(´-`).oO(ROMってたけどちょっと描いてみたいな・・・・)とか
(´-`).oO(他スレに投下したら場違いなふいんき(←なぜか変換できない)だった・・)など
最下層の絵描きがマターリと絵をうpするスレです。
■自作に限ります。他人の絵の転載は厳禁。
■マルチポストの場合はひとこと断ってから。
■レスつけて励ましあいましょう。荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■向上心のある人はぜひ「評価、赤してください」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。
■パペットツールによる赤が嫌なら絵をうpる際に「パペット赤不要」と一言入れてみましょう。
■赤に不満がある場合は元絵にアドバイスをするか、自分なりの赤を提示しましょう。
■勝手な改変は著作者人格権の侵害です。やめましょう。
■議論は他所で。マターリsage進行推奨。
■転んでも泣かない。だされたご飯は残さず食べる。
■五作には一切構わないように。
前スレ
素人並】下手絵師が絵をうpするスレ60
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1385310683/l50 うpろだ等
Apple Loader
ttp://appleloader.bbsnow.net/ ※リンクを貼る時にアドレスの「view.php?n=」を「picfile/」にする。
風呂だ
ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/
覚えてないkから元の絵も貼って遅れ
一つだけ言わせてもらうと鼻の上はあまり血管とか細かく通ってないからそこまで赤くはならないような気がしますほっぺただけでもいいよ
>>2 ・・・・・・・・・・コレで下手か・・・・・・・・・・・ 参ったねw レベル的には下手超過レベル絵師だと思うが
まあつまんねー絵だからさっさと切り上げて
次の絵を描きなさい
>>5 お前の中の下手超過っていうのは上半身正面棒立ちもまともに描けないことを言うのか
下手超過を「ヘタすぎる」という意味だと思ったのだろうか
元絵よりだいぶ良くなってるね次もがんばー
11 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/08(木) 23:38:44.79 ID:Cf2XZp5i
前スレの
>>996 線で風を表現するってのはどうも安っぽく見える
あと雲がやっぱり立体感がない 近くにある雲は大きく 遠くにある雲は小さくしてみてよ google画像検索してみたら?cloudy fieldとかで。資料みながら書きなよ。
雲の色が無彩色になってるのもよろしくない そういう状況が現実にはあまりないってのとなにより色味が寂しくなる
無彩色ってのはRGB値がR100G100B100 とか、数値が全て揃ってる状態ね。ライトの色とか、空の青とか、太陽の黄色とか赤とか
その辺の色をほんのすこしでも混ぜてやるべき。それと髪の毛の紫色の彩度が高すぎるのが気になる。子供アニメじゃないし、安っぽくなるからもう少し色味を背景と合わせたほうがいい。
それと曇り空、荒野、風、この変を表現したいんだろうなってのはわかったけど、
もうすこしキャンバス大きくしてやったら空間の演出ができるんじゃないかな。
背景をもう少し書いて被写界深度や空気遠近法なんかを意識してやるともう少し見栄え良くなると思う。
( ??? )
>>12 下手〜下手スレが機能していればとりあえずそっち行った方が良さそうですね。人体に関しては描き方の手本見せていただきありがとうございます。次に活かしたいと思います。
>>17 最後の書き込みが結構前だったのでこちらに来ました
不快にさせてしまったのなら申し訳ありません
20 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/09(金) 01:27:18.27 ID:7aL5Pau5
完成させてからこい
>>10 ありがとうございます。しばらく下で修行積んでからまた来たいと思います。
良い赤だなぁ…
無理やり押し付けるわけでなく、要点をわかりやすく説明
そして一言褒めるのも忘れない
素晴らしい
>>23 大変わかりやすい赤ありがとうございます!演出面については描くのに必死で細かいところまでは考えていませんでした。
影についても知識がまだないのかわからないですが感覚に頼って描いてしまっていたので課題にしたいと思います。
顔はともかく手を褒めてくれたのは嬉しく思います。以前はまったく手が描けなかったもので…
前スレ 989:
欲望にあふれていて大変素晴らしいです.
人体の形としてはあまりキチンとしていませんが,
貴方が何に興味を持っているかがよく伝わってきます.
個人的な実用が目的ならばこれだけ描ければ十分かと思いますが,
他人に気に入ってもらうためにはもう少し人体の構造の表現に
気を使うといいかもしれません.
ttp://www.pic-loader.net/picfile/esi_536cf8d070472.jpg 1:Figma なんかを参考にそれっぽいポーズを取らせて大まかな構図を考えます.
2,3:徐々に詳細化していきます.
4:服を着せます
5:線画
6:気まぐれで色を塗ってみました(が飽きたので途中から全部緑色です)
上の赤絵を描いたあと
>>26の絵も拝見しました.そっちを見て思ったのですが
クセを殺すよりはヒロモト森一みたいな方向もいいかなぁとか思いました.
骨折に見えるかなあ
>>28 右の肘が体の外側(画面手前)方向に曲げてるように見えるけど
そっちに曲げたらすごく痛いからちょっと描き方を変えて
内側に曲がってるような線にするといいのでは
>>27 丁寧なご指導ありがとうございます。
なるほど最初はハダカで描いて後から服を着せればいいとか思いつきませんでした(恥
とても上手なお手本で愉しく鑑賞させていただきました!
なにかこういう人形的なのを一つ買ったほうがいいかもしれませんね。
アニメ・ゲーム・マンガ等に疎いので、ニュートラルな人形とか捜してみようかと思います。
デッサン人形は確実に使わないからポーズ集とかのほうがいいかもしれない
女の子の手が大量に載ってる本を出してください。
なんだかようわからんが俺が書いたレスは
>>5に向けたものなのだが
その発言にイラッとときた別の荒らしが俺を
>>5だと思って攻撃してきてんのかな
誤爆スマヌ
人によって裸とか骨格からと描かないのね
単純なもんなら服着た状態で違和感なく描けるから骨格からとかアタリからとか描かねえな
余程複雑なもの以外は
上手い方かな
このスレでは教える方の人か
おまえら、ホビーなんとかの新見さんのフィギュアは買いますか?
上
すまん誤爆した忘れてくれ
新見さんと一ちゃんは迷ってる
七つの大罪のほとんどと島風は注文済み
このスレで,「指摘・赤お願いします」系の絵を
投げた人が羽海野チカを目指してるのな〜と思ったときには
荒木飛呂彦寄りの絵の自分としてはスルーすることがあるし,
まあいいやと思って赤することもある.でも,とにかく何も読み取れない
絵もあって,そんなときにはせめて「オス!おれは原哲夫みたいな
絵を目指してるんですが筋肉が全然描けなくて困ってます!」とか
一言入れてくれればね,赤もつきやすいんじゃないかと思うんですよ.
ついでに,自分がなるべく段階を追った説明にしてるのは
自分が「まとめて説明されるとわからない」という,軽度の難読傾向
を持ってるから.
Aさんのところにこの書類とどけてね,あ,でもあそこはGW前後休みが
入ってたから調べといて.あと今年からAさんのところに搬入してる
業者のBさんが毎月第一第三水曜日休みになってたはずだからA
さんのところもそれに合わせて動いてるかも?それも調べといて.
あと,先週お願いしたDさんの件なんだけど,そっちより昨日お願いした
...みたいな話されるとわからんのですね.(途中でとうこうされてしまった).
そんなわけで.
1 2 3 4
みたいな流れで説明しようとしてます.
>>44 上の人も多分同じこと言ってるんだけど、どういう絵を目指してるかアドバイスする上で知りたい
ゲームのキャラ絵みたいなリアルっぽい絵かな?
これってアナログ?にしてはモニターを撮ったようなモアレが見える…
>>48 >3DSを携帯で撮ったもの
とあるので,まあそういうことだと思います.
あごめんよく読んでなかった
軽度の難読傾向だったか
ま、ここは一、二時間で絵を完成させてきて批評してください、みたいな人多いだろう
天野義孝みたいな絵だな
それ雑っていう意味だろw
天野さんて今もFFの絵描いてはるんですかね
6まで
最初上体ひねった感じになるの気付かずに線画仕上げちゃったんですよね
天野 義孝(あまのよしたか)は元四代目工藤會会長代行、天野組組長。浅川一實(五代目山口組浅川一家総長)、松岡正勝(二代目太州会会長代行)と兄弟分。
手のひらを1.4倍くらいに
あとは結構いい感じな気がする
手小さかったか
左足がよくわからないことになってる
確かに
>>61 腹のところが服が透けてるというより、黄色いボディペイントしてるように見えてしまう
ある程度服のシワを入れるとか、一部だけ肌の色にして透けてるという表現がほしい
あれID変わった?
WiMAX使ってると書き込むたびにID変わっちゃうな
>>61 ttp://www.pic-loader.net/picfile/esi_537395008ecbd.jpg 大体良いと思いますし,手や脚もどんどん練習すればうまくなりそうな印象をうけます.
おっぱいだけは気になりました.
人体を描き始めたひとにとって巨乳は越えがたい敵です.
スイカみたいな球体をただ並べただけでは配置が不自然になり,
胴体のきちんとした理解をしていないと妙に肩がごつくなったり
色々おかしな絵になりがちだからです.
そんなわけで絵を描き始めた頃に貧乳に逃げる人が多いのですが
こんな状況を先輩たちは「貧乳は甘え」という諫言で諭してくれたのでした.
まあそんなことはともかく,pixivなんかにもいろんなおっぱい講座ありそうなので
さがしてみるといいとおもいました.
頭と身体のくっつき方がおかしい
頑張れ
■向上心のある人はぜひ「評価、赤してください」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。
はーい先生
自分の絵だけで考えていくとすぐ頭打ちになるよ。
理想の絵とか見て、それを取り入れてみたりしていけば幅も広がってくよ
自分で考えるのには相当センスが有ってもすぐに限界が来そう
今はいくらでも情報が手に入るから、使わない手はない
>>77 デッサン力云々はさておいてもお絵かきツールの
基本的な機能が使えていないようです.
レイヤーのモードだとかグルーピングだとか
「下のレイヤーでクリッピング」だとかを利用した
塗り方を習得するといいよ.
鉛筆使って描いたとして同じことだと思うよ
どう言う表現をしたいのか掴めてない訳だから
87 :
77:2014/05/17(土) 06:33:22.29 ID:sc7jpk80
>>80 ありがとうございます!なぜカイジにされたのかはわかりませんが・・・
表現の一つとして覚えようと思います
話に出てきたツールの機能も調べてみます
参考意見ありがとうございました!
89 :
77:2014/05/17(土) 17:00:47.98 ID:sc7jpk80
>>88 うぉぉお
完成絵もすごいですが、真ん中の時点でマントのシワが細かく描かれていてかっちょいいです!
アクセサリーの質感もとてもいいですし
ねっとり観察させていただきますね!
