1 :
最後尾の名無しさん@3日目:
半端スレの真似をして個人的雑感
微妙な作品揃いのショップ一押しタイトルで初の当たり作品だと思う。
読みやすく細かい伏線の張られたテキスト、
雰囲気を盛り上げるCG、安定したシステム、
音楽サークルが協力したBGM等、完成度の高さはかなりのもの。
個人的にエンディングとその後は見ておいて損はないと思う。
市販エロゲーよりはるかに値段が安くそれ以上に楽しめた。
ただしボイス必須、劇エロ重視ユーザーは注意が必要。
あっちでスレ立てを希望したの俺なんだけど、
たててくれてありがとう。
とりあえず俺は「恋萌え!」と叫びたかったんだ。
同調してくれる人がいると信じてる。
5 :
最後尾の名無しさん@3日目:2005/07/11(月) 13:03:18 ID:FowlU53A
恋萌え支援age
7 :
最後尾の名無しさん@3日目:2005/07/15(金) 20:41:14 ID:5G2od7B/
もっと萌えようぜ!
8 :
最後尾の名無しさん@3日目:2005/07/15(金) 22:44:35 ID:sl2JDW92
9 :
最後尾の名無しさん@3日目:2005/07/16(土) 13:49:45 ID:oFZOaMq9
これ、どこに売ってるん?
大阪だと通販しかない?
( ´,_ゝ`)
>>9 公式嫁、日本橋行け
このゲーム、やってみたけど綾ルートがきつすぎた。
誰か5年ほど時間を戻してくれorz
綾の本ルートがなかったのが、このゲーム唯一にして最大の欠点。
綾ルートは俺も欲しいけどあの主人公が綾とくっつくのは嫌
他のルートの主人公がいい
綾に罵倒されながらセクースしたかった。
したかった。
気持ちは半分分かるが俺はプレイは普通でいい
真の純愛といえば陵辱だろと思う俺は変ですか?
良心回路の故障か?
人気投票、結果が分かってるとは言っても得票差が見たかった。
水着には(;´Д`)ハアハアだけどさ。
さりげなく綾が食い下がる予感もする
同情票で
夏コミで行ったら完売してた。
もう通販しか残ってないのか…
夏コミで無事ゲットしたのでやってみた。
同人に多い謎が複雑に絡み合ってとかじゃなくて
受験の頃にありがちな日常的ないい話だな。
ごめん、萌えるけどちょっと欝になった。
俺の受験ってなんだったんだろう。
23 :
最後尾の名無しさん@3日目:2005/08/20(土) 01:10:50 ID:ZWeT/MRa
コミックトレジャー6がある。
このゲームのスレ、まだあったんだ。
>eWd/b4Jq
情報スレにお帰り
ってころなのスレで言われてただろ
お前どこにいても見苦しいな
このスレはまったり進行してるのがいいと思う
人と語り合いたくなるタイプのゲームじゃなくて
心が温かくなるタイプのゲームだから
コミトレ6で買えるかな?どれくらい持ってくるんだろ?
しばらく様子見してたけどこれ結構評判良さそうだね。
通販が全滅しないうちに買っておくか。
コミケで買った俺はそういう心配無用と思ってたら、
音楽CDの委託あるのかよ。
しかもコミコミで言ったのって多分俺だよ。
日曜日、逝ってくる。
大阪で無事買ってきた。
昼過ぎでも買えたからある程度の数は持ってきてたみたいやね。
ところでやばいこれ、気がついたら涙が溢れてた。
愛美 → 綾 → 恋の順にクリアしたけど
恋の破壊力強すぎる。
新作の発表キター
冬コミか、冬コミに出るのか?
同人ゲーの新作発表でドキドキするのは久しぶりだ。
まだイラストだけじゃねーか
俺も期待してるけどな
32 :
最後尾の名無しさん@3日目:2005/09/26(月) 08:32:14 ID:gZYkkWVa
……すげえデッサンの狂った絵だな。
原画家も募集した方が良いんじゃないのか?
背景も妙な角度になっているが。
>32
うるせーばか
それが味ってもんだろーよ。
二度とこのスレくんな
34 :
最後尾の名無しさん@3日目:2005/09/27(火) 01:20:37 ID:rst2LeDF
いいじゃん過疎ってるんだから。
せめて下書きの段階で左右反転して見てみれば、
髪の毛がおかしなことになっているのに気づきそうなもんだが。
そのくらいの手間を惜しまなくてもいいんじゃないか?
じゃあお前が絵を描いてやれば?
とりあえずお互い熱くなるなよ。
絵の好き嫌いなんて自分で感じればいいじゃないか。
人に押し付ける事でも無いだろ。
パンチラ(;´Д`)ハアハア
そろそろ季節にあうと思って落日をやった。
恋の笑顔のためにも明日からは就活がんばる(`・ω・´)
39 :
最後尾の名無しさん@3日目:2005/09/29(木) 04:29:18 ID:VoVWeEzy
微乳・貧乳の女神様。
私、ものすごく短気(ドS)だから、
従順なる下僕(ドM)に調教していただける、
殿方を募集しています。
P,S,
殿方は、顔が、よくても、性格・スタイルが悪いと、長く付き合ってくれないのですね。
短気であることとサドであることはあまり関係ないような気がする。
>>38 今から就活は遅すぎないか?
本気で頑張らないと綾に蹴られるぞ。
>>40 何のコピペか知らんが俺は最後の一文の「、」の多さが気になる。
今からって三年生なんじゃないの? 別に遅くないと思うけど。
すまん、今は前年度から就職活動できるんだな。
俺がオサーンだった。
Scrambled Waitressのプリシラが出ない・・・
自分に厳しくって出てたが何やればいいんだ?
また懐かしい作品やってるなオイw
まずは資金援助貰うな、期限までに制圧しろ、それでいて良い評価出せ
まぁリセット必須だが頑張ってやってみな
46 :
最後尾の名無しさん@3日目:2005/10/12(水) 03:09:03 ID:3fgr9gGV
このスレって制作者も見てるんだ。乙
うわ、懐かしい。
初めてこのサークルを知ったのがそれだった。
ありがと。>45
やってみるよ。
そろそろ恋と出会える季節か・・・
恋は俺の所にくるから残念だったな
もう俺の部屋にいるんだけど?
殺してでも奪い取る
ボイス化パッチが出るらしい
age
ボイスがつくのは嬉しいけど、新作はどうなってるんだろ。
やっぱ冬は無理か。
まだ新作のページも落日のままだし
ボイス化が終わってからと思う
新作は待ち遠しいけど当分無理みたいだね。
ところで俺は綾に声でなじられるのが嬉しい(゚∀゚)
綾の言葉は耳がいたい俺ガイル。
新作の季節って冬だよな。
間違いない。
声優が発表されたけど今から収録で冬に大丈夫?
音声パッチならコミケは関係ないのでは?
それよりここは当落報告もまだだな。
公式にもOLEと月石のリストにもないがどこに載ってたんだ?
すまん自己解決した。声優のページに載ってたのか。
65 :
最後尾の名無しさん@3日目:2005/11/29(火) 19:02:04 ID:mJbqgN+W
受かってるの?
全然情報が見つからないんだけど、冬は何出すのかな?
冬はボイス版で確定みたいだね。
しかし公式の告知が遅いな。
告知きたね。
ボイス版ならパッチでいいのに交換してくれるのか
買い出し順に悩む事をしてくれるorz
寂れてるな、ここ
コミケでディスク交換にいったけど無料交換だけの俺に
中の人が嬉しそうに遊んでくれてありがとうって何度も言ってくれた
今回一番気持ちのいい対応だった
ボイス版だけかわからんけど、BGMにたまにザーザーっていうノイズ乗らない?俺んとこの環境のみかな?
それはいいとして、最後に綾シナリオを残さん方が良いぞ。激しく頭にくる。まぁ、俺が今プーやってるせいもあるけど。
なんで現実逃避してるのに鬱にならなけりゃ逝けないんだ。
ENDINGやおまけシナリオなんてどうでも良くなって、速攻でアンインスコしようとして簡単にアンインスコ方法わからなくて
それでまた頭にきてしまった。
激しく自爆だけど・・・・・orz
>>70 自爆にもほどがあると思うが、確かに人によっては辛いかもな
でも俺は綾シナリオが一番気に入ってる
あのシナリオは主人公を責めてるだけじゃないだろ
それはともかくアンインスコはフォルダごと削除と説明書に書いてた
BGMはうちでは発生しないからわからん
>ボイス版だけかわからんけど、BGMにたまにザーザーっていうノイズ乗らない?俺んとこの環境のみかな?
あー、それ俺のもなるわ。ボイス版じゃないけど。
急に入るからかなりびびる。
なにこのセンター直前にやると堪えるゲーム
模試は驚くほど簡単だったけどw
俺は受験、受験言っている人間だったので主人公の気持ちは分からん。
センターオワタ
俺の今年オワタ
今年ってまだはじまったばかりじゃないか
イキロ
もう4年目オワタ
親に合わせる顔がない
78 :
最後尾の名無しさん@3日目:2006/02/03(金) 00:41:10 ID:5otdDFkF
新作情報マダー?
79 :
最後尾の名無しさん@3日目:2006/02/12(日) 01:45:11 ID:dlihG/4b
新作タイトルきたー!
わくわく
この勢いだとオニコロスレに抜かれそうだな。
保守しかない所に抜かれても別に悔しくないぞw
■ コミケ当選いたしました。新作を予定しております。
もしかしてキタコレ?
84 :
最後尾の名無しさん@3日目:2006/06/03(土) 13:04:31 ID:R61CB5Bg
やっとサークルに動きがあったか
心配してただけにうれしい
ここを見ている人は少なそうだな
3ヶ月以上動きがなかったしな
告知だけで詳細がないのはなぜ?
夏コミまで2ヶ月以上あるし準備中だろ。
夏は恋の橋じゃない気がする
落日の前もHP更新が少なかった?
更新きてるね。
夏の新作はSLGで恋ノ橋じゃないらしい(´・ω・`)
>>889 ののののゲームは落日からか?
元々ここのサークルはSLGメインだぞ
だから二年ぶりなのか。
落日からノベルスに一直線と思ってたから嬉しい
恋ノ橋も待ち遠しいが・・・・・
それで、おもしろいのか?
ののののSLGはスパロボやコーエーと違って育成SLG
ゲーム難易度は高くないと個人的に思うが
やりこみ要素のせいでズルズルやってしまう
ROPのやりこみはツボに入って挑戦したら惨敗
今のコーエーは看板タイトルで散々だけどな。
ところでここは情報スレで話題の塗り師の
被害はなかったのかな?
持ち込むな
プレイヤーにはほとんど関係ない話だし
あったとしてもこのスレの人が知るわけないと思う
それより詳細情報マダー?
コミケまで一ヶ月切ったし中の人が忙しいんだろ
しかし俺も言う。マダー?
プレスだとするとマスターアップはどれぐらい?
100 :
最後尾の名無しさん@3日目:2006/07/14(金) 02:47:03 ID:doon3d94
2週間納期の某所で7/21だったっけな。
2週間納期で21日だとスケジュールがおかしくない?
繁忙期だから繰り上がるわけよ。
21日にマスターアップすると今は最後の追い込みか
中の人超ガンガレ
詳細マダー?
イラストより夏の詳細ページマダー?
今回のイラストはハァハァなんだけど…
ページに来週か再来週と書いてるぞ
イラストばっか見てるなよw
ついに詳細きたと思ったら・・・中の人GJ!
この展開は予想してなかったわ
この展開こそののの通信という気もする
落日が異端児だったんだよ
前回の更新から一週間過ぎた
age
全然ageてないじゃない
それにしても過疎ってるな…
体験版とか配布しないのかな?
どっちにしろ買うけど。
体験版の配布はなさそうだな
落日のときも体験版はネット配布されなかったし
それでも俺も買うけどな
過疎ってるのはコミケが終わればましになるか?
でも、情報スレで話題が出るからこのままかも
停止していた時期に見なくなった人が多い気がする
3ヶ月は伊達じゃないな
俺もスレが落ちるかと思ってたし
114 :
最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/05(土) 17:17:21 ID:9jHB3/RZ
このタイミングでスルーか…
ぶっちゃけ、サンプルCGなんかよりも
配下モンスターの育成に限界はあるのか?とか
金属加工と特殊金属加工は何が違うのか?とか
称号の紅一点って、女性型モンスターなんてDQ3にいたっけ?とか
そもそも称号を得る事によりゲームが有利になるのか?とか
そういうのが知りたいんですよ
SLG好きには数値の上限が気になるよな
俺も全部9を並べられるのか256なのか気に
やっぱならねーよw
255じゃないか?
118 :
最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/13(日) 01:20:23 ID:W8/XM49S
いよいよ発売ですねage
俺は通販組なのでマターリだけど
直接買ってくる勇者の報告をwktkしながら待ってます
買いに行く予定だけど、コミケが終わった後は
疲れきってるだろうから報告する自信がない
今から遊ぶけど、ここではネタバレしていいの?
俺もようやく届いた。
…武道家娘Tueeeeeeee!!!!!
あばれ猿部隊でダメージ1ってorz
俺はサラに勝ったよ!
ところで魔法使いの部隊が常に戦闘不能で役に立たない
バラモス様は嫌がらせのために送ってくれたのかと疑ってる
クリア
結構おもしろかったな
俺もクリアしたお
結局、紅一点とメタルキング技術が埋まらなかった…
称号コンプを目指してまた最初からやってくる
>>123 クリアおめ
俺はセーブロードを繰り返してやってるから進まない
それでもようやく店は軌道に乗りはじめた気がする
儲かってるって実感が出てきた
武道家イベントがHシーン以降起こらない
武道家も仲間になるの?
それとも枠埋まっていたら上書きされる?
あと、店を買収したら治安の最大値が下がるって最初にいわれたと思うのだが、
宿屋を買収後、オルテガイベントで治安が200まで回復したのだが、バグ?
・魔法使い使えNeeeeee!
・鬼面導師使えNeeeeee!
・武闘家娘仲間になりに帰ってくるかもってな文出たけど帰ってこNeeeee!空部隊がなかったのか原因?
・僧侶娘って仲間になる?騙くらかしてヤった後から進展がない。
・出てくるエロ画って魔法使い娘、武闘家娘、僧侶娘の三人のみ?
武道家強いな・・・。どうやって倒せばいいんじゃ。素早さ上げたらいいのかと思ったが、
ちまちま強化してるくらいでは焼け石に水な気がしてきたよ。
何かポイントある?
>>129 踊る宝石とカメゴンロード(だっけ?)を2つずつ付けたあばれ猿で倒した
レベルは40ぐらいだったかと思う
そのあばれ猿もいまやレベル65
オルテガどころかアリアハンでさえ負ける始末
どうしたものか
ガメゴンロード:40000Gで防御力+20
守りの種*5:35000Gで防御力+20
アレ?
ありがとう。資金増加を待ってみる。
しかしそこまで強くして負けてばっかり?種族の限界はあるってことなのか。
つまりはキリのいいとこで引退させるのも戦術か。
スライムはどこまで強くしたらバケてくれるんだろうな・・・。
しかしこういうシステムは中毒性高いな。なかなか止められん。面白くて。
>>130 俺は勝てなくなった部隊は本拠地で隠居生活させてる
魔法使いと鬼面導師の指定席だよ
最後のボス敵の強さはどうかと思う
STR800越えのドラゴンですらダメージ1ってw
>>125 メタル金属はアッサラームで手に入る。
>>127 全ての娘仲間にするには、空部隊3つ必要。
店買収、工作活動は、ラスボス片付けるまで必要なし。
使えない部隊は敵出現率ふつう以下でアイテム回収。
能力アップは、1部隊を集中能力アップ。
基本的に種で上げる。他部隊はラスボス倒してから。
>>135 d
CGも回想モードもコンプしたし
キラーマシンも仲間にしたけど称号は…
これ、弱小軍団と常勝無敗って両立できるのか?
常勝無敗が名前通りの取得条件なら無理だと思う
ところで既にクリアした人はどれぐらいの日数だった?
色々と余計な事を試してたけど110日かかった俺は遅すぎ?
>>137 最初にクリアした時は90日だったけど
部隊のLvうpとか称号稼ぎとか三人娘を一人も仲間にしないとか
無駄を省けば58日まで短縮できた
もっと突き詰めれば50日を切れるかも解らんね
やりこみパッチが楽しみだ
250日すぎても全くクリアできそうに無いのだが
資金が一千万をなかなか越えてくれない
・100日を過ぎた辺りから客の注文の半分が日用品か食料品な気がする
・客が多すぎて吹き出しをクリックする暇がない
・注文を変更したところで、より安いものになるor個数が減る
という感じでどうしようかと
誰かタスケテ
>>139 集客力は高いくせに品揃えが質・数共に貧弱なんジャマイカ?
いろんな所に部隊を配置して
商品を充実させればいいじゃない
施設はカウンター数を増やす事を最優先
吹き出しクリックなんてしてる余裕があるなら
部隊の作戦をこまめに変更してHPを維持した方がいい
141 :
139:2006/08/16(水) 00:42:08 ID:hAiqYJuD
>140
> 施設はカウンター数を増やす事を最優先
> 吹き出しクリックなんてしてる余裕があるなら
> 部隊の作戦をこまめに変更してHPを維持した方がいい
その通りと思う
けど、部隊が貧弱すぎて、送った瞬間潰される
HP維持とかそんなレベルじゃない
どれくらい上げたらよいのかも分からん
オルテガ潰したあばれ猿以外はずっと本拠地においてる
だから、部隊とか見るところ無くて、店でなんとかしようとしてた
よく見たら、オルテガを放置しすぎて上納金が1万超えてた
店の売り上げとほぼ同じだから、利益=宿+カジノ+教会+パフパフ+臨時収入=1万前後
城を買うまであと何日かかるというのか・・・
カウンターは割と早いうちから3つある
で、よく考えたら、3つもあったら吹き出しクリックする余裕あるはずないかorz
とりあえず部隊強化をしばらくはやるべきなのかな?
弱い部隊は出現率が低い地域で命を大事に
たまに殺されるかもしれんが気にするな
143 :
139:2006/08/16(水) 00:52:55 ID:hAiqYJuD
ゴメン
桁を間違えてる
1万→10万
とりあえず魔法使い娘を強化中
STR:500 DEF:350 でジパングに送ったら即死したorz
暴れ猿はLv:99になってた
>>139 もう思い切って最初からやり直した方がよくね?
>>139 試してみたけど暴れ猿だけだと商品の入荷が追いつかないのな
俺もやり直したほうがいいと思う
>>139 どこかのうpロダにそのセーブデータをうpしてくれれば
再生工場よろしく経営を建て直してみせるが、どうか
>>142 それはかなり使えるな
本拠地で遊ばせるよりいいかも
紅一点の条件がわからん。
三人娘仲間にしたんだけど違うのかしらん?
