はヘアバンドで変えてるそうな。
そういえばCGだと眼鏡外して髪の色変わったときいつのまにかヘアバンドも消えてたw

で、タコの模様ですが私は使ってるソフトが写真屋の6.0とめっちゃ古いので今のソフトなら似たようなことはできると思いますが
あげたサンプルのタコ上の色で範囲を塗りつぶしてそれにフィルタをアーティスティックのスポンジ(ブラシサイズ7、鮮明度12、滑らかさ5)
でかけたものです。まぁサイズとかは元の解像度で変えないといけませんが。
本当はもうちょっと模様のあるとことないとこをバラけたいのですがまだうまくいかない。
まぁまだ模索中なんで。
529自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/08/05(土) 18:40:38 ID:PiFrwL3A
部屋の掃除とのどかの作業をしつつ休憩にVFB見てたりしてたんですが
ひとつ、気になることが書いてあったので報告。

アンジェラの例の空間での修行ですがあれは
「元々は裁定者から課せられたペナルティなのだが、アンジェラは勝手にそれを延長して居座っていた。」
のだそうです。この本こまかいところ読んでると結構いろいろ書いてありますな。
新は生まれたときは金髪だったとか、エルディンの外見はクリスとは似てないとか。

のどか差分2つ作って20/21。今日中に基本立ち絵の表情は終わらせますよー。
530Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/08/05(土) 21:40:21 ID:0DC1ogqm
>雷天狗さん
ちょっと気になって試してみたんですが、

lh-d-a01.jpg リーゼル(ドレス)
lh-D-a01.jpg リーゼル(ドレス損傷) 

を一つのフォルダへ収めようとすると、
Windowsが d と D の区別をつけず、
同名のファイルなので上書きするかを
ダイアログで返してきました。

損傷したドレスについては D 以外の表記へ
改めた方が良さそうです。
531pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/08/05(土) 22:16:40 ID:4fDwNVq0
【進捗状況】
前回>>387-380
−−−
【議題:表情差分のナンバリング】
今回は最大の懸案となっているこちらについて整理します。
>>489にてNeach2さんがまとめてくれています。
シナリオ雷天狗さんからすれば「何番が何番の表情と決まっていた方が作業しやすい」とのことで>>437のような形を考えておられます。
スクリプトNeach2さんは基本的な喜怒哀楽の4パターンだけは決めて後は番号を詰めていこうと>>441にて提案されています。
グラフィック絵描き希望スレ住人さんは>>487にて、Neach2さんの>>441の形に賛成されていると思います。

それを受け
絵描き希望スレ住人さんから>>500にて「実際の作業は確認しながらの方がいいのでは」と発言されております。
それに対し
雷天狗さんから>>503にて「どの番号にどの表情がはいるのか分からないとシナリオが完成しない」と発言されています。
−−−
続く
532pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/08/05(土) 22:17:15 ID:4fDwNVq0
続き
−−−
雷天狗さんが>>503にて絵描き希望スレ住人さん案と雷天狗さんの案とどっちがいいかと提議がされました。
>>509にて自給自足(ryさんが「喜怒哀楽のみ決めてあとは詰めていく」(これはむしろ絵描き希望スレ住人さん案ですね)に賛成されました。
>>510にて発起人さんが>>500の発言と同じ理由で絵描き希望スレ住人さん案に賛成されています。
>>517にて絵描き希望スレ住人さんから「とりあえず表情のラフだけを全部用意する」と提案がされました
>>521にてNeach2さんより「SSバージョンのぷりぷらりっぺんから実際に必要になりそうなものを拾ってみる」と提案がありました
>>525にてpdfよりまとめサイトでは実際にこう並ぶとサンプルが出されています。
以上が事実関係の整理となります。
−−−
続く
533pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/08/05(土) 22:17:40 ID:4fDwNVq0
−−−
以下は管理運営としての私の意見です。個人攻撃じゃない事をまず留意下さい。
最大のネックは「シナリオが必要な立ち絵を把握していない」事だと思います。
本来、ゲームを作るのであればシナリオが先行して必要な絵を発注かけていく形になります。
が、今回の同人については逆、既に絵があります。
あとは原作の絵を拾ってそれにナンバリングしていけばそれで済む筈ですが、なにせ膨大な立ち絵があり
グラフィック班のキャラクター担当者がそのキャラクターの分を把握しているのが精々だと思われます。
全体としてどれだけになるのか、誰も把握してないのが実情かと。