たしかに真ん中がいちばんいいな
pixivってか
真ん中の絵がいいね、面白いもんだ
>>96 自慢か?
正面絵を描いているのだけど、正面からの絵は光も正面上のあたりでいいのでしょうか?
やや右上のほうとかやや左上のほうとか、決めといて影を描いたほうがいいでしょうか?
>>96 1枚目パッと見いい感じだけど手が長すぎ
肩上がってる状態で手の先端がその位置だと肩下げた時に手の先端が膝くらいまで来ちゃうだろ?
あと2枚目ももう諦めて次いこう
>>97 光源の位置なんて自分で勝手に決めていいよ。どこが正解とか無いから
ただし、はじめに光源決めずに描き始めるのだけは駄目
赤スレ is where
>>96 線画の方 俺も右腕が長いと思う
あとなぜつま先立ちなのかわからない
制服のシャツのシワがおかしい とくに肩まわり
シャツってのは素材的にもっとパリッとしてる
今のはヌメッとしてる ニットとかそういう柔い素材のシワになってる
武内キャラは元々腕が長い説こい
参考にした人物モデルのヒールが高かったとか
>>97 まごうことなき下手絵だろうが。自慢になんかなるかよボケw
これが自慢に見えるならお前が本下手に降格しろ
105 :
96:2014/05/18(日) 20:07:45.13 ID:gJputNTG
すみません。僕としては悪意のある書き方をしたつもりは無かったのですが
荒れそうなので消します。
>>104 一皮二皮くらい剥ければ上いっていいいいんじゃね
>>105 あんたが消える必要はまったくないよ
消えるべきなのは他の奴らだ
>>109 ケチ付けるわけじゃないんだけど、
赤入れるときはどこをどうしたか画像なり書込なりに書いておかないと
なんだこりゃ? としか思わないぞい
んなこたない
>>109 下半身の膨らみの足りなさも違和感の原因だったのですね。
足をなるべく短かめにと意識はしていたのですが。なかなか上手くいかない物です・・
ご指摘有難うございますm(__)m
また俯瞰をあげさせて貰うかもしれませんがその時も是非お願いします。
>>110 なんだこりゃとは思わなかったけど…
ケチ付けるわけじゃないなら自分なりの説明含めた赤すれば
茶筒上から見た所描いてみなよ
それがいやなら、書いた人体に輪切り断面入れてみるんだな
>>110 ごめん、赤とかするの初めてなもんで…よく考えたら俺ごときが添削とか生意気すぎましたw
>>112 線やパーツのバランスはそんなに悪くなかったし、このまま練習されれば上手く描けると思うので頑張ってください(^O^)
>>116 最初ののイメージからすると随分下半身大きいバランスになってるけどなかなかいい俯瞰
腰骨と肩の厚みがもっと欲しい気はする
下腹の盛り上がりでももがもっと隠れる。肩は上面が見える分脇の線も下がる、とか
とりあえず服着せるなりペン入れ色塗りするなり次のステップ進んでいいんじゃないか
>>117 なるほど・・
確かに鎖骨から肩の距離が短く見えます。
もう少し直してからペンいれしてみます。
ありがとうございましたm(__)m
うまい
ありがとうございます!
これからも精進したいと思いますm(__)m
>>119 はじめから、ももからひざのラインとか上手いんだよなぁ。乙
124 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/21(水) 21:14:22.26 ID:EKntEKNb
>>124 絵柄かわゆす
イラストって感じ
目を工夫すればもっと可愛くなると思う
今の感じだとなんとなく幽霊っぽいから
126 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/21(水) 21:46:23.53 ID:EKntEKNb
>>125 さんくすございます。
一応デフォルメ(?っていうの?)調だからこんなかんじの目にしたけど
どう工夫したらいいかな?点でも大丈夫かしら・▽・
てか幽霊ワロタw
右手を口元に持ってきてみるとか?
なんの機械いじってるのか一見よくわからんからもちっと具体的に…かな
おっさん的にはビートマニア的なものを遊んでる女子学生に見えたけどよく見たら違うな…
これビーマニじゃね?
絵柄に似合わないゲームやってるなw
130 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/21(水) 21:55:57.00 ID:EKntEKNb
>>127 シーンとしてはただ某音ゲーアーケードゲームに触れてる
っていうイメージでかきました。
あ!右手はそうすればよかったのか・・・(そういえば描いてない。痛恨)
アドありがとうございます。
131 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/21(水) 21:59:02.05 ID:EKntEKNb
133 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/22(木) 00:41:13.63 ID:T1vAEOoz
>>132 ?!?!(どういうことなの・・・。
赤ありがとうございます。いや、すげぇ・・・。
奥行きつけたらこんな感じになるのかyo!全く別物ですねw
やっぱ自分は骨格勉強したほうがよさそう。次はもっと
立体感とか意識してみようと思います。
134 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/22(木) 01:19:35.99 ID:cUQB61t+
なぜ頭大きくしたし
突っ込みどころ多いけど、肩の関節構造とくびれ、下半身を直したら幾分マシになるかな
特に骨盤回り+太もものラインは妥協せずエロく追及してくれ
>>134 肩関節周辺の動きが変。
腕を上げるときの起点は、喉の下の鎖骨の付け根。
従って、腕を上げると首から肩までは水平ではいられない。必ず傾く。
(自分で鎖骨に触りながら腕を上げてみよう!)
腰が上下方向に小さすぎて骨盤が入っているように見えない。
お尻から足へのラインをもっと自然に流れるようにならんかい?
137 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/22(木) 02:54:49.09 ID:cUQB61t+
>>133 え? 狙って平面的に描いたんじゃないってこと?
すんげーかわいいと思ってたのになんか存した気分
いや少なくとも132的な空間描こうとは狙ってないだろ。すげえし参考になると言ってるだけで
というか真横からの構図をなんで俯瞰にして赤してるのかが最大級の謎だ
これがいわゆる俺つえー
「俯瞰にするとこうなるよ」っていうサンプルだと思えばいいんじゃないかね
それはそれで参考になる訳だしな
赤してくれた人にそんな言い方は無いんじゃなかろうか
でもまあ赤した人が元の絵の意図をまったく理解してないのはよくわかるな
絵書く上で空間把握は重要だ。
初心者は参考画像見ながら書くとかしてない場合が多いと思うんだ。
だから似た構図で分かりやすく解説つきで書いて貰えるのは書く側からしたらとてもありがたいよ。
つかさ、赤した奴への批判は辞めようや
それで赤してくれる人が減っちゃったら嫌だし。
批判してる奴も何食わぬ顔で「赤お願いします」とか書き込んでそうだな
だよな。
つか批判するならお前が書いた側の意図を汲み取って赤してみろよと言いたい
赤はしてないけどコメントはしたぞそれで何か不足か?
>>147 それを言って批判してる奴らが赤したの見たことない
大体が押し黙るか主の為にならないとか何かしらの理由をつけて赤はしないよな
自分より上手い赤だと俺TUEEとか言い出すし要するにケチつけたいだけ
うん、そうだな、
だからおまえも赤しろよ
というかあの赤? は自分の練習のためにやってるタイプだと思うが
そこまでするなら
>>124さんの絵をみて自分でも書いてみました!が筋だろう
赤してもらって当たり前とか思ってんのかなこのアスペは
本人でも無いのに赤してやってると思ってるのも相当なアレ
>>153 そんなこと言ってないし思ってもいないから安心して?
ならいいんだ
156 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/22(木) 20:03:10.48 ID:YMj6xr5H
なんか色々すまん
>>150 よく読めいつ赤しろと言ったよ
それに主の絵にも赤にも文句はないんだが赤に対して関係ない外野が騒いでるのがおかしいと思うだけ
良い悪いは主が判断すればいいだけなんだけどな
いつまでやってんの
まぁまぁとりあえず落ち着いて
俺たちは未来のエロ絵師を育てることに全力を尽くせば良いのだ
>>160 これって最初からこのサイズで絵を書いてるの?頭が大きすぎるんだけど
見えない部分を描いてないから多分そんなことになってると思う。
キャンバスは大きめにしておいて、書き出すときに不要な部分をトリムするほうがいいよ
>>162 誘導しておいて無視してんじゃねーぞゴミ
ここは一日待って多くて3レスとか付かない役立たずの巣なのか?
大きすぎるってほどでもないけどまあ言ってることはごもっともだ
おい
無断転載をまともに相手しておいて
無視はねーよなコラ
NGとかしやがったらコ○すからな覚えてろよゴミ屑
お前だよお前お前に言ってんだよ糞ゴミ
犬食い民族が
>>162 おっしゃること全てその通りです…
一度絵に入らない部分(この絵で言うと机より下になる部分)含めた全体像も描いてから、トリミングするということですよね?
次に絵を描くときはそうしてみます
レスありがとうございました!
レスが付いたと思ったらこれだよ
嫌がらせだろ
いつまでも古い絵かまってんじゃねーぞ
おかえら
>>160なんてこんな下手糞構ってるの?ゴミじゃん
>>160はクズレス貰おうなんて100年早い
もう来ないでください
あと
そのロダjaneで開けないから
janeで開けないロダは荒らし
使っちゃダメなロダより使えるロダをはれ
172 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/23(金) 02:55:26.76 ID:spWRLNJk
(目を合わせちゃいけませんっ!
(まじもんっぽいから安価つけない方がいいぞ
無断転載構って描いた本人スルーとか無いだろゴミ屑
>>174 ちゃんと友達つくろうよ
まずは言葉使いを治そうね
他スレも荒らしてからね・・・真性のアレでしょ(ボソッ
>>178 君にはまだ
>>177の赤の情報を理解する能力が無いんだよ
これは筋肉や鎖骨や肋骨や骨盤を立体的に把握して
それを若干俯瞰気味に描写するという難易度チョイ高レベルに加え
影もしっかりつけてある。
現に君が参考にして描き直したといってるが全く反映されておらず
>>177がいったい何なのかが一ミリも分かってない。
まあとにかく焦らずじっくり勉強することだね。
人体解剖図とか参考書とか買ってみるといい
数年頑張れば理解できる日が来るから
下手スレなんだから教える側が噛み砕くしかないだろ
なんや、この役立たずのスレは!!!
知ったかの集団か!!!
もうええわ!!自分で塗る!!
最初からそうしろよ
体が濡れてるんだからできるよ
自分で服の影書くと
どうにも影がうるさい感じになるのですがどうすればよろしいのですか?