149 :
139:2006/08/16(水) 21:52:27 ID:rjgCqjpJ
>144>145>146
みんなありがとう
その後、ちょうど300日目でクリアできた
チマチマと各部隊の能力上げて稼げるようにしていったら、少しずつだが金が入るようになった
100万ぐらいあればなんとか1部隊は使えるようになるもんだな、と
で、思ったんだがAGIってあんまり効果ないのかな?
さまようよろいのAGIが10のままだったので・・・
ボス戦での命中率に影響してる?
どれくらいで使えるかとかいくつかメモしたので、それを参考に2週目中
でも、やっぱり上手くいってないorz
50日でようやくカウンターが2つ&魔法使い娘撃破
>>149 俺なりのやり方なんだが
ゲームの序盤は少しでも部隊強化したほうがいいと思う
種は高いから補助モンスターを使う
中盤お金が溜まりだしたら種で1部隊鍛える
ただし、その前にミミックだけは設置しとけ
補助モンスターなんて、最終的にはマドハンド*4一択だからなあ・・・
魔法使い娘対策に、さまよう鎧に踊る宝石を一匹つけるだけで
あとは面倒だからつけてないや。
ところで、EDが二つあるらしいけど
ケコーンEDと違うEDってどうやって見るんだろう?
たぶんバッドエンドの事だと思う
ラスボス倒さずにクリアすればなる
なんとも不気味な気分にさせられる
追加モンスターに大王イカがいると思ってたんだがな
あと、ランシールがない
でも面白かった。
1周目はリーナからの推薦のキラーマシン雇ったところで部下の枠埋まってしまったんだけど
部下8枠使い切らないでバラモス様からの増援モンスター断り続けたら
どんどん上級の奴が送られてくるの?
これ以上がいるなら2周目は魔法使いやらあばれ猿雇うの止めようと思ってるんだが…
なんか暴れざる主力にしてる人多いんだな
さまよう鎧重視で俺やっちまったよw
収入増えてきたり、部下が強くなって行くの面白いけど
オルテガ等より、どんどん上納金跳ね上げてくるバラモスの禿を一番殺したいw
>>154 多分うごく石像で最後
あばれ猿はどうでもいいけど魔法使いは雇って置いた方が経営が安定するよ
ボス戦闘って一対一じゃなくてもよかったんだな
二周目にして初めて気付いた
紅一点は娘仲間にせず、リーナのみがいる状態でのクリアじゃないかとまだ1周も終わっていないのに邪推してみる
とりあえず武道家娘倒した後イベントが起こらない
薬品製造レベル上げればいいんだろうと思ってたんだけど300じゃ足らないのか期限でもあったのかorz
そのまま僧侶娘のところまできちゃったよ
>>156 情報d
しかし、セーブデータ上書きしてしまって
既に魔法使いも鬼面導師もイラネって断ってしまった後のやつしかなかった_| ̄|○
158だけど、媚薬製造ってあるんだなorz
薬品600が条件っぽい
>>152 ありがとう。
ラスボスを倒さないということは、つまり
1000万+αを自力で貯めなきゃいけないって事か・・・
配属されたモンスターを全部配置してたら魔法使いで枠一杯・・・orz
とりあえず1周してきたけど面白いな
回想シーンがちっとも埋まらん
>>161 2回クリアしたが、両方とも3000万くらいためてたぞw
>>161 娘仲間にせず基本的にバラモスからの使者を仲間にしていけばかなり早く金貯める事が出来るから
80日くらいで出来たりする
>>163-164 80日でクリアとかマジデスカ・・・
これって最短で何日くらいでクリアできるんだろう?
公式サイトには78日でクリアした、とか書いてたけど。
今1周目おわったけど、3人娘ありで74日でクリア
終盤気づいたんだけど、ベホマスライムの回復量がバカにならないかも
ベホマスライム*1とマドハンド*3がオススメ
序盤の報奨金50万をカジノに回してからあっという間に進んでいった覚えが
あばれざるは魔法使い娘倒してからはかしこさ低くて商業に使いにくくて放置気味になってたかなぁ
人間3人とスライムの能力600↑上げたりせずに、一人に絞ってたらもっと短縮できたかも
>>156 石像のあとに地獄の騎士がきたぜ
娘仲間にするために断ったけど
ステータス1000超えるのね
Lvは99までなのに
連投スマソ
武道家娘の強さが気になって、途中データからやりなおしてみたんだけど、これ素早さでゲームバランスが崩れそうだorz
魔法使い→暴れざる→鬼面導師→地獄の騎士→ドラゴン→動く石像→キラーマシーン
で合ってるかな?オープニングの因縁からエビルマージを期待したけどマシン以降来る気配が無い・・・
何も考えずにバラモス様のご支援に応じてたらルーンしか部隊に入ってないぜ。
動く石像はこなかったけどドラゴンと地獄の騎士は仲間になった。
ちんたらやってたら100日超えたあたりでみんなにベホマ補助させて、
全てガンガン行こうぜ@ギアガの大穴でHP減ったら休息させるだけというぬるい話になってしまった。
正直真オルテガの膠着戦状況はついていけん。
>>165 早さだけ求めれば上に50日程度でクリアしてる人がいるよ
>>167 ステータス1000越えてるときにレベル上がると999に下がるという怪奇現象が
それとレベル99で進化の秘法使えて、使ってみると金だけ減ったりとか
>>170 真オルテガも攻撃900越えてればそれなりにダメージ与えられるし
普通に金貯めるより楽にクリア出来るよ
>>157 言われて初めて気がついた。
でもルーン戦以外は複数つけても弾よけにしかならない気が。
ところでこれって真オルテガ(それ以前も)倒さなくても国買収さえできれば
ED迎えられるのかな?
二週目やってみよ。
>>169 俺の場合
魔法使い→ドラゴン→暴れざる→動く石造
残り二つ魔法使い娘と武道家で埋まってしまった
なんか条件あんのかな
174 :
最後尾の名無しさん@3日目:2006/08/17(木) 23:30:49 ID:64q3NoAM
僧侶の2つ目のエロシーンがなかなか出ない…
条件とか分からないから放置しっぱなし…
そろそろ1億G溜まりそうだw
うわ、sage忘れスマンorz
>>174 エロシーンの舞台が店の中の教会だから施設関係をコンプしてみては?
つーか、その時期になると国家転覆の資金集めくらいしかやることがない気がする。
長期的には暴れザルが一番要らない子
>>176 当然金余りまくってるから施設も買収も国家転覆以外コンプ。
ってか鑑賞モード3段目の一番左って僧侶であってるよね?不安になってきた。
んなこと書いてたらイベントキタ!
スレ汚しすまんかった。
とりあえず3週クリアした。
一度最速狙ってやったけど65日かかった。
特殊金属だけ上げたらいいのに、布とか革とかに力を注いだのが
最後まで響いた。
最速めざしてるのに平均して上げてしまう貧乏性な俺…
条件がLv99ってw
ところで鑑賞モード一見全部埋まったように見えるんだけど
埋まってないところは一応存在することは表示されてるんだよね
既出のもののみしか表示されてないって事はないよね
暇だから俺も条件探ししてみるか
各娘の捕縛後のHイベントってLVじゃなくて戦闘回数50のような気がするんだが・・・
あとついでにギアガの大穴のオリハルコンは賢さ250が取得条件のような気がする。
検証進めていくけど協力お願いします。
検証終了
各娘の加入後のHイベントは勝利数51でした。
紅一点は攻略サイトにも載ってないな。誰か取った奴いないのか?
これだけがさっぱりわかんね
>>181 攻略サイトのドラゴンの条件が「宿屋or教会orカジノを設置」ってなってるけど
何も設置してないのにドラゴン来ました
結局ステータスはいくらでも上がるから物をいっぱい持ち帰れる
娘じゃない方の魔法使いが最強なんだろうか
DEF167のさまよう鎧でサラと戦ったけど
普通にダメージ二桁受ける・・・少なくとも3前後じゃ済まない
なかなか最多客、最多売り上げが更新できないな
現状239人・2100万が最高だわ・・・
凄い人なら3000万くらい行ってるよね?
オルテガ放置プレイしてたらどんどんと強くなっていったから
敵のステータスは一定じゃないんじゃないの?
修正パッチきた?
今できないんだけど、どんな感じ?
・ステータスが1000以上になった際の不具合修正
・進化の秘宝をLv99時に使用するとステータスだけが成長するように変更
・「紅一点」の取得条件がおかしかったのを修正
・ボス戦闘で持久戦になったとき、”Ctrlキー"で高速可
・その他細かい所を修正
紅一点は3人娘が仲間にいるのが条件っぽい
ラスボス倒した後のデータだから、時期は不明
・ボス戦闘で持久戦になったとき、”Ctrlキー"で高速可
これは助かるな。
一度膠着して動かなくなった。
ぱっち作ってくれるんなら誤字とか見つけた時に連絡したらよかった。
これってバラモス様の支援何も考えずに受けてると娘仲間に出来ないのか?
そうなら解雇とか出来るんだろうか。
解雇は出来ないから良く考えて受けよう
個人的お勧めは魔法使いとドラゴン
あとは娘3人入れても1枠余る。
>>198 武闘家逃がしていつまでもイベ起きないから人数の都合だと思ったらやっぱそうだったのか
2週目に期待するわ。さんくす。
魔法使いは必須だな。いないと序盤で日用品と食料が無くなるし。
三人とも部隊に入れたいなら支援はドラゴンまで待ったほうがいいかも。
それより中盤以降スライム以下になるさまよう鎧を解雇したい。
魔法使いドラゴンキラーマシンがオススメ
あとボス用に強化するのは時期的にもドラゴンがオススメ
なんかもう間違いだらけでスマソ
少しずつ修正させていくんで
生暖かい目で見守ってやってください('A`)
>>185>>188 了解、こっちでも再検証してみる
>>190 被ダメージにはDEFの他にもAGIが関係してるっぽい
あの目安は武道家娘以降はドラゴンで検証してた
紛らわしくてスマソ
各娘の2回目のHの条件は勝利回数50回以上だと思う。
>>204 志村ー!!
>>185-186!!!
50回で本拠地放置で3日経ってもダメだったから51で確定だと思う。
常勝無敗取りに行ってたから勝利回数か戦闘回数かはまだ未確定だけど・・・
ぎりぎり50日でクリア。もっとやりこめばもう少し短縮できそうな気がする
どんなプレイかkwsk
45日でクリアした俺の方法
序盤はスライム:命大事に 彷徨う鎧:みんな頑張れ で戦闘回数を稼ぐ。
魔法使い加入後はスーで命を大事にで銅・金狙いで加工技術上げ。こまめにセーブしやられたらロード
23:30くらいでセーブして銅・金>日用品になるまでロード。たまに革にして金欠を防ぐ
○○の○ははやぶさの剣が出るまでロード
お金が溜まったら魔法使いのLvあげて賢さを上げる。
賢さ130ほどになったらエジンベアで鋼・ミスリル狙いで鋼が製造できだしたら軌道に乗る。
お金が20万ほど溜まればランダムでドラゴンの申し出があるので受ける。
とにかく早めに魔法使いの賢さを270程度にして(※250じゃオリハルコン出ない気がする。
マドハンド*4で補助。入手素材が金・オリハルになるまでリセットすれば1日で700万は稼げる。
お金が溜まればドラゴンをドーピングしてボスは出た瞬間につぶす。
うまくやれば40日くらいでいけるかなぁ・・・
読み返してみたら支離滅裂っぽいな・・・
タイムチャートで補説しておこう
序盤(1〜30日目)
↑で書いたやり方で金属・特殊金属技術を上げる。
鋼製品がコンスタントに製造できれば商売が軌道に乗る。
この期間をどう短くするかでもっと縮められそう。
中盤(30〜40日目)
商売が軌道に乗ったら魔法使いの強化をし、ギアガの大穴へ
金とオリハルコンが出るまでリセットを繰り返す。これで一日の売り上げが飛躍的に伸びる。
余ったお金でドラゴンをドーピング
ボスは出たらすぐにつぶした方がゲリラ食らわないので良。
後半
ラスボス潰したらお金稼ぎ
カウンター3つに集客力999にして、オリハル製品揃えておけば売り上げはかなりいく。
大人買いキャラ見かけたらこまめにセーブして売り上げを伸ばすようにする。
こんな感じです。
ラスボスってのは誰???
敢えて正式名称は伏せてますので察してください。
帰ってきた親父で分かるでしょうか・・・?
>>211 もしかしてこのゲームってED存在しないんですか?・・・
金払ってENDのみなんでしょうか('A‘)
ラスボス倒して国家買収すればハッピーED
倒さなければ16歳のあいつが!?EDになります。
あくまで金稼いで国家転覆が目的のゲームですから・・・
ハーレムEDくらいは欲しかったけどね
>>213 なるほど・・・レス有り難うございました
仲間枠空いてるのに僧侶が仲間にならないのは俺だけ?
むう出てくるキャラ3人娘だけか
だらだら金稼いでるとイベントのほとんど起こらなくて間延びするな
中だるみ防止の為にも部隊の撃破数100で撃破した勇者襲うイベントとか欲しかったよ
僧侶残しといてマターリプレイが俺には合ってるな
キラーマシーンはボス全滅後は出てこないみたいね・・・。
彼のために枠空けて待ってたのに80日過ぎても全然出てくる気配がない・・・。
真ボス倒したのが拙かったかな・・・。
とりあえず、何かのボス残しておくことがキラーマシーン支援の条件の
ような気がします。ちなみに三人娘は確保済みです。
とか言ってたら81日目に手紙イベント発生・・・。
スレ汚しすまんかった OTZ
キラーマシーンの手紙イベントは81日目が条件なのかな?
反証材料も含めて検証願う。
連投失礼。
常勝無敗は651勝0敗で条件成立確認。
常勝無敗獲得後に10連敗しても弱小部隊貰えないんだがやはり相反するのかな?
まぁ真ボス倒して魔王軍最強貰ってるのに弱小部隊も無いわなぁ・・・
誰か追加検証お願いします。
娘が真ボスに対して発生するイベントなんだけど、ルカニで防御力ダウンはわかるんだけど、「ケガさせた」ってどういう効果か分かる人いる?
別にHP減ってるわけでもなかったしなぁ
単純にSTRやAGIが下がってると考えるのが妥当なのかもしれないが検証する術がないなぁ・・・
もしかしたら最大HPが下がってるのかも知れん。
これクリアするには買収で国家転覆するしかないの?
真ボス倒してやっとクリアかと思ったら金で買うとか言ってて
その時点で転覆に3000万Gだったのが
こっちが報償1000万+2000万やっとためたと思ったら
値上がりして6500万になってて買えないよ…
このまま延々インフレし続けるのでしょうか?
225 :
224:2006/08/19(土) 14:46:15 ID:UQUHwL9z
自己解決
真ボス倒した時点で最低にまで落ちていた治安がいつの間にか
上がってそれに付随して転覆の値段が上がっていただけでした
修正パッチ当ててもステータス2000超えてる時にレベルアップすると2000丁度に減るね。
まあDEF3000とかAGI2500とかあっても無意味だったけど、僧侶。
ここのサークルの初めて買ったんだがやりこみパッチってどんな感じになるんかな?
とりあえず最速記録を35日まで縮めてみた
無納税クリア(29日)をやってみたいなぁ・・・
>>227 最速記録ってワンプレイ何時間くらいかかってるの?
やっぱり加速アプリ使ったりしてるのかな?
>>228 35日コースで2時間半くらいかな
待ってる時間よりリロードかける方が大変なので加速アプリは使ってない
というかむしろ売り上げ向上のために鈍足アプリ使いたいくらいだ。
>35日クリア
数字聞いただけで、膨大なセーブ&ロードが想像できるよ・・・。
ボス相手に出来る限りステータス低めで勝利した人とかいるのかな
ただの根気の勝負のような気もするが
ある程度予想はついてるだろうけど、イベントとかは戦闘回数+設備の有無って感じかな。
ルーンが勝184超えてもイベント起きなかったのに宿屋建てたら即イベント。
サラとかもそんな感じっぽい。
スライム&さまよう鎧のみでのプレイやってみた。
三人娘のうちルーンとミリアは勝手に仲間になったので本拠地放置。
真ボス倒して資金ためてクリア。98日だった。
技能向上、資金稼ぎ、ボス戦闘諸々メインはスライムが張って、
鎧はひたすら、いのち大事にの状態で店の在庫食い潰されないように
ロマリアで製造の日々。
今回のプレイほど「食料品・日用品」の大切さが身にしみたことはなかった・・・。
>>223 それ面白そうだね
無納税クリア達成したら狙ってみるか・・・
日用品・食料品は序盤で食いつぶされた方がいいかも知れん
高々集客力200↓だから2万もあれば回復できるし
一気に500手にはいるのは意外と美味しい
>>234 あー、そういう考え方もあるんだねぇ。
とりあえず、このタイプのプレイではお決まりの序盤超マゾプレイでした。
序盤は
>>208をほぼ踏襲。魔法使いがスライムになっただけw
まぁINT低い分スーへの旅立ちが遅れたことで日数かかったわけですが。
お祭りでさえも貴重な資金源と化してました・・・。
鋼生産できるようになってからも、働き手が二人しかいないから
金溜まり次第マドハンドの仕入れとスライムの育成につぎ込んでたので
手持ち資金総額200000超えたのが72日目という赤貧っぷりでした・・・
(スライムは99になってたけど)
一撃でルーンとサラを倒したスライムに父さん感動で目から汗が・・・;;
あ、それと81日過ぎてもキラーマシーンは登場しなかったね。
バラモス税についてちょっと気になったんだが
基本的に所持金一定額越え毎に上昇って感じだった気がする
一週目適当にやって、パッチ適応前なんでイマイチ当てにならんが
一週目は途中から親父損害修繕費として上がったのに対して
検証の回はルーンたんで止めてたら18900になるまで城の修繕費だった
その後ラスボス放置でジパングサマンオサ被害で上乗せ10000Gで計28900になった
後ラスボス放置効果で3人娘のラスボス牽制イベントとか
ルーン沼攻略イベントがあるのに気づいた
ミリアの説法は知ってるけどサラにも何かあるのかな?
237 :
234:2006/08/21(月) 00:54:12 ID:syKFWgwQ
スライム・さまよう鎧のみクリア達成
時間は58日でした。
ボスはロード繰り返して3日の間で全部倒したから娘すら仲間になりませんでした・・・
ポイントはマドハンドの早期投入でアリアハンでの青銅の鎧量産→賢さ上げてエジンベアでの鋼系量産
ここで資金を貯めつつスライム進化&鎧に賢さの種投入
両方賢さ250↑になったらギアガの大穴で特殊金属加工しまくりでした。
食料と日用品切れたけど金の力で集客力回復で無理やり押し切った感じ。
見たかったら長期に残るアプロダ紹介してくれたらうpしま。
238 :
234:2006/08/21(月) 03:17:10 ID:syKFWgwQ
誰か鑑賞モードフルもうpしてくれないですか('A`)
>>240 キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
いけました マジ有り難うございます 感謝感謝!!