これをふまえ、今後取り得る行動は以下の二つだと提案します。
1・「グラフィック班が全ての差分を原作から拾ってナンバリングをする。絵はラフのみ。」
  非現実的ですが、シナリオが作業しやすくなります。
  また、これを先にしておけば作業の総量が見え、進捗状況も容易に把握できます。
2・「シナリオ班が使用頻度が高く、必要だと思われる10パターン程度を発注しナンバリング。以降は必要に応じて随時発注していく。」
  原作にこんな絵があるとかは無視。あるいはシナリオから「原作のこのシーンの立ち絵」という形の発注となります。
  >>437の雷天狗さんの案に沿う形ですが、案を案で無しに「発注」という形にしてしまうというものです。通常のゲーム製作の流れに近いです。
  最大の利点は、原作に有るけど同人では使わない立ち絵を描かないで済む事かと。
以上、ご検討下さい。
−−−
続く
534pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/08/05(土) 22:18:19 ID:4fDwNVq0
続き
−−−
以下は特に確認の必要な事柄など。

スクリプト
>>133のリストにある4と5の途中経過として
>>392にて剣戟エフェクトのデモを、>>492にて新規ルール画像のデモがアップされました。
>>492ののどかはかわいいなぁw
音楽
使用条件などから賀川さんがリンクを洗い直しておられます。演出の観点から必要な音楽の考察を私がしています。
必要と思われる音楽のリストは明日中にまとめてアップします。それに賀川さんのリンクができてくれば、音楽の収集は終わるのではと思っています。
サイト巡り大変ですが=□●_
カードゲーム
>>448でブラードさんが地獄の底から帰ってきました(失礼です
カードデザインの事で有志を募っておられる様子ですね。
また>>503にて雷天狗さんからゲームの検証が提案されました。
さらに>>514にて絵描き希望スレ住人さんから夏コミ検証プレイ大会が提案されていますw
効果音
私が>>396にて効果音のサイトを紹介しました。まとめサイトの効果のカテゴリーに「効果音リンク」を用意しておきました。
実際に使う効果音の選定は、これもまた立ち絵と同じく誰かが原作から必要なものを拾うのか、シナリオから指定するのか決めないといけないですね。
−−−
今回は以上です。
何か取りこぼし、事実誤認などがありましたらレスをお願いします。
535pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/08/05(土) 22:25:46 ID:4fDwNVq0
アンカー間違ってました(--;;
剣戟絵エフェクトは>>352
ブラードさんが帰ってきたのは>>488
雷天狗さんの提案は>>506
夏コミ検証プレイ大会は>>517
です……今日は暑かったねぇ………
536発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/08/05(土) 22:31:01 ID:i733wAOL
こんばんわ。
昨日痛めた腰が思わしくないおいら発起人です。
立ち絵が思うように進まずにチェシャ猫さんに教えてもらった効果音の作り方試してない・・・
申し訳ないです。

えぷろだにキャラの立ち絵ラフをあげておきましたので、確認と意見をお願いします。

>自給自足さん@>>528,529
やはりVFBは購入しておいた方がよさそうですね。なにやら面白げなことも書いてあるようですし。
しかしアンジェラのあの空間が一体どういうペナルティになるのやら正直納得がいかない・・・
ドレス纏える姫にあんなのせいぜい便所掃除くらいの意味にしかならないんじゃないかと思ってしまう。

のどかドレス、ケーキカットのナイフやブーケが武器だったりのアイデアは楽しいですが、
やはりのどかにはウェディングドレスをまんまもってくるのは合ってない感じですね・・・

タコ模様の描き方ありがとうございます。おいらの使ってるソフトはペイントショッププロ7と言うヤツなんで、
翻訳して試してみようと思います。

ハムに脱走されましたか・・・ おいらも昔飼っていたヤツが逃げて米びつのなかにヒマワリの種を
小屋から運び込んでるところを捕らえた事がありましたよw
537雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/08/05(土) 22:53:42 ID:gGQNIdbL
こんばんは。

>529 自給自足(ryさん
むう、やはりVFBは買っておいた方がいいか。

アンジェラの謎修行はペナルティ兼修行、ということですね。そうすると現在構想中の雷天狗版アンジェラルートが困るので、二つほど解決策を考えてみました。
1.『ペナルティは別物。あれは自主的な修行』という、現在議論中の設定に変える。
2.アンジェラの決闘放棄ではなく裁定者の判断による無効試合ということにする。
ペナルティを回避するだけなら<2>のが面倒が無さそうですね。みなさんの意見もお願いします。


>絵描き希望スレ住人さん
検証プレイ大会、俺で良ければ参加しますw
それとちょっと不躾なお願いなんですが、絵描き希望スレ住人さんって長いし言いにくいので‥‥カッキーって呼んでいい?w