少なくとも自分なりにやってみたものがあったほうが赤ももらいやすい
>>186 光源がどこかわかりにくいのと、明暗はも少し差つけてもいいと思うよ
188 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/23(金) 18:58:44.03 ID:8ShDAiL8
可愛いな
もう一段階暗い部分&ハイライトのせればいい感じになると思う。
190 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/23(金) 19:47:26.79 ID:9IDzUq0O
>>161 五作さんはマンガ的表現が上手いテですね、全体的に荒らさが有るけどそれが魅力になっていると思います。
雪見酒には無い才能だと思います。
雪見酒には他人に興味を持たれない絵をひり出す才能が有る。
>>178 ポーズが良くわからない
ケツを上に突き上げて上半身を後ろに反って胸を前にだしてるってこと?
光源が下からなのもよくわからない おばけライトっていうんだけどこれ
不気味な雰囲気とかを演出するときにやるけど、そういう演出意図でやってるわけ?
あと光源の位置的に下から光が当たるわけでそれなら胸の上面が暗くならないとおかしいし
それをやらないと胸の丸みが表現できなくなる
あとは体の構造がアレなので解剖図みるなりして勉強しないとだめだねこりゃ
ここがおかしい、これもおかしい、って全部指摘していったらキリないわ
>>178で
>>177を参考に修正したのは影です
パーツの繋がりに気をつけて再び修正しました
>>177はかなり助けになり、最初に比べるとマシになったと思います、ありがとうございました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5079215.png アドバイス/赤お願いします
>>192 ポーズはそうです、できるだけ限界まで乳のみをカメラに突き出すために体を曲げている状態で
胸部から離れるにしたがって画面奥へいく形です
実は最初の画像もそうしたかったのですが平面的になってしまっていました
光源と影については
光源は奥行きが中央で上下位置はやや左上です
光の影で暗い部分と画面奥に位置しているゆえ暗い部分があり色が一緒です
色数を増やさないとおかしいでしょうか?
それからアイレベルが乳頭のつもりなので
乳が画面手前
胸部が正面で奥行き中央
肩から上はアオリで画面奥
下腹部から下はフカンで画面奥になると思うんですが
その場合はどの部分がどうというのは見ての通りよくわかってません
指摘は一つでもしていただければありがたいです
>>194 だいたいわかったけど顔が半分真っ黒になるような光源位置にした意図は何?
東方ゆっくりキャラがぬぼーっと襲い掛かってくるようなイメージ?
なんも考えてなくてそうしたのならもう少し演出意図をはっきりさせたほうがいいよ。
>>195 光源をここにすれば暗くなるという順番の考えではないですが
明るい所も暗い所と同様に、影ではない部分と手前にある部分が同じ色で区別がつかないので
画面奥にある(胸部より上も反っている)ことを表すために顔半分を暗くしました
>>196 わかった んで正直に言うけどその意図はまったく伝わらなかった
とりあえずキャラの命の顔を潰してまでやることはないね
しっかり書き込まれた背景を用意するとか、光源位置とかの状況説明がしっかりされてるようなときにおばけライトみたいな
スタンダードではないライティングはするべきだよ 背景の色が一色しかなくてそれやられても
何か別の意図があってやってんだろうなとしか思えない
198 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/24(土) 01:38:41.41 ID:BXVHuxuw
民話の絵本にありそうな指だな
200 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/24(土) 01:42:59.54 ID:BXVHuxuw
分かる。日本昔話とかでお餅かおむすび握ってそうな手だわ。
リアルじゃないけど、これはこれでそうゆう路線ならいいけどなぁ。
デフォの手かつ指を細くしたいんでしょうか?
>>194 立体を意識出来るから影の付け方を勉強するのも言いんだけど、まずは体のバランスを勉強した方が良いと思う。
解剖図とか筋肉の着き方はまだ早いと思うから、初心者向けのイラストの書き方の本を読んで見たら良いんじゃないかな??
あと194さんが今書こうとしている構図は結構難易度が高めだと思うんだ。
上半身は煽り、下半身は俯瞰気味っていう体制でしょ?
だったら下半身はもうちょっと短く見える筈だし、だからと言って今の状態で短くするとバランスがおかしくなるから顔の大きさと肩幅を変えてとか色々出てきちゃう。
まずは、直立してる女の子を正面から捉えた図を参考画像をきちんと見ながら書いてみたら良いと思うよ。
203 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/24(土) 02:56:41.64 ID:XmIvEYLM
>>201 おむすびですかww
えと、デフォルメとリアルの中間を意識して描いたつもりです。
はい。あともう少し細くしたいです。
(自分のはなんかデブの手みだいで、指がごわごわして見ていて違和感がするんです…)
というかよく考えたら、他の方は全身を描いていらっしゃるのに
自分は手だけですいません…
204 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/24(土) 11:33:35.16 ID:Hg5bkf7c
205 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/24(土) 11:38:00.63 ID:Hg5bkf7c
ID:Hg5bkf7c
こんな下手糞骨折絵描きが俺より評価されてるとかどうかしてるぜ
素人に評価されてるもクソもねーよ
背景うまいな
加工にうまいもクソも…
皮肉だろアホ
>>212 このイラストならパースを意識する必要はほとんど無いよ。脚の接地に気をつけるくらい
221 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/26(月) 19:13:05.05 ID:dm5RJLCZ
222 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/26(月) 19:14:04.92 ID:dm5RJLCZ
画像が2448*3264と巨大なサイズなのは、そこまで小さく細かい部分まで見ろってことなのかな?
スマホで写真撮って直接あげると巨大な画像になっちゃうんだよね
撮った写真を表示してスクショ取ったものを上げるとちょうど良いサイズになる
でかすぎて絵全体が見れないんよ 、1000x1000程度にしてくれ
絵が見れないってどういうことなんだ?画像ダウロードしてビューアーで縮小してみりゃいいだけの話と違うのか?
高解像度のもののほうが圧縮ノイズが混じった画像より赤はしやすいんだが。たとえばキャラと背景を分離するときとかノイズがない方が凄く楽になる。
なぜ小さくして欲しいのかわからん。
>>227 そりゃいろんな環境の人がいるし
たかだかうp画像見るためにローカル保存したくない奴もいるだろ
全員が全員お前と同じ考えしてるわけでもなし
そりゃお互い様だからその論法使うのはよくな
>>229 保存したくないのは分かった。でもブラウザでも縮小すれば見れるだろ。
なんで見る側が気使わなきゃならんのだ?
>>231 んー、サイズがでかすぎると専ブラでは見れない絵があるな
ビューア設定はいじってないから
俺がそもそもあまり重い画像を保存したくないタチなんで
専ブラの種類やOSによってimgurの画像とか見られない人もいるんじゃね
俺の持ってる古いMacだと完全に見られない
よろしくお願いしますm(__)m
>>234 偉そうにいろいろ言ったんでお詫びもかねて
言うほど俯瞰て感じじゃないね
元の絵は左右の肩幅がだいぶ違って見える
あと左足の関節、可動域を考えるとちょっと厳しい
元絵のような無理な姿勢のほうが印象深かったりもするから
そこらへんは参考程度に見てね
URL貼れなかった
>>1の風呂だにアップしてます
241 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/26(月) 22:19:52.85 ID:xYfUEzew
>>218 わぁわぁわあ、これは
ご丁寧な、かつ詳しい解説を誠にありがとうございます。
大変参考になります!いや、正直驚きです。
丁度自分が悩んでた事とか知りたい事がかいてあって…!
本当にありがとうございました。お礼が出来ないので代わりといってはなんですが、一生懸命手の
練習をしようと思います!!
俯瞰いうよりも正面から見たキャラが前に屈んでる構図に見える
諸悪の根源はヒザ下のだね
>>202 正面の下書きを終えたら最初のが直視できなくなりました
>>214 とても詳しくありがとうございます、やってみます
元絵のほうが上手い。ライン取りとか
すみません、先に赤いれてる方がいたんですね。
失礼しました。
>>236 ていうかこのスレでここまで体をパーツ分解出来てる時点で相当なもんなんだが
何も見ずにやってるの?アドバイスとかじゃないが普通にきになる。
書きはじめて数日とかでそこまでできちゃってんならそのうちばかみたいにうまくなるわ。
249 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/26(月) 22:57:57.50 ID:DIGunS1H
下手スレあるある:このレベルで下手なら俺って一体・・・
250 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/26(月) 22:59:47.06 ID:DIGunS1H
赤は多いほうが助かるしね(・ω・)
人によっちゃ数日でこんな描けるようになるもんなの?マジで?
むしろ本下手や下手は数日〜数週間で卒業するもんだと思ってた
254 :
234:2014/05/26(月) 23:43:39.34 ID:QxjK0qkT
皆さんの意見を参考に今書き直させていただいてます。
赤やアドバイスとても参考になりました。ありがとうございます。
ちなみに私は四年前から書いています。成長は大分遅いので劣等感で吐きそうになりながら、書き続ければ上手くなると信じて頑張っております。
255 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/05/26(月) 23:48:32.29 ID:DIGunS1H
継続は大事なんだな...
勇気でたわ
>>254 アナログで描いてたり画像投稿の仕方とか突っ込まれてたりしてたから初心者っぽかったが四年か。
この前の俯瞰絵もみたけどうまいし正直自力でなんとかなるだろ、と思ってたからスルーしてたよ
まあ順調でしょう。頑張ってください。
自分で書いてるけど、元絵の腰と肩をぐっと入れたニュアンスがなんかなくなってるな
元絵は右肩を後ろに引いてひねって胸は正面向いてるんだと思う
>>254 劣等感で吐きそうすごくわかる
どうすれば克服できるのかな
こんなところで自分より下手な相手にまみれてくすぶっていては
克服できはしないな
吐きそうになりながらも描き続ける以外なんかあるのか?
