945 :
931:2006/05/14(日) 22:19:14 ID:cBBN09qH
とりあえず採用ということでいいんでしょか?
見ての通りシリアスとはほど遠い絵柄なのでどうかなあと思ってたのですが。
作業ペースはやってみないとなんともですね。作業中はなるべくスレに随時報告してく感じで
ペースを掴んでいきたいと思います。あと俺、手は遅いのでそれはお覚悟を。
キャラの外観ですが、髪型、服装、色指定なんかも決まっている部分があれば出してってください。
基本は
>>800さんのイメージ優先で。それにスレ住人の方達の意見も反映させていきたく思ったり。
シュドメルってブライアン・ラムレイだっけ。クトーニアンのでっかいやつですよね。
そうすっと触手プレ(r
採用、というと何か偉そうな言い方であれですが、採用です。
描くときの意識次第でシリアスにもそれ以外の雰囲気にもいける絵柄だと思いますよ。
私もスレで随時作業報告をしていきたいと思っています。
お互いの成果の確認をしながら、少しずつでも着実にやっていきましょう。
絵に関して思ったことは言っていこうと思いますので、シナリオ描写その他で意見が出てきたらどんどん言ってください。
「こんなのどうだろ?」と言われると喜びます。
しかしシュドメル、良く知っていますね。そうです。ラムレイの作品に書かれたクトーニアンの親玉っぽい奴です。
そして密かな野望触手プレ……ゲフ、ゲフン
外観について
千春
髪:ラフの感じで。色は茶系
肌:標準的肌色
瞳:ラフの感じで。黒か赤系
服装:シンプルなセーラー服系?スカートは志保と比べて短め
志保
髪:やはりラフの感じで。色は暗い青〜紺系
肌:やや白く
瞳:もう少し細目、釣り目がちがいいかも。髪の色をやや暗くした感じ
服装:千春と同じ制服。スカートはやや長め
知香子
髪:おかっぱかロングか、どうしよう……。色は黒で
肌:白っぽく
瞳:無表情系の目?黒か灰色
服装:同じ制服。スカートは長め
今現在持っているイメージはこんな感じです。
よろしくお願いします。
思うにここは良スレだな
ふとしたことで拾った卵から孵ったクトーニアンと
触手プレイを楽しむ主人公(女)に迫る
子供を取り返そうとする親クトーニアン&シュド・メルの魔(触)手
主人公は恋人(?)を奪われまいとシュド・メルに対抗できるハスターを召還するも
新たな触手プレイも味わってしまい……
というようなのを妄想する午前10時。
おー絵師さんようこそ〜。
>936-937
あれからお返事ないですねー(´・ω・`)
とりあえずこれからの自分の忙しさ考えるとボイス付きにして時間掛かるよりも
完成させてしまうことが先決のように感じるので>924さんには悪いですが、
やっぱりボイス無しで行こうかなと思います。
ころころ代えてしまってすみません。
テスト版と完成版と違いはギャラリーと多少の言い回しぐらいになります〜。
皆さん乙です。
活動報告
テキスト量 111kb(前105kb)
シナリオ位置 3日目昼〜夜
分岐を増やすかどうか考え中。
事情も少し調整中です。
>>924ですー。
カキコ遅くてすみません〜。残念ですがボイスなし方向ですね。
私もマメに来ないのが…まぁ、進行中厳しいようでしたらナシなカンジもいいかも(汗)
うーん、話をややこしくしてしまいすみませんでしたー。
あと半月もすりゃ夏祭りの当落だもんな。
てきとーさんはサ−クル者みたいなこと言ってたし
忙しくもなるか・・・
953 :
931:2006/05/19(金) 08:59:17 ID:8p6SJ9X0
どうもです。
うおー!かわええっすね。目移りしてしまいます。
えー、文章内の色と視覚の色ですが、一応一致させていくつもりです。
千春などは色素が薄いという感じですね。
志保については、黒髪の表現におさめるつもりで青系、紺系にしようかと思いました。
文章中で髪の色を表現するとしたら、千春は栗色、茶色。志保は……紺髪?
……志保は一致しないのかもしれません。
ちょっとお願いなんですが、志保の髪に関して青〜紺系以外に金(茶に近い?)を試してもらえますか?
どっちがしっくり来るかを見てみたいと思います。
制服についてですが、
・地味系セーラー
・ワンピースっぽいもの
・ちょっと派手目のもの左(後ろのリボンはもう少し小さくしてもらうかも)
・ちょっと派手目のもの真ん中
がイメージにきますね。
この4つを志保に着せたものをお願いできますか?