>pdfさん
>533の案、指示します。それが一番面倒が無さそうです。
538雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/08/05(土) 22:56:03 ID:gGQNIdbL
訂正。

>537の解決策の<2>ですが、文章の前に『アンジェラルートにおいてのみ』と付け加えてください。
539pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/08/05(土) 23:02:57 ID:4fDwNVq0
>雷天狗さん@>>537
早速のご回答ありがとうございます。
で、>>533の案ですが、読みにくいとは思うのですが1と2で別々の案です。
雷天狗さんの指示はどちらの方を指しておられますか?
540絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/08/05(土) 23:09:14 ID:uyfLy6W9
こんばんわ。明日は日曜だというに早番なので確認だけしておしまいにさせていただきます。

>自給自足さん@>>528
イエー勝ったー!ウチのフォトショはごーてんぜろー!  ……ん?

タコの模様はフィルタのほかにパターン定義で塗りつぶすという手もありますが
パターンをうまく作らないと平板になるデメリットがありました…。
僕も後学のために一匹お借りして塗ってみようかしら。
あ、のどかドレスについてはえぷろだに直接意見入れておきますので。

>アンジェラ空間
その公式設定もおかしな話ですね…。
そもアンジェラは最初にガードナーを狩っていたとき「ヴェール」なるものを目当ての一端にしていました。
つまりガードナーを倒すことは戦闘経験の蓄積のみならず、ボーナスがあるということになり
そんな戦闘がペナルティで利用されると言うのはおかしい。
さらに、世界の異物を拝する役を持つガードナーが裁定者の管理下に置かれるかという事も気になります。
どうしても修行空間を出したいなら、いっそのことガードナー相手にせず
「幻像と実戦感覚で戦えるアグニス製竜騎士御用達イメトレリアルシャドーマッシーン」程度にしたほうがいいかも。

つづきます。
541雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/08/05(土) 23:09:34 ID:gGQNIdbL
>539 pdfさん
あれま。いや、てっきり順番でやるものかとw
では改めて。シナリオ班、CG班が共通の認識を持つためにも、1→2、と順にやっていく方がいいのでは、と提案します。
雷天狗「りっちゃんの笑ってる立ち絵プリーズ」
かっきー「おけ。カリカリカリ‥‥できた!」
雷天狗「グッジョブ! でも理子じゃなくてリーゼルの方なんだゴメンね」
かっきー「またかよテメェふざけんな」
みたいなことになりかねないのでw


>絵描き希望スレ住人さん
早く反論しないと本当に『かっきー』で定着させちゃいますぞw
542雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/08/05(土) 23:12:47 ID:gGQNIdbL
追記。

>533の<1>ですが、もし>541の形で進めるのなら、ラフは無くてもいいと思います。
紛らわしいもの(ルンルンの笑顔と苦笑と妄想中の顔とか)に関してだけ、少し注釈をつけるとか、それくらいで。
543絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/08/05(土) 23:13:48 ID:uyfLy6W9
>シナリオと表情
これは管理様の意見、特に>>533の2と同じになりました。
絵を先に出し切る工程はあくまでシナリオ側のやりやすさ・芸幅の広さを追及したものであり
グラフィック側にとってこのやり方だと作業量が途方もない上に作業ごとに次どうしようか?と一歩一歩停まっちゃうのです。

シナリオ側にまず「ここはこんな感情の動きだからこんな表情で〜」とまとめて
その中から共通性の高い表情をピックアップしてもらい、グラフィック班が原作から探して描画というのが現実的です。
探してみたものの無かった表情などはすでにできたパーツの組み合わせでまかなえるならそれでもいいですし。

表情がなければシナリオ演出が決まらない、というのは
ライターがキャラをつかみ損ねていると個人的に考えます。
見方が厳しい上に>>517の逆を行く意見になってすみませんが…。
逆に、確定表情がない分「大体こんなんを〜」と曖昧な指示になって
希望通りのものがなくてもライターの発注ミス・不足ではないとも言えます。
必要に足りなければその都度追加をかけてくれればいいだけなので、要不要さえしっかりしていれば
その辺ゆっくりやっていただいて結構です。ていうか僕らもそんなスパスパ描けません(汗

>雷天狗さん@>>537
そんなオサレ臭漂うニックネイムはご免こうむります(笑)
んー、別にPNとか隠したいわけじゃないし公開してもいいんだろうけど、一応ここも2ちゃんですからねー…。
遠からず改名しますんでもう少しだけキーボードをウダウダしてあげてください。

では今夜はこの辺で。
544pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/08/05(土) 23:15:29 ID:4fDwNVq0
#この件については早めに解決が必要と思われているので、現在張り付き状態ですw

>雷天狗さん@>>541
了解しました。
第1段階グラフィック班が原作から絵を拾ってラフ絵をアップ
第2段階シナリオがそれを見て必要なものを正式発注、ナンバリングはそこで決定
という形ですね?