262 :
234:2014/05/27(火) 01:47:57.44 ID:upOVlStT
わたしは書き続ける事と体のパーツの形を覚える事で成長を実感出来るようになりました。
それでもまだまだおかしい部分が多いですが・・
正直パーツの形もまだ覚えきれてないですorz
自分が描いた絵って違和感はあるのですが、具体的に何処がおかしいかは分からないんですよね。
人に指摘してもらって分かる事も多いので、赤やアドバイスは本当にありがたいです。
いつもありがとうございますm(__)m
263 :
234:2014/05/27(火) 01:53:53.37 ID:37V8JcC1
>>265 ぱっと見だけど骨盤周りの構造に違和感がある気がする
一番気になるのは、股間あたりのラインが丸すぎて下腹の辺りがぽっこり膨らんでるように見える事
もう少しカーブを緩めてもいいんじゃないかな
あと向かって左側の脚が、お尻ごと外れて外側へずれてるような気がする
お腹〜向かって右側の脚のラインから考えると、左側の脚が存在するのはここらへんだなっていうラインを超えて外側に捻ってるように見えるというか…
>>266 さっきググってきました。hitokaku先生とても参考になりました。ルーミスも見てみたいと思います。
立体把握・・難しいですorz
頑張っておぼえこもうと思います。
ありがとうございますm(__)m
>>267 アドバイスありがとうございますm(__)m
骨盤の構造をあまり理解せずに描いたのが原因だと思います。
修行してきます。
>>216 赤してみました
ttp://ryudia.sak ura.ne.jp/furoda/src/1401158988103.jpg
あぐらかく時は普通ひざは浮くね
背筋が伸びた感じも座禅ぽいので体を後ろに預けてる感じに、腕に体重預けた分肩が上がった
目線はこっち向きがよかったのかな?仲良さそうに女の子に向けてみた
座る女の子がっつり体育座りじゃ男の足痛そうなのでちょっと足伸ばしたけど
股が見えるのは大事な気がするので少し浮かせた。服はよく分からんでてきとう
後ろの女の子足出してみた。全く見えない下半身見せるためと元気に抱きつくニュアンス
ご参考まで。URLのスペース抜いてください
>>217 補正ありがとうございました。
反転の修正だけでなく、コントラストの調整もして頂けて、とても線が見やすかったです。
>>271 どこが無理な姿勢だったのがはっきり分かりました。自然な姿勢の赤とともに的確な指摘ありがとうございます。
曲がった手足が苦手なので今回のアドバイスを参考に克服していけたらと思います。
274 :
204:2014/05/28(水) 23:01:39.43 ID:bprrMQ5w
>>274 ここでいいと思うよ。
それはそうとスケールくらい背景と合わそうよw 巨人娘だ
276 :
204:2014/05/28(水) 23:24:57.96 ID:bprrMQ5w
>>275 いや、この子身長250cmなんでwwww
あ、一応でかい設定なのか。にしても5〜6mはあるな
サムネイルで両手を鎖かなんかで繋がれて
左足を無理やり開かされている場面だと思って画像開いたら吹いた
279 :
204:2014/05/28(水) 23:44:42.26 ID:bprrMQ5w
>>278 過去10回くらい各所で投稿した個人的経験を云いますと、
・サムネから開いてくれる人がとても多い
・下手糞と云われる(上手いという人はいままでゼロ)
・でもなんか好きと云ってくれる人が毎回いる
まあ責任もって鎖で緊縛ビザールものは近日中に描きますよ。たぶん。
>>279 背景をもう少しどうにかしたらいいのに
滅茶苦茶彩度高い黄緑色がそこらへんに散らばってるって、もう異世界観がやばい
その邪魔な黄緑色のほうが目立ってて明らかに視線誘導しなくちゃいけない
このキャラが踏んづけて転んだバナナの色が背景に沈んでるとかやばいですよ
なんとかしましょうよ
あとこのくらいの背景ならgoogleマップから資料集めで自力で描くとか、無理?
それくらいやんないとうまくなれないよ。
過去にこの人に赤した個人的経験から言わせていいますと,
もう少し絵が上達してほしいものだと思いました.
写真背景くっつけてる暇があるならもっと人物画を練習しよう
バランス無茶苦茶すぎるぞ
283 :
204:2014/05/29(木) 09:51:23.62 ID:Mw49peC2
たくさんのご指摘感謝。
異世界観という言葉を聞くとホメられたような気分になりますが、
べつにホメられてないですねwww 失礼しました。
彩度、視点誘導、などアドバイスを活かしてみたいと思います。
あと写真背景やめて人物、とくに首から下の練習ですね。がんばらせていただきます。
俺も頑張るか…
>>285 ttp://pic-loader.net/picfile/esi_5389d7e530cd4.jpg アタリのとり方を中心に
1. 指は親指とその他の指の違いを明確に
2. 上腕と前腕、見ている角度からの重なりに気を付けて
3. 頭部と胴体の関連をとって浮かないように
4. 足だがこの腰の位置だともっと後方に流れるはず。
横に流したいならBの様にもっと腰の位置を曲げ、ひねりを入れなければ
ならないと思う。
まあ、このアタリも若干違和感がある。
右手とヒザの3点の支えが無理がある気がする。
自分でポーズを取ってみて納得のいくポーズを見つけてほしい。
>>286 ご指摘を頂きありがとうございます
ポーズを考えるときに上半身ありきで
足は勢いだけでポーズを考えたのが自分の考えが足りていなかったのだと思います…
>>286 根本的に基礎練習が不足しているので
まずは頂いたアドバイスを守れるよう練習をして行こうと思います
ポーズを自分でとれるかもきっちり意識していきたいと思います
貴重な時間を割いて頂いて詳しいアドバイスと赤をありがとうございました
成果が出せるのにはしばらくかかりそうですが上手く描けるよう精進していきます
お二方共にありがとうございました
289 :
288:2014/05/31(土) 23:45:11.07 ID:lkIdc2pX
アンカーミスで
>>287さんに正しくアンカーが返せませずすみません…
290 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/06/01(日) 05:18:46.68 ID:bVnGb0sh
>>290 こういうファンタジックな絵はへたに部分的に写実的に形がとれてる部分があると
かえって全体のバランスが崩れるので
このままでいいと思うよ
描き込みが足りないと思うのはTV(?)男のTV部分くらいかな
こんなんみせられてもな
ここは発表前に確認しに来るとこちゃうで
早い段階で訂正できたほうがいいんじゃね?
線画がほぼ完成…?
アタリとっただけにしか見えんが。
想像以上にアタリで吹いた
アタリってバランスを取るために引くものだからこれはアタリでも
無い気がする。いきなり主線引いてる感じ。
>>290 女の子の左手の大きさは右手に合わせた方がいい
俯瞰気味の視点だし右肩が少し見えてもいいかも
右手はもう少し画面右に移動させたほうがソデ摘んでるように見えると思う
男は下半身見ても前傾姿勢で前に倒れそう 歩いてるのならいいけど
男の表情ないのもあって これがどういうシチュエーションか少し分かりにくい
望遠だし頭はパースとかそんな意識せずに同じ方向の線は並行になるよう描いたらいいと思う
これだと頭の画面右側が大きくて逆パースっぽく見える
299 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/06/01(日) 20:31:46.59 ID:bVnGb0sh
>>291 米どうもです
>>298 右手もうすこし右ですか!参考になります
いや、ただ突っ立ってるのも見栄えが悪かったんでまげました。
シチューは特に決まって無かったです。雰囲気イメージ
アドありがとうございます!あと、男性の右側をもう少し小さめにかけば
大丈夫ですかね?
>>299 顔(テレビ)の左右のラインで
一番下の線の右側が下へ曲がってるのをまっすぐにするのと
一番上の線が右上に膨らんでるのを一つ下の線と平行にすればいいと思う
ただ突っ立ってるだけも味気ないよね
シチュというか男の心情は右手の描き方でいくらか表現できると思う
手を頭の後ろにやってると照れてる 胸辺りまで上げて前に開いてると驚いてるとか
手を腰に当ててると余裕ある だらっと下げて手も軽く開いてるならリラックスしてるみたいな
>>292 キャラの接地面見るに浜辺と海の境の線はもっと下がいいよ
なんで3Dモデル貼ってるの?
3Dモデル作ったからコメントしろってこと?
3Dなら光も影も演算で決まっているのだからハイライトの入れ方を聞くのは妙だと思うが
>>302 3Dに服装を描いたので服装へのアドバイスをお願いしますと言う事ですか?
3Dじゃねえだろ
こんなハイライト3Dではそうない
当人の返事待ち保留。はい、お次の方。
>303-306
返事遅れましたが、2Dです。
自作ゲームの着せ替えシーンなので、
表示される画面をキャプチャして出したんですが、
それだけです…
グラデーションを覚えて楽しいので使いまくったら上記みたいになった。
構図の方は、すでに他の服を結構作っちゃったのでアドバイスをもらっても
位置ズレちゃうので気力が…
なので イラッときた方はバンバン赤入れて俺を「ぎゃー」と言わせて下さい。
>>307 ハイライトはもともと描いてあるものに添削するならまだしも付け方を教えるというのは…
既存の絵を参考にした方が早いと思うよ
他に言うなら手だろうね
アウトラインだけでどんな形してるのかよくわからん
指輪とかアクセサリー系アイテムの実装も考えてパーにしてしまえば描きやすいしいいんじゃないか?
>>308 添削だけで ありがたいです。
>指輪とかアクセサリー系アイテムの実装も考えてパーにしてしまえば描きやすいしいいんじゃないか?
指輪の実装を考えて無かった…
パーにしてきます。
>>310 手上手いな。仕上げも整ってるし超過以上、普通でもいいくらいだ
ハイライトだけど、どういう素材を想定してるかに依るよ。光沢とかシワのより方とか。
ライティングは基本正面て感じかね
>>311 ありがとん
ドレスの材質は考えて無かった…
ゴスロリなので ホラーテイストを追求するなら反射の少ない布地なんだろうけど、
キラッキラッしてるエナメルがいいな。
資料集めからやり直すかのぅ…スカート裾は、透け透けレースも候補なんだけども、
レースはただでさえ描くのが難しいし、ゲーム上、着替えの下服で変わってくるので避けた。
ライティング方向は、正直に言おう。何も考えて無かった…
>>311 これで普通て
おまえどんだけ手描くの下手やねん
>>312 背景真っ暗で単品表示な感じ、しかもホラーテイストならライティングは
このまま正面、若干上方でいいと思う。で、エナメル的なら基本的には
カメラに対して平行な面・もしくは一番盛り上がったor引っ込んだ部分を
とにかくパキっと白くしてけばいい。回り込みに暗めのハイライトを入れてもそれっぽい
「エナメル」で画像検索しただけで服はいっぱい出たから
微妙なニュアンスの見本には困らないと思う
「手が上手い」は全体で受けた印象に対して意外とてかんじかな
ポージングやこのスレレベルの人が苦手な親指の生え方とかが上手いと思った
この服エナメルだったのか
俺はサテン生地なのかと思ってたわ
それと胸の白いパーツの構造がよく分からんな
俺も服は詳しくないから資料を見ろとしか言いようがないけど
316 :
314:2014/06/05(木) 01:29:03.78 ID:VseEDDr9
>>316 ありがとうございます! 凄く勉強になります。
某国営放送のおっさんのアイドル?