どういたしまして
しかし行きつくところまで行っちゃったなー
途中のロス削ればもう2.3日は短縮できるかもしれないけどロードの連続に疲れました_no
やりこみパッチ出るまで条件でも検出していくかなー
バラモス上納金の検証終了〜
城の修繕費は150万G時のプラス10000Gで打ち止め
オルテガボス時には被害補填としてプラス2000Gイベント
及びサマンオサ、ジパング被害補填でプラス5000Gイベントがランダムで発生
勿論ランダムイベントなのでS&Lを駆使さえすれば18900G止まり
100万G時のプラス5000Gは敵対武器屋が
最安値でも100万G越えなので買収時には増額されるはず
ラスボス撃破ボーナスが1000万Gで国家転覆はその3倍だから撃破するしないに関わらず
上納金18900Gはクリアするには不可避
という訳で一定額超えない限り上納金は増えないからと
無駄な努力はしない方が良いと思います
150万超えないようにドーピングし続けた俺の努力はなんだったんだろうorz
このスレ神が多く現れるけど
如何せんゲームのボリュームが物足りないせいか盛り上がらないな
>>244 夏コミ前を思えばどれほど盛り上がってるか
ボリュームもやりこみをするにはちょうどいいんじゃない?
んだなー
というか日付違うからアレだけど
>>208と
>>234 同一人物ね
自分一人で盛り上がってるんじゃないかと内心ビクビクですよw
とりあえず地域別ドロップ情報とINTの関係がめちゃめちゃなのでそれの修正と
各アイテムの必要熟練度目安でも検証してみますわ。
INTと入手素材検証完了(※0は条件なし
アリアハン:布0、革25、銅35
ロマリア:銅0、革30、特殊皮50
ノアニール:薬草0、銅30、プラチナ80
アッサラーム:布0、鉄50、魔法布200、メタル金属255
イシス:布0、毒蛾の粉0、鉄50、ミスリル銀110、魔法布200
ポルトガ:革0、鉄60
バハラタ・ダーマ:黒胡椒0、布40、薬草50、世界中の葉200
ジパング:薬草50、特殊皮80、ミスリル銀110、竜の鱗200
エジンベア:プラチナ60、鋼110、魔法金属200
スー:皮0、金55、鋼90
サマンオサ:薬草50、鋼110
ギアガの大穴:銅30、金80、オリハルコン255
誰もレスしてない・・・orz 本当に自分1人で盛り上がってんじゃなかろうか・・・
あ、忘れてた食料品と日用品の入手状況はこちら
両方:アリアハン、ロマリア、ノアニール、ポルトガ、スー、サマンオサ
食料のみ:ジパング
日用品のみ:エジンベア
両方無し:ギアガの大穴
すまん、抜けてた
両方無し:アッサラーム、イシス、バハラタ・ダーマ
データありです。
俺もやってるけど45日なんて無理で困ってる
このスレ最高の35日なんて気が遠いよ
とりあえず今は50日未満が目標です
ごめん、無納税クリアしたから最短は28日ですorz
>>238のデータでキモさを是非実感してください。
つくづく、俺って暇人だよなぁ・・・
やりこみパッチできるまでこの熱続くといいんだが
ロムってるだけってのもいるはずさ。俺みたいにw
とても参考になってるから安心しる
三回クリアしたら飽田
お前等のカキコみてニヤニヤしてる
Scrambled Waitressで氷川菜織のイベント起こす条件を教えてくらさい
公式のヒントでは「店を攻め落とす前に何かをしておく必要がある」と出てたけど、
「何か」って何よ(´・ω・`)
神社に10億以上貢いだりしてみたけど効果なし。。
うーむエロ期待したんだがROP並のボリュームないのね
>>251 セーブデータ見た、見せていただきました。
これは努力と根性の結晶だな。
ドラゴン以外は冒険者とであったらほとんど死ぬんじゃない?
まったく手を加えていないモンスターの場合
序盤はそこそこのところでも死なないけど
終盤はアリアハンですら即死や8割削られたりする
あれか?冒険者の装備が整っていってるせいか!?
ゲームそのものは面白かったんだけど、エロは期待ハズレだったかな。
パッケ絵みたいな展開を予想してたのに和姦みたいなものだけだったのが残念。
やりこみパッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
嘘はいかんよ
弱小部隊の称号を10連敗で取れると聞いたけど
これって同じ部隊が10連敗しないとダメなのか?
遅かったかorz
商品名 必要熟練度
絹のローブ 20
武闘着 80
おどりこの服 200
みかわしの服 200
魔法の法衣 300
シルクのビスチェ 400
魔法のビキニ 400
ビロードマント 400
水の羽衣 500
光のドレス 500
天使のローブ 600
プリンセスローブ 800
金のブレスレット 20
金のロザリオ 80
黄金のティアラ 720
覇王の斧 500
グリンガムの鞭 600
王者の剣 780
女神の盾 850
はぐれメタルの兜 900
はぐれメタルの盾 900
はぐれメタルの剣 900
はぐれメタルの鎧 900
>>257 王者の剣を高い確率でそこら辺の人が持ってる世界では、さまよう鎧は雑魚にすぎない
lv99ドラゴンでもガンガンやられるんですが…
あんまり死ぬもんだから一目盛り減ったら回復してた
>>267 攻守600代でも死ねますね
というか戦闘に必要なパラは攻だけかも
攻900守600の猿は全く死なないし猿
ようするに回復アイテムが潤沢なゲーム後半の人間パーティを倒すのは至難の技ってことだろ。
一人殺ってもすぐ生き返るし
種x20欲しいね。中盤以降は100単位で上げるのざらだし・・・メドイ
確かにDEFより火力重視のほうが生き残りやすいな
攻950のうちの主力のさまよう鎧はHPはちょこちょこ減るけど無敗だったな
進化の秘法使ってレベル上げまくる時も結構面倒だよな
個数固定じゃなくて自分で決めれたら良かったのに
一周目102日でクリア、今二周目やってるんだが、効率よく(開発種目集中して)やってると媚薬開発で詰まるな……。
アリアハンでレベル上げ&追い剥ぎ→
ロマリアで特殊革開発&金貯めてドラゴン加入+ルーン撃破→
スーで金収集
とかやってたら、ノアニール全く行かないんで薬品開発が進まない進まない。
一周目はペースがかなり遅かったから問題なかったんだが。
でもノアニール、序盤だとプラチナ採っても中々加工出来ないんで行く意味が薄い気がするんだよな。
やり込んでる人はどうしてるのか教えて欲しい。
>>273 最短クリア狙いでもないなら
イシスで毒蛾の粉を採ればいいじゃない
30日経過。
スライムと魔法使いが全然勝てなくなった…
段々敵冒険者は強くなっていくんだね…
これはロードしてやり直した方がいいのか?
そして、AIはガンガンいこうぜ推奨?
>>275 場所による。というかガンガン行こうぜはエースキャラ以外はお勧めしない
プレイスタイルにもよるが最短狙ってるなら戦闘不能の時間ロスは痛すぎるので
6時間おきくらいにセーブ&何かあったらロードがいい
勿論、富豪が大人買いしたあともセーブ推奨。
めきめき冒険者が強くなるから
Lvは買うしかなくなるとか
なんかバランス悪いなこれ。
Lvなんて飾りですよ
ところで、称号全部集めるのきつすぎる
STR170あると終盤のギアナでも勝ててしまうので、弱いままの部隊をキープしておかなければならない
ゲーム後半で的が強くなる って言っている人は、
何日ぐらい経過してるの?
90日くらいで 攻250防200のさまよう鎧が立派に生きていますけど。
>>277 進化の秘法なんて最後にゃほとんど使わん。
ずっと力の種×5か守りの種×5だ(時々生命の木の実×5)
>>279 スライムか魔法使いあたりをノアニールあたりに命大事にで放置。
これでまず死なん。媚薬開発の足しにもなる。
・・・でも、常勝無敗取ってから10連敗したけど弱小部隊取れてNeeeeeee!!
やっぱ常勝無敗取るとフラグ消えるんかなあ、それともラスボス倒しちゃってるのがまずいのか。
>>280 90日でその能力なら、敵が弱いなら生き残れる。
>>281 俺も常勝無敗取ってから10連敗したけど弱小部隊無理ぽだった
ボスに10連敗じゃないよな…
同じく10連敗しても弱小部隊出ず・・・
雑魚キャラ4部隊ほどで10連敗したんだけど同じ部隊で10連敗なんだろうか?
勝利回数<敗北回数
とかも条件になってたりするかもな
初っ端でスライムを10連敗だか11連敗させたら出たな
常勝無敗後は無理だった
とるまでに何回か訓練イベントとか起きたけどあれのフラグは敗北回数なのかね
軌道に乗ってくるとおもしろいな。レベルも上がればめったなことで死なないし
なんかザ・コンビニ思い出した
訓練してレベルが1上がる。
条件は全滅じゃないのかな、よくわからん。
さて、10億Gで打ち止めになったからそろそろルーン倒すか
赤台詞クリック専用と、その他用に二つくらいマウス欲しくなるゲームだな・・・
10億って、なんのためにそんなにも資金集めたの?
いくらまで貯められるかの検証じゃない?
スペースで一時停止
F4でクイックセーブ
F5でクイックロード
PageUpでx2
PageDownnでx1
171日で初クリア、プラチナ関係作れるようになるまでがきつかったorz3027000ゴールドがんばって溜めたz……ん?
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
>>293 ぶっちゃけ、初プレイでも100日あれば普通にクリアできね?
よく頑張った!感動した!
あとはそれを10倍するだけだ
>>294 勝手がわからなくて80日あたりまでずっとアリアハンとロマリアに部隊送ってたwwwwwwwwwテラダメス
金のティアラの単価に鼻血噴いたのも良い経験になったので二週目挑戦中だぜ!
このゲームは一週目でコツをつかめば
二週目は大幅に日数縮小できるからな
一週目は100日ぐらいで二週目は70ちょいぐらいだったかなあ。
一周目はいろんな物をバランスよく作ったせいか
客一人当たりの収益が少なかったなぁ
いつ頃16歳のアレが出てくるの
ラスボス倒さずに金で解決
日数だと思っていた俺バカス
やっぱ最速クリア目指すんなら仲間は片っ端から入れてった方がいいの?
魔法使いとドラゴンとルーンしか入れずにやったら55日が限界でした。
サルと石像は断ってサラは薬品技術が足りずに仲間にできませんでした。
仲間は不要
というか最速のポイントはいかに効率良く加工技術を上げ
いかに効率良くオリハルコン製を売りさばけるかに掛かってます。
魔法使いとドラゴンくらいしかINTが使い物にならないし
本当に最速クラスになると加入してきた頃にはラスボス倒してたりします。
読み返すと言葉が足らなかった
『娘』が加入してきた頃には、ね
306 :
303:2006/08/28(月) 10:21:04 ID:/G1bt1Zn
わかりました。
仲間は増やさずに頑張ってみます。
ようやく無納税クリア達成した
派遣地域を変えるタイミングが重要なんだな
うおおおおようやく魔王スレを発見したぞおおおおおお
同人板にもDQFF板にもなかったし。しかもこの板でも魔王じゃ検索にかからないし。
>>308 超乙
でも公式から攻略サイト→本スレと飛んでこれる不思議
俺は検索から攻略サイト→ここ
ののののスレがここにあるのは最初からわかってた
やっと42日でクリア…
てか金て特殊金属だったのか
ずっと普通の金属だと思ってた
最速目指してる人に教えて欲しいんですけど、魔物の強化はスライム→ドラゴンな感じ?
他の魔物は強化しないの?
時間さえかければどのモンスターも最強になる
俺はスライムオンリーで戦い抜こうとしてるが…辛い
さまよう鎧の存在に殺意が沸く今日この頃、解雇してぇ〜
補助モンスターも使えたらいいんだけどな。
絶対ガメゴンロードの方が強い。
調べてみるとさまよう鎧がエースだった・・・。
mjk
さまようよろいは勝利回数稼ぎとルーン倒すぐらいしか使ってない。
成長しないさまよう鎧は使いづらいな
じごくのきしも中途半端でイカン
正直種強化がメインになるから参加が早い方がいいよな
ドラゴンとか待ってたけど…すぐ追い抜かれるしさ
キラーマシーンは最後まで最強の座を譲らなかったけど
そんなことより武道家が非ってどういうこと?
どういうこと?ねぇ!どういうこと?
アナルはまぁ百歩譲るとしてもだな、なぜ非にした!
非って何が?
もしかして非処女?
前も後ろも女王に捧げたんだからしょうがない
ゲーム後の世界でイシス制圧した暁には女王絡めて3Pだな
326 :
最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/02(土) 16:28:59 ID:aZa8SJ0s
男では初めてなんだろう
媚薬開発が辛い…
40日くらいで武道家倒せたけど、
開発LVが中々上がらず、そこから20日…
ようやく380だよ…どこまで上げたら作れるの?
328 :
最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/02(土) 22:30:27 ID:aZa8SJ0s
600。
まだ特殊金属のほうが上がりやすいよね。
>>327 確か600だったと思う
てか開発終了して7日ぐらい経ってるのにイベント進まねー…
攻略サイトみても間違ってないし…ダレカタスケテorz
普通に薬草開発してるしかない
俺の場合は仲間になるのが一番最後だった
マドハンド4匹つけた魔法使いや娘たちをバハラタ・ダーマに常設しかないね
治安って国家転覆するときに安く済む以外にメリットないの?
下げまくっても敵が弱くなったとかいうわけじゃないみたいだが。
他の施設買収するときも安くなる以外は知らん
店にアレ以上そろえるものがないってのが悲しいな
やりこみパッチにはそこらへん期待したい
300ターン過ぎても買えるようなバラエティ豊かなものが欲しい
観葉植物みたいな小物でもいいからさぁ…。
>334
むしろ治安が悪くなったら敵(冒険者)は強くなると思うんだ。
観葉植物の効果がイマイチわからん
>>338 設置した次の日当たりにリーナがハーブティー入れてくれるイベントが起きたぞ
効果が判らなかったけど。
金が有り余るほど店が繁盛した後で設置した所為でイベント発生条件も不明。
ゲーム開始直後に設置してもすぐそのイベント起きるから発生条件は置く事じゃないか?
実際の効果はどうなんだろう。 評判が下がりにくくなるとかな?
試行回数少ないから確証はないが
集客力減少速度は変化しなかった>観葉植物
342 :
最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/06(水) 00:42:52 ID:RE+daosA
公式サイトの- クリア報告・ご感想 -より
>称号って一回のプレイで全部取れるのでしょうか?弱小部隊と常勝無敗が相克するような…
1回のプレイで称号を全て取得することは不可能ではありません・・・が悪い称号は取らなくてもOKなような。
↑できねぇよ・・・
三人娘とのイベントは、戦闘回数50回+設備などの条件?
344 :
名無しさん:2006/09/06(水) 17:53:04 ID:YdIPZVUM
今クリアして割と面白かったけど女キャラ少ないのがな
それにHシーン少ないから1回目で全Hシーンが見れるのも…
俺的やりこみパッチで追加してほしい物
キャラ追加
Hシーン追加(最低でも各キャラに鬼畜なの1つ
それかハーレムエンドで5P)
ボス追加(オルテガ撃退後に女勇者とか)
設置物追加
こんな感じかな
>>343 それでOK
戦闘回数は攻略ページでは51回になってるな
>>344 主人公がいい奴なので鬼畜イベントはいらね
ボス追加も難しいんじゃないか?
>>344はバッドエンドを見てない気がする
そこまでしてくれたら嬉しいが、ほとんど「やりこみ」に関係ないぞ。
期待してもいいのは、高難易度プレイのご褒美CGくらいか。
なんとか29日無納税エンドまで到達。もう2, 3日は縮められそうだが、
それ以上は、評判が良くなるイベントがでるまで粘るくらいしか思いつかない
348 :
344:2006/09/06(水) 22:30:30 ID:YdIPZVUM
>>345 主人公がいい奴ってのは同意
でも俺はパッケ絵見て鬼畜っぽいのを想像して買ったから
鬼畜は1つ位あってほしかった
例えばサラの口を割らせる為にエリミネーター達をけしかけたり
ミリアに神への信仰を試すとかいって町中でオナニーさせたりとか
エリミネーターってオルテガと絵的にかぶらないか?
失脚したバラモスが襲ってくるアフターストーリーはどうだろう?
魔王軍VS元魔王軍ってか?
それはそれでいいんだが、エロが足りなくないか?w
バラモスの秘書で
むしろバラモス女化で
むしろエビルマージの中の人が実はおにゃのこだった説で
きめんどうしたんのHシーンが追加となります
キラーマシーンの中にロリ娘が入ってるってのはなしですか?
もうどっちが数多く村娘レイプしたか勝負でいいよ
0.5レイプ差で主人公さんの勝ちだ!
まあ、正直ハーレムエンドくらいは追加してほしいところだなw
あと、追加ボスでパーティ8グループ全部限界近くまで育てて、全員で同時に戦闘行わないと勝てないようなボスがほすぃ
あれ?同時に戦闘ってできたんだ…そっか…そうだよな orz
俺はいつもタイマンしてたよ
仲間がいたかw
でも複数で戦うのって精々サラまでだよな。
或る程度地力がないと盾にしかならない。
しかしパッチはまだか……。
>>360-361 同士!
結構やりこんだつもりだったけど、メチャクチャ基本的なこと知らなかったorz
できるだけ無駄を省いたところ、19日目21時半で終了
・なぜか鬼面導師が配属されなかった。条件確認(100人/日でダメ)
・ルーン撃破後、忍び込んでくるがのがランダムかどうか要確認
・教会、宿屋、パフパフ屋は要らないかも。カジノも微妙
・評判+200イベントは最初の3日で1回だけでたが、これを狙うのは避けたい
要望があればラスボス撃破直後のデータと手順を上げる
>>365 そこまでやると怖いもの見たさだが、ぜひ頼む
367 :
365:2006/09/10(日) 14:55:03 ID:sphnRjRy
ttp://grugru.mine.nu/box/guru_guru_4010.zip ラスボス撃破の前後。THX>234
最初の3日が勝負。日付の後ろは(金属加工)
1d(14):ス3時までにアリで1LV上げてギへ。鎧+ホイミ(資金0にしてよい)で戦闘40回
2d(20):鎧で戦闘40回、猿と合わせて24時前にエース。5万Gでス+マドハンド
3d(40):鎧LV33or34でルーン撃破
4d(80):全員ギで銅収集(命を大事に)
5,6d(200):アッサで鉄集め。スは進化でINT50。猿はロあたりで食料/日用品収集
7以降:魔、ルーンはエ(加工技術にあわせて鋼→魔金)。ス、鎧はギ(銅)。猿はジで食料収集。
雷神の剣が造れるようになったらスと鎧は本拠地で休み(食料が足りなければジパングへ)
後半は、食料と日用品以外の安いものができるだけ店に並ばないように注意
・魔法金属が掘れない部隊は休ませる
・冒険者の装備を集めない(戦闘しない)
所要時間は5hくらい
365に書いたのを改善できれば1日は縮められると思うが、それ以上は任せるっ
そうか初日からギか…ありがとう
お前らも暇だなあ
370 :
365:2006/09/11(月) 07:36:58 ID:CjJJSKq+
暇なのには同意するが、スライムと猿にマドハンドつけて、鉄を掘らずにギアガで
粘るほうが、金属加工が上昇する分効率的かもしれないと思いついたので困った
パッチでるまではがまん
パッチの完成は10月上旬になるかもしれないってさ。
後半のボスはドーピング必須なのね
まじめに戦闘でレベル上げしようとしてたよ
常勝無敗と弱小部隊の両方取得に成功したよ
攻略の弱小部隊の取得条件が違うと思われる
10連敗ではなく、おそらく戦闘敗北数=戦闘勝利数+10が条件
>373
それは610敗したということかーっ
この暇人め(ほめ言葉
最終狩場はアッサラームで良いのか?