雷天狗さんからの意見はこれ、ということで
他に意見はありますか?>ALL
545雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/08/05(土) 23:21:23 ID:gGQNIdbL
>543 絵描き希望スレ住人さん
なるほど。
なかなか難しいですね。俺の方で本当に勝手に決めていいなら楽ですが、プログラム班の都合や他のライターの意見も取り入れないといけないし。
なるべく多くのメンバーが納得できる方法を、もう少し模索してみましょう。俺も知恵を絞ってみます。

名前の件、了解しました。
では、これからも絵描き希望スレ住人さん(略してかっきー)とお呼びします。
546自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/08/05(土) 23:23:15 ID:PiFrwL3A
のどか基本立ち絵の表情終了〜♪
次は服を順番に作ってポーズ差分作ってポーズ差分用に服を直して・・・全然終わってねぇよorz

>212さん>>530
服の指定はu・n・c・dと使ってるしダメージの変わりはブレイクでbとかどうですかね。
c・d・bとなんとなく近くてよくないかなーとか言ってみる。

>pdfさん>>533
1の案でやるならラフ一度に納得いくレベルで描くのきついんで
できればスクリーンショットをきったはったして一覧つくっちゃダメですかね?
これなら全部の表情あるからすぐできます。

>発起人さん>>536
>逃げて米びつのなかにヒマワリの種を小屋から運び込んでるところ
ああ、なんか和むなあそれ( ̄∇ ̄)
うちのは押し入れに隠れていたけど夜に空腹で出てきたところを呼んだら寄ってきました。
アンジェラのは、便所掃除くらいの意味だったんじゃないですかね?
試合放棄って言ってもアンジェラの勝ちだったわけですし、姫さまに便所掃除させるわけにもいかんでしょうw
ラフは特に問題はみあたらないかな、と。なんとなく杉本の右目〜眉毛あたりが気になるんだけど言葉で表現できない。

>雷天狗さん>>537
そうですねえ、VFBはシナリオ担当のほうが役にたつかもしれませんね。
理力とか界律庭園とかの解説とかものってます。
新が最初ガードナーに襲われたのは向こうの人間だから?みたいなことも書いてありますね。
547pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/08/05(土) 23:29:50 ID:4fDwNVq0
今回解決を急いでいるのは雷天狗さんが>>524にて「シナリオが停滞している」とのご発言があったためです。
なんで今夜で決めてしまいたいと思っています。

>雷天狗さん@>>545
グラフィック班からはシナリオ主導で決めていいと、フリーハンドをもらったので
あとはスクリプト班からの意見待ちの状態と思います。
もし、スクリプト班もグラフィック班と同じ意見であれば、あとはシナリオ班内の問題です。
他のライターの意見があれば別ですが、無ければチーフである雷天狗さんが決めていいと思います。
あるいはライターズに「いついつまでに立ち絵10パターン用意して欲しい」と指示を出してもいいと思います。
そのためのチーフですからw
548発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/08/05(土) 23:35:00 ID:i733wAOL
>雷天狗さん
えー、絵描き希望スレ住人さんは絵描き希望スレ住人さんだよー、とこだわりを持って言ってみるw
>絵描き希望スレ住人さん
えー、絵描き希望スレ住人さんは絵描き希望スレ住人さんだよー、とこだわりを持って言ってみるw
変えないで!いまさら!w

>pdfさん@>>531
進捗まとめ、御疲れ様でした。
【提案】表情差分ナンバリングの件>ALL                                             
>>533提案の表情差分のナンバリング方法ですが、非現実的という1.案についてちょっと話があります。
内容として不適切かもしれませんので、ウラろだの方にあげておきます。意見お願いします。
549雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/08/05(土) 23:42:33 ID:gGQNIdbL
>548 発起人さん
ええ、絵描き希望スレ住人(略してかっきー)さんは絵描き希望スレ住人(略してかっきー)さんですよ? フフフ・・・テイチャクサセレバコッチノモンサ