見てわかるんだ
>>323 違う人に貼られたのだけど
わざわざ描いてくださったので顔出します
ありがとうございます
手は後で気づいたので全身の絵の方では修正されてます
指が上手でうらやましいです
>>325 バランスはおかしいとは思わない
難しいアングルよく挑戦したなーと
書き文字にもうちょっと気を配るか、もしくはなくても伝わるように書けばもっと良かった
>>326 文字についてはすみません。完全に描いているときの精神状態のせいで演出とかそういうの関係なく気がついたら書いてしまっていたものだったんです。
本来なら消してから貼るべきだったと思います。
>>327 いや、書くならもっと漫画的に縁取りとかして大きめにだる〜〜んと書くと、
ダルダル感でて良かったんじゃないかと
少女漫画とかでよくある、吹き出しじゃないけど書き文字でもない、ただの手書き文字は
無理やり補足してる感じがありありなのでマイナスイメージだったもんで。
>>328 文字の演出とかのことは何も考えてなかったのですが確かに強調した方が雰囲気的には良かったですね。参考にさせていただきます。
>>325ですがあとできたら足の描き方も教えていただければ助かります
素足書き慣れていなくて真裏とかならまだしも少し角度が変わるとパニクって苦戦してしまう傾向があるので…
横になるとつま先は足に対して90度にはあまりならないと思う…が許容範囲かな
左手も拳じゃなくて指をこうふわっと…わかるだろ?腕まげてセルフ腕枕でもいいかな
だる〜んならもっと体の各部で脱力感がほしい
あと目力が凄いのでふにゃっと
いやそこは手書きの書き文字じゃないのかw
>>333 手書きでもよかったんですがせっかくなのでフォント使う練習しました。
手書きだとマイナスイメージある、という意見もありましたし
>>335 >少女漫画とかでよくある、吹き出しじゃないけど書き文字でもない、ただの手書き文字は
無理やり補足してる感じがありありなのでマイナスイメージだったもんで。
この部分を自分はそう捉えてしまいました。読解力がなかっただけかもしれないです、すみません。
でも今見返してみて文字は普通に手書きのが雰囲気的に良い気がしてきました
>>336 描き文字ってのが漫画的な効果を表すやつ
手書きの文字は、いわゆる字だ
>>338 あー、そういうことでしたか。それは知らなかったです。勉強になります。
手書きの字が描き文字的表現持つこともあるし(特に特徴ある字の人)
描き文字を手で一発書きすることもよくあるし、一概に「描き文字は手書きではない」とも言えないけどね
逆にフォント使ってこそ面白くなったり、さらに手書きでフォントっぽく(動物のお医者さん的に)描くことで
面白い感じになったり、まあ演出だから方法は無限大なのぢゃ
普通スレへ
343 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/06/10(火) 10:29:14.74 ID:8FdDMGRq
>>343 しっかり仕上げてていいね
手とか半端に切れて左が空いてるけど、これはトリミング?
だとしたら全体上げたほうがいいし、違うなら手は顔の次くらいに
重要なので入れたほうがいい。ポーズによるけどこれは入れるべき
ポーズ自体も悪くなさそうだから構図の問題だなぁ
それに対して体のバランスとか描き込みとかは大きく気になるところはない
神
ほになってねぇ
>>343 典型的な顔だけ絵師だな
まぁその顔すら中途半端だが
線画だけにしたら本下手レベル
いい加減な眉毛にいい加減なパーカー
体はデッサン崩壊してるし腕が曲がってなけりゃ手も描いてない
一ヶ月前に絵を描き始めたやつが
たまたま上手くいった絵ってところか
他人に指導とか赤とか求めるよりも先に
すべきことが山ほどあるのでは?
あ、腕は折れて…もとい曲がってたか
351 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/06/11(水) 03:58:27.14 ID:5ZxwRDen
>>351 スケブ外の右上の肌色のは何?
人間の顔に見えて怖い
絵は何かの模写?
手が小さい気がする
>>351 人体の基本構造からだね
腕の長さの比率や大腿の長さがおかしい
お腹から股関節の流れも若干破綻があるかも
肩から上は良くかけてるからバストアップばっかり描いてたんじゃない?
画面の端になると手を抜く傾向もあるから気をつけて
でもそこから上半身も描くようになったのは良い事だね
今は練習だと思ってつま先まで描いた方がいい
>>351 ストライク…
初めまして
同人サークル「YorasakaSoft」の広報masanaと申します。
このラフがトレスや模写でない場合で、18歳以上の方なら
500円+αの線画などのお仕事を依頼したいと考えております。
大変少額で心苦しいのですが、もし、ご興味がお有りでしたら、
こちらのメールにご連絡下さい。
[email protected]
>>343 こんなんのはどうでしょうか?
http://www.pic-loader.net/picfile/esi_53972174b4e31.jpg 左右の目から推定される顔の水平ラインの傾きと、
左右の眉から推定される顔の水平ラインの傾きが一致してないので眉の傾きに合わせました。
肌の色むら、服や背景のテクスチャを加えました。
カエルスーツの肩の部分が非対称過ぎるように感じたので、肩幅ごと修正しました。
髪の毛の塗りは完璧ですが、主線があった方がより繊細に見えるような気がしたので、
髪の毛をはじめ全体的に主線を復活させました。
このときに顎や口の形が微妙に変わってしまいました。悪しからず。
>>354 その金額を作業時間ベースで考えると「すき家」か「ユニクロ」
で働いたほうがまだマシですね
357 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/06/11(水) 10:35:56.41 ID:Mktwn4/x
>>343 >>351です
連続投稿になりお騒がせいたしました。
今、絵柄をちょっと変えようとしてて、悩んでいたのでご指南とても助かります。
デジタルもなかなかしっくりこなかったので教えていただいたとおり、いろいろ考えて見ます
>>354さん
ブログ見させていただきました。とりあえずメールは送らせていただくのでお話しましょう
500円w
+α(7000円程)って事だろうか
こんな絵でも金になるんだから、たいしたもんだぜ
>>343 まず目のアタリの取り方がやや球体なので
お面を意識してもっと目の横線は直線に近くして取った方がいいです
次に配色
背景が主張しすぎ&背景が↑が色濃い↓が色薄いでキャラとかぶってます
キャラが背景に埋もれてしまっています
緑と対色な青っぽいマゼンダなどをキャラより薄くして配置するとか今は梅雨なので雨を連想させる背景を置くとどうでしょうか
そしてレイアウト
この絵ではカエルのパーカーを着た顔だけが視線誘導されてそこで固まってしまっています
例えば画面左側に葉っぱと赤いテントウムシやカタツムリ、傘などのアイテムを置いて
顔(大)→アイテム(中)→雨(小)などのレイアウトを入れると絵が生きてきます
最後に表情
顔が一番魅せる場所だと思うのでもっと笑顔にした方が良いと思います
例えばですが、眉毛⌒⌒なのをもっと変化付けたり、頬赤らせたり、瞳をもっとキラキラしたり、いろいろあると思います
>>355 正直、多少立体として整合取れた以外改悪だと思う。色や線
画風くらい許容してやれ
366 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/06/12(木) 18:42:22.42 ID:MwE9k7l7
>>343です。
皆さんいろいろ私の絵をいじってくれてとても参考になりますし、うれしい限りですが
ほかの方から新しい絵が上がってこないのみてると寂しいと感じるのは私だけですか?
以前ここのスレ見ていたときはもっとポンポンあがっていたような・・・
あっ・・・(これっていっちゃいけないことか?)
ポンポン絵が上がって見ろ
スルーされて誰にも相手にされない率も上がるんだぞ
こういう軍服っぽいのは肩の端がパシッとしてないとだらしなく見えちゃう
>>369 バラとか腐というキーワードを見て
中年筋肉ヒゲ親父数人がお尻で絡んでるのかと おそるおそる開いたが、
別に注意を促すような危険度の代物ではないw
絵の方だが、テクスチャを全体にかけると、
せっかくの綺麗な線のキャラが埋もれちゃうので
背景だけで良かったとおもふ。
背景をオーラ風に一部白くしてキャラを少しだけ際だたせてみた
あと目と涙にハイライトを少々
http://fast-uploader.com/file/6958169705700/ また俺より上手い人に修正を入れてしまった…
>>370 確かに、肩パットありそうな服ですもんね!ご指摘ありがとうございます
>>371 気分を害される方がいるかと思いまして、予防線を張ってみました…大丈夫でよかったです
テクスチャ大好きなんですが、むしら線が死んでましたね…とても参考になります、ありがとうございました!
373 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/06/13(金) 23:05:24.50 ID:LysmyHI2
374 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/06/13(金) 23:07:20.05 ID:LysmyHI2
http://i.imgur.com/07PhFAK.jpg 今まで男の子しか描いてこなかったせいで女の子と男の子のかき分けがうまくできませんロングなら一眼でわかるかもですが個人的にショートが好きなのでショートで男女わかるようにかき分けたいです
赤アドバイス指摘おねがいします!
かき分け以外のことでも気になったら是非お願いしますorz
女の子に見えるよ
>>375 これは普通に女の子に見えるけど、男を描こうとするとどうなるの?
絵柄度外視なら、目はあっさり、顔を伸ばす、眉毛濃い目、鼻しっかり、あご四角
とかいろいろ出来ると思うけど
>>375 アドバイスの方向間違えた、男の子は描けるのか
もし男の子を女っぽく描いてるなら、他人が一目で見分けるように描くのは難しいだろう
まんがとか続きものなら台詞とかの演出や服装での描き分けになりそう
男と女の描き分けで目やまつ毛って結構重要な気がするんだ
色々研究してみるといいお
>>373 今の段階で想像だけで描こうとするのはほとんど実にならないよ
まずは写真とかの資料をよく見て描く。ゆくゆくはそうやって
ストックしたイメージを組み合わせて想像で描いたり、足りないところはまた
資料を参考にして描いてったほうがいい
うpに際してしっかり色つけて仕上げてるのは好感度高いので
(出来れば線ももうちょっとしっかり)これからも続けるといいと思う
すごく極端でステレオな方法だけど、男の方を三白眼にしてみるとか、髪の先をもっとツンツン気味にしてみるとか。
おれはこの絵みたいな中性っぽさは、好きだけど。
うまいな・・・立体感覚はあるんだ
でも女の子にしか見えないんだけどな
>>375 女にしか見えないよ
これが男に見えるとしたら
いつも描いている男の造形が女にしか見えない可能性がある
絵のupは無いんですが質問です
身体を描く時ってなにを軸にしてイメージするのがいいんでしょうか
背骨を軸にすると首と頭の接続がよくわからなくなってめちゃくちゃです
拙い文章ですみませんがどなたかお願いしますm(_ _)m
背骨、正中線、基準線、あと輪切りの線などなど
ありがとうございます
ググりながら試してみて自分に合ったものを見つけます
一つだけを基準にするんじゃなくてそれら複数の関係で立体を感じるんだよ、まーがんば
たぶんID変わってるけど質問者です
>>388ありがとう
>>385 背骨軸でいいと思うよ
ズレるのは身体を二次元の面で見てるからじゃないかな
人体は円柱でイメージすると、骨折とかが減る気がする
>>383 わかりやすくありがとうございます
参考にさせていただき修正します
修正もいいけどこのくらいの実力ならどんどん新しいの描いたほうがもっと良い絵がかけると思うよー
>>376 ありがとうございます!!
>>378 漫画よりは一枚絵書きたいのでセリフとかは無理そうです…指摘ありがとうございます!