ギアナとか1回も行かないで終わったわ
はぐれメタルシリーズが何故か恐ろしく売れないけどね。
オリハルコン製は女神の盾以外は売れ行き好調なんだけどな。
高すぎると買われないんかね?
売り物がそれだけだとどうなるかは分からない。
>>376 他に無駄に安い売り物とかないか?(例:アリアハンで戦ってて革製品とか)
在庫が少なめのものから買っていく傾向にあるから戦闘による無駄な入荷には注意した方がいいよ
>>377 把握した、確かにはぐれメタル装備は在庫山積みだったわ。
最初109日から60日に縮まった
アリアハンはすぐに卒業したほうがいいな
革上げる意味無いし
すげー無駄多かったし、40日くらいには出来るかも
380 :
最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/19(火) 00:33:45 ID:JNtMhs1W
サイトのご感想のところにこんなのがあったんだが・・・
>切り詰めまくって17日でクリア。やりこみパッチ楽しみにしてますよ〜
それはリセット繰り返してのスコアだよ
俺はリセット無しで自己流育成法でどのくらいまでいけるかなと言ってみた
>>381 でもそれって、結局のところ運次第なんじゃない?
「良い風評」や「はやぶさの剣」が頻繁に来るか来ないかで
どうにでも日数は変動するわけだし、正直記録としての価値は
ないんじゃないかなと思う。
良い巡り合わせになるまで何百回もリプレイするつもりなら
止めないけど・・・。
このスレにコピー誌が当たった人はいる?
アカギワロスw
オルテガ登場時のグラフィックが出たとき時初めはカンダタかと思った
初代に忠実だなと感激した
その割には盗賊がいるような気がするんですがね
皆に叩き捲くられてるんで、さまようよろいのみ種でプレイ。客の買い物、他のキャラクタも放置。
さまようよろいのみを愛してプレイ。
カジノ作るまでINTがキツイが、まぁ、何とかなる。
て言うか、カジノ作るとバランス崩れるな、是は。
さまようよろいは好きなモンスターなんだが
使えないし外せないから敬遠してるだけで
叩いてるつもりはないぞ
「そんな、ひどい…」
どこか忘れたがさまようよろいの中にカワイイ娘が入ってる絵を見てからは
金注ぎ込んででも育ててる。
391 :
最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/04(水) 02:38:02 ID:hvR9Xy6H
サイトの入り口のところの絵が変わったな・・・
てか 明らか賢者だろw
くそっ、リーナ関係のイベントも追加してくれっ……後生だから頼む!
鎧種無しプレイ中。種有ったら、如何様にでもなるんで。
取り敢えず、日にちを掛ければ、種無しでも、鎧だけで、施設は全ては作れるし、転覆は可能。
が、レベル99でも、ラスボスは無理かな是は。
まぁ、攻略サイトの単純計算でも無理みたいだが・・・
沼の出る条件って最速でどれくらいやろう?
以前は、このイベントでやんだったんで気になってきた。
115日目位、魔法娘は倒し、拳法娘が敵として出てくる。
カジノ有り、パフパフ有り、その他施設及び、他店買取済み。
魔法娘114勝 LV,84 治安は、危険 崩壊の真ん中位。
資金は、2千万程度。
やりこみパッチはしばらく延期か…。残念だな。
あやや残念
17日を切るのは大変そうだが、今の条件でもちっと頑張ってみるか
落日ってのは面白いの?
まったりしてるけどツンデレ好きなら楽しめると思う
受験に嫌な思い出しかないなら凹むとも思う
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ ・ブロント・リサ ステッグマイヤー・オナホール
桜蘭高校ホスト部・鳥肌実・国沢光宏・ニップレス・コニタム ・聖教新聞・ザビー・ゼクター
ブロント・コスモクリーナー・フラゲしたファミ通・単一宇宙全能能力・ヨミ・ショルダー式携帯電話
焼きそばパン・ 触手・テレビ石・ユグドラユニオン・ヾ(゚゚ω゚゚ω゚゚)ノ゙ ・一浩二・ 暴走庵・スプー
ふしぎ星の☆ふたご姫・バカ・こいつの持ち物7+8並に少なくね?・スマブラX・例のアレ
シレン・ゴリラ ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話エダのガム・聖教新聞 ・ダッチのグラサン
外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・50インチ液晶TV
抵抗1kΩ(黄紫橙金)・張さんの22LRバーボン・セガサターン・ ベニーの秘蔵ファイル・バイブ・ボンカレー(甘口)・■e
リサ ステッグマイヤー・姉御の化粧10kg・ 桜蘭高校ホスト部・鳥肌実・末期少女手鏡・毬藻・死兆星・ソードカトラス
ジャギ様の仮面 南海8200系・ロベルタの若様・クリムゾン・苺柄のコップ・801穴 米製12.7cm38口径両用砲・ハルヒ
トーラスPT92・空鍋・月厨・カンフーファイタードラゴン藤浪(ツンデレver)・イーゼルボンバー・山田オルタ・麻枝
第3視点BW・新庄・山下大輔編成本部長・月姫カクテル夜話・スコップ・ケロボール・滝川クリステル・俺の童貞・ゲルニート
↑多分此処で止る・・・
止めていけないものなら俺が適当に送るけど何を持たせたらいい?
オルテガ・さまようよろい・動く石像あたりか?
止めとけ
わざわざのってやるほど新しいネタでもなし
持ち物が多いからまわさなければいけないのかと思ったが
それならここで止めるか
むしろ剥ぎ取ってやろうかと思ったが、止めた方がいいか
全部お店で売ってしまおう!
何Gぐらいになるかな?
3G
安・・・50インチ液晶テレビも入ってるのに。
DQ世界のゴールド価値は高いんだな。
マイナスになりそうなのもあるじゃない
電気も電波も無い世界じゃテレビなんぞただの箱
作者も見てるらしいんで、此処に書く。
普通のENDでなく、淡々とバラモスを倒すENDや、3人娘とのその後や、2年程Hをやり過ぎたら、子供が・・・
逆に、治安が最高だと、モンスターが店やってるのが、ばれたり警察(軍?)が怪しんだりと言うような、
細かいイベントが欲しかった。
淡々とバラモスを倒すENDも、乗っ取った後の、国の経営等、ありゃ良かったのに・・・
無限に取れるモンでもねーと思うんで、種の数制限とか、モンスターも年取るやろうし、世代交代がありゃ、もっと嵌まれたと思う。
既に、別ゲームになってるがな・・・
オマエは低価格1500円に求めるもの多すぎだろ。
やはりここは解雇コマンドを
今日2週目クリアして画像コンプ、中々楽しかったので追加パッチに期待
ただ、ジャケ絵から連想したエロシチュが無かったのが残念だ
使えたエロシーンは結局全部武闘家だったんでその辺も強化して欲しい所
中の人が見てるのなら恋の橋の情報も頼む!
魔王軍もおもしろかったけど純愛分も補給したい。
魔王軍は超純愛じゃん
オルテガ倒したぐらいになってからキラーマシーンくれるような秘書との強制結婚EDはイヤン
キラーマシン待つくらいなら魔法使い、鬼面導師、ドラゴンと三人娘で行った方がラクだよな
もてる荷物の量は種ドーピングできないからね〜。
キャラを選ぶ判断がそれ一本になっちゃうのが悲しいね。INTでさえ種ドーピングし放題だから。
種ドーピングできないならチートすればいいじゃない
保守?
保守
やり込みパッチ来ませんなぁ
やりこみパッチそろそろかなぁ?
424 :
作者:2006/12/02(土) 17:11:58 ID:jJgDLxc7
作るの秋田からパッチは無しで
ほむぺで告知しろよすかぽんたんw
年内は無理そうかな
やりこみパッチまだ〜?
もう今更出てもねぇ・・・
落日って受験生の純愛ゲーだろ?
何でRPGの話ばっかりしてるの?
そんなことを聞く前にサークルのページを見ろよ
公式に出てたがやりこみパッチ2月くらいだとさ
二月になりました。ちょこれいとの季節です
いいえ、豆の季節です
恵方巻き食え
俺の本命まってました!
パッチも早くしてくださいね
恋の橋、思ってたより面白そうだな。
そういう判断には情報不足だと思うが俺も期待はしてる
完成時期もわからんし、続報待ちだな。
落日はつまらんかった。
のののはシミュレーションしか期待しない。
お前は俺を怒らせた!
恋、かわいいよ恋
440 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/10(土) 19:42:29 ID:eDg5lFvR
故意の端、いいな
店長の設定が妙に気になるんだが
寝取られがあったら泣くぞ
純愛ものでそんな展開はないって信じてる。
そんな展開だと逆に大笑いする
手を出したら店長ロリ杉
製菓会社の陰謀の日。二月の折り返し地点です。
不思議だな
目から汗が出てきた
>446-447
貰えなかったのか?
煮干しならもらったよ
煮干しうめぇなあ
魔王軍やりこみパッチ着たな
はいはい、クマクマ
まだ15日しかプレイしてないけどやりこみパッチ雑感
・補助にベビーサタンとまほうおばばが追加
・種を*10で与えられるようになった
・納税が7日毎に1万G支払うことになった
・称号カードにカーソルを合わせると説明文とポイント
商売下手でポイント-99、泣いた
・15日になった所で鉄兵装の技術を教える事になってしまい
全国の冒険者レベルうp
・エースのボーナスが4万Gに減少
なんという上級者仕様…SLG下手な俺にはきつい('A`)
でもまあ、これはこれでやりごたえが出てきたか?
ちょwwwエビルマージのエルマーが強引に配下になりやがったwwww
追加イベントGJなんだが、仲間枠がwwwwwwww
トロルキングも出てきた
あと、エースに必要な戦闘回数が減った
技術レベル上げてくれるロンって奴のイベントが増えた
あと、進化の秘法の値段が上がってね?
とりあえずだらだらとクリアしたがクリアランクAだた
エース以外にも信じる心と媚薬開発の条件がゆるくなってるな
ボス戦もなんか難しくなってるなギガディンとかバギクロスとかグランドクロスとか
つーかドラゴン、炎吐くより殴った方が強いだろうがwww
ようやくクリア
合計77954ポイントでAランクだった
初挑戦でこれなら突き詰めればもっと稼げるか?
ロンのイベントでエスタークが仲間になったw
のんびり92日もかけたからランクE
CGが1枚かけてるな・・・
459 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/18(日) 11:39:20 ID:1mCc5oe3
エスタークのお陰で三人娘は楽になるが真オルテガってあんなに強かったっけ・・・
CG右下 回想右列下から二番目が欠けてるな
賢者だと思うんだが・・・とりあえず真オルテガ倒して日数経過で様子見
賢者は突然200万G税金納めろってイベントが起こって200万払うと仲間にできそうな感じだったが
仲間がいっぱいで\(^o^)/あと1日1万G上乗せってイベントは集客率が最大になるね
461 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/18(日) 16:13:53 ID:hqKdmJtO
賢者のステータスワロス
ところで雑魚、弱くなってね?
いろいろ不利になるイベント増えてるけどボス戦以外目離してても死なないから難易度下がってる気がする
死んだやつってどうやって生き返らせるんだっけ?
何かアイテムがなくなってるような気がするんだけど。
それと2回目勇者登場時に死んだルーンほっといたら完全に壊滅させられましたとか言って
ルーンが消滅してしまった。
スマン3日たてば勝手に生き返るんだったな。
結果は56760+7600+11848+3400でSだった。
僧侶と真オルデガが部隊自体を消滅させる……
ルーンがニフラムで消されたり、スライム部隊が消滅したり。
厳しいっすね。
一週目、エビルマージとエスタークが強制加入で仲間枠が足りなくて
賢者仲間にできなかったから、2週目で魔法使いとドラゴンを外していこうと
したんだが、スライムとさまよう鎧だけじゃ経営破綻しちまうorz
なんで今度は30日過ぎてもエビルマージ来ないんだよ・・・
>>465 上にもあるとおりミリアか真オルテガでさまよう鎧とか要らないのを抹消すればおk
あぶない水着使用可能コードうpまだぁ?
>467
氏んでいいよ
469 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/19(月) 00:33:17 ID:5FgtSiLN
賢者が一向に出てこねぇ('A`)
誰か出し方教えてくれ・・・
武闘家仲間にした後サラがひとりぼっち云々でゲームオーバーになったんだけど何で?
>>469 適当に日日進めてアリアハンの冒険者が強くなる納税(兵士の訓練のための徴収)イベント起こして
それからアリアハン王が戦争起こそうとしてるってイベントが起きる
その後に突然200万G払えっていうイベントが起こるから素直に払うを選ぶと賢者が投獄されてると分かる
それから部隊に空きがあると賢者の所に行くイベントが起きて仲間になる
各イベントの発生時期は前のイベントをこなしていればランダムに発生する
あと賢者のHシーンは戦闘を51回こなすと見れるな
やり込みパッチで追加された仲間は
・エビルマージ
・トロルキング
・エスターク
・エミリー(賢者)
これ以外にいるか?
賢者はイベント進めてくと遠征のための戦費200万支払え
ってのがでてくるからそれを素直に支払う。
そのあと仲間枠に空きがあればイベント後仲間になった。
(漏れのときはミリアより先に仲間になったw)
二回目クリア
61640+8800+5612+4200=80252のSランクだった
最高売上が全然伸びねえ('A`)
これ合計ポイント10万いくのか?
トロル+攻撃+120防御+40でもオルテガに勝てねぇよ
ハマリじゃね?
>>474は種での育成してないんじゃね?
お前はやりこみパッチ前にどうやってクリアしたのかと小一時間(ry
>>473 28、29日クリアで大体8万超えるから
20日ぐらいなら10万超えるんじゃね?
真オルテガ弱くない?攻撃約1050、守備約1000の賢者育てたら一発で倒せた。
直前にルーンがフィンガーなんとかやって負傷させてたからかな。
>>477 賢者で戦うと戦闘描写無く勝ったことになってない?
攻撃力約1000、守備力約700の魔法使い、武道家、僧侶、賢者で
やってみたら武道家とか僧侶でやると普通に数ターンかかるんだが
>>476 その事を知ってるってことは実際に28日でクリアしたって事だよな?
もしよければクリアポイントと早解きのコツなんかを教えてくだしあ><
>>478 あれ戦闘描写なかったのか。
ctrl押してたら一瞬で終わったから一発で死んだのかと思ってた。
やりこみパッチの修正ファイルがきてるぞ
バグがあるらしい
482 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/19(月) 03:22:20 ID:bYB9bLO8
回想の一番左下見れた人いますか?
>>482 ヒント:真オルテガを倒さずにクリアすればノーマルエンド
484 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/19(月) 03:32:20 ID:bYB9bLO8
>>471 トロルと同じようなイベントで、はぐれメタル来たけど…。
AGI&INTが255。CAP30で他もカス。使えるのか、これ?
所持金が0になると称号が付いてポイント-99になるけど、このポイントって何?
戦闘は命大事にがいいぽいね
レベルは金で上げればいい
しかしさまよう鎧はまったく役に立たん
しかし、アリアハンで冒険者を襲うエスターク。
倒した冒険者から身ぐるみはがすエスターク。
シュールすぎる。
だが、それが良いのか……
ポルトガで特殊皮が採れた
ちょっと変わってるっぽい
日用品
プラチナ
鋼
魔法金属
で、中盤にどれが取れても稼ぎがうまかったエジンベアが、鉄が産出するようになって価値下がった…
さまよう鎧は序盤にアリアハンで襲撃させまくって、エースで軍資金稼ぐのには最高に貢献してくれるけどね。
ハイスコア狙いだと紅一点はやめた方がいいのか…魔法使い娘以外はタイムロスでかい・・
序盤にガンガンいこうぜで倒しまくると敵がすぐ強くなって収集専門のが殺されやすくなる
32日クリアでSだからやはり高ランクは速攻クリアになるかな。
45日で他が全部上回っててもAだったし。
>>471 情報サンクス
とりあえず全クリしちまったからまたやりなおしてみるは
やりこみパッチ出てからの最短記録は今のところどんなもんだろ?(ちなみに俺は28日18時)
7日の1万G徴収が地味にキツイ…。
俺は19日16:24でクリア
クリア時間81120
称号ポイント1010
お店発展度5931
アイテム1050
計89111
で9万に届かなかった
これ最後には根性だな
ポイント-99ってどういう意味?
なにが悪くなる?
ああ、そうそうやりこみのポイント算出方法が分かったぞ
各ポイントの算出の仕方は
・クリア時間:10万−掛かった時間×40
・称号ポイント:称号の下に書かれてるポイント×10
・お店発展度:最高売り上げ÷1000
・アイテム:加工に成功したアイテム×50
掛かった時間ってのは一時間毎の区切りになってる
例えば20日0:00〜0:59に終わったら10万−20×24×40=80800
>>497 スコアでおよそ1000不利になる。
やりこみの上ですら気になるかどうか微妙な値。
むしろ追加資金もらったほうがいいかも。
27日18:36、88282点。
内訳は、73360+3200+10022+1700
496とはクリアタイムがえらい違うが、総得点はあんまり変わらないな。
極めたアイテムは、革・銅・鋼・魔法金属・金・オリハルコン。
それにエースと店舗関係の称号で3200
日付をまたげばメタル金属も付きそうだけど…微妙。
ちょこッとやり直したら
20日13:27、91067
80280+1710+8027+1050
結構違ってくるな
おれは27日でも73360+3400+6085+1750=84595だったな。
銅→鉄→鋼→魔法金属って感じでやってたから加工品の数が少なすぎた。
雷神の剣とかで頑張ってたんだけど他のにしたほうがいいのかな。
502 :
499:2007/02/20(火) 18:12:11 ID:it5EJoz+
>>501 鉄のプロセスでロスが生じないかね?
俺は、布や薬草が混じってくるのを避けたかったんで鉄を捨ててギアガの銅で鋼のレベルに上がるまで粘った。
金もロスだけど製作失敗で調整しやすいし…と思ってたけど、鉄の採取をサマンオサでやれば効率よく金属レベルがあがるか!