俺もギリギリセーフ、だとは思います。
ただ素直に賛成かと聞かれると、それはどーかなー、と^^;
他の方の意見待ちですね。気弱で申し訳ないですが。
550pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/08/05(土) 23:51:26 ID:4fDwNVq0
>発起人さん@>>548
オフィシャルのページにこう有ります。
−−−
お知らせページ「製品に使用しているデータの転載に関しまして」より禁止事項

・ゲームで使用している音楽・音声・効果音のデータは、個人的な利用に関してのみ許可致しますが、転載・配布に関しては全面的に禁止致します。

−−−
データをそのまま転載配布するわけでは無く、あくまでそのデータを元に「自分で絵を描く」という事ならば問題ないと思います。
但し仲間内であってもそのデータを「配布」する訳にはいかないと思います。
なんで各自そのツールを買うことになり、各自そのツールで一覧を作ることになります。
そうなると「共通認識を持つ」という本来の趣旨が失われるのではないかと。
というわけで、ナンバリングについてこのツールの使用は反対です。

ただツール自体は非常に興味深いですね。鐘の音とか分析すれば自分で作ることも出来るかも知れないですw
551pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/08/06(日) 00:00:20 ID:niatNLeR
絵については以下の方が適当でした
−−−
お知らせページ「製品に使用しているデータの転載に関しまして」より禁止事項

・ゲームで使用し、かつ当ホームページにて公開していないCG・テキストの掲載を禁止致します。

−−−
いずれにしても「個人でハードディスクの外から出さない範囲」でという事になるのかな。
ただ同人として配布を考える場合、倫理的にどうよという所で判断つきかねます。
絵描き希望スレ住人(略してかっきー)さんや自給自足(ryさんの意見を伺いたいところですね。
552発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/08/06(日) 00:07:49 ID:M/t/4Ro0
うわー!pdfさんまで(略してかっきー)っつってるー!
ダメだ!おいらは断固として絵描き希望スレ住人さんと呼ぶことを・・・いやまて。
”絵描き希望スレ住人(略してかっきー)さん”と呼ぶことにすればよいのか・・・!(マテ)
じつはNeach2さんが前スレの(準備スレの)212さんから改名したときもちょっと残念だったりして・・・
(自分でそれで行くの?とか聞いといてなw)

ま、それはよろしい。

>pdfさん@>>550
さすがpdfさん。論理的に問題点を指摘してくれる。たしかに仲間内とはいえそれは配布にあたりますね。
その点を考えると、これを用いることは避けるべきです。
ただ、共通認識の点でいえば、おそらくプログラム内で呼び出すときのファイル名が存在するはずですので、
そこで共通認識は可能かと思います。・・・一人一人で買うのも手かなー・・・
ここはたしかに同人経験豊富な絵描き希望スレ住人(略してかっきー)さんや自給自足(ryさんの意見を求めたい。
しかし絵描き希望スレ住人(略してかっきー)さんはすでに引き上げてしまっている・・・

で、この案が廃棄ならばですが、
おいらはシナリオ班からおおよその希望をあげてもらって、暫定一覧をつくり、
のち追加希望をその都度出してもらう形でよいと思います。
>>546で自給自足(ryさんが提案してるスクショで一覧つくるのも一案ですが、おいらが担当する有象無象どもや、
(失礼ですが)自給自足(ryさんののどかならいざ知らず、クリスとかアンジェラになるとその作業だけで相当な
時間を取ってしまうと思いますんで、ここは>>533pdfさんの2・案に沿った方がよい、そう思います。
553発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/08/06(日) 00:09:25 ID:M/t/4Ro0
pdfさんを半角表示でなく全角で表記してしまった・・・すいませんでした
554発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/08/06(日) 00:15:06 ID:M/t/4Ro0
>自給自足(ryさん@>>546
杉本絵、意見ありがとうございます。
確認なんですが、「右目および右眉」でしょうか?それとも「右目および両方の眉」でしょうか?
たしかに杉本は目でえらく苦労したので、再度見返してトライしてみます。
555自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/08/06(日) 00:15:12 ID:W1kJ9Wa3
皆さん、とりあえずいろいろな問題はおいといて一大事ですよ!
スレが485kB越えてます。次スレ立てないとまずいかも。
今回もpdfさんが立てるのかな?