>>379 目のレパートリーもかなり少ないんですよね。。。
まつ毛もかこうとおもったんですけどどうにも納得行くものがかけませんでした;;
>>381 確かに三白眼は男っぽくなりますがどうも目つき悪い子になっちゃうイメージあるんですよね。
>>382 それならうれしいです( ´ ▽ ` )ノ
>>384 ありがとうございます
そういうことになっちゃうかもしれませんね…;;
つづく
続き
説明不足だったんですが自分ショタと言うか幼い男の子書くのが好きでずっとその年代ばっか描いてました、
ショタ描いてかわいい言われるように描いてましたが女の子かくときも可愛くなるように描くそうなってくるとどっちがどっちかわからなくなってしまいます
384さんとかの言う通りです
。男の子っぽい女の子と女の子っぽい男の子が好きなんですこれはもうどうしようもないですかね…wwwwww
日本語へんかもしれないですすいません
>>385 横からみたら背骨が自然にカーブしてることを知るべき。
「カーブしているという知識だけ知って、具体的な形を想像しながら描く」
のはダメ。普通漠然と背骨と言っているあの骨たちが頚椎胸椎腰椎ぐらいに
分かれていて、曲がる向きを変えながらつながっている事なんかを正確に
把握するべき。
「横からみた背骨の図をちゃんと覚えて、頚椎、胸椎、腰椎のカーブまで把握した」
だけではしかし足りない。前屈したときにどのカーブがどうやって変化するか、
首だけ上にむけたとき頚椎のカーブはどうなるか、さらに上を見ようとしたときに
胸椎はどうなるか、なども、段々で良いので知っておくべき。
>>392 >>397 ありがとう
つまり「人体図などを参考に立体を意識しながら描けばいい」であってますか?
>>397 いいたいことはわかるけど「○○じゃダメ」ではちゃんと伝わらないよー
>>400 わざわざ動画までありがとう
これ見てると身体の軸とかもそうだが筋肉のつき方もきちんと研究しないといけないと思ったわ
全身絵を描く道は果てしなく長いな…
>>400 素晴らしい。
髪の毛の描き方もググってみるかな…
すみません妙な高揚感と深夜のテンションがシナジーして変な気になってました…スルーしてください
前にこのスレだかで青森が世界で一番やばく霊界に通じるところで神様と悪魔が戦ってるって話があったじゃん。あの話に似た話を最近になって聞いてさ
誤爆
なんかちょっと気になる
>>409 上達ぶりが凄いなwww
前は勝った! と思ったが、抜かれた気がするお
おっぱいのこだわりがすごい伝わる
>>409 僕も下手くそなんであんまり偉そうなことは言えないけど、制服スカートはせっかくラインが入ってるんだからその線も凹凸を意識して曲げてみるといいと思うよ
下手くそだから参考絵は描けないけど
>>409 そんなにふくよか体型でもないから
鎖骨を描きいれたら、エロ度があがるかも
>>414 まず目に付くのは胸かな
アタリとるならそこもちゃんと取って、ビキニの三角形が凸にくっつくとどうなるのかを考えてみよう
あと手、足首の太さがそれぞれ揃ってないのも気になるな
とりあえず左腕を直したいが、出先なので他の方に任せる
具体例なくてすまんね
>>414 http://uproda.2ch-library.com/799147isW/lib799147.gif 身体を赤させていただきました。
私も独学ですので、ご参考レベルで見て頂けると大変助かります。
違っていたら申し訳ないですが、なにか実写を見ながら描かれたのかなと思います。
身体のシルエットの理由も調べながら描いてみると良いかと思いました。
ポーズについては
「手に持っている物を空に掲げて見つめているポーズ」
「手で日差しをさえぎって遠くを見ているポーズ」
どちらにも見えてしまうかもしれませんので、目線やアイテムで明確にしてあげたほうがよいと
思いました。
ご参考になりましたら。
いごいた!!Σ( ̄。 ̄ノ)ノ
>>415 細さは確かに適当でした。
気をつけたいと思います。
胸は要研究です。
>>416 特に何か見ながら書いた訳ではないのですが、やはり「こんな感じに見えるんじゃないの?」という適当さがチラチラと現れてるという解釈でいいですかね。
肉付きとかを見てもらいたかったので小物や指先は省略してしまいました。
今一番直したいのが肩周り、次に脚~足なので特にそこを指摘していただければと思います。
そこまで課題点はっきりしてるのなら後は本物を見て研究しろとしか言えない…
全然関係ない人だけど、腕を4つのパーツに分けて考えるのは参考にさせてもらいます
それにしても上手いな
>>420 4パーツに分割する点など大変参考になりました。
とにかくホンモノがどうなってるかをまず観察することにします。
ありがとうございます。
ん〜いろいろだめすぎていろいろダメだししてあげたいんだけど
とりあえずフリーソフトで画像編集してサイズ縮小しよか
下手超過レベルだと思うけど何がダメなの
普通スレへどうぞ
字がうまい
字が下手だから上手い人が羨ましい
そのかわり絵は上手いけどね
あ、はい
うまいけど右下で幻滅
ZqyTSsVP
こいつ見る目ねえのになんで案内もどきやってんの
これで普通はねえよ
サムネだけで判定してんじゃねえぞスレ違いだし死ねゴミ
案内スレに住み着いてる奴かな?
今日も荒らしご苦労様
は?荒らしはおまえだろうが殺すぞ
何度もやっても下手超過判定のおらより上手いから普通だと思ったんだすまんね
>>426 着物の合わせ目が上半身は右前(左手側が上)、下半身は左前になっているぞ
>>440 もしかして人物を描いてから地面とか台を描こうとしてませんか?
それではうまくいかなくて当然です
あたりの時点で地面と、だいたいの人物の位置を描いてみてください
>>440 その座っている人物に合わせて台や2人目の人物を描けば問題ないです。
この絵のアイレベルはどの辺で座っている人物とカメラとの距離は
どれくらい離れているかというのをちゃんと意識して描いていれば大丈夫です。
レスありがとうございます
>>441 一応台のアタリみたいなのは描いてから描き始めましたが、
台の更に下の地面部分とかはイメージできないまま描いてあとから描き足そうとしちゃってました
>>442 カメラ?は天井の方から見下ろす感じで2、3m離れたイメージだと思います
アイラインがいまいち理解できてないんですがこれだとどこになるんでしょうか?
薄いですが台のアタリのあるもの
http://f.xup.cc/xup9inzbayn.jpg 台の隣にもう一人と、背景の床に家具とか小物とか描きたいけど床の線引くとよくわからなくなっちゃうorz
>>443 両目をつないだ線の延長と、その、あたりの線とが交わるところが消失点であり愛レベルです
>>445 この絵だとアイラインも線の集まるところもキャンバス外のそんなに上の遠くにあったんですね…
>>442さんの言うカメラの距離が自分の思ってたのと違ってるんですね
オペラグラスで覗き込むように見てるような画面になってるってことかな
パースの講座とかも見たけどよくわからなくなっちゃってましたが自分の絵に線引いてもらったらなんとなく理解できた気がします
床の位置を出したいときは集まったところから補助線引っ張ればいいのかな
PCしょぼいから線引けるキャンバスサイズにできるかな、人とか物を足してみてまた来てみます!
パース定規ないの?
GIMPっていうフリーソフトで描いてます
まだPCで絵を描くのも手探りで使いこなせてもいないですが、パース定規っていうのは見当たらないと思います
フリーならアルパカがいいよ定規あるし
カスタマイズ性が欲しいなら猫ペもオススメ
GIMPはレタッチ機能がメインだから仕上げに使えばいい
450 :
445:2014/06/26(木) 10:20:05.60 ID:MjbfWmB9
>>446 実際描くときはそんなにきっちり消失点取る必要ないと思うけどね
画面内にちゃんと一転に収束する感じでだいたいの平行線描くんでいいと思う(まあケースバイケース)
パースよりは日頃から写真とかを見たりスケッチと比べたりして「自然な見え方」がどんなかを体得するの大事
>>449 GIMPもフリーソフトでググって適当に選んだだけだったのでおすすめDLしてみました
どっちも絵に便利な機能たくさんついてそう!あとアイコンかわいい!
いいソフト教えてくれてありがとうございます、いじってみて使い分けしてみます
>>450 考え方が理屈っぽいのでどうしてもきっちりやりたがって、途中でめげてますorz
450さんの言う通り自然な見え方が身に付くように色々見て勉強してみます
背景考えるって難しいけど行き詰まってたのが進めるとすごく楽しいw
がんばるぞー!またよろしくお願いします!
パースは理論と自然な見え方の両方を会得するのがベター。
理論だけだとパースはあっているけどおかしなパースになる場合があるし
自然な見え方は理論という下地があった方が会得しやすい。
普通かせめて下手超過のほうが…
>>453 プロペラに効果線を描くかモーションブラーをかけてやるといいよ
これで普通判定とかどんだけ見る目ないゴミなんだ??
なんでこんな奴が判定下してるか意味わからん
上のスレのレベル下げたい工作員がいるみたいだから死ね
マジでID:XElmKZfQこういうゴミ消えてくねえかな・・・
>>453 この構図もそうですが、描きたいシーンをもう一度整理されてみてはどうでしょうか。
兵士とヘリの対峙/ロケット発射の瞬間/ロケットが避けられてしまって逃げる兵士/ロケット命中 etc
そして、必要な要素としては兵士・ロケット・ヘリかと思います。
例えば、反動を付けたいのでしたら、発射の瞬間になりますので構図の中にロケットがいたほうが
伝わるかと思います。
元絵の構図や兵士のポーズだと、ヘリとの対峙が描き易いかと思います。
あと、大変かもしれませんが、ヘリのパイロットも描いてあげると緊張感が出てよいと思いました。
http://uproda.2ch-library.com/802185OUy/lib802185.jpg 対峙シーンで赤してみました。 ヘリや兵士ではなく、ヘリの風で起こる周囲の変化を描いてあげても絵に動きが出てくると思います。
ご参考になりましたら。
>>456 柔らかおっぱいがあれば、砂浜の問題なんて些細なことですよ。
ゆりゆり
>>456 小島とか椅子とかパラソルとか足跡とかいろいろ置くといいかも
>>454 下手超過スレを覗いてきましたが、線画も塗りもまだ雑なので、自分のレベルには早いような気がします
>>455 なるほど、モーションブラーですか、やり方がわからないので調べてから試してみます
>>460 確かに曖昧な感じの構図になっていたかもしれません。次はもっとイメージを固めてから描いてみようと思います
仰る通り、パイロットも描くべきでした。一つ質問なのですが、ガラス越しに向こうが半分透けて見えるようにする処理の名前は何というのでしょうか。
透過処理で検索をかけても、背景を透明にするやり方しか出てきませんでした。処理の名前だけ教えていただければ自分で調べるので、教えてください。
赤ありがとうございます。人物だけでなく背景でもこれほど動きが感じられる絵に変わるんですね。大変参考になりました
皆さん、アドバイス・赤ありがとうございました。
そうやって居座る奴がいるからどんどん下のレベルスレができていくんだけどな
465 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/06/30(月) 00:56:59.26 ID:viWYCiKz
居座るっつてもこいつは下手スレが十分適性だろ
下手超過下位でもまぁ問題ないと思うが
>>465 腕、肩、足のパースがあってない気がする
>>465 体が描けてる割には、手の指がいまいち
自分の手の指を模写して描き直したら…そうなっちゃったのかな。
あと、目が開いて白目になっているように見えるので
まぶたの上の線はもうちょっと薄くすれば、
良いと思ふ。
と低レベルが上から目線で言ってみる。
白目に見える……?