志保に合うかどうかも見てみたいので。
あと私の活動報告
テキスト量 120kb(前111kb)
シナリオ位置 3日目昼〜夜
週末には事情とプロットをうpしなおします
なんかオラわくわくしてきたぞ
つーかアホ毛標準装備なのかwww
携帯からだと絵が見えんorz
事情(変更)をうpしました。
結構変わりました。
プロットに関しては、3日目以降は変わりますが、まだ作りきれていません。
なので事情だけのうpとなります。
これまで書いた部分はそのままですが、修正が入る部分もあります。
あ、931さん、すんません。
上に書いた4つを志保に着せてみてもらいたいといいましたが……
派手目のものの右のも加えてください。
つまり5つを試して欲しいということで……
絞れてません。はい。お手数ですがよろしくお願いします。
961 :
931:2006/05/23(火) 21:19:17 ID:F/bH1mU1
どうもです。志保もどれ着せても似合いますな……。
これは悩むっす。これを見て絞るとしたら
・ワンピース
・派手目の@
・派手目のB
の3つがきます。
この3つの中で931さんは、これがいい、これが描きやすい、というのはあるでしょうか?
活動報告
テキスト量 125kb(前120kb) 微妙に遅い
シナリオ位置 3日目夜。夜の旧校舎で二人はエッチな場面を目撃しました
その他 プロット込みの事情変更をうpしておきました
963 :
931:2006/05/25(木) 20:26:43 ID:clUTJBbh
>>962 金髪はもうちょい待って。
描きやすいってのは善し悪しですね。シンプルな服は一枚絵は楽だけど立ち絵が寂しい。
逆に可愛い服は見栄えはいいけど動かしづらい。そのへんはまあ勉強なのでどちらでも。
>>957 アホ毛は800さんのラフを忠実に再現しただけなので俺のせいじゃないですよ?
アホ毛でもなんでも問題無しっすよ
がんがれ〜
>>963 無理なきペースでよろです。
制服ですが、派手目の@(太いリボンのもの)でいきたいと思います。
志保の金髪を見てから色合いをまた少し考えていきます。
幼馴染=アホ毛という勝手なイメージがあるんですよね。
どこで植えつけられたのか知らんけどあるんですよw
活動報告
テキスト量 135kb(前125kb) プロットを再度書き上げたら速度が上がったかも
シナリオ位置 一度戻って、死体の穴掘りBADENDのところ
というか3日目だけで現在65kb越えました。
どこかで一度区切ってうpします。
アホ毛可愛いぞ。
931氏の絵も可愛いし萌え!
それに957も別に931氏やアホ毛を馬鹿にしている訳ではないと思うぞ。
967 :
931:2006/05/27(土) 21:11:20 ID:jD8klP0K
968 :
931:2006/05/28(日) 01:50:53 ID:v3VQKj5I
おお! 金髪も似合っていますね!
ちょっとこれも迷わせてください。選定に時間がかかるかも……。
そろそろ志保への入れ込み具合がばれそうですね。
シナリオ書く立場としてヒロイン差別はよくないのですが……ゴホン。
村田、遠藤いい感じです。遠藤が特にイメージ通りです。
私遠藤=眼鏡を書いていましたっけ?
いえ、ちょうど絵のような眼鏡君をイメージしていたので、本当にぴったりきて驚きました。
シナリオの途中うpですが、も少し時間がかかる模様です。
どうもであります。
えー、志保ですが金髪ウェーブでいくことにしました。
確かにちょっとささらに似ていますね。
私はゲーム自体はやったことがなくて公式を見て知ったのですが、キャラ付けもだいぶ似ていて驚きました。
でも金髪ウェーブでいきましょう。これぞお嬢様!という感じがしますし。
でもちょっと似せないように髪型をいじれたらお願いします。
制服の色ですが、水色、青、紺の寒色系と、あと思いつく色を試していただきたいと思います。
私の活動報告ですが、千春ルートはあと少しだと思ったのですが3日目がまだ書き終わりません。
とりあえずまた途中でうpしておきます。
3日目の昼、「図書室に行く」を選択してからの流れで、3日目の夜に入るところまでです。
3日目はまだ3日目昼からのBADEND、3日目夜が書き終わっていません。
千春や志保を見せたいなあと書いていたら、自分でもようわからん感じになりました。
ちなみに完全な敬語を使わせるのは私にはまだ無理と悟りまして、志保は気を許したときには普通(強気調?)の言葉遣いになるということにしました。
「もっとこんな風にした方がいいんでない?」というところがありましたら、ご意見よろしくお願いします。
50kbは読むには長いね
そろそろ次スレなわけだが
立てるとしたら980くらい?