時間短縮なら魔法金属で決まりっぽいけど、称号を考えると特殊金属も…うーむ。
503 :
501:2007/02/20(火) 18:35:41 ID:UOSFIjwC
>>367を参考にしてたから鉄はアッサラームでとったんだ。
今度はサマンオサでやってみる。
あとあのロンって技術者はなんか出現条件あるのかな?25日になってやっと出てきた。
観葉植物がリーナ関係のイベントの発生分岐に関係してる気がする
うん、観葉植物ほったらかしといたら
リーナの過労イベントがこなくて
エルマー仲間にするのが遅れたww
観葉植物は開始二秒後に買うだろ…
常識的に考えて…
1週目の税金で金がなくなる→店の人気がなくなる→金がないので恥を忍んでバラモス様から金を貰う→バラモス様「経営が安定していて、儲かっている」
何この流れw
開始二秒後に広告設置して
バラモス様から貰った金でカウンター増設して鎧にベホマンつけて
結局経営難に陥る俺\(^o^)/
>>507 バラモス様ww
自分で金を渡して、利息(上納金)で回収しようなんて汚すぎるw
カウンター増設は地味に維持費を持っていかれるから後回しにして忘却しがち…。
エジンベアの魔法金属稼ぎに没頭するあまり、20日過ぎるまでカウンター一つのまま商売してた ('A`)
ちょっと気分を変えて最低点クリアを試してみたんだけど、結構難しい。
と、いうか面倒くさい>< 105日で時間得点は0になるけど、売り上げを抑えつつ3000万稼ぐのはキツイ。
教会・カジノ・ぱふぱふとロンの金脈で地味に稼げばかなり低い点でいけそうだけど、ものすごい時間がかかりそう。。。
あれだ、真オルテガ倒すと1000万入っただろ
つまり2000万稼いだ状態で真オルたおせばおk
>>512 最低点を目指すなら称号もマイナス評価以外はなるべく取らない
つまり魔王軍最強もスルー推奨じゃね?
倒してから貰うまでにラグが無かったっけ?
しかも治安が-999だから直ぐ最低値になるし
おい、すげーバグ発見したぞ!
初日の最初の選択肢でセーブして、そのデータをロードしてから進めてみるんだ!!
内容は皆の目で確かめてくれ
一応うちのでは再現性あったけどたまたまだったら内容書き込むからさw
ワラタ
我が魔王軍の技術力はァァァァァァァァアアア世界一ィィィイイイイ(最低)
治安も崩壊してるし何処の世紀末救世主伝説かと(´・ω・`)
>515
ぐああー、何じゃこりゃ
なにやってもゲームがなりたたないぞ
カウンター増設+広告*4+看板設置でものすごいことに…
519 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/02/22(木) 15:17:33 ID:BBghTwHz
「何か売ってください」 こんな台詞あるのかw
永遠に繰り返す0日目ワロタw
皆のデータでも再現したようで何よりだ
ぼくの夏休み8月32日ばりの0日目ループを楽しんで欲しいw
で、真面目にやり込みについての相談なんだが
>>367を参考にやってみようと思ったがどう頑張っても1日で40戦闘できる気がしない
こまめにセーブしようとすると2分くらいタイムロスがあるし、どうやりゃいいんだ?
俺の場合はAltキーをテンポよく押してこまめに時間を止めながらやってる
戦闘があったら即セーブ、30分から1時間以内に戦闘が無かったらロード
キーボードのAlt、F、L、S、ノートに付いてる左クリックボタンのみをたたいて
狂ったようにロードを繰り返すとそのくらいになるよ
とにかく、キンと音がしたらAlt
522 :
208:2007/02/22(木) 23:20:35 ID:brAw558D
>>521 情報サンクス
とりあえず自己最速記録更新
20日目12:57
80320+3610+10415+1900=96245
終盤の無駄を省けば10万も夢じゃなさそう。
あとドーピングみたいなものだけど、Alquade使えば1/3倍速でゲームを起動できる。
これを使えば大人買いをある程度自力で誘えなくもない。
ブービー狙いで158点クリア〜。
理論的にはあと100点減らすことできるけど、ハンパない時間がかかるなコレ。
途中経過の点数高すぎるだろ、常識的に考えて
いやいや、やりこみパッチ前の段階で17日クリアなんてのもあるし
それを考えたら20日ほどでクリアが出てもおかしくはなかろう
あとは限られた時間内で如何に効率良く生産種類と称号、売り上げを稼ぐかに掛かってると思うぞ。
流石に来週11万弱とかの記録きたらヒクがなw
五日分のプランごとに目標を
考えていったら15日でクリアできるのがパッチ前
やりこみ なんか敵弱くないか?
10万に届きそうで届かない
なんか悔しい
最高記録はともかくとして、あの最低記録はどうやって出したんだ…?
施設を一切建てずに冒険者の戦利品オンリーとかマゾすぎるだろ
>>526で11万弱とか出たらヒクな・・・っていってたのに
蓋開けたら11万超えてくるんだもんねぇw心折られるわorz
とりあえずアレだけ称号取ってて作成種類が少ないのがなんだかなぁ
その辺も調整したら12万とか叩き出しそうでやってられませんわ
あと売り上げ1900万出してる奴はAlquade使いでFA?
どうせののの全作品持ってるから10万越えだけ達成したら終戦だな
531 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/07(水) 16:17:49 ID:NVNNo7/d
売り上げ1900万の俺が来た
Alquadeとかは使ってない。Altキー使ってS&Lを繰り返す方がやり易いし。
あと最高売上記録を出す日より、その前日までに安い商品をどれだけさばいておけるかが勝負。
>>531 530だが疑ってスマンカッタ
確かにS&Lだけでもメタル系とオリハルコンしか商品なかったら1900くらいは行くわな・・・
ま、どっちにしても星振る腕輪と危ない水着は君たちに任せた!
素早さ上がったかどうかレポに期待
533 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/09(金) 15:15:05 ID:SwXmbVW2
ここのサークルのかなり古い作品、「Scrambled Waitress」の攻略法を誰か教えて下さい
古いのやってるな、おい。
すまんが攻略は忘れた。
535 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/12(月) 17:06:23 ID:rUfUPK2V
>532
いや別に気にしてない。明らかに2人だけ最高売上が抜けてて変だし
しかし実際、日数5日ほど犠牲にすれば最高売上7〜800万は上乗せできるから狙う価値は有ると思う
あと気付いた点をいくつか
はやぶさの剣、いい噂のイベントは基本的に1回しか発生しない(1日目は発生しない)
ただし7日ごとの税金1万を払う度に回数はリセットされる
ドラゴンの参加条件は所持金20万だけではなく、そのとき発生する上納金1900も条件
6日以前は所持金20万を超えても上納金イベントが発生しないため、仲間にならない
たぶんあってると思うが間違っていたらすまん
「私の戦闘力は53万です」とか「ワシの波動球は108式まであるぞ」とか聞いても
どうせ漫画だし言った者勝ちだよな程度にしか思えないが、
このゲームで総合11万点だの売上1900万だのって聞くと絶望的な気分になってくる
どんだけやりこみゃそこまでいけるんだ・・・
魔王軍でここのサークル知って、かなり好きになったから過去作もやりたいんだが、
このスレで評判だった落日がランクに入らなきゃ手に入らない…
でも11万どころかせいぜいその半分くらいしかとれないんじゃ無理だよな
みんな神過ぎるよ(´・ω・`)
落日は魔王軍はずいぶん路線が違うぞ
それでもよければ中古を探すといい
間違いなく11万点を目指すよりは楽
ゲームはツンデレ好きなら楽しめると思う
>>538 確かにそうだな、助言ありがとう
ADVもツンデレも好きだがハイスコア狙いのプレイは苦手だから
もうのんびりプレイすることにしたよ
ランクインして賞品ゲットした方々レポよろしく
悟りの書が気になる…
´)3(`)
542 :
208:2007/03/19(月) 15:49:29 ID:U3Gy9rI8
やりこみ企画お疲れ様でした。
>>536にあるように心を折られて諦めて送ってなかったのだが
送ってたら5位だったorz
>>535 1位おめでとうございます。
レポ期待してますw
上位二人の点数がとんでもないな
それもスレ住民かよw
544 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/19(月) 16:53:19 ID:Q2QLPwjv
>>542 サンクス。危ない水着の詳細は、何か分かったらレポする。
しかしブービー賞取った奴凄すぎるな。2週間前の段階でほぼ決まりと思っていたが。
悟りの書のレポを期待したいところ。
今までブービーって下から2番目のことだと思ってた・・・
とりあえず入賞者のレポに期待。
ドベ2位かorz
やっぱり妥協はよくないなぁ
入賞した人報告おねm(__)m
547 :
524:2007/03/19(月) 20:12:28 ID:x5w6+mSF
>>544 なんかオイラの記録載ってからブービー狙いが増えたらしい。
ちなみに理論値では得点1点を出してたんだけど、時間かかりすぎるので挫折した。
500万貯めるのに一週間もかかったよorz
>>544-546 了解
今月末発送らしいので届いたら報告する
>>547 同じく1桁クリア(最高売上6456)は諦めてカジノ設置。
開始時からやってれば間に合っただろうが間に合わせるために妥協した。
1桁クリア可能なのがわかるだけに苦渋の選択だったが吉と出てよかった。
549 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/20(火) 18:26:32 ID:UWT6agnw
544だが、2位の人間の投稿1回目のプレイ方法がどうしても分からない。
どうしたらあんなに早くクリアできるんだ?ここにいるなら教えて欲しい。
俺のプレイ方法の方は通信のHPで公開予定らしい。
正直S&Lを繰り返しただけで珍しい事は何もやってないが。
>549
公開おめ
S&Lを繰り返しただけといいながらアイテム調節が鬼だな
>破壊の鉄球・雷神の剣は売らないようにする
って考えるのがすごい
売れてるアイテムなんて気にしたことがなかったよ
551 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/03/31(土) 12:06:42 ID:XY+CULo0
>550
まあ実際は2位の奴の方がゲームの運び方自体は上だったろうな。
俺は最高売上を出した1日のみで勝たしてもらっただけ。
で、ついさっき賞品が届いたわけだが、確かにあぶない水着だったな。
最近の社会の風潮から考えるに成人男性が持っている事が知られるとあぶない、という意味だが。
旧とか色々タイプはあるらしいが、そこらは詳しくないので分からない。
あと、今回の賞品については後日HPでも公開予定らしい。
というか言い逃れできんな。小学校の近所に住んでる俺がこんなの持ってたら・・・
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д` ) < 通報しますた!!
/, / \_______
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´Д`) < しますた!!!
/ / > ) (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚д゚) シマスタ!!
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ (_) \_つ / > (・∀・)シマスタ!! .マスタ!! .スタ!!
悟りの書が到着。中身は同人誌3冊だった。
今頃結果発表ページのイラストの理由がわかった
555 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/04/03(火) 03:44:36 ID:jtPi1E/H
聞きたいんだけどさミリアとオルテガってランダムで1部隊壊滅させるじゃん
これって倒さないで放置してると又壊滅されたりする?
後1部隊壊滅させてくれないとエイミー仲間にできなくて困ってるんだが
したような気がする
大体は速攻倒すから記憶違いかもしれない
じゃあ全部隊壊滅させられてゲームオーバーになったりしないのかな?
最後の1部隊だけ残してくれるとか?
イベント埋まんね・・・フル化どっかおちてない?
すまん見つかった
埋まらなかったイベントはノーマルエンドと予想
普通にクリアしたら気づかないだろ、あれは
ハッピーエンドより好きだけどさ
23:59に部隊指令画面を開くと時間が少し経過して
一日の収支報告をスキップできる現象(以降 収支スキップ)を利用したレポ
テーマ 最低得点狙い
・毎日収支スキップを行う
・資金プラスイベント
宿屋、教会、カジノ、パフパフ、その他の集客数を増やす設備総て設置
但しカウンタ増設、営業時間延長は行わない(食料日用品しか売れないから)
宿屋の忘れ物、ルドマンの寄付、身請け、行商人、金鉱
・資金マイナスイベント
宿屋盗品、在庫切れ
アカギ、カンダタ(即リセット)
・どうでもいい
ハーブティ、ロンの資金援助増額
・結果
(0+0+0+0)=0 270日クリア
称号で先客万来、複合店舗を獲得するけれど商売下手のおかげで0になります
・補足
売り上げ、来客数、収集品は持ち越される
因みに上記のデータだと270日分が一日分で表記されて
(270日目に収支スキップを行わずクリアするという意味)
最高来客数 21268
最高売り上げ 25457694 となります
税金、お祭り、上納金増額は一度だけ発生
以降は発生しないので税金も取られない
モンスターの収集品は活動時間で決定されるため
スライム(ロマリア/命) 魔法使い(ノアニール/命)
食料品17822 日用品10482 食料品37386 日用品18242
(多分6桁だと思うけど5桁しか表示されない)
革7422 銅7064 プラチナ12955 銅12955
途中でマドハンド付けたり勝利数<敗北数で発生するレベル+5イベント
が何度も発生してLV99になったりしたけどこんな感じ
早解きにあまり役立ちませんが最高売り上げを延延に上げることができます
また収支スキップを行うと当然モンスターの収集品、戦闘収集品も
入手できませんが加工技術は上昇します。以下はギアガの大穴でのサンプル
初期金属加工技術=10でLV5のスライムで実験
LV5スライム 【A】*
LV5スライム+マドハンド 【B】*
LV5スライム+収支スキップ 【C】
LV5スライム+マドハンド+収支スキップ 【D】
LV5スライム+4日目の終了直前にマドハンド追加 【E】*
LV5スライム+収支スキップ+4日目の終了直前にマドハンド追加 【F】
【A】 【B】 【C】 【D】 【E】 【F】
13 17 13 17 13 13 一日目終了時の金属加工技術
17 24 21 30 17 21 二日目終了時
21 38 36 66 21 36 三日目終了時
26* 52* 63 122 33* 93 四日目終了時
26個 47個 47個 4日目終了時に獲得する銅の数
104個 188個 188個
*精製品により多少上下します
うわ、去年の秋以来来てなかったら
パッチきてるじゃない
さっそくDLしてみるか
気づくの遅すぎでワラタ
公式も見てなかったのか
565 :
563:2007/04/11(水) 17:16:37 ID:AV4PtfuE
思いっきり忘れてたw
いや、ギコナビのブックマーク
整理してたら思い出してね
まあ今から楽しめるってことで。
それよりお前ら恋の橋のことも思い出してあげてください
落日がおもしろくなかったからなぁ・・・
それを踏まえて面白くなってるかも!と期待するか。
お前は俺を怒らせた。
一人目はともかく恋は最高だったじゃないか。
一人目ってクリア順は固定だっけか?
恋が良いのには同意するが綾のが好みだ
あんな友達がいれば俺ももっとやれた気がする
>567
まぁ信者スレでいうのも何だが、恋の何がよかったの?
ちなみに俺はシミュレーション部分でののの信者。
次のシミュレーション期待してます。
実は両方楽しめた俺は勝ち組
落日は名作ではなくても恋愛物で良作ぐらいじゃないか
同人で恋愛物は少ないし評価してる
恋のよさはツンデレなのに面倒見がいいところか
俺は568じゃないけどなw
HP見て思ったんだが、やりこみパッチ企画のブービー賞って最下位の人にあげたのかな?
最下位の方って書き方しないとビリから2番目の人から文句出そうだな。
>>572 最下位の人は確実に上をいっていたから
貰えなくても大丈夫、全然文句はない。
企画開催中は最下位の人にって注意書きがあった
ちょっと質問。
ノンビリプレーしていて3人娘の真襲撃イベントは見れたがエイミーの襲撃イベントが発生しない。
エイミーの真襲撃イベントってあるんだろうか?
100日越えるまで待ってもイベントが発生しないよ・・・
>>575 俺もかなり試してみたが起きないな
よほど特殊な条件でもあれば別だが存在しないんだと思う
エイミーは勝てない勝負はしないらしいしそういうことなんだろ
COMIC1の情報マダー?
僧侶イラストは美味しくいただきました
いつの間にか魔王軍絵がかかれては消えていってるんだな
魔法使い回収できず、ショボーン
今までのは全部確保
ルーンはよかったぞ
あと残ってるのは誰?
絶対に負けない人
どうでもいい事なんだけど。
ウィンドウ上部のヘルプにある「HPを表示」って、
ヒットポイントを表示かと思ったら、ホームページだったのね……
どうでもいい事なんだけど新作の情報でないね…
どうでもいいわけないだろ
俺はずっと待ってるぞ
まじめにやってるサークルだし気楽に待とうぜ
583にあわせて書いただけなんだがすまんかった。
どうでもいい事なんだけど気にするな
賢者キター
賢者のシナリオは俺も好きだった
仲間にしてからステータスで吹いた
ここの古いゲームの攻略HPてどっかない?
久々にやったら全然CGが埋まらん…。
どんくらい古いのか知らんがSAGAOさんとこ行ってSAVEデータダウソすればいいんじゃね?
SAGAOって最低だと思う。
制作者がせっかく作ったゲームバランスを無視するわけだからな。
最近のゲーマーは楽しすぎ。もっと忍耐力つけたほうがいいと思う。
そもそもPC98時代はな〜以下略スレ違いスマソ
>>593 ゲームを楽しみたいならSAGAOにいかなければいい
それだけのことだ
抜きゲーならともかく、この手のゲームを即SAGAOにいってセーブデータ落とすってのはないと思うがな
だが、無理だと思ったら即諦めてSAGAO行くってゆとりが増えたってのには同意
頑張ることの楽しさと、できた時の達成感ってのを〜以下略スレ違いスマソ
ぶっちゃけ、セーブデータ落すのも攻略見るのも大差ない
ゲームに費やせる時間
そっちのゆとりの方が欲し〜以下略スレ違いスマソ
サガ夫のとこにはROP以前のはセーブデータはないんだな。
ScrambledWaitressとかnononoemiとかのが欲しかったんだが。
今日から始めたけどもうスレには誰もいないのか…
夏コミ前になればまた出てくるさ
ノ
598と俺以外にも見てる人はいると思われる
ノ
パソコン直ったら魔王軍またプレイするつもり
ノ
今更だが公式レポにある、初日からスライムをギアガにってのが未だにわからん
秘法を使ってもすぐ瞬殺されて戦闘どころじゃなくね?
>>601 「いのちをだいじに」で、やられたら即リロじゃないかな?
NonooemiとかTomomin2みたいな15〜20分くらいの軽い暇つぶしになるのをまた作って欲しいな。
魔王軍は面白かったけどハマると時間がヤバくて。。。
で、久々にプレイしたらTomomin2の2枚目と4枚目の条件がわかんね〜orz
踏み台昇降しながら魔王軍プレイしてるのは俺だけではないはず
過疎ってるな。新作の情報がこないから仕方ないか。
俺としてADVより遊べる系が好きだから早く恋ノ橋を完成させて次を作って欲しい。
>>603 懐かしい名前だなw 普通に料理と喫茶店でいいんじゃないか?
更新キタ
夏は体験版か
早めに行かないとなくなるかな?