いやこれは白目であってる
合ってないよ!
>>465 膝や足部分の感じは良い感じ。
一番手前に来る手に対する違和感がまず大きいです。
左手を隠すとまだバランスが良いので、左手の肩からズレが生じてる感じ。
あと目はわたしも白目見開いてるように見えました。
まつげとか目を閉じてる感じが欲しいなぁ
474 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/01(火) 02:09:09.44 ID:n8vWaAq3
なんだろう、上手いと思うんだけど465の方が味があって好き
個性や味はその人にしか出せんからねー。練習してもなかなか身につくものでもないし
自分でもその辺は痛感する;;
ベタ塗るとそれだけで画面が締まるからそのせいかも?
画面が白いとなんとなく印象が薄くなっちゃう
478 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/01(火) 07:52:09.66 ID:V8ra5sSW
わーっ、一日置いたら下手すぎてびびる
ううっ、白目に見えますか。予想外…
あのまぶたの上の眼球の膨らみ大好きなのでついつい強調して描いてしまったのかもしれないです。顔の表現もっと工夫したいです。
脳内ではもっと俯瞰のつもりが、気がついたら全然そうでもなかったですね
もっと練習します
>>474 ふつくしい、絵としてもこちらのほうが魅力的ですよねうーむ
練習になりそうだから描いてみたってのは、構図とかテーマが魅力的だったからと受け取って良いのではないだろうか?
赤ではないけれど、少なくとも一人は描いてみたいと思わせるだけの何かがあったわけだ
>>467 返信遅れましたが、教えていただきありがとうございます
>>456 櫻子の尻を向日葵の膝が貫通してる。
向日葵の右足は櫻子の股下に置くのではなく
足を開いた状態にしないとそのポーズは不可能。
>>465 左手のパースは合ってないけどこれは広角っぽさを出すための意図的な
嘘パースならこれはこれであり。
でも、その手と足のパースが合ってない(望遠にお近いパースになっている)ため
手だけ広角っぽくすると不自然に見える。
482 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/02(水) 02:56:18.83 ID:EccIz7I+
まずは細かくアタリを描いてみるとか
あと上手く言い表せないんだけど、基準を一つ決めてそれに合わせていく感じで描くといいかも
例えば「目がこの大きさなら鼻はこれぐらいの大きさ」みたいな
あとは模写は膨らんでるところの頂点を意識すると上手くいく気がする
一番わかりやすい例だと、この模写の場合、本来は目頭寄りのはずの左瞼の頂点が目尻寄りになっている
長文スマソ
>>482 デッサン模写系は間違いと正解がはっきりするからいいね。
脳の右脳で描くって本がいいかも。
デッサンでは手の矯正より、先入観と見る事の矯正をすると考えたほうがいいです。
鼻や目を目として認識する前に、常に全体を見てバランスをとるようにする。
最初のプロセスとして、元画像をさかさまにして模写するのがあるので一度やってみては。
あと用紙と描く範囲はちゃんと決めたほうがいいと思います。
リクエストってあり?
口唇ヘルペスがマジつらいんだけど、かわいい娘がくっついてるって思えば我慢もできるんだが…
自分の想像力では無理だと悟った。
誰かかわいい娘を描いてくれ!!!
なんかさっきVIPでヘルペス辛いって書き込み見たな
俺も肛門ヘルペスにかかったことある
童貞なのに医者には危ない遊びも程々にね(笑)とか言われるし死ね
>>481 腰を曲げているのだ、膝はあまり曲がってないので理論的には可能だ。
>>488 それなら全然違うポーズになってしまう。
そのポーズを横から描いてごらん。
492 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/03(木) 01:23:17.85 ID:BNo1N0Sv
>>491 すげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
すげええ
すげえ
トレスに抵抗あるならグレースケール化とか輪郭抽出とかのフィルタでもいいね
494 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/03(木) 07:15:27.31 ID:b2yxQlNa
496 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/03(木) 18:38:11.68 ID:b2yxQlNa
>>495 おへそ可愛いですが、手に持っているのはなんでしょうか?
>>495 以前も投稿されてた方ですか?
空の表現が上手なのに人物が少し残念ですね
空の見え方からすると見上げているような視点なので、人物もそのように描いてみてはいかがでしょう?
と下手くそが感想を。
>>495 スカートの描き方からみると
ウエストあたりがアイレベルだと思うから
上半身は煽りで描いた方がいいんではないかと
空はクリスタの素材だよ
背景素材はそのまま使うのでなく
描いた絵に合わせて加工するのが普通
胴はもちろんだけど
投げてるのか運んでるのかいまいちよくわからんポーズ
Li氏って何?
他の人を引き合いに出すって頭わるいのかな
>>495です
いろいろとご指摘ありがとうございます。背景は書き忘れていましたがクリスタの素材適当に貼り付けただけです。レイヤー効果とか試してみたいと思ったので。
加工のやり方は勉強中して覚えたいと思います。使い方がまだ全然わからん。
見てもらいたかったのは人物なので胴体のバランスなどについていろいろとアドバイスいただけて助かりました。ありがとうございます。
本当は走り投げの絵を描いているつもりだったんですが、どうしても硬いタッチになってしまうので動きのあるように見せることは難しかったですね。
見せ方やアングルを変えてみるとかで努力してみたいと思います。といっても正面含め碌に描けないので練習あるのみです。
最後にどんなボールを投げようとしているかについてですが大変失礼ながら何も考えずに「何か丸い物体」というイメージで描いてました。
今回は走り投げ(動きのある絵)の練習をしたかったので物や背景には碌に気を配りませんでした。
反省点多すぎますがとりあえず人物画をしっかり描けるようにしたいと思います。
長文失礼しました。
超過判定した人は背景見てそう言ったと思うから下手スレで良かったね
この絵の場合あんまり背景は加味されてないだろ。あくまで人物の評価だと思うよ
俺はジャンプしてんだとおもったが
地面みえないんだもん
>>505 自分もこのスレ住人なんで偉そうなことは言えないけど、走り投げだったら踏み込む足を逆にしたほうが動きが自然になるような気がします
>>509 足に関しては投げる直前まで軸足で粘るので不自然はないと思っていました
たまに下手超過に投下してる奴か
よくしゃべるコテだな
>>510 自分で描いてないだろこの空
なんでこうも見る目ない奴ばっかなんだろうな
>>513は スレッドを読みに行く事もまともに出来ず
文章を読んだり絵を見たりする能力すらない
重症入院患者なんだな
「
>>513」と「 ID:LGVSxHae」を
あぼ〜ん設定しないとだめだな
>>513は
指先ツールで
雲をいじった経験もないんだろう
描板的にはげきげきも五年先生もいらないっす
くっせえクソコテが沸いてるな
荒らしたいなら他所でやれよ
賑わってるから荒らしにくるんだろ
>>520 お前は
>>513だから
自分が馬鹿だという事がバレたのが
非常に悔しいわけだな
だから馬鹿は馬鹿なんだ
523 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/05(土) 18:12:46.32 ID:0UObrq4k
五年生なんていない
どっかのクズが勝手に作って流行らせようとした言葉
5年先生=古参
という意味らしいからスルーでいい
つうかそんなもん通じるかいいらつくわ
524 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/05(土) 18:39:55.34 ID:VUhWgY2b
>5年先生=古参 という意味しいから
違う
こんなスレで赤くなってるクソ荒らしが俺にレスするなよ
キチガイが伝染る
>>523 おまえコテスレ荒らしといてなに普通に喋ってんの?
527 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/05(土) 18:48:55.77 ID:0UObrq4k
528 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/05(土) 18:49:48.22 ID:0UObrq4k
>>526 全部荒らすつもりだけど
LIも敵だからなおぼえてやがれ
>>525 お前がまず
鏡で自分の顔を見てみろ
どんな色をしてる?
夕焼け雲よりまっかっかだろ
いい歳スレ制圧したからこんどはこっちにきたのか
カスしかいねーなこの板
531 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/05(土) 19:04:46.45 ID:0UObrq4k
>>530 たった俺一人にココまでボロボロにされるとか
弱すぎ
おまえらが気丈に振る舞い
俺のこと徹底無視しながら
変わり無くいい歳スレ使い続けレばよかったじゃん
>>532 正解とかはないと思いますが、「走りながら」投げようとしているポーズでしたら1枚目の方が違和感
は感じませんでしたし、かわいらしいと思います。
逆に2枚目だと投げるタイミングが遅れている(もしくはまだ投げない)感じがしましたので、投げた
瞬間、もしくは直後で手が前方に来ていた方がそれっぽいかと思いました。
534 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/07(月) 21:29:31.17 ID:Vf6iOPsx
535 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/08(火) 02:01:49.43 ID:KfUXBxL2
眉…かな…
眉だな
スライムの
目に決まってるじゃん
人間が整形する場所のほとんどは目
可愛さは目で決まると言っても過言ではない
>>535 鳥山明を萌え絵にするのは難しいと思う。
絵柄が変わって良いなら、
眉を柔らかくして、鼻を単純化して小さく、瞳を大きくして、まつげ長く増量、
唇を厚めに、口を小さく、目の位置を下げてロリ化、あごを細くすれば、
俺好みの絵にはなる。
あくまで、別絵師が別方向でやるとこうなるよ、という参考
(カワイイにはならんかったが…)
http://f.xup.cc/xup1mfvfnpp.jpg カメラ(視点)がやや上から見下ろしになるので、
リアル系でも鼻の穴は描かない方がいいと思うんだ。
540 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/08(火) 05:05:23.33 ID:BnSmsamn
げきげきは人の絵パクってなにがしたいの?
なんだ一瞬
>>535の絵の模写元を
>>541が特定したのかと思って
参考にする絵が下手で可愛くないから悪いって言いそうになったわ
たとえそうだったとしても、そういう煽りは要らない
546 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/08(火) 12:44:31.28 ID:VbXs5Q6U
体は割りとバランスいいから最近の萌絵の模写したらバストアップだけでも
>>546 自分が好きな絵師さんの絵を真似て描くといい。
「真似たら個性がなくなる」という人もいるけど
真似て無くなる程度の個性なんて最初から無かったのと同じだから
気にする必要はない。
描き続ければ自然に自分の絵柄になる。
六頭身はリアル女子と同じくらいだから萌え絵にするなら顔を大きくすればいのでは?