ども。5月いっぱいに形にしたかったのですが、
今週末イベントなのでそっちにかかりきりになります〜orzすみません
ちなみにウチは今回コミケ申し込んでません(^^;いっぱいいっぱいなのでorzorz
974 :
最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/01(木) 02:49:59 ID:b1LLTEbP
>>971 気が向いたときにでも読んでいただきければそれで……。
>>972 980くらいですかね。
>>973 てきとーさんがんばってください。ご無理はなさらぬよう。
活動報告
テキスト量 163kb(前135kb) 3日目だけで95kbを越えている件……
シナリオ位置 あと夜と穴ほりの最後の方を書いて3日目は終わりです
その他 GIMPなるもので背景に手を加えることができると知って、いろいろ試してます
さげ忘れ、名前忘れスマソ……orz
なんか、すっげー面白そうだ。(製作作業が
オレもなんか作ってみたいもんだ
がんばれ
どうもです。
再び3日目途中でのうpです。
▼図書室へ行く→▽実は八木に惚れました→死体の穴掘り(END)
の流れです。
ご意見などありましたらよろしくお願いします。
残りは3日目夜と、4日目の朝(3通りまで)です。
活動報告
テキスト量 177kb(前163kb)
シナリオ位置 夜、売春を目撃するあたりから
相変わらず頑張ってるな。つか金髪娘のかわいさは異常w
>976
だよねー
進行してるの傍で見てるとスゲーレベル高いから
ビビッちゃうけどねw
挫折ギリギリ挑戦で1本道ゲーくらいで
習作組みでも作ってやってみる?w
980 :
180:2006/06/02(金) 13:28:01 ID:R+RMpEwL
骨折から40日ほど経過、やっとギブスがとれました
リハビリで間接の可動域を広げてます イタイイタイ……
>>980 リハビリガンバて下さい
僕はリハビリを怠ったから
手首が使い物にならなくなりますた('A`)
982 :
最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/02(金) 20:36:56 ID:fWVwpo4o
>>976 別にやってもいいぞw
絵しかできないけどねw、しかもまだまだ修行中。
まぁ、ザックリ言ってド素人と言って過言じゃない。
このスレ見つけてから(おととい)吉里吉里とNScr落として、すごいモンだと感動中。
これ使いこなせたら、本当に面白そうだ。ゲームやるよりずっといいね。
タグに関しては、とりあえずfontは覚えた。
で、ド素人っぽくさっそく質問なんだが、
習作組みって何さw
983 :
982:2006/06/02(金) 20:38:21 ID:fWVwpo4o
あ、ただの日本語だったww>習作
なんでもねぇw
980を越えたわけだが
987 :
180:2006/06/03(土) 00:50:35 ID:krz1IYoU
>>986 はう、スイマセン私が980ですた。
立ててきますのでしばしお待ちを。
988 :
180:2006/06/03(土) 00:57:11 ID:krz1IYoU
>>982 やるならしっかりな
このスレは継続する人がそろった稀有な例で
ゲーム製作は実は大変な作業
他の製作スレを見るとわかるけど企画崩壊もよくある
見たところ最初の企画書作りをしっかりやると続く気がする
やりたいことを企画書にまとめるといい
がんばってくれ
990 :
982:2006/06/03(土) 02:46:41 ID:O95clsqc
あれ?俺一人でやんの?w
979に誘われた気がしたんだが
991 :
982:2006/06/03(土) 03:10:49 ID:O95clsqc
軽いノリでショートやるなら、979と一緒に遊んでみようかと思ったんだ。
自分で企画してやるなら、しっかりした作品を作りたい。
制作期間はざっと3年。
いいシナリオ書くやつと信頼できるスクリプターかプログラマー。
サウンド担当。。に、出会いたい。
でも、ここで募集して出会えるかな
助っ人にしろトキワ荘にしろ。そうとうの運がないとめぐり合わない気がするんだが。
実際どうなんだろう。
個人的には同人活動して、その中でリアルで知り合いを作っていく方が近道だと思える。
同人活動始めてこれまでいくつかの作品にサウンド担当として参加してきたが
まともに完成した作品ひとつもナシ。
自分としちゃ納期も短く頑張った作品を納品してるんだがなんでかね
とりあえず企画始めてみるのが楽しかったりするのかもしれませんが
やるって人は開始時のモチベーション忘れずに是非頑張って下さい。
しかし何か知らんが急に伸びたな。
意外と人いたんだ……
>>993 本当だな
見てる人5人以下の最果て製作スレだと思ってた
ROM専が意外に多いのかね