>絵描き希望スレ住人さん>>540
かっきーはアレな感じですよね、それなら、えかっきーとか(死)
さておき、写真屋は4.0まで遡ってありますぜ、ふふふ。使わないけどなー。
ドレスは難しいですよね。でものどかの場合、和風がダメだからお国柄は出せないと思うんですよ。
その点、ウェディングドレス風っていうのはいいアイデアかなぁとは思います。
国関係なくてちゃんとドレスだし。戦闘には向きませんがw
ヒールはかせるわけには、っていうのはその戦闘にまったく向かないからって意味だったんですよ。

>pdfさん>>551
ツールで中身を見る、ということなら別に問題はないと思います。
見れるものはゲーム起動してプリントスクリーンで取るものとかわりませんしね、背景とキャラが別になってるだけで。
どっちを参考に描いたところで自分の絵には変わりはない。
ただ共通認識という点ではシナリオと絵描き皆が買う必要が出るから有効ではないでしょうね。
一人が買ってどういうナンバーのつけかたしてるか見るのはアリかもしれませんが。
556自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/08/06(日) 00:20:18 ID:W1kJ9Wa3
>発起人さん>>554
ああ、すいません。向かって→だから左目でした。
で、よく見てみてなにが気になるのか考えてたんですけど
右眉+右目と左眉+左目で比べたら、こう左目側はシャープな感じで右目側が丸い感じ、なのかな。
なんか表現しにくい。
まあ特に変なわけじゃないし、聞き流してくれていいですw
557pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/08/06(日) 00:26:24 ID:niatNLeR
全角、半角は気にしてません。自分も気にしてないのでw

>発起人さん@>>552
ツールを買うとなると、スタッフに金銭的負担を強いることになります。
それこそスタッフ全員の同意が必要になりますね。これぐらいなら…まあ大丈夫かな。
で、廃案という事なら2案という事ですね。
了解しました。
558Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/08/06(日) 00:27:04 ID:zMBPUDEr
立ち絵の件ですが、スクリプト班は
正式なファイル名を持った絵が出来て初めて
実際の作業に取り掛かれる立場ですので、実のところ
シナリオ班とCG班の間での発注などのやり取りに対し、
こちらから特に意見を挟むことにはならないと思います。

シナリオ表記自体はシナリオ班とスクリプト班で
意見を詰めるべき課題ですが、その一部分としての
立ち絵などのファイル名については、今度はシナリオ班と
CG班とで意見を詰める課題になります。

ですから私が立ち絵のファイル名について意見を
述べてきたのは、スクリプト班としてというより、
担当の枠は関係ない一参加者としての物のつもりです。
なのでシナリオ班・CG班の双方で合意が完成すれば
それに則るのが本来の筋だと考えています。
559pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/08/06(日) 00:55:54 ID:niatNLeR
>自給自足(ryさん@>555
次スレは495KBを目安に移動を考えています。
テンプレはもう用意してありますから、今日引き上げる時に立てる予定です。

で、回答ありがとうございました。ツールは個人的な興味から買ってみようかなと思います。
効果音も聞けるみたいですのでw

のどかドレス案みました。ウェディングドレスで言うところのAラインというタイプですね。
それよりはプリンセスラインと呼ばれる、スカートがふわっと広がるものの方がいいのでは、と個人的に思います。
こんなのはどうでしょうと、参考資料ですw
ttp://marinbo.com/gallery/ookinaribon_silk.html
560pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/08/06(日) 01:06:27 ID:niatNLeR
>Neach2さん@>>558
了解しました。ログを見る限りNeach2さんが率先して議案を進めていていただいていたと私は理解しています。
ありがとうございました。
本来の筋で言えば、進行管理している私がまとめにかかるべきだったと思っています……

というわけで、>>533の案2
「シナリオ班が10パターン程度先行発注し10まではナンバリング。後は随時発注していきその度ナンバリングする」
という形でよろしいですね?>ALL
561pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/08/06(日) 01:19:51 ID:niatNLeR
って結論急ぎすぎだな(--;

発起人さんの>>548の意見もあります。
今この提案については倫理的な部分で絵描き希望スレ住人(略してかっきー)さんのご意見待ち
シナリオ及びグラフィック班への金銭的負担について、関係スタッフのご意見待ち
の状態です。

それとこの件で埋もれてしまった感のある提案がNeach2さんから>>530にて為されています。
ドレスとドレスのダメージ差分のファイル名についてです。
自給自足(ryさんから>>546にて案が上がっています。
雷天狗さんのご意見待ちですの状態です。
562賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/08/06(日) 01:21:16 ID:fmAPNYki
やっとネットにつながった……このパソコンは、いやパソコンじゃないのか?コンピューター全然詳しくないからわからないですけどネットに何故か繋がりませんでした('A`)
てことで、急いでリンク作りました。元々聞いていたサイトもあるんで利用条約みるだけで楽といえば楽だったんですが