更新きてたのか
体験版は数が少ないと瞬殺されるからな
一日目だしのののは大丈夫だと思うけど
1日目の東館と3日目の西館はどっちが混雑する?
今回は盆休みからずれてるので一日目は人が少ないと予想
数回コミケを経験すれば分かるが盆休みとか大晦日とかイベントの人手に殆ど影響しない
体験版ゲットした人はいないの?
ゲットしてもう遊んだ。
話は結構気になるつか、好みにあってた。
全体のできはいいと感じたけど
テキストの色はもう少し明るくしてほしかった。
>>603 二枚目はコンビニじゃね?
四枚目はわからんなぁ…カラオケかな?
>>596 nononoemiはItem.datをバイナリエディタで改造すれば簡単になる。
ぬいぐるみの場合最初の14となっているのが気品の上昇値、
体力 気品 色気 容姿 芸術 疲労の上昇と並んでいて、
その後ろが体力 気品 色気 容姿 芸術 疲労の成長かな。
気品の成長だけは大きくしすぎると売春とかできなくなる。
疲労の所は0でいいかな。
nononoemiのGameParam.datをバイナリエディタでいじってみました。
こっちの方が簡単だな。
最初はプレイ回数で00が良い 装備1 装備2 00から11まで16進で入力
装備なしはFFFFFFFF
その次をFFFFにするとグラフィックは全部見られる。
データは全部4バイト単位。
>>614 4枚目は喫茶店じゃないか?条件次第で5枚目との2種類じゃなかったっけ?
2枚目はコンビニでおk…のはずだが何故かイベント起こせねー。CGは埋まってるのに…
俺はバイナリとかいじれないから数値条件などは調べられないorz
夏の体験版の情報ない?
探しても見つからないしネット配布もないし
誰でもいいから頼む
ノベルはネタバレなしで感想を書くのは難しいがそれでもいいか?
>619
ネタバレはなしでお願いします
(´ー`)
人気投票なんてルーンしかないだろ
常考
魔王軍で誰か一人足りない気がする
恋ノ橋のシナリオってもう完成したのか
冬に出てくれるといいな
シナリオが完成してるなら出るんじゃない?
とりあえず冬コミは参戦確定と。
行くつもりだったから問題なし
年末は休みがとれる
もうパッケージイラストをかいてるなら冬は確定かな
情報公開マダー
ついでにルーンに投票してきた
ゲームもエロ絵も楽しみだ
俺は楽しみでいまさら落日やり直してきた。
恋、かわいいよ、恋
やっぱり落日はみんな恋なんだな
人気投票通りか
キタ━━━ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ━━━!!!!
お、冬確定だね
なんとなくそんな感じはしてたけど
新作がとんでもなく豪華な件。
音楽にWAVEに片霧としもつきんって…
豪華なのはいいじゃない
ゲームが音楽に負けなければ・・・
体験版の感じなら大丈夫とおもた
のののとWAVEの両方知ってるやつって俺の他にもいるんだな。
いい感じの曲とは思ったけど、音楽に負けてるとは思わなかった。
どっちもオリジナルも二次創作もするサークルだから相性は悪くないのかも。
お互い突っ張ったことはしなさそうなイメージがあるね。
冬はここ以外に完成するノベルがない予感
うみねこは別にして
それはアンテナ低すぎじゃねーか?
まぁここはのののスレだからいわねーけど。
恋の橋とあれくらいかな、冬は。
増えるのは一つかよww
伏せないで教えてくれよ
情報スレでもそれらしい話がないから本気でわからない
もしかして感動系のところ?
あそこはネタサークルだと思ってた
どーらくの更新が止まってるから他ならわからないけど
>新作がとんでもなく豪華な件。
でも値段が豪華なのは勘弁な?
2500円ぐらいまでなら別に何でもいい
それを超えると同人だと割高かなと思う
感動系3000円(><)
たぶん1800円くらいだろ高くても。
まぁサークルさんが値段をいくらつけてもそれは自由なわけだが。
オレは2000円が壁だなぁ。
2000円ぐらいならありがたいね
それにしてもCGも綺麗だなー
2500円の予感がする
やたら2500円押してるけど、関係者?と疑ってしまう。
CGはお世辞にも……あれじゃないか。
作品全体の完成度とゲーム性を楽しみにしているオレは落日が駄目だった人。
落日は合わなかったけど、恋の橋には期待してる。
豪華な分高くなるって予想したら関係者扱い(´Д`)
CGは十分綺麗だと思うけど人それぞれ期待するものは違うだろうし
ここはSLGも作ってるから特にユーザーが幅広そうだしね
落日も魔王軍も楽しんだ人なので、安心してるけど
2500って月箱とかわらないぐらいだからな
それだとよほど内容が充実してないと肩透かしに感じそう
とかいいつつかなり期待してるんだが…
落日が1400円なんだから今回も似たようなもんだと思う
1500円ならきりがいいし、その辺の値段にするんじゃないか?
ま、2000円でも買うけどさ
値段は中の人が決めることだからな。
落日と比較するなら規模が大きければ値段も上がるだろうし、小さければ下がるだろ。
商業みたいに横並びで値段が決まってるわけじゃないし。
ところで、人気投票で俺のサラたんが3位になった件。
イラストに期待せざるをえない。
イラストは二位までかもしれない件
ところで俺だけの愛美はどこですか?
更新キタ━(゚∀゚)━!!!!!
3日目は東館を回ってからののののために西に行くぜ!
今更魔王通常版をやっている俺ガきましたよ。
魔王軍は空いた時間にふと起動してしまう魅力があるね
恋の橋までに、もう一回落日やっとくか。
落日ってもう二年以上前か
新作までずいぶん待ったもんだ
遊んだ頃はまだ学生だったよ…
恋の橋楽しみだな。
あまり期待しすぎず、マターリな気持ちのほうが楽しめると思う
期待してないわけじゃないけど同人ゲームを楽しむには
過度の期待をしないことと経験から学んだ
そんな悲しい事言うなよ
のののは期待を持てる方だぞ
そうだぞ。店長に寝取られるイベントを一緒に期待しようじゃないか。
うわぁ・・それ辛い・・・
そっち方面も考えとかないとショックでかくなりそうだな
>>661 一人で期待して裏切られろ
純愛を謳ってその展開はないだろ・・・ないよな?
寧ろ店長と純愛
665 :
最後尾の名無しさん@3日目:2007/12/01(土) 22:28:55 ID:w33hja6e
下がりすぎてるのでage
下の方探してたらあがってたのか。
別にあげんでもよかろうに。
下がりすぎると落ちるんじゃない?
人気投票で3位までイラストなので俺狂喜乱舞中
正月が待ち遠しい
仕組み知らん人は調べてから物言った方がいいぞ
下にあるからと言ってDAT落ちする様なスクリプトは組み込まれてない
まあ上げてもいいタイミングだったとは思う
無意味に何度も上げなきゃいいだけだし
まだまだ先だが、スレタイは変えた方がいいなw
ののの通信だけでよくない?
恋ノ橋でこのスレを使い切るぐらい盛り上がるといいね
この冬一番の目玉だもんなぁ
今回の冬は話題のタイトルがまるで完成しなかったからな
のののが間に合ってよかったと思う
他にも期待してるところがあるけど、全体的に不作というか玉が少なすぎる。
俺は、こことinspireくらいだぜ。
大手を除けばの話だけど。
東メインで回って委託待つ気。
だからおまえら早々にネタばれするなでございます。
完成してるの限定だとのののと僕キミ外伝に一般だが悪書の予定
ネタバレ規制はするのか?
ここを見に来なければいいだけとも思うけど
ネタバレ規制希望
ここのスレ住人の他スレ流出規制希望
真っ先にプレイするならまだしも、正月は人間やることがあるわけで。
じゃあプレイしてから来いって?
いやー、どれくらい盛り上がってるかわくてかしたいしw
ネタバレ無く語ってほしいってのは無理か
そうだよな
姫初めしないとな
マスターアップきたね
中の人お疲れ様です
元旦に恋の橋で遊んでる同志はいる?
元旦は無理だったがインスコ終わったので今からやってくる
おそらく美希ルート終わった
最初は一本道かと思ったが、面白い構成になっててびっくりした
そして美希の可愛さが半端なくすごい
ネタバレありで話したいぞ畜生!
続きやってくる・・・
美希のかわいさはガチだが、
詩音も悪くないというか、結構好き
ところでネタバレはいつ解禁か決ってなくね?
色々話したいから誰か決めてくれ。
じゃーもう解禁で。
全部終わった。半日以上かかったが後悔していない
不覚にも美希の健気さにうるうるとしてしまったんだが
詩音ルートの後半はわかってても破壊力がすごかった
もしかして朝からずっとやってたとか?
初詣と飯で外出したけど、それも早めに切り上げた。
サイドストーリーから先が気になってずっとやってた。
自分で驚くぐらいの儲だなw
半日も糞も1時間半でエピローグまで行けるじゃない。
1週目:選択肢無し
2週目:ヒロインB選択肢ありで最初から
3週目:ヒロインA選択肢ありで最初から
4週目:主人公選択肢ありで最初から
途中サイドストーリーは選択肢無し
こんなもんか。
落日と同じくサイドストーリーがないと駄目な構成にがっかり。
やっぱりのののはシミュレーションでいいよ
>>689>>690 ののののアンチは性質がわりーな
音声OFFで読むだけでもその数倍かかるし
分岐も間違えてるし読んですらないだろww
サイドストーリーがあるとがっかりってのも
意味不明すぎて笑えるんだがw
>691
サイドストーリーがあるからがっかりなんじゃなくて、
サイドストーリーなしで話が組み立てられないんだっていってるんでしょ?
なんでそんな必死なの?受け止められない制作者乙
ま、出来はよかったと思うけど、イベントで1800円はないわ。
1500円にしてほしかったのが本音
サイドストーリーはライターが狙ってやってるだろ。
演出として生きてるし、俺には面白かったな。
同意。
素人目には普通に構成するより難しそうに思えるんだが
とにかく面白かったっていうのがすべてだな。
>694
ID一緒で情報スレに書き込むなよ。
信者だと騒がれるだろ
サイドストーリーありきでやるライターってどうよw
ちゃんと完結させろっての。
とか書いた日にゃ・・盲目信者がたたきまくり。
面白かったですよ、恋橋。
ただ、売れてない?
同人でオリジナルって話題になりにくいから
爆発的に売れることはないのかもしれんね
シナリオがいいから、後々伸びるかもしれないけど
買おうかどうか迷ってんだけど
これって店長が恋愛に絡んでくる?
主人公だけなら買ってみようかな。
ヒロインは主人公としかしないから安心しろ
699 :
697:2008/01/07(月) 11:10:11 ID:xIDcnX3a
店長は恋愛の先生というか反面教師だよね
かなりの歳だろうし独身なのが可哀想だ
情報スレはなぜいつもあんな流れになるんだ?
誰が得することもないと思うんだがな
どう見ても粘着があばれてるだけ
宣伝乙とかいってるけどあそこで名前を出すのは初心者かアンチだろ
あんな粘着を呼ぶだけでまともな話にならないし
相当出して欲しくない話題なんだろうね…
だからってあれはひどすぎる
サークルが足の引っ張り合いをしてるのかね
のののに限らず良作が話題にならないと、
全体が過疎るぐらいわかりそうなのにな
もうさ、ここで宣伝うざいって言ってるのは、
みんな僻み妬みの売れないサークルってことでいいよ。
叩いてるのは粘着ってことでいいよ。
恋ノ橋はとってもとっても面白くって、
誰もが絶賛して、しかも1800円という破格の値段で、
申し分ないゲームだってことでいいんでしょ?
もうみんなそれでいいよな?
↓ということで、なにもなかったように他の情報よろしく
わるい、ごばくだww
こっちはまたーりといこうぜ
とりあえずお前ら美希と詩音どっちが好き?
美希は俺の嫁といいたいが詩音も嫌いじゃない
夜の生活は詩音のほうが楽しそうだし悩む
美希以外ありえない俺からすると詩音は苦手だな
CGの上から二段目・右端って埋まる?
うまらない
左がエンディングだから存在しないんじゃない
>>711 サンクス
昔はどんなゲームでも自分で全選択肢選んで確認してたものだが、もう時間も体力も…
年だよねえ…
美希は良かった。詩音は読むのが嫌になった。だるい。
美希だけなら100点。
詩音ルートの美希が100点だろ
あまりに切なくて美希ルート三周したぜ
715 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/04/10(木) 00:50:21 ID:dFgB295l
なんというか、頭の悪い釣り宣伝だな
ツンデレとか関係ないし
717 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/07/10(木) 21:28:13 ID:srTa0qEf
新作どんなもんだろう?
魔王軍へようこそが好きだった俺的には新作には期待だわ
だよな。恋の橋もいまいちだったし。
やっぱここはSLG作ってくれないと。
SLGの印象が強いサークルなのは間違いないよな
でも俺は恋ノ橋を面白いと思ったし、
シナリオ重視の純愛ゲームは商業でも少なくなったから両方作ってほしい
俺も現状がベスト派だ
まだまだ続けてほしいね
SLG大歓迎!なんか絵描きさんも外注さんみたいだし。
新作情報キテター
SLG要素の強くなった魔王軍って感じかな
724 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/08/04(月) 17:41:18 ID:VIaLUU4D
楽しみすぎる!とりあえず予約はまだかな?
725 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/08/13(水) 01:18:28 ID:/Dw7WxeA
予約終わってるし!さすがののの。会場で買うとするか
今日委託開始なのに虎はまだ店出ししてなかた
メロンで余裕
さてぐろー部とか他もあるけど、先ずはこれやね
おもろいの分かってるからね。
前作の感覚忘るた
ヽ(`Д´)ノ
賢者さんパッチも当てなかったからのう
ゲームの流れとか箇条書きにされると
個別に答えを当てられるのだが
ヒマな人にしか頼めんな
今回は秘書の人がロリ入っててたまらん
まだクリアもしてないが気づいた範囲で
基本的なコツは同じ
買いたいもの変更が無くなってるんで店パートは結構ヒマ(クレーマーあんま来ない)
買収は今の所選択肢自体がない
代わりに施設がランクupできる(最大5lv)上級職やスキルやステ強化
秘書にプレゼントとかも
仲間はイベント加入は今の所なし(女冒険者とはまだ戦ってない)
基本ルイーダ、施設で増えることも
注意点は
回復魔法も魔防?で回復量が減るようになってる
スキルマジ重要
トルネコ捕縛でけた
今回は部隊解雇出来るのな。ランダムだから一番強かったスライムが(ノД`)・゜
流れ商人が売り付けてくるの、神秘の鎧が最高かね。客質上げないと売れないけど。
富クジは固定ぽいね。引く直前でリトライしてもハズレはハズレだった。
にしてもこのテンポの良さはいい。面白いよ。
設備も投資したら化けるらしいし。
あと秘書が良すぎ
ムラムラしてたまらん
今回も魔王軍はいいねー、シナリオも面白いよ
1週目したけどクラスチェンジの条件がいまいち判りにくいから条件まで出てると嬉しかったなぁ
能力値とクラスが条件満たしてるときにそのクラスが覚えられるスキルを覚えるみたいなんだが
能力かなりあげても覚えないときあるのでキャラによっては覚えないってのもありそう
>>731 クラスに軍神てのがあったよ
運の良さを含めてすべてのパラメータが255
超えるとなれるんかな?
アルテマソード覚えた。
マーニャHイベント起きた人いる?
登場順的にアリーナより先だと思ってたのに
アリーナのほうが先に来ちゃったよ。
なんか条件が足りないのかなあ。
>>732 賢さ200のガーディアンが軍神になれたな。詳しい条件は不明だね。
アーニャは資金運用の借金取りを行ってればそのうちイベント進行するよ。
上位モードじゃないとHなのでてこないのかな?
ノーマル最後までいったけど秘書とのHしか出てこなかったぜ
ちょろっとプレイしてるがなんかマイナス要素のイベントがわんさか発生するんだが
しょっぱなにいきなり集客1まで下げられて萎えたんだが。
解像度アップさせてほしかったな。
>>733 借金取りイベントやったんだけどなあ。
その後のイベントを早く進めすぎちゃったのかも。
パッチ来てるみたいだから当ててやってみるわ。
各職業の+パラメータ書き出してみた。
すっぴん全+0
戦士HP+6攻+5守+3速+0賢+0運+0キャパ+1
武闘家HP+4攻+3守+2速+4賢+1運+1
僧侶HP+2攻+1守+0速+0賢+6運+4
魔法使いHP+1攻+0守+0速+2賢+8運+1
遊び人HP+0攻+0守+0速+2賢+0運+10
商人HP+6攻+1守+1速+1賢+2運+1キャパ+7
剣士HP+8攻+6守+4速+0賢+0運+0キャパ+1
黒帯HP+7攻+5守+3速+7賢+1運+1キャパ+1
神官HP+4攻+2守+1速+1賢+6運+4
魔道士HP+2攻+0守+1速+3賢+10運+2
スーパースターHP+2攻+1守+1速+2賢+2運+6
盗賊HP+7攻+2守+1速+2賢+0運+0キャパ+3
バトルマスターHP+8攻+6守+4速+2賢+1運+1
魔法剣士HP+5攻+4守+3速+2賢+8運+1
パラディンHP+6攻+4守+6速+3賢+4運+3
賢者HP+3攻+2守+2速+2賢+12運+4
軍神HP+8攻+6守+6速+4賢+8運+4
なに 早くも修正パッチとな
発売当日に修正パッチはよくあること
修正パッチ当てた後だけどまだ誤字とバグあるな
資金活用の所でパフパフ屋にカーソル合わせた時の説明が旅の扉と同じだ
そのパフパフ屋を設置してもパフパフ屋の売り上げは0Gで上がらない…
だが、かわりに宿代が1万Gまで跳ね上がり凄まじい売り上げを叩き出す
宿屋でパフパフやってるんだなぁと
……なあ魔王軍へようこそ2やってるんだが。回復したいんだが隊長名をクリックしても
激励しかでないんだがどうすればいんだ?
破壊神召還しても何もおこらないんだけど・・・
>>744 部下に空きがないんじゃないか?
俺はちゃんと部下になったぞ
そうかもしれない。
とりあえずスライムが最強になってしまった。リズルートクリア。
レベル上げすぎてエビプリに9000くらい与えて即死してしまったぞ、おい
俺もエビプリが秒殺になっちまった
オルテガ並の化け物を予想してたから鍛えすぎた
宿屋パフパフの破壊力は異常だな
女キャラのフラグたてがまったくわからん
借金返済も復興2も後のイベントがが続かない
イエティ戦力外だから外したいのに消えてくれねぇ
とても低い地域で命を大事にって完全ランダム?
俺は逆にドラキーが邪魔でしかたがない
スカラとルカニあるだけで全然違うな
マーニャは借金返すだけじゃなくて仕事あげないと駄目だよ
イエティはかしこさが低いせいか、たまに大ダメージ食らってたな
ドラキーはHPは低いが、魔法を覚えさせて素早さ特化すればイエティよりは安定して使える印象
秘書はプレゼント、踊り子はカジノ、姫様は復興がフラグになってる感じだが
他が全然分からんっす
イベントが進んじゃうから爺はあえて治療しない方がいいか?