と思ったけどそう言うもんでもないか…
あと目指すところが萌え絵じゃないってのもあるけど
でも可愛らしさは表現したい、むずかしい
人の構図パクるのやめてもらえないかな
これはやらかしましたなぁ…
本人に無断で構図をパクり自分の作品として発表とはマジクソだな
さすが描板の害悪
内容証明を送りたいのですが住所教えてもらえますか
自動で透明あぼーんされてるから気づかなかった
なるほどね
これは明らかに構図の模倣なので
>>541 >>542 >>551 のデータの削除と謝罪を要求します。
>>559 スライムの商標権 意匠権は どうする気だ?
スクウェアエニックス社
アーマープロジェクト
バードスタジオ
集英社の許可をもらったか?
しかも構図の模倣罪という
架空の法律に基づいて
誹謗中傷を行えば
名誉毀損罪 侮辱罪などの
実在する法律によって
厳しく罰せられることを
習わなかったのか?
自分自身の脳の中だけで
自分の都合のいい法律を創作して
脅迫行為を行うことは
指定暴力団がやっていることと同じ
データの削除を要求するのであれば
裁判所から 法的な拘束力のある
命令書をもらってから出直すように
重大なことを書き漏らした
「スライム」の商標権は
ツクダオリジナル社が持っている
それはスクウェアエニクッスなりバードスタジオなりが主張すべきことであって、絵の構図のパクリに関しては本人との間に発生する
ツクダオリジナル社は
2003年3月1日、株式会社ツクダオリジナルが株式会社ワクイコーポレーションからの営業譲渡を受け、商号を株式会社パルボックスに改める。
2007年3月1日、株式会社メガハウス第二事業部の一部となる
565 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/08(火) 21:25:27.92 ID:KfUXBxL2
荒らしを呼んでしまい申し訳ありません。
反省して消えます。
描板が過疎るわけだ。
まじで害悪だな
お前が荒らしだろ
誰に言ってるんだ?
>>566 まったくだ
[お絵描き・創作]板で
著作権侵害を言い出したら
際限なく犯罪者だらけということに気がつくだけ
この板で法律的な権利や要求を言い出す者は
よほどの法律的な知識が必要
しかも1回目に書き込むときに
表示されたはずの同意条項を
忘れたほうの負け
>>570 お前は ひらがなすら満足に読めないんだな
「げきげき」をカタカナにしたければ
「ゴキブリ」じゃなく「ゲキゲキ」と書くんだよ 日本では
ID:orHwuhEfが見えない
とりあえず無断で、アドバイスするわけでもなく勝手に描いてあまつさえ発表したのは良くないな
>>572 専ブラの[ツール]の[設定]の[あぼ〜ん]の[NGName]を
削除すれば 表示されるはず
>>573 たしかに「
>>535」はスクウェアエニックスに対して
アドバイスする気は なかっただろうが
だからと言って いつまでもその事をなじったら
可哀想だろ
馴れ合ってますなあ
たまにコテ外すのが面倒だな
ずっとつけといてくれ
パクリ魔はやくしなねーかな
580 :
げ き げ き:2014/07/09(水) 01:24:26.79 ID:hwGCaBEJ
581 :
げ き げ き:2014/07/09(水) 01:25:53.14 ID:hwGCaBEJ
>>579 この場合 誰の事を「パクリ魔」と書いたんだ?
パクリ魔はやくしなねーかな
583 :
げ き げ き:2014/07/09(水) 02:01:51.50 ID:hwGCaBEJ
パクリ云々より、
可愛くするには...と線画の段階でと相談されただけなのに、
ただ直すだけじゃ無く、色まで塗って完成させてしまい、
さらにはアニメにまでしてしまうとか、
さすがに大人げなくないか?
注意点やコツを書くわけでもなく、相談に乗るわけでも無いでしょ。
そんな風に、ただ改変して完成させてしまう意図がわからない。
人が制作中の絵を頂いて自分が先に完成させて己の作品にしたかったとは思いたくない。
だって、それだといくら上手でも只の嫌な奴じゃん。
げきげき氏はそこを説明した方がいい。
法律論で言い返してもそれは売り言葉に買い言葉に過ぎず、本質では無いと思うわ。
カスになに言っても無駄
げきげき
描かないのか?
せっかく俺が避難所で見つけてきてやったのに
本当に使えない奴だな
>>584 完全に同意。
本当に意図が分からないし、げきげきさんも絵描きなんだから
相談者の気持ちも想像できると思うのだけど。
げきげきにさんなんて付けんじゃねえぞデコ野郎
げきげき
早くしろ
591 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/09(水) 17:24:23.34 ID:vp56Vstb
進行止めてまで第3者が責めたてることではないな
ていうか同じ人物の作品とするとやはり目が下手
手前やや上くらいから見てるんだったら床の模様のひし形は横長の方が自然になると思う
>>593 バックのミドリは壁でしょうか? 大変ですが頑張って描き込んでみてはどうでしょうか。
写真や実物を参考にされると良いと思いますよ、オススメです。
細かいですが、特売でしたらnowはない方が良いかも。
ゲーム制作頑張ってください。
>>593 床の網目をパースの線にすると奥行き出ますよ
597 :
593:2014/07/09(水) 21:00:33.15 ID:nzGF/vO5
598 :
593:2014/07/09(水) 21:12:18.33 ID:nzGF/vO5
リロードし忘れた…
>>595 緑(青)は空れふ…^q^
元々の脳内設定ではアーケードなんですが、
アーケードの表現がエベレスト登山並みの難易度に思えて
手ぇ抜きました。資料、探してみます。
>>596 ありがとうございます。Lvが上がったらその方向で(ry
婦人服に使われてるような色ばかりなのが気になるんだが おっさんブルゾンとか
あと一点透視は消失点から離れれば離れるほどものの歪みが目立ってくる
今の絵はかなりその歪みが目立つ もっと小さいキャンバス範囲で絵を書けば歪みは目立たなくなる
あと奥行きも変なので店がクソ広く見える
これならば違和感はほとんどないな。
ゲームに使う場合イベント用の1枚絵ではなく
場所さえ分かればいい単純な背景ならば多少パースが狂ってても
気にならないけどさすがに修正前のはめちゃくちゃすぎる。
そんな変わらんと思うけど
603 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/10(木) 13:57:33.83 ID:G5j8OLy1
糞に集るハエか・・・w
>>601 ゲーム背景はキャラのアイレベルと合ってないと違和感すごいよ
それとカメラとキャラの距離を考えないと、小人の街に巨人が目の前にいるようになる
気になるといっても市販されているゲームでも合ってない作品が大半だからなぁ。
というか汎用的に使われる背景絵とキャラのバストアップの画角やアイレベルが
すべて合致しているゲームなんて見たことがない。
それに、そんなことよりゲームを完成させる方が重要
ああいうゲームの背景って、キャラを立たせる空間というより
どちらかといえば記号に近いよね
だったらここに投稿する必要ないのでは?
え?
は?
ゑ?
ゐ?
なんかもうフリー素材探してきて適当にボカして使った方がいいんじゃね
617 :
げ き げ き:2014/07/13(日) 20:40:46.93 ID:yCjcM9mm
げきげき
はやくしろ
619 :
げ き げ き:2014/07/13(日) 20:49:41.55 ID:yCjcM9mm
620 :
げ き げ き:2014/07/13(日) 20:56:52.50 ID:yCjcM9mm
犯罪者達の手伝いを
早くしろと言うのか?
やはり
犯罪者の手伝いをして
逮捕されたら損だよな
もう相手すんのやめようぜいつまでも終わらん
たしかに
いつまでも相手にするべき奴じゃないな
624 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/20(日) 03:00:52.87 ID:MaI8X76W
★
おまえら全員ここ行け
http://open@.open@2ch.@net/test/read.cgi/oekaki/1399399442/
↑
【@を消して】
★
626 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/20(日) 22:38:26.05 ID:IB7JLrAT
627 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/20(日) 23:06:19.95 ID:MaI8X76W
>>625 >>626 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
おまえらもう柿板から出て行けよ邪魔臭いから。
専用ブラウザに登録できて柿板よりも人いるココ行け
http://ope@n.o@pen2@ch.net/oekaki/
↑
@消せば飛べるから
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
629 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/21(月) 13:09:06.90 ID:7mL10hdU
>>628 アドありがとうございます。写真みながら描いたんでもうちょい削ればよかったんですかね。
あ!スカート!それ気づきませんでした...。
一応シチュとしては笑顔で駆けているようなイメージでかきました。
>>628 これいつも思うけど、左は幼女なだけで萌え絵にはなってないよな?
確かにリアルな幼女と萌え絵は全然違うのだけど
これが「萌え絵ではない」と断言できる箇所はどこなのか?
おれはこれを萌え絵だと認識できないからだよ
逆にこれのどこが萌え絵なのか教えてほしい
たぶん巷でよく見かける萌え絵とは何となく違うという程度のことだろうけど
この絵を提示して「萌え絵のバランス」とか言われても「え?」ってなるのは確か
肩が落ちてるからじゃね?
もうちょっとポーズっぽいのさせたらそれっぽくなるだろ
636 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/21(月) 17:00:04.13 ID:Z4YES6eL
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
おまえらもう柿板から出て行けよ邪魔臭いから。
専用ブラウザに登録できて柿板よりも人いるココ行け
http://ope@n.o@pen2@ch.net/oekaki/
↑
@消せば飛べるから
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
手が長すぎるんだと思う。手のひらもでかいし。
京兄貴なら、もっと小さい。
639 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/22(火) 00:25:43.28 ID:ACxbtaLj
>>638 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
おまえらもう柿板から出て行けよ邪魔臭いから。
専用ブラウザに登録できて柿板よりも人いるココ行け
http://ope@n.o@pen2@ch.net/oekaki/
↑
@消せば飛べるから
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
>>640 うーん、俺が違和感を感じたのは首なんだよね…
背骨の位置を考えてみると、ちょっとズレてんじゃないかと。
http://f.xup.cc/xup5jhtixko.png 首から下は俯瞰、首から上は真横のアイレベル(視点)に
見えました。首から上も俯瞰にするなら、頭頂の髪の毛を増量かな。
下のアタリのようなものは左右反転してしまったけど、参考までに。
目が格好イイ!
642 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2014/07/22(火) 03:42:46.72 ID:ACxbtaLj
643 :
641:
アンカー間違えた…>638だった…すまソ
>>640 脇の下の服のシワの入れ方を考えたらいいんじゃないかな。
一度、リアル服やモデルの写真をググって探して参考資料に