一応あぷろだにあげておいたので、確認したい人はどぞ
563発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/08/06(日) 01:22:46 ID:M/t/4Ro0
>pdfさん@>560
委細承知です。
1〜10までのナンバリングと対応する表情などはシナリオ班に決定してもらうことで
問題ないと思います。
今日は議題進行ありがとうございました。

あと、半角全角はなるべく気をつけます。が、もし間違ってもお言葉に甘えさせてもらいますw
564pdf ◆srV9EGO2EI :2006/08/06(日) 01:41:20 ID:niatNLeR
>賀川さん@>>562
おつかれさまでした。外から異臭がという発言を最後に音信を断ったのでちょっと心配していたりw
リンクも確認しました……というか増えていませんか?w
私もどんな曲が必要かというのを今日中に上げますので、あとは各人がサイトを回るという形になりますね。
それと、いままで紹介してもらった曲、どれぐらい残りますでしょうか(^^;
今公開止めていますが、まとめサイトの音楽を集めたページが必要となれば直にページに飛ぶURLをメールでお送りしますのでご連絡下さい。
565発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/08/06(日) 01:43:02 ID:M/t/4Ro0
Neach2さん@>>530
Neach2さんからのドレスダメージ差分のファイル名ですが、
ドレスのダメージ状態の意味ですが、>>490、513のpdfさんの区分
でよいのでしょうか?
そうしますと状態は3パターンになります。そこで、ドレスについては
通常状態           d01
ダメージ軽度状態      d02
ダメージ深刻(下着)状態  d03
と言う形はどうでしょうか?

lh-d01-a01.jpg リーゼル(ドレス)
lh-d02-a01.jpg リーゼル(ドレス損傷)
lh-d03-a01.jpg リーゼル(ドレス大ダメージ下着状態)

と言う形です。ハイフンで区切られるのでそれほど見難いことはないかと思います。
566雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/08/06(日) 02:08:34 ID:q9hRM20V
む、また演出指定の案がいろいろ出てきたなw
どれが良いのか、ちょっと考えてみます。
567賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/08/06(日) 02:08:35 ID:fmAPNYki
>pdfさん@>>564
リポビタンの匂いは嫌いじゃないんですけどね、次の日も家を出たら匂ってました
リンク増えたの不味かったですか?てか他の人のイメージを合ったのを探すためと考えていたのでとりあえず聞いていて悪くない曲をあげているサイトを並べてみました
曲に関しては重要なシーンばかり抜けていってかなり辛いです。泣いちゃいそうです。今までの苦労は……

・TAM Music Factory/ Free MP3素材集
・Fantasy Music H/MIX Gallary
・お地球見の丘より
・Studio Digital ELF

の四つが無理みたいです。まぁまだわからないのでとりあえず「使用不能?」ってことで分けて置いてくださるとありがたいです
後、自分で推薦しておきながら何の曲だったか覚えてないので教えてもらえるとありがたいです
568pdf ◆srV9EGO2EI :2006/08/06(日) 02:25:27 ID:niatNLeR
>賀川さん@>>564
了解しました。
リンクが増えているのは、逆に驚きましたよ。
激減するものだとおもっていたのでw
曲については……やっぱり前スレから全部さらげて来なくてはいけないのかw
その辺の作業は明後日以降にさせてください…リンクはまとめサイトに上げておきます。

で新スレですよ。
PRINCESS WALTZ同人ゲームを作る会−3
ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1154798529/
新規発言はこちらでどうぞ。

朝になって埋まってなければこっちは埋め立てますよw
ではこれで。また。
569カリメロ ◆AeABZE0y7I :2006/08/06(日) 02:30:06 ID:L44O4e/I
>自給自足(ryさん@>>555
随分遅れてしまいましたが、ドレス案、見させてもらいました。
戦うウエディングドレス風というのが、相当難しい注文だったことに
改めて気づかされました。申し訳ないです。

ドレスについての意見はえぷろだのコメントの方に上げておきました。

570Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/08/06(日) 02:33:08 ID:u3n9LVIb
>発起人さん
>pdfさん

>>548に件に対しウラろだへ返信しましたので
御一読下さい。
571pdf ◆srV9EGO2EI :2006/08/06(日) 08:04:22 ID:niatNLeR
埋め立て開始

Chapter Title
第一話  王子と少年
第二話  白衣の姫
第三話  約束
第四話  赤の騎士姫
第五話  涙と嘘
第六話  姫集う学舎
第七話  策謀の結界
第八話  闘姫の誇り
第九話  恋心
第十話  はじめて、の夜
第十一話 王子二人
第十二話 散りゆくもの
Princess Waltz ────断章