>>756 占い師の妹は姉とセット。姉がカジノでダンサーに戻れたら妹解凍して姉妹丼みるだけ
女勇者は個別ルート無し陵辱のみ。陵辱ルートはたぶん途中の秘書との会話時の選択肢じゃなかろうか
ガーディアンが入手コストとステバランスが一番良いな。コイツがうちのエースだったぜ
>>750 ああ、初期状態じゃできないのか。
左側の説明にあるから常にできると思ってた。
サンクスです
勇者の襲撃でエースがチーム解散とかになってびびった
リセットしたら他のチームになったけど
2回目もあったし
>>756 アリガト、今度は難易度高に行ってみるわ
破壊神シドーさん、LV1ごとに攻撃力が10上がる・・・
バトルマスターか軍神にしとけばLV99時点で攻撃力2000は行くな
軍神は運のよさも200必要みたいだな
200超えたら出てきたから、全ステ200以上とかかな?
そうかしまった
俺、なにか が追加されたら即買ってたから駄目なんか
ダンサー復帰する前に妹溶かしたし
復興で海運業やらせた段階で爺さん治した
全部アウトすか
(ノД`)・゜
まあリズたん可愛いからいいか
俺も即効で買えるもん勝ってたから何もイベントが起きなくなってしまった…。
もうすぐ一億ゴールド貯まります。
やり直しだよコンチクショウ。
マイナス称号を取ってみようと思ったがクレーム三昧しか取れないな
閑古鳥は集客低下イベが出ればいいんだろうが
右2つは敗北重ねるだけだろうか?
リズ√ 誕生日プレゼントを購入
姉妹√ ミネア解凍前にカジノ5、借金返済を行ってHイベントまで進む
リズに誕生日プレゼントを購入すると姉妹、アリーナのフラグが折れるのかな?
優先度は
姉妹=アリーナ>リズ
だと思う
姉妹とアリーナ両方のフラグ立てるとラスト倒したあとハマるっぽいので
両方の最終イベントは起こさないように注意
>>764 誕生日プレゼント買ったけど
アリーナルートいったよ。
重婚ENDだったからチョイ違う?
>>764 リズは姉妹とは両立可能だった。むしろ姉妹と姫が両立出来ないかもしれない
姉妹(妹解凍前)+リズ(誕生日送った)のデータで何度か思考錯誤してみたが姫のフラグ立たなかった
陵辱ルートで早速ぬきぬきしてきた。
姫フラグは、サント復興3とクリフト爺治療なんだろうか
面白すれー
初回はノーマルで適当にプレイしたけど次は難易度高くなるほうでやるか
最終的には回復と爆裂拳以外邪魔になるだけだな
8人の部隊長ってだれがベストなの?
はずしたいキャラを敵の出現率が『とても低い』地域で『命を大事に』にしてるんだけど何も起きないんだが
とりあえず、ドラキーとホイミスライムは即死するのまじかんべん
>>769 姫は姉妹フラグを立てないことが必須で、クリ治療→復興1&2→爺治療でOK
爺治療後、数日たつと爺サントハイム訪問、さらに数日後に姫とHでED確定
姉妹と姫は同時攻略は不可だなイベントが起きなくなる
資金活用には残ってるが、借金返済や復興等を選んでもイベントが起きずに金だけ取られる
強化ルートの勇者ご一行強いなぁ
育て方悪いのもあるだろうけどアリーナにLV99スライムが即死くらった
破壊神とか使えばいいんだろうけど部隊いっぱいで引退おきねぇ
>>772 あれはおそらくすぐに死ぬモンスターでも『とても低い』地域で『命を大事に』にしてれば探索できるから使い道あるよってことだと思う。
隊長外すのは今のところランダムのイベントと勇者イベントしかないみたい。
今回人仲間になるのかな?
取り合えず初期+シドーだけで部隊空けてるんだけど
>>775 破壊神なら勇者をLVカンスト前に倒せた
引退待ちとか嫌だったから
パーティは常に5〜6人だたよ
ちなみにガーディアンLV150くらいで勇者いったら無理ですた
>資金活用には残ってるが、借金返済や復興等を選んでもイベントが起きずに金だけ取られる
そう、これ。
このせいで『まだ一覧にあるから大丈夫だな』と思って上書きセーブしてしまったんだ。
アレフガルドに派遣しても高級木材と竜の鱗しか拾ってこないんだがデスキャッスルのが効率良いのかね
>>776 なるほど、サンクス
雑魚キャラはあえてスルーしまくる必要があるのか
>>780 あとオリハルコンと魔法布とかも出るッス
そこらは運のよさとスキル「レア発見」が関係してそう
>>782 運のよさも関係あるのか
今度のプレイはちゃんとステ満遍なくあげてシドーを軍神にするかな
>>780 アレフガルドはレア発見持ち部隊でオリハルコンがたまに出る
称号の神々の武器取るなら必要
魔界装備安定して加工できるくらいなら店も在庫有り余ってるはずだから
デスキャッスルでもアレフガルドでも売り上げ的には大差ない
さまよう鎧が固有スキルで通常攻撃覚えまくって4つもあるんだけどこれって普通なのかな?
通常攻撃4つならむしろ良くね?
メラゴーストは悲惨な気がする
ちなみにLV表示は99で止まるけど
それ以降も普通に経験値入るし成長もするんで育成でハマることはないです
攻撃力9999だと勇者すら余裕でした
さんくすいっぱい覚えるの普通なのね、安心してそだてられる
次やるときはメラゴーストいれてやってみるw
アリーナENDはクリフトが…・゚・(つД`)・゚・
今始めたが、今作も部隊解雇とか部隊入れ替えとかできないのか?
部隊雇わずに空けといたほうがいいのかな?
>>792 引退イベントの選択で部隊解散できる
どの部隊が引退するかランダムだけど
>>793 サンクス
リセット繰り返せば一応解雇可能って事か
このゲームこれだけは何とかしてほしいわ
BAD称号右から2個目は50敗で取得した。
あとランダム仲間モンスターの情報はあまり出てないよな。
とりあえず、アームライオン(これだけいつの間にかいたのだがルイーダ?)・大魔道・キラーマシン確認。
>>795 アームライオンは酒場だな。次のLVでガーディアン雇うから雇った事が無いが…
キラーマシンは訓練場のLVな感じはある
スライム(初期メンバー)
イエティ(初期メンバー)
ドラキー(旅のとびら)
さまよう鎧orメラゴースト(ルイーダ)
アームライオン(ルイーダ)
ガーディアン(ルイーダ)
ミニデーモン(呪文研究)
アイスコンドル(忘れた)
ホイミン(忘れた)
キラーマシン(訓練用の機械が訓練相手だけじゃ暇なので配下に加えてくれと)
大魔道(呪文研究?)
シドー(破壊神召喚)
適当に補完、修正お願いします。
あぁ
ヘルバトラーorなんたら(4で結界守ってたドラゴンの奴)
もあった。
酒場1でホイミスライム・2でメラゴーストとさまようから選択・3でアイスコンドル・4でガーディアン・5でヘルバトラー・ドラゴンなんとかと選択だったかな。
キラーマシンは訓練所の4だな。
アームライオンは確かに見かけたけどどこだったっけw
大魔道は魔法の4、ミニデーモンが1、破壊神が5の後の召喚、ドラキーが扉の1とここまでは確認したカナ。
酒場5はヘルバトラーとアンドレアルじゃなかったっけ
>>799 ホイミンは酒場の一番最初だから数字的には0だろうね
で、酒場3にアームライオンを突っ込む
酒場5の竜はアンドレアル
ホイミンは酒場の初期設置時に来るからLv付かないぜ
ホイミン(設置)→メラor鎧(Lv1)→アイス(Lv2)→アーム(Lv3)→ガーディ(Lv4)→バトラorアンド(Lv5)
803 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/08/17(日) 19:57:13 ID:oGT9YZZx
常時発動スキルまとめ
レア発見 :商人 2回攻撃 :バトルマスター
経験値上昇:遊び人 会心+ :バトルマスター
捕虜確保 :盗賊 大防御 :パラディン
魅惑 :スーパースタ フバーハ :賢者
回復上昇 :忘れた バイキルト:賢者
自然治癒 :バトルマスター スカラ :賢者
超回復 :軍神 ルカニ :賢者
力ため :忘れた ピオリム :賢者
スカラとかそこら辺は魔法使いとかでも覚えるけどまぁ
自然治癒と超回復が美味しすぎる。
適当に保管頼む
全ルート 全シーン回収オワタ
アリーナ 姉妹 リズ 陵辱ルートの4つだな
高い金はらってあいつ呼べば敵いなくなるな
重婚エンドとか前に書いてあったけどあるのか?
基本全部重婚だろ
■初期メンバー
スライム
イエティ
■ルイーダの酒場
設置:ホイミスライム
Lv1:さまよう鎧 or メラゴースト
Lv2:アイスコンドル
Lv3:アームライオン
Lv4:ガーティアン
Lv5:ヘルバトラー or アンドレアル
■訓練所
Lv4:キラーマシン
■呪文研究所
Lv1:ミニデーモン
Lv4:大魔道
追加:シドー(破壊神召喚)
■旅のとびら
Lv1:ドラキー
Lv99以降はLv上がってもスキル覚えないのかね・・・
少なくとも特別訓練では全く覚えなかったが
ジゴスパークとマダンテの下の欄のスキルってなんなのかね
>>809 ジゴスパークの下はマホイミで確か黒帯で覚えたはず
>>808 かも知れんね。
まだスキル空きがあるけど、99以降何やっても覚えてくれん
>>809 マダンテの下はフィンガーフレアボムズだな
こっちはイベント入手だね
とりあえずファーストプレイで覚えた戦闘スキル
疾風づき イオナズン
魔人切り 遊ぶ
はやぶさ切り 派手に遊ぶ
かまいたち ビッグバン
せいけんづき ジゴスパーク
バギ マホイミ
バギマ 剣の舞
バギクロス ハッスルダンス
ホイミ
べホイミ 火炎切り
べホマ 稲妻切り
ギラ マヒャド切り
べギラマ メドローア
べギラゴン 瞑想
メラ グランドクロス
メラミ
メラゾーマ つなみ
ヒャド しんくう波
ヒャダルコ 安らぎの歌
ヒャダイン ムーンサルト
マヒャド れんごく火炎
イオ マダンテ
イオラ フィンガーフレアボムズ
周回特典ってなんかある? 再プレイきつい。
やり始めたんだけど時間制限とかあるの?
イベントボスが登場しても戦わずにずーっとだらだらしててもGameOverとかなし?
フィンガーフレアボムスは称号:常勝無敗で習得
敗北なしで1800勝だったと思う
基準ダメージ600でアルテマソードと同じ
称号:力自慢は攻撃力1000超えで習得 全部隊の攻撃+70
称号:国士無双はどれかの部隊が500勝 ボーナスは忘れた
軍神は訓練所5+呪文研究所5で
攻撃&防御&素早さ&賢さ250以上+運の良さ180以上
失礼フィンガーフレアボムズね
どうせならもっとデタラメに強いボスが欲しいと思ったが
破壊神ドーピングゲーになるだけか
メドローアよえぇ
>>814 ないと思う、トルネコほったらかしで全部隊LV99までいけたし
うん、これで攻略に必要な情報は集まったね。
モンスターを無駄なく雇用し、基準を満たすまでトルネコを放置しひたすら訓練と蓄財。1日毎にセーブして、誰か戦闘不能になったらリトライ。
建設はカジノを早い段階で最高にするようにする。教会も献金があるから早めに建てる。
王女か姉妹のどちらかを始めに決めておき、なにか の投資を集中。
ポイント上げるならこれくらいかね
いいじゃないの、同人その物を語らなきゃ、面白いネタなんだから。夏限定みたいなもんだし。
>>821 カジノは4くらいになったら
宿屋+パフパフを一気に作った方が良くないかい?
カジノ4→5は+8000で16000になるけど
パフパフ作れば宿屋は10000
16000と8000+10000で差は2000だから
順番はどっちでもいいんだけどさ
教会はしれてるから最後の方でいいと思ふ
ものすごくどうでもいいかもしれないけど
タイトル画面、タイトルが見えねえ・・・
オリハルコンって特殊技術いくつぐらいから加工成功するようになるんだろう
海老プリ2回攻撃発動でワンターンキルしたけどそのままダラダラ商売が続く
この後にまだ何かあるの?
>>828 え、止まらんの(((( ;゜Д゜)))
そんなことがおきるとわ
>>828 ラスボス倒したあと資金活用から魔王城建設コマンドを
実行してはじめてエンディングです。
魔王城高いからがんばってね!
もしかして2回攻撃で8000ぐらい×2で死亡判定2回出させたからバグってるのかしら
お金の使い道は全部片っ端から出てきた瞬間に全部埋めたし、これもまずかった?
メタル系どこで取れるんじゃあ
>>832 倒した後に資金活用の中に「魔王城建設(○○(ヒロイン)編)」ってコマンド出なかった?ならバグかな・・・これ以上は解らないやごめん
>>833 エンドールで確認。訓練しまくった軍神を派遣したから詳しい条件は不明
みんな
海老倒す前には必ずセーブだぜ
d
そういやメタル狩りといえばエンドール近くの洞窟だったし鎧とか盾もエンドールにあったな
珍しい物が見つかるかも?!って書いてるから運も要るのかなぁ
リロードしまくってようやくイエティを解雇できた・・・。
引退したいとかなんとかいう選択肢のやつでは、
・・・
・・
・
で効果音なって画面切り替わった時にランダムで引退するモンスターを決めている模様
つまり、選択肢で 引退を認める を選択してテキストを・・・(略)まで進めたところでセーブすれば、
ロード後ワンクリックで引退をさせられるやつを変えることができる。
・・・なぜか一週目ではリロードせずともすぐ引退したイエティが40回目ぐらいまで粘ったよ・・・。
>>834 資金活用の欄は真っ白なままでした
・パッチ当てずにプレイ
・勇者勝手に敗北ルート
・破壊神召還の時に味方ユニットフルでイベント消滅
・出てきたコマンドはその場で複数同時に購入
・ボス戦闘は全部一撃即死
思いつく限りではこれだけやってました
諦めてもう一回最初からやってみます
何時までたってもストーリーが進まない(姉妹ルートに入れない)んだが何か条件あるのかな?
カジノ5建設→マーニャ倒す→借金完済→ストーリー進まないからクリフト治す→さらにブライ直す
こんな感じで詰まって残りプレゼントだけなんだけどもう姉妹ルートは入れないのかな?
ハマってやり直し中だけど集客力が悪いうわさでマイナスになったと思ったら逆にいきなり1000になった
クリフトの後に氷付けのミネア直したの忘れてた
俺も姉妹ルート入れないわ
借金返済→カジノ5→氷溶かすで20日くらいそのままでイベント起きない
ちゃんと仕事させたし、悪いとこないと思うんだけどな
Boss戦のやりかたがわからなくて延々とお金稼いでた。
たまたま、メニュー画面で作戦変えてたら、気づいた。
その後、余裕でクリアーして、りゅうじょく(←なぜか変)END。
氷付けとか借金返済とか復興とかなにそれ?
マーニャが不審者捕らえるイベントがあったが、違うか…
それは起きたけどマーニャに仕事与えるのが起きてないわ
やり直してカジノ4の状態でマーニャ捕まえてみるか
>>843 ライアン倒した後の数日後のイベントで選択肢あって勇者強ルートが陵辱
それじゃないほうが、個別ルート
借金返済→数日後カジノイベント→数日後マーニャH→クリフト直して復興2まで
→(返り討ちイベント)→ミネア解凍→数日後ミネアが部屋にくるイベント(自然発生)
→数日後姉妹丼H(これも自然発生)→あとはエビ倒して城作ってEND
確かこんな感じだった
ブライは放置でおk
マーニャは借金返すのと仕事与えるののお礼に襲いに来るから
氷はとりあえず関係無く初エロだよね
姉妹ルートは、アリーナが早すぎるとマーニャのが止まって進行負荷になるんかな
ちと試してみよう
マーニャHを見てアリーナENDに行ったけどマーニャHが回想に登録されてない
個別END見ないと登録されない仕組みなのかね
トルネコ不幸すぎワロタ
行商人は
・馬の糞(1G)
・茨の鞭(350G)
・鉄の爪(700G)
・銀の髪飾り(1450G)
・みかわしの服(2900G)
・魔封じの杖(6000G)
・神秘の鎧(2万G)
で、いいのかな?
後半になると行商人はちょっとうっとうしいな
出てくる頻度高いし
とりあえず序盤は何を目標にしてけば良いか
アドバイスクレ
序盤というかただクリアしたいだけなら
カジノ建設→カジノ大きくしていって3〜4あたりで宿屋+パフパフ建設→魔道研究所を5まで上げて破壊神召還
トルネコはほうっておいてもペナルティ無いから無視して召還できたら適当にボス倒してクリア
1.まず、すっぴんにいいところがないから、訓練所か呪文研究所をできる限り速く建てる
2.次にカジノ3、訓練呪文2あたりを目標に店を増築。ルイーダ、旅の扉、アイテム研究は後回し。
3.宿屋+ぱふぱふを目標に(ry
2と3の間に客の評判を見てカウンター増やしたり、営業時間を長くしたり、ルイーダで仲間増やしたりする。
4.ボス倒しながらレベル上げ+店の増築
5.クリア
姉妹ルートに入る際の借金返済のタイミングってどこでやればいいんだろう
とりあえずリズルートでエビプリ倒したけど
魔王城たけーよ…
極めたら1日の売り上げだけで魔王城建つけどなw
ところで、奴隷の数増やしすぎるとオーバーフロー起こして割引0になっちゃうよね。
ってかこれ誕生日プレゼントって渡す意味ねぇのな。綿渡さんでも普通にリズend入ったぞ。
レベルの高くなった強い奴をとても弱い地域に派遣しても
ガンガン戦闘不能になりまくる…なぜだ
>>857 姉妹攻略するなら借金返済はさっさとやって良いぞ特に問題ない
姫攻略する時は借金返済しちゃダメだけどな
>>860 ・HPが低い
・スキル構成が悪い
・パラメータに極端に低いものがある
ってとこじゃないか?
特にスキルは重要
ある程度育ってるなら、戦闘スキルで「基準ダメージ**」って書いてあるタイプは全部地雷
ほんとにその分のダメージしか与えないから。
普通に殴っただけでエビに26000とか与えるうちのスライムもフィンガーフレアボムズだと600
正直ダメージ計算式間違ってるとしか思えねぇ
指が無いのにフィンガーフレアボムズってのも不思議だな
そういえば
ストーリーの全体的な流れ
商人戦
↓←紅茶+プレゼント登場
戦士戦
↓←上級分岐(一本道)
踊子戦
↓←借金返済?