2nd Chapter
第十四話 真実
第十五話 目覚め
第十六話 決意の鋼
第十七話 奪うもの、捧げるもの
第十八話 七央の主
第十九話 竜の姫 / 大地の姫 / 嵐の姫 / 鋼の姫 / 獣の姫
最終話  ラストワルツ
572pdf ◆srV9EGO2EI :2006/08/06(日) 08:05:15 ID:niatNLeR
埋め立て中

◆アンジェラ(ペルペテュエル)
ECLAIR
ALLUMAGE
ゲネイオン
◆リリアーナ(トゥインクル=フォーチュン)
ヒートブリッツ ※七海轟波 エンジェル☆シュート
サンダーブリッツ ※ライトニング☆シュート
スコールブリッツ
アイシクルブリッツ
ウィップブリッツ(ウオーターウィップ)
カノンブリッツ ※七海掃射 シー=ディヴァイド
ファイナルブリッツ ※ブラッドクレイモア
ブラッドメラルドブレイク ※七海覇王 銀光の絶対氷結 ※アイスフォール
ブラックウィドワーズ
ハードレイン
インフィニティ・チェイン ※封鎖結界(戦争形態)(飛龍呪縛形態)(攻撃形態)
◆清白
重力操作
至宝絢爛
◆リーゼル(ヴァルフィッシュ)
誘導ミサイル(ゼーバルシュ)(アンカーショット)
鉄球
リーゼンファオスト
◆イーリス
エルディ=アーク
(インフェルノ)(愛の絶対氷結)(無双鉄拳)(ナックルブレイカー)(一刀)(七央剣)
573pdf ◆srV9EGO2EI :2006/08/06(日) 08:06:31 ID:niatNLeR
埋め立て中

                  プリンセスワルツ憲章

 ティアラに適合しドレスを纏うことが出来る者がワルツに参加することを許す。

 第三条  プリンセスワルツに参加する者は、裁定者の言葉に従わなければならない
 第四条  決闘は裁定者の立ち会いの下で行うものとする
 第七条  決闘を申し込まれた者は、それを拒否することはできない。
      ただし、決闘の日時は申し込まれたものが指定する。
      有効期間は、申し込まれた瞬間から2日後の24時まで
     (補足項目第一項:一度決定した日時の変更は認められない。)
 第八条?1 決闘の指定時間に現れない場合は、決闘を放棄したものと見なし、
      敗北と同等のペナルティを課す。
 第八条?2 すでに決闘の約束を交わした者は、その決闘が終わるまで、
      決闘を受けることも申し込むことも出来ない
 第九条  決闘の最中は、いかなる他者も介入することは出来ない。
 第十一条 決闘はティアラの破壊を持って決着とする。
      (補足項目第一項:憲章より逸脱した行動を取った場合のみ、
               裁定者はその勝負を制止する)
 第十四条 決闘上には、姫以外の何人も踏み込むことは許されない侵入者は抹殺
      (補足項目第一項:ペットの持ち込みに関する条項に反す場合は刑罰レベルあり)
 第十七条 決闘前12時間以内はレベル1の刑罰は免除する。
第二十七条 異常事態が起きた場合ワルツを一時中断する
574pdf ◆srV9EGO2EI :2006/08/06(日) 08:12:31 ID:niatNLeR


  ,へ,/⌒(_)⌒vヽ   アブソリュート ゼロ
 V《/ 〃^ ^ヽ/   銀光の絶対氷結!!! ヘ_二三
  (__从i゙l从ノハ           /ヽ    _/二三;∵";ゲドババァ!!
   ノ.iル!#゚ロノハ    ∩ __ー|ーー二─.|二;";゚Д∴. .: :・:
  (( 只 ]つつ-=0二三|三──二|二二三二|─i"';';.)ヽ>>999
  .从/ /_天ハ ソ    ∪  ̄ ̄ー|ーー二─ l二ノ∵〉 二
   んく/iiij_ハ_ゝ            し    ̄ 丶二三二─三
575pdf ◆srV9EGO2EI

                   ― ┼―  ,ヘヘ,、,、
          ドシュッ!           /〃ジYヾヘ
     `;,  >>999 `;,;' - - ―    川ノ/ル'ソリ)》    ̄  ゲネイオン!!
      ’*ヽ('A`)ノ *’;::.,    - - ―― ノノ从!._゚ーノハ [二=─_
        (●), ’.’   - - ――  <)==O====O(      二==- 
        ノ |        - - ―― ≧/ .ん冗ハξ[二=─ ̄   +
                  - - ―┼  ノ./!_j.hゝ        ̄

埋め立て終了