姫 戦
↓←神官(笑)+復興1&2
勇者登場
↓←爺+ミネア、各ルート最終
海老戦(リズHでリズエンド確定)
↓
城作成
↓
エンド
姫と踊り子は同時攻略はしない方が無難。リズは各最終前に海老倒せばおk
普通は勇者は男?、上級は勇者は女。
上級に入る場合
姉妹戦
↓←ほっとくと敵強化
姫 戦
↓
勇者戦
↓
城完成
↓
エンド
一番不幸なのは空気なライアンだと思うんだ
さらにボスがマーニャだと魔法ダメージ減算までされるからなー
フィンガーでやっと400。メラゾーマなんかノーダメだからなw
攻撃力1000程度のメラゴーストですら
メラ→230 メラゾーマ→370 せいけんづき→3800
とかなんだよなw
魔法不遇すぎるだろ
モンスターは序盤どれを仲間にするのがオヌヌメですか?
酒場作ったらホイミスライムが
扉作ったらドラキーが申し出てきているがどちらも弱っちいので
足踏み中。
ログを読むと前作とはちがいランダムで引退可能&オナゴは仲間に
ならんようですが?
しかし、弱いモンスターは冒険者出現率の低い地域で置きっぱなしに
しておけばとりあえず良かった前作と異なり、ある程度戦わせて育成
しないとダメなんですよね
賃上げは30日置きに起こるみたいね
まあこつこつやってれば大きな痛手にはならないと思うけど
姉妹ルートはマーニャとのエロまで、姫ルートは復興2までを勇者敗北前までに済ませておかないと進まなくなるっぽいね
2時間くらい無駄にしたぜ
>>867 パラメータが偏ってるユニットは若干使いにくいと思う
最終的には誰使ってもあんま変わらんようになるけど、
個人的には固有スキルに魔法が入ってる奴はあんまおすすめしない。とくにメラゴーストとか
ほんとに弱くて使いモンにならんモンスターは、まず遊び人にして本拠地にぶち込む
→経験値上昇覚えたらパラメータの穴がなくなるようなジョブに変えて、本拠地でしばらく訓練してればおk
訓練所の効果上昇とあわせれば一日で1Lvぐらい上がるんですぐ追いつくよ。
>>867 俺はホイミンはアイテム70と高いから入れてる。序盤のアイテム集めが少し楽になる
旅の扉は序盤じゃ行ったら即死な場所ばかりで無駄に店の維持費かさむだけ後回し推奨
ぶっちゃけ最初の二組のモンスターだけで
カジノをレベル最大まで持っていってから他の事を進めたほうが安定する
カジノを作ってしまえば別にアイテム集めしなくても金は溜まるし
トルネコ倒さずに探索はブランカだけにしか行かせずチマチマやってるけどそれでも事故る…
実はかいしんの一撃とかザキとかもらってたとかそういうオチなのかこれって…
単純にレベルが足りてないんじゃないかな
それなりに売るアイテム集めたら、あとは本拠地でレベル上げ続けたほうがいい
イエティだったら基本スキルにいろいろ邪魔なのが入ってるから普通にどこでも死ぬぞ
日用品すててええええ
見えんだけで雑魚戦でも内部ではボス戦と同じ事やってるんだろうから
要らん固有スキル持ってる奴はよく死ぬな。
そういう意味ではどんだけ育てても固有が通常攻撃一つだけのドラキーは良いかもしれん
そういやサントハイムの3人組に似た奴・・・の話は何なんだろう
DQ4やれ
いやこのゲームに関係あるのかなって
>>867 上級に行くわけでもなければ戦士系を加えると色々と面倒が無い
放置してても死ににくいってだけだが。
登場時期
スライム(万能)→初期
イエティ(戦士)→初期
ミニデーモン(魔法)→呪文建設
ホイミスライム(魔法)→ルイーダ建設
さまよう鎧(戦士)かメラゴースト(魔法)→ルイーダ
アームライオン(戦士)→ルイーダ
ガーディアン(万能)→ルイーダ
ヘルバトラー(万能)かアンドレアル(戦士)→ルイーダ
ドラキー(戦士)→旅の扉建設
某破壊神(万能)→呪文最終→召喚
大魔道(魔法)→いつのまにか
序盤の進め方
<戦闘>
・売り物が無ければどうしようもないのでスライムとイエティをブランカに
派遣。(HPが減ってきたら休息忘れずに)
・ブランカでHPの減りが少ないと感じてきたらエンドールへ
・お金が溜まったら訓練所を作って戦士か武道家にしておく
・酒場を作って仲間を増やす。(考えずに増やすと解雇が面倒)
・商人が出てきてもある程度施設が揃うまで手を出さない
<経営>
・とにかく、クレームおばさんを撤去
・チラシは積極的に買う
・カジノを早い内に作っておく(強化含め)
あとは様子を見て追加していくといい
さまよう鎧も通常攻撃だけじゃね?
序盤はホイミを覚えるようにしたらHP減りづらく感じるな
むしろ戦闘後に回復してる時もあるし
今回はカジノあれば、商品在庫0になっても問題はないみたいだな
調子に乗ってカウンター3つ付けたら富豪がごっそり持っていって在庫きれたw
俺の大好きなライアンがこんな扱いなのは許せない。
キラーマシンの条件は訓練場Lv5にする時に空き枠があることみたい
空きがあれば訓練場Lv5設置後に来る
ジゴスパークとビッグバンはどの職で覚えれる?
後この2つで全スキル習得が出来るんだが…
ビッグバンは魔術師で覚えたような
ジゴスパは剣士にしてたさまようよろいが
勝手に覚えてた
情報ありがとう助かるわ
初期モンスターにイエティがいるのは舌を使った凌辱があるためだと思ったのは俺だけじゃないはず
イエティの冷たい息には殺意を感じる
トルネコのシナリオ良いなあ
これだけで妄想がふくらむ
ああ……ネネが……ホフマン(ry
スライムとガーディアンが特に強いな
その他は余計なスキル覚えたり、賢さ低かったり、
運のよさが低めで軍神なりにくかったりで使いにくい。
始めて盗賊に入られた
カンダタ子分Awww5万Gも持って行くなwww
あ・・・2回目の盗賊で15万も取られた
こらあかんわ
ちゃんとミミック設置しろよw
盗賊はめったに来ないが、火事がうっとうしいな。
一回マーニャに止めて貰えたけど、防止するにはどうしたらいいんだ?
こまめにセーブしてロード繰り返せばそのうち起こらなくなるよ
たぶん
1周目魔法系でやってるんだけどホイミスライムが一番死にやすい
次にミニデーモン
部隊に空きがある状態で訓練場Lv5にして待っててもキラーマシンが振り向いてくれない
ミニデーモンと大魔道は呪文研究所上げたらちゃんと入るし訓練所以外で条件があるのか
序盤スライムが強すぎる・・・
というより他のモンスターが弱すぎる・・・
スライムはパラメータ成長率がアンドレアル、シドーに続いてヘルバトラーと同じ3番目だからね。
最初から居るのでレベルも高くなりやすく、使いやすいモンスター。
経験値上昇って
覚えるモンスターと覚えないモンスターいたりする?
遊び人にしてすぐ覚えたりぜんぜん覚えなかったり
どんなモンスターでも覚えないスキルはないと思うけど、スキルに対応したパラメータが一定に達してないと覚えない気がする。
経験値上昇は運のよさかな。
これアンインストールするにはどうすればいいんだろう
ディスクにもインストールしたフォルダにもアンインストーラー無いし
ってindexに書いてあったわ
けっこういい感じで進んでたのにフリーズしやがった
客が消えて時間も経過しなくてメニューが開けない
しかも上書きセーブしてたから死亡。もう寝る
何とか覚えたよ
何度もスマンが引退のイベント出ること自体ランダム?
1回しかなってないんだよな・・・
>>912 オートセーブあるぜ?
設定しとけばだけど
>>904 アイテム研究所のLVいくつ?
部隊ずっとあけて待ってたんだがこなくて
アイテム研究所LV5にしたらすぐきたんだが偶然かね
訓練所Lv5にしたら3日くらいでキラーマシーン来た。
アイテム研究Lv4だったかなぁ…
訓練所4アイテム未建設でも来たよ
なかなかこなかったけど
訓練所5でもないとすると、訓練での総合戦闘回数かなぁ
上級のアリーナと戦おうとするとフリーズするんだが
>>918 916だが訓練1回もしてなかったけど来た。
>>919 パッチ当てた?当ててるのにダメならよく分からん
パッチは当て済み、上級アリーナと戦えるようになってアリーナが部隊襲撃のイベント起きずに、2回負けて、別の魔物で戦うしたらフリーズ
そのセーブデータは消えた
またやり直して、アリーナが部隊襲撃のイベント起きたあとに1回で倒したら進んだ
やっとスキルマスターになった
これ仲間フラグなし状態にしてから引退イベントしたら
それ以降8匹ならんのか・・・
やっとメタル系加工できると思ったら988だった
高杉だろjk
呪文研究所を増築した直後に
マーニャがカジノで大当たりするイベント起きて店があぼーん。
最後にセーブしたのライアンと戦う直前の所だよ…
それにしても、さまよう鎧が通常攻撃しか覚えないのは何とかならんのか
>>927 そのうち通常攻撃だけで良いと思えてくる
剣の舞もなかなか
>>927 通常攻撃優秀だろ、呪文の方が邪魔
やる事無くなったけどなんかいい縛りプレイないかな?
面白いけどカジノ作った後は以降常に余裕が出来てしまうのが惜しい
転職は一度きりプレイ
成長率の低いモンスター縛り
すっぴんクリア
ドラキーとミニデーモンでクリア
集客力が低いときに下がるイベントが起こると1000になるw
キラーマシンは訓練4でランダムイベント並み発生率だと思ってる
同じデータで5日スパンでロードしまくって試したけどすぐ来た時もあれば全く来なかったりする時(こっちのが多い)も会った
夜の装備がうまらねえ・・・なんなんだ
エッチな下着だった
なんという変態なゲームなんだ
しかし1日つぎ込んだら当面やる事終わっちゃったな
やり込みとかマイナス称号集めようとは別に思わんし
前作でもやり直してくるか
部下って最初の加入断るとそいつは二度と加入機会無くなる?
うん
スライムを丹精込めて鍛えてやったのに灼熱連打で泣いた
ステの上がり方は渋いけど加入の早いドラキー、文句無しな能力を持つキラーマシン
この辺りを鍛えればボス戦では負けないね
このゲームでの自分なりのコツ
新しく仲間になったキャラは遊び人にして訓練所にぶち込み、経験値上昇を取得
多分運が150以上で遊び人にしてレベルを上げると覚えるので、デフォで運の上がりやすいキャラは150前後になってから遊び人にしてもいい(スライムとかね)
後は一つの職にこだわらず、満遍なく能力を上げてスキルも取得させる。パッシブスキルを優先的に覚えるようにする
特に力ため、2回攻撃、会心+は通常攻撃が半端無く強くなるため、基本的にアクティブスキルは全て外してこれらで攻撃する
ある程度の賢さは賢者や軍神になるための条件でもありスカラやルカニ等を覚える条件でもあるので必要。攻撃魔法はいらねーっす
んで運が200残りが250くらいになれば軍神になれるので後はそれでレベルを上げる。適度に他の職業でレベルを上げたりしてスキルも取得させる
商人でレベルを上げてキャパシティを上げるのもいい。素材集めが楽になる
設備全て買って部隊8匹のときに邪神召還したらなにもおこらなかったが
しばらくして引退イベ起こった直後に召還成功してまた8匹に
またしばらくして引退イベ起こってしばらくしてから大魔道が仲間になりにきた
選択肢で断らなければシドー、大魔道は大丈夫っぽい
キラーマシンとミニデはよくわからん
ミネアの占いで花が4つとか言ってるのに勇者さまときたら…
通常攻撃しかないドラキー・さまよう鎧
この2匹が最強だな
スキル全部覚えられるのはスライムだけかな?
レベル99でギリギリ全部覚えられたよ
スライム、アイスコンドル、ドラキー、ガーディアン、アンドレ、ヘルバトラー、大魔道でいけた
経験値↑を序盤に取らなければイエティ以外はいけると思う
1週で称号allやってるけどいけそうだな、イエティ1匹縛りも楽だったしやることねえ
LV99でもLVあげれる見たいだけど
それ以降はスキル覚えれないの?
勇者ルートが欲しかった、マジで
あれ
アンドレアルとヘルバトラーは仲が悪いからどちらかだけのはず
占いで四つの花の意味って何なんだ?
最初五つだろ?って思ったら姉妹で一つって言ってて納得……と思ったら勇者エンドないし。
自然治癒、すばやさが250~260越えた所あたりでバトルマスターでLv上げると覚えるね。
>>948 姉妹の花がつながってるだけで2人でひとつじゃないぞ
自然治癒は防御300だと思うよ
なんか飛ばしてスキル覚えてそれ以降覚えないってことある?
あとイベントで覚えるスキルはそれ以降仲間にしたモンスターには覚えさせれないのかな?
スライムが遊ぶ覚えずに経験値上昇おぼえてそのままLv99
すばやさ250越えと同時に防御300越えしてたよ…
防御300で確定っぽいねスマン
とりあえず初プレイでノーマルクリアした
クリアしてから思ったけどこれ魔法いらなくね?
リズルート以外辿り着けねぇ
ブライと復興とプレゼント放置してんに一向にイベントが進む気配なし
クリフト治したのがダメだったのか?
それでも3Pまでは行けたんだが・・・
3Pでイベントは終わりのはずなんだが
俺は復興以外は全部進めたけどいけた
あれかプレゼント放置がダメとかいうオチなんじゃないの?
プレゼントやお茶を無視しても姉妹ルートクリアできた。
3pおわったらエビプリ倒すだけだったと思うけど。
それとも3P見る前にエビプリ始末したとか?
そいや、通常ルート同時進行できたぞ?
最後のミネア治療とブライ治療残したとこでセーブでいけた
>>955 3Pまでいったならあとは海老倒して魔王城作るだけでね?
やっとBAD以外の称号全部と、全CG回収できた。
一度のプレイで5匹に全スキルマスターさせたけど、得に意味はなかったぜ・・・。3匹は吟遊詩人のやつとか取り逃したぃ。
商品は136/138までいったんだけど、138にしても何もおきない系かな?
138にしても何も起きないです
とりあえず全員ハッピーエンディング見たぜ
周回してるとおばちゃん倒すやお金ためるのめんどくさくなってきたから
Alquadeで3倍速
おばちゃん無視してもパフパフ&カジノでクリアするだけなら全く問題ないね
>>955は俺の勘違いだったようだ
エビルプリースト倒したら姉妹エンド行けた
倒した後にリズが好きだとか云々言うからまたリズルートかと思って何度もロードしてた・・・orz
ついにメラゴーストで海老プリ倒した・・・女勇者と比べて弱すぎる
ぶっちゃけどのモンスターでもLV99以上上げれるからどうとでもなるよな
カジノ宿屋なし縛りとかでクリアだな
ところでアイコンが気持ち悪いんだが、なんの画なんだ?
腕輪が二組?
勇者と姉妹の頭飾りだろ、アレ
いいえ、ケフィアです
>>968 よくみるとそれっぽいね
青いのが目に見えてキモくてしょうがない
特別訓練で強まったガーディアンでエビルプリースト余裕だった。
なんかボスを倒した実感わかないんで次回は特別訓練を封印しようかなぁ。
しかしボス戦より城建造が一番の苦行になるとは
>>292 のpageupきかないけどパッチ入れた後?
とりあえず上のほうで議論になってたEDだけど、上級ルート以外はひとつのデータで見れるのを確認した。
リズプレゼント→マーニャ撃破→カジノ仕事→H→アリーナ撃破→クリフト治療および復興2まで→勇者敗北
ここでセーブしとけばジジイ・妹放っておけばリズ。どっちか助ければ対応するルート。
ジジイ・妹を治療後すぐエビプリ倒すとリズなのが注意点といえば注意点といったくらいかな。
974 :
最後尾の名無しさん@3日目:2008/08/18(月) 23:45:22 ID:jQY5FNL2
やりこんでてサクサク進めちゃうとイベント起きる前にクリアしちゃうもんなのかな
いいえ、ケ…げふんげふん
>>973 あと、治療などのイベント起こせるだけの資金は所持しとく位かな。
上級選択前に稼ぎきっとけばなんでもおk
俺は1週目アリーナやって2回目はトルネコ倒したあと鍛えきってからリズ姉妹+上級を一気に終わらせた
このゲームはトルネコが如何に偉大かを思い知らせてくれるゲームですね!
上級勇者強すぎだろ
普通に育てたシドーがあっけなくやられたぞ
特訓しまくったらあっさり勝てるようになったけど
あれだけ強さを強調しまくって、完成進化の秘宝エビをタイマン余裕で屠れるんだから強くなかったら嘘だろう
とりあえず魔法はいらなかったな………
最強キャラはコストパフォーマンスとボス戦向けでガーディアンで決定
部下8人とも埋めるなら誰が良いかな
スラ、キラーマシーン、破壊神、大魔道、アンドレ、ガーディアンあたりは鉄板だと思うけど
二週以降はやる気がおきないな。
ねこまんまで所持金MAXにするか。
>>812 ハッスルダンスと火炎切りの間ってどの職業の何です?
なぜかココが埋まらない・・・
スーパースターで剣の舞だっけ?4連続攻撃のやつ
ハッスルダンスの下は爆裂拳、バトルマスターで覚える
勇者ルートのある追加パッチまだー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆
とりあえず、固有スキルで記憶にあるのだけ
商人…レア発見
遊び人…経験値上昇、遊ぶ
盗賊…捕虜獲得
剣士…ジゴクスパーク
黒帯…マホイミ
魔導師…ビッグバン
神官…回復上昇
スーパースター…魅惑、凄く遊ぶ、ハッスルダンス、剣の舞
パラディン…瞑想、大防御、グランドクロス
バトルマスター…自然治癒、爆裂拳
賢者…ピリオム、フバーハ、メドローア
軍神…超回復、アルテマソード
アームライオンが獣王痛恨撃2発でアリーナさん倒してくれた^^
>>990 さまよう鎧通常攻撃しかないから強いじゃん?
素早さなんて素早さあがる職につければ良いだけだし
放置してたら集客と客質が最低レベルになってた。魔王城建設めんどい
アイスコンドル弱すぎだろ。つか両方ともいらん
>>992 最低限しか安いアイテム作らないで本拠地で鍛えて金目の地域へ派遣
高いアイテムが在庫のメインになったらもうウハウハ
やりこみパッチに期待だな
エロ分はルーシアとかシンシア追加すりゃいいだろ
できれば攻撃力関係のバランスもスキルも魔法も意味ないのは悲しすぎる
ボス戦パーティで戦えたら弱いモンスターにも日の目が・・・
転職したらレベル1とかでよかったかも
上級でも時間かければ勇者も楽勝だしな
LV99以上あげれなくても良いかも
もしくはちょっとくらい99以上あげても勝てない敵を用意するか
1001 :
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